ツクールVX+Ace★7

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■公式
http://tkool.jp/products/rpgvxace/index.html
発売日12/15(木)
定価13,440円

■体験版
http://www.famitsu.com/freegame/trial/

■予約特典
http://ebten.jp/p/4582350663051/?aid=taz
【エビテン限定特典】
「RPGツクール SUPER DANTE & RPGツクール2 楽曲データ集(デジタルリマスター版)」

■前スレ
ツクールVX+Ace★6
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332084598/

■関連スレ
RPGツクール初心者質問スレ6
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334717779/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 23:35:02.41 ID:3XquGHVd
1乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:20:56.21 ID:axh74H3p
神無月サスケ @ktakaki00
僕の次回作制作には、またツクールXPの使用を考えている。
ムンホイXPで築き上げた自前のライブラリと技術が蓄積されてるので、次回作にも活かしたいから。ただ、ツクールXPは64bitOSでの動作が怪しいらしい。
僕は32bitOSで開発するが出来たゲームは64bitOSで動くだろうか。
2012年5月15日 - 18:20 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
氷石君の現状。別の仕事をしており、作曲から遠ざかっている。以前「いつかoggも勉強して作ってくれないか」と相談したがそれっきりになっている。
mp3では以前ぼちぼち作っていたが。はっぱかけたいが、まだイメージも出来ていない現状ではなかなか声をかけづらい。いつか声をかけたい。
2012年5月15日 - 18:30 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
まだ僕はWindowsXPを使っているが、このノートPCが壊れたら(3年の保障期間過ぎているので修理はしない)、
新しいの買うときは必ずツクールXPのために32bitOS搭載モデルを選ばねば。インストールしなおすのも手だがメーカー製は別のOS入れるといろいろややこしい。
2012年5月15日 - 18:33 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
5年後もまだツクール続けてるよ。今あんたが目指してる野望とか友達とやろうとしてるその事業はことごとく失敗して鬱になる。
でも失敗から学ぶしかないから出来る限り悪あがきしてごらん。あと数年すればいい答えが出来るかもしれないので焦らないでね。
#5年前の自分に言っても信じて貰えないこと
2012年5月15日 - 18:41 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
ツクラーの妹botにも投稿したネタだが、ツクールVXなどマップ上のキャラが小さい場合、記号論を意識する必要がある。
主人公格のキャラには他にはないイメージカラーを付けたり、大きなリボンや剣など、特徴を付けないと他のモブキャラに埋もれてしまう。
2012年5月15日 - 20:12 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
拙作では主人公が黄色い帽子を被っていたりヒロインの服装はピンクをベースにしたりして特徴を出している。これは何も雰囲気作りだけではなく、
黄色やピンクがあまり他のキャラに使われておらず、画面にそのキャラがいればすぐにそのキャラだと分かるためである。顔グラに頼る人は見落としがちな点だ。
2012年5月15日 - 20:14 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
なぜ主人公キャラの特徴を書いたかというと、以前ドット絵に詳しくない友人がツクール用のキャラデザをした時、あまり特徴的な点を出さず、
ドット絵にしたら確実に他のキャラに埋もれてしまうような色合いで作ってきたことを思い出したからだ。ドット絵制作は暗黙の特別なスキルがいると思った次第。
2012年5月15日 - 20:15 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
MOTHER3は顔グラを使わず歩行ドットだけでキャラごとの特徴を出しているが、モブキャラが若干主張しすぎて主要キャラが埋もれているきらいがある。
これは糸井氏の方針が「村人全員が主要キャラ」という考えによるものらしいが、僕なら各キャラごとにもっとイメージカラーを出すなどしただろう。
2012年5月15日 - 20:18 Tweenから
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:21:21.49 ID:axh74H3p
神無月サスケ @ktakaki00
ドット絵についてもう一つ。僕の親友でイラストでお金を貰っている人がいる。当然水彩画などの技術では僕は足下にも及ばない。
そんな彼が僕の制作のドット絵を手伝ってくれると練習を始めたが「コツがつかめなかった」と断念した。
ドット絵は通常の絵とは違ったスキルがいることを端的に現わす例だ。
2012年5月15日 - 20:22 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
ドット絵は、抽象と写実をうまい具合に取り入れないといけない。色数やパレット、ピクセル数、ディザリングなど限られた制約を活かす文化である。
ツクラーは当たり前に出来る、写実なえに比べて稚拙だと思っている人もいるだろうが、貴方は全然当たり前ではない、技能を持っていることに気づくべきだ。
2012年5月15日 - 20:24 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
@kuri74 その場合、制服の色の色相を微妙に変えることと、髪の毛の色をキャラごとに変えること、夏服と冬服にする、
眼鏡や特徴的な髪型などの個性によって分けるといいですよ!ムンホイでは髪の色と夏服冬服ですね、もっぱら。
2012年5月15日 - 20:26 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
要するに、もしツクールの制作でスタッフを集めるなら「絵は描いたことがあるがドット絵の経験はない」という人をキャラデザなどに起用する場合は注意すべきだということ。
ドット絵のセンスと、一枚絵のセンスはまったく別なのだ。ドット絵の経験がない場合は、あなたがイニシアチブを取るべきだ。
2012年5月15日 - 20:30 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
次回作では僕の制作では初めて、風景のイメージ画を描く予定。
これまでは完全な現代物のため、スタッフには各自描きたいものを描いてもらって自然にイメージが出来ていっていた。
今回はファンタジー風にするため、イメージを統一する必要が出てきた。僕にうまく描けるかな〜。
2012年5月15日 - 20:35 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
以前ドッターをやりたいという人をスタッフに入れた時、必要な背景タイルは全く描かず、壁に貼るポスターとか棚の上の置物などばかり描いていた。
「そんなのより今必要なのは建物の外観や自然風景だ」と言うとそんなの描けないと拒否された。ドッター志望の人はそういうのをこそ練習して欲しいのだが。
2012年5月15日 - 20:49 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
僕の経験的に、ドットの難易度としては一枚絵<アニメのある絵(歩行グラなど)<縦横複数まとめてパターン化する必要のあるタイル(風景タイルなど)といったところだろうか。
顔グラはなくてもゲームは作れるが、マップのタイルが一番必要なのに一番人手不足。ドッターさん、マップタイルの練習して!
2012年5月15日 - 20:52 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
ドット絵の地形タイルの難しい点に「縮尺を直感で決めにくい」というのが挙げられる。フィールドでは森の茂みが主人公と同じな一方、
町の中では扉の高さが主人公の倍あったりする。漫画のキャラ毎の等身の違いと同じ「デフォルメのレベルの検討」が求められるため、方針を決めて縮尺する必要がある。
2012年5月15日 - 20:57 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
以上、僕がドット絵について思ったことをツイートしました。
アナザームンホイを作っていた頃は優秀なドッターさんが集まったので僕は何も意識する必要がなかったけど、それ以降熟練した人に出会えず困ってました。
今後は僕が基礎からイニシアチブとって行く必要があるんだろう、と思ってます。
2012年5月15日 - 20:59 Tweenから
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:21:45.39 ID:axh74H3p
神無月サスケ @ktakaki00
今後僕がドッターさんを募る必要が出てきたら、やりたくないけど課題出してふるいにかける必要が出てくるのかな。
例えばこんな:「16x16、4色でキャラ描いて(パレット選びのセンス)」「32x32、16色でキャラ描いて(記号化のセンス)」「96x96で顔グラ描いて(ジャギ消しセンス)」
2012年5月15日 - 21:13 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
他にもドッターさんに求めたい課題「主人公の歩行グラ描いて(アニメーションのセンス)」「16パターン以内の地形を描いて、それを敷き詰めて芝生を表現して」
「町の中の3階建てのビル、平屋、高い木、低い木、主人公を縮尺通りにラフで描いて(抽象化のセンス)」求めすぎかな、でもこの位は……
2012年5月15日 - 21:17 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
いろんな人にドット絵を描いてもらった結論。僕がここまで述べてきたような「ドット絵の独特の文法」をゲームをプレイして無意識のうちに理解している「感性のある人」と、
実際に描いてみるまで(ひどい時には描いてみてもまだ)分からない人がいること。簡単に見えて極められる人は限られてると痛感。
2012年5月15日 - 21:21 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
果たして僕が新作のドッターさんを集めようとして、人は集められるかな。最悪自分で描くしかないと覚悟している。最大の問題は僕が歳を取りすぎたこと。
歳が離れすぎていると感性が合わないが、僕と近い歳の人は大抵仕事に忙しくてもう付いてきてくれない。いつまでツクールやってんだ僕は、って話。
2012年5月15日 - 21:25 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
このあたりの、僕が(仕事、趣味問わず)ゲーム制作でスタッフを集める時に感じたこともそのうち書いてみようと思う、自身が極端な成功例と失敗例を経験しているので。
ただ、経験に流されている段階で決定打が見つからないんだよなあ。人を見る目が僕にはないというか。
2012年5月15日 - 21:38 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
@yubatantan はい。僕は世のドッターさんを応援していますので、あなたも応援しています。3Dモデルに負けるな!といつも思っています!
2012年5月15日 - 22:24 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
今では僕も一端のフリゲ制作者気取りだけど、そんな僕でも昔 Visual C++ と DirectX 使ってメッセージループから組み始めて
一人でRPGを全部作るなどという無謀すぎる計画を立てて自分の馬鹿さに気づかず3ヶ月後に頓挫したという黒歴史を持っていますから、笑っていいですよ。
2012年5月15日 - 23:08 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
それなりの規模のRPGをC言語でプログラムからシナリオまで全部一人で作るなんて無謀だな、と痛感した。というか試すまで分からなかった僕は馬鹿です。
それでもRPGを作りたかった僕はツクールに飛びついたんだよ。今じゃツクールもRuby+ライブラリの時代。本当、ツクールでいいじゃないか。
2012年5月15日 - 23:23 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
結論:僕にプロジェクトの工数見積もりをさせると大変なことになる。山の高さを分からないまま登り始めるのが僕だから
2012年5月15日 - 23:27 Tweenから
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:29:12.69 ID:KRgKIuFr
何だこれw
一瞬晒しスレに来たのかと思っちまったw
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 01:48:12.43 ID:ohotlrhT
マジこういうのやめて欲しい
ギリギリ以外でスレ立てんのやめっかな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 03:05:19.62 ID:52552b0o
サスケ乙
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 07:19:52.27 ID:p25JdlQj
ヲチスレでやれ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 11:42:49.84 ID:SgwvBFOg
ムンホイって個人製作かと思ってたけどグループ制作だったのか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 14:55:05.76 ID:n1/AORsE
作者が自分のゲームを4文字で略して呼んでるとなんかマヌケに見えるよね
「略す時はこう呼んでくださいね!言いやすいし覚えやすいでしょ?」のアピールみたいな
開き直って略称を正式タイトルにしてる方がまだいい
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 16:39:48.34 ID:jAoPniVS
サスケスレも 2つにわけられ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 17:25:13.09 ID:tyDVKI92
長ったらしい正式名称をいつも書く必要もあるまい
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 18:34:21.74 ID:52552b0o
ここまでサスケの自演
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 20:22:34.24 ID:eU5T/sZP
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1217181297
神無月サスケ先生は、あんなに理屈っぽくてネチネチ議論が好きなのに、どうして偽公安弁護士にならないんですか?
質問日時:2008/6/16 11:32:32.
解決日時:2008/6/17 15:18:36.
回答数:1.
閲覧数:230

ネチネチ議論でトラブルを起こす可能性あるからです。

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1416473659
神無月サスケ先生は頭が悪いのですか?

質問日時:2008/5/12 16:03:11.
解決日時:2008/5/13 17:42:03.
回答数:1.
閲覧数:182

特別悪い訳ではないと思うけど。
どうかな。

回答日時:2008/5/13 16:14:53
.質問した人からのコメント
特別悪いのよ。.
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 20:48:15.76 ID:bIG+etWv
ACEでちくちくとツクってるんだが最近ファンタジー物に飽きてしまい
ツクールDS+の現代マップやキャラをACE用にした物が欲しいなと思ってしまった
自作は無理なんで歴史物のマップ集みたいに現代物のマップチップ集をエビさんが出してくれると助かるんだが
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 20:54:48.88 ID:eU5T/sZP
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 08:06:12.65 ID:dcS0QEOk
そもそもサスケは3年かけて何を表現したいんだ?
ゲームで社会変革をしたいとか大それたことを言っているが
一体何をしたいのか全く見えてこない。

過去このスレで誰かが提案していたが少年愛性癖を活かして
セクシャルマイノリティのゲームを作るのは現実的な選択肢だと思う

勇者と心の鍵で精神病と発達障害を扱ったサスケのことだから
セクマイのゲームも作れると思うんだ
正直、そのくらいしかサスケの表現で広く受け入れられる方法はないと思う
セクシャルマイノリティにアピールすることこそ
サスケの出来る一番の社会的なゲームじゃないのか

その方が変に自分の発達障害を受け入れてもらうゲームを作るとか
そういう自らの利益だけ求めているゲームよりはるかにいいはず
確実に社会変革に貢献できるはず

だからサスケは自分の性癖を早くカミングアウトすべきだと思う
ショタ作者として、ショタゆえのゲームを作るべきだ
いつまでもカミングアウトを拒んでいたら唯一成功が有力な道を
自ら閉ざすだけだと思う。

サスケ氏へ。ここ見ていたら真剣に検討してほしい
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 22:08:33.82 ID:2AvNBW+o
駄目元でこのキチガイ忍者の里に報告してみる?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 22:09:15.43 ID:iHefy0vR
>>11
作品完成させると分かると思うけど、一々タイトル全部書く方があざとい気がして憚られるんだよw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 22:09:32.81 ID:eU5T/sZP
829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 13:53:24.96 ID:QWGzAdsz
闇の覇者だのムーンホイッスルだの少年と竜だの
あんなつまらんのを持ち上げてるのは同業者だけだろ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 21:27:21.96 ID:l77HixMH
というかそもそも、どこの誰が自薦他薦メールが有効とか知ってんだよ!とか言われてるけど
サスケェがこのスレに上がったベクターものしり博士第一号だからなw
まっくろくろすけだろww

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 22:02:05.87 ID:28QLRWnF
サスケみたいなウンコ野郎が不当にオイシイ思いをしてるかと思うと
無条件で胃にムカッとこみ上げるものがあるなwww
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 22:19:17.17 ID:ohotlrhT
>>18
よろしく
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 23:06:18.80 ID:KqXXVjsG
>>16
っていうかDS用なんか作らずVXとAceの両方で使える素材集なんか販売すりゃいいのにね
もしかしたら数集まったらやるのかもしれんけど。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 00:05:50.33 ID:eU5T/sZP
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 23:57:51.49 ID:ObUN+upU
>>119-120
さっそくサスケ先生がツイッターで反応していてワロタwww

神無月サスケ @ktakaki00
某匿名掲示板で「ムンホイXPがベクターレビューされたのは自薦したから」という噂が飛び交っているが、あれは完全なデマである。
公開後すぐにベクターからレビュー依頼が来たのである。疑うなら誰かベクター本部に確認とってみればいいだろう。
嘘を嘘と見抜ける人でないとあそこの利用は難しい。
2012年5月16日 - 22:44 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
いつもは匿名掲示板の情報は完全にスルーするようにしているが、今回ばかりはあちこちのスレッドに情報が飛び火している上、
真に受ける人が続出しているため、敢えて書かせてもらった。最近僕の与太話を関係ないスレッドに貼り付ける人が増え、
それは許すが、嘘を真に受けるのは勘弁していただきたい。
2012年5月16日 - 22:47 Tweenから

24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 00:08:59.47 ID:zMtZZUZB
マジで晒し行けよ
真剣に邪魔
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 00:10:51.73 ID:Wbn9RTHq
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 00:31:00.91 ID:LP3a9XJy
こういう晒しってさ、書き込む人の私怨も含んでいると思われるから
本当にその人が悪人なのか半信半疑なんだよね

それより、書き込みのその内容の人物の悪評より
晒しをしているという人自体がよっぽど悪く見える
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 00:41:33.73 ID:zMtZZUZB
別に今更晒しの是非について考える気もないし
一方的な価値観でに善悪を判断する気もないけど
晒しは晒し、雑談は雑談でちゃんと住み分けろ
あとはそこのルールに則って各々勝手にすりゃいい
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 00:45:38.73 ID:LqlOZvPF
AA爆撃となんらかわらん
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 00:56:51.93 ID:OD6rEtf3
つまりAceにサスケはいらなかったというのですね
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 01:20:50.70 ID:vLXsb/73
Ace(スレ)にサスケ(関連コピペ)はいらなかった
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 02:27:34.26 ID:dfgl2I6/
ダメージに応じて立ち絵を脱衣させたい・・・
この流れだけどアドバイスもらえないでしょうか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 02:33:13.30 ID:QqX/uy6F
毎フレーム残HP確認して立ち絵を変更すれば良い
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 02:34:52.05 ID:vLXsb/73
>>31
変身を上手く使おう
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 02:50:55.90 ID:dfgl2I6/
>32>33深夜にありがとう。今から見直してやってみる
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 04:34:34.87 ID:dfgl2I6/
装備に応じて立ち絵を変えられるようになったよ
明日は残HPの監視と変身を活用してみる。ありがとう
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 11:16:04.15 ID:OD6rEtf3
サスケを持ち上げるツクラーばかりだから同人ゲーム介は衰退した
エセメンヘラや一本道ヌルゲばかりになった
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 12:20:26.77 ID:vLXsb/73
残HPの監視なら敵グループのイベントを駆使すればできるよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:00:33.04 ID:7mUm0p5r
(無題) 削除/引用
No.3210-20 - 2012/05/16 (水) 22:01:17 - ファイゼル - ID:Jbj2LVCZ
一本道のお話を見て進むだけです
「次はどこへ行け」と言われて、そこへ行くと先へ話が進みます
その繰り返しです。これがゲームと呼ばれると納得がいきません

音楽も市販ゲーからパクったような聞き覚えのあるものばかりだよw

子どもにはいい教訓ゲーではないでしょーかww

こんなものを褒めてるのは関係しyaだけでしょうけど

類は友を呼ぶといいますし見てわかりますよね

良かった点もあげましょうk
お隣りの女の子がかわいかったですw

Xレンジャーが一番悪者ですよね

ベクターレビューも自薦したんでしょ???w

がんあbってください。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:04:08.19 ID:7gdcUYgj
サスケ乙
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:20:36.17 ID:JtgELkUo
サスケを擁護するつもりはないけど
さすがにここまで言われるとFFをバカにされてるみたいでウザいわ
人が何をゲームと思って楽しもうが勝手だろ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:24:07.63 ID:3R0Qs1Ha
FFに失礼
ムンホイは比べるまでもないほど糞
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:28:23.02 ID:HYRmiB+r
他所でやれ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:34:39.60 ID:3R0Qs1Ha
サスケ自薦の証拠出せ言ってる奴はろくにスレ読んでないよな
別に断定じゃなくて極めて怪しいって話だろ

一、サスケがベクターに特定作品をレビューするようにメールすれば取り上げられる事を知ってた
二、ムンホイ新作は全く評価されてない、全く無名のゲームなのにレビューされた

これが怪しい言われてんだよ
一はTwitterで自分から暴露してるから、どうしようもない
サスケがこの情報をどんなきっかけで知ったのか話せば少しはマシかもな
嫌疑を晴らすにはお前ら取り巻きが二を覆す証拠を出すしか無い訳

無理だけどな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:36:01.82 ID:x/WLKyyX
>>35
完成したらうp期待してる(*´д`*)
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:46:34.82 ID:zMtZZUZB
>>43
お前もうどっか行け
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 22:02:17.84 ID:3R0Qs1Ha
「ベクターって自薦できるらしいよ」
「マジで? じゃああの糞作者どもは自薦だろうなw」
サスケ&ボトル「「してません、デマです!」」
「ほら、デマだと証明された(自己申告)、捏造やめろ!」

やっぱデマとか捏造っていう言い方はおかしいと思う
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 22:31:54.04 ID:Wbn9RTHq
なにこのステマ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 22:43:42.01 ID:zMtZZUZB
こういうのはステルスマーケティングじゃなくて
炎上マーケティングに近い
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 23:35:05.82 ID:bnhmpb83
>>46
いいから死ねよアスペ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 23:41:31.75 ID:3R0Qs1Ha
アスペ=サスケ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 23:43:30.89 ID:vLXsb/73
要するに一緒だって話だろ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 23:59:46.81 ID:dfgl2I6/
35です。>37>44ありがたすぎて涙目になった
実装したあかつきには投稿させてもらう
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 02:08:50.53 ID:899eBN71
VXAの体験版をひさしぶりに起動したら10秒くらいで落ちるw
これは製品版買えってことなのか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 11:44:46.43 ID:j5ZEFCY7
Aceって2000みたいに体験版でも一応の完成品できるんだっけ?

体験版でいいならVXとかのでもいいんじゃないか、買わずに
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:37:24.03 ID:Ji/VQUn3
XP以降くらいから、体験版ではエディタ閉じると
プロジェクトが破棄されるようになってたと思う

それでも保存しておく手が無いわけじゃないが
そうなっている理由を考えると、完成品の配布はお察し
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:22:26.47 ID:5aZiHK6R
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341


57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:23:04.63 ID:5aZiHK6R
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:23:37.09 ID:5aZiHK6R
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 18:38:42.54 ID:9RQ2622e
2003も閉じればゲーム自体が破棄される
2000で買わないで作る奴があまりに増えたから日本版の体験版だけ仕様が変わった
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 18:47:33.86 ID:iklW0SXf
日本版の、ってそもそも2k/2k3は海外版出してねーよ。
翻訳は全て違法改造。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 18:53:03.11 ID:boeTXZN+
なんかだんだんコピペのスレ占有率が上がってきたな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 18:57:13.43 ID:9RQ2622e
RPGMaker2000は韓国で出ていたよ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 04:50:58.57 ID:tspTtJaL
フォーリング
http://maiyazu.web.fc2.com/
ttp://www35.atwiki.jp/for-ring/

asato
http://tohosizenyu.iza-yoi.net/

シシトウ
http://www.nicovideo.jp/user/20527746


上記3人が中心となって1012年お年玉企画として東方二次創作RPG『Otoshidama』製作開始
フォーリングがページを公開、当初は1月中旬〜下旬に配布予定とした
http://maiyazu.web.fc2.com/hp3/top1.html

フォーリングがメイン製作をasatoとシシトウに任せるとして、公開時期も未定に
ページは以降ずっとそのまま

(以降5月某日まで動き無し)

突如シシトウがニコ動に動画をうp、その動画に『Otoshidama』のDL先を付け、DL数を諸事情(※大勢にDLされて拡散されると困るから)で200DLまで限定して公開
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17864307
同時期asatoも自分のブログ『東方自然癒製作記』で同アドレス公開
http://tohosizenyu.blog.shinobi.jp/

およそ半日で制限数に達し配布終了
ちなみにフォーリングの作品紹介ページは公開時期未定から変わらず
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 05:09:02.74 ID:USdWUbGK
>>61
ワンパターンだからもう随分前から特定の文字列で全部消えるようにしてある
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 07:31:34.93 ID:uNvplwvN
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341


66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 07:32:58.79 ID:uNvplwvN
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 07:33:33.61 ID:uNvplwvN
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 16:16:49.28 ID:k5W7C3bZ
ん、もう、このヤンデレくんったら〜♥ (ゝω・)vキャピ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:50:17.73 ID:nvjMaAeC
                __  。
             .;5,,gllllllllllllllllllllfg,,_.;,,g,,、
           __glilillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllg,,
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        ]l.]、   〈.l[。__fし。.    J"|゚'^^゚。f"
        ];,;,l.、./1^^^,,x]['.ヽ_     |f[[゙、[゜
.。  .ヽ   ゜./]]]l.]H[.\]り[ヽt]9x、  ]H;,;, /゛
.ヽ゚f゜   '.;、_.ll゚;;t]llll[ .\,,"^[,,./(^ ,,./[゚゚,,ll][
   .;、_x,,ノ゜]r。.][ \ ][。.゜^"゜ __,,4l゚"^.。 ゜ 。
    ノ゜  ゝ/ :l;;;;し.l9g,,]゚。f!.;/pf[^゜゜,,。l.゙、^.;..^ll
    |.。 _「〈゜[][,,、 ゚゚lll゚^^^゛   -. 。    __
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 00:44:18.74 ID:v0EMA9Ud
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    .  ヽ        l l         /
    .   ヽ   .__-- ̄`´ ̄--__    /
         \    -二二二-   /
           \         /
          / \___ /\
        ┌、. /     ヽ ー‐  \
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {              /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ      ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈-=、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 20:11:49.95 ID:cXx4ZfP3
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 完成させたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  エターナラー(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 04:07:23.81 ID:w5gOzWLa
そんなことよりマップチップ作ろうぜ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 05:59:16.75 ID:lc1Cj8kR
それじゃマップチップの作り方を一から十教えてくれ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 07:27:54.48 ID:fVUlGckw
それじゃマップチップの作り方の教え方を一から十まで教えてくれ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 10:32:46.16 ID:rGnQr7Vy
ツクラーの内ちゃんと制作しているのが10%
その中で完成させられるのが10%
つまりツクラーの内99%がエターナラーということだ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 10:41:31.29 ID:sn9MIanL
たしざんひきざんからべんきょうしなおそうか?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 10:56:18.59 ID:oKOjN/Bp
>>76
残りの10%は「合計で90%にしかならないレス」を見たあなたがした事です。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 10:58:26.07 ID:oh9GMRWz
必ずしも完成させてないからエターナラーてわけじゃない
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 11:39:30.36 ID:jbEhziBa
買ってから1年経って一つも完成してなきゃまぁエターナラーでいい
意気込んで買って一番勢いがある時期に作れなかったわけだからな

特にこういう場所に多いのが
俺はまだ諦めていない作っている途中なんだ
って言いながら永延に途中な自覚の薄いエターナラー
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 11:49:43.25 ID:LohjF2ph
算数勉強しなおせよw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 12:46:32.97 ID:Evv7+W93
>>75 は、
制作してるのは全体の10%
完成させられるのは制作している者のうち10%(全体の1%)

エターナラーの定義を「完成させられない者」と定義するなら、
100%-1%=99% で別におかしくはないな

>>77 はイミフだが
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 13:02:49.72 ID:sn9MIanL
>>81
そういうことか

>>75はぼくといっしょにこくごをべんきょうしなおそう
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 13:17:00.52 ID:BCX07q4c
いや、ただ単に>76が迂闊な書き込みをしただけで同レベルにしたがるID:sn9MIanLは一体何なんだとw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 13:33:34.40 ID:jbEhziBa
>>82
75は何も間違ってないから、算数からやり直さなきゃならないのはお前だけだよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 17:10:33.92 ID:LohjF2ph
どういう勘違いしたんだ?
10%、10%、99%だから合計119%になる!
だからこいつは算数できないバカ!

とかバカが勝手に勘違いしたんだろうか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 17:16:52.35 ID:NC4JLiOx
ツクール(スクリプト)真面目にやるなら数学能力は必須ですよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 17:59:46.52 ID:jbEhziBa
もしかしてエターナラーの意味を分かっていないのかなこの人
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 18:20:17.57 ID:YV9UaL4e
なんでそんな話題をここまで引っ張ってんだか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 18:47:00.72 ID:oKOjN/Bp
>>81
>>77はただのダルビッシュの迷言だよ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:41:47.99 ID:BCX07q4c
何かやろうとか、何かやってるとかの人を排除しちゃったからね、一部の人が
もうスレタイに沿った話題を話す人もいないってことだろう

というか、Ace発売によってVXとAceに盛り上がりが分かれちゃって止まってるのが今
スクリプト素材扱ってる人、Ace用のはVXに比べてDL数極端に少なくない?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:46:16.32 ID:t6X9c8ee
        /       /___|__    /
     /      /  ゚   o  `ヽノ
     ',     /  。        ヽ
      ヽ、__ノ        o   ゚ヽ
       ノ    o    o        ',
     /  ゚      _      o  ゚ l
      |o   ==   ̄   ヽ/ヽ_  |  エターナルしても
      ヽ/ r、ノ⌒⌒⌒⌒⌒ヽ Y^くノ oノ  他人のゲームの粗探しが
      レノ ゝ==    ヾ==`し |  ,ノ   上手くなるだけよ
       ヽ、    ゚       し、人l
         /ヽ/{|__〇___ ,ィく
         〉_/⌒ヽ{ヽ__(,   }
        / l {、__( ̄   `ヾ ,,イヘ
        ヽ,>ヽ_ゝ_ィ― ̄ |_ノ〉
        /ーノノ――――T'T|.|ノ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:49:23.89 ID:YV9UaL4e
>>90
まぁVX発売から四年もたった後でアップデートver出されても買う人少なかったんじゃね
あんま盛り上がれる要素ないしな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:51:29.54 ID:4o55mJqN
FSMの話題が7割以上Aceに持ってかれてる現状でそんな事言われても
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 21:01:26.04 ID:twDFvLjS
っつかFSMは割合は置いといて人口かなり減ったな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 21:15:03.05 ID:4o55mJqN
単純にコンパクが開いていた頃がフリゲ全盛だったからなぁ
やっぱり公式コンテストが定期的に開かれていた方が活気付くよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:20:09.08 ID:yzbzj1LS
残りHPや残りMPみたいな数値を使って分岐の設定ってできる?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:25:05.75 ID:jbEhziBa
>>96
変数に放り込めばなんだって分岐条件に出来る
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:27:46.11 ID:ociNgp4k
d。標準機能でいけるのか、これはありがたい
分岐の多いゲームを作りたかったんだよね
選択肢は4個縛りがあるからスクリプトで拡張しないとダメみたいだけど
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 01:42:32.76 ID:6cE8omYI
何だかんだで、エースが切っ掛けで新しい人が増えた印象はあるけどね
フリゲ紹介サイト回ると、ちょくちょく新作も出てるし

>>98
早まるな、処女作でそれはエターフラグだw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 06:19:53.90 ID:kc4xY4hs
自信が折れたりしない人なら別にエターナっても問題ない
途中で納得いかないものを切る勇気も大事だ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 07:45:23.87 ID:PRIm9vxt
そして10年経った
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 12:43:09.56 ID:3Nvca9P6
こっちは素材もスクリプトも1から作ってるんだから、そんなにすぐ出来ませんって
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:20:51.99 ID:OVMDEyT3
長編なら5、6年掛かるのもざらだしね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:58:39.43 ID:/OV7D1Wo
そして次のツクールが出て今のを放り出しまた1から作り始め5、6年が経つわけですよw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:33:22.60 ID:Mis+r3En
ファミ通無料ゲームではまだAce作品はサンプル以外掲載されてないんだね
そもそも更新自体が3月で止まってるけど
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:01:38.86 ID:2cvGXVsG
ACE関連は放置だな
盛り上げる気がまったくない
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 06:52:32.93 ID:vaDkMdq/
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 09:13:25.39 ID:oa5mD2xS
何故か4月になって、Aceの公式サイトに初心者講座追加したんだし
放置じゃなく動き出して欲しいね
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 08:38:15.29 ID:5SUmHzko
盛り上げようとしたら盛り上げようとしたでステマステマ言って突かれるだろステマの意味すら分かってない奴らに
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:00:15.47 ID:cCfhKCYr
海老がツクール(自社製品)の宣伝をすることの何が問題なんだか

世も末だなぁ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:07:50.57 ID:uJvJNc4O
このスレで「公式更新きた」って言うだけでステマステマ騒ぐ真正の馬鹿がいる世界だからな
多分一生馬鹿として生きる可哀想な奴なんだからほっといてやれ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:46:38.93 ID:x5gS2e8u
と、真性の馬鹿が申しております
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:49:45.91 ID:2ad5GuI7
>>112馬鹿乙
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 23:59:15.46 ID:kjG5vaPJ
>>110
海老社員乙
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 07:43:28.65 ID:5Pjk9mnI
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 17:44:24.46 ID:rBTI5Gvf
敵キャラの変身ってコマンド、現在のHPMPを引き継ぎますって書いてあるが引き継いでなくね?
スライム(HP5000) を こうもり(HP1) に変身させたら
スライムに全くダメージを与えていない状態で変身してもこうもりが即死するんだが
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 18:24:40.76 ID:PSjGd2M9
そりゃ例が悪い。
引き継ぐといっても変身後の最大値を超えるわけじゃない
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:21:59.88 ID:rBTI5Gvf
なるほどそういう仕様だったのか
変身後専用の敵は全部HPカンストにしとくか
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 00:39:41.98 ID:ANejqFtN
敵キャラの出現コマンドでバッサリ入れ替える方が、間違いが無いぜ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 06:37:39.77 ID:qakLVbdp
変身を第二形態に変わるとかそういうつもりで使ってるなら、
>>119 の言う通り、別の敵キャラ扱いした方が良さそう
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 08:07:52.18 ID:wiVahVJE
ゴルベーザ四天王みたいにHPが一定値以下になったら変身させる
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 08:21:39.76 ID:lXI4vVSb
別のキャラを置くと、場合によってはセンタリングに苦労するから
予めHPを高く設定して…あとは>>121
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 10:58:21.98 ID:XqNAFWq9
ふむふむ
同じ変身でもいろんなやり方があるのか・・・色々試してみよう
ところで、街に入った瞬間街のBGMを鳴るように設定したんだが、
それはそれでいいんだけど、街に入った瞬間にBGMなしでイベントを始めたいんだ
自動実行でBGM消しても、最初のほんの少しだけBGMが漏れちゃう・・・
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 13:27:30.73 ID:lXI4vVSb
>>123
そういう時は、そのマップ自体にBGMを敢えて設定せず
場所移動イベントで設定するようにするといいよ。

この手法ならスイッチで流すBGMを分岐できるし。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 15:38:12.52 ID:XqNAFWq9
ありがとうございます試してみたらうまくいきました
勉強になります!
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:26:58.99 ID:tmNV/WUk
戦闘開始時の効果(エンカウントして戦闘画面に移行するときのアニメ)ってデフォで変更できる?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:34:15.83 ID:YYW2LZZ6
>>126
できる
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:36:03.63 ID:tmNV/WUk
ありがとう
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:28:24.83 ID:LSlwSQrB
RPGツクール初心者質問スレ6
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334717779/
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 14:28:41.43 ID:bzquLafm
これ買おうと思ってるんだけど顔グラフィックがVXよりイマイチみたいなのを多数見かけるけど
VXの顔グラはどっかで手に入らないの?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 14:51:27.89 ID:7JQA9Cm3
VX買わないと使えないよ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 15:11:30.31 ID:k56VOxTG
VXとaceは顏グラ違うの?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 15:21:04.80 ID:LgmzMVPJ
うん
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 15:23:15.79 ID:QpCvZlPk
ace買ったらaceで追加された顔グラのほかに、
デフォでvxの顔グラも入ってたけど?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 17:33:21.68 ID:bzquLafm
>>134
なんだそうだったのね
教えてくれてありがとう
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 17:57:53.18 ID:DwCtpVMd
でも「VXの改変です」っていう改変素材の場合は
VX買ってユーザー登録してないと例え同じ顔グラでも使えないから注意
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:26:51.22 ID:bzquLafm
結局両方なきゃ駄目なのか・・・
どっちがお勧め?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:37:39.28 ID:SwGNKkQT
ACEの方がデフォ機能が充実してる
でもスクリプト素材なんかはVXの方が多い
多分今後もACE用はあんまり増えないと思う。ほとんどの素材屋がもう更新してない
まぁ結局のところ体験版やってこい
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:42:04.44 ID:B/3b/uQq
>多分今後もACE用はあんまり増えないと思う。

逆だろ?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:49:10.38 ID:Ol9ass4R
>>137
いろんな素材を使ってみたいなら現状ではまだまだVX有利
AceではVXを持っていないがため魅力的な素材を使用できないことも多い
でもそれ以外ではAce
VXの改良版なので動作がVXに比べ軽くなっていたり色々な面が改良されている
Aceで作り始めたらVXにはもう戻れないとはよく聞く話

結論
ゲーム製作はAceで
素材利用重視ならVX

まぁ素材利用目的のためVXも買っておけば
規約的な制約や制限等も一挙になくなりまさに最強状態となる
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:50:20.51 ID:KS+d9UAy
素材なんてその辺のツクール素材サイトからかっぱらってくればいいじゃないですか!
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:16:05.12 ID:bzquLafm
なるほど〜
一応周りに絵描けるやつはいるけど、もうちょっと待ってみるかな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:31:18.22 ID:imhxjS+7
絵が描けるとドット絵が描けるは
等価ではないぜ! と言っておく
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:28:00.43 ID:DwCtpVMd
まあ、今はもうAce専用素材とか増えてきてるし
VXは買わなくていいよ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:38:26.83 ID:bzquLafm
いや、ドット絵が描ける友達なんだけどね
まぁ近々ACE買ってみるよ
どうも有り難う
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:43:32.20 ID:RcDtH23O
ドット絵なんか普通の絵に比べれば楽勝だよ
ファミコン風とかにすれば下手でもなんかかわいく見えるし
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:11:47.13 ID:Q9ceyprc
素直に褒めとけばいいのに無意味に否定しにかかるヤツいるよね
〜の方がすごいだとか〜に比べれば大したことないとか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:46:36.52 ID:CTHM8yvl
ドット絵は簡単だけど動かすとなると別物
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:07:16.07 ID:owKXD1RH
ドット絵簡単という奴に限って大したものが描けない
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:39:24.60 ID:Uvhsx3fx
>>146みたいにファミコン風とか言い訳してしょっぼいものしか描けない奴が
ドット絵なんて簡単だよとか言うんだろうな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:48:34.77 ID:G3XFMLR0
絵をほとんど描いたことないやつでも頑張ればそれなりに見えるのがドット絵だから、その点は普通の絵より簡単てのは正しいけど、
プロクラスでまで極めようとすると普通の絵が超上手い奴でも中々描けないから一概に普通の絵より簡単とも言えないかなー
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 04:25:54.02 ID:S9Bryc1Q
課金、回数制限のセーブデータ改変ツールではなく、VXのは無料のものが無いんだよな
デバッグモードにも作品によっては限界があるし
さて、いつ作られるのやら
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 08:29:04.15 ID:DzQPxjgo
aceの話じゃなくてVX無印?…情弱?いや、プレイ専って奴か

なんかこんなこと急に話しだす奴って基本的に遅れてるよね、知能が
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 09:19:54.37 ID:S9Bryc1Q
知能と知識の違いが分からないのっているよね、これが知能の問題だよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 09:35:24.43 ID:OeWHGuer
知能が低いと知識がうまく蓄積・形成されない。
知能と知識は別物。しかし関連性は深いのだよ154君。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 10:23:01.57 ID:4FfgiGlg
ドット絵の実際の簡難はさておいて
ここは簡単といってやらせておくべきだろうな
引かせてやる気を減退させても意味が無い訳で
何事もやってみないと始まらない
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 13:04:05.21 ID:ng4zqt2/
ここはエターナってる人たちが互いに足の引っ張り合いをするスレなんで

キャラクターごとに個性があって自由に成長させられてバランスも破綻しない成長システムって難しい
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 13:07:34.01 ID:crlctqhO
自由に成長させられる時点で個性なんて無いも同然じゃないですかー
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 13:10:46.57 ID:Uvhsx3fx
成長させた結果覚えるスキルなりを全部キャラ固有のものにすればいいんじゃね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 13:13:23.61 ID:zaxKyC04
ポケモンの努力値程度ならいいんじゃね。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:18:15.77 ID:uFvim9sC
FF6みたいに、バランス自体は誰使っても変わらないようにして視覚的に個性をつけると楽
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 15:05:00.21 ID:OFL6rCVp
FF6 は魔石システムで魔法、能力値の自由な成長ができる
一方でオリジナルコマンドや装備可能品の違いで没個性化を回避してる
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 15:06:12.11 ID:O3BwjPkl
>>162
なおキャラ格差が凄まじくひどいもよう
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:55:03.96 ID:DzQPxjgo
ID:S9Bryc1Qコイツマジキチガイだったのか。知恵遅れ自覚かよ。もう来んな

FFは6から「沢山要素用意しておくからてきとーにやって」ってなってなかった?
制限プレイとかいろいろできるけど、バランスって面ではもう崩壊してたような
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:58:40.49 ID:owKXD1RH
FF6は俺つえーを楽しむゲーム
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:03:32.71 ID:DzQPxjgo
あの「魔石ボーナス」だっけ?あれなければ気軽におれつえーできるんだけど
最大限ボーナス得るには・・とかやるとそれ入手まで戦闘できないとか窮屈だった

そういや、各能力値の意義にも格差あったね。速>魔>その他みたいな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:14:40.08 ID:wCcwDUIP
スキルツリーでスキル覚えるようなシステムを考えてるんだけど(ツリーはキャラクターによって異なる)、
最終的にツリーの中のすべてのスキルを覚えられるのと、習得スキル数に限りがあるのとでどっちにしようか迷ってる
似たようなシステムのゲームはたくさんあると思うけど、今時のトレンドはどっちなのか気になる
個人的にはどっちも好きで優劣つけがたい
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:20:34.58 ID:DzQPxjgo
今時のトレンドにあわせる必要はなく、自分がどっちも好きならそうすればいいのでは

例えば、世界樹3みたいに最初はレベルキャップ→習得スキル数に限りがある
隠し要素や敵撃破などでレベルキャップ外れる→すべてのスキルを覚えられるようになる、とか
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:22:46.48 ID:owKXD1RH
>>167
システムの一部を抜粋しただけじゃ答えようがないだろ
ゲーム全体と相談しろよ
ランダムエンカウントとシンボルエンカウントどっちがいい?って聞いてるようなモン
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:35:03.18 ID:DzQPxjgo
掲示板への書き込みで「ゲーム全体」を出してくるわけにもなかなかいかんしね、
そんな風に全拒否しなくても
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:36:37.63 ID:uFvim9sC
取得要件のポイントなり条件なりを弄れば容易に調整できる事だし、出来上がってから最終段階で悩めばいいんでね?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:37:10.26 ID:wCcwDUIP
>>168
そういう発想はなかった、参考にする

>>169
最近はどっちの形式が多いのかなって聞いてるだけでどっちが優れてるとかそういう話ではないんだが…
うん、まぁ俺が悪かった、すまんな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:39:57.42 ID:GXlwB2O4
トレンドとやらは知らんが最終的に全部覚えられるのはオレは嫌いだ
結局どのプレイヤーでも同じになるんじゃ「オレだけのキャラ」を作りたいという
育成における大きな要請に応えていない
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:56:51.24 ID:FcJnSGlU
対になるスキルに制限かければいいんじゃないの?
攻撃に8振れば回復は2までとか両方バランスよくふればどちらも中途半端なキャラになる
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:03:30.92 ID:Ik6MFQsF
すごい長文があるんだけど、
標準の文字表示だと4行ずつしか進まなくて不便なんだよなあ
スクロール表示は近いけど勝手に流れてくから駄目だし(しかも一括で文字を送れない)。

四行以上の文字を表示できるスクリプトってないんかな?
探したけど全然ヒットしなかったから、簡単そうに見えて作るの難しいのかね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:25:09.96 ID:QPC4SWby
>>176
そんなにゴミ箱に送ってもらいたいとはとんだドMだな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:50:22.95 ID:OFL6rCVp
>>176
自分安価しちゃうとはとんだうっかりさんだな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 03:11:24.34 ID:dycpCliH
別に難しくないので自分で作ればいいし、どこかで見たような気もするし、
もしないならそれは需要がないからと気付かなきゃいけないし、

長文()ねぇ。176じゃないけど、ごみ箱かつまらないフリソスレ行きだな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 03:39:29.94 ID:7q5+/o9p
ツクール4にあったスキルを連続発動させるのって、どこかで公開されてたかな?

探し方悪いのか見つからないorz
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:35:10.51 ID:RP2q6hf6
フツーに考えて会話ウィンドウに文字がぎっちり詰まってたら読む気しないだろ
スクリプト探す前に文章の推敲やった方がいい

>>179
スキルそのものじゃなくてアニメーションを連続させるんじゃダメなのか?
ツールが何なのか知らないけどACEなら連続回数を設定すればいいと思うが
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 09:01:25.21 ID:3ZO6cbGz
俺四行以上の文章読めないからそんなゲーム作られたら困る
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 10:21:42.24 ID:FibU9p+N
「さあ!」
「今のうちに!」
「エクスデスを!」
「たおすんだ!」
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:14:21.40 ID:TDxESwry
ムンホイについては、概要や反響をちょっとググって見ましたが、
それを見ただけで生理的に極端に強い嫌悪感を覚えました。
こういう作品に正しく嫌悪感を覚える感性を維持出来ている人に対して
僕は創作でメッセージを訴えていくべきだと痛感しました。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:15:43.89 ID:bwoBmffJ
あー何でわざわざくだらない文章をマルチするんでしょうねえ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:48:40.09 ID:OnfmAUqP
http://blueforestar.blog.fc2.com/blog-entry-117.html
ここで4行以上の文を表示する方法説明してるよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:58:17.02 ID:fMMgwMhs
ムンホイって何?
知らんのだけど
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:00:51.87 ID:0mWvbkxX
逐一触れんな
次は自演で説明役に回るのかも知れないけど
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:35:58.23 ID:fMMgwMhs
すまん、なんか触れちゃいけないものだったようだなw
自分で調べるわ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:17:05.37 ID:LjtbceVU
>>176-181
ああ、長文て需要ないのか……
一気に8000文字とかあったから4行スクロールだと果てしないことになるんだよなw
サブイベントだから強制じゃないんだけど、そういうのをいくつか気づかれない程度に盛り込む予定だった
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:24:38.64 ID:D72s+0xe
長文にも色々あるけどね
構成の上手な人は多少長文でも普通に読めるけど
いきなり強引に下手な小説やら伝記を読まされるみたいな奴は
はっきり言ってストレスになる上読まない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:39:46.62 ID:dycpCliH
一気に8000文字!!!

一気っていうのがどういう意味かわかんないけど、多分別のツールで作る別ジャンルのほうが…
「いい絵」「いい音」「いい演出」等で引っ張ったとしても。。。8000文字w
ましてやRTP丸出しでそれやられたらもうw逆に伝説になるな。真面目ならやってみるべきかも
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:02:41.03 ID:wvSgR2++
確かに伝説にはなるかもしれんけど
かなり叩かれる事は覚悟しておいた方がいいかも
ツクールで原稿用紙20枚分も文章読みたいプレイヤーがはたしてどれ位いるだろうか
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:03:56.16 ID:F3dnuxlm
参照:セラフィックブルー
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:22:39.93 ID:aAwwtbNh
RPGで文章ダラダラは不快
RPGパートがオマケ程度と割り切ってるなら別だが
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:40:20.46 ID:wvSgR2++
セラブルはOPが30分位あると知った時点でプレイを諦めた
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:30:54.15 ID:7S0p8o8G
>>189
適した表現媒体を選ぶのも、立派な作業だからね
たった四行に制約されている理由を色々考えれば、
8000字のイベントを求めている層はツクールユーザーにいるのか?って疑問が出てくる
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 02:59:18.37 ID:hjfQeFvL
>>180
すまない、VXACEだよ
例えばスキルAとスキルBがあって
スキルCを選択した時にスキルA→スキルBと発動させたいんだ…
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 06:02:38.94 ID:n778Y4TD
一応スクリプトなしでもそれっぽいことはできる。

ファイア ←普通に使うファイア
アイス ←普通に使うアイス
ファイア&アイス ←複合技(エリック用)
ファイア&アイス ←複合技(ナタリー用)
アイス ←ファイア&アイス用

まず、ここまでのスキルを準備する。(○○用)って書いてある部分はファイア&アイスが使えるキャラ分準備。(今の例なら、エリックとナタリーの二人分)
ファイア&アイスはファイアをコピペして、魔法の名前と使用時のメッセージだけ変えよう。(はファイア&アイスを唱えた に変える。)
アイス(ファイア&アイス用)はアイス(普通用)をコピペして、使用時のメッセージをそれらしいものに変えよう。(の魔法はまだ続く! 等に変える。)
そして、コモンイベントで、戦闘行動の強制「エリック、アイス(ファイア&アイス用)、ラストターゲット」というのを作る。ナタリー用のコモンイベントも作る。
スキル欄に戻って、ファイア&アイス(エリック用)の使用効果のところで、コモンイベントを設定する。ナタリー用のも設定。
これで、
エリックはファイア&アイスを唱えた! → ファイアの演出 → エリックの魔法はまだ続く! → アイスの演出
ってなる。
ちなみに普通のアイスを使いまわしたら、文字表記が
エリックはファイア&アイスを唱えた! → ファイアの演出 → エリックはアイスを唱えた! → アイスの演出
って感じで不自然になるから、わざわざファイア&アイス用のアイスを作った方がいいかと。
ファイアの演出の後の、まだ続く!とかの文字を表示させたくない、って場合は、スクリプトいじるしかないかと。
味方ターゲット魔法と敵ターゲット魔法の混合もいじらないと無理じゃないかな。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 06:53:59.07 ID:hjfQeFvL
>>198
なるほど、コモンイベントと戦闘行動強制を組み合わせれば
スクリプト弄る知識無くても表現できるんだね
わかりやすい説明ありがとう!
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:35:09.71 ID:+GNrpy2c
>>191-196
d
本棚を調べたら短編小説が読めるようにしたかったんだよね
4行ずつだと読むのも大変だしやめたくなってもやめられないかから、
いいや、って思ったらすぐ終わらせられるようにサウンドノベル?みたいな感じでサクサク進められるようにしておきたかった
要するにオマケ要素
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:36:40.63 ID:F3dnuxlm
文章を垂れ流すだけだと大抵飽きられるからなあ
俺は、キャラ棒立ちでだらだら喋ってるだけのイベントシーンでも萎える
どうしても文章で見せたいのなら演出でカバーするしかない

>>200
挿絵を入れるとかの工夫が欲しいな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:45:38.04 ID:d4gFEWDO
文字で書くより別マップに飛ばしてイベントで表現したほうがいいんじゃないの
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:10:42.11 ID:vOoTEq49
8000字見た時FFTのサウンドノベルアイテムっぽくしたいのかなと思ったけど、そのままだったのかな

ピクチャで通常のメッセージ表示とは違う画面にしたほうがいいね。文字+絵面をピクチャでってわけ
何十何百ものウィンドウ送りやられるのはスキップ可でも辛い。スチル10枚なら見てくれるでしょ、絵を
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:18:29.04 ID:RmR6/mVn
おまけってのはその世界に一応関係してるおまけ?
それ読むともっと深くその世界観が理解できるとかそういうのかな
その世界の伝記とか伝説とか神話みたいな
それともゲームの登場人物が書いた普通の小説?
前者ならゲームの世界観が気に入ればクリア後に読んでみたいなと思うかもしれん
後者は多分読まないと思う
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:26:56.85 ID:m/7cSo8y
Ibの絵本イベント位の長さと絵ならば読んでもいいかな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:29:51.31 ID:F3dnuxlm
そもそも8000字は多すぎるから、文章の校正の方が先だな
ゲームという媒体でなんでもかんでも文章で説明するのもよくないし
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:09:26.16 ID:m/7cSo8y
まず親しい友達とかに8000字の文章を読んで貰って感想を聞いた方がいいな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:19:13.34 ID:3OvBxZcn
てか8000字ってRPGだと破格だけど文庫にしたらたったの20ページ弱だ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:36:12.18 ID:vOoTEq49
どんな形のゲームか分からないけど、言及がないってことはデフォ基準のDQ型ゲーなんだよね

文庫を持ちだして「たった」って。ゲーム中に文庫20n挿入されたらテンポ悪いよなwまあオマケらしいけど
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:48:42.55 ID:3OvBxZcn
いや、俺は作ってる人じゃないけど、せっかく自由にやれる個人製作なんだからそういうのもいいんじゃないの?と思っただけ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:58:35.57 ID:89xiLdns
個人製作だから何でもいいって言われたら
今までの全員の意見が何の意味もなくなるし
そう考えてる奴ならはじめからこんなとこで質問しないだろ
212209:2012/06/02(土) 02:24:45.77 ID:PpR8hBHM
俺も自由に作っていいのはフリーゲームの醍醐味だよなwって派だよ。これは是非実現させてほしい

「文庫にしたらたったの20ページ弱」ってのはこのスレでは全く意味ない言葉だよな?ノベルゲースレじゃないぜ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 04:44:41.64 ID:ox3EtJVr
論点ずれ過ぎだからw
自由に作っていいなんてのは大前提で
その上でユーザーフレンドリーの話してるんでしょうよ
プレイする人がいるって事を一切考慮せずに作るんなら
そもそも最初から話なんてする必要がない
自分の好きに作るって前提の上で、
その中で少しでも遊びやすくするにはどうするかって話してるんじゃないの?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 09:04:43.42 ID:PmIQuFsQ
好きにやるのはいいし
他人に聞くのもいいけど
自分では実装できないけど好きにやりたいから教えろとか言い出すとすごくうざくなる
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:44:44.83 ID:9ZR/qJvx
VX aceってポケモンのパクリゲームって作るのは難しいんだろうか

技は4つだけ、それ以上は忘れないとダメ
技マシンで覚えられる
技にPPがある

みたいのはまだできそうかな。
特性関係の処理とか難しそうだけど
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:46:23.29 ID:iFjLcjT5
>>215
いつもの返しだけど、
作れるけどお前には作れない

頑張れば2000でも出来るわ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 20:00:52.99 ID:b00czOIL
できますかと聞くのは三流以下
どうすればできるかなと考えるのが二流
こうすればできそうだとやってみせるのが一流
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 20:08:56.46 ID:ox3EtJVr
一流の無能か
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 20:55:29.11 ID:PsH0Euxz
>>215
それくらいなら簡単だよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:17:23.34 ID:RamlKA+w
>>215
具体的に仕様考えてあるなら余裕
つかポケモンくらいなら2000でも作れるだろw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 00:30:18.81 ID:OqQehVQn
細かいレイアウトを気にしないならば、2000デフォ戦でも再現できる範疇だよね
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 01:24:58.14 ID:y27Ppgm8
作れますか?の答えは
9割が作れるで1割が明らかにできねーだろ
ですべて解決する
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 01:47:01.95 ID:Q/RHiVOB
その1割にあたるのは一体何だろう
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 01:50:21.01 ID:y27Ppgm8
>>223
立体表示とかタッチ機能とかで
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 01:55:09.38 ID:LmwBX+G/
質問者には素材があっても作れないだろ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 11:38:15.22 ID:fczwlcl1
早く超大作こねーかな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 11:51:25.10 ID:2G94cHGn
出会い厨の俺が信者ゲットしてウハウハするために超大作作っとるでな
良い子にして待っとるんよ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 12:25:24.66 ID:xc6IWDO9
+   +
  ∧_∧  +
  (0゜・∀・) 
  (0゜∪ ∪ +
  と__)__)   +
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 14:02:19.38 ID:ebmybHNF
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 14:02:34.99 ID:ebmybHNF
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 14:02:53.16 ID:ebmybHNF
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:14:26.98 ID:e9kFkX3u
ACEで質問なんですがダメージ床のダメージは10固定なんでしょうか?
スクリプトじゃないとダメージ値変えられませんか?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:20:39.51 ID:2G94cHGn
出会い厨の俺も変えようと頑張ったんやけどな
固定やったんよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:55:09.78 ID:e9kFkX3u
やっぱり固定なんですね、残念
ありがとうございました
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 00:19:18.62 ID:W7ANldV+
てst
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 02:48:56.38 ID:aKSmksEf
床にコモンイベント貼って計算で操作する手もある
スクリプト直接いじれば楽だが
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 03:08:12.72 ID:YyAEKXr3
いや Game_Actor の basic_floor_damage の return 10 の 10 を変えればいいだけだろ
お前らどんだけ知識ないんだよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 03:13:16.14 ID:V1R4xgK9
ありがとう
自演した甲斐があったわ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 03:15:28.12 ID:YyAEKXr3
質問してる暇があったらマニュアルでスクリプトの勉強しろ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 06:41:36.97 ID:0wGjfwiP
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 10:34:57.28 ID:WLdSoL8b
>>215
作ってる俺に謝れっ謝れっ
VXとかでコモンも入れてやってた(天候だの技の威力だの毒にSEつけたり・・・)
計算式個別はとてもありがたい VXとかごややこしくてまたごちゃごちゃしてたから大変だったわw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 17:23:41.53 ID:kPjnaGOk
透明タイルの有無とイベントの配置ポイント(ちょっと暗くなるだけのやつ)をもう少し分かりやすくしてほしいね
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 08:10:20.47 ID:XnQ713dG
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
244ぴぃえーいぃ:2012/06/10(日) 08:47:05.65 ID:cnjlb2AP

んもう、このヤンデレくんったら〜♥ (ゝω・)vキャピ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 09:13:25.34 ID:xWUQnsSl
どこに誤爆したw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 19:34:19.86 ID:3dzGN6Bo
相変わらず混沌としてるな
エターナラー達の亡霊がうようよしてやがるぜ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 18:07:13.99 ID:owc+UvIu
VX aceのページ見てたら
スキルやアイテム攻撃の計算式を変えられる
とか書いてた。

今までかえられなかったのかよ・・・意外としょぼいんだな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 18:18:55.28 ID:KfJCDAPb
詐欺にホイホイ引っ掛かりそうな人だな
RGSS実装された頃から変えられるよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 19:17:19.87 ID:lRcqy+Wm
エディタ上で楽に設定できるようになったぶん
途中変更をしようとすると大変かもしれないけどね
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 13:16:18.09 ID:my/R73yW
出会い厨の水漣@suiren0227によってドッペルが悪用されている
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 19:38:09.10 ID:kyveolHc
誰だよと思って調べてみたらへったくそな素材サイトが出てきたでござる
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 19:46:53.38 ID:tf7S71NZ
よくわからなかった
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 21:20:02.98 ID:SRlg97LY
まだ出会いに利用できるなら良かったじゃないあのクソゲ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 21:42:53.77 ID:Q3P/Gxzs
>>251
あのレベルで下手ってすごいな……
公式素材と見分けつかんかったんだが、コピ改かなんかなの?
サイトデザインは糞だと思ったけど
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 23:13:38.79 ID:rh5QyRP/
公式素材と見分けつかないとかねーよw
なんか頭部薄べったいしw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 23:16:27.10 ID:yCRSRw0L
これほど痛い奴は久しぶりでワロタww
ttp://www.tekepon.net/fsm/modules/reqbb/viewtopic.php?topic_id=6463

もういい加減にしてください
そんなに僕を懲らしめて、何か得することでもあるんですか?

以前青鬼の作者と連絡が取りたくて、君たちともめました。
しかし過去は過去です、2年前のことを引きずるような人間にはクリエイトもくそもありません。
確かに100%そのときは私が悪かったです、ちゃんと謝罪もしました。

いちいち僕の書き込みを見つけて批判するよりも、自分の将来を考えてください。
私はそのとき悔しい思いをして、勉強をめちゃくちゃしました。
今では一流のデザイナーの学校にも通ってます。

ただ専門外のことを誰かに頼もうとしてるだけです
もうこれ以上よしてください。


一流デザイナーの学校通ってる奴が
ツクールで歩行グラすら作れないww
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 23:18:29.83 ID:blshCST/
>>256
典型的なニコ厨くせえな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 23:22:10.88 ID:8HBrb1Xl
こいつウディタにもUnityにも出張してきて乞食しまくってたな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 23:50:22.77 ID:SRlg97LY
晒し行けks
自分の痛さ棚において他人晒してる場合かよお前は
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 23:56:41.89 ID:8HBrb1Xl
おっおっ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 04:14:22.28 ID:tCgGySqN
15日に違法ダウンロード刑罰化が可決濃厚だってな
ニコニコで版権物RPG公開してる奴ら全員アウトだから
懲役2年頑張ってね
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 04:23:34.87 ID:I/cteFxa
ダウンロードとアップロードの違いすら理解できないくっさいくっさいツクラー様のレス
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 04:41:11.65 ID:bbrJr6DN
>>261
あの馬鹿どもは現行法ですでに犯罪者
これから懲役くらうのは割れ厨ども
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 05:48:49.31 ID:SmNM5eVY
ヲチスレから汚物が出張してきてるな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 10:38:45.20 ID:ygzJDaRL
ざっと読んだけどここもともと汚物ばっかだった
晒しと文句と煽りのくり返し
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 15:45:12.67 ID:5tlDiOLf
自分から便所に入ってきておいて「ここは汚物ばかりだ!」と言われても
何か問題でも?としか・・・
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 16:26:13.07 ID:ABY/GFyC
>>198で連続魔法にするときにコモンイベントで魔法の処理すれば良いって書いてあったのですが、その場合の処理されるMPってどうなるんですか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 17:09:11.15 ID:pVFrqyvm
>>266
おまえんちのトイレ汚物まみれなんだw文章からにじみ出てるなwww
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 17:30:06.25 ID:j1lAIN68
便所だから掃除しなくてもいい
とおもってる汚い>>266がいるスレ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:22:02.61 ID:gulfEZ/4
ここは便所というか肥溜め。
>>226 の便所を肥溜めに読み替えれば何も問題なし
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:51:27.93 ID:Kx2E7ZRb
早く超大作こねーかな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 20:57:50.40 ID:cgS0JKtV
>>254
目がラリってて見てられないんだが
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21:07:42.45 ID:I/cteFxa
公式素材と見分けがつかないという文章と目がラリってるという文章が特に矛盾しないのが泣ける
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21:32:09.59 ID:Kx2E7ZRb
イザベルちゃんだけは認めざるを得ない
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21:35:48.20 ID:8t6zUuyW
ドッペルたちの世界って出会えるのか?
おれもツクールでJKネゲットしたいお^^
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21:59:48.93 ID:cgS0JKtV
>>273
公式のはまだ斜視止まり
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 22:00:19.85 ID:TWTPve88
>>267
さすがにそれは試せよと言われちゃう内容だぞ
やってみてMP減らないなら減るようにコモンイベントで同時処理すればいい

とはいえ、たしか後発のスキル分も減った気がするけどな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 23:13:09.18 ID:rjQ1hxtF
>>277
あ、それもそうでした。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 12:18:04.75 ID:SrBjbnuw
http://www.rpgmakervxace.net/topic/3905-monster-hunter/
流石海外フォーラム モンスターを仲間にするスクリプトでポケモンっぽくも出来そうだった

突っ込んでみたけど、仲間にする→YES NOって出るけどNO押したらループするっていうね・・・見つけても
あんまりスクリプト分ってねーと導入できないのが残念っすなぁ勉強しろってことか
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 13:00:29.22 ID:fhZf1jHJ
>>279
軽くやってみたが、この程度のシステムなら自作したほうが早くね?
フォーマットもこれに下手に縛られちゃうし

何が何でも他人のスクリプト素材から始まるって感じになってるのかなぁ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 15:28:09.30 ID:DEqGXLmt
自作出来る人=素材配布している人 って認識の人は多そう
自分が使えりゃいい程度のモノなら、組める人沢山いると思うよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 15:42:37.39 ID:SrBjbnuw
>>280
たしかに下手に縛られる可能性は大だなぁ 俺はシステム自作とかできないからね
しかしこれぐらいなら自作した方が早いのか・・・これを機に少しスクリプト勉強しようかなぁ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 21:23:59.53 ID:SzKklHgk
配布されてる素材を解析するくらいなら自分で作った方が理解も早いし都合よい機能も作れる。
あとスクリプト勉強するよりコンソールアプリ程度でよいからCかC++で好き勝手やってみた方が良い、ゲームとか作れなくて構わない。
スクリプトと違って細かいところまで色々自分で始末つけないといけないけどその経験はきっと役に立つ。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 01:35:02.64 ID:uzRcwmDq
一歩踏み出せば出来るようになるよ
俺もそうだったし
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 03:42:05.42 ID:5N5+0jTd
デフォのRGSSや他人が書いたの眺めてるだけでも勉強になる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 13:12:33.50 ID:omt0AFql
イベントで工夫すればよっぽど複雑なシステムでもないかぎり実現できる
2000からやってた人とXP以降参入した人ではそのへんで実力の差がつくんだよな
もちろんスクリプトを自由自在に扱える人なら話は別なんだろうけど
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 13:26:29.75 ID:dmAfIFIQ
2000は、基本デフォ戦でいいんだけどちょっと特殊な技とか作りたい
ときに実現不可能なのとかが多すぎる

大部分デフォ戦と同じなのにちょっとだけ変えるためにすべて自作戦闘はめんどくさすぎる
VX以前のツクールなんかで作る気にならんわ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 13:37:13.26 ID:/AROWY8m
メニュー画面にしても戦闘にしても、ちょっとした仕様変更ができるのがスクリプトの強みだからな
そこは全て自作にしない限り、2kじゃ対応できん
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 15:24:16.11 ID:CuEalYXX
>>286
イベントコマンド十数行で終わるような処理を、「スクリプトが無いので出来ません!!」って言ってる人を見ると、ちょっと悲しくなる
デフォコマンドでやれない事を把握するからこそ、スクリプトのメリットが見えてくるもんだと思うわ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 21:26:14.25 ID:MhETt78r
RGSSからRGSS3までの進化でイベントコマンド「スクリプト」で
数行程度で変更出来る要素が増えたのに頭ごなしに
「スクリプト弄れば何でも出来るのは当然だろ」とか言ってる人もはたから見て阿呆っぽいよな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 02:14:28.73 ID:jbjmRUft
それもスクリプトじゃんwそれ言うなら「スクリプトエディタ弄れば何でも」か?
さらに言えばイベントコマンド並べるのだって広義の「スクリプト」なわけで、

アホっぽいとか言うのはアホを直してからにしよー
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 02:26:25.37 ID:DRYbJwjl
>>291
わざわざ広義って書くからには、狭義の「スクリプト」の話題だと理解してるんだろうし、
何でそんな言葉が出てくるのか良く分からん
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 02:31:32.06 ID:ef+OGiv9
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341

294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 02:37:07.47 ID:yempdH1v
それ以前にこの人が何に対して反論したいのか分からない
スクリプトを弄る労力が軽減したって話だろうに

元から素材屋任せだから労力が増えようが減ろうがどうでも良いとか?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 02:44:39.21 ID:Cs0TGwpv
何を言いたいのかわからなかったけど>>291がアホの王様という事だけはわかった
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 04:21:35.78 ID:tw6XBvL1
戦闘のレイアウト変更や残りHP、状態異常での顔グラ変更スクリプトとか、
需要ありそうな割には全然見かけないのには何か理由があるんかな?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 04:29:30.78 ID:Ec8jseSP
自分でスクリプトを組むようになれば分かるよ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 04:40:41.80 ID:tw6XBvL1
>>297
そうとう難しいってこと?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 04:41:59.17 ID:+z0SMRB9
馬鹿でも使えるようにするのはめんどくさい
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 04:46:28.92 ID:tw6XBvL1
>>299
なるほど
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 08:49:34.97 ID:GdAs61IZ
>>296
変更する顔グラ素材を自力で作れない→自動的にキャラが臼井になる→終了
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 08:51:44.75 ID:9EP9nSqI
この程度の処理が難しいと思うとか無いわ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 14:53:45.42 ID:anCkq9Q3
簡単にできるのにそれすらやらない馬鹿でも使えるようにするのはめんどうくさい

レイアウト変更スクリプトを作るスキル ≒ レイアウト変更スクリプトを使うスキル
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 17:06:57.28 ID:DRYbJwjl
レイアウト変更を素材化するにしても、テンプレート数パターンから選ぶ形にするのが限界だと思う
顔グラ変更は既に無いか?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 22:26:28.92 ID:cAkZzp9w
そういう話じゃなくね?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 23:47:12.20 ID:DRYbJwjl
そういう話じゃないとしたら、
機能変更のスクリプトなんて一個あれば事足りるんだから、二個も三個も素材として出てくるわけ無かろう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 02:18:41.55 ID:BCtL4Eeh
>>261
犯罪幇助で金儲けしたいから政治家、経団連のソニー、韓国企業を受け入れてるんだよ
ニコニコ動画は
逮捕者はまず出ないと思って良い
出せばその場を提供していたドワンゴの罪が問われ
そこから金で繋がりが出てくるソニーや政治家が困るから

腐ってるんだよ、この国は
滅ぼすか適当に犯罪の恩恵受けながら生きるかは20代の若い連中が選べば良いけど
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 05:07:22.78 ID:LozWYpHi
バカウヨ兄貴スクリプト説
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 07:21:40.87 ID:XBWAqiw+
>>293
なんなのお前?
ケンカ売ってんのか?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 07:52:47.31 ID:k6xotF2i
その子数年も前からいるよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 08:00:17.39 ID:/i9wv0wK
>>309
そのサイトさんに相手してもらいたくてこんな事してるんだよ
よく小さな男の子が好きな女の子の気を惹きたくてちょっかい掛けてるじゃん、あれと同じ
ちょっとばかし歪んでいるかもしれないけど
これはそいつなりの精一杯の愛情表現の裏返しなんだよ><
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 12:50:42.53 ID:OglKa02q
「グラフィックが綺麗ですね!」って感想貰ったよヤッター

グラフィックってVXRTPなんだけどね
うん、俺も好きだよRTPグラ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 16:57:03.68 ID:f1YmROBG
らんダン作者の新作はここの住人的にどうなんだ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 17:06:54.09 ID:LozWYpHi
ツクールスレに話題持ち込む必要がない
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 19:40:52.03 ID:QQDU2WMK
同作者となると
らんダン以上のモノを出さないと誰も見向きしないだろうから、実質的に新作は永遠にでないだろうな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 22:14:08.02 ID:H3ccF8D2
新作がらんだむダンジョンより糞とは限らないし、
もし仮にらんだむダンジョンより糞だったとしても、
他の人が作ったツクール作品よりおもしろいのであれば、
前作ほどではないがおもしろい、と評価されると思います。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 00:19:17.83 ID:cp+wNgQp
普通はそうなんだけどね
らんダンはなまじ半永久に遊べる作りになってるから、新作やるぐらいなららんダンやるわって流れになる可能性が十分あるよ
カタテマぐらい、全く方向性の違う作品で数を重ねていけるタイプの作者でも無さそうだし
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 11:56:14.52 ID:JSigD1v5
何が言いたいのかわからないんだけど
とりあえずレスの端々から嫉妬がにじみ出ているのは伝わった
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 12:18:42.67 ID:kFu0jMsN
こういう負け犬が発狂するから話題を持ち込まないのに
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 15:11:07.80 ID:1l/1qUOK
まあ、製作者が一体誰か、というのをゲーム評価方法の柱に持ってくるのは、嫉妬以外の何ものでもないわな。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 16:10:51.49 ID:gfU5jj1x
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341


322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 16:17:11.31 ID:vwXa3Thy
>>321
うぜえよお前
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 17:06:40.98 ID:XcRn/RcN
なんかないかねえ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 17:47:51.61 ID:TBV/eac+
>>318
FFやDQの続編とその他の有象無象RPGの続編では、求められる最低水準が全然違うって事だよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:08:10.66 ID:0jjnPVbm
新作って軽く調べてみたら作者のmixiでこっそり一章を試験公開してるだけって話じゃん
なんでこんなんで騒がなきゃならんの?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:38:48.56 ID:XA++IRpJ
見えない地雷だから
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 00:18:05.47 ID:dGZQihuV
なんとなく昔ツクってたの思い出して開いてみたら
>>321 の
荒らしさんまだいらっしゃったのですか・・・
自分が作ってたのは確かアテネオリンピックの頃だぞおいwww
この人はこの4年間を何してるんだ・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 00:24:26.22 ID:tDCVl+2d
ステルス・マイン、つまりス(ry
か・・・
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 06:04:19.05 ID:CVctgLJ5
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341


330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 21:13:14.99 ID:PNbo8hOB
どうでもいいが荒しがでたのは
北京オリンピックじゃね?
アテネじゃ2004年
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 04:09:44.65 ID:7qrS648n
人類が究極に進化するとBOTと化すのだ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 05:36:03.73 ID:Dic/IB6i
それは本当に進化なのか?
生体CPU化じゃないのか?

PCツクールは2、3年周期で新作出してるけど
次は出るのかなあ…
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 06:36:28.78 ID:PunA34id
最近は話すことなさすぎてBOTに反応するしかないのか・・・

新作はどうなんかね
VX ACEみたいなほとんど開発費かけてないものを
新作としてものすごい値段で出すくらいだから
会社的に厳しいのかもしれんね
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 06:46:34.61 ID:KPhFl23t
なんかもうRPGツクールしか駄目なのかと
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 07:07:55.42 ID:vKUAW+cX
ポケモンやろうぜ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 07:37:58.17 ID:8A95AWRA
次は、windows8に対応して、スマホとPC両方で動作可能なツクールを出すべきだな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 08:04:07.25 ID:+zs//BTR
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341

338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 09:34:50.04 ID:KZgKZA0K
VX Aceってさ
VXに数個機能追加しただけの"マイナーアップデート"でしょ?
しかもその機能は公式で配布してるものだし、RGSSちょっと弄れば出来るもの
しかもVXからバージョンアップすらできない
それをフルプライス12000円以上の値段で出すって、自分の足すら食うほど切羽詰ってないとやろうとは思わんよね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 09:37:14.04 ID:KZgKZA0K
RPGツクール3を2000時間遊ぶほど好きだったこのシリーズだからこそ買い続けたけど
一切商法変える気が無い所を見るとなんか虚しくなって来るよね。

今はウディタがあるんだっけか。
RPGツクールVXと比べてウディタってどうなんだろう?
乗り換えようとすら思うよ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 09:50:53.97 ID:q2aNBmdr
VXと比べマップチップの制約が緩和されたのは大きいな>VX Ace
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 09:54:30.93 ID:KZgKZA0K
VX以前のツクールではマップチップの制約なんて無かったよね
Aceを売る為にわざわざ制限したんだろ?ああん?と邪推してしまう。いつからこうなった…
アスキー帰ってきてくれ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 10:07:02.96 ID:q2aNBmdr
ウディタは何といっても素材ないのが最大のネックなんだよね
あと基本320×240ピクセル中心だから見た目ツクール2000に毛の生えた程度という実態が
自分的にはそこが最大のネック(使用できる素材が乏しい & 見た目が2000レベル中心)

キャラ作成ツール付いてるけど正直2000以下だったり;;
あと操作性もツクールから入るとちょっと勝手が違って戸惑うらしいし>ウディタ
だからフリーでも一部を除いていまだに中々普及してないんだと思う
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 10:10:40.09 ID:KZgKZA0K
つまり素材さえクリアできれば…って事なのかな?
ユーザー数とかは別にして
単純にウディタとツクールの性能差がイマイチわからんのよね。
ウディタの使用言語が謎だし、初心者→ツクール 中〜上級者→ウディタ と言われてる所以も良く分からん・・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 10:13:01.83 ID:q2aNBmdr
>>341
>VX以前のツクールではマップチップの制約なんて無かったよね

まぁ確かにw
ある意味そんなに何でもかんでもと高望みしなければ
むしろXPの方が制約ないぶん作りやすかったり(バリューだから安いし)
マップチップもリアルだし、キャラチップも頭身高いし
VX系の作品でXP頭身のキュラ使ってる場合が時々あったりするけど
はっきりいってそっちの方が違和感少ないような…
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 10:22:47.44 ID:KZgKZA0K
>>344
等身はあがった、といってもせいぜい2頭身だしあまり変わり無いかなあと考えてた
VXなんて1.2頭身だし、いっそ一枚絵ノベルタイプにしてプレイヤーの想像力に任せようって手法をとってたなあ
だからあまり素材の事が気にならなかったのかな?と今更ながら思う
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 10:23:47.93 ID:q2aNBmdr
VX AceにVXの素材使用権を付けて8000円くらいで販売してくれないかな
現状まだまだVX用の素材が大半だから
VX Ace買ってもVX持ってないと素材の利用という点でちょっと苦しくなってしまう
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 10:26:36.48 ID:KZgKZA0K
>>346
VX AceってVXの素材とは独立してるの?!
素材使用権すら付いてないって空いた口が塞がらん…
やかん1万で売った後に蓋だけ1万2千円で売るようなものじゃないか…
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 10:32:42.42 ID:kxcDx8i7
ウディタはゲームエンジンとしては魅力的に映るんだけど、
元々SmorkingWolfさん自身が自作ゲー作るための開発ツールとして作られた経緯があるためか
UI はあんまり洗練されてないんだよね
個人的にはRTP(キャラ)が使えないのもスイッチングコストになってるけど

せっかくRGSSっていう基盤ができあがってるんだから、
もっとゲーム開発環境として汎用性を追求してほしいなと思ったり
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 10:46:18.47 ID:VoJnAJbM
所詮、同人製作と企業製作の違いなのかねえ
ウディタはVXに勝てないのか
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 10:58:26.80 ID:VoJnAJbM
UIというか半角カタカナが多いから汚く見えるのがなんとも
1byte文字の美しさと、2byte文字は言語には向いてないんだなとつくづく思ったよ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 11:38:49.97 ID:0iZAWDxA
>>348
後半がイミフ、ウディタにRGSSは関係ないべベイベ…と思ったら>>343だったのか。
ウディタはC+だったかC++だったかで開発された中間言語的なもので
ツクールよりもHSPに近いと思った方がいいかもしれない代物。(※厳密にはかなり違うけど、
大雑把にはアレに入力補助つけて配列変数を最初から100個×100セット用意してあるような感じ)
中級以上向けと言われるのは343でも言ってるUI含めた分かりにくさ取っつきにくさが主因。

メリットはハードウェアアクセラレータ対応してるのでXP以降のツクールより描画が早いこと。
まぁあまり大量のイベント歩かせたりするとやっぱりもっさりするけど、少なくとも
VXみたいにデフォゲーを最新に近いPCでプレイしてても歩行が引っかかるようなことはない。
その部分だけを相対性能で見る分にはむしろVXやAceの方が明らかに負けてる。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 11:41:23.37 ID:RMgBsQTT
このスレで話題になるたび思うけどさ、「ツクールの加工素材はそのツクールを持ってるユーザーしか使用してはいけない」って利用規約のどこに書いてあるの?
たとえば、「XPの加工素材は、VXユーザーは(XPも持っていてユーザー登録していない限り)使用してはいけない」って認識のツクーラーがほとんどだと思うけどさ、これ公式サイトの利用規約を読んでもどこにもそんなことは書いてないんだよ

http://tkool.jp/support/guideline.html

まあ恐らく↑の、「2. 素材利用に関して」の「素材の改変」と「ツクール間の素材の流用」を混ぜて解釈してる人が多いんだろうとは思う
けど、「ツクール間の素材の流用」はあくまで「未加工素材(=RTP)」の使用に関する規約であって、個人サイトで配布されているRTP加工素材に関しては言及されていないんだが
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 11:44:51.25 ID:LFSwfR8+
>>351
すごく丁寧で分かりやすい説明をありがとうございます
と同時に言語に関してある程度の知識を持っていないとウディタとツクールの違いなんて分からないんだなと。

そこまでの知識を持ってる方って結局、最終的にはウディタとツクールどちらを選ぶの?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 11:50:11.16 ID:nR5pRlCu
>>352
サポートにTELしてみなよ
それはNGだって言われるから
それと各素材屋さんの利用規約を読んでみなよと
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 11:50:40.20 ID:RMgBsQTT
>>351
俺のPC、ウディタゲーよりAceゲーのほうが速いんだが…まあゲームによりけりなんだろうけど
ちなみにグラボは挿さってるよ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 11:51:40.14 ID:GVtL1R1+
>>352
必ずしも「言及されていないからOK」というわけではないからね
だから素材屋側が判断して注意書きしてるんだと思う
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 11:52:19.22 ID:GVtL1R1+
あらま、既に書かれてたわ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 11:56:26.33 ID:RMgBsQTT
>>354
その言い分だと
「あなた自身が以前電話してNGだって言われたことがある」
って認識でOK? 想像じゃないんだよね?
もしそうなら、何で利用規約にそう明記しないのかが不思議。

個人サイトの利用規約は人によりけりだけど、もちろん利用者はそれに従う必要はあるね
ただ、配布者自身が>>352のように公式利用規約を曲解している可能性もあるよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 12:04:50.87 ID:RMgBsQTT
>>356
「言及されてない」ならそれはOKだよ
これが仮に法律の条文だったら、規定されていることは必ず明記しなければならないし、明記されてないならつまりそんな規約は存在しないってことだよ

万が一裁判沙汰になった場合、唯一の拠りどころとなるのがこの利用規約である以上曖昧な様では困る
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 12:35:26.26 ID:kxcDx8i7
ツクールシリーズによってツクールの素材の規約が微妙に違ったりしてるのがややこしい
サンプルゲーム素材が使用出来る/出来ない、とかね

…それとももしかして自分の認識が間違ってるだけで、実は利用規約って統一されてたりする?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 16:10:00.51 ID:8A95AWRA
大雑把に言えば、それぞれの条項では↓のように規定しているんだよな。
そもそも改変しようがしまいが、ツクールシリーズの素材であることには変わりなくて、
海老が変わらず著作権を保有している、って前提が抜けているとおかしな解釈になる。

---
1 『ツクールシリーズ』に収録されている素材の利用について
(a) 素材利用の制限
「ツクールに収録されたデータ」を「ツクールシリーズで」「作成」することについて許諾する旨を規定

(b) 素材の改変
「改変した素材」の「ツクールシリーズで」「利用」することについて及び
同素材の「ツクールシリーズで」「利用する目的での」「無償」「配布」について許諾する旨を規定

(c) ツクール間の素材の流用
「素材」を用いた作品の「ツクールシリーズで」の「作成」について
「それぞれのツクールシリーズで」「ユーザ登録をしていること」を条件に許諾する旨を規定
(d) サイトで利用する際の注意
「ツクールシリーズを扱ったサイト」に限り、「コンテンツに」「スクリーンショット」や「製品に収録の」「素材」
を使用することができる

2 ツクールシリーズで作成された作品について
・「ユーザ登録」をした者は、作成したゲームを「配布」できると規定
---
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:15:40.64 ID://yk6IOi
そもそも普通の感覚として、無改変なら(所持していない)他ツクールでの使用がNGだけど改変してればOKって変じゃね
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:36:10.32 ID:RMgBsQTT
原形をとどめないほど大幅に加工されて、加工者自身
がどのツクール由来の素材を基にしたか忘れちゃった
場合、この素材ってどのツクールのユーザーが使って
いいの?

いくらなんでも忘れないだろー、と思うかもしれない
がVXとAceの重複素材ならどっちから引っ張ってきた
か忘れる可能性は十分あるぞ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:46:18.20 ID:f3op/H0F
元がツクール用なのだから
それを改変したところでツクール用であることに変わりはないだろ
ツクール素材の改変素材をツクール以外で使用できるって判断できる神経が信じられない

そんな事細かいことまで一々書かれてないと判断できないのか
赤信号渡ってはいけませんって信号の前で一々注意しないと駄目なのかと
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:47:01.10 ID:n8UyIRfd
原型をとどめてないならどっから持ってきたのか誰にもわからないから
誰が使っても問題ない
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:51:16.36 ID:f3op/H0F
>>363
>原形をとどめないほど大幅に加工されて

こういう加工の仕方はそもそも素材サイトの利用規約で
大抵お断りとなってる場合が多いよ
つかそんなに原形とどめないくらい加工できるスキルあるなら
自分自身で一から素材作れると思うんだが
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:54:00.40 ID:HUISKBNG
ツクール界隈の素材乞食の中には想像を絶するレベルのクソガキがいるので
注意書きは自然と厳しくなる
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 19:03:13.91 ID:RMgBsQTT
>>364
日本語もまともに読めないの?
俺が言ってるのは
「あるツクール(XPとか)ユーザーが別のツクール(VXとか)」
の加工素材を使うことであって非ツクール製ゲームに使用するのはNGに決まってるじゃん
それにこういう規約は多少くどいくらいに書かなきゃいけないんだよ
条項Aと条項Bから、条項Cが「常識的感覚からすれば」導き出せるとしても、
条項Cを規約に書くことを省略していいなんてことにはならない
「常識的感覚」なんて曖昧なものは人によって違うんだから当たり前のことだ

>>366
論点がずれてるぞ
個人サイトの規約なんて大本の著作権者のebの規約とはなんら関係ない独自規約
また一から作れるスキルの有無も利用規約とは何の関係もないな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 19:04:04.26 ID:SBlDSJFY
良質の素材サイトがクソガキに付きまとわれ次々につぶれていく様は悲しかった
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 19:33:19.60 ID:4FmoXjgy
素材屋を長く続けたいのならヘタに素材サイトなんぞ持たないで
FSMに好きに作った素材を気の向いた時に投下すればいいんだよ
管理はやってもらえるし、ウザいクレクレも来る事は無いし
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 22:11:29.07 ID:q+byIOH5
うpしたいんだけどどこが一番評判いいの?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 22:21:08.30 ID:jhxzmj9L
的外れな質問ばかりする質問乞食のくせに
沸点低くて、批判されるとすぐに煽り返さずにはいられないのかよ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 22:33:24.59 ID:Hoaiinpx
vectorが安牌
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:07:06.81 ID:bjkljvk3
>>371
ふりーむかベクターかあたりが定番かな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:10:15.48 ID:sDLY2c2y
ふりーむべくたーとかいろいろな場所にマルチUPするとどうなるのっと
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:25:06.29 ID:ulloZ/bS
>>375
やってるとこ結構あると思うけど>同時うp
つかうpする時はどこか一つに絞らなきゃいけないなんて決まりあった?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:40:13.72 ID:HUISKBNG
更新が面倒になるだけ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:50:41.16 ID:7qrS648n
まぁ迷ったらVectorだな
最近はふりーむもまともなサイトになってきたみたいだけど、Vector程の安心感はないわ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:52:59.29 ID:sDLY2c2y
ベクターはネトゲ運営の件で物凄い悪い印象しかない
1ヶ月ペースで新作投入してテストもやらずに課金回収して潰して行くっていう凄い商法だよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:57:23.93 ID:7qrS648n
>>379
あれは謎だわw
同時期にエロゲ専用サイトとか作り出したし、資金繰り厳しいのかもしれんね
でもまぁDOSとか漢字Talk時代のソフトが未だに生きてるし、ソフトデータの保管所としては信頼してる
鯖維持ができなくなってもいきなり削除とかはせんだろうし
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 13:48:30.09 ID:5v/vlEeD
人気のあるソフト以外は全部消してもいいけどね
誰もダウンロードしないゴミ残してもしょうがないし、資源の無駄
そんな無駄な資源で経営厳しいならもっとだろ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 16:41:03.99 ID:32FMRwVL
自分の使ってるストレージサービスが「あなたのデータはゴミなので削除します(しました)」
とか通知してきても同じ事言えるの?
何にしても部外者が口出しすることじゃないでしょ

それはそれとして、最近某レンタルサーバー企業のデータ初期化事件があったばかりだし、
ちゃんと自分でもデータ保管しとかないといけないね
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 16:51:16.96 ID:0ZhVmo3R
レイヤとプライオリティの設定が無くなったのが許せない
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 17:31:54.27 ID:0eXTEKIz
俺はもう許した
VXの仕様でも上手い人は綺麗なマップ作れるし、
自分の意思でそのツールを使ってツクってる以上、自分が上手くツクれないのをツールのせいにするのは負け犬のやることだと思ってる
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 17:51:01.57 ID:S1M8H39J
そうだよね
従来にあった機能を制限して、後に制限解除版を高値で売り出す事は全然悪いことじゃないよね
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 18:15:48.18 ID:Q/lRQptt
しかしもう半年経ったのにAce製のゲーム少ないな
設定項目が多いからなのかな
VXのときはどうだったんだろ?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 18:23:40.67 ID:MajUeNic
いっそのことマップは遠景と透明タイル(通行可の奴と不可のやつ)のみで構成しちまうってのはどうかね?
透明タイルを配置してもエディタ上だと変化が見えないからちょっとやりずらいかもしれないが……
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 18:48:02.23 ID:e++Arr9d
レイヤーが上下2つだけじゃ足りん…
地面チップ+地形チップ+建物チップ+装飾用アイコン
マップはXPの方が作りやすいな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 18:48:18.12 ID:1fY/mXAS
編集用と実際の透明タイル用意してイベントで差し替えってAceだとでけへんの?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 19:33:36.91 ID:32FMRwVL
>>387
編集時は通行可不可が見えるようなタイルセットにしとけば…
と提案しようとしたら既出だった
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 21:09:49.99 ID:UVao3WsF
床を敷く⇒家具を置く⇒あ、やっぱり床はこっちの方がいいな
ってなって、床を別のもので敷きなおそうとすると
家具の上から床を上書きしないといけないのがきつい
バケツで床だけ塗りつぶそうにも、家具が置いてあるマスだけ元の床のままになるし
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 01:36:11.68 ID:vnPiB7on
>>391
それとXPまでは上層レイヤで透明なとこ右クリすれば透明タイル選択できたのに
VX以降はいちいちタイル一覧から選択しなきゃならないんだよな

綺麗に作れないとかうまく作れないとかいう話じゃなくて、めんどくさすぎるんだよ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 06:16:13.62 ID:VuMdplWe
お前らのマップが糞なのをツールのせいにしてんじゃねーよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 07:16:00.61 ID:Y0ycMxXs
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341

395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 07:17:00.58 ID:Y0ycMxXs
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 07:17:32.79 ID:Y0ycMxXs
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
397ぴーえーいぃ:2012/06/25(月) 09:26:11.02 ID:cEZlh9hT
んもうヤンデレくんたら
でも暴れすぎは オ イ タ よ ♥ (ゝω・)vキャピ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 07:58:29.69 ID:MQXs2deY
FSMがAce対応したら本気出す
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 09:55:18.77 ID:Hrwpk/Um
つい最近購入して今3日目だけど2000しか知らない俺には夢のようなツールだわ
ワクワクとニヤニヤが止まらない
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 17:43:51.61 ID:DxF8voXP
また海老社員のステマか・・・
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 17:44:44.18 ID:KT/2VQdN
スーテマスーテマステマツゲー
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19:37:57.91 ID:Hrwpk/Um
んだよスマタじゃねえよ
大作作るから待ってろよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:11:17.33 ID:D6wnmnUy
なんかこういう書き込み嬉しい
ワクワクしてツクれたら最高だよな
しかしその情熱の律動は何ヶ月もつのか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:26:48.80 ID:BvQg33Cp
一週間ぐらいで終わるよ
ソースは俺
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 23:08:22.30 ID:MQP0k+wn
俺は三週間もったよ
そのあと一週間、気力を振り絞って
合計一ヶ月でクソゲーを一個完成させた
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 01:39:55.04 ID:CTtKgnWC
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 13:02:38.32 ID:XxOnmGUq
最初はスクリプトでGUI弄ったりしてたけど三日で燃え尽きた
仕様わかり辛杉
ウィンドウくらいは簡易で良いから
スクリプト使わず弄れるビギナー機能が欲しかった
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 02:39:58.58 ID:ikfeKVHA
特別なゲームも作れない者が特別な扱いを受けようとする
自分のゲームだけは特別だと言い張る
そんなツクラーにはなってほしくないですね
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 03:25:44.22 ID:4zwXNDAI
いや、そんなの相手にされなくなるだけだし
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 09:06:49.27 ID:mIZ3XSUC
どんなゲームも作者には特別なゲームさ
ただ公開すれば世間の評価と作者の思いとの間に差が生じる
それでも特別だと言い張るなら困ったものだね
しかも多くの場合、感想や評価なんてほとんど貰えないから
なかなか気付けない作者も多いと思う
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 12:57:55.81 ID:zbS7dH0g
せっかく感想や評価貰ってもネガ部分(改善点)はガン無視ってのもいるから困る
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 13:09:35.31 ID:NHPLcE1F
絶対に譲れないポリシーがあるってことじゃね?
それならそれで別にいいやん
どうせアマチュアが趣味でやってるだけなんだし
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:23:41.24 ID:fJd6UThn
譲れなくてエターなる
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:24:51.96 ID:fJd6UThn
俺はsage忘れた子ちゃん
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:35:13.87 ID:SeieROyo
趣味を批判されたくないなら公の場に陳列せずに家族や友人だけにやってもらえばいい
作者のためを思った苦言()とか言われずに済むし
批判どころか社交辞令で褒めてもらえるという特典付きだぞ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:49:55.39 ID:4zwXNDAI
批判のされ方にもよるが、批判は受けないと進歩はないと思う。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 16:01:27.70 ID:ZpQUih2b
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 6
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1340114822/
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 17:08:45.88 ID:tpZ/8ubt
どう見てもヲチスレです本当にありがとうございました
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 19:54:55.93 ID:0hpS35D5
批判を受け入れろよクソゲー作者ども
さっさと公開をやめろクソが
批判を無視するってのか?
だからクソなんだよクソが
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:24:07.81 ID:xh6jdFki
批判の皮をかぶったただの中傷をする輩が多いこともまた事実なわけで
そういう輩の言い分も聞かなければいけないというのはいささか解せぬ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:28:01.39 ID:0hpS35D5
というのはクソゲー作者の常套句ですねw

聞きたくない意見は「中傷だ!」と訴えるわけですかwww
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:35:41.62 ID:4zwXNDAI
ID:0hpS35D5はただの煽り屋
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:37:23.07 ID:0hpS35D5
「批判は必要だが批判のされ方にもよる(キリッ」

「俺にとって都合が悪い意見は無視wwwww」
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:44:08.90 ID:CpPZ7msd
西瓜先生うきうきでワロタwww
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:56:03.31 ID:xh6jdFki
中傷しかしない奴の常套句だな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 03:00:36.78 ID:Cp+8Qh6T
>>425
まぁ、ほっとけよ
どうせ自分じゃ何もできない煽りだけで生きてる奴なんだからさ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 03:03:48.21 ID:DEAyN6MP
そういうレッテル貼りで自分を慰めるのってみっともないと思う
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 04:12:52.64 ID:z1vLQbS1
信者が付くくらいの作品になると作者も批判を受け入れたくても受け入れられなくなるのが恐ろしいところ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 06:59:44.76 ID:BhE0mXk/
批判だけでなく中傷にも耳を傾けない作者はクソ

つまりそういうことだ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 07:44:54.92 ID:7B5WHt4U
中傷は聞き流すのが精神的によろしいんじゃないのか?煽り耐性があっていいと思うんだが
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 07:52:06.44 ID:KjYxyHA3
アドバイザー()は害悪
みんなしってるね
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:03:58.73 ID:Mwck7cAJ
>>430
>>429はちゃんとそう言ってると思うが。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:12:23.70 ID:dS6UV2AB
つーか批判をするのが自由なら、それを聞くのもまた自由じゃないのか?
自分は好き勝手批判しといて、相手にはそれを聞く義務があるとかフェアじゃないでしょ
批判を聞かない作者はクソって、単にかまってもらえなくてぶーたれてるだけのようにしか見えない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:13:21.94 ID:LPJZSgJW
お前らもスルーしろよ子供だなぁ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 20:28:07.83 ID:lLkRJBoO
批判を受け入れない奴が子供
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 20:32:54.27 ID:JSKpqUIT
つーか何の話題もない
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 21:43:29.19 ID:IUdVWUNo
批判うんぬんについてはこのスレでどうぞ

感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 6
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1340114822/

いまこそこのスレを正常な流れに戻すチャンス
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:22:00.50 ID:pswWVhNI
むしろみんな完成させているの?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:45:59.26 ID:lLkRJBoO
どうせクソゲーだから公開すんな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:51:31.75 ID:hUy0+lbh
>>437
批判うんぬんの話を隔離してもこのスレが正常化するとは思えない
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 08:32:31.50 ID:R9/RekTv
このスレに必要なのはカウンセラー
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 10:01:25.53 ID:YeRlyvcw
VX Ace ならではの話題ってないもんなあ…
新要素とかの検証も、発売直後くらいでみんなが(自分含め)粗方やっただろうし

個人的には特徴絡みののスクリプト素材作ったら満足してしまって
以降はVX Aceろくに触ってないや
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 11:14:37.73 ID:gJ7IF6+G
ところで顔グラツールの素材はもう出たのかね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 11:58:44.52 ID:ENxeuA+B
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 12:34:29.16 ID:Smi2cFQ4
顔グラがアイコンみたいに縦に増やせるようになったのは良かった
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 12:47:13.11 ID:/QZO6i9+
>>443
FSMでいくつか4pされてたみたいだが最近あんまない
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 12:48:07.93 ID:/QZO6i9+
×4pされてた
○うpされてた
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 13:01:50.66 ID:ZZ5WhWkE
好きだったブログサイトがいきなり閉鎖してた(´・ω・`)
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 14:16:52.96 ID:9DLGPJP+
俺は今VXでツクってるけど、デフォで出来ることが多い分Aceの方が楽しそうには見える
個人的にACEでいいと思ったのはパラメータの成長設定が職業でできるようになったことかな
RGSSいじるときに転職システムとかが作りやすい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:38:24.20 ID:wJy3K42P
>>433
誰も義務なんて言ってないだろ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 19:07:57.47 ID:b3fOKf58
>>445
知らなかったわ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 19:21:31.35 ID:owchjGR9
>>448
それどこだろ?
自分素材を借りてる所かな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 19:42:20.53 ID:KgqRMd7A
てかなんでアイコンて素材企画に載ってるのにデフォで変更の機能がないんだろ
あと戦闘開始時エフェクトも
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 21:28:09.84 ID:gJ7IF6+G
なんかトリガーのイベントから接触が機能しないんだけど気のせい?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 16:37:19.89 ID:RQ+fIb+I
RPGツクールVXリーダーってどうやったら買えるの?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 17:03:09.64 ID:yohz6Uwc
買う必要ない
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 21:30:48.96 ID:YH1G+5y+
まず服を脱ぎます
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 22:30:40.34 ID:YrXc31s0
ジャスコに売ってた
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 02:46:55.86 ID:2DIwMIUW
>>455
「ツクールVXリーダー」でググれ
一番上に出てくるだろうからそこからDLすればいい
機能拡張した有料版もあるが購入の仕方はマニュアルに書いてある
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 21:32:21.41 ID:svIgSuEd
 
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 01:45:16.24 ID:LR6xFQKn
んなもん買ってんじゃねーよボケ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 02:02:39.07 ID:3zGx5ewt
仮にも本スレでドヤ顔で改造関連の回答レスつける奴ってキモいな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 18:14:53.53 ID:B37nVHz/
計算式で小数点使うにはどうしたらいいの?
ググったら、「, => .」を使うと書いてあったし、質問者もそれで解決してたみたいなんだけど
エラーでる・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 18:32:11.49 ID:ad7ZZ6TW
さすがにそのカッコの中をそのまま全部打ち込んでるって事はないよな・・・?まさかな・・・
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 18:47:13.12 ID:B37nVHz/
んなわけねえよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 18:49:04.73 ID:kS5GVQr+
計算式で、の意味が分からん
スキル計算式か何かの話だと思うが具体的にどんな式ぶち込んでんだよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 19:54:48.79 ID:2WRBhNxz
小数点を使わないといけない理由が知りたい
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 20:57:18.33 ID:0m8Z10wM
普通にto_fとか小数点かければええんでね
あと>=じゃないとエラーね
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 22:51:33.28 ID:avjZFZJ0
計算式で論理やりたいけど無理っすよね?
定数200とa.atk*2-b.def*1のいずれか低い方 的な
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 22:52:11.00 ID:qgFioUig
超簡単
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 22:58:10.86 ID:R/hzZXQq
[x,y].minでできるよな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 23:03:14.41 ID:avjZFZJ0
それはスクリプトの話?スキル画面の計算式では無理っすよね?コモン使えば可能っすか?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 23:04:43.05 ID:qgFioUig
お前にはな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 23:46:03.34 ID:avjZFZJ0
僕だけスキル画面では無理でコモン使えば可能ってことっすかね?他の人はどうなんすか?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 09:55:42.29 ID:5bjEa70S
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=

476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 19:07:57.58 ID:NgAQdf88
このコピペ貼ってるのマジうざいんだけど
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 20:07:34.09 ID:AyDXCtSd
そう?
ただの無意味な文字列だし自分はもう全然気にならない
見慣れたら、これはこれで可愛いもんだよ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 20:13:11.03 ID:Ky2U99i/
>>476
定期的に貼って頑張ってる人いるよな
あまりにも気になるなら、あぼーんすればいい
スッキリするで
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 20:16:34.01 ID:eQRO7Wv0
>>477
そのテの皮肉はいらない。基地外にはそういうのは通じないから
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 20:40:07.11 ID:VbmqjS1y
次のツクールはRPGツクール78にすると名前変だな
普通に年号入れてくるかな?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 20:41:24.43 ID:hojJmEzx
コピペ荒らし「いい加減、飽きたしもうやめたい!」

        「4年以上もバカみたいに続けてきたけど、今更やめると住人が喜ぶからムカつく!」

        「やめたいけど、今やめると負けたみたいでくやしい・・・でも続けちゃう!ビクンビクン!」


 って感じでやめられないんだろ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 23:43:22.30 ID:AE0fbt9v
これだけコピペ荒らしについて話題にされたんだから
いい自己顕示になったろうよw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 01:32:23.57 ID:dpdHX/JM
苦情メールはこちら
http://tkool.jp/support/contact.html

ショタコンを起用した会社は謝罪するべきだろう
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 02:04:12.41 ID:mdUMXsig
晒しネタは該当スレでどうぞ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 15:52:40.61 ID:7owR8xU7
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 22:46:57.06 ID:Sb3cDL8j
でさー
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 23:58:29.93 ID:j9BH7l1I
さあ、俺わかんね!
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 07:55:11.23 ID:IHMjDFrI
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 00:19:19.60 ID:Do/XYv5p
ツクールで有名になって商業化して儲けて続編作って声優起用して声優と結婚したいんですけど
前例はいますか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 00:26:52.21 ID:TC52VZJu
ツクールゲームで声優募ってそのまま結婚した前例なら
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 00:40:51.03 ID:Do/XYv5p
まじですか超やる気でました待っててね僕の天使ちゃん
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 05:02:10.03 ID:faqF4U17
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 07:38:06.41 ID:B1YGXp9Q
被ダメTP変換率はどこで変えればいいの?
ヘルプにものってないしググってもでてこない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 07:51:22.07 ID:HafUk0sZ
特徴>能力値>特殊能力値>TPチャージ率
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 13:35:27.92 ID:zdHSppNf
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 16:39:32.30 ID:7TBtmxpE
実は顔グラ動作グラ作るのが一番面倒
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 02:51:06.61 ID:kMNZaTBP
別に表情なんて要らなくね
中身が伴ってなきゃ陳腐なだけだし、伴ってりゃむしろ顏グラの良し悪しは関係ない
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 03:15:30.22 ID:DQShyc3k
昨今のフリゲ界では動画化まで視野に入れる事が当たり前になり
キャラの表情も豊富で見栄えの良いゲームが持て囃される時代です

素人制作だからと開き直ってビジュアル面を疎かにしていては
ダウンロードすらされずに消えていくのが現実なのです
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 05:56:46.76 ID:e4frPFdF
当然戦闘も3D
最低でもVPやテイルズのような戦闘システムでないと
誰も振り向いてくれません
素材もオリジナル素材が当然
どこかから借りてきた素材など問題の外なのです 
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 06:59:19.70 ID:G6qmlkdp
んなもん自分はべつに求めてない
たかだか素人ごときが作ったものにそこまで求める方がどうかしてる
普通にRTPでオーソドックスな中長編RPGで十分
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 07:40:00.16 ID:eVPVH9c4
VPやテイルズとか言うのが嫌いな人だっている
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 10:06:53.69 ID:NFrHwuGG
>>498-499
でもそれってプレイ専の思考ですよね

需要に応えるのを悪いとは言わないけど、営利企業じゃないんだからさ
ベタな王道RPGだろうと、クソゲーだろうと市販で出せないようなアレなのだろうと、
作者の自由だろう。それが受けるかどうかはまた別だが
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 12:10:35.67 ID:vPM2BoL5
RTP()やフリー素材()を使ったオーソドックスな王道RPG()を作るのは作者の自由ですが
それがプレイヤーに受けなくて全く話題にならなかったからといって逆ギレするのはやめてくださいね^^
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 12:16:44.83 ID:e4frPFdF
>>502
その通り
>>503
どんなゲーム作っても逆ギレだけはだめ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 13:35:38.36 ID:DajFdiuE
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 15:18:41.92 ID:8kKQov8m
>>498
でも最近で一番流行ったibのグラはアレだぞ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 19:30:48.56 ID:Du73lQYE
青鬼とかならまだしもIbは十分グラフィックは洗練されとるがな(´・ω・`)
何と比較してるのか知らんが臭いぞ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 21:09:40.71 ID:mPBeU2/Z
っていうか真面目にさ
素人が作るツクールゲームだからこそ大事なのはグラより中身だろ
グラがすごけりゃそりゃ「おー」とは思うけど、求めてるわけじゃない
ビジュアル面の綺麗さを求めるなら、普通にゲーム買いに行けっつー話

まあ、でも「中身」にしたってマンネリ化はやっぱり否めないよな
フリー素材のスクリプトでもそのまんまじゃなくて一捻りあれば違って見えるんだろうけど
現状どれもこれも「そのまんま」だらけだしな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 21:14:14.81 ID:y9FQxgPK
少しでも見た目の差別化をして欲しいってのはある
同じようなサムネ見ても落とす気にならない
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 23:51:56.51 ID:Wv7+N3NZ
その肝心の中身すらどれもこれも大して違わないのが現実じゃないか
エログロ鬱萌え短編ホラー脱出ゲーばかり
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 23:52:32.84 ID:8kKQov8m
どういうのがやりたいの?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 23:57:19.38 ID:JeRV9o7A
無料でできるフリーゲームに期待すること自体が間違い
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 00:09:30.10 ID:/ahjRPM7
何かと言うとすぐに「無料だから」を持ち出すのは甘え
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 00:12:15.89 ID:+Auqb4bE
黙ってNG入れとけよ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23:45:29.69 ID:uL5KD9j0
やりたいゲームが見つからない? なら自分で作れ!
そのためのツクールシリーズだろう?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 00:17:34.96 ID:Ur5f12LS
海老社員乙
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 00:54:01.39 ID:IwrSWCQ1
フリー素材のスクリプトでも作り方次第だと思う
変わった使い方を組み合わせ次第でやれない事もない

ただ、そうなると敵の設定とかもまた面倒になってきて…
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 12:35:17.65 ID:g0rpL2PO
フリー素材のスクリプトを自在に組み合わせるには
自分で同等のものを作れるくらいの力は必要
というか自分で作った方が使いやすい
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 21:07:40.17 ID:HUqPP0Q3
そうなんだよな
ただ、参考にはなるよね
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 21:37:20.59 ID:7zzC0LID
市販ゲーにハマってツクール飽きた
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 22:15:09.03 ID:xi+MFo1i
>>520
ありすぎて困る
でも半年くらいのスパンで無性にツクールがしたくなる
けど、その時には前回どこまで作ったか忘れててまた最初から作ろうと考えちゃう
そしてまた作ってるうちに面白そうなゲームが発売して以下略
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 01:12:08.35 ID:FiC/M6FD
PC買い換えてから再アクティベーションどうすりゃいいのか分からなくて結局VXもVXAceもお蔵入り
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 01:17:33.94 ID:XaIzQ4Q3
流石に馬鹿すぎるw
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 01:51:09.07 ID:OlhlTdYp
>>552は馬鹿すぎると思うがOS入れてるシステムのHDD以外がクラッシュしたとしても、
VXからの糞認証システムだと弾かれるようになってエンブレに連絡して再認証してもらうまで早くて3日くらいかかるんだよなぁ。
水曜の営業時間終わった夜とかに起こると翌週の月曜までお預けもあったりで。

あまり割引してくれないソフトを\10000くらい出して正規購入しておきながらこういう目に合うのは正直勘弁して欲しい。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 01:58:02.83 ID:JKp/Nnf8
定期認証もあるからAdobe以下
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 09:32:51.64 ID:+qziTgVn
所詮倒産した企業が信者を搾取するために作ったソフトだからな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 04:48:52.03 ID:RE0d6kni
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:50:42.12 ID:38JH4Yjr
もうツクール卒業して自分でプログラミングすればいいんじゃないかな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 16:44:45.77 ID:zkbGvzCj
>>528
お前頭悪いな、そんなんできるならツクールなんて買うわけないじゃん
ちょっと考えれば分かるだろ?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 19:30:24.87 ID:gm0W+YLi
必要最低限のグラフィック&サウンド素材が用意されているというのは大きい。
あと企業が金と時間をかけてリリースしたという点で1から作るよりも大分楽、足りない機能はRGSSで大体組める。
それでも足りない本当に自力の作業が必要な分はDLLとして組み込めばよし。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 06:30:02.53 ID:M8oqcjAS
グラフィックもサウンドも要らんが、めんどくせぇ描画処理だのやってくれるんだからありがたい
ただ、RGSSはそろそろ別の形探した方が良いな
とっつき辛すぎる
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:24:26.61 ID:ZtbQUKG2
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 18:00:46.40 ID:mEm7vIU7
ツクールのキャラが2頭身(キャラの画像を作りなおせばいいんだろうけど・・・)だから
自分の頭の中のイメージとのギャップを埋めるべく
ゲームの要所要所に動画入れてるんだけど
こういうのってプレイする側からするとあんまり必要ないものなのかな?
ずっと作ってるとやる事に迷いが出てくる・・

参考動画
見張り中に襲撃に気が付いた場面 (注意;大した動画ではない)
http://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up188268.avi

こういうの見て世界観わかってもらえたり
多少なりとも「おお!」とか、やってみたいっていうプラスの方向に
なるかな?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:27:20.13 ID:HX4DVJaK
休んでんじゃねーよ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:28:46.62 ID:5lrFjuXw
えっ・・・何それは・・・(ドン引き)

マジレスすると、プレイヤー視点だと「この作者めんどくせぇ」が真っ先にきて
「ムービー入れるほど頑張るならRTPry」になる
まぁFSMのチップでも改造すればいいんでないかなあ
あるいは3D得意ならそこからキャラチップ、マップチップ(あるいは一枚絵)作ってもいいだろうし

あと、中身の話になっちゃうけど、一人称視点だと状況がわかりづらい&パース?ききすぎだと思う
いくら森の中でもデカいのが「デーン」と立ってるのにそれまで気付かないってのもちと無理がw
最初石像でも立ててあるのかと思ってしまった

あとは3Dモデルそのまま使えるUnityとかも考えてみるといいんじゃないかね
ツクールほどお手軽ではないけど、最近は国内でも盛んになってるし
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 21:13:29.53 ID:XxLD8SQN
ちょっと画面酔いしそうになった
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 23:33:00.45 ID:vFfGKggL
まーDQ7のムービーみたいに笑いというか嘲笑のタネになっていいかと。つまらないフリソスレ向き作者

動画なんかで世界観()とか言ってんなら、まさに“キャラの画像を作りなおせばいい”だな。下手すぎ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:24:00.74 ID:nFiSTw5N
>>533
辛口評価が多いけど、演出としてちょっとしたものがあることそれ自体は良いと思う
他のありふれたフリーゲームとの差別化的な意味も含めて

ただ、>>533のレベルの動画があちらこちらに散りばめられてるとさすがにきつい
動画が稚拙ということを言いたいんじゃなくてテンポとかそういうものが悪くなる

昨今の演出重視・ストーリー重視・キャラクター重視のゲームはどうしてもテキストやアニメーションに拘りがちでテンポを無視する傾向がある
プレイヤー側にとってゲームのテンポはとても重要

そういう意味でその動画だらけのゲームではストレスがマッハだと思うわ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:36:30.96 ID:woHaa1yO
わざわざ動く映像で見せないと誰も想像できないほど特殊でオリジナリティ溢れる世界観でもなきゃ必要ないだろ・・・
最初は「おお!」ってなっても、段々「お、おう・・・」になって、最後は「またか・・・」になってゴミ箱逝き
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:42:35.15 ID:+CeMBTtg
2頭身がイヤならXP買ってそれのホコグラ使えばいいじゃん
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:51:53.07 ID:DLL7jvUJ
てか>>533レベルの動画作るのって(木をモデリング、人をモデリング、テクスチャ貼り、アニメーション、ライティング、背景……)するだけで3ケ月はかかりそうなんだけど、
なんか簡単につくれるソフトでもあるの?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 01:09:30.37 ID:+CeMBTtg
ポザーとシェードとブレンダーとビューがあれば取り合えず
ただ初心者が3か月でそれらを全部使いこなせるようになったら凄いと思う
543533:2012/07/21(土) 03:44:25.09 ID:Txz5wHPL
うおお! たくさんの意見ありがとう!
基本は「動画に頼るな」って意見が多いのか〜

>2頭身キャラを変更
これも考えたけど全キャラの変更を考えると途方もなくて・・
それにキャラだけリアルになっても仕方ないので
マップや顔グラまで変える必要が出てくるから、未完成で終わる可能性が
すっごい高くなるからな〜・・

>動画の必要性
ツクールの通常画面で出来る演出の限界を感じる事が多くて・・
例えば動画にあるような巨大な敵が来たって時とか
危険や恐怖、場面によっては感動っていうものも
通常画面だけでは訴える力が弱い気がしてなぁ・・
まぁ俺の動画でそれらがちゃんと表現出来ているかは別としてw

>Unity
こんなのもあるんだw すごい!
しかしこれでRPG作るとなるとさすがに作り終える自信が無いなw
すごくいい物が出来そうだけど・・
教えてくれてありがとう! 今度触ってみます
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 07:05:05.88 ID:5Ref50G9
通常のキャラやマップと違いすぎる動画は萎えるね
正直なところ動画はフルボイスと並んでツクールでやられるとうざく感じる
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 07:05:26.21 ID:7V/4ZQMY
ムービーに対しては否定的な意見が多いのか。ムービーのあるツクールゲーって珍しいし、俺はいいと思うけどな。
たとえばオープニングでかっこいいムービーが流れたらなんだこれすげええって思うよ。
ただまぁクオリティは大事で、しょぼいムービーならない方がいいかもしれない。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 07:09:23.50 ID:5Ref50G9
>>545
オープニングで出来が良いムービーが流れてすげえって思っても
実際にやる画面はしょぼいっていうのはどうよ、ムービーだけでも駄目だ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 07:40:59.50 ID:C1eM/ugx
ムービー良いじゃん
ここまでお前らが否定的な意味が分からんわ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 07:59:03.59 ID:BF6W5hYU
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=

549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 08:17:12.62 ID:nFiSTw5N
ムービーの必要性は置いとくとして
むしろゲーム画面とのギャップは良くないか?

キャラの立ち絵、顔絵とかめっちゃ綺麗で可愛い
けど通常の歩行キャラや街並み、ダンジョンはいつも通りのツクールゲー(笑)
こんなやつの方がむしろ安心するんだけどw

ツクールゲーやり飽きてるのはわかるけど、操作性とかが直感的にいつも通り動かせるって悪いことじゃないと思う
ビジュアルが劇的に変わりすぎてもコレジャナイ感出されたらやりづらいしなあ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:59:47.60 ID:5vqC+L/V
このスレを見ているようなツクラー()はいつも通りのツクールゲーの方が作るのも楽だし安心できるのかもしれないが
実際にプレイヤー受けしているのはIbみたいにホコグラやマップからツクール感()を排除したゲームだ
それこそ>>533が望むようにプレイヤーに「おお!」と思わせたいのならば安心感を免罪符にして妥協してはならないのだ(キリッ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:01:12.95 ID:wr8hLS4s
>>543
>例えば動画にあるような巨大な敵が来たって時とか
ツクール上でも同じ映像作れると思うけどな
空をバックに山、森を順番に描いていって、画面シェイク→鳥アニメ、って感じで
まぁ本当に2D描くの苦手ってんならしょうがないけど
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:03:06.33 ID:EcKhD6TJ
プロが金掛けたムービーですら「いらねぇ」と一蹴される事も珍しくないんだから
趣味ゲームで仕込むのに自己満足以上の価値を見出したらあかんわな。良くてOP/EDくらいだと思う。
作中で挿入するのならオプションでスキップは必須。

>>550
えっ…Ibはどう見てもツクールゲーだろ(ドン引き)
まさかデフォ戦使わないとツクール感()が出ないとか思ってんの?
過去幾つか戦闘が無いADVタイプのゲームもサンプルゲーとして収録されてんだけど
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:05:58.19 ID:lcqwkZgn
市販ゲームでもウザく感じるようになったムービーをツクールに入れてもって感じだろ
ツクゲーやってるのは最近のFFより過去のFFが好きって層が多いからかと思うけど
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:13:36.49 ID:lcqwkZgn
>>552
面白ければRTPでもいいとかいう輩に対して実際に人気が出るには見栄えがオリジナルのゲームって話だろ
2k以降のツクール感って脱RTPしてないゲームの総称じゃね
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:34:26.74 ID:DLL7jvUJ
>>541
これ地味に気になるんだが
あの動画つくるのにどれだけの労力がかかってるんだ・・
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:49:38.98 ID:5Ref50G9
何ヵ月かけて作ったものが報われないなんて動画に限ったことじゃないだろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:51:40.96 ID:DLL7jvUJ
いや、そうまでしてあの動画を作るとは思えないから、3DCGアニメをテンプレの組み合わせみたいな感じで楽に作れるソフトでもあるのかなーと思って
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:54:44.26 ID:qOMBngnj
別に動画を使うのは構わんでしょ
ただ使い所は考えようねってそれだけの話
いらん場所で出てくるとうざいしせっかく作ったのにうざがられちゃ作者も悔しいでしょ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:47:21.84 ID:CY98zvkI
>>541
良いと思う。ムラっときた。少し長いけど。
あとは魅せ所かな。バハムート登場とか見てみたいわ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:30:41.98 ID:Dx0Jx3wL
>>533

ネットであまり具体性のない批判をする奴は
「自分が出来ないことをやってる奴への嫉妬」でしかないことが多いから
あまり気にしないでその方向性を開拓していけばいいと思う。

もし君より上手なものや方法を実際に提示して批判してくる人がいたら
そのときはじめて傾聴すればいい。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:52:56.47 ID:yL9nYSDP
559は533宛てだね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:03:28.98 ID:pg7XSZ2N
せっかく作った動画が不評すぎて悔しかったのか533が自演擁護し始めたな
あれが萌えキャラのアニメムービーとかだったら住民の評価も違っていただろうに…
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:25:34.97 ID:n41nT2Ky
>>562
>萌えキャラのアニメムービーとかだったら

ここでお前の好みを語られても・・・
ちなみに俺はそんなもの観たくもないが
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 00:13:48.73 ID:lC0OLU3P
しょぼい解像度なのはあえて画質落としてるんだよね、ゲームで使われる解像度もこれなら流石にいらない

>>560
嫉妬とか言ってるのは正直頭おかしいんじゃねえのと思う、>>533の自演にみせたいの?
欲しい技術であって初めて嫉妬は起こるものだと思うが言ってて恥ずかしくないかな

>>563
どうでもいいけどそれもあなたの好み語ってるだけじゃない?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 06:09:18.26 ID:cK9rlhpD
そんなに必死になってるあたり図星だったようで。
566533:2012/07/22(日) 06:37:20.31 ID:DqzPzy8e
みんなの意見聞けたうえにスレの話題になったり、
同じく作成する人のやる気に繋がればいいなと書き込ませてもらいましたが
自演容疑が出てきたり少し荒れ模様になって来たので再び書かせてもらいます。
後、質問も来てるようだしw

いろんな意見ありがとうございます。まずは自分のやりたいように
動画は要所要所に入れて行こうと思います。 
簡潔にテンポよく、そして見ごたえのある物を(自分の出来る範囲でですがw)

>通常画面を画像をリアルな物に
出来ればこれがいいのかもしれないけど、全登場キャラ&マップ&顔グラを
作製していると最後まで作りきる自信がありません・・w
出来なくはないかもしれませんが、なるべく負担は減らしたいなとw

>動画不要・動画に頼らなくても
色々試した結果、動画に行きついてしまいました・・
動画のシーン(見張り台からの敵発見)も
@通常マップで自動スクロール遠くに森より大きい敵
A見張り台で2D絵を、イベント時は敵の絵付きに
両方試したんだけどどうも迫力が出なくて・・
実力不足なだけかもしれませんが・・
で、やっぱり要所要所に動画入れたほうがいいかな〜と

>3Dの作成時間
あの動画に関しては1週間ほどです
元々3Dの勉強はしていたので。それにレンダリング(3Dを動画化する)処理中は
ツクールやネット程度なら同時作業出来るしw
(ただしあの動画をレンダリングするのに合計24時間くらいかかっていますw)
解像度・画質はみんなに見てもらうためにDLしやすい大きさにしたためですw
実際は大丈夫だと思いますw

別に動画を売りにしてる訳じゃなく、話の展開・演出等の補助的な
位置づけで付加してるつもりなので、なくても楽しい
あるからもっと楽しいって言われるような作品になればなぁと思っています
作られてるみなさんもそれぞれ方向性は違っても、自分が満足出来て
みんなにも喜んでもらえるいい作品頑張って下さい(けして上から目線ではない)
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 09:10:53.27 ID:rwdHG60/
まあ、いいんじゃね
ツクールなんて人それぞれの色が出てなんぼだろうに
クソゲー量産するなって意見もそりゃあるろうけど面白くなければ消去されるだけの話

製作側は黙々と自己満足を形にするだけでいい
・・・と思いつつやってるけどエターなりそうだわw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:15:48.15 ID:qKHVEsDR
まぁ一度完成してからでも修正はできるしなー
茨の道だろうけど、まずは公開にこぎつけてほしい
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 17:11:16.44 ID:3lhTUL6e
>>566
動画がウリじゃないならますますいらないじゃん
そこは正直に要所要所に仕込んだ迫力ある動画がウリです!
ニコ厨の皆さん実況で盛り上がってね!って言っとけよハゲ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 17:49:59.25 ID:jImaCrEw
長文キモイ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:20:09.25 ID:AirAGdrp
ねー
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:48:05.51 ID:7z+nVBmX
どうして0か100かでしか語れないのこの人たち
もうちょっと心にゆとり持とうぜ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20:36:16.61 ID:BpqURG+E
>>572
無茶言うなよ・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:06:19.77 ID:lC0OLU3P
>>572
50以外じゃ好きか嫌いの0か100になるんじゃね
50ってつまりどっちでもいい興味ない話だよ、それを語るのは難しくね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:41:05.32 ID:DYRG8qy+
ダラダラと長文で言い訳してるが結局は「自分のやりたいようにやります(キリッ」って話だろ
だったら最初から他人にお伺いをたてたりしないで好きに作ればいいじゃん
しかしゲームを公開してもこの調子のウザイ長文でシナリオが展開するのかと想像すると
凝った演出()も努力に見合った面白さに繋がるのかどうか微妙だな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:46:40.63 ID:rwdHG60/
なんにせよその想像とやらを前提に話をしてもしかたないのだけは確かだな
どっちみち公開までこぎつけないことには絵に描いた餅
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:59:46.88 ID:Nr1ir4kd
>>574
君その意見はさすがに頭悪すぎるだろ・・・
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:14:26.93 ID:C1DIu44h
大作志向の奴ほど童貞率が高い
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:52:57.46 ID:lC0OLU3P
>>577
じゃあ俺にでもわかるように説明よろ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 02:32:05.32 ID:QFTfSRkv
最近ようやく草生やす奴が減ってきたなあと思ったら
(キリッとかに変わってるだけなんだなと。

この種のコミュ障的なバカはいつになったら絶滅するのかねえ。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 02:44:32.63 ID:AFME67jc
vipのスレと間違えたか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 16:32:48.35 ID:I1Z49nCw
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 07:27:18.71 ID:bgrknOCQ
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 12:37:35.71 ID:83rlKemt
まあ2chなんかで偉そうにケチ付けてるだけの評論家気取りよりも下の存在は無いな
実際に作れる技術・センスの欠片も持ち合わせてないんだからww
何年もネット掲示板にくっ付いてるだけw哀れ過ぎる
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 12:39:41.98 ID:DKxJ4hNn
この子なんでいきなり発狂しちゃったの?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 12:55:02.12 ID:83rlKemt
>>585みたいな子ねw平日昼間に二分で即レス(笑)
こういう奴ばかりww
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 12:57:41.39 ID:Skjz14et
今は昼だぞ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 13:02:11.66 ID:83rlKemt
wwwwwwww

また二分とかwww平日って見えない?ボクw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 13:12:24.66 ID:F4WdjXVu
ニッポンにはサマーバケーションというものがあって
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 13:22:47.22 ID:DKxJ4hNn
おい、なんかすげえ必死だな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 19:27:25.99 ID:uvRVau/p
平日昼間に書き込んでるID:83rlKemtが平日って見えないらしい
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:32:52.00 ID:rBZC0K8/
2分でレスするのと、5分でレスするのに何の違いがあるの?w
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:43:35.21 ID:35/pNOkB
レベル的に不登校中学生だろ
可哀想だからほっといてやれ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 02:32:48.37 ID:oKULKr78
ここはあれなのか?
ツクールに疲れた人たちが書き込みに噛み付く事により
気分展開しようって場所なのか? もしかして…
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 03:53:34.25 ID:1O76Bu4M
半分はそうだと思うが、別に言ってることがそれほど間違ってるわけじゃない
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 11:02:16.17 ID:5WJG29Y0
世の中には土日以外休業日の人だっておるんやで・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 13:04:15.99 ID:3IOJUOo3
いずれにせよ
自分の出来ないことを批判するような低レベルの嫉妬バカは絶滅したほうがいい。
これは本人以外全人類が納得の結論だろう。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 15:08:40.56 ID:9DF6GeT5
>>597
お前が死なないのは本人だからか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 16:00:55.10 ID:1O76Bu4M
出来るけどやらないことは批判してもいいよね?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:31:40.06 ID:oKULKr78
一概には何とも言えないけどねー
妥協しないと完成が遠ざかる事も多々あるから…

ただ妥協し過ぎるのは駄目だよねw
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23:59:10.29 ID:Wi6A5Xn0
妥協しないと言って人に頼る奴うざい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 00:12:44.06 ID:PWxOOGPe
現代物の素材集出して欲しい
そもそも和素材使ってる人ってどれぐらいいるんだろう
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 10:55:42.20 ID:lwcZ6EMB
俺はむしろSF素材がもっと欲しい
戦闘機(特に戦艦系)敵グラとかいっぱい欲しい
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:10:35.45 ID:eeyhmRGZ
RPG作りたいからこれ買うかどうか迷ってるけど、ツクールシリーズってそろそろ新しいのとか出る?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:10:43.60 ID:2oXAmAW0
俺はスクリプトからっきしだから公式スクリプト集が欲しい
カスタマイズ項目の多いDQ戦闘、FF式戦闘、テイルズ式戦闘から
色んなミニゲームとか全部で100種類くらい詰め合わせで
5000円くらいなら余裕で買うわ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:27:22.15 ID:4/cX1cX9
まずまともなファンタジー素材集が欲しいわ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:45:44.10 ID:a3G4zZ/E
>>605
ツクールでテイルズ式は無理があるんじゃない?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:50:12.13 ID:/s+mEjcP
以前、ニコ動かどこかでRPGツクール製のテイルズ式戦闘シーンの動画見たことあるような気がする

うろ覚えだが
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:36:24.61 ID:3QsZDLy7
オマエラそんなんあっても素材用意できないじゃん
ただのサイドビューと違って敵まで動かさないと駄目だし
スクリプトあっても満足に作れないんだから妄想だけに留めとけよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:40:37.66 ID:zxSi2C4/
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:55:12.45 ID:v7ZuyGFV
>>610
ああ、これだったかも
初めて見た時も思ったけどスクリプトなしでコレだろ?
普通にすげぇな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 17:03:26.52 ID:5pQqxrIM
>>608>>610>>611
ID変えながら自演宣伝とかウザイです
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 17:24:16.97 ID:v7ZuyGFV
あれ、ほんとだID変わってんな
608と611はオレだけど、そんなつもりは無かったわ
っていうかけっこう古いみたいだけど今さら宣伝して意味あんの?

まあ、どうでもいい話か
忘れてくれ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:09:32.91 ID:JAHahFOI
SFものに現代劇か…
みんなかなり独創的な変わった物作ってるんだなぁ…
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:23:46.92 ID:Ghc3MeYA
>>604
少なくともこれまでのペースをみてもあと2年くらいは出ないんしゃね
自分としては最初は安くなってる2000バリューやXPバリューを勧めたいが
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:25:10.38 ID:Ghc3MeYA
>>613
ここでは特定のリンクを貼ったりすると意味もなく条件反射みたいに
宣伝と決め付ける妙な人がいるのでスルー推奨
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:40:39.34 ID:J0CarNNF
自演乙に反応したり作者乙はスルー推奨とか言い出す奴は100%自演作者
これ豆な
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:04:54.99 ID:+oP+S94z
作者がこんなスレ見てるわけねーだろ…
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:20:16.15 ID:v7ZuyGFV
なんか荒れちゃったな、申し訳ないことしたわ

>>604
オレはAce推し
たしかに素材類はVx以前の方が充実してるけど、今から型落ち版で慣らすのはどうかとも思う
互換性もないんだし最新版のAceでイチから学んでいった方が良い
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 01:16:41.30 ID:45bREO0E
>>604

XP :ゲーム画面のキャラが大きくて見た目もきれい。
    そのぶんマップ作成の難易度が高かったり問題点もある

VX :今現在は一番スクリプトや画像が入手しやすいので
    制作補助は一番強い

ACE :なんといっても最新版。じわじわと補助面も充実して来ている。



俺はVXで作ってるけど今ならACEかな〜・・
次はまだまだ出そうにないし・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 07:31:13.77 ID:Bu7QcEP+
2000は動作が軽く解像度が低いお陰で素材が作り易い、スクリプトを弄れない

XPはスクリプト中心、初心者が初めてやるには難しい

VXは取っ付き易いがデフォで出来ない機能が多い、64bitOSで起動が遅い

ACEはVXで欲しかった機能の復活、欠点は素材がVXのものとパッと見た時判別つきにくい
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 10:53:22.01 ID:aGH1tfkc
上の方でスクリプト素材集が欲しいってあるけど
素材屋があんなに色々無料で提供してくれてるんだからいらなくね?
しかも海老が出したらきっとバグ放置だろ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 10:59:46.93 ID:q1LV/q6y
テイルズ風戦闘は某所でXPでテスト的なのがあったけどバカにサイト荒らされて閉鎖して暫定的な再開したけどなくなってしまったな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11:50:30.95 ID:45bREO0E
>>623
勿体ないなぁー
なんでそんな荒らし行為するか全く気持ちがわからんわ
すごい作品見て俺もがんばろって気持ちにはなっても
どうにかしてけなしてやる気そいだれとは全く思わないけどなー
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 13:29:42.61 ID:OkT2ZR45
テイルズは狂信者がいることで有名なゲームだから、
そこ紹介されて荒らそうって流れになれば一瞬
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 13:50:19.24 ID:pT6j08gG
Aceのサンプルはこんな人間が作っていたんですね。


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 08:48:46.69 ID:gJ+dDU7e
神無月サスケ被害者の会 http://xhigai.blog.fc2.com/

ついにこんなブログサイトまで作られるようになってしまったんだな
この情報は次回からテンプレに入れたらいいんじゃないか
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 14:27:30.61 ID:glopWule
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:05:36.48 ID:O1QqTWLO
今のツクールはなんでもかんでもスクリプトとユーザーに投げてるから
2代後ぐらいにはただのRubyライブラリになってたりしてな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:23:19.57 ID:aFHoBV7j
ツクールはオワコン
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:49:07.51 ID:e4c9Fl+u
2000最強や!他のなんていらんかったんや!
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 02:16:06.51 ID:XTLWVbL7
海外のほうがイケてるの作ってるな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 06:23:53.35 ID:FA4glZgH
海外の方がイケてるのを作ってるのは事実だがぶっこ抜き素材を使っているという
色眼鏡で見る人がいるから会話が成立しない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 10:36:03.02 ID:Iz4K5vDY
海外はほんとに著作権無視が当たり前だな
版権モノ使ってなんぼみたいなレベル
個人や身内間で遊ぶ程度なら自己責任でやればいいと思うけど
サイトで公開したり動画で配信したりはやっぱりちょっといただけないと思うわ

※ニコ動・ようつべ批判ではありません^q^
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 10:41:07.23 ID:FbRSdgWU
※コミケ・pixiv批判でもありません
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:25:18.61 ID:8yT+4dBc
※クローンゲーム、洋ゲMOD批判でもありません
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:38:27.10 ID:jd40PtQY
とりあえず日本の人口が世界の何十分の一か計算してみるところから始めたらいかがかと。
若年層の人口が半減間近かってくらい減ってるのに「なぜか」CDが売れなくなった、
きっとあれがこれが俺の気に食わない何物かが原因に違いないとか言ってる連中と変わらんぞ。

※ レベル高いのが海外にないなどとは言ってない。文盲でもない限り通じるはずだが念のため。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:50:21.59 ID:42tV1oEN
CDの売り上げは下がってるけど価格の安いDL販売の分まで含めるとCD最盛期バブルの91年よりも総数では上。
また締め付けを厳しくしCD以外にも権益と収益を拡大しまくったので、ジャス自体の儲けも殆ど落ちていない。
しかしそれでも更なる金のために政治家を動かして法律を作らせた。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:09:02.56 ID:L13IRRBr
>>636-637
スレチ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 12:48:02.49 ID:pGPmdI+D
>>624

嫉妬バカの執念をなめてはいけない。
640636:2012/07/31(火) 20:13:25.32 ID:htn4CMP6
>>638
イミフ
1行目で言いたいことは全部言って2行目以降はただの捕捉という名の蛇足。
>>637は誰だか知らんがその俺の蛇足な例えが分かりにくいのをフォローしてくれただけだ。

あくまで1行目がメインで、それは>>361の出した話題に対してのもの。
それがスレチだというならそれは>>361に言ってくれ。俺に言っても知らん。

それともまさか1行目で言ってるのが「国内と海外の人口比を無視して良作の絶対数を較べても
論として何の価値もないよ」だってことが理解できないほど頭悪いんじゃないだろうな。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 20:16:42.14 ID:Ae6M92Bi
いや、どうでもいいから
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 20:28:00.73 ID:I8PvtZ/q
なんだこいつw
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:01:16.59 ID:DXys4Was
リア充を爆発させるゲーム作ってたら先を越されたでござる
まさか同じコンセプトのゲームを作ってる人間が他にいるとは
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:02:02.60 ID:hoSXyLJq
>>640
一か月前の書き込みにアンカーなしでレスした上にやっぱりスレチじゃねーか
お前頭悪いだろ?w
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:04:24.47 ID:XHNB9Xwz
他人が何作ってるとかあんまり気にしないほうがいいと思う
どんなジャンルでも絶対誰かが前にやってるもんだ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:41:03.95 ID:pUWjLhv6
偶然カブっただけです()ってのは
他人のネタを丸パクリする底辺作者の常套句だろ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:08:48.58 ID:B0/kcAis
かぶっても面白ければ問題にならない
丸パクりする奴は劣化するから。
才能がないからパクる。面白くなる訳がない。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:11:49.75 ID:dlMnRuCB
ここは捻って非リア充を爆発させるゲームで
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:18:23.27 ID:y0mkJqNn
内容かぶってるならそれより面白く作ればいいだけじゃね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 03:16:00.37 ID:IG5Arc/l
そんな素晴らしい才能があればこんな糞スレで
ネタかぶっちゃったけどどうしよう〜(チラッチラッ
とかやらないで黙ってツクるだろw

迂闊に発言したばっかりに後発でリア充爆発ゲーが公開されたら
こいつが>>643だなと特定される事まで頭が回らない奴には無理ゲー
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 04:59:02.93 ID:Fv8ba/Zz
リア充を爆発させるゲームを自作して熱中してるキモオタを
背後から刺し殺すステルスアクションにすればいいじゃん。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 07:02:23.97 ID:p4PMN3+5
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:51:36.90 ID:cGqhGnzX
ツイッター発ツクールコンパに参加して俺も念願のリア充になってくるわwww
一生童貞コミュ障のお前らは参加してもハブられるだけだけどなwwww

俺=ツイッター=リア充=脱童>>>>越えられない壁>>>>お前ら=2ちゃん=底辺=童貞コミュ障引きニート
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:59:15.94 ID:5OQZLZsB
>>653
童貞かよ・・・
頑張ってこいよな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 04:10:45.05 ID:4nkCZ8fK
かくいう私も
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 09:07:32.36 ID:BqK84oCP
オレもだわ・・・ツクール完成童貞

いつも途中で飽きるんだよな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 09:17:05.15 ID:dKh3s4FY
男にはソープがあるだろ(キリッ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 09:27:39.26 ID:wJ3hyFMT
魔王エターなるを倒す勇者ドーテインの物語作ればいいんじゃねーの
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:46:27.59 ID:YOicMARt
双葉製脱衣エロRPG明日うpされるんやな
よろしくなんやな
http://may.2chan.net/b/res/135076834.htm
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:22:41.27 ID:RzDHQJfz
脱衣エロRPGできたんやな
http://www.nijibox5.com/futabafiles/kobin/src/ss175737.rar.html
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:05:31.47 ID:3FZ5zs0T
すがすがしいほどの宣伝にリンクをクリックする気も起きんわ(´・ω・`)
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:59:20.57 ID:Q2wjrVLC
>>660 妙にサイズが小さいと思ったら機能サンプルなわけか
部位攻撃時はメッセージが別になるからテンポ悪いな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:01:54.91 ID:Xks76Cf5
他所の身内製作物を無断で2ch中のスレに貼りまわってるクズだよ
触んじゃねーよ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 12:56:15.32 ID:J4X1AmAx
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:04:00.01 ID:Uu3ZVtOK
片道勇者をするとツクールは終わってると感じるね
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 08:22:37.12 ID:puwKCtB+
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 09:21:22.66 ID:r/B1qad4
7対応のXPは欲しいかも
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:18:40.41 ID:gexpdgQG
自分はW7の64bit対応のXPが欲しい
有料バージョンUP版とかでもいいから
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:23:38.09 ID:CVzgS79K
これから出すなら8まで対応させてほしいなぁ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:27:58.74 ID:1EJmGAeF
aceって8対応してないんだっけ?
インストールすらできない?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 15:19:05.02 ID:CVzgS79K
え?w
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 18:51:52.89 ID:e5hUmKdP
>>669
え?対応するよ?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:57:38.68 ID:Armdgq+p
※『RPGツクール2000』『RPGツクールXP VALUE!』『RPGツクールXP』『RPGツクールXP VALUE!』
『RPGツクールVX』『RPGツクールVX+ツクールシリーズ素材集 和』については、近日64bitOSに対応予定です。

これって、既存のツクールもアップデートで64bitOS対応にするってことだよね?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:05:07.34 ID:1EJmGAeF
2000まで対応させるってすごいな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:10:59.45 ID:MbUrVq7T
環境調整してリコンパイルするだけだろ。むしろ今までなんでアプデの手間を惜しんだのか意味不明
IbがヒットしてRTPのDL数が倍増えたとか書いてたし今年になってやっと見直されたのかね
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:14:53.16 ID:e5hUmKdP
先月サポートに聞いた段階じゃ64bitOS対応予定は未定ですって言われたんだが…
サポートはあてにならんな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:18:46.76 ID:1EJmGAeF
Ibそんなにすごかったんか……
Ibというよりニコかもしれんが
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:30:09.01 ID:UZP6vNgq
2003のいいとこだけを2000にも搭載しろよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:39:32.01 ID:RCqs6OJD
2003のはぶられ率は異常
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:58:31.58 ID:1Xz2r+iB
しかしウディタはいつもタイミングが悪いなw
値下げ+64bit対応とか神すぎるだろ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:16:02.21 ID:1DOeT+iQ
話題が無かっただけでみんな居たんだな
レスの勢い悪すぎて寂しかったわ(´;ω;`)ブワッ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:35:55.06 ID:M4lR079r
RPGツクールの同人誌 夏コミにて販売
ttp://vipkuma.web.fc2.com/c82comic.html
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:08:58.91 ID:r/B1qad4
2003は公式黒歴史だからどうしようもない
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:28:10.44 ID:zd8TZyRE
>>666
なぜバリューなのに7000円以上するのだ…
和を切り離して5000円以下にすれば
質量ともに一番揃ってるVX素材利用目的で買う人が出てきそうな感じはするが
和素材集はなんか規約厳しそうだし改変も無理だとかいう話だし
正直あんま食指が動かないっていうか…
とりあえず一番お買い得間高そうなのはXPかな>定価3990円
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 01:01:16.54 ID:nOyZH+qg
素材集としてXP買うのもありだと思う
VXのマップ素材と一緒に使うなら彩度とコントラスト上げてちょっとぼかせば結構馴染む
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 02:05:49.74 ID:qa+964pS
>>670
win8自体まだ出てないのに対応してるも糞も何もないだろ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 08:44:28.87 ID:94sQw5L+
試用版の話じゃね?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 09:41:22.08 ID:GtvDQjaa
試用版に体験版入れてみればいいんじゃね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:30:04.96 ID:Fk4mO8cT
A Crying Minister @ACryingMinister
@tanenasi_budou 8月12日、11時10分より開催いたします。集合場所は東京都、山手線大崎駅に11:00頃集合となります。

A Crying Minister @ACryingMinister
ツクラーオフ会の参加受け付けをただ今締め切りました。沢山のご参加をいただきましてまことにありがとうございます。

A Crying Minister @ACryingMinister
【オフ会情報】8月12日 午前11:10辺りよりツクラーオフ会を開催いたします。集合場所は東京都、山手線大崎駅に11:00頃集合です。
当日は暑いことが予想されますので、参加される方は熱中症対策をして来てくださいね。

A Crying Minister @ACryingMinister
【オフ会情報】ツクラーオフ会の参加者は、ろかんさん、さば缶さん、水漣さん、T.Oさん、宮波笹さん、焼きノリさん、
Bay Game Creationさん、マルさん、半生さん、せふぃろ〜とさんとA Crying Ministerになります。

A Crying Minister @ACryingMinister
【オフ会情報】ツクラーオフ会の第一会場は次の通りです。http://tabelog.com/tokyo/A1316/A131604/13032440/
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:02:57.95 ID:oBi8F/zb
aceはレイヤーがなくなったのがダメだよなあ……
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 12:12:31.78 ID:EVDPGPKQ
2000の64bit対応出すんだったら
95作品を最新OSでも動かせるパッチも作ってくれよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 12:58:59.20 ID:nX+lQwOO
もう販売してないものまで対応してられんだろ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:08:00.72 ID:R+NxDg6P
Windows8対応にアップデートってことは、Windows Phone8が出たらスマホで
遊ぶ事もできるのかな。操作性は悪そうだけど、その辺は好きなキーボードのキーを
バーチャルパッドのボタンに割り当てられるアプリでもあれば……

現状だとWindowsOS搭載のPDAに入れるくらいしかツクール製ゲームを
手軽に持ち歩く方法がないんだよね。
AndroidなりiOS上なりでツクール製ゲームを動かす良い方法はないもんだろうか。
需要は結構あると思うんだけど……
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:49:09.64 ID:PfJLBOgI
iモードアプリか何かで盛大にスベッてるんだから需要なんか無いだろ
持ち歩いてまでやりたいような奴にはDSがあるだろ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 18:05:37.37 ID:LgpB0nPw
DSとPCって目的が全く別じゃん
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 18:09:57.02 ID:R+NxDg6P
>>694
いや、全くコンテンツがない上に制限ばっかでまともな作品が作れない
新規のプラットフォーム(モバイル、DS)展開して失敗した話と、従来のコンテンツが
スマホ/PDA/タブレットでそのまま利用できるようになる話はまた別の話じゃないの?

だから滅茶苦茶需要があるに違いない!……って訳でもないけど。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 18:22:14.85 ID:hXenIB7Y
スマホなんかでちまちまゲーム作る気はないけど
PCで作ったツクゲーをスマホで遊べるのは需要あるだろうな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 18:26:17.72 ID:LgpB0nPw
スマホアプリツクール
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 23:24:47.35 ID:kIb9y8Oe
プラットフォームがスマホになったところでどうせ出来上がるのはDSレベルのゲームだろw
スマホにまでツクール製ゲーム持ち込むとかキモヲタすぎるw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 23:30:19.67 ID:Mhy3uNWc
PCで作ったものがそそままスマホで遊べないかって話だろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 00:06:03.21 ID:QD5OrwJ5
2K製に限ればFLASH上で実行する技術もあるみたいだな。
仕組みがよくわからんが……。

>>699
そもそもPCとスマホの垣根がなくなりかねん時代な訳だが……。
ツクール製どうこう煽りたいだけならそもそもスレ違いだぞ。回れ右推奨だ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 02:34:06.99 ID:WrytjgIS
>>699
早めに夏休みの宿題終わらせたらセミ取りにでもいってらっしゃい
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 03:33:48.35 ID:JFCCV4qg
いまどきセミ取りとか加齢臭が酷いな
昭和は終わってんだよオッサン
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 04:33:50.81 ID:bxxFexMG
ゆとりなんて今後搾取されるだけの奴隷人生しか待ってないんだからいじめんなよ
自殺者増えるぞ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 17:16:33.69 ID:ZlzF5b/q
2000まだサポートする気なんか
これ以上糞ゲー増やすなよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:45:02.71 ID:vV+KLj4J
2000はもう玄人しか残ってないだろ
今はスクリプトでお手軽に糞ゲー量産できるVXかACE
2000はXP以降からあまり名作が生まれてないから過去の作品プレイ用のサポート
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 01:08:16.27 ID:bxLrlP+j
今のデフォ素材のキャラチップは正直気持ち悪い
自作でない限り、ほとんどのツクールゲーがあの奇妙な二頭身だから苦痛
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 01:17:38.46 ID:tcG2B95H
XPくらいの等身が好みだからそっち使ってるなー
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 01:36:02.40 ID:GiAO3JP/
aceのキャラチップってそんなに癖ある?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 09:30:52.69 ID:rD5syUka
2頭身じゃなく1.5頭身くらいだからバランスに違和感はあるわな
逆にXPは解像度の割に細すぎて違和感がある、2Kのバランスは絶妙だ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 11:21:32.50 ID:rD5syUka
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 12:55:55.26 ID:tX2x/76n
>>711
3頭身きめえええwwwww
2頭身は割りと普通だな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 15:34:51.34 ID:G4Grrtuj
>>708
最近そういうパターンよくみる
意外と違和感ないみたいだし自分もXP規格の方がいいと思う
のんびりまったりさんにVX-RTPのFSM(XP)規格のキャチップあるよ

>>711
それだとやっぱ2.5頭身のやつかな自分は
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 16:15:00.42 ID:GiAO3JP/
Aceのフォントを2000みたいな感じにするのって出来る?
あのジャギが効いてる感じが良いんだよなあ・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 16:22:27.60 ID:rD5syUka
>>713
XP規格とFSM企画は別だ、頭身は同じだが太さが違う
XPは細すぎてなんか違う
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3309998.png
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 16:23:38.25 ID:sObwvdHL
八頭身のラルフはキモイ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:40:56.00 ID:UzWij2xd
自分も711の2.5が一番、次が2かな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:42:13.79 ID:LKNz8Cby
というか1.5等身用にデフォルメしてある顔をそのまま使えばおかしく見えるのは当たり前
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:25:47.89 ID:D7eQK2ph
何でツクールってバージョン上がるごとにキャラ等身下がるんだろうな
世のRPGはキャラ等身上がってるのに、流れと逆行してんだろ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:33:44.46 ID:rD5syUka
>>719
頭身下がったのはVXだけだろ、2kから下がったら1頭身、もしくはキャラグラ消滅
解像度下がったからキャラもいう流れなんじゃないか?自分好みにするなら最終的には自作するしかない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:43:22.19 ID:54hYrTe0
>>719
2000からXPは等身上がったんじゃないの
等身が下がったのは素材の加工・改造をしやすくするためでしょう
XPと比べると改造のしやすさは段違いだし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:43:34.41 ID:nSfyEOWx
頭身あげすぎると歩行パターン増やさないといけなくなって
今以上に素材減りそうだな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 22:59:50.75 ID:ogeWQRaP
次のツクールは、どんな進化を遂げるんだろうか・・・
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23:27:35.75 ID:6ADv2A7W
XP規格のホコグラって、ダッシュさせるとキャラがカクカク早歩きしててキモイんだよな
XP規格にするなら最低でもダッシュグラは自作しないと厳しい
VX規格ぐらいだとまだ解像度が低いおかげで誤魔化しが利くんだが
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 04:34:13.32 ID:Ipzmw4oT
>>713
あり!640*480の解像度にしてるのでFSM規格素材の情報助かる。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 12:58:58.18 ID:d0+bchLB
ドッターな俺はVXマップチップはなんか加工しづらい
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 14:45:23.24 ID:wUhlSsza
ドッターなら自作しろよ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 16:24:12.23 ID:8tRjKAE+
VXのマップチップは高解像度のものを縮小したものっぽいからなぁ
チップをボカシ補完無しで拡大したあと加工して縮小するとよさげ
ドット絵とは勝手が違うのはわかる
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:15:34.69 ID:7kTyNLnd
fsmのダウンロード素材はハイクオリティ過ぎて浮いてしまい
それを防ぐために何もかもfsm品で組んで結局fsmゲーになってしまうという贅沢な悩み
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:19:58.13 ID:z2xb+4M8
自作しようよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:32:38.01 ID:8tRjKAE+
自作を強制すんなよw
一人でなんでも作れるならツクールに手をださんだろ。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 20:22:29.89 ID:gMeieW3k
全部作れとは言ってない
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21:31:21.54 ID:eeHGvl29
自作するしないは人の勝手
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:02:13.10 ID:B8M6ykJD
サスケェがうんこサンプル納入したせいで
ツクール次回作は出ないんだって友人の社員から聞いたよ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:31:02.71 ID:FJGGHgKj
という話だったのさ おしまい
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 11:10:38.15 ID:z3tvlVff
俺、いつかプレイ時間20時間ぐらいの
エロRPGだすんだ・・・
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19:48:25.19 ID:fShKPtfN
期待している。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 23:50:04.13 ID:ia7Erwwt
18禁のツクゲーってたまに見るけど需要あるの?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 10:47:19.65 ID:rQXl/YSb
ツクールだとメタルスライムみたいな
主人公のレベルがいくつでも
ダメージが1くらいしか与えられないモンスターって作れないのかな。

ドラクエの計算式が↓なんだけど

(a.atk - (b.def / 2)) * (99 + rand(54)) / 256


防御力が小さければ普通に大ダメージを与えてしまうし、
防御力を999など極端に大きな数字にしたらまったくダメージが与えられない。

740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 10:52:38.59 ID:p6bML9xb
ツクール作るに当たって参考にするためこれだけはやっとけってものある?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 11:00:37.90 ID:dqjvM4sh
自分の作りたいものがないならツクールはやめとけ
時間の無駄だ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 11:04:14.92 ID:bkePbMjI
>>739
ACE?
ACEの仕様が分からないのでなんともいえんが、
例えば防御力が999の場合は別の計算式を採用するようにできないのか
b.def != 999 ? (a.atk - (b.def / 2)) * (99 + rand(54)) / 256 : rand(2)

VXの場合は相手の防御力が高すぎる場合、0ダメージか1ダメージかランダムで決まるという式がデフォで入ってる
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 11:13:45.16 ID:rQXl/YSb
>>742
失敬。Aceです。

モンスターによって計算式を分けることはできなそうだなぁ。
それが可能なら即解決なんだけど……

744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 11:23:13.87 ID:bkePbMjI
そういえばACEの体験版あったんだった
>>742を試してみたら、一応はうまくいった


どうせならGame_Battlerのこのへんをいじったほうがいいかも
#--------------------------------------------------------------------------
# ● ダメージ計算
#--------------------------------------------------------------------------
def make_damage_value(user, item)
value = item.damage.eval(user, self, $game_variables)
value *= item_element_rate(user, item)
value *= pdr if item.physical?
value *= mdr if item.magical?
value *= rec if item.damage.recover?
value = apply_critical(value) if @result.critical
value = apply_variance(value, item.damage.variance)
value = apply_guard(value)
@result.make_damage(value.to_i, item)
end

value = apply_guard(value)の下に、value = rand(2) if value == 0 って入れるとか?
体験版じゃ試せないからこれ以上はわからない
745739:2012/08/17(金) 11:59:26.45 ID:rQXl/YSb
>>744
わざわざかたじけない!

いまだにあれこれ試行錯誤してたので本当助かるよ!

とりあえず試してくる!
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 12:56:21.93 ID:rQXl/YSb
>>744
試してみたけど残念ながら変化なかった。

もうちょっと自分でも頑張ってみるっす。

ありがとう!
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:27:18.35 ID:lisPA0lg
その1
[a.atk / 2 - b.def / 4,1].max
通常攻撃の計算をこれにすると、ダメージ計算が1以下でも1になる
ただし1以下でも1になるから「ダメージを与えられない!」がなくなる



その2
RGSSスクリプト倉庫というサイトに
メタルボディアクター という素材がある
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:37:59.76 ID:lisPA0lg
VX同様に計算結果が1以下の場合、0か1かをランダムで決めるなら

[a.atk / 2 - b.def / 4,rand(2)].max

これでメタル系モンスターでも「ダメージを与えられない!」か1になる
メタル斬りなどは属性かrand( )の数字をいじってカバーすりゃいい
DQ仕様の会心の一撃は

class Game_Battler < Game_BattlerBase
#--------------------------------------------------------------------------
# ● ダメージ計算
#--------------------------------------------------------------------------
def make_damage_value(user, item)
value = item.damage.eval(user, self, $game_variables)
value *= item_element_rate(user, item)
value *= pdr if item.physical?
value *= mdr if item.magical?
value *= rec if item.damage.recover?
value = apply_critical(user) if @result.critical
value = apply_variance(value, item.damage.variance)
value = apply_guard(value)
@result.make_damage(value.to_i, item)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● クリティカルの適用
#--------------------------------------------------------------------------
def apply_critical(attacker)
attacker.atk * 1 #好みで変更
end
end

でおk
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 18:43:18.90 ID:p8F+JOa1
いや平成だけどセミ取りはあるだろ
冷静なつっこみ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 01:49:28.58 ID:A4bYFpZ1
スキルとかコモンイベントとか、最大数決められるけど、
空欄で何も設定していなくても、最大数が多ければ容量あがるの?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:49:39.57 ID:l6oTj1GJ
自分で試せばいいはなしだろ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 20:22:34.42 ID:5UiuBwfM
能力強化アイテム上がった最大値MPを下げるにはどのコマンド使えばいいのでしょうか?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:17:10.86 ID:23AxS2Qs
Aceのフォントを2000みたいな感じにするのって出来る?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:17:34.17 ID:4zsfvwxu
はい
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:39:15.90 ID:23AxS2Qs
どうやるの?
やっぱスクリプト?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:12:45.05 ID:5IfWmBGD
はい
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:58:05.08 ID:WETLwhMR
2000と全く同じフォントにする場合、ちょっと色々面倒っぽい
まず2000はMSゴシック、AceはUmeゴシック、別のフォントを使っている
MSゴシックをツクールのデータに同梱して配布・販売する場合はライセンス料を払わないといけない可能性がある
次にAceは文字にアンチエイリアスがかかる
この機能はdraw_text内で勝手に行われてしまうので、draw_textを使わない方法を考える必要がある
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 08:23:26.12 ID:zJ6iiUFT
MSゴシックなんて大抵のPCに入ってますやん
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:55:24.77 ID:7s2bUXnm
1-20ぐらいまではゆるめに能力値が上昇
21-40ぐらいまでは能力値の上昇が一番大きく、
その後緩やかに上昇値が下がっていく・・・っていうような、
能力値曲線を作りたいんだけど、
1レベルずつ手打ちしていくしかない?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:14:42.57 ID:fErD007H
自分好みにやるならそれしかないだろ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:18:09.48 ID:7FbdiIOS
確かマウスで線を描くみたいにできなかったっけ?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:19:42.61 ID:hD3tKM1+
能力値の手打ちは大変だから、楽な方法はないか聞きたいんだろ
でも残念ながら地味に手打ちするしかないな

UIが糞すぎるんだよな
いちいち能力ごとにレベル指定して打ち込まないといけない
エクセルみたくグリッドでレベル1〜99の全能力値を一覧表示させりゃあいいのに
今のままだと手間がかかってしょうがない
単調な曲線生成に頼るしか手がない
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:39:44.31 ID:7s2bUXnm
ありがとう
マウスだとやっぱ正確にはできないんだよな
地味に手打ちやってくか・・・。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 12:34:06.05 ID:dpcL1IkX
>>757
アンチエイリアス入れなくするスクリプトどっかがやってた気がする
ただし、文字を小さくすると潰れる
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:07:52.31 ID:ZWFC4lAo
バックアップとっておきたいんだけど、
データベースの情報とか製作したマップだけでいいんだが
これはGame.exeに全部入ってるの?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:13:06.93 ID:8yk6f97Z
わろす
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:15:13.63 ID:OPenMh8v
まるで割れで入手したような質問がやたら多いなwww
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 10:42:43.92 ID:zo4kXJHM
Dataフォルダ小一時間見つめてろ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 01:56:26.95 ID:gSm/lY5z
厨二スキル作りたいけどルビがふれない悲しさよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:27:45.87 ID:dKvX6oPT
デブキャラ主人公で中世〜近未来まであるFFみたいなRPG作ろうと思ったが、
近未来素材ないわデブキャラ素材ないわで行き詰まり中だ

顔グラあたりならネットのデブキャラ(主にハート様あたり)のフィギュア画像とか弄ってどうにかなりそうだが、
近未来素材(特にマップチップ)はどうにもならんのだ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:30:04.54 ID:8KKJwEKj
頑張って練習して描けるようになれよ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:52:31.60 ID:R5QXMITe
なんで素材作れない奴に限って近未来物に挑戦したがるのか理解できない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:58:59.39 ID:RNxIRaYo
なんで和素材集なんて出したんだろうな
SF素材のほうが需要あるだろうに
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:06:19.56 ID:dKvX6oPT
>>771-772
RPGツクールだからな
素材作るのが目的じゃないし
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:09:04.76 ID:8KKJwEKj
そうやって自分で壁を作っている間は何も成長しないよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:11:26.58 ID:R5QXMITe
デブ「素材が無いもの作ろうとしてるけど素材が無いどうにもならん!」

俺「なんで素材作れないくせにそんなもんに挑戦すんの?」

デブ「RPGツクールだからな(ブヒィ」

なにこいつ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:29:09.38 ID:hvTpQo1r
デブA「素材が無いもの作ろうとしてるけど素材が無いどうにもならん!」

デブB「なんで素材作れないくせにそんなもんに挑戦すんの?」

デブA「RPGツクールだからな(ブヒィ」
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:33:18.27 ID:dKvX6oPT
いや、素材がなくてもどうにかできそうだが、やはりあった方が便利なんだ(ブヒィ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:38:22.22 ID:8KKJwEKj
だからそれを自作しろって言ってんだろ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:44:05.32 ID:dKvX6oPT
自作するほどの気力がない
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:44:07.42 ID:hvTpQo1r
>>779
ちょっとは落ち着けブー
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:19:05.89 ID:dKvX6oPT
いや、まああらゆるジャンルに存在するんだけれども、

・ツクールでこういう素材欲しいよね ⇒ 自分で描け!
・あのモデル、プラモで販売してほしいよね ⇒ フルスクラッチしろ!
・このエレキ、こういうモデルがあったら面白そうだよね ⇒ 自分で改造しろ!

なんというか、話の主題はそこじゃないんだよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:22:51.05 ID:q66jFdte
本気で欲しいなら待ってるより作ったほうが早いのは事実
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:32:35.58 ID:m5dgGF/H
ツクールのデフォ素材が高品質すぎる
改造が難しく、自作素材をデフォ素材と混用すると自作素材がショボすぎて浮く
素材の改造・自作のハードルを挙げる要因だと思う

かといってデフォ素材を低品質にしろは言わんが
もうちょっと切り貼りしやすいよう、のっぺりとした二次元的な画風にしたほうがいいんじゃねえかなとは思う
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:24:19.40 ID:NXjzPwEw
そんな事より主人公がデブのゲームに需要があるのか問いたい
そしてID:dKvX6oPTはデブ専なのかと問い詰めたい
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 08:13:17.08 ID:yfPMV5eR
有料で作ってくれる人とかいるんじゃないの?
買えば解決だよ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 09:47:49.71 ID:OS12QNV/
遠景って無しより有りの方が負荷が軽くなるのか…?
何がどうなってそうなるのよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:13:22.68 ID:2yo0X2Pe
>>785
物珍しさはあるんじゃね
しかしデブというルックスでのマイナス要素でしかも主人公という地位とくれば
相当いいキャラじゃないと難しそうだ
しかも中世から近未来を舞台にするってんならプレイ時間も結構な長さになるだろうし
デブキャラの素材が無い位で行き詰まる>>770にはハードル高すぎィ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:14:31.19 ID:wG6a/cEL
アクセル・ワールドか
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:16:08.12 ID:+Ii+owr8
いやデブキャラ素材あるだろ
ツクールブログで配布してただろ。VXAceにはデフォで入ってる
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:16:22.35 ID:TQKz/mIX
>>785
デブの人には感情移入しやすいんじゃね?
主人公がいじめられっ子のデブのラノベとかあるし人として底辺が
のし上がっていくのは面白いと思うけどな
最近の見た目重視の面白みのない主人公よりザブングルの主人公の方が好みとか
テンプレから外れるのはありかと
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:21:27.37 ID:617HDQF0
レベルが上がるたびにスリム&美人化していくRPG
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:31:38.15 ID:ewytdAkg
デブらなければいけない理由があればちょっと興味わくかもなー
・デブったときだけヒロインに好かれてやせると相手にされない
・贅肉をMPとして魔法を使う
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:34:24.01 ID:XOjuAqqt
エロ漫画とか同人エロゲーとかでは童貞キモヲタピザが主人公とかっていうのはあるけど
王道的な意味でデブがのし上がる話って相当難しいぞ。チビやガリと違って贅肉は怠惰の象徴。
のしあがるとしたら体を絞るのは必要不可欠なイベントだと思う。
そしてそんなイベント作るくらいなら初めから体型にマイナス要素入れない。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 20:06:55.91 ID:TQKz/mIX
現実的に考えればデブはスタミナ無いだけでパワーはあるよ
格闘技で体重は圧倒的なステータス、デブっていっても見た目だけで中身筋肉ってものある
高橋ヒロシのキューピーとか読めばデブキャラの魅力も分かる気がする
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:57:36.09 ID:8NQcXvGK
デブってもいろいろ種類があるな
オタやニートみたいなダメ人間のイメージでもよく使われるが
古いキャラではいつも腹ペコで何か食ってるデブ
気は優しくて繊細だがキレると怖い怪力の大男
ジャイアン的な横暴さと頼りになる面をもったキャラ

敵キャラに多いのはタフな巨漢で、大抵素早いやつの噛ませにされる
財力や権力のある貴族とかも肥満キャラが多いがこっちは大抵本人は弱くて頭も悪い
ラスボスポジションでも悪の象徴としてデブの魔王などもいる
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:06:48.05 ID:jdwbD3cT
デブ=金持ち
だった時代で
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 03:07:58.41 ID:B5Nv5NzF
デブキャラ仲間にしたいけど造形を考えるのが難しい
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 09:43:06.30 ID:sxNGSjGj
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 10:03:52.71 ID:Od5fPSIt
ダメージが経験値になるサイヤ人RPG
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 13:12:35.13 ID:sxNGSjGj
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:55:31.07 ID:MMcJJGT1
VX Ace欲しいと思ったけどこれってパソコン変えたら新しいのにはインストールできない?
それとも同じ通信場所だったらセーフ?
今使ってるパソコンが7年目でいつ壊れるかわからないので
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:57:36.96 ID:P9KJ4Pll
出来るに決まってんだろw
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:59:49.02 ID:B5Nv5NzF
>>802
>それとも同じ通信場所だったらセーフ?
何言ってんだこいつ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:28:07.60 ID:QO78dV3L
>>802
問題なく移せるよ。
Aceかなりいろいろできて楽しい
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:31:08.86 ID:sxNGSjGj
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:08:25.47 ID:tprunVr3
>>802
Q:パソコンを買い替えようと思っているのですが、ネットワーク認証はどうすれば良いでしょうか?
A:パーツ構成の変更を含め、新しいパソコンでご利用いただく際は、ユーザー登録内容を変更してから新しいパソコンにてご利用ください。また、以前お使いのパソコンからは本製品をアンインストールしてください。

って公式のFAQに書いてあった
認証って意味なら同じプロダクトコードのVXAceが別のPCでに起動してなきゃ普通に通る筈
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 03:03:18.11 ID:W7KKNI1q
Aceの曲使いやすいようでそうでもないかもーとか思ってたけど
バカゲー作るときに大活躍だと今日知った
ピッチ150まで上げた時がAceRTPの真骨頂
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 07:32:19.20 ID:Ub91GVqq
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:08:41.86 ID:inRmwZ4C
Aceか亭今いち盛り上がらないのは素材関係の規約が厳しいせいだろう
そのせいで素材屋さんが手を出しにくい(とくに立ち絵)
EBはこの点について早急に何らかの対応をする方向で動くべきだと思う

あとチートツールが出てないのも結構大きいと思う
チートっていうとすぐ悪く取る人がいるけど実際世の中暇な人間ばっかりじゃないんだ
時間も限られてる中たかだか素人が作成したフリゲごときで
コツコツLv上げしながら何時間もかけて最後まで真剣にプレイする気になれると思う?
いざって時のためにチートって手段があれば外れてもいいやって気分で気軽に手を出しやすい
もちろんゲーム内容を改ざんしたいという意味じゃないので一応
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:10:39.97 ID:P2D1OptC
そんなに時間ないならゲームましてフリゲやらなくていいじゃん
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:27:36.91 ID:ZsVYTTsY
VX以降のMAPチップは高解像度のものを縮小して調整加えたものっぽいから
高解像度のものを一緒に入れておいて欲しいなぁとか思ったりはする
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:06:25.25 ID:mc3ywLet
どういうもの想像しているか知らんがあまり大きいものを縮小しているわけじゃないと思うぞ
俺もタイル作るが縮小してからの使える加工作業の方が多いから元画像もそんな大きく出来ない
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 10:13:11.25 ID:wOd5EhAE
今Ace注文しているんだが中々届かん

注文したとこ以外の通販も品切れしているみたいだし
メーカー在庫切らしているのかねえ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:27:42.67 ID:RSpu81Hv
完全新作はいつでるんだろう
さすがに今の時代640x480とかありえない
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:55:11.62 ID:nTkuGplQ
素材作り大変になるから下手に解像度上げられてもあまり嬉しくないな
ただでさえ2kから倍になっただけで自作マップタイルを使用する人が減ったこと考えると
またRTP基準のXPみたいなマップ見るはめになるのはどうかと思う
とりあえず今みたいな制限だけ外しておけばいいんじゃないか
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:57:56.47 ID:KyIh/+Tt
マップの自動認識機能が糞なんだよなあ
レイヤーで分けて上下管理したほうが結果的に楽そうなのに
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:55:03.33 ID:fp8aa2Tf
多少マップにこだわろうとするとやたら時間かかって
かえって手間がかかるんだよなVXとACE
ACEはまだ四方向通行設定できるからマシだけど
なんで□チップが無いのか心底謎だよクソッタレ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:57:27.54 ID:e0IIPgl3
エンターブレインにも飛び火してんなイジメ問題
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:07:25.31 ID:SNw1U215
VXの暗号化が簡単に解かれて困っています。
更に強力な暗号化は出来ませんか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:30:08.79 ID:q3s2hRZB
暗号化スクリプト使えば?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:32:50.29 ID:Yel8qoOU
>>820
そこまで暗号化が嫌なら自作すればいいんじゃね
ツクール使う時点でそのへんは覚悟しといた方がいいと思う
それよりゲーム内容を面白くすることに神経を注ぐべき
「権利」意識だけは一人前のくせに肝心の中身が今いちってんじゃお話にならない
ぜひとも暗号化のない2000あたりで作ってみることをオススメしたい
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:45:06.70 ID:IFa+mFSV
確かに暗号化もスクリプトも無いな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 23:59:32.56 ID:fp8aa2Tf
2000って最近のパソコンでも動くのかな?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:27:26.23 ID:1ADtubLs
W7の32bitなら普通に動く
64bitは分からんが近い内にEBで何とかするという噂はあるにゃ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:45:38.65 ID:Qx+vfXZL
32bitなら2000もまだ現役なんだな
前に64bitでXP入れたら認証できなくて困ったにゃ
この場合ってXPのRTP使っちゃ駄目なんですかね
素材集として使ってたんだがやばいかなこれ
つーか認証できるようにしろよなっつー話
パッチとか作れないもんですかね?
認証のためにヴァリュー+買えとか言わねえッスよねェ〜〜〜〜EBサンよォ〜〜〜〜〜〜〜〜
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:48:42.62 ID:Qx+vfXZL
って書いたはいいもののXPの方も対応するんですか!?
やったーーー!!ありがとうえびたん!ぼく、らいしゅうからはがんばるお!
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 01:48:43.68 ID:cDD/J8+h
>>826
オンライン認証とユーザー登録を間違って認識してないか?起動時の認証してもRTPを別のツクール使えんよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:27:20.61 ID:uWeLPc8b
店を持って素材集めて合成して…の
いわゆるアトリエ系ゲーム作るとしたら、RPGツクールじゃきつい?
アトリエツクールなんて無いと思うけど
何が作りやすくていいのかな?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:43:44.21 ID:eo0DaLZa
C++は?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:47:15.39 ID:c8d47dyv
>>829
普通にできるだろそれくらいは
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:49:10.65 ID:gg9T8CN/
>>829
アイテム合成スクリプトとかあるからそれ利用すれば?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:05:30.15 ID:GscPOeeW
お前はAstral Craftってサイトをググっておけよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:01:56.28 ID:6587o6QC
ttp://www.famitsu.com/freegame/2003/0036.html

これか
つーか2003で出来るならスクリプトも必要ないってことかな
XP以降知らぬ間にスクリプト依存症になってるかも
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 06:06:34.06 ID:JMTPe3lz
スクリプト使った方が楽だろ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:56:21.62 ID:ZIH6QvTi
スクリプト素材屋さんいつも本当にありがとうございます
ACEってVX以上に複雑で困る・・・困るよ・・・
アタシプログラムとかその辺全くわかんないからあれ見ても超理解不能なのよね
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:47:09.80 ID:ynYYsCfb
アイテムに
・腐ってる・生きている
みたいな要素付けられる錬金スクリプトってのはまだないよね
メモ駆使しまくりそうだ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 12:26:32.00 ID:Nr8lk9yH
アイテムの個別管理化とか解決すべき問題が多い上に設定がかなり複雑になるから、
素材として公開するのはかなり大変だと思う。
それなりの規模になりそうだし。

で、恐らく使うほうにも簡単なスクリプトの知識が必要になると思われる。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 00:27:18.68 ID:O2rHJbC7
ACEってなんか大作でてたっけ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 00:29:16.35 ID:d1LFN475
>>835
全くわかんないくせにVXよりも複雑とか言われてもね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 00:31:35.35 ID:d1LFN475
×>>835
>>836
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 02:15:30.67 ID:esyUIRMx
>>840-841
全くわからないなりにもどうにかスクリプト改造くらいはできてたんだけど
ACEだとそれも困難になってしまったんだよ
時間かけて散々いじりまわしたからVXのときはどうにかできたのかもしれんが
でもやっぱACEワカンネ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 02:19:10.60 ID:d1LFN475
まあVXと比べてメソッドがかなり分割されてるからね
一度慣れれば楽だけど
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 02:24:33.38 ID:EtZBUECm
ACEの方がオブジェクトの区分けがしっかりしているから改造し易くなっているよ
XPやVXだと長々と数十行書いて競合の危険性が増えるような場面でも
ACEなら低リスク、数行で上書き出来るようになっている

RGSSやRGSS2は比較的拙いから初心者でも中身を見て直感的に理解し易いってだけ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 02:29:05.58 ID:esyUIRMx
>>843
>>844
そうなのか
時間ができたら一回本気(マジ)で頑張ってみるよ
スクリプトいじれるようになったらかなりやりたい放題できるからなー
そしてゆくゆくは天下のスクリプト職人を目指すのだ・・・
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:02:06.32 ID:EQNaRIGh
スクリプトを覚えたら覚えたで
あれもこれもと次々作りたいスクリプトが出てきて
一向に本編制作に取りかかれん
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 19:07:02.63 ID:wZsncLJz
絵でもイベントでもそうだけど完成を見越して妥協できる奴じゃなきゃ
エターナルだけだぞ
完成より先に作る事に飽きがくる
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 19:12:52.32 ID:VxsXzFfL
妥協で作ってるほうが飽きるよ、やっててつまんないもん
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 21:03:21.68 ID:Avah1Mqw
どんだけ妥協する気だよ
バランス感覚ないのか君は
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 22:44:34.48 ID:VxsXzFfL
どこまでの妥協をいっているのか提示せずにおかしいって言われてもな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 23:38:19.76 ID:nmiMOYF3
自分の判断に決まってんだろ何だコイツwww
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 23:51:01.31 ID:D/RjmtaZ
>>848
妥協を惰性って意味だと勘違いしてない?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:02:43.58 ID:9d4CFEk5
作るのが楽しいか 完成後評価されるのが楽しいか

後者は特にエターなりやすい
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 19:03:34.89 ID:DgD6OPok
話とか考えずにまずマップから作るせいで毎回エターになる☆
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 19:08:22.20 ID:cNkLebCs
エターになるって何だよ
エターなるだろ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 19:29:19.58 ID:+XQ3w2iI
エッタになる
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 20:38:04.75 ID:DgD6OPok
マジレスしないで下さいよ恥ずかしい
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 23:08:14.03 ID:+XQ3w2iI
スマンナ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 00:50:43.30 ID:NcjS97r2
お前は違うだろw
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 02:28:38.28 ID:KlpOSODk
「ワザとだよ!」を生まれて始めて見た!
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 08:54:18.59 ID:H8jNJJoz
○初めて
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:08:47.73 ID:lXMDEi4X
シンボルエンカウントにするんじゃなかった・・・
モングラ素材は借りてるんだけど、それのキャラチップ作るのめっちゃきつい
俺の技術力じゃマジできっつい
つか無理ゲー
こういう身の丈の合わないことする奴がエターナルんだろうな。自覚はある
あとどうせ作ったんならモンスターのキャラチップ配布したいなーとも思うんだけども
ブログで配布していいか申し出たらモンスター作者さん困惑するかもしれないしなんか言いにくい
クオリティ高いわけでもないしとても言いにくい
青春時代は悩みが尽きなくてイけねえや
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:51:31.89 ID:6en0nuuW
自分の作ったものに対応した素材作ってもらえるのって嬉しいもんだよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:25:58.26 ID:5w7kAmEE
>>862
気持ち悪い日記は自分のブログに書いてください
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:27:31.68 ID:UNcTy8aN
は?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:51:58.59 ID:lXMDEi4X
>>863
そうだといいなー
もうちょっと数増えたら作者さんに配布していいか聞いてみる
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 21:15:24.66 ID:dPpfDKls
FSMの連中ってなんであんな超上から目線なの?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 21:21:26.67 ID:o3vyqpmy
乞食を相手にしてるって自覚があるからだよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 22:21:08.33 ID:nU/36dki
乞食も乞食らしくない態度だしな
クズ同士仲良くやればいいのに
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 00:16:38.45 ID:bawqJNEV
FSMは厨の巣窟とはよく言ったもの
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:42:35.20 ID:SIP25XpK
FSMと言えばあれリクエストあるじゃん
あれ応じる方に当たり外れありすぎだよな
うわあ・・・うわあああ・・・ってのが結構あって依頼者に本気で同情する
制作日記とか書きながら主人公級のキャラをあそこで依頼してダメなの作られた場合ってどうするんだろう
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 14:09:53.50 ID:4eqrYQL8
主人公級のキャラをどこの誰ともわからん奴に依頼する方が悪い
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 15:33:38.11 ID:fqm7v01O
効果音のcry2のピッチを早くするとあえぎ声に
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 15:34:19.03 ID:fqm7v01O
cry1だった
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 10:31:01.62 ID:Pq58i1Oj
ピッチ150にするとロリ可愛いよね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 15:44:38.00 ID:wH7riFaK
ビッチに空目した
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 20:28:41.05 ID:TUhlYJ5e
150cmのロリビッチなら確かに可愛いと思う。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 06:08:34.08 ID:OPxNGqpb
バグって訳じゃないがDataManager::create_game_objectsって
SceneManagerの最初とScene_Titleとで2回実行されてんだな
実害は無いとは言えチェック漏れくさい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:52:11.79 ID:ayJgDfbd
思うんだがAceで作ったゲームってあまり出回ってないよな?
みんな大作ばっかり作ってるのか?
まぁ俺も製作進んでないけど…
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:38:35.01 ID:KrpqBi/j
自分の状況見れば理解できるだろ、発売一年足らずでクソゲー出回るよりマシ
ACEってサムネ見ただけじゃVXと区別つかんから、もしかしたら出回ってるかもしれんが
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 01:40:05.83 ID:WVuS/h35
VX及びACEのキャラチップのデフォ規格は気に食わん
潰れアンマンかよ
XPのやつのままでよかったのに
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 05:31:58.44 ID:0SNsWroi
じゃあ自分でXPの移植しろよ
素材つくりにくいんだぜあれ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 12:05:26.57 ID:b2sCpAfM
別にXPとVXはホコグラサイズ自由なんだからどうでもいいわ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 13:31:53.07 ID:BYZvEVP5
>>882
あれ作りにくいよな
色数多いし
だから色数少なめのXPデフォ規格に近いキャラチップ自作してみたんだが後悔した
めんどくせえ。この一言に尽きる
NPCまで作らなきゃならんのが悪夢
クオリティの差が歴然としててサイズも結構違うからXPのRTP併用するのも無理
素直にXPRTP改造しておけばよかった
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 15:26:42.16 ID:emJjgD6x
結局解像度やキャラチップの規格は2000が最高なんだよな
XPは画像もシステムもなんでも自作できる高スペックツクラーじゃないとロクな作品作れないし、
VXも中途半端
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16:23:40.00 ID:BYZvEVP5
ツクール2000ってwin7の64bitでも動く?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16:43:14.40 ID:Q2eMP0EO
もうすぐ動くのが出る
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16:54:37.39 ID:BDZZLKnI
一応現行2000でも動いてはいる
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:23:59.81 ID:BYZvEVP5
対応版出たら買うわ
しかし動くにしても今のやつだと何か挙動がおかしい部分あるん?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:20:50.07 ID:Q7B7GPQZ
潰れアンマン。。。なんか聞き覚えあるようなと思ったら、パタリロw
ちなみにのんびりまったりさんにFSM規格のキャラチップあったよ
他にもあったと思うけどどこだったっけ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:22:31.27 ID:GJgh+LW+
潰れアンパンは赤ずきんチャチャだろ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:24:37.08 ID:VgNB04BQ
早く完全新作でないかなー
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:54:02.50 ID:HSNBAMF/
潰れあんまんはまどかだろ
>>890
ここどこさん?可愛いしいっぱいある
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:13:35.40 ID:Q7B7GPQZ
>>893
確認してみたらまさにそこだったw>FSM規格キャラチップ

のんびりまったりさんはメインキャラ主体で被ってないからここどこさんのキャラチップと
キャラクター素材合成シュミレーターとXP規格のキャラチップ扱ってる素材屋さんからで補完すれば
XPから移植しなくても殆どまかなえそうな気もする
次の新作は頭身比率を改善して解像度UPして64×48くらいのキャラチップになることを期待
そろそろ横長画面に対応してもいい頃合だと思う
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:38:46.28 ID:SvasgE2l
でも同じ規格 = 過去の遺産を使えることは大きいから
あまりコロコロ変わってほしくない自分がいる
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:25:24.57 ID:GnZPZmY6
オシブ @oxib_game
他の人のツクールエディタの中身ってけっこう気になる。どうやってイベント作ってるのかとか。
2012年09月22日(土) 18:20:35

オシブ @oxib_game
私の見られたら「こんなややこしい要領の悪い作り方してんの!?」って言われそう。行き当たりばったりの作り方しかしないからなー…
2012年09月22日(土) 18:21:20

オシブ @oxib_game
スクリプトの素材を80個以上入れてるとか、自分でもおかしいと思うもん…。
2012年09月22日(土) 18:22:33

宮波笹 @miyanamisasa
@oxib_game 気になりますよね。 自分でもいろいろ模索していますが、もっといい方法があるのでは…とか思いますね
2012年09月22日(土) 18:24:01

オシブ @oxib_game
最近、あまりにもマップのFPSが落ちるからマップ系のスクリプト1個減らした。私のPCはAceの体験版をプレイするだけでも、FPSが40切るへっぽこ。
2012年09月22日(土) 18:25:42

オシブ @oxib_game
@miyanamisasa あとで、面倒な作り方してるって気づくことけっこうありますよねー(;´∀`) 
他の方のゲームプレイしてると、どうやってんの!?っていう演出や動作あったりしますし。
2012年09月22日(土) 18:27:54

宮波笹 @miyanamisasa
ツクールのイベントを作る際、大きく分けて通常マップと同じ場所でイベントを起こす派と、イベント専用マップを用意する派がいると思うけど俺は後者。 
キャラの表示切替が面倒だし、イベント探すのが大変そう。 ただし、一般人は設置しないといない
2012年09月22日(土) 18:29:55

ゆーりん @tomy7700
@oxib_game それは多いwスクリプトに手出して詰む人多いし気をつけてね
2012年09月22日(土) 18:39:25

オシブ @oxib_game
@tomy7700 再現性の低いエラーが来たら軽く詰むと思いますw
2012年09月22日(土) 18:42:27
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:26:59.36 ID:HDKTTK5w
VX規格なら2000やXPのRTPキャラの素材あるしなあ
2000〜VXAceまでの共通した絵柄の顔グラはさすがにないけど
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:34:06.89 ID:KcJDSVjr
とりあえずキャラチップよりタイルセット素材が充実してほしいず
世界地図タイルセットとかはクォリティ高かったけどいかんせん2000の数には及ばないし
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:36:15.78 ID:HDKTTK5w
クオリティ高すぎてタイルは作れないというジレンマ
下手なもんだと浮いてしまうし、あれドット絵ツールで編集できないんでしょ?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 14:49:18.32 ID:zSvXFrF7
>>899
pictbearならフルカラーでもあらかた普通のドット絵打つように編集できるよ
コントラスト上げればXPRTPも併用して使っても違和感ない
自作ドットでもコントラストさえ高ければ同様

しかしまあVX/ACEのタイルってどうやって作ってるんだろう
TEDDY-PLAZAさんのタイル素材とかどれもすごいクオリティだけどあれは普通に絵を描く感覚で描いてるんだろうか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 15:09:31.23 ID:hNt77ORb
VX/ACEのタイルはフォトショを使えばあんな感じには出来るよ
2倍の大きさで打ってから指先ツールやぼかしを描けて縮小すればそれっぽくなる
まあある程度絵心は必要にはなるだろうけど
TEDDY-PLAZAさんのは多分全然違う方法で作ってると思われ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 15:28:58.73 ID:/2MYQJeY
絵心ってなんだろうとたまに思う
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 15:30:58.57 ID:rj5YHFf7
>>901
二倍か…打つの大変そうだ
が、がんばる(震え声)
TEDDY-PLAZAさんの重厚な色彩のマップチップすごい好みなんだよなー
ああいうの作れるようになりたい(無謀)
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 17:08:48.56 ID:+K1fGah9
>>903
TEDDY-PLAZAさんのと似たような感じのを作りたければ
3Dで作ったモノ(建物のフリーならグーグルスケッチアップとか)を縮小して32*32に合うように
加工すれば出来ない事もない
ただし手間と時間はものすごく掛かるし、当然3Dソフトも使えなきゃならんけど
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:50:54.45 ID:b6gd1K/B
最近Aceの存在とその特典の中身を知って、
主に特典がほしいと思ったんだけど、
もうエビテンのページにも特典の情報が消えてるんだな。
期待すべきことじゃないんだろうけど、オクを覗いてみてもないし、
もう手に入らないのかねぇ・・・orz
素材集和みたいに単品で出して欲しいわー
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 10:52:39.71 ID:uZP3Ni2A
RPGツクール1、2ならSPCで(ry
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:27:58.07 ID://Pm8PSb
>>906
知らなかった、ありがとう。
でも、堂々とゲームに使えるものが欲しいんだ。
こういうところ的には寝言なのかもしれないけど
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:55:02.26 ID:KRAo3eCK
こういうところって何だよ・・
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:59:38.13 ID:tF0FdyzU
2ちゃんは違法データの大運河みたいなもんだしな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 23:53:42.88 ID:VOc9YxTD
板による。
んで俺はこの板は真面目な方だと思ってたが違うのか?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 01:31:10.05 ID:wgcUkrMk
>>907の脳内では2chにいるような輩は全員
ぶっこ抜きだろうと違法だろうと気にもしない連中で
良識的な自分は場違いですねサーセン^q^
という設定なんだろうw
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 01:47:14.46 ID:fZJw/qZm
vipですら公開場所に責任転嫁したら叩かれる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 08:03:02.75 ID:VMyvpAUZ
>>906みたいなやつが速攻で湧いてるんだから間違った認識じゃない
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 11:45:21.74 ID:9n7HHjm7
だがしかし公開はしてない
エターなってるから

思い出したけどツクール1、2ならMIDI公開してるトコあるじゃない
規約あるから一応使えそうだけども・・・
あとVIPRPGのとことか・・・
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 11:47:41.70 ID:9n7HHjm7
ああと、CD付きのはヤフオクで出るの待つか
Amazonで限定品出す業者出るの待つかしないと無理じゃね
もしくは海老に要望出してみるとか
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 16:29:39.39 ID:maO53dD4
aceの認証ってリムーバルにこれまで使ってないHDD突っ込んだり、
USB接続でHDD繋いだりしても大丈夫?
それともこういうのやるたびにエビに連絡しないとダメ?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 17:27:48.90 ID:9n7HHjm7
多分駄目なんじゃないかなぁ・・・
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 18:06:01.40 ID:fm3QF2sY
要は外付けHDD使いたいって事だろ。その程度の構成変更なら問題無いはず
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 18:08:43.93 ID:fm3QF2sY
>>914
>思い出したけどツクール1、2ならMIDI公開してるトコあるじゃない
>規約あるから一応使えそうだけども・・・
>あとVIPRPGのとことか・・・

どれも真っ当な場所(VECTOR、ふりーむ等)で使える訳ねーだろ
vipや祭り作品に提出、公開した後に外部から非難されたとしても他の人が庇ってくれると思うなよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:11:33.77 ID:atl8c6y0
VX、Aceで
最近の平均のPCスペックだと、
60FPSって維持できますか?
現在のPCスペックだと、処理が多い場所だと、
30FPSがやっとのものが多いので
買い換えたい。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:14:36.03 ID:IU6JDRvF
ネット認証のアレ
複数のパソコンで認証通すのは連絡せなあかんけど一台でしか使ってないなら問題ないんだよ
つまりアンインストールさえすれば他のパソコンに同じCDでツクールが入れられる

と書いたはいいけどもしかしてaceじゃ仕様変わってたりする?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:36:00.42 ID:5Rym1nu5
>>920
余裕じゃね
つかAceってVXより軽くなってるとかよく聞くし
今ならCore i7 3770kで組んでおけばそんなに金もかからず
しかも当分(3Dゲーでも)スペックには困らないはず
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 10:30:23.33 ID:cq0mFI7q
ちなみに違法ツクール使うと作ったゲーム自体にIDみたいのが保存されて公開した時点でわかっちゃうの?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 10:31:48.55 ID:9lVhOIYY
わかるよ
公開した時点で人生終了
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 11:40:47.51 ID:rGDTnHLr
2kなら100%分からんだろうな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 11:43:30.06 ID:JhRvM4Lz
そりゃ2kは今も製品版と殆ど同等だった頃の体験版持ってる人いるだろうからな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 02:45:05.09 ID:BXC+Qgqx
ACEはもう手遅れだろうけど、次のツクールから
ユーザー側で戦闘メッセージ速度を変更できるようにして欲しいな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 02:53:37.84 ID:BXC+Qgqx
ごめん、ユーザー側というかプレイヤー側
快適と思う速度が人それぞれだから、もうお任せにした方が
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 05:01:30.27 ID:CcJULrMi
むしろ戦闘メッセージ廃止して欲しいですたい
具体的にはダメージポップアップ式をデフォにして欲しい
アクター側のバトラーを顔グラ表示をデフォルト設定にしてXPデフォ戦式にするのがいいんじゃないかと個人的には思う
〜の攻撃!(〜は〜した!)〜に〜のダメージ!っていちいち表示されるの読むのだるいし
打ち込む内容浮かばないしでめんどくせ
戦闘メッセージが嫌すぎる自分はXP式バトルのスクリプトをありがたく使用させてもらってます
あれがないともうやってられないんだぜ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 05:14:56.03 ID:dCgImV0+
どうしても嫌なら自分でスクリプト組むくらいしろよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:41:25.09 ID:gMAWyhLv
>>928
メッセージ速度一つ取っても演出の一要素だから、「俺の好みに合わせろ」ってのは横柄すぎるぜ
このイベントつまらねーからカットしろよ!!って言ってるのと変わらん
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 05:03:10.85 ID:2D1/LPRt
このイベントつまらねーからカットしろよ!!
と言いたくなるゲームばかりなのが現実です
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 05:04:25.03 ID:c7KdRjEE
フリゲのイベントなんて大抵そう
市販ゲーでもそういうのあるけど
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 13:11:02.48 ID:BlJpTHPY
せめて美少女の漫才は入れてほしいな
笑えるから許せる
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:07:05.83 ID:sJEylNN3
どういうイベントがカットしろって思う?
自分はNTR系
さほど頻繁に見るもんでもないが「誰が得するんだこれ…」って毎回思う
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 05:43:23.75 ID:s1BMcTmQ
>>931
それがプレイアビリティ向上につながるなら
イベントスキップだろうがなんだろうが実装した方が評価は高くなる
つかメッセージ速度なんてFCGB時代から可変が当たり前だろw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 12:14:19.73 ID:tn3U0w0K
大半のRPGは良くも悪くもイベント=ストーリーの各シーンを連続で見る代わりに
似たような内容になる戦闘や移動をゲーム形式で繋いだものだと認識してるので
作者の脳内にあるものは全部見せろ派。

ディレクターズカットが単に冗長なだけの監督もいるけど、まずは見てみなきゃ
そうかどうかわからんのだから監督が要ると思ってるシーンは全部入れてくれ、
入れてみて無駄なシーンだったら自主的に削ってくれ、みたいな。
作劇上無駄なシーンをカットしろ、とも言う。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 15:50:41.02 ID:WDzxyJAU
>作者の脳内にあるものは全部見せろ
>作劇上無駄なシーンをカットしろ

コイツの脳内では完璧な理論なんだろうが、長文でまぁ…
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:16:10.89 ID:jSVKWMsj
>>931
「早すぎて文章が読めません」とかだと、もう好み以前の問題
こういうのは全てボタン待ちにするチェックボックスがあれば良いのだけど。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:36:18.93 ID:jSVKWMsj
>>936
>つかメッセージ速度なんてFCGB時代から可変が当たり前だろw
FC版ドラゴンクエスト1が既にメッセージ速度変更があったらしい
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 01:00:09.41 ID:56BAVa4P
>>938
意見らしい意見もないお前さんより遥かに言葉にする意味があると思うがね。
誰も俺の考えが絶対正義だだの興味ない奴にまで耳貸せだの言っとらんというのに
わざわざ安価つけてまでまぁ…
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 01:05:21.31 ID:YaAyxHUa
>作者の脳内にあるものは全部見せろ
>作劇上無駄なシーンをカットしろ
これって矛盾してね?ってことじゃないの
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 02:41:57.51 ID:U8gx2EOU
論理的に破綻していることに本人は気づいてないのか。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 04:35:22.09 ID:xLLLiceu
ID:tn3U0w0K
ID:56BAVa4P
リアル基地害w意見らしい意見表明されてんじゃんw
「矛盾で長文かっこわりー」ってwいてぇw
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 04:41:23.68 ID:KeHGYKG2
すごい奴来たな。恥の上塗り、「安価」の使い方もなんか微妙だし
オウム返しがまた香ばしい…>>937これ、キリッってドヤ顔で言ったんだな…すっげ…
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 04:47:34.69 ID:6DfNeLzW
ここではあんま面白くないけど、将来コピペに使えそうだな>937の全文

イベント長い長くないの話題が迷走しだした時
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 04:55:20.11 ID:mvhvAi89
「作者の脳内にあるものは全部見せろ(キリッ
なおかつ、作劇上無駄なシーンをカットしろ(ドヤァ」

か。大丈夫なのか。ジブンだけ理論としても機能してないぞコレ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:10:42.12 ID:wMjtxtXe
プレイヤーか作者かわからんが、>937こんなのがふつーに生息してんだから
そりゃ平和にはならんよな、フリーゲーム界隈
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:15:03.52 ID:JfiKmOcE
全ゲームにいちゃもんつけるタイプだなID:tn3U0w0K ID:56BAVa4P
937の上と下の段で全てのゲームを否定できるw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:20:48.69 ID:VRP9oHxd
どの専ブラ使ってんのか知らないけど上の連投自演バレバレだからね
恥ずかしいよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:23:34.66 ID:VRP9oHxd
950次スレ?自演とか何言ってんの

ヲチ板から来たの?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:25:06.59 ID:xLLLiceu
ID被りかっけー
何やってんの>950
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:26:02.19 ID:Tl22dXUj
>>950wwwなんだよこれw
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:27:05.46 ID:hrtIUeZP
あれか、星潟かよ>950

来んなよ……
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:27:39.13 ID:hrtIUeZP
串変えて連投してるのバレバレだから
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:28:44.36 ID:VRP9oHxd
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1347789559/
星潟w
もうなりふり構わずか
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:30:06.94 ID:j7/PHRXD
串被りしまくりでカオスになってるね
どんだけ連投してんだよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:30:21.69 ID:hrtIUeZP
>954-955
おいw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:32:44.67 ID:I74+5tBT
950で一気におかしなことに
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:35:04.73 ID:hrtIUeZP
950出てこれるなら次スレ早めに頼むわ

出てこれるー?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:35:49.65 ID:xQ88VsQw
>>945から>>949は全部同一人物ね
ホストも見えてるけどいいの?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:37:21.96 ID:VIDUjzF9
>>950,961
なんでまたID変えたの
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:38:56.93 ID:LNbkW/CE
>961
平気なのか?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:40:03.83 ID:KeHGYKG2
>961次スレ頼むわ。なんでID変えんの?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:41:41.09 ID:LNbkW/CE
>>963>>964も自演ね
こんな糞自演スレ次要らないでしょ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:42:53.65 ID:OsRFkGSe
ID:LNbkW/CEおまえw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:44:19.06 ID:OsRFkGSe
元々スレ機能してなかったけど。
いらないとか言い出すのはなんか魂胆有りそう
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:45:35.53 ID:VIDUjzF9
公開串を主張してんなら該当ホストくらい貼らんと信用得られんぞ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:47:02.82 ID:ULazkqVB
950、早く、次
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:54:13.81 ID:nRgZ50JZ
>作者の脳内にあるものは全部見せろ
>作劇上無駄なシーンをカットしろ

これがそんなに不味かったのか
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:57:11.44 ID:uT5FxlHk
それが星潟って可能性は・・・あのゲームってテキスト長いんだっけ?
OPは長くて、それを毎回見せられるのをこまめにしたらばに上げてて嫌われてたな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:58:17.34 ID:I74+5tBT
また自演かよ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 05:59:52.58 ID:HW3mqT+B
ID:I74+5tBTお前はなんなんだw自己紹介かw
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 06:02:00.28 ID:2JOGDJg3
星潟自演っていつだっけ。もう3年くらい前からか

このスレコピペ荒らししてたのと時期一緒?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 06:13:44.44 ID:I74+5tBT
コピペ荒らし消えたね。よそのtwitter荒らしに転職しただけかな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 06:16:37.23 ID:I74+5tBT
スレ内検索したら夏休み最後で消息断ったのか
学生生活最後の夏休み、とかか。学校生活全部をかけてPAEだっけ?粘着か
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 15:02:11.64 ID:LHbst1dO
今は>>956のスレで
携帯使って自分叩きしつつスレ荒らして
携帯IDは頭おかしい→星潟叩いたIDに携帯野郎の自演だろとレッテル貼る手段で頑張ってるね
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 15:51:24.92 ID:FqZUuq/C
したらばのエターナルカブームの暴れ具合にもどこか似てるかな、例の携帯
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:15:27.70 ID:pF5QFkjM
星潟さんなにか悪いことしたの?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 18:53:14.79 ID:tKqR14Yg
星潟とエターナルカブームが争ってるのかw
クソワロタwww
981937:2012/10/14(日) 00:43:34.48 ID:uJkLh7II
ヒント1:俺はわざわざ段落を分けた
ヒント2:文脈(話題を振った奴、先に答えてた二人、俺の一段落目、二段落目)

馬鹿の相手をこれ以上してやる義理はない。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 04:58:55.22 ID:b7W4qbV5
更に恥の上塗り続ける気だよ
その「自分にだけは完全な理論、わからない奴は馬鹿」って姿勢が馬鹿にされてんじゃねーか

ああ、アンカーを上手く扱えないことを言い訳してんのか?何だコイツ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 05:00:36.13 ID:el+v/Ot6
大半のRPGは良くも悪くもイベント=ストーリーの各シーンを連続で見る代わりに
似たような内容になる戦闘や移動をゲーム形式で繋いだものだと認識してるので
作者の脳内にあるものは全部見せろ派。(キリッ

ディレクターズカットが単に冗長なだけの監督もいるけど、まずは見てみなきゃ
そうかどうかわからんのだから監督が要ると思ってるシーンは全部入れてくれ、
入れてみて無駄なシーンだったら自主的に削ってくれ、みたいな。
作劇上無駄なシーンをカットしろ、とも言う。(ドヤ
984スレ消滅の言葉がこれか:2012/10/14(日) 06:42:03.04 ID:RZ20wAQh
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 12:14:19.73 ID:tn3U0w0K
大半のRPGは良くも悪くもイベント=ストーリーの各シーンを連続で見る代わりに
似たような内容になる戦闘や移動をゲーム形式で繋いだものだと認識してるので
作者の脳内にあるものは全部見せろ派。

ディレクターズカットが単に冗長なだけの監督もいるけど、まずは見てみなきゃ
そうかどうかわからんのだから監督が要ると思ってるシーンは全部入れてくれ、
入れてみて無駄なシーンだったら自主的に削ってくれ、みたいな。
作劇上無駄なシーンをカットしろ、とも言う。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 07:15:10.34 ID:qOFeVxRm
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 12:14:19.73 ID:tn3U0w0K
大半のRPGは良くも悪くもイベント=ストーリーの各シーンを連続で見る代わりに
似たような内容になる戦闘や移動をゲーム形式で繋いだものだと認識してるので
作者の脳内にあるものは全部見せろ派。

ディレクターズカットが単に冗長なだけの監督もいるけど、まずは見てみなきゃ
そうかどうかわからんのだから監督が要ると思ってるシーンは全部入れてくれ、
入れてみて無駄なシーンだったら自主的に削ってくれ、みたいな。
作劇上無駄なシーンをカットしろ、とも言う。


981 937 sage 2012/10/14(日) 00:43:34.48 ID:uJkLh7II
ヒント1:俺はわざわざ段落を分けた
ヒント2:文脈(話題を振った奴、先に答えてた二人、俺の一段落目、二段落目)

馬鹿の相手をこれ以上してやる義理はない。


暗号?誰か俺に解るように解読頼む
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 07:20:32.34 ID:gINpm7RN
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 12:14:19.73 ID:tn3U0w0K
大半のRPGは良くも悪くもイベント=ストーリーの各シーンを連続で見る代わりに
似たような内容になる戦闘や移動をゲーム形式で繋いだものだと認識してるので
作者の脳内にあるものは全部見せろ派。

ディレクターズカットが単に冗長なだけの監督もいるけど、まずは見てみなきゃ
そうかどうかわからんのだから監督が要ると思ってるシーンは全部入れてくれ、
入れてみて無駄なシーンだったら自主的に削ってくれ、みたいな。
作劇上無駄なシーンをカットしろ、とも言う。

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このキチとともにこのスレはなくそう。機能してねーし
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 11:27:19.46 ID:AbtJ0US3
RGSS研究所のXP画面サイズ導入して
メッセージウィンドウの位置いじるのどうすればよいですか?
RGSS研究所デフォルトだと大きくなった分の下の空間が空いてます
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:07:37.95 ID:AC8Da3PX
公開串の自演連投が酷すぎる
よっぽど効いたのか
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:10:30.39 ID:7hegRZi+
星潟w
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:32:32.58 ID:zlwtUU5W
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 12:14:19.73 ID:tn3U0w0K
大半のRPGは良くも悪くもイベント=ストーリーの各シーンを連続で見る代わりに
似たような内容になる戦闘や移動をゲーム形式で繋いだものだと認識してるので
作者の脳内にあるものは全部見せろ派。

ディレクターズカットが単に冗長なだけの監督もいるけど、まずは見てみなきゃ
そうかどうかわからんのだから監督が要ると思ってるシーンは全部入れてくれ、
入れてみて無駄なシーンだったら自主的に削ってくれ、みたいな。
作劇上無駄なシーンをカットしろ、とも言う。


これを晒されるとマズいらしい
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:54:17.29 ID:Gxwuoj5e
星潟さんは結局何をしたの?
基地に目をつけられただけなん?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 18:00:49.85 ID:eAv0ncbP
>>991
星潟自演乙
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 18:04:26.70 ID:Gxwuoj5e
>>992
いやマジでなんなの?
痛い発言でもしてたわけ?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 18:17:30.28 ID:WVIaIbxp
>>993
自作ゲーが叩かれるとどこにでも沸いて自演で擁護、というか叩いてる奴を叩き始めるんだよ

面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart212
http://hissi.org/read.php/gameama/20120523/TDBzazBsOUQ.html
APの話題をいきなり蒸し返した本人
他人のエンディング解釈を聞いて「そういう捉え方があったとは」
同じゲームをやった感想とは思えないとダメ出しされる
序盤からHP数十万という発言に「HARDモードはプレイしてないけどHARDなら出るの?」と言っておいて後にそんな敵は居ないと断言
大量のIDにボロカスに不満点を突きつけられる中、擁護し続ける
ただしこいつ自身何が面白いと思ったのかという主張は無く、他人が漏らした不満点に食って掛かるだけ
当然速攻で作者認定される
いい加減スレから出て行けと言われると俺は楽しんでるんだから面白スレで話すのはスレチじゃないと暴れる
あまりの作者っぷりにキレた奴が追い出す為に星潟スレ立てたらスレ立て行為を叩く

つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart14
http://hissi.org/read.php/gameama/20120524/dDdLanBFdWo.html
いきなりウイルス疑惑の話を蒸し返してアンチ叩き
ゲーム叩いてた奴は大量に居たのに「アンチが叩こうとして失敗してファビョってスレ立てて逃げた」
つまらないスレだというのを無視して肯定的な話に持って行こうとする
HP数十万と言ってる奴は誰も居ないのに「HP数十万なんて居ない!アンチは嘘ついて叩こうとする!」
 (これで俺の中で上の奴と同一人物確定、かつ「HARDしかプレイしてないからHARDはわからないけど」が嘘だと確定)
序盤の中ボスのHPが多すぎるという話に「10分もかからないだろ」
プレイヤー1名が話に付き合ってやったのが嬉しかったらしくつまらないスレなのを完全に忘れて最後の最後まで陽気にゲームの話題を続ける
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 18:20:37.21 ID:eAv0ncbP
>>994
本人の自演なのにわざわざ触るなよ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 18:24:51.08 ID:MC5c7+U2
さすがエターナルカブームさんやでぇ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:10:06.15 ID:pBhrp2NZ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1347789559/
次スレはこれで

しかし「星潟何したの?」って白々しさは工作にしてもやめた方がいい
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:20:48.95 ID:WVIaIbxp
>>995
教えてやっても無反応なこのザマを確認したかった

礼はともかく反応くらいするだろ不自然すぎるんだよ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:29:30.03 ID:ZHXxmz72
星潟で終わるのか
カブームで終わるのか
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:30:28.27 ID:eAv0ncbP
ここでも自演してたのが
分かっただけよしとするか
10011001
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