DOOM3 スレッド Part6

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1名無しさんの野望
2名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:58:08 ID:wGeJjaBE
3名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:07:55 ID:wGeJjaBE
DOOM3 Performance Tweak

ttp://www.3dfpsnews.com/doom3/d3conf.htm
ttp://www.geocities.jp/kenkoudaa/page002.html

■UltraQuality_Config ver1.5
ttp://doom3.filefront.com/file/Ultra_Quality_Performance_Tutorial;40495


GeForceに搭載されているUltra Shadow機能を有効にするには
Baseフォルダ内にAutoexec.cfgを作り、
seta r_useDepthBoundsTest "1"
の一行を追加
4名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:13:35 ID:wGeJjaBE
サウンド関連の最適化
seta s_force22kHz "1"
seta s_maxSoundsPerShader "0"
seta s_clipVolumes "1"
5名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:15:57 ID:YS1FZyp2
>>2以下テンプレ乙。
俺より役に立つ。
6名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:26:59 ID:KfnfumLj
だからpart6じゃねぇって何度言えば解るんだ
7名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:08:23 ID:m0pBFi6z
Doomすみません
8名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:12:57 ID:LPjik0Xj
Doomだこりゃ
9名無しさんの野望:2005/05/16(月) 00:46:24 ID:cuGcguH5
気になってググってみたら、いつのまにか
「フラワードーム(Flower DOOM←)」の核誤爆サイトが無くなってたな。
10名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:58:40 ID:wkK88jr2
お花畑なDOOM… やってみたいぜえヽ(´ー`)ノ
死ぬほど重かったりしてw  重くなるから蝶なんか飛ばすなYO!と罵倒の声
11名無しさんの野望:2005/05/16(月) 03:47:20 ID:zapBADpM
   /\___/ヽ  ヽ
  /    :::::::::::::::\ つ
. |  ,,-‐‐   ‐‐-、,:::| わ
 |  、_(o)_,:  _(o)_, ::|ぁぁ
. |    ::<     ::|あぁ
  \  /( [三] )ヽ ::/ああ
  /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
12名無しさんの野望:2005/05/16(月) 10:05:10 ID:cJczdH6Y
空中に停滞してる小虫の大群に顔をつっこむとヘルスが著しく減る。
口にも入る。
13名無しさんの野望:2005/05/16(月) 17:45:41 ID:TWRbN7d1
PC買って初めてやったFPSがDoom3だったせいか他のFPSのデモをいろいろやっても満足できません。
なんか軽い感じがして。
アンリアル2、HL2、Farcry、どうも合わない。あ、リディックは良かった。

他に良さそうなやつあったら教えてください。煽りじゃないです。
14名無しさんの野望:2005/05/16(月) 18:00:50 ID:RbNjPzBD
>>13
つ [RoE]
15名無しさんの野望:2005/05/16(月) 18:44:32 ID:b375hjqU
>アンリアル2、HL2、Farcry
この辺ならまだD3のほうが面白いと思う。
多少スペックは劣るがCall Of Dutyも面白いと思う。
16名無しさんの野望:2005/05/16(月) 19:35:34 ID:4/G6xoF6
Doom3が気に入るとFCとかHL2は何となく疑問符が付く
FCが気に入るとD3/HL2 HL2が気に入ってもD3/FCに疑問が・・・
それだけ、アプローチが違うゲーム達だったりする。
17名無しさんの野望:2005/05/16(月) 20:07:12 ID:TWRbN7d1
なるほど。他のゲームを先にやってたならまた違ってたかもしれない。
でもあらゆる部分でDoom3の完成度が半端じゃないというのは理解できました。
HL2とかもぱっと見ではすごく美しいグラフィックなんですけどね・・。
まあ好みの問題もあるかと思いますが。あの暗さや閉塞感は好みが分かれるでしょうし。

>>Call of duty
モンスター系が好きなんですがためしにやってみます。
18名無しさんの野望:2005/05/16(月) 20:57:20 ID:ZwcG6G0n
>>17
D3もそうだけど、割と世界観とか雰囲気に浸りきってプレイする人なら楽しめると思うよ、CoDは。
漏れはその辺没頭できたというか、火垂るの墓よりずっと反戦教育向けとオモタ位、怖かった。
逆に「ゲームだし、どうせ漏れ撃たれてもロードすれば」みたいな人だと
CoDはリアル系の緊張感も、スポーツ系の爽快感もない半端で退屈と思われるかも。
19名無しさんの野望:2005/05/16(月) 22:02:43 ID:mZIQ7gRA
>>13
Pariahやろうぜ
人少ないんだよ(つД`)
20名無しさんの野望:2005/05/16(月) 22:51:03 ID:TWRbN7d1
Call of dutyやってみました・・。

ちょっとこれは怖すぎ・・。マジで戦場に放り出されたような気がして冷や汗が出ました。
これは楽しむとかの次元じゃないような・・。臨場感ありすぎて怖い。人を撃つのも気が引けるし。
しかしこれは度肝を抜かれました。がしかし遊ぶというより戦争体験のような・・。やばい。

>>19
たまにデモやってます。かなり面白いですね。本編は買うか検討中です。
Pariahだったらさくさく殺せるのにCall of dutyにはまいった。
21名無しさんの野望:2005/05/16(月) 22:52:57 ID:temLDSSl
BF2とかだとどうなっちゃうんだろうな
22名無しさんの野望:2005/05/16(月) 23:56:30 ID:cJczdH6Y
BF2はイケメンぶっ飛び喜劇だからな。
CoDと比べるのは酷。
23名無しさんの野望:2005/05/17(火) 01:03:47 ID:W3ioMpNR
ロケラン強すぎ。

なんかこう、もっとピストルを有効活用したいと思ってるんで
def ファイル弄くってシビアな設定にしてやろうと目論んでる今日この頃。

例えばロケランが補助兵器程度の強さで、
ピストルが強め、プラズマガンが真ん中くらいとかね。
24名無しさんの野望:2005/05/17(火) 01:20:30 ID:NcJspFcy
そりゃ単に、ちょっと連射できる代わりに威力低いレールガンがあるのと同じでは?

それよか敵の体力を調節して、例えばインプの体力=ショットガン全弾クリーンヒット分にするとか、
敵の体力を5.0、ロケランの攻撃力を5.0、爆風分を0.1とかにして
クリーンヒットは強いけど爆風はカス、でもロケジャンがノーリスクで可能、とか。
25名無しさんの野望:2005/05/17(火) 01:26:54 ID:W3ioMpNR
とりあえず doom3/base/pak000.pk4 で定義されてる武器のダメージ値を
載せておきます。間違ってたらごめん。(マルチプレイがどうなってるかは知らない)

          直撃時    爆風その他
fists          20
flashlight        40
pistol          14
machinegun      9
shotgun        14
handgrenade     150    150(半径175)
chaingun        20
plasmagun       16
rocketlauncher   170    150(半径175)
BFG          200    100(半径150)    5(半径2048)  オーバーチャージ時は 500(半径256)
chainsaw        50
soulqube       1000

ソウルキューブにも何故か爆風(スプラッシュ値)の定義があったんだけど、何故?
26名無しさんの野望:2005/05/17(火) 01:30:24 ID:W3ioMpNR
>>24
ゾンビ兵を強くしたら面白くなると思うよ。
同じマシンガン使ってるのに、向こうのは幾分弱い感じがする。

HL2 みたいに特攻できにくい仕様。
27名無しさんの野望:2005/05/17(火) 01:48:19 ID:3rDP+fOn
むしろピストルゾンビの銃のほうが強そうな音がする。
威力は低いが。
28名無しさんの野望:2005/05/17(火) 11:02:47 ID:L8qeilSm
面白いんだけど怖すぎて2週目入ってもなかなか進めん
29名無しさんの野望:2005/05/17(火) 11:15:34 ID:6dDVoqu3
>>28
つ【アイボといっしょMOD】
30名無しさんの野望:2005/05/17(火) 11:20:18 ID:jc1sJas8
>>28
まいど!ええ天気やな〜!
31名無しさんの野望:2005/05/17(火) 13:14:32 ID:GBjq5prD
RoEクリア!
なんだかなぁ、最後がいかんよ
一定量のダメージを与えたら勝手にムービーエンド
とりあえず直撃はさせてたけど、ダメージを与えてる手応えがなさすぎ
はぁ?終わり?って感じ
FPSとはいえシューティングには違いないからこうなるのかなぁ
なんかもっとこうぼろぼろになって欲しかった > ボス
それとソウルキューブを使ってるときのダブルバレル強すぎねぇ?
32名無しさんの野望:2005/05/17(火) 15:26:12 ID:f6SdzBsa
なによその歯、ふざけてるの?
3325:2005/05/17(火) 19:49:07 ID:W3ioMpNR
すいません、質問です。

チェインガンの発射間隔と、
一発目までのラグ時間ってどこを変えればいいんでしょうか?
34名無しさんの野望:2005/05/17(火) 20:26:26 ID:G5F6Kye1
scriptに項目あるよ
何だったかは覚えてないけど単純な数式と英語なので見ればわかる筈。
3525:2005/05/17(火) 21:36:48 ID:W3ioMpNR
>>34
リーダー、できましたであります!

script/weapon_chaingun.script を開いて、
 #define CHAINGUN_FIRE_SKIPFRAME 7 (小さいほど高速回転)
 #defineCHAINGUN_BARREL_ACCEL_TIME 0.4  (大きいほど発射までが遅い)
この値を変更すればオーケー。
36名無しさんの野望:2005/05/17(火) 21:46:32 ID:G5F6Kye1
そうそう、そんなんだった。

ところでBFG属性って、爆風範囲が実際よりやけに広くない?
単純に5ダメージの蓄積かもしれないけど壁着弾と敵着弾で周囲の敵へのダメージも変わったり。
例えばlotsaimpsマップで4レベルBFGを放出した場合、
天井打ち込みが一番ダメージが大きいのに(全滅)、敵中心や壁だと結構生き残りが出る。
また、撃ち出す際のポジション(敵から見えない位置から撃つ等)によっては
同じように天井打ち込みしても相当数生き残ったり。もう少し安定させられないモンかね。。。
37名無しさんの野望:2005/05/17(火) 22:47:30 ID:GYi3+h0r
天井打ち込みとかの場合は爆風範囲じゃなくて着弾の時に敵との間に障害物がなくて
緑の線がのびてるかどうかでダメージあるなし決まってるような気がする
英語わかるひとならどっかで手に入るBFGの説明で理解してると思うけど
イメージとしては着弾時に伸びてる緑の線に沿って爆発した弾のエネルギーが敵に
流れてるような感じかな
38名無しさんの野望:2005/05/18(水) 08:56:48 ID:AuVMEEdG
へたれマリーンが遅ればせながらRoEちびちびやってます。
まだ電気の中ボス倒したところだけど、いや心臓強すぎですな。
手もすごいことになっていますが。
気になったのは、机の上とかコンテナと壁の間とかではまって
抜け出せない箇所が幾つかあったことかな。


39名無しさんの野望:2005/05/18(水) 10:27:26 ID:mnryDSBN
ついにラスボスまで来たけど、かなり強いな・・・
隕石攻撃で何時も死んでしまう・・・
安全地帯を見つけても、次の火炎攻撃は確実に当たってしまうし・・・
40名無しさんの野望:2005/05/18(水) 10:56:25 ID:Eg+1jufg
死体が2つ転がってるからそれも活用して。
隕石をかいくぐって取りに行くの難しいけど、回収用に一つ、アーティファクトを使ってみるとか。
あと武器はチェーンガンがいいよ。隕石モードの時はプラズマとかでもいいけど、取り敢えずロケランとかはやめたほうがいい
41名無しさんの野望:2005/05/18(水) 12:23:54 ID:mnryDSBN
Thx、倒せました
42名無しさんの野望:2005/05/18(水) 13:51:23 ID:clNkGC6g
BFG連射
43名無しさんの野望:2005/05/19(木) 04:29:32 ID:VhivB4ub
久々にHL2やってるんだけど屋外は綺麗で開放感あって動作も軽快だし最高なんだけど
屋外レベルに入ると途端にライティングしょっぺぇなぁ、コレ。
D3も重いだけの表現力はやっぱあるんだなぁと再確認した早朝4時。
44名無しさんの野望:2005/05/19(木) 04:35:20 ID:Kt6kYWlv
かなり面白いという話なので、さっき体験版を落としてやってみたけど・・・
怖すぎる 夜中にやるんじゃなかった しかも難しい
ゾンビが暗闇からいきなり出てくるし、懐中電灯で照らして敵を確認できても、
武器に持ち替えると真っ暗で照準を合わせられない
一番怖かったのは魔法みたいなものを使うモンスターだった
必死に火の玉をよけてても、いきなり大ジャンプしてきて角に追い詰められる
こいつが出てくるとパニックになって懐中電灯で殴ったりしてた
プレイ中はずっと、仲間とかいねーのかよ!と、最高に心細い思いをしながら進んでたから、
体験版の終盤に出てくる虫みたいなロボットがめちゃくちゃ頼もしかった

ところで銃を撃ってくるやつはなんなの?
主人公をゾンビだと思ってるの? それとも銃を使える知能があるゾンビ?
前者だったら最高に迷惑だな

久々にクオリティ高いと思ったゲームだったけど、全部英語だったから、話の内容がよくつかめなくて残念だった
ついでに石井博士の顔が韓国人っぽかった
45名無しさんの野望:2005/05/19(木) 06:14:15 ID:JflCvfNN
マップ作る人は“ハシゴ”とか“廊下2”とか
細かいパーツごとに区切ってファイルに保存しておくといい。
Radiant って何故か範囲指定して選択することができないんで部品のコピペがちょっと難しい。
ファイルに小分けしといて import を駆使すれば使い回しがしやすくなると思う。

>>44
「ゾンビにされちゃった同僚」です。もう殺るしかない。
それと製品版のゲーム後半に片山さんってのも出てくるんだけどやっぱり韓国人顔。
46名無しさんの野望:2005/05/19(木) 13:00:04 ID:zUkaFMjU
D3始まって、最初にゾンビ化する朝鮮人顔の男を、ゾンビ化する前に殺したやつはいるはずだ。
47名無しさんの野望:2005/05/19(木) 14:12:39 ID:b5NwnEUT
ClassicDoomやってるんだけど、一段高い場所のエレベータ内に次エリアへの
ボタンがある面でつまって先に進めないです…
もしかして箱を並べといて爆発物なドラム缶を転がして移動させ、エレベータ前で
ドカンとさせないといけないのでしょうか?
48名無しさんの野望:2005/05/19(木) 14:23:57 ID:/qtLl8Gx
>>46
初プレイ時にゾンビ化を確認して以来
ずっとゾンビ化前に殺すようにしてる
次にドア開けて入ってくる奴も、頭の位置にあらかじめ照準を…
49名無しさんの野望:2005/05/19(木) 15:59:26 ID:VhivB4ub
>>47
ヒント:betaデモ
50名無しさんの野望:2005/05/19(木) 16:19:58 ID:b5NwnEUT
そ…そういうことでしたか(汁<β
おとなしくEldoomの3を待ちます。
51名無しさんの野望:2005/05/19(木) 16:58:20 ID:7M/3/2h5
>>46
そいつ日本人
52名無しさんの野望:2005/05/19(木) 18:37:50 ID:+Zt7fBCq
でも訛りは中国人ぽくね?
53名無しさんの野望:2005/05/19(木) 19:19:47 ID:l5+4kCF9
アメ公にしてみればチョンもジャップも皆同じ猿って事でしょうね
54名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:05:55 ID:ZP7SJOvn


<丶`∀´>ノ<イシイデスニダ


55名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:35:22 ID:vy4RsbBn
>>54
スミダにワラタ(´∀`)
56名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:46:32 ID:T7retL4r
Doom RPG
ttp://doom3.filefront.com/news/DOOM_Goes_Wireless;18695
ttp://www.gamespot.com/mobile/action/doomrpg/preview_6125669.html

例のケータイゲームがお目見えしたっぽい。画面写真は見つからず。
57名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:57:31 ID:ISIja7VQ
58名無しさんの野望:2005/05/19(木) 23:00:24 ID:Kt6kYWlv
途中に出てくるキムって人の顔が石井は石井博士と同じだった・・・
西欧人には日本人と朝鮮人は同じようにみえるのだろうか
59名無しさんの野望:2005/05/19(木) 23:41:31 ID:SnBPAupX
Doom3editorで質問です。
あるHPにしたがってエディタを起動しましたがコンソールに「エディタをリスタートしてください」というエラーの表示が出てしまい、
3つあるウィンドウが空白でドラッグとかしても範囲指定の枠すらでません。(操作するつど、コンソールにエラーが表示されます)
考えられる原因はなんでしょうか?
6059:2005/05/20(金) 00:07:12 ID:UHS4OYEM
自己解決しました。
59の書き込みはなかったことにしてください
61名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:28:21 ID:0BRIye7s
あぼーんしました
62名無しさんの野望:2005/05/21(土) 02:16:44 ID:9uzZa+by
RoEオープニングのベトルーガの顔変だよな。
なんか目元がショボイ悪役っぽい。
63名無しさんの野望:2005/05/21(土) 02:38:28 ID:JggHQrgp
あの、質問なんですが doom3 起動するたびに
doom3.exe とともに ~e5.0001 というプロセスも起動するんですが、これって何なんですか?

スパイウェアとかウイルスじゃないですよね?
不安なんで誰か教えてください。
64名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:01:08 ID:fRhT1AhF
ヒント:プロテクト
65名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:13:11 ID:fRhT1AhF
Once upon a time ...
ttp://www.forumplanet.com/planetdoom/topic.asp?fid=8518&tid=1657096

元・SplashDamage所属のレベルデザイナーが作ったマップらしい。
さすがプロだけあってクオリティが高かった。敵多くてちょっと重い。
66名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:21:16 ID:U9rsu26q
面白かった。エイリアンの惑星にでもいるような気分だった。
67名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:29:20 ID:JggHQrgp
GTK Radiant だけど、マップファイルをインポートすると
パッチ(厚み0のポリゴン)が何故か選択されていないというバグが。

貼り付けたのはいいが、移動できねえ…。

本体付属の D3 Radiant には見られなかった不具合。
68名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:50:52 ID:u4USkMVi
>65
すごすぎ。なんだか昔のDOOMの雰囲気もあって名作。
69名無しさんの野望:2005/05/22(日) 01:42:32 ID:il7toU1w
RoE終了。
意外とあっけなく倒せたし、最後も何か中途半端。
あと2、3マップあってもよかったなと思う。
70名無しさんの野望:2005/05/22(日) 06:33:12 ID:wGbYyJkg
HELLがちょっと適当すぎるよなぁ。
翼竜べトルーガーは迫力あったので良し。
71名無しさんの野望:2005/05/22(日) 09:40:20 ID:yVX95URT
俺はむしろHELLしか楽しめなかった
72名無しさんの野望:2005/05/23(月) 00:26:26 ID:2tMeSCVI
Hell敵沸きすぎって俺思ったしな
73名無しさんの野望:2005/05/23(月) 01:05:54 ID:wMbnO78p
ドックンドックンなくして、敵を減らしたほうが良かったかも
74名無しさんの野望:2005/05/23(月) 01:27:13 ID:nSyGn8SB
DOOMVの時はGODだったのに
DOOM3になったら激しくUNKOだった
QUAKE4もきっとUNKOだろう
75名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:28:07 ID:h7S1nQmg
翼竜のベトちゃんがかれこれ数日間倒せないでいるんですが…。orz

ぺいんきらの無意味に強いボスのほうが楽だたよ。
この翼竜やっつけて、全体の7割くらい?もしかしてこれがラスト?
76名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:30:10 ID:Rze51OGz
ラストです
お疲れ様
77名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:52:57 ID:h7S1nQmg
さんくす。少し犯る気が出てきた。

Doom3本編と比べてかなり短いんだね。本編だとラストに使う武器を
ゲットして現実世界に戻ってくるくらいのとこだよね。
78名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:54:39 ID:Rze51OGz
マップ数で数えれば、モノレールに乗るあたりで終わってるよ
79名無しさんの野望:2005/05/23(月) 04:02:28 ID:GzKF5sMC
翼竜べト攻略まとめ
有効な武器はチェーンガンかBFG9k。
ロストソウルもどきはBFG9kでまとめてぬっ殺すと楽。ついでにベトにもダメージ。
第二形態の隕石攻撃はべトの真横がかなりの安全地帯。
新鮮な死体が2体転がっているのでパワーは最大五回使用できる。

第二段階の隕石攻撃の安全位置の把握さえしておけば意外と楽な相手だったりする。
火柱攻撃だけは注意。
80名無しさんの野望:2005/05/23(月) 04:08:51 ID:0nn5laMG
日本語吹き替えにした場合
主人公:玄田哲章
ベトルーガー:青野武
81名無しさんの野望:2005/05/23(月) 08:26:26 ID:YKTzm1Sj
>>80
屈強な男の役が多いよね>玄田哲章
青野の高笑いがマップの随所で聞こえるのかw
まるこのジジイを思い出すな。
82名無しさんの野望:2005/05/23(月) 15:24:25 ID:+qVgVjh2
doom3 demoでベンチは出来ないのでしょうか?コンソールでtimedemo demo1 usecacheって打ち込んでも出来ません。
ショートカットに+Seta com_allowconsole "1"付け加えても同じです。
コマンドプロンプトからのやりかたもダメでした。
quake3demoっと違ってdemo版ではベンチ出来ないのでしょうか?
83名無しさんの野望:2005/05/23(月) 19:14:57 ID:yBXMaAAX
DOOMVにおけるゲーム内英語会話の日本語解説サイトないでしょうか?
英語力不足のため、当方のヒアリング限界を超えてます^^
気にせずどんどん進め!って意見もありますが、性格的にストーリーを
理解できないとのめり込めない性質なので。
よろしくお願いします。
84名無しさんの野望:2005/05/23(月) 19:26:09 ID:R6HXWR8Y
85名無しさんの野望:2005/05/23(月) 20:41:42 ID:AibtIu27
Radiantの解説書をくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

本家RadiantはQuake1の機能ばかりでDOOM3のフィーチャーを使えないじゃない

か!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
86名無しさんの野望:2005/05/23(月) 20:57:52 ID:7Cms9pOV
レイディアントってクエイク3のマップエディタですか?
Doom3の機能が使えるの?
87名無しさんの野望:2005/05/23(月) 21:13:36 ID:AibtIu27
基本的に同じもの

後から後から機能を追加してD3radiantや
メダル・オブ・ホナ行きまひょかシリーズで使えるMOHRadiantにもなってる
88名無しさんの野望:2005/05/23(月) 21:28:38 ID:7Cms9pOV
>>87
要するにdoom3に付いて来るエディタの事をRadiantって呼んでるということですか?
89名無しさんの野望:2005/05/23(月) 21:31:49 ID:AibtIu27
そのたうり(ン1000mg配合)
90名無しさんの野望:2005/05/23(月) 21:38:41 ID:7Cms9pOV
>>89
そうですか。私も解説書が欲しいです。
でも見つからないので仕方なくチュートリアルのビデオを見てやってるんですが・・。英語なので辛い。
91名無しさんの野望:2005/05/23(月) 21:41:55 ID:9WudGr8g
>>88
本家が GTK Radiant。これ1つで以下のゲームのエデットが可能。

・Doom3
・Quake1-3
・Return To Castle Wolfenstein
・Enemy Territory
・Jedi Knight 2,3
・Medal of Honor
・Call of Duty
・Half-Life
・Heretic 2
・Soldier of Fortune 2
・Star Trek
92名無しさんの野望:2005/05/23(月) 21:46:30 ID:9WudGr8g
GTK Radiant のページがこちら。
http://www.qeradiant.com/

機能を特化した派生系として Q3 Radiant や D3 Radiant などがある。
(Mozilla と Netscape みたいな関係か)


Quake3 時代のデータで良ければ Willow さんのページに
チュートリアルがアーカイブとして残ってる。
ttp://homepage1.nifty.com/willow/files/gtktutorials.zip
93名無しさんの野望:2005/05/23(月) 22:18:12 ID:7Cms9pOV
ほうこれはすごい。こんなすごい物があったなんて。ハマりそうです。
94名無しさんの野望:2005/05/23(月) 22:50:58 ID:yBXMaAAX
>>84
おおう!ありがとうございます!
これで先に進むことができる・・
95名無しさんの野望:2005/05/23(月) 22:51:08 ID:edxFwEnE
漏れのHPに名前の色の変えかたを紹介したんだが回覧者的にわかりやすいか教えてくれ。http://popo.jp.land.to/
96名無しさんの野望:2005/05/23(月) 23:47:31 ID:7Cms9pOV
>>92
うーんこのチュートリアルはすごいですね。
一応GTK Radiantの使い方を覚えればD3 Radiantもある程度使えるというわけですね。
97名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:09:26 ID:OsghF2ri
>>8
想像したらもの凄い合ってた
9897:2005/05/24(火) 00:12:11 ID:OsghF2ri
>>8 ×
>>80
99名無しさんの野望:2005/05/24(火) 01:56:27 ID:+hBu1Tcl
リフレッシュレートの変え方教えて!
100以上じゃないと目が疲れちゃうよ!
10075:2005/05/24(火) 02:06:00 ID:EghQkdDE
やっと終わったよーっ!夜8時から今までずっとやってて、やっと
クリアしたよーっ!  。・゚・(ノ∀`)・゚・。
みんなありがとーっ!
最後のムービーも結局どーなったのよ?彼は戻れたの?って感じ。
101名無しさんの野望:2005/05/24(火) 03:00:31 ID:Q6EVOir0
壁を選んで直方体を作る
  ↓
hollow を実行して中をくり抜く(部屋ができる)
  ↓
照明(light)を配置してみる
  ↓
player_start を配置
  ↓
D3Radiant: メニューから BSP
GTKRadiant: doom3 を起動しコンソールから dmap MyMap
  ↓
doom3 のコンソールから map MyMap
102名無しさんの野望:2005/05/24(火) 03:10:59 ID:Q6EVOir0
>>95
say "np, gj!"
103名無しさんの野望:2005/05/24(火) 12:11:21 ID:8VD2YhrM
DOOM4は実写です
104名無しさんの野望:2005/05/24(火) 20:35:36 ID:fmXiz+H0
>>99
r_displayrefresh "x"
で変更できる。
105名無しさんの野望:2005/05/25(水) 08:32:58 ID:AyVmO17m
EAXに対応した1.3パッチリリースされたみたい
doom3.comのUPDATEから見るか
idのFTPから直
tp://ftp.idsoftware.com/idstuff/doom3/win32/d3_1_3.exe
106名無しさんの野望:2005/05/25(水) 14:58:32 ID:4Wykz+n0
1.3 SDKも出たみたいよ。つかPBにも対応したのね。
ttp://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=57191

Doom3内のGuiでDoom Demoを遊べる(パッチ1.3必須)
ttp://www.battleteam.net/tech/fis/index.html

音鳴らないし動きも遅いけど、Doom動かしちゃうのは凄いなーと。
107名無しさんの野望:2005/05/25(水) 15:11:44 ID:Tc8JLcUm
キターーーーーーーーーーーーーーーー!!
108名無しさんの野望:2005/05/25(水) 16:20:47 ID:w6CFVWcf
Doom3のマルチの中で、みんなでDoomをマルチプレイしていたら笑えそうだな。
腹が立ったら、チャットではなく後ろからロケット弾を撃ち込む殺伐とした雰囲気が・・・
109名無しさんの野望:2005/05/25(水) 16:53:08 ID:Eh02QEe/
Doom3の中でDoom3をプレイし、その中でDoom3をプレイし、その中で…
110名無しさんの野望:2005/05/25(水) 16:55:28 ID:ZXOfiP9l
- チンコバスター(TM) がサポートされますた。
- EAX(R) ADVANCED HD(TM)が、CreativeLabs(R)の好意で寄贈されましてござるッ
  んで、これによりウサンドエンジン内でサポートされますた。
  ほじゃけ、これからルームリバーブサウンドエフェクト バリバリかかったDoom3ベースのゲームが出るでしょ。
- DOOM3において EAX(R) ADVANED HD(TM)を利用するには、
  EAX 4.0に100%互換性のあるサウンドカードが必要です(TM)
  サウンドカードの開発元の詳細情報を参照して、
  おめーのサウンドカードはEAX4.0に対応してるんだかしてないんだか確かめやがってください(R)
- SoundBluster(R) Audigy(R) 2 ユーザーは、DOOM3内で新しいEAX4.0の機能を使いたいならば
  2005年4月5日に発売されたカード用にあわせた最新ベータドライバがあるので これをダウンロードすべきです。
 これらのドライバを使わへんかったら、ゲーム内でEAX4.0を使っている間ものごっつ不安定になると思われ。
- サーバーは .pk4ダウンロードURLを提供できるようになったがや。(http/ftp)
  クライアントは内部でダウンロードできます。
- .pk4ファイルの新しいクラスができた: 'addon paks' は、マップがロードされるときにのみ参照されます。
- .pk4やaddon pakをダウンロードするとき、
  'pure server mode'ファイルシステムコードのいくつかの修正を伴いつつ落ちてくる。
- ラグドールの跳ね方を修正
- DOOM3が、どのようにLANクライアントとインターネットクライアントを検出するかについて修正
111名無しさんの野望:2005/05/25(水) 16:56:28 ID:ZXOfiP9l
- 描画デモをLZW圧縮するようにした
- コマンドラインパラメータの通し方を修正
- ネットワーククライアントの接続具合の良し悪しを示すグラフ(QuakeIII型)が表示できるようになった
  デフォルトではオフ、オンにしたいのであれば net_clientLagOMeter 1 と打ちこぬ。
 サーバーとクライアント間の通信品質がどんなもんか見ることができる
[注意]: net_clientPrediction を設定することにより、クライアントよりも高優先順位で
     最小予報(Minimum Predict)を変更できる

MOD製作者に関連する変更点(SDK):
- idRenderSystemインターフェイスにアップロードイメージを追加できる
 これはユーザーのblit画像をレンダラーに渡す
- fs_game_base をサポート: MODなしのゲーム + d3xp + 自身のコンテンツ を、基礎とすることができる
- 多くのダウンロードリダイレクトはゲームコードにより管理され、また拡張が可能(TM)
11297:2005/05/25(水) 17:23:35 ID:zGV4ruSs
1.3パッチってCoopしても大丈夫ってやつ?
113名無しさんの野望:2005/05/25(水) 18:35:30 ID:lsUK0Mhx
>104
ありがとう!
120にしてちかちかしなくなったyo!
114名無しさんの野望:2005/05/25(水) 18:48:56 ID:tGi8R2Bb
preyすごいな。ガイジソがD3エンジンはソフトシャドウを実装すればUE3にも対抗できるってたけど
ネタじゃなかったと思った。
ttp://dmode.datamachine.net/prey.html
115名無しさんの野望:2005/05/25(水) 19:51:15 ID:MICB1Gju
ソフトシャドウ有りだと今のところGF6しか実行できなくなっちまう
R520もX850も無理
116名無しさんの野望:2005/05/25(水) 19:54:52 ID:nMshTFb2
望むところだ。
117名無しさんの野望:2005/05/25(水) 20:06:41 ID:jrQbgZto
preyなら4亀にスクショが載ってるぞ
http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050519223222detail.html

DOOM3がいまいちヘボく感じるのは
現在のPCスペックじゃポリゴン数やら法線マップやらの精度が上げられないからで
UE3のゲームが普通に動くような時代が来れば
自然とDOOM3エンジンを使用したゲームの質も上がりまくると思われ
118名無しさんの野望:2005/05/25(水) 23:41:48 ID:XrTwmgXC
EAX効かせてみたが、なんか常に風呂に入ってるような音響に・・・
119名無しさんの野望:2005/05/25(水) 23:51:35 ID:riKSh+Iw
メリハリが無いとEAXなんてカス同然だからな…
ある意味D3には不必要な物かもね
120名無しさんの野望:2005/05/25(水) 23:55:21 ID:nMshTFb2
つーかリバーブといいなさい
121名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:27:12 ID:yuaxybmg
パッチ1.3いれたら、cdキーを入れるように要求される。
入れたら、そのキーはIN USE…みたいな事が流れる。
CDに書いてあるキーをいれろって、前のキーは使えず、なんかインストールCDがいるってこと?
122名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:27:39 ID:SzMRqQ0B
ついに1.3出たか。
後はCreativeの正式ドライバだけだけど・・・。
123名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:33:25 ID:uTo1XqqS
>>121
割れ乙
124名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:47:34 ID:PpKHhpIy
>>118
きちんと空間の大小によってリバーブの利きが変化してるじゃん。
最初はお風呂状態だなと思ったけど、そもそも元がドライすぎたんだよね。
狭い空間で戦ってる空気感が出ててなかなかいい感じだと思う。
125名無しさんの野望:2005/05/26(木) 01:18:01 ID:aovmmP7f
SoundBluster Audigy 2 使ってるんだけれど、
EAX ONにすると「ジジ・・・ジジ・ジ・ジジ」て音が入る事があるけど
これはノイズ?ドライバで直るようなものならいいんだけれど
126名無しさんの野望:2005/05/26(木) 05:37:23 ID:4JJxDRZY
パッチが出たとのことなので久々に本編で遊んでる訳だが、
1.3パッチって1.1と1.2統合型でEAX対応パッチだそーだけど、
1.2パッチってエンジン自体も強化されてる?
なんかロード速くなった、描画(おもにライティング関連)綺麗になった気がする。
127名無しさんの野望:2005/05/26(木) 06:13:00 ID:4JJxDRZY
しかしEAXに対応したんじゃいい加減オンボード卒業してサウンドカードでも買うぞぉ!
>>124氏迷惑じゃなければ使ってるサウンドボード教えてくだせえ。参考にします。
128名無しさんの野望:2005/05/26(木) 07:30:49 ID:qgPml5L3
風呂場はともかく、広い場所での響きはいい感じ。
通信時の声まで響いてるのにはワロタw無線じゃないのかよw
129名無しさんの野望:2005/05/26(木) 07:45:12 ID:NNS4Go+T
1.2からはResurrection of Evilの描画エンジンになった
130124:2005/05/26(木) 17:48:22 ID:gsIpw3x8
>>127
普通にAudigy2 VDA。SA-XR50にアナログでつないで4ch設定でゲームしてる。
131名無しさんの野望:2005/05/26(木) 21:58:32 ID:UNpg1Y7m
>>128
まったくやかましい無線だよな。
しかし、初代HLほど効果的って感じじゃない。自分の足音の種類が少ないからかな。
132名無しさんの野望:2005/05/27(金) 02:12:25 ID:QunMhyHY
http://fabio.policarpo.nom.br/relief/index.htm
凄いの来た。
ノーマルマッピングを発展させて、視点移動による凸凹表現を実現したもの。
動画を見てみるともうほとんど水平にみないかぎりそれが平面のように見えん。
ただ実際導入してみたら、Radeon9600XTだからなのか画面が真っ暗になるだけで効果確認できず。
とにかく見違えるから試してみ。
上記URLの最下部参照。
133名無しさんの野望:2005/05/27(金) 02:42:24 ID:t1rWHKen
>>132
こりゃ随分差がでるなぁ。
Videoだけ見てみたが、地味にスゲーと感心。
134名無しさんの野望:2005/05/27(金) 03:01:46 ID:6VIX84Om
>>132
movieSUGEEEE!!

早速DL中
135名無しさんの野望:2005/05/27(金) 03:07:58 ID:6VIX84Om
早速微妙な問題点が…
ディティール用に別のテクスチャ貼ってるとこだと
ズレて表示される場合が有るくさい
136名無しさんの野望:2005/05/27(金) 03:24:57 ID:uoLL/Bz+
入れてみた、
テクスチャによっては地面が傾いて見えたり弾痕が浮いてたり問題はいろいろあるけど、なにより重いな
137名無しさんの野望:2005/05/27(金) 03:40:03 ID:1Uyzhwfh
入れてみても違いのわからない男がやってきました、俺はコーヒーのCM出れないね
ムービーで比べられてる箇所ならわかるねんけどね・・・
それに6800GTでも恐ろしく重い、SLIじゃないと無理なんじゃね?
138名無しさんの野望:2005/05/27(金) 10:31:21 ID:bgWDRkpC
3000+、6600GT SLIでも重かった。30fps下るぜw
139名無しさんの野望:2005/05/27(金) 17:13:45 ID:CqSYYAeI
 3700+、6800Uだけど暗いとこでは40〜50出るんだけど
それ以外は30切るね、でも漏れも普通にプレイしてる分には
違いが分からない、と言うかあまり目に留まらない。
 Bloom入れた時程の感動は得られなかったね。正直ver1.3で
Bloomが動かなくなった事の方が気になる。
140名無しさんの野望:2005/05/27(金) 17:29:04 ID:PaT20ZE8
ライトブルームはidでも検討しているという

ただし、本物のHDR効果が出せるのがGF6のみで、
それ以外ではRiddickEFBBのようにアルファピクセルブルームしかできないらしい
それでも見た目が凄い

OpenGLだからFXや9600クラスでも実行速度がそれほど落ちない
拡張命令の威力はデカイぞ
141名無しさんの野望:2005/05/27(金) 17:45:03 ID:ERbv6DQo
おまいらなんでそんなに超スペックなんだよ
142名無しさんの野望:2005/05/27(金) 18:52:05 ID:bBpy52bC
doomユーザだからさ
143名無しさんの野望:2005/05/27(金) 20:22:40 ID:3xdd2WrC
社会人からすると、5万6万はヤリクリすれば買える値段なので
パチンカーからすれば

はした金

彼らは一日でそれくらいは楽勝で使い
これくらいの金額勝っても勝った気にならないという

彼らの「勝った」は20万から
144名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:18:03 ID:2p2QS3tE
>>143
金銭感覚が麻痺してるだけじゃん。
145名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:24:33 ID:OCznFNMY
パチンコなぞ持ち出さなくても車を見りゃいいさ・・・
146名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:31:04 ID:xcqvRff4
なんでいきなりパチンコの話に?
147名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:32:54 ID:2p2QS3tE
>>145
車なんて燃費が一番!
148名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:07:39 ID:44EnFl61
>>132
視差マッピング、パララクスマッピングか。
この技法を取り入れたゲームはいまんところアンマないんだけど
やっぱ重いからかな。
スプセル最新作には一部取り入れられてるみたいだが。
ズレが生じるのはしょうがないけど凄いねコレ。
149名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:29:07 ID:VsIM0D7o
EAX、もうちょっと調節してくれないかなあ・・・
150名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:22:06 ID:iwrHajKS
1.3ドライバ入れたらヘルス&アーマーの上にグラフが出るようになった
SLIしているからだろうか?
それにしても緑&赤ヘルメット取ると画面表示が異常になる
パッチで直していると思って、プレイしたが逆にグラフの色まで混じって
見られたもんじゃない
このゲーム会社やる気有るんだろうか?
151名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:49:38 ID:44EnFl61
>>150
グラフはマルチしてると出る。なんだか知らねーが鯖側の設定じゃねえの?
後、緑&赤のヘルメットって何?
あとidは基本的にやる気ネー。
152名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:02:55 ID:44EnFl61
153名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:02:56 ID:VVrCuvR0
ネットワークの状態のグラフだろ。Quake3にもあったやつ。
コンソールコマンドで消せるんじゃない?
154名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:17:13 ID:/0t1Pb/G
>>153
set net_clientLagOMeter "0"
155名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:17:27 ID:la9iRA4v
- 描画デモをLZW圧縮するようにした
- コマンドラインパラメータの通し方を修正


- ネットワーククライアントの接続具合の良し悪しを示すグラフ(QuakeIII型)が表示できるようになった
  デフォルトではオフ、オンにしたいのであれば net_clientLagOMeter 1 と打ちこぬ。
 サーバーとクライアント間の通信品質がどんなもんか見ることができる


[注意]: net_clientPrediction を設定することにより、クライアントよりも高優先順位で
     最小予報(Minimum Predict)を変更できる
156名無しさんの野望:2005/05/28(土) 04:06:34 ID:44EnFl61
誰かが和鯖も立ててくれてるしみんなでCOOPやろうぜー。
驚くほど軽いぞ。ラグドール処理端折ってるけど乱戦でも全然ラグらないしfpsも安定してる品。
足が滅茶苦茶速くなっててスタミナもないからQuake張りにサクサクストレイフジャンプできるし楽しいぞぉ。
157名無しさんの野望:2005/05/28(土) 04:18:05 ID:HhBZ94+j
ok、一度もcoopしたこと無いけどね
158名無しさんの野望:2005/05/28(土) 04:22:44 ID:3JHayVw3
1.3のパッチ持ってる人 = RoE買った人

なんですよね?
正直 RoE 買いたくないんですけど…。
だって本編の続きでしょう? あの雰囲気がずっと続くんでしょう?
159名無しさんの野望:2005/05/28(土) 04:43:02 ID:HhBZ94+j
(´-`).。oO(誰が買えと言ったんだろう?)
160名無しさんの野望:2005/05/28(土) 05:01:13 ID:44EnFl61
>>158
スタート

すべてのプログラム

Doom 3

Uninstall Doom 3

はい(Y)

(゚Д゚)ウマー
161名無しさんの野望:2005/05/28(土) 05:03:47 ID:Si9SIQls
>>158
ノーマルDoom3に1.3パッチ当てれますよ。
まぁレスを見ると勘違いしているような気もするが・・・
162名無しさんの野望:2005/05/28(土) 19:49:54 ID:/0t1Pb/G
Doom3 RoE Duel Sports Standings Round1

http://www.code-reality.com/Doom3RoE_index.html

初参加者はムービー撮ってもらえる可能性が高い。でようぜ!
163名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:14:37 ID:lx6uZS1I
カーマックもロケット飛ばす夢なんか見ないで
HDRつけてくれよ
ロメロみたいになっちゃうぞ
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1116969278/
164名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:19:17 ID:DVlsa9RU
>>158
あの雰囲気そのままだが大分楽ですよ。
奇襲なんか全部で二ヶ所ぐらいしかない
Doom 3は奇襲とか大杉で精神的に参って俺の中でもう二度とやりたくないゲームNo.1になりましたよ
165名無しさんの野望:2005/05/28(土) 22:25:22 ID:FPMGnAKW
DOOM3はAlphaラボまで進んだ辺りで慣れちゃったな

慣れるまでは「ちょっと進めてビビって止める」の繰り返しだったけど
いつの間にか「目の前で何が起きても、何も無かったことにする」スキルが身に付いていたらしく
166150:2005/05/29(日) 00:53:51 ID:iYib0gQr
PUNKBUSTERって何?
パッチ当てたらかなり変わったんだけど使いにくい
PUNKBUSTERの所クリックしたら画面が灰色にチカチカ光って止まらなくなる
クリックを解除してからゲームを再起動しないと元に戻らないし・・・
1.3のパッチって何処か良くなったんだろうか?
自分の環境では改悪でしかない
環境がSLIだから駄目なのか
他の持っているFPS幾つかプレイしてみたが快適にプレイできたのに
DOOM3だけまともに動かない
久しぶりにマルチやろうと思ったけどもう辞めた
167150:2005/05/29(日) 00:58:14 ID:iYib0gQr
今PUNKBUSTER調べてみて分かったけど
チートとか使っていないんだけど・・・
168名無しさんの野望:2005/05/29(日) 00:58:23 ID:PPqyoVYd
>>166
PBに関しては
punkbuster=on *cfg中 cl_punkbuster 1としてください。
だそうだ。クリック云々ではなく直接、DoomConfig.cfg
なりAutoExec.cfgを弄ってみたらどうだろう?

ちなみに、PBと言うのはチートを防止するツール。
169名無しさんの野望:2005/05/29(日) 00:59:01 ID:sUvenuQC
あなたの環境がわからない、PCイカレてるんじゃないの?
170150:2005/05/29(日) 01:08:36 ID:iYib0gQr
>>169
この前組んだばかりで壊れているところはない
>>168
SLIもチートに入るのかな?

あとサーバーには普通に入れる
でもPUNKBUSTERを押したらずっと画面がチカチカ光って止まらなくなるのはおかしい
前にも書いていた(赤)バーサク?と(緑)無敵モードの画面がおかしくなるのから
このゲームSLIは考えずに作っているとしか思えない
171名無しさんの野望:2005/05/29(日) 01:16:09 ID:PPqyoVYd
>>170
ソフト的な、例えば・・・壁が透けて壁の向こうの敵が見えるとか
絶えず顔面に銃弾を撃ち込めるとか・・・の物をチートと呼ぶ。
しかし、このゲームにPBなんて必要なレベルなのだろうか・・・

SLIを考えて作っているゲームは、今制作中の物程度じゃないか?
172150:2005/05/29(日) 01:31:52 ID:UtGSznCo
>>171
そうでしたか他のゲームもマルチ幾つかやりましたが
無敵・動きが早過ぎ・壁をじっと見ている・威力が強い・など有り嫌な思いをしてそのゲームのマルチをやらなくなったことがあります

ルールを破ってのプレイは誰も良い気分にはなりませんしね

このゲームはコピー対策だけは異様な対策をしていると思います
マルチ中に接続が途中で切れて再接続したらゲームがシリアルを要求してきて
シリアルを入れてもゲームは動かず結局再インストールしたことも何度か有りました

確かにコピーばかりが出回っては会社の利益に関係するので当たり前と思いますが
不具合を直さないのが許せません

パッチ出て直っているか?と思ったらさらに酷く・・・

色々感情的になって書き込んですみませんでした
この分だと自分のPCとDOOM3は合わないのでやらないようにします
173名無しさんの野望:2005/05/29(日) 02:40:33 ID:eBUL9Rg/
RADEONだと何もしてなくてもPunkBusterに弾かれる

メモリコードをチェックするタイプのアンチチートだと、
RADEONドライバはメインメモリにシェーダ展開してチートするのは有名だが
そのメモリマネジメントが悪さをして弾かれる

174名無しさんの野望:2005/05/29(日) 07:09:31 ID:X28gpy24
>>172
SLIで鯖弾かれるなんて聞いたことないよ。
グレーなモン使ってんじゃないの?さっさとアンインスコしたほうがいいよ^^
175名無しさんの野望:2005/05/29(日) 08:29:50 ID:5uQw0VYZ
PBなんてQuakeにもBFにもいろんなゲームに採用されてるんだから
対処法は、いっぱいあると思うんだけどなあ
176名無しさんの野望:2005/05/29(日) 14:02:19 ID:A5QHJjR8
SLIって期待するほど効果がないので廃れていくってのは本当ですか?
177名無しさんの野望:2005/05/29(日) 14:23:40 ID:BxcSm/0g
VD2SLIを思い出そう
178名無しさんの野望:2005/05/29(日) 14:38:36 ID:24Z8MGVt
SLIが効果がないって言うよりは
対応ソフトがまだほとんどないのが原因
179名無しさんの野望:2005/05/29(日) 14:53:48 ID:d4jlObrc
SLIの過信はならん。
処理が単純に速くなるわけではないぞ。

Voodoo2の時も過信し過ぎて。。。。
180名無しさんの野望:2005/05/29(日) 15:33:10 ID:PPqyoVYd
単純に性能が2倍になれば、苦労はしないな。>>SLI
181名無しさんの野望:2005/05/29(日) 15:35:15 ID:jxTSO0iI
1枚でもアレなのに2枚でちゃんと動くのか?
182名無しさんの野望:2005/05/29(日) 16:24:55 ID:Z5/JlVGi
生理用ナプキンを2枚使うのとワケが違うからなあ・・・
183名無しさんの野望:2005/05/29(日) 16:59:13 ID:X/WlL/I9
>>182
(インプが)多い日も安心。
184名無しさんの野望:2005/05/29(日) 17:39:21 ID:wLsYyese
電力は大丈夫なのか?
185名無しさんの野望:2005/05/29(日) 19:37:04 ID:XF/vqIwe
いいこと考えた、俺に一枚譲れ
それで正常動作するようになる
186名無しさんの野望:2005/05/29(日) 20:26:05 ID:bczpkSt9
http://saw.minidns.net/software/

自分DOOM3持ってないんで試せないんだけど、上のツールでウィンドウモードでプレイできる?
187名無しさんの野望:2005/05/29(日) 20:43:38 ID:0mQ3BsGB
元々できますがな
188名無しさんの野望:2005/05/29(日) 21:46:13 ID:j411LppI
DOOM3の最速クリア動画って公開されてますか?
189名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:39:38 ID:68/7/++h
がんばって一日でクリアした事ならあるけど、
これ12時間とかでクリアできるのかなあ?
190名無しさんの野望:2005/05/30(月) 01:29:13 ID:qiA5faSp
>>188
全ステージ網羅してる訳じゃないがこういうの見つけた。
グレジャンが有効に作用する場面があるのが驚き。
ttp://www.pimp-productions.com/videos/index.php
>>189
1レベル平均3-5分だから12時間は余裕じゃないかな。
191名無しさんの野望:2005/05/30(月) 02:18:53 ID:OcPhQIan
>>190
Rumble Roses High Res Version
こっちの方が気になった
192名無しさんの野望:2005/05/30(月) 11:16:51 ID:7/BAILo2
すいません どなたかヒントをお願いします
Phobos Labs-Sector2で行き詰まりました
PDAで解る数字を片っ端からいれて714で何か作動したのですが、
そこから解りません、いきなりセントリーガンが作動して
撃たれまくって死んでしまいます(;つДT)
よろしくお願いしますm(__)m
193名無しさんの野望:2005/05/30(月) 11:21:31 ID:kjjrR8sK
DOOM3を拡張パックとセットで初めて買ったんだけど、解像度の設定ができません。
Optionから1024×768選択してAPPLY CHAGES、OKで一旦終了し再度起動しても640×480に戻ってます。
>>3
> DOOM3 Performance Tweak
を参考にして、baseフォルダにautoexec.cfgを作り
set r_mode "6"
にしたけど、解像度は変わりません。
DOOMconfig.cfgは変更してないけど、これも書き換えないといけないのでしょうか?

Athlon 3000+ 512MB FX5200 128MB
FX5200だから解像度が変更できないのかな?
194名無しさんの野望:2005/05/30(月) 11:38:09 ID:N0/so3ta
うちではr_modeだけがautoexecに記述してても反映しないんでconfig.cfgを直接書き変えた
けどAPPLY CHAGES okで解像度変更できないってことはVGAかドライバのせいで1024x768にできないのかもわからんね
195名無しさんの野望:2005/05/30(月) 13:48:41 ID:KNtIZPaO
>>193 ドライバークリーナーで一旦ドライバーを削除して
DLして来た、Ωドライバーにすればどうでしょうか?
RADEONでもDOM3専用に最適化されてるドライバーもありますし
196192:2005/05/30(月) 14:01:04 ID:eNx8YO9z
ふーんだ  自分で解決しちゃったもんね
そうか 一旦離れなきゃちがう番号を受け付けないのかorz
197193:2005/05/30(月) 18:09:03 ID:9qfkov0O
>>194
DOOMconfig.cfgを書き換えたら解像度の変更ができた。 ありがとう。
http://www.geocities.jp/kenkoudaa/page002.html
ここの解説では、
set r_mode "8"
//画面の解像度の設定です。(解像度1280*1024の例)各数値での解像度の対応は以下の通りで す。
//6 → 1024*768
となっているけど、6にしたら1152*864になっていたので、5にしたら1024*768になった。

autoexec.cfgだけだと反映されないのがあるみたいだね。
198194:2005/05/30(月) 18:10:39 ID:9qfkov0O
>>197
194の間違い(m_m)
199名無しさんの野望:2005/05/30(月) 19:35:19 ID:gVAqcX3p
セッティングするならはこっちのほうが良いよ
ttp://www.3dfpsnews.com/
200名無しさんの野望:2005/05/30(月) 20:16:20 ID:GiJlgDrS
BloodyMessってNitroとじゃないと併用できない?
個人的にMegaFxの方が好みなんだけど併用できてる気がしない.....。
201名無しさんの野望:2005/05/30(月) 20:16:50 ID:GiJlgDrS
わーあげちゃった orz スマソ
202名無しさんの野望:2005/05/31(火) 18:54:29 ID:bco8n07z
ROE、敵が多くてそこそこ面白かったんだが、やはり短いから後味が悪い。
特に余りに余った、プラズマガンやBFG、チェーンガンをもっと撃ちたかった。
203名無しさんの野望:2005/05/31(火) 19:35:37 ID:gc++vcaW
そこで自作マップですよ。
204名無しさんの野望:2005/05/31(火) 20:35:39 ID:qEGP0zMt
火星のドラム缶はいったい何のためにあるんだろう?
パンチで引火って持ち運びもできんどー
205名無しさんの野望:2005/05/31(火) 21:20:05 ID:8VwIm/eN
ずっと動くときもあるよな
あれは未知の物体が入っているのか?
206名無しさんの野望:2005/05/31(火) 22:20:42 ID:aNULiuDm
あの 電撃ビリビリゴリラってどうやって倒すんですか?
207名無しさんの野望:2005/06/01(水) 02:20:48 ID:8CLLZkbs
戦闘前のイベントデモでヒントが出てる。
攻撃チャンス時にはアーティファクトを使うのを忘れずにね。
208206:2005/06/01(水) 10:23:10 ID:HI3w2pap
誰も教えてくれないので、GODモードで攻略してみた。
四隅のジェネレーターのCORE4とか書かれている
緑色に光ってるボタンを押すと目隠しが取れて
ビリビリ光ってるコアを攻撃して壊せるようになる。
とは言ってもゴリラの攻撃はたえず収まらないので
何回もチャンスを見て、アーティファクト(無敵状態)中に
3っつ壊すと電撃ビリビリゴリラの電撃ビリビリシールドが
取れて攻撃可能になってあっさり倒せる。
209名無しさんの野望:2005/06/01(水) 10:27:56 ID:HI3w2pap
ちなみにチートコマンドはゲーム中にAlt+Ctrl+半角/全角の
キーを同時に押すとコンソール画面に入れます。
コマンドは下のURLを参照
http://3dfpsnews.com/doom3/d3clcd.htm
210名無しさんの野望:2005/06/01(水) 11:19:01 ID:Ulx2pcAG
ポカーン
211名無しさんの野望:2005/06/01(水) 13:02:18 ID:9wyKLDSo
よっぽど下手糞なんだな。
212名無しさんの野望:2005/06/01(水) 13:38:23 ID:Gc+6CKMT
下手糞っつーか、試行錯誤っていう言葉を知らない
ゆとり世代じゃねーかな。
213名無しさんの野望:2005/06/01(水) 14:16:37 ID:32rNoW/b
ていうか207が見えないだけじゃ
214名無しさんの野望:2005/06/01(水) 16:02:46 ID:Ys7PfdS3
無敵って、攻略も何も無いじゃん

ゆとり世代って、イベントデモや周りをみても全く何も思いつかないのかねえ
215名無しさんの野望:2005/06/01(水) 17:11:36 ID:P1ybh3eh
自分にとって不可解なもの=ゆとり世代
216名無しさんの野望:2005/06/01(水) 18:14:09 ID:hCcA7Ogq
不可解=ゆとりとは言わんが214の言ってる事には禿同。
最低限、あの電池を壊すのかな?とか思わないのかね。

D3が何度目に遊ぶゲームか知らんが今までに似た様なパターンの戦闘法を要求するゲームは
国内外問わず腐る程あるだろうし(本体を倒す前にエネルギー供給源などのオプションを壊す)

そうでなくともデモでいきなり1本壊れてるわけだから、少し考えれば。。。
217名無しさんの野望:2005/06/01(水) 18:57:43 ID:mKFHA++9
自分の考えを押し付けるのは良くないと思う。
でも考えた方が楽しさが飛躍的に上がる。
218名無しさんの野望:2005/06/01(水) 20:11:57 ID:MrNW/0Pd
サルでもわかる「ゆとり教育」

戦後すぐに提唱され、「1960年代」に段階的試行されたのち
「1970年代」に完全移行された教育方針をいう。
219名無しさんの野望:2005/06/01(水) 20:36:15 ID:2cZMbDru
1.3 パッチ当てたら起動できなくなっちゃったよ ヽ(`Д´)ノ
VGA もサウンドカードのドライバも最新なのに。
(ちなみに GeForce5600Ultra、SB Audigy2、メモリ 1G、Win2k SP4)


起動中にこんなのが出る↓
wrong game DLL API version
220名無しさんの野望:2005/06/01(水) 20:37:40 ID:sPkxFmWe
割れるなボy
221名無しさんの野望:2005/06/01(水) 20:45:48 ID:SnKqhUxu
うまくいくかどうか知らんけどdllやcfgをバックアップとるか削除して
新しく生成させてみるのはどうよ
222名無しさんの野望:2005/06/01(水) 23:02:54 ID:P1ybh3eh
Q2のリメイクModはどうなったの?
カーマックも関与してるとか言ってなかったっけ。
223名無しさんの野望:2005/06/01(水) 23:06:48 ID:qLtAhLQK
「作れる暇があったら作りたいなあ」といってただけのような希ガス
224名無しさんの野望:2005/06/01(水) 23:09:56 ID:Lnq1LAW0
225219:2005/06/02(木) 00:28:58 ID:tU7oWFVP
>>220
割れてねーよ。
ちゃんと近所のヤマダ電機で金払って買ったっての。
226名無しさんの野望:2005/06/02(木) 06:51:32 ID:Io1VX+yR
>>204
ピストル、マシンガンなら2発まで耐えるけどな。しかしフラッシュライトで殴ると一発で引火。
タカスぎる主人公の腕力が問題なんでは。
227名無しさんの野望:2005/06/02(木) 09:03:44 ID:Ru/qozrT
>>219
俺再インスコして1.1に戻した
228名無しさんの野望:2005/06/02(木) 09:05:40 ID:9ukGPRcx
>>219
対応してないMODを入れてるんじゃ?
漏れの場合、doom3ccがそのエラー出た。
229名無しさんの野望:2005/06/02(木) 11:06:01 ID:/TMaj7r2
>>228も書いてるけど
>wrong game DLL API version
game DLLのAPIのバージョンが合ってない。

pk4ファイル内にgamex86.dllが入ってるModを使ってると思う。
そういうModを全部外せば起動するよ。

よく分からないなら、baseフォルダ内に入れたModを全部外して起動すればいい。
230名無しさんの野望:2005/06/02(木) 17:16:26 ID:6MpY3f9f
主人公のパンチは、死体すら残さない
231名無しさんの野望:2005/06/02(木) 18:18:14 ID:42oAce8X
>>229
スゲーな物知りだなー。
232名無しさんの野望:2005/06/02(木) 23:48:01 ID:8uPEM4IJ
>>220
プッ
233名無しさんの野望:2005/06/03(金) 09:25:38 ID:pF1UfW2k
ABCDBFG撃ってくるボスがどうしても倒せなくて
BFGは直撃しなくても継続的にダメージ食らうから

接近戦に持ち込んでボスにパンチ出させて
パンチを、BFGを撃たれない程度まで離れてかわして
また近づいてパンチ出させて

ってな感じで倒した
とにかくBFGを撃たせないようにした


と思ったらBFG弾って撃って壊せるということを
攻略サイト見て今頃知った
234名無しさんの野望:2005/06/03(金) 09:39:04 ID:MWCMUTt5
ポカーン
235名無しさんの野望:2005/06/03(金) 11:02:57 ID:vNvJuFLx
>>233
sugeeee
戦車男でしょ?
236名無しさんの野望:2005/06/03(金) 12:52:03 ID:pbbUAsZc
軍曹なんて、RoEのアーティファクトあったらカス以下だけどな。
237名無しさんの野望:2005/06/03(金) 15:44:08 ID:9Nn8ljR4
 俺のアーティファクト

boss級の婦女子を逝かせても逝かせても、
一向にバージョンアップしない。
たーだ、黒くなっていくだけ。意味NASA過ぎ。
あと二回くらいしかチャージ数が残っていないぽいです。
大切に使わなきゃな・・・。終わっちゃうからな・・・・。
238名無しさんの野望:2005/06/03(金) 16:58:09 ID:D8SzE5b9
>>237
何そのピストル
239名無しさんの野望:2005/06/03(金) 17:03:29 ID:krI7Efos
ワロス
240名無しさんの野望:2005/06/03(金) 17:54:24 ID:JY+o3AoC
戦車男と戦うときにいっつも速攻で溝に落ちて死んでしまうような事を数回繰り返してる。
いつも落ちてから「あっそうだ」と気づく
241名無しさんの野望:2005/06/04(土) 02:43:33 ID:VG2fFhAx
戦車男面の重さは異常だった
5900だとガクガクで止まってる間に死んだ。
戦車男のせいで6800GTを買う羽目になった。
242名無しさんの野望:2005/06/04(土) 02:49:47 ID:VDE3V1ed
戦車男、直訳するとタンクマンってもの凄くダサい
243名無しさんの野望:2005/06/04(土) 03:27:32 ID:oE5hpzAg
タンクガイ
244名無しさんの野望:2005/06/04(土) 03:34:23 ID:QbNjCTw0
フォー
245名無しさんの野望:2005/06/04(土) 19:07:02 ID:afvtcy4W
電車男のドラマより、戦車男のドラマのが絶対良いのに・・・。
246名無しさんの野望:2005/06/04(土) 19:20:20 ID:D5T8QVDf
ベトルーガーの熱烈な愛を拒めずに虜になってしまうケリー軍曹の話
247名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:08:55 ID:pO1ddFru
ハードゲイ軍曹「ハードゲイBFG 50ダメージ フゥ〜」
248名無しさんの野望:2005/06/05(日) 03:42:46 ID:JmX4gyfJ
これおもしろそうだけどインスコの仕方が分からん。
誰かプリーズ。
http://doom3.filefront.com/file/DungeonDOOM_XP;42654
ローグ系のシステムらしい。
249名無しさんの野望:2005/06/05(日) 03:44:22 ID:/yZ4LMJ0
「戦車男」
ただの軍事オタクだった青年が一念発起してUACに入隊。
しかししょせん一本釣り入隊だから防衛大学卒のキャリアには頭が上がらない。
そんなある日上官である女軍曹がセクハラを受けているところに出くわし、
思い切ってそのセクハラオヤジを殴打。懲罰房に入れられる。
数日後解放された軍事オタク青年は女軍曹を人生初めてのデートに誘おうと決心。
しかしなんせ人生初めてなのでデートなので右も左も解らず右往左往。
そこで軍事オタク青年はUAC内の戦術ネット回線を使って見知らぬ人々に相談を呼びかける。
いつしか彼は「戦車男」と呼ばれ、時に励まされ、時に叱咤されつつ、アドバイスを一身に受け、ついに女上官をデートに誘うことに成功する。
BFGの分解清掃組み立てなら軍内で彼の右に出るものはいないほどの腕を持っていたが、
恋の分解組み立てでは惑うことばかり。
この恋の結末は…。

そして映画化今夏公開予定。劇場前売り券発売中。
UAC在籍軍人なら一律1500円で割引鑑賞可。
主題歌は国民的DQNバンド、「オレンジをマイクロウェーブでチンしたら暴発」が歌う、「ラブアイボパレード」
PVでアイボ千台が後進するシーンは圧巻と各方面で高い評判らしい。
250名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:39:15 ID:THO3Dd9N
>>248
スゲー
外人って本当に何でも作っちゃうんだな。
251名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:04:25 ID:ROEzahMb
>>249
ワロス w
252名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:38:39 ID:ZOvcx4kX
BFG暴発のバッドエンドで終わります
ピピピピピピp ボヒュ〜〜〜〜ン
253名無しさんの野望:2005/06/06(月) 01:18:49 ID:ZtvzNygr
ベトルーガーって結局なにもの?
254名無しさんの野望:2005/06/06(月) 01:20:18 ID:psokj5E+
悪魔になったけど、結局何が目的なのかよくわからんかった人。
255名無しさんの野望:2005/06/06(月) 01:25:13 ID:7/luA8UD
今時悪魔の支配者になるなんて小学生並の発送だな
256名無しさんの野望:2005/06/06(月) 01:45:44 ID:7WCuzxs7
一人生き延びて
悪魔を素手で殴り殺せる主人公こそ何者?
257名無しさんの野望:2005/06/06(月) 01:53:29 ID:psokj5E+
狙われてるはずのアーティファクトを何で口の中に突っ込むとか、
なんで返してほしいはずのアーティファクトでくたばるとか
色々
258名無しさんの野望:2005/06/06(月) 05:39:55 ID:CSJHolZF
エリザベスたんって眼鏡で白衣でお団子頭でそばかす顔で細身の巨乳でその上サドっけたっぷりの上司、
しかも雌成分が極めて低いid系ゲームに華麗に咲いた花一輪・・・。

・・・のはずなのになんか萌えねえんだよなぁー。
259名無しさんの野望:2005/06/06(月) 11:58:00 ID:kYTdAZ2v
>>258
うん、萌えないというか、むしろ萎えた。
折角苦労して会いに行ったのに茶も出さず、指示するだけ指示して、
俺に話をさせるスキも与えないまま部屋から追い出された。
挙げ句の果てに、速攻でシャッターまで閉めやがった!ハッ
あの糞女の部屋から出て行く俺の後ろ姿は見てられんかった・・ orz
260名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:20:41 ID:jiui8sSM
noclipで壁抜けして、あのクソアマに一発ショットガン打ち込もうと思ったら透明判定だったorz
261名無しさんの野望:2005/06/06(月) 23:12:05 ID:4YFk6iiX
>>260
ワラたよ
262名無しさんの野望:2005/06/06(月) 23:14:56 ID:gZlUnsNS
あー 今終わった
なんじゃあれ?夢オチ?なにが「マリーン ゴー ホーム」じゃ
HELLに入った途端、ガクガクのコマ落ち(;つДT)
ベルちゃんの単調な攻撃、なんの素振りもなく
いきなり始まったエンディング。
はあ〜orz
263名無しさんの野望:2005/06/06(月) 23:20:33 ID:m5gkV1lF
実は脳に障害を受けた主人公の悪夢なのでした。
264名無しさんの野望:2005/06/07(火) 16:29:03 ID:KLYE/amW
今日RoE買ってきたんだけど、これってノーマルのライト付ハンドガンmodとか使えないんだね・・・orz
265名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:34:39 ID:FnMLQEEF
ゴーホームじゃねーし
266名無しさんの野望:2005/06/08(水) 01:09:27 ID:+YeAG20D
>>265
イエスサー!マーム!
267名無しさんの野望:2005/06/08(水) 01:20:59 ID:BIbS0hFc
RoEは本体そのものよりもその素材を使ったカスタムマップが楽しみだったってのに
誰も作る気配ねー。つーか買ってねー。のか。
268名無しさんの野望:2005/06/08(水) 06:31:32 ID:eAymbzlI
日本語版出るまで意地でも買わん
アンリアルとか結構出てるしさ
269名無しさんの野望:2005/06/08(水) 06:33:35 ID:FZlwREdE
DOOM3はさすがに無理だとおもうぞ。
それこそいまさらだろうしなぁ。
270名無しさんの野望:2005/06/08(水) 07:04:30 ID:YOP6FzJa
日本じゃ売れてないんだろうし、待つだけ無駄。
271名無しさんの野望:2005/06/08(水) 07:30:09 ID:BIbS0hFc
U2は日本語版が出たのは日マ版が出てから1年経ってからだったな。
サイバーフロントのやる気次第で出ないこともないと思うが、ローカライズ版の販売はidが許可出さなかったんじゃなかったけか?
272名無しさんの野望:2005/06/08(水) 08:28:45 ID:4s9COZHc
俺も日本語版出るまで買わないつもりだったけど、
サイバーフロントに問い合わせたら日本語版の発売は無いって言われたから
おとなしくUS版買ったよ。
273名無しさんの野望:2005/06/08(水) 20:32:25 ID:Qcn22g/W
あのー8ボタンマウスとか買おうと思ってるのですが。

マウス側で武器チェンジができたら便利かなと思って。そんなことしてる人いますか?
274名無しさんの野望:2005/06/08(水) 21:02:35 ID:xjqmt8l2
何を聞きたいんだ?
出来るかどうからなら、マウス付属のソフトでキー割り当てりゃいくらでも出来ると思うぞ。
275名無しさんの野望:2005/06/08(水) 21:33:11 ID:xG56fgBv
PC新調したんで久々にDOOM3やろうと思ったんだけど
set r_displayrefresh "85"をautoexecに記述しても60のリミットが
切れないです。ほかにも何か必要な設定値あったっけ?
276名無しさんの野望:2005/06/08(水) 21:47:47 ID:7lD02F0s
>>275
それはその名のとおり"ディスプレイのリフレッシュ"だから。
ゲームのレートじゃない
で、設定は。俺もわからん。調べた方が早いと思うぞ
277名無しさんの野望:2005/06/08(水) 22:44:29 ID:xG56fgBv
thx やってみたけどゲームスピードフレームに応じて
変化しちゃった。まぁデフォルトでやりますわ。
278名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:03:48 ID:IjesFv7I
普通にディスプレイのドライバを入れれば良いのでは
279名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:24:51 ID:ESl46OZF
体験版入れてみたけど酔った…。
280名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:09:39 ID:o1E5S4dr
Doom3Maps.orgからU-E-Q-MODを落としたいんだけど何故かダウンロード先に接続できない。
他の所にあるものは全て旧バージョンのだし、Doom3Mapsにおいてあるバージョンのもの
何処か他の場所にもないかなぁ。
誰か助けてplz。
281名無しさんの野望:2005/06/09(木) 18:05:08 ID:ievt1g1a
心臓返せとか言ってたのに、返したら死んじゃったベトルーガーわけわかめ
282名無しさんの野望:2005/06/09(木) 21:03:47 ID:EHQgaVNW
尻を使え!尻を使え!

って主人公も大変に変態だな。
283名無しさんの野望:2005/06/10(金) 01:12:37 ID:TKdQFsJE
use ass!! use ass!!
ワロタ
284名無しさんの野望:2005/06/10(金) 08:27:26 ID:LutrabCk
本編、地獄から帰ってきたあとの難易度がきついなぁ。残弾心細い
ムチマッチョとパワーゲイザー野朗のコンビ嫌
285名無しさんの野望:2005/06/10(金) 11:55:47 ID:zEDl7wza
しゃがんでかわすのを覚えるとラク。
SoulCubeもあるし。
286名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:18:05 ID:BQ9Bmo3S
パワーゲイザー野朗は生まれ落ちた瞬間に
チェインソーでサクサク。
287名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:58:40 ID:Ic4WfvA8
×チェインソー
○チィンソー
288名無しさんの野望:2005/06/11(土) 04:28:48 ID:BQ9Bmo3S
チェーンソー
チェインソー
チィンソー
チィンポー
チンポー
289名無しさんの野望:2005/06/11(土) 04:30:17 ID:AdnflGmM
チンポー
チンポ
チムポ
チィムポ
ティムポ
290名無しさんの野望:2005/06/11(土) 04:40:06 ID:5Xg3W/Kc
ティムポ
ビッグティムポ
アーティファクト
291名無しさんの野望:2005/06/11(土) 05:43:33 ID:BQ9Bmo3S
流れ切るけどクラシックDOOMプレイデモ最新版でてるね。
なかなかにおもしれー。チェインガンモデルがcool!
292名無しさんの野望:2005/06/12(日) 07:18:56 ID:Bvj1c5YB
>>291
それって昔のドット絵の体験版のヤツ?
293名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:29:42 ID:c99Y+dWp
>>292
http://cdoom.d3files.com/index.php
これね。
初代DOOMをDOOM3でリメイクするMod。
序盤つまらないけど後半にかけて面白くなってくるよ。
初代DOOM知らんからシークレット探しが熱い。
294名無しさんの野望:2005/06/13(月) 02:07:05 ID:XcmCLYMQ
EAX 4.0 HD ONにしてみた

耳痛い。なによその風呂場みたいな音、ふざけてるの?
なんである場所(トイレとか)に一歩踏み入れただけでさっきまで
五月蝿かった反響音がきれいさっぱり消えるのよw
おかしすぎwイラネーw
295名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:06:09 ID:y0PSP9Eh
普通逆じゃねーの?w
296名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:17:59 ID:Dj2RVFlf
バルクで買った Audigy2 使ってるんだけど、
EAX4 使ってみようと思って最新のドライバ入れたら
すごい不安定になった…。

「キーン」っていう三角波みたいな音と共にOSごとフリーズする。。。
しょっちゅう起きる。30分に1回くらい。
297名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:25:57 ID:DNyiGZyJ
>>293
すごいな
マップはどのくらい完成してるの
298名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:05:10 ID:OCZz9GBI
サウンドをonbordから玄人志向のCMI8738-4H PCI(格安1080円)に
変えてみたら、あら不思議。
HELLが軽くなった(゚Д゚) コマ落ちがなくなった(;つДT)
onbordのsoundって結構CPUパワー食らうのですね。
環境はAthlon2800+ NF7 Radeon9600pro メモリー1G PC3200 ディアルon。
299名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:14:07 ID:LJvW3+3i
そんなの常識
300名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:46:23 ID:0/lr9iEs
>>297
ukeru.jpから無断転載しとくと
Maps
- E1M1, 完成
- E1M2, ベータ
- E1M3, 完成
- E1M4, 完成
- E1M5, ベータ

Music
- E1M1, アルファ
- E1M2, アルファ
- E1M3, アルファ
- E1M4, アルファ
- E1m5, アルファ
- CDoomテーマ曲, 完成

Weapons
- チェーンガンモデル変更
- チェーンガンテクスチャ(ベータ)
- チェーンガンサウンド
- ロケットランチャーモデルベータ)
- ロケットランチャーテクスチャ(ベータ)

他、バグフィックスや最適化を含む

只今こんな感じ。
301名無しさんの野望:2005/06/15(水) 02:18:31 ID:bQc1GfVr
CMI系ってDS3Dとかソフトウエアじゃなかったっけ?
センソーラによるソフトだった希ガス。。。
302名無しさんの野望:2005/06/15(水) 22:00:48 ID:Y0FP7yv5
>>281-283
(・∀・)アヒャ!!

bind "MOUSE2" "_speed"
2週目に、これしとくとメリハリついて楽しいことに気づいた俺が来ました。オソ
303名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:14:35 ID:ViET7loe
>>251のIDが「ROE」
304名無しさんの野望:2005/06/16(木) 15:04:13 ID:dB7sp9zP
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050415/demo0415.htm
↑既出かもしれんがこのゲームハゲワロスwwwww

てか、ムチみたいなんで攻撃してくるやつってしゃがんで避けれたのね・・・
まじしょっくやわ・・・・
305名無しさんの野望:2005/06/16(木) 19:41:06 ID:Us2TSzdQ
>>304
え……しゃがむしか知らないんだけど……
他にどうしろっちゅーねん
306名無しさんの野望:2005/06/16(木) 20:08:38 ID:Dr3PfC/z
なぜか密着してしゃがむと少し経ってからダメージくらう件について
307名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:36:21 ID:3XWGf5kn
ももとかこすり付けられるからじゃないの?あのズボンなんかザラザラしてそうだし。
308名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:30:25 ID:Dr3PfC/z
フトモモに攻撃判定があるとは思わんかったwさすがDOOM3
309名無しさんの野望:2005/06/17(金) 00:40:00 ID:Mdn2bEKc
ROE用の武器にライトつけるmod?ってあります?
ないと恐くて進めない・・・
310名無しさんの野望:2005/06/17(金) 06:24:55 ID:rgcL+gMj
ゾンビコマンドーの鞭は戻り際の当たり判定が
鞭のアニメーションの関係で上下に広くなるから
そのまま正面でしゃがんでると当たってしまうらしい。
確か右にずれながらしゃがむと完全に回避できたと思われ。
311名無しさんの野望:2005/06/18(土) 22:41:28 ID:WVI9/Phd
ttp://www.yomiuri.co.jp/main/news/20050618i506.htm

火星の夕暮れかっこいいなw
312名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:08:01 ID:KT6aDE/x
DOOM3を一回クリアしたの物ですが注射?(アドレナリン?)のような
アイテムはなんでしょうか?いまだに分かりません
ドックンドックンと音がしているだけみたいなのですが・・・
313名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:07:37 ID:k3Sj7T7X
>>312
一定時間スタミナが減らない
314名無しさんの野望:2005/06/19(日) 09:17:57 ID:aKX8dVe5
>>312 DOOM(1)で一定時間無敵になれたアイテム
その時、メリケンサックを付けた拳で敵を倒せたなごり。
DOOM3ではアーティファクトと名前をかえたがね
315名無しさんの野望:2005/06/19(日) 10:33:09 ID:v034XQMg
最近DOOM3やりはじめました。
グラフィックが綺麗で最高ですね。
よりよいグラフィックで遊ぶために、いろいろMODを落としました。
Xio`s SKIN 5.1
GLOW MOD
U.E.Q MOD

他に見た目が向上するMODって何かありますか?
最高のグラフィックスでDOOM3を堪能したいので。
316名無しさんの野望:2005/06/19(日) 10:45:46 ID:mJYo2IfP
>>313>>314
ありがとう
317名無しさんの野望:2005/06/19(日) 13:52:45 ID:wQE0pEsJ
>>315
http://doom3.filefront.com/file/Tweakedoom;39638

しかし何でこんなしょぼいテンプレになってんだろ
合併前のやつだれかはってあげてやれ
318名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:57:31 ID:Wd3F6GaF
319名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:06:04 ID:v034XQMg
>>317
おお、ありがとう! 315です。
導入してみましたがめちゃくちゃ綺麗ですね!!
ほんとありがとう。
このMODにはXioのスキン重ねがけしない方がいいのかな?
320名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:38:02 ID:axCfqs1d
AIBOと一緒MODについて情報求む
321名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:39:13 ID:9UyzTidZ
Tweakedoomねぇ・・・。
爆発エフェクトがショボイのと
肌のでこぼこというかザラザラしてそうな気色わるい質感はどうにかならんものか。
デーモンはいいとしてもDoomGuyの手、サブイボみてーだし・・・。
322名無しさんの野望:2005/06/20(月) 04:13:38 ID:vQ/OBs3q
それがDoom3クオリティ。
Doom道を歩む者は一切文句垂れてはイカンのだ。

つーか誰も言わんので俺が言ってしまうが
イドが本当にすごいのは
エンジンではなく…テクスチャ…ゴニョゴニョ…

いえ、何でもありません('A`)フ
323名無しさんの野望:2005/06/20(月) 04:58:25 ID:8TpnD8Ct
もうエクスパンションでないの?
RoEの最低のラストでおしまい?
でっかいクモ出ないの?
324名無しさんの野望:2005/06/20(月) 05:21:54 ID:9UyzTidZ
>>323
デッカイ蜘蛛ならquake4にでるじゃん。あの赤いヤツ。
カニに見えなくもないけど。
あとD3本編に蜘蛛ボスいるじゃん、後ろ姿がスパイダーマスターマインドそっくり。
初出のときにデモ流れるじゃん、じっくり見て見て、ホンとそっくりだから。
そいつで我慢して。我慢できないならコレ待ってて。
http://recalltohell.d3files.com/images/screens/model9.htm
いつ完成するかは分かりません。
325名無しさんの野望:2005/06/20(月) 05:26:16 ID:9UyzTidZ
>>322
いやでも確かにテクスチャ周りの造形は凄いらしいよ。
HL2作ったvalveはバンプマッピングを使用したモデルの製作に相当手間取って
バンプマッピングそのものを諦めかけてたらしい。
で、idと同じ製作ツール使って何とか形になったらしいんだけどモデルにDOOM3ほどのパワーはないよね。
326名無しさんの野望:2005/06/20(月) 08:51:43 ID:JFK+96xk
確かにバンプマップとかの出来はいいね。
でも、全体的にカクカクなのがなんとも…
エンジンの仕様上仕方の無いことなのかもしれないけど。

ハイポリゴンモデルをバンプマップに落とし込むツールって確か、
カーマックタンが作ったんだよねぇ。凄いねぇ。
次のエンジンでは何をやってくれるんでしょうねぇ
327名無しさんの野望:2005/06/20(月) 14:47:23 ID:SAqfcsy3
>>326
彼は夢見る少年に戻りました。
328名無しさんの野望:2005/06/20(月) 15:23:29 ID:JFK+96xk
>>327
ロケットか!
329名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:44:06 ID:yhbxcz90
idの次回作は垂直ロケットシミュレータ(FPS)
330名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:04:05 ID:aFYIR4es
>>329
フレーム/秒を多く求められてビデオカードメーカーもウハウハだな…。
331名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:07:24 ID:94jIuQmJ
次回作はRomero's Another Story
332名無しさんの野望:2005/06/21(火) 02:32:45 ID:oBRml2Jf
>>293
さっきダウンしてやってみたけどこれよくできてるわー
つーか2面の曲とか懐かしすぎ。
個人的には本編よりも楽しめそうだわ
333名無しさんの野望:2005/06/21(火) 05:12:05 ID:yhbxcz90
久々に凄いシングルカスタムマップ来てるぞ!
http://doom3.filefront.com/file/Urukhai;43390
Urukhai (2.0)

ジャンル:ドッキリ迷路
プレイ時間:迷わなければ30分〜1時間ちょい
感想:
とにかくグラフィックスが秀逸です。神懸ってます。
D3のモデル、テクスチャを使用するならこのクオリティが限界なのでは?と思わせるほどです。
光源の配置も非常に効果的で、しっかりと影描写も計算に入っており、美しいの一言。
サウンド関連も完成度が非常に高く、こちらも神懸ってます。
プレイヤーの感情をこれでもか、と揺さぶります。
レベルの仕掛けが多く、一部ショック死するぐらいの
ドッキリ仕掛けもあり、とにかく飽きさせません。
肝心のゲームプレイですが、これも非常に楽しいです。基本は探索がメインなのですが
開けた部屋で大量のデーモンとガチンコバトル、いきなりの、身の毛もよだつ様な大量の××××との
バトルもあり、起伏に富んでいて非常にスゥイートです。

個人的な感想ではあのD3の神レベルと名高い、eldoomに匹敵、もしくは上回るのでは。と感じました。
閉塞感漂うD3のMODコミュニティですが、このレベルのマップがぽんとリリースされるあたり、まだまだ捨てたものではないと
再確認しました。長文失礼しました。
          
334名無しさんの野望:2005/06/21(火) 06:59:00 ID:LR4cVlbQ
>>333
サンクス。
これからも紹介ヨロ。
335名無しさんの野望:2005/06/21(火) 09:09:53 ID:t9k5vCkZ
やってみてるけど、行き詰まってますw
なんかやたらと狭苦しい通路をうろちょろさせられてぅぐぅ
個人的にはEldoomやClassicDoomの方が良い感じ。

それにしても、ポツポツ出てくるMODが非常に濃いDOOMはお買い得。ヽ(´ー`)ノ
336名無しさんの野望:2005/06/21(火) 15:30:25 ID:VFMdxja5
でもシソグルだけなんだよなー。まあ出てるだけでも救いがあると言えるが。
ロケットアリーナ出してるとこでD3版RA出してくれないかな。グラビガンも武器ラインナップに入れて。
ロケット弾ドヒューンと飛んできたのをグラビガンで (´人`) ハッ!と受け止めて相手に投げ返してやるのw
あと他にもグレネードとかプラズマとかミニガンとかも (´人`) ハッ!(´人`) ハッ!(´人`) ハッ!
なもんで一番強い武器はノコギリと懐中電灯w
337名無しさんの野望:2005/06/21(火) 16:13:34 ID:ngWjIOqU
Caverns Area 2でヴェイガリーをからかって遊んでたら、
ヘルナイトが出てきた2階にワープしたよ。
ヴェイガリーにぶん投げられたのかなぁ?
338名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:35:45 ID:31Y3UN9b
>>335
俺も迷ったw
どこ行けばいいか聞き様がないようなマップだしいろいろ彷徨ってるけど
where...の壁で終わりではないよね?
339名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:27:04 ID:yhbxcz90
>>338
序盤〜中盤は私もうぐぅといった感じですが
後半は仕掛けが多くて面白いですよ。
結構入り組んでいそうで意外と一本道だったりするので
あまり深く考えずに適当に進むといいかもしれません。
>>339
エンディングが用意されているので、最後まで頑張ってみてください。
340名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:28:25 ID:yhbxcz90
アンカー間違えました。申し訳ない。
>>335
序盤〜中盤は私もうぐぅといった感じですが
後半は仕掛けが多くて面白いですよ。
結構入り組んでいそうで意外と一本道だったりするので
あまり深く考えずに適当に進むといいかもしれません。
>>338
エンディングが用意されているので、最後まで頑張ってみてください。
341名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:25:22 ID:6lWPBjKZ
>>340
方向音痴なんでわけわかんなくてってるけど
ちゃんとエンディングあるんだね、探してみるわ
サンクス
342名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:52:15 ID:d+8faTe3
おもしろかった!
一箇所マジで驚いたとこがあった。
久しぶりに飛び上がった
343名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:32:51 ID:DOCMD9dh
凄いセンスいいよね。この人。
作者のHP、カオスが飛び散っててコワスww
344名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:33:33 ID:sWN+IL8f
>>342
あそこのアレですか?アレは酷いですよね。
真夜中やってたのに思わず声だしてビックリしちゃいましたよ。
345335:2005/06/22(水) 04:48:11 ID:ZIj9C64y
一応、クリアまで行きました。^^
亡霊の竜巻みたいなのに感動しました。
Secretというか隠し面みたいなのもありましたね。
(開発メンバー名の部屋が幾つかあり、弾薬をコレデモカくらい貰える)
ラストのデカキャラうじゃうじゃは流石に重かったです。

とりあえず>>333さんには感謝。^^
346名無しさんの野望:2005/06/22(水) 15:26:18 ID:ZIj9C64y
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050622060100detail.html

GeForce7800GTXが発表された訳ですが、DOOM3を動かすとこの程度の向上幅。
流石はid様、グラフィックチップの前にに立ちはだかる壁にございます。
(次世代GFなら1600x1200にオプション特盛でも楽に100fpsは超えるかと思ってマスタ)
347名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:51:56 ID:TW9QvZm8
7800GTXってしょぼいよ
348名無しさんの野望:2005/06/22(水) 17:33:59 ID:VSx1KFvf
このベンチマークはDoom3以外参考にならん。

軽いの選んでどうする?
349名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:56:05 ID:DsfrVu33
DOOM3とDOOM3追加パック?がタダであたった件について。
あんまり嬉しくないけど、これを気にプレイするべき?

それはそうとDOOM3をプレイしてギャーギャー騒いでる少年の動画ってどこにあるか知りません?
350名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:58:47 ID:M6ns8aez
7800GTXって次世代じゃない希ガス。
351名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:23:27 ID:7MXCow+e
それよりCPUを見て見ろ
352名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:14:52 ID:UudOx6Mw
>>349
GAMERS-INNのプレゼントか?
漏れは拡張も本体も持ってるが当たってしまったorz

ttp://www.mackandmesh.com/
DOOM3でギャーギャー騒ぐ動画はここにあるよ。
353名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:31:30 ID:DsfrVu33
うん。
っていうか売れる所ってオークションしかないんかな。
おれホラーゲームはサイレントヒル4くらいしか出来ないんだけど…。
びっくり系は苦手。
354名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:35:57 ID:G4IUr/Cz
6800ほどのインパクトはないなあ7800GTX
355名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:37:59 ID:QWV8rcCt
発売から結構たってるけど日本語化した神はいないのか・・・
356名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:05:51 ID:YMl0qhtR
>>355
音声ファイルはともかく、PDAファイルの翻訳は物凄い量だからナ。
趣味でやるにはきつ過ぎるのでワ。
357名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:11:06 ID:NKQfOh7I
誰か吹き替えやれよ。
あ、主人公は玄田で
358名無しさんの野望:2005/06/23(木) 04:44:16 ID:YMl0qhtR
本編のSpeed Runのムビが続々とアップロードされる模様です。
情報元 http://www.planetdoom.com/
サイト http://www.angelfire.com/vamp/firehead/boomstick.html

で、MARSCITYの動画を見た感想なんですが、
ストレイフジャンプの精度が低い、と言うかそもそもちゃんと加速出来てない
移動コースが最短ではなく壁に引っ掛かって時間をロスしてしまっている
ショットガンの発射タイミング、AIMがそれほど正確ではなくZ-secの反撃を食らって時間をロスしてしまっている
等レベル的にはまだまだといった印象です。

ただこのサイトがきっかけになってSpeed Run関連の
コミュニティが盛んになると嬉しいですね。
359名無しさんの野望:2005/06/23(木) 07:51:18 ID:F9vdmwCx
>>356
しようと思ったけど、データがどこにあるのかわからなかったから止めた orz
どこにあるの? 俺やるよ
360名無しさんの野望:2005/06/23(木) 08:09:04 ID:vODnFHxr
そもそも2バイトの表示に対応してたっけ?
361名無しさんの野望:2005/06/23(木) 08:14:38 ID:pfaSfUOv
してない。
362名無しさんの野望:2005/06/23(木) 08:20:21 ID:dowqG7bD
エンジン自体が2バイト文字に対応していないって
どっかの記事で見た様な気が。
363名無しさんの野望:2005/06/23(木) 10:50:48 ID:HBbNzDLP
そこでローマ字表記ですよ
364名無しさんの野望:2005/06/24(金) 06:37:50 ID:CNBvZD4B
>>355

インプ「* 笑い声 *」
365名無しさんの野望:2005/06/24(金) 06:47:24 ID:wJmbmZH4
1バイトで表示する擬似カタカナとかのフォントを独自で作ればできるんじゃないの?
366名無しさんの野望:2005/06/24(金) 08:50:14 ID:3eM5U5lN
doom3ccがバージョンアップしたようですよ奥さん。
367名無しさんの野望:2005/06/24(金) 09:53:59 ID:oS7vC1vr
PCパーツのレビューサイトでDOOM3が扱われる場合、
「4xAA 8xAF」とかってありますが、AAは手動設定できますが
8xAFは…? UltraQualityってのがこれに該当するんですか?

クオリティ設定が描画にどう反映されるか知りたいんですが…
どなたかお教えいただけませんか?
368名無しさんの野望:2005/06/24(金) 11:29:19 ID:gvB5kGy5
>>367
image_anisotoropyで自由に設定できる。
多分high qualityで8…それ以下だと1?コンソール開いたりDoomConfig.cfgで確認して味噌
異方性フィルタリング(アニソトロピック フィルタリング)。
テクスチャが斜めだったりするとボケるのが改善
テクスチャが重要なDOOM3では結構重要
ウチのカードだと重い…_| ̄|○
369367:2005/06/24(金) 11:47:05 ID:oS7vC1vr
>>368
ありがとうございます。
>多分high qualityで8…
↑が特に知りたかった点でした。

AAやAFの効果に関しては、HL2のスタート画面が確認し易いですよね。
今迄9800Proで引っ張ってきましたが、いよいよ7800逝こうかと思っとります。
(やはりDOOM3最強レベルの描画がどうしても見たいので)
370368:2005/06/24(金) 12:02:06 ID:gvB5kGy5
いや〜確かじゃないから自分でコンソール開いたりDoomConfig.cfg見て確認してね
371367:2005/06/24(金) 12:07:38 ID:oS7vC1vr
はいー、勿論、自分でもやってみます。
(cfg見てました Midだと1なんですね)
372名無しさんの野望:2005/06/24(金) 13:02:13 ID:Iji3H4s6
373名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:40:10 ID:MeVZPE/q
>>372
情報THX、早速入れました。
ショットガンの弾込め音がイカス!
374名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:51:51 ID:7lJNNXwM
>>333
遅れたが乙。
自分で海外サイト回って集めるのは骨が折れて…。
やっぱり取り逃しとか出てくるからね。
 
http://www.fileplanet.com/144533/140000/fileinfo/DOOM-3---UAC-Redux-Beta-v1
地味ながらこれはなかなかイイ。
新武器追加MODってそこそこあるんだけど、これはそれに加えてデフォルトでハンドガンが三連バースト設定になってる。
新武器は未だ未確認だけど、ハンドガンだけでも撃ってて結構面白い。
敵が強化されてるのはお約束。
375名無しさんの野望:2005/06/25(土) 02:46:57 ID:Xv0h7xU0
だめだ・・・Urukhaiの迷路抜け出せない・・・。
イエローカードと記した部屋の大きなドアが突破口だと思うのだが。
いったいどこにカードがあるのやら・・・。
ヒントplz
376名無しさんの野望:2005/06/25(土) 06:43:22 ID:7n1v+mI0
>>375
ヒント:
http://up-n.mydns.jp/src/up0237.jpg
この"TEST Lab"の横
http://up-n.mydns.jp/src/up0238.jpg
まっすぐ行くとつきあたり
http://up-n.mydns.jp/src/up0239.jpg
パイプの上、のぼってみる

後はまっすぐ歩を進めると吉。
377名無しさんの野望:2005/06/25(土) 20:15:06 ID:S9Hhrfqr
リリーフマッピングとやらのデモ動画
ちょっとすごい、つーかありえねえー

ttp://fabio.policarpo.nom.br/videos/Doom3_ReliefMapping_Video.zip
378名無しさんの野望:2005/06/25(土) 20:18:37 ID:S9Hhrfqr
379名無しさんの野望:2005/06/25(土) 22:26:36 ID:32BMBFfj
>>376
サンクス!行けました!
てっきり壁かと無視してました・・・>1枚目
380名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:25:00 ID:nxi8g40Y
書き忘れたけどAUTOEXEC消しても治らんかった。
381名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:28:15 ID:JzUd4rDf
>>377,378
情報古杉
382名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:48:26 ID:nnJ2FJvs
情報は古いけど
俺は知らなかったからうれしかったよ
383名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:52:50 ID:JzUd4rDf
7800GTXのベンチ。DOOM3でのパフォーマンスアップは少ないね。
それでも3割ぐらいは差があるけど。
ttp://anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2451&p=9
384名無しさんの野望:2005/06/26(日) 00:00:55 ID:LKLXui/7
NvidiaもついにDoom 3を見捨てたのだよそれは
385名無しさんの野望:2005/06/26(日) 00:17:54 ID:ytxUFmGO
Quake4やET:QWに期待しよう
386名無しさんの野望:2005/06/26(日) 00:35:49 ID:VKPPgy8G
Doom3 エンジンを活かせそうなゲームって、
レースゲーくらいしか思い浮かばない…。

それも最初から最後までずっとトンネルが続くというw
387名無しさんの野望:2005/06/26(日) 01:35:10 ID:4JszCpip
8000系に期待だろう。
既存のハイエンドと比べて正直余り性能が上がっているとは…。
電源もバカみたいに食うし。
 
それにしてもDoom Realismって既存の難易度アップMODと何処が違うんだろ。
やたらと容量大きいんだけどRead me見るにそんなに目新しい事をしているとは
思えないんだけどなぁ…。
Doubleは面白そうだね。
388名無しさんの野望:2005/06/26(日) 01:39:59 ID:ytxUFmGO
ってかそこまでしてD3やる価値ないだろ
389名無しさんの野望:2005/06/26(日) 02:14:18 ID:cgsHiAnW
UE3エンジンでD3をやりたいです
390名無しさんの野望:2005/06/26(日) 02:49:31 ID:cW8G2r2S
>>386
PreyなんかはD3エンジンの長所をうまくイカしてると思うよ。
拡張性の高さはQ4やET:Qで証明してくれるだろうしね。
あとレースゲー作るならソースエンジンのほうが向いてそうな感じ。
391名無しさんの野望:2005/06/26(日) 02:53:54 ID:aV+PP2Q3
>>387
CPUがボトルネックになってるのに気がつかないのか
392名無しさんの野望:2005/06/26(日) 03:45:32 ID:eXKO+1Wb
>>333
1時間半ぐらいかかったw
おもろかたよん
393名無しさんの野望:2005/06/26(日) 04:47:37 ID:DBam4tcd
>>391
OpneGLがボトルネックになってるのに気がつかないのか
394名無しさんの野望:2005/06/26(日) 05:20:59 ID:VKPPgy8G
>>393
ゲーム脳がボトルネックになってる
395名無しさんの野望:2005/06/26(日) 08:09:20 ID:kkTKx316
>>393
riddickもOpenGLだけど、ちゃんとパフォーマンスアップしてるぞ。

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0622/nvidia_3.jpg
396名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:52:06 ID:VKPPgy8G
インテルの新CM、おもろい w
「会いたいっ! 会いたい!」



AMDも対抗すればいいのに。
397名無しさんの野望:2005/06/26(日) 13:56:41 ID:h/rhS2O3
今更、セガサターンのお古をもらって、人生で初めてやってるゲームがDOOM。
なんか、始めのはクリアして、2幕目(?)に入ってるんだけど、
7面のクリアの仕方がどうしても分からない。
EXITに続く道が途切れていて、右カーブになってて、下は毒の水になってて、
でも道が沈んで行って、絶対そこで死ぬ。

何かやり忘れてるんだろうと思ってすみずみまで行ってるけど・・
3ヶ月くらいその面から抜け出せません。
誰か〜教えてください。(今更セガサターンでごめんなさい・・)
398名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:23:56 ID:khVQFhqT
399397:2005/06/26(日) 22:14:27 ID:h/rhS2O3
えー・・ひたすらあのカーブを曲がれるように特訓するしかないの?
やるせないな・・
400名無しさんの野望:2005/06/27(月) 17:39:59 ID:Pq39O/3+
新しいマウス買ったんですがワイヤレスのせいか重くて非常に使いづらいです。

みなさんのお勧めのマウスあったら教えてください。
401名無しさんの野望:2005/06/27(月) 19:53:22 ID:UCwIAJM2
ワイヤレス使いだけど重さはじきに慣れるよ。
402名無しさんの野望:2005/06/27(月) 21:57:51 ID:oAmCA5oB
>>400
俺はついこの間MX510赤に買い換えた(前は500円の激安オプティカルだったw)。
403名無しさんの野望:2005/06/27(月) 22:45:34 ID:XFwgrghP
俺も510RD使い。指が短めな俺はこのマウスのボタンの先のほうに指が届かんorz
最近のFPSは使用するキーが多くなっていて通常の2ボタン+ホイールだけでは
辛くなって来たから買い換えた。
404名無しさんの野望:2005/06/27(月) 22:57:53 ID:VByerFYR
MX310は不評か?
405名無しさんの野望:2005/06/27(月) 23:53:23 ID:zrlMwu77
好評不評以前にそんなにマウス買わないかな
俺も510RDを買った。マウスが飛ばない、ボタンが増えた
これだけでも満足。
406名無しさんの野望:2005/06/28(火) 00:01:39 ID:s+vVgpaD
MX310使ってる
MX510RDも( ゚Д゚)ホスィ
407名無しさんの野望:2005/06/28(火) 02:14:48 ID:nh14u+GY
518のほうが(・∀・)イイ!!ぞ
408名無しさんの野望:2005/06/28(火) 02:39:30 ID:nC52WYCJ
どう違うの?
409名無しさんの野望:2005/06/28(火) 10:50:20 ID:s+vVgpaD
MX518、店に売ってない
ネットショップしかないか
410名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:06:23 ID:mWfrDI8h
インプ:  * どくね *
411名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:42:12 ID:3JzI25eZ
>>410
コレどうぞ。「ファイアボール」

「エレベータの音」
「蛍光灯のインバータのショート音」
「ゾンビ兵の無線の音」
こんなDOOM3は嫌だ。
HL2も面白いが乗り物酔いするからなぁ。

412名無しさんの野望:2005/06/29(水) 10:05:31 ID:rJp6B9n+
マイナーながら、AOPENの980円マウスを使ってる
800dpiなので感度良く使い勝手がいいのだが、クリックの部品が
壊れやすかった(ノД`) やっぱり安物だと思ったが、改造してみた
イオシスでジャンクのマウス(30円)を買い、半田ゴテでスイッチを
の半田を溶かし、基盤から取り、AOPENのマウスに移植した。直った(^o^)
手垢が付いて汚いがアルコール付けて磨くとピカピカになる。
気に入ってもう二年も使っている愛用の品なのだ(゚Д゚)
413名無しさんの野望:2005/06/30(木) 02:34:42 ID:7hL1077i
>>412
節約(・∀・)イイ!!
414名無しさんの野望:2005/06/30(木) 06:58:15 ID:HUvxq115
MX510とかって親指で押すボタンふたつは押しやすいですか?
マイクロソフトの奴を使ってるんですがボタンが遠くて親指が届かないので使いづらいです。
手前のボタンにちょうど親指がくるのでもうひとつのボタンが押しにくい。
415名無しさんの野望:2005/06/30(木) 07:45:25 ID:AKjhVfYf
>>414
たぶんそれは、マウスの持ち方や手の大きさがあるので人それぞれなんじゃないかな?
自分もこのまえMX510買ったけど、やや親指の前のボタンが押しにくかった。
でも、ちょっと持ち方変えると普通に押せたりするから今は問題ないかな〜

やっぱり実際店に行ってみて持ってみるのが一番いいかと。
510はマウス部分が出っ張ったパッケージになってるから、
試供品(?)みたいなのが置いていない店でも持った感じが確認できると思う。
416名無しさんの野望:2005/06/30(木) 10:13:02 ID:fDcuteMu
>>414
あーインテリマウスの4代目のヤツね。漏れも使ってるよ。
チルトホイール付きのヤツね。

ブラウザ使うとき「進む」ってあんまり使わんだろってことで
マイクロソフトの人がそういう設計にしたんだと解釈してるけど…。
確かに届かないよなぁ。ボタン小さいし。
417名無しさんの野望:2005/06/30(木) 10:20:11 ID:R+iQU1A7
元から手の大きい人向けだったけど最新のはホントそうだね。>インテリマウス
418名無しさんの野望:2005/06/30(木) 11:59:19 ID:7fSMqvZZ
いつからマウスのスレになったんだ?
419名無しさんの野望:2005/06/30(木) 13:09:17 ID:KjLAD9z6
来月7800に買い換えたら、またDOOMるぞぅ (`・ω・´)
今度こそUliraQぢゃっ!(人造人間M1号とかぢゃないぞ
420名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:22:27 ID:dTetHPoV
いいなあ・・・といいつつ
6600GT買ってきたのでDOOM3再インスコしようとしてる俺が居ますよ
FX5200じゃさすがに厳しかった(画質と解像度落としまくって一応クリアはしたけど)

せめてミディアムクラスで快適に遊びたい
421名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:42:29 ID:rdHjs9Aj
6600無印も(・A・)イクナかった
DOOM3のシールが貼ってあったのに
422名無しさんの野望:2005/06/30(木) 22:52:52 ID:u59SkA1i
FX5900XT
Athlon2600
メモリ1G
無印はUltra Quality Performance Guide v15のMODで
fps50以上出てるけど、RoEは重いね。
動かせるオブジェクトが多いからか?
それとも無印のマップのデキがいいからかな。
423名無しさんの野望:2005/06/30(木) 23:31:29 ID:keJyXjEJ
俺はこのゲームではフレームレートより画質を採るなぁ
424名無しさんの野望:2005/06/30(木) 23:45:44 ID:EKqVaGk/
シングルゲーだとそうだなあ
シングルクリア後、マルチに移行したら下げるけど

ところでいまはマルチどんな感じ?
425名無しさんの野望:2005/06/30(木) 23:49:08 ID:lioo/mD8
>>424
人がいない時は本当にいない。
スポーツ系好きなら最初は面白いかもしれないけどしばらくやり続けると飽きる。
426名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:18:27 ID:C2UW05ay
http://www.code-reality.com/
より

> ・7月10日日曜日20:00よりDoom3 RoE DM/TDM/CTF 大会を予定してします。
> (個人エントリー)
427名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:26:09 ID:dgNR9Yd0
RoEにはTDMとCTFが追加されてるのか
428名無しさんの野望:2005/07/01(金) 05:15:23 ID:VnetHVOc
DOOM3はシューティング部分そのものよりも
自分のPCのスペックと相談しながらいかにパフォーマンスを落とさず
画質を向上させることが出来るか日々最適化に心血をそそいでいる。

最近では800*600の解像度がお気に入り。
ちょっとボヤボヤするのだがモニタを調してシャープな画質に。かなりの混戦でも
60FPS割らないのでウマー^^
429名無しさんの野望:2005/07/01(金) 21:02:51 ID:LiVUH4jQ
久々にDOOM3入れてみたら人どころか国内に鯖自体無くてびびった
もしかしてみんな拡張版のマルチに移行した?
430名無しさんの野望:2005/07/01(金) 21:19:58 ID:iAnZEHTX
単に衰退しただけです。
431名無しさんの野望:2005/07/01(金) 21:33:13 ID:/NJ+K3Yt
マルチの将来性は0で確定でしょ。
432名無しさんの野望:2005/07/02(土) 11:00:44 ID:7GgFsc3S
Doon3の将来性が0
433名無しさんの野望:2005/07/02(土) 11:01:04 ID:7GgFsc3S
mだよm
434名無しさんの野望:2005/07/02(土) 12:46:09 ID:j0E4/9tQ
GF4ti4400からX700にパワーアップしてみました!
キャラモデルの半分が暗くなっちゃいました、、
435名無しさんの野望:2005/07/02(土) 13:20:08 ID:2yZ3lRKe
>>434
それであってるよ(><)
436名無しさんの野望:2005/07/02(土) 16:00:20 ID:/aXRvbGo
ゲフォ使ってた時コントラストとかを元データのまま表示するように調整してた?
437名無しさんの野望:2005/07/03(日) 01:00:02 ID:B1e1+/vJ
>>434
image_useNormalCompressionを1だか0だかに
とりあえずDoomConfig.cfg、config.specあたり消して設定しなおしてみたら?
438434:2005/07/03(日) 01:00:36 ID:5MV6tW8n
えっと、インストールしたそのままで何もいじってない感じでした。
どこかで調整できるのでしょうか?
439名無しさんの野望:2005/07/03(日) 03:36:06 ID:8TMYQtHT
baseにあるDoomConfig.cfgをメモ帖で開いて味噌
440434:2005/07/03(日) 03:59:58 ID:5MV6tW8n
>>437 >>438
ありがとうございました。
おかげさまで皆の顔から縦線がきえました。
441名無しさんの野望:2005/07/03(日) 04:13:59 ID:gB1T6sB3
あまりに暗すぎて、マルチで相手が見えない時があるな。
442名無しさんの野望:2005/07/03(日) 04:17:49 ID:bEX5LtnH
>>441
影に隠れられるってのはDoom3のマルチの売りの一つだろ!
本当に見えなくるように不自然に影を濃くしているんだよ。
443名無しさんの野望:2005/07/03(日) 04:44:40 ID:G7j919Sj
不自然すぎるウンコグラフィックス
444名無しさんの野望:2005/07/03(日) 04:57:02 ID:bEX5LtnH
>>443
硬すぎる影は技法の限界だ!
だいたい影表現以外は最高水準のグラフィックスだろ。変ないちゃもんつけなさんな。
445名無しさんの野望:2005/07/03(日) 09:39:08 ID:Nsn23NrA
そんなことより鯖が無いわけだが・・・
ping悪い海外鯖であそんでんの?
446名無しさんの野望:2005/07/03(日) 09:50:41 ID:PdAw/5MX
>>444
その影が売りだったんだけどねえ

ぶっちゃけ、誰もマルチ遊ばないだろ
447名無しさんの野望:2005/07/03(日) 11:53:02 ID:d54TQxGg
>誰もマルチ遊ばないだろ

わかってても直截に言われるとつらいな・・・(´・ω・`)ショボーン
448名無しさんの野望:2005/07/03(日) 12:18:14 ID:wk8GPob3
マルチはとりあえず付けてみた
ってとこ
449名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:49:28 ID:Nsn23NrA
ぷはー
ビデオカードを取り替えたから
ウルトラクオリティーでプレイしてみたけど
テカテカキラキラしてていいなw
惜しむらくは一度すべてLOW設定でクリアしてしまっているから
感動が薄いことか・・・
これで後3年は持つな、うん
どうせマルチ主体のゲームはLOWでプレイするんだし
450名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:14:54 ID:BtK/d/YB
制作はSplash Damage、オリジナルEnemy Territoryのスタッフ
オンライン専用
舞台はQuake II以前のStroggから侵略を受けている地球
StroggとEDFと呼ばれる地球の防衛軍の戦い
普通の武器に加え驚くような超兵器も登場
乗り物も登場(anti-gravity ships、alien walkers、Abrams Tanks、Apache helicoptersなど)
両チームともクラス・システム
クラスによって制限される乗り物もあり
クラスごとにアップグレード可能な独自スキルを持つ
マップは広い野外で昼夜のサイクルあり
カーマック製作のMegaTextureマッピング技術を使用、広大な地形のテクスチャーを継ぎ目無くなめらかに描画できる
身を隠す暗闇を作るため、光源を破壊したりもできる
451名無しさんの野望:2005/07/04(月) 16:28:20 ID:63Ph6aY/
>>446
『ステンシルシャドウを全面的に適用』てのが売りで、現実世界と比べて不自然に見えるか
どうかってのはまた別の話ではないかね。カーマック自身もこんなんじゃまだまだウンコ的な発言してたし。
>>448
マルチはサポートしないとまで言ってたからねえ。ついてただけでも御の字でわ。
452名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:10:21 ID:uwSR3wWy
そんな盛り上がってないところ、cRの試合が開催されるから参加しないか?
453名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:26:56 ID:+xJWIk6B
_
454名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:55:04 ID:3Lpl1eSf
BFの後だと、本当に少なく感じるな
いや、実際少ないんだけど
455名無しさんの野望:2005/07/06(水) 03:18:46 ID:sgQByais
五ヶ月間書き込み無し・・・・・・・

もうだめかもわからんね・・・

だれもおらんのかなあ・・・
売れてないんかなあ・・・
456名無しさんの野望:2005/07/06(水) 04:14:39 ID:Mfbrv41F
失礼な、売れてるわ!
457名無しさんの野望:2005/07/06(水) 16:35:32 ID:PceA/OT5
そりゃ一応Doomの3ということで売れたかもね、現地では

人気は無いけどな
458名無しさんの野望:2005/07/06(水) 19:35:57 ID:pXo05ZtY
鯖に人気(ひとけ)も無い
459名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:28:22 ID:8zUQ2Dpw
真っ暗なだけのバイオハザードじゃしょうがねえ
460名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:08:24 ID:L6enyzxI
エンジンが売れればそれでいい
そう考えていた時期もありました。
461名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:42:32 ID:oU9+UgrQ
グラフィックエンジンはどうでもいい。
今は、ロケットさえ打ち上げられれば…
そう考えていた時期がカーマックタンにもありました。
462名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:38:56 ID:PcAbnn7J
idのゲームなんてどうでもいい
そう考えていた時期がジョンにもありました
463名無しさんの野望:2005/07/07(木) 03:06:45 ID:CWgfubr0
Ultra Quality Performance Tutorialって、中に入っていたcfgファイル2つとpk4をbaseフォルダに入れるだけで良いですか?
464名無しさんの野望:2005/07/07(木) 03:44:02 ID:miUIKugv
もう拡張パックはでねえのか
465名無しさんの野望:2005/07/07(木) 08:05:17 ID:A0Gz7t7H
>>464
ご存知神マッパーのKaiserさんがマップパックを製作中らしい。
大作臭が匂って来たreca|| to he|| も楽しみ。いつ完成するか分からんが。
あとはQuakeリメイクだがQuakeU Lost marineも期待大。8月のQuakeConに向けて
プレイアブルデモをつくっとるらしい。

・・・公式アドオンは諦めろ。
466名無しさんの野望:2005/07/07(木) 16:35:59 ID:Eb5LxK44
古いモニタ壊れたから液晶19インチに替えた。

Doom3は暗い暗いと散々言われてたから今まで我慢してたが
俺のプレイしたDoom3はそれより遥かに暗い画面だったことに初めて気づいた。
暗いのは古いCRTのせいだった。
467名無しさんの野望:2005/07/07(木) 21:43:24 ID:CtZ+Cfuq
マルチMODはー?
468名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:34:53 ID:Ri4UL4jB
cdoomの完成をずっと待ってます・・・・
469名無しさんの野望:2005/07/08(金) 06:38:30 ID:b9tSwe9G
RoEは本編に比べてなんであんなに糞重いんだろ。マップの問題だよな。
470名無しさんの野望:2005/07/08(金) 07:47:50 ID:Muc4xHSm
コンソール出してみるとwarningの数が大量に並んでるけど、それがなんか原因してんじゃね?
つーか、それでちゃんと動いてるのかね?
471名無しさんの野望:2005/07/08(金) 13:08:40 ID:35/0V6cp
>>469
敵の出現量が多いってのもあるんじゃない?
472名無しさんの野望:2005/07/08(金) 19:05:04 ID:D3JxGVpk
OpenCoop Beta 4.0がリリースされたっぽ
ttp://opencoop.doom3.planet-multiplayer.de/

ラグがかなり軽減されてるらしいのでオススメしたい
473名無しさんの野望:2005/07/09(土) 01:44:46 ID:LSuSH10J
>>471
うーむ、グラッバー用に物理エンジン適用の動的なオブジェクトが多いってのも起因してるのかもなぁ。
いや、関係ないか?うーん。
474名無しさんの野望:2005/07/09(土) 07:56:42 ID:LSuSH10J
>>472
ラグドールが丸ごとカットされるLMSMODのシングルCOOPより断然良いですなぁ。
というか、ビックリするほど軽い!画質高くてもシングルと同じ感覚でプレイできますね!
あとは鯖・・・。青龍氏またCOOP鯖立ててくれないかなぁ〜。日本語が通じる人とCOOPしたい・・・。
475名無しさんの野望:2005/07/09(土) 15:41:43 ID:+vEwN2mS
ラスボスのベルトーガが倒せない。。誰か倒し方教えてください。
476名無しさんの野望:2005/07/09(土) 15:52:35 ID:PWImB9J/
>>475
隕石落下が始まったら、アーティファクト使用して攻撃しまくる。
チェーンガンがお勧め。
とにかく撃ちまくってればそのうち終わる。
477名無しさんの野望:2005/07/09(土) 18:03:20 ID:+vEwN2mS
ありがとう、クリアできました^^
478名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:55:33 ID:+vEwN2mS
マルチなんでみんなあんなに強いの?

あととても重い。3人だけでも遅くなる。みんなそんな感じなの?
479名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:20:16 ID:kFxlISxn
PCの性能じゃないの

それかサーバー側が海外とか
480名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:17:25 ID:ZbGXAFmS
ドゥームクロニクルってまだベータのまま?
分隊戦闘が出来てかなり楽しかったんだけど、リリースされないかなー
481名無しさんの野望:2005/07/10(日) 15:38:51 ID:nNIlcLVL
>それかサーバー側が海外とか

それかも。。どうすれば変えられるんですか?
482名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:05:49 ID:8k/AkbPA
いや、接続先サーバーは変えれないし
483名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:39:35 ID:Oyzdtcl9
8時から、DOOM3 code-Reality の大会やるぞ
http://www.code-reality.com/Doom3RoE_index.html

ストリーミングはここから。
http://www.code-reality.com/streaming.html
484名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:59:58 ID:9wGzqp+m
485名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:01:19 ID:LUaMrLFY
人すくねぇ('A`)
BF2のときは100人以上いたのに('A`)
DOOMだし、しょうがねえか・・・('A‘)
486名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:23:12 ID:pR2I1KPe
DOOMだしあまり人多すぎてもカクカクになるから駄目だろ。
487名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:24:54 ID:hEl5h95y
4Gamer.Lobby入れたのに
ログインエラーって何よ・・・
488名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:44:48 ID:9wGzqp+m
人少なすぎでワロス
489名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:47:09 ID:P7Fj+45i
そのへんはみんな現金だよねw
490名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:50:03 ID:hEl5h95y
拳になると手袋とかしてないんだな
491名無しさんの野望:2005/07/11(月) 00:19:04 ID:O9k0EJkR
最初のステージクリアして、これから「SARS CITY」に上がろうと思うんだが
何故かロードが途中で途切れてタイトル画面に戻ってまう
このままじゃ先に進めない!対処法教えていただけまセンセー
492名無しさんの野望:2005/07/11(月) 09:03:15 ID:Iyl379Xq
RoEやってるんですが、3番目のボス(電気ビリビリのヤツ)を倒したあと、
部屋を出てリフトに乗ってActivateをクリックしてもリフトが動きません。
これはバグなんでしょうか?それともほかに移動方法があるのでしょうか?
493名無しさんの野望:2005/07/11(月) 09:03:30 ID:Iyl379Xq
上げちゃいました。すみません。
494名無しさんの野望:2005/07/11(月) 10:13:59 ID:Iyl379Xq
前のsaveポイントからやりなおしたら、進めました。
すみません。
495名無しさんの野望:2005/07/11(月) 15:19:10 ID:o+GOOiWT
>>491
Shift + 全角半角キーでコンソール画面になる。
そこのログ追ってみて。赤い文字があったらそれが怪しい。

分からんかったらこのスレに上げて。
496名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:07:39 ID:Se4BvlnD
yakinz チケット多すぎ
497名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:45:52 ID:nsRakROm
ここはBFスレじゃないよ
498名無しさんの野望:2005/07/11(月) 17:53:47 ID:qW401610
RoE終わったよー。
Grabberも新アーティファクトもたいへん良かったです。
プレイスタイルとか戦略もオリジナルと違うし、言われるほど悪いもんじゃなかったなー。
既存マップを新武器で巡回しなおしに入ってます(eldoomとか)

ところで夢オチ夢オチ言われてたけど、どこを持って夢オチになったの?
リズ博士が「おかえり。マリーン」って言ってるだけじゃん。
499名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:44:52 ID:NI4lXdLC
ラストは感動的だよな。
500491:2005/07/11(月) 19:51:24 ID:O9k0EJkR
ありがとうござんまんせー
無事先に進めました
501名無しさんの野望:2005/07/11(月) 20:15:33 ID:VRrhDH+A
>>498
ネタだよ。
502名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:10:18 ID:RnSDUCq2
あのー、最新のAudigy2ドライバ突っ込んだのに
メチャクチャ不安定なんですが…。

EAX4 使ってるとギィーーって音出して脂肪。
503名無しさんの野望:2005/07/12(火) 03:10:39 ID:UiqNCNx5
>502
日本語の糞ドライバは入れずに安定した英語版入れるのは基本
504名無しさんの野望:2005/07/12(火) 16:26:05 ID:O+lDCnJ+
そろそろDOOM系のスレを統合してみたら?
今のところ三つあるけどここ以外は完全に過疎。
1、2のこと話したくても話し相手がいねーYO。
505名無しさんの野望:2005/07/12(火) 16:41:28 ID:KpLWMcaH
じゃあ次スレはDOOM総合スレでPCアクション板?
506名無しさんの野望:2005/07/12(火) 16:42:00 ID:h/Vym+Is
doom3、初めてタイラントみたいな奴がでてきて電車に乗るポイントがあるとこで
3桁のコードナンバー要求されるんですけどこれ答え何ですか?
507名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:09:07 ID:Lq0z8jW5
508名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:14:09 ID:Lq0z8jW5
ありゃ、これじゃ飛べんね(^^;
頭にh付けて、末尾の]をへずったのをブラウザに貼っ付けて飛んで暮
509名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:18:26 ID:qbfD/Uha
なんでクイックセーブロードしようとしたら、ソフト閉じるだよ…
510名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:09:08 ID:O+lDCnJ+
総合スレ用のテンプレまとめようとしたけどだめぽ。
こういうの得意な人よろしく…。
511名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:50:24 ID:ASZhas1h
次スレとかイラネ。
10年後のDOOM4で再会しよう!
512名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:33:36 ID:t7U8fIRb
まだだまだ終わらんよ
513名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:06:14 ID:DtoJ/y7r
次回作はEOOMですww
514名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:54:27 ID:X3yhXSN4
発売当初のころのスレは読むことできる?
そのころを思い出したい
515名無しさんの野望:2005/07/13(水) 01:54:20 ID:vXsBnP5I
先週日曜の code-Reality のムービーでてたよ
ttp://odebu.dyndns.org/doom3/
ここの 2005/07/11 のやつ。CTF すげえ楽しそう。
516名無しさんの野望:2005/07/13(水) 14:37:45 ID:M/Kz08RT
>>513
はいはい、ワロスワロス


市ね
517名無しさんの野望:2005/07/13(水) 16:42:05 ID:uD6zxzeC
つーかカネコンのブログにて

>(イチイチ揚げ足をとったことを言う人が
>いるが、つまらないので返事するのもタメイキが出るのがホンネ。)

とあのカネコンに切れらてるアフォはファントムのことでしゅか?
518名無しさんの野望:2005/07/13(水) 16:50:35 ID:FEuKOgc2
だから、おまいら嫁さんになる気あるのか?
わざわざ2人に絞ってるのだから、YESかNOかリアルで返事しろ。
519名無しさんの野望:2005/07/13(水) 22:51:11 ID:DfIA8nJy
>>513
JOOMだろ
ほらIDもDtoJ・・・・
520名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:03:38 ID:HEmjpu4k
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=49067&page=25&pp=15

Doom 3 graphics quality mod最新版出てるね。最後に紹介されたときと比べるとかなり進化している模様。
次期バージョンではrelief map の改良版を搭載するらしいし、ゆくゆくはRiddickやQuake4にも対応するとのことで
ますます目がはなせません。

しっかし自分はAtiカードだからなのかなんなのか知らないが、起動しようとしても立ち上がりすらしない。
全部じゃないと思うがRadeonでも動作可能な機能もいくつかあると思うのでやってみたいんだけど
どなたかinteraction.vfpを含めた設定変更が適用された状態のファイルあげてくださりませんか?
521名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:58:12 ID:6ATVy/VV
radeonが悪いとか言ってる時点で終わってるな
522名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:22:49 ID:FoxAYBZV
>>521
日本語勉強しる
523名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:05:27 ID:V1akEcUU
ゲームカテゴリーのゲーム板の数が増え過ぎ、かなり見辛い。
なんとかならんものかのう。 (`・ω・´)
524名無しさんの野望:2005/07/14(木) 22:15:43 ID:nyrXF47d
それだけ負荷かかってるってことだからしょうがないぽ。
まあこのスレは大して重くないだろうが。
525名無しさんの野望:2005/07/15(金) 02:07:08 ID:GGMkJp2J
まぁな(笑)
526名無しさんの野望:2005/07/15(金) 04:52:17 ID:GGMkJp2J
>>520
このツールいいですね!
テスト、削除、ベンチマークがツール上の1クリックで行える使いやすさが素晴らしい!
DOOM3ベンチのお供としても使えますね。
527名無しさんの野望:2005/07/15(金) 13:21:26 ID:EHDXCect
Mac版のVer1.3 Patch出たみたい。サイズは10MBだと。
ttp://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=58543
528名無しさんの野望:2005/07/15(金) 16:59:31 ID:WgzNRky0
マルチしたいんですが
SERVER USES PROTPCOL 1.40 って出て繋げないのですが
これはどうゆーことでしか?
529名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:04:03 ID:msAsvJ12
DOOM3拡張パっクきたーーーーーー!
いきなりの質問ですがCLUBDOOM鯖とかT24DOOM鯖に
入ろうとするとエラーがでるんですがなにか特別なファイルをDLしないといけないんでしょうか?
だれか教えてエロイ人
530名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:04:15 ID:WgzNRky0
PROTOCOLでした。
誰かヘルプOrz
531529:2005/07/15(金) 17:28:33 ID:msAsvJ12
doesn't provide downloadsってでます・・・たすけて
532名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:28:55 ID:ptym0yUp
>>528
鯖とクライアントのバージョンが違うんじゃないっすか?
1.3パッチ当てましたか?

>>529
パンクバスターがオフになってんじゃないっすか?
533名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:35:23 ID:WgzNRky0
パッチ当ててなかったかな・・・。
逝ってみます
534名無しさんの野望:2005/07/15(金) 20:54:58 ID:dxtG9f+3
ttp://doom3.planet-multiplayer.de/mapbase.php?view.178

映り込みのある床や派手な火花や多彩なガラス越しの歪みなどいろいろ追加された
エフェクトだけで凄いと思えるプロ級のSPマップ。ちょっと凄いよ。
535名無しさんの野望:2005/07/15(金) 20:55:39 ID:y0wr+vp/
糞重いんだろ?
536名無しさんの野望:2005/07/15(金) 20:57:35 ID:wJ806hux
悲観論からは何も生まれないと思うんだがな。
537名無しさんの野望:2005/07/15(金) 21:02:29 ID:y0wr+vp/
重くてまともにプレイできなければやってみる意味が無いと思うんだがな。
538名無しさんの野望:2005/07/16(土) 01:32:47 ID:R3G/zHYK
classic doom 0.56 面白すぎる。
DOOMってやっぱリロードなんか無しで
常にバカっぽいロックが流れてる方が似合ってる。

本編に足りなかったのはバカだな。
頭よすぎんだよDOOMなのに。
539名無しさんの野望:2005/07/16(土) 01:43:45 ID:mTJRjhN1
確かにあの渋いロックはシビレル
classic doomクリアしたけど結構良くできてる。
が、ショットガンゾンビがかなり強い。
540名無しさんの野望:2005/07/16(土) 02:51:57 ID:xMtElyt4
classic Doomやってみた
確かに曲(・∀・)イイ!!
541名無しさんの野望:2005/07/16(土) 03:39:04 ID:hXzciJvq
全くだな。
DOOM3には筋肉馬鹿度が足りない。
542名無しさんの野望:2005/07/16(土) 03:49:55 ID:5B9Z2q2r
classic doom 0.56
動かない。APIが違うとか何とか言われてDOSみたいな画面でとまってしまう。
馬鹿っぽさを楽しみたかったのに
543名無しさんの野望:2005/07/16(土) 05:02:10 ID:ATPf76X/
>>542
え〜と、最新のバッチ(1.3)が当たってないと動かなかったと思います。
544名無しさんの野望:2005/07/16(土) 06:22:47 ID:pzHCAs1X
>>534
確かにスゲエ。質感とか雰囲気がF.E.A.Rに似てる。
>>535
あんまり重くないよ。本編と同等。

起動方法
@解凍
Apk4ファイルをDoom3のbaseフォルダに突っ込む
BDoom3立ち上げてコンソールを開き、
C" map genetic/genetic1 " とタイプしエンターキー。
Dエンジョイ!
545名無しさんの野望:2005/07/16(土) 07:08:55 ID:pzHCAs1X
と思ったけどやっぱ重いね。
546名無しさんの野望:2005/07/16(土) 07:34:03 ID:ATPf76X/
>>544
起動方法のカキコ、ありがとう。
MODとして読み込みは出来てたものの、
肝心のgeneticのmapが出せなくて困ってやした(汁

裏でP2P動かしてる所為か激重っす。
(P4-3.5GHz+Radeon9800Pro)
でも世界観がカナーリさわやか&綺麗なので、
月末〜月明けのMyPC増強が楽しみっす。
547名無しさんの野望:2005/07/16(土) 08:27:23 ID:FXN0HMva
生活が苦しいのだから、
リアルの連絡なしに放置されたらまた適当なバイトを始めてしまうからな
一度バイトはじめたら軍の仕事はその余暇になるから。
548名無しさんの野望:2005/07/16(土) 08:36:25 ID:FXN0HMva
迎えに来いといいたいところだが、
両親を説得できる内容の「適当な仕事」への招待文を郵送するだけでもいい。
その辺は任せるが
549名無しさんの野望:2005/07/16(土) 09:30:26 ID:NeVxERkf
>>529
ヒント:ぐわしMOD
550名無しさんの野望:2005/07/16(土) 09:38:04 ID:FXN0HMva
>>548(続き)
正規軍発行だと足がつくから、封筒の表記は日本のクラン員からの私信が無難かな。
それで、中に手紙本文、出頭先等が記されたパンフ、軍関係者でないと押せないハンコ等が揃ってればいい
551名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:26:51 ID:hXzciJvq
ID:FXN0HMva
意味不明
552名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:35:16 ID:ATPf76X/
潜水艦ゲーにも同様のポストがあるす。
なんか「お病気」な方みたいです。

geneticは随分とメモリを喰うみたいです。
通常は全コミで800MB台なのに、geneticだと1.4GB近く消費しますね。
map2の地階のあるドアに入ろうとすると終わっちゃうけど、
これは正常なのかな?
553名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:39:03 ID:jFEAiJsE
掌握度合い、スパイが居るかどうかがわからないから、念のためってこと。
日本在住の関係者が私信を出してもいいよ。
554名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:40:59 ID:jFEAiJsE
>>552
済まないねぇ。
もし3人が現地で揃うことが出来たら、俺もいろいろ聞きたいことがあるんだよ。
基本的に俺は蚊帳の外だったから
555名無しさんの野望:2005/07/16(土) 19:11:16 ID:bYT7TYR1
確かにドウイ。
DOOM に欠かせないのは「メリケン度」だ。

ビッグでファッキンでクールな感じだ。HAHAHA!
556名無しさんの野望:2005/07/16(土) 19:29:47 ID:vQAXtTex
>>552
俺もそこ入ったらタイトル画面に戻る
未完成みたいだからそこまででおわりなんじゃない?
557名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:26:05 ID:ATPf76X/
>>556
ですか。<終り
この間のといい、プロ側のクリエイターが出してくる物は流石に素晴らしいですよね。
窓ガラスを撃ち抜いて、その向こうのキャラを撃てるのが新鮮でした。
続きに期待(x10)。
558名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:05:27 ID:HegvirxY
この一文でぐぐると面白いよ

"Doom 3 will contain satanistic sympols witch our precious youth will see!
Some claims that they look more forward to doom 3 than the second coming of Jesus Christ.
The madness and violence must stop NOW!
Don't let ID Software ever release doom 3 or
it won't be long before we'll have a youth full of devil woreshippers and
another columbine highschool situation.
559名無しさんの野望:2005/07/17(日) 04:31:09 ID:zFTSbSeJ
昔、Doom大好き少年が自分の高校で、銃撃ちまくって生徒や先生殺しまくってその場で自殺した事件アメリカであったよな。
日本でもゲーム脳だなんだと、事件があるたびにゲームが叩かれるのは同じだわな。

でも、上の文はDoom3が悪魔崇拝者を生むとかいうのが、キリスト教社会じゃない俺らには理解は難しいわな。
560名無しさんの野望:2005/07/17(日) 08:06:20 ID:qn6SS2On
>>558
英語ばっかりで何も面白くないが?
561名無しさんの野望:2005/07/17(日) 09:04:46 ID:zFTSbSeJ
だから、Doom3は悪魔的シンボルが出てきて、若者が影響うけて、悪魔崇拝者になってしまって
また高校銃乱射事件のような惨事をひきおこすので、IDにDoom3のリリースをやめさせる運動をしようという
とんちんかんな言い分がおかしいってことじゃないの?
562名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:37:03 ID:VAY5lbTY
563名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:16:01 ID:ebNukzj+
フライトシミュでリアル運転させろ!・・・ってのもあったな。
564名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:36:35 ID:d8/gyK1A
リアル運転したい→免許を取ろう
とはならないんだな
565名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:30:10 ID:wL/bjRy6
そんな事件もあったな。懐かしい。

>>564
免許あってもジェットは気軽に買えんからねー。
566名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:18:01 ID:ZI15tm9d
とりあえずBF2でヘリの乗り方は覚えた。
ブラックホークならたぶん感覚でいけると思う。
567名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:17:30 ID:RLj0Fgty
BF2のデモ版やってみたけど、開放的すぎてどこに行っていいのかわからん。
DOOMやバイオハザードシリーズは好きなんだけど。もしかして自閉症?
568名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:18:48 ID:gBU3yqoX
かもね
569名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:37:42 ID:jgUkGo5B
本編やclassicDoomでインプの火球とかガラスが緑になってしまったのですが、
どうしたら直りますか?
1.3パッチ当て済み、RoEインスト済み。RoEは問題なさげですが、既出ですか?
570名無しさんの野望:2005/07/17(日) 23:46:03 ID:Mqz2AE6w
>>567
自閉症は…精神的なもんじゃないですよ…とマジレス。
狭いところで打ち合いが好きならばCSとかがいいんでない?
571名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:27:35 ID:NJU9fGll
そのお勧めは違う気がするw
572名無しさんの野望:2005/07/18(月) 03:20:12 ID:iNle8Xiu
自閉症って未だに勘違いされてるんだな。
自閉症ってのは脳だったかよく覚えてないが
確か予防接種に含まれていた水銀原因でその水銀が体の中に残ったままで
排出されないのが続いてその結果脳に障害が出るってやつじゃなかったかな。
ちなみに水銀取り除く薬を使えば直る場合あるらしいよ。

>>567
ヒッキーに思えてしまう
573名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:57:45 ID:vOpSF8qL
自閉症は不治の病じゃないって昔、世界丸見えで言っていたな。
574名無しさんの野望:2005/07/19(火) 14:45:57 ID:H1iVkiAP
まあテレビですから
575名無しさんの野望:2005/07/19(火) 18:41:39 ID:lKmNzc8s
今朝方買ってきて、今はモノレールに乗ってる辺りなんだけれど。
洋画の「イベント・ホライゾン」っつーSF映画に展開が酷似してるんだけど
イベント・ホライゾンとDOOM3とで、どっちが先にリリースされたんだ?
スレ住人には常識なのかも知れないけど、教えて欲しい
576名無しさんの野望:2005/07/19(火) 19:00:35 ID:lKmNzc8s
2000何年だかにイベントホライゾンっつー外宇宙探査艇が打ち上げられるが行方不明になる。
で、それから数年後にイベントホライゾンが発見されて、それをサルベージしに行くんだが
クルー達がグロい幻覚や不気味な幻聴に出会い、それが原因でどんどん死んでいく。

最終的にはこのヤバい船を爆破して、救命艇で脱出することにするんだが、
そこで頭のおかしくなったクルーが自分のことを「我々」と呼ぶ。
「我々」は宇宙の彼方、混沌と暗黒の世界へ辿り着いたイベントホライゾンに乗ってやってきたんだとか。
で、いよいよ船を爆破する段階になって、DOOM3の博士そっくりなおっさんが登場。
主人公の頭をひっ掴んで、死んだ仲間が地獄でグロい拷問にあうシーンを見せてくれたりする。

敢えて言うなら博士ってアンソニー・ホプキンスに似てるよね?

最終的に船は爆破されて、クルーは救護班に救出されてお終い、ってことになるんだけど
船の内装とか、暗くて湿っぽい感じとかがそっくり。
全く無関係って事はないと思うんだがなぁ。
577名無しさんの野望:2005/07/19(火) 21:43:40 ID:l4eJNkc/
>>575-576
へーそんな映画あったんだ。おもしろい?
調べたらDOOM3のほうが作られたのは後だけど、
DOOM3の世界観は旧作(10年以上前)から引き継いだものだし、
たまたま被っただけで、パクった訳じゃないと思うけど。
578名無しさんの野望:2005/07/19(火) 21:59:30 ID:nf+1bIAf
>>576
DOOM3 エンジンで作ったら面白そうだな。
579名無しさんの野望:2005/07/19(火) 22:00:56 ID:4Rv+KJGm
580名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:38:50 ID:exhi7uZo
パチンコDOOM
581名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:05:29 ID:V+aCH7Y2
(=゚ω゚)ノ コンDOOM
582名無しさんの野望:2005/07/20(水) 05:12:59 ID:HUSN61ay
>>577
初代DOOMからの設定だったんだっけ?
初代の設定なんてうろ覚え過ぎてまともに覚えてないぜ。
てっきりワープとか地獄の悪魔がどうとかってのは3になって出てきた設定だと思ってた。

さっき実際に借りてきてみてみたよ。
宇宙船の中の作りとかも笑えるぐらい似てるし、そこかしこに挿入されるゴアとかもメチャメチャDOOM3っぽい。
DOOM3やってない状態で見たとしても結構面白く見られるんじゃないかな。
DOOM3のプレイヤーが照らし合わせながら見たらもっと面白くなるかもw

確かにデーモンの親玉オヤジにそっくりなデーモンの親玉オヤジが出てきたよ。
ネタだと思って一回見ておくことをオススメ。
これだけ似通っててただの偶然だったら、ワープ装置通して地獄からアイディアが湧いてきたとしか思えないなw
583名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:06:31 ID:+VJg1Ll2
Q2リメイクMOD、Lost Marine のサウンドトラックがこちら↓にてダウンロードできるぞ。
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetquake/meanarena/quake2_lostmarine/quake2_lostmarine_soundtrack.zip
ベータデモリリースまで残すところあとわずか!それまでこれ聞いて妄想しましょう。
584名無しさんの野望:2005/07/20(水) 11:02:38 ID:exhi7uZo
( THE ULTIMATE ) DOOM
発表年 : 1993
http://yougei.s33.xrea.com/guide/doom/doom01.html
585名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:24:05 ID:0e9TJTHS
あのウサギはペットだったのか
586名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:18:41 ID:QDCr0d9B
ドーム3エンジンでBLOODをリメイクしてほしいんだよね。
2万までなら出すよ。
587名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:08:10 ID:4F6xabwX
king pin
588名無しさんの野望:2005/07/20(水) 21:25:33 ID:D1/MQ2Zd
ゴースト・オブ・マーズっていう映画にもストーリーがすごい似てるぞ。
西暦2176年の火星で悪魔の封印をといてしまい、ロストソウルみたいなのが
人にとりつき、ゾンビ化する。
589名無しさんの野望:2005/07/20(水) 21:33:17 ID:AdGQqVZP
西欧世界では悪魔と火星は対みたいなもんだからね
590名無しさんの野望:2005/07/20(水) 21:57:06 ID:2ZnwKmuM
>>588
レンタル屋にあったけど、いかにもB級っぽいのでスルーしてた。
591名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:23:12 ID:QDCr0d9B
林家三平です。DOOM3ません。

つまんね。
今日も一日終わったから寝るわ。
592名無しさんの野望:2005/07/21(木) 00:44:29 ID:WBI9xdzq
>>590
カーペンター御大作品と知っての狼藉か
A級になる事を頑なに拒み続ける現代最高位のB級映画職人だぜ。
593名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:46:27 ID:Dej/zT3b
若い子はカーペンターだのヒルだのは知らんでしょうて。
僕はヒルにときめく派。
594名無しさんの野望:2005/07/21(木) 03:25:58 ID:PEQdZlJ8
>>592
まあその意味で>>590の嗅覚は当たってるわけで

でもカーペンター知らない子も物体Xだけは見て欲しいなあ、とか思う
んでついでに1997も・・・

つかとりあえず板違いなオッサン達(>>592-594)を許して欲しい
595名無しさんの野望:2005/07/21(木) 05:58:33 ID:Dej/zT3b
(=゚ω゚)ノ TheFogも忘れちゃイヤソ 
ジョジョのルーツの一部だぞ
596名無しさんの野望:2005/07/21(木) 15:36:56 ID:6ESt4KWC
火星とか関係ないけど、「トレマーズ」いいよ「トレマーズ」。
あれこそB級映画の中のB級映画だよ。
597名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:39:49 ID:EctJr8yY
トレマーズな…
あれってアメ人なら誰でも知ってる作品だったりすんのかな?
トレマーズ4まで製作されてるんだよ…
598名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:11:01 ID:ueAC11Wl
トレマーズは劇場で見たぜ!BTTF2と同時公開だったから見たのは偶然だけれども。

スターシップトゥルーパーズみたいな続編は日本でのみ公開、
本国ではビデオスルーという謎映画もあったな。
DOOMとは違うがETQW見たときこいつを思い出した。
599名無しさんの野望:2005/07/22(金) 10:24:46 ID:Qwt0443Q
>>598
あれはアメリカのプロバガンダが絡んでるっつー噂もあるな。
母国マンセーで戦争バンザイ!を嫌みったらしく皮肉ってる映画だったので
公開が差し止めされたとかなんとか。
600名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:12:38 ID:ZDDrpXay
この暑苦しいゲームだけど女性のファンはいますか?
601名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:35:40 ID:vmZCsAeX
いないだろうね
602名無しさんの野望:2005/07/22(金) 17:41:35 ID:96Rb0ncf
今までにDOOM3スレを覗いた事がある女性は10も人いないと断言しよう。
603名無しさんの野望:2005/07/22(金) 17:49:35 ID:SGLAJGGD
1.3対応のBloomMODはいますか?
604名無しさんの野望:2005/07/22(金) 22:34:23 ID:ecX45BiH
>>603
いません。
605名無しさんの野望:2005/07/23(土) 01:58:45 ID:z8OCTkol
>>603
いますいます
606名無しさんの野望:2005/07/23(土) 03:25:18 ID:1Pn2UN/u
CoopMODであるLast Man Standing Coop(通称LMS)の
ver1.0がリリースされました。
http://doom3.filefront.com/file/Last_Man_Standing_Coop_10_Official;45071#Download
各種バグフィックス、調整が大幅に行なわれているようです。
また新武装であるレンチ、http://doom3.filefront.com/screenshots/File/45071/11
新たなプレイヤースキン、http://doom3.filefront.com/screenshots/File/45071/8
なども追加されています。
607名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:07:23 ID:JsLJYltj
誰か新マップ作ってくれー!w

それとレイルガン希望。
608名無しさんの野望:2005/07/23(土) 20:04:48 ID:WykZxr6x
なにかもの凄いMODありませんか?
見たこと無いような笑えるやつ。
609名無しさんの野望:2005/07/23(土) 20:47:22 ID:ZmHKUvcY
初心者教えて君ですいません・・・。
パッチの当て方ご教授して頂けませんかorz
ウザスだったらスルーお願いします・・・。
610名無しさんの野望:2005/07/23(土) 20:56:14 ID:ZmHKUvcY
連投失礼します。
ちなみにSERVER USES PROTCOL 1.40
って何ですかorz
611名無しさんの野望:2005/07/23(土) 23:21:11 ID:FaaHrXSK
>>605
どこへ行けば会えますか?
612名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:48:20 ID:ehTM8+eX
教えてクンですいません、
久々にDOOM3で鯖検索したら初めてPING200以下でプレイヤーが居るのを見かけ,
早速JOINしてみようと思ったのですが、
サーバーを選択して接続し、 いざローディングが始まるかなぁと思いきやDOS窓のような画面(エラーログか何か?)が一瞬表示され、
Winが表示するエラーのダイアログなども出さずにDOOM3が落ちてしまいます。
自分でサーバーを立てる際には問題がなく、マルチですでに鯖が立てられているところに入ろうとすると人がいない鯖でも同じ症状が出るようです。
どなたかお味症状から治った・対処法が分かるという方は居ませんか?
613名無しさんの野望:2005/07/24(日) 03:55:20 ID:ehTM8+eX
書き忘れていましたが、もちろん1.3のパッチは当ててあります。
インストール後に1.3のパッチを当ててそのままだったと思います。
614名無しさんの野望:2005/07/24(日) 11:25:14 ID:8mgKGxyE
>>612
MODか、configファイルが悪さしている可能性が。
思い当たるフシがないのなら再インストールするのが手っ取り早いと思われ。
615名無しさんの野望:2005/07/24(日) 13:05:54 ID:JR2v4gsT
>>606
ネットコードが驚異的に改善されてるな。
8人でCOOPやっても通常のデスマッチと大差ないくらいスムーズな動きをする。
惜しむらくは敵を倒した時のモーションが割愛されてしまってる事だな。
616612:2005/07/24(日) 16:35:04 ID:ehTM8+eX
とりあえず再インストールすることにしました。
で、これはパッチを当てる際に1.1・1.2・1.3と順番に当てなくてはいけないんでしょうか?
それとも修正内容は1.3にすべて含まれていますか?
617612:2005/07/24(日) 17:28:25 ID:ehTM8+eX
再インストールしそのまま1.3パッチを当てたところ、マルチに参加することが出来ました。
ありがとうございました。

でも、Pingはともかくウチではちょっとマルチは無理ですね… スペック的に(Radeon9800PRO)
618名無しさんの野望:2005/07/24(日) 19:06:00 ID:9VXKDMIv
DOOMやってる人で女いる??
619名無しさんの野望:2005/07/24(日) 19:10:29 ID:2yU6ow+l
>>618
怖い物好きの女じゃないとこのゲームできないと思う
620名無しさんの野望:2005/07/24(日) 20:03:30 ID:kK3P1SJk
この前女DOOMERのHPなかったっけ
621名無しさんの野望:2005/07/24(日) 20:07:23 ID:W54H06v9
>>609
http://www.doom3.com/

"UPDATE" って項目あるじゃん。
ダウンロードして実行すれば良し。

> SERVER USES PROTCOL 1.40

鯖と蔵のバージョンが違っているため、通信できないということ。
622名無しさんの野望:2005/07/24(日) 21:08:38 ID:2zk153PL
女Quakerのコーネリアタンがいるじゃまいか。
ttp://www.purgatory.net/kornelia/42/kornelias_pictures.htm
623名無しさんの野望:2005/07/24(日) 21:29:25 ID:vBRfR7rY
UK版にパッチ当てる方法ってないんすかね…
624名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:07:13 ID:RcWC1voQ
遅ればせながら、クラシックDOOMやりました。
初代DOOMなんて、10年位前にメガドラスーパー32X版をやったきりなんで覚えてねーよ。
と、思ってたんですが、
レベル1の音楽と、レベルデザインを観て、記憶の扉ががばっと開いたw
テラナツカシスw

曲、油っこくて、かっこいいなー
625名無しさんの野望:2005/07/25(月) 06:34:47 ID:V7Thzmis
DOOMUのリメイクMODのアルファ2ver.がリリースされました。
CDOOMは初代DOOMのリメイクですがこちらはDOOMUをリメイクするMODです。

直リン http://doom3.filefront.com/file/DOOM_II_for_DOOM_3;45115

@軽快、敵ワンサカ、まさに『これぞDOOM』のゲームプレイ
Aレベルクリア時のスコアのリザルト表示
B優秀なインターフェース
C5段階の難易度調整をサポート
D趣のことなる4つのHUDをサポート(このverでは一種類のみ)


触りだけプレイしましたが、完成が本当に楽しみなMODです。
優秀かつ分かりやすいインターフェース、難易度調整による敵出現数の増減など、
素晴らしいフューチャーがてんこ盛りです。
626名無しさんの野望:2005/07/25(月) 09:50:14 ID:W11Lwrfg
>>618
いますよ。ヒント:赤と白と星の名前
22時以降に国内鯖サーチすれば見つかるよ。
627名無しさんの野望:2005/07/25(月) 19:37:38 ID:Wbm2FWDk
キャプテンアメリカ?
628名無しさんの野望:2005/07/25(月) 20:37:47 ID:N+Xqkd3K
そもそもなぜそんなにもDOOM女を熱望するのかが解らない。
629名無しさんの野望:2005/07/25(月) 20:51:50 ID:qaIghGK+
パソコンだけが友達の根暗の要望だろ。
630名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:16:46 ID:tiwnn3VE
それをいっちゃダメだって・・・
631名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:22:20 ID:kgKPuVod
FPSが趣味で和服の似合って、40過ぎても女のままでいる嫁がほしい。

と、言ってみる。
632名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:01:15 ID:9RzpIC+Z
>625
序盤数匹たおしてロケットランチャーとっただけで、後はリフトも反応せず
立ち往生なのですが、、、

633名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:08:33 ID:M+fbUrLQ
>625
うちのRadeonX800PEではフォントが豆腐なのですが、、、
634名無しさんの野望:2005/07/26(火) 12:24:30 ID:b7nPCOTU
>>632
多分そこまでなんでしょう。アルファ版だし。
あと、チートが使えなかった。noclip=killだった・・・
635名無しさんの野望:2005/07/26(火) 14:12:31 ID:WKWbFqjY
>FPSが趣味で和服の似合って

想像できないw
636名無しさんの野望:2005/07/26(火) 14:13:53 ID:gXBVPdjb
家庭内にまでFPS持ち込んで大丈夫かよおまいらw
637名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:46:58 ID:x+x/LE08
夏の夜、浴衣を羽織りセクシーなうなじをアピールしつつ
蚊取り線香を焚いた縁側で涼みながらちゃぶ台のノートで
DOOM3に興じる大和撫子
638名無しさんの野望:2005/07/26(火) 20:55:04 ID:J+Rvv/l/
>>637
想像して勃ったw
639名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:35:16 ID:/5uBi3mR
>>637
風流でいいですね
640名無しさんの野望:2005/07/26(火) 23:38:33 ID:/5uBi3mR
ロケット好きのカーマックタンもスペースシャトルの発射を見ているのでしょうか…
641名無しさんの野望:2005/07/26(火) 23:58:27 ID:EvS+CvgD
自分が火星へ行くのが目的だったりしてな。
642名無しさんの野望:2005/07/27(水) 01:16:02 ID:yURs32gA
>>638
風流でいいですね
643名無しさんの野望:2005/07/27(水) 01:19:48 ID:+cAUk4S7
夏になるとQUAKEとDOOMやりまくりたくなるのは何故だー
644名無しさんの野望:2005/07/27(水) 02:02:31 ID:VqWQ6LP9
寂しさを紛らわす。。。。まあ酒みたいなもの。
645名無しさんの野望:2005/07/27(水) 03:01:23 ID:aqn5Nq+1
未来のカーマック=べトルーガー
646名無しさんの野望:2005/07/27(水) 04:22:05 ID:zDGTDB5X
647名無しさんの野望:2005/07/27(水) 04:52:09 ID:VqWQ6LP9
キター!B級SFキター!

スパマスマイは3枚目の模型をそのまま使ってもいいよ。。。
648612:2005/07/27(水) 05:14:09 ID:Ma5tgL0J
先日マルチが出来なくなったと泣きつかせてもらったものですが、
またマルチが出来なくなりました。
で、今回は理由がわかりました。
どうやら、自作のマップ用のテクスチャやモデルを「:\Doom 3\base」以下に置いておくとマルチに参加できなくなるみたいです。
データの形式が悪いのか、データを置いておくこと自体が悪いのかは今のところ不明です(´・ω・`)
649名無しさんの野望:2005/07/27(水) 08:45:59 ID:XYe6vxMj
半袖じゃないのは納得いかないなー
650名無しさんの野望:2005/07/27(水) 08:47:52 ID:kcD18uNS
つ【家の中と外の区別】
651名無しさんの野望:2005/07/27(水) 10:18:12 ID:b9ryDO49
ロケラン取った後どこに進めばいいですか?
652名無しさんの野望:2005/07/27(水) 19:30:29 ID:ofK6XfqB
芸スポよりコピペ
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1122448935/l50

【映画】ザ・ロック主演の人気ゲーム「Doom」の映画版、予告編
ソース:http://www.allcinema.net/prog/news.php

人気ゲームソフトをザ・ロック主演で映画化したアクション・スリラー
「Doom」のティーザー・トレーラーが登場。監督は「ロミオ・マスト・ダイ」のアンジェイ・バートコウィアク。

■「Doom」予告編(ign.com)
http://media.filmforce.ign.com/media/490/490104/vids_1.html

関連リンク:
IMDb "Doom (2005)"
http://www.imdb.com/title/tt0419706/
653名無しさんの野望:2005/07/27(水) 20:20:36 ID:GiF4lIKo
ぬうおおお〜〜〜〜〜っ!

まさにB級SFホラーじゃい!
ほとんど着ぐるみだな。それに何と素人臭い海兵隊だことw
Q3Aのサージみたいな風貌で頼むよ。。。。
654名無しさんの野望:2005/07/27(水) 20:30:41 ID:yURs32gA
銃にライト付いてるよ・・・orz
655名無しさんの野望:2005/07/27(水) 20:34:44 ID:dDZC6uK/
UAC Marineがアーマー着てねぇぇぇぇぇ
肩まで覆っちゃうアーマー着てないとDOOMじゃねぇぇぇぇぇ
色は緑がいいぃぃぃぃぃ
656名無しさんの野望:2005/07/27(水) 20:39:43 ID:tLu6PMTg
>>654
なぜか万能ナイフが付いてるのだなw
657名無しさんの野望:2005/07/27(水) 20:41:11 ID:BwxYGZMd
かなり、別物だな〜
割り切って見れば面白いかもしれないけど。
658名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:16:41 ID:M+h6OTTd
カールアーバンが主役だと思ってたんだが、、
座ロックとか言う黒光りした男が主役じゃあまり食指が動かんなあ。
個人的にはジョージクルーニーが良かったんだけど。
659名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:25:04 ID:aqn5Nq+1
>>658
クルーニーなんて清涼なやつよりセガールで。
デーモン素手で倒して最強になりそうだけどw
660名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:27:19 ID:ciTIgxuC
落ち目だけどスタローンが良かった
661名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:28:12 ID:ciTIgxuC
ageちゃったスマソ
662名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:28:54 ID:M+h6OTTd
クルーニーが駄目ならスティーヴ・ブシェミかダニー・トレホが良かったな。

ところで、ザ・ロックってAVに出てくるチンポみたいだな。
663名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:42:56 ID:ZQjS//Gs
ぶっちゃけ、エイリアン2の焼き直しみたいな映画になっちゃいそうだよなぁ
そもそも馬鹿の一つ覚えで敵を倒すだけのゲームを映画化するなんて、もうそれはDOOMじゃないよw

でも、スパイダーマスターマインドが出てくるなら見てみたいな・・・・・
664名無しさんの野望:2005/07/27(水) 23:08:27 ID:G9Me/8S3
戦車に改造された上司が出てくるんだったら
見てやってもいいぞ。
665名無しさんの野望:2005/07/28(木) 00:23:26 ID:1yeCYauw
主演はヴァンダムさんしかいねーだろっっっ!!!!
666名無しさんの野望:2005/07/28(木) 00:36:44 ID:76NRbiah
この映画速攻で木曜洋画劇場行きだな・・・

667名無しさんの野望:2005/07/28(木) 00:53:32 ID:TN2CPPs/
>>666ゲットおめ
668名無しさんの野望:2005/07/28(木) 01:32:47 ID:mSlNxOEK
>>666
多分ワールドカップかトリノオリンピックの裏番組でやってくれるだろう。
669名無しさんの野望:2005/07/28(木) 03:57:31 ID:lu5UG97R
HDTVに出力してプレイしたいのですが
SYSTEMから選べる以外の解像度を指定する方法はありますか?
1152x648, 1664x972といった解像度にしたいのですが。
670名無しさんの野望:2005/07/28(木) 05:23:27 ID:E8NKssl2
>>669
ほい
baseフォルダにあるconfig.cfgに以下の記述を変更・追加。

r_mode [-1,3,4,5,6,7,8]
この設定は画面の解像度設定です。
メニュー画面からも設定可能。3 = 640x480, 4 = 800x600, 5 = 1024x768, 6 = 1152x864, 7 = 1280x1024, 8 = 1600x1200。
r_modeのみ"-1"でユーザー設定が出来る。
"-1"設定後 r_customHeight と r_customWidth のサイズを設定出来るのでワイドスクリーンにも対応出来る。

ネタ提供元
ttp://3dfpsnews.com/
671名無しさんの野望:2005/07/28(木) 05:55:20 ID:LOiRkgXY
>>670
Doom 3\base\DoomConfig.cfgに
seta r_customHeight "648"
seta r_customWidth "1152"
seta r_mode "-1"
を書き足してうまく表示されました。ありがとうございます。

さあやるぞと思ったらもう明くなってしまった...(´・ω・`)
672名無しさんの野望:2005/07/29(金) 01:06:25 ID:YMu8aTKz
1280x960派の俺も助かった
673名無しさんの野望:2005/07/29(金) 15:19:22 ID:H6a01jum
674名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:25:05 ID:9Hgk92uJ
映画版の件だけど早速、木曜洋画劇場のキャッチコピー考えようぜ。
675名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:28:38 ID:euLJ835t
「地上波初登場」
676名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:45:31 ID:qccRHHQK
邦題はドームでいいのか?
677名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:28:03 ID:q2ylgntT
>>676

ゲームの存在を知らない翻訳家や日本版プロデューサーに適当な邦題つけられそうだな。
70年代だったら「破滅の惑星」とか「破滅のスペースゾンビ」とか。
678名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:58:13 ID:pxFD+Uex
デビルズマーズ
679名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:03:58 ID:vE36a10B
「地獄の」は忘れずにつけて欲しい
680名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:16:26 ID:xzJe39OS
ゲームは語られず、ただのSFホラーって紹介されたらいやだな
681名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:18:45 ID:qccRHHQK
襲いかかる地獄のセクシーゾンビ
官能のバイオレンス巨編
火星監獄での壮絶な女囚リンチ
背徳の悪魔召還


あれ?
682名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:24:43 ID:V/wWzQ1i
ttp://www.doommovie.com/
公式サイト
683名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:09:08 ID:12EqOgVx
ぼこぼこにやられた。
つまらんかったwwwwwwwwwwwww
684名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:17:40 ID:B7R4cEpw
ホッピシに?
685名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:51:39 ID:7Pigi7eC
 「原作はPCゲーム」くらいはちゃんと言ってくれるんじゃないか?
686名無しさんの野望:2005/07/29(金) 23:40:20 ID:EwvkXoUY
カーマックタンが映画に出てくれなきゃヤダヤダ!
687名無しさんの野望:2005/07/29(金) 23:50:02 ID:/r6lgNcn
宇宙の歩き方、買った人いる?カーマックのインタビューってどんなんだった?
688名無しさんの野望:2005/07/30(土) 00:25:07 ID:9Bj4Asi+
>>685
「海外で大人気のゲームソフト」程度じゃないか?
689名無しさんの野望:2005/07/30(土) 00:25:52 ID:eALtG9cL
そして出てくる画面は元祖DOOMなわけだな。
690名無しさんの野望:2005/07/30(土) 00:28:04 ID:H44xYufo
モロCGのデーモンに突き飛ばされるわけか。
691名無しさんの野望:2005/07/30(土) 00:38:19 ID:TiCuuari
映画版バイオハザードのヒットにあやかり〜
とか
692名無しさんの野望:2005/07/30(土) 00:45:18 ID:dFTTDafW
史上初、DOOM2エンジンを使ったマシニマ
693名無しさんの野望:2005/07/30(土) 22:18:46 ID:WGkhb+Rt
ヘルナイトちっちゃくね?
694名無しさんの野望:2005/07/31(日) 03:16:55 ID:nQCjzYWD
映画化と聞いていましたが、期待はずれでした。
その内TSUTAYAのモンスターパニック系にさらりと並んでるような・・・
695名無しさんの野望:2005/07/31(日) 03:32:04 ID:ouaUjfxB
>>694
トレイラー見ただけで判断するのはどうかと。
閣下と脳みそが出てからが本番本番!
頼れる兄貴分だったロック軍曹も○○するしで大変なことになるんだよ!
696名無しさんの野望:2005/07/31(日) 04:30:34 ID:ouaUjfxB
ユーザーカスタムシングルマップパーック
ttp://www.fileplanet.com/promotions/doom3_single/
名だたる神マッパーたちの神SPマップが今、一つにパッケージング!
697名無しさんの野望:2005/07/31(日) 05:40:44 ID:TilRV8YF

25 :名無しさん@6周年:2005/07/30(土) 23:10:08 ID:c5ogPbB80
ネタ振り

太陽系天体ランキングー質量順 (改)

1、太陽 <----- 太陽系唯一の恒星
2、木星 <----- 太陽系最大の惑星
3、土星 <----- 巨大な輪をもつ惑星(力学的謎が多い)
4、海王星 <----- 地味(トリトンのほうが有名だな)
5、天王星 <----- 地味(90度倒れているのが不思議)
6、地球<----- 2ちゃんねるのある星
7、金星 <----- 地球と双子のように似ているが、地表は灼熱地獄
8、火星 <----- 火星人はいないだろうが、生命体の可能性
9、水星 <----- 質量では惑星の面目を保つ。灼熱地獄
10、ガニメデ <----- 太陽系最大の衛星
11、タイタン <----- メタンの大気と海をもつ星。生命体の可能性
12、カリスト <----- 大きい衛星だけど話題性がなく地味
13、イオ <----- 活火山衛星(硫黄星?)
14、月 <----- キーワード、ジャイアント・インパクト
15、エウロパ <----- 水のマントルをもつ。生命体の可能性
16、第10番惑星 <---- 冥王星と同じ比重ならこのあたり
17、トリトン <----- 発見当時は、太陽系最大の衛星か?実際は意外と小さく地味
18、冥王星 <----- 惑星詐称疑惑
698名無しさんの野望:2005/07/31(日) 17:10:14 ID:TbBWVjnC
>>696
よだれでてきた
699名無しさんの野望:2005/07/31(日) 20:46:24 ID:+sV3wJUW
拡張版のcoopサーバーって建っていますか?
700名無しさんの野望:2005/07/31(日) 23:45:48 ID:4xrXALe/
確認して無いけど、日本では建って無いと思われる。
701名無しさんの野望:2005/07/31(日) 23:59:01 ID:HCTq8lk/
映画予告編観たけど、低予算だね
背景はCGバリバリかと思ったら、セットだし・・・orz
ゲームの雰囲気再現できてないようで残念
702名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:19:11 ID:jdl+T9ee
映画だからこそセットを組んでマペットこしらえるのだよ。
そこに有るという、物としての存在感〜
これはCGでは到達できない壁だからね。
わかったかな?
よし解散!
703名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:29:57 ID:JIfyW+Zn
実は>>701が見たものはCGだった
704名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:30:16 ID:1W5G0vFf
某クモ映画みたいに、人形に襲われる人間が描かれるのだろうなw
705名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:36:05 ID:vTq3fRsV
でも、セットは上手くやればCGより遥かに臨場感出るんだぞ
上手くやらないと紙芝居以下だがw
706名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:50:50 ID:AjSfOkZJ
つーか藻前ら、B級映画に何を期待しているのかと。
ロック様出演の映画=B級じゃないかと。
707名無しさんの野望:2005/08/01(月) 01:07:41 ID:WRuCsbv2
>>696の各マップってどのくらいでクリアできるの?
708名無しさんの野望:2005/08/01(月) 01:52:08 ID:jdl+T9ee
映画化で一番大事なのは
彼らのフィギュア人形が果たして出るかという一点に絞られる。
俺はレブナントとインプと御大のものを確保したい
709名無しさんの野望:2005/08/01(月) 09:04:07 ID:EJGrQQnl
>>706
木曜洋画劇場で、2ch実況がどれだけ盛り上がるかが大事だ
710名無しさんの野望:2005/08/01(月) 20:23:48 ID:O3kZXCmX
スペースバンパイアを超えるB級映画になって欲しいwww
711名無しさんの野望:2005/08/01(月) 21:57:00 ID:pswOE7cx
ドゥーム・地獄のゾンビコマンド楽しみだなぁ
712名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:17:49 ID:h19Ibg8m
なんかいきなり設定がおかしくなってリロードができなくなっちゃったんだけど
直すにはどうすればいいですか?
713名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:31:47 ID:Y2Xk7lhe
全てを再インストールすればいいと思うよ。
エスパーなのでそこまで解ります。
714名無しさんの野望:2005/08/02(火) 00:18:39 ID:0e5AnEoo
>>712
何もしないでそうなったのなら、PCの熱対策はちゃんとしてるのかい?
ハードディスクとか熱くなりすぎて内科医?
ファザコンなのでそこまで解るつもり。
715名無しさんの野望:2005/08/02(火) 04:22:57 ID:lhZFfnA5
>>710
超えるには相当なおっぱいが必要だ。。。
716名無しさんの野望:2005/08/02(火) 06:38:29 ID:HT8HGDD+
発売日に購入してしばらく遊んでたんだけど、
その後放置してたら面白そうなModがいくつか出ていたので、
久々にインスコしてみた。
で、何の気なしにCD出しちゃってプレイしてたんだけど、
これってCD無しで元からできてたっけ?ちょっと遊んでからあれ?と思ったので。
717名無しさんの野望:2005/08/02(火) 08:56:56 ID:dLs9Y1Iq
>>716
パッチによる所業です。
718名無しさんの野望:2005/08/02(火) 10:18:44 ID:HT8HGDD+
>>717
ありがとう。そうだったんだ。
何も考えず一番新しい1.3とかっての当ててたからその所為だったのね。
719名無しさんの野望:2005/08/02(火) 10:22:00 ID:ghqLoUk7
D3って結局累計何本いったのかな
720名無しさんの野望:2005/08/02(火) 14:23:02 ID:9M2i9A2v
>>719
PCだと拡張いれても150万前後だろう
箱は分からん
721名無しさんの野望:2005/08/02(火) 14:47:46 ID:0XWT/vQu
エエーほんとかよ
BF2が100万ヒットひさびさのタイトルとか騒がれているのに
722名無しさんの野望:2005/08/02(火) 18:37:20 ID:e/FSR0mr
HL2はどうなんだろ?
アレはけた違いに売れてるイメージがあるんだけど。
723名無しさんの野望:2005/08/02(火) 18:49:24 ID:CGEvHRrW
タダ同然のクーポンって物があるからねえ<HL2の場合
724名無しさんの野望:2005/08/02(火) 18:50:19 ID:9M2i9A2v
HL2は100万超えるのD3より速かった。一ヶ月かかったくらいかな。
スチームやバンドル入れるとかなりあるんじゃないの。
D3は3~4ヶ月で100万超えた。
725名無しさんの野望:2005/08/02(火) 19:16:56 ID:2TU3EX/7
BF2って何が面白いのかよくわからん
726名無しさんの野望:2005/08/02(火) 19:34:07 ID:HOsFD1FD
100万てしょぼいな。
HALOが初日で売った半分以下じゃん。
727名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:20:24 ID:e/FSR0mr
>>725

お祭り騒ぎ的なところは面白い。
だけど広いわ人が多いわで大味。
そもそもマップの設計やゲームシステムのおかげで「大抵ココで敵と出くわすポイント」が無いために、
単純に有利な場所取りや相手と裏を書きあう楽しみが物凄く少ない。
なによりゲームの決着のつき方が面白くない。
と、ヌルゲーマーは思った。

>>726

さすがにコンシューマーは強いなぁ…
ところでHALO2はWinでも出るんだろうか。
728名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:26:46 ID:fCDt5gy9
Haloは糞ゲーだから論外
729名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:33:14 ID:sF2gxZpW
ほんとにDOOM3100万本も出荷したの?
ソース教えてよ
PCゲー業界で100万は欧米でもすごいよ

ちなみにHL2すでに失速していて、
valveは今年上四半期30億円の赤字
730名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:42:28 ID:e/FSR0mr
>>728

HALOってそんなにつまらないんだ?
オンラインとか評判良い見たいだし、ちょっとやってみたかったのになぁ…
PCのFPSをやったこと無い人がメインの層なのかな?
731名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:44:05 ID:HOsFD1FD
ヒント:僻み、嫉み
732名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:49:00 ID:2TU3EX/7
>>730
PCの人気FPSなどにどっぷり浸かってる人間がやると糞ゲー。
733名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:50:53 ID:9M2i9A2v
>>729
ttp://www.bluesnews.com/plans/6/

11-4-2004

We've recently received word that DOOM 3 has already sold over 1 million copies at retail!
A huge "Thank You!" to all of the fans out there who have purchased a copy of the game.

Todd Hollenshead
id Software

734名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:53:05 ID:WQvcjHq2
Toddさんはいつ見てもウホッいい男だなー
735名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:56:37 ID:K4XcD2nQ
>>731
HALO厨乙
736名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:56:58 ID:1tHY1g8N
>>730
コンシューマーを最初からターゲットにしたFPSとしては、稀に見る良ゲーだよ。
ただ、PCのFPSとしてみれば、それ程出来が良いとは言えない。
開発元がマイクロソフトでなく、PCメインで売り出されていたら、今ほどの評判は取れなかっただろうね
もっとも、これほどアンチも湧かなかったろうけどw

4Gだかに、デモがあるから、まずはそれをやってみると良いと思う
737名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:57:36 ID:sPDrXph5
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;  
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  HALOはおもしろい
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
738名無しさんの野望:2005/08/02(火) 21:07:47 ID:0gsg9qrg
HALOはもともとPC用の大作として長い間開発されていたものだよ。
そんで最近情報出てこないなーと思ったらMSに買われてた。
739名無しさんの野望:2005/08/02(火) 21:12:48 ID:AyTiVBfD
haloはスレ違い
740名無しさんの野望:2005/08/02(火) 21:14:30 ID:fBoRvTKD
そりゃ一度企画が中に入らなきゃ完成しないからな・・・
後は、中の人が暗黒面をある程度抑えられたらフォースの勝利
741名無しさんの野望:2005/08/02(火) 21:45:14 ID:xkKXfixU
>733
サンクス
742名無しさんの野望:2005/08/02(火) 21:58:16 ID:fBoRvTKD
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8A%E6%9D%89%E9%B7%B9%E5%B1%B1
この人の話を知らない人は、夏休み中に読んで
読書感想文を提出しなさいよ
743名無しさんの野望:2005/08/02(火) 22:30:31 ID:fBoRvTKD
個人的には、この御仁はちょっと倹約し過ぎて臣下は息苦しかったのではないかと思う。
ある程度採算が取れたら、たまの贅沢は奨励するくらいがちょうどいい。
744名無しさんの野望:2005/08/02(火) 22:38:30 ID:0gsg9qrg
まあ、同じ志に身を捧げるやつばかりの集団じゃないだろうしな。
ロメロみたいに独立ってわけにもいかないし、合わなかった奴は大変だ。
745名無しさんの野望:2005/08/02(火) 22:47:44 ID:fBoRvTKD
だから情報系ツリーは分けてるのだけどねw
中心に筋が通っていればそういう芸当もできる
746名無しさんの野望:2005/08/03(水) 07:24:55 ID:ocxWZ2ap
いやぁ、今スーパースターフォースやってたんだけど(これ音楽がいいよね)
地上面を DOOM3 エンジンで作ったら面白いかなぁ、
なんてチラシの裏。
747名無しさんの野望:2005/08/03(水) 10:07:49 ID:FWn0DBHz BE:205771177-
>>746
奇遇だな
俺もスーパースターフォースやってる

小学生のころは延々と2010年回っててクソゲーと投げてたけど
最近になってその良さがわかってきた
748名無しさんの野望:2005/08/03(水) 17:50:01 ID:K+I69DFJ
>>746 747

確かに地上探索ステージはDOOMやQuakeに近いものがあるな。
ちなみに俺はDA1301だったかな?
全体マップが鳥の形をした島の音楽を始めて聴いたとき、むせび泣いた覚えがある(当時小学校低学年)
749747:2005/08/03(水) 18:42:44 ID:FWn0DBHz BE:16798122-
いまさっきやっとクリアしますた
今までクリアしてないファミコンソフトをクリアしよう週間なので
次は東方見聞録

この不条理世界をD3エンジンで…
750名無しさんの野望:2005/08/05(金) 12:46:26 ID:2rF7mKvp
ズームイン朝のBGMが突然鳴り響き、セーブコマンドが人を食ったようなゲームか
751名無しさんの野望:2005/08/05(金) 13:04:24 ID:8jFxXlTC
しかし6年も旅をするゲームだぜ。
752名無しさんの野望:2005/08/06(土) 00:09:04 ID:eqfVasBZ
アーティファクトなんだが、スローにする(?)以外の機能はどうやって使えばいいの?
753名無しさんの野望:2005/08/06(土) 00:15:30 ID:FY8gJeeo
今、ラストマンスタンディングをPLAYしたところだが、なかなか楽しめましたよ。
しかし延々続くから疲れるわ。誰かラストまでとおしてPLAYした人いますか?
754名無しさんの野望:2005/08/06(土) 14:14:13 ID:eKYXxHP6
今DOOM3できるようなPCになってクモ初登場のところまでやったんだけど総プレイ時間どれくらいなん?結構早く終わる?
755名無しさんの野望:2005/08/06(土) 14:20:26 ID:JVQf1THj
そんな事気にして楽しい?
それよりも充実した気持ちで最後までいけるか期待しながらプレイしろよ
756名無しさんの野望:2005/08/06(土) 14:22:55 ID:c7ADBKgt
彼は三日後にイラクに出征なのですよ。
人生最後になるかも知れぬPCゲーなので生暖かく見守ってやってください。
757名無しさんの野望:2005/08/06(土) 14:26:11 ID:W2Fla/dB
選んだのは自由なのでがんばってらっしゃい。
だが、ぐぐれ。
758名無しさんの野望:2005/08/06(土) 14:26:23 ID:eKYXxHP6
そうだな…俺が悪かった。最後までプレイするまで出直してくるわ…
759名無しさんの野望:2005/08/06(土) 15:01:51 ID:Ob/86W6E
>>754
だいぶ長く遊べますよ。多分何回もゲーム中断することになります。怖くて。
760名無しさんの野望:2005/08/06(土) 15:20:25 ID:33Z0TI0C
弾が少なくなってきた時泣きそうになった。
761名無しさんの野望:2005/08/06(土) 16:14:13 ID:VG/3lllJ
赤ん坊もどきが出たときもう限界だと思った
762名無しさんの野望:2005/08/06(土) 17:36:17 ID:Ob/86W6E
>>761
あの羽の生えた赤ん坊は今でも駄目だ。身の毛がよだつ。
763名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:04:31 ID:fE1bv8A6
赤ん坊って何で殺すの?
ショットガン一発でやれん。
764名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:05:51 ID:JVQf1THj
距離がある時はハンドガン、近距離の時はマシンガンで倒してた
765名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:15:13 ID:XAHbhwwq
Quake系のマルチがやりたくてDOOM3を買ったんですが、全然人がいません。
みんな拡張パックの方でマルチをしているんでしょうか?
そうなると拡張パックも買わないとダメですか?
ちなみにシングルは動作確認程度にしか動かしません。
766名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:28:15 ID:33Z0TI0C
F.E.A.R.の体験版プレイしたけど、やっぱり恐怖感はD3のほうが断然上だな。
溢れ出るスチームと飛び出してくるデーモンの恐怖といったらそりゃもう・・・
767名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:32:59 ID:Ts48/Q7f
コワス
768名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:33:06 ID:WKnts3KP
DOOM3ってPCのみ?箱でも出てるんですか??
769名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:56:20 ID:fE1bv8A6

ttp://www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/
こことかで買えるようだ
770名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:54:49 ID:T53D/CQc
>>765
来週のQuakeConまで待ってください。
Q4のマルチデモマダー??
771ナムコ:2005/08/07(日) 01:23:14 ID:GnhTQfNr
>>770
・゚・(ノД`)・゚・
772名無しさんの野望:2005/08/07(日) 04:20:46 ID:6Ltuucu4
QuakeConって来週なんですか?
773名無しさんの野望:2005/08/07(日) 09:41:01 ID:vHucfepw
なんかやってて楽しいんだか楽しくないんだかわからなくなってきた・・・
苦行度80%
774名無しさんの野望:2005/08/07(日) 13:33:24 ID:tt37B3iW
10日から
775名無しさんの野望:2005/08/07(日) 19:03:47 ID:sxjEZa4p
>>761
>>762
あれ怖すぎだよな。

インプが突進してくるのは全然大丈夫だけど
アカチャン悪魔が突進してくるのだけは、どうしても駄目だ。
一瞬見えるあの表情が…‥。
776名無しさんの野望:2005/08/07(日) 19:35:34 ID:ybYmjf2D
DOOM3拡張版のネット対戦は、人はけっこういますか?
いたら買ってみようかと思うんですが。
777名無しさんの野望:2005/08/07(日) 20:08:21 ID:W85+Uguj
>>776
ASEで調べりゃいいじゃん

そして777ゲッツ!
778名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:23:38 ID:V3DGqCbp
赤ちゃん怖いな〜心臓止まるかと…
779名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:24:09 ID:2I2Pm4CA
オンギャーオンギャー
780名無しさんの野望:2005/08/08(月) 00:51:17 ID:IT+RucDg
372のってどこに入れればいいんでしょう?
入れる場所間違えたのかたまにしか音が変わらない…
781名無しさんの野望:2005/08/08(月) 01:41:03 ID:Lx+BjgWB
すいません どなたかヒントをお願いします
Phobos Labs-Sector2で行き詰まりました
PDAで解る数字を片っ端からいれて714で何か作動したのですが、
そこから解りません、いきなりセントリーガンが作動して
撃たれまくって死んでしまいます(;つДT)
よろしくお願いしますm(__)m
782名無しさんの野望:2005/08/08(月) 02:01:54 ID:IT+RucDg
>>781
Phobos Labがどこか分からないんで答えられないけど
ttp://tongtong.fc2web.com/hell.html
こことかSSと一緒にストーリー追ってあるから参考に
なると思いますよ
783名無しさんの野望:2005/08/08(月) 02:27:44 ID:q3ZqKFVZ
>>781
ROEのことかな?
ところでRMSでサーバ立てる方法、詳しく教えてくれる方、何処ですか?
784765:2005/08/08(月) 04:17:00 ID:NUpigp6S
>>776 777

あら、ASEでチェック入れればもっていなくてもROEのServerが検索できるんですね。
どうやら拡張を買っても人が物凄く少ないことに変わりは無いみたいですね…
Quake4が出る頃にはDOOM3エンジンで作ったゲームがすいすい動いているマシンが当たり前になって、
さらにはQuakeの新作と言うことで人が一杯いると良いですね…
785名無しさんの野望:2005/08/08(月) 05:32:09 ID:8kHojRcN

 マ-ンマ
      マ-ンマ


786名無しさんの野望:2005/08/08(月) 10:58:59 ID:bgHt7KUO

ウンコー
787名無しさんの野望:2005/08/08(月) 11:19:10 ID:K34CZ/kL
ヽ(・∀・)ノウンコー
788名無しさんの野望:2005/08/08(月) 11:21:24 ID:09DT45IW
              _
            /=\
        ( (___))___
        (⌒\______|||     ε≡●      ヽ(・∀・)ノ
            ト (_)/)
         )ー)-)
         (__)__)
789名無しさんの野望:2005/08/08(月) 11:50:37 ID:JfTU68zb
>>785
ヤメロー
   クルナー
      クルンジャネー
790名無しさんの野望:2005/08/08(月) 13:39:24 ID:PZ5E+Vdj
>>783
RMS? 
LMSじゃなくって?
791781:2005/08/08(月) 15:51:29 ID:GwrR2JEY
>>782
ROEです。
すみません。
792名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:55:47 ID:ZP2U+DLj
AMD Athlon64 FX57 Socket939
マザーボード = GIGABYTE GA-K8N Ultra-SLI [nForce4-SLI]
DDR SDRAM DDR400[PC3200] 2GB[1GBx2] Hynix純正
Geforce 7800GTX 256MB[DVI端子付x2]
最近買ったんだけどやっぱりビデオメモリが512M無いと全設定をMAXにするのはきついかな。
793名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:05:23 ID:81KdWWxi
F.E.A.R.のほうが軽いような
794名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:25:51 ID:t7j0+X+d
FEARやるとGPUの発熱がはんぱない
795名無しさんの野望:2005/08/08(月) 22:41:05 ID:P5NtuXDJ
なんか地獄まで進めたけど、このゲームが子供にやらせたくないゲームNO.1なのがわかる。
796名無しさんの野望:2005/08/08(月) 22:46:09 ID:AEAPkNYv
>788
バラデューク?
797名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:25:07 ID:UW94sjwB
>>796
このスレで、この板でバラデュークというのかw
798名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:45:58 ID:PZ5E+Vdj
>>796
ジジイだね?あんた。
799名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:54:56 ID:AUVUfcmw
一応ナムカプに出てたぞ!
800名無しさんの野望:2005/08/09(火) 03:24:36 ID:7Y5qKA06
俺はアストロロボササに見えた。ジジイだね。
801名無しさんの野望:2005/08/09(火) 12:12:10 ID:q3SnuMU9
ワープする奴って死んだとき「ギャー、イヤァーン」て言うよね。
802名無しさんの野望:2005/08/09(火) 12:44:38 ID:uIMLvxCG
インプって死ぬとき
m9(^Д^)プギャーって言うよね
803名無しさんの野望:2005/08/09(火) 12:46:33 ID:cNb+BDfC
肩ロース
804名無しさんの野望:2005/08/09(火) 13:17:30 ID:D0wcCNXy
Frankendoomってのが、滅茶苦茶ムズイ
ELDOOMは苦労しなかったんだけどな・・・・・・
805名無しさんの野望:2005/08/09(火) 14:19:47 ID:luIa2T8P
DooM Remix Project : The Dark Side of Phobos
ttp://doom.ocremix.org/
806名無しさんの野望:2005/08/09(火) 18:51:24 ID:mEKDi9o4
チェーンガンって対戦車、建築物用なのに、なぜ基地内に落ちていてしかも持ち運び出来るのだろう。
807名無しさんの野望:2005/08/09(火) 20:14:49 ID:cEnxS4p1
デブのゾンビは屁をするよね。
情け無いことに・・・最近気が付いた orz
デブが、ガラスドアにヘッドバッドくれてる所だったかな。
今でもあの場所だけはキモくて好きじゃないです・・・
あそこは従業員の部屋だったのですかね?

 ンーボーイッ
808名無しさんの野望:2005/08/09(火) 20:56:43 ID:kfGb1Y8c
あの頭蓋骨を叩き付ける音が妙にリアルだった。
思い出すだけで気分が悪くなる。
809名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:07:14 ID:iaeuiHTu
>>806
チェーンガンとガトリングガンは違った気がする。
doomのはガトリングガンじゃまいか。

それは置いといて、なんで基地内に落ちていて持ち運び可能かは…
未来の科学力で小型化されていて、UACの正式装備っていう設定だからってことじゃだめですか。
810名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:12:39 ID:jBK5mHug
何故なら奴はタフだからだ。
811名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:26:26 ID:mEKDi9o4
>>809
ロケランやプラズマライフルまである研究所ですよ。
もう何が出てきても驚かないw
812名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:02:51 ID:dyiIJFbf
>>807-808
どこの話? map game/○○で希望
813名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:22:41 ID:HxCsHRSJ
デルタlab Lv2a
814名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:55:10 ID:wlaUYBmH
プロテクトギアのアシスト機構のおかげ
815名無しさんの野望:2005/08/10(水) 01:08:42 ID:MDuoompr
だからバトーが出てくるのか
816名無しさんの野望:2005/08/10(水) 14:24:44 ID:YR3M2C7A
DEMO10分だけやってやめた。
このゲームハーフライフ2と比べ物にならないくらい怖い(((( ;゚д゚)))
817名無しさんの野望:2005/08/10(水) 14:40:38 ID:6hFXK5c5
QUAKE II: LOST MARINE QUAKECON 2005 TEST BUILD RELEASED
ttp://www.planetquake.com/meanarena/quake2_lostmarine/
818名無しさんの野望:2005/08/10(水) 15:15:44 ID:p9L8YiMD
Doom3で動画撮るコマンドとか無いんですか?
Frapsだと重すぎて動画撮れません…。
819名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:30:34 ID:cvnrZbM8
>>816
3日くらいやると段々慣れてくるよ。その3日がすんげー怖いけど。
俺は夢にまで出てきた('A`)
で、慣れきったハズなのに数ヵ月後にやったROEでまた
リアルで「うわぁ!!」と叫んだ俺ガイル('A`)
820名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:38:11 ID:Y6R1rgxv
>>818
あるけど忘れた
821名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:39:28 ID:wlaUYBmH
>>817
DL中。
楽しみだ
822名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:49:31 ID:seazsxva
羽の坊やは、一気に殺さないで少しずつ痛めつけると、悲鳴上げて苦しむから好き
823名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:50:25 ID:6usNpRgy
顔面にダブルバレル撃ち込むのが楽しみ
824818:2005/08/10(水) 19:09:13 ID:p9L8YiMD
825名無しさんの野望:2005/08/10(水) 21:10:28 ID:XY6nmBSs
QUAKE II: LOST MARINE のデモ今なら待ち時間なし。急げ。
826名無しさんの野望:2005/08/10(水) 21:16:19 ID:wlaUYBmH
動きがおもちゃの人形っぽい。
あとクロスヘアが出ないんだけどこれはデフォルトなんだろうか。
827名無しさんの野望:2005/08/10(水) 21:17:32 ID:pECHcI+k
>>817

これって完成品は有料なの? それとも完全フリーのMOD?
828名無しさんの野望:2005/08/10(水) 22:04:08 ID:1ZDrlRk+
無料。まだ感触を確かめるためのデモらしい。製作者も
デモ内のアニメーションやアートが未完成と断ってる。

問題は当たり判定どうなってんの?って事。分かりにく過ぎ。もっと爽快感を出してくれ。
あとテクスチャが安っぽくて汚な過ぎ。全焼跡の廃墟みたい。もっとサラッとヌメっとした感じにしてくれ。
829名無しさんの野望:2005/08/10(水) 23:00:07 ID:+aDcgrxT
すげえちゃちい・・・
830名無しさんの野望:2005/08/10(水) 23:09:39 ID:vQSwGGeV
++ 再OSインストールの手順 ++

Windows

WindowsUpadate

ChipSetDriver

DirectX

VGA-Driver

その他Driver

DOOM3 :-)

(;゚∀゚)=3ムッハァ-
831名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:16:11 ID:C1nKq339
QUAKE II: LOST MARINE
なんだこれ?なめてんの?
普通にQ2インストして遊んだ方がいい
VOODOO2SLIですげー感動した事思い出した
832827:2005/08/11(木) 01:18:31 ID:rLrVU1mj
完成版も無料なんですね。 安心しますた。
でもコレ、公開しないほうが良いんじゃないかってくらい中途半端ですね…
833名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:35:24 ID:a5eXFtAp
言いたい放題だな、
ここまで作れる素人日本には居ないぞ
プロでもどうだか・・・
834名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:56:20 ID:eeZAb8BB
いや、ここまで丁寧に作ってあるのは素晴らしいが、いかんせん安っぽいのよ。
絵的にバランス取れてない。ショットガンなんかDoom3と同じ使用感でいいのに。
835名無しさんの野望:2005/08/11(木) 03:05:12 ID:PNagXDR3
なにがどうちゃちいのかと思ってみれば
モーションが……(;´д`)

あとはなにこのヘッドショット連発しないときついバランス

そして最初のステージでレーザー解除スイッチがわからず立ち往生
836名無しさんの野望:2005/08/11(木) 07:04:13 ID:kG34mCvH
パッチ当てたらエディタがおかしくなった…。
837名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:47:58 ID:kQYf2g/r
Doomも好きなんだけどHexenも好きなんだよな・・。
838名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:24:38 ID:rLrVU1mj
>>833

みんな「作りかけにもほどがある」って行ってるんだと思うんだけど。
839名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:47:04 ID:G0Amvcor
まるで初期のファミコンゲーだよね。クイックセーブがなかったら最後までたどり着ける人いないんじゃないか?
開発した人自分でプレイしてみましたか?って感じのクオリティ。
840名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:51:51 ID:St54f6Rz
>>839
死んで覚えるってのと似た感じだよな

ところでこれって照準でないのか?
オプションにも設定ないし
841名無しさんの野望:2005/08/12(金) 09:02:24 ID:OT6tlFe5
http://www.esports-gaming.jp/ にDoom4ムービーが紹介されている
842名無しさんの野望:2005/08/12(金) 17:25:49 ID:dGHxNmr8
Quakeじゃねぇか
843名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:04:19 ID:CrevBGiq
Q4がでたらD3もお役御免かな?さみしいもんだね。
844名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:33:01 ID:iBwkCKhm
Q4やET:QWはDOOM3エンジンを改良して使ってるわけだけど、やっぱりDOOM3より重くなるのかなぁ…
ET:QWなんかはアウトドアが多そうだから、視野が広くてもライトを少なくできるから結局軽くなっていてもおかしくなさそうだけど…
845名無しさんの野望:2005/08/13(土) 05:14:39 ID:UwZf203/
>>844
D3より軽くなることは確実です。
マルチ重視ですから
846名無しさんの野望:2005/08/13(土) 06:48:44 ID:g3+kzkEL
DOOM3って結局相当な時間と金がかかったわけだけど採算は取れたのか?
VALVEはHALFLIFE2で金使いまくって莫大な赤字を出したようだが
847名無しさんの野望:2005/08/13(土) 08:01:24 ID:CrevBGiq
>>846
『売り上げでトントン、エンジン売って儲けるんです。』とかトッドさんが言ってました。
848名無しさんの野望:2005/08/13(土) 08:17:38 ID:W4e/EzA4
HalfLife1のエンジンて儲かったの? MODだけ流行ったような。
Valveはidの後追いで損してるだけのような気がする。
849名無しさんの野望:2005/08/13(土) 08:31:40 ID:Xbd7iSFw
HLはなかみほとんどQエンジンだからな
売れるようなものじゃない
850名無しさんの野望:2005/08/13(土) 09:02:29 ID:g3+kzkEL
考えてみればQ3エンジンで相当儲けてるのかもしれない
あれってEAあたりも結構採用してたよな
アリスインナイトメアとかメダルオブオナーとか
851名無しさんの野望:2005/08/13(土) 13:25:57 ID:OhDQWtd/
Source採用ってあんまり聞かないよな
多言語対応はなかなかだと思うけど、idと同じように低スペック救済したから
いまいち最新グラフィックって感じじゃなかったんだよなぁ

Q3は一時期すごい採用率だったし、独自エンジンで出すところがすごいチャレンジャーに見えたよ
そのQ3が一週間ほどでソースリリースだそうだ
852名無しさんの野望:2005/08/13(土) 13:54:59 ID:P7BswqHG
Q3のソースクルー!?
853名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:05:36 ID:LChsY4le
第二次エンジン戦争は家庭用ゲーム機メーカー取り込んだ
アンリアル2エンジンの一人勝ちっぽいな
854名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:06:49 ID:Xbd7iSFw
アンリアルエンジン3
855名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:14:10 ID:4jM7a5/V
>>853
sourceエンジンの様な厄災(Steam配信必須?)が無ければな。
Sin2も、Steamで4回程度の分割配信だし。

idエンジンは、N64だろうがPS2だろうが適応化して来るからな。
価格と拡張性が良ければ、そこそこはライセンスはくるんじゃね?
856名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:19:09 ID:5VpiTiV6
DOOM3エンジンは、もう古い部類に入るんじゃないの
次世代にはついていけない。大したグラフィックじゃない。
Q4見りゃわかる。

Q4はしょぼいけど、ET:QWのスクショはまさに次世代って感じがするが、
あれってD3エンジンなんて一言も言われてないし。たぶん別物だろう。
857名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:23:42 ID:6beilt7Z
>>856
m9(^Д^)プギャー
858名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:28:02 ID:5VpiTiV6
>>857
具体的に反論できないなら、絡むのは止したほうがいいよ
859名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:36:17 ID:Xbd7iSFw
具体的にも何も、もろにD3エンジンだって言ってるジャンw
860名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:39:10 ID:PbjseAHh
D3エンジンだって
861名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:47:10 ID:4jM7a5/V
ET:QWはどうやら、Doom3ENGINEみたいだぞ。
ttp://www.planetquake3.net/article.php?sid=2080&mode=thread&order=0&thold=0

Quake3からRtcwの変わり様をしているぐらいだから、何が起こっても不思議ではない。
862名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:49:46 ID:+Qmhi4zR
>>856
嘘つきが。馬鹿たれ。
863名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:52:09 ID:4zruSU7k
>>852
もう既に公開されてるよ。Q1、Q2、Q3のソース。

なんか面白そうなので絡むクマー。
ついていけない&古いって何と比較してよ?Cryエンジン、BF2、スターブリーズエンジンか?
ゲーム一つでエンジンを判断してんじゃねーよ。Q4みりゃ分かるって・・・プレイしたのか?
グラフィックとエンジンを同意義にしてるように聞こえるぞ。エンジンの意味分かってる?
次世代と言われているコードネームEnvyは2006〜2007年だぞ?
Zbrushも買う事の出来ない夏厨はいねよ。
>>861のようにようにET:QWはD3エンジンだって前から言ってたじゃねぇか。

皆さんお茶でも 旦~~
864名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:06:23 ID:4jM7a5/V
UE3も、本格的に始動しそうなUT2007も2006年発売だからな。
865名無しさんの野望:2005/08/13(土) 16:42:55 ID:Z03UzngJ
866名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:39:38 ID:UwZf203/
軽さ
Q4>>>>>>>>>>D3
867名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:52:25 ID:iBwkCKhm
俺もからませて ===ヽ(´Д`)ノ

DOOM3やらSourceやらのマップエディターやスキンをつくったりなんかしてみると、
やっぱりそれぞれ向き不向きが有るのが分かるよ。
たとえばDOOM3はもう説明するまでも無く室内専用だったり、Sourceはどちらかと言うと野外の描写に向いた機能が充実してるとかね。
他にも基本的な設計で、DOOM3はライティングも投影もリアルタイムで行われるから「マップが変形したり、敵が壁を破壊しながら迫ってくる」ような表現をしたときにでも陰影が不自然になることがないとか。
Sourceのほうも、今年に入ってから行われたデベロッパー向けのカンファレンスとかなんとかっていう横文字のイベントで
参加者多数から「Sourceエンジンは影の生成に弱い。 セルフシャドウがないばかりか壁の向こうにはみ出るのはどうにかならないのか」
という意見が多数寄せられたそうで、
それに対して開発者側からも「影の生成に関しては我々も問題に思っている。 今後なんらかの形で改善したものを発表できると思う」なんて返答が有ったそうだよ。
まぁ、VALVEはリップサービスばかりが得意で実際に改善された事例がほとんどないそうだけど。
DOOM3のほうもET:QWの情報が二回目くらいに出たときに「DOOM3エンジンを改良してオープンフィールドを強化している」と発表されてた気がする。
用はアレだよ。アレ。
UE3とか、新しいものばかりが目に付くけど、SourceもDOOMも必要に応じてまだまだ成長していくってことじゃないの?
868名無しさんの野望:2005/08/13(土) 19:44:20 ID:59VdH700
少なくともQuake4のスクショはショボい。
UE3とは比較対象にもならない。
869名無しさんの野望:2005/08/13(土) 19:53:43 ID:4jM7a5/V
と、Doom3の時もテクノロジーの発表時でも言われていたよな・・・。
DEMOだけを見て、何か言っているの。
870名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:03:16 ID:59VdH700
それ、DOOM3発売前も言われてたけど、
結局進化しなかった。
2002年のアルファ版のグラフィックのままだった。

リーク版だから、デモ版だからって反応帰ってきたよなぁ。
デモで妥協、出し惜しみする理由ってあるかな。
871名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:07:46 ID:UwZf203/
Q4は開発者がVRAM128ないし256あれば十分って言ってたじゃん。
872名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:41:05 ID:4jM7a5/V
>>870
仮に2002年から発売までの間に一体10万ポリゴンから5000程度まで
見栄えを変えずに減少させたのであれば、別の意味で凄い仕事だな。

>>871
ttp://www.steampowered.com/status/survey.html
スチムー使用者のスペックのシェア率なのだが、
鈍足DX9VGA FX5200がヤケに強かったり、DX7の4MXを未だに使っている
奴がいたり、RADEON9600でもSE(or NP)が案外多いと言う可能性も高い。
Doom3もMXに対応するかどうかで、悩んでいたほどだからな。
873名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:41:57 ID:dIVCqqb7
次世代のゲーム、PS3やX360がターゲットのゲームを造るのに、
現行世代のエンジン使うメリットは無い。

いくらエンジンを拡張した所で、仕様上の限界があるから、
スクラップして新しいのを作る。
D3エンジンの売りは、ステンシルシャドウと法線マップ、リアルタイム光源を
まんべんなくやったという、それ以上でも以下でも無い。

D3エンジンで、不可能な事を上げてみると、
フォグは出来るが、被写界深度などの空気感演出が出来ない。
正確なHDRが出来ない。
 輪郭の色の滲みなどもこれに該当する。
 カーマックはD3エンジンにはHDRは入れてない。次世代は浮動小数点にあるって
 言ってるんだから、当然次のものを出してるだろう。
影生成。 ソフトシャドウは無理、その方法ゆえに重い。

この辺が目立つ。
特に
視覚のリアルさ、人間の目を通してみたら。カメラを通してみたら
どうなるかというエフェクト、概念が抜けてる所。

今ある物と比較しても、次の話しをしてるのであって。
出来ない物は出来ないから、新しい物を使う。
そういうわけで、時期的にもUE3エンジンがぴったりだった。
874名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:47:28 ID:4jM7a5/V
>>873
おぬしは、>>863を読まずに書いているのか?

ナムコがUE3でフレームシティとかを作っているみたいだが
UT2007を見た以上は、Xbox360発売後しばらくは本気も糞も
出ないと思うのだが。発売日にはQ4とかCOD2とか出るみたいだしな。
875名無しさんの野望:2005/08/13(土) 21:06:16 ID:4jM7a5/V
まぁ、UE3もidも2006〜2007年までオチャを飲んでおけという奴だな。

FX5200とMX・RA9200のユーザーが少し新しいのに切り替えたら
トントンと上がっていたかもなぁ・・・。
876名無しさんの野望:2005/08/13(土) 22:53:00 ID:fKzaj0OJ
HL2は何一つできてないDAIKATANAクラスの旧世代のエンジン
877名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:01:51 ID:tS8ICQEN
つーかUE3だろうとD3だろうとエンジンよりも開発者の技術にかかってると思う。
上でも出てるフレームシティとCOD2ではCOD2のほうが圧倒的に見栄えがいいしな。
878名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:09:18 ID:SfOzHjus
フレームシティはひでぇよな、ほんとにUE3か?と思った。
Vampire: The Masquerade Bloodlinesのときみたいにライセンスした
エンジンがまだ未完成なせいで真価が発揮できないみたいな。
やはりみんなが言ってるように、当のEPICが直々に第一弾を出すだろう
06〜07年までは目から鱗が落ちるようなゲームはでないんじゃない?
逆に、Q4はまだなんともだけど、PreyとかET:QWとかみるとD3は
むしろこれからなエンジンだと思う。
879名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:14:41 ID:rP651cO8
最も重要なのは予算だ。
どれだけ優れたエンジンであってもデザインにかける金がないとフレームシティになる。

エンジンがあれば技術なんていらんよ。
今後ゲーム業界はデザイナー不足にヒイヒイ言うだろう。
880名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:17:34 ID:dEQGfLw3
コンシューマ向け次世代ゲームはほとんどグラフィック重視のHALOみたいなぬるFPSばっかになるんだろうな。
881名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:21:54 ID:PAnc9dUm
>>879
今でも、ヒィヒィ言っているらしいぞ。ほぼ屋内だけのDOOM3なら別に良いのだが、
要求は外でDOOM3をやれだからな…。
フレームシティが現状のUE3の限界なら、やはりUT2007まで待たないと駄目だな。
UE3はXbox360・PS3向けに急いで出したのかね?

>>880
PC・CS同発系なら、その覚悟はいると思う。
882名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:25:20 ID:SfOzHjus
フレームシティに限ったことじゃないけど
あれは明らかに(キャラ)デザインありきのゲームでしょ。
紙上からU3エンジン内で動かせるレベルにコンバートできるような
腕のいいモデラーやマッパーがまだいない&環境が整ってない
ってところじゃないか?
技術がいらんなんてことはないだろ、大刀じゃあるまいし。
883名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:36:36 ID:PAnc9dUm
>>882
幾ら、エディターが使いやすくても、大半の個人で作る人は
日曜日の趣味の一つ程度の扱いで作っているような物だからな。
メーカー物としてのクオリティを放てるのはティースプーンよりも小さいスプーンで
すくえる人間ぐらいかと。今後日本でもUE3とかが主流になるのであれば、
こちらの学習もいるな。その手の道に逝きたい人は。
884名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:36:38 ID:dEQGfLw3
マップ広いんだし、そんなに重くもできないんじゃないかな
885名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:54:14 ID:Omaw1lkU
ま、何だかんだ能書き垂れてるお前らだが
所詮はQuakeIIIのソースが公開されても全く理解できないだろうな。
そんな奴らがやれ技術だやれエンジンだなどとはおめでたい。

本当に技術を語れるのは技術者であって
ゲーマーはその技術者が作る技術に振り回されて
こっちが上だのあっちが上だなどと騒ぐのが相場ってこった。
886名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:01:34 ID:8o3Y9d9K
ちなみにフレームシティはGTAのように大量の人オブジェクトを描画するためあんなもんに
というよりもGTAのぱくりっていったほうがいいか

>>881
ちょっと勘違いしてる。
UE3自体はかなり昔に完成してる

http://media.xbox.gamespy.com/media/747/747891/imgs_2.html
887名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:02:55 ID:IohLpNjj
フレームシティは日本で作ってるのかな?
それだった場合、
いままでキャラ一体2000〜3000ポリゴン+256*2568bitのテクスチャ3枚とかで作らされてきたような人が、
いきなり「(たとえば)8000ポリゴン+シェーダー」とかで作るのを要求されて、
どうしていいのか分からないまま作ったってことは無いかな?

>エンジンがあれば技術なんていらんよ。

んなこたぁない。
888名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:12:30 ID:PAnc9dUm
>>885
んなことを言っていると結局は良い人材をかき集めた方が天下という奴だ。
まぁ、エディターを使って適当にMAPを制作。WayPoint無し又は自動生成して、
適当に敵を配置してもある程度上手く動いてくれたら日曜マッパーには、嬉しい仕様だな。

>>886
そのわりには、DEMOでお披露目になったレベルの物が2006年だとか言っているからね。
2006年までPCなりXbox360を用意・期待して待っておけという奴か。
889名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:18:36 ID:IohLpNjj
>>886
リンク先のSSのUPされた日付が今年の7月とかってのはなんか信憑性が…
確かに情報が出たのはかなり前だけど、
その時点で「2006年完成予定」とアナウンスされているし。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040329/unreal.htm
結局コレも完成した頃には、すでにDX10が発表されたりして時代遅れ感が漂い始めてるんだろうね。
890名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:18:50 ID:GFbAYtFy
俺らは何と戦ってるんだ?いったい
891名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:24:26 ID:PAnc9dUm
>>890
このスレをDAT落ちして地獄のPCアクションに移行させるために日夜
戦ってみたりしているのと、あとは暇つぶし。

>>889
次世代機の発売間近にならないと、何が出てくるかは分からないからな。
892名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:28:07 ID:PAnc9dUm
発売日間近云々はGears of Warレベルより下でも、次世代を感じさせる様な物ね。

PS2の時は鉄拳Tagがその役目を一応は担ったのかな?ちょうどACでは旧型の
基盤だったし比べてみると良く解る物としては。
893名無しさんの野望:2005/08/14(日) 04:07:25 ID:mpq+mr9A
先週発売されたメダルオブオナーヨーロッパ強襲はグラフィックどうだったのかな
あれってエンジン何つかってんだろ
894名無しさんの野望:2005/08/14(日) 04:25:36 ID:mpq+mr9A
ところでDOOMシリーズのMIDIがダウンロードできるところ知らない?
あったら教えて
895名無しさんの野望:2005/08/14(日) 04:35:20 ID:mpq+mr9A
自己解決
896名無しさんの野望:2005/08/14(日) 18:53:10 ID:IohLpNjj
上でQuake4がUE3のゲームとくらべて明らかにショボイ(DOOM3エンジン終ってる)と言われているけど、
なんでそんな事いってるのかが全然分からなかったけど、今日になって分かった。

UE3のデモや>>896 のSSとかのゲームって、DOOM3(Q4はまだ未知数なので)より全然重いんでしょ?
あれらの画像で一番インパクトがあるのはやっぱりキャラクターだと思うんだけど、
ソフトシャドウとHDRこそつかえないけれど、キャラクターのクオリティとかはDOOM3エンジンでも全然可能でのはずだよ。
ワイヤーフレームのデモを見れば分かるけど、ポリゴンの密度もDOOM3よりはるかに高いじゃない?
別にDOOM3エンジンだからといってDOOM3が出た当時のスペックにあわせて作らないといけないわけじゃないんだから。

まぁ、開発者は次のエンジンではステンシルシャドウバッファの廃止だとか、
DOOM3エンジンがすでに時代遅れだということを暗に認めているけど。
897名無しさんの野望:2005/08/14(日) 19:22:23 ID:PAnc9dUm
>>896
最低前提が違ったりする。Doom3は最低はFX5200や4MXとかのレベルだが
UE3は、GF6800程度ぐらいが最低と位置付けているらしい。
898名無しさんの野望:2005/08/14(日) 21:37:06 ID:rP651cO8
899名無しさんの野望:2005/08/14(日) 22:24:59 ID:g1wEKDbA
箱版DOOM3
900名無しさんの野望:2005/08/14(日) 23:03:49 ID:mpq+mr9A
あんまり話題にならないけどpainエンジンも結構軽くて綺麗だと思う
901名無しさんの野望:2005/08/15(月) 00:48:40 ID:/NUOf65N
箱でFPSとか、キーボードとマウスのないのによくやる気になるな。
902名無しさんの野望:2005/08/15(月) 01:04:00 ID:OrurGqPR
マウスにゃかなわん。
正直慣れ。どうせ皆イコールコンディション

あえてパッドが優れてる点を挙げるなら・・・
・移動が全方向&速度可変(キーボードだと8方向&2速度)
・撃ったときのフィードバックが心地いい
あんまり意味無いか・・・

ちなみに箱版はMAPが旨いこと編集されててテンポ良く遊べた。
903名無しさんの野望:2005/08/15(月) 01:12:46 ID:dtVsyN/D
日本でも箱版出してその筋の方々をビックリさせてほしい。
904名無しさんの野望:2005/08/15(月) 01:28:30 ID:+FcsED5X
>>902
コントローラは、緊迫感を得るタイプのゲームならキーボード以上の面白さがあるかと。
しかし、32方向5段階の動きを巧みに使わないとクリア出来ないイライラ棒みたいなFPSは
何処に出られても腹が立つだけなのは確かな話だろう。

idゲーはPC→CSの順番だな。PC版での失敗を即CSに適応するスタンスの方が、
PC/CS同発のリスクは軽減出来ると思うのだが・・・
905名無しさんの野望:2005/08/15(月) 02:07:10 ID:/NUOf65N
一応調べたんだが、箱360にはUSB2.0が3つ、ということはキーボードなどの類は使えるのかな。
906名無しさんの野望:2005/08/15(月) 02:28:53 ID:WbVvEQ1H
>>905
キーボードが使えても、ゲーム側が対応してないと無意味
907名無しさんの野望:2005/08/15(月) 04:37:42 ID:LhJ29ZFi
シングルプレイQUAKE4動画。
http://www.wasd.tv/video/Quake%204%20Preview%20WASD.wmv
流石に開発に3年以上掛けてるだけあって演出面は素晴らしい出来。
ストログ改造手術が素敵すぎ。
ネタバレになるのでゲームをやってからのお楽しみにしたい椰子は我慢汁!

思ったよりアウトドアが広くないのが残念ですが。
908名無しさんの野望:2005/08/15(月) 08:48:21 ID:jTZg69kb
Doom3同様に敵の死体がすぐに消えるのな。つまんね。
909名無しさんの野望:2005/08/15(月) 09:08:42 ID:PX65CR3H
だいぶHaloっぽくなった気がするな。
910名無しさんの野望:2005/08/15(月) 09:09:28 ID:cL8HdfJM
>>902
忘れちゃ行けないパッドの長所

・なーんとなく手にとってゴロ寝でプレイ。飽きたらゲーム機近くにポイ。

PCの場合、起動の時間とかも含ると気軽に〜とはやりにくい。
「スイッチポンで気軽にできる」のはゲーム機の大きな特徴だと思う。
911名無しさんの野望:2005/08/15(月) 10:06:26 ID:jdAmXQRF
>>910
最近のCSはスイッチポンとはいかないがね。
ゲームできるまで掛かるしいちいちCD入れ替えも面倒。
PCなら仮想化、NoCDでワンクリックプレイ出来るしラクチン。

そもそも最近のCSつまんないげーむばっかりだしな
912名無しさんの野望:2005/08/15(月) 14:03:25 ID:zrQ1fBE6
6800GT買ったのですがDOOM3に最適なDriverて有りますか?
913名無しさんの野望:2005/08/15(月) 14:09:16 ID:+FcsED5X
>>911
NOCD・イメージは勿論、スタンバイで瞬時に起動は出来るようになっているから
最終的に、Windowsの起動の遅さを指摘する=スキルが不足気味だな。
>>912
取り敢ず、公式の最新ドライバー(77.77)でも入れとけ。
914名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:35:41 ID:onG6az03
同じ穴の狢。
どちらがいいという問題ではないだろ。
低レベルな言い合いは他の板でやれボケども。
915名無しさんの野望:2005/08/15(月) 20:13:40 ID:9V3hL75C
エライ人にはそれがわからんのですよ
916名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:12:16 ID:7QIR6nhE
エラい人だろ
917名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:16:22 ID:eK+/kET7
どっちでもいいだろ
918名無しさんの野望:2005/08/16(火) 01:44:29 ID:Sv+csCmI
おいPCアクション板逝こうぜ
919名無しさんの野望:2005/08/16(火) 01:57:06 ID:rm3IO3Wy
あそこはBF2板じゃん・・
920名無しさんの野望:2005/08/16(火) 04:04:18 ID:OenPnsxq
>あそこはBF2板じゃん
こちとらバケモノ相手に一人でドンパチやってんだ
921名無しさんの野望:2005/08/16(火) 05:42:03 ID:BNVYdaOk
>>907
スレ違いだけどええもんみして諸田
つーかゴア・・・夢に出るかも
そりゃ販売側は公開渋るわ
922名無しさんの野望:2005/08/16(火) 06:54:34 ID:zGNqMmcD
>>908
MODで幾らでもリリースされてるのにそんな瑣末なことでつまらん言われてもな
923名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:26:15 ID:kTkgOTdS
DOOMとQUAKEって何が違うの?
924名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:38:51 ID:kUCilopz
DOOM
怪物ブッ倒しつつ逃げるつもりが敵の本拠地行きついて親玉倒しちゃった

QUAKE
もともと親玉倒すのが目的で相手の領域へ乗り込んでいった

ごめん、実はQUAKEわからない。
925名無しさんの野望:2005/08/16(火) 19:06:45 ID:nuZ4F0a2
DOOM1:衛星フォボスに敵が湧いた、上官も半殺しに処した主人公が殺しまわる!
DOOM2:また何かが湧いてきやがった潰せ!
Final DOOM:もう、敵が多すぎてもう、ダメポ
Doom3:Doom1に戻る(火星に来た派遣社・・もといエリート海兵隊が血みどろの戦いを演じる!)

QUAKE:ん?敵が来たから、そこのお前。ちょっと掃除してこい
QUAKE2:ストログが地球に来たので、お前は宇宙の棺桶に乗ってストログの親玉を殺してこい
QUAKE3:神を満足させるべく、半永久的に頃し合いを続ける
QUAKE4:遂に主人公がストログに転職する

まぁ、目の前の敵を殺せで十分だな。
926名無しさんの野望:2005/08/16(火) 19:13:05 ID:nuZ4F0a2
QUAKE2:ストログが地球に来たので、お前は宇宙の棺桶に乗って
             拠点に潜入してストログの親玉を殺してこい

QUAKE4:2の神風が特攻に成功したので一気に乗り込むべく赤紙を渡された
      (徴兵された)主人公。なんかボケとしていたらストログに転(ry

ストリー的には2→4と繋がっている2と1の関係は謎。3はKOF98・KOF2002とでも
思えばいい。
927名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:30:03 ID:8hDhDv1L
ノーパソ(ペンM1.73G、メモリ760MB)じゃあ やっぱきびしいですね
再来年までがまんしようか
928名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:41:44 ID:ACQsmQXP
>927
何年たとうがノートじゃ無理でしょ。用途が違うんだし。
929名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:43:26 ID:VVSFwEXO
GeForce Go 6800なら行ける
930名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:48:04 ID:8hDhDv1L
今年の夏に買ったノートでアンリアル2がサクサクだったからいけるかなと
931名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:30:02 ID:c2Jd1qVB
>930
アンリアル2サクサク動くのなら、DOOM3もサクサク動くはず。
けど、アンリアル2サクサク動くって、画質落としてサクサクなのかな?
デフォ設定でもサクサクならそのノート欲しいなあ、、。

(よく考えたら、サクサクって言葉も微妙。常にFPS60以上って認識でいいのかな?)
932名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:27:53 ID:3jncdNTS
アンリアル2はテクスチャとかシャドウ関係最高にしてもほとんどカクカクしなかった
どぅーむはオプションで勝手にテクスチャとか最低にされて通路で敵一体でてきただけでなんかカクる
933931:2005/08/17(水) 01:24:31 ID:zlOJT1gJ
>932
スマソ。どうも勘違いだったぽい。
今Unreal2入れ直して確認したら、フル設定high 1800X1440でもサクサクだった。
当時は、物凄く重かったんだけどな、、。
934名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:29:07 ID:cwuJ+Rvn
>>933
当時は、重かったな。それでもMX/FX5200でも十分な動きはしていたが
(勿論、コストを払ったなりの効果という意味で)

Doom3もGeforceなら、FX5200でもそれなり(コストを払っ(ry)には動いてくれたけどな。
ドライバー側の最適化(チート)も有るだろうが。
935名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:32:40 ID:hHXPWB9x
ウチがfx5200だったときは、OEM地雷だったから320*240でも常に30FPSだったなあ。
936名無しさんの野望:2005/08/17(水) 08:42:49 ID:JP3RxZXb
ちょっとまった、QUAKE4はちゃんとシングルあるんだろ?
マルチのみだったらかわねー
937名無しさんの野望:2005/08/17(水) 09:28:28 ID:nWItnbZz
938名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:54:03 ID:8UtD7yIq
見事に脱線しました
939名無しさんの野望:2005/08/17(水) 16:22:47 ID:a0AQ58k4
パッドで DOOM3 やると、
移動する方向と速度ってアナログに全方位変えられるの?
キーボードだと前後左右上下の組合わせだけだけど。

教えてパッド入れてる人。

てか、そろそろ感圧センサー付きのキーボードが出てもおかしくないんじゃないかと思う今日この頃。
技術的には全然難しくないし。
940名無しさんの野望:2005/08/17(水) 16:39:05 ID:xAqnPyoc
アナログキーに移動が割り振れるなら設定しなくてもアナログスティックの倒し
具合で速度かわるんじゃない?感圧センサーついてるとしてもそのキーボードは
高いだろうし、キー押し離しで歩く走るという操作は別に不便じゃないしむしろ
そっちのがいい。
941名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:52:40 ID:/VUqEMhK
942名無しさんの野望:2005/08/17(水) 19:16:09 ID:3jncdNTS
ドアのパスコードが分かんない
943名無しさんの野望:2005/08/17(水) 20:22:21 ID:m0hPuxD+
もう全然わかんない
944名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:52:06 ID:GjVrreyM
001 Mars City 396
003 Recycling 2 483
009 Alpha Labs 1 752
013 Admin 586
017 Mars City 347
023 MS Undgrnd. 531
038 Alpha Labs 2 409
039 Alpha Labs 2 102
047 Alpha Labs 3 123
048 Alpha Labs 3 123
049 Alpha Labs 3 123
054 Commu. 246
054 Monorail 142
063 EnPro Plant 972
064 Alpha Labs 4 651
078 Monorail 364
079 Monorail 364
103 DL Level 2B 259
104 DL Level 4 579
945名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:52:57 ID:GjVrreyM
112 Delta 2A 538
114 Delta 2A 715
116 Delta 2A 972
116 Delta 2B 624
117 Delta 2B 624
213 Delta 2B 371
21D Delta 1 298
317 Delta 4 841
386 Delta 3 836
387 Delta 3 836
452 CPU Comp. 571
666 Delta 2B. 372
669 CPU Comp. 468
946名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:53:56 ID:GjVrreyM
Cabinet # Level Combo

001 Mars City 396
003 Recycling 2 483
009 Alpha Labs 1 752
013 Admin 586
017 Mars City 347
023 MS Undgrnd. 531
038 Alpha Labs 2 409
039 Alpha Labs 2 102
047 Alpha Labs 3 123
048 Alpha Labs 3 123
049 Alpha Labs 3 123
054 Commu. 246
054 Monorail 142
063 EnPro Plant 972
064 Alpha Labs 4 651
078 Monorail 364
079 Monorail 364
103 DL Level 2B 259
104 DL Level 4 579
947名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:54:29 ID:GjVrreyM
112 Delta 2A 538
114 Delta 2A 715
116 Delta 2A 972
116 Delta 2B 624
117 Delta 2B 624
213 Delta 2B 371
21D Delta 1 298
317 Delta 4 841
386 Delta 3 836
387 Delta 3 836
452 CPU Comp. 571
666 Delta 2B. 372
669 CPU Comp. 468
948名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:55:53 ID:GjVrreyM
DOOR CODE

CPULABO 627
STRAGE07 725
LEVEL3 463
CHIEF M.Abrams 431
Plasma strage 734
Weapon Strage 574
Monorail Air lock 826
Free Stuff Cabinet 0508
949名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:57:56 ID:GjVrreyM
昔このスレに書かれていたものそのままです。
一箇所間違ったところあったと思うけど、どれか忘れました。

ところで誰か拡張版のドアコード教えてくださいな。
950名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:17:53 ID:0xB14ySZ
>>949
武器light MOD入れるべし。するとmail欄に全コード記載のオマケ付き。
951名無しさんの野望:2005/08/17(水) 23:22:57 ID:GjVrreyM
>950
ありがとです。
952名無しさんの野望:2005/08/18(木) 02:41:10 ID:q+FCdC0n
映画のほうのインプとかゾンビって
どういう死に方するんだろう?
金粉ぶちまけるブレイド死にかな?
脳みそポーンやジューシーな肉片バラバラは見られるのかな?
953名無しさんの野望:2005/08/18(木) 02:46:38 ID:/HZnUdHi
001 Mars City 396      079 Monorail 364      387 Delta 3 836
452 CPU Comp. 571     666 Delta 2B. 372..     039 Alpha Labs 2 102
CPULABO 627..        013 Admin 586.       114 Delta 2A 715
048 Alpha Labs 3 123    104 DL Level 4 579..    112 Delta 2A 538
001 Mars City 396.      669 CPU Comp. 468.    Plasma strage 734
217 Delta 2B 624       049 Alpha Labs 3 123..   054 Commu. 246
STRAGE07 725.        079 Monorail 364..      103 DL Level 2B 259
213 Delta 2B 371       064 Alpha Labs 4 651   Weapon Strage 584
003 Recycling 2 483     116 Delta 2A 972      017 Mars City 347
048 Alpha Labs 3 123.    386 Delta 3 836...      023 MS Undgrnd. 531
21D Delta 1 298.        038 Alpha Labs 2 409   Monorail Air lock 826
216 Delta 2B 624       078 Monorail 364      009 Alpha Labs 1 752
104 DL Level 4 579...     054 Monorail 142      063 EnPro Plant 972
317 Delta 4 841        LEVEL3 463         039 Alpha Labs 2 102
CHIEF M.Abrams 431..    047 Alpha Labs 3 123   Free Stuff Cabinet 0508

シェイクしとくとちょっと謎解きパズルっぽく愉しめます、進行度もぼかせてナイス。
954名無しさんの野望:2005/08/18(木) 03:04:05 ID:lSgJa1vh
番号666はインプいなかったっけ。
番号的に不吉だったから何かありそうだと思っていたが・・・
955名無しさんの野望:2005/08/18(木) 05:13:07 ID:agCadKGg
QUAKE4は3みたいな糞シングルじゃない事を祈る
956名無しさんの野望
心配ない。

俺が予想するにCODの様な戦略はあまり無いが臨場感たっぷりの
演出てんこ盛りのゲームプレイだろうよ。