■攻略情報
aki_tanによるDOOM3本編のwalkthrough
ttp://www.asahi-net.or.jp/~KU5A-KTJM/doom3/d3fr00.html DOOM3本編 ドアのコード ( 提供 : Part6(31)スレ 953氏 )
001 Mars City 396 079 Monorail 364 387 Delta 3 836
452 CPU Comp. 571 666 Delta 2B. 372.. 039 Alpha Labs 2 102
CPULABO 627.. 013 Admin 586. 114 Delta 2A 715
048 Alpha Labs 3 123 104 DL Level 4 579.. 112 Delta 2A 538
001 Mars City 396. 669 CPU Comp. 468. Plasma strage 734
217 Delta 2B 624 049 Alpha Labs 3 123.. 054 Commu. 246
STRAGE07 725. 079 Monorail 364.. 103 DL Level 2B 259
213 Delta 2B 371 064 Alpha Labs 4 651 Weapon Strage 584
003 Recycling 2 483 116 Delta 2A 972 017 Mars City 347
048 Alpha Labs 3 123. 386 Delta 3 836... 023 MS Undgrnd. 531
21D Delta 1 298. 038 Alpha Labs 2 409 Monorail Air lock 826
216 Delta 2B 624 078 Monorail 364 009 Alpha Labs 1 752
104 DL Level 4 579... 054 Monorail 142 063 EnPro Plant 972
317 Delta 4 841 LEVEL3 463 039 Alpha Labs 2 102
CHIEF M.Abrams 431.. 047 Alpha Labs 3 123 Free Stuff Cabinet 0508
http://www.fileplanet.com/promotions/doom3_single/ 人気SingleMapがセットになったお得なファイル。
おっつう
昨日銃取るところまで進んだけど今日は敵のいるところまでいってくるよ\(^o^)/
>>9 それいれても何もおきないんだよね。
Brilliant Highlightの方は機能しているんだが、肝心なBloomがうんともすんとも言わない。
z_bloomとコマンド打ってもunknown commandとか言われるし。
なんか敵が出てきたよ\(^o^)/
もうやめるよ\(^o^)/
うるせーよ
HDD換装で再インスコ。
とくにMOD入れるワケでもなく、r_lightScale "4"と
しただけで、うぉ!?DOOM3こんなに綺麗だっけ!?
と思ったのは俺だけでイイ。
なんか敵やけにトロいな。
まるで撃たれるの待っているような・・・
DOOM3の魅力といったら嫌らしいほどの静けさと
突如敵が出てくるその刹那の喧騒だろぉ。
これじゃ垂れ流しじゃないか。
>>15 >double_barrel_shotgun_for_doom3
これってRoEのソース盗用でfilefrontから抹消されたやつじゃない?
もしそうだったらこれはテンプレに入れるわけにいかないよ。
B級丸出しだな
>>20 そんなこと言われても、RoE持ってる人でさえ
本編で2連ショットガンを使えないんだよ。
イドのせい。中身はそうだ、まんまパクリだ。
どうみても糞映画だな
バイオハザードといい映画になるとだめになる
まともだったのはトゥームレイダーくらいか
これ何てお化け屋敷?
>>23 俺はバイオがマシでトゥームがダメだったと思ってる。
27 :
UnnamedPlayer:2006/03/16(木) 15:56:43 ID:qdPgtaRy
こんにちは。質問です。
自分のパソコンのスペックは
CPU:AMD Athlon(tm) XP 2400+
メモリ:768MB
グラフィックアダプタ:NVIDIA GeForce4 MX Integrated GPU
ですがDOOM3をプレイすることはできるでしょうか??
demoをやれお
29 :
UnnamedPlayer:2006/03/16(木) 16:02:02 ID:qdPgtaRy
すみません。256MBやってメモリを756MBにしたとき動作できますかって言いたかったっす。
demoやれば動作するかすぐにわかるよ
31 :
UnnamedPlayer:2006/03/16(木) 16:12:17 ID:qdPgtaRy
256MBのときはすこしかくかくしたり扉を開けるとき重くなったりしました。756MBにしたら大丈夫ですか?
ハァ?今はメモリ768MBなんじゃねーの?
33 :
UnnamedPlayer:2006/03/16(木) 16:21:16 ID:qdPgtaRy
スミマセン。今は256です。
>>27 グラボがダメだ。開発者曰く
「Geforce3以下はDOOM3ではない」
Gefoece4MXはピクセルシェーダが無い、GF2のちょっと速くなった程度の物だ GF4TIは別だが。
グラボを買ってこい。メモリは現状じ足りないが、768になれば問題ない
demoやったんだけど画質がlow medium highと3段階選べるようですが、
どれやっても同じにしか見えないんですが・・
37 :
35:2006/03/16(木) 20:26:06 ID:Fa8LKmk3
自己解決しました
ゲーム終了してもう一回起動したらちゃんと適応されたっぽい
>>36 fps60超えてるじゃん、スゲーなブードゥー2
別のゲームだな
でも、怖がりの人にはおすすめかもよ?
10年くらい前のゲームかよw
PSのバイオみたい
3でビビリ過ぎなのがわかったよ。
これならこわくねー。
昇剛を思い出させる画質だ
この画質ならニンテンドーDSで動かせるな
DSなら面白い感じで移植できそう。
つかDoom4が出るならやっぱ凶○で?
イドブランドでDOOMの続編が出る確率は、限りなく低いよ(´・ω・`)
大将はロケットに夢中だし、やめるって発言もあるし。
マジですか。
つかベテランのヘルナイトのエネルギー弾って糞強くね?
一発で殺された
>>47 カーマックは次回作のエンジン作ったらグッバイ。
とは言ってもDOOM3での仕事だってエンジンの根幹部分のプログラミングだけだし、
いまの神輿状態ならいてもいなくても変わんない気もしないでもない。
cDOOM elDOOM inHELL以外に面白いシングルマップある?
もちろんある
>>49 最後ぐらい自分で好き勝手にOpenGLを使うよりかDXでも使って
後世に託すような感じだと個人的に思っている。
まぁ、気が向いたらClassicDoomの追加マップでも作ってくれ。
53 :
UnnamedPlayer:2006/03/18(土) 21:17:49 ID:jEkcdmBY
このゲーム舞台が火星でなくてもいいのでは?と思うのは私だけ?
物凄く今更かもしれないが、
RoEで本編のSave読み込んだら普通に遊べるね。
サバオスのBFG弾が普通に掴めて撃ちかえせたのがちょっと面白かった。
本当だ凄いなw
give all使えば本編で心臓とダブルバレルのコンボもできるじゃん
新しいハードにちょっと興味をそそられたが、カーマックの"Super"には程遠かった、
ってところじゃないの?
60 :
UnnamedPlayer:2006/03/19(日) 06:48:39 ID:uRKkNBS9
カーマック「DOOM3って女性ファンが結構いるんですよ。
マンキューバスやピンキーデーモンは他キャラ
に比べて、ぐっとコスプレしやすくなっております。」
恐縮ですが教えて下され。
WIN98でDOOM3を起動する方法があったと思うんだけど,どうすれば良かったっけ?
>36を見て,俺もVooDoo2で遊んでみようと思ったもんで…
>61
FileFrontに確かWin98で動かすためのパッチがあったと思う。
Doom 3 AnyOS Patchでググってみれ。
VRAM512MB未満と512MB実装ボードで、ウルトラクオリティでの
描画の違いを実感した人って居るのでしょうか?
DOOM3なんてもう旧世代のゲームだからウルトラなんか余裕っしょ
暇なんで誰かMOD紹介して
66 :
61:2006/03/20(月) 01:24:33 ID:AEndn5vI
>62
レスthx、お陰でVoodoo2でDOOM3が起動できたよ。
Voodoo2に対応させるまでが大変だったがw
ただ、ゲームを開始しようとするとロード途中で落ちてタイトル画面に戻ってしまうためプレイできず。
LANでマルチを立てようとしても駄目だった。
しかしtimedemoは何故か走らす事が出来た、ちなみにスコアは640×480で約30fps(AthlonXP1800+、MEM512MB)
ありえない画面のDOOM3にかなり笑えたが、白目ゾンビが結構怖いw
>>65 リリース済みMODは全部うんこ
−おしまい−
MAP紹介なら喜んでやるよ。
じゃあやってみな
69 :
UnnamedPlayer:2006/03/20(月) 18:46:50 ID:JArTtcRd
>>34 バリュースターっていうパソコンを使っているんですが、グラボって交換する事できますか??
もうお前終わりだ・・・ ヘルナイトに殺されるぞ・・・
バリュースターっていつのだ?w
スペックかいてみ
72 :
UnnamedPlayer:2006/03/21(火) 19:14:44 ID:yQzpsW4t
CPU:AMD Athlon(tm) XP 2400+
メモリ:256MB
グラフィックアダプタ:NVIDIA GeForce4 MX Integrated GPU
です。2004年の春に購入しました。
メーカ製で4MXってことはAGPはあってもロープロっぽいから、
交換するとしても数が限られるかもね。
自己責任で交換は可能じゃないの。バラしてみ
そのスペックで2004春なのか?
相当安いとか?
その当時ならFXか5900あたり積んでた気がするんだが
メーカーPCってよっぽどぼったくってんだな
まあDOOM3ならグラボ変えなくてもうごくんじゃないか?
設定さげまくってやればなんとかなると思うが
関係ないけどGDEXの決算セールでDOOM3 1000円だったな
拡張パックも1000円だか2000円だか
買えた人がうらやましいよ
75 :
UnnamedPlayer:2006/03/21(火) 22:40:39 ID:WeVZ1fSq
もし失敗したらどうなります??ちょい家族みんなでつかってるので不安w
PCが自我を持った挙句、人類を支配下に置くための手始めとして君と君の家族に対して侵略戦争を仕掛けてきます。
>>75 その調子じゃ、止めといた方が良さそうだな・・・w
>>75 失敗しても起動しない位だから安心しなされ。
ちゃんとボード交換前に静電気をとって、AGP以外の
カードや端子には出来るだけ触れないようにする。
AGPカードは端子側でない方の両端を持って、しっかり
奥まで差し込む。
最近のカードは外部から電源供給するのが普通だから
AGPカード上の電源端子にプラグを差し込む。
注意点はこれ位だが、パーツ交換でググって色々手順を
見た方がよいと思う。
>>75 派手に失敗すると新品のグラボが折れてマザーも死ぬ。
というかそんな事を言っている間はヘタに交換しないほうがいいかも。
メーカー製でない、PCショップブランドのゲーム向けPCの、
そこそこのやつ買ったほうが早いし安心だと思うヨ。
中古の箱本体とソフト買うのが
一番良いんでないの
84 :
UnnamedPlayer:2006/03/22(水) 12:38:53 ID:JjDwGLvv
それじゃぁメモリの増設だけで大丈夫ですか?
今更DOOM3買ってみた
本編怖くて放置
ClassicDOOMにハマったw
真っ黒な影が薄くなるってとこかな?
慣れると、化け物どもを果敢に打ち倒す英雄気分になって怖さなんて無くなるから困る
はじめてやったときは怖すぎて
ビビッてたな。
二週目からは慣れたけど
ショットガン手に入れたら怖くなくなる
HL2みたいに、最初にショットガンを手に入れるシーンでテーマソングが鳴るべきだ。
HL2ってそこら中でゾンビがアウウウウウウウウウって吼えてる中で
ハゲがショットガンをポイッって投げてくれて終わりじゃなかったか?
ああ、良いね
武器1つ1つ、リロード、ヘルス取得、
各モンスターに専用の音楽があるわけだ
ルンルンだねなんか!
ディ○ニーのミュージカルみたいで良いですな。
97 :
UnnamedPlayer:2006/03/23(木) 13:24:20 ID:fzRPnnsK
inHELL面白いよ
DOOM ³
100 :
UnnamedPlayer:2006/03/23(木) 17:32:37 ID:Eyr52BgE
DOOM³
MODの話し? 本編のヘル?
>>102 最近ヘルプ募集で更新の途絶えたRtHは怪しいな。
計画が壮大すぎるし、自前の素材を多く使うやつって
比較対照がD3なもんだからそのレベルまでクオリティを上げるには
同人レベルで作るには労力の面で敷居が高すぎる。で、そのころには
MODの対象となるソフトが忘れられるなり、制作側が飽きたりギブアップしたり。
FHはDOOM3の素材が多いし完成も間近なんじゃないか?
>>103 RtH、SS見ると異様に広いマップとかあったりして
これまともプレイできるのかなとか思ってたけど、
確かに中止の可能性ありそうだね・・・
D3本編のマップはほんとにすごい作りこみだよな。
D3みたいにライティングに凝ってると、マップの粗が目立ちやすい気がする。
FEARも同じで、DEMOしかやってないけど、
なんだか角ばった通路やオブジェばかりな感じですごく気になった。
HL2くらいがいいのかね。あっちはMODたくさん出てて、盛り上がってるよなぁ・・・
FPSで酔わない秘訣ってなに?
106 :
UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 00:27:16 ID:gvWI8i3w
ID SOFTWARE から John Carmack がいなくなったら
ただのゲーム会社になってしまうんだろうか?
>>102 DOOM3エンジンはパワフルなので、素材から作りたくなる
↓
作業量膨大
↓
おまけにコミュニティに人がいない
↓
HL2のメーカーからの豊富なサポート体制やコミュニティの幅の広さが羨ましくなってくる
↓
( ^ω^)
いや、マップエディターはね、DOOM3の方がいいと思うんだ。
でもエンジンが重いし、重さに見合ったクオリティ出すには素材を作りこまないといけなくて、
バンプマップ作成用モデルを作るような作業は、日本のゲーム会社とかで普通に使われてるCGツールじゃキツイんだよ。
そうこうしているうちに唯一? 日本語でまともにマップ作成やスキン作成の情報を乗せてたサイトも繋がんなくなっちゃうし…
なんて事を考えてる人も居るらしい。
HLのコミュニティはなんだかんだ言って羨ましいよな。
CSとかのMODやSMAPとかは言うまでもないけど
negitakuでHLクッキーエディションとかHL風PCケース見たときはこりゃ勝てんわと思った。
>>110 DOOM風PCケースだってDOOM風バースディケーキだってあっただろが!
グロ注意。
ゾンビケーキワロタw
>>114 包丁でなくチェインソウだったら完璧だな
>>109 >作業量膨大
ほとんどのテクスチャにバンプマップ効いてるし、
ローカルマップ作るのってけっこう手間かかるからなぁ・・・
D3は地形もモデリングソフトでつくらなきゃいけないみたいだし。
日本語でマップ作成の情報サイトがあったのはしらなかったよ。
D3World見ながらエディタいじってた。
>>110 HLのModコミュニティはすごいよね。小倉優子のモデルなんて出てきちゃうし、
Smodなんてのもあるし。
D3風PCケースはサイトがこのスレに貼られててそのとき見たよ。
D3japan、D7、talonsさんとこにチュートリアルあったけど、PlanetやFrontのビデオ見た方が早い罠。
というか日本のD3ファンサイトって全部死んでるんじゃまいか。
テクスチャ貼ればいいだけだからエディターでできないことないけど、複雑なオブジェクト、
テラインはgmax、blender使えば楽々だよ。
118 :
UnnamedPlayer:2006/03/25(土) 19:03:15 ID:9uqfhXtr
inHELLやっと終わった〜かなり長くて10時間以上はかかったよ。
MAPは本編のHELLに勝るとも劣らないレベルだけど、ラストのボス戦は本編よりずっと良いよ。
インヘルってチートできないよね?どうすればいい?
チートできないならチートしなければいいじゃない
ammoチートとライトMODとガンマ高めで
鼻くそほじりながら一週目プレイしてしまった俺は
この分だと一生後悔しそう
>>121 この阿呆
ちなみにブライトネスは上げておいた方がいいと思ふ。
なんか、上げておくとより綺麗に見えるから。何でだろ?
明るくなるってより照度が増したっていう計算なんじゃね?
で、バンプマップなんかの計算も変わってくると
124 :
UnnamedPlayer:2006/03/26(日) 09:36:18 ID:2AiRhCXD
なぜかMODがまったく動きません助けて><
inHELL動かそうとすると、エラーのメッセージボックス出るんだよな・・・パッチ当てたほうがいいかな。
インヘルで扉がいっぱいある部屋までいったけど
あとどのくらいあるんだ?
>>127 まだまだ。あと数MAP終わると最初の方のMAPからやり直し。
2回目って言ってもMAPのデザインも敵も進み方も大分変わるからだれる事は無いよ。
SUPERDOOM3つうMODをインストールしたんだけど本編プレイしたら
各マップ開始直後から味方兵士がフリーズするまで出現する><
怖くて出来ません><
in hellながすぎだな
しかし今までやったmodのなかじゃ傑作だった
なんども詰まって挫折しそうだったが・・
132 :
UnnamedPlayer:2006/03/29(水) 07:31:24 ID:N1SZnjwL
チート><
inHELLのチート方法希望します
映画見たんだけど超人化した後のFPS視点スゲー(・∀・)イイ!!
135 :
UnnamedPlayer:2006/03/29(水) 13:00:36 ID:N1SZnjwL
スーパーDOOM3入れたら移動するたびに視界が少しズームされて戻らなくなる><
視点に集中したら視野が狭くなるのを表現してるんですね><
137 :
UnnamedPlayer:2006/03/29(水) 14:20:23 ID:N1SZnjwL
元に戻らないしスーパーDOOM3のアンインスコの仕方がわからない><
138 :
UnnamedPlayer:2006/03/29(水) 14:34:08 ID:96cgtwHW
inHell
サイバーデーモンがヘボ過ぎて虚しい。
バーサーク→殴→終了
BFG以外の銃で倒したけど楽しかったお
( ・?ω・?)
( ・?ω・? )
143 :
UnnamedPlayer:2006/03/30(木) 22:03:29 ID:XBysGhPA
BASEフォルダにいろんなMODぶち込みすぎて競合起きて
おかしなことになってる奴いる?
なんか時々自分の移動ルートに沿ってキャラの無限増殖とか
超常現象がおきるようになった
144 :
UnnamedPlayer:2006/03/30(木) 22:11:46 ID:XBysGhPA
あとなんか最新パッチあててるのになにをどうやっても
適用されないMODがあるのはDAEMONだからなんだぜ?
CLASSIC DOOMのエピソード2〜4は永遠にできないかもだぜ?
僕もパッチは最新だけどできません!><
誰か助けて!><!
baseフォルダにいれるんじゃなくて
modフォルダにいれろよ
beseフォルダにいれちゃうと元のデフォルトファイルを上書きされて
大変な事になるぞ。
147 :
UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 09:52:40 ID:NUW7ChfG
SUPER DOOM3は鬼門
148 :
UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 07:44:06 ID:qpweI3tG
かきこんで><
なんか><流行ってるの?><
怖いのって慣れますか?
もう暗闇から顔の化けもんが飛んできて慌ててF押してしまって
さらにライトで殴ろうとしてボコボコにやられました
こんなビビリの僕になにかアドバイスいただけませんか
>>150 慌てるな。まず、落ち着いて敵を見定めるんだ。
敵を確認したら、よく引き付けてぶっ放せ。
飛んでる顔は小さい奴は拳銃一発で殺せる。
でかい奴でもショットガン二発でいけるぜ。
ただ、でかい奴は火の玉吐くから気をつけろ。
映画版の話は禁止ですか。俺明日見てこようと思ってるんだけど
>>152 ・火星基地でトラブル発生、一部の区画が閉鎖され、中に閉じ込められた6人の科学者を助けるため、
主人公達(8人分隊)が向かう。
生き残りの科学者と遭遇、しかし狂っていた。
自分の手首を噛み千切り死亡、その後死体が消失。
化け物と遭遇。仲間が殺される。
化け物の正体は先ほど死亡した科学者だった。
ここで行われていた実験は、火星で発掘された「遺伝子が24本ある人型生物(通常は23本)}を利用し、
超人を作りさすことだったが、上手く超人化できるのは10人に一人(正しい心を持った者のみ)で、
ことごとくがモンスター・ゾンビ化してしまっていた。
隊長は、女子供を含む火星基地の全人間を殺せと命令。
だが、子供や一部の人間はゾンビ化しないからそれはやりすぎだと部下が反発。
隊長はその部下を射殺、基地の殺処理を実行に移す。
分隊は化け物によって壊滅、主人公も死亡。
火星基地に勤務していた姉により、超人化の薬を投与された主人公は、
化け物化せずに超人として蘇る(ここでFPS視点のアクション)
化け物に人外の者へと変化させられた隊長と決戦。
姉とともに基地を脱出。
ネタバレ川磯スw
ゲームとぜんぜん違う。
やはりサージでデーモンになってしまうのか・・・
てか、姉・・・?
Doomは姉萌えゲーだったのか!
DOOM1のストーリーなら3部作できるぜ
3の要素(アーティファクト等)を味付け程度に
スパイダーマスターマインドをどういう位置づけにするかがむつかしい
(なかったことにするかバベルの塔を最後のエピソードに回すか)
>>154 ちょwww omae
でも最初の数行でネタバレくさいので読んでいない。まだまだだぜ
ぶっちゃけB級だってことを意識して見ればがっかりすることも無いでしょ
俺はがっかりした・・・。
どうせならストーリーをとにかく頭の悪い物にして、
最初から最後まで撃ちまくりな作品にしてほしかったよ・・・。
それは期待し過ぎなだけ
2、3年前もそんな大きな期待でスレが進んだよね・・・
ってもしかして映画の話かよorz
映画はひどいなwww
ロック様ファン以外は見る意味無い
カール・アーバンさんファンの人は見る価値無しですか?
宣伝ポスターだと、ロック様の名前がカールになっているので、問題ありません。
169 :
UnnamedPlayer:2006/04/04(火) 19:53:29 ID:C38yJlHt
質問ですけど、DOOM3をプレイしていて突然落ちるんです。どうすれば直りますか?
170 :
UnnamedPlayer:2006/04/04(火) 20:38:57 ID:HY38nJyp
再起動させればいいとおもうよ
>>169 なんかエラー出るの?
再インスコしてもかわらない?
172 :
UnnamedPlayer:2006/04/04(火) 20:49:57 ID:C38yJlHt
なんかスペックに問題はないんですけど、なんかエラーが出てDOOMが強制終了しちゃうんです。
体験版なのでわからないんですが。一様再起動もしてみましたがだめでした。
テンプレのような厨質問だな
どんなスペックでどんなエラーぐらいか書け
174 :
UnnamedPlayer:2006/04/04(火) 21:31:43 ID:C38yJlHt
OS: Windows XP Home Edition
CPU: AMD AthlonXP 2400+ ~2.0GHz
メモリ:960MB RAM
グラボ:GeForce4MX Integrated GPU
VRAM:64MB
175 :
UnnamedPlayer:2006/04/04(火) 21:32:18 ID:C38yJlHt
で、強制終了し、エラーを報告します。っていうのがでてそのままです。
なんだか全体的にスペックが足りて無い感
>>174 もしかしたらDxが古いのかもしれん。最新かどうか確認しる
それでだめならスペック不足かもね
>>174 ビデオカードが酷すぎです…。
窓から投げ捨てろ!
ストーリーで疑問があるんだが、火星の巨大施設の管理者にたかが階級が軍曹程度の人間よこしていいのか?
ベトルーガーが呼び寄せようとした艦隊が、
フォボスとかダイモスに駐留しているに違いない。
そういうところには、もっと偉い人がいるんじゃないかな。
あの程度のショボイ勢力で
「地球を征服してやるニダ!」とホルホルできる
ベトルーガー博士萌え。
まあ地獄っていうぐらいだからな。チョンが支配してたのさ。
救援に来た艦隊にすら、むしろ救助隊の第一陣(歩哨botと一般兵のチーム)
にすら負けそうな危なっかしさが、また一段とかわいい。
なぁ、どうでもいいことなのかもしれないけど…
NoCDパッチなど、あてたわけでもないのに、なぜか、CDーROM入れなくても起動するようになってしまったのだが…。
なんでだろう???こんなことってあるのか?
たしか1.3パッチかRoEをインスコすると、
CD要求が無くなるよ
>>185 ほんとに?
Roeインスポしたよ。
へー。そうだったんか。こりゃ楽でいいや。
白石ひよりタンのDVDが入ったまま起動したからビックリしてさ。
白石ひよりタンは俺もスキ
ちょいでぶぅだから抱き心地よさそう
Snapshotが傑作だよな
まんこなめられ顔アップがたまらん
191 :
UnnamedPlayer:2006/04/07(金) 21:26:15 ID:8d1onUt7
戦場に赴いた兵士達は命の危険に常にさらされているため
自己の遺伝子を残そうと
生命の本能としての性欲が一段と活性化されるらしいよ。
だからむしろおれはFPSをした後に抜きたくなることが多い気がする。
193 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 06:25:04 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
194 :
UnnamedPlayer:2006/04/08(土) 11:47:52 ID:mxtOUFf3
特定の場所まで来ると固まって操作不能になるので一回アンインストールしたいんですけど
プログラムの追加と削除の一覧にDoom3が無く、DVDのメニューにもそれらしいのが無いんですけど
アンインストーラーはどこにあるんでしょうか?変な質問ですみません。
手動でC:\Program Files\Doom 3を消して
再インスコしよう
>>196 レスありがとうございます。
やっぱりDoom3にはアンインストーラーはついてないんでしょうか?
>>197 いや、あるけどたまにそういう症状になるんだ
>>198 そうなんですかぁ、やっぱり手動で削除するしかないみたいですね。
ありがとうございました。
>>194 うわわ!こんなに早くありがとうございます!
201 :
UnnamedPlayer:2006/04/08(土) 13:16:14 ID:OyuDs3uR
一回ゲーム中にパニクってキーボードガチャガチャやったらいつの間にか
画面右上にFPS値が表示されたままになった
表示のON/OFFってどうやったらいいんですか><
>>194 残念・・・。さっそく入れてみましたがATI(RadeonX800)では真っ黒になってしまいます。
nVidiaに乗り換える動機がまた一つ増えました・・・。
>>203 うーん、それは残念でしたね。
まぁラデは不安定ですんで、この機に乗り換えるのもいいかも。
205 :
UnnamedPlayer:2006/04/08(土) 14:07:18 ID:O4Si8j7G
>>194 重ね重ね申し訳ありません。これよりも古いバージョンはお持ちではないでしょうか?
12月に開発者さんがアップされたものはATIでも動作するらしいのですが・・・。
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/09(金) 22:33:58 JNnzlcbg
今揚げてるよ。
テクスチャも仰る通り他のMODから。
キャラクターや武器はTweakdoom、背景などのはparallaxMappingやReliefMappingからが基本だけど
他にも色々と混ぜ合わせていてもう出所どこだったかわからないものもあるからUPしたほうが早い。
ちなみに動作環境推奨は6800シリーズ以降。ATIカードでは動作しないの確認済み(画面が真っ黒になる)だけど
一応ファイルを展開してglprogs内のinteraction.vfpを削除すれば動くはず。
6800以前のNvidiaカードも動くかどうかわからないけど、報告してくれればそれ用のも用意できそう。
ATI用のも気が向いたら出そうと思っている。
後おまけでQuake4用のも入れておいてある。こちらはinteraction.vfpのみ。Quak4よりかは綺麗なはず。
>>205 今私が持っているものは最新verのみでして・・・
このスレ内でどなたか旧verをお持ちの方がUPして頂くのを待つしかないですね(´・ω・`)
お力になれず申し訳ないです
>>201 もう一回ガチャガチャやれば戻るんじゃない?
filefrontとかには、おけない物かねぇ?しかし、多少言い過ぎかもしれないが次元が変るレベルだな。
一番下ヘルナイトの質感凄いな
このMOD、6600GTじゃきついな、やっぱ。
ところでLMSのcoopは流行ってないのかい?
パスはdoooomじゃないのかな?
解凍できなひ
シングルやってるんだが、このゲーム手榴弾っていつ使うんだ?
217 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 06:25:04 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>216 ハエが嫌なので声が聞こえたら投げつけるようにしてる。
チェインガン軍曹をはめるのに使える
>>216 俺も普及版で最近やり始めた。銃にフラッシュライト付けるModが最高。
特殊部隊みたいに、ドア開けてサッと手榴弾投げて身を隠して、しかる後突入!
とか出来ないもんねぇ・・・
敵の出現がイベントスクリプトじゃなあ。
221 :
216:2006/04/09(日) 21:01:32 ID:tbaWzHmw
>>218-
>>220 レスthx!
今中盤過ぎたところなんだがグレネードが50ぐらいあることに気づいて早く消費しなくてはと思ったので・・
でも地獄って場面で武器全部なくなるらしいから今のうちにバンバン使っておこう。
そういや、弾を無駄遣い・拾わなさすぎで拳銃と手榴弾しか残っていない悲惨な状況が
後半当たりにあったな。い〜や、Doomプレイ中で最も恐怖しましたさ。
そういえば3って、map/game〜で始めても拳銃以外の武器を持った状態で始まるよな。なんかがっかり。
>>217 乙です!nVidiaに乗り換えたらじっくり堪能さえてもらいます。
225 :
UnnamedPlayer:2006/04/10(月) 09:54:14 ID:xR4rDF9e
ハンドグレネードは神風特攻用
でもグレネード装備時の、手のグラフィックは凄いよな。
リアル過ぎて鼻血でた。
きょう初めてDEMOやった
面白い!ちょっと暗すぎるけど(やっぱ銃にライトはつけてほしい)
もちろん買うんだが、DOOM4はでないのかな?
229 :
UnnamedPlayer:2006/04/10(月) 22:08:26 ID:WZKJsxNz
DOOMやQUAKEの生みの親ジョン・ロメロはもうPCゲーム業界に戻ってこないのですか?
>>229 MMOとか作っているらしいから、戻ってこないかどうかは灰色状態という奴かな?
奴が作ったパズルとかそれなりの評価はあるし、大刀のスタンスも間違いでもなかった。
まぁ、あり得ないと思いつつマターリ待つんですな。
うーファイルバンク遅い.
うちの自鯖のスペース用意してもいいんだけど,
プロバイダの制限が 15GB/day だから,100M の Mod だと1日150人.
こんなんでも十分いけるかな?
回線は光だからまあまあ速度は出ると思います.
どうですか? >作者さん,ALL
光だけどDL完了までスンゲー遅かったよ。
プロバイダがどんだけ制限かけてるかはわからん。
作者です。
>>231さん有難うございます。
可能らばそちらのサーバーに置いて頂いてよろしいでしょうか?
ファイルバンクからのダウンロードは少々面倒な上、遅いので前々から不評でした。
これからダウンロードされる方にも、そちらのほうが宜しいかと思います。
ダウンロード数は公開してからDoom3 high-resolution modで15人程度、
他のをあわせても40にも満たないので問題ないと思います。
以前1.3を公開した時も二週間で100人前後でした。
よろしくお願いします。
>>233 実はまだ落としきれてないんです...orz(何回もやり直してるんですけど途中で止まる...)
で,作者さんが FTP とかでうちの鯖にアップロードできるようにしたいと考えていますので
捨てメールアドレスかなんか取ってもらえないですか?
普通の Web サイトとして使えるようにスペースを提供します.
235 :
UnnamedPlayer:2006/04/11(火) 21:40:10 ID:45KnYNKg
くだらない質問ですいませんが
このゲームはワイド画面(画面比率)に対応してますか?
こんど17インチノート買うもんで
!?
作者です。メアド取得してきましたのでそちらに連絡お願いします。
メール欄に記入しておきます。
238 :
UnnamedPlayer:2006/04/12(水) 13:32:56 ID:Hl+YR3eT
調べるのめんどいから教えろ
http://doom3mod.m9841.info/ 作者です。
>>231さんにサーバースペースを頂いたのでそちらにアップロードさせてもらいました。
ファイルバンクと比べて何倍もスピードがでると思います。
これからはこちらをご利用ください。
ちなみにQuake4のAti用のinteraction.vfpはパッチという形で本体に同梱しました。
Doom3の方ともあわせてreadmeも入れておきましたので、必要ないかもしれませんが初めての方は目を通しておいて下さい。
>>231さん本当に有難うございました。
>>240 ひさしぶりにスレを覗いてみたら、こんな神げなMODが!
今、ダウンさせてもらってます。
作者さま、鯖提供者さまに感謝。
おちてきたらプレイしてみます。
243 :
242:2006/04/13(木) 17:42:03 ID:2FC82paI
入れてみたけど、どこが変わったのかよくわかんない。
>>216 俺も、最初はグレネードいらねーと思っていたが、難易度高いモードだと、効果的に使うことで楽になる。
主に、物陰に隠れて撃ってくる、兵士ゾンビを相手にね。
そいつの付近に手榴弾をポイっとなげて、こちらもどこか物陰に隠れる。ドカーンウマー
直接当てれば即爆発するし、向かってくる相手には地雷っぽい使い方して転がしといてもいい。
超使える。HL2のグレネードとはえらい違い。
タックルしてくる牛みたいなデーモンによく利用してます<グレネード
ただ跳ねやすいけどな。
いじって反発係数抑えるといい感じ。
249 :
UnnamedPlayer:2006/04/14(金) 16:23:30 ID:jiDyEXhx
しつもんですけどGeForce6200とGeForce5200FXってどっちがいいですか?
ばーかどっかいけ
5200がいいよ
DOOM3ならぬるぬる動く
252 :
UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 07:14:49 ID:5rHTvpff
7800GTXがいいよ
253 :
UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 11:39:44 ID:7uMBYCVj
う・・・うほっ・・・
255 :
UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 15:13:44 ID:5rHTvpff
いま携帯だから教えてください><
いま携帯だからといって、いったい何がかわるのであろう
257 :
UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 16:51:58 ID:n5j5TaPd
普通のシングルプレイを協力してプレイすることってできないですか??
今日買ってきたんだがこれすげぇ…
暗い所を懐中電灯一つで次の明かりまでビクビクしながら進む緊張感が良い。
ライト使いながら進みたいけど出会い頭に反応遅れるのが嫌だし…しかし武器もつと暗闇で殺されそうになるし…
これ字幕日本語版とか出てくれたら1万とか超えても買いたくなる、
PDA無視して進んでて勿体無いと思って今度は最初からPDAチェックしながらいったら
チェーンガンとか手に入った時は感動、本気で英語勉強しようと思いかけました。
259 :
UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 17:09:02 ID:5rHTvpff
夜中会社が停電して非常灯と懐中電灯だけを頼りに配電盤まで向かったときは
DOOM3がオーバーラップして敵がいないか死ぬほど怖かったです^^
260 :
UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 17:20:08 ID:7uMBYCVj
>>253 これRelief Mappingが見ものだけど流石に重いな。
武器のエフェクトも派手だからぶっ放すたびにカクつくし。
ハイエンドPC必須だね。
261 :
UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 17:25:56 ID:7uMBYCVj
>>258 最初から
>>240さんのMOD入れてプレイするといいよ。
安定してるしそんなに重くないから。いや6600GTぐらいだと
重いかな・・・。
あのMODってゲーム内のMODから選ぶんだよね?
選んだら画面真っ黒になって固まるんだが・・。
この818MBもあるMODって何物なの??
かなり綺麗になるんかな?
>>261 ばかやろー!
怖すぎてプレイできなくなっちまったじゃねーか!
すげーな本当…。
>>262 俺の超ハイスペックVGA5900XTでも同じ現象がおきた。
interaction.vfp削除すればちゃんと画面でるけど、そうするとMODの意味ないかもね・・・
>>263 一部テクスチャも入れ替えてあるのでかなりきれい。
武器MODも入ってて、着弾したときに火花が散って周囲を照らしたりする。
火の玉出す化け物が突っ込んできて反射的にショットガン1発撃ったら
迎撃出来てこれ最強だ!と思ったらショットガンってずいぶんばらけるのね…
肉薄して撃ち込むのは怖いしかといって遠距離じゃなかなか倒せない、
素直にグレネードかマシンガンを使うべきなのかな
そこで曲がり角で待ち伏せですよ
頭を狙えば一撃ショットガンuma−
ショットガンで頭を狙うのはちょっと・・・
どてっぱらに打ち込んでこそのショットガン
http://doom3mod.m9841.info/ 作者です。大馬鹿してました。肝心なファイルを幾つか入れ忘れていたのです。
バージョン1.41という形でフルとパッチ両方をアップロードしておきました。
パッチの方は、解凍して出てきたglprogsフォルダをmod本体の入っているフォルダに置くか、
もしくはmod本体をwinrar等で開くなどしてその中にあるglprogsフォルダに上書きしてください。
これがあるとないとでは全然違うと思うので必ず入れてください。
ただこれでパフォーマンスの変化等があるかもしれません。
大変ご迷惑かけてすみませんでした。
追記です。ただ逆にこれによって今までは動いていたのに動かなくなったという人も出てくるかもしれません。
上の
>>262さんや
>>265さんのように画面が黒いままというのがその症状です。
このmodでは3moodのNV40/GF70以降のカード専用のコードを使っているので、それ以前のものでは機能しません。
よって最低でもGF6xxx以降が必須ということになります。
うほっ
ばーかばーか
て言うの流行ってんの?いろんなスレで見るんだけど。
あ、わかった。
怒ってる人はぼろっちいグラボな人なんだね?
>269
乙です。
要望ですが、>241や>253のMODとかの変更も取り入れられるでしょうか?
つか、>253のMOD、インストが良く判らん。
Doom3.exeと同じ場所におくBloomのdllとか、BloomLaserフォルダとかも一緒に入れないと動かないん?
RoEのパッチが1.3じゃなくて1.2.1287だった件
>>276 baseに何かファイルを加えるみたいだから
一度Doom3フォルダ自体バックアップを取った方がよさげ
>278
つか、Gamex86.dllとか上書きされちゃうね。
別の専用フォルダ作ってそちらで動作させないと危険っぽい。
>269
要望ついでに。
PlayerのHealthが150から始まるの直りませんか?
デフォは100ですよ。
影パキパキが萎え
>>281 同意。
他はキレイなんだけど、影がなぜかカクカクしてる。
そういうエンジンだからしょうがない
softshadowもただ影の輪郭をボカスだけだし
拡張パックのラスボス(?)おっさんの顔のついたドラゴンみたいなモンスターがどうしても倒せない…
普通の弾丸の攻撃も有効なのか?ロケランとか。
スロー中ならなんとか攻撃できるけど、スローのストックが尽きたら攻撃あたりにくいー
誰かアドバイスおながい。
むしろ俺はハッキリした影じゃないと判り辛くて嫌だ
DOOM3がカクカクなのは影用モデルのポリゴンが少ないからじゃね
影にも本体と同じモデル使って描画するMODとかあるんかな
287 :
UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 16:42:42 ID:NotYNNTL
キャラ自体のポリゴンも少ないと思う
輪郭のカクカクをなくすのできませんかね
トンガリ頭イヤソ
ATIのTruformって強制的にONできなかったっけ?
>影パキパキ
>>269のMOD入れると人物自身にかかる影がパキパキになる現象。
入れてみれば判る。萎え。
デモ版やろうとしてるんですが、
日本語マニュアルやら、ストーリーがわかるもんないですか?
>290
>269に限らず、
単にセルフシャドウMODの弊害じゃ?
>>290 そもそもデフォでは自分自身には影がかからないよ。
DOOM3では影を表示されているモデル自身から生成しているから影用モデルというのは使っていない。ハズ。
実物と違って影だけバキバキに見えるのは、目に見えてるモデルもホントはバキバキだけどバンプマッピングとかでディテールが増して見えている為。
295 :
UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 19:57:14 ID:ab3unxkG
BFGのある部屋に入るコードって何ですか?
DOOM3 demoをアンインストールしようとしてるけど、消せねーー。
wise uninstall
「could not open install.log file」
って、なるだけ。なんでねん。Gドライブのルートフォルダにおいたのがいけないの?
もう、やだ
一生Doomと暮らすのだ
うわぁはぁはははぁはxはーっ!
(博士風)
抜け出せないのがDoomっぽくて良いじゃない。
>>253の800メガMODあてて快適にプレイできてる人いる?
プラズマガンのエフェクトが重くて俺のラデX800だとカクカク、
640*480まで落としてやっと見ものになるくらい。
ゲフォ7800以上ならSXGAでも快適になるかな?
入れてないけど、VRAM512MBかそれ以上じゃないとダメなんじゃないの〜?
と、予想してみる。
そういえば最近VRAM2GBnoVGAボードまで出たらしいな。
ホビー向けじゃなくて仕事(3DCGとか)向けのFireGLだけど。
数年後にはホビー向けの製品でもそのくらい当たり前になるんだろうなぁ。
>>301 うんVRAMも考えられるんだけど、フィルレートの問題くさいんだよねプラズマガンが重いのは。
7900GTもVRAM256だし、誰かこの辺のブラボで800メガMOD試してくれないかなぁ。
いや、高画質モードだと素のD3でも512MB要求してくるから
「足りないんじゃないの?」という意味で。
(「それ以上」と書いたのは512MBでのSLIって意味)
>>304 うんうんレスありがと。もともとテクスチャ圧縮しないUltraQualityモードは
512M以上推奨なのは知ってるけどさ、ノーモッドはもちろん>269のMODは
余裕だったから。
800Mモッドのド派手プラズマガンや派手ダブルショットガンだけが重いのよね。
誰か7900GTクラスの人が試してくれるといいんだけど。
7800GTXだけど800MBのMOD入れてみたよ。
頭のトンガリが解消され、衣服の布っぽさが強調され、
人の肌の質感も自然になるんですな。
テクスチャの継ぎ目がところによって妙にギラつくような?
懐中電灯の明かりが点かないが、これも前から入れてる
他のMODと干渉しちゃってるのかも。
フォルダん中グチャ*2で、もうワケワカメだわあ
素のD3で始めたあたりなのでWショットガンやプラズマわからそスマソ
これで7900GTX買っても再び楽しめそうですね。
>>306 レポ乙〜。
MODをいろいろ試す場合は、インストールして1.3パッチを当てた素の状態の
doom3フォルダのバックアップとっておいた方がいいかもね。
俺も800メガモッドのレリーフマッピングに感動したので、7900GT以上のグラボを
買ってもう一周する予定。
308 :
UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 00:33:45 ID:TuYCynYD
DOOM3はワイド画面対応してないんですか?
>>308 している。けど手動で設定する必要あり。
DOOM3インストールフォルダ内にある
「base」フォルダに、テキストを新規作成しファイル名を、「autoexec.cfg」に
seta r_mode "-1"
と書いて手動解像度設定ON
seta r_customHeight "720"
seta r_customWidth "1280"
で解像度を決める。
てか、800MのMOD動く奴いいな。
家だと動く動かない以前にNewGame選んで、開始時のLodingの後Doom3がエラー終了してしまう……。
カードはGF6800Ultraだし、重いけど動かない事はないと思うんだけどなあ……。
66GTでぬるぬるだけど
なんかおかしんじゃ
312 :
UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 14:16:12 ID:p+Geq8Xk
PCIスロット専用でなんかいいグラボないすか?
ないす
314 :
UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 18:05:59 ID:TuYCynYD
ペンM2hz
7800GTX
メモリ2GB
ウルトラクオリティで1600×1050だとわりとカクつきますね
800MBのMOD入れて快適に遊ぶのは無理か
>>312 普通のPCIなら最速は売っている範囲内ではGF6200A。まぁ、余程の執念がない限りは
CPU・メモリ・HDDを使える範囲内を再利用して自作した方が早い。
16:9とか4:3以外の解像度にしてるのたまに見るけど
横長になってるの気にならないのかなあ
ワイド画面は意外に快適だぞ。
使い始めるまでは懐疑的だったけど。
視界が広くなるなら良いが、ただ歪むだけならイラソ
>>316 横長って言っても横に伸びて表示されるわけじゃなくて視界が広がるだけじゃないの?
320 :
UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 20:12:43 ID:TuYCynYD
もうクラシックDOOMでスーパーショットガン撃ちまくれればそれでいいよ
DOOM3再インスコして800メガMOD入れてみた。
スゲー綺麗。6800GTでも案外ぬるっと動くじゃん。
・・・と思ってたけどショットガン撃った瞬間orz
画質以外だと、ゾンビがゾンビらしくなっててワロタ。
(一番最初にゾンビ映画の犠牲者のごとく殺られたw)
結構面白いかも。
銃にフラッシュライトつけるMODってどれ?
このスレにアドレス貼り付けてある中にある?
それだけがほしいんだが名前がわからないです。
いいなあ、800Mの奴動く奴は。
家だと>240氏の奴以外安定動作しない……。
324 :
UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 16:30:30 ID:1ixoh/M1
>>309をやってもワイドにならないのは仕様ですか
>>323 メインメモリが足りないんじゃまいか?
VRAMは256でいいみたいだけどメインメモリは一杯要るみたい
1.5G以上必須かな
1Gで動いてるヨ
これ1Gで十分だよな
>800メガMOD
うは、クモ女倒せねー
チートコマンド使って無敵&BFGいくら撃ち込んでも死なず、その他の武器
かなり撃ち込んでやっと死んだ。
バグかなぁ・・・
>>324 どんな解像度を入力したんだ?309のやり方で問題ない。
ただ、16:10や5:4の解像度だと縦に伸びるし、1152*864だと画面から大きくはみ出たりと、多少問題あり
このゲームって
武器ダメージの変更ってできますか?
331 :
UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:46:03 ID:ghnLmvP5
ショットガン3発でサイバーデーモン死ぬmodあったが名前忘れた
332 :
UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 21:43:49 ID:oW9Ayjru
今ラスボスっぽいのに直面してますがこれ飛んでる小っこいのを先に倒さないかんのですか?それとも単純に撃ちまくればいいのかな?
HELLのボスだったら、飛んでるちっこいの全滅させない限り本体は無敵。
>>332 俺はもうだめかも、って時にムービーに切り替わってクリアできた。
後味悪い終わり方だけどな
X箱版の話なのだけど、オフマルチってあるの?
ちょっと気になったのだが・・・。
パソコンでコレやってる。まだアルファラボだけど、、、
怖すぎない? 暗闇で音無でやってくる頭二つあるやつ、いきなりみると
心臓とまりそうになるんだけど。体に悪い
>>335 ネットにつながないで一台で複数人プレイ?
この手のゲームはスペックを使いきった画像もウリの一つだから、そういう機能を搭載してるゲームのほうが珍しいんじゃないかな。
いや、凶版はしらないんだけど。
>>336 だがそれがいい
発売日に買って、それ以後もちょくちょくMOD入れ替えたりして
未だにやってる俺。多分本編だけでも6、7周はしてると思う。
いい加減なれたと思っていても、それでも敵出現を忘れてる場合、
ビックリして飛び上がるときがある。
>>333 そうだったのかー!!
どおりで倒せないわけだ
>>337 Xboxでは意外に有る方。ただ4分割可じゃないとツマランだろうなぁ。
今日インスコして初プレイ
なにこれw
俺の腕じゃ最低難易度でもキツス
真っ暗すぎて前見えないじゃん
ライト使って進んでても急に敵が出現して
武器持ち替えてる隙にダメージ食らうしw
ハンドガン打ってても真っ暗すぎて敵がどこにいるか見えない
が、敵は的確な射撃
爽快感求めてる糞ゲーマな俺にはむいてないポ
つか、みんなどうやって進んでんのよ
懐中電灯MOD入れるよろし。
343 :
UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 17:52:14 ID:P/mdvRhH
>>309試してみたけど無反応
パッチ1.3当ててるし原因が分からない
>>342 横レスですまないが、懐中電灯MODってどれ?
>>341 さぁ!ショットガンに持ち替えて突撃するんだ!
346 :
346:2006/04/23(日) 20:14:21 ID:wQpEkCN2
もしPS3に移植されれば
>>207の画像レベルで遊べるだろうか。
もっとすごくなる?
>>346 なんか、昔PS3に移植する云々って書いてあったような気がするが
(勘違いかもしれないし噂かもしれない。)
OpenGL(OpenGL ES1.0?)の底力は見てみたい物がありますなぁ。
MODでbattleready_v1.3を入れてみたけど
MODListからbattleready_v1.3選択して
ゲームが起動する時にうまく起動せずに終了してしまうんだけど・・・
スペックが足りないからかな?
スペックは
CPU P4 3.2GHz
メモリー 3G
グラボ ELSA GeForce6600 256MB
です。
MODはDOOM3フォルダに解凍したフォルダそのまま入れています。
MOD LISTでは ちゃんと 「battleready_v1.3」と表示されています。
原因分かる人いますか?
よろしくです。
>>349 テクスチャのクオリティがアップしたというよりは、ノーマルマップにノイズを加えて見た目を派手にしたように見える。
もうちょいマットな質感ならいいのになあ
アルミ箔張ったみたいだw
拳銃の威力最強にしたいだけど
どうしたらいいんだろ?
GTAのweapon.datみたいに簡単にいじれる仕様だったらうれしかったんだけど。
>>352 Doom3filesにあるpk4scapeっていうソフトでpk4の中にある.defファイルを
doom3/base/defフォルダにコp−してメモ帳で開いて
damegeとかそういう記述のところの数字をいじって。
>>348 別のMODとかちあってるとか。
誰か頼むから日本語字幕作ってくれぇ
>>354 なんぼあほうのオレでもさすがにこのゲームだけは字幕いらん。
なんぼあほうでもその下がいる
357 :
UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 08:41:03 ID:cOsOFCVH
doomは字幕がでないから無理とかなんとかきいたな
358 :
UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 08:49:54 ID:cOsOFCVH
359 :
UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 10:40:54 ID:p4cwxAY+
字幕の作り方さえ添えれば誰かがやってくれるよ。
ていうか俺がまず知りたい。ビットマップ形式なのか、ファイル書き換えりゃ済むのか。
ウンコリヤルみたいなビットマップ字幕だったら面倒だろうな。
361 :
348:2006/04/24(月) 19:30:43 ID:HB4PKHdd
>>353 武器にライトをつけるMODを入れています。
一度他のMOD抜いてから試してみます。
スペック的には大丈夫だと思うので。
362 :
348:2006/04/24(月) 21:08:08 ID:HB4PKHdd
DOOM3を一旦アンインストールして
BattleReadyだけ入れてみましたが、同じ結果でした。
ファイルを置く場所も色々試しましたが うまくいきません。
実際にBattleReadyを使っている人は
ファイルをどこに置かれていますか?
>>362 起動できなかったときに、コンソール画面に赤字でエラー出てる?
それともDoom3自体が終了されちゃうのかな。
出てるならそのエラーの内容がヒントになるかも。
364 :
352:2006/04/25(火) 11:15:58 ID:wqgRLQqd
>>353 できました。ありがとぅ。
数字いじくるだけでも他にいろいろ出来そうなので遊んでみます。
365 :
UnnamedPlayer:2006/04/25(火) 13:37:39 ID:OFDLmib+
CFGファイルでがめんひり
PCゲーム初めてなんだけど
なんなのこれぇええ
やだやだっ
もう怖いのやだああぁぁぁぁああ
すすめたくないー
もう起動できないよおおおおおん
わかるw
俺も最初怖くて一週間は起動してなかったw
モンスターってやっつけちゃうと消えちゃうけど、残るように設定はできるの?
>>368 うろ覚えだけど、Nitro goreっていうMODがあったな
>>368 Nitro Gore Modで検索するよろし
このスレで少し前に話題になってた高画質化MODでも
死体は残る設定みたいだけどね。
371 :
348:2006/04/25(火) 22:42:18 ID:McfljdH7
>>363 レスありがとうです。
DOOM3自体が終了してしまいます。
MODをLOADすると「loading」の画面が出て、
その後loadingの画面が出たままの状態で
Windowsのエラー画面(アプリケーションエラー)が出て
それ以上先ができなくなり、戻る羽目に・・・
Windowsに戻ると 全体が明るすぎて色が飛んだような感じになっています。
このMODはVRAMが512じゃないと出来ないのかもしれません・・・
また色々調べて見ます。
レスありがとうございましたm(_ _)m
>>369 >>370 どうもありがとうございます。Doom3のPlayMovieを久しぶりに見てみたら、
あ、ピンキーちゃんは死んでも残ってるぢゃん、と思ったのでなにかやり方が
あるかと思いました。
ついでにきいちゃいますけど、マシンガンやピストルを撃つと煙が出るmodってありますかね。
>>269のMOD入れなよ。ほしがっているものは一通り手に入るはず。
800MのMODも同じかもしれないけど、こちらは自分で入れてないので分からない。
>>371 それじゃやっぱり環境が問題なのかもね。
俺はそのMOD入れたことないからわからないけど。
銃にライトつけるMOD入れて、三人称視点にすると
なぜか光が自分の左側に向いてるな。
これを正面に来るようにできれば、
TPSでレーザーサイトが出るMODができそうなんだけど、
defファイルの数値書き換えてもうまくいかない・・・
375 :
UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 00:08:07 ID:Y8NMN9PC
>>375 屋外で明るいマップはあるのかな?D3エンジンだからそこの所は期待できんけどね・・・
ゲームとしてはかなり楽しそうだから余計に残念 orz
クイックタイム使うなと言いたい
えー、なんでー
いまのところ一番軽くてきれいじゃん
>>378 軽くて綺麗というけど
入れる手間(余計な関連付けやらするから入れるのに気を使う)に見合うほど差があるとは思えない。
クイックタイムのプレーヤーは起動時やたらと重い気がするんだけど。
でもまぁ、やっぱり見たいムービーがQuickTimeって事もあるので、
俺は純正じゃなくて、QuickTime Alternative&Media Player Classicを使ってる。
プレイヤーの起動とかは軽くなったと思う。試してみたら?
378はコーデックが良いといってたのね。
俺の周りではQT・PDFはPC初心者を恐怖に陥れる罠だと言われてるよ。
リアルメディアプレーヤーの凶悪さには負ける
385 :
UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 16:02:15 ID:E3DWSm7q
デヘェ猿
しそ、落ち着け。
残機を数えて落ち着くんだ。
387 :
UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 04:01:31 ID:jBbkcx5W
PreyはATiロゴあるからカワネ
イエスサー
Duct Tape MODを入れたいんですが
pak005.pk4をbaseフォルダに入れるだけでいいんじゃないんですか?
適応されないんですが・・・
他に何かしなくちゃいけない事あるんですか?
買ったばっかりでver1.3にはバージョンアップしてません
スンマセンDuct Tape MOD適応されてました・・・
初期装備の拳銃ではライト追加されないのね・・・・
勉強になりました
最初は驚いたし怖かったが、
壁の収納スペース待ち伏せして、
当たり前のようにふいうちしてくる
理不尽さにだんだん腹が立ってきた。
召喚ならまだしも、あんな凶暴な化け物が
おとなしく中で待てるのかよ・・。
それがDOOMだし
ある程度ダメージ食らうのを前提として作ってあるしね(難易度ノーマル)
英語のヒアリングがまったくできないので、ストーリーがどうなっていってるのか
まったくわからないです。
攻略に関しては、doom3.portal.comでみてるんで大丈夫なんですが、
英語でもいいのでストーリーがどう進んでいっているのかわかるサイト教えていただけませんか?
無線で入る声がなんつってるのかわからん。ひとりぼっち。
悪魔だなんだろうが、テレポで背後と前に一瞬にして来るのは卑怯だろ。ありえん。
知っているけど俺は卑怯なので教えない
うわぁはぁはははぁはxはーっ!
(博士風)
すぐにみつかっただろう?
そんな簡単なことも最初に出来なかったおまえは真のアホなんだよ。
うわぁはぁはははぁはxはーっ!
>>398 ごめん。あほです。
DOOM3 CC Modをインストールしたいんですが、メニューからmod
を選択して、doom3cc_v2.0をダブルクリックしたら一瞬だけ新しいスプラッシュが映って
そのあとすぐ異常終了する。
batファイルから起動しても、初期化中に起動失敗する。
readmeにそれらしきことかいてるけど、二回目以降もずっと失敗する。
あなたどうして失敗するのか教えてください。
doom3のルートフォルダに全部ぶちこんでるんですが。doom3cc_v2.0フォルダは
そのままdoom3のフォルダの直下に。
ゲームオプションメニューにも、それらしき項目、キャプションの項目
新たに追加されていません。yesとnoしかない
401 :
UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 10:30:45 ID:MTjQR1ja
うわははははははーっ
402 :
UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 11:12:29 ID:md4AgXGM
1.3パッチを入れていないとcc2.0は動かない
Doom3.exeのあるところに解凍する
その状態でバッチから起動するかショートカットを作ってcc2.0起動
これだけで動いた
>>402 ありがとうございます。readmeの1行目は「1.3でもコンフリクトしない」
と理解していました。
バージョン2.0以前なら、doom31.0でも動くかもしれんので、
前のバージョンサガしてみます。たすかりました
確かにw
壁の中でずっと待ってる敵笑えるw
壁の中に召喚するんだよ。
うわははははーーっ
つうか1.0にこだわるやつって割れ厨だろ?
お前が三流の割れ野郎であることはわかった
doom3 cc mod version 1.0 for doom3 1.0
でもやっぱり強制終了されますね。残念です。無念。
1.0で字幕出したい人はおれみたく強制終了されるかも。
無念
どんなエラーメッセージが出てるの?
あと、もし有効になってたら、OpenAL切ってみ。
411 :
395:2006/05/01(月) 00:22:37 ID:CQ2bhnDs
あら、てっきり日本語訳が全部載ってるあのページ見つけたと
思ってたんだけど(DOOM3 日本語訳 でググル先生で1番目に来るし)
わざわざCC入れて自力翻訳ですか〜
凄いですね。でも出来なかったんですね。
うわぁはぁはははぁはxはーっ!
1.3にすればいいだけなのにね(ニヤニヤ
まともにプレーするのに飽きてきちゃったので
pk4scapeで武器をいじってみました。
できたのは威力と装弾数とか数種。
ショットガンに至っては拡散範囲を広げられたが
弾の数が増やせず、撃っても撃っても敵に当たらなくなりました。
表示の意味がわからないよ〜。
一つずつ試すにはロード時間が長すぎる。誰か教えて。defの武器部分のやつ。
>>413 発射弾数はscriptファイルに書いてある。
#defineSHOTGUN_NUMPROJECTILES13
の数値を書き換えると増えるはず。
割れの奴は1.0のままなの?
1.3にするとチェックされなくなるのにな
起動時にCDkey要求されてそれ以後つながらないやつは
起動時のネット接続をファイアウォールで拒否すればいい
もしくはNIC無効とか…まぁメンドウには違いない
で、コレ出た当時に
ガイジンが怖がってプレイする様子を写した動画ってどこ?
420 :
416:2006/05/02(火) 02:02:53 ID:hIBaz1L9
>>418 バロスwwwwww
…確か外人2人(兄弟)だったかと思うんだけどなぁ
別スレだけどニポンジンがバイオやってんの見たんだが、
あーゆーのやっぱガイジンじゃないと面白くないって言うか
ワロス
>>415 .....そ、、それどうやるんですか?xpなんですが、
ファイアーウォールソフトもってないので、コンパネ、セキュリティーからは
そういう項目ない。接続を許すものしか。
例外のなかにdoomという項目ないのですが。考えます
>>416 ネットワークインターフェースで無効というのにするのですか?わからず
回線引っこ抜け
よーやっとInHell終わった。
最初から最後、エンディングにいたるまでまさにInHell。
スゲー面白かった。紹介してくれた人thx
あぁ・・朝だ・・・
>>422 FWいれろ
フリーでいいから
んでdoom.exeのネット接続を拒否
そうすればcdkeyチェックを回避できる
426 :
UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 11:40:27 ID:yZiuBAXP
僕も、DOOM3お、やりたいです。
パソコンは、NECの、PC9821です。電源を、つけると、Windwos95と、でてきます。
僕も、DOOM3お、できますか?おしえて?
↑ツマンネ
つまらんというより不憫でならん
Voodoo Bansheedでばりばりプレーしてます。
430 :
UnnamedPlayer:2006/05/02(火) 12:46:59 ID:PVt9oAxu
DOOM3はチェーンガンの弾数制限要らん
リロードがつまらなくしてる
遅蒔きながらDOOM3初プレイなんだけど、最初はドノーマルでMOD入れないほうが良いですか?
あの暗さが魅力なのか知れないけど部屋の電気消さないときついorz
早くクリアしてこのスレに挙がってたMODもプレイしたいです
最初はノーマルがいいよ
ライトつきmodとかおもしろさ減少するしね
とりあえずゲーム内のガンママックスにしよう
それでも暗いけどね。あれは普通にマックスにしないときついと思う
ライトMODっつうても照らす範囲は狭いから良いんじゃないかな?
ガンマ上げまくりで色調までヘンテコになるのもアレだしさ。
D3が発売された時に間髪入れずに複数のライトMODが
出てきたことからしても、ちょっと暗過ぎだと思う。
暗さを楽しめるならデフォのまま、ストレスを感じるくらいなら
初回からライトMOD導入で良いと思うよ。
とりあえずライトmod、死体が残るgoremod、パララクスmodは
へんな維持を張らずに入れておきたい
いくら慣れてもライトMODなしじゃ進めないヘタレな俺
>>433 >>434 戻れなくなりそうだったから嫌だったけど
とりあえずライトMOD導入してみて、やたら明るい様なら素に戻します
やはり最初ぐらいはノーマルでってのもあるので
レスありがとうございました
で、これ雰囲気格好よすぎです。RoE買い決定w
438 :
UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 01:53:12 ID:s7ivb8a8
暗くて困るのは、道が分からないことと
一番最初のほうだけ
ショットガン持った兵士が一番最初に現れるところ
あれ暗すぎてどこにいるのかわからないうちに
体力がどんどん削られる
デフォ設定で、暗闇に怯え恐怖するのも面白いと思うよ。
なんか暗闇の向こうになんかいる、、、近づいてくる!ウヒョゥワァ!
(ブンッブンッ←懐中電灯振り回し)ギャース!
ってのはDOOM3独自の味だから。
慣れれば敵のマズルフラッシュなんかで位置が判る。
440 :
UnnamedPlayer:2006/05/03(水) 03:01:42 ID:Ox9vFVHE
>>387 PREYは黙って買っとけ。
id系列以外でD3エンジンが使用されるゲームは恐らくこのゲームが最初で最後。
内容もグラフィックも、DOOM3☆エヴォリューション。ファンなら買うしか。
>>437 コンソールでseta r_lightscale"3"とか
辛くても最初はMOD無しがオススメだよ
おれはライトMODなんて軟派なものは入れないし、
ガンマだってデフォルトだ。
>442 でもさ、うちの環境だとデフォルトだとさ
オープニングムービーの宇宙船着陸シーン
管制塔の中から宇宙船を見たりしてるじゃない
あの管制塔の中が計器類しか見えないよ
人物は全部影塗りってかんじだお
444 :
sage:2006/05/03(水) 21:19:51 ID:lAcOENfq
chaingunの連射速度変更しようと思ってscriptファイルとdefファイルを
見ているんだけど、どの項目を変更すれば良いか誰か教えて下さい
445 :
444:2006/05/03(水) 21:21:42 ID:lAcOENfq
名前に"sage"って入れてどうするよ、俺…orz
>>444 weapon_chaingun.scriptの
#define CHAINGUN_FIRE_SKIPFRAMESの数値変更でいけると思う。
>>446 Thx!
設定間違えて連射速度 秒間1発になったりしましたが、うまくいきました
chaingunはバレルの回転とかパラメータが色々あるからわかりづらいな。
今スクリプトファイル作って自分の周りにライトをくっつけようとしてるんだけど、
一度つけたライトの消し方がわからなくて、ボタン押すたびライトが増えていく・・・
全身発光MODになってる。
>>444 BARREL_SPEED ←砲身回転速度。倍率がでかい方が速い。
BARREL_ACCEL_TIME ←発射までの準備時間。
BARREL_DECCEL_TIME ←回転終了までの所要時間。
だったかな
ってか見えないからライトMOD入れるとかいうやつは馬鹿だよ
DOOM3の製作意図無視してるしそこまでしてこのゲームをやりたいと思う気がしれない
むしろ、君が他者の嗜好に対してそこまで言うことに、どんな思いがあるのかが理解できない
>>450 そりゃ本来のゲームデザインは重視したいけどさ
自分の顔が余裕で写りこんでて萎えたw
部屋の電気消せばいいじゃない。マニュアルにもそう書いてある。
もっとも自分は電気つけたままでも普通にやっていたけどね。
割れ厨は早く終わらせて次のタダゲー遊びたいからな。
さっさと終わらせるために何でもする。
DOOM3はやりゃ分かるが、部屋を真っ暗にしてのプレイを想定して
色つけてる。部屋が暗いと没入感が段違いだし画面の暗さも気にならんぞ。
好きなようにMOD入れて好きなように遊べばいいよ。
MODのお陰でいろんな遊び方が出来るんだから、
他人のプレイに口出しする馬鹿は放っておいて良し。
部屋暗くすればいいってのはそのとおりだと思うけど、
実際やってみたら目が超疲れた。よい子はまねしちゃだめよ。
>>431 全然違うじゃん
俺見たのは中学生位の兄弟がやってるやつだよ
たしかmpgで直に見れた
ログ探すのマンドクセェーなぁー
日本人は白人さんとは目の明るさを捉える感覚が違うらしいよ。
だからアチラではサングラスの普及度が高いんでないかな?
あっちでも暗いという不満は結構あるらしいがね・・・
俺は意外と平気だった。
暗いと不平をいうよりも進んで明かりを点けましょう
その結果がライトMODなのか
モニターがしょぼいんじゃないの。
モニタによりけりだと思うよ。モニタによってはゲーム用のモードがあったりして
ガンマいじらなくても余裕で見れる。
友達にこれやらせたら一番最初らへんの段の1つ上にある死体の上半身がブラーンってなってる所で
その下のアーマー取ろうとしたらガシャーンって死体が落ちてくるところでマジ飛び上がってたwww
地獄の入り口でブーンする死体もいるよね^w^
良い楽しみ方しているな。
ホラー系FPSだし、びっくりしてこそやりがいがある。
でも、そういう人は、途中で精神焼き切れる可能性が高い。
漏れみたいに。
この程度のホラーゲームで怖がれる人が羨ましいよ。
俺は全然怖くなかったよ。
・・・怖くなかったよ。
本当に怖くなかったってば!
怖い怖い怖い怖い→ううううう→ひえええええ→(略)→うはぁ・・・
どうせこのドア開けたらムービー入んだろ、ほーれみろ陳腐な演出だなあおい
どうせこのさきはまたあのデブが待ってんだろな、やっぱしうっすいなこの展開
だいたい影売り物にしといてこれなによ、ただ黒いの落ちてるだけじゃん、まったく チッ
fearやってみたが俺的にDOOM3の方が怖かったな。
FEARのホラー演出はホラー映画見てるみたいな感じだが、
DOOM3はゲーム自体が怖い。ボーっとしてるとマジでゲームオーバーだし。
自動ドアが閉まるだけで「何だ!?」って振り向く俺ガイル
みなさんウルトラクオリティでストレスなく動いてますか?
CPU:ペンM2G
GPU:7800GTX256MB
MEM:2G
HDD:ATA7200rpm
平均FPS値が15くらいしかでない
しかもDOOM.CFGの解像度の項目書き換えてもワイドにならないorz
プロパティで読込専用にチェックつけても変化なし
2Gってのが原因でしょ
そこだけスペック足りてないね
>>473 >GPU:7800GTX256MB
ウルトラはGPU MEM 512M 必要じゃなかったっけ?
ハイクオリティーならちゃんと遊べるんだろ?
477 :
UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 11:59:45 ID:Mx/NwMKH
ペンM2.26G高くて買えません><
478 :
プラウザ:2006/05/06(土) 12:13:06 ID:UybpACPv
DOOM3はクリエのX-Fi用1.3バッチ適応
1600x1200 UltraQuality AAx4
timedemo demo1
初回 69fps 2回目以降 79.8fps
X2 4400+ 2.2@2.4GHz
7900GTX SuperCO
Mem 3GB
D3やQ4をUltraQualityでやりたくて、このVGA買いました。
この設定で本編を遊ぶと、メモリ使用量は2GBを超えます。
(私が3GB載せてるのもその為)
>>430 段数無制限MODでも入れてみれば?
BFG無制限で打ちまくってたら、案の定つまんなくなったけど・・・(´・ω・`)
481 :
UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 13:27:20 ID:Mx/NwMKH
ウルトラクオリティはあきらめたほうがよさそうですね
ウルトラはMODでしょ
ハイは標準のビデオ設定のhigh?
483 :
UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 14:36:20 ID:zGW+sUnB
Ultraは全てのテクスチャが圧縮されないので
VRAMが256MBや512MBでは全く足りない。
ただでさえVRAMにはテクスチャだけが入るわけではなく
シェーダなどが全部ここに入るというのに
(入りきらないとメインメモリやHDDからのリアルタイムコンパイルと言うことになり
それらはVRAMよりもアクセス速度が遅いのでガクガクになる
>>485 ネタ投稿だからただのコラじゃね?
ロストソウルになった女だし、あ、首に注目な。
それにしても、若いころのチャーリー・シーンそのまんまだなw
>>473 もしかしてクレボのノート?
俺のはスムーズに動くけど。PenM780だけどね
DOOM本編ででる音声からPDAのメール全部翻訳してあるHPを見つけて
使われてる画像やら文字をすべてコピーしてエディタで組み替えて自分用攻略本にして全部印刷してみた。
やべぇ、ストーリーをたどりながら楽しめて最高…
1ヶ月かけてチマチマやったかいがあったよ
それにしても相当画像削ってほぼ文章のみの構成にしても
A4印画紙で400枚近く消費…改めてDOOM3とこれをすべて翻訳した人が凄いと思った
400枚近くを印刷して、攻略本にしてしまったおまいさんも、ある意味で神だぜ。
490 :
UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 20:49:13 ID:fQpPBaWg
俺がインゲーム字幕作ってやるよ。
ちょっとまちなー
491 :
UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 20:50:18 ID:fQpPBaWg
HDDがクラッシュしたのでやめます。*1
(*1 更新や製作停止の言い訳は必ずHDDのクラッシュである)
あんたSAMスレにもいただろw
>>491 >HDDがクラッシュしたので
ソフトウェア板で幾度となく見たなそれw
>>15やってもドス窓みたいなエラーがでる
本編でもぶっぱなしたいのにorz
解凍して出来たフォルダ群をそのままBASEフォルダに入れればいいんだよね?
>>494 Doom3のディレクトリにダブルショットガン用のModフォルダ作って
そこにPK4いれてもできるよ。
俺もbaseに入れたときエラー出た。
あと、 実行の仕方
>bind "UPARROW" "give weapon_shotgun_double" と打ち込む
って書いてあるけど、これcfgファイルの記述のことね。
上のとおりcfgに書いて、ゲーム中に矢印キーの↑を押すと銃が出てくる。
ダブルショットガン用のModフォルダにautoexec.cfgを作って、そこにbind記述しておけば
baseフォルダがゴチャゴチャにならなくてすむ。
なるほど。MODでやってみるよ
どうもありがとう
ああ、
光学式のマウスをアゴにつけて顔を振りながらplayしてたら
横から来たインプにやられたよ。
前にもショットガンドームコントローラをUSBキーボード壊して作ったけど
3作目は360°視点だからボタンだけ作っても首がふれないし。
銃に付けるレーザサイト?あれがそのままマウスとして機能しないものか。
光学式マウスをショットガンの先に付けて戦うとするか。
中華鍋にトラックボールを押し付け(略)
Hellに逝ってくるよ。
つまりWiiのコントローラで遊びたい、と
今更ながら始めてみて、5時間ぐらいプレイした
で、今研究所なんだけど、マップはこれからも開けた所はでてこないのかな?
武器もショットガンばっか使ってるし、レールガンとかの使い道がわからん
そいでコレ酔っ払ってやると最高に楽しいねww
追記
ハイレゾMODの作者さん、どうもありがとう
質感かなり良くなりました
今やってるけど、自分的には
quake4の方が面白い様な気がする。
なんせ、暗くて周りが全然見えない。
quake4は、懐中電灯がマシンガンに標準装備だったしなぁ。
いちいち持ち替えるのがマンドクセ・・・。
そこらへんは、シューティングつきオバケ屋敷ゲームと、普通のSF系FPSとの違いだろうなぁ。
まあ、どっちもどっちよ。うん。
つまらん飽きたとか思いつつ、暫くすると、また何となくやりたくなるのがDOOM3だべさ。
突然ライトの前に現れた敵の攻撃を避け、すかさずショットガンに持ち替えて
ぶち込む爽快感を分からない人には楽しめないだろうね。
多少のダメージは気にせずにバンバン撃つだけのゲームが好きならQ4の方がいいんじゃない。
DOOM3は一撃必殺というか、瞬間的な勝負が魅力っつーかなんっつーか。
戦闘時の喧騒とそれ以外の嫌なくらいの静寂感のメリハリが好き。
どっちも好きだけど、Quake4のがアクションゲームとしては好きかな。
敵がたくさん出てくる上にボス戦有り乗り物有りで飽きさせない。ボスもちゃんと倒せるし。
Jedi Knight2の頃のFPSみたいなオーソドックスさが良いね。
母船のマリーンの台詞とか、改造とか演出も凝ってた。マップの作りこみもD3程じゃないけどそれでも凄い。
最近ビッグタイトルはF.E.A.R.とかHL2みたいな映画もどきFPSばかりだったから
D3とQ4は俺の中では神ゲーだったな。アクションゲームとしてしっかり作られてる。
俺もバシバシ打ちまくれたから好き。
D3もQ4も、FPSとはこうあるべきだ的なツボを押さえてるよな。
さすがは元祖、というところ。
お化け屋敷というよりもジェットコースターのような緩急付けた敵の配置がD3以外に
は真似できないと思う(むしろ、真似したらすぐにD3クローンって言われるな)。
そういやQ4をSF版MOHって言う奴いるけど、そのSF版MOHってのが今までに
出てこなかったのが不思議だ。
509 :
502:2006/05/12(金) 05:41:00 ID:Tr/8M+uy
quake4が撃ちまくりランボー系で面白かったんで、doom3に手を出してみた。
爽快感は劣るものの、なにより怖いね。このゲーム・・・。
どっちかというとバイオみたいな感じかなぁ。
オイラはてっきり昔のイメージで
doom=ランボー、みたいな感覚だったから
その点ではquake4が自分が欲しかったゲームに近い。
でも、バイオも好きな自分はdoom3、楽しんでます♪
しかし暗い・・・・スプリンターセル並の暗さだぞ、コレ。
何度パニクって懐中電灯でゾンビに殴りかかった事か・・・orz
で、実は自分、有名作品half-life2をやってない訳なんだけど、
あれってdoomer、quakerの方々は楽しめました?
>>508 ちょっと違うかもしれんが halo、とかが該当するかも・・・
>>509 doom3の閉塞感とか暗がりの恐怖程じゃないけどちゃんとスリルはあって
quake4のランボー撃ちまくり!と比べると少し大人しいって感じでしたね。
doom3とquake4の間をとってそこにとっつきやすさを加えたような?
日本語字幕もあるし。
ただ純粋に撃ち合いをする量は前作と比べてかなり少ないから自分は
ボリューム不足だと思いました。
銃の着弾時の火花がガスに引火して付近の敵が爆発とか
激しい銃撃戦をドラム缶を盾に持って正面突破とか興味があるなら是非どうぞ
>>509 HL2は一週目はテクスチャの作りこみとかが凄いんで目を見張ったな。物理エンジンも初見は新鮮だった。
だけどプレイするうちにFPSとしては決して良い出来ではないことに気付いたよ。
シネマチックにする余りガチスクリプト展開で頻繁に行動を強制されたりすることがしばしばで、事実上見てるだけのところも結構あった。
これは最近のゲームの傾向だけど個人的に余り好きじゃないなぁ。ロードも長いのが頻繁に入るのがウザかった。
前作が如何に演出とアクション性と上手いことバランス取っていたかを思い知らされたよ。ストーリーも思わせぶりな演出ばかりで説明不足。
シューティングの部分だけ見ればどうかと言えばこちらも正直微妙だった。
撃ち合いに爽快感が無さ過ぎるのが個人的にOUT。リアル系とアクション系のどっちつかずな感じが問題かな。
エイリアンじゃなく人型の敵との銃撃戦がメインになるんだけど、こいつらは棒立ちで歩き回ってしゃがみもしない。撃たれてもロクに仰け反らない。
そのくせハンパに頭がいいので、固まってるところを手榴弾で吹っ飛ばそうとするとほぼ確実に回避されるのが興ざめ。
実体弾での撃ち合いばかりの割りに自キャラはリーンも出来ないので銃撃戦は真っ向エイミング勝負の体力の削りあいだし、
持ち運べる弾薬は全体的に少ないので節約必須。
目玉と言える『重力銃』は物を掴んだ時正面が見えなくなるし、使っていてそんなに楽しいものでもない。弾不足で使わされてる感が強かった。
ボスらしいボスも登場せず、ラストも重力銃とマリオ的ジャンピングパズルで解決。どうしようもなく消化不良な気分を味わったよ。
あくまで個人的な感想だから、人によってはそうは感じないかもしれない。とりあえずDemoだけでもプレイすることをお勧めする。
>>512 うわぁ
全く正反対の意見orz
HL2はstoryはよかったし
正直町の風景はリアリティ抜群だった
物理エンジンも漏れには飽きさせることなかったし
あと、いくら時間がたっているからとはいえ、ボスとかラストのことをいうのはどうかと・・・
>>511 >>512 >>513 色んな感想が聞けていいですなー♪
自分は基本的に爽快感重視で、ヒマな時にサクっと出来る様な
SeriousSam、SOF系が好み。
ただ、MOHをやってからは、爽快感はいまひとつかもしれないけど、
臨場感を追求した映画っぽい演出がかなり良い感じだったんで、
ストーリーや演出重視のアクションも、コレはコレでありかな、と思ったりした。
敵スナイパーのえげつない攻撃には正直参ったし、
「オマエ一体何回ノルマンディー上陸してんだよ」
っていうくらいやり直したけど・・・・orz
half-life2は、シューティング部分が微妙、という意見もありちょっと気になるけど、
演出がスリルある、ストーリが良い、等々、
皆、聞いた限りでは最後までやっているみたいだし、
ラストまでプレイしたくなるくらいの、ゲームとしてのメリハリや勢いはあるみたいだから、
ちょっとやってみよ。
スレ違いスマンです。
HL2は本編の敵の少なさを解消するMODがでてるけどかなり良い出来だよ
HL2も操作性だとかゲームとしての揃えておきたい基盤みたいなのは非常にしっかりしている。
DOOM3やQuake4と同様"動いている"感だとか"走っている"感、"ジャンプしている感"の馴染みやすさは抜群。
ただまぁ自分としてはHL2はあくまでもSorceエンジンや、ユーザーMOD用のデモンストレーションみたいなものだと思った。
最低限必要な土台とサンプルはあげるから後は自分達なりに楽しんでみたいな。
実際それでゲームバランスを変えたりだとか、全く新しいゲームだとかも出てきているから
そういう要素も全部ひっくるめれば、やはり話題になっているだけの価値はあると思う。
なんていうのかな。DOOM3が古典的なゲームとはこうだ!というものを見せつけてきたのに対し、
HL2はいやいやこれからはこういうスタイルこそ革新的なのよって感じで
それぞれ全く対照的で面白かった。
おれ、DOOM3→call of duty2(まだ試用版)
やってるんですが、こういう戦争物のFPSはじめてやるんですが、
DOOM3とかの時に感じたことのなかった、イヤ〜な感じがcall〜にはありますね。
戦争やだなって感じがします。
call〜を買おうかどうしようかまよってるんですが、よろしければ評価おきかせください
>>516 >"動いている"感だとか"走っている"感、"ジャンプしている感"の馴染みやすさは抜群
どうだろ。個人的にHL2はこの辺が駄目だと感じたけどな。
HL1では移動時のBlob、ジャンプしたときの画面のブレ、地面を踏みしめる音なんかがはっきりしてて物凄く没入感があったよ。
空間によって足音が辺りに反響したりとかも素敵だった。この辺はDoom3も一緒。
でもHL2では走ってもなんかツーッと地面を滑ってるようで”そこに居る感”が物凄く薄いんだよな。
鏡は出てこないので自キャラの姿を知るすべはないし、そもそも主人公ゴードンにはポリゴンモデルすら用意されてないしな。
撃たれても画面の恥が赤くなるだけ。死んだら呻き声一つ無しにその場に横たわるのみで”うわっ死んだw”って感じが無い。
自キャラの挙動に周囲の環境からの影響を感じないというか、プレイしてても”ここで走ってる俺””水の中で泳いでる俺”が全然イメージとして頭に浮かんでこない。
始終Counter StrikeやなんかののSpectorでプレイしてるみたいだ。
しかし、このゲームホント心臓に悪いよ・・・・
あまりの暗さに、敵がいるのに声はすれども姿は見えずで
「早く明るいところにぃぃぃぃぃぃ!!!」と逃げ回らないといけないし
扉開けた瞬間にいきなりやる気満々のバケモンにジャンプアタック食らうし
自動ドアが「ブシュー」って閉まる音でもドキドキするし
壁を背にしてても窪みから出てきたゾンビに背中つかまれるし、
っていうか、何でこの近未来で懐中電灯なんだよぉぉぉ・・・・・・。
というか、この暗い基地でサングラスかけてるあのオヤジはなんなんだ・・・・・。
2周目やってみてやっとこのゲームの楽しみ方がわかった。
こんなにスピード感があったなんて・・
スピードクリアムービーとか見ると凄いよね。
ショットガンでゾンビアーミーの脳みそ吹っ飛ばしながら、
真っ暗闇の中を凄い勢いで駆け抜けていく。とても真似できない。
HL2のムービーは道じゃないところを裏技?使って登って越えていったりするのが多くて、
ちょっと純粋にゲームを見ているような気分になれなかったのが残念だったなぁ。
>>521 観てみたいけど、何処かにまだありますかね?
メダルオブオナーからFPSに没頭し、AAO、BF2、HL2、CoD2と順序よくプレイしてきた漏れもついにDOOMに手を出しました
恐すぎます('A`;)
暗いのがあんなに怖いとは…
残念ながら、DOOM3のスピードランはそこまでレベル高くねーな。基地外度が足りん。
競技者が少ないから洗練されて無いのは仕方ないが。
AIMの洗練、グレジャンと、スタミナの減らないストレイフジャンプを使えばあと数十分は短縮できそう。
あと、幾らなんでも暗すぎ。なるべくデフォ設定を弄らないのがスピードランの厳然たる
ルールってのは理解できるが、動画としてみるには辛い。
遅ればせながら
>>269氏のmod入れてみたが…スゲェーなコレ
音関連特にショットガンはかなりよいです
久しぶりにdoom3やったってのもあるけど、1面怖ス
>>524 おお、ご親切に有り難うございます。
上手い人のプレイを観て参考にします。
>>517 CoD2は・・・
自分が前進しない限り、敵も味方も無限に沸くので、「人を撃ち殺す」感が
薄い。加えて時間で自分のライフが回復するので、死ぬ緊張感も薄い。
敵と味方が激しく撃ちあうのと演出を見せる(これがコンセプトだからしょうがない
のかもしれない)のに特化しすぎて、ゲームのバランス調整を放棄してる感がある。
CoDシリーズ全部やってきたけど、2は個人的に×。まず前作をやってみるのは
どうでしょうか(前作のセットが廉価で出てる)以上、スレ違いなのでこのへんで。
CoD2は一回で飽きたけどDOOM3はいまだにやってるよ。やっぱブッ殺し感が
どんなゲームよりもダントツで良い。DOOM3最高ヒャッハー
単純ゆえに何回ものりプレイにも耐えうるんだよな。
頑張ればノーダメージでもいけるデザインも好み。
ネット以外はMacなんだけど、Macで
>>524見てみるとかなり見やすいな
当然、真っ暗なところは見えないんだけど、薄暗いところが見やすい
で、モニター照度を最大、Winのガンマを1.6にしてやってみた
怖ぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
2回もクリアしてるのにビックリしまくり!
3回目クリアしちゃったぜ
>>531 ×ネット以外はMac
○ゲーム以外はMac
日本語でおk
>>529 レスありがとうございます。なんかアワードを80個とったとかでいいかなと思ったんですが、
「敵無限ジェネレータ」「ライフ回復」がたしかに不評のようですね。
前作がおすすめなんでしょうか?2買うの再考します。ありがとございました。
DOOM3 Resurrection of Evilあるんすね。どうしようかな
CoDは確かに映画見てるような感覚かもな。それでもハアハアするけど。CoD1はやってないからわからん。
Doom3は恐怖感最高、本当に心臓に悪い。
Quake4はマシンガンぶっ放す爽快感が肝だと思う。
スマソあるみたいだね
>>269 敵ショットガンゾンビのショットガンのダメージが設定されてないんだけど、
値いくらにすればいいの?
(続き)
調べてみたらデフォのショットガンが3で、ピストルが4、
でもってMODのピストルが12だから3倍で9でいいんですかね?
もしかして、ボディアーマーにショットガンは無効という実弾系FPSに
よくある設定だったのなら、俺の書き込みは無視してくれ。
ショットガンの集弾率?みたいなのって変えられないのかな…
運試し的な感じじゃなく5〜6歩ぐらい離れててもしっかり狙えば一撃必殺!
みたいなのがほしいのだが。
>>542 weapon_shotgun.defの"spread"って項目の数値を小さくすれば多分o.k.
因みにmachingunとかをこの項目弄れば集弾性が良くなる
(railgun、pistolは"0" 何発撃っても同じ所に当たる)
>>543 ありがとう!RARで開いてようやく見つかったよ。
さてどのぐらいの集弾率にすべきか…22が初期値だから15ぐらいにしてみるか。
やば、これってばらけるけど連射すげぇSMGとか色々変えて楽しめるな…
>>544 色々弄くって楽しんでくれ
漏れも秒間100連発のチェーンガンとか1度に120発ばらまくショットガン
作ったっけなw
久々にインスコしたんだけどDOOM3ってプレイ中、ずっとディスクアクセスしてないか?
うちだけかな
そのせいかフレームレートは充分出てるのに一定間隔で微妙にカクッとなる
表示スペック下げても変わらず
壁際に立って横歩きするとティアリングのようなものが発生する
>>547 そう思って1Gから2Gにしたんだよねw
VGAは7900GT、CPUはOpteron 2.9G、SB Audigy2、OSはWin2kです
なんだか同じエンジン使ってるQ4もにたような挙動だった
他の3Dゲームはそういう事ないんだけど
ただ、普通に人に見せた分ではそのカクッに気づかないかもしれない
550 :
UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 12:52:50 ID:j5Y3mPGQ
ウルトラからハイにしただけですげーかいてk
ウルトラクオリィティってどうやって快適に遊べと言うんですかね
>>550 512MB搭載のVGAを使う。…というか2年前にそんな物を要求したidも凄いな。
なんだかんだいって今でも普通に綺麗なグラだもんね。
ところでマシンガンとかの連射速度ってどうやって上げるんだ?
チェーンガンとかプラズマガンと見比べてみてもまったくわからん。
あとdefの武器データ変えると敵の武器の性能も変わるんかね?
出来れば敵も自分も同じ性能ので戦いたいし…
553 :
UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 16:21:30 ID:3hCdf3iX
DOOM3のグラフィックスが完成したのは2002年。
時代の先をいく革新的なグラフィックスを備えたゲームであったことは
いまさら疑いようもない。idのマンパワー不足でゲームがいつまでも
完成せず、時代に埋もれてしまった感があるのは否めないけどね。
>>488ってもしかしてトトンのとん?
紙ベースにすると改行やらメンドそうだな…
オレもつい最近そのサイトを知ってスゲーって思ったな。
DOOM4ってでる可能性はありますか?
>>556 名前だけで売れる大人気シリーズゆえ、
いつかはでるんだろうけど、Ravenに制作を委託したQuake4みたいに
版権買った別会社が制作するんじゃないかな。
idのトップが続編つくる気ないって言ってるし。
IDは自社では何を作って稼ぐつもりなんだ?
食用うんこ
訴訟
>>557 続編ないんすか、続編ナイくせに、あのラ(ry
せせこましくちょっとでもつっかえないように、くもの糸のこしとくんだね。
>>558 「今までにない体験」
DOOM、Quakeで10年はワクワクできたろ?
いまやクローンでいっぱいだ
idは業界を引っ張る、新しいものを作りたいんだろ
563 :
UnnamedPlayer:2006/05/18(木) 22:05:28 ID:/ZeqyWMm
CLASSIC DOOMをエピソード4までやりたいです><
スパイダーデーモンたんと一騎打ちしたい><
スマソ
>>54で出てた話題の
>RoEで本編のSave読み込んだら
ってどーやるんでしょうか。load画面では当然本編save出てきませんよねええ。
やりかたおしえてくんさい。
本編のsavegamesフォルダを、RoEフォルダにぶち込めばいいだけ。
即レスありやとーございます。
そっかそういう方法がありましたねー。
はじめてナイトメアやってみたけど、ゆっくり体力が減っていくのね…
難易度高いのはいいけど、ゆっくり自分のペースで進めないのがイヤで中断しちゃった。
死ぬわけじゃないから、じっくり進む人ならむしろ関係ないような。
やべー地獄落ちてサイバーデーモンと死闘を繰り広げてたら、
オカンに急に部屋の扉叩かれてメチャビビった。
かなり没入してたようだ…。
日記ですまん。
お前のかーちゃんマンキュバスみたいだな
Quake4のシングルクリアしたんで、順番は逆なんだけどDOOM3のシングルやろうと思ってます
Quake4は一本道だったので単語を一つも読まずにクリア出来たんですが、DOOM3のシングルって英語出来なくても遊べますか?
572 :
UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 22:04:48 ID:y/dfdcPO
今日の映画はDOOM3っぽいなwwwwww
>>571 まぁ、簡単な単語がわかれば大半は何とかなる。
即レス感謝です
解りました、安心して明日メッセで買ってきます
どうしてもダブルショットガンmodが使えないよ
>>495 を参考に、mod用フォルダにファイル入れてcfgにコマンド入れて、
いざゲーム画面で↑押すと強制的にタイトルに戻される・・
タイプミスも無いみたいだし、baseフォルダに入れても同じだす
割れ乙
580 :
UnnamedPlayer:2006/05/21(日) 23:48:56 ID:IVzSx+9u
そんなことよりUACで働きたいんですが
学歴は?
582 :
UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 00:03:13 ID:OjdSr7zK
高卒です><
>>582 アメリカ宇宙海兵隊は楽に入れるし、市民権も貰えるぞ。
何かあったらダクトの中で寝てればいいしな
ダクトの中にはヘッドクラブがぁぁぁぁ
>>582 君にいい仕事がある。
現在開発中の新しい交通手段の実験に(ry
警備員だな、警備員。
運がよければ大活躍できる。
バーニーどえ〜す
そして、ある日突然Hellへのゲートが開いて異界化。
なんとはゾンビにはならずに済んだもののサバイバルの日々。
尽きていく食糧にインプの啜り鳴きが聞こえる中、磨り減っていく精神。
と、そんなところにMarineがやってキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
ってアレ? このMarine、何か顔が悪者っぽいというか、その手に持ってる
心臓っぽいものはなnあwせふぁsdthyrふじこ
591 :
UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 13:45:55 ID:OjdSr7zK
ダブルバレルショットガンが同時激発するのは故障です><
うおおお1週間近くマシンガンの連射力の数値をあげようとしてるけど
ぜんぜんわからん・・・どの数字をいじっても変化ナシだよ・・・
頼む、誰か教えてくれ・・・
>>592 weapon_machinegun.scriptを見るんだ
全然見当違いの所探してたのか〜!
武器の性能が1つの所にまとめてあるとばかり思ってた・・・
ありがとう、無事秒間1発のマシンガンが完成したよ。
えらくゆっくりだな。
ずっと思ってたんだけど、あのマシンガンはどうやって狙いつけるんだ?
構えても弾数表示されたディスプレイが邪魔で見えないと思うんだけど・・・
あの上にサイトらしきものものってないし。
宇宙海兵隊は角膜にHUDを搭載してるのだ
>>596 空気が無い無重力状態である火星の表面に出ても”息苦しい”で済んでる超人だぜ?
それ位造作も無い事なのさ。彼にとってはね。
無重力?
空気が無い?
朝日火星
いや、違うんだ。
こうやってあえて間違える事によりこのスレの住人のDOOM3に対する理解の深さを試していたんだよ。
そういう事なんだ。決してミステイクや私の無知ではない。本当なのだ。
左様か
空気がないな、やっぱり
朝日仮性
ClassicDoom入れようと思ったんだが
アプリエラーで落ちる…mod選択時に文字が緑なんだが関係ある?
それ以前にドキュメントにはインストーラーのexe使うといいよみたいな事が
書いてあるんだがインストーラー無ぇ…orz
おれはDOOM入れ直したらできるようになったけど
あと関係なさそうだけど、ビデをドライバーを最新にしてみるとか
他のMODがあると落ちたな
613 :
610:2006/05/24(水) 00:28:53 ID:dOnUlJcc
webのFAQ(一番下かよ…)見たら
他のMODと干渉なんたらってあったが
フォーラム除いたら1.3じゃないとダメよって先それ言わんかいな
RoEは1.2.3だし…ってコトで1.3ダウソ中
614 :
610:2006/05/24(水) 19:21:47 ID:dOnUlJcc
1.3にしたらClassicDoom動いたわ
作り込みスゴス&オープニングの馬鹿っぽさと言ったら…
ついでに
>>253のmodも普通に使えるようになったから
Classicと合わせて動かしてみたら敵異様に固いのね…1面クリアできそ
jdoomは健在なのだが3でコレやるとまた違ったゲームとして楽しめヒャホーイ
615 :
UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 21:25:14 ID:HtqYZ96O
ペンM2ギガ
ゲフォ7800GTX256MB
メモリ2GB
HDD:ATA7200rpm
解像度1024×768
ハイクオリティ&パララックスマッピングMOD
上記構成でFPS値20〜40しかでないんですがこんなもんですかね
CPU&メモリ使用率もまだ余裕あるんですがグラボの性能不足でしょうか
グラボのメモリが足りない
617 :
UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 22:04:17 ID:NCHhZA2P
RADEONじゃ一ケタ台で動かない
PCのスペックが足りないっぽいから、XBOX版買おうとしてるんだけど、
画面分割対戦とかある?
雄山乙
日本語化MODってないんですか?
626 :
UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 22:00:11 ID:NtomEpOu
俺がインゲーム字幕作ってやるよ。
ちょっとまちなー
627 :
UnnamedPlayer:2006/05/27(土) 22:01:45 ID:NtomEpOu
車がクラッシュしたのでやめます。*1
(*1 更新や製作停止の言い訳は必ず車のクラッシュである)
GeForceに搭載されているUltra Shadow機能を有効にするには
Baseフォルダ内にAutoexec.cfgを作り、
seta r_useDepthBoundsTest "1"
の一行を追加
これってメモ帳でAutoexec.cfg作って
seta r_useDepthBoundsTest "1"
をコピペするだけですか?
629 :
UnnamedPlayer:2006/05/28(日) 21:37:40 ID:imQ6XWYi
サイバーデーモン戦に爽快感がたりない
もっとヘルナイトとかレブナントがバンバンでてくるべきだなあと思いました
拡張パックの日本語版はいつぐらい発売するか、誰か少しでも情報ありませんか?
日本語マニュアル版ならあるよ。日本語版は2億年後に発売されるって。
XBOX版はDOOM3には分割ないけど、特典の旧DOOMは分割可能らしい。
さすがにDOOM3の分割は重すぎるでしょうな・・。
X-Box板はCoop機能付いてるって聞いてたからてっきり画面分割あると思ってたんだが、違うの?
>>633 Live間じゃなかったかなぁ?レビューサイトのビデオでも画面分割とか
出来るのなら、その映像が流れると思うのだが…
ユースケサンタマリアの声に似ているKさん
昨日クリアしたんかい!
ちょっおま・・・・え?
まぁ俺もQ4前にクリアと一年間寝かしてた訳だが・・・
636 :
UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 12:56:51 ID:JFFT0tFw
Q4とD3クリアしたのですが、次のお勧めなFPSのSingleってなんですか?
教えて下さいね
>>636 F.E.A.R.とかどうよ
まあ、色んなgameのsingle demo落としてやってみるのが吉
FarCryも途中から突如として出来の悪いDOOM3に変貌するのでオススメ。
640 :
UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 15:26:20 ID:JFFT0tFw
673
ありがとう
チェックしてみます
キリークよりスペースグリフォンVF-9勧めるべきだろ
>636
Call of Cthulhuオヌヌメ
そこでベルトロガー9ですよ
いいや、vivisecterを
vivisecter→vivisector
orz
何言ってんだ、ダイダロスだろ
648 :
UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 01:11:44 ID:ol5kv655
代田ひかる
ネタレスになると活気づきやがるなw
650 :
UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 12:21:14 ID:6L5YX/lf
俺がインゲーム字幕作ってやるよ。
ちょっとまちなー
○○がクラッシュ禁止ね
めんどくさいのでやめます。*1
(*1 更新や製作停止をするってのは結局めんどくさいからである)
(゚д゚)
コッチミンナ
ていうかコレ恐すぎるんだけど
みんな余裕なのか?酔ってないとノリノリで遊べない
>>655 余裕。ビックリすることはあっても怖くは無かった
これの前にやってたPainkillerの方がよっぽど怖かった
>>655 大音量+ヘッドフォンで怖さ倍増。
X-Fi+4.1ch環境でプレイしたけど、怨霊やインプの
すすり泣きや叫び声でガクガクしながらクリアしたよ。
658 :
656:2006/06/02(金) 21:01:49 ID:udtL6kND
あと、夜中に部屋の明かり消して真っ暗にしてplayするとgood
もうヤミツキ
659 :
UnnamedPlayer:2006/06/02(金) 21:31:49 ID:SDxfbyTe
初めてやって一番びっくりしたのが、アーマー取ったとき
このゲームの暗さって恐怖じゃなくてストレスだよな。
本当にもう恐怖なんて全然無いよ。
>>658 基本はそれでやってる
なんつーか確かに敵が恐い、話が恐い訳ではないけど
呻き声とかが聞こえる中いきなりでてこられると驚くね
びひりながらも止められないし。暗さも個人的には丁度良いよ
以上、皆は恐くないのかと質問した中の人です
さて続きやるかね。今Communications Transferてとこ
半分いったでしょうか?
俺は怖いよ^^;
羽の生えた赤ん坊ってどのあたりで出てくる?
あれだけが気がかりで怖い・・・・。
>>663 確か地獄の手前からだったような
あれはガチでくるね。いろんな意味で。
665 :
UnnamedPlayer:2006/06/03(土) 02:42:48 ID:Txw/Ibig
蜘蛛ってエイリアンのフェイスハガー?っぽいよね
撃ち殺すと首がカクンカクンとなるのが可愛い。
あかんぼが出てくるころはまあもう恐怖に慣れてるから怖くなかったけど
前〜中盤くらいで火の玉顔が飛んできて液晶ドアップになった時はしょんべん
もらした
赤ん坊も火の玉もそれなりに雑魚らしい扱いなんだろうが、数が揃うと滅茶苦茶
怖いよな、雰囲気も相まって…
個人的には蜘蛛が一番怖い、アルファラボで初めて蜘蛛に出会う一つ前の部屋で
天井にぶらさがる人間の繭とか中々その部屋進む決心がつかなかった。
このゲーム雑魚が良い雰囲気作ってるよなぁ
赤ん坊のコンセプトアート怖すぎ・・・・。
現在のが可愛く思えるほどだ・・・・・。
まぁMeshはビビりすぎだと思うが
MeshがMackに驚かされる動画ってどこ?
便器にうんこがあっただけで
ID Softwareを感じることができた
リサイクル施設で電源消した俺が来ましたよ
800M入れてぬるぬる動いてる俺がきましたよ。
しかしなんだな、これ入れたら敵がむちゃくちゃ強くなってるんですけど。
BFG一発で死んでたキャラが何発もぶち込まないとしなね〜んだな、
かと思うとチェインガンで軽く死んだりする。
映像もきれいになったけど、難易度もあがる感じだ。
あとチ−トですべての武器をだすと、OF DEVILの武器も手にはいるようになっている。
まああれだ、こりゃGODモ−ドでないとクリアできない希ガス
なんか他のFPSやってもDOOM3の粋(恐怖と興奮と血と死体)に
達してないので、未だにちびちびとDOOM3やってる俺が通りますよ。
>>675 ヘッドショット狙わないと効率的に倒せないバランスになってるけど、
なんか敵の耐久値が途中から変になってるね。バグ?
・クモ女 超硬い
・戦車人間 超硬い
・中ボスバッファロー ウルトラやわらかい
・サイバー閣下 た お せ な い
GODで押し進んだけど、サイバーデーモン閣下が何故か死なない
ので未クリア('A`) なんか特別なやり方があんのだろうか。
677 :
UnnamedPlayer:2006/06/06(火) 12:11:35 ID:wNeyszrF
idのゲームだけど女性のファンはいますか?
>>676 675だが、そうか頭をねらうのか。やってみるよ。
サイバ−デ−モンは、ソウルキュ−ブでないと倒せないんじゃなかったっけ。
ノ−マルのときはそうだったよ。
今はまだHELLからかえってきたばっかりで、まだそこに達していないからわからないが、、
プラズマガンお威力がない気がしてしょうがない。
敵に当たってもあいては衝撃で下がるだけ、ついでに自分も下がっていく。
まあリアルと言えばそうなのかもしれないけど。
一体倒すにあたりかならずリロ−ドしてるような感じ。
まあ、ちまちま倒しながら、サイバ−デ−モンのところまで行きますわ。
ふと思い立ってTVにつないでやってみたけど、なにこれ(´A`)
680 :
676:2006/06/06(火) 22:58:07 ID:FIeDVLE8
>>678 >サイバ−デ−モンは、ソウルキュ−ブでないと
あーやっぱ誤解を招く書き方だったね。スマンス。
おっしゃるとおりで、ソウルキューブいくら撃ち込んでも
死ななかったんですよ・・・
わたしゃーもうブチギレでMOD消しちまったので、800メガの
夢と希望はあなたに託しました!がんばってください!
681 :
675:2006/06/06(火) 23:21:45 ID:NaDifhZC
いや、えらそに言ってすまん。
戦車軍曹のところまできたが、俺は、戦車すら倒せない。
今日はもうやめる!
TVでやってみてわかったけど
液晶ってダメダメだね
今度ブラウン管モニター買ってこよっと
683 :
UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 10:51:02 ID:q1Ccfyjh
パソコン版DOOM3とXBOX版DOOM3どちらがおすすめですか?
PCのスペック足りないなら素直に箱版にしとき。
CRTはボケボケなので問題外でつ
液晶は視野角狭いし残像出まくりで問題外でツ
しょぼい液晶ですか
液晶CRT論争は、ハード板へどうぞ。
689 :
UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 17:59:30 ID:ksubT+ZU
突然ですが今度モニタをWUXGAにする為ビデオカードを購入する予定です
PCは旧型でCPUもセレロンの2.4G、メモリは512MB
ビデオカードはゲフォ6200(128MB)のPCI版(!)という超低スペック
になる予定ですが、私はこのDOOM3を遊べるのでしょうか?
解像度とか低レベルでもいいのですが、ある程度雰囲気は味わってみたいです
最高設定でスクリーンショットを撮る
↓
横目でスクリーンショットの印刷を眺めつつ本編をプレイ
(どうせ暗いし細部は気にせずGO)
↓
(゜Д゜ )ウマー
あ、Bump Mappingの項目だけは切っちゃだめよ
691 :
656:2006/06/07(水) 18:48:22 ID:tCoU3mJI
>>689 そのスペックだとビデオカードだけ上げてもチョット厳しいかな…
>>690案ならイケるかもw
まあ楽しんでくれよ
692 :
691:2006/06/07(水) 18:50:29 ID:tCoU3mJI
名前に変なクッキー残ってたぽい
このスレの656とは関係ないです
693 :
689:2006/06/07(水) 19:05:24 ID:ksubT+ZU
ビデオカード届いたらダウンロード版でも試してみます
ところで、セレロンとRAM(512MB)とPCIのグラボはどれが一番
足引っ張ると思いますか?
グラボの場合は万事休すな気もしますがw
ちょっと待った!
PCIのグラフィックスボードって何買ったの? D3以前に「買っても無駄」ってことにならなくない?
あ、スマソ
>ビデオカードはゲフォ6200(128MB)のPCI版(!)という超低スペックになる予定ですが
6200から別のに変えるのではなくて、6200にするのね…
見た感じ、グラボじゃないかなぁ。
メモリは低設定なら512MBでも大丈夫と聞いたことがある。
696 :
689:2006/06/07(水) 19:11:54 ID:ksubT+ZU
まだ買ってないです
ちなみにメルコのNVIDIA GeForce6200搭載ボード(PCI・・)を買う予定です
さすがにこれで今時の3Dゲームができるか心配してます
全部ダメ杉 ('A`)
ところでお前らが嫌いな敵と好きな敵何よ?
俺はインプが好きだけどロストソウルとチェラブが嫌だ。
マザボ、CPU,グラボ、全部交換しないといけませんね。
まあvoodooで動かしてる人もいるけど、
D3に限って言えば全然違うゲ−ムになる予感。
もしかして釣りですか。
>>698 俺もインプタソは好き。
赤ん坊とクモが生理的に駄目。
クモは俺も嫌いだ。
ホッピシが好きです。
702 :
UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 22:38:25 ID:LDwaMmPa
PCIはダメだ。
PCIの転送速度は全部含めて133MB/sしかないので、
グラフィックデータの転送にはとてもとても足りない。
最低でも1GB/sは必要だからAGPがあれだけ信号線が増えたわけで
それでもある場面では足りないからサイドバンドなんてものまで出てきたのだ。
133MB/sでは、どこぞのマザーボードのXGPと同じ羽目になる。
スロットだけAGPで、中身はPCIというのは詐欺みたいなもの
(つまりどれほど高速な処理が出来るグラフィックボードでもガクガクになるということ)
ピンキーデーモンとホッピシが好き。
チェインガンナーとロストソウルが嫌い。
恐い恐いと言ってたけど、だんだん慣れてきたよ
SGで頭狙うのが最高に楽しいね。前まで逃げてたのに今では自分から敵探してるw
と思ってたのも束の間、赤ん坊はマジ無理です
初めて鳥肌たったよ
もし赤ん坊が蜘蛛と同じようにダクトから這い出てくるタイプになったら
マジでやばいと思う。
今2週目だが、何度やっても見逃したギミックで驚かされる。
通信施設で階段上ろうとしたら向こう側にインプがチラっと見えるとか勘弁してほしいぜ
>>704 俺もマンキューバスが初登場の場所で懐中電灯の明かりにチェラブの顔が
映ってかなりビビッたwwあと地獄はチェラブとロストソウルのオンパレード
で怖かったぜ。それと何気にヘルナイトがかっこいいな!
ところでホッピシって何よ?
707 :
UnnamedPlayer:2006/06/08(木) 09:13:27 ID:s4VZvSuQ
グロイモンスターはやっぱり赤ん坊のようなモンスターとマンキューバス?
>グロイモンスター
ゾンビ
気持ち悪いモンスター
マンキューバス、ロストソウル
生理的に駄目
赤ちゃん
709 :
UnnamedPlayer:2006/06/08(木) 22:24:13 ID:a6VOUdZM
このゲームの製作者達はグロイのがお好きですね。
俺を殺さないかぎりゲームに勝つことは出来ない、ジョンロメロ
今もidにいたら絶対出てきただろうなぁ・・・。
携帯オンリーかい
あれ、PC閲覧可になってたけど無理?
今の時間帯はアクセス規制中だとさ
そうなのか。まあただの赤ん坊画像だけどさ
716 :
UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 10:04:37 ID:JHSxt3pU
マンキューバスだけどゾウさんと軟体動物を掛け合せたような気味の悪いモンスターですね。
インプに惚れた
インプたんのショットガン一発で死ぬか死なないかっていう
微妙な打たれ強さがたまらなく愛しい。
インプは怖くも無く強くも無く弱くも無いのでAIMの練習相手に持ってこいだ
>>720 インプたん守りながら戦いてぇw
ゾンビは非常食。
かなり前にDOOM3の宣伝として
外人の子供がDOOM3やって叫んでる動画見た事ある人いる?
あれ最初見た時ワラタ
前からDOOM3を持っていたが、コンピュータが古すぎてまともに遊べず
ようやくAthlon 64x2 3800+、2GB RAM、GeForce 7600GTに買い換えたので
DOOM3のデモ版をようやくクリアできた俺が来ましたよ。
うーん、デモ版の範囲だけど、この臨場感とホラー感は凄いなあ。
本当に先が知れない状況で一人サバイバルしている気分になれる。
しかし、ミッションで「どこそこへ行け」と言われても、マップが迷路そのものなので
一体そのどこそこはどっちにあるのかと、うろうろ迷う時間がプレイ時間のほとんどだった。
マップがあればいいのに……。
しかし、その迷っていたときに、蜘蛛型案内ロボットがとことことやってきて
道案内してくれたのには感激した。
時間ができたら今度は製品版をインストールしてやってみるが、
製品版もこううろうろと道に迷い続けるんだろうか。
迷ったことはないな。
というか弾切れが激しいな
ほとんど一本道のはずだから、PDA取り忘れたとか
カラクリとけないとかでない限り迷うことは少ないと思う。
俺は後半で一回迷ったけど。
すみません。質問なんですがどのファイルいじくれば
武器の所持弾約数の制限を変えられますかね?
とりあえず武器の威力とかクリップサイズは変えられたんですが………。
728 :
727:2006/06/11(日) 20:11:21 ID:2lwuHdyz
あ、自己解決したです
>>724-726 うーん、普通の人は道に迷わないのか。
まあ、俺は本物の自動車を運転していても道に迷いやすい方であることは認めるが。
どうも、同じような光景が繰り返し出てくるから、目的地がどっちにあるのか
分からなくなってしまって。
いや、デモ版をクリアした時点までの話だけど。
ずっと壁に右手か左手つけて進めばイイよ
マップは無いほうが怖さ倍増するような
しかしこの前も話題になってたけど、シャッターの中で隠れてる敵を
想像してシャッター見るたびに吹いてしまう・・・
そこんとこは劇場版と同じ解釈、そこに隠れてた人間がインプになったと
思えば良い
・・・つーかゲームのほうはストーリー一切理解せずやってたけどどういう設定だったんだ?
魔方陣から出てくるから悪魔でいいの?彼らは
火星でワープの実験してたら悪魔の跋扈する異次元(地獄)と
つながっちゃったよウワァアアアン!火星なんて砂と氷しかない惑星で
着任早々こんな展開かよ!なんか悪魔と付き合ってたっぽい
超古代文明とか第三種接近遭遇しちゃうし!もうワケワカメ!
とりあえず悪魔どもを薙ぎ倒して脱出するしかねぇ!
主人公としてはこんな感じじゃね?
なんか黒幕は地球侵攻とか考えてたみたいだけど。
>>731 >しかしこの前も話題になってたけど、シャッターの中で隠れてる敵を
>想像してシャッター見るたびに吹いてしまう・・・
kwsk
それと前半ステージでで死体が空中にフワフワ浮いてどこかに行っちゃう
演出があったと思うのだが、アレは何なの?
>>734 シャッターから ギャース!ってインプがでてくるじゃない
それまでなにして待ってるのかなって
>>734 ホラー演出では?
目の前でいきなり死体が宙を舞ったら普通はビビる。
>>736 体育座りで床に爪でのの字を書いてる。
タゲられないモードでやると面白いかもね。
スクリプトで出現するタイプじゃないモブは、普通に壁のくぼみに入ってじっとしてるよ。
>>732 DOOM3はストーリーを読みながら進めると面白さが倍増?するので、
PDAの内容などを全部翻訳しているサイトを見てみることをお薦め。
GoogleでDOOM3 翻訳って検索かけると出てくると思う。
ダイスを貸した人が自分を遊びに誘ってくれなかったことを根に持って備忘録をつけていたりとか、
けっこう面白い内容のもある。もちろん、ストーリーのヒントや、基地の不穏な気配を表現するような情報も満載。
流した涙でネズミの絵を描いてる
742 :
UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 01:58:17 ID:cS317HtG
>>742 HUDが小さいね。こっちのほうが文字が少ないし、
目立たないので好きだなあ。
744 :
UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 03:16:00 ID:cS317HtG
DOOM3のリーク版でスクリーンショット撮って記事に載せる犯罪記者・西川善司
http://www.4gamer.net/specials/3de/doom/doom03.html >Text&Photo 西川善司
>D3の物理エンジンも芸が細かい。
>空き缶一個一個を銃で撃ち落とすことができるほか,この撃ち落とした空き缶同士がぶつかり合ったりもする
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
この記事が書かれたのはDOOM3発売以前。
カンファレンスでDOOM3のデモが記者に配布されるわけがなく、
したがって 西 川 善 司 が リ ー ク 版 落 と し て ス ク リ ー ン シ ョ ッ ト 取 っ た のは自明
745 :
UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 03:16:38 ID:cS317HtG
746 :
UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 03:31:17 ID:cS317HtG
|´・ω・) Doom3が安売りしてあったので思わず買ってしまった。
MODとかまとめたサイトってない?日本語で
しょうがない奴だ
氏ね
>>739 タゲられないモードなんてあるの?
noclipで散歩しかしてないよ。普段いけないとこ歩いたり
notarget
だが何故か効果が無いときもある
サンクス。効果ないときあるなら、普通にやるより恐いなw
武器にライト付くmodって初プレイから使うのやめた方がいいかな?
正直doom3を二周する人間って日本でおそらく15人もいないから
俺はいいと思うよ
俺は4週した
4周して次はBFGとソウルキューブ封印プレイの予定。
アッー!!
DOOM3買ってきたんですけど、同発のゲーム(FARCRY、HL2など)と比べてなんか全体的に重いですね
平均fpsがFEARよりも出ていない気がする、みなさんもこんなもんですか?
>>757 その三つの中なら、DOOM3が一番軽い。
テクスチャをウルトラハイにしてないよな?
テクスチャをウルトラハイというのはULTRA QUALITYの設定のことでしょうか?
>>759 そうそう、それ。
ULTRA QUALITYはビデオメモリが512MB必要と言われている。
7800GT256Mでウルトラに設定しても
そんなにビデオメモリ足りてなくてスワップしまくる
みたいなことは無かったような気がする
確かにULTRA QUALITYにしていました、それでhighに下げてみたんですが
fpsにあまり伸びが見られませんね、7800GTX256MB、アス64 3700+、2GBの構成なんですが
平均30〜40、敵が出てくると20まで落ち込んでしまいます。単に自分が高望みしすぎで
普通こんなもんなんでしょうかね?垂直同期を切ってる以外は全てonにしています。
それはおかしい
解像度は1024×768で今ならどちらかといえば低い部類だと思うんですが。
ただ序盤のステージが重いだけで先に進めば普通に軽いって事もあるかもしれないんで
しばらくこのままで進めてみます。
>>762 俺はAth64 3700+、7800GTX256M(ドライバ84.21)、Mem2G、SBX-Fi Fatalty
の環境で、1024x768、テクスチャHigh、AA2の設定で
Flaps計測で60FPS維持。Timedemoで88.5FPS。
誰かインプの代わりにジーコが出てくるMOD作ってくれ。
徹底的に撃ち殺してやりたいw
>>762 私はP4/3.2GHz 6800GS256M Mem1G
というfpsにはあまり向かない環境?
でやってますが1024x768でハイクオリティで
60fpsほぼキープですが
垂直同期ONで
アンチアリアスはOFFです。
>>767 選手のミスもあったが
完全に采配ミスだよな orz
770 :
768:2006/06/13(火) 01:46:16 ID:fK4J68TO
>>753 うざけんな。
HiRes1.41MODの7周目が終わったら上のペット召還MODで
8周目するっちゅーねん。
>>771 まあ15人ってことはないよね
恐らく三桁は居そう
5〜6周 + ユーザーマップでも遊んでるな。
>>761 VRAMの場合はスワップといってもHDDにアクセスするんじゃなくてメインメモリだろうから、
全くゲームにならなくなるような状態になるわけじゃないと思うけど。
FarCryスレも同じ話題
Dungeondoomやっとけ。
Ver8.1.2からPDFのマニュアルがついてんぞ。
DOOM3 海兵の司令官?の映像メッセージ出るところまで来た。
超こええ('A`
>>77 お前は俺か
amazonから届いて、自慢のヘッドフォンをつけていざ出撃
昼間から大声上げてビビってしまいましたorz
扉開けて目の前にいるとか反則だろやめろよwww
>>778 安心しる。
慣れると扉開けて何かが目の前にいると
反射で撃てるようになる。
目の前で何が起きてもハイハイワロスワロスで片付けられるようになると卒業
慣れればモンスターの登場を待ちわびるようになるな。
登場するとDoom(1〜2)で武器を取ったときのニヤけ顔をリアルでしてしまう。
>Doom(1〜2)で武器を取ったときのニヤけ顔
バロスw 俺もそんな顔してるかもしれんw
いつかのスレで(リリース時)
HL2とFARCRYとのキャラクタモデル比較画像って誰か作ってくれたよね?
解説で、「ローポリなのにノーマルマップの効果ってスゴス」みたいなコメントあったの
あれもっかい見たいなぁ…
D3だけ真っ黒のアレじゃないぞ
今更ですがクリアしたんで今度はMODを入れてプレイしたいんですが
>>253がレジュメ読んでも導入方法が良く分からないんですが誰か教えてくれませんか?
>>784 Gamex86.dllとか上書きされるんで、DOOM3フォルダをbackupの上
解凍時に出来るDOOM3フォルダを上書きすればとりあえず動く
綺麗になるが、かなり重くなるハイエンドPC必須
また一部ゲームバランスが変更になってるので敵が
ものすごく固くなってるものいる
オレは蜘蛛女のところで諦めた。
バランスは変えないで欲しかったが・・・・orz
>>786 dクス!
でもバランスまで変わってるのか、まあ2周目だから良いけどね
確かにボス戦では蜘蛛女が一番辛かった。
二回目だと距離があったから楽だったけど。
789 :
786:2006/06/14(水) 19:03:57 ID:5aRYrxYY
>>788 ん?800M modでの話?
だとしたら凄いですね
ヘタレなオレはGOD使ってようやく倒した
オリジナルなら楽勝なんだけど、あのMODの蜘蛛女固すぎ
正直これそんなに怖くないね。
どっちかっていうと、ビックリさせるように作ってあるからね
In Hell ってどうやったら遊べるのでしょうか。
解凍して出てくる、In hell.pk4をbaseフォルダに入れて
次にassetsのフォルダをDOOM3のgameフォルダへ(ここまで合ってますか?)
もう1個あるbabelフォルダをどうすればよいのかが、わかりません
どなたか教えてもらえないでしょうか。
793 :
792:2006/06/15(木) 02:02:06 ID:0qO+NTRZ
ごめん、本当にごめんなさい。
ぐぐったら速攻で解決しました。
お詫びといってはなんですが、私の菊門にショットガンをぶち込んでください
失礼しました。
>>792 全部解凍するとIn_Hellというフォルダにいろいろデータが詰まった
ものが出来ると思うので、そのIn_Hellフォルダごと
C:\Program Files\Doom 3
の上に置いてください。(baseフォルダと同列)
ゲームを起動し、”MOD”を選ぶと、リストにIn_Hellというのが
表記されてるハズなのでそれをクリック。
^^
あー書き込む前にリロードすればよかったが
ぶち込んでもイイと言ってるのでせっかくだから
ケツだせ
>>792
( * )
ありがたや、ありがたや
799 :
UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 22:07:46 ID:JwW2dLze
んにゃ、菊門ショットガンごときではゆるされない
おれなら手榴弾ねじこむけど
箱版郵送待ちなのに
攻略サイトにフライングしてしまって敵の種類少なくてゲンナリ。
知るか
てか全然少なく感じないよ
DOOM3プレイ完
かなりボリュームあったなこれ
これで何となくスポーツ系FPSが面白く思えた
スレ違いになるけどDOOM3エンジンのPrey楽しみだな
>>803 PREYはD3エンジン最終章、要注目。
ET:QW、RtCW2はD3エンジンだがDOOM3とは方向性、毛色がちと違う。
2日前までは武器にライト付けるMODも正常に動作していたのに
今日起動してみたら、ライトMOD入れても反応ないわ
本編なのに3人称視点で遊べるやら 無茶苦茶になっていた
ライトMODってDOOM3のbaseフォルダに突っ込めば動作してくれますよね?
先日eldoomをbaseフォルダにインスコしてしまったんだけど
それが原因だったのかな、はぁ……orz
アンインスコしてもまったく状況は変わらず
なんなのこれ、俺のDOOM生活オワタ
アンインスコした後にフォルダ見たら
ファイル残ってたりしない?
残ってます。seveフォルダとmapsフォルダに
後はxpkeyとconfig.specが残ります。
これを消せばいいのでしょうか
アレだ、Doom3フォルダごと全部消してからインスコしてみたらどうだい。
それがいいね。
綺麗サッパリ。
ついでにアンインストールしてからデフラグかけて、
整頓したところに入れて気分良くしてみるとか。
ガンガレ
無事MODが反応してくれました。
やはり本編をクリアしていないのに、次々とMODを導入するのは
良くないですね。にしても、今まで来た道を最初からやるのは辛い
めんどくさいとかそういう意味でなく、怖い
という事でありがとうございました。
ファイル名がかぶってるMODがあるから、その場合はリネームが必要。
とにかく上書きはしない事だ
>>804 なるほどね、サンクス
最近のFPSは俺的にヒット作がないだけに
デモ楽しみでならんわ
PCの移植だからしょうがないんだけど,やっぱりあのモッサリした感覚が気に入らない。
インプの火球毎回喰らうし,マシンガンにショットガンに撃たれるし。
ハンドガン撃っても敵怯まないし,そしてなによりゾンビくらいヘッドショットで一撃にしてほしかった。
個人的にマシンガンが好き
「チャカチャカチャカチャカチャカ!!グワゴチャン」
弱いけどね
817 :
UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 11:56:24 ID:K6s/7NSw
久しぶりにやるとおもしろいね
怖いけどw
常に心臓ドックンしてるw
何でゾンビが撃たれたときの声と、ただ歩いているときに発する声が同じなんだ?
最近ゾンビをシカトするようになった
目線が辛い
820 :
UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 12:17:36 ID:K6s/7NSw
DOOM4の発売はいつですか?
少なくとも2010年以降になると思われる。
DOOM4はべトルーガ博士の地獄での生活を描きます
823 :
UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 19:29:50 ID:niAlJwmI
銃のデザインが他のFPSに比べかっこよすぎる
Half-Lifeはもう一度プレイしようと思わないが、
DOOM3はしてしまう
逆じゃないか?
>>828 すまん、鏡で見たときの構えと一人称視点のときとで
なんか違うような気がするという事が言いたかった。
リロードも違和感ある。自分の手が見えてるのが好きなんだ。
>>829 個人的にピストルのマガジンが見えないのも嫌だな。
基本的にDOOM3はマガジンが見えないのが多い気がする。
ちゅーか下のアルファ版のほうが質感いいような。・・
マシンガン、形はいいんだけど色がヤダ
>>830 一応モデリングされてるけど、デフォルトのFOVじゃ全然見えないな。
FOV100以上にしたら見えた。
プラズマガンのマガジンはストックが折れてそこに入れるようになってたこともわかった。
しかし、チェーンガンのリロードとサイトのないマシンガンでどうやって狙いをつけているのか
ということは謎のまま。
一応、上のほうでマリーンにはHUDが内蔵されてるって設定は出てるw
角膜にHUDか
スコープ覗いてもないのにズームするし、本当にそんな設定かも
カットシーンでDoomguyが素顔さらしてるようにみえるけど、あれ顔じゃなくてヘルメットかもな
最初に火星の地表に出るところで、「お前のスーツには酸素が十分あるな」とか言われて、
なにもかぶらずそのまま出て行くし。
まぁDoomguyだからなんでもアリなんだけどな。
それとゲームのデザインは、外注でプロデザイナーを雇ってデザインしたらしいから
やっぱ他のFPSとは一味二味違うよね。
マシンガンの「カコカコカコ」って音が好き過ぎる。現実的な未来っぽさがある。
MOD入れたらマシンガンがすごい音になった
ショットガンはうるさいwガギュン!カショコン!
cdoomインスコしてもプレイできないーー ToT
個人的にピストルの音はちと今一かも。
パスンパスンって感じで迫力がないし(HL2のUSPマッチよりはマシだけど)
リロードのときのキュッキュッって音もなんか耳障りで不快。
ミニガンとかプラズマガンは最高なんだけどな。
>>841 MOD当てればやかましいほど凄い音になったよ
一瞬ショットガンかとおもた
ピストルの音いいと思うけどなあ
蜘蛛相手によく使ってるよ
最後の武器って感じがするw
hi all
848 :
UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 22:04:24 ID:yPgg7SEq
>>835 火星で素手と見せかけて、
コンドーム技術で培ってきたウスウス技術を駆使した手袋を使っている
>>851 すげえなスクショ・・・これ完成したら
1万くらい支払ってもいいな
>>851 スクショのバールのような物って武器になるのかなw
DOOMエンジンのポテンシャルは底が知れんな。
preyの体験版やったら面白かった
けど、マシンガンの音がやっぱりDOOMぽかったw
そして便所が素晴らしかった
preydemoクリアしたー。
FirstDOOM以来3D酔いはしなかったけど
これはかなりキタ。
30分くらいが限度だな。
857 :
UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 23:27:19 ID:YHrKagjw
サイバーフロントの喧嘩版かったらディスク2が壊れてて、むかついたから割れにNoCD当てたけど、最初のロードでしぬ。
助けて。
もしやお前は廉価版と書きたかったのか?
あと助けてやんね
韓華版に見えた俺はそろそろ拉致されそうです
ごめん自暴自棄になってた。親切に教えてくれてありがとう。
なんだかやつれてきた。
862 :
UnnamedPlayer:2006/06/24(土) 12:49:09 ID:2EkAthp4
廉価版
ディスク交換してもらう
ちゃんと買ったものは瑕疵のないものでなければならないし
後々困る
MODの「In Hell」のDemonicステージでスイッチを押すと大扉が開き、そこに入ると
溶岩の上を越えなきゃ先に行けない狭い通路があるんですが柱が邪魔な上にサイドから
飛ぼうにも微妙に距離があってダッシュジャンプできないです。誰か助けて…。
(脇の壁に小さな出っ張りがあるんだけどそこにも乗れないし・・_| ̄|○)
難易度一番易しくしてるのにこれマジで厳しいっすね(´Д`;)何度諦めかけた事か…。
本編のモノレールまで来たけど、クリアはまだまだ先なのかな
微妙に飽きてきた、俺が下手なだけかもしれないけど ゴリ押し感がある
>>864 アクセルジャンプで跳べない事も無い。というか俺はそうやって進んだ。
他のやり方は知らない。
>>864 同じような形の柱がどこかにあって、それを下げると
その溶岩地帯の柱も下がった覚えがある。(俺もそこで詰まった)
スタート地点まで戻る勢いで探すんだ!
>>867,868
ありがとう、色々やってたら中途半端な距離からのジャンプで左の壁の凹み?の所にある
小さな足場に乗れてしまったので本来とは多分違うやり方で通れてしまった…。
あそこは確かにスタート地点に戻るつもりでやると敵が出現して道が開ける様に
なってるみたいだ。
今は溶岩地帯を越えて(2本の太い柱は足場に変化してますた)細い橋の上まできたけど
デブッちょ2匹組に遠距離でボコられてます… _| ̄|○ In HellってSecretもクリア
しようとすると奥が深い・・。
安いやつを買ってみた。
Athlon64 3500+(AM2)
DDR2 677 1GB*2
X1800XT OC(512MB)
の構成で、Ultraでサクサク動いているよ(カクツクのはセーブ時くらい)
すげぇ絵が綺麗なのに(モノレールでの移動時に「こんなに綺麗だったのか!」って
驚いたw)、暗いとこバッカリでもったいなさす・・・。
ゲーム内容は結構単調だから、いっきにやるゲームではないな。
明るくしたのがQuake4。
7900なのに256だとHighまでしかできねぇ。Ultraにすると落ちる。Quake4が。
7800GTXの256MB版でも、Ultraでプレイは出来てたよ。
落ちるのは他に原因があるんじゃないのかな?
あ、メモリか。
512しかねーや
875 :
UnnamedPlayer:2006/06/26(月) 11:00:53 ID:jRLm1Wru
あとケースのファンが壊れて直さず扇風機当ててるから熱暴走かも
DOOM3やっててグラボ(inno3D GF7600GT)壊したおれさまが通りますよ、あはははーToT
グラボのファンのマウントの部分が、熱で解けて曲がってやがんの。
変な音がするなぁ、と思ってたらこのざまさ。グラボのプロパティで
GPUの温度見たら、115度越えそうになっててよかったー\(^o^)/
[゚◎゚]フォォォォォォォォォ・・・
[゚◎゚]ォォォ・・・
[゚Д゚]
pk4scape使ってプラズマ弾の弾数を99にしたけど弾がふえないどうして
"inv_ammo_cells""99"
"clipSize""99"
ここだけの変更じゃだめなの?
もっとわかりやすいGTKradiantを作れば人が増えるのに
881 :
UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 19:48:03 ID:l5DwoAnu
ていうかGTKRadiantってDOOM3のマッピングに使えんの?
一応プロジェクト対象になってるようだが雨後可変。
ぜんぜんうごけへんがな。、
ていうかGTKRadiantの和訳ないんか。
全然読まれ編仮名
舐めてる
>>878 clipsizeだけでよかったと思う。
あと、PK4SCAPE使ってとあるけど、
PK4の中の.defファイルの数値を書き換えてそのまま上書きしたんなら、
多分ちゃんと上書きできてないんだと思う。
pk4scapeではけっこう頻繁にそういう状態になる。
だからプラズマガンの.defファイルをbaseフォルダ内に作ったdefフォルダにコピーしてから
その数値を書き換えれば、そのコピーした.defファイルが優先的に読み込まれるので
OKになるはず。
Ultra-Extreme-Quality-MODって1.3では正常に動かない?
なんか影がチカチカしてる・・・
あと、Resurrection of Evilではセルフシャドウが有効にならないキャラクターがいる。
UEQMODはRoEも出ていない、本体の発売1週間以内くらいに
既に出たMODだから、対応してないんだろうね
885 :
883:2006/06/27(火) 22:29:03 ID:TAyjrZBF
>>884 やはりそうですか。無印のキャラだけ有効になるみたいですね。
886 :
UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 21:10:43 ID:rSd+A04D
モンスターで1番のイケメンは誰?
辛うじてお前
888 :
UnnamedPlayer:2006/06/28(水) 21:57:01 ID:uErxkus0
ヘルナイト
ホッピシ
Recall to Hellってちゃんと完成するのかな・・・
応援したいな
今クリアした。
ラスボスでけぇ〜。
怖いから、ひたすら逃げながらロケットで
デーモンを殺して、
ソウルキューブをチャージし続けたよ・・・。
久々にやりたくなってRoEとセットでインストールしたんだが、開始5分でアンインストールした。
やっぱり最近のFPSと比べてもつまらんわこれ。
そうか?よくこれお化け屋敷シュミレーションって言われてるからFEARと較べるためにもプレイしてみたんだが、
英語が解る俺にとってはストーリーが面白い!未来の舞台で魔法陣っていうマッチングがまた良い!
特にソウルキューブ辺りが最高。言ってる事がマジでカッコいい。
要するに、実はあれはストーリーを楽しむゲームだったって事なんだ。
難解な今風のストーリーは勘弁してほしい。やってて鳥肌が立てるようなのが良い。
895 :
UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 01:29:35 ID:cmk6ra6W
「HL2よかマシ」
実際どこのサイトもそう評価してるし。
RoEのフォボスの最後あたりのながい通路でのバトルは
勃起物だったな
RoEはダブルバレルショットガン以外、特にGrabberとアーティファクトが詰まらなかった…
ベトルーガ以外に死ぬ要素が無い
アーティファクト、グラッバー自体は面白かったと思う。
ただ、それらがあまりにもレベルデザインとマッチしてなかった。
>久々にやりたくなってRoEとセットでインストールしたんだが、開始5分でアンインストールした。
開始5分でなにいってんのお前?
まだ敵もでてこねーだろ
俺も最初体験版やったとき、敵でてこなくて一回アンインストしたが
それは間違いだったよ。最初くらい我慢しろや
つまらんって言いたいだけの人なんだから相手しない
ソースエンジンやBF2の有るのか無いのかわかんねぇスペキュラは嫌い。
ヌルヌルテカテカグチョグチョDX9使いまくりぃ!のDOOM3エンジンで
一回現在特殊部隊系FPSを作ってみたらどうか。
無駄にM92やM4がテカテカピカピカで、ボディアーマーなんかビニールで出来てんのかって位ツルツル。
地面は常に濡れてて、ヘッドショットを決めると脳味噌が形を保って飛び出す!
ステージは薄暗い下水のミッションのみ。
俺Doom3エンジン嫌いじゃないんだけどさ
なんか重量が感じられない物体が嫌い。
効果音の質が低い所為だろうけど。
そうか?
ソースエンジンやFEARのエンジンよかドシっとした重量感あると思うけどな
HL2なんか銃の音もスカスカ人間とびまくりで現実感うすいし
最高なのはやはり撃ってる感覚が一番高いDOOM3エンジン
確かにHL2は動かせるオブジェクトが全部軽すぎだな。
プラスチックのハリボテで遊んでるようだ。
907 :
UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 17:37:21 ID:5TLDH6FK
皆難易度どれでやってんの?
俺いまさらなんだけどベテランで始めてみる。
見た目の重厚さはあるけど箱とか転がしても音鳴らないから軽く感じる
>>903 俺、それ見てDoom3買ったんだよね。
外人の作ったムービーだと思ってた。出来が良いんでずっとHDDに保存してたよ。
このスレの人が作ったとは・・・
重量が感じられないのは俺も感じてたな。
ものはともかく、死体なんか壁に叩きつけても、クチャとかドサみたいな効果音で
いまいち迫力がないというか・・・
すこし大げさなくらいがゲームとしては好きだな。
デルタラボ4のデモシーンは酷いと思った。
Quake4のショットガンの音最高
あれでストログ吹っ飛ぶとスッキリする
俺は2連ショットガンが好きだな
>>904 物理エンジンはあくまでオマケだからあんまりつっこむなって。
HDR隆盛の今でも、DOOM3エンジンのライティングの美しさにはっと息を呑む事がある。
ただテクスチャやっぱ荒いな。当時は(今でもか?)これがベストな調整だったんだろうけど。
高精細テクスチャ、高ポリゴンモデルのDOOM3がやりたひ。
ソフトシャドウに対応すればUE3にも対抗できると、どこかの誰かが言ってたがまんざらでもないな
とPREYのDEMOやって思った。
DOOM3本編ドアコードの「CHIEF M.Abrams 431」
これ間違ってない?今この部屋の目の前にいるのだけど
431を入力しても開かない、くそっ目の前に強そうな武器があるのに
931かも。
googleのウェブ全体で、CHIEF M.Abrams doom3と引いてみたら、多くのサイトは931と書いてあったよ。
正しいかどうか確認していないけどね。
開きました。そして武器を手に入れてずっとタメてたら死んだ
これがソウルキューブっていう武器なんだね
ありがとう。
いいえ違います。それはBFGです。
吹いた
…天然には勝てねえなw
このAbramsさんのPDAをしっかり読めば、最後の方に追記で
『431にしようとしたけどキーパッドの4が壊れてるからやっぱり931にした』
みたいなことが書いてあったと思う。
いいえ、それはトムです
そうだ別人だった。スマソ
このAbramsさんからのパスワード申請に対して
だれだったかが返信したメールに書いてあったんだよな確か。
いいえ違います。それは下駄箱です。
本編の地獄で扉が開いて、炎をバックに立ちはだかるヘルナイトがかっこよすぎる
かっこよさをとことん追求したゲームだからな
あと便所な
>>881 ラヂでWolfenstainのマッピングしてたんだけど教えようか?
Doomのマッピングはした事が無いが分る範囲でなら。
今更だが
公式から1.3落としてきたんだけどアクセスできませんとかいってアップデートできない・・・
ファイルが壊れているのか?同じような人いる?
>>929 一週間くらい前に適用したけど問題なし。
ダウンしなおしたり
管理者アカウントでログインしたり
あとは2バイト関連か?
2バイトってどういう意味?教えて君でスマン
フォルダ名に全角文字が使われてると、インストールやパッチ当てが出来ないという超既出問題
933 :
UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 19:58:41 ID:DaP+Momh
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/02/24(金) 22:05:27 ID:kcR7aPQo
doom1はDLできたのですが
2はDLできないのですか?
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/02/24(金) 22:23:42 ID:H9OqXJIA
製品版を買って下さい。
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/02/24(金) 22:25:19 ID:kcR7aPQo
嫌です
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:36:08 ID:kcR7aPQo
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) ばーか
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
三 | /
| -―'' ̄ ̄ ヽ
ゝ __,,-―'、 \
三 __/ / \ \_/|
/ __ _/ \_'丿
934 :
UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 20:08:24 ID:DaP+Momh
誤爆
いまさらRoEの話題ですまないんですけど、後半にいくにしたがってカクつき、
ラスボス&ラスボス倒した後のアニメが紙芝居なのは、仕様ですか?
●OS:Windows XP Pro SP2 ●CPU:P4-2.8GHz●メモリ:2GB●VGA:6800Ultra
●サウンド:Creative SB Audigy 2 ZS (EAXは、オンオフ変化なし。)
●解像度:1024*768●オプション:High Quality/BumpとSpeculerのみオン
で、ラストのアニメが、5〜10fpsとか。
壊れたかとおもて、本家Doom3プレイすると今までどおり(20後半〜60fps)出る。
拡張パックだからとか、Nerveだからとか、1世代前のマシン…とかあるかと思うが、
RoEのラストがぬるぬる動く人、いたらスペックおながいします…
>>935 一世代前とは何と贅沢な。
俺なんかメモリは512Mだしグラボは未だにGeForce4900TI。
ラストのアニメが紙芝居なのは仕様っぽい。
>>935 6600GTな俺へのあてつけですか。この野郎。
RoEってそんなに重かったんですかこの野郎。
Q4ならヌルヌルなのに。この夜王。
話は変わるんだが。
NitroGoreと銃にライトが付くMOD入れたらほとんどの敵が2〜3発で死亡、
敵の攻撃によるダメージが4分の1になったんだけどどうなってるの?
訂正
グラボはGeForce4200TIだった。あの地雷と名高い4200TI。
MIDIUMで解像度を840x680?にしてもカクカク。
Fpsは5〜15前後、良くて30行くか行かないか。
見直した方が良い設定とかあったら教えて貰えれば。
自分の影を出してるのとアドバンスオプションは全部オン。
>>940 Ti4200が地雷・・・?本物の地雷はFXシリーズ。…とは言ってもFX世代でも
FX5200だけはしぶとく生き残っているけどね。
>>936-
>>937 あ、いや、その... FPS好きな1プレイヤーとしては、
数年かけて開発してくれているデベロッパーに対して、
ある程度、作り手側の意図した効果なり演出なりが見える範囲で
プレイしないと、申し訳ないかな、というポリシーがありまして…
シングルは、オプション系は8割(最低6割ぐらい)オンにしていないと
私的にだめというか、そういうプレイ方針のため故。。。申し訳ない。
>>939 昨日サイト発見したのですが、ムービーいまd/lしてます。サンクス。
7800GTX Extreme のSLIですか…orz
943 :
929:2006/07/04(火) 00:43:48 ID:AW2crakJ
駄目だ・・・やっぱりアイコンクリックしてもアクセスできませんってエラーが出る orz
いろんなとこからダウンロードしても同じだった畜生
自分しか使わないPCだから管理者アカウント意味無いし、
普及版かったんだけど起動時にCD入れろと言われるから1.0だよなあ
D3_1_3がファイル名だけど全角文字使われてないよねコレ
諦めてQ4やろうか
ソフト再インスコして、ダウンローダー使ってパッチ落として当ててみ
あ、もうやった?
やりました駄目でした
RoE買えば済むんだろうけど納得できない・・・
見てると思うけど高房でFX62の7900SLI環境って異常?
俺のじゃないけど親がほとんど構成して最近使わないから、頂いて寮に持ち込んである。
なんかDOOM3発売直後もFX5950Ultraだった。超ゲーム好きみたい。お陰でバルクの倉庫部屋が出来てる。
で結局アップルらしい。
>>946 悪いことは言わないから工房なら勉強に集中した方がいいぞ。
948 :
UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 01:22:18 ID:X1vV8WXA
消せないとかアクセスできないのは所有権がないか、
どこかのプログラムが掴んでるか
半角換算にして80文字以上のパスのところに置いてるか
所有権がないのは所有権をadminに取り戻せばいいし
長いパス下に置いてるならC:\直下に置いて実行すればいいだけ
どこかのプログラムが掴むのは考えにくいがウィルスチェックプログラムなら掴むことがある
あるゲームの体験版ダウンローダーが消えないのに困った経験がある
>946
自分で試しにバイトなりして稼いだお金で組んでみたら?
娯楽に全部まわせるから新社会人とかより全然楽っしょ
出生が恵まれてるのはあるんだけど全寮制の高校だからバイトできん。
最近の高校の寮ってコンセントあるのかorz
>>951 おもしろすぎw
お馬鹿な構成といえば、AMDの4X4規格構想なんて誰が揃えるんだよ・・・
DualCore CPUx2で4コア、ダブルGPUカードをSLIで4GPU。これを効率よく動かす技術規格って
PCゲームがPS3にだぶって見えるよ。競争とはいえ市場狭くして首絞めてる。
LANポートもあるな。LAN対戦出来るし。
うぼあ
スレタイに3が…ゾロ目だな
956 :
UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 09:10:38 ID:9OLZ9MDB
製品版をインストールしてプレイしようとしたら
CD/DVD emulation software has been detected.
Please disable all CD/DVD emulation software and re-start the game
と警告が出て、プレイできません。どうすればいいのでしょうか?
ちなみに体験版は普通にプレイできたんですが
氏ね
割れ厨
958 :
UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 11:01:59 ID:9OLZ9MDB
>>957 ヒントありがとうww
割れ厨ツール解除したら無事プレイできましたwww
959 :
UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 12:08:22 ID:nu2Cc85t
重い重い重い
構成
CPU:ペンM2.0ギガ
メモリ:1GB×2
GPU:7800GTX256MB
設定:1024×768・high・パララックスマッピング・エフェクト全てON
平均15〜30FPSしか出ません><
やっぱGPUメモリは512MBないとダメなんですか
まずMODを外せ
うそんこのパララックスマッピングなんか意味ないから
ていうかPentiumMマザーにPCI-E仕様マザーないから
ゲタ使用ではもともと糞遅いPentiumMがさらに遅くなるのは当たり前だし
嘘っぱちの構成じゃないよな?下駄まで履かせてPenMはいいとして
7800のしかもGTXとなれば5万はまだする。それくらい買えるならPen4位は普通積んでるだろう。偏見だけど。
それかDDRメモリに異常があるんじゃないか?
DDR2じゃないよな・・
>>959 設定をLowにして解像度を一段階下げろ。
エフェクトはバンプマッピングとスペキュラだけでプレイしてみ。
60キープとは行かんがそこそこのFps出るぞ。
964 :
UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 19:02:22 ID:hcjtbfCg
DOOMの漫画やアニメってありますか?
本国だったらありそうだよな>DOOMアメコミ漫画
966 :
UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 21:08:58 ID:nu2Cc85t
なんかよくわからないけどプログレスMXGっていうノートPCです><
タスクマネージャ見たらメモリもCPUもまだ余力ある感じなのに><
俺の構成
Pen4HT3GHz
DDRの2GB1G*2
7800GT
デュアルブートXP (HEとpro)
でUltra1280*1024のAA*8 AF16* 設定。
平均FPS50 最高60 1分間FRAPS計測。
FPSリミッター解除出来たらもっと行くかも。
>>966 フェイスか・・
ペンMモデルは確に昔あったな。
今はCoreDuoの7900GTXモデルに変わってるみたい。
あそこは不具合や低性能品は直ぐに消える所だからなぁ。
俺のもフェイスなんだけどノートベアボーンのチップセットドライバのサポートが最悪だった。
今は自作だけどフェイス。ゲームには向いてない構成なんだよきっと。
ああ、そうか
ノートだとHDD遅いからじゃないの?
HDDって容量半分空けておかないとパフォーマンス落ちるし
970 :
UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 22:58:30 ID:nu2Cc85t
DOOM3だけ異常に重いんです><
FEARとかDOOM3以上に重い設定でもヌルヌルなのに
もうちょっと勉強しますありがとうございました><
本編のHELLまで来た 怖い こういう雰囲気ダメなんだよ……
こういうジャンルって、最後の方になると恐怖演出が控えめになるのに
まさかゲームが終わるまでずっとこんな感じなのか
俺、HELLに来た時はワクワクしたけどな。
それまでの延々と変わり映えのしない基地MAPに心底飽き飽きした所だったから
やっとなんか新鮮なMAPきたよおおおおお って思ってバリバリ進んだら速攻終わってショボーンとした覚えがある。
半分くらいHELLだったら名作扱いだったのにね。
本編には以前のシリーズでいうとシークレットに相当する?アイテム部屋があって
ある時は受け付けの机の下にセキュリティーボックスのスイッチがあったり
壁にあるモニターがメンテナンスハッチのスイッチになってたりするんだけど・・
ノートPCや制御盤のいくつかが「バックアップ>シャットダウン>画面消える」という
ギミックがあるのはいったい何なんでせう?あれ全部さがしてスイッチ押すと
何か起こるのかな?
俺モンスター無しで誰も居ないマップ巡回して警備員ごっごしてるよ
976 :
UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 19:03:01 ID:fzCqSz1f
DOOM3EDITORの詳しい使い方を日本語で解説しているサイトはありますか?
979 :
935:2006/07/08(土) 05:26:19 ID:pwktiRLG
>>939 報告おそくなりました。。ムービみましたが、パララックスとハイライト+frapsで
あのフレーム、、流石ですね。。堪能させていただきますた。。
で結果、解像度を1024*768⇒800*600に下げたら、
少なくとも道中は、本家Doom3レベルにぬるぬるになりましたwww
しかもAA以外は、画像オプションオンにしてもほぼフレーム維持。
最初から1つ落として試せばよかったと後悔しきりです。。orz
980 :
UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 13:13:13 ID:xElhdGQc
nf3が壊れて修理に出している間、
VIAのKT800にしたがフレーム落ちた
体感できるほど明らかに遅い
怖い怖いと言うけれど、最初に地獄に乗り込んで行ってデーモン狩りしたのは人間の方なわけで、
仲間が連れ去られて解剖や標本にされれば、そらデーモン達も怒るわけで、
距離に応じて様々な高火力兵器を使いこなす人間相手には、暗闇からの奇襲か数に任せた突撃しかないわけで、
それで自分の命と引き換えにやっとこさ与えたダメージも、「びっくりさせんなよなー」とか言いながらあっさり回復されるわけで、
艦隊を乗っ取って地球に来たって、明るい太陽・豊富な酸素・十分な電力・潤沢な物資の前に虐殺されるのは目に見えているわけで、
どっちかっていうと、本当に怖いのは人間の方だと思うのです。
つまらん