【FPS】懐かしのDOOMER集まれ!!Part7【金字塔】
1 :
UnnamedPlayer :
2006/04/22(土) 13:48:13 ID:pENmxHWr
2 :
UnnamedPlayer :2006/04/22(土) 13:48:52 ID:pENmxHWr
3 :
UnnamedPlayer :2006/04/22(土) 13:50:41 ID:pENmxHWr
4 :
UnnamedPlayer :2006/04/22(土) 13:51:34 ID:pENmxHWr
5 :
UnnamedPlayer :2006/04/22(土) 13:52:36 ID:pENmxHWr
MOD,PWad,Level Reviews,Total / Partial Conversions
Doomworld idgames detabase
ttp://www.doomworld.com/idgames/ DoomDepot (doom64tc psxdoom(PS版のTC) etc........)
ttp://www.doom2.net/~doomdepot/ Doom Wad Station (Alien Vandetta(AV.zip),Scythe1,2,herian1,2,batman,GolenEye,AlienTC,hacX etc......)
ttp://doomwadstation.com/ Visions of DooM (eternaldoom requiem Memento Mori1,2 etc.....)
ttp://www.visionsofdoom.us/ Sir Robin's Doom Castle
ttp://www.doomworld.com/sir_robin/castle/index.html Wolfen Doom
ttp://www.doomworld.com/wolfendoom/index2.html ZBlood PAK(要ZDoom2.0.96x or GZDoom)
ttp://www.cobalt-pit.de/ Doom legacy wads
ttp://dlw.doomwadstation.com/ The MegaWad News (vilecore etc.......)
ttp://megawad.newdoom.com/
6 :
UnnamedPlayer :2006/04/22(土) 13:53:46 ID:pENmxHWr
8 :
UnnamedPlayer :2006/04/27(木) 20:50:17 ID:4BT2GV0t
ゴールドクロスage!
すいません。金字塔ってピラミッドを意味するんだそうです。
デーモンにかじられるなんて…くやしい!
ビクビクッ!
_
/=\
( (___) )
,.--''"''--''"''-., __,,..-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|---、 | _,,..-''"_,.-'" <
>>1 乙
/_/-,,..-''" _,,..-) \____________
\,,..-''" _,,..-''|"''''"
\,,..''")--''" |
|、: ;| ; : ,|
| |_,,..,,_|
\__|_,,..,,/
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(__|==/
(__)
DOOMにおけるマーフィーの法則 弾がないときに限って、よりによってインプの大群と出会う
まだサイバーデーモン一体とかなら……
>>13-14 焦りすぎてあっという間に囲まれるプレイヤーとお見受けする。
ショットガンだけがあれば何とかなる…と思ったら弾がありませんが何か?
そんなときにはチェインソウは頼りになる。 だまされたと思って
しかし普段使わない分切り替えに手間取ってやられることがしばしば
しかしそれだけは対応できない場合もあるんだよなぁ
弾はたんまりあってもAlien Vandettaの26面なんかは・・・・・・orz
demoみてたらBFG、ロケランの連射、それでもクリアは難しいよな
超絶demoだな、こいつら異常だ(褒め言葉)
ttp://lmp.netfirms.com/av/
>>19 このwadですが、かなり古いwadですね
タイムスタンプが1995年ですから
結論から申しますとwadのバグもしくはzdoomのバグどっちとも
取れるんですが例の666 secter tagバグです。
このwadをまともに動かすにはdoom2.exeが必要です。
もしくはdoom95ですね
しかしそれだとXP時代では現実的な選択ではないんでprboomの最新版2.4.1
もしくはchocolate-doomという選択になります。
現在ではこのsecter tagは使わないようにしてwad製作をクリエーターは
行っているはずです。
では666 tagとはなにか?
マンキュパスが全滅すると下がる壁がdoom2の7面にありましたよね
あれです。
このwadではアラクノトロンが全滅するとあそこが開く仕組みになって
いるのですが(tag667)
多くのportではiwadでは実現できてもpwadでは上手く動かないらしい
です。
doom1でも同じような仕組みがエピソードの最後で使われています。
こちらは999 secter tag だったかと
doom2では7面しかこの仕組みは使えません
newdoom.comの記事から
goldeneye64のTC(edge版)がup
これで完全な32levelが完成した模様
豊富な武器をサポートするDDF版ですが、今となっては・・・・・って感が
否めない。まあリロード(弾込)を再現してるのはこのバージョンのみなんで
それだけは価値があるんだが、武器の多さはGZdoomやzdoom96xを代表する
decolateで今は再現できるんでそっちのバージョンで作って欲しかった。
このバージョンやるの初めてなんでこんなものなのかもしれないけど
ボンドの走るspeedが異様に遅いのはやっぱ超人ならぬ人間という設定
でデチェインをwadやddfでやったのかな?
走るの遅いとストレスたまる
ttp://goldeneye.newdoom.com/
>20 ご丁寧にありがとうございます バグということで安心(?)しました chocolate-doomの方でやってみます
goldeneye ddf版のもうひとつの利点 levelがミッション形式になっていてミッションが満たされないと とlevelが戻させるみたい。 zdoomでは再現できないのかな?この辺 やはり足の遅さにストレスを感じる しかし ENHANCED DOOM GAMING ENGINEと名乗り、出だしはよかったが EDGEも最近は見る影もなくなったな、DDFのサイトのlink切れが 顕著 それもZDOOMが高機能になったからか・・・・・・
おお、qdoomがまだ残っていたか でもこっちもあんまり更新されてない様子 goldeneyeにしろ、むかしのoutlaw(知る人ぞ知るEAの西部劇fps) にしろ、弾込要素が入ると向こう見ず に突撃していくととんでもないことになるからな 肝心なときに弾装に弾が無い(持ち弾はいっぱいあるが) 結構goldeneyeのリロードの効果音カコイイ
おまえは、だいぶ前からえらそうだね
このタイミングで、ピンキーにかじられたアワーガイが一言 ↓
ア゙ァーー!!
流れ壊してスマンがちょいとご報告。 オクでゲットした702NKと悪戦苦闘する事一週間。ようやくdoom2を動かすことに成功。 方向転換がちょっとイライラするけど、ケータイとは思えない本物っぷりに感動中ですわ。 GW中は嫁の実家で暇な思いをさせられる予定だったがこれでもう安心w
余程安く手に入ったのかは知らないが、PocketPCでも出来る所行を 携帯電話まで買ってやらせるとは・・・漢だな。 とは言ってもPPCでも方向転換は大変だけどね。
31 :
UnnamedPlayer :2006/04/30(日) 15:23:45 ID:j8tYa/DK
XPでfinal doomが動きません。仕様なのですか?
つZDoom
>>31 ttp://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/1.html いちど、ここ目を通すと良いでしょう
XPでもdoom95は一応動作はしますがmouse等が使えないようです。
>>32 が薦めるようにZdoom系portが良いようです。
ただしZdoomも万能ではないので、正常に動作しないwadもあるので
DOOMの互換性重視
prboom等
拡張された機能など遊びやすさ重視なら
Zdoom、GZdoom
3Dにこだわるなら
risen3d
マルチplayを楽しみたいなら
zdeamon skulltag
等々色々エンジンがそろってますので上のURLからリンクたどって
試してみてください
>>18 のデモがずれる(ずれないのもある)
prじゃだめなんだろうか
あとAlien Vandettaの古いバージョンで撮られているものも あるようなのでavold.wadも試してみたほうがいいかもしれませんね
Eternal.WAD でJDOOMの3Dモデルをオンにしていたんだが 2Dで作られたオブジェクトとか消えたりするのな。プレイに支障は無いぐらいだけど。 大人しく2D でプレイしております。
Doom2の30面がクリアできねえぇーーー!! ちっくしょー!
DOOM1のエピソード4の1ステージ目がクリアできない…シークレットとかを見逃せばクリアできるが デーモンとかがいっぱい出てくるシークレットを狙うと弾丸が足りなくなって死ぬ…
MAP30はfreelookがあると途端に簡単になるのが……。
誰かパンチの使い方教えて・・・ 死にかけのモンスターのとどめぐらいしか思い浮かばん チェーンソーがない時に限って弾切れしおる…
パンチ強化されているときはむちゃくちゃ役に立つよ 特にデーモン相手には有効 銃の敵には使えないけどな
>>43 間合いを詰めれば、インプやゾンビ兵、ゾンビ軍曹など初速の低い飛び道具
で攻撃してくるmonster、ロストソールにも有効
キャンペーン(通し)でplayしてれば弾薬も十分なので、
まずそんな場面はないが、ピストル一丁から始めるクリアデモを撮る場合
mapによってはこれが出来なきゃクリアもおぼつかない
バーサク状態でも怖くて突っ込めないオレ・・・
これはすごい
ホッピシ ホッピシ ホッピシ ホッピシ ↓ アッーーーーー!!
拳骨プレイだとレブナントがかなり怖いな
フッサボゥ
ホッ ← アワーヒーローに殴りかかるホッピシ ホッ ← 華麗にホッピシの拳をかわすアワーヒーロー ホッ ← ちょっと調子に乗るアワーヒーロー グォン ← 至近距離からミサイルを発射するホッピシ ドガーン ア゙ァーー!!
狭い部屋でインプの大群と出会った場合 ムシャリ ムシャリ ムシャムシャリ ムシャムシャムシャムシャムシャリ ア゙ァーー!!
>>54 あるあるww
さらに間違ってミサイル撃ったり・・・
なんちゅーか、 旧DOOMには 怖さと滑稽さが同居してるよね。
ドゥーン パチパチパチパチ ズガーン!! トホホイ! 以上、密着してカメハメハをして自爆するアーチバイルさん。
おまいら面白杉ますw
ドーン トホホイ シャッコン この瞬間がもう、ね。たまらん。 アワーヒーローはああ見えて結構シャイだから顔に出さないけど。
しかしそんなシャイな彼が武器を取ったとき ちらりと見せる魅力的な笑顔がステキ
というより「ズルイ顔」だけどなw
瀕死の時に武器をとると更に魅力的
そんなずる賢いアワーヒーローが俺は好き
流れぶった斬ってすまんが教えてくれ。 現在入手可能なwad-editorってどんなのがある? 主にLinux方面のを探してるんだが、何処を見てもリンク切れ…。 いっそのことwad-editorのためにPCを買っちまおうかとも思ってるんだが、 WinXPで動くんだろうか(当方Windowsマシン所有経験なし)?
Linuxで動くWADエディタは聞いたことないけどWindowsで動くのなら色々あるよ。
レスthnx! チェックしてみる。
wadできたらうpってくれい!
ダッシュ中にセーブしたらフリーズしてセーブが消えた… UnleashedでGzdoom、でやってるんだけど、 武器揃ってる状態で途中のステージからってできない? モンスターなしで武器そろえてから次のステージに行って モンスターありに切り替えてみたけど、モンスター出現せず クモとコマンドが一緒にでてくるんでピストルスタートは無理なんで…
nomosterスイッチで起動したんだったら次のステージもmonsterは いないと思うけど そんなときは前のステージでmonsterありで起動して console出して kill monstersと打ち込んでごらん monsterが全滅するよ で武器をそろえてから次のステージに進めばいいこと ところでGZDoomはバージョンいくつですか? 最近1.00.08にバージョン上がってたよ
ttp://www.brdoom.com/daniel/arq/NeoDoom.zip このwad面白い
GZdoom/jdoom/legacyで遊べるんだが、wadの機能をfullに使いたいなら
GZdoomで遊んだほうがいいみたい
武器22種類で豊富なitemはGZdoomでのみ使用可能
感知爆弾
害虫爆弾
火炎瓶
必殺のProfaneSpirit
ステロイド剤で加速
ポータブルメディキット
雰囲気は違えどplayの操作感はduke nukem 3dに酷似
今9面やってるけど6面辺りからロケットゾンビが出てきて辛くなってきた
エイリアンやプレデター、ターミーネーターも登場
SS見る限りではhexenに登場したサーペントも出てくるみたい
チートで確認したんだけどこのwadのBFG(他のwadは正常に機能する)
を撃つとGZdoom1.00.04では強制終了が
かかるので最新版の1.00.08でplayすることをお勧めします。
ちなみにZdoom2.0.98並びにZdoom2.0.96xでは動作しません
Zdoom2.0.96xはこのwadのdecorateのエントリを96x用に書き換えれば
play可能だそうです。
>>72 JDOOMでしかまだプレイしてないけど、いいねこれ。
BFGの威力が感じられるエフェクト。
…と、書いたところでGZdoomでプレイ。
やばい、こちらのほうでプレイすべきだ。
dukeをやったことがないので感知爆弾とかわからんが、はちゃめちゃだな。
>71 なるほど! それでやってみます 最新ver、DLしてきます
neoDoom続報 12面でdukeのepisode2のbossが・・・・ なんかかなりduke意識してるのか12面の決闘場はフットボール場 ならぬサッカー場 しかし、オリジナルのdoomと違って現実感のある舞台が多いな NEODOOMは・・・・ 市街戦が好きなので結構気に入ってます。これもdukeっぽいな 窓から何度ロケットゾンビ狙撃されたことか・・・・・orz
Strifeやってる人いる?
体験版やって嫌になったことならある
警報発令される条件がよくわからなくてショボンヌ
今まで zdoom 使ってたんだが、 gzdoom よさそうだね。 だが、 gzdoom のランチャってあるの? さすがにコマンドラインやbatファイル、iniファイル編集ではきつい。
>>79 自己レス、wikiみたら、zdoomのが使えるのね。wikiの作者さんサンキュ。
ただ、これというランチャがないんだよな〜。
個人的には、risen3Dのランチャが、いろんなpwadが遊びやすくて、使いやすいんだよね。
今日はちょっとrequiemやって、次はスレにあったpwadためして、飽きたんでまた requiem とかいうときに
例えば、 unleashed とかは今登録されている pwad 全部消して、新たに pwad を add という
作業が面倒くさいんだが、使い方間違ってる?
>>80 登録というか、基本的な動作はRisen3Dのランチャーとあんまり変わらない
とは思いますが・・・
そもそもランチャーとはDOOM portsの起動optionのresponsファイルを
吐き出してるにすぎないんで
Risen3dの場合はlancher側でPWAD用のフォルダを強制的確保
そこにPWADを置かないとランチャー側から見えない、
でそのフォルダ内容を表示してるのにすぎないので
私はUnleshedなどを使う場合、pwad用のフォルダを自分で作って
そこに全てのpwadを入れて使ってます。
ダウンして解凍する時はPWADフォルダの下にwad名のフォルダを作って
WADやtextファイル、DEHなど入れてます。
PWADフォルダにWADを入れてそこから起動すればWADを変えるときも
さほど手間かからずwadを変更できますよ
>72 爆弾最高!大量に湧いたモンスターふっとばすのおもしろい 2丁拳銃とかチェーンガンの照準があわせにくい… どうしてもクセで銃口を基準にして狙っちまう
>>82 面白がってるのは最初のうちだけです、面が進むにつれ
極悪なmonsterがでてきますよ
ターミネータ?
あいつらの強さ反則だよな
あとdukeにでてきたジャイアントモンスター
あいつも固いしサイバーと違って
2連装のロケット撃ってるからね
13面終わらせるのに骨折れた
あと気がついたのは
GZdoomかneodoom.wadどっちの
バグかはわからないが(おそらくwadのほうか)
グレネードランチャーの弾数が減らずに
無限で撃ててしまう(かなり助かってるが)
あと、作者のサイトよくみたらこの人やっぱ dukeのレベル作ってた人だったみたい どうりでレベルデザインがdukeっぽいわけだ
釘を発射する銃とか元プラズマライフルとか、 威力も連射速度も微妙な銃(ピンクの玉打つやつ)って使い道あるの? 釘は狭いところなら使えそうだけど。 やっぱチェーンソー万歳!
>>85 使い道というかプラズマボルターはプラズマガンやレイルガンを取るまで
のつなぎでしょ
6面過ぎたあたりから敵が急激に強くなってくるんでshotgunでは
役者不足、さりとてQuadShotgunをバンバン撃ってるすぐ弾切れ
(4発同時発射なので)
なので結構役に立つよ 序盤は
それにこのwadはセカンダリショットも多くの武器で使えるので
プラズマボルターのセカンダリはそこそこ雑魚には通用するんでね
ゾンビ兵、ゾンビ軍曹、インプ辺りは一撃で倒す
ネイルガンはQuake1のミッションパック1で登場したものだが
他の武器に比べればギャグ兵器ですよね
ホーミングロケットはプラズマセルも同時に消費するので、ここぞというとき に使えない場合も多い レイルガンやプラズマぶっ放すとすぐ弾切れ起こすんで、雑魚には プラズマボルターで十分って感じです。 大型モンスターにはProfaneSpirit、1発ではなかなか死んでくれないので 中盤はここぞというときはレイルガンやプラズマ、ロケット、 ホーミングロケット頼みだからね、プラズマセルは温存しておきたい とにかく今は、はやくBFGが欲しい
NEODOOMは馬鹿ゲーで決定か? 巨大下着ねーちゃん登場 これが強いの何の ステルス特性を持ち合わせて、こちらのBFGをかわし、BFGの球を投げつけ、 しかも死んだモンスターを生き返らせる。 DOOM史上最凶のMONSTERか?? まだ中盤なので、まだえげつないのが出てきそうだが・・・・・orz を生き返させる
なんかめちゃくちゃな日本語でスマソ
>>88 あ、やったことあるかも、BFG打つときなんか叫んでたよね〜
たしか倉庫の隅に無敵玉があって、とった直後からBFG連射で倒せたはず
すごいなneodoom。 爆炎BFGとdoom3BFGで蹴散らすのが爽快すぎる。 しょっちゅう自爆するが。
>>90 それdemoじゃないの?
demoは2年ぐらい前に出てる
今話してるのはは32レベル完成したコンプリートバージョンの話です。
こちらの勘違いだったらスマソ
でもこのWAD公開されてから2週間ぐらいしかたってないので
それにGZdoomでは無敵玉というか髑髏のこけしみたいのが
無敵item
さりげなく置いてあったり、サイバーとかBOSSモンスターを
倒すと落としていく
でオリジナルDOOMと違い、QUAKEのようにいつでもどこでも使える
15面ではねいちゃん倒すとSkullStaffを落としてくれた
こいつのセカンダリも強力だけど
やっぱ爆炎BFGの爽快感はたまらん
とりあえずラストで圧死したのは 俺だけじゃないはずだ、と言っておく
あんまり見てる人がいないのか、最近レスが伸びないですね
NEODOOMクリアした人もいるみたいですが、GZDOOM&ZDOOM用の
修正バージョンが上がってます。
作者の方も気にしていたのか
Doom World idgames DataBaseのほうには修正バージョンで登録です。
ttp://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=14359 DoomWorldのThe /newstuff Chronicles #277にも載りましたね
これから始める人はスクリーンショットなどが載ってるので
参考にしてください。
注意事項ですが、修正バージョンはdacolateエントリがZdoom96x用が
デフォルトという点です。
そのままGZdoomで起動するとエラーで落ちます。
GZdoom用のdecolateエントリはDECGZDMという名前のエントリでWADの中に
入ってますんで、これをDECOLATEにRENAMEして96x用は任意の名前に
変えてください
この作業はXWEなどのTOOLがあれば簡単にできます。
XWEのありか
ttp://www.doomworld.com/xwe/ この修正により1.00.08でちゃんと鳴らなかったMP3のBGMが鳴るように
なりBFG発射時に1.00.04のようにGZDOOM自体を落とすこともなくなりました
が、まだグレネードランチャーの弾数が減らないバグはfixされてないようです
idgames databaseのほうのコメントにはGZdoomでmap08で不具合が
あるような事も書いてありましたが、こちらではまだ確認できてません
(英文の読解力が無いのでfixされたのかされてないかはよくわかりません)
グレネードのバグに関してはGzdoomの方が原因なのか
作者のDaniel氏のdecolateスクリプトの記述ミスかは定かではありません
96xのほうでは正常に動作するようです。
がalternative Hudに慣れると戻れないんですよね
後半はグレネードはプラズマセルとロケットが弾切れしない限り滅多に
使わないですから、私の場合
修正バージョンで気がついた点はmedikitがitem扱いだったのが取ったら
すぐ効果を現す即効性に変更されてます。
この辺はゲームバランスに影響を及ぼす変更なので良かったのか
悪かったのか・・・・・
おお、これはアリガトン、て38Mもあるのか・・・漏れのPC+ZDOOM、でかいWAD軒並みアウトだからなぁ ところであの巨大カンフー姉ちゃん、なんて叫んでるんだろ「〜This!」って聞こえたけど
オレはdeathって叫んでBFG撃ちこまれてるように聞こえるんだけれでも 何遍これで殺されたか・・・・・orz 狭い空間でプラズマセルが心許ない時にねいちゃんに鉢合わせしたら いつもこのパターンで殺される
>>94 あんたが登場してからレスが伸びるようになっただけだ。
調子に乗らない程度にがんがれ
98は心臓に悪い系のジョークFlashなので注意 まぁ、DOOMERの心臓なら平気だとは思うが
100 :
95 :2006/05/21(日) 21:05:22 ID:JdiIHmDV
やっぱダメだった 「Script error,"SNDINFO" line 16」 だって ちなみにZDOOM 2.0.98、2.0.96で動くって書いてあるのになぁ・・・orz
>>100 neodoomのこと?
だったら2.0.98では動かないよ
2.0.96無印でも駄目
Zdoom2.0.96xという特別なバージョンが必要になります。
テンプレートにlinkがあると思うんだけどそちらからdlして
動かしてください
ちなみにGZdoomは1.00.10が出てるんですが、これがこのwadに関しては
結構地雷だったりする。
現行のneodoomバージョンだとdecorateのコードが微妙に違う為、
正常に動かない。
Zdoom forumには修正patchが上がってはいるが、あくまで1.00.08用みたい
また、それを当ててもグレネードランチャーのバグはfixされてません
内容は1.00.08用のdecolateの修正とlegacy用の29面、30面のfixのようです。
ttp://forum.zdoom.org/download.php?id=3478 このwadを落としてwintexでマージして使ってくれと書いてありました。
GZdoomの作者Graf Zahl氏も近々1.00.14を発表する様子なので、
そのとき最適化されたnewバージョンが出るらしい・・・・・かな?
ですから今から遊ぶ人はおとなしく96xで遊んだほうが無難なようです。
長文失礼
NEODOOMはバグの他に色々と問題を抱えてるみたいですね playした人ならわかるけど32面とか30面とかには18禁のテクスチャーが 張ってあるんで・・・・brdoomのforumやdoomworldでも叩かれているような ことが載ってました。 絵だけ見たければXWEやwintexですぐ見れますがね
zdoomは96で4:3以外のアスペクト比に対応して喜んでたんだが、 96xは4:3画像表示時の未使用領域に前画面の画像が残ったりする。 それが俺的には不満だったりするが、やっぱり贅沢デスカー
SM女王を倒すと落とすドクロの杖(キラキラビーム出すやつ)ってなんか特殊効果ある? 一度取れたんだけど死亡して確認できず
SM女王じゃなくて一応MEGAVIXEN(直訳すると巨大雌狐)という 名前がついてるようです。 skullstaffですね。キラキラビームじゃなくて地獄の業火を髑髏が 吐き出します。 セカンダリはかなり強力・・・・まあBFGほどじゃないが ホーミング性のある巨大な火炎球を撃ちだします。サイボーグ程度の 中ボスなら1撃倒します。雑魚の群れに撃ちこめば一斉に火達磨に なって走り回り、のたうちまわって死に至る サイボーグに撃ちこめば一瞬にして骨となり砕けます
MEGAVIXENのHPは100000でセカンダリのBFGを3発以上は食らわさないと 倒せませんね 比較対照としてサイバーを例あげるとサイバーはHP4000です。 DUKEBOSSのジャイアントモンスターはサイバーの3倍の12000です。
杖そんな効果あるんだ。いいなー 弾数かなり多いし… 今回、サイバーはヘタしたらサイボーグ以下っぽいなぁ
ヴィクセンか。たしかそんなバンドあったよなあ・・
多分エロい映画の方じゃないの?>ヴィクセン
ゴーファーの野望に出てくる自機だろ。 と言ってわかる奴が多そうなこのスレが好きだ。
ヴィクセンはやり手の売春婦とかそういうスラングだったと思う。
メガヴィクセンでけー なんとなく処理落ちしてる気がするー
ホッピシのAA、お願いします_| ̄|○
116 :
100 :2006/06/02(金) 20:54:08 ID:pxl28n17
18禁見たくて2.0.96x導入(藁 動くことは動いたけど、漏れのボロPCだと5分で熱暴走する・・・orz 32面のエロテクスチャ見たけど、普通のピンナップやんけ そういや昔DOOM2のWADでモロ貼ってるやつあったなぁ おおと思って近づいて見ようとしたら、ドットが荒くなってガカーリしたのを思い出したよ
ご丁寧に部屋の入り口に18禁って貼ってあるのがなんとも笑える
どのMAP? 32面のゴールに、ああ女神様が貼られてるのしかワカンネ
NEWDOOM.COM今日のNEWSにThe Exiled Trailerのムービーが紹介されてた。 早速DLして見たけど、最近のjdoomってここまで表現力豊かになったのね ムービーではjdoom1.9.0.b4でのリプレイというかcameraモードみたいだが zdoomでいうaceみたいのがjdoomにも実装されてるんかな? 2次元MAPでここまで3D感出せるのね WADのリリースが楽しみだ
121 :
116 :2006/06/03(土) 13:52:31 ID:JCxQKSyY
>>118 たしか xxxdoom.wad だった、ググったらすぐ出てきたよ
122 :
UnnamedPlayer :2006/06/11(日) 20:57:16 ID:MA4jX+4e
保守
ほしゅ
124 :
UnnamedPlayer :2006/06/14(水) 18:23:32 ID:fWY/5uAy
ほす
126 :
UnnamedPlayer :2006/06/21(水) 20:12:00 ID:G1+qJ9gw
保守党のホシュピタル
DOOM3の体験版もできない僕のパソコン^^
さすがに閑散としてきましたな んじゃネタ投下 ZDoomの2.1.0がリリース 正式にdecorateがサポートされた模様 いままでβ版だった2.0.96xや99xじゃなきゃ動かなかったwad群も 上位互換で動作するようですね
>>128 情報d
でも96以前のpwadとか、
97以降だとwad制作者の意図する動きにならないものが相変わらずあるよね?
Super Sonic Doomのインプの火の玉とか。
これはもう96か96xじゃないと遊べない、ってことなのかな(´・ω・`)
gzdoomの1.0.15も出てるね。
131 :
UnnamedPlayer :2006/06/22(木) 20:40:37 ID:/aToGF+R
ZDOOMに入ってたPK3ファイルってXWEで見れるんだな 何書いてあんのかさっぱりだけどorz
新ZDOOMはどうやらGZDOOMのOpenGL modeと3dモードを外した代物のようです。 decoreteコードは96xとの互換性 ではなくてGZDoomですな それが証拠にNEODOOMのGZDoomのエントリでは動作するが 96x用はエラーが出る 今回から加わったしゃがみアクションはGZDoomでは大分前から デフォルトで使えていた機能 などなど そこまでやるんだったら、なぜalternative hudを採用しないんだ と小1時間問い詰めたい
>>128 ってか、これだけ昔のゲームなのに、それでも未だにネタがあっるてだけでも驚異。
ま、オレもまだ遊んでるんだけど。
NeoDoom、Map29到達、全部Kill100%ってわけじゃないけど(Map27は無理だと思ふ) アーチもホッピシも最後まで出てこないのかな?
NeoDoomはメガビクセンがアーチの改造 サイボーグがアラクノトロンの改造 ホッピシはなんだっけ? とにかく何かに入れ替わってるのでオリジナルは出なかったと思います
136 :
134 :2006/06/24(土) 22:38:08 ID:kmvFQ7Cv
ふぅ、29・30はあっさり終了、kill100%にこだわらなければそれほど難しくはなかた にしてもMap27の超巨大メガビクセンは・・・倒せるかも知れんが、倒した頃には 外が黄泉返りの敵だらけになってアボーンだよ
GZDOOMで無敵(グリーンのやつ)とると白すぎてほとんど見えなくなる あと画面の表示位置がおかしい(左が少しきれてて右に黒い余スペースが) こんなもんなんかな OS:WindowsXP CPU:athlon64+3200 メモリ:1G グラボ:ゲフォ5900XT directXとドライバは最新
>>137 ガンマ上げすぎなんで無いの?
あとウチの環境では画面が切れることはない
display optionでちゃんと調整やったのかな?
でGZDoomもZDoomもなんか速攻バージョンup
1.0.16と2.1.1出てますね
どっかでGBA版買えないかなぁ・・・
140 :
UnnamedPlayer :2006/06/28(水) 22:11:34 ID:uErxkus0
xboxのDOOM3買ったらなんか1と2とマスターオブなんとかがついて来たからやってみたらおもしろかった
>>139 操作性・・・とはいってもGBAと比べたら大した差はないが、
PC版のデータさえあれば、PocketPCを使えばできるぞ。
最近の機種なら多分fps30(これも恐らくGBA以上)で遊べる。
ウォッホッホーイ
wadデータさえ持っとけば、どんなPCでも遊べるのがいいよね。
コレクターズエディション、国内で流通してないのかな…。 アキバで売ってるトコあるなら是非買いに行きたい。
idのサイトで売ってるっぽいからクレジットで買おうかな… ULTIMATE QUAKEを最近買ったからDoomも買って横に並べてニヤニヤしたい
>>139 随分前になるけどオレは秋葉原メッセサンオーのカオス館で買ったよ
今置いてあるかは知らんけどね
>>146 ウェブサイトみてみたら売り切れなんです・・・
ゲームの取り寄せはやらないんだってさ。
そーなんか。DOOM3が出たあたりで、PVがセットになった コレクターズエディションが結構出回ったから、まだ残ってる ところはあるんじゃないかな
国内じゃないが中古でなら・・しっかし高いなあ。 尼英:12£〜 尼米:30$〜 尼カナダ:70$〜 eBayなら安くすむかも、高くても〜10$位なはず。 オイラは米eBayで3$でゲット。
どうしても欲しいなら個人輸入するしかないでしょうね。 クレジットカードと英和辞書を片手に挑戦! 「GBAでDOOMがしたい!!」って人くらいにしかお勧めできないけどね。 画質や音はどうしてもPC版に負けるし
GBA版DOOM1持ってるけど、 ・一部削除されたレベルがある ・PC版と同じレベルのようでも、微妙に違う(柱が省略されたり、部屋が省略されて通路になってたり) ・解像度が低いので、遠くの敵がドットになってしまって判別できない ・モードにNIGHTMARE!がない(選択肢には出てくるけど、実質ULTRA-VIOLENCE) ・ボタンが少ないので、若干操作しづらい(オートランはある) ・レベルの途中でセーブできない まぁ、仕方ない部分もあるし、GBAでよくここまでやったとは思うけど、 正直そんなにがんばって入手するものでもないと思う。 ちなみに、レベル途中でセーブできないのは、地味に痛いw ていうか、今ならDSで作ってwi-fi対戦に対応してくれないかなぁ。 ここまで書いてなんだが、板違いだったりする。
152 :
UnnamedPlayer :2006/07/02(日) 10:59:55 ID:jWbYgbJy
Xbox版ならさつまに売ってるよコレクターズエディション
XBOXでもコレクターズエディション出てるのか
無性にDoomしたくなって探してたらココ発見。 FMTowns所持してた頃にDoom95購入。 もう十年以上前だな。 あのドキドキ感が懐かしいっす・・ 「コレ取ったらウジャウジャ出てくるんだろうーなー・・」 製品版以外やったことないので買おうかな。
Xbox版ROEを買えば、単体でROEができる+Doom1,2が出来たはず。
Japan Tournamentが某所で企画されているようだけど、ここの住人は参加するのかな?
あ
158 :
UnnamedPlayer :2006/07/08(土) 11:59:15 ID:jTOp0S2N
ほしゅ
159 :
UnnamedPlayer :2006/07/09(日) 08:40:07 ID:3a8YuSYF
VirtualPC2004上のDOSやWin95でDoomを楽しんでいる方いますか? いまノートPC(DELL Inspiron 6400 CPU:Core Duo T2500 2GHz、 メモリ 2GB)の購入を検討しているのですが、これにVPC2004を いれようと思っております。それで、せっかくなので懐かしの DOS版、Win95版Doomを入れて遊びたいなと思っているのですが このハード構成だと爆速になって遊べなくなる、ということに なりますか? あと、Doomって、いまどきの3Dゲームと違って、たしかビデオコント ローラはオンボードのもので十分ですよね??Inspiron 6400の部品構成は 一番安いオンボードのものにしようと思っているのでDoomならこれでOKかなと。 元々はDoomやるために購入するノートPCではないのですが、なんか むしょーにやりたくなってきまして。。。 VPC2004+Doomの経験者の方、よろしくお願いします
>>159 >>4 の各エンジンを使えば、OSを問わずに遊べます。XPでも2000でも。
161 :
UnnamedPlayer :2006/07/09(日) 10:26:42 ID:3a8YuSYF
>>160 そのエンジンなるものを使うとXPでもOKなのですね。
でも、教えてもらったサイトにいったら英語だったし。。。
できたらVirtualPC上で使いたいなぁーなんて思ったりして。。
続き 外部wadを起動したい場合 zdoom.exeのショートカットを作成 プロパティ リンク先にコマンドラインを入れればよい 例 C:\ZDoom2.1.1\zdoom.exe -iwad doom2.wad -file xxxxx.wad (xxxxxは外部wad名を入力aaaa.wadなら-file aaaa.wad) doom1を起動したければ -iwad doom.wadと記載するその際フォルダの中に doom.wadを入れておく必要がある (finaldoomの場合も同様にtnt.wad plutonia.wadが入ってなければならない)
VirtualPCとか使う方が難しいと思うが・・・?
あとエミュでdoom2を動かした場合はエミュにもよるが Zdoomなどの改造エンジンと比べてとあまりパフォーマンスに優れては いなかったはず
つか、zdoom使い始めれば 従来のdoomには、とてもではないが戻れん
>>167 ま、そゆこと
DOS版やWIN95版で出来なかった
jumpや最近ではしゃがみ、MP3によるBGM、wadによるが、hexenやhereitic
のようなitemも使えるし、crosshairとかも出せるしね
HUDも見やすいものに変更になってる
快適度がオリジナルと比べると段違
169 :
UnnamedPlayer :2006/07/09(日) 16:10:18 ID:TTpmlZT9
イーヤッホォゥ! DOOMエンジンは永遠だな。
>>169 素晴らしい情報だが既出
テンプレにもあるよ
DOOM wad stationからも辿れる
172 :
UnnamedPlayer :2006/07/10(月) 02:27:05 ID:G+/s5meO
>>162-171 みなさん情報どもです。
いやアレなんですよ。こんなこと言うと反感買われるかもしれないけど。。
あくまで、たまたまVirtualPCと古いOSを使わなければならない状況が
出てきて、それで思い出したのが昔ハマってたDoomなんですよ。DOSや95
が使える環境が出来たらまたDoomができるのかな?と。検索かけたらマック
の環境だけど(私はWin)DOS版はなんとか遊べてWin95版は遅くてダメ
みたいな情報があったもんだから。実際どうなんだろ、と。それで質問
させていただきました。
なんていいましょうか、自分がもっているDoomを仮想PC上でやりたい
な、と思っております。あくまでもレトロに浸りたいなと。。。
ほんと、なんか通りすがり的な質問で申し訳ございませんでした。
^_^
DOSをゲストOSとして、仮に使えたとしても音が出ないんだろうなぁ。 サウンドブラスター互換とかにいつまで呪縛されなきゃならないんだとw
VirtualPCで動かすのはある意味無理難題だからねぇ。おとなしくDOOMPortで動かした方が良いと思う。 いや…VirtualPCで動かすとかの贅沢を言っているとblood信者から何を言われるか…。 (Duke3D・Shadow WarriorはWindowsで動かす方法はあったりする。) まぁ、エミュで動かせる自信がある程度ならWinportのどれを使っても大丈夫。
176 :
UnnamedPlayer :2006/07/11(火) 07:39:18 ID:Eptyqf+8
すみません、また舞い戻って来てしまいました。
>>174 VPC上でのDoomの速度は遅くなるとは思うのですが、音はでるのではと
勝手に思っているのですが。。
昔のDOS版DoomをやってたときのHDDはとってあるから。ドライバが
必要ならそこにあると思うし。
>>175 やはり仮想PC上でDoomで遊ぶのは無理そうですね。。。
ここで質問なのですが。購入検討中のノートPC(DELLのInspiron 6400 )
はBTOでオンボードのビデオコントローラだけでなく+1万円で
「ATI MOBILITY(TM) RADEON(R) X1400 256MB」が、+2600円で
「ATI MOBILITY(TM) RADEON(R) X1300 128MB 」が選べるようなのです。
当初ゲームすることは、まったく考えていなかったのでオンボードの
もので行こうと思っていたのですが、そのZdoomなどをもし遊ぶとすると
RADEON(R) X1400 などを選んだほうがよいのでしょうか?
自分の勝手なイメージは、Doomは3次元処理はビデオカードのパワーを
使っていない(DOS版だけでしたでしょうか??)、というのがあるので
ビデオコントローラはショボクてもいいようなイメージがあるのですが
その新しいZdoomはそれなりのビデオコントローラがあったほうがよいの
でしょうか?
高解像度でやるんなら、+一万円のつけといた方がいい。
>>176 zdoomのソフトウェア描画はよく出来てるから
ヘボいオンボでもPen4クラスのCPUなら、設定次第で
フル解像度の60fpsが出せる。
問題なのはGZDoomやRisen3D、JDoomといった
OpenGLやDirect3Dを必須とするエンジン。
これらはCPUだけ良くても話にならない
179 :
UnnamedPlayer :2006/07/11(火) 11:39:12 ID:aIkwVPs2
>>177 うんうん、やはり
>>178 >OpenGLやDirect3Dを必須とするエンジン。
はー、しらんまにDoomはそうなってしまったのですか。
ノートPC選びで疲れてきたから、PS版Doomやって
疲れとりますわ。ほんっとに久しぶりだわ。。。
では〜〜〜
180 :
UnnamedPlayer :2006/07/11(火) 13:39:30 ID:BGCOBqGP
ドラえもんやエヴァンゲリオンのWADがあるんですけど。 これっていいのですか?
著作権ブレイクは製作元の怒りさえ買わなきゃ、少々のことは許される。
182 :
F不二雄 :2006/07/11(火) 18:39:22 ID:MFuy9jT1
僕もドラDOOMすき ゆるす
まぁ、同人での有る程度は許容(というか経費上の問題?)されてはいるからな。 しかし、発売からかなり時間が経っているのに未だにWADとか製造されているんかねぇ?
ドラDOOMってどこあるの?
188 :
UnnamedPlayer :2006/07/16(日) 02:47:27 ID:LMqXYdDu
保守
ここのドゥーマー達はDOOMランチャは何使ってんの?
>>190 普通はRisen3Dで、zdoom系wadのときはunleashedですね。
ふと、Zdoomの.iniファイル見たら二行目に、 # It is not really meant to be modified outside of ZDoom, nyo. の文字が。中の人はでじこファンだったのかにょ…。
ZDoom2.1.2入れたらゾンビ兵がアイテム落とさなくなった。 Why?
>>193 俺もそうなった。軍曹もショットガン落とさなくなったし。
たぶんコマンドもマシンガン落とさなくなってると思う。
>192 ワロタw
ZDoomでレベルクリア時に装備品がリセット、つまりピストルと 弾50発の初期状態に出来る設定ってありますか?
>>194 俺もなった
バグ取れるまではGZdoom1.0.16を使おうと思う。
時期を逸してるとは思うがneodoomのグレネードランチャーバグの直し方が
Zdoom forumに出てた
gzdoom用decolateスプリクトを
(ZDoom2.1.xも動作させるにはGZのものを使わないと動作しない 96x用はペケ)
XWEにて開いて
A_ThrowGrenade って構文のパラの数値を0→1に変更すればグレネード
の弾薬消費が正常に表示される。
ZDoom 2.1.xも基本的にGZDOOMと同じdecolateを使用してるので
Zdoom2.1.1でも同じ変更で動作するはず
198 :
197 :2006/07/18(火) 00:47:23 ID:7+F2E898
decolate × decorate ○ スマソ
201 :
UnnamedPlayer :2006/07/18(火) 17:08:58 ID:8g1liOpK
zdoom213キテタヨ
おお、ちゃんとアイテムドロップしよるね。
ものすごく変な質問なのですがいいでしょうか・・・? 当方DOOM2をMACでバリバリにやっていた根っからのDOOMERなのですが 最近DOOM2のフロッピーが物置に眠っていたのを発掘しました 既に当時使っていたMACがないのでプレイすることが出来ません ディスクの保存状態はかなりよかったのでデータは無事だと思いますが、Windowsの環境でも動かせませんか?
>>203 中のwadファイルさえ引っこ抜けばOK。
ZdoomやGLdoom等のDOOMエンジンにwadファイルを噛ますだけでおkなのだ。
厳密な著作権云々やライセンス的なものは知らんが。
かくいうオレも、現在使ってるwadファイルは10年間前に買った、
DOS用のCDから引っこ抜いたものだったりする。
205 :
203 :2006/07/19(水) 20:10:00 ID:b0rjC8ur
>>204 おお!本当ですか!
すばやいレス、助かりました
これでまたショットガン片手にランボープレイが出来ます
最近のFPSはグラフィックが綺麗なのですがどうも合わなくて・・・
DMで外人に23-50の完封負けした自分が来ましたよ。 1on1のはずなのにUltra Killされたのには笑うしかなかった。
なんでもDOOMにすりゃいいってもんじゃねーんだYO! と思ったけど、トレーラー見たらなかなか面白そうだなw
チェインガン部隊十五名ほどで進軍したらマンキュバス数体とペインエレメンタルとサイバーさんの一団と遭遇しました。 サイバーデーモンの一発で数人は死ぬし、マンキュバスの射撃で二人は死ぬし、ペインエレメンタルのロストソウルに憑依されると仲間が敵になるしで DOOMGUYがいかにタフだったか分かりますね。 ちなみに、彼等と遭遇した部隊は全滅しました。
>>210 無いと思う。
でも多くの木を器械で占領してミネラルポンプ(?)を量産していれば金には困らないかと。
DoomworldでDOOMのアメコミを見たんだが、、、、 アメコミは苦手というよりも嫌いな自分でもニヤニヤしながら読めた。 飛ばしまくる主人公を何もせずに潰すサイバーデーモンの貫禄と、主人公の化け物に対する容赦の無さが残酷だがDOOMで良かった。 また新武器に頬ずりするGUY、ChainsowをGreat Communicatorと称するGUY、、、、、そして出番が用意され無かった母蜘蛛。 どこをとっても素敵過ぎる。
もはや何でもありになったよなー
なんでマズルフラッシュが黒なんだぜ?
>>214 よし、その調子でDooM4を作ってくれ!
むしろDoomU2を作ってください。
SSGは男の夢
>214 なんか撃つ前に反動がきてるぞw
221 :
UnnamedPlayer :2006/08/02(水) 15:42:17 ID:6RTyKYa1
保守
久々にjdoomのサイト行ったら動きが・・・ Doomsday1.9beta4だって。あとサイトリニューアル。
ヤツらのDOOMへの情熱は半端無いな。
ひさしぶりにdoomしたら偏頭痛起こした。
doomは永遠に愛されそうだな
初代DOOMを動かせないPCはPCでない!と言っても十分だからなぁ。
それはここ十年くらいのPC市場しか見てないようで非常に違和感がある。
>>228 APPLE ][等々があったな。
サイバーデーモンのなかにいる!
あ、あったかいよ…サイバー君のな・か…
ここ10年だとそれこそWindows95以降だから、DOOMを中心に見るなら 15年前からだな
DOOM情報の舵毛ウゼー
血について熱く語る火事家に萌えた。
235 :
UnnamedPlayer :2006/08/11(金) 09:00:34 ID:KCM99+fB
>234 おお。 DOOMは何度でも蘇る。 まさに不滅!
doom95はあるのですがzdoomでどうやって対戦できますか
DOOMのフォルダに解凍したZDOOMをブチ込めばOK。
COOPやりたいんだが、国内で鯖って立ってるのかな。 やりたくても台湾の鯖とかしか立ってなくて哀しい・・・。
241 :
UnnamedPlayer :2006/08/13(日) 14:24:16 ID:87KWBpaM
ZDeamonならときどき建ってるよ。 ていうか俺もときどき建てる。
昔コンシューマ機で一周しただけで満足して終えちゃったんだけど、 最近PC版もやり出したらさくさく進むね。 ぜんぜん操作のしやすさが違う。 あまりに軽快に遊べるんで最近は一日一エピソードやるのが 日課になってきた。
平行横移動をテンキーの「1」「3」にしてるの俺だけ?
変換器でプレステのパッドをPCに繋いで、 PS版DOOMと同じ操作間隔でも遊べるようにしてるのは きっと、俺だけでは無いはずだ
PDAでdoomやってるんだけどイマイチキーのバインドが良くなくて 操作しずらいんだけど qwertキーボードだけで快適にdoomするオススメ設定ってある?
連投ごめん! 今etarnal doom やってて 2面の透明坂があるところまできたんだけど どう打開すればいいの?
柱が二つ立ってると思うからその間を通る。 確か鍵がないと先に進めないはずだから鍵を取ってくる。
Eternalは中央のDOOMおじさんがだんだんグロくなってくるのが怖くてダメだ。 Impも目付きがちょっとバイオレンスを感じさせるし。
>>247 サンクス1
eternalオモスレーけど難しすぎだろww
壁のスイッチとか分かりやすくしろよw
いま2面つまり中
脳みそ丸出し機関銃野郎倒して黄色のカードキー取りたいんだけど
青いシールドはってあってここからどう進めばいいかわからなす
あとAVの初めのムービー馬鹿すぎだろww
あの馬鹿さかげんがおもしろすぎww
250 :
UnnamedPlayer :2006/08/21(月) 10:59:17 ID:lYL9xTlf
DOOMってメリケン人にとって、日本人でいうところのスーパーマリオ的な存在なのかなぁ。
251 :
UnnamedPlayer :2006/08/21(月) 20:53:58 ID:0NsT9PxG
世界的にマリオはDOOMよりはるか上の存在 ってかゲームの神様だからww メリケン達がマリオ作者の宮本茂をGODって呼ぶくらいだぞw
意味が違うな
日本人にとってのスーパーマリオ的存在は アメリカ人にとってもマリオ以外ありえないって事 PCゲーマーの枠で言えばDOOMはマリオかもね
Windows95 には、DOOM的なホバークラフトのゲームがついてたよな。
確かマイクロソフトのページで無料配布されてる ホバーって名前だったような
ものすごく初歩的な質問だが、 ZBLOOD PAKをZDoom2.0.96xやGZDoomでプレイしても、 プレイはできるが、新しい敵や武器が登場しないのだが・・・ ただダウンロードしただけじゃ、ダメなのか?
257 :
UnnamedPlayer :2006/08/22(火) 22:45:30 ID:Ko+7mYa5
>>257 サンクス!
うまく起動できました。
どうも英語が苦手で、よくわからんかった。
敵を僕にするなんて、面白すぎ!
テキヲボクニスル?
僕(しもべ)
洋盤でDOOMの全曲入りサウンドトラックのCD売ってるところ無い? MP3なら拾ったんだけど所有欲がw
>>261 自分で録音しる
俺はしたw
音源毎にorz
263 :
47 :2006/08/29(火) 18:10:28 ID:0wzqv+R7
>>261 お前、そのMP3どこで拾ったんだw ?
DOOM3のMODでClassicDoomってやつがあるんだけど その関連サイト行けば転がってるんじゃない? あとはJDOOMとかね
Mac版Legacy、NEODOOMとかの広いマップやってると何度も落ちる・・・10mbがどうとかこうとかで。なんだこりゃあぁ。
266 :
265 :2006/08/31(木) 08:07:54 ID:gvT6r0kA
あ、よく読んだらどうやらメモリ領域がたりんらしい。 でもmacだと変更できないんだよね・・・
267 :
261 :2006/09/02(土) 06:53:37 ID:5V25O6EK
>>262 >>263 数年前だけど2枚組みCDのサンプルとしてあった。
曲数が少ないけど「e1m9-e3m9-e4m9.mp3」でググルとキャッシュである所かも。
今でも頻繁に聞くからどうしても欲しい
ZDoom 2.1.5キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
Graf Zahl氏はcycling accidentってことはバイクで事故でも
起こしたのだろうか?
ZDoomは2.1.5になったけどGZDoomのバージョンアップはもうちょい先
らしい
怪我が治らないと話しにならないとさ
http://grafzahl.drdteam.org/
compet-nのリンク切れてる。。
>>270 KneeDeep in Doomってのが神過ぎる
メタルバンドがボーナスで作った奴か
Risen3d 2.1.0キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
278 :
UnnamedPlayer :2006/09/06(水) 06:28:24 ID:RZuILkGz
保守
グラフィックがDOOM3並になったDOOMやりたい
それDOOMちゃんちゃう、DOOMや!
ドゥームすいません^^;
ワロタ
NEODOOMのお姉さん怖いね。BFG避けても着弾地点にちょっとでも近いと命中する。あいみっしゅー。
>>283 あれは強すぎるだろ・・・
サイバーデーモンも泣くぜ?
富士竹フラッシュってなんですか?
>>279 DOOM3にClassicDOOM入れればええがな。エピ1だけだけど。
すでに知ってたらDOOMすんません
あのおねえちゃんで勃起した
姉ちゃんにならハイヒールでグチュッと蹴られてもいい
Mac版Doomsday1.8.6で、どうすれば他のWADで遊ぶことができますか? ずっとLegacyで遊んでたもんで、MiniStartの使い方わかんない・・・orz
Mac持ってないけど、添付のreadme.txtくらい読みなよ
読んでお手上げだから聞いてるんです。どこにWAD置いてもnot foundでさっぱりぷう。
新しいRisen3Dなかなかいいね 新モデルは髭つきの奴がいるけど で前スレで動かんと言われていたconsoledoomをちょっとXWEで弄って 面クリしたらエンディング出ないようにして遊んでみた。 (原因はzdoomのmapinfoがどうやら悪さをしていたらしい。こいつを消せば risen3dでもちゃんと動くみたい) あと問題なのはDEHACKEDでホッピシちょっと弄ってあるみたいなので、 ちゃんと3D化しないこと、空の色が作者の意図したものにならない などなどかな? (DEHACKEDを外せばちゃんと3D化するし空の色はmap.dedを書き直すか user.dedで再定義すれば問題ない) この辺はdedファイルとモデリングなどを調整すればオリジナルに 近いものは作れると思う。 でも開かずのドアが出るjdoomよりは数倍ましかも 2面のベルトコンベアはjdoomでは動いてないし、機能しないswもある
293 :
UnnamedPlayer :2006/09/09(土) 20:45:35 ID:GB1TCS99
>292 Thx。これでRisen3dでConsole.wadが遊べるようになったよ(`・ω・´) そういえばjdoomだとConsoleWadの サイバーデーモン初登場ステージのエレベーター動かなかったなぁ
ごめん、ageてしまった(´・ω・`) デーモン殿下のロケット喰らってくる
いや、ホッピシの刑
アーチバイルのパチパチだけの刑ね。
ホッピシ ホッピシ
ホッピシのホッ、の瞬間にスウェイバックでかわし、次の瞬間にメリケンカウンター! これの繰り返しでニクいアイツもKO可能だ。 スウェイで距離取り過ぎたら超至近肩ミサイルの刑だけどな。
Doomworld Forums によるとRisen3dは、なんかごたごたあって公開を 中止したみたいね。 ソースを公開してないのが問題なのか?ライセンス違反??? 英語わからんから詳しくはよくわからんが・・・・ これからRisen3DはDLできないってことか? 2.1.0は幻のバージョンだったのかってかエンジン自体消滅??? web siteは全て消されてます。
何が不安なのかはよく判らないがjDoom弄ったことあるなら 問題ないっしょ 導入は簡単 jdoomが既にinstallされていても別フォルダにインスコされるので 安心だし(っていうかjdoomの改造だから別物だし) 64やったことないんで良く知らないがTCっていうんだから再現性は 高いんじゃ? これ自体には3Dモデルは内包されておらず、ハイテクスチャーでも ないんだけど
303 :
301 :2006/09/13(水) 01:53:28 ID:37t6CSZa
おお!返事ありがとうございます。 古いまま更新されてないようで、 あと日本語の情報がみつからなくて 変な不安感を持ってしまいましたが、 必要ない不安だったようです。 是非これからやってみます。 64 の DOOM は10年?くらい前に 自分が一番最初にさわったDOOMなので 思い出深いんですよ。 その後今年になってPCでDOOMをやるまで間があいてるので、 当時の記憶がどのくらい思い出されるか楽しみです。
304 :
UnnamedPlayer :2006/09/13(水) 10:55:05 ID:WXXuHl/9
Hexenでいうzdoomみたいな位置付けのプログラムありますか? hexenやりたいんですよ^^
zdoomでやれよw
あ、hexenてzdooomでできるんですか!
zdoomの対応wadは、doom系以外にもheretic.wad、hexen.wadと、あとstrifeとかいうやつ。 また一般にJDoomとか言われるDoomsdayにもJHeretic、JHexenが内蔵されてるので hereticやhexenがハイクオリティで楽しめる
NEODOOM 13面、重すぎ・・・ 中の人はやはりハイスペックなんだろうか
Doomsday で音楽入れかえたらまったく新しいゲームのように新鮮な感じになった。
>>311 ありがd
ここもいつまで持つか
ということで現時点でrisen3dの導入に踏み切れてない方は是非
現状ではdoomday1.9.0.b4より3dモデルの導入は簡単&現時点では
OpenGLポートでは最高のグラを堪能してください
自分的にはdoomday1.15.0.b4はjdrpの導入が判りづらいし
snowberryランチャーも不親切!!
一応は導入できたが
1.15.0 × 1.9.0 ○
しかしSitterのサイトは消えてたな
>>300 げ〜!一番好きな Doom エンジンなのに!
まあ、かなりの完成度に達しているんだけど、バージョンアップがなくなるのは、さみしいなぁ。
とりあえずzdoom派の漏れも落としておくか
ある意味3D関係のデータはDoomsdayのパクリなんで、risen3dはboomコンパチ
をjdoomの改良で実現したことに意味があるのかな?
3dデータのものは頻繁に更新してるだけあってjfilesに置いたある物の
ほうが洗練されてるpakも多い
ttp://jfiles.org/ ウチの環境だとrisen3dでditailテクスチャーが機能しないんだが
あとユーザーインターフェースの一部(mapタイトルのfontやhudのアイコン)も適応
されない。
jdoomではちゃんと動くんだが・・・・
risen3Dのいいとこは、オレは、いろいろなWADが動くところだと思う。 jdoom だと、動かなかった記憶が多い(現在のバージョンは知らんが)。 というか3DモデルでWAD動かそうとするとrisen3Dしか選択肢がないような。
わざわざ3Dでやる必要性は感じられないけどな スピード感は劣るし、意図したゲーム性が壊れてる
単に描画が違うだけでスピードとかゲーム性は一緒じゃないの?
ていうか、JDoomあってのRisen3Dなのに、 Risen3Dへの乗り換えを推奨する奴が多すぎるのが、そもそもの原因だろ。 まだ更新継続中の親ソースにケンカ売るとかアホ杉
>>321 の言うことはもっともだと思う
Risen3Dはboom系Wadをplayできるように改造されたjboomが
発展したものらしいけど、ソース公開しててれば結果は違ってきた
んじゃないと思ったりもする。
非公開だった為か製作チームであるSitter氏製作以外で斬新な
Risen3D専用Wadって出てなかったしね。
製作出来る人材も限られてくる。
そのくせjfilesのデータはパクリ放題ってところがなんとも
しかし今もJaakko氏がdoomsdayの更新に携わってるんかな?
deng氏やyagisan氏の名前ばかりが公式サイトでは目立ってるんだが
いろいろやってやっとcoopやれるようになった・・・ 日本人いるのか・・・?
>>323 いるぜーノシ
たまにZDaemonで北海道の鯖が立ってるのみる。
まぁ、ping200前後までなら外鯖でも遊べるから外人と
1ON1とかも面白いぜ。
過疎ス
326 :
UnnamedPlayer :2006/09/25(月) 17:47:38 ID:Wu48LkMm
あ
スレ違いかもしれんが、XBOX LIVEで配信されるみたいだなね
>>328 今プレイしてるよ
DOOM初めてだから隠し扉が全然みつからん
一番楽しい頃だよ
慣れてくるとBFG片手に大量のモンスターに嬲られるのに快感を覚え始める
BFG発射する瞬間に殺される
「扉開けたらインプ」に超びびったあの頃の気持ちでもう一度遊びたい
飛び道具使わす、コブシかチェーンソウでのみ攻略しなおすとかw
NEODOOMとかやるとよく分かるんだけど、目新しい敵が出てくると色違いでもだいぶビビるよ。
NEODOOMの敵で一番驚くのはデーモンだな 音がQuakeの飛び掛ってくる敵(名前忘れた)だから 目の前に出てこられると大ダメージ受けるんじゃないかと本能的に反応する
NEODOOMで一番感動したのは梅干坊やを一撃で殺せるクアッドショットガン。
>>337 しかし調子こいて撃ちすぎるとあっという間に弾切れする罠
威力も4倍だが、弾の消費も4倍だからね
>威力も4倍だが、弾の消費も4倍だからね コンバットが2発で威力三倍だから4発で威力6倍だと思ってたぜ。
まあ4倍だったらクアッドショットガンのメリットがないよね
6倍だったら、アーチバイルとガチンコでも、こっちは無傷で殺れるかもw
342 :
338 :2006/10/02(月) 22:51:38 ID:1hkt/vnQ
4倍か6倍かというより弾切れしやすいということを言いたかったのだが
>>341 クアッドショットガンが出てくるwadでアーチバイルいるwadってあったかな?
ちなみアーチは改造されて女狐ねーちゃんなってるので、NEODOOMでは
確認できなかったはず。
NEODOOMの武器は高威力だし弾薬も豊富だから、武器を切り替え切り替え使ってれば弾薬切れにはなかなかならないけどね。 軍団相手でもBFG数発で壊滅状態にできるし。
武器の種類が豊富だから弾切れって感じはあんましないな。 普段はチェーンガンとか連射系の武器かシングルショットガンで行くし。
NEODOOMは中盤の市街地での戦いがウンザリする。
ZDoom 2.1.6キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
市街戦は一番凝ってるんだけどね・・・。13面はキツい。 チェインガンの命中率が相当悪いから、距離があればクモ父さん簡単に倒せるんだよな。BFGとロケランなら威力かわらないし、BFGの火に阻まれて無力化することもしばしば。 あとはホッビシやヴァイル様みたいないやらしい敵もいなくなったよな。やたら豪快な攻撃してくる奴は増えたが。 マカーでGZDOOMで遊べんから基本的な武器しか使えないけど、武器も速射チェインガンやらクアッドやら超BFGやらやたら豪快だった。敵も威力に見合う分うじゃうじゃ出てくるし。 とにかく豪快なのが好きなんだろうな、中の人。
流れぶった切ってスマンが RISEN3DがGPLの規約に従ってsource公開に踏み切った為 DOOM WAD STATSIONをhostest siteとしてオフィシャルサイトが 復活した模様 これでまたsitter mapが遊べそうだな
sitterのサイト復活してる
みんな なかよく ころしあい
田代湖で殺した
み な こ
ケレコッー コロケッ ケレコッー コロケッ
356 :
342 :2006/10/08(日) 02:32:05 ID:O0H//gE2
>>355 情報thx
つーかneodoomの武器は威力ありすぎだから
doom2ではかえってバランス崩しそうですね。
威力検証には使えるんですが・・・・
今日DOOMシリーズ三本入り届いた 初代はやったことはあるが、U、ファイナルは初めてだ。 新モンスター強いな、さっきアーチバイルに殺られた
doom2を今から初体験か、そりゃうらやましい。 lev.07(07面)くらいの、マンキュバスとクモ型モンスターの群れが出てくる面が結構楽しかった。
doom2の中盤の市街地みたいなところは やたら広くて迷うので今でも苦手。
Doom2のDeadly SimpleとDoom64のEven Simplerは何度もやってしまうな。
xbox360版のアルティメットDOOMのネタはここじゃ駄目ですk?
1、Final、Plutonia、TNT、2の話題ならどんとこい。
xbox liveで配信してたのか、知らなんだ。
DOOMはなんどでもよみがえるなあw なんか新しいOSのテストとかでも必ずDOOMやQuake使われるし。
みんなはキーコンどうしてる?ちなみに俺は 前移動w 後s 左a 右d space=ドア開け 右クリ=セカンダリショット E=jump ホイール下=前の武器
最近はWSADが幅を利かせているみたいだが オレはEDSF派 jumpは右クリ duckはCTRL shiftでドア明け セカンダリはホイルクリック NEODOOMのような大量追加武器&ITEM に対応する為 HOMEポジションの付近に武器ボタンのショートカットを配置 slot1=q solt2=2 solt3=3 slot4=4 slot5=r slot6=t slot7=5 slot8=w slot9=c slot0=g 上級武器をとった後(クアッドやミニガンをとった後)の対雑魚の 弾薬節約の為、1発でライフルや投げナイフ を選択できるようにF1〜F4にもSLOTではなく 単体の武器のショートカットも割り付けてある その他よく使うitemはhotkeyをhomeポジション 付近に配置って感じ heretic系のitemlistの使用の場合は itemlistをホイル上下で動かし spaceで選択 最初は混乱するが慣れればNeodoomなどはitemを切り替えながらの 序盤のplayは実に楽しい
他のFPSでspace=jumpに慣れきってしまったんでドア開けはctrlにしてる
370 :
UnnamedPlayer :2006/10/13(金) 04:13:54 ID:dr9aWyvl
DOOMERです 知人とTCPIP対戦したくて、GZDOOM+ランチャーZDLを用意しました ただ、ルーターで設定するGZDOOMのポートNOがわかりません どなたか教えてもらえませんでしょうか ホームネットワーク内では問題なくプレイできています
5029
372 :
370 :2006/10/13(金) 21:30:10 ID:dr9aWyvl
>>371 おありがとうございます
DOOMERに幸あれ
昨日ようやくscythe.wadクリアした。 最後の数マップのインパクトがすごいね。視界を埋め尽くす大量のモンスターに囲まれる夢までみた・・・orz
374 :
370 :2006/10/14(土) 16:18:47 ID:Th4xWoki
どなたかご教授ください GZDOOM対戦のときに自キャラの顔部分を自分の顔写真にしたいとか思ってるんですが 編集は可能でしょうか?
375 :
370 :2006/10/14(土) 16:21:20 ID:Th4xWoki
もうひとつ、GZDOOM+ランチャーZDLを使っていますが、LANCHER画面で対戦時に敵キャラをいなくする設定ができずにいます どうやって敵キャラなしにできますでしょうか
377 :
370 :2006/10/14(土) 18:56:07 ID:Th4xWoki
>>376 可能なのですね!!
ぜひとも編集してみたいのですが、「WAD編集ソフト」を使うでFAでしょうか?
-nomonsters
の使い方なのですが、コンソールは分かるのですがZDLLANCHERで起動した場合いつこのオプションを有効にすればよいのでしょうか
どちらも初歩的な質問でしたらお詫びいたします
378 :
370 :2006/10/14(土) 19:05:36 ID:Th4xWoki
>GZDOOM対戦のときに自キャラの顔部分を自分の顔写真にしたいとか思ってるんですが 編集は可能でしょうか? 自己解決しました FAはXWE116を使用する、でした どうもありがとうございました
379 :
370 :2006/10/14(土) 19:11:31 ID:Th4xWoki
何度もすみません 自キャラの画像編集はわかったのですが、たとえば4人同時プレイをしたときに、4人それぞれ違う顔にしたいのですが、これはできませんでしょうか? GZDOOMのプレイヤー設定オプションでCLASSというのが怪しいと思うのですが 何か参考になるアドバイスありましたらお願いいたします
-nomonsters の件は自己解決してるのかな? ちなみにZDLってあんまり親切なlauncherじゃないと思いますが テンプレに貼ってあるunleashedのほうがチェックいれるだけで nomonstersが実現しますけどね でZDLでのやり方ですが、ExtraCommand-line Arguments のBoxに-nomonstersを入れれば良かったはず
381 :
370 :2006/10/14(土) 20:47:18 ID:Th4xWoki
>>380 情報恐縮です
コマンドライン入力箇所を発見しましたorz
勉強不足でした、どうもありがとうございます!!
UNLEASHED高機能なのですね
SETUP無しで軽かったのでZDLにしてしまっていました
情報大変ありがとうございました
383 :
370 :2006/10/14(土) 23:59:16 ID:Th4xWoki
>>382 ありがとうございます
読んでみました
これはちょっと難しそうですね^^;
ひととおり読んでみましたが、理解できませんでした
DOOMのスキンをいじっている日本のページはご存じないでしょうか?
DOOM協力プレイで仲間の顔が写真で区別できたら、さらに面白そうですね〜
>>373 偶然だな、俺も昨日やったばかりだ。確かにあれはすげえ
385 :
UnnamedPlayer :2006/10/15(日) 02:34:51 ID:9qYOcVj9
scythe.wadをクリアした人に聞きたいんだが、最後面の段差の上のブルーキーどうやってとった? 俺は群がるバロンの上に乗っかって無理やりとったんだが、これって正しい取り方じゃないよな?
389 :
388 :2006/10/16(月) 02:13:22 ID:IgmQqycs
>>387 ヴァイルさまに吹っ飛ばしてもらうのが正攻法らしい。骨付き肉にしたあとでジャンプで軽く取っちゃったけど。
あー、上のレスすっ飛ばして言っちゃったー、って言おうと思ったら言われた。 でもヴァイルさまかっこいいよね。
393 :
UnnamedPlayer :2006/10/16(月) 02:30:31 ID:BABuWwuQ
日本語版DOOM2のWADを持っていたのですが、ZDAEMONで対戦しようとしたところverが違うと怒られます verをアップすることはできないのでしょうか?
いろいろサンクス
>>393 VerっていうかVerは同じでしょ
製品によって内部コードが微妙に違う
でもZDAEMONならdoom2.wadを・・・・・以後自粛
前スレ読めば、なんとなく判ると思う。
396 :
UnnamedPlayer :2006/10/16(月) 04:20:53 ID:BABuWwuQ
容量は確認したところおなじだったので確かにver1.9はでした 前スレ読めなかったのですが、もう一度ご指導お願いします
はっきり書けないから自粛してるんで・・・・
>>397 で見るか、●使って読んでくれ
THE BROTHERHOOD OF RUINってwad今やってたんだが、 あまりの強敵の多さとマップの広さに投げた。 まぁ、投げたというより詰まったんだが
400 :
UnnamedPlayer :2006/10/16(月) 15:09:46 ID:BABuWwuQ
DOOM64のラス面クリアできた人いる? どうやって倒せばいいんだ・・・
401 :
UnnamedPlayer :2006/10/16(月) 15:15:56 ID:BABuWwuQ
>>397 >>398 情報ありがとうございました
現在v1.666のdoom2.wadを持っているのですが、パッチを探して試したんですがどうもうまくいきませんでした
パッチをあてるにはDOOM2.exeが必要・・・?
うーむ
何というクソゲースレ 思わず懐かしくて開いちまった 今思うと何故あんな物にはまってしまったのだろうか・・・まぁ当時は楽しかったけどね!
すまん、何でDown板にこんなスレが立ってるんだ・・・と思ったら よく見たらPCアクション板だった いや、すいませんでした
気にすんな
アンチが湧いたのかとオモタw
割れ厨はスルーしようぜ。
>>400 とにかくグルグルグルグルグルグルグル回る。
勝手に同士討ちしてくれて子蜘蛛が数匹になるまで逃げ回る。
そいつらを倒したらボスが登場するので、対サイバーデーモンの要領で
右へ左へヒラヒラしながらプラズマガンを撃ちまくる。
下手に近づいてBFGを撃とうとするとヌッ殺されるのでチューイセヨ。
PCでDOOMやった事なかったが、なんとかZdeamonで対戦やってみた。 マウスでの操作がままならず、殺られまくったが結構楽しい。 みんなPWAD?使ってやってんだな。 製品WADだけは少ないんだね。
>>410 日本人プレイヤーMASAYAN氏と対戦すると、氏のブログで晒されるから気をつけて。
412 :
UnnamedPlayer :2006/10/17(火) 02:04:51 ID:W1o7I2fX
>>409 ガイコツ吐き出すやつが多くて、ガイコツダメージでかくない?
逃げ切れないよ〜
ボス登場までは何度かいけたけど、やつのロケット+炎から逃れられず死んでしまう
413 :
UnnamedPlayer :2006/10/17(火) 02:07:30 ID:W1o7I2fX
ZDAEMONでゴニョゴニョして入手できるDOOM2.wadもver1.666みたいだし このままではプレイできなかった パッチもほとんど試したけど、どれもverが違うと怒られて出来なかった ※当方DOOM2製品版もってます
>>414 俺、このステージ大好きw
音楽いいし、BFG使い放題だし、何回もやったよ
>399 そのwad、弾の供給が少なく感じた それとも前の面の弾の引き継ぎで丁度良くなるように調整してあるんかな
>>413 当時は1.666や1.7での販売が主流だからね
どのpatchを当てたかpatchのfileを晒してくれれば確認できるんだが
また製品版とはUS版のこと?
それともイマジニア版、イマジーの日本版ならいくらpatchを当て
ver同じであっても内部コード違いで跳ねられる恐れあり
また同じUS版でもid anthology版も内部コードが違う
どうしても駄目ならDoom Collector's Editionを買えば?
3000円ちょっとだし
>>386 のサイトあたってみれば?
418 :
413 :2006/10/17(火) 22:43:42 ID:W1o7I2fX
お察し通りdoom2(dos版)が正常にinstallされてないとpatch当ては 成功しません。(DOOM2.EXEも必要になります) ですからinstall作業もdosboxにて行ったほうが無難です。 xpコマンドプロンプトでのinstallは避けるべき 理想はPC-DOSかMS-DOS環境でのinstallですね あと解っていると思うが一応聞いてみると doom2のpatchは2回当てなければ1.9にはならなかったと思うが 2回当てましたか? 1.666→1.7a→1.9という手順になります。 その作業はxpのコマンドプロンプトで行いました? それともdosboxを使って作業を行いました? xpのコマンドプロンプトで作業を行うと失敗する可能性があります。 patch当てとは話は違うがeternaldoomのinstallにも言えます。 まあZDOOMはeternall.WADをそのまま読めるので問題にはならないが prboomでのlmpの再生にはちゃんとeternal.wadをinstall.batで 作成しないと正常に再生しないのです。 まあwinXP環境だとこんな面倒なことをやらなきゃいけないんで 上手く出来なきゃ買ったほうが早いよって事で購入を勧めてる訳です。
SFC版のDOOMってどんな感じなんだろ。 別バージョンとして楽しめるかな? 全部集めてみたくて。
>>420 ごにょごにょしてプレイはしてみたけど、画像粗いしマウスルックに慣れきっちゃったから遊びにくかった
>>421 ども。
やっぱりSFCじゃガクガクだろうなぁw
まぁ集めるのが目的だし買ってみます。d
しかしDOOMの中毒性って何なんだろ。
アメリカの若者が一年?で作ったモンがここまで愛されるとは…
>>422 画像は荒くて敵が見づらいが全然ガクガクではない。
むしろメチャクチャ滑らかに感じる。
走ると画面が∞の形にグワングワン揺れるのでかなり酔う。
初めてやったときに吐きそうになったのも今となってはいい思い出です。
まさにFPSの洗礼を受けたと言えましょう。
DOOMが受けたのはやっぱ革新的なゲーム性じゃね?
当時としては現実に一番近い感覚のゲームだし。
みんな火星のマリーンと自分を重ねていたんだよ。
俺のイメージとしては、スーパーマリオと同じだと思う。 あれもブロックと土管に敵を配置しただけのゲームだよな。 そこをジャンプして走って超えていくだけ。 つまりヒットの原因はそれらの絶妙なバランスの賜物だと思う。 DOOMもマップと敵の配置、武器と敵のバランスがいいんだよな。 最近のFPSも嫌いじゃないけど、DOOMで感じる、 ちょっとしたRPGをクリアするような物語感があるものは少ないね。
>>423 そうですか。SFC版は何かチップ積んでましたよね確か。
楽しみにして買います。
ありがとう。
DOOMを初めてプレイした頃、敵の共食いに驚いたなぁ。
すんごい大袈裟だけど、生態系がそこにある様な錯覚があった。
今見るとシュールな気がするがw
426 :
UnnamedPlayer :2006/10/19(木) 23:33:02 ID:8Uzp2gDe
>>425 32Xで死ぬほどやった俺は共食いしないのにがっかりした
説明書には共食いするって書いてたのにさ
ほっぴしほっぴし
zdoom2,1,6でpwadが動かないorz 同じフォルダにzdoom、doom2wad、pwad(alien vhandetta)を放り込んでから、 zdoomlauncher使ってやってるんだけど、起動してもエラー・・・ 何故でしょう?
エラーの内容を書くんだハニー。 てかzdoom.exeに直接pwadをD&Dして起動するとどうよ?
avにはdehがあるんだな zdoom.exeのショートカットを作成して、 プロパティのコマンドラインを zdoom.exe -iwad doom2.wad -file av.wad -deh av.deh
>>428 起動するだけならぜんぜん問題なく動いてるんだけど
IWADが壊れてるんじゃないの?
今の症状とはまったく関係ないが、Alien Vendettaは
ZDoomでは正常に動かないlevelもある。
私の知ってる箇所では7面とか15面に不具合がある
(注バグではなくただ単にZDoomに最適化されてないだけ)
このwadはzdoomでやるべきwadではない
prboomなどのboom系のportをお勧めます。
>>430 av.dehの中身調べたことあるんだが、確か変更内容はステージ名のみ
の変更だけです。
ということはplayにはdeh起動しなくても何の問題も無いはず
もっと基本的な起動方法でミスってる可能性大だと思われる。
zdoomlauncherで起動するとずっと待機状態になり、そのままlauncherを切ると
エラー報告、で何故かノーマルdoom2が起動してる・・・
直接pwadをD&Dも、選択肢がdoom2しか出ません。
>>430 やってみます
>直接pwadをD&Dも、選択肢がdoom2しか出ません。 それでいいんだけどね。 そこでiwad選択後、D&Dしたpwadで起動するはず
>>434 ありがとうございます。無事できました。
皆様申し訳ない。お騒がせしました。
恥ずかし〜。
今更だが、SFC版DOOMの音楽は神レベルだよな 隠しステージの曲とか
まあ、やはり主人公に性格がないため感情移入がしやすいというのがあるんじゃなかろうか。 声といえばうめき声しか上げず、ロケットの直撃に吹っ飛ばされて崖下まで突き落とされても転ぶこともなく冷静にショットガンの弾をコキュッと込めるタフさ。 その超人的な速さとタフさで常人なら歩くことすら困難な量の装備を持ったまま地獄を駆け抜け、時にはうっかりロケットが誤爆して自滅する。 実写的で色の濃いモンスターと八の字に揺れ動く武器が吐き気とともに陶酔感を覚えさせる。 そしてシュールともいえる数々の演出がプレイヤーを引き寄せDOOMERの一員へと変貌させていく。 まあそれはいいんだけど、AVはマップがだだっ広くて疲れる。マップ21まで来たけど精神的に氏にそう・・・。最後までやるけど。
エイリアン・ヴェンデッタ? あれは良いものだ・・・
誤爆した敵に向かっていくインプの背中と尻は,不覚にも可愛いと思ってしまう代物です。
長くやってるとモンスターにも相当愛着が沸くよな。 インプの声聞くとなぜかホッとする。
ホッピシ倒した時の「ゲクッ」って声が好き。
>>441 その音聞くとすごい安心する
BFGで薙ぎ倒した瞬間が好き。
Alien Vendettaの7面がクリアできん prboomでやってるんだけどな 敵全滅したあとスイッチ二個押して、そのあと何すりゃいいの? ゴールへの道っぽいところがあるんだが、段差が高くて乗れないんだよな
>>443 optionのdoomcompatibiltyをいじってplayをするとtag666,tag667が有効
になって段差が下がる。
ちなみに動いた設定は1ページ目と2ページを全てyes設定で3ページ目は
noに指定
どの設定なのかはよく調べなければならないけど<ほとんど偶然見つけた
prboom、prboom-plusどちらとも同様だった
使用バージョンは
prboom 2.4.6
prboom-plus2.4.6.1
666,667tagの件ではchocolatedoomも確認したが問題なく動いた
GZDoom、ZDoom、risen3dは正常に動作しなかった。
ホッピシって何ですか?
prboomでうっかりF5キー押したら、アワーヒーローの顔が出なくなってしまったんだが どうやれば元に戻るんだ?
元気付ける
>>448 自己解決してるとは思うが-keyを押せば戻る
しかしステータスバー出さないと安心できない人多いな
オレは逆にBOOM hudのほうが使いやすいぐらいなのに
あれは残りmonster、item、secret表示が一目瞭然だし
画面広く取れるので視認性も良好のはず
prboom-plusはそれに加えて経過時間を表示、シークレットを見つけると
zdoomライクに警告してくれる。
またデモを再生する場合はカメラモード(3人称視点)が使える。
不完全ながらmouselookを搭載してるが、これはcrosshairが出せないので
使いにくい事この上ない、導入するならmouselookは、使わないことをお勧めする。
あの顔が出るとこがDOOMなのよw 今となってはちょっと滑稽だけど、シリアス過ぎず、ゲームらしくて良い。 あんまり深刻なのは気が滅入る。 ただデフォルトだとサイズがデカすぎるけどね。 それに、 「うあーやばい!死にそう!」 って感じがヒシヒシとww
>>451 まあ最終的には好みの問題なんだけどね
オレ的には、あのステータスバーはwadによっては非常に見にくいものに
なってるのは事実かな
decorateモノの追加武器山盛りってやつだと、拡張武器の残弾数の把握が困難
(neodoomやZBloodpakなどなど、あとheretic系itemを使うwadも非常に使いにくい)
その点GZDoomのalternative hudは全てのエンジンのhudの中で
最も優れていると思う。
play中の情報、あらゆるもの全てを邪魔にならず綺麗に表示してるしね
>> あの顔が出るとこがDOOMなのよw 死にそうな時の「ぜはぁっ、ぜはぁっ」て声がまたイイんだよな。
何も無い壁を調べたときとかの「ウッ」って声もたまらん
おれの最高はおじさんが激しく(?)死んだときのハゥア゙ァー!!って叫びだな。
アイテムGETしたときのニヤリッって顔が好きだな
少ない体力で大ダメージ喰らうと顔爆発することあるよなw
>>457 あるあるw
サイバーデーモンに直撃喰らったりすると肉片になっちゃうね。
氏にかけの時に武器拾うと、血まみれの口でニヤリ…なんだか哀れ。 英語wiki読んでて初めて知ったんだけど、青アーマーと緑アーマーって防御力違うらしいね。
ホッピシを助ける会
Alien vendettaクリア。 ボリューム満点すぎてどうしてくれようかと思った。回復アイテムはもっと多めに置いてほしかったです。あと、ホッビシとヴァイル様が嫌いになった。
idspispopdのspispopdって何かの略だったんだよね?
NeoDoomのミサイル兵士が微妙に怖い。 サイバーと違って予備動作が少ないし、狭い部屋でも出てくるし、 普通のゾンビ兵と間違えるし、的が小さくて当て辛い。 ポワワ銃の方はまだ避けやすいんだけどねぇ。
Smashing Pumpkins Into Small Piles Of Putrid Debris かぼちゃを打ち砕いて腐った小さな山にする
>464 うわ、マジで?知らんかった。 スマパンかよw じゃあiddqdは何だろ
archiveとarchvileってよく見間違えるよね
Doomguyの個性はゲームのいずれでも決して調べられません。 しかし、Doom、Doom II、およびFinal Doomでは、彼は、悪霊を殺すのを楽しむように見えます: 新しい兵器を拾った後に、彼は悪魔のように微笑みます; 米国wikiのここんとこ面白いね
>>468 日本人プレイヤーMASAYAN氏と対戦すると、氏のブログで晒されるから気をつけて。
うへぇこのゲームってまだ進化してるのかよ DOS時代のゲームだろうに
wiki 読んでて思いだしたが >You've proven too tough for Hell to contain このくだりの表現が好き。
今さらロメロとカーマックの物語を知ってワロタw 二人の対象的でいかにもな風貌や、QUAKEエンジンと大刀爆死の関係が面白い。 本当の天才はカーマックだろうが、彼だけじゃカコデーモンなんて生まれてないんだろうなぁ。
有給取って久しぶりにデスクトップの整頓してたらDOOM2のショートカットを発見。 あまりの懐かしさにプレイを始めたもののコマンド忘れてあわてて検索(7面がプレイしたかったのです) wikiを見つけてあれよあれよという間にこのスレへ到着。 いまだに愛されているDOOMに、プレイしているDOOMERに乾杯!
>>470 >>473 スレタイ通りDOOMはFPSの金字塔
FPSってジャンルが滅びないかぎりプレイする人はいなくならない
たとえ日本人が飽きたとしても世界がDOOMer根絶を許さない
>>473 このスレにあるNeoDoomをDLするんだ。
もう一度、あの懐かしいDOOM浸りの日々がやってくるぜ・・・
ロメロはQ1をエバークエストみたいなゲームにしたかった見たいだけど。 あの時代(最先端を行ってたDOOMですら四人対戦が限界の時代)でそこまで構想を練ってたロメロは天才だと思います!
>>476 Q1でもQuake worldとかになるまでは4人までだった記憶があるな。
ロメロは時代の3歩行き過ぎ。大刀の設計はもう少し時間がたてば・・・
というものだった気もする品。
ロメロ、カーマックらと共にid Softwareを設立 ↓ Wolfenstein 3D,Doomなどヒット作を発表。この辺ロメロの全盛期 ↓ 音楽性ならぬゲーム性の相違からカーマックらと決別。ロメロ、独立する ↓ ロメロ、Ion Stormを設立する。第一作目として「大刀」が発表される ↓ Ion Stroram、Tomb Raiderが大ヒット。Eidosと契約を結ぶ ↓ ロメロ、E3でQuake2を見る⇒大ショック ↓ 「大刀」、Quake2エンジンに切り替える。もちろん延期。 ↓ 開発作業、遅々として進まない。主力メンバーの大半が離反する ↓ メンバー総入れ替え。99年E3に向けて再出発。マルチデモリリース。 ↓ E3。ロメロ、Quake3を目撃⇒大ショック ↓ Eidosの堪忍袋の緒が切れる。Ion Stramを買い取る ↓ ようやくリリースされる。 ↓ 何やら散々な評価 ↓ 一方でDeusEXが大ヒット ↓ ロメロ「オレはようやく登りはじめたばかりだからな。 このはてしなく遠い男坂をよ…」 ↓ ジョン・ロメロ先生の次回作にご期待ください
たとえ失敗だったとしてもクリエイティブに挑戦していく姿は俺は好きだぜ 未だにブログでウルフェンお誕生日おめでとう!とか Q1十周年記念だからオリジナルマップのソースを公開するよ!とかゲーム愛が伝わる カーマックは技術ヲタで自分の理論が流暢に動けばどこでもいい感じだし ロメロには戻ってきて欲しいなぁ
ジョン・カーマックは、 もろマッド・サイエンティストって感じだよなw
>>478 Quake2、Quake3での2つのショックワラタ
iPodnanoでiDOOMってのがあったから入れてみたけど… iPodでやってる俺もDOOMERになのか?
DOOMにハマればDOOMER。ハマらなければDOOMをプレイした事のあるタダの人。
PS版のDOOM32面が出来るMODないっすか
>>481 Quake2ショックは、映像面では全員が温厚を受ける状態ではなかったが
GPUが普及したときのQuake3は・・・我を忘れてDemoを遊んでいたらしい。
Win9X環境限定でQUAKE1engine仕様大刀がダウソできるが・・・十分やんコレで。
ZDoom 2.1.7キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しかし、Xbox360でもDoom配信か・・・ここまで稼げると思っていた奴が居ただろうか・・・。
>>485 ロメロのプライドが許さなかったんじゃないかい?
そういえば、カーマックはマリオが好きなロメロのために徹夜でマリオクローンを完成させたって話があった気がするんだけど、
どこら辺で二人の仲は悪くなったんだろうなぁ。
1週間くらい探しても見つからなかったE1M2の隠しエリアを攻略サイトで見た あれは見つからないよ
>>488 どうも、idのテクノロジー優先主義が気に入らなかったらしい。
まぁ、ちっと完璧主義を求めすぎていたような気がする今日この頃。
サイドキックの様なスタンスが実現したのはHL2EP1ぐらいだしなぁ。
Wikiがごっそり消えてるけど、何故?がんばって和訳したのになあ
あれ、直ってる。 朝みた時はページが全部なくなってたのよ。 Scythe2の16面で音速Doomguyが出てきてかなりビビった・・・速すぎ。
zbloodpak良いなあ。新武器、敵がごろごろ出てきて飽きない。 ZDoom 2.1.7でも動くようだし。 しかし謎解きがわかりにくい〜。 詰みそうだorz
HELL REVEALEDって結構有名なwadなのかな ホームページっぽいのもあったけど
497 :
495 :2006/11/05(日) 02:01:20 ID:Iyc8a37s
Hell Revealed2なら途中までやったけど、なんか飽きちゃった 今はScythe2やってるけど、大体4マップごとに装備がリセットされるからあまりマンネリがこない。
>>498 なら全面ピストル1丁からやればいい
Hell Revealed2クラスならどの面も緊張感ありありだと思うが・・・
まあ好みといったらそれまでだが
そんな極端なこと言われてもな。単にマップ構成の話なだけで。
scytheは1だけならやったことあるけど面白かったな どのマップも個性的だし、音楽もわりと明るめだし
>>502 実際の対戦動画見ると、旗取りじゃなくって殺し合いになってること多いよなw
ドラえもんWADどこー?
wadstationでdoraemonで検索
早くjFiles復旧してやー
PS板のクリア後の英文を読み上げる声が今になってもトラウマ。
>>510 ゆゅう はぶぉ わぉん
ぶふふふふぅ…
こんぐらぁじぃれいじょんず…
PS版はBGMもきっついw
>>513 その声をPCのDOOM2で破壊する、罪の聖像(ICON OF SIN)の声だと脳内保管してた。
でもPSバージョンじゃバロンの大群とSマスターマインドと戦って、テレポーターに入ったらエンディングで拍子抜けしたのも良い思い出。
>>PS版はBGMもきっついw
PS番はマップのBGMが鬱すぎるけど
STATS画面とかメイン画面の音楽は賑やかで勇敢なカッコイイ曲だった印象がある。
カコデーモンって人気あるよな
カコたんってDOOMキャラの象徴じゃなかったっけ?
自分はこいつだな /⌒\ |;:. O。O| ホッピシ \;:.Д/ ホッピシ l、;:.ノ ⊂彡☆))#`Д)
>515 最後おどろいたwwwwwww くだらねーwwww でも、思いついて実行するところはとっても・・・スキです・・・
DOOM2クリアした。30面あるっていうから途中でダレるかと思っていたが、 どのマップも個性的で一気に進めてしまった。 お気に入りはマンキュバス&アラクノトロンのステージと、ドラム缶だらけのステージ
>>522 doom2は確かに30面だがそれに加えてシークレット2面がある
ウルフェンシュタインlevelは見つかったのかな?
(15面と31面に分岐点がある)
そういえばオレも2面も隠されてるのを発見(存在自体を知らなかった) したとき、すげー嬉しかったなあ。
俺はステージ移動チート適当にやってたら発見したな 本来の行き方を発見するまで凄く時間かかった ウルフの面と全く同じでびっくり DOOM2のお陰でウルフの隠しゴール見つけた記憶が…
526 :
522 :2006/11/10(金) 15:19:18 ID:qdtLjjM4
>>523 ヴォルフェンシュタインステージは結構簡単に見つかったな
ただ、そこから隠しステージ行けるのは知らなかった。
あとで調べてみたけど、あれは気づかないよ
分岐とかあるの?! マジで知らなかった
secret100%になるまで次のレベルには進まないようにしてたな 総当たりで壁を調べまくった日々・・・
どなたかJDOOMのいいモデルデータしりませんか? オフィシャルのモデルも悪くないんですが、シリサムっぽいのがどうも・・・
NeoDoomクリアしたぜぇぇぇ なんだよラスト、モンスター881匹ってw
>>530 前半戦と後半戦あるからキツいよなw
まあ爆殺BFGぶっ放し放題なのは楽しいけど
1500とか2500くらい出てくるのも有るよな。
nuts.wadとかすごいぞ。1万ぐらいいる。 主過ぎでプレイできんが
scytheでも700くらいなのに
>>534 あれはGODモード専用wadだろw
昔jdoom 3dモデルなしで辛うじて全部倒しきったことがある
537 :
UnnamedPlayer :2006/11/15(水) 14:20:44 ID:+7DiKmn8
1−4面を一つにまとめた5面か、敵の数も凄いがMAPのデカさにも圧倒されるな
>537 ちくしょーそういうこと書くと、又仕事が出来なくなるよ!ww
大量の敵に追い回されるのはDOOMの醍醐味の一つだなw BFGも良いけど、Dショットガンで必死になんとかするのが好きだ。
弾の配置でもwad製作者のセンス・心意気がわかるよな。
結構普通によく聞くけど?
そうなんかorz 最近聞いてみて舞い上がってしまった
>196 >ZDoomでレベルクリア時に装備品がリセット、つまりピストルと >弾50発の初期状態に出来る設定ってありますか? このやり方俺も知りたい
>>546 DOOM情報の掲示板にその手の話題が出てた気がする
>547 一通り見たがわからなかった idclev??以外の方法で自動的に初期状態になるようにしたいんだ
DEEPSEAで作ったマップにオリジナル音楽を入れたんだが、 元から使われてる音楽と比べるとボリュームが小さいんだ。 ゲーム中でのボリュームを上げたいんだが、こういうときどうすればいい? DEEPSEAで音量って変えられないのかな?
>>545 このクオリティのmp3は何処かで配布されてたりするのだろうか?
サイトとかあったらきぼん
E1M7に使われてるDemons on the preyって曲、アルティメットDOOM皆勤賞のうえに 何気にファイナルDOOMでも出てて、他にもいろんなwadで使われてる 結構人気の曲だよな
パン寺のmouth for warのリフがなってる曲が好きだ。
エイリアンヴェンデッタ20面クリア。まさかピラミッド出てくるとは思わなんだ 広すぎてオートマップが役に立たないのが辛いな
エイリアンヴェンデッタ今日クリア。なかなか楽しめた
エイリアンヴェンデッタは難しくて途中で止まったまんまだorz てか、wadによってはジャンプ使うとズル出来ちゃうよね。 やっぱりmouselookやjumpは無しでやるのが礼儀なんだろうか。
ジャンプは仕掛けは分かってるけど動かすのがめんどくさい場合に使ってる(低いエレベーターとか、回り道しないといけないとか)。 マウスルックはヘタレなので使う。
高低差の多いwadだとmouselook無いと敵が見つけられないしな。
>>556 その辺の判断基準は難しいが、俺の場合は要求portで判断してる。
Boom Compatibleやdoom2.exeを要求するものに関してはjump、mouselook
出来ないという設定で作られてる場合が多い
ちなみにAlien VendettaはBoom Compatible(boom互換)なので
本来はZdoomで遊ぶのは流儀に反してると思う
(要するにjump、mouselookは禁止)
それが証拠にmap07、15などはzdoomでまともにクリア出来ない場面がある
Doomworldなどのレビューにzdoom指定があるものに関してはjump、mouselook
はデフォルトokだと思ってる
zdoom指定があるものはjumpやmouselookを前提にwad作成がなされてるものが
多い
シークレットなどはこれらの機能を駆使しないとまず見つけられないし、
levelクリア自体できないlevelも存在する。
最近やったwadで例をあげればこれ
ttp://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=12855 某ブログでも紹介されてたtitanというwadだが
演出、レベル構成、バランスが神
9level構成だが最終面が熱いぜ
新monsterもさりげなく登場してる
ちなみwads in progressをみるとtitan2も製作着手してるようだ
ttp://wadsinprogress.info/?a=listwads&wad=781
>>559 556ですが、なるほど。参考にします。
やっぱり出来の良いwadは作者の思い入れやこだわりがあると思うので、
出来るだけ意図した設定でプレイしてあげたいですね。
titanは、自分も某ブログを見て落とそうと思ってましたw
wadstationのレビューもえらい最終面を誉めてる?様ですな。
ジャンプしないとクリアできないwadって、NEODOOMぐらいしか見たことないなあ。 ZDoom系が動かない環境だから、面白そうなwad見つけてもプレイできないことがしばしば。orz
>>562 この人本当にホッピシが好きなんだなw
GZDOOMでtitanてのやってみたよ、level9だけね 結構適当にやったけどクリア出来たよ、3回死んだけど(大グモとインプとラスボスでそれぞれ1回) 2回目やればノーミスもいけそうだが、1回やっただけでかなり精力を消費したので止めとく で、インプのとこから 最初のうちは適当に弾数温存して逃げながらマシンガンか、Wショットガン撃ちまくる。 ある程度多くなってきたらBFGで一掃する、 それで俺は無敵アイテムがどこにあるかわからなかったのだが、適当に動いてたら手に入り 無敵状態の時は、ロケットランチャーで大群に神風特攻する 無敵が解けたら、また逃げながらロケランかWショット、マシンガン、BFGをそれぞれ状況に応じて撃ち、 また逃げる際に足りなくなった弾や体力を補給する。 第2軍もこんな感じでやる、サイバーデーモンの弾がどっから来るかあんまり考えなかったが 無敵状態になった時BFGで特攻して先にやった方がいいかも ここまでは、最後の残党を片付ける事以外はピラミッドには上がらなかった そして最後のボスはロケランやプラズマを使ってピラミッドの上から遠距離で狙い撃ち、 大量に撃ってくる弾は階段を降りたり上ったりしながら避け、たまに近づいてきてる奴はBFGで瞬殺する。 こんな感じだが参考になっただろうか?>某ブログの人
ZDoom動かない環境って・・・・
>>561 はマッカーですかね?
windows使いならZdoomは動くが他は駄目ってのはよく聞きますが
マッカーと仮定して話を進めるとlegacy専用wadなんかもjump必須の
ステージ結構あるんですがね
567 :
566 :2006/11/23(木) 21:06:17 ID:YpFoFBIK
マッカァーです。 legacyだと走ってる最中にジャンプするとコンソール?が開いてしまうし、重いWADでは落ちてしまうので専らJDOOMで遊んでます。 初めて出会ったのはlegacyだけど、JDoomに変えたのはNEODOOMの最終戦で何度も落ちてからからかなあ。
titanいっきにクリアしましたが、いや〜かなり楽しめました。 鏡や監視カメラも面白いし、演出も良い。 暗闇を白くして?フォグっぽくしてたのも良い雰囲気出てる。 最終ステージは数分毎に無敵が発動するらしく、逃げ回りつつ無敵を待つ感じでなんとか。 第二波が来た時は愕然としたけどもw この作者のセンスは好きだなあ。 titan2も期待。
DOOM情報の「ぷー」うぜえw たしかにエイリアンヴェンデッタ26面の難易度は異常だけどさ
>568 Titanの地震と、正体不明の悲鳴(?)にはビビッたw 弾薬も少なめで、下手なオレにはちょっとキツいな。
うお、こんなスレ(&板)があったのか! 自分はDoom64しかやったことがないけど未だに隠し面も全部見つけられず… でもかなりやる気がでた。またやろうっと。 とりあえず飛んでくる骸骨が怖すぎ。
Nuts3.wadをダウンロードしてzdoomで起動させたんですが何度やっても画面が動きません 他のwadだと起動できるので起動方法は間違ってないと思うのですが 何かオプション項目とかあるのでしょうか
>>573 メモリの問題でしょ恐らく
このwadは10000以上monsterが配置されてるので、ある程度の量のメモリ
を割り当ててないと動くことすら出来ないです。
こんなキワモノのwadをまともにplayしようとはまさか思ってはいないで
しょうが、そういうことです。
>>573 有名なジョークwadか、やったことないけど
alien vendettaの29面、Fire Walk With Meをエキサイト翻訳したら、 ローラ・パーマー最後の七日間って出たんだが、なんだこれ?
ツインピークス・ローラ・パーマー最後の七日間っていう映画の原題が Fire Walk With Meだからじゃねーかな・・・。 ちなみに火よ我と共に歩めっていう意味。
つか連想ゲームじゃねーんだからちゃんと訳せよエキサイトww
そうなんか、サンクス
つか、映画の題名訳して日本名を出すところが受けるなw それこそ直訳でいいだろ、普通w
まったくだw
Nutsをまともに動かせるPCなんてあるのか?
nutsを快適にプレイできるエンジンを開発することがDOOMERの至上命題である。
TitanのLv9でも重いよう
>親蜘蛛どうしの同士討ち これたまにするけど、何か特殊な条件があるんだろうか?
redking、クリアしたよ。サイバー利用すれば半分のスピードで終わらせられるw
>>586 銃弾と打撃は無条件でダメージ与えるので同士討ちになります
敵によるドラム缶爆破のダメージとかも
サイバーデーモンとマスターマインドの死に方って、 スローモーションぽくって格好いいよね
107 名前: 79 投稿日: 02/01/14 13:05 ID:HeVWqYWr The Spider Mastermind: You guess the Arachnotrons had to come from somewhere. Hi, mom. She doesn't have a plasma gun, so thank heaven for small favors. Instead, she has a super-chaingun. Crap. id Software, Inc DOOM II for DOS & WINDOWS 95 INSTRUCTION MANUAL より。 Final DOOM DEPARTMENT OF THE ARMED FORCES MANUALの該当箇所もほぼ同内容。 スパイダーマスターマインド( The Spider Mastermind) : 誰かが(何 かが)アラクノトロンを作ったはずだと思っているのではないかな?。君た ちにママを紹介しよう。ママにはプラズマガンはついていない。神様にも一 片の慈悲は残っているのだ。かわりにスーパーチェーンガンがついてい る。 イマジニア株式会社 PC-9800版 DOOM II ユーザーズマニュアル より これ、面白いね
そういうくだけた英語は微妙なニュアンスが難しいんだよな。 いくら辞書引いてもフィーリングがわからん。
HELL REVEALEDちょっとだけやってみた。なかなか面白いな マップも短めでサクサク進めるし、音楽もいい scytheが好きな俺にはピッタリだ
>>592 音楽はオリジナル・・・・ではなくてパクリというのは内緒だ(ry
Rise of the TriadというGAMEを知ってるここの住人は何人いるんだろ?
ScytheでFFZの音楽が使われてたときはニヤリとした
>ニヤリ 気持ちはわかる。 が、他人が見たら気味悪がられるだろうなw
>>593 体験版やったことある。
アイテム取ったら使える波動拳みたいなのが好きだったな。
ちなみにNeodoomの作者が作ったArsenal WeaponにROTTの武器が幾つか出てきますよ。
Zlauncher1.08.03キター!
599 :
UnnamedPlayer :2006/12/12(火) 18:57:01 ID:8QJN6Zxj
保守 doom13周年あげー
今じゃFPSも跳弾や着弾といった特殊な兵装が増えたんだね。 (ダブル)ショットガンの単純さくらいが自分にはちょうど良い。
久しぶりにプレイしてみると、システムは色あせない面白さだが光源関係がきついなあ 高速明滅されると目が死ぬ
「うお、まぶし
さ〜てクリスマスWAD落としておくか・・・ 別に泣いてないよ。
敵を全て男に差し替えたmodでも出してくれんかのう
最近のwadってほとんどZDoom/GZDoom neededだね。まかーに厳しいったらありゃしない。
606 :
UnnamedPlayer :2006/12/15(金) 15:54:58 ID:SNVZHJbF
ネット対戦したいんだけど、やっぱ製品買わないといけないよね?
>>606 ZdeamonOHPだったかIDFだかでDOOM2.wadがダウンできたはず。
ただパッチが当たってないのでDOSから当てる必要がある。
3日前ぐらいからDoomworldつながりにくくない? 昔のnewstuff Chronicles読みたいのに・・・
あー確かにつながりにくかったね。cacowards読むのに苦労した。
>>609 情報ありがとう
>>610 それでも、つながるんだ・・・
うちはDoomworldのロゴとサイドナビ読み込まれて
あとは何も表示されないな・・・
情報ありがとう
doom無しでは生きられないって、閉鎖?
無くなってるよな。 よく見てただけに残念だわい。
昨日HALO2の為に360買ってきたんだけど DOOMが公開されてるの発見。未レジストでは1面のみプレイ可能でした。 idにお布施しておこうかな…quakeもぜひ出してもらいたいし。 DOOMには関係ないけどBungieにもMarathonシリーズ移植してもらいたい。
CERO15歳以上対象かぁ 俺は幼稚園の頃からDOOMやってたけど さすがにガキがやるゲームじゃないと思ってたな、我ながら チッコ漏らしそうなぐらい怖かったし、数時間やっただけで目が霞んだりして 視力もガタ落ちしたよ。今でもDOOM中毒抜けないし、もうDOOM無しじゃ生きられねーよ。
俺もそんぐらいから親父のパソコンでやってたな。 E3M6、Mt.EREBUSの出口がずーっとわからなかった。
俺も親がやっていて、ガキの頃に始めたタイプだ。 意外に日本人DOOMERはこういうの多いみたいだな。 小さい頃からやっていただけあって3D酔いには物凄く強い。 ガキの頃は友達にいろいろDOOMを教えてやらせていたが、 皆酔って、DOOMを理解してくれる奴は誰一人いなかった・・・ ちなみに俺はDOOM2の30のクリアの仕方は5年近く分からなかった・・・
Wolfenstein3Dが無料で遊べてidを知ったな〜 で、ASCIIのDOS/Vゲームの紹介でWolfensteinのジャンルの新作が出るというのでワクワクしてた。 これも無料で遊んだときは感動したな〜
>>615 CEROはZにもならん限りは、基本的に誰でも買える。
安心汁(?)。それでも幼稚園は早すぎだろ。
ナイトメア3Dとかいうシェアウェアの洋ゲーからDOOMの世界に入ったのは俺だけで良い。 DOOMに触れたのは小学校の低学年の頃、父の勧めで。
米国DOOMwikiのカコデーモン勇ましくなってるな
俺はサイレントデバッガーズが初FPSだったな・・・
メーカー製のオンボードマシンにgeforce6600GT積んで 快適なDOOM生活をエンジョイしていたら zdoom96xで800x600以上の解像度が正常に描画されない事に気付いて、ちょっとショック
ETERNAL DOOMプレイしてみた。 DOOMおじさん、リアクションオーバー過ぎだろw
恥ずかしながら、3Dフロアの意味が良くわからないんですが・・・。 どなたか、教えていただけませんが?
>>626 PossesionとかInvasion、新ゲームモードが追加になったのかな?
Mapも増えてるね。
>>627 普通のwadだと床の下に床を作ったりすることができない。つまり、同じ座標に違う高さの部屋を2つ以上作れない。
だから、交差路にはエレベーター式の橋があるんだけど、3Dフロアだと上記したようなことができるようになる。
>>628 ・OpenGLレンダリング追加。
・POSSESSION DEATHMATCHとInvasionとTEAM POSSESSIONとSURVIVAL COOPERATIVEとINVASION COOPERATIVEゲームモードの追加。
・35個の新しいマップを追加。
・受けるダメージを1/4にする新しいアーティファクト「Guardsphere」を追加。
・Vote機能を追加。(kick,ban,map)をVoteできる。
・Skin追加
個人的には、ダメージ4倍のアーティファクトと対等に渡り合えるアーティファクトが出てくれたのが嬉しい。
あと瞬間着弾BFGの初弾を撃つまでためが入るようになってた。
>>629 サンクス。
だいたい意味がわかりました。
GZDOOMで好きな音楽を、BGMに設定する事ってできますか? やっぱWAD作んなきゃだめかなぁ〜・・・。
>>632 WMPとかで後ろで流しながらやればいいんじゃない?
または部屋のCDプレイヤーなどで再生しながらDOOMの音は効果音だけとかね。
changemus C:\aaa\bbb\ccc.mp3
GZDOOMって、DOOM以外のゲームにも使えるの? Quakeとか。 ・・・普通に考えてそんなわけねぇか。
GZDOOMが使えるのはDOOMエンジンのゲームだけ DOOM以外ならHereticとHexenだけ。
>>625 そのサイト行って、PSPにDOOM入れたんだけど、
これって対戦とか出来ないの?
新バージョンのスカルタグになってからマルチプレイが異様に重いのは俺だけかな?
スカルタグでマルチを楽しみたいと思っているのですが、 イマイチやり方がわかりません・・・。 どなたか教えていただけないでしょうか?
ダウンロード ↓ インストーラーの手順に従ってインストール ↓ インストールしたフォルダにIWADを入れる。 ↓ 起動
>>641 起動までは出来たんですけど、
その後がわからないんです・・・。
起動した後どうすばいいのでしょうか・・・?
マルチプレイならフォルダ内にある[IdeSE.exe]を起動すれば、鯖一覧を表示してくれる。 スカルタグ本体ではNewGameの一番上が普通のDOOM2、真ん中がBOT対戦、下がInvasion。 Multiplayerからでもマルチプレイに参加することが出来るが、それ以外にもプレイヤー設定やら、BOTを使った練習やら、マルチプレイ関連の設定が出来る。 後は自分で何とかしろ。
>>642 どの時点でつまづいているのかをもっと詳しくメモすれば自分で解決できるはず。
トラブルはどこでつまづいているかを切り分ける作業で半分は解決する。
WiiでDOOMが遊べるようになる日も、そう遠くはないな・・・。
いきなりホッビシが出現し、コントローラーを振り回して天井向いたり床向いたり・・・。
WiiのFPSって、かなり面白いらしいね。 マウス+キーボードを超えたとか・・・。 マジでWiiでDOOM遊びたいなぁ〜・・・。
あのコントローラーでFPSをやるのか。興味津々。
誰かDSでDOOMやった人いる?
DSDOOMならやったよ。 十字キー操作になるが結構普通に遊べた。
>>652 DSDOOMって具体的に何が必要なの?
SD使うって事は、マジコンとか必要?
あけおめ。 DOOM、今年もよろしく。
今年も出来の良いWADに期待する。 今だにこういう楽しみ方ができるって素晴らしい。
WADもいいんだけど、 IWADだけのノーマルプレイも何度やっても飽きないな。
>>647 Xbox版程度の画質のDoom3は可能かも。バランスの調節は要るだろうが、
恐怖ぶりとリモコン操作はマッチする要素かも。
Doom1,2,Fならリモコンだけでも操作出来そうな勢い・・・。nightmareは無理だろうけど。
DOOM3もいいけど、やっぱDOOM1.2だな。 Wiiでやってみてぇな〜・・・。
インプの大群相手にリモコンを左右に振り回しながらチェインガン連射、気持ちよさそう。
>>659 いいねぇ〜w
まぁDSやPSPにも移植されてるしね。
Wiiにも移植されるんじゃねぇかな?
DOOM情報掲示板でチラッと見たんだが、 エターナルDOOMってZDOOMだと正常に起動しないところがあるって本当? 最近始めたばっかでまだ4面だし、やり直せるなら今のうちにやり直しておこうと思って
>>661 どうだかねぇ・・・。
直接掲示板に書き込みして聞けばいいじゃん。
あの掲示板によく出没する、kajikeさんやコンさんなら知ってんじゃねぇの?
あの2人かなり詳しそうだし。
>>660 今までDCとかPSPとか、「公式では発売されていない。」機種でのDoomも実現していたしな。
ある意味、あり得ないという一言で済むはずもない話ですな。
というか、16Bitゲーム機以降でDoomの出来ないハードは数えれる範囲内と言っても十分だしなぁ。
連カキコ。 そういや、GBA版Doom1,2は血は緑で表現されグチャグチャは無かったな・・・。 Wiiでの正式販売となれば、この仕様だろうな。Hack版カモーン!
>>664 GBA版は死体も消えるしな。
まぁ、正式販売は無いと思うけど、Hack版は来るかも。
どうせなら、PS3とか全部に移植して欲しい。
PS3はLinuxが動くから真っ先にDOOMは動いてると思ったけど、 まだなのか
ZDOOM の Graphic Option にある Column Render Mode の具体的な働きについて、知ってる人はいますか? Original にすると若干軽くなるみたいだけど、 Optimized との違いがハッキリ分かる表現ってどんな所なんだろうか?
Selects which of two algorithms to use to draw sprites and masked textures. Method 0 is the original algorithm used by DOOM. Method 1 is a new algorithm optimized for Pentium IIs and can perform significantly better with that or comparable processors. Ironically, method 0 is slightly faster than method 1 on Pentium III and Athlon processors (though not significantly so).
激しくサンクス
今はじめてきたけどZdeamon面白そうだな。
GZDOOMの最新版出たけど、バグありってホント? 詳しいバグの情報知ってる人は教えてくれ!
doom2.wadの入手法はどうすれば?どうやらオープンソースにもなってないみたいだし・・・。
DOOM Collector's packを買う。
>>674 やっぱり購入しかないか・・・。とん。
>>675 もしかしてこれって割れって奴じゃ・・・。でも頂いた、ありがと
Xbox360が手に入った時ぐらいにLiveでDoomでも購入しとけ。 しかし、ネット販売でもしとけばいいのにねぇ。
>>677 DOOMERなんだからそのぐらい持ってるぜ
ところでgoldeneyeDoom面白いな。
>>21 氏は足が遅いことにイライラしてるが、
Shiftを押しながら動けば走れるみたいだ
alwaysrunがあるだろう。
>>678 じゃぁ、思う存分サイバーデーモンにBFGを叩き込めるな。
割れ厨は今日明日にもサイバーデーモンからの報復にビクビクしてる日々を過ごしているしな。
1番グラが綺麗なDOOMエンジンって、 やっぱGZDOOM? JDOOMと比べたけど、GZDOOMの方が綺麗だった。
JDOOM+高解像度テクスチャが一番キレイなんじゃないか。
シャープなソフトウェアレンダリングが一番きれいだお
確かに高解像度60fpsなら補間無しのソフト描画でも綺麗だよな。 でもjdoomなんかのダイナミックライトを有効にするときは 僅かな補間色の有無が結構見栄えに影響してるよ、たぶん
Doomに飽きないように気分を変えようと思って、Hexen始めたらずっぽりはまった。 この頃のFPSは本当に面白いな。
Skulltag開発終了だってさ。 とりあえず、ソースコードはZDoomに引き継いだみたいだけど・・・ シングルでもbot撃ちやらで楽しめたからマルチやるぜ、 と思ってた矢先だけに残念。
>>685 Quake2やUnrealやHalf-Lifeあたりからか、なんか小難しくなって
しまったんだよな。
複雑なストーリーとかステルスとかもいいけど、もっと単純に
アクション命の奴が欲しい。
Serious Samが人気になったのもそういうところからだしな。
>>687 FPSで良く煽られる「単に撃ち殺すだけ」という要素が反って良かった時代だな。
時代が時代(?)らしく、Quake2はデモ的な意味合いと考慮に入れてもQuake4でも
シングルはストーリー重視的な風潮があったのか、なんだかねぇ・・・という印象だったな。
リアル系の一発で死ぬようなのも、 緊張感があるといえばあるけど それだけで必ずしも面白いわけじゃないもんな。 30cmしかジャンプできないスーパーマリオのようなものだ。
Skulltagが開発終了なんてどこに書いてあるんだ? Carnevilが開発チームから抜けたんじゃなくて?
推奨NDWord: engadget.com
ND?
New Doom
Doomworld.com
ショットガンで吹き飛ばしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・) ..,,;;:,.__ ( つrt=∩ニt=::;; ;;:: / ) ガァン `"""' ( / ̄∪
ショットガンはバゴーン!です
ドゥーム!シャッコン
>>699 /⌒\
|;:. O。O| ホッピシ
\;:.Д/ ホッピシ
ミ○ l、;:.ノ
ヽ ∧_ ○)) ホッピシ
ミヘ丿 (;;;)ω; ) ホッピシ
(ヽ_ノゝ# _ノ
映画版DOOM見たけど敵のラインナップがしょっぱいなぁ、面白かったけど idってアイディーって読むんだと思ってたらイドだったのか
iwad使って遊ぶのに3Dモデルで遊べる現在主流のエンジンって doomsdayとrisen3Dくらいですか? gzdoomもopenGL使ってるみたいですが wadの追加でできたりしないんでしょうか?
DOOM2を30分くらいでクリアしてるリプレイファイルってもう公開してないんでしょうか いろいろ文字変えて検索かけてみたけどどうしてもたどり着けなくて・・・ どこで公開してるかご存知の方いませんか
>>709-710 ありがとうございます!
無事見ることができました
ダメージを受けてでも強引に突っ込んでいくプレイに驚愕です・・・
たしか30分どころか16分でクリアするのもあったよ。
zbludv33.wad(ZBLOOD)むずい 他はUVで始めるんだけどこれはどの辺でやるのがおもしろい?
ZBLOOD難しいの最初の建物に取り付くまででした チラ裏申し訳ない
GZDoom のフォーラムみてみたら 3Dモデルについても結構前から議論されてるみたいだね。 jDoomのモデルパッケージが移植されればGZDoom一本でいけていいんだけど。
>>716 アホすぎるwwwwwwwwwwwwwwww
サイバーデーモンの後ろにある鍵取るのにすごい勢いで避けてるのがすごいww
外人のプレイなんだろうけどすごすぎてあいた口がふさがらんよw
>>716 クソワロwwwwwwwww
もう敵なんか眼中に無く、ずっとBダッシュしてるのが凄いwwwwwwww
この人、マップを隅から隅まで知り尽くしてるんだろうなあ
>>712 ランクがわからないからなんともいえないなぁ。
漏れが昔拾ったリプレイはウルフェンシュタイン込みでウルトラバイオレンス
を21分16秒で駆け抜けるってやつ
「Doom2 done Quick」でぐぐると出てくる
だから
>>710 の下のサイトに
doom2のUV16分、NM18分クリアのlmpがあるんだっての
ちなみにテンプレ登録済み
>>6
721 :
719 :2007/02/09(金) 21:41:40 ID:5ijARmgD
>>720 30nmの方、ファイル名に見覚えあるなと思ったら持ってたw
DOOM COLLECTOR'S EDITION(英語版)を購入しましたがXPだとまともに動きませんか?
起動してDoom for Windows 95 Launcher というメニューはでるものの New Gameを押すと
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1171190825.jpg こういう画面になってしまいます
いろいろ試しては見たのですがどうにもまともな画面表示になりません・・・
PCスペック
XP home Edition
セレロン2.66ギガ
メモリ 512
GeForceFX5600 128MB
DirectX 9.0C
>>723 助かりました
まともな画面表示になってゲームできました
個人的にはDoomsdayが好きさ。
「真・DOOM無しでは生きられない」のサイト、代わりすぎwwww doomのサイトじゃないw
ちなみにそれがあると 製品版のdoom2無しでdoom64TCが遊べる
ありがとうございます!できました。
>>729 >doom2 の iwad のGPL版らしい。
これで遊んでる人、いる?小心者なせいか他の人がやるまで遊ばないように
してるんだ。
あーかなり前だけど遊んだことあるよ。 PCじゃなくてリナザウのPrBOOM上でプレイしたんだけどちゃんと動いてたよ。 多分PCでも大丈夫なんじゃない? オレが試した時はキャラのグラフィックやマップのデータに未完成な部分が多かったけど、その辺は改善されてんのかな。
734ですー もう少し(というかもっと)待ってみますー
俺も大分前にzdaemonでやった事あるよ 海外鯖だけど、CTFとcoopで、今はもう建って無いな
738 :
729 :2007/02/19(月) 23:35:28 ID:6qPEQEdc
もう何度かこれを iwad として使って遊んでますよ。 そもそも wad でファイル消すとか悪意のあるいたずらできるんですか?
>738 あれだけ普及したGAMEなんだから、 そんなひどいセキュリティホールがあれば とっくに見つけられてると思われ
zbloodpakの三面がわからない・・ イエローキー取った後、どこいきゃいいんだ
youtubeでDOOMのスピードクリア動画見てて気づいたんだが、微妙に音楽が違うな DOOMエンジンが違うと音も変わったりするの?
midiだから音源が違えば音も違う まあエフェクトの掛け具合はエンジンよって違ったりもするけど
744 :
740 :2007/02/22(木) 16:33:37 ID:gTPctAUd
>>741 クリアできました!
イエローキーの両隣になるブルーキー、レッドキーって、バリアみたいのが掛かってて取れないのかと
思ってたら、取れた・・w
なんかアホみたいなトコで詰まってたみたい。
スレ汚しスマソ
みんな元気ですか
746 :
UnnamedPlayer :2007/03/02(金) 18:55:42 ID:DieX1lja
元気だよ
しかしネタがない
JDOOM最新版のBETAが外れるの待ってる
>>748 当分無い
ってか、最近JDOOM作者自体更新にかかわってないんじゃないの?
zdoom->gzdoom->jdoomときてやっぱり最近zdoomに戻った。
jdrp1.1Alphaこねーな…
752 :
UnnamedPlayer :2007/03/03(土) 04:29:38 ID:+PDwabUx
てすと
753 :
UnnamedPlayer :2007/03/03(土) 05:18:24 ID:E1YMWqEH
初代doomって無料ですか?
シェアウェア版が1エピソードだけ無料で遊べます。
それ以上は有料。
>>729 を使えば完全無料でいろんなマップを遊ぶことはできます。
今はSW版WADと>729をすすめればOKだね。
756 :
UnnamedPlayer :2007/03/04(日) 17:41:46 ID:m0t3agkZ
カコデーモンに押しつぶされて死んだときもちゃんと専用のメッセージでるんだな これも攻撃なのだろうか
ActionDOOMが面白かった。 武器アニメも違うし薬莢が転がる そして戦車が出る
759 :
UnnamedPlayer :2007/03/14(水) 19:52:30 ID:zFALEmBZ
ホシュ
760 :
UnnamedPlayer :2007/03/15(木) 17:31:13 ID:BHxWezWV
DOOMのマルチ対戦で一番おすすめなのはZdaemon? 知り合いと鯖立ててやってみたいんだが・・・
ZdaemonかZDOOMだろうね。 ScullTagとかも面白いと思うけど。
以前紹介されてた doom2.5 って今どこにあるんでしょうか? サイト消滅してて移転先が見当たらないんですけど。
763 :
UnnamedPlayer :2007/03/16(金) 04:20:04 ID:Kbo/7gbY
おまいらDOOM、DOOM2、PLUTONIA、TNTの中でどれが一番好きよ? TNTは雰囲気が暗くて敬遠してたんだが最近楽しんでプレイしてる
DOOM。2はちょっと終盤が大味かな。
ダブルショットガンの2が好きだな。1の頃からショットガンが便利で愛用していた。
全部好きだぞゴルァw
2かなあ 初めてやったのがMac版の2だったからなんか思い入れがある ラストのクリアの仕方よくわからなくて右往左往したなあ…
WADを作りたいんだが、何かおすすめのソフト無い? 鯖立てたいです^^
2は中盤のdowntownのあたりが広くて迷子になって苦手。
まだ一面しかやってないけどなかなかよくできてるね。 教えてくれてありがとう。 あとうちでは1.0.22でもできたよ。
774 :
772 :2007/03/24(土) 08:31:03 ID:81bfAESz
>>773 1.0.22でも出来ましたか?
ウチでは1面で開かずの扉が出てきて先が進めず泣く泣く1.0.21で
やったんですが・・・・・
775 :
772 :2007/03/24(土) 09:00:59 ID:81bfAESz
>>772 隠し部屋にBFGを確認
MAP表示じゃないと見つけられないような場所だったけど
777 :
772 :2007/03/24(土) 18:32:09 ID:81bfAESz
やはりあったんですか まあ、きつかったけどC-SHOTとプラズマで終わらせたからまあいいか・・・ シークレットはレビューにもあるがかなりわかりづらいみたいですね このレベル
タイトルでしばらく待ってると始まるプレイデモってZDOOMだと見れないの?
>>778 見れない
見たければdoom95かprboomを使ってください
そこまでして見たいかという問題もある。
>>780 昔のオリジナルを知ってる人がZDOOMを久々にやって違和感があるってこと
だけでしょうけどね
基本的にWADに格納されてるオープニングデモはオリジナルとDOOM95で
再生できるものしか入っていない為、そのような現象になりますです。
WIN環境で再生できるエンジンはdoom95もしくはBOOM系の互換エンジン
であるprboom、eternity等のみです。
782 :
UnnamedPlayer :2007/04/08(日) 00:52:08 ID:wLsgm2AM
そろそろ保守しとくか
783 :
UnnamedPlayer :2007/04/08(日) 02:45:24 ID:W7VqpI9T
ultimateDOOM E4M3のあの謎のシークレットはなんなんだろう
784 :
UnnamedPlayer :2007/04/08(日) 11:08:30 ID:zqoKO9IH
FPSのcheaterに対する心得 ・FPSのmultiplayには必ずcheaterが存在する。 最大の対策方法は「これが現実」と知り割り切ること。 いちいち腹を立ててはいけない。 ・どのFPSをやっていても一定量のcheaterは存在する。 cheaterの存在しないゲームは無い。 ・cheaterの割合はおおむね20% 1game10人の場合はおよそ2人 1game20人の場合はおよそ4人 この20%いるcheaterにはどうやっても勝つことは出来ない。 この現状を割り切れなければFPSをやってはいけない。 ・kill/deathの割合をキルレシオといい、 どんな達人でも1gameキルレシオ2を超えることはまず無い。 ・もしあなたのキルレシオが1〜2の場合、 立派な上級者だと思って構わない。 なぜならcheaterが活躍するのが当たり前のFPSにおいて、 5分以上の戦績がだせるのはかなりの腕前と判断していいからだ。 ・キルレシオ2.5〜4を平気で出せるplayerはそれだけで まずcheaterだと判断して間違いない。 ただし、最良の対策は「放って置く」こと。それ以外の対策は無い。
それをここに貼られてもなw
カウンターストライク数回やったくらいしかない マルチプレイの初心者なんだけどそんなにチーターっているの?
787 :
UnnamedPlayer :2007/04/09(月) 02:51:06 ID:t82MAqft
米国DOOMwikiでalien vendettaのところ見てたんだが 3面のスクリーンショットが全然違うものだった バージョン違いとかあるのかな
>>787 違うものではないはず!!
全部見覚えがあるスクショだけどな
スクショはprboomかeternityを使って撮られてるのでZDoomとは
ちょっと雰囲気が変わって見えるのかもしれない。
あとガンマも暗めに設定されてるようだからなお更違うように見えた
と思われ
789 :
UnnamedPlayer :2007/04/09(月) 19:03:49 ID:t82MAqft
>>788 俺が以前プレイしたのはDOOM情報からダウンロードしたものだった
試しにDOOMworldから落としたものをやってみたらスクショ通りのステージだったよ
敵の配置も違うし一部の音楽も違うし、これはもう一度楽しめるぜ
なるほど 確かにバージョン違いはあるんだが、DOOM情報のAVはAVOLDのほう だったとは・・・・・ 今、alien vendettaといえばwikiのスクショのほうを指します。
そうなんか、色々とありがとな
792 :
UnnamedPlayer :2007/04/12(木) 07:17:59 ID:96tS/pNC
scythe2途中まで攻略した。聖剣伝説3の曲が使われててワロタ 前作はFF7で今度は聖剣かよw
昔買ったまま放り出していたFinal DOOMを、Doomsdayを手に入れていまやり直しているんだが あちこちのサイトを見て、TNTのほうに、31面がクリア不能であるという重大なバグがあるというのを知った。 ちょうどいま31面にたどりついたところなんだが、さてどうしようか。 パッチを当てるとクリアできるようになるというのと、パッチなしでも裏技的な方法で クリアできるというのがFAQにあったが、パッチなしでクリアする方法は非常に難しいそうだ。 しかし、なんでこんな重大なバグが残ったまま発売されてしまうのかねえ。 バグの中でも、先へ進むことが不可能であるというのは最も致命的なのに。 確か、昔のゲームでMagic Carpetというのも、同じ重大なバグがあったとか。
>>793 確か黄色キーだかが取れない位置(高い所)にあるんだっけか?よく覚えてないが大体そんな感じだろう
アーチバイルの、食らったら飛び跳ねる攻撃を利用して取るとかそんなンだった気がス
オプでアロウジャンプにしてやれば取れんじゃね?
795 :
UnnamedPlayer :2007/04/21(土) 02:58:02 ID:1BiTfjiS
WADを作る際、敵やアイテムを配置するんだが、そのときに
マルチプレイのボックスにチェックを入れるとシングルプレイでは登場しないんだよ
このTNT31面の場合、イエローキーはシングルプレイで入手できないってこと
WAD作ってるとありがちなミスだね
>>793 DOOM情報にイエローキーとらずにクリアするデモが置いてあるから参考にするといい
バグを修正したtnt31.wadというのが出回ってるよ。 31面だけに適用されるみたいだから検索して適用してくれ。
そのファイルもやっつけ修正だよね クリアはできるけど棺の罠無視してるじゃん
そうなんですか… やったことはなかったんですが、バグの話だけは知っていたので安心していたのに
>>793-798 しかし何年も前のIWAD、しかも外注製(idsoftware製ではない)のwadに
対してやっつけ修正もないかと思うが・・・・
一応オフィシャルサイトにも修正patchが早くから出てクリアできるんだから
DOOMではこういうバグなどは日常茶飯事だし
気に入らなければ自分でpatch wadをいじればヨシと思うが
バグといえば
ULTIMATE DOOMのエピソード4にしろDOOM2にしろシークレットが100%に
ならないレベルは多数存在するし、ロストソウルの壁突き抜けバグや
最終面のkillが100%大きく越えてしまうバグ(コレは仕様ではないんですね)
こんな事並べたらきりが無いかと
ちなみidアンソロジー版はpatchが無くともtnt31面はクリア可能 修正済みのiwadが入ってる DOOM Collector's Edition版は知らね
このスレもとうとう一周年を迎えるとは
Doom64の攻略本って売ってる?
803 :
UnnamedPlayer :2007/04/24(火) 06:45:51 ID:UGX/PbuQ
みんなプラズマガンってどういうときに使ってる? 固まってるザコはコンバットとロケットで掃討できるし、大量の敵はBFGで殲滅できるし どんな場所でも使える優秀な武器だけど、 弾が限られてるからそこらへんの敵に使いづらいんだよな
>803 レベ、ペイン。反撃されないし、接近されても爆風ダメージ無い。
嫌な予感のするワープポイントやアイテムゲット時に 場合によってはプラズマぶっ放しながら突っ走る
やっぱチェーンガンないときの雑魚をなぎ倒したり、ホッピシに叩き込んだりだな。 弾がバラけないし、弾道が素直なので遠距離のエイムに使える。
DSDOOMやりたいが、そのためだけにマジコン買う勇気が出ない俺チキン 実際にソロプレイできた人がいれば感想聞かせてほしい
809 :
UnnamedPlayer :2007/05/05(土) 03:26:12 ID:pQhJc2KT
DOOM2の後半ステージ(主に21面以降)ってDOOM1のINFERNOと比べると 人工的な建造物が多い気がするけど、モンスター共の世界ってわけじゃないのかな 空の模様はやばいことになってるが
>>809 DooM2の舞台は地球。デーモン共に占領された地球から脱出を図るために生き残りの
海兵隊員が最後の反撃に出るっつーのが大まかなストーリー。空がヤバイことになってるのは
デーモンが仕掛けた脱出を阻止するためのバリアーみたいなものが張り巡らされている為。
dsdoomは技術的な面ですごいとは思うけど 真剣に遊ぶものじゃないと思うよ。 操作は十字キーだし時々バグで止まるし。 音楽もならなかった気がする。 PCでマウスで遊んでる時の一体感が トイレでも味わえるとか考えちゃ駄目。 公開されてから一度もバージョンアップもしてないし。 と思ってたけどソースが置いてある googleのsvnレポジトリのところに新しいバイナリがあるのを 今発見した。暇な時に試してみます。
812 :
UnnamedPlayer :2007/05/07(月) 06:28:13 ID:EIuQD10c
さっきFINALDOMクリアした。 一番高いところからロケット撃ってもラスボスに届いてないらしく ヤケになってロケット撃ちながら突っ込んだら、下にいたモンスターに直撃 その爆風で大ジャンプをしたところでロケット発射したら倒せた これが正しい攻略法かといったらNOだろうな。なにか間違えたのだろうか
>>810 いや、DOOM2の22面からは地獄の設定だよ。
22面の前で、地獄への穴に飛び込んだというメッセージが出てくる。
>>813 いやいや、DOOM2の22面からは地獄の設定だよ。
22面の前で、地獄への穴に飛び込んだというメッセージが出てくる。
>>814 いやそれもちがうね、DOOM2の22面からは地獄の設定だよ。
22面の前で、地獄への穴に飛び込んだというメッセージが出てくる。
816 :
UnnamedPlayer :2007/05/09(水) 23:35:14 ID:8JrFW6tp
>>815 うんにゃ、それもちがうね、DOOM2の22面からは地獄の設定だよ。
22面の前で、ケツの穴に飛び込んだというメッセージが出てくる。
>>816 何言ってんだよ!おまいらみんなちげーよ!DOOM2の22面からは地獄の設定だよ。
22面の前で、ケツの穴に飛び込んだというメッセージがアッー!
818 :
UnnamedPlayer :2007/05/10(木) 22:06:27 ID:OuG1JJqh
そういえばカタコンベ
なんだこの流れw
22面はよく解ったから、 地獄の穴なのかケツの穴なのかはっきりしてくれ。 気になって夜も眠れなry
とらのあな
そういえばこの23面はドラム缶だらけなことで有名だった
DOOM2は、何か人間の死体で作られた宇宙船が 地球に飛来してきたとかどうとかいうくだりを聞いたのだが・・・ 誰か詳しいストーリーを教えてはくれまいか。
ラストボス「いいこと思いついた。お前俺の頭の中にロケット入れろ」 アワヒーロー「えーッ、頭の中にですかァ!?」 しかし、彼の硬く引き締まったサイコロを見ているうちにそんな変態じみたことをためしてみたい欲望が・・・!
>>824 英文を見る限りではそういう記述はなかったな
DOOM1のラストでは地球が侵略された!ヤベェ!ってだけだった
>>824 DOOM1で、地獄をぼこぼこにしてから主人公が地上に帰ってくると
既に地球に地獄からの悪魔軍団が大挙して攻め込んでいた。
地球は悪魔軍団に占拠され、既に人類は滅亡寸前だった。
地球人のわずかな生き残りが、宇宙船で他の星に逃げようとしたのだが
発進寸前に、宇宙空港まで悪魔に占領されてしまった。
空港の建物の奥深くにある発射スイッチを押さないと、宇宙船が発進できない。
そこで、主人公が決死隊として、空港に入り込んでスイッチを押す任務を命じられた。
ただし、失敗すれば死ぬのはもちろんのこと、スイッチを押すのに成功しても
「あ、お前自身は宇宙船に乗れないから、任務果たしたらそのまま死んでね♥」
という、無茶苦茶なストーリーが、DOOM2の前振りだ。
もし希望するなら、その後のストーリーも説明するぞ。
ありがとうございます。 続きもぜひぜひお願いします。
んじゃ、続きも。ちょっとネタバレになるが。 DOOM2は実質3つの章に分けられている。 最初が、この前振りに従って、宇宙空港の発射ボタンを押しに行くところまで。 11面の最後の出口が、実はこのスイッチ。 んで、スイッチを押した主人公は、「あ〜、これで任務果たしたし、もうやること ないから、おとなしく死のう」と思って休もうとするが そこに、宇宙に脱出した宇宙船から緊急通信が入る。 いわく「近くの工業地帯に、地獄につながる穴があることがわかった。 この穴をふさげば、地獄から悪魔がやってくるのを阻止できるかも知れないから ちょっとやって見てくれないかしら〜」 というわけで、せっかくおとなしく死のうと思っていた主人公は、またまた 決死の任務に送られることになる、というのが第二章。 第二章の最後が21面。 問題の、地獄への穴にたどり着いたが、穴をふさぐ方法が見あたらない。 そこで、「う〜ん、向こう側からならふさげるかもなぁ(向こう側から穴を ふさいだら、自分も帰ってこられなくなるけど、どうせ生還できる望みは 最初からないんだし、しょ〜がないか)」と言って、主人公は穴に飛び込む。 んで、22面から第三章、地獄編になる。 結局穴をふさぐ方法は見つからないのだが、戦いながら進んでいくうちに いつの間にか、30面の最後の大ボス、地球侵略の総元締めのところまで たどり着いてしまう。 もうこ〜なったら、こいつをぶっ殺すしかねえなあ、と主人公はこの大ボスを ぶっ殺してしまう。 あ〜、やっと終わった。総元締めをぶっ殺したし、これで地獄からの侵略も 終わりだなぁ。 さ〜て、地球に帰って、ぶっ壊された地球の再建に励むとするか。 少なくとも、地球をぶっ壊すよりはましな仕事だろうぜ……。 T H E E N D というのが、DOOM2全体のストーリーだ。
宇宙船が飛来っていうのはTNT EVILUTIONのストーリーじゃないか? タイトル画面に宇宙船みたいなの見えるし
さびしいニャン・・・
どうもありがとうございました。 それにしても主人公は人が良過ぎる
ウサちゃんのために憤怒の炎を燃やす人ですからね
836 :
835 :2007/05/14(月) 20:20:14 ID:F1QIkbMq
>835は >834ね
DOOMと微妙にずれるが、同じエンジンのゲームということで Hereticを持ってる人、いるかな。 以前買ったきり放り出してあったのだが、Doomsdayで動くようになったので やり直している。 実のところ、ちょっとDOOMと似すぎているというのが欠点だがな。 一言で、ファンタジー版DOOMと言えるようなゲームだ。 E4M4の隠し出口の空け方がわからないので苦闘中。
838 :
UnnamedPlayer :2007/05/14(月) 23:24:08 ID:DIDizNZ8
Hereticは音楽がかっこよかったな。 きちんとアレンジしたサントラとか出てれば欲しかった。
alien vendettaの15面の曲が好きなんだが、あれってhereticの曲なの?
>842は >834ね
>837 doomsdayはダイブ昔からheretic動くんだけど・・・・ つーかZDoomでも動くよ。 最新のZDoomはhereticの機能(携帯item等)も盛り込んだ DOOMのPWADも発表されてる。 NEODOOMとかね
GZDoom1.0.24が発表されてます。 おもな変更点はskulltagのコードの取り込み DOOM情報にも紹介されていた爆発のバグが取り除かれた。 これでやっとまともにGZDoomでNEODOOMが楽しめるな
hereticにHEXEN、やったことあるけど画像の違うDOOMくらいにしか感じなかった。
doomとhexen&hereticの違い heretic 携帯itemの導入 hexen hereiticに加えてキャラのclass制の導入、jumpの追加 levelの行き来が可能に パーツを集めることによって手に入る武器要素の導入 itemによるパズル的な要素の導入 heretic&hexenに特徴的なのはhereticのパッケージにもあるように 魔術書による武器のpowerupだと思う ZDoomのdecorateスクリプトリファレンスを見てるとこれらの特徴を全て 盛り込むWADなどの製作が可能となってる。
プレステのDOOMとファイナルDOOM買ったんだけど PCで読み込んでみたらWADファイルが入ってたよ プレステオリジナルのステージとかあったから もしやPCで読み込めるかな〜と思ったけどできなかった がっかり・・
Williams/Midway版ってアーチバイル君が亡き者にされてるんだよな....Oita
32X版なんかもっと悲しいから安心したまえ。
あれよく出したよw 当時、32X版DOOMのためだけにメガドラなどを揃えた友人がいてびっくりした。
>>848 PS版(と64版)のマップを収録してるConsoleDoom.wadオヌヌメ。
(readmeにはZDoom/prboomに最適化と記載)
さらにCDoomMus.wadも入れるとBGMがPS版になるよ。
既に知ってたらゴメン
DOOMひとりでやってると怖くないですか?
怖くないよ。怖いのはうちの嫁。
ConsoleDoom.wadって確かPS or SS版を完全に再現はしてないよね。 何故か64版ステージが混ざってたり。 完全再現版出て欲しいな。
昔は奥様のことを「サイバー」と呼んでいる時代がありました
>>852 知らなかったよ
いいこと聞いたありがとう
どうでも良いけどPS版はCD再生でラスボスのメッセージとかが聞けたりする。
と思ったらGZDoomと同様のバグを抱えてますな 某HPで紹介されてるMODのスピーダやNEODOOMのステロイド剤を 使うと動けなくなります。 こりゃGraf Zahl氏にBUG報告しないと正式版まで虫つきのままかも? 誰か気がつけばいいのだが・・・・
PSPのDOOMで遊ぶ方法が紹介されているサイトってない? あと、できればDS版のも。
>>861 PSPのDOOMで遊ぶ方法?
PSPでDOOMを遊ぶ方法なら知ってるよ
864 :
861 :2007/05/26(土) 23:24:07 ID:zQOjVhC5
>>863 d
こんなサイトあったなんて知らなかったよ。
konozama待ちの暇つぶしのつもりで今頃Final DOOMに手を出したが、、、、 面白すぎて毎晩毎晩プレイしてたら体壊した。 尼から届いたゲームもなんかどうでもよくなったw
ちなみにFINALのどっち?
>>865 DOOMの世界へようこそ
で、amazonから届いたゲームはなんだったんだ
868 :
865 :2007/05/27(日) 05:46:45 ID:YF/Xalz1
Plutoniaのほう。先ほど28面クリア。もう限界。寝ます…
>>867 >DOOMの世界へようこそ
あーいや、1と2はやってました。Finalは1面からムズかったので
長いこと積んでたです・・・konozamaは恥ずかしいのでナイショです。ではさらば。
Plutoniaとか難しくねえか? 俺がヘタレなんだろうが2ぐらいがちょうどよい。2も後半はムズいけど。
俺も2くらいがちょうどいい。 でも、難しければ難しいほどDOOMをプレイした時に熱くなる。
LiveアーケードDOOMのCOOPやらないか?
>>860 ようやく致命的なバグがとれたSVN版ZDoomがupされました。
ZDoom.wikiのフロントページから落とせます。
http://www.zdoom.org/wiki/index.php?title=Main_Page 現在のバージョンは2.1.8 r535
skulltagのコードを取り込んでいるんで少し質感が良くなったように
思う。
2.1.8はENDOOMの画面(DOSオリジナルが終了時赤いscreenにクレジット
を表示していたアレ)をとりこんでいるのだが著作権等で問題でも
あったのかな?
いづれにしろspeedup itemのバグは解消されたようです。
このbugfix反映させたGZdoomの新バージョン何時あげてくれるんだろ<Graf Zahl氏
r535が上がったと思ったらもうr536がupされてますね もっともSVN版ってのは限りなくαバージョンに近いのでUSERは 製作teamのBUG取りさせられてるようなものかも知れませんが ただβ版である2.1.7が去年の10/30から更新されてないところを みると今後の更新はこちらがメインってことなのでしょうか? BUGも多いが、最新機能が搭載されているのがSVN版ってとこでしょうか。
ZDOOM最新版きましたねー。 まさか、 あなたはkajikeさん?w
ばれちゃいましたか ^_^;
kajikeさんはDOOMに詳しいので羨ましいw GZDOOMの最新版も早くリリースされてほしいですねぇ。 OpenGLの画質に慣れてしまったら、ZDOOMには戻れませんよw
GZDoomはねぇ〜〜〜〜 たぶんしばらくはupされないんじゃないかな? 一応bugは直してるだろうけど 公開はGraf Zahl氏 の気分次第ってとこで 最近はZDoomの更新はマメにやってるみたいだが classMODを使う必要がなければ1.0.21が一番安定してそう
エターナルDOOMの20面のイエローキーのある部屋にはどうやったら行けますか? 前回は部屋に入れたけどキーが取れないし部屋からも出れなくなった記憶が… いつもここで挫けてしまう…どなたかお助けを
あーブルーキーだけで20面クリアーしてしまいました チートなしで…んーまあいいか ところでこれ分岐とかするんですかね? 良く見てなかったんだけど32面の次が16面だったので 省略してはいけないいんですかね?
エターナル21面クリア 何回も逝くと最良のさばき方がわかっちゃうな このwadは爽快感よりも達成感の方が大きいな さ、飯にするか
>>882 吹き飛ばしてもらう前にイエローキーの部屋に行けなかった…
僕にはもう永遠の謎として残ってしまったよ
でもって21面にも同じようなトリックあるね。
しかし先は長いな
ありがとね
>>883 永遠の謎にするぐらいならおとなしくlmp見ればスッキリするのに・・・
kill/item/secret all100%のdemoはオフィシャルに置いてあるよ
侵攻ルート、シークレットなど全てわかるんだけどなぁ
doom情報の過去LOGにもその手の情報はあったはずだ。
tntのサイトから何もダウンロード出来ないよ 氏んでるクサイ 全部落としておけばよかったよ
>>886 あーどうもdemoゲットできた
しかしZDoomだったのだ
今度DOOM95入れてみるよ
重ね重ねありがと
過去ログもざーと目をとうしてきたけどあったね
20面であってるよ飛ばされるの
もしかして22面にもあるのか…すでに何匹か瞬殺してしまった
あははははははっ
John Romeroがディスカバリーチャンネルの「ビデオゲームの歴史」に少し出てた。
>>877 グラフィックの事を言い出せばDOOM3のClassic DOOMが最強だろw
>>890 しかし
DOOM1.2の全レベル出来るわけでもないし、マスターマインドやアーチバイル
がいないのが痛い
あれはPWADもつかえないからなぁ〜〜〜
つーかDOOM3と旧DOOMはテイスト違いすぎ
本編にはアーチバイルいたか スマソ
>>889 ZDoom専用なのか?
俺、Doomsday使ってるんだよなあ。
>>893 残念ながらDoomsdayでは正常に動きません
Doomsdayはdecorate、ACS、DDF、3Dフロア等の最新技術には対応してないので
あのエンジンは旧作WADを3Dモデルで遊ぶ為のエンジンなので
Doomsdayにて3Dモデルを導入せずに遊んでるならZDoom/GZDoomへの
乗り換えをお勧めします。
マカーに優しくないエンジンなんか嫌いだ
>>894 そうなのか。
今Final Doomをプレイ中なので、それが終わったら
ZDoomを入れてみよう。
どうもありがとう。
しかし、Plutoniaはねぇ……。
確かに難易度は高いが、ただ難しくしただけという感じがするなあ。
なんか面倒になってきた。
>>896 Plutoniaは確かに難しいというかある程度、マゾっけがあるDoomer向け
かも、蟻のように出てくるmonsterを狭いwad構造で如何に被弾せず捌く
かがテーマです。燃える人は燃えるんだなぁ
TNTは複雑な仕掛けと広大なMAPを如何に脱出するかがテーマのWAD
対monsterという部分ならこちらの方が難易度低めなんだが、謎解きの部分で
悩まされる
いづれにしろDOOMERの先達がデモをNetに膨大に残してるので
PRBOOMかdoom95にて攻略のお手本を見てみるのも手かも
898 :
UnnamedPlayer :2007/06/09(土) 14:39:51 ID:Ux8Gdwd5
age
おま・・・ピアノうめーな
みなさん、初めまして。 先日、紙製のCDケースに入った、 ファイナルDOOM を手に入れました。 これは、XPで動くものなのでしょうか? CD入れたら、OSがどうのこうのとエラーが出ます。
WADを紹介
PsychoPhobia
http://www.cobalt-pit.de/uk_doom_PP.html 実質ZbloodPAKの次期バージョンなのだがさまざまな改良が加えられてる。
本編は3エピソード形式だが現段階ではエピソード1のみしか完成していない
番外のエピソード4にはZbloodPAK SE(second edition)が内包されている。
本編エピソード1(Rise of Psycho)のMAP01をやった感想だが
DOOM3のように弾倉交換を必要とする即着弾系武器
回復itemが少ない
これらのせいでリアル系FPSをやってるような感覚だった
(1発くらったらおしまいよって事)しかしこれはこれで面白い
GZDoom専用って事だが1.0.16以降、推奨はもっとも最近のバージョンで
安定してる1.0.21ということです。
スクリプトや3Dフロアがふんだんに使われてるMAP
前作と同様に多彩な武器と新モンスター
(バイルスタッフはdeathmatchのみ登場ネクロミコンは登場するらしい)
僕(シモベ)バトルが熱い展開になるんかな?
playしていて気がついたがjumpは不可って前提でmapが作られているみたい
主人公はDOOMGUYかと思っていたが、(Doomguyは敵で出てくる)どう見てもbloodの
ネズミ小僧w
PsychoPhobia レスがつかないところを見るとやってる人ほとんどいないんかな? 現在4面まできたが 前作はDOOM2.PRJ+DECORATEによる敵&武器の強化のみだったが本作は それに加えてZDOOMHEXENによるスクリプトがこれでもかーーとつぎ込 まれてるレベルが秀逸 これは名作の予感 またGLモードのライティングとあいまってオドロオドロしい世界観を カモし出してますねぇ 1面の警報システムには不具合?があってかなり重くなるのがちょっと 萎えますが・・・・ 戦略は従来のDOOMのように連射武器で突撃を掛ければなんとかなるといったもの ではなく、敵によってその兵器を考えて使わなければ難所を切り抜ける事は 難しいです。 また弾倉交換もありますし、即着弾兵器以外の武器は序盤はなかなか手に はいりませんので少ない弾薬を如何に使うか・・・・かなり計画的な戦略が求め られます。 そんな中、今作から登場となったダイナマイトですが、上手く使うと非常に 重宝します。 コレまんまBLOODから持ってきた武器ですが、 ダイナマイト、リモコン爆弾、感知爆弾と揃っておりZBLOODTCなんかより よっぽどこっちのほうがオリジナルに忠実だったりして・・・・ 作者のレベル作成スキルの差が如実に出てますなぁ
906 :
UnnamedPlayer :2007/06/20(水) 00:00:38 ID:vd0ZVrnF
Risen3Dでフル3Dで起動したくて 色々調べて試したがよく分からないです・・・ 他の方はどうやって起動しましたか?
>>906 全てのfileをDLしてインスコ
ランチャーから起動
これで動くはずなんだが
せめてどこがどうわからんか書いてくれなきゃ説明のしようが無い
現在のバージョンだとRisen3dはdoomsdayより簡単に3D化できる
仕様なんだが・・・・
doomsdayのsnowbaryは結構ややこしい
最後にグラボちゃんと用意してますか?
これが無いと3d化はかなり厳しいんだけど
よく知らない人はメーカPCのオンボで
Risen3DやDoomsdayの3Dを動かそうとしてる人がいるので
908 :
UnnamedPlayer :2007/06/20(水) 04:47:00 ID:BQ3wny7U
3D化するためのランチャーの設定がよくわからなくて・・・ jDOOMみたいにボヤけた様なものは出来るんですが
>>908 ところでRisen3dのバージョンはいくつなんでしょ?
現在の最新版はV2.1.0なんですが
ここに載っている全てのfile(model packなど含む全てです)をinstallしないと3D化はしません
fileは下のどちらかで入手してください
http://www.doomwadstation.com/risen3dmirror/ http://r3d.doomwadstation.com/downloads.htm Risen3D
Risen3D v2.1.0 - binaries, launcher and glbsp source
Risen3D model pack part 1 - items and weapons models
Risen3D model pack part 2 - monster models
Risen3D service release 4 - update of binaries, models and deds
Genetic Disaster
Alternative Model Packs
Chiv's alternative soldier models - modified version for Risen3D
Abbspack V4 hud weapons - mod for Risen3D and jDoom
Abb's alternative models - reduced new version for Risen3D
jDRP Alpha models - sample pack converted for Risen3D
Patches - High Resolution
Patches readme Hud items and fonts Doom1 Graphics Doom2 Graphics
Status bar items Final Doom Graphics
Textures - High Resolution
Textures readme Textures-1.exe Textures-2.exe Textures-3.exe Textures-4.exe
Textures-5.exe Textures-6.exe Textures-7.exe Textures-8.exe Textures-9.exe
Miscellaneous
Daniel Norton's detailed textures - packed for Risen3D
これだけのfileがinstallされていれば間違いなく動くはず
あと判らないと思うのでランチャー側の縛りが小さいQuick launchを
使用する事をお勧めします。
gamesの項目で monster models,Detail texturesをchackする
optionsの項目の Model Optionsはお好みでcheckしとけばok
これで動かすことが出来なければinstallし忘れたfileがあるんじゃないの?
Doom Wad Station 6月一杯で閉鎖する模様 これじゃRisen3Dのinstallどころじゃないな ソース騒動でホストサイトをDoom Wad Stationに変えたのに 半年しか持たなかったとは・・・・・ オフィシャルサイトはどうなるんだろ? しばらくはDL出来なくなるかも<Risen3D
kajikeって何者?
いちいち一言多い人
誰かWAD作れてる人いる?
難解な文章だな
昔作ったことあるよ
今作ってるよ
作れてなかったひとがぼくです
作ろう作ろうとは思ってるんだけどなかなか行動に移せない
以前シェアのWADエディタのお試し期間にチョロッと作りかけたっけなぁ 期限切れを機に放り出してそれっきいだけど WAD作ってるおまいらはどんなエディタ使ってる? 何かフリーで使い易いエディタのオススメってある?
お試し期間ってあるけど あれZIPから必要なデータ解凍し直したら登録しなくても繰り返しいける のでそれとSlumpEdかXWEがあれば一本出来るかもしれない
古き良き時代ですね
>>919 >>920 WadAuthorのことかい?
フリーならSladeもなかなかいいかも 3Dエディットモードもあるし
マルチ対戦もっと流行んねーかな 日本人少な過ぎる
DOOM3のスレなくなったん?
無いね。 いつかやろうとは思ってるけど、TNTやPlutoniaも未プレイだし、Doom2を通しでやってないし…
928 :
にわかもん :2007/07/10(火) 15:30:12 ID:TlXfhv56
立てましたよ。
既出かも知れんが、prboomでlmpファイルを再生する時に demo1.lmpにファイル名を変えてpwadとして読み込ませると 本体のデモを差し替えてくれる
>>929 このスレでは既出かどうかは知らんが、doom95やオリジナルのDOS版でも同じことが
昔から出来てたはず
知らんかった
933 :
UnnamedPlayer :2007/07/11(水) 19:08:26 ID:1J2eH3ir
質問です Ultimat Doomのep4のステージ2面の最初の階段の所でつまずいてしまって どうしたら向こう側の方へ渡れますか? ダッシュジャンプを試したのですが落ちてしまい先に進むことができません どなたか教えてください
934 :
UnnamedPlayer :2007/07/11(水) 19:11:39 ID:1J2eH3ir
すみません 自己解決しました ダッシュしてるつもりがしてませんでした どうもお騒がせしました
文字通り階段でつまづいてたわけか
DS DOOMってバージョンアップないのかな? BGMくらい実装して欲しい。
>>937 サンクス。
でも、起動に失敗するというか、画面が真っ暗なまま進まないんだけど・・・。
マジコンR4使ってるんだけど、まさか本家のM3以外完全に遊べなくなった?
Doom's Ability更新ktkr! 携帯機のDOOMを重宝している俺にはありがたい DS DOOMってM3とR4以外でも出来たのな。
942 :
UnnamedPlayer :2007/07/26(木) 15:28:27 ID:L0HBxjyd
設定の方法よくわからなかったけど鯖建ててみた。 よかったらktkr!
943 :
UnnamedPlayer :2007/07/28(土) 03:43:22 ID:9XBLVjU8
保守
GZDOOMとDS DOOMのVerうpマダー?
DOOM3のスレどこぉ?
過疎ってんな。 GZDOOMのVerうpマダー? どんどん色々な機能追加して欲しいぜ。
>>946 自分で書いて忘れてた。
いつの間にかスレ立ってたのな。
レスあんがと。
>>948 カコちゃん人形www
レアだなコレwww
おぃおぃ!過疎り過ぎだろww DOOMやってる奴はいねぇのか?w
迷に考えるんだ みんなDOOMに夢中でスレに書き込むどころじゃない そう考えるんだ
「逆」じゃないのかよ!w
話題が無いと駄目だな。 ここでこのスレを盛り上げる一言を! ↓
サイバーデーモンの逞しいヒップに入れたい
お前のレスにゃガッカリだよ
DOOMスレがものすごい盛り上がってたらなんか嫌だぞ
早く立ちすぎて全く機能してなかった次スレがそろそろ使われるな
オーバーレイマップって地味に便利だな。 なんつーか、昔のゲームなのに 今じゃここまで快適に遊べることに感動だな。
しかしあと40も消費するとなるともうちょっとだけ続くんじゃ的な
>>960 スレ立て人の常駐している板の習慣なのかな。
板によってはレス数900になった時点で、次のスレッドを立てないと間に合わないこともある。
964 :
UnnamedPlayer :2007/08/02(木) 01:19:05 ID:jYGdciDd
アラクノトロンを倒したときのドカーンって音が快感
前から気になってたんだけど、 レブナント、リバナント マンキュパス、マンキュバス どっち?
レブナント リバナント→ホッピシ マンキュパス マンキュバス→あんぎゅまー
Revenant -> レヴァナント、レヴェナント Mancubus -> マンキュバス
マンキュバスて、響きがいやらしい
淫魔はサッキュバス
ようやくcollectors edition購入 ZDOOM導入してこれからプレイ
ようこそホッピシ
うーん 今やっても結構楽しめるね でもDOOM酔いだけは馴れんな
揺れを無くせばいくらか解消する でも1時間以上やるとキツい。
Steamにidがきた! Doom pack complete なんてのもありますよ
id系スレでは大騒ぎになっているな。 まぁ、敷居が低くなる事は良い事ではあるかもな。
スーファミ版のDOOMから始めた俺にとってPC版のDOOMはメチャメチャ画像が綺麗に見えた
いまいちよく分からないんで聞きたいんだけど steamのDOOMとかQUAKEって CD ROMじゃなくてダウンロード版なの? それとDOOM、QUAKE以外のHEXENとかwolfenseinとか XPでも動作する? もし買うんならid super packにしようかと思うんだけど
>>977 Q1. CD ROMじゃなくてダウンロード版なの?
A1.その通り
Q2. それとDOOM、QUAKE以外のHEXENとかwolfenseinとか
XPでも動作する?
A2.wolfenseinのオリジナル(Dos版)は良く知らないがHERETIC
やHEXENはZDOOMが対応してるのでXPでも動作可能
>>978 ありがとう
やっぱりダウンロード版ですか
残念
買うの止めます
DOOMもQUAKEも全部持ってるんだけど
まとめて1つのパッケージだったら
そっちの方が便利かと思ったもんで
>>979 Steamはダウンロードしたものを「ゲームファイルのバックアップ」
でDVDやCDにバックアップをとることができますよ。
IDとパスさえ忘れなければ、別のPCに移行も簡単です。
>>980 親切にレスありがとう
それっ、要するに
通常のシェアウェアと同じ扱いと言うことでOKですか?
982 :
sage :2007/08/05(日) 16:35:03 ID:uNZWBoo3
>>981 シェアウェアと同じようなものですね。
SteamのIDごとにゲームの購入情報が管理されています。
(NoCDでゲームが出来るし、割と安く購入出来ますので結構利用してます)
唯一の欠点はクレカがいることだなあ