ネオジオオンラインコレクション 龍虎の拳 天・地・人 (ネオジオ版 龍虎の拳 龍虎の拳2 龍虎の拳外伝が一つになってPS2に登場!!)
龍虎2でギース使える?
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/09(火) 15:01:56 ID:ny+UvE4h
つぅか、データ引継ぎあり?
てか、延期無しか?
オロチ編が延期しまくってあれだし、 精々カラテとかのボスキャラを最初から解放してあるくらいだろうな。 今までのオンコレ見るかぎりじゃデータ引継ぎも怪しい。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/09(火) 17:46:31 ID:no2AyNCl
てか、1でMr.カラテは使えるんだろうな?w
テムジンVSユリしかやらねぇ
これは重複だろう。
ネオジオ移植のくせにステージセーブを消してくるのが不親切すぎる。 ステージセーブ無しでギースまで行くのは無理。
ゲーセンでは皆結構行ってたがなぁ
ネオジオでそういうのがあったからそう思えるんだろうけど、 家庭用で毎回最初からストレート勝ちってのもめんどいなー。 龍虎は1からの引継ぎとかもあるし、無いよりはあった方がいいと思う。
仕事で外回りのついでに天地人フラゲしてきました。とりあえず証拠として説明書をUP
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~fenrer/phpup/img/up312.jpg ただし実際にプレイできるのは仕事が終ってからになるので夕方以降orz
とりあえず説明書からわかる情報だけを簡単に報告。
・オロチ編同様NEOGEOそのままの移植らしく、トレーニングモード等は一切なし。
(操作説明や超必殺技のボタン表記もABCDになっているとの事)
・2の各キャラコマンド表には若ギースなし
(1のBIGとカラテ、外伝のワイラーは載ってる。)
・ステージ間でのセーブについては表記無し。多分ないと思われる。
・1の時の漫画(メストの付録小冊子なんかに載ってたあれ)のセリフを改変した解説(?)漫画が上部欄外に。
そこそこ面白い。ちなみにロバートの親父はどの漫画でも「タクマ、見つけたぞ!貸した金返せ!」って言ってる。
こんなところかな?とりあえずゲーム内容に関しては夜にならんと報告できないのであしからず。
マルチするけど、フラゲしていま少しやってみた。 まず初代、CPU戦は当然リョウ・ロバートのみ。BIG・Mr.カラテはVSで使える。 2ざんねんながらまんま移植。ギース使えない。 外伝シンクレア、ワイラー使えた。 取説の上のほうにちょっとした漫画がある。
あーあやっぱクソ確定か フラゲ神乙です
ネオジオオンライン『コレクション』だしな。 7月の餓狼パックのリョウとか使えねぇんだろうな。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/10(水) 20:58:26 ID:BoXmrjb7
ひどいや!
>>17 でもリョウは家庭用のROMでは使えたし大丈夫じゃないかな?と楽観してみる。
あれって一回リョウ倒したメモカがいるんじゃなかった?
ステージ間セーブができないのでROM版から隠しで使えたキャラは 最初から使える。オンコレの今までのやつは全てそうなってるので大丈夫 (だと思う)
キャラはアレだが意外と外伝の対戦が熱いらしいよ
これで脱衣をカットしてたら 誰も買わない
これってクレジット数もまんま移植されてるの? だとすると4回死亡したらコンテニューできない
オロチ編や月華はコンティニュー制限無かったから大丈夫だと思う
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/11(木) 10:04:37 ID:W6azF3KX
脱衣はあるお。コンティニューは無制限。
発売日だけに、このスレもすごい盛り上がってますね^^
懐かしさのあまりに買ってしまったが… なんか画面ちっちゃくね? 画面の端まで映んねーのは仕様なのか?
今までと同じならTOPのオプションで画面サイズ変えれるだろ
>>29 有難う、出来た。
オンラインコレクション買うの初めてだから知らなかった。
説明書はちゃんとみとくべきだったね。
餓狼にも期待してるけど、このシリーズスティックコントローラーじゃないと厳しいね。
買ったー ウワー なんだこの説明書 くだらねえー おもしれえー
隠しキャラで伊東四朗入れとけよな! これが本当の 龍虎の拳 天・地・ニンッなんつって
が・・・( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>33 ったら・・・・・
龍虎の拳 天・地・人 龍虎の拳 天・地・君なんつって いきなり前見せ!!
ワイラー 弱いんだよ
んーーーーーーーはーーーーーーー!
久々にゲームで親指がいたくなった しかし敵つよいわ
説明書の吹き込みがおもろい
いくら?
1のMr.BIG強すぎ。2のギースより強すぎる・・・。 ちなみにどの作品も仕様ゆえネオジオ(カセット&CD)版より画面縦に細いです。 2の音声も少しくもっている(ネオジオカセット版はクリアーな声だったのに)
外伝キャラは誕生日にパワーアップするんでそか?
>>45 PS2の本体時計を誕生日に設定したら、ちゃんとパワーアップするよ。
いーでじからメール来た。 誠に申し訳ございませんが、 お客様にご注文番号:×××-○○○-△△△にてご注文いただきました 「 【PS2】ザ・キング・オブ・ファイターズ-ネツス編-」 こちらの商品が発売延期となってしまった旨の連絡がメーカーから ございまして、現時点では発売が未定となってしまいました。 大変申し訳ございません。 正式な発売日は決定次第WEB上でご案内いたします。 商品は入荷次第、発送させていただきますので、 今しばらくお待ちいただけますでしょうか。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/18(木) 09:35:32 ID:WyJxKOks
操作性の悪さもそのまま?虎旺拳すら出なかった記憶があるんだけど
別に操作性は悪くない 個別のゲームシステムを理解できず 格ゲーは全部スト2と同じに遊ぼうとするプレイヤーの問題
たしかに 昨今のゲームで飛び込みからのコンボにどっぷり使っちゃってる人は クソゲーにしか思えないだろうな ある意味リアルなゲームだぜ
虎煌拳が出ないとかいう段階で完全にプレイヤー側の問題
最近のKOFに比べてスピードがゆっくり目だからな。
正直ユリのカラーエディットの為に買った
カプをはじめ、他メーカやSNKの他のゲームでは意識せずに普通に必殺技出るが。 プレイヤーが意識してシステムに合わせないと満足に操作できないのを「操作性が悪い」といわず何と言うんだ。 信者に何言っても無駄か。
とりあえず自分の意見に合わないものは信者か、程度が知れるな 意識しないで必殺技が出たら「暴発」じゃねえか
「他のゲームでは普通に必殺技を出せるのに入力癖をつけとかないと 必殺技が出しづらい仕様なのは「操作性が悪い」といわず何と言うんだ。」 と言いたいのでは?
昔の格ゲーは、それぞれ入力に癖があったよ。 最近でもsvcとかkof2003とか…芋屋ばっかりだw 54が遊んできた格ゲーは、たまたま癖の少ないやつだったんじゃない?
ゲーム毎のクセがなくなって どれもこれも単なるストllとかKOFのキャラ違いみたくなったら さぞつまらなかろうと思う
97は簡単にだせすぎ
龍虎も簡単に出るんだけどな
そもそも初代における必殺技は今日びの「ちょっと派手な特殊技」とは そもそも位置づけからして違うからな。 相手の何フレームのスキに発生が何フレームのこれが勝つから出す、 とかそういう足し算引き算が好きな人にはオススメしない。
>>54 とりあえずコマンドの最後の方向キーとボタンの同時押しじゃなくて
レバー入力を終えてから一瞬、間を置いてボタンおしてみ。
>>62 出し方を教えても「他のゲームと違うので操作性悪い」で終わりだから
でもよ、頑なに操作性の違いを認めないのもどーなん? その、ゲームによる操作性の癖も、格ゲー衰退のひとつの要因だったんじゃないか? バイオのようなゲームで、バイオと操作方法が少し違うと叩かれたり、評判悪かったりするじゃね? 雑誌のレビューですらそうだし。 格ゲーの中で、コマンドの癖の基準的なものがあればいいと思うんだけどなぁ。
昔のゲームだから「ああ、龍虎はこうだったなあ」ぐらいしか思わないな。 ワールドヒーローズの方がよっぽどクセがある。 SFCの餓狼SPなんかレバーニュートラルに一回入れないとタメ技なんか出ないし。 カプコンあたりなら操作性も修正するんだろうが、「プレイモアだし」でこの操作性の悪さも納得出来る。
懐かしさに駆られて買った俺みたいな人間からすると 当時の操作感覚を変えたりしたらそれこそ暴動ものだよ。 コンフィグでぬるく出来るとか、その程度ならあってもいいけど でも俺は使わないだろうなあ。 そういうの含めての味なんだよ。はいはい信者乙。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/20(土) 12:41:21 ID:/CIboGM+
このゲーム、糞ゲーだけど中毒性があるのは何故なんだろう
>>67 糞ゲーにも面白い糞ゲーとそうじゃない糞ゲーの二種類ある
これは前者
>>67 判る!操作&画面が大味でB級だが、
BGMがイイ&キャラの重量感&独特な雰囲気あってそれが癖になる
>>66 そのとおりだな。
俺もクレーム入れると思う。
こーゆー復刻ものは、対象者は間違いなく昔のファンだろうからさ。
今後作られる新規の格ゲーは、コマンド入力の癖をなくして欲しい。
>>1 が自分の立てた重複スレ使ってほしくて釣り餌をまいたようですね
否定的な意見、悪い要素を認め、更にそれを楽しもうとする→ファン 否定的な意見、悪い要素を全て認めず、「ユーザが悪い」等といった言いがかりをつける→信者 このスレは9割のファンと1割の信者で出来てるようだな。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/20(土) 17:47:10 ID:nW4kgoFS
オソライソ対戦で盛り上がろうぜ!
74 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/20(土) 19:25:37 ID:o91PlUbf
音楽をネオジオ版、CD版に切り替えられるっていう配慮は嬉しかったな 2のギース戦はCD版のがマジで最高なのでこういう機能を付くてくれたことに感謝
あげ
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/21(日) 08:19:26 ID:sD3YPg6B
【PS2】龍虎の拳 天・地・人【5月発売】オソライソ対戦で盛り上がろうぜ!
こういう風に龍虎天地出してプレイモアは成功収めてる(?)ように思えるかも知れんが 結局3作品とも故・SNKの作品なんだよな しかも完全移植でグラフィックのアレンジなし こういうのだけは商売上手だな芋
78 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/21(日) 13:21:31 ID:o04ayLA8
イージーモードのどの辺がイージーなのか教えていただきたい
社員乙
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/21(日) 22:37:23 ID:sD3YPg6B
わたしは肥満です。 簡単に説明しますと、マクドナルドのバリューセットですと、 ビッグマックとてりやきとタツタをバリューセットで3人前でサイドはもちろん ポテトとコーラをLで。これでも満足できずサイドでアップルパイを5個は平らげます。 運動はゼロ 体重は身長153cmで体重120kgありますが、これでダイエットしようと思います。
駄目な所 カラーエディットでユリやキングの下着の色を変えられない
>>81 ヒント:他のグラフィックとして厳重に隠されている。
多分PARでも無理。
グラフィックとか使って外してもタイツ色のブラを付けている。
龍虎の拳
ヒントじゃなく答えの人ってよくいるよね
キングのブラポロリ画像うp希望!!
今ランク王国って番組見てたら ゲームランキング紹介前に女の子がコントローラーを持って一言。 「この龍虎の拳〜天・地・人〜ってオモシローイ」 そして画面一杯にリョウのビルドアッパーが・・・ 感動したッッ!!
虎煌拳・斬烈拳・飛燕疾風脚・覇王翔吼拳・龍虎乱舞(極限流奥義)など 全て漢字で表示されてるのに なぜひとつだけ ビルドアッパー・・・?
88 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/29(月) 01:05:00 ID:BfkfVmiJ
コチダスコチダス ヤッタダス
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/29(月) 18:58:16 ID:VLo5RG55
ビルドアッパー=虎咆
>>87 1の時のビルトアッパーは、昇龍拳コマンドで出る通常技だから
だと思う(他の技は全部必殺技)。
2でめでたく必殺技に昇格して虎砲、龍牙という漢字の名前に
変わった…という経緯のはず。
どうでもいいが、オレの携帯だと虎砲の正しい字が出てこねぇ。
>>91 「ほうこう」で変換すると出ない?
「咆哮」ってなって変換できると思うんだけど。
飛び後ろ蹴りは狙って当てられるようになったが、 ビルトアッパーだけは未だに事故でしか当てられない。 もっと技にみがきをかけなければ!
こほうだよ
1BIGにかてねー オンライン対戦盛り上がってる?
97 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/03(土) 09:06:49 ID:LAcIADTH
虎だ
飛行機だ
いや!藤堂だ!!
いりょっ
101 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/04(日) 08:41:29 ID:iB1OIO1R
Mr.BIG=神
名前がスゴイ割にはコレクションなんだよな・・・ オレは新作がくるもんだと思っていた。 そんな時期が昔あった
意味不明だまれ
104 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/04(日) 11:05:10 ID:joFDB/XF
外伝の香澄がおもしろい。 超必ないけどコンボがあたりやすいくていいね。 リョウ・ロバート級にも互角。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/04(日) 11:47:33 ID:8r3jHw7j
超 必 殺 技 伝授!! 失敗して伝授されませんでした…orz
MR BIGはユリを誘拐したときにユリにどんなことをしたのかな ロープで縛っただけかな? もしも犯したビデオを持ってるのなら見せてほしい
タクマ脅迫に使わなきゃいかんし、未遂じゃないかね。 いらんことしてブチ切れしたらあの親父はなにするかわからんし
108 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/17(土) 08:44:15 ID:1KekNsNe
あんな縛り方ではトイレにも行けない BIGは格闘能力は高いがそのへんは素人だな
あんな縛り方ではトイレにも行けない ↓ その場でさせるんだよ もちろんその後は、MR BIGが床を綺麗に掃除してくれます。
それでハゲ嫌いになったのか
びっぐ「きょくげんりゅうはちょうしにのりすぎた。 ゆりはあずかっておくぜ」 りょう「きさま〜っ」 ろばあと「なにっ、ゆりどのがさらわれた せっしゃもすけだちするやさかい」
112 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/24(土) 23:29:49 ID:SDikcATF
下着姿がなんだって
113 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/24(土) 23:36:53 ID:QlCccha4
114 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/25(日) 00:18:41 ID:z7GR8wX5
>>86 ヤラセだろ
出なかったら盛れはとっくにイチャついてる。
餓狼1来月出るのコマンドの癖もオリジナルと一緒なんだろうか・・・。 あれって技のコマンドというより何かの裏技のコマンドを入力する感覚で、確実に方向を入力してか無いといけないんだよな。パッドじゃ苦しい。
でもまぁ↓みたいな事を言う人が居るからね >>別に操作性は悪くない >>個別のゲームシステムを理解できず >>格ゲーは全部スト2と同じに遊ぼうとするプレイヤーの問題
>>113-114 ランキング紹介前の会話は嘘やヤラセではなく
脚本に従っての演技ですね。
ランク王国の作家さんの中にはK-1にも関わってる程
格闘好きな方がいますから、恐らくその方のプッシュでしょう。
ごぼうだよ
>>115 今やると超余裕にでる。
エミュってる知り合いが出ないっていうからやったら、
カーソルキーだけでもほとんど出せる。
スティックなら100%出る。
>>116 餓狼1はどうか知らないが龍虎に関しては間違っちゃいないな
入力タイミングわかれば後は問題なく出るし
SFC版餓狼1だけはガチ
餓狼1のガチはMD版
画廊1は操作性変 Spが一番
龍虎?
SFC版ガロスペも素晴らしかった
_,, 〇 ,,_ ∧_∧ ヽ三三ミノ ( ´∀`) i~''ー、 ,,,__ (´ハ` )8 =-( yつ=―――--i |  ̄~ー⊂ヽ三ノ .)§-= ヽ___」ヽ | . | (( ノ ⌒ し' 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 しし' ) ノ | 〜‐ 〜‐ | ( ノ λ -〜 | | 〜- 人 / ヽ J 。゜. ‐〜 J -〜 λ ヽ 从 ( ∧_∧ 。゚ ) ヽ 〈 乂 < `∀´ > 〜‐ ノ ) 〜‐ ⊂、 つ 〜- < ∠ ノ ヽ ヽ -〜 人 釣れませんね?
127 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/09(日) 09:39:18 ID:9XZ+6OBr
餓狼と龍虎がもうすぐ補完できそうな感じだ
128 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/09(日) 16:08:20 ID:bdzrQm89
新品4800円で売ってたんですが買いですか? 龍虎1はMr.BIG、龍虎2は1人目の影二にやられて挫折しました。 外伝はやった事ないです。
怪です
>>128 プレイ時に何か魅力を感じ、更に10年以上
昔のゲームである事を押さえた上でなら買いです。
>>130 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ _ ヾ::::::l
|::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::| また幅がしゃしゃり出てきとるよー
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ
| j } ~~ ノ; い 引っ越し!引っ越し!!
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ さっさと引っ越〜し!!しばくぞッッ!!!!
/i:.:.:.:. : . ,_ i /
/ ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、__
/| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _
/:;:;:;:;ヽ ヽ ! ヾエエEァ´ / i:;:;:;:;:;:;:;\
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懐かしさのあまり買った。 もう何から何まで忘れさってて受け身も満足にとれない始末。 しかしSFCでやりこんでた1だけはクリア。
このゲーム激ムズ 一人目でやられますOTL
2はマジで厳しかったなぁ。
>>133 外伝以外の龍虎はどちらも1人目からパターン構築を
要求されるアクションゲーム的な作品ですから。
今の格闘ゲームとは全然違うので要注意です。
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' <
>>135 >
/ ( /_/ |( ゜Д ゜) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
みなさーん!!6ntJ5g+u、x4uWOusaは幅ですエサをあげないでください 幅の言うことはすべて妄想です今日自分で認めました 勘違いしてはいけません彼の口から出る言葉はすべて虚言です 幅を知らない人へ↓ ※「幅」とは、格闘ゲーム板の主にプレイモア系スレに出没する名無しです。 慇懃無礼な敬語口調が特徴で、ひたすらカプコンのゲームタイトルをこきおろし、 SNKプレイモアを持ち上げる発言に終始します。 名前の由来は、カプコン信者vsSNK信者スレの初期に カプコンは芸風の幅がどうこうだの、客層の幅がどうこうだのと なんでも「幅」という言葉で語ろうとしていたから。
■幅の問題点 さも格闘ゲームについて深い造詣を持っているかのような振る舞いをしますが 実際は雑誌やネットで聞きかじった程度の浅い知識しか持っておらず、 ろくにプレイしたことのないゲームについても、脳内で自分の都合の いいように解釈した書き込みをするので、実際にゲームをプレイしている 人達とは全く話が合いません。 自分勝手な「主観」にすぎない自分の意見を「常識」だと言い張り、 むりやり脳内ソースでプレイモアを褒めようとするので、住人との衝突が絶えません。 また、常に自分の知識をひけらかす事に終始し、 まったく周囲の人間と折り合う事が出来ないのも問題です。 ある程度、自分が周囲にウザがられているのを自覚し始めているようで、 IDを変えた自演カキコで自分を擁護したりもします。 コピペスマソ
■幅の問題点 さも格闘ゲームについて深い造詣を持っているかのような振る舞いをしますが 実際は雑誌やネットで聞きかじった程度の浅い知識しか持っておらず、 ろくにプレイしたことのないゲームについても、脳内で自分の都合の いいように解釈した書き込みをするので、実際にゲームをプレイしている 人達とは全く話が合いません。 自分勝手な「主観」にすぎない自分の意見を「常識」だと言い張り、 むりやり脳内ソースでプレイモアを褒めようとするので、住人との衝突が絶えません。 また、常に自分の知識をひけらかす事に終始し、 まったく周囲の人間と折り合う事が出来ないのも問題です。 ある程度、自分が周囲にウザがられているのを自覚し始めているようで、 IDを変えた自演カキコで自分を擁護したりもします。 コピペスマソ
スマン2重してしまった
そうなのかもしれんが、ちと過敏すぎやしないか?
幅、幅ってうるさいやつのほうが正直ウザイ
幅砲
144 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/25(火) 13:11:51 ID:S/hmQRJH
ユリちゃんのオッパイ見れないですか?
タクマのオッパイ見れるよ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/26(水) 23:59:10 ID:ucDqNKdf
テムジンのキン肉バスターでがまんしてくれ
キングのオッパイも見れんのか?
龍虎1のキングの脱衣は正直ガッカリする
殴ったらちゃんと顔は腫れますか?
ハチミツ次郎ってリョウの髪型だよな
151 :
みみ :2006/08/01(火) 00:08:56 ID:m8TNX22+
昨日お見かけしたのですが対戦盛り上がってるようでしたので お先に失礼しました。また今度よろしくー。
ネオジオCD版の隠し設定要素が欲しかった 攻撃力とかスピードとかが設定できたりして良かったのにな
153 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/07(月) 11:42:02 ID:v7wqJiJm
オンラインやろう
154 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/15(火) 19:51:08 ID:jyakL6ye
ジャックとか
ジャックって昔ゴッセージがボンボンで書いてたとき 何故かマックスデビルって名前に変えられてた、あの?
ゴッセージと言えば覇王〜拳!
ゴッセージと言えば、覇王拡散照射拳! 覇王翔吼圧挟拳! などの様々なオリジナル技が有名である そしてラスボスは・・・「やめて、おにいちゃん!その人は、その人は私達の・・・」
外伝はじめてやったけど ランブルフィッシュとかいう格ゲーに似てると思った。
>覇王翔吼圧挟拳 NBCのリョウ/ロバート組のアナザーダブルアサルトですよね…
>>160 元ネタはゴッセージの漫画からだと言われている
>>157 最後を付け足すと、衝撃のラスボスは実はタクマではなく
タクマと同じ極限流を学んだ同門のライバルという
なんじゃそりゃな設定で、やりたい放題な漫画だった
後ろ向きに覇王翔吼拳撃ったりしてたよな。器用というかなんつーか。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/22(火) 17:31:00 ID:EVKylxQO
かえって興味が湧いた
>>163 あれを読むと絶対ツッコミを入れずにはいられない
この作者は本当に龍虎をプレイしたのかと疑うだろう
あれを考えると天獅子版の龍虎は本当にすごいと思える
>>164 天獅子版の諸作品はゲーメスト監修ですから。
(表記的には原作石井ぜんじとなってますが)
>>164 Mr.BIGが3人いたりとかな。
小学生の当時読んでも「えー」と思ったのを覚えてるw
>>165 ブラックサバス計画とか、ビックが使った配管鉄パイプが曲がったり伸びたりしたけど、
まあその辺は上手いアレンジだったな。
>>167 ブラックサバス計画こそ「ハオー」や「むこうぶち」にも通じる
天獅子先生の真骨頂、フィクションと現実とのリンク部分では。
(60年代から70年代にかけて米国では暴動が続発している)
天獅子版の龍虎外伝に収録されている「ロマーリオの幸福」での タクマの暫烈拳って、素早い拳打で暴漢の棒切れをバキバキ折っていったけど 「実際に暫烈拳をやるとするとこんな感じなんだろうな」って 素直にとれるくらい無理がない描写に思えた 天獅子センセはゲームならではのフィクション部分を、あまり無理なくリアルにアレンジ するから良い
170 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/29(火) 16:32:06 ID:JVv4iYVr
そういえばギースがローレンスのブラッディフラッシュの終わり際を当て身投げで投げてたなぁ
171 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/01(金) 08:14:30 ID:LFfEEb07
格闘ゲームの漫画化ってのはいろんなタイプがある テリーが「うっおー!!くっあー!!ざけんなー!!」と叫びながら テーブルふりまわす漫画があるくらいだからな
173 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/04(月) 01:18:04 ID:eX8bQPRD
ユリたんのおっぱい・・・
いぶきのちんぽ
test
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/08(金) 01:08:06 ID:Ww0iwPaG
買いたいなぁ でもお金ないし・・・ ユリちゃんのブラジャー・・・ 妄想とムゲンコンボの画像だけで抜くしか・・・
>>170 本誌連載時と単行本でモーションの違うアレか。
ゲームの再現としては単行本の方が近いけど、
コミックゲーメスト版の方がインチキ達人っぽくて好きだった。
178 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/10(日) 11:02:58 ID:anEmXU0A
ブックオフでも探してみるか
180 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/16(土) 00:00:51 ID:4OmatFjp
また読みたいな…
181 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/17(日) 00:34:58 ID:hT++BCsn
懐かしくて買ってしまった またキングの脱衣に勃起の日々g
>>181 龍虎シリーズを「懐かしい」と言ってる割には若いでつね。
龍虎1ムズい!! さすが昔のゲーム… と思ったら、龍虎2のほうが難しいよ!! 龍虎1は何回もコンティニューしたらクリアできたけど、龍虎2は何回やってもクリアできない… あとレニィのカラーエディットだけで買う価値あった。
>>183 龍虎2のCPU戦は完全にパターンで進めないと勝てません。
そのパターン構築を面白いと思うかどうかでかなり変わってきますね。
>>184 細かく書くのは面倒だと思うので、全キャラ共通パターンなどあればご享受願えませんでしょうか…
指痛い
186 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/19(火) 01:39:36 ID:qBCeyl3y
>185 おいおい、そんなレス付けたら、また幅のウソ攻略が炸裂してがっかりするぞ ググった方が絶対賢い なんたって>184はウソ吐きのクズ、幅だからな 基本、無視だ スルーですらないから
>>185 基本的に気力無し必殺技と空ジャンプ(早出しジャンプ)からの投げが有効です。
・リョウ(タクマ、ロバート):空ジャンプ投げ、置き上がりに虎煌拳重ね、とにかく飛燕疾風脚
(ロバートは微妙に技性能が違うのでやや難)
・ユリ:遠距離で挑発すると飛んでくるので撃墜、気力無し虎煌拳→砕破→虎煌拳…で削る
(置き上がりに一拍置いて屈強kで転ばせられる)
・影二:気力無し天馬脚(画面端)、気力無し気孔砲連発
・テムジン:飛び込み強kを低く当ててウーラ(斜め下投げ)、とにかくウーラ
・ジャック:スカし屈強pや飛び込み弱kからブレインショックバット、置き上がりに屈強k(ガードさせる)から気力無しスーパードロップキック(画面端)
・パイロン:ダッシュから投げ、遠距離で挑発すると飛び込んでくるので撃墜
・キング:気力無しベノムストライクで削り、置き上がりに気力無しトルネードキック
・ミッキー:ローリングアッパー連発、弱p当て投げ(ボディブロー)
・ジョン:飛び込みスカし投げ、置き上がりにレッグボマー重ね
・BIG:気力無しブラスター(重ねとCPUが勝手に突っ込んでくる2種類)
188 :
187補足 :2006/09/19(火) 02:28:48 ID:eeAjpLcT
影二とロバートは上手くパターンにはまらない事も多いので 色々アレンジも視野に入れておいて下さい。
189 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/19(火) 03:04:40 ID:qBCeyl3y
>185 ほらな、幅出たw お前責任もって攻略試して、ウソだったらこのスレにちゃんと報告せいよ 皆で幅のウソ吐きっぷり笑うんだから
190 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/19(火) 03:41:33 ID:sJl2HW9Z
窪田登司かよ
>>189 このスレに来てるのに龍虎2なり天地人なり持ってないんですか…
というか墓標に行った方がいいんじゃね?龍虎2なら
このゲームのBGMの抽出って可能ですか? いい方法があれば教えてください。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/21(木) 05:17:14 ID:ZYQEEU/F
>>187 エイジでやっとクリア。
役に立ちました。ありがとうございます
195 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/22(金) 01:03:17 ID:ayQgoKtC
>>187 空ジャンプ(早出しジャンプ)ってのがわからない…
空ジャンプって、なにもしないでただジャンプするだけ?
すぐ落とされるんだが…
>>193 このゲームどころかほとんどのPSソフトはBGMの吸い出しが可能。
まあ「PS 吸い出し」辺りでぐぐってみ
>>195 空ジャンプは何もせずに、早出しは当たらない様に
攻撃を出しておくジャンプですね。
(ちょっと書き間違えました。すいません)
龍虎2はCPU全体に通用するパターンがほとんどありませんので
駄目なキャラクター相手には他パターンに切り替えて下さい。
全キャラ共通パターンないのか…残念
墓標ってサイトに詳しく載ってるから調べてみるといいよ。 ちなみに187のパターンは通用しない物があるからあんまり信用しないように。 例)キング:気力無しベノムストライクで削り、置き上がりに気力無しトルネードキック →気力無しベノムストライクで削ろうと思ったら超反応足払いでつぶされる、等。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/24(日) 03:14:55 ID:FcN2US4p
1と2はやり込んだ覚えがあるのに外伝は全くない・・
>>201 それベノムパターンが通用しない相手にやってるか近寄り過ぎです。
>>203 それより、投げの後に霞斬り当てて気絶ループから外れた場合の立ち回りを教えて。
205 :
201 :2006/09/24(日) 14:03:09 ID:8Yr/yNjw
間合いなんて密着から先端ぎりぎりまでいろいろ試したし、相手もリョウから右回りに6人くらい
やってみたんだけどな。どれもこれもつぶされて駄目だった。
正確に言えば2分の1くらいの確率でつぶされて大幅にダメージ負けって感じ。
>>203 嘘に嘘を重ねるのは見苦しいからやめた方がいいよ
>>205 …全員で試しましょう。
ベノムパターンが完全に通用するのはミッキー、リョウ、ロバート、ジョン。
テムジン、ユリが他の技との複合ですね。
上記のキャラクターに潰されてるのであれば、入力が遅すぎです。
A「全キャラ共通パターンを教えて」 B「○○ですね」 A「嘘つき、通用しない奴いるぞ」 B「通用しない相手にやってるからですね」 A「wwwwwwwwwwww」 本当に会話できない奴だな。 そんな調子だと永遠に就職できないぞ? 今はニートでいいだろうけど、親が死んだ後どうするんだ? 野たれ死ぬしかないぞ?
恐るべし幅…!!
なんか噛み合わないからもういいや。
初心者さんもこの流れ見れば
>>187 のデタラメ攻略信じないだろうし。
目的は果たせたってことで退散するよ。
スレ汚しごめんね。
幅ってROM版はもちろん天地人も持っているか怪しいよな…。 それこそ写真うpでもしなければ信じられない。 いい加減な嘘つきすぎ。
>>209 まあなんだ、乙。
うんこ踏んだとでも思って忘れた方がいいよ。
はい、
>>206 の攻略で合ってます。
半ば泣きベソかきながら吠えてる人達は、龍虎2未プレイなのかな?
間違ってるよ、荒らすために嘘までつきたい気持ちはわかるけど
もう放っておけ。 荒れるだけだし。 レスしてもうんこ投げつけられるだけ。
ミッキーのチョッピングライトの有効活用方を教えてください 対人でも対CPUでもどうしても当てられん…
>>213 どうも。そちらの自己紹介ありがとうございます。
>>215 トドメの削りに使用しよう。体力UPのボーナスステージで出すと結構いけるよ。(振り回している腕部分に攻撃判定がある為)
>>204 気孔砲(気力無し)で削り倒すか、当たらない様に
出してジャンプして来た所をくぐって投げでしょうね。
ぶっちゃけ影二はパターンから外れたら
リセットした方が早いと思います。
>>215 気絶させた相手に余裕見せるために使うくらいか、最初の腕くるくるでも飛び道具が消せたような…
チョッピングもそうだが、クレイジーアッパーもまさに魅せ技だよなぁ、ミッキー…
>>219 アドバイスありがとう
やっぱ挑発技としての使い道しかないっぽいね
ミッキーはとりあえず投げさえあれば事足りるのが悲しい
>>218 うんうん。攻略の方もまったく問題なくクリアできているしね。
>>220 残念だけど投げ(クリンチ)が中心のミッキー使いは、三流以下といわざるを得ないな。
こちらがACアッパーヒット時に最速でコマンド入力で相手の起き上がりに意表を突く、などチョッピングライト一つにしても十分使い道はあるんだよ。
もっと努力しなよ。
それ大道芸…。 しかも何度も通じるネタじゃないし…。 もっとリアルに対戦しなよ。
>>222 やはり大道芸・挑発技の域を出ないかな
ジャックの極ヒップをくるくるパンチの部分で潰せないかとか友人といろいろ試したんだけど…
調べてみたら「ミッキーのチョッピングライトの当て方を考察する」スレがあったみたいで
やはり誰もが通る道なのかなと思ったよw
>>221 そこまで言うならMMBBで対戦しようぜ!
君の腕を見せてくれよ。(゚∀゚)ニヤニヤ
なんか格ゲーのスレみたいになってきたな。
どう見ても幅の自演スレじゃねぇか
龍虎2のCPU戦の話になると、ほぼ必ず幅が湧いてくるの法則
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/24(日) 23:56:51 ID:8s9U8C1i
幅幅うるせぇよ 普通に龍虎の話してるだけお前らよりマシだろが 龍虎の話をしようぜ
言い分は分かるけど、煽りたいんじゃないなら わざわざageてまでそういうこと言わない方がいいよ
>>229 言っていることは正しいが、やっていることは正しくない。
そういう場合はなにか話題を振ればいいと思うよ!
龍虎がらみなら、嘘でもいいの?つぅ話なんだけど、日本語不自由なのは、幅だけで充分。
>>218 初心者に気絶パターンから外れる霞斬り薦めておきながら、
「リセットした方が早い」なんて……ヒドイよ、幅。
つうか、斬鉄とうろう拳出せるなら、ガン待ちして、しゃがみ強足から出せばクリア出来るだろ? 気力なし必殺技連発って…。 勝てばいい!それがすべてだ!のジャギイズム全開だなwww
(;^ω^)
237 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/27(水) 23:53:23 ID:LEsUKL0p
>>235 むしろほとんど正解だったネ!
細部がちょっと違ったけどネ!
>>237 お前、龍虎2もオンコレ版も持ってないだろ?
間違いを指摘するなとは言わないが、やるなら具体的に頼む。
240 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/28(木) 22:38:54 ID:ZmGDSZ1p
>>240 ロングパスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/29(金) 00:11:54 ID:1bh7BCZb
>>862 お前は子供の頃から、何をやってもダメな奴だったよな。
龍虎1のダイヤグラムとか当時メストであった? ないよな・・・?
龍虎1の竜白先生って対戦では強いの?
重ね当てだけは糞強い
>>246 かなり強いですね。気力が無くなってからの
重ね当ての隙の無さ、画面端なら完全にハメ可能です。
おまえの「気力が無くなってからの〜」は、もう秋田
253 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/01(日) 09:18:27 ID:dz+FzwMQ
渋いバトルがたのしめるよ
竜白「気力無くしてからが本当の勝負じゃ!挑発ウェルカム!」 香澄「父様に気力は要らない…」
メガスマーッ!メガスマーッ!
256 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/01(日) 22:58:28 ID:jAPDheO0
波動拳、波動拳、波動ケンケンケケンケン
( ・ω・)メガスマー / つつ }}* / ̄〉
258 :
濃厚な人へ :2006/10/01(日) 23:20:24 ID:sMCESnjI
今日は落ちる。スマソ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/02(月) 12:24:07 ID:XA62Qx2K
ユリたんのおっぱい
>>258 スミマセン間に合いませんでした…orz
年末が近くなって仕事の納期がいっぱい詰まって来ました。
10:30過ぎていなかったら来れないものと思ってください…
263 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/06(金) 16:36:53 ID:oUpfUFzX
フライングアタック
264 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/09(月) 19:50:25 ID:Vd1i4kRR
( ・ω・)メガスマー / つつ 三* / ̄〉
( ■ω■)アトミック スマッーs / つ 三* 三* 三* 三* / ̄〉
そのアトミックスマッシュの上手い使いどころをご教授してもらえんか
覇王商港拳よりはまだ使える気もする
>>266 三角跳びができない相手のバックジャンプに狙っていこう。
フィニッシュのケズリに使ってもOKだ。
ALL ABOUT龍虎の拳2より
厨房時代にユリとキングで10回は抜いたのも良い想い出だ。
270 :
268 :2006/10/10(火) 00:45:26 ID:ButADZTo
ありがd、やっぱ削りが一番いいかな
271 :
265 :2006/10/10(火) 00:46:19 ID:ButADZTo
普通に間違えた、、
PS2版の外伝は、ROM版より若干スピードが遅いような気がするんだが?
メガスマッシャーはどうしよう
CPU戦で大活躍じゃないか。 何故かCPUは立ちガードするし。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/15(日) 16:49:34 ID:CJ49IEYO
ジョンは決め手に欠けるからあれはありがたかった
今更だがサブタイトルの、「天・地・人」って何?
>>276 古代中国で発生した思想「三才」で、
物事が完成するための要素ですね。
天(北斗の拳などで言ってる様な感じの、色々な物事の法則みたいなもの。陽)
地(物事を打ちたてる土台、陰)
人(天地の間で行なわれる、人の能動的な叡智や努力)
やっぱ幅がレスしてたかw
天 悪を赦さず 地 それを認めず されば 人 即ち斬る
>>278 だってゲームの内容は語れないから……。
それでも、幅のウンチクに敵うヤツがいない悲しさよ
その場でググって書き込むのがうんちくといえるのか
ていうかデマが多い薀蓄なんて役に立たんぞ。
結局、竜虎の対人戦ってオモロいの?
>>279 江戸の用心棒は決め台詞ができる前の方が好きだった。
ディスティーヴ・インパクト1・2
てめェらの薄汚ねェ悪党面は見たくもねェが… 俺は江戸の用心棒! 叩っ斬る!
>>284 面白かったら外伝であそこまで
変化してなかったのでは…。
289 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/23(月) 19:42:12 ID:DuelC+kw
中古でも高いな
>>290 コラ!幅にレスしちゃダメでしょ!!
めっ!
幅だったのか あーバッチイ
>>292 とりあえず手ぇ洗っとけ
つ薬用ミューズ
>>289 龍虎に限らずオンコレは基本的に需要と比べて流通(出荷本数)が少なめですから。
なかなか値崩れしないのが現状ですね。(逆の例で同じPS2ソフトでもジャムなんかは
発売後すぐに中古2000円切りましたから。)
アルコール シュッシュッ MMBBつなげてみたが人がいないなあ。 やっぱ誰かの誕生日でなくては人が集まらないのか?
>>294 いや、ジャムの中古はそんなに早く値下がりしてません。
2ヶ月で投売り状態になったのは新品の方です。
94リバウトみたいな感じですね。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/26(木) 00:20:55 ID:KRgXdM3I
ストーリーデモがあるしサクサク進む&終わるし、 たまにやると外伝もなかなか楽しいな。
やっぱりこの頃のSNKは全てにおいて重厚な作りで最高だよな、 糞ユキがサムスピを貶めてる現状を見るとこれはこれで良い終焉の美を飾れてよかったよ。 しかしNEOGEO実機最強
俺はサムスピも好きだけど、天サムの逆ギレ14連斬からすでに何かが間違っていたような気がする
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/31(火) 18:05:57 ID:2LODaEJF
ズバズバ攻撃が入るゲームって 一撃の重みが感じられん
>>300 いやむしろ間違ったのは斬サムからでは‥天はよく立て直したと思う
ああ、逆ギレがポイントだったか。 早くミッキーで投げハメがしたいぜ
306 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/10(金) 21:43:06 ID:4Sr8GphS
sageてしまった‥
307 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/10(金) 22:36:50 ID:8Jlg1+k9
石川賢の餓狼伝説はまるでロボットが出てこないゲッターロボのようだった。 血がまるでオイルのようだった。
龍虎の拳外伝だけの為にこのソフトを買ってもいい。
309 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/11(土) 21:04:00 ID:u5DAy2J3
あれは面白かったな
外伝 ロバートが好きだからロバートばっかり使っているが 連携や通常技が使いやすかったらなあ・・・ 不破とレニィのガード崩し技が羨ましいやら憎たらしいやら きたない忍者さすがきたない 裏拳はしゃがまれると当たらないしバーニングナックルはガードしても崩せないし 連携も1発目のパンチからして使いづらいし でも外伝は面白い
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/14(火) 11:41:48 ID:9zC9exzx
昔龍虎2で「ユリ同士の対戦の時に二人とも体力4/1以下の状態で気力MAXでお互いに超必殺技をだしてダブルKOになると お互いの服が破けてどちらかがブラまで破ける」という噂があって スケベな友達と一緒にダブルKOやりあってたな。 この噂が後の「ファイネストKO」になったのかな
うんこの拳
2の対COM戦でミッキー使っていくと戦闘前会話でことごとくアマチュア扱いされるのがカワイソス 対BIGに至っては「プロとはほど遠いな…」ってw BIG対ミッキーだとBIGがミッキーを買ってるみたいな台詞なのに
軽快なフットワークだな それに筋もよさそうだ
どうだ、私の棒の威力は?恐ろしくて声も出まい 名前の通りビッグなんだろうな
317 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/14(火) 23:13:01 ID:R1N6v8pO
リョウ・サカザキVSキング リョウ「すっかり女らしくなったじゃないか。そのほうがにあってるぜ! キング!!」 キング「ふっ、ふざけるな! お前にほめられるためにやってるんじゃないんだよ!」 キングVSリョウ・サカザキ キング「しばらくね。修行のせいかを見せてもらうわよ。かかってきなさい。」 リョウ「のぞむところだ。女だからってようしゃしないからな!」 如月影二VSテムジン 影二「モンゴル相撲とは珍しい。拙者もはじめて戦うがお手柔らかに。」 テムジン「わしも忍術を見るのははじめてダス。すごく楽しみダスよ。」 テムジンVS如月影二 テムジン「忍術の人、わしの力存分にあじわうがいいダス。おかくごダス。」 影二「なにをいうか、たわけもの! かくごするのは貴様のほうだ。」 タクマ・サカザキVS如月影二 タクマ「お前のことはリョウからきいている。存分にかかってくるがいい。」 影二「極限流空手の師範が相手となれば拙者とてようしゃはしない。いざ、まいられよ!」 如月影二VSタクマ・サカザキ 影二「極限流空手の師範となれば相手にとって不足なし。参られよ!」 タクマ「リョウの言っていた忍者とはお前のことか。よし、存分に闘うがいい。」
こっちこんかい!
どないしたんや?
>>319 はなかなか見所があるな空気を読んでレスがつけられる奴は本能的に長寿タイプ
だが、どないしたんやぁ?にしたほうが良い
こうおぅ・・じゃなくて覇王翔皇けぇぇん!
>>322 覇王翔吼拳は辞書に登録したほうが良いのは確定的に明らか
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/16(木) 21:08:51 ID:6Akm5Gwn
龍虎の拳 天・地・人っておまけ機能ついてないの?
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/19(日) 16:00:29 ID:LGuKplyB
色を…
>>324 あるよ。
ユリ同士の対戦の時に二人とも体力4/1以下の状態で、
気力MAXでお互いに超必殺技をだしてダブルKOになると
お互いの服が破けてどちらかがブラまで破ける
327 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/20(月) 15:57:46 ID:IV9DWGSO
ロックハワードの勝ちセリフ(ユリ脱衣KO時) 「俺の勝ちだ、あ・・・ユリさん・・・服が破けてブラジャーが・・・」 「あ・・・おれのチンチンが・・・」ドピュ
328 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/20(月) 16:48:06 ID:IV9DWGSO
庵「楽には死ねんぞ!!」 クリス「ああ!!」 庵「これで身動きできまい!では・・・」 庵、クリスに近寄る クリス「な・・・なにするの?」 カチャカチャ クリス「ベルトはずしてなにするき?」 庵「恥ずかしいだろ・・・クリス」 クリス「や・・・やめて・・・」 スルスルスル 庵「おお、可愛いちんちんだ・・・」 クリス「ああ・・・」 ペロペロ クリス「や・・・やめてよぉ・・・」 庵「口ではやめてと言ってるのにここは正直だな、大きくなってるぞ」 クリス「ああ・・・やめて・・・」 庵「そろそろ限界かな?」 クリス「ああ・・・ああ・・・だ・・・だめぇ・・・」 ドクドク 庵「たくさんでたな・・・おいしいぞ・・・」 クリス「はぁはぁ・・・あぁ・・・」
329 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/25(土) 18:22:00 ID:q5XEfqJc
なにこれ
サンデーの最強の弟子けんいちで退歩ってやってたけど あれってミッキーの対空のぱくりだろ?
331 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/28(火) 23:27:13 ID:ED5aW5Bu
クリス萌え
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/01(金) 15:59:54 ID:yUPtmoCU
これって通常技からコオウ拳に繋いだら、連続で入るのかな? 昔やったけど、コオウすら出せなかった! 波動拳は出せるのに、何故出ないんだ?‥とキレそうになった!
うっかり斬烈券はよく出したな
うっかり対戦でミッキーの投げハメをした事ならある
335 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/01(金) 21:15:38 ID:raKT8Kd9
1でBIGに拉致されたユリちゃん 一体どんなことされたのかな
ヒント:どうだ私の棒の威力は?
337 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/01(金) 21:20:12 ID:KAL9R1Hk
KARATEがいるから下手に手を出せなかった。 レイプしたり殺したりしたら逆にKARATEに殺されるだろうし。
いまだに1のストーリーよくわからないんだけど誰か詳しく教えて
>>338 妹!探さずにはいられないッ!
妹をさらったのはどこのどいつだゴラァ!
貴様仲間か?吐けやコラー!ビルトアッパー!
ぐふ!わ、分かった、話sえごふっ
やめて!払うから!
‥グラサンハゲのジャンプが出来ない男、Mr.Bigが私達のボスですぅ
分かったらとっととそのこぎたねー手を(ry
ミ、Mr.Big!?何者だ!
オラオラぁ、貴様が黒幕かMr.Big!無駄だぞ!そのでんぐり返しに
どれほどの意味があるッ!無駄ァァァ!Mr.Bigッ!
妹ほじくり出せコラー!
たわば!ち、違う!私は96と同じく手駒にされただけなんだッ!
妹もここにはいない、本当の黒幕はMr.カラテと呼ばれる謎の男‥!
またMr.かよ!お前らカラオケ好きか!カラオケ好きなのか!?
オラオラMr.カラオケ!ユリ返さんかい!なんぼ利子がたまっとる思うと(ry
ふ、きおったかビルトアッパーが出しにくい男よ‥w死ねい、はおう(ry
ば、馬鹿な何故貴様が極限流奥義を‥!だが死ね!
しゃらばっw
とどめだ!はおー‥
やめてお兄ちゃん!その人は‥その人は私たちの‥!
こんな感じ。あと誰か止めろよ
一人で突っ走っといて無茶言うなw
341 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/02(土) 00:13:30 ID:XnfmMrEl
399.5 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 00:13:30 ID:XnfmMrEl
やめて
>>399 ちゃん!そのレスは‥そのレスはあたたたちにゃ‥!
342 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/02(土) 07:20:13 ID:AYc9qsVv
タクマにボンバーラッシュ食らわせて最後のくるくるパンチがかするなら買う
343 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/02(土) 13:11:12 ID:2bDrnLce
Mrカラテ使えないの?
ついでにスーファミの龍虎1も入れて欲しいんだが
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/05(火) 00:27:04 ID:hIYLhDsY
手下「さぁ!来るんだ!!」 ユリ「きゃ!なにすんのよ!!」 ・・・・・・・・・・ BIG「ようこそおいでくださいましたお嬢様」 ユリ「何よ!アンタ誰なのよ!」 BIG「私の名はMr BIG,サウスタウンを牛耳る者でございます」 ユリ「あなたがBIG」 手下「スイッチオン」 ユリ「何?なんでビデオカメラのスイッチなんか・・・まさか!」 BIG「そのまさかだよ、お嬢さん」 ユリ「いやぁ!やめて!!」 ビリビリビリ!! ユリ(裸)「いやぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」 BIG「せっかくさらったんだから少しは楽しまないとね、では私も脱ぐとするか」 ユリ(裸)「きゃぁぁぁ!!・・・・あれ?」 ユリ(裸)「きゃはははははは!!名前はBIGなのに全然BIGじゃないじゃん!」 手下「プッ・・・」 BIG「あ〜!!手下まで僕の事を笑ったな!!ひどいやー!!」 BIG「こうなったらオマエの兄貴とロバートいじめてやるぅ〜!!」 ユリ(裸)「ムリムリ!かなうわけないじゃん!!」 ロバート「ユリちゃん!」 ユリ「ロバートさん!助けにきてくれたんだ!!」 BIG「リョウさん、約束どおり妹さんをさらいましたよ」 ロバート「ごくろうさん、ご褒美のチュッパチャップスだよ」 BIG「わーい!嬉しいなっと!!」 ユリ「どーいうこと?」 ロバート、BIG、手下、カラテ「こー言うことでした!!!!!!!」 ドッキリカメラ
346 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/05(火) 00:37:39 ID:6DyNTuIj
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/05(火) 12:08:45 ID:kTPxCKBj
龍虎2は中段攻撃とかありましたか? ユリのヒップアタックは中段ではない?
ギースの丸ノコとか
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/05(火) 20:36:02 ID:kTPxCKBj
タクマとリョウでユリをぬがしKOして、服脱ぎ勝ちポーズを決めるとヤバイ!
タクマははなから脱いでんじゃん
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/06(水) 23:40:13 ID:40cGK4fc
やめて!お兄ちゃん!その人は私たちの! 舎弟なんです オラ!ジュース買ってこんかい!!
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/08(金) 21:35:19 ID:r1o5uTPa
ロバートの挑発「どないしたんや?」が 最初の頃何故か「ロマンスカイナー」て聞こえた
やめて!お兄ちゃん!その人は私たちの! ダイナマイト
タクマは脱がしたら服の変わりに皮膚が破れて 内臓ぶちまけるからグロくて困る。
今これっていくらくらいかな?あまり見かけないんだけど、中古で3980円は高い?
356 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/11(月) 00:05:54 ID:r5PbCTAf
今3980ならば1年後には2000円切るんじゃないの? 年明けの大売出しならもっと安いかも それか、ネットオークションなど
357 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/11(月) 01:44:46 ID:r5PbCTAf
MRカラテの天狗の面の鼻部分で何回もいかされるユリ
くっだらね
>>355 新品ならともかく、中古でそれは1500円高い気がします。
もっとも、次の機会を気長に待つよりさっさと買って
問題無い額であるかも知れません。
中古3980円はやっぱ高めなんだ。最近のゲームは値崩れしにくいものなのかと思って結局新品4500円くらいでかっちゃったよ。自分の中ではそんくらいの価値はあったからさ。
ウチの近所では売ってすらないからな(´ω`)
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/14(木) 00:29:57 ID:5HBsgWUT
カーマンに雷咆吼撃ったら当身された。 なんなんだ雷咆吼って?
>>360 オンコレは出荷数と需要の関係上、なかなか値崩れしませんから1年後も中古で
3000円以下で売られる事はないでしょうね。
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/15(金) 18:24:20 ID:cPQhZJFk
コレクション物って値段が下がらないのでしょうか? 地元のゲームショップだと スーファミのマリコレが未だに3980円で売られてます
>>366 オンコレの場合はまず出荷本数が絞られちゃってますから。
おまけに中古での相場は定価のマイナス1000円〜2000円程度までしか下がらないので、大きな値崩れは期待できませんね。
368 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/16(土) 13:31:33 ID:V34AzMfi
>>367 でも、まだ出たばかりだからじゃないですか?
発売から1年はたたないと安くならないでしょう。
隔月刊アクションリプレイやゲームラボで秘技コードが掲載されると
そのゲームの売上が上がるって言われてますね
幅警報
>>366 スーパーファミコンは元々の値段が高い上に
本体の普及率が異常なので名作は全体的に高額ですね。
餓狼や龍虎は出品数が少ないので中古に出まわる数も少なく、
その結果高めなので理由がまた別です。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/17(日) 10:25:42 ID:zL0d0Eye
発売日に買って 気が向いたときにちびちびプレイする ジェントルマン気取りの俺
372 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/17(日) 18:23:09 ID:5Gsn9s3v
506 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/12/17(日) 11:00:31 ID:A7VuvBg3 パチスロ龍虎の拳 舞台は「龍虎の拳」の時代(ユリがさわられた時代) 通常画面はリョウがバイクで走るorロバートが車で走る(画面チェンジ可能) バトル演出 VSジャック(龍虎チャンスの期待度:高い、リョウ限定) VSキング(龍虎チャンスの期待度:普通、リョウ限定) VSミッキー(龍虎チャンスの期待度:高い、ロバート限定) VSジョン(龍虎チャンスの期待度:普通、ロバート限定) VSパイロン(龍虎チャンスの期待度:低い) VSBIG(龍虎チャンスの期待度:低い) 龍虎チャンス リョウorロバートが大木の前で修行(気力鍛錬の行)、ナビ時に雑魚敵相手に次々とバトルを繰り広げる(体力鍛錬の行) チャンスは10回、20回、30回、50回 10、20、30回の時は終了後に龍虎チャンス延長かバトルが発生する(バトル発生時の勝利はボーナス確定) 30回と50回の時のラスト5回は大木に向かって覇王翔吼拳を打ち込む演出になる(超必殺技伝授) 50回まで延長した場合はラスト5回の覇王翔吼拳は全て成功でボーナス確定となる ボーナス 赤7揃い(リョウボーナス)はリョウとMr.KARATEのバトル(スペシャルBIGボーナス) 青7揃い(ロバートボーナス)はロバートとリョウの演舞(BIGボーナス) ・リョウボーナスのラストでのレバーオン時に目が光ったリョウのカットインが入ればスペシャルエンディングに発展、 リョウがKARATEに龍虎乱舞をぶち込む画面になり有名な「やめてお兄ちゃん!」も登場
>ユリがさわられた時代 やはり2で豹変したのはそういう事か…
374 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/19(火) 13:22:35 ID:OhAaPLo1O
龍虎2で立ち状態から中段攻撃ってありましたか? 中段なかったら、まずジャンプ攻撃なんて喰らう事ないし‥攻撃と投げくらいしか揺さ振れないですょね?(^_^.)ニョホッ‥
龍虎乱舞と極限流奥義ってどう違うの?
これじゃチョッピングライトが当たらなくなったな
>>375 は?意味が解らん
極限流の奥義が覇王翔吼拳なり龍虎乱舞なんだぜ?
KOFでは極限流奥義!って叫びながら龍虎乱舞だしてるが
本家の龍虎では何も言わずに龍虎乱舞出してる
それが本来の龍虎乱舞なんだが
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/22(金) 10:19:44 ID:KbXHU/Up0
だったら覇王翔吼拳も「極限流奥義!」て叫びながら出せばいいじゃん。 ユリ「やばい!負けそう!!」 ロバート「覇王翔吼拳で一気に行くで!ユリちゃん!」 ロバート「覇王・・・」 ユリ「あ!今日ブラ全部洗濯しててブラつけてないんだった!!」 つづく
>>379 ・・・元々の質問は龍虎乱舞と極限流奥義の違いだろ?
龍虎乱舞とは極限流空手の奥義である乱舞技だから、「違いなんて無い」
>だったら覇王翔吼拳も「極限流奥義!」て叫びながら出せばいいじゃん。
覇王翔吼拳は元々龍虎時代から「覇王翔吼拳!」って言ってるんだから変える必要が無い
龍虎乱舞のボイスにしたって、KOFの開発チームが技の発動ボイスの差別を図った結果なだけでしょ
「じゃあ、龍虎乱舞!って叫びながら龍虎乱舞出せばいいじゃん」なんてのも却下
理由は上で言った通りだし、個人的な意見を言えば「極限流奥義!」の方が違和感がないから
そんなに気にする問題じゃないし
夏の悲劇ィー
382 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/23(土) 13:47:03 ID:YMZd0ohQ0
378や380の言うとおりだな >だったら覇王翔吼拳も「極限流奥義!」て叫びながら出せばいいじゃん。 そんなのリョウたちの勝手だろ
ワシも舞うダス!
384 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/24(日) 12:24:06 ID:d+zs/7Z2O
このゲームはネオジオと同じ出来なの? このゲーム誰かくれ(^o^)/
王さん…
元日に初龍虎 ワイラー・・・ワイの本気の力、極限流空手の全て お前に見せたるわい
387 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/02(火) 10:15:17 ID:raPne1to0
あれは燃えた
ワイラーの存在には萎えた
CPUミッキーをジャックのスーパードロップキックで削り殺そうとしたらクレージーアッパーで迎撃されてびびった
390 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/04(木) 12:40:16 ID:9Pb57sCW0
今って誰もオンしてる人いないんですか?
キャラの誕生日になると一時的に盛り上がるよ。
龍虎2で、相手の体力をほぼ0にしてからのオーバードライブキックが最高。 キャラによって裏拳が入る。
パッケージのワイラーを昨日までミッキーだと思ってた。
あ、そういえば06−07合併号のジャンプのナルトの扉絵だが あの飛び蹴りは外伝ロバートの飛燕疾風脚だよね
395 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/12(金) 01:30:56 ID:/1Ppso2s0
またジャンプはパクったか かつての栄光も地に落ちたな
パクリかどうか岸本先生に手紙でも出して聞けば?
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/13(土) 13:21:12 ID:WGl/cf3O0
なんだと
398 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/13(土) 23:27:41 ID:QMZn5+mfO
まじな話スーファミの龍虎2にギース出てきたっけ?そして使えたっけ?
出てくるし対戦でのみ使える
400 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/13(土) 23:48:23 ID:QMZn5+mfO
>>399 サンクス。まったく覚えてないわ俺。ステージさえ
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/14(日) 16:37:20 ID:vXBcwMI3O
2クリアできないんすけどなんかハメ技とかないんでしょうか。お願いします
リョウとタクマとロバの三人は気力ゼロで飛燕してるだけで勝てる。
>>401 大抵はしゃがみ弱K連発するだけで勝てますよ。
>>401 自キャラと敵キャラを言ってくれればいくらでもアドバイスしてやるぞ
さあ言え、誰を使って誰を倒したい?
405 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/14(日) 20:53:55 ID:vXBcwMI3O
>>404 基本的リョウ使いなんですよ。さっきやっとクリアしたんですがギースでてこなかったのはなぜ?イージーだから?
1ラウンドでも負けてしまうとギースは出ない。 ノーミスでがんば。 あとリョウなら 投げ>(起き上がりに)重ね虎煌拳 の気絶パターンが有効。 「墓標」で検索しれ。攻略動画があったはず。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/14(日) 21:12:15 ID:vXBcwMI3O
今更何いってんだ・・・
>>407 メモリーカード使え・・・ってここはPS2版のスレか。
NEOGEO版ならなあ。
俺がアドバイスしようと思ったのに… ギースの出現条件は406の言うとおり CPUに一本獲られたら2Pを乱入させて無人の2Pを始末すればさっきまで闘っていたCPUと一本目からやりなおせるので 今度こそ2-0で勝つ このくり返しで手間はかかるが必ずギースまでいける、がんばれ 龍虎2は難易度を下げるとCPUの超反応も甘くなってしまい 返ってパターンにはめにくくなるので難易度はノーマル以上をお勧めする(イージーでも勝てるというのなら気にする事無いが) 他に何か聞きたいことないの?
龍虎2のことは俺に聞け!
412 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/14(日) 21:26:12 ID:vXBcwMI3O
>>410 親切にありがとうございます。他に聞きたい事は結局ギースは使えないんですよね?
ギースは自分では使えない、残念ながら 他にも何か聞きたかったらどうぞ
414 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/14(日) 21:32:51 ID:vXBcwMI3O
>>413 今のところ大丈夫ダス。ホントにありがとうございます頑張ります!
がんばれ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/14(日) 22:22:56 ID:vXBcwMI3O
やっぱり龍虎2は面白い
417 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/14(日) 23:09:58 ID:D/hDZ3jW0
ちょっと前に竜虎2をあるゲーセンで発見。 ミッキーでギース潰した。気持ちよかった。 なぜかギャラリーが5人ほどいた。 ミッキーって割とギース出しやすいと思うんだがどうだろう。
聞くまでも無く出しやすい
俺のロバートじゃなかなか厳しいぜ
リョウってCPU簡単だと思うんだがなぁ… タクマみたいに気力なし疾風脚が急に失速したりせずに 相手と密着になるから、疾風脚→投げってやりやすいし。 他にも簡単なパターン多いと思うし。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/16(火) 19:25:36 ID:fQ9oaRXoO
これは中段攻撃ありますか?
「これは」ってどれだよ。
423 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/16(火) 19:37:56 ID:fQ9oaRXoO
すみません‥龍虎2です! あと‥外伝も服破けますか?
424 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/16(火) 19:58:51 ID:fQ9oaRXoO
アゲ(^_^.)ニョホッ‥
外伝は、アルティメットKOしたら服が破けるよ
426 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/17(水) 11:06:15 ID:+EZoqoSE0
アルティメット・ファイティング・チャンピオンシップ!!
427 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/18(木) 16:15:35 ID:/TB0uGscO
ゲオとかならいくらくらいで売ってるかな?
>>427 中古でも3割引程度ですね。
数が少ないのであんまり安くなってません。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/18(木) 22:43:38 ID:6PAlGagi0
ところでギースに会うのに一番楽なキャラって誰よ? 漏れ的には棒を持ってるつるっぱげなんだが。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/19(金) 00:03:45 ID:OrO9dG9W0
龍虎の拳 外伝アレンジトラックス ショートドラマ ピンポーン ガチャッ ロバート 「ユリちゃん!いてるか?実はな、今日ライブのチケット手に入れたんや 今晩、わいと一緒にそのライブ見に行かへんか?」 リョウ 「ユリなら居ないぜ」 ロバート「・・・なんや、せっかくチケット手に入れたのに」 リョウ 「そりゃ突然来るお前が悪いんだよ」 ロバート 「せやけど、たまたま今日知って手に入れたんやからしゃあないやろ・・・ あ、どうしよーこのチケット」 リョウ 「2枚あるんだろ?だったら、お前と俺で行きゃあ良いじゃないか」 ロバート「ッハッハ!お前と二人で?冗談やないで、そこらへんのキレイなねーちゃん 誘って行ったほうがよっぽどええわ」 リョウ 「ほー!今の言葉、ユリに聞かせてやりたいな」 ロバート「ぁ・・・お兄さん、それだけは」 リョウ 「誰がお兄さんだ!誰が!・・・じゃ、決まりだな それじゃあ出かけようか ・・・それとロバート、ついでで悪いんだけど晩飯おごってくれよ」 ロバート「ちょい待ちぃや チケット代もわいが払ぅとるのに、なんで晩飯まで」 リョウ 「あ、じゃあさっきのことユリに言ってやろうかな〜?」 ロバート「くぅ〜覚えとれよ〜!」
棒を持ってるつるっぱげの人はオレも使うけど 安定しない奴いくつかいるんだよなぁ。 影二とかどうしてる?
>>433 思いっきり離れて挑発したら飛んでくるから着地を投げる。で、ブラスター。
気絶するから、投げブラ繰り返して終了。
トドメは遠距離からブラスター(これでKO)→クロスダイビング(死人に鞭打つ)。一本目専用。
あいつって挑発したらキムの飛翔脚みたいなやつ(技名忘れた)こなかったっけ? >死人に鞭打つ これはオレもいつもやってるw
キムの飛翔脚みたいなやつ<天馬脚 挑発したら出してくる<影二の気力が満タンの時に挑発をすると天馬脚がくる だから B+Cのローキックで転ばせる(ユリ、BIGはB+Cが役に立たないのでかわりに大足を使う) そしてダウンしている間に [少し後ろに下がって] 一回挑発すると影二は起き上がりにすぐに飛び込んでくる しかし ローキックor大足でダウンさせた時に [そのまま一歩も動かずに挑発しても飛んできてくれない] 少し下がって挑発すれば飛んできてくれる ただし ↑でも書いたが、影二の気力が満タンの時に [大足→離れて挑発] をすると天馬脚がきてくらってしまうのでよろしくない だからその時は [わざと間合いをはなさずに挑発すればいい] 起き上がりに骨破斬りがくるのでガードする
437 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/20(土) 12:34:04 ID:XePOL5nj0
この季節になると ブラスタァしたくなる
438 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/21(日) 12:37:05 ID:OK8rtaiF0
近所のゲーセンでなぜか龍虎2が対戦台で復活。 CPU戦使い馴染みのリョウで遊んでいたらユリで乱入されボコボコ。 ビンタと無敵サイファがかなりウザくうまく動けなかった。orz 投げのスキに反撃もやりにくいし・・(猶予少なくないか、アレ!?) CPU戦はマスターしたけど対戦は別だったかぁ・・・ 誰かこんなおいらに龍虎2対戦でのアドバイスくれませんか?
気にするな。 龍虎2はCPU戦を楽しむのが正しい。
>>432 懐かしくて聴きなおした
あの頃の新世界楽曲雑技団は神曲ばかりだったな
>>440 さすがネオジオCD、ロードが長すぐるw
443 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/28(日) 09:12:10 ID:oKJx797B0
2Dなのに長い!
初代リアルバウト餓狼まではあのロードに耐えたんだが さすがに竜虎外伝のロードにはキレたね 試合時間よりロード時間のが長いw
荒らし野郎にレスすんな
そうカッカしなさんなよ。
マターリいこうぜ。 ところでPS2版はCD版で追加されたワイラー・シンクレアのデモがありますか? ROM版準拠なら無いはずだけど・・・。 ROM版持っているのでこのデモの有無が購入判断の分け目となる。 誰か教えてけれ。
ROM版準拠なので無いです
懐かしいな〜CPU戦でヘルダイブが全然でなくって一時期「あのコマンドは嘘か!?」とまで思ってた時期がありました
450 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/15(木) 22:28:43 ID:+zNB44ge0
あれなんであんな余計なことを…
カーマンコの追い討ち面白杉
452 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/22(木) 17:31:09 ID:sZ2JDwYh0
龍虎の拳2のCM曲を教えてください。(洋曲だったような)
453 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/22(木) 22:33:03 ID:sa6tz5/MO
タクマVS影二でコオー拳をリュウエイジンで跳ね返してKO、の前に影二素早く乱舞入れたら全部入る。2ね。1ROUND目のみ可 パパパパパパパー!ww
454 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/22(木) 22:33:53 ID:Mgo3X8TZ0
わいらにまかせろや
>>440 の動画観て思ったんだけど、
ロード時間に出てくるフレア・ローレンスの画像って今のお洒落っ子みたいな感じだね
456 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/25(日) 21:30:09 ID:XAmb+M340
フレアは体験済みですか
457 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/26(月) 18:16:16 ID:ykvduZYY0
今更だが 龍虎2の面白い楽しみ方 ジョンを使っていかにグラサンを飛ばされずに敵全員をアトミックスマッシュで倒すか(ギース込み) これが俺の楽しみ方 一人目にユリもってこないとこれきついのよ
サムライスピリッツの 「背景を守れプレイ」より難しそうだな
>>457 俺は1で通常、必殺技含め全ての技を当てる事を課してる
近距離の強蹴り当てるのが難しい
サングラスで思い出したが、ジャンプ中に暫烈拳当てるとジョンはグラサン取れるけど
がビッグは取れないな(高さにもよる思う)
460 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/28(水) 12:44:44 ID:oB8ghof30
PS2の龍虎2ってカラーエディットできないの?
おまえがなにをしたいか手に取るようにわかるぜ
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/01(木) 10:45:50 ID:KKni5pk80
KOF94リバウトだと ブラの色を変えられない。 しょうがないからキムを真っ黒にしてみた
464 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/04(日) 23:35:06 ID:OUJcYa6f0
タイツの色を肌色にできますか?
465 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/06(火) 13:00:47 ID:FezXO6wO0
カプエス2みたいにタイツを肌色にして カプエス2で言うファイネストKO時の胴着がはだけちゃうシーンあります?
466 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/08(木) 11:24:09 ID:OpP59U2t0
KOFオロチ編ってカラーエディットないの?
467 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/09(金) 12:37:53 ID:j/F0geUJ0
コードフリークで、「最初から脱衣」コードないの?
ホントはageたい… 龍虎2、使用キャラリョウで挑発空落としってのが効くって他サイトで見たんだけど、どうしても虎砲の入力遅かったりミスったりで、旨くいった例しがない 大人しく大蹴りで対応してればいいんだろうけど、俺は ビ ル ド ア ッ パ ー を愛しているんだ… でも、俺の愛はいつも虚しく空回り… 誰か、助けてくれ… 2難し過ぎる…
469 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/09(金) 16:38:12 ID:dUe8W0jP0
おいすー^^ ぽこたんがカカッとインしたお^^ 影二が一番やりづらい 汚い忍者さすが汚い
ロディバーツって紅丸に似てね?
エイジが飛ばない 虎砲出せるようになったのに… 挑発したらガスガス蹴られるし 俺、アイツ嫌いだ
>471 VS如月影二について まず開幕の後はB+Cのローキックで転ばせる そしてダウンしている間に一回挑発すると影二は起き上がりにすぐに飛び込ん でくるので先読みして対空で落とす、 そしてまた挑発するとまた飛び込んでくるのでまた落とす 以後このまま空挑発落としに持ち込む というのがパターンだが注意点がある 挑発したらガスガス蹴られるというのは… @B+Cで転ばせた後その場から一歩も動かずに挑発しても飛んできてくれない 少し下がって挑発すれば飛んできてくれる つまり飛ばせたいのなら離れて挑発しなければならない A影二の気力が満タンの時にB+Cで転倒→離れて挑発をすると天馬脚がきてくらってしまうのでよろしくない、 だからそのときはわざと間合いをはなさずに挑発すればいい、起き上がりに骨破斬りがくるが簡単にガード出来る ほかにもリョウだったら影二相手なら飛燕すかし投げで簡単に倒せる
>>472 有難う
今まで諦めて1に逃げてたよ
天狗さん張り倒したらエイジと戦って来る!
けど、ヒエンから〜ってやつはヒエンガードされた後、間空いてしまうから投げ狙えないよ…
逆に考えるんだ 飛燕すかし投げは、気力0の状態の飛燕疾風脚を 相手に当たらない距離で出した後の着地後にカカッと投げるんだッ 人 それを 飛燕疾風投げ と言う 飛燕疾風脚をカカッと出して当て続けていれば自然と 気力0の飛燕が相手の目の前で丁度止まるようになるは・・・ そこを投げて、そいで起き上がりに重ねるように飛び道具当てたら気絶確定で まあざっとこんなもんや
有難うロバート …俺には1の天狗よりあの忍者の方が強く感じるよ 親父はタイミングさえ合えばなんとかなんとかなるから…
あ、ごめん
>>474 の下の2行は気力ありの状態で投げた後ね
とりあえず投げることができたら、すかさず飛び道具重ねたらええねん
ただ、投げた後受け身取られたら困るけどな
飛燕疾風投げは気力0じゃないと成り立たないし
これまた受け身がちょい面倒
忍者は・・・飛燕疾風脚したら投げよるからあんま出さないほうがええで
飛び道具撃ったらはね返しよるし、きたないでホンマ
画面端でバックジャンプしながら落ち際に蹴ってたら結構当たりよるで
あとはまあ、空挑発落としか、B+Cを当てて倒した後に思い切って近寄って
上手いこと投げた後に飛び道具を重ねて気絶ループとか色々試したらええ
結局B+Cで何回か蹴って一か八かの龍虎乱舞でなんとか… こんな勝ち方ばっかり… こりゃとてもギースには会えないなぁ…
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/10(土) 02:00:03 ID:qWiyoycT0
キングとかタクマで出来た気力無し状態必殺技のピヨリ→ピヨリは残ってますか?
>忍者は・・・飛燕疾風脚したら投げよるからあんま出さないほうがええで それはロバート限定、リョウなら絶対飛燕を投げられる事は無い
>477 CPUに一本とられたら2Pを乱入させる 無人の2Pを始末する するとさっきまで闘っていたCPUともう一度一本目からやりなおせる これを使えば手間がかかるが必ずギースまでいける
>>479 な、なんやて・・・・!?
ロバートしか使ってないから衝撃の事実
>>480 それで頑張ってたんだけど、8人目が倒せなくてクリア断念したよ
倒せたのは、エイジ、ジャック、ロバート、キング、ユリ、ミッキー、パイロンの7人
ジャック以外はみんな龍虎乱舞使用
テムジンで詰まった…
アディダス 1ダース カッタダス!
彼のバブリー自慢を何回聞かされた事か…
賭けの龍虎乱舞ヒットしても相手の体力半分ぐらい残ってたし…
やはりステージ間のセーブって欲しいね…
夏の悲劇ー!
>482 リョウvsテムジン なら 開幕と同時にバックジャンプ(レバー7入れっぱなしでOK) →竜巻撃出してスカる →歩いて投げる →受身取られなかったら虎煌拳重ねてピヨらせる →受身を取られたら、起き上がりに垂直ジャンプ →相手は 214+P or 遠強P をだしてくるので、空強Kで迎撃 相手の着地にあわせてタイミングよく垂直ジャンプ また、同じ技を出してくるので空強K 以下繰り返し。
>>484 有難う、本当に
そう言えば、夏の悲劇蹴った後にオロオロしてたよ
そのうち捕まって無理矢理ダスダス聞かされてたんだorz
1 テムジンのちょい目の前で幻影脚 ↓ 2 竜巻撃するかなんか動いて当たりに来る ↓ 3 倒れてる間に気力を溜める ↓ 4 何故かテムジンは棒立ちのまま ↓ 5 こちらの気力が溜まりきるとテムジンは動き出す ↓ 6 すかさずB+Cを出すと当たって倒れる 1〜6を繰り返して、まあざっとこんなもんや リョウや先生でもできるかはわからん たまに幻影脚をすり抜けて夏の悲劇が当たることが極まれに結構良くある 慣れてくると独自の手法での攻略が楽しい
>486 ロバートではできたが、リョウでは難しかった。 最初の暫は決まるんだが、溜めてから二回目の暫がどうしてもガードされるorz 正直、ロバートの攻略で幻を使う事が遊びでしかなかったから爽快だった(´∀`) 今後ロバート使う特はコレでいっても良いな。
>486 >6 すかさずB+Cを出すと当たって倒れる ここはダイレクトに幻影脚でいい、ちゃんと当たる VSテムジン バックジャンプで蒙古竜巻激を誘って寝そべってる所を攻撃。投げて飛び道具を重ねて気絶させるパターン。 または垂直ジャンプ大キック(ジャック、リーは小キック、影二とジョンは大パンチ)を出すと着地際に当たる、これのくり返しだけでも楽に勝てる。 △リョウ テムジンにはリョウのしゃがみ弱Pに勝てる地上技がほとんどない。 だからタイムオーバー覚悟でしゃがみ弱Pを連打されるだけで テムジンからするとキツい。 しかしこんな事しなくても共通パターンが充分通用するし、飛燕すかし投げもできるし暫烈拳も有効。つまり楽勝。 △ロバート ロバートでは飛燕すかし投げは不可能 開幕直後おもむろに幻影脚を出せば必ず当たる、幻影脚を出したらそのままBボタンを押しっぱなしにして(→←→+B押しっぱなし) 気力を溜める(溜めている最中にテムジンは何も手を出してこないので安心して満タンまで溜められる)、そしてまた幻影脚、 以後この繰り返し、リョウとタクマも暫烈拳で同じことができるがロバートが一番やりやすい △タクマ 飛燕すかし投げ、というかカスの飛燕で削り殺す
>>488 ほうほう、補足サンクス
VSリー、ジャック、ジョンは足の先が当たるくらいの距離で
強キック出してたら結構当たってくれる
問題は次の忍者だな・・・画面端でジャンプ強キックを出していると
骨破斬りで突進してくるから、着地際のキックに当たってくれる
しかしこの忍者、体力が半分以下になるとパターンから外れて
霞み斬りをしたりジャンプキックしてくる 天馬脚もたまーにくる
まあジャンプしてきてもキックで返せるし、霞み斬りも龍神脚や空中虎煌拳で対応できる
B+Cが当たれば、投げて飛び道具を重ねて気絶パターンできるし、慣れれば怖くない・・・かも
油断すると気功砲で痛い目を見る
当然のようにロバートでしか試していない
リョウ vsジャック 最初に歩いてきたところに屈強Kだすと0ヒットする。。←コレは結構早めにだす。 ヒットした場合は、起き上がりにもう一回屈強K出して、ガードさせる。 ガードさせたら、数歩下がった後で空強Kを出してくるので、投げて起き上がりに屈強K。(ループ) ※ロバ、タクマでも可 vsリー 挑発で気力を減らした後に、屈強Kをガードさせると、遠強Kを出してくるので、暫で吸うか、ガードして投げ。 起き上がりに屈強Kを重ねてガードさせて暫or投げ(ループ) ※ロバタク可 vsエイジ 最初に挑発すると天馬を出してくるのでガードorヒットする。 ヒットしても、起き上がりに挑発して気力をなくすと、挑発後に飛び込んでくるので、投げ。 受身を取られたら、即挑発でジャンプ誘って投げ、受身無しなら虎煌でピヨ。(ループ) もしくは、バック空強キックのみでも可能。この場合の注意点は、 1.骨破で強Kを当てた後、その場で気力を溜めるので、マンタンになってから再度バックジャンプすること。 2.一度斬鉄波などで反撃された場合は、何度やっても同じ反撃をされるので、 屈強Kをガードさせるなどして流れを変えないといけない。 ※ロバタク可 vsキング 開幕直後のベノムを屈弱Pで消して挑発すると近づいてくるので、屈強Kをガードさせる その後、ベノムを撃ってきたら、これも消す。離れたら即挑発。 気力が無い状態で、屈強Kをガードさせると、ベノムを撃つか、バックジャンプから三角とびを出すので、 ベノムならディレイ中に屈強Kを出してヒットさせる。バックジャンプならくぐって投げ。 起き上がりに屈強K(ループ) ※ロバタク可
vsリョウ 挑発で気力を減らしてから、屈強Kをガードさせると、バックジャンプ三角とびを出すので、 くぐって投げ。起き上がりに屈強K(ループ) ※ロバタク可 vsロバート リョウと全く同じ。 屈強Kの代わりに遠強PでもOK。 ※ロバタク可 vsミッキー 開幕後全く動かずにいると、飛び込んでくるので、ちょっと前進してくぐって投げ。 受身を取られたら、起き上がりにローキック(Cを押しながらB)をガードさせると、 バックジャンプを出すので、これで画面端まで運ぶ。 画面端でローキックをガードさせてバックジャンプを遠強Kで追撃。 着地にローキックを重ねてガードさせてバックジャンプを撃墜(ループ) ※ロバタク可 もしくは、画面後端まで歩いて、近づいてきたら近距離で飛燕疾風を出すと、 飛び道具を出そうとしてヒットするので、着地に気力を溜める。 飛び道具を売ってきたら通常技で消す。歩いてきたらまた飛燕を出して当てる。 ミッキーの気力が赤くなったら、屈強Kをだすと、ヒットするので、起き上がりに屈強K出して ガードさせると、気力を溜めるので満タンになるまで待つ。 満タンになったらまた端まで下がって、近距離で飛燕(ループ) ※タク可 vsジョン 挑発で気力を減らす。この時遠弱Kを出してきたら、その後にフライングアタックを出す合図なので、 ガードして投げる。 気力がなくなった状態で遠強Pを出すと、飛び込んでくるので投げる。 起き上がりに遠強P(ループ) ※ロバタク可 もしくは飛燕をだすとレッグボマーでくぐられるので、着地にもう一回飛燕すると、レッグBを出して 食らってくれる。 挑発で気力を減らして、起き上がりに飛燕を出すと、レッグBでくぐられて、もう一回出すと 食らってくれる。 気力なし飛燕がヒットした後に着地でもう一回出すと、ガード状態で固まってるので投げる。 以下、レッグでくぐる,ヒットする,ガードで固まってるので投げるのループ。
vsテムジン >484 vsユリ 開幕後に覇王を出してきたらジャンプで避ける。 歩いてきたら、百列ビンタ→空強K→百列ビンタを出してくるので、ガードしてから 屈強Kをガードさせる。 ガードさせたら、尻を出すか、サイファを出すので、ガード後に屈強K。 ヒットしたら、起き上がりに屈強Kでループ ※ロバタク可 もしくは、覇王を避けるか、百列ビンタ→空強Kの時に投げるかして、 ユリの気力が赤い時に遠距離で挑発すると飛び込んでくるので、 遠強Kで撃墜し、ユリの着地に挑発して飛び込みを遠強Kで撃墜(ループ) ※ロバタク可 vsタクマ 最初に覇王を出してきたらジャンプで避ける。 歩いてきたら飛燕を出してくるので、ガードして挑発して気力を赤くさせる。 気力が無い状態で、遠距離で挑発すると飛び込んでくるので、遠強Kで撃墜する。 タクマの着地に挑発を重ねて飛び込みを撃墜(ループ) ※ロバタク可 もしくは、最初が覇王なら避ける。歩いてきたらこっちから飛燕を出す。 こっちの気力が赤くなったら、飛燕投げパターンでもOK vsビッグ 開幕後一歩ほど後ろに下がって、ブラスターを垂直ジャンプで避けると、 飛び込んでくるので、遠強Kで撃墜。 BIGが空中の折り返し地点くらいの時に垂直ジャンプする。 ※BIGが着地した時に、リョウが空中の折り返し地点にいるくらいの感覚 すると、また飛び込んでくるので、遠強Kで撃墜する(ループ)。 ※ロバタク可 もしくは、開幕直後に飛燕を出しまくって、飛燕投げパターンでもOK。
vsギース 開幕直後に飛燕を出すと、烈風をだして食らうので、着地に気力を溜める。 溜めていると飛び込んでくるので、着地するちょっと前の空中で飛燕があたるように出す。(ループ)
>>493 あ、それ昔やってたは・・・同じこと考える奴いるんだなー
もういっこの龍虎スレだかで、危険すぐるって否定されたパターンだけどw
最近は開幕後の飛燕以降は普通に戦って倒すのが楽しくなった
結構こっちの疾風脚や龍神脚に当たってくれる
ビッグは・・・遠距離からのロバート疾風脚に対する迎撃率の高さは異常
なんや・・・誇り高きヤングタイガーの攻略動画やないか 墓標で見た BIG以外一人目からでも、そうじゃなくても動画の通りにほとんどできるよ 俺はこれのおかげですごく攻略が楽になったし、独自のパターンを派生できた 空挑発落としや投げからの気絶ループはすごくありがたかった
ヤングタイガー「キモイとはなんやキモイとは。あんま舐めとったら飛燕疾風投げ喰らわすでぇ」
墓標はロバート限定のパターンだからリョウとタクマだとできない場合がある 逆にリョウとタクマだともっと楽なパターンもある たとえばVS影二だとリョウなら飛燕すかし投げで楽勝だがロバートでは不可能、タクマなら飛燕すかし投げ可能だがリョウよりは少し難しい VSジョンだとロバートなら飛燕すかし投げで楽勝だがリョウとタクマならすかし投げではなく気力ありの飛燕がよくHITさせることができて楽勝 VSミッキーは墓標の動画でやるよりも3人とも超必殺技伝授を終わっているのならB+Cのローキックをガードさせるとバックジャンプをするのでそこへ 覇王翔吼拳(至高拳)を撃てばHITする、これを3回やれば無傷で楽勝、ユリではローキックが使い物にならないのでこのパターンは無理 VSテムジンだとかなり多くのキャラで垂直ジャンプ大キックor大パンチだしてるだけで勝てたりもする 基本的に墓標どおりが一番いいと思うが墓標のパターンはあくまでもロバート限定だということを忘れない事 それともう一度いうけどロバートで出来たらリョウタクマでもできるわけではない、逆もまた叱り そして墓標よりももっといいパターンもあるということを忘れない事 教えるほうも注意が必要だな
リョウ、ロバート、タクマ以外のキャラを使っての攻略でも遠慮なく聞いてね ここは龍虎の猛者が集まるスレだからどのキャラを使った攻略でも詳しく教えてもらえるさ 長文と連投失礼
500 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/14(水) 13:00:10 ID:C+1sDSSC0
何でリョウは「こおう拳」で ロバートは「龍激拳」なの? 権利の関係? 大人の事情?
>>500 龍虎は一対(いっつい)
それぞれが無類の強さを持ち、この2頭の争いを至高とする
リョウは「無敵の龍」
の異名がある
だから龍が虎を潰す技だね
ロバートは「最強の虎」
こっちは虎が龍を殺す技
だから技名はこうなるんだよ
それと、ストのリュウからの正統後継ゲームな訳だからリュウのパワーアップキャラ、つまり「無敵のリュウ」
ってのと、もじってるんだろうね
まぁ、カプが馬鹿な事しなきゃ龍虎はカプから出てたって事だわな
あの馬鹿企業がアケ撤退した時はスッとしたよ
少なくとも龍虎ファンならみんな似た様な思いを多かれ少なかれ持ってると思うよ
なにも知らないカプヲタからパクリゲー呼ばわりされて来たからね
今でもそんな馬鹿をよく見かけるぐらいだから当時からのファンなら尚更だよ
天!地!人! そら!そら!そぉおらああ! 三途を見てきな! と勘違いしただ。
リョウ 「南斗虎破龍!」 ロバート 「北斗龍撃虎!」
パクリゲーのスレにおいて元ネタを晒すことは死を意味する
途中からの大嘘はどこから出したんだろう
龍虎はむしろパクラれゲーだろう。 今日の格ゲの基礎をどれだけ生み出してんだってくらいに。
>>500 設定作成者のミスか、主人公の二つ名は龍の方が良いと言う営業の判断でしょう。
ゲームでは一貫してリョウ=虎、ロバート=龍ですしね。
508 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/18(日) 18:07:07 ID:UzAxOKSe0
ところで 「天・地・人」てどういう意味なの?
>>500 >>501 「虎煌拳」「龍激拳」の頃はそうかもしれんけど
「虎咆」「龍牙」「猛虎雷神剛」「飛燕龍神脚」と
龍虎の拳2以降はSNKが絶対に間違えてると思う
餓狼スペシャルの時にリョウの「虎煌拳」が
虎の頭(!)の形の気弾を飛ばしていたのが誤解を
生み出した原因と思われ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/19(月) 05:06:19 ID:EYDquERF0
覇王!翔吼拳!!!!!!!
誰も何もツッコミ入れないけどさ、リョウの「虎煌拳」って 青かったり橙色(オレンジ色)になったりまた青になったり橙色になったりと 割と節操ないよね。kof11の時はキャラカラーで色が変わるっけ? タクマやキングのベノムも同様。ベノムは黄>ピンク>青だっけか?kof11の時は キャラカラーで色が変わるっけ?こうして見ると一貫性があるのは リョウよりもロバートの方か?でもネオジオバトルコロッケとkof11の時は キャラカラーで覇王翔吼拳の色が変わるっけ?何よりもタメになったりコマンドになったりorz 極限流もうダメポ・・・・・・
>>508 古代中国に始まる考え方で、物事を成す為の要素ですね。
天は法則、地は土台、人は行動で、この3つが
きちんと噛み合う事が重要とされています。
>>512 SNKのゲームでは一定してるキャラクターの方が極端に少ないですから。
特にロバートは天獅子漫画版の設定(天才であるが故に
正統派に収まれない)にも見られる様に、変幻自在の
印象が強いですしね。
変幻自在のヤッタダス〜!
ロバートがカッコ良すぎて死んだ 天獅子は神
駄目、無理! リョウに勝てない リョウ使用でなんか攻略ある? 強すぎだよ、あいつは
>>517 だけど、
ゴメン、気力奪って下段蹴りしたら跳んでくれた
蹴って蹴って蹴りまくってやったよ
今はオヤジに苦戦中。
気力奪って挑発で跳んでくる事は分かったけど、これはやりずらい
なんか在るはずだから、自力で頑張ってみる!
親父は気力奪って、空挑発落としが一番だと思うけど・・・
VSタクマ サカザキ △全キャラ共通 空挑発落とし 開幕後後ろに下がると覇王至高拳が来る事が多いがこれをジャンプなり ガードなりすれば一気に相手の気力が減るので空挑発落としに持ち込みやすい。 画面端で待っていれば跳んでくるので落としたり潜ったりガード後投げたりし てからなんとか空挑発に持ち込みたい △リョウ リョウの場合は飛燕すかし投げで簡単にタクマをたおせるはず まずはタクマの気力をゼロにする、タクマの虎煌拳や飛燕疾風脚をガード し続けてればこっちが挑発しなくてもゼロになるはず。 そして飛燕疾風脚をだしまくって自分の気力をゼロにする、そして気力ゼロで さらに疾風脚を出しまくればそのうち疾風脚が当たらずにスカってタクマの目 の前で着地するので投げることができる。 (注 対タクマはリョウとタクマなら飛燕すかし投げができるがロバートでは できないので勘違いしないように) そしてこの後だが別に最後まで飛燕すかし投げでもいいが一度投げたら間合いが 大きく開くはず、そこから挑発して空挑発落としが一番いい。
VSタクマ サカザキ △全キャラ共通パターン 空挑発落とし 開幕後後ろに下がると覇王至高拳が来る事が多いがこれをジャンプなりガードなり すれば一気に相手の気力が減るので空挑発落としに持ち込みやすい。 画面端で待っていれば跳んでくるので落としたり潜ったりガード後投げたりしてか らなんとか空挑発に持ち込みたい △リョウ リョウなら飛燕すかし投げが有効なので簡単にタクマを倒せる。 まずはタクマの気力を空にする、相手の虎煌拳や飛燕疾風脚をガードしていれば 空になるはず。 そして今度は自分から飛燕疾風脚を出しまくって自分の気力を空にする、そして さらに気力ゼロのカスの飛燕を出しまくっていればそのうち飛燕が当たらずに スカってタクマの目の前で着地するので投げる。 (注 対タクマの場合飛燕すかし投げが可能なのはリョウとタクマのみ ロバートではCPUタクマに飛燕すかし投げは不可能なので勘違い しないように) そしてこの後だが別に最後まで飛燕すかし投げでもいいが一度投げたら間合いが 大きく開くはず、だからここから空挑発落としに持ち込むのがいい。
間違って2回も書き込んでしまった
有難う、みんな でも投げが上手く出来ない為に(当方携帯廚の貧乏人故、あらゆる画像が見れないんです。タイミング全く分からない)、すべて打撃のみの対応で戦ってるから辛いのなんのって! 初戦でテムジンを対戦相手に選べばタクマが、タクマを選べばテムジンが終盤に出て来て絶対にクリアさせてくれない もうギースなんて夢物語だよorz 嗚呼、ステージ間セーブ在ればそこから始められるのに… 2はまさに修羅道! 他のゲームとは全く違うハマり方するね 初めは外伝メインでやってたけど、今は2ばっかりだわ
つまり教えてあげたけど出来ないってことか? テムジンの倒し方はこう↓ △全キャラ共通 @バックジャンプで蒙古竜巻激を誘って寝そべってる所を攻撃。 投げて起き上がりに飛び道具を重ねれば必ず当たって気絶するので気絶している 間に同じ事をして気絶ループさせる、投げに受身をとられたら気絶させられない のでそこは祈るしかない。 A近づいてきたところを垂直ジャンプしてジャンプの頂点で大キックを出せば 着地際に当たる(ジャック、リーは小キック、影二とジョンは大パンチ) 大半のキャラはこれだけで勝てる。 △リョウ テムジンにはリョウのしゃがみ弱Pに勝てる地上技がほとんどない。 だからタイムオーバー覚悟でしゃがみ弱Pを連打されるだけで テムジンからするとキツい。 しかしこんな事しなくても共通パターンが@もAも充分通用するし、飛燕すかし投げもで きるし暫烈拳も有効。 つまりリョウにとってテムジンなど敵ではない、楽勝。 △ロバート 共通パターンが@もAも有効 ロバートでは飛燕すかし投げは不可能 ロバート用幻影脚で蹴りまくりパターン 開幕直後おもむろに幻影脚を出せば必ず当たる、というか勝手にテムジンが当たりに 来てくれる、幻影脚を出したらそのままBボタンを押しっぱなしにして気力を溜める (溜めている最中にテムジンは何も手を出してこないので安心して満タンまで溜められる)、 そしてまた幻影脚を出せばまた勝手に当たりに来てくれる、以後この繰り返し、 リョウとタクマも暫烈拳で同じことができるがロバートが一番やりやすい △タクマ 共通パターン@orAで楽勝 飛燕すかし投げ、というかカスの飛燕で削り殺す この全キャラ共通パターンのAもできないのか?
>>524 有難う!
@のループが崩れたらAをやって@にまた戻すって事だと思ってた
…Aだけなら出来そう
やってみるよ!
NWで何故アンディがスーツを着ると技が変わり異常に強くなるのかと疑問に思いはや幾年
そのギースに今度こそ会って来る!
CPU戦のアドバイスを求めてくる奴らって自キャラがリョウ ロバート タクマ ユリ のいずれかばっかりだな 脇役のキャラも使えよ
有難う、みんな! 遂にリョウでギースと初対戦! 今日の夜8時頃から始めて、たった今奴を葬った所 所要時間およそ6時間弱って所か… ギースまで勝ち抜きが76人だった メインキャラしか使わない人って、俺みたいな初心者じゃないの? 勝ち進むのに有利なキャラ使ってもこんなに時間かかるんだって、初心者は… ある程度普通に勝てるようになるまではとてもじゃないが他キャラまで手が回らないんだよ 本当はジョンやリーだって使いたいし、上手くなったらジャックでギースぬっ殺したいってリアルに思うよ
>本当はジョンやリーだって使いたいし、上手くなったらジャックでギースぬっ殺したいってリアルに思うよ じゃぁもうできるんじゃないのか? とくにジョンなんか攻略かなり楽だと思うがな
ジョンて楽なのか。 俺は空強Kがアレだから、CPU戦では下位ランクのキャラだと思ってた。 まぁ、飛び道具があれば良いってのもあるんだろうけど。 むしろジャックの方が簡単だな。 正直なところ、リョウやロバより楽だと思う。
今朝ためしにジャックやってみたんだよ もうボロボロ… J小Bがたまに大に化けてしまう 寝てる所をボコボコに… 因みに投げループって出来ないキャラなのかな、このおデブさんは… スーパードロップキックはあさってに飛んで行くし、極ナックルだと間に合わないんだよ
>530 極ナックルでいける。 タイミング慣れれば、飛び道具と変わらないよ。 あと、ジャンプ攻撃はテムジン戦以外に使わないと思う。
>>530 書いた初心者だけど、ジャックは空中投げが出来るんだね
事故で出て偶然発見したよ
これを唯一の武器として頑張ってみる!
>>531 有難う!
タイミング難しいね
たまに当たる程度にはなったよ
ガードされると反撃確定してしまうのが悲しい…
いつかヘルダイビングを決めてみせる!
ジャックは空中投げでギースハメれるから面白いぜ
ギースか… 遠いなぁ… 片意地張らずにやってみるよ 有難う
リョウは、目の前で大キックを空振りすると超反応で暫烈拳してくるから困る 負けじと目の前で幻影脚を出すとまず間違いなく当たる ジョンは足先が当たるくらいの距離で大キックを繰り返すだけで勝つる キックが当たったらジャンプしてくるけど、各キャラの対空で落とせる たまにフライングアタックしてくるけどガードして反撃するか、またまた対空で落とせる これだけでまあざっとこんなもんや 気絶した後は好きにしたら良いけど、投げからの気絶を狙うとたまに受け身するから注意
>536 お前誰に言ってんのそれ? 誰もロバート使用の 対リョウ 対ジョン のことなんか聞いてないぞ 大方この間からいるロバートしか使った事がないって言ってた奴だろうけど空気読めよ 今はジャックのことを話してるんだよ
なにいきなり話しかけてきてるわけ? 俺はロバートは好きだがお前が言っている奴とはたまたま無関係 ジャックの話がしたければすれば良い ほら、しろよ早く お前もジャックの話する気がないならスルーすれば良い おっと塾の時間か・・・ 3 / 25 完 全 論 破
>お前が言っている奴とはたまたま無関係 はい嘘
何この流れ
>>540 龍虎は春休み真っ只中の小中生達にも大人気って事だよ。
いい事じゃないか。
ゆとり教育の片鱗を垣間見たぜ
まぁ、自分が発見したパターンとかは披露したくなるよなぁ。 俺は需要が無い限りは書かない奴だが、聞かれたら事細かに書いてしまう。 こないだも餓狼SPのパターン聞かれてメールで返したら 10年以上前のゲームのことを何でこんなに覚えてるんだ? とかorz この頃のゲーム大好きだから今日まで餓狼SPや龍虎2をプレイしなかった 月が無いだけなのです。 でも、90年代前半のNEOGEOげーをいまだに現役でやってる人は少なくないはず!
544 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/26(月) 02:06:49 ID:uLdx14TU0
地元のゲーセンの怪しいゲーム筐体でKOFをやったら タクマでプレイしてこおう拳を出したら何も出ない はおうしょうこう拳を出しても何も出ない ユリのはおうしょうこう拳は、ちゃんと出る 何だあれは
飛び道具技から打撃技に変わりました
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/26(月) 15:33:55 ID:uLdx14TU0
最近ゲーセンに何百INってのがあるね。 そこに龍虎の拳2も入ってるね。 海外版ですが
>>543 俺、龍虎が好きだ
けど餓狼も龍虎も当時は全くやった事無かったんだ
大半の人は餓狼の方が思い入れあるんだろうな…俺は少数派なんだろうと思う
当時うちの近所にはアケゲー出来る所は無くて…そんな時にTVで流れてた龍虎のTVCMにメチャクチャ衝撃受けたんだよ
SFC版は偽物だという感覚が抜けずに買う事は無かった
ネオジオは高すぎて手が出ない
だからネオジオのCMを見る事しか出来なかったんだ…
今、オンコレでその龍虎をサルの様にやりまくってる
セーブ出来ないとかギース使えないとか色々言われてるけど、俺は大満足だ
俺みたいなのもいるんだよ…
なんとなく、あんたの書き込み見て羨ましく思えた
けど、これも俺にとってはいい思い出なんだ…
これからも、色々教えて君して迷惑かけると思うんだけど、これからもよろしくな。
>543 同意。俺も聞かれたら事細かに書いてしまうがそうでない限りは書き込まないな。 誰かが聞いてきたわけでもないんなら書き込む必要ないし読んでる人にとってはウザイだけだからな。
>543 >こないだも餓狼SPのパターン聞かれてメールで返したら >10年以上前のゲームのことを何でこんなに覚えてるんだ? とかorz 別に普通じゃん俺も10年以上前の龍虎2の攻略法まだ大半覚えてたし 好きだから覚えてたんだろ? >この頃のゲーム大好きだから今日まで餓狼SPや龍虎2をプレイしなかった >月が無いだけなのです。 >でも、90年代前半のNEOGEOげーをいまだに現役でやってる人は少なくないはず! 俺も当時は龍虎2さんざんやったなぁ で、今もオンコレでやってる
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/28(水) 20:51:04 ID:jwrXJtC50
俺ゲームチャージ好きだったよ
551 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/29(木) 09:11:18 ID:rfvayxUw0
書き込み無いね」
龍虎1・2・外伝この三つを全てNEOGEOのROMカセットで持ってる俺は真性の龍虎信者。 外伝に至ってはしんぴ(ry
2で、メガスマー!ってこっちが空中にいる時狙って打ってるような気がしてならない あいつ性格悪いよね みんなはワンゲームクリアとか簡単に出来るの?
>>553 実際に狙って撃ってます。いわゆる超反応CPUですね。
てめーは黙ってろ
汚物来た!
559 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/03(火) 05:03:51 ID:jRDj062F0
■PS2「ザ・キング・オブ・ファイターズ-オロチ編-(Best版)」が6月21日発売 ■PS2「餓狼 MARK OF THE WOLVES(Best版)」が6月21日発売 ■PS2「幕末浪漫 月華の剣士 1・2(Best版)」が6月21日発売 ■PS2「龍虎の拳〜天・地・人〜(Best版)」が6月21日発売 それぞれ価格2,079円 ■PS2「ザ・キング・オブ・ファイターズXI(Best版)」が6月28日発売 価格2,980円
560 :
|ω・`) :2007/04/03(火) 08:51:57 ID:ZJDOv/rFO
>>559 知ってた。
どうせなら餓狼BA1もやれ糞芋。
オロチ新品買ったんだぞ。死ね。
561 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/03(火) 15:54:38 ID:MEFwHsQ30
ロバート「いたぁ〜!何すんねん!」
ステージ間セーブ、各キャラクリアごとにギャラリーにて各キャラのイラスト+補足説明付き、ED鑑賞もあり。ギャラリー残り2枚で2ならギース使用可能、1なら天狗使用可能 ギースや天狗でクリアすると、ラスボスの一枚絵とオールキャラの一枚絵が出る ついでにいらないけど技表も付けとくか… さらに武力と専用パッドも付けて(これも上記と同じ仕様に)1万ぐらいで廉価版以外に豪華版として出してくれ!
>562 ムチャいうなよ…
無茶なのか……俺はこれが普通だと思うんだがやっぱ贅沢なのか……。。
追加以前にステージセーブとかボーナスゲームの結果持越しとかせめてベタ移植に近づけろと…
俺みたいな下手くその為にもステージ間セーブは残しておいて欲しかった ステージ間セーブ出来たら、1ステージに本腰入れてジックリ攻略出来るのに その上時間があまり無くても、いつでもギースに会えますってのはデカいよ!
うーん、やっぱり2は面白い! ひょっとしたらコンボゲーじゃない格ゲーって、初代ストリートファイターと龍虎1、2だけじゃないのかな?
つ餓狼2
>>569 そうか、餓狼か…
そう言えばBA1発売日当日に買っておきながら、まだ2、3回しかやってなかったんだ
…リョウに会いに行って来るかな!
でも、餓狼は難し過ぎる!龍虎と比べるとなんか手をつけずらいなぁ
MOWならお手軽に出来るんだけど
たった今、ガロスペリョウを保父って来た BA1の方はリョウ使いたかったなぁ… リョウで蛾狼メンバーボコリたかった…
>569 餓狼1と2ならそんなには難しくないと思うけどな でもSPは確かに難しいね ところでここは龍虎のスレなのであんまり餓狼の話はしないようにね 俺も気をつけるし
572 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/05(木) 23:29:54 ID:cbxQ6GAT0
あげ
>>571 ごめん、本当にその通りだね
気をつけるよ
昨日の流れで外伝やってみたんだけど、スッカリ忘れてて3ステージ目ぐらいでぬっ殺された
…自分でもびっくりしたよ、よもや外伝でこんなに早く死ぬとは…
外伝の攻略はわしにもわからん… >574ならなにか知っているかもな…
失敗 外伝の攻略はわしにもわからん… >575ならなにか知っているかもな…
失敗 外伝の攻略はわしにもわからん… >577ならなにか知っているかもな…
>>574-576 5c6x+qfT0師範による重ね当てでございます。
んんんんん……うおぉぉぉおおおああああーーーー!!!
外伝の攻略は師範と凄い漢(
>>578 )にまかせる
そこで難しいとかいた僕自身が
>>578 を取る!
これで見事な龍虎乱舞の完成だ!
ごめん、なんかみんな楽しそうだからつい…
まぁ外伝はほんの1、2ケ月前には普通に解いてたから、やってればその内出来る様になると思うよ
もう一度コンビネーションから見直してみるか…
騒がせてゴメンね
>>578 取られてしまった…
嗚呼、僕の龍虎乱舞が…
超必殺技伝授 ノルマ1回 ∧_∧ ( ・ω・) __ (っ つ | | | / ) |_|_| ( / ̄∪ |_| ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃R1+R2+L1+L2+セレクト+スタートで. ┃ ┃必殺技「ソフトリセット」だ!! .┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
よし、
>>581 に教えてもらった超必奥義でこのギースに…喰らえ!
アレ?
ギースがいない?ステージは?
えっ?
ア゙ーッ!
保守
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/10(火) 23:24:07 ID:QdAGygDX0
あげ
585 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/11(水) 00:36:12 ID:Ivsk5LKQO
スーファミの龍虎も入れて欲しかったよな
メガドラの(ry
587 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/12(木) 23:33:05 ID:n2372VLz0
ギース!ここで合ったが100年芽! ギース「俺まだ33際なんだけ度」
ギースといえばPS2版2(地?)では若ギース使用できます? NEOGEO家庭用では使用できたらしいのですが…
>>588 使えないお
若ギースはイヤな敵としてプレイヤーの前にたちはだかるのみ
若ギースはキャラによってはあっさり倒せたりするから一概にイヤな敵とは限らない
>>589 レスありがとうございます
私の勘違いでNEOGEOではなくSFCで使用できる様です、すみません
592 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/16(月) 23:51:44 ID:kPcHya7k0
おめでとう
ロバートは実写にするならダカスコスしかないよな
596 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/19(木) 04:57:36 ID:8rrwoZYw0
おお
アニメのDVD買ったら特典に入ってると思ったのに入ってなかった。本編のユリの声も名無し・・・浜崎に買収されたな?
DVD版は別の人が声当ててるらしいぞ。
へたくそだからわからん
600 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/01(火) 14:41:11 ID:bQvi1i2b0
___ / \ / \ , , /\ ついにあのギースに勝てるときがきたお / (●) (●) \ あと、1ドット・・・削れば勝てるお | u. (__人__) | \ ` ⌒ ´ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ | | | \ 、、 ガチャ タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ . タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ ガチャ |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\ ___ / \ / ─ ─ \ ダイヤモン> / (_) (_) \ | (__人__) | \ ` ̄´ ,/ / ー‐ ヽ / | / | ● / | || |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄o ̄o ̄ ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄\
___ / \ / \ , , /\ ついにあのギースと闘えるときがきたお / (●) (●) \ あと、1ドット・・・削ればギースだお | u. (__人__) | \ ` ⌒ ´ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ | | | \ 、、 ガチャ タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ . タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ ガチャ |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\ ___ / \ / ─ ─ \ ハッハッハ> / (_) (_) \ | (__人__) | \ ` ̄´ ,/ / ー‐ ヽ / | / | ● / | || |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄o ̄o ̄ ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄\
602 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/02(水) 07:12:46 ID:rtxxAYH70
俺もBIGには泣かされたよ
603 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/03(木) 13:24:51 ID:8KvwsDDI0
スロットの餓狼伝説は、BBあてても難しい
604 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/03(木) 15:48:02 ID:pRsN4/gs0
605 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/04(金) 09:29:01 ID:/BwkcRuL0
パチスロ龍虎の拳ってないの?
607 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/05(土) 02:28:50 ID:zAkeLJAL0
脱衣KOでボーナス確定とかあればいいのにね
奥義伝授でボーナスかかるか、とか? パチスロやらないけど、出たらやりたいな
何このタイトル?パチスロ北斗の拳の2番煎じ? とか言われて終わりそうだが。
610 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/06(日) 14:54:24 ID:SLJPt+6t0
奥義伝授だとレギュラーボーナス
611 :
Mr.カラテ :2007/05/07(月) 16:35:54 ID:gkzFT9hI0
「覇王翔吼拳を会得せん限り、お前がわしを倒す事などできぬわ!」
どうなってんだ?ここは龍虎のスレだろ?誰がスロットの話題出したんだ?出て来い俺の超必殺技でコテンパンにしてやる。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/09(水) 23:28:09 ID:9EhJx9f90
スロット龍虎の拳てあったらやってみたいな 餓狼伝説が難しかったから同じスタイルだったら嫌だな
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/10(木) 02:18:11 ID:RgtIkw/E0
餓狼のベルが5枚ってのは少なすぎだったな。 餓狼チャンスも減りっぱなしだったし。
パチスロ龍虎の拳はわしにもわからん… >616ならなにか知っているかもな…
不良にもメンツがあるんだ。 パチンコ・ギャンブルには手は出さねぇ。 それらしい筐体ならチャイナタウンで見たぜ。
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/14(月) 09:40:17 ID:HMyPT6w10
ラモールキボンヌ
パチスロ龍虎の拳あったらおもしろそうだな。 VS演出で出てくるのはビッグと親父か?w
ここが何故毒猿のホールと呼ばれているか教えてやろう
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/20(日) 21:18:51 ID:rFUhM5hbO
今日懐かしく買ってきたが、ビッグが強くてカラテに会えない…イージーなのに
スロ業界じゃ芋屋は糞メーカー独走してるよ 餓狼がひどすぎた
>620 そりゃ気の毒にな、俺はエンディングまでいったけど
>>620 CPU戦は難易度を最高まで上げてパターンを組んだ方が
100%はまるので楽です。
これラグとかは問題無い? BEST版を買おうかなと思ってるんですが。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/24(木) 10:01:24 ID:d3qOoUu70
不満があったという話はない
CPU戦やっただけだが進行は非常にスムーズ。
620です。リョウ使ってるんですが、今日やっとイージーでクリアしたらエンディングが途中で終わってました…龍虎1難しいです。パターンとかはぐぐればわかりますか?
それが正規のエンディングってことはないだろうか
龍虎1のEDは途中で終わりEDだからおk。
631 :
625 :2007/05/25(金) 23:18:00 ID:ieZe70xp0
どうもです。 もともとレスポンスがサクサクなゲームでもないので、安心して買うことにします。 ありがとうございました。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/26(土) 04:29:19 ID:yr3Hh13lO
>>629 >>630 そうなんですか?確かSFCだと「やめて!お兄ちゃん!その人は私達の…」の後もあった気がしたのですが…自分の記憶違いだったかもしれないですね。ありがとうございます。
それにしてもトレーニングモード欲しかったです。
1のEDはそのまま2のOPにつながるから気にしなくてOK。 ちなみにメガドラ版のEDも「TO BE CONTINUED?」 SFC版のはオリジナルED。微妙に設定が違うから、別物として見たほうがいい。
634 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/28(月) 10:16:27 ID:PBEXfqlq0
SFC版EDは確か、 ロネットの仇を取るためタクマ組織を探る ↓ しかし手がかり掴めず、むしゃくしゃしてギャンブルで破産 ↓ ギースに借金肩代わりされて組織に借りを作り今に至る みたいな内容だったよな? こんなダメ人間ストーリーをいきなり天狗の面外して語り出したからびっくりした記憶がw
636 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/31(木) 09:03:18 ID:ZMGPhxWO0
あのころの移植作品はいろいろと工夫していて面白かったな
スーファミ龍虎2で、 技出ない、なんだこれ、って思ってたんだけど 天・地・人の2をやってみたら、 技出ない、なんだこれw 元からこんなクセがあったっけ。 スーファミ版2に対して不当評価してたかも。
>>637 ニュートラルが必須な技もあれば真下からの入力が
必須な技もあったりで結構クセはある方だと思う。
ボタンの順押し〜押しっぱなし、なんてのもあるし、
先行入力が効きすぎる技も多いしね。
まあ慣れろとしかw
今日買ってきた まだ龍虎2しかプレイしてないけど かなり難しい・・・Mr.ビッグに勝てる気がまったくしない・・・ ここにいる人達はどうやって倒してますか?
VSMr.BIG 全キャラ共通パターン 開幕でバックジャンプから三角跳びをするとBIGはこちらを跳び越してくるので裏からA+Cのアッパーで落としてその場から一歩も動かずに 一回挑発、 そしてまたバックジャンプから三角跳びをしてまた裏からアッパーで落とす、今度は後ろに下がって挑発すると気力が空になっ たため飛び込んでくるので対空技で落とす、そしてすぐにまた挑発すればまた飛び込んでくるのでまた落とす、以後死ぬまで繰り返し。 この気力ゼロの相手に離れて挑発すると跳んでくるので対空で落とすパターンを空挑発落としという、これが有効なキャラはBIG以外にも タクマ、ユリ、リー、影二がいる。 こちらの挑発に反応してBIGも挑発をする場合があるがその場合BIGの挑発が終わるまで何もせずに待っていると挑発が終わった後に引き 続き飛び込んでくるのでやはり対空技で何事も無かったかのように落とす。 補足 △ユリ 対空には空中投げは使わないほうがいい、立ち大パンチとA+Cを混ぜて使うのがいい △ジャック 開幕のグランドブラスターを垂直ジャンプでかわす、そして後退していくとBIGはB+Cのローを出してくるがこれを打たせる、 その後ドラムショットが来るがレバーをずっと後ろに引きっぱなしにしておけばガードできる、そして技後の隙に投げる、 受身をとっていなかったら極ナックルパートを重ねて気絶させる、以後また投げ→極ナックルパートを死ぬまで繰り返し。 受身をとっていたらまたドラムショットがくるのでまたガード後投げる、この繰り返しで気力ゼロになるまで繰り返す 気力ゼロになったら立ち小キックを連打すればBIGは何発か食らった後にバックジャンプして間合いが離れるので空挑発落としができる 対空は立ち大キック △影二 難しいができる、対空には立ち大パンチとアッパーをかわるがわる使う △テムジン まずは共通パターンどおり三角跳びからアッパーで転ばせて挑発して気力を減らす(一回目の挑発)そしてまた同じようにして転ばせて また挑発して気力を減らす(ここで素早く二回挑発、つまり合計三回目まで挑発する)ここで後ろに下がりながら挑発するはずだがテム ジンの場合はその場で挑発する、BIGが前ジャンプで跳んでくるので潜ってウーラで投げて気弾壁を出す、ウーラの後の気弾壁はその場か ら一歩だけ下がって出す(竜巻激にならないように注意)、攻撃しようとして当たりに来てくれる、ここでBIGの気力がまだあったり気弾 壁を出すのが遅れたら相打ちになる、まぁ相打ちでも充分勝てるのだがどうせなら一方的に美しく勝ちたいので挑発を合計三回した、相 打ちでもいいというのなら最初の三角跳びの後いきなりウーラで投げると良い。 △リー キング ミッキー Mr.BIG 近くで立ち小パンチを連打しているだけでOK。勝手に当たって死んでくれる
そうそう、言っておくが龍虎2は難易度をさげるとCPUの反応が鈍くなってパターンにはまりにくくなるから 難易度は下げない方がいいぞ、このゲームは難易度を上げたほうが簡単という変わったゲームだ ノーマル以上を推奨する
vsBIGのもう一つの共通パターン 開幕ブラスターを垂直ジャンプで避ける こっちが着地するくらいのタイミングで飛び込んでくるので、通常技で迎撃 BIGが着地するくらいのタイミングで垂直ジャンプする また、BIGが飛び込んでくる ⇒ 以後繰り返す 基本は立大Kで迎撃だが、ユリやジョンなんかは立弱Kの方がやりやすいか。
実際に自分で検証してみた結果だが642のやりかたはおすすめできない 一見文章で書いたらとても簡単なようにみえるがやりにくい事この上ない そもそもBIGが開幕のブラスターを撃たずに前進してくる場合もあるので安定したパターンといえない 開幕に三角跳びをしたら確実にBIGが跳んでくる640のパターンの方があきらかに安定している
644 :
642 :2007/06/10(日) 20:02:41 ID:Urcf1hrE0
そうなのかorz 俺はコレで失敗した事が一回も無いから、普通に出来ると思ってた。 ちなみに、開幕撃って来なくても、少し下がってればすぐに撃ってくるよ。 少なくとも、ずっと前進してきて追い詰められた事はないな。 まぁ、自分のやりやすい方法が一番だな。
俺も642のパターン試してみたけど全然駄目。 こっちの垂直ジャンプの着地前にビッグのジャンプ攻撃をくらったり ビッグの飛び込み着地前に空中で迎撃するのに間に合わなかったり こっちの垂直ジャンプにビッグが反応して飛び込んでは来なかったり ブラスターの後ビッグが前ダッシュしてきたり ちっともうまくいかない。 ビッグとの間合いや垂直ジャンプするタイミングがたぶんズレてるんだろう けどこんなにシビアなら人にすすめられない。 >俺はコレで失敗した事が一回も無い お前それ絶対嘘だろ その程度の腕では話にならん。出直してくるんだな!!
俺は>642でやってる・・・と言うか>640のパターン知らなかったんだが、できねーってやつは誰使ってるんだろう。 正直、影二とかテムジンみてーな対空に使える通常技(ボタン一つの)がないキャラでもなければ普通に出来るんだが・・・。 思うに、タイミングとかを掴めてないだけじゃないか?ちゃんと出来てる動画でも見れば出来るようになると思うよ。 つか、>642はそれで出来てるって言ってんのに自分が出来ないって理由で「話にならん」とか何様なんだか。
>640のパターン知らなかったんだが
三角跳びのパターンは94年に龍虎2がゲーセンで稼動した年に既に解明され
当時の有名な全国紙のゲーメストに掲載されて日本中の人が知っていたパターン
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/aof/aof2movie.htm ここの墓標攻略だってこのパターンを取り扱ってる
こっちを知らない方がおかしい
>できねーってやつは誰使ってるんだろう。
>正直、影二とかテムジンみてーな対空に使える通常技(ボタン一つの)がないキャラでもなければ普通に出来るんだが・・・。
キャラによってできないんなら駄目だろ
>タイミングとかを掴めてないだけじゃないか?
タイミング掴めないパターンは駄目だろ
>642はそれで出来てるって言ってんのに自分が出来ないって理由で「話にならん」とか何様なんだか。
他人に教えてるんだってことを忘れてるね、642ができたって仕方ないだろ
>>647 がなんでそんなに噛みついてるのかわからない。
>>645 の文の流れ的に挑発めいてるのはいただけないが「その程度の腕では話にならん」は竜白のセリフな。
>647 > こっちを知らない方がおかしい 意味が解らん。 万人が墓標見てること前提か? > キャラによってできないんなら駄目だろ だったら、そもそも三角跳びができないミッキーやBIGで使えないパターンはダメって事だな。 それともそんなことも知らなかったのか? > タイミング掴めないパターンは駄目だろ タイミングが掴めるかどうかは人による。パターン云々の話じゃないよ。 > 他人に教えてるんだってことを忘れてるね、642ができたって仕方ないだろ >647ができないから誰も出来ないってか? >642が出来るってことは、他にも出来る人がいるかもしれないだろ。 その可能性を考えて情報提供してる奴に話にならんとか何様だって言ってるんだよ。 >648 すまんが、竜白のセリフってのは知ってて言ってる。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/17(日) 08:57:03 ID:XgP4AvUo0
それにしてももうすぐ廉価版発売か
VSMr.BIG ジャックで 開幕スパドロ グランドブラスターにカウンター 足払いスパドロ → 終
ナックルパート連打でもいけるな。 時間かかるけど('A`)
廉価のさらに廉価とはやってくれる。 良い仕事するな。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/20(水) 14:38:49 ID:kBTvxSgSO
買おうと思うんだがロード時間とかなさげなの?
なんでいまさらこんなスレが上がってんのかと思ったら… 明日か…このスレ見ちまったせいでまた無駄遣いしちまうぜorz
銭湯でよく聞くスコー〜〜ンって音は再現されてる。
再現されているから、安心しろ。
今日発売の廉価版はもちろんギース使えるよね?(^^;
あぁ廉価版出てるんだ、うっかりしてた。 明日買いに行こう。 ようやくキングでクリア(ギースは出せなかった)できました。 ビッグが弱パン連打でハマるの知らなかったよ!おかげで右手が痛い。 今度はギース出さなきゃな。 チラ裏スマソ
>>659 なぁ、もしかして知らないってことはないよな?
まさかとは思うけどちょっと言ってみ?ギースの出し方
それと >ビッグが弱パン連打でハマるの知らなかったよ!おかげで右手が痛い。 手が痛くなるほど連打しなくても充分勝てるんだぞ
買ってきた。
ネオジオスティックと相性が悪いんで助かるな。
>>660 ー661
負けなしで出せるのは知ってる。
漏れは下手なんで、一本取られたらコンティニューを何度もやり直す気力がないだけ。
リアルボタン押しっぱで気力回復できりゃね。
パンチもついつい連打してしまうんで。
どうも上手くタイミングがとれなくて。うっかりするとパンチの合間に反撃食らってしまう。
あ そうですか……
これ技出やすい? SFC版くらい出やすければ問題ないんだけど
>>664 俺はそこまで苦労はしてない
SFCで出せるなら慣れれば普通に出せると思うが
667 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/29(金) 00:43:25 ID:/71ev7Cb0
龍虎2のカラーエディットは、そのままついてるの?
ロバートの脱衣KO画像下さい
NEOGEOコントローラで普通に出てた技がPS2のHORIスティックで全然出ないんだけど、 どの辺りの入力に違いがあるんだろう。技が出ないと自分にイライラするから困る。
レバーの違いに慣れんかぎりお前が技を出す事などできぬわ!
671 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/01(日) 13:40:10 ID:KtkZKCyI0
MR空手
香澄の脱衣KOは どうやったらみれるのでしょうか? youtubeにないでしょうか 脱衣の動画
お前のその拳で剥ぐが良い
剥げませんでした。
おとなしくソフトを購入しろと言わざるを得ない
不良にだってメンツがあるんだ。 女子供には手を出さねえ。
>女子供には手を出さねえ。 どき魔女発売日なせいか妙な罪悪感が湧いた
>677だな?何故俺がここに来たか分かっているな。
680 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 17:17:35 ID:0sB8XV2N0
はい、廻しmonoです
681 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/08(日) 08:12:21 ID:sXzAJ6/U0
PTAにもメンツがあるんだ
学校までは案内しよう。 だが、校長室の中はごめんだぜ。
校庭の近くの伝説の樹の下へ向かえ。 不敗の幼馴染みがお前を待っている。
なんでときメモになるんだよw
校庭の伝説の鐘の下へ向かえ 不敗の女教師がお前を待っている。
686 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/15(日) 01:48:19 ID:yC8vYliF0
脱衣KO復活木盆濡
やめて・・・おとうさん!! その人は・・・私達の・・・ TO BE CONTINUE?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/15(日) 15:51:44 ID:D5z4K3Ih0
r================、 || 「覇王翔吼拳」を. || ┃ ┃ ┃ || 使わざるを得ない || ┗━━━┓ .┗ ┗ ゞ===============彳 .┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━ ┃┃ ┃ . ┃ ┗┗ ┃ . ┗━━━━━ ┗━━ .,ィz=、── ─ ── ─ ∧_∧ .rl fた、ス ─ ─ ─ ── ── ( ) j」 _ __ァくこ、 ── ─ ─── \ \ _ 斤夭f批`}_)¬<_ノハ 〉 ─ ─── ノ⌒ ,⌒ー──ゞ'`,.^ 〔_7 7{ f⌒ヽ<ニミー个z≦升/ ── ─ ── | i イ,--ー"/ ` + /i/ィ.人 /  ̄`ヾアr‐' ̄ ̄l__ ─ ─── ── ヽ__人 "\;:;`,;:^` `, ヽ` _r≦ニ∨/f∧Vな≧{ /> ミ辷ノ r――こi〕ト、 ─ ─── | ;:`,'´^ヽ",'ノ^ ` /∠V⌒7 /`ヽ l ト毛vノ __l-( >--ィ\三ニ三ト、ハ ─ ── ヽ/`,;:;ヽ.,、・; {イ{ 〕C// 〉ifハ (⌒Y´`{/=)ニ≧ニニ{‐{≧===ヽ} 〉 ─── ─ `,;:+,`,'.; `,:;`^´, Vト个-く シイ/`fこrヘ>イ==〉⇔ムV{斗z∠ ノイ/ `,:+,;'`,` `<ニ> ' ` ー==` ー‐===' <ニニ> '
689 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/18(水) 13:11:19 ID:U9twZWhQ0
アーッ!! 脱衣 クリスは、勃起
690 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/24(火) 18:30:06 ID:UUs1P3rE0
全て
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/24(火) 19:12:32 ID:UUs1P3rE0
クリス「くらえー!!」 ユリ「あー!!」ビリビリビリ バタン!! まったく動かないユリ・・・ クリス「あ・・・」 クリス「ユリお姉ちゃん・・・服破けちゃった・・・」 クリス「ドキドキ・・・」 舞「どうしたの?クリス君」 クリス「え・・・べ・・・別に」 舞「あ、ユリの裸見て興奮しちゃったんでしょ、エッチ」 クリス「ち・・・ちがうよ・・・」 舞「じゃぁ、このふくらみはなに?」 クリスのふくらみを握り締める舞 クリス「あ!だ・・・だめぇ・・・」 舞「きゃっ!かわいい!!」 膨らみの素をズボンから出す舞 クリス「や・・・やめてよぉ・・・」 舞「大きいわね」 完全に勃起したクリスの性器にむしゃぶりつく舞 クリス「あ・・・舞・・・お姉ちゃん・・・」 クリス「ゆ・・・ユリ・・・お姉ちゃん・・・」 クリス「あ・・・あ・・・あ・・・あぁん!!」 大量の白い液が舞の口の中に流れ込む 舞「いっちゃったね・・・クリス君」 クリス「な・・・何これ・・・」 舞「知らないの?」 クリス「う・・・うん」 続く
わっふるわっふる
それより、早くユリを病院へ
ミッキーつよいな 受け身不可ってハメ臭い
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/28(土) 21:38:51 ID:swkRPJUTO
今日買って、1からやり始めたんだけど なんであんな操作性悪いの?暫裂拳やろうとしたら、ピョーンてジャンプしちゃったり
下手ナンダネ
携帯厨ってなんでウザイのしかいないんだろ
どんな厨でも厨はうざいだろ。
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/28(土) 22:55:17 ID:lISCj+Qp0
へたくそ
へい!かかってきな
始めはジャックにさえボロボロにされる程下手クソだったが、何度もやるうちにはまっていって、今日やっとミスターカラテに勝てた。 思わずテレビの前でガッツポーズしてしまった。 ゲームでガッツポーズなんて消厨以来だよw 恥ずかしいw 龍虎はスルーしてきたけど、やってみると一戦一戦やりがいあって面白いね。 音楽、雰囲気共に「硬派」でカッコいいね。
702 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 15:00:00 ID:Otns9BW80
703 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 16:31:31 ID:esjU7ShiO
ミッキーって、ボクサーの奴だよね? 完全に忘れてた。
SNKのボクサーキャラはいつも影が薄い。
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/30(月) 19:48:49 ID:WIR/BAv20
アクセル・ホークは、結構使いやすかったが
ミッキー アクセル ヘビD リック うーん影が薄い
マイケル・マックス……
お呼びでない
ミッキー 「オオ・・・・リョー・サカザキ・・・・ナイスボーイ・・・・ユ・・・・ユアベリベリストロングマン・・・・」 リョウ 「ミッキーよ・・・・なんて姿になっちまったんだ・・・・・・・・ああ?」 タクマ 「ちょ・・・・ちょっとどけ・・・・」 ミッキー 「ミーモベリベリストロングマンネ・・・・・・・・フフフ」 タクマ 「ま・・・・まぎれもない・・・・!たしかに・・・・ミッキー・ロジャースだ」 ミッキー 「ヘイ リョー・サカザキ・・・・ココデドッチガ強イカモウ一度試合ヲシマショウ」 リョウ 「!」 ミッキー 「ウフフフ・・・・ファイトファイト トッテモタノシイネ・・・・」 タクマ 「ううっ・・・・あ・・・・あぶない・・・・素手で やめろ〜〜っ」 リョウ 「ひっこんでろ親父」 ロバート 「あ・・・・」 タクマ 「ひっ・・・・」 ユリ 「う・・・・うわっ・・・・」 ピシャッ リョウ 「ああ・・・・あ・・・・あの閃光のようだったジャブがこんなになっちまって・・・・ こんな見るかげもないほどにボロボロに・・・・」
あしたのリョー
ロバート→マンモス西
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/01(水) 20:20:57 ID:YL6E0I350
タクマがおっちゃんでロバートがマンモスか。 ユリは誰だ?葉子じゃないよなあ…
713 :
709 :2007/08/01(水) 21:04:31 ID:jkfOl0lG0
いや、タクマがおっちゃんってのは合ってるけど ロバートとユリはジョーのジムの後輩 参考文献 集英社 ちばてつや全集 あしたのジョー 15巻 P228〜231 より
お前ら何気に読んでるだな
715 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/02(木) 19:42:49 ID:Zr7ZhDhf0
>>713 そうか。ハリマオ戦のときの西はすでに嫁さんの八百屋継いでたんだっけか。
716 :
709 :2007/08/02(木) 19:48:09 ID:BWlbsDwr0
いや、その時はまだ結婚してない ハリマオ戦の少し後に結婚する
バロスwww
718 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/05(日) 01:14:42 ID:PzoedJ3j0
脱衣KO復活キボンヌとキャサリン
719 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/05(日) 04:11:30 ID:aWmsV67/O
ユリは紀ちゃんでいいだろ。
720 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/05(日) 23:35:34 ID:PzoedJ3j0
ハリマオは? ゴロマキ権藤は?
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/06(月) 13:11:41 ID:Dxf2cuQ80
明日のジョーレジェンドでもやってれば
ハリマオはリーでいいんじゃないかと
723 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/12(日) 22:57:35 ID:oxD/KKil0
あゆ
龍虎外伝、久々にやったらムズイ!クリア出来ない! こんなんだっけ?
別に外伝に限ったこっちゃない
外伝は簡単なイメージがあったんだけど、 最近の格ゲにない、超反応で潰されてボコボコ…。 これもパターンでないとクリア困難なんだよな?
728 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/19(日) 09:02:04 ID:LrWC9hdE0
まずは技だな
カラーエディット弄ってたら間違えてジョンの肌がグレーになった。 なんか見たことあると思ったらターミーネーター2のT1000だ。
>>727 俺はパンチパンチキック→起き上がりに虎皇拳でカーマンコ以外は何とかしのいでるが?
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/03(月) 16:07:56 ID:E5WTrWZU0
あげてもいいだろ?
おまいら明日は不破先生の誕生日だからかならず外伝を起動するように
屁
>>732 調べたらMOWのマルコも明日みたいだからMOWやるわ
735 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/07(金) 15:33:05 ID:0SQoSX9GO
買いました!リュウコファンです オンライン対戦よろしくお願いします!
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/07(金) 17:56:09 ID:0SQoSX9GO
やってる人いない?
いないみたいだよ…‥ (゚ーÅ)ホロリ
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/08(土) 00:01:53 ID:0SQoSX9GO
日曜の夜、つなげます! どなたかよろしくお願いします!
>>736 21時半くらいと23時前後あたりの4号店が狙い目。
あと2時から8時までのどこかでやってるらしいが
そっちはよく知らねえ。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/08(土) 09:45:03 ID:bIFVI6c20
そうなのか
ぶっちゃけ対戦は糞ゲーだと思う
742 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/08(土) 15:09:44 ID:YK5HgaWcO
対戦しか面白くないのまちがい? パカーン!と鳴らす為によく友達と対戦してるがw MMBBもカキコ見たらいくよ
2のCPUは有り得んだろ
キングのスライディングとか乱舞技に超反応でしゃがみ弱パンチ連打してくるのが地味にムカつく。
745 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/09(日) 03:46:25 ID:wePqsZSdO
今から誰か対戦しない?
2こそCPU戦が楽しいんじゃないか と24を見ててCTUと書きそうになった俺が通りますよ
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/09(日) 05:21:54 ID:wePqsZSdO
誰もこない 過疎ってる??
748 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/09(日) 05:24:36 ID:wePqsZSdO
結構面倒な作業乗り越えたばかりで痛恨の過疎w 昼まで待てば誰か起きて来るか?
749 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/09(日) 13:04:22 ID:LtFrXA1l0
今夜みんな来いよ。 たまには集まろうZE!!!今夜21時〜0時な。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/09(日) 19:19:09 ID:LtFrXA1l0
4号店にいます。よろしく
あまりに人がいないので8月に打ち切った、、、KDDI
今日ゲーセンに外伝があったから懐かしくなって11年ぶりくらいにやった。 キャラでけーおもすれーw リョウの基本攻め教えて
誕生日を待つ
残念だがリョウは受けだ
>754 では、参るか
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/12(水) 09:07:18 ID:E4p+bqaA0
ユリちゃんのブラジャー
759 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/13(木) 00:09:40 ID:k84qeS9i0
キングの(ry
760 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/13(木) 02:02:27 ID:IFewK5qEO
ぼちぼーち対戦できるね 買ってよかったよ
761 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/24(月) 13:43:34 ID:jZ1rU9400
カラーエディットできるの?
ミッキーの投げハメやめれwwwww
763 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/27(木) 01:07:57 ID:0d5rht3U0
燃えたよ・・・萌えつきた・・・ 真っ城ニナ。 グローブ受け取ってくれ アンタニウケトって星inだ ジョー・・・状? 足多野錠 缶
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/27(木) 16:01:46 ID:0d5rht3U0
ユリでオナニー
765 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/27(木) 21:08:44 ID:0d5rht3U0
余裕ッチ よゆうんち ブリブリ
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/29(土) 18:22:08 ID:o5gJWgLX0
離れたところから一気に奥まで
やはりユリは龍虎2が一番 パーフェクトでサービスもあるし
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/01(月) 06:32:19 ID:br10NVdH0
虎煌拳!! g;,;,、 g;,;,llg,,、 g;,;,[、 _.llilii.i.;,;,i.i.]l.____________、____.。,,gg;,;,[[ ,,,,gg;,;,;,;,;,;,i.i.i.i.][ ゚l;,;,r ^;,;,;,;,,,,,g[l゚゚^^^^ ,,,,,,,,,,..,,,,_ gglli;i;;;;;;,;,;,;,;,;,;;;;;,;,lllllili;,;,;,;,;,;,,,g])l゚l゚l゚^^^^^ ,,ggllll(,,][,,,,,,,,,,,,]]llllgg,, /"゛;;;;i;i;i.i.;;;;;;;;;,;,;,;,i;i;lllllllllili^"^^゛ ,,,,gi.i.i;i;lilii;i;i.i.i.i.;,;,lll゚゚゚゚l;;;;;;;;g。 /]:.:.:.:.;;;;i;i;i.i.;;;;i.i.i.i.i;i;lilililililill^ .。i.i.lilililililililii;i;;;;;ll[__ g;,;,゚゚^l. ゚l;;;;gi.i.i.i.i.i.i;i;i;i;i;i;lilililililil゚^" 〈lilililililililii;i;i.i.;,;,'''''' ^;,;,)r 〈 ;;;;i.i.lilillllllll]^゜ ^i;i;i;i;lilii;i;i;i;;;;;ll,,,,,,,,。____];,;,;,;,l゚゜ ];,;,;,;,;;;;i;i;lili! .\i.i.;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;llllll;,;,;;;;;;;;^゚ .l;;;;;,;,i.i.i;i;lilil. ^^^゚l゚lllllllllbtv4゚l^"" .l;;;;;,;,i.i.i;i;lili;;;;g、 .li.i.;,;,i.i.lilililii;i;i.i.l. i.i.;,;,;;;;i;i;lilililii.i.;,;,g ,,;,;,;,;,i.i.i;i;lilililii;i;;;;;]、 ,,,,,,g;,;,;,;,;;;;i.i.i;i;l゚゚llilii;i;i.i.][_ g;;;;^;;;;i.i.;,;,;;;;i.i.lilill^゜ i;i;lilii;i;i.i.! i.i.:.:.:.:.i.i.lili[゚^"^ .ヽlililililili! i;i;;,;,[「 ];,;,;,;,;,;,l. 、 .l;;;;;;;;[ ゚lll;,;,;;;;;;;;l.
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/02(火) 18:22:10 ID:SaCQCgJF0
ネウロのアニメでワイラーがでるよ 大塚明夫ボイスで
ワイラー「うわらば!」
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/13(土) 04:49:58 ID:KyelGISG0
くらえー ユリ「アー・・・」 よっしゃ ではいくぞ ユリ「あ・・・やめて・・・」 ビリビリ
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/15(月) 22:45:30 ID:QHoMCkD7O
外伝のコンボて全キャラ共通?追い討ちを当ててくれと言わんばかりのダウン時間の長さだな
懐かしさのあまり買ってきたんだけど こんなに難しかったっけ? 特に龍虎2 よくこれでギースまでいけたなあと思う
>>773 当時でも龍虎2は難易度(と言うかCPUの反応)が高いと評判でしたよ。
775 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/16(火) 22:19:49 ID:6m5IOS84O
それに比べ外伝は随分下げたな、気力ため安いし。
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/21(日) 05:28:56 ID:NfJoCYqQ0
あのころからだ クリアしやすくなったの
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/22(月) 01:44:20 ID:YWeKRLjMO
やめてお兄ちゃんその人はその人は私たちの知り合い
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/22(月) 13:22:25 ID:iZVzyES50
単発で悪い! 龍虎2をなんとか難易度低下させて意図的に快適に遊ぶ方法ない? EASYでもコンテニュー全クリさえできない ギースなんて夢のまた夢だ
ぶっちゃけると、無い パターンにハメて勝つのが一番楽、慣れればALLパーフェクトも狙える ついでにパターンにハメるならEASYより上の難易度の方がイイ テムジンならジャンプ強キックからウーラ(3Cの投げ)とか ジャックなら通常技からブレインショット(投げ必殺技)など 全キャラ色々なパターンを持ってるんで頑張れ 慣れたらアドリブや連続技を狙ったりと色々楽しめる様になるはず
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/22(月) 15:08:40 ID:iZVzyES50
>>779 サンクス!練習する 対戦以外は楽しみもクソもねえよな
781 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/22(月) 15:12:04 ID:oHdGRHxfO
むしろCPUのほうがたのしかったりする
782 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/22(月) 18:03:06 ID:iZVzyES50
リョウ・サカザキが一番すきなんだけどひえんしっぷう投げだけでは厳しいの? それしかパターンしらない、あとはジョン・クローリーが好きかな とにかくシブいキャラが好きだから
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/22(月) 18:04:06 ID:iZVzyES50
>>782 リョウならそれが一番有効、飛燕疾風投げが効きにくい奴もいるけどね
例えばジョン相手なら、開始したらすぐに飛燕疾風脚を出す
ガードされるとジョンに気力がある時は必ずフライングアタックを仕掛けて来る
そのまま突っ立ってりゃ当たらないので投げて虎煌拳とか
再度疾風脚を出したりしてダウンさせる
そしてすぐに気力を溜めるとジョンの体力の残量が多い時は
起き上がっても黙って見てるので気力を満タンにして繰り返せばおk
ジョンの気力が無い場合、疾風脚をガードされたり気力無し疾風脚を当てると
フライングアタックに代わりスパイラルレッグボマーを出して来るので立ち強キックなどで落とす
そしたら疾風脚で追いかける、疾風脚をレッグボマーでかわされたりするけど
気にせず疾風脚を連発してれば、ジョンにそのうち当たる、するとまたレッグボマーが来るので落とす
疾風脚が手前で止まったりしたらそのまま飛燕疾風投げ
文章にしたらメチャ長くなってしまったがプレイしたら結構簡単に掴めると思う
他にも有効な攻略法があるので色々見つけると面白いよ
785 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/22(月) 20:55:39 ID:iZVzyES50
>>784 やってみた、サクサクすすめた!すげ〜じゃん
サンクス!またおしえて
ガロスペと龍虎2程パターン読みのCPU戦が面白いゲームは無い スカ飛燕は最強 龍虎2なら若ギースに会わければ!
飛燕スカシ投げより、投げ→飛び道具で気絶させるほうが手っ取り早い。
脱衣と遅延の有無について教えてくれ。
789 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/23(火) 11:25:25 ID:+A9MZS2l0
エミュで スーファミの龍虎2 餓狼スペをゲッチュウした
791 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/23(火) 20:42:01 ID:aF56/qXQ0
>>ID:iZVzyES50
今後は
「○○が自分のキャラで××が敵CPUの場合の倒し方を教えて」
って聞き方のほうがいいよ
>>784 さんがジョンの攻略法を教えてくれたけど君がもしもジョンをもともと余裕で倒せていたら
「いや、ジョンはいい」
って事になるし
>>787 さんが 投げ→飛び道具 のパターンを教えてくれたけど君の気が変わってリョウやジョンを使うのをやめてリーを使ってたらできないだろ?
あと
>>784 さんが
>>779 でも言ってるけど難易度はEASY以外でやること、龍虎2は難易度を下げるとCPUの超反応が甘くなってパターンにハメにくくなるよ
ユリVSユリにしてパーフェクト勝ち&脱衣KOを達成したときが1番幸せだ ユリは気力がなくなったとき隅にいけば延々と尻アタックを繰り返してくるのでパーフェクトを狙いやすい
793 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/26(金) 01:02:17 ID:aXOxALjF0
スーファミ餓狼2の大イズナ落しは 「だいいずなもじゃ」て聞こえない?
外伝のCPU戦がかなり簡単になったのは 龍虎2を踏まえてなのかね?
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/27(土) 01:52:32 ID:AgIXmqCq0
>>793 もうあれは完全に別物になってたな。技も出にくいし
SFC版の龍虎2はよく頑張ってた
797 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/29(月) 02:19:10 ID:NoTLJ+Oc0
800 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/30(火) 13:00:16 ID:aqu7r1r00
エミュのスーファミの龍虎2は 画質が低いから カンタンにユリのおっぱいをペイントで描ける。 興奮度マックス
あぁ、次は肌色テムジンに乳首書き足しだ。
シンクレアを右から左へ受け流す
803 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/03(土) 03:57:46 ID:7+4h61MH0
804 :
持ってる人、教えて! :2007/11/03(土) 12:14:49 ID:KsNf7G3oO
1のMr.空手 2のギース とかボスキャラは普通に使えるの?もし使えるなら買おうと思うのだが、教えてm(__)m
805 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/03(土) 13:07:35 ID:FDFhngKi0
ギースは使えないがカラテは使える あとシンクレアとワイラーも使える
ネオコロに歳食ったロバートが出たときは龍虎の続編を考えたもんだ
年食ったっていうよりは別人だよな…あいつは
別人なのか?!知らなかった
ネオコロロバートはED以外は別に嫌いじゃないな カラテの方はまんまKOFでこんなのリョウじゃねぇだったが
あれ?なんかこれアケとCPUのパタ−ン違うのかな・・・?メストムックの龍虎1攻略が全然役にたたない・・・レベルもMVSにしてるのに何でだ!?
>>810 パターンが通用するのはノーマルじゃありませんか?
基板では難易度を8段階に設定出来、国内での通常設定は4と言う話です。
イージーが2、ノーマルが4、MVSが6、ハードで8とぴったり収まりますしね。
高難易度設定が普通な海外事情に合わせた表記だと思います。
>>808 いやいやwww
「まったくの別人に見える」ってことだよ
技が龍虎基準だったらまだ許せたんだがな…
>>811 そもそもノーマルなんてカラテ以外はアドリブで倒せるじゃん。攻略の意味無いだろうが。ホント幅はいい加減な事しか言わねぇのな。
>>814 2ならいざしらず、龍虎1のレベル4(出荷時の難易度)は
アドリブ不許可って程酷くないですよ。
ART OF FIGHTING で検索するとミュージシャンがヒットする不具合
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/08(木) 00:42:42 ID:S1H4mbSE0
あげ
818 :
愛国疑心 :2007/11/08(木) 02:20:32 ID:p0doU6YqO
>>815 ですね。初代の難易度ノーマルは2のイージーを遥かに下回るレベルですし。
PS2の外伝って誕生日モードあるの?
821 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/09(金) 21:16:33 ID:An3QdeA60
>>820 オンもオフもあるよ。
直近は11月14日でシンクレア。
オン・オフあるんだ、ありがとう。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/16(金) 00:34:18 ID:moLwSqXi0
龍虎シリーズは 最初の相手すら倒せねぇ
>>823 龍虎はシューティングの様にパターンを作って攻略するゲームです。
今の格闘ゲーム一般とはまったく違いますから、気持ちを切り替えて下さい。
1は別にさして難しくないだろ
幅に龍虎シリーズを語って欲しくない俺ガイル。 こいつ明らかにやってないからなあ・・・。
>>824 投げた後に霞斬り当てても気絶しないんですけど・・・
>827 じゃあ、奇行砲で
>>823 タイトル名と自キャラと敵キャラを明確に言ってくれないとアドバイスしようがない
>>827 霞斬りじゃなくて気孔砲だから
それと嘘つきだから824に聞いちゃだめ
830 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/22(木) 13:39:57 ID:u7XTSyNn0
龍虎2をユリでプレイするやつ!! 負ける気満々だろ
テムジンでユリ使いに乱入してくるやつ!! 投げる気満々だろ
ユリ使いながらiPod聴いてるやつ!! あゆゲフンゴフン
ミッキーでユリ使いに乱入してくるやつ!! 股間からバーニングアッパー出す気満々だろ
いいえローリングしてます
テムジンはKOFとかカプエスに出るべきだったと思うんだ。
もし出てたら服とかリニューアルされたんだろうな、 と真面目に返してみるw
837 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/27(火) 17:51:42 ID:lgNkNlzy0
脱衣KO復活 超希望
2D脱衣も良いけど 3D脱衣とかどうよ
初代『龍虎の拳』のセーブデータとのリンク機能があり、初代『龍虎の拳』のセーブデータが入っているメモリーカードを刺した状態で新規プレイを行うと、 セーブデータの強化状態が引き継がれる(ビール瓶切り、氷柱割り、超必殺技伝授の全てが該当)。 また、『龍虎の拳2』のセーブデータをロードした場合も、ビール瓶切りと氷柱割りのデータは引き継がれないが、超必殺技伝授のみ引き継がれる。 これを駆使して、氷柱割り3回成功の初代『龍虎の拳』のセーブデータを引き継いで新規プレイ 気力鍛錬の行3回成功の状態でセーブ 初代『龍虎の拳』のセーブデータを超必殺技伝授を成功させたものに上書き 『2』のセーブデータで再開 とすることで全てのパラメータがMAXかつ超必殺技を使えるプレイヤーが誕生する。 その場で負けて上書きセーブをすれば初代『龍虎の拳』のセーブデータが無くともいつでも使用できる状態に
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/06(木) 21:32:00 ID:UueII1Fz0
祝!!KOF G-MAXで脱衣KO復活!! 2008年春頃稼動予定 ただし、下着ではなくパーフェクト時の自ら見せてたあのレオタード姿だけどね キングは上着の赤い服が破けるだけ 俺が期待してるのはそんなんじゃないってば
842 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/07(金) 22:01:57 ID:GJLeDGKG0
あげ
843 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/07(金) 22:55:08 ID:JDJYHQceO
芋屋は龍虎の版権をカプに売り渡してくれんかな 本当の龍虎キャラが出せるのはもうカプコンだけだ
844 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/08(土) 08:18:29 ID:OEALSwxaO
2でリョウのcpu対策教えて 一面すら勝てない 死ね
俺の場合はジャックから始める vs.ジャック 最初に歩いてくるので、少し屈強キック(以下 キック=K)がギリギリ当たるような間合いで屈強Kを出す HITした場合は、起き上がりにもう一度屈強Kを重ねる。ガードされたら、相手は少し後退して 空強Kを出してくるので、ガードしてから投げ。起き上がりに屈強Kを重ねる。 vs.リー 飛燕疾風投げでOK。 もしくは、最初に被弾覚悟で挑発して気力をなくし、屈強Kをガードさせる。 ガード後、相手は強Kを出してくるのでガードして投げ。起き上がりに屈強K。 vs.エイジ 最初に画面後に後退して、バック空強Kをタイミングよく出していれば、骨破斬りで突っ込んできて食らってくれる。 骨破で突っ込んできた後は気力をためるので、気力が貯まりきってから再度バックジャンプする。
じゃあ俺も vs.ジョン 開幕三角跳びで相手も三角跳びをしてくるので弱Pで撃墜 相手が着地する前に近づいて投げ、起き上がりに虎煌拳を重ねる。 以降相手はピヨるので投げと虎煌拳のループ。 受身を取られたらもう一度三角跳びからの弱Pでおk。
vs.ギース 「アーオ」ってやってくるから、そのアーオに合わせる。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/08(土) 13:12:15 ID:OEALSwxaO
vsリョウも教えて
リョウは挑発してリョウの気力を0にした後に、しゃがみ大キックをガードさせると、 ガード後に三角跳びで飛び込んでくるからくぐって投げる。受身を取らなかったら こおうけんを起き上がりに重ねて気絶させる。後は投げて、こおうけんだけでOK。 投げの後に相手が受身を取らなかったら、起き上がりに飛び道具を重ねると 気絶させられるパターンは全キャラ有効なので覚えるとクリアしやすい。
>>843 カプエス2で受けたリョウの待遇を忘れたのか?
何を血迷って此処に来ているカプヲタよ
此処はお前のいる場所ではない
早々に去るのだ
852 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 04:34:09 ID:pKSLWrZKO
>849 キング、ミッキー
853 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 07:30:53 ID:KFt7/uGq0
お前らゆとりはどうせリョウが「最強の虎」、ロバートが「無敵の龍」なんて思ってねぇだろうな? 正しくはリョウが「無敵の龍」、ロバートが「最強の虎」なんだよ! わかったかゆとりども!!
>852 キング 開始直後のベノムを屈弱Pで消して挑発 気力が無くなったら、屈強Kをガードさせると、バックジャンプから三角とびを 出してくるので、後ろに回って投げるだけ。 ミッキー 開始直後から動かずにいると、少し交代してから飛び込んでくるので、 後ろに回って投げ。受身を取らなければ投げパターン 受身を取ったら、ローキックをガードさせると、バックジャンプをするので、 着地にローキックをガードさせて画面端まで運んでから ローキックをガードさせる→バックジャンプを撃墜 の繰り返し
855 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 13:31:43 ID:pKSLWrZKO
ジョンとロバート無理 なんだこのクソゲー
>>855 ジョンとロバートが倒せないのか?
それともジョンとロバートでプレイしてると勝てないのか?
自分のキャラもちゃんと書けよ 誰使用で誰を倒したいって
無敵のぬるぽ
859 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/09(日) 16:56:15 ID:pKSLWrZKO
リョウでジョンとロバート倒せねー ギース出すまで居座ってやるからな。 開発者死ね
ジョン 食らっても良いので、とにかく挑発で気力を減らす。 遠強Pをガードさせると、飛び込んでくるので後ろに回って投げ ロバート ジョンとほぼ同じ。ただし、コイツの場合は飛び込んでくる時に 通常の前ジャンプではなく三角飛びをしてくる。 また、遠強Pの他に屈強Kでも誘える。 これはキングと同じパターンと思ってもいい。
>>859 龍虎2のCPU戦は難易度を下げるとCPUの超反応が甘くなって
パターンにハメにくくなってしまうのでイージーにはしない事、
ノーマル以上をおすすめする。
VSロバート
気力のあるうちは立ち大キックを出すと跳んで来るので落とす。
気力を奪った後は大足をガードさせると跳んで来るので落とす。
ロバートの跳びこみを潜ったりガード後に投げようとすると龍牙で割り込んで来るが
慣れれば龍牙もガードできるはずなので結局着地を投げるのが良い。
投げた後は虎煌拳を起き上がりに重ねれば気絶するので以後死ぬまで繰り返す。
ロバートの跳びこみの後投げるのが上手くいかないというのなら、跳びこみを直接落とせばいい、
対空技は暫烈拳または立ち大キックで簡単に落とせるのでまた跳ばせて落とせばいい。
飛燕すかし投げもできたような気がするが忘れた。
VSジョン
立ち強キックを出すと跳んで来るので落とすか潜ったりガード後投げる、この部分ロバートと同じ。
一応メガスマッシャーとアトミックスマッシュが危ないのでジョンの気力を少しで良いから奪っておけば安全。
リョウの場合は少し遠い間合いで気力有りの飛燕疾風脚を出せばよく食らってくれる、これだけでも勝てる。
気力無しの飛燕ですかし投げもできる、しかし跳ばせて落とすほうが楽かも。
ところでギースの出し方ちゃんと知ってるんだろうな?
>>859 龍虎はパターン攻略ゲー
自分で色々為すのが楽しと思うんだけど…
パターン一度見つければ見事にハマるよ、このゲーム
頑張ってギース張り倒してやれ
ムカついた分だけギース倒した時の感動はハンパねーからwww
さて、そろそろ幅がでてきそうな予感がする。 気をつけろ、奴は嘘攻略を書き込んでいくぞ。
864 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/10(月) 19:23:07 ID:4hpn7Jg1O
一昨日からここで聞いてたもんだけど今やっとギース倒した ありがとうございました!!
よかったね
>>864 そうやって、独りの空手家が必死こいてギースを追い出すんだけど、あの野郎、日本で武術を身につけてまたサウスタウンに帰って来るんだよ
詳しくはBA1でw
SNK創世記の龍虎、餓狼はガチ!
あぁ、次は不破でワイリー攻略を目指すんだ。
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/11(火) 16:19:47 ID:LenIRb4o0
>>841 それってどんなタイプのゲーム?
2D?3D?
スト2みたいに実写版で龍虎の拳2をやってほしい。
>>867 不破先生でロックマン世界に殴り込みをしろと…!?
不破先生の闘神翔を決めた時の爽快感がガチ。 だが当てにくさもガチ。
Dr.ワイリー わいの本気の力 極限流空手の全て お前に見せてやるわい!
>869 取り合えず、トップスピンは習得済みだな。
タップスピンだろw どんだけ誤字る気だwww
875 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/14(金) 10:51:49 ID:HGCiarfRO
餓狼とKOFと月華をやりこんだ者ですが、龍虎買おうか悩んでます。 今やっても楽しめますか?
ごめん、あげてしまった
>>875 あなたの事を私たちに聞かれても困ります
>>875 MOW KOF 月華 の3本と龍虎1、2とでは、ゲームの質が大きく違うと思う
パターン攻略ゲーは良くも悪くも伊達じゃない
だから…どうかなぁ…
楽しめる人には楽しめるって感じ
素直な実感として太鼓判は押せないよ
>874 俺らの中ではトップスピンで通ってたわ。 言われて公式見てタップなんだと知った。すまんかった。 実際、独楽なんてトップでもタップでも正しいしなぁ・・・。 つか、どんだけもなにも一文字なんだがw
>>680 我々は不破師範がロックマン世界に殴り込みをかける話をしているだけです。
別に誤(ry
883 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/16(日) 02:13:01 ID:hrEexc550
ちょっと未来すぎないかw
龍虎2はアクションゲーム並の緊張感があって面白い とりあえずパターンさせ確実に見つければ全キャラ余裕でオールクリア出来ますよ。 攻略本だと「電波出版社」の「ALL ABOUT龍虎の拳2」がおすすめ
龍虎2はアクションゲーム並の緊張感があって面白い とりあえずパターンさせ確実に見つければ全キャラ余裕でオールクリア出来ますよ。 攻略本だと「電波出版社」の「ALL ABOUT龍虎の拳2」がおすすめ
887 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/19(水) 00:30:16 ID:/jKIJXN/0
10年ほど前寂れた古本屋で龍虎2をユリでプレイしてたら 小学生がゾロゾロ集まってきた。 ユリの体力が少なくなってきたら 「そろそろだ」と声が聞こえた 何とかタイムアップまで粘ったら 残念そうな顔してた。
>>887 なんかこえーよw
カイジで鉄骨を渡り切って一喜一憂している佐原を見てニタニタしてる金持ち達のシーン思い出したw
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 14:08:08 ID:3ele/Upb0
脱衣KO時のユリちゃんは 何人の男の精液をかぶったのだろう
ユリステージ背景の兄貴たちは女に興味ないよ。
891 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/01(火) 03:50:31 ID:zo7Ys8yB0
いや 少年のゲーマーの
タンクトップが破れて褐色の肌があらわになったミッキーは、何人の男の精液を被ったのだろう
外伝の事クソゲーと思ってたけど、イージーで1ラウンド制にしたら格段に面白くなった。 てかこのゲーム飛ばなくて良いんだな。地上戦での浮かし合いorさばき合い楽しいなぁ。あと下段からダメ取れる奴が強い気がする。
ほう、なかなかわかってるな 不破先生とレニィの、下段やら中段からの連携とか痛すぎ・・
896 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/10(木) 20:03:51 ID:UgwIScxz0
俺としては外伝のがやりやすい
不破がいる地点で神ゲーだろ外伝は 外伝でしか使えないんだぞ
898 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/10(木) 21:30:13 ID:ysB1u6OLO
まじな話しだけど昔ゲーセンで初めて龍虎2やった時、 キングで1人目の如月に投げだけでパーフェクト負けでゲームオーバーした。
レニィに下段連携なんてあったっけ?
レニィは下段のムチを警戒してると投げか中断の突進がくる 突進を警戒すると投げか下段のムチがくる 疾風脚や龍神脚で攻めるとサマソーで迎撃とかちょっとsYレにならんしょこれは・・・
>>901 おー、そういう事か
不破師範のしゃがみ途中B、Aみたいなラッシュがあるのかと思った
俺はレニィは中段が痛すぎるから、しゃがみガードは捨ててたなあ
しっかし、龍虎2キングの通常技に打撃防御があるのには驚いた。こんなの当時厨房の俺が気付くわけないよな。 同じく龍虎2の質問なんだが、ジャックで通常技をガードさせてからのクロスダイビングがうまく決まらないんだけど、コツわかる人いる?
>903 ヘルダイビングのことだと思うが相手に通常技をガードさせたらコマンドをボタンまで入力すればいい。 ちなみにCPU戦だったら気力鍛錬の行を成功させないと気力満タンでも気力不足ででないよ。
>903 クロスダイビングじゃなくてヘルダイビングじゃないか?
>>904-905 ガチで間違えてた…指摘サンクス
てゆうか気力不足か!どおりでMr.BIG戦の1回しか成功しなかったわけだ…今から練習してきます。
ガードさせてからの必殺投げはテムジンのアレでも応用可能かな?
とか言いながらテムジンのそれを実際くらったわw龍虎の続編出ないかなぁ
>>901 酷い時だと一度ダウンしたら起き上がりに上下で揺さぶられてダウンのパターンでKOされるよな。
虎砲はガードさろたり透かされ落下をやられるとか
またはなんとこさ瀕死状態で逃げても体力が体力なだけ結局に負けるとか
ていうか龍虎の拳2ってこんなむずかったっけ? ノーマルでも敵強すぎなんだが
うん
>>909 完全にこちらの入力に対応して動きますので当時から難易度の高さは評判でした。
パターン構築が極めて楽って長所もありましたが。
と幅さんが申しております。
>>909 にアドバイスしてあげようと思ったが幅が来てるから今はやめることにした。
>>909 さんしばらくの間がまんしてね。
メストムックの攻略通りに出来ないのは俺が悪いのか? オンコレはアケ版とCPUパターン同じだよね? 龍虎2ほんとに難しい・・・
>914 タイミングがあってないとかじゃね? 本読んでも、タイミングは実戦でしか身に付かないしな。
>>914 ゲーメスト別冊は業務用(MVS基板)八段階中の四段階目(初期出荷設定)用の
パターンだったはずですから、ネオジオ版の四段階で考えるとノーマルに相当します。
もしMVS設定でプレイされているのでしたらそのせいで通用しないのかも知れません。
攻略サイトを探してより簡単なパターンを探ったり、ユーチューブ等で
動画を参照されるのが簡単だと思います。
家庭用でのノーマルは家庭用向けでのノーマル難度。 いっこ上のMVSがアーケード版の標準レベル。
どっちを信じたら良いのかわからん・・・
必死になりすぎて幅警報に気付かなかった・・・
>>916 お前しれっと嘘教えるとか最悪だな。もっともらしい事言うあたりかなりタチ悪いわ。
基地害にマジレスするのもアレだけどお前は死ね。頭強く打って死ね!
>>916 大嘘つくなボケ!
お前もういいかげんにしろよ!荒らすな!
だから俺が
>>913 で言ったのに
幅がきてるから今はこれ以上書き込むのはやめとけ
幅はスルーでいいだろ 害虫みたいに唐突にわくんだし 気にしてたら何ヶ月もレス出来なくなるぞ
では龍虎スレらしく・・・
>>916 投げの後霞斬り当てても気絶しないんですけど?
925 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 01:45:48 ID:XAj/Gghn0
こないだドライブインに設置されてる100インのゲームで ユリ同士で対戦させてる中学生をみかけた。 ゲーセンのパチスロでは 餓狼のパチスロのビッグボーナスで舞のプロフィール見て 「すげぇ、バストこんなにでかいんだ・・・」て言ってた中学生を見た。 ゲーセンでKOF2003をユリでプレイしてる中学生がいて 龍虎2だとユリが下着姿になるよ と教えてあげたら やり方を根掘り葉掘り聞かれた。 未だに色あせないユリの魅力
927 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 10:07:45 ID:x6WRLQEbO
しらないんならでしゃばるなクズ 早く死ね無能が
自分で言った事も忘れてる
>>926 って記憶障害者か、カワイソウに・・・
弾速が遅くなるのはバグじゃなかったのかよ幅さんやwww
昔のミスを知ってる奴が相手なら「それ、自分じゃないです。」を使わざるを得ない!
当時答えた方があなたでしょう そして当時聞いたのが私ですよ
逃げの回答ktkrwww
ま た 幅 の 完 全 敗 北 か
サプライズローズだけ出にくいのは仕様ですか?
なんかMIAのオリジナルサイドストーリーで竜白株が天を衝いた
しかし人気株が暴落した
カプエスの藤堂見て喜んだ奴っているんだろうか
俺、使い勝手も良くってお気に入りキャラだった
>>938 俺はダメだったな
重ねあて以外いれるなと
ガイルに必殺技追加するようなもんだろ
勝利ポーズとか凄かったよね ギャグキャラかよ
龍虎は続編とか出ないんですか
>>942 旧SNKとSNKプレイモアの全作品中で続編の可能性が一番ゼロに近いシリーズでしょうね。
ただ侍魂と違って決定事項ではありませんから、気長に待つのも良いかも知れません。
>>938 香澄のグラフィックを参考に作られたのがはっきり解るので残念でした。
あれは偽者でしょう。
声がアニメ版の青野武氏だったのは良かったですね。
むしろアニメから持ってきたのに萎えたんだが 黒歴史だろアレは ナコのアレといい変なのから持ってきすぎ
あれでギャグじゃなければ良かったんだがな、香澄もポニテにピンク胴着だし 龍虎モーションの重ね当てと盟王武雷陣だった神認定
最近、ネオジオ版龍虎2を買ったんですけど、 サプライズローズの出し方がいまいちわかりません。 5〜6割の確立では出るんですが、 完璧に出るコツを教えて下さい。
>947 レバーの最後を左下できっちり止めて(猛襲脚暴発を防ぐため)、BCは同時に押さずにずらし押し。 何度も練習すればコツはつかめる。
>948 ありがとうございます! 斜め下とBCを同時に押してはダメなんですねー。 頑張って練習します!
>949 B+Cを同時に押さずにB、Cとずらすのはローキックの暴発を防ぐため。 レバーの最後とボタン入力は同時でもよいはず。
>950 ありがとうございます。 言われた通りにやったら、完璧出るようになりました! まともにやっても勝てないので、 投げ→サプライズローズで勝負してますw 最近の格ゲーと違って、技に重みがあるのがいいですねー。
952 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/05(火) 14:06:59 ID:uFK5vwUf0
中学のころ ユリを脱衣させて そのままゲーセンのトイレで・・・
吐いたのか グロだったしな、しょうがない
必殺技中に超必殺技を入力すると、 たまに技が化けたりするのはヘタクソなだけ? BC押しで強パンチが出たりするんだけど…。
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/08(金) 11:27:48 ID:+Oqlsc0m0
しこったのよ
ギースの打たれ強さ半端ないねw サプロー3連発でやっと勝てたorz
つか、ギース相手にアレを三発も決められたのか。 俺、乱舞でも三発当てるだけ粘れる自信ないわ。
>958 最初は投げのベノムでハメようと思ったんだけど、 色気出して超必殺技で決めようと思ったら、このタフさ加減で…。 残体力4分の1でサプローに耐えられた時は焦った。 慌てて気力を溜めて、もう一発食らわして終わったけど、 まともに戦ったらマジ強いよね。 >959 俺、乱舞はうまく出せないけど、 サプローだけはどんな態勢からでも出せるんだw 当て身キックキャンセルのサプローとか。
961 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/09(土) 16:55:32 ID:WuT1TIYd0
余裕ッチ!!をはじめて聞いたとき いやウンチて聞こえた ロバートの飛燕疾風脚!!が どうも珍平さん て聞こえた
コスプレとか腐女子が湧いたせいでSNKに抗議したんだっけ? KFOだって95まで(だっけ?)服破れてたのにさぁー あれは厨の時、対戦でデブ使ってた俺へのご褒美だったよ、、、
>>962 >コスプレとか腐女子が湧いたせいでSNKに抗議したんだっけ?
へんな作り話を作らないように。
96はグラフィック、システム一新で時間的に間に合わなかっただけ。
以降は、96で脱衣無しでもきっちり売れたので脱衣削除。
まあ、元々PTAも煩かったしな。
>>962 っつか脱衣はやられ時の判定(通常KOなのか必殺技系KOなのか)
とかメンドいのとわざわざ2人のためだけに専用のアクションコード設定しなあかんし。
(脱衣ないキャラは空きコードとなるので単に無駄)
ちなみにシステム一新してもシステムプログラム自体はそれまでの延長上のものなので
96でも普通に設定できた。
94、95が脱衣KOあったのは元データにあったから。
94や95にあった避け攻撃やしゃがみ歩きも96からなくなりましたしね。 一つのゲームとして全体を再設計し直したからでしょう。
そうですね、ハバテインですね。
>964 元データって具体的に何のデータ? グラフィックじゃないよなぁ・・・。 94-95で脱衣とかやってたのは、94がそもそも餓狼vs龍虎押し出した作品で、 餓狼と龍虎の部分は極力再現しようとしたからじゃないの?憶測だけどさ。
>>967 元データっていうのは龍虎の拳のキャラアクションデータ。
ぶっちゃけグラフィックデータ
94、95は基本的にパターン数とかは元ゲームと一緒。
(避けとかのKOF新規アクション除く)
再現とかいうのはほぼ当たりだけど
アクションコードもMAXが決まってるので
脱衣ない方が他のアクションにまわせるのでカットというのは964の通り
龍虎とKOFじゃグラフィック全然違うけど、 データを持ってきてドットを打ち直すって感じなのか。
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/12(火) 17:23:36 ID:J0BC7vO2O
このゲームはユリとキングをぬがすゲームです!
>968 ユリはともかくキングは衣装から何から全然違うじゃん。 少なくとも、グラフィックが流用できるから脱衣移植したとは思えん。
>>969 竜虎データもらってきて
それをパターンごとにKOFキャラサイズまで縮小
そっからKOF塗りにドット修正。
(縮小してるのでツブレてる部分もあるので書き起し)
キングとかも同様。衣装違いは塗りつぶし修正。
なんか難しい話してるねぇ。 話の流れ切ってスマンけど、対人・対COMでの 最強キャラって誰になるの?
974 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/13(水) 18:05:38 ID:PZqlKMf+O
これって売ってないね? ベストも売切れ状態! ( ̄▽ ̄;)
まあ、あれだ カポーンって事だよ
>973 BIG、タクマ、ミッキーあたりが強いと思う。
>>969 94は制作初期に元の餓狼や龍虎のグラフィックを流用してますね。
背景や他キャラクターとまったく合わなかったので結局全部描き起こしたそうです。
その際に舞の乳揺れとかが加わって容量が全然足りなくなったそうですが…。
ワイラーじゃね?
カーマンも強いよ
>>977 キャラサイズが違うのでそのまま使えるわけがない。
舞の乳ゆれごときで容量が足りなくなるわけがない。
本体8パターンと乳ゆれ(胸)パーツで16パターンの組み合わせで
アクション組んでる。
それに背景と合わないとかいっとるがキャラオブジェと平行して作成してるので
背景作成してから試験的に表示することも無理。(時間的に)
竜虎・ガロウ含め最初からキャラすべてKOF用に作成してる。
流用してるのはパターンデータだけ。デッサン狂いの修正も972で修正。
あいかわらず適当に妄想カキコしてるんだな、氏ね。
幅死ね 12スレで見つけたカモと一生ホモってろ
982 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/14(木) 19:41:00 ID:BxqxanfV0
なんで舞は脱衣しないの?
なんでジョーは脱衣しないの?
>>980 オールアバウトを始め、少し突っ込んだ記事では大抵言及されている逸話ですね。
あと94は弱攻撃を除いたほぼ全ての技やアクションで餓狼2、SPや龍虎2より
アニメパターンが増えてます。ですから【乳揺れとかが】と複数表現にしてるんですが…。
しょぼい言い訳だな
死ねば許してやるものを・・
言い訳が必死すぎてワロタw
スレも終わると言うのに… 幅さんよ…
989 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/15(金) 16:05:13 ID:Y+OOpYUFO
これ近くに売ってないからAmazonで買おうと思うんだけど、カード無しで買うにはどうすれば?
990 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/15(金) 16:12:02 ID:2KE07E/u0
代金引換
コンビニ払い
ネオジオのメモカ、中古で買っても電池切れてるかな?
コンビニに売ってるの?
995 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/16(土) 01:11:10 ID:L1FN7V2k0
ウィキには容量の関係で96から脱衣が無くなったってあったっす
996 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/16(土) 01:16:55 ID:L1FN7V2k0
1001 :
1001 :
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