■■ALL ABOUT STREET FIGHTER ZERO3 54F■■
2
キャ3ィ
V○Rさんとクラッ○ャーさんのソ○ム対決キボソヌ。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 21:32:13 ID:ISp/PdOEO
5ウキ
ソド6
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 22:49:54 ID:qNIkIIsyO
7ッシュ
8 :
Vキャミィ:2007/04/06(金) 23:40:05 ID:u72aow5yO
OCはユーニと同じレシピで良いですか?
さくらタンのエロ画像キボンヌ
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 23:53:58 ID:ISp/PdOEO
スカーレットミラー10
>>8 ZEROグラ見ろ
>>9 ググれ
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 00:03:38 ID:ISp/PdOEO
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 01:08:43 ID:VXmStKxq0
パッドなら勝てる
パッド(同時押し機能付き)とスティックはどっちが有利?
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 07:57:49 ID:D3iLuVAbO
コマコンの圧勝
>>11前スレからわからなかったんだけど
竜王戦ってどこのサイトの動画の話なの?
vegasとa-choしか見てないんだけど
あと誰かそろそろアクア動画を見せてくれないかな(つд`)
youtubeとかにも出てこないし、たくさん動画あったのになあ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 12:24:40 ID:hJHGhSmkO
VER氏はメインをソドムからコーディに変更したんだな
VERは他人とキャラかぶるのを酷く嫌うらしい。
自分がそのキャラNo1じゃないと気が済まない性質なんだろう。
だからソドムはクラッシャーがいて面倒だからコーディに鞍替えしたと。
この後クラッシャーがコーディーをやり込み出したらVERどうするんだろ?
またキャラ替えッスかwwwwwwwwww
ミカ全一を目指してもらいたい
クラッシャ−は最近Vコーディ−使い始めてるがなww
もうアドン使うしかないな
それよりVベガとか新しいジャンルを開拓してほしいw
>>22 マジっすかw?
クラッシャーはVERの追っかけかよ
>>24 モンテでたまに見るVベガ使いで牛乳オリコンとかやってる人見てると応援したくなってくるよ
牛乳オリコンってなによ?wwww
(解)端付近で相手が受身を取った後の専用オリコン。オリコン中にワ−プすると
色が白くなる事から通称「牛乳オリコン」とも呼ばれる。見栄えはいい。
ちょwwwそれだけかwww
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 00:28:42 ID:z4nb0/Gj0
VER君のVベガが見たい。
大分前だがVERVベガ見たことあるよ。
鬼強かった。
ミルクオリコンの動画キボンヌ
VER君は他のキャラもかなり強いからメインが一番とはいえないかもね
ここはXダンで勝って欲しいなぁ〜
クラッシャーがコーディーやったってVERにはかなわないよ。
立ち回りが下手だもん。
立ち回りはさておき、クラッシャーの最大の長所と思われるエリアル精度がコーディじゃ活きないよな
コーディの永久は誰がやったって安定する
VERはVケンとかVローズやればいいのに・・・
どっちも永久はウルトラ難しいキャラだろ?
あ・・VERは胴着キャラ嫌ってるんだっけか?
どすこい本田
ただの永久厨である
V元極められたら相当やばいぞ、鼻血出る
もしクラッシャーがVERに並ぶぐらいコーディ扱えるようになったら
VERはVローズあたりいきそうだね
クラッシャー「いくらでもキャラ被せしてやんよ」
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 15:43:01 ID:NBh5TM6PO
クラッシャーはプレイスタイルに人を引き付ける魅力が無い。
コンボは巧いけどね。
弱キャラ使っても強いVERと違ってクラッシャーは
ただの強キャラ房って印象が強い。
魅力(笑)
VER擁護多いなw
人の事なんかどうでもいいだろ
おまえらきもすぎ
やっぱウメだろ
46 :
俺より強い名無しに会いに行く:2007/04/08(日) 17:26:20 ID:OIsDbnS+O
ウメハラなんかもう予選突破すらできないだろ 昔と今とじゃ全く違う
何の予選?どう違うのかちゃんと説明してみて
同キャラのランキングバトルとかやってないの?
Vゴだらけの格闘大会とか
家庭用で一人10キャラ登録で対戦とか楽しそうだな
別にキャラ対戦で強い奴がそのキャラ最強ということでもなかろう。
Vゴ同士だとめっぽう強いがその他のキャラ相手に負け越す奴と、
Vゴの同キャラ戦はよく負けるが、他のキャラ相手には無類の強さを
誇る奴とじゃ後者の方が上。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 08:40:24 ID:4SCN+T930
>50
何故か香ばしい匂いがする
>>51 何故かっていうか普通に香ばしい
そのキャラ最強を決めるとかかってに論点こじつけてるしな
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 10:55:24 ID:7/w8XMPlO
Vユーニで(対地)強発情:立強P>中スパ>(立強P>強キャノン>中スパ)×αは出来るのですが、
対空:強P>強キャノンの後の中スパが繋がりません!
何が原因なんでしょうか?
なんかどうしても同キャラ戦を回避したい必死な人がいるみたいですね。
でも同キャラ戦とかものすごくつまらんぞ。ダルとかナッシュとか。
胴着系キャラはまだありだね。
ダル同キャラ戦ってどうすればいいの?
このまえめんどかったからドリルばっかりやってたら相手もドリルばっかしてきて
高度の関係で一方的に喰らいまくってムカついたと同時にちょっとうけた
バルやコーディーの同キャラ戦も相当寒いぞw
特にバルw
V本田同キャラが最高にくだらないw
Xバイソン対決はまじでやばい、KKK貯めながら立ち弱Pシュッシュッ
隙を見せた瞬間ターンパンチ差込
ダル同キャラはみたことないな
しかしケンは運ぶ能力がないね
前ようつべでコンボ集の中に、
ケン永久(前J大P、座大P、J弱K×N)があったんだけど、
誰かこれのアドレスわかる?
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 00:14:02 ID:HuSYQA2/0
>>53 弱発動でもつながらない?
対空はひきつけて横方向に近い間合いで当てるか、
後光りの心配がないなら最初の大Pをはぶくとつなげやすくなる希ガス。
サガト、バーディー、ナッシュはたしか浮きにくかった気が
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 01:31:38 ID:0mpMc7X10
さくら同キャラつまんねー
自分がいかに糞なキャラ(略
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 02:01:23 ID:HuSYQA2/0
と、思ったがユーニはタメキャラだからキャノンスタートできないんだよな?
寝よう
できるよ。する意味あんまないけど。
>>53は強P→強キャノンを早くやりすぎてるのかも。
キャンセルを若干遅めにすると繋がりやすい気がする。
それでも中スパは最速ぐらいで出さないといけないけど。
ブランカ同キャラで死ぬまでローリング合戦
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 03:18:49 ID:dzEt34xOO
お前らが大好きな動画がウプされてますよ。
寝れんorz
え〜っタメキャラでも必殺技スタートできるの?
だったらナッシュもサマソスタートできるのかな?
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/10(火) 11:23:08 ID:6E3vMpDE0
VER君は。
学校では勉強も運動ものび太だったんだよ。
カプエス2も中途半端なんだよ。
だからせめてゼロ3だけはトップに立ちたいんだ。
でもそのゼロ3もクラッシャーに全一の座を奪われて、ソドムを捨てコーディにしたんだよ。
何事ものび太君もあやとりと射撃は超上級者なんだから、VER君にもゼロ3でくらいいい思いをさせてあげようよ。
クラッシャー乙
タメキャラの必殺技スタートオリコンってバルログ以外でも
出来るんだ、知らなかった。
クラッシヤーとVERって仲悪いの?
まほを取り合った関係で仲が悪い
MAKIじゃなかったっけ?
>>68,71
ALL ABOUTの受け売り。
溜めた状態でオリコンを発動すると、発動した瞬間に溜めが解除され
なおかつ1秒間後までタメが完成しなくなる。
なもんで画面暗転解除後からタメ始めないとダメなんだそうだ。
(その際のタメ時間は0.1秒)
実際にはタメ動作を気にする必要がほとんどないので
タメずに発動→画面暗転解除直後に2・8・Kでいきなりサマソがでる。
まほが同じZERO3のプレイヤーと結婚したって本当?
うわさではかやまんと…。
オレオレ、俺だよ!
ZERO3カップルというと確かアドン使いのア○イっていう人もだったような噂を聞いたことが・・・違ったっけ?
verはまほにフラれたの?
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/11(水) 00:35:02 ID:hBj1z2wv0
おい〜、個人叩きはヨセ。
レベル低いのは勉強だけにしろ。
冗談は顔だけにしろ。
0.1秒てことは6フレか。ゲージ少ない時はちよっと使いづらいかもなー
んーなるほど。
今日ZさくらでやってたらVコーディで乱入してきたやついて
足払いした後J大P振り子大咲桜のコンボで割りまくってたら
キレてゲーム途中で辞めてどっかいったよw
Vコーディやるならこれぐらい覚悟して入るもんだろ?
それともオレが寒かったか?
そんなヘタレで乱入する奴が悪い。
今日VコーディでやってたらZさくらで乱入してきたやついて
飛び込んできたところを対空オリコンからの永でハメまくってたら
キレてゲーム途中で辞めてどっかいったよw
Vコーディに乱入するならこれぐらい覚悟して入るもんだろ?
それともオレが寒かったか?
>>85 確かに自分から乱入するからには何されても文句言えないと思う
でも永久ないとZさくらに勝てない程、84が弱いという疑惑がでてくる
87 :
86:2007/04/11(水) 20:38:07 ID:JQ2r1X610
失礼。タイプミス
誤)84
正)85
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 01:13:46 ID:Z+mNHXS00
もうこのゲームは完全に内輪ゲー
誰も乱入しない
もうやだ!
ちまたにコーディーとソドム使いばっか増えて!
誰のせいだ。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 01:39:34 ID:Z+mNHXS00
長髪チビニート
まけてんじゃん
ほんと内輪ゲーだよ 上手い奴みんなゲーセンで馴れ合ってる変人しかいないし
ZERO3の女性プレイヤーってまほだけじゃなかったんだな
まほ ますみ まき
みんな ま から始まるのはなぜ??
1人変なのが混ってるな
女って格ゲーつよいね。
弱い奴がいない
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/12(木) 23:05:12 ID:Z+mNHXS00
アレでも重宝だから頑張れるんだろ
ある意味
VリュウとZゴウキってダイヤどんぐらい?
VERとクラッシャーって仲悪いみたいなこと書いてあった。竜王戦の二人の対戦がお互いかなり必死だね
VERが一方的にきらってんじゃないの?
そりゃあとから現れたソドム使いにお株奪われたんじゃww
>クラッシャーに全一の座を奪われて、っていつ決まったの?
Ver君はソドムでクラッシャーと対戦したことあるの?
フジゴの顔初めて見たとき、『顔がホモっぽい』って思った。ホモなのかな?
VERvsクラッシャー
中k5,6回避けるのワロタ
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/13(金) 22:23:00 ID:b7SD6C/A0
>>103 対戦ていうか、クラッシャーがソドムで先に全国で優勝したってことでしょ
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 00:21:46 ID:LHVqgD1/0
強キャラ1人プレイオリコン練習ゲー
実に素敵なゲームだ。
CPU相手にオリコンまじ気持ち良いよな。
光り抜けとかしてこないしエリアル永パ決めまくり
ひどいゲームです・・・いろいろひどいゲームです
家庭用持ってないんだけど、CPUの強さ設定で
光抜けするようにできるのかな?
できないと思う。
トレモで各種受身を設定しておく事は可能。
>>109 CPUが光り抜けや後光り、空中投げスカとかやってきたらイヤすぎるだろw
でもネタで人間じゃとても敵わないぐらい強く設定できたらいいのにな
CPUMAXにしてもあの弱さはヌルすぎる
スパ2とかのCPUは強かったのに・・・
>>114 Vソドムが前進→
・手を出さないと投げ
・手を出すとOC発動→永パ(絶対失敗しない)
とかやってきたらどうすんだよw
CPUのレベルを下げる
あまりに需要のないとこ作ってどうするんだw
製作コストはそれでも上がっちゃうんだぞ
Xダンのスパコンって絶対喰らうんだけど・・・
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 11:27:49 ID:LHVqgD1/0
ソドム、俺でも再発動できた。
練習すれば当てるだけゲーになるかも。
もはや格ゲーじゃなく一発ゲー。
なにもわかってないな。
ソドムは再発動できただけじゃだめなんだよ。
試しに相手に地上受身させてみな?
あら不思議。再発動したはいいが攻撃があたらないから。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 14:08:56 ID:PhPJSJHvO
上級者の皆さん!こんにちは(*´ω`)ノシ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 15:01:26 ID:PhPJSJHvO
>>122さんが挨拶してくれたので落ちます(*´ω`)ノシ
端で着キャンミスると勝手に落ちるから再発動で当たる=成功じゃないのか?
50%ちょいでもK受身で着地処理されて移動しちまう事あるしな。
食らってる側は大抵連打してんじゃね。
再発動してもその後が安定しないからエリアルで50%回収できたら適当な締めで終わらせてる。
見栄再発動はダサい。
>>118 サバイバルモードやってると
けっこう、ダンのスーパーコンボに殺されることあるよな
あとローズとゴウキ(瞬獄)も辛い。
何気にいまきちのダイヤが更新されてるな
サラダXダン強いな
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/14(土) 23:08:53 ID:V5luMFyCO
アチョランage
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 01:37:17 ID:eHMeOL8t0
CPU。
ザンギ 春麗 ローズ ミカ ダン 元のスパコンのタイミングは上手すぎ。
本田・バルログの空中投げは反応良すぎ。
ケン・ガイ・バーディ・本田の掴み技は随分減り、特にガイはヤバ過ぎ。
あ、ただダンのしんく〜ガドウケンだけは、しゃがんでいれば当たらないこともアリ。
>>132 CPUはその他に、さくら、かりん、リュウも怖いな。よく殺される。
ブランカの噛み付きも、怒ってるときは異常に減る。
ベガはCPUも弱いよな・・あれでラスボス・・・
シャドルー\(^o^)/オワタ
>>133 スト2ダッシュターボの頃だったかなぁ。CPUブランカに噛みつかれて
体力満タンから即死したことあるよ…
CPUのスパコン ザンギはまだマシじゃね?時たま、上手く出されて、ファイナルともう一つの
やつ決めてくるし。
Xローズはスパコンは結構注意が必要だと思う。
ファイナルベガの空中投げの反応も素晴らしい。
露骨しかしないから反応とか関係ない
糞ゲーだから露骨とか関係ない
ニートだから人生とか関係ない
ニート馬鹿にしてれば満足なので人生とか関係ない
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/15(日) 22:27:24 ID:NiKcNmui0
ニートの定義英語で言ってみろ馬鹿
ぺガスきた
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 07:53:19 ID:5pnIT1R00
逆に明るい老後ってどんなよ
金たんまりあっても真っ暗なきがするぜ
まほタンと結婚すること
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/16(月) 23:02:20 ID:D+7VEtBB0
アルカナやったことねーけど、動画見て
こんなゲームやるやつの気が知れないと思った。
>>147 ここまでコンボ発展したのは最近だけど、稼動当初からこうなることは見えていた
北斗経験者の俺には見えていたァ!!
あるバーでの一コマ。
バーテン 「今夜は何飲むんだい?」
客 「柏木ロックで」
バーテン 「またかよ」
客 「ああ。あれ飲まないと一日が終わった気にならないんだ」
バーテン 「柏木ロックも良いがそろそろ女もロックしとけよ」
客 「わかってるって」
ストUプレイヤースレでよく話題になる柏木さんって
ZERO3でナッシュ使ってた柏木さんと同一人物ですか?
誰?
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 00:34:19 ID:lVB8Mlm00
柏木ロックって、なに?
モンテの強いVザンギなんでいっつもグレーの帽子かぶってんの!?
いつも同じ帽子被ってると、かなり臭くなるから気を付けようぜ!
カント○包茎だから普段被ってないとダメなんだろ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 03:58:55 ID:91X8bXUgO
>>155 頂点禿だから。
つかそこは触れてやんなよ。
ああ・・・フジゴはなんであんなにホモっぽいんだろぅ キモイわー
みりやうって元使いとまほが結婚したんだよねーw
MAKIと☆とかいうひともZERO3ケコンーでしょ?
結婚するためにZERO3やってるみたいだな
まあ女であれだけ格ゲー極めてる特異な奴は
同じ格ゲーマーぐらいしかもらい手がないんだろう
バースターは京大卒だからな
makiは勝ち組み
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/17(火) 16:35:25 ID:DoFBdE7Q0
>>146 どこらへんがダメなのか全然わからんのだが。。。
別に永久コンボやってるわけじゃないやん。
これってメルブラとどう違うの?
>>163 まほタンと結婚する為にZERO3やってますが何か?
メルブラと違うのは原作がないところ
>ああ・・・フジゴはなんであんなにホモっぽいんだろぅ キモイわー
>みりやうって元使いとまほが結婚したんだよねーw
>■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>藤沢のゲーセンはどうょ?その25 [ゲーセン]
>【Kaillera】FC/SFC/64/ACエミュでネット対戦 part3 [ネトゲサロン]
>大学に友達いなくてひとりぼっち(名無し専用) [大学生活]
>アルカナハート キャラ・アルカナ人気投票 [vote]
>DuelJewel14 [ヴィジュバンド]
カミーユうぜええええええええ
前から思ってたけどカミーユっていう名前、中二病丸出しだよな
>>160 帽子取ったら、モヒカンで浮いた血管から血が噴出してたよ!
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:26:44 ID:EwoA9b8s0
フケ顔オタクだな。
典型的なダメ人間。
173 :
教えて君:2007/04/18(水) 00:27:31 ID:0oJej/840
つーか、
>>146ってメルブラじゃないの?
そもそもメルブラに原作なんてあったの?
教えて教えて教えて教えて教えて
教えて教えて教えて教えて教えて
教えて教えて教えて教えて教えて
教えて教えて教えて教えて教えて
教えて教えて教えて教えて教えて
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 00:31:02 ID:EwoA9b8s0
藤沢でゲーセン入り浸ってる
三十路バカがいるスレはここですか?
大学に友達いなくてひとりぼっち(名無し専用) [大学生活]
悲しいなww
フジゴって三十路だったよな・・・
ZERO3の古参は昭和52年生まれが多いから、今年30って奴が結構いるな。
フジゴがいくつかは知らんがw
四十になってもゼロ3やってたらある意味すごいな。
シニア大会とかヤング大会とかあったら楽しそう。
キモすぎ
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 19:07:51 ID:ZIRkHMwU0
生涯現役でいてくれ
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/18(水) 19:16:49 ID:gRyDbsENO
瞬獄殺が未だに100%出せませんが何か?
家庭用なんだが、チーム戦でザンギで友達に3縦したら
友達がザンギは公式認定禁キャラとか言い出したんだが
公式ルール知らないんだが禁キャラなんてあるのか?
あと、ケンの動画見てると前進波動>神のオリコンなのはなぜ?
あおやまザンギ
ジジイになってZERO3やりながら孤独死してるかもな。オレ。
それはともかく、ゲーセンでアホみたいに強いじーさん(ばーさん)がいるって話(ネタ?)
どっかのスレで書かれてなかったっけ?
ただジジイどもがゲーセンで楽しそうにヘラヘラしながら
ゲームしてたらぶっとばしたくなるな。確実に。
このまえ元が台パンしてたよ
>>164 へー
人柄とかゲームのうまさとか同じキャラ使ってるから共通の話題が出来てそれがきっかけでケコーンかと思ったらそういうとこやっぱり見てるんだ・・・
それっだからやっぱり女は怖い
>>191 おまえだって同じ程度にいいなって思う女が二人いたら、可愛い方を選ぶだろ?
女は、旦那の収入に生活を委ねる事になるんだから、高学歴がいいに決まってるだろw
どんなに気が合う男でもフリーターと結婚なんて出来ませんw
女はわからんぞ
駄目人間にひかれるのもいるし
男だっておっぱい大きくて可愛けりゃ誰でもいいだろ
穴が開いてりゃ誰でもイイヨ
だったらオレはVERの穴でいいよ
ウホッ
スト弐世代が生涯現役だったとして爺になるのは何年後だ?
>>183 ZXのみのUZ大会ではダルとザンギは禁止キャラだった気がする
初級中級同士のレベルならかなり猛威ふるうからねZザンギ
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 11:13:30 ID:eLat3nF1O
胸毛とダブラリだけで初心者は詰む
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 13:21:01 ID:xNCqgIr0O
いんろ〜が最高
ボディプレス以外の通常技のHIT率が高くて、地上戦で押してるようなザンギは
かなりヤバい相手と思ったほうがいい。
ガーキャン、スパコン用にゲージ温存しているだけでプレッシャー
歳とって反射神経が衰えても
使いやすいキャラって何だろう?
>>191 東京人だったMAKIがわざわざ大阪人の☆を選んだという事は
学歴だけで選んだって訳ではないだろ
東京にも高学歴プレイヤーいたしな kやまんとかw
しかし相変わらずここは学歴にこだわるカキコが多いな
二十代後半でもフリーターなプレイヤーの多いZERO3界を
顕著に表していて面白いw
kやまんはキモ杉だろ、常識的に考えて…
VERは?
ZERO3は他ゲー勢と比べて20代後半フリーターなんてのは
かなり少ない方だぞ。
VERさんは普通にイケメンだろ
そもそもプレイヤーが少な
>>199-203レスd
そうなのか友達皆Zしか使わないからVザン使ってる俺もろルール違反じゃないか
PS版で無敵時間ほとんどないし最後のアトミックまで持っていけないんだが
あとコマンド投げは弱スクリューと強アトミックしか使わないんだが
上手い人は中スクリューとかも使うの?
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 19:31:28 ID:dwz8tvWz0
ねーねー着キャン垂直J攻撃が安定しないんだけど苦戦してんの俺だけ?
これができないせいで2P側とかエリアルがキツくて1P側と比べて大幅に戦力ダウン。
着キャン前ジャンプなら余裕なんだけどな〜コツとかある?@PSパッド
>>213 パッドかよwww
まあそれはいいとして、↓入れっぱで着地と同時に↑入れてみては?
パッドで着キャン練習してどこで発揮するんだろうw
>>214 やってるんだけど難しいんだよね〜
普段の立ち回りで垂直Jするのは容易いんだけど着キャンで下入れた状態からジャンプしようとすると
なぜか前ジャンプになる・・・・・。直そうとすると後ろジャンプに・・・・
スティックでされる方は問題なくできましたか?パッドの方も意見ききたいです。
これのせいで2P時の自分の使用キャラのVリュウとVコーディとVサガットが痛いです。
Vゴウキとかエリアルしょぼいのは大した打撃じゃないんだけど・・・・。
>>215 家で友達とやる事が多いので練習してます(`・ω・´)
確かにゲーセンで発揮できないのは痛いですが
田舎なのでどうせZERO3流行ってるゲーセンとか近くにないんです(´・ω・`)
で大阪人の☆はMA○Iさんのどこに惚れた訳?
218 :
時間ない:2007/04/19(木) 22:33:16 ID:tBj8Vg6HO
今、大阪から横浜に来たけど、ゲーセンどこですか?今、中華街
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 22:36:04 ID:yPbtTiRt0
気合でセブンアイランド探せ。駅の近くにあったはず。
詳しく道説明できるほど詳しくないんで詳しい人よろしく。
220 :
時間ない:2007/04/19(木) 22:38:54 ID:tBj8Vg6HO
駅って、どこのですか?
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/19(木) 22:46:02 ID:yPbtTiRt0
横浜・セブンアイランド(2003.08.07)
JR横浜駅西口徒歩3分。
[5th.ave.を進んで左手にヨドバシカメラが見えたら次の交差点を左。]
でも中華街から遠いらしいので今日は無理っぽいですよ。
そういえば垂直ジャンプのとき一瞬ニュートラルを通過するけど、
そのとき受身は取れないのですか?
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 00:18:19 ID:L1agEkQ70
関東は学歴もゼロ3も関西のはるか下だからな
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 00:29:52 ID:L1agEkQ70
>205
お前キモイ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/20(金) 00:38:57 ID:L1agEkQ70
このゲーム、やる人どんどん減ってない?
もう誰も入ってきてくれないんだけど?
そんな事ずっと前からの話だよ。
ゲーセンで腕を磨くっていうのが難しくなってきてるね。
だから何曜日の何時にうまい人が居るとか調べてから
行かないと一人プレイするだけになるかもね。
永が発見されてからやめた人多いよ
闘劇でも採用してないし
だな。それまではそこそこやってた奴多かったと思う。
有名人プレイヤーも一番多かったなぁ〜
今やってる奴は
・永パなんて食らう奴が悪いと割り切ってる。
・永パ使う奴が悪いと腹を立てる。
のどっちかしかいないだろ。
大都市圏だと概ね前者、地方都市だと後者のイメージがあるんだがどんなもんなんだろ。
たぶんだいたいあってると思うが、
地方にはもうZERO3なんてない
>>222 ゲームの操作はフレームごとの信号で判断される
ニュートラルに入った信号が送られる前に上になれば
下の信号、上の信号という順番になりニュートラルに入ったとは判断されない
>>231 それは嘘だw
「フレームごと」と言ったって、1/60秒でレバー動かせるわけないじゃん。
「しゃがみモーション」が何フレームかあって、その間にレバーを上に切り替えれば、OKなんだろ。
だから、歩きからは直接垂直ジャンプはできないはず。
誰が歩きからの垂直ジャンプの話してんの?
>>232
ようするになるべく速くレバーを↑に入れれば成功率が上がるということでつか?
何度も練習してタイミングを覚えるしかないよ。
あまりに急いで↑にいれても、内部でしゃがみの判定がされる前に
↑方向が認識されちゃ意味が無いし。
着地キャンセルって面白いテクニックなのになぁ
半永久ならもう少し人気が出てたと思う
>>236 まぁバグだからね。製作者自体も想定してなかったことだからねぇ・・
初めから永久パターンが組み込まれてるようにゲーム作ってるクリエイター
がいたら心底クソだと思うし。半永久というか通常のエリアルはあっても
いいよね。でもそれならVだけじゃなくってXやZにももうけるべきだと
思う。まぁあんましエリアル推奨すると別ゲームみたいな感じがして嫌だけども。
あくまで基本はスト2シリーズんだし、ゼロシリーズはゼロカンやスパコン
のゲージが特徴みたいな感じがするから。オリコンやエリアルは別シリーズで
出してほしかったかも。
・オリコン終了後の浮きを通常と同じようにする。→春麗以外永パ不可
・豪鬼の百鬼豪掌、豪尖をしゃがみガード可に。→露骨不可
・インフレ廃止→露骨不可
・オリコンの無敵時間を常に11/60に。→波動抜け不可
・ダルシム弱体化→インドゲー不可
これだけやれば良ゲー化?
個人的予測としては、ダルソドムが落ちてザンギ元が上がってきそう。
>>233 間にモーションがあるかないかが問題ってことだよ。
着地から垂直ジャンプへキャンセルが可能なのは、しゃがみモーションの間にジャンプでキャンセルしてるから。
一方、歩き→静止の間にはモーションがないから、
ジャンプするには、ニュートラルを経ずに0フレでレバーを切り替えなければならない。
垂直ジャンプキャンセルが難しい理由は、
しゃがみモーション中に、正確に下から真上へレバーを切り替えなければいけないからだね。
斜めジャンプの場合だと、レバーをゆっくり369と回せば歩きからジャンプへつながってくれるのでミスがない。
オリコン終了後のゲージ回収不可
ゲージ100&でしかオリコン発動できないようにすりゃいいだけじゃね?
あとダルの近距離技を弱体化させる
そもそもVのゲージの溜まり易さにも問題があるだろ。
・ゲージの溜まり具合をZと同一にする。
・投げスカ・各種技空振りによるゲージ増加を廃止。
そんな弱体化させるより
全員に永久つけたほうがいいじゃん
元の逆瀧*nとか?
>>245 そりゃ受身取られるから確定じゃない。追撃狙いとしては狙うけど。
ZXともに確定の空中コンボがちゃんとある。つーかリンク先よんで見れ。
綺麗に入ると受け身取れなく無い?
着キャンみたいな入れ方でもしてるのかと思ったんだけど
>>248 さすがにコンボの確定する条件をいちいち書くのはめんどくさいので結論だけ。
無理。逆瀧*nで受身を取られないのはオリコン中だけ。
着キャンの仕組みとか条件とかよくわかんないなら
先にリンク先呼んでくれ。まじで。書いてあるから。
そういえば画面端近くでバックジャンプで着キャンしたときはほとんどミスりません。
たまたまでしょうか?それともバックジャンプは着キャン成功しやすい??
2P側でチュンリーJ大K×n→画面端でバックジャンプ大Pとかです。
MAKIさんと結婚したかった・・・
マキのチュンリーコスで何度抜いた事か・・・。
あの写真は今でもお宝。
しかしそんなマキも今じゃ子沢山・・・。
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 00:08:25 ID:U1M+toVu0
ベガスのルーレット大会でV春麗使って永久決めてた人って誰?
それはお前だ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 00:52:05 ID:FeoyBVOr0
春麗なんか俺のVさくらでボコボコの糞ゲーにしてやるよw
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 01:34:15 ID:FeoyBVOr0
このゲームマジで終わりかもわからんね。
近所のゼロ3はついになくなったし
最近ほとんどコンピュータ戦ばっか。
Z対戦してても、Vキチガイしか入ってこない(
今のZERO3じゃあ、Zでやってる奴のほうがキチガイだぞ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 01:44:01 ID:FeoyBVOr0
今日もゲーセンでニート猿が
オリコンオナニーしてた。
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 01:48:08 ID:FeoyBVOr0
キチガイかはわからんが、Zガイ使ってた。
元も面白いよ。強いし。
あ、洒落じゃないよ。
Z対戦、結構楽しいからマジで。ガイはオススメ。
なのにいきなりVさくらで入って来た。バカがよー。
ナッシュも相手しててつまらんよ。個人的に。
お前もオリコン使えば?
できないとか言ったら問題外。Z同士でやっても結果は一緒。
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 01:52:40 ID:FeoyBVOr0
あと、Vのソドムとゴウキ、リュウ、かりん、バルログ。
この辺もつまらん。
あとVザンギが無理。バランス悪いんだけど。
あとね、最後にスパコン重ねたらオリコンで
6割持ってかれて終わった。
ある意味笑ったけどな。ザンギのオリコン良く減るね。
とりあえず、他のスト2シリーズとイメージ違う。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 01:55:07 ID:FeoyBVOr0
オリコン使わなくてもZ元でそこそこ勝てるがな。
Z対戦が楽しいのはわかるし、ハマるとVそっちのけでやりたい気持ちもわかるが
他人にそれを押し付けんな。どうしてもやりたいなら本人に交渉するか友達同士でやれ。
あと相手しててつまらんとかダル以外は我慢しろ。個人的にはガイも相手してて相当つまらん。
嫌いならやるな。どっかいけ。
ベガスのキャラランクでさくらがAに転落してたな。
ユーニはもっと下でベガ、ローズはもっと上だと思うけど・・。
かやまんってブランカよりチュンリーの方が強いんじゃね?普通に永久決めてたし。
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 02:01:30 ID:FeoyBVOr0
お前等麻痺してるんじゃねーの?
ゴウキのオリコン一発で7割とか…冷静に考えろって。
他のゲームじゃそこまで酷くない。
それをV使って乗り越えないとダメなのかね?
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 02:04:12 ID:FeoyBVOr0
上でも書いたが、Vもさくらなら使えるよ。
でもつまんねー。ってかガイより楽過ぎ感ありまくり。
Zに飽いたからVやってますが?
Vイズムがなければこのゲーム5年前くらいにやめてるよ。
Zはコンボが簡単だしとくに覚えることもないから。
>>266 地上や空中カウンターから獄鎖〜でごっそり体力奪うガイ使って何を言ってるんだ?
たぶん面白いネタのつもりで書いてるんだろうが。
本気で書いてるなら、君は街中の対戦台で遊ぶのは絶対合わないからヤメトケ。
一人用か家庭用で他人のプレイスタイルを気にすることなく遊ぶのがマジオススメ。
>>265 永久決めたからってチュンリのが強いとか短絡的杉。
あのぐらいのレベルになれば各キャラのオリコンとかどれも大体できるだろ。
チュンリのオリコンってあれぐらいしかないじゃん。
>>266-267 だから弱キャラで平和で楽しい対戦したけりゃ身内でしろって。
お前もゴウキで露骨から7割減らせるようになればやってみたくなると思うよ。
楽過ぎ感ありまくりとかそんなに苦労したいならXダンつかってロッテ。
うはVつええwwV楽しい→厨房
Vつまんね。男ならZだろ→工房
やっぱりVも楽しい→大人
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 02:24:04 ID:FeoyBVOr0
ガイ使ってみ。
1回ミスって終了ってのが他キャラに比べて
恐らく多めだから愚痴ってみた。そんだけ。
自分でガイを選択しておいて相手のキャラに文句垂れるなよ。
相手はお前にガイを使えって言ってきたわけでもないだろ?
そうか。ゴウキの好きな俺はZからVへとすんなり移行できたのであまりVに偏見がないが、
Zが強いとされるキャラが好きな人は次のステージがないから不満に思うのかもな。。
そういうこと。
ベストISMがZのキャラ使いはVに不満。
ベストISMがVのキャラ使いはV厨。
相手キャラによって使い分けが重要なチュンリローズ使いあたりは最高
ZチュンリーでVゴウキやらVさくらなどのVキャラに20連勝してる人を見かけたんだが…有名なチュンリー使いですかね?ちなみに関東です
いつ?最近なら結構凄い。
昔ならそこまで・・・・
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 08:51:30 ID:U1M+toVu0
あ、かやまんだったのか。ベガスのルーレットで永久してた人。
かやまんは何かまほさんの結婚相手みたいなこと書いてあったな
本当かは知らんけど
つーかガイ使ってグチるなよ・・・十分強いやん。
アチョの動画とかみてみ?
うまい奴はガイでVサクラだってかなりのところまで追い詰めてる。
ガイは決して弱くないし、他のZキャラよりV相手に十分戦えるキャラだぞw
Xバイソンでラウンド毎に強P弱Kを押して開始すると・・・
楽しい!不思議!
X限定なのかそれ
Z使ってるとストレスたまるんじゃないかな?
アラコンや露骨対策にゲージ使わされるし、
形勢有利な時にちょっとした連係のスキにオリコンでわりこまれてごっそり
ダメージ持って行かれてそのままエイパ→昇天とかだとなんだこりゃみたいな感じで。
V同士だったら後光りとかお互い様って感じでむしろ駆け引きの要素なんだが。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 13:00:17 ID:E+5DSZMM0
Vチュンリー引いてるのは髭とかやまんかぁ。
どっちも永久できるレベルとは思えん。
ノフ
|二二| | ‐┼‐ ‐┼‐ | \ -―‐ \ /
|二二| | | ノ ヽ | ) /
ノ ヽ レ ノ d、 レ (___, (___,
ヽ 、| |__ | ‐┼‐`` l_|_l _|_ ‐┼‐ | \ -―‐ \ /
7 フ l二 | | | ゝ ノ ヽ | ) /
人__ レ ノ |_|_| \_ d、 レ (__, (___,
/ ニニ | 、、 | / -―‐ \ /
| .ニニ | V'"|`ヽ く /
| l二l l_ノ 〈__X 〆 \ (__, (___,
|王 __l__, | ̄ ̄| | _ ‐┼‐ | |  ̄/ ヽ ‐┼‐ \ / ‐┼‐
'┴┐| |二二| | ノ ヽ レ | -'‐;‐ ー‐┐ ノ ヽ / ―|―
' ' ツ /、\ |__| レ (__ d、 ノ (_ _ノ d、 (___, (__
 ̄/ 十 __ __ヽヽ ‐┼‐
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(_ /| Lノ \ ヽ_ノ
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/ \ |二二| __|__  ̄| ̄ヽ |
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|__| ノ |_, \| ノ ヽノ
_|_ _|_ _|_ _|_ ヽヽ
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<| ゝ _/ / | ・ ・ ・
/ \ (_|ヽ /⌒\丿 |  ̄ ̄
>>284ってオリコンだけうまいけどその二人には大幅に負け越すタイプの人だろな
むしろ勝ち越せたらスゴイ。
ベガス大会で活躍してる有名人を弱い弱い言ってる人で実際に
その人達に勝ち越せる奴はこの板に居るのか?
皆有名人だけを客観的に見て評価してるだけじゃないの?
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 17:19:04 ID:17HvR5NeO
名無しが最強なのはどの格ゲースレでも同じですわ。
弱い雑魚だとけなすレスは読み飛ばす安定。
ぺガスきた
だいぶ古いじゃんw
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 21:33:06 ID:U1M+toVu0
梅の、アンドウ・ろみー・トマの3タテ動画は結局どうなったんだよ。
まあズミも普通にろみーやネコノヒに勝ってるけど。
まだやってるひといたんだね・・
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 01:11:03 ID:pJWuWmez0
バルログの使い方教えてちょーだい
クラシカルってどうなの?
空中のコンボとか運びとか永久も喰らわないから結構イイと思うんだけど。
大会で隠し禁止だから無意味とかいうのは無しで
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 01:40:19 ID:4AmZ0fGx0
それよりUZ6のDVDはどうなってんだよ。
>>296 OC運びは喰らうよ、キャラがニュートラルになったらやられ判定消えるだけだから。
獄鎖→追い打ちなんかは喰らわなくなるけど。
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 01:44:15 ID:pJWuWmez0
オリコンはできるから立ち回り教えて栗
UZ5でみんな大会のDVDに関してはみんな期待がすっかりなくなってるから誰も何も言わないな。
闘劇DVDで少し公開してたからもういいんじゃないか?っていうのがあるかと思われ。
トーナメントに豪鬼が一人も居ないっていうのもそれはそれで寒いものがあったと思う。
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 01:48:38 ID:pJWuWmez0
>296
露骨で終了だよ
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 01:51:09 ID:pJWuWmez0
DVDなんかよりVER君の動画のが面白いよ。
ぶっちゃけベガス動画って他の三流プレイヤーの動画よりVERシリーズ動画だけでいいんじゃね
そっちの方がオモロイよ
ベガス動画豪鬼ばっかでツマンネ
それなら今度のアチョ動画に期待
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
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\ mj |⌒´ /
〈__ノ
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/⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
| | | { .::::::●::::: }
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ヽ ヽ ヽ `ー一'´
>>299 飛びまくり地上にいる時間を極力減らす。
ただし空中カウンターは食らわないように考えて。
基本的は相手にうぜぇって思われるぐらいの逃げプレイ。
爪が折れるとしゃがみ大Pの対空性能が上がるから
そのときに体力勝ちしてるなら、相手によってはある程度地上で待ち気味になっていいかもしれない。
>>306 驚愕のテクニック。
はなくそが小指から人差し指へワープしている。
ブラストテレポオリコンみたいなものか
横浜と藤沢どっちがZERO3盛り上がってますかね?
横浜のセブンアイランドにいる有名プレイヤーっています?
Vリュウの旋風竜巻難しいよー指が攣りそうになる。。
コツってありませんかねー?@PSパッド
PSパッドで難しいとかありえない
恥を忍んで言う、コーディのオリコン永久できね。
ここの人には鼻で笑われるだろうが・・・。
一番のポイントは、残像を当てて浮かせてから、ハイジャンプキャンセルに移ることですか?
>>313 ただ単に着地キャンセルが決まらないのか、それとも永久に持っていくこと
がむずいのかどっち?
永久が出来ないのは笑わないが
コーディーにハイジャンプが有るという事に笑うかもしれない。
つーかどこの部分で落とすのか書いたほうがよくね?
ゴウキの露骨って灼熱からスタートするパターンが多いけど、
波動にすると何かリスクあるの?
ないなら波動の方が良くね?最初から灼熱を食らってくることがないからダメージ軽減されないし
>>316 波動>百鬼の間で割り込まれる
小足>灼熱も割り込めるっぽい?
当たった時痛いから手出さないけど
波動だと昇龍とか立小P連打で割り込まれたりする事がある。
割り込まれないキャラorタイミングなら波動スタートでおk
Vさくらの端の露骨で割るコンボ(連携?)のレシピ教えて
>>314 永久に持っていくことが難しい。
たとえば、
画面端まで運んで、(大K+大クリミナル)×n
で浮かせました、はいその後は? で行き詰る。
いくつも動画見たりしたけども、最後なんかかしゃかしゃって
ルールのない半分暴れな動作から、するっと永久に移るように
自分の目には映る。
>>315 なんか言葉がおかしんだろな・・・。
たとえばクリミナルで浮かせた後、いったん下に入れてからジャンプするようなやつ。
これは着地キャンセルというものに
>>314の文脈からしてもなるんだろう・・・。
それは特に問題なければさておき、最後の文、「どこの部分で落とす」という意味が
申し訳ないですけれどわからないっす。すみません。
中発動 (中足振子小春風)*n
端が近かったら早めに発動して、振子春風で押していけば結構端まで持って行ける。
2回くらいループさせた後、中段混ぜれば大体喰らう。
中段ガードできても残像の中足喰らう。
結構ムズイので要練習
>>321 あいがとー
もう一つ質問なんだけどエリアルでJ大P*n>下大P>さくら落とし
の下大P振ると何故か裏側に回ってるんだけどJ大Pは垂直で当てないとダメなんですかね?
ちなみに1Pです
>>322 キャラによっては下大Pで裏側に廻っちゃう事あるよね。特に2P。
最後のJ大Pを垂直Jにすればおk
>>320 中発動しか知らないけど、そのコンボで浮かせたら
適当なところで下中Pを空振る。すると大Kの残像が当たって高く浮くから
J小Kを刺す。下中P振った瞬間に相手は受身を取れると思うから
その受身の隙に刺さるようにJ小kを刺す。
間違ってたらすみません
>>323 どうもです。垂直難しいなぁ
325 :
320:2007/04/23(月) 04:22:27 ID:fdyJFZm6O
>>324 遅レスすまそ。アドバイスthx。
参考にさせてもらい、いろいろやってみます。
元で春麗って相性悪い?
VゴやVサクラなら良い勝負になるけど
ZX春麗には勝てる気がしないのは中の人性能なのかな
元が相性悪いのってソドムくらいじゃないの
元は女子供に弱い気がする
まーオールマイチーな元で相性うんぬん言うと荒れるよw
MAKIとまほって格ゲー史上最もやりこんだ女性プレイヤー達じゃないか?
そもそもチュンリーを楽に倒せるキャラって?
地上・対空・飛び込みの判定が強くて移動速度もあるので
適当やってもチュんリーはそれなりに強いと思うんだが
ダルザンギチュンリーが三大厨キャラである!
春麗の小Pで押してくるのが地味に強いからな。
しゃがんでても当たるキャラはつらい。
Xだと攻撃判定がでかくなってるからさらに酷い。
容易に切り返す手段を持ってるキャラはそうでもないけど、
手段に乏しいとチクチクモードの流れにされない様にしないと押し切られる。
大足も判定強いリーチ長いで下手に手を出すと打ち負ける。
対空小Pも空中カウンターで食らうと追いうちでゴッソリいかれる可能性がある。
なんだかんだで通常技全般が優秀なんだよな。
Vだと空爆や露骨で無理やり押し切る手段があるから
あんまり問題にされないんだろうけど。
サガットの永パ方法おせーて下さい
J中P*n
元でチュンリーつらいとして、何がつらいのか書いてくれないと始まらない
元の対空の強さはかなりのものだから、地上の挿しあいで負けるってことなのかな
ダンだとつんり辛いというより終わっとる・・orz
ベガ様強えー
ふひ
チラ裏だが、ZバルログとZブランカを使い続けてかなりになる…
永パに耐えながらV相手に大分勝てる様になったよ
一番きつかったのは俺的にはVさくらだったな
バルログは地上の差し合いを中パンで牽制し、たまに下強蹴でコカす。必要な間合いは下強蹴がギリギリ当たる間合いで戦う事
相手が耐え切れず飛び込んできたら垂直強パンもしくは、垂直弱足で対空、そこから空中連続に移行
ゲージはカウンターに使い(OCに対しての)常にゲージがある状態にする
近距離での牽制は下弱足×2→下中足→弱ローリング(ガードで固まってるなら強でもいい)を出したり出さなかったりすれば、割と相手が自滅してくれる
自分からは殆んど飛び込まないが、飛び道具は見てからでも間に合うのでそこから連続技に(少ないが)
まぁ、タイムオーバーが多いのも事実…
待ちに対してはこっちもトコトン待ってあげよう
んな感じで俺は使っているさぁバルログの話だけどっ
ZバルとZブラて・・・ウザキャラ使い乙
連続で乱入されたら相手もうんざりだろうな
まあV豪鬼で終了だろうが
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 00:10:00 ID:7ClUkdD+0
野良春麗が倒せないレベルってのは弱いって事でしょ。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 00:30:49 ID:zSl/epPdO
上級者の皆さん!おやすみなさい(*´ω`)ノシ
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 02:21:34 ID:18f4ntpx0
俺は、リュウ・ダルシム・バーディを使うが、
春麗に立ち小P連打をされるとどうやって抜け出せばいいのかわからない。
ぶっぱ昇竜か、ゼロカン以外に脱出方法ないんじゃ?
テレポは出現位置読まれて終わりだし。
>>347 ダルの場合は立小Pを2,3回ガードすると距離が離れるから、そしたら小スラで割り込む。
野良春麗に春麗つかうと
相手もアップアップになるけどなw
ダル チュン バル ブラ ベガ バデ アドン 本田 ガイ ザンギ
俺の嫌いなキャラ達
>>351 それってバルダルつんり使いの俺への嫌味?
ソドムなんですが、J大P〜下大P〜ダイキョウのダイキョウがキャンセルで出せないんですが、タイミング的にはどのへんで入力すればいいんでしょうか?
つんり Vナッシュ Vコーディー ガイ ザンギ Vバルログ
俺の嫌いなキャラ達
>>342 強キャラでもあるまいに、ウザかよww
俺からするとさくらと豪鬼の方がウザイけどね
負けるとすぐこの二キャラで来るのが非常に多い
まぁ、一番ウザイのはVだがww
対戦でウザイってのはある意味、使う側からすればメリットなワケだからな
んじゃ、今度さ秋葉でオマイがV豪鬼でこいよ
ウザバルでフルボッコしたるww
使うキャラだけではなく本人もかなりうざいみたいだね
ところでお言葉に甘えて秋葉にお邪魔しますので
そちらの特徴などをお願いします
秋葉でZバルっていうと秋ザンとかいるけどこんな厨じゃないし
さて、どんな未知なる強豪なのかな
>>341 お前さんみたいな気概の入った奴は大好きだ。
がんばれ超がんばれ。
>>347 ぶっぱ以外で対処するなら
小技を相手の小Pの間に割り込ませるしかないんじゃないか?
数回ガードして間合いが離れた所に気合で。
>>348のダルの小スラは割り込みしやすそうだけど
バーディーは小Pもコマンド投げでも辛そうだな・・・。
同じくベガや背中の広いロレントなんかもつらそうだ。
>>353 下大Pの根元が当たるまでに。
レバーを急いでまわさないといけないから、人によってはかなり練習が必要かと。
家庭用のFGなら練習モードで入力したレバーやボタンを表示できるから
急ぎすぎてレバーの入力方法がおかしくなっていたりしないかを確認するにはおぬぬめ。
>>338 主に地上戦かな、基本技が撃ち負け易い感じ
向こうは完待ちで飛び込んで来る事は無く、
ガードブレイク→連続技
狂牙で対空潰すのも一発芸的な部分あるし
何か有効な手段は無いものかね
359 :
353:2007/04/24(火) 10:17:03 ID:dukQTRLmO
>>357 ありがとうございます。そんな早かったとは。出ないわけだ
>>356 つ[鏡]
煽りばっか入れてるお前のほうが、よっぽどウザイと思いますがww
今はレスしましたが、俺はお前みたいに中傷したおぼえはないがね
前言撤回、秋葉いくけどお前とは対戦しないわwつまらなさそうだからな。人間的にwだから、特徴書いといてw
>>357 ありがとう
オマイ良い奴だな…
>>360 おまい・・・せっかく近頃珍しいがんばりやさんだと思ったのに
煽りに煽り返すような事するなよ・・・がっかりだ。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 11:46:45 ID:3sFj+iQLO
>>361 ガッカリさせてしまったか…
オイラはこんなんで申し訳ないが、Zが好きなんだ
あの、対空にスパコンを狙って当てたときの感覚とか
一発一発大事に当てていくのがねぇ
すまんかったよ
この時代にZ好きで頑張ってる奴には好感もてるけど、でもVがウザイとか
無理とか泣き言をいうZ使いは嫌だな。システムにあるんだし、気持ちは
わかるが嫌ならZERO3やらないかV使えってこった。
後は内輪でやるかだな。ゲーセンでVで乱入されてウゼーとかいうのはお門違い。
ちなみに
>>341の事をいってるわけではないよ。彼は泣き言をいってないし。
ただZ使ってる奴にそういう奴が多いってこと。
>>341 Vさくらはバル戦ではバルのスラすかしてオリコン狙ってるから
その間合いは危険なのでは?
まあスカされない自信があるならいいけど。。。
さくら使ってると中爪中足のが嫌な気がする。
>>360 うん、そうやって勝てそうもない相手には「人間的につまらない」とか理由つけて逃げてればいいよね
それで「僕はZでV相手に頑張ってる」って自己満に浸ってればいいんじゃね?
Zでも鬼のように強い人がいるよ。V使ったらもう誰も勝てないんじゃないかってくらい。
そういう人はZでVを狩るのが快感なんじゃないかな。
俺は相手がZならXZ、VならVで入る事にしてる。
まぁZがベストISMのキャラで使えてる人にはV使うけど。
てゆーかダイヤで見て大体4〜6以内に収まる組み合わせで選ぶかな。
逆に、Vで本当に強い人は、Z使っても強いよね。
またくだらねー話がループってんな
ZERO3も今年の6月で9歳か…
俺も老けたわけだ…
>>364 スラは相手の空振りに差し込んだり、中爪でチクチクしたあとに奇襲で使ってるよ
アレって仕様だからしゃーないけど、下強足なのに何で転ばないのかなぁ…
距離によって当てても反確ってねぇwwまぁ、諦めてるんだけど
これも仕様だからしゃーないんだけど、レッドインパクトのダメージがかなり上下するんだけど何なんだろ
ダメージが上がる法則を知りたいなぁ
>>371 レッドインパクトは相手にダメージ軽減されると全然減らないよ。
すごく減るとき=相手がダメージ軽減失敗してる時だと思う。
今時Zバルは超大変だと思うけど頑張れ。
>>364 スラすかしてオリコン狙ってくるさくらなんか
1度も見たことないよ。(煽りじゃなく)
こかされてめくりループ喰らうのが一番多い
死亡パターンかな。
>>371 攻撃当たった瞬間に、喰らう側がレバガチャしてるとダメージ軽減。
成功すると体がピンクに光る。
3ヒットまでは最終ダメージが半分になる。それ以降はあまり軽減されない。
ヒット数が少ないLV3オーラソウルスルーやレッドインパクトは軽減されると
かなり悲惨な事(体力MAXで2割強しか減らない)になるのは有名w
>>372>>374 ベリーありがとう!
アレにダメージ軽減が使えたんでつね…
俺がインパクトもらった感じっす…
まぁ、立ち回りが変わるワケじゃないから気にしない→ツヨガリ
>>367 カッコイイな。
「相手がドリフトならドリフトでいく。理屈じゃないんだ・・」みたいな。
高橋涼介みたいだw
>>368 いやVというかオリコンだけうまい奴も結構いる。
そいつがZやX使ってるのみたことないけど。
あ、大会でって意味ね。
豪鬼のオリコンでさ画面端到達後は(強P→波動)xnて攻略サイトでよく見るんだけどさ
(強遠P→強近P→波動)xnってどうなの?
>>343 遅レスだけど
ありがとう!知らなかったよ
大変参考になりました
>>378 基本的には遠大P→波動でいい。
ただ画面端に到達した次点で、時間的に遠大P→波動が1、2セットしか出来ない場合に
遠大P→近大P→波動にすれば、ダメージ微増って程度。
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 19:53:50 ID:ZF59fnPi0
珍しく盛り上がってるんでage
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/24(火) 20:10:32 ID:tkJDFxigO
今でも一番好きなゲームだが、3rdとかハパ2に比べてプレイヤーが少なすぎ…。
たまには知らない人と対戦したいな。
皆どこでやってんの?
>>383 自分がどのへんに住んでるのか書いたほうがいいんじゃね?
385 :
383:2007/04/24(火) 21:34:49 ID:tkJDFxigO
>>384 それもそうだね。
埼玉県の川越に住んでるよ。
386 :
Z本田:2007/04/24(火) 22:23:59 ID:XdV5EaKO0
>>383 横浜駅近くのセブンアイランドまで来てくれるならお相手するがな。
遠いところ来てくれるんなら、飯ぐらいはおごるぞ。(´ー`)ノシ
>>385 池袋ラスベガスに逝け。
東上線で30分だろw
>>376 俺から言わせりゃ地上での立ち回りがショボいくせにオリコンだけは
対空から運び>エリアルor永久まで完璧って奴は
スーパーサイヤ人になれるのに舞空術が使えない、ちょっと順序が
違うんじゃないかなっていうイメージw
オリコンができてる人は大体比例して立ち回りも強いからね。
(遠大P→小百鬼K1ヒット→空波動)xnのがよくない? ゴウキ端
セブンアイランドってちょくちょく話に出てくるけど人居なくね?
D44とかの横浜勢はもうzero3引退してるし現役で有名人は居ないような
>>389 HIT数少ない状態で端で浮かせたならそっちのほうがいいけど
端の時点で既に5HIT以上とかしてたらあんまり変わらない
392 :
383:2007/04/24(火) 23:48:40 ID:tkJDFxigO
>>386 セブンは今でも人いるの?本当にメシおごってくれるなら行くよw
Z本田相手だと2:8位つきそうな強キャラ使いだけど。
>>387 ラスベガスはたまに平日の夜行くけど、人いないよ。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 00:22:25 ID:pcnXKksX0
川越から都心に出るのって西武新宿線と東武東上線とJR埼京線があるけど、皆、どう使い分けてるの?
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/25(水) 01:04:08 ID:8eIzggN50
上祐拳隙無さ杉…
セブンでよく見かけるキャラ
・ローズ
・ガイ
・リュウ
・チュンリー
・ザンギ
・ロレント
・ナッシュ
・ケン
・豪鬼
それぞれVもZも使えるみたいなんでそこそこ楽しめる。
藤沢ファンファンも有名プレイヤーいないのかな?オリコン先生もいなさげだし
秋葉原セガのZERO3対戦台が2組になったね!
ベガスキャラ考察のユーリが切なすぎる
401 :
386:2007/04/25(水) 07:54:07 ID:zNVahFi60
>>392 マジな話、連休前半に横浜に来れるのであれば、日時の目安を書いてくれ。
出来る限り調整するし、知り合いにも声かけてみるわ。
日中は休日であっても対戦相手がいない可能性があるので、
夕方〜夜ぐらいの時間帯の方が良いかもしれんね。
ちなみにわたしゃ大会とは無縁の、スト2時代から細々と対戦やってる
Zしか使えない社会人なので、虐殺禁止な。(;´Д`)
大会に出てるような知り合いに聞いたのだが、セブンのレベルは中の下
ぐらいだそうな。強い相手探している人には物足りないかもしれんが、
楽しみに来る分にはいいかもしれんね。
ベガス以外でもZ限定大会やってほしいよな〜
>>402 言いだしっぺの法則発動!
自分で計画すれば、待ってるだけより開催の可能性は高くなるぜ。
近所のゲセンで脈がありそうなところに打診してみたらどうだ?
うちの地元は初心者狩りが多かったせいでzero3プレイヤーがかなり減った。
しょうがないのでCPU戦で1,2回転を封印してわざと素人の振りして戦い
乱入してきたら、マグレっぽく勝って次の乱入を待つ
ヤンキーが多いゲーセンで生き延びる為のスタイル。2回転Lv3逆転勝利は御法度。
相手をキレさせず、いつでもわざと負けられるようにコントロールする
今になってこのような形で使うとは思わなかったが
おまえはハチワンダイバーか
おっぱいもみたい
>>407 本田で同キャラ対戦さば折り狙いマジオススメ。
エロい人ソドムの永パにつながるコンボレシピ教えて下さい。
てゆーかZERO3一般の基本とかコンボとか書いてあるサイトはどこかにないでしょうか。
リュウ
ジャンプ大パンチ→中足→波動拳
ゼログラって携帯でも見れるの?
うっかりしてた。
ごめんちゃい
ゴウキって起こしたあと、大Pやりたいんだけど当たってくれない・・。
大Kなら当たるんだけど・・・。
Z桜ってどう立ち回れば良いの?
立ち大K連打。
さーみんなで「たぁーたぁーたぁー」。
Zサクラは振り子がいつでも出せないのが痛いね。
でもめくりループはダメージ高い分かなり脅威。
大K適当振って近づいたら振り子。あとは小足咲桜からめくりループができれば
適当やっても強いでしょさくらなんてw
基本は一緒か。
対空はどうすれば良さげ?
立弱P→前J中Pっての見たけど・・・
Zならしゃがみ強PとJ中Pが中心になるかな?
対空に振り子ができないのがヤハリ痛いがまぁ十分。
>立弱P→前J中Pっての見たけど・・・
それもアリ。ゴウキの空刃とか、弱Pで一方的にカウンター取れる飛びなら
積極的に狙うべき。あと立ち中Pもなかなか。
生出し小咲桜も対空にならない事もないね。
まぁ上手く使い分けてくれ
>>420 対空に振子使えないんで、J中Pで追い払うのがいい。
ただし前J中Pを空中ガードされると、無防備な降り際に反撃喰らう事もあるんで注意。
出来るだけ垂直か後ろJから出そう。
後光りされなければ真空波動も悪くない。
98年の全国大会の動画見たんだが当時から既にスラファイはあったし
VサクラやV豪鬼のオリコンも完成されてなかったのに
どうしてダルは勝てなかったの?
>>425 使い手がいなかったからだと思う。
当時のV豪鬼は起こしや大P波動は無かったけど、露骨はやってたし、ゲージ効率は驚異だった。
そして何よりウメヌキがV豪鬼使ってたからねw
あの時代にソドム開発されてたら脅威だっただろ〜な〜
Vサクラのおりこんって
あの当時すでに見つかっててもよかったような気がするんだが・・
>
>>415 >あることに気づけば安定するよ
よくこんなこと書く気になるな
格ゲーやってないやつでもかけるないようだ
>>428 さくらの振子春風の運びは、第一回全国後(98/10/10)まもなく、98年初冬発見だったと思う。
それまでは、立小K空振り>中咲桜とかで運んでたw
以下各キャラのオリコン初出時期を語るスレ
今ビデオ見てみたら、98/11/29のハーフランバトでヌキさくらが振子春風運びやってたから
大体その時期で間違いないね。
ついでに言うと、かやまんがXブランカで、無名Vさくら使いにボコられてて泣けてきたw
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/26(木) 20:53:11 ID:0SGghnkr0
まともなプレイヤー?が降臨してる・・
当時のvゴウキvさくらだったら大抵のZキャラで有利つけれたな
豪鬼の起こしはいつごろ?
>>433 一回戦のZブロックでZリュウがVサクラ倒してるね
当時の動画は結構面白いね
かやまんっていう人よく名前聞くけど動画だと本当に毎回見せ場の無いプレイするよね
ほとんど勝ったの見たことないし、負けるにしても最高につまらない負け方
対戦相手が強いのとブランカがそんなに強いキャラじゃ無いからしょうがないのかな?
>>436 ブランカ自体弱キャラだし、プレイヤー性能も平凡だから仕方ないねw
たま〜にブランカ対策出来てない人に、分からん殺しで勝つくらいだね。
おれはアレックスの強さに驚いたな。
当時オリコンはまだ発展途上だったけど、VリュウでウメのVゴウキを後一歩まで追い込むとは。
露骨に救われてた場面も多かったし、
内容ではウメに勝ってると思う。
つかアレックス以外のアメリカ人も立ち回りあんなうまいのかな?
アレックスは実はインド人
>>439 今は知らんが当時はアレックスがずば抜けて強かったという話。
アレックス以外は日本と比べてレベル低かったと思うよ。
しかしアレックスのアレコンには痺れたね
いまきちってVケンがメインみたいだけど、
絶対他のキャラ(ゴウキ等)の方が強いと感じる。動画でもそうだが
やはり運べないぼが辛いね
>>440 なぜダルを(ry
>>441 1強だとするとますます凄いと思ってしまう。
まわりのレベルが高くないと強くなれないしね。
さくらの中発エリアル
大P波動(空)>遠中P(空)>最速J中P>着キャン歩き>〜
ですがこれは確定エリアルですか?
>>445 確定じゃない、受身取られる。
けど受身後のガード不能時間にJ中Pが刺さるので、受身発動以外では回避できないと思っていい。
慣れない内は簡単に受身>ガードされちゃうから自分でガードされないタイミングを掴もう。
ただしザンギだけは、やたらガードされやすい…
>>446 ふむふむ
実は喰らう側なのですが、やはりZXだとそのまま40%ぐらい回収されるしか
ないんですね・・・。下手に暴れるともっと痛い喰らいするし・・
ところでVで受身発動をしても(着地まで無敵のキャラはいいかもしれませんが)
何故か喰らうときがあるんですが、着地まで無敵じゃないキャラに対しても
半分確定してるようなエリアルになるんですかね??
ていうか受身発動してもさくら側はバックジャンプ中Pをすれば安全なので
あんまり抜ける気もうせてしまう・・・・
コーディのガークラって小クリか中クリ大クリかどれでやればいいですか?
(中クリ→スラ)×nだと中クリが当たってもスラが相手の手前までで当たらないから潰されます・・・・
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/27(金) 14:51:19 ID:NZc8WO/pO
中・大発動で大クリスラでいいと思うよ。
最速でやりすぎるとどんどん離れてきて当たらなくなるので注意
南草津ジャングルが5月6日で閉店なのが
残念だ。聖地がまた一つ消えた。滋賀勢は引退するんだろうか
>>434 ダウン投げは99年から00年には知られてた
>>448 大発で屈小>【(大クリ>スラ(スカ))*3>大クリ*2】
最近のコーディーってインフレの直前に小P空振りジャンプやって、
ゲージ割れた時には空中にいるようにして確定永パしてくる人多いね。
今日の午後六時過ぎ、ベガス混んでたな。
おれが見たときZロレントが20勝くらいしてた。
バQ?
ロレント強すぎじゃね?
勝てる気がしねぇ
誰かロレントの殺し方教えてくれ
>>447 つかそもそもさくらのエリアルに光抜けするメリットが大してないぞ。
光りぬけした後反撃できる一部のキャラ以外はゲージ無駄にして終わるだけ。
ほっといても50%弱の回収+微々たるダメージだけなんだから我慢する方がマシ。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 03:59:51 ID:O5jQnUdK0
実はかなり強いキャラだよねえ。
オリコンできなくて諦めたけど。
>>458 ダウンさせるまでが問題なんだよ。
なにあの後転、間合い詰めようとするとスラでズコッ
技の刺しあいでも屈強pでペシッ
飛び込んだらしっかり対空でピシャリッ
波動打ったら変な軌道のジャンプでフアッドゴッホアッチャースマッシャー
やっと端追い込んだ!と思ったらゼロカンで裏回られて形勢逆転。
弱Pで固められてパコッパコッ割り込もうとするとやはり屈強pでペシリ
何故か反撃できないナイフ投げにイラつき敢えて刺さってブスリ
開き直って暴れ行動に出るもJ弱Pで余裕で対処。どう考えても詰んでる
ベガスのキャラ考察では、ロレントはBクラスにランクされてるね。
Bクラス:ロレント リュウ ナッシュ コーディー 元
無難なキャラと濃いキャラが入り混じってて面白いw
>>460 とりあえず自分が使ってるキャラ書いとこうや
>>460 ようつべしか動画見たことない初心者だから
ロレントの強さがわからない
ロレントは使ってみると分かるけど
攻められると何もできない
動き回って攻撃できるタイミングを待つしかないのが
つまらん!
465 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/04/28(土) 08:29:07 ID:A3HhIBPd0
ロレント弱いよ
スライディングの性能悪いし、立ち回りで使えるのは下大パンぐらいしかない
立ち中キックも使えるか
オリコンぶっぱなされて死ぬし、ぶっぱ回避したところでコンボがなくなる
パトリ入れたらゲージ回収されるもんね
V時代でこれは致命傷だよね
ナイフもオリコン発動で終わるよ
守られたら多少強いけど、オリコンをどんどん発動していってちょっとでも体力リードしたらガン待ちすればいいし
やることがないロレントはもはや諦めモードだょ
>>459 着キャン使わない簡単なオリコンとしては、中発動で
パトリから大Kで浮かせてあとは
「最速エアレイド→ナイフ」の繰り返しというのも一応ある。
画面端に行ったらナイフ連発。
簡単だけど全然減らないw
でも竜王戦ではVロレが優勝したし強キャラなのは間違いない
使いこなせば。
Vロレって超攻めキャラだと思ってたけど、違うのか?
ロレントが強いんじゃなくてナイキが強い
どちらかというと守りじゃね?
攻めでも十分イケルけど
ダメージうばって逃げるキャラじゃね
投げキャラってイメージが強い
ロレントはたぶんこんなかんじ。
強いトコ
・弱Pからの中足 or 投げ
・しゃがみ中P系を潰すJ大PK
・後転や三角飛びの逃げ能力
・しゃがみ大PとKのリーチと強さ
・空対空で激強のジャンプ小P
・Vのゼロカンの性能(ただし小技に対してかけるのはイマイチ)
弱いトコ
・対空が若干弱いので、空中からラッシュをかける相手に端に追い詰められるとキツイ。
(空刃や空中竜巻、判定の強いジャンプ攻撃とか)
・地上での小技での固めが苦手(春麗の小P固めとか)
オリコン
・地上オリコンの威力はイマイチ。ゲージ回収は30〜45%ぐらい。
・空中カウンターからのオリコンは7割
・画面端で地上大攻撃カウンターや投げからのオリコンは8割超える
・無敵技やゲージが無い相手へのアレコンは結構酷い。
リードしたあとは自分のペースを保ちつつ、無理に攻めないタイプだな。
とりあえずアレだ。端に追い詰められるのが一番イヤ。
>>473 弱点追加
・めくりループに対する対抗手段に乏しく、めくりだけで死ねる。
ガードしろよ
>>475 背中が広いから、相手に微調整されるとガード方向の判別が難しい。
なのでさくらやかりんのめくりループが酷く抜けにくい。
一応6中Kが0フレ技だけど、通常技だからリバサで出すのがクソムズイ上に
「前方向にレバーを入れる」必要があるので、さらに出しにくくて使えない。
そんなわけでずっと敵のターン!状態になる。
文字で書いても「何がつらいのソレ?」ってな感じだと思うけど、
ロレント使ってさくらかりんが上手い人の起き攻めを食らってみると分かるよ。
難しいつっても50%の確率でガード出来るわけだろ。
男なら勝負だろ。
春風脚って0フレ空中技?
コーディーのバットストーンって普通に昇竜や空中大Kとか消してる
人いたが、どんな技で消せるの?
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/28(土) 21:08:34 ID:U95aSTMxO
判定勝ちすれば消せるよ
481 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/04/28(土) 21:13:59 ID:A3HhIBPd0
弱パンチでも消せるよ
ZERO3人いなくて暇つぶしにやったバトルファンタジアが、良い時代のカプゲーって感じで結構良さげだった
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/29(日) 00:20:37 ID:Yl1iHfvxO
元キモス
>>478 ALL ABOUTには0フレと書いてあった。
>>474 このゲームでめくり完璧にガードできる奴なんていないし0フレあっても
ダメージ食らって抜けるってことで状況によってはガード選ぶ時も多い。
他キャラで0フレ持ってようがアッサリ死ぬ事すらあるよ。
他キャラに比べて弱点て言えるほどのもんとは思ってない。
格ゲーもこれからはオンライン対戦の時代ですよ。
ZERO3なんて古いゲームはそのうちどこのゲーセンにも無くなる。
カイレラなら何回やっても無料、対戦相手にも困らない。
>>485 他キャラと比べて
・0フレを選ぶことが出来ない。
・ガードを選んでもガードできない可能性が他キャラに比べて格段に高い。
ってことはかなり弱点だと思うが。
しゃがんで判定を変えて抜けるってのも無理だし。
確かにそれは弱点だな
けど50%でガード出来るんだからガードでいいだろ
相手に微調整されたら難しいといってもそれは相手に読み負けてるだけだし
カリンのめくりはめくり方によっては下段ガードが必要らしいから50%ではないんじゃね?
>>490 マジカルさくらのブログのカリンのところを読んで下段ガードが必要だと解釈してた
そうか、下段ガード逆ってのはそういう意味だったのか、ありがとう
べガってめくりできるの?
すかし下段・投げもあるから50%とかはありえない
上級者の皆さん!こんにちは(*´ω`)ノシ
こんにちは、今日は天気がいいね
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/30(月) 23:36:32 ID:TCt+PrIV0
大会の日は書き込みほとんどないね。
少数の人間がカキコしているかと言う事なのか。
だってここ永久出来ない人お断り臭がプンプンしてるじゃん
そりゃあ過疎る罠
永久簡単じゃん
永久出来ない人お断りなんて殆ど出てない希ガス。
「永久がウザイ」
「ZXにもエリアル使わせろ」
って人の方が多いような。
後者はZXでもエリアルがあるのにそれを知らない、
または思い込みでVにしかエリアルが出来ないって考えてる人が今だ多いんだろうけど。
勝手な思い込みだったんだが、
ZERO3で言うエリアルってオリコン後のゲージ回収の事だと思ってた。
>>499のZXでも可能なエリアルってのは俺の中ではただのカウンターヒットからの
着キャンコンボという解釈だったんだが間違いなのか
>>499 ウチの近辺じゃ着キャンからめて空中で運ぶコンボは全部エリアルって呼んでる。
オリコン後の回収は「エリアルでゲージ回収」って呼ぶ。
解釈の違いの問題だと思うのでその辺を詳細に突っ込まれても困る。
地方のイナカモンなのでカンベンしてくれ。
言いたかったのは、着キャンコンボがZXでできると言う事すら知らない人が意外と多いって事。
Vのエリアルでゲージ回収のイメージが強すぎるんだろうけど。
なに自分に返してるんだ_| ̄|○ショセンイナカモン
>>500ね。
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/01(火) 23:15:32 ID:gMBBhQMRO
4日の滋賀の大会に行く2ちゃん勢はいますか?
行くと優勝しちゃうだろうから行かない
ああVerの事か
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 00:12:49 ID:h9FtjlA60
Ver行かないの?Ver、ZM、フジゴ辺りは行って欲しいな。
ブラックバスかかってんねんから、みんないこうや。
Vリュウで、友達のVさくら、ナッシュにかてません。
端に行ったらもうなにもできずに死にます。なのでなるべく端に行かないように頑張ってるつもりですが、
さくらは大Kと振り子、ナッシュのステップとソバットが厳しくて地上で押すのが難しい・・・・。
こっちの勝ちパターンは竜巻コンボあててピヨらせた時とか、波動昇竜が上手くいったときぐらいですね・・・・。
なんか波動がかなり鍵な気がしてきたんですが、一回飛び許すと大ダメージ受けるので波動が有効な位置でなかなか打つ勇気がでない。
しかし打たないともっと厳しいし・・・・。
どうすりゃあいいんでしょうか。振り子とステップのカウンターHITはもう見飽きた・・・
そう。さくらナッシュはリュウにとって明らかにリーチ負けしてる。
だから牽制技としてまともに機能するのは波動くらいなもん。
相手の牽制範囲内に踏み込む必要があるが中足、大足も必要。
特に中足はスキが少なく空ぶってでもいいから出すべき。判定もそこそこある。
大足は空振ると痛いがリターンも大きい。
他には相手の牽制技潰しとして下中P。但しリーチは皆無。
波動はリスク多いが相手としても飛んでダメージ取ると考えている事が読めたら
波動打たず飛ぶの待てばいいし、逆に打たないと思っていたら波動うつなり地上から攻めていけばいい。
さくらナッシュよりリュウの方が最初はつらいもんだが後々成長できるのは
リュウの方が全然高いから根気良く続ければ必ず自身の力になるから頑張れ。
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 10:00:21 ID:YEi4rz6O0
普通にリュウ有利だろ。
リーチ負けしてるっていうけど、
豪鬼だってさくら・ナッシュにはリーチ負けしてる。
けど、いずれも豪鬼有利だ(さくらとは五分かもしれんが)。
だからリュウだってナッシュさくらに有利がつくはず。
もしリュウがさくらナッシュに不利だとしたら、
豪鬼だって、さくらナッシュに不利がつくはず。
まあ、誰も有利不利の話はしていないが、一応言ってみた
釣りなんで放置よろw
リーチのみで強弱つくならダルシム最強だなw
実際鬼強いけどw
Xダルじゃ勝てないだろw
>508
君の言うとおり波動昇龍が鍵。
それ以外のところで楽に勝とうとしてもリュウは
そんなキャラじゃないから勝つのは難しいと思うよ。
リュウ:サクラは気持ちタイムオーバー狙い気味で立ち回ってみると吉。
ナッシュは脅しぶっぱと踏み込み中足波動と対空ちゃっかりやってりゃなんとかなる。
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/02(水) 17:28:32 ID:IcGV6sma0
上手い人の動き見れば戦えまっせー
刺しあいは結構大変だと思うけど
全体的に不利だけど
ぜんぜん勝てない組み合わせじゃない
(これで無理なら他の下位キャラはどーなるんですかw)
518 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/02(水) 18:18:57 ID:qcvsGYe70
リュウつかういみがわからん
自分より下手なサクラやナッシュにかてたところでソドムとダルにつまされてるんだから意味ないよ
それに自分より上手いサクラとナッシュにも勝てないキャラなんだから^^;
リュウ使ってる奴はZERO3やめていいよ
お前がコテ使う意味もわからん
ウホホってカイレラでも雑魚レベルなくせに
なんでこんな大口叩けるの?逆に尊敬するわ
ウホホはZリュウ使ってなかった?
ウホホ 滋賀で対戦しようぜ
ウホホある意味乙
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 00:13:06 ID:7g+5DKuW0
>>520 使い捨ての浮浪プログラマです。
数年後には脱サラすることになりそうです。
リュウや豪鬼の上級者って
旋風キャンセル昇竜拳とか当たり前にできるもんなの?
対戦しててあれやられると「こいつ上手ぇー」と思う。
慣れれば8割は出せるよ。
得意な人なら9割5分は出せる。
キャンセル自体は誰でもできるけどそいうことじゃなくてヒット確認?
相手が技振ってる時はできても振ってない時は無理でしょ
旋風ぶっぱで当たるの見てから昇竜はきついなぁ。上手い人はできてるけど。
俺の場合はガークラさせた後に若干遠いと思った時にやってるけど6割ぐらい。
トレモならもっといけるんだけどね
まぁ結論的には上級者なら当たり前にできる物なのかね。
>>525 ただキャンセルするだけなら上級者は99%でる。
>>528 当たるの見てから昇竜はムリだよ。
スラや足払い等の旋風脚でかわせる技に対しての単発確認は可能だけど。
単発確認はVなら可、Zは空振りとかの確定状況でないと厳しい。
自信ないなら波動でも打っとけば?攻めの幅広がるよ。
531 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/03(木) 10:49:56 ID:WmHEnGbg0
上級者ってほんとオリコンミスらないよな笑
うめええって思うよ笑
ウメハラってZERO3も強いんだよな
オリコンも出来るの?
ぜろ3のおりこんなんて他ゲーコンボに比べたら簡単だし
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 12:30:58 ID:vxIKI8qPO
上級者の皆さん!こんにちは(*´ω`)ノシ
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/03(木) 19:06:19 ID:MhgBC5860
Yはヒッキー
【Kaillera】FC/SFC/64/ACエミュでネット対戦 part7 [ネトゲサロン]
【Kaillera】FC/SFC/64/ACエミュでネット対戦 part6 [ネトゲサロン]
モンスターファームオンライン part4 [mmominor]
藤沢のゲーセンはどうょ?その25 [ゲーセン]
新番組を評価するスレ81 [アニメサロン]
コーディで相手を気絶させたら、中ラフィの残像で浮かせる
確定永久があるんだが、中発動か大発動どっちがいいですかね?
どっちでもいいだろ好きなほう使え
大発動の確定OCkwsk
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 02:43:09 ID:1LJmQScwO
滋賀age
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 12:31:37 ID:9ZCDqE5hO
ダルシムのOCは端での(スラ>ファイア)×αしか出来ませんが、
テレポ使った運びOCもマスターしてないとダメですか?
他にテレポから(ブラスト>スラ)×αで運んでる動画を観ましたが、あんなの無理です。。。
端のやつが出来れば基本的に大丈夫だと思うぜ
>>542 フレイムをワープさせるオリコンは糞ムズイけど
ファイア当てながらPテレポで運ぶオリコンなら、ちょっとやってみたらできたぞ。
ファイア→強K(or中K)を最速で出すのがコツみたい。
残像のファイアが当たる前にズームキックを当てなければならない。
>>544さん!今、ゲーセンで練習してますが、やっぱり出来ません!
レシピは…
弱発動:弱スラ>強ファイア>強K>前Pテレポ>(強ファイア>前Pテレポ)×αで良いんですよね?
前Pテレポで近付いた後は既に相手が落ちてしまっている状態です!
>>546 俺が昔使ってたときは中ファイアでやってたような気がする
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 21:17:30 ID:FvOk4Fe+0
最初は中ファイアでもいいけど二回目以降は強ファイアで
あとは
>(強ファイア>前Pテレポ)×α
のテレポを極力最速で。
端到達後フレイムが間に合わない時は弱ファイア→フレイム。
ゲーセンでオリコンの練習てw
ファイジェネのトレモでやったほうがよくね?
ダルシムつかうな
まじうざい
ダルってサクラや豪鬼、ソドムほど優勝とかしてないよね
下手糞だけど勝ちに必死なキャラ選びして
ダルシム使ってるのが大半かと
要は使ってる奴のプレイヤー性能が低い
因みに対戦台では無いです。。。
運びテレポOCは1セットだけ繋がりましたが、後が…。
難しい(;´Д`)
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 00:44:55 ID:FV3uJ28QO
滋賀結果まだ?
ダルオリコンは難しいわりにたいして減らないよなw
ゲージ回収もできないし。
スラファイアって最高なんHITまでいけるもんなの?
さっきちょっとやってみたけどマイベストが54HITだった。
ちなみに波動乱舞が51。みんなもやってみて!
ちなみにエミュのアーケードです
確かにダルのテレポOCはかなりむずいわりには減らないよな
zero3初めて数年が経ってもオリコン1個もマスターしてないから
Vローズオリコンを極めようと練習を続けているが
頭が痛くなってくる、頭の中の情報が多すぎになるから
技一つずつ分岐してチャートみたいなの作ってる
キャンセルするタイミングを調整しなくちゃいけないってのが一番頭痛くなる・・・
何が言いたいかっていうとゼログラ動画スレにビートラ動画きてます@FB 1:30かかる
ローズは難しい。
さくらとか簡単なのから始めたまえ。
アクアたいバージョンの1ラウンド目ワロタw
>>559
コーディーのオリコン教えて下さる方いますか?
発動のボタン(弱など)どれがイイのかも、締めの空中コンボの仕組みもさっぱりわかりません(Pд`q*)
>>562 まずは基本中の基本。中発動・相手の隙や割り込みで
下中P>中ラフィ>(大P>中ラフィスカ)*n>端到達>(大P>小クリスカ)*n>下中Pスカ>J弱k*n
まずはこれから慣れよう。最初の下中Pは省いても可。
運び量は最初の中ラフィの食い込み具合にもよるが、このオリコンで画面半分ぐらいは安定。
端まで運びたいなら途中でソバット等(レバー前大K)を入れる必要がある。
発動はどれでもいけるんだがとりあえず中発動一択でいいとおもう。
なぜならエリアル(永パ)に行きやすいしミスっても(下中K>大クリ)*nで強引にガークラが狙える。
ちなみ小・大発動だと最後のエリアル移行部分が変わってくるので注意。
J弱Kは相手の受身の隙に刺さるように出すのが基本で当然光り抜けされる危険もあるので確定ではない。
>>563 長文の説明ありがとうごさいました。
練習してみます!
あっと対空忘れてた。
全発動 下中P>大ラフィ>小クリスカ>(大P>中ラフィスカ)*n>端
基本はこれで。これも端まで運べるパーツじゃないけど基本として。
相手が空中で技振ってたら大ラフィスタートでもOK。
コーディはオリコンのバリエーション豊富なので他にもあると思うが
俺は素人に毛が生えた程度のコーディ使いなのでこれから先は玄人の方
に教えてもらったほうがいいかもね
訂正
端まで×
端から端まで○
あとごめんこの対空OCは中発動だと変なあたり方してまずいかも。
小or大がいいかな
あわかった中発動の場合大ラフィの後の小クリスカを*2すればOKだ
>>563 またまた説明ありがとうごさいました。
まだ疑問な事があります。分身で攻撃するのか、本体で攻撃するのかもよくわかりません(;^-^A
大P→クリスカ狙いでクリミナルが分身部分でヒットしてしまうんですが、イイんでしょうか?
>>568 運び・端のコンボは本体だけで攻撃するのが理想。
HIT数が多くなるとダメージの補正を受けるので。
分身を利用するのは基本的にエリアル移行する時ぐらいだとおもう。
しかし中発動での端コンボはどうしても分身と本体が重なるのでしょうがないです。
中発動では端コンボは2HITずつコンボ数が増えていくと思いますがどうでしょう。
いまいち状況がわからない。
大Pと分身が同時に当たってるなら正常。
クリミナルの分身が変な当たり方してとりあえず浮いてるみたいな
不安定な状態なら失敗(エリアル移行が上手くいかない)なので
うまくやってくれ
>>569 受け身取られたり、取られなかったり疑問に思いました(;^-^A
影と本体の攻撃で受け身取れるのか変わりますか?
ZERO3のオリコンの法則すら知らないので…
動画見るだけは理解できませんでした。
>>571 受身は、自キャラがニュートラルポーズ(何もしてない状態)を取ると
相手は受身できようになる仕様。
なので常に何かしら技をキャンセルで出してないといけない。
そもそも大Pの後に小クリを出すのはこのせい。
だから分身とかは関係ないと思う。変なあたり方してても
Nポーズさえとらなければ相手は受身がとれない。
説明ありがとうごさいました。
もっと練習してみます!
574 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/05(土) 18:07:10 ID:LJaKQ/D60
何度やっても微妙でしたケド、何が悪いんでしょうかね?
VサガットやVソドムに連コしてるZケンいたんだが、 見てて泣けてくる。
もういい加減やめとけといいたくなるw
秋葉でVリュウにXダンで連コしてる奴も痛かったぞw
なんか意地になってたw
>>559の動画を見て質問なんだけど
バズーカvsVerの1分40秒でコーディーが
画面端クリミナル>受身に合わせてJ弱K>J強P>屈弱P>立弱P>強ラフィ
ってやってるんだけどこれって最大コンボ?
あとコーディーがガードゲージ点滅してる時に、ゴウキに大大で割られてるけど
あれは確定?ガード割り>足払い>ガード割りで積み状況ではない?
質問だらけでごめんなさい
動画見てないからなんともいえないけど、安定パーツとしては最大っぽくね?
J弱Kが高い打点で入ればJ弱K>J強Kとか、あとは地上で屈強P>強ラフィ、屈強P>強クリとか色々できる。
状況によって色々だから試してみるといいよ。
あと点滅時に割られるのはほぼ確定。
繰り返されてると、割れないことが何回かに1回あるからそこで処理するか、
あるいはガーキャン。他にはわざと大大を食らって立て直し。大体ヒット確認されて転ばされるけどね。
オリコンのシステムがわからない…
自分で調べようが無いです
永パやってみたいなぁ…
>>579 自分で色々探すときに屈弱P>立弱Pとか気づかないから
他のキャラでもそういうのが最大になるのかな〜とか思ったり
ダンでもJ中K>屈弱P>屈強P>弱断空とかあるから
ほんとzero3は細かすぎてこまるぜー
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 00:03:24 ID:KztPw6WU0
ダンのJ中K>屈弱P>屈強P>弱断空はただのずうずうしいコンボだよw
受身可能。
>>580 キャンセルできる技や行動がものすごく増えるって考えれば良いかと
あと残像にも攻撃判定が出るってのも
>>583 オリコン中の空中コンボの追い打ち可能時間、どのような時に受け身で割られてしまうか、など知りたいです(;^-^A
動画で見たんですがコーディーがオリコン終了してから垂直J弱Kを何回も当ててるの見ましたが…
>>582 書き忘れたけどJ中Kカウンターからだけどそれでも受身可能なのかな
Xなら可能か?
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 01:29:47 ID:KztPw6WU0
>>582 可能。
屈弱パンキャンセルで必殺技とかを出さないと受身不能にならない。
VER氏は永パパーツを変えてからなんか調子悪くなってない?
あとコーディーって同じ攻撃でもガードゲージが多く削られてるよな。
コーディは立ちでもしゃがみ状態分削られるとどっかで聞いた希ガス。
個人を特定できる書き込み(・A・)イクナイ!
俺だって弱いけど、修行や授業料のつもりで連コすることあるよ。
>>584 着キャンがわかってないんだろ?
J弱Kのハメを練習したいなら、強発動で相手に中ラフィ当てた後
立弱P当ててすぐJ弱K。このJ弱Kの後に着キャンJ弱K*nで永久。
着キャンってのは着地時に下おしっぱでしゃがんで、しゃがみモーションが
出るか出ないかぐらいの時にすぐまたジャンプすること。
なんでこれで受身が取られなくなるか説明するのはめんどいのでそういうもん
だと思ってくれ。
あと敵の受身はとりあえずOFFにしとけ。
J弱Kが途中で当たらなくなったら着キャン失敗ってことなんだから。
久しぶりに覗いたらVERとかww
まだやってるのかよ
いつまでもこんな糞ゲーやってる程暇ねーわ
593 :
584:2007/05/06(日) 13:24:57 ID:4GRTQM5IO
>>591 着キャンも知りませんでした…
ありがとうごさいました。
初心者は
>>1のリンクにある「ZERO GRAVITY」を
隅々まで読むといいよ。
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 22:38:04 ID:UfohwyvL0
592は今何やってんの?
また質問させて下さい。
コーディーのX-ismでJK→屈P→立ちP→JK→屈P→立ちP→JKとループさせるコンボがあるようですが、これも着地キャンセルを利用するのでしょうかね?
どういったポイントで使うのでしょうか?
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 02:04:19 ID:EaJHUys4O
着キャンじゃない。
それはXコーディのスパコンのファイナルディストラクション中のみ繋がるコンボ
1セット目のJKが終わって次の屈Pヒット後に立ちPがスカるんですが…
途中でJK入れるのはムズいから、最初JKで浮かしたら
(立ちP*1〜3→屈P)*nのほうが安定すると思う。
繋げるだけなら立ちP→屈Pの交互でもいけるけどダメージ欲しいなら
なるべくジャブのやつではなくてボディーブローみたいなやつ(三回目にでるやつ)
を入れたほうがいい
新宿ミカドのZERO2大会誰かゼロ3勢で出るヤツいる?
横浜セブンの遠征話はどうなった?
>>601 報告が遅くなりましたが、4/28に
>>383氏と連れの1名の方とで遊びました。
私がZ使いということで、普段使い慣れていないと思われるZキャラで
(空気読んで)対戦してくれたときはそれなりに戦えたのですが、
本気キャラを使われると全く敵いませんでした。_| ̄|○
その後その3人で、一緒に飯食いに逝きました。
(お二人とも大会に出ているような上級者の方で、自分のような素人は
話を聞くだけでも参考になりますた)
今後もセブンまで来られる方は、このスレに書いてもらえれば
(私の都合が合う限り)迎撃に向かいますのでよろしくです。
やる気があるのはいいことだ、がんばれ
めげずに頑張ってれば上級者にも勝てるようになるよ
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 22:55:13 ID:nRAwaUFl0
やる気があるのは良い事だ
とか言ってるニート隆がいたなー。
結局ブラックバスってだれになったの?
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 00:26:18 ID:x+84wDz60
ザンギエフの対空スーパーコンボ、
COMはこっちが飛ぶと超反応であのスパコンを出してきますが、
人間同士の対戦でもあれって対空技として機能するんですか?
それともCOM並の反射神経を誇らないと無理ですか?
>>606 対人戦の場合、空中カウンターから着キャンでいれるか、飛びを立小パンで落として生でいれる。
反射神経じゃかなりキツイと思われ
この前、上級者の皆さんがアドバイスしてくれたおかげで今日やっと、
ダルシムのテレポOCで端から端まで運ぶ事が出来ますた!
本当にありがとうございますた(*´ω`)ノシ
(*´ω`)ノシ ←これに癒やされる
>>608 おめでとう!
次はフレイムワープに挑戦だ!
ナンチテ
あれ、日本中で何人できるんだ?
>>606 1:空中カウンターから着キャンで。
2:立ち弱Pキャンセルで。
3:気合の超反応。
でも1と2は地上受身入力で投げられ判定を消して逃げられたような気もする。
フレイムテレポできる奴が日本で何人とかよくいうけどさ 表現が大袈裟だろ
確かにオリコンの中じゃ難しいしできる人も少ないだろうけど
未だに最前線でZERO3やっててしかもVダルがメインって人(=フレイムテレポを練習する人)自体ほとんど現存してないんだから
数人しかいないのは当たり前だべ ホントに使いたきゃ誰だってできるようになるんだろうから
そもそもワシのような田舎者でも食らったことある位だしよ
>>611 1,2は地上受身で余裕で抜けられる。
3は引きつけて出すと判定負けして、早めに出すと後光りされる。
>>612 おまい飲み会とかで理屈をこねた挙句
「空気よめねーやつだなー」とかよく苦笑いされてないか?
>>612 同意。日本で何人とか大袈裟すぎ。
大会とかでは安定度の高い普通のOCぐらいしかまずお目にかかれないけど、
野試合とかでは普通に狙ってくるやつ多いし、確かに安定して運んでる奴
は少ないけど、フレイムテレポ自体はちょっとダルシム練習してる奴ならパンピーでも
余裕でできるレベル。
>>614はフレイムテレポに血の滲むような努力をした挙句できなかったへたれ(笑)
617 :
606:2007/05/08(火) 10:55:44 ID:x+84wDz60
空中カウンターから着キャンで対空スパコンっすか?
着キャンってジャンプしなきゃいけないんでは・・・?
コマンド技で着キャンって出来るんですか?
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 12:03:31 ID:ACgYH1PdO
着キャンってのは着地に技やしゃがみをキャンセルすることによって着地の隙をなくすことで
しゃがみによってキャンセルさせた後にジャンプというのはほんの一例。
例えばリュウでJ強Pでカウンターとった後着地にショウリュウすれば相手は受け身とることなく当たるでしょ
着地→(しゃがみキャンセル)歩きってのも着キャン。
>>1にある「ZERO GRAVITY」一通り読んだか?
>>617 着地の瞬間にしゃがんでから、ジャンプや歩きをすれば相手は受身できず
しゃがんで立ったら立った瞬間受身
着地の瞬間技出しても受身不可
まずは着キャン必殺技から覚えるのが良いと思う
リュウとかなら普通にカウンター>昇竜を狙うだけ
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 18:56:10 ID:IuGX84Z60
>>604 大したことない人に言われたくないっすよね
ゴウキで大竜巻から垂直J小Kが刺さったら着地波動がつながるお。
画面端ならもっと痛いコンボを狙えるお。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/08(火) 22:11:43 ID:0bxOnVen0
滅昇竜にシンクロしてた日本人をバカ笑いしてたな。
ありゃ当時みた時もおかしかった。
ミカド、ゼロ3の大会はやらんのか?
よく起き上がりにザンギに立ち小k→スクリューとやられるのですが
初めの立ち小kには何の意味があるのですか?
また、回避方法はありますか?
ジャンプで避けられる。
立ち小Kはn択の始動技みたいなもん。
キャンセルバニ(ジャンプすればバニにひっかかる)、奇襲でボディ、何もしないで様子見、下小Pなんかに繋げて再び択。
まぁ色々あるわな。
上級者の皆さん!こんにちは(*´ω`)ノシ
Vケンって運びがかなり苦しくない?Vリュウよりも辛いような
いまきちの見ても小昇竜→大P→大昇竜で繋ぎ終わりだったし
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/09(水) 13:10:35 ID:yqbRbL8QO
いやいまきちが運び異常に下手なだけじゃね。大Kスカりすぎ。
近所の田舎ゲーセン連中でも大Pあたればまず落とさないよ。
立ち回りとか前進波動は上手いんだろうけどさ
さあ!恒例のプレイヤーランキング行ってみよう!
もう全キャラVERでいいよ
永パキャラ:VER
非永パキャラ:ズミ
これで8割合ってるだろw
5月5日、エキスポランドで発生しました『風神雷神II』の事故で死亡者ならびに負傷者を出しましたことは、誠に申し訳なく深くお詫び申し上げます。
お亡くなりになられた方に対し、心からご冥福をお祈り申し上げますとともに、ご遺族様には心より謹んで深くお詫び申し上げます。
負傷されました方々には一日も早く全快なされますよう、お祈り申し上げます。
さらに、この度の事故により多くの方々に多大なご迷惑をおかけいたしましたことにつきましても、誠に申し訳なく存じます。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 12:14:46 ID:/yTqplUI0
>>632 必要以上に叩くということはさぞかし凄い人なんでしょうね
マイホームぐらいはもう購入してるんでしょ
ファミコンのスウィートホームなら購入したことあったな。
639 :
632:2007/05/10(木) 13:38:02 ID:oE+KfebuO
637へ。
意味わからん。別に凄くないし。
全国でも最高峰のVケン使いのいまきちが落としまくってるから631みたいな勘違い君がでちゃってるんだろ。
だから俺は全然凄くない俺と同じぐらいのレベルのVケン使いでもしっかり運べてるからいまきちは特別運びが苦手なんじゃんっていいたかっただけ。
ちなみに俺はVケンとか使わないからちょっと試したけど安定するのはやっぱ弱ショウリュウ強P強ショウリュウまでだな。
できもしないのにでかい口きいたのは謝るぜごめん。
でも俺と勝率トントンのやつでも安定させてるからVケンの運びは練習すれば安定できるレベルだと思うぜ。何回もいうけどよ。
リュウの運びよりも辛いってのはないだろさすがに。
みんなどうよ
リュウの運びOCは性能が悪いってだけで、そんなに難しくはない。多少アドリブは必要。
ケンの運びは、遠立大K押すタイミングが他のオリコンと全然違うから、久しぶりにやろうとすると
ボタン押すタイミングを忘れてて結構ミスる。
いまきちも試合前に、トレモか野試合で遠立大Kのタイミングの再確認をしとけば、絶対ミスらなかったと思う。
いまきちの若ハゲはオナニー動画つくって自己満足してればいいよ
単なる練習不足だろ
他にもオリコン落とす奴は腐る程いる
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/10(木) 21:47:13 ID:uKT+CWg2O
Vリュウで対Vサガットの攻略法あったら教えて下さい。
近距離でも下、
飛込んでも下、
波動撃ったらOCですり抜けて永久逝き。構えでひっかかるけど。
それとVリュウの運びはどんなですか?
こんな10年前のゲーム、いまさら攻略でもないだろ
昨日、久々に懐かしくて遊んでたら乱入者。
Vサクラとってどんな強さかと思えは激弱www
Vキャラって絶好のカモだなw
ネギ背負ってるのが見えるぜwww
何かいまきち本人みたいな書き込みあるね
全部自演
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 00:20:45 ID:r+nfiYN2O
めでたいオスザル
>>644 Vが弱く感じる時点でレベル低すぎだろ。
お前もその対戦相手も。
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 00:40:13 ID:yL1FITNC0
いや、V弱すぎだろ
>>648がどのくらいのレベルか知らんが、大したことなさそうだな
お前、Vイズム使ってるヤツなんて全国にどのくらいいるんだよ
Vゴウキなんて蔓延してるんだぞ。対策練られて通用しなくなって終わりだよw
だからVイズム弱いんだよ
オリコンにしか頼れない上に立ち回りもクソだし。
ここで強いって言われてる新宿だの渋谷だの行ったが、30連勝は必ずいくし
まぁ、その日は
>>648みたいなヤツしか居なかったのかもなw
立ち回りが糞な奴はZ使っても一緒の事。結局V最強は変わらない。
対策とか言うけどVゴの露骨とかはゲージ吐いてたらどうしようもないだろw
てかZ相手ならその対策とやらも必要ないわけで。
オリコンにしか頼れない上に立ち回りが糞とかいって、
Z使って立ち回りが糞だったらオリコンにすら頼れない訳だからもっと弱いじゃんw
ぶっぱスパコンに頼るってか?どう見てもお前がレベル低いっつのwww
あとな、Vは近距離技がいつでも振れる時点で立ち回りだけで見てもVのほうが上なんだよ。
なんもわかってねーなーまったく。
ヒント:649はダルシム使い
>>650 V房、必死だなw
お前が言ってるのはVイズムの性能が良いから強いってこと
お前自体は強くない
なんの対策もされてないXミカ最強伝説が始まるらしい
>>652 少なくともお前よりは強い自信あるよ。
対策されてるからVは弱いとか言ってる時点で論外だしな。
確かにZ使って強い奴は居るがそいつがV使ったらもっと強いんだよ。
V元がまじでやばいよ
ゲージ無し状態での性能がかなり強いからってのもあるけど
クラシカルismでダイヤ作ったらどんな感じになるんだろ
今基地いい加減にしろ
いまきちの動画はさらだのコンボを見られるからありがたい
Vの方が歩くのも速いから
その点でも立ち回り有利だよね。
コンボ自体は小技からスパコンまで繋がるZのが感じ悪いけどね
そうか?
無理やりガード不能やらインフレやらで崩して体力半分とか7割とかもってく
Vのほうが感じ悪いだろ。
V元は生息数が少ないから初見ではボロ負けする可能性ある。
俺も無茶苦茶にレイプされた経験ある。
>>661 同意。どうみても単純に永久あるVのほうが感じ悪いだろ。
常識的に考て。
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 17:37:45 ID:PzQDAv8u0
V元使いこなせる奴、いないし・・・
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/11(金) 23:38:04 ID:6vjo+Oh0O
V弱いだのV元強いだの主張したい人は
とにかくベガス大会なりアチョランなりに参加して
結果残してからにしてくれ。
強いんだったら結果残せるだろうに。
>>665 残せないからここで吠えてるんだからぁ・・・
察してやれwww
豪鬼のOCの件ですが、中豪昇竜から近強Kに繋ぐ時、着地後一瞬待ってからですか?
それとも連打しながら着地後、速攻で当てるのですか?
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/12(土) 00:37:00 ID:RCUoKZoWO
練習したことある?
当たればどんなタイミングでいいんだよ
オリコンのつなぎタイミングを覚えたいなら、人に1回聞くより自分で100回練習する方がはやいぞ。
ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした!
>>667 対空で出す場合は速攻当てる感じでやるとスカる場合があるから一瞬待つ感じで。
地上の相手に割り込みで昇竜当たったら速攻出す感じで。
CPU相手にやりまくってればわかってくるよ。
>>665 おらの島にはベガスもa-choもねーだよ!
海を渡らねばならねーっぺよ!
昨日は久しぶりにモンバ見たぜ
相変わらず普通に豪鬼やダルシムを狩ってたわw
>>671さん!本当にありがとうございました!
頑張ります(*´ω`)ノシ
モンバって一人ぼっちなんだろ
誰か仲間に入れてやれよ
今日からVナッシュ初めますた!豪鬼とダルシムはOCが安定しなかったので使うの止めて、
今はVダン&Vナッシュで落ち着いてます!VナッシュのOCは簡単なんですね!
未だに着キャンは出来ませんが(*´ω`)ノシ
オリコンなんぞ練習すれば誰でも出来る
俺は逆にVゴのOCは安定するんだがVナッシュが安定しない。
最初の小サマー>N大Kの部分がかなり連打しないと無理だからキツイ。
N大Kさえあたればあとは普通に運べるんだが・・・・・。
あと割り込みで出す場合は下小K>小サマーでいいんだろうが対空の場合は
何を振るのがデフォ?
下小Pか立ち中Pでやってるわ
しゃが大Pじゃね?
ナッシュの強発動OCで運んだ後、端で(強サマー>下強K空キャン)×αってやってますが、
ひょっとして、下強K空キャンは必要無いのですか?
>>681 大足空キャンしないと、サマーが根元からヒットせずにダメージ減るお。
オリコンできない奴はVナッシュから始めてみろ。
俺でも運び程度なら簡単にできたぜー。マジでビックリした。
立ち回り等はまだザルだけど。
>>682さん!ありがとうございました(*´ω`)ノシ
初めてオリコン覚えたのがベガだったな・・・
覚えたというかひたすら調べて、テレポを混ぜることができた時は嬉しくて嬉しくて
キャラ変えた
一番楽なのサガットだろ
いやさくらでしょ
さくらのオリコンいつまでたっても出来ない・・・
運びの中春風、端の強P波動×nがなぜか出ないおれorz
簡単なのはサガット、ザンギだと思う。練習ほとんどいらなかった。
端の強P波動ができなかったらサガットの端の強Pタイガーもできないんじゃ?
コーディーも楽だぞ。オリコンどころか永パ含めて。
まぁ俺も一番楽勝なのはナッシュだと思うが。
バルはナメてかかったら以外と・・つーかかなり難しい。
同じナッシュと同じタメ系操作と余裕ぶっこいてたら全然別物だね。
あとゴウキも以外とムズかった。俺は。
一番難しいのはダルのブラストテレポ?
今日大阪の堺東の商店街のゲーセンでzero3対戦台見つけた。驚くべきことに1クレ20円 サードやキャリバー3やその他いろいろも20円 ビーマニが40円なのはワロタ。あまり人がいない気がしたのはきのせいかな?
ベガはやっぱZだな。
スパコン性能が良すぎる
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/13(日) 23:26:57 ID:8dB49O3Y0
バル難しいね
ベガのスパコンは結構いいよな
でもV相手だと辛いよな
ベガはベストイズムがZの時点で・・・
スパコンの性能が良いとはいえ、同じZがベストの元やガイに比べたら
しょぼいからなぁ。
>>693 そこ、何時間も連コインするやつら居るからね
家から5分のところだけど、難波まで出てヒルズかアビオン行った方がマシ
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/14(月) 16:26:26 ID:qiIQR6MnO
何時間も連コインしてくれる奴がいるのは
むしろ良い環境だと思うんだが…
一人プレイより全然まし。
堺ってことはパールか星狩?
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 14:56:23 ID:8AKMMBh60
709 :
V豪鬼:2007/05/16(水) 00:20:53 ID:WTJ39274O
OCで波動から百鬼へ繋ごうとしたら、どうしても百鬼が昇竜に化けてしまいます!
皆さんはどういう風にコマンド入力をしているんでしょうか?
>>709 百鬼が昇龍に化けるのは、コマンド入力を急ぎすぎ。
もうちょっとゆっくり、斜め上まで入力するのを意識してやってみな。
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 00:36:53 ID:WTJ39274O
>>710さん!今まで速攻で入力してました…orz
例えば弱発動:弱昇竜>強波動を当てた後ニュートラルにしてから、
一瞬間を置いて落ち着いて入力すれば、百鬼が出てくれるんですよね?
Vソドムの強さって永パやりやすい以外になにかありますかね?
ゲージが無い時でも瞬間火力が高いこと
立ち大PやスラやJ小Pなど通常技に優秀な物が多いこと
気絶しにくいこと
後転受身みたいなやつ
ソドムってZでもそこそこ強い?
レベル1スパコンぶっぱがかなりあやしい感じでヒットしやすい
最近CVS2からこっちをメインに対戦していて、とりあえずZケンで始めています。
相手はほとんどVキャラなので近距離戦や端に追い込まれるのを避けるように立ち回ってるのですが、
結果的にどうしてもオリコンの火力に負けてしまいます。
開幕距離の間合いでは遠強K、遠中P、弱波動、踏み込んで中足、仕込み烈波等、
対空は強昇竜やBJ強Kや空中投げでダメージを取っていて、オリコンの隙にゼロカンや神龍拳を当ててるのですが
それでも駄目でした・・・。
体力差が無い時は攻めてくる相手が多いので、このゲームは相手側にゲージがあっても
こちらから積極的に(近距離戦のリスクを踏まえて)コンボを狙って行くべきなのでしょうか?
ジリジリ地上戦で頑張るしかないね。火力はZが上だから相討ちOKだし。
あと要所でしっかりダメージとる事。
Zケンなら対空は中ショウリュウと遠大Pが基本でしょ。
中ショウリュウあてたらめくりループ。これがZケンの一番怖い所だから必ずできるように。
相手がVでゲージある状態ならこっちからゲージ吐く場合はゼロカン用に一本は残しておきたい。
Zケンはそこまで悪いキャラじゃないから甘いVなら勝てるはず。ただしVソドムには捨てゲー推薦。
718 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/16(水) 12:37:27 ID:JjlJ1lGo0
>>716 オリコン当たってる時点で勝てないよ
地上戦とか無駄なことしなくていいし
踏み込む必要がないからね、前入れてるとオリコン発動されたときガードできないときあるから
技振るのは相手が歩いてきた時だけ
波動と対空だけに徹底しなくちゃだめ
空爆対策と
オリコンとかスライディングで波動抜けられる敵とはやらないほうがいいね
後ケンは空中竜巻が超つよいからね
空中竜巻だけでパンピーには負けないよ
間合い詰められたら空中竜巻かバックジャンプだけでいいよ
オリコンの火力だけが原因なら使わせる機会をなくしたら負けないでしょ
スパコンなんかなくても勝てるんだし、オリコンできなくてもV使えばいいじゃん
後光できるだけで負けないよ
オリコンの火力だけで負けてるんでしょ^^
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/16(水) 15:50:52 ID:24ap576H0
a-cho動画きてる
a-choZERO3って新参増える見込みとか無いの?
盛り上がってるみたいだから増えても良いと思うんだが
〜動画きてるって文章変じゃね?
>>715 Zソドム強いよね。
へたしたらVリュウに有利つくかも。
>>716 上のレベルで戦いたいんだったらZケンじゃ無理だよ。
ZERO3のオリコンはカプエスより酷いからVにしたほうがいい。
どうしてもZでやりたいのなら隙が少なめのリーチが長い技を持つキャラじゃないと無理ぽ。
要はオリコンを喰らいにくく立ち回れるキャラ。
726 :
716:2007/05/16(水) 20:18:36 ID:l6b/TxGz0
皆様レスどうもです。
>>717 対空に使う昇竜は中が一番リターンがあって、遠強Pは斜めからの飛びに対して強そうですね。
昇竜からループって事は、めくりからまた中昇竜で締めるコンボ(前J中K⇒近中P⇒中昇竜?)を
繰り返したら良いのかな…今度試してみます。
もしよろしければVソドムに対して終わってる部分があるのなら教えて頂きたいです。
>>718 待ちスタイルでオリコンを食らわないっていう事を、やっぱり地上戦より意識するべきですか。
空中竜巻の軌道は他ゲームと同じっぽいので多用してみます。
>>723 ないです。実際ZガイやZゲンの素早くて慣れないキャラの動きに沈没してましたので…。
>どうしてもZでやりたいのなら隙が少なめのリーチが長い技を持つキャラじゃないと無理ぽ。
>要はオリコンを喰らいにくく立ち回れるキャラ。
ダルシムのことかー!!!
相変わらずVユーニでの対空OCで、
強発動:強P>強キャノンの後の中スパが繋らないです…orz
カン○ナVザンギの動きにしびれて僕もVザンギ使い出したんですが対戦でなかなか勝てません
オリコンも単純で難しいというか大P空バニ運びやかっとびやダウン投げが全然安定しないし・・・
カン○ナレベルの動きになれるまで何年かかりますかね
頭がハゲるまでやり込むことだな
>>726 めくり中Kからなら近中Pより近大Pでゲージとダメージを少しでも稼ぐべき。
ケンの近大Pは他のキャラと比較してゲージ増加量が多い。
新しいゴクサができた!!
>>729 大P空バニってサガットのと同じようなもんじゃん?
かっとびダウン投げは僕も安定しないのであきらめた
>>733 やってることはサガットと同じだけど、ザンギの大Pは発生が遅くて
持続時間が2Fしかないから、やたらやりにくい。
VソドムとVサクラってゲージなくてもそれなりに強いよね。
どっちも鬼強い基本技もってるからかな?
逆にVサガットとかゲージないと終了〜って試合が多いと思う。
いかにオリコンや永パに頼ってるキャラかと思うよ。
ゲージなかったらどのキャラでもきついに決まってる。V相手なら。
サガットとコーディがオリコン頼みなところがあるのは言わずもがな
>>736 そう? サクラなんてゲージなくても振り子と大Kだけでかなり強いと思うけど。
後ソドムも大Pとスラだけでかなり強いし。
VER氏はよく永パ最後に小クリで締めるけど、あれって着地キャンセル取らなくても
当たるっていうのは本当?
>>737 サガットも下大Pだけでかなり強いよ。
>>738 着地を小クリでキャンセルしてるんじゃん
サクラとソドムは全般的に技の回転が速いから、自分のペースを維持しやすくて、
主力の技より内側に入られても割り込みの小技が強い(はやい)から
自分のペースを取り戻しやすいってのはあるな。
サガットは全般的に技が重くて自分のペースを維持しつづけるのが難しく単発になりやすい。
しゃがみ大Pが強いのは確かだが、そこから内側に入られると
小技の出が若干遅く、判定もイマイチでスキも大きいから
ペースを取り戻すのがサクラやソドムにくらべて難しいんだろう。
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 00:57:20 ID:M2QH8Tzm0
Zなら元が良いですよ。
さくらとかみたいに捨てゲーされることもないですし。
V相手に一番戦えるZキャラだと思います。(ダル除く)
久々にやってきた。
Vキャラ使ってる人おらんから、ZリュウとZナッシュつかった。
Z限定だと、スタンダードな良ゲーって感じやね。
楽しかったわ。
ダル使いが居なかったからかもしらんけど。
細かいバランスをもうちょっといじったら間違いなく神ゲーだわな。
インベガイかっこいい!!
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 11:27:05 ID:kpVpo/0aO
ガイとか自分が使うのはいいけど相手してると糞つまんね。
ダルとかバルもそんな感じか。
チクチク系のキャラはみんなそうやな。
俺はナッシュ相手も糞つまらんで。
でもロレントはなぜか相手してても楽しいわw
ザンギ・アドン・チュンリも嫌
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 12:39:49 ID:KumR7DNq0
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 15:47:36 ID:KumR7DNq0
アドンなんているのか?
ザンギの着キャンオリコン減りすぎ。
9割以上減ってるし。
永パが当たり前となった今じゃあんなんで驚かないよ
そういえば着地を波動コマンドの必殺技でキャンセルするとき
着地時にレバー↓から波動コマンドと、着地までに↓\→入れといて着地と同時にボタン押すのどっちがいいんだろうな。
俺は後者でやってるがたまに受身取られるような
俺も後者だ
前者の方が理想的な気はするね
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 00:17:26 ID:EP85Q7R10
9割以上ってほぼ永久じゃん
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 00:18:26 ID:EP85Q7R10
カプコンゲーをやると、
サービスエリアのSAをアーパーアーツ、
ショッピングセンターのSCをスーパーコンボと読んでしまう。
そしてOCをオリコンと
誰だよダルシムとかいうの作った奴。出て来いよ、ぶっ殺してやるよ俺が
うぜーなーヨガヨガとかいってマジで。伸ばしてるだけじゃねえか
そういうゲームじゃねえからこれ
バイソン乙
ダルシムのブラストOCって、弱スラ>中ファイア>強ブラ(空)>前Pテレポ〜…
で、OKでつか? 強Kを強ブラ(空)に置き換える事で何が変わるんでしょうか?
繋ぎ易くなるのかなぁ。。。
>>758 ブラストOCはブラストをコンボに組み込む事によって、威力がアップ。難易度も大幅アップw
中ファイアの残像が当たった瞬間に前Pテレポすると、バグってブラストもダルと一緒に移動するw
はっきり言って、全国レベルのトッププレイヤーでも一発勝負の大会では使用をためらう程の
超難度なんでマスターしようなんて思わない方がいいかもw
ムカイさんこんにちは
しかも奇跡的に成功しても全然減らないしなw
見せるのが目的ならいいけども。
>>761 結局そこなんだよね、威力と難易度が全然釣り合ってないw
豪鬼の2回起こしぐらい減るなら、ダル使いは皆必死になって練習したと思う。
ブランカってウザ強くね?
つかってるやつはしねよ
つんりの方がウザ強い
766 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/18(金) 19:13:17 ID:AQSzPpee0
キャラころころ変えてくる奴がうざいよ
↑
おまえがウザ・・・いえ、なんでもありません!
キャラ変えまくるのはウザいとは思わん。
使えんくせにコロコロ変える奴は論外だけど。
ガチ勝負気取んなって。
うざいキャラで固定の奴のうざさは異常。
769 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/18(金) 19:30:08 ID:AQSzPpee0
どんどんキャラ変えられて勝っても負けてもムカつくでしょ
それでなくても勝っても負けてもムカつくのに
770 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/18(金) 19:34:23 ID:AQSzPpee0
何を思ってキャラ変えてるのか理解できないからね
「あ、このキャラはどうだろう!」
「あ、このキャラで行ったら勝てるかも!」
なんも分かってない奴に乱入されんのが一番ムカつくじゃん
「あ、このキャラオリコン一応できるから、当たったら勝てるかも」
「あ、このキャラで被せよう」
うざいでしょこれも
「あ、何で入っても負けるし、ルーレットでキャラ決めよう」
なんでZERO3やってんだよって思うでしょ
「さっきは惜しかったな〜もうちょっとで勝てそうだったんだけど・・・あ、キャラ変えるか^^;」
>>770 固定でキャラ使っててもキャラ差がどうのこうのと泣き言しか書かず
勝とうとする努力もしなかったお前の個人の感想なんてどーでもいいよ。
772 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/19(土) 00:14:07 ID:c6N8I/DC0
泣き言って?
事実でしょ笑
キャラ差が覆るならキャラ差なんてないじゃん
しげるは今何のキャラ使ってんの?
774 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/19(土) 00:18:38 ID:c6N8I/DC0
ぼくはしげるじゃないけどVソドム使ってるよ
駄目だ、この馬鹿は
キャラ差を実力で覆そうとする気がまるでない
全部ぶっ殺せばよくね?
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包茎バロスw!
最近友人とドラマティックバトルにはまってるんですが、
皆さんのお勧めなキャラの組合せや見ててすごいコンボとか
ありますか?
私らは元とザンギとかで遊んでますが、ザンギのエリアルを
ジャコウハで拾ったりして楽しんでます。
今更ゴウキダルサクラのループしかしない馬鹿とか
お前家庭用やてろ
包茎のZERO3プレイヤーか・・・
こんなヤツと一緒にこのスレを盛り上げてるのかと思うと情けなくなってくるよ
782 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/19(土) 02:15:59 ID:c6N8I/DC0
僕も仮性包茎だけどみんなむけてるの?
結構おおいとおもうんだけどね
手術とかしたのかな〜??
ズルムケだけど童貞だから関係ないぉ。
皮オナヌーできる火星の方がキモチえぇぉ。
784 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/19(土) 03:47:59 ID:c6N8I/DC0
むいてカリと亀頭ばっかりいじってるけどね・・
ていうかたつと皮がもどらないから出来ない・・・
いやウホホの言うことも一理ある。
負けたらすぐキャラ変える奴はあんまり面白くない。
もうちょっと辛抱してそのキャラで頑張れよって思うね。
サガットのOCで弱ブロウの後の遠強Pが繋りません!
コツとかありますか?
まさか小発動してないよな?
普通にやれば繋がるだろ
なんでウホホはタイガー使わないん?
コテからしてサガ使いかとオモタわ。
>>788 どんな状況になって繋がらないのか詳しく書かん事には教え辛い。
俺も、小発動で弱ブロウ出してて分身がすぐ当たって高く浮くせいで遠大Pが
当たらないっていう状況かとおもったんだが違うのか?
もしそうなら、中・大発動でブロウを出せば問題ない。
強発動で練習してみます。。。
792 :
俺より強い名無しに会いに行く:2007/05/19(土) 14:58:57 ID:4TKs50vYO
俺がサガットとコーディを使うんだけど、俺がサガット使ってて、相手が負けたからコーディ使ってきて、俺も負けたからコーディで同キャラ戦になったら相手がいきなり喧嘩売ってる?とか絡んできたバカがいたな
何を思ってカラオケうpってるのか理解できないからね
「あ、この歌はどうだろう!」
「あ、この歌で行ったら絶賛されるかも!」
なんも分かってない奴が得意げにうpってんのが一番ムカつくじゃん
「あ、このアーティストの高音曲一応できるから、うpったら褒めてもらえるかも」
「あ、このネタ曲もうpろう」
うざいでしょこれも
「あ、何で歌っても不評だし、適当に難曲歌おう」
なんでカラオケうpやってんだよって思うでしょ
terakimosu
おし ウホホ ZERO3やった後カラオケオフしよう
カイレラのzero3プレイヤーの内、まともにコミュニケーション取れて気分悪くなく遊べる奴ってたった2−3割しか居ない(体感)
俺の中じゃウホホはそんな数少ない人間の一人なんだが、何で1対1以外では悪態ばっかりついてるんだよ
カイレラでコミュニケーション取る事ってあるの?
初めの挨拶ぐらいだろ(笑)
アイツは変わっちまった・・・・
パンチョリーナ最高だよ!
PS2のZERO3やってみたけどやっぱ違うな
基板売らなきゃよかった・・・・
そこでCPS2PSPですよ
いつでも着キャン lets try
なにが違うのかkwsk
PS2版だと波動乱舞、スラファイヤが異様にやりずらい
リュウの永パも落としやすい
かなり早めにJ中P当てないとダメ
他にもいろいろあるが・・・
スティックはPS2もC-BOXもシグマ9000TB使用
あのバカ高いスティックか。
あれレバーの音カチカチうるさいんだよね。
はぁ・・・また基板とAV7000買い戻すかな・・・・
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 03:40:34 ID:Kce16n2m0
Zアドン使ってるんだけど少数派?
てか、Z使ってるやついます?
Zアドンって、ランクどれくらいかな?
アドンとかウザいだけだからやめようね
ウザさランクはTOPクラスですよ
809 :
Vダン:2007/05/20(日) 10:14:04 ID:+XEhDaIGO
強発動>弱晃龍>立中K>強断空>弱断空×α(OC終了)下中P>弱断空
…ってやってますが、こんなのじゃダメですか?
因みに俺は、着キャンが出来ない低レベルの人間でつ…orz
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 12:48:07 ID:40bJ9ICz0
Vダンもエリアル有るけど、なんか安定しない
ゲージ溜めるのは豪鬼並に効率いいから、エリアルあんま考えてない
俺そのOCすら安定しない・・・
基本空爆だわ
てか端は断空だと裏回らんかい?
殺意リュウはノーマルリュウよりランク低いらしいけど、理由は?
ピヨりやすい
波動の構えがないからじゃない? けど阿修羅つかえるのは大きいと思うんだけどな
竜巻弱体化じゃないの?
>>812 ・竜巻の気絶値が極端に低い。(一発1か2になってる)
・旋風脚の隙が異常に大きく、ヒット・ガード問わず反撃確定。
キャンセル波動でフォローしてもOC発動で乙。
ぽまいら家で練習するときって何でやってんの?
ps、ss,基板?
エミュ
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 18:32:56 ID:eY/p/vzJO
練習も常時ゲーセン
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 21:10:14 ID:l3boL7GR0
チュンリーの勝ちポーズで、ゴメンネ!ってやつはどのボタンを押せば出るんでしょうか?
P勝ちの時に出ると思うんだけど・・・
故意に出す方法あるの?
CPS2のバッテリーER3って通販で売ってるとこ知らないすか?
823 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/20(日) 22:29:22 ID:C9mJPeG30
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 23:01:01 ID:15KW7Fck0
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/20(日) 23:12:48 ID:xGpYs/mZ0
常駐ニートに待ち&挑発プレイされてこのゲーム辞めた。
>>818 それがあったな Kawaksでやってみた
明らかにPS2より良い感じだ
827 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/20(日) 23:53:10 ID:C9mJPeG30
アホか遠すぎるわ
なんで?ぜんぜん遠くないよ!
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 03:12:55 ID:ZUXt0K0QO
リュウですがチュンリーの飛び込みJ小Kには昇竜しかないですかね?
あと近大Pをガードさせられた後、通常技で割り込もうとすると元キックで狩られるんですが普通ですか?
俺が同じ事相手にしてやっても普通に足払いで割り込まれるんですけど俺が下手なだけですかね
コーディですがチュンリーの飛び込みJ小Kには垂J中Kしかないですかね?
OC以外で
>>823 ミナミとか大阪とかなら
茨城でもいいけどVIPはいったことないよ。それでもいいかい?824は別人
そういや最近当て投げやろうの書き込みなくなったなw
833 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2007/05/21(月) 16:33:04 ID:EKKPSUFS0
春麗使いの女プレイヤーレイプ未遂事件ってなに?
>>834 MAKIX春麗VSウメVリュウで、
ウメ開幕発動→波動旋風で端に詰める→ジャンプで逃げようとした春麗、波動に引っ掛かって
そのままJ中Pまで持っていかれる→永パで乙りかけたが、ウメがすぐ着キャンミスってなんとか助かる。
っていうレイプ未遂だよ。
なんだそんな事だったのか
わたしゃ てっきりリアルな事件かと思ったわ
>>811さん!たま〜に裏に回る事があります(´・ω・`)
地方レベルの大会が開かれた場合、
数年間使ってきたキャラ、わずか3ヶ月練習の強キャラ。
皆さんはどちらで出場しますか?
自分なら使い慣れた非強キャラ(ISM)使うけど
うちの地元で大会が開かれると
8割が中堅(なんというか、使いやすいキャラ達、Zザンギなど)
1割が超強キャラ(永久装備)
1割が微妙キャラ
俺は微妙キャラで強キャラ相手に1回戦一瞬でやられる役
最近になってZERO3始めたんすが
埼玉に真須美って名前の子がいて
その子に勝ったら一発ヤラせてくれるってのはマジすか?
>>840 あぁ、本当だぜ。とは言ってもあいつとのフェラ合戦に勝てるヤツはいないがな…
>>835 永久プレーって確かにレイープと通ずるものがあるよな・・
抵抗しても何もできずに永久に最後まで犯され続け・・
大会後の野試合見に数年ぶりに故郷のゲーセンに戻ったときのことだ
そこにはフリープレイ対戦台の片方に固まっているグループがいた
他のプレイヤーとくらべて明らかにレベルが高い。
ガード不能連携、永久、挑発トドメなどを駆使し他のプレイヤーを圧倒していた
オリコンにこだわっているようでゲージがなくなると試合を捨て
次のラウンドに早回ししていた
最近数年間通ってなかったので知った顔はだれもいなかった
向こうもかつての連勝ストッパーの存在は誰も知らなかったようだ
ベガス動画きてる
くだらねー
オリコンはともかく、永久って単純作業だろ
やってて楽しいのかね?まぁ、勝てば官軍かww
勝ってナンボなら永久もありだなw
そこまで持っていくプロセスが大変だの重要だのいうけど、それも作業だろw
そんなんで最強だの神だの言ってんの?器もケツの穴もちっちぇーなwww
あ、俺はお前らみたいなV信者だの永久バカには勝てないぜ。クソ弱のザコだからなwww
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 23:12:11 ID:ePRyFxOD0
何年このゲームやってる?
俺はもう4年になるぞ。
Vバーディーが話題にもならないのは何故でつか?
>>842 永久プレーって確かに人生と通ずるものがあるよな・・
抵抗しても何もできずに永久に最後まで搾取され続け・・
ソドムで、
弱発動 遠中P→強ジゴクスクレイプ→中ジゴクスクレイプ→強ジゴクスクレイプ(空)→(強K→弱ジゴクスクレイプ(空))×α→近中P(空)→J強P×α
ていうOCを練習中なんですが、
(強K→弱ジゴクスクレイプ(空))×α
の部分で何故か私の場合強Kがスカって弱ジゴクが当たるんですが原因は何でしょうか?
というかまず
遠中P→強ジゴクスクレイプ→中ジゴクスクレイプ→強ジゴクスクレイプ(空)
の後強Kが当たらないんですが何かコツ等無いでしょうか?
教えて下さいお願いします。
>>848 前にエミュ対戦動画?だかが貼られて話題になったことがあるよ
youtubeにあるんだろうけど誰か見つけれないかな
Vバーディーでプレイヤー名も書いてた、J弱Kカウンター?からオリコン突入で美味かった
>>846 逆に、なんでそんな中途半端な時期からやり始めたんだ??
ほとんどの人は、稼動当初(1998年だっけ)からやってるんじゃないの。
ZERO2からの流れで。
でも、新たにプレイしようという人がいてくれるのはうれしいな。
>>851 多分急ぎすぎかな。
強ジゴクの後すぐに強k振ってない?
そんなに急がなくても受身取られないから、
二回目の強ジゴク当てた後は少し遅らせて強K当てるといいかも。
どのぐらい遅らせるかとかの感覚は自分で掴むしかないね。
俺は安定するのに30分もかからなかったけど
>>850>>852 キキキキタタタタ━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!!
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 07:30:23 ID:Akl6XEFP0
皆さんこのゲームのキャリア長いんですね。
逆に9年も続けてたらもうオッサンになってるんじゃないか?
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 10:27:00 ID:tNieTR4iO
10年後はどうなってるのかな?
仕事できるらしいから期待してるよ。
>>854 ありがとうございます
実は2Dあんまやらないんでコマテクない俺には波動安定すら難しいレベルなもので…
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 11:52:08 ID:16Zztbdj0
5月5日、エキスポランドで発生しました『風神雷神II』の事故で死亡者ならびに負傷者を出しましたことは、誠に申し訳なく深くお詫び申し上げます。
お亡くなりになられた方に対し、心からご冥福をお祈り申し上げますとともに、ご遺族様には心より謹んで深くお詫び申し上げます。
負傷されました方々には一日も早く全快なされますよう、お祈り申し上げます。
さらに、この度の事故により多くの方々に多大なご迷惑をおかけいたしましたことにつきましても、誠に申し訳なく存じます。
当園では直ちに事故原因の究明と善後処理に取り組み、再びこのような事故を起こさぬよう安全の確保に全力をあげる所存でございます。
とり急ぎホームページ上をもちまして謹んでお詫び申し上げます。
また、当面の間、営業を自粛し休園させていただきます。
この中で基板もってる人いるの?
買おうかどうか悩んでるんだが
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 13:58:18 ID:F2nxzAF8O
エミュでやったほうが早い
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/22(火) 14:13:34 ID:2RxNM9NUO
エミュはどうしてもラグは避けられない
ネト対戦じゃないならラグなんてないよ。実機そのまま。
PCのスペックにもよるけど。
リュウが豪鬼に勝る点って何があるの?
豪鬼はリュウと同じく前中K、中Pもある、あと空中で波動も出る、百鬼もバリエーション豊富etc・・リュウより技が多いよ
>>865 ・ピヨり耐久値が高い
・竜巻のピヨり値が高い
・根元昇竜のあと空中受身を取られない
・空中投げですっぽ抜けて落ちる事が無い
・スパコン飛び道具のコマンド入力が簡単
無理矢理挙げてみた。
あとJ中Pだなw
あと
・波動の性能
・波動の構え
・旋風脚の出の速さ(その代わり隙が多い)
・永パ
ゴウキの波動と百鬼の相性は抜群だから
性能はリュウの方が良いとは一概には言えんか。
中足の性能もリュウの方が良かったような
豪鬼はお子様向けハンデキャラだろ
エミュのラグって液晶モニタでも反応速度遅れない?
>872
確かに。目押し、ヒット確認、前進空キャンスクリューの失敗率が上がる。
ゲセンだとうまくいくのに。USBコントローラの問題もあるかもしれないが
人間コマンドコントローラクラスなら無問題なのか?
Kwakas1.58+JY-PSUAD1にシグマ9000TBでやってるけどいまいちラグを感じる
PCツナイデントあるんでこっち使ってみるかな
VERさんってソドムでもかなり強かったのに、何でコーディにしたのかな?
あと、ビートライブとかいろんなキャラ使うけど、なぜか
胴着系だけはなぜか使わないよな。
俺はUZDのビデオを見てVERさんを知ったからまたプレイしてほしいなぁ。
アサバさんとかまだゼロ3やってるの?
たまにV豪鬼・サガットでやってるの見るけどほとんどやってない
879 :
874:2007/05/22(火) 20:53:45 ID:FRhuHP2K0
PCツナイデントでやってみた
もうUSBには戻れない・・・・
基板買い直す必要もなくなった
まほってホントに結婚したの?
>>881 液晶だけどほとんど問題無し
ゲーセンと同じ感覚でいける
いや俺もPCツナイデント接続して液晶でやったが微妙にラグが気になってね。
やっぱり基板が一番良い環境だと思うよ。少し覚悟がいるが。。
基板でやってると、ゲセンとのポジションの違いが気になって今度は
筐体+ゲーセン椅子が欲しくなりそうw
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 01:17:03 ID:Frdx6Utm0
基盤 ロム持ってるんだけど
romの吸い出しどうやってんの?
ないとおもいつつもタイガーウホホとゼロ3対戦してカラオケオールしてきた。たのしかった。ありがとう。普通にいい人じゃん。
起こし(ダウン投げ?)のタイミング・コツを教えてください。(何フレームとか言われてもわかりません)
タイミングはゴウキの百鬼の起こしと、かりんやザンギ等コマンド投げの起こしでは同じですか?
また起こしのタイミングは実機と家庭用(FGでやってます)では違うという噂なんですが
本当ですか?だとしたら家庭用での起こしの練習は無意味・逆効果になってしまいますよね?
ダウン投げのタイミングはキャラによって異なる。
一番起こしやすいのがチュンリー
やや起こしにくいのがガイ、ソドム、ミカ
起こしにくいのがさくら、かりん、元
それ以外は普通。
起こしにくいキャラほど百鬼の入力を遅くする。まああとは千本ノックだ
ZERO GRAVITYも参考に
起こしの練習はアケのみに絞った方がいいと思う
家庭用で極めても実戦との微妙な差でミスしやすい
そういえばザンギの大足→フライングパワボム(1回転K 走って投げるやつ)
って自動起こしになるの?
タイミング次第だが、基本的には自動起こし。
ちょっと流れに乗らせてもらって。厨質ですが。
「コーディのコマなげ(たぶんK投げのことかと…)は起こしができる」
といった内容をこのスレの過去ログで読んだ
ことあるんだけど、本当ですか?
成功したことないもんで。
コマ投げって一回転投げのことだろ?
コーディーにそんなもん無いし。
かりんとかと勘違いしたんじゃないのか?
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 00:40:33 ID:yv0PLS1I0
Vキャミィの起こしってどうやんの?
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 00:43:33 ID:yv0PLS1I0
あと、ユーニでタイミング次第でJ大P5発入ったw
たぶんキャラ限かつ超難しいですがw
まーネタばっか探しても仕方ないけどw
さくらの春風脚ってオリコンの運びとか0フレ用以外で使ってる人
有名人では見た事ないんですが、そんなに悪い技ですかね?
下段スカせるし先端ガードならほぼ反撃受けないし地味に良い技と思うんですが・・
まぁ大がオワテルのはわかるんですが(笑)ZERO2時代は沢山放れたのにな
小・中で良いオススメの使い方とかあれば伝授してください
振り子>>>>>春風脚
ZERO2と違ってガードクラッシュがあるんやから
攻めを継続させることに意味があるやろ
春風脚だと攻めが止まるやん?
使うメリットは正直ないやろ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 03:38:09 ID:qiw/FUhyO
>893はバーディのことじゃないか
ですよってナッシュに似てない?
俺はバルログに似てるよ
着キャンは何年練習すれば出来る様になりまつか?
釣り? 着キャンだけなら1年どころか1日もかからんけど。
フライングバルセロナって意味分かんねーよ
>>904 釣りでは無いでつ!
ウンコレベルの俺でも大丈夫でつか?
30分も練習すればかなり出来るよ
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 10:56:45 ID:Ocep55Go0
昇竜県はどれくらい練習すれば出せるようになりますか?
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/24(木) 11:10:52 ID:YEJjRUpjO
移行部分が問題なだけで、着キャン自体は誰でも簡単にできるわな。
マブカプやKOFの大ジャンプみたいなもんだし
即出しスクリューはどのくらいかかりますか?
着キャンはできてもエリアル安定させるのは結構時間かかったけどな。永久なんてまだまだ安定しないわ。ソドムやかりんとか
コーディー永パ、やったその日にできたw
コーディーは永パにもっていく方法がよくわからない。端っこで嘘くさくもっていってるような。 サガット並にはならんものか
コーディの永パが嘘くさいならサガットの中大発動の永パも十分嘘くさい
ウメハラがラスベガス来たら何位になれのかな
本田で1位
本田側に勝てる要素ないだろw
ウメは昔大会でZホンダで準優勝した実績が・・・
あんな昔のことなんかどうでもいいよ
どうでもいいってなんだこのやろう
やるかこのやろう
本田馬鹿にするけど結構強いんだよ
Vなら本田侮れない
でも人間が操作する本田と対戦できる機会がある人なんてほとんど居ないだろうな。
家で遊んだレベルだと
本田くんの良い所
・地上技の判定がそれなりに強い。
・大足→めくりで初心者(だけ)は死ぬ。
・百烈削りまくり。
・しゃがんだままでP投げが出せる。
・J攻撃ガードさせてオリコン発動ケツ投げウマウマ。
・大足でこかしてオリコン発動ダウン投げウマウマ。
・ブランカは見捨てても女子は守る日本男児の精神。
本田くんのいくないところ
・コマ投げ間合いが意外と狭い(地上密着弱当てからでギリ)
・意外と攻撃力が低い。2段技が多いのがそれに拍車をかける。
・百烈出しにくい。というか疲れる。
・地上受身のやられ判定コレ絶対設定ミスだろ。
・汗臭い。
こんなもんか。他なにかあったらヨロ。
ウメって今も強いの?
今は強いプレイヤーたくさん出てきたし、
ラスベガスは強者の集まりじゃん。
メイン使っても優勝出来るか分からないと思うけど
下小K→富士嵐Lv3は出やすいし威力も高いのでお勧め
昇竜スカ後、密着戦の割り込みに使おう
いまじゃ誰も食らわなくなったけど
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 11:43:06 ID:WwFXTyq70
ラスベガスが今は強者の集まりか。。。
数年前は、モアに比べるとザコばっかで行く価値ないとか言われていたのにな。
この前ウメハラの家でZERO3やったけど
あいつ弱くなりすぎ。100ゲームくらいやって半分近くは俺が勝ったぜ
>>930 逆だ。お前が強くなりすぎちまったんだよ・・・。
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 16:01:34 ID:0pblowzs0
負け越したのか
>>930 本当なら凄くない?
いくらブランクあるとはいえウメハラだし、
10戦もすればすぐ感覚思い出しそう。
パッドで対戦というオチ
935 :
Vナッシュ:2007/05/25(金) 21:16:18 ID:6GlRqgbkO
強発動:下弱K>弱サマー>(強K>ニーバズーカ(空)>中サマー)×αで運んでいるんですが、
中サマーは弱サマーでも構わないんでしょうか?
ハイYO!YO!ナシュYO!
ナシュYOのオリコンは、からぶることいっぱ〜い・・
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/25(金) 22:00:06 ID:p6F2AyKX0
梅は予選落ちしてたし。。。
本田の地上受身が空中判定というのは
一般的に本田にとって有利?不利?
テキトーに逆龍出してたら転がってきた本田に全段当たってワロタことがある。
蛇絞叭でつかんだ人とかいますか?
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 02:12:06 ID:GVG5bh810
×空中判定
○喰らい判定がすごく上にある
さくらの下小Kは前転に当たらないが
さくらの立小Pは当たる。
>>940 不利。
ただし知らない人に対してはプラスの要素になり得る。
>>940みたいな豆知識?がzero3多すぎると思うんだけど
攻略本には載ってる?
あとzeroFGwikiの攻略見てたら微妙にキャラ限定コンボとかもあるみたいなんだけど
キャラのサイズ?判定?って何種類にわけられるんでしょうか?
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/26(土) 05:01:39 ID:kVSEt/ar0
キャミーのダウン投げどうやんのかと。
キャミィはフーリガンの動作が遅いからムリなんじゃない?
つかめるタイミングに相手に接触できない。
つかみ判定も下方向に出てないし
>>943 春麗の中段なら見てから蛇絞叭入れれるけど、本田はないなぁ
というか本田が入って来る事がない
zero3に豆知識が多いんじゃなくて、それだけ長い間研究されてきたからだよ。
攻略本とかには載ってない知識は今までの対戦経験や家庭用等での調べの賜物だね。
今でも新ネタとか見つかってる?
キャミィは聞いたことないねぇ。
できるとすれば、空中カウンター後先に着地〜発動〜フーリガン→相手受身とらずにダウン→起こし、とか?
キャミーはわからんけどダウン瞬獄殺は確認出来た。
激ムズなんで実戦不向きだが。
瞬獄殺じゃダウン投げ出来ないでしょ
PS版か何か?
ゼログラにザンギの質問したけど、半分廃れてるのかなぁ?全くレスが無い…。こっちのみの住人で解る方いたら教えて下さい。
ドラマチックバトルでブレイヤーの一人が大足等でCPキャラを倒して
もう一人が起こしとかできるのかな?
>>926 関東(ラスベガス等)は強いよな。何の大会だか忘れたけど、関西でも
強い奴(クラッシャー等)を普通に倒してるし。
>>954 中足バニシングが成功率が低いんで、皆はどう入力してますか?現状は連携でごまかしてるけど、確定ダメージが欲しいので。
オリコン発動後なら出来んじゃね?
中足を入力後すぐにバニを入力すれば簡単に出来る
ザンギの中足はリュウケンとかより攻撃判定出るの遅いし
何回も反復練習すればすぐ出来るよ
>>959 うーん。入力スピードだけの問題かぁ。胴着系の中足昇竜は62K3P入力してるから、1方向スタートが問題なんですよね。最近使い始めたばかりで、オリコンは一通り問題ないんですが跳びが通った時の確定が欲しいんですよねー。
ウホホは逝け面確定
いい顔してるよね ウメハラといい勝負
マホホは?