3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 03:14:36.53 ID:YO+GOQ8K
いよいよ待望の大作が完成
【タイトル】 オヴェルスの翼
【作者名】 若羽
【ジャンル】 長編正統派RPG
【DL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/4948 【使用ツール】RPGツクールXP
【プレイ時間】 20〜50時間
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 04:20:11.95 ID:mHNUZCjt
今日の発掘はRomance of Devil Stoneと
Violent Witches
暇つぶしにどうぞ
スレ立て乙
Romance of Devil Stoneは主人公の性格が合わなかったような記憶がある
もう一つはやった事ないわ
どちらも結構前から有るよね
bloodyaliceやってんだけど魔王無理だろ
アクセル状態でもないのに強制HP1→全体雷→攻撃の謎の3連続ターン
せっかく30分以上かけてHP7割削ったのにこれで全滅。
LVMAX、耐性多すぎてカバー不可。最後の最後に糞ゲー認定させて貰うわ
Violent Witchesってクリスタル使って戦う奴だっけか
リメイク版と最初のがあるけどリメイク版は絵が生理的にダメだった
初期のはそこそこ面白かったけどやり込みじゃない
前スレに貼ってあったクロニクルってやつ特攻してきた
それぞれ特徴のある十数人の中から四人選んでパーティを組み、魔法陣に入ってひたすらドアを開けて進む
シンボルエンカウント式 ストーリーはなさそう?
戦闘はゲージが溜まったら行動する方式。序盤は殴るしかないが2レベになると特技魔法が使える。経験値は表示されない。控えにも経験値は入る
長い廊下をひたすら歩いて進むんだけどこの時点で怠い。面白味もないしガンガン進んだんだけど、途中から強い敵が出てきて全滅
ダンジョンではセーブできないのでまた同じことの繰り返しになってウザいので投げた
マゾならおすすめ。ダンジョン自動生成と言ってもだだっ広い迷路をひたすら歩くのは苦痛なだけだわ
進めたら発展?だかあるのか知らないがそこまで行くやる気が出てくるシステムじゃない
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 16:05:28.10 ID:kYeYXuG+
Aquarium Blue Bird
RPG
ツクールVX
多分70時間強くらい
難易度は高くない
戦闘中技閃く(運じゃなく一定条件下で)
パズルやミニゲーム的な寄り道とか
モンスター図鑑とか
全体的に軽いノリ、ストーリーはちゃんとしてる
今60時間くらいだけどクリアまでもう少しって感じ
個人的には戦闘システムが好きで、強いボスも上手に立ち回って倒したり
キャラ絵も媚びない感じでよろしい
既出だったらすまそ
以前に紹介されたような気がするな
>10は誰が見ても典型的な作者乙
自演するならつまらないスレでどうぞってレベル
結構面白そうなんだがPC相性悪くてそれプレイ出来ないんだよな
Fantasic Play Land
少しプレイした感想を言うなら、すごくよくできた作品!という印象
なんか裏がありそうな遊園地を舞台にアトラクションを攻略していくゲームだが
ミニゲームや謎ときが満載で、実際序盤だけでも遊べるミニゲームが多い
マップの作り方もうまいし、なによりゲームへの入り方がテンポいい!
初見プレイ時間は55〜60時間程度
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 18:23:42.66 ID:8zDVtdy2
うむ、それだけの時間をやりこんで少しプレイした感想とは潔い
そのゲームがボロクソに叩かれていたのもかろうじて覚えてるな
タイトルで検索したら同じ文章のブログが引っかかった
わざわざ言葉尻変えてまで乙ですなあ
UIF君だったよな
& -Death Requiem-ってやつやり始めたんだが周回前提なのに話を飛ばせないのが怠い
作者は自分でやっててめんどいと思わないのかな
よくある砂漠ステージも視界が広すぎて虱潰しみたいになるしこういう細かいところのストレスが気になるんだよな
>>19 それつまらないスレでボロクソに言われてた作品じゃないっけか
つまらないフリゲスレなんか見てもつまらないもんしか
書かれないんだろうから見てないがそうなのか
下ネタも好きな人は好きなのかもしれんがちょっときついな
いきなりミクの曲流れた時は何事かと思ったわ
>8 乙
特攻やめといて正解だった。みがわりになってもらって すまんこ
前スレのJASINやってるがマジで雰囲気いいな
ボス出現座標が前触れ一切なしなんで
セーブはこまめにすべきだとさっきぬっ殺されて思い知った
いきなりミクの曲流れる自称神ゲーに謝れ
暇な人はニルダ戦記やりんさい
真武者伝やりんさい
戦略ゲーってろくなのないな
リアルタイムは忙しくて嫌だし他は単調だし
>>9 無人島、操作が分からなさすぎる。
操作方法を表示させる方法を探すはめになるとは。
アスキーのローグライクでは当たり前なのかもしれないが、
Shift + / で操作方法が出るなんて、普通わからんよ。
真武者伝かなりできがいいけど
未完成らしいのが惜しい
つかクロニクルは女戦士の顔画像がクロノトリガーのルッカで意味分からんかったわ
他にもなんかの画像っぽいのあったな
いずれ消えるんじゃね
せめてどんなゲームなのかを書けよ
スクショそのまま貼ってんじゃねえよ内容を言えよ
メインストーリーとサブのプレイ時間も頼むわ
高速オートのないバトルはやる気せんわ
いちいちコマンド選ぶとかだる過ぎ
向いてねーなw
2000と2003は2倍速でプレイするからあんま気にならんけどな
デフォ戦なのに攻撃で雑魚殺せないなら糞ゲだけど
二倍速にしてる時点で糞ゲーだろ
41 :
あ:2013/05/25(土) 08:58:59.60 ID:PSRdyPqY
>>10 ロックマンのところであまりに下らないゲームと理解したので
ゲームファイル削除した
>>41 俺もロックマンの所でゴミ箱行ったな
それまでは色々なキャラにスキルを覚えさせたりしたんだけどね
>>10 技覚えさせるためにいろいろやらなくちゃいけないのが怠すぎるな
ロックマンってなんだ
クイックマンのステージの事だよ
作者「お茶目でミニゲーム的なの入れてみました!!ww」
プレイヤー「高難易度だとクリアできねーし低難易度だと入手アイテムしょぼいしウザいわ」
弟「兄ちゃん、俺がシコってやるから両手でゲームしなよ」
ググった中華のページで画像見たけど青々しいな
今年に入って何かよさげなものでた?
小ヒットって所
夏休み向けの作品に期待してる
>>49 オヴェルスの翼
たぶん今年最高のヒット作
一生オヴェルスだけやってろゴミ虫
ここもIP制ならいいのにな
其のゲームの失敗は作者が2chで目立ち過ぎたことと相方を間違えたことです
そもそもツクールを選んだ時点で間違えているだろw
小説をゲーム化するなら吉里吉里とかのノベルツールにしとけと
Amateur's Garden地味に更新続けてるんだな
いつのまにかwikiも出来てる
おっ、マジじゃん
強いまま引き継ぎも実装したんだな
ちゃんと不満点を改善する作者はいいな
恐怖!ムルムル遺伝症"廻"ってのが結構やり込みゲーだった
主要町巡り終わってメンバー揃って終盤と思ったら、そこから物語り開始って感じ
スキル習得アイテム拾うのにマップの端から端まで歩かされるが、回復ポイント多くてストレスは溜まらない
アイテムも何でも売れるが、合成やクエストに要求される物もあるので取捨選択が大事
絵に似合わずハードな内容、難易度は高くない収集ゲー
百合ゲー
Wolfエディタゲームはたまに隠れた名作が出てきたりするよね
霧留待夢とか
そうだね、ハクスラとかね
>>58 これ面白いな、フリゲーマニアの俺が知らないとは驚いたぜ
軽い気持ちでやったのにマジでハマってる、ナイス紹介だ
クソゲーだった
理由なきクソゲー認定は後続のフリゲ紹介を鈍らせるから良くないよ
あと個人間での好みもあるからな
ゲーム名が常人には理解できない
ムルムル遺伝症ってなんだよ
半歩移動やめーや
本棚調べんのだるすぎる
ムルムルは約39MBって少なくね?すぐ終わりそうだわ。
BGMに200MBとか使って1時間の短編ですとか言ってるのよりはマシだな
あるある
audioフォルダにmp3がアホほど
全25章の某自称神ゲーディスってんの
まぁゲームで容量食うのはグラと音だからなぁ
素材のクオリティが高くてもそれに見合った面白さがなけりゃ浮いて見える
マイナス要素
むしろ大半のフリゲは音完全にオフにしてバックで違う音楽かけてる俺に死角はない
たまに「音がヒントです♪」とかいうダンジョン作るバカのゲームはゴミ箱にゴートゥヘル
ひたすらもぐって敵と戦いながらアイテム探したり強化する奴でオススメのってありますか
らんダンとかおっさんの奴とかそういうのです
地底Aの財宝とかどうだ?
名もなき島2
ストーリーは皆無に等しくてひたすら戦闘して高純度のアイテム貯めて合成しまくってボス倒してく
Wizmataryって書こうとしたが、もうダウンロードできないんだな
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 01:10:48.77 ID:ffmW0cDC
召喚失敗に3連敗
やり込めるゲームならelona
ちょっと操作に慣れたら色々出来るぞ
冒険者から窃盗、ダンジョン潜って宝探し、ヴァルニースの酒場で演奏して金稼ぎ等
マニと契約してマニ信徒になってほしいマニよ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 04:47:03.22 ID:zu8spJe4
elona知らん奴なんぞこの板にいねーだろが、素人かよ
elonaって結局のところどんなゲームなんだ?
単に何週もやるようなシステムなのか
ネトゲみたいにアイテム共有可能でやりたいロールプレイによって新キャラ作る感覚でやるのか
ルナティックドーンとローグを合わせたような感覚
良エンチャント装備収集とスキル育成を飽きるまでやれってゲーム
あれやるならDCやるだろ
プラチナ集めや税金はらったりエーテルの風吹いたら避難したり一々面倒すぎる
おぶりびおんすかいりむ
>>58 これ割と面白いけどスキル並び変更できないのか?
DCって何?
ドリームキャストだな
ドリキャスは面白かったな
エミュ使えるようになってからがヤバかった
APが糞なのは異論無いけど
受賞作だから面白いという超理論と他作をけなして持ち上げる手法が合わさって
下手なアンチ活動より気持ち悪い評価に仕上がってるな
APはハードが想定難易度にされてなければよかっただけで、出来自体は面白いと思う
宿屋はコンセプトが面白いだけで絵以外は駄作の域
別スレにも似たような褒め言葉のレスつけてるけど、そもそもニコニコゲームフェスは箔として弱すぎ
やりこみに関しては論外
そういうひねくれた評価ばっかりだから廃れるんだよ
ニコニコ見てれば多くの人が楽しんでプレイしてることが分かる
何周もやって好評価出すプレイを想定されてるのにやりこみじゃないとか頭おかしいんじゃないの
作者乙
もういいから専スレに帰れよ
何かをけなして持ち上げる手法を使う奴は例外なく基地外
受賞作だから面白いんじゃなくて面白いから受賞したんだろ
多くの人の好評価の上での受賞なんだからそもそも面白い前提なんだよ
APとかただの理不尽系リセゲーなのは前スレや専スレからも明らかなのに
ああ、そういえばここは作者が常駐してたんだっけ?w単発ID多いっすね^^
ニコ厨乙という言葉もめっきり見なくなったな
この文章の癖前にも見た
だよな!ニコニコで多くの人にプレイされて多くの人に評価されたんだから良いゲームだよな!
千本桜最高!!!!!!!
>>97 星潟総合スレに書き込んでる奴のID調べたら
ほぼ全てのレスが単発かつ同人ゲー板では星潟スレにしか書き込んでない
という調査結果があってな
紹介だけしてくれるなら嬉しいが妙な持ち上げっぷりやマルチポストはちょっとな
信者か逆にアンチっぽい
糞なAPと比較して面白いと言われてもちょっとマシな糞としか思えないが
そもそも過疎板なんだから単発なのは当たり前だろ
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 18:30:36.24 ID:phvlsKvy [5]
ニコニコ自作ゲームフェスの受賞作品群がスレで紹介されないのは何で?
どうせ自演なんだろうけど選外扱いのアーチなんとかばかり話題に上がってるのが納得いかないんだが
APはある種このスレの趣旨に沿ったやりこみゲームだと思うけどな
あれは作者様臭がひどいのがなあ
このゲームはここが面白いんだという意見ならわかるんだがそれをせずに
こういう理由でつまらないという具体的な意見に対して攻撃を始めるからな
ラスグレ信者もそうなんだけど
アーチって略する発想が面白かったな
とりあえず報酬GPをどうにかしろようねい
すまん誤爆した・・・
2ちゃんを斜め読みしている自分はAPというのが何だか解らない
もちろん略語なんだろうが、誰か一度正式タイトルも書いてくれないか
Artificial Providence
>>114 サンクス
ほんじゃネットをブラついてくるわ
遅レス
DC=ディバイン・クルセイダースでしょw
これまさかドヤ顔でネタレスしてるつもりなんだろうか
これはガチの厨房臭いな
久しぶりに何ともいえない恥ずかしさを感じたわ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 21:26:22.25 ID:ZgxhP8eQ!
DC=これまさかドヤ顔でネタレスしてるつもりなんだろうか
まあマジレスの方がまだ傷は浅い
がんばれ
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果
DC=ディレクターズカットってことでセラフィックブルーなんだろ?
>>87 スキルはカーソル記憶で気にならないけどアイテム整理がだるいな
服を変えたら歩行グラ変化したんだけど期待していいのかな?
DCSSのほうがええわ
日本語はよ
Dungeon Crawlのことを言っているんじゃないかとマジレスしてみる
あぁそうだったのか
何の略か気になってたけど馬鹿達のせいで有耶無耶になったからスッキリした
無知も馬鹿の一種
・UIF
・DC
それぞれ言葉の性質は違うが、自分の知る世界の常識が世の常識ではないって事だな。
ダンジョンクロウルは★とかあまり見つからないしなかなかやりこみがいがあるかもな
DSCはお世話になった
お前らまさか本当に分からなかったのか……
elonaと比べてる時点でローグ系ってことで分かるだろ
AmateursGardenが面白いなー
これ確実に処女作じゃねえな
普通にわかってたが皆ネタでやってたんじゃないのか?
DCSSって言われてようやく気づいた
わかってはいたけど、elonaと比べるのはやっぱりズレてはいると思う
ゲーム性が違いすぎる
ローグ系でおすすめある?
一時期jnethacが凄い好きで、スポイラー見まくってたけど、
結局一度も昇天出来ず。多分ゲヘナにも行けなかった。はず。
elonaは触りだけやってすぐ辞めてしまった。はまると抜け出せなくなりそうだから。
希望としては、ディアボロとか、片道勇者みたいなとっつきやすいのがいいんだけど、
面白いのありますか?
片道は、面白いけど、色々荒い気はする。ディアボロ系で何かあれば。
悠遠物語、なかなか面白かった。ミミーちゃんかわいい。
悠遠物語は、ドロップアイテムの確率がクソ過ぎて、とどのつまりクソゲー
あと3年は2周目要素完成しなさそうだしな
悠遠はアイテム売るのに付きっきりなのと敵に攻撃全然当たらなくて投げた
面白いっちゃ面白いんだけどな
攻撃当たらないのは前作だろう
俺は悠遠面白かったけどな
ストーリーやゲーム性もそうだけど、いろんな要素の解放と説明が親切な感じで好感もてた
悠遠はストーリー重視のゲームだからなあ、やりこみ要素がそれ程ない
あれからストーリーを取ったらかなりこじんまりとした物になるんじゃないか
ストーリーは特別面白くはなかったような
ゲーム性はよかった
レシピのドロップ率が渋くて、集めようとすると過剰にレベルが上がる状態だったけど、今は修正されてんのかな
悠遠は戦闘システムが大雑把なのと
装備の数こそ多いがバリエーションが乏しいのが難点かな
テイルズぐらいのバランスにもっていってくれればいいんだが
確かにやり込みゲ民にとっては少し物足りないのかもな
でも、まぁ俺はけっこう面白かったよ
お前はどこの民族なんだよ
やゲ民
羽とヨミ
モンゴル
三国人
>>132 この作者The Legend of Oyajiって作品も作ってるよ。
これもやり込みゲーで見た目がアレだけど面白かったよ。
おんなじようなの作ってたのね
elona+どうよ
本家より長くプレイできるけど
あれ作者elonaの作者なのか?
のあ猫とあの犬で名前似すぎなんだけど
別人なら調子に乗りすぎ
お前わかってて聞いてるだろ
+はelonaに新たな楽しみを提供してくれましたからね
>>76を見て始めてみたんだけど地下Yのボス倒したらクリア?
やりこみと言えばそうかもしれないけど、短くね?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:04:45.21 ID:7MifgD4n
これやべぇよ。
何がやべぇんだよってアレだよ。
スゲー面白いんだよこのゲーム。
特に冒頭部がやべぇんだよ。
まず操作できるようになるまでが早い。
これね。意外と重要なんだよ。
んでメニュー開くじゃん?キャラ動いてんの。
ドット絵のキャラ動いてんの。テンションめっちゃ上がる。
BGMもなんかすげぇ冒険の始まりみたいなのを
予感させる感じなの。やべぇの。デンデンデンなの。
でバトルがおもしれぇの。
ロックマンエグゼ+グランディアみたいなバトルなんだけど
これ飽きない内はレベル上げが苦にならないくらい面白れぇの。やべぇの。
後半なってくるとワンパターン化してきてダレるけど
そんでも自分なりの戦闘スタイルみたいなのが
ちゃんと固まってくると楽しいのよ。やべぇのよ。
カウンターバーンまじ最高。ドゥーン!ざっまぁああああ!!!
みたいなね。やべぇの。いっぺん使ってみなよ。
キックに炎のきざしつけると使い勝手一気によくなるから。使ってみ。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:05:32.37 ID:7MifgD4n
難易度はノーマルがマジノーマル。丁度いい。
適当にやってると歯ごたえある感じ。
ラスボス戦ステータス弱体喰らいまくった
セフィだけ生きてるけど残りHP100きっててTP0で
涙目でターンエンドしたら敵の攻撃でカウンターバーン発動して
その6ダメージでギリギリ勝てたくらいの接戦っぷり。やべぇの。
あとちゃんと控えメンバーにも経験値入るのよ。すげぇのよ。
欲を言うなら状態以上モーションと移動モーションがほしかったかな。
キャラ・ストーリーについてはまぁ、悪くはないといったとこよ。
ビッチ系天使って前なんかそんなアニメあったなって思ったくらいよ。
改善点を挙げると
岩盤返し使うと時々イベントの呼び出しが上限を超えました
って出て強制終了するのと、
空中都市みたいなダンジョンでX型の敵に追い詰められると
詰む小島があるってとこなの。ガチで詰められちゃったのよ。
ほどほどの長さで遊びやすいし
マジおもしれぇからとりあえずやってみろ!あばよ!
ハードクリアしたら何かあるかもとか言っておいて本来の難易度が解禁された時点で投げたわ
ムルムルベル加入後から解らなくて詰んだ
何すればいいのか解りにくすぎるんや・・・
ムルムルクリアしたがもう1周やる気力ないからパス晒そうか
前世04523421花(歩行スピード変更)50132510セレブ(裏ダン)15020500
利用は自己責任でネタバレ注意
一周目にあればと思ったむしゃくしゃしてやった
>>164 仲間になった時に鍵もらったでしょ?もう一回人形屋敷いって初回探索時に開かなかった扉が開くはずだから
そこを先に進めばイベントが起こるだろ
>>165 前世は分かったけどほか2つはどこで入力するんだ
ムルムルの禁書「妙法蟲聲經」ってどこにあるか知ってる人いる?
地獄の蟲について書かれた〜って説明のやつ
>>168 Crested Guilty 〜天使たちの饗宴〜
ってやつじゃないかねやった事ないけども
>>166 ありがとうおおありがとう
やっぱ行き先確認できるって大事だな
これの前にやったゲームメガテン4だから尚更そう思うわ
アレ東京地元じゃないやつには色々説明不足すぎる
>>169 アジア圏の思想のある場所に入った?
入り口近くに鍵だけ取って開けてない扉があるはず
>>167 前世のパス入力した後にメイドがいなくなって入れる部屋の中
ムルムル結構前にやってたわ
名前から糞ゲーだと思ってた
最近面白いフリーrpgが中々出てこなくて残念
2chで名前が出てくるようなゲームに面白いものなど無い
つまらなくて誰にも触れられないから
作者が匿名で自演宣伝しなければならないからだ
サラマンドラのおまじないというものをはじめること30分
敵との戦闘中にエラーはいてクラッシュ
セーブしようとメニュー開いたらクラッシュ
やり込めるとの触れ込みでしたがその時点までたどり着きませんでした
5層くらいまでプレイしたけどエラー落ちはなかったぞ
それ途中からマップ、クエが複雑になって投げた、WIN7だと問題なく動いた。サラマンドラと同じように週末ゲームで紹介されているヒロインをもう一度がおすすめ。面白さの割にプレイ人口が少なそうな作品。ウォーターは古いのに今も掲示板に書き込みがあってワロチ。
終末ゲーム()
作者乙
>>178 ファイル破損の可能性高いからダウンロードしなおすといい
クラッシュクラッシュ()
アホすぎるw
誰も自己紹介は頼んでないぞ
クラッシュバンディクー
ver1.00以下とかver1.00とかのリリース直後ならともかく
バージョン上がったあとのプレイでメニュー画面開いただけで落ちるとかは
DL失敗を疑った方がいいと思うな
フェル外伝でDL失敗で追加ダンジョンの敵が出なかったりマップループしたりを経験したことがあるな
俺はダウンロードの失敗より先にフリゲ作者の技術力を疑うわw
最近出たゲームだと、KnowLifeってのが一番いいかな
って言っても一長一短だけど
ここ一年出たゲームだと、オヴェルスと翼が一番いいかな
って言っても一長一短だけど
百害あって一利なしの間違えだろ
オヴェルスの翼はマジで名作だな
早く周回プレイできるようにならないかな
そうすれば名実共にやり込めるゲームとして皆で語り合えるのに
もうこのスレでは4年前位から語り合っているのにいま一つの盛り上がりだからな
むしろ正式リリースされる前のほうが話題だったよ
ちゃんと見たら突っ込みがいもない駄ゲーだったから
ふりーむでもDLランキングの下がりっぷりは凄かった
何の話をしてるんだ?
あははっ、何とかフラグっていうの? 今から死ぬって奴の台詞だよそれ
とか結構痛い台詞吐いてる場面もあってネタにできる部分もあることはあるけど
なにしろ【プレイ時間】 20〜50時間 (周回プレイあり)の巨編だからニコ動や実況向きでもないし
そのセリフも食傷気味といえるくらい似たようなの転がってるけどな
馬鹿っぽい中二セリフではあるが取り上げてどうこう言うレベルじゃないだろう
うちのメンバーさっき10時まで寝るっていってたんだけど(´・ω・`)
なんとかギルティやってみたけど戦闘は面白かったよ
ストーリーは打ち切り漫画のようで意味がわからなかった
ごめん誤爆
上で出てたんでムルムルやってるけどシトシンの裏ダンだけ見つからね
攻略情報少ないゲームだとこういう場合困るな
まさか他所から行くと思わなかったわありがとう
crested guiltyは割と短めで、やり込みゲーではないな
絵とシステムはいい あと卑猥な発言多い
ムルムルは全部パスワード判明するまでやった まだ裏ダン未攻略
特に珍しいシステムがあるわけないけど面白かったな
主人公が記憶喪失ってストーリー重視だの言うフリゲの3本に1本が持ってるイメージ
韓流ドラマかいな
俺TUEEEと初期レベルの妥協点
記憶喪失なので弱体化してましたー
小説でも前後の記憶がない主人公とかザラだけどセラブル並の説明あったほうが嬉しいの?
なお某王国心は初期化をストーリーに関連付けたために新作出るごとに苦労して理由をひり出してる模様
エウシュリーの戦女神みたいにLv100からスタートすればいいのに
エストポリス伝記みたいにいきなり80から始まるのか
主人公が記憶喪失なんて商業ゲーでもザラにあるだろ
ルーンファクトリーとかほぼ毎回そうじゃなかったっけ?
ストーリーなんてどうでもいい
やりこませろ
フリゲのRPGに文章や物語のセンスを期待してはいけない
システムがクソよりはストーリーがクソの方がまだ遊べるしな
やりすぎチルノの裏面101の敵に全く攻撃当たらんわ
シコシコ敏捷上げるしかないのか?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 11:03:29.29 ID:Yehb0mpT!
>>215 マジか、必要霊999・・・
サンキュー。頑張るわ
いやいや、もっと低レベル帯でも必中技あるから
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 12:28:36.92 ID:Yehb0mpT!
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 16:47:12.30 ID:XiwR4ewG
話題になっているスマホゲームガールフレンド(仮)
■出演声優一覧(3/31現在)
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty32649.jpg ◆第一期
門脇舞以、荒川美穂、小林ゆう、名塚佳織、儀武ゆう子、渡邉優衣
米澤円、今井麻美、佐藤利奈、南里侑香、高橋美佳子、上坂すみれ
村田知沙、原紗友里、斎藤桃子、豊口めぐみ、内田真礼、後藤沙緒里
佐倉綾音、大坪由佳、大久保瑠美、下屋則子、日高里菜、喜多村英梨
金元寿子、竹達彩奈、堀江由衣、水橋かおり、佐藤聡美、遠藤綾
白石涼子、小清水亜美、阿澄佳奈、伊藤かな恵、茅野愛衣、伊藤静
悠木碧、原田ひとみ、加藤英美里、戸松遥、寿美菜子、高垣彩陽
豊崎愛生、広橋涼、丹下桜、丸塚香奈、吉岡沙知、後藤香織
斎藤楓子、山口立花子、森嵜美穂、内田彩、楠浩子、楠田亜衣奈
内田愛美、羅弘美、東城日沙子、桑門そら、阿部玲子、田村奈央
森島亜梨紗、斧那、松来未祐
◆第二期
釘宮理恵、茅原実里、桑島法子、中原麻衣、井上喜久子、三上枝織
津田美波、石原夏織、小倉唯、赤崎千夏、小見川千明
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 16:49:06.57 ID:XiwR4ewG
これが本当の作者乙か
ここまで必死なのも久しぶりだな
初期投資けっこうかけてるのかね
パズドラはニュー速とかで頑張ってたし向こう行けよ
どうせ宣伝するならこえぶたwの多い所でやれよ
書き込み4回で8位の方に驚いたわ
6月3日に書き込まれた全ID数388ってなんかもう悲しいな
ステマと規制ばかりの2chはもうオワコンだからな
久々にきたら今更ながらムルムルの名前が出てて嬉しい
てか、裏ダンクリア後のパスの使い道を誰か知らんか?
>>229 >>174 ムルムルの既出パス(
>>165より)
04523421 前世 (引き継ぎ部屋への入場用)
50132510 花 (歩行スピード変更アイテム入手)
15020500 セレブたん (裏ダン解放アイテム入手)
>>230 レスはありがたいんだが、その辺のは全部知ってる
わかりにくかったみたいだからもういっぺん言うけど、裏ダンをクリアした後のエンディングで出てくるパスを使う場所がわからないって話なんだ
前世の部屋でも入力箇所がないだろ?
次回作用のパスワードとかそんなんだろ
8桁じゃないし
>>232 やっぱそんな感じなのかなあ
バージョンアップした時に使い道できたのかと期待してたんだ
答えは作者のみぞ汁ってやつか
作者のみそ汁
上に追加で、
ムルムルPASS
禁書 00421233
アリシア 32142300
グレたん 12420415
後、分からないPASSが
アリシア以外のメインキャラとムルボーナスのPASSなんだけど
分かる方いらっしゃいませんか?
まとめて書いとくね
クリア@ 04523421
MURU 25314301
セレブ 15020500
禁書 00421233
凶鳥 50132510
アリシア 32142300
ベル 33321101
フラン 34552105
グレたん 12420415
まず自分で探そうよ
ムルボーナスはカジノで666当てた景品をアイテム欄で説明文見る
サルコマンドの死神からラブポーション無限に手に入るからそれ使いまくれば
好感度調整できる
あ 書かれてしまったか。
まあいいやw
>>237 悪いとは思ったけど、もう幾つかネタバレしてたしさ
自分でやったときに攻略情報皆無だったので、何らかのアーカイブになればと思って書いた
さすがに裏ダン後のクリアAパスは自重しといたから、その辺で心意気を察して欲しい
カジノってどこにあるんや
>>240 カジノはウラシルだよ
地上に出る手前の日記にヒントがある
ムルムルって恐怖! ムルムル遺伝症?
>>226-228 この板に関してはすぐ作者のせいにする話通じない自演馬鹿がいるから仕方ないんじゃねーの
おまけにこいつは雑談のネタレスすらわざとらしすぎて糞寒い、荒らしてなくても見たくないレベルのレス連発してるからそりゃ人減るわな
ID3桁の規模でありながら、ID数の割にレス数もトップのレス数も少なすぎだわ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:09:49.40 ID:fXUaZZGf
やり込みWIKIでQuest Hunterっていうのやってるんだが
これただのクソゲじゃね?
誰だこんなのWIKIに載せた馬鹿は
やり込みゲームであれば、面白いかどうかは二の次なんだろう。
それがやり込みゲームなのかは知らんが。
グルッポ プチタミ カンデコとか…
プリンセスパーティとか・・・
ちょっと何が言いたいのかわかんない
よく分からんが茶太すきだよ俺
ムルムルはいつの間にかwiki出来てたんだな
情報少ないけど
作ったばかりって感じだな
最近話題になってるから有志が作ってくれてるんだろうな
作りながらゲームしてる感じだなこれ・・・
ムルムル、EDが複数あったりスキル鉱石は足りるのかとか
最近話題になったamateursGardenもそうだし、こういうだるいRPGホント増えたなぁ
全部のイベント見たい派だからダルくてダルくて仕方ないわ
面白いんだけどだるい。わかるっしょ?これ
久々にゲームの話題で盛り上がってるな実に健全で喜ばしいことだ
ムルムル最高だな
まだプレイしてないが登場キャラが少女ばかりというのが名作の証拠
>>255 わからなくはないがスレタイ嫁ww
まあツッコミはさておき、1周じゃ話を把握しきれんから2周に分けてやればちょうどいいと思う
エンディングは分岐の手前でデータ残せばいいだけだし
>>257 プレイしたらわかるが、主役のフウミはロリバb…ゲフンゲフン
帽子みたいな女だけしかいないゲームか。スルー確定だな
女しか居ないゲーは既にフリゲの人気1ジャンルとして完全に確立してる
そのぐらいの膨大な数がある
単に女キャラばかりだからクソゲーというのは時代を知らな過ぎて恥ずかしい
>>258 キャラ毎の個別EDがあるらしいけどそれも全部見れるん?
それだったら嬉しいんだけど
周回プレイが嫌いなんだよな
おっさんがやる女しか居ないゲーは見るゲーの極致の一つだな
このスレの要素を加えると作業しながら女を視姦するゲーム
まあ男が居ても大して変わらないのだらけだが
>>261 どこまで面倒くさがりなのかがわからんが、たぶん大丈夫
俺がやったやり方は
ラブポーションとダブルベッドを使わず置いておく
そのままラスボスの寸前までのデータを別に保存しとく
任意のキャラの好感度をMAXにしてダブルベッド×4で寝る
ラスボス倒す→エンディングを見る
んでまた保存しといたデータで別キャラのエンディングを見る
1周目はなんとなくクリアして
流れ踏まえての2周目やりこみがオススメだけどね
追記
グレたんEDだけはクエスト制覇が条件にだったはず
そこだけ注意ね
>>263 サンキュー
とりあえず好かれる選択肢取ってりゃどうにかなりそうだな
ムルムルはアイテム周りだけどうにかしてほしい
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 16:20:20.56 ID:NUsz/Mzv
あまり複雑じゃないゲーム
面白いゲーム
やり込めるゲーム
熱くなれるゲーム
知名度のあるゲーム
気軽に遊べるゲーム
↑全てに当てはまるゲーム何個か紹介してケロ
テトリス
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 16:29:24.54 ID:NUsz/Mzv
RPG
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 16:38:46.36 ID:NUsz/Mzv
今からやろうと思ってるから早く紹介しろよ
だらだらしてたらお前らのせいで遊ぶ時間減るだろ
スレ利用者の事情考えろボケ
せやな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 16:45:58.62 ID:NUsz/Mzv
ミスティエッグにしたわ
お前ら探すの遅すぎ
>>267の条件のゲーム思いつきません
有り金出すのでカンベンして下さい(;´・ω・`)_IIID
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 16:51:00.09 ID:NUsz/Mzv
ミスティエッグっていうのがいいぞ
探して満足したから積んでおいてまた今度やるわ
ごめんケロなんて語尾につける余裕あるからネタだと思ってた()
つかミスティ条件に該当してないけど本人それでいいなら良かったな
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:02:13.14 ID:NUsz/Mzv
なんだミスティエッグdisってるのか
専用スレの奴ら呼んできてバトルさせるぞ
ラブヘルロケット・・・
態度悪いからオヴェルスの翼で
ダ・カーポ・・・
ミスティエッグてアイテムダンジョンが売りなのに
そのアイテムダンジョンがつまらないという名作
>>282 アイテムダンジョンが売りって公開当時の話か?
大分前から持ち込み制限のあるオマケダンジョンがメインになってるが
ムルムルクリア出来たけど周回する気力起きねえ
Lv上がりやすくするかLv引き継ぎくらいないとラスボス面倒すぎだろ
移動速度最速で回ればラスボスまで5~6時間で済むけど装備品集めでさらに時間とられるのがキツイ
装備品引継ぎは欲しかったな
それで面白いか?
どこまでやりこめるかはわからないがクラスのシステムは好みだな
そうか、例のあれに欠けていたのは転職システムだったんだな
と痛感させる名作
絵は悪くないな
ただ職業がこんなにあったらそれぞれの個性が潰れるんじゃないか?
ムルムルwikiに載ってないドロップ
裏スクティーたん・フレイア:ラグナロク、グリムたん:エロイコ(魔200装飾)、ラスダン女モブ:全ステ40下着
>>287は他の作品のコメント見たら絵・曲・シナリオ自作ってあったな
容量がでかくみえるのは自作曲ぶち込んでるからだわな
絵と雰囲気は結構好みだなと思ったら
既に同じ感想があったか
曲も悪くない
システム面はさわりだけだと何とも判断しづらいが
とりあえず重要なのはどれだけやりこみ要素があるかだな
早速踏んでくれてレスd
俺も踏んでくるわ
丁度裏ダン終わったところだからやってみるか
絵はともかく曲も自作って珍しいな
つい最近あっただろw
ムルムルの情報いくつか たぶん皆知ってるかもしれんが
グレーテルはフウミの帽子をドロップする
サルコマンドのカメレオンはxでメニュー開いてセーブしながら話せるから
メダル楽勝で稼げる 死神からラブポーション無限に稼げる
キャラの特技覚えていくと好感度増える&キャラの家周りにアイテム色々出現
ルインズワルドおもすれー
スクロールがきもいんだけど設定できないのかな
ムルムルの時代終わったな
これからはルインズワルドの天下だ
みんなでDLして盛り上がろうぜ
魔の樹海の白い帽子の女かわいくて俺の胸キュンを奪った女
早く続き作れ失踪するなおい
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 23:39:37.62 ID:NUsz/Mzv
ルインズワルドは神ゲーなのかな
まさかこんな形で神ゲーを発見できるとは思わなかったぜ
ルインズ妖精の森ぐらいまで進めたけど遊べそうなゲームですよ
そうなんだ、それはよかったわ
うちのおばーちゃんもルインズ神ゲーだわって言ってた
これはどんどんルインズが落ちていく流れ
あからさますぎてそれはない
この前のブログ閉鎖したところの流れに似てる
お前らあまり作者虐めるなよ
あれは作者の心がとんでもなく脆かっただけだから
ID変わると好き放題言えて楽しそうだな
おいおいムルムルさんよぉボスは100%レアアイテム持ってるのかそうじゃないのかどっちなんだよ
ハッキリしてくれよ先に進めねえだろうが何回倒したと思ってんだコラ
落とすのか落とさないのかハッキリさせろよカスがよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
こういうイラつくだけのやりこみ要素はいらねえんだよなあああああああああああああ?
やめればいいじゃん
どれだけ頑張ってもおヴぇ糞はクソゲー
戦える回数が決まってるのがドロップ率100%じゃないのは辞める原因だよな
もうムルムルは途中でやめますた
>>287をやることにします
次のゲームは主人公が記憶喪失じゃありませんように!
二人がメイジ6 ローグ5になっても何も覚えねえw
スキル画面で習得しろ
>>287 音楽だけで230MBある典型的な最近の駄ゲー
ゲームとしてまともに遊べれば
容量なんてどうでもいい
そろそろ出してもいいんだぜ
ギガ単位のツクールゲームを
オヴェ○スの翼2
ツクールVXAce
予定容量3.5G(増えることがあっても減ることはありません)
フルボイス、全bgm歌付き、シナリオ50章
胸熱だな
洞窟潜ってるときもシリアスな対峙シーンでも作戦会議中でも歌が流れるのか
>>319 すまぬ・・・すまぬ・・・
それにマルチストーリーにマルチエンドにザッピングも搭載
全50章くらいだと、ボスが実は俺は○○様の配下なんだ
っていう展開を数回こなし、宇宙に到達してやっと進行度70%くらい
ルインズワルド職業何がいいの?
俺とりあえずフェンサーにしたぞ
それから盗むは必須か?
盗むは今んとこボスからも消費アイテムしか盗めてない
取り敢えず魔法必中だからメイジでサクッと全体覚えるといいかもしれないが
洞窟でドラクエ式ブーメラン手に入るから物理でもよさげ
暗闇使う敵多過ぎてウザイな
今やってるゲームが終わったらやろうかな
まさかラスボスも倒せず二周目に入ると思わなかったぜ
ルインズワルドは敵が微妙に硬くていやになってくる
ルインズワルド面白すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ルインズ、確かに面白いけど・・・
マザー2みたいに「あれ」を敵として出すのはやめてくれ・・・
ルインズこりゃ久しぶりの名作か
マジかよ速攻で落としてプレイしてみるは
オヴェ唾の二刀流の女かわいくて俺の胸キュンを奪った女
早く続き作れ失踪するなおい
最初からだるいんだが
どこら辺から自由にクラスチェンジできるんだ?
雑魚戦はローグの上位職のアサシンで通常攻撃に即死付与のパッシブ習得してブーメランで一掃するのが楽
ただそれがなくても雑魚もボスも弱すぎてうーん
こっちが鍛えすぎてるのかも知れんが
クラス開放の条件は
複合職 複数のクラスレベル5
上位職 一つのクラスレベル6
っぽい
ブーメラン便利だね
いつまでいけるのか知らないがずっと使ってるわ
クイズ2回目?の2問目 井戸のモンスターの名前がわからん教えてタモーレ
ルインズワルドおもろいけどヤリ込みではないな・・・
面白いだけに、やり込もうと思っても普通に終わるんだろうなっていうのが残念
39職MAXで最後の職解放された
どちらかというと雰囲気ゲーに
クラスチェンジ周りの要素が追加された感じかな
まあ俺的には面白いけど
俺自身がドロップ自慢とかができるタイプのゲームが好きなだけだわな、すまん
何も間違った事言って無いよ
井戸入った時のイベでやる気失せた
完全に真っ平らの時点で疑うべきだった
ルインズはBGSで再生されるのが五月蝿いな。
猛攻ブーメランエグいなこれ全体攻撃いらねえ
たしかにやり込みって感じはしねーなあ
まあそこそこは楽しめてるが
最後はすっぴんが最強になるのかな
そのルインズは期待していいのかな
反対意見ないし割と好評だし
ルインズ戦闘が単調&ヌルすぎて飽きてきた
あと、結構シリアスな世界観なのに会話が軽すぎて
いまいち世界観と合わない
絵と雰囲気はすげえいいのに残念
まだクラスチェンジできるようになったばっかの序盤だけど
デフォ戦じゃないし丁寧に作ってある感じだけど上見るとあんまやりこみじゃなさそうだからこのスレで話題続けると叩かれるタイプ
地雷じゃなかったようですし、良かったですしおすし
>>287 なんとなく見てみたらRPG評価ランキングにlast graceがあってワロタ
そうかやり込みではないがまあまあ楽しめると
試してみる
ルインズ悪くはないしいろいろ考えて作ってあると思うがぬるすぎるなww
回復ポイントいっぱいあるしLv上がると全回復するし雑魚戦は全体攻撃で終わりだしな
ここには合わないがサクサクプレイしたいやつには楽しいかもしれん
むしろここ何ヶ月かでお前らが「ここに合うな」と褒めたゲームがない
必ず誰かしら文句を言い出すスレ
ラニエちゃんめちゃシコすぎる
>>357 それむしろここに合うんじゃね?
思考停止して連打作業がここの連中のやり込みだし
クラスの最大レベル8ぐらい?
速攻終わるじゃん
>>293 死ねカスグリムたんからエロイコ出なかったじゃねえか
倒した先にあるの間違いだろ死ねゴミ
>>360 ここの連中に自分が入ってることも忘れるなよ
おっさんorDIEでもやってろw
ガチガキやないか…
心脆すぎですわ…
ウディタってわざわざ違った行動取らないと乱数固定なのな。どんな欠陥ツールだよ
やっぱツクール最強ですわ
ツクールで面白いゲエム教えてケレ
>>368 作者が用意したら乱数固定は回避できるのと
乱数固定のせいで可能になる攻略なんかもコンシューマゲーじゃ普通にあるからなんとも言えない
ウディタの乱数はシード固定するかどうかをデフォ機能で選べるから
乱数固定を選んでるゲームはランダムクラフト系があるならセーブ&ロード対策じゃないか?
374 :
340:2013/06/07(金) 01:07:27.57 ID:sXFp+Uua
おいお前ら教えろよいい加減にしろ
町に飛んで井戸入ってこいよw
あやかしの森どうなってんだ
なんでゲームでストレス溜めなきゃいけないんだよ
その次のクイズも魔物の名前だからまた詰むんだろうな
ルイズワルド
ミストの瞬間移動覚えた所なんだけどまだ先長いの?
なんか不思議ダンジョンがあったり
隠し職があったり
宝石の洞窟という激ムズダンジョンがあったり
裏切り者の魔物を倒せとボス用意されたりと
ボリュームありそうなんだが?
なんだこの石のわっかもった化け物(´・ω・`)
そりゃ井戸のまま動くのはおかしいだろうが・・・
メイデンスノウの妖怪大魔境とかどう?
スキル攻撃メインのシレン系
>>379 これはあかんだろーフラフープにもなってない
ルインズワルド詰んだ
狂い井戸って所から進めない
岩が邪魔してるらしい
>>384 画面上を北としたら街の東側の外のマップの東側にもうひとつ井戸があるよ
クイズで出るから出来たらそこのボスの名前教えて欲しい
>>385 センキュー行けたぜ
ボスは腐敗した肉塊だった
すまん勘違いしてたwクイズにボス関係なかったわ
まぁ無事行けたようでなにより
>>354 紹介されてランキングに入ったと思える辺りスレの影響力ってすげぇんだなぁ
スレの影響力(笑)
ラストグレイスって公開されてからずっと上位にいるだろw
このスレの影響は3%くらいはあるかもな!
捻くれ者多いなぁ
普段褒め言葉使わないか皮肉にしか捕らえられないタイプなのかな
× スレの影響力
○ 作者の自演力
あぁそういう方向に持っていきたいんだ
391のレスはスレの趣旨にあってないんで、391に関してはこれ以上レスは返さないよ
イッタイ ナニト タタカッテルンダ
・自作で面白い戦闘
・あっと驚くようなシナリオ
・雰囲気にあった自作BGM
・テストプレイでバグは全部潰す
・あってはならないが万が一バグがあれば即修正
・容量はなるべく小さくする努力をする
・自作自演などもってのほか
・ユーザーから要望があれば取り入れるべき
・誰にでも楽しめ、かつやりこみしたい人のためのバランスも必須
選ばれた民のために、無料でゲームを提供するのは当然
俺らは貴重な時間を犠牲にしてプレイしてやってるんだぞ!!
っていう基地外と戦ってるのかもよ
正直面白いなら自演紹介でもかまわんわ
それがスレの趣旨に添うゲームならまず文句ないね
何を勘違いしてんのか知らんがやり込みゲーに
あっと驚くようなシナリオなんかいらんよキチガイなの
オヴェルスは駄作だからアウト
ムルムル
なんとか墓地の白羊の試練とかいう所で詰んだ見えない通路のとこで先に進めない
幽霊屋敷やロボ屋敷の触れたら入口まで戻される部屋とかもそうだけど
こういう仕掛けって誰得なん全然面白くないし無駄に時間かかるだけやん
>>400 見えない道は、部屋だけじゃなくて通路にもある
普通に歩いてりゃ壁の向こうに見えると思うよ、正しいスイッチ部屋への道
触れたら戻される系は勘弁してほしいな、セーブロードで対応するだけじゃんどーせ
セーブロードで対応するば
ラスグレは
○○が酷いという話題があったら(名前が出る時は100%叩かれてる)
作者だか信者だか知らない奴が沸いて作品を否定した者の人格否定を始めるってだけで
面白い要素の話になったのを見た事がない件
オヴェルスかと思ったら違った
>>403 しつこく叩こうとする奴が約1名いるからだろ
好みに合わなかったゲームに数時間を無駄にされたくらいで
いつまでも根に持つならフリゲから手を引け
批判するのは勝手だが普通に楽しんでる人の存在まで巻き込んで否定するな
自分の人格の中で批判しろ
作者乙
ラストグレイスはその年にやったツクール製の中では一番面白かったが。
ゲーム音痴のアホが必死に叩いているだけ。
しまいには戦闘に入る際のエフェクトがどうとかゴネだして作者に直させていたな。
>>405 ゲームの内容にゃ全く触れずに「作者だか信者だか知らんががこえーな」って話なのに
しつこく叩こうだの数時間プレイしたくらいでいつまでも根に持つだの楽しんでる人を否定だの
何を言ってるのか意味がわからないw
ラスグレはやり込みスレの住人に合う要素を満たしてないから叩かれるのも仕方ない
一般的には音楽ストーリー含め良作の部類だと思う
だな
「本物」のフリゲーマーの棲むやり込みスレ住人を満たせなかったラスグレの完全敗北
だな
俺は途中までやったがクリアまでいかずにゴミ箱シュートしてた
鮮度の高いリリース直後にプレイしたかったぜ
やり込みゲーじゃないならもう語る必要もないだろ話題にするなよ
そうだねこのスレでは話題にする価値もない
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:33:09.06 ID:7vSDaEaL
ルインズワルド
あやかしの森を抜けられない
ルインズワルドもしかしてボス盗みでレア拾えたりするのかな
盗みの説明で武器が手にはいるってことは言われてるけどなー
ボスとはいってないが
ルインズワルドポイント余ってると無駄にスキル覚えてしまったせいで
セット画面が面倒になってしまった
ちょっと後悔
最初のダンジョンの雑魚からトイダガーが盗めるからな
ルインズワルド蛇の洞窟まで来たけど今のところまとまった出来してるだけの凡ゲーなんすけど
この先面白くなるんすか
俺もあやかしの森を抜けられなくて結局エロゲ始めたtったwww
出だしこそ面白かったけど凡ゲーの印象
ルインズはやり込みダンジョンがある
ねこの倒し方kwsk
>>422 クリア後の生きている鍵つかうやつのこと?
あやかしの森は結局、規則性わからなかったから
とにかく歩きまわってたら当たり引いたのか抜けられた
ああいう∞ループダンジョンよくあるけれど、もっとヒント欲しいね
ネクスワルドまで来たが見えない通路に関してはいい加減にしてほしいと思った
面白いと思うけど
最初の洞窟内にあるやつじゃないかな
最後ドラゴンがまっててリボン拾える
ま、単調杉てデバッグモードで進んだんですけどね
そういうのわざわざ言っちゃう人ってどうかと思うの
あやかしの森と影の洞窟で迷ってたらレベルカンストしてもた
>>428 糞ゲーすぎるからしかたないw時間の無駄
テンポのいい駄作でした
やはりオヴェルスを超える作品は無いか
ああもう駄目だわ歩くのめんどくせえ
とりあえず
・必殺(通常攻撃に即死追加)
・連撃(通常攻撃が2回攻撃)
・ブーメランド(全体攻撃武器)
この組み合わせで雑魚戦は大体何とでもなる
ただしこればっかりだと材料がそろわないから適当にぶんどるしないとだめ
あとこれに頼りっきりだとボス戦が結構つらいんで、高火力スキルは必要
エーテルバスターとかゼロスレイヤーとか
後に連撃はニンジャの通常攻撃4回に乗り換えかな
ボス戦も武器だけ変えればこれで十分
ファイター+メイジ複合職の技が4桁出てビビった
アサシンの連撃弱すぎ…?
猛攻通常攻撃でもそのくらいいかない?
今のところスキルの必要性感じないんだけど
とりあえずクソミソにするこのスレで「凡ゲー」という評価は
ワンクールいや半年に一度の良ゲーという評価の裏返し
見えない通路で行き止まりがあるとかやめてくれよ
見えない通路で行き止まりとか普通によくあるパターンだよ
行き止まりちょっと手前に道がある事多くて嫌らしい
>>441 そういうのはどのゲームでもわりとあるな
経験地稼ぎには猫がいるのにCP稼ぎのモンスターはいないのか?
エーテルバスターが単発2000-2800くらい
ゼロスレイヤーで400-500*8、九尾で300-400*9
猛攻通常で500-600*4
そこらの中堅クラスの技よりは威力出せるが
必殺技クラスの威力ってほどではない
ただしアサシンの攻撃スキルは弱い
不死の洞窟死んでもノーリスクだと思ってたらボス戦だけかよ!戻っておけばよかった
ルインズワルド、まだ序盤だが回想埋め逃しがないようにあらすじ進む度に長い道を戻ってる……
ミストワープ使えるようになるまでは戻らなくていい?
うん、全然おk
そっか、ありがとう
こういう取り逃しそうなものって神経質になるよな
>>448 一応3人目が加わった時に発生したよ
二人目が加わった時
三人目が加わった時
ミストワープ覚えた時
レーヴァ戦2回目終了後
で有った
>>449 三人目飛ばしてミストワープ覚えてから行っても両方見れたから、ある程度猶予はあるのかも
あれルイズワルド、クリア後のCP稼ぎの場所ってどこなんだ
ラスボス前で狩ってた方が美味しかったのかな
ルインズ絵柄が受け付けなかったww
>>452 まぁ合わなかったら仕方ない
ただ、この絵柄が受け付けないとなると結構ダメなゲーム多そうだなw
いろいろと難癖つけるアンチが沸き始めたことだし
ルインズワルドにはそろそろ専スレが必要な頃合いだな
これだけ多くの者を魅了する神ゲーは近年無かったんじゃないだろうか
無駄に神ゲーとか持ち上げなくても良いが
専スレはあっても良い出来だとは思う
このスレで一つのゲームが長く話題になると変に荒れやすいからな
本物が集うスレだからな
謎単発が湧くからな
ほっときゃ攻略wiki作られるだろうし別にいいんじゃないの
この作者の過去作もwikiあるみたいだし
アンチ避けの為にも専用スレは必要
単発クソゲー作者どもからの嫉妬で潰される前に聖域を作るべき
作るべき、とか行ってないでさっさと作って移動したらいいのに、。
ルインズでラニエの姓って何?
どこかで出てきた記憶はあるが、スルーしてしもうた…
探索2Dアクション系で、やり込めるフリゲを探してるんですが、
探し疲れたので、お薦め作品教えて下さい。
参考までに、以下は、攻略済みの作品です。
・Tresure Adventure
・An untitled story(この作者の作品全般)
・I wanna be a guy
・Knytt stories(やり込みでは無いけど)
・Gungirl 2
・洞窟物語
・Hack 9
・ナイトメアスフィア
・スペランキー
・迷牢
・ホールドオーバー
なお、出来れば、windows7でまともに動いてくれるゲームを願います。
(ハイドラとか、フリー版La-Mulana(スペル違うかも?)はwindows7環境だと遅かったり、エラー終了したりするので)
I wanna be the boshy
>>461 ラファータ
ステータス画面か自宅あたりで確認できるかと思ったけど見当たらなかった
少し後のイベントで出てくるけどこういう問題はやめて欲しいわ
次の街のクイズでは「別世界(=作者の過去作品)の知識が必要」って言われてげんなり
ルインズワンドはオート戦闘がないのがダルい
素材集めて装備作製ゲーっぽいのにオートないとか萎える
離反者が東と西一匹ずつ見つからない
>>464 thx。それにしても、別世界の知識か…。
それは無理だわ
ルインズワルドキャラかわいいな
ステ画面開いた瞬間プレイ決定したわ
ワンダーちゃんがあざといww
鎌に4回攻撃と即死と全体攻撃を付けたらクリティカルもあって凄いな
サージャンの転職条件分かる方いませんかね
高速オートは全ゲームに標準装備してほしい
雑魚戦でいちいち連打とかやってらんない
放課後ダンジョンに付いてたオートは良かったわ
ルインズワルドのクイズ解答一覧誰か頼む
レーヴァ、レクスファイ、テーラー
ニンジャ、ポイズンブヨ、ヴォルク
ラファータ、ブーメランド、マリシアスメス
歯車の街の監視者、アルガータ
森なんたらが32Lvで覚える レイズ
エルラの国にある「遥か遠き闇の穴」にいた世界を分かつ者の名前は!?
…知るかボケが!Wiki見ても分かんねーよ!特に2問目とか過去作クリアしてても覚えてるわけねーだろーが!
やってることが「作者のペットの名前は何でしょー?☆」とかと大してかわんねーんだよ!
あれわからないとかどんな池沼だよ
あやかしの森抜けられねえ
法則はよ
ムルムル
非売品の初期装備が後々強装備の素材になるとはこういうのほんと萎える
アイテム整理し辛いから全売りしてたわ初めから売れないようにしとけよな
>>476 作者さんのサイトにどうしても分からなければ答え掲載するって書いてあったから連絡してみれば?
俺はまだそこまで行ってないから出来ない
>>479 そういうゲームはたまにあるから残せる物は残すわ
>>479 あなたの失敗は無駄にならない
ムルムルまだ序盤だから助かったお!
あ、クリア出来た
法則ってほどのものでもないか
詰まったやつのために最短?ルート
森に入ったら右→十字路を右→十字路を下→来た道を上→上
初期装備が最終装備材料ってのは往々にして見るからな
初期装備だけは残したほうがいい
売れなくしてくれるのが一番なんだけどね
なんか性分で、「店で買えたり、敵などから複数手に入る物や装備品」以外は
売らずに取っとく癖、というか習慣?がついてるから、そういうのでこまった事ないな。
旅続ける気なくなったとか言ってラニエの自宅に戻った後どうしたらいいんだ?
ゲーム進まないんだが
事故解決しました
「初期装備が非売品」の時点で何かあると判断して取っておく
ぼくとう
黙祷
悪魔の口の時点で金が12万あるんだけどこれこの先使い道あるの?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 15:11:15.66 ID:0iae0Ed+
ヤケ買いしてストレス発散
俺が見える魔物と全部戦ってるせいだろうが、強くなりすぎて敵が逃げるのを追う形になると
先制攻撃確定なんだよね・・・
弱い敵が更に弱くなるとかかわいそすぎる
>>493 逃げない敵にも不意打ちしたいよなー
スキル使えば出来るのか
>>495 敵に気づかれないスキルはあるからそれ使えばいいんじゃね
>>476 よくわからんが良作に見せかけたオナニーゲーだったってことか
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 16:06:54.33 ID:eXc3oiPC
ルインズレベル99までしかないのか
レベル上げスキーには物足りないな
>>494 カーデナート魔法医療院に魂がいたんじゃなかったっけな
>>499 確認した以前スルーして隠し通路にいたの完全に忘れてたわ
ありがとう
3人目のおっぱいが大きすぎる問題
ちょっとルインズやってみるわ
>>490 ありがてぇ…
魔法系の職ばかり上げててフェンサー気にしてなかったわ
残念ながらロリっぽ過ぎて絵が好みじゃないので俺は見送るわ
誰か三人目の画像あげてくれるとうれしい
ところで4人目っているの?
離反者もいないし
魂も2こもないし
魔神もたおせない
オワタ・・・
ルインズは蛇の洞窟まで進めたけど、イマイチ面白さがわからない。
これ以降で劇的に面白くなるの?
ずっとダラダラと進むだけだが
雑魚をブーメラン+αでしゅんころしてボスに状態異常でやられて対策装備探すのもめんどいから運に任せてぼこるだけのお仕事
最初の洞窟ぬける辺りまでは良ゲーの予感でwktkしてたけど
そこからあとはほんとダラダラと進んでるだけな感じだわ
即死付与、全体攻撃、2回攻撃が揃ったらマジで雑魚戦が雑魚戦でしかなくなる
ボスもダンサーのヒールダンスとか覚えとけば死ぬ要素殆ど無いし、
いいゲームだけど、戦闘バランスはぬるいって感じ
状態異常防止アクセは全部合成じゃんw
攻撃役が混乱防止回復役がスタン麻痺防止つけっぱなしだったわ
【魂の場所】
魔物村、レナフ(ラニエの家から西の方の村):テーラー/舞いし民の集落(レナフから更に奥へ):ダンサー/小さな村、ジーナ(武器屋のパンを食う):ベイカー/
不死の迷宮1層の蒼い魂:ハンター/旅人の休息地(隠し通路奥):フローリスト/宝石の洞窟(リムウォールの東):ジュエラー/
大都市、リムウォール(南に出た所の魂):バード/隠匿者の廃屋:ローニン/カーデナート魔法医療院(隠し通路先):ドクター/
奴隷の墓場(ジグサス城下城手前):スレイヴ/傷跡の古戦場(まやかしの森手前):トレーナー/ククジブ手前の横道(トレーナーほぼ必須):
コンプリートしようとすると結構大変だからやりこんだ気持ちになれるゲーって感じだな
魔神3体クイーンのクイーンズミラー全員覚えたら楽勝やった・・・
>>515 乙、宝石の洞窟探索したけどジュエラー見落としてたわ
あと一覧で欲しいのって離反者の位置と鍵の位置くらいかな?
クイズの人がどこに移動するかも欲しいかしら
一覧じゃないけど休憩会話の条件リストはあったほうが便利だな
予想以上にどうでもよかった
ムルムル終盤まで進めたけど欠点が目立つな
・ただでさえ物語がわかりにくい作りなのに文章がおかしすぎてしんどい
・足が遅くてだるい
・アイテム一括閲覧が超面倒
・スキルの位置が取得順で場所がわかりにくい
・ボスレアドロップがだるい
・乱数固定なのでどうせ出ないだろって気になる
・乱数固定なのでカジノとかやる気しない
>>521 カジノは期待値1000CC以上じゃない?
>>519 荒らしレベルのキチガイアンチ=作者本人だと発覚した時のエピソードを超えられてない
微妙
クジもソーマ他売れば利益出るからやるほど儲かるね
ただ乱数固定でレア狩りできないのは頂けないなぁ
100回まわして当たり無しなんて滅多にないから金は増えるけど面倒
>>522 わかんね
レスポンス悪いから20回ぐらい回してリセットした
つか決定連打(おしっぱ)にしといてくれよって感じ
トレーナーが経験値2倍で
クイーンがAG2倍か
CP2倍は・・・・・?
>>515 宝石の洞窟(リムウォールの東):ジュエラー
洞窟の奥のボス倒したけど魂手に入らないんだが、
隠し通路とかあるん?
>>528 シャーマン3
ダンサー5
トレーナー5
>>530 ありがとうございます
条件揃えてきます
>>529 ジュエラーは同じ洞窟で手に入る壊れかけのピッケル持ってセーブ地点近くの光ってる所を調べる
やり込みゲーでも複雑なのやりたくないんだよね
どうせなら単純作業を延々と繰り返すぐらいの思考が停止した人がやるようなゲームがいい
いい物理技が見つからん
今ニンジャの九尾薙ぎ使ってるけど魔法ゼロスレイヤーの半分ぐらいの威力しか出ないし
>>533 ちょうどいいゲームだぞ、まさに単純作業だわ。
戦闘難易度ぬるいし
裏熟練者の洞窟でオレンジ色の猫狩りしたらCP沢山手に入る
多くてCP1050ぐらいで近くに回復とセーブポイントもあるし
ただ倒すのが難しい
>>535 そもそもゼロスレイヤーが物理扱いなんだが
西の大陸着いた時点で離反者5人しか倒してないんだが探すか話進めるか迷うな
>>538 え、波動って魔法じゃねーの?
同じアイコンで波動のエーテルバスターは魔法だよな
>>539 自分もそこから進んだ状況で5だな。
あまりにゲーム進行が単調すぎて戻って探すのが辛い。
ブーメランド(全体通常攻撃)で雑魚狩り無双ルート
アサシン=ローグLv6
必殺:通常攻撃に即死効果を追加 [パッシブスキル]
ニンジャ=ローグLv5+ローニンLv5
連撃:通常攻撃が二回ヒットする [パッシブスキル]
猛攻:通常攻撃が四回ヒットする 900CP [パッシブスキル]
レベル上限解放アプデこないかな
99で終わるって見てやる気なくなった
まだ25なんだけどもね
おっさんordieみたいにレベル10万まで育成させろ
ルインズはさー
なんかやってて熱くならないんだよね
やらされてる感?自分からあのアイテムが欲しい行こうって気にならないし
強くなるのもなんか微妙なんだよね
戦闘ぬるいし
燃えない
旅の軌跡に倒した離反者を書いてくれりゃいいのに
どこで何々を倒したって、いちいち覚えてないし
>>540 波動はあくまで属性、ファイターにも波動拳みたいなのあるだろ?
ゼロは物理扱いで攻撃力アップで威力がだいぶ変わる。魔力上げても威力は変わらん。
逆にエーテルバスターは波動属性を持った魔法扱い。
そもそもそれを覚えるのがバトルメイジだしな。
レベル99制限のせいで真ラスボス倒せん
装備整えようにも砂時計見つからないし
全職業マックスで強スキルある職あったりするんだろうか
最後の最後にキチガイバランスのボス設置されるとマジやる気なくすよな
ストーリーがいまいちなんだよ
最愛の人を殺されて主人公が怒り復讐に燃えるぐらいが丁度いい
古いわw
まぁ真ボスくらいならいいんじゃないの?
オヴェなんとかっていう超クソゲみたいに序盤の雑魚で状態異常で完封負けとかやらかすよりはな
離反者コンプ出来るのクリア後か
休憩の回想は分からんが、基本取り逃し気にせずどんどん先進めていったほうがよさそう
一応骨のある敵もいるのね、ちょっとだけ楽しみだわ
レベルは限りなく上げたいな
サクサク上がるのに99で終わりってのは嫌だわ
ステアップアイテム作れってことだな
寝て素材集めて寝ての単純作業も辛いが
白い猫が500CP落とすのに
王者猫がCP30って・・・
ムルムルの禁書断片6ってどこ?
あと人面岩ってどこのどんなモンスターが落とすんだっけ
あとむるボーナスが出ない
wiki隅々まで見てこいよめんどくせえ
ルインズワルドの東の離反者
クリア後に出現した奴↓
魔物の住処から陰り山方面
舞いし村の集落から下の立ち枯れの細道
全部倒したら生きている鍵もらった
らんダンの面白さを10とするとムルムルの面白さは?
クリア後に出現するのかよ、わろた
ジョブによって雑談発生するのか
3人×ジョブ数試すのめんどくせぇ
影の切れ端落とす敵ってどいつ?
ムルムル2週目じゃないと完クリ無理なのか…スレ読んどけばよかった
さすがにこれ2週はキツイわ
ルインズ素直に面白いわ
ぶっ続けで10時間ぐらいやって材料の偏りが酷い事に気付いた
弱い地区の敵じゃないと持ってないのとかもあるのな
全地区で均等に戦闘していった方がよさげ。ぶんどるのはスキル選択してる時間で3倍以上敵倒せるのでボス以外はムダ
西の大陸いけるようになった時点だけど
ダブった素材が99個カンストしてる一方で木の素材が足りないとかそんなんだな
俺は所持数少ない素材持ってる敵だけぶんどって調整してるな
ドロップ率もそんないいわけじゃないし適当に狩ってるだけじゃ偏るのは当然
不死の洞窟進めてオブテーナー持ってるなら少しはマシかもしれんが
ルインズ盛り上がってるな
この作者のフリゲは1作目の歯車の街アトラインからキャラや世界観は好きだけど、ゲームバランス酷いのが辛かったな・・・
ルインズもう少し敵強くしてオートにしてレベルキャップなくせばかなり面白くなるのに
序盤から積極的に盗んだ方がいいのか?正直倍は時間かかるからめんどいんだが
>>571 木は俺も到達時点では足りなかったな
少し進めたら雑魚が持ってたけど
大体初期のver1.00とかまず手を出さないんだが俺もやってみようかしら
やり込み=インフレという風潮
レベルが99超え出すともうアホらしくて仕方ない
西の大陸着いてイベント進めると一時期二人パーティーになるから雑魚が逃げ出す程度に経験値稼いでおくと
ボス戦一戦のみで済んでイベント進めるのが楽だったわ
ルインズワルドゴミ箱行き
>>575 雑魚から何を盗めるのか確認するのはいいけど別に盗まなくていい
ボス盗みはとりあえずやっておけばいいんじゃないかな
西の大陸向かう途中の魚ボスで能力ドーピング水を盗めたのが初レアだった
>>521 ウディタの仕様なのかどうかは知らないけど
足が遅いのとかアイテム整理の不便さとかスキルの位置とかはもうちょっとなんとかならなかったのかねとは思う
ボス戦でレアドロップのためにセーブ&ロードはつまらないならんダンみたいに奥に宝箱置いとけばいいのに
というか雑魚はともかくボスもボタン押しっぱで倒せるっていう戦闘バランスが一番残念
ルインズワルドの最大の欠点は移動速度だな まじでおせぇ(´・ω・`)
ルインズはまだやってないけど、この作者なら終盤で転生アイテム用意してレベル-10の代わりに全能力upってやりこみは用意してるんじゃね?
過去の作品でそうやってた
裏ボス倒すのに転生10回20回はしないとまともに戦えないバランスだったしな
>>581 ありがと、あまり気にしなくてもよさそうだな
>>582 ボスまでヌルいとたまに強ボスに当たった時妙にだるく感じるよな
逆にボスだけしっかりしてりゃイイとも言える
ダッシュ有るけどそれがデフォでも良かったな
絵を自作してるゲームのヌルゲー率の高さは異常
奴らは絶対に死にゲーを作ろうとしない
クズ作者のオナニー難易度でイライラするくらいならぬるい方がいい
特にファミコン時代に盲信してるようなクズ作者のゲームはろくなのがない
糞バランスでもスキップ早いのはありがたい
どんな良ゲーでも戦闘遅いだけでやる気なくなるし
HARDが標準難易度です(キリッ
シンボルエンカウントって自由度の高いゲームで高レベルダンジョンに突っ込むとか
難易度高めのゲームで温存のために敵をかわしつつ進むとかが多いけど
ルインズの場合は途中から逃げまどう敵を追いかけるためのシステムになってるよね
まあランダムよりシンボルのが好きだけど
絵を自作すると描いてるキャラに情が湧いてくるんだろうね
過去作のキャラよく出演させてるしね
裏熟練者の洞窟の出現条件って何?
>>594 エンディング後に行けるようになる無限洞窟の奥の方(青い壁のエリア)にある
訂正
×無限洞窟
○無限深窟への道
>>595 ありがとう、最初の門番が固いので後回しにしてたわ
職によって発生する休憩イベント
ラニエ …アルケミスト、メディカル
ユミット …バトルコック、クイーン
ナーナ …サムライ、バーサーカー
多分これで全部
こいしちゃんの方長時間ありがとうございましたー、最後はバブルバグェ…
こいしちゃん相手は相手の技の管理もしなきゃいけなくてまじしんどい!昇竜って分かるはずなのに突っ込んじゃうビクンビクン
コンボミス=反撃フルコン になる事が多いのも辛いっ!
こいしちゃんからみたらにとりは入らないコンボあるとか辛いそうですけども
>>445QK〆ー
よし専ブラ使ってたら誤爆した!
おっさん以上の神ゲーが出ない時点でこのスレの存在意義ないよ
>>601 ツクールが大好きな荒らしによって、
「ツクールにしてはマシかもしれないゲーム列挙スレ」
になっている時点で存在意義なんてない。
なんでこのスレ攻略スレなってんの?
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
世界を分かつ者って誰やねん
クリア後に一周したけど西の離反者があと一人見つかりません
オーウェンの領域→穢れた道右上
オーウェンの領域↓常闇の道右上
あと一箇所、どなたか分かりませんか?
あと、永久の砂時計を落す敵。砂時計みたいな形の
敵だったのは覚えてるんだけど、場所が思い出せないんで
>>606 他は何処が終わってるのかわからないからなんとも言えないけど
名前忘れたけど影の村の↓のマップとか見逃しそう
砂時計は不死の洞窟4階層で出る
>>607 影の村↓は終わってます
もう一週か…
砂時計、ありがとうございました
専用スレが立たないゲームは一過性のゴミにすぎない
神ゲーだと持ち上げたり無理矢理攻略質問でスレ伸ばしてる奴は
間違いなく他のゲームの話題を潰したい作者かその仲間
今はルインズ作者によるムルムル潰しのターン
はい
ルインズは絵師様の身内用のゲームがアンチによって叩かれそうなところに晒されたんじゃね?って感じ
そんで叩かれるはずだったのに雰囲気見るゲとしてはそこそこ魅力あるから普通に受け入れられちゃったなっていう
基本的に絵師系の作者はキャラ絵を見てもらいたいからゲーム自体はヌルくて中途半端なんだよな
やり込み要素は絵を少しでも長く見てもらうための仕様であって
やり込みゲーマーを満足させるためのものじゃないんだろ
つまり名前すら出ない木っ端作者様はがんばってくださいね^^ってこった
ボーダウォールとかと一緒だな
操作性や難易度がなんか違うっていう
あれはヘソだしてる旗持ち女レベルの絵で全部のキャラ描かれてたら我慢して最後までやったんだけど
メモ
ワンダーの好物は白ご飯
>>612 ありがとう、どうしてこれを見逃したのか謎
で、結局ルインズワルドの最後のクイズの答えはなんなんだよ。
>>476には2問目までしか書いてないし、作者のサイトは未だ更新されず答えも書いてないし。
ルインズワルドのWIKIどこ?
ムルムルは出来たと聞いたがルインズは聞いてないな
ムルムルはちょっと前に1周したけど改めてやり込む気は起きん
なぜ周回前提の仕様が入ってるし
デミゴットエンタシスのダメージ2万って
職マスターする苦労に見合ってなくてワロタw
@絶賛する
→スルーされるか「俺は合わなかった」
A適度に褒める
→「作者乙」「○○へ帰れ」
B貶す
→1〜2レスの同意が書きこまれ「でもそこそこ楽しめた」
面白いと思っても紹介できない
それが紹介スレです…!
極端なクソゲーじゃなければ貶しつつ良かった点も上げるわ
貶しつつ良かった点も挙げるのは昨今の自演作者の常套手段だな
ベタ褒めじゃないから作者じゃないよという雰囲気を醸し出すのがポイント
最初からダメ出しされそうな要素を公表することで叩かれるのを回避する予防線にもなる
「そこそこ」「まあまあ」「佳作レベル」などという単語を用いて遠慮がちに薦めるのは
絶賛でゴリ推しされるのを好まない日本人に受け入れられやすい自演法だ
つーかテマリの経験値が800000なのにはワロタわ
あれミスか?
ルインズワルドはマップ分岐も多くて結構自由に進めそうでなかなかいいな
むしろ適当に進んで魔物の巣にもう帰れないから早くミストワープとやらがほしいw
作者自演乙
4つ目のクイズおんなの答えはアルガータ、レイズ、ワールドボーダー
>>625 そりゃお前が勝手に決めつけて勝手に納得してればそうなるだろうよ
貰えるものは戦闘勝利時取得金2倍の装飾。
ふつうに金余りまくりなのにこんな装備要らねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くっそがあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
金余りまくるよな
聖なる水売ってくれ
クイズの人がどこに移動するのか分からない……
3回目はクリア後?
>>629 ありがとう。おかげで実績全部解除できたわ
ムルムルのラスボス強すぎあんだけ長いイベント戦をまた1からやり直すというだるさよ
素材集めが面倒だ聖水と銀の竪琴が欲しい
ウラシルで交換できる素材を予めメモしておいてムルボーナスで交換しておくといくらか楽
アリシアとベル攻撃でほか二人は回復専念してたら倒せるやろ
CP稼ぎってどこが効率良いの?
強い猫ってどうやって倒すの?
結局全員トレーナーのスキル連発なのかな
>>549 普通にゼロスレイヤー、ウィザーズラースで威力綺麗に2倍になってるんだけど
>>549 すまん、確かにバトルメイジのスキルはほぼ攻撃依存っぽいわ。
いくらか魔力も影響してるっぽいけど
>>633 三回目はジクサス
四回目はフェルセブン
二回目ってどこだったっけ・・・メモし忘れてた
>>139 通常攻撃×4のスキルと全体攻撃スキルセットしてなぐるだけ
何の職で覚えれたかは忘れた
ニンジャ(ローグ+ローニン)とバーサーカー(ファイター+スレイヴ)
攻撃力たりねーなら一番早い仲間がオラクルの攻撃力2倍buffつかったほうがいいな猫は
武器に猫の回避率を無視出来るステキスリングかクリティカル率が高い恐ろしい鎌を持つとなお良し(どっちも不死の洞窟4,5F宝箱)
もうルインズ専スレたてたほうがいいんじゃねえの
立てるなら同作者のゲームが幾つか有るから総合スレが良いのかね
【ヌルゲー】ルインズワルド 一発目【金満地獄】
エロサイトへリンクした始末は将来的にどうなるかわからないよ
この人は下半身を大きめに描く癖があるんだなあ
>>650 製作者のサイトなんなの・・・マジでエロサイトなんだけど
URL間違えてるのかな感が凄かった
そっと見なかったことにした
なんなのもなにもこの人絵師ですし
ゲーム作ってもサイトでちょろっと報告するだけですし
いいじゃんというかゲームの方にエロ仕込めよ
そんなにエロが欲しけりゃやりこみJKファンタジアでも買ってやれよ
お前らの大好きなやり込みゲーだぞ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 22:23:52.56 ID:T7PAhvTE
ああ、それでベクターに作者へのリンクが無かったのか
お子様のチミタチは見ちゃだめよ(´・ω・`)
わしはエロ萌え歓迎だがね
ルインズワルドやってみるか
レビューサイトやらリンク周って今日一日いろいろ探して落としたけど
結局全部ゴミ箱いきだったわ。素直におまえらにまかせたほうがいいっぽいわw
全年齢板に張ってんじゃねーよカスが
削除依頼出しとけ
めんどくせーテメエが出せバカ
ほら見ろエロに反応してガキ沸いたじゃねえか話題に出した奴死ねよ
なにこのクズ
>削 除 ガ イ ド ラ イ ン
> 削除人は基本的に本ガイドラインに沿って削除して下さい。
> 書き込む人は以下のガイドラインに触れないような書き込みをするよう留意して下さい。
>7. エロ・下品
>2ちゃんねる
> 2ちゃんねる内での過度なエロ・性的煽り・性的妄想・下品ネタは禁止されています。画像へのリンクも同様です。これらは例外なく削除対象になります。
反応する方も荒らし
俺のちんこも反応したから俺も荒し
ムルムル遺伝症
30時間ほどでクリア裏ステージ回ったり色々してたから挑んだらなんとかラスボスも倒せたわ
スロットとか個別エンドとかはもういいややり込む気はもう残ってない
2週目始めても知らないパスワード多すぎて全然強くてニューゲームにならないという
シナリオは中々良かった
過去レスくらい見ろよ
さっさと通報しばくぞ
ムルムル気になるんだけど
二週目やる気しないって感想が多くて悩んでる
二周しないと真のエンディング迎えられないの?
それは二週目なら勝手にそのエンディングになるの?
それとも何か条件あったりするのかな
とりあえず前世から初めてスレに書いてるパス全部入力しろ
足早くなるしそうしないと隠しダンジョンいけないから
装備や金も貰えるが途中まで縛れば1週目と同じだ多分
>>675 有難う
まだ序盤だし入力してはじめて見ます
普通にプレイしたら隠しダンジョンは二週目からだったんですね・・・
>>670 荒らし以前に今の2chでわざとエロ貼ってどうだの騒いでる奴ってただのコミュ症だよ
実況板やら雑談板じゃ平然と貼られてても騒がれることはないし、それ以前に基本的に男だったら喜ぶから騒ぐ必要もないという
きっっめえええええwwwww
コミュ症だよ(キリッ
それ以前に法に触れる行為平然と容認しろってどんだけ腐ってんだよ
ルインズの実績 12 19 29 は何処にあるかな?
多分クラスと休憩所が入るんだけろうけど、あと1個が分かりません。
いいかげん空気読んで専スレに行けよ
専スレいけば19はわかるぞ
ルインズ専スレ作ったら過疎ってしまったでござる
はやく次のゲェム紹介するでござるよ
スレ出来てたんだ、ありがとう。
エロガキは頭悪いなw
今の2ch(笑)だってよ
NG入れて終わりにしろよ
専スレ立ってたのか
もう終わったしもうちょい前に知りたかった
最近良作が多くて幸せだわ
>>685 そうだな。よく考えたら最近じゃなくて昔からネタ以外で2chでやたらエロ糾弾する奴ってこの板の荒らし以外で見ないわ
あっても騒がずに誘導するのがほとんど
人間的な欲求だから当たり前だけど
こいつの言う実況板やら雑談板がどこだか知りたいわ
女が紛れ込んでるんだろ
前世からやったんだがドリンクバーの前に男が居てどいてくれん
どうすればいいんだ
あのね?
エロを糾弾とかじゃなくてただただ
>>669なだけなんだわ
それに自分で削除依頼も出せないなんて恥ずかしい話ありませんよ
>>690 実況は流れ早くて放置・スルーされたりするのは見たこと有るが
他の雑談スレとかだとエロは貼るなとか普通に言われてるな
書籍サロンとロボゲじゃしつこく貼り続けてたのが荒らしになってたな
しつこく無くても一発退場レベルの荒らしだよ
エロとか見飽きてるしマジどうでもいいわ
こんなことで騒ぐとかガキか?マンコか?
どっちにしろうぜーから消えてろ
>>696 マジレスするとエロ貼られたから騒いでるんじゃなくて
エロ貼るのが正義!非難する奴は荒らし!とほざいてるID:IYYyrLPzが面白すぎるんで
みんなで突っ込んでる流れだぞ
ガキは消えて構わないが後者はちょっと待って欲しいな
『ガイドライン無視してエロネタ貼っちゃう俺カッコイイ』とか恥ずかしいわ
結構面白いなこれ、
でもヒーラー6になっても回復魔法とか覚えないのか
>>701 スキル画面でキャンセル一回押して習得選ぶ
>>694 しつこかったら当たり前だろ
普通はやんわり誘導されておしまいだからね
そういうのを分からず、
>>697みたいな主張する奴はどっかネジ飛んでると思う
ガキって煽りもガキにも大人にも性的欲求あるし、枯れても人生の中で理解してるからね
本能レベルで人間を理解できてないって、マジで大事な部分が欠落してる異常者にしかできんと思う
「エロ貼るのが正義!非難する奴は荒らし!」は確実に言ってるのだが
それを指摘したら大事な部分が欠落してる異常者呼ばわりなのか
あぁ〜結婚したいなぁ〜
>>704 どこで言ってんの?
まあどこを指してるのかは大体わかるけど、そっから正義だのが出てくるとか読解力を疑うレベルだぞ
やり込めるフリーゲームの話をしろ
まあ落ち着けよ
そろそろエロ張った奴じゃなくてお前らのほうがうざくなってるから
今アホをやりこめてんだろうが
ルインズワルドの専スレ立てて過疎ってるからちょうどいいんじゃね、これくらい荒れてたほうが
とりあえずやりこみと関係ないエロ容認のスタンスで行きたいなら
>>700行けばいいじゃない
オートマッピング無しとか手間が増えるだけなんだけど
>>704の「確実に言ってる部分」がどこなのか、まーだ時間かかりそうですかねー?
そもそもエロ関係なく、わざわざ作者サイト探してわざとらしくエロ絵貼って騒いでる時点でくせえって言われるレベルなんだが
>>714 wizだってSFCやGBからオートマッピングだしなあ
・オートマッピングなどの親切さを排除したクラシカルなWiz風の3DダンジョンRPG
・レベル上げを頑張れば、いずれはクリアーできる親切設計
頭おかしい作者の典型
一生ファミコンやってろ
>>715 どこを指してるのか大体わかるって時点でそう読まれても仕方ないと自分で認めてるじゃん
本当に言ってないなら「誰が正義だなんて言ったよ!」と最初に抗議すればいいのに4行使って人格否定して誤魔化してるし
語るに落ちてる
>>700にいってろ黴菌
>ダンジョンを手書きしながら、ちまちまとダンジョンを探索し、
>その手書きマップ上で怪しいと思ったところを調べる。
>昔はそれを当たり前とするゲームが多かった。
こう書かれている時点でお察しってやつだな
>>714 これはプレイする人を選ぶな
頭の悪い雑魚には絶対クリアできないゲエムであろう
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 21:14:51.97 ID:IDjEDAeW
今日も盛り上がってるな(´・ω・`)
>>717 最高レベルが設定されてあって、それでもキツイの以外は誰でもクリアできるからね、RPGって
親切でも何でもない
そもそも3DRPGってだけでこれにやりこみ要素があるのかわからんが
>>718 いや、非難する奴は荒らしの方もおかしいから
一度俺の文章出して指摘してみなよ
文章読まずに荒らしって単語で脊椎反射してるのがよくわかる
>>724 このスレの論争なんだからこのスレに沿った書き込みですけどね
>>713 wizlikeスレでは厳しい評価だった
クラシックなwiz好きそうなあのスレでバランスが酷評されるってことは結構やばげ
wiz系って高難易度&面倒なだけであんまやりこみじゃない気もするけど見た目悪くないし一応やってみよ
向こうのスレで評価のレス探したら去年なのか・・・
やり込みというよりは成長率のいいキャラを作るゲーみたいだな
なるほど、dクス
クラシカルなのはいいけど今更手書きマッピングしながらやれってのはないわ
クラシカルwiz風とか言ってるけどグラフィックの時点ですでにクラシカルじゃないんだが
作者の思考力が気になる
ボーナスボイント回すの懐かしいけど今更こんなことやりたくない
懐古向けのwizライクゲーとか星の数ほどあるからな
相当面白いか、作者の実績があるか、もしくは
タイトルに少女が入ってないとプレイしたくない
オートマッピングを作れなかっただけなんじゃないかと邪推
ツクールじゃないって主張してるのも臭い
マッピングは連続でミスして、俺には無理だと辞めたな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:02:44.37 ID:zHuhWG3n
ガデュリン
不親切や難易度崩壊がレトロゲーとか思ってる奴ってちょっと勘違いだよなあ
難しさを売りにしてるゲームに対して、
すぐ不親切とか面倒臭いだけとか運ゲーとか批判する奴も大概だろ
好きな奴はいるんだから放っといてやれよ
難しさを売りにするのと
わざと不親切にしてレトロと言い張るのはまったく別問題
難しさと無関係な不親切さって具体的に何だよ
それとも「レトロ」という言葉の定義の話か?
少なくとも俺が昔やったファミコンのRPGは
めちゃめちゃ不親切で面倒くさいものばかりだったけど、
それを乗り越えて先に進めた時の達成感も大きかったぞ
そんなレトロさを求める気持ちは俺にはよくわかる
昔のゲームはなんでもかんでもぶち込めるほど容量が大きくなかっただけだから
今の時代にマッピング省いたりキメラの翼的なものがなかったりは単なる手抜きでしかない
攻略情報のノーヒントっぷりみたいな不親切仕様をレトロさと言い張られるとムカつくだろうな
>>742 マップに自キャラが表示されないゲームをやったことないんだな
かわいそうに
本来自分がダンジョンのどの地点にいるかなんて
知り得ない情報なんだけどな
何でやり込めるフリーゲームスレでその話をしてるのか謎だわ
そういうゲームの新作でも出たのか?
クソゲーが紹介される→叩かれる→言い訳する作者が登場
何度も何度も繰り返されたいつも通りの流れだ
手書きマッピングは適当に歩くと確実に迷子になるから基本的には一歩も気が抜けない
だからズレなくマップがきれいに埋まったときとか無茶苦茶感動する
オートは無思考でも歩けばいい、てか下手に考えるより適当に歩いて後から確認する方が早くて単なる作業化する
多分「だったらオートは付けても使うかは各自自由でいいじゃん?」てことだと思うけど
ぶっちゃけめんどいもんはめんどいからオート機能が用意されてればほとんどの人はオート使っちゃうわけで
全部のゲームにどこでもセーブ機能つけろ、セーブポイントが限定されてるのは手抜きだって言ってるようなもん
いや、自分が嫌いなものはクソゲー、かつみんなが嫌いであるべき的な書き込みがレトロゲーに対してあっただけじゃない?
どちらのゲームにも良さはあるし、どちらが好きか嫌いかがその人の優劣とはならない
それよりも楽しくやり込めるフリゲを軽快に紹介していくのがスレの趣旨なはず
>>744 極論言って突っ込まれたら無神経に攻撃はじめる態度に昨日のエロガキと同じ匂いを感じるんだが大丈夫か?
スレチだけど、オートマッピングON/OFFがあればいいだけだな
マッピングを強制してる時点で作者のオナニー集
>>750 お前は分かれ道のない一本糞でも遊んでろよw
オートマッピングがなきゃ遊べないゆとり雑魚は無理だからゆとりゲー探してやってろよ
ゴミ
作者乙
今の時代ダントラとかSJだってMAPあるから許されてるのにな
まあそういう昔のゲームみたいな仕様を盛り込んだゲームを出せるのは同人の良いところだよね
それを好んでプレイするかどうかは各プレイヤー次第だし
マッピング機能がないだけで暴れまわるって、なんかヤクザみたいですね
「寿司屋でもステーキくらいおかんかいワレェ!
最近のかっぱ寿司じゃあたりまえなんじゃボケェ!」
みたいな感じですかね
ネットスラングでいうところのDQNって奴ですかねこれは
クラシカル(笑)
大事なのは自動結婚システムがあるかどうか
>>757 その例えで言うなら「何で寿司屋にマグロが無いんじゃボケェ!」みたいな感じ
あるのと比べてとっつきづらくなることは確か
面白くてオートマッピングなくても気にならないってんならともかく
他がクソだったら機能ついてなかったら即ゴミ箱行き
プレイヤー様が多くて困るな
オートマップたしかに便利だわ。車で言うとカーナビだわ
でも大事なのはそれだけじゃないだろと
寿司屋に醤油がない感じ
JASINと穢れし神に捧ぐ詠はオートマッピング無いけど自分で作って最後までやれたな
でも有った方がやりやすいな
自分の作品にマッピングするほどの価値があると思ってるならオートマッピングなんかなくてもいい
>>765だった
だがまあ本当にその通りだよな
めんどくさくてもそれを補える面白さが備わっているのなら
投げられにくくはなるだろうし
十分面白いと作者が思ってるのならオートマッピングなんてなくていい
これはどこでもセーブやオート戦闘にも言えること
地図製作すら自分で出来ないとかw
>>713に関してはオートマッピングの有無をどうこう言う以前のポイントで躓いちゃた。
成長率の変動がランダムかつ振りなおしができないから戦闘一回もしないまま伽羅作成だけでうんざりした。
お前みたいなゆとりには攻略無理ですから
誰でもクリアできる単純作業ゲエムでもやってろボケが
出来る出来ないじゃなく手間の問題だろ
FC版DQ1とかみたくセーブがパスワード制のゲームが新たに作られたとして
今のゲームに慣れた人の多くは少なくともその部分には否定的な感想を残すだろう
つまらなさと同様に本来無用な手間をプレイヤーに強いるのは大抵マイナス評価にしかならないよ
セーブ方法とダンジョン攻略の手間を一緒にするんじゃない
頭おかしいのか?
オートマッピングなんて3Dダンジョンゲーの長所をなくすだけ
手動でマッピングするべきだろ
ゆとりには無理だろうがな
セーブもマッピングも同じだわ
思考停止したオッサンは二度とゲームに関わるな
やるな触るな見るな
まあ実際これ3D風でやる意味あんのってゲームは多い
ゆとりバカは戦闘オートでレベルだけ上げて単純作業繰り返してればいいよ
アホなんだろ?自分で言ってるもんな
アホにできるゲームじゃねえよ3Dダンジョン探索ゲーはアホだな
>>772 はいはい一人で方眼紙にシコシコマップ描いててね
思考停止w
つまらない要素をつまらないと言うことすら許されない時代
>>762 車で言うならAT車主流のご時勢にMT車を強制するようなもん
楽しいと感じる奴だけやってろって感じ
レベル上げでさえ経験値が美味しいメタル系が用意されてない
手間だとか行って騒ぎそうだがな(藁
オートマッピングじゃないと攻略できないような奴がやり込み紹介スレに来て欲しくねーな
スレタイ嫁よカスw
ゆとりでもできるゲーム紹介スレでも作って待機してなw
それがやりこみ要素じゃなくただ面倒なだけなら否定されても仕方ねーだろ
レビューみただけでやっちゃいねーけど、それじゃつまらないスレの東方化学伝はやりこみなのかってなる
マッピングついてねーってのは他の部分が優れているゲームでなきゃまずクソ
ゲエムって言ってるところからら鎌鰻君か
ここにも居たのか
オートマッピングがないからこそ面白いゲームってのもあるかもしれない
そういうゲームを作ることができるならなくてもいい
世界樹の迷宮程度のものだったらオートマッピングでいいわ
そういえば鎌鰻っぽいのを初めて確認したのは黄昏より前のcorefantasyとかいうwiz likeゲームのスレだったなあ
オートマッピングじゃないだけで手間だとか抜かして騒ぐバカには
単純作業ゲエムがお似合いだよ
何故なら難しいゲエムができねーからな
迷路というダークな世界で迷って発狂するのが落ち
死ねw
1991年のWiz外伝Tの時点でオートマッピングが採用されているんですがね
方眼紙だあーだこーだ言ってる人は何年前のゲームをやらせようとしているんだかw
アホじゃねーの
まぁオートマッピングがない時点で全くプレイする気にならないのは確か
でも最初に言ってくれてる分親切だとは思う。やらないだけだから
例えばオートマッピングあり→急にオートマッピング無しのステージが出現
こういうのと比べたらマシ
それはダークゾーンの延長と思えば特に気にならん
15階層くらいあって、最初の1,2階層だけオートマッピングとかだったらどうかと思うけど
ゆとりゲーしかできない単純作業ゲエムを求めてる低クオリティ住民ワロタw
3Dダンジョン探索ゲーは人を選ぶからな
オートマッピングがないだけで攻略できない奴はこの先どんな困難も乗り越えられないよ
登山家は山に登る理由をこう語る
そこに山があるから
でもお前らはゴンドラがあるのに徒歩で歩くなんて手間だといって
挑戦から逃げるだけの雑魚だろアホだな
なに言ってんだこいつ
構って欲しいんだよ察しろ
あってもなくてもどっちでもいい派だけど
なんかそこまで言うなら頭ん中だけでマップ覚えろ
出来ないんならお前もゆとりだ
と極論だが言いたくなるなあ
v8qqknl0は無視するかNGしとこうぜ
マッピングツールとげーむのウィンドウ切り替えるのめんどいし
紙に書くのめんどいし
世界樹みたいにゲームにマッピングツールついてればいい
つまりお前らをやり込めるゲームってことですね
親切というよりそれが当たり前になったらもう無理だよなあ
古い雰囲気を出しつつも便利さは標準にある、ってほうが絶対面白いし受け入れられるだろうに
オートマッピング(マップの移動が楽、居場所もわかる)
自作マッピング(何処にいるかもわからない、めんどくさい)
セーブ(ぶっ壊れたら終了、でも簡単に記憶を保存できる)
パスワード(めんどくさい、でも壊れる心配はない)
自作マッピングのメリットってなんかあるの?
書こうと思えば情報を細かく書き込める じゃね
>>799 パズルゲーム (頭が疲れる、めんどくさい)
↑
こう書いて、パズルゲームってどこが良いの?
と言っているようなもんだぞ。
他人にとっては面倒なだけに思えても、その行為自体の面白さというのがあるからな。
ダンジョン探索系のやり込みゲーはどれも劣化らんダンにしか思えない
最近鎌鰻と某BEが同じ奴に思えてきた
お前ら今日も元気だな
てかやり込みゲーと高難易度は別だろ
そしてオートマッピングの有無もやり込みと関係ないから
オートマッピングしか語ること無いならそれこそスレ来るなスレタイ読めと言いたくなる
>>801 それは違うぞ
パズルは思考するゲーム、だから難しいか簡単か
マッピングは記録する事、つまり便利か不便か
オートマッピングが嫌なら隠せばいいだけだろ?
態々無くす意味がない
マッピングもできないバカが必死だなw
オートマッピングなんて何も考えないで移動してるだけでマップができあがるゆとりゲーだよゴミがw
お前らまたくだらないやり取りでスレ伸ばしやがって
オートマッピング否定派に真っ赤なIDと単発しか居ない時点で察しろ
単発乙
結婚できるならオートでもそうじゃなくてもどっちでもいい
お前はelonaでもやってろよ
普通の雑談からして突き抜けた馬鹿じゃなくて頭悪い奴の真似だけしてる馬鹿しか現れないから
笑えるネタも提供せずつまんないやね
子供みたい
オートマッピングがないと不便なんだよな?
不便の本質はマッピング機能がないことではなく、
その機能がないとやっていけないダンジョンの構造だろ
なら一本糞のダンジョンにしろってことだろ
>>816 フリゲじゃなく昔のゲームとやらで遊んでればいいんじゃね?
もしくは自分で作ればいいんじゃね?
作れよ
押し付けと自由って何だろうね?
ベゼスダのゲームがあるだろ
“出来るけどやらない”と“出来ないからやれない”だと大きく違うけど、必死に自力マッピングを否定している人達はどっちなんだろう?
ワールドマップですら隅から隅まで歩いてみる身としては、オートマッピングがなくても苦にすらならないけどw
>「鋼の剣」→「食べる」→主人公の歯は欠けた
昔の寒いギャグのノリで楽しくも何ともないし、鋼の剣を食べるなんて池沼でもしねえよ
つーかここまで来るとコマンド総当りがやり込みとか言いそうだな
なんにしろ結局、用意されたコマンドとイベントの対応でしかないわけだからなぁ
たぶん、食べる以外の様々なコマンドの実装が一般的になったとしても
TRPG好きの人は満足できないと思う
オートマッピングがなくてうれしい!!なんて奴ほとんどいないだろうに
TRPGってイメージほど突飛なことはしねーしw
対人ゲームだから無意味なことしたら場がどうなるかって話よ
身内駄弁りでアルコール入りなら鋼の剣→食べるで糞スベってもダメージ少ないがそれ以外だと自傷行為
武器食って強くなるゲーム出せばいい
やり込みってのは「選択肢」なんだよ。別にやらなくてもいいけど、やりたいなら手段を用意してあげるよ、みたいな。
クリアするだけなら20時間くらいで特にレベル上げとか意識しなくてもできるけど、隠しダンジョンとか糞強い隠しボス
も入れておきますね、って感じのがやり込み。
キャラメイクに1時間かけて良ボーナスが出るまで粘らないと最初の敵すら倒せない、道中はあらゆる寄り道、隠し通路
を通ってアイテムを集め、0.001%ドロップのアイテムを入手するのが前提の難易度調整で、「どうだやりがいがあるだろう?」
と作者がドヤ顔してるのがやり込ませ。
オートマッピングがあるけど時々隠し通路とかもあるから頼り切らずに探索すると良いことがあるよとか、瞬間移動できる
けど時間をかけてあるくとちょっとだけボーナスがついたりするよとなるのがやり込み。
オートマッピングとか瞬間移動とかは甘え。あらゆる便利機能を強制的に縛って「歯ごたえがあるレトロ風ゲームです」
とドヤ顔しちゃうのがやり込ませ。
要は作者がユーザーを楽しませることを念頭にしてるか、自己満足を追求してるかの違い。
やべぇ、面白い大作ゲームみつけたった。現在プレイ時間60
だがこの流れが続く限り公表はしない
>>827 納得した。ロストティアとか明らかなやり込ませゲーだったな
肝心の作者は今頃スパロボにはまっているころだろう
結婚できなくて嬉しい! 何て人もいないな
>>827 自分が気に入らないパターンの方だけわざわざ「作者がドヤ顔」とかいれて
いちいち攻撃するから荒れるのに、いちいち言われないと分からないのか?
結婚して嬉しくないって人はたくさんいるけどな
てか今更だけど
>>713DLしたらHSPじゃねーか
ツクールじゃありませんとか宣伝する前にツール使ってるならHSPだって書けよ
HSPってツールと言わしめるほどのGUIエディタあったっけ?
>>836 一応専用のエディタはあるが、テキストエディタでも書けるな。
専用のエディタにテキストエディタ以外の機能があるのかなーって思った
>>764 JASINは隠しダンジョン以外マップ見れるじゃん
俺も隠しダンジョンはマップ自作したけど
良質なやりこみゲーがやりたい…
オベルス
ムルムル
ルインズ
ほら、よりどりみどりだよ
>>839 JASINはバージョンアップで対応だな
最初は無かった
>>842 それは知らなかったすまん
ラスダンでわざと間違えてるマップを見させられるのは後付けの捻じ込みだったのか
>>840 ストーリーなくてよいならstargazer
ストーリーなくていいなら名もなき島2
良質って書いてあるだろいい加減にしろ
>>844 ストーリーは思いっきりあると思うんだが。
やりたいことができるというのが一番重要
なんでも出来ます!と言って、やりたくないことばっかりで
やりたいことはできないゲームばっかり
じゃあdiabloみたいなアクションRPGでキャラ職8人を多彩なツリーで育成して
ユニ1000個くらいあって10年はそれだけで遊べるゲームがやりたいので作ってくらさい
つPoE
うんPoEだな
それネトゲじゃねーの?
Diablo2にいろんなMODぶち込むだけで、この10年以上遊べたな。
それはフリーゲームなんか?
そうだが
PCゲームって全て無料でしょ?
話題増えたな
ムルムルでセレブの挑戦状ってどこで使うのか教えてください
クリア後
「やりこみ要素がある」ゲームじゃなくて「やりこみ要素を有志で増やすことができる」ゲームがしたい・・・
そんなもん終わらんがな
てかそれこそMOD盛りだくさんの洋ゲーでもやっとけ
ここ同人ゲーム板だよな
「やり込み要素」が何を指すのかいまいちわかんないけど
カードワースとか
変愚のようなオープンソースのゲームなら好きなように要素を追加できるし
DRAGON FANTASYのようなクロゲも一部の奴らが好き勝手にパッチ作ってる
もういっそのこと自分でつくれと言いたいが己にもそんな技術はないので偉そうなこと言えない
自分がプレイして面白いと感じるのを作ってくれればいいよ
そして今時オートマッピングが無いゲームが出来上がる
しかし自分で作った時点でマップの仕掛けを全部知ってるから面白くないという
やりこめて難しいゲームを作ろう!
→ガチガチに強い敵とフロアにノーヒントでちりばめられたアイテム
→これでも簡単だからボスのドロップを確率にした上で攻略上重要なアイテムを持たせよう
→これでも簡単だから雑魚戦でも苦労するように状態異常ちりばめるか。もちろん耐性装備はヌルくなるから絞る
→そしてクソゲーへ
状態異常祭りのやつに限って対策系の装備無いんだよな
フィールド毎に特色がありそこにそれぞれの状態異常を持つモンスターがいて事前に装備なんかで対策できるのが普通のゲーム
フィールドなんて関係なしに対策もたてられない序盤から状態異常連発してくるのがクソゲー
FPLの悪口はそこまdいや別に良いか
同じ作者の作品のどれやっても同じゲームに見える。アイテム名・技名、ストーリー展開まで一緒なのも
複雑なシステムを最初から説明しようと文字を詰め込む。オープニング・チュートリアルが長い
耐性装備が最初からたくさん売ってる。が高くて買えない、即死耐性などの重要な装備はない
難易度変更できるが高難易度で雑魚0〜2匹倒して宿屋への繰り返し(宿屋が遠い)。通常攻撃が0ダメージ
最初から回復魔法などない。しかしある程度進むと判を押したように全員同じ技を覚えている
大半のゲームで上を満たしていたりする事
>>870 そんな作者に限って自分はまともにテストプレイもしてない癖に「俺の作品をクソゲー呼ばわりする某スレの連中は頭がおかしい」と言うんだよな
やはり製作の初期段階から専スレを立ててユーザーから意見を募集しながら作っていかないとな
例の翼みたいに
専スレ作ってやり込みゲー作るって始めた奴はあっさり放り投げたぞ
結局三ヶ月持たなかった
例の翼はユーザーからノベルツールでやれって最初言われていたはず
つまり意見は聞いてない
慣れ合い目的でゲーム作る奴は駄作しか作れん
>145 :
>ダウンロードに際しての注意点
>B批判意見は全て却下、優しく言ってくれなきゃ受け付けないから(^_^)
このくらい図太くないと2ちゃんでは生きていけない
>>881 一番上だが東方科学伝と魔神伝はそこじゃなくてつまらないスレの管轄らしいぞ
勝てねえ敵の近くに隠し通路仕込んでその先のボスが本命とか
色々作者様仕様とか見たな科学伝
仕方ないこととはいえフリー素材曲を使うゲームはたまに被るときがあってそういうとき
どうしてもそのゲームより前に聞いた別のフリゲをイメージしちゃって盛り上がりにくいな
でも全曲自作のやつはよっぽどのクオリティじゃないとキツイというw
さらに歌まで流れ出しちゃったら下手するとその時点でゴミ箱行き
ボーカルは良くも悪くも印象に残るからなあ
ムルムル→ルインズときたんだから
3作目も紹介してくれ
えむいーたん!えむいーたんじゃないか!
ムルムルのはるか前に何か神ゲーがあったと思うからそれに回帰してみては
ちゃんと言えよ!!!!!!
ムルムル一週目終わったからパス全部打ち込んで二週目始めたが
高速移動アイテム用意できるなら本編の中盤ぐらいに出してくれよ……と思ったわ
なんでデフォ半歩移動なのに無駄に広いマップにするんだよ
間違いなく広いんだけどダレないマップとただただ広いだけと感じるマップのあの差はなんなんだろう
巡り廻るがストーリーもよくて理想的なやりこみゲーだったけど
あのレベルのゲームはそうそうでてこないから待ち続ける日々
巡り廻るはキャラを強くするタイプのやり込みじゃないのがな
積載低い仲間はゴミだし
めぐめぐって強くなるためには結局合成も採取も何から何まで自作しなきゃいけないからなあ
せっかくのスキル制が膨大な作業になるのがなんともね
まあどっちかっつーとelona系のゲームだからな
出来がいいのは分かるがああいうどうでもいいこと気に掛けんといかんゲームは
このスレで求められるタイプのやり込みゲーじゃないな
elonaは好きだけど
巡り廻るは投げたわ
大きいくくりではローグライクだけどコンセプトが違いすぎるもんな
似てるところはどっちも何度か投げないと面白さがわからない所か
めぐりまわるのながれ
積載低い奴はゴミ→エレメンタル補正低い奴はゴミ→モンスター以外ゴミ
積載とかも成長させられるようにすればよかったのにな。
そういうシステムだと結局どのキャラ育てても同じになるのが難点だが。
どのキャラも時間を費やせば最強にできるのがやり込み
絶対に埋まらないキャラ間格差があれば下位互換キャラ分のやりこみ要素は減衰する
一人だけレベル上げてドーピングなりすれば最強にはなれるとは思うが
使用スキルや装備や耐性など全く格差のないRPGが面白いのかは疑問
めぐめぐは歩き回って物売っての繰り返しで何が面白いのか全然わからんかった
巡り廻るってストーリーあったっけ?
自分もなにが面白いのかよくわからなかったけどダラダラ続けてラスボスみたいなの倒して城作れるようになったあたりで飽きて止めた
ただパラメーター上げるだけのやり込みゲーはつまらんけど装備作ったり集めたり色々出来るゲームはなんか続けられる
台詞やナレーションの類は全く読まんの?
ストーリーじゃないだろ
あれはストーリーじゃなくて設定
フロムをバカにするのはそこまd
あれ、違ったか
フロムはストーリー無い方がいいだろ
シャドウタワーのエンディングとかふざけてんのかと
ストーリーとかキャラって考えなしに作って存在するだけだと
プレイヤーが蚊帳の外だったり嫌がらせだったりするな
フロムのストーリーの善し悪しはともかく、設定出して放り込むってのは=フロムってイメージがあって名前出しただけだよ
フロム脳なんて言葉もあるくらいだしね
世界を回って仲間を集めつつ交易する
ってのもストーリーはストーリーじゃねーの?
濃い薄いは別にして
奴隷商人はどうよ?
奴隷商人物語?
同じ事の繰り返しで何やってるんだろ俺ってなった
そういうのはいいから「本物」のやりこみフリゲを紹介しろ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 20:17:59.43 ID:qyW0vrtE
おk
行商はポテンシャルとしてはいいものを持っているな
出た当初やっただけだけどメインストーリー追っかけてるうちは楽しかったよん
この流れじゃ自分の好きなやり込みゲー紹介できんだろ
俺に合わなかったから糞ゲー
って万人にうけるゲームなんてこの世に存在しねーよ
ジャンルが限られるのならなおさらだな
しかし実際にクソゲーであることもあり得るので何とも言えない
MakingOfEaっていうロマサガ風のフリーシナリオやり込みRPGクリアした奴いる?
ヒントが少なくて難しいんだが
昔やったrpgで、鎧を使う主人公で中身は子供。
婚約者みたいなのもいて、全キャラ固有能力で戦闘する
といった感じのゲームをやったことがあったんだけど
タイトル覚えてる人いないかな?
自己解決
ドミナランスアザーラグナロク デュアルストーリー
でした。
>>926 つまゲースレで昔攻略してた気がする
酷いクソゲーだから覚悟してプレイしろ
地底Aの財宝
マップ選択で→選択できるの知らずにやってた アホか俺
糞でも何でもいいから、『面白そうな』ゲームって無い物か。
…冗談抜きに、最近遊びに食指が動かない…
買ったゲームすら積んでるし、遅れてきた五月病かコレ。
そりゃ新作と言っても何処かで見たりやった内容なんて代物だらけだしな
毎食同じ物食べ続けてもう勘弁してくれってなってる状態なんだろ
>>931 RPGツクールおすすめ
自由度高くて超面白そうに見えるけど
実際触ってみると思い通りに動かせなくて糞だと思うこと請け合い
作ってくれてもいいんだよ(ニコニコ)
>>933 単純作業で達成が得られないのでやりこみじゃない
やっぱフリーゲームは駄目だな
そりゃただのオナニーだし
>>931 もうゲームは卒業してリア充になりなさい、という神の思し召しだろう。
ゲームなんてキモオタ趣味を続けてるうちは結婚もできないし
人生という名の強制やり込みゲーが詰んでる状態だからな。
コンシューマーは操作できるだけの映画
フリゲは無料でゲームできるだけ
くだらない話は結構だやりこみゲームを見つけてこい
ドミナランス絶賛されてたけど敵の強さ自分で変えてちまちまやってくださいとかだるくてやめた
レベル上げの雑魚戦に戦略性とかいらんわ
こんなド低脳ばっかだからゲームは衰退するばかり
こんな場末の管巻きばっかだというなら衰退するべきだなw
狭い世界だw
「本物」まだか?
ドミナランス絶賛してるのはドミナランスの作者だけだぞ
つまり絶賛すれば俺も作者になれるのか
替天行道もゴミだったな
ドミナランスまだ序盤も序盤だけど
セン(分身)のレベルが9 8 12 21ってすげーバラバラなんだが仕様?バグ?
獲得経験値っぽい数字も5800 4500 10000 34000とバラバラなんだが
なんかクオリティを上げるために他を犠牲にしたらしいから諦めろ
なんのクオリティだよ
バグ直せない人のゲームはクソゲ以下でやんす
常人に理解できるならもっと良いゲームになってる
惨事と結婚とかないわ
数式や記号(萌え含む)と結婚したほうがマシ
RPGみているとシステムに傾倒した作品はあまりみないね
ほとんどは主に作者の物語を見せたいがために作られている
そしてそれらはほとんどの場合やる価値がない(とくにこのスレでは)
そのへんVIPRPGは見るゲってジャンルが確立されてていいと思う
やりこみゲーはほとんどないけど、RPGだと自作戦闘のが多いような気がするし
ネフェイストが今出てもあれはやり込みゲーじゃないよな
最近だとおっさんとミスティエッグくらいしか思い浮かばん
>>952じゃないが
「温もりが欲しい時もある」ぐらいの事で結婚は出来ないよ
第一そんなの相手に対しても失礼だろうが
どうでもいい
elona+で結婚しようぜ
elmで媚薬使いまくってる俺に隙はなかった
王様の横で王妃とxxxするのが楽しい
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 17:02:51.13 ID:X4v0yuuf
■今スレのめぼしいやり込めるフリーゲームまとめ
Aquarium Blue Bird
恐怖!ムルムル遺伝症"廻"
ルインズワルド
HOLDALL
Aquarium Blue Bird→技覚えるのが怠い どこに行けばいいかわからなくなる 移動がクソ
恐怖!ムルムル遺伝症"廻"→周回前提がクソ
ルインズワルド→レベルキャップ99やめろ ヌルすぎ
HOLDALL→マップ機能くらい付けろ プレイヤーに不便な思いさせんな
ルインズワルドつまらなかった
序盤も序盤で常時先制になっちまうのと
マトモに戦う必要があるのは1体だけで残りはボス含めて全部ハメ可能のゴミしか居なかったのは流石にヌル過ぎたか
HOLDALLはただのWizライクゲーでやり込みじゃないだろ。
Wizライクゲーでもないと思う
俺が考えた最高のWizゲーって感じ
もちろん作者の感覚だから他の大多数にとっては糞ゲー
適度な戦闘バランス
高速オート
マップ表示
ルーラ的な移動法
これだけあれば十分なのに標準にないほうがおかしい
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 18:51:51.72 ID:6wiB+Vgn
はじめての宿屋さんって
ちょっといやらしい感じがするな(´・ω・`)
そんなこと言ったら elona はどうなんだw
>>931 シミュラクレーション
http://www9.atpages.jp/aburaiyasiki2/simu/ モンスター育成ゲーム
トレーニングで育てて大会出して金稼いで強くして…を繰り返す作業ゲ
店にLVがあったりモンスター診断してくれる人も経験積んでLVUPする
大会中は策略ってコマンドがあって、賄賂渡して強制勝ちとか事前に敵攻撃して弱体化とか出来る(それぞれのコマンドにも個別に経験値&LVUP有り)
また育成しきっても老衰が無いのでいくらでも稼げてほぼハマリ無しヌルめ、もちろん進化や合成などのコレ系に基本的な要素もある
食指を動かしたいのならここまで読んでのプレイをオススメ
致命的に悪いのが戦闘、テンポがかなり悪い
やり始めは珍しい戦闘方法で苦にはならなかったんだが、数十戦もする頃には普通のターン戦の方がいいよ…と思う
ゲーム時間で1年半やったとこだが、今となってはいかに大会出る数少なくして育成するかを目指してる
精神と時の部屋があるので、それ利用すると色んな悪用が出来る
育成の単調さはまあ作業ゲだからしょうがないかなってとこか
戦闘面にさえ改善あったら結構面白くなりそう
やばい神ゲーきたな
これは相当期待できるかもしれんな
劣化版モンスターファームじゃねーか
フリゲだから劣化はしゃーない
無料でできるやり込みとしては満足できるんじゃね
神ゲーだった
モンスターファーム懐かしいなあ。今っていくつまで出てんの?オンゲーはどうなったの?
モンスター育成ってキャラに愛着が持てるかがかなり大事だと思うんだが
キャラアイコンがシンプルすぎるのが残念だな・・・
ネット探せばフリー素材でハイクオリティなのいっぱいありそうなもんだが
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:57:59.36 ID:6wiB+Vgn
かわゆいモン娘育成ならやりたかった(´・ω・`)
育成モノは愛着が湧くかが重要だと思ふ
テンポが悪いということは著しくゲーム性を損なっている
お前らは叩くんだろうが、多少出来がアレでも
かわいいモンスターを育成するならいくらでもやるわ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:14:43.31 ID:6wiB+Vgn
>>970 elonaは普通にエロいからな(´・ω・`)
ひねりが無い
elonaにも育成要素はあるが
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:16:07.42 ID:6wiB+Vgn
確か戦娘だったかな
モン娘育成ゲーがあったような気がするが
今はもう落とせないっぽいな(´・ω・`)
戦娘2はあるみたいだが
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:39:27.69 ID:6wiB+Vgn
面白いの?
戦闘の遅さが致命的はちょっと言い過ぎたかな
同じ感想持つ人もいるだろうけど許容範囲の人も十分いる程度
・属性吸収なんかで倒せない敵は賄賂で解決
・合成や進化出来ない場合はマスターのランク不足
・冒険に出すと数日経過する 育成日数も成長打ち止めに関係してるから冒険出し過ぎ注意、出たい大会スルーも注意
>>985 自分のゲーム?を絶妙なバランスとか言っちゃうのがキモすぎたから落とすのやめた
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:58:10.59 ID:6wiB+Vgn
ts
水色散歩道が一番ハマったんだが似たようなのないで
制作元の犬と猫の奴漁ればいいんじゃねと思ったが
最近シェアウェアばっかりだった
HOLDALLは相変わらずクソゲーだった。なんで成長率の説明が一切ないんだよ。
しかもステータス画面で確認できないから、初期パーティの成長率は一切不明のまま。
上下左右でコマンド選択させんのやめろ。
>>971のは15分で飽きて消した。
というか最初のモンスターがさっさと成長できなくなって
あとはなにしていいかわからん。次のモンスター召喚も解雇もできんし
逆に絶望なバランスとか言っちゃたら興味がひかれるのがコワイところ
>>988みたいな奴に限っていざ自分でゲーム作らせたら
ゴミみたいなものを作って自画自賛するんだろうな
ここ最近だとはじめての宿屋が一番だわ
絵もかわいいしバランスもいいし
好評価出るまで何度もやるからやり込める
さんが抜けたわ申し訳ねえ
時間があればゲームつくりたい
いままで馬鹿みたいに作業ゲープレイしてきた
結論としては最強の作業ゲーは自分でつくるしかないということ
ただ、自分で作るのも相当ハードル高いのよな
脳内の妄想をゲームで再現するのってなかなかできないし
まあそんな最強の作業ゲーもこのスレにかかればボコボコだろうけどな!
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。