1 :
タナフォース:
外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ。使用ツール不問ツクールでも
ウディタでも雑談質問意見募集など自己責任でご自由にどうぞ参加する場合は
トリップとタイトルの宣言を次スレは原則
>>950で叩かれても泣かない
Wikipedia記載やニコニコ動画で実況されるほどの作品を目指しましょう。
■神作者どものあゆみ
2009年
ツクール素人の俺がXPで神作品作る 2009/05/15 - 2009/06/06
ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式 2009/06/05 - 2009/06/26
ツクール素人が神作品目指すスレ 参式 2009/06/25 - 2009/07/15 ・・・ オヴェルス体験版初UP。
ツクール素人が神作品目指すスレ 四式 2009/07/15 - 2009/08/07
素人がツクールで神作品を目指すスレ 五式 2009/08/07 - 2009/08/23 ・・・ Katharsis体験版初UP。
素人が神作品を目指すスレ 6 2009/08/23 - 2009/09/03
素人が神作品を目指すスレ 七 2009/09/02 - 2009/10/03
素人がツクールで神作品を目指すスレ 八発目 2009/09/28 - 2009/10/25 ・・・ 疑惑のスレ。
【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ 九発目 2009/10/25 - (現行・同人ゲ版)
素人がツクールで神作品を目指すスレ 九式 2009/10/25 - 2009/11/20
素麺がツクールで神作品を目指すスレ 拾式 2009/11/20 - 2009/12/02
素人がツクールで神作品を目指すスレ 拾壱式 2009/12/02 - 2010/01/17
2010年 -
【ダーク藤本】サガベ総合【ヴーティーン】 2010/01/25 - (現行・同人ゲ版)
真・ツクールで神作品を目指すスレ 2010/01/28 - 2010/06/07
学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです 2010/06/03 - (現行・ゲ製版)
素人がツクールで神作品目指すスレ 10本目 2010/06/07 - 2010/07/15
素人がツクールで神作品目指すスレ 14本目 2010/07/15 - 2010/08/09 ・・・ サガベースによる制作協力が実現。
素人がツクールで神作品を目指していたスレ 15本目 2010/08/09 - (現行・同人ゲ版)
素人がツクールで神作品目指すスレ 15本目 2010/08/09 - 2010/08/29
素人がツクールで神作品目指すスレ 16本目 2010/08/29 - 2010/09/17
サガベがツクールで神作品を目指すスレ 17本目 2010/09/17 - (現行・同人ゲ版)
素人がツクールで神作品目指すスレ17本目 2010/09/17 - 2010/10/24
素入がシワーノレでネ申作品目指すスレ 18本目 2010/10/24 - 2010/10/31 (総レス数 9)
素人がツクールで神作品目指すスレ 18本目 2010/10/25 - 2010/12/11
タナ中とオヴェルスの翼を崇めるスレッド 2010/12/07 - (現行・同人ゲ版)
素人がツクールで神作品目指すスレ 19本目 2010/12/11 - 2011/02/01
タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド 2010/12/11 - (現行・ゲ製版)
オヴェルスの翼が最高です 2011/01/23 - (現行・ゲ製版)
素人がツクールで神作品目指すスレ20本目 2011/01/31 - 2011/03/03
素人がツクールで神作品目指すスレ21本目 2011/03/03 - 2011/04/06(前スレ・同人ゲ版) ・・・ ゲーム製作技術@2ch掲示板に移転
タナ厨 in RPGツクール総合スレッド@製作技術 2006/12/15 - 2006/12/26
この度同人板からお引越ししてきました、よろしくです。
スレ立て記念しえんあげ
みんなで神ゲー目指そうぞ!!
1乙
注)※若羽=タナ中=タナ栗粉=片栗粉
91 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/16(月) 14:44:45 ID:46wxgNLI
つめえらいい加減にしろ
あ?俺がこんなに下手にでてやってんだからとっとと言うとおりにすればいいんだよ あ?
んなめんどくせえことじゃねえだろうが!ちょっとスクリプトシェルフ行って俺が拾ってきたスクリプトと同じの拾って、どこに挿入するとか使い方を調べてくれればいいってんだよ!
がたがた戯言ぬかしやがって あ?
112 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/17(火) 21:12:23 ID:BYQJHMw1
すみません調子こきすぎた。でもヒントくれたのはおまえじゃないんだから偉そうにすんなよ
190 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:1NYub5Bg
つうかなんで?スクリプトシェルフって有名なサイトでしょ?それの言うとおりにしてんのになんで使えねえんだよ
200 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 18:12:20 ID:1NYub5Bg
やったああああーーできたぞーーー やっぱり僕は天才なんだ お前等さんざんいじわるしやがって結局事故解決だぜ
204 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 19:01:04 ID:1NYub5Bg
ぶっちゃけさ RPGつくーるXPなんてスクリプトシェルフとアトリエがあればおそるるに足らずだな
556 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/17(金) 13:27:07 ID:vIuvr7mJ
つうか喧嘩してる暇あったらとっとと俺に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
なにしろ俺はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな
610 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/20(月) 14:34:04 ID:WC/RLNqE
自分でやんのがめんどくせえから聞いてんだろがダボ
102 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ
108 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
新スレおめでとう!
俺もこっちで創作活動しようかな。
11 :
タナフォース:2011/04/06(水) 21:28:26.98 ID:MP0Et8eT
11 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/08/23(日) 12:42:24 ID:nmMtVrLW
>>9なに君、俺のこと馬鹿にしてんの?
止めといた方がいいよ、リアル世界で遭遇したらマジでやばいから
俺パンチングマシンで普通に100とか出すし
411 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/18(日) 23:46:07 ID:42k8e4Qi
>>408びびってんのか?あ?
家帰ってママのおっぱいでもしゃぶってな
671 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 07:46:31 ID:/qlGZbjS
叩きたくてどーしょうもないんだね
自演してまで止めたいの?俺を?
無駄だって、俺のゲームは高みにいくのは決まってるし
あと
>>666は俺の名前使ってオヴェを無理やりクレイモアっぽくみせようとしてる嘘設定だから
咎羽は廃人になる以外ないから
750 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 21:51:47 ID:/qlGZbjS
はいはい、何かを作る奴って自分がうだつがあがらないと成功してる人とか成功しそうな人に劣等感抱いてとりあえずパクリと言い出すんだよな
結局存在する全ての作品てのは何かに似てるからパクリと言っとけば間違いないからね
768 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 22:03:46 ID:/qlGZbjS
>>765名前だけじゃなく全部違うしなあ
実際俺がストーリーの根幹考えたの十年以上前だしなあ
771 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 22:05:40 ID:/qlGZbjS
>>766何で読解できないのか不思議
俺はクレイモア見る前にオヴェ考えてて公開してから似てる言われて見てみたら確かにかなり似ちゃってたから設定色々変えたんだけどなあ
837 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 23:47:12 ID:/qlGZbjS
>>835端から批判しか頭にないやつなんか眼中ねえよww勘違いすんなw
続きを純粋に待ってくれてる人のためだ
840 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 23:51:20 ID:/qlGZbjS
>>839嫌だね、完成したあとに悔しがる顔が見たいし、そうなることもわかってるから今のうちに調子にのらしときたい
865 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/25(日) 00:15:41 ID:q3V0W4JV
>>863そりゃあ違うな、俺の作品はいずれ高みにいくしな
866 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/25(日) 00:17:23 ID:q3V0W4JV
>>864は?妄想きもいね、帰っていいよお疲れさん
またこっちでも連投荒らしするなら容赦なく水遁するから
>>15 でも俺学歴だよwwwwwwwwww
こっちにスレ立ったんなら、ゲ製の自分以外使ってないスレは放って、
こっちに移動すべきじゃないかって思ったんだ。
>>17おおいいじゃん、完成目指して製作してるやつは皆仲間さ
学歴君は北海道の専門学校卒らしいぜ
引越し祝いに前のロダにザインのファンアートUPったよ!
同じツクールXP使いとして、ここまで自分の作品に自信が持てるタナ中はある意味凄いと思う
>>19 一応情報系の大卒。今無職だけど……wwww
今の所。以前話題にしてたゲームは戦闘周りのスクリプトを未だにちくちく再開発してた。
一応習作目的で車輪の再発明してるから妙に時間掛かるが、それにしても作業遅い罠。
>>20おおっ、ありがとう!!さっそく保存しました
やっぱ自分のキャラを描いてもらうってすげえ嬉しいずら!!
このスレ一般人の人も使いやすいように、これからは最初の1レス以外はコテ外すか
やべ頭痛が痛いみたいな書き込みしちまったWW
>>26 「広く受け入れられ確立した技術や解決法を無視して、同様のものを再び一から作ってしまうこと」の意。
主にプログラマ系で使われる慣用句だから知らない人も居て仕方ないかも。
権利関連で使えないライブラリはともかくとして、
広く使われている物(ソートのアルゴリズム)とかを一から作るのは時間的にも無駄にコストが掛かるって感じ。
※ただし、今回のように仕組みを学ぶって意味を含む場合は、敢えて行われる事もある。
何かここに投下するとまた嫌がらせ受けそうだけど
歌詞投下してもいい?
このフレーズ○○とまったく同じとか、ここはこうのがいいとか色々な意見聞きたいんだけど。
>>27 同人ゲー系で車輪と言えば車輪先生が真っ先に思い浮かんだよ
とりあえず試作品はこんな感じ
【イントロ前のサビ1フレーズ】
明日へと羽ばたくように
君の手離さぬように
ただ歩いていければ良かった
【Aメロ】
風の中の 君を見ていた
震える指先 握り締めて
届かない空 約束の場所
傷ついた羽根が 愛しかった
【Bメロ】
現実と幻想が 繰り返し頬を打つ
その瞳を照らす 静寂の光
セピア色の世界で 忘れかけた言葉が
何故だか今 胸をかすめる
【サビ】
明日へと羽ばたくように
君の手離さぬように
ただ歩いていければ良かった
明日へと飛び立つように
暗闇切り裂くように
光の向こうへと 手を伸ばして
>>31 これ、タナが書いたの?なんか日頃の本人とのギャップがry
いやなかなかいい感じだと思うけど
『現実と幻想』ってなんて読ませるのか気になった
うつつとまほろばとか?
>>32はい、あっしが書きやした。
各章からラストまでを思い浮かべながら書いたらわりとすんなり書けましたよ
いや普通に げんじつとげんそう だよWW
いいんじゃない?無難
強いてあげるならサビ丸ごとを一フレーズとは言わない
>>31 思ったより良かった
これが千葉1位全国5位の実力か
評判悪くなくてよかった、ドキドキしたぜ
あとは曲を付けてもらうだけだが、心に残る良い曲になるか可もなく不可もない普通の曲になるかは運次第か
ボーカルの歌唱力が高いからどんな曲が来ても少なくとも普通以上にはなってくれると思うんだけど
37 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 00:13:04.14 ID:Nfq6otmP
※タナ中=タナ栗粉=若羽
91 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/16(月) 14:44:45 ID:46wxgNLI
つめえらいい加減にしろ
あ?俺がこんなに下手にでてやってんだからとっとと言うとおりにすればいいんだよ あ?
んなめんどくせえことじゃねえだろうが!ちょっとスクリプトシェルフ行って俺が拾ってきたスクリプトと同じの拾って、どこに挿入するとか使い方を調べてくれればいいってんだよ!
がたがた戯言ぬかしやがって あ?
112 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/17(火) 21:12:23 ID:BYQJHMw1
すみません調子こきすぎた。でもヒントくれたのはおまえじゃないんだから偉そうにすんなよ
190 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:1NYub5Bg
つうかなんで?スクリプトシェルフって有名なサイトでしょ?それの言うとおりにしてんのになんで使えねえんだよ
200 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 18:12:20 ID:1NYub5Bg
やったああああーーできたぞーーー やっぱり僕は天才なんだ お前等さんざんいじわるしやがって結局事故解決だぜ
204 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 19:01:04 ID:1NYub5Bg
ぶっちゃけさ RPGつくーるXPなんてスクリプトシェルフとアトリエがあればおそるるに足らずだな
556 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/17(金) 13:27:07 ID:vIuvr7mJ
つうか喧嘩してる暇あったらとっとと俺に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
なにしろ俺はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな
610 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/20(月) 14:34:04 ID:WC/RLNqE
自分でやんのがめんどくせえから聞いてんだろがダボ
102 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ
108 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
926 名前:タナ中[] 投稿日:2006/12/15(金) 20:09:16 ID:6v41Z5J5
大分進んだぜ
あと三ヶ月くらいで完成する
みんな楽しみにしてろよ
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929 名前:タナ中[] 投稿日:2006/12/15(金) 22:08:39 ID:6v41Z5J5
やべえ 俺の作品
雑誌紹介→アプリ化→DSにリメイク→プレステ3にリメイク→漫画化→TVアニメ化 になるよきっと
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17 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/06(土) 21:08:42 ID:REG8T9Fq
やっぱりカリスマなのかな……俺
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32 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/06(土) 23:19:45 ID:REG8T9Fq
>>28というかそんなこと言ってませんよ。『答えてくれるまで聞き続ける』とかは言いましたけど
今思えば黒歴史です反省してます
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120 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/08(月) 03:23:54 ID:2iRKpJd6
>>119完全他人任せ計画
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127 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/08(月) 09:22:41 ID:2iRKpJd6
>>125まあストーリーは俺のが上だけどね、セラブルやったことないけど
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136 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/08(月) 12:09:43 ID:2iRKpJd6
>>135やっぱ難しいんだよな、俺がへぼいんじゃないんだよな
39 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 00:15:43.58 ID:Nfq6otmP
----------------------------------------------------------------------
350 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/11(木) 00:01:22 ID:/SWY+ygi
よし、みんなで
forever smileを聞いてしんみりしよう
----------------------------------------------------------------------
352 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/11(木) 00:09:13 ID:aDZ9Bad3
UPしてんじゃねえよ
これは俺のためだけの曲なんだよ!
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353 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/11(木) 00:21:20 ID:N0YCB5BR
そんな怒るなってば
このフラッシュ結構有名だからそれ以前に割とみんな知ってる曲なんだよ
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356 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/11(木) 00:31:15 ID:aDZ9Bad3
俺が一番あの曲をうまく使えるから問題無しだな
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401 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/11(木) 23:16:33 ID:aDZ9Bad3
所で誰かにダメ元で相談したいんだけど
最後に仲間になるザイン=オーランドというキャラがいるんだがこいつは日本ぽい国出身で技の斬撃のアニメの後に漢字を表示させたいんだよね。
誰かアニメーションに表示させるようの漢字セット作ってくれる人いない?
虚空牙 壱式 弐式 参式 終式
黒風 月風 音風 天風
の九つなんだが。
斬撃のアニメーションと組み合わせてくれたら尚いい。
有料でも構わないんだが
40 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 00:17:00.95 ID:Nfq6otmP
414 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/12(金) 00:23:43 ID:zKL6a+kP
>>411本当にありがとう
怒らないで最後の我が儘を聞いてくれないか?
この素材をこのままインポートしても使えないじゃないですか。何でしたっけ?それぞれの単語を1セル(192×192)ごとの幅にしてくれませんか?
私ペイントしかないから編集出来ないんですよ
(>_<)
どうかお願いできませんか?
----------------------------------------------------------------------
461 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 09:54:49 ID:igag/cz0
結局どうすればいいの?
----------------------------------------------------------------------
462 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 10:08:29 ID:igag/cz0
どうすればエンター無効で次の文表示できるん?
----------------------------------------------------------------------
499 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 17:32:06 ID:igag/cz0
もし万が一削除されたらゲ製にでも立て直すからみんな覚えておいてくれ
----------------------------------------------------------------------
507 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 17:49:48 ID:igag/cz0
まあいいや、万が一削除されたらタイトルを「ツクール素人が神作品を目指す」に変えるから、そしたら同人でOKだしな
なんら問題無いね、んじゃこのまま続けよか
----------------------------------------------------------------------
508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/13(土) 17:53:26 ID:litGKpf4
>>507 ちょwwwwwおまwwwww
それじゃお前専用のスレだと認めてるようなもんだろwwww
フォローのしがいの無いやつだな・・・・
まぁ、いいや。一緒に潰れてくれ
41 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 00:17:23.67 ID:Nfq6otmP
----------------------------------------------------------------------
461 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 09:54:49 ID:igag/cz0
結局どうすればいいの?
----------------------------------------------------------------------
462 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 10:08:29 ID:igag/cz0
どうすればエンター無効で次の文表示できるん?
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499 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 17:32:06 ID:igag/cz0
もし万が一削除されたらゲ製にでも立て直すからみんな覚えておいてくれ
----------------------------------------------------------------------
507 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 17:49:48 ID:igag/cz0
まあいいや、万が一削除されたらタイトルを「ツクール素人が神作品を目指す」に変えるから、そしたら同人でOKだしな
なんら問題無いね、んじゃこのまま続けよか
----------------------------------------------------------------------
508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/13(土) 17:53:26 ID:litGKpf4
>>507 ちょwwwwwおまwwwww
それじゃお前専用のスレだと認めてるようなもんだろwwww
フォローのしがいの無いやつだな・・・・
まぁ、いいや。一緒に潰れてくれ
----------------------------------------------------------------------
512 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 17:59:19 ID:igag/cz0
なんも悪いことしてないのにアクキンwwちゃんちゃらおかしいっすよ
>>31 後はこれにどういう感じの曲が付くか楽しみだな。
曲や物理的な歌いやすさに合わせて、若干の手直しがあるかもしれないってぐらいで。
内容はいいと思うぜ。
少なくとも、俺が暇潰しに妄想していたロボットアニメ調の嫌がらせ詞(恥ずかしくて書き込まなかった)よりはマシ。
いまだ必殺ファイアースラッシュ!
44 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 08:26:24.05 ID:1IbrHxn9
ゲ製板荒らしまわっていた過去も忘れ去られ
これで何の憂いもなく2chで活動続けられそうでよかったな
俺も応援してるぜ
色々とカオスだな
このコテは要注意なの?それとも粘着されてるだけなの?
46 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 10:41:06.53 ID:1IbrHxn9
タナ中の才能に嫉妬した佐藤という粘着の仕業です
49 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 11:53:33.94 ID:Po+6lRwt
>>45 タナ中で検索すればわかる
あとここにたくさん張られてるリンクの先やコピペ読んでも判る
以前この板を荒らしてテンプレに無視推奨とか書かれてるスレもある要注意人物
今回こっちに来たのも板ルール無視して同人ゲ板に20以上も個人製作スレ立て続けて
いよいよ住民が怒り出してたたき出された結果
50 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 12:20:47.18 ID:1IbrHxn9
ようやくオヴェルスの翼のすばらしさが理解され住人にも受け入れられたというのに
佐藤ときたら……
51 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 12:23:17.94 ID:ZrmOv8Yy
他スレで宣伝されまくっててうぜえんだけど
そんな必死に宣伝しなきゃいけないほど糞ゲーなんですね(笑)
52 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 12:39:58.06 ID:1IbrHxn9
53 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 12:46:39.81 ID:ZrmOv8Yy
>>52 誰がやるかボケが
実際にそのゲームが面白いかどうかなんてどうでもいいわハゲ
要するに他スレに宣伝するような迷惑行為を平気でするヤツを
てめえらのスレできっちり管理しとけって言ってんだよ
アンチのすることだからどうしようもない
タナ中が2chから撤退したらいなくなるだろうけど
55 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 13:08:38.28 ID:ds802kO0
いやいや、実はアンチではなくて、もともと大手の荒らしだったタナ厨本人の所業という可能性も無きにしも非ず
普通の創作活動はスキルのある奴がスキルを活かす為に創作をするものだが
ことフリゲに関してはRPGツクールやらノベルやらの敷居の低さのせいで
なんのスキルもないが妄想癖が酷いキチガイでも作品を作れてしまうから
立派な大学を出た奴が自分の力を試す為に執筆する純粋な文学と
妄想癖の酷い厨房が好き勝手に書きなぐるケータイ小説くらい違う
そんなことを2chで得意げに話されても・・・
59 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 14:53:01.04 ID:TUlxBQwr
>>57 ・敷居が高い
相手に不義理な行いなどをして訪問しにくくなる、足が遠のくこと
・ハードルが高い
難度が高く挑戦することが憚れる状態
さらに「ハードル」の場合「低い」という言い回しは使うが
「敷居」の場合「低い」という言い回しは使わ
「敷居が低い」という言い回し自体が日本語として間違いなんだよ
ネットのおかげで素人が評論家気取りで批判をするようになって
本来言葉に大きな責任がかかる批評という行為もハードルが下がりましたね
60 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 14:56:40.24 ID:eKdnF7yc
敷居が低いは十二分に意味が通じてるkら、日本語として とか難癖つけてるほうがおかしいよ
というか、
>>59もどういう意図で述べたかわかっててレスしてるからね。
平安時代の人間から見たら今の日本語なんて誤りばかりだけど、
言葉は通じれば何の問題も無い
>.59が「何を言いたいのかわからない」ってレスしたらもうちょっとちがう流れにできたけどな
wikiみたら誤りであるってはっきり書いてあるけど
慣用表現として認めるかぎりぎりのラインってことか
例えば英語でchord(弦)ってのがあるんだけど、
実はこれcord(よった糸)がつづり間違えられただけで、
もともと同じつづり(というか同じもの)だったんだけど、
つづり間違いで定着して、別の語彙になっちゃったんだよね。
chordは英語として間違ってる!!なんて完全にナンクセなわけだ。
そもそも言葉として間違っているってのは「意味が通じなくて意志の疎通ができない使い方」という意味しかないよ
なぜなら、言葉は「意志の疎通をするための道具」なんだからさ
63 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 15:13:27.09 ID:KyKoqPeK
憚れる()
偉そうに講釈垂れといて何言ってんだか
心底どうでもいいw
65 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 15:31:36.59 ID:tUtKeOa7
>>63 何言ってんだ?憚れる(はばかれる)は別に何もおかしくないだろ?
差し障りを感じて躊躇(ちゅうちょ)するって意味だぞ
躊躇も説明が必要か?
66 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 15:33:07.78 ID:tUtKeOa7
>>60 間違ってるのに見苦しいな、タナ厨みたいだよ
67 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 15:50:00.87 ID:KyKoqPeK
ら抜き
68 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 15:55:19.88 ID:ds802kO0
タナとオヴェルスはこのスレでも受け容れられそうですね
よかよか
ら抜き言葉殺人事件ってのがあったな
70 :
名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 16:00:49.51 ID:ds802kO0
もともとモバゲー作家ですから
「ら」を抜いてしまってごめんなさい
以後気を付けます
間違ったことは認めて改めていくよう努力するよ
>>68 受け入れるというかこのスレの人間の殆どは荒らしも含めて
向こうからスレごと集団移転してきた住民だし
運命共同体ですな
運命共同体のみんなでRPGつくろうぜ!
俺は監督だ
じゃあ俺はシステムを考えるぞ!
実際メリットなしかもだけどお祭感覚でスレの皆で楽しんで何か作ったら、
このスレの雰囲気も良くなるかもしれんな。
>>76 マジメに考えてなかったから酷いぞw
Wing to the win! 翔ばたく羽! 休ませるな!
Wing to the win! 生きた証! ここに刻め!
灼けた大地に 哀しみあらば 僕らの翼は 休む刻を知らず
どこまでも続く ただ遠き地平に 未来が待つ それを信じて流離う
そう、僕らは信じたんだ! そう、だから求めたんだ!
生きる力 掴む力 それがただ一つの 答えだから
Wing to the win! 敵を討て! 明日を拓け!
Wing to the win! この翼は! その力だ!
Wing to the win! 戦い敗れ! 羽散っても!
Wing to the win! 後悔しない! そう誓った!
人々の明日を 奪う敵あらば 涙捨てて 僕らは刃振るうさ!
そう、僕らは守るんだ! そう、自ら求めるんだ!
明日の希望 未来の夢 哀しみはもう必要ないのさ
Win of the wing! どれだけの! 敵だろうと!
Win of the wing! もう退かない! そう誓った!
僕達は今日を捨てた 未来の為今捨てた 後ろなんてもう 向かない
前だけただ見てろ そして掴み取れ明日 その先にはそう未来がある筈だから そう信じた
Wing to the win! 壊れた心! 繋ぎとめろ!
Wing to the win! 後戻りは! もう出来ない!
Win of the wing! もう誰にも! 止められない!
Win of the wing! 生き残る! そう誓った!
誰でもない この翼に 僕自身に そう誓った!
あちゃー
うーん
うわぁ・・・
うわぁ・・・
うっは
でもこれくらい割り切った方が面白いかもね
「Wing to the win!」がうぜぇwww
>>82 その部分をひたすら突き抜けて熱く歌うのを推奨。
ぶっちゃけオヴェルスの体験版全部やってないからストーリーも分かってないのでイメージもくそもねえwww
>>36 ところで主題歌のタイトルはなんていうの?
>>83影山ヒロノブあたりが歌いそうだなw
>>84まだ考え中 タイトルってかなり重要だしね
ツクールで歌入り主題歌って今まで評価されたのってNepheshelとHistoireくらいじゃないか?
ネフェの主題歌ってた人はDSのくまたんちの主題歌歌ってる人で
イストの主題歌ってた人はイリスのアトリエやPS2のキノの旅の主題歌歌ってた人だろ
後は大抵の場合ソコソコの出来でもだいたい不評で叩かれてるよな
タナはイストはまだプレイしてなかったっけ?
曲はいい曲揃いだぞ、まだなら1度聞いてみる事をお勧めする
>>86何か校歌みたいだなw
>>88明日あたりその二つの主題歌聞いてみるわ
>>89そうだな有名どこだし前々からプレーしたいと思ってた
その内プレーするよ
>>90ありがとう、BGMの方はもう大丈夫です、すいません
>>91 イストは結構長編だからね
プレイは後でもBGMだけ聞いてみるのもいいよ
長い短い以前にタナじゃ頭が悪いからイストの内容は理解できないだろ
Ruinaのとき同様1時間もやらずに「俺には合わなかった」とか
「俺には最後までやる気がしない、その程度の出来」とか言っちゃうのは目に見えてる
自分の駄作が言われると逆切れするのに先人の名には全く敬意を払わんからな
糞スレ晒しage
96 :
名前は開発中のものです。:2011/04/08(金) 06:43:05.76 ID:xb1viN+Y
先人の名には全く敬意を払わんからな(キリッ
イストワールは利用価値が無いからね
99 :
名前は開発中のものです。:2011/04/08(金) 13:26:34.24 ID:QbNZ6KEc
自分の作品に敬意払わない奴には逆切れして大した物は作れないとか罵倒するのに
大した物どころか作りかけのゴミしかないのに他人が作った大勢が評価した作品に敬意を払わないタナ
100 :
名前は開発中のものです。:2011/04/08(金) 13:58:39.19 ID:e5PmR78z
588 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [sage]:2011/03/30(水) 17:37:42.32 ID:kXkzeqgi
ちくしょう ヴァーレントゥーガ elona Ruinaあたりをプレイしてみようかと思ったら俺のパソコンじゃプレイできなかった
615 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [sage]:2011/03/30(水) 19:17:34.87 ID:kXkzeqgi
やはりインストールした時に問題があったみたいだ、再インストールしたらできるようになったわ
617 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [sage]:2011/03/30(水) 19:35:16.05 ID:kXkzeqgi
いや普通に解決したじゃん
もしもの時は餅屋に聞けばいいこと
621 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [age]:2011/03/30(水) 19:50:42.58 ID:kXkzeqgi
>>620購入してから一度もやってないわ
623 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [sage]:2011/03/30(水) 19:57:53.06 ID:kXkzeqgi
うーん、Ruinaは好みじゃなかったな
19:17:34.87 → 19:57:53.06 その間も2chで会話しながら30分後にこのありさま
こりゃやってねぇの確実だな
オヴェルスも2chでレス仕返しながら片手間にやって30分程度やってポイされても
それはプレイヤーのせいじゃなくゲームが面白くないからってことでOK
おベルスが最高だと言っちゃうヤツは
Wing to the win!とか言っちゃう様なヤツでして、、、
タナ厨ってのはゲームらしいゲームはプレイできない。
レールプレイングゲームしか知らないし、それを最高だと思いこんでいるから始末に負えない。
103 :
名前は開発中のものです。:2011/04/08(金) 18:19:49.96 ID:TE9tYuIR
しかし、あれから同じバグ報告が2件あるのに
なんでそいつらのスペックとかは聞かないんだろう?
なるべくたくさんデータ集めて統計取らないと意味ないだろうに
あと開発した自分の環境スペック書いておけばいいのに
あーあ、せっかくほのぼの平和にやってたのにまた佐藤さんの自演荒らしが始まったよ
なんでこっちまで追いかけてくんだろうな、本当に気持悪い
まったくだな
こっちに来たのだから
ほっといて欲しいものだ
106 :
名前は開発中のものです。:2011/04/08(金) 18:59:12.26 ID:TE9tYuIR
>>104 タナ中さんなんで突然コテはずしてsage進行ですか?
僕のは誰も荒らしているように見えませんが、どの書き込みが気に入らないんですか?
みんなに注目されるようageときますね
107 :
名前は開発中のものです。:2011/04/08(金) 19:02:32.12 ID:2IdA25nJ
さんざんほのぼのやってるツクスレを踏み荒らしまくってこの板から追い出したのに
また戻ってきていきなり被害者面ですか?
ゼフォン改いただきやした、ありがとうございますm(_ _)m
ところで楽曲なんだが
ロック調のやつとわりと静かな曲(WA2とかの主題歌や光と闇みたいな曲)どっちが合うだろうか
オイラもマルズブレーキつう人が言ってる事は一理あると思うよ
まあ言い方はカチンとくるかも知らんけど
自分もプレイしててイベント以外のどこでもセーブはして欲しかったし
結構長編になるゲームなんだからプレイヤーが望む事はある程度してあげても
いいんじゃないの?
修正する手間は多少掛かるけどたいしたもんじゃないだろう
単一の名前付けてまで敵がたった一人だと思い込みたいタナ厨
自分が自演しまくりだから他人も層に違いないって思っちゃうんだね
>>110 言うだけ無駄だろ何も一人じゃ出来ないんだから
予定が無いんじゃなく、自分ひとりは出来ないが正解
いやどこでもセーブなんて全然難しくないだろ
多分その修正すら面倒くさいんだろ
いやだから仕様は変更しないっての
>>115 やっぱ素材提供者のいう事じゃないときかんのね
荒しじゃないのに…
タナ厨先生に限ってそんなことはありませんよ
もっと下の方から申し上げなさいよ
フリーゲーム界最強のクソゲーが完成するだけだから。
素材を提供した人間の身元が割れれば未来永劫叩かれる事となる。
早くツワイス豚の身元を割れよ。
自分でやれよ
ピクシブにあるイラストを全部チェックしてみたら割れるんじゃね?
121 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/04/08(金) 20:33:23.98 ID:bumthyqO
>>117いやそうじゃなくて、これはゲームの仕様だから変更はしないんです
>>121 そうか仕様なら仕様がないね
モチベがちっと下がっちゃったよ
スパロボしかりFFしかり、面倒な部分を全部排除した結果が今のゲーム界に蔓延るクソゲー達なんだよね
面倒なこと、邪魔だと感じてたものが気付かない所で楽しさに繋がってることが実はある
アドベンチャーゲームばりにオートイベントモリモリのパートもあったりするから、この程度でモチべ下げていちゃやってられんぞぅ
>>123スパロボの一括改造とかな
タナ様はごく稀にまともな事いうから困る
他人のゲームは何かと面倒くさがってちょっと手間だと30分もやらずに放るくせに
さらにタナのゲームは面倒くさい部分が全く面白さになってない
ことごとくテンポが悪い、使い勝手が悪い、無駄なストレスが溜まるだけなのに
こんなコンセプトじゃ完成後のゴミ箱直行率の高さくらいしか楽しみが無い
>>114 >いやどこでもセーブなんて全然難しくないだろ
どこでもセーブはツクールのデフォだぞ
勉強して出直して来い
なるべく多くの人に意見聞けるようあげとこうぜ
>面倒なこと、邪魔だと感じてたものが気付かない所で楽しさに繋がってることが実はある
オヴェルスの中で何が面白さに繋がりがあるのか具体的に教えてくれよ
基本ならすぐにやっとけよw
わざわざデフォを手を掛けて劣化させるとかさすがタナ厨
>>130 バグでエラー起こした時に戻る時間が長くなるほうが
プレイヤーが苦しみが大きくてタナ厨は面白いんじゃないのw
曲のタイトル
○○skyってタイトルにしようかと思うんだが
そんなことより先にバグ消しか、出来ないならどこでもセーブなんとかしてくれ
曲のタイトルなんてどうでもいいから安心して遊べるようにしてくれよ
だからバグは次の公開時には修正してる
セーブの仕様は変更なし
>>バグは次の公開時には修正してる
次っていつだよ?
「次の公開時には修正してる」言い切ったね?
つまり直るまではは次を公開しないと?
セーブなら自分でもすぐに対処できる簡単な措置なのに
自分で動くのがそこまで面倒なの?
というよりセーブはセーブポイントでのみセーブってのがウリなんじゃね。
限られたリソースを配分し、HPもMPも減って満身創痍の中ようやくたどり着いたセーブポイント。
「あぁ、やった! 俺はここまでたどり着けたんだ……」
そういう感動をタナは提供したいんだろうさ。
自分で対処するのが面倒なら暗号化を解除してくれればいいよん
自分で仕様変更するねん
>137
ゲームそのものが糞すぎて、
プレイする事自体が苦痛であるが故にそんな感動はまるでない。
国産コンシュマーなんてのは大抵そうだが、
アイテムなどあって無いようなゲームばかりだからな。
何せレベルアップに枷がないのだからそうなるのも当然の事。
正式なテストプレイヤーや素材提供者さまなら言ってくれれば暗号化解除版をメールにて渡しますよ
>>137 たどり着く前にやめたくなるし眠くなる、せめてキメラの翼かルーラぐらい用意して
時間的にやめたくなったらすぐセーブポイントに帰還する方法が欲しい
はっきり言って相当暇な奴以外まともに遊べない、ニートとか学生とか消防士みたいに
RPGにたくさん時間を割ける人ばかりじゃないんだよ
>>139そんなつまらないなら放っておけばいいじゃん
こんなとこでやんやん騒いだってあなたの人生において何の+にもならないと思うよ
うわコイツ魚拓取られてるのにバグ報告バグ直す前に消しやがった
オヴェルス終わったな
あそこ攻略板ですんで
わざわざバグ報告してくれたのを消すとか最悪だな
掲示板の用途が違うのなら最初から適切な板に誘導しろよ
まともな作者ならあとで同じ状態になったプレイヤーのために残しておくものだけどな
あそこは攻略板です
バグで攻略不可能になったから書き込まれたんだろ?
サポートBBS無いなら攻略関連に書かれて当然だろ
everlasting sky
ちょっと長いしいまいちか
ゲームに関する話なのに消したwwwwwww
こいつはマジキチw
自分に不利な話題は隠蔽するとかないわwwww
まともな神経の作者なら未解決のバグはあとのプレイヤーのために
バグ報告やQ&Aのページくらい用意して転載するものだけどな
まだ体験版しかないのに攻略板置いて不具合報告やサポート板は置かないとか
頭おかしいんじゃない?
不具合は仕様です変更の予定はありません、サポートはしません面倒くさいです
ってことでfa
>>146 やっぱ素材提供しなきゃダメなんじゃんw
バグ報告専用掲示板も作っておけばいいじゃん、ベクターフリームに公開したら
バグ報告が結構きそうだし
頭が悪すぎて必死で火消ししようとして油を撒いてる状態だな
火消しが下手な消防士ってw
本人の職業は火消しの筈なのだが。
作者がバグ隠蔽wwwwwwwwwwwww
クズにもほどがあるwwwwwwww
wwwwwwwwwwwww
なんか荒らししかいないな
>>158 おまえのことかwwwwwwww
バグ隠蔽作者wwwwwwwwwwwww
テンション上がることないかな
>>160 バグ隠蔽wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者がバグ隠蔽wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>160 引越し早々またひとつ新たな伝説が誕生したなバグ隠蔽作者
ツワイス豚もよくこんな屑と付き合えるな
何も言わないあたり同等かそれ以上の屑なのか
バグ隠蔽とか意味分からん誰得?
既にタナ厨悪行まとめサイトが作られても良いレベル。
そのフィナーレとしてとんでもない史上類をみない程のゴミゲーが皆の前に現れる。
ティロ・フィナーレッ!!
○○sky
○○の部分が思いつかん
いまいちしっくりこない
バグ隠蔽作者がwwwwwwwwwwwww
話題逸らしに
必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwww
168 :
名前は開発中のものです。:2011/04/08(金) 23:59:16.70 ID:Z8DnfH7y
goodbye blue sky
プレイヤーの善意をwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
踏みにじるwwwwwwwwwwwwwwwwww
クズ作者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さよなら青い空ってか
>>163 バグ隠蔽して体裁整えたところで糞ゲーは糞ゲー
誰得かといえばこれからずっと語り継がれるくらいのアンチのいい燃料になったよ
結果的に自分の首絞めているだけなのに開き直って誰も興味のない歌のタイトルで話題逸らし
プレイヤーに対して
こんなに適当な作者を
みたことないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分のゲームをプレイしてくれる人に対して
アフターケアができない
クズ作者
作者ではなくてオナニート。
俺ぶっちゃけ自分のストーリーで泣いたもん
だから俺のために誰かグラフィックかいてほしいんだよおぉぉお
冷静に考えて
まじでありえない行為
心底見損なったわ
オナニストの翼 作者:タナ厨
四件くらい曲の依頼だしたんだがまだ返事がかえってこない
こんなクズ作者に手を貸してるやつもいい加減にしろ
中途半端に手貸さないで
こいつに身の程分からせたほうがいいぞ
1プレイヤーの善意を踏みにじる行為をしたんだぞ
手貸してるやつもそれに加担してることになる
こんなクズ図に乗らすな
解決もしてないバグ報告を消したんだからな
とりあえず、この草の奴のレスの回数だけタナ中を助けるわ
まあ今はクソベースとかもいるようだし必要ないかもしれんが
スクリプトで何かあったら声をかけてくれ
7回も助けてもらえるのか、良かったね
誰にも相手にされないからってついに自演か泣けてくるな
>>タナ
今のDL体験版って前スレまでデバッガーが報告した所が
ある程度直ってるヤツかな? 直ってたら再デバッグするけど
ありがとうございます
>>183修正はすんでるけどUPがまだなんすよ
17章公開と同時に更新する予定です
>>183 止めとけ
少しでも気に入らないこと書くと消されるぞ
>>179 クズ同士今すぐやってやれよクズwwwwwwww
タナ中=ID:WNl1a0HI=ID:YnkJY7XG
作者自らデバッグするのは当たり前だが
いくら自分が無能でも空想の相手にまでデバッグ任すなよ
叩けば叩くほど
協力するよ厨が現れるなwwwwwww
手伝うよ厨も都合よく消えたwwwwwwww
タナ中が寝たらID:WNl1a0HIもID:YnkJY7XGも同時に消えるから不思議だよな
宣伝みて来たんだけど
宣伝してる奴は善意なの?
うざいし荒れるだけだからマジでやめたほうがいいよ
体験やった感想だけど自画自賛し過ぎ
演出とかマップはまぁ普通なのかもしれんが凝ってるとは思わなかった
戦闘、ストーリーに関しては少し退屈だったかな
不思議じゃないよ PCとモシモシと●だろ
自画自賛なんてどの作者だってするだろ?
いや日本って国は自画自賛より必要以上に謙遜する奴の方が多い
それにまっとうな作者ほど自賛や謙遜が入って客観性が失われる事を知ってるからな
おおっぴらに自分の作品を自身でハッキリ評論することは避けるもんだ
自画自賛が当たり前なのはツクラーとかいう頭のおかしな連中の間だけだろ
別にツクラーだからとか関係ねぇよw
皆をタナ厨、サガベ、柳葉といっしょにするなよ
まともに賞賛されてるツクゲーの作者でこんなひどい自画自賛するやついないだろ
おまえ2chでコテつけて語るような作者しか見てねぇだろ
もしかしたらタナを出汁にしてツクール叩きしたいだけの粘着か?
この前も逆切れして自治スレでツクールを追い出したいとか言って
暴れてたしなめられてただろw
つうか喧嘩してる暇あったらとっととタナ中に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
なにしろ彼はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな
タナみたいなバグの報告があっても直さずバグの報告をもみ消して
自画自賛してツクラー全体の評判下げるクズに協力することか有意義?
馬鹿じゃね
チンパン君本人乙としか言いようが無い
あぁ?凡夫はすっこんどけや
201 :
名前は開発中のものです。:2011/04/09(土) 10:31:32.04 ID:fL6Ynb3C
>556 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/17(金) 13:27:07 ID:vIuvr7mJ
>つうか喧嘩してる暇あったらとっとと俺に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
>なにしろ俺はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな
タナ厨の過去レスの改変レスにマジレスしちゃってるおとこのひとって…
学習能力も進歩が無いから同じこと書いちゃうだけだろ
また暇な消防士の下手糞な火消しが始まりましたよと
叩きたくてどーしょうもないんだね
自演してまで止めたいの?俺を?
無駄だって、彼のゲームは高みにいくのは決まってるし
そんなことより皆はゲームのサポートとかどうしてる?
バグ報告の受け口や対応とかどんな感じ?
206 :
名前は開発中のものです。:2011/04/09(土) 10:53:55.91 ID:nHqpulJZ
やっぱツクールスレは同人ゲー板でやるべき
いい加減放っておけばいいのに
お前ら何だかんだでタナ中大好きなんだな
>>206 この間逆切れして自治スレですら窘められていた自治厨かよ
個人製作スレが同人板のわけないだろクズ
タナ中といっしょにおまえも2chから出ていけ
>>204 そりゃ当然汚染物質の垂れ流しは誰でも止めたいでしょ
自分が自演ばかりしてると他人も自演に見えちゃうのかな?
それとも大勢に叩かれてるって事実はメンタルが弱くて受け入れられないかな?
既に同人ゲーム板が汚染されているが…
あれはアンチによる持ち上げで、プレイした人間をアンチ化させて叩かせようという魂胆だな
同人板?
嫌だね、完成したあとに悔しがる顔が見たいし、そうなることもわかってるから今のうちにアンチを調子にのらしときたい
>>210 持ち上げてもゲーム面白ければプレイした人間はアンチ化しないよ?
あ、すまんオヴェルスは詰まらないって遠まわしに言ってるんだね
でもタナは遠まわしじゃ判らないよ
何故だろう?完成したところを想像しても全く悔しい要素が見つからない
あんな詰んないものに金かけてデコレーションしても
チンパンジーの顔に一生懸命化粧するようなもの、まだ素顔の方が愛嬌があるし
早く完成させて笑わせてくれよ
>>205 あ、タナ中さんおはよう
アンチどものクソレスで気づかなかったよ
昨日サイトの攻略板のバグ報告を消したのは板違いだから気にする必要はないよ
それにバグ対応や受け口なんて不必要
なんたって
30 :タナ中:2006/12/17(日) 13:39:12
テストプレイヤーなんて必要ない
俺の作るものに穴はない
だからな
全て自分がこれまでにまいた種だからどうしょうもないね
まーあれだよね。
昔の目立つ行為や言動が無ければこんな風に叩かれることも無かっただろうね。
ただ後悔はない。
俺にはああするしかなかった、無知で人脈ない俺が名無しで普通に過ごしてたんじゃ何も変わらなかっただろうさ。
かつての俺があったからこそツワイスたんやマップ師さんスクリプト担当さんやタイトルさんに出会えたんだ。
これらの素材なくしてはオヴェルスの完成度は言わずもがなだし、それ以前に確実に途中でエターなってた。
サガベースさんという頼もしい共同制作者にも会えたからねぇ
変に高望みせず、そこらの素材サイトで間に合わすという選択肢はなかったのか
無知で人脈が無いのが拙いんじゃなく
努力して自分で知識や技量を付け、まともな人付き合いしなかった事が拙いんだよ
だから人の手を散々借りて、荒らして大勢に迷惑かけても肝心のゲームがこの有様
結局自分で知識を蓄えないから根幹の企画構想やシナリオが中学生以下
>>216 おまえが後悔したとかしないとか、ゲームが完成するとかしないとか
そんなことはあまり興味ないからさ
後悔しなくても完成しなくてもいいから、まず今まで迷惑掛けた人に反省と謝罪をしてほしいね
そして2chから出てけよって話
おまえが2chに要る限りなにがあっても叩かれ続けるだろうね
叩いてる奴らが興味があるのはおまえのクソゲーじゃないからな
おまえの悪行を吊るし上げて叩く材料として丁度良い具合に突込みどころ満載のクソゲーだから
ゲームも触ってもらえてるんだよ
だから完成しても誰も悔しがらないぞ、だいたい無知で馬鹿が面白いゲームなんて作れるわけないだろw
もしかしてあの有名な便所勇者って人ですか?
便所勇者かぁ
なかなかタナにふさわしい良い名前じゃないか
タナ中はなんでコテハン付けないの?
>>225 >>24 君もタナ中ファンを名乗るなら名無しでも常人とは違うオーラを放っているタナ中を見分けられるくらいにはなるべきだな
そんなにわかファンのためにタナ中は最初の1レスだけコテつけるという無意味なことをしてくれているんだ
作るんだったら最高のものを仕上げたい
だからこそオリジナル素材を使用してるんじゃないか
タイ米で寿司を握ってるようなものだな
いくら素材が良くても料理の仕方がアレじゃあねぇ
>>228 逆だよ、魚沼産コシヒカリ使っていながら握ってるのがチンパンジー
バックでN響が演奏してるのに手前で演じてる俳優がサルマワシのお猿さん
なにこのクソゲー作者と馴れ合うスレ
きもwww
>>227 オリジナルなんてあったか?
どれも協力者が手を加えた改変素材でしょタナ中
タイトル画面はオリジナルだろ
バトグラも有料素材だからオリジナルとは言えるな
>>230 タナ中より賢いチンパンジーや猿まわしのお猿さんに失礼だろ
バトラーの事ををバトグラというのはタナくらいだよな
しかしほとんどのバトラーがオリジナルとかいいながらどこかで見たようなポーズで
RTPをトレスして部分改変したものばかりなのが明白
自演擁護しても他所じゃ聞いた事も無い自分勝手な造語を通じるのが当然のように使うからすぐ判る
ゲームのイベントCGを「挿絵」って言っちゃうのもタナだけだし
>>235 タナ中の実力を見抜いた大手の素材屋が1〜2千円という破格値で献上してくれたバトグラを侮辱するな!
他のツクラーのサイトでもバトグラといってるのは見かけるけどな
>>239 そんな幻見てるのはあなただけですよ便所勇者のタナ厨さんw
便所勇者はツクールヘイトの人だからなあ
ちなみにあっしは通りすがりのツクラーですねん
>>242 >>あの有名な便所勇者
そんなもん有名だとか聞いた事無い
>>タイトル画面はオリジナルだろ
>>バトグラも有料素材だからオリジナルとは言える
こんな事必死で主張する奴は一人しかいない
>>他のツクラーのサイトでもバトグラといってるのは見かける
>>240の後にソースもなしにこの下手糞火消し作業っぷり
>>便所勇者はツクールヘイトの人
ツクールヘイトってなんだよ、ぐぐっても出ねえw
こんな奴タナ厨以外ありえないじゃんw
ソースも何も、普通に
>>236にあるじゃないか
本当に叩くためなら現実などどうでもいいんだな
>>245 曲は良いんだがな…肝心のボーカルが…
素材は良い(ツワイス豚)のだがな…肝心のゲームが(タナ厨)…
バトグラ→236が親切に誘導してくれてるだろ
便所勇者→RPGツクール論争スレでググレ
>>244 上の4つが1人のブログで後はほとんど素人がスレですが?
よっぽど探すか、わざわざ「バトグラ」で検索しないとナカナカ見かけないですよねー
つまりよく見かける人は普段から「バトラー」を「バトグラ」で検索する奇特な人間
2chじゃタナ厨以外見た事無い
そんな奇特な人間が偶然ここに居合わせて偶然タナ厨に賛同して擁護レス
なんか偶然てすごいね
とか納得できると思う?今までのタナ厨見ていたら納得する方が頭がおかしい
>>247 よう便所勇者タナ、新しい称号もらえてよかったな
>>244 だから
>>236見ると9割方タナ中じゃないかw
>>248にも言われてるけど上の4つは同じ人だし
お前こそタナ擁護するために幻覚見てるんじゃないか?
救いようが無いメンヘラを擁護したがる奴もやはりメンヘラということ
やっぱり、ここタナ中観測所のようだし、俺は学歴低いですがスレに戻った方が良さそうなのかな学歴学歴。
それとも、俺も何か今までにも増して痛い行動を取ったほうがいいのかな……。
ゲームの話をすればいいじゃん
>>253 別にお前の学歴にも完成しないゲームにも全く興味ないから巣に帰れ
235 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 15:42:16.68 ID:AmqgerNk
バトラーの事ををバトグラというのはタナくらいだよな
236 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 15:45:41.92 ID:6Ldz2hAk
>235
http://www.google.co.jp/search?q=%22%E3%83%90%E3%83%88%E3%82%B0%E3%83%A9%22+%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB 【ほとんどがこれに関するスレ】だな
244 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 17:30:36.93 ID:WNl1a0HI
ソースも何も、【普通に
>>236にある】じゃないか
247 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 17:40:52.55 ID:nskCcSxs
バトグラ→【236が親切に誘導してくれてる】だろ
248 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 17:41:18.80 ID:FRUDEwwo
>>244 上の4つが1人のブログで後はほとんど素人がスレですが?
よっぽど探すか、わざわざ「バトグラ」で検索しないとナカナカ見かけないですよねー
つまりよく見かける人は普段から「バトラー」を「バトグラ」で検索する奇特な人間
250 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 17:57:42.57 ID:1wD4L8Gz
>>244 だから
>>236見ると9割方タナ中じゃないかw
>>248にも言われてるけど上の4つは同じ人だし
お前こそタナ擁護するために幻覚見てるんじゃないか?
なぜかID:WNl1a0HIとID:nskCcSxsが全く同じ勘違いで同じようにタナ擁護派w
>>タナ
もう修正済みだと思うけど、ベルガーの攻撃力とアルゼの特技、
バフ系の魔法は手直ししないとバランス破壊凄まじいぞ
修正は完了しとるよ
ベルがーはともかくアルゼの眠爆はありえなかったわww
ボスが手も足もでないとかw
259 :
名前は開発中のものです。:2011/04/09(土) 20:28:39.17 ID:fL6Ynb3C
ひたすらザコでレベル上げまくってヒャッハーな俺にはどう調整してもかまわんよ
引っ越してきてからまだ4日なのに結構スレが伸びてるな
バグ報告は消去されとるよ
どこでもセーブはともかくバグ隠蔽はありえなかったわww
ユーザーの善意の報告も届かないとかw
ID:7MCJ1jKR タナ本体
ID:nskCcSxs タナ別人格1号(便所勇者タナ)
ID:WNl1a0HI タナ別人格2号(自称スクリプト素材屋w)
どんだけ俺の影に怯えてんだよww
>>259 逃げなきゃ勝てる。
雑魚は基本1ターンキル。
すぐにレベルが上がる。
文句を吐くやつは雑魚戦全逃げでレベルが足りずにボスに負ける。
戦闘半分ぐらいサボっても問題なく進めるんだよ。
265 :
名前は開発中のものです。:2011/04/09(土) 21:05:28.33 ID:fL6Ynb3C
?
便所勇者はかつてツクール関係スレに出没してた
「〜かね」「〜なのだよ」口調の厭味ったらしい洋ゲー礼賛ツクールアンチちゃんだな
移転前のスレにもタナを叩きに来てなかったっけ?
勇者はいろんな所に出没するものだよ
ツクール2000でアクションゲーム作ってんだけどこのスレはRPG以外のジャンルは対象外?
>>266 ツクールアンチなんだけど、何故かサガベや早急といった
他に迷惑掛け捲りで嫌われてる荒らしを過剰擁護してた
が抜けてるぜ
タナの分身が話題そらしに必死だな、サガベ擁護する奴がタナ叩くかよw
今日からタナの分身がが通称便所勇者でいいよ
何故かタナ厨やサガベといった他に迷惑掛け捲りで嫌われてる荒らしを過剰擁護したがる
んだからピッタリだろ?
ついでに晒しage
なんか誰も知らないコテを仕立て上げてスケープゴートにしようとかチンパン君にしては頭がいい作戦だな
でもバレバレだけどな
おは、体験版もうすぐ300ダウンロードだちょー
便所勇者の本体タナパンジーがお目覚めだ
善意のテスターからのバグ報告を対応できないと誘導もせずに消して
バグ隠蔽するようなクズは二度と起きない眠りに付いて永久に寝てれば良いのになぁ
しかしバグ報告をあのタイミングで消すとはな
板違いなら最初の報告でスペック聞いたり、状況聞いたりしないんで別板用意して誘導だろ
それを手におえなくなったら質問後と消して隠蔽するとか
もうゲーム製作者として底辺とかそういう問題じゃなく終わってるよな
ん?対応できなくなったってなに?
普通にスクリプト担当さんが対応してくれたよ
277 :
名前は開発中のものです。:2011/04/10(日) 08:34:09.16 ID:z05jiY7Z
ん?対応してくれたってなに?
普通にまだエラー出るよ、隠蔽して対応って放置する事?
そういえばますださんの時も丁重にお断り=ガン無視だったね
勇気有る奴多いな
いまだサガベが弄ったもの暗号化して身内信者以外には中身は秘密なんだろ?
どう見てもゲーム走らせること自体が思い切りデンジャーだろ
デンジャーインジャーなんぼのもんじゃー
>>276 おまえはまともにバグ対応できないし
プレイヤーともまともにコミュニティが構築できないクズ
あんなサイトの管理の仕方は中国人かチンパンジーしかできない
あ、また苛められた
この心の傷は素材でしか癒されることはない
はい、というわけでね
ダンジョンマップ提供募集してますんでお願いします!!
>>281 コテつけたり消したり
おまえ真性のチンパンだな
しね、しねじゃなくてしね
>>281 虐められてるのはプレイヤーの方じゃにんですか?
まだエラーるってさ、どう対応したんですか?
バグ報告をなんで誘導もせずに消したんですか?
バグ報告が板違いなのに、なぜ最初は普通に対応して相手もPCスペックの開示まで要求したんですか?
わざわざ要求したPCスペックの開示までしたユーザーの善意はガン無視ですか?
「PCスペック教えてください、そのバグ報告消すけどwwwwwwwwww」
w
いやあそんなネガキャンされてもスクリプト担当さんが対応してくれた事だからなあ
17章公開時には普通に直ってることだし☆
おまえがやった事実は製作者として最低な行為
オヴェルスの翼 作者:タナ厨は
プレイヤーの善意のバグ報告を簡単に隠滅するチンパン
チンパン作者:タナ厨
そんなこと言われても仕方ないぬ(>_<)
ぬにこれ以上どうしろと言うんだぬ!
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オヴェルスの翼 作者:タナ厨は
プレイヤーの善意のバグ報告を簡単に隠滅するチンパン
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>>285 その対応完了したものがサイトの何処にも見当たらず
DLしたものはまだバグまみれだけど?
もしかして未来にはそうなるっていうタナ厨の妄想の話?
高みに至るのは判ってるとか、アニメ化されるとか言ってた電波発言といっしょなのか?
でもそれじゃいくらなんでも「普通にスクリプト担当さんが対応してくれた」なんて過去系の言い切りは無いか
17章まで出来たバグ対応版のLINKが見つけにくいこど何処にあるの?
やっぱり僕がいると荒れるだけみたいだね、粘着佐藤さんも元気一杯だし
しばらく消えます
>>290 いると荒れるんじゃなくタナの言動に問題があるからだろ
傍からみててもタナは隙が多すぎるわ
もっと考えて行動すれ
バカだなぁタナにとって素材提供者と自分の分身以外全部佐藤さんだろ
日本は佐藤さんが一番多いから暗に敵が多い嫌われ者って自分から言ってるようなものだな
自分の仮想敵に日本一多い名前を付ける事自体間抜けなのに
はじめて来るプレイヤーの苗字も佐藤さんである確立が一番高いんだぜ
頭がまともの回る奴なら絶対にやら無いよな
>>290 おいおい、そのもう対応してもらった修正版はいったい何処だよ?
上がってないのにまた嘘ついてるのか?
>>290 タナ厨さんバグ修正版のDLはどこで出来ますか、早くやりたいのに困ってるんです
DLのURLを早急にお願いします
1 佐藤 約1,928,000
2 鈴木 約1,707,000
3 高橋 約1,416,000
4 田中 約1,336,000
5 渡辺 約1,135,000
6 伊藤 約1,080,000
7 山本 約1,077,000
8 中村 約1,058,000
9 小林 約1,019,000
10 斎藤 約980,000
この間まで鈴木が一番多かった気がするんだけど、佐藤さんが多いのね。
佐藤さんが一番多いのは「リアル鬼ごっこ」でもネタになっていて
あれが出版されたのが2001年だから少なくとも佐藤さんが1位になって10年以上は経ってる
皆クラスに1人はいたな
考えてみたら、自分の母親の旧姓も佐藤さんだったw
まえタナ厨が佐藤って勝手に名づけたら本人は田中だって言ってたよな
田中も佐藤ほどじゃないけど多いないつTOP3に入ってもおかしくない位置だ
わざわざ相手が「田中」だって本名を名乗ってくれてるのに「佐藤」
説明書に「バトラー」って書いてあって何度も言われてるのに「バトグラ」
これが人の話を聞かないタナ厨スタイルってやつかな
こういうところが直らないからいつまでたってもしゃべるたびに叩かれる原因が増えるんだろうな
そういやそんな事言ってたっけ
名前が似てるからよけい腹が立つとか言ってた気が
近親憎悪とか言うやつかw
案外御先祖様が同じだったりして
バトグラはどうでもいいが田中さんは間違っちゃダメだろ
301 :
名前は開発中のものです。:2011/04/10(日) 11:24:00.29 ID:kYyEHyj/
ゲーム製作者が説明書と違う名称を勝手に作ってそれで他人に発注とか
いくらなんでも良くないだろ普通に考えてw
バトグラってバトラーグラフィックの省略だろ
ホコグラと同じ感覚で使ってるんじゃね?
いやあのグラフィック自体をバトラーって呼ぶからバトラーグラフィックなんて用語はない
戦闘中とグラフィックではなくキャラクター全体をさすなら味方側ならアクター、敵ならエネミー
先程消えると言ってしまったんですがどうしても伝えたい事があるので失礼します。
ゼフォンマップ師さん見てますでしょうか?どうやらマップ師さんを幻滅させてしまったようですね。
どうして俺は煽られると張り合ってしまうんだろう、やっぱりスルーとか大人の対応をするべきですね。
そしてバグ報告を削除した件なんですが、本当に解決したっていうのと板違いだったということで削除してしまいました。これは完全に俺の対応ミスです。経験も常識も不足していました。
誘導なり説明なりすればよかったんですね
わざわざ報告してくれた方には大変申し訳なく思います。
今後はこのようなことがないようバグ報告掲示板を設置してしっかりと対応していきたいと思います。
皆さん本当にすいませんでした、これからはもうふざけた態度や舐めた対応を改めて、応援してくれてる皆様の期待を裏切らないように真面目に頑張ります。
だからどうか見捨てないでください、お願いします。
こういうの何度目だろう?反省しましたもうしませんみたいなの
もうエイプリルフールが終わって1週間以上経つぞ
もしかしてタナ厨会心のギャグかな?
こりゃ一本取られたな
>>290 って、荒れるから消えますじゃなく、
「修正したバージョンなんて無いとバレそうなので消えます」なんじゃないの?w
>>305今まではギャグのつもりでした
でも俺はもう二度とふざけた態度は取らないと誓いました
本当にすみませんでした
あとお願いです、このスレを荒らすのだけは止めていただけませんか?
ごく普通にごく普通に制作についてほのぼの語っていけるスレにしたいんです。
あと他スレに迷惑をかけるのも止めていただけませんか?
純粋な宣伝ならありがたいですが脈絡なく投下されたスレは迷惑だと思うんです、どうかお願いします。
この後の及んで
>>どうして俺は煽られると張り合ってしまうんだろう
煽られたんじゃなくバグ報告してもお前の対応が悪くて相手が強く言っただけだろ
正当な抗議を「煽りられた」って思って感情に任せて消してしまい
その後も板違いだったと自己弁護正当化
今回謝ってるのもマップ素材屋に見限られたら自分が困るから
とことん利己的、モノを貰えなくならなきゃ今でも謝ってなんかいないんだろ?
おまえ2ch向いてないし、ゲーム製作も向いてないから
もう自分一人でフ自サイトだけで篭って作れないなら諦めろ
>>309すいません、僕の書き込みで不快な思いをされたのなら謝ります。
しかしこれからは本当に一制作者としてファンの方々や協力者の方々、制作仲間達と進んでいきたいと思っているんです。
どうか見守ってはいただけないでしょうか?
>>307-308 妊娠させた女を堕ろさせて罵倒して一度捨てた挙句に
その噂が広まって今の女に愛想付かされそうになったら
僕はもう心を入れ替えましたそういう噂を振りまくのは他の人にも迷惑だから
また仲良く友達からやり直そうよって捨てた女に堂々と言える男
まさにそんなかんじ
>>311 そう思われるのは仕方ない事だと思います
でももう僕を助けてくれた人達を幻滅させたくないんです
お願いします、どうか見守ってください。
ほのぼの語りたいなら自分のサイトでやればいいと思うんだ
>>313 超正論だな
これで周りが馴れ合ったら三日も持たずに元通りのタナ厨だろ
機嫌を損ねたくないのは一部の人なんだから、その人に直接言えばいいんじゃないの?
どの道荒らしの言うとおりにするつもりなんかないでしょ? 当然だけど
よく分からないんだが、怒られたのは具体的に何で、お前は具体的に何処をどう変えるつもりなの?
バグ報告版を作るのはわかったけど
>>315 機嫌を損ねたくない……いえ、見捨ててほしくないのは僕のゲームをプレイしてくれる全ての人です。
だからこれからはどんな人の意見も真摯に受け止めて考えていくつもりです。
317 :
名前は開発中のものです。:2011/04/10(日) 12:48:46.35 ID:ZDI1WB+r
>281 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/04/10(日) 08:58:36.66 ID:FlK2KNw5
>あ、また苛められた
>この心の傷は素材でしか癒されることはない
>はい、というわけでね
>ダンジョンマップ提供募集してますんでお願いします!!
これのあとじゃあ説得力のかけらもないな
>>僕を助けてくれた人達を幻滅させたくない
一番良い方法を教えってやる
今まで2ch費やしていた時間他人をこき使ってる間に今までやってた
その他の趣味スノボやテコンドーで使う時間
そのすべてを今日からスクリプト、ドット絵、CG、DTMのいずれかの練習のために使え
本気でやれば1年後には何か一つモノになってるから
その結果を見れば変わった事を信じる奴は現れるし
その技術に敬意を示す奴も現れる
口だけなら何とでもいえるからな
>>316 じゃぁとりあえず
>>318を真摯に受け止めてなんか技術を身につけようぜ
スクリプト、ドット&CG、DTMのどれにするかまず決めろよ
>>318-319 駄目駄目。こんなトンチンカンな事言い出すから。
素人がツクールで神作品目指すスレ17本目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284725048/510,512 > 510 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2010/10/01(金) 00:25:29 ID:GlQVU5tG [4/14]
> 俺にはもう……時間が無いんだ
>
> マップさえあれば一気に制作を進められる
> 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 00:29:17 ID:WBGfahjO [3/3]
> 時間が無い理由が知りたいぜ
> その理由によっては協力者が現れるかもしれんぬ
> まあ、ただ面倒なだけとかじゃあかんと思うが
頭を下げる振りや反省した振りと違って、自分が努力せよ、成果を見せよ
そう言われてタナ厨沈は黙しました
>>316 ああ、家に戻ったのか
別に機嫌をそこねたとか言う訳ではないよ
まあタナの性格は分かっているから急に直せとは言わないが、もう少し
考えた言動をしろや
荒しアンチが混在している中でもまともな意見をしてくれている人も少しはいる
そういう人たちの意見を聞く耳を持てって事だよ
そうですね、では少しずつスクリプトの勉強をしていこうかと思います。
>>322了解しました。
確かに俺は周りが見えてなかった気がする、周りの声も……
色んな意見を糧に成長していけたらと今は思います。
>>320 スノボやテコンドーやる時間とか
前は女の子がくるから合コンだか飲み会に行くとか言ってたこともあったし
リア充だから忙しいんじゃないのw
>>322 素材屋からお許しが出たぞもうすぐにいつものチンパンに戻るぞ
俺は本編の組み込みに専念すべきだと思うが
あえて言うなら、Flashみたいなリッチコンテンツの作り方でも身につけてみてはどうだ?
カッコいいwebを作る担当は今のところいないようだし
327 :
名前は開発中のものです。:2011/04/10(日) 13:25:07.42 ID:XIO9Fa+D
>>322 お前もタナの性格判っててなんで餌やるんだ?
おかげで調子に乗って暴れつづけたんだぞ、いいかげんにしとけよ
こんな謝罪だって何度目だ?
まずまともな意見の判別が出来ないバカなんだから
バグ報告があるとタイミングが怪しいとか疑うような奴だぞ?
さらに報告の内容さえどんなものか把握できてないんだから
聞く耳を傾けるべき相手もお前がイチイチ指定してやるのか?
お願いします、制作に関係のない煽りのレスは極力止めていただけませんか?
ここは俺だけのスレじゃないんです、他のみんなに迷惑をかけるのだけはやめてください。
俺一人が嫌な思いをするだけなら構いません、でも他の方々が嫌な思いをするのはお互いにとって気持ちのいいものではないでしょう?
>>326 だよな
変にスクリプトだのドットだのに手を出すより、
今は自分のゲームのクオリティを上げることに集中したほうがいいんじゃないか
勿論クオリティを上げるというのは豪華な素材をたくさん使うってことじゃないからな
全体のテンポ、マップの作り方、バランス、改良できる部分はたくさんあるよ
>>328 いえここはタナ中しかゲーム製作に使ってません
嫌な思いをするのはタナとその取り巻きだけ
迷惑がかかるのもタナだけ
その他の方々はタナノその白々しい発言のほうが気持ちが悪いんですよw
改良は完成させてからバグフィックスかねてやるんでもいいと思うけど
変に意識しすぎるとエターなるし
もともとはツワイス豚がゲ製に移動したら餌やるぞという発言からタナ中が引越し決意したんだよな
wktkして移動してきたタナ中はものの見事に叩かれ肝心の餌もへったくそな絵で
タナ中もイラッとしただろうに機嫌損ねるわけにはいかないからなあ
ツワイス豚の計画通りうまくいったな
>>328 他の方々は嫌な思いはしないし全然お互い様じゃないから安心しろ
どれだけここが荒れても他の迷惑にはならないから安心して叩かれてろ
タナ一人が嫌な思いをするだけなら構わんのだろ、良かったな
>>330 >>332 そうですね、やっぱりその方が大事なんでしょうかね
確かに下手に不適正なジャンルに手を出すよりは自分の得意分野を伸ばす方が大事ですよね
336 :
名前は開発中のものです。:2011/04/10(日) 14:05:54.00 ID:yip3a3Zv
>7 :タナ中:2005/11/05(土) 20:34:38 ID:3GIZi5bR
>やったあ 俺のスレだー
>今日ニルファ買ったから明日から実況しよう
恥も外聞も無くこんなこと言ってた人が今更いい子ぶったって信じられない
あとどこでもセーブお願いします、このゲームハッキリ言ってテンポ悪くて
一気に進められないんでチョコチョコ頻繁にセーブできないと辛いです
そんなクソゲーやめればいいのにね
金だして買ったわけでもあるまいフリゲーにストレス感じてまで無理やりやってるやつは頭おかしいんじゃね?
>>下手に不適正なジャンルに手を出すよりは自分の得意分野を伸ばす方が大事ですよね
まずこの中学生が書いたような文章力が適性が無い証拠だからシナリオライターを別に雇えよ
それにさ適正と適性を間違うなって、それに適性の場合は不適性って日本語はないんだ
だから不適正と変換される「自分には適性が無いジャンルに〜」って書くのが義務教育終了した
普通の人間の言い回しだ
シナリオだの小説だのが10年早いんじゃないか?
290 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/10(日) 09:41:35.68 ID:FlK2KNw5 [6/16]
やっぱり僕がいると荒れるだけみたいだね、粘着佐藤さんも元気一杯だし
しばらく消えます
>>337 中断セーブぐらいだけでも作ればいいのにな。
その辺にスクリプト転がってないか?
セーブポイントはあります
>>338 無料ならまだしも金出してストレス感じるゲームやる方がバカじゃね?
お前はストレスを金で買うマゾなの
>>335 >>自分の得意分野を伸ばす方が大事です
タナの得意分野なんて何があるの?
企画→子供の妄想並
シナリオ→文章力が小学生級
画像→以前見た説明図を見ると幼稚園くらい、簡単な加工すら出来ない
音楽→技術、知識まったく無し
スクリプト→素材すら動動かし方が判らず使い方教えろとBBSに張り付いて荒らし出禁になる
ツクール→RTPのインストールすら失敗し自分では原因すらわからない
火消しだよ、タナが得意なの、色んな意味で
もともと放火したのは自分だし、消そうとして自分で油をそそぐし、新たな火種をばら撒くし
うまいのは火消しじゃなく放火だろ
ツクールゲーでセーブできる場所限られてるのはタダのゴミ
そうでもないイストワールなんかは
DL数が多くてトラフィックオーバー起こしたほどの人気作だが
セーブ地点が限られてるわ、時間が経つとセーブするのに金すらかかる
ようはそれに必然を感じさせられるかどうか
お前みたいなただのツクールアンチはフリゲ界隈全体の害悪
>>347 「セーブできる場所が限られてるRPGはタダのゴミ」
これならプレイヤーの主張として判る
「ツクールゲーでセーブできる場所限られてるのはタダのゴミ」
これじゃアホな子の主張でしかないな
ツールを見てゲームを見ない奴はアホ
たとえばオヴェルスをツクールじゃなくHSPで作ったらどうだろう?
VBだたら?C++だったら?
企画や構想、シナリオ、バランスがそのままだからやはり面白くならないだろ
本セーブはデザイン次第で、必ずできたほうがいいとは言えない
一回読んだらそれきりの中断セーブはまずできた方がいいと言えるが、
RGSSだとコピーに対応する方法ってあるのかな?
イストワールか懐かしいな
確かにあれは何故かセーブ制限の苦痛はあまり感じなかったな
ラストで解放した仲間達が助けに来てくれるシーンではマジ感動したし
エンディングではちょっと泣いちった
もうああいうゲームを作れる人はいないのかな
イストワールはFFのパクり
FFもあのくらい気が利いたつくりなら面白いんだけどな
最近は特にムービーを見せる為の装置と化してる
オヴェルスの翼はゴミシナリオを読ませる為の装置
苦痛に耐えながら先に進むという苦行の為にある
> ここは俺だけのスレじゃないんです、他のみんなに迷惑をかけるのだけはやめてください。
だったら己の糞ダサいサイトでこもってろやw
>>353 イストワールが進化したらムービー装置になるという皮肉ですねわかります
357 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 00:55:42.50 ID:cBr8H22+
低レベルのゴミが同人ゲーム板と一緒の内容しかレスしてないし、
ツクール系はゲ製作からおいだしたほうがいいよね、やっぱ
というかタナ中を2chから追い出すべき
いや、ネットそのものから追い出すべき
でもどっかの奴のように口先だけで何の制作活動もしてない奴に比べてタナ中さんは偉大だよ。
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>>357 キミ自治スレ怒られたのにまだこんなことやってんの?ツクールアンチ君は日記にでも書いてなさいよ
652 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/07(木) 14:45:50.22 ID:eKdnF7yc
ツク−ル系の話題は板違いってルールにそろそろできないでしょうか。
あまりにもその界隈の人がひどいですし、
同人ゲー板で充分にツクールに関しては議論できると思います。
653 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 15:35:24.70 ID:R6a4xgOD
>>652 気に入らないなら、
そなただけが一切スレを開かなければ済む話であろう。
654 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/07(木) 15:36:15.18 ID:tUtKeOa7
>>652 自分からツクール関連のスレに乗り込んで高説垂れた挙句に
日本語の誤用を指摘されて「十分通じるから指摘はおかしい」と逆切れした人が
なに言ってんだかね
あんたみたいなのが突付くから暴れるんじゃないの?
652 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/07(木) 14:45:50.22 ID:eKdnF7yc
ツク−ル系の話題は板違いってルールにそろそろできないでしょうか。
あまりにもその界隈の人がひどいですし、
同人ゲー板で充分にツクールに関しては議論できると思います。
659 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 16:58:17.28 ID:VUuWmRuS
>>652 ツクールがゲーム制作ツールの一つである以上、
それを用いたゲーム制作のスレッドを禁止する事はできないかと。
もしもツクールを禁止とするならば、
Wolf RPG Editor
Light Game Programming
吉里吉里
NScripter
Ren'Py
などのスレッドも禁止にしなければならない事に。
仮にプログラム言語だけを対象とするならば、
プログラム板
http://hibari.2ch.net/tech/ の方が適切だという事にも。
また、同人ゲーム板はゲーム制作の場ではなく、基本的にプレイヤー側が主体の板である為、
そちらに制作系のスレッドを誘導するのは根本的に発想が間違っているのでは。
660 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 01:30:55.74 ID:zIhG5OXM
>>654 よくわかんないけど、言葉が通じてるのに言葉遣いにこだわるアホってことは
653 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 15:35:24.70 ID:R6a4xgOD
>>652 気に入らないなら、
そなただけが一切スレを開かなければ済む話であろう。
663 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/11(月) 00:58:40.37 ID:cBr8H22+
>>653 板全体に禁止して無いから、キチガイのツクールフリゲ宣伝コピペ爆撃が放置されてるじゃん
100害あって一理無しだよ。
スレも全く製作スレである必要の無い、既存フリゲの評価(というかけなしあい)しかしてないし、
ゲ製作でやる意味が全く無いです
664 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/11(月) 02:30:29.90 ID:PdPbGGl5
そんなの理由にならんよ
キチガイはツクール界隈にしか居ない訳じゃ無い
事実ちょっと上にもプログラミング言語系の宣伝コピペを貼ってるキチガイが居るしな
貶し合いだってツクール作品に限らない
貶せるモノなら何でもござれって奴がこの板にゃゴロゴロしてる
聞いてもらえないと凸撃しちゃうんじゃ誰も聞いてくれないよ
まず世の中のそのタナ厨並みの頭脳で道理を勉強しなさいねチンパン2号くん
17章公開は4月中頃って事だけど延期しないよね?
延期するかしないかは、わからないが
善意のバグ報告を、原因・対応報告せず隠蔽したことは変わらない
オベルスの翼 作者:タナ厨
スクリプト・技術協力:ダークフジモート零式
テストプレイヤー:xptestman
マップ素材作成:ボーカロイド☆峰須斗 炉音
こんな感じかな
>>365スクリプト担当さんのデバッグが終わり次第ということになります。
まだ何とも言えないです。
>>368 なあなあ
バグ報告隠蔽したことは変わりない事実なんだけど
そのバグが対応完了したみたいだから
そのバグはなぜ起ったのか、その原因教えてよ
こっちに原因があるかもしれんしさ
>>368 ますださんのガン無視を謹んでお断りしたって言ったうそについての釈明は?
バグ報告隠蔽したこと自体への謝罪は?
バグ隠蔽に対して反論した「もう対応してる」その修正版のファイルはどこ?
反省する真摯に受け止めるのになんでこのあたりはまたガン無視なの?
結局タナ厨は何も変わっていない
いまも都合の悪いことはスルー、ガン無視してやり過ごそうとしてるだけ
タナ厨の反省とは悪事に対する反省ではない自分の戦略が失敗したことに対しての反省
タナにとって真摯に受け止めるとは他人に対してではなく
協力者のご機嫌取りと叩かれないための取り繕いに真剣に取り組む決意をしただけ
今も都合が悪い質問は真摯にスルー
エサをもらう為にはいくらでも卑屈になってみせるのがタナ中です
もちろん、内心では舌を出して彼らを嘲笑しています
本当に自分のサイトに引きこもってればいいのに何で顔出すんだろう
バグの原因すら教えてくれないとは
民主党と同じやな・・・
さすがチンパン脳の朝鮮人
>>374 民主とタナをいっしょにすんなよネトウヨ
申し訳ありませんがこれからは明らかに煽りが含まれるような書き込みに対しては一切返しません
普通の書き込みなら返事いたしますのでご了承ください
m(_ _)m
>>375 ネトウヨなんてこんなもの
なんでも無理やり民主叩き、在日叩き、韓国、朝鮮、中国叩きに持っていくし
それを嗜めるた奴は全部在日扱い
サガベもそんな感じだった否定されると二言目には相手に向かって在日朝鮮人とか喚き出す
タナ中についてのお知らせ
「オヴェルスの翼」による苦情が多く寄せられております。
《 タナ中にエサ(素材)を与えないで下さい 》
○ タナ中にエサ(素材)を与えることでゴミやクソスレが氾濫してしまい、
無関係な被害者や荒らしが大量に増えてしまう原因となり、
2chに迷惑をかけてしまいます。「可哀想だから、自身の暇つぶし」
という感情でエサ(素材)を与えることで、被害が大きくなってしまいます。
『オヴェルスの翼の被害に困っている方に』
タナ中については、荒らしとちがってローカルルール的に措置することができません。
対応としては次のとおりです。
1.エサ(素材)を与えない
2.協力するという姿勢を見せない
それ以外は、直接2chの削除依頼などで報告してください。
『タナ中が来ないようにする予防策』
1.タナ中はスルー
2.スレッド内ではなるべく技術的な議論を行う
3.世間的に評価の高いツクール作品の話題で盛り上がる
○ どの方法も「タナ中が潜伏してしまう」と効果が薄れる事があります。
根気よく対応することが大切です。
>>376 ますださんのガン無視を謹んでお断りしたって言ったうそについての釈明は?
バグ報告隠蔽したこと自体への謝罪は?
バグ隠蔽に対して反論した「もう対応してる」その修正版のファイルはどこ?
反省する真摯に受け止めるのになんでこのあたりはまたガン無視なの?
>>376 煽りでもなんでもなくて
バグの原因はなに?そしてどんな対応をしたの
わざわざスペックまで聞いたんだから
その原因がこっちにあるかもしれないじゃないか
>>380VX以降に起こるフォーマット不正によるエラーです。
問題のある画像を読み込みとエクスポートを繰り返すことでXP自体がエラーを修正してくれます。
>>普通の書き込みなら返事いたしますのでご了承ください
つまり、ますださんのガン無視を謹んでお断りしたって言った嘘についてや
バグ報告隠蔽したことについてや
バグに対して「もう対応してる」ならばその修正版のファイル何処?って話題
なんかに触れるのは普通の書き込みじゃなくなるんだね?
結局この辺に対して一向に謝るでもなく無視しつづけて
普通の書き込みなら返事をするの一言でバッサリ一刀両断してガン無視
言葉遣いが丁寧なだけでやってることはまったく変わらないな
>>381 ならOSの環境トラブル、または素材自体の出力時のソフトウェアの使用に違いに問題があるってこと?
ツクール自体が読み込みと書き出しを繰り返して修正するとして
それってスクリプト自体ののエラーじゃないよね?
フォーマットに問題がある画像ファイルを特定できたのか?
それとも全部の画像素材に対してタナが手作業でやるのか?
>>383はいおっしゃる通りスクリプトエラーではありません。
画像の特定は僕の持ってるソフトではできないのでスクリプト担当さんが特定して対応してくれました。
>>385 その特定作業をバグ報告してくれたひとに
対応報告せず、報告ごと消去した理由を教えて
>>385 でもって前に言ってた
>>ん?対応できなくなったってなに?
>>普通にスクリプト担当さんが対応してくれたよ
だから報告を消したようだけどそのファイルは何処でDLすればいいのかね?
そのバグ報告の対応を
聞かれるまで答えない理由を教えて
これ以上問い詰めると煽り扱いされるからやめたほうがいいと思うよ。
>>385 あと参考までに画像の特定方法と使用ソフトを教えてくれないかな?
基本的にこのを吐くのってエラーPNGなのかね?
>>391すみませんそれについては
今出先なのであとでお答えしますm(_ _)m
>>388修正ファイルはまだダウンロードできません。
17章公開時までまってください
おまえがここで説明してることを
HP上で文字にして開示しない理由を教えて
出先なんて嘘吐かずタナの頭ではわからないから
スクリプト担当に問い合わせ中ですとでも言えばいいのに
もういいかげん公務員が仕事場から携帯で2chとかよせよ
あとさバグあるまま公開しないで修正版上がるまで一時公開停止しておけ
自分のサイトで説明もしない、あっちしか見ていない人には消したことに対して
釈明文も載せていないからこのままじゃ自サイトも炎上か見限られるかどちらかだぞ
不具合見つけたならその場でそれを説明するのがサイトの役割だろ
いいえ、タナ中のサイトはゲームクリエイターのロールプレイングをする為だけにあります
398 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 11:51:30.94 ID:ELq+UUCq
ほらね、製作技術なんてなんも議論していないじゃん。
やっぱツクールスレはゲ制作にあっちゃいけないんだよ
は?
早くも同人板に出戻り宣言の前振りか
他人の意見に乗ったように見せかけて引越しの賛同者を募らないと
自分ひとりの意思で決めることもできないのか
ああそういえばタナ中はスレ立てできないから代わりに立ててもらうしかないんだったな
>>398 まだこの痛い子居たの?
いやなら来なきゃいいのに気持ち悪いな
自治スレでも誰一人君に賛同しなかっただろ
聞き分けの無いガキだねぇ
ゲー製も18歳未満出禁にすべきかもな
こいつはただのツクールアンチで自治スレででも相手にされないからここを荒らしてるだけ
■ ゲーム製作技術板自治03
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/ 652 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/07(木) 14:45:50.22 ID:eKdnF7yc
ツク−ル系の話題は板違いってルールにそろそろできないでしょうか。
あまりにもその界隈の人がひどいですし、
同人ゲー板で充分にツクールに関しては議論できると思います。
663 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/11(月) 00:58:40.37 ID:cBr8H22+
>>653 板全体に禁止して無いから、キチガイのツクールフリゲ宣伝コピペ爆撃が放置されてるじゃん
100害あって一理無しだよ。
スレも全く製作スレである必要の無い、既存フリゲの評価(というかけなしあい)しかしてないし、
ゲ製作でやる意味が全く無いです
669 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/11(月) 11:49:47.46 ID:ELq+UUCq
ツクールスレは制作スレッドのふりした作品評価スレッド(=同人板でやるべきもの)になってるのが問題なんだろう
403 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 13:04:35.91 ID:ZzuwzZ3c
今日もガの強い連中が無駄にはりきっちゃてるねぇ〜
>>403 キミもageちゃって昔のタナみたいなハリキリようだな
>>391 遅くなりました、正しくはPNGファイルのフォーマット不正によるエラーですね。
問題の画像はフォトショップだとエラーが出るのでそれで検証できます。
皆様に報告です、とりあえず楽曲依頼が完了しました。
joker soundというサイト(これは魔王魂の管理人様のサイトですかね?)
切なさと爽快感を併せ持った曲ということで依頼しました。
だめだこいつw
二行目と三行目の情報はこんな場所に書かなくてもいいですよ
それでも公表するなら、せめてサイト名ぐらいは正確に書いた方がよろしいかと
タナ中って本当に学習能力のない馬鹿なの?
それとも確信犯?
411 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/04/11(月) 15:12:01.68 ID:zjTlCncp
すみません正しくは
JokerSoundsでした
>>411結構いい値段するね
でもあそこなら下手に安いとことか無料のとこに頼むよりずっといいものが出来そう
>>411 魔王魂さんのXPのゲームはプレイした?
謎解きメインだけど面白かったよ
>>412そうですね多少費用はかかりますが、僕は500円玉貯金を全て作品に捧げるつもりですので
>>413いえまだです、今見てみたら面白そうですね、謎解きものは好きなのでいずれ手を出してみます
>>381,383,385,391,406
なかなか興味深い情報だな
魔法のトリコの作者も完全な原因特定が出来なくて困ってたから
教えてあげたら喜びそうだな
今まで公開されたゲームもVistaや7が多くなると同じエラー吐く物が増えるはずだから
これはツクールXPユーザー全体にかなり有用な情報だと思うぞ
VXでも同じエラーが起こるとすれば今年に入ってツクール界隈最大の功績かもしれん
こんな発見がこのスレから出るとはな・・・
素材の管理ができていないだけ
>>416 黙ってろよ低脳ネトウヨ
素材管理の問題じゃないだろ、XPの時点では起こらないトラブルだったんだから
>>416 乱暴に言えばそうともいえるが
Vista、7環境があってPhotoshop持っていないと管理しきれないんだから
トラブルが起こっていない人もある意味管理出来ていたわけじゃなく運が良かったとも言える
Photoshopって8万くらいするからな、さらに最新のCS5なんかは
Shader Model 3.0とOpenGL 2.0対応のグラフィックカードが必要だからな
万全な環境そろえるだけで20万くらい吹き飛ぶ
XP以降暗号化が導入されたから尚更他人には見つけにくいし
>>417 >>385 >画像の特定は僕の持ってるソフトではできないのでスクリプト担当さんが特定して対応してくれました。
自分では管理できないって言ってるようなもんだろアホ
>ツクール界隈最大の功績かもしれん
スクリプト担当さん自画自賛乙です
タナ中にはスクリプト担当さんの功績の偉大さが理解できるはずがないから
スレで発表して褒めてもらうしかないもんな
>>418 タナ中以外でもVista、7環境とPhotoshop持って居なければ出来ないわけだからな
タナ中だけの問題じゃなくそういう環境を持たないツクールXPユーザー全員が
運が悪ければ直面するトラブルだって理解者してるかな?
もともとグラフィックやっている人間じゃなきゃ8万もするソフトを備えていないのが普通で
そういう人間は皆ツクールXPに手を出した時点でアホになってしまう
だって管理する手段すら無いわけだからな
こんな部分はほとんど管理できていない人がほとんどだろうと思うが
まだスタッフに管理できる人間引っ張り込んだゲームはマシだといえるし
グラフィックやスクリプトの専門家引っ張り込んだらその人に任せるのは普通だろ
タナ中がやってきたことはまったく誉められたもんじゃないが
この件がどのくらい重要で広い範囲にかぶる可能性があるトラブルか把握せずに
相手叩きたさにに何もかも無理やり一緒くたにしてしまうのはあまたが悪いと思うよ
あまたwwww
安価ミスってるし図星だったにしても少し落ち着こうぜ
しかし叩きたいばっかりに証拠もなく特定とか好きだね
俺は絶対タナの作る物には協力はしないよ
サガベには散々嫌がらせを受けてきたからあいつが弄ったものは
金を詰まれても御免だからね
誰だか判るように証明しても良いけど、サガベが潜伏してると
また煩いから嫌なんだよね
どうでもいいけど
>Vista、7環境とPhotoshop持って居なければ出来ないわけだからな
Vista.7環境でさらにPSでなければ特定出来ない根拠は?
ソースだせアホ
>>425 ちょっと同じようなエラーが出るゲームが手元にあってね
PNGファイルチェックしてみたんだけど
6種類のソフトで画像を読み込んでみたがエラーの出る画像を特定できたのは
Photoshopだけだったよ
今のところ主だったソフトではエラーを吐かず読み込んでしまうので特定できない
なんとコンシューマゲームのグラフィックにも使われてるOPTPiXでさえ特定はできなかった
読み込みフォーマットに融通が利くのも考え物だなぁという感じ。
さらにVistaと7以外じゃエラーそのものが出ずにゲームが正常に動くんだよ
その環境と特有のエラーで環境が無きゃまったく検証が出来ない
ならばXP以前のOSでPhotoshop無しで検証して特定出来る方法はなんだろう?
出来るっていうデータを示してもらえればありがたい
特にフリーソフトで検出可能な物が見つかればこれまた大きい功績だ
フリーソフトでも見分けられそうなもんだが
ちょっと探してみるか
ようするに表向きの拡張子がpngなのに中身はgifとかの画像を読み込んでみればいいんだろ?
なんだかんだいってもタナのスクリプト担当(○ガ○ース)って凄いな
>>427 いや、そういうんじゃないんだ
基本それ自体PNGなんだけど透過部分の指定が違っている感じなんだ
Photoshopと7(Vista)+ツクールXPって環境だとそこで読み込みが出来なくなる
フォーマットそのものは完全なPNGでそれ以外のソフトだと
まったく検出されないし、透過に対応しているソフトならきっちり透過すら再現される
むしろPhotoshopと7(Vista)+ツクールXPの方が一般的なソフトより判定が厳密というか
デリケートというか過敏というかそんな感じかな
その画像くれよ
しかしそうなるとその対応はどういう事になるのだろう?
画像に透過処理をしない物を使うとかそんな事になるのかな
その画像ください
口だけ戦士だとタナ厨と同じなので
自分で検証してみたいんです
>>425は毎日毎日タナに粘着して荒らしてる屑
自分の最低な人間性を棚に上げて他人を叩くことしかできなとは可哀想なやつだな
この世紀の大発見をサガベが見過ごすはずない
タナ中には何のことか理解不能でサイトで検証したものを発表なんてしないだろうから
サガベに因縁があるなら奴が気づく前にID:98gouN/Uが
今みたいに我がもの顔で自分の功績として公表しちゃえよ
>>431 OPTPiXで読み込みなおして透過部分の再指定をしたらエラーは出なくなった
8bit透過に関してはもう一度手作業でインポートしなしても大丈夫
32bitの透過PNGの場合はもうPhotoshop以外に一種類
エラーを出さず読み込めて、適切にアルファチャンネル透過PNGを出力できる
グラフィックエディタが必要、こちらではOPTPiXでやってみたSAIでもなんとかなる
エラーでPhotoshopのバッチ処理が使えず、エラーファイルも手作業で探すんで
画像が多いとかなり大変
自分のゲームも画像ファイル総ざらいしててみたけど報告が無いところからも
4つほどエラー原因になるフォーマットの画像が見つかった
>>435 ちょっとまってもう全部再出力して直しちゃったんでバックアップ解凍するから
Sスクリプト担当さんのお手柄か
いやここまで検証してるんだからID:98gouN/Uさんのお手柄だろ
皮肉なもんだな、絶対に解決出来ないだろうと色々な作者が頭を悩ませていたバグを
嫌がらせで報告したら解決されて結局はタナに塩を送る結果となったと
利用されやすい性格なんだな
バグを報告したのは439さんなの?
それでもバグ報告を隠蔽した事実は消えないけどな
>>436 エラーのでない画像とエラーのでる画像だけでいいので
あとエラー文を教えてください
スクリプト担当さんのブログにもUPされるんかな
サガベは技量はあるからそこだけは純粋に尊敬できる。
>>439 違うけど動向は見守ってたよ、あのエラーは魔法のトリコのBBSで見かけたときから気になっていたから
あと同人ゲ板にあったころパーティAとBの持ち物入れ替えるスクリプト書き込んだ人が居たでしょ
たった1行の命令だったけどあれも役に立った
オベツバ自体は出来栄えもどうかなぁって感じで、内容も趣味じゃないんだけど
時々掘り出し物があるからチェックが止められない
>>451 君はマジで言ってんのか手当たりしだいなのかどっちなんだ?
>>451 新参じゃなきゃ文読んでりゃ誰だか大体分かるだろうに
454 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 18:47:48.24 ID:ELq+UUCq
>>446 フォトショで開いてもそんなエラーでないが?
というか、そのエラーは簡単に言うと「インストールされてるフォトショップに、そのデータを解析するファイル(モジュール)がありません」ということだ。
好意的に見るとフォトショップの一部ファイルが壊れているだけだが、
一番可能性のありそうなのは、モジュールがちゃんと含まれていないフォトショップをインストールしたということだ
そういえば、シェアにはそういった類のフォトショップが沢山置いてあるが、偶然だろうかね
>>454 多分Photoshopのバージョンの違いかと思う、俺のは6.0
Win7上でのツクールXPでエラーを吐くPNGにだけキッチリエラーが出る
456 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 18:53:56.65 ID:ELq+UUCq
まぁ、たしかにこっちは7.0だが
うちのフォトショでもエラーは出てないな
ちなみにCS3だけどバージョンによって違うとか?
458 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 18:56:28.87 ID:ELq+UUCq
つーか、アップロードの仕方に問題があるかもしれないな、
Zipとかに圧縮して、サーバがへんなことできない形で再アップすれば?
そもそもクリップ用のアルファチャンネルが無いよそのpng良く見たら
ところでシェアって何?オンライン販売か何か?
7.0もUGP買ったんだけど、あそこからかなりインターフェイスが変更されて
結局6.0に戻した派だからな
もう7.0から開きすぎて今更UGPは買えないし、フルパッケージは高いからなぁ
そのシェアって奴は安いんだろうか?
460 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 18:58:42.91 ID:ELq+UUCq
・・・
この画像をツクールにもってったときのエラー文は?
念の為エレメンツの2でもやってみたけどエラーは出なかった
463 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 19:00:46.75 ID:ELq+UUCq
>>462 だよね。
ID:98gouN/U君、正規購入者なら簡単にできる再インストールをしてみようか
>>458 ちゃんとDLしなおして確認したけどちゃんとエラー吐くよ
あと8bitなんだからαチャンネルは無くて当然
ためしにその画像をインポートせず
直にICONSフォルダに放り込んでツクールXPで
Vistaか7環境で表示させてみればわかる
こういう出たとこ勝負の絡みはつまらんな
466 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 19:08:19.15 ID:ELq+UUCq
>>464 まずは再インスコ
それでもだめなら、比較対象として開けるPNGをアップロードしろ
469 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 19:12:54.08 ID:ELq+UUCq
バイナリエディタで確認したが、PNGのヘッダは正常になっている
明らかにフォトショップがおかしい
まあ埋めには悪くない手ではある、この人をクアンタムバーストさせれば今晩中に
>>1000も夢ではないからな
普通に次スレが立つだけだけど
471 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 19:14:45.44 ID:ELq+UUCq
>>468 なるほど面倒くさそう
キッチリ物出しても自分の環境で再現されるまで付き合わされそうだね
あまつさえ再現されないと嘘つき呼ばわりされそうだ
環境が有る人はちょっとツクールXPのほうで検証してみて
あとPhotoshop6持ってる人も
ちょっとご飯食ってくるから
473 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 19:18:41.75 ID:ELq+UUCq
やれやれ、ツクールの立場を擁護するために泥棒フォトショップ使いまで擁護か
クズの溜まり場だな。
とりあえずadobeに通報しとくから
開ける画像と開けない画像頂戴
この開けない画像はグレースケールで8bitだから
ひらけるグレースケールの8bit画像をくれ
アルファチャンネルつきのやつね
475 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 19:20:16.16 ID:ELq+UUCq
ID:98gouN/Uのアホは8bitだから〜とか言ってるけど、
開いてみればわかるけどインデックスカラーモードですらないし、
単にアルファチャンネル設定してないだけ
泥棒な上に録に知識も無い
>>461 確かこんなのだったよ
tRNS Chunk not allowed with alpha channel
CNxFile Object:
Memory File
477 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 19:24:12.51 ID:ELq+UUCq
>>476 もしかして:アルファチャンネル別個に設定してるのに、保存するときに「透過」のチェックボックスにチェック入れてるだけでは
478 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 19:28:13.43 ID:ELq+UUCq
tRNSっつーのはPNGの透過色設定するsubチャンクで、
XPの仕様は知らんが、エラー見る限りどう考えてもtRNSとアルファチャンネルは一緒に使えないと言っている。
479 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 19:30:54.80 ID:ELq+UUCq
もしくは、アルファチャンネル設定しなくても、
エディタで保存する際にインデックスカラーモードにしないと、
XP側がアルファチャンネルがああるものと解釈してしまうかどっちかだな
>>467-468 分かった、どう見ても
ID:ELq+UUCq=サガベ
タナスレを同人ゲ板に戻すためにツクールアンチの振りして暴れてる
481 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 19:36:15.49 ID:ELq+UUCq
1000%お前らのほうがキチガイだな。
ろくな技術も知識もないくせにオママゴト
さらに発狂決め付けとかたまげるわ
誰やねん、そのサガベとかいキチガイそうなヤツは
お前らが考えてるほどお前らの知ってる池沼ドモは有名じゃないから
自分のちょっと得意な分野になったもんでエキサイトしてキャラ作りが崩れて
口調がいつものサガベに戻ってるしw
IDくらい変えてこいや
483 :
名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 19:38:09.95 ID:ELq+UUCq
PNGの仕様なんてググればいくらでも出てくるのに、そんなもんすら調べられないで、
「これを知ってるのは得意な分野の人にちがいない!!」 とか、
お前ら小学生かなんかか?
バグは解決したからもういいだろ
あと、叩いてるやつは一回やってから叩け
485 :
ヤナギバ:2011/04/11(月) 19:43:55.96 ID:TabZTFAO
力抜けよサガベ
チカラ抜いてないと痛いぞw
このスレを去った人の名前は出すな
>>480 このスレを同人ゲ板に戻してダークさんにとって何かいい事あるの?
なんで泥棒呼ばわり?盗作とかしたことはないんだけどね
Photoshop6.0環境で試してもらえればすぐわかるんだけどな
>>開いてみればわかるけどインデックスカラーモードですらない
これが不思議なことにOSがXPか2000でツクールXP上で表示されるときは
まったく8bitのPNGとして問題なく表示されるんだよな
エラーが起こらないこちらだ指定したのと違う環境で起こらないからといって
こんなに罵倒されても困るんだよな
裏を返せば実際にエラーは吐くのに普通に開けてしまっては
1枚づつ手作業でモードや設定を確認いてどの画像かさがさないとならないわけで
バイナリエディタで開いて調べるなんてさらに大変だろう?
Photoshopは6.0→7.0でファイルの互換性はある程度保持はしてるが
大幅に仕様が変わってしまった、それになじめなくてダウングレードしたほどだしね
だから嘘つき呼ばわりは6.0で試してからにして欲しいんだよな
疲れた
まあこの開けないといった画像も
どっからか盗ってきたものだな
自分でつくったものなら
自分で開けないということはない
要するにこいつも自分の素材を管理できてない
唐突に泥棒呼ばわりとかしてくるのはサガベの得意技だから
サガベは自分が平気な顔して他の作者の素材ぶっこ抜いてゴミ作ってるの棚に上げて
他人を泥棒扱いしてるのがほんと救い様ないけど
ID:98gouN/U=サガベ
サガベいすぎだろ
ID:98gouN/Uはいつもの長文君だとおもっていたけど、ちょっと違う?
長文さんはもう少し高圧的
なんかID:ZGlRU6AYが凄い香ばしいな
こいつのほうこそサガベじゃね?
>>491 サガベがこんなに柔らかければあそこまで皆から嫌われなかったかもな
ほんとはサガベちゃんはこんな風になりたかったの?
この中に……サガベがいます!!
皆サガベでいいじゃん
サガベを神格化しすぎ
サガベさんは神とまでは行かないけど類稀な技量を持ってますよ
まあその点に関してはある程度同意せざるを得ないな
スクリプト担当のバグチェックが長引きそうなので17章公開4月末になるかもしれません、すいません
なので先に18章から続きを作っていこうかと思います。
ベクターの公開は?
うーん…3ヶ月ぶりに覗いてみたけど、相変わらず荒れてますね…。
それはそうと、なんだか自分もXPを触ってみたくなりまして。
そこで質問なのですが、ダメージ算出の計算式を
(腕力+武器威力)-対象の防御力=ダメージ
…にしたい場合って、どこをいじればよいのでしょう…?
6時間ほど、wikiを探したりスクリプトを凝視したりしてますが、
さっぱりで…いや、お恥ずかしい。もういやん。
>>506 そっちで改めて質問すればいいんだね…?
それとも過去ログが…あ、ありがとウサギ!
ずっと昔におヴぇつばタイトル画面を提供した者です
まだこのスレ続いてたんだな しかもまだ未完成じゃねえか
たな注さんがんばってください応えんしています!!!
>>508えぇっマジすか!?
あの神タイトル画面作ってくれた方ですか?
その節は本当にありがとうございました、あんなクオリティの高いタイトル画面はそうそう無いですよ、本当に感謝してます!!
>>509 ゼフォンのダンジョンマップだけど
サイズや仕様をなるべく詳しく書いてくれないか?
それを見てから作れるかどうか決めるから
まだやってたのか頑張れwww
完成させることを主目的にプレイ時間30分程度のRPGをツクるけど、
絵・音・スクリプトで協力してくれる人いる?
内容によるわな
>>513 それレスだけ見てお前が素人でないことはわかる
>>513 作るのでしたら新スレ立てた方が良いですよ
ここは聖地ですので
スレが賑わうのはいい事じゃん
完成さえることが主目的って酷いな
普通完成させることは大前提で配布して誰かに遊んでもらうのが主目的だろ
そんな低い志ならフリー素材あつめて自分だけでやれ
一作品目指して頑張ります
ツールはVX
内容はファンタジーで戦争もの。
魔法をまじめに取り入れた戦争ってみないなと思ったので、そこを突きつめたい
>>518 教祖様から「ここはみんなのスレ」ってお言葉を賜ったので…
>>520 そうなんだけどグループ制作は初めてで、9割エターナるって聞いてるからまずは完成させることを目的にしたい
手を抜くって意味じゃないけど、妥協はまずあるだろうって思って参加してほしい
523 :
名前は開発中のものです。:2011/04/13(水) 10:59:18.31 ID:Y1XScki5
>>絵・音・スクリプトで協力してくれる人いる?
タナ中じゃあるまいし、一つぐらい自分でやってみろよ
お前も餅は餅屋って言いながら面倒は全部他人任せなのか?
結局タナもスクリプトの勉強するとか言ったくせに
その日にうちに適性がないものはやらないほうが良いとか
適性があるか努力して確認する前に逃げたし
1年くらいは何か一つ頑張って技術を磨けよ
こう言っても何も努力できないタナとそれに協力する馬鹿が居なくならないスレだから
誰かが屑に餌撒きにくるだろうけどな
スズランディアさんは駄目ですよ、タナの専属ですから
少なくともスクリプト以外はあとで差し替え可能なんだから
仮素材で限界まで作って完成の目処が立ってから頼めば良いんじゃないか?
それのファンタジー戦争ものならRTPとフリー素材でも不自由はないと思うから
それで面白ければ手伝いたがるひとはいるだろ
スクリプトに関しては実現したい仕様ごとにフリー素材探して
どうしても手におえない部分だけ人に聞けばなんとかなるんではないかなぁ
スクリプトならFSMで聞けば大抵は何とかなってるじゃん
キャラやマップとかはある程度出来ているのかな?
>>510了解です、とりあえず夜に帰るのでその時書きます
というか、外部のツールの使用方法を学ぶ必要や作成センスを磨く必要のある画像や音楽素材作成に比べて、
ツクールのヘルプにスクリプトの書き方のチュートリアルやAPI的な物がある以上。
スクリプトに関しては習得難しくないと思う。学んでみる努力はしてみる価値はあると思うぜ。
>>526 うん、そのつもり
だから今日は今すぐ作ろうぜ!じゃなくてこんな話もあるよ!
もし興味があったら考えておいてくださいってくらい
いきなりバーンってだしてやろうぜって言うよりいいかと思って
素材はもちろんどうにかなるんだけど、今後長編を作るときのために短編でグループ制作の経験も積みたい
ストーリー(フロー?)はできてる(詳細なシナリオはまだ)、システムはビジョンはあるってくらい
キャラは少し、マップは10くらい描いたとこ
オーソドックスだけど
一国の王女を悪い魔物から助け出す物語です
姫を助けたあとはHな物語に展開するので
エロ坊主のみなさんは楽しみにしていてください。
類は友を呼びますな
ガックンもといヤナちゃんもといウディタ三兄弟もとい
あとアルファベット一文字の人もいたか
>>510遅くなりました。一応ゼフォンで必要なダンジョンは4つです。内容は下に記載しましたた、勿論無理なものは無理で構いません。どうか検討お願いします。
@【崖と吊り橋のある森ダンジョン】
『マップチップ』RTPの山道に明るい森の木を組み合わせ
『必要なマップ数』40〜45×40〜45を10マップ程、ゼフォンで最初のダンジョン、別の港町へ行くために必ず通らなくてはならないダンジョン
吊り橋は最後から二番目のマップに設置されていて、完全に陸と陸が切り離されてる。途中で(最後から三番目のマップで)ツウァイス達を待ち伏せていたある敵とバトルイベントが発生して
逃走し(先へ進む)最後から二番目の吊り橋があるマップにて吊り橋破壊イベント→最後のマップ→森を抜ける
A【紅葉の森ダンジョン】
『マップチップ』RTP明るい森の木々が全て紅葉した森ダンジョン
『必要なマップ数』40〜45×40〜45を8マップ程
ゼフォン北側にある港町へ行くために必ず通らなくてはならない森
木々が赤い以外は普通の森と同じでよい、10マップ目でボス戦なので広いスペースがあるとよい
B【沼ダンジョン】
『マップチップ』RTP沼地に小さい桜の木のチップを追加したもの
『マップ数』50×50を4マップ程
いくつもある小島?と小島同士を沼地チップの中にある渡りで繋いである、周りには小さい桜が点々と咲いている
入り組んであって迷うようになってるとなおよい、4マップ目に広い湖がありその前の広い小島でボス戦
ザインが仲間に加わったた後ルスツの町に立ち寄ると発生するイベントの後に行く沼地
C【ゼフォン風砦ダンジョン】
『マップチップ』RTP砦の改変、壁の色の変更と鳥の石像や望楼チップの、畳っぽい絨毯の追加。
『必要なマップ数』外観が1つ、内装が30×30が5〜6、途中小さな小部屋等も、地下へ地下へと進んでいく
最後の部屋でボス戦
ザインが仲間になったあとゼフォン町(町がもひとつ必要になったので提供してもらったチップを使って僕が追加予定)
に立ち寄ると発生するイベントの後のダンジョン
一応こんな感じです
m(_ _)m
ごめんなさい
↑望楼じゃなくて灯籠でした
1つ作るのに大変だとか頑張った言ってた奴なのに
素材加工込みで30マップも他人に押し付けるとか大したタマだな
Aは8マップ程度の注文なのに
「10マップ目でボス戦なので広いスペースがあるとよい」
とか意味不明だし
全部1つづつにして後はそれをお手本にして自分で作ろうとか考えないのかな?
538 :
名前は開発中のものです。:2011/04/13(水) 19:56:40.11 ID:+pXjkqjL
>>望楼じゃなくて灯籠でした
この程度いまさらだが
ゲーム内の文章の誤用は全部直した方がいい
大部分が本人は誤用って事自体わからないんだろうけど
>>538 > 624 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 19:48:15.83 ID:DCPlB8z6
>
>>622別の世界だからいいんだよ
---------------------------------------------------
> 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/21(月) 19:59:37.89 ID:2Et0YIL1
> いくら世界が違うからって虹の原理まで曲げるとかありえねーよ
---------------------------------------------------
> 627 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 20:06:18.54 ID:DCPlB8z6
> 世界が違う
>
> これ以上の説明はいらないから
---------------------------------------------------
> 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 15:20:36.44 ID:6OHMTDOd
>
>>290 > 虹の見える理論を説いても、そういう世界だからで終わるじゃん
---------------------------------------------------
> 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/17(木) 23:39:06.02 ID:xY4rbfIc
> あんな虹が光源方向にできるような設定が無意味にある世界観を
> 再利用しての他人がわざわざ外伝作るとか有り得ん
>
> こんな世界観や設定は本人以外どう考えても良いとは思わないだろ
> 中二にすら届かない出鱈目にしか見えん部分が多すぎる
┐(´д`)┌
>>535 大体分かったけど
@Aには小池や小川、山小屋を追加していいのか?
A紅葉とあるが色は黄色やオレンジは?赤系のみだとマップが単調になるし
プレイヤーの目にも良くないと思う
B小舟や舟の小屋を追加していいのか?
C地下は何回まであるのか、隠し通路や隠し部屋等を勝手に追加していいのか
以上についてどうだろう?
※自分はどこでもセーブ推奨派なのだが、オベツバはセーブの制限があるので
森の中にセーブポイントの小屋を作りたい人なのだよ、あの水晶では無くあくまでも
休めて回復出来る場所としてね
森の中にセーブポイントの小屋を作ってそこにあの水晶を置くという折衷案でこれ如何
>>540お疲れ様ですm(_ _)m
返答ありがとうございます
【@Aには小池や小川、山小屋を追加していいのか?】
はい、構いません、むしろありがたいくらいです。
【A紅葉とあるが色は黄色やオレンジは?赤系のみだとマップが単調になるし プレイヤーの目にも良くないと思う】
はいこちらもむしろありがたいくらいです
【B小舟や舟の小屋を追加していいのか?】
しつこいようですが、こちらもむしろありがたいです。
【C地下は何回まであるのか、隠し通路や隠し部屋等を勝手に追加していいのか】
地下は五階まで考えています、隠し通路、部屋は繰り返しになりますがむしろ設置してもらえるとありがたいくらいです
【※自分はどこでもセーブ推奨派なのだが、オベツバはセーブの制限があるので 森の中にセーブポイントの小屋を作りたい人なのだよ、あの水晶では無くあくまでも 休めて回復出来る場所として】
こちらは中継地点ということですね?
わかりました、セーブ仕様は変更することはできませんが、仰るように中継地点は導入しても問題ないです。
ただ、やはり無制限に回復出きるのは好きではないのでセーブクリスタル配置でライフオーブがあれば回復できるというようにしたいんですが如何でしょうか?
543 :
名前は開発中のものです。:2011/04/13(水) 20:26:27.89 ID:3NIOyjir
水晶は確かに不自然だよな、古代のテクノロジーがある遺跡とかならまだしも
なんでこんなところにあるの?わざわざ誰が設置したの?
みたいなことは思う
宿なんか特にカウンターに宿帳でも置いてそこに記録するみたいなほうが自然だよな
あとオーブとかアイテム使わせるのならクリスタルじゃなく山小屋とか町の中とか
モンスターエンカウントがない場所ならどこでもセーブできるくらいにはしても良いような
謎解きとかではなく多量のエンカウントやこんな制限だけで難度をあげるから
安全な町の周りでLV上げして大した物がないダンジョンは宝箱無視して
基本は逃走してあとはLVでごり押しが一番有効なプレイスタイルって結果になりやすい
バランス的にエンカウント回数が多い割に得るものの嬉しさが低いのがまた
どこでもセーブがほしくなる原因かも、ワールドマップがあるRPGが至高といっていたけど
マップをウロウロ移動してザコ敵と戦ってる時間が長くなる原因で
それもまたどこでもセーブが欲しくなる人が多い原因につながるような気がする
あと最後にセーブした町などに帰還する魔法かアイテムがあるだけで随分と
セーブに関しての不満は解消されると思う
セーブポイントの制限とそれを効果的に扱うバランスはイストワールが上手かったな
こんな事書いても参考にしてもらえないどころかまともに読んでももらえないんだろうな
>>セーブ仕様は変更することはできません
なんでココまで意固地にこんなつまらない場所に拘ってゲームを詰まらなくするんだろう?
変えられない理由って何なの?
タナは何故ここまでセーブ仕様にこだわりを持つのか。
そこにはタナが幼き頃に遭遇した哀しき出来事が関わっていた――。
それはタナが生まれてすぐ。彼がこの世に生を受け最初の鳴き声をあげていた時の事。
彼の誕生したチンパンジーの群れに別のチンパンジーの群れが襲撃を仕掛けてきたのであった。
結果、母親はを含む群れの大部分が全滅。しかし、赤子のタナは死の洗礼を与えられず捨て置かれていた。
彼に元来より備わっていた本能がこう告げる。『そうか、このまま死ぬんだ』と。
赤い液体が満ちた大地にその小さな身体を委ね、タナは緩慢な動きで近付く死神の存在を感じた気がしていた。
その後、タナは野生保護の人員によって保護され。天才チンパンジーとして現在に至る。
しかし、皮膚越しに感じた身近な死の存在――一歩足を踏み外せば死ぬ。理不尽な死が待っている。
それはタナにどこでもセーブという甘えを許させない、そうしたこだわりを生み出したのであった。
と、妄想した。どうだ、タナ中も可哀想じゃないか。
>>542 小屋については中継地点とかではなく無料の宿みたいな感じでという事
ダメならこの話はなかった事に
>>546 そこを何とか別の条件では駄目でしょうか?
お願いします(>_<)
仕様変更ができないんじゃなくマップが多くなってきてるから
マップごとに禁止のマップとOKのマップを設定していく作業が面倒くさいんだろ
どうかんがえてもタナの性格ならそんなところだろ
>>547 何故にそこまでセーブの仕様に拘るのかね
単にめんどくさいとかならこれだけのマップを作る方がはるかに面倒だぞ
全部作るにしても2、3ヶ月はかかる
では通常版の他に忙しい人用のどこでもセーブバージョン版を作る気は無いのか?
俺からすればいつも同じことを言い続ける人の方が分からない
こんなゲームやらなければいいだけだし、結果やらない人が9割だとしてもそれはタナ中の道だ
ただ、ゼフォンさんからすれば誰も遊ばなければ自分の創作も無駄というわけで
多くの人に受け入れてもらえるようにしてほしいという希望は自然だろうな
無限回復があったとしても、その分その前後の危険を高めれば同じじゃないの?
もともと町では休めるんだし
>>549いえ決して面倒とかそういうことではなく自分のゲームに関する拘りだけは捨てられないんです
わかりました、何とか自分で作成してみます、時間を取らせてしまい申し訳ありませんでした、ありがとうございます
m(_ _)m
どうしてもタナに協力するならこの辺の考え方を理解してあげないと
>798 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 23:01:43 ID:mLU0ncWs
>まあ俺は最近のゆとりにあわせたヌルゲーみたいにするつもりはないよ、そのせいで達成感のないマジ糞ゲーばっかだし
>ある程度スパルタのがゲームは面白い
>俺はそのスタンスは崩さない
>>551 わりとフリゲ作者に多感覚だから自分も作ってる身としいて解らないでもないけど
ここまで求められたらある程度考えたほうが良いとは思う
タナがこのゲームで一番推したいのが物語性ならこういう場面でプレイヤーを煩わせる
マイナスかと思う
どこでもセーブか、ルーラやキメラの翼のようなセーブポイントへ瞬間帰還できる方法が必要だと思う
ワールドマップ型の2大大作もFFはどこでもセーブ(1は最高99持てるセーブアイテムを3種類)
DQは帰還アイテムと帰還魔法を採用している
さらに2作とも深いダンジョンでは結構無限回復ポイントを採用しいている
タイプとしてスタンダードの王道を主張するなら王道をもう一回見直すのも悪くないんじゃないか?
>>550 この板はプレイヤー本位の板で無いから、ゲームをやらなければ良いとかそんな視点じゃない
こうすれば良くなると思えば当然その意見は飛んでくるに決まっている
それを嫌がるなら2chで製作スレなど構えず自サイトでやれないい
>>553 >504 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/21(金) 12:04:57 ID:phGXhIZb
>それがゲームってもんだよ?ただストーリー追うだけのゆとり使用ゲームならff13あたりでいいんじゃないか?
真・ツクールで神作品を目指すスレ 2010/01/28 - 2010/06/07
555 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/04/13(水) 21:08:55.81 ID:RfTWMCtY
どこでもセーブか
やっぱりそうした方がいいんですかね
まったく、アンチのせいで開発遅れるってのは悲しいよ
>>タナ
おつかれさま
セーブに関しては『セーブ』というアイテム作って持ってる時は
どこでもセーブ可能。完成したら、そのアイテム削除にしたら良いと思うよ
ズコーッ
じゃあそうしろよw
>>549すいません一つだけ質問させていただいていいでしょうか?
もしどこでもセーブ可能にしたら回復可能な仕様に変更したら小屋は無しでもやっていただけますでしょうか?
すいません
>>558は間違いです訳分かりませんねww
もしどこでもセーブ可能な仕様に変更したら回復可能な小屋は無しでもやっていただけますでしょうか?
常時セーブ無償回復なしだと、プレイヤーは自分でデッドエンドを避ける必要がある
必ずしも常時セーブの方がゆとるとは限らないんだよな
セーブクリスタルをアイテムとして持ち運び可能にして、数を有限にするという手もあるがな
>>555 DQ型で押していくなら、帰還アイテム&魔法、全滅時に金銭などのペナルティはあっても
そこまで稼いだ経験値は無駄にならない復活を用意してセーブできなかったことでの
不毛な気持ちを軽減する方法もある
DQやFFの全滅時の処理、セーブの方法、乗り物の配置などの組み合わせは
そぜぞれいろいろな考慮があってああいう形になってるから
そのキツイ方同士を組み合わせても、甘いほう同士を組み合わせても面白くなりにくい
どうしたほうが良いのかは自分で考えてそれこそ体験版に組み込んで
協力者を説得するのが一番良いんじゃないか?
>>560 確かに袋小路に陥る場合がある
ボスの目の前で退路は崩れて戻れない、しかしまだLVが足りまい
こんな状況でセーブしてしまうと詰んでしまう
そのあたりの考慮はDQシリーズが洗練されてると思う
全滅したらルーラは賢いよな
518 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 10:32:36.19 ID:Qu/VVbvp [1/2]
>>513 作るのでしたら新スレ立てた方が良いですよ
ここは聖地ですので
聖地www
タナにとってのパラダイスには違いないだろう
すいませんマップ師さん、どこでもセーブ可能変更でどうでしょうか
(>_<)
>>562 確かに下手な場所でセーブすると完全に退路が断たれて、
RS2の七英雄を前にした最終皇帝状態になる可能性があるよな。
だから俺は町などの拠点で出来る本セーブとダンジョン中で行う中断セーブの併用方式を推奨したいが、
タナに聞き入れられるはずないよな……。
>>566 今までのフラグミスとか見ていて思うんだけどさ
FFのようなどこでもセーブよりは、DQのような救済措置の方がゲーム的に破綻が無いと思うよ
想定外「詰み」が生まれる可能性が高いような気がするからまだ休憩小屋の方が安全じゃないか?
>>566 自分のゲームに対する拘りはどうなったのよ?
苦手なマップ作りを30マップ以上も担当してもらえるんだからこれを貰わん手は無いでしょ普通
>>569直後の書き込み見て、やはりニーズを重要視したほうがいいのかと思い……それにやはりクオリティの高いマップの方が大事だという結論にいたり
そして冷静に考えたらどこでもセーブにしたほうがセーブポイントまで逃走連発されなくていいのかなと思い
どこでもセーブにするとセーブ&リセットが容易になるので、むしろ逃走は楽です
ある程度レベルが上がったらそれ以降は逃走連発することは変わりないかと
俺の案
@デバッグ時のみ『セーブ』アイテムでどこでもセーブ可
A現行システム+リアルタイムセーブ
ロマサガ式でもOKだがハマリ箇所だけセーブできない仕様を希望
あと、タナに言いたいことは何でもかんでもニーズの言うとおりに
すると他と区別が付かず凡作は出来ても秀作はできないよ
>>571 2、3日良く考えてみたら?別に急いで結論を出す必要もないだろう
上の方に色々参考になる事を書いてくれてる人達がいるじゃないか
それらを良く見て仕様を考えてみたらどうだろう?
自分も協力する立場としてはなるべく多くの人にプレイしてもらえるゲーム
になる事を願っているよ
逃走連発するのは戦闘をマジメにやるインセンティブが無いから
たいていの場合は
・戦闘がつまらないから苦痛
・戦闘の報酬が戦闘で消費するコスト(データだけではなく、実際の消費時間などもコスト)に対して低い
・上記の複合
のいずれか
>>574はい、よく考えたんですがどうしてもマップ師さんのマップが必要なんです。
自分としては拘りを捨てるわけではなく、上の方達の意見を見て『あぁ、確かにこっちのがいいな』って本気思ったのがアイテムによるどこでもセーブです
つまりアイテム屋等でどこでもセーブできる消費アイテムを導入するという案なんですが
この仕様の導入なら如何でしょうか?
>>576 マップ欲しさに焦って結論を出してるんじゃないのか?
あとで後悔しないようにしとけよ
じゃあとりあえず作ってみるけど結構掛かるぞ
3ヶ月を目処にやってみるけどもっと掛かるかもしれないな
ただし小屋は作るよ、自分の趣味と云うかセーブ関係無しに
単なるオブジェとしてだけど
>>577 何故そこまで小屋にこだわるんだ
理由でもあるのか
>>577ありがとうございます、本当にありがとうございますm(_ _)m
本当に苦労かけてます
申し訳ないです
この恩は必ずオヴェルスの翼成功という形で返しますm(>_<)m
>>576 周りの意見読んでるのか?
今の身の振り方じゃただ早くマップが欲しくてとりあえず妥協案並べてるようにしか見えないぞ
システムデザインに対する意図まったく見えないだろ
なぜ消費アイテムによるどこでもセーブがいいと思ったのか理由が無い
アイテムが必要でなくてはならない理由、また消費アイテムだとそれを与える部分をカットされたら
結局セーブできなくなるの何も変わらないのでは?
それと根本的にユーザーがなぜどこでもセーブを求めたのか?
その理由を掘り下げて自分なりの払拭の仕方考えたのか?
答えがあまりに浅いぞ、別にどこでもセーブじゃなくても説得できるだけのバランス構築さえできれば
システムの変更すらなくても相手を納得させられるかもしれない
戦闘の頻度、戦闘にかかる時間、歩行速度、戦闘での消耗と獲得のバランス
もう一度見直して調整してそれをやってもらってマップ担当を説得したらどうだ?
おそらく安易な方向に流れる態度が一番相手を動かせない理由だと思うぞ
どこでもセーブアイテムならFF7のラスダンにあったな
一回しか使えないから慎重に決めないといけない
99個持てたら意味が無いアイテム
最大1個の制限を設けるのが解決策
もちろんフリゲでそれやってるのはレゲーの2番煎じだからフリゲは挙げないが
>>578 だって山の中を歩いていて小屋があるとホッとするじゃないか
無いとマップも単調になってつまらないし
モンスターと戦ってちょっと休みたい時にそういう場所があると自分は嬉しいよ
タナはマップ欲しいだけで人の意見みて考えようともしてないよ
その場だけはいはい言うこと聞いて目当てのものが手に入れば不要なものは削除するだけ
そんなことありません
これでも結構皆さんの意見を参考にして導入させていただいてるんですよ
例えば古代神器を購入ではなく錬成
アクセサリーを町固定ではなく選択
ワールドマップでダッシュ
ドアの開閉をボタン押すのではなく方向キーのみで開閉
これらはこのスレで指摘されたり、アドバイスしていただいてお陰で変更できたものです。
>>例えば古代神器を購入ではなく錬成
これって意見じゃなく、師匠の形見の古代神器より結局店で売ってる武器の方が強いって
ツッコミがはいっただけだったんだよな
名前も古代神器じゃなく普通の武器の名前だった
意見を取り入れたんじゃなく言い訳のできない不手際をツッコまれて直すしかなかっただけだろ
>>アクセサリーを町固定ではなく選択
これってそういう提案は無かったような?今の状態は勝手にタナが決定したように記憶いてるが?
>>ワールドマップでダッシュ
あまりにマップ移動がダルイからダッシュと斜め移動欲しいって話で
最初は街中でもダッシュできたし斜め移動もできたけど入れてみて自分が気に入らないから
突然街中のダッシュと斜め移動無くしたんだったよな
>>ドアの開閉をボタン押すのではなく方向キーのみで開閉
これは俺が提案したんだけどなんか酷い事言い返された記憶がある
>>585ありがとうございます、今では本気で感謝しています
587 :
名前は開発中のものです。:2011/04/13(水) 23:31:53.81 ID:M2AqaSYM
人の言うことや世の常識をまったく聞かない良い例がコレ
622: 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/21(月) 19:44:26.78 zBUw2Sg0 ID検索
>>619 一つ教えて上げよう
虹って太陽のある方向には絶対出ないんだぜ
太陽があるのと逆側の空に出るもんだ
---------------------------------------------------
> 624 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 19:48:15.83 ID:DCPlB8z6
>
>>622別の世界だからいいんだよ
---------------------------------------------------
> 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/21(月) 19:59:37.89 ID:2Et0YIL1
> いくら世界が違うからって虹の原理まで曲げるとかありえねーよ
---------------------------------------------------
> 627 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 20:06:18.54 ID:DCPlB8z6
> 世界が違う
>
> これ以上の説明はいらないから
---------------------------------------------------
> 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 15:20:36.44 ID:6OHMTDOd
>
>>290 > 虹の見える理論を説いても、そういう世界だからで終わるじゃん
---------------------------------------------------
> 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/17(木) 23:39:06.02 ID:xY4rbfIc
> あんな虹が光源方向にできるような設定が無意味にある世界観を
> 再利用しての他人がわざわざ外伝作るとか有り得ん
>
> こんな世界観や設定は本人以外どう考えても良いとは思わないだろ
> 中二にすら届かない出鱈目にしか見えん部分が多すぎる
マップ作ってやるから
虹の表現を変えろ
これで修正されるよ
皆さんの意見を参考にって散々指摘されてたもので
それもきっかけは協力者らが言うから仕方なくのというものばかりじゃないか
ふむ、言ってみるかなw
591 :
名前は開発中のものです。:2011/04/13(水) 23:43:17.26 ID:M2AqaSYM
ちなみにツッコミ入れたのは俺以外にもいたけど
師匠の形見の古代神器持ってるのに結局すぐに店で買える剣が強いなら
古代神器とかいらないじゃんって言ったのも俺
虹にツッコミ入れたのも俺だよ
他にも多量におかしい部分指摘したけど10回のうち1回改良されればいいところ
最終的に改良されたときでも最初に教えた不手際は100%罵倒が返ってきた有様
良くも悪くもそれがタナ厨のゲームだったんだが
今回、マップ欲しさに
絶対に譲れないと言っていたシステムを
簡単に変えてしまうことにびっくりしたわ
今でこそプレイできなくもないクソゲーに仕上がっているが
ツッコミなかったら本当に厨房でも不思議に思う設定とバグまみれで
どうしようもないゴミだったなオヴェルスの翼って
虹はどこかのフリー素材なんだろう
作った素材屋は気付いてなかったのか、それとも仕様なのか不思議だが
虹って何の話? そういうスチルが出てくるの?
596 :
名前は開発中のものです。:2011/04/14(木) 00:05:52.58 ID:0Seyr8Bg
まぁ、画像一致検索っていう便利なものがあるからな
中途半端なフィルタかけたくらいじゃ、簡単に見破られる
>>594 フリー素材らしいが、おそらく素材屋も気づいていなかったのだろうが
指摘を受けタナ中は世界が違うと一蹴
それに見かねた名無しが修正したものをUP
しかしタナ中はそういう世界だからで聞き入れられなかった
タナ中にとって素材として価値がなければ意見は取り入れない
マップやスクリプト、キャラチップだと見ての通りそれまでの拘りも簡単に覆る
まぁ、設定に拘りすぎて全く作業してないどっかの阿呆よりはタナ中の方がよっぽどマシだろ。
>>592 自分も驚いたよ
他のマップにも回復の泉があったのに
小屋での回復の方がどこでもセーブアイテム作るよりは簡単だろうに
タナは小屋が嫌いなのか?
600 :
名前は開発中のものです。:2011/04/14(木) 00:18:52.92 ID:UqIOYkHh
荒らしたりや板ルールすら守れない奴なら設定弄くって何もしない奴の方がマシだと思う
回復の泉は全廃止にしたんですよね
どこでもセーブに関しては前々から言われててちょっと考えたんですが
消費アイテムを使用することによるどこでもセーブなら自分の拘りから外れないし、むしろ良い方向に向かうと判断したんです
> むしろ良い方向に向かうと判断したんです
それを導入すればマップつくってもらえるもんな
それは良い方向に進んだなw
>>マップ協力者さん
どこでもセーブ禁止、回復の泉復活、小屋もなしじゃないとマップ提供しないって言ってみてくれないか
>>603 もう面倒だからいやだ
それよりまだ作って欲しいマップが大量にあるようだから
お主が次のマップさんになってやってみろや
ああ、もしかしてあのマップさんか?
バグ系の話はバグ報告専用板がHPにあるからそっちでしてくれ
>>607 雑談も、攻略も、素材投下も、すべてHPにあるから
そっちでやれよ タナ厨
叩かれ同情され餌恵んでもらってここまでやってきたんだから
完成するまでに必要な素材が揃うまではまず離れることはないだろうな
ワールドマップ一号の無駄になった時間と労力と行き場の無い低品質の非公開ワールドマップ
一度協力して懲りたから遠慮しておく(笑)
マップさん一号機の本性は二号機とのやりとりで垣間見た気がするから今はもう不要な人
マップ1号まだ粘着してたのか
餌やるかわりにタナを調教しようとして失敗した後釜にサガベがついて
そこからタナの歯車が狂って物乞いに転落した元凶か
低品質のマップひとつで糞ゲーへ拍車をかけたある意味功労者だろw
なんかサガベが自画自賛していたサガベマップは最初のタナ厨マップより格段に良いのは当然だとして
なんかWin95時代のマイナーPCゲーみたいなドットの使い方で目が疲れるんだよな
あと作り的に歩き回るとき判りにくい、森に上向きに入ったの森に入ると進行方向が逆で
上に入れたまま油断してると入ったと同時に外に出てしまうなどユーザビリティが低い
コレを指摘したときの対応がは
FFでも昔こういうマップがあったし良いんだよ、ユーザビリティ(笑)
見たいな感じでサガベもまた対応はタナ中ソックリだった
良くも悪くもマップ一号の作ったマップの方が見やすく今風だったな
海外サイトの素材って出来栄えが悪いわけじゃないんだが得てしてああいう前時代的ものを
そのままグレード上げたような感じのが多いんだが日本じゃ流行らないのも頷ける
614 :
名前は開発中のものです。:2011/04/14(木) 10:52:09.41 ID:ubFy8MA8
たまたま目新しい海外素材を拾ったサガベにタナが飛びついただけで
マップの組み立て自体は一号の方が遥かに上手かったからなぁ
海外(特に米)のドットはよく言えばシャープなコントラスト、悪く言えば刺々しく柔らか味が無い
今ほど高画質にできない時代から実写レンダリングやローポリの3Dの方が人気が出るお国柄だから
ドットや手描の2DCGの感性は20年前に止まってるに等しい
こういうコテコテJRPGだと今ひとつ刷り合わせが悪いんだけど
他の素材見ていても整合性って事に関しては本当に目が節穴だからな
わざわざこれのために作ってもらってるのにそのあたりは結構酷い
巨大な船画像はサガベブログのオヴェルスコーナーにありますよん
> サガベブログのオヴェルスコーナー
そんなものがあったとはw
サガベは他人の画像でも出所書かずに平気で転載するからな
奴のブログに載っていても奴が作ったものかは判らない
さらにチョコッと改変して自分が作ったような顔をするのは豚ベの得意技
船の元画像を作った人→マップチップ化した人→内装を加えてサイトに置いた人(サガベ)
だった気がするが
マップチップ化した人はプロの人だと思っていたけど
あの船をマップチップ化したのもサガベさんですよ
ええっ、彼がサガベだったの?
驚いたなあの時はリアルに現場にいたけどもう1人の別の人だと思ってたよ
騙ってるだけでサガベじゃないよ
またサガベの盗作が始まった
サガベができることは3つだけ
・劣化コピー
・盗作
・自分起源主張
サガベは荒らしをはじめて6年、タナ中は4年
馬鹿なタナ中がサガベの嘘を鵜呑みにしてるのか
または共謀して口裏合わせてるのか
どちらであっても今更驚かないが
いえ、嘘ではないと思います。
僕のような素人目でも技術の高さははっきりとわかります、多分本当に彼がやったんだと思います。
色んなサイトから大量に適当に突っ込みまくったスクリプトの不具合を難無く全て解決した上、自分の無茶な注文も全て実現してしまう程ですし
そんな見栄をはるような嘘はつかないと思いますよ
>>625 >嘘ではないと思います。
どっちなの?ばかなの?
結局サガベが弄りまくってるのか
これは常に被害者を減らすべくマルウェアの可能性を警告したほうがいいな
そんなに厚い信頼関係に結ばれているならブログにリンク張ってやれよ
ワールドマップだけかと思ってたらスクリプト本当にサガベが弄りつづけてたのか
過去のサガベの行動からしてもうこのゲームは対策立てられないやつはやらない方が得策でしょ
プロセス別に通信モニタ出来るソフトとホワイトリスト制のファイヤーウォールは必須
または隔離したスタンドアロンの仮想環境が用意できないやつはやらないほうがいい
ネットを切ってプレイしてもダメなの?
サガベがスクリプトを弄ってる時点でダメ
そんなことはとっくに明白なのに今更感はあるけどね
>723 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/08/07(土) 14:44:18 ID:stkBCcVs
>頼む、お願いします
>誰か!
>俺じゃ駄目なんだ、町とかダンジョンは俺じゃしょぼいのしかつくれないんだ
>サガベは実力は申し分ないが、ワールドマップ作ってもらったしスクリプト関係の手直しもお願いしてあるから
>一人に負担かけすぎると、絶対途中で嫌になってくるものだから、できれば別の人に頼みたいんだよ
素人がツクールで神作品目指すスレ14本目
サガベは知ってるけどアンチの正体はもっと気になる
案外表の有名所の作者さんだったりして
アンチ結構いるからね
でも素材屋やツクラーがいるのは間違いないだろ
タナ中かオヴェルスかでググればこのスレ関連のサイトがずらりと並ぶ
アンチとまではいかずとも普通の感覚なら警戒はするわな
普通の感覚ならとは言うがアンチが身分を隠すための言い訳ではないだろうか
どーでもいいけど
チラシの裏にでも書いてろよ
普通の感覚ならタナベースと関わりあってると知れたらアウトだからな
そういう意味では名無しもツワイスたんも変わらないだろ
このスレで初めて知って問題のオヴェルスってのプレイしたけど中々良かった
シリアス系だけど所々熱くて何か好きだ 続きに期待
何故叩いてるのか、単に有名ツクラーだから叩いてるんだから
叩いてるのだと思うんだけど…
実際、何も問題起きてないだろ? 更に技術のある人と結託して
より良い物作ろうとしてるんだから邪魔は良くない
原作:タナ
漫画:サガベ
アシ:素材の人
サガベが有名ツクラーとか頭おかしいんじゃないの
>>639本当ですか!?
ありがたい言葉ありがとうございますm(_ _)m
完成楽しみにしていてください!
このスレのレスは
タナとサガベとタナアンチとサガべアンチとその他大勢で出来ています
アンチとシンパは重複する傾向にあるようです
画面は2000っぽいが
647 :
名前は開発中のものです。:2011/04/14(木) 23:24:40.45 ID:27VOUBHc
>>645 ザナドゥを知ってる方が居たとは!
ザナドゥ×ドラスレ4って感じの内容です。
>>646 はい、ツクール2000を使ってます。
>>647 ザナドゥは「風の」と「NEXT」以外は全シナリオをクリアしていると思う。
初代、Scenario II、Revival-1、Revival-2 で 4 つの筈。
というかサントラまで持ってるからw
ドラスレIV は、FC と MSX のどっちも自力でクリアしたよ。
MSX のはマップが FC のとは違うから面白かったりも。これまた音楽が良いよね。
という訳で、
>>644 のこれはすんごく興味があったり。良いなあこれ。
完成したら是非教えて欲しい。
関係ない話はやめろや
ここは聖地wですぞ
雑談OKなんだよ!
聖地というよりは腐海
654 :
名前は開発中のものです。:2011/04/15(金) 10:28:17.81 ID:ztZA6hjt
test
腐海で思い出したけどふかいさんのゲームはどうなったのかな
完成したらかなりクオリティの高いゲームになりそうだったのに
>>655 【擬似3D/マルチストーリー型RPG】深い夢境【開発プロジェクト】
これかー。
構想を広げすぎて企画倒れしたという感じだったな。
今思えば、作者的には Ruina 的な物を考えており(?)、
そこで選んだのが 3D という表現手法だったのがまずかったのかもしれない。
企画段階終わって作成段階に入ってるので次回からは
『オヴェルス総合スレ23』にしませんか?
新しい方来てもオヴェルスの話だけで盛り上がってるから
入りにくいだろうし、似たタイトルのスレ立ち上げると
重複すんなで叩かれる可能性もあって可哀そうです。
タナ中、オヴェルスってだけで叩かれるんだから無駄な心配だな
>>656 ふかいさん自身はかなりスキルのある人っぽいし、スタッフも結構いたのに
やっぱり集団製作は難しいのだな
いまも製作進行中だったらいろんな意味でオベツバのライバルになったかも
しれんぬ
>>657 叩くのは荒し体質の人間だから、それ位で凹んでたら2chでゲームなんぞ
作れんよ
入りにくければ新たに立ち上げずとも似たようなスレは他にもあるし
真昼間から書き込みご苦労様です
サガベさん
タナとバカベが叩かれるのは自業自得
>>644 あんまりおもしろそうなゲームつくってるのを
ここで披露すると
タナ厨が嫉妬して、潰しにかかるから
注意したほうがいい
特に反応したの1人だけだから大丈夫だろ
ttp://mimizun.com/log/2ch/gameama/1281362732/357-398 http://hissi.org/read.php/gameama/20100816/UnBkd3JhYXY.html 格好付けてる正論語ってるつもりらしいが読んでみると内容はこんな感じ
・俺が評価されないのは絵を中心に評価するネットの仕組みのせい
・信者が付くゲームは全部自己顕示の結果でゴミ(自分のゲームは信者がいないから)
・セラブル、ノクターン、フリージアの人気は全部自演の結果
それら作者に比べたら俺は圧倒的に自己顕示していない(コピペしまくってるけど)
・絵でゲームを評価する奴は許さない (自分は絵が下手だから)
・完成前から信者が付くような有望なゲームも許せない(自分のゲームは完成させても信者がつかないから)
・俺はセラブル、ノクターン、フリージアを叩く、劣化市販だから叩ける。おもしろいとも思わない。(ただの主観と私怨)
(サガベの作ったものの方が劣化市販、つまりこれらに自分のシャアが奪われてると錯覚)
・ウディタを宣伝してたやつは狼煙の自演(VIPの住所表示だけが根拠w)
・RTPや素材屋の画像を下手に晒すとDL敬遠される。
「またRTPか。」「またFSMか。」「また野プリンか。」ってなる。
・新しくて認知度も低く質が高く使用者のまだ居ない俺のワールドマップはスクショの武器になる。 (自画自賛)
(でも、サガベの素材のスクショに誰も反応せず、ランダンには人が集まる?不思議だね?)
・感謝と尊敬を忘れ、客観性を失った時「セラクタージア」が誕生するのだと思います(笑)
(一人で自己満足の造語「セラクタージア」多分通じない人が多いだろうに…オナニー)
・真の神ゲーであるゆめにっきは客観性なんて考えてないんだよ。
(ゆめにっき作者の心をしってるつもりw その上虎の威を借りる豚さん)
・人様の顔色をうかがって媚びて絵を描いて自己顕示して、それで満足か?
(絵もかけず、コピペ宣伝しまくってスルーされるより充実してます)
・2ちゃんに名無しで書き込んで自分の表作品をプッシュしてる負け犬が哀れすぎてこっちが涙目になっちまうよw
(自分がやっているので、自分より知名度が高い奴はもっとたくさんやってると思い込むサガちゃん)
・らんだむセラクタージ/アフェイド物語 〜Ruielona 自演宣伝の果てに〜
(らんダン、セラブル、ノクターン、フリージア、シルェイド、Ruie、Elonaに粘着表明)
主なサガベの粘着標的
*狼煙→シルフェイド、wolfRPGエディター作者。Vector Awardで総合3位受賞の重鎮
*西瓜→ムスペル、エピタフ作者。エンターブレイン2006年秋コンテストパーク銀賞受賞の実力派
*みかん理事→素材屋、元ラウンジ絵師。VIPツクスレの魔法擬人化素材の生みの親
彼のキャラチップは現在もVIPではスタンダード素材の一つとして定着
*RGSS→VIPのツクラー、VIPツクスレにロダや保管庫を提供したり、Wikiな管理など
VIPツクスレでは誰もが一目置く技術者、サガベのスパイウェアを完全検証し
ソースを提示して自白に追い込んだ人物
サガベのスクリプトの中には彼のソースを改変しただけのもの見つかる程で
RGSSに関してもサガベを遥かに凌駕する実力の持ち主
*ショウ→月夜に響くノクターンRebirth作者、歯車の城を運営する大手素材屋でも有る
ノクターンRebirth発表後はコレを何かにつけ批判、以前から自分の作った
サガベース素材が使われず多くが歯車素材を使うのを見て歯車素材を叩くは遥かに不足するほど
*天ぷら→RPGツクール2000において最も高名なゲームSeraphic Blueの作者
未だXP、VXを含めてもこれ以上のものは無いと評価するファンも多く好き嫌いにかかわらず
ツクゲー製作者ならしなるものは居ない重鎮
現在は別名義で市販ゲームに携わるプロのクリエイター
*KAZ→FREEJIAシリーズの作者、良くも悪くもツクール界隈では有名人
批判も多いが、多くのスタッフを抱え纏め上げ何本ものゲームを完成させた
自ら声優も勤めるがそのあたりは実力はかなり微妙
*健康クロス→PixivのR-18ランク1位になったことも有る絵師でもあり、ドッターとしても有能
ゲームは中途でありながら、風で木の葉が揺れる木のオール自作もマップチップなど
その技量が当時絶賛され、サガベに嫉妬されることになる
サガベの執拗な嫌がらせのため結局ゲームを自サイトから撤去絵に専念することになる
主なサガベの粘着標的
*のぶひろ→元々角煮の絵師だったがツクールにも手を出すようになったツクラー
ベクター、ふりーむに登録もせずゲームが雑誌掲載された実力
PixivでもR-18ランク6位になったことも有りゲームも自作のキャラグラを使っているのが特徴的
サガベにいっしょに作ろうぜと言われたが健康クロスのファンなのでと言って突っぱねて以来
粘着される
*えとレンジャー→通称えとレンで知られるラウンジツクスレ出身コテ、絵のスキルもある
「Windows100%」や「PC-GIGA」など複数の雑誌に掲載された実績がある
また当時のラウンジでは多量にゲームを量産するコテが複数いてその一人であり
今までに発表したゲームは10を超える
*マキサ→ラウンジツクスレ出身の古参コテの一人、レス番アンカー指定でゲームを作るのが得意
最盛期の生産力はすさまじく、ショートが多いが作ったゲームの数は100本近いといわれる
当時実力者が多かったラウンジでは実力自体多き評価は無かったが、ツクール2000で
イベントを駆使しSTGを作るなど実力の方も確か
当時のラウンジコテは結構な毒舌が多く彼も例外ではない「下ネタ、コテ叩きはスルー」が口癖
奥山マキサと呼びサガベが叩いているようだが向こうは完全スルー
叩かれる原因は不明だが、ラウンジでは有名なのでそれだけでもサガベには理由になるのかも
*クマックマ→プログラマー兼ツクラーで、最近では絵師もはじめたVIPの有名コテ
ツクール製作用の補助ツールを多数作り配布し、多数の人に利用されている
コンテストの主催などもし脚光を浴びる存在
サガベとの関わりは絵・技術ともに本人の発言によりブーメランでサガベ自爆し
小物を露呈しその後も度々突っ掛かったサガベを一方的にサンドバック状態に
コンテストの主催時期を境にサガベに粘着が激しさを増した
一家に一人、シャア・アズナブル
「私のシャアが奪われるだとぉっ!」
670 :
名前は開発中のものです。:2011/04/15(金) 14:47:35.40 ID:zHgVfywR
http://www23.atwiki.jp/tkool-watch/pages/23.html 概要
あらゆるツクールコミュニティで荒らし扱いされる嫌われ者。
12/12に割れXPうpで通報&逮捕された。…が、反省の色無し。
マルウェア
参考:ツクスレヲチ149〜150
ゲサロで公開した「それなんてRPG?」にスパイウェア(正確にはマルウェア)を仕込んでいることが発覚。
セーブデータのレベルやプレイ時間を送信するという簡素なもの。
ところが、RGSSによる調査で、件のマルウェアはRGSSが製作したスクリプトを改変したものと判明。
コピペ改変のマルウェアwwwwwww
無能すぎるwwwwwwwwww
その後、あっけなく真相をバラされてしまったことに焦ったのか、
ゲサロ・ヲチスレにて名無しの自己擁護を始める。
挙句の果てに、何を思ったのかRGSSが管理する掲示板でも自演擁護を始めてしまい、
すぐに特定されてIPを晒されるハメになった。
今後も同じようなケースがあるかもしれない。
サガベのゲームはスパイウェアがついてくるので絶対にDLしないこと。
>>670 > スパイウェア(正確にはマルウェア)
これはちょっとおかしいような。
マルウェア(正確にはスパイウェア)
が正しいのでは。
マルウェアの一種にスパイウェアという形態をとるものがあるのであって、
何というか…集合(⊇ ⊃)の使い方が変というか逆というか。
672 :
名前は開発中のものです。:2011/04/15(金) 15:18:14.98 ID:TTwJSxhP
-⊇-)フーン
673 :
名前は開発中のものです。:2011/04/15(金) 17:41:24.16 ID:+/XwOm98
http://unkar.org/r/gameama/1264355667/107-144 − − − − − − − − − − − − − − − − − − − −
107 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/09(火) 16:01:06 ID:al3c7spE
>>103 ちょっと気になったんだけど
このゲームってエンカウント後に敵倒した後
変なプログラム入れてる?
敵倒した直後にセーブしてメニュー閉じると
たまにスクリプトがハングアップして固まるんだけど・・・
今、エターナルダンジョン再挑戦しようと思ってやってたら
毎回スクリプトのハングアップで固まるからおかしいなと思ってPC調べたら
ネット回線が切断状態になってたし
ルータ再起動したらハングアップもでなくなったけど
これって何か関連性あるのか?
偶然?
− − − − − − − − − − − − − − − − − − − −
↑ここからすべては始まった
↓この発言でサガベ終了、まったく反省の色なし
− − − − − − − − − − − − − − − − − − − −
144 :ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [sage]:2010/02/12(金) 22:02:19 ID:mshlvWKA
個人情報を盗んで何が悪い
− − − − − − − − − − − − − − − − − − − −
ところで逮捕されたってのはどこで判明したんだ?
>>タナさん
ここは荒らしが多いのでオヴェルスに悪影響が出ないか心配です
完成するまで非公開(デバッグの方除く)で行われては如何ですか?
俺には荒らしには見えんが…
>>674 判明なんてしていない。
VIPのネタでそういう事にされただけらしい。
アンチがついて一人前
アンチがつくほど面白いゲームじゃない
人間性に皆嫌悪感をいだいてるだけ
>>674 真偽の程は知らないが当時の動向として
・割れツクールのUPを実際にEBに通報した奴はいた
・その後しばらくしてあれだけ頻繁に粘着していた各板のツクスレからサガベが姿を消す
・一月ほどサガベらしき書き込みは無く沈黙が続いた
これに関しては逮捕説以外に通報にビビッてなりを潜めた説もある
・復活後のサガベは名無し潜伏、他のコテに成りすますなどが異様に多くなる
自分であることを自己主張することが一際激しかったサガベに意外な変化を見て
逮捕暦で目をつけられている、遣っている事が立件されれば犯罪なのは確実なので
本当に通報する人間まで出てきたことで罪自体を他人に擦り付けようとしているなど
諸説が流れた
結局、ツクールのクラッキング、マルウェア混入及びそのことの偽証、版権素材の無断乱用など
きっちり立件されてしまった場合犯罪になる行為があまりに多い上
ただの荒し行為で迷惑をかけただけでなく、他のコテの不利をして別のコテをたたくなど
あまりに敵を増やす行為が多いため、未だになにかやらかせば通報しようとてぐすね引いている人間が
2ch内のどこにでもいる状態になってしまったため、自分の名前で自作品など晒しても遊び手は
だれもやらない、作り手には中身を解析してマルウェア探しが行われる状況になった
そこで昔は雑魚と叩いていたタナのオヴェルスに寄生する形で自己主張をはじめた
結局逮捕説などがささやかれるようになったのは逮捕されてもおかしくない行為を多数やってしまったため
持ち上げてた相手を急に叩き出したり
その逆は最早サガベの得意技
>>681 とりあえず落ち着け
書き込みボタン押す前に誤字とかのチェックをだな…
>>681 ソースが無いので本当かどうか分かりません
嘘だったら名誉毀損ですよ
名誉毀損()
これ吊り餌だろ?
サガベが釣れちゃってね?w
ID:6Eb4IZVM [3/3]
なんか香ばしいなw
>>684 名誉毀損は名誉を毀損されたという自覚がある人が被害者として訴え出て初めて成立する親告罪だから
名誉毀損だと訴えてみたら? 気の済むように法的措置に訴えたらいいと思うよ
結局、以前馬鹿にしてた相手に媚を売らにゃならんほど追いつめられた訳で
サガベも惨めだな
>>タナ中
大事な相棒が叩かれてるぞ擁護しなくていいのか?
このままだとタナ中も共犯者だぞ
擁護するほど犯罪者の肩を持ったことになる
一番いいのはスッパリとサガベを切り捨て自分でがんばること
サガベが弄ってる以上はいくら頑張っても
ゲーム自体が危険物の疑いがかかり馬鹿や無知以外は触りたがらない
その場合サガベの息のかかってる部分も全て切り捨てないといけないがw
それでも今よりはやってくれる人増えるかもなw
腕に覚えのある連中がオベツバを解析するためにDLするかもな
不埒者が仰山いますな
単発ID
タナ中
>>695 正直、設定ばかり考えて何も作ってない蛆虫より。
必死に行動して頑張ってるタナ中さんの方が立派。
>>695 身の丈が分かっておらず、他人に迷惑を掛けまくるだけの勘違い作者もどきより、
誰にも迷惑をかけずに妄想で留めている人達の方が大人。
表作者の名を借りて勘違い作者もどきを叩いてる何もできない子供
>>697 頑張ってる振りしてればまわりにどんな悪意振りまいても許してもらえると思うなクソ虫
素材サイトのCLOSETさんのところのモンスター画像って、
他のプログラム言語で使用できないの?
本人に聞けばいいだろに
もっともツクールのRTPの改変物は無理だと思うが
利用規約読めよ
>>701 利用規約
★RPGツクールVX正規ユーザー様のみご利用いただけます。
・RTP改変素材については、公式サイトの規約に従ってください。
・RPGツクールVXでの使用・改造:無制限に可
・素材としての再配布:条件付きで可 → 【詳細】
・他ツクールでの使用:VX、該当ツクール共に正規ユーザーであれば可
★ツクール作品以外での使用:不可
・ツクール作品紹介サイトのコンテンツ内での使用:可
・リクエストなどの参考画像としての転載:可
終了
706 :
名前は開発中のものです。:2011/04/17(日) 07:32:36.27 ID:xeNTYPXl
タナ中さん、次スレはどこに立てましょうか?
とりあえずザインの技のアニメを作り終えたんですが、最終技がしょぼいアニメなのと派手なのとがキャラによって差が大きいんですよね
ツウァイスやザインは割と派手なんですがレインやベルガーは今一微妙、やはりRTPのアニメとそうじゃないのとの差なんですかね
XPはアニメ素材がラブでポップだからなぁ
>>708 ザインのイメージって戦国バサラの伊達政宗とかあんな感じ?
ニヤリ顔が似合いそうな?
原作読め
汚い罵声をあげるツンデレだよ
VIPのツクールスレを見ていると、
ミニゲームの一つすら作れないタナ厨は一体何なのかと思えてくる。
>>710 >>711さんの仰るように毒舌ツンデレキャラですね、既存のキャラだと……今一思いつかないな、
>>712そうなんですよね、とりあえずブラックジャックとルーレットは導入したんですが、もひとつ息抜きになるようなミニゲームを導入できれば……
荒らしはマジでウザいよ
荒らし=タナ中とサガベ
てか・・・・(^^;
タナ中氏って何者?w
荒らしは正直ウザイが・・
このスレを上から順に読んでたら、
思わず吹いたwww
タナ中さんwあんた面白いなwww
後学のため、タナ中さんのモ・ゲ日記でも探して勉強するといいですよ
>>9は本当にタナ中様のコメントなのですか?
なんか・・今とは別人なので、
わが目を疑います(^^;
>ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!
wwwwwww
ごめんw笑ってはいけないねw
でも、笑わずにいられない・・w
せっかくだから、
「ツクール界の期待の超神星」とやらが製作した作品
「オヴェルスの翼」をプレイさせて頂きましょう。
ものを見て判断させていただきます。
[村長]
あんたらに感情は無いのか!?
大切な者を失う気持など
あんたらに解るものか!!
[村長]
何がオヴェルスの翼だ、あんたらはワシ達
弱者を虫けらくらいにしか思っていないんだろ?
・・というところまでプレイしました。
ん〜・・・。
ちょっと意味が解らん・・
どうして、主人公は責められてるのだろうか??
これだと、主人公が何か悪いことをしたように見える。
ムイという怪鳥を倒してきて、
なぜ、主人公は怒られるのでしょう??
ここまでプレイでの感想だが、
ちょっと感情移入が難しい。
721の村長のセリフにしても、
>あんたらに感情は無いのか!?
との疑問系(問いかけ)に対して、
>あんたらに解るものか!!
と、相手に意見を聞いておきながら、
相手の答えを聞かずに、結論を出す村長。
>弱者を虫けらくらいにしか思っていないんだろ?
さらに、村長はこのようなセリフに続くわけだが、
「弱者を虫けらくらい」というのも、
村長が勝手に考えた妄想でしょう。
・・・・・。
こんな聞き分けのない大人は、少しおかしい、
ましてや、老人ともなれば、かなりの違和感を覚える。
姿かたちは老人だが、
中身は、欝な中学生ぐらいに見える。
その老人がそのままタナ中みたいなやつなんじゃないかと思う
脚本はハッキリ言ってダメダメだから中学生でももっとマシな文章書くやつはいくらでもいる
去年の彼
105 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2010/12/20(月) 14:26:40 ID:ueMdTAxu
ツクール関係ないんだけどさ、俺さ、今日とんでもないことやらかしちゃってさ
誰か聞いてくれない?
110 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2010/12/20(月) 19:00:03 ID:ueMdTAxu
俺さ、この年になってさ
うんこ漏らすとは思ってなかったわ
今年の彼
410 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/01/10(月) 21:29:23 ID:fbIb6l57
スタッフが欲しいスタッフが欲しいスタッフが欲しいスタッフが欲しい!!
マップ組んでくれるスタッフが欲しい!!
誰か助けて!
458 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/01/12(水) 21:54:07 ID:enQ6xakD
目でも腐ってんのか?
>>726 これ製品版でも下水道で処理落ちするんだよ
基本的な所から組み直したほうがいい作品
ストーリーが凡作なだけにバグだけは直してほしかった
VXのRTPをインストールしてもプレイできないサンプルゲームって何なの
信者乙
>727
それはただ単にPCスペックの問題では?
あと、体験版はRTPをインストールする必要はないよ。
俺が>726のRPGを薦めているのは、
ゲームバランスです。
すっごくシンプルで解りやすくて、
次はどうなっていくのだろう?と期待を感じつつも、
自然と物語に引き込まれてしまう。
冒頭の地下水路を進むだけで、
さりげなく、プレイ方法を教えてくれるのは素晴らしい。
もうネタバレを、してしまいますが、
冒頭では、いきなり地下水路を進むことになります。
もちろん、初見プレイヤーはサッパリ意味が解らんでしょう。
なぜ地下水路を?
でも、地下水路を進まないといけない。
という明確な目的だけは解っている。
そのため、プレイヤーは、この地下水路を進めば何かがある。
何が起こるのだろう?という期待を持つことが出来るでしょう。
地下水路を抜けた先は、夜中の洋館なのだが、
家の人に見つかってはいけないため、ダッシュが出来ない。
こういう演出もなんだが面白い。
よし、これも何かの縁だ。
少しだけ提案させて頂くことにしましょう。
まず、タイトル画面は中々よく出来てると思う。
OPテーマ曲も迫力があっていい。
これは、素晴らしいので現状維持。
--- A ---
赤背景の白文字テロップは、早すぎて読めません。
やるなら、もっとメッセージスピードを遅くしてほしいが、
これは、冒頭にはいりませんね。
--- B ---
町人が血を撒き散らしながら倒れているシーン。
これも冒頭からはカットしましょう。
いきなり冒頭から不吉ですw
--- C ---
その後の主人公らしき少年?が、
うああああ!と叫ぶシーンだが、
これは、ちょっと見ていて恥ずかしい・・。
ので、これもカットw
で、これらのA、B、Cの演出は、
冒頭に持ってくるのではなく、
物語の進行過程で、例えば、主人公が宿屋に泊まっている時に見る夢にするとか、
シーンが変わった時に入れるなどした方がいい。
それも、一度で出すのではなく、小出しで出していった方がいいでしょう。
>>731 おもいきり同意だけどさ
タナ中は欲しい素材を提供してくれる人間の言うこと以外聞かないから
そんなこと言うだけ無駄
特にその場その場の変更ではすまない部分は絶対にやらないし
シナリオや演出に関する部分は絶対に他人の言うことは聞かない
意見ありがとうございます
ただこれらの演出は冒頭に持ってくるからこそ人を引き付けるんです、まあ見解の相違は仕方ないですよね
ほらね聞かないでしょ
俺はこれが冒頭に固まってることで半分の人がごみ箱に捨てると思うけどね
OP画面からNEW GAMEの後に持ってくるべきものは、
スクロールテロップの説明。
だが、文字をスクロールさせるのは、なんだか古臭いので、
普通のテロップでいい、
ゆっくり読ませて欲しいので、キー入力がいい。
(急ぎたい人は、連打で飛ばせるしw)
ちなみに、テロップ中は黒背景にして、BGMはミュートにした方がいいでしょう。
OP曲はタイトル画面でも流しているので、
スグに同じ曲を流すのは不自然。
現行では、その後、街中で主人公が魔物と戦っているシーンになるのだが、
羽?以外の普通の人間では、魔物には叶わない世界らしいので、
まずは、そのシーンを入れようではないか。
村人の大人たちが近代兵器?(銃とか?)で、
ドンパチと魔物と戦闘を繰り広げているが、
まるで歯が立たなく、魔物がドンドン街中に入っていき、
村人たちが後退するシーンを入れよう。
BGMは、カッコイイ戦闘曲がいいでしょう。
そうして、もうこれ以上無理だ。となってから、
さっそうと、羽?の主人公が登場して、
主人公がバッスバスと魔物と切り刻み、
魔物との戦闘シーンが始まる。
・・・・・・。
まあ、俺は作り直すとしたらこんなところかな?
>>タナ
FFみたいなコンフィグ機能つけて欲しい!
台詞のスピードとか、アクティブウェイト機能とか
後名前変える機能も
>733
まあいいさ。
監督はタナ中様なので、
自分がやりたいようにやればいいさ。
だが、せっかくいい題材だと思うのに、
ちょっと残念だなー・・とは思いますね。
出来ることなら、俺がオヴェルスの翼のリメイク版を作ってみたいぐらいだが、
そうなると、もうタナ中様の作品ではなくなるからねww
まあ、俺もRPG作ってる身だし、生暖かく見守っておくよ。
オヴェルスの翼が、神RPGだと言うなら、
俺は、その神RPGを超える神RPGを作ることを目標にしてみるよ
>>738ありがとう、お互い完成させていつか勝負できるといいですね
>>735あーでも"スクロールテロップは古臭く感じる"これだけは同意かもしれません、何となくここの部分で『うーん、何か違う』とは思ってました。
いずれここは変えるかもです
×さっそうと、羽?の主人公が登場して、
主人公がバッスバスと魔物と切り刻み、
○テンプレ通りじゃなきゃ嫌だ
×スクロールテロップは古臭く感じる
○スクロールテロップは飛ばせないから嫌だ
ID:AMQPQCsBは餓鬼の戯言
>>740 古い新しいと言う問題じゃないと思う
未だに使ってるゲームはありそれが古臭い印象になるとも限らないし
読む速度は十人十色だから遅い人にとっては早くて読めない
早い人にはイライラする原因になる
気になるところは止まって読みたい、興味がなければ飛ばしたい
それに答える表示法の確立がユーザビリティの追求
以前そんなゆとりに合わせた仕様にしないと言っていたけど
これを突っぱねたほうがゆとり作者だと思う
あとねこの人も言ってたけど最初に長い文章読ませようとし過ぎ
加速感のある、牽引力の強い文章書けるわけじゃないんだし
このゲームはノベルじゃなくRPGでプレイヤーもこんな演出は求めていない
冒頭にまとめて持ってくることで1つ1つのインパクトは薄れ
退屈で集中力を失わせ、後々このことを覚えていないプレイヤーも多くなるし
スキップや早送りができるようにしろって要求を増やす原因になる
退屈で集中力を失う程度のプレイヤーなんぞ要らんがな
客観的に自分を見れるようになれよ
二位はタナ中だな
単に板が過疎なだけだがな
ID:u//6LEyw = ID:6Eb4IZVM = ID:XX9c/RuN = ID:bp+AQ3na = タナのもしもし
話ぶったぎって悪いが。
キャラ名被ったらまずいかな……。
ザインって名のキャラがこっちで構想してるゲームでも出るわけで。被り扱いされそうで心配で怖い。
フェニキア文字系列からの引用ネーミングで、全くの偶然なんだが……。
まぁ、それ以前にもっと意図的なパロディ名が出てるから名前の付け方問題にしたら限りないわけだが。
タナがキャラの名前変えれば解決
と言うかそんなので因縁つけてくる奴が居たらそれはタナやサガベの自演
ま、こっちこそ変えるべきかもしれん。
古い言語の名前と比較的新しい言語の名前を対称にして相互に関連させようかとしてただけだし。
ストーリー自体深く古代史に詳しくないから辛い、そもそもストーリーの大筋決まったしあばば。
※どうでもいいがこういう時、文字自体に意味があるのは便利。
まぁ、てか邪エタなんですけどね^^
って巣でやるべき話題だったか。
>>747 おまえ頭大丈夫か?
馬鹿なおまえに教えておいてやるが人物の名前に著作権はない
たとえばアスカって名前
惣流・アスカ・ラングレー - アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』の登場人物(映画『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』では式波・アスカ・ラングレー)
アスカ - 漫画『北斗の拳』の登場人物
アスカ - 漫画『魔法騎士レイアース』の登場人物
アスカ - アニメ『スーパービックリマン』の登場人物
アスカ - 特撮テレビドラマ『ウルトラマンダイナ』の登場人物
アスカ - 特撮テレビドラマ『爆竜戦隊アバレンジャー』の登場人物
アスカ - ゲーム『テイルズ オブ シンフォニア』の登場人物
アスカ - ゲーム『風来のシレン2』の登場人物、及び『風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!』の主人公
本田 飛鳥 - ゲーム『あすか120%』の登場人物
いちいち「キャラ名被ったらまずいかな……。」とか確認にして回ってると思うか?
自分でスレ立てたんだから巣に帰れよ能無し、どうせ作らないんだから名前なんてどうだって良いだろ
ストーリー叩いてるやつは、ただ読んでるだけだろ
もっと想像しろ。何で人がオヴェルスの事を嫌ってるか
ちょっと想像したら考え付くだろ? 想像しないやつが
増えてるから世の中駄目になってるんじゃないかと思うよ
タナなら万が一……、って事もあって心配だったんだ。
>>750 で、ま完成率は低いのは認めるw
とりま、名前の被りぐらい気にしなくていいよな……。
とりあえず精神異常者ですまんな。
今日のタナ中は自演が酷いな
ご自慢の中学生レベルのストーリーにケチをつけられるのが余程嫌なんだな
冒頭の惨劇うわぁあああや名台詞集なんだけど
これは「オープニング」じゃなくて「プロモーションビデオ」あるいは「タイトル放置時のアドバタイズデモ」なんだよ。
そういったモノとしては、好みはともかく悪くはないと思うが。
タナ中はここの違いに気づいてない。
その上でPVを最初に見せることについては普通に考えたら変なんだけど
内容を周知する機会の少ないフリゲなら冒頭にこのゲームはこうだって見せてしまうのも無しではないのかも知れない。
>>730のような演出は一見して単なる雑ゲーと区別がつかないということもあるんだよね。
ただオヴェルスの場合は(恐らくレクトールも)作ってもらったタイトルなどで「何かある」ことは十分伝わるから、
最初から必死になって豪華演出を見せつける必要はないと思うけど。
現状、いきなりの名セリフ集などがよく考えれば変である一方、おお凄いと思う人も相当数いるだろうと思う。
まあどうでもいいんじゃね(唐突になげやり)
他者と同じことやってたら神にはなれないよ
それにOPの長さはわずか3分
ここで投げ出すやつならダンジョンはおろか
通常のイベントですら抜けられないはずだよ
1時間に満たない30分の短いOPを自慢してる某作者だっているのに
わずか3分
我慢できるよなお子様でも
タナ厨乙
オベツバのOPって三分しかないんすか?結構早いですね、長さ的にはちょうどいいのかな
ちなみに主題歌のムービーの方は最初のボス倒して
『所詮は雑魚だ』"ブン""ブン"キンッ"って剣を収めた後に挿入する予定です
練乳太郎乙
>>755 わずか3分すら我慢できないクソゲーなのか
それならゴミ箱に捨てられても仕方がない
>>757 ムービーあるのか?
体験版やらせてもらってるが、正直どのタイミングで入れても盛り上がりに欠ける
それどころかスキップできず強制的に見せられるくらいならこの先も期待できないとゴミ箱逝きが増すな
いい曲ならタイトル毎にスキップ可能で流してもらい、ゲームではBGMに使うほうが効果的じゃないか?
オープニング主題歌は初期ボス倒したそあとのそこのタイミングでしか聞けないんでスキップは考えてないです
タイトルとロール見てクソゲー言ってるのは嫉妬したやつ
デフォルトじゃないのが悔しいんだろ
>>760 そのあと聞ける聞けないではなく、聞きたくないって人がいるのも考えたほうがいいと思うぞ
しかし初期ボス倒したあととなると、もう少しダンジョンやイベントを強化しないと
歌の良し悪しに関係なく全体的な拙さが浮き彫りになりそうだな
×聞きたくないって人がいるのも考えたほうがいいと思うぞ
○タナ中のくせにオープニング主題歌なんて生意気だぞ
サガベが名無しで擁護してるのか
766 :
名前は開発中のものです。:2011/04/18(月) 12:28:43.60 ID:6kE/5y5x
まぁ十中八九はサガベだろうな
残りの一二はタナのPCとモシモシの二刀流
どっちにしろオヴェルスのスタッフの発言だから
最高責任者が何一つ言わない時点でこれがスタッフの創意ってこと
上辺だけ結局何も変わってない
> これがスタッフの創意
この誤変換はちょっと深くて逆に面白いw
このあとにタナ中のフォローが入るのがいつものパターン
棚中さんはそんなに卑劣な人ではないと思いますよ
ID変えて擁護もお決まりのパターン
>739
勝負ですか。それは面白そうですね。
解りました。
では、その勝負、受けて立ちましょう。
ただ、俺はRPGツクールでは、ゲームを作っていないので、
今からアキバで中古のRPGツクールXPを購入してきて、
それを使って作るRPGで勝負することにしましょう。
ああ、HNを名乗ってなかったですね(´ー`)
何にしようか迷いましたが、
俺のHNは、「飛鳥(アスカ)」にしますw
タナ中 vs 飛鳥
企画もストーリーも公式サイトもこれから作るので、
公式サイトが完成したら報告に来ますね。
では、お互い検討を祈る。
中古のXPって大丈夫なの?
じゃあ俺もやってみる
よろしく
俺も俺も
>>773 本当にアクティベーションが通らない場合があるしEBはそのつもりで作ってるから
逆に中古でちゃんアクティベーション通れば運がいい
中古じゃなくてVALUE版なら4000円くらいで売ってるのに
なにより作っていないだの、アキバで中古を買うだの
どうでもいい事語りだすあたりはこいつもタナの同類くさい
サガベが仕組んだ当て馬かもな
勝負って形にしてたたきを軽減してわざとこいつが負けるか
敵とのとこでエターナればタナにはいい事尽くめ
わざわざツクールを知らん奴が乗り込んでくるのも
まともなゲーム作者がわざわざ勝負とか言い出すのも
非常に胡散臭い
>勝負って形にしてたたきを軽減してわざとこいつが負けるか
>敵とのとこでエターナればタナにはいい事尽くめ
よくそんな突拍子もない発言できるな
これお前がやってきたことじゃないの?
>>777 図星だったかおまえの一人芝居だったとは
お待たせ!(・∀・)ノ
ソフマップ 秋葉原PCゲームアニメ館で、
「RPGツクールXP VALUE!」っての買ってきたよ。
新品しか置いてなかったけど、
4280円で買えた。
7000円ぐらいはすると思っていたんだけど、
意外と安くて驚いた(´ー`)
ついでに、PC版の
中古のYsT・Uも買ってきた。
Tが150円、Uが200円で買えたからちょっと驚きですw
では、RPG制作の公式ブログでも作ってくるので、
完成したら報告しに来るよ。
>4280円で買えた。
>意外と安くて驚いた(´ー`)
ネタだよな・・・
タネも仕掛けもございません
新たな期待の作者誕生ですね。
神作品を目指す作者が増えて素直に嬉しいです
どんな作品になるか楽しみですね
本当にいい作品が出来そうだったらサガベと一緒に全力で潰そうとするんだろうなこの屑は
市場調査に役立ちそうですな
このレスはスレチです
>>ID:ZnuJ2fhG
本当にいい作品が出来そうだったら全力で潰そうとするんだろうなこの屑は
言葉をそのまま返しただけなのに図星なんだろ
図星で火病って言葉をそのままオウム返ししかできなったんだろうな
サガベとタナ中は過去に本当にいい作品が出来そうだと潰そうとした実績があるからな
良い物を作る作者に程粘着するのがサガベ
主なサガベの粘着標的
*狼煙→シルフェイド、wolfRPGエディター作者。Vector Awardで総合3位受賞の重鎮
*西瓜→ムスペル、エピタフ作者。エンターブレイン2006年秋コンテストパーク銀賞受賞の実力派
*みかん理事→素材屋、元ラウンジ絵師。VIPツクスレの魔法擬人化素材の生みの親
彼のキャラチップは現在もVIPではスタンダード素材の一つとして定着
*RGSS→VIPのツクラー、VIPツクスレにロダや保管庫を提供したり、Wikiな管理など
VIPツクスレでは誰もが一目置く技術者、サガベのスパイウェアを完全検証し
ソースを提示して自白に追い込んだ人物
サガベのスクリプトの中には彼のソースを改変しただけのもの見つかる程で
RGSSに関してもサガベを遥かに凌駕する実力の持ち主
*ショウ→月夜に響くノクターンRebirth作者、歯車の城を運営する大手素材屋でも有る
ノクターンRebirth発表後はコレを何かにつけ批判、以前から自分の作った
サガベース素材が使われず多くが歯車素材を使うのを見て歯車素材を叩くは遥かに不足するほど
*天ぷら→RPGツクール2000において最も高名なゲームSeraphic Blueの作者
未だXP、VXを含めてもこれ以上のものは無いと評価するファンも多く好き嫌いにかかわらず
ツクゲー製作者ならしなるものは居ない重鎮
現在は別名義で市販ゲームに携わるプロのクリエイター
*KAZ→FREEJIAシリーズの作者、良くも悪くもツクール界隈では有名人
批判も多いが、多くのスタッフを抱え纏め上げ何本ものゲームを完成させた
自ら声優も勤めるがそのあたりは実力はかなり微妙
*健康クロス→PixivのR-18ランク1位になったことも有る絵師でもあり、ドッターとしても有能
ゲームは中途でありながら、風で木の葉が揺れる木のオール自作もマップチップなど
その技量が当時絶賛され、サガベに嫉妬されることになる
サガベの執拗な嫌がらせのため結局ゲームを自サイトから撤去せざるを得なくなった
2面で多大な才能を発揮していたが、片方をサガベに奪われる形に
*のぶひろ→元々角煮の絵師だったがツクールにも手を出すようになったツクラー
ベクター、ふりーむに登録もせずゲームが雑誌掲載された実力の持ち主
PixivでもR-18ランク6位になったことも有りゲームも自作のキャラグラを使っているのが特徴的
サガベにいっしょに作ろうぜと言われたが健康クロスのファンなのでと言って突っぱねて
以来粘着される
*えとレンジャー→通称えとレンで知られるラウンジツクスレ出身コテ、絵のスキルもある
「Windows100%」や「PC-GIGA」など複数の雑誌に掲載された実績がある
また当時のラウンジでは多量にゲームを量産するコテが複数いてその一人であり
今までに発表したゲームは10を裕に超える
*マキサ→ラウンジツクスレ出身の古参コテの一人、レス番アンカー指定でゲームを作るのが得意
最盛期の生産力はすさまじく、ショートが多いが作ったゲームの数は100本近いといわれる
当時実力者が多かったラウンジでは実力自体多き評価は無かったが、ツクール2000で
イベントを駆使しSTGを作るなど実力の方も確か
当時のラウンジコテは結構な毒舌が多く彼も例外ではない「下ネタ、コテ叩きはスルー」が口癖
奥山マキサと呼びサガベが叩いているようだが向こうは完全スルー
叩かれる原因は不明だが、ラウンジでは有名なのでそれだけでもサガベには理由になるのかも
*クマックマ→プログラマー兼ツクラーで、最近では絵師もはじめたVIPの有名コテ
ツクール製作用の補助ツールを多数作り配布し、多数の人に利用されている
コンテストの主催などもし脚光を浴びる存在
サガベとの関わりは絵・技術ともに本人の発言によりブーメランでサガベ自爆し
小物を露呈しその後も度々突っ掛かったサガベを一方的にサンドバック状態に
コンテストの主催時期を境にサガベに粘着が激しさを増した
コピペ連投しなくても>667>668でいいよ
タナ中って今何才?
仮に2006年に高校生だったらこの設定も、ああ中二こじらせちゃったんだなぁで済むけど
あれからもう5年だろ。
いい大人がオヴェルスとか翼だとか、どうなのよ
こんなん大抵の人は中二ノートのように黒歴史として忘れ去りたいものだが
たぶんその想定よりはもう少し上だね
タナは何で電撃にオヴェルス出さなかったのか
出してたら禁書目録くらいは売れてたろうに…
この年齢にして現在進行形で厨設定考えてる俺は生きる価値がないのかな。
まぁ、邪エタなんですけどね。
つか、神話時代に作られた空中艦とか、上級神を守護するための天使の軍勢とか。
厨な上使い回され過ぎて食傷気味だろうか。
まぁ、結局ラスボスは神々の力をこと如く奪った主人公の母親様が相手なんですけどね。
よう学歴じゃないか
飛鳥っていう新しい作者も加わったことだし学歴もこっちで作ったらどうだ?
タナ中さんも大歓迎みたいだし
そうするか、こっちのが人多いし、単なるタナヲチスレにするには勿体無い。
にしても、今作ってる奴、かなりスクリプトの改修が必要になる予感。
言語習得は楽だったが、そこから先が過酷な道。
悪徳集団サガベ―ズ
>>800 自分語りばかりで作らない愚図は巣に帰れよ
自分のスレ立てといて放置するなよ能無し
サガベ乙
神様仏様サガべ様
そもそも、ゲ製に移動って話が出た辺りから。
こっちにスレ立ったら合流する予定だった。
>>802 コテつけていようが名無しで潜伏していようが、タナ中さんが叩かれるだけのヲチスレにせんと
一緒に盛り上げていこうという学歴の優しさがわからないのか?
学歴がいままでどんな荒らしをしてきた屑か知らん奴が多いんだな
サガベやタナ中にしても同じこと
こんな荒らし養護施設みたいな場所自体潰してこいつら全員2ch
もといネットから追い出すべきなのにそれがわからないのか?
まあ、信用されるはず無いよな。
よっぽどタナやサガベの方が俺より立派な人間だ。
自分自身畜生より劣る存在だって理解してるつもりだ。
そんなことより
押入から2000,2003,XPを探して来た
買ってからゲームを一度もつくった事ないから
つくってみる
>>811 事実を指摘して何が問題あるか。
俺が荒らしをしてたのは事実だし。本来ならば追い出されて当然なんだ。
このスレは本当は飛鳥さんや
>>810のような前途ある人々に使って貰いたい。
作って完成させれば問題ないのではないか
>>813 まぁ、だから今、習作も兼ねて一本作ってるわけで。
つか、俺の擁護すると、本人乙扱いされるかもしれんず。
>>こっちにスレ立ったら合流する予定だった。
暴露されなきゃそのまま図々しく居座る気だったんだな
最近は荒らしていないかと思ったら5日前にやってるし
それが暴露されたとたん
>>このスレは本当は飛鳥さんや
>>810のような前途ある人々に使って貰いたい。
この豹変振り、こいつもまったく反省してないのが透けて見える
こんな荒らしが立てたスレで製作宣言すること自体前途は無いんだよ
まともな場所じゃ前途が見えないからこんな所まできて自己主張したがる
結局前途がないことには変わらないけどな
(原作:tkool4vip0197)
タナ中 :いや、素材やゲームとかは、全部誰かに丸投げ
俺はシナリオだけ考えて、超絶監督という立場で参加
これでツクール界で最高と呼ばれる神ゲーが完成する
傍観者:最初から神ゲーじゃなくて、基礎から始めるべきでしょう
タナ中 :俺にはもう……時間が無いんだ
マップさえあれば一気に制作を進められる
傍観者:馬鹿ですか
タナ中 :という訳で、早く神ゲーを作って、ツクール界を征さなくてはならない
傍観者:そもそも、以前もそう言って、他人任せばかりだったじゃないですか
タナ中 :……
傍観者:……本当に、やる気あるんですか?
タナ中 :だけどこのままじゃただの無能で終わってしまうじゃないか
生きた意味が欲しいんだ。このままじゃただの無能で死ぬ
傍観者:事実でしょう
そもそも何のスキルも無いのに、神ゲーを目指すなんて
スレ立てする前に、精神科に行くべきでは?
>>814 だからもうおまえは2chにくるなよ
コピペ埋め荒らしとか報告されれば規制対象だろ
5日前に荒らしてたやつが何えらそうに語ってるんだよ屑
神作品を目指すなんて言い出す時点で信仰心のかけらもない神への冒涜
信心のかけらもない癖に神を語る奴は地獄の落ちろ
自らを神だとか、神の自分で作ろうだとか考えるのはサイコな信仰宗教の教祖くらいものも
神って言うのは最後に周りからその所業のすばらしさを称えられて呼ばれることはあっても
自らその位置を目指すとかあまりに下賎な考え
それは高みを目指してるんじゃなく、その高みから得られる賞賛や崇拝をほしがってるだけ
高みを目指す奴なら「至高の作品を目指す」というのが馬鹿じゃない人間の発言で
神作品を目指すなんていってる場所で作ろうってこと自体頭のおかしな連中以外ない
暴露云々以前にここの住民のほぼ全員が荒らしだって知ってるって前提で考えてた。
それはそうと
>>815や
>>817が言うように消えた方がいいのかもな。
精神的に狂った人間に価値なんて無い。そう自分でも分かってるつもり。
>>816 どっかで聞いた話と思ったら俺がこないだ投下したksgの改変でワロタ
前から思ってたんだがグダグダと能書きが多いな、結局どうしたいんだよ?
>>818 自己顕示欲の塊で申し訳ない。
神作品云々は至高という頂きが見えない場所よりもマシだと思う。
神作品を目指すってのは神を高みとして認めてそこを明確な目標としてるって事じゃないか。
それは冒涜でも不信心でもなんでもない、人間のなすべき役割だと信じている。
>>820 すまん、能書き長くて悪い。とにかく今は習作として一本。そこから始めるつもり。
>>821 狂人の振りをするのも、自虐するのもいつもの手口
内心は人の迷惑かけて喜んでるDQNだからな
いいかげん出てけよ、自分の日記帳にでも書いてろ
本気でやめたいけどやめられないとか言ってんなら死ねばいい
本気で気が狂ってると思うなら精神科へ行け
おまえの言うことは昔から全部が面白くもない嘘なんだから
早く消えてくれないか?
>>823 半分は否定はできないな。
狂人の振りか本当に狂人か、自分でももう分からない。
自虐はもう止められない。自虐である種自分を保ってる。
自分の居場所を壊して、メリットも無いのにやめられない。
死ねるなら死にたいさ。その勇気すらないチキンさ。
あとついでに精神科に行く金も仕事もバイトも無い。
>>824 遠まわしにもう一切2chに書き込むなって言ってんだよ
自分の日記帳に書いてろ
別に他人を不快にしてまで自分なんか保たなくていいからさ
聞いてないし、誰も聞きたくないのに
なんでこいつはすぐ自分語り始めちゃうんだろう
ろくなゲーム作ってもないやつの自分語りなんて誰も興味ないのに
ゲームの完成度があって初めてどんなやつがどんな風に作ったか気になるもんだが
ゲームより先に自分のことや自分の思想語り始めちゃうんだよなこの輩は
サガベ、タナ中、柳葉、学歴、はもちろん今度来た飛鳥とかいうのも似た匂いがする
こういうのがネットからまとめて消えないかなぁ
>>825 すまんな。
ただ、目障りならNGに入れる権利がそちらにある筈。なんならコテハン付けてNG入れやすいようにしましょうか。
>>826 今回はなんというかそういう雰囲気でつい自分語りに入った。
ゲームシステム論とか設定論とかについても話題も振りたいが。
まともなゲームの1本も造ってもいないやつがゲームシステム論とか設定論とかずいぶん偉く出たもんだな
消えろって言われてるのが何で分からんの?
自動車免許も持たないやつのドライビング理論
英語が喋れないやつの英語講座
童貞が語るプロ女でもイカせる上級SEX術
エターラーの提唱するゲームシステム論w
>>828 無視したければ無視すればいい。
ここをタナヲチや叩きスレにするのではなく、創作の質を向上させる場にしたい。と、考えただけだが。
下賎な存在である私にはその権利すら無いと。
タナ中さんはともかくサガベはスレで受け入れられているのに
どうして学歴だけは必死に追い出そうとするんだ?
学歴って結局誰でもなれるからね、学歴学歴
>>831 >>807を見なかったのか?
通常の人間なら追い出そうとして当然の事だと思うが。
あと、論じる為に必要な権利って何だ。
今回の場合、プレイヤーの目線で論ずるべきであって、この際、完成させたか否かは関係ないと思うが。
学歴は口だけだからだろ
>>834 確かに以前うpしたつくりかけの戦闘画面からあんまり動いてないな。
口だけ野郎と見なされて仕方あるまい。
良い事思いついた
学歴さんとタナさんが手を組めばより良いもの出来るんじゃないですか?
>>831 別にタナもサガベ受け入れられてない、お互いが名無しで擁護しあってるだけ
いろんな場所で暴れて誰からも相手にされなくなった荒らしが相手を利用しあってるだけ
タナ厨にも豚ベースもの利用価値がない学歴には擁護が付かないだけの話
ゲームに関係ない話はいい加減止めませんか?
こんな不毛な話続けていても誰も得しないと思うんですよね。
その労力は自分を高めるために使うべきだと僕は思います。
タナ中ウザイ
タナ中は自分に都合が悪い流れになるといつも同じだな
言う事が暴れてたころと何も変わらない
タナ擁護が他人を口汚く罵っている時は
同じ時間帯に書き込んでいても絶対に干渉しない
ますださんのときのようにガン無視である
まぁサガベと連携して自演で擁護してるんだから当然だが
>>838 だな、珍しく同意。
だから、
>>827でも言ったんだが少なくとも俺にはその方面の発言権が認められてない様子。
ユーザビリティとか、色々考える部分はある筈だと思うが。
コピペ埋め荒らしばかりする他人の邪魔奴が語る、他人の快適さを追求するユーザビリティw
ちなみに最近僕、闇の覇者〜竜の傭兵団〜プレイしたんですがかなり面白かったです。
エンカウント率高いし難易度も高いんですが僕には丁度良かったですね。
ストーリーも先が気になるし、主題歌もクオリティが高い
惜しむらくはツクール2000制なのでやはり他の作品に見劣りしてしまうのと、魔王や勇者などの単語が少し古臭く感じました。
ただ総合すると今までのツクール作品のなかで3本の指に入る面白さでした。みんなも一回プレイしてみることをお勧めします。
>>842 じゃあ、俺に話し合いに参加する権利のある事は何がある?
ゲ製作技術板だからそういった方面の話題で頼む。
死ねや消えろ、失せろ。以外で頼む。
>>今までのツクール作品のなかで3本の指に入る面白さ
3本くらいしかまともにエンディングまでやってないんだろ
772 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/08/27(金) 14:35:40 ID:7O/+dpaw
だが未だにツクールゲーで俺を最後まで熱中させたゲーム無いんだよね
セラブル、少年と竜、ノクターン、その他もろもろ
俺を最後まで熱中させるか否かが神げーになるための関門なんだと思う
174 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/11/04(木) 15:58:04 ID:J8IiW9Pr
で、俺が最後までやる気になるような神ゲーはないわけ?
ネフェルシル?ランダンとか廃都の物語とかはまだやってない
588 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [sage]:2011/03/30(水) 17:37:42.32 ID:kXkzeqgi
ちくしょう ヴァーレントゥーガ elona Ruinaあたりをプレイしてみようかと思ったら俺のパソコンじゃプレイできなかった
615 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [sage]:2011/03/30(水) 19:17:34.87 ID:kXkzeqgi
やはりインストールした時に問題があったみたいだ、再インストールしたらできるようになったわ
−−−−−−−−−−30分後 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
623 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [sage]:2011/03/30(水) 19:57:53.06 ID:kXkzeqgi
うーん、Ruinaは好みじゃなかったな
- - - - - 他人のゲームは30分で捨てるのに自分のゲームの冒頭が詰まらないと言われると - - - - -
480 タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011-03-26 02:15:53 ID:TB2DxWiq
全く問題なし
俺の作品は最後までやって初めて評価される作品なので
>>844 スレ立てて放置、他スレは荒らし放題、そんな2chのルールすら守れない奴に権利は無いから
もう2chには書き込むなよ
おまえの頼みなんか誰が聞くと思ってるんだ?死んだほうがいいよ、消えるべきだよ、失せると嬉しいな
>>843 また序盤だけでプレイしたつもりで感想書いているのか?
ちゃんとやったならラスボス誰か教えてくれよ
本心じゃなくても余計なことは言ってると本スレにコピペされて
屑作者同士仲がいいなって思われてしまうぞ
もう何年か前から定期的にやっている典型的なコピペ荒らしを
5日前に派手にやっておきながら良くこんなこと言えるな
それに自分は半分気が狂っているかも知れないとか言い訳して
病人ぶって改める気がないんじゃ叩かれてあたりまえ
荒らしてきた期間と同じ期間何もなくおとなしくしてれば風化もするだろうが
5日でこれって基地外とかじゃなく世間知らずのただの馬鹿だな
タナ中も似たようなもんだけど
なんでこういうやつの行動っていっしょなんだろう?
マニュアルでもあるのかな?
>>849 類は友を呼ぶで同類同士が引かれ合ってるんじゃね?
少なくとも今日一日このスレを荒らして申し訳ない。
>>849>>850自覚ないの?
おまえ等みたいな名無しでこそこそ他人を叩くことしかできない屑よりはタナや柳葉サガベ辺りのが人間として数倍マシ
>>852 君、人にどうこう言う前にふしあなさんしようか
自演じゃないけど闇の覇者って内容が俺的に大ヒット作
演出面が後半に進むほど作者の製作技術が上がっていったことによるのかレベル高くなっていってる
ロマサガ2をプレイしたことある奴ならまじかよこれをツクールで再現?て思う演出もある
話はゲームというより漫画見てる感じなんだが所々熱くて燃えるんだよな
>おまえ等みたいな名無しでこそこそ他人を叩くことしかできない屑よりはタナや柳葉サガベ学歴辺りのが人間として数倍マシ
タナパンジー、サガ豚、ホモトカゲは今日も元気に自演自己擁護
とりあえず、ひっそりと創作活動する事にする。
それなら誰にも迷惑掛からないよな。
そういう風にイチイチ宣言とか要らないから
宣言しに来てる時点で全然ひっそりしてないだろ馬鹿
もう消えろ
863 :
名前は開発中のものです。:2011/04/20(水) 00:06:41.84 ID:G+C3be7q
タナ今家?
864 :
名前は開発中のものです。:2011/04/20(水) 00:08:07.94 ID:G+C3be7q
家タナ今?
865 :
名前は開発中のものです。:2011/04/20(水) 00:14:01.95 ID:G+C3be7q
タナ今タナ?
レイジングソウルの上昇率が凄いので調整求む
どのぐらい凄いのか
それ次第でクソゲー
餅屋の腕の見せ所
>>866やっぱり高すぎますか、通常攻撃しかできなくなって全滅のリスクもあるからあのくらいかなと思ったんですがもうちょい下げてみます
というか体験版一回公開停止にした方がいいんでしょうかね
ところでザインの最終翼技の名前が決まったんで、もし可能な方がいたらアニメーション用の漢字をいただけるとありがたいです
技名は『虚空牙 滅・付霊式 咎断ノ風(こくうが めつ・ふれいしき とがだちのかぜ)』
必要なのは虚空牙、滅・付霊式 咎断ノ風の三つだけになります
どの三つなのかよくわからんのだが
わかりづらくてすみませんm(_ _)m
『虚空牙』『滅・付霊式』『咎断ノ風』の三つです
ちなみに縦書です
フォント打ち込んで画像化するくらい
絵が下手でも字が下手でもできるしフリーソフトとフリーフォントでできるんだから
そのくらいは自分でやってみたら?そのくらいは中学生くらいの子でもやってるよ
通常攻撃しかできなくなるとかクソスキルじゃないか
回復しないと死ぬんでしょう
それとも回復が要らないほど敵が弱いのか
他にスレ作ってそこでやれ
>>875 「どう見えるか」ではなく「どうであるか」でドット絵を描いてるでしょ?
その描き方はドット絵としてあまりよろしくないね。
例とか挙げるのがめんどくさいんだけど、
例えば「8」という数字が描かれた缶を描くとする。
ここで重要なのは、「8と描いてある事」ではなくて、見た時に「8っぽく見える事」。
実際には3と描いてあっても、陰影の関係で8に見えれば正解。
ドット絵は必ずピクセルの関係で、本物の通りには描けない事態に遭遇する。
これはアイコンなんかの作成でもそうで、
実は普通に絵を描くのとではまるっきり違う技術が必要になってくるんだよ。
でも、これは机上論でどうこうできるものでもなく、かなり数をこなさないと難しいかもしれない。
>>877 おまえも机上の空論並べてないで実際にドット打って見せたらどうだ?
それとも「童貞が語るオンナをイカせるSEX講座」を地でいってるかよw
童貞が語るオンナをイカせるSEX講座の理論なら
タナサガベはヤリチンだな
>>881 おまえの脳大丈夫?
一作も完成させてない童貞とマルウェア仕込むようなレイプ魔だろ
>>878 RTP同梱にしないとタナはVXなんて出来ないだろ
それ以前にVXってだけで開きもしないような気がするけど
>>877 なるほど、勉強になります。
顔ドット素材に引き続き、胴体部分も完成させました。
素材を見て頂ければ、解ると思いますが、
俺が作るRPGは、このスタイルで行きます。
タナ中様が旧スクウェアとするなら、
飛鳥は旧エニックスという位置づけになるでしょうか?
タナ中(旧スクウェア) vs 飛鳥(旧エニックス)
俺が作るRPGは手作り感やバランスを重視したいので、
キャラ素材からMAP素材、モンスターデザインに到るまで、
全て自作で望みます。
モンスターデザインは、ドラゴンボールの作者、鳥山明先生風、
もしくは、ワンピースの作者、尾田栄一郎先生風の、
どこか漫画っぽいモンスターを描いていくつもりです。
飛鳥が作るRPGにご期待ください。
このスレには
難しい単語ならべてあたかも知的な長文だと思わせる様な
書き込みをするやつがいるから、真に受けない方がいい
>>885 コンセプトがしっかりしていていいね
ただタナのゲームはちょっと前のセーブや回復ポイント騒動でも判るように
別に旧スクエアを踏襲してるわけじゃないと思うよ
旧スクエアライクを謳う作者は実際はあまりそれを踏襲しているわけじゃなく
まったく一定しないFFのシステムや世界観とサガから自分の独断で
適当にチョイスした要素を組みせる人が多いから非常に借り物臭く
コンセプトがブレているものが多い
DQはコンセプトやシステムが一定した中で要素が差し引きされて洗練されてきたので
それを踏まえてアレンジするのはかなり計画性やユーザーに対する思慮が必要で
クロゲ以外ではあまりやる人がいないので楽しみだな
ID:tNBH0diB
みたいなヤツな
889 :
名前は開発中のものです。:2011/04/20(水) 15:06:09.72 ID:eTKbEs0j
ドットはアニメーションさせてナンボだ。
>>888 すまないどこか難しい単語あったかな?
「踏襲」とかは「踏まえて」にしたほうがいいかな?
あまり難しい単語は並んでないと思うんだけどな
891 :
名前は開発中のものです。:2011/04/20(水) 15:11:09.81 ID:eTKbEs0j
旧スクエアライクて
ドット絵がすごいだけだろ?
なのにドット絵がショボいのばっか
別にスクエアのドットはそんなにすごくないでしょ?
所詮RPGだしメタルスラッグくらいやってもらわないと凄いとは思えない
フリゲに過度の期待を求めるID:tNBH0diBが凄い
飛鳥氏は話がえらくフワッとしてるのと
こんな成り行きでそんな作業量をこなせるのかというのが
ウディタンやJ以上の不安を感じる
だが頑張れ
>>893 違う違う、別にRPGにすごいドットとか期待してないって話
スクエアの市販もツクールのRTPもアクションや格闘のドットに比べると
低いところでどんぐりの背比べだし
ああいうのをRPGには求めてないからRPGでドットがすごいだのショボイだの
言ってるのがなんかピンとこないんだよん
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart200
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1298814411/365 > 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/16(土) 10:41:23.72 ID:tBoVQ/mj
>
>>361 > 高解像度&大サイズ&多色=ハイレベルとは限らない
> FCのドット自体をまったく理解していない
> スプライトキャラの肌に肌色使ってる時点でSFCレベルと考えた方がいい
> ツクール2000のRTPはSFCレベルでないと再現が不可能
>
> ハイレベルのドットって言う話しでFF6の話しをはじめるやつは
> 9割はドットすら打った事がないくせにドヤ顔で語ってる知ったか
>
> ドッターならメタスラあたりを語る
> メタスラと聞いて何のゲームか判らん奴は論外
↑
プレイヤー側の集まる場で制作側の事を語り始める場違いな人
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart200
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1298814411/361 > 361 名前: 【東電 66.4 %】 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 [sage] 投稿日:2011/04/16(土) 03:22:48.62 ID:r3PjfDPM
> ハイレベルのDOTっていうからSS見たらFCレベルで泣いた
> FF6やバハラグくらいのDOTレベルを期待してしまったよ・・・
つまりツクールの256色、実質固有パレットのそれ以上の色数を同時表示ハイカラー画面と
ファミコンの同時発色数25色のの区別がつかないような目が腐った人間が
FF6のドット絵マンセーであっちでもこっちでも作品を偉そうに批判してるわけか
ゲーム機は何でも「ふぁみこん」に思えるおばちゃんなんだろう。
結局FF6のドットなんて信者補正と思い出補正で誉められてるだけだからな
そういえばFC版DQ4って色数が少ないせいで
パーティキャラの歩行グラの肌の色は一人を除いて全員白なんだぜ
ブライ一人だけ白髪、白髭だから仕方なく肌色(オレンジ?)使ってるんだ
2000でSFC並みのグラフィック、VXPはそれ以上
グラフィック面ではFC並だとDante98程度かそれ以下の表示能力だったのに
FCはよくがんばってたよな
今見るとファミコンのグラフィックくらいになると味わい深いものがあるね
XPは2Dの表示能力だけでいえば640x480の1677万色フルカラーでPS1相当だからなぁ
FF6相当のドット絵を表示してもかなり粗末に見えるはずなんだよな
ああいう画面が作りたいなら2000の方が向いている
>>884明日確認致します、わざわざありがとうございますm(_ _)m
がんばれオモチ
>>898 ゲーム機は何でも「ふぁみこん」に思えるおばちゃんが
FCレベルで泣いた
なんていう訳ないだろ
FF6信者はほんとろくなのが居ない
>『虚空牙』『滅・付霊式』『咎断ノ風』
厨二ネームすぎワロタ
お前いまいくつだよwww
プレイヤーの年齢層を想定しているから厨二臭くていいんだよ
申し訳ないですが、僕は全く恥じてないですよ
こういう厨二ネーミングの方が格好いいですしね
サガベさん次スレはどちらに立てますか
どうやらツクール界には、FF6 のドット絵に親を殺された人がいるらしいw
911 :
名前は開発中のものです。:2011/04/21(木) 11:04:54.97 ID:fJJG9YdC
FF6程度のドット絵すらかけないクズしかいないんだから、
ツクールで絵のつくりにこだわってるやつってアホだろ
スタッフのサガベとツワイスたんが侮辱されてはタナ中さんも黙っているわけにはいかないな
【レス抽出】
対象スレ:素人がツクールで神作品目指すスレ22本目
キーワード:サガベ
抽出レス数:84
スレッドの 1/10 はサガベでできています。
一番名の知れてるツクラーはサガベなんじゃないか
普通、作者名ってあまり意識しないからね。
「○○の人」という認識(○○ = ゲーム名)。
例えばふりーむから引っ張ってきて、
青鬼
ヴァンガードプリンセス
Ruina 廃都の物語
光の目
ヴァーレントゥーガ
↑全部作者名は知らない。
>>907 技名は今でも良いと思うけど横文字の方が世界観合ってるんじゃないかと思う
閃光刃 →Ein Blitz leichter Klinge →アインブリッツレイターキリンジ →ブリッツレイター
631 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 20:14:05.06 ID:DCPlB8z6 [14/22]
俺は気に入ってるから無問題YO
当初はツウァイスの技名は横文字だったんですよね、ただ小説化する際にやはり演出上、技名を本人の口から発したい
しかしここで問題なのが技名が横文字だと、技名を発しながら攻撃する行為が非常にダサくなってしまうんですね
というわけで今の技名に落ち着いたわけなんです。
まあ技名叫びながら攻撃する訳じゃなく、あくまでも攻撃が終わったあとに技名をボソッと呟く演出にしてあるんですが
>>916 閃光刃 → Blinkende Klinge → ブリンケ(クの方が近いかも)ンド・クリンゲ
あまりにドイツ語になっていない部分が多い
leichterはレイターではなくライシュター、Klingeはクリンゲ
英語発音とドイツ語発音がごちゃ混ぜ過ぎ英語発音するなら統一したほうがいい
あとBlitz(ブリッツ)は
>あくまでも攻撃が終わったあとに技名をボソッと呟く演出にしてあるんですが
いくらオヴェルスファンの私といえど、これはダサすぎる
>>918 それは叫ばせ方の問題でダサいって言うなら日本語でも十分ダサいし
以前劇場版『Fate / stay night - UNLIMITED BLADE WORKS』を見たとき
アーチャーってキャラクターが剣結界起動呪文をドイツ語で起動さえるシーンは
結構格好良かったよ、少なくとも日本語で叫んだら幻滅していたと思う
ならばツワイスなんてコテコテのドイツ系の名前じゃなくて
もっと日本人とも取れるような名前にすればよかったのに
>>920 確かにそこはダサ過ぎだな
技の発動に必要な術式とか言う設定なら出す前に唱える必要があるのに
あとで呟くとか、ただ主人公自身が格好いいと思ってやってる自己満にしか見えなくて×でしかない
コメディやギャグなら良いスパイスになって◎だけどな
太陽の方向に出る虹にしても意味がなさ過ぎて笑いのネタにしかなってない事が多すぎ
それを天然でマジでやってるところが輪かけて面白い
まあそこら辺は僕の演出センスなんで合わない方は諦めていただくしかないです
m(_ _)m
中二病は設定魔だからもう少し叫んだりするのにもイチイチ理由があったりするもんだが
タナ房はやることが中学生未満だな
中二病が格好良く見えるのはその愚直なまでの自分世界の作りこみ故なんだが
タナ房はまったく作りこみがないあたりただの消防病だな自分が火消しだって所にかけた
身を張ったギャグなのかもしれない
格好よければそれでいいんです
しかしとことん薄っぺらだな
演出センスで統合が悪いことを全部封殺して、他人を利用するためだけのスレならば
とっとと埋めて自分のブログだけでやってろっていう方向で諦めて頂くしかないですね
埋めてもまたブタベースが立てちゃうんだろうけど
>>タナ中さん
演出なんて言葉に逃げてもダサいものはダサいですよ
タナ中が「技を出す前に叫びます、カッコいいでしょ」と言ってれば
「ツワイスのキャラ的に、終わった後に呟くならまだしも…」とかいうレスが付いた
>>925 チンパンくん、残念ながらこの上なく格好悪いですよ
>>928 うわぁこれだけ意地張るくせに結局他人のセンスを丸写しで自分のポリシーさえ無い
こいつ自身が格好悪さの極みじゃないか
ちなみに、彼はこのワザ名()を考えるのに2人日を消費しました
恐るべき作業効率です
もうちょっと自分の頭の中で整理してから書きこんで欲しい
>>928まあ2chという場所はそういう場所だと理解してます(^-^)
この低脳は言葉尻が丁寧なだけでまた調子に乗り始めてるな
他人を小馬鹿にしたようなかも文字とか使いはじめやがったぞ
場所柄もまああるけど七割はお前の個性だろ
優しいな
937 :
名前は開発中のものです。:2011/04/21(木) 14:18:24.92 ID:MgeOTrp2
サガベ=ダーク藤本=ヴーティーン
現在タナ中=若羽の取り巻きになってオヴぇルスの翼のスクリプト担当中
http://www23.atwiki.jp/tkool-watch/pages/23.html 概要
あらゆるツクールコミュニティで荒らし扱いされる嫌われ者。
12/12に割れXPうpで通報&逮捕された。…が、反省の色無し。
マルウェア
参考:ツクスレヲチ149〜150
ゲサロで公開した「それなんてRPG?」にマルウェア(スパイウェア)を仕込んでいることが発覚。
セーブデータのレベルやプレイ時間を送信するという簡素なもの。
ところが、RGSSによる調査で、件のマルウェアはRGSSが製作したスクリプトを改変したものと判明。
コピペ改変のマルウェアw
無能すぎるw
その後、あっけなく真相をバラされてしまったことに焦ったのか、
ゲサロ・ヲチスレにて名無しの自己擁護を始める。
挙句の果てに、何を思ったのかRGSSが管理する掲示板でも自演擁護を始めてしまい、
すぐに特定されてIPを晒されるハメになった。
今後も同じようなケースがあるかもしれない。
サガベのゲームはスパイウェアがついてくるので絶対にDLしないこと。
オヴェルスの翼もマルウェアが混入されている可能性が大
起動する場合はファイヤーウォールを完備するかスタンドアロン仮想環境などを用意すること
知識にないやつは危険なのでDLしないこと
戦隊ヒーローか何かに憧れてヒーローの技名を口にしてる
中二病患者ならわかるんだけども絶対的な強さで世界を救っていく
かっこいい主人公がわざわざ技名をボソッと呟くなんてことはしないでしょう
戦隊ヒーローか何かに憧れてヒーローの技名を口にしてる中二病患者
≒
ツバイス
なんでしょ
戦隊ヒーローか何か
≒
アベルたん
アベルたん?
誰それ
悲刃って本当にいい曲ですね
滅茶苦茶レベル高いよな
すいませんスクリプト担当さん、今実家に帰省してしまいメールが送れないのでここ見てたら確認してください
本日中身を見てみまして三つだけお願いがあるんです、お手数ですが見ていただけると助かります要求ばかりで本当に申し訳ないんですが
スクリプト担当さんが導入してくれたRTP改変のバトルバックは言うこと無いんですが、僕が削除したフリー素材のバトルバックがやはりちょっと合わないので元に戻していただきたいんです
文章自動送りのエンターは無効になったんですが、文章高速表示のshiftボタンが有効なのでもし可能なら無効にしていただきたいんですが
キャラの中央揃えなんですがスクリプト担当さんが仰るように、タイマンだと敵と中央で被ってしまい確かに見てくれがイマイチでした
なのでもし可能ならパーティーが一人の時の位置は、中央揃えで二人パーティーの時の配置の左側の位置(デフォの一番左側と中央の間くらいの位置)に調整していただけると助かります
すいません申し訳ありませんが可能ならお願い致しますm(_ _)m
945 :
名前は開発中のものです。:2011/04/21(木) 22:35:50.76 ID:riOffpzy
サガベへの連絡なんかサガベのサイトかTwitterでもつかえよ屑
三つだけ
www
947 :
名前は開発中のものです。:2011/04/21(木) 23:37:59.42 ID:qLrJ4FJf
サガベ=ダーク藤本=ヴーティーン
現在タナ中(若羽)の取り巻きになってオヴぇルスの翼のスクリプト担当中
http://www23.atwiki.jp/tkool-watch/pages/23.html 概要
あらゆるツクールコミュニティで荒らし扱いされる嫌われ者。
12/12に割れXPうpで通報&逮捕された。…が、反省の色無し。
マルウェア
参考:ツクスレヲチ149〜150
ゲサロで公開した「それなんてRPG?」にマルウェア(スパイウェア)を仕込んでいることが発覚。
セーブデータのレベルやプレイ時間を送信するという簡素なもの。
ところが、RGSSによる調査で、件のマルウェアはRGSSが製作したスクリプトを改変したものと判明。
コピペ改変のマルウェアw
無能すぎるw
その後、あっけなく真相をバラされてしまったことに焦ったのか、
ゲサロ・ヲチスレにて名無しの自己擁護を始める。
挙句の果てに、何を思ったのかRGSSが管理する掲示板でも自演擁護を始めてしまい、
すぐに特定されてIPを晒されるハメになった。
今後も同じようなケースがあるかもしれない。
サガベのゲームはスパイウェアがついてくるので絶対にDLしないこと。
オヴェルスの翼もマルウェアが混入されている可能性が大
起動する場合はファイヤーウォールを完備するかスタンドアロン仮想環境などを用意すること
知識にないやつは危険なのでDLしないこと
>>944 修正&更新した。
アイテム引き継ぐと最終練成まですぐに飛べるから
金と練成アイテムの引継ぎを無しにしたほうがいいんじゃないかと。
あと、防具も持ち越すと敵の攻撃が通らなくなるから何だかな。
とりあえず完成させることが第一、後でよく考えよう。
>>948すいません、本当にありがとうございます
うーんでもまあ二週目は爽快感とかもあった方がいい気がするんですよね、ただ金と素材があってもオルハ鋼が確実に足りなくなるから一気に最後まで錬成できないかと
>オルハ鋼が確実に足りなくなる
なら、二週目を楽しむサブイベントでオルハ鋼を加算しておけばいいか。
それと特技持ち越しで特技書が余る問題。
もう覚えてるわけだし売るかコレクションするか。
サガベハン、がんばりたあえ
1週すら危ういのに2週目の苦行に耐えうるほどの特典はあるの?
引き継ぎありの二週目なんてそんなものだろ
さすがバカのサガベ
ふむ、レヴェン大陸に二週目限定の隠しダンジョンがあるそうだとは耳にしたことはある
やりこみゲーマーの需要も満たす真の迷作
>>950いや足りなくなるってのは悪い意味ではなく一気に錬成できてしまうっていうのに対してですよ
とりあえず二週目の特典としては
@お金、アイテム、戦技の引き継ぎ、音楽辞典追加で周回プレイ
A隠しダンジョン(クリアすると各キャラの最終翼技を習得できる)
Bクラスチェンジアイテムが手に入る
Cあるイベントをこなすとソフィアを再度戦闘パーティーに入れられるようになる
Dサブイベント等の追加
とりあえずはこんなとこですかね
サブイベントは2週目じゃないと起きない理由があるといいね
ネタばれを含むとか
>>956 目新しいのは隠しダンジョンとサブイベントの追加だけか。厳しいな
このスレでこうしたらいいんじゃないかという要望を反映してくれたら
1週目よりも2週目のほうが断然違う面白さの発見があって2週する気が起きるんだが
>あるイベントをこなすとソフィアを再度戦闘パーティーに入れられるようになる
ヒロインのレインより人気あるのに死んでしまうからこれは嬉しいな
2周目はあらゆるメッセージをスキップ可能に。
一週目での既出イベントのオールスキップ機能も付けてくれ
サブイベント・作者登場
こうですか分かりません
作者もパーティに同行し各イベントで作ったときの思い出話や制作秘話語ってくれる
そして作者がラスボスになるんですね!!
うわつまんねえ
タ・ナ・チュウ
HP 999 MP 999 ちから 3 すばやさ 20 かしこさ 18
かみつく
自分をほめる
話題をそらす
設定を変える
餅屋召喚
かしこさ18はないだろ
悪運は高そうだが
>>965 格闘技やってるし、消防士だっていうんだから ちから は高いんじゃない?
かしこさ は、ゲフンゲフン
パンチングマシン
970 :
名前は開発中のものです。:2011/04/22(金) 13:44:10.15 ID:PUTR6Z1k
現在タナ中=若羽の取り巻きになってオヴぇルスの翼のスクリプト担当中
http://www23.atwiki.jp/tkool-watch/pages/23.html 概要
あらゆるツクールコミュニティで荒らし扱いされる嫌われ者。
12/12に割れXPうpで通報&逮捕された。…が、反省の色無し。
マルウェア
参考:ツクスレヲチ149〜150
ゲサロで公開した「それなんてRPG?」にマルウェア(スパイウェア)を仕込んでいることが発覚。
セーブデータのレベルやプレイ時間を送信するという簡素なもの。
ところが、RGSSによる調査で、件のマルウェアはRGSSが製作したスクリプトを改変したものと判明。
コピペ改変のマルウェアw
無能すぎるw
その後、あっけなく真相をバラされてしまったことに焦ったのか、
ゲサロ・ヲチスレにて名無しの自己擁護を始める。
挙句の果てに、何を思ったのかRGSSが管理する掲示板でも自演擁護を始めてしまい、
すぐに特定されてIPを晒されるハメになった。
今後も同じようなケースがあるかもしれない。
サガベのゲームはスパイウェアがついてくるので絶対にDLしないこと。
オヴェルスの翼もマルウェアが混入されている可能性が大
起動する場合はファイヤーウォールを完備するかスタンドアロン仮想環境などを用意すること
知識にないやつは危険なのでDLしないこと
タ・ナ・チュウ改
HP 999 MP 999 ちから 7 すばやさ 19 かしこさ 12
かみつく
自分をほめる
話題をそらす
設定を変える
餅屋召喚
↑完成版を隅々まで遊び尽くせば作者の気まぐれでどこかで出会えるかもしれません
度々、話題に出てくるサカベとは何者なんでしょうか?
噂話だけを信じると、なんだか怖そうな人ですね。(^^;
もしかすると、今もこのスレを黙って除いていたりするのかな・・
でも、本当は噂が一人歩きして、
実際はいい人だった。というオチなのかな?w
そうであってほしいですねw
事情を全く知らない俺がこんなことを言うのも何ですが、
プログラムの改造?とか、そういう技術は高く評価したいですね。
ところでタナ中様、ゲームの制作状況は捗っていますか?
俺の方は、まだ入り口あたりでウロウロしている状況ですw
早く入り口に入りたいところなのですが、
焦りは禁物だと思い、はやる気持ちを抑えつつ、
自分のペースを維持し続けているという感じですね。
色々やり初めてみると、
思わぬ障害にぶつかって、
その度に足止めを食らい色々考えてやって見る。
それでもダメだったら別の方法を模索してみる。
それが俺のスタイルですね。
では、お互い頑張ってゲームを作って行きましょう。
975 :
名前は開発中のものです。:2011/04/22(金) 14:39:59.55 ID:RFW1yf1s
>>973 おまえ知りもしないのにウザイよ
サガベほど人間的に最悪なやつはいない
2000全盛期からツクール界隈に巣食っていて
当時一番のツクールコミュニティだったツクールの森を荒らして閉鎖にしたり
他人のゲームを勝手に改悪して無断配布したり
他人のゲームのキャラクターを虐殺するゲームを作ったり
家族の訃報を自分のブログに書いていたツクラーの記事を
そのまま引用に2chにコピペしまでこんなお涙頂戴はネット上でやるなと
家族を無くした他のゲーム作者を叩くと言うとんでもないことをして
周りをドン引きさせた
そのことについてかなり責められたが全く悪びれた風もなく
反省の色は微塵もなかった
>>974はい、そうですねとりあえず今の所25章中17章まで完成してて、そこまでのデバックが終わったくらいです、まもなく17章を公開できるかと
>>975大切なのは今、そして未来です。いつまでも過去にとらわれていては先に進めないと思いますよ
なにヒロインみたいなこと言ってるのあなた
978 :
名前は開発中のものです。:2011/04/22(金) 16:36:22.44 ID:WwmkzQot
>>976 荒らし本人やその身内が言ってもただの都合がいい自己弁護にsっかならないから
いうだけ醜く見えるのに馬鹿だろお前
済まないと思うならおまえが荒らしてきた3年間と同じだけ2chから消えてみろ
なんでこの手合いは反省しないんだろう?
ガン無視したますださんやエラー報告してくれた人に謝罪ひとつしていない
向こうでの不祥事はここでごめんなさいって言っても無駄だぞ
サイトにでかく謝罪文でも載せろよ屑
過去を清算もしないで踏み倒ししてるやつに未来なんかあるわけないだろ
いうことがいちいち空々しいんだよ
>>971 やはりかしこさは2ぐらいが妥当じゃないか?
980 :
名前は開発中のものです。:2011/04/22(金) 17:07:46.15 ID:WwmkzQot
-99くらいでいいよ
自分で馬鹿を露呈させて、立場をまずくして、+方向には働かないんだ
これなら訓練された動物のほうがマシ
それとすばやさではなく、悪い意味で変わり身のはやさにしよう
過去犯した愚行を謝罪し、反省してから前を向き、新たにやり直すならわかるが
過去犯した愚行をさもなかったことのように振る舞いながら前に進むのでは
話がちがう
反省は猿でもできるが
タナ厨は猿以下だから鼻をほじることしかできない
>>976 >大切なのは今、そして未来です。いつまでも過去にとらわれていては先に進めないと思いますよ
そんな台詞は過去の悪事を全て謝罪し罪を償って悔い改めて
相手に許された時に始めて言えるんだよ
お前もサガベも過去にやらかした事全て謝罪もしてねーだろ糞が
それっぽ台詞他所から盗んできてその場をごまかそうとするんじゃねぇ
>>975 それは正直驚いた。
そこまでのことをしたのが事実であるのなら、
何が彼をそうさせたのか知りたいところですね。
よほどのことがない限りそんなことをする人はいない。
最初は小さなキッカケだった。
彼に悪気はなかったのだが、ちょっとした意見相違、言葉足らずなどの理由で、
荒らしにされて、そのことに心底腹が立った彼は、
そういう悪行に踏み切った。
そのことにより、更なる敵を生み、また彼の中の悪を増幅させていった。
そんな隠蔽された真実の過去ってのが隠れていたりするんじゃないのかな?
こういった類のことは、両者の意見を聞かないと俺からは何とも・・。
ていうか、こういうのRPGのシナリオに使えそうw
いいネタみっけww
学歴?
>>976 その意見は半分同意できる。
過ぎ去れし過去の出来事をいつまでも語り継ぐのは、
あまり面白いとは思えない。
彼に関わった者たちが、忌まわしい過去を引きずりながら生活するのは、
自分にとっても、あまり宜しくないと思う。
楽しかったことや良かった過去なら、
後世に語り継いでほしいけどね。
例えば、ツクールで神RPGを作った人がいたなど。
どちらにしても、本人がいないのに、
つまらない過去を振り返って、
自分が嫌な気持ちを引きずるのは正直楽しくない。
かと、言って全てを闇に葬るのにも賛成できない。
出来ることなら、真実を明らかにした上で、
どんな結果でもいいか解決を望みたいところです。
でも、そんなのを引きずるのはやはり俺は楽しくのないので、
俺ならさっさと脳内解決させて、次に進みたいですね。
過去に縛られるのは嫌いですから。
サガベなんてのは悪人としてはそう大したものでもない。
ツクール連中が病的に嫌ってるだけ。
>>987 全然ツクラー限定じゃないだろ
スパイウェア入りゲームをばら撒いたから一般のプレイヤーにも嫌われてるし
狼煙粘着しようとしてウディタ公式荒らしたこともあるからウディタ連中にも嫌われてる
もしかしすると、ネット内ではなく、
プライベートなリアルの世界で、
彼の性格をねじ巻ける忌まわしい過去があって、
それを、ネット上で鬱憤を晴らしているとか。
もし、そうであれば、悲しいことです。
被害に合われた方には、悲劇とか言いようがない。
彼に出会って目を付けられたのが悪運だったようです。
どちらにしても、噂話が真実だとしても、
俺は彼の肩を持つつもりはないし責めようとも思わない。
彼の存在を否定も肯定もしません。
やはり、当事者でない俺からすれば、どうでもいいことです。
いまいちピンとこないし、彼を叩こうという気持ちにもなれない。
俺には彼に対する思い出が全くないのですから。
また、彼の過去を知って見ようとも思わない。
そんなの知って、俺どうすんの?誰得?という感じだしw
てなわけで、俺は彼の過去については、
何も触れないことにします。
あと10スレかー
10レスだろがダヴォ
サガベがやらかしてきた悪行をどうでもいいとか
ほんとここに来て製作開始を公言する自称作者はクズばかりだな
サガベさんが実際過去にどんなことをしたのか僕もあまり知りませんが、それをネタにいつまでも叩き続けて侮辱するのは、それもまた罪だと思いますよ
人はやり直せるし変われるんです
人の持つ可能性や未来までも奪うようなことはやめましょうよ
>>955 ゼフォンに渡る直前の17章データのオルハ鋼の所持数が87個。
オルハ鋼x5の宝箱はx4ぐらいにしたほうがよかったかもしれない。
>>989 自分から話振っといて都合が悪くなるとハイお終いって
随分と自分本位な奴だな。
他人の悪行を自分のネタにするとかまともな奴の考えることじゃないな。
>>993 過去形ではなく、現行でダメな君はどうなるんだ。
>>994全員錬成レベル8まで上げてそんなにあまったということですか?
>>997 いや、全員錬成レベル8なら50個ぐらいになる。
それと99個を超えると持ちきれない分が消滅するから
宝箱がx5で練成がオルハx10なのはどうにかしたほうがいいかもしれない。
宝箱がx4で練成がオルハx8ぐらいに下げてみるのはどうだろうか?
あー確かにそれは言えますね、これから一回の錬成に必要なオルハ鋼の数が増えていくと更に
調整考えてみます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。