3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:59:35 ID:DI+ISwc3
【QUAKE4 まとめFAQ】
[重い]
Q:糞画質でいいから動かしたい
A:Q2並みに画質を落とすcfg※あまりに画質がしょぼいのでショックを受けないようにw
ttp://www.gravitygaming.net/q4/cursive/Quake4Config.cfg Q:糞画質でもまだ重い
A:低スペッカーはサウンドカードでパフォーマンス改善という報告あり。
[起動]
Q:CD/DVDが認識されません
A:仮想ドライブ系全部kill。nforceのマザボならSW IDEドライバをアンインスコ。
Q:起動ロゴが出たあとデスクトップに戻されます
A:OpenALドライバを入れましょう→
http://www.openal.org/ Q:起動後のオープニングムービーを飛ばしたい
A:Quake4.exeへのショートカットに+disconnectと追記。例 "C:\Quake4\Quake4.exe" +disconnect
別解 "-"を入れるだけ。こんなかんじ "C:\Quake 4\Quake4.exe" -
[マルチ]
Q:ASEは対応してるのでしょうか
A:最新版は完全対応のはずです。だめなら
ttp://ecks.shackspace.com/filters.txt を上書きすればいけるはず
Q:Q4の内蔵鯖ブラウザが空っぽ
A:seta net_master0 "192.246.40.28:27650"をautoexec.cfgに追記。マスター鯖がダウンしてることもたびたびあるようです。
Q:Client unknown to Authと出て鯖に繋がらない
A:CDKEYの認証エラーです。hostsファイルに192.246.40.28 q4master.idsoftware.comって書いたらうまくいくかも(設定適用には再ログイン必要)
[豆知識]
Q:シングルとマルチの設定を別々にできないの?
A:config二つ作ってコマンドラインで使い分ける。例 "C:\Quake4\Quake4.exe" +exec myconfig-mp.cfg
Q:コンソールの出し方がわからない。
A:com_allowconsole 1、CTRL+半角/全角(コンソールの話するような香具師はこれだけでわかるはず)
Q:FOV変えたい
A:g_fov 110など
Q:FPSを表示したい
A:com_showFPS 1
Q:IP直打ちで繋ぎたいけどコピペが効かない
A:コンソールにはペーストできるのでconnect [IP address]で
Q: 名前の色の付け方が知りたい
A1: ^[n] n: 1-7 で後続の文字列に着色されます。例 nanasi^2@^72ch
A2: 微妙な色合いを出したければ ^c[r][g][b] r,g,b,=0-9 とかいうワザもあるそうです
Q: Railの色はどうやるの?
A: ui_hitscanTint "[H] [S] [V]"
[H]: 色相 0-360度 (赤〜0 緑〜120 青〜240)
[S]: 彩度 0.0-1.0
[V]: 明度 0.75-1.0
だとさ。これでメニューから選べない微妙な色合いにできます
直近鯖リストどなたかお願いします
200km離れた実家からせめて次スレを立てさせていただきました・・・
crがんばってください。グフッ
【ちょっと便利なワザ】
以下をコピペして拡張子.batでデスクトップ上に保存。(Quake4のインスコ先がC:\quake4と仮定、違う場合は適宜変更)
C:
cd quake4
Quake4.exe +playnetdemo %1
これでnetdemoをドラッグ&ドロップで再生できるようになる。面倒なコマンド入力が不要に。
netdemoはdemosフォルダになくても再生されます(←ここがポイント)
つまり、
落とす→デスクトップに解凍→そのままドラッグ&ドロップで再生→見終わったらゴミ箱
こういうこともできるようになって便利かと。
豆知識
Quakeは「クエーク」と読む
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 18:13:59 ID:SORocJO+
本日の鯖リスト(パス除く、抜けがあったらスマソ)
219.121.56.158:28004
202.189.199.156:28008
59.87.12.168:28004
165.76.67.27:28004
202.222.31.45:28005
125.30.61.242:28004
59.87.12.163:28004
210.199.32.152:28024
219.121.55.141:28006
221.113.33.173:28004
220.157.226.55:28004
219.120.74.34:28004
58.188.32.126:28004
125.30.61.242:28024
211.10.172.41:28020
210.199.32.152:28004
202.189.199.156:28012
211.10.172.41:28010
211.10.172.41:28008
211.10.172.41:28006
???
テンプレ追加
ID:9OSSAfll こいつは肯定派のくせにわざわざムチュースレにまでQUAKE4を擁護に来るバカなので相手にしないように
cR間の音楽変えたんだね。
昔のcr jazzとかいうのが良かった
つかヤフーオークションで安いの狙おうとしてるんだが、出品数すくねぇなぁw やっぱみんなハマってるのか
ASEは何時になったらまともに鯖を取得できるようになるんだ・・・
これほど対応が遅いってのも珍しいんじゃない?
>>16 地味にアクタとSPYとの裏の確約があったりな。なんか、YAHOOになってから使い勝手は
多少悪くなったような気がする>>ASE
鯖管が阿呆ばっかりだな。
10人鯖でDM3とか NODocter(HasteとRegenerationがある糞MAPのこと)
とか回す気違いばかりだ。
全員が7800gtx LSIとでも?ハハハ
6600GTであります!
あーあ
やっちゃった
どうみても終了です。
本当にありがとうございました。
カスタムMAPの鯖とか建ってるんだけど自動DLできるのかな?
まだだ、まだ終わらんよ
はいはいもう終わり。
次は何のゲームやろうかな。
できんかったorz
bf2の拡張に期待。
正直なとこ、ここ2週間くらいQ4やてないよ…。
マルチよりシングルのほうが面白くなってきた。
31 :
>27:2005/11/13(日) 22:40:11 ID:30QD8RbM
__
_,、-‐'''"::::::::::::`゙`'''‐-、
_,.-''゙ ::__,,....,,_ ::゙、:':;:;:::::::゙`ヽ、 __
ヾ`'''‐‐--''",,.-''''"゙7 、., ``ヽ、:゙::::::::://‐''"´::::::::::`゙`'''‐- 、
ヾ‐、''''""゙´,.、-‐‐/ ‐-゙ヾ、 `''‐、/,.、-―‐‐┬―--- 、., `ヽ、
゙;:::`゙~~"´::::::/,r''゙´ ̄ ̄``''ヽ、._ ´`゙ヽ、::::::::!"  ̄`゙゙'‐
i::::::::::::::::::::;r゙''゙,.-‐‐- 、 ,r‐-,`ヽ、__ /::::/´
|:::::::::::,.,/::'゙l゙ ``'''゙ jl `ヽ、;'゙ これが向こう側を見たお前の力か!
゙、::::::/r'i゙l´::::l ‐'' / '‐-、._ /
ヽ::{ !、 ゙,:::::! ,.-‐‐-、.__ l}゙ だが、まだ足りない!!
`ヾ、ヽ.‐,!`゙゙ /'‐'" ̄`'‐,'ヽ. /
〃゙:::`! l. '、,__::::::::::::::::゙'/ / 足りないぞーーーーーー!!
r‐-"、:j` '、 ``'''‐=、_/ /
l ``‐ヽ、. /
! `ヽ. /
'''''''‐┬‐‐-------l ト、 ./ヽ、_
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:::::::,,.、-‐'''"´ \ | / 〈
''"´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ l/ `ヽ、
ストレイト・クーガー
/ _,,.-''゙/ おまえに足りないものは―、それは!!
//,.-‐''"´,.-'゙:/ _,,.., 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さーーー
<.r'゙___,,..'r":::/ ,..,__,.r'"ノ:::/ `ヽ.
l、_,.-''゙、.r‐゙''┬'"::::j::::`´,-''、 l,
'-、''j 〉! |:::-‐'''"´:< ゙l l ,.、--――--、
`j゙/‐'-、 '‐-、:::::::::::::`ヽ、_l._l _,.、‐''",.:-‐‐'''‐=‐-、ヽ,
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ヽ‐''‐-、゚ ゚ `'‐゙uulj:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ――
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―――‐‐/――,.-'"___,,,,,..lヽ__ \::`''''‐-、/
三三' _,.-'"´` ̄、,.、,.、_ //゙:::l ― \_:::::::::`ヽ、=――
ヽ、‐''゙_,,.、-‐‐‐‐‐‐‐-、.i,i,r'"´`''‐-、 `ヽ、:::::::::\≡≡=―
 ̄ ――――― `ヽ‐-、‐-ヽ、 `ヽ、::::::\
――――― `'''''''゙―― \::::: ===―――――
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ストレイト・クーガー
32 :
>27:2005/11/13(日) 22:41:33 ID:30QD8RbM
/ _,,.-''゙/ おまえに足りないものは―、それは!!
//,.-‐''"´,.-'゙:/ _,,.., 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さーーー
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ヽ‐''‐-、゚ ゚ `'‐゙uulj:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ――
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三三' _,.-'"´` ̄、,.、,.、_ //゙:::l ― \_:::::::::`ヽ、=――
ヽ、‐''゙_,,.、-‐‐‐‐‐‐‐-、.i,i,r'"´`''‐-、 `ヽ、:::::::::\≡≡=―
 ̄ ――――― `ヽ‐-、‐-ヽ、 `ヽ、::::::\
――――― `'''''''゙―― \::::: ===―――――
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ストレイト・クーガー
,. __,,,... ,.-'"!`ヽ、
,.r''"´''''''"´,.=/,. -'" 人 \ そして何よりもーーーーーー!!!!!
l__,,,...、-''"´‐''゙" __,,..、-'゙ \ ヽ.
/,-‐','" l゙ l ゙̄,/ ``ヽ、.,_\.,_,'、 ______
`j‐'゙/‐、l_,、 i__ r'-、l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`゙゙ 'ヽ、r ゚`。‐----、_ ゙uulj
`ヾ―‐‐‐----、`'''======‐‐‐--、..,,,,_______
`'――――――----------------―‐
―二 三=
―=≡ r-- 二=― _―――
――二 二―\ ≡= ―三=― ̄
――三 ≡―  ̄\ 三=―= ̄ 二=―
――‐二 三=―‐ ―=二  ̄ _==― ̄ ̄
―=/ ≡=―‐ ―二_ 二=―
――‐二/ /=― ―=―― ̄
33 :
>27:2005/11/13(日) 22:42:23 ID:30QD8RbM
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄|
'''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | |
) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__|
∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
,.-‐''"`''‐-'゙!
/゙、 _ ‐-.、..,,___ r'゙......:.:.:.:.:.:.:.:.ミ.
__ /!::::', (ミヘ ``''‐-、゙`'''ァ--、.,,ノ_::::::::::::::::::::::::ミ.
_,ノ゙ _>-!j、:::::l ___i_!,,..、-‐‐''''"7'"´,.、----、``ヽ;::::::::::::ミ、 ド
,.:r''" _.l´r'゙ l,``''゙,r''"/ __/! /゙´:::::::::::::::::`゙`ヾヽ::::::ノ、
/,.-'‐''"//。_,/´ ̄! (-‐‐''''""´ ̄ \゙、'、三三三三三三三三三≡= ガ
r'm'" ,.-=''゙-''" ヽ、`''-,r''''''''‐‐‐‐--ヽヽ、`''‐-、.,_,. -‐''゙/三三三≡≡=
,.`´,r'"/゙l ,,.、-‐'''" ̄´ ̄ r'゙ ``'''‐‐-----‐‐'''"三三三三三≡≡= ン
, '"゙( ' l//´/、 ´\ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡≡= !!
,'゙ ,. '゙' .l/ / ヽ,! `l'、 l-‐'"/ /三三三三≡≡≡==
', ,. '(,,.. '゙´ `ヽ / ゙, l ヽ. `'''"''‐‐7`''‐┐ / /
''"``'"´ )" ∠...,,,_ l ゙l ,〉 / ヽ、 /'''"
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、 ヽ、 ` ノ‐< __,,,.、--‐‐--<;='゙ / ..:::::::::゙Y‐‐'"
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34 :
>>27:2005/11/13(日) 22:42:43 ID:1EtCJc5g
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>>25 Q3ではできたけど、鯖および回線に負担をかけないように絞るから
ダウンロードが終わる前にゲームが終わるんで意味なかったよね。
カスタムMAP探してくるのたるいな・・
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何アピールしてんだよw
関係ないAA貼られまくりでも怒らない心の大きなQUAKER達に今夜は乾杯だな!
やっぱりQUAKE好きな奴ってのはどこか男気が感じられていいな
単にプレイ中でスレみてなかった
しかしやっぱローディング中に落ちるな
アドバイス通り不要なpk4隔離するか
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 23:28:40 ID:7n2NI+XI
糞すぎて誰も近寄らないだけだと思われ。
QUAKE4ってFEARよりは重くないと思う
どっちも買った俺が言う
>MDA鯖管さん
q4dm11v1は外して下さい。DM1が2連続になっちまいます。
初心者が効率よく上級者になるための指南書的なサイトってないですか?
中古つっても売主がそのキーを今後使わなければOKなわけでしょ?相手を信じるかどうかみたいなところか。
オクで探ってみる・・・
普通にdvdエディション新品で買ったほうが早いと思うが
人が集まる所は全部大人数鯖だな。
はぁぁ・・・
MDAのDM鯖が見当らないな。
>>49 大人数だから人が集まっているように見える錯覚
少人数で設定してる鯖で待っててもなかなか人が来ないんだ
大人数の鯖で待ってるとそこそこ来るのに
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:43:03 ID:g80v5exo
FPSmapの5人鯖なんて最高なのに誰もいないしな(笑
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:26:16 ID:wS1SI4gF
純粋に鯖だてして遊んでいる人は製品二つ買って居るんでしょうか?
鯖だてだけのプログラム(無料配布)が無いのは残念
鯖だてして独りで遊んでも人は入ってこない・・・・・
botが居れば遊んで人が来なくても別にどうとも思わないんだけど
回線がADSLなのでMAXプレイヤー数を四人位に設定しているのがいけないのだろうか
何にしろ言える事は
鯖の数は多いけど
プレイヤーはもの凄く少ない
お前は何を言ってるんだ
いい加減ASEがまともになるかと思ったけど
相変わらずみたいなので、鯖IPをtxtにするツールをうpします。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/96641.zip ちなみにExcelで作ってます。Excel2000以降なら動くと思う。
解凍したエクセルファイルを開いて(当然マクロは有効に)
バナーみたいなのをクリックするか、タスクバーにできたQ4アイコンをクリック。
そうするとExcelがGame-Monitor.comからデータを引っ張ってきて勝手に加工して
c:\にq4convert.txtっていう鯖リストを出力します。
2回目以降の実行時は置き換えるかどうか聞かれるので置き換えてください。
終了する時にはファイルの変更を保存する必要はありません。
これでできたq4convert.txtはASEのFileメニューからInportServerListで
Favoriteフォルダに入れることができます。
どこか一つFavoritフォルダを決めておき、インポートする前にctrl+aで
全ての鯖を選んでRemoveFromFavoriteでそのフォルダを空にした方が
クズが残らなくていいと思う。
弱点は国内の鯖が60個までしか拾わない(そんなには増えないと思うので)
webクエリー使ってるので、Game-Monitor.comがなくなったり、
レイアウトが変わると使えなくなるかも。そん時は作り直します。
ちゃちゃっと作ったってのもあるが、そもそもプロではないので
中身についての突っ込みは無しでお願いします。名前とか出まくりだしw
評判がよければmiseryにあげてもらいます。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:35:34 ID:OFP5OYI2
__
_,、-‐'''"::::::::::::`゙`'''‐-、
_,.-''゙ ::__,,....,,_ ::゙、:':;:;:::::::゙`ヽ、 __
ヾ`'''‐‐--''",,.-''''"゙7 、., ``ヽ、:゙::::::::://‐''"´::::::::::`゙`'''‐- 、
ヾ‐、''''""゙´,.、-‐‐/ ‐-゙ヾ、 `''‐、/,.、-―‐‐┬―--- 、., `ヽ、
゙;:::`゙~~"´::::::/,r''゙´ ̄ ̄``''ヽ、._ ´`゙ヽ、::::::::!"  ̄`゙゙'‐
i::::::::::::::::::::;r゙''゙,.-‐‐- 、 ,r‐-,`ヽ、__ /::::/´
|:::::::::::,.,/::'゙l゙ ``'''゙ jl `ヽ、;'゙
゙、::::::/r'i゙l´::::l ‐'' / '‐-、._ /
ヽ::{ !、 ゙,:::::! ,.-‐‐-、.__ l}゙
`ヾ、ヽ.‐,!`゙゙ /'‐'" ̄`'‐,'ヽ. /
〃゙:::`! l. '、,__::::::::::::::::゙'/ / QUAKE4はクソゲーーーーーー!!
r‐-"、:j` '、 ``'''‐=、_/ /
l ``‐ヽ、. /
! `ヽ. /
'''''''‐┬‐‐-------l ト、 ./ヽ、_
::::::::::::`ヽ、 ! `''‐-''/"´/
::::::::::::::::::::゙ヽ、 | / /
:::::::,,.、-‐'''"´ \ | / 〈
''"´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ l/ `ヽ、
MDAは人は集まるけど糞ゲーにしかならないな。
1on1用のマップを10人でやったらどうなるか位わかるだろうに('A`;)
10人で遊べるMAPというと
BLOODWORK、ROSE、NODr、EDGEくらいか?
確かに10人は糞ゲーにしかならないよなぁ・・・
その辺もうちょっと頭使ってほしいよ
なんか書き込めなかったんで遅レスだけど、
「アイテムを取らない」って駆け引きはあるでしょ。
FraggedbyLexerの冒頭にあるような、わざと取らずに影から見守って
取りに来た奴を狙い打ちにするとかさ。
>midair
普段ロケットで地面ばっか撃ってないで、
いつでもどこでも直撃で当たるように心がけてくと
いつのまにかMAも決まり出すよ。
理屈だけで言えば、
空中に居る敵は慣性のままにほぼ一方向にしか動かないけど、
地上にいる敵は前後左右上と複雑に動くから、
地上で直撃させるより空中に居る敵の方が当てやすいハズなんだな。
逆にアイテムルートが出来てる人が相手だと初心者はほとんどアイテム取れない状態になる。
Tournyとかを上手い人とやると相手は楽しいんだろうかと不安になることがある。
相手は100のヘルスやアーマーとかの重要アイテムを中心に動いてると思うんだけど。
こっちはアイテム管理できないから定石とは全然違う検討はずれな所で
なんちゃってストレイフでノロノロ移動してたりするんだろうし。
それでもこっちを的確に見つけてくれて戦闘できるからまだマシなのかも。
俺みたいな初心者同士の対戦だとお互いに変な所に居て
偶然出会わないと戦闘すらできないからな。
どんだけ広いマップだよそれ
q4dm11v1とかq4dm3みたいな狭いのだと大丈夫なんだけど
q4dm7とかになるともう全然駄目。
悲しいほどグダグダなのが痛いほど伝わってくるんだよね。
普通なら2分以内で完封されるのに5分ギリギリとかありえないじゃん。
それでも「撃たれたー」とか言いながらキャーキャー楽しめてはいるんだけどさ。
10人いいじゃん強いのも倒せるし楽しいよ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 09:52:19 ID:Q7GtpupG
Tourneyで一人で待ってるときすごい暇なんだけど。
スポーンしてマップを歩いたりできないの?
Instagib鯖建ててみた。
RailGun Park[Instagib]って名前。
適当に建てたんで不具合あったら報告ヨロ
晴れてQUAKE4が2005年ムチューゲームに選出されましたのでご報告です。
詳しくはムチュースレをご覧ください それでは
このinstagib妙にリロードが早いな
Railはダメージ50位で十分だな。
簡単に当たるからRailばっかり使ってしまう。
RLが一向に上手くならないよ('A`;)
>>77 簡単にあてれるような相手としかやってないとか?
それこそRLが上手くなる以前に上達はしないよ
このゲームで簡単に当てれない動きってあるんですかー?
全部慣性効いてるから死ぬ程簡単にあてれる
UT2k4とかやったことあります?
>>78 1on1は本当に上手い人とやる機会が無いから微妙だけど、
自分はDMとかだとAccは大抵60%以上だね。
殺してる内、7割はrailで後はRLとRGかな。
因みにQuakeは初心者です。
>>79 ある。
それは相手に見つかる前に撃ち殺す事。
撃たれなければ自分に当たることはない。
言ってみればQは相手を見つけるまでが勝負。
>>81 低脳はレスしなくていいよ。
>言ってみればQは相手を見つけるまでが勝負。
はぁ?1-3やったことあんの?下手糞は死ねよ
79と80が勝負したら81の展開になりそうだなw
でもそんなに強い人サーバーで見かけないけどな・・・
>>84 よく鯖に入ってくる人でやばいほど当ててくる人いるよ
名前出すといろいろ問題ありそうだからやめた方がいいか?
cRに出てる人でもその手の人いるし出てない人でもいるな
つーかそんなに強いならCPL出て来い。
ワールドツアーで活躍すれば年収1000万以上だよ?
ほんとrail命中率60%な勢いの人はFFAやTDMならいるよ
そりゃ初心者も多い今だからこその数値なのかもしれんけどね
1on1では話は別だけど
今後パッチによるバランス改変は、『まず』無いだろうから
Modに期待するしかねぇな。
RGは70〜80位で良い。あのHitboxで100はヌルすぎ
見つけるまでが勝負とか言ってるようではまだまだだなw
敵の動きを音なり、感覚なりで予測して来るだろう位置にロケ弾を置くなり、
照準をあらかじめ置いておいて敵をそこに呼び込むようにして仕留める。
見えてから撃ってたのではぶっちゃけ遅い。敵が視界に入るまでが本当の勝負だろ
それ1onの話でしょ?じゃあQ4ってDMは楽しめないんだ?
1on1の場合、当てても大抵一発じゃ死なないからな。
アイテム管理がしっかりしてる人だと体力、アーマー共に200に近い状態だろうし、
2発でも死なない時があるしね。
自分はアイテム管理はろくに出来ないから先に見つけて撃つ、当たる、でも死なない
相手が撃って来る、一発で死亡ってのが多い('A`)
92 :
81:2005/11/14(月) 16:19:08 ID:+CRitQ1j
低脳とゲーム経験と下手くそが81に書いた事とどう関連するのかがわからんな。
まぁ否定はしないが。
極論言えば、AIMなんて限界極めてもナイトメアbotと同じ事するだけだし、
それ以外で差を付けないと勝負つかないでしょ。
つまり、マップ構造とアイテム配置による移動の予測。
敵が見えてから照準動かしてたんじゃ遅すぎるって話。
>>89 つまりそういう事。
79の、近距離での撃ち合いで避ける云々ってのは
ぶっちゃけQの戦い方じゃないって事が言いたかった。
CSから来た俺にとっちゃレイルをいかに速く当てるか
ってことにも天と地ほどの差があるのが良く分かる。
レイルが当てやすいバランスなんだったらどうやって相手より先に当てるか
ということに駆け引きと上手い下手が生まれる。
>>79は本当にレイルの天才なのか、自分より速く正確に当ててくる人と出会ってないかの
どちらかだ
レイルを弱くしなくても、レイル、アーマー、メガヘルスの位置を離すことである程度バランスは取れる気がする
エンカウンターポイントってのが分かり難いと思う。
俺は今までCS中心にやってきたけどCSは初心者でもすぐ気が付くんですよね。
例えばdust2だとAのDDやlong、真中のDD、cat、Bのトンネルとか。
Quakeの場合は重要アイテム周りで読み合いになるんだろうけど
アイテム管理や特殊移動が出来るようになってようやくエンカウンターポイントとかの
腹の探り合いが可能になるわけで敷居が高いなと思う。
早く上手くなりたいけどWikiとか全然充実してないから死んで覚えるしかないし。
上級者のみなさんEGLやcRも良いけどWikiとかの草の根活動もよろしくお願いします。
>>93 1on1ならね。
DMの場合、大抵一発当てただけで死ぬからバランスはちょっと悪いと思う。
まぁ、大人数のDM鯖しか回って無いってのも問題だと思うが・・・
96 :
93:2005/11/14(月) 16:39:05 ID:0dHdR3pu
てか書いてて思ったんだがQ4とCSって似てるのね
CSは敵と出会ってからは完全に反射神経の勝負なんだよね。
つまりどうやって相手よりも有利な状況で撃ちあうかってのが重要なんだ。
そのために投げ物つかったり人数かけたり右壁使ったりする。
Q4でいうとアイテムを相手より先に撮る、相手に取らせないようにする
ロケランばらまいて相手のルートを制限する
置きAIMしてるとこにおびき寄せるとか
こういうことが重要なんだね
>>92 スマソ、同じことが言ってたんだな。読み返して納得した。
98 :
93:2005/11/14(月) 17:00:17 ID:0dHdR3pu
そして大人数のDMは向いてないことがわかった
1on1がベストで多くても4人くらいでいいな。
んでアイテムコントロールをするためには移動を速くしなきゃいけない
しかもその移動ってのはトリックジャンプムービーが出るくらい難しい。
やりこもうと思ったらどこまでもやり込める。
そしてさっき書いた駆け引き
MAPとMODが充実すれば奥の深い良ゲーになると思いますよ。
ただやり込まんと面白さがわからない糞ゲーですがね。
やり込みたいと思わない。
やり込んで得られるものが少ない。
すなわち底が浅い。
どんな糞FPSにだって独自テクニックの一つや二つあるだろう。
それをさしてさもすばらしいというのは信仰以外の何者でもない。
>>99 エッヂのYAをスライドジャンプでとれるようになってからいってください
>>100 1行目が
読めないのかね
読めないのかね。
っていうかやり込んでないのに
やり込んで得られるものが少ない。
ってのはどうかと思いますぞ。
俺も1行目が2行目と3行目にかかってる言葉だと思ってたわ
ニホンゴッテムズカシイネ
どうでもいい、死ね
やり込むとたくさんのものを得られるFPSって例えばどんなの?
どんなものを得られるの?
ちなみにQ3だと、ある程度のレベルを超えると大抵そういうふうに
ちまちまアイテム管理して敵の死角をついて攻撃ってのを繰り返すようになる。
これは、勝ちを重ねる一番合理的な手段として確立されてるからだけど、
外野からするとすごく地味で消極的な戦い方に見えるわけだ。
今思えば、UT2k4でドッジから派生する派手な立ち回りなんかは戦術で
上記のはQ3の戦略って感じになるだろうから、同列に語るべきじゃ無かったと反省。
>>99 上三行は主観でしょ、そして「すぱらしい」っていうのも主観。
片方が信者なら片方はアンチかな。
病気くらいだな
さすがクソゲー 発売直後でこの荒れ様w
>>106 Q1、Q3Modではただジャンプしているだけで楽しかった。
行為そのものが楽しかった。
UT99ではただ武器を撃つという行為が楽しかった。
CSではただ頭を狙うという行為が楽しかった。
これすなわち得られるゲームであるということ。
つまりだな、お前らがやっているQ4はゲームじゃないのか?
楽しくない行為に何の意味があるんだハゲって事だ。
やり込みもしないで、できもしないくせに、やれれば面白い、
これらは全くの見当はずれだっつうことですわ。
ただ単にお前らの舌が肥えて古臭いシステムのゲームじゃ満足できなくなっただけ
>>106 ゲーム全般に言えることだけどはまりすぎるとネオニートの道がまってるよ!
既にゲーム内容の会話じゃなくて
人格批判だもんなw
>>107 主観以外で語るとますます悲惨なことになりますがね。
現在プレイヤー数という数字をみてください。
これが現実です。
このゲームは糞です。
確定しております。
以後褒め称えたり奥が深いなどという戯れ言は一切禁止します。
たしかにQ4肯定派も他作品に比べて(Qシリースでもいいしライバルタイトルでもいい)ここが面白いって言えるところがあるのか?
パッチで改善だのモッドに期待だの言い訳はするけど一度も長所を熱く語るレス見てない気が巣
スライドジャンプかな
結局、他力本願な肯定派が一番イラネーんだよ
発売当日から一週間後までの間 肯定派がちょー必死になって擁護しまくてたが
今となってはほとんど擁護する奴もいない 結局肯定派は言い訳だけしてすぐにスレから消えた
このスレでQ4本体がおもしろいというところ、発展したというところを「具体的に」挙げてみろよ
欠点をずばずば言ってるやつのほうがよっぽどマシ
無い。
けど否定はしないよ、ってだけ。
今メインでやってるQ3よりは未来があるかな、と。
わざわざアンチに糞ゲーじゃないって説得する必要性もないし
儲にこれは糞ゲーだと説き伏せる必要性もない
独り言をつぶやくななんてことは言わんけどね
シングルスレのsamMODでおなかいっぱい
だからその話の攻防戦が糞ゲーか否かっていう時点で(r
>>121 そうそうw プロの歌手に対して上手かどうかで評価してる日本のくそメディアみたい
準肯定派ですらおもしろい点が挙げられないって考えられるか?
俺は一つだけ挙げてやろう 「DOOM3並みに映像が綺麗」マジでこれしか思いつかなかった
動きもなにもかもがQ3より劣ってるし
cRのCTFは、Q3出身チーム勝ったんだね。未だQ3やってる身としては、ちょっとうれしい。
Q4つまらんという意見が多いけど、画質のいいQ3であれば十分満足なんだけど、まだまだ先の話って感じ?mod出たら考えよう。。。
いい感じのmod出るまでは他のゲームやっとくわ
だからもう自分で結論出してるのになんでぐだぐだ粘着してるんだって話だ
Q4は糞ゲーだからみんなでお手手つないで辞めましょうって導いてんのか
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:47:58 ID:qitN20zD
そうそう、クソゲークソスレあげあげ
シングルセーブデータ消えちゃったYO!
ドラゴンクエストかよ!!!!
つーわけで俺は他ゲーでお茶をにごしつつ・・・
RA出るまでQ4は執行猶予とする
>>125 結論はそういうこったな
楽しいと思えるやつはやればいいし
糞だっていうんなら勝手にやめればいいだけだ。
>>114 国内の事情を考えると人は決して少なくはない。CS,BFと比べて少ないだけ
しかも上手い人はIRCで呼びかけて1on1しかやらんしね
初心者にもやさしくないし
俺はある程度やってみて楽しくなってきた
だから
>>100みたいなことをいったわけだ
人が少ない=つまらないっていうわけじゃないと思う。
人を選ぶゲームってことだと思う。熱心にやってる人がいるわけだしね。
楽しめてる人とそうじゃない人の温度差がここまで激しいゲームって
かなり珍しいと思うよ。
>>129 そうだな 君みたいに書いてくれる人がいないと本当にスレが終わってしまうのであとは頼んだよ
んなこといい出したらどのスレも同じだがな
>>129 完全にそのゲームを見放してる奴がそのスレなんか見るわけ無い。
他の良質だけど過疎なゲームのスレとか見てみれば分かる。
彼らはなにかしら未練があるから来てるんだ。
わざとネガティブな書き込みをして、それに対するポジティブな反論を待ったり。
なんとかして明るい話題を、せめてスレを盛り上げて間口を広げよう、としてくれる。
もしくはツンデレというやつ。
スレではちょっとツンケンしてるけどサバではデレデレ殺死愛。
そうとしか考えられない。
とか書いてたら130カヨ。うえん。
みんなQ好きなんだな。うむ。
あれだな、このゲームがQuakeという名前をつけてなかったらここまで
壮絶な争いは起きてなかったろうな。
++
++
+++
Q4の面白いところか
俺はQ4からはじめたし、まだ下手なほうなんで死んでばかりだけど
苦戦しつつも撃ち勝ったときとかは
うおおおおっしゃあああああ!!!って気分になれるし
死ねばオンドオオオリャアアアア!!!糞ッshit!な気分になれて、今度こそ!って気分になるし
死ぬにしても打ち合ってきっちり戦って負けるから悪くない
レールガンだけ突出して強い気はする、ダメージでかいから食らったときのインパクトもでかいし
気づいたときには死んでてつまらない武器だとは思う
CSでいうNSW?
ジャム爺と一緒にCTFだ
俺はQuake自体やらねーけど、このスレは見てる。
低脳なQuakerどもが見苦しいく仲間割れしてるのを見るのが楽しい。
そうそう、アンチ相手するのも馬鹿らしいからCTFやろうぜ
CTFはどんどん人が落ちていってしまったので
飯食うわw
ズコー
お前wwwww 過疎wwwwww
プレイヤー0
きっとASEが壊れてるんだね;;
145 :
MDA鯖管:2005/11/14(月) 18:39:38 ID:1q/X+J2O
明日あたりには、もう一台鯖機用意できますけど
どんな鯖が良かですか?
Q3のMAJIサーバーみたいなジャンプ練習マップ。
みんなで競争だ!
>>146 そういうの欲しいな
それかFPSMAPいれた4人のDM
ztnのベータやってみたけどNailgunがなかった
どこに配置されるんだろ
QUAKE4 19時現在 国内3人です
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 19:05:56 ID:TzJoq/yl
うわぁあぁあジャム爺と一緒にctfだあぁあ・・・・満員だお・・・。
203.174.73.14:28004 9/12 CTF
211.10.172.41:28020 2/5 DM
58.188.32.126:28004 1/6 CTF
>>148 ztnのRA取るところ、右壁に出っ張りができて微妙に飛びにくくなってるな
というか右壁の出っ張りがあるおかげでアクセルできなくても取れるようになってるな
nailgunは別に無くてもいいんじゃない?
>>153 相手しちゃ駄目だよ、
この人はQ4を憎んでて、人を減らそうと躍起になってる人だから。
>>155 ID検索してみたらその通りだった
乙 ^^
...| ̄ ̄ |< GIB鯖まだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
ジャム爺と二人でCTFで戯れてたら
人がドンドン増えて面白かったよ。
いつもパッと見で鯖一覧に人いなくてすぐスルーしちゃうけど
BFとかみたく長居するゲームでもないから人がいないように感じるだけだとオモタ。
これからは積極的に0〜1人の時もJOINするようにするわ。
俺は3人くらい居れば積極的に入ることにする
割れを容認するわけじゃないけど
割れでもマルチをさせてやって、プレイ人数増やした方がいいような気がする
ま割れだらけになってしまうだろうけど
それくらい人稲状態は深刻な問題だ
いくらライブドアが頑張ったところでどうしようもない
163 :
71:2005/11/14(月) 19:39:31 ID:Oorn7PgO
RailGun Park[instagib] 222.225.67.99:28004
とりあえずデフォMAPで回してる。
>割れでもマルチをさせてやって、プレイ人数増やした方がいいような気がする
↑ほらキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
58.188.32.126:28004 6/6 CTF
219.75.253.69:28005 3/3 Tourney
203.174.73.14:28004 2/12 CTF
59.87.12.168:28004 1/10 DM
211.10.172.41:28006 1/3 Tourney
211.10.172.41:28010 1/3 Tourney
これだけ遊べる鯖があってなにが不満よw
ふぅー
時間を忘れてCTFに没頭しちまったぜ。なんだよ
やっぱり面白いじゃねーかよ!ゴルァ!
スライドジャンプ?が大分出来るようになった。すごい面白い。
直角の曲がり角をスィーと曲がっていく感じがたまらないよ。
何かストレイフより加速できる気がする。
>>163 鯖に入れません
fileがないとかなんとかでます
>>75のMODでちゃんとやってるつもりなんですが。あれ?
Radeon9800XTだけど、Catalyst5.11入れたらかなりFPS改善されたよ。
X1000シリーズだけかと思ってたのに、ちょいうれしい。
ローカルで鯖立ててEdgeの広場で上を見上げると40FPSくらいに下がってたのに、50FPSくらいになった。
P4 3.06GHz RAM1GB XPsp2 1024*768 High 全てoff
スライドって、しゃがみ入れて滑らせた後の立ち上がりどうするの?
前に向かってアクセルジャンプ?
>161
割れ厨はまじめにゲームに参加しないので意味ない
チャットで罵倒したり、チーム戦では通路ブロック&TKしまくりだし
>170
ああ、それがスライドジャンプっていうのか。たまにやるけどそれでEDGEのYAがすばやくとれるのか。
あそこは普通にとってたら価値ないからな。
GLのところからの滑りを利用してやんの?
>>170 自分は普通にストレイフに戻してる。
>>172 慣れたら殆どのマップを凄いスムーズに動けるようになるよ。
BLOODWORKを止まらないで走り回るのが楽しい。
まぁ、よく引っかかるけどね('A`)
割れを容認するわけじゃないのに、割れでもマルチをさせてやってって、矛盾してないか?
完璧なストレイフやスライドを見につけて 無人島で何をしようとしているのだ
過疎QUAKERの人々よ
お、IDがSQLだ
ちょっとデータベース板に行ってきます
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:01:44 ID:IQt1d2xz
CTF?だったか
初めてやったけど広いマップで凄く重かった
Q4のマルチが流行らないのはあまりにも環境を整えないといけないからだと思う
ハイスペックのパソコンとハイスピードの回線
スピードもそこそこ速いからずっとだらだろと出来るゲームでもないしね
このゲームマルチは割れはできないよ
ゲームしていてモデム再起動後に直ぐにゲームするとシリアル入力を求められる
しってるし
>179
俺はspace
右栗はjump
ていうかみんなgib入れんの?
>>182 入れないね。
gibはちゃんと入れてるんだけどな。
大人数鯖できないのが痛すぎる
今時32人鯖位あっても当然な気が
クラウチ=しゃがむ
つーか紛らわしい変換してんなよチンカスが
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:14:15 ID:R6yrx6pf
Quake 4買ってきた
Arenaから久しぶりだけど、綺麗になったね
Doom3とほとんど同じだけどw
軽くなったのは歓迎
EDGEのYAがそこそこ取れるようになってきた
でも、ロケジャンで取った方が確実だ・・・
2段目までは簡単に行けるんだけどなorz
あぁ手首が痛い
マルチプレーヤーやったけど、相変わらずピンポイントで瞬殺されるなぁw
まあ買ってきたばかりなんだけど・・・
BattleField系に慣れちゃったよ
>>184 自分もBF2持ってるからあまり言いたくない単語だが
BF厨乙
>>183 俺も試してみたら入れなかった
Q4Instagibのショートカットから立ち上げて、connect IPアドレスでやっても無理だった
鯖からのDLできないエラーメッセージだったので、
鯖andクライアント側両方とも、オートダウンロードを有効にすればいけるのかも
(どうやるのか知らないけどなorz)
スレ違いだけど、これはBF2拡張の繋ぎに買ってきた
しかしQuake 4はずっと遊べそう
197 :
71:2005/11/14(月) 23:39:31 ID:Oorn7PgO
カスタムMAP入れっぱなしにしてたくさいorz
今、建て直したから試してみておくれ。
IPは変わってないんでよろ
寂しい俺は正月に遊ぶゲーム、Quake 4+BF2拡張+DSぶつ森
遊ぶのに忙しいな!
MODとか進化したんだなあ
202 :
71:2005/11/14(月) 23:51:33 ID:Oorn7PgO
今は
>>75に張ってあるinstagibで建ててます。
リロード速すぎるようなら、BaseFT_Instagibに変えてみますか。
>>200 DSぶつ森に平和も求めていそうな雰囲気に感動した。
>>203 説明URLサンクス
V前の歴史が分かったよ
>>204 今更ながら全部ネットワークゲームなんだよね・・・
>>200これら
さて、久しぶりのQuakeだし狩られたり、もまれて腕を磨くか・・・
>>203 それの最後に
>だがQuake III Arenaも,登場した当初は重いゲームの一つだった。
>それがグラフィックス技術の進化で,1年もせずに一気にフレームレートが上がり,
>軽いゲームになったという経緯がある。
>Quake 4も,そう経たないうちに軽いゲームになってくれれば……,
>というのがプレイヤーとしての願いだ。
とあるけど現状だとボトルネックはCPUって言われてるよね。
できればAthlon64FX-57クラスが欲しいぐらい重いけど
ここら辺のハイエンドが普及価格帯に落ちてきたり64 4000+以上が出たりするのは何時なんだろうか。
ここ1年ぐらい4000+がハイエンドのままで
FX57やゲームに向いてないX2が出たぐらいしか動きが無いような気がする。
>>206 あの手この手で、負担を軽くするのがパッチの最初の目標だったりな。
明らかにXbox360では流行りそうもないマルチだから意外に手抜・・・
イタァ!!!!!!!!!!!!・・・・・・・・・・ゲルス!!!!
「すべてはQuakeから始まったのだ」
もうこの台詞聞き飽きた
もうそれだけが頼みの綱って感じ
Epicとか比べると全てにおいて不親切。GUI設定項目の少なさ、モードの少なさ、モデルの少なさ。
そして ゲ ー ム の つ ま ら な さ
マルチでボコボコにされてきた・・・・・w
>>71 しばらく遊ばせてもらいました。楽しかったです。
発射間隔、個人的にはもあれくらいでもいいんじゃないかと。
ただbobは切っておいて欲しいかな・・・
他のinstagib modは何が違うんでしょうね?
きっと1年後には良ゲーと言われるだろう。
30人くらいは国内プレイヤーも残ってるだろう。
Q3の頃のような興奮が味わえないのは歳のせいだろう。
とりあえずマップでも作って遊ぶか・・・
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:34:21 ID:WeCPYXTr
現実的な重さでプレイできるconfigまだ?
4000+がミドルに降りてきて初めて7800GTXとトータルでいい環境が作れるんだろうな・・・
とりあえずctfはself killで復帰ポイントを中央から味方よりでランダムにして欲しいな。
でないと一回逃げられたらまず追いつけないから
そういうシフトを組めればいいんだろうがまずムリだしね。チーム組んでない限り。
>>215 そのスペックでも16人CTFでカクつきそうな予感
CTFのFPSMAPマダー?
4400 7800gtxだけど、駄目なところは駄目
もっと早いのが必要
219 :
71:2005/11/15(火) 00:48:30 ID:yCzTbyE0
baseft_instagibで試しに立て直しとります
Railの弾数が無制限になってるくらいしか違いがわからんけど
あとbob切りました。これでしばらく放置します
>>213 本当だ、こりゃ期待できるか?
と思って調べてみたらX2 4200+で5万とか…。
4800+に手が届くのは何時の事やら。
とりあえず来年後半のMerom/conroeに期待だな。
つかそれまで動きが無さそうって事は最悪1年間は廃スペック推奨になるのか。
IntelのNetburstは10GHzを達成するなんてホラに
カーマック騙されたのかな。
つか黙ってQ3やればいいじゃないか!
軽いし、Q4と何も変わらんし。
CPUって
ハイエンド10万
ミドルエンド5万
ローエンド2万
こんな感じ?
>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は,世界中に無数のサーバーが立ったが,
>それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>一つのサーバーに十数人などというのはざらで,米国の大人数サーバーにはいつも数十人が入って遊んでいた。こうした状況は,強力なライバルである
>「Unreal Tournament」によって変わってくるのだが,それでもQuake III Arenaには多くの愛好者がついていた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で,Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
>理由はいくつか考えられる。Quake 4は非常に重いゲームで,パワフルなPCが必要だから,プレイできない人が多い……というのも理由の一つだろう。
4GAMERでここまで書かれるようじゃマジで終わりだな・・・
ADMとIntelがもっと頑張らないと意味ないような
主にIntelに頑張って欲しいところだが。。
FPSMAPであれだけ軽くなるのを見ると、要するにmapが悪いんだなって気がする。
railゲーになっちゃうのも、混戦ばっかりになっちゃうのもmapのせいって気が。
ライブドアはETQWに力いれた方がいいですよ
Q4なんかもうだめっぽい
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 01:38:52 ID:WeCPYXTr
>>223 Q3発売当時、重いのに鯖がたくさんあって人がいっぱい。
Q4発売現在、重いのに鯖がたくさんあって人がいない。
どちらも追加投資が必要だった点は同じなような。追加投資の額がQ3当時より増えてそうだけど。ビデオカード高すぎ。
重いとかよりゲーム性なんだろうな。海外の事情はどうなの?プロチームが多数誕生
してるけど。
つまりだ。「Q3も当時は重かった」だの、「クソゲー言われてた」だのはもう言い訳に使えなくなったわけだ
米田氏曰くQ3は当時いっぱい鯖もあったし、鯖数が間に合わないくらい「人がいた」って言ってるからな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 01:48:49 ID:MmHb3fWS
Q4マルチの過疎りかたは凄いよ
DOOM3は鯖数はそこまで多くなかったけど人はちゃんと居た
Q4は鯖数だけが多くて人が全く居ない
Q4は重い(ハイスペックPCが必要)のと
ping値の違いでの優劣が凄く出るのが人が寄りつかない原因だと思う
fpsが60しかでない。
ネタとしか思えない。
糞エンジン。
ping値の違い云々で思い出したけど
今回もpingZERO MODは出るのかな?
漏れ、ping悪いから導入してもらいたいんだけど
昔から結構反発があるんだよな
まあ、確かに当たってないはずなのにレール食らったりして
不快な気分になることもあるんだろうけどさ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 01:57:00 ID:zxDja8lC
だからQ4のどがぉもいの?
いやいや過疎ってほどでもないよ。
まあ、こんなもんでしょ。Quakeしかなかった昔と比べても仕方がない
BF2も重いけど人居るよねw
マルチゲームにおいて液晶に対するCRTのアドバンテージを
無くすために将来のFPSはフレームレートの最大値が60に
押さえられるだろうとかIDの幹部が言ってたな
つまりそれ以上出るスペックは不要と
>>238 BF2はスタミナも限られているし
移動スピードも速くない
銃の弾もばらけるし乗り物もある
重くても戦い方を工夫すれば何とかなる
でもQ4はスタミナ制限なし
隠れるところ殆ど無し
弾は狙ったところに確実に行くから
ping値が良ければよい程確実に有利になる
e-
UT2k4が過疎ってるからQ4買ったのになにこの廃れよう・・・
UT2k4より少ない しかも桁が違うってどういうことですか・・・
いやいや、これから流行るんだよ。
さすがに流行りはしないと思うけど
まあ、こんな感じでだらだら続いていくのかなと
最初のパッチで全ての流れが決まるだろうな・・・。
これで『サウンド関連の不具合を修正しました』だけのパッチとかだったらアウツ。
ロケランが早くなって
レイルが弱体化するだけでいいよもう
出来ればfps制限取っ払い
もうこれで十分だ
夜になれば満足行くとは言えないけど一応遊べるくらいには人は居る。
でもちゃんとした対戦を楽しむんだったらクラン入ったり
IRCで知り合い作るとかしないと無理っぽい。
UrbanTerrorが出たらQuake4をもう一回入れるかな
取りあえずスライドジャンプを詳しく頼む。
着地ズザーの時にしゃがみながらキーを入れるのか
一回立つのかわからんです。90度曲がれるの?
今作を持ちましてQuakeシリーズは終了とさせて頂きます。長い間ご愛用ありがとうございました。
idの次回作にご期待ください。
完
その次回作さえ出るかどうか危うい。
Q4、去年出てても評価は危ういところだな。
>>248 俺の考えでは、
・しゃがんだ状態で着地して、そのまましゃがみ続けると滑る(スライドする)
・スライドする距離はスライドする前に出ていた速度が影響する
・スライド中は減速無しで方向転換できる
・左右キーの押し具合や視点移動の仕方によってはスライド時に加速できる
・この加速ではスライドする距離は伸びない
・スライドが終了する前に再びストレーフを始める事でスムーズに移動ができる
な感じ、加速や距離については検証中、話半分でよろ。
横方向に飛ぶジャンプ台で練習すると楽かな。
スライド中のしゃがみ状態からジャンプにつなぐのが難しいね。
ああ、距離は速度だけじゃなくてしゃがむタイミングとか他の要因でも変わるかも。
トリックジャンプのムービーだとジャンプ台後のスライドでやたら滑ってるのもあるしね。
Flag Limitって...笑
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 06:33:24 ID:vzfLAPLj
>245 それやったらquake3になるって。笑
>つーか紛らわしい変換してんなよチンカスが
2ch初心者乙wwww
設定落としてもあんま軽くならんってまじ?
絵は汚くなるんだろ?つまり処理は軽くしてるはずなのに、どうなってるんだ
>>257 綺麗なものを圧縮なり何なりして無理やり汚くしたもの
はなから汚いもの
の違いかと。
それでもQ4というかD3エンジンは懐が広くて比較的易しい部類に入ると思うけどね。
>>252 しゃがみキーがCだと相当きつい感じ。
みんなどのキーにバインドしてるの?>しゃがみ
>>232 Q3当時は他に競合するFPSがそんなになかったし。
FPSがわんさか量産されてる現在とは単純には比較できんよ。
しゃがみなんざQUAKEじゃ全然使わなかったな。
バインドするなら、スペースかMOUSE2辺りが適当なんでないか。
アクセルもストレイフもままらないのにスライドて( ´ゝ`)
スライドはアクセルやストレイフで充分な加速を得ている状態で始めて活用できる技だし
基本動作がしっかり身に付くまでは手を出さない方がいいかもね。
自分のジャンプ力でここから飛んだらドコまで行けるかとか
あのカーブ手前でスライドに入るにはどの程度のジャンプと加速で進入したらいいかとか
単純に道を覚えるだけじゃなくて、ちゃんとマップを把握してないと使いこなせないような気もする。
まあこれはストレイフとアクセルで走り回る時にも言えることだけどさ。
こないだのcRのCTFのムービーでたよ。Q3出とそうでない人のrunはちょっと違うね。Q4でspeedメーター表示できたり、defrag modが出れば、コツ掴みやすいのにな。
まぁいずれにせよ、普段褒め褒めの4GAMERさんであれだけズタボロにQ4が書かれたってことは
もう大御所の盾も取れてクソゲーが露呈してるってことだよ
第一、あんだけ書かれて「これから人が増える」だ?夢みてんなよw
>>260 それはQ4が他ゲーより劣ってるって自ら言ってるようなもんじゃないか 切ない
>>266 違うな。選択肢が増えたというだけだ。
お前はBFやCSのゲーム性がQと同じだと言えるのか?
多くの人が選ぶゲーム、それはもはやQUAKEでは無い、と。
うむ、つまらないなら早くBFにでも逝っておくれよ。
別にいらないよ、君。
>>265 ありゃ、いちQuakerが今の状況を憂いてるだけじゃねーかw
いずれにしても4亀にさんづけしてるやつ始めてみたよ^^
ここにwizardryというゲームがある
これは(当時としては)かなりのプレイヤーがいたのだが、なかなか難しい、そして今となってはシステムも古臭い
だが、今だにコアな人気はある
でもいまはwizardryよりDQやFFの方がいいという声の方が優勢だ
BF、CSはさておきスポーツ系として見ても駄作であるのは明らか
>>267 >>269 >>270 お前ら結局4GAMERの記事についてはスルーして俺を叩くとw
自分に都合悪いことは何も触れないのが必死な証拠だな
ホント肯定派は「言い訳」しかしないから困る
MODに期待とかちょっと前までは「Q3も当時は重かった」とか言ってたし
アンチがQ4の悪い部分を挙げてるんだから
肯定するんだったらみんなが納得できるくらいQ4本体のイイトコ、発展したとこ、お前がハマってる理由を
スレに書き込んでみろよ でなきゃ人など絶対増えん
言い訳しかしないから 単刀直入に問う
QUAKE4というゲームはシングル、マルチにおいてFPSとして良作かそうでないか
なんでそんなに必死なん?
livedoorの鯖にJamzyが1人ぽつんといる
この人はよくこうやって待機してるな
無駄なことはやめてこの時間だけivedoor1on1鯖作ってやればいいのに
>>255 いや、いいよQ3で
発売前からマルチはQ3に近いという報告に狂喜していたのは
Q3を改良したものを皆が求めていたからだろう
そういう土壌があるので、Q3と違うという部分に不満がでるのは仕方が無いことではあるな
人少ないのにスレだけは伸びるね。
>>275 ジャム爺はQUAKE4を盛り上げるのが仕事なんだよ。
ライブドアの莫大な資産力のなせる業だよな。
お前もこんなところで疑問をぶつけてないで
ジャム爺と一戦交えて盛り上げてこいよ。
>>278 この時間にCTFって無理ないかな
せめて3on3でやらないとつまんないよ
それならこの時間帯だけCTF辞めて少人数DMか1on1の方がまだ盛り上がると思うんだけど
Jamzy shootoutなんておもしろそうじゃない
そう、Q3の画質キレイ版でいいよQ4。Q3のバランス最高じゃん。
プロの大会で採用されたから、競技modで改良されるよきっと。
重くなきゃハード売れんから、しょうがないよ重いの。
って、やっぱコアなゲーマー向きじゃんQ4。
で、残るのコアなゲーマーばっかだよきっと。
いいと思うよそれで。
そんなことよりお前らnVdiaの最新ドライバ入れたらQ4の性能が格段にアップしたぞ
重いっていってるやつは早く導入汁。
ライブドア鯖行ったらジャム爺スペクってたYO!。
昼休みとか時間決めてライブドア社員で公開CTFやりゃいいのにないつもジャメ爺だけっていうのもやらされる感ありありだわ。
米M$に勤めてる友達の話だとあっちじゃQ3,UTとかAOEで社内LANパーティー状態になるらしいよ
休み時間はもちろん社内トーナメントとかもあるんだとか
お前ら、初心者狩りすぎるなよ。
適度にやられてやれ、特に1on1。
手抜きすると相手やスペクテーターも直感的に分かるぞ。
むしろ1フラグもやらない勢いで叩きのめしたほうがいい。
>273
必死ぶりに泣けたのでマジレス。
・Q4の良い所
久々にシングルとして、Quakeに触れられた。出来もけして悪くない。
マルチなら単純が故の奥深さ。(コレは以前のシリーズと同じだけど)
・Q4の発展部分
基本的に以前と同じ。基本は単純なハイスペック化バージョンなのだからコレは仕方ない。
あえて言うなら、挙動のピーキーさが薄れた。
コレを持って糞、という人も居るようだけれどね。
どうせCPMAみたいなのが出るからやりたい奴はそっち行きなさい。
・好きな理由
Quakeだから。
基本仕様自体は伝統的なものと変わっていないのだから、これ以上の理由はないかと。
・良作か否か?
どちらも良作。神ではけして無いけど。
基本的にはQ4はQ3をハイスペック化して未来に繋げる為のものなんだから、そんな嫌なら文句言う前にQ1〜3に戻っておけと。
ここで、皆の気分を悪くするようなことばかり書いて楽しいか?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 13:31:41 ID:7KyFibRv
Q4の偉大さが誰の目にも明らかになるのは、ハードウェアが安くなる2年後。
ヌルヌル動くQ4の画面を前に、アンチも過去の愚行を猛省し、尊大なるQUAKERの一員として戻ってくる。
それに人が少ない少ない言う人へ。
現状カジュアルゲーマーの興味はスキル差の少ない、かつ安心感の有るチームベースの大人数マルチへ移行しているのだから、
もはや単純なスポーツ系には万人に対応する集客力はないわけで。(ゲーム大会などは除く)
そうなれば、買った人数に対してマルチする人間が少なくても仕方ないだろう、と。
Quake4がマルチ専用ならまだしも、そうでないのだから、シングルでひとしきり遊んだ後は普段やっているマルチゲームでもやっている事だろう。
特別このマルチに心惹かれなければね。
>271がwizardryを引き合いに出しているがまさしくそんな感じで。
後はコンシューマやアーケードの2DSTGや格闘ゲームのように。
昨日CTFやったけどかなり楽しかったな
重いMAPあったけど
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 13:44:10 ID:7KyFibRv
D3エンジンが現時点でクソ重いのは認めるけど、もう何年かした頃には
このエンジンSugeeeeeeeee!と言われる日がくる。数年間スパンの未来志向で作ってあるからね。
ただ、開発側が睨んだ程ハードウェア進化スピードが向上して無かったっぽいのは事実。
CPUは当分上がらない。
opteron 146でもいっとけ。
Q3が5,6年(だっけかな)もったから、Q3以上の面白さの物出なきゃもつんじゃね?
CTFおもろいよね。Q3のCTFに移行できてない人結構いるから、いつかみんなでやろうな。
6000+とかいつ頃出るんだろう
そういや4亀って糞なゲームほど誉めない?
HL2の時は次世代エンジンなのに影の作りがあまいって記事があったよな
Opteron250×2よりAth64X24800+のほうが速いらしいな。
お、ジャム爺さんがMDAにいるYO
>>291 でも別に設定highにしてもすごいきれいだとはあまり思わないよね。マルチのマップは特に
デザイン的な問題だろうけど
禿同。これがヌルヌルになったところでそういうのは残る。妙にくっきりしすぎてて雰囲気がない。
マップのデザインセンスは論外だけどエンジンそのものが「美しい」っていうタイプのグラフィックを描画するのに適してないと思う。
300 :
MDA鯖管:2005/11/15(火) 15:34:43 ID:jhK2YDBy
別にけなしたつもりは全然無いんですけどねー。
アレは1.5週間近く前に書いた記事なんで今はそんときより
人がいるしいいんじゃないかなー。
マシンが手に入ったのでMDA鯖増やしました。
59.87.12.166:28004 ... 15人DM
59.87.12.166:28008 ... カスタムマップ
カスタムマップはとりあえず
drach-fps-mappack.zip
space_ctf_beta_1.pk4.zip
MDA Quake4 DM Serverの方は人がいなくなったら止めて
8人か6人に絞って立ち上げます。
単純にジャンプが加速するとかいう変態仕様が受け付けられない
これって元々バグなんでしょ?
>295
Hl2の影がしょぼいの事実でしょ
てか4亀だってゲーム性に関して糞っていってるんじゃんくて
人いない、重いのが糞っていってるだけだよなぁ。
人がいないのは認めるけど毎日対戦は出来てるし
MODまち、(RAとかCPM4とかMAXのverupとか)の人も多いだろうし
んで重いっていうのはあんまし実感できんのよね。
CTFの一部のMAPは確かに重くてFPS30くらいになることはあったけど
普通のDMだったら混戦でもFPS40くらいは出てるし
混戦にならなきゃ常時60近くでてる。
スペックはAth64 3000(OC) 6600GT メモリ1GBだ。今のゲーム用PCとしてはローエンドだと思う。
今の時期のFPSでこのスペックでこのパフォーマンスは重いってほどでもないような。
でも俺よりいいスペックなのにFPS20になるとかいう人もいるんだよなぁ。
おそらく設定の違いなんだと思うけど。
304 :
303:2005/11/15(火) 15:46:47 ID:OeBTMerU
>>286 お前それ全然いいとこ書いてないぞ 「〜だけど」とか「〜はしょうがない」って言い訳書いてるようにしか思えん もう一度自分の文を見直してみな
あんまそういう余計なボロ出されると Q4を盛り上げようとしてるこっちが迷惑こうむるんだよ
ここで自分に酔ってる暇あるんならMDA来い!(^^
>>300 いえ、あの記事本当に参考になりましたよ。
冷静に今の状況を語ってもらってスッキリしたし、何よりこの2chで不毛な言い争いをしているより
あなたのような人に4GAMERを通して大々的に書いてもらったほうがみんな状況を把握出来て良かったはず
肯定派がやっきになってQ4は楽しいんだよ!とここで叫んでも誰も参考にならないし
>305
言い訳?何を?
変わらないからQuakeなんだろ?
Quake4は間違いなくQuakeであって、だからそれが良いところだ。
それとも、BF2見たいに乗り物たくさん人数たくさんの戦争ゲームにでもなった方が良かったのかい?
ETQWの方が人気でるのは間違いない
論議はどうでもいいが、マルチに人が少ないのはかなすぃ
てゆうかいなさ過ぎ
まあこの手のゲームは軽さが命だからあと2年ぐらい待てや。
日本だとその間にプレイヤーいなくなるけどな(笑)
あと撃ちあいのつまらなさをどうにかしろや。
相手と対峙するまでがQuake、移動の奥深さがQuake、っつったってQ1-3より確実に悪化してるだろうが。
初心者は(勿論上級者もだが)DMを主にやるんだからもちっとどうにかしろ
>>301 これがなかったら、つまらなすぎるじゃんか。
オプションパックの番外編は Strogg の一兵士が主人公。ってのはどう?
地球防衛軍(?)を壊滅させるのが使命。
Q4で初めてD3エンジンを体験したけどぶっちゃけ大した事無いって感じた。
キャラの頭とかカクカク、影は黒でベタ塗り、60FPSしか出ない、
物理エンジンは論外な程ヘボい、HDR無いとかさ。
これ軽くなる頃にはUE3も快適に動くだろうし。
まあつまり俺が言いたい事はエンジンが凄いとか凄く無いとかどうでいい
ゲームとして面白いかどうか以外は大事じゃないって事だな。
>>312 マルチスレ的にキャラモデル、マップ、新ゲームモード、botとかの方が良いな。
鯖にひとが(つд⊂)イナイ・・・
Quakeだからいいとか言ってるやつにどの辺がQuakeなのか説明してもらいたいなw
重いのを差し置いてもスピードも爽快感もないマルチ、雰囲気のない空っぽな世界観
歴代Quakeとは言いがたいと思うが。もしかしてブランドでモノの価値が決まるって思い込んでるタイプ?
Q4はMAPが気持ち悪いな
エンジンの性なのか知らないが
色使いも変だしテカテカ感がなんともいえん
>316
まさか。
マルチの変更は味付け範囲だろ?
Q1〜3までだって毎回変わっていたろうに。
味付けが気に入らなかったら昔のQやってればいいじゃないか?
世界観は尖がった部分が丸まって物足りなさも有るがそう崩しているわけでもないだろ。
というか、一々個人攻撃に走るあたり人の話し聞く気ないだろ?
4gameのFPS系の記者が辛口のレビュー多いのではって事を言いたかったのだけど
韓国産MMOなんかは全て糞でもほとんど批判しないしな
ブラウザ見ても人がいるのはping200台からなんだよね。
>319
ヒント:ソフトバンク
Q4はさQ3そのままってかんじじゃなくて思い切ってシステム変えてたほうが
人は多くなってたろうね。
まぁこれはおそらくCSSがかなり影響してると思うんだけど
CSSってさvalveとしては世界大会にCSSを使おうと考えてたんだけど
1.6と違う部分が目立ちすぎて古参達が大会採用に猛反対したんだよ。
んでWCG本選はCSSなのに予選は1.6というありえない現象が起きた。
しかもCPLは古参に負けて1.6でやることになったし。
こういう事態を恐れてQ4はQ3そのままというデザインにしたんだと思う。
それもあって世界大会はQ4でやることが決定してるし
多くのプロチームが出来てすごくスムーズな移行が出来てる。
ただ、一般人からしてみれば、何も変わってないなら軽いQ3を選ぶだろうし
新規の人も6年前のシステムでは古臭く感じる。これは当然だ。
CSはCSSになってかなりかわってしまったが、その分新規を獲得して
結果的にFPSでもトップクラスの人気を獲得してる。
Qシリーズだってこれまでは回を重ねるごとに大きな変化があった
だから人気を博すことが出来たんだと思う。
つまりこのマルチは世界大会採用を目的につくられているわけであって
一般受けはそもそも狙ってないんだよ。
>319
ただ紹介しているだけだろ
嫌なら見なければいいだけ
>>318 ていうかお前が一番このスレにいらない 荒らしにしか見えないからさっさと消えて
>>318 2chに個人も糞もあるかよw 旧作のファンからも物足りなさを指摘する声が上がってるなかで
「Quakeだからいい」なんて言い方すればブランド人間っていう解釈も妥当だろw
>>323 その通りだな、Q4じゃなくちゃいけない理由が無いんだよな
別にゲ-ム自体は面白いと思うが、Q4が楽しめるならMODが充実してるQ3のが楽しいし
BF2やってるやつが多いってことはコアなユーザーが少ないってことだからな。
CSSが新規を獲得したのは簡単だったからだし
だから競技向けじゃないって反発された。
Q4が楽しめる人ってのはQ3を持っていないけど
こういうシステムが好きって人。つまり今は流行らない難しいゲームが好きって人
前出てたWizの例えそのまま。
お前らが揉めてる間に俺はもう今日の仕事終えたぞ。
茶飲んでからゲームでもやんべーか。
EDGEのYAってランプじゃなくてスライドで?一発であのトップに届くのか?
ランプで2段目まではふつうに登れるが、スライドをどう活用するのか
>>330 慣れてきたら結構取れるようになるよ。
まぁ、普通に登って取るかロケジャンで取ったほうが確実だと思うけどね。
スライド使うパターンは初めてみたな
こっちのが使い勝手はよさそうだ
>>323 まぁ、メーカーから見れば色々な兼合いで出来れば新しい方にシフトした方が
買い換え需要やら何やらが出てくるからな。そういった意味ではCSSは有る意味
初期導入で失敗はしているな。シングルのバランスで乗り物とかを入れたモードを
簡単に作ってくれた方が多少は何とかなった物だが。ONSの様な凝った物ではなく
CTFでも構わんし。MAPは別に光源とか、オブジェクトとか拘らない屋外なら何とかなるだろ。
335 :
323:2005/11/15(火) 17:50:12 ID:5BPEQ5W+
Q4になぜ人がいないかの結論
・時代に合っていないゲームデザインになっており、多くの人の感性に合う物ではなかったから
・では、なぜそういう風になったのか?
世界大会採用にあたり、古参に猛反発されるのを恐れたから
・Q3を持ってる人がわざわざ重いQ4をやる理由が見つからないから
完全に客観的に見た場合の結論だ。いい線いってると思う。
面白い、つまらないっていうのは主観であるので結論にはなり得ない
アンチと信者が必死に言い争ってるのが醜いので書いてみた。これをテンプレ化したいものだ
ここからは主観だが
俺は数少ない楽しめる側の人間なので、そういう人がいる限り
細々と続いていくと思うよこのゲームは。
ただ上記のような理由があるので一気に人が増えることもないし、常にアンチがまとわりつくと思うが。
Quake 4になってから、ゲーム自体でアップデートが出来るようになったの?
まだ出してないようだけど、そのような項目があった気がする
negitakuの人の感想
>個人的な意見になりすまがQuake3当時は、デフォルトのモードではあまり楽しめませんでした。
>当時のメインサーバー的な位置づけだったSRSなどがOSP、RA3、Threewave CTFといったMODを導入してからは急激にのめりこんでプレーしていった記憶があります。
>現状では、Q4 MAXやQ4-BATTLEなどの拡張MOD、RA4などの定番MODが着々と開発中で、これらがメジャーなものになっていくとはかなり快適に遊べるようになるのではないでしょうか。
RAなどのバランスがなぜq4は取り入れなかったのか不思議
ユーザー無視しすぎもいいところ
シビアな目で観るとQ4は結構問題アリなんでしょうね。
ただ批判してる人は100%悪い様に言うのは言い過ぎ。
説得力ないよ。
嫌いなくせにしょっちゅうこのスレをチェックしに来てるしw
ヌルゲーマーは十分マルチ楽しんでますよ。
>ただ批判してる人は100%悪い様に言うのは言い過ぎ。
これはあたなの妄想です。^^
100%というソースどこ?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:59:23 ID:vzfLAPLj
いや単純にかなりのスペックを必要とするからでしょ。
ゲーム機として高いパソコンを買う人数の結果だと思う。
多分数ヶ月かけて貯蓄してからハードを準備して、本格的にq4進出
する人が増えると思う。
ソースw
>>336 Auto Update は Doom3 から付いてるよ。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:23:25 ID:tiCikiHV
>>337 もうエンジン屋さんだし、カーマックはロケット作ってるし
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:26:43 ID:g4gmq8Fr
マルチでのスペクト無しにしてくれないかな
一対一でやっているときに一人入ってきてスペクト
対戦相手とあまり変わらないping
それまで殺し殺されだったのが
足音たてずに動いても待ち伏せを喰らうようになる
わざわざ2つもパソコン使ってイカサマしているとは思いたくないけど
過去された事が有るからどうしても疑ってしまう
ハァ?
もう一台のPCで入って対戦相手をスペクトしておくってことか
そんな面倒なことするやついるのか?
ヒント:ただの被害妄想
こういう気違いプレイヤーがいるってのがquakeっぽくて好き。
それはともかく延々スペクトしてる人が居るのはちょっと嫌
いえば?
「ボクのプレイをみないでください!」とかなw
面と向かって言うのも嫌なのでここで言う
ASE対応まだかよ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:49:20 ID:W3+NyxKz
Q4からはじめた初心者だけど、とりあえず観戦して覚えようって感じで見てるときはある。
トーナメントとかは特に。
これからは病んでる344のために、近いpingのひといたら自主的に落ちるようにするよ。
みんなでQuakeWorldでもやって和もうぜ。
低スペック厨もQWなら問題なく動くだろう?
俺はspectやストリーミング配信されてるのって嫌じゃないけどちょっと緊張したな
初めての時は手が震えてしまったな
今日「QUAKE3のクローンゲームacidarena」と「NEXUIZ」やったがひどかった
Q3が一番だな
そんなことよりinstagibやらない?
色んなFPSやったけどHL2だけは(1はやってない)
何故か酔いまくったな・・狭い通路が多いせいだろうけど
FPSの面白みよりもただ綺麗だったなという印象しか残ってない
疲れたーっ・・・てプレイ時間1時間?
もっとやってたのかと思った
最高命中率25%、なかなか当たらないもんだ
>>361 もったいないな。シングルの中じゃかなりいい出来なのに。
まぁシングル最強はペインキラーだがな!
そんあことよりもgib乙。
うーん、俺波ありまくりだ。。。あたるときはばかばかあたるのに
あたらないときは全然あたらないわ。。
なんだかんだ言ってHL2やCSSは人集めてるしな。
アップデートやマップの追加も頻繁にされてるし、まあ延期はするけど。
id系のスレだとValveやSourceエンジンを仮想敵にするきらいがあるけど
人気のあるゲームとして見習うべき所も多いと思う。
要するにRavenとidはやれば出来る子なんだからもっと頑張れって事だな。
idやRAVENは一体いつになったら裸の王様になっていることに気づくのかw
相変わらず殺伐としたスレっすね。
秋の夜長という事で、おまけのQuake2でCoop鯖立ててみました。
誰も来ないとは思いますが、朝まで放っとくので暇ならどうぞ。
221.242.73.92:27910
CTF面白かったけど人が抜けて2vs3とかになるとひどいレイプになるな
野鯖じゃしょうがないけど
>>323 なんかとても同感した。
一般ゲーマーの評判は必ずしも良くないのに、プロゲーマー
連中はどんどんチームが出来て、大会とか競技用MODなんかが
進んでいるような印象。
Q3ベースの技術体系とシステムになってればいいよってな感じで。
つかCSSはクソだぞ、まぎれもなく…
何と比較してよ?CS1.6と比較して、とか言うなよ
1.6と比較してだよ、もちろん。
それが世界的に大勢なのはもう明らかだと思うが。
言うほどじゃないな。壁抜きとかは俺はバグと認識してるし、HEの範囲爆弾も気に入らなかった。
あと1.6最高じゃなくてマシってだけだしな。改悪は昔から始まってた
はい、スレ違いはここまで!
376 :
323:2005/11/15(火) 23:28:33 ID:5BPEQ5W+
>>370 そういうことだねぇ。えええ!ってくらいの勢いでプロチームできてるもんなぁ。
これは本当にびびったよ。
だから、Q4買う前はスゲー流行ってんじゃん!とか思ってた。青かったよ。
まじでCSSと真逆の道をたどってんだよな
e-sportsって言葉を使うなら正解だけど
ゲームって言葉を使うと失敗なんだよね。
111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:43:18 ID:zDPjZjpb
ついさっきQ4でボコボコにされた挙げ句、カッとなってそのままDisConnect、
続けざまにQ4アンインスコしてその勢いで明日売りに行こうと梱包までした漏れがきましたよ。
いや・・・Q3でFPSにハマり、サムでCo-opに目覚め、各種リアル系でカルチャーショックを受け、
U2XMPやUT2k4(ONS)でチーム戦の面白さに目覚め、CSSとCoDで独特の緊張感にハマりつつも
スポーツ系を忘れる事ができずQ4で再びスポーツ系に舞い戻った挙げ句この体たらく、
今まで本当にありがとうございました。
これからはヘタれらしく、俺tueeeができるゲームをチマチマ遊ぼうと思います。゚(゚´Д`゚)゚。
手始めにFearシングルでも遊ぼうかしら。。。
379 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/11/16(水) 00:12:15 ID:DekqpfUi BE:29876922-##
ひろゆきお誕生日おめヽ(*´∀`*)ノキャッキャ
もうマジで終わったな Q4もこのスレも
380みたいな人が書き込んでくれる限り終わらないから安心していいよ。
真に終わる時は書き込みが無くなった時。
荒らしてるやつ必死すぎて笑えるwwwwww
お前らが何を言おうと、Q4はシングルもマルチも面白いでFAなんだよwwwwっうぇえっうぇっうぇっうぇwwwwww
>>313 <物理エンジンは論外な程ヘボい>
D3エンジンの物理エンジンは自社製にしては優秀な部類。
Q4ではゲームのデザイン上パフォーマンスを取るためステータス削ってるクサイ。
<影はベタ塗り>
ステンシルシャドウ技法の限界
<キャラの頭がカクカク>
バンプマッピングを施したモデルの製作手順として、
―――――――――――――――――――――――――――――――――
@数百万ポリゴンの超精細モデルを作る
Aその際に出来た凸凹がバンプマッピングの情報になる
Bバンプマッピングを施しつつ、モデルをゲーム用の数千ポリゴンに落とし込む。
―――――――――――――――――――――――――――――――――
Bの手順で、現世代ハードウェアと照らし合わせてモデルのポリ数削ってるだけ。
D3エンジンはステンシルシャドウ技法でポリゴンのも理由の一つ。
ステンシルシャドウについては
http://www.4gamer.net/specials/3de/shadow/ いずれにしてもエンジンの制約ではない。
<60FPSしか出ない>
>>238参照。
<HDR無い>
カーマック先生の次回作にご期待ください!
384 :
383:2005/11/16(水) 00:53:54 ID:UWCR33pb
×誤 ステンシルシャドウ技法でポリゴンのも理由の一つ。
○正 ステンシルシャドウ技法を使用しているため、モデルの4倍のポリゴンを使うのも理由の一つ。
みんなも長文を書く時は気をつけような!!
>>376 Q4はF1みたいになんのかな?
一般人には乗れない選ばれたF1ドライバー(ゲーマー)の為の
レース(ゲーム)として。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:57:17 ID:HJUZMY8B
かーまっくは、影生成を進化させ
でいぶは、物理エンジン、表情、HDRを
採り入れた。
影にこだわったの間違ってね?
とりあえずグレネードランチャーがDOOM3の手榴弾みたいに跳ねまくらなくてほっとしたw
いやさ、あの時はこれどんな物理エンジンやねんって思っちゃったよ
てか、HDRはシェーダー書く人間さえ居れば、D3, Q4共に普通に導入できそうな感じだけど。
>>386 でいぶの物理エンジンは外注だし表情はアニメーション組み合しただけのべつにたいしたもんでもねー、と議論されたし
リップシンクぐらいならD3でもやってるしHDRは完成から3年経った後の後付だし糞重いしCRYエンジンみならえって感じだし
まぁATIだからしょうがねーかと言う気もするし
影にこだわってんのは間違いじゃないよ。そもそもD3エンジンは
『今まで部分的にしか使用できなかったバンプとステンシルシャドウを全面的に使う』
って名目のエンジンだから。間違いとかそういうのではなく、カーマックがそういうの作りたかったんだよ。
DOOM3はDOOM3エンジンのため作られたゲームだし。まぁQ4にそのまま持ち込むなってのは分かるが、
Q4は開発開始したの2003年からだっけ?エンジンの大拡張は難しいし今更女々しいこというな。
まぁid信者はD3エンジンのより高みが見れるであろう、ET:QW、新作ウルフェン、Prayを楽しみにしてろってこった。
ハードウェア増強はRtCW2を睨んだ構成にするかのぅ…
あと何年待てばよいのじゃ、ごほごほ…。
demo版でないのか?
F1じゃなくてクラシックカーみたいなもんじゃないの
F1だなんて言ったらまるで普通の車より優れてるみたいじゃないか
F1=CSS,BF2,COD2
廃エース=Q4,UT
好事家の趣味会ってとこか
Q4なんかと比べて欲しくないわ。
全然浅いし、詰らんよこれ
CPMAでも出れば別だがな、何時になるやら。
その恐るべき点は6年かけてこれだったってところだな
エンジンが凄いとかどうでも良い。
ぶっちゃけD3は糞だったしQ4も正直微妙じゃん。
影がどうとかバンプがどうとかダイナミック何たらがどうとか知らんがな。
エンジンは作れるけど面白いゲームは作れないんじゃね?
ValveとかDICEにエンジンだけ渡して外注した方が良くね?
ちょww
ValveもDICEもD3エンジンなんかより
自社製で優秀なエンジン作ってるし
>>393 CoD2とBF2、引き合いにだす奴が定期的に沸くけど同一人物かね??同一人物だよなww
いつもながら乙ww
>>395 その手のネタ飽きたww
>>396 無知恐るべしwww
>>397 Q4外注www
>>398 残念wソースエンジンはQエンジンの系譜ww
だからどうしたとかいうなよww
ツマンネ
同じスポーツ系のUT2003/2004の発売時は”DM”でもこんな悲惨な状況じゃなかったとおもうんだが・・・・
マルチプレイヤーゲームとしては間違いなく失敗してる。
>>400 そうだよー。アンチ行為なんて実につまらないことだよぉ。
さぁ、わかったら鯖にJOINしようか。
なんでQ4はこんなにも遊びにくく作ってあるんだろうか。
俺はQ3でFPS始めてUT2k4、Q4とやってきたけど、
UT2k4はサーバーが何のマップ回してるかなんて気にせずともコネクトできる点がスゲーと思ったよ。
持ってないマップや追加ファイルを勝手にDL(しかも500k-1M/秒とか速度がでる)してくれるんだ。
こういう環境があるとサバ管も気楽にマップ追加できるし便利だと思うんだけどなぁ。
>>402 神懸かったDEMO、そしてONSの存在が大きかった。
というかむしろ、当時のUTスレは『DM派』を気取ったアンチが
ONS叩きやって、スレに迷惑かけてたな。
まぁQ4が失敗気味なのはまぁ万人の認めるところだよ。
じゃあそれをどうやって楽しもうかってのがこれからのテーマだろ。MODも含め。
『つまらないものをやるな』とはいわれても、これからのQは紛れも無くこれなんだから。
>>404 お前が不快に感じるとき、それは俺の至福のときだ。
いいからアンチなんてくだらない行為はやめてさっさとBF2なりCoD2スレにいけばいい。
やりもしないゲームのスレの住人に迷惑を掛けるんじゃない。
CoD2エンジンにすら負けるD3エンジン。
もはやカーマックは過去の人間
ってかリンク先のレス見たらCoD2もQ3エンジンベースだそうじゃねえかw
いやぁ無知って駄目だなー。
さっきから何必死に張り付いてんだ?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 03:32:24 ID:HJUZMY8B
>>389 影にこだわってるのは間違いじゃないと言った後で、間違いとか正しいじゃない、
カーマックがそうしたかったからそれでいいんだと言う。信者ですか?
そのカーマックの好みが、重いだけで恩恵のないエンジンになったんじゃないかと
言ってるんですよ。実装する技術の選択を誤ってるでしょ。
でぶは商人。カーマックはほんとオタ。自分の興味と業界の方向が同じときは
素晴らしい仕事をするがずれるとダメ。
確かに冷静にレス見返してみるとキモいな。
俺はアメコミっぽい、強調された影の付くD3エンジン好きなんだがな(´д`)
そういうんじゃ駄目か?
というか、なんでQ4マルチスレにCS厨やらBF厨やらが大挙してやって来るんだい?
出張お疲れさん。まったりDMでも対戦しようや。
本当にエンジンの話はどうでも良い。
エンジンの話になるとid系のスレってMAC信者と同じノリになるのが嫌なんだよ。
自分の所は最高、メジャーどころは最悪って感じでさ。
マイノリティーのひがみ根性丸出しになるじゃん。
MAC信者ならOSX最高、Windows糞過ぎ。
id信者ならD3エンジン最高、Source糞過ぎ。
他にもCSみたいな運ゲーやBFは糞、Q3最高みたいなさ。
普段はみんな良い奴なのに勝手に仮想敵作って
内に篭ろうとする悪癖いい加減やめようよ。
>>413 人居ない→持ってる他のゲームする→Q4スレもチェック→
偏屈な奴を適当に弄って暇を潰す(今ここ)→人居ない(以下ループ
まあ、D3のシングル見た限りでは影に力を入れたのはいいと思うけどな。
かなりの恐怖感増加効果があると思う。
一方で、マルチだと影やキャラクタの綺麗さよりも、軽くて敵の位置を最低限把握できるだけの影と音が求められる
から、D3シングルまでの物はいらないと思うな。
あと、サーバーが大盛況!にならないのはDM主体のFPS自体が衰退気味ってのもあると思う。
古参のヘビープレイヤーは残るけど、新規のライトプレイヤー層はついていけなくてやめちゃう人が多いんじゃないかな。
やっぱりRtCWやらETのようなOBJ戦が、上から下までのプレイヤーに受け入れられやすいと思う。
まあ、某○F2のような旗取りのみのイタチゴッコ乗り物最強ゲーは論外だけど。
>>413 ちょうど被ったな。
>というか、なんでQ4マルチスレにCS厨やらBF厨やらが大挙してやって来るんだい?
そうやってCSやBFを仮想敵にするのやめようぜ。
WindowsやHLみたいなメジャーどころのコミュニティのいい所は
メーカーやゲームの悪口、批判を普通に言えるところ。
マイノリティになるとちょっとした不満でもアンチにされる。
この完成度なんだから不平不満が出るのは当たり前。
建設的な批判は聞くべきだと思う。
まあでも本物の粘着アンチも居るから収拾付かない事になってるけど。
毎回真っ先にQ4の鯖チェックをするが人がいないので諦めている。
誰かが呼びかけでもしない限り集まらないだろうな。
この時間でもircに90人近くいるんだし一声掛ければすぐ集まるんじゃない?
メンバー募集用のキーワードとかあればいいんだけどね。
なんだかんだ言ってスレが伸びてて盛況だね。
Vietcongスレの住人の俺にはうらやましいぜ。
あっちは2が出たと言うのに・・・
>>57 openoffice使いな俺はどうしたらよかとですか
スレは盛況、鯖は過疎
冷えてきたな。
手だけが妙に冷えて辛い辛い('A`)
427 :
336:2005/11/16(水) 06:34:53 ID:rq9y31Ge
>>342 あ、DOOM3からなんだ、ありがとう
楽ちんだ
>競技用
要するにQ4のマルチは1on専用で他はうんこってことか。それ結構納得
人いないから鯖に入らないだと悪循環ですぜ?
誰もいなくても入ってMap巡回してると大概そんなに待たなくても
誰かしら入ってくれるような希ガス。そしたら芋づる式に人が来るよ。
と、Q4からやり始めたヘタレな俺が言ってみる。
まあ、俺は下手だからMap覚えたいのでやってるけど、ウマイ人なら
そういうの既に覚えてるからやってもつまんないか…。
Dedicated禁止したほうがいいんじゃないか(笑
FFAがもう廃れてるだけじゃない
IRCにいる奴はメインのゲームが別にあるから
知り合いと1on1をやる程度って感じで過疎ってると思う
もっとクラン麺が率先して入っていけばいいんだよな
クランメンバー数人で入ってれば、それ目当てに人が集まってくる
落ちるときはみんなで落ちないで徐々にフェードアウトしていく
いままではクランリーダーってのはすごいそういうのをわかっている人が
多かったから、メンバーをなるべくサーバーに行かせてたんだよな
それでサーバーに人も潤っていったんだが
今のクランはなんちゃってが多いから、みんなパス付とか仲間内だけで
おわっちゃう非生産クランがクラン活動の定義になってしまってるんだよな
そういう意味ではQ3の3WとかでチームHawkが率先して鯖待ちしたりとか
そのおかげもあってか3Wだけは常に人がいなくなる事はなかった
やっぱり全体として少ないなりにQ3はうまくまわってた
てかやっぱネットゲーなんだから知り合いとばっかやっててもだめでしょ!
MAPチェンジが遅い割りにチャットの有効時間切れるの早いよ!
今のIRCのQ4チャンネルは人ばっか多くてQ4やってる人少ない
本当にQ4やってる、もしくはやりたい人が集まって呼びかけしやすいチャンネルをつくるべきだ
長時間プレイできるゲームじゃないからな。
だいたいみんな20分も遊べば疲れたり飽きたりで抜けちゃうし。
そりゃあ盛り上がらんだろ。
ま、この時世に対してゲーム内容があまりにシンプル杉
というのが寂れてる一番の原因だろうけど。
DMサーバーでマップ変わったあとwarmup時間が欲しい。
マップロードが遅いと、マップチェンジ直後にQuadその他持ちの人に瞬殺される事がある。
あと、Q4MAXかXbattle入りのDM、CTF鯖も欲しい。
理由はスキンが見づらいため。
>>432 hawkの人ってそんな待ってたっけ。
QJCの人が早い時間から一人で待ってるのは結構見たけど。
というか、国内のQ4クランって出てきた?
wikiみてもQ3とかそれ以前からあるクランしか載ってないし、
サーバーでタグついてるの見かけるけど実態がよくわからないんだよね。
>>437 その辺に関してはwikiより他のポータルサイト見た方がいいな
1つクランできてて募集かけてたぞ
クラン員しかいない鯖なんて見なかったことにするがな
Q3のクランの人たち、結構復帰してるみたいだよ。リハビリ中な人多いみたいだけど。
UT99とかQ3を現役バリバリでやってた人なんてもうおじいちゃんだから
手なんてプルプルしちゃってろくにプレイできないんだからリハビリなんて無意味。
ばぁさんや…Quake5Arenaはまだかいのぅ…
べ、別におじいちゃんに頑張ってほしくなんかないんだからね!
Q5ではロメロがId復帰してぶっ飛んだ世界観でQuake新境地開拓して欲しいな。
テクノロジー先行でコンテンツがうすぺらい現状はロメロがIdを去る理由になった対立と重なる。
当時素人からすればよくわからん話だけど芸術の才能がある人間には既にそう感じられていたのだろう。
個人的にはMaxの方が良いけど、大した差は無いね。
とっとと統合して欲しい。
Xのほうはロケランが赤く光ってるのが解りやすくて
いいところといえばいいところなんだろうか?
大刀はなにげに面白いよ
Q4クラン結成しないか?
ID:UWCR33pb
ていうかこの狂信者どうにかしてくれない?ずっと張り付いててきもいんだけど
妙に受けるダメージがデカイ奴が居る気がするんだが気のせいか?
クアッド無しの状態で、体力100ちょいでライトニングが少しかすっただけで
一瞬で殺されるんだが、ラグでそう感じるだけかな?
>>455 別の方向から流れ弾くらっただけじゃないの
457 :
450:2005/11/16(水) 19:53:51 ID:kI7lMyJr
需要があるんなら、一度IRCでchつくって集まりたいな。
ただ、良く考えたらいいだしっぺの俺はリアルがいそがしく
毎日顔を出せるわけではないので
リーダーをやってもいいよ!って人が現れてくれると助かります。
ちなみに以下がクランほしいなと思った理由
作戦をしっかり決めたCTF、TDMがやってみたい
Q4の正しい遊び方ともいえる1on1をもっと気軽にやりたい
情報の共有がしたい
Q4仲間がほしい
あと、なによりQ4に完全に特化したクランが見当たらない
同じような考えを持ってる人、集まろうぜ
沸いたばっかりの奴とマシンガンで撃ち合って瞬殺されたことがあるな。
こっちも沸いたばっかりだったんだけど即効で死んだ。
勿論他にダメージを受けたなんて事はない。
まぁラグだと思うが。
ラグってたんならそうなんじゃないの
じゃなきゃそんなこと起こらない
最新のサーバーリストない?
エクセルの奴ないんで・・
>>460 ざっと見た感じ問題なさそうだから昨日の版でいいだろ?
219.121.56.158:28004
219.120.74.34:28004
219.121.55.141:28006
222.13.113.24:28004
125.30.61.242:28004
125.30.61.242:28024
222.225.67.213:28014
222.225.67.213:28004
222.225.67.213:28024
219.106.242.102:28008
219.106.242.102:28006
219.106.242.102:28004
221.113.33.173:28004
60.47.18.137:28000
202.189.199.156:28008
202.189.199.156:28009
202.189.199.156:28012
60.47.18.137:28010
219.75.253.69:28005
219.75.253.69:28007
219.75.253.69:28009
165.76.67.27:28004
203.174.73.14:28004
59.87.12.163:28004
59.87.12.168:28004
202.222.31.45:28005
219.111.125.153:28008
218.219.209.8:28004
58.188.32.126:28004
211.10.172.41:28004
211.10.172.41:28006
211.10.172.41:28008
211.10.172.41:28010
211.10.172.41:28020
222.225.67.99:28004
220.157.206.26:28005
220.157.206.26:28004
220.157.206.26:28006
>>457 じゃあとりあえず集まらないか?
IRCでチャンネル作ってくれ
を!サッカーやってるいい時間なのに今Q4国内18人位もいる!?おれもいく!
UTがバスケなら、
Quakeでサッカーしたいな
468 :
450:2005/11/16(水) 20:37:35 ID:kI7lMyJr
じゃぁと21時になったら
#2chQ4
で立ててみるわ、気軽にカモン
469 :
450:2005/11/16(水) 20:39:03 ID:kI7lMyJr
どんくらい人集まってるのかな〜?
471 :
450:2005/11/16(水) 21:05:24 ID:kI7lMyJr
まだ誰もきてないすね
friend系です
irc.friend.td.nu:6667
鯖はフレンド系でいいのかな?
現在3人集まってます
怖がらずにどうぞIRCに
ForceWare 81.94入れたら、確かに一部のマップで軽くなった感じがした。
まあ5-7fpsくらいだけど。
今のところ不具合はないから、結構お勧めかも。
>474
マジで。入れてみよう。
476 :
450:2005/11/16(水) 21:59:01 ID:kI7lMyJr
クラン KnK 誕生いたしました。
今現在6人です。
あ、俺もはいりてーなって方は#2chQ4へ気軽にどうぞ
もっとマシな名前ないのか?
KnK ってすげーイメージ悪い
は?
Team2chとかでいいだろ
金玉?
もっというと
Ku Klux Klan とか
KinKyとか
果ては
Korea & Kimuchi みたいな感じがしないでもない。
想像しすぎか
確かに。2chつけろや。なんとなく
KnKってwwwwww
w
わかったwww
おー、今日はいっぱい遊んでるねー
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 22:42:59 ID:XXOA4OT6
描写品質ロックとかで品質落とさせないようにしないとQ3と
全く変わらないんだから、そりゃQ4やる意味なんて無いよな。
Unreal系でも、世代が変わる毎に思うけど
どうせ、品質落としてやるんだから、Gameを新しくする意味が
無いんだよね。
僅かしか落とせなくし、殆どが高品質な状態でやらざるを得ないなら
金掛けてPC組んで、やる気は有りまくる。
いい加減ロック掛けてPC組めない収入の無い奴は排除しろよ。
今更厨キチとPCで何でGameせにゃならんのか。
厨キチとは、コンシューマーで正月に双六付き合う程度で良いんだよ。
・11月20日日曜日20:00よりQuake4 DM1on1祭 R1を開催します。→エントリー開始しました!
KnKって
Kanek*nみたいじゃないか
>>489 文句言いすぎ
別になんでもいいんじゃないの?
やべぇな もう国内人いなくなってきてる・・・俺はいくぞ今から!
CTFは盛況だったよ
最近FFA全然やってねぇや
結局KnKって何なんだ
an abbreviation of "KanKoku"
あの、質問なんですけど、
PunkBuster = Enabled のサーバーに入った途端にサーバーから蹴られるんですが。
これってどうすればいいんですか?
チート行為もしてないし、特に変なコンフィグにした覚えもないんです。強いて挙げるなら
g_fov = 95
に変更したことと PB を手動で入れたことくらい。
蹴られたときになんて出るか読めば一発で分かるやn
ジャム爺がんばり屋だなwwww
っていうかどっかでみたサイトだぞwww
マルチの設定でPBONにしてないか
PB入れ忘れてるだけじゃないの?
>>496 pbweb.exeでアップデートしてみたらどうだい。
今日はbadgameしかできなかった。
クラン入るなりIRCで知り合い作るなりを本気で考えてる。
あと思ったのが新規とか初心者に対してフォローが無さすぎじゃないかい?
Wikiとかほとんど役に立たない。
ついでに上級者の人に初心者講習会みたいなの開いて欲しい。
自分が正しい事やってるかどうかすら分からない。
偶然目の前に居た敵を撃つだけじゃ飽きてきてるし
もっとこう読み合いとかしてみたいよ。
クレクレ厨の戯言なんですけどね。
英語読めれば幾らでも情報載ってるよ
あとゲームがつまらないのはゲーム自体の問題だから。Q4はつまんねえこれは確定
どうだろ。講習会みたいなのやってもいいのかもしれないが。
基礎だけわかれば後は応用だけだしな
とりあえず基礎としては
・ストレイフ
・ロケジャン
ぐらいしか思い浮かばん・・・
敵がどう動くかなんて相手によって違う品・・・
しかしやればやるほどこのもっさり感がうっとうしいな
どのFPSでもそうだが名前に初心者とか入れてる奴はうざいな
大抵は初心者じゃないし、上手い奴が多いんだよな・・・
・・・また人の居る時間帯に帰れないorz
糞クランができたとゆう事で飛んできました
糞クランの名前はなんですか?
Kuso Na Kuran
綴り違うしwwww
その辺が糞なんですかw
お、SRS復活っすか
SRS!!! 懐かしいな。
初めてやったサーバーがSRSだった・・・
ついにretail patchキター
この勢いでですねpapepo clubも復活してくれないかな・・と
UACのドメインまでとってDOOM3で復活するかと思いきやこんなことになって・・・
ほんとにパッチきてるね。
とりあえずDLだけしとこう。
とりあえず落とすだけだな。
せっかくだからおれはこのパッチを当てるぜ。
SDKが出てるな。
これでQ4MAXチームのarQonが好き勝手できるな。
もうCPL採用決まってるんだから、Q4をCPMAにしてしまえよ。
ちょうど1ヶ月か
ほとんど内蔵ブラウザの修正パッチだね
これでASEでもうまいこと修正される??
>>517 旧バージョンとの互換性の人柱は任せた
CDチェックが無くなったというのもあるみたい
まぁnocd使ってたけどな・・・
ほんと突貫で出したんだなぁ。ブラウザ修正パッチだね。
パフォーマンスは次回以降か。
あれ、公式には出ない?
リーク版ってマジ?
ウイルスとか入ったりしてないよね?
ウィルス入ってた
イドftpにあるからホンモノでしょ。
ノートンには引っかからなかったよ
D3にもあったD3エンジンを現実的な重さでプレイできるコンフィグファイル、今回は無いの?
うほ ぬか喜びさせやがってw
ブラウザのみの修正パッチでした
>>527 DOOM3の奴をそのままトレードできそうだけど。
ちょっと試してみるね。
ADDITIONALLY THIS PATCH IS BACKWARDS COMPATIBLE, YOU CAN CONNECT WITH 1.0.4 ON 1.0.0.0 SERVERS
だからパッチ当てちゃっても問題ないっぽい。
>>501 熟練側としてみれば、「初心者が思う分からない事」が分からない、のかと。
昔からやってる人は他人から教わるよりも独力で身につけてる場合が多いから
教える教わるって事に不慣れだし、知らぬ間に克服してる課題もあるからポイントを掴みにくい。
あとは熟練者にしてみれば「え?こんな基本的な事誰でも知ってるでしょ?」って事ばっかりで
まとめようにも記事にならない事も多い。
撃ち合いを楽しめる時期が過ぎて、どうしたら勝てるように負けないようになるのかを考え出し
ゲームを始める前にその日の目標を立て、ゲームが終わったらデモを見て反省し、
機会があれば対戦者にアドバイスを請い、上級者のデモを見て研究する。
こういうのの繰り返しで身につけていくしか無いんじゃないかな。
ぶっちゃけ、自分以外はライバルだから上手くなる秘訣なんて他人に教えたく無いだろうしね。
互換性に関しては問題なかった
あと上にもあるけどディスクレス起動も可能になってた
解説付きの実況orデモは役に立つ。
海外のしか見たことはないが。
どうしてこういう行動を取るのかということがよく分かる。
昨日、相手のジャンプのタイミングを計って空中でロケランぶち当てるのに成功した。
糞遅いロケランにだいぶ慣れてきたようだ。名無しでコソーリ遊んでたがそろそろ
名前戻してもいいかな、とオモタ
1CLAN6人くらいで、それがいくつかあるとコミュニティーとして成り立ちそうだね。
逆に1CLANに人が集中しちゃうと内輪だけで終わりそうな感じ
KnK
ー
(KnK)ノ
今回のretailパッチは俺的には神だな
これに最新のnVidiaのドライバを入れたし
わざわざDVDをセットしなくてよくなったからかなり軽く快適になったよ
鯖ブラウザも完璧に改善されたからこれで今まで面倒くさかったASEともおさらばできる
よくなってきたねー
>>540 毎回2000以上のサーバーリストを取得するのはウザイ。
まともなフィルターを付けて欲しかった。
ライブドア社員は経費自己負担・・・
ご存知の方もいるかも知れませんが、livedoorでは自分のPCは自分で買わねばなりません。自腹です。いくら使ったと思ってんだよぅ!
>>543 こんなとこに書かないでホリエモンに直訴すればいいんじゃないの。
モッサリの原因はどうやらモデルの大きさで間違いないようだ。
どこかは忘れたがモデルを構成するユニット?の数がQ4だと70ちょい、Q3が50ちょいだと書いてあった。
じゃあヒットボックス採用しているからモデルをちゃんと小さく再構成するようなMODは出ないということか
もしくは神が作るか
しかしQ4はサーバー管理者と2chの繋がりが薄いからなぁ 結局採用されない もしくは採用されたのに人がいないってオチか
2ch見てるのはMDAの管理者だけでしょ?
NGOの管理人もいるよ
>>546 MOD製作者たちにとっては造作もないことだろう
問題はできるできないではなくて標準として受け入れられるか受け入れられないかだな
もっさりは物理なんじゃないの?Q3に比べて瞬発力というか瞬間的な加速が遅く設定されてる気がする。
あと主観的なレベルでいえば効果音かな。
>>546 長方形のhitboxでも当たった座標を知ることは出来るので
部位ダメージなんかを再現するのは難しくないと思う。
当たった後に判定するだけだから股抜きとかは無理だけ思うけど。
まぁこの辺はQ3でも出来てたことだしね。
まだsdk全部見てないけど、当たり判定とかはブラックボックス化されてる感じがする
当たり判定をキャラのモデルと同じ形にさせるのは難しいような気が。
SDKも出た事だし、これから面白くなるでしょうな。
取りあえず軽いモデルとフォースモデルスキン希望。
希望希望っと
ん、ASEまともになってるか?
今読み込んだら鯖が妙に増えてる気がするが・・・
気のせいかな?
だれか堀江のスキン作ってよw
ダダダダダ...(銃声)
「想定外っ! 想定外っ!」
「詰んでいる! 詰んでいる!」
(死亡時)「だったら上場すんなっつー話ですよ。」
パッチいれたのだけれど、
誰か、僕のシングルプレイのセーブデータどこ行ったか知らない?
しかし階段の処理だけはなんとかしてくれないかなぁ、次のパッチで
ストレイフしようにも必ず引っかかる。正直走るしかない。
RAVENにquakeを理解していたヤツはいたのか?と問いただしたい。
まあIdの連中のモデルが堂々と入ってたくらいだしな
誰かといわずLDに公式に出して欲しいところだ
strogg版ホリエモン。
なんだ、鯖ブラウザは相変わらずFilter出来ないのか。糞だな。
SDK、ミラーはまだか
なんで誰も
>>559にしゃがめばいいって教えて上げないんですか?
登るときの話ジャマイカ
>>564 普通に配布元から落としても3分で終わるジャマイカ
568 :
564:2005/11/17(木) 18:01:47 ID:j2B9vo8z
すまん、今いけた。さっきまで「too many user」連発でして
誰か鯖入ってくれよ
QUAKERはまだ仕事中です
noiseとkennyの1on1って妙に正々堂々としてるな。
会ったら最後、お互いが死ぬまで撃ちあう。
大変よろしい。
さぁSDKさっぱりだ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:07:08 ID:jL9cRKqP
アップデータってidの「Quake4_1_0_4_Patch.exe」でいいんだよね?
混んでるのかな?光でも時間がかかるよ
fileplanetから落とせばいいじゃない
早いヨ
アンチがいないとスレが遅いってのもなんだかなw
今日はctfはジャム爺鯖、DMはMDAとteleserve JPが盛況みたいだねー
ASEが完全対応した?
ちゃんと取得してるっぽいぞ。
こうして見ると人はそこそこ居るね。
アス64 3000+(ソケ754)
mem 2G
VGA 6800GT (AGP)
DRIVER XTreme-G 81.94.v2
OS XP-PRO-SP1
のマシンではFPS MAPは全然軽くならないが、
P-4 2.6G (ソケ754)
MEM 1G
VGA 9700PRO
DRIVER Catalyst 5.11
OS XP-PRO-SP1
のマシンではFPS MAPは非常に効果がある。
nVIDIAとATIの違い?それともほかになにかの要因が関係してるのだろうか?
ご存知の方がいらっしゃれば、ご教授願いたい。
脳味噌あんのあ
583 :
450:2005/11/17(木) 23:25:12 ID:AB+zRHEt
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:26:48 ID:lPMzJovD
買うことにした。ライブドア扱いじゃなく輸入版が欲しいのだけど
どこで買えばいいだろうか。ソフマップで売ってるかな。
>>581 変態M/Bだからじゃね?
754でP4って。
587 :
581:2005/11/17(木) 23:54:51 ID:sg3dJjWx
訂正 ソケ478
誤字 知識不足で大変失礼した。
勉強しなおしてから、出直してくる。
板汚し失礼。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:58:03 ID:lPMzJovD
普通に考えて元の性能の低いマシンのほうがFPSマップを入れる前と入れた後で
差があるのは当然のような気がするが。
そもそも比較対象がいまいちわからん。FPSマップを入れた状態でAMDマシンと
インテルマシンを比較してるのか、同一マシンのマップを入れる前入れた後なのか。
後者と考えて上の解答なわけだが。
589 :
57:2005/11/18(金) 00:08:27 ID:K/MheX/N
>>57です。
うpろだのlink切れましたね。
ただ、今はgame-monitor.comのゲームフィルタが壊れているようで
全ての鯖を表示してしまいます。
なので、例のエクセルのを持っている人で、今日更新しちゃった人は
>>461のリストでインポートし直した方がよかです。
>>424OOoでも作ってみようと思いましたが、webクエリが上手く動かない・・・
再度挑戦してみます。
game-monitorが直ったら再度うpしますね。
使っている人いないかも知れんけど・・・
ちょっと面倒だが、VGA同じにして試してみれば?
できれば、メモリーも。
591 :
581:2005/11/18(金) 00:23:51 ID:91Qitrwv
>>588氏 560氏
582氏 586氏の指摘どおり、恥ずかしい質問文で失礼した。
自分でもう一度検証し、わかりやすい確かな内容を伝えられるようになってから
書き込ませていただく。
レスありがとう。
シングルモードのオートセーブ機能を無効にしたいんだけど、
どこを弄ればいいの?
キシュツ
ASEでも1.04パッチ通知着てて落とせるみたいね
ASEのは糞サイトにつながるからな
まあyahoo市ね
AoE3のスレ覗いたけど悲惨だったなぁ
ここ最近のゲームでアンチが少ないのってFEARとCoD2か
どっちもシングル主体なんだよねぇ
FEARはわりかし良くできてるけどシングルの話で
マルチに人は皆無だし
CoD2は完全な雰囲気ゲーなんだよな。
腕を競い合うって感じのガチマルチはアンチが沸きやすいのね。
時代を感じるなぁ。
quake4もシングル主体
まぁDOOM3エンジンの時点でそれは否めない
cR募集してるね。前回同様kikujiさん優勝かな?
思ったんだけどcRの対戦の組み方はkanekonさんが
決めるのかな?少しその辺が参加者に見えればいいんだけどね
前回もhanbeiさんとkikujiさん最後まで対戦しなかったし
逆に一回戦で両者がぶつかってたらそれはそれでいまいちだし
対戦を組むのはむずかしいと思うけど、結局言いたいのは
cRに今求められられているのは公平性かなと思います。
主催者とその周りだけじゃなく参加者全員が納得できる運営であるなら
cRの大会に参加したいなー
あと賞品なんかも出るならもっといいねw
>>601 はぁ、なんで俺が賞品ださなくちゃいけないわけ??
わざわざ過疎ゲーの大会開いてやってるのによぉ
>>601 何様のつもりなんだお前は?
不平があるなら回線代と鯖代と週末の貴重な時間を削って
お前が開催すればよい。
どっかで読んだことある記事とまったく逆の事言ってるな
落ち着きたまえよ。
>601
死んだ方がいいと思うよ(^^)
>601
>主催者とその周りだけじゃなく参加者全員が納得できる運営であるなら
cRの大会に参加したいなー
お前、何様?この文句言えるんなら相当の腕前なんだろうな?
それぞれの事情やらソフト側の不備やらがあっても、その中で
皆で盛り上げてんだ。
ようするに
出てやってもいいけど俺パンピーだし
kanekonが空気読んでどうせ1回戦で優勝候補とあてられて
レイプされるの目に見えてるからウンコ
ってことだろ
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:'
‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
.:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_ <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_ _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,,
..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.:
:..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´ '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` ''
,;,,;,;/ <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´ ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_
/ r'7ァッーヘ、_) ゚ ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.''
-く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒
V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
{. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁`
\ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ
─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 /
__,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ''´ _ - ´ /
 ̄ ̄ \ ` ー- 、 _  ̄ ̄ ̄ _, -〜< -一 ブ
ヽ、、  ̄` ー─----── ´ ̄ _ -一 ´
でここにいるkanekonは本物なの?
うそだったらマズーなことに
本物もくそもないだろ
Kanekonと名乗る人物がこことあそこにいるだけだ
お前らはKanekonに遊ばされてるんだよ
抱かれてもいいと
お前らにはそれがお似合いだからずっとそうしてればいい
さすが過疎ゲー スレも半端じゃないキチガイの集まりだな
ちっとも、か、過疎ってなんかないぜ?
結論 はうんこQuake4
QUAKE4が悪いんじゃないんだって
じゃあ何が悪いのさ。
みんなが低スペなのが悪いのさ
Q4重いと思ったことはないが
他人とコミュニケーションとりずらいきがする
ようは、一緒にやる仲間がいてゲームは楽しいと思う
チーム戦とかじゃなくてね
はいクランに入れってことですね
arQonが標準になるであろうQ4MAXの開発チームに入っているのが面白い。
彼の力でCPMAみたいのをQ4の標準にしてほしいな。
>>623 それは変なプレイヤーがいないってことでは?
どちらかというとそういう雰囲気は結構好きです
626 :
Instagib初心者:2005/11/18(金) 16:32:17 ID:TDO7K+Zi
Kouei39ショットまだぁ?
さあ、無職どうしでいっちょやろうぜ!
夜になってからやる
/:.:.:.:.:/:.:.:'"~ ヽ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.',
|-ー':.:.:.:.:.:ヽ _ノ:.:.:.:.:.:.:.:`ー-:.:.:!
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
l--ー― ''''''""""````'''''' ―ー-l
__,,,, -―''''''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ''';;;;―- ,,,,__
, ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,, -ー=ニニ;, ""i!r=ニニ==''ー-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.゛` 、
(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ'i;;;| ;=ニ( )ヽノi ミ{;<( )ニ=、 |;;;il/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ
``''' ―ー- ;;_:i`! /` - '", ';;; ⌒ ;;;`,;;`''' ヾ l,'"`;―ー '''"´
l | /i ;;ハ ` ノ l.ソ .l
.| l. ./`-=、_,=-ノ、 i !/ .,'
!.' , i! l ! ゙i! l! .,' /
`-ゝ i! ;,'"⌒゛ヽ,; .i! .,' ‐" タンヤオ!!
', i! (~i ̄ ̄i~! .| ./
,,-―、 /:..l .l! |! ',t--ーt/ i! / ,'
/i :::', ,./:.:.:.', ',', ` -ー' . ノ .,' /,,,__
ノ.i ', :::! '゙:.:.:.:.:.:.ヽヽ `''''''" / ,' ',`-ヽ二二ニ'' ー-、
__,,,.! .ヽゝ ,,,_:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` \.、 __ノ./ ',:.:.:.:\:.:.:.:.:.: ̄ ̄` 、
, '":.:.:/ ;; ::::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ニ二ニ- '"ヽ、 ',:.:.◎:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
, '":.,!ヾ ...:::::::::!ヽ,:.:◎:.:.:.:.:.:.:.:.\ /ヽ_,,,,_|::\',:.:.:.:.<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
___________________________ __
│二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
イーペコも付くよ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:15:31 ID:k7BBEL8J
パッチがでたみたいだけど
ゲームのアップデートを見たら何もない
何故に?
アップデートが機能しないバグを直すためのパッチだから
というのは適当で
別にアップデートしなくても不都合(サーバーに繋げなくなる等)が無いからじゃん?
NODVDになるから即行パッチ当てた
満足じゃヽ(´ー`)ノ
あいかわらずQ4のマルチは盛り上がってますかー?
あのパッチNoDVDなのか
結構早い時期からnoCDのパッチが出るんだから
最初から無しでもいいんじゃね?っていつも思う
>>634 もう、滅茶苦茶盛り上がってるよ。
毎晩、公開レイプ中。
*
こんばんわQUAKE初心者です。
今年新卒で記念に初めてQUAKE4を買ったのですが
鯖で俺の尻の穴に貴方の野太いrailをぶち込んでくれませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。
つまんねーよ
こいつ・・・instagibに誘ってやがる・・・
正直 見つけたー!と思っていた 今では既出を恥じている 反省している
正直kanekonだったら2時ごろは仕事
fps_ctf_mappackいれてみたけど、1人で動き回る分にはFPSかなり
あがった。どっかの鯖管さん、導入おながいします。
Medal Of Honor Pacific Assault
http://202.238.89.178:8080/mohpa.html 「第一回JPNインベーダー戦争大会」への進軍計画書をここに提示する。
・集合場所 JPNサーバー[バージョン1.2]
・日時 11月19日 土曜日 22時 開催予定
・今大会の趣旨 ・Aちゃん部隊のさらなる団結力の強化。
・ゆくゆくは、JPNサーバーをACTサーバーよりも活性化させる。
・今大会においては、祭りでは無いので、純粋にインベーダーゲームを楽しむ事とする。
・マナー等に関しては、個人の判断に任せます。
・鯖官さんへ ・深夜を問わず、24時間体制での鯖立て有難う御座います。
いつも感謝の念に堪えません。
鯖官さんの方からも是非一言お願いします。
・最後に ・今回、独断で私が計画しましたが、申し立てや、質問等が御座いましたら、ご指摘願います。
・初心者の方や、歴戦の猛者の方々、老若男女問わず奮ってご参加ください。
・みなさん一人、一人の協力で昔(私は知りませんがw)のように勢いのある国産サーバーを作ろう!
MDA鯖、THE LOST FLEETとTHE LONGEST DAYを回すのは勘弁して欲しいです。
お、ライブドア鯖にジャム爺ともう1人居る。
ホリエモン、一度でいいから来てくれないかな・・・
あら、今見たら誰も居なくなってる('A`)
>>648 俺は両方とも結構好きだな。
乱戦マップは嫌いでもどうせすぐ終わるしいいじゃん。
勘弁してと思うのはThe Roseだな。
広すぎてなかなか敵に会えない。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 21:35:05 ID:r/es5LSD
QUAKE4の罠
こんにちは、更新担当R-21です。
QUAKE4のインストールの時点でつまずいたR-21です。
インストール後に立ち上がらなくて、秋葉原匡さんに泣きついたR-21です。
入った途端にズカズカ打たれまくったR-21です。
ゲームで盛り上がった途端に画面が真っ青になって強制終了してしまったR-21です。
その後、また秋葉原匡さんを呼びつけて泣きついたR-21です。
・・・私にQUAKE4をプレイするなと!?
http://blog.livedoor.jp/ldg_team/archives/50314101.html 売る気あるんかい、あんたら
俺はQuake自体やらねーけど、このスレは見てる。
低脳なQuakerどもが見苦しいく仲間割れしてるのを見るのが楽しい。
ネタ的におもしろいだろ。
>>655 君、此処にも居たんだね。
他の所でも君をずっと見ているよ。
どうしよう、q4つまんないよう(´・ω・`)
実は俺もそろそろQ4つまらないんじゃないかって思いはじめてたんだ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 21:53:59 ID:YFx6knTM
RLのみで鯖を建てる事って出来ないのかな?
RGよりRLの練習をしたい。
俺はむしろQ4楽しくなってきた。
Q3に人いないから仕方なくやってるうち、こっちの方が楽しくなってきたよ。
Quake4ってMAPとかMODの自動DLがないのが不便すぎるんだけど。
サーバーに入りたくてもファイルが足りないとしかいわれないから何がないのかすらわからんし。
発売から1ヶ月もたつのにいまだに定番MAP移植されてないしBOTもないし
>>660 modかmapが対応してれば出来ると思う。
ただ、そういう変なサーバーに来る人はまれだし、練習になるかは微妙な気もするけど。
↑んな手に入りにくいし別に安くもないゲーム新規望めると思うか?
QuakeWorld(eQuake)のほうがいいじゃまいか
なんかさ、Q3Aと比べてジャンプ力低くなった?
物理のせいじゃないの
>>663 正直俺もbot欲しいと思ってたけど現状のCPUの負荷だと
マルチ用の重いbot入れたら余裕で死ねると思う。
シングル用の馬鹿botなんて練習用には糞の役にも立たないし。
>>655 俺もやってないけどこのスレは覗いてる
Quekerさんがた、Q4はやるといいね
NastyとQ4やりたい
もうQ3はいらない!と言わしめるまでQ4盛り上げてくれよ!頼んだぜ
俺はもうソフト売ってしまったんだが、またいつか戻ってくるよ そんときはRA4で会おう!さらばじゃ
hai
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:56:44 ID:ieNCuLBz
>>663 定番糞宇宙mapは移植されてるのにね!
∧_∧_∧
___(・∀・≡;・∀・) ドキドキドキ
\_/(つ/と ) _
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_∧_∧_∧_
☆ パリン 〃 ∧_∧ |
ヽ _, _\(・∀・ ) < Q4RAマ
\乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ __
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| . ∨ ∨ ∨
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_ ___
\>,\/
<⌒/ヽ-、_ _
<_/____ノ
糞宇宙マップになるとやる気でなくて直ぐ落ちちまう('A`)
お前らの好きなマップってどこ? 挙げてみて。
俺はQuake3のここらへんが好き ↓
Q3DM4 - 細長いステージ。主にロケランとグレネードで戦うとこ。
Q3DM5 - 格子状のマップ。中央にQuadDamageがある。
Q3DM11 - 緑の沼地にロケランがある広いマップ。
Q3DM12 - 全ての武器が置いてある広いマップ。BFGの小部屋があるやつ。
Q3DM18 - 前後左右ほぼ対称でジャンプ台とロケランがあるマップ。レイルガンが各中央部にあるとこ。
これって勝手に移植しちゃまずいん?
兎に角ステージを広くしてプレイヤーが画面上に5人とかいる状態を減らすのが得策
乱戦は楽しくない支那(特にQ4のもっさりシステムだとな)
DMGがあるMAPみたいなのもっとつくれ。しかももっと開けてる奴。
狭いMAPとかLongestDayみたいな糞MAPはいらねえ。
宇宙マップ最高
名前とかぜんぜん覚えてないけど
fpsが125無いとジャンプで取れないYAがあるMAPが好き(PRO版ではMH)
今日はやっとMDAのDM鯖でトップ争いができた・・・
フラグリミットまで長いこと、、いつもの倍はあったな ('A`)
初心者ばっかりでもワイワイやるのはたのしーやね
ブラウザの動作がよくなってから人ふえた気がしない?
なにこのSDK。
3の時とは比べ物にならない分量。
いじる気なくなった・・・
それはただのワガママじゃん
摩擦係数が高すぎて思ったように動けないのがストレス。
常にツルツルしてる感じがする。
スライドジャンプは良いんだけど、普通ん時は無くて良い
さっきのライブドアCTF乙
初心者から馬鹿みたいに強い人までいたけどおもしろかった
こんな時間に活気づくとはQuakerは恐ろしいな
ライブドア鯖お疲れさま。
盛り上がってたせいでついこんな時間までやっちゃった・・・
>> 05:28:35
またこの時間帯か
ASEで見てまさかこんな時間にとおもったけど居た。
あっという間に終わったりするのもあったけど楽しかったな。
氏ね
Q4やってる人も息抜きに前作やってみようぜ!
本当はCPMAでBotとニャンニャンしてるんだけどね
FFAと1on1はこっち
RA、CTFはQ3でやってるよ
個人的にはCPMAを流行らせて欲しいもんだ
QUAKE3 DEMO は すでにASEでフォローされてないよな。
いや、今こそQuake2をだな・・・
ん?MDAにDM16人鯖が追加されてるな
お祭り気分で参加するのもまた一興か
ガチを求めている人には悪いが
俺、こういうのも好きなんだ
昔Q3には64人FFA鯖というものがあってな(略
RtCWのペンギン鯖(略
パッチ当ててから頻繁に強制終了するようになってしまった・・・・
MDAのFFAは宇宙マップを巡回からはずしてほしいな・・・
うんこMAPはやる気が出ないっす・・・
ルーターはさむとpingってどれくらい落ちますか?
ほとんど落ちないルーターとかあったら教えてください
>>698 versionのとこでQ3demoにチェック入れれば見れるよー
PKのVo0見たいにQ4でもあんなジャンプってできるの?
宇宙マップのFFAかなり好き
FFAなんてガチでやるもんじゃないしワーワーできていいと思うんだけど
嫌いって人はどこが嫌いなの?
撃ちあいが詰らないからFFAなんてガチでやるもんじゃないとかいう戯けた意見が出てくるんだろうな。
Q4は糞ゲーだ、間違いない
宇宙マップって、Q3demoじゃねー方じゃない?
あれ覚えられない上に特殊アイテムだらけで嫌い。
足音消すのもめんどくせーし。
ID:yezdCmaZは糞スペックで大変そうですね^^
FFAはガチでやるもんじゃないってのはチームや1on1と比較しての話だろ。
そりゃそうだろ。
Q4からのnoobだが
1on1面白いわぁ、ここまで面白いとは思わなかった。Q4に対するイメ-ジが変わったよ
カネコンのblogにも書いてあったけど本当ゾクゾクすんね
このゲーム、音がこんなに重要だったとは
未経験者は絶対にやってみるべし、ただ海外のdemoを見てからのほうが楽しめる。
駆け引きの仕方がある程度分かってたほうが面白いからね。
相手の位置の予測やアイテムの駆け引きに頭が使えるようになると世界が変わる
惜しむべきは、どうしても1on1にふみきれない
って人が多いことだなぁ
もう少し気軽にできるような環境作りが必要だ
音が重要なのに音にバグがある糞仕様
マップの外から音が聞こえてくるのはありえない
1on1って疲れるんだよね〜
どうもCTFやFFAでワイワイ殺し合った方が俺は合うなぁ
でも強くなるためには1on1が一番イイだろうし
ところでAudigyでQ4したら音が変じゃない?
ちょっと離れたところの音と近いところの音が同じ大きさでなんか混乱する・・・
近くでジャンプ台使う音がして「後ろか!?」と思って見ても誰もいなかったりでわけわからん
む、やっぱ音はバグってるのか・・・
俺は1on1恐い恐い、時々DMで人が抜けちゃってMAP読み込んだら、1on1状態になったりしたときは冷や汗もん
やっぱ俺って精神がへたれだから
あの緊張感が苦手で耐えられないし
完膚なきまでにボコボコにされて苦痛を感じながらプレイするのも嫌だし
こんなにも歯ごたえ無いんじゃ相手にも失礼というか相手もつまらないだろうなーって
勝手に思ったりして(大抵相手はそんなこと思っちゃいない)
自意識過剰というかメンヘル気味というか・・・
宇宙マップはレールがうざすぎる。
あとは落下死がめんどくさい。
他の室内マップで培った戦法が生き難いのも萎え。
まぁCTFの巡回マップの一つに入ってて途中の息抜き、お祭りマップとしてならいいんだけど、
ガチでFFAや旗取りする気にはなれないな。
マップの構成上、キャラが空中に浮く場合が多いから
武器がRLのみだったらMA狙いで遊べていいんだけどねぇ。
>>701 Q3Demoの64人サーバーなら今も建ってたりする。
よし、お前らCROの16人鯖に集まらない?
苦手な人も名無しでGO!
やる人居るなら漏れも名無しでGOするぞw
じゃあCRO16人に集合な↓
202.189.199.156:28008
rgr----
よし、ヘタクソなおいらも挑戦するぜ!(`;ω;´)
もっとやりたかったけど用事ができた。。。orz
また、やろうぜ。っていうかpubなんだし
DMやCTFじゃなくて1on1鯖にも自然と人が集まるようになってほしい。
まぁ上級者は俺みたいなのをボコりにきてくれ
725 :
724:2005/11/19(土) 16:41:40 ID:nZpFdkYY
と同時にあまりの人の多さにびっくりしたよ
よし、集合掛けた本人がボコボコでいい感じだ
まぁ、ボコられても
目標さえちゃんと決めれば楽しめるよね
ストレート負けは絶対しない!みたいなさ
武器の持ち替えTOREEEEEEEEEEEEE
人大杉w
よし、いい感じにボコされてきた!!(`;ω;´)
よし、二試合目までいけた
さすが最終戦ともなると動きから命中率からぜんぜん違うなぁ
733 :
724:2005/11/19(土) 17:13:14 ID:nZpFdkYY
over the edgeはあれだなぁ
MHとYAがすぐ近くにあるってのがいかんね
しかもちょっと動くだけでほとんどすべて見渡せちまう
lost freetはわりと良かったね
しかし、さっきの時間だけで2回もQ4が強制終了してしまったのはいただけない
昨日パッチ当ててからだからその所為だろうか・・・
lost freetはQ4の中では結構マシなMAPかも
でもあそこ暗くて見えないんだよな
cfgいじったら壁が妙に暗くなった気がする
それで相手が闇に同化してしまうんだよな
・1on1のMAPが少なすぎる
・一試合目で負けると暇
これなんとかならないかなあ
MAPは今後に期待ってことで
ztn、dm6とか一応あるみたいだから鯖管様の導入をまつしかないかな?
あと、負けた人同士でも対戦があれば暇じゃないんだろーけどね
負けた人はDMで時間潰したりできるシステムがあればいいのに
大勢で1on1乙でした。
>>738 こういうのをさ、定期的にここで募集とかしたいね
今日みたいに人はすぐ集まるんだから需要はあるだろうし
1on1人口を増やしていきたいなぁ
Q4 マルチ(ネット対戦全般)全然やったことない人間なんですが,
観戦モードみたいなのありますか?
それと初心者向けサイトみたいなのないですか?
取説とテンプレでは今ひとつよくわからなかったです.
742 :
724:2005/11/19(土) 18:07:12 ID:nZpFdkYY
>>740 どうなんだろうねぇMHとYAの位置は変わってないけど
弾薬パックが減らされてるので
相手に弾を使わせて、弾薬補給のために部屋から出るとこを狙う
っていう戦術はできるかもね
>>741 初心者向けのサイトはないねぇ。海外のdemoみるなりするのがいいと思う
あと観戦は普通に出来るよ
いやー、ボコられて来ましたよ!観戦も俺は初心者だからウマい人の
動き見られるから好きだなー。つうか、みんなマジうめえ。でも確かに
負けた人同士で対戦できたらいいっすねえ。
皆さん乙でした。
wikiに武器ごとのAIMの仕方載せるといいんじゃない?
quake3playerが書いてるサイトにあるみたいに、人によって考え方違うようだけど
頭狙えばいいリアル系と違って、使いわけなきゃいけないゲームだし
ダブルイルミネーションってのもいいかもしれないけど
単に観戦ってのも俺は楽しいよ
edgeはcRで採用されてるVerなら良い感じにカスタムされてて良いんじゃないかな
MHが旧quadのとこ、RAが旧YAのとこ、YAが旧hasteのとこへと移動されてて
MAPの構造も若干手が加えられてる
同様にcRで採用されてるdm1のVer2も結構良いんじゃないかな
あとq3dm6はまだ未完成(異常に重い)だね
ztnはあるなら俺も欲しいんだけどどこにうpされてる?
動かしてみたけどztnはbetaとあるけど十分実用できるレベルじゃないかな
リンクありがと
TeleServあたりにztn入れてくれないかな。
今もカスタムマップ動いてるけどかなり糞マップなんだけど・・・。
You have been kicked via PunkBuster(for 0 minutes) ...
RESTRICTION: Inadequate O/S Privilages
↑
PB = on のサーバーに入ると
画面にこんな表示が出て一瞬で蹴られるんです。。。ちゃんと
sv_PunkBuster=1 cl_PunkBuster=1 にしてあるんですが…。
なんだろーね・・・いろんなMAPパックいれてるとか?
とりあえず追加したPk4関係を全部抜いて一個づついれていくとか?
>>750 特にファイルは追加してないです。買ったときのまま。
先日のアップデートパッチ当てたくらい。
(パッチ当てる前から鯖に入れなかったけど...)
念のためにpbのアップデートもしてみたら?
あら僕も詳しくないけど
seta cl_punkbuster "1"をautoexec.cfgでよみこますとか?
>>755 ひどい人だ・・・
ただ解決すればいいと思って言ってるんだから
>>746 ZTNはQuadが出るところ(YAプラズマが置いてあるところからジャンプしていくところね)の窓から外の世界へ飛び出せたりしますw
まあ、まだβだしね
で、おまいらコンフィグは煮詰まったか?
煮詰めるほどのゲームじゃないしな
Q3Aはやりがいがあったけど
正直どっちも温いwwww
Q1やったことあんの?
ヌルゲーなりの楽しみ方ってもんがあるわけで
そうだなあcfg煮詰めてもfpsはたいしてかわらんし
見やすさ重視でやってる
初めてFPSMAP+Q4MAXの所でやってみたけど、いいですね
だけど、普通のガンマ等の設定だと暗らいぜ
と思ったけどブライトスキンでかえって、目に優しくやりやすくなったかもしれない
これからも、人集まればいいな
ブライトスキンがストレッチマンに見えて仕方がない
cfgで設定できる以上にガンマとブライトネスは上げてるなー
今度は床の照り返しがきつくなっちゃったけどw
×cfgで設定できる以上にガンマとブライトネスは上げてるなー
メニューで設定できる値以上にガンマとブライトネスをcfgで上げてる
>>752-755 ありがとうございます。
管理者権限で実行してみたらちゃんと鯖に入れました。
767 :
741:2005/11/19(土) 21:24:13 ID:JzgnND0W
しばらく spector してちょっとやってみました.
minasan tuee! とてもついてけなさそう.
でも面白かったです.
ていうかQ4MAXかXbattleのDM、CTFがもっとあってもいいんじゃない。
Quakerの母数が少ないのに、派生のModが流行る、
そんなことをお考えですか?
ModっつーよりUTでいうMutの類だから流行る流行らないの問題じゃない
優秀なのが採用されるだけ
>>767 とりあえず1000回ぐらい殺されたら結構戦えるようになるよ
CTFで旗取らずにどっか一カ所で防衛するのも割と勉強になるかも
今autoexec.cfg弄ってるんですが、setとsetaって何が違うんですか?
よく国内鯖に外人が着てるので
それを見習い海外で外人に混じってプレイしてるんだけど
ping200の戦い方というものを教えてください><
しかし向こうで戦った後国内鯖行くと異様に快適で
バシバシ弾があたるようになるな・・・そういう目的で外人はこっち着たりしてるのかな?
こまかい動きの読みの練習にはなるんじゃないの?
ユンピョウ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 22:57:35 ID:pnrlIZvo
もう、マルチのレベルについていけません・・・・。
Q4やってて分かったことがあります。
僕はMのようです。
衝撃の新事実
全米が泣いた
お前ら今日はQ4をもっと盛り上げるためにオールナイトでやろうぜ!
とりあえず人がたくさん集まれるMDAかLivedoorの鯖で朝までワイワイやろうぜ!
よっしゃオールナイトで獲物になるぜ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:33:30 ID:K5I8HokW
よーし、オレは寝るぜ!!
(^ω^)っ
(っ ,r どどどどど・・・・・
. i_ノ┘
/⌒ヽ
⊂( ^ω^ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
. ___
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/ ヘ ヘ . \
| (__人__) |
\ /
..______ノ\____
/ \
しかしあまりにもquake4の環境は良くないな。
特にCTFでの
・killしても自陣の奥でしか復活しない
・autobalanceのさじ加減の基準がまったくわからない
とくにautobalanceに関しては実力的にヤバイかなとあえて3v5あたりでプレイしていても
無理矢理4v4に戻される。ちゃんとその辺のことを考えてautobalanceをしているとはとても
思えない仕様 糞杉
>>784 当たり前だろ。スコアじゃなくて人数でバランスにかけてんだから。
でも新規joinの時は多い方に入ったりして3v7とかになるときが多い。
どうなってんだ?
人が結構増えてきた気がする。
RAやCPMAが出たらもっと増えるといいのー
休み前や休みの日は前からそこそこ人集まってたよ
うーむこの時間帯の
MDA、ついでteleserv、SINTECHは妙に重いな
さぁ夜中のライブドア今日もですかね
>>784 それはまぁいいんだけど、強い人が偏ったときに調整すらできないのが困る。
俺も宜しくね
今日はワカメいないから夜はいかないお^^^^^
ハニーちゃんがいるだろうがぁ
MDAの16人DM、weapon stayなしは勘弁
あとbobなしの設定は最低限入れてくれ全鯖の管理人さん
武器が常時出てないのは多人数になるときついよな。
1onならわかるんだけど。
折角誰かがQ4MaxのDM鯖立ててくれたのに、俺以外誰も
入ってくれない件。いまだにQ4Maxでプレイしたことナス
>>798 俺が今から落として獲物になってやるから首洗って待ってろ。
>>799 何を言ってる?獲物になるのはこの俺だ。
って一回抜けたんでまた入ります。よろしく
くえいこ鯖?DMなら狩られにいくよ?
FPSMAPも入ってるし
何よりこの時間帯は
>>789に上げた鯖が妙に重いので他の鯖に入る気がしないんだ
有名プレイヤーがどんなマウスパッド使ってるか知りたいんだけど
そういう情報が乗ってるページってない?
map pack入ってなかった。
セミオートで落としてる。
これ自動で落とせないの?
あれ、MAPパック入れてるのにまたいてれくれってでて入れなかったよ
念のため全部落とすか
何故か強制終了した。
この前ブレーカー落ちてからPC調子悪い。
グラタン作るためにオーブンとエアコン同時に使ったのが悪いのか。
火傷もしたし俺には獲物になる資格すら無いようだ。
ありゃりゃ
こっちはパッチ当ててから妙に強制終了が出るようになったんだけど
パッチ当てないほうがいいんだろうか
ああ、いつの間にやらレスが一杯…。くえいこ鯖じゃないんですけどね。
新しい鯖なのかな?8人DMでQ4Max入りのがあったんで、そこでやってました。
DM鯖なのに1onな感じですたが!
眠くなったんで俺はもう落ちちゃうけどw
ouch!
見直したら、DKTパッド/QPADと雨模様のパッドもあった・・・
くえいこ鯖は良い感じですなぁ。鯖管さんに感謝。
8人なら更に良し
>>772 set はcvarに値をセットするときに使う。
cfgに直で書くときは省略しても平気。(set g_fov 2 と g_fov 2 は同じ効果)
seta は内容が変更されたときにcfgに書き出される。
スクリプト内で使ったりすると頻繁にディスクアクセスが発生したりする(かもしれん)
テンプレサイトのどっかにもっと詳しく書いてあった気がする。
set seta sets setu、なんかでググってもいい。
鯖建てたのに誰も入ってくれないからって宣伝するなよ
うむ、いい感じだった!
集まろうって集合掛けたら結構集まるもんだな
Q4MAX鯖面白かった。
ブライトスキンは相手見つけやすいしFPSMAP?のおかげかかなり軽いし。
それはさておきプロゲーマーマウスパッド、デカッ!!!
あぁーマシンガンの音うるさすぎ。
頭痛てーー
徹夜でOS再インスコした。
ついでにcata5.11入れたらわずかに軽くなった気がする。
チートドライバと言われようがfpsさえ出ればなんともないぜ。
これマウスの加速を設定する変数ってある?
818 :
57:2005/11/20(日) 10:33:14 ID:GFxjFA4m
>>764 床の照り返しはバンプマップ切ると物凄くまぶしかったので現在ONでプレイしてます。
>>772 確か、setaがシステムコンフィグに書き込んで、setがユーザーコンフィグに
書き込むとかそんな感じだった希ガス。嘘だったらごめん。まあ、どっちでも違いはないけど。
>>798 恐らくどの鯖だったかわかります。
昨晩、ずーっと待機してた様なので突入を試みましたが、ファイルが足らずに
入れませんでした。エラーメッセージを確認しても不足のファイル情報でないし。
カスタムpkファイルとかmapが鯖に入ってるとクライアントも持ってないと入れないので
どうしょうもないですな。デフォ+MAXのみで入れるようにするか
どこかに必要ファイル告知しないと人はきませんね。他の人もあの鯖には入れないことを
確認してもらってます。(当然他の最新パッチ&MAX0.5鯖には入れる)
さんざんトライした後で入れている人が二人になっていたので、それはそれで良しとして寝ましたw
そういえば、game-monitor復帰してたので再度Upします。新鮮な鯖リストをGetしてください。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/97763.zip OpenOffice版は試行錯誤中ですが、思い切り難航してますorz
まったく関係ありませんが、ブライトスキンって最初ホワイトベースの艦長さんだと思ってたw
>>808,813
ありがとー感謝です。パッドみんなそれぞれ違いますねぇ
とりあえず好きなプレイヤーのから使っていってみます
>816
サウンド設定がデフォルトだとうるさいね
OpenALだとうるさくないよ
>>821 うちはaudigy2だけど、EAXを切らないと風呂場でやってるようになりました。
あと、SBの場合はドライバ更新する度にONになってしまう
CMSSをEAXコンソールでOFFにするのがいいみたいですね。
>821
使ってるサウンドカードは何?
>822
それドライバがおかしくないか?
同じくaudigy2だけどきっちりEAXが効いてるし
風呂場みたいな無駄なエコーはかかってないよ
>>823 まじっすか?
インストールCDのドライバでも最新のドライバでも同じでした。
風呂場っていうのは大袈裟かもしれないけど、ロケとか撃つと
確かに方向とかはわかるんだけど、「ドゴーンオンオン!」って響いて
一人でmapでやってる分にはそんなに問題はないんだけど
野鯖に行くと爆発音だらけで訳がわからなくなりましたw
ちなみにEAXでもそうじゃなくても爆発音が真後ろの時、
左右に振ると音の左右の切り替わりが極端で
ストレイフしてると左右交互に爆発音がしてつらい・・・
3D的には正しいんだと思うんだけど。
826 :
57:2005/11/20(日) 13:56:57 ID:GFxjFA4m
>>822 俺もエコーかかる。
Audigy2VDAだけど。
EAXって元々そんなもんじゃないの?
Audigy2買ったときはがっかりした。
いまだにA3Dより劣ってる。
>>827 同じくAudigy2VDAだけど、エコーなんて掛からないな。
オーディオエフェクトで変なのに設定してない?
このゲームNoCDパッチって無いかな?
ある
公式のパッチでnocdです
>>829 CtPanel.exeで全部無効にしてるはずだがなんかエコーかかる
最新のOpenALドライバを落とさないとダメだよ
自動アップデートのOpenALは古すぎ
835 :
825:2005/11/20(日) 17:14:50 ID:GFxjFA4m
OpenALはHPからDLしたやつで、オーディオエフェクトは
チェックしない状態でそうだったような。
小部屋モードにしたら若干良くなった気がするけど
帰ったら試してみます
俺は\AudioConSole\CTAudRun.exe(オーディオコンソール)のEAXタブで
エフェクト無しを選んだらエコー消えた
>>832 このゲームで好きなのは、いちいちCDを入れなくても良いところだなぁ
CRのラジオ、もう始まってるね
どういった手であれ、NOCDにしないとやる気が起きないのがマルチゲー。
chから出たクランからcRに出てるやついるみたいだな
#5の方、上流の人が上りの帯域足りてないみたいだ
Game of the Year Nominees
Call of Duty 2 (2)
F.E.A.R. (6)
God of War (5)
Resident Evil 4 (3)
World of Warcraft (1)
Buzz Prediction: World of Warcraft isn't nicknamed WoW for nothing.
Σ(゚Д゚;エーッ!
QUAKE4は一つもないの?orz
さすがにノミネートされないことはないだろ
Doom3の時もノミネートされたことはされたが取れなかった。
PCゲームだけで取れれば良い方で、全部ひっくるめると不利すぎるかと・・・。
PCゲームでいったらやっぱFEARかなー
コンシューマーはResident Evil 4か
リディックとか
別に何位でもいいじゃん
どうせGOTYなんて逆立ちしたって取れないって。
だって取れそうな要素が無いし。
そんな事より野鯖行こうぜ。
>>850 乙。Best FPS、Best Graphicsすらノータッチか..
色々なものを犠牲にした「グラフィック」すらスルーですか
このQ4の内容じゃ絶対無理だろ
Quakeという名前だけで
取れるレベルのGOTYならわからんけど
確かに取れるとはおもわないけど
ノミネートすらされてないのはあんまりだ
この出来でノミネートされようなんて
おこがましい事とは思わないかね。
歴代のGame of th yearやその他の賞
まとめたサイトってあるの?
gamespyやgamespotでもやってるよね
ドコのが一番いいんだろ?
つーかノミネートされると思ってた奴は所詮「QUAKEだからノミネートされるだろう」なんて時代遅れな考えしてたやつだろ?
FEARがどれだけの技術や開発力で作られたものかあまり表に出てないからわからないだろうが
GOTY本気で取りにいけるぐらいの情熱を開発人は持ってるし、素人の俺らでも作った人の本気がわかるようなゲーム
QUAKE4なんてメイキングビデオつけて「がんばりました」みたいな宣伝までしてるが、モーションキャプチャーで遊んでただけ
エンジン自体は既成のDOOM3エンジン使いまわしだし
俺もQ4は好きだが、GOTYにノミネートされるなんてさすがに期待はしてなかったぞ あつかましの大概にしないと
ゲーム知らないと思われるから気をつけ
>>863 まあ落ち着いてさっさと寝て明日の学校に備えな?
ゲームのつまらなさも然ることながら、努力(サービス)が全く見られないね。UIも、ゲームモードも。
「ほら、Quake様の新作だぞ?買えよ信者共」ってなもんだな
そういうふざけた態度でゲーム作ってる会社に未来はないね
またレイル合戦だね
とか言ってる俺もタイトルに釣られて買った莫迦者ですよ、はい。
>>865 そうそう、殿様商売の気分が抜け切ってないんだよなidは
他のゲーム会社が必死になって開発してる中で、怠慢ゲーを横柄に売りさばこうなんて・・
GOTY視野外にでもならなきゃ気づかないだろ
・
kikujiのレイルつえー。
ユーザーがゲーム製作の一端を担って満足度を高めていく土壌を築いたところは好きだけど
Q4はそれに乗っかってこっちに丸投げだもんな。裏を返さばゲームプレーに関する奇抜なアイディアを出せるような人材は
今も昔もIdにいないってことだと思う。日本のクリエイターあたりがMODチーム組んだら面白いと思うんだけど、
3WaveチームがCTFで革命起こしたみたいなのが期待できないかな。どうでしょう、ライブドアさん。
>日本のクリエイターあたりがMODチーム組んだら
それは製品じゃ・・・
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:26:53 ID:wJcw2a/B
ビッグタイトルであるHL、unrealがquake2エンジンを使っていたぐらいだから、
殿様気分にならない方がおかしい。まあdoom3はidの考え方を知り尽くしていた
HL2に先越された事になったらしいけど。HL2に先越されてなかったら、
評価が違っていたはず!
kikuji君の90℃上向いて即レイルで刺すのはすごいなぁ
あれは真似できん
>>872 さすがageるだけあって言うことが違うな
アンリアルの売りを検索してみるといいよ
>>872 idが調子に乗った乗らないのも話のネタにはなるけど、
問題はアクタビジョンの方だからな・・・。
OPENGL・MACには移植困難の物理エンジンを使って
いないのは意外に凄い方か。
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 22:42:25 ID:vO1zYpJK
【ニュース】 QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
ソース
ttp://www.spiketv.com/home/ ID:vO1zYpJK頑張っております
>>878 Hexenテラナツカシス
ってこんなに派生していたのか・・・
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:56:13 ID:wJcw2a/B
873を読んで確かに俺も共感した。ロケランだけが弱体化して、他の
武器が強くなった。とくにショットガン!これはUTのFlak Cannonにかなり
近い威力になった。でもこれはある意味強敵をひっくり返しやすくした事だから
別に悪いとは思わないよ。Q3の武器バランスだとかなーり長い間凹されないと
ひっくり返すことは不可能だからね。
r_singlelight(フレームレートを食う複合光源をオフにする)、
r_lightscale(r_singlelightによって暗くなってしまったテクスチャを明るくする)、
com_Fixedtic(60fps制限を解除する)。
武器のバランスは置いて、コイツだけは最重要問題か・・・。
ついさっきのnet-sintechやMDA DMで全員落とされてる。。。
あぁ〜はやく安定してくれんかな
辛口な評価が多いな。
シングルはGeneralクリアーして180°評価が良い方に傾いたし
modviewで見てみると相当作りこんでるぞ
シングルに関してはレイブンよくやったと思うよ。
シングルに力入れすぎたのか、マルチがQ3Aと比べると荒削りな所が
多々見受けられるけど、入賞ラインに食い込めるようになってきて一気
に面白くなってきたし。
まあ大人気のCSS、BF2がことごとく肌に合わなかった、嗜好が斜め向
いてる奴の意見なんで説得力は皆無なんだけどなorz
てか定期的にQ4はクソゲー厨が沸くから、
>>873を次回テンプレに加えて欲しい
というか最後の
>プレイヤーたちから開発者たちへのメッセージ
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
これはさすが本国アメリカ、いいものはイイ、悪いものは悪いとハッキリ言うね〜
そのうえで自分達でMOD開発して良くしていこうという姿勢があるからこそ
「あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。そして、あとはどいていてください。」って言えるんだろうね
ここでMOD開発も出来ない信者が「いやQ4はおもしろいよ」って必死になってるより全然参考になった
>>873に感謝
そのいいぐさじゃ
お前はまるでMOD開発くらいわけないみたいだな
まぁ期待しとるわ
Give us the tools to fix what you've broken and get out of the way.
おまえ等が滅茶苦茶にしたものを治す為のツールをくれ、そして消えろ。
Quakeシリーズはこれが初めてだけど、十分面白い。
何で面白いって言っただけで信者になるんだ?
まぁDOOM3のときと同じでQUAKEブランドっていうのに期待しすぎで評価おとされてる感があるけど
普通のFPSとして考えれば相当おもしろいとはおもう
並の会社がつくれるような出来ではないのは確か
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 23:15:57 ID:wJcw2a/B
>876
アク○ビジョンって・・・・・。俺が思うにあいつらはただの金稼ぎ屋だと思うよ・・・。
891 :
890:2005/11/20(日) 23:18:57 ID:wJcw2a/B
あっでもquake4はquake4でいいと思っているので勘違いしないで下さいませ。
てなわけで寝る!
>>890 >>金稼ぎ屋
書いている本人もそう思っている。idの買収話とかの話も聞くしな。
IdのRavenのQuakeやってる。先月2chみてPC-Chaosに探しにいったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして早い。Wキーを押すと走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかもスポーツ系なのにスピードが遅いから操作も簡単で良い。Quake4はロケットが遅いと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。Q3と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ坂道とかで跳ねるとちょっと怖いね。天井に頭ぶつけるし。
速度にかんしては多分Q3もQ4も変わらないでしょ。Quakeシリーズやったことないから
知らないけどロケットが早いか遅いかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもQuakeな
んて買わないでしょ。個人的にはQ4でも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけどRailだけでMDA鯖でマジでTOPとれた。
つまりはQ1のロケットですらQ4のRailには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
はいはいワロスワロス
今さらGTOコピペされても扱いに困る。
てかゲームオブザイヤーの話題でQ4が一切ノミネート無しだったってのはアンチからすると相当おいしいネタだったみたいだな
実際あれを鵜呑みにされるとここに人がこなくなってしまうな せめてグラフィック部門だけでもノミネートされて欲しかったが
>>878 新説どころか、
はじめHLはQ1エンジンを改造したものを使う予定だったんだけど、
Q2エンジンベースの改造したやつに切り替えたんだよ(´・ω・`)
大刀のような悲惨なことにならなかった分HLはよかったけど
>>896 Q4は綺麗なんだがパフォーマンスが悪すぎるんだよな。
結局のところGOTYってのは大多数の平均だからな。
あと屋外レベル。正直これが酷すぎ。グラフィック部門で大きく評価を落としたのはここだと思う。
屋内レベルのパフォーマンス度外視の異常な書き込み、狂ったかのごとく稼動する動的オブジェクト、
一切の手抜きなしの作りこみはノッペリF.E.A.R.なんぞと比較するレベルじゃなかったのにナァ。
それでも、F.E.A.R.は論外としてもDOOM3を見るとQUAKE4は作り込みが足りないよねぇ。
やっぱQUAKE4はidに作ってほしかった。
RAVENが作ったからシングルもあんなに遠距離戦ばかりなのか…
敵の弾をかいくぐり近距離でショットガンを撃ち込むのがいいのになぁ…
あれじゃせっかく作り込んだモデルもよく見えないね
>>900 シングルの話題だからこれきりにするが
q2に比べるとむしろ遠距離戦はぐっと減った。
Quakeではない、さりとてDOOMでもない中途半端さが
Quake4の低評価につながっとるのかも。いやそれでも漏れは『これはこれで』と思ったけど。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 00:47:50 ID:plXwcyW1
正直板違い
ぶっちゃけマップのオブジェクトを狂ったように作りこんでも
それが面白さに繋がるとは限らないよね。
そんな所に労力を割くぐらいなら見えない所、いらない所は省いて
ゲームプレイに直接関係するギミックの一つでも仕込むべき。
便所作りこんだり配管作りこんだり床のタイル作りこんだりするぐらいなら
爆発ドラム缶を仕込むなり、敵の出現や配置に凝ってみたり、
機械を操作するミニゲーム染みたギミックとかを作りこんだほうが面白いと思うよ。
というかシングル用マップをそんなに作りこむ暇があるのなら
マルチ用マップの狭さとか天井の低さとか武器のバランスとか
そういう所を狂ったように作りこんで欲しかった。
Quakeのような名前だけの続編モノじゃなく、
F.E.A.R.のような完全新作が評価されるのは素晴らしい。
フィアーなんて超クソゲーだぜ
>>904 いらないところの肉抜きはQuake4は良く出来てると思うよ。
グラフィックに特化したゲームだけれどもゲーム性を軽視した印象は感じないし。
マルチに関しては同意、オマケもいいとこ。
>>905 同意
家ゲーとかなんのひねりもない続編が毎年評価されてるからな
マウスをMSの安いバルクからロジのG5に買い換えたら
バシバシ弾が当たる様になった。
マウスでこんなにも変わるのだね。
今16人鯖でDMやってきたけど、物凄かったw
全然フラグ取れなかったが楽しかった。
にしても、ウマい人はあんなに混戦でもフラグ取りまくって凄いっす。
あはは
あぁ〜来週のcRは、Q4のFFAじゃなくなったのかorz
>>906 おいおいFEARがクソゲーならQ4はなんなんだよw
俺はこのマルチの即死感がいい。
いや、最近までマルチならGoreが最高だろ?とか
ほざいてた馬鹿だから気にするな。
いや、Gore知ってる人間が居るのかそもそも。
もちろん知ってるぜ!
βのころからやっていた。
>>897 Q2エンジンも見たんだろうけど、ベースは明らかにQ1、というかQWエンジンだよ。
QWで使えたバニホなどの技がHLでもそっくり使えるからね。
>俺はこのマルチの即死感がいい。
吹いた。
>>893 >Wキーを押すと走り出す、マジで。ちょっと
これはチョトワロタ。
>>850 GOTYってのは各ゲームサイトが勝手にやっているだけで、どれが公式ってわけではないんだよ。
「俺が今年好きだったゲーム」ってなもんだ。
それとマルチプレイに関しては大手の海外ゲームサイトの意見は無視してOK。
ろくにストレイフジャンプもできない連中が書いているんだから。
国内のサイトの方がマシ。
Quake4が一番良かった人からしてみればQuake4がGOTYになるわな。
まあ、ゲームサイトがやってるからにはそれなりの基準があるんだろうけどね。
これ系のマルチ関係で見る価値のある海外サイトはこんなところ:
www.esreality.com (Q3メイン 人多い Q4デモあり)
www.cached.net (Q3デモいっぱい Q4デモあり)
www.challenge-tv.com (CPMAやQWのデモいっぱい Q4デモあり)
www.ggl.com (色々総合 硬め)
spikeTVやらの大手なんて無視していい
シングルならgamespotとか大手の意見も一見の価値あるけどね
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 05:09:16 ID:KEfO8puH
アクティビジョンと一緒に仕事するようになってidは腐った
Q4やってみたけど、何ていうかわからないけどこういう雰囲気なマルチプレイって今の若い世代じゃ
流行らないんだろうなとおもった。
でQ3やってた頃若かった人は、今は社会人で遊ぶ時間も限られてくるし過疎ってるという感じかな。
まあ、テケトーに書いてみただけ。
ワロス
世代というか昔はマルチプレイできるゲームが少なかったから人口が多かった。
ライトユーザーは今はCSやBFやRTSやMMORPGに流れているんだろう。
2D格ゲーみたいな感じだろう。
それは海外も同じ
Quake4もあと3年くらいしたらまともな評価でてくるんじゃないかなと思います
後になって評価が見直されたFPS…
それは↓
デラベッピン
>>928 Quakeシリーズ全部だな
リリース時と今じゃ別のゲームだ
>>930 ハァ?Quake1なんぞ発売前に体験版が公開されただけでダウン鯖がパンクしましたが?
知ったかがQ4必死でフォローしようとしてるのが丸見えで痛すぎwwwww
何言ってるの?このひと
3年たっても糞は糞
まぁ確かにQ3時代も重いと言われていた〜とかクソゲーと言われていた〜とかはQ知らない信者の戯言にしか
聞こえないのしょうがない
Q3は発売当初、重くてもクソげーとののしられてもサーバー数が間に合わないくらい人がいっぱいいたからな
Q1に関しても
>>931の言うとおりだった
「GOTYは自分の気に入ったゲームだ」なんて負け惜しみを言う信者も出てきて大変だな
Q3ってそんな人多かったっけ・・・。
俺はQ3TESTしつつQ3日本語マニュアル版を発売日に買ったけど過疎ってる鯖はいつまでたっても過疎ってたと思うけど。
常に人居たのはP&A鯖とSRS鯖ぐらいだっけ?
旧作は重くても惹きつけられる部分があったから人がたくさん集まって改善されていったんだろう。
そういう意味じゃ最初が肝心なのだよ、MODその他の開発を支えるだけの人材が繋ぎ止めれるかどうか。
>>873の原文にもそういうニュアンスで「問題が改善されるのを待たずして過疎ってしまうかも」(As it stands,
there is the very real possibility that these problems may never be fixed while enough players
are around to care)って書かれてる。まあこれはSDK出る前の話だけど要するに出だしで躓いたら人がいなくなって
糞は糞のままで終わるってことだ。過疎ゲーのMODなんて作る価値ないし作るだけの人材も集まらない。
発売後一ヶ月のこの時期、Q4はその瀬戸際にあるといっていい。
救いはCPLやGGLなんかで採用され、間違いなく来年もQ4のニュースが継続的に流れる事くらいか?
PKの二の舞になる可能性もかなりあるけど。
でも、腐ってもQuakeだぜ-と思いたい信者の俺。
まー書いた本人が
>>300で今はいいんじゃないかなーって言ってるし
まあ、いいんじゃないかなー
>>931,934
馬鹿どもが。
現代Q1とリリース時Q1を比べてみろ。
昔の面影などないに等しい。
昔も今も低評価ではなかったが全く別の意味で評価されている。
昔は初のフル3Dネットプレイ可能FPS、MOD可能ということで評価。
だがこんなことは今の時代は当たり前だ。