1 :
UnnamedPlayer :
2012/01/05(木) 13:56:41.24 ID:v6ZLwfj6
乙ーチェ
(・∀・)乙
ボリショイ 乙シーバ
geonezisの日本語が欲しいのぅ
乙раааааааааа!! テンプレ改変はひとまずWikiにページでも作ってみたらどうだろうか 前スレみたいな埋まり方するとどうにもならないし
11 :
UnnamedPlayer :2012/01/05(木) 21:35:55.72 ID:GpU5+LyQ
GSC倒産したんだね 残念
しげる1.7 + Geonezis Addon 入れてやってるのですが、どう探しても [AKMSB"silence"] の ltxファイルが見つかりません… どなたか知っている方、教えてもらえないでしょうか?
>>11 一応現状としては保留ってとこだよ
Twitterでショップの宣伝したりしてるよ
あ、ついでに
一応Lost World Troops of Doomの英語化やってみてます
順調に行けば2,3日中にはリリース出来るような気がします
ファイル解凍中のSFPS3.30が俺の低スペックPCで動くかどうか・・・
>>14 大丈夫だ
俺の5年前の低スペでも最高画質でいけてる
そういやみんな解像度どれくらいでプレイしているん? よくよく考えると変えたことないなと思った
19インチの1440x900で最高画質だな GTX260じゃそれ以上の解像度のディスプレイにするとやばそうw
18 :
12 :2012/01/06(金) 01:33:40.33 ID:3tFdKenf
自己解決しました やっと見つけた......
他己解決しました
RMAのFreedomの密告者を殺すイベントで、 密告者が焚き火の前から移動してくれません これは何か条件とかあるの?
それ何度も繰り返された質問でバグっぽいって結論が出てたんだけど その後誰かが解決策を見つけた(正式な条件だったかどうかは忘れた)のは覚えてる けどそれがどんな条件だったのかは忘れました、はい済みません
>>21 22:00〜23:00の間にPavlicに近づけば動き出すらしいよ。
隠れる必要はないみたい。
ありがとう試してみる
しげる2.0のミュータントの津波やってたら、一回ずつセーブ&ロード しないとミュータントが沸かなくなってしまった。 タスククリアに問題はなかったが、難関ミッションがただの作業ゲーに...。
>>25 やっぱり?
全然湧かないからおかしいと思ったんだわ……
あれは、波のたびに全弾撃ち尽くしている可能性を考慮して 波が引いたら一旦船に帰ってパンやソーセージやチーズや缶詰やウォッカを補充しとけっていうリヤル指向な仕様だぶー。
あのミュータントの津波はスナイパー気取って上からちまちまやってるより ショットガン抱えて地上を駆け回ったほうが効率いいよね グレネードランチャー使ってジェド豪士気取ろうとしたけど グレネードの射程が50メートルもないから困る
SFPSの犬ラッシュもそうだけど 大量のミュータントを相手にするには 入り口が狭くて奴らが同時に入ってこれないような地形がないと無理
しげるmod2.0でバンデット派閥の加入条件って何か変わったの? 派閥に入れて貰おうと思っても何もタスク貰えないし門前払いされるんだが・・・ もしかしてランク関係あるの?
というかゲーム以外でも何でも一度に少数を相手にするようにするのがセオリー。 ところでCoPでグレネードの射程を上げるにはweapons.ltxのgrenade_velの値を上げればいいのかな?
>>30 一定のランクがないと入れない。いくらかは忘れた。
SGM2.0にユニーク武器があったんで軽く紹介、
zatonのさっちゃんを毒ガスで抹殺したのち、どの
タイミングかは不明だが、再びCDAAに戻ってくると、
AKS74のユニークがある。毒ガスの中にはいらなければ
ならないため、SEVAと薬の使用推奨。
jupiterはゾンビ村の西側柵沿いにRPK74があった。
しかしインベントリの画像はPKMの色違い...。
反動を40%以上改造してしまうと、逆に銃口が下に
下がるので、あまり改造しないように。
あとJupierのマーセのとこにあったユニークAKの
場所も個人stashに入ってた。今のとここれだけか。
長文スマソ
そう、射出速度を1000くらいにすれば、ほぼレチクルの場所に着弾する 破片をひと桁増やして建物の窓に撃ち込むのがステキ。
あっすまん。自己解決というかgoogle翻訳解決。 google様ありがとう!
ついに来たか 俺も早速DLするぜ
というかDL期限が1/20?らしいので、欲しい人は早めに手に入れておいたほうがいいかも。 他のMODへの組み込みとか拡散が嫌なのかなぁ?
ショッカーと聞いて黒タイツの戦闘員を想像した奴はオッサン
1.0006 = 1.0005でおk マルチ関連の修正しか入ってない奴だから たぶん
いちおうShoker Weapons Mod導入時の注意事項です フォルダのxrGame.dllのビンからファイルを置き換えます。 ! これは、インストール前にファイルのコピーを作成することをお勧めします。 とのこと
>>41 インストールし終わって見たらこれだよ……。
>>40 本来そんな感じなんだけど、
1.0005用のexeだと、同梱のDLL入れると起動してくれない
⇒DLL抜いて1.0005で起動すると同じエラー吐いて止まる(failed to get start game callback)
⇒ap-proのforumで"ちゃんと1.0006にしたら動いた"、と書いてあったので・・・
という紆余曲折があったわけで
なんでまたこんな仕様にしたかは分からないけど、現状1.0006以外での動作確認は出来てないです
ついでにプレイ動画が来てたので・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=SmdZlmTHrU8 全編ロシア語ではあるけど、プレビューとしてはこっちの方が雰囲気を掴みやすいかも
なんだそれは……たまげたなあ 1.0006でdll修正入ってる関係かなあ、最近はxrgame.dllいじる系統多いから、俺の知識はもう古いな
Shoker Weapons Modだがバニラに組み込むわけだが、この武器の拡張性は素晴らしいな〜 しげるとかほかのMODばかりでバニラで遊ぶの1年ぶりどころじゃないんだがw このMODをしげる2.0やGEO2.0にAF3.0とかで統合したら最高に楽しいMODになりそうだ・・・ 始めたばかりだけど、ARSENAL Mod ST-CoPの機能を先取り(スペシャルサンクスに作者の名前がある) したようでこれはなかなかGUNオタ魂を刺激してくれる
>>41 おかげで俺はちゃんとバックアップとって入れられたぜ!サンクス
プレイ上、P90用のサイレンサーにキリル文字が使われていることから文字化けしてCTDを起こすので注意
zatonとjupiterのトレーダーにwpn_addon_sil_57・8を売らせないようにするといい
またsil_57・8.ogfをsil_57x28.ogfにリネームして各ファイルでリネーム後の名称に合わせてやれば問題なく使用可能になる
で、ともかくプレイしてみたがパーツ切り替えは面白いね。SIGにCマグやダットサイトを付けると良い感じだった
ただマガジン等のパーツを切り替えられるようにした代わりにアップグレードは廃止されちゃってたみたいだね
それと現状だと名前や説明文がちゃんと表示されないのでパーツ選びが戸惑う(どちらにしろロシア語なので意味不明になるだろうが・・・)
SFPSやってて、nimble救出して村に戻った後にミリタリに襲撃されてNimble死んでるんだけど… SoC自体やるの久しぶりなんで覚えてないんだが、進行に問題ないんだっけ?
>>47 それがS.T.A.L.K.E.R.問題はない
49 :
UnnamedPlayer :2012/01/07(土) 11:11:43.27 ID:zFlB7VsP
>>32 しげるの改造・反動は、改造しすぎると撃つたびに下に落ちていくのがおもしろいわな
あれはどういうギミック仕込んだんだと妄想すりゃいいんだか
>>48 サンクス
このゲームの重要NPCは死んだり、挙動も怪しいから不安だったんだ
NimbleはCSではそうでもなかったがCoPでお世話になったから悲しいわ
51 :
UnnamedPlayer :2012/01/07(土) 11:13:51.02 ID:zFlB7VsP
>>50 socではNPC死んでも基本的には侵攻にこまらないはず
脇道のクエストが発生しなくなるくらい
進行上重要人物でも死体からPDAかっぱいで進行出来るしな
SoCってタスクが17個以上溜まるとロードできなくなるバグがあるんじゃないかと思うんですけど詳しい人どうすか?
単にセーブデータが肥大化するせいじゃないの?
>>45 すげーやつが出てきてsigerousと一緒にプレーできるようにするんじゃね
Shoker Weapons Modを絶賛してる人に悪いんだが、ダウンロードできてるの?
http://ifolder.ru/ ←ここ、ID入れる画面に行き着く以前に繋がらなくなくなくなくないか?
セキュリティ思いっきり低くしてもサイトに繋がらない。
広告選択してクリックしる 1回見ないとカウント始まらない
>>57 広告が出ればいいんだけど、
「おめーの Internet Explorer ではこのページは表示できねーよ! m9(^Д^)プギャー! 」
「対処方法:ねーよ!」
になって繋がらない。
>>56 今リンクを開いた場合は「сюда, 」をクリックして
次のページでどこかの広告主のリンクを開けば30秒後に認証画面が出るので
そこで認証した後、下に出るダウンロードリンクから落とせる
うちは火キツネだったのでこんな感じでダウンロードできた
わざわざ検証ありがとう、ブラウザの問題っぽいね。
>>61 今DLしてるんだが188Mのexeファイルでいいんだよな?
しげるだと派閥に入った後別の派閥に入りなおすことできるかな? クリアースカイを見つけて思わず入ってしまったがモノリスとかにも入りたくなってきた
>>63 そう。
ちなみに、AF3入れる順番うちの環境だとこれで動くなぁ
1.SWM
2.AF3
3.SWMのAF3
あと、SWMアンインストールするとbinファイルで書き換えたxrGame.dllも削除されるわ
バックアップ取れってのはこういう意味なのか。
SWMいれたはいいがZatonからJupiterに異動しようとすると落ちる なんだいこれはなんとかならんのか?
>>64 試してから聞くって言うのはどうだストーカー。
>>66 自分もJupiterに行けなくて困ってたけど
エラーログ見たらsil_57・8.ogfがうんたらってなってたので
>>46 を参考にトレーダーがsil_57・8.ogfを売らないようにファイルを編集したら
落ちずにJupiterに行けるようになったよ
>>67 モノリスもマーセナリーも基地に入れてくれないの
ムキーとなって押し入ったら蜂の巣にされた
最近しげる2.0やり始めたのにSWMとかいう面白そうなの見せないでよっ!
shoker MODの\gamedata\textures\shoker_mod\wpn\addons にある「762・4.dds」って何の文字化けなんだろう?これも気になるなぁ
しげる1.7ではZaton北西の木の根元にガウスライフルがあって取ると溶けてしまったらしいのだけど 2.0で確認してみたらドラグノフに変わってたので取ってみたらやっぱり溶けてしまった (´・ω・`)しょんぼりっく
Shoker Weapons ModでP90のサイレンサー外せる? 外そうとするとフリーズしてしまうがビジュアルファイルがないとエラーが出るけど うちの環境だけかなぁ
一方SWMではマガジンが無いので撃てなかった
>>68 どこでとれるのか教えてほしいぞストーカー。
>>77 しげるのボディーガードや、森林管理所の盗賊基地強襲イベントのNPCロジックを見るとよろし
[logic]
active = move@pursue_actor
[move@pursue_actor]
move_pursue_actor = true
move_pursue_range = 5|25
move_pursue_formation = back
move_approach_actor = 10
これでとりあえずはついてくるよ
ところで、SoC,CS,CoPのogfモデルってどれが共用できるんだ?
SoC←→CSが使えないんだっけ?
SGM2.0で、フリープレイ突入後MAP移動しようとするとセーブデータが 破損するようになってしまった・・・。何が原因なんだろう
Shoker Weapons ModでのCTD Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\xr_motivator.script:367: attempt to index field 'object' (a nil value) 弄ったのはP90用サプレッサーを売らせなくした程度 Awlに話しかけるとCTD、死体を漁ろうとするとCTD・・・
うちのShoker Weapons Modではjupterに行けないなぁ・・・ サプレッサーの名前を「sil_57x28.ogf」にリネームして各ファイルでリネームもしたし traderにP90用サプレッサー売らないようにしたけれど、ログを見るとGAMEDATAフォルダにない ファイルを見に行って落ちてるようだが、もともとそんなフォルダ&ファイルがMODにないみたいだしな〜 * Loading HOM: f:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\levels\jupiter\level.hom * phase time: 79 ms * phase cmem: 467745 K * phase time: 17 ms * phase cmem: 467745 K * phase time: 11 ms * phase cmem: 467745 K * t-report - base: 2122, 1302703 K * t-report - lmap: 20, 20482 K * WARNING: player not logged in * phase time: 5139 ms * phase cmem: 512348 K * phase time: 14 ms * phase cmem: 512348 K * [win32]: free[1486356 K], reserved[170108 K], committed[2537776 K] * [ D3D ]: textures[1359385 K] * [x-ray]: crt heap[512321 K], process heap[14690 K], game lua[40195 K], render[5271 K] * [x-ray]: economy: strings[26666 K], smem[55131 K] ! Unknown command: dump_infos FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Create [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 75 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Unknown visual type
>>78 static object なら、どれでも使える。
dynamic object だとCS,CoPは互換性あるけど、SoCとCS,CoPの互換性はない。
>GAMEDATAフォルダにないファイルを見に行って
これってそろそろFAQかな?
見に行ってるんじゃなくて、開発者がデバッグしやすいようにエラーを吐いたソースファイルの場所を示しているだけで、ユーザーはエラー原因を特記事項のDescriptionや関数引数を示したArgumentsで理解する。
>>80 の場合はxr_motivator.scriptの367行目のobjectという変数が初期化されていないスクリプトエラーだし、
>>81 は詳細は示さないもののレンダリングのためのデータが読めなくて中断したエラー。
なるほどありがとう! レンダリングじゃ設定のほうが問題かな〜色々試してみよう
RMA modを入れようと思ったんですけど、テクスチャとかアップするMODを混在させても問題ないですかね? 最近しばらくスタルカーやってなかったので、グラフィック系でいいのありましたら教えていただけないでしょうか
グラ厨氏ねばいいのに
>>78 SoCとCSとCoPはそれぞれ形式が違うみたい 手元にコンバート順序のまとめ(ロシア語)と対応bonesの詰め合わせフォルダがあるがいるかい
>>82 やっぱSoCは互換性なかったのね……
>>87 ロシア語ってのアレだけど、ggr翻訳すればいけるか
頼んます
ダメだ Win7だからか2.の段階でMilkshapeが終了してしまう XPでなければ無理なのか、プラグインの入れ方をミスってるのか……
>>91 お、ありがとう!
色々ファイルあさってるけどこのデータ読み込んでるファイルは他になさそうだから
このままでも問題ないのかな?とは思ってる
>>88 どもども
定番のテクスチャ関連やシャファーとかskyとか入れたら起動しなかったので
何も入れずにやってみます
どうもありがとう
SFPS新Verも一通り遊んだんで、スタルカーから離れてSkyrimやってるけど、 習慣で毎日飲み物と食料を摂って、6時間くらい睡眠とらせないとなんか落ち着かない 飲み物=スタミナ回復、食料=体力回復で、 全く飲み食いせず、2日くらいなら寝なくても普通にプレイできるゲームなんだが
いっその事SKSEとかScriptDragonとかで作っちゃうんだ そういうMODは既にあったような気がするけど、UIをStalker化するのはありかもしれない 右側にアイコンが出たりナイトアイがナイトビジョンだったり 食らったらグルングルン揺れたり
まずウォッカ追加を
だから何?
skyrimでstalkerを作れって事だな
うーんスレチが続くとスレッドガーディアンが湧いてきそうでこわいです ちょっと話変えて申し訳ないけどしげる2.0のFIXってもう打ち止めなのかな?
RMAで密告者イベントよりも先に防衛線クリアしておくと、密告者クリア後ルーカスに話しかけた際、選択肢が出ずにFreedomに強制入隊するようになる ルーカスには二度と話しかけられなくなったわ
RMAで何度やっても密告者がフリーダム基地に体育座りしてて任務遂行出来なかったんだけど使用じゃなかったのか
割と何度かこのスレでも話題になっては正攻法が書き込まれてる
>>93 互換性関連が原因なら、VirtualBoxを使ってXP環境下でやってみると大抵うまく行くよ
それで駄目なら他の要因しかない
ロシア語チェッカーの拡張版、英訳支援ツール。ぽまぎ2にアップしました。 まだいろいろと不具合あるかも知れないので試用扱いで。
スタルカァ、どこかのレスでSGMで追加された拠点のトレーダーを オプションか何かで拠点潰しても消えないように設定できるって聞いたが 具体的どうすればいい? 植民地化OFF…ではないような気がするんだが。
>>105 XPのCD持ってないんだよ
かといってこのためだけに買うのもなぁ……
そういえば昔のパソコンのXPリカバリディスクがあるのを思い出した
これって使っていいのだろうか?
complete2009で流れ星?隕石?が見えてびっくりした! Happens every night at 04:10 らしいけど きれいだった
360版やりこんで今PC版やってるんだけど 同じモニターで比較して色合い?色彩が全体的薄い感じがする後全体的に明るい 360版みたいな明るさと色合いに近くするMODってありますか?
脳沸かしの犠牲者か・・・
誤爆乙
俺、センター試験が終わったら会場から直接チェルノブイリに行くんだ・・・ 待っててさっちゃん
そしてついに入学式に参加することはなかった
なんか去年もstalkerスレでこんな感じの発言してる奴見た気がする
実際にプリピャチとか歩いてみたいなぁ やっぱまだ立ち入り禁止なのかね?
試験なんて勉強しなくてもMonolith様に…
謝る気があるなら一度行って来てみてはどうかね
>>117 >>120 普通に行けるよ、ただし全て自己責任で行きますって書類にサインしなきゃいけないけどね
線量もSTALKERの世界と違ってBlowoutなんてないからゲーム内より低いよ
ただそれでも放棄してある物とかは危険だから触っちゃダメだけどね
RMAおもすれー ナイスバランスだ サッちゃんが完全透明化してて怖すぎる 重量もそのままでやると取捨選択が悩ましい
wikiとgosukeさんとこにあったドラム缶持ち運べるMODがDLできないようになってた 似たようなMODあったら教えてください なおSOCです
Shoker Weapons Mod で序盤のZatonクエスト全て完了させたところまで進めたけど 目立ったのCTDが発生しなくなったので軽くレビューを ・導入方法 swm_1.0.exe ↓ swm_1.0_fix.exe ・プレイする前に gamedata→meshes→dynamics→weapons→wpn_addons→sil_57・8.ogf のファイルをsil_57x28.ogfにリネームして gamedata→configs→weapons→shoker_mod→addons.ltxにある wpn_addon_sil_57・8 visual = dynamics\weapons\wpn_addons\sil_57・8.ogf description = st_wpn_addon_sil_57・8_descr inv_name = st_wpn_addon_sil_57・8 inv_name_short = st_wpn_addon_sil_57・8 これらを57x28にリネームした上で gamedata→configs→misc→tradeフォルダの各種.ltx内にある wpn_addon_sil_57・8と表記されているもの全てをwpn_addon_sil_57x28にリネーム これでP90サプレッサー絡みのCTDは無くなるはず 武器のAddon付け替えがよく出来ていて面白い、ただ改造が出来ない仕様なのか武器の全体的な精度、威力がかなり底上げされている 試しに半日本語化をやってみたが問題なく日本語化された ただしtextのid指定が一部間違っているので半日本語化公開はそれらを潰してからかな ・バグ 各種追加Addon(弾倉も含む)を使用する際は、サプレッサーやグレネードランチャーを外してから装着すること。でないとCTDが発生する 回避方法はサプレッサーやグレネードランチャーは追加Addonを装着した後、最後に付ける
しげる2.0でTunder s14のSkill bookってどうやって?取得するんだっけ?? Dutyに報告してDutyの友の実績取ったのにAsのSkill bookだけでくれないんだ もしかして2.0で条件変わったのかな? 俺のS14強化出来ねえ
>>122 マジ!?
お金と時間に余裕ができたら本気で考えるわ
>>127 貰えるスキルブックはランダムになりました。
Lost World Troops of Doomの日本語ほしいYO
132 :
UnnamedPlayer :2012/01/10(火) 07:56:46.30 ID:79rnEmOH
>>110 respawn_bases_permition コレ?
>>132 can_release_base_members = false
次聞いたらアノマリーに向かって突き飛ばすからな
AMK;NSでBARまでいったんだけど、そこからwarehouseに行く道中で 道が切れてる、、、一応マップには次のマップへ導くアイコンがあるんだけど、 そこまでいけんw これってサブタスクをやらんとならんって事?
RMAで工具を手に入れたけど、メカニックが受け取ってくれない 他の誰かに渡すのか?
>>134 AMKにはwalkthroughがあるから以後はそれを参考にされたし
bar-armywarehouse間は
wildterritoryの護衛タスク攻略報酬のフラッシュドライブをbarkeepまで持ってけ
もしくはbarに居る密告者から情報を買う
しげるで傭兵雇って移動研究所に行くと必ず入り口で引っかかって脱出不能になるんだけど、解雇するしか方法ない? コンダクターも全然見つからなくて使い切ってしまったし、困った。
>>137 発煙手榴弾投げて距離を取らせるか、少し離れた場所で「待て」をしてから研究所に入れば宜しい。
しげるの火炎放射器って強いのね、ミュータント津波でなにげなく持っていったがこれと砂でクリアできてしまった
>>138 ありがとう、発煙手榴弾で動いてくれるとは思わなかったよ。
普通の手榴弾投げて移動させようとしてたんだけどどうしても付近の護衛に敵対されてて困ってたんだw
いつもは発煙手榴弾拾わないけどたまたま持ってて助かったぜー
えらく初歩的なことで悪いが教えてくだされ このスレで時々話題になってるSP2ってMODはどういうMOD?
SoC用の大型MOD シナリオが秀逸
正式名称思えてもらっていいですか? 面白そうで探してるんだけどSP2でぐぐるとこのスレが一番多く出てくるw
ありがとうございます これから探してきます
しげる2.0で最後の脱出でコインランドリーから出られないおわた\(^o^)/ darkvalley行きたかったけどもういいや…
俺もそれなった。 いつか出られる日が来るかもと、そのセーブデータは残しておいた。時間だけが過ぎていく。
1.7の時はコンダクターで無理やり回収地点行ったら仲間即死でフリープレイ入ったな でもゾンビ退治が発生しなかった
英語化支援ツール、バージョンあげてぽまぎ2に再アップ。 いろいろ根本を書き換えて以前のバグを潰したので、重要な部分が壊れてる可能性アリ。
>>150 Wikiにあるだろ……と思ったらいつのまにかWiki変わってるんだね
テンプレに入れておいた方が良いでしょ
SP2は英語読めないとわからない所が多すぎるし
最初にアップしたツールは、実験用リリース版を起動したままビルドしたらしく上書き失敗してたみたいなんであげ直しました。 すでにダウンロードしてくれた人もいたらしいのでご報告まで。
SFPSのミラーサーバーでVer3.30リリース始まってたんだな 何か昔の奴は消えてるけど
SFPSよりもっとサバイバルなのりのMOD求
>>155 誘導したついでに聞いとくが、
1)とにかく銃器やドンパチが多い
2)NPCやミュータントが強くて逃げ回るくらいじゃないとやってけない
3)撃ち合い以外の要素が忙しくて、戦闘そのものが難しい
4)アノマリー多すぎて歩くのが辛い
5)その他
どのサバイバルがお好みだろうか
>>156 ・弾倉にどれくらい弾薬があるのかが表示されない(LW)
・検知器持たないとアノーマリーの存在がわからないのにアノーマリーがそこらじゅうにある(LW)
・検知器がバッテリー式(LW)
・体力表示が昔のバイオハザード式で曖昧(SP2)
こういうのもアリだな
・現地調達&敵から漁るが基本 トレーダー?誰そいつ? ・ZONEで通貨なんて意味ありません、物々交換だろじょーこー が抜けてる
3と158の要素が面白そうですね FO3のよいなlevelとスキルアップがあるようなのって有りますか? スキル上がると銃口が跳ねないとか
死んだらデータ消えるのが一番かな
やばいぼーっとしてたら本スレと同じ事書いてしまったw
>>162 色々あるんですね
初めてやったときバニラからではなくSFPSだったのできつめなのが好きです
今職場で携帯からなので帰って確認します
ありがとうございます
しげる1.6以来スタルカァから離れていたが久々にやろうと思ってしげる2.0入れたんだけど、コインランドリーで詰むの? あとしげる2.0は1.7とユニーク武器の位置とか変わってる?
>>164 ユニーク武器は変更なしで
スナイパーライフル二挺追加、もう一つは不明です あとMP-7も追加されてます
scar のドットサイトが激しく邪魔なので、色々いじったんですが無理でした…
外す方法ありますか?
166 :
165 :2012/01/12(木) 18:47:52.28 ID:l91UCK5P
書き忘れました Geonezis Addon2.0 です
>>165 ありがとうございます。
zatonのnoviceだかなんだかさえMP7を持っているとは、最近のストーカーは金持ちねんすな。
インベントリ用画像見りゃ一発だろと思ったが 流用画像だと出てこないのもあるか。
しげるのNPCが死体をハイエナするのってどこで定義しているんだろう? というか、ハイエナしないNPCってどんなのがいたっけ? 棒立ち人間を除いて
>>169 ボディーガードやクエスト用の重要NPC、トレーダーNPCとか等々
cleaturesフォルダのm_stalker.ltxやspawn_sections_extended_stalkers.ltxを覗いてみてくれ
corpse_detectionって項目が死体漁りの可否の設定
trueだったら漁って、falseなら無視するようになる
>>170 それくあああぁ!
ありがとう、これで心置きなく同行させることができる!
今ICPはじめたら最初の初心者村で死んでた奴がいきなり最上級の外骨格持ってた 金持ちすぎんだろ・・・
>>119 のMOD説明をAMKフォーラムで読んだ 要約するとこうだ
・シェーダーをBuild2218のものにした モーションブラーやグレア効果のおかげでまぶしい
・インターフェイスやグラフィックを古い仕様のものっぽく
・PoltergeistとControllerに別種登場 それぞれバチバチのアレにならないけど強い + テレパシー能力はそんなでもないけど素早い
・Build2215あたりにあったモデルとテクスチャを引っ張ってきた(カーキ色のMonolithとか) アニメーションも若干違う?
・RMAみたいに古いストーリーライン引っ張ってきた
・Priboiみたいにあちこちに動かせるオブジェクト追加
・上空に投げ飛ばされるアノーマリーを復活させた ジャンプ台みたいにぽーん
>>173 ストーリーラインは序盤ちょっとくらいしか変わってない、けどゴールがどうなってるかは分かんない
X16終わったあたりまで来てたんだけど、セーブデータ読めなくなる系のバグが出て先に進めないから一旦置いてるよ
しげる2.0にAtmosfear3.0(適応パッチ導入済み)で日本語化はクローズキャプションまで入れてたら、"hint_fallout_hide_message_1"だかなんだかで必ず落ちる… 誰か解消法を教えていただけませんか…
アトモスフィアはフォールアウトの時にメッセージ出すので日本語化入れると競合するらしい。 対策はフォールアウトオフにすることとあった。
ふーん、で?
ステマ乙
え、なんでフルボッコなの?spefはよくてこれは駄目なの? >『いっぱいのパッケージ』は、グラフィクス、オーディオ、インターフェース、困難、武器その他たくさんを含むあらゆるゲーム面に触れるPripyatのストーカー呼び出しのバージョンを概念化しました。 >それは、Pripyatのバニラ呼び出しを新しいより激しくて本物のplaythroughの価値があるゲームをするより重大なバージョンに変えます。 >惨めさは、恐怖、リアリズム、高い困難と拡張されてvariatedされた兵器についてのすべてです。
最初に詳細書けよ 一人でファビョってURL貼っただけじゃグロ貼ってるような荒しと変わらんわ
貼ったの俺じゃないし、前から投下されてたmodだし。 俺が悪いの?そうなの?シネってこと?パーン!
おしまい
[笑い声]
ブタめが死んだぞ
誰かドラム缶焚き火に放り込んで燃やしといてくれよ
意外とダウソ時間速かったな、30分かからなかった。 でも俺をコケにした奴らには、リンクをクリックしたときにダウソ3時間とか表示させてビックリさせてやる。
僕はRECONちゃん! 全体的に音響が良いな
回線太いなあそこ 15分ほどで1.2GB落とせるとはw
>>178 も"いいんだよ俺が好きなんだから"くらい言ってやんなさいよ・・・
かわりにMISERYまとめ
・CoP用で、I WORK ALONEの人がいろいろ肉付けして全体的に手入れたっぽい
・追加銃器は40以上、新旧それなりにあるっぽい
・SNIPER/RECON/ASSAULTERの3つのSpecializationで、初期装備と身体能力、および得意な装備カテゴリが違ってくる
・グラフィックはAtmosfearとか入ってるっぽい
CoPのハードコアMODにありがちな、Stash回収してZombie狩っとけば序盤どうにかなんだろ的なバランスじゃないのが有難い
>>177 PSI emissionでも同様にエラー出てるので、
atmosfearで追加されてるイベントは切っておくべきなのですね…
ありがとうございます。
MISERY、説明読む限りハードコアというかただマゾい仕様にした気が…
クラス制なのは面白そうだけど
CoPはしげるだけでいいや あれ以外どうせまともに日本語化もされないだろうし
でもまあ折角だし俺は試しにプレイしてみるかな スクショ見る限りは雰囲気が暗くて良さそうだが
>>192 あのエラーはXMLに抜けてる警告文のエントリー追加するだけだから簡単に直るよ。
過去スレで何回も話題になってるから検索すれば?
あのおどろおどろしいエミッションを見ないのは勿体無い。
MISERYって始めて見たらSEVEはできるけど、一度ゲーム落とすとLOADできないのか? メニューにロード項目もコンティニューも選ぶ項目がない・・・
項目の名前変わってるだけであるじゃん 普通に分かるレベル
おっすまん、あったなw
>>195 ,
>>199 おお、問題なく動くようになりました! 助かります。
MISERYやってるけど、しょっぱなでBanditの廃棄船襲撃ミッションやったら
夜になる→空腹→食事する→AKの弾ぜんぜん手に入らない→視界ぼやける→寝る→
空腹→食料高い→弾買えない。泣きそう。
くれぐれも始めは時間を進めないように…
銃声とか色々SFXもいいし、好みが分かれそうだけど雰囲気はかなりいい。
ただアイコンは大体錆びた感じの色で死ぬほどわかりにくい
>>180 その単語カキコするのはやめてくれstalker
素直に気持ち悪い
あー何で顔面に熱い空薬莢当たる仕様になってんだろ? 今から勉強してMOD作れる様になろうかな もう遅いか…
miseryやってみた。 公式のmodDBページにあるスタミナ減りまくり対策すれば、かなりいい感じ。 弾は高いし食料は減るし。 ただ、40キロしか携行できないとか走ったら一瞬で息切れとか、USSとは思えないし すげえ勢いでものを食べなきゃならんのでリアリティは逆に無い
きっと、このスレの住民みたいなゲームヲタやミリヲタの体力を忠実に再現したかったんだな
ただ、Beardが70ルーブルでBeard汁売ってたりとか 下手にstalkerに銃を向けたら警告無しで売ってきたりとか 細かいところがなかなかよろしい。 報酬額もバランス調整されてるし。
miseryってシナリオは変更点なしじゃなかったっけ確か。 でもおもしろそうだしちょっとやってみるかな
明日からセンター試験か・・・ 明後日には新しいSFPS楽しめるな!
VirtualBoxにXP入れてSDKやMilkshapeをインスコ win7じゃちゃんと読み込んだというのに、なんでmsXRayImport.dllプラグインが認識されないんだ…… ま、SDKが起動するだけでもめっけもんか
このスレのやつはガスマスクとかワッペン()とか買ってんの?
とりあえずソーセージとスポーツドリンク買いました
sfps様が儲かるようにたくさん買えよお前ら。買わない奴は気違いアンチな
せやな
せやね
すまんな
久々に見に行ったらワッペンなんか売り始めたのかwどっから仕入れたのかしらんけどよくやるな ただ買う奴いるのかねあれグッズどころかゲーム自体を円盤で持ってる奴自体少なそうだけど
つーかコレ許可とってんのかよ シナ、チョンみたいなことやてるんじゃねーよな?
soviet-power.comあたりから仕入れたんじゃない? 5ドルくらいで同じの売ってる
ちょっと欲しいw
ウクライナ製って書いてあるし、stalkerコスのイベントとかもあるみたいだしそれなりに需要あるんじゃね? 一応miseryのFeature訳したけど、どこに上げたらいいんだろう。そもそも需要があるかわからんが
ポマギーチェ2に上げればいいんじゃないのかね?
需要はある ロダはポマギーチェどっとコム2
misery、Sniperで始めたけど、Reconにすればよかったかな。 最初からやり直しはさすがにつらい。
miseryはマゾゲーチックだが何週もしたバニラを過酷で新鮮な感覚で 楽しみたい人には向いてるんだろうな〜 難しいけどじりじり進めたい人にはお勧めってところか
何気にSniperの拳銃が好きなんだわ〜
>>225 俺はReconにしたけどバランスのとれたSniperにすりゃ良かったと思ってるw
でも武器にスコープすらついてないなんちゃってすないぽだよ
まあ、スコープは船で1,800円くらいだったから真っ先に買ったけどね。 遠くからチクチクやる機会があんまりないというか。 それにしてもインストール前のフォルダを比較すると、販売される武器の種類や性能までも差別化されてるみたいでよく考えてるなぁ。
船の周りにいるやつらボコりまくっても武器がボロくて売れないから 1回でせいぜい200円くらいになるし結構金儲けきついな。 荷物たくさん持って帰るの難しいくせに食いしん坊だから食費がやばい。 youtubeにretarded staminaとかいって動画あがっててわろた
MISERYきつすぎワロタ 手榴弾をNPCが高く買い取ってくれるな F1が300ぐらい
FORT12とかしょっぱい武器を持って帰る→修理する→売る で序盤は割と稼げる スコーピオンとかも売るといい。 手榴弾は結構野良stalkerが持ってるから売りまくると金が稼げる
設定を上げ下げして、ようやくウチのMISERYも快適に動いてくれるようになったよ 久々にStash一覧マップ引っ張り出して全部回ってみようかな・・・ 短いモシンナガン(名前失念)の配置は確信犯に違いない
アーティファクト採集が命懸けだからホントに金儲けに必死になれるな 敵から奪える弾薬はもうちょっと多くても良いんじゃないかと思うw
食べ物が売ってなくて仕方がないから 腐ったパンとか肉食べてるが、 ICPにあった、腐ったもの食べて お漏らし機能が付いたら最悪になる。
いやー弾の少なさは楽しいけどな 昔のバイオハザード思い出す ただ弾が安すぎる
虚弱体質すぎる…。少し歩いては(;´Д`)ハァハァて。 Reconの30kgはつらい。
一般人でもこれは大げさ
あなたは偵察任務をやったことが(ry
MISERYだけど、ここまで食料とかの物資が少ないと 例の腹ぺこマーセナリの皆さん助けるかどうか迷うな。 皆頃しにしたほうが得なんじゃないかと考えてしまう。 衣食足りて礼節を知るだな。
あいつらは食料が潤沢にあっても皆殺し
毎回助けるけどあいつら助ける意味あんの? 廃棄物処理所のこと聞いても「お前には関係ない」とか言って来るし
>>230 おお、おつです
ところで、これ日本語化って需要あるんだろうか。
その前にまだ日本語化済んでないのが山ほどあったはずだが・・・
しげる1.7やってるんだけど、傭兵に捕まったSBUのエージェントって傭兵皆殺しにしないと助けられないの? はじめ中立表示だとちょっと殺すのを戸惑う……。研究所のMercも何故か友好的になっちゃったし。
しげるでDarkvalleyに入ったけど、会話が「+」や「÷」記号で埋まって訳わかめ どういうことだとおもったら、ここロシア語記述だったのね ロシア語全く分からんからgoogle翻訳機でやってみても訳わかめ パマギーチェ
>>248 あの傭兵集団は派閥と関係なかったはず。
というかMerc派閥に入るにはどっちにしろ殺さないといけないしな。
>>245 バニラだと工具探しが穏便に行える(戦闘を回避できる)というだけ
もしくは研究所の科学者達の護衛の傭兵(タスク勧めるとデグちゃんを襲撃してくる)がいなくなった後に
代わりにあいつらを科学者の護衛として斡旋できる
廃棄物処理場の事は、食糧やって恩を売ると「近づかない方がいい」と忠告してくれる
(仲間の傭兵が居て何かやってて、近づくStalkerは問答無用で殺すから危ない目に合わないように)
>>251 サンクス!まともに殺ろうとしたけどかなわなかったので、中立のうちに近づいて仕掛け爆弾してくる。
>>250 ロシア語→英語に自動翻訳が鉄板。
misery、序盤のうんこすぎるテンポと金欠さえ我慢したらかなり良い。 ただ、序盤は忍耐ってとこまでSoCに回帰しなくてもよかったのでは…
misery仲良くなった仲間で同行できるようになってるようだな バーナーアノマリーの二人組とか。 ただそのあとその場でアーティファクト探ししようとしていったんセーブしたら スクリプトのエラーが出て読み込めなくなった。 護衛依頼しないようにしてやり直しちゃったからエラーログ流れてしまったけど そのうちFIXでもされるかな〜
>>252 サンクス
あいつらに研究所の護衛任せられんのね
試してみよう
>>252 ZatonでできるのLonerのspartacusたちだけだと思ってた
今度やってみよう
やっとプリヒャチに帰れるぜえええええええ 2Bとか禁句な?ヒャッハアアアアアアアアアアア
>252 腹ペコ傭兵に研究所の護衛を依頼する件だけど、 しげるだと出来なくなってたりする? 雇ってやろうと近づいたらいきなりRPGぶっ放してきたもんで。 Clearsky仕様の外骨格着てたのが悪かったのか?
MISERYはじめてみたが、スタミナの不足って走るどころか歩くにのも難儀するレベルなのかよ スタッシュも尽く包帯一個とかになってて、回収に行った時のガッカリ感がすげぇ スタッシュ武器もモシンナガンが多いぜ… いつのまにこんなに流通量増えたのか
MISERYの中の人からのアドバイス(適当訳 1.銃撃戦になったら常に遮蔽物に隠れろ 2.ミュータント戦や暗殺にはナイフを活用しろ 3.長距離移動の前には常に何か食っておくこと(Zaton〜Jupiter間みたいな) 4.Medicの治療をMedkitの代わりに使うくらい頻繁に利用しろ 5.ツナ缶はメイン食料として買っとくこと(一番腹にたまる) 6.必要な銃撃戦以外では弾薬を温存しろ 7.物資は一番高いところに売れ。例えばgrenadeは巡回中のグループに 8.Zombieは頭を狙え。ナイフかthermite grenadesを使え 9.ミュータントには喧嘩売らずに逃げろ 10.余裕があったらしゃがんでから狙え 11.'the Rebirth'は安全なところで体力のあるうちに使え 12.装備は軽量化アップグレードしろ 13.スタミナ回復系のアーティファクトを探せ 14.携行する銃器は最大3丁にして身軽な状態で動け あと、早めにSnagのコンテナ開けてSoul取っとくといいかもしれない Snork戦を生き残れるかどうかだけど、Medkitケチれるのはありがたい
MISERYはsniperしかやってないけどどの職業で初めてもモシンナガンばかりなのかな? まあスコープつけられるし使い勝手悪くないし長く使えそうだからいいけど しかし短いモシンナガンとかなかなか銃器が色々あって探す分には楽しいな 自分はまず記憶をたどってスタッシュ漁りをしてからタスクをちまちまやってるわ やっと金が貯まりそうになってきた・・・zoneは過酷や〜
さすがにスタミナはヴァニラ準拠に変更したわ… NPC見てると確かに全力疾走も稀で小走りもあまりしない、基本歩きだから MISERY標準の仕様は納得がいくんだが、いかんせんフラストレーションが。
>>265 Sniper:Mosin Nagant 1891/Gsh-18/Thermite Grenade
Recon:VSK-94/PM Makarov/Sound supressor
Assaulter:AK-105/Stechkin APS(auto)/Frag grenades
と、書いてあった
ああすまん 初期装備じゃなくてスタッシュで拾える武器がモシンナガンばかりなのかってことね
ああ、そっちの話かー ついでに見てみたけど、secret_zaton.ltxなんかは共通みたいだな つまりどれで行っても中身はおんなじっぽい
JMODとCOMPLETE 2009って共存できないのかな? 何回やってもシド爺の所でフリーズする MOD外したら行けたけど 何が原因なのか
MISERYまだほんの序盤だが、弾薬があんまり手に入らない、レーダーに死体が表示されないので死体あさりが難しい いまんとこまとまって手に入ったのがガス積んだ車列のBOXからだぜ… スタッシュも西の武器と東の弾薬という すぐ使えないセット内容がちらほらあるぜ、でも偶然遭遇したLONERの死体からF2000を取得、何故…?
MISERYでNimbleから注文できるAlpineというユニークSIGが強すぎる。リコイルがまるでない。
男は黙ってリボルバー ちなみに予備弾薬なしで挑みます
しげる2.0入れたら左上のコンパスが拡大されてて矢印とか画面外にはみ出て見えないんだけど これは索敵範囲狭めて難易度上げる仕様じゃないよね?
>>274 解像度が低いんじゃない?まぁ解決策として1.7verのミニマップに戻すっていう手がある
gamedata\configs\ui を gamedata\textures\ui に上書き
こんだけで1.7仕様に戻るよ
>>275 解像度は1920×1080なんですけどロダのフォントサイズ大きくする設定入れたからおかしくなったんでしょうかね?
とりあえず1.7持ってないんでダウンロードして上書きしてみます
おれも1680*1050でそれだったけど 一流のstalkerならマップ把握は当たり前と思って諦めた
しげるv2.0入れたら橋の毒ガスの鍵が消えてた••• サッちゃん達殲滅は毒ガスじゃなきゃダメなんだっけ?
>>278 グレネード投げては逃げてで殺したがなんの不具合もなくタスクは進んだぜ
とりあえず殺せばOK
あれは基本リサイクルボックスに入れてるな どうせrpgかf1で楽勝だし
>>32 に書いてある奴と工場地帯の狙撃銃以外に隠し武器って見つかってる?
misery、微妙にバグってるみたいで「なんだ、静かなところじゃないか」と陽気に言いながらUncle Yarがバシバシスナイピングしてんだけど
誰かPhotoshopでスキンの柄を変更するやり方を教えてくれ MODスレ22-23に乗ってたやり方は見てみたが、なんだかうまくいかない……
なんだかとか言われるとなんだか的外れなこと言ってしまいそうだが、 dds.8biは入っているのか?
DDSプラグインはnvidiaからダウンロードし、正常に動いてるっぽいです チャンネルをどうのこうの〜というのがよくわからんみたいで……
チャンネルで連想できるのは、赤、緑、青、アルファの4チャンネルだな。 さて、どうがどのような動作で、こうがなにを指しているのか?
過去スレから >ノーマルマップのBチャンネル・アルファチャンネルを乗算(影付け) →この時点で真っ黒に >Rチャンネルを覆い焼き(光沢付け) →同じく dump.ddsをチャンネル分解→Bチャンネルをコピー→アルファチャンネルへ貼り付け→乗算→レイヤ結合 みたいにやってるけど、真っ黒くろすけになってまう フォトショに慣れてないから操作間違えてんのだろうか?
エスパー的なこたえとして、黒くなるのは0をかけ算(乗算)しているはずだから、アルファチャンネルそのものが真っ黒なんじゃないかな? 覆い焼きは正直意味がわからんが、いずれにしろノーマルってのは平たく言うとその面がどっち方向に出っ張っているかを記録しているわけで元画像が2次元ならそもそもRGBチャンネルから再生できるような代物じゃないような気がする。 素直にバンプマップとして凹んだ部分、出っ張った部分として処理する方向で考えた方がよさそう。
しげるは相変わらずTideが鬼畜やね もうこいつだけでいいんじゃないかなって位に強い
前スレでスルーされてるしげるのランク表示バグに遭遇した 194で敵倒して+1されるところを+2されて 196になっちゃうからその辺がおかしいと思うんだけど調べ方がわからないね 事前データからロードしても同じカウントでバグるから完全に詰んだわ
miseryの日本語化やってるやついる? フォントがうまく表示されん・・・。
>>289 俺はどっちかというと1発の威力が高い方がやりやすいんだけなあ
TideやMongolみたいな連射系狙撃銃?のコツって何か無い?
Tideはバニラからかなり強力だからなぁ。他の狙撃銃が霞むくらいだ
>>293 Tideは連射せずセミオートで使ったほうが強いよ
頭を十分狙える精度だし低反動だから敵の胴に続けざまに弾を当てられる。弾の入手が容易なのも利点
しげる1.7で途中で出会ったエージェントのスタッシュのマーシナリースーツで地道に頑張ってジュピター工業地帯調べてるんだけど、イベントシーンでデグちゃんいつも外骨格着てる……。 前回バニラでクリアしたときは終盤ずっと外骨格だったのが関係してるんだろうか……。カッコ悪い。
>>279 だよね
今日も元気にSPAS担いでサッちゃん狩りだ
SFPS3.30のミラーのURL誰か貼ってくれないか
>>272 それアサルトライフルから買える?
30回くらいリロードしたけど出て来なかった。
>>298 アサルトライフルのSIG550じゃなくて拳銃のSIG220の方だと思う。
最新バージョンのSFPS氏はいったいどこに…バージョンアップのお礼に車両基地へプレイボーイをプレゼントしに行ったら氏がいない… パマギーチェスタルケル
>>276 1.7のやつじゃなくて2.0の上記ファイル上書きでいけるよ
>>301 同梱されてるrarファイルに過去のコンパスのテクスチャが入ってたのでそれで一応いけました
時計の位置がずれましたけどこっちのがまだ良い感じでした
ランクバグで詰んだのでおじゃんですけど
moleと話題がなくなるまで会話しないと配置されないぞ>SFPS氏 MISERYでジュピターに移動したら霧がデフォルトになってんのかって程に視界が悪い 20mも見通せないうえにゾンビはバンバン撃ってくる、こっちは発砲炎くらいしか見えないぞ 爪に火を灯す思いで貯金して、サーマルスコープ入手したが、視界がかなり狭いのであんまり索敵には むいてない、いつものセンサー付き双眼鏡がほしい、切実に…
>>298 あ、SIGつってもSIG220です。拳銃。
misery、パッチ入れたらスタミナが大分改善された(スプリント以外では、走らないとスタミナ減らない) ただ、最大積載量の10キロ以内になるとやはり減少しまくる。アーティファクトつけても意味ないし、なんじゃこら。
スタミナの減少値弄ればいいんじゃね
SFPS3.30,割れハウスでduty分隊ぶっ殺してbarもどってきたら敵対してたのはいいけど 赤森いってかえってきたら敵対してるdutyとしてないdutyがいてよくわからんな 将軍は敵対してなくて話しかけられるしタスクもうけられるが。
miseryはアーティファクトの能力を弄っておくのもいいかも。
おれはsigerous以外弄らん主義なのだ
SFPS3.30で、 ピロリン? SFPS「壊れた格納庫でベネリ売るよ!」 て出たあとにダッシュで向かっても売ってないんだが、そんなすぐに売り切れるモンなの? ベネリ欲しいよベネリ
しょっぱなからArmyWerehouseでフリーダムのNPCがVSS売ってるメッセージでると殺意湧くな。 そういえば7sでBarの門番兄弟に武器売らせる設定したらゲーム始めて速攻でラジオから「MG42売ってるぜ!」って流れてきたんだけど、Barkeepとかシド親父がああいうメッセージださないのは何か例外設定があるんだろうか。
SFPSのSPASに慣れると他のショットガンになかなか戻れない 本末転倒なんだろうけどな
むしろSaigaのマガジン交換に慣れるとシェルを一個づつ入れるのが苦痛だ
たまにNPC本人が装備しててメッセージ出てるのに売ってくれない時はあるな
>>314 SFPS氏をガスタンクで爆破するしかないかな・・・
SGM2.1きたそうだ・・・ mapも4つ追加だと。仕事はええええ
なん・・・だと・・・
ソースを出せ兄弟 事によっては……
グーグル先生に翻訳してもらって読んだが ? Adapted four locations: Laboratory x18, Military Warehouses, Agriculture & agricultural industry underground. Agriculture & agricultural industry undergroundってなんだろう。 地下で野菜でも育ててるのかな?
>>322 Agropromとその地下の事だよ
マー君の秘密基地とか初さっちゃんとかの事。
>>323 グーグル先生の誤訳だったか。
しかしこの調子で行くとBarに帰ったZuluと一緒にやるタスクができたりしそうだね。
もしX18とかX16とかSoCマップコンプで出してくれたらいろいろいじりたい…… それこそ挫折した教授MODモドキを作るごとく
>>325 やらない夫教授とかSEBAスーツ作ってた人ですか?
まだDL終わらない 俺はgarbageが来て欲しいな
SoCのプリピャチを。
入れなおしてもおんなじカウントでランクバグ発生するしこのverで解消されてることを願いたい
>>291 スルーされて自己解決した者だけど
たくさんタスク受けてほったらかしにしてないか?
俺はThunderboltの銃を探すタスクがネックになってたみたいだ
ロードできなくなる一歩手前のデータで、ロード直後にピロリってタスクが表示されたら
そのタスクを解決してみるといい。正常に戻るかもね
あとフォーラムにAtmosFear3、Dinamic News、AI additionsと各種追加modもあるので合わせて見るといいかも Dinamic Newsの日本語化は結構難しいんだよな・・・textが直接scriptに書かれていたり script自体キリル文字が組み込まれていたりで下手に弄るとエラー多発とか('A`)
clear skyに挑戦しようと思うのですが、グラフィック改善やバランス調整など初プレイ時におすすめなmodは有りますか? 初代はコンプリート2009にリアルmodを入れてクリアしました。
completeでいいと思う
円城氏が『屍者の帝国』を受け継ぐだって! 驚いたし嬉しいし、もう、なんだ。氏と親交の深い彼で、よかった。
>>325 SMARTERは三作全マップコンプ目指してるらしいよ。
>>336 誤爆った。ちょっと脳味噌Scorcherに突入してくる
>>334 CSRはだめなの?仲間がポロポロ弾落とすしかわいいぞ。
俺は弾落としてる仲間の声として「つかえ!お前にも必要だろ!」って
自分の口でセリフ入れながら楽しんでる。
特にbanditsとの大規模な撃ち合いの時は楽しめる妄想の一つ。
>>339 CSR良さそうですねぇ。
別個グラフィック改善も入れたいのですが、CSRはグラフィック改善も導入されますかね?
CSはBanditに所属した方が楽しいぞ 3方向からDuty、Freedom、Stalkerに攻められて常にポマギーチェ状態 CSRを入れると赤森から手長ゾンビの出張サービスも受けて更にきつくなる
>320 M249キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! これで大量に余る西側系弾薬をばらまけるぜ。
俺も久しぶりにシゲってくるかな
>>336 のおかげでHeavenscapeの存在を知った
Zone形成はスナッチャーの陰謀 というネタはどうか
MISERYが日本語化されたら本気だす
誰かマージしてくれたら追加分は訳すのだが。
>>340 少しは該当サイト観てるか?
当然ながら十分導入されてる。
>>349 こいつでレミングスをリメイクしてほしい
しげる2.0でダークバレーついたがRenegade湧きすぎだろ しかも死んでもすぐ湧くし、装備も9×39持ち多過ぎ、質でも量でもストーカー軍団を圧倒してる、なんだこいつら・・・どうにかなんないかな
結局SFPSさんを爆破してベネリM4分捕ったわ リボルバー手に入らなくなるけどいっか てかショットガン強くなりすぎじゃね?
355 :
UnnamedPlayer :2012/01/18(水) 09:47:00.64 ID:VdMm4E/O
しげるバレーはおまけだから。
でもまたマップ増えたんでしょ? マップもいいけどまずはアイアンサイトの致命的なズレと スコープのズレを直してくれないと本当の意味で楽しむのは難しい
>>354 リボルバー手に入れてからベネリ分捕ったら良かったんじゃね?
そんなシビアなゲームじゃねーだろw
>>354 BeneliはYantarで売ってるよね
>>357 待ってても誰も直しちゃくれない。その程度は自分で直す。
>>340 テクスチャ系ならOKだったと思う
自分でマニュアル読んで確認して
でもやっぱりバニラから入った方が良いかと
出血多量&エミッションコンボの洗礼を受けるべしw
いろいろ遊べるのはCSRだけどね
アーティファクトも定期的に生えてくるし
>>360 なん・・・だと・・・
まあいいや、セカンダリはベネリ固定で行こう
まだバーキープに書類渡した所なんだけど、ここまでで3.20に無い武器拾える所ってあった?ベネリ以外
CSRのエミッションはデフォでOFFなんだっけか。 最初気付かずに「あれ、エミッションこねーぞ?」と戸惑ってた
CSのバニラで50を超える包帯を持って終盤に臨んだが 途中で切れたのはワロタね
>>361 それは俺の勝手。
アドオンで武器が差し替えられて直るのを待つかな
>>363 SKSカービンは最初に貰っただろうしRPK-74も軍人が腐るほど持ってただろう
後の追加はベネリとFALだが、FALはDarkValleyのBandit基地で山ほど奪い取れるから
逆に自分が7.62mmを味わうハメにならないよう気をつけろ
>>289 しげる いうかcopはStom一択だろ
あれ連射改造したらアルファもイチコロだわ 地味にサ−マルスコ−プ付けれるとこが鬼畜すぎる
SGM2.1でM1887が追加されてて興奮した 初期装備に変更して確認したら結構ショボかったがそれでも嬉しい。今回はこれメインでクリアしてやるぜ
>>366 誰かに期待する奴、自力で打開しようとする奴、楽しみ方はそれぞれなんだろうな。
ま、俺は後者が性に合ってるかな?
ん〜強い武器もいいけどさ、やはり弱い武器でがんばりたいのだよ・・・ それか好きな武器
好きな武器ってのはわかるなぁ。AK-47さえあればなんか幸せになれる。
ですよねー
SKSがあればそれでいい……
SFPSだとBanditが大口径武器ばかり装備してて怖すぎワラタ
そうそうSFPSが楽しめない理由のひとつがそれ。 豆鉄砲どうしの撃ち合いの楽しみがなくなってる。
それがまた楽しいんじゃない それに、そういう不満があるなら数値だけ自分でいじれば良くね? そういうことが出来るのもSTALKERの魅力じゃん
>>368 しげるは基本的に、良い弾使ってればどんな敵も瞬殺出来るんだよ
例えばTideの場合、SP-5弾を使うと、身体のどこに当てても2〜3発。αすら
ちなみに戦術本と実績で攻撃力上げると、α外骨格でも1〜2発
さらにダムダム弾使うと、人間相手なら確実に一撃
だからあとは使い勝手だけがものを言う
5倍スコープ + サーマルスコープ + アジャスタブルスコープ + ほぼ無反動 + 標準でサイレンサー + ダムダム弾
Tideは便利な機能が付きまくってるから、圧倒的に使い勝手が良いんだよ
Stormにサーマルスコープとサイレンサー付けても、Tideの使い勝手には到底及ばん
サイレンサー付けると反動大きくなるし
まぁ、どっちもチート級には変わりないけど
中に武器はいらん。俺たちに必要なのはM9とAKと手榴弾。
おれもシゲりたい。 pen4で動くかな?
>>380 Zone of the deadも面白いぞ。
今週からやり始めたがMOD全盛りすぎて分けわからん。
特になんでスネークの声が入ってんだよって感じw
いろいろとMOD遊んだが非ダメ声はどうして全体的にアレなのか MiSELYとか出血で死ぬと 「ショウカー…… イヨーッ!!!(アー)」 って感じで超シュール
>>382 畜生その書き方のせいで能にしか思えなくなった
SFPS「ああああああああぁぁぁぁぁぁぁああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
悲鳴というとICPも大概と聞く
ICP入れて強化外骨格とMG3で人狼ごっこおすすめ 後はウィンチェスターとスコープモシンナガンとリボルバーで砂ぼうずごっことか
MG3はICPに7sでてこないと使えないんじゃ? 俺はMP40とノーマルモシンナガンでシモ・ヘイヘプレイだな。 本当はフィンランド製のサブマシンガン使いたいけど、まあ遠距離でライフル近距離でサブマシンガンバラマキの使い分けはなかなか楽しい。
ヘイへさんなにやってんすか
エコロジストのゾンビが走るモーションで、ゾンビだからなかなか前に進まなくて不気味なMODがあったんだけど MOD色々試しすぎてどれだったか忘れた。 オリジナルのマップがあるやつだったと思うんだけど、誰かタイトル教えてください。
SGM2.1のアイアンサイトのズレをチェックしつつ本の少しだけプレイしてみた 武器が結構追加されてて序盤からNPCの武器が変更されてて目新しい。ついでにまたスキンが増えてるのも面白い 処理場のマーセナリーズも武器が変更されていた スコープは2.0より昔のに戻されているっぽい。なのでPSOスコープのズレは一応解決 ただアイアンサイトの方は相変わらず。 バニラからある武器のいくつかはモデルが変更されているので、前Verのサイト調整MODとかを突っ込むと却ってズレを悪化させるので注意が必要
>>389 SoCのLOST WORLD Requitalじゃないかな。
そういえばCSで他の作品の全マップを入れたMODを作ろうとしてた人がいたけど あれエタっちゃったみたいだな 残念
shoker modでak74とかにpso1スコープ付けれないんだけどどうしてかなぁ
取り付けるって表示が出ないだけで使ったら取り付けれたぁ でも取り外す項目が出ないから素の状態に戻せなくなった…(ヽ'ω`)
今SFPS3.30やってるんだけど、これの後にやる オススメなMOD教えてください! 日本語化対応してると嬉しいですが英語ロシア語でもおkです!
ICP、RMA、SP2、Priboi Story、S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
SGM2.1を入れたら、文字化けの荒らしで何もわからん 英訳ファイルも入れてるのになぁ
自己解決 ゴミが残ってただけだった gamedataフォルダを削除して、入れ直したら表示されたわ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
インベントリにパーツ外す用のアイテムがあった 気が付かないとか自分アホすぎる ;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
sin2.1の日本語化ほしい ;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
Sig2.1*
やってくれてる人いるから正座してお待ち 未プレイだけど、出たらプレイしてみようかな
>>332 サンダーボルトさんのタスクやったら進めました
wikiの死体が消えるバグとやらが再発して悪性変異したんでしょうかねぇ
S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha - Happy New Year 2012!
ttp://www.youtube.com/watch?v=3t08LMIu-P8 We can not say specific release date, but probably by the end of February we will surely be able to name the month, when we can finally release our dream.
(今んとこリリース日は発表できないけど、2月末ごろには"何月か"くらいの事は言えるはず)
Lost Alphaにもようやく先が見えてきたようだ
非常に高性能なフランス製近距離戦闘用突撃銃。レートが高くブルパップ式であるので扱いやすく、精度も高い。Zoneにはごく少数が持ち込まれ、スペアパーツもないので改造はできない。Zoneに特化したカ スタムモデルは100m以上の有効射程を誇り、リコイルは極めて軽い。また、フレームもカスタムされている。 USSアサルターなのでこのタイプは扱い慣れている。
407 :
UnnamedPlayer :2012/01/19(木) 17:06:43.68 ID:u8kIudO6
しげる2.1でM-249装備した瞬間に落ちちゃうね。
>>404 すげぇな事故当時のX16とか出てくるのか
え、X16とかってゲーム内でのフィクションじゃないの??
>>407 えっ
使おうと思ってたのに。
パッチ待ちかよ。
発生パターンわかってるなら自分で修正できるだろ。
>407 とりあえずlog見してくれ。
Miseryで追加されたIngameCCの単品+しげる2.1用IngameCCの動作確認記念カキコ 勝手にver.1.1と銘打ったけどいいのかな・・・? 念のためにInGameCC-CoP_JP ver.1.1の動作をもう少しチェックしてから公開したいと思います しげる2.1用IngameCCはこれからFIXが来るはずなのでFIXが落ち着いたら公開かな
ミザリの雰囲気でシゲルがやりたい
ミゲリー
>>409 CoPの冒頭であったじゃん、どこぞのグループがあそこで研究してるスナップが。そして精神圏に介入した結果……
脳みそが作動してしまったからX16が廃墟になったのか、脳みそを作動させるためにX16を廃墟にしたのかどっちなんだろう。
スメゲー
>>419 ナイスワンゲイザ
そういやBarkeep撃つと落ちるのはモデル側の問題だと聞いたが、どうなんだろう実際
スレが伸びないときは魔法の呪文
サウザッ サウザッ MISERY、1.61パッチだとこれまでのセーブが使えない… また序盤の情けない状態を味わうのかよ。
SFPSのAKとGrozaが他に比べて集弾率低いから、自分でいじって高くしてるが 実際の銃もあんなに差があるのかな
SFPSやってみたんだがアサルトライフルの初弾の反動でかすぎて使う気にならんわ それにスコープつけるとやたらキツく感じる バニラみたいに敵が固くないから反動の小さいP90しか使わなかった。
ワッペン売りのステマ
SFPSやってみたけどスク水美少女派閥が出てきて萎えた
は?ワッペン買わないやつはキチガイアンチだからな! あとガスマスク買わないやつはストーカーアンインストールしろよな!
>>430 Insideの人か?どちらにしろ乙
今日もα部隊に頭をブチ抜かれる仕事がはじまるお•••
>>419 おおっ……
環境など詳しく
win7だとモデルを開く際に動作が停止
仮想XP上だとプラグイン入れてもImport> S.T.A.L.K.E.R.が出てこない
どうしてだろうか?
>>435 自分もwin7だけど
MS3D起動するときに右クリック管理者として実行を押すと読み込めるよ
419のに注意点が少し書いてあるから参考にしてね
>>436 右クリ管理者も試してみたんだけどねぇ……
ダイアログ→CSのogfモデル選択→開く→「動作が停止しました」
Monolith様……
恨みがあるんですか?
しげるといいMISERYといい、サーマルスコープがマップ移動やロードの際に単なるスコープに変換されちゃうのはなんでだろう 大枚はたいたのに普通スコープになっちゃってた時のやるせなさは異常… ひょっとしてアーティファクトなのか、アレ?
>>438 バニラでもあった不具合かと
サーマルやSUSAT MaraをBOXに入れたまま、MAP移動した後に除くと通常のスコープに変わりました
SGM2.1はバニラのタスクも微妙に追加・変更されてた
例えばHunterのさっちゃん討伐タスクが3箇所に増えてたり、新たにSnork討伐タスクが追加や
探知機改良の為に文章を取ってこい等
しかしスコープレティクルは1.7のが良かったなあ、まあ自分で差し替えればいいだけの話ですが
>>440 よくやった。もって行け
アイテムを受け取った
15000
Vodka×2
缶詰×2
Medic×2
medic2人も貰えたら放射能も銃弾ももう何も怖くない
しかしMincerを踏む
何を15000個貰えたのか非常に気になる
ボトルキャップ
ベレッタのユニークが通常のモデルと違うものになっていた・・・
なので>440を入れてもそのユニークはズレたまんまだ。また後日にでも修正してくる
>>441 サンクス
MISERYでやっとこさ戦術ヘルメットにサーマルセンサー搭載したんだけど、ひょっとして作動していない? HUDには友好的か中立のリーダーしか映らないぞ、せっかく搭載できたのに こんなのってないよ… そして大概のNPCが髭面になっていてちょっと不潔っぽいZONEに(納得できる範囲で)なってるんだけど C3アーマー着た少佐が髭面だとどうしても魚屋のおっさんか、ラピュタの親方っぽくて困る…
持っていないがお前の態度が気に入った
うちのバックアップ見たらそんなものすら無い初期のものだったw
めがうpが消えたって、Cordonからシドのおっさんが消えたレベルだよね
452 :
UnnamedPlayer :2012/01/21(土) 21:39:55.41 ID:f4sRU3L2
SFPSを導入したら パッチ処理が待機時間内に終了しませんでした。-notimeout をパラメータに指定する ことで、パッチ処理が完了するまで待機します。 とでたんだがどういうことだってばよ
>>448 Secret trails 2 translation(2011-10-19)は持ってる。
もうひとつは、似た名前のAll-in-One Compilation from Rangda(2011-04-02)というのを持ってる。
これで合ってる?
しげる2.0入れたんだが、Owlさんと仲良くなったら ユニーク武器までたまに並んでてウォッカ吹いた OwlさんとうとうNimbleと業務提携したのか
>>453 >>448 はい、後者のファイルもAll-in-One Compilation from Rangdaで合ってると思います。
海外のフォーラムで上がってる名前と一致してるので。
その2点をどこか適当な場所に上げて頂いてもいいでしょうか?
SP2英語字幕化で必要なファイルのmegauploadに上がってた分は 容量も少なかったのでwiki内にアップし、リンク先も修正しておきました。
奇矯
色々なカテの鯖が重いのは、またサイバーテロかなにかか?
morikenがいつもながらミザリーの日本語化してるみたいだな もうすぐ完成らしいし来たら本気だすわ
めっちゃありがたい 飯問題でカツカツな状況の中、俺の読解力で説明文と睨めっことかキツイものがある
2gしかメモリーないんだけど、MISERYのメモリーの節約法ない? 何かファイル消したりとか
>>460 miseryはそんなに時間かからなさそうだな
それよりsigerous2.1をお願いしたい…
>>462 テクスチャをバニラに差し替えたりするのはどうかな?
ただデフォでAtmosfear3が導入されてるから必然的に重くなってるしなあ
>>463 FIXがまだまだ来そうだから落ち着いたら日本語化着手かと
自分はSGM2.0日本語化をそのまま突っ込んでいるけど特に問題は無いよ
追加されたtextは自分でマージしないとだが・・・
2.1になってミュータントの波が1.7の頃に戻ったけどミュータントがMAPに表記されるようになったから
どこから来るか分かるし、どいつを倒せばいいかハッキリ分かるようになった
気を抜くともちろん死にますが
SGM2.1 新しく追加されたマップまでいった人いますか? 新しいマップの感想お聞かせ願いたいのですが。 タスクの追加もまだだし、まだたいしたことない?
>>465 AgropromへはZatonから行ける。その気になれば多分序盤から。
AgropromのMAPはCSのっぽい。2つの拠点は両方_の皆さんが山ほどいる。
でもそれだけっぽい。
多分無限湧きかつMなんとかの改造銃を持ってるから、
金集めとかジャンク集めに向いてるかも。
まだ行ってないけどJupiterからも追加MAPに行けるはず。
タスク関係は微妙に増えてるぽい。
例えばJupiterでTrapperから受けるミュータント狩りがひとつ増えてた。
ただ、MAPを走りまわってSnorkを始末するだけという。なぜ追加した…。
せっかくフリープレイできるんだから嵩増しでSoCみたいな自動生成のミュータント/対立派閥討伐タスクがあってもいいと思うな。
SFPSDownload時間なげー まだ後3つもあんのか
そういうのって、うまいアイデアがないと崩れてしまうからな 「OOを殺せ〜」の繰り返しになりかねん そういえばどこかでサブタスクの募集をしてたって話どうなったんだろう? おもしろそうだったけど
>>468 今回容量が異常に多くないか?
前より2倍以上とかそんなに追加要素あるとは思えんのだが
ZatonぐるっとまわったけどAgropromの入り口ほんとにあるのか?
>>468 ミラーから落とせば30分くらいで全部終わるんでね?
俺はそれくらいだったけど
ミラーから落とせばいいな サイズがでかいのはテクスチャで1.6G、サウンドで600Mとかあるから
てかしげる2.0のRegenadeの装備がヤバいな 一人ガウスライフル持ってたぞw
>>471 確か高原のヘリ近くにアノマリーがあったはず。そっから俺は行けたよー
Jupiterのワープアノマリーは削岩機のところに表示されてるけど アノマリーがないな。何か条件があるのかな。
ミラーサイトなんか応答ないんだけど
miseryのbattery packって何に使うんだ? 説明文にはフラッシュライト、ナイトヴィジョン、PDA、その他電子装置の電池、ってあるけど 使用するとSEが鳴って消費するんだけど、何が変わったのか全く分からない。そもそも電池切れたことないし あとblowoutの中で銃撃戦してるbanditsが死なねえw超元気に撃ち合いを続けてるw 1.6.1で死ぬようになった、ってあるのになぁ
もしかしてそいつゾンビじゃね? バッテリーパックはアーティファクト検知器にも使うらしいけどよくわからんな
入れ終わったら入れ終わったで今度は文字化け入った・・・ どこもおかしいところ無いし解凍ソフトでダメだったらどうしよう
>>477 申し訳ないです。CPUの交換作業で一時シャットダウンしておりました。
現在は復旧しております。
SoCのムービー日本語字幕化MODがmegauploadと共に消えてしまったので 誰かお願いしますん
miseryでSKSの改造項目に6倍スコープや目標補足機能があんのに、改造しても追加されないのは詐欺だと思う
zoneじゃよくあること
shoker weapon modで遊んでる香具師に聞きたいんだが デザートイーグルの弾ちゃんとトレーダーが売ってくれてるか?
SFPS前はtorrentでも配布してた気がするけどやめたのかね 普通に別々にDLするのだるいし速度も遅いから重宝してたんだが
金取れねーと意味ないからなw
トレントはSFPS氏がプロバイダからマジギレされてやめたんじゃなかったっけか。
トレントは負荷分散するんだけど、、避ける理由があるとすればアフィ厨と同じものなんだろう
?
武器の種類はもう増やさなくて良いから NPCの振る舞いをもっと増やしてほしい。
例えば?
シュッシュッ
トレントは規制されたんじゃねーの?
マー君の回し蹴りでワロタ
NPCに自分の名前付けて放り出したい
<NPCの振る舞いの例> ※キャンプで座ってると雨・風⇒木陰や建物へ移動 ※集団で戦闘中に弾薬が不足⇒近くの仲間が恵んでくれる ※弾薬・包帯等不足&プレイヤーの近くを通過⇒手を振って呼ぶ⇒取引 ※助ける⇒後で友好的な振る舞い(まれに遠方から会いに来て物資おみやげ) ※Bar等の休憩所(?)に色々なNPCが出入り。 ※各Fanctionのエリア・基地でも出入り・移動する。 ※動物の肉の扱い(プレイヤー・NPCとも動物の屍をゴソゴソして肉調達。Barへ持ち込むと加工品をゲット) ※睡眠(現状寝てる奴少な過ぎ)(起こせる場合あり) ※良いタイミングで腹空いた犬に餌⇒超低確率で懐く(以降同伴・お腹空くと鳴く)
あ、あと
>>496 の動画観て思うのは
やっぱりアニメーションをもっと増やして欲しいよね。人間的な振る舞いの。
同じ要領で ・時間で店番が交代する(買い物はできるがミッションは朝にならないと進めない) とかもありかね 時間によって〜の要素は軍基地ぐらいだったからもっとやってもいいかと
>>489 キメエからそういうノリ此処に持ち込んなよ
出来ないなら出てけ そして二度と来るな!
>>502 トレントでしか配布してなかったバージョンもあったんで別に避けてるわけじゃないと思うよ。
プロバイダから「トレント切らないと回線切る」とか警告が来たとかいう話が過去スレにあったと思うんだけど、見つかんねえ。
>>499 たまにBoarの死体を担いでBarに帰ってくるStalkerがいるとかいいな。
あとBanditとか人数少なくなると逃げ出してくれると要所要所でやりやすいかも。
RPG撃ったら全員脱兎のごとく逃げ出してくれるとフリープレイがやりやすい。
>>496 すげー
ああいうアニメーション作ってみたいけど、3Dを勉強する余裕なんてないもんな……
SFPSもフリープレイに入って大分経ったから、そろそろジェノサイドしようと思うんだけど、 自分以外生きてる人間を居なくするようなことも出来る? どんどんスポーンしちゃうから無理かな
allspawn弄れば出来るんじゃないかね?
別にallspawn弄るんならスポン間隔をいじるだけでよくない? 場合によっては最初からひとりぼっちのZONEなんてのも……
とりあえずCordonの新米キャンプからBarまでに居る人を殲滅してみるか Barkeep殺すと販売アイテム全部奪えるの??
Barkeepは殺すとエラー吐いてゲームごと落ちる。
だれかモデルうpしてなかったっけ? 試してないけど
>>496 マー君の踊り、なんか見たことあると思ったらStalin vs martiansや!
barkeep死ななくね?
シドロビッチは無敵で、撃っても血しぶきが出るだけ 他は知らんけど、多分無敵じゃね
なんかのmodでbarkeep殺したらアイテムが全部手に入ったな。 悲しくなってやめたけど
516 :
482 :2012/01/23(月) 20:53:44.78 ID:z80qBNG+
>>495 ありがとう!とっても助かりました。
今後はちゃんとファイルまとめて失くさないように気を付けます。
アイテム大量入手はみんなFreedomのTraderで経験してるんじゃ?
あれってどうやって運ぶのが賢いの? 死体引きづればええのん?
SGM2.1の英語翻訳を2.0日本語化にマージしてみたんだが、 IEに読み込ませて真っ白で表示されない奴は構文が間違ってるってことでOK? とりあえず追加分のマージだけはやってみたいんで、 XMLを編集するのにいいエディタを誰か知らないか?
そういやcrysisのSTALKER modってどうなったんだろうね
>>519 自分はマージしてからXMLEDITOR.NETに突っ込ませて記述ミスをチェックして手動でマージ、修正してますね
どこが追加されてるかはWinMergeで見るのがいいかも
cryzoneでぐぐれ
放射線警告音(例のプチプチ or ガリガリ音)の範囲を大きくするには、どこを弄ればいい? zone_field_radioactive.ltxの数字を色々アレしてたら、effective_radiusで実際の被曝範囲だけ広がってステルス放射能になっちまった
>>520 crysisもsmrterもarsenalもぜーんぶ開発中じゃね?
はぁ・・・
misery新規ゲーム開始して読み込み中にフリーズして遊べない……メモリー2Gじゃ無理なの(´;ω;`)ブワッ
買ってこいよスタルカァ…
>>526 メモリなんて今糞みたいな安さなんだし買おうぜ
俺はメモリーの前にOS変えないと・・・
>>526 texture qualityを最低にまで戻してトライ
既にやってる、やったけど無理っていうのならほぼ確実にメモリ不足
典型的なout of memoryかと
4Gパッチも当てようぜ
STALKERしてる最中に他のウィンドウ開けるMODとかないかなあ 微妙に不便なんだよねえ
Alt + Tabでよくね?
ですよねー この程度我慢するか
どのゲームも大抵そうじゃね?
ALT+TABで何の問題があるんだ、それが普通やん ウインドウモードでマウスカーソルを外に出したいという話か? まあ結局ALTTAB押せだけど
同じ内容の武器MODが二つあって、テクスチャファイル、LTXファイルも完全に同じ内容。 当然ファイルのハッシュも全12ファイル一致。(CRC32、MD5、SHA-256など複数のアルゴリズムで検証) しかし片方は普通に動くけども、もう片方はbarに近づくと確実にクラッシュする…… クラッシュの原因はtrade_barman.ltxみたいなんだけど、でもこれクラッシュしないほうのMODと内容もハッシュも完全に同じなの。 |\ /| |\\ //| : ,> `´ ̄`´ < ′ . V V . i{ ● ● }i 八 、_,_, 八 わけがわからないよ . / 个 . _ _ . 个 ', _/ il ,' '. li ',__
それってつまりはtrade_barman.ltx以外が原因なんじゃね? とにかくエラーログ読もうや
ファイル名が違うとか、weapons.ltxに登録し忘れてるとか。 あとは二つのファイルを一字一句まで比較してみるか。 何はともあれまずはエラーログだな。
今日もMongol持ってFFoWごっこ
個人的にmiseryを色々と改造 まず放射能治療薬と予防薬が換金アイテム化しているのを防ぐ為、放射能フィールドの強さを10倍で警告範囲を1.5倍に、全アーティファクトの放射線量(+-含む)を半減 耐性アーティファクト全種を大幅に弱体化して気休めよりマシな程度に アーティファクトの自然治癒性能を1/6、防具の同機能を1/2程度に弱体化 武器防具改造をバニラの制限あり仕様に戻す あと出血ダメージがバグで無効になってたのを修正 放射能トラップ空気&自然治癒便利すぎワロタがなくなるだけで、かなり楽しくなった
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
別に凄いことは一つもないがね 結局セーブ&ロードの頻度が増すだけだしな。改造自体も数字弄っただけだし 雰囲気や全体的なコンセプトは凄く好みのMODだけど、ハードコア路線にしてはアーティファクト回りが値段以外デフォのまんまなのはなぜなんだと思ったなー
皮肉ってことに気づかないのかこのZombie
ここまでどうでもいいレスが今までにあっただろうか
相変わらず殺伐としたスレだな
>>545 それくらい分かるよw
ハードコアMODに関しての話題をやりたかったんだが、どうもここじゃ無理のようだな
なぜか「!!」が?に変換されちゃったんだぜ
翻訳はエンコーディングの処理が案外面倒なんですよ。
>>551 話を振る前に自分の結論出しちゃったからな
いかにハードコアを実現するか、から話をしてけば良かったんじゃないか?
っていうかSigerous2.1でAgroprom?まで行ったんだけど必ず落ちる。 グラフィックの精度下げても同じ。みんなも落ちる?俺だけだったら黙ってZatonに引き返すけど。
>>555 普通にいけた。ていうかエラーログに何か書いてあると思うけど。
でも行っても_の皆さんとドンパチする以外にやることはないっぽいんだよね。
まぁ_のリーダーらしき人(の死体)からDSA-50OSWなる銃が手に入るくらいか。
地下MAPも追加されてるって言うからCS版入口に行ったけど
入れないし。
>548の奴を入れてロードしたらこんなエラーが出た。 Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'rx_attach_bandage'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report とりあえず今はgamedataフォルダを消してしげる2.1の入れ直しからやってみる。
558 :
557 :2012/01/25(水) 22:17:30.23 ID:hJyrj+XZ
すまん、今思いついたんだが、>557のエラーは追加AIを入れてると出るかもしれない。 今度は追加AI入れないで動くかどうかやってみる。 しげる2.1+1/22のパッチ+AtomosFear3+>548半日本語化+修正済みIGCCで試してみる。
しかしシゲルは、相変わらず銃のアイコンとか間違ってるな
560 :
557 :2012/01/25(水) 23:12:57.36 ID:hJyrj+XZ
>557のエラー、やっぱ追加AIが原因だったっぽい。入れなかったら動いた。 あと、>536のIGCCとAtomosFear3を単にマージするだけだと、 拠点に近づいた時の「銃を下ろせ」の字幕が2つ表示(画面中央に黒、下端に白く)されるから注意ね。
shoker wepons modを自分好みに調整していたら3日経ってしまった 数値弄ってるだけでこれなんだからテクスチャ描いたりモーション作ったりしてるMODerはハイスペックすぎるわ
CoPのトレーダー取引価格弄ってるんだけど、どうしても売買価格の計算が合わない buy/sell condition、discountの二種の全ての組み合わせで計算してみても、実際の取引額と違う 計算が合ってるのはゲームタート時の何もクエストをこなしていない状態の時だけ これってconfigs\misc\trade以外の他のファイルが関わってるの?
神経過ぎるとハゲるぞ どうせ弄ってんなら多少上下したとこで問題ないだろ
20%近くのズレを多少と言えるなら、こんなこと気にならん つか分からんなら口出すなウゼエ
なんか仲良くなると安くなったり称号とったら安くなったりしなかったっけ。
あんまりカリカリしてるとハゲだと思われるぜSTALKER
20%ズレてるんならその分上乗せすりゃ済む話
どう見ても実績、友好度は変化あるんかな? 初期状態で正確なら何もおかしくないじゃん
CoPなら実績やなんだで値引きしてくれるようになるしな
Paradise Lostをやってみてるが、グラフィックがアルファ版そのまんまなのに感心した あと地下が怖いね ポルターガイストが実体化した状態で攻撃してきたりする
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_4424e2e3 SoCのwikiでRepair MODの解説読んだんですが、
日本語化されたstable_dialogs_escape.xmlに対してRepair MODで追加されたxmlファイルを和訳したものであるstable_repair_dialogs_jp.xmlのデータを差し込むという内容の
記述があるんですけど、なんでこんな変わったやり方が推奨されてるんですか?
動作自体には問題なさそうですけど、xmlファイル同士をマージする意味がよくわかりません。
自分で確認した範囲ではRepair MODを1.0005〜1.0006で使用する場合、system.ltxとlocalization.ltxでRepair MODオリジナルのxmlが宣言してあって、
system.ltx内のcurrent_server_entity_versionが各バージョンに適した状態であること、
これらが適切に行われていれば、Repair MODの動作、セーブ&ロードも正常に行えました。
stable_repair_dialogs.xmlのテキストデータに日本語が使用されていると不具合があるのかな?とも思い
試し日本語も書き込んで動作させてみましたが、問題ありませんでした。
単にwikiが編集されずに古い記載が残ってるだけですかね?
自己解決しました 当時のバージョンではlocalization.ltx編集して動作させることが無理だったようですね
misery日本語化ありがとう(´;ω;`)
ひょーMISERYきてる マゾいらしいがいっちょ覚悟してプレイしてみっか
日本語訳酷いなー。あまり英語得意じゃない奴が訳してるんかね?
だったら協力すれば
ひどいと思ったら協力しような そうやってCoPも大分マシに…なってねぇや 本文はともかくIGCCは個人製作()の所為で相変わらずクソ
口だけの
>>575 にイラっときたので協力するです。
ウエメセが多いのう
文句を言うのは自分がどうにかする時だけにする これを心がけると頼られるDutyの兄貴になれるよ!
Priboiいつの間に COPに合わせてストーリー変更かそれとも今の独自ストーリー維持かどっちだろ
X-Ray SDK 0.4ってXP以外じゃ動かんのね ロシアwiki読んだ限りではみんな仮想マシンで動かしてるのか… バージョン0.7はwin7でも動くんだけど、武器オブジェクトをOGFへ変換する動作が0.4とは違うっぽい
Misery日本語化来てたのか。ありがたい
585 :
UnnamedPlayer :2012/01/28(土) 17:32:42.12 ID:Dx94B59Z
Misery落としたんだけどインストールセットアップするとエラーなるんだけどなんでだろう? commonのなかのgamedata先に上書きしなきゃいけないとかあるのですか?? 初歩な質問ですまんが教えてください
copのディレクトリの指定が間違ってるんじゃない? Steam/Steamapps/common/stalker call of pripyat だよ
SGM2.1やIGCC1.2とかをwikiに編集したいのにIP制限がずっと掛かりっぱなしorz 編集出来る人ポマギーチェ
つい出来心でMISERYの重量緩和してHAPPINESSに変えてしまったらnoobですね(´;ω;`)
>588 俺もPRYPYATANで少佐の耐性と重量を緩和したことあるから気にすんな。 重量緩和なんてみんな一回はやってる。 ・・・てかPRYPYATAN、スタート地点おかしくね? マップ北西の道の近くに家が追加されてて、そこに初期装備らしき物が一式おいてあるのに、 実際のスタート地点は北部の高台って、取りに行く余裕無いじゃないか。 地下洞窟の死体から改造済みスーツを剥ぎ取る方が早いよ。
ダメだ!MISERYは悲壮じゃないといけないと思い直し重量をデフォに戻した このMISERYデフォ設定だと外で銃声が聞こえたらおこぼれに預かろうと考えちゃって 速攻船から飛び出してハイエナしちゃうな。久しぶりだわこの感覚
MISERYのSTALKERってCOPのベテランより遥かに難しいよね? 一段落したら入れてみる
>>593 というか難易度選択がマスター以外選べない
あらゆるアノマリーは致死クラスになってるしアーティファクト探索時、薬品の使い道がかなり大事になってる
でも戦闘はしげるの序盤α部隊戦より楽な気がする。デフォで持ち込んでる銃の性能がいいからかな
>>594 ありがとう
なんという漢仕様w
しげるはバージョナップが激しいからまだやってないけど
SFPSくらいムズイかな
バニラのベテランは思ったより全然楽だったけど
覚悟を決めておく
>>589 コントローラーが出てきて次の津波が来るまでの時間は
弾薬補充や修理にあてるために製作サイドが用意してくれた休息タイムだと思ってる
グレランや手榴弾の爆撃は味方を巻き込みやすいし、
処理効率も火炎放射器&シャッガンの方が上かと
隊長が不死属性なら、指示通りに上から狙撃銃でちまちま片付けても終わるんだが
割れハウスのわんわん達削除されてないのか さよならSkullたん
MISERYってAIに手を入れてる…んだっけ? 闇夜で雨降ってて、暗視ゴーグルでサプレッサー付けて狙撃(200mぐらい)しても確実に見つかるのだが
最近しげるを入れたんだけど、スキルブック読んでも武器のダメージ表示が変わらないのは仕様かな?
>>599 相手の死角ついてないってオチじゃないだろうな
>>597 速射系改造したエリミネーターと火炎放射器は持ってるんだけど、火炎放射器使いすぎて耐久半分切ってジャムるようになってきた。
エリミネーターはフル装填して撃ち尽くすまでしか頼りにならないし。
コントローラー出てる間にトコトコSkadovskまで帰っても大丈夫かな?
Miseryのセーブデータをロードするとこんなエラーが・・・。 xr_logic.scriptの770行目?がなんたらでよく分からんのです。 [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : .... - call of pripyat\gamedata\scripts\xr_logic.script:770: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
MISERYで修理キットを1つパーソナルボックスに入れたままプレイしてたんだけど、 鞄にキット入れてないのに突然修理画面が出てくる。 で、またそのキットをボックスに入れると…。
>>597 てくてく歩いて火炎放射器修理して何度かトライしたら勝てた。
外骨格のやつが入ってるところの出入り口を塞げたらめちゃくちゃ楽なんだろうなぁ。
とりあえず目標達成したから2.1の日本語化完了するまでRMAやってくる。
MISERYの修理キット増殖は俺も出たけど、セーブロードしたら出なくなったよ 発生条件がわからん
GSh-18にサプレッサーつける改造しようとしたら必ず落ちるんだけど、誰か同じ症状の人はいる?
>>603 コンパニオン連れてセーブすると出た・・・ような気がする
>>608 おお、丁度連れて行く所でセーブしました・・・。もう一度やり直してみます。
>>607 ノシ スクリプトのエラーっぽいけどそれとあと他に一緒に行動する選択肢で
セーブからロードできないのもあったなぁ
それ以外は問題なさそうなんでサイレンサーつけず、もっぱら単独行動でしのいでる。
Patch2当てる前からそうだったけど、Patch当てても治ってないのかな?
>>610 両方とも治ってないです。
日本語化の有無にも関係なく相変わらず落ちるようで…
もっとも、ユニークSIGとかにも装着できるので特に問題はないですね。
>>607 記憶が曖昧だけど、patch1.61の時に改造しない状態でサイレンサー付けれた記憶が…
別の銃だったら申し訳ない。
FamasG2もサイレンサーの改造したらCTDしますね。
addon装着操作でctd起きるのってのはおそらく その武器のogfファイルにサイレンサーのモデルが定義されてないか、グリッドがズレてるとかそんなとこでしょう
しげるで火炎放射器が見つからない 攻略ページも見たが探してる場所勘違いしてるのかな
駅の南にある空き地、α部隊やらミュータントやら大量に湧く地点の側にテントがあると思うが そこに置いてあるSGMスタッシュに入ってるはず SGMスタッシュの配置はニューゲーム時に決まっていて、運が悪いとそのスタッシュが存在しないこともある
ありがとう ちょっとずれてたとこ探してたかも
あのテント、バニラの時からあったけどなんなんだろう。 あとSGMスタッシュの位置に頻繁にアノーマリーが出来るのはなんでだ!
MISERYやってるんだけど、バニラMasterの次の難易度という感じで、触れ込みのようなマゾっぽさを期待したらさほどそうでも無かった 序盤はメディキットが超貴重で、中毒クエストクリアしちゃって医者がいなくなった時に絶望した、このときは最高におもろかった、Kolobokさんを一生手放さないと誓った でもそれ以降は、死に易さと弾薬管理の厳しさはあるが、バニラみたいなもんだな 金搾られまくってるから追加武器を買うに買えないのがつらい、結局拾ったバニラ武器しか使わない、相変わらずバニラで強かった武器が強いし
---------ここまで自称leetのチラ裏------------
---------ここから自称leetのチラ裏------------
MISERY(patch2)をAssulterでプレイ中なんだけど、得意分野の武器に修理キット使っても85%までしか修理できないよね?
>>618 俺も続けてるうちに難易度に不満が出てきて、jupiter行った辺りでセーブ消して自分で色々改造したわ
音やビジュアル等での雰囲気は最高に好きだし、戦闘に関しても全く文句無しだけど、経済やアーティファクト回りがイマイチでな
しかしmiseryでもお金にはそこまで困らんよ?
zaton出る頃にはstalker派閥の人間は原価売り/原価-10%買い取りしてくれるし、薬関係はmedkit以外ほぼ全部お金に変えておkだから
バニラは度じゃないけど、自分の趣味で幾つか新武器選んで弾薬共々購入する程度の余裕ならあるはず
ミュータント対策がちょっと辛い印象かなー ナイフを上手く使っていかないと。弾が慢性的に不足がちだから
misery重いなぁ。しげる1.7は動いたけどこっちはCTDばっかりだ 32bitOSの限界かねぇ
俺も32bitだけど、死んじゃってロードする時に落ちる時があるな
2600k4,7までOCしたらmisery軽すぎワロタ 完全にCPUが足引っ張ってたわ シングルコアあたりの処理能力がためされるな
miseryはテクスチャがなかなかいい仕事してるし、頻繁に落ちる人はquality落としてもそう見た目は悪くならんと思う
>>622 Zaton出る頃にはまあまあ溜まってる、改造もほどほどに出来る
で、Jupiterを進めて、SEVA買ってSEVAと西側弾の武器を改造するとちょうど金が無くなるかどうかって位なんだね
これを見越してたんだけど、予想通りのぴったりだったので溜め込んで正解だとこの時思った
でも実際はその後移動研究所関連がごっそり残ってた、終わらせて、余ったアーティファクトも売ったら10万実績まで届いた
結局足りたわ
ひさしぶりにここ来たけどmiseryなんて面白そうなの出てたんだな・・・ 日本語化も出来るようだしこれは是非とも手を出しておくか・・・スパシーボ!!
miseryの仕様の隙やバグ 金の無限増殖が出来る、タバコのような、原価売買が出来るアイテムをHermanに売ると原価売り→割引買いが出来る 高額商品は多分無いと思うので安いけど、一応無限増殖 修理キットの増殖は、手持ちのキットの数が減る→アイテム欄から物が減る、で発生っぽい 前者はBOXに入れるとか、捨てるとか、0個にならなくてもとにかく数が減ればいい 後者はパン食ったり、銃にスコープをつけたりで手持ちの数が減ればいい、リロードで弾の数が減った場合は発生しない キット増殖は活用すればバランスブレイクですね
>>629 雰囲気がかなりイケてるMODだよ。味があっていい。アトモスフィア内蔵なのかな?グラフィックの雰囲気が素晴らしい
重いっちゃ重いからCPU優先度上げて対処してるよ。貧弱CPUだから(´・ω・`)
miseryは言われてるほど金欠状態にはならんな。 最初はゾンビのとこいって状態の良い武器売れば1500RUぐらいは手に入るし。 初期武器がそれなりに使えるから無駄使いすることもないしな。 ただ強いて言うなら弾は大切に使わないと泣きを見るところぐらいか。
>>632 指切りっていうの?タップ撃ちっていうの?をきちんとしていかないといけないよね
でも銃自体リコイルはあんまりない印象なので戦闘は割と楽かな?
RECONでやってるけど初期銃強すぎるわw
miseryのグラフィックはミュータントのアレンジが割とセンス良いね
あとはタイトル画面のS.T.A.L.K.E.R.のたたずまいだな 「どうすんだこれ……」みたいな感じが陰鬱でよろしい CSでバンディットに有り金全部巻き上げられた時の気持ちが蘇る
miseryの禍々しい空気感たまんないな 濃霧だとSniperじゃちょっと辛いかも
物いっぱい持ってるときの黒犬とさっちゃん、弾が少ない時のゾンビ小隊はかなりの脅威だ miseryのゾンビといえば、序盤のSkadovsk全周包囲網が印象的だわ 出撃してゆく船内のstalker達は次々とやられ、最後には自分だけになる 日本語化すると復活する「銃をしまえ、Skadovskは安全だ」みたいなアナウンスがシュールで笑えてくるw おまえらの船蜂の巣ですよ
miseryの金欠金欠はパッチがあたる前の話だな… 今じゃ状態が70%(か75%)までの武器が売れるので。最初は90%…
Miseryだとアーティファクト取るのが文字通り命がけだからやっぱり序盤は武器売るのが無難だな 手榴弾売るのが良い 沢山手に入るうえにまぁまぁ良い値段で売れる
>>639 右上のボイラーアノマリーで起こるタスクで新参Lonerにm9(^Д^)プギャーして
アーティファクト俺はゲットするぜと思ってたら自分も死んで( ´ω`)ショーン
チラ裏ですいません。 先ほどアップしたR2E1.5の翻訳エディタは、 「リスト編集...」で開くフォームの「原文項目」を右クリックして起動します。
miseryって軽い?
凄く重いとは言わないけど軽いと言ったら嘘になる
うむ
ありがとう AtmosFearもそうだけど軽量化パッチ欲しくなるなあ
シゲル2.1終わったらmiseryやるつもりだけど重さはシゲルと比べてどう? シゲルの重さはHDDのキャッシュ読み込みが原因ぽいけど これだといくら高性能グラボ積んでも重いんだよな SSDにしたら少しはマシになるのかなあ
SSDにしてもあまり変わらないよ・・・マジで・・・
stutterも減らない? 前からそれ対策でSSD導入迷ってる
32bitだがミザリーはしげる2.0より遥かによく落ちる クラッシュ防ぐため3GBどうこう言ってたけど全然おかまいなし メモリ4GB HD4850 Core2Quad 2.66GHz
スペック足りてる7-64-HDDだけど重くもないし安定してるよ、体感バニラと一緒 Yanovで会話中に一回だけ落ちた タスクマネージャで見る限り結局メモリは2Gしか使ってないんじゃなかろうか 2Gいっぱいにはなるけど3Gになってるのは見たこと無いぞ
むしろメモリの容量が少なくてクラッシュするってことあるのだろうか メモリが足りませんってWindows側に言われるならわかるけどmiseryが3GB以上メモリ確保する仕様にはなってないだろうし
RMAでX-10の帰り道にいるLonerからPripyatにいる斥候を探して来いって言われたんだけど見つからん わかる人何かヒント下さい
俺もわからないままオワタ
miseryのスコープって16:9だとやけに潰れるよね バニラのも若干潰れるし16:10前提に作ってるのかな
SFPS 3.30でRed forestに向かうと、やたら落ちまくるのは俺だけか? セーブデータをロードして、何歩か動いただけでも落ちるので進行を諦めてしまった。
>>656 ここで聞くよりSFPSさんに直で聞くのが一番いいと思う。
>>3 にURLあるからね。
しげる2.1でバケットホイールエクスカベーターのとこにあるワープアノーマリが出現してない 印とずれた場所にあるのかな
SFPSミラーサイトで落とすとエラー音がでて解凍できないんだが何か解決策はある? 本家で落とそうとするとやたら時間かかるんで出来ればミラーで落としたいんだが。
>>658 フリプのゾンビ400体タスクをクリアすればアノマリー出るから頑張るんだ。
ところでX18の入り口が見あたらないんだが・・・・・
SFPSの序盤のカーパーク 何も防御ない状態でモシンナガン相手はきつすぎる 少しあれは武器のランク落としてもいいと思う
>>661 とりあえず屋外で走りまわってれば弾は当たりにくいので、走りながら手榴弾を放り込みまくれ。
酔狂なプラン:ばれる前にナイフ構えて焚き火へダッシュ→周りで談笑してる2人を即座に刺殺、武器を奪って逃げる
>>661 廃トラックの後ろでキャンプすると良い
丁度頭だけ出る高さだからほぼ弾は当たらない
ず〜〜っと待ってれば二階にいる一人を除いて全員向こうから出てきてくれるし
しげる2.1でGrouseの死体がないんだけど。 これだとGrouseの個人スタッシュが取れないじゃないか。 これって回避方法あるのかな?
>>666 しげるは死体がすぐに消えるから早めに行動する必要がある
さっちゃんの家調査後か毒ガスを流し込んだ後かは忘れたけど、Grouseの知らせを待たなくても小屋に行けば死体と医者がいるよ
CSRであまりにも金が貯まりすぎるのだけど、手に入る額って最初に選んだ難易度で固定だっけ?
後半金が貯まりすぎるのはスタルカァ共通の仕様じゃね
いや、まだGarbageからAgropramに行ってすらいないのに80000ルーブルは…報酬で外骨格とか普通にもらえるし、MISERYに戻ったらどうなることやら。
CSならどうせパクられんじゃん
CSRでCS初プレイなんだけど、データー肥大化で読み込めなくなるのってかなり深刻? 初プレイなんでクリア直前にクラッシュとか泣けるから
>>672 どんなにいらんstashでも残さず拾って売るなりしてたわ
それ以外には特に気にせずやってたけど何の問題も無かった
>>673 なんか面倒臭そうなのでcomplateでいきます!
コンプリートだろうと長いことやってれば同じことが起こるんじゃないか
>>660 X-18研究所へはダークバレーでのタスクを進めていくとX-18研究所で3つの文章を取りに行く
タスクが発生しますのでその時に行けるようになります
SGM2.1やっとMilitaryWarehouseまでいけた・・・
あんまり言うとネタバレになりますがMilitaryWarehouseへ行く際は手りゅう弾と散弾等大目に持ち込むといいですよ
あとSGM2.1半日本語化一部抜けがあったので後日UPし直します
SGM2.1 ロシア語が文字化けしてて .oggファイルなどがへんな文字になる。そして起動して数分で クラッシュするのだが何か対策ないですか?
文字化けとクラッシュは関係ない
>>678 ありがとう。0から入れ直してやってみる。
>>676 ありがとう。無事X18踏破してMilitaryWarehouseまで到達することが出来たよー
でも手榴弾散弾これでもかという程持ち込んだのに足りなくて泣く泣くZatonまで戻るハメに・・・・
2.1で追加されたマップってトレーダー居ないっぽいよね( ´Д`)
>>680 MilitaryWarehouseのタスクを全て終えると銀行員、トレーダーが追加されますよ
しげる2.1追加MAPタスク全て終わったー
感想としては今後のUPで行けるMAPを増やしていくのかなって感じでした
MilitaryWarehouseでのタスクが一番激しかった・・・
いくつか不具合を上げますと
・トレーダーの注文数20回で達成される実績を解除するとトレーダーから武器を注文する際
正しく注文されずに実質スーツしか注文出来なくなる
・スキルブックを2つ貰う際同じのを貰い重複してしまう
・ダークバレーでクエストキャラクターから2つ目のタスクを引き受けようとするとCTD
・Mercenariesの追加タスクでJackを殺すタスクがあるが、先にJackが死んでいると進行不可能になる
対策としては早くMercenariesに加入して、タスクを行う
・IGCCの名前表示でMilitaryWarehouseの一部キャラクター名が出ない
このぐらいかな、今後のUPでどんどんMAPを増やしてほしいと思うSGM2.1でした
>>667 マップ移動せずにさっさとやったら死体がちゃんとあったよ。
Danilaの死体は消えてないのにGrouseの死体だけ消えるんだよな……
>>681 Jackってどんな奴だっけ?
>>682 名前だけなら確かVanoの借金返済の時に話すBanditのNPCだったはずです
SGM2.1ではタスクの関係上Mercenaries→Bandits→ClearSky→Monolithと加入するのがいいかと
追加MAPのStash位置はCS版のMAPなのでCSと同じ位置にあります
しげるのミニマップに表示されるNPCの点を大きする方法はどうすればいいんだろう?
CSRのクリア後装備品を全て無くしますがどこかで回収って出来ますか?
ごめん ・・・・・ ・・・・ ・・・ ・・ しげるって何の略?w
CSR導入すると起動できないんだけど、なぜ? steam版
スレ内検索もできない…またBrain Scorcherが作動してるな
あ、
>>688 の話ね。
>>687 steam版だけど出来てるよ。
とりあえず再インスコしてから入れなおしたら?
あとはCSRの再ダウソ。
>>690 試したけどまたバグで起動できない...
前complate入れて日本語化してたんだけど
再インスコもしたから問題ないはずなんだけどなぁ。
692 :
UnnamedPlayer :2012/02/03(金) 16:07:28.61 ID:ON439IMu
しげる2.1のMilitaryWarehouseの連続タスクあれ無理だろ どこぞのワンワン大行進なんて比じゃないキツさ
>>691 とりあえずエラーログぐらい貼ってくれよ。
バグったって頭から焚き火に突っ込むのからBSoDまであるじゃんよ
>>692 あれ最終的に失敗してしまう作りな気がする。
取り合えすクリアしたっぽいけど、コンクリ工場で武器を探すタスクの
前あったところから武器が消えてて、探しても何処にもないというのと、
なにかの(なんとかSAM)の書類を探すタスクが残ってる。
これどうやればクリアなんだろう。
>>694 それは英語訳が間違っていて、"なんとかSAM"はVolkhov 対空ミサイル拠点のことで、そことセメント工場で回路図と設計図を探して来いって言うタスクです。
そのタスクをクリアしないと探知器のアップグレードが出来ないようです。
>>693 エラーログどころかバニラも起動できなくなりました...
>>697 それなら一旦STALKERを削除して再インストールせい。
>>698 再インストしてもダメなんです。。。
complate一回入れたのでそのせいかなぁ
シゲル1.7にファクションプラス入れてみたが楽しいなこれ 一山500ルーブルの雑魚にその辺で拾ったAK持たせてゾンビ村に突っ込んだら大戦争になってワラタ
>>701 自分で書き換えたのは日本語化に必要なやつだけで、再インスコで元に戻ったはずなんですけど
complateはexeで導入したのでもしかしたら勝手に書き換わってるのかなぁ。
copとかは起動するのに...
情報小出しじゃなく何をどうしてどうなったのかちゃんと書けよ COPとか関係無い話はいらんから
バグの意味すらわからんレベルじゃコミュニケーション取りようがないな。
(アカン、MODとかやっちゃいかん人や)
ようやく規制解除されたぜ、長かった
>>702 解決に繋がらんかもしれない話しだけど、大型MODで経験したことなんだが、MODインスコしたときに一部のデータがVirtualStoreに作られていることがあった
そこに作られたgamedataフォルダをリネームとかの調整せずに他のMODを入れてプレイしようとするとエラーが起きたりした
CSのcomplateはどうだか知らないけどこの線も調べてみたら?
>>702 とりあえずsteam側からアンインストールして、
steam\steamapps\commonのstalker clear skyフォルダを削除。
それからもう一度やってみたら?
転載だけどVirtualStoreを切る方法。
たまーに面倒なことをしやがるので、切っておいうてもいいかも。
>「コントロールパネル」→「管理ツール」→「ローカル セキュリティ ポリシー」で
>「セキュリティの設定」→「ローカル ポリシー」→「セキュリティ オプション」→
>「ユーザー アカウント制御:各ユーザの場所へのファイルまたはレジストリの書き込みエラーを仮想化する」を「無効」にする
>>695 ミサイル基地の床に落ちてるものを手当たり次第に拾ったら
中に書類も混じっていたようでクリアできました。
残るはセメント工場だけか。
709 :
653 :2012/02/03(金) 22:11:39.52 ID:a9cLII37
>>654 Pripyat入り口近くのLonerの死体の中に改造AK(画像はノーマルと一緒。↑マーク無し)が入ってて拾って持って行くとタスク達成だった
達成すると次のタスク発生
全部終わらせた時の選択肢はどれを選んでも変わらないっぽい
しげる2.1でHawaiianに武器売ると、こちらに背を向けてカチャカチャリロードし始めるのはなんだ… 最終的にSVDを背負ってこっちに向き直るしw
それAI追加のmod入れてない? こっちはそれ入れたら武器に勝手にスコープとかのアドオンを取り付けて販売し始めてた
SGM2.1でやっとこさAgloplom地下まで来たけど謎のエラーで落ちまくりだわ。 なんだろうなぁこれ。
>712 Aglopromはヘリ調べるついでに行けるから軽い気持ちでいくとエライ目に合うからな。 9*39のヘッドショット複数回に耐える雑魚がわんさといるし。 あそこは外骨格やサーマルセンサー付きヘルメットを手に入れてから行くべきだな。
>>713 フリープレイにはいっているので装備は全然問題ない。
科学者から頼まれて地下に行き、
CSだとネズミの群れに合う地下道を進んでいくと
0023:0933BAD5 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
とログを残して落ちちゃう。
>>711 ごめん、追加AI入れてたの忘れてた。
確かにaddon付きの武器も並んでるね。
>>714 自分もMercenaries加入後の追加タスク中に、排気口に近づくと同じようなエラーで何度も落ちた。
一旦諦めて再度向かったら問題なく行けたけど、原因不明。
ヘリ探索中にAgropromに寄り道して大暴れしてきたわけだが、他の追加マップのArmy warehousesにはいつごろ行けるんだろうか 行く条件がDark valleyみたくフリープレイのゾンビタスク後とかだと結構大変だな
ユーザーの皆様への、重要なお知らせです。 LODA.JPは、2012年3月31日をもって全てのサービスを終了します。 皆様には多大なご迷惑とご不便をおかけすることになり誠に申し訳ありません。 詳細につきましては、以下のリンクをご覧下さい。 ≫ LODA.JP 3月31日サービス終了のお知らせ ≪ こ〜れはまずい
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まーたDutyの豚どもがステマか ロコモコでも食ってろ
しげる2.1での武器の威力はどこいじればいいんだろう…
>721 Wiki見た? SoCと書式はほとんど変わってないはずだが。
>>722 まじで?
しげる2.1の各武器ファイルにhit_powerの項目無かったんだけど
かえりゃすむけど喧嘩してたミュータント同士がマー君見ると共闘して向かってくる使用は理不尽すぎるww
>>723 w_sections.ltxに移転されてる
ダメージの他にもRPMとかサウンドファイルとかパーティクルとかよく変更される項目はこっちのファイルで一括管理
726 :
UnnamedPlayer :2012/02/04(土) 15:40:20.30 ID:+RQ3+5tr
しげるでジュピターに移動したのはいいけど駅周辺にアルファがいるせいでロード終わった瞬間撃たれる。 何回か逃げ出そうとチャレンジしたけどもれなく撃ち殺されてばっかだわ。
SGM2.1でトレーダーから正しく注文出来ない原因判明 SGM_COP_v2.1_FIX_22のsgm_dialogs.scriptでのトレーダーの注文記述がごっそり抜けてる 現在修正作業中・・・
>>707 本当にありがとうございます。
再インスコや削除は何度試しても無駄でした。管理ツールの次のローカルセキュリティポリシーですが
見当たりません。
当方win7なのですが、どこでしょう?
FIX22の後に出たパッチも当てないとDarkValleyのミッションで動かないものがある。 それもXMLから記述が抜けてたんで、それも当ててからやった方が良いような。
>>729 おお・・・今しがた確認しました
FIXのFIXでトレーダーの不具合は直っているみたいですね
本当だ なんか変になってるな
CSR一周した後にmiseryに戻るとやばい
>>731 それダウンロード先がGamefrontなんだけど
どうやら、ひまわり動画の連中がGamefrontのファイルホスティングを利用してそこに動画置いて視聴してたらしい
そんで、日本からの通信不可が大きいから規制が入ってアクセスできなくなったようだ
megaup閉鎖といいなんといい、PCゲーム系にとっては結構な痛手だな……
一応、GamefrontにあるファイルはVPNや串かませば ダウンロードすることだけはできるよ。面倒だけどね とりあえず規制解除されない限りはそれがデフォになると思う
大型MODを串VPNでダウンロード…… 気が遠くなるな
だからTorrentにしておけばよかったんだ!
torrentは古いファイルだとかなりお寒い状況になるしなぁ
しげる1.7、プリピャチ脱出の時に最初の部屋のドアが開かなくて詰んだ 隊長の掛け声のあとドア前で押しくらまんじゅうだぜ
最近、グットハンチングスタルカ-て顔文字付きで言ってた奴見なくなったけど 何処行った?
スレの最期にはるドラム缶にパチパチされてるAAも見なくなったねえ
_ ´ 、:::::::::::, ` / ヾ:;;:ノ ヽ i! i! i! z== ==z .i! __i! rtッz i rtッz i!__ !r i ハ !.yi 代わりに俺が ヽ ! `ー' ! ノ ゝ / ヽ == /_ ,<r::ヽ、 イ:::::::::ヽ _. -―-.、(::::::::! > < !/:::::::::::ヽ、 :::::::::::::::::::::::::::::ヽ ____ ノ:::::::::::::::::::::> 、 ::::::::::::::::::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>::::::::::/:::::::::> そもそも1000とりにあまり執着ないからな AA作ってたり保存してる奴もあまりいないだろうし
AMK:NS、面白いんだけど理不尽なやられ方が多い。 クリーチャーが硬い割りに弾薬は少なく、トレーダーの品揃えも少ない。 ナイトビジョンが付けられるスーツも手に入るものにしてくれw それでも対人戦多目で楽しいから困る
SGM2.1、パッチ入れるとおかしくなる所多くないか? トレーダーから注文できなくなってたのは直せるみたいだけど、 今度は預金の利息が受け取れなくなってる。 これはどこのファイルを直せばいいんだ? それと気づいたんだが、SGMの預金って、元本と利息は別計算してるんだな。 元本から1回目の利息が発生して、2回目の利息は「(元本+1回目の利息)*利率」じゃなくて 1回目と同じ金額が利息に+されてたんだね。
>>440 を作成した者でちょっと書き忘れてたことが一つ
現在のverだとM249を装備するとCTDするバグが発生しているため、
M249装備時のHUDをPKMのものに置き換えてCTD発生を防止するようにしたファイルが>440に入ってる
なので>440を入れるとM249を装備してもCTDは起きないもののPKMを装備時のような持ち方をします
報告が非常に遅れてすまない
>>748 預金の引き出しが一切できなくなるバグが昔のバージョンからもしばしば発生してたような気がした
日本人でいいのない? 大体みんなモザ有りで、しかも動物側に無理やりやらせてるじゃん。犬ばっかだし。 外人はマジでやってるのも多いんだが、ブスばっかでな… やっぱり獣姦は需要がないな。
すみません、ここウクライナなんですよ。
Oh SHI-
>>751 ウクライナ21もウェルカムですよ
ひどいZombie、いやIzromだ
zoneのアーティファクトには目もくれず動物たちですか。
>749 預金が引き出せないわけじゃなくて、元本は追加も引き出しもできるんだ。 問題は利息を引き出す選択肢が出なくなってるんだ。 どっかのスクリプトがおかしいんじゃないかと思うんだけど、 そのあたりはさっぱりわからんもんで。
獣姦よりDutyのお兄さんたちの方がいいよ
zoneではそこらのアーティファクトよりもエロ本が高額で取引される
>>755 多分だけど思い当たる理由
1.20:00〜21:00だかの引出期間に行ってない
2.預けた後、同じ日にまた預けてる
2は預けるとタイマーがリセットされてしまうみたいで、預けてから一日たった後の引出期間にならないと引出できない
こまめに預金してるといつまで経っても利息が下ろせない羽目になる
ためしに預けて3日ぐらい寝て引出に行ってみ
二次でも貴重だからな〜 獣姦もっと流行ってくれ〜
760 :
UnnamedPlayer :2012/02/06(月) 11:47:16.88 ID:SPl4XYdA
さすがのモノリスもそれは引くわ
SGM2.0を入れて最初の一回は起動するんだが ゲームを終了してもう一度立ち上げたらロードが終わったところでブルスクになるんだ これってうまくSGMのインストールがうまくいってない? バグFIXは当ててるんだけどなぁ
MISERYでツールキット店で販売されるようにするにはどうすればいいでしょうか(>'A`)> しげるではうまくいっていたのに……
ゲームはバニラそのままなんだから仕事減らすこともないじゃん 拾ってきな
ですね、せっかくのMISERYの陰鬱感が減っちゃいますもんね(´・ω・`)弱音吐いてすみませんでした頑張ります
しげるのタスクの報酬のアイテムをいじるにはどのファイルをいじればいいですか? configのmiscのtasksにあるファイルでok? お金しかもらえないようにしたいのですが
あのゾンビ地獄はmiseryの弾数とmedikitじゃ地獄だったぜ しげるのα部隊とは違った緊張感があった
ゾンビは大体無視が一番ということになりがち 狙撃武器か手榴弾のストックがあれば倒していいって感じ
769 :
UnnamedPlayer :2012/02/06(月) 21:53:12.34 ID:+Ji8UJFD
miseryに限らんかもだけど、アバカンの2バーストがほんと頼りになる
770 :
761 :2012/02/06(月) 22:03:48.99 ID:n7AI0MGg
誰か教えてくれ
>758 時間は20:00過ぎてて預金を引き出す選択肢が出るから問題ないと思う。 ただ、同じ日に複数回預けるとおかしくなるのは初めて聞いた。 ちょっと試してみるわ。
>>767 3発まででヘッドを決められるのなら結構なカモだぞ。
ライフル系なら500以上で売れる。それに即死させずに瀕死にすれば武器から弾も抜けるしな。
たまにメディキットや食料持ってたりするからくじ引き感覚で楽しいわ、ゾンビ狩り。
>>766 全部対応できるかどうかは分かんないけど、
scriptsのdialogs〜.scriptとsgm_dialogs.scriptを見てけばいいと思う
大体はミッションごとに報酬発生させる関数仕込んであるはず
ミッション側から個別に確認したいなら、configs\gameplay\dialogs〜.xmlから<action>〜</action>の中身をチェックしてけばおk
>>773 ありがとう!
なかなか量が多い上に進行状況に寄って記述が変わってるっぽいね
明日休みだし徹夜で行くか
>>772 あまり壊れてない突撃銃を持ってると嬉しいよね
今はゾンビから奪ったakを愛用している
776 :
761 :2012/02/07(火) 00:46:41.58 ID:N0LkpTvd
今度はなにやってもブルスクになんぞ どうなってんだ おい 居てんのか なんとかしろ
MISERYについておたずね MOD再インスコして職種変えても引き続きセーブデータ使える?教えてVeteranS.T.A.L.K.E.R.!!
>>776 ブルスクの内容は?ブルスクってことはハードエラーじゃないか?例えばメモリ
BlueScreenView とかで詳細を確認してみれば
MISERYは水の中を歩く時とかの足音が重い感じになってて何気にイイ
細かいこと言えば、土や草の上を歩く時の音は若干大きくてもいい気がする 暗くなってきた時とか特にだが、自分がいま走ってるのか歩いてるのか分からなくなることがよくある
あ、
>>777 ついでにどなたかお頼み申す(´・ω・`)ショーン
実際に試してみたらどうだ 職変更前のgamedataをリネームして残しておいて何時でも復帰できるようにしつつ再インスコすればいいじゃないか?
>>785 ( ^ω^)おっけぃ、言うよりやるだな、ここらでちょっと男前になるわ
スレ汚しすまぬすまぬ
RECONからASSAULTERへ転職試したら出来た!セーブデータ異常なし!たぶん でもデフォ武器がそのまま引き継がれるからやっぱりニューゲーム推奨だなぁ
SMRTERは化けモノ動物園 SGMはα部隊 新武器追加 ではMISERYは?イマイチ特徴がわからぬ
>>788 グラフィック、戦闘、暮らしなどのリバランス
SoCっぽいCoP
>>738 ミラーの方にgamefront以外のサーバーがあるからそこからmisery落とせるよ
stalkerfilesはアクセスできるけど MODダウンロード先って結局Gamefrontだから、実質何もダウンロードできない
ほとぼり冷めるまでバニラなり別ゲーなりやってりゃ良いじゃん STALKERのMODやってないと死ぬのかよw
MODでプレイっていうか、最近MOD作るのにハマってるんで 先人達の作った内容確認したい部分とか、作ってく過程でどうしても出てくるんだよ SoCはnormal mapやparticle.xlの仕様があやふやだから、その辺色々確認したくてね
sgmのfixって22が最新?
forumsに
No. Will need to be installed on top of fashion (installed download the installer) to install another (ie copy / paste into a folder (a directory for) the game), two fixing (correction of identified deficiencies) of the cap threads:
http://narod.ru/disk/38472324001/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar.html http://narod.ru/disk/39258029001/gamedata.7z.html Along with the replacement files.
The second of these, you must first (before installing the replacement files) extract.
露→英
って書いてあるので、gamedata削除→SGM2.1→gamedata.7z→fix22→各種アドオン
といった感じでインストールすれば良いんだろうか。
gamedata.7zとfixが逆でした 発注部分のスクリプト補完ですね
>795 gamedataの中を見てみるとreturn文の戻り先?が微妙に違ってたり、 2つに分けてやってた処理を1度にやったりするように変えてあるね。 とりあえず前のをバックアップしてから入れた。
SGM2.1をプレイ中で、Monolith加入後のMonolithタスク(償いとか)はどこで発生するんですか? メインタスクはX8突入手前で止めてあります。
しげる2.1幼稚園入る前の死体漁りで詰んだ。 死体を探れっていうけど死体どこにもねぇ・・・
しげるは死体が消えるのが早すぎるせいで死体漁り系クエストが詰み易いんじゃなかったっけ。 クエストアイテムを死体のそばに直置きしてくれればねぇ。
幼稚園は俺も一度詰んだわ
死体消える時間弄っておかないと詰むのかめんどくせえな つっても他の死体がいつまでも残る羽目になっても邪魔臭いし、イベント絡みの死体だけ弄れたっけ?
なんか死体が消えてもバックパックだけ残るときがないか? そういや幼稚園前に死体があったのを見たことないような…
幼稚園幼稚園、死体死体って物騒なスレですねスタルカァ
1.7じゃ幼稚園で探る死体のある場所にバックパックがあってその中に必要なものがあったような
死ねよタダ見してる割れ厨 MISERY落とせねえじゃねえか 死ね
MISERYのミュータント怖ぇ〜w あと、戦闘もいい感じでムズくていいなぁ
ムズイっていうか、敵のAIがインチキ臭い・・・ 相当の遠距離に居ても、瞬時にこちらを認識してくるし 瞬間的に照準合わせて正確に当ててきやがる。有り得ない反応速度 手榴弾すら、ピッチングマシーンばりに遠くから精密投擲 そろそろプリピャチだけど、対人戦がつまらなくてちょっとやる気萎えてきた
ちゃんと視野角から外れてれば気付かれないよ 距離に関しては、晴れの朝昼であれば納得できるが……って感じだが まぁでも距離短いと今度はとりあえず狙撃すれば、みたいになるからな
MISERYは今日クリアしたが、 戦闘は対ゾンビ以外は割りと楽な印象だけどなぁ。 やっぱり荷物が多くなるとスタミナがすぐ減るのが一番の厄介事。 気がついた不具合は缶詰食べようとすると修理工具が無限増殖したり、 一部の書類アイコンがおかしくなったりといった事が起きたが プレイ続行不可能なエラーは出なかった。 ストーリーはバニラのまんまなのでこの雰囲気だけしげるに移植したいw
いつかマージする人出てきそうだよね
つか、MiseryってEXEも書き換えみたいだけどNODISC化されてんの? それともEXEはバニラのままでも起動したり?
>>811 1.2GBの方ブラウザだと途中で接続切れるね
レジュームの事考えて、何かダウンローダ使った方がいいと思われる
nodvd & 3GBパッチ済み
ふむふむ、じゃちょっと入れてみることにするよ
>>813 どうせもうその壮大なマージ計画はすでに始まってるよ
できないやつほっとけよいい加減 取れないからなんだよ
しげる2.1なんだけど,MP3プレーヤー再生できてる? 再生できないのよ。助けて,スタルカー
本家死んでるからMISERY本体をポマギーチェにうpしても良いかな?
>>822 ファイル名が文字化けしてるせい。
ここや日本語化の人の過去ログに対処法がある。
あれって死体を探らないといけないよ。だからさっさと行かないと死体が消える。
SGMの預金バグ検証した人いる?
自分で言っておいてなんだけど
>>758 で上手くいったのかな?
それはよかった
立って銃撃ってくるSnokeはSGM2.1のX18で出てくるね。
しげる2.1の追加マップってクエとか追加武器やらってないの?
今更ICPやってるんだがヤンターの雷キメラさん強すぎんだろ うっかり殺したら雷の余波で教授が死ぬわ時間かけたら 皆集まってきてミュータント動物園になってボコボコにされる これは教授も引きこもるわ
つTNT
設置する暇すらもらえなかったワロス 仕方ないので研究所の上で狙い撃ちして終わって帰ろうとしたら ドア開けた途端中からキメラが飛びだしてくるとかなんというトラップ
しげる2.1でアップグレード済みのSaigaを修理しようとすると落ちる。
原因を探りたいんですが
>>80 みたいな表記ってどこを見ればいいんでしょうか?
右クリック->貼付け
>>824 ありがとう。
過去ログなかったんで,1.6の修正方法を参考に ui_mod_elements.script を書き換え,
soundのフォルダ名とファイル名を書き換えたんですが,起動もできなくなってしまった。
>>837 ドンマイ。文字コードキリル文字でグレップ検索出来るテキストエディタで文字化けしていたフォルダ名./ファイル名をキリル文字でグレップ検索するといいかもしれない。
他の箇所でも使われてるファイルだったのにその他の場所を書き換えてなかったとか。
SGM2.1フリープレイ後のAgroprom地下に突入後, スノークトンネルから上がった所の次の鉄格子の扉の前で エラーメッセージもなくフリーズします。 対処方法あればどうか教えて下さい。
Winter of Death: Ultimatumのダウンロードリンク先が切れてるな トレントでやってみようにも、全く反応ないし困った
日曜に受験が終わって発表待ち 気が付いたらSTALKER3本を連続プレイしてた 目が痛いから休む内に何か大型MODをダウンロードしようと思うんだが、最近のHOTなタイトルを教えてくれ!CS以外で!
MISERY
SFPS3.30の銃声って3.14と比べると何とも軽い感じがするんだが公式サイトから落としたのだと違うのかな 先月modスレでmegauploderにあげられてたのを使ってるんだけど
実銃のをサンプリングしてるらしい 軽い感じは仕様だとか
音だけ前の入れればいい 正直あの音は軽すぎる、生の衝撃波込みの音と機械通した音じゃ違うだろうに・・・
Gamefrontの規制が痛すぎる ミザリーにしろ素股にしろ、大型MODが落とせない
>>845 >>846 仕様か
まあ次のバージョンで音声差し替えられてると思うけど
Stalkerfilesで使われてるuploderがgamefrontだっけ
軽いファイルでも壊れたファイルくれるしこれもmegauploder閉鎖に関係してるのかな
849 :
UnnamedPlayer :2012/02/09(木) 20:20:02.64 ID:oR7ShxCL
sigeruでお金増やしたいんだがどうすりゃいいのこれ
SCおlF`S`Pはもう定期的なネタフリいらないからじっくり開発続けてくれ。お疲れ。 いつか新しいストーリーラインでもできたらそのときに公開してあっと言わせてくれればそれでいい。
SFPS大嫌いさんはいい加減SFPSをNGに突っ込んで黙っとけばいいのに なんで一々反応して自分はSFPS大嫌いですって宣言してるの
実銃音声軽いのもアレだけど 機械音声の「ドゴォ」「ティンティンティン」「バムゥ」「パショショショショ」「ガシュガシュガシュガシュ」もなあ もうこれ耳元でかんしゃく球潰すしか
SFPS大好きさんはいい加減SFPS専用ブログに引き篭って黙っとけばいいのに なんで一々反応して自分はSFPS大好きですって宣言してるの
>>852 俺はちょっと大げさなくらいが好きだな
リアル志向だけど、リアルそのままじゃなくてリアリティの方が欲しい
>>842 この時期に終わるってどういうことだってばよ…
前期って24-25とかじゃなかった?
ともかく、MISERYかな。
MODスレ話題の半分はしげるとSFPSで占めてるわけだし まあそれだけ良くできたMODだってことだ
俺は加工してプレイしてる。 あと肝心のNPC(敵も見方も)が死んじゃってる事が多々あるんだが、これが普通なんだろうか?
miseryで万全の準備を整えてsnagのトランクを回収したけどいいものたくさん入ってるな 突撃兵を選択したなら是非早いうちに回収しとくべきだね
>>858 SFPSではそれが普通。
moleさんとか突撃教授とかバニラの頃から死ぬ可能性のあった人は死んだら死体を漁ればメインタスク進むようになってるし、死なないはずの人が死ぬとしても最悪敵かFreedomとかDutyが壊滅してるだけで真エンドまでは普通にいける。
味方は全員生き残らせたい人は辛いと思う。
特定NPCはアーマー着替えないからなあ
戦闘したらどっちかが死ぬしな、ダメージ高くてかなり死にやすいし、生き残っても出血で死ぬかも 武器やAIが特別強くもないし、敵が群れてる事も多い そりゃ死ぬ、Foxなんかどうしようもない
Socバニラクリアしたんで次は大型MODを入れようと思っているけど おすすめってある? Complete 2009かSFPSにしようと思ってるんだけど
>>859 あれ何とるか迷うわ。
迷った挙句いっつもアーティファクトをとってくんだけどな。
Misery入れてみたけどロード終了と同時くらいでエラー落ちするw 32bitOSじゃ無理か
>>864 snagの本性知ってからはcardanに500RU払ってこじ開けてもらってるな。
>>865 エラー内容はメモリ不足かな?
自分も32bitだけどプレイは一応出来たよ。
エリア移動やセーブデータをロードした時にメモリ不足で落ちることがあるけど。
>>866 詳しくは見てないけどxrCore.dllとか出てた気がしないでもない・・・
というかメモリ使用率が上がりまくって残り2ケタMBとかなってたからたぶんメモリかと
>>867 DX9の一番下でもダメだった
>>863 CompleteもSFPSも良いけど(あとRMAも)、結局やる事は一緒だから連続でやると飽きると思う
バニラやったんなら次はPriboiかSecretPath2がオススメ。
>>863 初回からComplete2009でやるべきだった。
既にクリアしたなら入れてやり直す価値はほとんどない。
クエストとか大幅にいじってるMODやった方が良いと思う。
Priboiの1.1.3パッチは日本語化できる?
872 :
863 :2012/02/10(金) 12:26:47.28 ID:pyAG0E8T
>>869 >>870 レスサンクス!
Complete2009とSFPSは忘れたころにやってみますw
SecretPath2だけど日本語化はされてないようなんで
とりあえずPriboiやってみるかな
sigerousのパッチっていっぱい出てるけど結局22日のパッチと次に出たgamedata.7zを順に当てるだけでいいの?
しげる2.1の日本語化きたので、もう一回やろうかなと思ったんですが、 weaponsファイルの武器データに、rpm の項目が見当たりません… 知ってる方、教えてもらえないでしょうか
しげるダークバレーの旧フリーダム基地倉庫に立てこもってたら いつの間にかRegenadesに包囲されてて、敵が軽く30を超えてら 死体は外だから、アイテム拾いに行けば殺される 倉庫の上から狙撃するの弾薬も少ないし、包帯もスーツもうだめになった パマギーチェ……
>>876 なんだかんだ言って楽しんだろ?
変態!
>>876 決死の覚悟で突破or死体漁りするんだ! 殺されてもめげずにな!
それはそうとしげる2.1のでJackを殺せっていうタスクあるけどアレって何か条件でもあるの?
借金払い終えたあとに銃もしくはC4で殺してもタスク進まないんだけど……
880 :
875 :2012/02/10(金) 18:28:24.54 ID:Q0qlgmpd
MP3プレイヤーの修正ファイルはv1.6のをしげる2.1に使っても大丈夫?
MISERYのEmissionおっかねーな 「俺・・・無事に船に戻れたら、この戦利品を売るんだ・・・」って時にゴゴゴゴー「じょ、冗談じゃ・・・」ってなるのがもうたまらんね
>>881 グラフィック系はトラブル起きづらいし
スターターにはいいかもな
しげる2.1でのShakalを殺害して銃を回収するタスクで Shakal殺さずに銃だけ手に入れて戻ると速攻でバレるな
しげるジュピターミリタリの基地はとうやったら入れるの?
>>883 終わっておそるおそる外に出ると空がヤバいなw
すごいわ
シゲル2.1の火炎放射器装備でフリーズってどうやって直すのかおせーて
しげるMOD2.0でゲーム中にロードするとフリーズしてしまいます。 どなたか解決方法を知りませんか? Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ... call of pripyat\gamedata\scripts\sgm_modules.script:336: attempt to compare number with nil 一応、スペックは下記の通りです。 Win7 64bit i7-2700k DDR3-8GB HD7970
>>829 の関連動画の武器物凄く良さげなんだけどどのMODか分かる人居る?
gamefront復帰まだかなあ modダウンロードしたいのに
>>890 Nardonaya Soljankaっぽいけど
GFはもう日本の規制が解除されることはないだろ 今までこういったアクセス遮断されたwebサービスで規制解除されたって話聞いたことない
それって日本の洋ゲーMODに死ねって言ってるのと同じか STALKERにしろなんにしろ、MODの大半があそこにあるじゃん VPNや串通しでギガ単位のダウンロードとかマジ無理
SFPSの被弾ダメージがバカでかいのはリアルMODだからしょうがないとしても、被弾した時にぐるぐる回るってのはどうもなぁ… ああれって設定で切れないのかな?
って放射能除去用にウォトカ飲み過ぎてタイポしてら… 回線切ってZone逝ってくる…
被ダメ下げればRP-74やドラグノフで撃たれない限り回らないけど、つまらんのよな 膝を突いて一定時間銃を撃てないくらいでいいのに、なんで回るんだろう あなたは銃弾を食らったことが(ry
そういやmiseryは大ダメージ(or ヘッドショットか手の部位ダメージ?)食らうと、視線が上向き&0.5秒ほど硬直&構えてる銃を近くに落とすんだが、 あれはなかなか面白いと思った 銃落とすから、厳しい重量制限でもセカンダリ選びが楽しくなる感じ
>>898 胴体に直撃うけると「ぐわぁっ!」つって、たたらを踏むよね
1秒くらい目眩+射撃不能+超鈍足+視界レッド かなりリアルだな
「あれ…メガネ…メガネ」みたく自分の銃さがさないといけないし
ぐるぐる回るのは正直酔うというか気持ち悪いので出来ればON/OFF機能を実装して頂きたい 三人称始点にして逃げれば良いんだけどね
>>894 いっその事割れ放流だとかTorrentで配布にすればいいんじゃないかな
いやそれしてるMODは結構あるけど
それだと安定性ゼロだもんな 運が良くて数日、悪いとないかも
最近はModDBのほうが活気があるような
なんと・・・日本のアニメ屑のせいでそんなことになってたとは。 これからSMARTERとかもあるってのになんてこったい・・・orz
DLが集中する公開当初だけTorrent→落ち着く頃に直接DLの2段方式ならどうだろうか
冬になっておちついたからWinterMODやろうと思ったのになぁ…… これって、つまりは騒ぎ過ぎて規制ってことなのかね?
何が辛いって大型MOD配布するためのロダ関係が全滅してるのが辛い
>>903 規制してたらそうなるわなあ
意外と日本カラのアクセスあるっぽいし
規制の原因は
>>735 かな。
規制解除はされないと思ったほうがいいかな…
>>735 犯罪級じゃないか・・・
プロキシ偽装ツール使ってチビチビダウンロード→分割したものをMedaFireにまとめて置く
ぐらいやらんとダメそうだね
やってることがよくわからんのだが 大きい動画を勝手に置いて、想定外の使い方をしたってこと?
そういうことだろうな
megauploadが死んだから、都合のいいローダーを悪用したんだろう
死ねよアニ豚共
マジでないわー ありえないわー 引くわー
船が沈んで現存する救命ボートに避難民が殺到、その結果救命ボートもろとも沈んじゃた。って感じ
全然違うだろw
しげる2.1のx18まで入ったのはいいんだけど、書類No45が見つからなくて禿げそう だれか場所を知らないだろうか…
次はロシアから締め出される気がするな俺 narod.ruとかそこらへんが悪用されて、MOD落とすんだったらロシアのトラッカーサイトを漁る羽目になるんだよ
とりあえずだれか、今ダウンロードできる方法教えてくれ 串だか偽装だか知らないがさっぱりわからん
MOD業界もおしまいだなあ
moddbのはgamefrontからじゃなく、moddbからなら普通にダウンロードできるよ。
昨日ここに書き込もうとしたらDat落ち表示出てたから本スレにも書いちゃったが・・・ 誰かSoCのドラム缶携帯mod持ってたらお願いしますん。
ファイル名でググれ。大抵はどこかの誰かが別の鯖にアップしてくれてる
ああM.S.U v2のパッチが落とせなくなってる・・・ どこかにCall of Pripyat M.S.U V.2 patch 2.001ってミラー貼られてないかねェ・・・畜生
しげる2.1に AtmosFear 3 をインストールしたんですがゲームが起動しなくなりました 入れた順 しげる2.1→2.1用アドオン→AtmosFear 3 エラーログ [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'cost_wpn_ak74'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report 単純に cost_wpn_ak74 がおかしいのかなとファイルを開いてみたんですが、特に問題ないような気が… 原因分かる方、教えてもらえると助かります
>>925 2.1用アドオンが原因だと思う。
多分日本語化がアドオン入れた状態に対応して無い。
ぶつかってるファイルをマージすれば何とかなるかもしれんが。
わたしもついでに一つよろしいでしょうか。 Sigerous2.1 → FIXパッチ1 → FIXパッチ2(トレーダーバグ)→日本語化→ Atmosfear3→ アドオンのAtmosfear3対応パッチ→アドオンの探知機電池無効化。 といれて楽しんでいたんだけどジュピターからジダンに帰ってきてミュータントを倒してないのにランクが上がりましたの表示が出て、なんかやばいなと思ってたらデータが壊れていて読み込むとctdが起こるようになってしまった。 それ以降やはりうろついていると、ランクがーのくだりでデータが壊れてしまいます。ログは [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\xr_statistic.script:534: attempt to compare number with nil 翻訳してみたんだけど対応方法まではわからず、原因わかる方ご教授ねがいます
Explosive Barrelでググったら別のゲームも出てきてワラタ STALKERのはパッと見、見当たらなかったようなあったような
しげる2.1、CDAAのユニークAK見っけた。 タイミング的にはさっちゃん全滅後しばらくたって傭兵が占領してる頃。 地下の下水へ降りる穴を越えた奥、筋力増強薬が置いてある辺り。 物自体はBanditのトレーダーから注文できるAK-74Cyclonだった。
miseryのhudテクスチャに緑色のノイズが乗ってたりクロスヘアテクスチャの右端が欠けるのは仕様? moddbから落とせないから適当なところから拾ってきた奴なんだけど
>>930 俺も乗ってるよ
テクスチャフィルタリングとかテクスチャクォリティ落としてるから、元がどうなのかはしらんけど
>>931 別のところから落とした奴もノイズが乗ってた。今のところ仕様なのかね
コレや仲間を連れてセーブするとデータが壊れるのも修正待ちかな
しげる2.1の獣の笑みキツすぎるだろ 最初のいくつかの拠点はどうにかなるが東の拠点と最後のはミュータントの津波以上だわ 一人なら屋根の上にでも陣取っていればいいけど味方が次々と死んでいくんで洒落にならん
>>933 あれSnorkが途中で出てきますが異常に攻撃力が高いのが混じって出てきてフル改造Army外骨格+モノリスアーティファクトでも
1〜2発で死ねるので、失敗するのを前提に作られているのかもしれません
頑張れば成功出来るかもしれませんが・・・
そういやしげる2.1でagropromに行けるようになったけど地下で機密書類捜すタスクが出たがどこにあるかさっぱりわからん 地上の方にあったとしたらmarc達が大量にいるから面倒だな・・・ それとjupiterからdark valley行けるのはフリープレイからだっけ? MAPには空間アノーマリー表示あるから試してみたが一向にワープしないわ
>>934 失敗でも進めるのか!必死にセーブとロード繰り返してたわ
ドラクエ思い出したけどあれと違って途中セーブとロードできるからタチが悪い…orz
>>935 dark valleyはフリープレイでゾンビ400体位倒したらアノーマリーが出てくるよ。
agropromの書類探すタスクって誰にもらうの?
priboiのワクチンなんだこれ Yanterの教授の売値ありえねぇだろ・・・・・・ あと9分しかねぇのに!!地獄の沙汰も金次第か!!
やり込んだ事無いから分からんがアレって本当に必要になんのかw イベントでNPCに渡す類だと思ってたわ。
>>937 やはり2.0と条件同じなんだね
てっきり最初から行ける仕様になったのかと勘違いして突っ込みまくってたわ
んで、書類を探すタスクはagropromから地下(南部の中央付近の洞窟から入れる)にいって書類を取ったら発生したがヒントが無いので行き詰ってる
>>938 俺もそのワクチンのことで聞こうと思ってここに来たんだけどw
priboiのまだ02.UHSF Documents #2 を取ったばかりなんだけど(X18はおろかまだDarkValleyにも行ってない)
トレーダーのおっさんの死体漁ったらウィルス感染してワクチン打てって言われるけど
ワクチンってどこにあるん?もしやここ来るの早すぎ?
>>941 早すぎ
ワクチンはdarkvalleyのバンデット基地の地下倉庫かX18のグロ肉が居る所にスタッフ写真が貼ってある場所のいずれか
まぁ戦闘が激しいし場所的に遠いからyanterで買うかやり直しだね
>>941 近くの家にあった気がするけどそこでさっちゃんに襲われてどうしても時間内に辿りつけなくてMOD自体を諦めたなぁ。
944 :
922 :2012/02/13(月) 11:26:41.82 ID:Oojqp4nc
>>923 どうもー。
一応
「explosive barrel」「drum」「dram」「ドラム」辺りでは探したんですが…
やったことないですけどmod自作した方が早いですかね。
SFPS ver3.30でスコープのアスペクト比が選択できるようになりましたが、皆さんきちんと表示されていますか? この機能で使われているテクスチャは、どうやら以前私が作ったものを使っていただいているようなのですが 一部で表示が歪むとの書き込みを見たので気になります もしよろしければモニタのアスペクト比と共に報告いただければ幸いです
>>945 16:9と16:10の設定が逆になってるよ
>>281 に書いてある工場地帯の狙撃銃って、どのこと言ってるんだろう
教えて下さい旦那様だろ?
CCDAのトイレの便器のなかにウォッカと薬品おいたバカでてこい!ヽ(`Д´)ノ
しげるでagroprom undergroundまでいけた人いる? スノーク倒してハシゴ登ったとこでエラーログ無しでクラッシュするんだが、他の人はどうだろう
BloodsuckerはShitsuckerでもあr ギャァァァァァァァァァ
さっちゃんにお尻の穴からすわれりゅううううううううう!!
獣の笑みの東の前哨基地で防衛成功した人いるの?
>>947 Sako TRG-42のことじゃないか
>>951 一応全部クリアしたが、殆どランダムといっていい感じで落ちまくるので
小まめにセーブしながら進めるしか無いみたい。
何時落ちるかわからんので、後半はダッシュw
CSで脱出するために登る梯子の上まで行ったら落ちなくなったので
途中に出てくるモンスターとかが悪さしているのかも。
しげる2.1で ui_custom_msgs_16.xml → cs_subtitles_object_shadowがねぇぞコラァ! っていうCTDあったので報告。該当箇所に追記述で対処。 …おっかしーな、ファイルとかいじくってないはずなのに、なんで無記述部分があるんだ
SGMでagroprom undergroundの道を見つけたから入ってみたけど、デバッグは適当だな 世間話にもクラッシュの罠が仕込まれているとは フリープレイ後しか想定してねーのかな
>>959 IGCCかAtomosfearがファイル置き換えちゃってるんじゃないか?
どっちかに入ってる方にはその記述が無かったはず。
>>961 どっちもいれてないわ。
公式のFIX2種と日本語化パッチだけ。
普通にやってたらCTDするはずだから、俺のだけおかしいのかねぇ
全部アンインストールしてから本体>SGM2.1>FIX>Jpしかやってねーのに
Misery、Sniperで始めて狙撃銃をうまく使おうと持ち歩いてるんだけどすっごい使いづらいなこれ… スコープで見える範囲が狭すぎるし(改造で6倍にすると更に)クエスト的に近〜中距離戦闘ばっかで狙撃する機会が全然ない 俺が使いこなせてないだけかもしれないけどスコープ着脱可能のアサルトライフル持った方が便利だよなぁこれ まともに狙撃銃使ったのZatonの廃棄物処理場だけだわ
6倍スコープの改造は罠だぞ、あれの最適距離での狙撃なんて起こり得ない 描写の関係でキャラが普通に消えてる距離だし
F2000カービン拾って倍率調整つけて、弾さえあれば最後まで使える万能銃だったな 近距離だとFAR-15の方が使いやすかったけど、ちょっと離れると当てにくすぎる
GP36もオヌヌメ 安定しすぎて面白くないけど。 MISERYは高精度アサルトライフルがやっぱ強かった…序盤はハンドガンでスナイプ! しかし、しげるJupiterのセメント工場のサッちゃん集団どうすんだこれ… 勝てる気がしねぇ…だれかアドバイスを!
沼の真ん中にある倒れた木の上から撃てば無傷でいける
>>963 6倍改造は役に立たんし資金を圧迫するだけだぜ
狙撃銃が役立つのはセミオートのが手に入ったり改造が容易になる中盤からって気がするなぁ
初期装備の拳銃がよく当たるから序盤はもっぱらそれだったな俺は
本体>SGM2.1>FIX>Jpとしげる2.1やってるんだけど npcに話しかけられたりの字幕が一切でないんだけどなんでだろ?(会話じゃなくテキストの字幕はちゃんと日本語になってる) ていうかオプションのとこの字幕表示の有無もなくなってるんだけど なんかアドオン入れなきゃならないのかな??
>>969 会話字幕アドオンは別。日本語化はテキストベースを翻訳しただけっぽいよ
あ、そうだったんだ。ありがとう。
今日はバレンタインデーということなので、Skadovskのストーカーたちにしげるチョコバーを配り歩いた みんな嬉しそうで何よりだった
priboiの狙撃カスタムLR3000が、スコープ付きなのに覗いてもズームされないのは、 設定ミスなのか仕様なのかどっちなんだろう? ようやく手に入れてwktkしながらスコープ覗いた時のガッカリ感がヤバイ
SGM2.1のMilitaryWarehouseの連続タスクで、北東の拠点防衛は失敗しないとダメなのかな? セーブロード繰り返してなんとかやってたんだけど敵が出なくなった…。
>>951 物は試しでDirectX11->DirectX9に試しに変更したら、そこは落ちなくなった。
しげるはDX11だと一部のキャラが真黒だったりするから何かしら問題あるんだろうな
しげる2.1のマーセ基地の、傭兵がプライス大尉でウォッカ吹いた ブーニーハットまで完備してて、雰囲気出すぎ 連れ回してるけど、死んでくれるなよ・・・ といっても、死ぬ光景が思い浮かばない人物のトップランカーだが ついに、プライス大尉までZoneに・・・
SoCのアーセナルMODからCS、CoPへ武器移植って出来るのかな バンプマップのthmをエディタで再設定してアップグレードのltxファイルを新しく作ってあげたらそのまま動いたしない?
しげる2.1のArmy Warehouseでの拠点制圧タスクが終了と同時にCTDの表示なしで落ちた 時間をかけて狙撃で制圧してたから凹むわ それにしてもこのミッション拠点制圧したらCSの連中が湧くせいで戦利品を根こそぎ奪われるのが納得いかん
>>978 SoCには銃のモデルに腕が付いてるけどCS,CoPは腕と銃が独立しているから駄目
スーツの外見を腕に反映するためにそうしたんだろうね
CS以降の武器のモーションは作りにくいのかリロードが適当な動きのものが多いよね
GOSUKEさんは偉大だと再認識させられる
>>980 じゃあ最低でも〜hud.ogfのアニメーション再設定が必用って事ですね
利用できるのは実質的にモデリングそのものとテクスチャだけってことかぁ
噂の、しげるの津波クリアしたわ ナイフ片手に全力で走り回るゲームだった、ナイフつええ
Sigerous2.1のミサイルのとこのレーダー回路図がみつからないんだ('A`)ボスケテ
>>982 割れハウスのタスクだけど、あれクリアできんの?
少なくともナイフで味方を守れるとは到底思えないんだけど
>>985 防衛成功でのクリアはなさそうかな。なので、そのまま進める方が精神的にいいよ。
意地で東側の拠点防衛試したけど、途中から敵が全く出なくなった。
基地の拠点防衛は試す気力がない…。
しげるさんはバージョンアップまだされそう?
>>984 あるぇー…くまなく探してもない…
デブが飛ばしやがったか!?
>>989 設計図についてはわからん(自分のときもデブ階の棚の一番上にあった)が、しげるはクエスト系のランダム配置が多いから、
たまにどんなけ探しても見つからんかったりする
床に埋まってたり、ルートされたりしてんのかね
再ロードでなんとかなったりするし、もう諦めて店に売らせたりするといい
俺が拾った時はAKや拳銃が落ちてる1Fの 捨てた武器の山の中だったよ。
しげる2.1のDark Valleyの北の基地にあるx-18のキーコード入った金庫開ける鍵ってどこにあるのよ〜。 ノーヒントすぎだろ;;教えてくんなせい。
>>992 金庫鍵取得クエスト開始後のRenegadeの増援が持ってる。
強化外骨格着てRPG持ってない方の奴だったような。
>>993 分かるわけねぇwwwwwwwwこのマゾさがしげるの醍醐味wwwwwwwパマギーチェ…
おい、もう1000直前じゃないか
乙