ストリートファイターZERO2 その7

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1俺より強い名無しに会いにいく
ストZERO2オンリーなスレその7です。

先代ストリートファイターUシリーズで培ったバランスや
対戦時の読みの奥深さが再び息吹いたと強く感じるZERO2。
シリーズの中で一番バランスがいいと感じる人もいる筈。
弱い弱いと言われながら腕次第ではリュウやケンと
五角に戦える性能を身につけたダン。
いつか見た「あの人」を追い求めストリートファイトに
のめり込んだハイパー女子高生、春日野さくら。
この二人のへっぽこ師弟関係が見られる中平正彦氏の名作
「さくらがんばる!」を見ればあなたもZERO2をやりたくなるに違いない。

SS版、PS版、アーケード版、α2にZERO2´、SFC版など
何でも語ってくれたまえ。

前スレ
ストリートファイターZERO2 その6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1262792740/
2俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 23:57:30.51 ID:hsLUm/1D0
【リュウ旋風脚オリコン】
・大足→大波動拳→(前中K→空中小竜巻×3)×3
ttp://pumpstyle.exblog.jp/7894059/

【オリコン中にソウルスパークキャンセルソウルスパーク】
この操作を行うとそれ以降(そのラウンド中)、ソウルイリュージョンの分身の挙動がおかしくなる。
・分身の色が紫に変化。
・分身の攻撃のみ、オリコンと同じ性質になる。(分身の攻撃に空中コンボ判定が発生 ) 本体にはその能力はつかない。
・中スパイラルが全段ヒットし、起き攻めもしやすくなる。
・分身部分でKOすると、オリコンフィニッシュ扱いになる。 こうなるとコンボゲージが0になってしまう
・(端)分身→しゃがみ中P>大スパイラルで7〜8割ダメージ
・Kゼロカン>イリュージョン発動>(めくりジャンプK>下中P>中スパイラル)×2セットで死亡確認
・分身→対空しゃがみ大Pからエリアル
・(端)Lv3分身→中リフ×12で36ヒット死亡

【ガード不能イリュージョン】
「相手の起き上がりに分身の攻撃のみを重ねるとガード不能になる『タイミングがある』」って感じ。
技の先端部分を重ねたら、ほぼ確実に成立しました。
要約すると、【分身部分の技の先端部分だけを重ねるとガード不能になる】ということ。
・相手ダウン>立ち小P歩き>分身ヒット>立ち小K>小スパイラル(端の場合は中スパイラル)
3俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/06(月) 23:58:18.81 ID:hsLUm/1D0
家庭用公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/sfz_fg/
攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/sfh21/

常時稼働しているゲーセン
横浜セブンアイランド(ALPHA)
ttp://www.yokohama-5bangai.com/sevenislands/topics.cgi

店員に頼めば稼働してくれるゲーセン
プレイシティキャロット巣鴨店(無印、筐体レンタル1000円/1h〜)
ttp://www.namco.co.jp/amusement/loc/sugamo
西日暮里 GAME SPOT VERSUS(ALPHA)
ttp://www.game-versus.net/

以前大会を開催していたゲーセン
高田馬場ゲーセン・ミカド(過去開催されていた大会DVDが購入可)
ttp://mi-ka-do.net/baba/

攻略本
ゲーメストムック(無印、家庭用)、ALL ABOUT(無印、ALPHA)等
4俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 00:44:18.00 ID:9bQHdRYZ0
ゴウキの弱竜巻後の昇竜とかレッパって今まで確定コンボだと思ってたけど
相手が受身してたらスカるんだな。トレモして気づいたわ
その分受身読みから何か入るんだろうけど
5俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 02:09:26.17 ID:rXNEXf6l0
某熱帯では某岩さんによって常識と化していた
6俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 02:11:14.34 ID:2c4rRr4h0
格ゲーってZERO2くらいで丁度良いよな
ガードキャンセルあり、スーパーコンボあり
強いて言うならオリジナルコンボが少しバランスブレイカー?
7俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 05:42:30.82 ID:Db/mQ3Qe0
スレ立ておつだが、ミカド今も大会やってるんでそこ直してほしかったねー
8俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 11:23:33.36 ID:2WLpqD0v0
>>4
相手がダウン回避入力してたら入らないってこと?
攻略本には確定とあったのに・・・
9俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 14:28:54.35 ID:vsqFxTjq0
>>5
熱帯ってレベル高いの?
10俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 14:54:21.92 ID:J5x6yvJfO
竜巻からの追い討ちは確認時だけつかっとけば間違いない
11俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 20:38:20.90 ID:2WLpqD0v0
アルファ2のVSモードをやって、
初めて、どのステージがどの国かってわかったよ。

日本語だとステージ名が「朱雀城」とかは出てくるけど
そのステージがどこの国であるかは出てこなかったよな?

12俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 20:52:38.64 ID:HHW7RCDDO
>>6
ZERO3のオリコン程酷くないでしょ
13俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 20:58:14.09 ID:fA0G3zGVO
ゼロ自体クソゲーだけど、3は特にダメだよな。
14俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 20:59:45.24 ID:/RkR1poY0
ガークラは時々羨ましい
15俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 21:07:46.00 ID:3jxqb3i6O
>>6
ちょっとZEROカウンターが強すぎるかな
16俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 21:12:26.67 ID:/KU3ApsgO
ゼロカウンターあれ位でいいっしょーwwww下手すりゃガードされんだぜ?
17俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 21:26:46.20 ID:2WLpqD0v0
ゼロカウンターにゼロカウンターって出来るの?
18俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 21:52:45.92 ID:2WLpqD0v0
【ゼロ2、アルファ2四強】
春麗、ナッシュ、ローズ、ロレント(別格で真豪鬼)

【ゼロ2アルファ二強】
ケン、ローズ(別格で真豪鬼)
19俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 21:54:09.19 ID:2WLpqD0v0
>>18で合ってますか?
メストダイヤだと
真豪鬼>春麗>ナッシュ>ロレント>殺意リュウ>ローズ
なんだけど・・・

殺意リュウって普通リュウより弱いじゃん。
防御力低いし、リバサで中大昇竜やっても1段目しか当たらず反撃食らうし
20俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 21:54:48.38 ID:2WLpqD0v0
メストダイヤは、無印ゼロ2(サターン版ゼロ2)の話。

ゼロ2アルファはメストダイヤ自体無かったような。
21俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 22:10:28.68 ID:2WLpqD0v0
ゼロ2アルファの殺意リュウはとにかく、
無印ゼロ2の殺意リュウは、確かに、弱波動でも相手が燃えて転ぶってのはいいんだけどさ。
でも、ノーマルリュウでも「いつも強波動を使えばいい」んだし。
波動の構えは殺意リュウでも使えたっけ?

まあ阿修羅があるのは大きいかもしれんが。
22俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 22:16:02.23 ID:wK/arxWk0
メストダイヤは本当に初期の初期、ファーストインプレッション的なものだから今となっては参考にならないと思う
ナッシュなんてキャラ性能はリュウより劣ってるんじゃない?
23俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 22:31:44.99 ID:92cmBl9zO
ナッシュは強いわ
ソニックが優秀すぎる
24俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/07(火) 23:46:34.51 ID:ngWgwHuM0
ミカドのナッシュは弱いけどなwwww
25俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 00:04:49.01 ID:aiKcjm890
ナッシュって結構ベスト4に残ってなかったっけ?
26俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 00:13:16.58 ID:mqbItmuO0
ナッシュはソニック以外の性能が酷いんだよな
27俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 01:38:06.55 ID:0oGSTVHD0
>>9
岩氏が負け越すレベルの人が昔はいたけど消えた。
今はだいぶ過疎ってレベル高くない。
28俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 01:53:18.91 ID:tKPu4CZ/O
正直ソニックと中足だけで相手を飛ばせる性能としては十分。
飛び道具の打ち合いに持ち込まれてもソニック相殺と垂直jでゲージためてブレイクや弾抜けオリコンにあてればダメージとれるので遠距離でも不利になることはない。
空中ガードがあるのでスト2みたいに弾ふんづけてダウンすることがないので楽。
飛ばれても何でも迎撃できそうなぐらい強い小サマーと、立ち中pが優秀。
ただし小サマーはオリコン空中発動で簡単にスカされるのが周知なので、
それを逆に利用してガードや対空ゼロカンや後だし発動も混ぜることにより
相手のゲージを空にすることができるので、空中発動の強制力があるサマーはやはりかなり優秀とみていいだろう。
こういった対空の使い分けが必要なだけでかなりのお手軽強キャラだと思うんだが、ミカドでも全然使えてる人がいなくて残念だな
29俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 02:14:58.57 ID:kMeuGFfV0
まあzero2だったらナッシュ強いのは揺ぎ無いよ
まともなナッシュ使いが周囲にいなかったんだろうな
30俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 04:42:48.33 ID:/vmQPrOp0
やっぱZERO2アルファでしょ
無印はオリコン減りすぎ、ゼロカンやれすぎ、スパコンLV1使い勝手良すぎで
とにかくゲージ一本からでもゲージ使った行動が強すぎて破綻してるw

特にマイルド調整を受けてないケンとガイを仲間外れにしてやればクリーンな対戦が楽しめるよ
31俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 05:14:10.31 ID:0oGSTVHD0
でもオリコンから起き攻めいけるからよりオリコンゲーになったとも言える。
32俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 06:19:11.65 ID:yX5l3hv90
だよねー、オリコンは超威力だった一部が抑えられたくらいで
平均的なダメージのものは技の入れ替えとかすればたいして変わってないし
ゼロカンやスパコンLV1が使いにくくなった分
よりオリコンゲーと化した
33俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 08:25:12.10 ID:kJLFYyqJ0
>>28
立中P対空って判定は強いけど、
対空として機能する位置に相手が飛んでくるケースって意外と少なくない?
そういう意味では、立中KやJ大Pの方が出番は多い気がする。
34俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 08:52:45.60 ID:8NrQ4X0+0
ZERO2はオリコン、ゼロカンからのめくりゲーだが
オリコンぶっぱに、ZERO3みたいに後光りできないからリスクかけれないし
ゼロカンの後のめくり食らうと死ぬる

αではここらへんに弱体化調整入ったが
ZERO2からゼロカンとオリコン抜くと、
ただの通常技少なくてやることが少ないスト2Xにならないか?
これならスト2Xやった方が良いとなる


35俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 08:59:04.60 ID:nbq22m0U0
スト2はハメっぽい感じな部分がzeroより多いかな
36俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 09:01:41.35 ID:IZa49ZFw0
メストダイヤは初期の初期だから当てにならないって意見は多いけど、
サターン版のダイヤなんかはサターン版が出た時期に修正されたダイヤなんだし
決して「初期」ではないと思う

無印はオリコン発動コマンドがやりにくい

ゼロ2の三強は誰なんだ 春麗とローズとあともう一人は?
37俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 09:23:37.37 ID:nbq22m0U0
レンホー「三強じゃなきゃ駄目なんですか?二強や四強ではry」
38俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 11:46:49.04 ID:7lwAkVWf0
【リュウ旋風脚オリコン】
・大足→大波動拳→(前中K→空中小竜巻×3)×3
ttp://pumpstyle.exblog.jp/7894059/

これはなんでテンプレに貼ってあるの?
39俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 13:06:11.06 ID:tKPu4CZ/O
>>36
ガイかな
40俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 16:05:54.51 ID:q2366Vos0
>>34
つまりZERO2はオリコンスパコンぶっぱゲーの位置付け
41俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 23:17:05.11 ID:0oGSTVHD0
最終的にはケン1強だと思う
42俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/08(水) 23:29:38.03 ID:FrXeFvhU0
ファイジェネやろうぜ?
43俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 00:04:11.01 ID:KQ2DUwKX0
ガイが3強はない。
初代ゼロで二強だった分ゼロ2では調整入ってるし。
ケン最強も無いな、初代ゼロで意識的に強くされた分ゼロ2では弱体化。

ゼロ2とストVサードは
カプコンが意図的に春麗を最強キャラにしてるんであろう、
壊れてると言えるほどの性能だ。
無印は春麗最強。次点でナッシュ、ローズと続く。
真豪鬼は勿論別格。

アルファなら真豪鬼は別格として、ケンが最強かもしれんが。次点でガイか。
あとはEXキャラ以外は強さ横並びかな。
44俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 00:05:16.36 ID:KQ2DUwKX0
しかし無印のバランス調整をしたのがゼロ2アルファなのに、
無印で弱かったザンギやリュウが
アルファではさらに弱くなるって一体???

飛び道具弱体化はゲーム自体の変更だから仕方ないが。

つーかバランス調整は次回作(つまりゼロ3)でやればいいのに
なんでゼロ2アルファなんて出したんだ。
45俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 00:41:06.96 ID:2RcUompi0
殺意リュウとかEXキャラが海外版にしかいなかったから。
46俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 01:32:50.47 ID:2yCkRGa/0
ゼロカン狩りってのが出てきてケン最強と思うようになった。

47俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 02:34:54.81 ID:lK0YdX6b0
別にゼロカン狩りはケンの専売特許ではない
むしろケンのKゼロカン無双もゼロカン狩りとオリコン反確が見つかって弱化したといえる
48俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 12:10:42.42 ID:9S3DuWjY0
>>45
日本でも使わせろって要望多かったの?
>>46
リュウ豪鬼でもできるじゃん
49俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 21:28:15.17 ID:swpkLEvP0
リュウ・ゴウキでも出来るなら、あとは基本性能とかを比較して
ケンが最強と言いたいんじゃないの?
50俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 21:33:56.68 ID:QA5+figOO
別にリュウケンゴウキじゃなくてもできるし
51俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 22:08:30.94 ID:9S3DuWjY0
昇竜ないキャラがどうやて?
52俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 22:52:07.49 ID:K9jPeKpC0
結局ローズと春麗が壊れてるだけだ
53俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 23:43:08.80 ID:2yCkRGa/0
昇竜持ち以外はゲージある時に気を付けてればいいんで
54俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 23:52:34.89 ID:Q3nq3bWU0
ローズはそこまで壊れ性能じゃないような
能動的に攻められないキャラだし、投げも全キャラ中最弱で崩しが弱い、スパイラル絡みのヒット確認コンボは
目押しが厳しめで、ガードされたらオリコン反確
スラ、分身、ゼロカン、ブッパスパークぐらいしかやることが無い(ゲージ依存度が高い)のがキツイ
55俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 00:36:32.94 ID:ArGeD6Ai0
このzero2がゲージが溜まりにくいゲームだったら
そう思う人がいても不思議じゃなかったね
でも現実は違った
56俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 03:28:07.12 ID:ds17XWXo0
ゲージなんてその内溜まる上にゲージなくても十分戦えるでしょ
下中pとスラと下大pだけでも強いじゃん。待たれたら飛び道具もあるし
普通のキャラはオリコンで待たれたら踏み込めないから地上から攻めづらくてキツイけど
ローズのスラは判定出しながら滑って近づけるからジャンプと絡めればむしろ攻めやすいし、
バックジャンプOKの昇り中段もあるから崩し難いと思ったこともない
ゲージ持ったローズの強みを挙げたらキリがないけど、一番許せないのは分身。
57俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 09:07:31.50 ID:QXHHLumq0
ローズ使い側の意見かと思いきや
まさかの許せない
58俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 14:32:25.64 ID:X/WFmFqJO
扱いやすさでもポテンシャルでも最強のローズ使ってネガってたらもう誰使ってもダメだろw
59俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 16:38:31.03 ID:pVhZG7ib0
カプゲーだとトップクラスにゲージ溜まり易いゲームだからな
個人的にはソウルスパーク当てた後の猛烈なヒットバックもズルいと思う
60俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 18:11:04.59 ID:6kHjbeAX0
元々守りが強烈で攻めは今ひとつって感じだったのが
近年になって、分身ネタが2つも見つかったのがな。
一人だけ3rdのキャラみたいになってしまった。



61俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 21:15:49.85 ID:7NLX5BSA0
横浜七島にはゼロ2アルファはもう置かれないのでしょうか?

あとゼロ2アルファ(アーケード版)の
ドラマチックバトル、殺意リュウやEXキャラを
CPUに操作させることはできますか。
62俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 21:56:02.16 ID:vp3qVMSii
昨日までは置いてあったのを見た。
今日は知らない。
格闘ゲームは全部三階のところ。
63俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 22:13:38.35 ID:rTWZPlY30
ファイジェネAEだせ><
64俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 22:22:24.33 ID:7NLX5BSA0
え、そうなんですか。
俺が行く日はことごとく置いてないのはなぜか。
もしかして平日しか置いてないってことかな。
でも俺が行く日も平日なんだけどな・・
65俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 22:26:01.20 ID:vp3qVMSii
>>64
今は3rdやスパ2があるところにある。
ZERO2αとZERO3が並んでおいてある。
曜日とか関係ない。
君が最後に見たのがいつなのかもわからないからこれ以上答えようがない。
66俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 03:34:02.65 ID:lQkUxG9/0
リュウですがベガに待たれると苦しいのですがどうすればいいですか?
遠距離はサイコショットとヘッドプレスでチクチク・・・波動打ってても分が悪い気がします
デビルリバースの対処方法もよくわかりません。普通にしゃがみアッパーで返せましたっけ?
中距離は波動のでがかりを潰す立ち中kと浅めにあててくるダブルニーが厄介。
そしてこちらが飛びこんだり近づくと待ってましたと言わんばかりに対空オリコンやゼロカウンターで軽くあしらわれ、
ベガの間合いを作らされます。
そしてこちらがやるのは空中竜巻で暴れたり中距離でぶっぱ昇竜を打ったり半ば荒らしプレーをしている状態なのですが
安定するわけもなく、正攻法が知りたいので質問させていただきました。
67俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 07:17:18.32 ID:/909AcVa0
何にも付き合わない、ヘッドプレスはバックジャンプの上りで大Kで落ちる、ローリスクなのでしつこくやっていい
サイコショットは波動で消す、こちらからはあまり打たずにウロウロしながら下中p振ったり逃げ竜巻やアッパー空振り波動やアッパー空振り昇竜なんかでゲージ回収する
ゲージたまったらおもむろに歩いて前に出てピタリと止る、牽制の中Kやダブルニーを確実にゼロカウンターで返す、とにかく中距離にいない、ゲージ回収
リードしたらベガのほうがタメ解除して近寄らなければいけない
68俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 07:35:14.99 ID:WqcvKN3I0
それは待たれてるんじゃなくて
自分の攻撃が当たってないだけ

具体的な対策よりもまず発想の変化が必要
例えば、波動が中Kに潰される〜で終わるのではなく
中Kを誘えるから、それを返せる低リスクな行動は〜って感じで
69俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 08:00:47.00 ID:+KZqd3hb0
波動が機能しづらくリュウが少し苦しい組み合わせですね。
とはいえやるべきことをやればバクチに頼らなくても全然戦えます。

遠距離はベガが有利です。弾を撃ってはいけません。歩いて距離を詰めましょう。
リバースはヘッドプレスのことでしょうか? 踏みつけをガードしたあと垂直ジャンプ。ダイバーが来たら蹴り落とします。なお地上で我慢してダイバーが来ないのを確認して波動でもいいです。
中距離はリュウもやれるはずです。波動を潰されるのは出すのが遅いからでしょう。もっと意識を早めてみましょう。ダブルニーにはゼロカウンターを当てたいですね。
飛び込みは現状読み負けてるように思います。対地オリコン、すかし投げ、すかし下段を使ってみては?
近距離でゼロカウンターが多い相手に有効なのは投げです。やや大道芸になりますが、(例えば中足)キャンセル昇竜でゼロカウンターを狩るという手もあります。
空中竜巻はとても有効です。積極的に使っていっていいと思います。

焦って無理攻めをして返り討ち、というのがベガ戦の典型的な負けパターンです。
心を落ち着けてどっしり構えていきましょう。
70俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 08:13:10.85 ID:eBDA6sEq0
↑ベストアンサー
71俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 08:54:55.45 ID:yeWtzifR0
毎日100人自殺してるのにお前ら平和だなw
72俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 13:02:55.06 ID:YeCC16Hq0
ほんと、死ねたらどんなにラクかと思うよ。
横浜七島に行くついにで八景島シーパラダイスでジェットコースター乗った時とか、
このまま安全バー外れて俺が放り出されて事故死できたらどんなにいいかと思いながら乗ってたよ。

親不孝したくない、親が悲しむから自殺はできないけど、親がいなければ直ちに自殺するのにな。

http://www.interq.or.jp/writer/flat/occult/noroi/daikou.htm
http://noroi-jusatsu.info/

などのサイトを駆使して親の呪殺を試みてはいるんだけど、なかなか死んでくれない。
73俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 14:49:21.62 ID:yr3Chb2B0
あの日から3ヶ月か。
なぜあの時に俺を殺してくれなかったのか。
天災で死にたかった。死ねた人が羨ましい。
あの時に死に損ねたそれ自体がショックだ。

家族みんなを失って放心状態になった人とかもテレビで映っていたが
家族がみんないなくなってるから躊躇無く心おきなく自殺できるじゃないか。
74俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 14:56:51.94 ID:yr3Chb2B0
あの日から3ヶ月か。
なぜあの時に俺を殺してくれなかったのか。
天災で死にたかった。死ねた人が羨ましい。
あの時に死に損ねたそれ自体がショックだ。

家族みんなを失って放心状態になった人とかもテレビで映っていたが
家族がみんないなくなってるから躊躇無く心おきなく自殺できるじゃないか。

だいたい、悲しむ人(例えば親)がいるなら、
親を殺してから自殺するならいいわけだろ?
論理的に何の矛盾もない。
なのに「じゃあ親を殺してから自殺します」と言ったら主治医は入院すすめやがった。
75俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 18:13:31.33 ID:7IlARiZe0
なんだこれ。
76俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 23:18:26.72 ID:S6qfoC3I0
77俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 04:22:40.67 ID:ZA4uBbnF0
ダンがさくらにイラマチオしてるように見える
78伊羅馬千佳 ◆W2T.xxxx.M :2011/06/13(月) 07:45:50.53 ID:GT6GVFoc0
_:_:_:_ ,ゞ_丿:: :: //    i::i  \:: ::iゞ:: :: :: :: :: :: ゝ
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    i! i:ハ::', 〃/::c:::}     /бヾ、、  i:: :: :: :: :i
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       ヽ              , − ´ ちぃちゃんよばれたの?
         `  _ 0      ,イ 
         /i'´ `.,_┬-− ´  冫
79俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 19:52:47.38 ID:cVuUmK/p0
真豪鬼の昇竜は完全無敵だけど弱だと足払い刈れない事があるのは通常豪鬼と同じ?

サガットのグランドタイガーをソドムのスライディングなら抜けられる?
80俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 21:09:50.65 ID:cVuUmK/p0
ゼロシリーズを同時にやると
作品によって地上受け身(名前自体が違って「ダウン回避」だが)、
ゼロカン、投げ、オリコンのコマンドが違って、混乱しない?
豪鬼の灼熱波動のコマンドも違うし。
81俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 00:23:37.13 ID:b/OCTRuA0
豪鬼のモズ落としみたいな空中投げってどーやんの?
あれzero3だっけ…?
82俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 05:11:57.00 ID:Y+b9hqA80
>>81
百鬼のK投げ

ZERO2以降では回転する演出が加わってるので
モズっぽいのは初代ZERO
83俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 06:08:55.76 ID:fdBoOrAN0
初代ゼロでは回転してなかったの?
84俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 06:10:03.32 ID:fdBoOrAN0
しゃがんでる相手も百鬼で掴めるのは
初代ゼロ、ゼロ3?

いや、ゼロ3は、しゃがんでる相手を掴めはしないが、
そのかわりP百鬼が上段攻撃になってるんだっけ。
85俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 15:47:17.08 ID:SpoS5tG10
代わりになってねえw
86俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 16:25:00.60 ID:hU7UVDCX0
>>84
少なくとも2以降ではしゃがんだ相手は投げれない。
Kは攻撃判定広めで上段、Pは攻撃判定狭めで中段。
3ではオリコンに組み込むことで中段下段の揺さぶり、ガードの上から投げる、ダウンした相手を投げるといったことができたのでパーツとして優秀。
87俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 23:05:34.24 ID:kBzprwzu0
相手すんなって
88俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/14(火) 23:18:16.51 ID:SvATl1uk0
構うのもスルーするのも自由
その人の好きにすればいい
89俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 13:11:52.70 ID:pis6dIog0
豪鬼の滅殺波動って相手と密着状態だとスカることがあるのはゼロ3だけ?
真空波動ならゼロ〜ゼロ3までそんなことはないけど。
90俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 13:12:22.84 ID:pis6dIog0
>>85はなんなの
91俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 13:16:17.76 ID:o/uI31xQ0
じょうだんでしょ
92俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 15:02:56.68 ID:JBDYQKkS0
>>89
抽象的すぎる。
ちなみに波動もすかる時はある。
93俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 15:34:54.44 ID:+8H67e9x0
相手の起き上がりを投げに行くとき、レバーを少しだけニュートラルに戻したりすると掴み易くなるのって何か理由あるのかな
単に投げられる間合い&タイミングを計ってるだけ?
94俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 15:48:25.00 ID:EinwNrgW0
ガードや起き上がりの直後って何フレームか投げられないはず。
だからレバーをニュートラルに入れなくても、ワンテンポ置いてから投げに行けばいいかと。
95俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 15:53:56.49 ID:2o5hH73M0
>>89ってそんなに抽象的な質問なの?
状況が漠然としてるってこと?

リュウケン豪鬼のノーマル波動がすかったことなんて
ゼロ〜ゼロ3まで一度もないけど。
96俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 19:25:21.06 ID:6RgLb0J20
基本的にすかることのない技がすかるんだから、どういう時にすかった、という話にならないといけないでしょう。
なのに事象だけを述べてたらそりゃ、そういう返答になるよね。
97俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 20:47:55.91 ID:M2+GpDo40
ハイパーストゼロやってたら真空波動もすかったわ
98俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/15(水) 22:09:33.52 ID:gqIhb4Mm0
ハパゼロってなんで背景固定なん?
99俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 17:46:41.76 ID:59WsWlPL0
>>86はワザとウソ書いてるの?
100俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 22:39:46.40 ID:qwJgcqdn0
どこがウソなのか分からないほどに食らったことがない。
101俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 05:42:13.95 ID:EHgp7qhE0
あの技はダイナミック前転っていうイメージしか無い
102俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 13:10:36.34 ID:3HCJxkxA0
詳しく言うと、百鬼投げは二つある
前転バックブリーカーみたいなのと、地獄車で画面上に消えて、そのまま落下するやつ。

その後者の発動条件および実装シリーズはどれなのか?という質問
103俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 12:33:42.92 ID:6pDKYhoJO
なんでおまいらってZERO2やってるの?
104俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 13:23:57.14 ID:CIxLbk+s0
死んだ爺ちゃんがZERO2好きだったので
105俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 13:50:05.48 ID:HKWo6UAo0
物心ついた頃から
106俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 17:31:22.59 ID:dols1dci0
惰性
107俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 18:38:02.64 ID:ogLmfjeJ0
他のカクゲーじゃ勝てないから
108俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 19:07:34.89 ID:ur/0Ss2Z0
>>86に嘘はないだろう。
しかしゼロ3のオリコンまで、百鬼って目立たない技だったな。
立ち回りの中で使える技なのだろうか。

リュウの鎖骨割は当てても反撃されるけど、どう使えばいいの?

反撃してこようとした相手にぶっぱオリコン当てたりできるけど、
完璧なタイミングで反撃されたらどうにもならん。

最後のトドメに使えばいい、と思われるかもしれないが、最後のとどめの時は相手はやたら中段を警戒するし。
109俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 22:08:32.49 ID:CIxLbk+s0
>>108
鎖骨って重ねても反撃確定だっけ?
110俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 22:15:07.54 ID:APEWE4Jf0
黙れ柏崎
111俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 22:36:22.83 ID:CIxLbk+s0
なんだこのアホは
112俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 00:55:57.36 ID:1oF0XA5X0
>>109
相手の起き上がりに先端を当てる感じにした場合のみ反撃食らわなかったかも
113俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 01:00:14.23 ID:1oF0XA5X0
ゼロ2は地上空中竜巻の後ろ側には攻撃判定無いんだっけ?
着地の隙もゼロより増えてる気がするが・・・。

空中竜巻を空中ガードさせた後はどちらが有利?
114俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 01:03:46.66 ID:Mzfmoob90
急にZERO2が来たので
115俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 11:09:16.01 ID:ck4Ez7aA0
みんななんで、ZERO3よりZERO2のほうが好きなの?
116俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 11:17:31.42 ID:c96avWeK0
ZERO2のほうが好きだから
117俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 12:18:28.96 ID:TLG9RpCE0
ISMではなくキャラでこだわれるから
118俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 13:27:46.90 ID:0gjVMDvEO
両方やってるけどzero3よりzero2の方が良いと思う点は
オリコンが簡単なのと、キャラバランスが良いところ
オリコンのヤバさは露骨okで永久もあるzero3と、射程内でガード以外だと確定してゲージあっても後光出来なくてローリスクなzero2とでは良い勝負
立ち会いで確るzero2のが嫌だけど
119俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 13:54:09.20 ID:dKhz97jD0
ZERO3のオリコンは実質分身でなんか違うケームな感じがするから個人的にダメポ
でもz-ismはかなり好き
z-ism限定で、更に通常技の遠近を無くせばもっと好き
120俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 14:07:11.21 ID:509qP8s00
ゲーム自体どっちがいいとか悪いとかはともかくオリコンの凶悪さは確実にzero3のが上
ゲージ100%と0%でラウンド始まったら射程圏内ではそれこそ状態関係なく
体力半分とか死亡とか普通にありえるし

zero2はレベルやゲージに関係なくガードしてない時に発動されたら
確定するのは怖いけど
逆に言えばガード固められたら決まらない
吸い込み間合い以外では技出されていれば負ける事の方が多いし
121俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 14:39:45.74 ID:OEx5Rj9M0
相手画面端でレベル1真空波動やると相手が転ばないけど反撃くらう?
滅殺豪波動やタイガーもレベル1だと転ばなかったっけか?
122俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 17:06:41.74 ID:TLG9RpCE0
>>121
硬直差の関係でオリコンや前に出るスパコンで反撃確定。
滅殺は相手が倒れるから大丈夫。
ちなみに波動も同じく反撃確定なので基本コンボには大波動がいい。
123俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 22:26:13.22 ID:3GoQAFIs0

ありがとう
通常技で反撃されることはないのかな? 相手にゲージがなければ安心?
ケンの波動や、リュウでもアルファの場合だと大波動でも転ばないから反撃される?

攻略本には「地上でのぶっぱは中大、対空の昇竜は弱」が基本とあった。
そうなの? 弱だと威力が低いし、ゼロ3では空刃に潰されたが、ゼロ2では平気なのかな?

あと攻略本の推奨する「大足キャンセル波動」は、大足で転ばせたのに前転された場合の危険を考慮してないのだろうか


124俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 23:49:42.23 ID:w+2mL4tg0
質問君?
125俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 10:32:14.16 ID:H4TW3Ydz0
前転があるからケンや豪鬼が強いと言っても、ゼロに比べて相当弱くなってる。
出が遅くなってる、ソニックを抜けられなくなってる、通常技に潰されやすくなってる、など。
スタートボタンで出せるハッタリ前転は使う場面すらない。

あとリュウの場合は波動拳の硬直がゼロより気持ち長くなってる気がする。竜巻の着地際の隙も増えたような。
126俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 12:49:23.20 ID:5Hv3Iy3n0
死ね
127俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/20(月) 15:46:55.12 ID:y/5vBQiXO
レベル8のCPU戦食らった時ダメージ減りがやばい。
128俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/21(火) 22:14:26.74 ID:9SSlACQy0
動画に出てるような人達はCPU真豪鬼にパターン無しで勝てるの?
129俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/21(火) 23:28:17.10 ID:LPwS8LwH0
ローズなら
130俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 15:06:36.54 ID:UQEsK+030
 
131俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 16:54:29.82 ID:HKJwq5m80
132俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 19:02:40.17 ID:i/3xQ4i70
test
133俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 20:01:51.43 ID:FcFtKdIz0
ぜろ2はケンの昇竜って1発目から燃える?
初代ストゼロは3発目のみ燃えた

あとゼロ2は1発目しか当たらなかった場合相手は転ぶの?
少なくともゴウキ(含真ゴウキ)の昇竜では転んでくれないが。
134俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 21:46:57.54 ID:4pMNdNR50
稼動当時、ダルシム使ってたんですが
ケンやローズ等のゼロカウンター待ちを崩す方法が分からず、相手に端で待たれるだけで負けてしまい
それが苦痛でゼロ2そのものを止めてしまいました。
「もっと何かいい方法があったのではないか」と、未だに悔いが残っているんですが
実際にいい方法があったのでしょうか。
出来れば「ゼロ3で溜飲下げろ」という回答は無しの方向でお願いしたいのですが…。
135俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 21:54:41.10 ID:mQx/p/7h0
投げる
136俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 22:01:18.88 ID:gPwcryxZ0
ダルシムは投げによる崩しが他キャラより狙いにくいから、体力リードされない事が何より重要。
リードされて攻めざるを得ない状態で待たれたら、ゼロカン間合い外からファイア連発して相手を無理やり動かしていけばいいんじゃないかな。
逆に待つ展開になれば強いよ。序盤が肝心。
137134:2011/06/22(水) 22:10:11.74 ID:4pMNdNR50
>135
レスありがとうございます。
当時試したんですけど、地上での投げ間合いが他キャラとほとんど変わらないため
ドリル手前落ち→投げの連携が使えないし、相手の屈中Pや中Kの間合いが投げより広いため
歩きを見てから通常技で攻撃、もしくは顔射波動でヒットバックして終了。
ダルシムなんで空ジャンプ→投げの連携も出来ないし、たまに勝つとすれば
ブッパOCでたまたま吸い込んだ時程度のもので、正直どうしようもないと思っていました。
あるいは、自分勝手に詰んだと思っていただけで、世のダルシム使いは何とかしていたんでしょうか。
138134:2011/06/22(水) 22:20:46.11 ID:4pMNdNR50
>136
ありがとうございます。
そうなんですよね。
結局、最初からずっとリードを保ち続ける程度の方法しか無いのかもしれませんね。
近距離技は大半のものが激強なのは承知していますので。
稼動後期は、ケン相手に開幕逃げ竜巻→昇竜×n→ケンゼロカウンターのみで攻撃→タイムオーバー
という流れで散々虐殺されたので、自分の中で悔いが残っているのかもしれません。
リベンジするにしても、ゼロ2そのものが無いんですが…
アドバイスありがとうございます。少し楽になりました。
139俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 00:25:47.57 ID:3zx8AWzY0
ggpoおいで。
140俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 05:02:29.98 ID:UBIDmgXQ0
ゼロ2なんてPS1阪ならハードオフで100円だぞ
141俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 12:58:54.97 ID:MkDWwbcp0
PS版はいいのだが
サターン版のVSモードの英語画面は泣ける
142俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 13:03:32.98 ID:VgKCMOe50
PS版のスピード設定でAC版のターボ2に近いのって☆いくつなんですかね
何も考えずに最速にしたら速過ぎてゲームにならないw
143俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 07:18:50.24 ID:+6v3qrIf0
このゲームって前転や竜巻旋風脚などの移動技を出した直後には、相手を投げれないというシステムがあったと思うのですが、
ガイの早駆けには適用されていませんよね?

試した感じ一度も失敗しなかったので、一応ガイ使いの方がいたら確認したいです。
144俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 08:28:19.85 ID:CGxlNkAI0
仕様(?)必殺技の後、最速では1フレーム投げを決められない。例外あり。
ZERO2ALPHAまでは全キャラの通常投げが該当する(通常技に化ける)が、実戦で影響するのは前方転身と阿修羅閃空くらい。
該当するのは1フレーム投げなので、ZERO3ではザンギのみのバグ。スクリューがスカった後、最速スクリューが決まらない原因はコレ。
例外1 全技で最速投げが出るキャラ バーディー ガイ ローズ ベガ ダン ロレント
例外2 最速投げが出る技 気功拳以外の飛び道具 シラハキャッチ ヨガストライク ダブラリ(両方) バニシング アクセルスピンナックル


自分調べなので間違いあるかも
有効活用できるのはガイとザンギだけっぽいですね
145俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 10:34:34.34 ID:Tma/iZz5O
ガイは疾がけ択ゲーにされてつらまない
オリコンリーチも糞
めくれないし
146俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 12:20:06.42 ID:YRxE6adn0
ケンも前転択ゲーにされてつまらない
オリコンの性能は言わずもがな
147俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 13:23:13.64 ID:3JcKIakl0
ケンはスタンダードキャラだから相手しててまだ楽しい
前転後の状況も疾駆け後に比べれば大したことないし
148俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 13:44:03.08 ID:1a2tcum10
>>147
はやがけより前転の方が対応難しいぞ。
149俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 14:19:36.74 ID:Lva6FxKm0
ゲーセンでトラウマ級に強いガイに遭遇したことないからなあ
はやがけ見たらオリコンじゃ駄目なの?
150俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 14:23:11.31 ID:3JcKIakl0
急停止後の話
ケンは大足前転後でも不利フレなのに対しガイは中大疾駆け急停止後はガイが先に動ける
だからオリコン暴れとか無意味
151俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 14:26:37.53 ID:3JcKIakl0
前転の方が優れてる点といえば裏周りぐらいだ
正面からの移動技性能的には疾駆け急停止が圧倒的
152俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 14:38:51.29 ID:YRxE6adn0
>>147
スタンダードキャラで普通の刺し合い、弾、対空で戦っても十分強いのに
前転ていう荒らし技があるところにイラッとくるんだ
必要ねーじゃんってな
153俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 14:39:18.34 ID:+6v3qrIf0
>>144
丁寧な回答ありがとうございます。
前進する技全般に適用されるルールだと思っていたのですが、細かく設定されているんですね。
参考になりました。

>実戦で影響するのは前方転身と阿修羅閃空くらい。
竜巻旋風脚やタイガークラッシュすかり後に投げ連打で何とかなっちゃえと思ってると、
結構このルールに引っかかってしまいますね。
特にサガットの中大Pは大体しゃがみに当たりませんし、
リュウゴウキは中段に化けるし、割と由々しい問題だと思います。

意外だったのは気功拳ですね。
低いモーションのせいで色んな技がすかって、密着で相手棒立ちという場面が多いと思うのですが、
この時春麗側は投げ連打入れちゃダメなんですねー。
154俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 14:51:25.10 ID:58Rm397k0
>>152
前転なんて慣れれば難なく対応できるようになるよ。
155俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 15:10:27.06 ID:bRl7Uk+M0
豪鬼ケンの前転がローズのソウルスルー食らうのって本作だけ?
前作は食らわなかったような

あとケンのフェイント前転ってどう使うの
156俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 15:14:11.68 ID:YRxE6adn0
>>154
レスthx
もうちょっと研究してみるわ
157俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 19:26:50.00 ID:bRl7Uk+M0
ゼロ2(α2)の殺意リュウの昇竜って中大だと相手が転ばないことあるけど、
ゼロ2アルファだとほとんどの場合で中大でも全段当たって相手が転ぶ。

ゼロ2(アルファ2)と
ゼロ2アルファの
殺意リュウの昇竜って性能違うの?
158俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 20:07:17.71 ID:KC9dGh3oO
話題に出てるPS1版ってローディングとかあるの?
何年かぶりにやってみたいんだけど
159俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 21:22:46.49 ID:SRjtlEcK0
>>157
前提が間違ってる。
160俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 22:39:27.33 ID:EHV7aLjt0
ガイは疾駆けラッシュ見てると強そうに思えるけど、ガチ待ちに弱いから中堅なんだよな
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZDecA50I4rk

もう1要素持ってれば上狙えるのに、もどかしいキャラだ
161俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 23:18:59.04 ID:5/gcxPSf0
>>160
上手すぎてびっくり…
GGPOってこんなに凄いんだ
162俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 23:24:16.02 ID:9FUyAYLt0
さくら落としって意味あるの?
163俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 02:15:27.87 ID:nRtIp/tt0
暴発専用技でしょ
弱K連打+レバガチャで小足→乱れ桜がお手軽に出せてたからそれの対応
164俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 12:30:34.46 ID:FrjpyB680
投げられない吸われない。んで密着。
165俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 12:42:36.65 ID:t8i1e07O0
完全無敵の真豪鬼の昇竜だけど、
スト2時代のような完全無敵なのか、
初代ストゼロのような頂点スレスレまでの無敵?


あと真豪鬼は竜巻の出始めに無敵時間ある?
昇竜の着地時に足元に食らい判定無い(割には中足昇竜食らうけど)のは通常豪鬼も同じ?

166俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 12:44:54.53 ID:t8i1e07O0
>>159
どういうこと?
167俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 12:49:52.25 ID:t8i1e07O0
ガイでやってるとCPUローズが乱入してきて「心の迷いが感じられる」とか言われるが、
ガイの迷いってなんだよ。んなものないだろ。言い掛かりか。

>>160
初代ゼロでは豪鬼と並んで最強だったじゃん
168俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 14:12:09.21 ID:t8i1e07O0
CPUリュウ強すぎ、勝てねー
豪鬼のような超反応でスパコン使ってくる。
リバサ昇竜もきっちりやってくるし。

CPU豪鬼ローズケンガイ元サガットあたりもスパコンタイミング絶妙だけど
隙も多いしリバサが甘いからそこまで苦戦はしないんだが・・

CPUリュウに弱足→アッパー(中p)ってやられたけど
これってEXリュウの技じゃないの? 通常リュウでも出来るのはCPUの特権?

中足とかにスパコンやオリコン合わせられたら、もう諦めるしかない?
ゼロ3の場合は仕込んでれば何とかなるが・・
169俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 04:04:51.98 ID:sVag4SBU0
仕込みの概念が分かってる時点でCOMに勝てないわけないんだけど・・・・

仕込みで回避できるかどうかはスパコンによる。
真空竜巻や天中殺のような、発生が遅くて時間停止中に当たる(つかむ)タイプじゃないスパコンなら仕込みで回避できるよ。

他のスパコンでも距離があれば同じ事が出来る。
たまにあるのがアドンのリボルバーやバーディの飛んでくる投げを大足払いに合わされてしまった時に、
大足に無敵技が仕込んであれば後出しで返せるよってくらい。

オリコンの場合はちょっと複雑な話になってくる。
中足だろうが何だろうがオリコンに吸いこまれた時点で回避は不可。
逆に中足の攻撃判定が出てるモーションでオリコン側が暗転したら、中足が一方的に勝つ場合が多い。
ただし、オリコンにはゲージ量に依存した無敵時間が設定されており、前進する限りはこの無敵時間はそれなりに継続する。

つまり、中足をこの前進の無敵時間でやり過ごした後に殴れば、オリコンを出した側が勝つ。
しかし、この中足にもし無敵技が仕込んであった場合は、中足をやり過ごそうと前進してきた相手に無敵技を当てる事も可能。
しゃがみ小Pが早くて強いキャラなら前進よりもしゃがみ小Pで相手の中足をつぶした方が確実だと思うけどね。

ちなみにそんな駆け引き見たことも考えた事もないw
170俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 09:47:49.95 ID:vyC2jVuF0
実践的な仕込みって結局
ゼロカン狩りぐらい
なんだろうね
171俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 10:04:32.88 ID:5NrXGiJ30
地上オリコンの無敵時間で相手の通常技ってスカせる?
オリコン暗転後の無敵時間は最大9フレだけど、相手は攻撃判定が出っ放しの状態で10フレの時間停止かかるから無理じゃない?
172俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 11:26:32.89 ID:BqR4obzQ0
まず無理。
よく見るオリコン発動後に相手の攻撃判定持続が重ねられてて潰される状況は
大抵大足スタートしようとしてるからオリコンの無敵中に技が出せずに潰されるわけであって
発生が早くて下段技の小足等を持ってるキャラは、近距離で当たるのが未確定なぶっぱオリコン発動する場合
小足>大足という流れで組んだほうが潰されない分確実じゃないかと考えた事はある。
173俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 12:37:57.62 ID:ycRl7F/O0
まぁ、立ち中パンで大体いいんだけどな。
174俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 01:41:50.99 ID:bv+R2ZEf0
ちゃんと10人来た?
175俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 02:08:23.39 ID:eNayt8NH0
同じミカドでもヴァンパイアセイバーは盛り上がってるね
176俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 11:04:57.34 ID:Gg1wpDuD0
ゼロのケンは白人なの?
177俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 11:56:57.63 ID:JN4eeVhq0
zero2は、なんでさくらだけカラーパターン多いの?
178俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 18:20:02.01 ID:RwyQEx8D0
zero以降ケンは金持ちアメリカ人になった

あとサクラの色のパターンなんて多くないっしょ
179俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 18:23:37.42 ID:JvoqUKVP0
とうとうsage始めたか…
180俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 19:26:57.77 ID:8ZZMoQyW0
さくら、スタート何回か押すと隠しカラー選べるやんけ
181俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 19:57:49.03 ID:KsOY8sg5i
α
182俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 23:25:57.93 ID:mN0CMaiy0
7月2日の土曜日に蕨デイトナで17時頃から対戦会をやる予定ですので、
もしよかったら宜しくお願いします。
使用基盤は無印ですが、人数や状況次第で無印かゼロ2αを増設させてもらうつもりです。
過去にミカド等の大会に出たことがある方や他ゲー勢や新規の方も歓迎です。

場所は蕨駅を降りて東口のマックが見える交差点をまっすぐ行った所にあります。
183俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 17:23:52.89 ID:tqa2vr5W0
【レス抽出】
対象スレ: ストリートファイターZERO2 その7
キーワード: ?

抽出レス数:59



【レス抽出】
対象スレ: ストリートファイターZERO2 その7
キーワード: の?

抽出レス数:22



NGでスッキリ!
184俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 07:01:17.29 ID:4M+z3Yg60
NG自慢する奴は
大抵自分に酔ってる
185俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 07:43:46.64 ID:Sof0oYSp0
(キリッ
186俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 07:52:40.43 ID:c04J7+0g0
荒らしや煽りがいなけりゃ
NGする人なんて居ないんだがなぁ

>>171
暗転後に判定が持続しているなら
それで合ってる
潰せるけどスカせない

潰す場合、Lv3なら無敵の目安は
胴着系の最速しゃがみ強Kで発生と同時に切れる
187俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 13:07:10.86 ID:rYh2zFBQ0
NGでスッキリ!w
188俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 13:04:04.57 ID:auCuV0EUi
>>182
ビデオ撮りとかあるんですか?
189俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 21:59:58.95 ID:8sRqXPh70
録画は可能みたいです。
190俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 22:01:51.68 ID:zawzcuTs0
NGする人なんて居ないんだがなぁwwww
191俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 23:53:08.49 ID:MNA69c450
デイトナ対戦会に15時くらいから参加します。

ご一緒してくださる皆さんよろしくお願いいたします。
192俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 09:39:19.85 ID:uaHgqLb40
横浜七島にゼロ2アルファ置いてありますか
193俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 10:46:01.53 ID:/Hb/EMAj0
なくなったって報告ないからおいてあるんじゃない?
っていうか直接聞くのが一番確実でしょ。
194俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 10:58:34.41 ID:9HoQMAQl0
あるよ
195俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 11:08:37.87 ID:uaHgqLb40
FG版のzero2のオリコン、オプションでキー役割変更しても
「ボタンひとつでオリコン発動」にはできないの?

サターンやプレステ版ではできたのだが。
さすがにSFC版ではできなかったが。
196俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 21:30:40.79 ID:zzanoCkE0
昨日の対戦会に参加して下さった方々ありがとうございました。
また行う機会がありましたらよろしくお願いします。
197俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 21:55:18.63 ID:bgbNk+a/0
録画はされてました?
198俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 22:08:17.56 ID:rXg/m+rn0
してないです。
199俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/04(月) 20:52:58.43 ID:62PtmNj/0
ゼロ2アルファ(アーケード版)をやって思ったけど、
ドラマチックバトルだと、CPUに殺意リュウやEXキャラは操作させられないし、
つか、EXキャラは存在自体が抹消されてるんだな。

あとCPUの相棒を豪鬼にして、シュンゴクサツを決めてもらってる間も、
俺のキャラのコマンド入力も受けつけてるだな。
相棒のCPUゴウキがシュンゴクサツ決めてる間(白く光ってる時)、
俺が自キャラ(殺意リュウ)の滅殺昇竜を入力したら、
白く光るのが終わった時に2発目の昇竜出していた。

200俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/04(月) 21:45:41.99 ID:jGXiIE1bi
そりゃよかったね
201俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/04(月) 21:49:56.66 ID:LAStFDZ30
>>200
NGにするからコテつけてくれない?
202俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 11:03:01.27 ID:VyDbRKeF0
リュウの波動拳の硬直時間ってゼロやゼロ3に比べ、ゼロ2はかすかに長いのは気のせい?
203俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 20:36:56.18 ID:Ss2Uavgs0
なんでまともに質問に答えてもらえないのか考える気は無いのか。
204俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 21:04:46.27 ID:EDXy3LSi0
>>203
NGにするからコテつけてくれない?
205俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 21:22:57.88 ID:8pGFcBn10
お前にたいしてNGしたい奴の方が多いと思うからまずお前がコテつけろ
206俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 22:10:23.09 ID:DP3Ej3mR0
いや、NGにしたいのは粘着している>>200,203の方だろ
207俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 22:28:44.64 ID:Ss2Uavgs0
単なるアドバイスを粘着呼ばわりとかすげぇな。
208俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 23:19:53.83 ID:8pGFcBn10
な、粘着の意味を知らないみたい
粘着っぽいのがいるとすればそれは
>>201,>>204だろ
209俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 23:28:43.23 ID:Ss2Uavgs0
それじゃお前にとっての粘着の定義を教えてくれよ。
俺の知ってる日本人だと、アドバイスしただけで粘着と呼ぶ人なんて聞いたこと無いわ。
210俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 23:29:55.85 ID:EDXy3LSi0
いいからお前は消えろや
目障りだわ
211俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 23:30:22.93 ID:7qqs7XRf0
精神病に踊らされすぎw
212俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 23:55:23.90 ID:Ss2Uavgs0
>>208
ごめんなんか酔っ払って盛大に勘違いしてたわ。
213俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 23:56:07.20 ID:8pGFcBn10
>>209
とりあえず思い込みレスの脊髄反射はやめろ
落ち着いてレスの内容を見返してくれ

>>210
だからそういう時はまずお前が消えろ
そしたら見習って消えてくれるかもよ
214俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 12:54:26.36 ID:1EJ6vmgR0
ワロタw
215俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 05:16:31.85 ID:nXsVSH400
スパコンの画面暗転時間って一律ですか?
それともスパコンによって違いますか?
216俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 15:30:27.69 ID:jTF64Q8ci
一律
217俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 16:47:59.85 ID:at1hKFCM0
後者
218俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 22:09:21.06 ID:49n1BtO60
状況によって変わる
219俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 12:51:28.29 ID:zPKPEe4v0
殆どのスパコンは入力完成したフレームを0と数えた時に4フレーム目に暗転。
ザンギのエリアルロシアンスラムとかはすっごい遅くて6フレーム目暗転。

マインスイーパが発生最速で入力後2フレ目暗転かな?

あと、AAの春一番の発生は多分誤植で、3フレーム後暗転だったと思う。
検証できる人確認してくれ。

ってかAAって嘘おおいよね
220俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 13:34:48.07 ID:Mn2cXQE50
>>216
適当なこというなよカス
221俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 14:06:52.37 ID:bArrhzdo0
精神病が質問してくる限り適当に答えるのが正解
222俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 14:09:30.77 ID:kF72HqCa0
暗転前、ではなくて暗転自体の時間が一律って事なのかも
知らんけど
まあ、そうだとすると質問の意図はわかんない

さて、昔メモったALLABOUTの正誤表あるけど要望あるかな?
かなり見づらいけどね
223俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 14:15:03.25 ID:zPKPEe4v0
あんた何者だwww

個人的には是非見せて欲しいね。
俺もかなりAA読み込んだから、もし分かりづらい部分があったらフォローさせて頂きます。
224俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 14:23:15.35 ID:TaV/w59v0
暗転時間は一律。
暗転までの時間は違うけど。
だから一律って答えた。
225俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 14:29:22.24 ID:kF72HqCa0
自作ZERO2ALLABOUT正誤表です
本持ってないと見づらいです
詳細フレーム系のデータはありませんので、ご了承の事

キャラ別の技データについて
P12 リュウ 屈強P先端が相手により下段技になる事への記載なし ガード方向の※マークの事
P12〜13 リュウ 斜めJ強Pと屈中Kの気絶値が1である事への解説なし(決して間違いではない)
P13 リュウ 強Kの気絶値(出始め) 誤 8→正 4 ZEROでは8だったのでそれと間違えた?
P13 リュウ 解説 誤「(強Kを)重ねると〜つながる」→正 重ねる必要なし ZEROでは重ねが必要だったので間違えた?
P15 リュウ 波動の出始めヒット 誤「ピヨリ値などが高く」→正 ピヨリ値は変化しない

P20 ケン 屈強P先端が相手により下段技になる事への記載なし ガード方向の※マークの事
P20 ケン 屈強Pについて 後半の通常キャンセル(一瞬)は解説がないが他の胴着系にはない特徴
P20 ケン 解説強Kについて リーチを考慮した記述ではあるが、発生は全キャラの中でも遅い(決して間違いではない)
P24 ケン 竜巻のタイムチャートについて 初段のヒザ発生時の色が白
P25 ケン 裂破について 誤 途中は地上判定で投げが決まる可能性がある→正 投げは決まらない(ザンギのコマ投げは除く)

P31 チュンリ 百裂キックにケズリがない部分がある事への記載なし

P37 サガット 弱KのSCについて 誤 ×→正 ○ 恐らくフレームデータ自体が違う(発生12Fとしてあるが、もっと速く9〜10Fと推定)
P39 サガット 中ブロウのヒット効果 誤 ダウン→正 のけぞり+ダウン

P44 アドン 屈中P先端はザンギのみ立ちガード可だが記載なし ガード方向の※マークの事
P44 アドン 屈強Pの技名の欄で色違い
P45 アドン 中KのSCはさりげなく書いているが、他のページでは解説なし(決して間違いではない)
P45 アドン 屈中Kと(屈)強Kの気絶値が低い事と斜めJ中Kの威力変化について解説なし(決して間違いではない)

P53 バーディ 屈中強Kと斜めJ中Kの気絶値が低い事への解説なし(決して間違いではない)

P68 ソドム 屈強Pは2回攻撃判定が出るが、ヒット時は全キャラ1回しか当たらない事について解説なし(決して間違いではない)

P76 ナッシュ 屈強P先端が相手により下段技になる事への記載なし ガード方向の※マークの事
P77 ナッシュ 屈中Kの気絶値が1である事への解説なし(決して間違いではない)
P77 ナッシュ 斜めJ強Kの気絶値 誤 8→正 1
P79 ナッシュ サマーはどの威力でも画面端だと弱ダウン回避から確定反撃される事への解説なし(他のページにも言える)
P39 ナッシュ Lv2ブリッツのヒット効果 誤 ダウン→正 吹き飛び後転

P84 ローズ 屈強P先端が相手により下段技になる事への記載なし ガード方向の※マークの事
P87 ローズ 強ドリルは画面端だと弱ダウン回避から余裕で確定反撃される事への解説なし(他のページにも言える)
P88 ローズ オーラソウルスパークについて 空中連続ヒットあり、としているがそれは弾部分のみなのでこの記述では誤解を生む
P89 ローズ オーラソウルスルーについて 空中連続ヒットありだが記載なし

P92 ベガ 斜めJ中Pについて 実際には全て弱Pと同じデータで設定ミスと推定 参考としてZEROの頃から間違っている
P92 ベガ 強Pの気絶値が高い(15)について解説なし(決して間違いではない)
P92 ベガ 屈強P先端が相手により下段技になる事への記載なし ガード方向の※マークの事
P93 ベガ 中KとJ中Kの気絶値が低い事への解説なし(決して間違いではない)

P100 ゴウキ 屈強P先端が相手により下段技になる事への記載なし ガード方向の※マークの事
P100 ゴウキ 中Pと中Kと屈強Pの気絶値が高い事への解説なし(決して間違いではない)
P101 ゴウキ 屈中Kの気絶値が1である事への解説なし(決して間違いではない)

P110 ダン 屈強P先端が相手により下段技になる事への記載なし ガード方向の※マークの事
P114 ダン 晃龍烈火のヒット効果 誤 最後のみダウン→正 途中からダウン ZEROでは最後のみだったので間違えた?
226俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 14:29:50.08 ID:kF72HqCa0
P120 ダルシム エスケイプについて タイムチャートは出始めから無敵になっているが、実際には出始めに空中くらい判定あり
P122 ダルシム 空中テレポについて ある程度上空でないと出せない、としてあるが地上入力→昇り低空で出せる 一応は地上版よりわずかに高い

P126 ザンギ 屈弱Pと屈強P先端が相手により下段技になる事への記載なし ガード方向の※マークの事
P129 ザンギ 中アトミックの攻撃値 誤 7+23→正 7+31 中の威力が一番高く、設定ミスと推定
P129 ザンギ フライングパワーボムがキャンセルから出せない事への解説なし

P138 ゲン P連打にケズリがない部分がある事への記載なし
P139 ゲン シテンシュウについて 気絶値が記載してあるが技にはない 実際にこのページを見ればわかるが、カウント終了時とも関係ない内容で謎
P141 ゲン コウガにケズリがない部分がある事への記載なし

P147 ロレ スティンガーの追加入力について Kとしか書いてないがPでも出せる
P146 ロレ メコンデルタアタックのコマンドにレバー入力の図がある

P152〜153 サクラ 斜めJ強Pと屈中Kの気絶値が1である事への解説なし(決して間違いではない)
P155 サクラ 中or強咲桜にケズリがない部分がある事への記載なし

シークレットファクター
P161 隠しステージ選択の方法 誤 ベガorサガットからスタート押しっぱでキャラ決定→正 スタートを押したままベガorサガットからカーソルを外せばボタンは離してよい

システム関係
P193 ダウン回避の性能差について 記載されていないが弱には「立つ前にその場で転がる時間」が存在する これは個人差があるので記載がないのはマズい
また、ダウン回避を入力した場合に最短で何フレームから無敵になるかの数値が記載なし 参考までにZEROでは最短16Fと記載
P194 しゃがみガードのみのパンチにゲンの屈中Pが入ってない
P196 めくり表にゲンの喪流中Kがない

オリコン解析
P284 空中発動時の無敵について記述なし 技を出さない限り着地まで無敵なので重要
P293 強リフレクトのキャンセル可能フレーム 誤 23F→正 正確なF数はわからないが確実にもっと遅い
P296 コンボ修正がかからない技表に百鬼投げとイズナがない

情報局
P300 キャラ限定下段の表について チュンリの屈強Kは後半のみ サガットの屈強Pが抜けている さくらの屈中Pはガイには(遠) さくらの屈中Kはチュンリには(遠)

コンボ関係
P306 リュウ 強Kは重ねる必要なし
P308 サガット 屈強P→屈中Pの目押しはキャラ限定だが記載なし
P306 サガット Lv2レイド→強ブロウとチュンリ限定でLv3レイド→強ブロウが入る、としてあるがどちらも不可能 参考としてZEROではチュンリ限定で可能
P307 ローズ 屈中P×2は初段を重ねないと不可能だが記載なし
P308 ベガ 強P→屈中Kの目押しはキャラ限定だが記載なし
P308 ゴウキ スパコン波動→昇龍は中央でも入る

アピールについて
P310 KO後に動ける特定の必殺技(硬直がしゃがみ状態の技)は他にも多数ある
227俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 14:40:32.40 ID:p7v2TFS00
予想を超えた凄さにワロタw
228俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 15:25:39.62 ID:zPKPEe4v0
>P37 サガット 弱KのSCについて 誤 ×→正 ○ 恐らくフレームデータ自体が違う(発生12Fとしてあるが、もっと速く9〜10Fと推定)
サガの立ち小Kの発生は2段階で前半9F→後半11F(持続1F?)です。
前半部のみヒットかガードでスパコンキャンセルが可能。

>サクラ
上にも書きましたが、春一番の暗転までの時間が 誤5F→正3F
真空波動の暗転までの時間が誤5F→正4F

間違ってたらすんません。
229俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 16:36:43.13 ID:kF72HqCa0
>>228
どうもです
フレームを調べる知識が無いので
とても参考になります

サガットの弱KやOCリフレクトぐらいに露骨な間違いだったら
自分みたいなアナログ人間でも気付くんですけどねぇ
230俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 16:54:20.33 ID:zPKPEe4v0
>>229
フレームに関しては調べるのが超絶大変なので、変だなって思ったものだけ調べてます。
春一番が暗転まで5Fだったら、あんな技をスカシ飛びからボッ立食らいするわけないし。。。。って感じでw

ダウン回避の性能差に関してはすごく興味深いですね。
ロレントのダウン回避とか絶対判定が出現するタイミングおかしいし・・・・
正確な数値が欲しいですな。

このゲーム当たり判定とか起き上がり速度とか、変なところでキャラ対求められるのが面倒ですねー
231俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 19:07:40.61 ID:Etxeotyy0
ストコレクションに入ってたゼロ2ダッシュはEXリュウで画面内に波動拳2発撃てたが、
FG版のゼロ2ダッシュでは出来なくなってる。

アーケード版のゼロ2アッパーではどうだったの?
232俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 20:19:11.15 ID:TaV/w59v0
>>231
発売されてないから不明。
233俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 22:28:04.59 ID:EGax3iuvi
>>231
存在しねーよ死ね
234俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 07:01:54.35 ID:xXZjCj1T0
ああごめん間違えたゼロ2アルファでした
235俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 07:05:48.16 ID:xXZjCj1T0
ゼロ2ダッシュ/ゼロ2アルファの
EXリュウケンの昇竜は上昇中無敵にすりゃよかったのに
236俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 07:13:02.11 ID:xXZjCj1T0
>>233
死にたいんだけど自殺すると保険金や世間体の問題があるんだ。
自殺に見えない自殺方法を教えてくれ。
一応考えたんだが・・・・・・

・ホテルの予定とか入れた上で東尋坊から転落、クレヨンしんちゃんの作者みたいに何かを撮影しようする感じを出して転落
(自殺と思われる可能性を否定できないのが欠点)

・インフルエンザになりタミフル飲んでダイブ
(成人以上で飛び降りた事例あるか不明)

・吹雪の中で車中泊
(死ねるのかこれは?)

・泥酔状態で駅ホームをウロウロし電車に合わせてダイブ
(致死率こそ高いが乗客駅員に多大な迷惑、それに人身事故は故意ではなくも遺族に損害賠償行くことがある)

・北海道に行って流氷に乗って割れるのを期待

・山登りで滑落もしくは遭難

・車で崖から転落
(壁に突っ込むより致死率高いがカタワで生き延びる可能性も)

・手品練習中に失敗
237俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 09:04:48.59 ID:k7bXfz2t0
死ななくていいからここには書き込まないでくれ
それが嫌なら死ね
238俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 10:46:29.72 ID:RmCNBv4u0
>>235
なんで?
239俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 14:40:42.17 ID:CZLPsxO/i
少し考えりゃわかるだろ
240俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 15:42:14.24 ID:kNgqYXK/0
>>238
ただでさえ弱キャラ過ぎて使い物にならんキャラ性能なんだし、
スト2ダッシュ性能というなら昇竜もスト2ダッシュ性能にしてほしかった。
そうすりゃもうちょっと強かったかもしれないのに
241俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 15:53:14.78 ID:57oZ3Ko80
システムから孤立してるようなイロモノは弱めに調整しておくのが格闘ゲームの常よ。
242俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 16:55:31.08 ID:0N47YtjJ0
>>240
そのキャラで戦ったことないだろ。
243俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 00:54:37.97 ID:OSdsRutlO
ストリートファイターコレクションのヤツと単品のヤツって何か違う?
244俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 01:18:05.28 ID:RHpVhtdn0
結構違うよ
245俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 01:32:47.98 ID:OSdsRutlO
どのくらい違う?
246俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 07:46:33.80 ID:ZVTUax2j0
>>243
IDが長田仙人
ここがSTG板じゃないのが惜しい
247俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 20:25:31.12 ID:aaL+TtZP0
>>242
あるけど 弱すぎだろ

>>245
コレクションに入ってるのはそもそもゼロ2ではない、ゼロ2ダッシュだ。
キャミイが使えたり真豪鬼モードがあったりEXキャラが使えたりする。
それぞれのキャラのキャラ性能としてはゼロ2アルファ準拠になっている。
248俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 20:25:57.87 ID:aaL+TtZP0
サターン版のゼロ2って英語できない人泣かせだったけど
サターン版だとコレクションのゼロ2ダッシュでもそうなのかな
249俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 01:29:00.84 ID:Qd5v8eH80
>>247
準拠じゃないよ
250俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 07:53:44.07 ID:B9kO8X760
>>249
ベガのジャンプの軌道といい
さくらにさくら落としがあることといい
各キャラの飛び道具といい
全てがゼロ2アルファ準拠やん
251俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 08:17:31.24 ID:B9kO8X760
ゼロ3真豪鬼の昇竜って上昇中完全無敵?
着地の隙が少ないけどこれってゼロ2の時からそう?

ゼロ3真豪鬼は気絶時間0Fだから攻撃重ねてもガードされるけど
ゼロ2の時は一応は1フレは気絶していたんだな。
252俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 08:18:48.94 ID:B9kO8X760

ゼロとゼロ2の豪鬼、殺意リュウの
竜巻→昇竜って確定ではなく、ダウン回避で逃げられるの?
253俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 08:20:14.75 ID:B9kO8X760
FG版のwikiにゼロ2の
真豪鬼の天魔豪斬空は全てのレベルで発射前に無敵時間が切れて設定ミスの可能性とあったけど、
これってFG版だけ?

当時のゼロ2もそうだったの?

254俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 09:23:07.52 ID:lW/N+B/g0
質問くんが3rdスレからこっちに引っ越してきたのが嬉しい
255俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 14:26:21.08 ID:oMe//KJT0
ZERO3スレでは相変わらずキチガイ振り撒いてるけどな
256俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 19:23:42.83 ID:08q/nanO0
>>249
めんどくさいから準拠じゃない所を先に書いてよw
257俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 21:54:51.64 ID:fU9f+aV90
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ミカド対戦動画
 (0゚∪ ∪ +  待ち遠しいお
 と__)__) +
258俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 14:28:11.86 ID:GSrWWBZeO
ゴウキで大足→小竜巻や中竜巻からオリコンで拾う練習をしてるのですが
発動してから昇竜や竜巻しようとしても通常技になることが多いのですが
コツはありませんか
259俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 16:35:18.08 ID:/YBhAyp90
レバー操作を遅らせる。ただし、遅らせすぎると拾えなくなる。
260俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 17:34:07.45 ID:rlDDhW430
暗転中はコマンド受け付けてないし、その状況だと時間停止も貰えないので、暗転後に出来るだけ急いで入力しないと間に合わない。

安定させるのかなり難しいからガンバって〜
261俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 19:41:05.49 ID:wLKb+TAd0
しゃがみ小足スタートをする気持ちで入力すればいい。
小足が出ても大丈夫だし。
262俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 22:36:54.00 ID:fe0PvwM20
お前らzero3やれよ
263俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 22:40:11.93 ID:0QXJ7qDV0
やってるわ
264俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 05:29:51.27 ID:oQPU4EUI0
このゲームのオリコンZERO3よりバランスいいと思うけど、どう思う?
時間もそんなに長くないしバランスブレイカーって程ではないよね?
265俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 07:22:07.73 ID:hhf1k0NF0
ZERO2スレで聞いてる時点で答え出てるんだろ?
266俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 15:54:00.35 ID:RZuS/lg70
なんで新しいのがあるのにふるいのやんだ
267俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 17:18:11.92 ID:vFcAsbFVO
ZERO2の感じでもっとキャラクター増えたのやりたいな
あるいは、オリコンなしのZERO3とか
268俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 19:39:38.87 ID:hzb2+WVZ0
Vizm禁止でおk
269俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 13:55:32.03 ID:T/simiZ20
元ってオリコンで逆瀧連発で相手の体力10割奪えるのに
どうして強キャラでないの?

オールアバウトのゼロ2アルファで
真豪鬼モードのところに「真豪鬼の動きはゼロ2よりも洗練されている」とあるが、
別に変わってないだろ動きは。

あとドラマチックバトルのおすすめ相棒CPUが元ってマジかよ、あんま強くないじゃん。
リュウがBランクで豪鬼がAランクなのは逆だろ。

ゼロ2に比べてゼロ2アルファはケンと豪鬼の大足の食らい判定が大きくなっているけどリュウは変わってないの?
270俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 13:58:44.16 ID:T/simiZ20
アルファのEXキャラとか何のために出したんだ?
キャラ性能低すぎるし
271俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 14:09:43.30 ID:QVuBPvtX0
>>268
そもそもそんなものはない。
272俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 14:31:22.75 ID:M9MfnVu40
ただの書き間違えでしょ
273俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 21:53:53.12 ID:ZiVwzb+60
起き上がりって強制的に一瞬立ち状態になるの?
こちらの起き上がりに
サガットに真空タイガーを重ねられたんだけど、
レバーを下に入れっぱなしにしておいたのに食らった

>>271-272
流れ読めよお前らw
274俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 22:35:01.30 ID:a+TvoFGF0
ZERO3発売前あたりだとIZMって書かれることが多かったキモス
275俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 23:47:48.86 ID:QVuBPvtX0
>>273
それだと起き上がりに足払い重ねられたらつむだろ。
276俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 00:02:31.53 ID:XtifHcOa0
ワロタw
277俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 12:54:42.71 ID:4AsQzB6S0
>>269
どんなに強いオリコンでも減らす前に減らされてたら勝てるものも勝てない。
てか、人間の手であれを常に安定させるのは無理だし、相手が優しくないとそんなシーンすらない。
278俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 18:37:36.93 ID:MOlfBque0
元のメストダイヤグラムはあきらかに不当。
今作り直したら下から3〜5番目だろうな。
279俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 20:18:52.64 ID:fr9dl8kci
>>278
ザンギもオリコン相当減るぞ。
ダンは弱いからいいとして、あとは何が下にくるんだ?
280俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 20:47:42.16 ID:iJjAkxVe0
ベガは結構弱い感じがする
281俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 22:51:40.04 ID:MOlfBque0
ダンは別として、そのへんの弱キャラも団子だろうね。
中堅とは問題なくやれるけど、上位に厳しいキャラが弱キャラ集団という認識。
ザンギ 元 サクラ アドン あたりが弱いかなー??
282俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 23:29:12.21 ID:QHDbhYbT0
キャラランクの話で
荒れなかった事は無い
283俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 23:46:49.35 ID:qn5M6kdO0
ZERO2の場合、共通システムのオリコン・ゼロカウンターが全キャラクソ強いので
基本性能が低くても極端に弱いキャラってのはいない。
春麗、ローズ、ケン、豪鬼辺りが強キャラ、それ以外が中堅 ぐらいのざっくりとした認識でいいと思うw
284俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 23:57:43.82 ID:/z3IATOH0
ナッシュ癌町最強
285俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 00:24:20.30 ID:MNy0CrGK0
ローズロレントダルシムベガ「ガン待ってみたまえwww」

春ケンにいける強みはあると思うけどね。
286俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 01:24:31.95 ID:5XLv7wUn0
>ローズロレントダルシムベガ「ガン待ってみたまえwww」
余裕で待てる相手の方が多いじゃんw
287俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 01:37:14.51 ID:BjaGo4s20
>>285(ローズロレントダルシムベガ) 
vs >>286(ナッシュ)

GGPO対決くるかこれ
288俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 02:09:25.48 ID:MNy0CrGK0
被せキャラが4人もいたら最強は絶対ないだろうね。

まあナッシュは待ちだけが持ち味のキャラじゃないから、詰んでるって程ではない。
289俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 02:13:20.48 ID:xaAZva8v0
誰かさん相手ならだれ使っても被せになりそうだw
290俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/17(日) 03:22:15.94 ID:Lzxfp5tD0
>>287
GGPOとかこのスレでやめろよ。
こっちのスレまで迷惑かけんな
291俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 00:58:06.62 ID:y/U6oInJ0
豪鬼って前転も空刃、前中Kあったりでケンの上位互換な感じがするんですけど
個々の技が劣化してたりするんですか?

292俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 01:10:36.35 ID:MkOUHCwvi
ゴウキの通常技はリュウ準拠で少し判定とか違ったりするけど、一緒だと思って構わない程度。

リュウの真空竜巻やケンの神龍みたいな甘いめくり崩しがない。
波動がケンの出、リュウの戻り。
昇龍はリュウと同じで中大は多段になってて最後が当たらないと倒れない。
竜巻の判定はケンと同じでダウン属性。
ただし弱に膝がなくて回転数は少ない。
あと適当に違いはあるけど、攻めに特化してる分防御力は本当に低い。
ケン使いよりはリュウ使いが使った方がしっくりくると思われ。
293俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 01:16:09.38 ID:y/U6oInJ0
どちらかというとリュウに近いんですね
長文回答ありがとうございました
294俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 10:43:32.14 ID:i8uD7bLJ0
技の性能は全体的にリュウに近いけど、同じような使い方は出来ないと思うよ。

ケン使いがゴウキ使うと前転が灼熱に化けまくるのが不快なんだけど、
そこさえ克服できればケンみたいな使い方した方がしっくりくるかと。

まずは前転の存在が大きい。
「とりあえず波動シメ」がコンボになりにくい点もケン寄り。
レッパの使い方も同じ。実はヒット後の有利フレームはゴウキのが良かったりする。
K投げとJ中Kの性能がケンに大きく劣るリュウ準拠だけど、それ以外はケン似だと思うよ。

もちろんゴウキ特有の高性能竜巻・空刃・斬空も文句なしに強いので、組み立ては全然別なものになるべきだけど。

という意見。
295俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 11:29:15.10 ID:R+i5Pxk80
高田馬場ミカドの2011年6月大会をニコニコに代理UPしました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15047645
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15047980

今回はトーナメント戦の方のルールが変則2on2になっています。
東西戦の方はいつもと同じです。
296俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 13:56:42.96 ID:pAUW0eQi0
>>295
ありがとっ!
つ【冷たい麦茶】
297俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 14:04:00.06 ID:UyuG/YJN0
>>295
ありがとう御座います!
今回は10人ですか。
結構きびしい人数ですね。
298俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 18:56:48.50 ID:k4bdAJt30
>>294
ケン使いでゴウキも使う奴いなくね?
299俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 20:43:49.83 ID:7IkXfK5X0
>>295
いつも編集ありがとうございます
BGMバグ初めてみたw
300俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/18(月) 22:20:47.23 ID:Pidu4wRf0
ttp://www.youtube.com/user/stgeneration
ストジェネ動画、久々の更新
301俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 20:55:52.08 ID:JVVVTcLa0
ついにストZEROシリーズHD化の情報が
「シリーズ」ってことはZERO3オンリーってわけじゃなさそうなんで、ZERO2も期待できるよな
ファイターズジェネレーションみたくなるのかね
302俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 21:49:21.02 ID:b7BdQ56j0
ソース
303俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 22:52:57.77 ID:JVVVTcLa0
304俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 23:02:57.50 ID:b7BdQ56j0
>Ono said he’d try to get some HD remakes of the Street Fighter Alpha series happening, too
トンクス。
つか、ヴァンプ新作の方がメインなのによく気づいたなw
305俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/22(金) 23:03:10.29 ID:HucAEfgN0
zeroのグラHD化してもなぁ…
306俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 04:28:22.15 ID:R4joszUE0
http://gs.inside-games.jp/news/289/28987.html

カプコンプロデューサーの小野義徳氏は、
Comic-Con 2011で実施した『STREET FIGHTER X 鉄拳』のパネル上で、
『ヴァンパイア』シリーズの復活を予感させる発言をしたそうです。
海外サイトの報告によれば、パネル会場のディスプレイには
“Darkstalkers are Not Dead(ヴァンパイアは死んでない)”
の文字が映し出され、小野氏は来場したファンの熱狂ぶりを写真で撮影、
カプコンの幹部に見せようなどと話していた模様。


また同氏は、『ストリートファイターZERO』シリーズのHDリメイク開発にも言及したということです。


!!??
307俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 07:00:32.93 ID:WWMLWyyQ0
小野は改悪しかしない
308俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 07:29:51.10 ID:44hB1cCz0
リメイクしなくていいから、ファイターズジェネレーションをネット対戦可能にしてほしい
309俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 18:23:26.40 ID:dkAyalQA0
次の大会は人が集まるといいね。
ニコ動に俺が出たら優勝とか言ってる人もいるしそういう人には積極的に参加してもらいたい。
常連がダメなわけじゃないけどマンネリ感はあるよね。
310俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 19:24:14.65 ID:HXvp5iTU0
ゼロ〜ゼロ2のCPU真豪鬼ってオプションの設定関係なしに最強になるのか? レベル1でもめっさ強い。

あとFGのゼロ2ダッシュはアーケードモードでキャミイ使えるけど
ストコレクションのゼロ2ダッシュの時はVSモード限定だったよな?

CPUにEXキャラ操作させることができたりFGは自由度が高くなってるな。
311俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/25(月) 20:55:12.77 ID:H4aFd49d0
ああ、そうだな。
312俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 06:59:11.60 ID:ksqrLcjV0
確かにそうだな
313俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/26(火) 20:47:14.78 ID:rv3RhVN80
ゼロ2って空中竜巻は後方に攻撃判定無くなったけど
地上竜巻は後方に攻撃判定あるの?

地上竜巻も後方に攻撃判定なくなったのはゼロ3?
314俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 12:20:47.63 ID:/2wWcwXF0
真空波動拳レベル3で「3ヒットスーパーコンボフィニッシュ」と出ると、
まだ次にラウンドが残ってる場合、
3発で相手が死ぬならレベル1で出しておけばよかったと思うことがあるけど、
1〜3発目の攻撃力も、レベル1・2・3でそれぞれ違うんだっけ?

レベル3の真空波動の1+2+3発目の攻撃力と、
レベル1真空波動拳の攻撃力は一致しない?
315俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 13:04:11.72 ID:WX9hYcea0
一致しない
316俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 17:09:40.88 ID:gkwbHemB0
ストリートファイターコレクションのZERO2´のことなんだけど、
これってトレーニングモードないの?
後、GOUKI MODEとOPTIONの間の空きは何?
317俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 16:24:36.54 ID:eDkI4kRg0
ないんならないんだろ。
318俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 19:56:17.94 ID:j/LaOWxB0
レベル1のスパコンを3回当てるのと
レベル3のスパコンを1回当てるのはどちらの方が威力高い?

あと真空波動など飛び道具系スパコンは
発射から時間が経てば経つほど(飛距離が伸びるほど)威力が減る?
オールアバウトにはそういうのも載ってるのかな。

真空竜巻も遠くにいる相手を巻き込むより
近くにいる相手を巻き込んだ方が威力高いんだっけ?
319俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 20:23:35.74 ID:tEHAtvGR0
>>317わかりました。
隠しモードもないですよね?
スペースが空いているのが気になって
320俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 20:29:08.42 ID:WIZdPnpRO
>>318
レベル1×3のほうが威力高い
321俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 20:47:20.56 ID:xDJjx3Xl0
昨日今日のゲームじゃないのにQ&Aだけでなんで伸びるんだよw
322俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 20:49:21.62 ID:eDkI4kRg0
>>318
オールアバウトを探せ。
323俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 07:36:50.09 ID:kEiiacyM0
>>321
バカが何も調べずに聞いてくるから
324俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 20:52:01.17 ID:md42dKdt0
やればわかることまで人に尋ねるあたり、何がしたいのかわかんねーんだけど。
325俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 00:07:27.43 ID:RS600LDc0
326俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 07:12:52.42 ID:AfQtCkPm0
>>324
何もしたくない
327俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 00:38:48.19 ID:zwG77sUg0
>>324
一言二言を答えることすらしない根性腐れたカスを、心の底から馬鹿にして笑いたいんじゃないかな。心当たりない??
328俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 02:32:42.95 ID:jPJ7uGxR0
流石にその返しはねーだろw
社会に出たことないやつでもそんな考えはもたないwww
329俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 04:07:16.09 ID:2z8oloIs0
お医者様に見せたら30秒で病名をいただけるレベル
330俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 11:48:48.11 ID:mitDleBo0
むしろ医者もサジを投げるレベル。

時間かけて長文書いてマルチして返答待ちするぐらいなら
AA買って読むか、googleで一言二言入れて検索ボタン押すだけのほうが速いし楽なのにな。
331俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/31(日) 20:00:23.90 ID:EYv1QHNd0
関東でzero2やってるものです
9月の17-19あたりに京都のa-choにzero2遠征しようと考えてます
詳細はまた書き込みますがもしご都合あいましたらお手合わせお願いします
332俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 02:46:09.62 ID:5nDEOLLv0
zero2で遠征は吹いた
333俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 16:50:25.85 ID:Dh8eaLWY0
ハイパーストゼロのステージと音楽ってどうなってるの?
ステージは常に1pキャラ準拠?
音楽は1pキャラか2pキャラかはランダム?

んで、ゼロ2アルファのEXキャラ及び、ゼロ3のXイズムキャラのみ、初代スト2だかスト2ダッシュ・スト2ターボの音楽?
これはラウンドごとに音楽が途切れるが、豪鬼の音楽でそりゃないわ。
スパ2から音楽が途切れなくなって、豪鬼の初登場作品がスト2Xなのだから。
334俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 17:31:41.35 ID:xni2cKvDO
マルチきめぇんだよ死ねゴミカス
335俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 18:25:03.29 ID:Dh8eaLWY0
波動拳のグラフィックって
リュウ・Xイズムリュウ・豪鬼&ケン
でそれぞれ違うけど、当たり判定にも違いがあるの?
336俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 18:26:09.22 ID:Dh8eaLWY0
昇竜拳は根元で当てた方が威力が高いけど
昇竜拳型ゼロカウンターもそうなの?
337俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 20:27:33.71 ID:TvBR87AX0
高田馬場ミカドの先月の大会をニコニコにUPしました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15179729
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15179831
338俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 21:19:53.50 ID:xa7z2qLE0
>>335
Xイズムって、何?
339俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 21:23:46.77 ID:jK2KdIne0
>>337
乙です〜
またもギリギリの10人・・・
340俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 23:38:46.13 ID:WvFS59y70
質問君が3rdスレに来なくなったから嬉しい(^○^)
341俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/02(火) 01:18:00.95 ID:d06igUYE0
>>337
いつもありがとうございます。
感謝感謝。
342俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 22:29:02.81 ID:ial2Gpet0
ハイパーストゼロってキャラの声は全部ゼロ3の使いまわしなのか。
道理で豪鬼の掛け声が本来のゼロと、ハパゼロのゼロでは違うわけだ。

ストゼロの春麗とゼロ2の春麗は明らかに声が違うのに、
ハイパーゼロでは全部一緒だったw

あと真空波動拳など多段飛び道具の1発目にゼロカウンターをかけると
飛び道具が消えるのはなぜ?
2発目以降を食らわないのはなぜ?
343俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 05:23:01.97 ID:7wlsGVz+0
>>342
無敵時間が発生してるからに決まってんだろアホなの?
344俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 07:50:14.61 ID:AdOAcUDE0
えっ
345俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 08:20:44.81 ID:iPR7hKYj0
ヒント:相手はマルチの常習犯
346俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 11:02:46.98 ID:bz1STF9i0
CPU相手に詐欺飛びって出来ないの?

特にゼロ・ゼロ2だと
スパコンの時間停止が長いからリバーサルでスパコン出されるとどうにもできん?

あとケンのP投げって
4回転した後に投げるけど
相手側はこの4回転した後の投げの時に
受け身コマンド入れても受け身取れるって本当?

>>343
なら飛び道具がすり抜けるはずで、消える理由にはならん
347俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 12:51:07.79 ID:1CNdm1/G0
>>346
CPUにも詐欺飛びはできるし、地上ガードになる。
甘いめくりは振り向きのガード不可時間にスパコン食らうこともあるが、甘いだけ。
他のやってみればわかることは聞くな。
348俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 16:41:17.10 ID:7Vc/ar9d0
ゼロ〜ゼロ3まで、
真豪鬼使って斬空波動連射+阿修羅逃げ逃げモードで戦う時、
斬空はどの威力で出せばいいんだ?

初代ストゼロだけは斬空が弱いけど。1発しか出ないし角度も急だし。
349俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 17:53:57.74 ID:sKkFnVTQ0
お前、真豪鬼好きだなw
350俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 18:17:59.60 ID:7Vc/ar9d0
ゼロとゼロ2って
ゼロ3と違ってスパコン・オリコンの時間停止長いから
仕込みしても無駄?

ゼロだと、例えばこちらの通常技に
オリコンやスパコンを重ねられても
昇竜仕込んでれば返せるけど、
ゼロやゼロ2だと画面暗転時にガードポーズ取ってないと時既に遅しだもんな
3511992年のゲーマー:2011/08/06(土) 19:13:06.75 ID:0/i+sUL20
>>1
ストゼロ2懐かしいね〜小学校5年生くらいの時よくやったよ。
あの頃は1人でアーケード街とか行くと親が先生に怒られるからなかなか行けなかった。

近所の書店の前にミニサイズのが設置されててそれよくやってた。
本場のアーケードに比べると画面がケタ違いだけど

時々アーケードでやるとその迫力に驚きました。

ちなみにシリーズの中で最も好きなのはストUダッシュです。
ストUシリーズからゼロU辺りが一番印象的でゼロ3はあんまり記憶にないかな・・?

ストゼロU、最初はセガサターンでその後にプレステ版
3年くらい前にはプレステ2版のも買って、そしてスーファミ版もあります。
プレステU版ではじめてロード時間が処理されてアーケード版とほぼ同じになったね

過去に出たのは全てロード時間が発生してたよね
いや〜懐かしいですストゼロ2

ゼロ3のオリコンが主流になってからゼロ2の対人戦が行われなくなったのがちょっと寂しい

352俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 19:28:20.95 ID:7Vc/ar9d0
↑ゼロ2の発売はPS版の方が先だよ。
その後、サターン版、スーふぁ身版と続いた。

サターン版は後発なだけに殺意リュウが出たりで良かったわ。
3531992年のゲーマー:2011/08/06(土) 19:35:46.80 ID:0/i+sUL20
>>352
そうそう。プレステ版が先だったね〜

俺はサターン版しか持ってなかったからどうにもこうにも
スーファミはあったけど低性能なの分かってたからあえて手をつけなかった。
当時はサターンかプレステがアーケード版に近かったもんね
354俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 20:54:48.97 ID:7Vc/ar9d0

ゼロカウンターってゲージを1個使うけど、
確か、「ゲージがレベル1」ではゼロカウンターを出せずに
「レベル1と、あとちょっと」ないと出せない作品もなかったっけ?

CPU同士戦わせる時って
ゲームスピードは勝敗に影響しない?
355俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 20:55:52.18 ID:HUHZaj1O0
356俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 20:56:05.88 ID:HUHZaj1O0
誤爆
357俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 22:26:08.55 ID:rN0vcvXE0
これはワロタ
3581992年のゲーマー:2011/08/07(日) 17:59:20.24 ID:XbkOulHl0
bb
3591992年のゲーマー:2011/08/07(日) 18:17:16.01 ID:XbkOulHl0
>>354
そういえば当時ゼロカウンターってあんまり使わなかったっけ。
最初はホント普通にというか・・平凡にやってたから
ストUと同じようにやってたからあんまり意識してなかった。

ゼロカウンターってどういうタイミングで使用するんだろう?
むやみやたらに使用しても無駄にゲージ消費するだけだしね〜

ゼロ3とかでもオリコンガード時に必要だよね
もし相手のオリコンをガードした場合完全に逃げ場を失う。

まともに入ったら最後だけど、ごくまれに外れる時がある。
例え外れてもタイマーが残ってる限り相手側はオリコンでlひたすら攻めてくる

かといってガードし続けるとガードクラッシュになるし
ゼロカウンターで脱出する他ない

360俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 20:34:14.12 ID:6moK8N9u0
ゼロカウンターはほぼ全キャラ強い。

ゲージ1本使っても
ヒット後のゲージ回収+相手がゲージを溜める機会を奪える
ので実質のゲージ消費は0.5本くらいだと思っていい。
あんまり考えずにガンガン使っていっていいよ。

アルファはちょっとだけ使いづらいね。ゲージはオリコンに回したほうが効率いい。
ゼロカンが本来の役割に収まった反面、よりオリコンゲーになったのがアルファ。
361俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 00:19:33.21 ID:9yPJVSOP0
PSのストリートファイターコレクションのゼロ2ダッシュのオプションに「スパコン」ってあるね。
なんだこれ。オフにしてもスパコンが使えなくなるなんてことはない。
意味分からん。
362俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 02:19:03.06 ID:CKm3RmBX0
必殺技を入力してみろ
363俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 02:35:09.09 ID:WqGd6NZW0
ベガ使ってたけど、ゲージはほとんどゼロカウンターだったな
364俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 08:53:40.48 ID:r6zDcmCO0
>>362
必殺技は普通に出せました・・・

EXリュウはアーケード版ゼロ2アルファと違い、画面内に2発波動拳が出せるんですね。
でもほとんど役に立たない、そもそも2発出すような場面が少ない
365俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 17:09:41.15 ID:zaqTrEVp0
>>364
2発出せるのは結構強いでしょ。
弱波動を飛ばれた時に即座に次の波動を撃てるし、弾が残ってるか微妙な状況で常に最速で波動入力していいのは楽。

>>363
ベガはサイコクラッシャーがもっと安定した性能を発揮できてたら良キャラだったと思うんだけどなあ。
カス当たり、一方的負け、被カウンター属性、とっさに出すにはコマンドが難しい、と困ったスパコンだった。
レベルが高い対戦だとナイトメアも通用しなくなってきて、自然とゼロカウンターにゲージを使うようになってしまうね。
しかもそのゼロカウンターさえも万能ではないという微妙さ。
366俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 21:58:48.89 ID:hCu/z6Xo0
>>364
必殺技がスーパーコンボに置き換わるんだよ
当然EXキャラはスパコンが無いので通常の必殺技しか出ないが
367俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 01:11:08.75 ID:fgyZIBVR0
やっぱり
368俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 12:38:47.22 ID:oI1EOmBK0
>>361
マジレスすると、「オン」にすると、例えば波動拳コマンド入力すると真空波動になる。
レベルは、ゼロ3みたいに、弱パンチでレベル1、強パンチでレベル3みたいになる(ただしオートマモードの時は無条件にレベル1)。

ここで問題がある。
「じゃあ普通の波動拳はどうやって出すんだよ」。

なおCPUはこの設定の影響を受けない。
369俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 13:40:40.93 ID:l6pGxZEF0
そのモードだと、百烈脚コマンドで千烈脚が出るの?
370俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 13:57:18.13 ID:w/unHiHU0
そうだよ
371俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 20:02:17.54 ID:oI1EOmBK0
ただ思うのは、普通に「スパコン出し放題」にすりゃ良かったのにってこと。ゼロ2アルファドラマチックみたいに。
まああれはゲージがマックス表示のままだからゼロカウンターやオリコンも使い放題だが。

なんで「必殺技コマンドでスパコンが出る」なんてやったんだろう。

あと今頃気付いたがオートだとオリコンはレベル1相当しか出来ないんだな。

オートでダイヤグラム作ったら順位変わりそうだから大会でもオート解禁してほしい
372俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/12(金) 22:12:59.13 ID:l6pGxZEF0
>>370
マジですか
このモードで対戦したら、ちょっと派手な感じになりそうで、
ある意味面白そうw
スト2みたくベガの往復サイコも出来そうだしw
373俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 21:06:48.19 ID:li9gU4eO0
ちなみにバーディーの場合、本来は真空波動で出るリベンジャーが一回転コマンドになります
374俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/13(土) 22:57:36.06 ID:rgFRtcEC0
ザンギの一回転でファイナル出る以外は完全に邪魔だなw
375俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 14:12:53.22 ID:yGTOYgoW0
ザンギは相性抜群だな
スクリューが決まる状況で全てFABって
376俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/20(土) 23:52:17.96 ID:etTkWxLq0
ミカドZERO2大会、今月は8/21開催です。
HP上の8/28開催は誤植とのことです。
377俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 01:17:06.51 ID:xZYNmuBl0
好きなステージ選ぶのってどうやるんですか?
378俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 08:58:47.80 ID:+oUMjzOo0
具体的に書け、あほ
379俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 14:57:58.24 ID:pqPooz8G0
今日のミカドはust放送やってんの?
380俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 15:16:45.78 ID:Kwxm6Vzm0
今日も変則ルールなのか
381俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 16:15:40.90 ID:fsWL82Od0
10人集まるのか
382俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 17:16:00.06 ID:xZYNmuBl0
キャラセレでステージ選ぶのってどうやるんですか?
383俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 17:37:29.16 ID:Kwxm6Vzm0
選びたいステージのキャラに合わせてスタートボタンを1秒以上押す
384俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/21(日) 17:55:29.22 ID:xZYNmuBl0
ありがとうございます
385俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 00:49:51.76 ID:jY7rnWXE0
ZERO2なつかしいな。
最後にプレイしたのは何年前だろ。
ZERO2のオリコンだと、ダルシムでサガットあたりを相手に
・ジャンプ中に発動→ドリルキック→ジャンプ(近)キック×n→着地後にスライディング
こんなの可能だっけ?
386俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/22(月) 02:23:32.15 ID:ovhfb+Ww0
>>385
できません。

オリコン中のキャンセルにはいくつか制限があり
空中で他の技をキャンセルできるのは必殺技のみ(※)です。
キャンセルではなく、技動作が終われば着地前に技を2回出すことはできますが
ドリルキックは着地するまでがモーションに含まれているので
キャンセルで出せるのはテレポのみです。

なお、ドリルキックはしゃがみガード可能です。

※補足
例外として、無印ZERO2のスパイクロッドは他の技をキャンセルできます。
内部的に必殺技扱いと推察されます。
387俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 01:46:22.57 ID:6JZ5m+Ak0
ところで何でゼロ3の掲示板はないの?
さくらのオリコンについて語れないな〜

そういえばゼロ2のオリコンってあんまりやってないわ


>>385
懐かしいよな〜ホント 青春を思い出すよ
コンボ全く出せずに単発だけでやってた時代が懐かしい。
今は連係できるけど昔はできなかったからね俺も

388俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 10:03:05.45 ID:a44DHJ/r0
なあ、よくZERO3のオリコンの方が強いとか言われるけど、
こっちのオリコンの方がやりやすくないか?

自動で前進してくれるからテキトーにやっていても連続ヒットになるし
389俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 12:38:38.83 ID:/sn5iNS20
やりやすさと強さは別物だべ
390俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 12:43:10.20 ID:a44DHJ/r0
ZERO3のって自分で組み立てなければならないよね
391俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:25:24.79 ID:gBhUCUli0
パーツしらないからそう思うんじゃね?
http://sfzero3.web.fc2.com/combo.htm
これがZERO3で一般的に使われてるオリコン
392俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:33:07.16 ID:gBhUCUli0
相手のオリコンに対してオリコンで光返しできない(ぶっぱのリスクが低い)という点では
ZERO2のオリコンのほうが脅威だけどね。
あと無敵時間はZERO3のほうが長いけど、時間停止はZERO2のほうが長い。
全体的にオリコン性能が高いのがZERO2で、ZERO3は一部キャラのオリコン性能がヤバイ。
393俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 16:36:32.61 ID:gBhUCUli0
ちなみにZERO2でオリコン光返しできないというのは地対地での場合。
394俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 20:24:17.32 ID:weCAFpAr0
どっちが強いかはファイジェネで対戦してたしかみてみろ
395俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 20:46:11.72 ID:QITxbz6o0
zero3はガークラによる強制的なダメージの他に時間終了後のゲージ回収もある、zero2と違ってゼロカウンターも返し損
396俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/24(水) 21:25:56.55 ID:LNopcavP0
一番好きなオリコンは、マーブルvsカプコン(だったと思う)の
自由に動けるZERO2オリコンみたいな奴
397俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/25(木) 14:01:11.27 ID:uhjjF0oK0
一番好きなオリコンはZERO3
雑魚はオリコンできないからこっちだけオリコン使えてボコボコにできて楽しい
398俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/26(金) 16:19:42.60 ID:MDGN9PRa0
Uシリーズ・ゼロ1、2まではリュウおよび豪鬼を使用する俺が何故かZERO3では、さくらになる
さくらのオリコンはそれなりにできるのに何故かリュウや豪鬼になるとまるで駄目というのが現状だ
スタンダード・リュウでオリコン使いと対等にやり合えるかどうかそれが問題だ





>>388
同感。確かにZERO2のオリコンは使いやすい上に強力!
ただ一つだけ問題がある。大会がないんだよな2は。

>>396
そういえばマブカプ2の大会は開催しないんだろうか?
行きつけのゲーセンでは開催されてないのが現状
でも実は密かに希望してる













399俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/26(金) 16:22:20.25 ID:MDGN9PRa0
久々にX−MEN VS ストファイやりたくなってきたな〜
マヴカプ2の原形
400俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/26(金) 16:34:24.25 ID:/dUc6Rq10
>>398
ミカド
401俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 16:47:36.77 ID:31fSzxkH0
この前久々にサターンでゼロ2やったよ。

プレステ1、2版 サターン版 スーファミ版
全部揃えな気が済まなかった俺だからな
 
402俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/29(月) 22:54:14.16 ID:ag65Xru80
AC→PS→SSの順でプレイしたときは
VS画面から音が途切れないSS版に感動した
403レゲー:2011/08/30(火) 16:58:58.64 ID:aPV0qEu+0
>>402
セガサターン版とプレステ版は
移植度かなり高かったのが印象的だ
でもロード時間を処理するはさすがに不可能だったな

それがPS2版では完全処理されたっけ
404俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/31(水) 17:46:42.88 ID:gqEuvAPa0
ff
405俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/31(水) 23:57:17.96 ID:jVSpeENY0
新参ですまないけど教えてくれ
結局ZERO2とZERO2アルファのどっちが大会のメインとなってるの?
406俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 00:06:40.40 ID:BIMI+YOj0
ミカドであれば大会はZERO2しかやってない
しかし大会の日はZERO2アルファの対戦台も置いてあるし対戦もしている
っていうか動画あがってんだからさあ・・・見たら分かるでしょ?
407俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 00:08:27.32 ID:2tqsc1G30
ミカドではどっちも大会種目になったけど、結局無印ZERO2が多めなんじゃないかな。
キャラバランス的には無印で問題ないし。
ZERO2alphaは全然やり込まれてないゲームだからキャラバランスがどうのっていう問題はわからないけど
無印で強かった部分をもがれてしまったキャラが多いから
それでも使い続けるキャラ愛がなければ必然的にキャラが偏ってしまうし
全体的には無印の方が人気がある。
408俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 00:41:40.75 ID:RsVRyhuc0
ZERO2αは、殆どのキャラの強い部分を弱体化させてやれる事を減らしたくせに
一番ヤバイ性能のケン豪鬼の前転が無修正って時点で大半のプレイヤーがやる気なくしてる。
409俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 14:00:17.53 ID:tuc3m/rt0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・) ミカド対戦動画まだかな〜
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
410俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 14:43:24.77 ID:eK8m8cvf0
アルファの方が全体バランスはよいよ。
ただ、人気キャラの下方修正がゆるくて、何故か更に強化されてしまったキャラがいる。
ケンは近距離大キックが追加されてオリコンの安定度あがるわ同時押しでダメージアップするわでトータルの戦闘力はトップでしょ。
ゼロカンとオリコン、そして飛び道具スパコンの調整で戦えなくなったダンをのぞけば、キャラ被せはできるけどまだなんとかなるって感じ。
前と同じ戦い方が無理なのはアドン、ベガ、元、ロレント、バーディ。
特にベガはジャンプしたらいけないキャラになったから極端に変わる。
ロレント、バーディはオリコンの下方修正がキツイけど、まだいける。
元はジャンプの軌道が変わりすぎて対応しづらい。

ケン、ガイ、ソドム、チュンリ、ゴウキ、ローズが頭一つ抜けてて、更にケンは一つ抜けてる。
他はダンさえいなきゃいいバランス。
ただ、ゲームが派手じゃないから見ててもつまらないんじゃないかな。
411俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 16:21:22.81 ID:4hAQ0UtFQ
ゼロ2プレイヤーは格ゲーライトが多いから
難しくてバランスが良いゲームよりも
強い部分押し付けしやすくてわかりやすい無印のほうが好き
412俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/01(木) 16:30:51.96 ID:LtGjLrLb0
聞きなれたからかもしれんが、SS版とかの方がBGMいい気がする
特にVSの画面とか元ステージ
なのでゼロジェネでやるZERO2はダッシュばーっか
413俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/02(金) 00:37:07.21 ID:Dgx9VLDS0
元ステージ人気高いな
414俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/02(金) 00:52:14.51 ID:FHVeGqOY0
SS,ダッシュはテンション高めというか、アニメ調になってるね
リュウとか一部はACのほうがいいって思うキャラもいるけど
基本的にはダッシュのが好きかな
さくらステージはどっちも良くて甲乙つけがたい

AC
ttp://www.youtube.com/watch?v=IEY8ggVCSUI&feature=related

SS
ttp://www.youtube.com/watch?v=NPgCfmvWCkY&feature=related
415俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/02(金) 08:28:59.32 ID:Gqek59dF0
wikiのzero2部分が色々更新されてるな
バーディーステージのじじいが偶数ラウンドのみ登場とか初めて知ったわ
416俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/05(月) 02:34:12.96 ID:XcuYkKek0
相手の背後でゼロカウンター食らった
さすがにブチ切れた
417俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/05(月) 07:23:37.04 ID:685Cb5+k0
詳しく。
418俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/05(月) 18:41:25.17 ID:2Jy20XjK0
それにしてもゼロは思い入れが強いな〜
エックスの頃ゴウキが使えなくて続編のゼロから使い始めたのが印象的。

ゼロ発売当時はストUシリーズ全滅してゼロ一色に染まったけど
本当はエックスで豪鬼使いたかったんだけど消えてなかったからゼロで我慢したよ。

アーケード版は、?の所で↓↓↓←←←の後、弱P+強Pだったっけ。
それがサターンおよびプレステ版のほうでは←←←↓↓↓に変更されてたのはよく覚えてる
最初アーケード版と同じコマンドだと思って入力したら豪鬼出ないから困ったよ

でもそれがPS2版ではアーケード版と同じコマンドになってる
業務用のほう知らないやつはいったいどうするのかな?と思ったけど



>>405
俺の行きつけのゲーセンは
ZERO3のみでZERO2の大会は開催されてない。
2やってるとこいいな〜羨ましいな〜おいっ
京都でも開催してくれよ

>>414
というかゼロシリーズ以降の2D格ゲーは全体的にアニメっぽいからね〜
ストリートファイターも例外じゃない
気づいてないやつもいると思うが実はそれがストUとの大きな分かれ目なんだよな〜




419俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/06(火) 00:20:05.71 ID:BRBf7z2b0
ゼロ2のCPU真豪鬼って
オプション難易度設定によらず
常にレベル8として襲ってくるの?
420俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/06(火) 00:23:11.50 ID:TyWzwij+0
>>418
大会は知らんが>>331に9月の連休中京都遠征に行くと書いてあるよ
421俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/06(火) 07:40:16.13 ID:Yo0SFBm+0
>>419
マルチカス
422俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/06(火) 07:43:11.85 ID:wceUlcv+0
>>419
お前、真豪鬼好きだなw
423????????:2011/09/06(火) 18:56:51.54 ID:rsjBnwyJ0
>>420
そうか大会は不明か。
ゼロ2は1000INとかいうやつに収録されてるだけで
対人戦は行っていないのが残念。やればいいのにな〜

>>419
俺もゼロ2では豪鬼およびリュウだからな
が、3ではさくらになる



424????????:2011/09/06(火) 19:06:51.15 ID:rsjBnwyJ0
ところで関係ない話するけど
カプエスシリーズは何でファイファイのキャラを入れなかったのか?
SF版2の『まき』とロレントがいてガイやコーディが何故いないのか。

ガイ、コーディー、ソドム、ロレント
これは基本的にゼロかやっぱり
425俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/07(水) 17:19:15.45 ID:RvUCXnYL0
f
426俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/08(木) 15:42:31.98 ID:WbgA0Pa60
xx
427俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/14(水) 18:20:27.20 ID:lIEKgMpj0
今週末は本当に来ますか?
詳細お願いします
428俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/14(水) 21:29:33.17 ID:3t7nHp8R0
>427さん
ご報告が遅くなって申し訳ございません。
当初予定していた9月の遠征ですが、
遠征者の都合が急遽つかなくなり、
残念ながら遠征は中止となりました。
遠征自体はまた機会を見て実施したいと思っていますので、
その際にはまた告知いたします。
今回は本当に申し訳ありませんでした。
429俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/15(木) 08:41:00.38 ID:X55I0c820
>>428
ご丁寧にどうも。またの機会を楽しみにしています。
430??????:2011/09/16(金) 17:55:01.45 ID:bKKX+CjH0
>>428
大会ならいつでも呼んで下さいね。
観戦します。
431俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/16(金) 18:02:05.75 ID:rf6mB/rVO
これのSFC版は黒歴史
432??????:2011/09/16(金) 18:30:10.59 ID:bKKX+CjH0
>>431
スーファミ版もやれよちゃんと
アーケードだけで全国統一しようなんて考え方は駄目だぞ
全てのパッドをマスターした上で な!
433??????:2011/09/16(金) 18:41:44.88 ID:bKKX+CjH0
友達がそう言ってたよ。
434??????:2011/09/16(金) 18:43:38.32 ID:bKKX+CjH0
なにせ俺の友人大会レベルだからな
俺なんか足元にも及ばないだろうなきっと
435??????:2011/09/16(金) 18:47:06.35 ID:bKKX+CjH0
友人と対戦したら手も足も出ない俺だけど
よろしくな!ケタが違い過ぎる
436俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/16(金) 21:55:19.71 ID:7PvsWdow0
プレステコントローラーは、オリコン発動のボタン同時押しが
位置的に厳しいな
437??????:2011/09/17(土) 09:00:38.95 ID:Z3HnAO8v0
fff
438??????:2011/09/17(土) 12:47:55.03 ID:Z3HnAO8v0
v
439??????:2011/09/17(土) 12:59:51.53 ID:Z3HnAO8v0
学習一段落終了・・・・。只今昼休み中

>>436
同感。でも俺らは何故かコントローラーのほうがやりやすいな
440??????:2011/09/17(土) 13:01:04.91 ID:Z3HnAO8v0
さて・・またアーケード行くか
スーファミ版のコントローラーで業務用レバーを極めようと決心した
あの時代を思い出すな〜
441俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 15:22:32.58 ID:iF98deH60
CPU、ストV2ndの真豪鬼やスト2では超反応がない。マーブルのメカ豪鬼も。
2ndは下手したらCPUギルの方が強いし。

ゼロとゼロ2だけか、超反応をする真豪鬼は。
ゼロ3は微妙だし。

あの超反応こそ「真豪鬼」って感じなんだけどな。
442俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 20:37:45.68 ID:ukym1a5l0
お前、真豪鬼好きだなw
443俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/18(日) 23:03:07.17 ID:iF98deH60
CPU真豪鬼と
人間真豪鬼って、
攻撃力の差が大きすぎる
444俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 10:48:14.58 ID:+aAvTkhm0
アルファのドラマチックで滅殺豪昇竜LV1を2人で喰らい驚愕したのも良い思い出。

つってもあのモードは2人で大アパカ喰らったら死ぬんだけどw
445俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 21:54:15.47 ID:3YGc0Swx0
8月の大会動画の前に9月の大会・・・?
446俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/19(月) 23:37:07.85 ID:OKaDuij60
うん
447俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 12:03:52.24 ID:GaGJOzCL0
>>444
死にはしないだろw 8割減るけど。
あ、でも2人豪鬼なら死ぬかな?
448??????:2011/09/20(火) 14:30:06.76 ID:T1YNYC+i0
...
449??????:2011/09/20(火) 14:38:51.59 ID:T1YNYC+i0
>>44
あんたの気持ちはよく分かるよ
俺も豪鬼使いだからな
まあ基本はリュウだけどな
450??????:2011/09/20(火) 14:39:49.38 ID:T1YNYC+i0
>>447
ドラマティックバトルはかなりヤバイぞ
451??????:2011/09/20(火) 14:44:16.76 ID:T1YNYC+i0
というか昔ゼロのドラマティックで篠原さんの
『いとしさとせつなさと心強さと』のBGMがかかるっていう噂聞いた事あるけど
どうやったら鳴るのか分からん
知ってるやついるか?

アーケード版のみか?
452俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 15:09:25.70 ID:rTLX9xH90
アケのみ
おおむねカスラックのせい
版権料1枚頭30円かかるから販売数がでかすぎる家庭用では見送られた
453俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 17:20:36.86 ID:erqGII2Z0
サターン版とps2ファイジェネでは流れるよ
454??????:2011/09/20(火) 19:25:30.98 ID:T1YNYC+i0

どうやって流すの?
455俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 20:13:15.57 ID:UXr9m26r0
アーケードと同じ
グクレ

うろ覚えでは1Pアーケードモードスタート、リュウカーソルでスタートボタン押しっぱで上二回、スタート離して上二回、小Pで決定。
同タイミングで2P乱入、ケンカーソルでスタート押しつつ上二回、離して上二回、大Pで決定。
チュンリーステージでたら成功。
456俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/20(火) 21:25:17.00 ID:mAnN0I320
ドラマティックバトルで篠原が流れるのは
初代ゼロのアーケード版(家庭用では削除)と、
あとはFG版のゼロのドラマチックであって、
決して「ゼロ2」のドラマチックではないからな

>>453
サターン版では流れるのか初耳だ
457俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 06:58:38.45 ID:yUiWHuf50
なんでスレチに答えてんの?
458俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 13:12:03.45 ID:CNQ08r1v0
>>382 >>383
それ、大会とかの対戦モードではできないね。

草原ステージで対戦したら、知り合いに足元見えないから汚いとか言われたw
459俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/21(水) 17:38:39.78 ID:SE0iqoUG0
>>458
ステージ選択には縛りがある。

1.CPU戦が始まる前にコマンドを入力しても受け付けない
2.一度コマンドが成立すると他ステージへの変更不可

この1番目の条件があるため、自動的に
大会用の1マッチモード、家庭用のバーサスモードでは使用できない。
また、必然的に乱入側しか入力できない。


まあ、家庭用はステージ選べるから使用できんけど問題ない。
460??????:2011/09/21(水) 17:42:38.58 ID:qV7uVe9+0
//
461??????:2011/09/21(水) 17:44:32.46 ID:qV7uVe9+0
>>455
結構ややこしいね。
サンキュー!
46235歳の人:2011/09/22(木) 15:58:30.06 ID:Pv4zioTY0
,,
463俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/23(金) 23:43:31.19 ID:SIfpDzL70
サンキュー!
464俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/24(土) 09:21:06.44 ID:xPdVgbOx0
サンキュー!
46535歳の人:2011/09/24(土) 16:37:12.46 ID:YMbytMGL0
サンキュ
466俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/25(日) 11:49:52.51 ID:2ok7cmK00
ミカドの今日の大会は何人くるかな。
467俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/25(日) 13:05:49.79 ID:T3uMI0f/0
最近はぎりぎり10人なんだっけ?
468俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/25(日) 14:47:34.68 ID:ZQ9wcIfu0
そうだよ
469俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/26(月) 15:51:55.97 ID:RBoIHulK0
>>466
ミカドって何処にあるんだっけ?


470俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/26(月) 15:57:35.28 ID:RBoIHulK0
>>467
俺も出場したいな〜
471俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/26(月) 15:59:49.22 ID:RBoIHulK0
>>467
ミカドの場所教えてな
472俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/26(月) 18:46:45.54 ID:RBoIHulK0
ff
473俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 12:52:03.45 ID:reJXTwql0
tt
474俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 17:05:21.43 ID:reJXTwql0
475俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/01(土) 17:06:46.11 ID:Dl1bk5CM0
ミカドは高田馬場。
10月の大会は30日だったはず。
476俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/02(日) 22:12:15.33 ID:G972T0210
大会動画・・・(´・ω・`)
477俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 00:47:27.21 ID:G0/KAfxQ0
■CRガ○の油
 
 在日韓国朝鮮人の経営者が9割を占め、年間売上20兆を超える違法ギャンブル、脱税し放題、菅直人を始めとする民主党への献金が後を絶たないパチンコを批判した荒川区議会議員の小坂英二さんをツイッターで執拗に噛みつく。
 (東日本大震災直後、小坂議員のツイッターまたはガ○の油ツイッター参照)
 http://twilog.org/tweets.cgi?id=gamanoabura_nsb&word=%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3

言うまでもなくその売り上げはほとんど日本経済に回らないどころか、反日工作活動や北朝鮮の核開発費に流れている。
  日本が衰退しても日本の文化、格闘ゲームだけは残そうとパチンコ発祥地、名古屋で個人事業を設立し日々動き回っている。
 
 スポンサー目当てでパチンコ擁護か!?

◎先日のフジテレビデモ(H23.9.19)で奮闘する小坂英二議員
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm15667314

478俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/05(水) 21:46:29.67 ID:yaB9RaB10
高田馬場ミカドでZERO2をプレイしている者です。
以下の概要でZERO2の対戦会を開催いたします。

 日時:10/15(土)16:00〜(終了時間は未定)
 場所:蕨デイトナ((http://members.jcom.home.ne.jp/jdie2lsc6kos0qlk/daytona.html))
 録画:未定
 プレイ台数:2台程度を想定

多くのプレイヤーのご参加をお待ちしております。
479俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 14:13:43.82 ID:VXAJm7w20
ZEROシリーズってスーパーキャンセルはないの?
後、ZERO2PS版のトレーニングモードとオプションの間の開きは何?
480俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 21:46:53.24 ID:/7PRvttH0
一般の意味でのスパキャン(必殺技をキャンセルしての超必殺技)は存在しない。(FGの隠しイズムにはある)
ただゼロシリーズでは超必殺技(スパコン)でのみキャンセル可能な通常技を「スパキャンのみ可能」というように
スパキャンという言葉自体は使われるので、意味を誤解しないように。
481俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:17:58.96 ID:c9HsjycW0
ケンの立ち中Kの2段目とかですな
482俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/08(土) 22:25:40.34 ID:VXAJm7w20
>>480どうも

PS版って隠しモードはないの?
483俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 08:46:24.60 ID:qpGR8gIk0
>>482
あるよ
484俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/09(日) 13:51:25.37 ID:vkV7pdrg0
どうやって出すの?
485俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/11(火) 22:48:56.29 ID:a+JIxOH+0
>>478
行きます
486俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/13(木) 18:53:14.30 ID:nEdozCRl0
test
487俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 23:49:02.17 ID:5fO6FHU00
>>478の対戦会ですが、
高田馬場ミカドの大会出場プレイヤーを含め、
現在約5名ほどの参加表明がある模様です。

なお、対戦会はフリープレイ形式ではなく、
通常のモードで対戦する形式を想定しております。

対戦会後は軽い懇親会を行う予定ですので、是非ご参加ください。
488京樽:2011/10/15(土) 00:44:20.06 ID:vOgTrVsO0
対戦会行きます。
489俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 01:07:13.05 ID:lcv24qMJ0
>>487
参加してくださいはいいけど、誰が主催者なの?
乱入したら片っ端から声をかけられるの?
490俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 02:16:40.86 ID:RmVdXGrj0
>>489
私は主催者ではなくあくまで1参加予定者であり、
主催者さんの名前を私が勝手にここに書くのもどうかと思ったので、
主催者さんより一言入れてもらうように依頼しました。
そのコメントがあるまで暫くお待ちください。

コメントの口調から察するに、489さんは参加予定有なのでしょうか。
であれば、対戦よろしくお願いします。
491俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/15(土) 12:24:54.42 ID:RmVdXGrj0
主催担当はおらず、前回までのミカド大会参加者の一部で今対戦会の開催に至りました。
対戦会は記載通りです。

当日、対戦会場での声かけはその場の状況を優先しますが、
面識がない方から声かけをして頂けるのであれば
関係者の一人がサングラスを頭部に着けていますので、
それをひとつの目印として頂ければと思います。

懇親会もありますので是非ご参加ください。お待ちしております!
492俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 00:25:28.97 ID:KtsoUEPC0
今回の対戦会、ありがとうございます。
一般の方々もご参加頂きまして,
まだまだゼロ2も捨てたもんじゃない盛り上がり様でした!

また、遠方より駆け付けて下さった方々、
ご足労おかけし申し訳ありません。
これに懲りず再訪頂ければ幸いです。

これにて閉会、ありがとうございました!
493俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 00:40:18.40 ID:OELC+ifr0
いいなあ〜
494俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 01:01:27.72 ID:4iCoQ0RX0
田舎人のために
ネットでもこういう催しやってください
495俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 20:10:00.11 ID:KtsoUEPC0
それより8月9月の大会動画を・・・
496俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/18(火) 20:49:56.86 ID:Ib+fzWcS0
>>479
ゼロにスパキャンはないな〜
時代が時代だしね〜

Uとゼロは古いから無理もない
497俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/19(水) 23:44:00.67 ID:HJEyuYiyQ
ゼロシリーズは3rdやスパ4ほど入力甘く設定されてないから
あったら難しそうだ
スパキャン前提だからあの甘さなのかな
498俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 22:33:21.16 ID:loniJ7nN0
家庭用のZERO3はカスタムできるイズムで出来るよね
スト3したくてもDC買えなかった頃はそれでスト3気分を感じていた
499俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/21(金) 00:27:45.49 ID:C8raeG660
そのモードで昇竜拳→真空竜巻のコンボとかしたな
500俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/21(金) 03:07:12.55 ID:2kdG6yEr0
>>499
対空昇竜>天魔豪斬空とかなw
501レゲー :2011/10/21(金) 17:58:38.36 ID:48+kYImu0
>>498
俺もVの時ドリキャス買おうかどうか迷ったんだよね
当時はDC版しかなかったし困ったよ
2000年頃だったっけ・・?マヴカプ2が出たくらいの時期
迷った結果、購入したけど今だったらPS2版のでいい


最初、マヴカプ2、カプエス、ストV、
全てドリキャスだったもんな〜
502レゲー :2011/10/21(金) 18:01:31.80 ID:48+kYImu0
ところでDC版のZERO3って
オリコン入力しにいくそうだね〜
503俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/24(月) 01:58:20.35 ID:Ufcn7zSEO
割とスレチでござるよ
504俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/26(水) 19:22:32.22 ID:NGLRNHqY0
ミカドの大会って今週末だっけ?
505俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 06:08:04.46 ID:dhkxKOp70
>>504
大会は30日ですな

ミカド野試合(?)動画の投稿乙です
すごい面白かったww
506俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 20:19:17.40 ID:kEl/JVI+0
ニコ動に上げた対戦動画は横浜でビデオ収録環境がある時に撮ったものですよ。
本気で勝ちに行きながらもキャラの出来ることを見せて行きたいと思って撮ったので、勝敗は人読みの部分が大きいです。
なので、各キャラの対策はこんな性能なんだというレベルで見ておくといいです。

ナッシュがガイルと違いすぎて困った。
507俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 21:34:23.68 ID:1kuf3qRD0
ニコ動来てた!
うp乙〜
見てきます〜
508俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 15:34:03.19 ID:DyJb1AmS0
俺もまたそのうち大会出よっと
509俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 20:41:22.15 ID:PfQxTUSc0
上記の動画見つからないよ〜
ZERO2タグ誰かつけといて
510俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 23:30:43.30 ID:lEg6Y8tXi
タグはうっかり忘れてました。
ごめんなさい。
動画名にZERO2と入ってるからそれで検索するのが今は早いです。

EXは全キャラやったと思ったらダルシム抜けてました。
ただ、使えないので今後も撮ることはないと思います。
家庭用での対戦ならこれからも撮る機会があれば撮れるんですけど、特にネタがないので
やったとしても誰かが見てみたい組み合わせ(人、キャラ問わず)撮るとかそれくらいになると思います。
511俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 22:47:32.71 ID:2jXXcbeh0
ナッシュがオリコン発動
→サマソでダルシムをお手玉状態
→攻撃を受けていたダルシムがその途中で空中テレポで逃げる

というシーンを見たんだけど、これはダルシムだけの特権?
それとも空中必殺技をもっているキャラはみんな出来るとかなのかな?
512俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 23:08:47.50 ID:jeJpgiGY0
空中テレポじゃなくてヨガエスケープでしょ
ダルだけの特権。
513俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 23:38:38.53 ID:2jXXcbeh0
それがあった・・・
514俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 15:16:02.97 ID:b81pSDqt0
なかなか面白いな〜お前ら
515俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 15:21:50.40 ID:b81pSDqt0
子供の時から大人と一緒にやってたもんな俺ら
516俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 17:21:47.14 ID:b81pSDqt0
jjj
517俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 15:54:00.11 ID:LSCpShIE0
電波新聞社のオールアバウトゼロ2アルファ、
パートナーで組むCPUの項目に、
「ケン・ガイ・ローズは、内部設定がレベル8なら、Aランク並みの働きをしてくれる(こともある)のだ」
とあるが、これはつまり、稀にしかAランクの働きをしないってこと?
518俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 21:15:47.80 ID:WI36ilb90
セブンアイランド撤去。。。
519俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/03(木) 22:46:55.25 ID:w+cQDI4j0
>>518
スパ2Xのとこと配置換えあったあとに撤去されたんかな。
520俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 20:17:15.01 ID:ZgPeyH9P0
>>517
書いてて「俺つまんねーこと書いて、無駄な時間過ごしてるなー」って思わないの?
521俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 22:35:57.81 ID:4QodGl7A0
先月に引き続き、蕨デイトナで対戦会を開催いたします。

 11/12 16:00〜(終了時刻未定)
 1play 〜\33 medal購入式
 ZERO2無印稼動(台数は参加者により増減)
 アルファについては現在稼動の可能性あり

初参加の方がわかるよう、関係者の1人が、
後頭部にスワンズのサングラスをかけています。
事前に書き込み等あればこちらから接触を試みます。

ご参加お待ち申し上げます。
522俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 22:40:05.29 ID:0aYxTvxP0
隣の台はスパ2X
523俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 22:09:44.34 ID:kJJthkce0
対戦会はどんな感じだったのかな?
524俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/15(火) 23:31:26.54 ID:rH5XIWLS0
対戦会ですが、たまたま居合わせた方も参加してくれたり、
総勢7名で非常に賑やかでした。
525俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 22:50:48.22 ID:UeUd6O+r0
ミカド大会動画・・・
526俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/20(日) 23:44:46.88 ID:06VYFaoI0
この数か月DVDは取ってあるんですけど、どうも家だと読み込みができないみたいで…
申し訳ありません
527Leonhard:2011/11/21(月) 02:21:19.49 ID:fsGpH0XX0
代わりに編集しようか?
ニコ動の画質に合わせた形式はまだ模索中だけど。
各大会の組み合わせとか分かれば名前もいれられると思う。
528俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 04:25:55.37 ID:kC1OgLQG0
自分も大会動画はげしく希望です><
529俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/25(金) 23:10:30.86 ID:LMvXm+8J0
と言っている間に、明後日11/27(日)は11月の大会であーる。
http://mi-ka-do.net/baba/event/
530俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 20:00:47.22 ID:InkdLjj90
すみません。ミカドの大会のDVDが読み込みできなかったのはファイナライズし忘れていただけでした。
録画初心者だったので気付きませんでした。
ググってファイナライズしていないdvd-rを読めるフリーソフトを入れたら中身を抽出できたので解決しました。
間が空き過ぎたのでとりあえず今月の大会分から順番に戻る感じでアップしていくようにしますのでしばらくお待ちください。
531俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/27(日) 20:16:58.27 ID:oLWQy2W60
編集作業乙であります
ゆっくりでいいですよ
大会の対戦が見れるだけでも十分すぎるくらい嬉しいです
多謝
532俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 00:53:27.61 ID:0QjdVjgu0
2011年11月のミカドの大会動画をニコニコにupしました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16286214
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16287429
533俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 04:47:00.59 ID:3hwZ/dhO0
乙。
534俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/28(月) 07:30:41.86 ID:jfH7/B1C0
>>532
激しく乙
535俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/29(火) 22:09:22.69 ID:Tx4ZAkmb0
>>532
ありがと!><
536俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 03:44:05.52 ID:ZI2bSQTT0
10月の大会の動画があがってたね。
編集お疲れ様です。
537俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/04(日) 08:15:59.15 ID:o3N2gio60
編集乙です!
538俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/05(月) 13:26:00.37 ID:5rmX3TNi0
10月分うpありがと〜
539俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 00:48:25.82 ID:m6oMXEwk0
zero2をプレイできる環境がないので質問なんだけど、
相手が出したスティンガーのナイフに向かって前ジャンプし、
即オリコン発動したら、自分はナイフをすり抜けるのかな?
540俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 01:38:30.72 ID:AxFRbhrn0
>>539
空中で無敵になるキャラならすり抜ける。
541俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 04:04:12.06 ID:lzNGqZuF0
>>540
空中オリコンは技を出さない限り、着地まで無敵
全キャラ同じ
542俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 16:55:58.71 ID:HGYVHehX0
ミカドの2011年9、10月分の大会動画をニコニコにUPしました。
9月
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16389159
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16389325
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16389749
10月
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16336971
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16337697

8月分はDVDを家のどこかにやってしまったようなのでUPできるかわかりません。
申し訳ないです。
543俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 22:44:42.57 ID:vx1Vs2JS0
>>542
あ〜り〜が〜と〜
544俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/11(日) 12:02:16.10 ID:4Dm/+S5V0
>>542
編集お疲れ様です。
545俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/12(月) 22:52:06.75 ID:7x4vJ8z10
今更気付いたw
編集乙です!!
546俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/25(日) 00:05:19.82 ID:3XBQoFOC0
547俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/25(日) 23:32:54.34 ID:GvkqEAWw0
今日のミカド大会は参加者12名でした
548俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/27(火) 00:38:22.28 ID:Yx4ITwH+0
549俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/27(火) 04:12:48.33 ID:E3EwFSFk0
>>548
ストリートファイター乙ERO2
550俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/27(火) 12:55:34.88 ID:v3zS44Ww0
>>548
ありがと〜!
551俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 02:51:26.39 ID:xGAi206z0
>>548
編集お疲れさまです
552俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 13:35:40.27 ID:d06qz7G3i
RAP2SAが届いたらFG版だが本格的にやりまくってやるぜ…!
553俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/30(金) 23:05:12.36 ID:sRNXHJ6LQ
ggpoで対戦しようず
554俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/31(土) 06:25:13.92 ID:gPOvJ3oP0
:
555俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/01(日) 23:07:21.76 ID:b03111ss0
ダンの立ち挑発って何て言ってるの?
「どっしゃーどっしゃー」?

あと挑発伝説をやって最後まで見てくれない人tって冗談通じないね
556俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/01(日) 23:27:36.72 ID:aEp62MbCO
神ゲーだよなこれ
HDリメイク版何故作らないんだ
557俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/01(日) 23:33:52.52 ID:ujcBXbWz0
神ゲーかは人によるが
お手軽に楽しめる作りは格ゲーというよりゲームとして評価してもいいと思う
558俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/01(日) 23:39:46.63 ID:ImVtOmG70
HDリメイクにするならハイパーになるんじゃないかな。
シリーズ途中を単体で出すのはスクエニだけ。
559俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/01(日) 23:51:38.40 ID:1TkW6MAQ0
純粋なZERO2がやりたいんだけどなぁ…システムとかキャラとか、そういうのじゃなく好きなトコが多い
全体の雰囲気とか
560俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/01(日) 23:59:30.89 ID:ImVtOmG70
>>559
それなら今でもやれるじゃん
561俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/02(月) 00:25:05.90 ID:eknxm7on0
>>560
熱帯がしたい
アケコンでやりたい
562俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/02(月) 00:26:15.57 ID:eknxm7on0
あ、もちろんHDリメイクされるならそれはそれで大歓迎
563俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/02(月) 01:33:08.39 ID:BslTik6X0
ggpoでやればいいじゃん
564俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/03(火) 23:13:26.66 ID:ns0jgSDo0
で、zero2とzero2アルファどっちなんだ?
さっさとお前等ggpo設定しろよ
565俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/05(木) 05:19:18.79 ID:Dxu71JSF0
>>564
お前がまずいねえじゃん
566俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/05(木) 19:29:57.61 ID:mhLRPqsP0
北と申します
以下の要綱でZERO2対戦会を行いますのでもしお時間ありましたらご参加下さい。

日程:1月8日(日)14時〜19時
場所:蕨デイトナ
会費:1000円
内容:フリープレイ
(+変則ルールでの大会)
19時からは集まった人達で飲みに行きましょう。
途中参加OKです。ご新規さんも参加お待ちしています。
567俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/18(水) 19:32:41.13 ID:cEgq+tkk0
どうだった?
568俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 00:09:01.54 ID:xug3433/i
蕨の対戦会はフリー対戦とトーナメントやって飲みに行って終わり。
ビデオ撮りはしてない。
最大三台で回してた。
569俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/20(金) 20:39:58.99 ID:5t0utzGk0
結果を教えてくれよw
570俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/21(土) 03:00:28.83 ID:hKQxbEgr0
結果はどうなんだろう。
まあ別に普段と違う対戦ができたかといったら特にそうでもなかったし。
いつもの人たち同士でいつもと同じ対戦をしたってくらいしか。
トーナメントの内容は特に覚えてないから、主催がメモってたらいつか公開されるんじゃないかね。
571俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/27(金) 21:45:06.42 ID:4rrSOhpi0
待つか
572俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/28(土) 02:55:43.33 ID:66Jr2T9V0
主催じゃないけどちょっとやったミニ大会は
1位Leonhard2位北村3位BBC とかなんとか
記憶がちょい曖昧。
キャラ毎回変えてOKだったし緊張感も全然ない感じだったけれど。

明日の日曜日もミカドで大会あるはずなのでお暇な方は是非。
573俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 14:16:31.63 ID:pb1Ijfw50
574俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 14:58:03.51 ID:ls4sL9N+0
いつもありがとうございます
毎回見させて貰ってます
575俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 21:28:00.73 ID:WY6WRQ7F0
>>573
編集乙であります!
それにしても参加人数5って…
576俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 08:38:09.23 ID:C8Qcii+g0
>>573
ありがと〜
577俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 14:57:33.45 ID:jWcy5HS90
>>573
ありがとうございます
578俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 23:33:28.84 ID:2IuES2rW0
ますますパンピーが参加しづらい感じになっちゃったな
579俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 21:34:16.84 ID:1XQI3gkl0
元々ネット民はそこそこいるけどゲーセンに出向いてまで
やるプレイヤーの絶対数は少なかったから別に今さら
パンピーがどうとかっていう話になりようが。

あと、別に今のレベルが高いとは全然思わないですよ
システム的にも荒れやすいゲームだし、とっつきがいい
部類のゲームだと思うけど。スパコン出せなくても問題ないキャラもいるし。
580俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 19:45:17.77 ID:k65ukIkf0
殺意リュウのオリコン発生時間ってリュウ準拠になるのかな
それともゴウキ準拠?
581俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 22:47:04.02 ID:P2ZpbG3P0
相手の着地際にしゃがみ中Kを重ねるのと同じように、
しゃがみ中Pも重ねられるかな?
それとも攻撃判定が地面スレスレじゃないから、
空中でヒットしてしまい、重ねは無理?
582俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 13:22:01.71 ID:KW86Lh0n0
ダルシムステージで
ダルシムが勝った時、奥さんはなんて言ってるの?
パンピー って聞こえるんだが。
583俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/16(木) 14:14:28.87 ID:KW86Lh0n0
ストゼロの時、
春麗がジャージなことに賛否両論あったが、
それぞれどういう理由で賛成・反対していたの?

賛成理由は?

反対理由としては「だらしない」とか?
だらしないというか、部屋着で外出るな、パジャマかよ、みたいな。

だからゼロ2ではチャイナ服ができたのかい?
584 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/02/16(木) 15:49:07.02 ID:KW86Lh0n0
585俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 17:44:46.72 ID:Y1Wyk9zR0
ゼロ2にもめくりループってある?
586俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/18(土) 18:27:14.02 ID:s5fTiG2bO
ヨガタイフーンってどうやるの?
587俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 02:43:55.32 ID:EHUnS7FS0
パピー
588俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 07:39:38.39 ID:CJZqkW410
test
589俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/21(火) 04:58:23.70 ID:lp4e4EoG0
オリコンの発生って基本何フレ?
さくら、ローズが速いのは知ってるけど
590俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/22(水) 22:24:25.65 ID:IHU2tnnH0
ムエタイのキャラってどうしてパンツ一丁なの?

XZ限定大会だったら、ハイパースト2やって下さいってなるだけだろ。それかゼロ2.

永久コンボが禁止になったら
永久は禁止だけどエリアルはありなの?
そしたら春日野さくらとかめっちゃ強くなるやん。

ゼロ2のオリコンと
ゼロ3のオリコンってどっちが強力?
カプエス2のAグルオリコンも。

でもこのゲームんの最強は
着キャン等の恩恵を一切受けていないダルシムなんだよな。

さくらなんかゼロ3のシステムと愛称がいいし
強力なオリコンにエリアルに、その他各種優遇(投げスカゲージたまりや3フレ起こし)があるのに
最強じゃないんだよな。
今は最強ランクのキャラではないし。豪鬼には有利つくかもだけど。

春風脚がゼロ2くらいの隙だったら違ったかな?

ゼロ2は空中で春風脚はできなかったかもだが
空中で出せなくても別に困らないしな。
591俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 04:55:10.22 ID:Nor0UAv40
ミカドって今日が大会?
592俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 08:18:45.18 ID:4QATHQ1/0
今日ですな
593俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 01:29:44.22 ID:WcL9ShtA0
2012年2月のミカドの大会動画をニコニコにupしました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17089599
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17090265
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17090462
おまけの東西戦はちょっと画質落とし過ぎたかも。
594俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 01:48:20.80 ID:6kQsn6Fg0
早っw
編集乙であります!
595俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 10:25:24.78 ID:HkqAT8aA0
>>593
ありがとう御座います。
今回も面白かったです。
いつも思うんだけど、対空攻撃(しゃがみアッパーetc)を空中オリコンで
スカせるのが、なんかスッキリしない。
空中に居る間は無敵だからアッパーをスカせるのは良いんだけど、
そのアッパーは地上の相手にも当たるもの(性能)だから、
着地と同時にそのアッパーを喰らうことにはならないんだろうか。
それとも、空中でスカしている間にアッパーの攻撃時間が終わり、
着地した時にはもどりモーションになっているから攻撃を喰らわない
のだろうか。
596俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 13:55:04.14 ID:FALHKLoX0
そういうことだろうね
だからアッパー対空が遅れ気味だったりすると攻撃判定の持続が残ってて地上で食らうことはあるよ
リュウであればしゃがみアッパーよりも小昇竜のほうが空中オリコンに対して地上で引っ掛け易い気がする
597俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 09:47:54.38 ID:lZuGuau00
>>593
うpありがと〜
598俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/20(火) 23:22:29.14 ID:WsSg3XhP0
動画見てて、テンチュウサツの間合いの広さにビックリした…
このスパコンってこんなに遠くから掴めたんだ
ソドムとか全然使わないから気にしたことなかった
599俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/21(水) 20:04:43.92 ID:9kY187XSO
>>598
ソドムはザンギバーディーのコマ投げを潰せたり
動きもなかなか速いしで面白いキャラだな
600俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 23:37:51.34 ID:hO11hw+E0
601俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 00:03:45.46 ID:iUi0Ee1i0
今日だったの忘れてた
編集乙であります!
602俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 11:17:44.71 ID:En4U8ieR0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか段別ガードとか敷居が高くて無理だお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

 
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからスマブラを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


スマブラ、ギルティ、ZERO3は格ゲーか? Part3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1331980454/
603俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 15:02:34.47 ID:QwiwQVL00
>>600
いつもありがと〜
604俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/26(月) 20:00:38.52 ID:56zC+EBn0
>>600
編集お疲れさまです
ダンまさかの大活躍w

>>602
サガットは横スクロールシューティング
605俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 21:03:01.96 ID:xtwc2K7o0
>>600
おつ
606俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/07(土) 12:31:36.85 ID:XMzOqHTR0
なんでゼロ2アルファという調整版があるのに、
無印のほうが大会とかに使われるの?
ゼロ3アッパーのようなラグがあるわけでもないし



ところでゼロシリーズのベガサガットは
U時代より太っているけど
設定上の体重も違うの?

春麗の身長がU時代とゼロ時代では違うのは確認したが・・
607俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/07(土) 12:31:55.90 ID:XMzOqHTR0
無印ゼロ2は春麗強すぎてつまらん
608俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/07(土) 12:57:16.42 ID:T2gilQvz0
ストクロ信者を説得しにいきましょ

□したらば STREET FIGHTER X 鉄拳 BBS 攻略板
http://jbbs.livedoor.jp/game/54270/
609俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 20:06:38.15 ID:diKXUT7n0
CPUゴウキの空刃中足波動って
実は空刃→中足が繋がってないけど、
これって人間が最速でやっても繋がらないの?

ゼロ3だと普通に繋がるよな?
610俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/12(木) 23:06:05.67 ID:np1OAeCD0
当て方の問題。
ZERO3でもカウンターじゃなきゃいい感じに当てないと無理。
611俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/17(火) 12:44:39.47 ID:sgmBQ7eT0
【ストクロ】STREET FIGHTER X 鉄拳 Part119
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1334445705/
612俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 11:24:17.65 ID:iV8knFoT0
RAP2SA届いたから今日から頑張ってみるわ!
613俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/02(水) 10:06:31.61 ID:2SAd8N8A0
ときどき意図の分からない動画を見つける事がある
http://www.youtube.com/watch?v=LMjH_Wg6p1Y&feature=related
614俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 19:30:14.34 ID:74OidHeUi
高田馬場の月例大会は明日5月20日の開催。
615俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 19:59:25.43 ID:tfjxWlN20
何人くらい参加してるんだろ
616俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 03:23:01.12 ID:3luku1CJ0
ミカド来てた!
うpありがと!!!
617俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 11:26:49.73 ID:IFm6oP090
今回も動画編集お疲れ様です。
いつも感謝しています。m(_ _)m
618俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 22:40:28.43 ID:In64KBVI0
大会動画うpありがと〜
二回分きてたw

ナッシュのソニック裏拳が届かない距離でリュウが波動拳を
ガンガン撃ってくると、壁を背にしたナッシュは辛いね。
リュウが波動拳を撃ってきたら、それに合わせて前ジャンプし、
空中ガードから速攻?でダウン回避(中)をとって転がったら、
ナッシュは波動拳で硬直中のリュウより先に動けないかな。
619俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 01:06:12.14 ID:AdUjtIs70
このナッシュよえー
620俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 01:21:42.12 ID:aNqgZygD0
お前は頭が弱そうだけどなw
621俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 02:01:22.01 ID:9ImoFsK+0
>>618
近距離の大波動じゃなきゃ正面ガードや食らいの後にお釣り入れられる可能性はあるけど、
基本は垂直で避けて仕切り直しかソニックブレイクで追い返すしかない。
空中食らいは弱前転からの速攻なら効果はあるかもしれないけど、
中前転は例えば足払いでこかされてキャンセル波動してるとかじゃないと反撃には使えない。
622俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 11:27:00.49 ID:eG/WPfnO0
動画のナッシュは普通に強いでしょう
623俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/26(土) 10:21:56.77 ID:tNy05Xz30
リュウの旋風脚オリコンって実践で決めらる人っているのかな
624俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 20:49:13.51 ID:I1PcSy8f0
七島閉店って本当?
625俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/28(月) 02:15:39.72 ID:zfBgD+170
閉店した
626俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 13:55:51.73 ID:kJlePuj50
age
627俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 14:06:16.31 ID:e2eeUWen0
このゲーム即死コンボってある?
628俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 14:40:09.79 ID:dredHTG90
ある
629俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 17:09:06.74 ID:uKJLhuiW0
>>627
即死コンボというか即死オリコンとほぼ一発逆転連携ならある。
即死オリコンも限定かつ激烈に難しいから触れたら終わりにはならないけどそれじゃなくても7割から死ぬとか普通にある。
630俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 19:17:17.39 ID:YIvonjDk0
即死オリコンが可能なのはロレント元の2キャラだけど、どっちも連射装置使わないと無理。
一番ヤバイのがバーディー。ファイナルブルホーン連打の簡易入力が発覚して、安定9割とかトンデモなことに。
あと豪鬼も回避可能なものの、9割5分減らせるコンボあり。
ローズは吸収スパーク連打&分身バグ絡みの2種類も即死持ってる。
631俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 21:45:19.97 ID:mqRIPBT/0
リュウの
地上の相手に空中竜巻→ジャンプ中パンチで追撃
を参考に
地上の相手に空中竜巻→ジャンプ後にオリコン発動→空中で中パンチ連打の追撃
って出来るかな?
どことなくロレント風に
632俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/05(火) 00:49:20.00 ID:Htvp0sAm0
>>631
やることはできるよ。
ゴウキの竜巻多段からのオリコンもそういう追い打ち判定ついてる技を利用してオリコン発動後に追撃可能にしてるし。
633俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/06(水) 09:48:27.83 ID:98sugPoQ0
ロレンとのハイジャンプ中と違って通常技の連打はできないはず
着地までに2回出せるかなくらいだったと思う
ジャンプ中パンチから空中竜巻の連発で昇っていくみたいな形がいいと思う
でもゲージ使い切るまで昇り続けるのはできなかった記憶
634俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 16:31:50.80 ID:zT1S0ADz0
書くだけじゃあれだと思って今試したけど、
中パンチは連打しても出せるのは2回までだった
あと1段目にキャンセルかけたりができないっぽい
で中パンチからの空中竜巻連発は3回まで出せた
635俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 19:43:51.14 ID:lUh7Y3qy0
バーディー使いなんだけどオリコン中はブルホーンじゃなくて
ブルヘッドを何回入力できるかにロマンを感じている俺がいる。

そんなことやってる馬鹿なんて俺含め少数だろうがな…。
636俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 19:59:22.20 ID:afyqljGki
>>635
バーディは小キック連打からのコマ投げしかやってない。
637俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 20:35:05.07 ID:tjxoLHgh0
バーディは、ブルリベンジャーを出すつもりが間違って
ザ・バーディが出ることがある
そして自分から波動拳に突っ込んでいくバーディ・・・
638俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/17(日) 23:33:55.36 ID:R3SVdjLLO
αだとブルホーン連打は減らなくなったのか
639俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/18(月) 03:46:45.38 ID:TmgAUBwg0
ファイナルブルホーン連打ってどうやってるの?
640俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/18(月) 14:36:58.26 ID:Bp1QsHqQ0
ボタン2個のうち1個はずっと押したままにしておいて
残り1個のほうを離したらすぐためる、離したらすぐためるって感じ
ため時間だけど、オリコン中はすぐたまる
641俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 22:45:11.65 ID:lxHjkRMz0
今月ってミカドの大会あったの?
642俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 17:44:26.10 ID:SdSevTBK0
>>641
6月の大会は第3日曜日の17日にあったようです。

今月は22日で間違いないでしょうか?第3日曜日は15日のようですが。
643俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 19:17:15.21 ID:XOsPDqns0
ミカドの今月の大会は22日の15時からです。
Ustreamの配信はミカドのURLではなく、別のアドレスからになります。
644俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 21:36:39.35 ID:aAi4DhYn0
>>642
ありがとうございました。
動画をいつも楽しみにしているもんで。
645俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 02:47:02.40 ID:ApnIw9u10
ニコ動にあがってるね。
646俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 09:29:07.76 ID:u9LkzYud0
ほんとだ!
うpありがと〜
647俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/02(月) 20:08:15.85 ID:zH/fNcZE0
編集乙です
648俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 21:49:10.44 ID:fFCF6gE40
乙乙
649俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 16:20:51.84 ID:LfjD4Nhf0
FAXMAKOTO2012
本田で百貫しかしない
ラグ使い
650俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/11(水) 21:29:09.61 ID:w9MsFVD4i
そんなキャラいねえよ。
651俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 11:11:37.79 ID:hTXAAz5b0
ジョジョなんかいらんからZERO2のHDオンライン出せや   俺的にはこのゲームがバランス諸々含めて1番だ
652俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 13:49:08.16 ID:7LiwNPZY0
今月のミカド大会動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18431915
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18431988

次回大会は8月19日ですよ。
653俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 18:25:34.02 ID:Pm/NAzTF0
乙です
654俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 19:34:28.02 ID:1GPT3VZ20
乙〜
というか、大会は次の日曜日かと思ってた
655俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 20:54:29.07 ID:3RY4jAol0
乙です〜
ってか、またロレントとナッシュwww
ナッシュの人って、優勝できてないなぁm9
656俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 22:06:57.85 ID:1GPT3VZ20
ロレントが強いからね・・・
ロレントと相性がよさげなのはガイ、チュンリーあたりかな
657俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 00:21:14.80 ID:FOD7ABd20
>>652
ありがと!!
リーグ戦前半のラストのナッシュvsケンの個人的にベストだった
658俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 01:13:59.03 ID:Vy9OsF3+0
>>654
何度か告知した方がよい?
てか、今回の予定も前に誰かがここに書き込んでるけど、前月だけでなく邪魔にならない程度に告知したら来るのであれば一週間に一度程度の割合でここに書きます。
659俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 23:14:53.55 ID:dnvzkGI60
久しぶりにミカドのサイト見たら、他のゲームは毎週○曜日という形で
結構よく大会開いてるんだね
660俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 23:48:55.00 ID:DNiw5pF90
SFCスパ2からSFCゼロ2発売まで二年半の間、カプコン格闘のSFCへの移植は無かった
辛く、そしてみじめな日々だった
661俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 02:32:10.35 ID:fPPctvZb0
野試合アップしました。

その1
http://nico.ms/sm18445686
その2
http://nico.ms/sm18445793
その3
http://nico.ms/sm18445858
662俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 08:14:30.33 ID:PDNq4syY0
編集激しく乙であります><
663俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 21:37:46.08 ID:YNCLPzAT0
乙です
画質が向上していてかなり嬉しい
664俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 23:59:12.29 ID:fPPctvZb0
画質は20分の動画を想定して逆算して大体100MBになるようなビットレートにしてます。
元の動画は大体640*480なのでいったんそのまま編集してほぼ圧縮せずエンコード。
今度はそれをニコ動用にビットレートを調整して再エンコード。
自分が再エンコードに使ったのはhandbrake。
元の動画をDVDから吸い出すのにもこれを使ってる。
編集はどんなソフトでもいいけど、最後の書き出しのソフトで全く同じ設定でも露骨な差が出た。
QuickTimeの書き出しはほんとに使えない。
参考までに。
665俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 00:27:52.46 ID:bO7uo6Ts0
なるほど
666俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 20:33:06.00 ID:2AtoTD59O
>>660
Xが出たと思ったら3DOだったのはもっとつらかった
667俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/02(木) 14:17:00.52 ID:6e7m9c+70
まわりのみんながみんなSSやPS買ってZEROやKOFも買って、
「プレステ面白いよ、買えば良いのに。なんで買わないの?」
このみじめな気持ちったらもう
668俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 21:18:57.36 ID:xpfvJ6sx0
感化されるより己の選んだ道を進め

ZERO2はスト2シリーズよりは簡単なのにZEROで捨て去ったスト2っぽい部分を
それなりに取り戻していたのをプレイして感じた時は
ZEROをプレイした時のコレジャナイ感から比べると涙が出るほど嬉しかった。
669俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 23:46:18.45 ID:mT4E4BYY0
選んだ訳じゃない、「貧乏」の二文字、それ以外に理由は無いのだ...。

ZERO1の感触は好きだったなー、大足とかのザシュッって感じ
絵も一新されてるから新しいゲームだぜ感が満載だった
といいつつ総合的にはZERO2が一番良いわ
670俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 07:31:25.93 ID:/FuIjqej0
ZERO1は新しいことやろうって気概が溢れてて良かった
サガ夫やベガのデブっぷりにショックを受けたのもいい思い出だ
671俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 09:41:29.95 ID:CDzcXEHy0
ZERO1のラウンドコール、ファイーッ!あれ好きだな
2も良い、甲乙つけがたい
あれって声を加工してんのかな
672俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 15:33:56.78 ID:nUOiY8IF0
ゼロコンボが好きだから、今でもZEROはプレイする
総合で見るとZERO2が一番だけど
673俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 20:15:37.97 ID:puN1+mjt0
初代ZEROのゼロコンボは正に厨二仕様
ヴァンパイア系プレイしてる奴最優遇でダメージ補正もZEROw
小P小K中P中K大P大Kと打ち込める(んだったっけか?)し
それぞれのダメージがほとんど修正されずにほぼそのまま入る極悪っぷり
あの大味さとスト2プレイヤーアンチな作りが良かったんだろう
結果俺の周りのスト2プレイヤーは半数がすぐにプレイしなくなってスパ2Xに返り咲いてた
674俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 21:58:03.60 ID:iGtABPoq0
ダメージ量は気にならなかったな
俺は連続技を考えるのが好きだったから、ゼロコンボは普通に楽しめた
飛び込み→しゃがみ→立ち→しゃがみ→キャンセルスパコンの流れが綺麗でお気に入り
675俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 22:20:44.40 ID:0yeg/NwC0
ZEROコンボは縦押しできんよ(連打は別)
ついでに、厨と厨二がごっちゃになっとる
676俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 09:07:03.31 ID:qoPvYEcV0
ZEROコンボは基本弱中強のルートオンリーでかつ立ち技しゃがみ技、パンチキックのどれからコンボ出来るかがキャラ固定。
例えばサガットなら立ち弱パン、立ち中パンがルート対象なので、弱パンからしゃがみ中キックにコンボ通すとそれ以降は何もない(キャンセルできる技なら必殺技には繋げられる)

キャラによっては目押しで同系統が繋がったり強さ戻れるから、そういうキャラは強力。
有名なのはガイの立ち強キックからほぼなんでも入るってやつ。

バンパイアとほぼ同じなのはZERO2の元のほうな。
ただ、元はルールが更に特殊で
1.弱攻撃は立ち弱キック以外連打キャンセル可能
2.同じ強さのパンチからキック、キックからパンチは繋げられる
3.ただし最後をしゃがみ強キックにはできない
ってな感じ。
特殊なのでは
しゃがみ中キックからしゃがみ中パン更にしゃがみ中キック、
しゃがみ強キックから立ち強パン、
立ち強パンから立ち強キック更にしゃがみ強パン、
みたいなのは可能。
677俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 21:29:58.63 ID:oY93rO0H0
1でCPUケンがよくやる 立小P・立小K・下中K・立大K が好きでよく真似してたw

元の中Kから中Pにいけるのを後から知ったときはびっくりした
678俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 21:43:52.87 ID:u4DJHKl90
元はゲーメストのZERO2大会レポート記事に載ってた
惨影→蛇咬叭が繋がるってのに衝撃を受けたなあ。
確か写真のキャプションで
「死ぬほどかっちょいいので、是非試してみるべし」とか煽ってて、
実際自分で試したらまさしく死ぬほどかっちょ良かった。

あと下大P自体にはキャンセル掛かんないんだけど、
下大Pからゼロコンボで出した立ち大Kの出掛かりを空キャンセルして惨影繋げるとかロマンがあった。
(こっちはZERO3だったかも・・・)
679俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 23:02:29.73 ID:Mf/4WiZk0
元の二流派をCPU並みに使えるマスターってどれ位居るんだろうな
過去に一時使ってたけど難しい難しいw
でも徐々に思うように操れていく面白さはダントツだと思う
そういう操る面白さの面ではガイも中々だったし、立ち小P 中P 大P 大Kのコンボは
入ったらニヤリとしてしまう
680俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 23:21:18.56 ID:1XHR7reO0
元は流派に切り替えがネックであきらめたよ。。。
どうにも慣れることが出来なかった
そういえば元のゼロコンボって、ZEROのゼロコンボより
つながりのタイミングがシビアな気がする
681俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 00:08:55.74 ID:mqI5YPYf0
>>678
>下大Pからゼロコンボで出した立ち大Kの出掛かりを空キャンセルして惨影
↑はZERO2でできる、で合ってますよ。
682俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 01:59:27.23 ID:zwzptZKr0
しゃがみ大パンからのザンエイは出来るけど実戦的じゃないよ。
ZERO2まではスパコンのレベル調整がボタンの同時押しだから少しずれたり大パン離した時にコマンドが成立するとレベル1に化けてほぼ繋がらない。
安定して出せる人はもう手に馴染ませてる人だと思われるし、そこまで出来るなら無理して狙う必要もなく中キックから繋げるでしょ。

レベル2ザンエイからのめくりが入ったらそのあとほぼ全キャラに対して中パン大パンザンエイが入って更にもう一度めくりのチャンスがある。
オリコンか小足からのコンボでの大ダメージを警戒させつつ投げやゼロカンで地道にダメージ重ねるとそれっぽい動きになるよ。
683俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 11:39:45.01 ID:pR0TXi7L0
近くなってきたから宣伝。
8月19日(日)15時から高田馬場ミカドでZERO2月例大会やります。
Ustreamのチャンネルは zero_mikado です。

大会の結果などはニコ動に上げる予定です。
毎回終わった後にフリープレイもしてるので、どなたでも参加お待ちしてます。
684俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 20:11:52.19 ID:QAR20V9E0
参加しても余裕で全敗する自信あるしなぁ(´・ω・`)
685俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 23:44:02.57 ID:pR0TXi7L0
終わった後のフリープレイだけでもいいので参加してもらえると嬉しいです。
あと、大会は優勝するなら強さが必要ではあるけども、だからって出ちゃいけないってこともないです。
好きなキャラ使ってやりたいことだけ狙えばいいと思います。
686俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 07:54:59.61 ID:sXKgHXxa0
>>684
つ【俺より強い奴に会いに行く】
687俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 08:13:15.89 ID:+89fesyO0
ニコ動きてたアリガト!!
688俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 14:40:43.15 ID:2vMdtEN50
編集お疲れ様です
689俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 22:03:13.06 ID:wmsrvXBd0
来てたね
いつもありがとうございますm(_ _)m
690俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 03:22:51.83 ID:m0IrV8VH0
全部上げたらリンク貼ります。
691Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2012/08/23(木) 23:57:06.88 ID:ngNq9J9r0
8月19日高田馬場ミカドの月例大会動画です。

url
リーグ決め ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18672346
Bリーグ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18680462
Aリーグ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18688572
東西戦 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18688775
野試合その1 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18695444
野試合その2 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18695676

参加者(キャラは大会の時のもの)
41(ナッシュ/ベガ)
えもん(ベガ/ダン)
じゃが(さくら/ダルシム)
いつもの(ロレント)
作業(ローズ/ケン)
Leonhard(元/豪鬼)

次回大会は9月23日(日)15時からです。
692俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 08:30:40.74 ID:0dKV77sH0
おつおつ
693俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 15:10:59.86 ID:e+AaJmQ+0
当時店で大会あるから出ようよって同級生誘ったら
もし勝ち進んだらその度に自分で100円入れなきゃいけないんでしょ?とか
んなわけねーだろってw
694俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 01:05:52.41 ID:rJNIXI5Z0
みなさま
蕨デイトナオフ開催します!

9/1(土)
場所は蕨のデイトナ
16:00~野試合フリープレイ
18:30~プチ大会(試合形式未定)
おわりしだい懇親会
参加費等は参加人数で増減しますが千円程度

あまり殺伐とせずまったりとやる予定なのでご新規様、冷やかし、何でも歓迎いたします!

途中参加可能です。
現地でZERO2やってる北もしくはBBCにおこえがけください。
695俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 13:42:01.39 ID:oMJ6/5u30
関東はいいなぁ
新潟県でZERO2やってるのなんて俺くらいだろうな
696俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 22:20:33.39 ID:JG5+n8zK0
俺が住んでるとこもZERO2プレイヤーは俺だけの予感w
697俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 10:02:40.02 ID:Bp1KWw2k0
>>695-696俺がいるwまさかゲーセンでやってるの??
698俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 23:56:40.41 ID:ytIvctoS0
高田馬場ミカド、今月の大会は23日(日)15時からです。
今回はZERO2ALPHAで行います。
形式は人数により決めますが、ALPHAは確定です。
699俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 10:37:34.81 ID:TAdXH+v00
ケンってゲージの使い方をどうするのが一番強いの?
基本、レベルが1溜まったら相手の隙やn択にオリコン放出していくのがいいのか
700俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 12:12:55.51 ID:fktCrkaU0
ケンはオリコン・スパコン・ゼロカン全部強いので状況ごとに使い分けるとしか。
確定状況や対空、投げ読み、暴れ、荒らしにオリコン。飛びやめくりが通った時の最大としてスパコン(レッパやめくりシンリュウのループ)
Kゼロカン後にオリコン確反されないキャラならガンガンゼロカンで放出してってもいいし。
701俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 20:51:40.22 ID:eKMRi6SG0
神龍拳はもっと評価されるべき
702俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 22:24:20.87 ID:0qJVEy1g0
神龍拳の株が上がったのはXスト以降だと思ってる
裂破より上位に設定されることも多くなったし
703俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 01:48:10.00 ID:TESbnck30
ゼロ2の神竜は「スパコンのダウン後にはダウン回避できない」というシステムに愛されてる
めくりに行けるのは大きいよお
704俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 21:04:53.27 ID:CsPipcgv0
Xストの神龍拳はすごい衝撃受けたわー
当たり判定が見た目通りになって盛大に空振りしたのもいい思い出
705俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 22:45:55.04 ID:NRqT+DGk0
なるー
706俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 21:17:35.17 ID:KxwVshXM0
>>691
今更見たけど、実況の「波動拳を撃つと判定が前に移動するので
ヘッドプレスがスカってしまう」って、そういうことだったのか…
ずっとベガが頭を踏む時と飛び越してしまう時の違いが分かんなかった
そういう理由があったんだ。。。
707俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 15:33:02.86 ID:KGE13qdHO
ZERO2とZERO2ALPHAどっちが楽しい?
俺はガイ使いだから武神無双蓮刈使えるALPHA派だけど
春麗の↓中キックキャンセルできないのが大きいんだよな
708俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 19:32:16.24 ID:zUHiuSUQ0
ゼロ2はバランスが悪いだとかゼロカウンター強すぎだとかレベル1のスーパーコンボが強いだとか
オリコンが強い云々言われてたけど、ミカドプレイヤーの試合見てみると言うほど悪くないと思う。
プレイヤーのレベルが上がってるとやってけるもんなんだなーて思った。

ゼロ2の頃はベガ使ってたからベガ使いの動画は個人的に楽しかった。しっかり通常投げ使いこなしてたのは
嬉しかったなw
709俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:42:20.74 ID:CXrF/sAW0
ミカドのはZERO2の知識なさすぎだもん。
唯一知識あるLeonhardは空気読んだ対戦してるしな。
710俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:42:27.41 ID:nITSDJ8q0
ZERO2ALPHAはドラマティックがムチャクチャ楽しい。
CPU4人で終わりだけど、それでも1コインが惜しくなかった。

>>707が聞いてるのはそういうことじゃないってのはわかってるけどw
711俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 23:02:08.60 ID:opBPSS8a0
>>708
バランスは良いよ。悪いってのは間違い。
でもゲージ使った行動が強いのは事実。
全キャラカオスで成り立っているバランス。
712俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 10:36:44.06 ID:VOMH2jyD0
>>710
タイガーブロウを二人で食らうとみるみるゲージが消えてゆくw
713俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 15:24:03.01 ID:qaaUCSnM0
原点回帰してPS1してる。初めて買ったのがZero2。
傷だらけで買取りできなかったのが今思えば幸運
で、自分にあったキャラがさくらってのがかっこ悪すぎだわ
714俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 17:20:58.85 ID:5rxKFHNu0
ジョジョなんかよりゼロ2のオン対戦を配信してほしかったわ
715俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 07:06:45.36 ID:+XtWGfB60
716俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 07:50:34.34 ID:nlZYIKsR0
超乙であります
717俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 18:13:13.54 ID:6+4O66ilO
スト2の次に好きだわゼロ2

真豪鬼がぶっこわれ性能すぎ!
718俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 21:27:23.25 ID:POU9HSl/0
>>715
編集ありがとう御座います!!
alphaには殺意のリュウがいたんだね
すっかり存在を忘れていた
719クスクス:2012/10/06(土) 07:17:04.34 ID:sqrmQ23Q0
720俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 11:53:30.65 ID:YFEqVaYD0
殺意リュウでクリアしてもネームエントリーできない件
721俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 15:35:08.54 ID:+Dcg6mSg0
どうかヴァンパイアの次はZERO2・3辺りで一つオナシャス!
722俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 21:23:03.04 ID:/LQKcMzkO
@ko_hatsu
【対戦会告知】明日10月20日(土)17時よりストリートファイターZERO2対戦会を開催します。(対戦台1セット設置1プレイ50円)
http://www.ko-hatsu.com/event.htm#ez 
ご参加お待ちいたしております。大阪南森町コーハツ
10/19 21:17
723Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2012/10/20(土) 20:23:52.28 ID:KGnR5eUX0
大阪でもやってるのね。
関東は明日10月21日15時から高田馬場ミカドです。
724Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2012/11/11(日) 22:48:49.41 ID:nKObMZMy0
10月21日の大会
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19317848
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19318065
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19318568
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19318684

次回は11月18日15時からですが、人数によっては大会形式ではなくフリー対戦のみにするかもしれません。
臨機応変に対応します。

当日はUSTでライブ中継します。
http://www.ustream.tv/channel/zero-mikado

ゲストも書き込みできるようにするので、何かあれば質問にも答えます。
725俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/11(日) 22:52:07.05 ID:2CcS50Ai0
乙乙
726俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/12(月) 00:09:03.47 ID:RH7+HqID0
>>724
編集ありがと〜!
727Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2012/12/12(水) 23:42:41.80 ID:HrSNkTS70
11月の高田馬場ミカドZERO2大会の動画です。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19540191
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19540354
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19540489
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19540681

次回は12月16日(日)15時からです。
次はZERO2にします。
あと、身体的な問題や仕事の問題で定期的にやるのはこれで最後になるかも。
728俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 07:44:02.56 ID:1sJLdjN50
乙です!
最後かもかぁ
残念><
729俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 09:21:18.45 ID:6Wkok2U80
てs
730俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 14:14:00.85 ID:re9+DoUd0
サターン現役稼動なオレにとってZERO2は至高の格ゲー
でもZERO2に慣れるとスト2系が下手糞になる罠
731俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 19:38:32.38 ID:hpu57XIb0
スト2は本当に読み合いの要素が大きいね
逆にセイヴァーみたいになると、読み合いより操作テクニックの要素が大きい気がする
ZERO2はその中間?
732俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 22:39:58.44 ID:mpsw1Dny0
PS版やって、VSの画面で音が途切れるのがとても不快だったが
SS版だとしっかり繋がってて感動した
733俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 02:39:55.37 ID:aMAKiyI40
 
 
   now loading ......
 
734俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 23:34:45.40 ID:plcbcS3t0
PS版とSS版じゃロード画面も違ったね
735俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 11:45:34.15 ID:7JcuNcZ/0
PS版はどうか知らんけどSS版にはイラストギャラリーがあるのが嬉しかった
夕焼けの川原で体育座りしてるさくらとか初めて見たし
736俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 02:11:28.06 ID:V/q9WYVh0
大阪の梅田のモンテカルロに対戦台ありますね
懐かしさのあまり1人でマターリCPU戦やってたら乱入された
まさかこの時代にZERO2の対戦が出来るとは思わず嬉しい限り
737俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 23:33:14.35 ID:wz/Lr9go0
複雑なシステムも無く、遊びやすかったな。
シリーズで一番好き。
738俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 15:38:05.17 ID:+1tdACvq0
はどはどはどはどはど・・・・
739俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 17:33:33.82 ID:iEuojIi30
みんなSuperCadeで対戦しようぜ!
740俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 20:12:50.49 ID:ETTTNetr0
やっぱZERO2アルファでしょ
無印はオリコン減りすぎ、ゼロカンやれすぎ、スパコンLV1使い勝手良すぎで
とにかくゲージ一本からでもゲージ使った行動が強すぎて破綻してるw

特にマイルド調整を受けてないケンとガイを仲間外れにしてやればクリーンな対戦が楽しめるよ
741俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 00:38:14.90 ID:6yGX06Ht0
zero2の攻略サイトってないよな
誰か作ってくれよ
742俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 22:47:35.10 ID:aZMtKY2C0
オマエが作れよ
743俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 23:19:53.73 ID:n24bBTqw0
じゃあ俺が
744俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 18:50:54.48 ID:DE917gKp0
どうぞどうぞ
745俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 21:39:42.03 ID:Af9IoKWy0
ジャンプ攻撃を高めで当てるorガードさせたら着地に確定で投げられる?
それとも、オリコンで割り込める?
746俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 16:29:04.25 ID:Xr8SeBbQ0
実写版 ストリートファイター
その1
http://youtu.be/pBsffuQlpkk
その2
http://youtu.be/-vWxMf3UqAw
その3
http://youtu.be/vXnaRR5z28s
747俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 18:26:50.41 ID:T1emt19r0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20012436

ゲンのTAS
忌流Kカウンターに空中コンボ判定があるとは
748俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 22:08:31.38 ID:PaRhyPy+0
オリコン中の通常技は異常に出が早かったと思うけど、バーディって立ち大キック(一段目)から
立ち大キック(二段目)orしゃがみ小キックって感じでガードを崩せるほど素早い二択攻撃出来たっけ?
それとも中段はもっさり仕様だったかな、見てガード出来るほど
なんか懐かしくなってカキコしてみた
749俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 22:57:34.40 ID:+NGb7iVK0
通常技の出が早くなるわけじゃなくて通常技の隙をキャンセルして通常技を出せるようになるので早く感じるだけ
バーディの立ち大kはワンボタンで二段技なので二段目orしゃがみ小kの択っていうのは意味不明だが
普通に出が早いわけでない中段か下段で崩すしかない
750俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 12:25:24.15 ID:zSOmpF/Ki
オワ4のさくらがブサすぎて辛い
だからzero2やるお
751俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 22:47:06.96 ID:4NfSRbBq0
確かに・・・
ポリゴンのさくらに萌えが無い
これは間違いない

でも ストEXの時は
そんなに変に感じなかったのにな
752俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 15:45:14.57 ID:Dzni+mqKO
@ko_hatsu
コーハツです、今週は新たなイベントもありますのでまとめてみました。
土曜のKOF’98録画対戦会と日曜のZERO2対戦会が今回初となります。
詳細はこちらから http://www.ko-hatsu.com/event.htm

http://twitpic.com/cgt9k4
4/4 13:30
753俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 01:31:29.39 ID:N02ZZzZ/0
test
754俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/18(木) 15:08:30.14 ID:7Pw9YBVK0
ケンで一番強いのは誰?
ハラモリ?オジキ?北?Mつん?
755俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/18(木) 15:12:34.98 ID:4SAL408a0
CBR
756俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 17:45:29.15 ID:9K9p0sQy0
ZERO3からZERO2に帰ってくるとなんか新鮮だ
とりあえずガイ使ってるけど、こんなに使い心地良かったっけ?と思わされる
757俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 20:41:28.57 ID:0wYTwg4Z0
剛雷脚の後転吹っ飛びって何のためにあるのだろう
758俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 15:35:15.98 ID:fx7/hQ5x0
誰かモンテで対戦しよー

いまどきZERO2の対戦台なんて貴重だよ
759俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 14:02:49.25 ID:Egx0ptv00
>>757
地面に落ちてからのズサササー!な演出のつもりかもしれない
それらしいグラフィックも入れてほしかったな、時間や容量的に無理だったんだろう
760俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 16:52:54.53 ID:MOVkaXk10
剛雷脚の後転吹っ飛びって鎌鼬じゃない?
それなら一応相手を浮かせるという意味が・・・
761俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 19:06:35.44 ID:Egx0ptv00
いや、くらった方の事だべな?
真空竜巻とかもくらった側が落ちた後クルクル転がっていくの
762俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/10(金) 00:39:57.53 ID:RM0ziR6T0
池袋ランブルプラザにZERO2α入ってて50円1クレと対戦プレイなら50円2クレとかやってた
763俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/10(金) 11:10:38.47 ID:0TIWPKIk0
無印で殺意リュウ使えるゲーセンあるな

http://www.youtube.com/watch?v=s2djVExxyZM
764俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/12(日) 08:36:28.13 ID:h5KIHjj70
>>763
画面の色が良いわー、なんとも言えないアーケードって感じの
765俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/12(日) 22:22:11.01 ID:bASTRcXI0
>>763
海外版だね
766俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 20:52:17.82 ID:9wgC99kFO
@ko_hatsu
【対戦会告知】明日5月19日(日)13時〜16時(最大3時間)ストリートファイターZERO2定額対戦会を開催します。(対戦台1セット設置)
http://www.ko-hatsu.com/event.htm#cap
ご参加お待ちいたしております。 #大阪南森町コーハツ#kouhatsuevent
5/18 19:52
767俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 13:28:05.81 ID:4cY6OrMT0
大阪南森町コーハツ?@ko_hatsu13分
ストZERO2(無印)フリープレイ開始しました 16:00まで続きますのでお近くの方は是非!現在3名です
http://ustre.am/Lf0C
2013年5月19日 - 13:13
768俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 16:58:04.06 ID:uFrlTXEE0
このゲームの攻略情報サイトって家庭用FGのwikiぐらい?
各キャラの起き上がりの早さやピヨり耐久値、各技のフレームデータ等の情報がどこにもないよ〜
769俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 17:35:28.31 ID:O3+VXLlN0
AA ZERO2買えば済む話
770俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 21:23:49.55 ID:d4lZA1z60
海外の攻略サイト

http://sfz2.wordpress.com/
771俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/22(水) 14:45:50.66 ID:Rzu/fl8h0
http://www.youtube.com/watch?v=ZDecA50I4rk

これの最初のゲージ回収のオリコン練習してるんですが
中p連打で最後相手がダウンしてしまう事が多くて安定しないのですが
コツはあるんでしょうか?
772俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/23(木) 14:22:06.16 ID:f1qFmai+0
オリコンの終わり際の時間にヒットしてる技はダウン判定になるから、そうならないタイミングを身体で覚えて数を調整するしかない。
773俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/23(火) 12:07:34.07 ID:M+cBKHKC0
さくらの技、さくら落としってみんなはどういう状況で使う?
大戦ではまず通用しないだろうけど、俺はCPU戦で面白連携技として使ってた
774俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/23(火) 12:53:13.52 ID:fznQHRLa0
ZERO2ALPHAの時点だと屈弱Kヒット確認からの咲桜拳を失敗させるためにあえて追加しただけの印象
飛び道具に合わせて出すと跳び箱みたいに飛び越えられるけど着地硬直ありすぎて意味ねえしなあ
体力わずかの相手にオリコンで魅せコンボにするくらいしかないんでは
775俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/25(木) 22:24:52.45 ID:vIzPfKaB0
あれ昇りでうまく当てると空中でエリアル的に3回叩けたような気がする
まあ結局は暴発用兼魅せ技というかなんというか
776俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/26(金) 06:57:02.97 ID:nuET8GcR0
それZERO3以降の話でしょ
ZERO2ALPHAだと殴った後の着地の隙が膨大すぎて完全に死に技
777俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/20(火) 01:15:16.18 ID:C2ylSrcQ0
今は何をどうやったって上手い奴には絶対に勝てないが
ZERO2現役稼動時はダン使いの端くれとして
リュウ&ケン使いに一泡吹かせたくて頑張って腕を磨いていた
技の出し損ねも殆ど無くなりCPU戦じゃあ結構魅せれるコンボも出せるようになったあの当時

しかし今見てる某TUBEのダンは次元そのものが違ってた…
CPU限定とは言え挑発の使い方と組み入れが素晴らし過ぎる
他のも含めてだけど、あの人の動画は本当に自前入力してるのかと思うほど技の失敗一切存在していないんだよな…
778俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/22(木) 11:25:37.22 ID:gpN9VasI0
>>777
どの動画かわからないけど、タイトルにTASって書いてあったらツールを使用してるよ
779Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/08/28(水) 12:30:31.18 ID:S1YNIVA10
久々の大会情報が届きましたので、こちらにも書き込み。

9月23日(月祝) 13時から
「ZERO FIGHTER」
高田馬場ミカド

ZERO、ZERO2、ZERO3の大会になるとのことです。
詳しいことはまだわからないのですが、Ustreamでの配信も行うみたいです。
780俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/29(木) 23:14:34.67 ID:LdIVLrgG0
ZERO1の対戦気になるなー
録画とかされるといいんだけど
781Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/08/30(金) 01:37:45.00 ID:RxjtRV9M0
ミカドのUstreamは大体録画されてるので後で見返せると思いますよ。
そうじゃなかったらもう根性で見てくださいとしか言えない。
ZEROシリーズはどれもしっかりシステム覚えれば誰でも優勝できる気配があるので今からZERO2やZEROをやりこんでもまだ大会に間に合うと思う。
ZERO3は情報量が多いのでやってた人向けだけども。
782俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) 09:18:24.04 ID:VvpHCX4C0
同じ日に三タイトルやると、一タイトルあたりの対戦時間が少なくなる予感
783Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/08/30(金) 19:26:45.07 ID:r/EtaB6u0
対戦台自体は各複数用意されると思うので、可能なら行くしかないと思います。
あとZEROに関して言うのであれば、当日ZERO2やZERO3のプレイヤーがいるから記念参加もあってある程度の人数来そうだと思います。

もしただ誰でもいいから対戦してるものが欲しいのであれば、自分は大会までの期間で行ける日はなるべく触りに行くので、他に人がいて可能だったら対戦録画もしておきますよ。
784俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/31(土) 10:13:16.36 ID:QbVlrUCy0
http://mi-ka-do.net/baba/event/

9月23日(祝月)13時より 零戦-ZERO FIGHTER-】
■大会種目タイトル(全3タイトル/開催順)

・ストリートファイターZERO3
・ストリートファイターZERO2
・ストリートファイターZERO

■エントリ開始:13時(14時開始)
■参加費:各100円
■ルール:各タイトルシングル戦

使用キャラ制限無し/なんでもあり

一部タイトルにおける、
隠しキャラ出現コマンド失敗は即失格とする

■配信URL http://www.ustream.tv/channel/mikado-00

※ZEROシリーズの稼動は9月上旬を予定。
事前に練習する環境を整えておきます。
785俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/31(土) 23:27:43.37 ID:IpZvmIgj0
▶ 2013-9 ストリートファイターZERO1 ソドムVSケン Street Fighter alpha ストゼロ - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=ek-7B2r_jOA

ゼロだと前転がかなり有効に使われてるが
ゼロ3だと前転なんてほとんど使われないよな。
ゼロ3では通常技キャンセルで出せなくなったからか?
(ゼロ2ではどうか忘れた)
786俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 00:11:58.33 ID:lNhmdEYM0
>>785
おおお・・・やっぱゼロコンボはかっこいいぜチクショー
個人的にZERO2にも入れて欲しかった
元は苦手だしなぁ
787俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 00:17:53.63 ID:YezEi9Aa0
>>785
2の前転もかなり強いよ
荒らし効果バツグンでかなりうざいw

3はめくり回避くらいにしか使われないよね
あとはたまーに飛び道具潜るのに先読みで使うかな
788Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/09/01(日) 07:22:38.45 ID:YsLFpDDp0
ZEROは確か大攻撃キャンセル小前転で2フレ有利くらいだったはず。
大Pキャンセル小前転目押し大昇龍が繋がるので最低でも2フレ有利。
ZERO2はZEROよりは全体の動きが若干遅くなったけどキャンセルできるのと大足にキャンセルかかるのとで変わらず有効に使える。
ZERO3はキャンセルで出せない、大足にキャンセルできない、隙もデカイとあって攻めに使うには生出ししかないからアクセントとして使う程度になってる。
あとは起き攻めの回避としてカウンターがつかないのと0フレ空中判定なのを利用するくらい。
ケンは前転だけしてればいいって特徴を変えたかったんでしょうね。
789俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 23:16:07.44 ID:mJjRw4fW0
田舎だからか、当時前転上手く使ってる人なんて一人もいなかったなぁ...w
この前>>785の関連の動画見てたら真似したくなって、そのためだけに久しぶりにゲームしたw
あの頃にこの動きやってたらおそらくヒーローだったわ
790Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/09/04(水) 19:15:02.79 ID:PRO7p0Ac0
今日聞いてきたけどZEROはスピードノーマル固定でやるみたいです。
ZERO3、ZERO2はターボ2と思われます。
791俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/04(水) 21:17:06.08 ID:W7HtuUf20
竜巻旋風脚が頭上を通過するタイミングに合わせて、
しゃがみ入力でサイコクラッシャーを出してみたいと思ったが、
CPU相手にそんなシチュエーションはなかなか出ないことに気付き、
そっと電源をオフにしてみる
792俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/05(木) 00:14:11.22 ID:8AlOWPa10
ZEROのノーマルってかなりゆっくりだよね
まあ、飛び道具を持っていないキャラはそっちの方が若干戦い易いかも
793Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/09/05(木) 00:28:22.13 ID:jeY9bQKM0
明らかにターボ2ではない速度だったのと、家でターボ1でやった感覚よりはノーマルだったので間違いないかと。
ターボ2の感覚でコンボやるとタイミング合わないのでおのおの大会前に触る方がよいと思います。
最後のスタートなのでZERO2大会後でいいと思いますけど。
794俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/05(木) 02:51:00.07 ID:3Ou37fSp0
>>791
横タメの技は
コマンドのラストが真横でしか受け付けないので
一瞬は立つ必要がある。
795俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/05(木) 20:24:25.57 ID:XSW2kFa50
生は無理でもしゃがみ小パン空キャンでいけるんでね?
796俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/06(金) 13:27:43.54 ID:jq/Y3gZp0
果たして何人集まるかw
797俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/06(金) 16:05:03.98 ID:0kZzBozy0
ミカドってαじゃなくてzero2でやるって事でいいのか?
798俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/06(金) 18:21:08.03 ID:MuBmPLug0
FG版のCPUってアーケード版準拠?
初代ゼロは家庭用だとCOMがゼロカンやってきたがアーケードだとやってこない。
FG版もゼロカンやらないからAC版準拠?

ゼロ3とゼロ3アッパーのCPUの動きって同じ?
なんかアッパーのほうが春麗が強い気がするが…

ゼロ3アッパーのリュウは竜巻の気絶値が低いが、
ハイパーストゼロのゼロ3リュウはアッパー準拠?

ハイパーストゼロは
なんか体力ゲージが勝手に回復したりするし、
サガットとベガをゼロ2をスタート押しながら選ぶとバグったりするのは何なの?



ところでゼロ3で家庭用キャラはそれぞれ、
ダウン投げ起こしが何フレなんかね?


FG版のまとめサイトは膨大な情報量だが
誰がどうやって調べたの


初代ゼロは豪鬼とベガがCPU性能と人が使う時の性能が異なるが、
VSモードでCPUに操作させた場合はどうなるの?

ゼロ2信号機はも攻略本なんかには「CPU同様の性能」とあるが、
「性能」という言葉の定義から外れるのかもだが、攻撃力はCPU信号機のほうが高いよな。

FG版にもサバイバルモードはあったっけ?
確かワールドツアーモードは削除されたが。
799俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/06(金) 18:32:42.04 ID:MuBmPLug0
ハイパーゼロって、
体力ゲージの下に出る顔グラフィックといい、
声優ボイスといい、
全部ゼロ3のものを使ってる?

せっかくだし
それぞれの作品のものを使ってほしかった。

ハイパーゼロって
コンボゲージ満タンからスタートするか
カラッポからスタートするかって調節できるの?
ガードゲージの有無も。

ベガのサイコショットって
ゼロ3リュウなら大足で抜けられるけど
初代ゼロだと無理。どうして?
ナッシュのソニックをケンで中足抜けなんかもゼロ3だけ?
(初代ゼロのベガのをゼロ3リュウでも無理だった気がするから、
ハイパースト2と同じで撃つ側依存か)
800Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/09/06(金) 19:04:25.02 ID:Hk/z8gti0
>>797
ミカドの大会はZERO2です。
αならやるという人もいるとは思うけど、自分の体験上そう言ってる人がじゃあαの時に大会に来てたかっつーと来てないので、ZERO2でもいいんじゃないかな。
メチャクチャなところも含めてZERO2の方が誰にでもチャンスありますし。
801俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 19:44:38.96 ID:765W39PB0
昔はα派だったんだが
時がたってzero2のがいいと思うようになった
802俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 22:36:36.42 ID:nx/nNE8Y0
ZERO2ルールでZERO2´のキャラが使える作品を出してほしかった。
803俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 00:07:19.10 ID:sBxPMZ0N0
バランスはZERO2 ALPHAの方がいいんだろうけど、
ALPHAは持ちキャラのベガが、元々そんなに強キャラでもないのに糞調整されていて
大幅に弱体化されてるからおれはZERO2の方がいいな
804俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 17:07:41.34 ID:Ld6fpZHr0
アルファってリュウやベガのように
元々弱いキャラがさらに弱くなってるじゃん
とてもバランス調整とは思えん
もともと強かった春麗ナッシュを弱くしただけで十分だったのに。

ところでアルファの最強キャラて誰。やっぱ春麗?
805俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 17:16:59.39 ID:CdqWkDM20
ケンに1票
806俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 16:20:09.69 ID:dAuMxeAF0
ケン・豪鬼のどっちかじゃないの?
他の強キャラはどこかしら弱体化を受けてたが、上記2キャラは波動の威力以外ほぼ現状維持。
807俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 16:42:57.93 ID:9gtgkbW60
アルファのゼロカン1.5ゲージ消費化だけは評価したい

ゼロカン1ゲージだと、ゲージをゼロカンにしか使わない奴がいて、
こっちから攻められなくて詰んだことが何回かあった
808俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 20:08:07.37 ID:eUzW9m4Z0
アルファでバーディのスパコンコマンドを変更して欲しかったかな
時々逆のスパコンが出るんだよね…
809俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 01:05:13.26 ID:iFiuT8970
CPU相手に詐欺飛びって出来ないの?
なんかいつもリバサで返されるんだが

>>806
電波新聞社のオールアバウトにも
「飛び道具弱体化の煽りをもっとも受けたのが
もっとも多くの飛び道具を持つゴウキ」みたいにあったし、
ゴウキはないんじゃね?

つか、ゼロ2アルファはどうして飛び道具弱体化を打ち出したんだろうな。
ゼロ3にもそれが引き継がれてるし
810俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 01:08:23.05 ID:iFiuT8970
>>808
むしろコロコロとコマンドを変えないでほしい
リュウとゴウキの灼熱波動拳でさえ混乱するのに
811俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 01:10:35.89 ID:iFiuT8970
コロコロとコマンドを変えないでほしい。

ゼロとゼロ2以降でゴウキの灼熱のコマンドが変わったと思ったら
リュウの灼熱波動のコマンドは・・・
ヨガフレイムもそう。
もともとのコマンドが「逆ヨガ」になったから、
今となっては「逆ヨガ」がなにを指す言葉なのかよく分からんよな。

アドンのコマンドも変わってたよな確か。

初代ゼロのゴウキの前方転身はどういうときに使うの?

初代ゼロのケンって、当時から前転を駆使してる人いた?
ゲーメストムックやオールアバウトでも
前転を使った戦略はほとんど書いてなかったような。
ゼロ2の攻略本も同様。
812俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 01:11:41.17 ID:iFiuT8970
コロコロとコマンドを変えないでほしい。

ゼロとゼロ2以降でゴウキの灼熱のコマンドが変わったと思ったら
リュウの灼熱波動のコマンドは・・・
ヨガフレイムもそう。
もともとのコマンドが「逆ヨガ」になったから、
今となっては「逆ヨガ」がなにを指す言葉なのかよく分からんよな。

アドンのコマンドも変わってたよな確か。
オリコンやゼロカンのコマンドも変わってるし、投げのコマンドも違うよな。
そしてストVサードはまたしても違う投げコマンド。
ユーザーを混乱させたいとしか思えん。

初代ゼロのゴウキの前方転身はどういうときに使うの?

初代ゼロのケンって、当時から前転を駆使してる人いた?
ゲーメストムックやオールアバウトでも
前転を使った戦略はほとんど書いてなかったような。
ゼロ2の攻略本も同様。
813俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 01:14:49.68 ID:C1D5kvwK0
KOFへの当て付けかも
814俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 01:32:54.11 ID:iFiuT8970
>>813
どゆこと?
815俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 01:59:08.20 ID:oiagy+WU0
ケン使いで、ZERO稼動時から前転使ってた人、普通にいたよ。
816俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 01:59:54.43 ID:RrUKED1R0
ヨガフレイムを後ろ方向への入力にしたのは、オリコン中の
コマンドの重複を回避する為じゃないかな
同じ技を連続で正確に出すには、入力がなるべく被らない方がいいし
817Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/09/10(火) 09:19:30.33 ID:T+lkFR3Q0
コマンドの変更や基本操作についてはなんらかの意図があるわけで、それはもう作品毎の企画に聞くしかない。
ここで混乱するよねって言われてもはいかいいえしか答えられないでしょ。
818俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 22:43:15.79 ID:caPULxgS0
ミカド言ったけどゼロ1しかなかった。
スピードノーマル固定で超やりにくい。
サードがアホみたいにたくさんあった。
あんなにサードに割くならゼロ2とゼロ3置けよ
819俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 23:56:35.67 ID:l/yjw0pQ0
ヒント:今日は3rd大会の日
820俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 00:03:27.82 ID:B4NnCESt0
ゼロ1に限らず、バーディのブルホーンって出がかり全身無敵ですか?
10数年ぶりに対戦して、ブルホーン連発に対処できずに負けました
出がかり無敵として、突進してくる所に長めの下段でも置いとけば潰せますか?
821俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 21:30:39.48 ID:qssg3oFi0
>>819
平日に大会かw
822Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/09/11(水) 23:16:43.26 ID:QRBvVhGN0
毎週火曜日がミカドの3rd大会日。
今はZEROだけしか置いてないと思う。
823俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 23:53:52.80 ID:nqSfwSuo0
3rdは毎週やってるのか
格ゲー格差社会だな
824俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 12:41:10.74 ID:NqnZOXfm0
>>820
ゼロ2については出掛かりに7フレの全身無敵がある
攻撃判定が上半身にしかないから、取りあえず下段置いておけば潰せるよ
ただ、タイミングが取りづらいので垂直ジャンプとかの方が無難
使用キャラにもよるけど、ガード後の反撃はゼロカウンターが安定
825俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 13:45:26.19 ID:1AG5ib8c0
ゼロ2かあ
ストファイで一番好きだな今でも
もう対戦できないけど
826俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 14:04:15.12 ID:M6ythP2B0
>>823
スト4 経営陣
サード 中間管理職
スト2エックス・ハパ2 正社員
ゼロシリーズ ワープア

その他(EXシリーズ、カプエス2など) ニート
827俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 14:18:49.76 ID:1AG5ib8c0
田舎じゃサードストタイクおいてなかったりするんだけどな
数年前稼働してみたものの誰もやってない
スト4は人いるけど
828俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 14:42:41.40 ID:G2DuKWyH0
ZERO3でだいぶプレイヤー離れしたよね
829俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 15:46:13.22 ID:JcMgsUhhO
冒険しすぎたからな
830俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 17:04:27.34 ID:GKW+S+pO0
ZERO2は、スト2の延長線で遊んでたユーザーが実は多かったんだよ。

でも、ZERO3ではいきなりコンボマニアしか楽しめない仕様にしちゃったわけだからね。
831俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 17:29:28.72 ID:1AG5ib8c0
当時KOF98に人が食いついていたのもあると思う
ストゼロも95があったからなあ
832俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 21:57:00.24 ID:kflr6JvSP
c
833俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 00:25:57.84 ID:IugWq36G0
ZERO3は3種類の空中受け身で追い打ちの駆け引きを楽しめるってシステムなのに
着キャンというバグのせいでそのシステムが破綻しているからな
834俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 00:52:19.68 ID:zZR5BLf50
適当な知識で適当な事書くなよ
着キャンはzero3以前からあったものでそれでコンボするのは想定内
オリコン後もオリコンの属性がついたまま浮きが継続してしまうのが問題なんだよ
835Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/09/13(金) 19:50:44.21 ID:4j04xd0C0
>>834
それもZERO2からあった。
836俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 20:04:58.30 ID:51OvJ6TY0
オリコン「すまぬ・・・全部おれが悪いんや・・・」
837俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 20:37:25.46 ID:0qSwPSMV0
ZERO2は長い時間停止に加えZERO3みたいに時間停止中に暗転返しもできないから
ピカーンされた時点でやれることがなくて確定しやすい=ぶっぱ発動がローリスクハイリターンなのが糞だし
ZERO3はその点が改善されてるとはいえ永パは言わずもがなとしてガード上からお構いなしの露骨発動とか糞だし
その糞な部分を受け入れて楽しめる人しか残らない
838俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 23:16:04.19 ID:zZR5BLf50
>>835
それでzero2が破綻したんか?
例えばループっぽい事できてもローズの分身バグみたいに
ある程度前提条件を通してからしかループにならんのならzero3でもネタの領域でさほど問題にならん話だ
実際無限でも獄鎖ピヨやバッドスプレーピヨの無限で破綻したなんていう人いないし

>>837
zero2のオリコンは理不尽でもお互いそこまで差がないからまだいいけど
zero3はオリコン格差がzero2の比じゃないくらいあるからね
オリコン嫌いな人からしたら更になんじゃこりゃってなるだろうな

昔格ゲーやってたとか格ゲーやったことどっちか勧めろってなったら
zero2勧めるzero3は良くも悪くも複雑すぎる
839俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 00:50:35.62 ID:I9++sN+x0
ZERO3ってシステムの恩恵に与れるキャラとそうじゃないキャラの差が激しすぎるんだよな

オリコンじゃなくてもリュウやガイ、コーディあたりに浮かせられて、
空中でボコボコ攻撃喰らってすぐにピヨって面白くないから次第にプレイしなくなったよ
840俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 01:31:50.37 ID:v2Yahyws0
オリコンはカプコンvsSNKだったかな?(違うかも)
のオリコンが一番好きだった
分身なし・前後移動とジャンプOK、たしかこんな感じ
841Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/09/14(土) 01:59:00.48 ID:cjvJP6EN0
>>838
いや、だから本当にZERO3で永パがあるのは追い打ち可能なヒット数制限がそもそもないとか全ての技が追い打ち可能でかつ削減値ももたないことであって、システムとしてはZERO2の頃からオリコンの食らい判定残りはあるって話。
αだとオリコン後の起き攻めでメチャクチャ重要。
842俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 02:18:43.12 ID:C8WLuLBZ0
ZERO2からZERO3までシステム的に残ってるという話と
システム的に残ってるせいでZERO3で永パが実現してしまい破綻してしまったという話と
ごっちゃになってるぞ
843俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 02:42:04.52 ID:f99rn2yR0
ゼロ2に着キャンなんてあったっけ
844俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 02:42:42.03 ID:f99rn2yR0
ゼロ2アルファと
ゼロ2ダッシュは
キャラ性能は完全に同じ?

っていうか何が違うの?
タイトル分けた意味が分からん
845俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 02:43:17.76 ID:53HNUY520
一人だけな
846俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 02:46:03.11 ID:z7HqgODI0
ゼロ2ダッシュにはキャミイも出てくる
847俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 09:58:26.58 ID:FEZLJDQu0
殆どのキャラに「このキャラはここが強い」、みたいな個性があって面白いゲームだったわ
家庭用に移植してくれないかな
848俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 15:39:56.60 ID:N+9lC+yX0
FG版って、再販版(ベストプライス版)もあるけど、最初に売られたやつと同じ?
ハイパースト2だと家庭用で回を重ねるごとにバグが修正されていたが・・(Sサガットの性能とか)。

zero2ダッシュではベガにカーソル合わせてキャミイ選ぶけど、
ハイパーゼロではどうやるのかと思ったら普通にキャミイ選択なんだな。

ハイパーゼロは「ゼロ/ゼロ2/ゼロ2ダッシュ/ゼロ3」って区分だから、
ゼロ2アルファとゼロ2ダッシュ、ゼロ3とゼロ3アッパーは全くキャラ性能ってこと?
ただ、リュウの竜巻はゼロ3アッパーでは弱体化して、ハイパーゼロもそれに準拠してるから、
ハイパーゼロでも(モード選択を)もっと細かく分けてもいいと思った。

ってか、アーケード版のアッパーも竜巻が弱体化してたっけ?

また、ゼロ3はアーケード準拠になってるゆえ、
従来の家庭用ゼロ3では出来た「フェイロン対(竜巻気絶値がアーケード版と同じ)リュウ」
みたいのができなくなtってしまってるな、FG版。

豪鬼の挑発に攻撃判定ついたのってゼロ2アルファから?
あと今気付いたが、殺意リュウって、ゼロ2/ゼロ2アルファ・ダッシュ/ゼロ3で、
それぞれ登場シーン(ポーズ)が異なるんだな。

ハイパーゼロのキャラクターボイスって、
顔グラフィックと同じでゼロ3の流用(ケンや春麗はゼロ1とゼロ2で明らかに声が違うが、ハイパーはいずれもゼロ3の声優っぽい)だろうけど、
かけ声がオリジナルと違うことがあって、「ハイパーだけ」という独特なのになっている。
なんでオリジナルから流用しなかったんだ。

「(リュウの)波動の構え」「鎖骨割」「旋風脚」「天魔空人客」など、
ゼロ1・&2とゼロ3で異なるが(ゼロ1とゼロ2でも違うのあるかも)、
ハイパーのゼロ3キャラはオリジナルゼロ3だが、
ハイパーのゼロ&ゼロ2(系列含む)キャラは、ゼロ3ボイスでもオリジナルボイスでもない声になっている。
(まあ細かいことをいえば、PS版ゼロ3でもリュウの掛け声が違ったり、サターン版では旋風竜巻をやった場合はリュウが無言だったりしたが)

FG版はあくまでもアーケード版仕様?
サターン版ゼロ3は投げスカゲージ増加一律、Vゲージ効率がZと同じ、PS版もST版もダルシム弱体化とか色々あったし、アーケードではできなかったキャンセルとかも可能になっていたりしたが、
FG版はあくまでもアーケード仕様かな?

ただ、FG版は、オリコン発動が通常投げに負けることがあり、これはアーケード版でも従来の家庭用でもなかたような・・

ハイパーゼロでベガやサガットをZERO2でバグが出るのはわざと?

ハイパーゼロのCPUって、
オリジナルのCPUより弱いのは気のせい?
オリジナルのゼロ2(系列含む)だと、CPUリュウの起き上がりに鎖骨割りや頭蓋破殺を重ねると、1段目にゼロカンを合わせらて相討ちになるのだが、
ハイパーゼロのゼロ2リュウCPUはそれをやってこない。
また、ハイパーゼロのゼロ3COMは弱い。
俺は、ゼロ3アッパーではCOMのX春麗やZフェイロンに苦戦するが、ハイパーゼロのゼロ3だとあっさり勝てる。
(なお春麗は、ゼロ3よりもゼロ3アッパーのほうが強いとも思う)
849俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 16:00:34.27 ID:N+9lC+yX0
前転は
初代ゼロ→豪鬼のはぶっ飛んでいく。ケンのは有用。
ゼロ2(系列含む)→ケンと豪鬼が同じものに。波動拳やソニックブームを抜けられなくなる。特殊技扱いだがキャンセル可能。
ゼロ3→特殊技扱いそのものになり、キャンセル出来なくなる。なお真豪鬼のみキャンセルで出せる
だったよな。
ゼロ3でも弾抜けは不可能?
↓(参考)
ストリートファイターZEROシリーズ総合 8 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1306506645/950
■■ALL ABOUT STREET FIGHTER ZERO3 77F■■ http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1361432740/869
ストリートファイターZERO2 その7 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1307372040/785-

「波動の構え」は、
リュウ→ゼロ2以降可能
殺意リュウ→ゼロ2系統のみ可(ゼロ3は不可)
真豪鬼→ゼロ3のみ可、リュウと違い本当に波動拳が出てるかのような効果音
だが、真豪鬼のは、
そもそも「波動の構え」って呼び方でいいの?

ケンや豪鬼の波動拳は、
ゼロ2以降はスト2の時みたいなグラフィックになってるし、
ゼロ3でもXリュウのはそうだし、
あとゼロ3では立ち弱キックのグラフィックがゼロ2までと変わってるが、判定とかは同じ?

初代ゼロはどんな技にもダウン回避出来たが、
ゼロ2ではゼロカンやスパコンにはダウン回避出来なくなったが、
これってハイパーゼロだとどちら依存?
例えばゼロ1リュウのスパコンによりゼロ2リュウが転ばされた場合はどうなるの?
ハイパースト2と同じで撃つ側依存?

ゼロ3だと、
ベガのサイコショットをリュウが大足で抜けたりナッシュのソニックをケンが中足で抜けたり出来るが、
ハイパーだとこういうのも、どちら側依存になるの?
(ちなみに、ゼロ3で豪鬼が大足でサイコショットを抜けられないのは、チョンマゲに当たり判定あるからってマジ?)

初代ゼロ豪鬼のレバ中p(頭蓋破殺)て出るのが速い上に硬直も皆無だが、
もしかしてこれってヒット・ガード問わず攻めを継続でき、ヒットした場合は連続技にも持ち込める?

ハイパーゼロ、「ゼロ3キャラはスパコンゲージマックス、ゼロ2まではゲージなしスタート」みたいにどうして出来ないのか。
また、ガードクラッシュも、「ゼロ2までのキャラは(空中カウンタースタート以外は)エリアルを喰らわない」なら、
ゼロ2までのキャラにいくら攻撃されてもゼロ3キャラのガードゲージが減るべきではないだろう。

ところで、「ダウン回避」(ゼロ、ゼロ2)って、
ゼロ3で言うところの地上受け身?
同じことの、呼び方とコマンドが変わっただけ?

ゼロ2系統はCPUの真豪鬼は攻撃力が高いし(それなのに「人操作時でも同じ性能になる」は語弊があると思う)、
初代ゼロはCPUのベガも豪鬼も人間操作時より性能がいいが、
VSモードやトレーニングモードで相手をCPU操作にさせた場合はどうなるわけ?

FG版のゼロ2系統は、従来の家庭用(ST版、PS版。SFC版はそもそもVSモードのCPU操作不可能だったはず)ではできなかった、
ドラマチックバトルや「殺意リュウやスト2ダッシュ性能エキストラキャラ」をCPUに操作させることができる。
ドラマチックバトルは従来ハードでは性能上無理だったのだろうが、ダッシュ性能をCPUにできなかったのはどうしてだろうか。
ゼロ3では従来家庭用(サターン、プレ捨て、ドリカス)でもCPUに殺意リュウ操作させられたのに。DCはファイナルベガも。てかサターン版でファイナルベガ使えること知ってた人少ないと思う。
ただ、FG版は、例えば殺意リュウやエキストラリュウには、通常リュウの思考ルーチン(アルゴリズム)をそのままぶち込んでる?

ところで、キャミイは、サターン版やプレ捨て版(ベスト版、またはコレクション収録版)では、エンディング用意されていたっけ?確かVSモードでしか使えなかったような。トレーニングモードとかはどうだっけ?
そういえば、ストリートファイターコレクションのパッケージは真豪鬼を「拳を極めし者」を「こぶし」と振り仮名が振ってある珍しい例だったな、他だと「けん」が多いけど。→http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B1%AA%E9%AC%BC

ところでFG版のゼロ3にもファイナルバトルモードとかあるの?
850俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 16:01:22.15 ID:N+9lC+yX0
>>787
前転での球抜けは
ゼロ2で不可能になったと思うけど
ゼロ3でも出来るの?
851俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 17:05:20.76 ID:G0Pe1fI90
そういえば波動の構えも
特殊技扱いながらキャンセル可能だな。
1P側でも阿修羅線空で裏回りできたり、裏回りオリコンがあるのはなぜだろう。
リュウで竜巻で相手を画面端に追い詰めて追い討ちかけるときも、1Pか2Pかに気をつける必要あるかな?

真豪鬼(ノーマル豪鬼もだったかも)は旧来の家庭用(ST版とPS版。DC版は知らない)は、
CPUがX・Vイズムだと斬空波動を封印していたが、
FG版だとそんなことはないんだな(FG版やアーケード版でもノーマル豪鬼がどうなのかは知らん、あとアッパーのアーケード版も)。



〜〜〜
(ゼロ3の場合)
リュウの旋風脚
→発生は遅いがガードされても先に動ける

豪鬼の旋風脚(真豪鬼も同じ)
→リュウと比べて発生は遅いが、その分スキが少ない。ガードされても相手より先に動ける

殺意リュウの旋風脚
→ヒットガード問わず発生の速い技で反撃を受ける。
これは鎖骨割や頭蓋破殺も相手が先に動けるのだが、これらは間合いが離れたりそもそも(相手が先に動けるとはいえ)反撃を受けるほどではなかったりするが、殺意リュウ旋風脚は発生の速い技で反撃を受ける。

こんなわけで、殺意リュウとノーマルリュウってどっちが強いの?
ゼロ2だとhttp://douseiai.dousetsu.com/zero2_4_lb.jpg(表示されない場合はURL欄でエンター連打)で殺意リュウのほうが上位だが、ゼロ2アルファ・ダッシュだと、波動のダウンがなくなってるし、
ゼロ3だと竜巻の気絶値は低くなってるし・・。まあ、ゼロ3アッパーならノーマルリュウもそうなのだが、ただ、X殺意リュウはいくらなんでも弱すぎる。
ただ、
・(弱発動)(弱・昇竜拳→強・波動拳→阿修羅線空)×n ※端まで遠ければ→・↓・斜め右下+P、端まで近ければ→・↓・斜め右下+Kと使い分け。画面端なら裏回り防ぐために→+中Kで間合いを詰める
という運びオリコンがあるのは大きい。
ちなみに、ゼロやゼロ2の旋風脚もゴウキとリュウとで違いあるの?
〜〜〜




・豪鬼の挑発って赤く光ってるのにどうして相手は青く燃えるの?
・ゼロ3の鎖骨割は「ヒットガード問わず相手が先に動けるが間合い離れるから反撃は受けない」、ゼロ3の頭蓋破殺は「ヒットガード問わず相手が先に動けるが、反撃を受けるほどのスキの大きさではない」そうだが、
相手が初代ゼロキャラでリバサで時間停止駆使されたらどうだろうか?
・ゼロ2系統って殺意リュウの防御力は豪鬼並みに低くなってる?
ゼロ3の豪鬼は防御力は並みだが、真豪鬼は防御力が低い。殺意リュウは?
・つーか、ゼロ3豪鬼が防御力低かったら、最強キャラではなかった?
852俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 17:11:05.45 ID:G0Pe1fI90
・ゼロ3真豪鬼のベストイズムってなに?
PS版攻略本(アスペクト ストゼロ3公式ガイドブックマスターズエディション 今気付いたが、公式なんかw)ではロレント・アドン・バイソン同様にXイズムになっているが、
いかに瞬獄殺が強力とはいえ、Xだと防御面に不安・・いや、でも斬空だけ撃ってればいいのか?
Vは真豪鬼は昇竜拳のもともとの隙が少ないゆえ「スキをキャンセルできる特性」が働かず、普通に昇竜連発するのとほぼ同じになってしまう(相手に空中受け身取られる)とはいえ、
それ以外のオリコンは使えるはずだし・・。てか、この攻略本には真豪鬼のオリコンが、波動スタートの対空で載っていたが、波動拳って空中ガードできるんじゃ?出掛かりなら空中ガード不可なんだっけ?
まあ、ソドムザンギフェイロンのベストイズムがZの時代の本だが・・。ミカもZおすすめにはなってるがこれはAC版と違ってVの無敵が短くなってるせいとのこと。あとなぜか春日野さくらの運びオリコンが強発動で載っている。

・真豪鬼って、ゼロ2系統は、1フレだけは気絶するんだっけ?
ゼロ3の場合、スト2エックスと同じで、1フレも気絶なし?(ちなみに、PS版やサターン版では「そもそも気絶しなかった」はず、そのため、春麗のJ大k永久が死ぬまで入ったような。DC版は知らん。)
ゼロ3の真豪鬼の波動拳は、

ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション @wiki - Seesaa Wiki(ウィキ) 
http://wiki.livedoor.jp/sfh21/

によれば、ゼロ2よりは弱体化してるそうだが、
俺の感覚としては、むしろノーマル豪鬼並みに落ちたと感じる。実際、他の飛び道具キャラと撃ち合いになっても相手の弾と互角だし・・・。
ただ、これも攻略本には波動拳は「ノーマル豪鬼と比べ非常に出が速く、硬直も短い」、灼熱も「豪鬼のものより発生が若干速く、硬直も短い」とあるが・・。

FG版からワールドツアーモードが削除されたのは残念。
真豪鬼に俺イズム(イズムプラス)で闘うのが醍醐味だったのだが・・。
ところで、俺イズムで大足にキャンセル機能つけたら、通常時でもオリコン中みたいなダウン投げ出来たの?

Street Fighter Zero 3 - Gouki Z-ISM
http://www.youtube.com/watch?v=BfBgDSTZ6-I
の4分前後で通常時でも豪鬼はダウン投げできるようだし。

ところで、家庭用から加わった新キャラは、それぞれ、ダウン投げは何フレ起こしなんだ。
また、電波新聞社のオールアバウトに載っていたようなステージのサイドストーリー文章はあるのか。
サイドストーリーとはいえば、ゼロ2のガイの項目、ガイの師匠(ってまだ生きてるの?)が「どうした、だと?」と失望したのはなぜ?あの理由がいまだに分からん。
なんかの攻略本に、要約版サイドストーリーが載っていて、その全文がどっかのスレに貼ってあったが見つからん。
853俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 00:05:00.35 ID:moGnv7mu0
ZERO3はBGMがそれまでの伝統的な曲からガラリと変わってしまい、
しかも印象に残らないイマイチな曲ばかりで萎えた
854俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 00:35:22.77 ID:vM63FmVC0
キャミィステージは印象に残ってる
855俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 00:39:08.00 ID:+xkTAQTg0
ZERO2のナッシュステージのBGMは最高
856俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 01:58:26.54 ID:k9MD/9+g0
ゼロもゼロ2も一緒やん>>855
857俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 11:03:37.91 ID:l7oOCuUd0
ZERO3はほんとキャミィだけだよな
あとはケンのニョーッニョ〜ンしか思い出せない
858俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 13:18:25.99 ID:0ekyjQDv0
イントロが派手めの曲しか印象に残らないな
859俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 13:38:36.79 ID:HGb3SOz10
ゼロ3のノーマル豪鬼の灼熱って連続技に組み込めるけど、
ってことは初代豪鬼やゼロ2真豪鬼の灼熱よりも出が速いの?
確かゼロ2真豪鬼の灼熱も連続技組み込みは無理だよね?

真豪鬼(ゼロ2、ゼロ3)なら、
いわゆる「波動昇竜拳」ができる?

「波動の構え」って、
ゼロ2系統だと「リュウも殺意リュウも出来るが、ノーマル豪鬼・真豪鬼は出来ない」、
ゼロ3系統だと「リュウ(ZV)と真豪鬼(XZV)が可能。殺意リュウとノーマル豪鬼は不可」
なんだな。

ハイパーストゼロって挑発が
何回でも出せちゃうのはバグなわけ?

ゼロ3から前転はキャンセルで出せなくなったが、
オリコン中はキャンセルで出せるんだな。
その意味ではやっぱり他の特殊技とは少し違う?

CPUって
100%に満たないゲージでも
オリコン使ってくる?
スパコンはレベル1でも使ってきますが・・・

つか、絶対にオリコン使わないCPUもいる?
860俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 14:26:57.17 ID:xKDesKnu0
PS2のFGの話なんだけど、以前は正常に作動してたのに、
この所、記録したデータが全て消えるようになった。

同じメモリーカード上で記録してるゲームの中で、消えるのはFGだけ。
試しに、FGのデータがある部分を重ねて別のゲームのセーブデータを作ったら、
それは普通にセーブ、ロードできる。。

なぜFGのデータだけ消えるのか、詳しい人いれば教えてもらえるとありがたいっす。。
861俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 16:12:50.64 ID:WuqrEtFM0
FGは総合スレじゃないとわからないでしょ。
862俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 03:09:22.00 ID:SCSouGQz0
http://www.youtube.com/watch?v=853mvb5nmtk

有名どころの新作
ちょっとだけZERO2も

タイトル文字と打撃音のシンクロは
シンプルで面白い
863俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 00:58:26.92 ID:58B8ZIFc0
上の書き込みの修正っていうか補足
△ゼロ3のノーマル豪鬼の灼熱って連続技に組み込めるけど、
○ゼロ3って信号機のみならずノーマル豪鬼の灼熱って連続技に組み込めるけど、

サガットのタイガーショットの性能って(攻撃力以外は)初代からゼロ3まで変わってないよね?
ハイパーストゼロで初代サガットをCPUに撃たせ、豪鬼・真豪鬼の波動・灼熱がどの程度渡り合えるかやってみた。

初代豪鬼→灼熱は弱でも打ち負ける。波動なら互角。もしかしたら勝てるかも。
ゼロ2豪鬼→灼熱は弱でも撃ち負ける。波動は互角。ただしゼロ2豪鬼の波動は「出るまでがケンと同じ、硬直がリュウと同じ」でリュウケンの悪い所を集めた結果なので、理論上は豪鬼が撃ち負けるはず。
ゼロ2信号機→波動なら余裕で勝てるが、灼熱は弱でも撃ち負ける(とはいえかなりいい勝負にはなる)
ゼロ3号機→波動は打ち勝てる。灼熱は弱でも撃ち負ける。
ゼロ3信号機→波動は余裕で打ち勝てる。灼熱は弱なら撃ち合える(ただしややサガット有利)。

これで思ったが、ゼロ3ノーマルゴウキの灼熱って
ゼロ2信号機並みに速い?

ゼロ3信号機の波動は(ゼロ2信号機より弱くなってるとはいえ)ノーマルゴウキを遥かに上回るはずだが、
リュウと同時に波動拳を撃つとモーション終了までがほぼ同じで、なんかあんま上回っている実感ないんだよなあ・・・

・ヨガフレイムコマンドで振り向き昇竜が出るのはどういう原理?
また、通常の昇竜を入力して、相手と逆方向に出る場合と、セルフディレクションで自動的に相手方向に出る時の違いは?振り向き昇竜との使い分けは必要?

・ゼロ2にいるスト2ダッシュ性能のキャラ、ダッシュ性能っていうなら昇竜拳を上昇中無敵にしろや

・ゼロ3信号機の昇竜拳は上昇中無敵ではあるが、足元に攻撃判定がないが、これはゼロ2信号機も同じ?
また、ゼロ3信号機は昇竜の着地の隙が皆無だが、これはゼロ2信号機も?

・竜巻(空中含)で後ろ側に攻撃判定なくなったのってゼロ2からだよね?
でも信号機使ってたら後ろに判定あったような・・。
信号機だけは、竜巻の後ろに攻撃判定あるの?ゼロ2で。
ゼロ3では信号機も含めて後ろに判定ないようだけど。

・ゼロカウンターの昇竜拳(カプコン的には「リュウのゼロカウンター」であり、「昇竜拳ではない」とのことだが、攻略本には普通に昇竜拳と書いてあるし、つか、ゼロ2では「昇竜拳」と叫んでるしww)って、
無敵時間は通常の昇竜拳と同じ?
例えば、初代ゼロのリュウのゼロカンは、上昇中無敵ってこと?

・ゼロ2までの足払い系ゼロカンは立ちガード可能だが、ゼロ3では?

・ゼロ3で家庭用から加わった新キャラは、ダウン投げは何フレ起こしなの?

・旧家庭用ではイズムプラスがあったが、あれをすれば通常時でも大足→百鬼で掴めるのかな?

・ゼロ2のオリコンって、単純に大p連打とかすると威力が低いが、あれって、「通常技連続だと補正がかかり、必殺技だと補正がかからない」ってこと?

・ゼロ2信号機の勝利台詞って「・・・」しかないの?喋るのは対戦前デモだけ?
勝利メッセージセレクト機能使った場合は?

・ストゼロ3アッパーは理論的には豪鬼は決して弱体化していないのだが、
ラグのせいでV豪鬼が弱体化しているらしいが、ラグで弱体化するのはどうして?

・スピニングバードキックって空中ガードすると削られまくるが、喰らったほうが安い?

・ゼロ2までは知らんが、ゼロ3の場合は例えばリュウはしゃがみ小足よりもしゃがみ小pのほうが威力高いのに、あまり使われない、なぜだ

・なんでX春麗はテンショウキャクがリバサ専門なの?キコウケンも使えないし。スト2エックスベースじゃないのかYO 
(Xイズムがスト2Xベースとは公式には言われてなかったかもだが、そうなのは誰の目にも明らかだろう。個人的には、Vイズムカラーがスト2ターボを参考にしてる気もする)。

・春麗の千列客をガードした後に反撃ってなにがいいの?

・ゴウキ(ゼロ3、信号機含む)で、画面端で挑発→追撃って、これは光り抜け以外で回避不可?
864俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 08:13:25.43 ID:4g4zUcBr0
質問大杉
865俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 08:46:55.84 ID:XsWeVQcE0
自分で調べようという向上心の無い奴は格ゲー向いてないからやめちまいな
866俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 08:56:09.14 ID:Bdclp7zW0
自閉症の知り合いがこんな感じの質問攻めタイプだった
今どうしてるんだろう
867俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 10:24:12.81 ID:ZsrwjVfq0
希望と願望と調べれば分かる質問が混じってるから答えようがない。
あともっと言えばZERO3のことをここで聞かれてもなあ。
総合スレでだけ聞けば誰か答えてくれるんじゃないかな。
868俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 21:11:39.11 ID:Ksj0ji720
荒らしのキチガイにまともに相手するわけないじゃん
869俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 22:02:19.49 ID:Dt5pL2Hk0
だが、その情熱だけは認める
870俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 23:31:42.96 ID:hhYEaJnp0
ゼロ3でのオリコンで、
ケンの大発動(中発動でも可能かも)、

・(小足(2回目以降は中足も可)→波動→中足→波動→キャンセル立ち弱p→前ジャンプ大p)×n

ってリュウやゴウキでも出来るの?
豪鬼は波動が浮くから無理っぽいか・・

あと、中発動で
大足や小足→大足で転ばせて波動を撃って、
旋風竜巻・前転・ジャンプなどのいずれかで挟み込むの(いわゆるアレコン)って
ケンは完全ガード不能、リュウのは一応ガード可能?
ゴウキはそもそも使う必要性も必然性もないが、使った場合は・・?

で、オリレンは結局あまり普及してないのはどうして?
難しすぎるから?
リュウで超簡素化したので、
中発動で、
大足→波動→中竜巻→弱p→相手浮く
ってのがあったような?

つーかゼログラ2って
そういうオリコン載ってないし
ゴウキのページも見たがD44が使ってたようなオリコンは一切載ってないな。基本のだけじゃん。
中発動で
小足→大足→K百鬼→K阿修羅で裏回り→残像にぶつかった相手に立ち大k→以降中発動パーツ
みたいの載ってないし。

あとは基本ともいえる
大p波動を途中でやめて弱pで補正切り(波動キャラ共通)や、
豪鬼限定だが中昇竜連発や
大p波動を途中でやめて大p→後退K阿修羅→波動or灼熱→(中足)→百鬼 みたいのも載ってないな。

※上記のオリコンパーツは記憶で書いてるので微妙に間違ってるかも。
体で覚えてる部分があるので実際にゲームをやってみないと分からない部分がある。
〜〜〜
豪鬼ってゲージ効率がNO1だが、エリアルないくせに、
ほとんど50パーセント回収できる上に投げスカでゲージ回収出来る春日野さくらやナッシュよりゲージ効率上ってなんでやねん
〜〜〜
で、ゼロ3真豪鬼のベストイズムは?
真豪鬼は、スキが非常に小さい弱昇竜連発などで、ゲージがノーマルV号機以上にすぐに溜まるし、
Xイズムは防御面で不安といっても真豪鬼なら基本性能の高さからそれがあまり問題にならない。
ただ、とはいえ、ノーマルV豪鬼やVソドムといったキャラ相手には、ゼロカンまたは後光(ごこう?あとびかり?なんて読むの?)が欲しい。
まあ斬空だけ撃ってればいいのかもだが・・・
Zはバランス取れていて、可もなく不可もなく。
Vは、やっぱりベストだと思うがどうだろう。昇竜をオリコン中に組み込めないだけで、その他のオリコンは問題なく出来るわけだし。
って、まあ、春日野さくらなんかと同じく、要はどのイズム選んでも強いんだけど。

ただ、瞬獄殺は、
「連続技に組み込めるし、相手の起き上がりに重ねれば無敵技以外で回避されない」
のは大きいか?

以下、PS版の攻略本(紹介本のほうではない)である「ストリートファイターZERO3公式ガイドブック マスターズエディション』より。以下の説明は、PS版以外でも当てはまるよね?

真・豪鬼の瞬獄殺は、相手の起き上がりに重ねたり、通常技をガードさせ、
キャンセルして出すと、相手はリバーサルで無敵技を出さない限り回避できないため、非常に強力。
そこで、しゃがみ強Kで相手をダウンさせた直後や、天魔空刃脚を相手にガードさせた直後に、瞬獄殺を狙ってみよう。
スパコン発動時の画面暗転中は、相手のコマンド入力は一切受けつけていないので、相手がリバーサルで無敵技を出すには画面暗転が終了した直後にコマンドを
入力しなければならない。これにより、無敵技で返されることはほとんどないので、前述の条件下で瞬獄殺を出せば、まず決まると思っていい。
なお、オリコンは出始めに無敵時間があるが、リバーサルで出されても、なぜか瞬獄殺でとらえることが可能。
871俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 23:33:54.32 ID:hhYEaJnp0
>>865
自分で調べたとして、今度はその「答え合わせ」が必要だが。

>>867
知ってるなら教えろよ。
「調べれば分かることは教えない」ってなら、
2chの9割以上の質問は回答不要だな

>>868
質問しただけで荒らしって。
ゼロ2は昔やってたけどずっとやってなかったから
ミカドの大会に向けてリハビリしてるんで
色々疑問点が出たんだよ。

当時のゲーメストムックEXなんかは取り寄せたが、
いかせん情報が古いしな
872俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 23:34:58.17 ID:hhYEaJnp0
俺は基本的には
ゼロ3プレイヤーだが
ミカドでゼロ1〜ゼロ3まで一気に大会やるってことで
そんな機会はもうないかもだから、今回は参加することにしたんだ
873俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 23:53:50.50 ID:ACH46Puo0
>>871
マルチ爆撃=荒らしだと何度指摘されてんだよ柏崎
お前がいくら言い訳しようとそんなウザいことやってる奴にまともな答えが返ってくるわけ無いだろ
874俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 00:39:57.95 ID:7farR40G0
>>872
頑張ってきてくれ
参加者が10人以下とかマジ勘弁w
875俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 00:51:59.59 ID:WgwKW6xf0
>>873
自分の尺度で考えるのをやめるこったな。
俺は質問したいから質問してるんであって、
答えてほしくて質問してるんじゃない。

で、柏崎って誰?
876俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 01:30:32.72 ID:KwFUNLj+0
ゼロ2スレで3の質問しても返ってこないと思うが
877俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 01:42:21.48 ID:4+0mU4CX0
池沼に構うからまた長文打たれんだよ
スルーしろやこんくらい
878俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 02:13:59.34 ID:t1REM5OK0
大会っていつ?
879俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 02:23:25.30 ID:vlVGACrC0
>>784
ttp://mi-ka-do.net/baba/
を見るといい
880俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 07:11:17.71 ID:xMkEmKpL0
スピード1速でやったら、なんていうか入力の感覚がめちゃくちゃ違うな
キャンセルうんぬん以前に、単純に

ジャンプ大>立ち大〜

ってやるときに立ち大が出ないみたいなミスが凄い多い
881俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 07:14:14.71 ID:7sd0qPnz0
>>867
>知ってるなら教えろよ。
>「調べれば分かることは教えない」ってなら、
>2chの9割以上の質問は回答不要だな


>>875
>>873
>自分の尺度で考えるのをやめるこったな。
>俺は質問したいから質問してるんであって、
>答えてほしくて質問してるんじゃない。

>で、柏崎って誰?

スルーしろよ。
882俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 09:14:37.10 ID:00ygsR+q0
ゼロ3の次スレ

■■ALL ABOUT STREET FIGHTER ZERO3 78F■■
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1379722316/l50

テンプレのゼロ総合スレが
ずっと鯖移転前のURLのままだったんだな
883俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 23:11:02.61 ID:P34Ur/YR0
ComboVid.com style exhibition v.two (TFC2k13)
http://www.youtube.com/watch?v=853mvb5nmtk

これの最後のユーリ&ユーニ 対 バイソン(バルログ)、
人間がユーリ&ユーニを操作してるっぽいが
そんなモードあったっけ?
家庭用のサバイバルモード?
884俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 23:24:59.96 ID:7sd0qPnz0
23日のミカドは行く?
885俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 00:35:42.67 ID:16vcj0Dii
でるよ
ただしノーマル固定での開催だからゲーム性かなり変わると思うけれど
886俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 02:34:44.15 ID:Y/6I4Urr0
>>885
ノーマル固定って初代だけ?
それともゼロ3まで全部?
ゼロ3でノーマルなんてダウン投げも着キャンもタイミングが変わるやんけ
887俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 08:49:58.27 ID:QcyFZiJx0
当日まではまだ分からないけどノーマル固定にするような感じではあるよ。
ミカドのブログを見る限りではなので最後までわかんないけど。
ZERO3はどうでもいいけどZERO2でもオリコンは練習しとかないと厳しいかもね。
888俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 09:16:00.71 ID:nlMBH1jD0
>>886-887
全部ノーマルみたい。違うかも知れないけれどZERO2だけ今はノーマル固定設定になってた。
理由は主催に聞かないと分からないけど最近ミカドでレトロ格ゲーの掘り起こしをしている一環で
スピード落として今まで触ってない層にもやってもらいよーな感じ。

はっきり言ってスピードトロすぎて地上戦の刺し返し・対空等全部楽になってて
確定オリコンやり易すぎて攻め側ガン不利っぽい。他にもガード硬直短い小技にも
単発ZEROカンやりやすいとか、キャンセル時間が実質伸びてるようなものなので
頑張れば牽制技単発ヒット確認スパコンなんかもできるかもしれない。スパコン絡みはとにかく楽。
その一方オリコンは発動直後の最速大足や同じ必殺技をテンポよく入力する系もタイミングが変わるので
強K連打してればいいだけの春以外は練習しないとオリコンがろくに出せないと思う
なのでZERO3勢はご愁傷様でした
889俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 11:38:30.51 ID:PJRl51+L0
確かケンがボスデビューしたよな
しかし相手がザンギエフって…
890俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 20:32:31.19 ID:g+WUCPRY0
今日練習に行った人どうだった?
やっぱりスピードノーマル?
891俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 20:58:30.99 ID:2pPQzcDc0
ノーマルだったなあ
なぜかZEROだけスピードセレクトできたけど、大会はノーマルぽいし
遅いと対応しやすいのはいいけど、入力のタイミングがすごく狂う
892俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 21:37:14.79 ID:Nz4CwRsG0
zero〜zero3全部ノーマルだってさ

こっから内容もない文句っぽい事だらだら書くんでそういの見たくない人はよみ飛ばして

初心者とか昔ちょっと触ったことある人向けに
そういうコンセプトでやるのはとてもいい試みだと思う
けどそれならそれで明記すべきだと思うんだが(HPやブログにそれらしき事は書いてない)
ラウンド設定くらいならともかく主流の設定を変更して行うとは普通思わないし
過疎というか絶滅寸前ゲーでも下手したら遠征してくる人だっていかねないんだし当日知ったらがっかりする人もいるだろう

大体書いてなけりゃ結局来るのってガチ勢かそれでなくても
その中に入って対戦するつもりで来る人になるわけだし
その場でたまたま居合わせた人や普段のミカド常連で
ノーマルスピードだからやりますって人いったい何人いるんだ?

当日挙手でもいいから簡易アンケートとって一人も望んでないとかだったら
変更すべきじゃないのか?
嫌らな来るなってのは正解だと思うが
もし一人も意図した人間が参加していないのなら
それこそ誰も得しないイベントになると思うんでそうなったら残念過ぎる
少なくともその場に行った人が楽しめるイベントになる事を祈ってます
893俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 22:44:36.16 ID:ImmeUOs10
そもそも、初心者=ノーマルスピードって解釈がおかしい
894俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 22:57:41.27 ID:k1QY3kT1O
主催の人がいつもと違うからかな?
隠しキャラも使用可能っていうルールもzeroシリーズの大会では珍しいよね
練習の段階でスピード変更させてもらえなかったのなら諦めるしかないのかなあ
895俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 23:01:03.06 ID:Rhrg9b1L0
遠くの地で参加できずに対戦動画で興奮している俺は
「スピードが速い方が試合数も多くなるじゃん。俺得じゃん」
ってな感じw
ちなみに、もし俺が参加できたのなら、ゲームスピードはゆっくりの
方が好き
896Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/09/23(月) 00:20:02.99 ID:I34Q30sU0
個人的にはガチの大会でも常連というほど人が固定されていたから、ZERO2に関してはスピードを変えたところでじゃあ昔の人達が参加するかと言うと答えはノーだと確信してるのでどうでもいい。
ZERO3とZEROはターボ2で慣れてる人が多いと思うから負の意見はあって当然だなと思う。

けどこれで参加しなかったら次は確実になくて、意見があろうが希望が多かろうが次の大会ルールには反映されないんですよ。
変えたいなら可能な限り参加してターボ2が面白いこと説得するしかないでしょ。

ただ、俺は最初の通り特にスピードに納得して人が集まるかと言ったら全く理由にはならないと確信してるのでどうでもいい。
897俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 00:33:43.56 ID:nLetPqN/0
なるほど
898俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 00:36:56.63 ID:yEwu6zI30
大会開催する事を常連以外(常連も?)が知るすべが無いのにどうやって人を集めるのかも謎だわな
899俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 00:38:28.85 ID:0n3iTycI0
>>894
ゼロ3の隠しキャラ使用可能はまあ当然だが、
ゼロ1は豪鬼がガイ以上に強いよな。

俺はメインキャラで出るつもりだったが
スピードノーマルで隠しキャラありってなら
ゴウキ選んで斬空だけ撃ってるよwwwwwww

あと隠しキャラ失敗時は失格ってのも嫌だな
ルーレットキャラでやらせろ

>>896
ゼロ3が一番致命的。
起こし、着キャンエリアル、1フレ受け身、複雑なオリコンの入力タイミングとそのガードタイミング・・・
何から何まで変わる。
900俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 00:41:54.83 ID:0n3iTycI0
>>898
一応ゼロ3スレでも告知はされていた
901Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/09/23(月) 00:54:57.05 ID:I34Q30sU0
>>899
ZERO3は中パンヒット確認剛雷がクソ余裕だったからまあタイミングはぬるくなるのと変わるのとで自身の調整は必要だろうね。
その上で変わるなら対応すればいいと思うか、変わったら出来ないと思うかで大会に出るかどうか決めればいいんじゃない?
902俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 01:00:44.94 ID:/ZqU0o4z0
zero2の大会動画とかってノーマルでやってたようには見えなかったが
zero2のノーマルスピード派って多いのかな?
903Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/09/23(月) 01:01:57.48 ID:I34Q30sU0
>>898
ミカドのページ、Twitter、店員のTwitterで告知はされていたから、対象はミカドに遊びにくる人達とその人脈って解釈でいいんじゃないかな。
いくらゲーセンが大会しますといってもゲーセン相互で告知もしなきゃ4gamerみたいなサイトでそういうのを取り扱いもしないのだから、知る方法がないというのはその通り。
ただ少しでもプレイヤーがかすっているなら伝搬はあるんだからそれで知らなかったら情報の経路にいないか本当に周りとの繋がりがないか、相当に運がないかだと思います。
少なくとも俺は周りのやってた人達全員にも声をかけた。
904Leonhard ◆VQ6PIaSMoQ :2013/09/23(月) 01:06:06.59 ID:I34Q30sU0
>>902
大会は常にターボ2固定でした。
というかほぼそういうゲーセンしかなかったと思います。
だから今回ノーマルなことには何かしらの理由はあるだろうとは思います。
が、どんな理由があっても自分が参加しない理由は何もないのでスピードは慣れてやるしかないとも思ってます。
905俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 02:08:43.11 ID:0n3iTycI0
ゼロ2スレの住人ってゼロ3も触るくらいはしたことあるの?
906俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 02:18:47.26 ID:nLetPqN/0
Z-ISMは好きだよ
907俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 03:57:30.62 ID:O+xLrvGx0
おれはノーマルやターボ1だと勝てる相手でもターボ2だと勝率がかなり落ちる
オッサン化して処理が追いつかないんだろうな
908俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 04:03:16.87 ID:4n1hoUVU0
ZERO2は格上相手だとターボ2の方がワンチャンスあると思っていたが、人によるのか
909俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 04:13:53.60 ID:UmOTRbpx0
オリコン待ちが更に強くなる。
玉抜けが近い距離でも簡単になるのは勿論のこと
普段の立ち回りにおいても基本、しゃがみでオリコン待ちしてれば
その範囲内に踏み込んでくる奴にはオリコンが確定するからな
ターボ2ならそれがある程度机上論で終わってくれるが、ノーマルだとそのままクソゲになるだろう
ゼロカンも数段合わせやすくなるし、元々このゲームはスピード早くてもゲージあったら待ちが強いのに
更に強くするノーマル化は愚行。。自分から行動するのがバカらしくなるゲームのどこが楽しいのか
910俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 08:03:31.94 ID:lZLFXM560
ぶっちゃけ俺は現役以来やってなくて、しかも歳も食ったから、遅いほうがありがたかったりする
ただ、ZERO2は遅いと現役勢がさらに猛威を振るうみたいだね
当時はオリコンよりスパコンメインのスタイルだったから、オリコンの怖さを身をもって体験してない
911俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 23:04:32.66 ID:FxNB+dUq0
zero1とzero2の微分リュウはほんと上手かったな。
zero3にもぜひ出てほしかった。
まさにイガリ・ズミの立ち回りだが
スパコンタイミングは彼ら以上。
(ただzero3の場合はスパコンの時間停止がお粗末なのでzero2までのような使い方はしづらいが)
912俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 23:06:24.83 ID:FxNB+dUq0
VERは
1〜3のいずれの作品でも
文句なしに使いこなしていた(特に1のローズ)。
作品ごとにキャラを変えていたにも器用さの証。

ちなみに1のローズも2のナッシュも強キャラに位置する。
913俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 23:43:13.68 ID:qLzkdBAIO
つまり単なる強キャラ使いなだけ
914俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 00:07:45.33 ID:FHjRA7Sc0
遅いと勝てない奴は暴れぶっ放しで勝ってるだけで立ち回りは良くないということ
速いと勝てない奴はオジサン化してて処理能力が落ちているということ
915俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 00:10:48.54 ID:yXmamSIi0
俺なんかはシリーズごとに使用キャラを変えた方が
むしろ混乱せずに済みそう
916俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 06:07:19.08 ID:RwIvp83u0
ZERO3はぐだぐだだったし、ZERO2もオリコンがそこまで猛威を振るわなかったし、
やりこみ現役勢はあまり居なかったのかな
917俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 11:20:24.23 ID:6HW1YO4N0
大会常連勢は序盤で潰し合いしていたから上位まで殆ど残れなかった
個人的にノーマルでの大会は今回きりにして欲しい 
元々が待ち有利ゲーなのに拍車がかかってスピードキャラを選ぶ意義がなくなる
918俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 12:55:04.45 ID:GgglHM5wi
>>917
常連同士って、そんなに潰しあっていましたかね?
919俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 11:20:29.26 ID:fN9jMs9q0
>>38
録画してなかったみたいだよ。
ゼロ2でいまきちケン対名前知らんバーディの人が戦ってたとき、
原因不明で突然落ちてしまったんだよ。

だから皆の記憶をもとに試合を限りなくもとに近い状況(ゲージ本数など)を
作り出したのだが、録画してるなら録画を確認するだろうし
920俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 11:23:08.29 ID:fN9jMs9q0
すまんゼロ3スレと間違えた
921俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 19:23:56.31 ID:CeSkDRX80
壁|∀・)ニヤニヤ
922俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 02:22:37.13 ID:ftKNaMWt0
いつから格ゲーってスピードが速いのがデフォになったんだろうな
923俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 19:40:08.47 ID:O22c41920
現状の上位キャラってどうなってますか?
そんな変わってないですかね
924俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 19:49:43.98 ID:x3e4NFUh0
今は定期的に対戦しているプレイヤーがほぼ居ないから多分変わってない
ケンローズナッシュロレント春麗バーディーあたりが上位
925俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 20:08:31.45 ID:Fdny81QZ0
手軽に強さを引き出せるキャラ、スピードで圧倒出来るキャラ
堅実に守りの戦法で強いキャラ、攻撃判定の強いキャラ、リーチの長いキャラ
火力の高いキャラ、激寒の立ち回りで負けにくくなるキャラ

強キャラってこんな感じかな
926俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 21:09:51.47 ID:o1vI97xg0
バーディはゲージがいまいち溜まりづらい感じがするかな
そういう意味ではちょっと使いづらいかも
927俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 21:17:23.14 ID:x3e4NFUh0
ZEROカウンターの性能が微妙ってとこも弱点なんだけど
大足始動の大ダメージオリコン、起き上がりの速さで起き攻め貰い辛い、
飛びが鋭く低いから対空オリコンされ辛い、飛び道具対策技とか強い要素もテンコ盛りで
総合的に見ると上位キャラって感じ
928俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 22:14:01.12 ID:O22c41920
バーディーは普段の立ち回りが単調で動きが読まれやすいですよね
必殺技は半分博打みたいな性能だし、通常技も隙が大きなものばかり・・・
カテゴリ的にはオリコンの一発にかける荒らしキャラって感じがします
929俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 00:25:52.51 ID:90UUT3gI0
最強キャラはローズのような気がしてきた

ゲージ回収出来るPゼロカウンター
相打ちOKのお手軽切り返し手段Lv1オーラソウルスパーク
対空からごっそり減る屈強P→Lv1オーラソウルスルー
分身重ねのガー不からコンボ可能
オリコンの射程もそこそこ長くてそこそこ高威力

チュンリーよりやばくない?
930俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 00:32:07.81 ID:90UUT3gI0
あ、オリコンは3中K始動だとかなり長くなるか
931俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 00:32:50.67 ID:zCG2kABa0
やばいよ ゲージ持ったらほぼ相手が触れなくなる
春は大足先端ヒットでオリコンいけないとか飛びが遅いから対空オリコン狙われやすいとか
百烈オリコン当てると相手のゲージ増加量半端ないのがネックとか色々弱点がある
932俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 00:42:52.89 ID:BbtZDWON0
ローズの、詐欺飛びにも対応したPゼロカンが脅威だわ
ドリルに対しての受け身がかなり難しい
あと、オリコンラストのソウルスルーに受け身が出来ないのも辛い
933俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 01:44:42.61 ID:AbGnnQwR0
>>929
全部ゲージ使うっていう・・・
『どのキャラにも対等以上に有利がつく』ってのが最強キャラの最低条件だと思うけど、それでいくとローズはどうだろう
934俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 05:13:28.30 ID:ncfyyKnU0
ローズって0フレ空中判定技あったっけか?
ゼロカン→めくりのセットプレイが強いゲームで
これの存在は安定した強さを保つ上で欠かせない要素だと思うが
あまり出せてる人いないがこれが出来ないとさくらや豪鬼やソドム辺りにワンチャンからコロッと負けやすいからなー
935俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 06:12:23.55 ID:Hg80EA7H0
>>851
のダイヤグラムだとベガがえらい上位に居るな
現役の時メインキャラで使ってたけど、中の下くらいでそんなに強キャラではなかった気がするが・・・
強いのはPゼロカンと、オリコン中はガード不能のスカルダイバーからのホバーぐらいか

ALPHAだとナイトメアの無敵時間が削られ飛道具抜けが難しくなり、オリコン中のガード不能ホバーも修正され
何よりジャンプが糞調整させて飛べなくなり目も当てられない状態になったな・・・
936俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 09:58:19.73 ID:uZjs8RV10
斜めジャンプ+小Kだっけか、中段技。あれも地味にいやらしい
しゃがみ中Pなんかも判定強いし、立ち大Kのリーチや高さも脅威
937俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 12:47:22.93 ID:WSOgaUIE0
昇り中段の崩しはダメージ低いし仕切り直しになるからな
めくりにいける通常投げっていう最高の崩し技持ってる奴らに比べると数段見劣りする
立ち大Kはしゃがんでるとスカる相手が多数、かつ総フレームが35の地上技なので、
ワンコマンドでオリコンが出せるこのゲームにおいては非常にリスクの高い技かと
ローズはスラに反確の距離をキープされるとやれる事が殆ど無くなるってのが一番痛いわ
938俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 12:59:03.73 ID:AbGnnQwR0
>>934
ローズとさくらは持ってなかったはず
ローズは特にめくられやすくて、昔メストに「ローズとナッシュには相手のめくりがガード不能になるタイミングが存在する」って
記事が載ってた気がする
939俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 13:33:43.58 ID:arvYRFjS0
>>938
ZERO3ではローズ→ソウルスルー、さくら→春風脚が0フレ空中技なんだがZERO2は違うのか
940俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 14:02:14.50 ID:AbGnnQwR0
>>939
ZERO2では違うよ
その2つが0フレ空中判定技になったのはZERO2αから
941俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 03:22:10.11 ID:h3mTJCaX0
>>938
ザンギのスクリューが起き上がりを掴めることに関して
ゲージなしのさくら/ローズは回避方法なかったもんね。
ゼロ2αは、ザンギ側でスクリューが起き上がりつかみできなくなったけど。

>>936-937
これ誰の話?

>>924
ケンってゲーメストダイヤでかなり下のほうだけど強いの?
942俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 10:40:22.74 ID:RNoUzo+h0
昇り中段はどうしてもダメージが欲しいトドメか削り確圏内ぐらいにもっていくためにするもんであって
普段からやってダメージソースにしたりその後の状況に期待するもんじゃない
943俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 11:27:06.37 ID:hzYNA3gN0
トドメ以外の利点は
ピヨリ値継続できる事くらいかね

自分は単発技での連携が好きだから
昇り弱K→着地Lv1飛び道具、をダンとかでも好んでやってた
大雑把な感じがいいね
944俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 16:14:54.75 ID:YQbmNcOs0
そう考えるとスパ2Xのリュウの中ゴスの後、さらに足払いが繋がるって極悪だな
945俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 23:20:08.38 ID:HSQYPfJl0
で、上り中段って誰のなんて技のことを言ってるの
946俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 23:30:58.44 ID:pruhf3fE0
ダルシムののびーるパンチ
947俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/01(火) 00:32:08.77 ID:2ilQy/9n0
>>944
無印ならさくらがフラワーキックから弱足繋がるけど
948俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 23:03:34.99 ID:H8dpYdYN0
・豪鬼の防御力が低くなったのっていつから?スト2エックスの時は別に低くなかったよね?
Xメンから?
ゼロ3は例外的に豪鬼の防御力が並だが、それでも真豪鬼は防御力低いよな。
ゼロ2・ゼロ3・カプエスなどの殺意リュウは?
スト4も。

・ゼロ3のサガットは下大pが強いせいで猛威を振るっているが、
ゼロ2までも同じ技あるのに、どうしてゼロ2までは猛威でなかったの?
カプエス2のサガットの下大pが一番強いんだっけ?

・「豪鬼の同キャラは実力の差が出にくい」というが、
サードの場合は確かにそうで、格下がカクウエにコロっと勝つこともある。
ただ、ゼロ3はどうだろうか?
ゼロ3の場合、「ちょっとの差では、安定して勝ち続けるのが困難」くらいには言えるが、
格下がカクウエに勝つってのは無いように思える。
例えば、フジゴは健治よりカクウエとはいえ、フジゴ豪鬼が健治豪鬼に10連勝とかは厳しいと思う。
が、俺の豪鬼が10回やったところで1回もフジゴには勝てないだろう。

・ハイパーストゼロのゲームスピードって、
ゼロ1、ゼロ2、ゼロ3、どれ準拠?

・ソドムの「魔法の立ち大キック」は、ゼロ1だけ?
ゼロ2からはないの?
ってか、仕様?バグ?
初代スト2(ダッシュ以降とハイパーは知らん)では、ブランカのローリングがめりこんでガード不能になる現象あったように思うが、それと同じ原理?

・思考ルーチンとアルゴリズムってどう違うの?
ゼロ3のCPU,ゼロ3アッパーのCPU、ハイパーゼロのCPU、動きがそれぞれ微妙に違うような・・。
最強はゼロ3アッパーのCOMかと。

・ケンの竜巻って、スト2全作品、ストゼロ全作品、ガードされようがされまいが反撃確定?
どんな時に使えばいいの?サードのケンなら反撃されないかな?

・ゼロ2のオリコンって、密着状態で発動すれば相手を強引にのぞけらせるが、これって相手がガードしていても引き摺りこめるの?

・「開幕波動拳」とか「開幕咲桜拳」って、リスクばっかあってリターンがないのになぜ使う人がいるの?

・春日野さくらは見よう見真似で技を覚えたというが、「咲桜拳」というのは、「昇竜拳」を聞き間違えたのか、ちゃんと聞き取れたけど自分風にアレンジしたの?

・「補正切り」と「補整切り」は、どちらが正しいの?

・マーヴルシリーズのキャラって、どうしてキャラクター名と本名が異なるの?

・サードの豪鬼の弱灼熱って弱なのに動きが速いけど、これってどういう時に使うの?使うタイミングが分からん。

・アレコンや、ゴウキの露骨を完璧なタイミングで重ねられたら絶対にガード不能?昇竜での脱出なら出来る?リバサオリコン発動でも抜けられそうなものだけど、だれも発動しないよね。

・ブロッキング(サードも、ハイパーゼロも)も、完璧なタイミングで上下や、SA飛び道具と通常攻撃を重ねられたら、絶対にブロッキング不能なの?トレーニングモードだと全部ブロされるが。

・例えば、滅殺波動をブロッキングして、2発目をブロッキングした後に阿修羅で逃げるってのは逃げるの?
サードで、豪鬼同キャラで、豪鬼がとどめに「起き上がりに滅殺波動or強・灼熱波動を重ねる」ってのよく見るけど、1発目か2発目をブロッキングしたら、その後もブロッキングはせずに、阿修羅で逃げられないもんなの?

・サードって1P2Pはあまり関係ない?
豪鬼の阿修羅で裏回りが出来るのはどっちも?
ゼロシリーズの場合、ゼロ2までは2p豪鬼のみ阿修羅で裏回り、ゼロ3からは1p2pともに阿修羅で裏回りできるようになったんだっけ?
サガットのタイガーキック?での裏回りは、ゼロ3まで一貫して「2pだけ」だった気がするが。
あと、豪鬼のオリコンで、1pでも画面端折り返しとかあるのなんで?1p2p限定とかはないの?
949俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 23:22:22.30 ID:H8dpYdYN0
・ブロッキングをオプションでつけられるのってハイパーゼロだけ?ゼロ3とかは無理?

・カプエス2の神人豪鬼、SVCの真豪鬼って、プレイヤーが使うと防御力低いらしいが、CPUは?
Gルガールや本気カラテは?

・ストゼロってCPUベガはCPU豪鬼同様、人間使用時より性能がいいんだっけ?

・ストゼロ2の真豪鬼はプレイヤー使用時は攻撃力が落ちる以上、「おなじ性能」とは言えないと思うが、
ほとんどの攻略本で「同じ性能」と書いてあるのはなぜだ。
スト2エックスの時も性能のみならず攻撃力も違ったしな・・。
ゼロ3COM真豪鬼やゼロのCOM豪鬼はプレイヤーと同じ攻撃力だっけ?

・豪鬼は防御力ほどではないが攻撃力もやや低めの設定だと思うが、これはいつから?
連続技で補えるのであまり気になることはないが。

・さくらって、ゼロ2からゼロ3で(正確に言えばゼロ2アルファの時点でフラワーキックは弱体化していたが)、
春風脚の隙が大きくなった上に、レバ中k(フラワーキック)から足払いが繋がらなくなって、
かなり弱体化したと思いきや、ゼロ3で最強候補なのはなぜ。

まあ、稼動当初から「Zさくらはシステムと相性良くて強い」と言われ、
その後、強力なオリコンや、バグの恩恵で強力なエリアルもあって、
「元から強い&バグの恩恵も受けている」のに、
システム的な恩恵をほとんど受けていないダルシムや豪鬼と違い「完全に最強」にはなれないってなんかむなしいな。

・着地キャンセルってゼロ2の時からあったってマジ?

・サードで、豪鬼の滅殺波動が完全対空と言われているのに、
リュウの真空波動がそう呼ばれていないのはなぜ?
また、滅殺波動(天魔号算空含む)が削り目的で使われる事が多いのに対し、真空波動はあまりそういう使われ方見ないし。

・サードで、滅殺波動は、真空波動よりわずかに硬直時間長いはずだが、
「昇竜キャンセルSA滅殺波動だと反撃食らうが、昇竜キャンセルSA真空波動なら反撃されない」
みたいな場面ってある? ※どちらも、昇竜はガードされるとして。
春麗相手に昇竜キャンセルSA滅殺波動をガードされると鳳凰の反撃確定だが、真空波動でも同じこと?

・サード豪鬼にEX必殺技がないのってマイナスなんかね?
迷い無くSAに使えるからマイナスとも思えないが・・。セカンドの時はそれでも最強候補だったし。
ま、ゲージが4分の3とか貯まっていても何も出来ないって意味ではマイナスか。
そういえば、このゲームで「ゲージストック全消費する技」があるのって、豪鬼だけ?

・電刃波動拳が、
「雷神波動拳」だった時代があると思うのは、俺の記憶違い?
 
・セカンドで最強候補だった ユン・いぶき・豪鬼は、
サードでは調整が入って弱体化したが、
しかし結果としてユンが最強候補になったのはカプコンの誤算?
現に、DC版の攻略本の時点では「ヤンはユンより強い」と書かれているし。
幻影陣の性能が1やセカンドからかなり変わったのかいな?

セカンドでの豪鬼使用方法って、Xメン対ストリートファイターの時みたいに、単にレバーを上に入れるだけだっけ?

・Xストで「同キャラで組む」方法があまり攻略本とかで書かれなかったのはなぜ?
あと、マブスト以降は不可能になった?
950俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 23:44:26.08 ID:oNW70OQL0
>>949
質問とかどうでもいい。
ミカドの大会には出たの?
951俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 23:47:50.66 ID:H8dpYdYN0
・ゼロ2→ゼロ2アルファで、

1飛び道具威力弱体化
2 飛び道具空中であたりにくく
3 ベガのジャンプの軌道が緩やかに

と調整がされ、1はそのままゼロ3に引き継がれたが、
3は?


・ちなみに、波動拳の攻撃力って、
スト2シリーズと、ストゼロ1ではケン>リュウだが、
ゼロ2で初めて リュウ>ケン になった。
ところで、ゼロ3は?
あ、豪鬼はシラネ。

スト2Xでケンの波動拳はもっとスパコンゲージ貯まっていいようにも思ったが
リュウとの整合性のためかね?
豪鬼にスパコンがないのは作るのが面倒だったってオチなのか、それともちゃんとゲームバランスを考えてのことなのか・・。


・サードは、豪鬼の阿修羅はデガカリにSAを合わせられるとキャンセルされる(AC版。DC版は違う)、レバ中pの頭蓋破殺に投げられ判定がない(AC版のみ。DC版は違う)が、
PS2版はどうなの?
っていうか、これってキャラの強さに影響あることなの?

・サードは、対戦モードで★のハンディキャップを調整すると、相手の体力ゲージがないだけになる。
なんかこれやめてほしい。ちなみにPS版やST版のゼロ3もそうだった(DC版は知らん)。

FG版のゼロ3や、ST・PS版でもゼロ1やゼロ2だと、
スト2シリーズの時みたいな、あくまでも攻撃力(と防御力?)の調整だったが。

・FG版のwikiって誰が作ってるの?
内部の人しか知らないようなことも載っているような・・

・サードって真豪鬼が削除されたが、内部的にはいるんだっけ?(→Street Fighter V Third Strike 真豪鬼つかってみた大百科投コメ http://www.nicovideo.jp/watch/sm14569886 )
でも、どこが強いの?
斬空が2発でるだけで特に強いようには思えん。
ストV以外の作品の真豪鬼は、あらゆる面でパワーアップしている(特にゼロ2・ゼロ3か)が、
ストVシリーズの真豪鬼は通常技も必殺技も通常の豪鬼と同性能じゃね?ギルのほうが強いような。
セカンドだって、真豪鬼とノーマル豪鬼の強さの違いをあまり感じない。
つか、セカンド豪鬼って百鬼もないのに最強候補で、どうしてゼロ3では弱くなったんだ?竜巻が低空飛行になり弱体化、斬空も弱体化したんだっけ?

【TAP/TAS】ストリートファイターIII 2nd IMPACT 真豪鬼
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19925270

・リュウケンゴウキ(うろ覚えだが真豪鬼も含むかな?)とも、空中竜巻の後方はゼロ2から攻撃判定なくなったが、
ゼロ3では地上竜巻の後方の判定もないの?

・家庭用のサードって
オプションで全SA使用可とかできるがコマンドはどうなるの?
あとチェーンコンボ使用可能とかにしてもCPUは使ってこない?(PS2版=FG版のストゼロはワールドツアーモードが削除されたり色々ひどかったし、ファイナルバトルももしかしてないの?その点、サードはDC版もPS版も遜色ない)

・FG版のゼロはシークレットオプションでブロッキング可能とかできるが
CPUは使ってこない?
952俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 00:47:06.73 ID:j+S/XoSx0
・FG版のゼロは、ST版やPS版の時と違い、エキストラリュウや殺意リュウとかにもCPUに操作させることができるが、
これって通常リュウのアルゴリズムをそのままぶちこんでる?

・FG版のハイパーゼロで、サガットやベガでバグが出るのはどうして?わざと?

・スーパージャンプではなくノーマルジャンプで、
空中波動拳を撃った後に空中竜巻とか出せないのってマブカプ2からだっけ?マブカプ1までは出来た?
マブカプ3は?
っていうかどうしてマブカプ3はアーケードで出ないの?

・PS版のゼロ3の攻略本(ストゼロ3マスターズエディション ファミ通責任編集 アスペクト)って、
「弱中強の順で速度が速くなる」みたいな記述が多いが、
これ、「強中弱の順」って書くべきでは?

・ゼロ2までは各社から攻略本がたくさん出ていたのに、ゼロ3ではめっきり減ったのはなぜ?
また、ゲーメストムックのゼロ3も、かなり大雑把な作りになっていたが、これはこの頃が新声社末期だったのと関係ある?
あ、末期でもないか。サードのムックも出ているからその頃はまだ会社あったわけだし。
〜〜〜
ストリートファイターIII 2nd IMPACT -GIANT ATTACK- リュウ
http://www.youtube.com/watch?v=FZ7hd2ttN30

[TAP/TAS] Street Fighter III 2nd IMPACT Shin Gouki ; 真豪鬼
http://www.youtube.com/watch?v=jfB4N8s1LF0
↑上で貼ったニコ動のと同じ?

3rd 真豪鬼
http://www.youtube.com/watch?v=1JI4ZiZnusc

※豪鬼→真豪鬼と戦い、豪鬼が変身(?)過程で「我が拳(けん)の真の力を見よ」とかいう
場面が入っているセカンドの動画あったが、見つからん。


ストリートファイターZERO2、真豪鬼VSザンギエフ(9:1)
http://www.youtube.com/watch?v=LMjH_Wg6p1Y
↑これFG版? ST版だとVSモードはキャラは文字だけだったけど容量の都合?
ゼロ3のST版もステージが選べず強制的に1P側のキャラのものになるとか色々制約があったな。
4m拡張がないとゼロ3は動かすことすらできなんだっけ?それまでのゲームは、4mがなくても動くことは動いたが。


X-MEN 隠しキャラ:豪鬼(AKUMA)使用方法 & プレイ
http://www.youtube.com/watch?v=OQTzjVElH54
X-MEN 豪鬼乱入 / AKUMA intrusion 「我は強さをきわめし者!」
http://www.youtube.com/watch?v=66YXP5YjAeU
↑スト2エックスのケンの掴み技みたいのがあるんだな。昇竜煉獄も、このゲームだけだし。


SFXMM ストリートファイター X ロックマン 豪鬼撃破
http://www.youtube.com/watch?v=w7_-jROXvjk


STREET FIGHTER U MOVIE 「カルカッタに豪鬼発見! 」
http://www.youtube.com/watch?v=KCrOiMF5154


3DO版 スパUX 豪鬼ステージ
http://www.youtube.com/watch?v=y7UUfQzlPVg


[mugen]なにこれ豪鬼
http://www.youtube.com/watch?v=ZIvBJaPiOk4
953俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 08:25:05.92 ID:7Epn8urS0
また質問攻めのメンヘラ君か
954俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 10:27:21.73 ID:J/UehGAl0
読む気にもならん
955俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 18:46:58.53 ID:cW68BycK0
ストVサードの真豪鬼って
ゲーム上には出てこないだけで
内部的には存在するってこと?

MSHの時みたいな
設定いじればキャラとして使えるってことですらなくて、
正真正銘、内部プログラム上いるってだけ?

使っている人はどうやっているの?
で、なんでゲーム中には出てこないの?
956俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 20:09:15.11 ID:cW68BycK0
デートの行き先が、彼の友達の家ってアリなんでしょうか? - Yahoo!知恵袋
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1031237560
957俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 20:21:46.63 ID:cW68BycK0
豪鬼の地上竜巻の出始めの無敵時間って、
ゼロではあって、
ゼロ2とゼロ3では真豪鬼のみらしいけど、
無敵時間の長さはどれくらい?

スト2ターボのリュウの竜巻くらいある?
それともスパ2以降のリュウの竜巻程度?


あとスト2時代も
くうちゅうたつまきは無敵なかったんだっけ?
958俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 22:09:25.40 ID:vuaHY3Vu0
百歩譲ってZERO2の質問攻めなら許せるが、
関係のないカプコンゲーム全般の質問攻めとか頭のネジぶっ飛んでるのかね
959俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 02:01:51.88 ID:1BgufLs30
こいつZERO3スレにも同じこと書いてた

マルチだな
960俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 22:23:36.77 ID:qfC+Nn0a0
通称柏崎と呼ばれる自他共に認めるキチガイなので放置でおkらしい
961俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 00:28:59.08 ID:LijXoLXH0
原発みたいだな
962俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 01:31:18.90 ID:bKW0k6p40
で、マサオリコンってどんなパーツなの?
動画で分かるのおせーて

Street Fighter ZERO3 基本コンボ 豪鬼
http://www.youtube.com/watch?v=Wfol6wzCi9Y
ここ見てもないし

今回も - 日記(仮)
http://blog.goo.ne.jp/zero3_2004/e/43539d137bcbfe187bcf3359c61dd0ce
>豪鬼のように旋風で有利フレームを取れるわけでもないので固めが継続しづらく
↑マジカル日記(の中で引用されてる2chレス。引用する場合は元URLも添えてほしいもんだ)。
まあ、旋風脚は豪鬼は出が遅いかわりに硬直が少ないよね。
でも、出が遅いってことは、
画面端で大p波動やっているときに旋風脚で距離調節する場合は、リュウより速めに出すべきなんか?
まあ、豪鬼の場合は旋風脚よりK百鬼で距離詰めるだろうけど(P百鬼にしないのはなぜ?オリコンの〆もK百鬼よりアサバがやってたみたいにP百鬼で攻めて追い討ちかけたほうがいいような)。

豪鬼のオリコンの〆は、百鬼・エリアル・竜巻といろいろがあるが、
皆はどうやって使い分けてる?
あと、補整がかかっていない場合だと、竜巻を当てるのと百鬼にするのって、どっちが威力高いの?これはリュウでも思うけど。

相手がゴウキとして、豪鬼に竜巻を食らったら、追い討ちを回避するには後ろ受け身?
オリコンを合わせられるのは地上受け身以外に抜けられない?
〜〜
ゼロ3でいう地上受け身って、ゼロ2まででいうダウン回避?
〜〜
ゼロ3の場合、ベガのサイコショットをリュウなら大足で抜けられる、ケンだと微妙、豪鬼だと不可能なのはなぜ。
対して、ナッシュのソニック中足抜けは確かケンだけが出来たような。

ただ、ハイパーストゼロで試してみたら、ゼロ3同士でしかリュウの大足によるサイコショット抜けは出来なかった。
ゼロリュウでゼロ3ベガも、ゼロ3リュウでゼロベガも、ダメだった。
どうなってるんだ?
つまり、ゼロ3のリュウの大足は喰らい判定が低く、かつ、ゼロ3ベガのサイコショットは当たり判定があまり下にはない、ってこと?

ゼロ3ではDJのソニックブーム(ではないが)を竜巻で抜けられるが、スト2時代はどうして竜巻では抜けられないんだっけ?
〜〜〜〜
FG版のストゼロってVSモードだと最初からゴウキベガダンがいるけど、
PS版やST版のストゼロもそうだっけ?

あとFG版のアルファ2では殺意リュウとか使えるの?
FG版のゼロ3ではファイナルバトルあるの?
〜〜〜〜〜〜〜〜
ゼロ2系統の真豪鬼って、動きが速い錯覚に陥る。
別に歩行速度が速いわけではないのだが、波動の隙が少なすぎるのと斬空波動の性能のお陰でそう感じるのかな?
歴代最強ゴウキってゼロ2真豪鬼?

あとどうしてサガットは後退のほうがスピード速いのww
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
3rd即死コンボ、連携
http://www.youtube.com/watch?v=lttkJe_E9qg
ストリートファイターIII 3rd 東京強者対戦 野試合26大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1283761

サードの豪鬼っていくらなんでも防御力低すぎだろ。
相手に一撃でも貰ったらダメってのあるじゃん。
マッチ豪鬼対Jまことでは見事に、一度投げられただけで負けている。
ちなみにマッチ豪鬼とJまことは、2002年か2001年だかのクーペ?でも、あと少しでマッチのパーフェクト勝ちだったのに、全く同じような展開で、一回投げられてあぼーんしてた
〜〜
さくらのレバー中k(フラワーキック)って、他の中段技より出が速いよね?まあ、さすがにゼロ1の豪鬼のレバ中pほどではないが・・。春麗のセンエンシュウはゼロ2以降のケンのレバー中k(稲妻かかとわり)とどちらが遅いだろうか。
遅い中段をガードできない人は、慣れてないのか、反射神経に問題があるのか、どっち?(ちなみに、「反射神経が遅い」ではなく、「反射神経が悪い」というのが正しい日本語らしい。”遅い”という単語を使うには、「反射神経の伝達速度が遅い」ならいいのだろうか?)
フェイロンの下大pを立ちガードしちゃうのは見た目に惑わされてだけど。
963俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 01:37:03.53 ID:bKW0k6p40
FG版のゼロ3アッパー(無印は未確認。確認したら書き込む)って、
ノーマル豪鬼ステージなのに
3回に2回は真豪鬼の音楽が流れるのはどうして。



あとVSモードやトレーニングモードで
CPUにファイナルベガを操作させるにはどうすりゃいいの。

〜〜

殺意リュウステージの音楽って
アーケード版でも使われていたっけ?
ベガでラスボスのリュウと闘うときの音楽だっけ?


〜〜〜〜〜〜〜

豪鬼のオリコンで

・大p波動→阿修羅で後退して補正切ってから露骨

って、やらない人もいるけど、どうして?

あと、やる人でも、以下の疑問。

・中足を挟まない→中足を挟めば相手が地上受け身をしても平気なのに、どうして挟まない? 挟むと露骨が遅れてガードや反撃しやすくなるんだっけ?

・いきなり百鬼スタート→なんなのこれ。簡単にガードできるんじゃ?

・波動スタート→波動スタートなら灼熱ほどのヒット数がかからないから攻撃力は高いし、「わざと喰らう」相手への対策にもなるが、しかし波動の場合は相手が波動ガード後にリバサ反撃しやすかったような。
ところで、弱灼熱を重ねるのはどうかね?

・(相手にとっては)
ゼロカンやったり、波動をガード後にリバサを頑張って出そうとするより、
そもそも起き上がりにリバサすればいいとちゃうん?


〜〜
ゲージある相手にめくりって
リバサでオリコン出される危険ってある?
964俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 01:51:18.68 ID:dr8gqT5e0
965俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 01:54:56.39 ID:bKW0k6p40
ZERO3 (ALPHA3) (2006.06.26)ベガス大会 まほvs奇策
http://www.youtube.com/watch?v=tK3k4psr7aw

これの3ラウンド目、開幕空中カウンターから終了って寒いな


〜〜〜〜〜〜
Street Fighter ZERO3 第3回全国大会決勝
http://www.youtube.com/watch?v=TU6CuK_Mzr8

これの3:15でザンギがぴよってるが、
それまでかなりの時間があったはずなのに
その前に喰らった竜巻の気絶値が生きてるの?

つまり、オリコン喰らってる間は気絶値のリセットが進まないってこと?


〜〜〜〜〜
ストリートファイター2 チャンピオンシップ'94 イン国技館 1/2
http://www.youtube.com/watch?v=S6FZtcsPaY0
これSFC版使ってる?

ストリートファイター2 チャンピオンシップ'94 イン国技館 2/2
http://www.youtube.com/watch?v=B4Z0tVnwSLg
画面が小さいのもそうだし・・
ファーストアタックとかの英語のフォントも違う??
そもそもアーケード版なら
1R→2Rで音楽途切れないしな。
リュウの後退のグラフィックも違うし。

あ、そういえば、
体力少なくなったら音楽が速くなるってのも
SFC版ではカットされてるんだっけ?


スト2エックスはSFCじゃ無理と判断されたのか3DOでの発売だったが、
ゼロ2をSFCで出せたんだからスト2エックスもできただろうよ・・
966俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 06:25:19.81 ID:VGO0QeQs0
CPUゲンが使う、弱弱中→Lv1ザンエイ、の連携ってコンボにならんから
ザンエイにカウンター取ろうと思ったけど
リバサカットのバグに引っかかるから何も技が出ねぇ
967俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 07:32:36.75 ID:V3T5FEkj0
>>966
SC系統は演出中はコマンド入力受け付けてないから動き出してから入力で出ると思われ。
バグがどんなものか知らないけどリバサだと何故か出ないならもう諦めてガードでよくね?
968俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 16:52:15.26 ID:RnEKxJfV0
>>966
それって人間はできないの?CPU限定?
969俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 14:05:55.32 ID:9uBL89oR0
豪鬼の挑発ってゼロ2αから攻撃判定ついたはずで
画面端なら挑発後に昇竜とかも入るんだろうが、
元相手に密着状態から挑発しても届かなかったんだが・・
どうなってるの?


ゼロ3のPS版やST版(DC版は知らん)は、
CPUがリュウなら下大p連発、さくらなら遠大p連発みたいな
人間じゃ絶対出来ない連続技をやってきたが、
これはPS2版=FG版だとやってこないね。
アーケード準拠ってことか。
ストゼロ1も、PS版やST版と違ってCPUがゼロカンをやってこないというアーケード準拠のFG版。


SFC版のスパ2ではCOMリュウが
大足で相手倒してるのにキャンセルかけて波動とか人間じゃ絶対出来ないことをやっていたが、
これはアーケード版でもそうだっけ?

ガイルのサマーを溜めてないのに出すとかは
SFC版もAC版も共通だったが。DJとかもかな。

スパ2でSFC版は投げで気絶させた相手を再度投げはできなkったが
これはAC版も?



ゼロ2から豪鬼は百鬼でしゃがんでいる相手を掴めなくなったが、
ゼロ3や、ストV(セカンド、サード)やカプエス1、2はどうなの?スト4も。

SVCの豪鬼に百鬼ってあったっけ?
970俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 19:15:33.18 ID:RRWQM1oC0
ストゼロ3のリュウの旋風脚と鎖骨割は、
ストゼロ1の時とどっちが隙がより小さい?

ゼロ1やゼロ2でも旋風脚の性能はリュウケンで違うの?

さくらはゼロ2→ゼロ3で
フラワーキックや春風脚が弱体化したのに
なんで大幅にパワーアップしてるの?

ハイパーストゼロの最強キャラって誰?
攻撃力やスパコンの威力の大きさにチェーンコンボの存在からゼロ1キャラかな?
ゼロ2でも真豪鬼は当然として春麗あたりもいい線行けそうだが・・・。
ゼロ3は真豪鬼以外はきついかな。

真豪鬼のベストイズムはなんなの。フェイロンも。

スパコンっていえば、ゼロ3のST版やPS版(DC版は知らん)は、
オプションでSCダメージを調整できたような・・・。



スト2時代は相手が起き上がりに技を重ねていても
起き上がり側の投げが優先されるので
簡単に投げれたが、
ゼロシリーズではそういうのはないの?


ゲームスピードってゼロ1もゼロ2もターボが基本だけど、
ゼロ3は大会やゲーセンで一般的に採用されてる速度は
ターボ2?ターボ1?

スト2エックスやハイパースト2だと
ゲーセンによって結構バラつきあるみたいだけど。


ストリートファイターV 1st&2nd エンディング
http://www.youtube.com/watch?v=9piENBHa4qo

↑これで豪鬼はエアーズロック壊してるけどこれって犯罪?
↓ゴクエントウ崩壊のきっかけも豪鬼?まあ、ポケットファイターでは再生されていたが。

ストリートファイターZERO2 ED集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1825663
ストリートファイターZERO2 リュウ エンディング
http://www.youtube.com/watch?v=Nsyfjnc7Tt8
971俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 19:22:32.92 ID:RRWQM1oC0
ストゼロもストゼロ2もCPUは似たような動きをするけど、
CPU同士戦わせるとストゼロのCOMリュウは戦績イマイチだが
ゼロ2のリュウはかなり強い。

全キャラ試したわけではないが、CPU同士の戦いで強いのは、
ゼロ1ではナッシュ、ベガ、豪鬼、
ゼロ2ではガイ・ケン・ローズ・ナッシュ・リュウ・ザンギ・豪鬼・真豪鬼、
ゼロ3では真豪鬼、豪鬼、ザンギエフ、春麗、さくら、フェイロン、ファイナルベガといったところか。

ちなみにストリートファイターEXでは攻略本で
ウオッチモードで試したら最強はガルダで、スカ路マニアもなかなか強かったとあった。
豪鬼がいないのが意外。

スパ2はリュウ対フェイロンはアーケードだとデモ画面でフェイロンがよく勝っていたが
SFC版でCOM同士対戦させるとリュウがよく勝っていた。

CPUとCOMってどう違うの?





ストZERO3−PS版
http://homepage3.nifty.com/gore/st03/ps.html ←PS版攻略本にある記述とほぼ同様
>•旋風脚(→+中K)が、着地の瞬間のみキャンセル可能
これってアーケード版もそうじゃないの?

>•ジャンプの下降中に空中投げをしても、相手が抜けてしまうことがない。(真・豪鬼の場合は、アーケード版と同様に抜けてしまう)

これってゴウキに有利な要素?不利な要素?
FG版でも移植されている?


あと、ゼロ2は、オリコンが永遠に決まってしまうようなバグが家庭用では修正されていたが、
FG版家庭用ではどうなの?
972俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 21:33:59.22 ID:Egfsd1hn0
うるさい
973俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 02:34:14.51 ID:ci2wBljF0
ここまで来るともはや荒らしレベルだな
974俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 04:55:11.25 ID:3rEqYWWM0
>>972
自己レス


>あと、ゼロ2は、オリコンが永遠に決まってしまうようなバグが家庭用では修正されていたが、
FG版家庭用ではどうなの?


ソドムで相手オリコン中のJ攻撃を含むしゃがみガード不能技をキャッチした場合ね。
ST版やPs版などの家庭用では削除され、
SFC版ではむしろ(バグかもしれないが)ソドム有利なおまけすらついた。

ストゼロ1の魔法の大キックはバグなの?仕様なの?
家庭用では残っていたっけ?

ゼロ2で相手の起き上がりをスクリューで掴めるのは家庭用でも出来るし仕様だよね?
ゼロ2αでは出来なくなってるが。
あとゼロ2のEXザンギでも出来ないよな。
あ、この「EXキャラ」って呼び方は正確なの?

「スト2ダッシュ性能」って呼び方もあるが、
昇竜が完全無敵じゃなくてなにがダッシュ性能だよな
975俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 05:14:11.53 ID:vqpFzhdE0
しつけーよ
976俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 19:14:16.79 ID:LUaOVrTS0
覚醒都市DiX ゲーメスト特集 懐かしのゲーメスト誤植美術館
http://kakuseix.com/main/mest.html

リュウファイナルのこの誤植って
増刷版や集英社からのコンビニ本でも残ってるのかな?

嗚呼 涙の新声社・・・
http://www5.ocn.ne.jp/~kibuntei/page003.html
977俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 19:43:33.68 ID:LUaOVrTS0
FG版=PS2版のストゼロは
ドラマティックバトルで(PS・ST版とは違ってAC版同様に)
♪愛しさと切なさと心強さと
が流れるが、
著作権料は払えたの?

ちなみに、ST版やPS版だとどこの音楽が流れるの?



・ゼロ3アッパーでV豪鬼が弱いのはなぜ?
ラグがあるから?ラグがあるとどうして弱いの?
ラグってのは、ゼロ3無印をノーマルスピードでやるのとはまた違うの?
ラグがなければアッパーでもv豪鬼は強いの?

・Xイズムはタイガーアッパーカットになるが
タイガーブロウとの性能上の違いは?

・元やブランカの空中で展開するスパコンってどうやって使うの?
使いどころが分からん。
ブランカのやつ(空中からスイカ出すやつ)は
ストVのいぶきの空中でナイフ投げまくるSAみたいに使えばいいかもだが、
元のはちっとも分からん。1発目が当たっても2発目で反撃されちゃうんじゃ???

スパコンではないがスパ2以降のブランカの
いったんバックしてから出すローリングも使いどころ難しいよな。

あ、でも、この前のミカドの大会でVER元が
ここぞというときでそのスパコンでいまきちリュウを倒して優勝していたか・・


・PS2版(たしかDC版も)のストVサードは
システムをいじって例えばストVセカンド的システムにもできるが、
そもそもセカンドとサードってどう違うの?

・ゼロ3は
ST・PS・DC版→PS2版(FG版)で
ワールドツアーモードの削除やオプションでのSC威力調整が出来なくなるなど劣化してしまった。
なんで劣化するんだよ。
サードはそんなことないのに。

そういやPS2版のハイパースト2も
VSモードでCPUに操作させられないとかだったな。
あれ? ハイパースト2ってPS2で出たよね?
PS1の性能でもじゅうぶん行けると思うのだが・・
978俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 19:46:58.58 ID:LUaOVrTS0
ストリートファイターZERO2 さくらステージ BGM比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3277174
979俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:39:11.68 ID:yv/6FQcF0
ZERO2以外の質問が内容からなくなれば誰か答えてくれるよ。
たぶん、きっと、そのうち。
980俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 20:44:07.90 ID:sN6w+zc90
Vイズムのリュウや豪鬼で相手の起き上がりをめくって
アッパー(近強P)を出そうとすると、
レバ大p(ゴウキなら遠大p)に化けてしまうのが悩みのタネだったが、
空中にいる間ではなく地上に着地してから
レバーを入れればちゃんとアッパーが出るっぽいな。


まあ不安なら
しゃがみ大pにすればいいだけなんだけど。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜
リュウで竜巻で相手を画面端に追い込んで
さらに下中p(または下小p)で追い討ちかける場合って
どうすりゃいいの?

竜巻をどっち方向に入力すべきって事前に分かるの?
1p2pにもよる?
というかそれ以前に下中p自体が相手と逆方向に出ることもあるし・・

相手がベガの場合は下中pは正方向に出るが
竜巻がスカってしまう、かといって下中pが正方向だから逆方向に竜巻は出ないし…。
どうすりゃいいの?
竜巻追い討ちを諦めて昇竜の追い討ちにすべき?


あとこれは気のせいだろうが
無印とアッパーでも感触が違う気がする


〜〜〜〜〜〜〜〜〜
過去UZのビデオとかって動画上がらないってことはデータ残ってないの?
UZDでズミさくらが残り1ドットからアンドウゴウキに勝ったのやトツカさくら3タテとか
ビデオとっておけばよかった、そしたら俺がUPしたのに(著作権ないけど)。

梅原リュウの3タテがいくつか前のスレでちらっと上がって
すぐ消されたら、あれもデータあるのになんで誰もUPしないの?
俺はあの動画を保存しておいただんが
俺がYoutubeやニコニコにUPしたら著作権違反になるの?
981俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 23:00:46.48 ID:u6A/tmfQ0
FG版=Ps2版のゼロ3って、
オリコンが投げに負けるが、
あーケーど版ではこんなことなかったよね?

リュウ使って、「せいや」って発動の音してるのに
相手に投げられる(ゲージは減らないけど)。
通常投げはもちろん、相手(ノーマルゴウキ)の瞬獄殺の暗転時にこちらがオリコン発動ポーズ取っていても然り。

例えばCPU号機や真ゴウキを相手にしてるとき、
相手のしゃがみ弱kをガードしたら
次は投げと来る可能性が濃厚なので発動したら
なんとそのまま投げられた。

〜〜
ゼロ3、CPU号機の竜巻からの昇竜の追い討ちは
どうやってガードすればいいの?
受け身とっても喰らっちゃう。

あと、相手のエリアルを喰らってる間に
受け身を取ったのに喰らいなおしちゃうのはどうして?
投げが出てるのかな?

地上受け身連打のほうがマシ?

〜〜
ゼロ3のリュウの旋風脚てゴウキよりは隙が大きいが
絶望的な隙の大きさでもないよね?
だがCPU号機相手に旋風脚をガードさせると竜巻や昇竜で反撃を喰らうのdが・・
回避できないの?対人戦ではそんなことなかったのに・・・。

〜〜〜
ゼロ2のオリコンって”吸い込み”があるけど、
ガードできるが、
なんかの本に「とはいえ、中段と二択をかけられたらガードは困難」とあったが、
オリコン中の中段だからって出るのが速いわけじゃないし、見てからガードすればいいんでは?

〜〜
で、ゼロ2のオリコンとゼロ3のオリコンはどっちが高性能?
982 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:8) :2013/10/09(水) 12:51:25.99 ID:drsMWrKB0
ゼロ2のアーケードモードの真豪鬼って1回戦ったらもう出てきてくれないけど、
対戦中に2P(または1p)側の人が乱入してきた場合はどうなるの?

さっき試したら、少なくとも「乱入時点で真豪鬼が体力勝っている場合」は
真豪鬼に再挑戦はできないが、
乱入時点で真ゴウキの体力が負けている場合も同じかな?

EXキャラでは
絶対に「乱入キャライベント」が発生しないんだね。


ところで、
・真ゴウキ→1pなら1pカラー、2pなら2pカラー。オートモード可。
・乱入キャラ→カラーは問わない。オートモード可。
って解釈で合ってる?

ゼロ2ダッシュってストリートファイターコレクション(ST、PS)では
・EXリュウは波動を画面内に2発撃てる(ゼロ1のベガや初代ヴァンパイアのデミトリ的に)
・キャミイはVSモードのみ
だった気がするが、
FG版のでは違うんだな。

FG版でキャミイがアーケードモードをできるようになったのはいいが、
キャミイはベガステージを流用ながら音楽は自前のものが用意されているのに、
これをVSモードなどのステージ選択では選択できないのかww

ちなみに、コレクションの時は
VSモードでキャミイをCPUに操作ってさせられたっけ?
EXキャラと殺意リュウはCPU操作させられなかった記憶がある(真豪鬼は可だったけど。ちなみにコレクション版ではない純粋なゼロ2のST版・PS版も。
まあPS版の純粋ゼロ2には元々EXキャラや殺意リュウはいないのと、SFC版ゼロ2はそもそもVSモードのCOM操作はできないけど。
SFC版のストリートファイターでVSモードのCOM操作ができたのはスパ2だけだな。
しかもオプション時点ではなく対戦のハンディキャップ選択時だったから使い勝手が良かった)。


ヴァンパイアって言えばPS版の発売が遅れに遅れて、
ついにはサターン版のヴァンパイアハンターよりも遅くなったのはどうしてだったの?
当時、そのことについて批判はあったの?

ヴァンパイア欲しさにPS買った人はハンターをやるならサターン買えってか。
3DOのスト2エックスの後は続かなかったし。

ファミ通のハンター攻略本だったかな?
ハンターのCPUの学習うんたらはとにかくとして、
豊島園?で披露された滑らかなST版ハンターは商品化はせず?

※なお俺がサターンをSSでなくSTと書いてあるのは、Vサターンやハイサターンの存在があるため。
983 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:8) :2013/10/09(水) 13:18:02.15 ID:drsMWrKB0
大会でオートモードってありなの?

ゼロ3はゲームスピードが初期設定(デフォルト)がターボ1なのに
どうしてCPUのデモはノーマルスピードなの?

サターン版ゼロ3はどうしてVのゲージ効率がZ同様なの?
DC版は知らんがST版とPS版はどうしてダルシムが弱体化してるの?
FG版=PS2版は?

ところで、VSモードのハンディキャップ(★の数)は、
・SFCのストリートファイターシリーズ
・FG版=PS2版の各作品
は体力ゲージは同じであり攻撃力(と多分防御力も)が異なるだけだが、
・ストVサードの家庭用
・PS版やST版のゼロ3(ドリカス版はシラね)
は、体力ゲージが少ない状態から始まるふうになっていて馴染めなかった。
これって結果的には同じことなのか?いや、でもなんか違う気が・・。

あ、マーブルやカプエスとかはシラね。


ちなみに、ST版やPS版のゼロ3はワールドツアーモードでレベル32まで育てて
それをVSモードでCPUに操作させると後半に出てきたような動きになる、なぜか。
(VSモードは普段はCPUはアーケードモードで序盤出てきた場合の強さに準拠してるっぽい)。
あ、これもDC版はシラね、っていうかDC版にワールドツアーモードってあったっけ?通常版、着キャン排除されたMS版ともに。
さいきょー流道場とかいう副題がついてPS版やST版とは違ったおまけだったような・・。

PS版やアーケード版と掛け声が違うのがよくあったな。ST版も。
ST版が移植度もっとも高いと当時は言われていたが、なぜにDC版でないんだ?
DC版は絵がアーケードより綺麗だった。
ST版はキャラの体がでかいし、見た目でどの機種か分かったな・・。

今ではFG版=PS2版が最高移植度だと思うが
上で指摘したオリコンが発動前に通常投げされる点と、
あとたまにオリコンの残像が処理落ちするからそういう意味でアーケード版とは見分けつくかもな。

まあ、家庭用では「インサートコイン」ってメッセージは絶対流れないからそれで見抜く方法もあるがw


ちなみに、「VSモードのCPUはアーケードモードの前半出現時準拠」と書いたが、
トレーニングモードをCPU操作させた場合(DC版とFG=PS2版で可)は後半に出てきた場合準拠っぽいぞ。

ところで、トレーニングモードのダミーは
アレコンや露骨発動はきっちりガードする(完璧なタイミングでもガードしてね?リュウは無理だがケンは完全なタイミングでアレコンやるとガード不能だよな?)くせに、
受け身は取れるのに取らないことが多いのは気のせいか?
984俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 20:10:26.44 ID:Kv+m2vSR0
ゼロ2→ゼロ3の地味な改悪点として、
ボス(ゼロ3なら5人目や中ボスもいるが)との対戦前の会話が
コンテニューした場合は再度表示はされないってこと。
読み逃した場合とかにわざと負けてコンテニューしても読めないのだ。
海外版だと英語が流れるのが(日本人にとっては)やや早いため、特に苦労する。
(ゼロ1は未確認だが多分ゼロ2と同じかな)
(ゼロ3でもコンテニューではなく相手が乱入してきた時に乱入相手に勝ってCPU戦に戻る場合はどうかは未確認)
985俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 23:30:03.98 ID:Kv+m2vSR0
FG版=PS2版のゼロ3は
毎回いちいちステージを選びなおすようなんだね。めんどくせー。
FG版=Ps2版ゼロ2なら例えば一回さくらステージに合わせたら次もさくらステージに合わさってるのに。


SFC版(ゼロ2以外も)・PS版・ST版や
サードはどうだったか忘れた。
986 忍法帖【Lv=7,xxxP】(2+0:8) :2013/10/10(木) 20:58:52.15 ID:W3z6xGkr0
SFC版のゼロ2みたいに
アーケード版も阿修羅とかテレポはボタン2つ同時押しにしろや



ストリートファイター人気キャラランキングの日本と欧米の差が酷い 外人ドン引きゆうすけ速
http://blog.livedoor.jp/nizigenzyouhoudesu-sono2/archives/25112069.html




ミカドの大会や
2011年1月の南越大会とか
2011年3月のゼロ3のUZとか
ユーストリームで配信してた奴は録画はしてないの?
987俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:01:57.28 ID:gWD8A+Ks0
ミカドはしてるよ。
ミカドのUstreamの過去のライブを見ればいい。
他は知らない。
988俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 07:14:33.81 ID:pywCZgSV0
>>987
URLも教えて。
っていうか、手取り足取り教えろ。
自分で探してまで見る気はない。
詳細を教えるのがお前の義務だ。
989俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 07:50:36.74 ID:pywCZgSV0
.
990 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) 【東電 72.8 %】 :2013/10/11(金) 07:53:40.26 ID:pywCZgSV0
ゼロ3のオリコンって
一部キャラ(さくら、ゴウキなど)は着地の瞬間まで(技を出さなければ)無敵が続くから、

・空中発動(空爆)→着地→昇竜

なら、無敵→無敵になるはず。

なのに、相手の対空発動アッパー昇竜スタートに負けるのはなぜ?


あとさくらは、
弱kだっけ? たしか、ゴウキのアッパー昇竜スタートオリコンを潰せたよね。



ベガのファイナルサイコを抜けるには中・強昇竜なのに
飛び道具(サガットのグランドタイガーショットなら中大でもいいのか?知らんが)を抜けるのは
弱昇竜でなければならないのはなぜ?
991 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) 【東電 72.8 %】 :2013/10/11(金) 07:56:39.74 ID:pywCZgSV0
ゼロ3のオリコンって
一部キャラ(さくら、ゴウキなど)は着地の瞬間まで(技を出さなければ)無敵が続くから、

豪鬼で

・空中発動(空爆)→着地→昇竜

なら、無敵→無敵になるはず。

なのに、相手の対空発動アッパー昇竜スタートに負けるのはなぜ?


あとさくらは、
弱kだっけ? たしか、ゴウキのアッパー昇竜スタートオリコンを潰せたよね。


あと真豪鬼も着地まで無敵続くの?

PS1版は空中発動して地上まで無敵が続くのはないんだっけ?
992俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 08:05:35.21 ID:Oh7wQktv0
>>988
URLって何?
993 忍法帖【Lv=3,xxxP】(2+0:8) :2013/10/11(金) 08:08:57.49 ID:pywCZgSV0
ぜろ1の瞬獄殺は威力は低いが脅威、
02の殺意リュウもゴウキも瞬獄殺は威力は高いが単なる大道芸(但し重量キャラ相手にのみ有効。真豪鬼のもスピード速いだけで豪鬼と実質同じ)、
だったと思うが・・

じゃあゼロ3は?
確定する状況あるの?
威力は?
殺意リュウの場合は12ヒットしかせず威力も低いが・・


ゼロ2もゼロ3も殺意リュウって防御力低い?
ゼロ3は豪鬼は防御力普通だが真豪鬼は低いよな。
ゼロ3ゴウキが防御力低かったら、3強ではなかった?
それでも、3強中最下位くらいになっていた?(春日野さくらみたいに)。



ゼロ3の真豪鬼ってゼロ2ほどの強さがない?
波動が弱体化されたのとVならオリコン中に昇竜使えないのが痛い。
隠しキャラとはいえゼロ2で強すぎたから調整したの?
でも、灼熱波動はパワーアップしてる、ってこれはノーマルゴウキもそうだからか。
竜巻の弱体化(後方の判定消滅)はノーマル豪鬼ともどもだな。
まあ、ゼロ3真豪鬼は阿修羅の無敵や前転をキャンセルで出せるの残されたけど。

ただ、瞬獄殺を連続技に組み入れるようになったのはパワーアップだよな。
気絶も1フレもしなくなったし、強くさせたかったのか弱くさせたかったのか分からん
(たしかゼロ2真豪鬼は1フレだけ気絶したような)

ゼロ3真豪鬼は昇竜は完全無敵かつ着地の隙が皆無だが
足元の判定上、相手の地上技にぶっぱしてもスカることがあるが、
これはゼロ2信号機も同じなの?

あと、ゼロ2やゼロ3の真豪鬼の昇竜は
上昇中完全無敵というのは、スト2〜スパ2(&スト2X・ハパ2のSリュウなど)のような完全無敵なのか、
それともストゼロのリュウケン豪鬼のような「ほぼ完全無敵だが、厳密には頂点スレスレで無敵が切れる」
なのか、どちら?
994俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 08:19:38.31 ID:GPwGWbhf0
こいつはスルー推奨
995俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 08:41:23.16 ID:PpLfTagS0
義務と言われたから適当に返事しないでブラクラでも貼ればよかったかなと今更思った。
996俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 09:46:07.50 ID:pywCZgSV0
>>995
自分のことしか考えてないんだな。

関係無い人がうっかり踏んでしまうかもしれないのにね。
997俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 10:01:57.35 ID:cFNCkbUe0
自分のことしか考えてないよ。
当たり前だ。
他人のことを考えて何が楽しいの?
998俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 17:20:31.60 ID:oxK44xoL0
めんどくせーw
999俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 19:24:32.93 ID:42giuhFy0
次スレ
ストリートファイターZERO2 その8
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1336409161/
1000俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 20:04:31.66 ID:JoWeU2iy0
次スレも柏崎が無双しますお楽しみに
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