1乙
神無月サスケ @ktakaki00 僕の次回作制作には、またツクールXPの使用を考えている。 ムンホイXPで築き上げた自前のライブラリと技術が蓄積されてるので、次回作にも活かしたいから。ただ、ツクールXPは64bitOSでの動作が怪しいらしい。 僕は32bitOSで開発するが出来たゲームは64bitOSで動くだろうか。 2012年5月15日 - 18:20 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 氷石君の現状。別の仕事をしており、作曲から遠ざかっている。以前「いつかoggも勉強して作ってくれないか」と相談したがそれっきりになっている。 mp3では以前ぼちぼち作っていたが。はっぱかけたいが、まだイメージも出来ていない現状ではなかなか声をかけづらい。いつか声をかけたい。 2012年5月15日 - 18:30 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 まだ僕はWindowsXPを使っているが、このノートPCが壊れたら(3年の保障期間過ぎているので修理はしない)、 新しいの買うときは必ずツクールXPのために32bitOS搭載モデルを選ばねば。インストールしなおすのも手だがメーカー製は別のOS入れるといろいろややこしい。 2012年5月15日 - 18:33 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 5年後もまだツクール続けてるよ。今あんたが目指してる野望とか友達とやろうとしてるその事業はことごとく失敗して鬱になる。 でも失敗から学ぶしかないから出来る限り悪あがきしてごらん。あと数年すればいい答えが出来るかもしれないので焦らないでね。 #5年前の自分に言っても信じて貰えないこと 2012年5月15日 - 18:41 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 ツクラーの妹botにも投稿したネタだが、ツクールVXなどマップ上のキャラが小さい場合、記号論を意識する必要がある。 主人公格のキャラには他にはないイメージカラーを付けたり、大きなリボンや剣など、特徴を付けないと他のモブキャラに埋もれてしまう。 2012年5月15日 - 20:12 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 拙作では主人公が黄色い帽子を被っていたりヒロインの服装はピンクをベースにしたりして特徴を出している。これは何も雰囲気作りだけではなく、 黄色やピンクがあまり他のキャラに使われておらず、画面にそのキャラがいればすぐにそのキャラだと分かるためである。顔グラに頼る人は見落としがちな点だ。 2012年5月15日 - 20:14 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 なぜ主人公キャラの特徴を書いたかというと、以前ドット絵に詳しくない友人がツクール用のキャラデザをした時、あまり特徴的な点を出さず、 ドット絵にしたら確実に他のキャラに埋もれてしまうような色合いで作ってきたことを思い出したからだ。ドット絵制作は暗黙の特別なスキルがいると思った次第。 2012年5月15日 - 20:15 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 MOTHER3は顔グラを使わず歩行ドットだけでキャラごとの特徴を出しているが、モブキャラが若干主張しすぎて主要キャラが埋もれているきらいがある。 これは糸井氏の方針が「村人全員が主要キャラ」という考えによるものらしいが、僕なら各キャラごとにもっとイメージカラーを出すなどしただろう。 2012年5月15日 - 20:18 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00 ドット絵についてもう一つ。僕の親友でイラストでお金を貰っている人がいる。当然水彩画などの技術では僕は足下にも及ばない。 そんな彼が僕の制作のドット絵を手伝ってくれると練習を始めたが「コツがつかめなかった」と断念した。 ドット絵は通常の絵とは違ったスキルがいることを端的に現わす例だ。 2012年5月15日 - 20:22 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 ドット絵は、抽象と写実をうまい具合に取り入れないといけない。色数やパレット、ピクセル数、ディザリングなど限られた制約を活かす文化である。 ツクラーは当たり前に出来る、写実なえに比べて稚拙だと思っている人もいるだろうが、貴方は全然当たり前ではない、技能を持っていることに気づくべきだ。 2012年5月15日 - 20:24 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 @kuri74 その場合、制服の色の色相を微妙に変えることと、髪の毛の色をキャラごとに変えること、夏服と冬服にする、 眼鏡や特徴的な髪型などの個性によって分けるといいですよ!ムンホイでは髪の色と夏服冬服ですね、もっぱら。 2012年5月15日 - 20:26 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 要するに、もしツクールの制作でスタッフを集めるなら「絵は描いたことがあるがドット絵の経験はない」という人をキャラデザなどに起用する場合は注意すべきだということ。 ドット絵のセンスと、一枚絵のセンスはまったく別なのだ。ドット絵の経験がない場合は、あなたがイニシアチブを取るべきだ。 2012年5月15日 - 20:30 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 次回作では僕の制作では初めて、風景のイメージ画を描く予定。 これまでは完全な現代物のため、スタッフには各自描きたいものを描いてもらって自然にイメージが出来ていっていた。 今回はファンタジー風にするため、イメージを統一する必要が出てきた。僕にうまく描けるかな〜。 2012年5月15日 - 20:35 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 以前ドッターをやりたいという人をスタッフに入れた時、必要な背景タイルは全く描かず、壁に貼るポスターとか棚の上の置物などばかり描いていた。 「そんなのより今必要なのは建物の外観や自然風景だ」と言うとそんなの描けないと拒否された。ドッター志望の人はそういうのをこそ練習して欲しいのだが。 2012年5月15日 - 20:49 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 僕の経験的に、ドットの難易度としては一枚絵<アニメのある絵(歩行グラなど)<縦横複数まとめてパターン化する必要のあるタイル(風景タイルなど)といったところだろうか。 顔グラはなくてもゲームは作れるが、マップのタイルが一番必要なのに一番人手不足。ドッターさん、マップタイルの練習して! 2012年5月15日 - 20:52 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 ドット絵の地形タイルの難しい点に「縮尺を直感で決めにくい」というのが挙げられる。フィールドでは森の茂みが主人公と同じな一方、 町の中では扉の高さが主人公の倍あったりする。漫画のキャラ毎の等身の違いと同じ「デフォルメのレベルの検討」が求められるため、方針を決めて縮尺する必要がある。 2012年5月15日 - 20:57 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 以上、僕がドット絵について思ったことをツイートしました。 アナザームンホイを作っていた頃は優秀なドッターさんが集まったので僕は何も意識する必要がなかったけど、それ以降熟練した人に出会えず困ってました。 今後は僕が基礎からイニシアチブとって行く必要があるんだろう、と思ってます。 2012年5月15日 - 20:59 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00 今後僕がドッターさんを募る必要が出てきたら、やりたくないけど課題出してふるいにかける必要が出てくるのかな。 例えばこんな:「16x16、4色でキャラ描いて(パレット選びのセンス)」「32x32、16色でキャラ描いて(記号化のセンス)」「96x96で顔グラ描いて(ジャギ消しセンス)」 2012年5月15日 - 21:13 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 他にもドッターさんに求めたい課題「主人公の歩行グラ描いて(アニメーションのセンス)」「16パターン以内の地形を描いて、それを敷き詰めて芝生を表現して」 「町の中の3階建てのビル、平屋、高い木、低い木、主人公を縮尺通りにラフで描いて(抽象化のセンス)」求めすぎかな、でもこの位は…… 2012年5月15日 - 21:17 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 いろんな人にドット絵を描いてもらった結論。僕がここまで述べてきたような「ドット絵の独特の文法」をゲームをプレイして無意識のうちに理解している「感性のある人」と、 実際に描いてみるまで(ひどい時には描いてみてもまだ)分からない人がいること。簡単に見えて極められる人は限られてると痛感。 2012年5月15日 - 21:21 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 果たして僕が新作のドッターさんを集めようとして、人は集められるかな。最悪自分で描くしかないと覚悟している。最大の問題は僕が歳を取りすぎたこと。 歳が離れすぎていると感性が合わないが、僕と近い歳の人は大抵仕事に忙しくてもう付いてきてくれない。いつまでツクールやってんだ僕は、って話。 2012年5月15日 - 21:25 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 このあたりの、僕が(仕事、趣味問わず)ゲーム制作でスタッフを集める時に感じたこともそのうち書いてみようと思う、自身が極端な成功例と失敗例を経験しているので。 ただ、経験に流されている段階で決定打が見つからないんだよなあ。人を見る目が僕にはないというか。 2012年5月15日 - 21:38 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 @yubatantan はい。僕は世のドッターさんを応援していますので、あなたも応援しています。3Dモデルに負けるな!といつも思っています! 2012年5月15日 - 22:24 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 今では僕も一端のフリゲ制作者気取りだけど、そんな僕でも昔 Visual C++ と DirectX 使ってメッセージループから組み始めて 一人でRPGを全部作るなどという無謀すぎる計画を立てて自分の馬鹿さに気づかず3ヶ月後に頓挫したという黒歴史を持っていますから、笑っていいですよ。 2012年5月15日 - 23:08 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 それなりの規模のRPGをC言語でプログラムからシナリオまで全部一人で作るなんて無謀だな、と痛感した。というか試すまで分からなかった僕は馬鹿です。 それでもRPGを作りたかった僕はツクールに飛びついたんだよ。今じゃツクールもRuby+ライブラリの時代。本当、ツクールでいいじゃないか。 2012年5月15日 - 23:23 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 結論:僕にプロジェクトの工数見積もりをさせると大変なことになる。山の高さを分からないまま登り始めるのが僕だから 2012年5月15日 - 23:27 Tweenから
何だこれw 一瞬晒しスレに来たのかと思っちまったw
マジこういうのやめて欲しい ギリギリ以外でスレ立てんのやめっかな
サスケ乙
ヲチスレでやれ
ムンホイって個人製作かと思ってたけどグループ制作だったのか
作者が自分のゲームを4文字で略して呼んでるとなんかマヌケに見えるよね 「略す時はこう呼んでくださいね!言いやすいし覚えやすいでしょ?」のアピールみたいな 開き直って略称を正式タイトルにしてる方がまだいい
サスケスレも 2つにわけられ
長ったらしい正式名称をいつも書く必要もあるまい
ここまでサスケの自演
ACEでちくちくとツクってるんだが最近ファンタジー物に飽きてしまい ツクールDS+の現代マップやキャラをACE用にした物が欲しいなと思ってしまった 自作は無理なんで歴史物のマップ集みたいに現代物のマップチップ集をエビさんが出してくれると助かるんだが
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/16(水) 20:54:48.88 ID:eU5T/sZP
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 08:06:12.65 ID:dcS0QEOk そもそもサスケは3年かけて何を表現したいんだ? ゲームで社会変革をしたいとか大それたことを言っているが 一体何をしたいのか全く見えてこない。 過去このスレで誰かが提案していたが少年愛性癖を活かして セクシャルマイノリティのゲームを作るのは現実的な選択肢だと思う 勇者と心の鍵で精神病と発達障害を扱ったサスケのことだから セクマイのゲームも作れると思うんだ 正直、そのくらいしかサスケの表現で広く受け入れられる方法はないと思う セクシャルマイノリティにアピールすることこそ サスケの出来る一番の社会的なゲームじゃないのか その方が変に自分の発達障害を受け入れてもらうゲームを作るとか そういう自らの利益だけ求めているゲームよりはるかにいいはず 確実に社会変革に貢献できるはず だからサスケは自分の性癖を早くカミングアウトすべきだと思う ショタ作者として、ショタゆえのゲームを作るべきだ いつまでもカミングアウトを拒んでいたら唯一成功が有力な道を 自ら閉ざすだけだと思う。 サスケ氏へ。ここ見ていたら真剣に検討してほしい
駄目元でこのキチガイ忍者の里に報告してみる?
>>11 作品完成させると分かると思うけど、一々タイトル全部書く方があざとい気がして憚られるんだよw
829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 13:53:24.96 ID:QWGzAdsz 闇の覇者だのムーンホイッスルだの少年と竜だの あんなつまらんのを持ち上げてるのは同業者だけだろ。 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 21:27:21.96 ID:l77HixMH というかそもそも、どこの誰が自薦他薦メールが有効とか知ってんだよ!とか言われてるけど サスケェがこのスレに上がったベクターものしり博士第一号だからなw まっくろくろすけだろww 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 22:02:05.87 ID:28QLRWnF サスケみたいなウンコ野郎が不当にオイシイ思いをしてるかと思うと 無条件で胃にムカッとこみ上げるものがあるなwww
>>16 っていうかDS用なんか作らずVXとAceの両方で使える素材集なんか販売すりゃいいのにね
もしかしたら数集まったらやるのかもしれんけど。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/17(木) 00:05:50.33 ID:eU5T/sZP
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 23:57:51.49 ID:ObUN+upU
>>119-120 さっそくサスケ先生がツイッターで反応していてワロタwww
神無月サスケ @ktakaki00
某匿名掲示板で「ムンホイXPがベクターレビューされたのは自薦したから」という噂が飛び交っているが、あれは完全なデマである。
公開後すぐにベクターからレビュー依頼が来たのである。疑うなら誰かベクター本部に確認とってみればいいだろう。
嘘を嘘と見抜ける人でないとあそこの利用は難しい。
2012年5月16日 - 22:44 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
いつもは匿名掲示板の情報は完全にスルーするようにしているが、今回ばかりはあちこちのスレッドに情報が飛び火している上、
真に受ける人が続出しているため、敢えて書かせてもらった。最近僕の与太話を関係ないスレッドに貼り付ける人が増え、
それは許すが、嘘を真に受けるのは勘弁していただきたい。
2012年5月16日 - 22:47 Tweenから
マジで晒し行けよ 真剣に邪魔
こういう晒しってさ、書き込む人の私怨も含んでいると思われるから 本当にその人が悪人なのか半信半疑なんだよね それより、書き込みのその内容の人物の悪評より 晒しをしているという人自体がよっぽど悪く見える
別に今更晒しの是非について考える気もないし 一方的な価値観でに善悪を判断する気もないけど 晒しは晒し、雑談は雑談でちゃんと住み分けろ あとはそこのルールに則って各々勝手にすりゃいい
AA爆撃となんらかわらん
つまりAceにサスケはいらなかったというのですね
Ace(スレ)にサスケ(関連コピペ)はいらなかった
ダメージに応じて立ち絵を脱衣させたい・・・ この流れだけどアドバイスもらえないでしょうか
毎フレーム残HP確認して立ち絵を変更すれば良い
>32>33深夜にありがとう。今から見直してやってみる
装備に応じて立ち絵を変えられるようになったよ 明日は残HPの監視と変身を活用してみる。ありがとう
サスケを持ち上げるツクラーばかりだから同人ゲーム介は衰退した エセメンヘラや一本道ヌルゲばかりになった
残HPの監視なら敵グループのイベントを駆使すればできるよ
(無題) 削除/引用 No.3210-20 - 2012/05/16 (水) 22:01:17 - ファイゼル - ID:Jbj2LVCZ 一本道のお話を見て進むだけです 「次はどこへ行け」と言われて、そこへ行くと先へ話が進みます その繰り返しです。これがゲームと呼ばれると納得がいきません 音楽も市販ゲーからパクったような聞き覚えのあるものばかりだよw 子どもにはいい教訓ゲーではないでしょーかww こんなものを褒めてるのは関係しyaだけでしょうけど 類は友を呼ぶといいますし見てわかりますよね 良かった点もあげましょうk お隣りの女の子がかわいかったですw Xレンジャーが一番悪者ですよね ベクターレビューも自薦したんでしょ???w がんあbってください。
サスケ乙
サスケを擁護するつもりはないけど さすがにここまで言われるとFFをバカにされてるみたいでウザいわ 人が何をゲームと思って楽しもうが勝手だろ
FFに失礼 ムンホイは比べるまでもないほど糞
他所でやれ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/17(木) 21:34:39.60 ID:3R0Qs1Ha
サスケ自薦の証拠出せ言ってる奴はろくにスレ読んでないよな 別に断定じゃなくて極めて怪しいって話だろ 一、サスケがベクターに特定作品をレビューするようにメールすれば取り上げられる事を知ってた 二、ムンホイ新作は全く評価されてない、全く無名のゲームなのにレビューされた これが怪しい言われてんだよ 一はTwitterで自分から暴露してるから、どうしようもない サスケがこの情報をどんなきっかけで知ったのか話せば少しはマシかもな 嫌疑を晴らすにはお前ら取り巻きが二を覆す証拠を出すしか無い訳 無理だけどな
「ベクターって自薦できるらしいよ」 「マジで? じゃああの糞作者どもは自薦だろうなw」 サスケ&ボトル「「してません、デマです!」」 「ほら、デマだと証明された(自己申告)、捏造やめろ!」 やっぱデマとか捏造っていう言い方はおかしいと思う
なにこのステマ
こういうのはステルスマーケティングじゃなくて 炎上マーケティングに近い
アスペ=サスケ
要するに一緒だって話だろ
35です。>37>44ありがたすぎて涙目になった 実装したあかつきには投稿させてもらう
VXAの体験版をひさしぶりに起動したら10秒くらいで落ちるw これは製品版買えってことなのか
Aceって2000みたいに体験版でも一応の完成品できるんだっけ? 体験版でいいならVXとかのでもいいんじゃないか、買わずに
XP以降くらいから、体験版ではエディタ閉じると プロジェクトが破棄されるようになってたと思う それでも保存しておく手が無いわけじゃないが そうなっている理由を考えると、完成品の配布はお察し
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw この時点で臭いのに それを話題に出すと・・・・・・・・・ ↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5 別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが…… 荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか? 本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW 店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ? この本人バレバレの必死さである
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
2003も閉じればゲーム自体が破棄される 2000で買わないで作る奴があまりに増えたから日本版の体験版だけ仕様が変わった
日本版の、ってそもそも2k/2k3は海外版出してねーよ。 翻訳は全て違法改造。
なんかだんだんコピペのスレ占有率が上がってきたな
RPGMaker2000は韓国で出ていたよ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/20(日) 04:50:58.57 ID:tspTtJaL
>>61 ワンパターンだからもう随分前から特定の文字列で全部消えるようにしてある
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw この時点で臭いのに それを話題に出すと・・・・・・・・・ ↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5 別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが…… 荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか? 本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW 店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ? この本人バレバレの必死さである
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
ん、もう、このヤンデレくんったら〜♥ (ゝω・)vキャピ
__ 。 .;5,,gllllllllllllllllllllfg,,_.;,,g,,、 __glilillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllg,, ,,glilillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll(_ gllll[llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllq、 4llllllllllll]]lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllili[、 .lllllllllllllllllllllllllllllllllllll[llllllllllllllllllllllllllllllllllllll[llllllllg、 lilillllllllllllllllllll]lli;i;[]lllli;i;lilillllllllllll[5h[]lilillllllll]lilii;i;[、 lllllllllllllilii;i;[し(gglllllllllili;;;;i;i;lili;,;,,,.lf]g]llllllllllllllll][ヨ |lllllllllllllililllllili[][][]lilill(]hi;i;lili;,;,4lll゚lilillllllllllllllll[Hl. .;]qlllllllli;i;gb6[[]" ヽ"^",,「gi;i;i.i.,,゚ll. 〈[]lilillllllll][ :ll. ]]lllili[^^「_]]l.゚n[]5 ][[].;[][][[,,_ ][llllllll][゜./゜ 。.[]]][ __y]rgg,,gb]l. __H[]9ヨ;;;;ll[k _i;i;llll[[[,,][ ]llllg! ゛[゚l]][][[][[]l. _fしg[g[g[,,]9゛`、ヨllll[]゚lll[。 ][g゜〈\ gl゚゜Hl゚゜]t゜]゚][「[]。.り ][lilillllg]]]l. ^)l..;] .l[r [ ]!x,,、 。..ll゚ ]][g;;;;ll[゚l[゜ ].l]ト J゛、 .ll. 、 .l[ g]ll[ll[][メ゜ ]l.]、 〈.l[。__fし。. J"|゚'^^゚。f" ];,;,l.、./1^^^,,x]['.ヽ_ |f[[゙、[゜ .。 .ヽ ゜./]]]l.]H[.\]り[ヽt]9x、 ]H;,;, /゛ .ヽ゚f゜ '.;、_.ll゚;;t]llll[ .\,,"^[,,./(^ ,,./[゚゚,,ll][ .;、_x,,ノ゜]r。.][ \ ][。.゜^"゜ __,,4l゚"^.。 ゜ 。 ノ゜ ゝ/ :l;;;;し.l9g,,]゚。f!.;/pf[^゜゜,,。l.゙、^.;..^ll |.。 _「〈゜[][,,、 ゚゚lll゚^^^゛ -. 。 __
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,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 完成させたら /●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ エターナラー(24・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
そんなことよりマップチップ作ろうぜ
それじゃマップチップの作り方を一から十教えてくれ
それじゃマップチップの作り方の教え方を一から十まで教えてくれ
ツクラーの内ちゃんと制作しているのが10% その中で完成させられるのが10% つまりツクラーの内99%がエターナラーということだ
たしざんひきざんからべんきょうしなおそうか?
>>76 残りの10%は「合計で90%にしかならないレス」を見たあなたがした事です。
必ずしも完成させてないからエターナラーてわけじゃない
買ってから1年経って一つも完成してなきゃまぁエターナラーでいい 意気込んで買って一番勢いがある時期に作れなかったわけだからな 特にこういう場所に多いのが 俺はまだ諦めていない作っている途中なんだ って言いながら永延に途中な自覚の薄いエターナラー
算数勉強しなおせよw
>>75 は、
制作してるのは全体の10%
完成させられるのは制作している者のうち10%(全体の1%)
エターナラーの定義を「完成させられない者」と定義するなら、
100%-1%=99% で別におかしくはないな
>>77 はイミフだが
>>81 そういうことか
>>75 はぼくといっしょにこくごをべんきょうしなおそう
いや、ただ単に>76が迂闊な書き込みをしただけで同レベルにしたがるID:sn9MIanLは一体何なんだとw
>>82 75は何も間違ってないから、算数からやり直さなきゃならないのはお前だけだよ
どういう勘違いしたんだ? 10%、10%、99%だから合計119%になる! だからこいつは算数できないバカ! とかバカが勝手に勘違いしたんだろうか
ツクール(スクリプト)真面目にやるなら数学能力は必須ですよ
もしかしてエターナラーの意味を分かっていないのかなこの人
なんでそんな話題をここまで引っ張ってんだか
何かやろうとか、何かやってるとかの人を排除しちゃったからね、一部の人が もうスレタイに沿った話題を話す人もいないってことだろう というか、Ace発売によってVXとAceに盛り上がりが分かれちゃって止まってるのが今 スクリプト素材扱ってる人、Ace用のはVXに比べてDL数極端に少なくない?
/ /___|__ / / / ゚ o `ヽノ ', / 。 ヽ ヽ、__ノ o ゚ヽ ノ o o ', / ゚ _ o ゚ l |o ==  ̄ ヽ/ヽ_ | エターナルしても ヽ/ r、ノ⌒⌒⌒⌒⌒ヽ Y^くノ oノ 他人のゲームの粗探しが レノ ゝ== ヾ==`し | ,ノ 上手くなるだけよ ヽ、 ゚ し、人l /ヽ/{|__〇___ ,ィく 〉_/⌒ヽ{ヽ__(, } / l {、__( ̄ `ヾ ,,イヘ ヽ,>ヽ_ゝ_ィ― ̄ |_ノ〉 /ーノノ――――T'T|.|ノ
>>90 まぁVX発売から四年もたった後でアップデートver出されても買う人少なかったんじゃね
あんま盛り上がれる要素ないしな
FSMの話題が7割以上Aceに持ってかれてる現状でそんな事言われても
っつかFSMは割合は置いといて人口かなり減ったな
単純にコンパクが開いていた頃がフリゲ全盛だったからなぁ やっぱり公式コンテストが定期的に開かれていた方が活気付くよ
残りHPや残りMPみたいな数値を使って分岐の設定ってできる?
>>96 変数に放り込めばなんだって分岐条件に出来る
d。標準機能でいけるのか、これはありがたい 分岐の多いゲームを作りたかったんだよね 選択肢は4個縛りがあるからスクリプトで拡張しないとダメみたいだけど
何だかんだで、エースが切っ掛けで新しい人が増えた印象はあるけどね
フリゲ紹介サイト回ると、ちょくちょく新作も出てるし
>>98 早まるな、処女作でそれはエターフラグだw
自信が折れたりしない人なら別にエターナっても問題ない 途中で納得いかないものを切る勇気も大事だ
そして10年経った
こっちは素材もスクリプトも1から作ってるんだから、そんなにすぐ出来ませんって
長編なら5、6年掛かるのもざらだしね
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/23(水) 13:58:39.43 ID:/OV7D1Wo
そして次のツクールが出て今のを放り出しまた1から作り始め5、6年が経つわけですよw
ファミ通無料ゲームではまだAce作品はサンプル以外掲載されてないんだね そもそも更新自体が3月で止まってるけど
ACE関連は放置だな 盛り上げる気がまったくない
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw この時点で臭いのに それを話題に出すと・・・・・・・・・ ↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5 別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが…… 荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか? 本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW 店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ? この本人バレバレの必死さである
何故か4月になって、Aceの公式サイトに初心者講座追加したんだし 放置じゃなく動き出して欲しいね
盛り上げようとしたら盛り上げようとしたでステマステマ言って突かれるだろステマの意味すら分かってない奴らに
海老がツクール(自社製品)の宣伝をすることの何が問題なんだか 世も末だなぁ
このスレで「公式更新きた」って言うだけでステマステマ騒ぐ真正の馬鹿がいる世界だからな 多分一生馬鹿として生きる可哀想な奴なんだからほっといてやれ
と、真性の馬鹿が申しております
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
敵キャラの変身ってコマンド、現在のHPMPを引き継ぎますって書いてあるが引き継いでなくね? スライム(HP5000) を こうもり(HP1) に変身させたら スライムに全くダメージを与えていない状態で変身してもこうもりが即死するんだが
そりゃ例が悪い。 引き継ぐといっても変身後の最大値を超えるわけじゃない
なるほどそういう仕様だったのか 変身後専用の敵は全部HPカンストにしとくか
敵キャラの出現コマンドでバッサリ入れ替える方が、間違いが無いぜ
変身を第二形態に変わるとかそういうつもりで使ってるなら、
>>119 の言う通り、別の敵キャラ扱いした方が良さそう
ゴルベーザ四天王みたいにHPが一定値以下になったら変身させる
別のキャラを置くと、場合によってはセンタリングに苦労するから
予めHPを高く設定して…あとは
>>121
ふむふむ 同じ変身でもいろんなやり方があるのか・・・色々試してみよう ところで、街に入った瞬間街のBGMを鳴るように設定したんだが、 それはそれでいいんだけど、街に入った瞬間にBGMなしでイベントを始めたいんだ 自動実行でBGM消しても、最初のほんの少しだけBGMが漏れちゃう・・・
>>123 そういう時は、そのマップ自体にBGMを敢えて設定せず
場所移動イベントで設定するようにするといいよ。
この手法ならスイッチで流すBGMを分岐できるし。
ありがとうございます試してみたらうまくいきました 勉強になります!
戦闘開始時の効果(エンカウントして戦闘画面に移行するときのアニメ)ってデフォで変更できる?
ありがとう
これ買おうと思ってるんだけど顔グラフィックがVXよりイマイチみたいなのを多数見かけるけど VXの顔グラはどっかで手に入らないの?
VX買わないと使えないよ
VXとaceは顏グラ違うの?
うん
ace買ったらaceで追加された顔グラのほかに、 デフォでvxの顔グラも入ってたけど?
>>134 なんだそうだったのね
教えてくれてありがとう
でも「VXの改変です」っていう改変素材の場合は VX買ってユーザー登録してないと例え同じ顔グラでも使えないから注意
結局両方なきゃ駄目なのか・・・ どっちがお勧め?
ACEの方がデフォ機能が充実してる でもスクリプト素材なんかはVXの方が多い 多分今後もACE用はあんまり増えないと思う。ほとんどの素材屋がもう更新してない まぁ結局のところ体験版やってこい
>多分今後もACE用はあんまり増えないと思う。 逆だろ?
>>137 いろんな素材を使ってみたいなら現状ではまだまだVX有利
AceではVXを持っていないがため魅力的な素材を使用できないことも多い
でもそれ以外ではAce
VXの改良版なので動作がVXに比べ軽くなっていたり色々な面が改良されている
Aceで作り始めたらVXにはもう戻れないとはよく聞く話
結論
ゲーム製作はAceで
素材利用重視ならVX
まぁ素材利用目的のためVXも買っておけば
規約的な制約や制限等も一挙になくなりまさに最強状態となる
素材なんてその辺のツクール素材サイトからかっぱらってくればいいじゃないですか!
なるほど〜 一応周りに絵描けるやつはいるけど、もうちょっと待ってみるかな
絵が描けるとドット絵が描けるは 等価ではないぜ! と言っておく
まあ、今はもうAce専用素材とか増えてきてるし VXは買わなくていいよ
いや、ドット絵が描ける友達なんだけどね まぁ近々ACE買ってみるよ どうも有り難う
ドット絵なんか普通の絵に比べれば楽勝だよ ファミコン風とかにすれば下手でもなんかかわいく見えるし
素直に褒めとけばいいのに無意味に否定しにかかるヤツいるよね 〜の方がすごいだとか〜に比べれば大したことないとか
ドット絵は簡単だけど動かすとなると別物
ドット絵簡単という奴に限って大したものが描けない
>>146 みたいにファミコン風とか言い訳してしょっぼいものしか描けない奴が
ドット絵なんて簡単だよとか言うんだろうな
絵をほとんど描いたことないやつでも頑張ればそれなりに見えるのがドット絵だから、その点は普通の絵より簡単てのは正しいけど、 プロクラスでまで極めようとすると普通の絵が超上手い奴でも中々描けないから一概に普通の絵より簡単とも言えないかなー
課金、回数制限のセーブデータ改変ツールではなく、VXのは無料のものが無いんだよな デバッグモードにも作品によっては限界があるし さて、いつ作られるのやら
aceの話じゃなくてVX無印?…情弱?いや、プレイ専って奴か なんかこんなこと急に話しだす奴って基本的に遅れてるよね、知能が
知能と知識の違いが分からないのっているよね、これが知能の問題だよ
知能が低いと知識がうまく蓄積・形成されない。 知能と知識は別物。しかし関連性は深いのだよ154君。
ドット絵の実際の簡難はさておいて ここは簡単といってやらせておくべきだろうな 引かせてやる気を減退させても意味が無い訳で 何事もやってみないと始まらない
ここはエターナってる人たちが互いに足の引っ張り合いをするスレなんで キャラクターごとに個性があって自由に成長させられてバランスも破綻しない成長システムって難しい
自由に成長させられる時点で個性なんて無いも同然じゃないですかー
成長させた結果覚えるスキルなりを全部キャラ固有のものにすればいいんじゃね
ポケモンの努力値程度ならいいんじゃね。
FF6みたいに、バランス自体は誰使っても変わらないようにして視覚的に個性をつけると楽
FF6 は魔石システムで魔法、能力値の自由な成長ができる 一方でオリジナルコマンドや装備可能品の違いで没個性化を回避してる
ID:S9Bryc1Qコイツマジキチガイだったのか。知恵遅れ自覚かよ。もう来んな FFは6から「沢山要素用意しておくからてきとーにやって」ってなってなかった? 制限プレイとかいろいろできるけど、バランスって面ではもう崩壊してたような
FF6は俺つえーを楽しむゲーム
あの「魔石ボーナス」だっけ?あれなければ気軽におれつえーできるんだけど 最大限ボーナス得るには・・とかやるとそれ入手まで戦闘できないとか窮屈だった そういや、各能力値の意義にも格差あったね。速>魔>その他みたいな
スキルツリーでスキル覚えるようなシステムを考えてるんだけど(ツリーはキャラクターによって異なる)、 最終的にツリーの中のすべてのスキルを覚えられるのと、習得スキル数に限りがあるのとでどっちにしようか迷ってる 似たようなシステムのゲームはたくさんあると思うけど、今時のトレンドはどっちなのか気になる 個人的にはどっちも好きで優劣つけがたい
今時のトレンドにあわせる必要はなく、自分がどっちも好きならそうすればいいのでは 例えば、世界樹3みたいに最初はレベルキャップ→習得スキル数に限りがある 隠し要素や敵撃破などでレベルキャップ外れる→すべてのスキルを覚えられるようになる、とか
>>167 システムの一部を抜粋しただけじゃ答えようがないだろ
ゲーム全体と相談しろよ
ランダムエンカウントとシンボルエンカウントどっちがいい?って聞いてるようなモン
掲示板への書き込みで「ゲーム全体」を出してくるわけにもなかなかいかんしね、 そんな風に全拒否しなくても
取得要件のポイントなり条件なりを弄れば容易に調整できる事だし、出来上がってから最終段階で悩めばいいんでね?
>>168 そういう発想はなかった、参考にする
>>169 最近はどっちの形式が多いのかなって聞いてるだけでどっちが優れてるとかそういう話ではないんだが…
うん、まぁ俺が悪かった、すまんな
トレンドとやらは知らんが最終的に全部覚えられるのはオレは嫌いだ 結局どのプレイヤーでも同じになるんじゃ「オレだけのキャラ」を作りたいという 育成における大きな要請に応えていない
対になるスキルに制限かければいいんじゃないの? 攻撃に8振れば回復は2までとか両方バランスよくふればどちらも中途半端なキャラになる
すごい長文があるんだけど、 標準の文字表示だと4行ずつしか進まなくて不便なんだよなあ スクロール表示は近いけど勝手に流れてくから駄目だし(しかも一括で文字を送れない)。 四行以上の文字を表示できるスクリプトってないんかな? 探したけど全然ヒットしなかったから、簡単そうに見えて作るの難しいのかね
>>176 そんなにゴミ箱に送ってもらいたいとはとんだドMだな
>>176 自分安価しちゃうとはとんだうっかりさんだな
別に難しくないので自分で作ればいいし、どこかで見たような気もするし、 もしないならそれは需要がないからと気付かなきゃいけないし、 長文()ねぇ。176じゃないけど、ごみ箱かつまらないフリソスレ行きだな
ツクール4にあったスキルを連続発動させるのって、どこかで公開されてたかな? 探し方悪いのか見つからないorz
フツーに考えて会話ウィンドウに文字がぎっちり詰まってたら読む気しないだろ
スクリプト探す前に文章の推敲やった方がいい
>>179 スキルそのものじゃなくてアニメーションを連続させるんじゃダメなのか?
ツールが何なのか知らないけどACEなら連続回数を設定すればいいと思うが
俺四行以上の文章読めないからそんなゲーム作られたら困る
「さあ!」 「今のうちに!」 「エクスデスを!」 「たおすんだ!」
ムンホイについては、概要や反響をちょっとググって見ましたが、 それを見ただけで生理的に極端に強い嫌悪感を覚えました。 こういう作品に正しく嫌悪感を覚える感性を維持出来ている人に対して 僕は創作でメッセージを訴えていくべきだと痛感しました。
あー何でわざわざくだらない文章をマルチするんでしょうねえ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/31(木) 20:48:40.09 ID:OnfmAUqP
ムンホイって何? 知らんのだけど
逐一触れんな 次は自演で説明役に回るのかも知れないけど
すまん、なんか触れちゃいけないものだったようだなw 自分で調べるわ
>>176-181 ああ、長文て需要ないのか……
一気に8000文字とかあったから4行スクロールだと果てしないことになるんだよなw
サブイベントだから強制じゃないんだけど、そういうのをいくつか気づかれない程度に盛り込む予定だった
長文にも色々あるけどね 構成の上手な人は多少長文でも普通に読めるけど いきなり強引に下手な小説やら伝記を読まされるみたいな奴は はっきり言ってストレスになる上読まない
一気に8000文字!!! 一気っていうのがどういう意味かわかんないけど、多分別のツールで作る別ジャンルのほうが… 「いい絵」「いい音」「いい演出」等で引っ張ったとしても。。。8000文字w ましてやRTP丸出しでそれやられたらもうw逆に伝説になるな。真面目ならやってみるべきかも
確かに伝説にはなるかもしれんけど かなり叩かれる事は覚悟しておいた方がいいかも ツクールで原稿用紙20枚分も文章読みたいプレイヤーがはたしてどれ位いるだろうか
参照:セラフィックブルー
RPGで文章ダラダラは不快 RPGパートがオマケ程度と割り切ってるなら別だが
セラブルはOPが30分位あると知った時点でプレイを諦めた
>>189 適した表現媒体を選ぶのも、立派な作業だからね
たった四行に制約されている理由を色々考えれば、
8000字のイベントを求めている層はツクールユーザーにいるのか?って疑問が出てくる
>>180 すまない、VXACEだよ
例えばスキルAとスキルBがあって
スキルCを選択した時にスキルA→スキルBと発動させたいんだ…
一応スクリプトなしでもそれっぽいことはできる。 ファイア ←普通に使うファイア アイス ←普通に使うアイス ファイア&アイス ←複合技(エリック用) ファイア&アイス ←複合技(ナタリー用) アイス ←ファイア&アイス用 まず、ここまでのスキルを準備する。(○○用)って書いてある部分はファイア&アイスが使えるキャラ分準備。(今の例なら、エリックとナタリーの二人分) ファイア&アイスはファイアをコピペして、魔法の名前と使用時のメッセージだけ変えよう。(はファイア&アイスを唱えた に変える。) アイス(ファイア&アイス用)はアイス(普通用)をコピペして、使用時のメッセージをそれらしいものに変えよう。(の魔法はまだ続く! 等に変える。) そして、コモンイベントで、戦闘行動の強制「エリック、アイス(ファイア&アイス用)、ラストターゲット」というのを作る。ナタリー用のコモンイベントも作る。 スキル欄に戻って、ファイア&アイス(エリック用)の使用効果のところで、コモンイベントを設定する。ナタリー用のも設定。 これで、 エリックはファイア&アイスを唱えた! → ファイアの演出 → エリックの魔法はまだ続く! → アイスの演出 ってなる。 ちなみに普通のアイスを使いまわしたら、文字表記が エリックはファイア&アイスを唱えた! → ファイアの演出 → エリックはアイスを唱えた! → アイスの演出 って感じで不自然になるから、わざわざファイア&アイス用のアイスを作った方がいいかと。 ファイアの演出の後の、まだ続く!とかの文字を表示させたくない、って場合は、スクリプトいじるしかないかと。 味方ターゲット魔法と敵ターゲット魔法の混合もいじらないと無理じゃないかな。
>>198 なるほど、コモンイベントと戦闘行動強制を組み合わせれば
スクリプト弄る知識無くても表現できるんだね
わかりやすい説明ありがとう!
>>191-196 d
本棚を調べたら短編小説が読めるようにしたかったんだよね
4行ずつだと読むのも大変だしやめたくなってもやめられないかから、
いいや、って思ったらすぐ終わらせられるようにサウンドノベル?みたいな感じでサクサク進められるようにしておきたかった
要するにオマケ要素
文章を垂れ流すだけだと大抵飽きられるからなあ
俺は、キャラ棒立ちでだらだら喋ってるだけのイベントシーンでも萎える
どうしても文章で見せたいのなら演出でカバーするしかない
>>200 挿絵を入れるとかの工夫が欲しいな
文字で書くより別マップに飛ばしてイベントで表現したほうがいいんじゃないの
8000字見た時FFTのサウンドノベルアイテムっぽくしたいのかなと思ったけど、そのままだったのかな ピクチャで通常のメッセージ表示とは違う画面にしたほうがいいね。文字+絵面をピクチャでってわけ 何十何百ものウィンドウ送りやられるのはスキップ可でも辛い。スチル10枚なら見てくれるでしょ、絵を
おまけってのはその世界に一応関係してるおまけ? それ読むともっと深くその世界観が理解できるとかそういうのかな その世界の伝記とか伝説とか神話みたいな それともゲームの登場人物が書いた普通の小説? 前者ならゲームの世界観が気に入ればクリア後に読んでみたいなと思うかもしれん 後者は多分読まないと思う
Ibの絵本イベント位の長さと絵ならば読んでもいいかな
そもそも8000字は多すぎるから、文章の校正の方が先だな ゲームという媒体でなんでもかんでも文章で説明するのもよくないし
まず親しい友達とかに8000字の文章を読んで貰って感想を聞いた方がいいな
てか8000字ってRPGだと破格だけど文庫にしたらたったの20ページ弱だ
どんな形のゲームか分からないけど、言及がないってことはデフォ基準のDQ型ゲーなんだよね 文庫を持ちだして「たった」って。ゲーム中に文庫20n挿入されたらテンポ悪いよなwまあオマケらしいけど
いや、俺は作ってる人じゃないけど、せっかく自由にやれる個人製作なんだからそういうのもいいんじゃないの?と思っただけ
個人製作だから何でもいいって言われたら 今までの全員の意見が何の意味もなくなるし そう考えてる奴ならはじめからこんなとこで質問しないだろ
212 :
209 :2012/06/02(土) 02:24:45.77 ID:PpR8hBHM
俺も自由に作っていいのはフリーゲームの醍醐味だよなwって派だよ。これは是非実現させてほしい 「文庫にしたらたったの20ページ弱」ってのはこのスレでは全く意味ない言葉だよな?ノベルゲースレじゃないぜ
論点ずれ過ぎだからw 自由に作っていいなんてのは大前提で その上でユーザーフレンドリーの話してるんでしょうよ プレイする人がいるって事を一切考慮せずに作るんなら そもそも最初から話なんてする必要がない 自分の好きに作るって前提の上で、 その中で少しでも遊びやすくするにはどうするかって話してるんじゃないの?
好きにやるのはいいし 他人に聞くのもいいけど 自分では実装できないけど好きにやりたいから教えろとか言い出すとすごくうざくなる
VX aceってポケモンのパクリゲームって作るのは難しいんだろうか 技は4つだけ、それ以上は忘れないとダメ 技マシンで覚えられる 技にPPがある みたいのはまだできそうかな。 特性関係の処理とか難しそうだけど
>>215 いつもの返しだけど、
作れるけどお前には作れない
頑張れば2000でも出来るわ
できますかと聞くのは三流以下 どうすればできるかなと考えるのが二流 こうすればできそうだとやってみせるのが一流
一流の無能か
>>215 具体的に仕様考えてあるなら余裕
つかポケモンくらいなら2000でも作れるだろw
細かいレイアウトを気にしないならば、2000デフォ戦でも再現できる範疇だよね
作れますか?の答えは 9割が作れるで1割が明らかにできねーだろ ですべて解決する
その1割にあたるのは一体何だろう
質問者には素材があっても作れないだろ
早く超大作こねーかな
出会い厨の俺が信者ゲットしてウハウハするために超大作作っとるでな 良い子にして待っとるんよ
+ + ∧_∧ + (0゜・∀・) (0゜∪ ∪ + と__)__) +
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw この時点で臭いのに それを話題に出すと・・・・・・・・・ ↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5 別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが…… 荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか? 本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW 店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ? この本人バレバレの必死さである
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
ACEで質問なんですがダメージ床のダメージは10固定なんでしょうか? スクリプトじゃないとダメージ値変えられませんか?
出会い厨の俺も変えようと頑張ったんやけどな 固定やったんよ
やっぱり固定なんですね、残念 ありがとうございました
てst
床にコモンイベント貼って計算で操作する手もある スクリプト直接いじれば楽だが
いや Game_Actor の basic_floor_damage の return 10 の 10 を変えればいいだけだろ お前らどんだけ知識ないんだよ
ありがとう 自演した甲斐があったわ
質問してる暇があったらマニュアルでスクリプトの勉強しろ
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
>>215 作ってる俺に謝れっ謝れっ
VXとかでコモンも入れてやってた(天候だの技の威力だの毒にSEつけたり・・・)
計算式個別はとてもありがたい VXとかごややこしくてまたごちゃごちゃしてたから大変だったわw
透明タイルの有無とイベントの配置ポイント(ちょっと暗くなるだけのやつ)をもう少し分かりやすくしてほしいね
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
244 :
ぴぃえーいぃ :2012/06/10(日) 08:47:05.65 ID:cnjlb2AP
んもう、このヤンデレくんったら〜♥ (ゝω・)vキャピ
どこに誤爆したw
相変わらず混沌としてるな エターナラー達の亡霊がうようよしてやがるぜ
VX aceのページ見てたら スキルやアイテム攻撃の計算式を変えられる とか書いてた。 今までかえられなかったのかよ・・・意外としょぼいんだな
詐欺にホイホイ引っ掛かりそうな人だな RGSS実装された頃から変えられるよ
エディタ上で楽に設定できるようになったぶん 途中変更をしようとすると大変かもしれないけどね
出会い厨の水漣@suiren0227によってドッペルが悪用されている
誰だよと思って調べてみたらへったくそな素材サイトが出てきたでござる
よくわからなかった
まだ出会いに利用できるなら良かったじゃないあのクソゲ
>>251 あのレベルで下手ってすごいな……
公式素材と見分けつかんかったんだが、コピ改かなんかなの?
サイトデザインは糞だと思ったけど
公式素材と見分けつかないとかねーよw なんか頭部薄べったいしw
これほど痛い奴は久しぶりでワロタww
ttp://www.tekepon.net/fsm/modules/reqbb/viewtopic.php?topic_id=6463 もういい加減にしてください
そんなに僕を懲らしめて、何か得することでもあるんですか?
以前青鬼の作者と連絡が取りたくて、君たちともめました。
しかし過去は過去です、2年前のことを引きずるような人間にはクリエイトもくそもありません。
確かに100%そのときは私が悪かったです、ちゃんと謝罪もしました。
いちいち僕の書き込みを見つけて批判するよりも、自分の将来を考えてください。
私はそのとき悔しい思いをして、勉強をめちゃくちゃしました。
今では一流のデザイナーの学校にも通ってます。
ただ専門外のことを誰かに頼もうとしてるだけです
もうこれ以上よしてください。
一流デザイナーの学校通ってる奴が
ツクールで歩行グラすら作れないww
こいつウディタにもUnityにも出張してきて乞食しまくってたな
晒し行けks 自分の痛さ棚において他人晒してる場合かよお前は
おっおっ
15日に違法ダウンロード刑罰化が可決濃厚だってな ニコニコで版権物RPG公開してる奴ら全員アウトだから 懲役2年頑張ってね
ダウンロードとアップロードの違いすら理解できないくっさいくっさいツクラー様のレス
>>261 あの馬鹿どもは現行法ですでに犯罪者
これから懲役くらうのは割れ厨ども
ヲチスレから汚物が出張してきてるな
ざっと読んだけどここもともと汚物ばっかだった 晒しと文句と煽りのくり返し
自分から便所に入ってきておいて「ここは汚物ばかりだ!」と言われても 何か問題でも?としか・・・
>>198 で連続魔法にするときにコモンイベントで魔法の処理すれば良いって書いてあったのですが、その場合の処理されるMPってどうなるんですか
>>266 おまえんちのトイレ汚物まみれなんだw文章からにじみ出てるなwww
便所だから掃除しなくてもいい
とおもってる汚い
>>266 がいるスレ
ここは便所というか肥溜め。
>>226 の便所を肥溜めに読み替えれば何も問題なし
早く超大作こねーかな
公式素材と見分けがつかないという文章と目がラリってるという文章が特に矛盾しないのが泣ける
イザベルちゃんだけは認めざるを得ない
ドッペルたちの世界って出会えるのか? おれもツクールでJKネゲットしたいお^^
>>267 さすがにそれは試せよと言われちゃう内容だぞ
やってみてMP減らないなら減るようにコモンイベントで同時処理すればいい
とはいえ、たしか後発のスキル分も減った気がするけどな
>>279 軽くやってみたが、この程度のシステムなら自作したほうが早くね?
フォーマットもこれに下手に縛られちゃうし
何が何でも他人のスクリプト素材から始まるって感じになってるのかなぁ
自作出来る人=素材配布している人 って認識の人は多そう 自分が使えりゃいい程度のモノなら、組める人沢山いると思うよ
>>280 たしかに下手に縛られる可能性は大だなぁ 俺はシステム自作とかできないからね
しかしこれぐらいなら自作した方が早いのか・・・これを機に少しスクリプト勉強しようかなぁ
配布されてる素材を解析するくらいなら自分で作った方が理解も早いし都合よい機能も作れる。 あとスクリプト勉強するよりコンソールアプリ程度でよいからCかC++で好き勝手やってみた方が良い、ゲームとか作れなくて構わない。 スクリプトと違って細かいところまで色々自分で始末つけないといけないけどその経験はきっと役に立つ。
一歩踏み出せば出来るようになるよ 俺もそうだったし
デフォのRGSSや他人が書いたの眺めてるだけでも勉強になる
イベントで工夫すればよっぽど複雑なシステムでもないかぎり実現できる 2000からやってた人とXP以降参入した人ではそのへんで実力の差がつくんだよな もちろんスクリプトを自由自在に扱える人なら話は別なんだろうけど
2000は、基本デフォ戦でいいんだけどちょっと特殊な技とか作りたい ときに実現不可能なのとかが多すぎる 大部分デフォ戦と同じなのにちょっとだけ変えるためにすべて自作戦闘はめんどくさすぎる VX以前のツクールなんかで作る気にならんわ。
メニュー画面にしても戦闘にしても、ちょっとした仕様変更ができるのがスクリプトの強みだからな そこは全て自作にしない限り、2kじゃ対応できん
>>286 イベントコマンド十数行で終わるような処理を、「スクリプトが無いので出来ません!!」って言ってる人を見ると、ちょっと悲しくなる
デフォコマンドでやれない事を把握するからこそ、スクリプトのメリットが見えてくるもんだと思うわ
RGSSからRGSS3までの進化でイベントコマンド「スクリプト」で 数行程度で変更出来る要素が増えたのに頭ごなしに 「スクリプト弄れば何でも出来るのは当然だろ」とか言ってる人もはたから見て阿呆っぽいよな
それもスクリプトじゃんwそれ言うなら「スクリプトエディタ弄れば何でも」か? さらに言えばイベントコマンド並べるのだって広義の「スクリプト」なわけで、 アホっぽいとか言うのはアホを直してからにしよー
>>291 わざわざ広義って書くからには、狭義の「スクリプト」の話題だと理解してるんだろうし、
何でそんな言葉が出てくるのか良く分からん
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
それ以前にこの人が何に対して反論したいのか分からない スクリプトを弄る労力が軽減したって話だろうに 元から素材屋任せだから労力が増えようが減ろうがどうでも良いとか?
何を言いたいのかわからなかったけど
>>291 がアホの王様という事だけはわかった
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/17(日) 04:21:35.78 ID:tw6XBvL1
戦闘のレイアウト変更や残りHP、状態異常での顔グラ変更スクリプトとか、 需要ありそうな割には全然見かけないのには何か理由があるんかな?
自分でスクリプトを組むようになれば分かるよ
馬鹿でも使えるようにするのはめんどくさい
>>296 変更する顔グラ素材を自力で作れない→自動的にキャラが臼井になる→終了
この程度の処理が難しいと思うとか無いわ
簡単にできるのにそれすらやらない馬鹿でも使えるようにするのはめんどうくさい レイアウト変更スクリプトを作るスキル ≒ レイアウト変更スクリプトを使うスキル
レイアウト変更を素材化するにしても、テンプレート数パターンから選ぶ形にするのが限界だと思う 顔グラ変更は既に無いか?
そういう話じゃなくね?
そういう話じゃないとしたら、 機能変更のスクリプトなんて一個あれば事足りるんだから、二個も三個も素材として出てくるわけ無かろう
>>261 犯罪幇助で金儲けしたいから政治家、経団連のソニー、韓国企業を受け入れてるんだよ
ニコニコ動画は
逮捕者はまず出ないと思って良い
出せばその場を提供していたドワンゴの罪が問われ
そこから金で繋がりが出てくるソニーや政治家が困るから
腐ってるんだよ、この国は
滅ぼすか適当に犯罪の恩恵受けながら生きるかは20代の若い連中が選べば良いけど
バカウヨ兄貴スクリプト説
その子数年も前からいるよ
>>309 そのサイトさんに相手してもらいたくてこんな事してるんだよ
よく小さな男の子が好きな女の子の気を惹きたくてちょっかい掛けてるじゃん、あれと同じ
ちょっとばかし歪んでいるかもしれないけど
これはそいつなりの精一杯の愛情表現の裏返しなんだよ><
「グラフィックが綺麗ですね!」って感想貰ったよヤッター グラフィックってVXRTPなんだけどね うん、俺も好きだよRTPグラ
らんダン作者の新作はここの住人的にどうなんだ
ツクールスレに話題持ち込む必要がない
同作者となると らんダン以上のモノを出さないと誰も見向きしないだろうから、実質的に新作は永遠にでないだろうな
新作がらんだむダンジョンより糞とは限らないし、 もし仮にらんだむダンジョンより糞だったとしても、 他の人が作ったツクール作品よりおもしろいのであれば、 前作ほどではないがおもしろい、と評価されると思います。
普通はそうなんだけどね らんダンはなまじ半永久に遊べる作りになってるから、新作やるぐらいなららんダンやるわって流れになる可能性が十分あるよ カタテマぐらい、全く方向性の違う作品で数を重ねていけるタイプの作者でも無さそうだし
何が言いたいのかわからないんだけど とりあえずレスの端々から嫉妬がにじみ出ているのは伝わった
こういう負け犬が発狂するから話題を持ち込まないのに
まあ、製作者が一体誰か、というのをゲーム評価方法の柱に持ってくるのは、嫉妬以外の何ものでもないわな。
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
なんかないかねえ
>>318 FFやDQの続編とその他の有象無象RPGの続編では、求められる最低水準が全然違うって事だよ
新作って軽く調べてみたら作者のmixiでこっそり一章を試験公開してるだけって話じゃん なんでこんなんで騒がなきゃならんの?
見えない地雷だから
なんとなく昔ツクってたの思い出して開いてみたら
>>321 の
荒らしさんまだいらっしゃったのですか・・・
自分が作ってたのは確かアテネオリンピックの頃だぞおいwww
この人はこの4年間を何してるんだ・・・
ステルス・マイン、つまりス(ry か・・・
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
どうでもいいが荒しがでたのは 北京オリンピックじゃね? アテネじゃ2004年
人類が究極に進化するとBOTと化すのだ
それは本当に進化なのか? 生体CPU化じゃないのか? PCツクールは2、3年周期で新作出してるけど 次は出るのかなあ…
最近は話すことなさすぎてBOTに反応するしかないのか・・・ 新作はどうなんかね VX ACEみたいなほとんど開発費かけてないものを 新作としてものすごい値段で出すくらいだから 会社的に厳しいのかもしれんね
なんかもうRPGツクールしか駄目なのかと
ポケモンやろうぜ
次は、windows8に対応して、スマホとPC両方で動作可能なツクールを出すべきだな
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
VX Aceってさ VXに数個機能追加しただけの"マイナーアップデート"でしょ? しかもその機能は公式で配布してるものだし、RGSSちょっと弄れば出来るもの しかもVXからバージョンアップすらできない それをフルプライス12000円以上の値段で出すって、自分の足すら食うほど切羽詰ってないとやろうとは思わんよね
RPGツクール3を2000時間遊ぶほど好きだったこのシリーズだからこそ買い続けたけど 一切商法変える気が無い所を見るとなんか虚しくなって来るよね。 今はウディタがあるんだっけか。 RPGツクールVXと比べてウディタってどうなんだろう? 乗り換えようとすら思うよ。
VXと比べマップチップの制約が緩和されたのは大きいな>VX Ace
VX以前のツクールではマップチップの制約なんて無かったよね Aceを売る為にわざわざ制限したんだろ?ああん?と邪推してしまう。いつからこうなった… アスキー帰ってきてくれ
ウディタは何といっても素材ないのが最大のネックなんだよね あと基本320×240ピクセル中心だから見た目ツクール2000に毛の生えた程度という実態が 自分的にはそこが最大のネック(使用できる素材が乏しい & 見た目が2000レベル中心) キャラ作成ツール付いてるけど正直2000以下だったり;; あと操作性もツクールから入るとちょっと勝手が違って戸惑うらしいし>ウディタ だからフリーでも一部を除いていまだに中々普及してないんだと思う
つまり素材さえクリアできれば…って事なのかな? ユーザー数とかは別にして 単純にウディタとツクールの性能差がイマイチわからんのよね。 ウディタの使用言語が謎だし、初心者→ツクール 中〜上級者→ウディタ と言われてる所以も良く分からん・・・
>>341 >VX以前のツクールではマップチップの制約なんて無かったよね
まぁ確かにw
ある意味そんなに何でもかんでもと高望みしなければ
むしろXPの方が制約ないぶん作りやすかったり(バリューだから安いし)
マップチップもリアルだし、キャラチップも頭身高いし
VX系の作品でXP頭身のキュラ使ってる場合が時々あったりするけど
はっきりいってそっちの方が違和感少ないような…
>>344 等身はあがった、といってもせいぜい2頭身だしあまり変わり無いかなあと考えてた
VXなんて1.2頭身だし、いっそ一枚絵ノベルタイプにしてプレイヤーの想像力に任せようって手法をとってたなあ
だからあまり素材の事が気にならなかったのかな?と今更ながら思う
VX AceにVXの素材使用権を付けて8000円くらいで販売してくれないかな 現状まだまだVX用の素材が大半だから VX Ace買ってもVX持ってないと素材の利用という点でちょっと苦しくなってしまう
>>346 VX AceってVXの素材とは独立してるの?!
素材使用権すら付いてないって空いた口が塞がらん…
やかん1万で売った後に蓋だけ1万2千円で売るようなものじゃないか…
ウディタはゲームエンジンとしては魅力的に映るんだけど、 元々SmorkingWolfさん自身が自作ゲー作るための開発ツールとして作られた経緯があるためか UI はあんまり洗練されてないんだよね 個人的にはRTP(キャラ)が使えないのもスイッチングコストになってるけど せっかくRGSSっていう基盤ができあがってるんだから、 もっとゲーム開発環境として汎用性を追求してほしいなと思ったり
所詮、同人製作と企業製作の違いなのかねえ ウディタはVXに勝てないのか
UIというか半角カタカナが多いから汚く見えるのがなんとも 1byte文字の美しさと、2byte文字は言語には向いてないんだなとつくづく思ったよ
>>348 後半がイミフ、ウディタにRGSSは関係ないべベイベ…と思ったら
>>343 だったのか。
ウディタはC+だったかC++だったかで開発された中間言語的なもので
ツクールよりもHSPに近いと思った方がいいかもしれない代物。(※厳密にはかなり違うけど、
大雑把にはアレに入力補助つけて配列変数を最初から100個×100セット用意してあるような感じ)
中級以上向けと言われるのは343でも言ってるUI含めた分かりにくさ取っつきにくさが主因。
メリットはハードウェアアクセラレータ対応してるのでXP以降のツクールより描画が早いこと。
まぁあまり大量のイベント歩かせたりするとやっぱりもっさりするけど、少なくとも
VXみたいにデフォゲーを最新に近いPCでプレイしてても歩行が引っかかるようなことはない。
その部分だけを相対性能で見る分にはむしろVXやAceの方が明らかに負けてる。
このスレで話題になるたび思うけどさ、「ツクールの加工素材はそのツクールを持ってるユーザーしか使用してはいけない」って利用規約のどこに書いてあるの?
たとえば、「XPの加工素材は、VXユーザーは(XPも持っていてユーザー登録していない限り)使用してはいけない」って認識のツクーラーがほとんどだと思うけどさ、これ公式サイトの利用規約を読んでもどこにもそんなことは書いてないんだよ
http://tkool.jp/support/guideline.html まあ恐らく↑の、「2. 素材利用に関して」の「素材の改変」と「ツクール間の素材の流用」を混ぜて解釈してる人が多いんだろうとは思う
けど、「ツクール間の素材の流用」はあくまで「未加工素材(=RTP)」の使用に関する規約であって、個人サイトで配布されているRTP加工素材に関しては言及されていないんだが
>>351 すごく丁寧で分かりやすい説明をありがとうございます
と同時に言語に関してある程度の知識を持っていないとウディタとツクールの違いなんて分からないんだなと。
そこまでの知識を持ってる方って結局、最終的にはウディタとツクールどちらを選ぶの?
>>352 サポートにTELしてみなよ
それはNGだって言われるから
それと各素材屋さんの利用規約を読んでみなよと
>>351 俺のPC、ウディタゲーよりAceゲーのほうが速いんだが…まあゲームによりけりなんだろうけど
ちなみにグラボは挿さってるよ
>>352 必ずしも「言及されていないからOK」というわけではないからね
だから素材屋側が判断して注意書きしてるんだと思う
あらま、既に書かれてたわ
>>354 その言い分だと
「あなた自身が以前電話してNGだって言われたことがある」
って認識でOK? 想像じゃないんだよね?
もしそうなら、何で利用規約にそう明記しないのかが不思議。
個人サイトの利用規約は人によりけりだけど、もちろん利用者はそれに従う必要はあるね
ただ、配布者自身が
>>352 のように公式利用規約を曲解している可能性もあるよ
>>356 「言及されてない」ならそれはOKだよ
これが仮に法律の条文だったら、規定されていることは必ず明記しなければならないし、明記されてないならつまりそんな規約は存在しないってことだよ
万が一裁判沙汰になった場合、唯一の拠りどころとなるのがこの利用規約である以上曖昧な様では困る
ツクールシリーズによってツクールの素材の規約が微妙に違ったりしてるのがややこしい サンプルゲーム素材が使用出来る/出来ない、とかね …それとももしかして自分の認識が間違ってるだけで、実は利用規約って統一されてたりする?
大雑把に言えば、それぞれの条項では↓のように規定しているんだよな。 そもそも改変しようがしまいが、ツクールシリーズの素材であることには変わりなくて、 海老が変わらず著作権を保有している、って前提が抜けているとおかしな解釈になる。 --- 1 『ツクールシリーズ』に収録されている素材の利用について (a) 素材利用の制限 「ツクールに収録されたデータ」を「ツクールシリーズで」「作成」することについて許諾する旨を規定 (b) 素材の改変 「改変した素材」の「ツクールシリーズで」「利用」することについて及び 同素材の「ツクールシリーズで」「利用する目的での」「無償」「配布」について許諾する旨を規定 (c) ツクール間の素材の流用 「素材」を用いた作品の「ツクールシリーズで」の「作成」について 「それぞれのツクールシリーズで」「ユーザ登録をしていること」を条件に許諾する旨を規定 (d) サイトで利用する際の注意 「ツクールシリーズを扱ったサイト」に限り、「コンテンツに」「スクリーンショット」や「製品に収録の」「素材」 を使用することができる 2 ツクールシリーズで作成された作品について ・「ユーザ登録」をした者は、作成したゲームを「配布」できると規定 ---
そもそも普通の感覚として、無改変なら(所持していない)他ツクールでの使用がNGだけど改変してればOKって変じゃね
原形をとどめないほど大幅に加工されて、加工者自身 がどのツクール由来の素材を基にしたか忘れちゃった 場合、この素材ってどのツクールのユーザーが使って いいの? いくらなんでも忘れないだろー、と思うかもしれない がVXとAceの重複素材ならどっちから引っ張ってきた か忘れる可能性は十分あるぞ
元がツクール用なのだから それを改変したところでツクール用であることに変わりはないだろ ツクール素材の改変素材をツクール以外で使用できるって判断できる神経が信じられない そんな事細かいことまで一々書かれてないと判断できないのか 赤信号渡ってはいけませんって信号の前で一々注意しないと駄目なのかと
原型をとどめてないならどっから持ってきたのか誰にもわからないから 誰が使っても問題ない
>>363 >原形をとどめないほど大幅に加工されて
こういう加工の仕方はそもそも素材サイトの利用規約で
大抵お断りとなってる場合が多いよ
つかそんなに原形とどめないくらい加工できるスキルあるなら
自分自身で一から素材作れると思うんだが
ツクール界隈の素材乞食の中には想像を絶するレベルのクソガキがいるので 注意書きは自然と厳しくなる
>>364 日本語もまともに読めないの?
俺が言ってるのは
「あるツクール(XPとか)ユーザーが別のツクール(VXとか)」
の加工素材を使うことであって非ツクール製ゲームに使用するのはNGに決まってるじゃん
それにこういう規約は多少くどいくらいに書かなきゃいけないんだよ
条項Aと条項Bから、条項Cが「常識的感覚からすれば」導き出せるとしても、
条項Cを規約に書くことを省略していいなんてことにはならない
「常識的感覚」なんて曖昧なものは人によって違うんだから当たり前のことだ
>>366 論点がずれてるぞ
個人サイトの規約なんて大本の著作権者のebの規約とはなんら関係ない独自規約
また一から作れるスキルの有無も利用規約とは何の関係もないな
良質の素材サイトがクソガキに付きまとわれ次々につぶれていく様は悲しかった
素材屋を長く続けたいのならヘタに素材サイトなんぞ持たないで FSMに好きに作った素材を気の向いた時に投下すればいいんだよ 管理はやってもらえるし、ウザいクレクレも来る事は無いし
うpしたいんだけどどこが一番評判いいの?
的外れな質問ばかりする質問乞食のくせに 沸点低くて、批判されるとすぐに煽り返さずにはいられないのかよ
vectorが安牌
ふりーむべくたーとかいろいろな場所にマルチUPするとどうなるのっと
>>375 やってるとこ結構あると思うけど>同時うp
つかうpする時はどこか一つに絞らなきゃいけないなんて決まりあった?
更新が面倒になるだけ
まぁ迷ったらVectorだな 最近はふりーむもまともなサイトになってきたみたいだけど、Vector程の安心感はないわ
ベクターはネトゲ運営の件で物凄い悪い印象しかない 1ヶ月ペースで新作投入してテストもやらずに課金回収して潰して行くっていう凄い商法だよ
>>379 あれは謎だわw
同時期にエロゲ専用サイトとか作り出したし、資金繰り厳しいのかもしれんね
でもまぁDOSとか漢字Talk時代のソフトが未だに生きてるし、ソフトデータの保管所としては信頼してる
鯖維持ができなくなってもいきなり削除とかはせんだろうし
人気のあるソフト以外は全部消してもいいけどね 誰もダウンロードしないゴミ残してもしょうがないし、資源の無駄 そんな無駄な資源で経営厳しいならもっとだろ
自分の使ってるストレージサービスが「あなたのデータはゴミなので削除します(しました)」 とか通知してきても同じ事言えるの? 何にしても部外者が口出しすることじゃないでしょ それはそれとして、最近某レンタルサーバー企業のデータ初期化事件があったばかりだし、 ちゃんと自分でもデータ保管しとかないといけないね
レイヤとプライオリティの設定が無くなったのが許せない
俺はもう許した VXの仕様でも上手い人は綺麗なマップ作れるし、 自分の意思でそのツールを使ってツクってる以上、自分が上手くツクれないのをツールのせいにするのは負け犬のやることだと思ってる
そうだよね 従来にあった機能を制限して、後に制限解除版を高値で売り出す事は全然悪いことじゃないよね
しかしもう半年経ったのにAce製のゲーム少ないな 設定項目が多いからなのかな VXのときはどうだったんだろ?
いっそのことマップは遠景と透明タイル(通行可の奴と不可のやつ)のみで構成しちまうってのはどうかね? 透明タイルを配置してもエディタ上だと変化が見えないからちょっとやりずらいかもしれないが……
レイヤーが上下2つだけじゃ足りん… 地面チップ+地形チップ+建物チップ+装飾用アイコン マップはXPの方が作りやすいな
編集用と実際の透明タイル用意してイベントで差し替えってAceだとでけへんの?
>>387 編集時は通行可不可が見えるようなタイルセットにしとけば…
と提案しようとしたら既出だった
床を敷く⇒家具を置く⇒あ、やっぱり床はこっちの方がいいな ってなって、床を別のもので敷きなおそうとすると 家具の上から床を上書きしないといけないのがきつい バケツで床だけ塗りつぶそうにも、家具が置いてあるマスだけ元の床のままになるし
>>391 それとXPまでは上層レイヤで透明なとこ右クリすれば透明タイル選択できたのに
VX以降はいちいちタイル一覧から選択しなきゃならないんだよな
綺麗に作れないとかうまく作れないとかいう話じゃなくて、めんどくさすぎるんだよ
お前らのマップが糞なのをツールのせいにしてんじゃねーよ
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw この時点で臭いのに それを話題に出すと・・・・・・・・・ ↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5 別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが…… 荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか? 本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW 店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ? この本人バレバレの必死さである
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
397 :
ぴーえーいぃ :2012/06/25(月) 09:26:11.02 ID:cEZlh9hT
んもうヤンデレくんたら でも暴れすぎは オ イ タ よ ♥ (ゝω・)vキャピ
FSMがAce対応したら本気出す
つい最近購入して今3日目だけど2000しか知らない俺には夢のようなツールだわ ワクワクとニヤニヤが止まらない
また海老社員のステマか・・・
スーテマスーテマステマツゲー
んだよスマタじゃねえよ 大作作るから待ってろよ
なんかこういう書き込み嬉しい ワクワクしてツクれたら最高だよな しかしその情熱の律動は何ヶ月もつのか
一週間ぐらいで終わるよ ソースは俺
俺は三週間もったよ そのあと一週間、気力を振り絞って 合計一ヶ月でクソゲーを一個完成させた
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
最初はスクリプトでGUI弄ったりしてたけど三日で燃え尽きた 仕様わかり辛杉 ウィンドウくらいは簡易で良いから スクリプト使わず弄れるビギナー機能が欲しかった
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/29(金) 02:39:58.58 ID:ikfeKVHA
特別なゲームも作れない者が特別な扱いを受けようとする 自分のゲームだけは特別だと言い張る そんなツクラーにはなってほしくないですね
いや、そんなの相手にされなくなるだけだし
どんなゲームも作者には特別なゲームさ ただ公開すれば世間の評価と作者の思いとの間に差が生じる それでも特別だと言い張るなら困ったものだね しかも多くの場合、感想や評価なんてほとんど貰えないから なかなか気付けない作者も多いと思う
せっかく感想や評価貰ってもネガ部分(改善点)はガン無視ってのもいるから困る
絶対に譲れないポリシーがあるってことじゃね? それならそれで別にいいやん どうせアマチュアが趣味でやってるだけなんだし
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/29(金) 15:23:41.24 ID:fJd6UThn
譲れなくてエターなる
俺はsage忘れた子ちゃん
趣味を批判されたくないなら公の場に陳列せずに家族や友人だけにやってもらえばいい 作者のためを思った苦言()とか言われずに済むし 批判どころか社交辞令で褒めてもらえるという特典付きだぞ
批判のされ方にもよるが、批判は受けないと進歩はないと思う。
どう見てもヲチスレです本当にありがとうございました
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/29(金) 19:54:55.93 ID:0hpS35D5
批判を受け入れろよクソゲー作者ども さっさと公開をやめろクソが 批判を無視するってのか? だからクソなんだよクソが
批判の皮をかぶったただの中傷をする輩が多いこともまた事実なわけで そういう輩の言い分も聞かなければいけないというのはいささか解せぬ
というのはクソゲー作者の常套句ですねw 聞きたくない意見は「中傷だ!」と訴えるわけですかwww
ID:0hpS35D5はただの煽り屋
「批判は必要だが批判のされ方にもよる(キリッ」 ↓ 「俺にとって都合が悪い意見は無視wwwww」
西瓜先生うきうきでワロタwww
中傷しかしない奴の常套句だな
>>425 まぁ、ほっとけよ
どうせ自分じゃ何もできない煽りだけで生きてる奴なんだからさ
そういうレッテル貼りで自分を慰めるのってみっともないと思う
信者が付くくらいの作品になると作者も批判を受け入れたくても受け入れられなくなるのが恐ろしいところ
批判だけでなく中傷にも耳を傾けない作者はクソ つまりそういうことだ
中傷は聞き流すのが精神的によろしいんじゃないのか?煽り耐性があっていいと思うんだが
アドバイザー()は害悪 みんなしってるね
つーか批判をするのが自由なら、それを聞くのもまた自由じゃないのか? 自分は好き勝手批判しといて、相手にはそれを聞く義務があるとかフェアじゃないでしょ 批判を聞かない作者はクソって、単にかまってもらえなくてぶーたれてるだけのようにしか見えない
お前らもスルーしろよ子供だなぁ
批判を受け入れない奴が子供
つーか何の話題もない
むしろみんな完成させているの?
どうせクソゲーだから公開すんな
>>437 批判うんぬんの話を隔離してもこのスレが正常化するとは思えない
このスレに必要なのはカウンセラー
VX Ace ならではの話題ってないもんなあ… 新要素とかの検証も、発売直後くらいでみんなが(自分含め)粗方やっただろうし 個人的には特徴絡みののスクリプト素材作ったら満足してしまって 以降はVX Aceろくに触ってないや
ところで顔グラツールの素材はもう出たのかね
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
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■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=
顔グラがアイコンみたいに縦に増やせるようになったのは良かった
>>443 FSMでいくつか4pされてたみたいだが最近あんまない
×4pされてた ○うpされてた
好きだったブログサイトがいきなり閉鎖してた(´・ω・`)
俺は今VXでツクってるけど、デフォで出来ることが多い分Aceの方が楽しそうには見える 個人的にACEでいいと思ったのはパラメータの成長設定が職業でできるようになったことかな RGSSいじるときに転職システムとかが作りやすい
>>448 それどこだろ?
自分素材を借りてる所かな
てかなんでアイコンて素材企画に載ってるのにデフォで変更の機能がないんだろ あと戦闘開始時エフェクトも
なんかトリガーのイベントから接触が機能しないんだけど気のせい?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/02(月) 16:37:19.89 ID:RQ+fIb+I
RPGツクールVXリーダーってどうやったら買えるの?
買う必要ない
まず服を脱ぎます
ジャスコに売ってた
>>455 「ツクールVXリーダー」でググれ
一番上に出てくるだろうからそこからDLすればいい
機能拡張した有料版もあるが購入の仕方はマニュアルに書いてある
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/04(水) 21:32:21.41 ID:svIgSuEd
んなもん買ってんじゃねーよボケ
仮にも本スレでドヤ顔で改造関連の回答レスつける奴ってキモいな
計算式で小数点使うにはどうしたらいいの? ググったら、「, => .」を使うと書いてあったし、質問者もそれで解決してたみたいなんだけど エラーでる・・・
さすがにそのカッコの中をそのまま全部打ち込んでるって事はないよな・・・?まさかな・・・
んなわけねえよ
計算式で、の意味が分からん スキル計算式か何かの話だと思うが具体的にどんな式ぶち込んでんだよ
小数点を使わないといけない理由が知りたい
普通にto_fとか小数点かければええんでね あと>=じゃないとエラーね
計算式で論理やりたいけど無理っすよね? 定数200とa.atk*2-b.def*1のいずれか低い方 的な
超簡単
[x,y].minでできるよな
それはスクリプトの話?スキル画面の計算式では無理っすよね?コモン使えば可能っすか?
お前にはな
僕だけスキル画面では無理でコモン使えば可能ってことっすかね?他の人はどうなんすか?
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=
このコピペ貼ってるのマジうざいんだけど
そう? ただの無意味な文字列だし自分はもう全然気にならない 見慣れたら、これはこれで可愛いもんだよ
>>476 定期的に貼って頑張ってる人いるよな
あまりにも気になるなら、あぼーんすればいい
スッキリするで
>>477 そのテの皮肉はいらない。基地外にはそういうのは通じないから
次のツクールはRPGツクール78にすると名前変だな 普通に年号入れてくるかな?
コピペ荒らし「いい加減、飽きたしもうやめたい!」 「4年以上もバカみたいに続けてきたけど、今更やめると住人が喜ぶからムカつく!」 「やめたいけど、今やめると負けたみたいでくやしい・・・でも続けちゃう!ビクンビクン!」 って感じでやめられないんだろ
これだけコピペ荒らしについて話題にされたんだから いい自己顕示になったろうよw
晒しネタは該当スレでどうぞ
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw この時点で臭いのに それを話題に出すと・・・・・・・・・ ↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5 別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが…… 荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか? 本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW 店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ? この本人バレバレの必死さである
でさー
さあ、俺わかんね!
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
ツクールで有名になって商業化して儲けて続編作って声優起用して声優と結婚したいんですけど 前例はいますか?
ツクールゲームで声優募ってそのまま結婚した前例なら
まじですか超やる気でました待っててね僕の天使ちゃん
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=
被ダメTP変換率はどこで変えればいいの? ヘルプにものってないしググってもでてこない
特徴>能力値>特殊能力値>TPチャージ率
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/10(火) 13:35:27.92 ID:zdHSppNf
g
実は顔グラ動作グラ作るのが一番面倒
別に表情なんて要らなくね 中身が伴ってなきゃ陳腐なだけだし、伴ってりゃむしろ顏グラの良し悪しは関係ない
昨今のフリゲ界では動画化まで視野に入れる事が当たり前になり キャラの表情も豊富で見栄えの良いゲームが持て囃される時代です 素人制作だからと開き直ってビジュアル面を疎かにしていては ダウンロードすらされずに消えていくのが現実なのです
当然戦闘も3D 最低でもVPやテイルズのような戦闘システムでないと 誰も振り向いてくれません 素材もオリジナル素材が当然 どこかから借りてきた素材など問題の外なのです
んなもん自分はべつに求めてない たかだか素人ごときが作ったものにそこまで求める方がどうかしてる 普通にRTPでオーソドックスな中長編RPGで十分
VPやテイルズとか言うのが嫌いな人だっている
>>498-499 でもそれってプレイ専の思考ですよね
需要に応えるのを悪いとは言わないけど、営利企業じゃないんだからさ
ベタな王道RPGだろうと、クソゲーだろうと市販で出せないようなアレなのだろうと、
作者の自由だろう。それが受けるかどうかはまた別だが
RTP()やフリー素材()を使ったオーソドックスな王道RPG()を作るのは作者の自由ですが それがプレイヤーに受けなくて全く話題にならなかったからといって逆ギレするのはやめてくださいね^^
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
>>498 でも最近で一番流行ったibのグラはアレだぞ
青鬼とかならまだしもIbは十分グラフィックは洗練されとるがな(´・ω・`) 何と比較してるのか知らんが臭いぞ
っていうか真面目にさ 素人が作るツクールゲームだからこそ大事なのはグラより中身だろ グラがすごけりゃそりゃ「おー」とは思うけど、求めてるわけじゃない ビジュアル面の綺麗さを求めるなら、普通にゲーム買いに行けっつー話 まあ、でも「中身」にしたってマンネリ化はやっぱり否めないよな フリー素材のスクリプトでもそのまんまじゃなくて一捻りあれば違って見えるんだろうけど 現状どれもこれも「そのまんま」だらけだしな
少しでも見た目の差別化をして欲しいってのはある 同じようなサムネ見ても落とす気にならない
その肝心の中身すらどれもこれも大して違わないのが現実じゃないか エログロ鬱萌え短編ホラー脱出ゲーばかり
どういうのがやりたいの?
無料でできるフリーゲームに期待すること自体が間違い
何かと言うとすぐに「無料だから」を持ち出すのは甘え
黙ってNG入れとけよ
やりたいゲームが見つからない? なら自分で作れ! そのためのツクールシリーズだろう?
海老社員乙
フリー素材のスクリプトでも作り方次第だと思う 変わった使い方を組み合わせ次第でやれない事もない ただ、そうなると敵の設定とかもまた面倒になってきて…
フリー素材のスクリプトを自在に組み合わせるには 自分で同等のものを作れるくらいの力は必要 というか自分で作った方が使いやすい
そうなんだよな ただ、参考にはなるよね
市販ゲーにハマってツクール飽きた
>>520 ありすぎて困る
でも半年くらいのスパンで無性にツクールがしたくなる
けど、その時には前回どこまで作ったか忘れててまた最初から作ろうと考えちゃう
そしてまた作ってるうちに面白そうなゲームが発売して以下略
PC買い換えてから再アクティベーションどうすりゃいいのか分からなくて結局VXもVXAceもお蔵入り
流石に馬鹿すぎるw
>>552 は馬鹿すぎると思うがOS入れてるシステムのHDD以外がクラッシュしたとしても、
VXからの糞認証システムだと弾かれるようになってエンブレに連絡して再認証してもらうまで早くて3日くらいかかるんだよなぁ。
水曜の営業時間終わった夜とかに起こると翌週の月曜までお預けもあったりで。
あまり割引してくれないソフトを\10000くらい出して正規購入しておきながらこういう目に合うのは正直勘弁して欲しい。
定期認証もあるからAdobe以下
所詮倒産した企業が信者を搾取するために作ったソフトだからな
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=
もうツクール卒業して自分でプログラミングすればいいんじゃないかな
>>528 お前頭悪いな、そんなんできるならツクールなんて買うわけないじゃん
ちょっと考えれば分かるだろ?
必要最低限のグラフィック&サウンド素材が用意されているというのは大きい。 あと企業が金と時間をかけてリリースしたという点で1から作るよりも大分楽、足りない機能はRGSSで大体組める。 それでも足りない本当に自力の作業が必要な分はDLLとして組み込めばよし。
グラフィックもサウンドも要らんが、めんどくせぇ描画処理だのやってくれるんだからありがたい ただ、RGSSはそろそろ別の形探した方が良いな とっつき辛すぎる
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=
ツクールのキャラが2頭身(キャラの画像を作りなおせばいいんだろうけど・・・)だから
自分の頭の中のイメージとのギャップを埋めるべく
ゲームの要所要所に動画入れてるんだけど
こういうのってプレイする側からするとあんまり必要ないものなのかな?
ずっと作ってるとやる事に迷いが出てくる・・
参考動画
見張り中に襲撃に気が付いた場面 (注意;大した動画ではない)
http://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up188268.avi こういうの見て世界観わかってもらえたり
多少なりとも「おお!」とか、やってみたいっていうプラスの方向に
なるかな?
休んでんじゃねーよ
えっ・・・何それは・・・(ドン引き) マジレスすると、プレイヤー視点だと「この作者めんどくせぇ」が真っ先にきて 「ムービー入れるほど頑張るならRTPry」になる まぁFSMのチップでも改造すればいいんでないかなあ あるいは3D得意ならそこからキャラチップ、マップチップ(あるいは一枚絵)作ってもいいだろうし あと、中身の話になっちゃうけど、一人称視点だと状況がわかりづらい&パース?ききすぎだと思う いくら森の中でもデカいのが「デーン」と立ってるのにそれまで気付かないってのもちと無理がw 最初石像でも立ててあるのかと思ってしまった あとは3Dモデルそのまま使えるUnityとかも考えてみるといいんじゃないかね ツクールほどお手軽ではないけど、最近は国内でも盛んになってるし
ちょっと画面酔いしそうになった
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/20(金) 23:33:00.45 ID:vFfGKggL
まーDQ7のムービーみたいに笑いというか嘲笑のタネになっていいかと。つまらないフリソスレ向き作者 動画なんかで世界観()とか言ってんなら、まさに“キャラの画像を作りなおせばいい”だな。下手すぎ
>>533 辛口評価が多いけど、演出としてちょっとしたものがあることそれ自体は良いと思う
他のありふれたフリーゲームとの差別化的な意味も含めて
ただ、
>>533 のレベルの動画があちらこちらに散りばめられてるとさすがにきつい
動画が稚拙ということを言いたいんじゃなくてテンポとかそういうものが悪くなる
昨今の演出重視・ストーリー重視・キャラクター重視のゲームはどうしてもテキストやアニメーションに拘りがちでテンポを無視する傾向がある
プレイヤー側にとってゲームのテンポはとても重要
そういう意味でその動画だらけのゲームではストレスがマッハだと思うわ
わざわざ動く映像で見せないと誰も想像できないほど特殊でオリジナリティ溢れる世界観でもなきゃ必要ないだろ・・・ 最初は「おお!」ってなっても、段々「お、おう・・・」になって、最後は「またか・・・」になってゴミ箱逝き
2頭身がイヤならXP買ってそれのホコグラ使えばいいじゃん
てか
>>533 レベルの動画作るのって(木をモデリング、人をモデリング、テクスチャ貼り、アニメーション、ライティング、背景……)するだけで3ケ月はかかりそうなんだけど、
なんか簡単につくれるソフトでもあるの?
ポザーとシェードとブレンダーとビューがあれば取り合えず ただ初心者が3か月でそれらを全部使いこなせるようになったら凄いと思う
543 :
533 :2012/07/21(土) 03:44:25.09 ID:Txz5wHPL
うおお! たくさんの意見ありがとう! 基本は「動画に頼るな」って意見が多いのか〜 >2頭身キャラを変更 これも考えたけど全キャラの変更を考えると途方もなくて・・ それにキャラだけリアルになっても仕方ないので マップや顔グラまで変える必要が出てくるから、未完成で終わる可能性が すっごい高くなるからな〜・・ >動画の必要性 ツクールの通常画面で出来る演出の限界を感じる事が多くて・・ 例えば動画にあるような巨大な敵が来たって時とか 危険や恐怖、場面によっては感動っていうものも 通常画面だけでは訴える力が弱い気がしてなぁ・・ まぁ俺の動画でそれらがちゃんと表現出来ているかは別としてw >Unity こんなのもあるんだw すごい! しかしこれでRPG作るとなるとさすがに作り終える自信が無いなw すごくいい物が出来そうだけど・・ 教えてくれてありがとう! 今度触ってみます
通常のキャラやマップと違いすぎる動画は萎えるね 正直なところ動画はフルボイスと並んでツクールでやられるとうざく感じる
ムービーに対しては否定的な意見が多いのか。ムービーのあるツクールゲーって珍しいし、俺はいいと思うけどな。 たとえばオープニングでかっこいいムービーが流れたらなんだこれすげええって思うよ。 ただまぁクオリティは大事で、しょぼいムービーならない方がいいかもしれない。
>>545 オープニングで出来が良いムービーが流れてすげえって思っても
実際にやる画面はしょぼいっていうのはどうよ、ムービーだけでも駄目だ
ムービー良いじゃん ここまでお前らが否定的な意味が分からんわ
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=
ムービーの必要性は置いとくとして むしろゲーム画面とのギャップは良くないか? キャラの立ち絵、顔絵とかめっちゃ綺麗で可愛い けど通常の歩行キャラや街並み、ダンジョンはいつも通りのツクールゲー(笑) こんなやつの方がむしろ安心するんだけどw ツクールゲーやり飽きてるのはわかるけど、操作性とかが直感的にいつも通り動かせるって悪いことじゃないと思う ビジュアルが劇的に変わりすぎてもコレジャナイ感出されたらやりづらいしなあ
このスレを見ているようなツクラー()はいつも通りのツクールゲーの方が作るのも楽だし安心できるのかもしれないが
実際にプレイヤー受けしているのはIbみたいにホコグラやマップからツクール感()を排除したゲームだ
それこそ
>>533 が望むようにプレイヤーに「おお!」と思わせたいのならば安心感を免罪符にして妥協してはならないのだ(キリッ
>>543 >例えば動画にあるような巨大な敵が来たって時とか
ツクール上でも同じ映像作れると思うけどな
空をバックに山、森を順番に描いていって、画面シェイク→鳥アニメ、って感じで
まぁ本当に2D描くの苦手ってんならしょうがないけど
プロが金掛けたムービーですら「いらねぇ」と一蹴される事も珍しくないんだから
趣味ゲームで仕込むのに自己満足以上の価値を見出したらあかんわな。良くてOP/EDくらいだと思う。
作中で挿入するのならオプションでスキップは必須。
>>550 えっ…Ibはどう見てもツクールゲーだろ(ドン引き)
まさかデフォ戦使わないとツクール感()が出ないとか思ってんの?
過去幾つか戦闘が無いADVタイプのゲームもサンプルゲーとして収録されてんだけど
市販ゲームでもウザく感じるようになったムービーをツクールに入れてもって感じだろ ツクゲーやってるのは最近のFFより過去のFFが好きって層が多いからかと思うけど
>>552 面白ければRTPでもいいとかいう輩に対して実際に人気が出るには見栄えがオリジナルのゲームって話だろ
2k以降のツクール感って脱RTPしてないゲームの総称じゃね
>>541 これ地味に気になるんだが
あの動画つくるのにどれだけの労力がかかってるんだ・・
何ヵ月かけて作ったものが報われないなんて動画に限ったことじゃないだろ
いや、そうまでしてあの動画を作るとは思えないから、3DCGアニメをテンプレの組み合わせみたいな感じで楽に作れるソフトでもあるのかなーと思って
別に動画を使うのは構わんでしょ ただ使い所は考えようねってそれだけの話 いらん場所で出てくるとうざいしせっかく作ったのにうざがられちゃ作者も悔しいでしょ
>>541 良いと思う。ムラっときた。少し長いけど。
あとは魅せ所かな。バハムート登場とか見てみたいわ。
>>533 ネットであまり具体性のない批判をする奴は
「自分が出来ないことをやってる奴への嫉妬」でしかないことが多いから
あまり気にしないでその方向性を開拓していけばいいと思う。
もし君より上手なものや方法を実際に提示して批判してくる人がいたら
そのときはじめて傾聴すればいい。
559は533宛てだね
せっかく作った動画が不評すぎて悔しかったのか533が自演擁護し始めたな あれが萌えキャラのアニメムービーとかだったら住民の評価も違っていただろうに…
>>562 >萌えキャラのアニメムービーとかだったら
ここでお前の好みを語られても・・・
ちなみに俺はそんなもの観たくもないが
しょぼい解像度なのはあえて画質落としてるんだよね、ゲームで使われる解像度もこれなら流石にいらない
>>560 嫉妬とか言ってるのは正直頭おかしいんじゃねえのと思う、
>>533 の自演にみせたいの?
欲しい技術であって初めて嫉妬は起こるものだと思うが言ってて恥ずかしくないかな
>>563 どうでもいいけどそれもあなたの好み語ってるだけじゃない?
そんなに必死になってるあたり図星だったようで。
566 :
533 :2012/07/22(日) 06:37:20.31 ID:DqzPzy8e
みんなの意見聞けたうえにスレの話題になったり、 同じく作成する人のやる気に繋がればいいなと書き込ませてもらいましたが 自演容疑が出てきたり少し荒れ模様になって来たので再び書かせてもらいます。 後、質問も来てるようだしw いろんな意見ありがとうございます。まずは自分のやりたいように 動画は要所要所に入れて行こうと思います。 簡潔にテンポよく、そして見ごたえのある物を(自分の出来る範囲でですがw) >通常画面を画像をリアルな物に 出来ればこれがいいのかもしれないけど、全登場キャラ&マップ&顔グラを 作製していると最後まで作りきる自信がありません・・w 出来なくはないかもしれませんが、なるべく負担は減らしたいなとw >動画不要・動画に頼らなくても 色々試した結果、動画に行きついてしまいました・・ 動画のシーン(見張り台からの敵発見)も @通常マップで自動スクロール遠くに森より大きい敵 A見張り台で2D絵を、イベント時は敵の絵付きに 両方試したんだけどどうも迫力が出なくて・・ 実力不足なだけかもしれませんが・・ で、やっぱり要所要所に動画入れたほうがいいかな〜と >3Dの作成時間 あの動画に関しては1週間ほどです 元々3Dの勉強はしていたので。それにレンダリング(3Dを動画化する)処理中は ツクールやネット程度なら同時作業出来るしw (ただしあの動画をレンダリングするのに合計24時間くらいかかっていますw) 解像度・画質はみんなに見てもらうためにDLしやすい大きさにしたためですw 実際は大丈夫だと思いますw 別に動画を売りにしてる訳じゃなく、話の展開・演出等の補助的な 位置づけで付加してるつもりなので、なくても楽しい あるからもっと楽しいって言われるような作品になればなぁと思っています 作られてるみなさんもそれぞれ方向性は違っても、自分が満足出来て みんなにも喜んでもらえるいい作品頑張って下さい(けして上から目線ではない)
まあ、いいんじゃね ツクールなんて人それぞれの色が出てなんぼだろうに クソゲー量産するなって意見もそりゃあるろうけど面白くなければ消去されるだけの話 製作側は黙々と自己満足を形にするだけでいい ・・・と思いつつやってるけどエターなりそうだわw
まぁ一度完成してからでも修正はできるしなー 茨の道だろうけど、まずは公開にこぎつけてほしい
>>566 動画がウリじゃないならますますいらないじゃん
そこは正直に要所要所に仕込んだ迫力ある動画がウリです!
ニコ厨の皆さん実況で盛り上がってね!って言っとけよハゲ
長文キモイ
ねー
どうして0か100かでしか語れないのこの人たち もうちょっと心にゆとり持とうぜ
>>572 50以外じゃ好きか嫌いの0か100になるんじゃね
50ってつまりどっちでもいい興味ない話だよ、それを語るのは難しくね
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/22(日) 22:41:05.32 ID:DYRG8qy+
ダラダラと長文で言い訳してるが結局は「自分のやりたいようにやります(キリッ」って話だろ だったら最初から他人にお伺いをたてたりしないで好きに作ればいいじゃん しかしゲームを公開してもこの調子のウザイ長文でシナリオが展開するのかと想像すると 凝った演出()も努力に見合った面白さに繋がるのかどうか微妙だな
なんにせよその想像とやらを前提に話をしてもしかたないのだけは確かだな どっちみち公開までこぎつけないことには絵に描いた餅
>>574 君その意見はさすがに頭悪すぎるだろ・・・
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/22(日) 23:14:26.93 ID:C1DIu44h
大作志向の奴ほど童貞率が高い
最近ようやく草生やす奴が減ってきたなあと思ったら (キリッとかに変わってるだけなんだなと。 この種のコミュ障的なバカはいつになったら絶滅するのかねえ。
vipのスレと間違えたか?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/23(月) 16:32:48.35 ID:I1Z49nCw
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/24(火) 12:37:35.71 ID:83rlKemt
まあ2chなんかで偉そうにケチ付けてるだけの評論家気取りよりも下の存在は無いな 実際に作れる技術・センスの欠片も持ち合わせてないんだからww 何年もネット掲示板にくっ付いてるだけw哀れ過ぎる
この子なんでいきなり発狂しちゃったの?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/24(火) 12:55:02.12 ID:83rlKemt
>>585 みたいな子ねw平日昼間に二分で即レス(笑)
こういう奴ばかりww
今は昼だぞ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/24(火) 13:02:11.66 ID:83rlKemt
wwwwwwww また二分とかwww平日って見えない?ボクw
ニッポンにはサマーバケーションというものがあって
おい、なんかすげえ必死だな
平日昼間に書き込んでるID:83rlKemtが平日って見えないらしい
2分でレスするのと、5分でレスするのに何の違いがあるの?w
レベル的に不登校中学生だろ 可哀想だからほっといてやれ
ここはあれなのか? ツクールに疲れた人たちが書き込みに噛み付く事により 気分展開しようって場所なのか? もしかして…
半分はそうだと思うが、別に言ってることがそれほど間違ってるわけじゃない
世の中には土日以外休業日の人だっておるんやで・・・
いずれにせよ 自分の出来ないことを批判するような低レベルの嫉妬バカは絶滅したほうがいい。 これは本人以外全人類が納得の結論だろう。
出来るけどやらないことは批判してもいいよね?
一概には何とも言えないけどねー 妥協しないと完成が遠ざかる事も多々あるから… ただ妥協し過ぎるのは駄目だよねw
妥協しないと言って人に頼る奴うざい
現代物の素材集出して欲しい そもそも和素材使ってる人ってどれぐらいいるんだろう
俺はむしろSF素材がもっと欲しい 戦闘機(特に戦艦系)敵グラとかいっぱい欲しい
RPG作りたいからこれ買うかどうか迷ってるけど、ツクールシリーズってそろそろ新しいのとか出る?
俺はスクリプトからっきしだから公式スクリプト集が欲しい カスタマイズ項目の多いDQ戦闘、FF式戦闘、テイルズ式戦闘から 色んなミニゲームとか全部で100種類くらい詰め合わせで 5000円くらいなら余裕で買うわ
まずまともなファンタジー素材集が欲しいわ
>>605 ツクールでテイルズ式は無理があるんじゃない?
以前、ニコ動かどこかでRPGツクール製のテイルズ式戦闘シーンの動画見たことあるような気がする うろ覚えだが
オマエラそんなんあっても素材用意できないじゃん ただのサイドビューと違って敵まで動かさないと駄目だし スクリプトあっても満足に作れないんだから妄想だけに留めとけよ
>>610 ああ、これだったかも
初めて見た時も思ったけどスクリプトなしでコレだろ?
普通にすげぇな
あれ、ほんとだID変わってんな 608と611はオレだけど、そんなつもりは無かったわ っていうかけっこう古いみたいだけど今さら宣伝して意味あんの? まあ、どうでもいい話か 忘れてくれ
SFものに現代劇か… みんなかなり独創的な変わった物作ってるんだなぁ…
>>604 少なくともこれまでのペースをみてもあと2年くらいは出ないんしゃね
自分としては最初は安くなってる2000バリューやXPバリューを勧めたいが
>>613 ここでは特定のリンクを貼ったりすると意味もなく条件反射みたいに
宣伝と決め付ける妙な人がいるのでスルー推奨
自演乙に反応したり作者乙はスルー推奨とか言い出す奴は100%自演作者 これ豆な
作者がこんなスレ見てるわけねーだろ…
なんか荒れちゃったな、申し訳ないことしたわ
>>604 オレはAce推し
たしかに素材類はVx以前の方が充実してるけど、今から型落ち版で慣らすのはどうかとも思う
互換性もないんだし最新版のAceでイチから学んでいった方が良い
>>604 XP :ゲーム画面のキャラが大きくて見た目もきれい。
そのぶんマップ作成の難易度が高かったり問題点もある
VX :今現在は一番スクリプトや画像が入手しやすいので
制作補助は一番強い
ACE :なんといっても最新版。じわじわと補助面も充実して来ている。
俺はVXで作ってるけど今ならACEかな〜・・
次はまだまだ出そうにないし・・・
2000は動作が軽く解像度が低いお陰で素材が作り易い、スクリプトを弄れない XPはスクリプト中心、初心者が初めてやるには難しい VXは取っ付き易いがデフォで出来ない機能が多い、64bitOSで起動が遅い ACEはVXで欲しかった機能の復活、欠点は素材がVXのものとパッと見た時判別つきにくい
上の方でスクリプト素材集が欲しいってあるけど 素材屋があんなに色々無料で提供してくれてるんだからいらなくね? しかも海老が出したらきっとバグ放置だろ
テイルズ風戦闘は某所でXPでテスト的なのがあったけどバカにサイト荒らされて閉鎖して暫定的な再開したけどなくなってしまったな
>>623 勿体ないなぁー
なんでそんな荒らし行為するか全く気持ちがわからんわ
すごい作品見て俺もがんばろって気持ちにはなっても
どうにかしてけなしてやる気そいだれとは全く思わないけどなー
テイルズは狂信者がいることで有名なゲームだから、 そこ紹介されて荒らそうって流れになれば一瞬
Aceのサンプルはこんな人間が作っていたんですね。
↓
423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 08:48:46.69 ID:gJ+dDU7e
神無月サスケ被害者の会
http://xhigai.blog.fc2.com/ ついにこんなブログサイトまで作られるようになってしまったんだな
この情報は次回からテンプレに入れたらいいんじゃないか
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw この時点で臭いのに それを話題に出すと・・・・・・・・・ ↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5 別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが…… 荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか? 本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW 店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ? この本人バレバレの必死さである
今のツクールはなんでもかんでもスクリプトとユーザーに投げてるから 2代後ぐらいにはただのRubyライブラリになってたりしてな
ツクールはオワコン
2000最強や!他のなんていらんかったんや!
海外のほうがイケてるの作ってるな
海外の方がイケてるのを作ってるのは事実だがぶっこ抜き素材を使っているという 色眼鏡で見る人がいるから会話が成立しない
海外はほんとに著作権無視が当たり前だな 版権モノ使ってなんぼみたいなレベル 個人や身内間で遊ぶ程度なら自己責任でやればいいと思うけど サイトで公開したり動画で配信したりはやっぱりちょっといただけないと思うわ ※ニコ動・ようつべ批判ではありません^q^
※コミケ・pixiv批判でもありません
※クローンゲーム、洋ゲMOD批判でもありません
とりあえず日本の人口が世界の何十分の一か計算してみるところから始めたらいかがかと。 若年層の人口が半減間近かってくらい減ってるのに「なぜか」CDが売れなくなった、 きっとあれがこれが俺の気に食わない何物かが原因に違いないとか言ってる連中と変わらんぞ。 ※ レベル高いのが海外にないなどとは言ってない。文盲でもない限り通じるはずだが念のため。
CDの売り上げは下がってるけど価格の安いDL販売の分まで含めるとCD最盛期バブルの91年よりも総数では上。 また締め付けを厳しくしCD以外にも権益と収益を拡大しまくったので、ジャス自体の儲けも殆ど落ちていない。 しかしそれでも更なる金のために政治家を動かして法律を作らせた。
640 :
636 :2012/07/31(火) 20:13:25.32 ID:htn4CMP6
>>638 イミフ
1行目で言いたいことは全部言って2行目以降はただの捕捉という名の蛇足。
>>637 は誰だか知らんがその俺の蛇足な例えが分かりにくいのをフォローしてくれただけだ。
あくまで1行目がメインで、それは
>>361 の出した話題に対してのもの。
それがスレチだというならそれは
>>361 に言ってくれ。俺に言っても知らん。
それともまさか1行目で言ってるのが「国内と海外の人口比を無視して良作の絶対数を較べても
論として何の価値もないよ」だってことが理解できないほど頭悪いんじゃないだろうな。
いや、どうでもいいから
なんだこいつw
リア充を爆発させるゲーム作ってたら先を越されたでござる まさか同じコンセプトのゲームを作ってる人間が他にいるとは
>>640 一か月前の書き込みにアンカーなしでレスした上にやっぱりスレチじゃねーか
お前頭悪いだろ?w
他人が何作ってるとかあんまり気にしないほうがいいと思う どんなジャンルでも絶対誰かが前にやってるもんだ
偶然カブっただけです()ってのは 他人のネタを丸パクリする底辺作者の常套句だろ
かぶっても面白ければ問題にならない 丸パクりする奴は劣化するから。 才能がないからパクる。面白くなる訳がない。
ここは捻って非リア充を爆発させるゲームで
内容かぶってるならそれより面白く作ればいいだけじゃね
そんな素晴らしい才能があればこんな糞スレで
ネタかぶっちゃったけどどうしよう〜(チラッチラッ
とかやらないで黙ってツクるだろw
迂闊に発言したばっかりに後発でリア充爆発ゲーが公開されたら
こいつが
>>643 だなと特定される事まで頭が回らない奴には無理ゲー
リア充を爆発させるゲームを自作して熱中してるキモオタを 背後から刺し殺すステルスアクションにすればいいじゃん。
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
ツイッター発ツクールコンパに参加して俺も念願のリア充になってくるわwww 一生童貞コミュ障のお前らは参加してもハブられるだけだけどなwwww 俺=ツイッター=リア充=脱童>>>>越えられない壁>>>>お前ら=2ちゃん=底辺=童貞コミュ障引きニート
かくいう私も
オレもだわ・・・ツクール完成童貞 いつも途中で飽きるんだよな
男にはソープがあるだろ(キリッ
魔王エターなるを倒す勇者ドーテインの物語作ればいいんじゃねーの
すがすがしいほどの宣伝にリンクをクリックする気も起きんわ(´・ω・`)
>>660 妙にサイズが小さいと思ったら機能サンプルなわけか
部位攻撃時はメッセージが別になるからテンポ悪いな
他所の身内製作物を無断で2ch中のスレに貼りまわってるクズだよ 触んじゃねーよ
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw この時点で臭いのに それを話題に出すと・・・・・・・・・ ↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5 別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが…… 荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか? 本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW 店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ? この本人バレバレの必死さである
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/08(水) 22:04:00.01 ID:Uu3ZVtOK
片道勇者をするとツクールは終わってると感じるね
7対応のXPは欲しいかも
自分はW7の64bit対応のXPが欲しい 有料バージョンUP版とかでもいいから
これから出すなら8まで対応させてほしいなぁ
aceって8対応してないんだっけ? インストールすらできない?
え?w
※『RPGツクール2000』『RPGツクールXP VALUE!』『RPGツクールXP』『RPGツクールXP VALUE!』 『RPGツクールVX』『RPGツクールVX+ツクールシリーズ素材集 和』については、近日64bitOSに対応予定です。 これって、既存のツクールもアップデートで64bitOS対応にするってことだよね?
2000まで対応させるってすごいな
環境調整してリコンパイルするだけだろ。むしろ今までなんでアプデの手間を惜しんだのか意味不明 IbがヒットしてRTPのDL数が倍増えたとか書いてたし今年になってやっと見直されたのかね
先月サポートに聞いた段階じゃ64bitOS対応予定は未定ですって言われたんだが… サポートはあてにならんな
Ibそんなにすごかったんか…… Ibというよりニコかもしれんが
2003のいいとこだけを2000にも搭載しろよ
2003のはぶられ率は異常
しかしウディタはいつもタイミングが悪いなw 値下げ+64bit対応とか神すぎるだろ
話題が無かっただけでみんな居たんだな レスの勢い悪すぎて寂しかったわ(´;ω;`)ブワッ
2003は公式黒歴史だからどうしようもない
>>666 なぜバリューなのに7000円以上するのだ…
和を切り離して5000円以下にすれば
質量ともに一番揃ってるVX素材利用目的で買う人が出てきそうな感じはするが
和素材集はなんか規約厳しそうだし改変も無理だとかいう話だし
正直あんま食指が動かないっていうか…
とりあえず一番お買い得間高そうなのはXPかな>定価3990円
素材集としてXP買うのもありだと思う VXのマップ素材と一緒に使うなら彩度とコントラスト上げてちょっとぼかせば結構馴染む
>>670 win8自体まだ出てないのに対応してるも糞も何もないだろ
試用版の話じゃね?
試用版に体験版入れてみればいいんじゃね
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/10(金) 12:30:04.96 ID:Fk4mO8cT
A Crying Minister @ACryingMinister
@tanenasi_budou 8月12日、11時10分より開催いたします。集合場所は東京都、山手線大崎駅に11:00頃集合となります。
A Crying Minister @ACryingMinister
ツクラーオフ会の参加受け付けをただ今締め切りました。沢山のご参加をいただきましてまことにありがとうございます。
A Crying Minister @ACryingMinister
【オフ会情報】8月12日 午前11:10辺りよりツクラーオフ会を開催いたします。集合場所は東京都、山手線大崎駅に11:00頃集合です。
当日は暑いことが予想されますので、参加される方は熱中症対策をして来てくださいね。
A Crying Minister @ACryingMinister
【オフ会情報】ツクラーオフ会の参加者は、ろかんさん、さば缶さん、水漣さん、T.Oさん、宮波笹さん、焼きノリさん、
Bay Game Creationさん、マルさん、半生さん、せふぃろ〜とさんとA Crying Ministerになります。
A Crying Minister @ACryingMinister
【オフ会情報】ツクラーオフ会の第一会場は次の通りです。
http://tabelog.com/tokyo/A1316/A131604/13032440/
aceはレイヤーがなくなったのがダメだよなあ……
2000の64bit対応出すんだったら 95作品を最新OSでも動かせるパッチも作ってくれよ
もう販売してないものまで対応してられんだろ
Windows8対応にアップデートってことは、Windows Phone8が出たらスマホで 遊ぶ事もできるのかな。操作性は悪そうだけど、その辺は好きなキーボードのキーを バーチャルパッドのボタンに割り当てられるアプリでもあれば…… 現状だとWindowsOS搭載のPDAに入れるくらいしかツクール製ゲームを 手軽に持ち歩く方法がないんだよね。 AndroidなりiOS上なりでツクール製ゲームを動かす良い方法はないもんだろうか。 需要は結構あると思うんだけど……
iモードアプリか何かで盛大にスベッてるんだから需要なんか無いだろ 持ち歩いてまでやりたいような奴にはDSがあるだろ
DSとPCって目的が全く別じゃん
>>694 いや、全くコンテンツがない上に制限ばっかでまともな作品が作れない
新規のプラットフォーム(モバイル、DS)展開して失敗した話と、従来のコンテンツが
スマホ/PDA/タブレットでそのまま利用できるようになる話はまた別の話じゃないの?
だから滅茶苦茶需要があるに違いない!……って訳でもないけど。
スマホなんかでちまちまゲーム作る気はないけど PCで作ったツクゲーをスマホで遊べるのは需要あるだろうな
スマホアプリツクール
プラットフォームがスマホになったところでどうせ出来上がるのはDSレベルのゲームだろw スマホにまでツクール製ゲーム持ち込むとかキモヲタすぎるw
PCで作ったものがそそままスマホで遊べないかって話だろ
2K製に限ればFLASH上で実行する技術もあるみたいだな。
仕組みがよくわからんが……。
>>699 そもそもPCとスマホの垣根がなくなりかねん時代な訳だが……。
ツクール製どうこう煽りたいだけならそもそもスレ違いだぞ。回れ右推奨だ。
>>699 早めに夏休みの宿題終わらせたらセミ取りにでもいってらっしゃい
いまどきセミ取りとか加齢臭が酷いな 昭和は終わってんだよオッサン
ゆとりなんて今後搾取されるだけの奴隷人生しか待ってないんだからいじめんなよ 自殺者増えるぞ
2000まだサポートする気なんか これ以上糞ゲー増やすなよ
2000はもう玄人しか残ってないだろ 今はスクリプトでお手軽に糞ゲー量産できるVXかACE 2000はXP以降からあまり名作が生まれてないから過去の作品プレイ用のサポート
今のデフォ素材のキャラチップは正直気持ち悪い 自作でない限り、ほとんどのツクールゲーがあの奇妙な二頭身だから苦痛
XPくらいの等身が好みだからそっち使ってるなー
aceのキャラチップってそんなに癖ある?
2頭身じゃなく1.5頭身くらいだからバランスに違和感はあるわな 逆にXPは解像度の割に細すぎて違和感がある、2Kのバランスは絶妙だ
>>711 3頭身きめえええwwwww
2頭身は割りと普通だな
>>708 最近そういうパターンよくみる
意外と違和感ないみたいだし自分もXP規格の方がいいと思う
のんびりまったりさんにVX-RTPのFSM(XP)規格のキャチップあるよ
>>711 それだとやっぱ2.5頭身のやつかな自分は
Aceのフォントを2000みたいな感じにするのって出来る? あのジャギが効いてる感じが良いんだよなあ・・
八頭身のラルフはキモイ
自分も711の2.5が一番、次が2かな
というか1.5等身用にデフォルメしてある顔をそのまま使えばおかしく見えるのは当たり前
何でツクールってバージョン上がるごとにキャラ等身下がるんだろうな 世のRPGはキャラ等身上がってるのに、流れと逆行してんだろ
>>719 頭身下がったのはVXだけだろ、2kから下がったら1頭身、もしくはキャラグラ消滅
解像度下がったからキャラもいう流れなんじゃないか?自分好みにするなら最終的には自作するしかない
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/14(火) 20:43:22.19 ID:54hYrTe0
>>719 2000からXPは等身上がったんじゃないの
等身が下がったのは素材の加工・改造をしやすくするためでしょう
XPと比べると改造のしやすさは段違いだし
頭身あげすぎると歩行パターン増やさないといけなくなって 今以上に素材減りそうだな
次のツクールは、どんな進化を遂げるんだろうか・・・
XP規格のホコグラって、ダッシュさせるとキャラがカクカク早歩きしててキモイんだよな XP規格にするなら最低でもダッシュグラは自作しないと厳しい VX規格ぐらいだとまだ解像度が低いおかげで誤魔化しが利くんだが
>>713 あり!640*480の解像度にしてるのでFSM規格素材の情報助かる。
ドッターな俺はVXマップチップはなんか加工しづらい
ドッターなら自作しろよ
VXのマップチップは高解像度のものを縮小したものっぽいからなぁ チップをボカシ補完無しで拡大したあと加工して縮小するとよさげ ドット絵とは勝手が違うのはわかる
fsmのダウンロード素材はハイクオリティ過ぎて浮いてしまい それを防ぐために何もかもfsm品で組んで結局fsmゲーになってしまうという贅沢な悩み
自作しようよ
自作を強制すんなよw 一人でなんでも作れるならツクールに手をださんだろ。
全部作れとは言ってない
自作するしないは人の勝手
サスケェがうんこサンプル納入したせいで ツクール次回作は出ないんだって友人の社員から聞いたよ
という話だったのさ おしまい
俺、いつかプレイ時間20時間ぐらいの エロRPGだすんだ・・・
期待している。
18禁のツクゲーってたまに見るけど需要あるの?
ツクールだとメタルスライムみたいな 主人公のレベルがいくつでも ダメージが1くらいしか与えられないモンスターって作れないのかな。 ドラクエの計算式が↓なんだけど (a.atk - (b.def / 2)) * (99 + rand(54)) / 256 防御力が小さければ普通に大ダメージを与えてしまうし、 防御力を999など極端に大きな数字にしたらまったくダメージが与えられない。
ツクール作るに当たって参考にするためこれだけはやっとけってものある?
自分の作りたいものがないならツクールはやめとけ 時間の無駄だ
>>739 ACE?
ACEの仕様が分からないのでなんともいえんが、
例えば防御力が999の場合は別の計算式を採用するようにできないのか
b.def != 999 ? (a.atk - (b.def / 2)) * (99 + rand(54)) / 256 : rand(2)
VXの場合は相手の防御力が高すぎる場合、0ダメージか1ダメージかランダムで決まるという式がデフォで入ってる
>>742 失敬。Aceです。
モンスターによって計算式を分けることはできなそうだなぁ。
それが可能なら即解決なんだけど……
そういえばACEの体験版あったんだった
>>742 を試してみたら、一応はうまくいった
どうせならGame_Battlerのこのへんをいじったほうがいいかも
#--------------------------------------------------------------------------
# ● ダメージ計算
#--------------------------------------------------------------------------
def make_damage_value(user, item)
value = item.damage.eval(user, self, $game_variables)
value *= item_element_rate(user, item)
value *= pdr if item.physical?
value *= mdr if item.magical?
value *= rec if item.damage.recover?
value = apply_critical(value) if @result.critical
value = apply_variance(value, item.damage.variance)
value = apply_guard(value)
@result.make_damage(value.to_i, item)
end
value = apply_guard(value)の下に、value = rand(2) if value == 0 って入れるとか?
体験版じゃ試せないからこれ以上はわからない
745 :
739 :2012/08/17(金) 11:59:26.45 ID:rQXl/YSb
>>744 わざわざかたじけない!
いまだにあれこれ試行錯誤してたので本当助かるよ!
とりあえず試してくる!
>>744 試してみたけど残念ながら変化なかった。
もうちょっと自分でも頑張ってみるっす。
ありがとう!
その1 [a.atk / 2 - b.def / 4,1].max 通常攻撃の計算をこれにすると、ダメージ計算が1以下でも1になる ただし1以下でも1になるから「ダメージを与えられない!」がなくなる その2 RGSSスクリプト倉庫というサイトに メタルボディアクター という素材がある
VX同様に計算結果が1以下の場合、0か1かをランダムで決めるなら [a.atk / 2 - b.def / 4,rand(2)].max これでメタル系モンスターでも「ダメージを与えられない!」か1になる メタル斬りなどは属性かrand( )の数字をいじってカバーすりゃいい DQ仕様の会心の一撃は class Game_Battler < Game_BattlerBase #-------------------------------------------------------------------------- # ● ダメージ計算 #-------------------------------------------------------------------------- def make_damage_value(user, item) value = item.damage.eval(user, self, $game_variables) value *= item_element_rate(user, item) value *= pdr if item.physical? value *= mdr if item.magical? value *= rec if item.damage.recover? value = apply_critical(user) if @result.critical value = apply_variance(value, item.damage.variance) value = apply_guard(value) @result.make_damage(value.to_i, item) end #-------------------------------------------------------------------------- # ● クリティカルの適用 #-------------------------------------------------------------------------- def apply_critical(attacker) attacker.atk * 1 #好みで変更 end end でおk
いや平成だけどセミ取りはあるだろ 冷静なつっこみ
スキルとかコモンイベントとか、最大数決められるけど、 空欄で何も設定していなくても、最大数が多ければ容量あがるの?
自分で試せばいいはなしだろ
能力強化アイテム上がった最大値MPを下げるにはどのコマンド使えばいいのでしょうか?
Aceのフォントを2000みたいな感じにするのって出来る?
はい
どうやるの? やっぱスクリプト?
はい
2000と全く同じフォントにする場合、ちょっと色々面倒っぽい まず2000はMSゴシック、AceはUmeゴシック、別のフォントを使っている MSゴシックをツクールのデータに同梱して配布・販売する場合はライセンス料を払わないといけない可能性がある 次にAceは文字にアンチエイリアスがかかる この機能はdraw_text内で勝手に行われてしまうので、draw_textを使わない方法を考える必要がある
MSゴシックなんて大抵のPCに入ってますやん
1-20ぐらいまではゆるめに能力値が上昇 21-40ぐらいまでは能力値の上昇が一番大きく、 その後緩やかに上昇値が下がっていく・・・っていうような、 能力値曲線を作りたいんだけど、 1レベルずつ手打ちしていくしかない?
自分好みにやるならそれしかないだろ
確かマウスで線を描くみたいにできなかったっけ?
能力値の手打ちは大変だから、楽な方法はないか聞きたいんだろ でも残念ながら地味に手打ちするしかないな UIが糞すぎるんだよな いちいち能力ごとにレベル指定して打ち込まないといけない エクセルみたくグリッドでレベル1〜99の全能力値を一覧表示させりゃあいいのに 今のままだと手間がかかってしょうがない 単調な曲線生成に頼るしか手がない
ありがとう マウスだとやっぱ正確にはできないんだよな 地味に手打ちやってくか・・・。
>>757 アンチエイリアス入れなくするスクリプトどっかがやってた気がする
ただし、文字を小さくすると潰れる
バックアップとっておきたいんだけど、 データベースの情報とか製作したマップだけでいいんだが これはGame.exeに全部入ってるの?
わろす
まるで割れで入手したような質問がやたら多いなwww
Dataフォルダ小一時間見つめてろ
厨二スキル作りたいけどルビがふれない悲しさよ
デブキャラ主人公で中世〜近未来まであるFFみたいなRPG作ろうと思ったが、 近未来素材ないわデブキャラ素材ないわで行き詰まり中だ 顔グラあたりならネットのデブキャラ(主にハート様あたり)のフィギュア画像とか弄ってどうにかなりそうだが、 近未来素材(特にマップチップ)はどうにもならんのだ
頑張って練習して描けるようになれよ
なんで素材作れない奴に限って近未来物に挑戦したがるのか理解できない
なんで和素材集なんて出したんだろうな SF素材のほうが需要あるだろうに
そうやって自分で壁を作っている間は何も成長しないよ
デブ「素材が無いもの作ろうとしてるけど素材が無いどうにもならん!」 ↓ 俺「なんで素材作れないくせにそんなもんに挑戦すんの?」 ↓ デブ「RPGツクールだからな(ブヒィ」 なにこいつ
デブA「素材が無いもの作ろうとしてるけど素材が無いどうにもならん!」 ↓ デブB「なんで素材作れないくせにそんなもんに挑戦すんの?」 ↓ デブA「RPGツクールだからな(ブヒィ」
いや、素材がなくてもどうにかできそうだが、やはりあった方が便利なんだ(ブヒィ
だからそれを自作しろって言ってんだろ
自作するほどの気力がない
いや、まああらゆるジャンルに存在するんだけれども、 ・ツクールでこういう素材欲しいよね ⇒ 自分で描け! ・あのモデル、プラモで販売してほしいよね ⇒ フルスクラッチしろ! ・このエレキ、こういうモデルがあったら面白そうだよね ⇒ 自分で改造しろ! なんというか、話の主題はそこじゃないんだよ
本気で欲しいなら待ってるより作ったほうが早いのは事実
ツクールのデフォ素材が高品質すぎる 改造が難しく、自作素材をデフォ素材と混用すると自作素材がショボすぎて浮く 素材の改造・自作のハードルを挙げる要因だと思う かといってデフォ素材を低品質にしろは言わんが もうちょっと切り貼りしやすいよう、のっぺりとした二次元的な画風にしたほうがいいんじゃねえかなとは思う
そんな事より主人公がデブのゲームに需要があるのか問いたい そしてID:dKvX6oPTはデブ専なのかと問い詰めたい
有料で作ってくれる人とかいるんじゃないの? 買えば解決だよ
遠景って無しより有りの方が負荷が軽くなるのか…? 何がどうなってそうなるのよ
>>785 物珍しさはあるんじゃね
しかしデブというルックスでのマイナス要素でしかも主人公という地位とくれば
相当いいキャラじゃないと難しそうだ
しかも中世から近未来を舞台にするってんならプレイ時間も結構な長さになるだろうし
デブキャラの素材が無い位で行き詰まる
>>770 にはハードル高すぎィ
アクセル・ワールドか
いやデブキャラ素材あるだろ ツクールブログで配布してただろ。VXAceにはデフォで入ってる
>>785 デブの人には感情移入しやすいんじゃね?
主人公がいじめられっ子のデブのラノベとかあるし人として底辺が
のし上がっていくのは面白いと思うけどな
最近の見た目重視の面白みのない主人公よりザブングルの主人公の方が好みとか
テンプレから外れるのはありかと
レベルが上がるたびにスリム&美人化していくRPG
デブらなければいけない理由があればちょっと興味わくかもなー ・デブったときだけヒロインに好かれてやせると相手にされない ・贅肉をMPとして魔法を使う
エロ漫画とか同人エロゲーとかでは童貞キモヲタピザが主人公とかっていうのはあるけど 王道的な意味でデブがのし上がる話って相当難しいぞ。チビやガリと違って贅肉は怠惰の象徴。 のしあがるとしたら体を絞るのは必要不可欠なイベントだと思う。 そしてそんなイベント作るくらいなら初めから体型にマイナス要素入れない。
現実的に考えればデブはスタミナ無いだけでパワーはあるよ 格闘技で体重は圧倒的なステータス、デブっていっても見た目だけで中身筋肉ってものある 高橋ヒロシのキューピーとか読めばデブキャラの魅力も分かる気がする
デブってもいろいろ種類があるな オタやニートみたいなダメ人間のイメージでもよく使われるが 古いキャラではいつも腹ペコで何か食ってるデブ 気は優しくて繊細だがキレると怖い怪力の大男 ジャイアン的な横暴さと頼りになる面をもったキャラ 敵キャラに多いのはタフな巨漢で、大抵素早いやつの噛ませにされる 財力や権力のある貴族とかも肥満キャラが多いがこっちは大抵本人は弱くて頭も悪い ラスボスポジションでも悪の象徴としてデブの魔王などもいる
デブ=金持ち だった時代で
デブキャラ仲間にしたいけど造形を考えるのが難しい
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw この時点で臭いのに それを話題に出すと・・・・・・・・・ ↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5 別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが…… 荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか? 本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW 店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ? この本人バレバレの必死さである
ダメージが経験値になるサイヤ人RPG
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
VX Ace欲しいと思ったけどこれってパソコン変えたら新しいのにはインストールできない? それとも同じ通信場所だったらセーフ? 今使ってるパソコンが7年目でいつ壊れるかわからないので
出来るに決まってんだろw
>>802 >それとも同じ通信場所だったらセーフ?
何言ってんだこいつ
>>802 問題なく移せるよ。
Aceかなりいろいろできて楽しい
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=
>>802 Q:パソコンを買い替えようと思っているのですが、ネットワーク認証はどうすれば良いでしょうか?
A:パーツ構成の変更を含め、新しいパソコンでご利用いただく際は、ユーザー登録内容を変更してから新しいパソコンにてご利用ください。また、以前お使いのパソコンからは本製品をアンインストールしてください。
って公式のFAQに書いてあった
認証って意味なら同じプロダクトコードのVXAceが別のPCでに起動してなきゃ普通に通る筈
Aceの曲使いやすいようでそうでもないかもーとか思ってたけど バカゲー作るときに大活躍だと今日知った ピッチ150まで上げた時がAceRTPの真骨頂
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
Aceか亭今いち盛り上がらないのは素材関係の規約が厳しいせいだろう そのせいで素材屋さんが手を出しにくい(とくに立ち絵) EBはこの点について早急に何らかの対応をする方向で動くべきだと思う あとチートツールが出てないのも結構大きいと思う チートっていうとすぐ悪く取る人がいるけど実際世の中暇な人間ばっかりじゃないんだ 時間も限られてる中たかだか素人が作成したフリゲごときで コツコツLv上げしながら何時間もかけて最後まで真剣にプレイする気になれると思う? いざって時のためにチートって手段があれば外れてもいいやって気分で気軽に手を出しやすい もちろんゲーム内容を改ざんしたいという意味じゃないので一応
そんなに時間ないならゲームましてフリゲやらなくていいじゃん
VX以降のMAPチップは高解像度のものを縮小して調整加えたものっぽいから 高解像度のものを一緒に入れておいて欲しいなぁとか思ったりはする
どういうもの想像しているか知らんがあまり大きいものを縮小しているわけじゃないと思うぞ 俺もタイル作るが縮小してからの使える加工作業の方が多いから元画像もそんな大きく出来ない
今Ace注文しているんだが中々届かん 注文したとこ以外の通販も品切れしているみたいだし メーカー在庫切らしているのかねえ
完全新作はいつでるんだろう さすがに今の時代640x480とかありえない
素材作り大変になるから下手に解像度上げられてもあまり嬉しくないな ただでさえ2kから倍になっただけで自作マップタイルを使用する人が減ったこと考えると またRTP基準のXPみたいなマップ見るはめになるのはどうかと思う とりあえず今みたいな制限だけ外しておけばいいんじゃないか
マップの自動認識機能が糞なんだよなあ レイヤーで分けて上下管理したほうが結果的に楽そうなのに
多少マップにこだわろうとするとやたら時間かかって かえって手間がかかるんだよなVXとACE ACEはまだ四方向通行設定できるからマシだけど なんで□チップが無いのか心底謎だよクソッタレ
エンターブレインにも飛び火してんなイジメ問題
VXの暗号化が簡単に解かれて困っています。 更に強力な暗号化は出来ませんか?
暗号化スクリプト使えば?
>>820 そこまで暗号化が嫌なら自作すればいいんじゃね
ツクール使う時点でそのへんは覚悟しといた方がいいと思う
それよりゲーム内容を面白くすることに神経を注ぐべき
「権利」意識だけは一人前のくせに肝心の中身が今いちってんじゃお話にならない
ぜひとも暗号化のない2000あたりで作ってみることをオススメしたい
確かに暗号化もスクリプトも無いな
2000って最近のパソコンでも動くのかな?
W7の32bitなら普通に動く 64bitは分からんが近い内にEBで何とかするという噂はあるにゃ
32bitなら2000もまだ現役なんだな 前に64bitでXP入れたら認証できなくて困ったにゃ この場合ってXPのRTP使っちゃ駄目なんですかね 素材集として使ってたんだがやばいかなこれ つーか認証できるようにしろよなっつー話 パッチとか作れないもんですかね? 認証のためにヴァリュー+買えとか言わねえッスよねェ〜〜〜〜EBサンよォ〜〜〜〜〜〜〜〜
って書いたはいいもののXPの方も対応するんですか!? やったーーー!!ありがとうえびたん!ぼく、らいしゅうからはがんばるお!
>>826 オンライン認証とユーザー登録を間違って認識してないか?起動時の認証してもRTPを別のツクール使えんよ
店を持って素材集めて合成して…の いわゆるアトリエ系ゲーム作るとしたら、RPGツクールじゃきつい? アトリエツクールなんて無いと思うけど 何が作りやすくていいのかな?
C++は?
>>829 アイテム合成スクリプトとかあるからそれ利用すれば?
お前はAstral Craftってサイトをググっておけよ
スクリプト使った方が楽だろ
スクリプト素材屋さんいつも本当にありがとうございます ACEってVX以上に複雑で困る・・・困るよ・・・ アタシプログラムとかその辺全くわかんないからあれ見ても超理解不能なのよね
アイテムに ・腐ってる・生きている みたいな要素付けられる錬金スクリプトってのはまだないよね メモ駆使しまくりそうだ
アイテムの個別管理化とか解決すべき問題が多い上に設定がかなり複雑になるから、 素材として公開するのはかなり大変だと思う。 それなりの規模になりそうだし。 で、恐らく使うほうにも簡単なスクリプトの知識が必要になると思われる。
ACEってなんか大作でてたっけ
>>835 全くわかんないくせにVXよりも複雑とか言われてもね
>>840-841 全くわからないなりにもどうにかスクリプト改造くらいはできてたんだけど
ACEだとそれも困難になってしまったんだよ
時間かけて散々いじりまわしたからVXのときはどうにかできたのかもしれんが
でもやっぱACEワカンネ
まあVXと比べてメソッドがかなり分割されてるからね 一度慣れれば楽だけど
ACEの方がオブジェクトの区分けがしっかりしているから改造し易くなっているよ XPやVXだと長々と数十行書いて競合の危険性が増えるような場面でも ACEなら低リスク、数行で上書き出来るようになっている RGSSやRGSS2は比較的拙いから初心者でも中身を見て直感的に理解し易いってだけ
>>843 >>844 そうなのか
時間ができたら一回本気(マジ)で頑張ってみるよ
スクリプトいじれるようになったらかなりやりたい放題できるからなー
そしてゆくゆくは天下のスクリプト職人を目指すのだ・・・
スクリプトを覚えたら覚えたで あれもこれもと次々作りたいスクリプトが出てきて 一向に本編制作に取りかかれん
絵でもイベントでもそうだけど完成を見越して妥協できる奴じゃなきゃ エターナルだけだぞ 完成より先に作る事に飽きがくる
妥協で作ってるほうが飽きるよ、やっててつまんないもん
どんだけ妥協する気だよ バランス感覚ないのか君は
どこまでの妥協をいっているのか提示せずにおかしいって言われてもな
自分の判断に決まってんだろ何だコイツwww
>>848 妥協を惰性って意味だと勘違いしてない?
作るのが楽しいか 完成後評価されるのが楽しいか 後者は特にエターなりやすい
話とか考えずにまずマップから作るせいで毎回エターになる☆
エターになるって何だよ エターなるだろ
エッタになる
マジレスしないで下さいよ恥ずかしい
スマンナ
お前は違うだろw
「ワザとだよ!」を生まれて始めて見た!
○初めて
シンボルエンカウントにするんじゃなかった・・・ モングラ素材は借りてるんだけど、それのキャラチップ作るのめっちゃきつい 俺の技術力じゃマジできっつい つか無理ゲー こういう身の丈の合わないことする奴がエターナルんだろうな。自覚はある あとどうせ作ったんならモンスターのキャラチップ配布したいなーとも思うんだけども ブログで配布していいか申し出たらモンスター作者さん困惑するかもしれないしなんか言いにくい クオリティ高いわけでもないしとても言いにくい 青春時代は悩みが尽きなくてイけねえや
自分の作ったものに対応した素材作ってもらえるのって嬉しいもんだよ
>>862 気持ち悪い日記は自分のブログに書いてください
は?
>>863 そうだといいなー
もうちょっと数増えたら作者さんに配布していいか聞いてみる
FSMの連中ってなんであんな超上から目線なの?
乞食を相手にしてるって自覚があるからだよ
乞食も乞食らしくない態度だしな クズ同士仲良くやればいいのに
FSMは厨の巣窟とはよく言ったもの
FSMと言えばあれリクエストあるじゃん あれ応じる方に当たり外れありすぎだよな うわあ・・・うわあああ・・・ってのが結構あって依頼者に本気で同情する 制作日記とか書きながら主人公級のキャラをあそこで依頼してダメなの作られた場合ってどうするんだろう
主人公級のキャラをどこの誰ともわからん奴に依頼する方が悪い
効果音のcry2のピッチを早くするとあえぎ声に
cry1だった
ピッチ150にするとロリ可愛いよね
ビッチに空目した
150cmのロリビッチなら確かに可愛いと思う。
バグって訳じゃないがDataManager::create_game_objectsって SceneManagerの最初とScene_Titleとで2回実行されてんだな 実害は無いとは言えチェック漏れくさい
思うんだがAceで作ったゲームってあまり出回ってないよな? みんな大作ばっかり作ってるのか? まぁ俺も製作進んでないけど…
自分の状況見れば理解できるだろ、発売一年足らずでクソゲー出回るよりマシ ACEってサムネ見ただけじゃVXと区別つかんから、もしかしたら出回ってるかもしれんが
VX及びACEのキャラチップのデフォ規格は気に食わん 潰れアンマンかよ XPのやつのままでよかったのに
じゃあ自分でXPの移植しろよ 素材つくりにくいんだぜあれ
別にXPとVXはホコグラサイズ自由なんだからどうでもいいわ
>>882 あれ作りにくいよな
色数多いし
だから色数少なめのXPデフォ規格に近いキャラチップ自作してみたんだが後悔した
めんどくせえ。この一言に尽きる
NPCまで作らなきゃならんのが悪夢
クオリティの差が歴然としててサイズも結構違うからXPのRTP併用するのも無理
素直にXPRTP改造しておけばよかった
結局解像度やキャラチップの規格は2000が最高なんだよな XPは画像もシステムもなんでも自作できる高スペックツクラーじゃないとロクな作品作れないし、 VXも中途半端
ツクール2000ってwin7の64bitでも動く?
もうすぐ動くのが出る
一応現行2000でも動いてはいる
対応版出たら買うわ しかし動くにしても今のやつだと何か挙動がおかしい部分あるん?
潰れアンマン。。。なんか聞き覚えあるようなと思ったら、パタリロw ちなみにのんびりまったりさんにFSM規格のキャラチップあったよ 他にもあったと思うけどどこだったっけ
潰れアンパンは赤ずきんチャチャだろ
早く完全新作でないかなー
潰れあんまんはまどかだろ
>>890 ここどこさん?可愛いしいっぱいある
>>893 確認してみたらまさにそこだったw>FSM規格キャラチップ
のんびりまったりさんはメインキャラ主体で被ってないからここどこさんのキャラチップと
キャラクター素材合成シュミレーターとXP規格のキャラチップ扱ってる素材屋さんからで補完すれば
XPから移植しなくても殆どまかなえそうな気もする
次の新作は頭身比率を改善して解像度UPして64×48くらいのキャラチップになることを期待
そろそろ横長画面に対応してもいい頃合だと思う
でも同じ規格 = 過去の遺産を使えることは大きいから あまりコロコロ変わってほしくない自分がいる
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/25(火) 00:25:24.57 ID:GnZPZmY6
オシブ @oxib_game 他の人のツクールエディタの中身ってけっこう気になる。どうやってイベント作ってるのかとか。 2012年09月22日(土) 18:20:35 オシブ @oxib_game 私の見られたら「こんなややこしい要領の悪い作り方してんの!?」って言われそう。行き当たりばったりの作り方しかしないからなー… 2012年09月22日(土) 18:21:20 オシブ @oxib_game スクリプトの素材を80個以上入れてるとか、自分でもおかしいと思うもん…。 2012年09月22日(土) 18:22:33 宮波笹 @miyanamisasa @oxib_game 気になりますよね。 自分でもいろいろ模索していますが、もっといい方法があるのでは…とか思いますね 2012年09月22日(土) 18:24:01 オシブ @oxib_game 最近、あまりにもマップのFPSが落ちるからマップ系のスクリプト1個減らした。私のPCはAceの体験版をプレイするだけでも、FPSが40切るへっぽこ。 2012年09月22日(土) 18:25:42 オシブ @oxib_game @miyanamisasa あとで、面倒な作り方してるって気づくことけっこうありますよねー(;´∀`) 他の方のゲームプレイしてると、どうやってんの!?っていう演出や動作あったりしますし。 2012年09月22日(土) 18:27:54 宮波笹 @miyanamisasa ツクールのイベントを作る際、大きく分けて通常マップと同じ場所でイベントを起こす派と、イベント専用マップを用意する派がいると思うけど俺は後者。 キャラの表示切替が面倒だし、イベント探すのが大変そう。 ただし、一般人は設置しないといない 2012年09月22日(土) 18:29:55 ゆーりん @tomy7700 @oxib_game それは多いwスクリプトに手出して詰む人多いし気をつけてね 2012年09月22日(土) 18:39:25 オシブ @oxib_game @tomy7700 再現性の低いエラーが来たら軽く詰むと思いますw 2012年09月22日(土) 18:42:27
VX規格なら2000やXPのRTPキャラの素材あるしなあ 2000〜VXAceまでの共通した絵柄の顔グラはさすがにないけど
とりあえずキャラチップよりタイルセット素材が充実してほしいず 世界地図タイルセットとかはクォリティ高かったけどいかんせん2000の数には及ばないし
クオリティ高すぎてタイルは作れないというジレンマ 下手なもんだと浮いてしまうし、あれドット絵ツールで編集できないんでしょ?
>>899 pictbearならフルカラーでもあらかた普通のドット絵打つように編集できるよ
コントラスト上げればXPRTPも併用して使っても違和感ない
自作ドットでもコントラストさえ高ければ同様
しかしまあVX/ACEのタイルってどうやって作ってるんだろう
TEDDY-PLAZAさんのタイル素材とかどれもすごいクオリティだけどあれは普通に絵を描く感覚で描いてるんだろうか
VX/ACEのタイルはフォトショを使えばあんな感じには出来るよ 2倍の大きさで打ってから指先ツールやぼかしを描けて縮小すればそれっぽくなる まあある程度絵心は必要にはなるだろうけど TEDDY-PLAZAさんのは多分全然違う方法で作ってると思われ
絵心ってなんだろうとたまに思う
>>901 二倍か…打つの大変そうだ
が、がんばる(震え声)
TEDDY-PLAZAさんの重厚な色彩のマップチップすごい好みなんだよなー
ああいうの作れるようになりたい(無謀)
>>903 TEDDY-PLAZAさんのと似たような感じのを作りたければ
3Dで作ったモノ(建物のフリーならグーグルスケッチアップとか)を縮小して32*32に合うように
加工すれば出来ない事もない
ただし手間と時間はものすごく掛かるし、当然3Dソフトも使えなきゃならんけど
最近Aceの存在とその特典の中身を知って、 主に特典がほしいと思ったんだけど、 もうエビテンのページにも特典の情報が消えてるんだな。 期待すべきことじゃないんだろうけど、オクを覗いてみてもないし、 もう手に入らないのかねぇ・・・orz 素材集和みたいに単品で出して欲しいわー
RPGツクール1、2ならSPCで(ry
>>906 知らなかった、ありがとう。
でも、堂々とゲームに使えるものが欲しいんだ。
こういうところ的には寝言なのかもしれないけど
こういうところって何だよ・・
2ちゃんは違法データの大運河みたいなもんだしな
板による。 んで俺はこの板は真面目な方だと思ってたが違うのか?
>>907 の脳内では2chにいるような輩は全員
ぶっこ抜きだろうと違法だろうと気にもしない連中で
良識的な自分は場違いですねサーセン^q^
という設定なんだろうw
vipですら公開場所に責任転嫁したら叩かれる
>>906 みたいなやつが速攻で湧いてるんだから間違った認識じゃない
だがしかし公開はしてない エターなってるから 思い出したけどツクール1、2ならMIDI公開してるトコあるじゃない 規約あるから一応使えそうだけども・・・ あとVIPRPGのとことか・・・
ああと、CD付きのはヤフオクで出るの待つか Amazonで限定品出す業者出るの待つかしないと無理じゃね もしくは海老に要望出してみるとか
aceの認証ってリムーバルにこれまで使ってないHDD突っ込んだり、 USB接続でHDD繋いだりしても大丈夫? それともこういうのやるたびにエビに連絡しないとダメ?
多分駄目なんじゃないかなぁ・・・
要は外付けHDD使いたいって事だろ。その程度の構成変更なら問題無いはず
>>914 >思い出したけどツクール1、2ならMIDI公開してるトコあるじゃない
>規約あるから一応使えそうだけども・・・
>あとVIPRPGのとことか・・・
どれも真っ当な場所(VECTOR、ふりーむ等)で使える訳ねーだろ
vipや祭り作品に提出、公開した後に外部から非難されたとしても他の人が庇ってくれると思うなよ
VX、Aceで 最近の平均のPCスペックだと、 60FPSって維持できますか? 現在のPCスペックだと、処理が多い場所だと、 30FPSがやっとのものが多いので 買い換えたい。
ネット認証のアレ 複数のパソコンで認証通すのは連絡せなあかんけど一台でしか使ってないなら問題ないんだよ つまりアンインストールさえすれば他のパソコンに同じCDでツクールが入れられる と書いたはいいけどもしかしてaceじゃ仕様変わってたりする?
>>920 余裕じゃね
つかAceってVXより軽くなってるとかよく聞くし
今ならCore i7 3770kで組んでおけばそんなに金もかからず
しかも当分(3Dゲーでも)スペックには困らないはず
ちなみに違法ツクール使うと作ったゲーム自体にIDみたいのが保存されて公開した時点でわかっちゃうの?
わかるよ 公開した時点で人生終了
2kなら100%分からんだろうな
そりゃ2kは今も製品版と殆ど同等だった頃の体験版持ってる人いるだろうからな。
ACEはもう手遅れだろうけど、次のツクールから ユーザー側で戦闘メッセージ速度を変更できるようにして欲しいな
ごめん、ユーザー側というかプレイヤー側 快適と思う速度が人それぞれだから、もうお任せにした方が
むしろ戦闘メッセージ廃止して欲しいですたい 具体的にはダメージポップアップ式をデフォにして欲しい アクター側のバトラーを顔グラ表示をデフォルト設定にしてXPデフォ戦式にするのがいいんじゃないかと個人的には思う 〜の攻撃!(〜は〜した!)〜に〜のダメージ!っていちいち表示されるの読むのだるいし 打ち込む内容浮かばないしでめんどくせ 戦闘メッセージが嫌すぎる自分はXP式バトルのスクリプトをありがたく使用させてもらってます あれがないともうやってられないんだぜ
どうしても嫌なら自分でスクリプト組むくらいしろよ
>>928 メッセージ速度一つ取っても演出の一要素だから、「俺の好みに合わせろ」ってのは横柄すぎるぜ
このイベントつまらねーからカットしろよ!!って言ってるのと変わらん
このイベントつまらねーからカットしろよ!! と言いたくなるゲームばかりなのが現実です
フリゲのイベントなんて大抵そう 市販ゲーでもそういうのあるけど
せめて美少女の漫才は入れてほしいな 笑えるから許せる
どういうイベントがカットしろって思う? 自分はNTR系 さほど頻繁に見るもんでもないが「誰が得するんだこれ…」って毎回思う
>>931 それがプレイアビリティ向上につながるなら
イベントスキップだろうがなんだろうが実装した方が評価は高くなる
つかメッセージ速度なんてFCGB時代から可変が当たり前だろw
大半のRPGは良くも悪くもイベント=ストーリーの各シーンを連続で見る代わりに 似たような内容になる戦闘や移動をゲーム形式で繋いだものだと認識してるので 作者の脳内にあるものは全部見せろ派。 ディレクターズカットが単に冗長なだけの監督もいるけど、まずは見てみなきゃ そうかどうかわからんのだから監督が要ると思ってるシーンは全部入れてくれ、 入れてみて無駄なシーンだったら自主的に削ってくれ、みたいな。 作劇上無駄なシーンをカットしろ、とも言う。
>作者の脳内にあるものは全部見せろ >作劇上無駄なシーンをカットしろ コイツの脳内では完璧な理論なんだろうが、長文でまぁ…
>>931 「早すぎて文章が読めません」とかだと、もう好み以前の問題
こういうのは全てボタン待ちにするチェックボックスがあれば良いのだけど。
>>936 >つかメッセージ速度なんてFCGB時代から可変が当たり前だろw
FC版ドラゴンクエスト1が既にメッセージ速度変更があったらしい
>>938 意見らしい意見もないお前さんより遥かに言葉にする意味があると思うがね。
誰も俺の考えが絶対正義だだの興味ない奴にまで耳貸せだの言っとらんというのに
わざわざ安価つけてまでまぁ…
>作者の脳内にあるものは全部見せろ >作劇上無駄なシーンをカットしろ これって矛盾してね?ってことじゃないの
論理的に破綻していることに本人は気づいてないのか。
ID:tn3U0w0K ID:56BAVa4P リアル基地害w意見らしい意見表明されてんじゃんw 「矛盾で長文かっこわりー」ってwいてぇw
すごい奴来たな。恥の上塗り、「安価」の使い方もなんか微妙だし
オウム返しがまた香ばしい…
>>937 これ、キリッってドヤ顔で言ったんだな…すっげ…
ここではあんま面白くないけど、将来コピペに使えそうだな>937の全文 イベント長い長くないの話題が迷走しだした時
「作者の脳内にあるものは全部見せろ(キリッ なおかつ、作劇上無駄なシーンをカットしろ(ドヤァ」 か。大丈夫なのか。ジブンだけ理論としても機能してないぞコレ
プレイヤーか作者かわからんが、>937こんなのがふつーに生息してんだから そりゃ平和にはならんよな、フリーゲーム界隈
全ゲームにいちゃもんつけるタイプだなID:tn3U0w0K ID:56BAVa4P 937の上と下の段で全てのゲームを否定できるw
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/13(土) 05:20:48.69 ID:VRP9oHxd
どの専ブラ使ってんのか知らないけど上の連投自演バレバレだからね 恥ずかしいよ
950次スレ?自演とか何言ってんの ヲチ板から来たの?
ID被りかっけー 何やってんの>950
あれか、星潟かよ>950 来んなよ……
串変えて連投してるのバレバレだから
串被りしまくりでカオスになってるね どんだけ連投してんだよ
>954-955 おいw
950で一気におかしなことに
950出てこれるなら次スレ早めに頼むわ 出てこれるー?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/13(土) 05:35:49.65 ID:xQ88VsQw
>961 平気なのか?
>961次スレ頼むわ。なんでID変えんの?
ID:LNbkW/CEおまえw
元々スレ機能してなかったけど。 いらないとか言い出すのはなんか魂胆有りそう
公開串を主張してんなら該当ホストくらい貼らんと信用得られんぞ
950、早く、次
>作者の脳内にあるものは全部見せろ >作劇上無駄なシーンをカットしろ これがそんなに不味かったのか
それが星潟って可能性は・・・あのゲームってテキスト長いんだっけ? OPは長くて、それを毎回見せられるのをこまめにしたらばに上げてて嫌われてたな
また自演かよ
ID:I74+5tBTお前はなんなんだw自己紹介かw
星潟自演っていつだっけ。もう3年くらい前からか このスレコピペ荒らししてたのと時期一緒?
コピペ荒らし消えたね。よそのtwitter荒らしに転職しただけかな
スレ内検索したら夏休み最後で消息断ったのか 学生生活最後の夏休み、とかか。学校生活全部をかけてPAEだっけ?粘着か
今は
>>956 のスレで
携帯使って自分叩きしつつスレ荒らして
携帯IDは頭おかしい→星潟叩いたIDに携帯野郎の自演だろとレッテル貼る手段で頑張ってるね
したらばのエターナルカブームの暴れ具合にもどこか似てるかな、例の携帯
星潟さんなにか悪いことしたの?
星潟とエターナルカブームが争ってるのかw クソワロタwww
981 :
937 :2012/10/14(日) 00:43:34.48 ID:uJkLh7II
ヒント1:俺はわざわざ段落を分けた ヒント2:文脈(話題を振った奴、先に答えてた二人、俺の一段落目、二段落目) 馬鹿の相手をこれ以上してやる義理はない。
更に恥の上塗り続ける気だよ その「自分にだけは完全な理論、わからない奴は馬鹿」って姿勢が馬鹿にされてんじゃねーか ああ、アンカーを上手く扱えないことを言い訳してんのか?何だコイツ
大半のRPGは良くも悪くもイベント=ストーリーの各シーンを連続で見る代わりに 似たような内容になる戦闘や移動をゲーム形式で繋いだものだと認識してるので 作者の脳内にあるものは全部見せろ派。(キリッ ディレクターズカットが単に冗長なだけの監督もいるけど、まずは見てみなきゃ そうかどうかわからんのだから監督が要ると思ってるシーンは全部入れてくれ、 入れてみて無駄なシーンだったら自主的に削ってくれ、みたいな。 作劇上無駄なシーンをカットしろ、とも言う。(ドヤ
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 12:14:19.73 ID:tn3U0w0K 大半のRPGは良くも悪くもイベント=ストーリーの各シーンを連続で見る代わりに 似たような内容になる戦闘や移動をゲーム形式で繋いだものだと認識してるので 作者の脳内にあるものは全部見せろ派。 ディレクターズカットが単に冗長なだけの監督もいるけど、まずは見てみなきゃ そうかどうかわからんのだから監督が要ると思ってるシーンは全部入れてくれ、 入れてみて無駄なシーンだったら自主的に削ってくれ、みたいな。 作劇上無駄なシーンをカットしろ、とも言う。
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 12:14:19.73 ID:tn3U0w0K 大半のRPGは良くも悪くもイベント=ストーリーの各シーンを連続で見る代わりに 似たような内容になる戦闘や移動をゲーム形式で繋いだものだと認識してるので 作者の脳内にあるものは全部見せろ派。 ディレクターズカットが単に冗長なだけの監督もいるけど、まずは見てみなきゃ そうかどうかわからんのだから監督が要ると思ってるシーンは全部入れてくれ、 入れてみて無駄なシーンだったら自主的に削ってくれ、みたいな。 作劇上無駄なシーンをカットしろ、とも言う。 981 937 sage 2012/10/14(日) 00:43:34.48 ID:uJkLh7II ヒント1:俺はわざわざ段落を分けた ヒント2:文脈(話題を振った奴、先に答えてた二人、俺の一段落目、二段落目) 馬鹿の相手をこれ以上してやる義理はない。 暗号?誰か俺に解るように解読頼む
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 12:14:19.73 ID:tn3U0w0K 大半のRPGは良くも悪くもイベント=ストーリーの各シーンを連続で見る代わりに 似たような内容になる戦闘や移動をゲーム形式で繋いだものだと認識してるので 作者の脳内にあるものは全部見せろ派。 ディレクターズカットが単に冗長なだけの監督もいるけど、まずは見てみなきゃ そうかどうかわからんのだから監督が要ると思ってるシーンは全部入れてくれ、 入れてみて無駄なシーンだったら自主的に削ってくれ、みたいな。 作劇上無駄なシーンをカットしろ、とも言う。 ------------------------------------------------------------------------------- このキチとともにこのスレはなくそう。機能してねーし
RGSS研究所のXP画面サイズ導入して メッセージウィンドウの位置いじるのどうすればよいですか? RGSS研究所デフォルトだと大きくなった分の下の空間が空いてます
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/14(日) 17:07:37.95 ID:AC8Da3PX
公開串の自演連投が酷すぎる よっぽど効いたのか
星潟w
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 12:14:19.73 ID:tn3U0w0K 大半のRPGは良くも悪くもイベント=ストーリーの各シーンを連続で見る代わりに 似たような内容になる戦闘や移動をゲーム形式で繋いだものだと認識してるので 作者の脳内にあるものは全部見せろ派。 ディレクターズカットが単に冗長なだけの監督もいるけど、まずは見てみなきゃ そうかどうかわからんのだから監督が要ると思ってるシーンは全部入れてくれ、 入れてみて無駄なシーンだったら自主的に削ってくれ、みたいな。 作劇上無駄なシーンをカットしろ、とも言う。 これを晒されるとマズいらしい
星潟さんは結局何をしたの? 基地に目をつけられただけなん?
>>992 いやマジでなんなの?
痛い発言でもしてたわけ?
>>993 自作ゲーが叩かれるとどこにでも沸いて自演で擁護、というか叩いてる奴を叩き始めるんだよ
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart212
http://hissi.org/read.php/gameama/20120523/TDBzazBsOUQ.html APの話題をいきなり蒸し返した本人
他人のエンディング解釈を聞いて「そういう捉え方があったとは」
同じゲームをやった感想とは思えないとダメ出しされる
序盤からHP数十万という発言に「HARDモードはプレイしてないけどHARDなら出るの?」と言っておいて後にそんな敵は居ないと断言
大量のIDにボロカスに不満点を突きつけられる中、擁護し続ける
ただしこいつ自身何が面白いと思ったのかという主張は無く、他人が漏らした不満点に食って掛かるだけ
当然速攻で作者認定される
いい加減スレから出て行けと言われると俺は楽しんでるんだから面白スレで話すのはスレチじゃないと暴れる
あまりの作者っぷりにキレた奴が追い出す為に星潟スレ立てたらスレ立て行為を叩く
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart14
http://hissi.org/read.php/gameama/20120524/dDdLanBFdWo.html いきなりウイルス疑惑の話を蒸し返してアンチ叩き
ゲーム叩いてた奴は大量に居たのに「アンチが叩こうとして失敗してファビョってスレ立てて逃げた」
つまらないスレだというのを無視して肯定的な話に持って行こうとする
HP数十万と言ってる奴は誰も居ないのに「HP数十万なんて居ない!アンチは嘘ついて叩こうとする!」
(これで俺の中で上の奴と同一人物確定、かつ「HARDしかプレイしてないからHARDはわからないけど」が嘘だと確定)
序盤の中ボスのHPが多すぎるという話に「10分もかからないだろ」
プレイヤー1名が話に付き合ってやったのが嬉しかったらしくつまらないスレなのを完全に忘れて最後の最後まで陽気にゲームの話題を続ける
さすがエターナルカブームさんやでぇ
>>995 教えてやっても無反応なこのザマを確認したかった
礼はともかく反応くらいするだろ不自然すぎるんだよ
星潟で終わるのか カブームで終わるのか
ここでも自演してたのが 分かっただけよしとするか
1001 :
1001 :
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