前スレ埋められたみたいだな
>>1乙
無印強キャラの話が出てたけど、右京はどうなんだろう
前スレで出たランク
■無印
S:慶寅
A:雲飛 幻十郎 水邪 羅刹丸 半蔵
B:シャルロット 覇王丸 狂死郎 右京 閑丸 タムタム
C:腐れ外道 ミナ 骸羅 レラ 十兵衛 蒼月
D:ガルフォード ナコルル 火月 リムルル
E:破沙羅 炎邪
■SP
A 右京 外道 閑丸 幻十郎
B 火月 半蔵 シャル 雲飛 ガル 覇王丸 水邪 慶寅 破沙羅 レラ
C タムタム 狂死郎 ミナ 骸羅 我旺 天草 十兵衛
D リム 羅刹丸 炎邪 ミヅキ ナコ 斬紅郎 蒼月
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 00:34:57 ID:U2223aCk0
SPの十兵衛はBランク下位でいいと覆うんだが。
十兵衛Cはねぇな
羅刹、リムDも
AランはSランにして別枠も作れるし
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 21:24:19 ID:yreNpfLp0
ぐるじお〜〜〜〜〜
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 22:35:57 ID:Ps2Fw9bZO
サムスピ懐かしいなぁ、学生の頃、死ぬほどやったw
牙神Aはねえな、下位&素手弱いじめキャラ
うんぴや水邪に逃げられながら境地溜められるとやることは光翼ぶっぱのみ
素手でも強いニンジャ相手だと五光のメリットどかんと下がるし
火月、ハンゾウ、シャル、雲飛、レラ、水邪はまとめて別格、
覇ガルは上のメンバーと比べると格落ちだな
やっぱ怒りっぽくて境地キャラの発動止めづらいのと、
ダッシュ択を抑止する能力が上位陣に比べるとぬるい。
上位に入ってるキャラはダッシュ択からのクソゲー対策技を1個くらいは持ってる。
バサラも上位に入る素養はある。
トラなんかは論外。境地面でも二択対策技もぬるい。
めくりJBに対処できない雑魚イジメキャラ。
幻十郎強いけどそれ以上に三狂がありえねぇからな
大体俺も
>>12と同じ意見
SPの寅は中堅良キャラだね
このランクに素手が強いとかダッシュ2択に対処しやすいかどうかとかは
あまり考慮されてないと思うぞ
6CDはうざいけどそれでもダッシュ2択で勝てるゲームじゃないんだぜ
昔は蒲田戦法って言ってたなw
残念ながらそれで勝ちまくってたやつはほとんど見たことないな
ちなみに幻十郎は攻撃力が高いし、防御力も標準、コマ投げもある、爆発も境地も使い勝手良い
弱斬りから必殺技に繋がるのはヤバイ
ただ、理想的に使いこなすのはものすごく難しい
S:閑丸 右京 外道
で確定じゃねぇの?
>>15 SPだと炎邪でもミヅキでも勝てる
無印だと無理
SPではSランクをつけるほどの差はないと思う
>>16 いやいやいやいや
強さとしては全キャラ中この3キャラが大きくかけ離れてるよ
理由を理論的に書けや。
>>18 俺には無理
説明できる語彙ないから
対戦すれば理解できるとしか言えないな
火力、崩し、リーチ、零SPで強い要素が揃い切って弱い要素がほぼ無い
逆にこの3キャラが狂った性能ではないというのを理論的に説明してほしい
>>16みたいな事言い出したらどんなゲームでもランクの意味なくなるなw
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 12:28:30 ID:fqE/m3wPO
CPUに勝てるからって…
SPの上位三キャラには炎邪ミヅキでも
勝てないことはないと思うよ。
ただ、弾き、投げスカしとかフル活用して
さらに相手の癖を読めればの話。
実際かなりきびしい。
炎:閑とか2:8ついてもいい。
まず最初に炎邪側が弱斬り一発でも当てれば
閑丸側が攻めてくるので、そこで弾きなり投げスカしなり
頑張れば勝てるときもある。
逆に閑丸に1mmでも体力リードされると終了の匂いが酷い。
閑丸はともかく右京と外道相手には
ガン待ちすれば結構戦えないか?
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/26(木) 17:05:25 ID:tMFhS06U0
水邪が使いづらい。空中でコマンド入力とか・・・・水邪の絶命奥義は好きだけどね
>>16だけど
ランクは縦に伸びるとゲームバランスが悪くて、
横に伸びるとバランスが良いということだから
2Dゲームではバランスが屈指のよさであるSPは
こんなもんで良いんでは?とおもった。
>>22 2:8はさすがにないw
2:8って初心者が上級者にも勝てるくらいでしょ?
このゲームだとそういうのは、ほとんどないよ
1mmリードして完封している試合も見たことない
上手い人同士の炎vs閑の動画はどっかにあると思うから見てきたほうがいい
あと弾き六道は防御力の高い炎邪にとってかなり有効な戦法。
怒ってたら大斬りでもめっちゃ減るし。
3回に1回成功すれば、基本的にお釣りが来るよ
SPは外道1強だろ
閑丸や右京の二人より明らかにヤバイ
外道は扱いが難しいでバランス取ってるキャラ
SPは右京1強だろ
閑丸や外道の二人より明らかにヤバイ
右京は扱いが難しいでバランス取ってるキャラ
>>25 炎邪使いだけど、炎邪で対戦に勝つのは非常に厳しいよ。
身内対戦ならまだしも野試合なんかで乱入してくるのは
炎邪に反撃できないのが解っている技だけしか出さない奴や
試合開始早々画面端でしゃがんで動かないだけの奴ばっかりで
まともな対戦なんて望めないよ。それが現実。
最近そう言う奴らの相手をするのは疲れるだけで時間の無駄だと解ったので
身内対戦以外は対戦拒否(自決)してる。
たらればの話を言い出したらきりがないし、あんたの言ってる事は妄想に近いよ。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 19:00:25 ID:zS6UtHgP0
右京は「理論上最強」で、使い辛い上に紙装甲
外道は「事実上最強」で、使い辛いが、使いこなせれば強い
閑丸は右京と外道より一段下だと思う
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/27(金) 19:21:29 ID:6/DlccsUO
いつになったらwiiに配信されんだよ
無理だろ。って言いたいけどできるかもね
任天堂規制緩いし。
それ以前に芋はやらんと思うけど。
>>28 零や零SPの対戦自体がガン待ち時間切れありきなもんだろう
それでも現役稼働時に炎邪使いはめげずにガチで勝ってきた
弱キャラだとわかって泣き言いうのはキャラ使いじゃないよ
>>29 バクステ小雨を知らぬと申すか
火力もすげー高いし
まともな使い手の三強と闘った事ある人なら零SPバランス良いとはちょっと言えなくなると思うが
地元の斬紅郎や蒼月使いにも勝てなかった俺にはキャラランクなんて無意味。
炎邪とミヅキには殆ど負けなかったけどなw
>>28 アホか
自分が下手糞なのを棚にあげんな
自キャラの対策してない奴に勝ってもなんも意味ないだろ
ぬるま湯でやってる状況でキャラランク語んなよ
>>28 どのキャラ使ったって反撃できない技を振られたり
待たれたりするのが普通だろ
炎邪だからって甘えんなよw
あと乱入したのに自決されるのは最低だから
一人用筐体でよろしく
まあ確かに炎邪はきついけどな
あとどう考えても釣りだろコレ
対戦できるだけでうらやましい
ちょっと前に大会動画で見たけどHKって人の炎邪は凄いな。
相手が弱かっただけかもしれんが。
リムルルが返り血浴びてるところが見たかった・・・
現役勢の語るランク
横並び順序なし
■SP
S 閑丸 外道 右京
A 幻十郎 シャル 雲飛 レラ 狂死郎 リム 炎邪 覇王丸 火月 半蔵
B 慶寅 ガル 水邪 破沙羅 ミナ 蒼月 タムタム 骸羅 我旺 天草 十兵衛
C 羅刹丸 ミヅキ 斬紅郎 ナコ
さあ叩け
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 18:11:14 ID:vPQmdc/D0
ABCDにすれば良かったかな
リムと炎邪がAてw
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 18:49:08 ID:ZpyhqtDM0
>>41 中の人の酒の強さだな
だったらミヅキやナコはもっと上位に来るかw
今現役で対戦できるのってどこなんだw
斬紅郎はその辺かな、比較対象なしでの底位置確定って意味だけど。
まじで大切り事故るしか目がねぇ、せめてダッシュ弱が剣サムぐらい隙がなければ・・・
49 :
41:2009/03/01(日) 11:06:37 ID:YV6azx8L0
つっこみあったとこだけ
基本ダッシュCキャン大追い討ち、緊急停止、深当て投げ、
対空垂直JA常時完備、
六道100%なおかつパナシなしで、
B、2Bふってヒット確認して六道につなげられるようなレベル
境地からキャンセル六道いれられるレベル
このくらいの使い手で考慮
こうなると相手はうかつには動けない。
そのくらいのレベルだと緊張感やつらさはこの辺行くかと
今それくらい使える人は一人ぐらいしかいないがw
それでもBでいいかもしれんがw
まーリスペクトしてA
それくらいのレベルなら心眼刀ほぼ成功で十兵衛ランクアップだな。
>>49 その理論じゃ全キャラランクあがっちゃうよそれ
なんでそれで通ると思っちゃったの?
>>49 そんなに完璧対応を考慮するなら
炎邪はリードとられたらどうするの?
リムは?
削ってシラル逃げとか言うなよw
53 :
41:2009/03/01(日) 11:35:51 ID:YV6azx8L0
↑炎邪ね
リム
まず立ち回り的には
遠距離以外なんでも揃ってる
遠距離はリーチない代わりに波動各種で追いかければ良い
BCの使い勝手は全キャラ屈指だと思う
相手の突っ込みそうなところに置いたり
単純に択がけもリスク少ない
コレと比べると
所詮じゅうべえのBCなぞ二択の域をでていない
減る方でガードすればいい話で
リムのほうは持続が長く前に出る形なので
分かってはいても当てられたりする
反撃要素
投げを避ければ
2B昇竜大追い討ちで安定してダメージ与えられる
追い払い能力も2Aの連打力もありなかなか
打撃無敵のダッシュ投げに気をつければかなり使える技
あと逃げ要素
異常な判定の強さのJCや各種氷で一度リード奪えば逃げまくれる
爆発連携もあり
理論的に一回リードを奪って
逃げで戦ったりもできるし
普通に相手の土俵にたってもそれなりにいける
ということでA
ただあくまでリムのトップクラスを見ての話なので
苦手キャラとかは具体的にあれば落ちるかもしれない
でもリムで特別キツイ相手っているのかな?
54 :
41:2009/03/01(日) 11:46:19 ID:YV6azx8L0
>>50 それくらいのレベルなら心眼刀ほぼ成功で十兵衛ランクアップだな。
それは絶対無い
なぜなら心眼は読みありきだけど
炎邪の六道は練習さえすればほぼ100%にできる
>>51 その理論じゃ全キャラランクあがっちゃうよそれ
なんでそれで通ると思っちゃったの?
じゃー上手い炎邪はAかB
普通はDとかにするか?
弱い奴の話したってしょうがないってw
技術力難易度云々は考慮したらきりが無い
出来る炎邪はそのくらいのレベルって考えてくれー
>>52 完璧なんて思ってないよ
炎邪はそれぐらい出来て
初めて土俵に立つくらいには思ってるけど
確かにリード盗られたらやばい罠
リード盗られても炎邪側は上記の攻めにいかないと
ダメージ与えられない
いかに六道を怖がらせて
JABからのコンボやダッシュCで細かくダメージ取るかだな
まーBかもなぁ
ちょっと弱気になてきたw
リムは削ってシラルONLYとはいわんけど
それが強いのはマジだよな
サムスピやってる人はそこらへん
つまんないからやらない人が殆どだけど
妥協しなけりゃかなりできるよな
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 11:50:14 ID:MkH6aabO0
>>練習さえすれば
さえ
すれば
たら、れば と同じだな
まさに机上の上のなんとやらw
口で言うのは簡単だしな
56 :
41:2009/03/01(日) 11:51:11 ID:YV6azx8L0
>>44 中の人は大吟醸レベルですたww
>>48 斬紅郎はその辺かな、比較対象なしでの底位置確定って意味だけど。
まじで大切り事故るしか目がねぇ、せめてダッシュ弱が剣サムぐらい隙がなければ・・・
斬はマジでつらいね
真面目にやるならw
荒らす行動だけする斬は結構ウザイけどねw
57 :
41:2009/03/01(日) 11:56:20 ID:YV6azx8L0
これだけは言いときたいのは
そのキャラが憎いからランク上げるとか下げるみたいなことはないから
現役でやってたり動画でみたり
大会の活躍とかあくまで実戦ありきで考えてるつもりです
最終的にそういうことができるできない
やれるんじゃないかとかそういう議論ができればなと
それができればリムがAだろうがCだろうがなんでも良いっす
キャラランクじゃなくて有名プレイヤーランキングになるだろ。
ガイラって円心一発すかるだけて
ピヨリ級の隙を晒すキャラだし
正直最下位なんじゃないの?
>>53 リムのクアレや不意打ちやJC氷逃げが有効って
単にキャラ対策できてないだけだろ
投げを避ければ・・・とか、
それが出来ればどのキャラでも安定してダメージ与えられるぜ
その戦法でBクラスの連中に大して有利に戦えるの?
昔、ここかしたらばで同じようなやり取りを見た記憶が…
スレが過疎るよりはマシですよ
リムプレイヤーの俺には突っ込みどころが多すぎる。
クアレで追いかけなんて強みでも無い。中近距離じゃ死亡フラグ。
不意打ちなんて万能でも何でもないからガード後反確で気軽にも出せない。
>反撃要素
>投げを避ければ
>2B昇竜大追い討ちで安定してダメージ与えられる
これは反確要素でも何でもねーだろ。
投げ避ければ誰でも大ダメージいけるわw
リムはクアレ投げるまでが命がけだし
ダッシュで刻める技はないし
飛び込める技もない
不意打ちも守りにしか使えない
リード奪うまでに死ぬのが現実、Aはない
炎邪も六道が安定しないからAはない
最近の現役勢?の動画見ても外してる場面あるしそれが現実
キャラ相性もかなり影響有るキャラだし尚更
>>59 無理やりもぎ取るような択がある以上最下位は無いと思う
>>61 よかったら具体的にアドレスきぼん
参考にしますんで
63 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 18:01:38 ID:tQUVdaqD0
>リムプレイヤーの俺には突っ込みどころが多すぎる。
>クアレで追いかけなんて強みでも無い。中近距離じゃ死亡フラグ。
>不意打ちなんて万能でも何でもないからガード後反確で気軽にも出せない。
BCは先端で当てるか
もしくは相手が近寄るような時に使えばよくね?
他キャラとくらべりゃ絶対恵まれてるほうだわ
>これは反確要素でも何でもねーだろ。
>投げ避ければ誰でも大ダメージいけるわw
投げ避けても防御崩しとか
大して大ダメージ取れない奴っているだろ
逆に半蔵とかガイラとか投げ避け命ってとこあるけど
いい加減、現実味のないダイヤに構うのはやめないか?
これならスレが過疎った方がまだましに思える
↑の現役勢が都内でやってる奴じゃない事を祈るのみ
自分が勝てない人のキャラを過大評価してるだけにしか見えない
>>65 >BCは先端で当てるか
>もしくは相手が近寄るような時に使えばよくね?
先端で当てても反確取られるキャラいっぱいいるよ
相手が近寄るときとかって、それって普通のキャラの中斬り牽制と同じじゃね?
>投げ避けても防御崩しとか
>大して大ダメージ取れない奴っているだろ
ジャンプでも投げはかわせるんだぜ
伏せたり後転すれば必殺技でキャンセルできる・・・のは知ってるよな
防御崩しが最大のキャラって誰だ?蒼月?
んでBクラスの連中に対してリムがどう有利に戦えるのかが聞きたいぜ
>伏せたり後転すれば必殺技でキャンセルできる・・・のは知ってるよな
知ってるからこそ半蔵やガイラがって言っている
先端で当てて反確なる技ってなに?
ちなみに半蔵は伏せ大モズ
ガイラは後転円心ね
別に半蔵やガイらの話はしてない
投げを避ける話ならジャンプ深当てだってある
大してダメージ取れないやつって誰だ?って話だ
>先端で当てて反確なる技ってなに?
俺がこれ言うのかよ、何か違うくねぇか?w
まず、自分でフレームでも調べてきてくれ
ああ、寅のダッシュ中は余裕だ
ダッシュ関係はわかり辛いからな、これ基準にしてくれ
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 01:04:37 ID:MGpExbcR0
>>53 >ただあくまでリムのトップクラスを見ての話なので
>苦手キャラとかは具体的にあれば落ちるかもしれない
>でもリムで特別キツイ相手っているのかな?
結局お前が主観的に見て強かった人のキャラが
上になってるだけちゃうんかいって気がするが、
まあ面白そうだから付き合うぜwww
火月ならリムに完封できると思ってる。
災炎3つ付けちまえば、
遠中距離での氷技、全て見てから焦熱魂+3でほぼ即死。
シラル逃げ?
災炎ストック有難う御座います&シラルごと焦熱でご馳走様
近距離なら火力で負ける要素なし。
これでどうだ?
リムのランクは下がるのか?
ええ?下がるのか?ああ?下がるのか?おお?下がるのか?
リム使ってる人は何でこんなに必死なんだ
頼むからもうちょっと冷静になってくれw
よし火月はキツイな
いちよ都内だよ
あれだけアホな事書かれれば否定はするわな
傍から見てて冷静になれとか言いつつ必死とか無駄に煽るお前さんの方が必死に見えるよ
このランクはふ●ま●たか?w
普通に考えてHKでも炎邪AorBはねーだろw
それと閑丸・炎邪は7:3強〜8:2だ。
全盛期の塩沢辺りとやってりゃ嫌でもわかるわ
あれで真実味が有る解説だと思ってるんなら社会に出ても無言で生活した方がいい
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 13:02:35 ID:TadySfdV0
全盛期の塩沢
SPは火月
零とSPを一緒に考えてる老害乙
リムは体力少なくて武器飛ばしが弱いから
境地合戦に弱すぎ
リムは短所色々持ってるけど
大雑把なランクを想定したいなら境地と武器飛ばしのヘボさを認識するだけで十分
そんだけ零・零SPは境地ゲー。
例外はシャルくらいか
>>76と
>>79とかのカキコ見る限り
無印とSP一緒に考えてる奴いるのな
無印しかやったことないけど大体SPも同じだろとか思って書き込んでるだろ
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 22:00:19 ID:u87xQxlU0
零買ったんだけど、レベル1なのに敵が強すぎるんだけど。
ラスボスとか勝てないんだけど
零のレベル設定はほとんど無意味。
すかし投げ(空中攻撃を当たらないように出す→相手が固まる→投げ)で三九六と我旺はいける。
85 :
76:2009/03/02(月) 23:53:39 ID:XjZCLOir0
そういや
>>41の炎邪に凄いツッコみたいんだが
【B、2Bふってヒット確認して六道につなげられるようなレベル】
そんな奴どこにいるんだよww
そもそも遠Bからだと距離遠いと地獄道当たらんし
遠Bの発生めちゃ遅い(確か遠Bは16Fぐらい)ぞw
近Bは確か9Fとかそれ以下だった気がするがキャンセル受付短いし。
やったことある奴なら誰もがツッコむ所だろw
>>78 火月メインだったけど最初は閑丸も使ってたんだわ
勿論どっちも鬼のように強い。
ちなみに俺はどっちもやってるからw
>>82 閑丸に関してはどっちもあんまり変わらんよw
他のキャラが調整喰らってる中でもあんまり弱体化されてないからね。
まぁ零の蹴りとかおかしかったけどw
塩沢火月とかSP初期の頃の話だから
そんな低レベルの時代を比較に出されてもなあ
まぁ否定肯定どっちにしてももちっと落ち着こう。
ランク語る前に2004年冬以前に辞めた奴は話になんねーから
89 :
76:2009/03/04(水) 01:31:56 ID:qIaIAu100
というか進化するようなゲームじゃないでしょ。
やれる事は少ないし後期に見つかったような戦法で
劇的に戦い方が変化したという話は聞いてないなー
結局の所はプレイヤーの反応と反確精度に依存してくると思う。
というか塩沢火月そんな弱かったかい?
普通に稼動して2ヶ月ぐらいでやめちゃってたけど
後期でもあれ以上に上手い火月なんて見たこと無いぞw
いや煽りとか抜きで真面目に現役でやってた火月とかで強いのは
殆ど居なかったと思うんだが。アジン氏も微妙だったし。
>>87 久しぶりに見てみたらなんだか懐かしくてねw
見苦しくてごめんなさい。
そうそう、
>>41は真面目に語ってないだろ
本気なら基地外レベル
炎邪について
>それでもBでいいかもしれんがw
>まーリスペクトしてA
リスペクトで変動するランクだからな。
弾けば怒り六道or飛び込みからフルコンで終了
硬いから少々喰らっても平気
怒り易いので常に怒り剣気マックス即死ダメージのプレッシャー
低くて速い飛び込み
投げ無敵のある立ち6Cと回転のいい2Aで守り完璧
足が遅いが全く追いつけないほどではない
待たれて弱いとか他のキャラにも言える
小足当てても有利付くキャラほとんどいないから小足で炎邪完封とか不可能
奥の手界王拳
炎邪は強キャラの性能があるが引き出すのにプレイヤー性能が必要
外道と右京と同じくパンピーが使うと弱い
しかし炎邪は初心者パンピーに大人気のキャラ
不当に弱キャラのイメージが定着し今に至るが炎邪弱キャラ説の真相である
箇条書きマジック(かじょうがきマジック)とは、恣意的な情報操作テクニック(詭弁)の一つであり、
読み手の印象を操作して自分の望む結論を導き出す意図で、自己の主張に都合の良い要素のみを
恣意的に抽出し、箇条書きにして列挙する手法の俗称である。また、この手法を用いた文章を読むことで、
その主張が(対象物の本質以上に)もっともな事実を書いたものであるかのように感じてしまう錯覚自体を指すこともある。
94 :
76:2009/03/05(木) 02:12:34 ID:ZZEtCg140
あえて喰らい付くよw
>弾けば〜
弾ける技振ってくれる相手なら良いですね^^
飛べるって良いですね^^ ボタン一つで落ちるのにw
>硬いから〜
確かに硬めだがどうやってリードされたら技差し込むの?
>怒りMAX即死
どうやって地獄道当てるの?しかも端〜端付近の相手で安定する?
>低くて早い飛び
飛びが普通に通るような相手は論外です。
>投げ無敵&2A
立ちCは確かに強いね。2Aは回転良くないよw
>足が遅いが
追いついても崩せるの?w
>待たれて弱い
まず先にリード出来る場面が少ないと思うよ
まぁそこで立ちCが生きるんだけどね。
>小足で有利〜
そりゃこのゲーム不利な技しか無いようなモノだしねw
右京の小足とかは異常だが・・ 問題は閑丸、半蔵辺りかな。
>奥の手
そりゃ強いね!
まぁ普通はスルーなんだけどあまりにもアレでねw
炎邪は「強い」っつーか「怖い」
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 17:55:22 ID:4MXGCyyN0
皆が頭でっかちばっかりだというのがわかったw
オマエモナー
ランクって頭使って理論的に決めるもんじゃないのかw
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 19:18:17 ID:Nrs951H00
>>98 「考えるんじゃない、感じるんだ!」的感覚で
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 19:48:19 ID:FYJ0dmkU0
サムスピもナコルルも韓国起源ニダw
ゲェェェ
∧_∧
(ill´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゚・
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
サムスピオンラインが正式サービス始まったらそうなりそうだな>韓国
>>92は炎邪の強みだけ書いてるんでアレだが
>>94もこれは例の塩沢7:3強〜8:2限定の話か?自虐的で突っ込み所満載で話にならないよ
意見が二つに分かれるぐらいキャラ差は微妙でSPはバランスが良い、良ゲーてことだな
>>102 塩沢限定もしくは上級者(元闘劇上位クラス)限定です。
煽りではなくそちらの意見をいただきたいです。
台が残ってないのでアレですが勉強になりますしお願いします。
自虐的なのは承知してるけど実際現役の時も
炎邪対策出来てる奴皆無だったからな・・
きっちりした連中とやってればそうそうは勝てないよ。
それにしても本当に現役の時に飛びすら落としてこないの多かったな。
純サムスピ勢が温いと言われている理由もわかるよ。
しょぼい挑発だな・・・
サムヲタは机上の空論が嫌いなんよ
そんな挑発しても乗りません。
ジャンプ見てから昇龍拳出せないような人が多いんだよ。
ジャンプ見てから地震丸余裕でした
>>103 HK炎邪に勝てないんで
ぜひともその炎邪対策を教えて下さい
お前じゃ誰が相手でも勝てない
www
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 09:53:21 ID:Y//609ET0
>>103 お前がどんなに狭い範囲で対戦していたのか理解した
それなのにすべてを知っていた風なのがウケルw
飛びこみを落とす → 卑怯だ、自決してやる、身内対戦しかしねーよ。・゚・(ノД`)・゚・。
〃 落とさない → サムスピ勢は温いですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 11:49:44 ID:wPhxDhy40
サムスピ勢ヌルイとかを証明するために剣サムに殴りこんできて
ときどが返り討ちにあって土下座していたなw
やっぱりカプエス2こそ至高
ナコルル使ってても変態が乱入してきて殺されたりしないからね
どっちにしろカプエスのナコルルは弱キャラじゃ…。
カプエスはドット絵が最悪
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 16:20:00 ID:wPhxDhy40
カプエス1じゃナコルル鬼のように強かったよw
116 :
103:2009/03/08(日) 00:22:45 ID:ty+fdz5M0
>>107 どのキャラ?
リムとかだと彼結構慣れてますから苦戦するかも。
シラル逃げも安全とは言えないしねー
>>109 結構広い範囲でやってたよw
とりあえず反論するなら具体的にお願いします。
>>110 炎邪に飛ばれると結構危ないからね。
まずはきっちり落として地上で大人しくさせないといけないと思う。
炎邪側はジリジリ歩きながら戦うかダッシュCかダッシュABとかだから
地上牽制の強い相手にはなんとか飛びを通したいんだよ。
炎邪のジャンプ総Fが確か40ぐらいだから余裕で落とせるだろうし
ジャンプされてクソゲーにされてる様子をかなり見たからね。
まぁ「相手が弱すぎるんだろwww」とか言われそうだがw
炎邪はD上位止まりだろ
炎邪使いで強い人は居るけど周りのサムライ勢のプレイヤースキルが低いから勝ててるだけ
プレイヤー人口が少ないゲームだから仕方ないんだが
あと、
>>92が炎邪Bランク派で
>>94=
>>103はDランク派で良いんだよな?
118 :
103:2009/03/08(日) 01:04:49 ID:ty+fdz5M0
>>117 全て同意します。ランクは下から2番目かなーと思うのですが
これに関しては最終ランク忘れたのでお気になさらず。
他の人は反論するならきちんと例を挙げてみてください。
全部正しいとは勿論言いませんがいきなり否定されてはね・・
炎邪対策てどうせ端で小足とC対空のガン待ちとかだろ?
ガン逃げも無印ウンピほどのレベルはいないし
A系や小足はリーチ無いからいずれ無理矢理投げられると思うし
硬いし火力あるからC対空や立ちA小足でチマチマやっても炎邪のワンチャンスで逆転もあり得るし
かといって弾きあるから斬り系も迂闊に振ると一瞬で終わる
7:3とか8:2の10回やって2〜3回勝てる程度の組み合わせとか想像し難いなあ
とりあえずケチ付けるのは誰でもできるから7:3以上の立ち回りの具体例をまず先に知りたいね
俺は炎邪はC真ん中から上位の性能は最低あると思うね
対炎邪に限らずこのゲームって基本はガン待ちだと思うんだけど
てかなんで炎邪じゃない側が必死に牽制振るって話に?
炎邪側が無理やり投げに行ったとしても小足か何かで止められて逆に投げられるのが落ちじゃないか?
炎邪が崩せないから弱いとやたら主張するから
リードされて炎邪に限り牽制とかで封殺レベルだと思ったのさ
他にも崩しで苦労するキャラはいるのに
122 :
103:2009/03/08(日) 02:00:41 ID:YENNzrgI0
>>119 閑丸に関してですと基本小足、6C置きで追い払う感じです。
2ABも良いですけど飛ばれたときのリスクはありますねー
J蹴りから六道まで入るので。
炎邪側は遠B、もしくはダッシュB、ダッシュC等でリードされた場合は
攻めると良いのですがそこで閑丸側の2ABが機能しやすくなります。
飛び込みはCでほぼ完全対空、地上戦は前転愚連喰らわない安全な位置から
傘投げ等どの位置でも非常に有利に立ち回れるかと。
勿論弾きからの恐怖はありますけど弾きも迂闊に出せるものじゃないです。
空振りに2AB刺すとか出来ますし相手は弾き誘って出してきますし。
後はリードを取ってもバクステ小雨、各種蹴りがかなり優秀で
いつの間にかダメージを奪われている事も。6Cダメージおかしいですしw
六道を一撃決めたとしても普通に閑丸の崩し性能が高いので守りきれるか
というと自分では自信が無いですね。肝心の置き遠Bとかも6Cに負けますし
6Cの先端に遠B当てても六道が繋がりにくい。
投げ無敵の立ちCにしてもHIT確認は難しいと思いますし
何も出さないと投げ確定だったかな?
それと武器飛んだ瞬間終わりますw
これは閑丸に限った事じゃないですが。
長文失礼致しました。
ちょっと変な文かもしれないですが^^;
そういう書き方されるとかなりのキャラに8:3とか7:3付く勢いだが
閑丸の基本戦術であって特に炎邪はという感じがしない
8:3とか7:3とか余程塩沢のインパクトがあったのか、個人的主観にしか思えない
>8:3
とりあえず落ち着けw
てか六道成功率七、八割を下回る人が炎邪語っちゃいけんだろ
六道ありきのキャラなんだから
つーか縁者で痛いのはジャンプ大やぶっぱ愚連脚だからな。
投げや天道・・・も痛いが二の次、
だから飛びに反応遅れたらあきらめてガードして
その後の防御崩しの攻防に集中してもいい
飛び込みを全部落とさなきゃならないって考えが間違ってる
縁者は足が遅いから足をうまく使ってカウント稼ぐことのが肝心なの
六道はあくまで見せ札。
128 :
103:2009/03/09(月) 09:58:25 ID:xXVUZwy90
>>123 ほとんどのキャラに最低6:4〜7:3以上不利なんですが‥
基本戦術が特に炎邪の技と相性が悪いので。
個人的主観との事ですが塩沢以上の閑丸が前期、後期にも居ないので
それを基準にした上でのダイヤですね。
>>125 まず始動が入る状況が少ないかと。
それと昔からですがどんな人も日によって六道精度は変わるので
あんまり成功率うんぬんは・・まぁよい時は7割ぐらいはいけますけど。
ただ相手キャラによっては苦手なんですよねw(忍者系とか)
>>126 ぶっぱ愚連は・・あれ発生遅いですよw 投げ無敵も無いですし。
確かにやるしかない時もあると思いますがミス後は御通夜ですねー
背後コンボ確定は痛すぎるw
飛びに関しては勿論ガードしてしまう時もあるでしょうが
炎邪側は投げ、D行動潰し(ダッシュC、ダッシュAB)ぐらいしかないです。
それでも一番通したくない行動の一つなのでJはほぼ確実に
落とさなきゃいけないと思うのですがいかがでしょうか?
足を使うのは良いのですが炎邪側も動く相手ならまだやりやすいです。
>>127 一部キャラになら生地獄道もありかな?
我旺様相手とかの中斬り系は結構潜れますし
先端-12Fだったと思うのでリスクリターンの釣り合いが取れるので。
ただ2段目が遅いと空振りしますけどw
めり込んだら全員痛いの貰いますが・・
塩○が閑丸最強ってどういうことなの
関西閑丸使いとかとやったん?
つか塩って誰だよ(ハナクソほじりながら)
知らねーよそんな奴
131 :
103:2009/03/10(火) 00:34:27 ID:ARHhojBV0
>>129 当時のテ●さんやほ●るさんとかともやりましたけど
ぶっちゃけ2段階ぐらい対策とかそれ以外総合的な強さが違いましたね。
勿論、彼らも普通に強いんですけど塩○と戦ったことがあれば
彼が最強なのは間違いないと思いますよ。
ちなみに信者とかではないですよw
なんか香ばしい奴だなーコイツ
ハート様自重
2chで「です、ます」みたいなあんまり丁寧な書き方はかえって反感買うよ。
半年ROMらないで書き込むからこうなるんだよな
人の名前引き合いに出す奴にロクなのいないよ
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 18:16:55 ID:7uhSssPo0
最強はドン・ばんちょ様に決まってるだろ
ばんちょ呼んできて聞けよw
最強は八百長までやったあの人だろ
ふせますたとか呼んでくればいいんじゃね?www
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 16:40:07 ID:ysFLAMuP0
零SPの炎邪は弱キャラだけど、界王拳解禁した場合、外道・右京 以上の最強キャラになる?
フリーズの危険性があるから使ってないんだけど。
界王拳はやられモーションの速度まで上昇するため
防御崩しされる→崩し斬りされるまえに反撃可能だとか。
要するに、勝てない方がおかしい
界王拳は故意でいれたんだよなアレはw
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 10:06:07 ID:+N2+CSeO0
六番勝負で零やってるんだけど、零SPは残酷描写問題を抜きにしても
歴代2Dサムスピの中で、一番ゲームバランスが良いって本当?
シリーズをいくつもプレイしてる人の感想が聞きたい。
無限コンボ持ちも一部だし難易度高いからな。
零以前はPS版しかやったことないが格ゲーっぽくなってると思う。
初代や真ファンには受け入れられるか微妙だが。
サムスピ全シリーズやっているが、
サムスピシリーズにゲームバランスを求めることが間違いと言うのが結論
いや、零SPバランス良いしすごい面白かったけど、じゃあ他がつまらないかというとそうでもない
界王拳でフリーズするのって特定のキャラの技を喰らうとフリーズするんだっけ?
うろ覚えだけど斬九郎の当て身技、ミズキの武器飛ばしはフリーズしたような記憶が・・・
フリーズする条件って判明してるの?教えてエロい人!
界王拳でフリーズとかデマでしょ
見たこと無いよ
2D武器格闘大好きな自分は、サムスピシリーズだけでなく
ドラグーンマイト1995年
ニンジャマスターズ1996年
月華の剣士1997年
と、色々やってきたけど、サムライスピリッツ零SPECIALは
グラフィック・雰囲気・キャラクター・ゲームバランス・戦闘システム
どれをとっても2D武器格闘の最高峰だと思う。
ドラグーンマイトってどういう条件で武器落とすんだアレ
1コインクリアはできるぐらいにやったが今のところ運としか思えん
零SPのグラフィックは
シリーズ中でも別段誉められるような部類では無い気がするが……
対戦バランスは、サムスピとは思えないほど高い。
キャラグラは零のコピペだろ。
新キャラは良かったな
オパーイオパーイ
>キャラグラは零のコピペだろ。
零SPは零のバージョンアップなんだから
それは当たり前だろ
つーか、つっこみ所はそこじゃないw
2D武器格闘は149の以外にも
バトルブレイズ
ブランディア
ゴールデンアックス・ザ・デュエル
ウェポンロード
アシュラバスター
デュアルブレード
などがあって(詳しくは
http://ffl.sakura.ne.jp/rv/index.htm)
2000年代のは零よりグラが綺麗なのもあった。
でもたしかに雰囲気・キャラクター・ゲームバランス・戦闘システムは
零SPが最高だと思う。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 09:33:54 ID:SatfPBD90
tes
伊集院ww
>>149 >>154 2D武器格闘ってこんなにあったんだw
零SPよりオススメか零SPほどじゃないけどオススメな2D武器格闘ってある?
ありません
全部くそ
比べるサムスピもレベルは高くないからなあ
そっか
ドラグーンマイトとニンジャマスターズはサムスピに似てるけど
どんなところがクソだった?
武器持ち格ゲーは全部クソ GGもしかり
クソゲー大好きな人同士で仲良くやろう
スレ違いだし自分で調べたりしろよウザイ
マイトは壊れてる技が多いしバランスが悪すぎる、勝ち組ボンバーだと強すぎ、プレイ感覚もタルい
ニンマスは永久やピヨりから即死、波動昇竜もちゲー、もちろんバランスも超悪いし必要のないシステムも邪魔
零SPがバランス良いっていっても3強が狂ってるからなぁ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 00:12:10 ID:AS74t0fN0
おまえら天外魔境真伝を忘れるなw
あれは結構面白いぞ
ギルティ(笑)みたいなマジでつまらないクソゲーと
サムスピを同列に語るのはネタだろうとやめてくれ
零のエンディングにも出てきてるっていうのに
たまにはブーメラン空手のことも思い出して
ギルティを武器格闘に入れるなら、
コンボ派 ギルティ
一撃派 零SP
が2D武器格ゲーの最高峰かな。
でもギルティは鍔迫り合いや武器飛ばしなど、武器格闘ならではの要素が皆無だから
武器持っていても2D武器格ゲーに含まれないと思う。
>>169 それでは月華2も武器格闘じゃなくなってしまうぞ。
>>170 うーん、なるほどもっともだ。反論できないや。
結局、自分の雰囲気思考に自分でも気づいて無かっただけか。
剣質を力にすれば一撃感はあるよ!
それはそれとして
ギルティは武器物っぽくないって事にはまったく同感。
ここまでカオスブレイカーなし
カオブレもバランスは良いとは言えないが良ゲーだな、永久難しいし
日本向けのキャラグラぐらい用意すればもう少し流行っただろうと悔やまれるね
アシュラはブレード作ってる途中でメインスタッフ首にしたんだったか
実際一度プレイすればわかるぐらい粗があった、まさにできそこないって感じだった
続編は微妙、さらに地味な感じ
あとは風雲TAG、この三作はそこそこ遊べる方かなもう見かけないけど
>>167 幅はサム零嫌いのはず
主張を曲げてまで別人を演じているんだなww
ギルティは武器持ってるのに殺し合いしてる感がないんだよな
刃物持ってるのに何じゃれ合ってるんだよって感じ
あれは異世界だから
武器の位置づけも違う
同じ漫画にしてもシグルイとワンピースじゃ武器のダメージが全然違うだろ?
>>174 アシュブレはあの粗さが妙味なんだぜ!
一撃のダメージがデカ目なのにチェーンコンボありとか。そこにシビれる憧れる!
真面目に対戦する気にはならないけど!
だがバスター、テメーはダメだ。
なんでグラフィック描き変えてんのに、演出も内容も地味になってんだ……
179 :
空手初段:2009/03/19(木) 01:29:29 ID:OLan6S720
実際に刀を持つ者同士が戦うとすると、一撃でも体に攻撃されたら死ぬと言う緊張感で、お互いに
○間合いを大きく取ってしまう
○うかつに斬りに行けない
○刃が体に届かない距離からの牽制が多くなる
○斬りに行っても、多少反撃を食らっても斬り続けると言う訳にも行かず、一撃離脱になる
○敵が斬りに来た場合、刃を自分の体に当てさせまいとカウンターより防御・体制崩し優先になる
武器格闘として認められるかは、こういう要素を上手くゲーム上で再現できるかによると思う。
ギルティは再現していないから、武器格闘らしくないと言われるんだろう、多分。
GGはそもそも目指してる所が武器格闘というより
バスタードとか、ああいう超人バトルモノっぽい。
ガロスペのビリー対ローレンスで
零スペだけど、慶寅のダッシュAってキャンセルして何かにつなげれる? キャンセルポイントは光っているけど硬直短いよね?
残念ながら発生前にしかキャンセルかからないでござる
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/22(日) 03:23:51 ID:ZGpD7jCT0
夢路可愛過ぎるオ。もう夢路しか使わないオ
ソルの「ガンフレィ かかったな」は覇王丸の「旋風…ってねぇ」のパロディというかなんというかで
実装された飛び道具のフリなんだろうけどあのゲームじゃあんまというかほとんど使いどころないんだよなぁ
刃と刃がぶつかっても何も起こらないし攻撃側が武器で切りかかって防御側が
武器とか装甲で防いでも武器の跳ね返りが起こらないからあんまり武器格闘って感じはしないね
どんな重たい武器でもブンブン同じスピードで振り回せちゃうからあんまり質量感もないし
右京もリンゴ投げる振りする。
ていうか見せかけ技って覇王丸が元祖なのか?
なのか?とか他人の発言疑うなら自分で調べろ
>>186 真サムで覇王と右京二人同時についたフェイント
どちらが先ってことではない
>>188 >>185からの流れからして真サムだけじゃなく
今まで出たフェイント持ち格ゲーキャラの元祖は誰だって話じゃね?
>>185が飛び道具で似てるセリフ同士のフェイント話してるのに
>>186のレスを返すのは意味不明ではあるが
台詞似てるとは思えないが
ついでに
りんごは投げる振りじゃない
投げてる
リュウの波動の構えじゃね?
昨日ゲーセンでやってる人いたからちょっと乱入してみたけど
ほんと待ちゲーなんだなこれって、近寄ると斬られる、手出すと斬られる
右京なんてネタキャラに手も足も出ないとか相手どんだけやり込んでんだよ、と思ったが
最強ランクのキャラだったんだな
>>190 似てるだろ
技名途中でやめて一言とかセリフの言い方が同じ
>>193 サムスピを他の格ゲーと一緒の考えでやると死ねる。
ガードした側が有利になるような技が多いし。
弾きとか覚えれば攻撃の幅が広がる。
そしてどうしても覇王丸のパクリにしたい人がいるみたいだな
乱入してみた相手がもし多少なりともおぼえのある人だったとすれば
ちょっと乱入してみたってぐらいの人が勝てないのは道理だろ
強キャラや戦い方云々の問題じゃないんじゃね?
零と斬だったらどっちのキャラバランスがマシなんだろう…
右京はネタキャラだったんか
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/25(水) 18:42:10 ID:4E+wiRmZ0
>>198 そりゃあ零だろ
面白さは零SP以上と言われていたからなぁ
右京が弱いって天くらいじゃね
>>198 斬は皆壊れてるからある意味キャラバランスが取れてる北斗
みたいなゲームとか聞いたことがある
>>201 零の面白さが零SP以上?誰がそんなことを言ってたの?
シコシコが面白いの?
>>202 引っ張り円心や遠強斬りが面白いです><
確かに零は面白いけど。
零SPは下方修正キャラが多いけど、寅なんかはSPの方が楽しい。
シコシコ連打はどうかと思うけど爺さんが空中で動き回りすぎとかは見ていて楽しかったな。
対戦してもどっちが一発殴るかの勝負だったしw
>>202 斬は皆壊れてるけど壊れ具合がピンキリだから結局バランス悪いよ
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 06:06:22 ID:XgXoGxZB0
シコシコなんて外道使って乙だったな
露骨シコシコしかできないやつって上手い奴皆無だったし
無印あるけどSP買い?
どうやってSP買うんだ
対戦ツールとしてはSPの方が格段に上
あれPS2で出てないんだっけ
零SP騒動を知らんとは平和なお人だ
当初海外版六番に移植と発表してた芋屋だがそれもなかった事にした
SPがやりたけりゃ今でも置いてるゲーセン探すかネオジオロムかMVS探すか
ありゃマジかぁ
残念
絶命奥義を改変する前の零SPが欲しい・・・
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 19:02:33 ID:fUQ7aZOa0
絶命をウリとするかしないかで賛否両論ってのがねぇw
絶命なしで安く売ってもそこそこ儲かったと思うんだが
絶命が最初っから一閃モーションだったら…手抜きと叩かれただろうな。
芋屋の修正版ROMみたいな演出と通常演出を両方作っておけば良かったのに。
>当初海外版六番に移植と発表してた芋屋だがそれもなかった事にした
なんだ、結局海外も零SPは入らなかったのか。
未修正ROM+デバッグネオジオ持ってるけど本体の寿命が心配。
零と零spの攻略本がないからアルカディア集めた人いますか?
アルカディア?
ああ、当時「炎邪のメイン牽制は中斬り」とか「弾かれキャンセル大烈震」とか
役に立たない攻略書いてた雑誌ね。
アルカ記事とかまともな攻略する前に記事終了したよ
集めるも何もすぐ白黒ページにいって終わったから数冊しかないぞ。
紙媒体で使えるのはぽんしゃぶのフレーム本だけだな
当時色々なプレイヤーが出してたコピーの攻略本もお役立ちだったぞ
スキャンしてうpしてくれ
わりぃ今スキャナぶっ壊れてんだよ…
ちなみに持ってんのは闘劇準優勝者(剣な)のうんp攻略本と
当時その人が所属してたサークルの大まかな対人攻略本だ
あとレラ使用のCPU攻略本てのもある
>224
すんげぇ興味あるがレラのCPU攻略本て・・・
>>225 掘り出してきたぞー
「侍魂零すぺしゃる対からくり戦術指南」てタイトル
CPU戦基本戦術・キャラ別対策・タイムアタックとそのキャラ別対策って内容だった
気になるとこあったらまとめて抜き出すが
>>226 雲飛攻略は見てみたいな
しかしレラCPU攻略とかわざわざ本にする意味があるのかとw水邪以外、余裕じゃないか
それぞれのキャラの特徴とか技の性能とか知りたかった。
やっぱ個人で試行錯誤するより同人誌に頼ったほうがいいのかな?
したらばの過去ログ洗うのがいいだろ
攻略サイトって、もう生きてないの?
231 :
226:2009/03/31(火) 06:36:38 ID:AkguZeULO
それが一番だろなw
4月中にスキャナー直ったら(皆忘れてるだろが)
攻略本うpチャレンジしてみるよ
ちなみにレラ本の水邪攻略、タイムアタックのは出たらあきらめろみたく書いてあったw
持ちキャラの慶寅のキャンセルポイント表つくってみた。攻略本ないから自分で作ったり調べたりするしかないよね
ぽんしゃぶのフレーム表に全キャラのキャンセルポイント全部載ってるはず。
少しは誤植や調べ間違いがあるかもしれないが、十分使えるよ。
SPの話だけどな。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 06:51:59 ID:fTKU3RqZ0
tes
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 11:40:57 ID:fTKU3RqZ0
やっとOCNのアク禁ぬけたわ
おめ
■赤い霧
602 名前:名無しでGO![] 投稿日:2009/04/11(土) 03:52:56 ID:odsJI0KC0
秘密でも何でもないんだが、僕の知ってる事を少々。
実は新幹線でグモった死体は、意外に原型をとどめている。
在来線型の車両だと、ほぼ確実に巻き込まれてミンチになるのだが、新幹線はその車体形状から、上方もしくは
横方に弾き飛ばされる事が殆どだからだ。
低速で巻き込まれマグロユッケになると肉片も血が混じっていて赤いんだが、新幹線はちょっと違う。
新幹線の轢死体はたいてい真っ白。これは肉が本来白い事に由来するんだが、このメカニズムが不謹慎だが面白い。
まず車体が身体に当たった瞬間、身体の内圧が急激に上昇する。
その直後、身体の至るところから血が噴出すんだ。
これは濡らした雑巾を壁や床にぶつけたところを想像したらいい。
とにかく猛烈な圧力なので、一気に血液は抜け切ってしまう。
体外に噴出した血液は、新幹線の空力によっていわゆる「赤い霧」になる。
しかしこれも高速な新幹線ならではの独特の現象がある。
高速で走る新幹線には車体廻りにエアロストリームができている。
つまり気流が車体から剥がれない。最近の車体は特にその性能が良い。
なので、先頭でたいていグモるのだが、赤い霧は車体の数十センチくらいまでの比較的狭い空間内に閉じ込められる。
(最初に大きく跳ね飛ばされた分は除く)
300系以降、気流は車体上部を通るように考えられている。その設計とおりに車体は赤い霧で染められる。
実車で風洞実験してる感じ。
そして血が抜けきった身体は、内臓、脳などは殆ど撒き散らし、手、足など大きなパーツはちぎれるモノもあるが、
ほとんどの大部分を残し、グモ地点からそれほど遠くない場所でごろり、と丸まっているのである。
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 16:40:40 ID:274QYz9y0
そんなにグロに知的にならなくてもw
モーコン3のSTAGE FATALITYを思い出す
トライに行けば対戦できる?
HEYもトライもある
対戦相手がいるかどうかは知らん
幅=ネオジオ博士
ne-yo
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/14(火) 17:03:06 ID:gc/khCkl0
こんな良ゲーを闘劇に出さないのか不思議でしょうがない
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/14(火) 17:58:56 ID:C6fOIBeUO
シクルゥに喰い殺されるレラ
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/14(火) 18:44:14 ID:XyccczQ/0
闘劇?
ふせますたの不正とかばんちょのガン逃げとかウザ宣言とかあったのにまたやれと?w
自決禁止騒動とかもあったな
それを差し引いても随分盛り上がったと思うよ?
寅がベスト4に残らなかったりとか
まあ、今更選ばれることもねえだろうけどw
零SPでもガン逃げ出来るのか?
零SPの闘劇は見てみたいな
外道と閑丸はまず予選通るとして他は大体バラバラだろうから
>>249 無理
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/14(火) 22:37:10 ID:8AJqKH/r0
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 11:59:18 ID:0CyUmvF00
>>247 不正とかいうけど
スト4でベガカレーが同じ事してるしサムスピだからとか関係ない
そもそもふせますたが先にとって、トリフルが青森で取った時に
参加してたから両者失格っていうこと
普通に二人ともつえーし、実際罰されてんだからもういいだろ
ばんちょとか関西勢の身内よがりな騒ぎには同意
あんなのなくても盛り上がったし
だいいちつえーのでぐちぐらいしかいねーし
あとはクチだけのザw
>>248 おまえレラが寅にガン有利って知ってた?
>>249 できる
リード奪ってリムルルのシラル逃げ
降りるときは糞判定強いJC使うとか
ただ使い手に嫌われる覚悟がいるw
あと力量に差が有れば幾らでも逃げれる(逃げる必要ないが)
シラル逃げで逃げ続けるのは無理だろ
ここかしたらばか忘れたけど散々議論し尽くした結果
どうやっても無理って事だったし
口だけのID:0CyUmvF00
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 14:17:32 ID:0CyUmvF00
>>254 具体的に何に無理なの?
個人的にはアイヌ蹴りとかくリムルルの蹴りは
剣サムのいろはミナ並の凶悪さだと思うんだけど
>>256 多分したらばの方だと思うからログを読んでくれ
むしろシラル逃げでずっと逃げ続けていられるプレイヤーを誉めたいw
使うとしたら時間切れ間際の逃げ程度だろう
リム、ナコながガン逃げしなきゃ勝てないし零の爺とかと同じ範疇に入れるのはなぁ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 18:01:25 ID:aiJDi3410
都内でSPの大会はまた開催されたりする?
>個人的にはアイヌ蹴りとかくリムルルの蹴りは
>剣サムのいろはミナ並の凶悪さだと思うんだけど
そんな簡単な方法で勝てるならもっと結果出してるだろw
なんだ、また「お前らは知らないが俺は知ってる」な人か。
零サムのシステムで横スクロールアクションゲーム作ってくれないかな
必殺技を零サムと同じくコマンド入力で好きな時にいつでも出せれば
結構面白いゲームになりそう。ボス戦なんかは燃えるだろうな・・・
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 15:30:48 ID:tuhaYvjr0
って姉さまが言ってた〜
武士道烈伝の匂いがする。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 03:53:02 ID:OSuh2Cnp0
いやそれはない
が
よくよく考えたら
そういう解釈はしそうな気がするw
今日トライに夜行ってみます。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 16:57:49 ID:OSuh2Cnp0
東京って一クレでも入ってくるの?
昨日heyに行ったら対戦台は無かったな
死亡かと思ったら剣客の隣で仲良く1P台になってたよ
1P台で生きてるだけでも良しとするべきか・・・
1P台もそのうちフェードアウトして逝くんだろうなぁ・・・さびしいのう・・・
SPやるならトライの方がいいんじゃないの?
ボタンは公式配置だし、トライのSPは多分消えないと思う。
自慢じゃないけど田舎じゃ1P台でも乱入されたことあるよ
今はそいつと週末零SPガチやってます
良き友に恵まれたようだな
うらやましい話だ
1P台てことは並んで対戦してるんだよな
海外の方はそれが普通と聞いたことあるが
見知らぬ人と並んで対戦といわれて
マルゲ屋を思い出したオレももう若くないな
みんなそうさ
なんでこいつはいちいち一行レスで保守荒らししまくってるんだろう
他のスレでも「うん」「なに」「そうか」とか荒らしだと思われないように何食わぬ顔して上のレスにあったレスしてる
そうか
スト4の大会でていかに零SPが良ゲーか再確認した
ただブランカやベガ、バイソンみたいな突進技もサムスピにあってもいいと思った
ガオーとか基本反確なやつしかいないからね〜
零・撫子「呼んだ?」
真・残像踏み込み斬り「いや、俺のことだろ」
おれはそこまでのぞんでないんだよw
言い忘れた
溜め系突進のキャラって事
中堅程度の強さで一人くらいいてもいくなくない?
そもそも溜め技って少ないよな
初代の爆炎龍とパグナ・パグナくらいしか思い出せない
間合い調節が肝のサムスピじゃ溜め技はあまり相性良くないからなのかな?
零時代のミナの地弓心・天弓心とか。
ジリジリ動くから、溜めとの相性が悪いと言うのもあるだろうし
基本的に待ちが強いサムスピで溜めキャラにすると
本気で動かなくなるだろうしなぁ……
初心者時代タムタムで後退とガードしまくって
パグナパグナ暴発させてたのは俺だけでいいw
そういや零の調整でタムタムの必殺技て使いやすくなってたんだよな
やっぱり使う人少なかったけど
秋葉に対戦台復活させてくれ!
SPならトライに対戦台あるってば。
無印なら無いからすまんかった。
先週トライ行ったら1人用台になってたけど、また復活したのかな。
今度行ってみるか。
都心には対戦台が5台くらい置いてあっても良さそうなものだが
17日の段階ではSP対戦台あったんだが、この二週間でシングルになったのか・・・
誤情報すまんかった。
昨日見たらHEYなくなってた
トライは行くのめんどいんだよな
トライのHPには八階に対戦台であるって書いてあるな。
とりあえず明日夜行ってみるわ。
明日は朝も早からαでポリゴンやってる隣で知り合いと対戦やって遊んでますね〜
ポリサム対戦会がメインだけどSPもやるのでよろしく。
六道合戦も何気に名物。
TRY昨日行ったら2PLAY100円だったのは良かったけど
しかし8Fはパチスロ系メインでかなり隔離された感が・・・
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 22:41:41 ID:S2FkyuJp0
六番勝負で零のキャラで、零SP風のカラーを作りたいけどつっくったひといる?
今回は残念ながらグルジオ祭(六道合戦)はございません。
グルジオ祭主催のお方がこれないので。
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 05:08:07 ID:2j9hiXoyO
今日トライ行くわ
対戦者募集
行っても良いが何時頃
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 20:09:31 ID:2j9hiXoyO
トライで対戦してくれたミヅキ、幻十郎の人どうもありがとう
お互いに動きぎこちなかったなぁ
俺はゲーセンて対戦するの四年ぶりだったよ
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 23:40:30 ID:sDU2vrYk0
>>299 今日対戦したものです。
自分、元剣サム勢で零SPはあんまり得意じゃないんですよねw
でも剣サムより零SPの方がおもしろいわ
そうか6時だったか…
昼頃行ったら誰もいなかったorz
今からトライ行くので対戦者募集。
五時くらいには帰りますけど・・・
やっぱ誰も来ない・・・
もう少し居るんで暇な人よろしく。
明日土曜にトライ行ってみますので対戦者募集です〜
17時頃出没してみますね〜
トライ復活はいいこと
田舎もんだけど嬉しいわ
しかし対戦者が現れなかったというオチ
なんだかんだ言ってやってる人がほとんどいないんだなと
改めて痛感しますた…。
あ〜、対戦したかった。。。
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 00:19:58 ID:wAYR7Lqm0
おまえ
そんないきなり当日とかに言っても駄目にきまってるじゃん
相手の都合も考えてやれ
>>306 秋葉遠いからなぁ
交通費で千円越えるし遠いから面倒なのよ
東京に用事でもあればついでに行ったんだけど
うちの近所に、SPずっと置いてあったけど過疎。ギャラリーの椅子化
そのお店、ちょっと前に潰れてしまった。。。
もう諦めてネット対戦でもしなされ
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:33:34 ID:Il8/pBQ20
>>306 もっと前から予告なりしろよ
稼動当初ならまだしももう何年前の作品だと思ってるんだ?
オマエの都合だけで当日に呼びかけて
来なければグチとかアホかと
>>310 ネットだと別ゲー過ぎる
中段見えねぇ バッタ強い とか
そりゃカイレラの話だろ。2dfなら中段は見えるレベルだぞ。
外人とやるときついがな。
スレ違いすまん。
2DFも実機と違うと思うけどなぁ
ラグが全くないなんてのは無理だから違うと言われれば否定できないけど
俺はアケでやれる事をちゃんとやれてるわ
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 05:58:16 ID:L2igCKnD0
大会で絶命奥義が決まった試合ってある?
動画あったら教えて
絶命なんてぶっぱか連続技に組み込むぐらいだし
そんな動画見る必要あるのかな
それはお前が決めることじゃないな。
読んで出してもぶっぱだろ、技に合わせるなら違うけど
起き上がりに昇竜拳出すのぶっぱて言わない?
読んで出して当たったらぶっぱじゃねぇよw
起き上がりに昇竜出すのも当たったらぶっぱとは言わん
起き攻め読んでいたことになるから
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 16:23:25 ID:dfYAu/qF0
よいぶっぱと悪いぶっぱ
当たるか当たらないか
その程度の違いや解釈なんてどうでもヨクネ
基本的に何も択がかかってないところで
威力の高いor隙のある技を出すとぶっ放しといわれる。
怒り爆発した時点で相手も警戒するからまず当たらんよな
絶命当てて読み勝った、負けたと思うのは打撃よりも崩しをスカした時かな。
絶命は境地2択に対する抑止力だから。
でも確定状況で初段から浮かせてくると無力
初段から浮かせなくとも確定状況なら即一閃でもいいしな
絶命ぶっぱするよりも、怒り爆発の恩恵を有効利用した方がいい気もするし
相手に警戒心を植え付けられる、ってだけで意味は有るでしょ。
>>323 サムスピだと相手に中斬りか強斬り当たる間合いだとすでに択かかってるな
それは択とは言わねーよ
読んで当てたらぶっぱじゃないって、少しの読みもなしにぶっぱする人なんていないよね
誰しも当たる可能性があるからぶっぱなすものだと思うけど、違うのかなぁ
当たろうが当たるまいがぶっぱはぶっぱじゃなかろうか
あたってもあたらなくても、ぶっぱはぶっぱだけど
読みとぶっぱは全く違うものだぜ。
何でもかんでも読みと言ったり、ぶっぱと言ったりするやつは
状況確認が全く出来ていないだけじゃね?
状況確認して出すのはカウンターとか合わせ技でしょ、別の話じゃん
>>330 じゃあ何をもって択と言うのか無知な俺に詳しく
零SPだと起き攻めよりよっぽど大事な距離なんだが
まぁ結果が良ければぶっぱとも言えないわな
当たったんだから後で読んでいたって言えるし
>>334 サム零シリーズだと
中距離からのダッシュ防御崩しが中斬りの対の選択肢になる
中斬りと強斬りだけ出してれば、向こうはずーっとガードするだろう
択になるのはありえねーわな。
>>333 カウンターとか合わせ技は読みだろ。
ガード後や起き上がりの有利不利を確認して、
相手の行動に合わせて技を出すのが読み。
読みには必ずスタート地点がある。
んで、ぶっぱはスタート地点もない上に択もかかってないところで
いきなり大技を出すこと。ガードされて乙。
だから状況確認できてないやつは、これの区別が付かない。
>>334 >335に書いてある通り、ほぼ全キャラ共通なのが投げ。
他にも高速中段を持っているキャラや
弾かれキャンセルで無敵技を持ってるキャラなんかは
択になってるケースが多いと思う。
>>335 あー337が俺の言いたい事全部言ってるな
それに前転キャンセル技やジャンプ攻撃透かし投げなど零SPは中距離が一番重要ば距離かと
崩しが強いしな
崩し間合い広い相手だと中斬りすら吸われるし
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 00:26:35 ID:P2U3RI6J0
ガン待ちだと崩されること多いから、攻めを多くした方がいいんかな?よし寅を使ってます
零ならそれでいいだろうね
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 19:00:35 ID:UYpMqcBzO
あげ
何故か周りで流行り始めたので1から零サムをやりたいんですが、
蒼月を使おうと思ったらどういった感じに立ち回れば良いんでしょうか?
>>342 蒼月とはまた茨の道を選んだもんだ
url書くのは控えるけど「蒼月 攻略 零」で検索すれば
闘劇出場者の蒼月攻略ページが出てくるはずだよ
>>343 そんなに難しいキャラなんですか?
ちょっと検索してきます!
久しぶりにSPやりたいがまだ名古屋で置いてあるとこあるかね?
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 09:03:03 ID:pJ7/Mxgp0
>>342 零なのかSPなのかによってかなり違ってくるぞ
SPなら蒼月はまだそこそこいける
右京とか来たらもう駄目だけどw
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 14:05:40 ID:YgqH+re8O
明日土曜八時くらいにトライ行ってみるので、暇な人対戦して下さい。
西新宿の零SP 頻繁に落ちているらしく。
設定がほぼ週替わり。クリアしても記録が長く残らない。
大丈夫なのかアレは…
基盤の寿命?
店側の電源の扱いとかで記録は残るかどうかありそうだが。
稼働したての頃でも次の日にはリセットされてる店があったし。
352 :
348:2009/05/29(金) 22:37:15 ID:YgqH+re8O
行こうかと思ったけど、都合が着かなくなったのでやめます・・・
すみません。
三本先取制で毎回モズ落としでやられると夢路がブチ切れて右京さんに大追い討ちする
のは嘘だ
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 08:07:05 ID:IT9QbBko0
日本語でおk
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 00:32:57 ID:/wWMxJUk0
柳生心眼刀で見え見えに合わせるじゃなく先読みで成功した時の快感
キャラセレで水邪に合わせてヒョウヒョウ言わせた時の快感
キャラセレで水邪と右京に順番に合わせてヒョウゴホヒョウゴホ言わせた時の快感
キャラセレで水邪と右京に順番に合わせてヒョウゴホヒョウゴホ言わせた後に別キャラ選ばれる不快感
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 03:57:54 ID:HbdqBePi0
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (◯), 、(◯)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
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:.\ |,r-r-| .:::::/…
:/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 11:58:53 ID:YYKfM+Rv0
358みたいなことよくやるなw
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 01:31:18 ID:UPUyak7k0
最近やると
前からやってる奴と今から始める奴との差が
かなり開いてて
はじめたばかりの奴は萎えてばかりなんだが
どうやったら興味を沸かしてくれるか悩むな
このゲーム余計なものをどんどん切り捨ててゲームだと思うんだよな
何でもやれるゲームとは違う魅力をかんじるかどうか
ある程度のレベルまでは単純な技量の差よりも知識の差で勝負が決まる気がする
>>361 前半に関しては全ての格ゲーに言えた事だけどね
うまい奴同士の動画とか生の対戦を見せて興味持ってもらってだめだったら無理だね
人を選ぶゲーム性なのはしかたない
最低限投げに反応できる人でないとストレスたまるだろうな
投げの対応は経験だよ
>>361 俺と同じ事考えてるなぁ
ちなみにこのゲーム
経験>>>>越えられない壁>>>>知識だと思う
知識なんて攻略サイトとしたらば漁れば大体は身につくし
ただ立ち回りだけはどうにもならない
このゲームに関しては気が短いと勝てないって印象もある
多少相手にリードされても時間次第で余裕で追いつけるとか算段とかがつかないと
焦りがもろに出てるのがわかる
5割くらい差がついても大したこと無いよなこのゲーム
最初のころはあせって攻めてたけど
無印零の水邪や雲飛相手の戦いなんて蹴りのダメージ分の差でも恐怖だぞ
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 23:30:27 ID:1+QztCiJ0
水じゃの逃げ能力はSPと違いはないっしょ
どうしようもなく投げ見えないんだけど・・・
投げだけでクソゲーにされたわ
剣だと投げ間合いが広いから見えないとかは仕方ないと思うけど
零SPは接触するくらいじゃないと投げが発生しないから
ある程度距離を保つように牽制を振ってすぐに走らせないようにする
そうすると互いにある距離で待つようになる
そこで相手が走ってきたときに牽制で止めるか
投げと判断して伏せたりするかで避けるようにすると良いと思うよ
とはいえやっぱり何だかんだで試合の流れにたいして慣れるって部分もあるから
やっぱり経験を積まないと辛いかもしれない
>373
投げが攻撃も吸収する糞仕様なのがやってられない、カキィーン!じゃねっての
伏せろと言われても速過ぎて反応できんよ
待ちに徹してても如何し様もないや
ダッシュ投げはダッシュはさむ時点で反応はできるしょ〜
慣れてないだけだよ〜
いやそんなに見えるか?普通にこのゲーム最強の攻撃方法じゃね?投げって
立ちAからさらに投げとかやられたらもういけないんだけど
投げっていうかダッシュ見て斬撃してもそれが吸収されることが多い
最悪
伏せできるようにならないとどうにもならないのかこのゲーム
小技から投げはただの托なんだから見える見えない関係なしに読み合いでしょ〜
ダッシュ見て斬撃できるなら変わりにDボタンも押せるって事ですよ〜
はぁ・・・投げ弱いんですか
まぁ向いてないんだねこのゲーム
ありがとう
>>378 そんなことないよ、SPは特に投げが強い。
正確には投げの存在が与えるプレッシャーが強い。
使ってるキャラがわからないのでアドバイスし辛いが、このゲームのダッシュは急には止まれないので
スラ系を置いてみたり、小足で止めて投げ返したり。
ダッシュに対して反応できない距離ならこっちもダッシュ投げという手もある。
もちろん相手は"ダッシュを見てから"伏せたり4Dしてくるだろうから、さそって緊急停止→投げや
バックジャンプで逃げた所をばっさり大斬りで落としたりね。
システム上、1P側の投げが強くなる仕様なのでなるべく1Pを確保するという対策もあるw
慣れるまで、火月辺りにダッシュされると胃が痛くなるかもしれんががんばってくれ。
慣れても近距離での火月のダッシュはきつい
相手の4Dの着地に投げを合わせると4CDで投げ返される、て事もよくあったな
>1P側の投げが強くなる仕様
まったく同じタイミングで投げを入力したら1Pが勝つという仕様なんだよな
御託は良いから!
かろうじてか稼働している台にインカムしておくれよ!
攻撃吸われるならD押せばいいじゃん。
見えないと言いつつも何も出来てないわけじゃないんだから自分の行動変えれば交せるだろうに。
それも嫌なら別のゲームやるしかない。
ただ投げ読んでD行動しても、相手が投げ下手なせいで6CDで飛び越されて投げられる。
これには純粋にキレて良い。
>ただ投げ読んでD行動しても、相手が投げ下手なせいで6CDで飛び越されて投げられる。
それは逆に読まれてるんじゃ・・・
完全に投げ確なのに6CDで裏回って
回ったあとも投げ間合いから離れて
6CDで正面に戻ってくるようなやつが読んでるとは思えないんだけど・・・
なんで、投げスカりねえんだよこのゲーム
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 22:40:36 ID:3ZnsiBfP0
今から始めたような人が多いみたいだが
昔からやってるような上位陣とやるにはさすがによっぽど努力しないと実力差は埋まらないだろうね
愚痴言ってるようじゃ無理だぜ頑張れい
ゆとりは練習もせずに文句ばかり言うからな
ダッシュ投げに攻撃吸われる→A、Bの変わりにD押せばいいんじゃんぐらいの思考回路はほしいよね
釣り臭いと思ってたけど軽くそこにつっこんだら
>>378のレスで逃げ
よほど投げられまくって悔しかったんだなぁ
同レベルの相手なんか居ないだろうから師事できる人が居ないときついってのはわかる
歩きとダッシュとD行動と時間を使えるようにならないとな
一応、投げは攻撃を吸収してるわけじゃない。
投げは入力から成立が早いだけ。
グラフィック上、攻撃動作に入っていても
判定が実際に出るまでに若干のタイムラグがあるため
攻撃のモーションに入ってても投げられてしまう事が多々ある。
弾かれたようなエフェクトはその際に、演出のごまかしで出てるだけ。
攻撃でダッシュ投げを止めるなら、もう一拍早いタイミングで攻撃を出すべし。
投げを止める、というより投げ間合いに入るのを止めるつもりで。
とうにブーム去った過疎ゲーなんだし新規の文句ぐらい受け止めてやれよ。
何かにつけて、ゆとりゆとり騒いで煽るだけ煽るとか、どっちがゆとりだよ・・・
ダッシュ見てからの小技が投げに負けるのなら、ちょっと後ろに下がればおk。
むしろソレくらいの間合いなら自分からダッシュ投げ仕掛けてもいいんだべ。
キャラ毎のダッシュスピード把握してゆっくりと得意な間合いを作る練習すればいい。
始めはちゃんと受け止めてアドバイスしてたと思うが?
このゲーム
ちゃんと投げスカリはありますよ…
避けられたときですけど…
このゲームの投げは接近戦では最強の選択肢だからな
打撃と投げがかち合ったら投げが勝つ
まあ、大雑把に言えばダッシュ防御崩しは
ポチョバスとかクリスの「後ろです」系だと思えば良い。
打撃で潰すとは考えない。
その分、空振りの隙がバカデカイから、バクステなどで下がったり、伏せで投げられ判定を消して、
手痛い反撃を確実に当てる。
これが零サムの基本的な流れになる。
例外なのが閑丸やレラで、閑丸はバクステ小雨、レラは狼時B+Cで
浮きながら攻撃するので、投げられ判定を消しながら攻勢に出られる。
面倒な読み合いが嫌なら、コイツラを使うのも手っ取り早い。
>例外なのが閑丸やレラで、閑丸はバクステ小雨、レラは狼時B+Cで
>浮きながら攻撃するので、投げられ判定を消しながら攻勢に出られる。
>面倒な読み合いが嫌なら、コイツラを使うのも手っ取り早い。
言ってることはわかるがあまり手っ取り早くないな・・・
キャラ特有で簡単なやつだったら火月や炎邪とかだなー。
投げは下段に判定があると覚えておけば良い。
まぁ、全キャラほぼ共通で近距離ダッシュを見たら
弱を振るか、6Dしておけば問題ない。
ダッシュ見てから弱斬りとか投げられるっつーの
どうでもいいことだが結構な人数が未だにスレ見てんだなw
どのみちダッシュに合わせて斬りを合わせるにも間合い次第だとは思う
個人的なことではあるが
ある程度近くも遠くもない距離が投げとかに反応できるっていうか読めるって言うかダッシュ投げとかに対応できるけど
なぜか画面の端と端くらい離れてるところでそのままダッシュで近づいてきて投げっていうのに
何も出来ずに食らうときがある
たぶんジャンプしてくるとか途中で止まるとか勝手に思いこんでるんだろうなぁと思ってる
>>387 あのう、投げが見えないって言って何故貴方にそこまで言われなきゃいけないんですか?
4Dしても結構投げられるし
すごいですねこのゲームのプレイヤー
うん、もう来なくていいよ
そんなことでキレてわざわざ凸してくるなんて
格ゲーっつーか対戦するゲーム向いてないと思うよ。
つか、みんなちゃんとアドバイスくれてんのに
>>374>>376>>378みたいにグダグダ文句言うだけ、
そんな態度取ってんのが悪いんだろ。
>>400 ID:qOlLnL2P0は煽ってただけでしょ
みんなちゃんとアドバイスって・・・?みんな?
あんたも含め煽りしか・・・
>>402 387の発言からして最初から煽り前提でアドバイスじゃないしね
つか俺はID:qOlLnL2P0に対して言っただけなんで
お前こそいちいちどうでもいいから煽ってくるな
おk?
こういうゆとりが格ゲーを腐らせたんだろうな・・・
初めから投げ強すぎクソゲーって気持ちで来て
アドバイスされても聞く耳なかったんじゃないかな、実際何言われても否定しかしてないし
きっと「投げが糞すぎ」って共感できる相手を求めていたか鬱憤晴らしたかったんだろうね
まあどこにでもいるよこういう人
>>404 まあしかし逆に、
こうゆうゆとりに迎合できなかったからこそ
格ゲーが衰退したとも言える訳で……
難しいね。
ゆとりゆとりってどっちがゆとりなんだか・・・
このゲームのゲームスピードで投げに反応できないって事は
大抵の格ゲーの投げに反応できないってことになるんだが
ついでにサムスピプレイヤーのプレイヤー性能の低さは有名だよ
他の格ゲーじゃまともに戦えないって連中でも有名プレイヤーになれる
その程度のやつらでも十分投げに対応できてるんだから
お前の反射神経の鈍さは凄まじい物があると言わざるを得ない
もし投げが糞って言ってる人がゲーセンじゃなくて
カイレラや2DFでやってるならダッシュ投げに対応できないのは仕方ない。
何しろカイレラはリアルなら当たる要素がない不意打ちが絶対見えないくらいラグあるし
2DFも気を付けてないと普通に喰らう。
ネットだとダッシュ投げ見えないけど、それでも俺は不意打ちのほうが酷いと思うぜ。
あとゆとりゆとりって、煽りにしかならないから止めようよ。
思い入れも無いのにカイレラや2DFでプレイって割れユーザー臭いな
>>378の一連の認識はなんら間違ってないよ。
サム零はそういうゲーム。
打撃じゃ防御崩しは防げません。
D行動使うのが嫌なら、閑丸やレラや火月でも使うしかない。
「反応して投げ潰せば良い」ってアドバイスは、正しくないね。
そんなの無理。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 16:21:07 ID:9fVYAE9d0
全て芋やがわるいって事でいいじゃないw
打撃モーションが出たのに投げられてるなんて
1試合にあるかないかだから気にしなくていいのになぁ。
>>411の言ってるダッシュ投げ潰しには閑丸とかレラは妄想だな。
おまえは近距離ダッシュ見てからバクステできるのかよ、すげーぞそれ、負けねーよ。
それから狼乗りレラに近距離ダッシュで近寄って投げに行こうとは思わない。
最初から言ってるけど俺はID:qOlLnL2P0に対して腹が立っただけで他の人には他意はありませんから
結局最初から最後まで煽りだったのに逃げだの言われたんで
中間距離からのダッシュ択はD行動しなきゃどうしようもないと言うのはわかりました
ここからD投げきたら打撃吸われますしね
打撃吸われるっていうのは効果音が紛らわしいだけで
攻撃判定出が出た後なら問題なかったはずでは?
モーション途中で投げられるのは他のゲームでもあるだろ。
別にD行動必須じゃないだろw
垂直ジャンプでも不意打ちでも良い。
てか打撃吸われるって何だ?
走ってきたところを弱斬りなどで止めようとしたらカキーンってなってるのに何故か投げられる現象。
反応が遅いだけなんだけどな
ID:eq7mVLny0のズレ具合が面白くてたまらん
結局のところ言うと投げに対してはどの程度に反応するかってだけで
全部が全部避けれるわけでもないし
基本的には安直なダッシュ投げは伏せるなりして避けましょうっていうしかないんだよな…
できるできないに関してはどう足掻いても慣れだし…
一撃必殺の強斬りを畳み込む隙を伺う
⇒ジリジリ待ち合い
⇒それを崩す投げが強め
これがサムスピの特色だが、零SPは特にこの傾向が強い。
投げに対する対応を身に付ける事が明暗を分ける部分には違いない。
そこが嫌なら、正直合ってないと諦めるしか。
>>413 >それから狼乗りレラに近距離ダッシュで近寄って投げに行こうとは思わない。
分かってるじゃん。
レラ、閑、水邪は、立ち回りが自然と投げ対策になるキャラ。
サム零の常識からは外れたキャラと言える。
だからオススメしてるんだよ
>>422 じゃあ閑丸は水邪は?
永遠とバクステ小雨、低空円月してるの?
「反応して投げを潰せば良い」って言うのを
否定してるくらいだからそうなのか?
スタート狂落斬じゃね
すいません、大会の告知をさせて頂きます。
来る6月21日(日) 、兵庫県三ノ宮サンクスにて零SPと
真サムの大会が開かれます。
大会概要は
・サムライスピリッツ零SPECIAL大会(15:00〜 )
参加費100円
じゃんけんで1P側2側選択
界王拳禁止
人数によってリーグ、トーナメントか決定
・真サムライスピリッツ大会(零SPECIAL大会終了後 ※17時前後?)
参加費100円
じゃんけんで1P側2P側選択
禁止事項特に無し
人数によってリーグ、トーナメントか決定
以上のようになっておりますので、皆様のご参加、お待ちしております。
参考:三ノ宮サンクスHP
ttp://location.sega.jp/loc_web/sannomiya_thanks.html
おい誰か行ってやれ
遠い&新型インフルエンザ
とっくに終結しとるわ
口先だけのチキン乙
自分が感染したんだろ
>>430 神戸が遠いってだけだろ。
関東人の俺には軽い気持ちでいける距離じゃない。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 02:17:14 ID:qkL57OtN0
甲信越の俺も軽い気持ちでいけない
流れがぶったぎられたので
>>422の再降臨に期待。
零SPオススメのキャラは投げられないレラ、閑、水邪ですか?
358 :俺より強い名無しに会いにいく[sage] :2008/09/08(月) 10:59:54 [朝] ID:bGBGreaj0 (PC)
そろそろループ的にはキャラランクの頃合だな
A 右京 外道 閑丸 幻十郎
B 火月 半蔵 シャル 雲飛 ガル 覇王丸 水邪 慶寅 破沙羅 レラ
C タムタム 狂死郎 ミナ 骸羅 我旺 天草 十兵衛
D リム 羅刹丸 炎邪 ミヅキ ナコ 斬紅郎 蒼月
なにそのごみランク
大会があると聞いて覗きにきたら最近やけにスレが進んでる
と、期待して見てみたら荒れてただけなのか
しかし零SP練習しようにも関西に置いてる店も家庭用も無い罠
CPU キャラランク
A 外道 炎邪
B 水邪 斬紅郎 幻十郎 ナコルル
C その他
外道 対空超反応に加え前転烙印の恐怖、序盤最大の天敵
炎邪 正面からの正攻法で勝てる気がしない ゼロ距離弾き六道100%余裕でした
水邪 CPUの癖に低空円月ラッシュとかすんな
斬紅郎 固いおまけに怒り補正の付いた超火力の大斬り+神反応の弾き
幻十郎 空対空がやたらと反応がいい、めくり三連強いです
ナコルル 投げが小賢しくうざ杉
cpuの異常な難易度とか、
開発スタッフが同人誌でうさ晴らしでつくったと言ってたらしいが
本当に民度が低いよな
なんて奴がそういうことして
何という同人誌に載っていたのか知りたくなるってもんだ
CPU専用技があるのもマイナス要因だな
>>438 アルカディアとかにも載ってた作者インタビュー系の同人誌じゃなかったっけ?
>>439 隠しコマンドの類でプレイヤーも使えると今も信じてる
専用技ってなんだっけ?
例えばメルブラならCPUヒスコハがコマンド重複してる技を使えたりもしたが。
前転キャンセル前転キャンセル烙印
零SPのCPUって歴代最低クラスの弱さだと思うんだが。
>>444 最弱とは言わないがCPUの癖さえ判っていれば、確かにどうってことないよね
CPUは超反応してくれるんで誘って弾いて逝ってらっしゃいって感じでOKよ!!
稼動から結構経ってるって事もあるし、CPUに狩られるなんてありえない事だと思う
流れぶった切るが暇ついでに
>>438に答えてみる
手元のその同人誌(零マニアックスとかいう大体ナコリムレラのドット原画しかないしょーもない本
開発者コメントだけ多少の価値あり)によるとCPUシーケンス担当は外道の毛邪論てやつ
ダラダラ長いから一部だけ抜くが
新キャラ(ミヅキのことか)があがってこない→〆切破れないから
時間ばかり圧迫される、技性能ひとつ変わると全CPU変更しないといけなくて余分な作業が増える
で、
(ここから引用)
周りに手伝って貰おうかと思っても、今回も手伝ってくれたのは一人だけ…
(中略)そんなわけで非常なストレスを感じていくわけですが、その解消法が
強いCPUを作ることでした。デバッガーが自分の作成したCPUにコテンパンに
のされるのを見て、溜飲を下げるわけです。
当然、CPU強すぎるという苦情が出てきます。しかし、テンパってる私の耳には入りません。
(中略)
今思えば確かに少しやりすぎたような気はします。弾きの率が高すぎたり、
防御崩しに最大の反撃をしてきたり。今ならもう少しいい調整もできる気がしますが、
済んでしまったことは仕方ありません。
(引用ここまで)
もうね、開き直りっぷりとわざとらしい遊んでくれた人に感謝をってシメが
アホかと馬鹿かと(ry
なんというむしゃくしゃしてやった今では(ry
外道がやった事なら外道が強いのにも納得が行くぜ
12は対戦ツールだからCPU戦つまらなくても問題ないと言ってみたり
外注の零SPが一番評価高いからケチつけてみたり
芋信者さんは忙しいね
SPのCPU戦はネタとして話題になったからある意味成功だったな
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/15(月) 23:53:37 ID:XHOaNHoq0
ぽんしゃぶ弐号の管理人とか零やSPのスタッフとして関わっているもんなw
別名でスタッフロール出ていたりするけどw
へえ、SPは開発スケジュールがいっぱいいっぱいだったのか
そんな中でシリーズ最高傑作のSPを作った雪は神だろ
実はあのCPUのマゾさが嫌いじゃないのって俺だけか?
うん、君だけ
コンボや技練習も許さないあのCPUはアホすぎ
エンディングもないし本当につまらんパターン繰り返すだけの苦痛
いや、俺もパターン作りをすると言う意味では嫌いじゃないぜ…
反面、万人が受け入れがたいのも良く分かるが
外道の毛邪論ってやつは絶対許せないな
それを審査しない上役も許せんが
446さんは態々と有難う!
俺も455に同意
技練習もさせないCPUなんて意味があるのかと言いたい
なにより初心者が絶対勝てない=新規が増えないってのが一番許せないんだよ
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/16(火) 18:05:06 ID:LN9hNYDJ0
>>451 まじ
アクション担当コメンの執筆者がぽんしゃぶの中の人だから(笑)
>>458 >初心者が絶対勝てない=新規が増えない
それはあるわな今のKOF12みたいに
作業さえ覚えれば楽だがそこまで頑張ってくれる新規も少なかろうし
>>458 アクション担当というとムラサキとかいう奴だったっけ
ぽんしゃぶの人はアイヌ担当ドッターのサイトにリンクしてたが
しかし…mjkと思っちまう
零スペって何で夢路と三九六外されたの?
容量が足りないから
ありがとう!
何か理由があるのかと思ったが仕方なく外されたのね・・・
あんなゴミキャラはいなくて正解だよ
三九六はともかく、羅刹右京はいてもよかったかもなぁ
剣サムでは復活してるから需要はあったと思うが。
剣は全キャラ出すという企画だったから需要は関係ないかも
396が人気あったかは微妙だがw
スレチ気味だが剣ロケテ時にネタバレ情報で(いろは暴露してたの)
雲飛不人気で削られたとかいう嘘情報混じってた
私怨だったのかなとたまに思ったりする
KOF12の悲惨さは改めて凄まじい
筐体もなければ置いてても誰もやらないとかw
やってみてタイムアタックしかなくて愕然とした
真とか零とか置いてた方がまだインカムあるぞ
イモアになってからごみ量産会社だな
閃とか12とか
零、零SP、剣、だってプレイモアですよ
閃を含めてないならその3つもプレイモア製品に含まれませんよ
「炎邪がドララードララー言ってるの見てるとドラえもんのミニドラを思い出す」
ってのをどこかで見かけて
ヴァーハッハッハッハッハッ
蒼紅の刃やったら他の全部許せる
蒼紅は何がしたかったのかよく分からなかったな
ババアナコルル出せば良かったのに
キャラデザだけは良いゲームか
きっとナコルルババァにしたら稼げなくなるって当時のSNKは考えたんだよ
あの頃にはとっくに落ち目になって蒼紅のはウンザリされてたってのにさ
しかし、KOFスレ見たらエクサムがデモブラのお披露目に有名人呼んで
売り込みに熱心なのにそれに比べて芋は……ってあった
唯一の目玉のKOFさえそのザマなんだから
サムスピに力を入れることなんてもうないんだろうな
いや、真でもう人じゃなくなってるからナコルル
ババァにはなれない
ナコルル人気に
すがっていたSNKが哀れだ
あれだけ人気あったのに
ガルと恋愛関係持たせたり、エンディングで殺したり
真サムは意味が分からなかったな。
スレと無関係な話題だがw
>>477 真は当時はわんさかいたキャラヲタに媚びるのが主なコンセプトだったから
初代で一部ファンが勝手にくっつけて盛り上がってたガルナコを持ってきたんじゃないかと
(確か初代の頃白井絵でガルナコポスターがあったはず)
ナコ殺したのは総合スレによると
プロデューサーがナコのエロ同人氾濫に嫌気さしたのと元から死にネタハァハァだからじゃね?だと
ナコルルは自称妖精さんと言い張るおばはん
任天堂の某キャラと同列の微妙〜な珍キャラ
ナコアンチ気味な意見が続くのは
いつもの粘着に対するアレルギーも関係してるのかと言ってみるテスト
ナコルルって"自称妖精"だったのか?
ナコルル「くるりんぱ!」
でも真でキャラ立ったのは間違いない
↑真サムでなのか死んでなのかが気になる
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 14:32:36 ID:6bfqjIUj0
>>459 0津=ムラサキでOK。あんなにサイトで零SPボロクソ叩いていたけど、
実は関係者だったりとかもうね。そのくせ何も知らないフリとか性格が悪い。(笑)
天サムでのやりこみ研究は凄かったから、お声が掛かったんだろうね。
ああいう人材は貴重だからね。
O津みたいな実力が伴わないくせに、
露出したいっていう奴が多いから、
当時侍勢はレベルが低いっていわれたんだよな。
鎌田勢とか新宿勢の上位以外殆どがレベルが低くいくせに有名人面してる奴が多かったな。
対戦の強さだけが重要じゃないだろう
少なからず、ぽんしゃぶの中の人は解析研究に特化していたしね
キャラ考察
データ研究
対戦での強さ
これらのどれかで実力が伴っていれば注目されるのは必然だろう
勝手に持ち上げられちゃって有名になってしまうのもあるだろうし
問題ない
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:34:18 ID:NDqWWEwsO
腐れ外道ですが何か?
解析全一で公開してくれるんだから名があがるのは当たり前だろ
誰も腕で有名になった人とはおもってねえよ
心の汚れた人間ばかり
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 14:53:51 ID:StcH2dqJ0
もう有名だのなんだの話とか正直どうでもいいからみんなで楽しく対戦でもしようぜい!
んじゃ告知に使わせてもらったことだし昨日の兵庫大会結果で流れを切ろう
参加16名
優勝:慶寅 準優勝:覇王丸 3位:レラ
大会やってたんか・・・
炎邪と水邪のあの腕輪見てると
脳天に穴がある筋肉モリモリ兄弟を思い出す
後のシゲルである
>>492 慶寅が優勝か〜
参加キャラ分布が気になる
下位クラスでも上位を喰えるゲームだからね。
寅は中堅だけど。
>>496 うろ覚えではあるけどキャラ分布は確かこんな感じのはず。
そういえば上位キャラに入りそうなのがいないな。
3人:寅
2人:半蔵・レラ・火月?・我旺?
1人:覇王丸 ナコ 炎邪 シャル 十兵衛
強キャラ自粛大会かw
もしくは強キャラ使いこなすまでやりこんでない層ばっかだったのか
いや、ただ単に強キャラ使いは参加しなかっただけだろ。
上位に入ったキャラは使い手が昔からやってるうまい人ばっかだよ。
中の人の詳細を
だが断る
零スペシャルで腐れ外道の外道の烙印押しを初めて出せた
同じ要領で零でも出せるのかな
芋屋さん早く移植してくれんかのう
ニコ動で零スペのBGMあげられてるよな
何せ会社がなかったことにしようとしているゲームだから
厨と言われようとこういうのはありがたい
スペシャルで追加された台詞とかあるのかな
大体は零のを使いまわしてるようだが
絶命奥義の専用セリフは多いと思うが
絶命奥義は案自体零からあったらしい
PSのボイスじゃ慶寅(百花繚乱だけ)とレラ炎邪水邪のはあった
ナコリムミナ羅刹外道雲飛はどうだったか忘れたが
てか零には切断描写も用意されてたんだよな
ネバダを絶対に許さない
MVS買うなり未修正ROM+デバッグネオジオ買うなりしろよ。
待ってても永遠に完全移植なんてされないから。
未修正零SPどこにもねーよぉ
6〜7万あれば買えるでしょ。
定価が4万とかなんだから大したプレミアでもない。
初代と真は300円で買えるけどw
514 :
質問:2009/06/28(日) 07:01:38 ID:WEa77FG/0
初心者な質問なんですが、
この前六番勝負の廉価版買ってきて、いま零をやってるのですが、
零のラスボス(なんか信長みたいな奴)が変身したら、
こちらがなにもすることが出来ず攻撃をズカズカ食らってしまいます。
ラスボスが変身したら、こちらはどのような行動をすれば、
相手の攻撃を回避できるのでしょうか?
どうか教えて下さいませ m(. .)m
ジャンプでよけましょう。
怒りが収まると変身が解けます。
怒るとまた変身するのでジャンプでよけましょう。
516 :
514:2009/06/28(日) 08:15:13 ID:WEa77FG/0
>>515 ありがとうございます
ジャンプしてみます
使用キャラでなかったら何ですが
爺さんの雲飛だとジャンプ→信長ガード→着地にコマンド投げ(怒りを吸える)
で変身させずに倒せます
518 :
514:2009/06/28(日) 11:59:33 ID:WEa77FG/0
>>514です。
ジャンプしようにも、なぜか捕まって攻撃されますw
無理すぐる…
mk2でも難易度30越えだから、クリアは諦めるか…
とりあえずキャラを書け。
突進と密着状態での投げ技しかないんだからよほどジャンプ距離が短いキャラじゃなければ捕まらない。
>>514 ガオーさんが突進して来るのを前ジャンプで飛び越すようなイメージで、
飛び越したら、また、すぐに突進してくるので、前ジャンプで避ける・・・
変身が解けるまでその繰り返し。変身が解けたら514のターンだ!!
514の熱い思いをバチコーンと食らわせてやれ!!
521 :
514:2009/06/28(日) 13:30:47 ID:WEa77FG/0
>>519 すいません師匠、自分は「慶寅」使わせてもらってます。
>>520 わかりました、もう少し頑張ってみます。
助言感謝致します、ありがとう。
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/29(月) 00:46:12 ID:ogADjAwg0
tes
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/29(月) 02:14:05 ID:ogADjAwg0
たぶん514の言ってるのはアレだなアレ
目ジャンプやってないんじゃねーの?
サムスピは伝統的にジャンプの着地に
タイミングよく上系統に押さないとすぐジャンプしないんだよ
目ジャンプしないと着地硬直が相当あるから
変身ガオウの突進をくらうこともあるだろうなw
慶寅なら目ジャンプは必要ないんじゃないか
1本目取った後は開幕前ジャンプ入れっ放しで鎧我旺を飛び越して
着地後もレバー入れっ放しの前ジャンプで変身解けるまで避けられる
避けるのも面倒なら1本目から遠距離でひたすら小斬りでも空振っておけば
我旺が勝手に固まってくれるんで2本目時間切れ間際に1発削れば勝ち
寅なら目ジャンプ必要ない。
むしろ目ジャンプするとタイミングがズレて突進に引っかかるw
>>514 ある程度削られ、怒る前に瞑想ゲージを溜め、を繰り返し
最後に無の境地で我王を圧倒するのだ
初歩的なことを聞いて申し訳ないのですが、
無印のレラで、画面端6+蹴のサマーソルト以外で、
大追い討ちが確定する状況を教えてください。
とりあえず外道相手にジャンプ大→ジャンプ大→大追い討ちは出来たと思う。
>>528-529 ありがとうございます。
レラの大追い討ちは相当状況が限られているみたいですね。
レラで大追い討ちを風のようにかっこ良く決めるのは絶望的のようですね・・・
あとダッシュ素手→大追い討ちも出来たような。
>>527 >>528のしたらばにまとまってたんで検証はしてないけど貼っとくよ
次からは自分でも調べてみるようにしような
小追い打ち確定
ダッシュAB
ダッシュC
分離攻撃・前斜め下
(背面)分離攻撃・前
(背面)ジャンプAB→遠立ちAB
(画面端)突き飛ばし→崩し斬り
(画面端)3C
大追い討ち確定
(背面・空中)ダッシュAB
(画面端)6C二段目、三段目キャンセル
(画面端・背面)ダッシュC
まあレラで外道に追い打ちするとエラい目にあうこともあるけど
ウヒッ
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 00:08:49 ID:RGES1d6g0
2DFで対戦してる人、あんまりいないのかな?
エミュスレでやれ
ウンコレゲーなんか全部当てはまるが?
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 10:02:04 ID:MoWScn5X0
tes
538 :
514:2009/07/04(土) 13:12:52 ID:PQLeLFkH0
今日もまたラスボス相手に戦って来ます。
報告はまたのちほど…
539 :
514:2009/07/04(土) 19:25:42 ID:PQLeLFkH0
はい、やって来ました。
無理です。クリア無理です。
コンティニュー60回やったが無理です。
零作った開発者師ね。
541 :
514:2009/07/04(土) 21:06:52 ID:PQLeLFkH0
>>540 優しさにマジに泣いてしまいましたw
また頑張りたいと思います…
さっきは愚痴ってすいません。
正直、ガオーだけでいえば1回攻略見ただけで全キャラクリアできたけどな…
シリーズ最弱のボス
CPU戦で満足する家ゲーマーには難しい敵なんだろ 空気嫁よ
攻略法わかればヌルいボスだよなー
もっとも、変身中に少しジャンプのタイミング間違えて攻撃食らうと
そのまま瀕死級のダメージ食らうのもザラなので気は抜けないが
同じくAボタン(ry
壊帝ユガ様なめんなw
全ての敵が同じ攻撃で倒せる蒼紅舐めんな
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 14:56:47 ID:2js+b2Tc0
514おめーはゆとりすぎる
550 :
514:2009/07/05(日) 16:09:03 ID:14lT9MIp0
>>549 ゆとりか…そうだな、確かに俺はゆとりだな。
でも、もう33歳なんだけどな。
六番廉価版が初サムなんだ、だから許してくれ。
今まで難易度高いゲームを避けていた罰だな…。
初心者だったら何でも許してもらえると思ってんのかよ。
しかも33にもなって「零作った開発者師ね。」とか呆れるわ・・・
もしかして怒り状態以前にすかし投げとか知らなくてかなりダメージ貰ってるんじゃね?
サムスピクリアできないようじゃKOFや餓狼伝説のラスボス無理だろw
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 20:39:20 ID:2js+b2Tc0
514よマジなのか33ってのは!?
格ゲー始めたばっかなんじゃない?
他ジャンルと比べたらプレイヤーにやさしくないからまぁ仕方ない
どちらにしろ新規が増えるのは嬉しい。
でもまあ、攻略方法あって皆クリア出来てるわけだから
開発者のせいにしないで。
とりあえず頑張って。
貴重なご新規さんなんだからそんないじめてやるなってw
陳腐な事を言うが誰だって最初は初心者だったろ?
対戦にいくか家でCPUだけ楽しむかも個人の自由だし
新規が結構増えたけど
考えない考える気もない人ばかりだとやってらんない
ちょい前レスで暴れてたID:eq7mVLny0とかまじ萎える
苛めるとかどうとかじゃなくて
理解してもらわなくてはやってもしょうがないんだよなぁ
君はやってて何が面白いのか?と思うわ
まじ考える気がないやつはそもそも格ゲー向いてないよ
やめろまた沸くぞ
見てるかわからんが514へ
557の言うように格闘ゲームってやつはうまくなるために色々覚えて考えて、
かつ山ほど負けてそこを乗り越えてくって要素が強いんだわ
うまくなりたいと思うなら頑張ってほしい
一人でもサムスピわけても零シリーズ好きが増えてくれたらやっぱり嬉しいからさ
格ゲーとシューティングは最早修行の域に達している
SFC版スト2は未だにノーコンクリアできない。
アケ版なんてやったこともないw
サムスピは楽しいなあ
零って、ナコとレラ比べるとレラの方が、
遠立ち小斬りとサマーソルトのリーチが若干長かったんだな
あと、遠立ち大斬りの威力もレラの方が上だった
さっき、プラクティスモードやっていて、はじめて知った
へー
スタッフ的にゃ零だと強さはナコ<レラらしいから
それを反映したんかな
剣の話になるけど慶寅の性能も公式小説に合わせてるらしいし
それなり凝ってんな
むしろ、ナコのリーチが短く下方補正されているだけのような気が・・・
ナコはリムルルの遠立ち小よりリーチが短かったはず
ナコにはアンヌやレラのような咄嗟に出せるぶっ放し技があるからかな?
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 17:55:50 ID:m7a22GSk0
ナコつよいよ
うるせえ、火の玉3つつけた紅蓮腕くらわすぞ
ナコルルはママハハという飛び道具がある分相手がガン待ちしづらいっていうのがあるのかな。
CPUナコ最強
慣れればどうって事もない
真の方がウザさじゃ上かもしれん
真のナコは自分で使うと…
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 14:32:52 ID:ywOoNEl6O
でもジャンプ大の威力は覇王丸をも凌ぐのであった(メストによると)
話変わって来週大久保αのポリサム対戦会
零SPと剣だったかな、3階に上がってくるそうな
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 11:48:07 ID:GhEksO4p0
十兵衛で久々に零で我旺の「天よおおお」を聞けた
次は右京さんで頑張ってみるか
大阪のミストに対戦台あったよ。
切り替え台だけど。
ゲーム切り替えがスタートボタンのゲームだと
スタート狂落斬や自害が怖いよな
ミストの近くを通ったときに暇があれば1クレお布施してるけど、
零SPと初代のどちらをやるか迷えるのが少し嬉しかったりするな。
でもどちらも乱入されないからいつもエンディング垂れ流しが侘びしい。
せっかくバランスやシステムは完成されてんのにCPU対戦が壊滅的にツマランのが致命的だなw
コマンド投げする度に 伏せ→反撃
蒼月の水玉飛ばす度に 踏み込み→投げ
ジャンプした瞬間にジャンプ強斬り
対人戦の練習にすら使えない一人用に何の存在価値があるんだよwマゾにおススメってか
こんな仕様にした無能社員に是非聞きたいわ
このスレ読み直せば?
スレ読み直せばその無能社員の名前も暴露されてるよ
全て見てから反撃余裕っちでした
by 詐欺CPU
>>571 最近秋葉Heyにてアスラやってた人がいたのはそのせいか
大久保過疎ってたから行きたいなぁ
ポリサム対戦会っていつやるんですか? 興味有り
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/17(金) 09:33:32 ID:0YoPylFB0
零のROMが読み込まんのだがOTZ
状況がよく分からんがネオジオ本体がそろそろ限界なんだろ
差し込み口をフーッってやれフーッって
>>579 少なくとも雲飛はお客だと思うが
飛び回ってるとこ斬りゃいーし
>>586 投げモーション見える前から余裕で回避できます
by CPU
技を振らずともあなたのそのしゃがみガード有無知ってます
by CPU
お前ら人間は連携?wwwのつもりらしいですが弱斬りは弾くのも余裕でした
by CPU
もしかして享楽ってラウンド間もボタン離しちゃいけないの?(´・ω・`)
そりゃそうだ
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 21:45:03 ID:UWT5Kp6T0
夢路の猪鹿蝶の三つ目が心眼刀天羅でとれることわかってからえらく楽になった
後は我旺…
一本取って勝利ポーズとってる間はボタン離しても大丈夫で
二本目が始まる時にボタン離してると解除される
だったはず・・・あ、狂落のことね。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/20(月) 20:38:55 ID:ni0/rZmz0
旧SNKで97年に零、98年に零スペシャルが出てたら、
零=良作、零スペシャル=神ゲーだった?
もしそれだったら、98年はKOF98・RB2・零スぺとお祭り作品の年だね。
何言ってんのこの人
まさに日本語でおk
KOFはもういいから
零SPの移植まだ??
>>593 2004年はやるゲームなかったから普通に良ゲーなんだが
>>593 旧SNK時代ポリシリーズの代わりに零シリーズが出ていたらという
過程の話と受け取った
>>596 芋がぶっ潰れる寸前にしれっと出すかもしれないし出さないかもしれない
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 00:41:38 ID:8rX2Bfk30
>>598 そうです。ポリサムの代わりに零が出てたらって妄想。
当時は修羅、羅刹に拘ってたから、零のようなサムスピは出なかったと思う
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 10:24:46 ID:8hwhifBP0
593の言いたい事が痛いほど分かる
あれ・・・涙が
天サムが出たとき「4斬、5斬?ワラなにそれww」とか言われて
何も言い返せなかった自分が悲しい。実際なにそれだったし。
タラレバで語るなら、
ネオジオ64で2Dゲーを展開してたらあの惨状は無かっただろうな。
2D性能はかなり高かったみたいだし。
それこそ使いまわしじゃ無い完全新作のサムスピが出てたかもしれん。
そうなれば零、零SPは生まれなかっただろうが。
サムスピの新作は2Dでも3Dでも出ない
零SPの移植も絶対出ない
KOF12がコケちゃったんで、芋は相当苦しい状況
魔女ゲーで±0
閃き
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 01:11:42 ID:Lh6bMGwk0
スタート狂落って何かなと思ってググった
マジ驚いた こんなんアリか
ネットなら押しやすいところにスタートボタン設定できるからクソゲーの予感
でもやりたいな箱かPS3あたりで、ただSN系ゲーの熱帯いまんとこ全部ラグいんだよなぁ
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 10:51:19 ID:F7TiEmCW0
ラグイね
初代とか真とか簡単操作ゲーはやりやすいが
ゼロSPだと別ゲーになる
零SPをコンシューマに出せない理由は、対戦格闘だからだろう
だったら、こうすれば良いのでは?
ロックマンとロックマンXシリーズと同じように2種類のタイトルを作り、
剣サムのような残虐表現や出血表現を撤廃したマイルド指向の作品である『修羅』シリーズと、
血しぶき・切断・絶命奥義何でも有りの『羅刹』シリーズを制作していく
そして、羅刹版の作品には、【対戦剣劇ホラー】というようなジャンル設定を施し、
パッケージには必ず
『このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています。』という赤い三角印と、
『この作品には、暴力・出血・ホラー表現などが含まれています。』という黄色い四角い印を
誰が見ても判る位置にしっかりと記載する
これなら、誰も文句は言わない。そもそも零SPがこれほどまでに叩かれているのは、
教育上良くない年代の子供達が当たり前のようにプレイする対戦格闘ゲームの畑に
数々の残虐表現を持ち込んだ点が一番大きいと思う
仮にジャンルを変えて出していればこんな事にはならなかった
そうでなければ、バイオハザードシリーズのような作品は国内で売れなくなってしまう
始めから残虐表現が含まれている事を明記しておけば、親の方で子供に買い与えない、
又はプレイさせないといった対処を行う猶予ができる
しかし、それを怠ったが故に対戦格闘ツールとしては優れていた作品が
結果として対戦格闘というジャンルを隠れみのにして若い年代の子供達に残虐表現を見せ付ける
悪いゲームという認識ばかりが広まってしまった
一度、キャラ・ストーリー・音楽・システムなどが全く同じ条件のもとで
残虐表現の有無だけが異なる修羅版と羅刹版を同時制作同時発売して
どちらのタイトルが売れるかを試し、国民全体の格ゲーユーザーの声を問い質してみて欲しい
これはサムスピだけの問題ではない。今後生まれてくる格闘ゲームの残虐表現に対する一種の答えとなり得るし
この問題を問う上でもサムスピというタイトルは現状最も優れている筈
それで修羅版の方が売れる結果となれば、もう、これ以上何も言わない・・・
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 21:58:27 ID:pvTBBee+0
>>612 クソって会社の対応がクソなだけなんだがな
6D飛び跳ね多発はプレイヤーが下手糞だからだろうに
>>612 >海外ではほぼ完全版な零スペシャルがでているらしい
↑
何この大嘘。
公式では出てないだろ、家庭用の話だけど。
海外版六番勝負に収録されるって噂になってた時に書かれて
そのまま更新されてないだけだろ
芋屋!、倒産する前に零SP移植しる
>>616 真に受けて海外版を買ったヤツいるんだろうか?
データ上には零スペ入ってない?
psp版の中のぞいたら5spってのがあったんだけど
チートとかでなんとかできるのだろうか
ガンパレの裏ワザか
弾きって必殺技も弾けれるのかな
十兵衛以外のキャラ使うと心眼刀のありがたみがわかる
真サムの頃の心眼刀は出しにくかったんだろうな
質問失礼します
零無印での外道ミナは極端なダイヤだと9:1、どうひいき目につけても7:3と思っていたのですが
某所で自信満々に5:5と主張している人がいたんですが研究でそれくらいまで変わったのでしょうか?
念のためSPではないかと聞いたんですが無印のことだと断言されました
反対だった
外道ミナって書き方だと1:9ですね
はえるじゃない
ふえるだ
誤爆
>>622 かなり変わったね。
外道が若干有利っていう奴もいるくらい。
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
外道側は通常技だけで5分にもってけるんだっけ?
某大会参加者曰く
ミナを極めた人が相手でもない限り外道に有利がつくんだろ?
実際その人は外道でミナに勝ったしw
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 17:16:13 ID:SsqFyqLB0
外道の技の出が早いのとリーチが十分長い事に気がつかず
無謀な突撃繰り返してパーフェクト負けした初めて外道使った日が懐かしい
>>626 ありがとうございます
言ってた人が正直荒らし同然のキチガイだったので半信半疑だったんですが本当だったんですね
すごいな今の外道ミナの対戦とか見てみたい
なんだか信じてないみたいな文章になってしまった
すいません
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 22:01:46 ID:sbSk1Fhw0
ぶっちゃけると
零は外道ミナ3:7
SPは6:4て感じじゃないかな
9:1とか真に受けちゃってる人が多かったのは
当時面白がって煽った動画作ってた新宿勢とか
大阪の初期動画でレイプしてる動画を
まにうけっちゃたりとかだなw
外道トラとかミナ外道とかねぇあれはねぇw
現役でやってる人はまだ多いからココで聞くのは正解だな
>621
スプラッシュフォーントや忌神楽、意外なとこで弧月斬も弾ける。
SPの中撫子みたく弾けそうで弾けない技もある。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 17:56:14 ID:A5mv8iSB0
真のじゅうべえの心眼は隙が少ないから
うまい奴が使うと結構ヤバイぞ
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 19:11:34 ID:hWZWI8G70
317 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/07/27(月) 18:43:18 ID:R42YAMpg0
やっぱり零SP信者と閃信者はゴミというか犯罪者予備軍だな。
当時零SPが入ったんで友人たちとやりに行ったんだが、友人がナコ使ってたら
明らかにヤバい奴がバサラで入ってきて絶命かましやがった。
で、初めて絶命見た俺たちはそりゃあどん引きよ、あれから2度と友人達はサムスピやることなくなったな・・・
で、その零SP信者共は必死に箱○に移植しろって騒いでるんだが、
その箱○でこんど出るギアーズ2ってのがまた犯罪者予備軍大喜びの人殺し虐殺ゲームなんだよな、
本当にこいつらはまとめて今から刑務所にぶち込んだほうがいいよ、マジで。
俺ならこんな奴らが同じゲームセンターにいるかもと思うだけで怖くてたまらんよ。
>>629 あーその動画手元にあるかも
>>634 昔大江戸奉行で心眼刀で取れる意外な通常技とかなかったか?
うろ覚えだが外道の不意打ちとか雲飛の足払いだとか
知った当時興味深かった
ガチのミナと、ガチの外道の対戦動画を見てみたいな。
つーか無印零の対戦動画すくねえな。
当時はニコニコどころか動画サイトって概念自体ほとんどなかったからなぁ
>>639 当時あったらもっとサムスピ動画も増えてただろうね。
剣サムの時もyoutubeが流行りだしたくらいの時だっけ。
>>593 ああ、その頃のSNKはよかったな
春=餓狼、夏=KOF、冬=サムスピの流れで出てた
今思えば98年はSNKの最後って感じだったね
99年はもう一部のゲーセン以外は格ゲーに客いなかったからなぁ
PS3かXBOXで零SP配信してくれないかな
真サムやMOW、KOFも出てるんだしさ
やっぱ残虐表現がネックなんかね。単純に零SPの雰囲気とかキャラ絵とかデザインが好きなんだけどなぁ
芋屋にメールしてみるか…(´・ω・`)
子供に悪影響が出て教育に悪いだろ
ゲームのせいで犯罪率が増えたとか言われたら困るし
年齢制限
普通に残虐表現だけ省いての(ちゃんと発売前に変更点を知らせる)
配信は無理なのかね。
俺もあのイラストとバランスが大好きだから欲しいわ
そんなに好きならMVSなりネオジオROMなり買っとけ
全国の人たちとちゃんとしたサービスで熱帯がしたいんじゃろ
そんな貴方に2DF!
スレ違いだけど、誰かやろうぜ。
最近人居ないから・・・
気持ちは分かるがココでは自重しとけw
スレ誘導するとか気を使ってくれ
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 18:49:02 ID:0c5wE7Im0
>>634 しらなんだわ
って言うか我旺って心眼刀は一切効かないけど弾く事は出来るんだね
ガオーに心眼刀使うとプログラムがバグるので、一切受け付けない仕様にしたとかどこかで読んだ
ならパピィもバグらないように調整して欲しいよな
界王拳はそもそも公開されてないからいいけど
タダゲー厨死なねーかなぁ
なんつって(´∀`)
↓タダゲー厨必死の言い訳
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ ヒャッホウ!!
│ へノ /
└──────────→ ω ノ
おらっしゃあぁぁ!!! >
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 09:22:02 ID:SIdEK6Pc0
右京で「天よおおお!!」が聞けた
生でエンディング見れて感動した
おめでとう657
零の右京ストーリーはマジ感動モノだ
右京の師匠その他は斬紅郎に殺されるのを考えると…
羅刹丸ムズいな…
なんとか「天よ〜!!!」まで行けたけど
>>649 やったはいいが零SPだけ黒い画面から動かないぜ
ROMはそろえたんだがな(豆では起動する)
家庭用出ねーかなー…
ネオジオROMで出てるやん
右京さんの駆け込み中斬りって凄い変わってるのな
こんなトリッキーな駆け込み技って他にもあるのかな
天草のダッシュ大斬りも同じタイプかな
半蔵のダッシュ大は浮いて回り込むからうまく使えば相手を眩惑できないか?
すげーマジかよ半蔵やべえええええ
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/02(日) 13:39:38 ID:vTWax43/0
ちょwwwwwwwwwwwwww
てst
羅刹丸の「シタタリ」って
何か別の技出したいときに左右反転とかでミスって出すと目が点になるな
無印零の時の死祟なんか、境地発動した直後に暴発するための技みたいなもんだった
境地コマンドの214が発動後も妙に入力残ってるからCを押そうもんなら自爆で境地終了
コンボごりごりぼっこぼことは対極位置の対人ツールとしては佳作なんだけど
CPUがむかつきすぎてなんだかなと1000万回既出をまた言ってみる
実に惜しい
変身した我旺の突進飛び越そうとして
早めに出しちゃった時の悔しさ
カシンカシカシンカシカシ
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:38:28 ID:qAI+DvY90
CPUも安定攻略はあるが
コインいれてなんで好き勝手に遊べやしねえの!?って疑問が駆け巡るからなw
普通にやって勝てるわけない仕様だし
CPUシーケンスの毛邪論は大罪
CPUは龍虎の拳みたいなもんだと思ってる
真や斬も大概だったしな。
SNKのCPU戦は総じて作業
キャラゲーマー用にCPU戦を無駄に難しくしてるだろ
作業なりに連続技とか必殺技の練習はできたもんだがな
斬までは必殺技や連続技の練習も難しかった記憶がある
迂闊に技を出すだけでばっさり
そうか?
初プレイでもCPUの折り返し地点ぐらいまではある程度適当に技振ってもいけてた記憶なんだが
真は迂闊に攻撃しようと近づけば投げられまくり
総合スレ向きの話題だなw
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 15:17:59 ID:AJBokJFg0
真は3人目からめんどくさくなった記憶
でもSPよりマシ
XBLAで零SP出してくれ
真は難易度を無駄に上げすぎたために空かし投げや小技でちまちまする戦いがメインになって壮快感が失われた
初代のCPUは良かったな。
強いんだけど理不尽さは無いから負けても納得がいく。
ラスボスはアレだけどな。
羅刹丸のOPに出てくるザコキャラ
早く逃げろよ。その場で足踏みしてるから斬り殺されちゃうんだぞ
零SPのCPUは真とかに比べたらずいぶんまともに進めると思うけどなあ
ボスは絶命か一閃でしかクリア出来ないのは
天のタイムアタック並にやっぱりおかしいけども
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 19:32:45 ID:Ej95UNCS0
初代CPUなんて理不尽の極みだと思うんだけど?
ナコルルの投げとかw
即死幻庵の投げとかやってくるし
>>687 防御崩しを超反応で避けてくるのは伝統だが
牽制を弾く、炎邪の成功率99%六道、攻略法知らないと手が出せない水邪や斬紅朗
ここら辺は流石にどうにかするべきだった。
80〜90年代のゲームじゃねーんだからよー
もう少しまともなCPU設定にすべきだよな
ユーザーに当り散らした池沼プログラマはマジキチ
残念ネオジオは90年代のハードなんだ
炎邪は画面端背負えば大丈夫
当り散らしたと言うより出来たんだから入れるべって話じゃなかったっけか
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 23:26:42 ID:/1uZu5QQ0
ゴルァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
って叫ぶだけだがなっ!
炎邪語と腐れ外道弁は癖になるな
既出だったらスマンが
零SPに強制リセットバグってあったっけ?
この間プレイ中に起きたんだが気になって
難易度は置いといてカイザーナックルと神凰拳の次ぐらいにイラッとくるCPU
4位は龍虎2
どれも序盤からパターンでハメないと無理ゲーだな
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 10:23:23 ID:Bweya5OX0
>>693 ↓のどこがいれましょうって話だよ!?
446 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/15(月) 20:21:40 ID:kATTNo1x0
流れぶった切るが暇ついでに
>>438に答えてみる
手元のその同人誌(零マニアックスとかいう大体ナコリムレラのドット原画しかないしょーもない本
開発者コメントだけ多少の価値あり)によるとCPUシーケンス担当は外道の毛邪論てやつ
ダラダラ長いから一部だけ抜くが
新キャラ(ミヅキのことか)があがってこない→〆切破れないから
時間ばかり圧迫される、技性能ひとつ変わると全CPU変更しないといけなくて余分な作業が増える
で、
(ここから引用)
周りに手伝って貰おうかと思っても、今回も手伝ってくれたのは一人だけ…
(中略)そんなわけで非常なストレスを感じていくわけですが、その解消法が
強いCPUを作ることでした。デバッガーが自分の作成したCPUにコテンパンに
のされるのを見て、溜飲を下げるわけです。
当然、CPU強すぎるという苦情が出てきます。しかし、テンパってる私の耳には入りません。
(中略)
今思えば確かに少しやりすぎたような気はします。弾きの率が高すぎたり、
防御崩しに最大の反撃をしてきたり。今ならもう少しいい調整もできる気がしますが、
済んでしまったことは仕方ありません。
(引用ここまで)
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 10:27:19 ID:Bweya5OX0
毛邪論が勝手にやったってことは
テンプレに入れてほしいくらいだわ
また謝罪がないのがほんま腹立たしい
…謝罪?
非公式発言を謝罪とか
そもそもCPUを強くすることに謝罪とか誰にだよ
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 10:43:59 ID:Zp3m+/gl0
O津とかマジ絡んでいるからなw
アイツが結構癌になっていたんだよ
結果論だけどね
関わっておいてサイトでは素知らぬふりするのがO津なのである
今考えると、ナコリムだけドット書き換えって贔屓だな
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 20:55:48 ID:Bweya5OX0
O津の無印の対戦理論とかも滅茶苦茶だったからな
天サムだけやってればいいのに
>>701 >関わっておいてサイトでは素知らぬふりするのがO津なのである
これは当たり前だろ。
この手の仕事なら守秘義務があるに決まってる。
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 15:54:46 ID:zCD1zChy0
問題はそこじゃなくて
素知らぬふりでなんやかんや抜かすから問題なんだろw
腐れ外道使ったことないけど
あれで我旺の怒り変身後のダッシュかわせれるんだろうか
サムスピはやったことは無いんだけど、ちと気になった事があるから質問。
近所のGMSのゲームコーナーに、コレが入ったんだけど
レベル1
CPU戦で 自分は1回。相手は5回勝てば試合終了
90カウント
50円3クレジット
というカオスな設定のサムスピ零SPが今週のネオジオゲーって事で入ったんだけど
(MVSを1週間サイクルで変えている)
これってそういうゲームなの?
普通は二本先取だし他の設定部分はいくらでも店で変更できるだろう。
カウント数は覚えてない。
ただし、レベル1にしてもほとんど意味がない鬼畜CPU。
O津w
CPUなんてミナで逃げて適当射ってれば超余裕です
なんだかんだでまともに対空してくるCPU少ないから
深当てのいい練習台だったけどな
>>707 普通は2:2で終わりだけど3クレでCPU長いこと遊べるなそれ
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/11(火) 16:28:19 ID:jsV6yLYS0
>707
ある意味適切な処理だなw
>>711 ってかこのゲームのCPU戦なんて深当てと境地コンボくらいしかすることがないからねぇ
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/13(木) 08:09:28 ID:mR5eXLUG0
ふせますたですからw
ハート様自重
青森闘劇予選ごくろうさまです
>>103の人は普通に強そうだなぁ
ってか対戦してみたい
最後2行には激しく同意
>>103って元住TOだろ。
塩沢の過剰すぎる擁護とか、●文字の使い方とか76と103のレス一緒w
ふせますたがなんで叩かれるのか理解不能だし。
あと昔と今が違いがないとか、
初期レベルの話挙げてされてもなぁ。
今でもやってる人のモチベを下げる発言は不愉快だね。
おいおい この件はハート様自重で終わったんだが?
>>720 ふせますたは零の時の八百長じゃねーの?
kwsk
既に闘劇出場権を持ってたふせますたが青森の闘劇予選に出場。
青森勢を余裕で降し決勝まで勝ち上がり、その対戦相手はふせますたの友人だった。で負けた(わざとかは不明)
したらばなどで即日バレて問題となり、公式に出場権を剥奪された。
司会やら実況やらまで買って出て参加人数が少ない会場を盛り上げてたんだけどね
不正に加担していたのは駄目だな
不正マスター
なんてことだ・・・
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 08:55:55 ID:n9m+6OwA0
話題換えに必死すぎて吹いたwwwwwww
未だそんなこと言ってる奴がすぐ誰だか分かるわww
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 18:24:48 ID:3/5vANhc0
もうサムスピ引退したんだよな?ふせまんこは
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 19:40:15 ID:ERUABGnp0
SPの大会ってなかなかないよねぇ
おおう元住さん来てたの・・・か?
元住炎邪なついな。
●
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 21:28:40 ID:1iyFoyn30
どっごるぁあああああああああ
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 22:53:08 ID:W1pvASUX0
>>131 テ●さんやほ●るさんどっごるぁあああああああああ
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 07:52:29 ID:BPeBoQwrO
>>731 まあ剣サムが多いよね
ところでこの流れで大会開きたいかなーとちらと思ったが
このスレ関東在住が大半?
自分関西なんでやるとしたら神戸か大阪なんだけど
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 08:41:45 ID:XaaF05Jb0
結構地方に分散してるお
>>736 とりあえず10月10日に三宮のサンクスで大会あるよ
おおっと
それならまずはそっち行ってみるわ
サンクス
ところでKOF12ゴミ通レビュースレが零SPスレと化してる件
>>738 ちょっと待て、それは零SPの大会じゃない。
>>736 大阪だとやってくれそうなのはko-hatsuあたりになると思うけど、
近年あった零SP大会の参加者数を考えると人を集めるのは難しいかも。
現状では神戸の方がまだ参加者を集めるのは簡単だと思う。
まあどこでやっても参加しそうな人の心当たりも数人いるし、
零SP大会実現に向けて頑張ってくだされ。
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 08:56:31 ID:4478TZTK0
たまに大阪とかSPやりに行って見たいな
ありがとー
がんばってみるよ
首尾よくいったらここで告知させてほしいんだが
迷惑じゃなかろうか?
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 19:11:59 ID:OziVn9SW0
そりゃやらなきゃでしょw
ここに張らないでどうするのっていう感じ?
>>743 関西でここを見てる人がどれだけいるかわからないけど
したらば見てる人も今ではまずいないだろうし
ここで告知して口コミに期待するしかないんじゃね
スパロボKで曲の丸パクした人って零の作曲者なんだな…
そういう連中が集まってたんだろ
餓狼MOWの「Spread The Wings」とRobert Milesの「Children」って曲を聴き比べると面白いよ
いつだったか総合スレで大神の常闇ノ皇と闇キ皇って似てるとか言ってて
>>747みたいな脊椎反射なレスがついてたが
大神は開発期間は置いといて少なくとも剣サムより後の発売だった
まあなんだ、冷静さは常に忘れないようにしたいよね。
??????
ラキラキラキ
末村謙之輔
零の方がSPより厨バランスで楽しかったなあ
撫子しか振ってこない馬鹿を端から投げ返したりとかな
>>754 SPは結局投げ絡みの立ち回りを覚えたら半分くらいのキャラ使えちゃうしね
その代わり通常技のフレーム数とか必死に覚えたけど
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/07(月) 08:03:44 ID:DqaZrmLL0
しかしSPから剣サムの流れで
当時の6CDピョンピョンがなくなって
投げに大幅な隙もできて喜んでいたが
出た時の衝撃と来たらなかったな
剣サムにはヒットストップという爽快感がまるでない
CD関係なんてたいした事ないそれ以前の問題だとおもた
ゲームと言うよりハードの問題なんだろうな
AWは総じて糞、迷作しかでてないはず
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/07(月) 10:45:32 ID:DqaZrmLL0
ゲームが出る前の雑誌のことな
かなり期待してたんだがw
剣サムは剣サムで面白いと思うけどな。
剣は天草と火月のウンコさが許るせん
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 12:55:18 ID:/hBGPOsD0
いろはとミナの
サムスピやめます人間やめますコンビも許せんよ
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 20:11:09 ID:+adtwmdc0
ミナとか人気が一瞬だったよな いろはもだが
しょせんミーハーが寄ってきただけだったんだよね
同人もなんか人気だからとりあえずエロでみたいな
ゲームすらやってない連中が描いていたり
旬が過ぎたら別にあっさり移っていってたし
キャラ人気なんかそんなもんだろう
一時的にでも人がついただけマシだ
骸羅も愛して
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 22:06:47 ID:VnE+SIRS0
一瞬の人気すら得られないまりんや桃子やMIオリジナルキャラにあやまれ!
ワロタw
芋屋は本当に萌キャラのセンスないよなw
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/09(水) 05:02:47 ID:rwLUzlQ40
まりんみたいなのは現実に沢山いるからなぁ
俺からしたら世間では大人気な舞もチュンリもエロさが露骨できもくて仕方がないけどね
ジョン( ´_ゝ`)フーン
ミヅキはエロかっこいい
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/09(水) 14:49:31 ID:rwLUzlQ40
>>770 もまえのいう世間はもう10年以上前のことですかw
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/09(水) 14:51:21 ID:rwLUzlQ40
ミヅキは袴の下が真っ黒なのがマジ詐欺
昔のフィギュアかよ!ていう
異次元だよ異次元
このゲームちょっと触った感じだと、
同時押しがシビアなのと、投げが超密着でないと決まらないところが難しい・・・
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/09(水) 18:28:33 ID:rwLUzlQ40
異次元とかぜってー言うと思ったw
ミヅキにいけないのはキャラカラーととってつけたドット絵
これは全ボスひいては
全キャラに言えることだが特にボスは適当でひどい
キャラカラーは何ミヅキ基本と殆ど同じ色あるんだよって感じ
そう考えたらゴクウカラーの無印はネ申
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/09(水) 18:43:50 ID:rwLUzlQ40
あとボスが弱かった&インパクトに欠けたってのも
零SPがはやらなかった要素だと思う
アルカではそんな雑魚ボスの攻略記事とかあって失笑したよなぁ
それすら下回る、ボスがいない格ゲーが出たらしいな
>>779
KOF12だな
あれはひどいよな
しかもあCPUアルゴリズムが前転ばかりで
遊んでいてつまらなすぎる
ボス弱いって言うが斬紅郎は詐欺みたいに強いな。
キャラ性能的には下位グループなのに。
なんだあのアルゴリズムw
ミヅキと戦う為には
絶命をガードするガオー様が最大の難関
ガオーは一閃の方が当てやすい
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/10(木) 03:29:48 ID:mRqSa/Cl0
つまりCPU斬紅郎と同じことをすれば対戦にも勝てるわけだな!
漏れ頭良いな!
>>777-8 ゴクウ?無印?炎邪のアレの事か? もうちょい伝わりやすく書いてくれ
ボスのインパクトどうこうで流行らないって……
頭の中格ゲー全盛期で止まってるの?
千堂つぐみは全然人気出なかったなw
超必がとてつもなく長い無敵時間を持っていたり優遇されていた感じだったが
だってゲームがつまんないもん
64で一番面白くなかった
同じ64でゲームも流行らなかったけど色は人気あるぞ
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/10(木) 14:56:32 ID:mRqSa/Cl0
仲間が間違ってSPの絶命が一閃のやつを4万で買ったw
まともなのは幾らするの?
旧SNKは外れも多かったけどそれなりに萌キャラも輩出した
芋屋は外ればっかり
>>783 うっかり無印の零の頃の一閃コマンドしてそこで終わっちゃった自分を思い出す
>>789 未修正を4万で買えたなら万々歳だぞ。
オクで7万近くする。
本体改造すれば完全移植になる。
もともとMVS基準でネオジオ買ってんだから
改造に金かける事を当たり前と思うより
芋屋が完全版と無償交換するのが道理なんだけどな
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 16:14:53 ID:9kAoDP9r0
本体改造って素人にはそもそもどうやるのかわからないよ
詳しい方おしえて
業者に頼めば5000円もかからない
エミュでことたりるものに数万払うなよ
はいスルー検定です
794
詳しくないけどBIOSで検索するか795じゃないか
>>793 言うまでもないけど芋屋に道理を求めちゃいけないよ
本当、詐欺だよな・・
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/12(土) 18:19:02 ID:tG7JnxVP0
芋屋早くつぶれねーかなの巻
それまでのNEOGEOソフトとは異質の扱いで、零SPの価格に関しては
・ROM+改造費(+手段は個々別途)=定価
との風潮が当たり前のように脳内変換させるよう煽ってるんだろ…
告知せずGOサイン出して、件の対応も投げた芋側としては
価格にプレミア価値が付いてる事が逃げ口上になってる
そもそもネオジオのウリから反してるよな
【横綱・石川賢の主な「これからだ」】
・ゲッターロボアーク → 「でたな ゲッタードラゴン!!」
・魔獣戦線 → 「神よ おまえがマリアの体と血が欲しければ取りに来い!!」
・真説・魔獣戦線 → 「おまえはまだ・・・ 何をやろうというのか!!」
・虚無戦記 → 兜卒天羅王降臨す!!
・虚無戦史MIROKU → これよりラ=グース神の軍団との戦い3000年に及ぶ そして!!
・5000光年の虎 → 「5000光年彼方よりこの宇宙に殴りこんできた 虎だ!!」
・邪鬼王爆裂 → 「まだまだ人間も捨てたもんじゃないぜ!!」
・スカルキラー邪鬼王 → 「ジャッキオー!!」
・魔界転生 → 「やってみろ!!天草四郎!!」
・柳生十兵衛死す → 「戦いはこれからだ!!」「忍びの時代はこの十兵衛が 十兵衛が斬る!!」
・信州纐纈城 → 「やつに地獄を見せられるのは俺だけだ!!」「何!!」
・爆末伝 → 「俺達にゃこの国は狭すぎる!!」
・回天 → 「まとめて海の藻屑にしてやるぜ〜!!」
・ユーラシア1274 → 「うおおお!!」「大陸の果てまで!!」
・烈風!!獣機隊203 → 「もっと面白いことがある」「それは」
・極道兵器 → 「ワシは極道連合初代会長 岩鬼将造じゃ!!」
・禍 → 伝 説 未 完
・ヤクザウォーズ → 「何年 何十年かかろうと ぶっ潰したる!!」
・海皇伝 → 「私が・・・この国をつくる!!」
・サムライスピリッツ → 「どんな敵が現れようと 俺たちがいる限り好き勝手にはさせねえ!!」
・餓狼伝説 → 「行くぜ!!つぎのバトルステージへ!!」
零スぺ詐欺の話になると、いつも話題逸らしに必死なのが荒らしが来るけど
その流れ自体が、実際に芋屋が行った客への対応そのものをリアル投影していて
当時の不快感が蘇ってくる
おめでとう
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/14(月) 06:34:16 ID:P42d4rcT0
しかしなんで芋やはこんなに客対応糞なんだろうな
SNKの親族かなんかがやってるからなんだっけ!?
SNK時代も経営陣は酷かったぞ。
開発は神だったが。
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 08:55:40 ID:UbwznmvH0
できたら有能な開発者達のその後の作品をおしえてくらさい
関係ないが羅刹丸は無印とSPでずいぶん変わっとるのね
どっちが強かったと思う?
本当に関係ないな…
しかも流れをブッた切る程でもないような語り尽くされた事を
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 23:53:09 ID:UbwznmvH0
じゃあ戻そうかw
じゃあ話題振り。
読み返したら
>>218が気になるんだけど誰か当時のアルカディア持ってたら
全文教えてもらえない?
特に弾かれキャンセル大烈震
羅刹はSPじゃ選ぶだけでネタ扱い
この零SPスレらしい流れ
普段過疎スレなのに、こういうネガな流れの時だけ、急に別話題ふったり、人が集まってくる
この胡散臭さがたまらないw
ダッシュCにダメージのついた羅刹丸
>普段過疎スレなのに、こういうネガな流れの時だけ
>急に別話題ふったり、人が集まってくる
んで火消しが完了するとまた急激に過疎る
なんかもう恒例みたいになってるけど不自然だよね
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/16(水) 08:47:27 ID:gnKJJiYY0
話題を振るんじゃなくて戻せとw
零SPはつくづく良ゲーなんだよなぁ
現役ゲーやってる奴と話してもみんな口をそろえてうなづく
芋屋首脳部とどうでもい絶命グラと残虐厨
が馬鹿すぎるだけでさ
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/16(水) 08:48:54 ID:gnKJJiYY0
また残虐厨を否定するアンチとのどうでもいい言い争いw
こんなものする必要ないほど
対戦内容は濃密なものだぜ!
>gnKJJiYY0
いつもの事だし、商法無視した現実問題から話を逸らす流れも慣れたけど
購入者の批判の声を一概に「キティ残虐厨レス」扱いで連ねて沈静化工作に励む
相変わらずワンパ姿勢のままなのな
821 :
813:2009/09/16(水) 10:06:12 ID:ZX6EcQjWO
正直スマンカッタ
>>820 問題発覚当初のスレはもっと凄惨だったけどね
>>818-819みたいな自演ばっかで苦情話しも続かせぬ逃げ姿勢
不満を唱える住人には見境無く犯罪者予備軍やら残虐厨の連呼で片付けてたし
幅の超弁護が面白かった記憶しかない
当時はその面白い幅弁護みたいな非常識レスが大量に付いてたんだけどな
幅は自演が多すぎた
関西弁とか
零は失敗作ー零は失敗作ーうるさかったなw<幅
炎邪水邪が刀持ってるとか閑丸がRPGに出なかったのは人気がないからとか
無知さ加減をふんだんに振りまいてて面白かった
幅のレスはもはや犯罪助長レベル
(゚д゚)ユメジ
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/17(木) 08:32:33 ID:yaoK7nOq0
820と822が俺に何を言いたいのかさっぱりわかんね
別に経営者でもねーしw
SPが面白いと言いたいだけなんだけど
また被害者達を挑発して集めて
自演で気違いな残虐厨レス投下して、場の批判を一掃しようと煽ってるんですよね^^
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/17(木) 18:28:44 ID:BbEDxTb10
犯人は
O津だな
自重しる
水邪と炎邪の腕輪って
やっぱ脳天に穴があいてる筋肉ムキムキ兄弟のパロディなのかな
メンズビーム
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/18(金) 11:39:07 ID:5lNDBRw/0
ドラゴンボールだろ
(゚д゚)ユメジ
>>822 よく「文句を言う奴は異常者」とか「残虐厨」とかいう罵声が飛び交うけど
実際、被害を被った購入者達の言ってる事に何の落ち度もないんだけどね
手を加える背景があるにせよ、MVSからの仕様変更も告知義務を果たさずに
その後の対応もロクにせず、収益持ち逃げの風化待ち姿勢だから
いつまでも言われ続けるのは自業自得なだけだし
>>834 怒ってない時に髪の毛が黒になるカラーの炎邪って色の組み合わせが凄いよな
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 01:45:37 ID:oZ/5NaUZ0
SPもDBカラーだけは残してほしかったね〜
何だこの流れ?
話題変えの手段が目茶苦茶強引と言うか、804が言いたい事も確かに伝わる
そうは言うけどいつまでも芋屋の糞っぷりを語るのもアレだろw
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 09:07:31 ID:oZ/5NaUZ0
839
神経質なやつだなあ
いちいちそんな奴ばかりじゃないんでw
あの売り方では芋擁護にしても正当反論なんてできないしな
まあこんな時でもないと
水邪炎邪のこんなくだらねえ話題でなんかレスも付かんだろ
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 10:35:26 ID:+XRynIni0
ぐるじおーー
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 11:50:21 ID:nk+qdmkC0
六番勝負の零かなり画像がぼやけてたけど、ps2の単品もあんな感じ? 操作性も違和感がある
六番勝負の零はネオジオROMのエミュ移植。
PS2単品版は三九六と夢路を使える&ストーリー追加でPS2用に作ってる。
って感じだから全く同じものじゃないけど画像や操作性はわからん。
とりあえず単品版の零はロードが糞長い
でもアレンジ音楽は良い
店によってのぼりツバメが出せたり出せなかったりするのは
微妙な椅子の位置が原因なんだろうか
コンパネの形状じゃないのか
レバーとか
あれ?六番の零でも夢路とか使えるんじゃないの?
広告で見た覚えあるけど
使えないよ
楽天の広告かなんかで夢路出ていて信じて買ったら使えねーじゃねえかって被害報告は聞いた事ある
あと剣のボイス新録も閃の声優使い回しただけだから零キャラは戻ってないんだが
どのキャラが戻ったかは香港芋屋サイトの見辛い広告にしか書いてないから
零キャラ目当ての奴はがっかりする事になる
告知しなかったり、虚偽広告だしたり
情弱とか以前の問題じゃねえか?それ
芋屋だもの
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/21(月) 12:50:20 ID:JId8yJPI0
プレイモアはゲームショウに自社ブース無いんだよね
質問なのですが、KOFプレイヤーが零spやるとしたら
どのキャラお勧めですか?良ければ理由も教えてください
KOFでは主にクラークなどの投げキャラつかってます
家庭用ROMの零SPに興味があるんですけど、現在の相場は
>>789さんも言われてるとおり本当に7万近くもするんでしょうか。
最近になって零SPの存在を知って、3〜4万程度ならと思って探してるんですが。
>>850 ネオジオで全部所有してたから(天下はPSの持ってたし)
零の夢路とかの広告要素が嘘だった以上、ただの劣化品つかまされた感しかしないんだよな・・
>>855 それまでのネオジオROMだったらMVS基準のままで
一部例外ソフトを除き、価格も高くてそんなもん
零スぺだけが例外で、初期ROM+改造前提で価値(従来のネオジオ移植)相応とみなされる
(芋の劣悪仕事から発生したこの価格を、当たり前と思う事も可笑しな話だけど)
芋屋が購入者に対して一般企業並みの常識的な対応で、事前に告知するなりキャンセル受けるなり
返金なり無償交換なりしてれば、まだある程度価格も落ち着いてたと思う
説明足らずだな・・
芋も一応は短期間無償交換を行うも、結局それまでのMVS基準のものではなく
前ロムで手を加えた際に発生したバグ取りと、新たな仕様変更を強要したもの
(しかも交換品は改造してもMVS基準に出来ない)
事前告知もないから、何も知らずMVS通りだと思って金払った客が掴まされるのは
結局いままでのネオジオのような「アーケードそのまま」ではない劣化品
つまりはこの2パターンだな
・初期の糞ROM(改造前提で値段高い)
・芋屋が交換した劣化強要ROM
…どっちにしろ金払って買ってるんだから、NEOGEOの約束上
完全品と交換するのがスジなんだろうけどな
859 :
855:2009/09/21(月) 23:19:06 ID:QaaQGV+T0
ありがとうございます。
不完全品の為、改造費込みで高くなっているんですね。
でも
>>858さんが言われてる2パターンが市場に存在するなら
それを見分ける方法ってあるものでしょうか。
高いのは全て改造版と考えるのは危険だろうし、買ってからの
お楽しみだと怖すぎます。
記載してくれてればいいですけど。
あまり質問をするのも悪いので、あとは自分で調べてみます。
どうもありがとうございました。
修正版はROMの右上にネオジオマークのシールが貼ってある。
まあ剥がされたらそれまでだが。
オークションならほぼ確実に明記してある。
ネットショップでも確認すれば答えてくれるはず。
相場としては
・修正版35000〜40000
・未修正65000〜70000
こんなとこかな。
861 :
855:2009/09/22(火) 00:07:40 ID:pj1FwfGR0
と、思いつつ覗いてみたら返答を下さってましたぁ
どうもありがとうございます。
それぞれの相場まで教えていただいてすみません。
すごく参考になりました。
みなさん、ご親切にありがとうございました。
>>854 「ベアボンバー」コマンドに自信があるなら妖怪腐れ外道
骸羅もクセがあるけど豪快な投げ技が揃ってるぞ
足の速さとある程度のコマテクが要る水邪を薦めよう
>>861 別にロム自体が改造してある訳ではないので
本体改造の知識か、更に別途費用を出して改造してもらうくらいの気構えでないと
高い方のロムを購入しても「何だこの劣化品?」ってなるぞ
当然だが改造は自己責任
こんなロムの違いや変な価値格差を生んだ元凶の芋屋が
何より責任を取るのが本来の道理だが
たまーにROM自体を改造してある物も出品されるけどな。
これなら本体改造しなくてもMVSの内容そのままが遊べる。
ただ何故かトレーニングモードがカットされるみたい。
MVSをコンバートしたんじゃないかと疑うが、
出品者は正規のネオジオROM改造して作ったとか言ってる。
改造しないとゲーセンに出回ってる仕様と違う物が売りつけられるとか
そんなん高いだけでNEOGEOソフトではないし安い他機種移植で充分
他機種の零SPどこで売ってますか?
GEO
mjd!?
GEOってすごいんだな
少し前から読み返してみると
脈絡のない批判からの話題逸らしが酷すぎ
典型的な工作スレ
という工作
>>870 そりゃ旧SNKから引き継いだコアユーザーも、目先の収益の為に最後に欺くメーカーと
その被害者達の声を黙殺しようと残虐厨扱いを繰り返す擁護集団が存在するスレなのは
最初からだし・・・・まあ今更だな
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 14:08:13 ID:jGQ+qjjc0
>>872 それが大袈裟表現とかじゃなくガチ事実だから困る
零SPに残りの真のキャラ入れてリメイクはまだかな?
ボタン配置は弱、中、強がある真サム配置で
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 16:34:59 ID:npffEtL10
そうなるとDボタンがなくなるから嫌だ
芋やの擁護集団なんているのかw
たんなる自演じゃね
まじ許せねーし
でも零spは超クソゲー(良ゲー)は間違いない
サムスピは他作品プレイヤーから見て糞であるほど良ゲー
閃なんて知らん
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 18:28:35 ID:buIgxwOM0
閃が空気ゲーすぐるのは胴衣
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 18:36:26 ID:npffEtL10
真サムは投げゲーすぎて読み合いが足りないのが欠点
まともに進化したなら
真サムの次は零spが出てもおかしくなかったよな
D行動と境地と怒りの発想は素晴らしい
だから零spにD行動がないと
読み合いに深みがでないから入れたままのがよい
閃て全てにおいて手抜きだよ
キャラといいやられ方といいパターンなさ過ぎ
しかし天草降臨からよく
零まで進化したよな・・・・
これはすごいわ
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 19:07:44 ID:C/8OUOr50
>>真サムは投げゲーすぎて読み合いが足りないのが欠点
君がやりこんでいないのがよく理解できた
きっと忍者でモズキャン投げばっかしてたんだよ
短時間・単発・話題変え…
はじまったな
キャラセレで右京が吐血するぞ
俺にはわざわざ携帯からそんな妄想レスしてるほうがどうかと思える
自分の好きな話題以外は気に入らないだけなんじゃないのかと
>>883 右京さんが牛乳吐いた
家庭用で敢えて牛乳設定って可能だっけ?
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 21:10:57 ID:C/8OUOr50
右京は死ぬ死ぬサギです
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 21:25:32 ID:npffEtL10
>>880 えーマジで言ってんの?
ぶっちゃけ真刃サイトの人とか五分くらいなんで
どういうのがやり込み勢なのか教えてくんない?
右京使えとか持ち出したらコロスw
30台のオッサンがコロスとか言うのは引きます
釣りなら他のスレいけよw
真刃サイトの管理人はどのキャラも満遍なく強いけど
勝てないってほどズバ抜けて強くないんだよね
どたらかというなら上手いだな
上手いけど強いとは別だよ
彼空気読めるからな
十兵衛で我旺と夢路との戦い方がわかってきた
あとの壁はおシャル様と閑丸だけか
夢路とかガード固めて適当に反撃すれば全キャラ余裕
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 16:03:51 ID:X4fbihCn0
cpuかよっていうwwwwwww
そりゃ夢路はcpuだろ。
剣サムじゃ有るまいし。
24日夕方の脈絡のない話題逸らし強行っぷりと
その後の急速な過疎ワロタw
噂以上に酷いね
零という土俵で斬紅郎使いたいのに近所じゃ稼働してないのが痛い
…昔(零SPスレ炎上時)を思い出します
>>898 右京さんが女の子に追いかけられて退場した所で黒子がそれ言って
笑いこらえるのが大変だった 昔を思い出します
九百斬
>>896 新スレに移った途端、どうせまた何事も無かったかのように
どうでもいいような話題が凄い勢いで連なるのに100ペリカ
また電話か
芋屋の工作でも話題そらしでも事実かもしれんが確認のしようもないし
普通に雑談に食いつくだけの奴もいるだそうし
むしろいろはだのクロードだのの情報事前に洩らしたり
CDや家庭用が出たら真っ先にurlさらす方が会社の得になるような工作なんじゃねーか
と思ったりする
他スレで書いてあったんだけど夢路って男で確定なの?
他スレ(笑)
詐欺風化までの道のりはまだまだ遠いね
風化する前に芋屋が潰れそうだな
ちょ!ホームでいきなり零SPが前触れなく入荷!嬉しー!
でも対戦相手いねー!
零スペって海外版のSamurai Shodown Anthologyには収録されてると聞いたのですが
プレイしてみた入ってないんですけど
ただのうわさだったのでしょうか?
うん
正確に言うと
当初は収録予定を公表してたが実際の商品からはなんのアナウンスもなく削った
ホコリばっかり出るメーカーだな
普通のメーカーは叩けばホコリが出るが、
芋屋は叩かなくても勝手に次から次へと出てくる。
表面が埃だらけで、それ払っても中身も埃の塊という
>>912 一応アナウンスはしてるよ確か自社のアメサイトで
ただそれ以外の場所に向けて零SP収録取り消し発表はしてないっぽい
上で出た剣の新録ボイスみたく
だから今でも収録予定と書かれた海外ゲームサイトが引っかかるわけで
900越えたし次スレあるなら零SP騒動と芋屋の糞対応をテンプレ化してはと思った
芋アンチスレぽくなるがあっちは零SPに特化してるわけじゃないしな
まあ「取り消し」って時点で、裏を返せば「一度は公開してる事」だしな…
タイトル削除情報が行き届かない消費者も出るのだろうが、にしても発表が最低限小範囲と言うか
問題抱えてる不確定作品を製作途中で追加決定とかならまだしも、最初から収録前提で発表とか釣りだろ
あとテンプレ化は同意だけど、今までの芋屋短所テンプレの情報内容を見る限り
どうせ芋絡みの情報は御都合に合わせた曲解記載になりそう
テンプレw
クッ、失礼。あまりの必死さに笑いがw
芋アンチを装った荒らしなのか真性なのか
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 12:56:32 ID:gdQFcaJgO
テンプレはいらんだろ
新規や当時のこと知らん人にまで押しつけることではない
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 13:26:31 ID:+4BDoWHSO
これが社員の工作か
要はテンプレなんて作られてたまるかよって事?
零SPのスレである以上あの騒動は話題に上るし当時を知らん新規でも
それについて聞いてくる人間がいたらテンプレ嫁で済むかと思ったまで
まぁ950すぎで検討するのもありだけど
あと蒼月のマネとかだせぇw
いやまあ作るなら勝手だが具体的にどういう意図を込めてのものにするんだ?
結構長文になりそうな気がするんだが。
つーか、騒いでるの芋アンチ1人でしょ
社員工作とか見えない敵と戦ってる携帯君がさ
六番広告詐欺のテンプレが場違いと煽るのならまだしも
零SP絡みで度々あがる過去の問題を、専用のスレで話すのもテンプレ化も駄目というのはなあ…
健全カタチで問題終息できない話題なら、テンプレ化しておく方が余計な工作や混乱がないのに
何か後ろめたいのか?
誰と戦ってるか知らんが勝手にテンプレ作って勝手に貼ってくれ
語る必要があるなら語るが常日頃そんなもんがテンプレにあったら嫌な思い出がよみがえるだけだ
なんだよ署名受け取らないって…。
テンプレとかいらんよ
騒動をまとめたサイトでも作ってURLだけ乗せてくれ
不毛なランク話してたほうが100倍マシ
ここの住人は何かにつけて陰謀説を勘ぐりまくってて面白い。
>>926>>927に同意。
わざわざテンプレにまとめてあっても
色んな意味で邪魔にしかならないと思う。
真性だの携帯だの
思考停止な単語使ってりゃいいと思ってるらしい手合いはお気楽で結構な事で
確かめようないのに社員認定はこっちも浅はかだったがな
常駐板はわりとテンプレあるスレが多いんで同じノリで考えちまった、すまん
以後自重する
まあ黒いスレだしテンプレはあった方が不透明さが抜けて良いと思う。
むしろ今迄テンプレも無く事例霞めてる事で多方面からも不審がられてるスレだし
実際に零スペ批判で出る声は『法的』にも筋が通ってるのに
いつまでもキチガイ扱いとか黙殺対象なんて事を続けるだけの現状だし。
なにより隠す事を推奨する意見に具体性が全く感じられないのが。。。
確かにあの件を伏せて隠蔽していても一般ユーザーに何の利点もないわな
芋屋はその後も反省する事なくBA2等で同じような売り方を行ってたりするし
ロケテで消えた零SPの調整版みたいなのあったらしいじゃないか
あれとかいずれmameで対応するかな
まあ問題を語るよりゲームを語る方がスレにかなってるし
そうゆう暗い話題続けてると
>>933みたいなのとかが沸いてくるから迷惑なんだよ。
そんなキチレスは残虐厨装って荒らしたりとか、いくらでも工作出来る事だし
(いままでがそういう流れの繰り返しだったし)
逆に事件を明確に示したテンプレを
>>1に据えておく必要があるんじゃないか?
芋の詐欺売りを許容できる人もいるだろうし、当然それは個々の自由だと思うが
それなりの事を起こしている事実と、それを理由もなく隠蔽を煽っていく流れは
被害者心情への考慮のなさや、もっと言えば法的観点を度外視する住人やファン気質にまで悪影響
>電話
勝手にやれば?
ここ以外のどこかでな
また携帯か
基地外か携帯か知らんけど言ってる事は普通に理に適ってるんじゃね?
というより被害者の叩き方が炎上時のスレと同じでヤクザ対応のそれ。
>ここ以外のどこかでな
これがスレ風紀でまかり通るようなら売り逃げしたもの勝ち。
少なくとも当時弁護士に頼もうとした人はいるし署名運動も行った
やるなら芋屋訴訟専用スレでも作ってくれ
別に芋屋を擁護する気も悪事を隠蔽しろっていう気もないけど
このスレではゲーム内容の話をしたいんだよ。
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 14:09:49 ID:wIm3W/vM0
とりあえず事実だけならテンプレに入れても良いかと
過去問テンプレに事実以外の事は載せられないだろw
つか問題対象の製品専門のスレでテンプレを貼れない理由もないだろうに
ここ(芋スレ?は他社のスレとかとは違って、対象ゲームスレでも
バグ報告とかとにかく議論になりそうな事は相変わらず語らせないようにしてるな
芋屋の工作を縮図にしたみたいなスレだね。
ここに事件概要を載せてはいけない理由がイミフ。
必要性が感じられないから(もう9スレ目、今頃になってテンプレ追加とか言い出すのはただのわがままだろと)
望んでない人もいる(嫌な過去を掘り返す必要はない、ゲームの内容と関係ない etc)
テンプレ追加で騒動の話題をする大義名分を与える懸念がある(絶命ネタ騒動ネタは荒れるからなるべく自重が今までの流れ)
じゃ納得しないのかい?
多分この状態自体特定の人物にとっては嬉しいものだろうな。
電話ちゃんにとっては今の状態が最高なんだろうな
でも、仮に無視しても見えない敵と戦ってる電話ちゃんにとっては痛くも痒くもないわけで
相変わらず陰謀論渦巻くスレですね。
芋屋を叩かない奴は工作員だとか、もう疲れたんだよ。
俺らがどうこうしなくても芋屋潰れそうだしどうでも良い
サムスピ以外のSNKゲーにはやらないから潰れようが儲かろうが興味ねえや
叩いて完全零spが出るんなら叩くけど、現状有り得んしな
いろいろと他所では言われてるのに
当の本スレは完全に真逆ベクトル
そもそも名無しの時点で論議しても難しい話
起こった事まんまテンプレに入れて終了
芋屋はSP発売に際しユーザーに無断で絶命演出を削除した
告知をしらないユーザーは署名を集めた
芋屋はそれにたいする対応を全くしていない
以上を被害者たちがこと細かくテンプレに載せればおk
内容はあくまでも事実で感情が入ってなければ良い
それはスレ住人で判断できんだろ
なに一人でいつまでもテンプレとか騒いでんの?
>>946が読めないの?馬鹿なの?死ぬの?
テンプレ情報なんかまとめなくていいし
今の状態を喜んでる奴なんか鬱陶しいだけだから早くスレ埋めて次スレを希望
だれかHackロムを作れば成立では。
一部で話題になってた「アレ」は日本が台湾を経由して…っていう話だけど。
>809
ランブルフィッシュ・データーカードダスドラゴンボールZ・ドラゴンボールスパーキング・ストリートファイター4
とかのディンプス作品しかないよ。
>>954 なんでお前はそんなに必死なんだww
つか946なんか見ようが見舞いがカンケーねーだろ
てめえかってな事しか書いてないし
>>956 サンクス
奇しくもその質問も俺なんだわw
スト4に関わってるってのは凄いな
マスターまではいったが正直面白さはサムスピだと思うがw
つーかもう何年も経ったゲームの残虐ネタだの不完全移植だのにここまで粘着できる奴にひくわ
気にいらねぇならMVSROM買えよ
俺は買った
>959
予告無くゲームの内容が中断、変更となる場合がありますってのが読めない人か
バグがあっても発売される理由が判らない人か
規制なんでも反対って人のいずれかでしょう。
>958
スト4は本スレやオペレーターから色々言われているけど
あれはカプコンがトップダウン方式の命令で色々と酷い事になったからなぁ。
小野Pを擁護するわけではないが可哀相だった…。
SNKの開発の人たちは元々カプコンでスト1作ったりアイレムでスパルタンX作ったりしてたんだ。
だからスト2っぽくったって無理に決ってたんだがw
場所や分野は違えどNIN氏とアキマン氏の教えがSNK作品でも忠実に守られていたのは
それだけその二人が当時から志やレベルが高かったということでしょうね。
まぁサム零とかサム零SPとかノイズファクトリーはイオリス以降のSNKに
色々と酷い目にあってるし、利益的に考えて今後SNKと関わる事は少ないでしょうね。
サム零作った人たちって上の方が確か元SNKで仕様とかバランスとかが
サムスピのランカーだったっけ?よく覚えてないけど。
>>946はあたかも住人配慮みたいに書いてるけど結局は芋都合。
テンプレに今更感はあるけど完全に芋屋に非がある問題な事くらいは知ってるし
946が住人創意とか無法視点で取られたくはない。
むしろテンプレに書かんでもファンなら知ってるし
>>960 >予告無くゲームの内容が中断、変更となる場合がありますってのが読めない人か
そんな記載が有ったら祭りだろw
>>960なんか真に受けてたら
芋屋が行った交換措置(それすら劣化押し付けだけど)は矛盾だらけ
>>963 テンプレ反対してる人間が、時の経過で事件認知が薄れている事をいいことに
当時の生き字引を叩いたり
>>946とか
>>960のように言いたい放題言ってる事が
逆に事件再認テンプレ気運を招く皮肉
>>966 ないわぁ
>>946は言ってる事間違ってないし、全然芋屋の都合でもねえよ。
勿論
>>954のようにそれが総意だっつうのは間違いだが。
>>960は、まあ言いたいことは分かるが、
芋屋の問題はそんなレベルじゃないな。
>当時の生き字引を叩いたり
これはどれ?
あ、工作だのなんだのって話はもううんざりなので、
自分がどうゆうスタンスなのか言っときますね。
芋屋のしたことを許す気も無いし、潰れろって思ってる。
当時署名もした。
芋屋不買をまだまだし続けてるよ。
零&零SPと剣を除いた芋屋製品にはアレから1度もコイン入れてない。
(悠紀製サムスピは例外ねw)
だからサムヲタなのに閃も1度もプレイしてないよ。
オレも芋アンチスレで芋屋さっさと潰れろだの色々書いてるよ。
でも、ここでの件のテンプレ化については反対。
理由は
>>946に同意。
このスレではゲームの内容についての話がしたい。
だったらゲーム内容について話せよ。
少なくとも残レス数で決まる話題ではないな
ゲーム内容を話す奴は工作員の話題逸らし
豆知識な
もうテンプレ作っちゃって話題でたら読めでよくねw
大体サムライスピリッツ自体オペレーターに人気がないから、この程度のスレでいいのかもよ。
バーチャファイター2みたいに、何もしないで凶悪設定ゴミメンテにしても1日に2回集金しないと
キャッシュボックスが溢れて、2年間は動かせるゲームにならないと
>>973 まさにその話が数日数十レスくらい続いてるんだが、電話電話一人でうるさい奴や
ナーバスな俺が不愉快になるから作るなっていうスレ私物化して当然と思ってるらしい
自称古参が延々ファビョってんだよな
>>974 オペ人気のあるなしと家庭用でユーザーに不都合与えた事がどう関係すんの?
さすがに件の話題に必要性が感じられないとか、
>>946は言ってる事間違ってないとか
>>860みたいな価差を生んでる現状で、よく恥ずかし気もなく言えるもんだと・・・
>975
その心は、どちらも必要なしとレッテルを貼られました
テンプレ作るより糾弾スレ立てろよ
この板ならほぼ落ちる可能性ないし
そっちでやれで済むし
まあどっちかがスレ立てちゃえば文句言いつつも1000までスレ続くんだが
はあ、結局ここも日本語を理解できない奴らであふれかえってるな。
>>975 俺が必要だと思うからテンプレ必要って言って
スレ私物化してんのはお前だろ?
残りレス数少ないからとりあえず誰か次スレ立ててくれ
テンプレ作るかどうかはそれから
俺は弾かれた
>>975 工作員認定が出来ないと
今度は自称古参認定ですか。
君の中ではいついかなる時でも
芋屋を叩き続ける者以外は全て敵なんでしょうね。
ゴメン。俺も立てられなかった。
そして立てられなかったのに書き込んでゴメン。
どうにもイラッときてね。
俺も電話がどうとか訳わからん認定をされてる身としては
ただ無差別に毒吐いて叩いてるだけで具体的発言なんか何一つしてない奴が
芋屋のテンプレ否定の事でここまで火病起こせる事が逆に凄いと思うんだが
どこのスレも携帯の荒らしが多いから
何を言ってるのかわからないので勝手に添削しておいたわ
電話で訳わからない書き込みして相手を芋屋工作員と認定してる身としては
ただ無差別に毒吐いて叩いてるだけで具体的発言なんか何一つしてない俺が
芋屋のテンプレの事でここまで火病起こす事は凄いだろう
日本語でおk
2ちゃんねらで基板を解析して完全版を作ればいいだけ
>>988 とりあえず乙
昔はいつもの基地外が終始荒らしてて最近やっと消えてくれたと思ったら
こんな事で延々言い争うスレになったとはね
ちょっとむなしいわ
>>989 スレ立てから13分でレスとか・・・、携帯荒らしの自演か
まあ、
>>988は隔離スレとして使えばいいと思う
>>982 芋を叩かん奴は全て敵?
お前の頭の中に敵か味方の二元論しかないからって誰も彼もがそうだと思うな
強いていや自分が受けた被害を直視する事もできず泣き寝入りしか脳のない女々しいチキンと思ってますが何か
馬鹿か
スレ2つ立てんなよ
>>991 馬鹿? まぁスレ立て2つ自体がケースとしてアレなのは確かだが、
使うんなら先に立てた方で、隔離スレもしくは再利用にするんなら後の方に決まってんだろ。
使いたいほうでいいよ
いずれどっちか落ちるでしょ
つーか、わざわざテンプレコピペして携帯君必死杉だろw
とりあえずあれじゃテンプレにしても甘すぎるし芋の実態について捕捉しといた
>>859 不完全版7万払うならMVS版買えと今なら2万切ってるぞ。
環境揃えてもお釣りが来るぜ。
>>992 お前は女々しいチキンじゃないってことだよね?
2chで喚くことにそんな大層な意味があるのか?
いや、煽りじゃなくて、
本気でそんだけどうこうする気があるんなら裁判起こせばいいじゃんと思うんだけど。
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 06:08:43 ID:OaXr2f6AO
何でそこまでに問題をひた隠しにしようとするのか?
100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
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