DRAGON FANTASY UOパッチスレ part11
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 01:14:04.96 ID:pJwCxWhH
性質上sage進行が望ましいと思う
前スレ落ちたのか
DF2本編やっとクリアできたー!
FFとDQの難しいところが合わさってなかなか歯ごたえのあるゲームですね
クリアして制限D始めたのはいいんだけど、いきなりギルガメにぼこされてレベル上げようかと思ってるんですが
はぐれメタル以外でレベル上げやすい場所ってどこがいいんでしょう?
>>6 クリアおめ
はぐれメタル狙うのもいいけど強い全体攻撃出来るキャラ2,3人連れて
もっと不思議のダンジョン潜ってればいいと思う
でも制限ダンジョンのボスはレベルより戦略が重要だからその辺考えた方が良いんじゃないかな?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 17:59:57.95 ID:ptuNUK3I
DF2のDQFF追加キャラで、人間制限ダンジョン27Fのギルガメッシュなんだけど、レベル17のジタンで調べたら、
源氏の鎧と変身後は源氏の兜を持ってるのはわかったんだけど、何度盗んでも失敗しちゃう。
A.盗むってレベルが低いと失敗率高いのかな?もしそうなら成功率上げるためにジタンのレベル上げないといけないな。
B.ここで盗めなくても、コロシアムの再戦でも盗めるのかな?極端な話、何度も再戦してサブPT分含めて源氏の鎧と兜を各8個手に入れたりも出来るのかな?
それなら不思議のダンジョンでは無理に盗まなくて、全力で倒しに行くけど。
C.ジタンがいる場合、ギルガメッシュの会話がちょっと変わるけど、なんか意味あるのかな?倒せるヒントになってるとか?
D.コロシアムでヒントを聞くと、変身後にディスペルを使えって言われるけど、人間以外メンバーでディスペルを使えるキャラが見当たらない。誰が使えるんだろうか?
E.ピサロ42 ガボ41 ティナ41 ビビ41 それ以外育ててない。この状態でギルガメッシュ攻略法ってありますか?
教えてください。
女子高生です。
ドランのいてつく波動
盗むはレベル依存で再戦時も盗めるはず、でもそこまでの価値は多分無い
そのパーティで倒せるかは知らない
制限ダンジョンは一部はキャラ依存で攻略したほうが楽
あと、2ch専用ブラウザ導入で下げようか
ふむ
>>8 追加キャラパッチではどうだったか分からないけど、
源氏シリーズはもっと不思議ダンジョンクリア後に買えるようになるから盗まなくていいかと
C.は原作のパロディ的なもんで特に意味はない
D.
>>9の言うようにドランの凍てつく波動ないとキツイ、覚えるには神竜(DQ)を再戦で食わなくちゃいけない
E.そのメンバーではかなり難しい。いてつく波動がないし、キマリいないのでホワイトウィンドも使えないから
しいていえばビビにそよ風のマントとか黒装束みたいな回避率上げる装備付けて攻撃当たらない事を祈るくらい
攻略wiki見ればいのに
JKだとみんなやさしいな
あの攻略wiki見づらいよな
どっから行けば目的のボス攻略に辿りつけるかいまだに分からん
JKだなんて信じてないってw
闇の陰謀編2周目プレイしてるんだが
聖天使アルテマの守封が戦闘終了後も継続されてるようで
リボンが使いものにならん状態に…
1周目はこのバグが発生しなかったんで
バグを回避する方法があるんじゃないかなとは思ってるんだけど
誰かわかる人います?
ツクールで守封のスイッチを切るしかないな
その状態だと多分
怪しい光のスイッチもONになっているはず
1周目発生しなかったって事はないんじゃない?
スイッチ切る処理忘れてるみたいだから
強くてニューゲームの時にもスイッチリセットされないんだな
>>17 一応過去スレとかも調べたけどやはりそういう系しか解決策なしですか…
1周目は不具合とかなく普通に遊べたのでそれで良しとします
>>18 それが1周目のアルテマ戦後から2周目のアルテマ戦前までは何ともなかったです
1周目のアルテマ戦はその戦闘中ではリボンが無効化されてましたが
守封効果がそのまま継続していたらさすがにすぐ気がつきます
1周目の七英雄ネオエクスデス直前のデータが残ってたんで一応確認しましたが
リボンで防げるステータス異常は問題なくガードしてくれます
しかし怪しい光はよくわからなかったですね
ジゴスパークなんか1発70ダメージくらいしかくらわなかったので
本当に耐性下がってるの?って感じでした
>>19 関係有るか分からないけど
アルテマって追加シナリオで戦ったの?
それとも光と闇の果てで戦ったの?
どっちにしろ自分でツクール体験版でスイッチOFFにしないとだな
それと多分ミノタウロス兄弟も暴走状態のままかもしれない
>>20 追加シナリオのほうです
1周目も2周目もゲーム開始してすぐに追加シナリオONにして
その後はまったくいじってないんで光と闇の果てのイベントは発生してません
ミノタウロス兄弟は2周目も普通でしたね
弟が兄貴をかばう、カウンターで突進
兄貴はテンション溜めまくる
片方がやられると残ったほうがキレるってパターンでした
今は他にもやってるゲームもあって
どちらにしても2周くらいで止めようと考えてたんで
バグはとりあえずそのままにしときます
ツクールとか詳しくないんでまたやりたくなったら勉強してみようと思います
アドバイスありがとう
昔ここで知ってスイッチのON/OFFは調べて出来たけど
あれってイベントの編集等で修正して
その部分のみのファイル配布って出来ない物なんだろうか
一度やってみようと思ったけどサッパリわからなかった。
ファイル一覧を更新日時順に並べておいて
いじったあと日付が変わってるものだけ確認するとか
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 15:37:20.05 ID:5R7YC4k+
2のパッチ貼ってんの不思議のダンジョン27階より奥いけないんだけど
1のときみたくなんかやるの?
1は宿屋の2階の人に話してみたいなのあったけどバグってうまくいかず諦めたんだけど
>>24 >>1のwikiに答えのヒント書いてあるからそこ読めばいいんじゃね
あと2ch専用ブラウザを導入してsageようか
>>22 どのスイッチがONかOFFかは個人のセーブデータ依存になるんじゃないの?
話しかけたらon・offになるキャラ作るとかなら出来ると思うが
戦闘終了後に正常になるようにイベント自体を修正できないかなって意味だった
2ch専用ブラウザまでやらんでいいけど
E-mailんとこにsageって書いて書きこんでくれ
>>24 どのパッチか分からんけど闇の世界の封印全部解く
それでダメならロトの剣とか竜王なんかのサブイベント全部クリアすれば
ダンジョンの入口の商人の教えてくれるはず
それでもダメならパッチ上手く当てれてない
>>26 アルテマ戦後にスイッチOFFにする処理すればいいんだろうけど
コモンイベント52☆戦闘開始準備の下の方の
戦闘開始前のスイッチ初期化のところで
守封のスイッチOFFにする処理加えれば良いんじゃないだろうか?
闇パッチでクーザー城の追加技の石板が20個揃ってるのに緑だけがなぜか全部はまらずに余ってしまいます
体験版F9で強引にスイッチいれても技は覚えないしどうしたらいいでしょう?
前スレ見たら2周目いって覚えたみたいな人がいたけど何が影響してるんだろう
>>29 スイッチはそこじゃなく
石版の変数の所の数を減らすかなんかして
もっかいはめれるようにして技覚えればいい
透明化できてないとか大きいミス多すぎたのでいったん消しましたすいません
>>33 いつもクオリティの高いグラあざっす!!
アーロンも変わってますね!
図々しいけどスコールも変えてもらえないでしょうか?
一つ闇の陰謀編用のポーズ2_09-16が前のと変わってませんね
APの方は大丈夫なんでそっちから持ってこれば問題ないんすけど
いい!ファリスいい!!
c&d+apパッチはどこにありますか?
>>2では本体と同じ所となってますがクロゲパにはゾの人とグラ書き換えまでしかなかったのでどなたか教えてください
>>37 クロゲパ1か3に行ってDF2のページを下の方までよく見るんだ
>>38 ありがとう見つけました!
作品素材(DB)の所だったのか…投稿作品・素材の所だとばかり思ってた
前スレでもあったね
わたしも同じく"本体と一緒の場所"で見つけられなかったクチ
ごめんもう一個有るのは知らなかったわ
キマリの勝利ポーズ尻尾動かすの忘れてた
アモスをガチムチ兄貴に改造したらもう一回うpするでオッスオッス
更新乙です
早速使わせてもらってます、気づいた点をいくつか
ユフィ、ジタン、アーロンの上下移動で頭部など反転ミスっぽい動きがあるみたいです
あと些細なところですが棺桶ズレ(ティファ、ヴィンセント)と
顔画像の歩行時が旧歩行グラのまま(ファリス)
顔画像の歩行時のズレ(エアリス、トルネコ、ガボ、モグ)も気づいたので一応報告
唐竹クラウドっていうのかな?あのクラウド好きなんだけど適用されてるのは少ないのね
>>44 もうちょっと書き足しで
棺桶ズレ(バルフレア)
顔画像歩行ズレ(ビビ)
闇用Battleフォルダのキャラクター.pngがAP用(モグがいる)だと思います
キャラチップ作るのも大変なんだな
パーティ編成画面にアリーナとクリフトがいないんだけどなんでだろう?
パーティメンバーには入ってたんだけど外したら完全に消えてしまった
>>48 なんかパッチ当ててる?
まさか編成画面がDQなだけって事はない?SHIFT押してみ
最新
PASS: uoff6
APおよび闇の陰謀編用FF6規格変更パッチ (BLACK BOX素材使用)
http://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/60/df2uocdapff6bbsp.7z 変更点
・アモスをマッチョ化
・ヴィンセントの変身グラ一部書き換え
・顔グラ一部変更
・キマリ勝利ポーズ修正
・ピサロの色変更
・アモスの変身グラ書き換えパッチ付属
>>44 ジタンとアーロンはそこはいじってないから元々素材元がそうしてるっぽい
顔画像の歩行時ズレは武器振りの位置に合わせてるため
とりあえず全部直しておいた
>>46 バルフレアの棺おけズレは元々っぽい気がするが直しておいた
せっかくアモスの変身グラも用意したのにDQやFFのモンスターチップ利用しているから
あてても変身時、瞬間的に旧グラにきりかわってしまうのよね
横向きしか用意してないからそれらまで書き換えるつもりなし
ツクールで開いて設定いじれる人やそれでもよい人だけ別添のアモスパッチどぞ
更新乙っす!
アモスも一般人のグラと違いが出ていいですね!
ライトニングのドットいい感じですね!
>>50 更新・修正乙です、対応有難うございます、アーロン、ジタンは元素材からでしたか
アーロンの眉とジタンの服(下移動)がピクつくのが気になってしまう
あと今更気づきでマリベルのデコが光る(下移動)、細々すいません
棺桶ズレは地味にずっと気になっていたので修正嬉しいです、
これも元々ですがキャラによって棺桶色が微妙に変わってるのは仕様?
アモス変身グラ良い感じなのに旧グラ戻り残念ですね、
モンスターの方を直接アモス分だけ変えちゃうとか・・他の場面で出てきちゃうかな
確かにアーロン目の辺りがピクピクいってるね
>>52 アモスの変身グラはツクールで
戦闘マップのアモスの変身アビリティの姿変えてるところを弄らないとダメだろうね〜
素材元々のやつが残ってるのか
他に気が付いたやつがあったら教えてください
いっぺんに直すんで
アモスのモンスキャラグラは一部闇の陰謀編からもらったけど
たぶん元はPSのDQモンスターズだと思う
自分は横向きしか用意できないから全方向のチップは無理だな
用意してもらえばつくるけど
落としてないけど
自由に編集して公開してよい素材なのか気になってる
だめだろうね
というか今のやつも気になってるから
ずっと公開はむりかもと思ってる
いやBLACKBOXのやつは問題ないんじゃないっけ?
クロゲに作られたやつだし
×クロゲに
○クロゲ用に
>>54 ではせっかくなので改めてがっつり1キャラづつ歩行させたりフォルダをひっくり返したりして全キャラ見なおしてみました
(闇編です未プレイAPのみのキャラ除く)細かいです
・前のジタン服のような感じの物(仕様かも)
(下移動)マーニャ、フォズ、ビビ
(上移動)サラマンダー
ライトニング 上移動の→端髪の毛の分かれ目に黒1ドットが詰まってる
モグ 色が薄い、たぶん劣化で変色してる、編成時ウィンドウの背景色に埋もれる輪郭線などが明らかにおかしい
ユフィ 下移動の→肩のテカリが無くなる動き(仕様かも)、上移動時の頭が下移動と上下移動で見比べると小さいかな?(または逆)
イベント用.pngのチョコボ下の寝てるユフィが書き換え前
ジタン 上移動の違和感、腰辺りから1ドット調整すると良い感じかも、FF9主人公-s.pngと石像.pngが書き換え前
ブライ 石像.pngの光ってる緑の方が眉間が1ドット透過色?にされてる
ジタン Pictureフォルダ分書き換え前(APに有)
キスティス Pictureフォルダ分書き換え前(APに有)
マッシュ Pictureフォルダの(オーラキャノン時の)腕上げ・発射画像が原作FF6と比較しても変色だと思います
ティファ Pictureフォルダ内のたぶん画像ズレ
ロック Pictureフォルダ内のたぶん画像ズレ
ガボ 顔画像の歩行グラのズレ(残り)、歩行グラ登録間隔での位置
エドガー 襟元に白ドットが有ります、実は修正済がろだの顔グラv3に入ってます
大人リディア 顔画像の歩行グラが微妙に違う、減色による変色?
ティファ 顔画像の歩行グラが実際の歩行グラより豊胸疑惑
(ついでに言うとCharSetフォルダの特殊ポーズ3.pngの「3」が3全角・3半角の画像を誰かkwsk教えてエロい人)
>>57 アモスのモングラの話しじゃね?
>>59 すげーな細か過ぎて気が付かなそうだww
>>54 無理しないでくださいね
マリベルのデコって前髪が揺れてるだけじゃ?
>>61 微妙ですが影のつけ忘れな感じも、FF6キャラと比較すると
長髪キャラでも下移動で前髪動かないキャラがほとんどなので固定した方が自然かなと
船内で並んで座ってる時が気になったり
>>29 ちょうど今クーザーに辿り着いて噂のバグに直撃したので一番古いセーブで確認とかをちょっとまとめてみました
●緑の石版数バグ(闇の陰謀編 1.03)
緑の石版が1枚 封印城クーザーに行く前に既に嵌められた状態になっている
ツクールテストプレー → F9キー → V[2781-2790] → 2788:緑石板はめた数 1
(ニューゲームでフェニックスの洞窟クリア前の時点で既に1加算確認)
現在普通に進めても緑5枚はめられない状態で4枚で封印解除=技取得が4人までなんじゃないかな?
ニューゲームの1.03で出来た方いますか?ちらちら加算具合い覗きながら進行すれば場所特定出来るかも
どこか途中で加算されちゃうようです、緑石版入手場所とか見てみたけど特定出来ませんでした
応急処置としてはセーブの緑石版の状態が
・1枚もはめてない 〜 はめきっていない(封印解除前)
上記F9キーの所で2788:緑石板はめた数 1を0など適正な量に変更してからはめる
・はめきってしまった後(封印解除後)
※アイテム欄に緑1枚残ってしまいますが技取得は可能
上記F9キーの所で2787:封印カウンタ緑 4を5にすると残りの1人の石像も反応すると思います
>>59 あんたすげーな。全然わからなかったw
アーロン → 作者の人の反転後の修正ミスっぽい。修正
マリベル → 修正
ライトニング → 修正
モグ → ちょっとわからないから未修正。輪郭線の色も他と同じだし、色は原作と劣化してなくね?
ユフィ → 肩のテカリは仕様 正面の頭の大きさ修正 イベント用.png修正
ジタン → ちょっと手を加えた FF9主人公-s.pngと石像.png修正
ブライ → 修正
ジタン → APからコピーして修正
キスティス → APからコピーして修正
マッシュ → APからコピーして修正
ティファ → 位置修正
マーニャとフォズは仕様、サラマンダーとビビは修正
ロック → 位置修正
ガボ → 顔画像歩行グラ→仕様のつもりだったけど修正 歩行グラ位置→仕様
エドガー → ろだから移植
大人リディア → 修正
ティファ → ちょっとわからない 未修正
アモス → モングラ変更。AP版のみ適用。
他、棺おけ修正したらうp予定。他の修正点あったらよろです。
>>64 違う、そうじゃない
ガボの書き方が悪く誤解させてしまいすいません
「顔画像歩行グラ位置」が「歩行グラ登録間隔での位置」で見ると良いのでは?という意味でした
モグ ちょっと劣化してます、DF2内でもラダトーム宿屋地下に同族がいるのでモグで行って隣で見比べてみてもわかると思います薄いです
ティファ 「顔画像歩行グラ部分」と「通常の歩行グラ」の同じ所を並べて(重ねて)見比べるとわかると思います
FF6のキャラは減色の仕方で変色してしまうのはある程度妥協しないときりが無いですけどね
モグは特に目立っていたので書いてみました
>>65 俺も調べてみたけどモグ劣化してない気がする
もしかしたら
>>65のキャラチップがコピーエラー的な何かが起きてるとかじゃ?
それにモグはFF6規格パッチとは関係ない部分だしな〜
原版チェックしてみたら劣化していた
いつ修正したっけな?覚えてない
とりあえず追加する
>>63 書き足し
闇編は石版はめた数(技取得関係無く)で後半敵(ボス)HPが上がるらしいので
加算に気づいたら早めに戻した方が理不尽に敵HP高くならなくて良いと思いました
(普通にやるとクーザー未踏時の6竜とかが必ずHP高くなる)
変数並びが直ぐ下の2790:デビロド調整も1になってるけど関連があるかわからないので弄ってません
>>66 コピーでエラーで変色なんて事あるのかな?圧縮ファイルでのファイル破損でまったく使えないとかは偶にありますが
と思いつつ言われて改めてモグ見てたら変色以前の致命的な事に気づいた
「横移動で奥側の耳がもげてて無い」これが一番の違和感の原因でした
それと確かにFF6規格に含まれてない部分ですね、全く考えず列挙してました作者さんの判断に委ねたいです
>>68 よく調べたら闇の陰謀パッチ当てただけの方のモグは劣化してなかったけど
APの方みたら劣化してた
APに含まれてるモグが劣化してるのかも
>>68 そう、それそれ
何かおかしいと思って調べたら全部で6種類ぐらいあったので
たぶんみんな違うモーグリ見て言ってるから揃わないんだと気づいた
自分が言ってたのは全て59で書いた(FF6主人公2.png)闇が変色でした
「FF6主人公2.png」(仲間モグ歩行グラ)
闇 ×変色+(横移動)耳もげ+(横移動)動作パターンが足りない(3つのうち2つが同じもの)(位置は修正済)
AP △色は良、位置ずれ、(上移動)影残り
FF6規格(闇用・AP用共に) 画像自体が含まれていない
「DF主人公.png」(ラダトーム宿屋地下モーグリ)
闇 ×と同じ
AP ×と同じ
FF規格・闇 ○完璧
FF規格・AP ○完璧
>>70 訂正
(FF6主人公2.png)闇もやっぱり位置ずれてた+改めてAPモグの変な所は
APモグ(FF6主人公2.png) (全方向)影残り、(上移動)ズレ
>>72 APでパッチ当てるとコロシアム再戦受付のおじさんが透明になる
闇の陰謀編だと受付がDQ6のおじさんだったけど
APはFF6オペラのダンチョーっぽい専用グラ?に変更されてたのが原因だと思うが…
>>72 更新乙です、もう出来てるなんてwすっごい早いですね
気になってたものが全部綺麗になってて嬉しい限りです
早速キャラを入れ替えて遊んでたのですが
編成画面でキャラが入れ替わっても多数のキャラは共通の位置に目とかが有りますが
リュックの目が違う所に出たのでもしやと思ったら・・気づいてしまいました+細かい所
(※全て闇用で確認)
フローラ、エアリス、リュック 横向きの歩行グラが全てズレてて前に1ドット出過ぎ、おそらく戦闘ポーズの方もなってると思います
カイエン ポーズ2の棺桶下の立ち絵がズレてます
バルフレア 歩行グラの手や足の動きのパターンが全て逆なので他キャラと歩調が合わない。
((仕様だと思いますが)頭部が他キャラに比べると小さく感じます、根本的に規格がちょっと違う?)
もう無い、無いハズ・・ッと思ってたのですが結局有って細々と後出しになってしまい
いい加減申し訳ないです、例によって元のキャラも含んでると思うので委ねます
すいません。
キャラ追加パッチの1.06aを当てただけでは
ライトニングやスコールを使えないのでしょうか?
調べはしましたが1.06bというのもありよくわかりません・・・。
ここで質問しても良いのかわかりませんが、教えていただければ幸いです。
お願いいたします。
>>75 DQFF追加キャラパッチ 1.06a(ゾの人)だと使えない
1.06bなら使える、パッチがまだ残ってるかはわからないけど
単純に色々キャラ使いたいならC&Da+b闇の陰謀編パッチ 1.03当てれば
以前のパッチのキャラはほぼ含まれてるから特に拘らなければそっち当てれば良いかと。
>>76 ありがとうございます!
解決しました!
ありがとうございます!
陰謀ハード20周目だけど敵からもらえる経験値が10万超えると正しく経験値が入ってない気がするんだけど
>>72 更新乙です。
闇パッチにて、レヌール城でビアンカがさらわれる所にリュカの亡霊が…
CharSetのDQ5主人公.pngを戻したら消えました。
>>79 それAPでもなるんだよね
レヌール城のイベント作った人が
丁度チップの空欄だったところを選択してたんだけど
AP作者さんがチップにDQ5主人公追加したときに
気が付かずその場所にリュカ置いたっぽいからそうなった
陰謀パッチならチップからリュカ消せばいいけど
APの方はマップ修正しないといけない
>>80 そうだったんですね。ありがとうございます。
見てみたけどマップ修正そんな難しくは無いね
作業時間1分掛からないくらいか
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 11:40:13.52 ID:8tgQwRew
C&D AP ver1.07 パッチを入れたら
ブライがティファになってしまうのですが
どうすればなおりますか?
1.06a当てて始めたんだけど、時空魔法がおかしくなってるのって仕様?
ティーダのルーラやヘイストが使えない・・・
>>84 りどみのこれはやった?
やってないなら今度からリドミは読もう
※注意1:パッチ適用前のセーブデータでそのまま遊べますが、
システムで魔法や特技を整頓しなおしているので
使用の際は必ず初めにラダトーム初心者の館で
スキルリセットを行なってください。
>>83 ちゃんと原版に当てるんだぞ?
他のパッチ当ててるやつだと絶対不具合が出るしセーブデータ移し替えもダメ
何だ教えちゃったのか
敢えてスルーしたのに
>>72>>74 書き足しです
ティファのリミット使ってみましたFF7のスロット文字風になってかなり良い感じです
闇で全キャラほぼ全技を試してみましたのでいろいろ報告
ユフィのPictureのC_17_1.pngが書き換え前でリミット使うと跳躍時に一瞬出てきちゃいます
ゼシカのCharSetのDQ8.png内の棺桶ククールの右のゼシカ2つが消えてるのでお色気で姿が一部消えます(ピクチャーのは使われていない?)
ブライのイレースの「レ」の右上辺りにオレンジドット(塗り潰すとわかりますが透過色に近い色が1ドット透過されずに残っています)Pictureの黒魔法_イレース.png
ヴィンセントの歩行下移動で頭の布巻きが微妙に色変化してパコパコする
@ついでに気づいた表示ミス(たぶんツクールで修正する所)既出だったらすいません
アモスの「つばめ返し」の技発動時表示が「甲羅返し」になっている
アモスの「キラーマシン2」の技発動時表示が「キラーマシン」になっている
まだまだ表示ミスとかあるんだな
あんまり使われないキャラとかだと気が付かれ難いのかも
そういえばティーダのエースオブブリッツも消費と表示が違ってる
案外元のミスも残ってるんだな
自分は闇の陰謀編はやってないし、こりゃきづかんわ
>>74と
>>89は次回更新までになおしとく
エディタでデータいじらないといけない不具合は自分はノータッチ
あとで作者さんの更新くるとややこしくなるし
作者さんの修正待つか自分で直してください
ていうか作者さんてまだいるんかな
いるなら今度の更新で使えそうな素材まとめてうpするんだが・・・
まあ確実にいないだろうな
最後に更新あったのって二年くらい前だし
>>91 レスどうもです、一応
>>73も
自分は闇から始めたのでちょうど良かったぽいですね(APも後々は)
まだ本編クリアしたばかりで追加ダンジョンもボリューミーぽいですし
闇・AP両対応は作業量大変ですよね凄いなぁって更新の度思ってます
ツクール側のおかしい所は、過去ログで
後々誰かの役にたつってレス読んで、そうだな〜と思い緑石版数バグとか目立った所を報告してます
他気づいた細かいのもメモしてて後でなにかでまとめたいと思ってます
闇1.03の後の更新はたぶん他の方のモグ間欠泉可能改変ver+おまけってのがちょっと内部バグ修正も含んでるっぽいのかな、他にも有る?
最近になってやっと自分でキャラ追加出来るようになったんだけど
ID103からのキャラが何故か戦闘で攻撃やアビリティ使うとその時だけ透明になる
つまり一歩前に出る時だけ表示されない
勝利ポーズとかは正常なんだけど防御の時も一瞬透明になってる模様
それとID105からのキャラも戦闘に関係なくパーティーの4番目にすると
透明になったり別のキャラが分裂したりちゃんと表示されない
あと青魔法の習得関係の処理ってどこでやってるのかな?
これらの原因や対処法
または表示を操作してるところについて
誰か心当たりやヒントご存じありませんか?
因みに闇の陰謀パッチにやってるんで
APでも同じように不具合が出るかどうかは分かりません
>>94 内部の事はわからないのですが、RPGデバッガー200Xというソフトを使って調べられないでしょうか?
>>59 ティファの2つの画像(リミット用でした)関連
闇用でティファでリミット時などの歩きのグラ変化が有り、気になったので該当ファイル名を変えたりして調べたら結構大変な量が違うのに気づきました
FF6規格じゃない元の闇に入ってるティファ関連の歩行・戦闘・棺桶下・ピクチャー内画像などはよく見るとBLACK BOX画像から顔や服の部分が更新された物で
元のAPには未更新の物が入っていてこれをベースに闇用FF6規格が出来てると思うので、闇用FF6規格には新旧が混在しグラ変化する原因になってます
(また特殊ポーズ3の位置は元の闇も含めどこかしら位置ズレしており、左部の腕上げ位置除いて、だいたいは元の闇が合ってる気がします)
闇用でリミット時の画像が2つあるのは
「特殊ポーズ3.png」がティファがリミット時に使用している画像(ハッサンは未使用)
「特殊ポーズ3.png」は闇ではティファもハッサンも未使用(こっちはAPで名前修正され使用されてる物でした、
前の版の闇用FF6規格にはこちらだけ入っていた(たぶん名前変更されず)ので上書き更新してると残っていて画像が2つに)
FF6キャラの微妙な差異、全て闇で確認
ティナのトランスの腕上げと横隣り2つが上に位置ずれしてて魔法使うとちょっとおかしいです
通常のティナとロックの腕上げは口元が改変(コピペ?)されてるのでFF6と違う絵になってます
カイエンの腕上げの絵はFF6だと右手が隠れずに腰辺りに出ているので結構違うものになってます
>>94 コモンイベントの中に「行動時一歩前へ」という箇所がありますが、何か関係してませんかね?
あやふやな情報ですんません
>>95 以前そのソフトDLして放置してたの忘れてました
ありがとうございます
>>98 アドバイスありがとうございます
一応そこは確認したんですけど
単純に一歩前に出るだけの処理でした
>>94で一歩前に出ると透明になるって書いたけど
行動すると透明になるみたいです
青魔法習得については解決したと思います
疑問だったのがキスティスとキマリが青魔法習得してると
リュカが習得出来なくなるって事だったんですが
APでは初心者の館の馬のところで再度青魔法習得処理してるようです
因みにラーニング処理はコモン0070ラーニング判定と
戦闘MAP(005.000)戦闘終了のところでやってるみたいです
せっかくDQ陣とFF陣のPTウィンドウが別れたのに
全く埋まる気配もないな
>>96 >>97 OK。次までに直しとく。
>>100 もうすぐ素材できるからキャラ追加できる人は挑戦してみてほしい
もうちょっと待って。
俺はAPの方からガフガリオンとDQ5,6主人公持って来て
7,8主人公も追加してる最中ですね
ベアトリクスセティアヤンガスメルビンも追加しようと思ってるんだけど
表示がおかしい原因が分からないままです
全部追加出来れば結構DQ側の見た目バランスが良くなりますね
そういえばAPに追加しようとする人は問題ないと思うんですけど
陰謀パッチに追加しようとする人はパーティー編成とか特殊な処理してるので
マップに普通に追加してもダメです
具体的に書くとAPは多分マップ二つ使ってパーティー編成してるんですけど
陰謀編では一つのマップ上で処理してて
(017,014)上キャラ選択時のところとコモン1010〜1012を弄る必要があります
上で少し中身分かってる風に書いてますけど
間違ってるかもしれないので参考程度にして下さい
自分でキャラ追加とか頑張ってみようって方は
APのコモン0001メモ兼デバッグのところに
AP作者氏が色々弄る箇所書いてくれてますので参考にすると良いです
>>97 FF6のティナ、ロック、カイエンの口元や
勝利ポーズは統一感出すためにあえて改変してる
105 :
ゾの人 ◆ZnBI2EKkq. :2013/12/17(火) 04:07:12.40 ID:dtN1C+gn
>>104 FF6でも口元はキャラによってまちまちで統一されていない、キャラの個性だと思うので
FF6の形から改変しないでも良いのでは?と思います、DF2でもセッツァーはFF6のままで統一されてないです
カイエンの手元は・・FF6重視なら今の改変より元の形にして欲しいんですが迷うところです
自分はFF6のキャラは改変しないで
明らかにおかしくなければ元のままでいいと思う
>105
足し足しならまだしも
こういう大幅削除の人って何がしたいんだろ
自己満足なんだろうからいいけど
>>108 まぁ1ドットの違いですし、どうでも良いと思うのもわかりますが
細かいとこ気にすると今のはどっちつかずだと感じてしまう
FF6通りかセッツァーもDF2統一?改変かどちらかにした方が綺麗に揃うと思います
あーいえ自分はセッツァーに合わせた方がいいんじゃないかなって意味です
ちゃんと見比べた事もないしどっちでもいいんですけど
その辺はFF6規格作者さんにお任せします
OK。FF6原作準拠に戻して統一用パッチを別に用意する。
セッツァーは単に気づかなかった
年内には更新するからもうちょっと待ってね。
主人公書き換えでFF4TAセオドアとDQ5息子&娘を追加予定。
あとは別にキャラやモンス追加したい製作者用の素材うp予定
素材といっても他の製作者の人の素材を再編集したものも多いし
アレなものとかあるからすぐ消すかもだが。
>>111 どうやら同じ方を指してたみたいですねw逆に受け取ってました
>>112 対応半端ないです、予告内容が気になり過ぎる・・w
お待ちしておりますので、じっくりとどうぞ。
>>109 やみくもに増やせば良いというものではないと思うよ。
例えば職業を増やしすぎてクソゲーになったDQ7みたいなものもあるし。
逆に無駄を省いてゲームデザインを突き詰めた結果傑作になったFF5のような好例もある。
まあパッチ作者の自己満足と言ってしまえばそれまでだけど。
個人的にDQキャラとFFキャラが一画面に会するのがドラゴンファンタジーの醍醐味だと思っているので、
ゾの人は良い仕事をしてくれたと思う。
もうキャラ追加はいいんじゃあないかな。
44人以上で旅をするにはこの世界は狭すぎる。
お互い「おまそう」で済ますのが無難
理解しあうのは無理だし
俺なんかはキャラ増えてくれたほうが嬉しいし
あとエアリス殺しましょうとかそういう言い方はいやだな
お互い「おまそう」で済ますのが無難
じゃなくて
お互い「おまそう」で済ましてスルーしあうのが無難
だった
DQ7の職業はモンスター職が微妙なだけで
クソ言われるのは石版のせい
ちょっと違うがリメイクDQ6なんかはモンスター仲間廃止で不評だし
その辺は好みの問題だな
>>115 「エアリス殺しましょう」でググれば元ネタわかるよ
ググったけど 袋叩きになったネタとあるぞ
叩かれたいのか?
ハメ外しすぎなければもうそれぞれが楽しめばいいんでね?バランスは原版でパーフェクトだし
意見もそれぞれ自由にいえばいいと思う
タオ氏もいうように新しいDFがでてくればいいんだけど
DF2のシステムとバランスが完成しすぎてていじるだけで満足しちゃうんだよな
>>105 乙です
まさか去年のクリスマスじゃなく
今年のクリスマスプレゼントにするとは
ミネアもう別キャラなくらい強くなってますね
それに比べてクリフトのフバーハとホーリー
原作で使えないからか分かりませんが削らなくてよかったんじゃないかな
ロックとブライは中々良い感じですね
ハッサンの加入イベントはコラボ的に面白かったです
アモスの変身が単純にヴィンセントのなのと
ギガブレイクという名のギガスラッシュは気になりましたが
勝手な事ばかり言いましたが感想でした
あの発言は元からアカンw
多くのエアリスファン敵に回し未だにノムテツ恨んでる人いるんじゃないの?っていう
トラウマ持ちの人にとってジョークにしてはちょっと穏やかじゃないですね
キャラ増量、バランス取りどっちも選択肢として有る、というのは恵まれてると思います
他を否定しあうのは何も良いことがなくて不毛ですし
何かよく分かりませんが、ここにサガフロディスク置いときますね。
>>105 個人的に、アモスの変身形態がヴィンセントなのは良かったです
原版でユウナがバハムートではなく竜王を召喚するように、
DQとFFのクロスオーバー的な設定が好きなので。
無理にクロスさせればいい訳でもないけどな
お疲れ様です
個人的に某発言は当時を知る者にあてたジョークのつもりだったのですが
まあ私はドSですからね
ふふふ
ギガブレイクの件ですが色くらいは変えるべきでしたね
いかんせん師走は忙しくて…
パパッと直せる人がいればお願いしたいのですが
自分でやるとまた数年はかかるかも知れないので
気になるのはデビルロードを中心とした追加ダンジョンでの評価です(あとエンディングも)
ユウナレスカ戦でのアーロンさんのあのセリフは唐突すぎたかもなあ…とも思っております
FF10やってない人は正直突然の事にポカーンかも知れないので
サガフロディスク…
まさかメタルアルカイザーネタもうバレたんですかね?
>>125 一応ギガブレイクならエイト追加しようと思って作りましたね
特殊武器も色ピンクっぽくして原作みたいな放つ時くるっと回りますが
FF6規格化パッチでホントちょーとだけ気になる事発見
ククールが左利きじゃない
そんな、個人がドヤ顔で書いたツクールシナリオに
感想求められてもね^^;
お疲れ様です
>>126 おお…
厚かましいようですがもしよろしければ私のパッチを手直ししていただけますか?
ギガブレイクは戦闘マップの戦技(ライアンのアイコン)の3ページ目に設定してあります
面倒であれば素材のアップだけでも構いません
よろしくお願いいたします
> 放つ時くるっと回る
DQ8では確かにそうなのですが9ではただの袈裟斬りに変更されていたはず…
どっちのほうが見栄えが良いかはそちらの好きにしていただいて構いませんので
誠に勝手ではありますがやはりパッチの修正を希望します
>>128 書き方が悪かったみたいですね
シナリオだけの話ではなく
雑魚やボスの戦闘バランスについて評価を聞きたかったのです
> 個人がドヤ顔で書いたツクールシナリオに感想求められてもね^^;
とありますがまるでシナリオに関しては好きにやらせてもらっても良いという風にも捉えられますね
>>127 サイドビュー戦闘で左利きっていうとロマサガ1のアルベルトとかかなぁと思ったけど
RS1では右手で武器振ってると思うので、2Dドットだと脳内補完が妥当?(まぁあの頃の処理のためかも)
原作でのククール詳しくないのですが武器振りと弓とかも今と逆になるのかな?
ごめん適当な事言った、たぶんレフトハンドソード専用グラであるっぽいわ(みぎききだったwため検証できず)
よく考えたらFFでも4〜6辺り普通に左利きとか二刀流とかで左手攻撃ありますね
元?っていうかFF6規格じゃない方のククールのグラでは
ちゃんと左手で攻撃してたもんで気になりました
なるほど確かに闇、AP共にDQグラのは左手で武器振りしてますね、弓はそのままで良さそうかな
カインも左手で武器振りの方が戦闘グラ・ひだりきき設定共にFF4に忠実かなと思ったり
他に左利き考察サイトとかに載ってるキャラも居ますが割愛
>>129 一応ギガブレイク直しましたが
直したとこだけzipで上げればいいですかね?
因みに余計な事しないで色だけ変えたんですが
>>129 やりたいなら好きに書いたらいいんでないの?
戦闘バランスだって主観で好き放題やってんだから
自分が、待たれてるパッチ第一人者とでも思ってんのかな?
>>138 お役に立てたなら良かったです
ロダのギガブレイク修正は削除しました
くれてやってる、って心の底が見え見えだなw
何がクリスマスプレゼントだよ、欲しがってねーよw
お待ちどー()
横からだが、
>この発言が他のパッチ作者によるものだとすれば最低ですし
>もしそうでないならば乞食の妄言となります
>どちらにしろ理解不能です
どう見てもこっちの発言の方が正論だわ。
しかし容赦ないなゾの人…
ドSって言ってたけど空気読めない人っぽい
空気…ん〜どうだろうねぇ?
粘着して叩いている人も誰も得はしても損はしてないんだし、
ゾの人が気に入らなければ放置で良いんじゃないのかね?
>>145 更新乙です
バルフレア凄いっすわ修正点も理想的で嬉しいです!
主人公追加も良いですね、あっ画像チラ見してたらまた早速ですいませんがこまい所を
DQ9女性(両方)の顔画像歩行グラを右に、1ドット位置ずれ(闇確認)
「
>>134 カインを左利きに」は、そのままに?出来れば・・気が向いたらで良いので検討して欲しいという下心。
ククール左利き不具合はたぶん無いんじゃ?と思いますがある程度実用して様子見すると確実ですね
>カイン
できないことはないんだけど剣使用キャラと違って
槍キャラはDF2の仕様上無理じゃないかな
エディタ今使えなくて確認してなくて
ドット絵ツールのアニメ機能で確認してるだけだからちょっとわかんないけど
>DQ9
他に不具合あるかもしらんから次の更新の時に直しときます
>>147 >カイン
DF2の槍はFF6っぽい突きって感じなので槍が出てくる手元を合わせれば良い感じに左利きできそうな?
FF4槍のぶん殴りって感じでは無くFF6風のカインになる感じが良さ気だと勝手に思ってますが、どうでしょうか
あと原版用に入ってるミンウの顔画像が新しいと思うのですが顔画像歩行グラが旧版
更に闇とAPには入ってなかったので一応報告
>>145 乙です!DQ9主人公の素材とか在ったんすね
良い感じです
カインの左利きっての分かるけどそこまで拘りだすとな〜
ティファとかも左利きだしね
>ミンウの顔グラ
原版用だから歩行グラは旧版ので良いんじゃない?
闇とAPのパッチ自体に顔グラ含まれてるから
そっちに入ってないのも問題ないと思われます
あ、失礼。
原版用でもミンウのグラ変わってんのか
じゃあそっちに合わせないと
でもそうなると今度戦闘以外のグラが旧グラになる気が・・・
>>149 カインはFF4ゲーム上で明確に戦闘グラ・設定で左利きだったので
ティファの場合はFF7だと右で殴ってる(ファイナルヘブンとか分かりやすいと思います)左利きは絵からの考察とかだと思います
他の考察サイトで上がるキャラとかもゲーム上では右手を使う表現がされている(特に2DのFFで)等が理由です
>ミンウ
いえこちらこそ、ちょっと違ってましたね
確かに原版だと歩行グラそのままっぽいですね、歩行グラそのまま維持であの顔画像で合ってます
「(そのままの)闇とAPに含まれた物」と今回の件の顔画像を見比べると鮮明になっていたので
更新しても良いのでは?と思ったのが先走ってしまいました
>>152 早速過ぎw更新乙です
カインもう出来てる!?びっくりしました、&面倒おかけしました
左利き言い出した時に調べた感じでは元のゲーム上で明確な左利きは現メンバーではいないと思います
>>152 仕事早いですねw
よくみたら主人公書き換えにDQ5の子供達もあるんですね!
お疲れ様です!
お疲れ様です。
アモスの変身バグが取れましたのでC&D統合パッチの最新版を
バージョン「1.00」(完成形)としてアップしました。
ttp://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/68/p_df2_cd100.7z と、まずは不特定多数の方々にごめんなさい。申し訳ありません。
確か2年前くらいに闇の陰謀編やAPパッチ作者が出た頃に、私は引退しようかと発言した覚えがあります。
しかし、「元祖C&Dパッチ」を望む声も少なからずあり、それだけを心の支えに私は今まで製作してまいりました。
流石に何年も忙しい仕事の合間をぬいつつ、ようやく完成させたパッチを「望まれていない」と一蹴されることは
やはり精神的にこたえるものです。
先の失言は頭に血が上ってのことだと言い訳をさせてください。
手前味噌ですがこのパッチは何度もバランス調整を繰り返しましたし、テストプレーも行っております。
自分の持てる力の全てを注ぎ込んだと自負も致します。
基本2コマだったハッサンの歩行グラを直したり、
リディアの横向きドットを2ドット分前に出すことによって猫背を矯正したりと
「言われなきゃわかんないよ」という修正も多々行いました。
不自然だったクロスオーバーも極力修正いたしましたし、
怪しい日本語が蔓延するデビルロードに至ってはだいぶ推敲もいたしました。
修正を行えば行うほどタオ氏のセンスには驚嘆する毎日だったのです。
正直これが私に出来うる限界のバランス取りなのです。
DQキャラとFFキャラの人数を同数にすることにも腐心いたしました。
「これぞドラゴンファンタジーなんだ」と自信を持って提供できるものが出来上がりました。
しかし所詮UOパッチなので、プレイヤーの皆さんにそれを押し付けることは決してありません。
付属のテキストを読み、興味を持たれた方のみプレイすることをおすすめします。
長文失礼致します。
それでは、このパッチをよろしくお願いいたします。
ああっと!アカン
アモスの装備品が消える新たなバグを発見しました!
完成(多分1.01)はしばしお待ちを…
上のパッチは消しておきました。申し訳ありません。
>>156 リレイズ使ってみると、missと出て生き返れないのだが・・・
>>152 ククール左手で武器振るようになってるからか
防御すると不自然に左手上げた状態になります
これはしょうがないのかな〜?
>>155 自分もツクール齧った事あるのでお気持ちは分からなくはないです
ゾの人さんのバランス感覚は好きですし、以前お作りになられた素材もクオリティ高いです
キャラ多い方が好きな人もいるし、厳選して整えてあるのが好きな人もいる
色々なパッチがあった方が個人で選べるので
ゾの人さんのパッチは意味のあるものだと思います
>>157 確認させてください。
そのリレイズmissが出るキャラはエスカッション装備ですね?
>>158 ありがとうございます!
そんな、こんだけ苦労しましたと言われてもね
どのパッチ作者も同じだし
コテハン付け続けてまで公開オナヌーしていると言われても仕方がない
161 :
157:2013/12/30(月) 19:38:58.94 ID:PmlTTZK+
>>159 エスカッションはまだ手に入れてない
何回か確認してみたけど、必ずmissと出るわけではなかった
リレイズがミスるって過去にも書き込みあった気がする
セティアのFF6規格風のキャラチップって過去にあったっけ?
多分無い
あけおめ乙
あけおめ支援
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 15:39:17.81 ID:PXWulRC3
このUOパッチとNEXT ZONEはどっちが面白いのかね?
サブイベント追加しないかな
そんな漠然とした願望じゃなく
具体的に思い付いた案書き込むとかにしなよ
書いてもボロクソにいわれるだけだからやめとけ
別にいんじゃねw?そういうスレだし
どなたか主人公→ムーンブルクの王女と
FF6陣の美麗なフェイスセットくださいおなしゃす
美麗な、が何を指すのかがわからん
SFCそのままの、なのか天野絵なのか
絵師が書いたオリジナルなのか
オリジナルがあればほしいですー
おなしゃす
>>170 分かった、思い付いた案を書き込むぞ、ブルブル((゜д゜;;))
カルベローナに長老ブボールいるじゃないですか、
突然、"闇の者"に雷を二撃受けて力尽きてしまうイベントがありますけど、
ぶっちゃけ、ここによらなくてもエンディングまでいけるし、
ただのサブイベントで終って、しかも、たいして印象に残らない感じだ。
これに関連したイベント追加のネタを聞いてもらいたいと思う。
DF2UO版限定の設定としてだなー、
ブボール(DQ6)とケフカ(FF6)は実はライバルだったという設定だ。
ブボールが最期に言い放った"闇の者"というのがケフカで、
クリスタルがザンデに乗っ取られた時期から、ケフカは三闘神の力を操るようになって、
ブボールの実力をも超えてしまった。
ケフカはその力で、ふきだまりの村の南の山沿いにガレキの塔を設立、
ダーマ神殿で抜き取った力を集め、神になろうとしている設定だ。
ガレキの塔へは、FF6同様、飛空挺でないと侵入できず、塔内は3グループに分かれ、
今まで活躍できなかったキャラも活躍できる。(←個人的にはこれがやりたかった)
また、ガレキの塔の足元に、徒歩で入れる町ミッドガル(FF7)がある。
ケフカが三闘神の力で、ミッドガルの真ん中にあった神羅ビルを破壊し、ガレキの塔に作り変えた設定
ミッドガルにはスラム街があって、そこで、verアップで消えてしまったエアリス(FF6)を復活させる。
住民のセリフ「もし、ケフカさまに逆らおうものなら「裁きの光」が焼き尽くす…、逆らえないのさ…」
この裁きの光によって、長老ブボールは殺されてしまったのだ。
これはDF2UO限定で、メインイベントに擦り込めるネタだが、
ミッドガルのスラム街にはドン・コルネオ(FF7)がいて、(FF7の主人公が女装するFF史上最大の黒歴史)
こういう人→
http://www.youtube.com/watch?v=w4lGPNw-IUM ダーマ神殿への鍵はフォズが持っていて、そのフォズがドン・コルネオに寵愛されているという設定。
ドン・コルネオの館へは美女しか入れない、そこで、ファリスが女ものに着替えて陣頭を取る。
ファリスが女ものに着替えた時のパーティーの反応、
ティーダ「神さま…」エドガー「女神…」ミンウ「結婚したい…」という、(←これがやりたかった)
…。
ドン・コルネオの館へ侵入したパーティーはフォズを救出し、ダーマ神殿への鍵を入手、
そして、ドン・コルネオを脅して、ダーマ神殿を支配している者、その目的を聞く。(ケフカが力を集めている等)
最後はドン・コルネオのワナによって、DF2の原作でフォズが捕まっていた牢屋に落とされる。
怖いからしばらくROMるね、
読んでくれたらありがとうw
読んだ感じUOの範囲には大きすぎるね。
というか前半ザンデ討伐、中盤デスピサロ討伐、後半エクスデス討伐
の構成になっているDF2の世界観を根こそぎ変えてしまう恐れがある。
ダンジョンを追加するにも大きすぎるし(しかもどちらもFF寄り)、
話の構成がDQの台詞を借りたものでもFFの台詞を借りたものでもない、作者のオリジナルすぎる。
物語の主人公であるロトの勇者のゆの字も発生しないイベントはDF2だと呼べるだろうか。
DQ的ロールプレイができそうもないシナリオばかりで、
むしろテイルズやスパロボのオールスターものを彷彿とさえさせる。
クロゲっていうのは本来は懐古のためにあるものであって、ゆとりのためにあるのではない。
本気でこういうシナリオをあたためているのなら、
DF2に固執せず(努力は必要だが)一から自分の思うクロゲを作ってはいかがか。
とはいえタオ氏以外がDF3を名乗るのは無理なので、そのつもりで。
新しいオリジナルのクロゲでなら何をやってもいい、というかもっと見たい。
やりたいことも断片的ではあるが固まっているようだし、これをもっと推敲すれば良いものもできるかも知れないしね。
結構シナリオ改変しないとじゃねーかい
エクスデスじゃなくケフカがメインの敵っぽくなってるし
パーティー3グループに分けるのは自分もやってみたいけど
新しくシステム作らんとだしかなり難しいんじゃなかろうか
もうDF3作った方がいいんじゃね?って感じ
ぶっちゃけここまで読み飛ばしたレベル
ちょっとしたより道のサブイベントならともかくロトの勇者不在のメインイベントはDF2には合わないと思う
レヌール城でさえやたらしゃばるビアンカにいらっとくる
ドワーフの角を盗んだカンダタ退治に地底湖の洞窟いってカンダタ倒してきたら
ルカが仲間になるとかその程度くらいならまだ・・・
レヌール城はビアンカより妙に素早い雑魚敵が鬱陶しい
DF2はロトの勇者がいることが必須なんですね、
私が悪かったです。私が悪かったのでこうしましょう、
>>179で述べたドン・コルネオの屋敷へは
「変化の杖」で、ロトの勇者ごと美女に変身して侵入する。
これなら、DQ的要素を立てた内容になっていると思う。
どうやってカルベローナを立てることができるのだろうか。
ほんとにあの村、バーバラが仲間になること以外意味がないし、
何よりも印象に残らない。悲しすぎる。
メインに絡まなくてもいいというのが勿体なくて、
ケフカ案は流してください。
とにかく、失礼しました。
あと、DF3あったらやりたいです。
DF2だってファンがいて成り立っているのだし、
DF2に感謝し続ければ、DF3をタオ様以外が製作しても良いのでは?
タオ様がどういうお方なのかわからないが…。
それの何が面白いのかを説明できない限り
チラシの裏を越えられない
まあ主人公ロトの勇者にそこまでの重要性は感じないが(実際パーティーに入れる必要もまったくないし)
素材的な意味でコルネオとか屋敷はどうするのって話にもなるし
確かにカルベローナとかリンドブルグは一回行ったらもう来る必要が全然ないのは気になった
それと船に乗るのが短過ぎる気もした
ツクール的に無理かもだが船でしか行けない洞窟とか幽霊船的なもんがあったらいいかも
FF5のクルルの素材って良いのありますかね?
FF7のクローンは自分の知っている限り国内では誰も完成させていない。
もし作り上げることができればヒーローにもなれるだろう。
ただし自分で作らず他人に「このアイディアどうですか」と作らせようと思っているのなら
絶望してほしい。
>>152 APで確認したけど
エアリスが横向きのときに余計な黒いドットが見える
入れ替え画面や戦闘中だとそれがかなり目立つ
>>191 最初意味がわかんなかったけど、どうも前進してるエアリスの後ろ髪の末端が
はみでちゃってるんだな
エアリス使ったことないからわからなかった
たぶん何かの修正のときに少し前にだしちゃったからはみでたんだな
次に戻しとく
>>189 いいかどうかはともかくもう作ってあるんだけどもうちょっと待って
いっぺんにうpる
>>188 カルベローナ設定にこだわるなら伝説の魔法都市つながりで
ミシディアとかザナルカンドとか絡ませられるかと思ったが
そうでもなかったぜ
追加キャラはもっとはやく仲間にしてほしいんだよな
結局序盤は ティーダ クリフト ビビ あたりは外せないメンバーなので変わりがない
RPGツクール2000買えばDF2の中身をいじれますか?
VXのバージョンではだめ?
だめ。
中身をいじりたいなら2000体験版(無料)をDLすればいい。
>>194 いや2000のみだが2000は2000体験版っていうので制限有るけど実質制限ない様なもので弄れるらしいぞ
体験版はツクールのサイトでDL出来るはず
ありがとう、
シナリオの大まかなプロットなら思いつくけど、言うのは簡単だよな。
ちょっと現場の厳しさを味わってみる。
>>193 序盤はバランスの問題や行動範囲が狭いから難しいんだよね
なんか良い仲間イベント案ある?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 14:48:22.69 ID:Rf70G/72
ツクール体験版DLしたんだけどどうやっていいかわからん
クリフトにホーリー覚えさせる場合、単純に[戦闘]→アイコン選択→[イベント実行内容]→適当な所で特殊技能の増減でいいの?
セーブデータ込みでフォルダ一式全てコピーしておいて色々試して覚えろ
>>199 データベースで習得出来るようにして
戦闘マップの(020.010)アビリティ表示のタブ3のクリフトのところをいじる
初めはよく分からないだろうから
他のキャラとか特技と見比べて色々試してみるべし
それとsageてくれ
C&D統合パッチ1.01やってるんだけど、竜神王との最後の戦いでもらえるオリハルコンがてに入らなかったのだが、もらえる敵が変わったのかな?
もっと不思議のダンジョン地下99階の宝箱にある
タオ氏がいない今、
次回作DF3を作成することはできないだろう、
しかし、タオ氏が切望していたDRAGON FANTASY SaGaなら
おまえらが作ってもいいはずでしょう。
新作では、
FF4のドワーフ城の開発室を作って、おまいらの晒し首を飾りたい!!!
DQM仕様で一つよろしく
似たようなゲームならクロゲパにいっぱいあるだろ
それをやれよ
ミックスドゥってのはどーなのよ?
そういう話はクロゲ総合スレでしろよ
数年前にDF2&1.06aパッチ入れて一通りクリアしたんだけど
うp路だのどれが最新パッチなの?
前のパッチ更新しても前のセーブデータって使える?
結構鍛えてたんだよな
1.06aのデータならC&D統合パッチ1.01は確実にいける
闇の陰謀1.03はどうだろう
APパッチは絶対無理
>>210 セーブデータ使いたいんだったら
C&D統合パッチ1.01とC&Da+b闇の陰謀編パッチ 1.03なら
絶対ではないけど多分大丈夫だと思う
C&D統合パッチのがバランスとか色々洗練されてるけど
闇の陰謀パッチのがキャラ多い(ちょっとバグとかバランス悪かったりもある)
どっちが良いかは落として自分でリドミとか見て判断してくれ
闇の陰謀編はデビルロードで全滅すると
青セーブポイントがある部屋に閉じ込められるという
致命的バグが直っていない
もしやるならそこ注意だな
それと装備関係とか一部技の消費MPが表示と違ってたりする
>>211-214 皆様、本当にありがとう
使えるようで助かったよ、取り合えずC&D統合パッチ1.01か闇のパッチ充てて強くてニューゲームするよ
ふと急にDF2思い出してまだ続いていて驚いたww
内容もさっぱり忘れてるんで楽しめそうだわ サンクス
久しぶりにプレイすると面白いなー
C&D統合パッチ1.01充てて速攻でC&Da+b闇の陰謀編パッチ 1.03充ててプレイしている
早く我が最強のエドガー使えるように進めなくては
APは全く別物だし、これも楽しめるので
暇があればまた一からはじめるのも
しかし、どのパッチもザンテ倒すまで同じすぎて飽きる
> このサイトのパッチすべてと
コレがダメ。
本体+あてるパッチ1個
コレが基本
>>219 ありがとうございます パッチ1つにしたら進めることができました。
C&D+AP 1.07にはスコールやマリベルは登場しないのですか?
リドミに書いてある
APと闇の陰謀編では同じ仲間でも仲間になるタイミングや場所が違う
> C&D統合パッチ1.01充てて速攻でC&Da+b闇の陰謀編パッチ 1.03充ててプレイ
統合パッチ台無しワロタ
もうそのプレイデータじゃバルザックやユウナレスカ、ディシディア版暗闇の雲やアルティミシアとは
戦えないぞ
別に良いんじゃない?
陰謀パッチの方が仲間多いし
どっちも追加ボスの使用は違うんだから
まあ統合の方を当てる必要性は無いな
>>225 (ノ・ω)ノナンテコッタイ
統合パッチクリアしてから充てれば良かったのか・・
>>226 良しとしましょうか、仲間の多さに惹かれてつい
readmeくらい何故読まないのかと思う事が多い
若さ故の過ちだろう
もう「read me」って書かずに「読め」って日本語で書こうや
そこにファイルのURLを書こう
お手数ですが「読め」でお願いします
本体やアプリのリドミは絶対に読むんだけど
本当に読まない奴は「読め」でも読まないから意味ない
失敗するのも勉強だからほっとけば良い
乙
乙です。
相変わらずクオリティも高いし
ほぼキャラ素材揃ってますね、FF4Aのキャラまであるし
ピクチャーとかも在ったら良いな〜ってものも入ってるし
いくつか自作されたのもあるみたいですけど本当にお疲れ様です
乙乙乙
すばらしい…。
何度か見直したつもりだったけどいくつかミスがあった
・DQ3賢者の顔グラのキャラ背景が違う
・ウォードの武器振りがおかしい
そのうち直そうと思うけど使用を考えてる人は自分で直してみてください
それから、バッツの各ジョブグラは戦闘用しか用意していないのでよろしく
あと、次回うp時にいくつかリスクの高いグラは削るかもしれません
DF2のDQFF追加キャラで、コロシアムの交換条件のバーサーカヘルムってどこにあるんですか?これだけ手に入らない。
あと、ブラッドソードとエクスカリバーって一本ずつしかないんですか?
1本しか持ってないので、交換したら元がなくなるのが嫌で交換しないままです。
優しい人教えてください。
女子高生です。
バーサーカーから盗めや女子高生
待て本当に女子高生なのかもしれん
ブラッドソードはフェニックスの洞窟とかに出るブラッドソードがかなり落とす
エクスカリバーは周回しないとだな
>>235 うわぁ
描くのにどんだけ時間かかるんだコレ
これら全部が登場なんてまさに夢の夢だな
>>235 激しく乙です
頂いた素材で更なるDF2カスタマイズの旅に出ます。ありがとうございました。
FF9 ブラネ
DQ アベル のDF2風グラない?
スレチだったらすまん
ない
>>235 おお懐かしいですね
私が8年前に描いた(とはいえ首だけすげ替えた)DQ7の四精霊が載ってる…
前のPCのHDクラッシュ以来もう会うことはないと思っていましたが
持っている人は持っているんですねぇ…
いちいち出てこなくていいよ
自演乙
ガンブレードってリボルバー以外どこで手に入れるんですか?
C&D+AP1.07でやってます
フィガロ城
シナリオが進む毎に追加される
>>252 無事解決しました ありがとうございます
新しく技や魔法追加したいんだけど
戦闘でその技や魔法を表示するために使う文字Picture作るには
なんのツール使えばいいのでしょうか?
EDGE
それに忘れちゃいけないのはDQフォント
>>255 おかげ様で出来そうです
ありがどうございます
FF6規格化パッチの闇の陰謀編用のパッチで
ポーズ2_41-48のアモスのグラが以前のガチムチじゃない方になってますね
一応報告しておきます
書き忘れたけど
>>258はAPと闇の陰謀編と原版用のFF6規格パッチね
>>259 乙ですFF2のキャラグラ凄く綺麗です
チャモロとキーファの頭デカイ気がしてたのも
良い感じに直ってますね
クルルとかDQ5女の子みたいな小さめのキャラの
左向きのグラが前に1ドットズレてると思います
剣とかで攻撃すると手の位置と合ってなくて違和感ありました
あえて子ども系は1ドットずらしてたんだけど
どうもうまくいってないキャラが多いんだな
というわけで次のうpには子ども系は他のキャラと位置同じにして
武器振りの持ち手を少し挙げて調整しようと思う
FF9のブラネ描いて〜、
>>263 >>武器振りの持ち手を少し挙げて調整しようと思う
自分で右に1ドットずらして使ってますが
杖とかなら違和感ないけど
剣とかは下の方持ってるように見えるっちゃ見えるかもしれないので
変じゃなかったらその方が良いかもですね
右に1ドットズラすだけで大丈夫じゃないかな?
エーコやリルムなんかは杖くらいしか装備させないだろうし
>>266 もうやっちまったへへへ
そっちのほうがいい人は今のバージョン念のため残しておいて自分でずらしてもらえたらと
ていうかあらためてみたらモンブラン似てなさすぎワロタ
ブラネってなんとなく規格外だしあまり需要ある気がしないから正面グラだけでいいなら描いてみるけど
その場合、
DQT方式で活用させていただく
リュックの調合で世界樹のしずく2個必要なのがありますが
1つしか手に入れれませんよね
どこかで増産できたりする場所ありますか?
宝箱
>>270 ありがとうございます
1回しか使えないのなら意味ないスキルですね;
ジタンとビビのところまで行ったのですが、ギルバードに話しかけてもフラグが立ちません
王女に話しかけ大臣にも話しかけたのですが・・・。
何かやり方が違うのでしょうか?
C&D+APでやってます
一部のUOボスから盗めたり落としたりもするはず
>>272 それ原版からよくある事だが
城のじいさんに話しかけないとダメ
世界樹の雫は不思議のダンジョンで手に入らなかったっけ?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 00:07:41.15 ID:C2mXq5ge
青魔法でマイティガードを覚えたいのでマイティガードを使ってくる敵と出現場所を教えてください
今年で17歳になる女子高生です
無印のwiki見てこいよ
オニオンソードの効果って何でしょうか?
レベルで攻撃力が変わる
49で196になる
ライオンハートってどこにありますか?
君の心の中に
マジレスすると陰謀編では不思議のダンジョン44階の宝箱
APではデビルロードの鉄巨人が落とす
ホワイトウインドと歩数ダメが高性能すぎて他のキャラが使えない:
獲得経験増やしてもっと育つようにしたら回復魔法とかのスキルも値あがって他のキャラも使えるんだがなー
陰謀編のリードミーにC&D統合パッチ MILD0.17を当てた後に とありますが
MILD0.17のパッチは1.01が出たので消されてしまってます?
またC&D+APのリードミーには書かれてませんでしたがこちらものC&D統合パッチ MILD0.17を当てた後でしょうか?
>>285 このパッチは原版からもしくはC&D統合パッチ MILD0.17を当てた後
↑
APも原版からでおk
乙です
キロスとフランが郡を抜いて可愛いっすね
もし次回描くことがあればラーサー様もよろしくです
C&D+APでロックとカイエンが見つかりません。
リドミも読みました。
女子小学生です
読んでないだろ
嘘吐きめ
C&D+APのリドミにはロックとカイエンについて何も書いてないんですが
追加・変更キャラの加入場所に書いてない=APには居ない
何故書いてないのに居ると思ったの?
>>288 乙です!
子供キャラの武器振り思ったより自然ですね
DQ5娘やクルルなんかは剣や刀振る可能性高いのでこっちの方があってるかも
フライヤが元の素材の関係か
下向きに移動すると前のアーロンとかみたいに
マフラー?(髭みたいなアレ)がピクピク動きます
もしも書く気があったら
FFTのメリアドールとかオルランドゥなんかの素材もほしいですね
>>289 ありがとう。自分が描いたキャラじゃないけどフランとか上手いよね。
>>294 FFTってキャラ大杉
ガフガリオンとか描いてた人がまだいたら一緒につくってみたいけどね
ブラネを描いて頂き、
ありがとうござます!
そういえば何かでムスタディオのグラ見た事あるな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:54:12.00 ID:OlSoXCuD
APの仲間総評かいてやるからまっっちょれ
ゾ氏さんへ、C&D統合パッチ1.01のバグ報告です。
マルチェロがいるマップ(時計周りに階段を下りると進める場所)の赤いセーブポイントを仕様すると、
歩行グラの馬車とチョコボが透明になったり、たまにフリーズします。
階段を上り下りすると元に戻るのですがフリーズが怖いのでセーブの上書きができません。
ガーディアンのいる階でムーバー狩りをしているのですが、赤いセーブポイントがない階なので戻って使用しています。
対応していただけると非常に助かります。いつもありがとうございます。長文失礼しました。
確率が確立になってるのを見ると萎える
302 :
299:2014/02/01(土) 15:01:17.37 ID:xp91lLvx
>>301 透明になったあとにフリーズして強制終了させました。
再起動後は今のところフリーズせずに問題なく進行できています。
なので具体的な発生条件が分かりません。申し訳ないです。
関係ない話ですが、ロト戦すごく楽しかったです。
更新お疲れ様です。
>>297 昔のHDD漁ったらしらんうちにそのファイルダウンロードしとった
すげーなほとんど揃ってるよ。yutaさんて人がつくってた。
次これ使わせてもらいます。
>>301 次のうp時に吸収させてもらいます
他には神羅の面々とポーション王子できたらうpる予定
オルテガの顔イラストってどっかに落ちてないかな
バーサーカーヘルムはバーサーカーから盗めるって教えてもらったので、はりきって盗みに行こうと思ったんだけど、
どこら辺に出現するのかまったく覚えてなく、数週間彷徨い続けたけどまったく出会えません・・・
バーサーカーってどこに出るのでしょうか?女子高生です。
>>304 うおお
ハイポ王子来ちゃうの?wktk
>>304 オルテガの顔イラストならDF1になかったっけ?
>>305 「DF2 バーサーカー」でググったら
にどとくんな!
軽い気持ちで聞いてみるんだが、
ダーマ神殿で黒魔(魔法使い)とか白魔(僧侶)に転職してさ、
この二つをマスターしたら、上級職に赤魔(賢者)になれる。
また、白魔法、黒魔法をFF5みたいにアビリティー性にしたいのだが、
そういうのって可能だと思う?
かなりツクールのテクニックと発想が必要だけど可能だと思う
FFX DA2とか上級職はなかったと思うけど、FF5みたいなアビリティシステムだったはず
クロゲバにあるから参考にしてみては?
ありがとうございます。
参考にしてみます。
>>312 元のやつはなんとなくボヤっとした感じだったけど
こっちの方はハッキリした感じでいいと思った
DQYの海底の宝物庫を再現して下さい。
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、∧\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| † |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
――――――――./ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ |;|\::::::::::: `ー'´ ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
./ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、 ∠二_ゝ \\ ___ )
――――――/ではいくぞ!~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー′
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
MAP作りは自作戦闘みたいに難解なもんじゃないから
体験版落として自分で作れよ
>>312 自分であげたデータよりはるかに良いですね。
エッジがシャープになりコントラストもちょうど良い。
失礼ですがどのようなツールをご使用ですか?
ちなみに当方はフリーの「JTrim」を使用しています。
317 :
312:2014/02/08(土) 13:01:29.84 ID:bx5v9X5f
>>316 PrtScでペイントへコピーして、サイズを合わせた後輪郭を調節。
色合いはMicrosoft Office Picture Managerで調節しました
決して一からドットを打ったわけではありません
お望みの回答でなかったなら申し訳ないです...
フリーソフターのお望みも何もないやろ
DF1で勇者をパーティーから外せるパッチってあるのでしょうか?
ない
DLして遊んでいるのですが、時々キーが2回連続で入力されることがあります。
解決策があれば教えてください
joytokeyとかを使ってるなら切れくらい?
キー入力制御系のソフトは一切使っていません…
DF2のテストプレイのデータってまだ配信してますか?
お待たせ!AP版主要キャラ使用雑感
勇者(魔法剣・白魔法)・・・ミラクルソードがなくなり、アルテマソードが全体化になった分弱体化して、使いにくさがアップ ベホマズンもクリフトが使える 最早弱点持ちのボス戦くらいしか出番がない
ジタン(秘技・盗む)・・・石つぶてがなくなり、序盤の貴重な全体攻撃がなくなったうえ、高火力の攻撃も無し ぬすむしか能がない
ビビ(黒魔法・ためる)・・・SHTアルテマは相変わらずの高火力 当然打たれ弱い
クリフト(白魔法・祈る)・・・いのるの成功率が落ちて、序盤のボス戦でのいのるはリスクがあがった ホーリーが無くなりベホマズンが可能 さらに守備向けになった その分味方が万全だとすることがない
ドラン(ブレス・たべる)・・・追加アイテムや、、特技で使いやすくはなった が、使えるというほどでもない
ティーダ(時魔法・ブリッツ)・・・序盤の神っぷりは変わらず 高火力攻撃技が増えたので後半も使えるが、やはり早熟性能
ガボ(野生、狼技)・・・高い力、素早さブーメランでのパワフルスローで雑魚戦での強さは増したが、ハウリングムーンの弱体化、連続が困難により、中盤でのとおぼえ削除でボス戦での出番は難しくなった
ミレーユ(時魔法・あやつる)・・・クイックは終盤で強い
テリー(あやつる・剣技)・・・最強技覇王斬導入で物理パーティなら、攻撃役としてかなり使えるようになった
ミンウ(白魔法・時魔法)・・・クイックキャスト導入で、劣化クリフトから脱した ベホイミ、ヘイスト、エスナを高回転で唱えられる 後半はヘイスト装備のキャラを考えれば素早いヘイストでヘイスガ要らず
セシル(暗黒・白騎士)・・・暗黒騎士にもなれるようにもなったが、それならガフガリオンの方が強い 白魔法を忘れたのも痛い
ピサロ(暗黒剣・黒魔法)・・・冥の剣連発が難しくなったが、相変わらず強い
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 00:53:41.48 ID:EsToteFW
マーニャ(黒魔法・踊る)・・・ラストダンスは大量のAPを消費 かなり使えなくなった
マッシュ(武術・あばれる)・・・一旦コマンド入力するとしばらく暴走するが、バイキルト夢幻闘舞の威力は相当に高い
パパス(必殺剣・ためる)・・・SHTからの必殺剣 烈の威力は他を圧倒する 邪魔さえ入らなければ最強アタッカー
マリベル(転職・黒魔法/風水/召喚)・・・黒白時魔を使える 中途半端感が漂うが、中盤では器用に立ち回れる使いやすいキャラ 後半は流石に中途半端
ゼシカ(黒魔法・お色気)・・・ムチも使える黒魔導師 APがなくてもMPがある という意味では長期戦にも強い 回復技
イザヤール(天技・息吹)・・・ヘイスガ技にテンションアップ、全体回復まで使える凄いハゲ AP消費も激しいのでアクセサリーで補えばかなり使える
ローザ(弓技・白魔法)・・・雪攻撃出切る白魔導師だが、弓攻撃は威力が低くて微妙 MP回復は出来るが・・・
モグ(ちけい・お守り)・・・連続して踊れるようになったが、相変わらず弱い
スコール(ジャンク・連続剣)・・・連続剣しか攻撃技がない上に、AP消費に比べて威力は微妙
ライトニング(オプティマ・アタッカー/ブラスター/エンハンサー/ヒーラー)・・・器用だが、いちいちチェンジする手間がいる しかもどれも中途半端性能
ガフガリオン・・・劣化ピサロと思われがちだが、攻撃、素早さはピサロより上 冥攻撃が通る相手なら強い
リュカ・・・キマリ・キスティスの間のような青魔導師 中途半端な感じだが、素早さは1番なので、青魔法を使いたければわるくないキャラ
こうしてみるとAPってクソパッチだな
訂正
連続が困難により、中盤でのとおぼえ削除 → 連続が困難になったのと、中盤でのとおぼえ削除
という意味では長期戦にも強い 回復技 →という意味では長期戦にも強い 回復技も使える
雪攻撃出切る白魔導師→弓攻撃出切る白魔導師
訂正
出切る→出来る
txtでくれ
MPをAPに変わって、よりリアルな感じになってキャラクターに疲れなどの心理状況が想像できるようになったが、
変更前の印象として、プレイヤーにとって「前より使い」という評価になってしまっている。
MPはそのままにしてFF7のリミットブレイクやFF9のトランスする条件に組み込めれば、
追加要素だけで終われたのに、結局のところ、なんか難しいよね
「使いにくい」だったわ
パパスがためるってイメージ無いな
かばったり手当て・応急処置の方が
かばうよりデコイだったか
んー原版でもそうなんですが勇者は本当に器用貧乏なんですよね。
攻撃も単体攻撃。弱点突くにも属性が全て揃ってるわけではない。
属性分のダメージ補正もそこまで見込めるわけじゃないですし。
回復はべホマズン使えますがシェル状態だと半減。
ホワイトウィンドやクリフトの祈るの方が扱いやすい。
アルテマソードがもう少し強いかテンション上げる能力でもあれば
光るんですがね・・
中盤で使えるキャラ
ビビ・・・相手の弱点を知ってないと攻撃力は物足りない
クリフト・・・使いにくくなったが雑魚戦ではいのるで十分
ティーダ・・・力・素早さ。ブーメラン・時魔・ブリッツ 十分な性能
ガボ・・・雑魚戦での素早いブーメラン連打はAPにもやさしい
マリベル・・・雑魚戦では攻撃に難のあるクリフトよりなにかと器用なこちらを入れるのも良い
ガフガリオン・・・ピサロが仲間になるまでは最強の一角 ピサロとのW暗黒剣も強い
DF2をRPGツクールVX Aceに移植したいな
むしろ、新作DF3待望
簡易版だと勇者強くなってたね
ディスペルは評価の対象じゃないの?
キャラチップは2000→VX規格へのコンバートツールがあるが
マップチップはないのでコンバート作業がめんどくさい
2000は本当にCPU無駄に食いつぶすからな
出来れば移植されて欲しい
BES使って制限してた
脚本家にDF3のシナリオを描いて頂きたい。
あ、「読め」に書き忘れたけどFF12のラーサーも追加してるのでよろしく
リンク、h抜くの忘れてしもた(´・ω・`)
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:44:40.13 ID:aRwc3V+A
いろいろいじった.zipはっけたけどキャラがうまく動かん。元版に7.Oを
ピュアに貼りつけたやつでしかうまくできんのかな。ひさびさに使用キ
ャラが大幅に増えたってのに残念。
セラに会いたかったぜ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 16:08:39.98 ID:aRwc3V+A
いろいろいじった.zipの作者さんへ
サンデを倒して風のクエイスタルを取ると強制終了。
赤や青のボタンタッチしてのメンバーチェンジをすると高確率で強制終了。
クリアできるぐらいのレベルのデータで、新キャラ回収に向かうとメンバー
チェンジができす、そのまま強制終了。
そもそも「RPG_RT.ldb」入れ忘れてるから、
ツクールで見ようにも見れないんですよね。
…と、もう対応していましたか。
しかし「RPG_RT.exe」は不要ですね。
んー
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 22:44:33.66 ID:aRwc3V+A
いろいろいじった.zipの作者さんへ
迅速な対応ありがとうございます、そしておつかれさまです。
無事先に進めました。最後にもう一度・・・・
ありがとう!
いろいろいじったパッチで使われてるFF9スキンは、個人的にはアレ封印したものなんで、
もう出すつもりはないけ、どもしデフォで使うなら、2000持ってる人はシスグラの壁紙は
「拡大表示」じゃなくて「並べて表示」に各自いじってもらいたいところ
システムの設定のほか、コモンの☆サブメニューB、☆サブメニュー、
戦闘シーンの戦闘終了イベントなどのシスグラ変更時に「並べて表示」も変更しないといかんけど。
厳密にいえばフィン城の偽ヒルダ退治後などに出る文章枠イベント後も変更しないといかん
でも並べて表示するだけで全然違う
あと、コモンイベントの「設定初期化」やオープニング後のラダトーム王様イベントにも
シスグラ設定変更あるのでそこも並べて表示に修正する
でもよく考えりゃパッチ修正のたびにいちいち全部直すのめんどいな
すまん忘れてくれ
色々いじったぱっちで
レックとか特技使おうと思ったら〜が開けないって出てエラー出た
プリンもトルネドが開けないとか出てエラー
技名のピクチャーがないっぽい?
ちょっと気になったんだけど追加の魔法とか装備原作にあるの?
アレイズジャとかアルテジャなんて聞いた事ないんだけど
でもよく考えたら
邪の剣とか冥の剣も原作にはなかったな
調べたらモグアレイズジャとアルテラ、アルテガが有ったから有っても良いんじゃないの
ありそうでも公式にないのは微妙な気はする
リレイズジャとかラブラブタイフーンもオレが知らないだけであるのかな?
まあちょっと気になっただけなので
まあDF2UOは結局の所気になる・気に入らないなどは自分で改造しろになるからな
ゾの人様のニューパッチ味わってやらせていただいてます。
デビルロードまで来た感想を数点。
・アイテム引継ぎができない→2週目をやる意義があまり無いってことで1週目でじっくり
・デビルロードまではボスやキャラ差し替え等あるが難易度はさして変わらず
・デビルロードから急にドギツイ。道中ですら普通に全滅しそうになる
・不思議なダンジョン系がデビルロードクリアが前提なのでなおさらきつい
この先もっときつくなるんかな〜と楽しみにしてます
>>363 プレイありがとうございます。
以前のパッチではデビルロードの雑魚戦がぬるい上
稼ぎに向いていないとのことだったので雑魚を強化してあります。
無属性攻撃を吸収するブースカは強すぎだったかもしれませんが。
でもデビルロードのボス達は何かしら対策が出来る上に
結構レベルを上げればゴリ押しが可能な連中ばかりのはずです。
通常プレイ直後からいきなり制限ダンジョンボスと戦うことを想定すると
以前のパッチでは難易度が急に変わってしまうので、
不思議のダンジョン系をプレイする前の難易度(各キャラのレベル)調整用ダンジョンとして
デビルロードを調整した次第です。
あとリボンが最大でも3つしか入手できないようにしてありますので、
スーパーリングの存在価値が上がっている他、
バランスブレイカーとなるようなブレイブスーツや英雄の盾などの入手も遅くしてあります。
入手後最大の山場である魂の祠にはエレベーター機能を追加してありますので
根気よくプレイしていただければいつかはラストバトルまで行けるのでは?
不思議のダンジョン系で出現するボスのビッグス・ウェッジ、
エッグラ・チキーラ以外のボスは基本ノータッチです。
個人的にエビルプリーストよりはるかに弱いと思うカオスやゾーマも敢えて手をつけていません。
ウィキに「丁寧なバランス調整のパッチ」とあったので、
「そうなのかな〜」と思いつつ残しました。
あと話は変わりますが、現在のパーティー編成画面の下の部分、
「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」の表示部分を削れば
もう一段下にキャラを追加するスペースが作れるのでは?
そうすれば画面を切り替えなくてもあと9人は増やせる計算になりますね。
当然バランス調整にキャラ追加のためにシナリオの微改変は必要となってくるのですが…
とまあ長々と書いたのですが最後の部分については
単なる妄想で終わりそうなので過度の期待はしないでください。
その妄想気になりますね
ゾの人が追加するキャラの性能もどんなか興味あります
>>344 乙です!
こんなクオリティ高いFFTグラあったんですね
スマホFF5、6の顔グラもありがたいです!
あのさリードミー読んだけど
色々君パッチ作者ってDragon Fantasyを作りたいんじゃなくて
Final Fantasy レトロ オールスターを作りたいだけなんじゃないだろうか
DQも好きと言ってるけれど無理してない?
ミナディンじゃなくてミナデインだし
ギガジャスティスじゃなくてギガジャティス
セティアを知っているならバイシルドを真っ先に考えるんじゃないだろうか
ダメージをFF感覚で発生させるとかこれそういうゲームじゃなかった気がする
DQとのクロス性も薄い
一介の2ちゃんねらが偉そうなことをあまり言うことじゃないのは分かっているけど
今のFFに愛着があることは良くわかるパッチだとは思った
最後に
ファイルをアップするときは編集用パスワードを設定しておけば
ロダに上げたやつは自分で自由に消せる
いちいち他人に頼って消してもらう必要はないよ
まあ、その名の通りアンオフィシャルだし、作ってる人の好みが
反映されててもそれはそれでいいかな。嫌なら無理にパッチ当てなくても十分面白いゲームだしね
とりあえず原版が出てからこんだけ時間経っても新パッチが出てくるだけちょっと嬉しい
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:42:27.21 ID:EXi8+/9i
ゾの人へ
オマケの最強データでライトニングの攻撃技?を使おうとすると、「黒魔法ルンガ
はなんたら」と表示され、強制終了しました。
バッツのジョブは村人とかから聞いて入手するんですかね?
エイトは後半ではおそらくギガスラッシュ要員になってしまうでしょうから、
ブレスが生かせる比較的前半に登場させててはと思いました。あくまでも一
個人の意見ですが。
>>368 ゾの人じゃなく色々いじったパッチの作者では?
それとメール蘭にsageと書いて書き込みしてほしい
>>369 スイマセン。教えてくれてありがとう。
改めていじってみたパッツチの方へ
368 へ追加です。最強データではそうではありませんでしたが、
自分のプレーデータ(アルス加入後)ではライトニングの特殊欄に
「忍者」などのバッツのスキルなどが書きこまれており、ヒーラー
にチェンジすると普通攻撃が不可になり、おまけにホイミは使用で
きません。
エンサーになっても攻撃不可に加えて、スカラがかけられません。
色々君のパッチやらせてもらいましたが
>>368と同じようにルインのピクチャーがないみたいです
それとオーラもないようでスコールのジャンクションやライトニングでページ変えると強制終了します
もしかしたら他にもピクチャー入れ忘れがあるかもしれない
内容については色々やってて
3パーティーとか装備で特技変わるとか凄いですね
良くも悪くもかなーり中二だと思うけど
これはこれで面白いんじゃないかと
5年ほど前にプレイしていてAP版ってのがしたくなったんで始めてるけど
いつの間にか主人公がヴァンで出来るよう進化してて助かったわ
ゾの人?のFF6規格変更ってパッチも入れてみたけど
主人公が変更出来るんだな、FF11のヒュムも居てワロタww ガルカもよろしく
取り合えず行き成り主人公設定で迷い中なんだが・・・
ドラクエは一応全シリーズクリアしたけどお呼びじゃないんでバッツかフリオニールか11ヒュムかロマサガ2の最終工程にする予定
迷うなぁ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 22:28:38.68 ID:lVjx6zXk
イミフ
>>343に入れたDFFセシルのキャラ書き換えパッチを
自分で実際あててみたらコレジャナイ感あんな
スーファミのほうが設定画と全然違っておかしいはずなんだけど
やっと復活したか
>>374 セシル書き換えあったんだな気が付かんかった
前にあったファリスを天野画グラに書き換えるパッチ思い出した
アレも凄く似てるのに全然違うからコレジャナイ感する
もしもセオドア追加するとしたら
セシルはこっちのが大人っぽくていいかも
気が付いたんだけど
DFFセシル書き換えパッチの石像のグラが前のセシルのグラのままですね
新パッチ乙
まあ普通に楽しんでるから気楽にやってくれ
色々君パッチ1.01の中に入っていたセーブデータで遊んでたんだけど、WoLのリベンジモード使った後にライトニングのシーンドライブ使ったら
なぜかWoLが左上に飛んでいってライトニングにフルボッコ、攻撃対象にしたモンスターが中央に来るっていうわけのわからないバグに遭遇した
まあバグがあるセーブデータらしいから通常プレイじゃ遭遇しないだろうけど一応報告
魂の祠にエレベーター機能追加とあるけど、63階から上の階からワープ出来ないんだけどバグ?
打ち間違えた
魂の祠にエレベーター機能追加とあるけど、63階から上の階にワープ出来ないんだけどバグ?
AP色々1.02でロザリーヒルでピザロナイト倒してロザリーと話して塔降りようとしたら盗賊の扉が有った所が通り抜け不可になってた
嵌ったかと思ったがルーラで脱出出来た
その後もう一度ロザリーに会いに行ったら今度は普通に通り抜けられた
一応そんなバグが有ったので報告
>>382 それ俺だけかと思ったけど他の人も起こってるんだな
他にも害ないけどサントハイムの左下の部屋の扉も何故か開かない
ふと思ったんだけどダーマの神殿のムドーのイベントでラーの鏡が壊れて無くなるけど
AP色々でそこまでにプリンを仲間にしてなかったら2周目まで仲間に出来ないのかな?
魂の祠に行くための最後の巻物と証明の巻物ってどこにあるの?
不思議のダンジョン? いまデビルロードって所で探してるんだけど
とりあえずどっちもクリアしてみよう
>>386 ありがとうございます、取り合えずどちらもクリアしてみます
デビルロード難しいですが面白いです レベル上げしないとなー
C&D統合パッチ1.02やってるんだけど、不思議ダンジョンに出てくるハウスモードのモンスターを倒しても、
モンスター図鑑に登録されない
>>382に追加
ダーマ神殿地下のしんぴのかぎ使うところも同じ様に通れなくなる
>>390 乙です、楽しませてもらってます
ところでセーブデータ15ってなんか意味あるんですかね?
>>391 とりあえず技が見たいとかエンディングが見たい人向けというか
他のパッチやっていてセーブデータの流用がきかない人向け。
いらないようであれば当てる際に消してもらっても構わないです。
ていうか今後添付しなくてもいいですかね?
redmeにSEVEデータの利用目的を書いておけば良いかと
消し忘れかと思って報告する人が出ると思う
図鑑埋めてるんですけどNo354サラマンダーってもっと不思議の何階にいるんですか
AP色々でクッキー使おうと思ったら武器しょぼいのしか装備できないんだなw
FC版再現なのかな
てつのやり
>>392 なるほど、てっきり
>>393の如く消し忘れかと思って聞いてしまいました
手数でなければデータ添付&redmeに説明あるとありがたいです
闇の陰謀編プレイ中なんだがQ&Aによると石版をはめることで終盤敵が強化されるってことだが
これからレベル上げに取り組もうとしてる時は石版はめないで我慢した方がいいかね?
具体的に誰がどう強くなるか分からんから技の習得に踏み切れないで迷ってる
>>398 そういやそんな事書いてあったな
気にしないで全部はめてたけど特に強くなった気はしなかった
詳しく分からないけどさっさとはめて問題ないと思う
モンスター図鑑埋めてる人いませんか
上は見れる
下は随分前に無くなってる筈
DF2の顔パッチがほしいんですが、どこかに落ちてないですか?
>>402
これに顔ぱっち、はいってるんだ
どうもです落としてみます
AP色々1.02でWoLのHPが多い気がするんだが設定をミスってないだろうか?
レベル47で900有る
>>406 アレは壁だけのキャラだからあのHPなんじゃないかと予想
>>407 ああ、そういう可能性も有るか
壁として非常に優秀で役に立ってくれた
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:59:14.28 ID:Z4yTXS4q
いろいろ君ならびにこのパッチをプレーしている方へ
裏世界にいるレッサーデーモン兄の言う「力溜め」を教えてくれるというじじいw
のいる場所がわかりません。
魂の祠での最強武器は誰が持っていて、誰をパーティにいれとけばいいのかわかりません
>>409 「力溜め」を教えてくれるというじじいはウル北東の隠しショップに入って、
建物に入らず上の真ん中にいる
裏の世界は敵が強すぎるんだがどうすれば良いんだ?
一番近くの神殿で竜王と戦ったけど戦うしかないんじゃ勝てなかったわ
どこかに闇の世界のストーカーみたいに弱いのいるのかな?
逃げない縛りが有るから辿りつくのも大変そうだけど
縛るのは勝手だがそれで難しいと文句を言われても困る
難しいって文句は別に言ってないぞ
竜王に勝てなかったから弱いのどこかに居るの?って聞いてるだけじゃん
縛りで辿りつけるか辿りつけないかはこっちの事情だよ
なんかヘンなのが現れた
逃走回数を気にする人はいくらでもいる思うが
ブレイブブレイドしかり戦歴にも残る
いつも遊ばせてもらってます
オレ半年に一回はDFの熱が出るんだよな
未だに弄ったりプレイしたり、パッチを上げてくれる人がいたり・・感謝してるよ
この色々カスタマイズできる具合が楽しいんだよな
連休中に色々君の更新来るかなと思ってたけど来ないな
結構楽しみにしてるんだが
色々君の魂の祠のミンウが居ると会話イベントが起こるアラボト皇帝戦で流星で全員800前後のダメージ受けて即死しちゃうんだけど
パルプンテの霧では流星は無効化出来なかったからこれは正攻法でレベルを上げてHP上げるしか方法は無いかな?
DQ9の暗黒皇帝ガナサダイ 描いてください。
また、DQ10の五つの種族の内、エルフ、ドワーフ、FF11のタルタル族、FF14のルカディンそれぞれ男女を描いて頂けませんですか?
>>418 そのアラボト皇帝戦は1階〜100階までセーブ出来ない状態で戦っていくイベント?それとも別?
ドラゴンソウルや応援など使って、ソウルセイバー、暗の剣で多くMPを削って(MP9999)いけば楽に戦えると思う
>>421 ID変わってるけどそのイベント自体知らないのでたぶん別です
15階のセーブポイントから北へ行くとブドゥ&ランプ戦が有って南へ行くと皇帝が居てミンウ入れてると会話イベント後戦闘、居ないといきなり戦闘
MP削りは考えた事もなかったので試してみます
ありがとう
ある程度削ったと思ってライブラしてみたら何かMP自動回復有るみたい
これはちょっと厳しいかも……
>>424 ごめんなさいその方法は知ってるんだ
最初はそれで安定してるんだけどHP減ってくると流星使い出してそれが全体800ダメージほどで全滅しちゃう
レベル上げるしかないのかも
>>425 スコールにバハムートをジャンクションかつテンションMax状態かつ、
ミンウにグラビデをかけさせて、連続剣で一撃で倒せる。
キャラ限定しないと挑めないとは何というクソゲー…
UO部分は元からそういうところ有るし
>>426 ありがとう
バハムートJCT手に入れたら試してみます
AP色々のバグ?の報告
剣闘士バッツが必殺剣断を使うと断のアニメーション中パパスになります
AP色々のマディンの角手に入れるイベント戦闘で出てきたのがスライム(HP5)だったんだがこれは何か設定ミスってる?
バッツって戦闘中しかジョブ変えられんのか
戦闘終わると元に戻るし、毎戦闘で1ターン準備動作必要じゃ使ってられんな
素材の更新で戦闘時以外の歩行グラも用意されてるから
戦闘中以外もジョブ保持できるようにしてほしいね
バッツ雑魚相手に毎回1ターン必要なのは使いにくいな
チェンジしてからディレイ大きいし
その為に素早さ高いのかもしれんが
それだったら素早さ低めにしてジョブ保持のがいいな
ライアンとか可哀そうな気がするから
特技を調整して、鉄壁を無くすとかバランス取ればよくなると思う
魔法剣士もアルテマソードじゃなくホーリーブレードとか
それと追加キャラの加入レベルは進行に合わせたほうがいいんじゃない?
具体的にはバッツ4 アレン、クッキー9 アルス10 セティア14
一個人の案なんでスルーしてもらっても結構なんで
序盤のキャラは元々大した経験の差がないからいいけど
フィンあたりまで進んでくるときついな
同時期のデボラは加入レベル17なのに1から始まるプリンとか不遇感半端ない
バッツはチェンジがメンドイけど、すばやさが高く、全防具装備可なので最強
の青魔導士として使うのがオススメ。
いろいろ君パッチバク報告
クッキーがレベルアップしても一定レベルから成長しない。(魔法も覚えない)
カイザードラゴンのいるダンジョンでShitf押すしてもチェンジしなくて進めなくなること
がある。又3パーティの先頭メンバーが強制死亡することがある(先頭メンバーはそうい
ものと割り切れば進める)
ライトニング(フローラビアンカティナも)の特殊欄に忍者とかがある人へ
ツクールを開いて左下に戦闘とかPT編成とか書いてある欄があると思うのですが
下の方のその他という所の中に実験というマップがあります
そこにいる(DQ6の)馬をどこかのマップに移動させて使ってください
ってかいてありましたが、戦闘とかPT編成とか書いてある欄がわかりません。
魂の祠制覇後、ザイテングラートを守る神竜と戦えなくなる。(神竜強すぎるから後回しに
したらこのザマ・・)
ゴッドハンドで取れる世界樹の葉は5枚、世界樹のしずくは10個でそれ以上は増えない。(これ
でもいいかなとは思いますが)
提案
待望のセフィロス使用なのに、カイザードラゴンが強すぎてかなり後半でしか使えないので
もっと前倒ししては?
裏裏世界の魔方陣から入るダンジョンと不条理ダンジョンは逃げれる仕様にしてほしい。
質問
不条理ダンジョン(種もらえる竜がいるところ)の先が進めません。降参ですw
カイザードラゴンのいるダンジョンでの使用不能なワープゾーンの解き方がわかりません。
又ルビスのいたマップを使用した所ではボスは出現するのでしょうか?
確かに装備も考えたらジョブ保持だと
色んなキャラの上位交換になっちまうんだよな
クッキーは45辺りから超成長と最強クラスの白魔法覚える
というか色々君パッチはもう少しバランス調整出来ると思う
最強特技系は余程の例外を除いて
今までのキャラに合わせて35くらいまで覚えるようにしたらどうだろう?
デボラとか状態異常系全体に出来ても役に立たないから
あんな後半じゃなくても問題ないし
クッキーは魔法はレベル44から覚えた成長は45から
あと俺も神竜倒せなくて後回しにしてるけど今確かめたら普通に戦えた
制覇ってマスタークラウン貰って100階行ける様になる事で良いんだよね?
思うにAPからセーブデータ引継ぎでやってるっぽいからそのせいじゃね?
>戦闘とかPT編成とか書いてある欄がわかりません。
は体験版でDF2を開けば普通に有るけど
>>437 >>438 即レスしていただいたみたいで恐縮です。
確かにクッキー魔法覚えてました!ただ覚える魔法バリエが少なすぎるうえに
遅すぎですねw
引き継ぎでやったんでそうなったのかもしれませんね。60何階にいたような気がしますが・・・
戦闘とかPT編成とか書いてある欄の件ですが、Battoleとかって書いてある黄色いファイル(グラフィ
ックが書いてあるところ)とMap0001って書いてある白いアイコンがあるだけで戦闘とかPT編成って
のが見つからないんですよ。(涙)
ところでみなさんライトニング普通に使えます?自分はオプティマチェンジできなんですが・・・。
不条理ダンジョン進めます?
神竜は71階
オプティマも普通に出来るよ
説明txtにあるこれじゃね
初めからしない場合の弊害例
アーロンに八刀一閃を追加したので技が一つずれるので注意
ビアンカとフローラとライトニングとティナは追加魔法の方に変更
ライトニングのオプティマも移動しているので
わざがほとんど使えない
よく分からないがファイルの開き方を何か根本的に間違ってるんじゃね
>>439 APからセーブデータ引き継いでやってるからだね
俺もニューゲームでやってるから今のところ普通に使えてる
戦闘MAPやら馬をどうこうはRPGツクールで中身開いてやる作業
RPGツクール2000の体験版で出来るけど
なれないとよく分からないと思う
けど最初からするよりは早いから情熱があるならやってみるといい
それとE-mailのところsagaじゃなくsageね
SAGA さが
SAGA 佐賀
ロマンシングもサガ
新作 だせよ!
色々で追加強武器の取り始めたけどFF側の武器ばかりなんだね
DQ側の追加はしないんだろうか?
UOのFF産武器防具優遇は初期のパッチのころからだからなあ
英雄の盾、エスカッションに匹敵する厨性能のDQ産武器防具があればバランスに関してはまだ擁護出来たんだが
ドラクエにそもそも厨性能の武器防具ってあんまり無いイメージ
賢者の石とかはあるけど
ほしふるうでわ、はかいのてっきゅう、やまびこのぼうし
くらいか、ぶっ壊れ
といってもあくまでもその作品の中での他の武器や呪文・特技とのバランスを壊すというだけで
たとえばラスボスや裏ボスを圧倒できるようになったりはしないが
そんなあなたにタンバリン
終盤に苦労して1個だけ手に入るオマケみたいな盾の事はいいよ
最強クラスの片手剣や斧、鎧や兜はだいたいドラクエだし
それに色々君の追加最強武器はそんなレベルの性能じゃない
>>443 前にネタがないって書いてたよ
コロシアムで、ドランのいてつく波動を覚えた、破壊の鉄球は手に入れた、転生の指輪も手に入れた
ほかにコロシアムでしか手に入らないアイテムとかありますか?
ないなら、わざわざ戦わないけど・・・
>>449 手に入れてなかったらゴゴから山彦の帽子と
ドランはドラゴンフォース覚えたりは?
魂の祠で追加武器がいろいろあるみたいだけど必須キャラいるのね
だれか教えてくれ
大体原作キャラが必要でFF1から順番になってる
例外だったのは召喚獣アイコンならスコールでオメガがバルフレアだったかな
階数とかボス名教えてくれると助かる
ドラクエ4とFF7しかプレイしたことねぇから100階までしらべるのはきっつい
色々パッチでキャラを12人選択して入る洞窟で、鬼神やアルテマウェポン、カイザードラゴンはイベントに関係あるキャラはいる?そのボスを倒して防具や武器が手に入ったけど、他に何か手に入るのかなと思ったんだけど…
最近色々君パッチ始めたんだけどその12人選択して入る洞窟って新ダンジョン?
いつくらいからいけるようになる?
光と闇の果てクリア
>>456 ありがとう
引継ぎデータでやってるからサクサク進んでるけど先は長そうだな
光の闇の果てクリアしたあとどこからいけるの?
>>457 情報無いと行けないけど行くのは闇の世界の某ダンジョンからだな
情報自体は光と闇の果てのフラグ立てるときに分かる
>>454 ティーダのとうちゃんがいます。カイザードラゴンはアーロン関係なしでいい
と思います。一応書いときますがスコールの召喚獣もいましたね。アルテマウ
ェポンってどこにいます?
闇大陸の西にあるループする洞窟の先進めました?
>>459 という事はティーダがひつようなんだね、ありがとう
スコールの召喚獣はアニマだよね?
アルテマウェポンは宝箱から出てきたよ
2つ宝箱が左右にあるんだけど、その右側にいる
いきなりアルテマやってくるからシェル端正したほうがいい
闇大陸の西にあるループする洞窟は先にいける気配がないよ
>>460 宝箱が二つあってアルテマウェポンが出る方はハズレって事だと思って
パスしてたんで(笑)やっぱ戦わないといけないんですね。
ディーダのとうちゃんは右の浮島のクリスタルが鎮座しているところ
にいました。
ライトニングの力解放できました?
>>461 右にもあったんだね、知らなかったよ
解放出来たよ
ライトニングは魂の祠99階でメンバーに入れた状態で、クリスタルの目の前に立つと話が進んで、クリスタルタワーにいけと指示される
付けたし
クリスタルタワーでボスを倒す(名前忘れた)とオプニィマ解放される
>>460 ループはデビルロードに有ったのが時計回りだったから、じゃあ反時計周りでとりあえず行ってみるかとやってみたら1回で行けちゃった
色々パッチなんだけど、一部キャラのアビリティ名が表示されない・・・
今表示されてないのはアルス(自然)とバッツ(多分ジョブともう一つ)
同じ状況の人いる?
順番来た時にコマンドが出ないって事?
>>465 バッツの表示は一緒
アルスは自然と白黒魔と表示されてるよ
>>465 いや、バッツはたたかうの下二つが空欄、アルスは白黒魔は表示されてるけど自然の所が空欄
空欄になってるだけで選べるっちゃあ選べる
>>466 まじか・・・何が原因だろうか
DL失敗、解凍失敗、上書き失敗位しかないんじゃね
俺は普通に表示されてるし
>>461 右の浮島のクリスタルが鎮座しているところって何処?
探しても見つからない
コマンドの件は自己解決しました
>>470 書き方が雑でゴメンなさい。カイザードラゴンのいる洞窟の最深部で3つルート
(城とカイザードラゴンへ続く道とクリスタル廊下の小さい所)の3つ目にいま
す。ティーダ担当ですが、リックを連れていった時?敵アイコンが出現しました。
(それ以前はなにも出ず、その後はどんなメンバーでも出現。理由は不明)
そのボスはHP12万とふざけていますが(笑)、メンドーながら比較的簡単に倒せ
る方法があるので、倒せなかったら書き込んでおいて下さい。
ところでライトニングのコインボーナス(タメ)は魂の解放まて覚えないんです
かね?
そんな複雑なイベントよく発見したね
底に行くにはブラスカの究極召喚と女神を倒すのが条件かな?
いや、エメラルドウェポンに比べればまだマシだよ(笑)
コインボーナス(タメ)はチェーンボーナスの事?
ウル北東の隠しショップに入って、建物に入らず上の真ん中にいる「力溜め」を教えてくれるじじいに
ライトニングを入れた状態で話し掛けると覚える
色々パッチ、フリオニールに杖装備させて魔法使ってもMP消費しないね
>>472 ごめん、自己解決
ブラスカの究極の召喚がティーダの父だったんだね
別のダンジョンがあってそこにいると思った
エイスオブザブリッツは別の場所で手にするんだよね?
王者の剣とかユバールの剣とかラミアスの剣とか天空の剣とか水竜の剣とかIXの最強クラスの武器が追加されたVerupはまだかね
色々君の最新パッチ当ててみたけどライトニングのスキル欄にジョブとか空欄でMP0表示出るのはなんか自分がミスってる?
ガガゼト山に発散出てきてボムと戦っているんだが接触したらアルティミシアと戦闘になって戦闘後発散もいない
これ正常にできているのかだんだん心配になってきた そして渇きの壺ってばあちゃんからもらうんじゃなかったっけ?道具のどこにも無いという
出来てない
やっと裏裏世界?にきた
敵つえーなww
これどこから封印とくのがおすすめ?
どのみち瞬殺されるからレベル上げしないといけないけど
>>478 俺もそれなってるけど別に放置しても今のところ問題ない
たおしても何も貰えない
ハッサンはガボのところで一緒に仲間になるし
俺は右の方に居るデスタムーアだったかなそれから倒した
挑んだら5ターンもたねぇwww
魂の祠などで強武器取ってくるとかしないと辛いと思うぞ
バッツやFF1の主人公ってどこで仲間になるの?
説明txtくらい面倒臭がらず読め
APセーブデータから色々君ver1.2更新したらライトニングのスキルバグが発生したけど、これクリアして周回しても直らないんだな。
これどうやって修正したらいいかわかる人いる?
何周もしてるから一からはじめるのはきついんだわ
パッチを混ぜるな
セーブデータ改変ツールは使った事ないがツクール体験版の方がいい
DF2は超複雑な自作戦闘だから
少しはツクールかじった事ないと直せない
おとなしく初めからする事が確実だよ
リドミにも書いてあるけどAPのセーブデータでやると
中身の関係で絶対特技おかしくなるから
自分で直せる人以外最初からやるか
色々君が対応してくれるの待った方がいい
馬使ってもバグ有るかもって有ったから直し方知ってるけど最初からやったわ
まあリドミにあそこまで書いて有って出来ないなら素直に最初からやった方がいいと思うよ
これを機会に触れるのも有りだとも思うけど
本編で飛竜取った所まで来たんだけど
一番稼げる場所はどこかな?
竜の首コロシアムの敵が強すぎて金も経験値も足りないんだ
メダル城周辺でメタル狩り
定番なのはメダル王女の城付近でメタル狩りだったかな
俺はナルシェ付近でファイガ使って1ターンキルみたいなことやってた
ただコロシアムはその時点で取れない物は幾つもあると思うよ
ストーリー進めたり不思議なダンジョン潜ったりして倒した敵でレベルアップ程度でいいかもしれない
コロシアムはピサロが居ると楽になる
コロシアムはレベルよりも装備とキャラのセッティングが重要
ありがとう
とりあえず欲しいのは装備購入用の金なのでナルシェで稼ぐわ
ヒュプノクラウン入手して、はやてのリング装備テリーのあやつるを駆使する。
サガク剣もうまく使おう。ガフガリオンの使えるなら早い段階で闇の剣でたい
ていの敵はなんとかなる。バロンでゾンビキラーを買って、それを賭けてドラ
ゴンキラーを入手するとかなり勝ちやすくなる。
ネコミミフードが意外とはやめで入手できるので、がんばって。
そういや無印のスレが落ちっぱなしだな
その時点で金が欲しけりゃゾンビキラー大人買いして
コロシアムでドラゴンキラーに変えて差額で儲けるのが手っ取り早いかも
経験値も欲しいならナルシェ周辺で狩ればいいが
もうちょい進めてグルグ火山で踊る宝石狩った方が金は貯まる
つーかそこでレベル上げしても後期加入キャラの初期レベルと差が出てしまうし
コロシアムの強敵と戦うにはレベルだけじゃどうにもならん
>>491 自分はそのへんまで行った時は、デスパレスにいるトンベリ倒しまくってるな
確か、経験値1000で500G
こういう話しこそ総合スレ利用した方がいいんじゃね?
でも正直分けてる必要あまり感じないけどさ
すぐ上に書いて有るけど無印(総合)の方は結構前からdat落ちしてる
マジだった
ところで若干スレチかもしれんが
よくバグをツクール体験版で直せばいいとか弄ってみるといい言われてるけど
今って30日間無料の体験版しかないよね?
前は色々制限されてるだけの体験版だったのに
まじか
まじだ
銀の竪琴がワンタッチで使えれば最高のゲームだなこれ
1.07APやってるんだが、青魔法のアースシェイクを
タイタン以外でラーニングできない?
タイタンはすでに倒してしまってて砂漠に出てくるウォーム2種も
クエイクばかりで全然使ってこないんだが
>>506 ・黒魔法クエイクとの被りを無くすため、青魔法のアースシェイクを天使のおやつに変更(敵アースシェイク使いの魔法はクエイクに変更)。覚える敵のヒントは後半の村の住人が教えてくれます。
とリドミに書いてあるからネタバレとあるが一通り読むのがお勧め
光の闇の果てってどこから行けばいいですか?
>>508 デビルロードの奥で、時計回りで階段下っていった場所
看板に話かけるとイベント発生
クロゲパ管理人が統合パッチ勧めてるけどあれも正直微妙だよな
追加の3人に魅力感じなくてやってないな
>>509 前の週で不思議ダンジョン100階到達+巻物二つ手に入れてるけどイベント発生しない。
まさかまた不思議ダンジョン最後まで潜り直し?
闇の陰謀パッチだと初心者の館で追加シナリオオフにしないと発生しないよ
基本的にそういうフラグは周回したらリセットじゃね
2周目以降の専用ダンジョンとかでも無いし
前の周でクリアして巻物持ってても
現在の周でクリアしてないとクリアした事にはなってないよ
そろそろキャラごとの最強装備の入手条件誰か書いてくれないかな
セフィロス戦でクラウド参戦以外わからない
ちなみにAP編
>>517 >>456に書いてあるとおり
元ネタ分からなきゃFFでググればいくらでも出るだろう
ていうかクロゲの元ネタ分からないって歳いくつなんだよ
色々君の感想としてはやっぱりFF贔屓がひどいと思った
AP編1,07verだけどバハムートって倒したら絶対召喚獣になるんじゃなかったっけ?
ひとつ前の洞窟マップに戻されて終わるんだが、、、リディア抜いてと入れてで二回試したがやはり一緒
あと、ラスダン手前で竜王、バラモスゾンビ、マジックマスター、ルビス、アルテマウエポン倒してるのに商人がクリスタルの変化について語らないしクリスタル自体変化も無い
二週目アイテム引き継ぎで最後と証明の巻物持ってるのにダーマ神殿地下一階行っても魂の祠に行く場所が見つからない
誰か助けてください・・・
>>519 1つ目→なるから何かおかしい
2つ目→変更されてるからラスダンの召喚獣も倒す
3つ目→リドミ読め
1つ目は他パッチから引き継いでやったとかそういうことやってない?
若しくはパッチ当てを失敗してる
リヴァイアサン倒す前だと召喚獣にならない
そもそも勝てる設定じゃねーけど・・・
>>521 リヴァイアサン後ならいけました!
ただ倒せたんですよね・・・まぁそこは気にしなくてよさそうですね。
>>520 リドミ全部読んだのですがやはり見つからないのです・・・orz
本当に全部読んだのか?
APのリドミはreadme集の中には無いけど
念のため確認ですが
いろいろパッチと闇の陰謀パッチとの併用無理ですよね?
勿論無理
>>523 一応調べてから質問はしているつもりです。。。orz
裏裏世界の封印守ってるボス、とりあえず左下から倒そうとしてるんだけどまるで歯が立たんww
HPどれくらいあんの?
魂の祠で武器は全部とったはずで内部レベルもおそらく60くらい
この程度じゃ無謀?
光と闇の果てに出てくるのとステータス的には一緒な筈
サイコピサロニマダンテやられたりもしたから攻撃方法も一緒かもね
レベルは倒せなくて意地になって上げた主人公勇者のHPが種ドーピングなしで897だった
うげぇまじか・・・
しゃあない素直にレベルあげます
ミルドラースを一番最初に倒した。アレンにラグナロク、源氏の鎧、皆伝の証
で何とかなったと思う。(アリーナの様なスピード腕力者でひたすらボコなぐる)
ちなみにバグなんだろうけど、プリンに連続魔ができる装備してメテオガを唱える
とMP消費しきるまでやり続けるのでたいていの裏魔大陸の6ボスは倒せる。
テンションUPかければなおベター。
最初にデスタムーアを倒したな
残りはティナが連続魔アルテジャ唱えて倒してた
相変わらず秒殺されたは
回転率いいレベル上げ場所どこかな?
えんえんと魂の祠1回のスライム集団倒してるんだけど
色々君パッチってバランスとか考えて作られてないの?
>>533 底が一番いいんじゃない
メタルキングは80000位経験値あるけど強いし、出にくいから…
Mezegis使って高速でプレイすればもっと効率よくなるよ
俺はデビルロードだな
中間地点から出た所ではやてのリング装備ジャ系×2とかで1ターンキルしてる
ティアマットとか出てくると瞬殺出来ないけど
今内部レベル60でも倒せないような強敵いんのか
久しぶりに新しいパッチ落としてやってみようかな
ただ、本編クリアまでがだるいな・・・。
忍者だけしか行けないっていうユイヴール?の隠しはどこにあるんでしょうか?
ソロで最下層行ってみるといい
>>539 最下層のオーブのあった部屋にいきましたがなにもないです
決定ボタン押して調べたりした?
>>541 全部屋隅々まで調べました。レッサーデーモンの兄に話も聞いたのですが・・・・
最後に誰で行ってるんだ?
これで行けなきゃもう知らん
最後に誰で行ってるんだ?
ユフィだよ、これで行けなきゃもう知らん
こうだった
これで見つからないならちゃんと調べてない&ソロで行ってないだな
>>538 ウルの近くあるに魔術師の塔と間違えてないよね?
レベルって50までだと思っていたんだけど、レベル50以上あがるんですが?
ドラゴンファンタジー2 DQFF追加キャラパッチ1.06aです。
レベル50になった瞬間に
増値分はそのままにレベル49に引き下げることによって
擬似的にレベル50以上を実現している
みんなを育てるが便利すぎて、もうね
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 16:42:34.74 ID:dmVteDpF
裏の世界で、3パーティで攻略する洞窟でジェクトと話し終わった後、
シフトキーを押して別パーティに変更するのが出来なくなった。
外に出て、もう一回入っても変えることが出来ないまま・・・・・・
これって詰んだって状況かな・・・・・・
>>549 残念だけど進めんよ。セーブは常に複数とって進めんといかんからね、このパッチ
は。
色々君バグや不具合結構出てるけど作者さんいないのかな?
魂の祠って竜王出てきたところからアルス入れて作品ごとにいれかえていけばそれぞれの専用装備手に入る?
闇大陸の西にあるループする洞窟の先進めないいいいい
誰かが半時計周りだって言ってたからやってみたけどループだわ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 12:18:56.17 ID:+lnLlb7j
>>550 やっぱりか〜
セーブデータはいつも用心して一つずらして記録してたから、
前のデータでやってジェクトは無視していくよ。
返答ありがとうです。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 12:23:42.65 ID:+lnLlb7j
>>553 最初の部屋から階段を上から入ってやってる?
自分は左の階段から反時計回りしたら
宝の部屋へいけたよ。
上から3周くらいやってだめだったわ
左からじゃないとダメなのか・・・
感謝感謝
>>552 手に入らない
アルスいれるとかそんなガセ情報は何処で仕入れてきたの?
特定の階に上じゃなく下の方行くと専用ボスが居る
エイトのブレスってどうやって覚えるんだコレ
それは初心者の館でキャラアドバイス?を聞くと分かるぞ
魂の祠の特定の敵に味方ぶつけたら専用装備獲得ってDQ1のラスボスには主人公 DQ2のラスボスなら主人公じゃないの?
違うなら
だから特定の階で画面上じゃなく下の方に行くとボスが居るんだよ
画面まで入れないと分かり難かったか
とりあえず10階位まで確認してみろよ
魂の祠71階下の神竜は誰で行けばいいかわかる人いますか?
バッツ?カイン?
ローザ
ローザに神竜・・・一体なんの因果関係が・・・・
最近またやりたくなってきたからここに来て新パッチの存在を知ったが…今回は見送るか
魂の祠でバッツでギルガメッシュ倒すと「いくつかの武器を落とした」って出るけど、バッツ以外にも入手できるキャラいるんだろうか
エメラルドウェポン戦で必要なキャラってクラウド?
いくつか質問させてください。
@ティーダのエースオブザブリッツはどこで覚えるのでしょうか?
A魔道士の塔にマディンの娘を探している者がいると聞いたのですがボス部屋に行ってもいません。どこにいるのでしょうか
B魂の祠入口にいる白装束の男にセシルで話しかけたら「まだ闇の力を極めていない」と言われます。どうすれば極めることができるのでしょうか?
>>568 @分からない
Aティナを連れてボスの部屋に行く
B魂の祠の25階でゼロムスと闘って勝つと暗黒剣の極意手に入り、
魂の祠入口にいる白装束の男に話し掛けるとライトデスブリンガーが手に入る
>>569 Bは取れましたありがとうございます。
ただAなのですがティナを連れて魔術師の塔ボス部屋宝箱のある場所へ行っても何もありません。祠で話はもう聞いているのですが・・・
ケフカ倒してないとかそんなオチが付くんじゃねえの
あと確かエースオブブリッツは普通にレベルで覚える筈
正確なレベルは分からないが少なくとも40位までには覚えてる筈
エースオブブリッツはふしぎなダンジョン100回で誰かに話しかけたような気がした
天空城で金稼ぎも兼ねてレベル上げしてるんだけど
アリーナ育て終わってマッシュテリーに切り替えてからはぐれ狩りが捗らなくて辛い
>>571 ケフカ強すぎなので後回しにしていましたorz
ただエースオブブリッツはレベル49でも覚えていない状態です。
>>573 確かそこでは時魔法をティーダが取得しました。ブリッツではないようです。
>>575 新規に始めずセーブデータを他から持ってきたとか?
色々君作者さんが書いてるライトニング達のスキル欄バグを修正しようとしてるんだけど、「ツクールを開いて左下」このツクールってRPGツクール2000体験版でいいのかな?
インストールしてみたけどなんか開けれない RPGツクール2000 VALUE!+ってアプリケーションの中身でいじれるところ色々探してはいるのですが、、、
修正方法もっと詳しくアプリケーションの名前なども省略無しの記載があるところって無いですかね。。。
>>576 新規ではなくAP作者さんがアップしていたシリーズをずっとやっていました。
なので、色々君が書いている馬移動でどうにかなるかなと思って色々調べているのですがちんぷんかんぷんで・・・orz
確かdf2UO C&D+AP 1.07 でずっとやっていました。
あの説明で分からないんだったら素直に最初からやれとしか言いようが無い
せめていじめるツールがなんていう名前なのか正式名称のが欲しいんです。
ツクール とだけ書かれていてもいっぱいあるし・・・・
ツクール2000ランタイムとか入れてゲームやってんだから
ツクール2000に決まってる2000VALUE!+とかあっても
書いてある通り安くなってちょっとプラスられてますよってだけ
ツクールまったく触った事ない人がそく修正とか出来るわけないけど
アドバイスすると、まずツクール2000体験版でDF2開いたら
左側にあるMAPの中にその他ってところがあるから
そこに実験ってMAPがあるんで、そこ見ればいつもの馬のイベントあるから
それをコピペかなんかでどっかに移動させればいい
俺は試してないんで馬の中身がどうなってんのか知らないから
そこから先は自分で色々試してみてくれ
>>582 どのツクール使ってるかも分からない、そんなのには素直に最初からやれで充分だと思うぞ
たぶん絶望的にそういうのに向いてない
>>582 ありがとうございます。馬を移動してティナ達のスキルは正常になりました。
ただ、魂の祠で覚えるスコールのバハムートジャンクションや闇セシルの最後の技が無くなってしまいました。
クラウド達のためるは爺さんに話しかければまた覚える事ができましたが、セシルの武器は一回限りしか手に入らないので次の周回で覚えなおす事ができるかびくびくしています。
あとみなさんに聞きたいのですがライトニングLV49のヒーラー状態で戦闘に入るとスキル欄全部埋まりますか?
自分で確認したところライトニングのスキル欄がまだおかしいままですね。。馬リセットを使ってもアタッカーにルインがあったりします。
諦めるしかないか。。。
魂の祠で一度だけ戦えるボス達は周回でもう一度戦えたりしますか?例えば究極武器2つ手に入れるとか これなら闇セシルの最後のスキルがまた覚えれそうなのですが
諦めるもなにも、ライトニングのアタッカーにルインは仕様
ゲーム内でもスキル欄みりゃ分かる
LV49ってだけじゃ、ヒーラーはスキル6個
これも、ゲーム内で確認取れるしツクールで開いて戦闘マップの黒魔道士のアイコンの中身見れば確認できる
見たら、ネタバレしちゃうけどもw
てか、そんんだけ色々おかしいなって思うなら、しっかりゲーム内とツクールで調べるとか
作者さんがセーブデータ流用すると不具合あるかもつってるんだから素直に最初からやろうぜ
究極武器とか技は適当なところにイベント作って
覚える処理や手に入れる処理すればいい
色々君作者もバグとか不具合出るから馬移動させてたみたいだし
心配ならやっぱ最初からやった方がいいんじゃない?
レベルやアイテム弄って最初から最強で始めればいい
まあ最初からやってもバグ結構あるし色々弄り始めると
素直にレベル上げしたりするのがバカらしくなるけど
色々パッチにて魂の祠の入り口にスコールのジャンクション用の召喚獣が3体居ると言ってますが、
ケルベロスとバハムートは取ったんですが、もう1体が見つかりませんでした。100階制覇しちゃうともう無理??
FF8のラスボスが100階に居たじゃん
あれじゃないの
>>588 闇大陸北にワープした祠の、奥にいる三闘神(魂の祠100階・三闘神の強化版)勝つと手にはいる
回答ありがとう。
今アルティミシア挑戦中です。強いな〜倒せない。
色々パッチすごいわ。ボリュームあるしおもしろいわ。
作者はスコールが好きなんだなと感じることができるね。
毛嫌いしてやってない人はぜひ挑戦してみるといよ。追加要素てんこもりだから
アルテミシアはデボラとミレーユのクイクガとクイックでハメ殺したは
バグを直す気配がないからやる気しない
最近の追加パッチはバグあるのばかりだ
色々パッチの魂の祠のエメラルドウェポンをやっと倒したと思ったら左下のタイマーがその後の戦闘でも消えず、タイマーが0になると戦闘が終了してしまうというバグが出ました。
致命的バグでゲーム続行不可能です。
魂の祠100階の左右奥にはどうすれば進めるのかな?
>>596 他の場所に居るのをまず倒そう
倒してないの居るじゃろ
色々パッチ 最後はバグで終わっちゃったけど楽しめました。
んで感想
・追加要素は意外にたくさんあった。新パッチと言ってもいいくらいのボリューム
・敵が強い レベル50では全然足らないからレベル上げてヌルゲーになるとかでは無い
・追加武器やキャラのパワーアップはFFのキャラのみ。ドラクエのキャラでは最終的にはやっていけないかも。
強キャラ
・アタッカー スコール テンションを上げたときのダメージの上昇が他のキャラとは違う。SHT連続剣エンドオブハートで約20万ダメージ
他のアタッカーはスコールの前では霞む。
・魔法アタッカー ティナ 能力解放にて激変。このキャラでビビがレギュラー落ちした。雑魚戦用だけどね。スコール強いから
・回復役 ティナ 能力解放にて激変。全員にアレイズ、リレイズを筆頭に白魔法全部覚える感じ。ティナ以外では青魔使える人
・時魔 ヘイスガクイックのコンボはミレーユだけだったが、能力解放でティーダとライトニングも可能になった。ミレーユサヨナラ
デボラのクイクガはチート。他のキャラのクィックと合わせるとずっと俺のターン状態
大体こんなとこです。上記を受け入れられるかどうかですね。
ドラクエキャラ用に追加パッチお願い・・・とねだってみる。
スコールのためるはどこで覚えるのでしょうか?
不思議のダンジョンの最後の敵だったかな〜忘れちゃった。
キラキラ光ってて
スコール連れて来いみないなこと書いてた場所で取れたような
ちなみにためるじゃなくてジャンクションアビリティの中のオーラって奴がテンションアビリティです。
もし取り逃していた場合恐らく詰みです。
次の2周目で覚えれるんじゃないの?知らないけど
ユウナの最強武器、スピラの夢は誰を倒すと手に入る?
>>602 シン(ジェクト)戦でティーダ、アーロン、ユウナ、もう一人はフリーキャラでいいから倒すだけ
604 :
602:2014/04/30(水) 00:42:59.57 ID:PjeEly+L
強くてニューゲーム改修版1.086
もしこれを持ってる方いたらどなたかUPお願いします
制限ダンジョンと強ニューだけ当てようと思ってるので…
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 02:05:48.62 ID:vDVF/5GH
>>605 hoi
tp://www1.axfc.net/u/3235488 df
スコールのゴッドスレイヤーはどこで手にはいるのでしょうか?
>>607 魂の祠100階で三闘神と戦闘した、次の部屋の左奥にいるアルティミシア
原版しかやたことないけど
久しぶりに来たらパッチの種類多いな
今やるならどれ?
いろいろくんのがいいとか言われてるけどどうなんだ?
C&D闇の陰謀→C&Dからキャラ増えて技やアイテムも増えた
AP→C&Dからキャラ増えてアイテムなども変更、戦闘をちょっと変更
AP色々→APからダンジョン増えた、キャラも更に増えたFF系キャラに強武器追加、追加分の敵強い
C&D統合版→追加キャラのハッサンとアモスとイザヤールが苦手なキャラでやってないので分からない
上三つはどれもちょっとだけバグは有る
リドミに追加キャラは書いてあるから好きなの居るならそれやればいいんじゃね
魂の祠100階のアルティミシアのところまで行けない。まだ行くべきではないとか言われるけど、魂の祠の特別ボスは全部倒しています。
他に考えられる原因ってなんでしょうか?特別ボスを特別キャラで倒さないと無理とか?
>>613 魂の祠のボスは間違いなく全部倒してる。
まさか、裏闇世界のボスを先に全部倒せと?もしそうなら無理すぎる、、、
APの方のtxt読んでみろよ
持ってないアイテム書かれてるだろ
質問するならリドミ関係位読もう
>>610 個人的に闇の陰謀パッチが無難だと思う
AP版やるなら色々君パッチも当てた方が良いが
AP導入で戦闘システムちょっと変わってて
キャラ間のバランスとか追加ボスのバランスが悪い
色々君でそれが更に酷くなっててDQとFFのクロスとか関係なくなってる
追加というより改造とかそんな感じ
所々おかしなとこやバグも色々あるから正直お勧めは出来ない
でも現在一番キャラは多い
C&D統合版は追加キャラ少ないけど特にバグもなくバランスも一番安定してる
一番DF2っぽいっちゃぽい
AP版はDQ5男主が出る前のパッチでやってる。バグとか不具合は自力で対処した
この手のゲームは自分で改良できるのがいいと思う
APはキスティスのドローが無い事以外は好きだな
いろいろパッチはキャラが多いけどバグが大杉
>>615 全部読んだし、今色々君パッチ最新のリドミ読んでるけどやはり書いてない。
色々パッチやってみよーかな
色々パッチはAPで仲間になる全キャラ+11人キャラ追加って事でおk?
誰もリストラしてないよね?
おkだけど。
しいて言えば元々AP自体にロックとカイエンはいないから二人はいないままだからね〜
AP色々はFFキャラ固有イベント、能力解放、専用武器等追加要素は結構あるけど、あくまでベーシックなC&Dや闇の陰謀等をクリアした人向けだと思う。
結構バランス壊してるし、各パッチやったけどもっとやりたいって人向け。
お。ここ追加要素だって感じで楽しむ。
ライトニングのイベントで例の曲が流れたときはそうきたか〜って感じだったわ
無印APやってれば引っかからない所で引っかかってる人とかも居るもんな
裏闇世界西の離島の洞窟最奥にある宝箱、ガフガリオンの武器は確か悪魔神官を倒して手に入れたはずなのですが、次の週(確か左上のムドーだけ倒せないまま)に行ってみたら悪魔神官の宝箱が閉じたままで、ムドーの宝箱は開いていました。
バグ?それかムドーを倒してガフガリオン装備を手に入れていて自分の記憶違いなのか、、、
ムドー倒して手にはいる装備ってなんでした?
>>626 じゃあやっぱり手に入れていないのでムドー倒していないですね・・・なのに宝箱は空いた状態・・・
どうしたものかorz
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 01:02:48.71 ID:/Xvt/y0k
魔物図鑑No.375が埋まりません
闇陰謀パッチの追加シナリオOFF1週目でやってますが
不思議のダンジョン、デビルロード、魂の祠、光と闇の果て
をクリアした時点で魔物図鑑のNo.375、399、400が空いています
最後2つはラスボスなのでいいのですが
375だけが埋まりません
wikiを見るとNo.375はセーファ・セフィロスであり
コロシアム再戦と書いてありますが
再戦用のアイテムを持っていません
また、黒マテリアはありますが
それでは通常のセフィロスしか出てきませんし
倒してみましたが変身(?)しませんでした
ご存知の方、教えてください
↑間違えました
すみません
そういうのは追加シナリオも全てやってから言うべきじゃね?
それに図鑑は
追加されたモンスターを数多く含む事に加え、仕様変更の可能性もある為。
とりあえずver.C&D統合パッチ MILD0.17で。
↑と有るから古いC&D準拠で闇の陰謀用って訳じゃ無いでしょ
魂の祠最奥左右の宝箱に到達する条件は、どのPTでもいいから指定階数のボスを全部撃破 でおk?
上に書いてある通りだし宝箱は無いしどこからそんなガセ仕入れてきたんだ?
>>628 俺はシナリオONでやってたけど
さっき見てみたらセーファセフィロス埋まってた
二週目を追加シナリオONでやればOKじゃない?
>>663 奥に進めないから宝箱だと思ってたけど違うの?とりあえず条件がわからない
>>635 もしかしてwiki見て追加ダンジョンのボスとか攻略した?
>>636 上の方に書いてある倒していないボスって意味がやっとわかったよ。元を倒さないと魂の祠に行かないからそれを倒せってことね。
しかしエメラルドウェポン倒したら左下のカウントが消えないままでラストバトル入ったら強制終了で次元の狭間から出られなくなる。もちろんエンディングもはじまらない。
完璧詰んだよねこれ・・・・
何だ結局txt見てないじゃないか
嘘吐くのはやめろよな
>>638 確認は取れていないままですが、もしやと思ってやってみたらいけました。
しかしエメラルドウェポンバグのせいでもはやクリア不可能となりましたが
>>639 それ前にも報告あったな
色々パッチはバグ多いから
自分で直せない人はやり込もうと思わない方が良いかもしれん
>>631 >>634 ありがとうございます
記載が足らなかったため
以下を追記します
1.追加シナリオのボスについて
以前、試しに追加シナリオをONにして
何体かのボスを倒してみたことはありますが
以下のようになりました
@セーファ・セフィロス
おそらく図鑑No.375
撃破後、図鑑に登録されず
Aミルドラース
図鑑No.395(光と闇の果てにて撃破済み)
撃破後、撃破数に変化なし
Bラプソーン
図鑑該当なし
撃破後、図鑑に追加されず
以上のことから追加シナリオのボスについては
図鑑への影響がないと判断しています
ただ、先に魂の祠や光と闇の果てをクリアしてしまった弊害が
存在している可能性は考えています
2.魔物図鑑について
wikiと一致しない可能性は当然有りますので
そもそも図鑑No.375がセーファ・セフィロスではない場合も当然疑いましたが
No.375以外はwikiと一致しているためそこだけ変更があったとは考えにくく
また変更があった場合はどこかに改訂履歴が存在する確率は高いと思いますが
readme等にそのような記述は見つけられませんでした
加えてNo.375が他のモンスターであるという情報も見かけません
なのでwikiのNo.と名称くらいはそのまま信用していいと判断しています
以上2点は書いておくべきでした
すみません
丁度いいセーブデータもないので
教えて頂いた通り
最初から追加シナリオONにして
2週目をやってみたいと思います
見ているかわからないけど、色々パッチ作者さんへ
@周回したら裏闇世界の西の洞窟内の元々開けていない宝箱が開いてて限定装備入手できない
A魂の祠エメラルドウェポン戦後のカウントダウンバグ
この二点の修正をお願いします。
これは要望ですが、
@ドラクエに天空シリーズ装備実装
Aドラクエ5の天空の勇者実装 特技はスコールみたいな壊れ性能が嬉しいです。
B裏闇世界のボスを図鑑入り
せめてバグ取りだけでもよろしくお願いします。
AP版は個人的にはロックとカイエンも出して欲しいんだけどこれ以上FFキャラ増やされるのもアレだしなあ…
あとキスティスのドローも戻してほしかった
色々君パッチ個人的には、ドラクエ1 2 7 8の主人公追加とかスゲーありがたいし
後はドラクエ勢の不遇解消&バグ取りしてくれりゃー結構良パッチだと思うんだよな
作者さん他力本願だが期待してる
パッチ何も当てずに今クリアしたんだけど
隼ドラゴン斬りテリーに比べてW勇者とロトの剣弱くね?
UOパッチ当てたらこの気持ちが吹っ飛ぶような勇者専用武器が実装されてたりするのかな
そりゃ勇者の特性は回復もこなせる汎用性だし
どのパッチ当てても勇者はそんなもんだよ
でもアルテマソードは防御力無視だし
ベホマズンはいざってとき助かる
スタメンにはいつも入ってないけどな
俺は殆どの場合にPTに入れてる
手に入るMPと魔力の種は全部勇者行きにしてた
勇者がテリー並みの火力だったら
テリーは引き換える物すらない券じゃん
簡易版は強かっただろ
DF1みたいに勇者固定だったら弱いのは困るがいつでも外せるからいいでしょ
むしろ勇者ばかり能力や装備が優遇されてる方が嫌だわ
UOの変更点は賛否あるけど全体補助呪文を使える仲間が増えたおかげで
クリフトやギルバートを無理にスタメンに入れなくて済むようになったのは有難いと思ってる
主人公格なんだからある程度以上強くないと逆に嫌だと思う俺みたいなのも居る
まあ人それぞれで結論出ない話題だな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 22:29:21.00 ID:IBHLQxhW
そんなあなたに
ひきかえファンタジー!
テリーはどうでもいいが
魔界の剣神秘の鎧で冥の剣邪の剣連発してるピサロ見てると
もうちょい勇者にも強力な全体特技ぐらいあっても良かったなと思う
それかロトの剣から真空破削除して追加攻撃の発動確率100%にしてくれ
色々君パッチバランスはちとアレだけどやりごたえあってそれなりに楽しめてる
質問なんだけど裏闇世界で3PTに分かれるダンジョンでアニマでスコール、ジャクトんとこでティーダの武器が手に入ったんだけど
女神とかアルテマウェポンのとこも誰かメンバー入れとかないといけない?
656 :
655:2014/05/13(火) 10:37:56.09 ID:TmRScGtB
ちとレス見直したらジェクト戦でユウナの最強武器、スピラの夢ってのが手に入るのか
俺もユウナ入れてたけど手に入らなかったのはなんでだろう
そりゃガセだからさ
だめだー
ジェクトでユウナの武器も、女神でライトニングの武器も手に入らない
バグなんかな
どうせAPから引継ぎとかやってるんじゃないの
ご名答・・・
それそっちに原因が有る可能性大じゃん
何でもかんでもバグ呼ばわりは良くない
最初からやり直して、どうぞ
APじゃないセーブデータあるからそっちでやってもダメだな・・・
ティーダとスコールしか手にはいらないつらい
ボス討伐時に生存してないといけないとかそういう可能性ある?
だめだこりゃ
バッチ引継ぎの時点でセーブデータがぐちゃぐちゃだから何やっても無駄
やり直せ
そもそもAPが他パッチからの引継ぎ不可
リドミ読めって言われたのに読んでないんだな
最近この手の話題多いけど
他のパッチのセーブデータ使えないとか不具合出るなんて
初歩中の初歩だろ・・・
色々君も最初からやって下さいってちゃんと記載した方がよかったな
UO全体に言える事なんだけど戦略もクソもなくて
使えるキャラと使えないキャラが明確に別れすぎている
新パッチも俺の好きな新キャラ強キャラにして追加しましたって感じで面白みに欠ける
もう少しバランスを考えてもらいたい
ボスも耐性お化けばっかで攻略しづらい
ff5が神ゲーたる所以は戦略性、攻略性が幅広いから
面白いわけでこっちが8人パーティだからある程度ボス強くするのは
理解できるけどもう少し考えて敵のAIやら難易度作って欲しい
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 16:20:03.17 ID:+eE8ihEZ
UO系ボスはダメージ基準がDQ寄りなのに
FF基準あるいは原典そのままのHPな奴らが多いのがまず不満
>>669 戦略もクソもないってのは逆じゃね?
キャラは相手と使い方次第だが色々パッチについてはバランス取ってほしい
ボスの耐性については同意
原作DQのボスだったらデバフかけるしな
しかし偉そうな事言うなら自分だったらどんなふうにバランスとるか書いてみては?
>>670 ボスによっては少し多いとは思うが
終盤のボスからの流れで追加だしこんなもんじゃね?
それにFF原典だったらこれの数倍だぞ?
FF出身のボスや追加アイテム、追加キャラは原作に忠実な壊れ性能を調整せずにそのまま持ってきているのが多いんだよね
原版のそれらはDF2のバランスに合わせてマイルドに調整されているわけなんだが
・状態異常耐性を下げる 全部耐性100じゃなくて
耐性100が多い中眠り耐性だけ0とか
或いは全耐性率50程度で
・敵ターン時に変数で現在HPを毎回記憶して次ターン時それより一定量
減少していた場合、発狂強攻撃(ダメージ999固定とか)
(これでテンション上げ攻撃や壊れ攻撃連打ができなくなる)
・影が薄いキャラの強化又は強いキャラの弱体化
・一定ターン数又はHP40%以下で味方入れ替え不可
・シェルによる回復魔法半減を無効にする
・MPお化け及びコスト無し敵攻撃の禁止又は減少
(MPを空にする事で敵の行動を封じる事できる)など
こんな感じ
状態異常耐性は無印のボスもそうだから倣ってるんじゃね
>>674 無印のボスも結構状態異常の穴あるぞ
そしてUOみたいな厨ボスクラスこそ状態異常の穴あった方が面白い
UOはぶっ叩かれて一撃死から蘇生の繰り返しとか
へイスガ+クイックで先行逃げ切りありきとかばっかりで正直疲れる
ドラクエ3のバラモスだってマホトーンと眠りが効く
ff5の化け物オメガだって愛の歌で動きを停められる
だから面白いんだぜ?
中身見てきたけど0じゃなくて20とか30になってるのが有るのか
何度もとかそこまで試さなかったな
>>676 原作のボスは他にもセーファ・セフィロスにスロウが効くとかルビーウェポンにしびれ針が効くとかもあるからな
DQ9の歴代魔王も能力低下ぐらいは効くし、レベル低いのはラリホー、マヌーサ、足払いが効くのはいる
マイルドなバランスが好みならC&D統合パッチ1.03おすすめ
その他勇者ロトの最強技がショックウェーブパルサーだったり
ユウナレスカがオーバーザキって技使ってきたり
かなりDQとFFのクロスに力が入っている
色々君はコンセプトがぶっ壊れキャラの追加とFF的バランスの追求だから
追加パッチでひとくくりに呼ぶのも難しいよね
色々君はパッチよりFFのクロゲ作ってほしいな
凄い物作れそう
わざわざ既存キャラ変更して無理にクロスさせる意味がわからないから追加パッチはやってない
>パッチはやってない
なんでこのスレにいるの?
裏闇世界のラストフロア?で宝箱からでてくるレッドドラゴンどうやって倒すの?
攻撃もきかないし自滅するかとしばらく耐えてもその気配がない・・・
スコールクィッククイクガでゴリ押ししちゃったな俺は。正攻法が分からなかったわ
>>683 WOLにフェーゴの兜、スリースターズを装備させるとイモーダルガードがエンドレスに使えるので、物理
攻撃を完全に回避できる。WOLは鈍いので、ファーストターンに、はやてのリングを装備したクイックを
使えるヤツがクイックをWOLにかける。
強ダメージなメテオ対策にギガジャスティスを使う。
とある女性キャラの究極武器を使うとレッドドラゴンにもダメージが数千単位で与えられるので、倒せる。
リドミに倒し方はヒミツって書いてあったので、一応伏せとくけど、その究極武器はとある男キャラでも
装備可。
2の「 DQFF追加キャラパッチ1.06aバージョン 」で遊んでますけど、50以上レベルあがる(表示はレベル49のまま?)って本当ですか?
調べてみたら、ミレーユ姉さんのレベルが49なんですけど、実際はレベルいくつなんでしょうか?
ミレーユ Lv49
Ex 907649/934850
攻撃力 145
守備力 78
魔力 232
素早さ 79
装備なし状態。種系は使ってないです。
裏闇レッドドラゴンいろいろ試したけどだめだったわ
その究極武器のヒントだけでもお願いします
剣系とか弓系とか。もしかしたら取ってないかもしれない
気になったんだがツクール2000って際限なくキャラクター追加できるの?
ここまで増えたならドラクエ3と9の主人公とFFから3ルーネス(オニオン)と
11シャントット,12ヴァン(固有キャラ化)追加して俺得しようにしてくれないかなー
自分でやれ
>>686 ミレーユはレベル50のときにすばやさ80になるよう設定されているので
実際のレベルも-1の49だろう
キャラより専用最強防具増やしてくれないかなと思う
>>689 データベース上は多分無限に作れるけど
イベントのタブが100までなのとパーティー画面の関係で
現状後16人くらいが限界
凄く中身詳しく技術と発想ある人ならほぼ無限には出来るとは思う
追加してって言うならせめてどのキャラをどんな性能にするとか
仲間イベントの案あればもしも追加する人がいたら参考になるかもよ?
やる気があれば自分でも追加出来るから
>>690の言うように自分でやってみるのが一番早いぜ
幸い素材はあるからアイデアと技術しだいでつくれんこともないが
主人公ばっかり増やしてもな・・・
今隠し要素に備えてレベル上げしてるけど
ぶっちゃけレベル49で止めたい
無限に上げられると一部キャラだけレベル上げすぎて格差が付くのが嫌だ
経験値入らなくなるアクセとか欲しいわ
>>688 ティファ、サラマンダー、マッシュが装備できるエアガイツ。HPが1になるかわりに
HP×10のダメージがあたえられる。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 14:10:27.60 ID:G2F1FEOb
色々パッチで例の“馬”の出し方がどうしてもわかりません。
どなたか教えてください。
お願いします!
C&D統合パッチ1.03でやってるけどムーバー強すぎて全く稼げない・・・
虹孔雀とかボコりながらはぐれメタル出待ちするしか無いのかな
>>698 りどみとか読んで分らないレベルなら、馬は触らない方がいい
というか、AP版とかからセーブデータ引き継ぎとかしない限り
馬は必要ないし、作者も最初からやる事推奨してる
バグの可能性増えるからね
で、ツクール使って、自分で技追加とかしてるんならりどみ読めば
わかるレベル
って事で、他パッチからセーブ引き継いでやらない方がいいよ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 08:57:15.43 ID:/+yuph4Q
>>700 なるほど。
最初からやるのがおっくうでザンデ戦手前のデータがあったから
ついついそこからプレイしてしまいダーマ付近になり
ライトニングの特技が使えないことに気付きました。
しょうがないですね…
AP用FF6規格パッチと色々君パッチって併用できるの?
>>699 普通にほかの雑魚敵倒していても充分稼げるし
そこまで順調なら火が弱点のそいつは苦戦する相手じゃない
もしかして逃げ癖ついてる人が一気に稼ぎたいとか考えてるのかな?
まあ牢獄マップにはたまにはぐれメタル2匹がいっぺんに出てくる可能性もある
コツコツやるといいよ
>>702 APあてる→規格パッチあてる→色々君あてる
で行けたと思うけど
だれか
グレートライドン、狭間の闇の王を描いてください
>>703 火弱点なのか、マーニャ育てたら再挑戦してみるわありがとう
あとはぐれ二体は虹孔雀やアーリマンが出て来る牢獄のセーブポイント有るマップでは見たこと無いんだけどマジか
フィン城マップを真っ直ぐ上に行ってエクスデスソウル出て来るあたりでは見た
>>705 すまん今調べてみたらデビルロードの中間地点過ぎないと
はぐれ2体出ないみたいだわ
>>703 FF6規格化パッチなんだけど
前にその順番で当てたら
スコールとユウナはBLACKBOXのじゃないのに戻って
ライトニングは戦闘中と移動時で違うグラになる
スコールとユウナはいいけどライトニングは気になる人は気になるかも
>>704 自分で画像探して加工すればいんじゃない?
FF6規格化グラってC&D統合パッチ1.03には使えないよな?
はるか前に原版をやっただけだから追加パッチのことはあんまり詳しくないんだが
闇の陰謀編1.03とは近いようで別物みたいだし
知りたいなら規格のグラと対応する統合パッチのグラ見比べれば詳しい事は分かるんじゃね
牢獄エリアは敵が弱くて聖属性以外の最強魔法使い一人入れとけば瞬殺出来るがさして美味くない
中間地点周辺は雑魚吹っ飛ばしてもはぐれ並の経験値が貰えるがザンデクローンとか皇帝の呪いとかEXP面での外れも多い
どっちがいいんだろうな
>>701 そこら辺なら馬リセットしても大丈夫かもな
ツクールで開くと3ペインの画面が立ち上がると思うので
左下の所の下の方にその他>実験ってフォルダあるからそこ開く
と、馬がいるから右クリックからコピーして、適当な所(初心者の館とか)
に貼り付けて、後はゲーム内で馬リセットすればOK
ただ、バグが発生しない保証はないし、もし追加ダンジョンとかで追加スキル
取得とか能力解放してたら、それが消えて周回しないと再取得出来ないとかあるし
やっぱ、セーブ引き継ぎすると色々不具合の可能性高まる
>>709 比べてみたら結構違ったわ
大人しくAP版に当ててやろう
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 20:48:15.66 ID:BERJUevp
>>711 申し訳ない…
まず『ツクールで開くと3ペインの画面が立ち上がる』
がわからないです。
ツクールを開くとは普通にゲームを始める画面とは違うのですか?
そのツクールが開ければなんとか出来そうなんですが…
色々ググったりしたんですがわかりませんでした。
その程度も分からないなら止めておけ
引継ぎやってバグってた奴居たしな
そもそもツクール体験版をインストールしてるかさえ怪しい
馬使っても特技おかしいって言ってた人いたし、他にも何か起こってるかもしれん
悪い事言わんから最初からやる事を薦める
色々君パッチ1.02で最初からプレイ。
盗賊の鍵所持してるけどサントハイム城一階の左下の扉が開かない。
APだとそんな事なかった気がするのでバグかな。
そこは扉の設定ミスってたな
ロザリーヒル最上階の扉とダーマ地下の神秘の扉もおかしくなってる
キメラの翼は常に持っておいたほうがいい
あと気づいたバグ書いておくと
・エイトが火炎斬りを使うとしらべるが発動
・フリオニールが魔導士の塔で黒魔法をつかえない
・フリオニールが黒魔法を使用してもAP:・MPを消費しない
色々君で俺はジタンのポイズンダガーがずっと表示暗いままでつかえないんだよなー
ちゃんと引き継ぎなしで最初からやってるし
原版→AP→色々であてたんだがorz
あー本当だ
条件分岐ミスってるな
あと書き忘れ
・ハイペリオン装備して攻撃すると画像がなくてエラー落ち
AP版も使えないからそこからのバグだな
ポイズンダガーってダガー系の武器じゃないと使えないのよな。
APの時は使えた気がするけど(色々君の方は未確認
色々君にてバグではないけど
エイトは武器がなんでも剣技使える
ブーメランでハヤブサ斬りするとおかしな事になる
それとヒルダイベントのボス戦前にフリオ仲間に出来るけど
仲間にして連れてくとFF2まんまのイベント発生して
仲間が部屋から出てくのにオヴェリアだけ残ってガン見してる
それとこれだとラーの鏡意味なくね?
はぁ俺もエメラルドウェポンでばぐった
誰か修正パッチおねがい
ティナのトランスの条件ってなに?
ずっと使えないんだが
色々君パッチで
ティナパーティーに入れて何回か戦闘勝利でいけるはず
色々君にてバグではないがフリオは牙装備で
ブレス使えるようになるのに技欄には表示されてない
隠し技でもないなら表示して欲しい
ちなみにフリオはどれも中途半端で牙つけてる
何が使える?
うちのフリオニールはブレス使えるから引き継いでやってバグってるかそもそもドランがブレス覚えてないだけじゃね
俺は既にワイルドローズ持ってるからワイルドローズだな
その前は余り考えず剣装備してた気がする
そもそもあまり出番がないけど
>>727 レスサンクス
使えるのはこちらもなんだがステータス欄の特技にはブレス系の表示がないんだよ
それ以外の武器技は表示されてるのに
俺だけなのかな
その武器持ってないや
全技使えるよーになるとかならスゲーわ
>>558と同じ事かと思ったわ
それなら俺も表示されてないから設定ミスってるんじゃね
ワイルドローズは一応全技使える筈、ただ武器チェンジにターンが掛かるけど
DF1のキャラパッチきてるな
この調子でだれか女主人公グラ作ってくれんかのぅ
3の勇者のならDF2のグラ変更の中に有ったと思うからそこから移殖してくれば良いんじゃね
やってみたけど俺の知識じゃムリのようだ
最近上がったのが無いんだけど、消えてる?
俺もどれだかワカランが消えたんだろう。
修正されたあたらしいの来てるよ
没キャラの腐った死体までクォリティアップしてるけど普通だと仲間にならないもんなあ。
使える様になるパッチってあったらほすぃ。
あれ?
C&D+AP ver.1.07に色々君を当てて最初からやってたんだけど
魔道士の塔で石造押して穴に落っこちて
先にある宝箱にメイスオブゼウス入ってなかったけど変更になった?
DF1のFF6ドットバージョンあったらいいな
とりあえず女主人公パッチ待ち
>>739 APにはメイスオブゼウスが無かったと思うが色々では復活してるけど入手方法が違う
>>740 挑戦したことはあるがサブキャラとかモブキャラまで書き換える根性はなかった
妄想(希望)
追加キャラクター
ドラクエ3 アレル
ギャンブル要素のある勇者タイプ
特技 仲間呼び
戦士 武道家 賢者 遊び人 オルテガ からランダム呼び出して攻撃
オルテガは出現率低めで大ダメージ
遊び人はスカ
もう1個は白魔とかかな
ドラクエ4 ホイミン
回復特化
ホイミからベホマズンにアレイズにリレイズ
オリジナルにエスナガとリベホマ(瀕死でベホマ発動)を覚える
体力多めで攻撃は最低クラス
FF3ルーネス
特技タマネギ化
通常時の能力は並みダメージをたくさんもらうとオニオンナイトに
チェンジ可能ステータス大幅上昇&強力な技が使える
FF6 ウーマロ
常にバーサク
低確率で暴走する体力は瀕死になるが大ダメージの連続攻撃
体力と攻撃力はトップクラス
専用アクセでたまに動かせるとかおもろいかも
FF11 シャントット
攻撃魔法特化
ジャ系 アルテマ メテオ ジハード 完備
補助は一切なし
特技ぶちかまし
ビビと被らないようにためるのかわりに
ぶちかましでランダムで魔法を唱えまくる2〜8ぐらい
FF12 ヴァン
特技 ミストナック
レッドスパイラル
ディープハザード
メルトクリムゾン
ダメージ食らうと勝手にAPがたまるのでAPが0に近いほど
強力な技がでるようにするとおもしろいかも
ヴァンは固有キャラ化して主人公はDQ4のみで
以上長文妄想スマソ
スレマンネリ気味だから書いてみた
自分で作れる力はない
ただでさえFFキャラの供給過多なんだから
どうせ妄想するならDQキャラ多めにしてやれよ
>>744 なかなかおもしろいけど今や追加できる人いねーかもな
色々君も更新とまってるし
自分で勉強して作ったほーが早いぞ
>>744 俺の妄想では
DQ3勇者はDF1の主人公持ってきましたって感じのが自然でいいかなと思ってた
シナリオ上加入イベントは難しいけど
初心者の館のオーナーが実は本人でクリア後とかに隠しキャラで仲間になるとか
ホイミンはライアンとの絡みで
ウーマロはロザリーヒルにいるのを仲間に出来るようにすれば加入イベントには困らなそう
自分で単純にキャラ追加出来るけどやる気も時間もない
APのコモンイベント0001を見ればAP作者氏が
だいたいの弄る場所はメモってくれてるから挑戦してみてくれ
どうしても分からないところがあったらアドバイスくらいは出来ると思う
追加っていうかキャラ入れ替えだよな
DB再構築してそれぞれに入ってるキャラを全部使えるようにしてくれたらいいのに
原因がよくわからないけど報告
C&D統合パッチ1.03で
メニュー画面(パーティー編成やいれかえでも)でイザヤールの特殊をみようとすると
無効な特殊技能が指定されましたと出て強制終了される
レベルが17になると正常に表示されるようになった
追加で報告です
レベル19でも同様に強制終了しました
付属のSave15は問題ありません
メッセージのミスだと思いますが
ティナの場所を教えてくれる人は無人になっている北西の家にと言いますが
無人になっているのは北東で北西の家は長老の家です
>>749-750 バグ報告どうもです
イザヤールのバグですがおそらく統合パッチ1.03を当てる前に
何らかのパッチを当ててプレイしていたのではないでしょうか?
その場合初心者の館でスキルリセットを行うとバグが解消される可能性がありますが…
セリフミスは恥ずかしい限りです
すみません
現在は(誰得な)新キャラを増やす方向でパッチをいじっているところです
ドットの段階から新規作成しているキャラも結構いますのですぐには用意できませんが
したがって即ミスの修正ができるわけではありませんのでご了承ください
>>751 月曜日に本家DF2をクリアしたばかりで他のパッチはまだ適用していません
念のためイザヤール加入後にスキルリセットをしましたが解消されておりません
戦闘時には問題が発生していないので修正なしでも大丈夫です
追加パッチの予感?
754 :
752:2014/05/29(木) 21:16:11.11 ID:zcKM/8q+
本家クリア直前のデータで
ラストダンジョンから戻ってイザヤールを仲間にしてみましたが
これだと初期レベルのままでスキルリセットをしなくても問題ないようです
ひょっとしたらパッチ適用後のセーブデータに破損があるのかもしれません
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 06:29:26.87 ID:rIyYpF+C
2の DQFF追加キャラパッチ1.06aですけど、
裏もっとダンジョンやってるんだけど、世界樹の葉と世界樹のしずくが二つずつ手に入って使ったら一個しかもてなくなるのが嫌で使えないワナにはまってしまった。
(ラスボス戦で全滅繰り返せば何個でも手に入らんこともないが)
裏もっとクリアしたら、店で買えるようになるから、使ってもいいよ。とかありませんか?
あと、アリーナの特技を見てみると、マッシュのように矢印がついてる特技があるけど何か意味があるんですか?
>>755 買えるようにはならない。
葉としずく稼ぎはコロシアムで落とすボスと再戦して倒すくらいかな?
アリーナの特技はデータベース上でマッシュと同じの使ってるから
矢印ついてるだけで紛らわしいけど何の意味もないよ。
買えるようになるのはAP系統くらいじゃないの
不思議なダンジョンや制限ダンジョンの拾えるアイテム
調べる方法ないかな?
昔やったとき草薙の剣とか拾った気がしたんだが
あるぞ
体験版DLして中身を見る
体験版30日無料終わったらもう購入しか手がない?
入れ直してみてもだめだった
時運の間に行くにはどうすればいいですか?
エヌオーは倒しました
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 17:07:57.32 ID:rxPmL5lA
DF2のUOパッチとして「DF2外伝]を製作中です。
ストーリーをすべて1から作り直して仲間キャラクターも追加
DQ,FFの歴代ボス、マリオRPGからあのボスも登場させてます。
現在90パーセント程完成
今年中には完全版が遊べると思います
近日体験版配布予定
釣り・・・なのか?
>>759 ありがとです
早速DLしてみて試してみます
デフォルト戦闘でDF2を超えるDF3
NEXTZONE
DF2をツクール2003にコンバート
他にもあった気がするな
RPGツクール2000体験版で世界樹の葉を全体化するには
どうすれいいですか?
真セフィロスはどこにいますか?
>>763 外伝でストーリーを作り直してとか言ってる時点で変だし釣りだろう
真に受けるなよ…
色々君1.02のパッチで真セフィロスはどこにいますか?
どれが真セフィロスなのか分からんが、デビルロード最深部にセフィロスは居る。
後は魂の祠100階に居るアルティミシアとエメラルドウェポンを倒すとラスボスの手前にセフィロスが出る。
ただ、エメラルドウェポンを倒すとバグる。ゲーム続行不可になるのでセーブを複数してください。
>>771 2行目のセフィロスを探していました
ありがとうございます
>>771 エメラルドウェポンを倒すとバグる
バグが時間他の戦闘引き継ぐことのバグですか?
そそ。タイマーのバグ。
タイマーのバグは0になるとゲームが落ちるかその戦闘が強制的に終わる。セフィロスとは実質闘えない。戦闘終了は勝利とみなされるから景品はもらえるけど。
RPGツクール2000体験版を使ってタイマー使用中をOFFにする
を挿入したらバグは治りました
それならいいかもね〜俺はゲームいじれないからそこで終わった。
C&D統合パッチ1.03でやってるんだけど
もしかして次元の狭間の神竜食べずに倒したら
ドラゴンの悟り入手出来ない?
>>777 竜の首コロシアムの再戦で食べると手に入るはず
>>777 統合パッチ1.03では食べるべき敵が違う
ブラキオレイドスと魔神竜
神竜は最初っから食べられない
コロシアムで再戦するの面倒だったから嬉しい変更点
色々くんパッチで、ウイユベールの隠し階段ってどこにあるの?
>>775 新エメラルドウェポンの最後の行に
「タイマーの作動停止」挿入すればいいんでしょうか?
バックアップ取って試せば良いじゃん
>>781 自分は名前エメラフラグのページ4の
主人公名前変更:文字変数1の名前をエメラルドウに変更
の行の上に挿入したらバグは治りました
ID変わっていますが
>>775です
色々君でハイペリオンで攻撃すると
ファイル17開けませんって出て強制終了する
それちょい前に誰か指摘してたよな
あとエイトの火炎切りが調べるになる
ジタンのポイズンダガーが使えない
ダーマ&ロザリーヒルの扉バグ
エメラルドウェポンタイマーバグ
ひっくるめて修正してあるパッチでないかな
色々君もういないんかな?
案外楽しんでるプレイヤーいると思うが
色々君でティナでトランス1回して戦闘終了後
他の戦闘に入るとそれ以降トランスが使えないです
扉はサントハイムも追加で
あとフリオニール関係も不具合ある
もう色々君は来てくれないんだろうな。
回避できるバグは置いておくとしても致命的なエメラルドバグだけは治してほしかった。
俺は色々パッチ素直に面白いと思ったのよ。だから惜しかった。
そんなに惜しいならツクール買って直せばいいんじゃないの
C&D統合パッチ1.03でオメガウェポンまで倒し終わったけど
オメガだけ倒し方がわからずにクイック連続魔歩数ダメージでゴリ押して今凄い虚しい
おめーが悪いんだぜーヘヘッ
色々君でエアロジャは誰が覚えますか?
どこいじればブレス系を使うことができますか?
勇者にブレスを覚え覚ましたが
いざ使うと無効なイベントページが表示されましたと
出て使うことができません
どこいじればブレス系を使うことができますか?
勇者にブレスを覚えましたが
いざ使うと無効なイベントページが表示されましたと
出て使うことができません
どこいじればブレス系を使うことができますか?
勇者にブレスを覚えましたが
いざ使うと無効なイベントページが表示されましたと
出て使うことができません
しつこい自分で試行錯誤しろ
そういう質問は基本答えてくれないスレだ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 01:14:04.45 ID:fi2ut2Ta
色々君デビルロードのアルティミシアが倒せん…
みんなどうやって倒したんだ?
レベル上げるしかないのかな?
ちなみに現在平均約45
その辺だったらレベルを上げれば何とかなるね
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 16:27:25.45 ID:DAiGf9d4
DF2(1.06ゾの人)クリアしたからそれにAPパッチ当てて、更に色々君1.02当てたんだけど、炎の洞窟などの石板があった場所でオズマの欠片やゴッドスレイヤーなどのキャラ専用武器が手に入っちゃうのはバグ?それとも仕様?
もちろん色々君パッチ当ててからは最初からやってるんだけど…。
ちなみにAP版では石板は廃止されたのかな?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 16:36:26.73 ID:DAiGf9d4
801の者だけど、訂正。C&D+AP ver1.07にいろいろ君(C&D+AP ver1.07用)を当ててました
何らかのパッチにAP無印(ap1.07)当てて更に色々君当てたなら勿論バグだ
付属テキストくらい読もうか
訂正
読んでも分からんかも
その考え方は無かったに近い事やってると思うから
DF2無印にAP1.07+色々君当ててやり直した方が良いよ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 19:16:04.07 ID:DAiGf9d4
了解です!ありがとう!
ただ色々君は多少バグがあるからな
修正パッチ待ちだが更新は止まってるorn
それを除けばなかなか楽しいぞ
原版の闇の陰謀をやりつくしたけど、APで更に仲間や装備が追加されてると知ってまたやりはじめたら、上のパッチのオズマの欠片で序盤からジタン最強になってしもたw
>>807 本当の原版(闇の陰謀も当てていない純粋な原版)→AP1.07→色々君なら
そのようなバグは起きない
ついでに色々君で2個目以降のリボンはどうやって手に入りますか?
スーパーリボンではない普通のリボンです
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 22:56:08.89 ID:K/JAF/tu
色々君でオメガウェポン倒して
セフィロスも倒したんだが魂の祠に行けない・・・
他に条件ってあるのでしょうか?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 23:08:45.25 ID:G6cCRfpI
>>799 アルテミシアはHP4500当てた以後変身するから、その間タメキャラをMax状態
にしておいて変身後いっきに倒す。
>>809 普通に闇の世界のラスボスを倒すとそこに飛ばされる。魂の祠は100までいか
ないと移動エレベーターがないかラ、装備、アイテムを整えてから行くといい。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 23:52:42.68 ID:K/JAF/tu
>>810 ありがとう!
てゆうことは竜神王含めとりあえず先に進めば
いいってことかな?
>>808 確か1つ目は竜王の城ですよね?2つ目はラスダン、3つ目はどこだっけ?不思議なダンジョンは4つ目だったはずだし…
あ、原版闇の陰謀のリボンではないのですね;間違えました
色々君はリボン2個しか無かったと思う。竜王の城のリボンが無い。
スーパーリングの性能がいいのでカバーする感じかな。
あと女神の盾だね
戦闘メンバー分はリボンとスーパーリングと女神の盾でカバー出来る
控え分は周回かな
df2 色々君のFFキャラの最強武器って
あとからでもとりかえしがききますか?
特定のボスに特定のキャラ連れて行く感じみたいですけど
後で戻ってくることはできるけど、倒したら2度と復活しない。
魂の祠からが色々パッチの本番って感じ。基本ボスは強くて更にHPが減れば減るほど強烈な攻撃をしてくる。
それから魂の祠からはセーブを複数する癖をつけたほうがいいと思うよ。取り返しが効かない場面も出ちゃうから。
久しぶりにやりたくなって統合パッチ当ててプレイしてたが
クリフト超弱体化してんじゃねーか
ホーリーはまだしもフバーハまで削るって何考えてんだよ
使えてたキャラが使えないキャラになる修正ってのが一番冷める
こんだけキャラいんだからある程度バランスはプレイヤーの按配に任せりゃいいのに
何故この手の変更をするのかね
>>818 ありがとうございました
魂の祠以降のボス戦では基本なじみの深いキャラで
パーティー組んでいこうと思います
>>819 バランスブレイカーは少ないほうがいいだろエア○スみたいに
DF2原版でもクリフト優遇されすぎ感あったし
俺はこれでいいと思う
どうせ序盤は使うんだしさ
>>821 クリフトからフバーハを消すのは馬鹿だと思う
原作で覚えているから
フバーハはミネアじゃね
要するに改造パッチは原作のバランスリスペクトして自重しろってこったな
8年ぶりに2をやってみたんだが本スレなくなってるのな
原版の方が強くて使いやすいが
ミネア強くなってるんだからホーリーはほしかったな
総合パッチの方が原作のクリフトらしいけど
>>821 いや元々バランスブレイカーって程じゃないだろ大袈裟だな
クリフトが補助枠を補ってくれるからキャラ選が色々組めてむしろ助かってた
原版で優遇されてるから最終PT候補に選ばれないキャラにまで弱体って調整は
統合やってて嫌な点の一つだ
そろそろキャラ入れ替えではなく全パッチのキャラを追加したコピーを作ってくれよ
個人的にバルフレアッーが苦手だったからラグナに差し替えて体験版で加入時のセリフをいじったら楽しくなった
自分がいいようにいじくれるゲームっていいな
色々君で魂の祠の連続挑戦はどうやったら挑戦できますか?
クリフト一人でスクルトフバーハベホマラーアレイズ配ってホーリー発射台になれるのは流石に
他の白魔要らなくなるレベルだったけどね
まあそれでもリレイズってオンリーワンあるんだからいいんじゃね
言っちゃ悪いがククールとテコ入れ前のミンウよりマシ
>>832 自己解決しました
エヌオーを倒したらフラグが立ちました
色々君1.03来たね
余計なもん入れすぎってかツクール2000体験版無断配布とかキチガイってレベルじゃねーぞ
マジだ
犯罪じゃねーか
関係ないリドミとか他にも色々余計なもん入ってるけど
流石に前の体験版入れるのはヤバいと思うぞ
こっそり落とせる場所教えるとかならまだしも
やりかた分からん奴等がまた騒ぐし
今削除して、
体験版抜いたやつアップしておいたは・・・。
DF2の所に。さすがにその部分は欲しい人居ると思ったので。
流石に色々君の作者やめて欲しいよ。
ゾの人すまんわ。
また上げられてるけどRTPも要らんよなあ…。
色々君のメタルキング強すぎ早いし
素早さどのくらいだ?
上げなおされてるね
ただSave03.lsdが付いてるからそこだけ要注意だね
色々君ありがとう。
いろんな意味でやばいな
とりあえず最初からやってみたけど…
まず最初の城から階段の位置や馬がくるくるおかしい
町に行くとさらにおかしい
DQ4女勇者の初期装備もおかしい
悪いけどこれゴミ箱にぶっ込んだわ
もはやプレイヤーを貶めるためにわざと粗悪品を作った成り済ましだな
ほんとだ色々おかしいな
>>846 そんなにおかしいですか?
色々君1.03
>>849 最初の町行ってみ
いきなりデボラとか居た
そうなんですか・・・残念
>>852 でも
>>850のだけ変だけど
サントハイム城までは変化ないです
ラダトームの町はスルーしたので知らなかったです
最初から始めたら城の2階にラスダンの召喚獣キラーマシンが居たりとか
ロードしたデータだと裏世界の時運の間の宝箱が左側に全部並んでたりした
>>854 ロードしたデータでエメラルドウェポン戦して
勝てセフィロスに行ったけどバグは治っていました
所々変だけどこのぐらいなら我慢できるね
エメラルドバグあるものよりはいいね
とりま作者さん更新乙
多少アンチいても楽しんでるユーザーも多々いると思う
俺は楽しんでるユーザーの一人だからまたバグあれば報告するわ
色々君ありがとう
>>855 普段は1.02でやっててエメラルド倒す時だけ1.03を別ファイルで作ってエメラルド倒してセーブデータを1.02に戻せば良いしね
自分で修正するよりこの方が楽だわな
>>856 アンチというか単純な感想と非常識なところを指摘してくれてるだけだと思うが・・・
というか本当に色々君作者本人が上げたものなのかな?
エメラルドウェポン以外のロザリーヒルの扉とか
他のおかしいところは直ってるの?
>>858 分からん
今100階連続挑戦なので
成功または失敗したら見に行きます
>>858 修正履歴に無いから直ってないんじゃね
サントハイムの扉はとりあえず開かなかったよ
ロザリーヒルはロザリーが居る階の扉だけど1回目の帰りに開かなくて2度目行った時は通れたから開くかもよ
ロザリーいる部屋の扉だけど
あそこ開かないのはピサロナイト倒して帰るときだけだった気がするから
見に行っても分からないかも
後自分では確認してないけど
>>717でダーマ神殿の扉も開かないとかも報告あったね
取り急ぎエメラルドバグだけ直したの上げたつもりが新規追加分も混ざってしまった所のような気がする
色々君はわりうっかりな所が有る印象だし
ラダトームの町の見てるとそんな感じ
>>864,
>>865 ロザリーヒルバグの扉は扉が撤去されていましたので
一応このバグも解消されていました
>>866 乙
ついでに技関係はどう?
エイトの火炎ぎりが調べるになる
ジタンのポイズンダガーが使えない
フリオの魔導士の塔で魔法つかえないとか
出先だから調べられん
あとフリオ攻撃魔法はAPやMP消費しないバグ
ハイぺリオンで強制終了バグ
こんなとこか
クラウドのためるが無くなったり、ライトニングのオプティマが4つになってたな
>>869 クラウドのためるは秘密の店の外にいる爺さんに
教えてもらって覚える
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 00:25:10.32 ID:1eavzPSx
重要バグ
カイザードラゴンのいる洞窟でのShift押しによるパーティチェンジができなく
なって先に進めなくなることがある
要望
裏の闇の世界のダンジョンで逃げれない仕様になっているが、逃げれるように
してほしい。あれはキビシイよw
余裕があるなら勇者の魔法剣のダメージアップしてほしい。アルテマソード
以外弱い。一応主人公だけど使わない人多いでしょ?
最後にパッチアップしてくれてありがとう!
色々くん
中身みていると最近更新してなかったのは
ドラクエのイベント作ってる途中なのかな?
とにかく完成楽しみにしてます
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 01:12:23.42 ID:1eavzPSx
訂正
パッチはっつけてみたが、アウトサイダーアートの様なラダトームの
町、勇者の通常攻撃が5000もでるわ、アリーナが剣装備できるわ、種
がただでかえるわ、問題ありすぎるぞw(気落とさんでね、ミスは誰に
でもあるから)
なんか色々おかしくなってるし1.03は当てないほうがいいな
色々君1.03のラダトームの町
キャラに話しかけると戦闘になりました
敵はそのキャラに関係する敵が出てきました
>>873 バイキルトかけると5000ダメージ行きました
それ以外の通常攻撃は通常通りでした
バイキルトの倍率が変なだと思います
>>873 裏の闇の世界のダンジョンで逃げる仕様になっていました
ただ相変わらずメタルキングが早すぎ
あいつ素早さいくつだ?
今のところ色々君1.02当て直した上で
>>875の有志パッチ当ててプレイするのが無難じゃないかな
1.03でバグが膨大に増えすぎていて多分作者も取り返しがつかないレベルだろ
ライアンデボラが無条件で仲間になるしメテオがヤバすぎ終わらない
キャラに話しかけたら戦闘ってドラクエのキャラですか?
色々君もしかして・・・作ってくれてるのかな?
おおー綺麗につくれてるね
感激
どうやったらここまで余計なバグ増えるんだ
ハメ外しすぎだろ
アップするファイル間違えたんじゃね
前から色々くんはうっかりな所あったじゃないか
>>886 色々君1.01はどんな感じのバグだったですか?
1.02からやっているので1.01のバグは知らないです
テキストの変更点で修正されたモノを確認すればいいと思うぞ
>>880 凄く良いですね
アルティミシアのグラにイデア使われてたのが地味に気になってたので使わせてもらいます
色々君ってアップする前にちゃんと確認しないのかな?
こう言っちゃなんだけどうっかりとかそんなレベルじゃない気がする
>>887 最初の頃はパッチとして基本的に必要なものが入ってなくて
パッチにすらなってなくて、その後もピクチャー関係が足りないのいっぱいでエラーがかなり出た
まあ誰にも失敗はあるだろう
タダでやってるボランティアなんだから厳しく言うこともないだろう
世の中もっと酷い居るし
色々君1,03はなんであそこまでラダトームむちゃくちゃになってるんだろ
少しならわからんでもないが
色々君が新パッチでイベント追加してる途中と考えるべきか
>>893 ラダトームの町にいるキャラは話しかけると戦闘になるから
デバッグ用のキャラを消し忘れの可能性があると予想
ラダトーム城の回る馬は元初心者の館に居た馬だった
例のところに色々君系用のpictureが上がってるけどアレどういうやつなの?
>>895 光と闇の果てのボス画像差し替えだった(他にもまだありそう)
具体的には
1.オルゴ・デミーラ →デスタムーア第1形態
2.真・竜王 →デスタムーア第2形態
3.ジェノシドー →デスタムーア第3形態
4.サイコピサロ →オルゴ・デミーラ第1形態
5.ミルドラース →オルゴ・デミーラ第2形態
6.デスタムーア →オルゴ・デミーラ第3形態
7.ゾーマ →オルゴ・デミーラ第4形態
他のパッチでも使えそう
なるほどなあ。そう変わるのか。
先日のアルティミシア歩行グラを色々君で使う場合は「FF魔女」に名前変えればOK?
>>897 アルティミシア歩行グラはFF魔女に名前変更
色々君系用のpictureは名前変更なし
色々君1.02でバグありました
プリン&セティア&デボラ
が血塗られた盾を装備しても残り戦闘回数が減らず
永遠に女神の盾なりません
>>875の有志のパッチが見当たらない
結局なんだったの?
1.03もバグだらけで当てる気ならんしなー
>>900 色々君1.04が来たよ
バグが結構修正されているらしい
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 03:20:59.89 ID:e3QIYVhZ
パッチができたそうなので当ててチラッとやってみたんだが・・・(傷つかんでねw)
オメガウエポンを倒した後位のデータに当てた状態でプレー
普通の敵を倒した後クリフトがMaxまでレベルアップ。しかもHP,MPが999になった。
祈る、ベホマズンで999回復、エスナは全員にかかる。エクスポーションは999回復。
女性専用防具を男が装備できたり、剣、槍など装備できないキャラが装備できてしまう
など装備全体の見直しがいるかと。
ドラクエキャラへの配慮だろうけど、エクスカリバー2が攻撃力300、メタルキングの
剣が255でプラス攻撃力100とかムチャ杉。光と闇の果てまでのアイテムはいじるべか
ず(それ以降アイテムがパワーアップるなり追加武器を補うなどはいいよ思う)
キャラが戦闘中レビテド状態になったりリレイズ状態になったりする。
スライムを倒したらメビウスの盾とういう良すぎるものを落とした。
ラダトームの街でデボラが仲間になる(フローラ抜きでも)
ラダトームの街で特定のアイテムや武器などがアホみたいな値段で買えてしまう。
ためしにはじめからスタートするとラダトームの街が例の状態になっている。
オチェアーノの剣の追加効果がカミナリ(この武器地味な扱いだったので攻撃力170
位ならいいと思う)
いきなりライトニングのドライブモードが戦闘中発動
勇者の魔法剣は威力アップしていてよかった。このパッチライトニングがなかなか
強くしてあるけそこはいじらないで欲しい。
>>903 一番嬉しいのは裏闇の世界のボスとメタルキングが
図鑑に載ったこと
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 04:35:01.87 ID:rRu0u7/1
>>902 全く修正されていない。
1,04も当てない方がいいな。
あと、エメラルドウェポンバグの為に一時的にセーブデータを1、04に移行してまた戻す作業もしないほうがいい。
装備が変わっちゃうし、1,02に戻したときに認識しなくなる。
色々君も自分で収集つかなくなってんじゃない?
>>903 追加の部分だけ違うゲームみたいな攻撃力だし
APの時点で装備関係結構弄られてるから
もういさぎよくいろんな装備いじってもいいと思う
>>905 1.04は扉バグ&エメラルドバグ&メテオの回数
が直っているから
それ以外少しおかしいだけなら我慢できる
裏闇の世界のダンジョンで逃げられるようにもなったし
readmeより…
・バイキルトの倍率を50倍(デバッグ用そのままで修正する忘れていました迷惑かけてすみません)
から従来の2倍に修正
↑
バイキルトは従来1.5倍。
この記述から何か嫌な予感はしていたけど、
やっぱりバグだらけなのか…
>>875の有志パッチなら持ってるけれど勝手にアップしていい物なのか判断しかねるなあ
ラダトームは物足りなくなった人用につくったのはいいが
デフォルトがあの状態はもはや夢日記状態だよ
違う場所に作るなり配慮しないとまずいよな
とりま更新してくれてることは感謝してるからバグをなんとかしてくれー
勝手に色々君1.02バグ修正パッチ
例のところにアップしました。
「勝手にアップすんなよ!あとアルティミシア歩行グラ勝手に使うなよ!」
とか言われたら削除しますんで
まあ他のゲームでもやってゆっくり待とう
色々君1.05もうアップされてるけれど
中身にCharsetがないところを見るに
ハイペリオン装備したらバグるの絶対直ってないよね
>>912 上げられていないからそれは直っていないね
勝手に色々君1.02バグ修正パッチはハイペリオンバグは
直っていますか?
直っているならDLします
あとはジタンのポイズンダガー使えないバグ
エイトの火炎ぎりが調べるになるバグ
フリオの魔法がAPやMP消費しないバグ
なおってないなら色々君その辺よろしく
>>913 直ってる
っていうか気になるならDLしてreadme読むくらいしようよ…
>>916 リドミ見ようまたはスルーで良いと思うぞ
収拾つかなくなってね?
だんだん悪化してるぞ
色々くんで
トータルエクリプスの波動弾は命中率がかなり低いがあるものを装備すると化ける
と書かれてるんだけど
これってアクセ?
スナイパーアイや皆伝、機械の知識などいろいろ装備したんだが・・・
>>920 トータルエクリプスはエドガー専用武器です
>>921 はい、それは装備してわかったのですが
ミスがかなり多いのであるもの装備すれば
命中率がマシになるのかなぁと
>>922 あるものの方でしたか
すみませんそちらは分かりませんね
バグ報告も面倒になってきたけど色々君
1.07でまた最初からやってみた
@最初に王様が1000Gくれる・「100」じゃない「1000」
ADQ女勇者だけ初期パラメータが妙に高い・武器防具を最初からフルセット装備
B城の階段の位置がずれてるのは何か意味があるの?登って降りたら変なところに出る
C城の2階にキラーマシンのイベント置きっぱなし
Dラダトームの町の商人がビアンカとフローラでヤバいものがすぐ買える
E銀行入れないんだけど
F町中の扉とフェニックスの尾が入っていた壺すらない
Gライアン無条件で仲間になるんだけど
Hアイテムの説明文にはいろいろ我慢していたけれど「全状態異常をロトの兜」で盛大に吹いた
最序盤なのにまだこれだけあった
作者は慌ててすぐにアップせず
じっくりバグ取りに専念していてほしい
幸い有志のパッチで1.02版は通常運転している
ゲーム作るのって大変なんだな・・・
うん、だから弄るのって既存のキャラ改造くらいしかやらないわ
色々君のダウンロード数が凄いんだけどなんかあったんやろうか。
ちょっと凄い亀レスだけれども
>>57 >いやBLACKBOXのやつは問題ないんじゃないっけ?
Pixivで作者に直接確認とってきて素材で上げといたっすよ。
色々君1.08来てるね
バグが沢山直ってる
新しいキャラ追加とかないのか残念だ
色々君1.02と1.08のフォルダ見比べてるけど1.02にあって1.08にはないフォルダが幾つかあるけど
大丈夫なの?
>>930 不安なら1.02当ててあるのに上書きすればいいかと
だから色々君作者よ
すぐアップするなって言ったろ
世界樹の葉と世界樹の雫を999999Gにするってことはどういうことかわかってるのかよ
手に入れて売却を繰り返すとどうなるか小学生でもわかるだろ
自分のアドバイスが通らないからって切れるなよ
落ち着け
>>932 世界樹の葉&世界樹の雫はそんなに溜まりやすいの?
自分は結構使うからあんまりないな
>>934 例えば世界樹の葉なら、ニューゲームで始めて最初に手に入る時点で
拾って売るを繰り返せば銀行含めて金がカンストする
世界樹の葉としずくは買えるようにするなら、店処理じゃなくてイベント扱い
にした方がいいな
>>934 溜まる溜まらない以前に無料で無限に手に入る
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 23:35:25.76 ID:rRu0u7/1
ルーラでラストダンジョン手前にいけるようになったり、主人公の白魔法にオルゴデミーラがあったり
1,08当ててもやっぱり一緒なのね ロトの剣でのメテオバグも治っていない
1.08で1回の戦闘で特定のキャラのレベルがなぜかカンストする
1.02からのセーブでやってるんだが・・・
リディアとかHPMPが999になるorn
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 01:10:21.11 ID:zQH8i8rZ
重要バグ
ラダトームのセイブポインターでメンバーチェンジするとフリーズする。
エクスカリバーを賭けて戦うと攻撃力300のエクスカリバー2が貰える。(エクスカリバー2は後半のキーアイテムなのでバランスを
崩しすぎてしまう。光と闇の果て終了まではあくまで旧パッチバランス厳守。それ以降はいるいろクンモードでいいと思う。メンドーだろ
うけどエクスカリバー3とか作ってみては?片手剣なのに攻撃力255もあるメタルキングの剣、魔界の剣も同様。中盤頭にとれる雷鳴
の剣も攻撃力120は高杉かなw)
竜のコロシアムの人とセイブポインターの位置がおかしい。
アリアハンで投げた包丁貰いにいくと99個貰える(未確認だけど世界樹のしずくも同じ可能性あり)
戦闘中レビデト、リレイズ状態になることがある。
回復系のものが999回復する。
雑魚敵がスリースターズなどのレアアイテムを落とす。
武器、防具の各キャラの装備是非がずさん過ぎる。
良かった点
ラダトームのアィテムのが値段なおっていた。最強武器が買えちゃうのはどうかなとは思ったけど、ボスが倒せない人の為の救済措置と
してアリだと思う。強化盾、防具が買えるのも強すぎるボス対策には助かる(今まではキツすぎた)、裏世界などで一般敵たおし
て金えても買うもんなくて困ってたから良いと思う。
バグ直し大変だろうけど時間ができたらでいいからガンバッテネ。おやすみ。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 02:58:01.87 ID:m5CKckHU
ラミアスの剣の攻撃グラが弓矢になる
>>940 戦闘中レビデトは仕様です
1.01からそうでした
1.08当てたけどメテオ21回なんですけど
色々くんの1.02なんだけど
魔人の斧や地獄の爪がアイテムあるのにコロシアムでかけられない><
クリアー前はかけられてたと思うけど・・・
>>945 一部の武器は一個限定になってるからそのせい
>>946 なるほど
クリアー前は1個限定ですもんね
ただ一回もかけてないので???をなんとかしたいのですが
どこのスイッチとかいじればいいかわかるかたいますか?
>>947 1.02だと一番手っ取り早いのは色々君での追加キャラに地獄の爪だったら掛けた後の景品のルーンの爪を装備する
まあバグ利用だがw
>>948 早速のレスありがとうございます
書かれてるようにツールでルーンの爪を手に入れて装備しましたが
この後どうすればいいんでしょうか?
バッツやデボラで試しにコロシアムで戦ってみましたがなにも起こらず><
景品の表示ONのスイッチもわからないなぁ
>>949 ツールでルーンの爪を装備するが良く分からない
ようは掛ける前に掛けた後のアイテムを持ってるかをチェックしてるんだけど
色々君の追加キャラはチェックから洩れてるので装備する事でルーンの爪を持ってない状態に出来るって事なんだが
だから掛けた後のアイテムを1個もキャラ全体で持ってない状態なら掛けれる筈
>>950 何度もご丁寧にどうもです
ルーンをいろんなキャラで装備しようとツールで増やしてました
で、ツールで0個にしてやっと戦うことができました
ほんとありがとうございました
でもルーンの爪どこで1個手に入れたんだろう?
1.09更新来てるけど入院て・・・
心配するじゃん
ゆっくり療養してください
もう来ないと思ってた色々君が来てくれただけで嬉しかったわ。
ゆっくり休んでくり。
ラダトームの町に入るとルーラで行ける場所がバグる
主人公の白魔法がおかしい
クラウドのリミット最強技がスコール以上のチートになっている
魔法の聖水が全回復
1、9で見つけたバグをとりあえず報告です。
c&d闇の陰謀編やりたんだけどどこにあるの・・・
しばらく探し回ったど見当たらない
ごめん!あったわ!やっとできるぞおおお
そろそろ新しい板必要じゃね?
流石にDF板はいらないだろ
スレなら
>>1に書いてある通り
>>970が立てる事になってる
色々君パッチのクラウドの月牙天昇って技
全然ダメージないんだけどダメージ上げる方法ありますか?
>>955 変更点から抜粋
2014/06/15
1.08
一部のキャラが沢山覚えるけど仕様です バグではありません
らしいです
色々君ゆっくり療養してください
>>961 一部のキャラが沢山覚えるけど仕様です バグではありません
主人公の白魔法に オルゴデミーラやロトの剣とか表示あるのはバグでしょ。使ったらメテオやあやつるが出るし。
今、色々君1.02当てたパッチだけど、とりあえず、1.03→1.04→1.07→1.08→1.09の順に当てていいの?
まだバグ多いから1.02で止めておいた方が良いと思うよ
即レスありがとう!クラウドの新技が気になるけど、もう少し様子見ます。
即レスありがとう!クラウドの新技が気になるけど、もう少し様子見ます。
色々でデビルロードのセフィロス
クラウド連れてこいみたいなこといわれたけど
今後もこういう場面1キャラでいい?
エアリスやティファもみたいな複数キャラ必要ってないかな?
>>968 基本的に1人でいいけど、勝利する時スタメンにいないとダメ。控えにクラウドが
いる状態で買ってもアイテムは貰えない。
1.02に有志のバグ取りパッチがベストだろうな
色々君パッチの魂の祠にいるオオアカ屋の条件クリアするとどうなるの?
あと霊峰ってどこ?
>>969 レスどうもでした
これからクラウドのみあげてみます
>>972 強力な武器や防具、アクセサリーが貰える
クリアする事に一つ選ぶようになっている
>>974 ありがとう
もらえるのはロト系とかラミアスかな
霊峰わからん?
>>975 霊峰はラダト−ムの町にいるモンスターや、メダル王女の城2階にいるモンスターの事じゃない?
>>975 1.02ならアダマンアーマーなどFF系の防具
1.03以降はロト系などのDQ系の防具
闇の陰謀編あてて周回プレイしてたらもっと不思議のダンジョンがあらわれないんだけど
なんかフラグとかあるの?
通常27Fのアルテマウェポンはちゃんと倒しました
他のも倒さないとダメ
とりあえず無印の範囲の強敵を倒そう
>>970が出てこないからスレ立て挑戦してくるわ
>>970 ありがとう
6竜とか全部すっとばしてたからかー
1.09パッチの聖なる祠の敵アイコンに話しかけるとゲームが強制終了
メダル王女の城に入ると暗転フリーズ
はぁまたザンテからやりなおしか・・・
1.02に有志のバグ取りパッチで最後までプレイできる?