まさか1000が誤爆だとはな
>>1 乙
うにを奢ってやろう
そういやテンプレだけどWikiに項目作ってもいいかな
修正したのをスレに貼るとめんどくさいことになりそうで
毒電波放射にやられすぎてミスった・・・ 北へ北へいかねば・・・
ICP完成度高いなSFPS製作チームはまげ氏の才能がうらやましいだろうな
>>1 乙ギーチェ
前スレ
>>998 一時ファイル消したりなんやらしてたら落とせたわ
すまんね
>>1 ほう規制のかかっていないホストが生きたな
S.T.A.L.K.E.R.ドリンクをおごってやろう
今SoC日本語化してプレイしたんだけど これフォントを変更するにはどうすればいいのかね? テクスチャにデータ放り込んで、font.ltx弄るだけじゃ駄目なのね。
>12 CSならGOSUKEさんとこにあるけけど、そういえばSoCのはどこにあるんだろ?
ICP固有のクリーチャーかSPFSにもいたのか判断つかないんだけど、 実弾効かない敵どうやって倒せばいいの・・・手榴弾も効かないみたいだし・・・ 後ろ向いたときだけ手応えあったんだけど、複数で遭遇した上に攻撃が痛すぎて 結局逃亡しましたw
男ならナイフで戦うんだ!
gosuke氏もMODクリエイター講座見たぜ!
>>12 フォントはtextureに入ってる文字データを弄るんだ
SFPS3.11+まげ0.84(パッチ1.004) 最初のルーキー村でブロウアウトのカウントダウンが終わり、ブロウアウト発生とともにCTDです。 どれ書くと参考になるの?これでいいのかな? XR_3DA.EXE caused ACCESS_VIOLATION in module "C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrGame.dll" at 001B:050FB57C EAX=00000000 EBX=457998B0 ECX=43AC8350 EDX=050B99D0 ESI=457998B0 EDI=0012DAE4 FLG=00210246 EBP=43AC8350 ESP=0012DA70 EIP=050FB57C CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 長文すまそ
自分もエラーを。 SFPS3.11+ICP0.84(パッチ1.004)でGarbageまででメインタスクを放置してArmy warehouseに行ってさっちゃん村に入ると エラーログも無しにCTDだったり、Expression : fatal error (中略) Can't open section *****(文字化け)でCTDします。
便乗で申し訳ないが
SFPS3.11+ICP0.84(パッチ1.005)
>>18 と同じくさっちゃん村でCTD
\(^o^)/状態です。
あまりに工夫の無い話しなんでチラ裏なんだけど… The Zone of The Dead 2 Patch 1.2の環境にFaction Commander 2.0 final いれてみたんだけど普通に遊べた。 ストーリーは日本語で追えるし、ZoD2の敵が強い武器持ってるのに金の使い道が あまり無いという部分もサポート雇う金を惜しみなく使うことで解消。 コマンダー機能がうまく動作して無い様にも感じるものの移動先指定と集合コマンドが 問題なく動くので無問題。 このスレはみんなベテランとガチムチだらけだけど、新米MOD導入者にはけっこうオススメかも…。
>>14 以下ネタバレなのでマジシャンを自力で倒したい人は注意。
青いコートの包帯目隠し男(マジシャン)なら、火炎か、殴る/切るか、爆発物以外には無敵。
さらに攻撃準備姿勢の時はシールドを張ってやがるので、あらゆる攻撃を無効にする(これは茶、黒コートも同じ)。だからまともに正面でやりあうと、無敵のように感じる。
こちらに気づいていない時か、走り回っているときか、攻撃の瞬間から1〜2秒ほど無防備なので、この時に上記のいずれかで攻撃すればダメージが通る。
具体的には、ロック手袋で殴るか、ナイフで切るか、手榴弾、ライフルグレネードあるいはRPG-7を食らわすか。火炎放射器でもいいはずだけど、オレは試したことがない。
慣れるまでは殴るのが一番簡単でいいと思う。遮蔽物を利用して相手の視界から外れると、奴は走り回り始めるからそこを後ろから殴る。頭部なら大概一撃で倒れる。
ただし、視界から外れてもインチキくさい事に正確に赤玉で狙ってくるから、赤玉の効果音が聞こえるまでは停止しないこと。
慣れればF1手榴弾一発で倒せる。相手の近くで爆発させるため、狭いところに誘い込んでタイミングよく相手の攻撃後の隙に爆発するように投擲すればOK。
ライフルグレネードならさらに簡単。サイドステップしながら相手の攻撃の瞬間に頭に一発ぶち込めばいい。いずれも自爆に注意。
ICP入れてやってみたんだけど、散弾がなんか弱くなってるような・・・ MP5とM3ショーティでBanditsの本拠地まで行ったのはいいものの、 2・3発打ち込まないと死なないからきつかった・・・ 後、Barの中でゾンビスタルカァ殺したらDutyに敵対されるのは何とかならないんですかね?
バリバリ熊さんに鉄塔まで追い詰め られたんだけど倒せるのあれ?
雷キメラなら倒せるよ。ICPなら比較的楽だけど、本家はダメージ与えるたびに放電するからかなり厄介。 CTDせずに倒すのは難しい。
>23 24さんの言うとおり倒せるかということよりCTDが怖いよ…マジで
バリバリ熊さんは、CTDという攻撃ワザを持っているんだよ。
デモンズウォールかよ。
本スレでスルーされたのでこっちのほうが適当と思ったので質問させてください CSでAKS74Uにスコープ付けられたりL85をグレネードランチャー装着可能にしても精度重視の改造が施せるようになるようなMODはありますか?
その程度のことは自分でやれ
>>22 ショットガンスキーへの嫌がらせとしか思えねぇ。
まげさん、すいません、勘弁してください、ホント、この通りです。
これでただでさえくそ硬い、まげZONEのミュータントにどう立ち向かえって言うんですか。
しこたま打ち込んだ後じゃあ、至近距離の血飛沫エフェクトがなんとも虚しいじゃないですか。
まげさん、もう一度ショットガンで格闘戦がしたいです。
ショットガンもSMGも弱っちい銃なんだからしかたない 嫌なら自分でデータいじれ
wiki見ながら集弾率とか弾の数や威力変えてみたらいいよ ショットガンの弾を2000発ぐらいにして跳弾率と散布界を上げまくったら意味不明な事になって楽しかった
武器の威力、弾の威力なんかは弄る項目が少ないしWiki見ながらメモ帳で開いて数値を増減させるだけだ 自分で弄ってしまうとあほ強い武器にしすぎてバランス崩壊しがちだけどね
ガンスミスどもめ自重しろ ルーキーどもめ挑戦しろ
前スレでもいったけど 拳銃やアサルトライフルからグレネード発射ってどうやるのだろう。 フルオートでぶっぱなしたいです^^
>>29 AKS74Uにスコープ取り付けられるよう設定したら起動しなくなりました><
銃の名前をすべて実際の名前にするMODを要求するニダ!
000 buckshotの3インチマグナムでもショット一発は9mmマカロフより弱い SFPSの00 buckshotではショット一発は.22LRに毛が生えた程度 それが8〜9発まとまって飛んでいくだけなんだから MP5でバラララッと撃つほうが威力は断然上 おわかり?
おかわり?
>>31 >>37 いやでもさ、M3shorty+散弾でICP0.81比での集弾率が1/2以下だぜ?
銃の基本ダメージも下げてるけど、威力低下の主原因はこの集弾率の低下だと思うんだ。
これはロマまげさんか、ご親族の身に何かあったと考えるのが妥当だろ。
37の例えで言いたいことは理解できるけど、30でも書いたようにオレがショットガンに求めてるのは格闘戦なんだよ。
SFPS3.11の突撃銃の反動じゃ、数発当てりゃいい人間相手ならともかく、ミュータント相手はきつくないかね?
ショットガンってどんな扉でも開くマスターキーでしょ?
ガイシュツと予想して SFPS+ICPでArmyWarehouseの北西方面いくとクラッシュ ついでに北東方面のBrainなんちゃら止めろ方面に行くとロード中にクラッシュ
ICP入れてからBar以降5分おきにフリーズ。進まねぇww
ICPのショットガン弱体はバックショットの空気抵抗の値が大きいの原因かも
SSDでプレイするとロード時間が短くなったりしますか?
クラッシュしたらログ貼ろうぜ。 Garbage車両倉庫で、Moleの情報を得た直後の犬湧き乱戦中にCTD。リトライ時にはでなかったけど一応。 XPsp3 SoC1.04+SFPS3.11+ICP0.84 FATAL ERROR [error]Expression : e_entity [error]Function : xrServer::Process_event_reject [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp [error]Line : 12 [error]Description : entity not found. id_parent=19200 id_entity=38406 frame=2857239 stack trace: Scheduler tried to update object gar_stalker_respawn_119200
絶賛規制中により携帯から。
>>18 と同じ状況で、エラーログも一部文字化けします。フリーダムに味方したのが悪かったのか…
やり直してX16行くのは怖くて嫌なんで、何卒修正パッチを!
駄目だ怖すぎてリタイアした・・ だれかSFPS+ICPのクリアデータ恵んでくださいTT
>>43 ちょっと試しにimpairを100000とかにしてみたけど、目の前にポトッと弾が落ちてこれはこれで面白いな。
でも青白雷キメラと戦って比較したけど、impair=3.25と100000で差異がないような気がする。むしろ100000の方が手早く始末できたよ。
あと、100000とかだと一発散弾撃つだけで銃のコンディションが最低になるw。なんでこうなるの?
STALKERを同時にインストール(例えばvanilla版とSFPS版を共有)するするにはどうしたらいいとですか。
STALKERのデータはgamedataフォルダがまず最初に読み込まれる 次はgamedata.dbc、その次はgamedata.dbb、その次は・・と来て最後にgamedata.db0が読み込まれる あとはわかるな?と言いたいがこれじゃわからんな 詰まるところSFPSのデータが入ってるgamedataフォルダを別の名前に変更すればSFPSのデータは読み込まれない この状態でSTALKERを起動すればバニラが起動する、はず あとは、\My Documents\stalker-shocにある、user.ltxをSFPS用とバニラ用で用意すれば大丈夫じゃなかろうか
>>49 インストールするフォルダを分けてuser.ltxを別々に読み込むようにできればおk
具体的にどうやるって? 知らねえな!
って上で詳しく書かれてるな! 余計な世話だったな!
なんだ、そういう話か。 彼はstalker本体を複数インストールしたいのかと思ってた。
ついでに言えばXR_3DA_JP_LOADER.exeなりの実行ファイルのショートカットを作り、 プロパティのリンク先に -ltx SFPS.ltxとでも付け加えれば設定ファイルも分けられる。
いつになったらナチ銃とM249撃てるようになるの?
アーティファクト売っても高くて1万ルーブル≒3万円にしかならん ストーカーは外にナチ銃持ち出して売るほうが儲かるんじゃないか? M249なんて100万円もするのに
134じゃないの?ミニミもあったのか
ゲイムとリヤルを近藤しないように
>>48 おまえimpairの意味分かってないだろwwww
rosario impair
ボク恥かしいナリ
そういえば昔のwikiは間違ってたな k_dist = 飛翔率 k_disp = 拡散率 k_hit = ダメージ率 k_impulse = 衝撃率 k_pierce = 貫徹率 impair = 劣化率 wm_size = デカールテクスチャのサイズ k_がつくのは乗算 impairも乗算
k_pierceは無意味じゃね? 貫通力をほとんどゼロにしてもk_hitさえ高ければ外骨格も一発だぜ
せめてk_dispとdispersion_baseは乗算じゃなくて加算にしといて欲しかった 欲を言えば二乗の和の平方根にして欲しかった hit_powerとk_hitも加算でいいんだよなあ 標準の弾薬よりも装薬が多い/少ないだし 標準の銃よりも銃身が長い/短いだから こっちは拡散率ほどの実害は無いけど このへんの計算式ってmodでは変更出来ないんだっけ?
そういうのはmodより テキストエディタのマクロ使うとか、ウィンドウズ標準のスクリプトで変換プログラム書くとか。
>>65 例えば、5.56x45mmに精度の良いMk.264を導入したとする
するとガリルでもAK102でもMk.264さえ積めればたちまち命中精度が上がる
という変な現象が乗算では発生してしまう
実際は精度の良い弾を積めても銃本来の精度より良くなる事は無いはず
SFPSではこれをGw Pat 90をSIG専用にするというトリックで誤魔化してる
modでダメージ計算式を別の計算式に出来るならこんなトリックは必要無くなる
つかこのゲーム「え?」ってとこまでエンジンで動かしてるからMODがびみょんな事になるんだよな 例えば定期的に話題に上がるアイテムインベントリをダブルクリックしたときの表示位置の移動とか
外骨格着ても走れるようにする項目ってなんだったっけ?前にwikiのMiscDBのところ見たときは載ってた気がするんだけど
69 :
まげ :2009/05/26(火) 19:47:48 ID:mHMYVtaH
70 :
まげ :2009/05/26(火) 19:49:56 ID:mHMYVtaH
皆さんエラー報告スパスィーバ
割れハウス(以降)のエラー原因は all.spawn ファイルの記述ミスでした。
ショットガンも威力低すぎたんでちょっと修正します。
>>45 のエラーについては修正できるかもしれないんですが、
>>17 のエラーについてはサパーリわかりませんでした…
上記の all.spawn の修正ついでに、
黒虎鈴さんとか一部NPCが死んでしまう現象の改善、
およびそれに伴うプチ演出の不具合の改善など、
SFPSのシステム用に書き換え作業などもしちゃいます。
NPCの遠距離警戒エスパー現象も修正できたかも。
アップしたばかりだけど ICP0.8.5 として再アップしようと思ってます。
ご迷惑おかけしましてスマギーチェ(´・ω・`)ゝ
>>48 , 59, 62
なんてこった。 impair ってコンディション悪化補正だったのか…お恥ずかしいお(ω・`*)ゝ
あ〜また全部書き直さなきゃ。
___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
表計算ソフトの表から.ltxを生成出来るツールがあるといんだがな RDB使うと整合性が取れるからもっといいんだが手軽さが失われるし
Windows7でSFPS3.11+ICPをやったら最初の画面しかうごかないぜ。 オプションで解像度もあげれないぜ。
>>70 (゚д゚ )乙です。
ICP0.8.4とICP0.8.5ってセーブデータの互換性って・・・あるかな・・・。
何時も思うんだが 何で試さない?
エスパーじゃないんだから・・・
まだ来てないもんどうやって試すのよ? 同じSFPS3.11対応だから、ちょっと思っただけ
何だよまだ出てないのかよ ICPやってないから知らんかった すまんこ
SFPS+ICPやってます。 教授を案内するタスクで、トンネル抜けたあと教授が無反応になってしまう。 撃たれっぱなし状態だけど無敵。何度やっても駄目なんですが、切り抜ける方法ないでしょうか?
>>69 これで落ちまくりのSMRTER MODをチェックしてみたら
文法間違いが大量に出てきたw
>>84 俺も単語間違いを見つけた
スマーター・・・いやらしい
3.11やったんだが、SGが弱すぎて使い物になんね 乗り物も3.4より軽くなった気がする 改悪な気がしてならん
SFPS3.11でL85A2持ってWild Territory入ってMercのスナイパー四人の辺りでログ無しCTDが起きるなぁ 鈍器鈍器と言っていたせいだろうか…
>>86 君が改良すればいいじゃないか!
最近SG弱くなったという人多いけど、そこまで弱くなったのかな?
適正化
>>70 乙です。
人柱でもいいからall.spawnの差し替えファイルがホスィです…
ICP0.8.4 + 7sAStMod でガウスガンのアイコンがおかしくなってる
>>90 しゃーないから諦めてSFPS単体で続き始めたけど、揺れるレティクルが恋しかったり、朝まで寝るつもりがブロウアウトで邪魔されて、さあ二度寝と思ったら「眠くない」
ハァ?かぁちゃんに、寝なくて良いから横になってなさいって言われたことないの?
なんて、痒いところに手が届かないのでやめちゃったよ。
ICP+SFPSでripyatにあるホテルの26号室のドアが「ドアが開いた」ってメッセージは出るけど開かないです。 wiki見てもわからなかった。これはバグ?それともなにか鍵が必要なんでしょうか?
また高菜食べたんですか!!?
ICP修正版マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / I | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l I ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | C l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | C | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | P | | l | ヽ, ― / | | l P | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /  ̄
SFPSのゾンビって何か倒す手順でもあるのかな… 余程重装甲でないと1〜2発でNPC他を倒せるSP-5弾を40発以上上半身に喰らって平然としていやがる…
>>98 頭にも時々当てたが倒れても何度でも立ち上がって来たもので・・・書いてみると熱いな、ゾンビさんって
寝てるときにダメージ与えないとリセットかかるとか、こっちに気付いてる時じゃないとダメージ軽減されてるとかが無いかと思ったが
うーんどうなんだろう、設定ファイル覗く限りでは体力は他クリーチャと大差無さそうなのに
倒れたところで頭に1マガジン撃ち込む 手榴弾を使う
ダメージの種類なんじゃなかろうか
リセットはされないよ ゾンビはやたらHPが高いだけ
サウダさんは適当にHSかましてたら倒れるから起き上がる前にナイフでおk
そこまで弾薬をケチケチする必要もないだろ サウダさんはおみやげをくれないから倒しても赤字だけど
5oクラスはまったくもって頼りねえ
だいたいわかった とにかく力押ししかないわけか皆ありがとう ハラ括ってX16で弾切れにならないよう頑張るよ
X16にはゾンビ出てこないんだけどね
16こそねぐらだろw
ゾンビ化スタルカァは普通に倒せる ゾンビはHSして倒れたら頭に弾をぶち込みまくって倒せばおk X16はF1手榴弾をたっぷり持てばおk、っつーかSFPSのF1は強すぎだなw
リアル思考のMODですからwwwwwwwwwwwww お前らみたいなSFPS信者に最適化されてんだよwwwwwwwwwwwwwwww
wwww←こういうのってみんなは何て発音してる?もしくは読んでる?
感じてる
サイレン音だろ
ワラワラワラ
115 :
まげ :2009/05/27(水) 19:51:21 ID:Q0dp4dF/
w一つや三つくらいなら軽く笑いながら言ってる感じに受け止めるが それ以上に無駄に芝生やしてるのはVIPとかの例外でもない限り馬鹿にしてる感じだな いや、当たり前だがね・・・ つか人の事言えないが、ニコ動とやる夫でホント新参ブロウアウトが増えたなぁ
いかなる者も受け入れる母なる大地、それがZONE
>>82 SFPSのみでもそーなる バニラでも起こる
教授で頻発するけど他の一般NPCでも稀に見られる現象
どうしてもダメだったらクエスト開始前のセーブデータからやり直してみれ(複数保存してあれば)
質問です SFPS3.11+ICP8.4で 銃器の設定をいじくるにはconfig内のweaponか、更にその中の番号ふぉるだのどちらでしょう?
>>63 アーマーについてはただ単にダメージレジストをしているだけ(乗算)
なので同じパラメータにすればしょんべん臭ぇパーカーも濃厚な雄の香りのする外骨格も変わらない
メッシュで指定されているものは除く(シドやPriboiの一部の軍人)
k_pierceはオブジェクト貫通(上げればコンクリートも)、出血度(バニラではPCのみ)bleeding_vが0.0なのでmobには効果が無い
>>64 ホント加算ならばおかしい事に成らないのにね。でもスクリプトを書けば強引?に出来るかも
空気抵抗に関係するパラメータは[air_resistance_k]重力は[gravity_const]この二つと初速を弄れば好みの弾道を作る事が出来る
ただ弾の重量が存在しないので、弾丸重量約91grの9mm Makarovと約260grの9mm SP-5を同じ初速で撃ち出した場合同じ弾道を描く
弾丸のパラメータに[ph_mass](重量)を追加しても無効だった。ちなみにまーくんの体重は80kg
>>115 素晴らしいMOD、ICPをありがとうございます
新しい物を生み出せるその才能が浦山鹿です
まげさんのスクリプトを見ているだけでときめきが止まりません
そげぶ
最後の行は誤爆
123 :
まげ :2009/05/27(水) 21:01:27 ID:Q0dp4dF/
間違いなく北斗神拳の仕業
barの奥の部屋を改造してみたいのですが、既存の電灯の位置を変える又は、数を増やすことは可能なんでしょうか? アイテムを保管できるクローゼットや机に写真たて等考えています。良かったら助言お願いします。
>>125 Priboi Storyで似たようなことやってるねえ。とりあえず、ロシア語版のSDK関連の解説を片っ端から英訳して読んでみるといい 日訳は使い物にならん
写真立てのモデルは存在しないから、3dsmaxで作るなりしないと駄目だね
>>125 BARの奥の部屋に入るとそこには
後ろ手に縛られ猿轡をかまされた12歳前後の半裸の少年が床に転がされており
そして壁には様々な形状の金属とガラスと革製の使用目的の判らない器具が
みたいなのを希望
物音がして振り向くと、そこにはナイフのような何かをもったBARKEEPが満面の笑みを浮かべてこっちを見ていた
>>85 Function〜endのendが無いぞコラって大量にでたので
追加したらキメラやゾンビが穏やかな感じになったり、
天候がきちんと定義されていなかったところを直したら
ず〜と曇りになっちゃったりと余計な事をして変な事が起きてる。
でもSwanp>Cordonに移動しても落ちなくなったw
このModは完成したら結構面白くなりそうなのに。
ショートカット一つでMODの切り替えできないかなぁと思ってたんだが、 fsgame.ltxの中の gamedata\ が読み込むファイルとフォルダの指定なんで $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata123\ こういう風に変更すると、gamedata123フォルダとgamedata123.db*を読み込みに行くっていうのはわかったんだが これだとgamedata.db0~.dbcのコピーを作りまくらなければならん 何か良い方法はないもんかー
>>115 乙ギーチェ!
さっそくさっちん村で熱烈な歓迎を受けてくるぜ!
そういえばX18の最地下の部屋にあるRPGの画像が表示されなくて拾えないのは俺だけかな?
Fを押しっぱなしで名前は確認できるし、名前が出てるとこの上を通ると銃器を踏んだ音とエフェクトもでるんだけど…
>>130 Generic Mod Enabler じゃダメなの?
俺、使ってるけど。
リネームで十分だろ
>>126 さん、
ありがとうございます。そういえば、Priboi Storyでは建物もコピーされてましたもんね。
ちょっと気合入れてやってみます。
写真たて以外にもアルミ製のマグカップやらその他食器も考えてるからちょっと大変なことになりそうですね。
作るの好きなんでとりあえずSDK関連目を通したあと写真たてに取り掛かってみます。
>>127 それをモデリングしてる時点で鬱になりそうなんですがw
>>134 作るんかい。まあがんばって
あ、フォークとかはモデルあるよ ogfviewerでデフォルトのogfファイルを一通り見てみたらいい
>>135 さん
重ね重ねありがとうございます。
早速チェックしてみます。
部屋の広さなんかももう少し広くできると良いんだけど、夢は広がるばかりw
とりあえずは、形にできるようにがんばってみます。
dim fso, folder Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Set folder = fso.GetFolder("C:\Program Files (x86)\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedataPRIBOI") folder.Name = "gamedata" Set WshShell = CreateObject("WScript.Shell") Return = WshShell.Run("""C:\Program Files (x86)\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe""", 10, true) Set folder = fso.GetFolder("C:\Program Files (x86)\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata") folder.Name = "gamedataPRIBOI"
あ、Set folderの一行ダブっちった。削除削除。
更新キタ
まげさん乙です
ICP0.84のβパッチ使ってみましたが、やはりさっちゃん村のあたり行くと落ちます。
新規開始ではなくて、以前のセーブ使ってやってみた結果ではありますが。
エラーログ貼っておきます。
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section '����� ラ.ラ-./.-/./0001410142/80/78876868&&484&3543"&(3&3(''
stack trace:
cant open section以降が・・・・・・となっていますが、メモ帳では下の画像のように表示されております。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org70465.jpg
>>141 さくっと見落としておりました。死んできます。
>>140 ニューゲームから始めた?
ウチの環境ではallspawnだけを入れたらさっちゃん村OKだったけど。
ただβパッチ全部を入れるとcordonでもクイックロードでの同期で落ちるようになったから
何がなんでもやりたい以外ではおとなしく正式リリースを待つべき。
Magezone0.84 リポート パッチの正式リリースまでは、とICP084_Patch_Betaは適用せずに続行しております。調整、テストと大変でしょうががんばってください。 これといった影響も見られませんが一応。 ・ammo_12x76_dartのwm_sizeだけ"0.08z"になっちょりますが、zはtypoですか? ・DarkValley研究所跡3FのRPG-7供給専用Banditさんが見当たりません。彼は永久死体だと思いましたが、オミットされたのでしょうか? RPG-7はちゃんと落ちてましたので問題はありませんが。
ICP0.84でようやくArmy warehousesに入ったんだが強制終了デタギーチェ 、と思ったら既出エラーだったのね…。北西Merc駐屯地に近づくと必ずCTD&黒虎鈴氏が最初から死んどる 次の0.85でたら、0.84適用SFPSに上書きで大丈夫かな。もしくはSoCを最初からインストールしなおさないとダメ?
>>144 俺の場合、地下クリアしたらその死体が出現したなぁ。
rpg7持ってるbanditの死体はx18攻略後に登場するはず。 でも攻略前に生きてるbanditがrpg持ってたなぁ。x18前は透明で調べることも出来ない、という設定の死体なのかも
>>146 >>148 おっしゃる通り、先ほどX18から戻ったところ彼の死体が出現してました。
バニラからこうなんでしたっけ?まげさんが対装甲車救済策としてこの仕様にしたのかな?
Stalkerは当面の間凍結するわ Icpアップデート待ち まげさんトコに菓子折でも差し入れしたいとこなんだが
>>145 ゲーム本体をアンインストールして入れ直すんじゃなくて、MODが入ってるgamedataフォルダを削除して入れ直せばOK
上書きでも行ける場合はあるけど恐らく何かエラーが出る
あとセーブデータの使い回しも
>>152 なるほどーありがとう
次回はそれで導入してみますわ
SmP日本語化再開したよ〜 翻訳してたらツンデレのやつができてしまった。
ICP最新版待ち まげさんになにかしてあげたいわw
じゃあまずケツをこっちに向けな
とりあえず一日一回まげさんの家の方角を向き、正座で頭ぐるぐるすべし
【緊急のお知らせ】 I C P を 導 入 し た ら 本 家 S F P S 開 発 チ ー ム へ 質 問 し な い で !!! 本家SFPSさんのサイトにも書いてあったけど、本家SFPSとICPの開発者は別です!!! 当然ですがICPを追加導入した場合は、 ICPに関する質問や苦情のメールを本家SFPS開発チームへ送らないように!! ICP 導入したら ロマまげへ あれほど「本家」って言ってきたのに勘違いする人がいるとは思わんかったお…(=ω=;) 次期ICPからは「ご説明」ファイルにもしっかり注意書きしときます。 ご説明読まない奴は手足縛ってさっちゃん村に放置です。 ホント頼むよ…
あんなアホがいるのか… ZONEさんはほんまおっそろしいで
>>144 0.08z はタイプミスです。
こういう記述ミスも報告してもらえると非常に助かります。
ってか最近タイプミスが増えてきてて凹む(´・ω・`)
>>145 一応、上書き用の ICP0.8.4 → ICP0.8.5 アップデートパッチ配布予定です。
ですがニューゲームから始めないとバグが修正されないのでご注意ください。
ニューゲームから始めないと細かい変更が適用されないこのゲームの仕様って
何とかならんもんだろうか…
いつもの荒らしだろうからSFPSも釣られんだろw
>>158 まげさん乙です、それテンプレ入れた方がいいですね
SFPSなんてまげ氏のために作られたMODだと思うよw
[サイレン音]
ICPに関する苦情をSFPS氏に言うのは真性のアホだな けど、毎度思うがSFPS開発者って人間として矮小だよな わざわざあてつけがましく自分のHPに告知することかねこれ スルーするか、まげ氏にメールしてスレで注意してもらえば済むことじゃね?
お前みたいなのもまげさんが迷惑するよ
>>164 問題が出た!報告しなくちゃ!な人はHPに向かうだろ
不思議は無いが?
あんまり考え無しに言いたいこと言ってる奴はいやーな展開になりかねないので自重 下手に変な論争に発展しても得るものは何もないぞ というか煽ってるんじゃないかと勘ぐりたくなるな…
自重と自分で言いながら最後の一行は余分だった X16で脳みそパーンされてくる ..[X16]....λ...
faction war sleep bag npc雇い 運転できるCAR これだけ入ったmodない? 他の要素は不要
>>164 SFPSがまげさんにpmしたんじゃないのか。。。
まげさんかわいいよまげさん ICP084βパッチ適用後は、イレギュラーっぽいCTDは何回かあったものの 問題のArmywarehouseさっちゃんむらあたりでのエラー落ちは無くなりました。 フリーダムベースの黒鈴なんたらさんは最初生きていましたが、2回目に立ち寄ったところ snorkの死体の横に亡骸が転がっておりました。 現在Brainなんたら止めてモノリス部隊にボコボコにされている最中ですが、そこまで問題は特に内容です。 時期バージョン楽しみにしてます。 要望なのですが、仲悪くなっちゃった勢力と仲直りできる手段をつけていただきとうございます。 何卒ご検討の程、よろしくお願い致します。
そろそろまげさん、完全オリジナルmod制作してみない? 干し芋レベル程度の協力しかできないけど、面白いもの作ろうよ。
誰に質問していいかもわからんやつがSFPSひいてはICPなんか入れるなってことだな
>>172 ですがβバッチ後のバグ報告です。
X10でアンテナ停止した後、簡単セーブ使いながらちまちま進んでいたところ透明ピエロみたいのに殺され、
その後再開しようとしたところエラーでCTDしました。
セーブデータが壊れてるのかと、少し前から始めると動きましたが、それ以降に作ったセーブポイントではやはり読み込むと落ちます。
x10に入る前のデータから開始してみましたがやはり落ちるようです。
ログの貼り方よくわからんのですが、一応それっぽいのはってみます。
expantion reason
XR_3DA.EXE caused ACCESS_VIOLATION in module "E:\installed game\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrGame.dll" at 001B:0444B5A2
regesters
EAX=00000000 EBX=32CA22C0 ECX=00000000 EDX=00239344
ESI=0023938C EDI=00239310 FLG=00210202
EBP=00239314 ESP=002392AC EIP=0444B5A2
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
* Game l10u_bunker_2012-05-09_1553 is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\l10u_bunker_2012-05-09_1553.sav' (2.299s)
* phase time: 2298 ms
* phase cmem: 329502 K
SERVER: Connecting...
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 329502 K
CLIENT: Synchronizing...
* phase time: 8 ms
* phase cmem: 329502 K
* [win32]: free[779196 K], reserved[122968 K], committed[1194924 K]
* [ D3D ]: textures[512824 K]
* [x-ray]: crt heap[329502 K], process heap[678204 K], game lua[21740 K], engine lua[193 K], render[2369 K]
* [x-ray]: economy: strings[54649 K], smem[32674 K]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[closecaption.xml] returns [closecaption.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits_mod.xml] returns [ui_credits_mod.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
stack trace:
001B:0444B5A2 xrGame.dll
001B:04452555 xrGame.dll
ICPもサイトなりブログ作るとかしてそこでやれよ。
>>176 ええやん。そのためにMODスレと本スレ分けたんだから。
SFPSみたいに全部中央揃えの怪しげなサイトは勘弁な
SFPS開発チームは説明文に力を注いでがんばっております
SFPSチームもまげ氏もこんなの相手に大変だな
スルーというスキルがあってだな(ry つまりSFPSさんもまげさんも気にしないで頑張ってくださいということです
>>175 まずは4:3でやって、CTDしたらクリップボードに残るから
それをここに貼り付けてくれ
まげさんが来たときに使える顔文字置いておきますね。 (*´з`*)チュッチュッ
MODスレでBlowoutは勘弁してくれ。
[(*´з`*)チュッチュッの音]
SFPS+ICPやってるが、、、PripyatでStalkerたちと攻め込むとき隊長がアノマリーに突進していくwやめてくれwww
最近生きてる隊長に会ったことが無い
Stalkerたちについていけ。っていうタスクを完了しなくても、ホテルの26号室のドアって開きますか?
開きます
>>196 そうだったのか、、ありがとう。
なんか何やってもホテルのドアが開かないんで進めないんですよ;;
そんな貴方にマスターキー。 無理やりこじ開けてしまえ。 やりかたは銃の衝撃値を10000くらいに上げるだけ。
>>198 それやってみたんですwwそしたら出れねぇw 閉じ込められちゃう
完了してないタスクあるだろが
>>200 Guideに話せがまだでした。それかな。
はやくstalkerフリーライフに入りたいよ〜
>>199 実はね、あそこの窓は外からは入れないけど、内側からなら通り抜けることが出来るんだ。
>>202 そうなんですか!?まったく気づかなかった…。
SFPS3.11が出て久しぶりにstalkerやったので本筋の流れを勘違いしてました。
ブロウアウトで頭スッキリしてきます。
SEVAスーツ着てアーティファクト付けまくってたらBlowout中に平気で外を歩き回れるようになりました
[モノリス警報]
ICPで収集したプレイボーイ盗まれると追跡の鬼になるな
殺してでも奪い取るのZONE流です
いえ〜い まげさん見てる〜? ICP085はいつくらいに出そうですか? 急かしてるわけじゃなくて、今からニューゲームで始めようか、待とうか迷ってるものでして。 迷惑じゃなかったら目安だけでも教えてチョンマゲ
>>208 いつ頃できると言ってしまうと別の問題が出る可能性もある
急かしてないんなら聞かない方がお互いの為になると思うよん
[笑い声]
[笑い声]
モジクワ サンパーチ
カルロス いたわる
パツァリー!パツァリー!
ジェルジェミニャサーラヴァー!
あうすーぺーはまだかいな?
ガマンジル
マップをいろんな角度から見てみたいんだがマー君を浮遊させる方法ってある? もしくはマップが覗けるツールとか・・・
>>220 それいいね。俺も見てみたい。
X16あたりどうなってるんだろう。
たまに壁に激突して異空間に入ると見れるな
223 :
UnnamedPlayer :2009/06/01(月) 07:21:30 ID:isumnrc6
SFPSでSFPSってキャラはどこにいるんだ? 全然見つからない…
俺はプリピャチが気になってるな 上からみるとどんな感じなんだろうか
CSで、軍人が新人キャンプに攻撃仕掛けてくるように改造することってできる? game_relations.ltx の [communities_sympathy] いじっても何も変化がない…
SFPS3.11+ICP0.84にて X18攻略後Dark Valleyに戻ったタイミング(Armyの襲撃がある場面)でロード終了して1秒位でCTD オートセーブから再開でも、X18から出る前のセーブから出直しでも同じエラーでした FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [val_raid_w2] in inaccessible for object [val_stalker] このエラーは既出?もしそうならすいません
ICP修正版待ちです☆まだかなー
男は黙ってICP0.81+tmodやって待て
P90はあるのに何故Five-seveNがないのか そう思って作成のために勉強しようとしたが挫折した 次のSFPSで追加されないかな 実銃の性能から考えるとワルサーp99のパワーアップVerっぽくなる気がするけど
5.7mmってそんな強いん? 正直、P90もBizonも大差ないし、マグナム以外のハンドガンなんてどんぐりの大運動会だと思うんだけどね。 追加されるなら昔の対戦車ライフルや、無反動砲とか、新型に押されて隅に追いやられた旧式の武器がいいなぁ。
SFPS+ICP初プレイでなんとかかんとかプリチャピまでたどり着いて、 競技場の怪物広場具合を見たときに5分くらい固まってしまった。 つーかPSG−1バイポッド付きでお願いします!
誰かWA2000作って
ICPでFATAL ERROR
>>226 と全く同じ症状ですが若干エラー記述が違ったので一応報告
CoSv1.0004+SFPS3.11+ICP0.84+
>>115 βパッチのall.spawnのみ適用
俺はもう0.85まで待つお
Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [val_raid_w1] in inaccessible for object [val_stalker_0000]
>>230 Five-seveNは弾が小さいために拳銃では脅威の20+1という装弾数を誇り
弾速600m/s以上で映像見る限り反動も大したことがない
マンストッピングパワーでは勿論マグナムには勝てないが貫通力有り
故にゲームではワルサーP99の上位版みたいになるのではと予想
対戦車ライフルはいいね 立って狙えるかは不明だけど でもロマンだ欲しい
WA2000もいいね 重たくて値段も高いが見た目と性能で勝負だ 俺は高くても買うぜ
というわけでSFPSで追加希望!!!
マグナムだって拳銃弾だから大した事無いっていうかマグナムなんて実線で使うもんじゃねぇよ 弾が体に入ったらなんでも一緒
SFPS氏がせっかくフォーラム作ってくれたのに・・・・
5.7mmは.45ACPより上の威力だったような気がする
ユーザー登録して過疎ったBBS眺めてIP抜かれて おまけにバグあるし銃器のアクションは全部同じだし 製作チーム馬鹿なのか?GOUSUKEは満足してるのか?あんな完成度じゃ説明文追加MODだろ GOUSUKEの努力が水の泡、がんばって製作してもグラフィック追加程度でMODできましたーリアル志向なのでハードですww それが今のSFPS開発チーム
[サイレンが北へ向かうモノリスの笑いギター音]
>>238 お前みたいなのが沸くから登録制にしてるんじゃね?
信者がSFPSのフォーラムに移動すれば無駄な煽り合いも無くなって万事解決
信者もキモイが
>>238 みたいな文句だけのアンチはもっとキモイな
同等以上の物を作ってから言え
[以下ループ]
ユーザー登録して過疎ったBBS眺めてIP抜かれて おまけにバグあるし銃器のアクションは全部同じだし 製作チーム馬鹿なのか?GOUSUKEは満足してるのか?あんな完成度じゃ説明文追加MODだろ GOUSUKEの努力が水の泡、がんばって製作してもグラフィック追加程度でMODできましたーリアル志向なのでハードですww それが今のSFPS開発チーム
>>240 お前みたいなのが沸くから登録制にしてるんじゃね?
信者がSFPSのフォーラムに移動すれば無駄な煽り合いも無くなって万事解決
自分の腕の無さを製作者のせいにするのはよくないぞ
脳が弱いとゲームも楽しめない
[虫歯を削る音]
>>245 もともと本スレで
SFPS SFPS うるせえからってことで
つくられたのがここじゃなかったっけか
それもこれも.357 MagnumがJHP弾しか無いからだ
と言うかやる事は同じなのに、銃器が増えたりなんたらかんたらでよく続くと思うわ。 暇人がMOD作って、暇人がそれを入れて楽しんで、_オタが沸くのがこのスレだろ。 正直キモイ。
脳が弱い子が唯一出来ることは嫌がらせ
>>172 、175
ご報告スパスィーバ
βパッチではまだ黒虎鈴さん死なないようにしてないです。
仲悪くなっちゃった勢力と仲直り〜は実装してみます。
X10でモノリス兵出現後のセーブデータはなぜか壊れてしまうようです。
地上まで出ると大丈夫みたいなんですが。
>>173 干し芋ツールの作者さん?!
ありがたいお言葉だけどSFPSベース以外で作る気はないです。
それ以前に俺自身協調性無いから一人で作りたいように作るのが性に合ってるかも。
あと勝手ながらお願いがあるんですが、もし可能であれば
STALKERのXMLファイル用のエラーチェッカー作ってもらえないでしょうか…?
>>208 ちょっと時間かかりそう。
他にもちょいと追加してるんでVerは0.9にします。
んで申し訳ないんですが、最初はβ版として出そうかと思ってます。
all.spawn を大量に書き換えてるんで一人で完全にテストするにはかなりキツイ…(´・ω・`)
>>225 all.spawn 弄って
軍人さんの待機場所の section_name = smart_terrain の
[smart_terrain] に
targets = *******(新人キャンプの待機場所) を設定するといけるかも。
>>226 , 233
このエラーってバニラからあるものっぽいんだけど、
直せるかどうか試してみます。
>>255 まげさん乙です。
楽しみに待っていますが、無理せず自分のペースでやってください。
乙乙 喜んでテストしまっせ
テストプレイしますぜ 若干バグったZONEもまた・・・いつもどおり? CTDは無いといいなぁ
乙乙乙 テストプレイやらせていただきます
まげさん愛してる
Magezone0.84リポート(ICP084_Patch_Beta未適用) 気になった点 ・0.81までは問題なく聞けていた"Dark Valleyの工場跡に土管からスニークで潜入時に聞こえるBanditの愚痴"が聞けませんでした。彼はちゃんと持ち場についていたのですが。 autosaveからリトライでの再現性の検証はしていませんので、たまたまかもしれませんが一応。 ・0.84からWild Territoryの地下、Gordonさん近くにspawnする青白キメラの屍が7〜8体ほど消えない死体化していました。 また、ロード時にspawnした青白キメラが瀕死になっていたことが何回かありました。周囲にNPCなど彼らに敵対するものは見当たらなかったのですが。 ひょっとしてBlowoutでダメージをくらっているのか?とも思いましたが、あそこは安全地帯ですよねぇ。 質問 ・CordonのルーキーキャンプでのMerc撃退タスクが、キャンプの連中が交戦状態になるとタスク失敗になる?不具合が出ませんでしたが、これはまげさんの仕事でしょうか? SFPS3.02では連中に感知させないでMercを全滅させればタスク失敗を回避できたのですが、ICP0.81でまげさんがMerc増援を配置してくれたおかげで「このタスク無理」だったのがあっさり成功できて非常にうれしく思いました。 ・Wild TerritoryでKruglov教授の護衛タスク完了後、Yantarへ走る彼の周囲のアノマリーが消え去ったように感じましたが、これはまげさんの彼への愛がなせる業でしょうか? ・ICP0.9として調整中とのことですが、テストに勝手に協力する場合、ICP0.84_Patch_Betaを適用したものをNewgameからプレイして報告した方がまげさんとしては有益でしょうか? ICP2.3リリースまでがんばってね、ロマまげさん。
まげさん (*´з`*)チュッチュッ
[メガホンの音声]
[メガホンの(*´з`*)チュッチュッ]
[メガホン(*´з`*)愛してる]
>>261 Wild Territory地下の青白キメラの死体はアノマリーに感電してできたものだと思うなぁ。
>>255 超乙です!初めてICPをプレイさせてもらったんですが、X10での透明仮面との初対面の時には、後ろにひっくり返るくらいびびりました。
0.9楽しみにしてます。
>>266 0.81/0.84とも青白キメラは電撃に対して無敵設定だし、ICP0.81では死体累積はしてなかったのよ。
そちらのZoneでも死体が山になってます?
>>268 電撃に無敵なのか!
大体2〜3匹が死体で1〜2匹が生きていて襲ってくる状態ですかね。
SFPS氏に会うには、Stelokの穴に突っ込む前に、FキーでMoleときちんんと話さないとあかんのな… いつも、Mole無視して、ジャンプして穴にダイレクトに突っ込んでたから道理であえないわけだ…
自分を登場させて私生活のことダラダラ言われてもお前のせいで雰囲気壊れるSFPS信者は嬉しいんだろうな
[サイレンが攻撃される音]
strelokにも穴はあるんだよな・・・・・・
[(*´з`*)チュッチュッの音]
SFPSなんて四次元ポケット買ったら速攻で爆殺しますけど
[SFPSなんて四次元ポケット買ったら速攻で爆殺しまの音]
なんでそこまでSFPSを敵視するのか理解できん
敵視してませんよゲーム内での話なので SFPSMOD楽しませてもらっての感想です。
duty基地過ぎた辺りで 蒼みがかったPSI攻撃するやつは どこのドイツだ! ぼこってやるからでてこいや
>>275 そんな事したらGP100の大量配備が出来なくなっちゃうじゃん
SFPSよりも何もくれないMatuの方が先にドラム缶の餌食だろ。 ほっといても死ぬ奴もいたけど。
SFPSなんて俺がこのMODの製作者と言わんばかりに無駄話しやがる! おまけにバグあるし銃器のアクションは全部同じだし 製作チーム馬鹿なのか?GOUSUKEは満足してるのか?あんな完成度じゃ説明文追加MODだろ がんばって製作してもグラフィック追加程度でMODできましたーリアル志向なのでハードですww それが今のSFPS開発チーム そのくせMatuは建物にも入れてもらえず屋外で立たされてる!ないがしろにされたMatuは端でモジモジしてるだけだぞ!
四次元ポケット改造して、すぐに再使用できるようにして、 X-10に危険物ばら撒きまくって、Monolith兵が大量発生したら爆破!してやろうと思ったら、 装置の所まで危険物ばらまいて\(^o^)/オワタ
MODの感想ならここじゃなくてSFPSのフォーラムへどうぞ
ここって発端からしてSFPS隔離スレじゃないの?
発端はどうであれ、MODスレって銘打ってある以上SFPS専用スレじゃないし、 SFPS公式フォーラムも出来たんだからこっちでぐだぐだやられても迷惑。 まぁアンチは一人な気がするけどな。
えっ
なんだって!
まあ罵り合うのも良いのかもな。 何であれ彼がMODを作ろうと思い立たなければ、この未来はなかったんだよなあ。 不思議なもんです。
MODスレでMODの話して何が悪い
以前つべ板のアニメスレで、 アニメの話してると怒られた事を思い出した ひたすらAAと雑談と意味不明のコピペのためのスレだったらしい
お前リアルSFPS知ってるけ? 可愛いイメージあるやろ? 大違いじゃ!! 何かゴツゴツしてるしよだれ汚いし 体毛タワシみたいにカッチカチやし 野生の臭いするし ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳 ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡 _ __ ,′ ``ヾミミミ ,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ ,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ / .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ ./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ==== / .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :;
MODの話が問題じゃなくて アホの発生が問題なんだよ つーわけで華麗にスルーしようぜ
まったくだそうしよう
matuは4月1日の件で許せないね
MODスレだけは荒れないで欲しいお…(つω・`)
>>261 えぇ〜っと…
・Banditの愚痴〜に関しては俺自身も聞けない時あったりしてて、
原因はよくわかんないです。0.9で直るといいんだけど…
・雷キメラの死体が消えないのは未確認だったので調べてみます。
・Merc撃退〜についてのエラー回避は、統合したZRPによるものです。
Merc増援はICPの仕様ですがエラー回避とは関係ないです。
・Yantarのアノーマリー〜に関しては、SFPSのシステムの
アノーマリー発生場所がランダムに変わる仕様によるものだと思います。
ICPは関係ないです。
・テスト…というかβ版のバグ報告していただけるのでしたら
ICP0.9βが出てからでお願いします。
個人的に ICP0.84_Patch_Beta は推奨できないので…(all.spawnは使えますが)
ちなみにICPはVer1.0で開発終了です。
0.9の次は0.95なんだろ
まげさんにはCS版ICPを出して欲しいですグフフ
まげさん (*´з`*)チュッチュッ
ICP2とかH(本格的)CPがでるのれすね
その発想はなかった
>>299 まげさん、開発が終了していなくなってもさ・・・さみしくなんかないんだからね!
どうでもいいが 他のとはバチンと違うmodない? どれも煮たようなのバッkだろ
>>305 ABC MOD Inferno はいかがかな?
ホラータイム等とにかく一刻も休む猶予の無い緊張感を味わえる
ほとんどのロシアンモッドをやり尽くした俺に言わせれば 既存のシナリオを置き換えるユニークなMODはPriboiしかしらないな 導入に手間がかかるがしいて挙げればNLCかね ABCINFも良いがICPMODをやった後だと物足りないかもな
ICPver 0.900001
ICPの追加武器てどのくらいあるの まだP90のちょっと違うやつしか見かけてない
今週の土曜はICP0.9βが来るぞー
>>299 ご回答まことにありがとうございます。
> ・Merc撃退〜についてのエラー回避は、統合したZRPによるものです。
> Merc増援はICPの仕様ですがエラー回避とは関係ないです。
すみません、句読点をつけ間違えてニュアンスが伝わらなかったようですが、
「Merc増援なんぞ配置したせいで、SFPS3.02では回避方法のあった理不尽なタスク失敗が回避不能に!、オレの空白の失敗した任務リストを返せぇ!!…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました」と言いたかったんです。
0.81の時はタスク失敗が嫌で200回くらいリトライしたもんです。
増援出現位置に軍用爆薬配置して、初期配置のMercの殲滅と同時に爆薬を狙撃し、ルーキーキャンプの連中に増援を感知させないようにすればいいか?と思って爆発までの微妙なライムラグを延々と調整しました。
爆風の拡散中に出現されるように調整しても、各Mercのspawnするタイミングが微妙にずれたりするので、無理でした。いい思い出です。
> ・Yantarのアノーマリー〜に関しては、SFPSのシステムの
> アノーマリー発生場所がランダムに変わる仕様によるものだと思います。
WildTerritoryからYantarへ至る道の話です。タスク完了後、教授がアノマリーで粉砕されないかハラハラしながら見守る時、ついさっきまでzombifiedが盛大に粉砕されていた道のど真ん中のアノマリーがいつの間にか消えてなくなったんですよ。
てっきり教授保護策の一環かと思ったのですが。思い違いですかね。まあ、それでもYantarに行ってみたらSemenov助手しかいませんでしたけど。
> ちなみにICPはVer1.0で開発終了です。
是非とも2.3までがんばってください。どうしても無理でしたら、0.23にバージョンダウンしてもOKです。
P90ってけっこう弱いね 好きだから使ってるけど屋外むかねぇし、屋内でも火力が・・・
ミュータント相手ならちょっと微妙だけど、対人ならそうでも無いんじゃないかな
極論したら、サブマシンガンだものな。 AKやらライフルにくらべればそら見劣りするだろう。 装弾数でカバーせなあかんです。
嫌な予感がする
たぶん俺が自重するから何も起きない
[]
[体内に入ればどんな弾でも一緒だけどゲームとしての設定上仕方がないの音]
320 :
UnnamedPlayer :2009/06/04(木) 20:56:54 ID:wJdiIdX2
SFPS チームからのお願い!
最近、ICP MODのプレイ内容に関する質問、苦情、導入の仕方についてお問い合わせがあります。
SFPS チームは、ICP MOD開発者と開発に対する関係が一切がありません。
その為、プレイ内容や苦情、導入に関して問い合わせされても答えようがありません。
ICP MOD を導入された方は、ICP MODの開発者にお問い合わせ頂くようにお願いします。
ttp://weapons-free.com/stalker/
>苦情 それはねーよw
なんかSFPSチームに嫌がらせしているとしか思えんな
p90は9mmパラ見たいな弾じゃなくてライフル弾使うから結構強いかもね
[自重音]
弾の威力の話は荒れるからキライです
荒れる原因は[自重音][自重音][自重音][自重音][自重音]のせい
これ以上自重出来ないのでニコ動で弾幕張ってくる
帰ってこなくていいよ
(^^)ノ~~
[bloodsuckerの攻撃]
334 :
UnnamedPlayer :2009/06/04(木) 22:38:01 ID:+C1n8+BH
とニコ厨が申しておりますw
プレイボーイの拡充と新しいエロシステムの開発が急務だと思うんだ・・・
別の場所が拡充しそうです。
バックパックがパンパンだぜ
僕は・・・その・・・メガミマガジンのほうがいいです
>>310 サンキュー把握した
普通に売ってるのも含めて結構追加されてるな
SFPSのロシアレーションとMGSのロシアレーションって別物だよな?
時代がちげーよ
だよな、ちと気になったんだ
ICP084のプレイボーイタスクでCTDしたっす Expression : e_entity->ID_Parent == id_parent Function : xrServer::Process_event_reject File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp Line : 24 Description : playboy_0227182 Arguments : single_player
すみませんがどなたかお金関係のMOD教えてくれないでしょうか
>>1 のテンプレにある$ MAX MOD $ v.1.0がそうなのかと思って
サイト覗いたら、ロシア語なうえに登録しないといけないようなので出来ませんでした
>>344 お前が18歳未満だったからまげの張った罠が作動したんだよ
自分で仕事の報酬額書き換えてクリアすればいい
PMのcostを80万くらいにしたらウハウハ
>>347-348 朝からずっとやった結果イジれるようになりました!
MODも改造も初めてだったので勉強になりました
>PMのcostを80万くらいにしたらウハウハ
手に入りやすいし良い方法ですね。早速試しました
所持金を直接イジれなかったので助かりました
購入の時の金額も800000になってちょっと笑いましたけどw
やっとSFPSクリヤーした 次はICPだ!
>>349 escape_dialog.scriptのfox helpでfunction give_weapon_to_actor (trader, actor)に
dialogs.relocate_money(trader, 99999999, "in")
を付け足す。
甘えてんじゃねぇッ!とか、ゆとり馬鹿!など思う人は大勢いるでしょうが、久々に本体インスコしたら その武器MOD+ドラムーチェ×100仕様とか、ZoneReclamationProjectJP仕様のファイルwiki経由委で落とせないかな? 久しぶりに始めたらコレなにがなんだかわかんねっすーよ、一から以前の状態にするのはメンドイし記憶がねぇ
character_desc_general.xml ここの一番上のactorに <money min="99999999" max="99999999" infinitive="1"/> これ追加で無限
ルーキーは経験者に噛み付くのが 仕事みたいなもんだろ
SFPS3.11単体の息抜きにICP0.81+tmodとかやったりするが、固いミュータントとNPCの急なリスポンの多いこと多いこと このスレにいるstalkerは皆あんな世界でくつろいでいやがるのかと思うとおっそろしいぜ…
ICPで放射能測定の露払いにでかけたら青ドワーフ5体と遭遇した時は戦慄したな
>>356 全てのエリアの中でもyanterが最もおぞましいエリアだと思う。
キメラもスノークも群れを成してるからね。
>>351 >>353 既にあるデータを書き換えるのはなんとかなったんですが
書き加えるのは無理だと諦めてました
ありがたく使わせていただきます。ありがとう
昔SFPSにバニラの銃データを間違ってぶち込んでしまったら、 信じられないくらいの良ゲーになった記憶がある。 いまは新武器とか追加されてるからエラーでるんだろうな。 Priboi Story 1.1やってるけど、ショットガンが使えるよね。 20mでもソフトターゲットならしっかり当たってしかもダメージがでかい。 チョークを絞ってるだけかと思うけど、今までのショットガン=売る ということにならず使えます。 やっぱFPSの主役は銃ですよ。 いらない子を出さず、すべての銃が使えるようにするバランスは 難しいんだろうな。 俺の中での神バランスはHL1。 チラ裏終了。
チラ裏ならチラシの裏に書けよ
SFPS 3.11をはじめてみたんだが、NPCの近距離での射撃が下手なのは仕様? 銃の反動のせいなのか空に向けて連射してて、恐ろしく命中率が低いんだが。 遠距離では走りながらだろうが視界が遮られようが的確に当ててくるくせに。
maxfuが一番長く遊べていいぞ。 次回はガベージのポマギと一緒に北へ行くんだ。
SFPSにしても他のmodにしてもそうなんだけど 簡単にアップデート出来るようにCVSやsubversionやmercurialみたいな リビジョン管理システムのリポジトリで公開してくんないかなあ 開発者自身としてもRCS使うほうが効率いいと思うよ チームで開発するならなおさら
>>363 subversionとか外部に公開する意味があまりないんじゃないか?
固めて出さないとバージョンが違うのを混在させて動かね→苦情が乱発しかねん。
開発スタッフは使ってると思うけど。
MaxFu Mod Pak でRED FORESTに入って、 発電所手前の坂頂上付近でミュータント大量発生して 泣きながら直線入り口付近まで逆走してきましたが これ毎回起きますか? マジで心臓止まるかとオモタ…(´・ω・`)
武器を追加しようと思ってarsenal.mod入れたら表示がおかしくなってフリーズ してしまったのであきらめてsfps.modからm16のデータだけ抜いて追加したんですが、 普通に起動してゲームが進むのに報酬などでm16出そうとしたら落ちてしまいます。 m16系列だけでも追加したいので、必要なファイル、変更とか教えてもらえますか?
これって草を雪っぽいモノに置き換えてるのかな? 屋根に積雪がないのが残念でならない
ロシア産のWinter Modの方がよく出来てる。真っ白なギリースーツがあれば完璧だった。試してないけどな!
SFPS製作チームは他ゲーをやって少し遊び手の感覚を取り戻したほうがいい はっきり言ってSFPSはつまらないし製作チームも好きになれない、とりあえずもっとがんばれ
[サイレンがアノマリーで増殖する音]
[ひぃ〜かりかぁ〜がやくお〜す〜が〜た]
ゴー ゴー
[屁]
ゲロとか屁とかうんこするmodがあるの?
>>376 とりあえずICPで食い物に当たったらほっとくとゲリるよ
MG42使えるMODってあったっけ? 強化外骨格と合わせてケルベロスまーくんにしてみてぇ
糞もらすのはいらないいと思ったが食べ過ぎておえーはいいね
>>362 オススメのmaxFuやってみたら、X18研究所の門の前でさっちゃん4匹にジェットストリームアタック食らって2秒で昇天した
隠しアイテムもらえるNPCが分からないのだが エロ本コンプリートしたと思うが誰に渡すのか分からん HAPPAもどこにあるか分からん
3人称視点を改善するMODないかなぁ?もしくは作る方法ないですかね
走れる外骨格作りたいんですがアーマー関係のファイルはどのフォルダに入ってるんですか? 一応一通り見たんですが見落としたのかそれらしいのが見つけられませんでした
>>384 Wikiの「改造関連」から「Misc DB」のページに飛んで
そこをよく読むんだ
ただし、SFPSの場合はoutfit.ltxじゃなくて
sfps_outfit.ltxの方もチェックしておくんだ
バニラになかったスーツはこっちで記述されてる
socwikiの改造関連のところをみればわかるぞ。 wiki見てからの質問でないと、ここのSTALKERは容赦しないからな。
うわぁ、速効で見つかりました・・・ お二方お手を煩わせてすんません。ありがとうございます!
女性兵士がHL2のレジスタンスに似てるのは気のせいかな
takes medkit
ニットキャップのせいもあるだろうが、確かに似てるな
SFPSでDARKValleyの廃工場にあると言われた消火器がみつからん。 パマギ・・・・・
>>394 ありがとーちぇ!
太くて真っ赤なもの・・・なんとなくパマギ・・・w
SFPSはCTDが多すぎるのを何とかして欲しいな
スペック
不足
です
とろーい
ヤパショー
クックルドゥドゥー
( ゚∀゚)o彡゜DAO-12! DAO-12!
Magezone0.84リポート(ICP084_Patch_Beta未適用) 気になった点 ・ACOG照準器の使用武器説明にX8Mが記載されていません。 ・実害はありませんが、X8Mに汎用サプレッサーを装着した状態でACOGを装着し、"インベントリ画面のまま"他の武器に切り替えてインベントリを閉じると、ACOGが表示されずにレールのみ装着したX8Mが表示されます。 ・X16停止後、タスクを進めずにWild Territoryをうろうろしていたら、Mercの湧く建設現場のビルに容姿、挙動、声などはMercそのもの、所属だけ"ゾンビ化"のNPCがspawnしました。 ・前にも報告しましたが、Wild Territoryの地下に瀕死の青白キメラがspawnする(あるいはspawnしたものが瀕死になる?)現象に再現性があることを確認しました。消えない青白キメラの死体は前回の7体から増えていません。
X8Mでもうひとつ。これも実害はありませんし、他の銃でもあったかも。 ・汎用サプレッサーを装着したX8Mのインベントリで占めるマス数が、サプレッサー分のマスを無視して表示される。
仮面お化けどうやったら倒せるん
久々にSFPSアップデートしてやってみたんだけどPDAにマップ情報が何も表示されない 何かアイテム必要になったの? マップデータをトレーダーから買うとか?
SSきぼんぬ
412 :
410 :2009/06/09(火) 01:53:00 ID:+lR6VW9i
ごめん、再起動したらちゃんと表示された さっきは左上のPDAのレーダーが何にも表示されてなかったんだ
質問があります。 STALKER Complete 2009ってMODと、日本語化MODって同時に使用できますか? wikiにはバニラ同様に出来るってあるんですが、 STALKER Complete 2009を導入した後に日本語化MODを入れると立ち上げた時にエラーが起きてしまいます。 問題なく出来ている方います? ちなみに公式パッチはver1.0005です。
>>413 まったく問題なし。
本体日本語化、字幕、ムービー字幕すべておk。
どうせれどみも読まない馬鹿だろう。
415 :
413 :2009/06/09(火) 10:19:15 ID:FF5lradB
>>414 そうですか。ありがとうございます。
別々に分けて実行した時は問題なかったので何か不具合でもあるのかなぁ、
っと思ってしまったのですがそんなことはないんですね。
どこかで設定が抜けてしまっているかもしれないので、また再インストールしてみます。
>>413 commplete2009→パッチ→日本語ローダ(v0.5オススメ)→日本語化パック→IngameCC.v1.10
→日本語ムービーで追加要素の睡眠と、リペア以外は完全日本語化。
見違えるように綺麗になるけどWikiにも書いたとおりGTX 285で常時60fpsキープ出来ないクラスの重さになる。
作者推奨値踏まえたオススメ設定貼らせてくれ。 r2_aa off r2_aa_break 0.000000,0.000000,0.000000 r2_aa_kernel 0.3 r2_aa_weight 0.400000,0.400000,0.000000 r2_allow_r1_lights off r2_gi off r2_gi_clip 0.01 r2_gi_depth 5 r2_gi_photons 100 r2_gi_refl 0.4 r2_gloss_factor 2.5 r2_ls_bloom_fast on r2_ls_bloom_kernel_b 0.4 r2_ls_bloom_kernel_g 5. r2_ls_bloom_kernel_scale 1.25 r2_ls_bloom_speed 40. r2_ls_bloom_threshold 0.35 r2_ls_depth_bias -0.0003 r2_ls_depth_scale 1.00001 r2_ls_dsm_kernel 1.55 r2_ls_psm_kernel 1.55 r2_ls_squality 1. r2_ls_ssm_kernel 1.65 r2_mblur 0. r2_parallax_h 0.032 r2_slight_fade 2. r2_ssa_lod_a 96. r2_ssa_lod_b 64. r2_sun on r2_sun_depth_far_bias 0. r2_sun_depth_far_scale 1. r2_sun_depth_near_bias -0.00008 r2_sun_depth_near_scale 1. r2_sun_details off r2_sun_focus on r2_sun_lumscale 1.5 r2_sun_lumscale_amb 1.2 r2_sun_lumscale_hemi 0.9 r2_sun_near 25. r2_sun_near_border 1. r2_sun_tsm on r2_sun_tsm_bias 0. r2_sun_tsm_proj 0.55 r2_tf_mipbias -0.5 r2_tonemap on r2_tonemap_adaptation 2.5 r2_tonemap_amount 0.68 r2_tonemap_lowlum 0.2 r2_tonemap_middlegray 0.48 r2_wait_sleep 1 r2_zfill off r2_zfill_depth 0.5 r2em 4. r__detail_density 0.2 r__geometry_lod 0.9 r__supersample 1 r__tf_aniso 16
GTX285で60FPSも大変なんじゃGTX260程度の俺は無理だな
8800GTで普通にプレイできてるぞ。FPSは知らんけど・・
ICPまだですの?
カックカクやぞ
ν速にすSTALKERスレ立ってたからまげさんにメッセージ残してきた
Wiki 見てたら8800系が一番多いんだな。
427 :
413 :2009/06/09(火) 22:30:22 ID:p7um63KU
>>417 詳しい説明ありがとうございます。
最終的にcommplete2009を日本語化できました。
成功する前に一度教えていただいた手順でやってみたのですが、
日本語化パックのインストール手順の
【"\gamedata\config\text\eng"削除後にgamedataを上書きする】
を行うと、この時点でゲームが起動できなくなってしまうことがわかりました。
幸い、"\gamedata\config\text\eng"削除せずにそのまま上書きする。ことによって問題を回避することができました。
実は使用しているPCのOSが64bit版のvistaだったのですが、もしかするとコイツが原因だったのかも……?
何はともあれ無事日本語化出来てよかったです。
親切に教えていただきありがとうございました。
>>427 そうやって解決方法を書いてくれるのはありがたいw
参考にさせてもうらうね。ありがとっ
【"\gamedata\config\text\eng"削除後にgamedataを上書きする】 これしたら当たり前に起動しないだろwww 多分。 あと、Striker作るために3D勉強してたがまさかもう作られてるとは予想GUYデース。
Strikerは、まだ出来てないから頑張れ。
SFPSで女NPCとか…嘘だと言ってくれよよ…長年温めていたオレのガチムチネタが…。
死んだbanditsの冷めた汚いケツはもういやだ! 俺は・・・・俺は・・・・・
>>431 心配するな、おれがモデル置き換えの方法考えてやる。
誘導されてきました。 SFPS MODのアーティファクト核変換について質問があるんだけど、 変換の失敗,成功はどのタイミングで決定されてるの? アノーマリーに投げ込んだ時?アノーマリーからでてくる時?
>>434 突っ込む→クイックセーブ→寝袋で時間進める→失敗
このセーブを何度クイックロードしても失敗だったから、
恐らく突っ込むときに判定されてると思う
SFPSのせいなのかデフォなのかわからないが、 仲の良かったフリーダムが何もしてないのに敵対-4000オーバーになったり ミュータントの部位を持ってくる依頼を引き受けると全体の友好度が下がったりした フリーダムに関しては本拠地からバーに移動する途中でいきなり下がった 考えられる原因としてはスナイパーの射程に入ったことぐらいだが…まさか、な 友好度の変化の法則が未だにわからない
SFPSの攻略情報はWIKIにあるが、ICPにも攻略情報が欲しい。
ICPのクリーチャー対処法があると嬉しい
>>434 ピカッと画面が白くなった瞬間に決定されてる
仕掛けた後でセーブ/ロードしても失敗を成功にはできない
駄目だ ミュータント部位だけでなく他の依頼を引き受けても 友好度が下がり、さらに評価が「酷い」になる さすがにメインクエストはこんな症状は今のところないが、サブの大半に症状がある 科学者の依頼でミュータント部位を持っていったのに科学者の評価が下がるって おかしいだろ・・・ SFPSのフォーラム見てもこんな症状ないし、原因がさっぱりわからん
SFPSいつになったら完成するの?
SFPS 67.22ぐらい きっとそのころにはマップが8倍ぐらいになってるんだぜ・・・
そぢてCore i7 975 Extreme Editionでも起動ができないほどの重さに・・・
>>440 入れてるのSFPSだけ?法則も何も正常な動作じゃないでしょそれ。
俺のでもミュータントの死体漁ると表示だけ友好的だったり、中立以上の関係の人殺してないのにまーくんが一時的に酷い人になったりしてたけど特に実害はなかったな
task_manager.ltxとかgame_relations.ltx弄ってないよね?
とりあえずSFPS再インストール・再設定してニューゲームしたら直るんじゃね
赤犬に出会ったら逃げましょう。 仮面付けた透明な奴も逃げましょう。 青マントは肉弾戦。 青さっちゃんってなんか堅い気がします。
icpでPDAに動体探知機能を追加するNPCと、 HAPPAの場所を誰か教えてほしい。
447 :
440 :2009/06/10(水) 16:54:19 ID:LKhTSq50
>>444 SFPS以外入れてない状態
数値はsettings toolのもの以外操作していない(直接ltxを開いていない)
一応再インストール再設定したけど駄目っぽい
また、続けて依頼をこなすと科学者は一旦マイナスになったが次は上がった
Lonerは100から一気に30まで減る
評価は「酷い」から変動なし
Freedomの件は未だに謎だがFreedom本拠地とBarを移動するときはこまめに
チェックを入れることにした
体感的にDutyのキャンプで受けられるFreedomのスナイパーを倒す依頼で
向かう一定地域に入ると一気に敵対する気がするが確証はない
勿論その依頼は受けていないし、依頼主に接触すらしていない
>>447 たしか今までの話を総合すると、評価と友好が下がるのはもともと企画段階から
ファンクション機能が大幅に削られた結果、サブクエで依頼者以外の友好度が
下がるという機能だけが取り残されて結果的に妙な変動をしてしまうということで
バニラからずっと存在してるんじゃなかったっけ?
>>427 ,429
恐らく、バニラの日本語化は完全に日本語のファイルに置き換えられてるから削除しても問題ないけど
complete2009の方は日本語化MODだけじゃ足りないファイルがあるんだろう
エラーログがあればファイルが足りねーぞっていうエラーが載ってたと思う
>>446 HAPPAはフリーダムの赤森前防衛線でモノリスと戦闘終わったときに死体漁ってたら見つけた。
記憶が定かじゃないんだけど、確かフリーダムの死体からゲットしたような・・・
黒いパッケージのタバコだったから最初はカーソルをマウスオーバーするまで気付かなかった。
>>451 グレネードランチャーから戦術核が発射できるMODがあるなんて・・・
>>451 グレネードランチャ強力すぎ吹いた
ぇ?エフェクトだけ?まさか・・・
グレネードすげえw
自分が戦術核を使えても派手なだけかもしれんが、 ミリタリーあたりが撃ってくるならエリア88みたいで面白くなるかもしれん。 もちろんPDAなんかで事前通知の上でだけど。 先に相手基地を潰すか、家財抱えてトンズラかみたいな。
457 :
440 :2009/06/10(水) 18:17:05 ID:LKhTSq50
>>448 マジですか…さっき何度も依頼こなしたけど、5回で依頼主の派閥以外
元に戻り、6回目からまた同じ症状が発生した
評価もやっぱり5回目で「優秀」になり6回目で「酷い」となった
勿論依頼失敗は一度もしていない
もしかしたら5回目で依頼主の派閥以外の友好度がループしているのかも
しれないけど、精神的にきついものがあるな
Freedomの敵対は未だに謎だが、元からこんな感じであると知って少しホッとした
情報ありがとう
>>451 これってキノコ雲のテクスチャとかちゃんと一から作ってるんだろうなぁw
他の武器自体の出来もすばらしいのにグレネードでふいた
>>451 バレットきたああああああああああ!!
これでかつる!
STALKER_OGSE_069 DL中 バレット移植がんばるぜ
まげさん! 雷キメラ弱体パッチだけってありませんか?
SFPSの爆発ゾンビ怖えぇ! 普通のゾンビだと思って撃ち殺したらスーツの耐久値をごっそり持っていかれたわ。 修理費で一匹あたり万単位の出費とか、ある意味雷キメラより怖いぜ。
まげキメラは死に間際にだけ放電だから、至近距離で戦わなければむしろ SFPSの時の雷キメラよりずっと戦い易いように思える
クロスボウと何を付けると、クロスボウに特殊能力が付加されるか知っているスタルカァは居るか?
OGSEmod起動できないなあ・・・ バニラの状態でインスコしても起動しないって事はロシア語版でしか起動できないのかな
>>467 文字のファイルはべつだからさすがに関係ないだろ
MODひらいて調べりゃいいじゃん
調べるっていうか・・・ これインストーラーでインスコするやつで、gamedateフォルダをぶち込むタイプじゃないのよ ここまでくると何処が競合してるかとか分かっても、おいらの低脳じゃ対処不能
もしかしてわざわざコンパイルしてレジストリまで書き換えてるのか?
>>467 そう来ると思ったぜ
ロシアンモッドのイロハにほへと
1 .dbをツールにて展開
2 ↑で展開したengフォルダを新規に作ったgamedata\configにコピーしてrusにリネーム
3 対象のMODをuniextなどで展開(インストーラ形式のものは大抵武器ダメージや被ダメ選択式)
4 ↑で展開したgamedataフォルダを2で作成したgamedataフォルダにコピー(↑の選択をしたい場合は同名ファイルのナンバーを消す)
5 joinduty
*MODによって.ltxに1~9(例w_ak74,1.ltx)しかないものがあるが、その場合どれか一つの数字を消せばよい多くの場合3の()内
それよりも港区で良いハッテン場しらないか
神様ありがとうございます だけど、どの.dbにengフォルダがあるかわかりません! あ、ちなみに夜の海岸に全裸でいる人は受けOKって事です
>>472 このスレに居るのに分からんとな
wikiにある.db展開ツールで全て展開する
展開したdef_gamedataのconfig\text\engや
ちなみにロシアンモッドの80%は1.0004専用だぞ
てか誰だよお前w
>>夜の海岸に全裸でいる人
そんな奴おれへんやろ
>>471 抜けてたぜ正しくは
× 2 ↑で展開したengフォルダを新規に作ったgamedata\configにコピーしてrusにリネーム
○ 2 ↑で展開したengフォルダを新規に作ったgamedata\config\textにコピーしてrusにリネーム
某海沿いの北関東住みだけどそういう海岸があるって噂は聞くぞ まぁ近くに原発あるし、いい男かと思って近寄ってみたらさっちゃんだったなんてこともあり得るかもしれんがね・・・
[冗談でも気持ち悪い奴等だなと思う心の声]
ショタのSTALKERはいないのかと不満に思ってる俺
ホモは簡便
ABC- Inferno の日本語化って無理なんかな
もう3回クリアしてるが、クリアすると何か変な気分になる。 良い作品はもっとやりたくなるからだろう。 日本語おかしくなったパマギーチェ
それ恋だよ
ウチのマー君は、アミバ様に改造されますたw
OGSEmodのgamedata.dbeが展開できねぇww
ファイルを選択→Shift+Del→Y
ツールの使い方が分からない 何のツール使えばいいんですか コマンドが分かりません 次に来る質問はどれだ!
>>466 それは俺も知りたいな
特別なコートがどうとか書いてあったような
教えてガチホモDutyさん
トレーダーが売ってるバンデッド用のボロコートかと思って、買って装備・試射してみたけど特に違いがわからなかった。 青マジシャンと仮面には試してないからそっちに効くのかな。
>>486 ガチホモDutyさんじゃないけど
Minionコート(うろ覚え)ってのがあってそれを着てクロスボウ撃つと
あたった敵はSGとか近距離で撃つと血が出るエフェクトでどっか逝く。
どこで手に入れたか忘れたが
ちょっとセコイけど報酬いじって出現させたらどうですかね?
>>488 スパシーバ!
次期SFPSやICPが来るまでのんびり探してみます
>>406 ・ACOG装着の現象は俺も確認してるんですが
さして害もないのでそのままにしてます。
というか、修正方法がわからん(´・ω・`)
インベントリのマス目もさして害はないのでわかちこです。
・Mercのゾンビはコントローラーさんに洗脳された奴です。
ICPの仕様で、コントローラーさんに見つめられたNPCは
確率で突然ゾンビ化します。
・雷キメラの死体の件は調査中です。
ICPの開発が進まねぇ…
all.spawn弄るとデバッグするごとにニューゲーム開始とか萎えるお(´・ω・`)
キャーまげさんステキー
まげさん乙です
そういえば教授助ける時に襲ってくるMercの奴等の半分がゾンビ化してて お互いに殺しあって勝手に自滅してた
>>488 zPodに熱情の律動入れてイドブレイクするというわけだな
+ + ∧_∧ + (0゚・∀・) ICP期待ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
ICPもSFPSもすごいけど バニラに銃だけリアル系にしてプレイするのも安心感があっていい 軽いし
complete2009の方がSFPS+ICPより軽いのな
いつかSoCにSwanpsやらLiminskを追加するmodがきっと・・・
それはない
それ出ちまったら本格的にプレイ済みCSの存在価値が
FactionWarがあるじゃない!
ロシアにあるぞ、SoC向けファンクションウコーMOD
ロシアンmodに詳しい人にwikiに導入方法とかのまとめ書いていただきたい はっきり言って特殊すぎる 半日からかってようやく導入できた
>>504 うらやま・・・俺いまだにできない。
MODを展開っていうのが意味がわからん、、uniextぐぐっても出てこないし。
エロ本をすべて集めて誰かに渡すと手に入る物は何か知っているstalkerは居るか?
人生を謳歌してるかい?
>>504 導入できたんなら、おまいさんがやればよいと思うが
>>505 Universal Extractorではないかと
>>509 ありがとう。解凍のことだったんですね・・・orz
ltxファイルをさらに展開できるのかと思ってました。
engフォルダを\config\textにぶっこんだあとrusにリネーム。
その後OGSEのgamedataフォルダを上書きするだけですよね。。なんでできないんだ…orz
OGSEやってみてるけど、インストーラーが文字化けして、選択式のところのところがひとつあるんだが、まるでわからん。 この選択は何を意味しているのかわかるSTALKERはいるか?
>>511 1.0005パッチは当てたか?
Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolutionは1.0005専用だ
「ところ」が一つ多かった、すいやせん。
>>506 おっ! おもいだしたぞ!
昨日の
>>488 だけどCordonだったかにいるあるstalkerに
本全種類渡すと変な会話とともに素敵なコートが(たしか)貰えるぞ!
間違ってたらすまんな。
>>513 もしかしてと思って再インスコしてから1.0005パッチ当ててみたけど駄目でした。
もうドラム缶爆破で遊んでくる〜〜〜〜〜っ
ICPで改造RG6は見つけたけど、XM8が何処にあるか分からない プリピャチのどこかに落ちてるのかな?もう誰かに拾われたかも… ICPの追加武器を解説してるページ、wikiにはないよねえ
SFPS攻略も終わってないからなぁ バニラからあるアーティファクトも効果が変更されてるから一覧作ろうと思ってたけど力つきた
OGSEは展開するとdbファイルが更に出てきたりして、イミフ状態 上に書いてある方法だけじゃ無理 自分は偶然できたけど、再現不可
>>518 XM8はユニーク武器じゃないからメルク兵だったかモノリス信者だかがよく持ってたはず
ネタバレだとしっかり明記しとけばWikiに追加してもいいんじゃない
知ってる分だけなら書けるよ
すまん、OGSE起動法わかった っていうか、OGSE自体に問題がある 超ゴリ押しの方法だが、一応書く 1:まずSFPSを用意 2:次にUniversal ExtractorでOGSE展開 3:展開したやつの中にgamedata.dbeってdbファイルがあるはずだから、dbex_rel_ru.exeの方で更にこいつを展開 4出てきたファイルの中に、SFPSのgamedata\textures\introから数字が付いてないファイル全部をコピー 5:↑のコピーしたファイルを3で展開して出てきたファイルにぶち込む 6:今度もSFPSからgamedata\sounds\introのファイル全部コピー 7:これも5と同様に3のファイルにぶち込む これで“とりあえず”起動できるはず わかりづらくてすまん
>>522 おつ!ありがたい、しかしSFPSとは予想外ですな・・・・
XM8ならワイルドテリトリーで拾えたぞ
>>522 つまりファイルが足りなくて起動に失敗してたってことかな?
通常はその足りないファイルをどこからもってきてるんだろうか
>>525 エラーログ見た限りだとそうみたい
起動時のアニメーションと音だけがすっぽり抜け落ちてる
たぶん他にも無いファイルとかあるんだろうけど、とりあえず3時間やって一度も落ちてない
i7 920 メモリ3G GeFofce260GTX(ドライバはnvidiaにあった最新のやつ)インストール先はSSDの環境でSFPSやってるんだが ピタッとマウスとキーボードの応答がしなくなるような現象起きるけど原因何だろうか? 前にE6400 メモリ3G HD4670の環境ではそういう現象はおきなかったんだよね
>>522 OGSEはロシア語版の為、ロシア語版と英語版ではファイル構成が異なるので動作しません。
その為、SFPSでは、ロシア語版をベースにマルチランゲージ対応で動くようにしてますので
その仕様の為、おそらくファイルを入れる事によって動作した物と思われます。
音に関しても同じなので、音声フォルダーもずべて上書きすると良いかと思います。
ずべて
また、やってしまった。申し訳ない…
卑屈になるなよstalker
なるほど つまり、ロシア語版のをやろうとして動かなかったらSFPSからファイルを拝借すればいいのか
SFPSすげーな ダヴァーイダヴァーイ
ついでだから私からも謝っておこう HK416が欲しいがためにあなたの分身を7,8回ほどドラムーチェしたことを
HK416がそれほど耐久力なくて泣ける そして拾ったSIG55Xに浮気しては売り〜
Skinflintさんあたりが売ってたような・・・ とここまで書いて「それは狙撃使用の417の方ではないか?」 とモノリス様のお告げがあった NPCで他に持ってる奴いたっけかな・・・
DUTYのとこの孤立した引きこもりが売ってた 417は独り言の多いじいさんが売ってる
おまえらの嫌いな実銃でもHK416は寒い日にガスピストンが動かなくなったり アッパーレシーバーに亀裂が入ったりして信頼性はいまいちらしい
よーしOGSEからSoCもしくはSFPSへ アンチマテリアルと戦術核移植してみるかー
OGSEに固定機銃っぽいのが入ってるけどなんだこれ
いやな予感がする・・・! 前にGOSUKE氏がSoCとCSでは モーションデータが流用できないとか何とか・・・!
>>522 ありがとう!ありがとう。希望が出てきた。これからがんばって導入してみる。
それにしてもSFPSとは…。バニラでがんばってもできないはずだわ…。
>>542 俺も
>>522 の方法+SFPSのサウンドファイルを全部上書きで起動したが
全部ロシア語でわけわからんのでDBデータを解凍して英語化しようとしているところ。
localization.ltxのlanguageをengにしてSFPSのengフォルダ持ってきたら
日本語になるかと思ったら駄目だったw
>>543 ロシア語は本当にひとつの単語すらわからんww
英語化完成したら、気が向いたらで良いんでやり方書き込んでくださいm(_ _)mお願いします。
俺知ってるよ Я=私 кoт=ぬこ и=and хoдик=通路?進路?
>>522 の
4出てきたファイルの中に、SFPSのgamedata\textures\introから数字が付いてないファイル全部をコピー
の部分って最後に数字がついてないファイルってこと?intro_stalker.ogm以外全部数字あるんだけど…。
あ、解決。 今日一日中OGSEと格闘してて頭がボケてた。 \textures\introのoggファイルの中の数字入り以外ってことでした。 理解できてないの俺くらいかもしれないけど、一応報告ってことで。
>>522 の方法で導入。
俺には無理でした…。つ、疲れたorz
>>544 >>522 の方法+ロシア産MODの基本技(
>>471 >>473 辺り)をやると
engフォルダに寝袋と修理用のデータが無いために落ちてしまうので
そのテキストだけMODのrusフォルダから移植したら一応英語で起動した。
DBファイルから解凍したengの中身をMODのrusフォルダに
上書きしてしまうのでもいいかも。
この状態だと修理&寝袋と画面に入ってくる通信がまだロシア語だが
ゲームをする上ではあまり困らないと思う。
OGSEで盛り上がっててちょっと気になってるんだけど、OGSEってどういうMODなの?
あ、あと、今更SmP大体クリアまで行ったんだけど、真エンドはないの? 最後外出されてそこら歩き回ったけど特に何もないんだよなぁ。 こっからはフリープレイで遊べって事なんかな? あと、SmPでout of memoryやrankなんちゃらはさっぱり分からんけど、トレーダー関係のバグ2,3個だけ直したのいる人いる?
>>550 ヒント:GOUSUKEの略&アナグラム
GOSUKEさんのカナテコができあがってんのに オーストラリア人にマジでショボイとか言われててちょっと(´・ω・)カワイソス…
SFPSは期待できないや今まではずればかりでICP頼みだったから・・・
俺はSFPS満足しているぞ まぁ人それぞれだな
>>554 ゲームとしてのおもしろさを考えると好みが分かれるよな
SFPSMOD入れんでも
config\ui\ui_movies.xmlを↓のここをコメントアウトすればいけるんだがなぁ
<item type="video">
<delay>1</delay>
<pause_state>on</pause_state>
<sound>characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp</sound>
<video_wnd x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1">
<texture x="1" y="1" width="638" height="286">intro\intro_gsc-wp</texture>
</video_wnd>
</item>
もしくはintro_gsc-wpをintro_gscに書き換える方法もある
ちなみにWW版とロシア版の中身の違いは言語パックとイントロと音声(同名ファイルなのでロシア音声が良いならロシア音声MODを入れてから対象MODを上書きすればよい)
なので
>>471 >>474 の4の後にMODのui_movies.xmlを書き換えればよい
>>522 はSFPSMODにはロシア版イントロのintro_gsc-wp.ogmが含まれている為起動した
>>549 元の.dbから持ってきたengフォルダをrusにリネームしてMODのrusフォルダを上書きしないと駄目
理由はMODに拠っては元の.xmlに追記されている場合があるので
どうしても英語にしたい場合は、比較ツール等で変更されていないエントリを探し書き換えればよい
元の.xmlファイルベースとMODの.xmlファイルベースがある
前者の場合作業時間が比較的少なくて済むが、元からあるエントリに追記されている事が有るので、その場合後から対処する羽目になる
後者の場合もの凄い作業量になるが記述漏れが無くなる為確実
OGSE(Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution)MODのイロハにほへと
最初にSTALKERのバージョンが1.0005である事を確認する
1 オリジナルの.dbをツールにて展開
2 ↑で展開したengフォルダを新規に作ったS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\textにコピーしてrusにリネーム
3 OGSEMODをuniextなどで展開
4 ↑で展開して出てきた.dbeファイルをツールにて展開
5 ↑で展開したgamedataフォルダを2で作成したgamedataフォルダに上書き
6 gamedata\config\ui\ui_movies.xmlを
>>557 の方法で書きかえる
7 3で展開して出てきたbinフォルダとgamedataフォルダを上書き
6 joinduty
すべてロシア語音声にしたい場合はOGSEMODのgamedataフォルダを上書きする前にロシア語音声MODを入れる
各種ツールについては
>>522
>>557 >>558 乙です。分かり易く書いてくれたおかげで成功しました。
動画でみた核弾頭以外どんなMODなのかさっぱりなので、ワクワクです。
SFPSにがいこつがきたお、どんどんZONEがおそろしくなっていくよ、 しかしおにゃのこが予想に反してきれいだなあ・・さっちゃんほどではないが
骸骨すげーww 未来のSFPSは基盤から作ってそうだw
骸骨かよスゲーな またNPCが苦戦しそうなクリーチャーがw
がいこつってゾンビのモーションの奴か?
女性兵士はいらんがGOSUKE氏作かな
ともかくGOSUKE氏GJ
>>490 次期ICPMOD開発乙ッス!all.spawnって事はもう最終段階ですね
でもまあ仕上がるまでデバッグは毎回ニューゲームッスよ
記録を使ったデバッグなんて俺等に任してくれ
だから 次期ICPMOD をはやく
そういやSFPSもCSみたいに 装備しているスーツによって 腕のグラフィックが変わったりするってのは難しいんだろうか?
>>564 SoCのMODではまだ見た事ないがCSのようなスクリプトで制御出来るかもな
CSではactorの表示を置き換えてるだけみたいだし
しかしいままでのMODで見ないとなると、その辺もx-ray1.5の拡張機能を使っているのかもな
それより垢取ってSFPSMOD公式フォーラムに書いてくれば、SFPS氏が答えてくれるかもよ
ここに書くよりもSFPSMOD公式フォーラムに書いた方が確実だし
投稿が増えれば作者のモチベーションも上がって良いと思うのが理由
>>562 を自分の書いたレスだと思い、IDにカーソル合わせると
>>564 が出てきたので、
初のID重複かと思ってしまった。
今、SoCで一番面白いMODは何だ?
>>566 SoCのモデルの中身を覗いたら、武器に腕がくっついてたから無理なんじゃないか?
>>569 CSだと腕のmeshは別だったな
まあたしかにmesh置き換えだと無理だろうな
武器に合わせて数種類meshを作成しなければ
texture置き換えならば外骨格以外同一メッシュでもそれなりに見えそうだな
ただtextureはmeshに指定されているから、現状だとリアルタイムでファイル名を置き換えないと駄目かもな
あと考えられるのは、texture指定を変更した同一meshを用意して切り替えるとかな
例を上げれば
別のスーツを着る->現在持っている武器を全てチェック->着ていたスーツの武器meshを全て回収->持っていた対応スーツの武器meshを全て渡す
それだと別アイテムになるから今まで持っていたもんのパラメータ引継ぎがリソース消費しそうだが
上記二つは現実的ではないな、なにか違う方法でないと
まあ無理か無理じゃないかといえば可能。理論的には
ついに見つけた・・・! OGME 0.6.9のgranade_m1.ltxに記述されていたぞ ammo_atom コスト 15000 重量 1.50kg 実際の爆風性能などはwpn_fake_atom内で定義されていて 爆風ダメージ 55 爆風半径 50m ふっ飛び力 550 破片数 5 破片飛散半径 60m 爆風はexplosion属性だけど破片はradiationになってるな こまけえw ちょっくら移植してみるかぁ
吹っ飛びはリヤルじゃないから糞
うーん・・・? バレットM82 アンチマテリアルライフルが0.6.9の中に見つからないな AWMは入ってるのに
これ知らないうちに自分がゾンビになっちゃってるんだがw>OGSE セントリーみたいなのが配置してあったりで結構新鮮。
SSよこせ
誰か弾薬無限の方法教えてちょ
まずはバンダナの3Dを作るとこからはじめようか
ぐああー! 必死こいてOGSE0.6.9からSFPS3.11へAWP移植したら 肝心の撃った後のボルトアクションがねえ! 仕方ない・・・SmPをDLしてくるか
>>579 確かSFPS3.11が出た直後に、速攻でSFPSに移植するModをうpしてたStalkerがいたが・・・
もう結構前の話だからどのファイルか分からないしなぁ・・・
ていうか誰も見向きもしなかったし。もちろん俺もだがw
そういやそんな流れがあった気もする・・・ まぁいいや自分でなんとかしてみる
OGSEだけどBarの前哨あたりを過ぎたところで落ちちゃうなぁ。 Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : bar_start_megafon bar_start_megafonで設定されているサウンドファイルは揃ってるんで なにが足りないのかよくわからん。 問題なく進められている人いますか? やっぱりゾンビになっちゃったからなんだろうかw
>>579 これ翻訳したらうpしてやるよ
Strange, but that's what I thought from the start. Well, open up those cards.
スタルカパマギィ gamedataの読込ディレクトリ変えるのってどうやるんだっけ?
SmP翻訳中のできごと
コントローラは去りました。そして、雑種とセックスしました、...
( Д) ゜゜
>>585 Well, what now? Will the arena matches stop, you will close shop, and leave to search for happiness in different parts of the world?
Hold on, Marked One. Don't jump to conclusions, that was only one tournament out of many.</text>
Strange, but that's what I thought from the start. Well, open up those cards.</text>
Hello there, champion! So you decided to come on back to the arena, huh? I didn't find a worthy enough opponent
to steal your title, but don't relax yet. Why don't we put on a show today? How about you wax two-or-three mutants? I caught some fresh ones specially for you.
あれ? こないだこの辺の会話って翻訳どうするかで話題にならなかったか? アリーナ全制覇したまーくんがArnieに「なんでおまえまだこんなとこにいんだよ 幸せ探しにでも行けよ」 とかどうとかスレで見た気がするんだが
>>574 今落してみたが、確かに入ってないなぁ・・・
M1014とかは入っているっぽいけど。
くそァ!モーションはOGFファイルの中に含まれてるんじゃないのか! SmP 2.3のwpn_awp.ogfとwpn_awp_hud.ogfを使っても やっぱり一発ごとのボルトアクションが出ない!
>>589 SmPのAWPだったらちゃんとモーションも入っている。
OGFファイルだけじゃなくてconfig、soundとかも全部移植してみたほうがいいかも・・・
騙されたっていったら開発者の方々に失礼だし、騙したわけでもないのだろうけど、
正直バレットが入ってなかったのは期待外れだった・・・
>>591 おおぅ、サンクス
しかしたった今SmPからの移植に成功したところだ・・・
どうやらOGSE0.6.9のAWPとはテクスチャのddsファイルの数が違ったみたいだ
OGFだけじゃダメなんだな・・・
さーて次は核ランチャーの移植だ
パーティクルはどこに格納されているんだ・・・
おぉぅ、移植成功してたか 核ランチャー移植期待しつつ、寝て待ちます
核ランチャーならテクスチャでかいし 軍用爆薬とかの爆発もそれに挿げ替えれば 爆発範囲が判らなくて巻き込まれて死亡とかもなくなるかもしれない
>>586 those cardsはトーナメント表って意味じゃないの?自信はあまりないけど
「試合が終わったらどうするんだ?店を閉めて幸せ探しでもするのか?
「待てよマー君、勝手に決めるんじゃない。今までのトーナメントは沢山ある中の一つさ。
「変だな、だが最初からそうだと思ってた。よーし、対戦表を見せろよ。
「ようチャンピオン!アリーナに戻ってくることにしたんだな、ええ?
お前のタイトルを奪える奴は見つからなかったが、まだ気を抜くなよ。
いまからショーってのはどうだ?2,3体ミュータントをぶっ殺してみないか?
お前のために特別に捕まえてきたんだぞ。
こんな感じの会話だと思う
>>595 そんな感じだと思う
カードは対戦相手のことじゃないだろうか(イメージはポーカー)
なんにせよ対戦表でも十分通ると思う
>>586 だが
4つ目の文を間違えた
So here's the deal.
This time you won and became the champion of the Arena, but that's not a permanent title and it doesn't give any guarantee that you won't win your way into a box in the next tournament.
Tournaments are arranged more-or-less regularly. Once or twice daily.
Matches happen from 22:00 to 06:00, you'll be notified when they start through messages I'll send through the public channel of your PDA.
While you're a champion, you have full access to all announced fights; that means you can personally decide what to use during the fights and in what order you'll fight in.
We still have some rules concerning explosives.
Grenades, RG-6's, RPG-7's, Gauss Rifles, and any other heavy weapons are barred. That's pretty much it. The Arena still needs to be cleaned up a little, so you can go to the bar and have a nice drink.
Just don't miss the next fight. See you soon, hopefully.
これです。
このスレのSTALKERはなんて頼りになるやつらなんだ…。 >>ID:EkHlkb4Rさん、移植作業乙です。もはや自分にはひっくり返っても太刀打ちできないレベルです。 ロシアmodおそろしい…。
>>586 ああ、どうすればいい?Arena で試合をさせてもらえないんなら、この先路頭に迷っちまう。 稼いだ金を使って、他の世界で幸せになれって事か?
落ち着け、Marked One。結論を急ぐな。 今までお前が勝ち抜いたのは、トーナメントのうちの一つなんだ。
どういうことだ、一から考えを改める必要がありそうだな。よし、種明かしをしてくれ。
いよう、チャンピオンさん。 Arena に戻ってくることにしたのか、ん? 俺はまだお前のタイトルを奪えそうな奴を見つけてはいないが、安心するのは早いぞ。
今日のショーに出る気は無いか? 2、3 匹のミュータントとじゃれ合って欲しいんだ。 あんたに見合うぐらい、特別活きがいいのを捕まえたからな。
>>582 落ちちゃいますね。何度試しても同じところで落ちるというか、フリーズします。
フリーズでエラー吐き出してくれないので書けないですが…。
OGSE、system.ltxにinventoryの欄が存在しない。 max_weight弄れなくなってる…。
>>602 gamedata\config\tuningフォルダーにogse_config.ltxに設定内容が記述されています。
そのファイルの中にmax_weightがありますので、それを編集すれば重量を変えることが出来ます。
>>603 助かった、ありがとう!
まさかtuningとは…。必死にmiskの中身探してましたorz
次回のSFPSめちゃめちゃ楽しみにしています。
>>600 やっぱり落ちちゃいますか。
どこかの記述ミスとかなんだろうけどチェックツールでみてわかるかなぁ。
>>605 Army warehouses方面、Wild Territory方面、どちらに進んでも途中で固まりますね…。
Barのトレーダーの所持金いじったら起動しなくなるし、今までと勝手が違いすぎるw
どうやら一旦Barに入ったが最後、出られないみたいw
>>607 config\gameplay\info_l07rostok.xmlの70行目の
<info_portion id="bar_start_megafon"><action>rostok_spawn.monolith_rostok_1</action></info_portion>
がコメントアウトされていたのを直したらBarから別のマップへ
一応行ったり来たり出来るようになった。
ロシア語のままだったり台詞や武器の設定テキストが一部欠けてたりするけど
今のところ遊べてる。しかしこれを探すのにこんなに時間がかかるとはw
>>608 おおおー乙です。報告ありがとうございますっ。
この後早速修正して遊んでみます。
それにしても、ロシアの人たちはこんな状態でこのmod遊べてるんだろうか…。
SFPSの完成度と比べると悲惨すぎるw
でも、本物知らないけど、ブロウアウトがほかに比べてリアルな感じがする。自然の猛威っていう雰囲気出てる。
>>571 もう解決したと思うが追記分に至っては、製作者が分かりやすいように並べているだけで
ID順に並べる必要もなければ同じ.xmlファイル内である必要は無いす
IDがコンフリクトさえしていなければ登録されているどの.xmlでも良いです
オリジナルの.xmlベースで作成するみたいだが、ワシはオリジナルで作成した経験が無いから
後述するデコードがどうなるか分からないが、同じエンコードだからおそらく問題ないと思う
もし日本語を混ぜたい場合ロシア語テキストはすべて排除する必要がある、理由は後述
そして申し訳ない
>>557 で書いたのは追記文の方なんだ
これはオリジナルだとそこで完結してしまうタスクが
MODはそれに追加してその後の追加タスクにつなげる文が追記されているという意味
これ自体はテキストが抜けるだけで実害なし
>>557 で書き忘れたが英語.xmlで作成した場合でも必ずrusフォルダに入れてくれ
これはlocalization.ltxがrusでないと、ロシア語をデコード出来ない為
localization.ltxをengにすればengフォルダが適用されるが
そこにロシア語が書かれていた場合、文字化けするのではなく
デコードエラーで落ちる為、すべてを英語にする必要がある
やる奴はいないと思うが、日本語化したい場合も上の問題から追記分を全て英語or日本語に置き換える必要がある
>SFPSの完成度と比べると悲惨すぎるw
根拠もなくそういう発言は控えたほうがいい
不安定な人はおそらく導入に失敗しているか、MODに英語テキストをそのまま当てたか
うーん、なかなか核グレネード上手くいかないな xrParticles.dllかParticles.xrあたりに追加されたキノコ雲パーティクルが入っていそうだけど SFPSに移植するとアクセス拒否で起動ができなくなるな
>>609 そもそもがロシア語版に入れることを想定して作られてるMODだから、
英語版な俺たちじゃ悲惨なことになっても仕方がないぞ
う〜ん・・・やっぱりM82のデータ見つからないなあ このバージョンでは導入見送ったのかな
ロシア版MODを英語版に移植する方法を確立させればいいわけだな
OGSM_Arsenalなんていうの見つけた これに入ってるのかな?
>>609 610の人も書いてるけど元がロシア語なんだし多少の不具合は仕方がないかとw
ていうか個人的にはこのMOD結構面白いんで動かすのに苦労した甲斐があった。
ゾンビに殴られるとゾンビ菌に感染して暫くするとゾンビになっちゃうとか
セントリーガン、地雷、ナパーム弾といった面白武器もあるし
敵の死体からアーマーを奪えたり、CSの生き残りみたいな人も出てくる。
ナパームって爆風のダメージタイプを火炎に変えただけじゃなくて、ちゃんと長時間燃えてるやつなの? それにしてもセントリーガンも出てくるとは。
>>610 >根拠もなくそういう発言は控えたほうがいい
軽率でした、以後気をつけますm(_ _)m
>>612 やっぱりだいぶ違うもんなんですね、言語が違う程度だという認識だったもので…。
>>616 おもしろいですよね、OGSE。グレネードの種類が増えたのが楽しい
>>617 ナパームかどうか忘れたけど、爆発した後萌え続けるグレネード弾あります。
くそぉ・・・ ちゃんとStalker達の言っている通りにOGSEを導入したのに、最初のイケメンが出てくるムービーが出ずに落ちる・・・ しかもエラーログも無しと来た。
OGSE入れたはいいがロシア語分からんパマギーチェ これを機にロシア語勉強するか
これがきっかけで
>>620 が北方四島返還を実現するのは、まだ先の話。
ロシア語はキリル文字覚えるだけで死ぬ その上動詞の変形も多いから更に死ねる
ABCMODなんだけど 放射能嵐がなぜかおきない インフェルノ?とアプデートぱっち あててるからかな? 空が赤くなったかなとおもたら ホワイトアウトおこしてそのまま なにもおこらねえ 使用かな・・・
とりあえずキリル文字覚えたから Garbage入り口のストップの看板が読めた
>>623 インファーノは確か単体起動のはず。
ABCにインファーノを上書きしたらホラータイムが作動しなかった記憶があるから、
それと同じようなことが起きているのかもしれない。
上書きしているのなら、もう一度導入し直すべき。
こぼれ話・・・ Priboi1.2とLostalphaは同時リリースですって
SFPSとICPも同時に来そう・・
広がり続けるZONE・・・
企画してた期間も含めると相当古いゲームなのにな。
>>615 今落し終わったが、M82入ってなかった。
OGSEどうやっても起動しないし。
ここまでロシアンModはレベルが高いのか・・・
SDK出してくんないから、じゃあ勝手に作るわ って事で、ある程度作り方とか確立されたみたいだし あと、単純明快な構造で作られてるってのも理由の一つだろうな
>>625 うわーホンとだわ
Wikiにも不具合なんちゃらってかいてある
・・・・orz
サンクス
SFSP 3.11 + ICP 0.84 くりあできますた 面白かったですありがとう さっちゃん村とかX18関係のCTD報告とか対策はキシュツのようなので、 主にICPのバランス関係で思ったことを、ざっと報告しておきます 設定や難易度でかなり変わる項目があったらゴメンネ (↓はStalkerの体感) ・ トレーダから買えるので、核変換しなくても進化系アーティファクトが手に入ってしまう ・ 「ちょっと通りますよ」って言いそうなミュータントがタフすぎて、一部MAPの難易度がおかしい ・ 一方、さっちゃん系は打たれ弱いのであんまり怖くなかった ・ 白仮面関係のバグは、出会ったときに緊張感が出て逆に面白かった (修正したほうが良いとは思う) ・ タスクをくれる各NPCが死にやすい ・ ゲイ本がない
白仮面のSSうpってくださいお願いします
MODスレでは故人をネタにするのが最近の流行か
さすがにどうかと思うわ
>>636 歴史上の人物はネタにされても仕方ないだろ。
三沢かと思ったらその子か。
ここってストーリー上の質問してもおk?
MOD使用上での話ならいいと思うが、そうでないなら本スレが妥当じゃなかろうか
>>638 三沢をネタにしても同じことが言えるのならそれでいいよ
しつけえな 故人ネタ何度もやってるか? どこが流行りなんだよクソが 三沢なんちゃらとかどうでもいいし
644 :
UnnamedPlayer :2009/06/16(火) 00:01:08 ID:sT6vDMVy
三沢って遊戯王ですか????
家かなんかだろ
ガキばっかりだな
f
fってこたぁねーだろ。
ICPまだぁ〜?
ハッキリ言いなさいよ
モンスターはちょうどいいが、敵NPCをもっと団体さんで出してほしいな ファンクションウォーも面白いんだが、プリボイのバー並に人押し寄せて来てほしい
気力盛り上がり中だとぉ (*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ (*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ (*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ (*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ (*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ (*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ (*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ
>>651 次期SFPSがまた随分と変化ありそうなので、まげさんが燃え尽きないかが心配(CV若本)
ICPでのバランスはそんなに気にしてないです、クラッシュさえしなければ地獄絵図でもおk
むしろクラッシュするから地獄絵図になってるような… だがあれはあれで死ねないスリルがあるから面白かったりもする。 次期ICP心待ちにしてるぜ。
657 :
サチコEX :2009/06/17(水) 14:37:39 ID:ewvdCNJT
なんか今日ファイル整理してたら懐かしいMODが大量に出てきちゃw んでリードミー読んでたら同じ人が作ったと思われるものが多いんだねw つかスゥイ〜トFREEDOMクゥ〜プのリードミーで吹いちゃWww654きめぇWW っで発売当初からの古参MODerさん結構多いのね、あ、まげしゃんの初MODもでてきたよん♪まげしゃん(*´з`*)チュッチュッ てことでDION軍規制解除おめ、またすぐ規制されるとおもうけど。。。次期ICP期待age(´^∀^‘)ρ♪
CSアーマーキテター
660 :
すけっち :2009/06/17(水) 15:13:51 ID:ewvdCNJT
ひ・み・つ なのだ。。それよりも まだぁ〜かいの〜あーせなるは、もう半年待ったぞ だきまくら専用青豚まじちゃんもほしいのぅ なんかリマンスク超キツイんですけど
661 :
633 :2009/06/17(水) 16:51:55 ID:72pptC0T
>>651 回答ありがとうございます
ちょっと通りますよさん以外は、それほど設定がおかしいと思った敵はいません
以下、白仮面のバグについて
白仮面の近くでQS・普通のセーブすると、セーブデータが壊れるみたいです (ロード時CTD)
白仮面から十分離れた場所でのセーブや、オートセーブだと壊れない模様
脱出時のX10、白仮面3体に囲まれたときと、もう一か所どこだったか忘れたけど1体のときでも確認できました
ちょっとでも触れたら結構前からやりなおしになるけど、
これはこれで白仮面の恐怖って感じで面白いので仕様でもいいかも・・・
バージョンは
>>633 のとおりで、ベータパッチなどはあてていません
PCスペックは Ath64X2 3800+、8600GT256MB、2GB、WinXP SP2
グラフィック設定はおおむね中〜低で、SFPS設定ファイルはzPod以外は未使用とデフォルト設定です
大変かと思いますが、開発頑張ってくだしあ
確かにスコーチャー止めて脱出最中にセーブしたデータはロード時にクラッシュしてたなあ 白仮面関係だったのかー納得
やっぱX10脱出時は一気に外に出ないと正常なセーブ無理なのかな・・・ ある程度まで進むとスコーチャー側に敵わくぽいし 挟み撃ち怖いよTдT
ひょっとしてX10の帰り道に出てくるテクスチャが斑模様になってる半透明ゾンビが白仮面なの? 昔はオリジナルのグラフィックがあったような気がするんだけど… どうでもいいが半透明ゾンビとモノリス兵が隣接してる状況でゾンビをスナイプしたらモノリスが中立になった。 帰り道が楽になったからいいんだけど…なんだかねぇ?
マーアー!!アシェアアシェアシェレアーセアフェラクアーー マーマー
>>664 中立lonerとかが敵対勢力やクリーチャーに襲われてるのを横から助けると急に緑色になったりするから
NPCの近くに居るそのNPCに敵対するものを射殺すると友好度が上がるシステムなんだろうか?
>>664 半透明ゾンビじゃない
不気味過ぎて一発でわかる
なんというか、例えるならカオナシに似てる
^ν^ ←こんな顔
669 :
663 :2009/06/17(水) 23:14:25 ID:dS2uazAu
追記 スコーチャー近辺だとセーブしたの読み込めるかとためしたけどダメだったので諦めたヽ(´д`)ノ 1.X10進入時に3匹目さっちゃんがいた辺りまで掃除したあともどりつつ再度湧いた?敵掃除してスコーチャーあたりでセーブしたけどロードできず。 2.X10進入時に2匹目さっちゃんがいた辺りまで掃除したあともどりつつ再度湧いた?敵掃除してスコーチャーあたりでセーブしたけどロードできず。 役に立たないだろうけど参考まで ソフトVer.:SFPS311+ICP084(β未) Ver10005 PCスペック:XPSP3 Core2DuoE8500 メモリー3G GF8800GT(512M)
あれは半透明ゾンビって言っても別に語弊は無いと思う。 歩き方が既にゾンビっぽいし。 光学迷彩みたいにふちどりだけちょっとわかるくらいな。
いや、SFPSとICPにもいたか覚えてないけど、正に半透明のゾンビもいるぞ。 確かに白仮面も死体調べるとゾンビだけどね。
SFPSじゃあ普通のゾンビと爆発ゾンビしか見てないなあ 白仮面以外の半透明ゾンビなんてのもいたのかね。 てか、X10の帰り道のが白仮面でいいんだよね?
まあ、腐った上に訳のわからん放射波でおかしくなった死体をショットガンで至近距離で撃ったらそりゃあ・・ねえ・・・・
OGSEなんだがX18の帰りにGarbageまで来ると [error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID) [error]Function : CALifeSwitchManager::add_online [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp [error]Line : 64 [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : cat_v_strong50213 なんてでて必ず落ちる。パッチあてても駄目だし フォーラムも何書いてあるんだかわからんのでもうお手上げw
675 :
嘘 :2009/06/18(木) 10:37:03 ID:46wmGLAn
ICPキター
くっそーーだまされた!!
くっそーーだまされた!!
白仮面って フヒヒヒヒヒ って笑ってて 体が半透明 トランプのジョーカーみたいな仮面のやつでしょ
白仮面のSSうpお願いします
Priboiいれたんだがしょっぱな無敵ゾンビ?に遭遇した ルーキーキャンプに誘導したんだけど全然死なないし壊滅した あれは倒せないのか
Priboiの異様に硬いゾンビってあの半透明の?あれは倒せるよ。頭を狙って、さらに倒れた後も「死体を調べる」が可能になるまで攻撃するといい。 X18とかならともかく、広いところで遭遇したら逃げるのも手だ。
>>679 こんなかんじ
_ _
| L |
( _ )
大
さ、AAエディタ導入しようか
AAエディタなんてあるのか… 作るのに1時間もかかったのに…。 AA崩れちゃったけどちょっと達成感あったからいいや。 _ _ ( _ ) 大
r=ァ r=- 'ー=彡 これでいいと思うんだ
白仮面には、STALKER始めてから一番驚かされた。
早くM60LMGとM249が使いたいですよ
>>688 文頭にこれ忘れてない?
つ SFPSで
>>685 すまん、どいつのことかさっぱりわからんw
しかし俺も先週からSFPSとICP入れてやってるんだが、
オートセーブ以外のデータのロードでほぼ確実にクラッシュするようになってしまった……
エラーログ見れば解決策わかるかねえ?
俺これムリだわ・・・・・・・
しかも超堅いぞ まず普通の攻撃ではまず倒せないと思った方がいい
普通じゃない攻撃…ゴクリ
白仮面はあらゆるクリーチャーの中でも最強の攻撃力を持っており その一撃はXR_3DA.exeが即死してしまうほどの威力 さらに耐久力も並外れていて、攻撃するとカウンターによってXR_3DA.exeが死ぬ
SFPS+ICP8.4でNPCに近距離まで近寄ってもAs Valだとかなり間の空いた射撃しかしてこないっぽ・・・。
>>669 X10はなぜかセーブデータ壊れちゃうんですよねぇ…
白仮面のスクリプト確認しても原因サパーリ
正直この問題にはお手上げです∩(・ω・)∩
>>697 設定ファイルの
ef_main_weapon_type = 3
ef_weapon_type = 8
を
ef_main_weapon_type = 2
ef_weapon_type = 6
に変更すればOKかも
人体破壊スクリプトォォォォ があれば白痴のマー公でも世紀末覇者に まあなんかがコンフリクトしてんじゃね
ICPで黄色博士と測定に出かけたら、数十単位のsnorkやらキメラやらゾンビやらに襲撃された。 嫌な予感がしてPKMを持っていたおかげで、無事に移動ラボに戻ることができたが…… STALKERでSerious Samをやる日が来るとは夢にも思っていなかった。 最高だ。
│ │ │ │ │ _ │ /  ̄  ̄ \ │ /、 ヽ J |・ |―-、 | q -´ 二 ヽ | ノ_ ー | | \. ̄` | / O===== | / | / / |
ICPも魅力的だから導入したいけど どうも白仮面みたいな強力クリーチャーで戸惑ってる 好きな要素だけ導入ってのはできないものか?
>>700 予めヤンター掃討しておいても測定ミッション引き受けるとゾンビとスノーク発生するんだよねー。
ttp://u4.getuploader.com/stalker/download/47/BOAR.jpg ←SFPSにて
ttp://u4.getuploader.com/stalker/download/48/OGSE+%E5%85%B5%E5%A3%AB.jpg ←OGSEにて
まげさん応援してるぞおおおお
(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ
(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ
(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ
(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ
(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ
(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ
(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ
>>702 あんたの三行目相当失礼な事書いてんだよ、わかる?
>>704 (*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッマジきめぇんだよホモw
>>705 (*´з`*)チュッチュッ(*´з`*)チュッチュッ
(*´з`*)チュルチュル(*´з`*)チュルチュル
>>690 _ _
( _ ) ←これのことなら、カオナシゾンビのつもりでした。正直まじめに作った…。
大
いつの間にか厨房だらけだな
はあ?
俺厨房じゃねぇしwwwwwww
ぼくちゃん16だから厨房じゃねーし
SFPSのマルチプレイでmp_Cordonで鯖作成しようとすると タイトル画面に戻されてしまうのですが…
>>669 X10はなぜかセーブデータ壊れちゃうんですよねぇ…
白仮面のスクリプト確認しても原因サパーリ
正直この問題にはお手上げです∩(・ω・)∩
まげってトラブルの原因もわからずに導入してるのか?アホ?
判ってるなら白仮面削れや。
STALKERのMODerってマジレベル低いな。信者乙だな。
うるせーSFPSなんて糞なのに製作チームは支持されてると 勘違いしてんだからほっておいてやれ、まげ氏はSFPS修正バージョン製作者で2ちゃん の意見を導入して変なキャラやイベントやら入れてしまっているが才能はある。
MODなんて不具合上等で楽しむ物なのにね
うんうん
うんたん?うんたん?
オブリのMODと比べると正直クソMODばっかだよねw まあゲーム自体が5$でも買いたくないようなクソゲーだからねww ここの信者兼キモオタ供はブツブツ顔を真っ赤にして反論するだろうけどwww
抜き打ちのスルー検定発動中か? うんたんうんたん。
オブリスレでマンセーしておいで
†ノー★バイス†先輩降臨と聞いて
[流しそうめんの音]
ピッ 最近大量に入手しためんつゆを売るつもりだ。 必要な奴はPripyat 流しそうめん会場駐車場まで来てくれ。
定期的にSFPSやICPを批判する変なのが沸くな 自分でそれ以上の物を作ってから言え 後、○○いらねーよとか言う奴は自分で加工しろ できねーなら文句言わなくていいからMODなんか入れるな さて、そうめんでも食いにPripyatまで行くか
728 :
UnnamedPlayer :2009/06/19(金) 19:16:59 ID:pqThOvI/
ふぅ・・・ そうめん食いに行く途中で さっちゃん 4体に追いかけられたぜ キメラもいるしよ・・・ 「食いにいかなきゃ良かった・・・」 バタっ
Barrett M82A1来た!これでかつる!
男なら蕎麦喰えよ。 なまっちろくてデブなうどんやヒョロヒョロの素麺なんか喰うな。
香川県民涙目
[うどんを茹でる音]
[取水制限の音]
ちょっとダムの様子を見てくる
>729 ほう経験が生きたな ところでどのへんに来たのか早く教えるべきそうすべき
最新のSFPSは発砲の反動が強くなって、アサルトライフルが軒並み扱いづらくなったな。 代わりに単発の威力が高い武器で進めていたら、ドラグノフ+SPASの組み合わせが万能なことに気づいた。
SPASは俺の婿
>735 SFPS公式サイト
SFPSはアサルトライフル禁止縛りで、最終的にSVDとsaiga-12cでクリア。 もちろん楽勝なんだけど、唯一雷キメラだけは対処に困った。 M79でもあれば雷キメラ専用に携行するんだけどね……
M82でキメラ狩りたいけど重そうだな って14kgか。
>>738 バレットは本当にあったんだ!(CV田中真弓
やっぱりOGSEから移植したんだろうか?
SFPS+ICPでもPriboiでも、SVDとショットガンorマシンピストル縛りが結構楽しかった。 VSS縛りだと結構無難にクリアできそうな気がする。さすがにTOZ-34とかBM-16縛りは厳しそうだがw とりあえずM82が来るんならそのうちM79やAEK-971も来る・・・といいなぁ。
>741 OGSEからの移植かどうかは判らんけど おいらも、OGSE入れてみたけど 現行のOGSEとパッチを含めても、少なくともバレットは無いよね OGF Viewerでかたっぱしから3Dデータ見てもなんだよなー別のMODにあるのかな
きっとSFPSチームはロシアのスタルカァポータルに精通しているんだろうな・・・ そこでAMライフル拾って北に違いない
おいルーキー 簡単な賭けをしようじゃないか SFPS4.xx
4.01
ベレットきておしっこ漏れた
>>736 狙撃銃とオートショットガンの組み合わせいいよなー。メインとサブにそれぞれ突っ込めるし。
なんでやねんっ!!1
バレットがどのMODにあったのか激しく気になる
それでも俺はSV−98を待ち続ける
M79は欲しいよな
何故バイオハザードなんだ?
ウォッカ投入で焚き火が燃えるとかいいね
じゃあウォッカを口に含んで火吹きもできるようになるといいな
Sマイネとかクレイモアを設置してキメラを爆殺する夢を見た これはモノリス様からの御宣託だな
よくよく考えたらS-ミイネだな 言語野がフリーダムトゥギャザーしてたわ
>>753 FOV広くなってる?
このゲームFOV広く出来たのか
fov switcherなるモンがある。 詳しくしりたきゃぐぐれかす。
重量制限値変更するとロードできなくなってしまった
二大MODはまだ後の楽しみにしてZRPTast版遊んでるけどバニラと微妙に違って油断してる分思わぬとこでの敵はビビルw あとBarやその他での集団自殺とか無くなったけどアノマリー特攻は仕方がねぇようだし何故かリペアとかも無いのはバグ? 結果itx弄る事を覚えてしまってもうバニラ最初から遊べない脳になってしまった、最後にアーティファクトは運次第なのねー
結局人肉バーベキュー現象の原因って何だったんだろう 焚き火の周りに座る位置が何らかの原因でずれたとかかな
>>764 リスポンする時は一度焚き火と同じ座標に置いた後、その周りに配置するからという説がある
たまに焚き火から座標がずれないままになって、そのままバーベキューになるとか
単発式のGLは欲しいところだな。GL-06やHK69とかカンプピストルとかが出れば拳銃スロットが充実しそう
>>765 おお、ついに出てきそうな予感が!
どっかのMODについてきてたらこいつだけ取り出してみよう。
水をさすようで申し訳ないが、M79が導入されても存在意義が薄い気がするなぁ。 M16系やAK74系に擲弾筒を装着すれば、かさばらないし余計な重量の負担も防げる。 うろ覚えだけど、突撃銃用の備え付け擲弾筒は、そういう問題を解決するために生まれた兵器だったような。
使うためじゃなくて、持ってるという事がいいんじゃない?
>>768 存在意義とか言い出しちゃったら、そんなんM79に限らず今まで追加された銃の中でいくらでもあるだろ。
>>768 SVDとか持ってるときならどうだ あとかっこいいし
存在意義とか言い出したらF2000やOC-14以外ほとんど削除しないといけなくなる件について。特にTOZ-34とか。 武器削りたいんなら勝手に削るか、偏狭で引き算思考しかできない和ゲーでもやってりゃいいじゃん。
as val一本と64連のSMGで楽々クリアできます
なんでも沢山あるほうがいい。エロ画像とか。
効率じゃなくてごっこなんだよロマンなんだよ
SFPSで「仕事をくれ」というとクラッシュするのですがこれは縛りの一つとして進めるしかないのでしょうか?
>>776 それ、俺もなったけど入れなおしたら今のところ直ってる。
ロマンがそこにあるから男は追っかけてしまう
779 :
UnnamedPlayer :2009/06/21(日) 06:20:57 ID:c05TtHZE
SFPS3.11でプリパチの街の中心に向かうと落ちる、誰かたすけて。
ブリとカンパチのハイブリッドみたいな書き方すんな
>>779 町の中心に行かない。
多分、雷キメラで落ちてんじゃねーかな。
俺もPripyatでよく落ちたけど、よく見たら画面に雷キメラが入った瞬間or近くに来た瞬間?落ちてたくさい。
まぁそれだけが原因じゃないかも知れんけど。
俺も雷キメラいるとよく落ちる印象が……。 あとひとつのレベルで銃撃戦が続くと、二十人くらい始末したところで あるとき銃撃った瞬間落ちたりする。
ClearSkyアーマーが来るのか!!
CSアーマー強いなw これ着てるCS残党とかいたら面白そう
M79がサブに装備出来たら暴走する
RPGを使うNPCはそこそこ登場するけど、 6連グレランを使っているNPCは今まで見たことが無いが、 NPCはグレラン系を使えないような仕様になっているのだろうか?
仕様 config\gameplay弄れば持たせることができる
NPCにグレラン持たせると挙動がおかしくなるんじゃなかったっけ
というかグレラン撃つスクリプトが無い RPGも特定のNPCだけが特定の場所のみで撃つ仕様
791 :
787 :2009/06/21(日) 16:46:51 ID:7u5DTW8N
>>785 OGSEだと開始早々シドの店先に佇んでるぞ。
>>790 最近、NPCがグレラン使うようになるスクリプトができた。
RPGはZotDでNPCに装備させられてて、プレイヤーが来る前に死体の山を築いてたが……
>>792 OGSEはどうも不安定そうだから見送っている。核GLは楽しそうだけどw
そういやCSでNPCにグレラン持たすと発射した弾が空中で止まったりとカオスだったな
icp+tmodのパックでtmod追加武器が出したり納めたりがゆっくり気味なのは仕様だろうか
SFPSのHPのSSで アイテム欄にUZIっぽい銃があるが 次に出るんかな?
あったっけ 記憶に無い
俺の記憶にも無い
MAC10の間違いじゃないかと予想
マックテン マックイレブン
天気が雷雨の時の屋内(garbageの鉄道車庫とか)が激しく重いんだが 雷光とか除去するにはweatherフォルダのどこいじったらいいんだろ?
weather_default.ltxかな? rain_densityかthunderboltを空欄にしておけばいいんじゃね? 違ったらごめんな。
>>796 うぉUZIついにキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
構えはやはり片手撃ちかな?
豆知識 重量 M4<MP5<UZI(4Kg)
お日様が出るまで雨眺めながら ギターと雷鳴に酔うのが小さな幸せ。 んー、松尾芭蕉。
>>805 へえ!そうなんだ。
UZIの形で4kgだと鉄アレイみたいな感じかな。とても狙って当てられる気がしないわ。
重くないと逆にきつくないか
重い方が射撃時の反動は小さく押さえ込めるな
殴っても威力あるしな
漬物石にも使えます
ひさびさにすとーかーやりたくなって 未導入だったSFPSで遊んどるのですが 受けてない任務のマーカーって何の意味があるんでしょう? このミッションをくれるNPCがどっかにいるって事でしょうか? ってかバニラにもありましたっけ。
調子に乗ってICPをMasterではじめ てみたら農場あたりで積んだ ベテランと比べたら劇的にかわるのな 今はFOXさんが寝てる隣の家の屋根裏 で武器を落としながら奮戦中 パマ。。。
Masterでしかやらんけど、stalkerでも変わらないと思う ICPは敵に発見される前に倒すのが前提だから 積んだと思ったら、意外とあたらないから一回ダッシュで駆け抜けて 別マップに行って仕切りなおしてみれば 最低限の装備だけ残してあとは捨てるのを忘れるな
ICPでも相変わらずAIが木の下の藪の向こうが見えないのと頭を狙ってこないので銃相手にはさほど苦労しなかったな フリーダムの前線基地で赤犬が大量発生した時とPCフリーズ&セーブデータ破壊する白仮面と出会った時は絶望したが
>>803 なんか上手くいきそうです ありがとうございます
これから色々いじって軽くなる設定探します
Obやってたせいで、無駄にVRAMに余裕があるんだが、 Ultra Graphics Mode入れればいいのかね
>>817 VGAがなんだか知らんが、おそらくHD4870@2GBか
CPUは割愛するがCFしない限りVRAMと見合わないから
もう解像度はWUXGAにしているだろうから
Argus氏のテクスチャを入れるとかな、それでも1GBいかないが
とりあえずAI pack RC FINALのスクリプト使ったMODでも入れない限り45FPSは切らないだろう
STALKER_Complete_2009はどうかね?
[email protected] HD4890@980 1000 MEM4GBで45切らないから
ってかobのqtp3VRAM食いすぎ
OGSE0.6.9+最新パッチなかなか調子いいな。 虹色に光り、撃つと電気アノーマリーエフェクトが サッチャンの形になって出てから消えるのが結構綺麗で良かった。 しかし新しいクエストとかが追加されているようだけど 説明文が用意されてないみたいでなにがなんだかわからない所があるのが辛い。
SFPS無駄に重いなwまじつまんねこのMOD 完成度低くないか?おまえらこおゆうの好きなんだな
うん好き
大好きだな
このMOD、イエスだね!
バニラ
レベルの低いゲームにはレベルの低いユーザーしか集まらない
じゃあここはレベルの高いユーザーが集まってことか。良かったw
井の中の蛙は見苦しいなぁ
自演すごいですね
やめとけよ、事実はどこにも無いんだろ? 解釈で自分を慰めるのに慣れると廃人同然になるぞ
何かこんなにイカレた奴は久しぶりだな
低レベルなレッテル貼りですか
>>827 の証明ですね
>>819 ラストまでプレイできた?
どうしてもC-Consciousnessの長台詞の次の文章へのクリックで落ちる。
ID:eZ6ITuVbくん、かっこいいよ
[サイレン音]
必死に考えてコレ?ID:ocxaczVL ID:RkmS8oQj どこまでも程度が低いな、逆に価値があるかもな お前みたいなのが発言権を持った気になれるんだからネットは心地いいもんだ 他人が用意したテンプレ発言しかしないと 人間のコトバが喋れなくなるぞ
俺はSFPSを叩くのはバージョン4を見てからにしようと思っている
ID:eZ6ITuVb ちゃんと薬飲んだか? 寝てないとダメだぞ
妄信を指摘されたぐらいで他人を攻撃して紛らわそうとするのは末期症状だな 自分にとって有利な人物像をモニタの向うに妄想するのもほどほどにしとけよ 「薬」って単語も自身の体験からひり出したものだろう 哀れだねぇそれでもパソコンだけは君の友人でいてくれるだろう
>「薬」って単語も自身の体験からひり出したものだろう いや全然w お前こそ末期症状だな 哀れだ
貧弱な知能故についに鸚鵡返ししかできなくなったか それに病気が加わったら君のご両親はさぞ悲惨だろうなぁ 病気が先天的なものか後から来たものかは知らないが そう生んだ、そう育てたから自業自得ともいえる 現実から逃避するために仮想世界に縋ったわけだ そこが君の限界なんだが いまさら仕方のないことか
うん、ハードだね
>>844 お前妄想癖でもあるのか?
地雷踏んだみたいだなw
今日のZONEは酷いblowoutだな
動画上げるならできれば会員登録要らないサイトにしてくれないでしょうか
妄想癖を患っているのは誰かPCの電源を切ってよく考えた方がいいぞ 空元気とゴミのような自尊心だけで突っ走るのはあまりにも滑稽だ 君の生涯を、終末をよく表している
ニコニコくらい登録しとけよ
誰かID:eZ6ITuVbの行動分析をしてくれないか 色々と気の毒な人のようだから下手なことを書いて赤の他人を傷つけるような行為に走らせたくない
次から次へと湧いてくるなあ 精神科医は儲かりそうだ
お前らかまってあげるなんて優しいな
何か言ったつもりになっている奴が散見されるな 言う事が気に入らないもんだから 何とかしてレスを無効化してやりたいのだが 具体的に指摘出来ないし 論破出来る知識も自信も無い・・・・と レッテレ貼りだけを繰り返す
856 :
レッテレ :2009/06/24(水) 15:06:32 ID:eZ6ITuVb
すいません負けました
\ ■■ / \ ■■■ \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ \ ■■■■ < ━ ╋ ┓ ┃> \ ■■■■ /< ━┓ ╋ ┃ ┃ ┃> \ ■■☆■■ / < ┃ ┏╋━ ┃ ┃ > \ ■■■■■/ < ┃ ┗┛ ┗ ・> 彡| ━ ━ |ミ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ 彡彡|─◎─◎─|ミミ ─────彡彡| ┌└ ┐ |ミミ─────────────── 彡彡| ─── |ミミミ 彡彡彡\\二/ /ミミミ 彡彡彡▲\__/▲ミミミ /彡彡▲■■■■■▲ミミ\ / 彡彡 ■■■■■■■ミミ \
そんなことよりDarkValleyでpseudogiantが3連星になって襲って来るんだが どうすればいい
日本語化しようとしても必ず文字化けするため 最後の手段としてSpecial Free Play Story MODを導入したんだが それでも文字化けしてしまう この文字化けを直す方法はありませんか? 動画はちゃんと字幕が入るんですが ちなみに最初は公式パッチのVer1.0005を当てて日本語ローダーVer.005 を入れて 日本語化ファイルまとめ 2007年8月12日版を入れてNo-DVD.EXEの S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl v1.0005 [MULTI4] No-DVD/Fixed EXEを導入したが 文字化けしたあげくXR_3DA_JP_LOADER.exeからでは起動しない(強制終了する) No-DVD.EXEからなら起動するがタイトルが文字化けしてる上ゲーム中は字幕もでない 何回かパッチやVer.を組み替えてみたが駄目 でいろいろ調べたらSpecial Free Play Story MODを導入すれば 自動的に日本語になるとわかったので導入してみたがやはり駄目でした ただしゲーム中に文字化けしてるものの字幕がでるようになったので一歩前進したと思う 後は文字化けさえ直ればいいんですが何かパッチ以外の原因があるんでしょうか? ちなみにゲームは通常版でパッチのバージョンはVer1.0005 システムの環境はCPUはE6750 メモリは2G グラボはGeForce7900GSです
No-DVD.EXE? Steamかい?
ちゃんと日本語ローダーから起動してるかい?
通報してもおk?
866 :
860 :2009/06/24(水) 19:24:43 ID:zB1f/LJ8
ああ肝心なことを…
OSはVistaです
>>862 >>863 ローダーからだと起動来ませんので
通常版ですがSteam版のやり方もやってみました
Vistaはトラブルが多いのいうのでやはりXPでやったほうがいいですかね?
安いのよSTALKERは。
というかNoDVD=割れとか意味がわからないんだが。 むしろ仮想ディスク使わない正規ユーザーのほうがNoDVD重宝するだろ
まともな人はDaemon Toolsを使う。 NoDVDとか明らかに割れ目的だろ。
>>834 パッチ当ててからやり直したのでまだそこまでいってないなぁ。
今X18抜けてバーに戻ってきたところだし、そこまで行くにはまだまだ時間かかりそう。
日本語ローダーから起動してないんなら、 文字化けするのはあたりまえだろうが・・・w ちなみにVistaで問題ないよ
>>866 NoDVDを使わないでやってみた?
それが原因な気がする
日本語化ローダーはなんで005を使ってんだろ 006cじゃダメな理由ってなんかあったっけ?
Daemon Tools [笑]
[Daemon Tools] 笑
>>866 パッケ版はNODVDに置き換えたらまずいんじゃねーの?
途中で送ってしまった。申し訳ない。 補足 まずいっていうのが動作不良系をさしているなら平気だよ 自分のPCはあまり性能よくないから、D-Toolsは重たいゲームのとき使いたくない。 なのでStalkerはNODVDでやってるが普通に動いてるよ。 ただ、ウィルス入ってる可能性もあるかもだし、ぶっこわれてもしらんがそういうのは自己責任だろ?パケあれば復旧楽だろうし。
SFPS氏(NPC)が何時の間にか死亡してしまったようなのですが 蘇生させる事はできないのでしょうか?
逆周りでマップを巡れば蘇るかも・・・
東欧どうでしょう 〜ZONE八十八箇所逆巡り編〜
湧き直すんですか? GP100が・・・
うお、黒虎鈴さんもしんどった 時期ICPをwktkして待つことにします
GP100なんてどうせ何の役にもたたないし
>>841 のサイト見ると本当にMP5の9パラは.357Magnumのリボルバーとタメだし
885 :
860 :2009/06/25(木) 03:54:19 ID:/twnGjEd
>>871 >>872 日本語化ローダーからだと起動すらしないんですよ
NODVDも使わずに試したんですがやはり文字化けしていました
パッチを1.0001から当ててないとか?
>>860 > S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl v1.0005 [MULTI4] No-DVD/Fixed EXEを導入したが
>文字化けしたあげくXR_3DA_JP_LOADER.exeからでは起動しない(強制終了する)
全く同じ経験をした事があるんだが、たぶん
NoDVDの言語がロシアになってないか?
>>884 化け物系に対しては結構有効。
ゾンビなんかで弾丸の無駄遣い避けるためにはあったほうがいい。
なんだかんだでBarkeepから弾丸買えるけど。
>>885 だから、ローダーから起動しないと日本語化されないんだって。
そもそも日本語文字ってのは文字エンコードがShift-JISとかじゃないと表示できない。
で、Stalkerは文字エンコードがキリル語だから日本語に翻訳したファイルを入れても文字エンコードが違うから文字化けする。
そこでStalkerでShift-JISを表示する為に日本語化ローダーを介すわけ。
SFPSだって同じ日本語化ローダー使ってんだから、日本語化のみで無理ならSFPS入れても当然無理。
動画の字幕は、動画自体に日本語の映像を入れたのに差し替えてんだから表示されるのは当たり前。
だから日本語化ローダーで起動できないなら日本語化は諦めろ。
似たような環境で起動できてる人はいるんだから、お前の細かい環境のせいか、導入方法が間違ってるだけ。
まあ90%導入方法だろうな
ロシア語版NoDVD入れたせいで レジストリおかしくなったとか?
落ち着いて見直すと簡単な間違えしてるとかあるからね
文字化けしてる時ってXR_3DA_JP.dll.logに何か記述残るのかな? SFPSの導入作業って実質これとSpecial Free Play Story MOD Settings Tool.exeのVer.合せ ぐらいだよね。 今まで文字化けしたことないから逆にわからん…。
894 :
UnnamedPlayer :2009/06/25(木) 11:35:10 ID:7ywjXpxx
妻の上を通り過ぎて行った幾人もの男たち・・・ 毎晩毎夜、多くの男達の黒く太いチ○ポを入れられ、男の背中に手を廻し悶えていた日々。 アナルまで見せながら尻を掴まれバックで犯されていた。鮮明に想像してみて下さい! あなたがキスをした奥さんの口唇・舌は他の男達のチ○ポを舐め回していた汚れた口唇。 過去に奥さんにたっぷりと死ぬほどの回数セックスを仕込んだ男たちのことを考えると 胸が熱くなりませんか?興奮しませんか? あなたの愛する大切な奥さんは、あなたと出会った時には既に大いなる中古品でした。 これは、あなたの奥さんの処女膜を破った一番幸運な男のみならず、 あなたが奥さんに出会う遙か前に、あなたの奥さんを抱いた他の男たちのすべてが あなたが、あなたの奥さんを「初めて抱いたあの時」よりも遙かに良い状態の奥さんの肉体を 死ぬほどたっぷり何千回以上も弄んでいたのですよ。これが紛れもない現実なのです! あなたと出会う前より遙かに若かった状態の良い肉体を他の多くの男達が弄んでいったのです。 あなたは、その何十人もの男たちに調教され、その男たちの唾液や汗や精液を体細胞に浸透させられ、 しかも老化が既に進行してしまっていた中古女を奥さんに貰ったのです。 ひょっとしたら、中絶も何回か経験しているかもしれません。 あなたの奥さんは、他の男の子供を体内に宿していた可能性も有ります(絶対にばれません)。 あなたは、一人の男として、激しく悔しくないのでしょうか? 一生の大切な伴侶である貴方の妻が酷い中古女であった事実を・・・ 悔しさで胸が張り裂けそうになりませんか?
>>888 STALKERで「この銃はこの敵に有効」みたいなのって無いと思うけど?
899 :
860 :2009/06/25(木) 14:30:46 ID:/twnGjEd
>>898 奥さんを愛銃に置き換えてみれば怒りが沸いてこない?
ZONEじゃ銃は拾ったり奪ったりするのが基本だからなあ ビッチをうまく使いこなすのが真のスタルカー
>>894 スマンが妻は処女だった。
俺がイチから仕込んだ。
>>860 Vistaでその症状なら俺もなった事あるわ・・
DEPが妨害してるからDEPを停止させればOKだったと思う
>>860 そういやVistaだとXR_3DA.exeのプロパティの互換性の所弄ってるとローダーが上手く働かないことがあるらしいな
なんだっけな、優先的に実行するのチェックとかも外さないと駄目だとか
デフォではOFFのはずだが、一応チェックしてみては?
905 :
860 :2009/06/25(木) 16:09:55 ID:/twnGjEd
皆さんいろいろとアドバイスありがとうございます
再インストールしてNoDVDなしでやってみましたがやはり駄目
そのため公式パッチのバージョンを変えてみたりといろいろしてみましたが
やはりうまくいきませんでした
どうもPCが日本語化ローダーを嫌ってるようでローダーから起動すると
ロゴまではでるんですが、さあタイトルだ!というところでぶつりと落ちたり
音楽が流れかけてリピートして止まったり、そのまま止まったり
「バグです。メーカーにメールしますか?」的なことが書かれた画面がでてきたりと
徹底したガードっぷりです
そのため諦めてSteam版を購入してみます
それでも駄目だったら笑うしかないですがw
そんなわけでいろいろと親身になっていただきありがとうございました
>>903 >>904 ありがとうございます
一応チェックしましたが停止してました
>>899 STALKERの場合は逆にそれがいいw
弾数とジャムの戦い。
>>873 おれもそれが謎。
Vista64で006c使ってるが全く問題なし。
VSSの上を通り過ぎて行った幾人もの男たち・・・ 毎晩毎夜、多くのDuty達の黒く太いSP-6を入れられ、男の背中に背負われ悶えていた日々。 チェンバーまで見せながらストックを掴まれオートで撃たれていた。鮮明に想像してみて下さい! あなたがキスをしたVSSの銃口・レシーバーは他の男達の弾を撃ち出していた汚れた部品。 過去にVSSにたっぷりと死ぬほどの回数リロードをした男たちのことを考えると ストーカーをゲタウトヒアしたくなりませんか?ダバイザンノイしませんか? あなたの愛する大切なVSSは、あなたと出会った時には既に大いなる中古品でした。 これは、あなたのVSSのサイレンサーをへし折った一番幸運な男のみならず、 あなたがVSSに出会う遙か前に、あなたのVSSを構えた他の男たちのすべてが あなたが、あなたのVSSを「初めて手に入れたあの時」よりも遙かに良い状態のVSSのスコープを 死ぬほどたっぷり何千回以上も弄んでいたのですよ。これが紛れもない現実なのです! あなたと出会う前より遙かに新しかった状態の良い本体を他の多くの男達が弄んでいったのです。 あなたは、その何十人もの男たちに調整され、その男たちの唾液や汗や血液を木製ストックに浸透させられ、 しかも劣化が既に進行してしまっていた中古銃をSidorovichに貰ったのです。 ひょっとしたら、アノーマリーも何回か経験しているかもしれません。 あなたのVSSは、他の男の弾薬を薬室内に宿していた可能性も有ります(絶対にばれません)。 あなたは、一人の男として、激しく悔しくないのでしょうか? 一生の大切な伴侶である貴方のVSSが酷いポンコツ銃であった事実を・・・ 悔しさでMonolithがイディーカムニェーしそうになりませんか?
ポーマギチェどっとコムって503になりやすいのかな InGameCCが落とせない パマギーチェ…
*忍耐*
*苦痛*
*バールでブシュッ*
ICPの「死ね矢」の真の力を発揮させるコートってどこにありますか?
STALKER_Complete_2009いれたら既存のセーブをロードすると落ちるようになった 入れ直しかやり直しか
そりゃあたりめえだろうが
あほすなあ
ところでお前らWindows7の先行予約どうするよ 7professional アップグレード版が10日間だけ\27,090→\13,299なんだが
ああー…スレ誤爆したよスマギーチェ…
>>918 スレ違いだが安さにつられてポチってしまったぞ、名無しのstalkerさんよ
届いたらパッケージを秘密の隠し場所に置いておこう…
STALKER_Complete_2009は一応、いままでのセーブデータも使える、たまに使えないかもってれどめに書いてるんだけどな
だから何だよハゲ
SoCみたいな雰囲気でマップ、ルートが増えたSoC遊べたら最高なんだけどさ 没っぽい地域がマップに表示されるけどモッタイナイ、流石に補完はMODでも無理だしなぁw
おいそこのStalker、lost alphaって聞いたことあるか?
ああ、開発者から色々聞いたりしてるよ。なんでも今年中に、Priboi1.2とセットで出るらしい。 Priboiは当初見捨てる気だったらしいが、コミュニティの熱い声に答えて同時リリース、ってことにしたらしい。 なんでそうなったか知りたいかい?
結構です
なんとなくだろjk
SFPSの最新版を導入したのですが序盤も序盤、シドからアイテムを受け取ったときに必ず落ちます。 取り説を読んだのですがそれらしき情報は得られずじまいです。 どなたか解決法をお教えいただけませんか?
>>928 settingtool.exe起動してシングルモード選択、自分の使用しているverを選択。
次回起動からは不要
ヽ(`Д´)ノSFPSの次のバージョンリリースは何時なんだよー?
まいう〜に吹いた
敵対してしまった勢力と、金を積んで仲直りできるようなMODがあればいいのになあとか思った。
さすが!まげさん楽しみだぜ
>>935 それ確か次期ICPで入るってまげさん言ってたはず
方法がお金じゃないかもしれないけど
尻か?尻なのか!?
まげさん!す・て・き
>>938 童貞を奪う気か・・・
さすがまげさんです
>>932 盗賊共なんてろくなの持ってないだろうにwww
挿すがまげさんです おっと流石か
メカニカルマイコー(HP高速回復)を一人だけの独立組織ってキャラに作成する妄想をしてしまったのは俺がブレインスコーチャーに近づきすぎたせいか?
OGSE0.6.9+最新パッチで最後までいったが 原発外周は難易度Stalkerでも結構難しかった。 弾薬を余らせてないと脱出も結構キツイ。 まだ作りかけみたいでクレジットとか仮テキストなのが笑った。
次期ICP出るまで俺はすたるかーをやめるぞ
おい!まげ早くしろ
にげてー
今SFPS3.11+ICP0.84+tmodやってるんだけど、微妙なLoner召還武器(M92Fだったかな)って前は無かったよね?
おい、このスレにどんな艱難な状況も切り抜けてきたスタルカーはいるかい? できれば戦略についてアドバイスをもらいたい。 場所はアグロプラム研究所、脱出中なんだが非常に厄介な状況なんだ。 研究所内兵士四人射殺、二人を戦闘不能にし屋上より脱出。 逃走中に二人の兵士を射殺、マップ出口に向かう道路を迂回して森側から逃走したんだが・・・ MAP出口付近に装甲車一台、兵士三名が待機していうるうえ、逃走中の道路側に追手の兵士五名とハウンドが一機いるんだ。 ハウンドが頭上から機銃掃射をしてくるから木の陰に隠れてるが前方から敵小隊も迫ってきていて動けない。 近くには自分が乗れる装甲車が一台あるけどなぜか拳銃弾でも装甲を抜かれ手殺されるので使用できない・・・ 敵装甲車にたどり着くまでに機銃掃射を食らってしまうし、隠れて突撃しようにも敵兵士とハウンドの機銃掃射でやられてしまう。 装備は MERCSUIT MP5、九ミリホローポイント弾×750発、九ミリ通常弾×100発、イズマッシェサイガ12C、12ゲージバックショット×60発 RGD5ハンドグレネードが五つ、フラッググレネードが一つ サイドアームにM92FSとM9バヨネット。 その他食糧類、メディキットが青と赤で五つずつ、包帯が12巻、コカコーラが2缶ある。 どうすりゃいいんだ・・・ まげさんが見てたら夢をかなえてほしいけど、敵ももう少しのけぞったり怯んだりする様にできないかな。 こっちが目はグワングワン回ってるのに敵は弾が当たってもたまに怯むだけで微動だにしないし。 あとステルス性とかの改造とか。薄暗いガーベッジで黒いバンディッツはマジで風景に溶け込んでて見つからない。 なのにこっちを見つけるとどんなに隠れても壁抜いて殺される。茂みに隠れた時なんてこっちは茂みが邪魔で敵が見えないのに敵は茂みからバシバシあててくる。 リアル系好きなのになんでSFPSってすぐやる気なくなるんだろうって思ったらそれらが原因だった。 数十名に一人で攻めていくことがリアルじゃなかったんだと三十回目のクイックロードをやりながら実感した。
ハウンドなら勝てそう
>>947 武器かまえた状態で召喚するとそいつらにタコ殴りにされて武器落とすぜw
SFPS+ICPで追加NPCがすぐお亡くなりになるから 生きてるうちに急ぎ足でイベントやら何やらを遂行しようと思うんだけど SFPS氏はほにゃららポケットとGP100だけかな 黒虎鈴氏はまだ会った事ないんだけど何かあります? あと他にやっておくべき事あったら教えてくさい フリープレイでまったり遊びたいけど取りこぼしが気になっちゃって
>>948 そもそもロードした時に何処にいるのかがよくわからんし、ゲーム的な手法でいいなら…
とりあえずダッシュで研究所の建物に戻ってハインドがどっかに行くまで立てこもる。
ついでに建物に入ってくる追っ手の兵士を片付ける。
これでかなり楽になる…というかもう引っ掛かる要素が無くなる。
出口の装甲車はマップ北側の丘の上を思いっきり迂回すれば交戦せずに逃げれる。
なに?研究所まで戻れない?
ならば黙ってハインドに9mm弾を打ち込むんだ。
そのうち墜ちる。
イベントでハインドが出る所にはPKMやRPG等の重火器を持って行くと良いぞ ハインドがゴミの様だ
>>952 ルートで北側丘の上迂回して101匹ほどのわんちゃんにじゃれつかれたことがあったんで
ふつうに装甲車に乗って強行突破してたけどなー
>>939 なんで一括アナル払いだよ!! ただの変態MODじゃねーか!!
一応、シド爺にお金払って解決する方法にしてます。
ただし、バンディツみたいに聞き分けのない派閥には無効。
また、自分がDutyやFreedomに加入してる場合は
敵対している派閥との関係回復は不可。
>>948 ヘリは時間が経つと帰っていくのでそれまで室内に籠城。
装甲車が出現する場合、そのマップや直前のマップのどこかに
RPGをこっそり出現させているのでそれで(`・ω・´)
敵NPCの挙動は次期ICPである程度は調整してるんですが、
屋外用に合わせると室内での挙動が変になったりとなかなか難しいです。
なんで一括アナル払いだよ!! 穴は他にもあるだろーが! まで読んだ!
まげさん、みんなありがとう。 しょうげきりょくがすごいぴすとるでそうこうしゃをうったらあおぞらにそうこうしゃがとんでいきました^^
>>955 まげさん乙。楽しみにしてるよー
できあがったらもういっぺん最初からやろうっと。
ハインドは操縦士を撃ち抜くに限る。 p90がアイアンサイトの一発でヘリを落とした時、俺はこいつとstrelokを倒すと決めた。
0.84からハインド落としやすくなって大分楽になったね。やっぱ随所に沸く装甲車が一番uzeeeeee! 原発後半のイヤらしい配置なんか特に最高だったけど、そういえばあれって誰が乗ってるんだろう。
ああいう生命体だろjk
SFPSの作りが・・・うぜぇ テクスチャの名前もOLとかの奴から変えられてるからmac10とかのヌルヌルの変なスキン変えようにも どのテクスチャがどの名前のテクスチャに対応してるか分からないからスキンがぐちゃぐちゃだよ・・・
分からないお前が悪い
OGSEでX18が攻略できん 文書は4つあるうちの1番目が見つからない
Mac10はCPP外の梯子登った所に敵が居る一ヶ所しか使いどころが無い
白仮面が出てくるとセーブデータが腐るんだが、なんとかならんか?
>>964 文書は5つ。奥の部屋まで探してごらん。
久しぶりにあんな部屋まで行った。
SoCは皆見事にZRPスルーっすねぇ、、、2週したとか3週、4週遊んだとかちょこちょことレス読むけど誰もが無視っすねぇ〜w
ZRPは機能を解析するもんだ あれは素晴らしい うーん、omfをtrader_animationに置き換えただけじゃ、stalkerのモデルをSidorovichと置き換える事はできないのか・・・
2chもSTALKERも初心者で申し訳ない。 ノーマル終わってSFPS3.11導入。飽きてICP084導入。(patch04) なぜかセーブができなくなってしまいました。(セーブデータからの再開ができない) この間わけもわからず、リインストールを繰り返してみたり、再起動をかけてみたり。 煮詰まってしまいました。 SFPSを開始するときに何かファイルを書き換えしてたような記憶があったような・・・ 改善のヒントでもいただけたらと思うのですが。 現在のpatch:04 OS:XP
>>970 ICP084導入=ニューゲームからやれ
細部書き込み不足でした。 症状1:ニューゲーム、レベル選択→読み込み時に落ち 症状2:なんかうまく起動→セーブしてもセーブゲームから開始できない
エラーの部分はこれになるのかな? FATAL ERROR [error]Expression : ini->section_exist(imm_sect) [error]Function : CHitImmunity::LoadImmunities [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\hit_immunity.cpp [error]Line : 22 [error]Description : immortal_resistance stack trace:
Special Free Play Story MOD Settings Tool.exeで適応パッチ当ててない予感がする
「gamedata」フォルダ内のsettingstoolですよね? 当ててます。 そしてバグレポート画面なしで完全に落ちるパターンが多いです。 ∩(´・ω・`)∩
メモリが足りない
ICPではメモリ3Gないと無理だったはず
ICPは4Gあってもメモリ不足で落ちることがあるよ レポートはちゃんと出るけどね
SFPSでも落ちなかったっけ?
なんかもうSFPS氏が不憫だな ICPの前座みたいな状態
次のSFPSはショットガンをプライマリスロットルにしか入れられないのが残念だなー 狙撃銃+ショットガンの黄金コンビが…
レスありがとでした。 メモリ不足ですか・・・ スーパーライトテクスチャ使って常駐もの解除 実装4GでもXPなんでだめとあれば、あきらめるしかなさそうですね。
>>980 単体でまともに遊べないmodしかリリースしてない時点でしょうがない
売りのリアル指向も中途半端なままだし
SFPSなんかバグありまくりで投げ出しただろ そこでICPが修正軽量化ここでの意見を導入して今まげ氏が支持されてんだっけ? 時期SFPSではICPの武器調整を丸パクリしてくると予想してるw つーかSFPSなんてバニラ厨房使用の簡単糞MODだからなw 銃器の知識なんたら言いたいだけでゲームに反映されてないだろ?
平日の昼から自演すごいですね
単発おつかれさまですw
お前らかまってあげるなんて優しいな
いやぁ中々疲れるんだよこの作業
アリーナで戦って出てくると身包み剥がされとるんだが・・・MODのせいか
MODのせいとかアホか 注意力不足
懐かしいな。おれも最初は荷物なくって焦った。 大丈夫、アリーナの案内人の横の箱に全部入ってるよ。 SFPSとか入れてるならアノマリー探知機とかを装備しなおすのを忘れるなよ? SFPSは良いMODだと思うけど結局は外国のMODのいいとこどりだから叩かれるんでしょ。 日本語化して色んな銃の知識が詰まってて面白いけど。 SFPSの売りのリアル仕様もいいけどリアルにするなら変えないといけないところがまだまだある。 ダメージや銃のブレをリアルにしても戦闘はほとんど一人で大勢と戦うんだからリアルじゃないし。 P99とかSIGがゴロゴロしてるけどトカレフとかAPS削ってるし。 相変わらず敵は撃たれても平然としてるし、犬にかまれたぐらいですぐ死ぬし リアルにするなら切りがない。 一つ一つが難しいんだろうけど、期待してるのでSFPS氏もまげ氏も頑張ってください。
西側やWW2の武器はもう増えなくてもいいけど、東側の武器はもっと増えてもいいと思うね。
リアル嗜好がどうのこうのよりも、遊べるか遊べないかが重要。 最初は「何この即死MOD!」と憤慨したが、お陰で影からこっそり襲撃したり、 性能が際立って高いものがないので自分好みに武器を選んだりと、 新しいZONE散策方法を見つけることが出来た。
なんというか、リアルでもいいんだけどゲームならではの楽しみも削除してしまう事もあるからね たとえば、スナイパーライフルで遠距離の敵をヘッドショットして 血飛沫あげて倒れるのを見たくても、跳ね上がりでその瞬間は見れないとかね なんか、そういう小さな部分で楽しみを消してしまってるって事も結構あると思う SMPとかOGSMとかはリアルではないんだけど、そこら辺を突き詰めてるから優れたMODになってるんじゃないかな
次スレ
自分が楽しめるMODをやればいいだけじゃん?
埋めよう
うめ
1000ならお前ら全員パマギーチェ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。