戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.153

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1UnnamedPlayer
     ATSoldier   TeamLeader    Soldier   Machinegunner    Radio Operator
       __ _        __        ___       __ _        ___ _
      (_,、_))ヽ       r,ヘ_I_tIl_      (_,、__)),ヽ     (_,、_))ヽ       (_,、__)),ヽ\
     iiニ(´∀`ij='ニ〔!    (,,゚Д゚)       (゚д゚ij='       (・∀・ij='       ミ゚Д゚,,ij='ュ
      /ll Y ll ヽ       /ll Y llヽ      /ll Y llヽ      /ll Y ll ヽ      /ll Y llヽ:!
 -t=itlllllGll=rユ=(,ソ  -t=itllllGrュ=(,ソ -t=itllllllGlrユ=(.ソ ━=fi=。Gユ=iニ(,ソ -t=itlllllGlrユ=(,ソt'
     [l__i_i!、_l]   lニニ,ユi_i!、__l]      [li_i!、 __l]     ̄[l_Li_,、_^_l]      [li_i!、 __l] 
     (__ノ、,,_)     (_ノ 、_)     (_ノ、,_)     (_,ノ、,,_)     (_,ノ、_)


     i=rtュ=       M16 203       M16      M249       M16
   iiニニニニニ〔!                          ュ ___,、   _
                                 ━fi=。=ユ=iニ__r=、_(
   M16 AT-4                          ̄ L!   ^ヘゝ

前スレ:http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1176211131/

ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「Armed Assault」と「Operation Flashpoint」について語るスレです。

【共通情報】
○テンプレ&まとめサイト
FAQもちゃんとある。知りたいことがあったら、まずここを読むべし。
 ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php

○ArmA/OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】
【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B  】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA  】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS  】 (バージョン)(SP)
2UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 10:33:28 ID:BmQoG+RM
【ArmA関連情報】
○製品情報
日本語マニュアル付き英語版、国内販売代理店ズーより絶賛発売中
US版「ArmA: Combat Operations」は、ATARI社より発売中
UK版、CZ版、GER版、POL版、も有り (ダウンロード販売もやってます)
 ttp://armedassault.zoo.co.jp/
 ttp://us.armedassault.com/
 ttp://www.armedassault.com/
 ttp://armed-assault.de/
 ttp://community.bistudio.com/wiki/Category:Armed_Assault

○要求スペック
 [Minimum Specification]
 * CPU: 2 Ghz
 * RAM: 512 MB
 * Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM
 & pixel shader 2.0
 * Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9

 [Recommended Specification]
 * CPU: 3 Ghz
 * RAM: 1 GB
 * Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM
 * Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
 * Software: Windows XP and DirectX 9 

○デモ版
 US版ベース最新デモ版:ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/arma/arma.shtml
 シングルプレイ3ミッション、マルチプレイ3ミッションがプレイ可能。

○「d3dx9_30.dllがが見つかりません」というエラーが出る
DirectXを最新のもの(2006年4月版以降)に更新すれば解決。
それでも解決しない場合は、同ファイル名でググって、DOWNLOAD→INSTALL。
3UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 10:34:04 ID:BmQoG+RM
【OFP関連情報】
○魔法の呪文 "-nomap "
起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。

〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap

○BOH site is Get back
自衛隊MOD「PROJECT::BATTLE OVER HOKKAIDO」のサイトが装いも新たに、遂に復活。
さらには、Demo Ver 1.4リリース&フォーラム新規開設。まだまだ目が離せない!
http://ofpboh.himitsukichi.com/


【リンク集】
○関連スレ
 戦場シムOFP マルチスレッド Vol.26
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158279834/
 OFPエディティング専用スレ Vol.7
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/

 Armed Assault議論専用スレ:http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/
 ※ArmAに関する一般情報交換の枠を超えた一方的な意見表明、批判、長くなりそうな議論は、
  議論専用スレッドをご利用ください。

 OFP後続 ArmA: Armed Assault:http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1172909533/
 【OFP 後続】 Armed Assault : アームドアサルト 2【ArmA】http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1176277162/
 ※板ルール無視による乱立スレ。事実上の隔離スレとなっています。以後、自然消滅の方向で。


○関連サイト
海外
 ArmA.Info:ttp://www.armedassault.info/
 OFP.info:ttp://ofp.gamepark.cz/
 OFPBase.com:ttp://www.ofpbase.com/
 BI Forum:ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi
 MOD一覧:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/mods.html
 Addons一覧:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/addons.html
 関連ツール:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?sekce=utilities
4UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 10:35:04 ID:BmQoG+RM
○関連サイト
国内
 ArmA日本語マニュアル付英語版公式:ttp://armedassault.zoo.co.jp/
 Armed Assault Wiki:http://wikiwiki.jp/arma/
 ArmAシナリオ日本語翻訳:ttp://mywiki.jp/teruyama/ArmA_JTM/
 OFPイマジニア公式:ttp://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/  リンク切れ
 Mission Room:ttp://www.ofpmr.net/
 REDARMY.COM:ttp://mockba.hp.infoseek.co.jp/
 音源補完計画:ttp://svd.s20.xrea.com/index-j.html
 OFP動画倉庫:ttp://ofp-movie.hp.infoseek.co.jp/
 Battle Over Hokkaido:ttp://ofpboh.himitsukichi.com/
 OFP Real Effect MOD:ttp://gtaparanoia.web.infoseek.co.jp/ofp.htm リンク切れ
 OFP関連リンク集:ttp://www.imagineer.co.jp/cgi-bin/ofpfan/main.pl?mode=init リンク切れ
 OFP MOD and Addon Links ttp://armedassault.hp.infoseek.co.jp/ofp/text/link.html

アプロダ
 chibaraki:ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi
 OFP Mission Board:ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
 戦場写真展:ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi

避難所
 戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
 ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/
 ※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。


☆VBS2情報
Virtual Battlespace 2とは、OFP & ArmAのエンジンを基にして開発された(?)軍用シミュレータ。
米国海兵隊が訓練用として、既にライセンスを購入済み。
なお前作に当たるVBS1は、米国やオーストラリア等、複数の国の軍事機関に採用された実績を持っており、
同シリーズは「ゲームを超えた、実践的なシミュレータ」として各方面からの注目を集めている。
ttp://www.vbs2.com/site/index.html
5UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 15:47:31 ID:8s+EAbOO
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ
糞スレ

6UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 15:59:33 ID:Sb96/FDE
クソゲー
7UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 16:01:56 ID:HiEbxfdP
>>1
糞スレ立てんな氏ね
8UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 16:07:45 ID:5mxfHtDc
>>1
乙であります
9UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 16:33:21 ID:VSkIivL6
>>1
とりあえず乙。
GJだけど、流石にちょっと早すぎ。
前スレが960過ぎたぐらいで十分だろ。
10UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 16:38:43 ID:TJBRkxkB

まぁ気長にいこうや
11UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 16:54:40 ID:PvxynlcZ
>>1 乙
12UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 20:33:02 ID:+cff86ZA

CoD4 >>>>>>>>> ArmA

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2071

 
13UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 21:18:28 ID:MZyQjSOq
>>12
バカ?
14UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 21:30:58 ID:vbfHfS+T
反応するやつがバカ
15UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 21:37:11 ID:MZyQjSOq
といきなりキレる12であった(失笑
16UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 22:12:13 ID:FeBQUMne
>>15 (失笑
17UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 22:14:16 ID:MZyQjSOq
いちいちIDを切り替えてレスするバカw
18UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 22:15:44 ID:MZyQjSOq
>>12が全く意味不明なのは12がバカだから(笑
19UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 22:38:03 ID:vbfHfS+T
なんや知らんが必死だな
20UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 22:43:42 ID:MZyQjSOq
>>19
バカ?
21UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 23:13:16 ID:5mxfHtDc
知らんがな
他所でやってほしいがな(´・ω・`)
22UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 23:56:03 ID:TJBRkxkB
言い争いは不毛だ
23UnnamedPlayer:2007/05/06(日) 00:46:36 ID:9pfn5GLy
不毛といえばハゲ
24UnnamedPlayer:2007/05/06(日) 01:16:49 ID:6W1CN33X
また乱立させたのか。
すっかり機能しているこっちを使いましょう。

OFP後続 ArmA: Armed Assault
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1172909533/

ここは削除依頼出してくるノシ
25UnnamedPlayer:2007/05/06(日) 02:43:58 ID:iPAkrHf9
いやいや
26UnnamedPlayer:2007/05/06(日) 10:40:55 ID:HlCyWQH6
>>24
m9(^Д^)プギャー
27UnnamedPlayer:2007/05/06(日) 12:46:24 ID:m2cueUvv
OFPのときからそうだったんだけど、俺へたっぴなんですよ。
ガストフスキミッションとかendmissionでパスしたりしてた。

なんかこう上手くなるコツとかありますかね?
敵の戦車奪って蹂躙、なんて夢のまた夢な状態だったりしてます。
28UnnamedPlayer:2007/05/06(日) 13:44:39 ID:40HT4pYQ
とりあえず下手な原因を自分で突き止めるのが先だ
コツとかテクニックとかは其の後に考えれば良い
29UnnamedPlayer:2007/05/06(日) 15:24:55 ID:l6kbsG0P
ニコ動にArmA無いね
30UnnamedPlayer:2007/05/06(日) 15:58:34 ID:WjQ856eD
VBS1 DETONATION bittorrent
31UnnamedPlayer:2007/05/06(日) 22:05:53 ID:VgZfWpTj
ニコのOFPサンタBHD何回も見てしまう
32UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 00:58:38 ID:Oazxvvy6
armaの自作ムービーです
ttp://www.youtube.com/watch?v=gwq5F5UbCk4
33UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 02:32:23 ID:EsuhH2ii
最初すごい勢いで国連軍がぶっ殺されまくってて何事かと思った
ArmAの王国軍とかいうやつか
遅すぎたアメリカ軍は俺が大好きなシチュエーションだけどもうちょっと早く到着して
解放したあとに死体の山の中を練り歩いて画面がフェード ArmAロゴとかだったら完全にご褒美
砲撃で前の車が吹っ飛んだり歩兵が戦車のサイドをカバーしてじりじり進んでたりお約束はカバーしてて良いと思うぜ!
34UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 03:58:33 ID:ZW/lSi6o
Flash! Flash! Flash!
ttp://www.youtube.com/watch?v=k6DeWUTA4EQ
Ural...
35UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 05:27:45 ID:VT6vP4BI
>>34
ゴムでできたUralかよww
36UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 07:07:34 ID:g6aa4c0P
http://www.youtube.com/watch?v=m-VSjBtMlZs
女レポーターをゾンビに襲わせてみた。
37UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 07:59:33 ID:TjIgGjj4
>>36
warota
マリアンもインジャリーとか言ってるなw
38UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 08:03:02 ID:NCBmKegs
>>32
すげえよあんた
下手な映画より凄い
39UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 09:31:25 ID:P5Mf4HgA
>>32
すげえ神動画
40UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 09:59:21 ID:LlNEHNWT
>>32
このクオリティを越える動画は今後出ないと思う。
ありえない。
41UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 10:09:00 ID:TjIgGjj4
森のやつといい凄いな
つーか影ありで市街地戦がさくさく動くのが羨ましい
42UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 10:12:53 ID:NCBmKegs
>>34
ワロスwww
43UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 12:59:55 ID:8qK5jK1C
>>34
何度観ても笑えるw
44UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 13:31:58 ID:G/MsL8ny
>>32
ArmAもこれくらいのプロモーションムービーを用意できればマーケットの印象も
今とだいぶ変わったんだろうけどねぇ・・・。やっぱ頼れるパトロンがいなかったのが痛かったか。
45UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 13:44:53 ID:JO3IKlBR
>>44
だな。
US版のアタリ社も、昔ほどの勢い無いしなぁ。
46UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 15:07:56 ID:ckGpMiTi
>>32
数ヶ月前の動画の人だよな、これは凄いわ
T-72神Объект

47UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 15:19:33 ID:t2UNhlsz
>>32
!!!!??なんじゃこりゃ!!?
SUGEEEE!!!!!
兵士、あんな動きしたっけ!?
神だ!アンタ神だ!!

これを販売促進ムービーに使ったら、すげえ売れるな絶対
しかしすげえ動画だ・・;
48UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 15:22:57 ID:G/MsL8ny
>>32
これBISの動画フォーラムに投稿してきたらどうだい?
49UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 16:33:14 ID:8qK5jK1C
>>44
ムービー編者のセンスの問題じゃない?

>>48
その時は高解像度版もいっしょにさらすんだw
50UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 16:42:51 ID:7i2T63HA
>>32がべた褒めされてるのにはどこか面白い部分があるんだろうが俺には全然分からん
解説頼む

全体にトリガーハッピーなだけのムービーにしか見えないんだが…
51UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 16:46:04 ID:G/MsL8ny
>>50
> >>32がべた褒めされてるのにはどこか面白い部分があるんだろうが俺には全然分からん
> 解説頼む

解説というより>>32を越える動画を>>50たupする方が話は早くないか?
52UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 16:52:24 ID:r2S4IO84
カメラワークが素晴らしい
ArmA未購入者だが、空気感や兵士&兵器の基本動作が良く伝わってくる
53UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 16:57:08 ID:mhY6W2a9
褒めるにしても、「爆発の使い方がウマス」とか理由をつけないと。
ただ、褒め言葉並べただけのような物言われてもなぁ。

とりあえずスムーズに録画できるPCが羨ましい。
54UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:03:09 ID:7i2T63HA
>>52
俺もその辺は確かにそう思う
あとスクリプトの使い方とか上手だよね
でもArmAってこんな派手な作品だろうかと思うと誤解されそうな気が

考えてみるに作中で銃声と爆発音が四六時中鳴ってるというのが個人的に苦手なのかも

ところで>>51の方は論理が飛躍しすぎだと思うんよ
落ち着こうぜ同志
55UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:08:18 ID:sD1N7AUt
一人称視点がいいね!
M134外したときの絶望感がなんともw
56UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:19:32 ID:8qK5jK1C
57UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:21:50 ID:G/MsL8ny
>>56
今はだめだね・・・
58UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:24:37 ID:ckGpMiTi
>>54
最初に>>32の動画を貶しといて
>ところで>>51の方は論理が飛躍しすぎだと思うんよ
>落ち着こうぜ同志
これは無いだろ自己中過ぎると思うぞ
59UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:27:52 ID:c/qU7/D5
BIS夜逃げ?
60UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:28:06 ID:CCG6uvUy
確かにバリバリ撃ちすぎな感じはある
でも、これはArmAの紹介ムービーではないから別に良いかと
61UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:30:53 ID:7i2T63HA
アップデート期待しちゃうよ俺
62UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:31:46 ID:mhY6W2a9
BIS夜逃げしたら、VBSサポート中の各国軍隊さんが怒っちゃうぞ
63UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:43:09 ID:8ClCIJ9c
>>32
今更ながら。すげええ!
感動した!

米国向けのPVにしたら売れるんじゃね??
64UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:43:24 ID:9Ql3ZNBl
>>32
今まで見たArmA動画で一番スゲー
所々に細やかな演出が光ってるのがすごくいい
65UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:44:51 ID:qYRNXKwp
>>32
高解像度版を是非チバラキに・・・
66UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:55:53 ID:PbuiCbvC
>>32
ここまで作れる人なんて滅多にいないよね
すげぇ時間かかってそうだし・・・実際すげぇ細かいとこまで作ってるし
神動画ありがとう!
67UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:57:46 ID:8ClCIJ9c
やっぱ自由度の高いゲームって良いよねえ。

ArmAもパッチで完成度高くなっていくことだろうし、
やっぱ発売日に買って損は無かったかな。

そういやベータの1.05.5143パッチ当てたら
"Cannot create system memory surface: 8007000e"
で落ちなくなった。
68UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 17:58:58 ID:5qqFl+rt
>>32
絶賛してるのが単発IDばかりで受けるw
69UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 18:01:39 ID:qYRNXKwp
68 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/05/07(月) 17:58:58 ID:5qqFl+rt
>>32
絶賛してるのが単発IDばかりで受けるw

ID:5qqFl+rt

単発IDwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
70UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 18:02:52 ID:8ClCIJ9c
>>68
そういうのを嫉妬と言うのだよ。
素晴らしいと感じたものを賞賛して何が悪い?
71UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 18:07:40 ID:AlKrZB1K
むしろこれだけの高フレーム維持しながら録画出来る
>>34のPCスペックに全力で嫉妬
72UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 18:08:52 ID:AlKrZB1K
>>34じゃなくて>>32だったよ・・・。
ちょっとAH-1に乗ってシルカに撃墜されてくる。


いや、>>34も面白いけどさw
73UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 18:14:35 ID:5qqFl+rt
残念だったな俺は単発じゃねぇよ
今ムービー見返してた
やはり絵のつなぎ方が上手くて
格好いいんじゃないかな

市街戦で兵士が移動していくところを
遠目からカメラに撮っていく感じが
実映像っぽくていいと思った
74UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 18:18:16 ID:7i2T63HA
仲良くやろうぜ
75UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 18:19:47 ID:NCBmKegs
>>73
俺も単発じゃない
76UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 18:20:54 ID:e92lhC6r
youtubeだから判別できないけど、設定は結構低いんじゃないの?
77UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 18:27:00 ID:P5Mf4HgA
帰宅
単発で悪かったな
78UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 18:40:07 ID:aMKzRjBl
俺は前作のほうが好きだな。職人が凄いのは禿同だがw
ところでOFPでバカ動画作ってた人にもがんばってもらいたい
79UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 18:45:05 ID:8ClCIJ9c
仲良くやろうや。

そういやArmAインスコ後はOFPは全くやらなくなったなあ・・・。
OFPとの操作感の違いにも慣れたし。
でも不満は乗り物が随分減ったことだよな。
80UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 18:50:46 ID:aMKzRjBl
チバラキのハリアー着陸練習ミッションむずいな
いい機会だからキー弄るか
81UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 19:15:42 ID:JO3IKlBR
乱立スレの方にも自作動画とやらが上がってるんだが、同じやつ?

>>32本人のうpじゃないとしたら、最低だな…
82UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 19:28:08 ID:8qK5jK1C
義眼氏、ArmA版の撮影パック出してくださいー
83UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 19:30:51 ID:NCBmKegs
>>81
同じだな
84UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 19:34:07 ID:1xECUa9J
>>81
無断転載にせよ、あの書き方だとまるで自分で作ったみたいだな。
ついに騙りまでやるようになったか。
85UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 19:36:21 ID:aMKzRjBl
ちょくちょく張ってくれる職人だしいいんでないかい
多分定期的にageてる奴だし、マナー云々言っても聞かないかと
86UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 19:36:32 ID:qYRNXKwp
>>32のビデオを投稿したのは一応日本人っぽいが・・・

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Age: 20
Country: Japan

http://www.youtube.com/profile?user=sin329

むろん>>32=sin329という保証はどこにもないが。

ちなみにこんな情報が↓

【ネット】YouTube、投稿ビデオに広告収入を分配へ--対象は人気制作者に限定
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1178533272/
87UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 19:44:22 ID:1xECUa9J
向こうに貼ったのが、>>32 ID:Oazxvvy6 と同一人物なら
ノープロブレムなんだけどな。

あ、肝心の>>32の感想忘れてた。
ArmAで派手になった、爆発や煙のエフェクトの使い方が上手いな。
冒頭、RACSのジープが急停車して、曳いていた土煙がブワっと前に流れる
シーンとかは鳥肌モノ。
ArmA自体の演出効果もさることながら、それをキッチリと活用する>>32
センスに嫉妬。

カメラワークも望遠時の圧縮効果とか上手く使ってるし、RPG着弾時にわざと
画面をブレさせて迫力出したりと、映画的手法をよく研究してるよ。
88UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 19:51:18 ID:aMKzRjBl
>>86
そっちを問題視してたのかよ
ちょくちょくスレに張ってくれる職人だぞ
89UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 20:07:36 ID:aMKzRjBl
>>36
爆笑したwww
速い流れにバカ動画のログを見逃すところだったぜ
90UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 20:16:22 ID:NCBmKegs
>>41
森の奴kwsk
91UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 20:36:36 ID:WPcyeySY
FDFSoundpackいいねこれ。
ArmAが一段と引き締まる感じがする。
RPGの「バムッ          パァーン(着弾)」とかもう最高。
92UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 21:21:09 ID:JO3IKlBR
>>91
これって、位置や距離による音の変化も再現される?
93UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 21:45:22 ID:MdgZB4Up
FDF使うと距離感がまったくわからなくなるから困る。
94UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 22:07:36 ID:qYRNXKwp
>>87
> 向こうに貼ったのが、>>32 ID:Oazxvvy6 と同一人物なら
> ノープロブレムなんだけどな。

「高解像度版をupしてくれ」というこのスレの要望に応えていない時点で別人なのかもしれんな・・・
95UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 22:18:00 ID:1xECUa9J
>>36
遅ればせながらワロタ。
ところでこれ、cz版? 当たり前だけど、マリアンの声が違っててびっくり。
あと、米軍大尉へのインタビューは、ちゃんと英語でやるんだね。
96UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 22:24:40 ID:YEgcjnm0
あたりまえだハゲ
97UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 22:36:37 ID:1xECUa9J
>96 名前:UnnamedPlayer 本日のレス 投稿日:2007/05/07(月) 22:24:40 YEgcjnm0
>あたりまえだハゲ

>649 名前:UnnamedPlayer 本日のレス 投稿日:2007/05/07(月) 22:20:31 YEgcjnm0
>ほんと偉そうだな 死ね

> YEgcjnm0
> YEgcjnm0
> YEgcjnm0
> YEgcjnm0
> YEgcjnm0
わかりやすくていいねwwwww
98UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 22:40:16 ID:PYplaLEY
>>32
これは凄い
>>87の感想に全く同意で、カメラワークは映画並み
特に後半の戦車の暴れぶりは怖いくらいだ。

>>50が言いたいのは、終始戦闘シーンが続くので
物語的には単調に見える、ということだと思う。

言うのは簡単だけど、今後にも期待!
99UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 22:40:57 ID:z+PMWDK4
>>32はすごいけど音楽がなんかあってないと思う
100UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 23:18:36 ID:WPcyeySY
>>92
エディタで兵士戦わせてみたけどちゃんと再現されてるようだよ。
だけど若干距離感は狭いんじゃないかなあ?
しっかり離れないと音量変わってないように感じた。
101UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 23:26:34 ID:JO3IKlBR
狭いながらも距離感再現してるなら、なかなか良さそうだね。
俺も導入してみるよ。情報あざーす!
102UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 23:45:28 ID:3T+y+nh2
>>32
凄いな、侵略される南軍の絶望感もさることながら
救援に来た米軍の登場シーンなんて鳥肌モンだ。
103UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 23:50:36 ID:irJboeIz
視点寄りすぎで何がなんだかわからん
104UnnamedPlayer:2007/05/07(月) 23:57:52 ID:5F9Xzc2d
ArmAの戦車はOFPより脆いなぁ
M72→M136で威力UPして、相変わらず使い捨て仕様なのに再装填できるし。
105UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 00:06:13 ID:rZv5oN5o
再装填したいならMk.153 SMAWにして欲しいな。
MPIM/SRAWなんかは実際どうなってんだろ。
106UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 00:10:20 ID:P6vxC9qW
再装填できないようにするとStingerとかも使い捨てになるんじゃなかったっけ?
107UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 00:16:58 ID:w7+fo4Oe
>>32はBHDがよほど好きなんだろうねー、とw
よく研究してるよ
108UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 00:35:28 ID:GeIIda0M
>>32
イイね!
そういえば8a・bも見たんだが某ベトナム戦争の構図と似ている・・・
109UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 00:37:31 ID:aGv4cTqr
よし、偉そうに批評してみるぜ。
>>32の動画はカメラの角度と移動速度をよく考えてあるのは当然として、
周囲をしっかり見せて状況を把握させつつ、見せ場ではカメラをズームしてるのがいい。
だから見ているほうは流れを理解しながら退屈せずに見ることが出来る。
台詞や字幕に頼らず映像で語るってやつだな。
110UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 00:49:22 ID:M4lD3OHu
これって人気あるの?
111UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 00:56:31 ID:CVd8+5+v
なうなやんぐにばかうけ
112UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 01:15:04 ID:WoylV0CV
113UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 01:44:18 ID:w7+fo4Oe
>>112
これは洗練されているね
ここまで完璧だと逆にコメントしずらいな
114UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 01:56:24 ID:zSBVG7T4
好みの問題だが>>112だと全体的にスローモーションだからか、もっとスピード感というか躍動感?が欲しいわ。
それこそが「洗練されている」のだろうけどね。
115UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 02:10:34 ID:Ezdl/0zQ
菅野ようこはいいねえ
116UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 03:20:25 ID:D8Mk1nDp
http://www.youtube.com/watch?v=yXOYJ7MiBBQ&NR=1

これFDFSoundpack使ってるぽい。
こういうマップ面白いな。
今度作ってみよう。
117UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 16:17:29 ID:70yLgOYK
日マ付きが出た所為か、US版扱っているところ見ないな
118UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 17:05:27 ID:6WuTx7lf
119UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 17:36:57 ID:00IDwWpL
>>118
これ作ってるのは海外のユーザーグループ?
ArmA VBS2化始まったな。
120UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 17:47:24 ID:F7p6TTcc
>>118
RTSができちゃうな
121UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 17:50:40 ID:0EPS2Krm
RTSとFPSが混ざったBF2は一体
122UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 18:35:02 ID:fdtgGvGN
>>116
前スレでも紹介されてたね。
150VS150ってのは凄いな。
123UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 18:35:12 ID:f3mk4Rm6
このインターフェイスでCTIがしたい
124UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 19:08:46 ID:JB1+aB4A
ところで、OFPのエディターでレジスタンスが爆発物装備無いのは何故?
レジスタンスこそああいうの使うんじゃないのかな
125UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 19:12:29 ID:/+DLjwfb
ArmA、NPCがOFPより酷く退化してないか?

つうか敵NPCが極端なまでに超反応。
奇襲で1匹倒したら0.5秒後には撃たれてるような感じ。

キャンペーンなんて3つめくらいで断念したよ。
修正こないともうやる気しないな・・・
126UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 19:24:17 ID:BiEE0ziO
m9(^Д^)プギャー
127UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 19:31:38 ID:tzLu4Mue
奇襲を受けたらダッシュで逃げ出して伏せて索敵して
撃たれたと思われる地点まで回りこむOFPのAIは異常
128UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 19:35:27 ID:oCKS+gUs
>>125
難易度落とせばいいじゃない
落としてるなら知らない
129UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 19:37:54 ID:D/DGrY8K
屋上にAI置いたら集団投身自殺してワロタ。
この辺の脳はないのか。
130UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 19:39:22 ID:+e3/eW+F
ArmAの兵隊はSafe状態でも銃を肩にかけてないからすぐ反撃されるぜ
伏撃の方法を色々考えるのが楽しくなるわい
131UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 19:42:26 ID:ZOjhSiBI
>>125
無理じゃないよ。
だって俺クリアしたもん☆
132UnnamedPlayer:2007/05/08(火) 19:51:44 ID:wkk8IsEd
ところでオープンβパッチはアドオンフォルダの指定出来ないのかな
133UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 09:50:00 ID:UxGOY0Gj
>chibaraki.zive.netよりお知らせ
>2007年7月1日より、Webアドレスが変わります。

http://www.chibaraki.net
既出かもだけど次回からテンプレ変えないとな
134UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 10:42:40 ID:GBsDmOMS
そうだね。次回からはスレタイも元に戻さないとね。
135UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 12:16:44 ID:GBsDmOMS
では特に反対は無いようですので、要望通り今回でこのスレタイは終了とさせていただきます。

次回からはここのスレタイは
戦場シム「Operation FlashPoint」Vol.154
となり、OFP専用になりますのでご承知おきください。

ArmAにつきましては引き続き
OFP後続 ArmA: Armed Assault
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1172909533/
で承ります。

長らくユーザーの皆様方には、スレッドの内容がOFPの事なのかArmAなのか分かりにくいなどの不便を強いられてきたことを、ここにお詫び申し上げます。

                      〜スレッドオーナー〜
136UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 12:25:53 ID:T9O2DZM2
一人でやってろw


あっちはいい具合に隔離スレとして機能してるし
137UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 12:44:44 ID:GBsDmOMS
>>136のような荒らしの言動は無視するようお願い申し上げますm(__)m
138UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 13:03:35 ID:7JfJ6Rj7
ID:GBsDmOMS、および、そのID変更分については、以後、スルーの方向で。

>>32のフリをして動画を無断転載したのがバレて、
乱立スレの住民にまでドン引きされた挙げ句、
閑古鳥が鳴き始めて火病発症中です。

ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤしながら状況の推移をヲチしましょう。
139UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 13:10:43 ID:C8MEmIjl
どうでもいい
140UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 13:12:09 ID:I7S7kJ/Q
反応した時点で負け
141UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 13:17:01 ID:7JfJ6Rj7
>>117
いまのところ、敢えてUS版を選択するメリットが無いからな。

いち早く新バージョンが試せるとはいえ、少し待てばUK版やユーロ系にもパッチは当たるし。

そういやUS版、現状で、他国版ユーザーと一緒にマルチできるの?
バージョンが違うと、一緒にjoinできないとか?
142UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 16:56:58 ID:bTprwFZG
たしかできなかった希ガス
パッチまだかなぁ
143UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 17:01:11 ID:jqbhCLLS
ヘリにロケット当ててる奴が居たんだが・・・・
そんな簡単にできるものなのか?
144UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 17:13:03 ID:C8MEmIjl
>>143
敵の後ろ上方を取ってまっすぐ飛びはじめたところを見越し射撃すれば結構当たる
ヘリの操縦さえきっちりできればそれほど難しくないと思うよ
145UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 17:15:10 ID:jqbhCLLS
>>144
書き方が悪かったごめん。
歩兵の持ってるロケットね。AAじゃないよ
146UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 17:22:19 ID:C8MEmIjl
いや俺の解釈もまずかった
何で俺ヘリ対ヘリだと思ったんだろ…
147UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 17:27:49 ID:VLSXaMcJ
OFPだと比較的簡単だったけどな
近距離ならMi17くらいなら地上から落とせた

ArmAのは煙モクモク+弾速遅ーで実にやりにくい
(対車両でもw)
148UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 17:37:24 ID:C8MEmIjl
まあそれはそれでいい傾向だと思う
149UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 17:41:51 ID:6VBmg0vg
マルチで1Kmぐらい先を水平飛行してたヘリがいたんで
戦車から機銃で撃とうと思い、間違えてSABOTのまま左クリック。

でも撃墜した。

撃った俺もびっくりした。
150UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 17:45:26 ID:jqbhCLLS
戦車の主砲弾速っておかしいくらい早いよね。
カモフのお尻狙って外したと思った弾でも当たってるし。
151UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 17:55:26 ID:IovPeh7+
そりゃあな、APDSFS弾は初速1200m/s以上だし
152UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 17:59:01 ID:OrxjWf+o
ロケット、戦車砲、グレラン、煙がウザイんだけど…
どこに着弾したのかも分からず見越し射撃の調整できない
153UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:02:54 ID:8zmxvEJb
煙ってリヤルでいいんぢゃね?
154UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:02:57 ID:AZHJSANP
逆にArmAの戦車砲弾って早すぎる気がするんだが。
自衛隊の演習ビデオとかに出てくる戦車だと主砲を撃ってから弾着するまで
かなり時間がかかっているぞ。その間弾道もしっかり目で追えるくらいのろいし。

ArmAって砲弾や銃弾の空気抵抗とかは加味してないんじゃね?
155UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:16:35 ID:AGpoNn41
それHEAT-MP弾かなんじゃかじゃないか
あれなら2km先に着弾するまでに2秒以上はかかるはず
156UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:17:29 ID:AZHJSANP
ナニ(´・ω・`)?

弾の種類によってスピードが変わると言うのか?
157UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:24:43 ID:OrxjWf+o
たしかに重量と火薬の質/量で速度はいくらでも変わりそうな気が
158UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:24:54 ID:HzjViU+8
あたりめーだろw
大きさ・形が全然違う。
159UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:27:18 ID:OrxjWf+o
たとえば走りなら助走つけて砲弾撃ったら少し早くなるとかの可能性として
160UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:29:26 ID:Js1arYQ3
ただ俺がひとつだけ言えるのはOFPでは実装してあったということだよ
161UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:31:17 ID:AGpoNn41
APFSDSなら初速は1700m/s前後だけど
HEAT系は1000m/s前後くらい。あくまでだいたいそんなもんって話で
厳密にはもっと弾の種類によって違う
あと初速が違えば有効射程距離もかわってくる
もちろん初速の速いAPFSDSのほうが有効射程が長い
162UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:37:22 ID:8/64d7/1
蛇足ながら付け足すと、高初速 = 有効射程長距離ってわけでもなくて
当然、弾等の重さなんかも大きく影響する。
WW2時のAPCR(高速徹甲弾)がいい例で、一定の距離から急激に落下していくので遠距離射撃には使えなかった。
163UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:41:20 ID:IovPeh7+
APFSDS弾とか1200m/sを下回ったら普通の鉄鋼弾より弱くなるしな
164UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:43:37 ID:AGpoNn41
>>162
また古い話しってるなあw でもそのとおりだね。初速≠有効射程に訂正します
165UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:47:56 ID:IbygJocn
>>143
友人がEvolutionのミッション中、5機ほどM136でKA50を撃墜してたよ。
本人曰く、まっすぐ向かってくるか、まっすぐ遠ざかっていく場合は、結構当てられるとのこと。
166UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:50:10 ID:HzjViU+8
結構低伸するからな>AT4
当てやすいっちゃあ当てやすい
167UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 18:56:59 ID:AGpoNn41
そういや元は歩兵のATでヘリを落とす話だった

>>143
マルチで落とすのは結構難しいけど、シングルならそれほど難しくはないよ
>>165の言うような場面になるようにして撃てばRPGでも意外と当たる。
でも自分から見て横向きに飛んでるヘリは、いくら狙っても運がよくないと当たらない
168UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 19:17:58 ID:wnsLCmAw
>>149
お前はオットー・カリウスかw
169UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 19:33:05 ID:bTprwFZG
前にM136でヘリを落としたけど、残骸が味方AIの分隊へ
「Cease Fire!」 ズダダダダ

You are dead
(ノ∀`)
170UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 19:58:29 ID:jqbhCLLS
>>167
マルチでした。真横に飛んでるヘリに当ててました・・・・


神?
171UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:18:44 ID:GBsDmOMS
で、あなたの話題はOFPについてですか?ArmAについてですか?
これわゎかりにくいです。
172UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:19:31 ID:jqbhCLLS
すいませんでしたArmAです。
173UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:21:53 ID:AT0OJ6Hz
俺OFPでヘリ落としたことあるよ
174UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:22:12 ID:GBsDmOMS
>>171
ん〜これゎ致命的ですね。
スレを分ければ万事かいけつですね。
175UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:22:35 ID:AT0OJ6Hz
>>173
で、あなたの話題はOFPについてですか?ArmAについてですか?
これわゎかりにくいです。
176UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:23:45 ID:AT0OJ6Hz
すいませんでしたArmAですwwwwwww
これは致命的解決ねすでwww
177UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:28:29 ID:cOtL+2Rs
そういえば本家だかでCWCチャンピョン移植してるんだっけ?
178UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:29:29 ID:C8MEmIjl
思ったんだが
ArmAのACUって色のコントラスト弱くないか
ちょっと離れると単に白っぽくのっぺりした感じに見えてしまう
179UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:29:36 ID:P2WVMFt0
>>169
バルカンで落とされたハインドが、俺の隠れてる木に激突した後
真下に落ちて来て、あぼんぬになった事が(´・ω・`)
夜だったから、音と光で何がなにやら。
180UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:33:23 ID:tVFiHqR5
本物のACUにも何種類かあるぜよ
白系のものはArmAと同じような見た目だった
181UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:35:29 ID:BKIUv0Lr
ArmAのACUは森林とか草原だと結構逆に目立つよな
ロスケ装備の方が以外に市街地・森林に馴染む
182UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:35:42 ID:AT0OJ6Hz
俺も180と同じく本物みたことあるけど白系のものはArmAと同じような見た目だった
183UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 20:36:27 ID:C8MEmIjl
そうなのか、無知でスマン
ってことはACUもBDUと同じで総称なのね
184UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 21:07:58 ID:IsS0V3kS
>>181
たとえ人間の目で見て残像に残りにくい配色でも、
モニターで見るのは、また別だからね。
走査線だのリフレッシュレートだのが絡んでくる時点で、
迷彩効果が薄まる・・・という可能性もあるんジャマイカ?
185UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 21:23:58 ID:nLt3Kwlk
ヘリに戦車砲、AT4、RPG撃つのはOFPer
向けないのはArmAからの新参
186UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 21:33:52 ID:pwmpr71i
OFPer
187UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 21:39:19 ID:4QPA0Xqw
4亀の記事を読んできたした
レビューを見る限り楽しそうだと感じたのですが、アームドアサルトとOFPにはそんなに違いがないみたいなことが書かれていました

両方買うかアームドアサルトだけ買うか迷っています
パロコンスピッツは6600 2GB 7900GS です

188UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 21:40:10 ID:pwmpr71i
グラボがキツイと思う
189UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 21:53:34 ID:IsS0V3kS
>>187
ArmAだと、XGAで平均20fps程度は出せると思う。
とりあえずスペック的には十分。

OFPとArmAはスポーツ系のゲームみたく、
コンマ何秒のエイミングを競ったりはしない。
平均40fpsとかを出す必要はほとんど無いから、安心してもいいよ。
(そりゃ、出るに越したことはないけどさ)

両方買うかどうかは個人の趣味と懐具合でどーぞ。
OFPは古いけど、アドオンやMODが山ほど出てるから、今でもかなり遊べる。
でも、これから伸びるのは、やっぱりArmAだと思う。
190UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 22:10:32 ID:4QPA0Xqw
なるほど
グラボがあれだけどプレイに支障はないみたいですね
とりあえずアームドアサルトだけ買ってみます
ありがとう
あと、素人質問ですまないのですがアドオンとは何でしょうか
MODとは何が違うのでしょうか
191UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 22:34:19 ID:RXBCC0/4
読んで字の如し。指定フォルダへコピーするだけで使用できる。
(といっても、基本的に既存のミッション中ですぐに使えるってワケじゃないけどさw)
192UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 22:43:17 ID:Js1arYQ3
>>190
今ArmA買うのは やめとけ
MODてんこ盛りのOFPをしゃぶり尽くして アルマが形になってきたところで買えばいい
あといきなりArmAからプレイしても300M先からAKでピンヘッドされるなんてリアルじゃないから糞になるに決まっている…
193UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 23:07:22 ID:0yuZDA/p
>>187
デモはやった?とりあえず買う前にデモやってみたほうが。かなり人を選ぶゲームだよ。
自分は去年からのFPS不毛でやるゲームがなかったのでArmAかって見たものの、すごい苦労した。
やっと最近だんだん感じがつかめてきたけど、やってて面白いかといわれると・・・
変に緊張するし、すごく疲れるw
コマンドの使い方のチュートリアルはあるけど、それを実際にどう使うかは
やりながら覚えるしかないし。
自分は兵器とか銃とかに詳しいわけでもないので、歩兵戦術や対戦車戦術、地形の利用の仕方なんかの
チュートリアルも説明文だけでも良いのでゲーム内に設けてほしかった。
194UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 23:07:40 ID:AZHJSANP
たぶん現実問題としてそのくらいAIの射撃精度を上げておかないと小規模の戦闘ですぐに
マガジン使い果たしちゃうからなんじゃないのかな?
195UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 23:20:20 ID:F5uPd8A3
VTEMODのことか!
196UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 23:21:13 ID:pwmpr71i
ArmAなんだけど、敵を迎撃して、スナイポと野砲支援要請しろというミッションなんだけど、
全て条件クリアしてグッジョブと出てきるのになぜかスコアが-2000w
どゆこと?
しかも野砲支援要請しても無反応だし、いちおうチェックマークはクリアになっていたけど。
197UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 23:22:41 ID:8zmxvEJb
ヌルヌルじゃなくていいからとりあえず普通にストレス無くプレイできるならどれくらいのスペック?

>>193
ぶっちゃけ、ArmAみたいな分隊や班レベルだとそんなに戦術って覚える必要なくね?
アンブッシュしかけるときはこう、この状況ではこの隊列、みたいな基礎はあるけど
198UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 23:24:09 ID:h4LW8ZaI
フルで撃ちまくるのをどーにかしてくれ。
199UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 23:28:12 ID:cOtL+2Rs
OFP遊びつくしてArmAってのも
200UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 23:28:24 ID:+LFLO0jA
敵AIの射撃精度に難があると書いた4亀の記者は一体何を血迷ったんだ
201UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 23:51:59 ID:82nDnmk1
>>197
最低で+3800以上〜E4400〜
メモリ2G、GF7900クラスかATi1900クラス(VRAM256M)以上だろうね
設定最低〜中くらいで
202UnnamedPlayer:2007/05/09(水) 23:56:37 ID:P9SJk5ML
ArmAの設定は下げるじゃなくて上げたほうが早くなったりする不可思議な特徴をもっている。
203UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 00:04:42 ID:82nDnmk1
ちなみに俺のはE6400+7950GT+メモリ2Gってな感じだけど
20〜60FPSくらいだね。平均で30〜40くらい
視界距離1500m
設定は中と低混合、影、AAは切ってる
テクスチャだけHigh
204UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 00:07:51 ID:9qmVvJg7
7800GT アス3800+シングル 2GB SXGA 全てハイで5-30FPSくらい
5は草の茂ったとこスコープでズームするとなる
まあこのスペックでSXGAハイでやろうとしているのが無謀なのかもしれんけど
205UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 00:26:40 ID:AfrMo74B
景観を楽しむのではなく、とりあえずゲームとしてプレイするなら
XGA以上の解像度は要らない、と思うのは俺だけか?

高解像度を否定する、という意味じゃなく、純粋な疑問として。
XGA以上にしても、負荷の割に視認性は、あんまり変わらない様な希ガス。
206UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 00:33:31 ID:ShjJPIp7
>>202に書いてあるけどARMAって
XGAと、例えばSXGAとの差って何故かあまり顕著に差が出ないんだよw
これが不思議と・・
UXGAあたりになってくると変わってくるかもしれないけどね

それとFPSでは散々言われてるが、解像度はある程度あった方がいいと思うよ
XGAでも十分だと思うけど、
それ以上で写せる環境があれば
可視性、認知性は大幅に上がるし、
何より3ドットで表示されてる敵より
6ドットで表示されてるほうが分りやすいし、狙いやすいでしょ
207UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 00:37:35 ID:6QboLSaq
3200+ 2GB 7600GTの構成でも紙芝居レベルにはならないよ。
設定は、画質がのっぺりにならない程度にlow〜Medium 影あり XGA AA:OFF
7〜45FPS、平均で15〜25しか出ないけどな、将来性も無し。
208UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 00:41:38 ID:6QboLSaq
低FPSの癖に何を言っているんだ、と言われるかもしれないけど、
モニタのスペックによっては、高解像度だとリフレッシュレートが下がるので
FPSのタイプやプレイヤー次第では必ずしとも高解像度が有利ではない。
ArmAは目の疲労度とかしか関係しないだろうけどな。
209UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 00:50:37 ID:AfrMo74B
>>206
なるほど、負荷自体はあんまり変わらないのか。

>何より3ドットで表示されてる敵より
>6ドットで表示されてるほうが分りやすいし、狙いやすいでしょ

CSやBF系だと確かにそう。高解像度の方が、間違いなく狙いやすい。
でも、OFPやArmAだと、どうだろ?
俺もOFPで高解像度を試したことはあるんだけど、200m超の撃ち合いだと
3ドットでも6ドットでも、どっちも同じ、ケシ粒にしか見えなかったw

これって単に、モニターの性能の問題なのかなぁ・・・。
210UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 01:05:12 ID:EUsxJWpa
CSやBF系 (笑)
211UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 02:10:29 ID:ituqxnKG
30インチディスプレイでやってるので
XGAだとモザイク状態でゲームにならない。
212UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 02:28:03 ID:V+1tthxk
画面の読み込みが遅い
振り向くと隊長の顔がない
おっ!このT72まだ乗れるじゃん♪
って思ったら、既にスクラップだったり
213UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 03:06:27 ID:CvOUD2rt
tp://www.youtube.com/watch?v=ExvUvK15mKg
最近やったオススメmission
214UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 03:41:28 ID:x0zCeMnk
>>201
サンクス
バイト探さなきゃ・・・
215UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 06:10:57 ID:67n+yOep
4亀のレビューはバージョン古いのかな
ハリアーの垂直着陸は1.05で追加されてると言うのに
216UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 06:15:45 ID:Q4vhPBUJ
No DVDが無かったから・・・
217UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 15:20:05 ID:qFc1QEGg
このゲームむずかしいですね。
銃の打ち合いでいっつもエッピチーが減って敵軍チームにやられてしまいます。
ポリゴンのサンディーゲームなので酔うし・・・
ちなみにぼくのパソコンは8800GTXっていうのが入ってます。
これは最新式の機械なので凄く高いですよ。兄貴が言ってました(←超くわしいw)
パソコン買ったときにインターネットと一緒に買いました。
しかもCDもコピーできる最新式です。
ニュースで言ってましたが、P2Pっていう技術らしいです。
あ、自慢コーナーになっちゃった(笑)
ということで、またいろいろ見にきますね。
218UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 15:30:21 ID:3dm0t9aW
わざとらしすぎて、つまらん
219UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 15:31:19 ID:WuyfWv9l
ひさびさの本格リアル系FPS「アームドアサルト」のレビューを掲載
http://www.4gamer.net/review/arma/arma.shtml


毎度おなじみ4亀のちょうちんレビュー
悪い点には極力触れず良い点ばかりを強調
金もらって書くなら【全面広告】とか表示しろよ
220UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 15:54:35 ID:3NtxX/wd
221UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:04:27 ID:vDAc7LQO
222UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:14:36 ID:jBNcZe/a
A-10キタワァ
223UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:19:39 ID:X0xk0A4V
beta( ゚д゚)?
224UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:27:32 ID:TNWbGwfL
リーク物?Beta入れた後に公式1.07と違ったら面倒だな
225UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:31:41 ID:RWHg/gxf
公式見てから家
226UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:32:59 ID:TNWbGwfL
1.05→→1.07になるから結構変わるだろーね
227UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:34:22 ID:ojYv2xbL
んじゃあ俺が人柱に
228UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:39:16 ID:sks++S6+
いやいやここは俺が
229UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:40:30 ID:muXICEpz
・・・え?俺がやるよ!任せときな!
230UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:40:59 ID:7gEL7DH0
ORZ

インスコしなおしだ セーブデータが

セ ー ヌ デ ー タ が あ あ あ あ あ あ 

231UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:43:07 ID:TNWbGwfL
Oh no!>>230is down!
232UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:44:36 ID:7gEL7DH0
基本中の基本を忘れていた!
なんでバックアップとっとかなかったんだよおおお!
セーウエータがhdtsdbdjf;はあははあ
233UnnamedPlayer:2007/05/10(木) 23:49:50 ID:Yuv8W4Np
二階級特進
234UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 00:12:51 ID:E1hAE83V
無茶しやがって……
235UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 00:16:40 ID:0uF21oJm
長いパッチ当てだなぁ
236UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 01:46:28 ID:0uF21oJm
まだ大して遊んでないけど特に目に付いた点
・メニュー画面変更
・装備、ユニットのプレビュー機能
・Javelinがマトモに
・A-10はマベリックとFFAR搭載
・バースト射撃中に弾が切れても発砲音が鳴り続けない
結構良い感じだと思う
237UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 01:47:47 ID:TF5lTpC4
245, report status.
238UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 02:20:03 ID:yt8hkX8w
M203にアイアンサイト追加されてた
239UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 02:20:37 ID:aq4EqCBR
>>236
>・バースト射撃中に弾が切れても発砲音が鳴り続けない
コレ重要だね。
OFPの頃からの不満点。
直ってよかった。

軽さは1.05と比べてどうですか?
240UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 02:48:47 ID:U12fB+zJ
遠景まで広げてもFPSが落ちないってのはどうなってる?
241UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 05:49:01 ID:Gn4nI94/
インスコ長え!
早く終わんないかな…
242UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 07:26:15 ID:3beJg9lu
SLA兵やACU特殊部隊のヘルメットがカコイイ
顔の種類も増えてるっぽい

パッチでどんどん良くなってるな
243UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 07:59:43 ID:AVP365dO
女の子兵士のスキンは追加されないのかなぁ
244UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 08:17:07 ID:Gn4nI94/
装備武装とかも地味に更新されてるね

ところで新パッチ、パッドのボタンのアサインが変になってるの俺だけかな
ゲーム内で変えようとしても認識してくれないし、
ボタン設定消してもそのままなのでどうやらゲーム側で勝手に割り振ってるっぽいんだが…
need help!
245UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 08:34:32 ID:Smmye0Kz
ベータパッチまんどくせー
正式版は月末あたりか
246UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 10:01:23 ID:0qMqGkFY
>>244
βだからな。多少の挙動不審は問題なし
247UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 11:47:45 ID:LbVoWgjA
え?
1.07月末辺り来そうなん??
248UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 12:03:23 ID:6Tcz1HDf
ArmAの買い時ってもう過ぎた?
249UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 12:18:50 ID:yt8hkX8w
>>244
おれのジョイスティックもなんかおかしい
250UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 12:26:19 ID:byjXC2Mp
>>248
むしろ、これから。
251UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 12:42:27 ID:yt8hkX8w
特殊部隊の新しいヘルメット、妙に顔がでっかく見える
252UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 12:54:30 ID:sbInVDkR
ArmA Public Beta Patch 1.07.5154 のミラー一覧

ttp://community.bistudio.com/wiki/ArmA_Beta_Patch_1.07#Download_Mirrors

いくつか試してみたけど、どこも遅い〜


253UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 13:51:01 ID:NwDG2/jL
Aemaholicは速い
254UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 15:47:32 ID:f7JfSrBa
β1.07のジョイスティックキーアサイン
狂っているが、アクションメニューのオートランディングがEject
同メニュー中EjectがGear Upになってる
キーボードからアクションメニュー弄る場合は問題ない
まぁベータだしね
255UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 16:56:33 ID:Gn4nI94/
うーむ、やっぱり正式版待ちかなあ
それまではJoyToKeyで頑張るか
256UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 17:16:09 ID:Ik2DISxX
ところでArmAのスモークってなんかフリッカーみたいにちらちらしない?
OFPのころはもっと素直なスモークだった気がするんだが・・・
257UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 17:19:37 ID:aflPtgNm
チラチラするよ
とくに夜間爆破後の煙とか
258UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 21:09:00 ID:6Tcz1HDf
>>250
サンクス
259UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 23:15:29 ID:qvokm/Vw
ArmAの効果音でいまだに謎のものがある。

・爆発音のときの「ピーピー」
・パチンパチンという銃声(サプレッサー?)
260UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 23:18:01 ID:bWxiEj7J
ピーピーは車両が損傷を受けたときのサイレンかな?
パチンパチンは近くを銃弾がかすめたときの音らしい。
261UnnamedPlayer:2007/05/11(金) 23:20:49 ID:2laafFMv
>>259
パチンパチンは音速以上で弾が近くを通り過ぎた音
つまり、狙われてるよってこと
262UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 00:33:32 ID:BVm5fPy5
跳弾してる音かと思ってた>ぱちんぱちん
263UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 00:46:24 ID:kiP3bYSC
この話題何度目だ?
264UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 00:54:31 ID:DNqSut65
もう十回以上は…
265UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 01:01:44 ID:/ZGRVFIr
3月からの新参でけどまだ3回目くらいだぜ
266UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 01:32:39 ID:mj1WL+KG
現代版ECPに使われている曲名分かる人いるかな?
James BluntのYou're Beautifulしかわからんかった・・・
267UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 02:15:26 ID:7dyr6MOu
あの音は通過音とは違うぞ。
別にソニックブームは至近距離じゃなくても聞こえる。
268UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 05:36:03 ID:CU8aTSjn
本物の銃声を聞いたことがない軍オタ
の生半可な知識披露はもう結構です
269UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 05:43:12 ID:bYMv+TqT
このスレ元自衛官や実弾射撃経験者けっこういるぞ。
270UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 06:07:39 ID:MoWON2uf
>>268
聞いたことあるよ、キミも富士総合火力演習見に行けばいいじゃん
90式の戦車砲の音はマジすごいで。空気の振動で肌が震えるくらいだで
271UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 06:09:58 ID:MoWON2uf
ちなみに演習のライフルは空砲だったためか、パチンパチンは聞こえなかったな
272UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 07:00:14 ID:UV7VLjqX
このゲーム買おうかと思ってるんだがスレ読むとスペック足りてるかちと心配になった
デモは1024×768のultra high設定が普通に出来てたんだが製品版でもいけるかね?
スペックはアスロン3500+、1.5G、1950GTで
モニターが古いんで高解像度ではやらないんだけど
273UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 09:02:13 ID:+DE5OfKe
>>272
そのスペックなら、製品版ではXGAでもultra highは無茶。そして実はデモ版でも無茶。
普通に動いていたと思ったのは一時的な気の迷いだから、素直にNORMAL設定で動かせば
問題なし
274UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 09:20:48 ID:bt3MKVN1
lowでも結構きれいだなあ
つーか影が一番左右されるのね
275UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 09:27:57 ID:ym6QxWzr
例の音の件
前スレの755に補足って言っても前スレ見ないだろうから書いておく。
>「パキッ」は弾丸が音速以上の早さで飛んでく時の音。
>弾速によって音が違って、遅い弾は「シューン」って聞こえる。
>「パキッ」って聞こえたら狙われてると思った方が良い。

銃口より後ろの方では聞こえない。
発射時の射撃音の方が格段に大きいので発射地点付近では聞こえない。
よって火力演習に行っても聞こえない。
さらに、民間人が銃口より前に行くことは無いので聞くことは出来ない。
自衛官に知り合いが居たら聞いてみな、

「小銃射撃の時にカンテキ壕(標的が有って、射撃の採点をする場所)でカンテキ作業(採点・標的の上げ下げ)してことある?
その時に”ぱちんぱちん”って音する?」 って。

この話題での”近く”は1mとか2メートルの話ではない。
弾丸の進行方向付近で聞こえるので、狙われているかもしれないので気をつけろって事だ。
276UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 10:04:07 ID:leuQgFPW
最近、ArmAをいきなりhigh以上の設定で動かそうとする人、多いな。

BIS作品って往々にして未来スペックを基準に作られてるから、
発売当初はハイエンド機でも、normal設定あたりが無難。それでも画面は十分な見応えがあるし。
他のゲームと同じ感覚で設定すると厳しいよ。

high以上はこれから先、マシンをスペックアップした時のお楽しみということで。
これからどんどんMODとかも出てくるから、細く長く遊びましょう。

逆に考えれば、現行マシンの最大パワーでもって、今だけズバズバっと遊びたい人には
不向きなゲームなのかも。
277UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 12:51:36 ID:xcOy3mPP
ブラックホークダウンのエヴァーズマン軍曹も
弾が近くを通ると枝を折るような音がすると話には聞いていたが、
あの日の戦闘で生まれて初めて敵から狙われて、
そのときに初めてその音を実際に聞いたそうな。
278UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 13:20:14 ID:BB7/kPrw
AIの壁抜けってまだ直って無かったのか
279UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 14:02:28 ID:TOtukhMP
OFPのエンジンに毛が生えたようなものだからさもありなん
280UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 15:33:31 ID:gTQcAN9s
質問:OFPのマップ上に書き込んだ赤マーク+文字を消す方法。おすえてたのんます
281UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 15:37:04 ID:7x6UbksB
答え:そんなものはない
でも気持ちはわかる
KOKOHA YABAIとかHOHEI DARAKEとか書き込んだあとに何度消したいと思ったことか
282UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 15:51:00 ID:YqCa8jdj
普通にカーソル合わせてBACKSPACEかDELETEで出来たような
283UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 16:17:15 ID:yYaHwqDI
ArmAでMAPに書き込むマークの種類を変える方法を教えてください
284UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 16:20:00 ID:GhOvvleG
Alt+F4
285UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 16:27:50 ID:gTQcAN9s
>>282-281返答
サササンキューベリマッチョ!Deleteで消せたw
もやもやが一つ解消したdm(__)m
286UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 16:37:41 ID:xGqwJsbU
ArmAはどこで買うと安いのでしょうか?
高い目の日本語版しかみあたらない…
287UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 16:41:50 ID:yYaHwqDI
288UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 17:23:50 ID:DNqSut65
アマゾンでも売ってるじゃねーかYO
289UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 17:28:01 ID:WY7S/nrE
輸入ゲーム買うならIFeelが一番。
安いかどうかは知らんが、購入から発送までが異様に早い。
ある時なんか、買ってから一時間後に発送メールが来て度肝抜いた。
290UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 19:09:13 ID:BVm5fPy5
>>283
カーソルキー↑↓でできる
shift+↑↓で色変えだったかな
とりあえずOFPから変わってないことは間違いない
291UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 19:14:55 ID:yYaHwqDI
>>290
thx
292UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 20:49:49 ID:OU5naT+w
>>290
>shift+↑↓で色変えだったかな

OFP歴5年目にして初めて知る事実orz
293UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 20:55:59 ID:rNnn3Yjd
>>290
> shift+↑↓で色変え

Σ( ̄□ ̄;)!!
294UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 21:40:27 ID:EST+W7P7
購入前に質問です。
ifeelgroovyのはパッケージがATARIになってるけど、
「国・言語:シンガポール・英語」だからUS版相当のアジア版かな?
US版とその他の違いって何が違うのだろうか・・・
よくあるのが卑語やグロ表現がカットされてるとか。
知ってる人、教えてください。
295UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 21:56:41 ID:/1+iO7Z1
> shift+↑↓で色変え
初めて知った。
296UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 22:03:29 ID:f2qdVKk3
テンプレ入り希望
297UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 22:35:59 ID:3/cwbJea
>>294
US版のほうがパッチ当たっててバージョン新しいだけで後は変わらないはず
298UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 22:40:58 ID:gM+rtYzY
ArmAのマルチでダウンロードしたミッションってどこに保存されるんでしょうか?
探しても探しても見つからず。
気になるミッションがあって、後で一人でシングルプレイしようと思っていたのに。
299UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 22:49:25 ID:+YDRuF/J
普通にMPmissinosフォルダの中に入っていないか?
300UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 23:53:00 ID:ZTW2Bya2
まいどきゅめんとなー
301UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 00:29:15 ID:YU2fNmE9
なぜマイドキュに変更したんだろう?
ArmAはマルチユーザーを前提としているのか?
302UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 00:38:18 ID:SAzH5hD/
Vistaでも「C:ユーザー\ユーザー名」に入ってる。
今後のゲームセーブデータ系はマイドキュに入れるのかな?
303UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 01:52:47 ID:dseUoGiF
こんばんは

これのdemoをダウンロードしたのですがd3dx9が見つかりませんというエラーが出てプレイができません
おそらくはDX9に関するエラーだと思うのですが解決策はないでしょうか

304UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 01:58:04 ID:dseUoGiF
連レスすみません

d3dx9 30をダウンロードまではしたのですがそこからが・・・
もろしければどこにいれればよいかお願いします
305UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 02:01:25 ID:dseUoGiF
なんとか解決しました
お邪魔しました

もうこんなことのないように最新のdx9を入れたいのですが・・・
質問ばかりですいません
お願いします
306UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 02:02:33 ID:H84PNGzh
一人ごっつお疲れ様です
307UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 02:16:05 ID:Ot/V5ago
308UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 02:21:32 ID:dseUoGiF
>>307
ありがとうございます
たしか4gamerにもこれを入れたらいいみたいなことが書いてありました
でもこれを入れたら恐ろしいことが起こったりしませんか
なんかインストール先も全部自分で指定しなければいけないみたいな感じです
やっぱりdx9のフォルダにいれなければいけないのでしょうか
309UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 02:23:59 ID:dseUoGiF
ああ・・・

勘違いしてました
最新版を教えてくれたんですね
ありがとう

ほんとにお騒がせして申し訳ありませんでした
310UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 02:31:27 ID:F+qq5Ilq
なかなか興味深い30分だなw
311UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 04:59:56 ID:A15NcJW1
キャンペーン終了したけど、ハリアーには乗るミッションないのねorz
さてと…ミッションエディタで遊ぶぞー!
312UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 08:42:18 ID:ECAD4Sr8
一応チャンピョンで乗れるやん
コブラのほうが早いけどな・・・
313UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 10:48:27 ID:STVl3R1b
クソみたいな>>30
314UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 15:26:52 ID:dJ/5RIiQ
1.07のArmoryだけど、UH-60は逆だね・・・
315UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 15:51:13 ID:bwSTFZ16
Armoryのミニゲームに何故か熱中してる俺
316UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 15:57:11 ID:dJ/5RIiQ
マルチのサーバで1.07は秘密基地だけだから様子を見つつ、
足並みが揃うまでミニゲームで訓練だね。
317UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 15:58:33 ID:0G2CoaNk
遂に買っちまったよ・・・
早速シングルミッションやってこよう
318UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 16:27:56 ID:BiGAy5jL
いちいち報告しなくていいよ。ウざいから
319UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 16:42:21 ID:A0zxQm4h
俺も早く買いてーなぁー
しかしスペックがまったく足らん
320UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 16:57:44 ID:zBtcBzKH
俺も買ってきた
1.07パッチの正式版出るまで放置だお
321UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 17:23:26 ID:gf39QhGY
先週買ったぜー
ちょい足らずのスペックだから動くけど良く落ちる
322UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 17:39:59 ID:0G2CoaNk
>>318
sry

>>319
6600GTだけど、設定下げれば快適だよ
Battlefieldみたいなミッションは無理かもしれんが
323UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 18:33:17 ID:qTJHcAJQ
いやBattlefield位なら余裕
324UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 19:27:26 ID:0G2CoaNk
>>323
ほんとだ、やってみたけど問題なかったわ
しかし、1.05だったら問題なかったのに、1.07 Beta当てたら近くの物も遠距離用LODで表示されるようになってしまった
325UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 19:50:13 ID:qsQusqia
丘や山の草地に投影される木の影が、三角や四角のように角ばって表示されるのは仕様かな?
アスファルトの上や町の中だとちゃんと葉っぱの形まで詳細に投影されるんだけど。
326UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 21:27:41 ID:eb5PPDpI
旧OFP並にアドオンが出そろうのはいつですか。
327UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 21:50:25 ID:JDX2NpI4
>326
まず各ツール類が出揃ってからでないと。
328UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 22:10:33 ID:dynWhaRb
買ってキターが多い割にはマルチ過疎ってないか?w

みんなシングルかいな
329UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 22:15:25 ID:8vfGBl2O
>>276
OFPも当時はハイスペ要求だったの?
330UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 22:23:45 ID:YmMD8C/y
ArmAのイケてる自作ミッションあったら教えて
331UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 22:27:19 ID:gf39QhGY
sabo
332UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 22:28:21 ID:gf39QhGY
うわ、ミスったごめん
333UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 22:30:10 ID:/FZ8ClAD
チャンピオンだけど、これなどがOFPぽくてお気に入り
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=bef0aee13bc55ee8810638169ee6659c;act=ST;f=67;t=59607
334UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 22:33:39 ID:YmMD8C/y
ありがとう、さっそくDLさせてもらったす
やったらまた感想書きにくるね!
335UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 22:35:15 ID:7TErHaXd
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=b781a2f2ce049f3b0dfc9f87f951b546;act=ST;f=67;t=60687
おれはこれ
ヴォイスアクターが上手で凄く雰囲気でてる
336UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 23:02:55 ID:+xV247su
>>329
もちろん、OFPもハイスペ要求。
デフォOFPを高画質設定でストレス無く遊べるようになったのは、ごく最近の話。

重いアドオンとかMODとかをビッシリと導入して起動したら、今でも重い時はある。
337UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 23:52:32 ID:EAk9nyiP
さっき1.07ベータいれてみた。
NVゴーグルが気に入らない。あのツブツブのノイズがリアルなんだろうが!
マジわかってない


まぁ他は良かったけどね
338334:2007/05/14(月) 00:44:31 ID:1/H9yFQz
途中までやってみたよ
んーわかるわかる、OFPの感じよく出てるよね
字幕出ながら長距離移動とか、リズムテンポがいいよ
それから実戦に入ってからの時間の演出が素晴らしいと思った
夜明けうす闇から日の出と、とてもいい時間帯狙ってるシチュ
夜明け前の色もグレーがかってて渋い

それにしても、動作がとても重いのはユニット数の関係だろうか
レジスタンスの拠点の中だと10fpsくらいにガタ落ちしてしまう
キャンペーンではここまで重いことなかったんだけど

>>335
ありがとう! 4つミッションあるんだね

ほんとうに、素晴らしい作りこみのミッション紹介してもらって感謝!
339UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 00:48:57 ID:YXdNFqMS
>>336
へぇへぇ
俺もECPですら重いよ・・・
>>337
現代の米軍が使ってるような奴だと、OFPのよりもっと綺麗なんじゃなかったっけ?
340UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 02:12:30 ID:gPYRSk6X
>>339
> 現代の米軍が使ってるような奴だと、OFPのよりもっと綺麗なんじゃなかったっけ?

光増幅管だけでなく赤外線カメラタイプのもっと見やすい奴とか使ってそうだね
341UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 02:23:24 ID:0qYKuD4e
>>337
俺PVS7D持ってるけど見え方はまさにあんな感じだよ。
カメラとかでの写し方によっては湾岸戦争のニュース映像のようにあのノイズが強く見えることもある。
まぁ、確かに見えづらいけどあのノイズがあった方がゲームとしての雰囲気は出るだろうね。
そういえば、何げに視界の左右の両端がぼやけた感じになってるけど、PVS7の見え方を擬似的にうまく表現してると思う。
本当にBISはマニアックだ
342UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 02:34:21 ID:q7CpzJE/
A-10の搭乗モーション凝ってるな
343UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 02:38:08 ID:tWPXwuNe
ゲーム中のNVって長時間使用していると電池切れで使用不可になる?
344UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 03:25:22 ID:/GtI+Zhj
>>341
NVG、素人が買って何に使うの?
持っていても違法にはならない?
345UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 04:04:08 ID:i/Fj63VP
サバゲー(ナイトゲーム)あたりで使うんじゃね?
けど結構なお値段だから、所持することにステータス感じる人が多いかもね。
346UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 04:17:14 ID:I6VU1cOO
夜にコンビニ行くときとかに付けていけばきっと便利だぜ
347UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 04:28:14 ID:MZgBjhq8
単なる電子光学機器だから法には触れないんじゃないかな
348UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 07:15:06 ID:hR5jycy3
>>346
職務質問されるよ
349UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 07:27:03 ID:I6VU1cOO
名前と認識番号、階級を言え!
350UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 07:40:26 ID:MZgBjhq8
Don't shoot! Don't shoot!
351UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 08:03:52 ID:Il5njk0H
面白そうなチャンピョン出てたんだな
PMC苦行やってたわ
352UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 09:01:27 ID:YXdNFqMS
NVって海外には持っていけないよな?
ロシアとかヨルダンとかレバノンとかに持ち込もうとしたら速攻アウト?

>>351
PMCは酷すぎだろ・・・
面白そうなチャンピョンって何さ?
つか、JAMを普通のチャンピョンに適応させることってできねいの?
353UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 11:32:23 ID:PlJRsMR3
うはww俺ツブツブのノイズがリアルとか無知さらけ出しwww 恥ずかしいわ
そういえばNVは日本での所持には何も問題ないはず。
ただ、指摘されてる通り海外には持ち出ししないほうが良かったんじゃなかったっけ?
354UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 11:40:22 ID:APLFhGeQ
NVの件は、「粒粒ノイズがリアルじゃない!今時のNVはすごいクリアだぞ!」
って不満が多かったから、改良したみたいだしw
にしろ1.07正式が待ち遠しいぜ
355UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 14:45:40 ID:0RhsQc5U
356UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 14:47:51 ID:0RhsQc5U
>>341
素朴な質問だけどさ、NVG起動するときに音とかなる?
357UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 14:48:03 ID:XDltPnY/
専用ストラップが200ドル…高ぇ!
358UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 16:21:11 ID:q7CpzJE/
最新のNVGは50万円もするのか
359UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 16:39:27 ID:+pJrQsZc
俺はタスコのダットサイトでやっとだな…
360UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 17:04:29 ID:+3UvyJ1i
BISはT-55持ってるくせに、PVS-7は無いのかw
361UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 18:51:06 ID:0RhsQc5U
T-55とか、意外とコマツパワーショベルより安かったりするんじゃね?
362UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 19:56:51 ID:H7WwcpCo
BMP2は200万くらいだと聞いた
363UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 19:58:53 ID:u4bUMql3
カローラかよw
364UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 20:16:38 ID:yvUwGmId
Surplus Military Vehicle prices
ttp://www.tanksforsale.co.uk/Military_Vehicle_Prices.htm
ここによると、
T55 AM2 Tank 40000 Euro
T55 Recovery  40000 Euro
んで日本円で40 000 Euro = 646.906475 万円
だから頑張れば買える値段かもね
365UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 20:19:55 ID:q/tsDKuD
>>364
BISって意外と金持ちなんだな・・・
366UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 20:27:04 ID:MZgBjhq8
運用・維持費を考えればずっと高くつくだろうけどそれでも下手な大型トラック買うより値は安いのか
T72の50000ユーロはビックリ
367UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 20:31:04 ID:q/tsDKuD
>>366
> T72の50000ユーロはビックリ

湾岸であんなボロ負け方しなければ今頃もう少し値が張ってたんだろうけ(ry
368UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 20:37:16 ID:ToNwGbom
デモ版で遊べる追加ミッショーンってありますか?

1600*1200でするとちと重いんでもう少しデモらせて・・・
369UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 21:47:22 ID:DIDizNZ8
ところで>>30の意味は?
370UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 22:33:46 ID:ItrpA1Tv
>>367
輸出用劣化バージョンだから簡単に撃破されたって面もあるかもよ。
本国仕様のT72なら複合装甲だから運動エネルギー弾はともかくHEAT弾にはある程度耐えたかも。
照準装置や暗視装置も本国仕様のほうが豪華だし。
371UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 22:40:37 ID:7DjGyOEL
むしろ兵器の性能よりも、運用する兵士の錬度に大きな問題があったのではなかろうか。
372UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 22:42:30 ID:5roG368a
373UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 22:57:27 ID:ToNwGbom
>>372
デモの3面は楽しんだんで、追加できるのがあるといいんですが・・・
374UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 23:00:27 ID:6j/PdhwR
重さは製品版でも大して変わらんから買え
375UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 23:07:23 ID:4MH5R+aC
買おうぜ
376UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 23:44:50 ID:ToNwGbom
2面のヘリコで飛び回ると、数秒に一回カクッと止まってまたヌルヌル動き出してカクッと・・・

の繰り返しで正直、製品版買うのが怖い
377UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 23:51:58 ID:0RhsQc5U
ロシア戦車はヨーロッパの地形にあわせて開発された戦車だから
遠距離砲撃戦が発生する砂漠地形での運用を考慮していなかった。
って考えも多いらしい。
西側の戦車がロシア戦車より重装甲で高精度だったことも事実だけど、
ロシアの地形なら運用(数と速度)でそれなりに戦えたかも。
378UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 23:53:52 ID:+3UvyJ1i
東欧でLeo2と演習したら結構良い勝負だったという話しだが
379UnnamedPlayer:2007/05/14(月) 23:58:54 ID:q/tsDKuD
ヨーロッパも結構射程距離稼げるくらいなだらかだと思うがな・・・
380UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 00:26:32 ID:Ibmv6Lod
ただ単にイラコは戦車をやたらと高級車並みに扱ってまともな訓練してなかったと思われ。
対して米は盛んに戦車戦の訓練やりまくってたし。
381UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 00:33:13 ID:ZZ45GnC/
まあ開けた場所で露骨に砲射程が違えばああなるのは仕方ないよな…

オブイェークト!!
382UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 00:37:22 ID:v42/0NZc
T72で立ち向かえないならスカッドを使えばいいじゃない
383UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 00:39:23 ID:40r26y3c
つパトリオット
384UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 00:57:51 ID:FsOMGXz0
つパトリシアアークエット
385UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 02:32:29 ID:l1r+7ZPA
つ汁出淫
386UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 03:20:50 ID:Us3qBJJq
初めてマルチやってみたら外人にTKされまくった
反論しようにも何て言えばいいかわからず泣く泣く出てきたお。・゚・(ノД`)・゚・。
387UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 03:32:34 ID:l1r+7ZPA
アメリカのアメはうまいのう。あんちゃん。
388UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 06:55:35 ID:35Zr3b2i
389UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 09:41:07 ID:ftKfsbu1
>>386
中学生でも咄嗟に出来そうな対応策としては、
"#vote kick ○○"で意思表示をするとか、
"○○ is TKer !!" と名前挙げるとか、どうよ?

しっかり文句が言いたいなら、罵倒英会話のサイトとかをググって勉強汁。
最近は中華も多いんで、罵倒ピンインとかも知っとくとベター。

どっちにせよ、2ちゃんと違って、スルーや泣き寝入りは良くない。
放置するとゲーム自体が成立しなくなるからね。
390UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 09:59:11 ID:fE2Vt2eG
Don't shoot me! Don't shoot me!
391UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 11:39:40 ID:LZmbibj0
チラ裏&既出だったら申し訳ない。

ArmA購入して早速プレイしようと思ったらSecuROMの誤爆。
ドライブは発売直後に買ったPioneerのDVR-A11-J。
ファームを1.06から1.29にアップデートしたら無事起動しました。

同様の症状が出た人がいたら参考になれば…。
392UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 12:54:55 ID:u2jaCjcy
>>391
マジですかーーーーー

うちのもDVR-111だからかぶるかも。ファーム書き換えなんて久しぶりだなぁ。
393UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 18:26:56 ID:Pg62LLHQ
>>333
これの化学工場を偵察するミッションって
フェンスの穴から入った後どうするんだ。
見張りを殺さないと進めないが見張りを殺すとバレるし。
394UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 18:29:05 ID:gFOBseG3
【ネット】“ナイフで相手を倒す方法など解説” 陸上自衛隊の教育訓練用ビデオ、YouTubeに流出
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179186067/

ttp://www.youtube.com/watch?v=x61ioc8F5-A
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ot5sSddQam8
ttp://www.youtube.com/watch?v=ssT9UKCtJdg
395UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 18:53:03 ID:zcoKRcMQ
>>394
これだいぶ前から流れてたけど流出だったのか。
396UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 19:23:26 ID:8fiqjBEU
>>394
グリースガンと吹き矢ワロタww
397UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 19:31:43 ID:Lo7t6HvB
グラップラーバキを思い出したw
398UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 19:54:27 ID:RKbXOoma
なんでBGMがエースコンバット2のブリーフィングの曲なのかが気になる
399UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 20:01:48 ID:ywOC5Ewh
ゲフォのVista用新βドライバでた
400UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 20:13:32 ID:FsOMGXz0
で、でたーーーっ! うわーーーーっ助けてくれーーー!! ぎゃーーっ
401UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 21:53:44 ID:mfPhSQFi
>>356
第3世代のは鳴らないよ
ただ、第1世代のは起動中にツィーって感じの音が鳴るのもある。
402UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 22:02:14 ID:e+ri6L7d
Demoダウンロードしたら、「お前のグラボ糞すぎて起動できねーよ」キタコレ。
さすがにゲフォTI4200じゃ無理か。
403UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 22:19:05 ID:mjL4oLpn
無謀
つーかその時代のCPUてPen3-1GHzとかじゃ…
404UnnamedPlayer:2007/05/15(火) 22:19:09 ID:GE22JIeZ
405UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 00:33:42 ID:lJwfDL1n
>>404
アドオンじゃなくて最初から入ってたと思う。
これは空手
406UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 00:34:38 ID:P/1rZnEu
>>389
了解した
これで俺も英語ペラペ〜ラ
407UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 01:04:24 ID:Xk/mF96Z
>>393
見張りを遠くからチクチクやって殺しまくったけど警報ならされなかったよ
東の穴までまわるのめんどくさくてサッチェルで西のフェンスぶっ壊してやっても大丈夫だったw
408UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 01:05:03 ID:0pXTxC2y
ところで、ArmAをちゃんと動かせるスペックのまとめって無い?
あとPC買うときはCPU、メモリ、グラボ以外にチェックする物ある?
409UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 01:20:40 ID:To9ANmAX
>>405
なぬ? 最初から入ってたのか・・・やるな、BIS。
410UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 01:22:05 ID:Yry7kZlv
Company of Heros見てて思ったんだがArmAってスモークや日中の光(爆発時の光)の
表現が以前弱いままだな。最先端とまでは言わないが2007年の標準レベルは欲しかった。
411UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 01:25:40 ID:wMMRo6Bc
うむ、エフェクトはDX8世代のままだw
412UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 01:30:17 ID:p2sYjx+y
大規模戦闘やるとカックカクになっちまうだろ…
413UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 01:45:43 ID:Yry7kZlv
ArmAってGPUパワーはそんなに使ってないんだからグラフィックスはもう少し凝っても良かったんじゃない?
414UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 01:49:05 ID:FzykTWkj
でもねー以外にArmAは
技術的には、結構高度な事やってんのよ
フルHDR+AA対応でセルフシャドウとか
415UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 01:51:38 ID:Yry7kZlv
そうだね。HL2ですら疑似HDLだったのにArmAはフルHDRを採用したのは凄いかも知れない。
ただHDR効かせすぎて太陽みたらまるで昔のビデオカメラみたいに画面全体が真っ暗になるのは勘弁を・・・
416UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 02:31:47 ID:WcYzOLfA
ほんとHDRは利かせすぎだと思う。
AH-1なんか乗ると画面が真っ白になって、ほとんど何も見えなくなることがある。
417UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 08:21:28 ID:b3J4F9C5
きかせすぎというか、露出の合わせ方が変。
下手なカメラマンがとった映像みたいになってる。
418UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 09:00:38 ID:0nVuFCzw
>>410
そりゃ無茶だろ。最初は2005年末に出す予定が2006年末に延期されたんだぞ
そんなゲームで2007年標準レベルなんてどんなオーバースペック開発だよ
419UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 10:48:17 ID:unUgS5CD
>>418
同意。
ただ、調整機能付けておいてくれたら、モアベターだったと思う。

そういや太陽アドオン紹介されてたけど、あれってどうよ?
420UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 14:20:00 ID:Yry7kZlv
>>418
正確には2005年の4月から開発を開始して2006年末に出したゲームね>ArmA
そういう観点では2007年に出る標準的なゲームを見越して作っても良かったかな
という気がしている。あれじゃOFPのエンジンにちょこちょこっと手を加えただけじゃん
と言われても反論できないだろうし。

ちなみに太陽を見たときのまぶしさってOFPの方が自然な感じしなかった?
421UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 14:41:27 ID:0nVuFCzw
OFPの太陽は普通に直視できるから、そんなにリアルだとは思わないなあ
ArmAのは逆にまぶしすぎと感じるけど、実際炎天下の太陽ってあんなもんじゃないかな
ただ、まぶしいからといって手でかざすことも出来ないから、まどろっこしいとは思うけど
422UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 14:53:38 ID:m+63IFoG
>>421を見てふと思いついたんだが
敬礼して首振ると眩しい方向見るときに多少楽だな
423UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 14:55:52 ID:2Wq6taGz
サングラスがあったら便利
424UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 15:02:45 ID:2mpK6gQg
外出してさんさんと照りつける太陽を直視できる環境にいれば
あのHDR効果はあまりに現実離れしたものということがすぐに分かるだろうに。

実はチェコってあまり日が照らない場所なんじゃないの?
だから誰かが外国に旅行してビデオカメラで太陽を撮影したときの映像を
忠実に再現したらArmAのHDR効果が出来上がりました、とかいう感じじゃないだろうか?
425UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 15:05:02 ID:2mpK6gQg
>>421
まぶしいのはわかるんだが背景が真っ黒になるのは明らかにビデオカメラで見られる効果。
人間の目は太陽を直視しても背景まで真っ黒にすることは無い。
426UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 15:23:55 ID:m+63IFoG
画面真っ黒って何のゲームのことを言ってるんだろう
むしろ俺のArmAでは真っ白ですが
427UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 15:26:16 ID:2mpK6gQg
真っ黒というより真っ暗と言った方がよかったか
428UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 16:37:01 ID:uIS7QxZ9
HDRなんて付いていない俺のVGAが最強
429UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 17:06:12 ID:8VCi3LS6
某FPSの影響?

バールのようなもので強盗、3人が重傷
http://www.news24.jp/84027.html(動画あり)
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/05/7_9.html
430UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 17:08:00 ID:oXyMJhIa
>>429
> 某FPSの影響?
> バールのようなもので強盗、3人が重傷
> http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/05/7_9.html


> もえたん:伝説の“萌える英単語”がテレビアニメに 7月放送予定
>
>  2次元美少女をガイドに楽しく英語を覚えるという異色の単語集として累計40万部の
> ベストセラーとなった「萌える英単語〜もえたん」(三才ブックス)がテレビアニメ化される
> ことが明らかになった。 7月開始予定で放送局、時間は未定。


(´・ω・`)・・・
431UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 17:10:54 ID:8VCi3LS6
>>430
あ、下のはサービスねw
432UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 18:43:06 ID:UZkN1S3M
サービスワロタ
433UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 21:14:04 ID:7Y5AOWfM
>>407
でけた。

砲撃要請出来るミッションがおもすれーw
434UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 00:52:30 ID:N7Nb8iEO
ついに陰部逝ったか
435UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 03:36:41 ID:885D6CYs
436UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 05:56:42 ID:vyCm5ohA
>problems with joysticks
が目玉になってるのに相変わらずボタン認識がおかしい件
437UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 11:07:23 ID:Sdz1ziPK
とりあえず、ヌルヌルほどじゃなくていいからあまりストレス無く動くPCの構成教えてくれる人いない?
CPU、メモリ、VGA・・・
438UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 11:29:56 ID:h11IhxH3
豚2500+
1GB-DDR333
GF6600GT
439UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 11:35:18 ID:xIsj1hoc
>>437
CPU:AthlonXP 1400+(25w版)
M/B:A7V266
MEM:512MB
HDD:60GB
VGA:自慰Force2MX400
SOUND:SB Live!
440UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 13:30:12 ID:Sdz1ziPK
>>438
豚・・・?
>>439
嘘だっっっっっっっっ!!!
441UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 13:35:08 ID:rIeyeTOk
いや、嘘だと思うなら試してみてよ
実際ヌルヌルだから
「ストレス無く」の定義は人それぞれだけど

よく考えたらこの話題前にも出たな
そろそろ酸素2とかキボン
442UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 13:48:46 ID:xIsj1hoc
>>439
嘘じゃないよ、>>439くらいのスペックでもストレスなく動いてるよ!(OFPが)


443UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 13:56:03 ID:vyCm5ohA
Try!中に雨上がりのRahmadiの空に虹がかかったのを初めて見た
ちょっと感動
444UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 14:05:47 ID:PXXX3d+P
>>437
BIS発表の推奨スペック見とけ。
一体、何のためのプレスリリースかと小一時間(ry
445UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 14:16:52 ID:AzeGVxJ2
もう10回くらいこの話題出てるなw
ArmAは大体
Athlon+3800〜、C2D4400〜
GF7900以上、ATiだと1900クラス?〜(VRAM256)
メモリ1.5〜

大体これくらいあれば低〜中設定くらいで
快適に動く最低ラインだとか
446UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 16:01:52 ID:Sdz1ziPK
>>444
必ずしもその通りにいかないって話だから聞くんだぜ?

>>445
サンクス
普通に新品買うなら12,3万は必要かな
447UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 16:04:53 ID:AJOsrmj6
頭悪そう
448UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 16:19:56 ID:L61xHkv9
一緒に買った
フリーダムファイターズのほうが
全然おもしろいな
449UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 16:37:39 ID:Sdz1ziPK
>>447
で?
450UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 17:39:30 ID:m75rJBUB
Athlonに未来は無いからE4300かE6600を選んだ方がコストパフォーマンスがいいよ
E4300の方はOC必須だけど、グラボは7900GS辺りがオススメ
451UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 18:24:25 ID:wDf04E9j
ある意味ArmAってVBS路線に近づいたからつまらなくなったんだろうね。
ゲームからシミュレーションに近づいたと言った方がいいか。
軍で採用している各種シミュレーターとかリアリティはあるけどそれ自体が面白い
とは感じないのと同じように。

今後ArmAシリーズがこの問題をどう解決していくかがポイントの気がする。
452UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 18:38:16 ID:rkpw02a8
俺はガジリアルがやりたいから買ったわけで、別に解決してほしいともおもわないけどな。
ちょうどMSFSのような人を選ぶけど、ファンはいるようなもんだろ。
ていうかゲーム重視ならBF、CSあたりをあたったほうがいいと思うけどな。
453UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 18:40:52 ID:PXXX3d+P
>>451
うーん、VBSに近づいた、という印象は無いなあ。
ArmAは良く悪くもOFP1.5だと、俺はそう感じてる。

Campaignが物足りないのは、単にシナリオ上の問題に過ぎないし、
他は特に、つまらなくなった部分は無いと思うんだけどなあ。

具体的に、どこがVBS的になったと感じてるの?
454UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 18:50:53 ID:wDf04E9j
>>453
OFPシリーズの最大の売りはキャンペーンだと確信しているんだけど
そのキャンペーンが質・量ともにしょぼくなって単調なミッションの連続になったのが大きいかな?

>>452
別にリアルになることを否定しているわけではないけどリアルにしたから「どうだ、これで満足だろ?」
となるわけでもないことが分かった気がする。プラスαが必要かなという感じ。
455UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 18:54:29 ID:vyCm5ohA
公式ので物足りなかったらYou作っちゃいなYO!
456UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 19:14:50 ID:nPqRhZcW
Non Blinding sunいいわー
457UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 19:39:20 ID:Yv00On3U
どのパッチ当ててもスタート直後に落ちるんだな、これが。
で、パッチあてなきゃ遊べるんだけど、あまりにバグバグでやる気失せちまう。
売っ払うべきなのか・・
458UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 19:50:13 ID:PXXX3d+P
>>454
Campaignがショボくなったのには同意。
でも、それがイコールVBS的になった、というのは違うと思うなあ。

Sahrani Campaign自体は、新機軸もしっかり盛り込んであって、決して手抜きじゃない。
ただ、ストーリー的な盛り上がりに欠けてる、ってだけの話だよ。
(冷戦Campaignの方が十倍楽しかったけど、Sahraniだってそれなりには楽しめたし)

真にVBS的たる要素は、もっと他の…たとえばユニットの挙動や指揮システム、
リアルタイムエディタなんかに宿るんじゃないかな?

そういう意味においては、ArmAはまだまだ、娯楽作品としてのIdentityを失ってはいないよ。

物足りないCampaignは、この先、ユーザー作品で十分補完可能だし、
俺としては、そう悲観したもんじゃないと思うよ。

ま、お楽しみはこれからさ!
459UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 19:57:03 ID:tFj/HzdL
>>457
質問ならテンプレを
460UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 20:02:52 ID:PXXX3d+P
>>457
問題点の切り分けすら出来ないのなら、
早々に売っ払っちまった方がいい。

自力で最低限の状況把握もできないソフトを
後生大事に抱えていても、ストレスの元だよ。
461UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 20:03:45 ID:vyCm5ohA
>>458
いいこと言った
ArmAはまだまだ生まれたばかりのゲームなんだよな

しかしすごいIDだな
462UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 20:43:44 ID:WsdiF1jp
太陽MODの作者日本人かよ、すげーなおい
463UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 20:51:04 ID:qrBTSMat
>>407
俺はなぜかサッチャンなしスタートだった・・・(´・ω・`)
ブリーフィングでも装着できないし、どうしろっつーんだw
464UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 20:57:53 ID:qrBTSMat
すまん、敵から奪取するのね(´・ω・`)
465UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 20:58:42 ID:Yv00On3U
>>460

こんだけバグバグなもんを売ってるって時点で問題だろ、ふつーはw
普通の神経なら「なんで金払って、そのうえこんな面倒しなきゃなん
ねーの?」てなるわな。バグはつきもんだけど、製品版がこれではねえ。
信者って恐ろしい。

買おうと思ってるやつ、てきとーに割って遊んでみて、納得してから
買った方がいいぞ。
466UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:04:40 ID:vyCm5ohA
割れじゃあしょうがないな
467UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:10:44 ID:2TU7Thkf
割れだからパッチ当てられないのか
468UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:11:24 ID:Yv00On3U
誰もバグバグな点は否定しないんだなwで、シナリオも糞。

今後に期待!お楽しみはこれからだぜ!

なんて言えば聞こえはいいが、ようするに現状ではゴミとしか言いようがない
から、今後に期待しましょう。そういう意味だろが。

くだらねー言葉遊びしてないで、正直に言えよ。被害者増やすなや。
このゲームは買うな。OFP好きだったならなおさら買うな。
OFPは面白かった。Armaはゴミ。
469UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:13:19 ID:+12/CGc5
他の人には無い症状(過去ログにも無い)で、貴方のPCでは動かないのであれば、貴方のPCの問題。
だから、>460 の回答になる。これは当たり前の事。
書き込む前に深呼吸だな>Yv00On3U

470UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:19:57 ID:j167PVHH
とりあえず、変に勝ち誇ってないで、スペック晒せって。
ひょっとしたらお前を手伝えるかもしれないし。

まあ、>>466-467の言うようにワレなら問題外だけどさ。
471UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:22:57 ID:0LtYvSgz
みんな優しいな
472UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:33:50 ID:jfNicQ83
OFPも最初はバグバグだったじゃん。
しかもパッチが出れば出る程バグが増えるというひどい状態だった。
473UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:36:32 ID:rkpw02a8
ゲームバグは少なくなっていっただろ。ただ互換問題で正常動作しなくなった客が大喚きしてたけど。
474UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:37:50 ID:fMiKbsqq
頻繁にプレイに支障が出る程でもないから許してやれよ。
475UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:38:35 ID:+12/CGc5
>Yv00On3Uは「OFPは面白かった」って言ってるけど、いつの頃のOFPが面白かった?

パッチ当ててバグだらけを非難するなら、まずはマイクロソフトに文句を付けたら?



476460:2007/05/17(木) 21:43:29 ID:PXXX3d+P
メシ食って戻って見れば、予想通りの展開か。

ま、全ては>>469が書いてる通りなんだけどね。

バグがそんなに嫌なら、こんなところで愚痴らない&相談しないで、さっさと売っちゃえばいいさ。
クソゲーに延々としがみついてても、ストレス溜まるだけだって。
娯楽のためのゲームで、カリカリしてちゃ、本末転倒だよ。

それとも、まだArmAに未練がある?
477UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:45:05 ID:+12/CGc5
v00On3Uは当然、リアルタイムでパッチ当てしてたくちだよね。
小銃からの弾丸を被弾しただけの戦車が跳ねたり、重力無視の挙動をしてたのも知ってるよね。
パッチでそれらが逐次修正されていき、ベータが出ただけで一喜一憂してた頃の話も知ってるよね。
OFPのパッチが何回出たのかも知ってるよね。
公式ツールが出てMODとか沢山出てきて、賑やかになってきたのも知ってるよね。
その時の気持ちになれればまだまだ毎日が楽しいと思うが・・・・
478UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:48:01 ID:0LtYvSgz
・お前らには聞かないぞ!
・自分じゃ解決できねーよ!
→致命的なバグ。みんな買うな!
479UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:51:05 ID:m75rJBUB
何でこんなに相手にしてる奴が多いんだ
480UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 21:59:47 ID:wDf04E9j
>>477
まぁ言わんとしていることは分かるがOFPの初期バージョンで発生していたのと同じようなバグが
ArmAでも発生するというのはどうも納得いかないだろう。双六で言えば振り出しに戻されたような
気分だ。
481UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 22:07:47 ID:VecnVbfp
それはCMと仲違いしたのが原因じゃないか?どういう契約だったのか
知らんけど最新ソースを使えなかったとかありそうなんだが…
482UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 22:08:15 ID:+12/CGc5
これはOFPではないので、もう一度あの頃の自分に戻ったつもりで、
BISの対処ぶりや成長ぶりをみてやろうじゃないの。
(あまり変わってないようですが・・・)
ArmAが生き甲斐で、寿命が余命数ヶ月って訳じゃないでしょ。
生暖かく見守りましょうよ。
我々には、バグだらけのMPミッションあるじゃないの。
483UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 22:09:45 ID:vyCm5ohA
第二回Evolution大会キタコレ
484UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 22:28:05 ID:GMWpFC+B
>>483
これかな?
ちょっと面白そうだし、今回は参加してみようかな。
ArmAはオリジナルフェイスが作り辛いんで、
芸のないデフォ顔での参加だけど。

ttp://games.himitsukichi.com/of/execute/ShowNews?locale=ja&id=1202
485UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 22:35:14 ID:+12/CGc5
俺もまた参加予定
486UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 22:36:19 ID:wDf04E9j
話は変わるがこれなんていう狙撃銃だろう?

http://vista.o0o0.jp/img/vi7940280719.jpg
487UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 22:58:32 ID:HoldCEcC
>>486
国産のホーワじゃないの?
載ってるのは暗視スコープかな。
488UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 23:06:57 ID:IN8cRVoP
町田の時といい今回といい、なんでSAT投入してさっさと解決しないんだろうねぇ
489UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 23:08:19 ID:m75rJBUB
>>486
SATならM700だけどこれじゃ分からんね
490UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 23:08:56 ID:3Z49t2Ch
立てこもり事件はなんだか凄い事になってるね。
テレビに映ってる特殊部隊っぽい人達はSATなのかな?
ウィキペディアで調べてみたけど486の写真の人達がSATの狙撃支援班だとしたら
豊和工業の64式狙撃銃かレミントンのM700かHeckler&KochのPSG1なんじゃないかな?
対物ライフルも持ってるらしいけどウィキペディアには書いてないや。
491UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 23:11:39 ID:fMiKbsqq
SATは対テロ部隊だろ
出てくるなら最近出動しまくりのSITジャマイカ
492UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 23:15:48 ID:IN8cRVoP
>>491
(´・д・`)エー
493UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 23:16:38 ID:jfNicQ83
SITはフラッシュで自爆する素人
494UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 23:20:16 ID:Yo0xxc2F
急にFBが炸裂したので
495UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 23:37:31 ID:IN8cRVoP
うわぁ、撃たれた機動隊員、意識不明で心肺停止だってさ…
496UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 23:40:35 ID:m1sQk1oS
何で防弾ベスト着てないん?
497UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 23:42:22 ID:3Z49t2Ch
防弾チョッキ貫通って犯人はどんな銃使ってるんだろうね?
拳銃じゃなくてライフルとかなのかな?
498UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 23:58:24 ID:HoldCEcC
>>497
ファイブセブンピストルじゃねぇの?
499UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 00:16:01 ID:/MCzQVvz
PBP徹甲弾ktkr
500UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 00:44:05 ID:GybnepKD
殉職したらしいねぇ。
501UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 00:48:25 ID:pxz1YG9L
ライフルの弾ならまだしも拳銃の弾(9mm)を防御できない防弾ベストって何なんだ?
防じんベストの間違いじゃないだろうか?
502UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 00:50:42 ID:tkaW360A
503UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 00:52:09 ID:tkaW360A
■DATA
型 式:TokarevTT-33
ttp://www.securico.co.jp/jbl/guns/tokarev.html
504UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 00:57:27 ID:lqhMySDx
>>500
なんてこったい、林巡査部長の御冥福を…
505UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 01:07:27 ID:YXZjsTIx
Inv44終わったみたいね。
結局、実を付けずに終わったか・・・・・
  
で、BOHはどうした?
506UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 01:08:45 ID:AhpRsyMW
警察納入の防弾チョッキ、前ならOKだが後ろから撃たれると貫通しちゃうらしいがホントか?
亡くなった巡査は心臓を撃たれたんだよね?防弾チョッキの意味無いんじゃ?
507UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 01:36:00 ID:PkoIfl3N
狙撃して手首をぶっ飛ばせばよかったのに

508UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 01:51:50 ID:lqhMySDx
ニュースヘッドライン見にいったら、林巡査部長はSAT隊員だったみたいだね
救出要員じゃなく警戒要員で、どうやら流れ弾に当たったみたいだ
509UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 01:52:48 ID:Ad3rekoB
犯人の所持してる武器はなに?
510UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 02:01:27 ID:/MCzQVvz
PMMじゃねーの?
511UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 02:03:58 ID:Ad3rekoB
思うんだけどこんな銃撃事件起こすなら
AKとか用意しとけよって思う
拳銃なんて突入されたら終わりやん?
ライフルぐらい持ってりゃ突入されても相手もただじゃ済まない
それぐらいやれよと
512UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 02:12:06 ID:YtupyaOR
根本的なことが分ってないw

真性のバカだからこういう事件起こすんだよ
513UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 02:23:06 ID:QltvfRty
いくら北や中華からといえども連射可能な銃はそう簡単に手に入るわけではない
そもそも、輸入してるヤクザ屋さんは大きくてかさばって人目に付くライフルなんて入手しようとは思わない
514UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 02:30:30 ID:Ad3rekoB
前にやーさんのとこからM4やらグレーネードやら見つかったってニュースやってなかった?
AKも含まれてた気もしたんだけど
だから入手自体はもう当たり前なのかと思ってたよ
515UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 02:40:35 ID:A2p757c0
地震で倒壊した遊戯銃店の商品を、本物と間違えてマスコミが報道した。とかじゃなくて?
516UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 02:58:10 ID:Ad3rekoB
暴力団 押収 m203
でぐぐってもらうとそれを見た人のコメントがでてくると思うんだけど
ニュース記事はみつからんかった・・・
517UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 02:58:36 ID:OQFrH0Pw
警察嫌いだけど流石に黙祷

うん。家にある抗弾セラミックプレートが、伊達や酔狂で買った物とは思われなくなりそうで怖いな
518UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 03:07:51 ID:A2p757c0
最近の、日本の発砲事件数やばくね?
519UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 03:20:05 ID:2eTwdPtL
>>517
てかお前プレートって一枚10万するだろww
PVS7にプレートとかこのスレの住人ただもんじゃねえやつばかりだなwwwwww
520UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 03:24:48 ID:T1rvvWAG
>>515
阪神大震災だっけ?銃器だけだったらそういうこともあるんだろうけどさすがにRPGまで出てきて
その言い訳は難しいだろ。高度に政治的な判断がなされて未だ事件の詳細は公になっていないはず。
情報のリーク元は警察に顔が利く国会議員からだっけな?
521UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 03:28:18 ID:YtupyaOR
だってそれはネタだもん・・・w
ソースは2ch!ってかwwwwwwwwwwww
522UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 03:29:19 ID:GybnepKD
そこまでいくと陰謀論だな。
523UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 03:54:24 ID:NoHqGJUy
中華や朝鮮や西アジアの人らがこっそり日本に入ってこれるんだから
それより小さい小銃なんて、いくらでもこっそり輸入可能だと思うんだ。
524UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 03:58:12 ID:T1rvvWAG
>>523
こないだ横浜でヤクザが手榴弾とか対戦車砲を陸揚げしようとして押収されていたけど
ヤクザとつながりがある総連がこの類の武器に触手を伸ばさないはずがない罠。
525UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 04:01:26 ID:T1rvvWAG
>>521
ソースは読売新聞だった気がする・・・

(ちょっと検索中)

お、あったあった↓

http://www.yomiuri.co.jp/feature/fe7000/fe_ki20070119_01.htm

>  日本に長年潜入中の休眠工作員(スリーパー)もいる。政府関係者によると、
> 阪神大震災の時、ある被災地の瓦礫(がれき)から、工作員のものと見られる
> 迫撃砲などの武器が発見されたという。
526UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 04:14:55 ID:GybnepKD
ソース足らないよ!
527UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 04:25:37 ID:A2p757c0
ttp://mltr.free100.tv/faq05e.html#05703

>>520
RPG-7を再現した遊戯銃(砲?)は販売されてる。
528UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 04:47:19 ID:T1rvvWAG
>>527
 【回答】
 それは有名なデマです.
 事の発端は倒壊したエアガン屋から出ています.


そうそう、おれも最初は↑の意見を真に受けていたから信じられなかった。
529UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 05:41:03 ID:A2p757c0
だめだこりゃ。
530UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 09:51:26 ID:qYjnjvTx
>>516
ニュース画像でM16+M203だったよ
531UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 11:29:38 ID:sBj5+tSn
隊員が撃たれて後方にぐったりと倒れこむ様子 00:49
http://www.youtube.com/watch?v=sR2n3_fg-bY
532UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 12:32:34 ID:RW8T94ON
マスゴミの取材ヘリを打ち落とすミッションくれ
533UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 12:49:47 ID:NFdP0UO2
>>527-528
まだミスリーディングなFAQのままなのか。
さっさと変更しろって話だな。
534UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 16:07:35 ID:+Qd+V/yg
>>519
ホントだなwwww
なぜか面白くてたまらないwww
535UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 16:54:23 ID:Eheb+lJs
1.07hotfixいれてもジョイスティックが全然使い物にならないぜ・・・(´;ω;`)
536UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 17:41:28 ID:O0t675bb
ログ読むと1.07β以来外部入力がおかしい方は結構いるのかな
オイラはPSのパッド使ってるけどほとんどのボタンが勝手に設定されて困る
スティックの4軸は普通に動くからヘリも飛ばせないことは無いんだけど戦闘は無理だな
フォーラムでも報告あるみたいだから何とかなるとは思うんだけど…

実は修正済みのをFixの方に実装し忘れてたオチだったりして
537UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 20:26:05 ID:Qyom1uFN
連載 : アームド アサルト どうせ俺たちゃ虫ケラ…か?
ttp://www.4gamer.net/weekly/arma/001/arma_001.shtml
538UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 20:41:43 ID:FeEZYT9I
王位軍のBDUの方がかっこいいです><
539UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 20:44:09 ID:/ap0BRQU
>そこで本連載では「キャンペーン」に焦点を当て,要所の攻略とミッションブリーフィングの要約をしていく。
>よってこの連載にはネタバレ情報が満載なので,ご注意いただきたい。
読みたいけど中止。
キャンペーン終了してから楽しむ事とする。
540UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 20:46:05 ID:O0t675bb
こんな地味で規模の大きいゲームのWalkthrough掲載とは4亀も思い切ったことをするなあ
541UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 20:49:46 ID:v0NPodN5
>>538
米軍はかっこいい悪いは別にしてゲーム内で目立つよな…
542UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 21:15:31 ID:xQKhbSnS
"かっこいい"は迷彩服の事?
543UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 21:30:18 ID:A2p757c0
キャンペーンなんかより、エディター関連の解説しろと言いたい・・・。
544UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 22:17:13 ID:My4XdWxX
特集はありがたいけど、ブリーフィングならもう翻訳されてるしなぁ。
攻略はネタバレっぽくてアレだし、なんか練り込み不足な企画だね。

どうせやるなら、マルチのプレイ体験記とかがよかった。
545UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 22:21:42 ID:O0t675bb
こういうページらしく設定とPCスペックごとの外見・FPSの変化とかも見てみたかった気がする
546UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 22:42:08 ID:qkCP84jM

キャンペーンのグレート・バトルっていう
ヘリミッションがクリアできん。ヘリの挙動がセンシティブ過ぎて
姿勢を制御するのに精一杯でシルカに撃墜されるよー

っていう話はスレ違い?
547UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 22:44:57 ID:KehV+Bca
オートホバー使ってもいいから
なるたけ遠くから先にロックオンして
ミサイル撃ち込むとか
548UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 22:51:28 ID:My4XdWxX
>>546
いや、このスレで正解。

女医棒持ってない俺は、無理に派手な機動はせず、

1.NOEで前進
2.シルカが捕捉できるギリギリの位置で静止
3.ホップアップしてミサイル発射
4.すぐに地面スレスレまで降下

といったやり方でクリアしたよ。
マウスで飛ぶなら、この方が確実。面白みには欠けるけどね。
549UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 22:51:37 ID:qkCP84jM
>>547
OFPの時にやったその方法がうまくいかない。
オートホバーを使って高度を下げて遠くからロックオンして地獄の業火で焼くって
やろうと思ったが、

オートホバー使っても結構バランスが崩れるね。
ホバー中でも機体が左右に振れて下手したら逆さになる。

それに射程が前より短くなった気がする。OFPより近くに行かないと
赤い点にロックオンできない感じ。

がんばるしかないのか。。。。かれこれ、1週間ここで止まっているがw
550UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 22:55:11 ID:qkCP84jM
>>548
俺の操縦が悪いんだな。もっと慎重にやろう。

>>549のホバー中に逆さになるっていうのは大げさな表現でした。
でも、結構振れますねえ。
551UnnamedPlayer:2007/05/18(金) 23:52:01 ID:vqbJr2zM
俺はホーカムで米軍基地攻撃するシングルミッションがどうしてもクリアできず、基地内で着陸してエイブラムス乗っ取ってようやくクリアしたよ。
マウスでヘリ操縦はむず過ぎるし、PS2のコントローラー繋いだらバイブしっぱなしでなんか変。
552UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 00:54:24 ID:ZqpbVxDN
>>551
俺の奴(エレコム)なら大丈夫だが・・・
ていうかフライトスティック2がArmAで認識されないのが辛い。
これさえ使えれば、自由自在にヘリを操れるのに・・・
使えてる人いる?
X52買えって言うセリフは勘弁な。
553UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 01:17:34 ID:SHNchQ8s
ジョイスティック、1本しか認識しないんじゃないの?>ArmA
554UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 02:50:16 ID:wrBlBBFW
>>550>>551
ジョイスティックがあればこんな風に飛べる、という参考に

コブラ http://www.youtube.com/watch?v=jI6iavMNFM0
ホーカム http://www.youtube.com/watch?v=IR8tPlUSDeE

ジョイスティックは6000円で買った。
マウスやキーボードより疲れないから、長距離の車の運転にも使えるよ。
555UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 02:54:34 ID:Vwn+PdP0
しかしSATも全身甲殻スーツを本格的に検討すべき時期にさしかかっているのかもしれないな
556UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 04:29:05 ID:UB4YWUbe
慣れればマウスとキーボードで十分コントロール出来ると思うけどなぁ。
キーで大まかに動いてマウスで微調整みたいな。
557UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 08:26:53 ID:V899kdtN
マウスでオートホバーなしに離着陸できるようになった
慣れやね
558UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 11:29:18 ID:2Soq+hOQ
エヴォやっていて思うが
ドーンっとハードランディングするヘリには乗りたくないw
559UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 11:33:36 ID:jY48dN7m
これ初めてやったんだけど最初って何したらいいの?
キャンペーンでは黄色のところにいけばいいの?
560UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 11:40:41 ID:9EegTTuf
逐一、何しろ何しろと命令されるでしょ。
兵卒は言われた通り動いてるだけでいいのよっ
561UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 11:41:57 ID:bePU5STd
Mキーでマップ開けばやること書いてあるから分からないときはそれ見て確認すると良いよ
英語が読めないってのだったらしらね
562UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 11:59:13 ID:bU90O+Wf
英語判らなくても大丈夫
その代わりに勘を磨けばOK
563UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 12:06:00 ID:SilZj1c8
たしかに
564UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 12:29:47 ID:R3Wq3MHO
ジョイスティックぐらい安いんだから
買えばいいじゃん
565UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 12:41:33 ID:WgE6SR5y
英語がよく分からなくてもブリーフィングだけはきちんと上から下まで読んだ方がいい
566UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 12:51:19 ID:SilZj1c8
ブリフも読めないから何して良いのか分からないんだと思う。
567UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 13:22:29 ID:pHjc8Lz2
パッチ入れてもA10使えないなんで?
568UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 13:44:10 ID:kIZh8LTW
仕様ですエディタで遊んでください!!!!!11!1
569UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 13:50:47 ID:2hgUiqWj
OFP発売当時にマルチでよく遊ばせてもらってたのですが
協力して進むミッションがおもしろかったので、新作でも同じように遊びたいのですが
ArmedAssaultの方はマルチは盛んですか?

あとやられたらカモメになれますか?
570UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 13:58:12 ID:WgE6SR5y
>>569
土日の夜はそれなりに人が集まるかな
ってか早速今晩大規模COOPのイベントがあるぜ

カモメにはなれるのが多いがミッソンの設定しだい
571UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 14:05:31 ID:2hgUiqWj
>>570
今日、帰りに店を覗いてみようと思います。

今でも、河口付近の橋を渡るときにカモメが飛んでいると思い出すことがあるんですよ
カモメで戦車の横に止まったりしたなとか。
カモメ自体が残ってて安心しました。
572UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 14:16:05 ID:iz+LjoKh
まるで退役した兵士が復帰するようだ・・・
573UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 14:27:48 ID:SilZj1c8
>570
買ってきたらすぐに1.07パッチを当てて
秘密基地の 「第二回 Evolution 耐久」に参加だ!
開催日時は5月19日(土)の夜20時スタート
574UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 16:37:22 ID:oBpqEgR9
シングルは何ミッションくらい用意されてますか?
575UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 16:46:30 ID:c8plYDXs
買ったばっかりの奴が行ってもいいのかな?
576UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 16:48:36 ID:c8plYDXs
上げてしまったすまん
577UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 16:58:03 ID:CjEjcTFj
>>566
だったら、これだ。
ttp://mywiki.jp/teruyama/ArmA_JTM/
578UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 17:29:50 ID:bePU5STd
Evolutionで空港からヘリで各地に兵士の送り迎えしてたら
狭いところにも上手に着陸できるようになったぜ
>>575
むしろ人数多くないとつまらんから来てくれないと困るんだぜ
579UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 17:39:27 ID:WgE6SR5y
エディタでリトルバードの一人エレベータープレイばっかりやってた俺
ArmAだと屋上のあるビルいっぱいだから練習場所に困らないんだよな
580UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 17:41:17 ID:2hgUiqWj
>>572
またよろしくお願いします
>>573
20時参戦を目指します
581UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 17:41:34 ID:SilZj1c8
初心者こそ今日のイベントで練習すればいい。
死んでも生き返るし。
582UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 17:58:48 ID:hu+VerUJ
1.07ってバグフィックスも当てるんだよね?
583UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 18:02:31 ID:SilZj1c8
584UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 18:05:35 ID:hu+VerUJ
>>583
thx
585UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 18:18:32 ID:pBGUH2e7
ArmAかっときゃ良かった
586UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 18:22:19 ID:Vwn+PdP0
>>583
hanachanさんは元気かい(´・ω・`)?
587UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 18:35:06 ID:SilZj1c8
戦場でよく会う
588UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 18:58:09 ID:Jn0oV2pU
分散計算処理プロジェクトは、分析計算を世界中のPCで分担して行い
    医療など科学の発展に貢献しようというボランティアです。

つまり 『難病患者を救えたり、未来の科学技術につながる』 って事です

    ┏━━┓┏━┓┏━┓┏━━┓ ┏━┓      ┏┓
    ┗┓┏┛┃━┫┃┃┃┃┃┃┃ ┣┛┃┏━┓┃┗┓
      ┃┃  ┃━┫┃  ┃┃┃┃┃ ┃━┫┃━┫┃┃┃
      ┗┛  ┗━┛┗┻┛┗┻┻┛ ┗━┛┗━┛┗┻┛
           Grid Computing Project Team 2ch
   - あなたのCPUの空き時間を科学の発展に貸してください -

               Team 2ch 支援サイト
           〜まだ見ぬ誰かの笑顔のために〜
               http://team2ch.info/
              _____.    |             ∧_∧
    ∧,,∧    ||\   \ | ̄ |  point  ∧_∧  (´<_`  )
    ミ,,゚Д゚彡  .||  l ̄ ̄ l |:/\ ゲット ( ´_ゝ`) /   ⌒i
  ┌‐ミ つつ/ ̄||/. ̄ ̄//   \   /   \/    | |
   |└ヾ,, ,,|二二二」二二ニ. ∧_∧    \ /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
    ̄||∪∪   | ||    /( ´∀`)// ̄ ̄/_ニつ/  FMV  / .| .|_
  ―――――――― <  ( つ _// 2ch,/  > ――――――――
   (; -_-)_____\ {二二} 三 三} /_ ____
  / つ _//        / \ ̄ ̄ ̄ ̄"/..=| /  / || ∧∧
  し'`|\// _Hikkie_/.   \     / |. ̄ |l ̄ ̄ l    ||(゚Д゚ ,)
    \}..二二二二二_}     \/  | =| \ ̄ \ ||¬ ⊂ ヽ/
   2ちゃんねる www.2ch.net   | [二二二二二二二|二二二」  )
589UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 19:43:30 ID:gNSpmVNf
イベント話はこっちでやるか
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158279834/
590UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 20:14:26 ID:SilZj1c8
とりあえず今12人いる
591UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 20:14:53 ID:RmqWfC9u
秘密基地に書いてあったArmAフォルダ内のバッチファイルstartbetapatch.batを使用し起動するってどうやるんだ?
592UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 20:31:49 ID:SilZj1c8
21人
593569:2007/05/19(土) 20:41:02 ID:+xHmhdRg
今、買ってきて、インストールしています
パッチのときにUSDVDを選んだんだけど、起動しない
もしかしてやっちゃった?
594UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 20:50:14 ID:7HQNSEXJ
>>593
日本語マニュアル版ならUSじゃなくてEUROバージョンだぞ。
595550:2007/05/19(土) 20:51:16 ID:gTsAeaN2
やっとグレートバトルをクリアできました。
アドバイスくれた人ありがとう。

でも、結局は撃墜されて敵からドラグノフとRPG奪って
ヘリで移動するはずの何kmもをマラソンをしながら
敵を掃討するハメに。。。ハードだたー
596UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 20:51:23 ID:SilZj1c8
買ってきたのはどれ?ZOOの日マ版?
597UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 20:58:56 ID:Vwn+PdP0
>>587
そうか、今度挨拶しなきゃな
598UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 21:09:53 ID:JTC20Ib7
1.07パッチ落ちまくりじゃん・・・
599UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 21:12:05 ID:+xHmhdRg
>>594
1.05を入れたらいけました。
お騒がせしました。
>>596
ZOOのやつです。
公式から1.05を落としてきました

1.07ですべて解決と思ってました
600UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 21:15:05 ID:Kjm3+Kd3
>>598
俺漏れも。
秘密基地参加のために当てたけど、落ちまくりでゲームにならん。
1.05までARMA落ちたことなかったのに。
601UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 21:25:55 ID:hu+VerUJ
俺も秘密基地に参加したけど、6回くらいクライアント落ちたよ
スペック不足もあるかもしれんが・・・
今度は接続切れで落ちた
602UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 21:27:06 ID:+xHmhdRg
テキストチャットの方法がわからず、返事ができませんでした
無言でガンナーにいて申し訳ない
チャットを調べてるうちに狙撃されて、そのままクライアントが落ちてしまった

あと、質問なのですが、ハンヴィなどが宙に浮いているのはこちらの問題ですかね?
603UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 21:51:03 ID:yJwzGvRI
初めてマルチやったけど面白いね。でも何すればいいかわからね。
あたふたしてたらそのまま落ちた。結局仕留めた敵1人。
604UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 22:57:15 ID:CjEjcTFj
んー、秘密基地イベント、2回ほどクライアントダウンしてしまった。
Re-join 繰り返して鯖に負担かけたくなかったので、そのまま落ちちゃったけど、
1.05だと問題無かったのに、1.07betaだとなんか調子悪い。

当方、Win 2k + Mem1GB の貧弱スペック。
読み込み途中にガクッと止まって落ちるので、メモリ不足とかが原因かしらん?
参ったなぁw

あと、ArmAになってから初めて、“中華ちまき”が見えたよ。
605UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 23:12:54 ID:bU90O+Wf
中華ちまきを見たのか
VGAカードのメモリ量足りなくね?
606UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 23:14:34 ID:ujooLlob
mem1G 7600GS スワップっぽくなったけどとりあえず落ちることはなかった。EVOは自体重い上にダウンにさっとうしたらデシンクロがひどくなるから次回はぜひPvPを!
607UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 23:16:13 ID:vp85UoOt
秘密基地1.05に戻してくれないかな
不安定で全然楽しめん・・・
608UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 23:24:38 ID:CjEjcTFj
>>605
とりあえず 7600GT 256MB。
良くはないけど、お話にならないレベルではない、はず。

1.05の時には無かった症状だから、1.07での変更が影響してるのかな?
そういえば前に誰か、建物オブジェクトが箱になる、ってレポしてたっけ。
んー、ちょっと情報収集してみますは。
609UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 23:40:52 ID:c8plYDXs
patch当てたが入れない・・・
あきらめてまた今度にしよう
610UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 23:47:57 ID:c8plYDXs
入れたがreceivingdataから動かないw
こんなもんなのかなあw
611UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 23:53:36 ID:CjEjcTFj
>>610
たまに、そういう状態になるよ。
一度落ちてから再度試すと入れることがある。
なんでそうなるかは、原因不明。
612UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 00:10:09 ID:Wdls9xmk
10分近く放っておくと入れることもあれば、すぐ入れることもある
今晩は落ちまくりで冷めちゃったから先に寝ることにするよ
613UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 00:44:31 ID:0QYpfD7x
俺も落ちた・・・
寝る!
614UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 00:46:30 ID:CDaOew3f
1.05で再挑戦だそうです
615UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 00:47:17 ID:0QYpfD7x
寝る前に一言。
人が多いと面白し、展開が早いね。
チームスピーク使えばもっと連携がとれるんだろうな。
616UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 00:49:56 ID:0QYpfD7x
カモフラージュの顔とゾンビ顔はインパクトあるね・・
617UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 01:42:59 ID:twIFEoio
>>17
の上はDLサイトurlだよ中から選んでね
下は直サイト
618UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 06:42:21 ID:cP5p9imc
やっと終わった
619UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 06:45:53 ID:a9rYubNb
お疲れ様でした。



620UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 06:52:14 ID:Ws45pjE4
TS初めて使ったんだけれども声聞いてると文字が読めず
チャット読んでると報告が聞きとれずで使いこなしている方々はまったくもってエロい!と思った

次回はもっとマシな動きが出来るように精進します

本当にお疲れ様でした
621UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 06:52:40 ID:MPSyqlaX
エボイベント後少しでクリアって所で画面が変になって落ちてしまった;;
ヘリ操縦してたら画面が突然灰色になっては元に戻るって感じになって
墜落させてしまった。乗ってた方々すみません。
 
基地に戻ってから今度は画面がスクリーンセーバーのベジエみたく
グニャグニャになったんだけど何だったんだろう?
こんなこと初めてだったからびっくりした。長時間やりすぎてPCに
負担かかりすぎたのかな?
622UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 10:10:17 ID:v0bS9aVv
1.07入れてから、たまにオブジェクトが放射状に広がって針千本みたいになる
後、EvoでK-○○○○さんに近付くと顔のテクスチャがないよって怒られて、顔が真っ白or真っ黒でしか表示されなかった
他の人の部隊証とかは普通に表示されたんだけどな
623UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 10:17:23 ID:6oIh5Lkd
んー、1.07betaは、fixされてもまだまだ問題有りだな。
今回のイベントの話とか、ちゃんとBISにフィードバックできればいいんだけど。

随分と不安定だったとはいえ、昨夜の基地イベ参加者の皆様、乙でした。
俺も落ちまくりだったけど、久々の大人数プレイで楽しかったよ。

特に20人規模でのヘリボーン展開は圧巻だった。
ファストロープ無しではあるけど、雰囲気は映画BHDそのまんま。
こういうシーンの迫力や臨場感は、まさにBIS作品のお家芸やね。
624UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 10:35:27 ID:VaIrM6Ly
イベントじゃなくてもマルチプレイやってりゃ、20人のヘリボーンぐらい見慣れるさ。
625UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 10:37:31 ID:6oIh5Lkd
>>624
そうなのか。
んじゃ、久々にマルチ復帰してみるかな?
626UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 11:34:05 ID:fYnBdQsB
ArmAのマルチプレイでロゴを付けたいんだけど、やり方はOFPと同じ?
627UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 11:53:41 ID:Wdls9xmk
>>626
yes
628UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 12:09:47 ID:fYnBdQsB
>>627
thx
629UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 13:14:40 ID:Wdls9xmk
OFPのhttp://〜/squad.xmlをそのままArmAに書いて
あれー表示されネェって思ったら
ただ、ArmAのIDに変更し忘れていたのは俺だけじゃないはず
630UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 16:38:43 ID:6oIh5Lkd
>>629
IDどころかUSERフォルダの位置すらロストしていた俺って・・・orz
631UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 18:07:10 ID:fYnBdQsB
evo、市街戦疲れたぜ・・・
632UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 20:09:44 ID:oBeA/zhQ
これ割れで遊べる?
キャンペーンだけやれれば満足なんだけど
633UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 20:15:21 ID:v0bS9aVv
FDFSoundpackすげえ・・・
今日のevoもこれ入れてやれば良かった
634UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 20:27:24 ID:qGBEKMut
割れは体験版じゃないいんだお>ω<
635UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 20:35:55 ID:4oDK4/Ap
ウチのマシンじゃFPS5ぐらいで、とてもArmA遊べないぜorz
しょうがないんでPMCをこつこつやってる。
636UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 20:44:14 ID:1UMdNETu
>>635
苦行の道、非常に乙っすヽ(´ー`)ノ
637UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 20:52:25 ID:4oDK4/Ap
>>636
endmission多用だがなwww
638UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 21:02:19 ID:iUpELsUy
>>637
フル装備でKolgujev島縦断行軍訓練の刑
639UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 21:37:27 ID:qo7BkEEH
ズルして戦車やヘリ配置しても吐血しそうだったぜ
PMCはほんと地獄だぜ
640UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 21:52:28 ID:e3ZECKr9
ArmA出来るPCはモニター抜きでも高杉だから、OFPで面白いミッション探さなきゃ・・・
エディターだと大体分かっちゃってるからイマイチなんだよね・・・
美味い具合にランダムにしたいけど
641UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 22:00:56 ID:4oDK4/Ap
>>638
マジで勝てそうにないのが多いんで勘弁してちょ
642UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 22:03:59 ID:+zQEsLRy
高杉って言っても12万くらいで組めるんじゃね
C2DE6600と7900GS積んでも
643UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 23:31:15 ID:kDOdjyVp
今日、店先で衝動買いしてきた
(リアル系は初めて)

正直、難しすぎる。
キャンペーンの2ステージ?(貯水塔から狙撃するやつ)で早速挫折しそう。

貯水塔から狙撃で2、3人しか殺せない。
その後降りて場所を変えつつ1人殺し、また場所を変えてってやってるんだけど
あっという間に索敵されて殺される。

これは場所の変え方が足りない?それとも場所を変えるタイミングが遅い?
1人狙撃するのに4、5発ほど発砲してるからかなぁ。

誰かコツみたいなものを教えておくれ。
644UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 23:51:51 ID:IA7O/VGK
貯水塔から伏せての射撃でクリアーしたよ。
難易度はオプションで全て有効設定にしたほうが良いね。
弾丸は落下するような仕様なので頭のちょい上狙うと良いよ。
645UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 23:56:09 ID:AGsEpkRq
キャンペーン2つ目なんて貯水塔の上から狙撃放題だろ…
MG優先に狙撃汁
646UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 23:58:43 ID:6oIh5Lkd
>>643
場所を変える必要は無かったと思う。
距離やズーム率によっては、必ずしもクロスヘアの中心に着弾しないから、
弾道曲線なんかをよく見極めて射撃する必要がある。

Sniper and Convoyはこれでも、かなり楽な部類のミッションだよ。
極力、one shot, one killできるよう、めげずに練習すべし。
基礎さえ覚えてしまえば、後はそんなに難しくないから。がんばれ〜
647UnnamedPlayer:2007/05/20(日) 23:58:51 ID:mBOIEnqB
セミオートで弾数多いし、あんまし狙わなくても良いと思うな。
右クリ押しっぱなしズームはやってるよな?
648UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 00:05:15 ID:HT2pvoZo
伏せてスコープ覗いて「ズーム」して狙撃するだけだよ
後、撃ってれば分かるが近いと真ん中より1目盛りくらい上に着弾する
スコープの倍率の割には精度悪いのでガンガン撃つべし
649UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 00:21:45 ID:fBonG8XY
OFPのM21と同じなら、スコープ覗いて非ズーム時のレティクル中心は200mズーム時は400m
ちなみに右クリックでズームすると指離すと非ズームに戻ってしまうが、
テンキーとかでズームしてやると戻らない。

ArmAはOFPよりも着弾位置(正確には、着弾位置と目標との距離)が判りづらくて補正に苦労する……
650UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 00:30:17 ID:F732jKSF
SPRのスコープは倍率が最小のとき120m、最大のとき400mに合わせてエレベーション調節されてたと思う
651643:2007/05/21(月) 00:38:02 ID:81OCx2ry
うおっ、超返事いっぱい;;

>>644
レギュラー難易度だと、オプションはほとんど有効になってたような。
一応有効にしてみましたっ

弾丸は重力補正があるってマニュアルにも書いてあったから、そのつもりだったけど
実際は、ぶれの影響のが大きいのか、狙ったところより奥(上)に行くことが多いような
気がしてました。命令どおりやってみます。

>>645
MGか、なるほど。
MGの位置がわかってないなー。探してみます!

>>646
ミッションやってみたら、たしかに比較にならないほどの難易度でした。
one shot one killはまだまだ先ですが・・・
場所はそのまま了解

>>647
右クリズームしてます
あの距離からでも、敵がヘッドショットしてくるので、どうしても反撃される前に!
と思うとあせっちゃうんす。

>>648
ガンガン撃ったほうがいいみたいですね
また挑戦してみますっ

>>649
テンキーのズームに、そんな使い方がっ!
小ネタたすかるっす

--
夜中にみんなありがとう。
みんなの助言とともに、1000回死んで勉強してきます

とりあえず、貯水塔から狙撃だけでいいんすね・・・
(このスレ、さらっと読んでから書いたんだけど、あまり攻略の話題とかなくて
こんな質問したら罵倒されるかと思ってたから、まじめにうれしい今日この頃)
652643:2007/05/21(月) 00:40:23 ID:81OCx2ry
>>650
用語関係もさっぱりなので、ぱっとは理解できませんが
いつかその意味を理解してみせますっ

せっかくだけど、平日が始まるのでもう寝ます・・・
精神的に一番強いのは、きっと軍人ではなくサラリーマンかもしれない。
そう思い始めた2007年春
(新人じゃないけどさ)
653UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 00:41:03 ID:F732jKSF
何となく気になったんで調べてきた
以下公式からの引用

Optics/Ironsights leveling on distance:
50m > MP5, pistols
100m > AK74UN, M4/M16 with Aimpoint, ACOG sights or suppressor
120m-400m > M4SPR
200m > SVD, KSVK, AK74PSO
300m > AK74, AK74GL, AK74U, M16A2, M16GL, M16A4, M16A4GL, all G36, machineguns
500m > M107

Grenadelauncher ironsights can be now used for aiming on 150m distance, in case M4 it is 200m
654UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 00:48:01 ID:fBonG8XY
>>650&653
確認しました
情報thx

>>652
SPRってのは給水塔からの狙撃ミッションの銃(詳しくはSPR Mk12でググレ)
エレベーションってのは着弾位置の上下調整
655UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 00:52:19 ID:jvjkla5n
塔の上で戦わず、降りて下の小屋に隠れて狙撃したほうが敵には見つかりへん。
656UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 07:58:35 ID:QV+71KLz
固まってるとこ優先に打ちまくる
対物ライフルでやると面白かったw
657UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 08:10:51 ID:HMz+Vnb5
chibarakiにハリアーの練習ミッション出してた人がスナイパーの練習ミッションも出してた。
SPRは無いみたいだったけど1ショット1キルの練習にはいいかも。
658UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 10:32:49 ID:FZOQ9RS3
>>642
たけー・・・
659UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 12:39:51 ID:F732jKSF
>>657
SVDが予想以上に弾道が素直でちょっとビックリ
12.7mm*99は700m超えるとだれるのね
660UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 16:43:16 ID:spFKUTnI
>>658
ゆとりには高く思えるのかもなw
661UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 16:45:02 ID:LCVVH17w
何かにつけてゆとり認定する輩が一番アホということに気付け
662UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 16:45:56 ID:cVgvjqyN
ゆとり教育は、昭和50年代の進歩主義の教育が「詰め込み」と批判されたことから導入された
考え方であり、現行の学習指導要領から突然沸いたものではない。新入生を「ゆとり」と揶揄す
るのは本来間違いであり、「新学習指導要領で学んだ世代」と表現するのが適当である。新学
習指導要領で学んだ世代は1987年4月2日以降に生まれた人のことである。

1980年度〔昭和55年度〕 実施。学習内容、授業時数の削減。
1992年度〔平成4年度〕  学習内容、授業時数の削減。
1992年度〔平成4年度〕  第2土曜日が休業日に。小学校の第1学年・第2学年の理科、社会を廃止
1995年度〔平成7年度〕  第4土曜日も休業日に。
2002年度〔平成14年度〕 学習内容、授業時数の削減。 完全学校週5日制。総合的な学習新設。
663UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 16:47:27 ID:zuHSxB3f
給料の殆どを親に仕送ってる
優しい勤労青年に間違いないな
664UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 16:53:21 ID:IfEUAIWt
優しい勤労青年、2ちゃんねるで愚痴―――
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1178328765/640-


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665UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 17:44:35 ID:spFKUTnI
>>661
ゆとりにはまともな反論が出来ないのか?
働いてれば普通に買える額だろw
666UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 17:46:48 ID:olw8WJfy
安く上げたい人のAthlonAM2
667UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 18:05:37 ID:qtL3jSuO
喧嘩がかみ合ってないぞ
668UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 18:08:15 ID:9NnhQVhm
>>665

そろそろ、値段には絶対的な価値と、相対的な価値があるって
事くらい気付よ。PCごときに12万も、と感じる人もいる。
お前、視野が狭すぎ。
669UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 18:33:58 ID:qtL3jSuO
まあでもPCゲーム快適にやるんならねえ・・・
といいつつ先日液晶込みで13万におさえた
670UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 18:39:17 ID:spFKUTnI
>>668
12万出さなきゃ出来ないゲームに何時までもしがみ付いて愚痴ってるのは何なんだ?
671UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 18:44:46 ID:9NnhQVhm
>>670

それは俺じゃない。だから愚痴ってるやつの気持ちは分からない。
俺はArmAをゴミ認定したから、もう売り払ったし。

ま、なんだ。このスレの信者はちょっと痛すぎるって事だ。
672UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 18:48:46 ID:pT7shSOK
>>671
ゴミ認定したのに、売り払ったのに、
それでもこのスレにしがみ付いて難癖つけてたのね(笑)
673UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 18:50:09 ID:FCTCuIRa
ゴミは叩かれるのがふさわしい
674UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 18:53:28 ID:WAl3thyn
批判はおおいに結構だけど俺が動かんからみんな買うな、なんて言ってしまったらただのアンチにしか見えないだろw
675UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 18:59:47 ID:c3v9ZPtu
信者とかゴミ認定とか、ワンパターンな煽りは飽きた。
他人の猿真似じゃない、オリジナリティとウィットに富んだ罵倒キボン
676UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 19:04:37 ID:9NnhQVhm
見ろよこの食いつきっぷり。
人間、痛いところを突かれると、ここまで食いついてしまうんだな。
とても商品と呼べないようなものに金払って、しかもへんな理屈で
擁護までするなんて。哀れな連中。

誰かが割れるかと聞いてたけど、割れるよ。買わない方がいい。
まともに動かないから。
677UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 19:09:04 ID:ynM2qzZl
ただの荒らしだな
678UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 19:09:15 ID:T+NpwJm1
>まともに働かないから。

に見えた
679UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 19:13:13 ID:qtL3jSuO
先日のバグバグさんじゃないっすか>>478
まだスレ見てたんすかw
680UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 19:27:13 ID:VEx96Ily
また変な連中が揉め事起こしてるのかyp
懲りない奴らだ
681UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 19:48:28 ID:Ie+Rmmor
そうそう、ワレは一応動くけど、パッチ当ては失敗して動かなくなるから
まともに動かそうと思ったら素直に製品版を買った方がいいぞ
682UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 21:00:29 ID:FZe7lebt
wareザマーwとしか言いようが無い
683UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 21:01:29 ID:CYuXfzeu
NoDVD君かと思った
684UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 21:07:19 ID:PXLx/xHZ
割れだとマルチも出来ないしな
685UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 21:20:57 ID:F732jKSF
今更気が付いたんだが
G36系の照準器の視界がものすごく広くなってた
普段使う機会無いから全然知らなかったぜ…
686UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 21:40:21 ID:qtL3jSuO
誰かが紹介したSLA主体のユーザーチャンピョンで使いまくった
倍率低い奴の中では一番使いやすい気がしたわ
687UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 22:22:15 ID:M3zvYwrF
チェコ版しか売ってなかった頃にチャンピョンクリアして、今またEURO 1.07でチャンピョンやってるんだけど、だいぶ変わってる
メインのミッションしかやってないから、そのせいかも知らんが
688UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 22:31:43 ID:zKOEqfWT
チャンピョン
689UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 22:40:27 ID:PXLx/xHZ
>>688
ん? そこに反応するってことは、新兵か?
690UnnamedPlayer:2007/05/21(月) 22:49:28 ID:73t19JEJ
>>687
ああ、それなんとなく分かる気がする
1.01でチャンピョンクリアしたけど、1.05でやり直したらなんか違う感じがした
何が違うか具体的には全然分からんけど
691UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 06:38:41 ID:rQa4DF5F
>>661-662
ゆとりとかよく行ってるバカはよほどのオッサンなんだろうなw
692UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 07:43:54 ID:Ni9LMaAG
まぁそんなにムキになるな。
693UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 07:46:17 ID:MEsSUmQY
>>691
旬が過ぎた煽りネタの
蒸し返し乙。
694UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 09:51:24 ID:ooQ9VOjx
>>691
よっぽど腹に据えかねたのかw
695UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 10:16:47 ID:Z1q7sxgr
チャンピオンって?
キャンペーンのこと? 
696UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 10:21:24 ID:MEsSUmQY
>>695
Yes.

大昔に、そう読み間違えた奴がいてな。
それ以来、このスレのスラングとして定着しちゃったのさ。
697UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 10:22:26 ID:rQa4DF5F
>>693
必死だなw

>>695
それ以外に読みようがないだろ?アホ?
698UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 10:23:50 ID:peYXLagA
ひどい馬鹿がいたもんだな
699UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 10:53:16 ID:Haa6HJ8y
まったくだ
尊敬するわ
700UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 11:20:35 ID:9rugGurM
おまいら仲良くしないなら全員ジャガイモの皮むき!
701UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 11:33:32 ID:mA6Z8yu0
チャンピオンてそれで呼ばれるようになったのか!w
702UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 11:41:15 ID:ZzeK9OrI
>>697
まあもちつけ。生理中か?
703UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 14:29:32 ID:MEsSUmQY
>>701
他にも「スカッド」とか「アサクラ自重(ry」とかな。
ハートマン軍曹よろしく、罵倒しつつも質問には、ちゃんと答えてくれる連中もいたっけ。

内輪にしかわからないスラングの連発は、決して褒められたモンじゃないけど、
長く続いてるスレだし、多少のネタは伝統芸みたいなもんだと、笑って流してくれ。
704UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 15:24:16 ID:ZISdO8YO
オペフラも忘れないでね!
705UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 15:27:24 ID:nDtbSK6G
これからの季節、ボウフラも忘れないでね!
706UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 15:42:56 ID:BodpESrS
エンディング専用スレ
707UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 16:41:46 ID:ooQ9VOjx
>>704
asakura乙
708UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 17:08:24 ID:l6VhYgbY
ミッソン…
709UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 17:19:22 ID:0G/q/+Bg
ハングレに一票
710UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 17:22:42 ID:wGImMSAQ
俺なんかMissoniをミッションって読んでたぜ
711UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 17:33:41 ID:jgwgBxeM
ミッソニて何
712UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 17:33:54 ID:4cW4yFFD
ごきげんよう
713UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 17:43:53 ID:l6VhYgbY
>>710
むしろこうだろ、と思ってぐぐってみたら
>"味っ噌ー煮" の検索結果 5 件中 1 - 5 件目 (0.31 秒)
思ったより少なかった
714UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 19:43:55 ID:MJ03NVma
コンボイも忘れないで

戦場シムを買ったにもかかわらず、野蛮だとして敵を殺したことがない彼を
そしてその後日本兵MODの捏造スクショを作って消えた彼を
715UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 19:49:25 ID:vqKdQmHT
思い出すといったらコンバッハ雪n(ry
716UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 19:51:11 ID:VtxP+L+0
テラナツカシス
717UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 20:12:48 ID:yKlRk9B+
俺にとって上等兵氏は神!
718UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 20:52:05 ID:XAIqvG6Q
OFPman1
719UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 21:24:55 ID:9rugGurM
あほムービーシリーズ

あの二人は無事Maldenから脱出できたのだろうか・・・
720UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 22:23:48 ID:omAsRcLa
今、東洋人顔のフェイスを作ってんだけど、
テクスチャのズレとかは、どうやって確認したらいい?

OFPの時は首チョンパがくるくる回って、I say again!! とかやってくれたけど、
ArmAは首チョンパ小さい上に、ちっとも回らないんで確認し辛ぇよ。
721UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 23:26:08 ID:ASJpeGAw
先日、貯水塔ステージのアドバイスもらったものです

その後、ちょっとずつですが順調に進んでいけてます。
なるべく存在、位置がバレないようにし、可能な限りすばやくしとめる。
マップ上にある兵器類を活用する(鹵獲万歳)

このゲームやって思ったことは、やっぱり戦争よくないなーってのと
実際だったら生き残る自信ないなーってこと。

日本に生まれてきて良かった
722UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 23:43:28 ID:5s/cN23j
723UnnamedPlayer:2007/05/22(火) 23:57:41 ID:l6VhYgbY
>>722
どこの国にも楽しいバカはいるもんだな
724UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 00:03:28 ID:TJ5j4S2J
日本語マニュアルってどんなもんだろう・・・
ズブの素人にはやっぱついてた方が安心かな?

ところでデモやったが下向きながら走り続けると
揺れと地面のテクスチャがリアルでかなり酔う
これは現実感があって良いゲームだ
725UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 00:12:18 ID:6RSDn89Z
>>724
自分は、日本語マニュアルつきかった。
68ページにも及ぶマニュアルで、ないよりはあったほうがいい。

それでも、完璧に記載されてるわけじゃないんだけどね。
いちいち辞書ひっぱったり、憶測で行動したり、試行錯誤する時間は減らせるかも

ミッション内容は、テンプレあたりにある日本語訳のページみて参考にしてる

というわけで、日本語マニュアル付きで良かったと思ってるよ
726UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 00:16:14 ID:9RungLPf
505版はマニュアル40P+操作説明の紙4P相当だ
英語が多少読めれば理解できる内容だとは思うんだがまあ好き好きだな
727UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 03:51:43 ID:1cNCg5pB
日曜に買ってきてボチボチやってるんだけど
OFPから確実に進歩はしてると思うんだけど、なんか全体的に赤浜チックな感触だな、、、
冷戦キャンペやPMCみたいに淡々と進んでくキャンペーンって無いかな?
728UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 04:14:10 ID:6LCNL2cK
デモ版やってみて、こりゃあ何らかの説明が必要だと思ったら
http://community.bistudio.com/wiki/Main_Page
公式wikiにあるマニュアルやその他ページを見てみる。
見てみた結果、まったく理解できなかった人のみ日本語マニュアルつきを買うメリットがあるだろう。

全て英語のデモ版でも余裕で遊べた人、幾多の非日本語ゲームを潜り抜けてきたものには不要である。

エディティング関係が分からないから、という人も果たして日本語マニュアルが必要かどうか疑問。
結局は、OFP時代の(日本語)解説サイトをまわって、英語の公式wikiで各コマンドやリストを調べ
日本語化されてない、しかし直感的なエディターを操作するわけだから。
729UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 10:41:37 ID:6sqa1GpZ
ランボープレイの動画じゃなくて本当のランボーの動画ktkr(゚∀゚)!

http://www.youtube.com/watch?v=ColXeVm-gxY
730UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 12:10:23 ID:Oh5vEfgm
コロンビア軍の訓練
ttp://img204.imageshack.us/img204/3732/imagen25420211nx4.jpg

これはまさか・・・
731UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 12:31:19 ID:J/1Ird5n
まさに・・・
732UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 12:36:37 ID:qbSaRhPL
間違いなく・・・
733UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 12:42:51 ID:9RungLPf
紛う方無く…
734UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 12:46:07 ID:XsvE604s
太陽が西から昇っても・・・
735UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 13:54:41 ID:6LCNL2cK
このモニタの位置は首こりやすそうだな。
736UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 14:03:54 ID:kJgURhJS
昔喫茶店に置いてあったインベーダー筐体を思い出した
737UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 14:04:43 ID:bMI+NYua
ランドナビゲーションの訓練かな?
確かに良い教材になりそうだ。
738UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 15:37:13 ID:JqszBG/p
>>729
ちょっなんだよこれ、、、、機関砲で人撃ってエグすぎ
739UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 16:03:07 ID:iHmoEYYz
しかしOFPなら何時もの事
silkaまんせー
740UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 16:10:28 ID:t4fP0mvu
シルカ奪った時のプレイヤーの顔

_| |\ | _  |\     /         \     ./| |/| |
|_   ̄| | |__,| |  \  .| ○    ○ |   /  | |  | |
_| .l二. | _  | | ̄ ̄ ̄|   .|___|    .| ̄ ̄ ̄| | |  | |
|_  _|.L]]\| |. \. ̄ ̄|    |  |     | ̄ ̄/ .|__|  |__|
\ | |\\  | |-'''"`'ー-、|   ', /     .|、,, /  ////
  |__|  \r'' |__|ヽ,.r ・:,/.\   ∨   /・:`)"`)/□/□
  ・., \ー'"\ ;・\,,.r─''"゙゙`‐-、/ r''⌒`/ ,--、・///,.
741UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 16:27:56 ID:I+ZGeK2x
>>729
まるでスプラッタームービーだな
742UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 17:38:50 ID:shFpbn7O
>>730
VBS?ArmA?
いずれにせよ、OFPシリーズは訓練として使えるのね・・・
OFPだって、等高線見て地形をイメージして、何処でアンブッシュするかとか
どうやって責めるか、ってのには役立つよな
743UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 22:02:15 ID:OHOSBJAA
AI馬鹿だから無意味
744UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 22:07:54 ID:SYxy+m61
AIの動き覚えるほどやりこむのかよ
745UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 00:11:46 ID:S53Hz7n6
こういうシミュレーションって、AIの賢さはあまり関係無いよ。
情況の分析方法や対応の仕方を、疑似体験上で学習するのが目的だからね。

わかりにくけりゃ、運転免許学校のドライブシミュレーターを思い浮かべればいい。
あれって、「公園から子供が飛び出してくる可能性がある」という判断や、
「見通しの悪い交差点では、どこを見て安全確認するのか」という対処方法を
学ぶための道具であって、飛び出してくる子供や対向車の挙動のリアルさなんか
どーでもいいでしょ?
746UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 00:17:30 ID:706H4QZK
>>745
なるほど。
BISは上手い商売してるなw
747UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 01:28:32 ID:8tunUfq0
確かに教習用のシミュレーターでドリフト出来たり、人撥ねた瞬間に
「うわああああああ!!!!いたい!!いたいよおおおおおお」
なんて悲鳴が出たら怖くて車なんか乗れやしないな。
748UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 01:59:20 ID:rImFHR7t
教習用シミュレーターがカーマゲドンだったら笑えるな
749UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 02:03:01 ID:vPK3LdAm
想像したら吹いたw
750UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 03:08:18 ID:KeWb3Fo8
ホテルでの将校狙撃ミッションで、
RPGで屋上のヘリを撃破したらホテルが倒壊した。
安普請だなぁ。
751UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 06:06:57 ID:/d/Avahh
ダンボールで出来ております
752UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 07:32:47 ID:8V0XJKq0
そういや、OFPで自動車免許のために練習してるってヤツがいたな
753UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 09:07:22 ID:XueHVkOB
自衛隊か英軍の車両で練習しないと
教習で戸惑うぞw
754UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 09:42:16 ID:AyuZpvwc
教習所で右ハンドルなのに戸惑ったけど
それ以上に戸惑ったことは車の装甲の薄さね
そりゃブーンって走ってたらAKで蜂の巣にもなるわなって血の気が引いた
車は走る棺桶だというけどそのとおりだよ車ってこわいねM113がいいよ
755UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 09:53:38 ID:mG4yL08H
>>745
いやある程度のリヤリティは必要だろ
>>754
あるある
でも徒歩と比べて楽で圧倒的に早いのは、機械化が進んでるのを納得させるよね
756UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 09:55:32 ID:CxuSspmI
Google / 日本語のページを検索

リヤリティ に一致する日本語のページ 約 35 件
リアリティ に一致する日本語のページ 約 1,480,000 件
757UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 10:04:40 ID:VdpGnbIp
>>755
ある程度のリアリティが必要だからこそシミュレータを使ってるんだろ
リアリティが全く必要ないなら、教官が教科書読めば終わるぜ
758UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 10:48:32 ID:RLBMoJ/T
>>755
ある程度、の、「程度」がどこまで要求されるかの話だね。

過去にVBS使った訓練の動画とかが流れてたけど、
どれもAIの賢さまでを要求するような内容じゃなかったよ。

求められるのは、地形やシチュエーションの座学的リアリティまでじゃないかな?
個々の兵士の的確な動作や、対抗部隊のクレバーな戦術機動を重視するなら、
バーチャルでやるより、素直に野戦演習で汗流して学んだ方がいい。

VBSにリアルタイムエディタが付いてるのは、
AIの挙動にはさほど期待してない事の証左だよ。
(撃たれたら伏せるとか、遮蔽物を活用するとか、
最低限の人間臭い挙動は求められるだろうけどね)

全ては憶測に過ぎないけど、バーチャル訓練の実態なんて、
現状ではこのくらいのモンだと思うよ。
759UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 11:57:58 ID:mG4yL08H
>>758
うん、同意するぜよ>座学的

ゲリラ的にアンブッシュするならどうするか、拠点を攻撃するならスナイパーやマシンガンを何処に置くか、
みたいな。
あと隊列や装備を変えて対照実験的にやるのもいけるかな。
760UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 15:02:07 ID:G62IKlRO
>>750
RPGどこで手に入れるんだ?
敵ATぬっころして奪ってもすぐヘリに逃げられる。
761UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 16:07:18 ID:KeWb3Fo8
>>760
自分の場合は、将校狙撃して帰ろうと思ったら、
近くに3人1組の歩哨が居たのでM9で応戦。
倒してRPG拾うのと同時くらいにヘリのローター音が鳴り出すので、
速攻で照準して撃ち込みました。


762UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 16:23:30 ID:77aP3oEk
ArmAで歩兵に新しいユニットを追加するんじゃなくて、Retextureするaddonってありませんか
763UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 17:06:32 ID:oWiVdA6u
この兵士に置き換えるmodならaddonと一緒に配布されてるけど
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=3229660815d97f8aeef5aca527cdeab5;act=ST;f=70;t=62052;st=0
764UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 17:16:40 ID:77aP3oEk
>>763
thx!
765UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 17:42:15 ID:VNBwnZbG
自分の環境だとヘリは離陸後岩に当たって墜落したが・・・
766UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 18:02:21 ID:VdpGnbIp
ホテルミッションのヘリって墜落する確率高いよなあ
5回やって3回は1分くらいで落ちてた気がする

で、落ちないときはこっちを目ざとく見つけるけど
今まで攻撃されたことない。誰かヘリに撃たれたって人いる?
767UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 18:11:00 ID:A5uM8J0T
ホテルかあ…
狙撃後、敵が大挙して押し寄せてきて、数えたら30人越えてたなあw
768UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 18:21:30 ID:y1vAcjFQ
>>763
こりゃ良いな
ACUが草地でも目立たない
769UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 19:16:32 ID:vwet5NXt
向かってきたヘリに拾ったRPGを撃ったら
こっちに突っ込んできて3回ぐらい死んだ(ノ∀`)
770UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 19:23:56 ID:8vpLjtC9
>>766
1.05までの環境だとヘリが対人攻撃をしてくれない。
1.07beta入れるとヘリの凶悪さが味わえます。
771UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 19:25:55 ID:VNBwnZbG
ホテルの屋上の銃座がスナイパー並みに当ててくるのがなんとも・・・
772UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 19:29:17 ID:y1vAcjFQ
>>770
こっちから攻撃当ててると旧バージョンでも反撃きたよ
マルチでローター破損してぐるぐる回ってるホーカムにMINIMI撃ちこんでたらロケットで吹っ飛ばされた
773UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 19:40:23 ID:WwuFT0ML
>>771
アルゼンチン軍もイギリス軍に対してそういう使い方したから無問題
774UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 19:58:31 ID:7tn8ubjt
カモフで対人むずいっす
コブラは撃墜できるんだけど、人はどこにいるやらで・・・

コブラのときはCPUまかせ
775UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 20:03:42 ID:y1vAcjFQ
object detailを高設定にしておくと割と見っけやすい気がする
あとHEの方が機銃掃射が当たる
776UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 20:09:30 ID:WwuFT0ML
>>775
> あとHEの方が機銃掃射が当たる

当たりやすいというより爆発で周りを巻き込むからですな
777UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 21:13:34 ID:99zZXZuZ
カモフは超ニガテだ。いつもコブラのガナーまかせで楽ばっかしてるせいか、
カモフだと対人どころか対戦車もつらい。あれロックオンするために何かコツみたいなのあるの?
778UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 21:29:04 ID:y1vAcjFQ
対戦車ミサイルが誘導性能低めだよね
まっすぐ目標の方向かないと当たらない
779UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 21:38:14 ID:vwet5NXt
Tabロックかテンキーの*押して
マウスで鬼右クリック
780UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 22:04:51 ID:A5uM8J0T
ひえーTABキーでロック知らなかったよorz
781UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 22:08:59 ID:WwuFT0ML
新兵か

いずれにせよ新兵が増えることは望ましいことだ
782UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 22:20:52 ID:S53Hz7n6
知らなかった事を知り、それでちょっとづつ生存率が上がって行く。
そんな時期がある意味、一番楽しい時期なのかも知れない。

とはいえ、枯れてなお楽しめるのもまた、BIS作品の特徴ではあるのだけれどw
783UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 22:31:09 ID:oWiVdA6u
ヘリ乗ってるときにクロスヘアがでないのが地味に痛いよね
784UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 22:51:15 ID:6PVDXUEt
最初の方の橋に爆弾仕掛けるミッションがクリアできない
785UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 22:53:31 ID:77aP3oEk
>>784
橋を落とすのは無線で「Flash!,flash!,flash!」って言われてから
786UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 22:54:02 ID:d+ijHZr+
便乗質問させてくだされ
自分が戦車長の時、砲手に機銃と主砲の切り替えをさせるのはどうするの?
マニアルには書いてないし、ヘリならFでいけるのに
787UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 23:02:18 ID:99zZXZuZ
>>781
実はデモの頃からOFPやってた俺も知らなかったorz
788UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 23:07:26 ID:aOmJe2bU
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
789UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 23:09:19 ID:mDwwerBr
>>784
なにが原因でクリアできないかを書かないと、アドバイスできないと思う

爆弾を置く場所がわからないのか、タイミングなのか
それともその後、戦車にやられるのか、歩兵にやられるのか、いろいろなので。
790786:2007/05/24(木) 23:13:30 ID:d+ijHZr+
色々やってて自己解決してしまつた
書き込む前に試すべきだった・・・
失礼しやした
791777:2007/05/24(木) 23:17:22 ID:99zZXZuZ
TABキーでロックを覚えたので、さっそくカモフ使うシングルミッションやってきた

うは、なにこれ超楽勝。今まで俺がしてきた苦労はなんだったんだ。
いつも墜落覚悟で必死にロックオンしてたこの6年間は何だったんだ!

というわけで超thx >>779
792UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 23:20:13 ID:xzvDhCIN
w
つかOFPでもArmAでもチュートリアルでちゃんと言ってなかったか?
というかそれ知らないでチャンピョンクリアしてたのはある意味すごいかも
793UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 23:31:24 ID:KeWb3Fo8
橋のステージ昨日俺も聞こうと思ってたんだけど、
橋に爆弾仕掛けるときは真ん中あたりじゃないと橋が壊れてくれないんだよね。
端のほうに仕掛けてランボープレイで敵全滅させた後、何で進行しないんだろう?
と首をかしげながら20分くらい歩き回ってようやく気づいた。
794UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 23:51:52 ID:vmOD7yW3
いや、俺はいつも端っこに5個まとめて仕掛ける。BRDMが来る前に退散
これでもちゃんと橋は壊れるぞ

たまにボタン押しすぎてサッチャン誤回収→蜂の巣になるが…
795793:2007/05/24(木) 23:59:42 ID:KeWb3Fo8
>794
じゃあ一度に仕掛ける個数が多ければ端でもいいのかな?
俺は橋に3個くらい仕掛けても壊れなくて、橋桁とかに1,2個仕掛けても駄目で。
真ん中辺りに3つ仕掛けたら壊れたもんで。
1.05で難易度はデフォルトのレギュラーです。
796UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 00:11:59 ID:qyz+BbB4
>>791
おまいは凄いw。別な意味で
797UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 00:27:18 ID:Xy5xYLm6
TABでロックは知ってたが、カモフのミッションは難かったな
不安定な操縦で停車してる装甲車をなんとか破壊、ミッションが更新されたので基地に帰ろうとしたらバルカンにやられて脱出、3kmを徒歩で帰るダルいミッションに・・・
基地に着いたらミッションコンプリートの文字が出て、何故かUS基地にいた無傷のバルカンが映ってさらに腹が立ったw
798UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 00:38:30 ID:888Zpxgb
Armed Assaul .infoにArmA1.07以上用のEveron島が!
799UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 00:55:31 ID:vO0vWFga
これでちょこっと書き換えるだけで、一部のCWCミッソンを移植できるわけだ。
800UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 02:10:08 ID:YSeZM7PC
でもこのEveron島は公式プロジェクトとは別って断り書きがあるぞ?
801UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 06:55:14 ID:oxd2wQX+
この流れを見てるとかつて「OFPの照準なんてT型のがぷらぷらしてるだけで全然狙えん」とのたまった彼を思い出す…

>>783
Vキーは乗り物でも使えるんだぜ
HUDもあるんだぜ
802UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 07:24:53 ID:BDC+o+hu
十字カーソルを動かして自由にロックできなくなったのが辛い
803UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 10:05:51 ID:YpAfgCj9
ArmAにreveal targetキーみたいなのある?
BIwiki覗いてみたら、それらしいの見当たらないよ。
804UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 10:13:06 ID:oxd2wQX+
>>803
あるよ
たしかデフォルト右長押し
ってかキー設定まず見ようぜ
805UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 10:55:43 ID:YpAfgCj9
やっぱあるのか。
俺、まだArmA持ってないってか、ArmA動くマシン無いんだよねヽ(`Д´)ノ
手元に30万あるけど、ロードレーサか新しいマシンかで悩んでいるw
806UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 11:38:05 ID:2AyvHNQf
youキャバクラで使っちゃいなヨ
807UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 13:39:35 ID:6VhUlPS3
市販のロードレーサーはダメだな。
カールグスタフが積めん。
808UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 14:13:53 ID:FHpc545I
>>805
俺も似たような感じだ。
あまり使いたくない貯金から少し降ろしてニューPCとArmA買う予定。
以降数ヶ月に分けてバイト代を口座に戻すけど、己への前借りが癖にならないか不安だ。
だがこんな弱気で自分を信頼できない様じゃ人生やっていけないから踏み出すぜ!
悩んだ末にレジスタンスに参加したヴィクトルか、
相手がロシア語分からないと思って秘密をバラした事に気付いたギューバの気持ちだ・・・

購入する予定のPCは、12万弱でこんな感じ
XP・E6600・2GB・GF7900GS

ちなみに自転車はEscape R3で我慢してる。
809UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 14:29:11 ID:mDUjt6q6
アスロン3800+(シングル) ゲフォ7800GT メモリ2G XGA 
だけど草木生い茂ったところズームにするとゲームにならないくらい重いす

ちなみに自転車はモールトンAPB
810UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 14:36:31 ID:mbnGdPLQ
Pen4 3.0Ghz(プレスコ) ラデX1950Pro メモリ1.2G
ヘリだと相当画質落とさないとまともに操縦できないっす。

ちなみに自転車は愛用のママチャリ盗まれた。
811UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 15:12:28 ID:Pz+yMvoo
偶然FPS表示がONになってて
そのままOFPしてたら平均FPS20も出てなかった ワロタ
影のLOD最低にしてもFPSあんま変わってねえ…そんなバカな…
812UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 15:26:09 ID:+PG0xTzu
>>811
逆に考えるんだ。設定を上げてもFPSはあまり変わらないと考えるんだ。
813UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 15:27:47 ID:yV3JNnVz
>>811
こないだAA測ったら4だった
最大でも12に届くかどうか
それ以来AAは起動してない。

だから怖くてOFPは測れないよ
814UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 15:46:57 ID:Kp5cIk5G
逆に考えるんだ。クレイアニメを見てると思えば良い
815UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 16:50:04 ID:kAi1VUeY
Llaumax sky pack v1.2出ているけどまとめサイトのリンク変えていい?
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=ST;f=4;t=39893
816UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 20:57:42 ID:IKgbUht5
スポーツバイク乗りが地味に多い悪寒
ちなみに俺は安物クロス
817UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 21:15:52 ID:LrNU6EXm
第二次世界大戦中の軍用自転車に乗っています。
818UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 21:17:57 ID:qyz+BbB4
自転車スレはここですか?
P4 3.0Ghz(シダミル) 7600GT メモリ3G XGAだと中設定で良いとこ
そんな俺はGT iDRIVE5.0

819UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 22:19:00 ID:EYxYNK5r
今度はBig Bangで行き詰まりました。

状況
3人のうち、工作兵だけが生き延びている
自分達を回収してくれるハズのヘリはすでに撃墜されている(燃料切れ?)
目標キャンプと、その南側キャンプの敵は殲滅済み
(応援呼びにいったとか、逃げたとかがあるならわからない)

目標のUralは破壊済み(3台)
Radioは壊せない模様

この状態で、回収ポイントに行っても何も起こらないんです・・・
やり直しですかねぇ?
ヘリが落ちる前にすべてこなさないとだめ?

適当に攻撃→回収だとクリアはできるけど0点とかマイナスになるっす
820UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 22:26:33 ID:ebx/Hjk3
>>815
youやっちゃいなヨ
821UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 22:38:46 ID:MAkp38/p
>>819
俺の場合はもっと変だた。そこバグぽい。
回収ポイントに着いてヘリに乗り込もうとしたら、乗る前にヘリが飛び立って800m先の丘に移動。
ヘリ追いかけ丘に到着。ヘリ乗ろうとしたらまたヘリ飛び立ち最初の回収ポイントに移動。
またヘリ追いかけ最初の回収ポイントへ。しかしヘリ穂場リングしたまま。
ヘリ撃つが無反応。ヘリの真下に移動したら降りてきて、そこでようやく乗って終了できた。
822UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 23:11:36 ID:EYxYNK5r
むーん。そうですか。

面白いステージだから、やり直すのはいいんだけど
ばれないように、かつ見つかったら迅速に、敵の数も多く
倒すだけじゃなく応援を呼びに走るのを警戒したりと
基本+αなステージなので、ちょと苦労しそうだなぁ。

なにより、夜のステージは、目が疲れるんだよね・・・

話とぶけど、車両のタイヤ撃つとパンクして、その車両に乗ると
パンクした方にずるずるハンドルが取られるとか、なかなか細かくていいね

さて、やっとの休日だし、明日はどっぷりハマろう
いつかマルチデビューもしたいあqwせdrftgyふじこlp;@
823UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 23:50:45 ID:jjLdyqTX
途中で工作員に切り替えるとそいつが動かなかったりするんだよなぁ。
仕方なく一人でヘリの所まで逃げたり。

自分は丘の上にスナイパー一人置いて
二人で基地の入り口まで移動してOpenFireして
一気に殲滅したよ。

ヘリはちゃんとWayPointまで移動しないと降りてこないっぽいね。
824UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 01:46:24 ID:olrldB4t
やっぱそこ動けない味方が出てくるんだな
俺も動けない奴はほっといて、増援トラックで来た敵兵ぬっころして
ついでに増援がきたと思われる南基地の敵も殲滅した後に、
動けない味方が捕虜になって拷問されるのも哀れだからアレして
回収ポイントに行ってめでたしめでたしだった。
825UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 08:02:16 ID:saGEYi6f
敵の無線うちまくって破壊を試みたけど
超高性能防弾無線らしい
826UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 12:20:16 ID:DTrt9lQD
今更な質問なんだけど、「STOP」と「WAIT FOR ME」の違いってなんなのかな。
827UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 12:37:23 ID:pKKqG5Se
例えば部下の運転する戦車とかに乗る際MOVE指示後、STOPをさせるとその名の通りその場に止まる
隊長(自身)が乗っても進むことはない
Wait For Meだと隊長が乗ったら先のMOVE指示の方向へ走り出す
じゃなかったっけ?
828UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 12:54:42 ID:X9+lkg6T
wait for me は状況に応じて手近な遮蔽物に隠れたりする。
829UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 13:02:35 ID:DTrt9lQD
>>827,828
サンクス。wait for meだと持ち場を守りつつも独自の判断で動いてくれるわけか。
830UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 14:01:31 ID:XlSYRdyT
wait for me は隊長が合流すると、自動的にフォーメーションに戻る。
831UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 15:17:54 ID:2i+ryHja
Big Bang 無事ミッションコンプリート
スコア4400と低めだけど、まぁよし

クリアしたら、Big Bang2ってサブミッションが追加されました。
シナリオ日本語翻訳サイトに記述がないので、ぜひ追加お願いします
その前に管理者さんみてるかなー?
必要ならシナリオの英文SSアップしますよー
832UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 17:56:34 ID:bZlHrXdZ
DAWN OF HOPE
敵さんを一人残らず仕留めないとクリアできないのかな。
画面右のライフルマンの位置にいる敵まで倒したけど。
ここからなにも指示表示されない。

やり直せってことなんですかね
833832:2007/05/26(土) 17:58:40 ID:bZlHrXdZ
834UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 18:55:49 ID:+HAAaOXG
>敵さんを一人残らず仕留めないとクリアできないのかな。
そのとおり
俺は最後の一人を見つけ出すのに苦労して3時間くらいかかったYO!
空港の兵舎の影にじっと隠れてやがった。
全員をあぼんすると、ミッション更新で移動となる。
835UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 20:20:47 ID:01aASf2/
105以前は倉庫に戦車があって、アホみたいに楽だったなあ
836UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 21:53:52 ID:+HAAaOXG
マルチ人ぜんぜんいねえ
15人くらいのとこもあるけど、好き勝手バラバラに遊んでるだけ
グダグダですなw
837UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 21:57:20 ID:x4ZsfK86
やっぱシングルメイン?
838UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 22:41:33 ID:aSl7Ntf1
>>831
はいはい、頻度は少ないけど見てますよ。
今、分岐の関係上、後回しになってたシナリオをコツコツとやってるところですが、
もしSSを頂けるなら、先にやっちゃいましょうか?
839UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 22:43:38 ID:HcE0E9JV
それは入った時間がバラバラだからなおさら。
時間を決めてみんなで一斉に始めればちょっと違う。

システム上でもチームを組めるようになってるから活用すれば連携がとれるはず。
840UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 23:23:31 ID:2i+ryHja
>>838
お疲れ様です。
明日にでも、あっちの画像BBSにupしときます
841UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 23:42:23 ID:aSl7Ntf1
>>840
了解〜!

>>839
秘密基地イベントみたいな、みんなで遊ぼう的な呼びかけが増えたらいいのにね。
842UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 00:26:49 ID:PPE2P8ZB
和訳wikiで始めて知った、
チャンピョンラストの衝撃事実

orz
843UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 00:27:34 ID:/jdfUWn5
1.07Betaはヤダ
844UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 01:20:17 ID:1TyBPvoB
ArmA用EveronにBattlefields移植した
ttp://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1342;id=
845UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 03:36:47 ID:ZNa4pRUt
>>844
途中でloadするとえらいことに・・・。
846UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 12:05:26 ID:1TyBPvoB
何、どうした
847UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 12:25:27 ID:gTnmzCwm
やられてloadしたら島が消えてて海に落ちて敵味方全滅w
848UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 12:29:27 ID:1TyBPvoB
なんだそれwwwww
849UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 12:38:36 ID:nFUj9lZk
BOHのキャンペーンで冒頭のデモが音声流れないんだけどどうしたらでますか?
「description.extのclass CfgIdentitiesに、
次のように#include記述を加えてください」
かなと思ったんですが、検索しても良く分からないファイルだらけです。

ちなみにbrotherキャンペーンで音声はでます。

850UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 13:22:07 ID:lTiydsOF
>BOHのキャンペーン
これ何ですか? 詳しく
851UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 13:24:52 ID:0AtU9NMx
852UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 14:23:11 ID:mHzZazcw
>>842
Gordonて誰?
あの難民キャンプで助けろと主張してたやつ?
853UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 14:24:19 ID:b7QxwOdO
最初の方でマリアンがインタビューしてた兵士
854UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 14:33:44 ID:lTiydsOF
>>851
ありがとう
これが噂に聞いていた北海道というやつなのですな!
855UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 14:55:07 ID:mHzZazcw
>>853
>俺はあと一週間で帰国するんだ。だから故郷に向けて、ちょっと言わせてくれよ。
もうすぐ再会できるの、本当に楽しみにしてるよ・・・

これなんて死亡フラグwww
856UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 16:00:44 ID:1ypeu7Hu
ECPの音楽をデフォに戻したいんだが、どうすればいい?
普通にコピペしたら案の定エラーw
857UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 16:17:30 ID:PPE2P8ZB
1.07ベータで、ナイトビジョン使ってるときに、
勝手にON/OFFしたりするんだけど、
演出?バグ?
858UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 19:36:30 ID:JAmc8Wye
ArmAデモやって広いマップを走ってるだけで雰囲気あるんで買いたいんだけど高い
OFPを買った方が幸せになれるんだろうか・・・
859UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 19:53:53 ID:Yrgs4vd6
これってお店で売ってないの?
860UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 19:54:16 ID:EfCPWp1/
自分の環境じゃ、オンオフはならないな。

それよりも
薄暗くてかすかに見える状態→NV付ける→NV外す→なぜか完全に真っ暗
ってなる気がする。NV付けたらもう外したら何も見えなくなる・・・
861UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 19:58:26 ID:b7QxwOdO
しばらく経つとまたうっすら見えるようになるぞ。瞳孔の開閉を
再現してるんだろう
862UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 20:03:10 ID:jdiJJgbk
>>859
田舎じゃ知らないが東京、神奈川、埼玉でZOO版なら見かけた。
863UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 20:43:40 ID:EfCPWp1/
>>861
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
864UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 20:50:32 ID:f8ugp75z
このBGMでArmAをやるとかなり燃えるわ
ttp://stage6.divx.com/user/revy540/video/1110420/MELL-/-Red-Fraction
865UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 21:08:40 ID:xiwZI9LE
>>860
それ明順応や暗順応を表してるんじゃないの?
NV付けるってのは光源を見るようなもんだから、外してしばらくは暗い所じゃ見えにくい
866UnnamedPlayer:2007/05/27(日) 21:28:20 ID:rANzND8l
>>864
洋楽にしては、なんか歌の感じが日本人っぽい感じがするなぁと思って聞いてたら、日本の歌手なのね
867831:2007/05/27(日) 21:33:40 ID:97X5yu1r
シナリオ日本語訳管理人さん、あっちにあっぷしときました。
ミッション選択画面、ローディング画面、ブリーフィングプラン、ノートの4画像です。
868UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 00:14:13 ID:im/Dqo+n
>>867
作業完了。UPしときました。どもどもです!
869UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 00:31:05 ID:0sDnSVAR
>>868
おつかれさまでしたー
おかげさまで、キャンペーン楽しみながらプレイできてます

さて、平日が始まるっすよ・・・おやすみ;;
870UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 09:40:50 ID:cdXIQHFT
パッチ1.07導入したんだけど、オープニング画面の表示が1.05のまんま・・・
当ってないって事?
誰か教えて
871UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 09:54:20 ID:cdXIQHFT
悪ぃ事故解決・・・
872UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 10:59:32 ID:eWLmS+fX
今月も後3日で終わりだが正式1.07パッチは
来ないかも知れないな。
873UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 13:16:55 ID:z8gT0776
ナントカ還元水の松岡農水相、自殺
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20070528it06.htm?from=top
日本オワタ\(^o^)/
874UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 13:22:02 ID:/2rY4r7a
残るは小沢かw
875UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 14:51:54 ID:l9MTcSFB
876UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 14:54:08 ID:BjHkz/WV
淀で¥6500で売ってたから衝動解しちゃった
877UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 15:17:42 ID:mgiK6Rv3
OFPはファンだったけど、ArmAを始めようかどうか迷ってる。
ゲームプレイと盛り上がり具合を教えてくれ。
878UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 15:35:15 ID:SWRWGg5G
OFPのグラ強化版だと思えばいいよ
中身は大して変わってない
879UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 15:50:31 ID:yDHDbXh7
878の説明通り。地面がゴワゴワしててトンボが飛び、草が揺れるだけ。

新たな追加キャンペーンと思って買えば5000円分くらいは楽しめる。
880UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 15:52:02 ID:yQoLx9W+
何だこいつ
881UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 15:53:57 ID:wrFb0ZWC
基本はほぼOFPだし新鮮味は少ないかもな。
でもまあ、俺は1.07で追加されたThe Armoryのコブラで半日くらい遊んでた
882UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 15:59:04 ID:HdbaIvSQ
やはりここの次スレはOFP専用にしたほうがいいみたいですね。
883UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 16:00:52 ID:2nTRow86
平日の真昼間から伸びていると思ったら隔離スレの必死な子か
884878:2007/05/28(月) 16:08:52 ID:SWRWGg5G
ちなみに「いい意味で」変わってないって事ね
エディタもOFPのままだし、ゲーム性もそのまま。
OFPに親しんでたなら、すんなり移行出来るかと言う事。
885UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 16:13:08 ID:QkdhduOe
ヘリのパイロットのミッションで敵拠点の攻撃中に敵のヘリに撃破され、脱出。
敵拠点を散策していたらRPGを発見、拾って敵のヘリに狙って撃ってみたら、
予想外にジャストヒット。徒歩+ハンヴィー強奪で帰路についたところ、
見事ミッションコンプリート。

これなんて(ry
886UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 16:21:01 ID:HjXluD48
このサウンドMOD全体的に地味だけど素敵じゃね?
まだ出てないっぽいけども
http://www.youtube.com/watch?v=3Ik-9BjlxRs
887UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 16:35:52 ID:2nTRow86
公式のパキパキ音に慣れると
ヒュンだのサッだの自己主張の弱い弾丸の通過音が物足りなく感じて困る
888UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 16:40:19 ID:BjHkz/WV
みなのコントローラーの設定を教えてくれ
889UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 16:52:27 ID:tSO0cwUM
コントローラー設定といえばリーン割り当てるのに
OFPアドオンのようにシフト+Aキー押したらそのまま通って感心した
使うボタン多いゲームはこういう同時押しはサポートすべきだよな
890UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 17:48:06 ID:Yu8LRvDn
おれなんか 再インスコしたらパッチあたんなくなったもんね!
891UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 18:02:12 ID:fF5YwiWj
撃たれたときに情けない声で「ホゲーーーーッ!」と叫ぶところもOFP譲りで関心した。
892UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 20:19:56 ID:WAqPlMCE
>>886
これ武器のサウンド以外にも流れてるだろ。
一部の遠距離の効果音は環境音扱い、もしくは後付けじゃね?
893UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 21:03:57 ID:d1tOAZPT
ArmAはOFPに比べてリコイルがきつくて弾が当たらないのですが仕様ですか。
894UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 21:14:53 ID:5KoWlntl
OFPはちょっと遠距離の敵でも照準に時間かければ初弾で命中させられたけど、

なんかArmAは数撃って当てていかないといけない感じだね。M16の方が好きだったなぁ
895UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 21:32:10 ID:2nTRow86
アバウトでも3点バーストすると当たるOFPよりは
反動を考慮する必要のあるArmAの方が好きだぜ
896UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 21:48:26 ID:QYblFf5B
伏せるとMGの反動がかなり小さくなるのも良い
897UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 22:09:08 ID:O9Xl71Fl
OFPのときみたいに、2倍速とか4倍速にするにはどのキー押せば良いですか?
キーコンフィグみてもよくわからんです・・・
898UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 22:30:34 ID:PSLsaVbL
前からOFPに興味があって、ArmAを買ったんだが
思ってたより、難しいかった
3面で詰まってる俺CSer(´・ω・`)
899UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 22:34:48 ID:DmhKPYxb
>>898
そういう時期が一番楽しいんだよ
2,3年経てばT-72やBMPがワラワラやって来ても全く動じなくなるさ

チャンピョンでSLAの猛攻を撃退するとかあるけど
正直余裕だったw
900UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 22:51:58 ID:hEhTrCmY
>>333のperpetuaチャンピオンDeadEnd
トラックを待ち伏せして奪取のミッションだが、先頭のジープとBMPを叩いて止めたはいいが、
後続からBMPやURL援軍がわらわらと湧き出しチームは自分以外瞬殺。
急いで逃げ、今山頂から見下ろしているところだが…
BMPが5台に兵士数十人であたり一面に散らばって索敵している状態。
更に援軍が増えつつある様子w
兵士はプチプチやってなんとかなりそうだが、BMPはどうにもならん。

さてあなたならだうする?
901UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 22:54:30 ID:5KoWlntl
>>900
endmission発動だなw
902UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 23:00:06 ID:hEhTrCmY
やはりそうかw
昨夜も同じ状態で詰まったんだが、たまたま山の裏手に散開したATソルジャからRPGを奪い、
山頂からBMP3台を破壊したが、重要目的のトラックを巻き込んでしまいEND。
今日はRPG無し、しかも昨夜よりもBMP増えて5台だw
903643:2007/05/28(月) 23:24:37 ID:0sDnSVAR
無事にキャンペーン終わりました。
アドバイスありがとうございました。

いやー、いいゲームだ。
ヘリが熱くてたまらん。
904UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 23:33:23 ID:5KoWlntl
ヘリだけはOFPが良かったかも。

ハインド乗っ取って無敵の王様状態を楽しめたもんなぁ
905897:2007/05/28(月) 23:55:47 ID:O9Xl71Fl
どなたか教えて下さい・・・

乗り物がないときにただ単に数キロ移動しなきゃならんときとかに
OFPでは倍速モード結構重宝してたんですが・・・
906UnnamedPlayer:2007/05/28(月) 23:58:25 ID:im/Dqo+n
>>904
ジョイスティックやアナログパッドを繋ぐと、ArmAのヘリも悪くない。
OFPより難易度は高めだけど、かなりトリッキーな機動が楽しめるよ。
907UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 00:17:08 ID:8G/1WPIE
>>905
初期は割り当てがないので、自分で設定しないといけない。
キーコンフィグ画面を1時間見つめ続けるんだ。Timeって単語を探せばよい。

>>906
ジョイスティックですかーなるほど。

マウスでも宙返りできたり面白いけど、低空でフラフラしちゃって墜落しまくりです
オートホバー必須な感じ。
908UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 00:21:43 ID:n3/+bozx
Ifeelgroovyで飼おうと思ったら
国・言語:シンガポール・英語
ってなってるんだけど、別に問題無いよな?
909UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 00:58:12 ID:mWcq6He1
ライフルの発射モードをセミからオートに切り替えるとFireキー押してもいないのに弾切れまで連射してしまう…
910902:2007/05/29(火) 01:00:24 ID:QDZiirz5
やっとクリアしましたよw
即効でトラック奪って脱出ということでしたね
その場で膠着状態に入る前に殲滅しないと、すぐに援軍が押し寄せてくると

いやー、このチャンピオンほんとによく出来てるわ
ジョークもなかなか効いていて面白いし。
作りのきめが細かく、本編よりクォリティ高いよ。
主人公もキャラが立っているし、ムービーもしっかりしてる。
各ミッションが繋がって物語りが進んでいく感じ出すことにも成功している。
構成が上手いよ。作った人(たち?)ただもんじゃないね。
911UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 01:32:47 ID:8G/1WPIE
>>910
根性あるな〜
OFPにしろArmAにしろ、有志作成ミッションが面白いのが長く楽しめる理由だよな。
912UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 03:07:30 ID:YRhhGCRZ
【国際】ブラジルでバスジャック事件を想定した訓練中に警官が実弾を誤射 子ども含む12人死傷
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1180366845/

(´・ω・`)・・・


おまいらも鯖ゲーするときは発砲する前に実弾かBB弾かちゃんと確認しろよ
913UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 03:41:44 ID:MLcAbG/0
そうだよな〜。いざというときにBB弾が出たら大変だモンな。
914UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 12:32:46 ID:5kAgDMZ1
Armed Assaultって非戦闘員が普通に徘徊してたりするの?
915UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 12:46:15 ID:phRHiZ28
OFPの時代から市民は射殺され爆殺され処刑されてきたのである。
916UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 12:50:50 ID:maQQ9hiG
失礼な。俺が民間人を射殺するのは、そいつの車が欲しかったとか、
通行の邪魔だったとかちゃんとした理由があるときだけだ
917UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 12:52:05 ID:oUrHczE0
>>900
そのミッションむずかったな。
アンブッシュして車列を倒そうと思ったがBMP2に後ろに回り込まれた。
仕方がないから味方は見捨ててトラックに乗って
言われなくてもスタコラサッサだぜい。
918UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 13:42:58 ID:phRHiZ28
民間人の恰好をした敵兵とかゲリラは殺しまくったけど
民間人には損害を与えていないよ?
919UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 14:11:45 ID:n3/+bozx
民間人も民兵も、迷彩服とバックパックとブーツで揃えてる奴はみんな明るい色の服なのがおかしくね
緑・茶・灰・せめて黒を着るだろうに
920UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 16:45:00 ID:MaJRpnbt
弾あたらなすぎじゃね?

射撃訓練のハンドガンなんて、あんな近くなのに1発もあたらんかった。。。
921UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:01:16 ID:rHaumCA/
ライフルとかマシンガンはかなり精密に狙えるんだけどハンドガンはホントににバラけるな
でも1発も当たらないのは腕だと思うよ
12〜13発ぐらいできちんと全部命中させて終われるようになってる
922UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:05:38 ID:FBeYb4pK
ライフルも10m位でばらけまくる

OFPだと敵がモヤモヤに見えるくらいでも当たったんだけどなぁ
923UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:10:23 ID:rHaumCA/
400mぐらいまでなら単発で狙えば狙った位置に当たるよ
息止め使ってる?

照準器の設定も覚えとくといいかも(>>653参照)
924UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:15:50 ID:FBeYb4pK
息止めなんてあったのか…
925UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:30:19 ID:MaJRpnbt
色々と教えてくれてありがとん
926UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:42:03 ID:P6BDgd2K
>>922
OFPの場合はどんなに敵が遠ざかっても1ドット未満で表現されることはないから敵が遠くに行けば行くほど
弾が当たりやすくなるというカオスな状況だったんだがArmAはそこらへんが改善されてしまったのかな?
927UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 17:45:16 ID:HEtx8Hv2
息止めって何?
928UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 18:15:32 ID:FBeYb4pK
やっぱよく分からん…
無変換にキーを割り当ててみたけどだみだ
929UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 18:17:10 ID:rHaumCA/
>>927
Hold Breath
デフォルトで右クリック長押しに振られてる
押した直後は銃のブレが最小限になるが押しっぱなしだと息が上がってくる
多ボタンマウス持ってるならズームとは分けた方がいい

>>928
Fadeの悪寒
930UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 18:21:28 ID:d4La6hZv
息止めないとグラグラ揺れてまず当たらないよ。
いや、息止めたってなかなか当たらないくらいだしw
デフォはTABか左CTRLじゃなかったか?
俺じゃ左SHIFTに設定してる。

実はマシンスペックの都合による動作、レスポンス、重さによって弾速に微妙に差が出ることもわかった。
平地と森林地帯では、FPSの違いによって弾のスピード変わるんだYO!www
931UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 18:34:28 ID:WYlZpatV
弾速だけでなく銃の連射速度も変わるぞw
932UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 18:38:03 ID:FBeYb4pK
マ、マウス右クリック…
更にズームしたりする奴だよね

あれでも変わらんから腕っぽいな…
相変わらず当たらない…

まぁ味方に任せて戦場に復帰するわ!
933UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:00:52 ID:FiMs+PUj
デモやってみたんだが
人が誰もいない・・・

もしかして製品版も似たような状況?
934UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:11:56 ID:rHaumCA/
国内は週末夜間ならいっぱいいる
ping高くていいなら常時それなりにいる
935UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:16:46 ID:FiMs+PUj
そうなのか
んーマルチで遊ぼうとして買おうと思ってたんだが
936UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:38:25 ID:ZkJo6SbS
いいなーPCはBF2とかこのゲームとか面白そうな物がいっぱい出て
俺はXBOX360でしかゲームできないから良いPC持ってる人が羨ましいよ
いまからこのゲームやるためにPC買おうと思ったら1年近くかかる
PCに対する知識も無知だし
937UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:43:19 ID:FBeYb4pK
最初のスナイパーミッション相手のライフルのほうが命中率高くて泣いた

何がいけないんだ…
938UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:48:38 ID:a5YqfWiT
939UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:57:17 ID:MaJRpnbt
まさにそんな感じです。

ググったら割れ対策?
NoCD入れてるから入れ替えてもっかいやってみます…
940UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 19:59:55 ID:JXi2Qxdd
FADE
941UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 20:03:51 ID:FBeYb4pK
当たりますた
どうもありがとう!

横着すると駄目って事ですね…
942UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 20:57:12 ID:YVp1vflC
いまいちArmAのエディターの使い方が分からないんだけど、
キャラクターの出現する高さを変えるような設定ってある?
解説しているサイトが見当たらなかったので。
943UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 21:11:19 ID:d4La6hZv
OFP ミッション エディタ で検索してみ。
ArmAと基本同じであり、熟練の先達が解説してくれてるサイトがいくつかある。
高さ設定ということは、航空機関連だよね? たしか解説サイトで設定見かけた気がするぞ。
944UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 21:18:03 ID:lE8i14xj
OFP購入してMODULskyと現代版ECP入れたら激重になって-mod=を削除しても
けどカクカクは治らず…特にMODULskyはどこか書き換えている?
AMD3500+ GF6800 2Gメモリー 後DXdll入れた。
945UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 21:29:13 ID:a5YqfWiT
たぶん>後DXdll入れた。
コレの所為
946UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 22:00:04 ID:YVp1vflC
>>943
ArmAに絞って探してたから駄目だったのか。
でも、おかげで助かったよ。
947UnnamedPlayer:2007/05/29(火) 23:38:00 ID:n3/+bozx
OFPのマルチって、ちょっとでもPing高いと蹴られてたけど、距離的に遠くてPing高い場合は
他のプレイヤーに悪影響与えないよな?
ArmAもそんな感じで、パス付けまくり、常連が好き勝手しまくり、蹴りまくり?
948UnnamedPlayer:2007/05/30(水) 01:03:59 ID:bGIdvtEx
949UnnamedPlayer
シャァがくる!!!