DRAGON FANTASY UOパッチスレ part10
※AP版は糞なのでプレイしないように
粘着キモい
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 23:46:26.42 ID:CMzBcR+k
いちいちパッチあてるのめんどいから、全部入り版を頼む
キャラ的な意味なら全部入ってるのあるな
ダンジョン追加などの狭間+C&Dは無いな
やるって言ってた人はいたけどそれっきりだったしね
あれは狭間+C&Dが欲しいって書き込んだら
言い出しっぺの法則で頑張れって言われてただけじゃなかったっけ?
なんでやきゅつくのダウンローダーがw
前スレ落ちちゃったか
最近更新がなくて寂しいよぅ・・・。
これって魔法の重ね掛けは効果ないよね?
ないよ
hosyu
とりあえず前スレで推されてたスコール使ったけど・・・って感じでした
指摘にあった通り、低HPキープという状況が面倒だし
戦略を大きくかえてしまう(特に自分はエアリスやミネアを育てたんで)
HP一桁でライオンハート装備という条件が揃えば単体最高火力だけど
例えばアリーナのタイガーファング無双の方が結果的に与ダメが大きいし戦略も楽だなという印象
クリフトが自動MP回復で20回復する強さまで育っちまったからベホマラー打ち放題で敵無しになっちゃった
パッチに関わらず、このゲームは召喚が物凄い残念性能だよね(´・ω・`)
タメ時間なしか威力倍でも良いくらい
>>15 スコール使う人の戦略によってかなり変わるよね
確かにエアリスとかとは相性悪そうだし
素直に他の戦士系使った方が良いって人も多そうだ
その辺は相性と好みだろうね
>>17 確かに弱いってか微妙な感じはするけど
キャラの性能自体で見れば
闇の陰謀だけど、ユウナはカーバンクルやゴーレム白魔法で補助
ラクシュミと白魔法で回復、他の召喚獣で攻撃って具合に色々出来る
リディアもエグドラシルとバハムートは悪くないと思う
フォズもわたぼうラーミアはかなり使えるよ
でも気が付くと使わなくなってるけどね
ロダに上がってるDF2.exeってなにかね?
exeはやばい
名前も偽装っぽいので落とさんほうがよかろう
ただの2000実行ファイル
容量もハッシュも同じ
召喚といえばマリベル使ってる人っているのか?
どのパッチやるか迷ってるんだけど
皆どれ当ててる?APも面白そうだし闇の陰謀も気になるな
併用できないのが残念
時間掛けて育ててどちらもプレイしてる
>>23 その質問多いけどどっちにも良い所があるから俺はどっちもやった
まあ最初はセーブデータ移動させて闇の陰謀やれば良いと思われ
>>22 マリベルは序盤だけ使ってました
カカロンは当時のレベル(15-20くらいかな)では高火力に入ると思う
本家の召喚士様が色々覚えてきてからはフェードアウト
その召喚士様も後にフェードアウトしますがw
風水は使い勝手悪くて無理
>>23 順番としては無印→闇編→APですかね
良かれ悪しかれAPは別ゲーと思った方がいいかも
(批判してるわけじゃないですよ!)
従来のFF戦闘でもっとシナリオやりたい→陰謀
無印
回復しながら術技連打するだけは秋田→AP
そういえばAP下げてくる敵とか居ないな
原版ベースだからしょうがないけど
MPに依存しないキャラだけだと不思議な踊り食らっても無意味ってのがw
マリベルの召喚使いづらいよね、雑魚一掃したい時に補助とかするし
バルバルー当たらねーのに魔人切りすんなwとか
ドメディー仁王立ちしてねーで攻撃してくれ!って事がよくあって
余裕あるときに遊びで使う程度だった
黒魔法もなんか習得すんの遅いから
序盤から役立たずのまま終わる
30 :
29:2012/05/15(火) 18:08:06.88 ID:HzVxJ9Gb
あ、黒魔法は闇の陰謀編の話しね
自分もマリベル仲間になってすぐ使ってみたけど
ラ系覚えるの遅くて微妙だったな
ファイラ覚えるの遅いからヘルバオム戦でも使えない
灯台でも火力不足でそのまま目立たないで・・・
正直転職なしで黒魔法、召喚、風水使えても微妙だと思う
>>28 不思議な踊りとかマホトラで吸収されないからいいよね
DQ5主人公何も覚えないな、バグか?って思ってたら
青魔法使いだったんだな・・・
安定して出せる値かつ燃費良くて回転も早いってなると
結局はアルテマソード、タイガーファング、アルテマ、(歩数ダメージや盗賊の極意系統)に落ちつく
バージョンやらパッチやらでどう変わっても
馬車の中に鎮座するクリフト
クリフトが使うときだけザキ系の命中率を上げてやればよろし
クリフト便利だよねぇ。ウル周辺でレベル上げする時、一部の敵を除いて
ザキ耐性がないから戦闘開始早々ザラキとなえて残ったやつをチマチマ狩
ってるわ
どんなパーティーでも白魔道士絶対必要なのに
白魔道士として使えるキャラがクリフトとミンウ、
それとククールくらいしかいない
だから自然とクリフト使うようになっちゃうんだよな〜
>>37 パッチによってはフローラがなかなか使いやすい
>>37 これに尽きる!
パッチで全体の人数も増えたから余計に白の少なさが目立つね
あと、仲間になる順番も早いから更に他キャラに手を出さなくなる
AP版だとMPターボがあった時はミンウ使ってたけどなぁ
回復量多いし不思議なボレロの効果も上がるしで良かった
追加されてないキャラで白魔道士的なのはチャモロくらいか?
ザオリーマ(精霊の歌みたいな全体蘇生)とか使えれば
クリフト ミンウに劣らない白魔道士キャラになれそう
ただチャモロの素材がなかった
>>41 前スレでセティアが適任言われてたけどそれっきりだね
ゲントの杖のことか
チャモロとか誰得なんだ
>>42 セティアよく知らないけど
調べて自分なりに考えたのは
コマンドはお色気と白魔法、
性能的にはククールやゼシカの白魔版って感じで
白魔法は基本ククールと同じような感じで、
ホイミ何かをシェルとかフバーハに変える
フェイスでもいいかな?
お色気の方は投げキッスとピンクタイフーンはいいとして
他が思い付かない
ゲントの杖舐めんじゃね〜ぞ
>>45 お色気考えられないから、いっそ純粋な白にしちゃって
クリフトかセティアかの二択ぐらいの強さにしちゃっても良いかも
"結局は馬車にクリフトがいる"って話から始まったことだし
でも、お色気がないとセティアである必要なくなるかー
やはり誰得ゲントチャモロの出番なのかwww
いっそホイミンで
現役白魔導士であるのに、話題にさえ上らないローザ涙目
ベホマラーすらないからなぁ・・・
弓技でAP放出できるのはいいけど
発動までの時間が長いのがね
ローザなんていたねえ
原作にない弓技なんて足すなら純正の白だけで良かったわなー
白魔法大前提、手が空いたらアーチェリーでもたしなみますわ、
ってのがローザの美しさだったのにね
序盤でラリホーアローは便利だったよ
それから先は知らない
セティアは色気って感じじゃないし
「チャッピー」コマンドでソード主人公召喚とかじゃない?
一応出典作に、お色気っぽい固有技があるからねぇ
たしかチャモロって何気に高ステータスの強キャラだったよな
ヘイスガはミレーユだけじゃなく他キャラにも開放してもらいたいもんだ
まぁ色々言ったところで作ってくれる人が全く出没しない今日この頃
ローザって多分弓使い導入したかったんじゃないかな?
肩書きも白魔道士じゃなく弓使いだし
でも今のだと微妙だから自分も白魔法メインで弓をちょっとくらいで良いと思う
というか武器の弓自体を使ってる人いる?
弓使いローザはバリバリスタメンです
白魔法が物足りないのであんま白魔的運用はしてないけども
ケイロンの弓の使用頻度は異常
ケイロンの弓以外は使わんがな
ケイロンの弓もミレーユやフローラあたりが使って
結局メンバーかわらないっていう
マリベルや召喚士やローザが弱いのは仕方ないとしても勇者が弱くね?w
ただのツクールならいざしらず
DF2はコモンイベントが複雑でわけわかめなんだよ
弄り回せる人が少ないのか?
いや、普通にもう古い作品だから動き無いのか(´・ω・`)
みんな今までのパッチで満足してるんじゃない?
キャラ追加とか超面倒だろうからね〜
キャラ改変くらいならそんなでもないけど
以前は結構弄ってる人居たみたいだけど
単純に飽きたとか忙しくなったとかって人も多いだろうね
アンチもいるしな
AP()みたいな海賊版を作られるくらいなら動きない方がマシ
>>70 パッチなのに海賊版って何?しかもUOパッチ。
いやなら当てなければいいのに。
アンチのせいで更新とまったのかな・・・。
クローンゲー自体海賊版みたいなもんなのにな
まあ早速
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 01:24:02.87 ID:/3rv9Sxv
とても良い漫画がアニメになったら糞でした
とても良い歌がアレンジされたら糞でした
そんな感覚
見なければいい、聞かなければいいってのとは違う
てか更新ないしあったとしてもロダごと全力で潰しにかかるから良いけどねw
闇編はマダァ━━━(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン━━━??
粘着キモいっす
どうやってロダ潰すんだよ?
それにロダ潰したら闇の陰謀も更新出来んだろ
闇編はいいのに、APはダメなの?わからん
シナリオに手加えるより、オリジナルシステムを追加するほうがよっぽど潔いのに
無印よりAPのシステムの方が好きだわ
APみたいなシステムが作れるならDF2を弄くらないで
一からDF3と呼べるようなものでも作ればいいのになぁ
APの独自システムって何?
TXT読んだんだけどよく分からんかった
元々は全てのキャラはMPを消費してスキルを使ってたけど
キャラによってはAPを消費して使うようにした物
ロダ潰すとかまで言うようなイカレタ奴いたら
誰もパッチ作る気なんてわかんだろな
APの進化は闇の陰謀の進化にも繋がるって分からんのか
>>41 今更だけどFF4TAのパロムとポロムとかどう?
一芸特化の魔道士だと尖った性能にできるし、ビジュアル面もOKだと思うんだけど
何故TA限定なんだ?
上の方でチャモロは誰得みたいな感じだから見た目は大事だと思ったし、
原作での性能が4本編だと、ふたりがけが特徴で
秘めている才能は素晴らしいがまだ未熟って感じだったのが、
4TAだと戦闘面でも内面でも成長して、
描かれ方も常に二人合わせて一人前という感じだった子供時代と違って、
指導をしたり、エンディングではミシディアを任されたりと、
すっかり一人前といった感じになっているから、
TAの方が一芸特化で尖った性能でも違和感ないかなって思ったから。
ただ、パッチを作ってくれる人が本編とTAのキャラの
どちらが動かしやすいかまでは分からないから、あくまで個人的な意見だよ。
書き忘れたが長文スマンカッタ
簡潔にまとめようとしても回りくどい説明になってしまうタイプでな…
制限ダンジョンのころはよかったな。
闇はタイトルからして厨。
APは論外。
制限ダンジョンも無印のバランスぶちこわしたカスな出来でした
パロポロならTAの公式サイトとかからドット絵コピれるかな?
パッチ作者には申し訳ないけど今のパッチは原版部分まで弄りすぎで
あんまり好きにはなれないかな。APも闇の陰謀も作者の技術は凄いと思うけど。
>>79も同じこと言ってるがそこまで作れる技術があるなら1から独自のDFを作るべきだと思う。
いちいちUOスレまで来てそんな事言わなくていいから
APはただ単純にAP制を導入しただけだったら良かったものの
ストーリーも音楽もキャラも特技も全てに手が加えられているから、そりゃ厳しい意見も出るさ
正直なところ、今まで粘着されなかったのが不思議なレベル
努力は認めたうえで、叩きはしないけど応援も出来ないなー
ストーリーには手を加えてないがな
闇の陰謀も原版には手を加えてない
原版に加えてるのは以前のパッチだ
APはまだ途中までしかやってないから自分で確かめたわけじゃないが、
readmeに書いてる加入場所の追加、変更キャラにアイラが入ってるんだが…
これはストーリーに手を加えているって事じゃないかな?
アンチはDQFFが好きなんじゃなくタオ氏が好きなんだな
アイラは強制で仲間になるキャラじゃないし
仲間にしようがしまいが
ストーリーはなにも変わらないよ
つまりキャラに手を加えているってことになるだけなのか
それは悪かった
APシステムでも後半になって
敵の攻撃激しかったら
受けるダメージでAP補給されるから
結果として特技打ち放題になるな
てか基本の部分は殆ど弄られてないでしょうに
BGMも自分で差し替えればいいじゃない
自分でパッチも作れない中傷しかしてないのに
批判してやっている(キリッ
って連中が皆単発なんだけど、これは…
そもそもパッチがいらない
文句しか言えないなら原版だけやってればいいと思うんだが
102 :
92:2012/05/20(日) 14:56:20.71 ID:yoFAeNcV
>>96 任意とはいえ、あるべきところで仲間になるキャラや手に入る宝箱が取れないんだからストーリー変わるだろ
いや、"ストーリー"って言い方が悪いな、すまん
>>98 >>101 ○○は差し替えればいいじゃん、原版だけやればいいじゃんって論はズレてる
あまり書くと俺も粘着と変わらなくなるのでここらで止めとくわ
ごめん何言いたいのかわからん
ただイチャモンつけたいだけにしか
原版と手に入るタイミング違うもんあったっけ?
そもそもアイラメインに絡んでこないし
そこまで目くじら立てるのがわからん
>>98 でも単体攻撃だったり、敵の攻撃のタイミングずれると
調度使えない事が割とあって、連発出来なかったりもするんだよね
特にスコールとか調度ピンチで連続剣連発したいから
クイックとか使って順番回しても本人がAP切れだったりとか
個人的にはMPの方が自分で計算し易いから好きかな
>>103 彼らに何を言ってもイチャモン付けるよ
UOだとか元々クローンゲームだとか言っても通じない
ROMから素材ぶっこぬきゲーはクローンゲームとはいわん
>>103 いや、レスっぽいのがついてたから返しただけだよ
俺は粘着君とは別人だからそこは分かってくれw
一通りAPをプレイしての感想として
>>92を言うただけ
イチャモンに見えてしまったなら仕方ないがな
クローンゲームの意味分かってなさすぎ
>>107 いまクローンゲームの定義の話なんてしてないが??
パッチとしてAP版は原版改竄だから叩かれても仕方ないって話だぞ??
>あまり書くと俺も粘着と変わらなくなるのでここらで止めとくわ
お前さんやめとくんじゃなかったのか?
>>109 もはやAPとか闇とか関係ないところで突っかかられてるからついねw
突っかかられても無視すればいいじゃんって論はズレてるんですね
>>105のレスに言っただけなのに
>今まで粘着されなかったのが不思議なレベル
有言実行ですね^^;
何故、俺が悪者になってるんだww
>>112 素で間違えた(´・ω・)スマソ
いつまでやってんですか糞パッチクリエイターの皆さん
AP作者と闇作者がお互いに貶め合ってんの?
いつまでも下らん争いしてんな
パッチ当てたい奴は当てて
クソならスルーしろ
お前ら子どもかよw
AP版の魂の祠の100階にいる三戦神が倒せません
攻略法を教えください
俺はまだそこまで行ってないんだけど、リドミの攻略データによると
ステータスダウンのいずれかが効くと有るので使ってみれば?
パッチ作者はDQ10βにハマっていると予想
>>118 俺はレベルを上げて物理で押し切ったからなぁ・・・コレといった攻略法は特に
>>118 羽をまきちらしたと表示された時は物理が効かないから魔法で攻めるとい
い。アルテマソードとビビのアルテマを攻めの基本にして後は補助と回復を
しっかりしてれば勝てるよ。というかかなーり以前に三闘神倒したきりだか
らなぁ・・・。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:03:19.80 ID:/OV7D1Wo
オメガウェポンゴリ押しプレイで意外と楽に倒せた。
もっと不思議で一番きつかったのは皇帝かな
俺もLv縛ってたときに一番リセットしたのは皇帝だな。
結局マダンテ連打で倒したけど、霧に気付いてたらもっと楽に倒せたな
オメガウェポンに勝てねーからダメもと回避装備で行ったら案外楽に倒せて吹いた
回避信者になりそうだわ…
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 18:17:46.22 ID:hsI5wN4l
すみません。昔DF2をやっていたのですが、久しぶりに調べてみるとパッチ
が色々増えていて、また始めました。
質問なのですが、以前やっていた時にDQキャラをFF6規格のグラに変えて
プレイしておりました。今回もそれでやってみようと思ったのですが、以前に
比べキャラが追加されており、そのままでは使えないようなのです。
うまくグラを変える方法などありましたら教えていただけませんか?
よろしくお願いします。
当時の職人消えたから
もう自分でEDGEtかのドット絵ツール使って編集するしかないんじゃないかな
追加キャラの部分をFF6規格に編集すればいい
素材はあるだろうし
FF6規格パッチは、陰謀編とAP版には対応してないので
その2品をFF6規格でやりたいのだったら自分でパッチ作りするしかない
ある程度理解してるんなら、差し替えるファイルだけ列挙してあげればできるだろうけど
よくわかってないならフォルダの全中身と睨めっこすることから始めなきゃならん
そうですか・・・。
どうもありがとうございます。
もしよろしければ、おすすめのツールなどあれば教えてください。
そんな難しい事かね?
新たに追加されたマリベルとかイザヤールとかはチップ自体ないから不可能だけど
他のピサロとかブライとかそのままだから大丈夫じゃない?
試しにぶっこんでみたら?
やっぱりEDGE2がいいのでは?
FF6規格パッチの中にある仲間キャラグラ書き換えのやつに
ゼシカやハッサンがあるからそれは切り取ってそのまま使えるね
切り貼りにはPixia使ってるな
最近微妙に直す場合にEDGEを使い始めた
なるほど。いろいろ試してみます!
ためしに>>130さんの言うとおりピサロやブライを入れてみようとしたのですが、
原版やC&D統合にはなかった石化グラが存在します。
それを無視して重ねても大丈夫でしょうか?
バックアップとっておけばいい話なのですが、念のため聞いておきたくて。
石化って多分ムドーのとこかな??
無いグラのとこは、ゲーム中透明で表示されるだけだから「進行」自体に支障はないよ
まんま上書きするとそういう意味で、キャラ自体存在が抹消されちゃう可能性も
ファイルそのものが無い場合、それが指定されたイベントが起こると強制終了されるので注意
ペイントとかでコピペしただけだと、パレットが違うから色が変わるのに気をつけてね
フルカラーで切り貼りした後で減色するといいよ
>>133 石化グラって闇の陰謀の石像のかな?
それだったら多分その石像だけFF規格じゃないのになるかも
さっとFF規格に変えるのの中身チェックしたけど
そのまま当てると多分パパスゼシカマリベルイザヤールが透明になると思う
ビアンカとフローラが変わるようになってるチップだけ除外するか
自分で切り貼りチップ作れば大丈夫だと思う
軽く見てみただけだから何かあっても保障は出来ないぜー
なんだかんだ言って優しいおまいらに感動した
おはようございます。
たくさんのレスに私も感動しています。本当にありがとうございます。
これから、切り貼りに挑戦してみます!
今、ブライ・ミネア・マーニャのチップを切り貼りして試しに起動したのですが、
「画像フォーマットが不正です」
と、強制終了してしまいました。
pixiaを使ってみました。どういうことか、教えてください。
>>140 ツクール2000ではPNG画像は256色じゃないとダメだが
普通の画像編集ソフトで保存すると原則的にフルカラーPNGになる
256色PNGを扱えるソフトで保存し直せばおk
そこから説明しないといけないということは
透過処理もあやしくなってくるな・・・
>>140 フリーソフト swellでググってベクターからswellをDLして
起動してファイル選択後→保存→PNG→カラータイプをPalette、ビット深度を8で保存するといけるはず
他にも方法あるかもしれないけど、他の方法は知らないんだ…
>>143 ありがとうございます!
無事にグラフィック変更できました!!
他の皆さんも、素人同然の人間相手に多くの助言うれしかったです!
自分でも作れるか、ちょっと挑戦してみます^^
陰謀の不具合
ローザ・マリベル・ゼシカ・ティファが盾を装備できない(血塗られた盾はできる)
男追加キャラがシルバートレイ装備可能
クエイクJCTの説明が雷◎ ギルガメの弱点多い
パパスが高貴な人じゃないってのもあるな
あと戦闘向きの能力じゃなくて萎えるな
経験地のためにいやいや使うか、全く使わないのどちらか
パパスは正宗装備で開始早々みんなを育てるを連発してる。
戦力としては完全にあきらめてる。たまにメタル相手に会心の一撃にかけ
てみるくらい。連続攻撃できるから
ほぼ同じ使い方だけど、つかってて全く楽しくはないよな
余計な手間がひとつ増えたただけってか
てか、パパスは勇者の父親じゃねぇな
パパスかなり高性能だけどレベル上げに少し使っただけだわ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 00:29:19.78 ID:bFvdhJcF
パパスは他キャラのレベル上げの為だけに存在している・・・
>>148 作業感がハンパ無い・・・
ボスに合わせて編成変える必要があるから極端なレベル差が生じなくなる
のはありがたいけどパパスの加入自体が後半も後半だからなぁ・・・
パパスは狭間の時から全開使えないキャラだったな
元々狭間の人はなんでパパスなんか追加したんだろね?
「みんなを育てる」導入したい→育てるといえば親→親といえばパパス
ってな発想?
単純にそれまで居ないキャラだった&素材が有ったからとかじゃないの?
陰謀編結局投げ出して終わりか
カイエンとキャラだぶってたからじゃねえの?
勘違いしてる人多いかもしれないけど
パパスは闇の陰謀パッチ作った人とは別の、
狭間パッチってので始めて追加されてて
それに闇の陰謀作者がそだてるって能力追加してキャラ追加したものだよ
狭間のパパスはそだてるの能力すらない二回攻撃キャラだった
闇の陰謀作者最近みないけど
細かいバグ直したのだけでもいいからパッチ上げてほしいな
AP作者も見ないがな
陰謀編のバグ
ローザがガイアーラの鎧を装備可能
自分で直す力が無いのが悲しい
装備可能だとか不可だとか
ツクールで直接開いて弄るとか無理なん?
出来るよ
やり方しらないんじゃない?
あ、でもやり方知ってる・知らないは置いておいて
装備出来る・出来ないは報告しておいた方が当然良いね
本来装備出来るものが出来ないなら問題だが、逆なら装備しなきゃいいだけじゃんw
そういう問題じゃ
まぁ、完璧なものなんてそうそう出来上がらないので
装備ON/OFFくらいは自分で弄れるようにしとくといいかも。開いてチェックはずすだけだ
陰謀編の装備バグまだあった
マリベルがハードブレイカーとゾンビキラー装備可能
質問です。
APパッチをプレイ中なのですが、制限ダンジョンがでません。
ルビス・竜王・バラモスゾンビ・マジックマスター・アルテマウェポン
すべて倒しています。
何か特殊な条件でもあるのでしょうか?
クリアが条件ではなかったですよね?
キラーマシンを仲間にって何のこっちゃって思ってたら
ラスダンのヘルバトラー箱にいるとは思いもしなかった
俺も開放できねー、キラーマシンを仲間にってなんだよ
って思いながらラスダンウロウロしてて見つけたっていう
闇追加シナリオのケフカとセフィロスどこー
闇編の「進化の秘法を打ち消すもの」と勇者と戦う方法教えてくれ
>>173 >進化の秘法を打ち消すもの
ロザリーに会いにいけ
>勇者と戦う方法教えてくれ
クーザー城の勇者の石像にいる
あれ?勇者と戦うのって闘技場でエクスカリバー賭けるんじゃないの?
>>177 それジークフリード 他パッチだとそうなのかもしれない
闇編で戦う所はない
>>178 一応闇編でもエクスカリバー賭ければ勇者ロトとは戦えるけど
どうやら俺がミナデイン覚えてたのはバグだったようだ
何も表示されないのに覚えてたから不自然とは思ったんだけど
結構古いverだったからなぁ
闇だけどちゃんと勇者と戦う選択肢選べるよ
バグってんじゃね
弱いなロト そういやマナなんとかって使ってる人いるの?
ピサロのマナティス?
普通には使えないけどかなり威力高いから
ジャンプ使えるキャラとかトランスティナとパーティ組んで使うとか
ピサロだけ生き残ったような場面で最後の悪足掻きに使うとか考えたけど
まあ使わんわな
こんにちは
モグはナルシェ炭鉱のどこにいますか?
よろしくおねがいします
>>184 APなら土のクリスタルがある部屋からまだ奥へ行いけるからその奥
即答ありがとうございます!
助かりました
左に曲がるとは盲点でした
幼女リディアがリバイアサンに連れてかれるところで強制終了しちゃった
「FF5特別.png」か「B_ラスト2.png」が
無いか破損してるんじゃないの
解決してました
ありがとう
マナスティスねぇ・・・。誰に攻撃飛んでいくか分からんもんなんておっ
かなくて使えないよ・・・
作者さん全然いないけど
一応闇の陰謀パッチの装備設定ミスだと思われるもの書いとく
ティファ ゼシカ マリベル ローザがシルバートレイ、ミラーシールド、イージスの盾、フォースシールド、エスカッションを装備出来ない
ハッサンがミラーシールド、イージスの盾、フォースシールド、エスカッションを装備出来ない
ヴィンセント バルフレア アモス パパス モグ イザヤールがシルバートレイを装備出来る
マリベルがゾンビキラー、ハードブレイカーを装備出来る
ローザ ハッサンがガイアーラの鎧を装備出来る
ハッサンがニルヴァーナを装備出来る
パパスがハードブレイカーを装備出来ない
アモスがゾンビキラーを装備出来ない
モグがトルナードの盾を装備出来ない
それとマリベルはふゆう石のかけら装備出来ないのは仕様だろうか?
やだ...先に書かれちゃった・・・
闇編の上
>>192に載ってないバグ
ネオエクスデス(普通)との戦闘中にメザガルの腕輪の効果が発動すると敵のHP回復
クエイクJCTの説明が雷◎になっている ライトニングがソウルオブサマサ装備できない
イザヤールがプリンセスローブ装備可能 ギルガメの弱点が増えてる
ジタンの追加技が開放されない(赤い石版が余る)
竜の紋章の数が99個に変化する(発生条件はわからん)
>>193 俺も竜の紋章99個あるな
因みに銀のペンダントとレティスの羽も増えてる
あのシリーズもいらない子すぎるからふゆうせきのかけらと同じ効果つけるとか
アクセにしないでもらった時点で変化とかにしてもいいと思うんだ
便乗して、前スレで出た闇の陰謀編のバグ(
>>192,193以外)、まとめてみた
>>505 追加技雑談テキストでブラッディカードの説明がミネアじゃなくてマーニャになっている
イザヤールがステータス画面の方の特殊技能欄でコマンド:息吹を習得してない
>>506 デビルロードの、フィン城マップになっているところの
地下の青セーブポイント(もとのC&Dでは赤だったところ)でセーブ後、
オルトロスとの戦いで全滅するとセーブポイントから外に出られなくなりました。
>>527 闇の陰謀編でラダトーム城入って左上の火を調べると変な部屋に出た
メンバー固定されたりグラコスと強制戦闘だったりカラーストーンがあったり追加マップにいきなり飛んだり
多分テスト用の消し忘れ
>>652 ニードルショットのMP消費表示と実際の消費量が違います。
>>679 竜神王戦で何故かゴゴの台詞が出てきて戦闘終了します
>>832 天羽の塔で、アスラを取る前にデスゲイズを倒してそのまま一階に降りると
降りた瞬間にアスラとの戦闘なしでアスラが手に入ってしまう
リレミトとか二階から落ちるとかで一回外に出てから
塔に入りなおしたときは大丈夫みたい
>>893 2週目以降、闘技場で草薙の剣、魔人の斧、地獄の爪が賭けられません
>>906 オメガウェポンとの対戦でテラ・ブレイク前にリレイズかけてキャラが死んだら棺桶入らず、
緑の文字でMISSと出で立ちっぱなしになっていた
後バクか分からないけど、テツキョジンとの戦いでイザヤールの心無い天使って9000、
応援使って9999のダメージ与えた
これ忘れてた
ミナデインとギガソードがスリースターズで半減しない(表記は半分になってる)
パラディンガードと一緒で一緒で仕様かもしれない
前スレにこんな事書いてあった
セシルのMP半減不可については意図的にそうしています。
他にも追加技で半減不可、連続詠唱不可はちらほらありますが
メニュー時のMP表示はちょっと直せないのでご了承下さい。
>>195 そうそう、ふゆう石のかけら装備出来ないから困るんだよね
でも強制で召喚獣の性能変わったら
ラーミアとかバハムート使い難くなるかもだから
ふゆう石と同じ効果欲しいよね
闇の陰謀編で、世界中のしずくと、世界中の葉はどうやって稼いでる?
使わず世界中の宝箱から集めてる
基本的には一個しか取れない物だからどうしようもないんじゃないか
周回するか改造するかだと思うよ
コロシアムで再戦できないんだっけ
コロシアムでの再戦の事はすっかり忘れてたわ
しずくと葉って持ってるボスは居たっけ?
>>203 ネオエクスデスから盗んでわざと負ける。
デスピサロ戦でライブアライブのメインテーマ
秘法が解けるシーンにアイズオンミーを設定しといたら
不覚にも大泣きした。我ながらアホす
AP編でDQ5の天空の子供達実装してほしいなー
要望の前に素材提供だ
・・・そもそも作者は行方不明だが
少しは自分で追加する努力してみなよ
せめて素材提供するか
最低でも上手い追加イベントとキャラの性能考えよう
AP氏に余計な苦労かけんなよ
ところでロックってだいぶ弱くね?
全キャラ中微妙なキャラトップ5に入る
原作で結構強いイメージだったからどうもがっかり
原作の専用武器がぶっ壊れ性能なだけだw
自分もロック微妙だと思う、特技が使えないのばっかだし
劣化ガボって感じがする。
原作で特別な専用装備なんかあったっけ?
自分はアルテマウェポンとか乱れ打ちとかしてた記憶しかないなぁ
FF6のバランスがちょっとアレだったからな〜
バリアントナイフ無双
ボーンメイルを装備
外してから十字架使ってゾンビ回復
しかし戦闘中点滅してる
回復とかは普通に問題ない
これはバグですか?
解決しましたすみません
ロックは盗賊の証でスタメンだった。
APや闇以降の素人パッチのおかげでバランスがめちゃくちゃになりました
>>215 逆だろ?あの頃にバランスおかしくなったんだろ
それにAPにロックいないし
盗賊の証使えるロックっていつのパッチだよ
ミネアをあの性能で放置しちゃうパッチがいいんか?
あの頃に追加されたキャラって極端だったよな
ブライとかミネアやサラマンダーは微妙で、エアリスやリュックはハデだった。
個性的ちゃ個性的だけど。
リュックは万能すぎると思うけど
全レシピを覚えてられないことでバランスを取ってる・・・のか?(´・ω・`)
レシピ覚えないといけないし発動まで溜めがあって
効果が大きいのは貴重なアイテムが必要(UOで後半買えるけどね)
と庇ってみた・・・
FF原作でも調合は使いこなせば超強いけどいつも使わなかったな
DF2でも俺はリュックは使ってない
リュックは「盗む」で機械系モンスター即死の原作性能ならもっと使って
たな。機械がマキナマズル一択状態だし。
自分で調合の材料調達できるなんて素敵。と言いたい所だけど後半行くと
金が余ってしょうがないんだよな・・・
あの頃の追加キャラは極端ですからね
地味orインパクトある特技で注目される
正直各追加キャラの追加目的みたいなものを一度整理してみたい気はする
エアリス:DQ禁止ダンジョンで全体ヘイストをしたい
みたいな
実際そんな特別な追加理由なんてないんじゃね?
当時の話しとか昔話し過ぎてもう知らない人が殆どっしょ
昔バッチ作った人とかまだいるんかね
エアリスもぶっちゃけいらない子 凍てつく波動あるから強化系は使えないし
素早さ増強装備で癒しの風連発しても50%回復じゃ遅すぎて・・・
追加の理由なんて自分が使いたかったからか素材が有ったからとかじゃないの
エアリスリミットの効果は派手だけど、溜めだから使わないって人多くない?
星降る腕輪とかでオートへイスト付いてるキャラいれば
クイックキャストミンウのヘイストの方が圧倒的に早いし
星の守護もマイティガードの方がいいし
回復もホワイトウィンドの方使いやすかったりする
キマリとかミンウやミレーユスタメンでよく使ってたけど
エアリスはリミットの効果が派手だから強く感じるんだと思われる
勿論弱くないけど個人的にスタメンに入るキャラではなかった
最近またプレイしてるんだけど
やっぱロック弱いっす
威力が高いわけじゃないのにミラージュダイブのディレイ長いし・・・
闇の陰謀編のデスペナルティって最高で攻撃力いくつになるのかな?
変数2799と2800がデスペナのみたいだけど1の方は倒した敵で
2の方はなんだろ?加算される攻撃力なのかな?
わがらん
作者が全然来なくなったけど、そろそろDF2もエンディングに突入かな?
まだ作者が消えたとは決まってないしょ?
ただ忙しいだけかもだし、それに消えてもまた新しくパッチ作る人もいるかも
いつもそんな繰り返しだよ。
自分でいじれるようになったら
一生エンディングなんて来ないよ
遊ぶたびに色々台詞や数値変えたり追加したくなる
勝手にいじるのはいいが世に出すなよなw
新しいパッチはよ
DF2 APバグ
フェニックスの洞窟にてセシル先頭
変身した後パーティを切り替えると何故か切り替えたパーティの先頭にセシル
装備ロストするので注意。
(何度か変身で切り替えると元のIDに治り装備も戻ってくる)
サラマンダーやガフガリオンのギルで雇うキャラはお金無くても仲間になる。
AP。アーロンのバグ
炎氷雷風の陣…選択してもなにも起こらない。APも減らない。
陣風…技選択画面できちんと表示されない(選択はできるが空白)
神だと思うフリゲスレで、ほとんど名前が挙がらなかった・・・
個人的にこの自作戦闘と、毒にも薬にもならない良い塩梅の本編テキストは
お祭りゲーとして最高の出来だと思うけど
パッチなしだと顔グラが酷いからかな
ぶっこ抜きゲーだから上げにくいんだよ
よくも悪くも元に似せすぎてる
ひさしぶりにFF6やりたくなるくらいには面白かったな
クロゲは話題に上げ難いんじゃないか?
今途中まで進めてるところでこのパッチの存在しったけど今から入れても大丈夫なの?
最初からになる?
途中からのデータ使うとバグ出るんじゃないか?よくわからんが
AP版を除いて入れるのはたぶん大丈夫だけどストーリー進行度によっては
一部の仲間が仲間にならないかもしれない、ラスボスは倒して周回すれば平気だけど
AP版はセーブデータ使わずに最初からやったほうがいい
なるほど
とりあえず制限ダンジョン入れてみよう
10/1の影響で、DF2更新ももう終わりかねぇ?
もともと全然更新されてないがな
現在あと少しで陰謀編が終わりってところまで来ました。
陰謀とAP両方やった方に質問ですが
陰謀編をやった人から見て難易度的にはAPはどうなのでしょうか?
APは攻撃受けるか攻撃しさえすればいくらでも大技を撃てるから、技は強力
だけどMP少ないからあまり活躍できなかったキャラも日の目を見てる。
AP制はそういう意味でかばう、仁王立ち戦法と相性が良い。
少なくとも攻撃キャラに関してはMP管理を気にしなくてもいい分、戦闘の
難易度は下がってると思うけど
あとクリフトがベホマズン使える様になって強化されてます。
最初はAPシステムのせいで思うように技が使えなくて不便だったが
慣れてくるとAPの方が簡単かな
独自のアイテムで性能良いのもあるし
自分も両方やりました
APで好きなだけ技を撃ちまくれるって言えば聞こえはいいけど
大技連発してるとAP切れ起こすことも多くて
逆に大技連発しにくかったりもしますね。
>>248で言われてるようにクリフトはベホマズン使えるようになって
回復役としては強化されてるんだけど、
その代わりホーリー使えなくなってるので攻撃面がかなり落ちてます。
APだとキャラの特技とか技や装備の仕様も少し変わってるので
陰謀で使いやすかったキャラが人によっては使いにくくなったり
微妙だったキャラが使いやすくなってたりとかで
結局難易度はそれほど変わらないんじゃないかと思います。
しいて言えば序盤は楽かも。
復活したか
更新は相変わらずないのか
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 11:28:50.42 ID:CjjNviSK
保守
dragon fantasy2の本体ってどこに落ちてますか?
テンプレのサイトからDLできないのですが。
普通に出来たけど
256 :
254:2012/07/09(月) 10:01:53.40 ID:QoaqZWB4
>>255 昨日DLしようとしたら、投稿作品の中にdragon fantasy がありませんでした。
昨日だけでしょうか?
よく分かんないけど今は出来たんなら良かったな
258 :
254:2012/07/09(月) 12:49:40.39 ID:QoaqZWB4
先程確認してみましたが、やはりDLできません。
謎です、、、どなたかupしていただけませんか?
たった今確認したけど出来るぞ
そっちに問題あるんじゃね?
260 :
254:2012/07/09(月) 12:56:35.93 ID:QoaqZWB4
>>259 わざわざお返事ありがとうございます。
そうですか、、、こちら側の問題かも知れません。
clonegamepartyの投稿作品を押して、ドラゴンクエスト関連の1の第一鯖内にあるんですよね?
もう一度確認してきます。失礼しました。
あと一応聞くけどクロゲパ2からDLしようとしてないよね?
2は今メンテ中
>>260 違うMIX系その1だよ
ドラクエとFFだからね
263 :
254:2012/07/09(月) 13:24:27.80 ID:QoaqZWB4
>>262 解決しました。
わざわざありがとうございました。
スレ汚しすみません。
闇の陰謀編のパッチってどこにあるんですか?
>>267 いや確認したけど落せるよ
クロゲパ2からリンク辿ったとかじゃないよね?
>>268 投稿作品・素材のほう見てたわ(DB)の方にあった
テリーどこいますか?
今、グラコス倒したとこです。
272 :
270:2012/07/13(金) 07:04:24.76 ID:M3dt1AoR
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 01:22:24.86 ID:0xaMtgT8
AP作者さん本当にこなくなったな・・・
もう追加は一切無しかな
DQ10で忙しいんだよ
テリーかもしれん
まほうのかけらの使い道がわからないのとなぜだか看板のとこいってもなにも起きません。証はどっちも入手、レッサーも全問正解して場所きいてるのに・・・なにが足りないんでしょ?
>>276 魔法のかけらはバロンにいる黒魔法と白魔法を研究している人物に話しかけると新しい技を覚える
光と闇の果ての事だね
看板のとこで人に話しかけるボタンで選択肢が出てくる
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 17:44:48.79 ID:vIis5Qah
ルーラの移動先に主の間って項目が追加されてるんだけど
移動しても壁の中にいるじょうたいでよくわからないなにこれ
バグですね。
質問ですが公式だと、青魔法使えるのはアバターみたいなやつとキスティスだけですが、パッチあてると誰が使えますか?
アバターとキスティスは使いたくないのですが。
AP版にDQ5主人公が居るくらいであとはどのパッチもキスティス、キマリくらいかな
281 :
279:2012/07/14(土) 18:54:54.15 ID:koZsk5E0
>>280 ありがとうございます。AP版をそのうちやります。
闇の陰謀編の魔法のかけら黒はすぐにわかったんだけど白がわからん
過去の勇者って言ってたからルビスのところ行ってみたらまた違うアイテムくれたし
10体倒した後もまだなにかあったりするのかね
後、聖天使アルテマ戦でアイテムの効果封印されるけど
その後の戦闘でも封印されたままの状態になってた
宿屋の馬でどうにかならないかと思ったらどうにかなっちゃったからよかったけど
>>277 もちろん調べました。無反応です。他のフラグがいるのかと思ってさまよってます。
まほうのかけらは無事に黒はなんとかなりましたありがとうございます。
ただ、白が一つないので今そっちも探してます。倒したのはラプソーン、ゾーマ、セフィロス、ケフカ、アルテマ、ジェノシドー、ウエポン、ミルドラース、デスタムーアです。@1がんばります。
>>284 光と闇の果て行けないのは黒マテリアを先に使ったのが理由かもしれない
後はアルティミシアだね飛竜がいたとこにいる
というか陰謀編シナリオ発動させると魂の祠と光と闇の果てに行けないのは仕様。
設定でフラグをOFFにすれば行けるようになる。readmeに書いてあるはずだが
>>285 先に使いましたorz
ひりゅうんとこ・・・いったらバハムートしかいなかったけど、もう一回いかなきゃいけなかったのか!
陰謀シナリオ始まった後にOFFにしてももういけなくなってるので注意ね
陰謀やるけど、
>>282見たいな事が起こりうるのか。
気をつけてプレイしよう
使ってない曲なら山ほどあんのに
なんでオマージュネタも敵としても出てきやしない、
サガやらルドラやらライブやらのBGM採用したんだろ
そりゃ自分が聴きたかったからじゃね?
>>289 ツクール2000はやる気さえあれば自分で直せる
体験版使って中身見たことあるけどスイッチがどうこうってのをいじる、
一歩間違えたら大惨事になる危険なお仕事じゃないか。
いや何か失敗したら無理に直そうとせずに再DLすればいいし
念の為セーブデータもコピーしておいけば全然平気でしょ
それもそうだ。
今度バグらしきもの発見したら挑戦してみる。
ありがと
世界を乱したアシュラ達を打ち破るゲームマニアな神
世界の中心の防衛を担う強固な防衛システム
異世界に水瓶発生させて大量の水とモンスター送り込んじゃう、しかも広大な海そのものなラグナ
この中で言えば、同じ人物に二度も騙されるかよ、と調子付いたら破滅したアポロンが最弱・・・。
ごめん、ごばくった
ごめんね
陰謀をやってるんだけど、クリフト抜くだけで結構きつくなるもんなんだな
そこでギルバートですよ!
つべのDF2動画の人、垢閉鎖するのか…
終わりの始まり
原作クリアしたから陰謀やるんだけど、
陰謀やそれに含まれてる他パッチのボスって、ミレーユ(ヘイスガ)が必要になるくらい強いのかな。
スタイルによるだろうけど基本ヘイストは必須だろうね
クイックとヘイスガは便利すぎるからなあ
ミンウにヘイスガ・スクルト・マジックバリアでもつけちまいな!
ヘイストってすばやさどれくらい上がるんですか?
APって魂の祠あるよね?
巻物2つとるだけじゃでなかったっけ?
>>305 有るよ、AP魂の祠は出現条件が変更されてる
条件はリドミに書いてある
ヘイストは待ち時間が半分になるとかっていうのじゃないっけ?
強いよなあ
陰謀のミンウ、クイックキャストだけじゃまだ影薄いなあ。
どうしてもクリフト・ミレーユと比較してしまう。
一人で白時両方使えるのは強みなのかも知れんが、全体強化が出来ないのがつらい。
後半は全体回復役が主人公だけだったら泣くレベルでしょうか
DQは3までしかやってないから、クリフトは使う気が起きない。あえて入れるならミンウって感じなんですが
ローザは全体回復使えない残念な子みたいで複雑
俺は素早さ上げてホワイトウィンド覚えたキスティスがメイン回復で勇者が補助だな
>>309 ギルバードは回復補助ともにイケる。
が、俺もメインはキスティスだな。
そういえば青魔法なんてありましたね。キマリもキスティスも全く使ってなかった・・・
ギルバードは・・・仲間にすらしてなかった。話しかけるのずっと忘れてました
キマリかキスティスでも使うことにします。thx
メインで使ってるライトニングさんがベホマラー覚えました。さよならキマリありがとうキマリ
ライトニングさんは魔力とMPがそんな高くないから使い続けるならドーピングした方がいいかもしれない
フォズも白魔道士として使えないこともない
わたぼうで全体回復+状態異常回復は役に立つし
ライブラとディスペルもちゃんと完備してるから
>>307 自分とこのパーティは星降る腕輪二人装備してたりするので
ミレーユでヘイスガよりクイックキャストヘイストのミンウの方が良かったりする
メインは白魔法でアレイズやホーリー使ってもらってるし
自分には今のミンウかなり使える
やっぱりパーティや装備や戦術によってだと思うな〜
それと青魔法はHP多さでキスティスよりキマリ派です
俺はドローでキスティスだな
APもドローに変えちゃった
APパッチでライオンハートってどこで入手出来る?
裏不思議だっけ?リドミに書いてあった気はするんだけど・・・
リドミ読み返すとその記載が何故か無くなってる・・・
陰謀で追加されたボスって強いの?
レベル最高近くにしてもなかなか勝てないぐらいとか
319 :
317:2012/07/25(水) 09:44:08.18 ID:j+R33ZT0
あ、自己解決ライオンハートはデビルロードのテツキョジンが落とすのね。
APでドランにブレス全部おぼえさせたんだけど
マスタードラゴンの所行くとEDはじまっちまう
もう悟りもらえないのかな?
win7にしたらmidiの音質が死んでヤバいな
色々試して少しマシにはしたが
なぜチャモロは出てこないんだ?
仕様です
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:42:36.49 ID:VpT9012O
age
このゲームにはゲントの杖がないからだよ
多分出してもクリフトと丸かぶりかその劣化になるな
呪文系キャラは差別化むずい
チャモロは攻撃回復両立してる魔導師でいいんじゃね
いや、だから・・・
更新もう来ないし
来ても素材ないし
素材がないなら自分で作ればいいじゃない
言い出しっぺの法則
はよ
APでラプソーンだけ倒せない…
狭間の敵、そいつ以外は全部倒したのに…
このゲーム本当に名作だな
数年ぶりにやったけど楽しい
ひさびさにAPの新しいのやったけど、マーニャさん好きだから
死の踊りをハッスルダンスに変えて、クエイクをメルトンに変えたらめっちゃ使えるマーニャさんになった
マーニャあんまり話題にならないけどかなり優秀だよね
同じDQ4からのブライとミネアよりかなり使える
ブライとミネアは原作でもここでも微m・・・おっと
とはいえ使えなくても自分で軽くいじってどうにかできるのはいいよな
CFD-15.midiって元の曲って何ですか?
できれば作品も教えて欲しいです
陰謀やってる人、お気に入りのパーティって誰なん?
>>338 CョコボのF思議なDンジョン
のボスエリアの曲だったかと
>>340 ありがとうございます。
無事に原曲を見つけられました
どのパッチでも結局勇者アリーナビアンカフローラが安定するなあ
フローラがベホマラー覚えるパッチだけだけど
闇の世界のフィールドで流れてる神曲ってアレンジ?
SD field3って書いてあったから聖剣伝説の全曲メドレー聞いてみたけど無かった。
ちなみにパッチは陰謀編で、PTは勇者ファリスキスティスビアンカ
ミレーユ使ってたけど、ビアンカでバイキルトするようになったら、ファリスの攻撃が5000超えて笑った
安定してるけど、アレイズ無いのが痛い。
やはり勇者入れるよねえ。
俺は勇者キスティスミレーユユフィ。
攻撃回復は問題ないけど、重装備出来るキャラが少ないから防御面に難。
ミレーユのヘイスガ・クイックに慣れると外せない。
>>343 新約聖剣伝説の「未来への疾走」って曲だよ
>>339 最近モグにはまってる。
お守り使用前提だが、ホワイトウィンド(風)、全体エスナ(森)、
マイティーガード(大地)、凍てつく波動(雪)あたりが良い感じ。
あとはヴィンセントとか。サタンインパクトの威力に惚れた。
特にスタメンは決めず、ボスごとに必要なキャラを選ぶのが好きかな。
まあ自己満足だが。
>>345 ありがとう!ほんといい曲だ。時の回廊と並べてもいいくらい。
ユフィも使ってたなぁ。中盤は圧倒的MVPだった。
こんだけキャラいるのに、みんな似た構成なのがうけるwww
個人的にはせっかくだから3Dから2Dに移転してきたキャラもっと使ってみたいんだけどねぇ・・・
RPG2000のシステム廻りがクソすぎてぽんぽん変えるのめんどくさいし
ベホイミジャンクションの効果を回復属性無効に変えたらなかなか面白いことになった
上でも言われてるけど、自分で好きなように調節できるのは楽しいよな
聖属性じゃなくて回復属性無効?
いつ使うの?ゾンビ時?
一応、吸収系が無効になるが・・・
>>350 >>351 説明不足で申し訳ない。正確には回復耐性+100%だな。
ベホマラーやリジェネで回復せず0ダメージ、という効果になって瀕死調整に役立ってる。
各種属性吸収([対象火耐性]代入,200など)とはまた別の処理です。
ファイアJCTが火無効ならベホイミJCTは回復無効でよくない?ってノリで
いじったら案外良い効果だった。
競歩過酷すぎ
>>353 つF9
というかアレ最高でも999ダメですやん
音楽は元々あったやつと聞き比べしてみると
だいぶマシかかなりよくなってるのが多いね
そりゃ、MIDIとはいえ
FC・SFC時代には勝ってるでしょうし
UOパッチで差し替えたやつのこと言ってるんじゃないのか
音源変えたパッチなんてあるの?
いろいろありすぎてもうどのパッチの時点で変えてたのかよくわからんけど
C&D統合パッチあたり見ると音関係のファイルはだいぶ差し替えてあるよ
原版プレイしてれば変わってるのにすぐ気づく
FF1街の音楽がいい感じのアレンジから始まるのに
途中から狂いすぎて酷い
最近のPCだとMIDI音源まともに再生されてないってのもあるんじゃね?
7やVistaの人は外部音源かTimiditiy++しかない
まあXPでゲームをプレイしていれば問題ないと思うけど
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:58:14.19 ID:z/EyUS3e
破壊するものの速度を150に上げたら
どんどん回復されてぜんぜん倒せなくなった
そりゃそうだろw
普通は倒せなくて下げる
素早さがこのゲームバランスの肝といってもいいのになぜ上げたし
FF勢に誰かが足りないと思って、キマリをバッツに変えてしまった
コマンドは青魔法とものまね
この場を借りて素材提供者の方々にお礼申し上げます
キマリごめんよ…
そういえばこのゲームってじーさんおっさんは割といるけど
子供キャラ少ないよねフォズくらいか?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 07:39:33.91 ID:DEfZYHo/
子供リディアとか
ガボさん
リディア大人になるからいないようなもんじゃね?
ガボは確かに子供だなー
エーコとかいてくれたらよかったな
誰かドランに触れてやれよ…
闇の陰謀編プレイしているんだが、
光と闇の果てでアルテマ戦後の悪魔神官戦で
なぜか「リボンを装備しているのにルナティックハイを使用するとバーサクにかかる」ようになってしまうのはバグでしょうか?
雑魚戦とかでもなるなら仕様じゃないの
悪魔神官戦のみならバグじゃないの
リボンの耐性は100%でそれ以下の確率の状態異常は防げるが、
一部確定状態異常が200%で設定されてるので状態異常耐性も貫通するだけ
いやそれバグじゃなかった?
アルテマ戦後にも効果が解除されないとか前に言われてたような
>>373 テストプレー→F9→スイッチ2003「不気味な光」がONのままになってる可能性が高い
聖天使アルテマ戦の後にこのスイッチをOFFに戻す処理が無いみたいだ
自分もおかげで気づけました。感謝します
×スイッチ2003不気味な光
○スイッチ2002守封
久々にスコールのエンドオブハート見たんだが、
演出変わった?
初めて見たときはもっと縦横無尽に動いてたような気が
9月中に最後の更新してくんないかな
闇の陰謀のデビルロードのセクレト&ミノタウロス戦で、一度先に弟を倒して兄にぶち殺されたあと、
セーブポイントから再開して再挑戦したら気違い染みた強さになってたんですが仕様でしょうか
>>381 全滅時に兄の発狂フラグがリセットされないのかな
初戦闘より前のセーブデータからやり直すしかないかも
>>382 物凄い勢いでぶちかまし&突進してくるから、多分そんな感じなんだと思う。
上書きセーブしてしまって時既に遅し。
デビルロードと不思議のダンジョンで心折れそうになってきた
だからセーブデータはこまめにバックアップ取っとけとあれほど
>>383 ライアンにギガントアーマーと巨人の篭手装備さしとけばおk
公式外の追加系ボスはアホみたいな強さのやついるよな
絶妙なバランスとか書いてあるけど嘘だわ
あまりにうざい時は、ステ下げるかHP減らす
耐性を無視した状態異常とか戦闘開始直後に属性耐性そのものを消滅させるとかは、強さ云々以前に萎えるってレベルじゃない
魂の祠は一部改造したな
ある程度進むと経験値は無いわ、金は無いわ、アイテム落さないわでモチベーション下がり続けるし
他はそんなに問題なかった
ボスの行動パターン変数をリセットしてる箇所が見当たらないんだよな
よって全滅すると変数が発狂モードの状態になったまま
イザヤールってどうやってリボン装備するの?
腕にでも巻いてるんじゃないの
蝶ネクタイみたいにしてるんだよ
やっぱりちゃんと頭に装備するのは絶望的なのか・・・。
人間禁止ダンジョンにこいつ連れて行ってみたけど強いのか弱いのか便利なのか不便なのかいまいち分からん
天使のわっかに巻いてるとか
闇の陰謀編でボーンメイルの場所が分からないんですが
スコールを仲間にした場所の骨を調べるで合ってますか?
>>396 ありがとう。ボーンメイルじゃなくなってても
他のアイテムに変えられてるんだろう?と思ってたから調べまくってました。
最初あの骨は飛竜がモンスターに襲われてて、食われて骨になってるwと思ったら
さらに襲っていたのはスコールで、なんてことしやがるイベントでもあるのか?という勘違いの連続だった。
あれは名も知れんモンスターだったんだよね?
闇の陰謀編で扉開放したあとルビスのところ行くと勇者専用装備貰えるのな、今更過ぎるけど知らなかった。
でもこれじゃ完全にベホマズン要員じゃないか
シナリオ追加とか色々しようとしたけど
これスイッチやらなにやら把握するのに半年はかかるレベルだろw
そこから実行する期間含めても一年はかかるね。
これ名乗り出る人が出ないはずだわ、中開ければ分かる事だけどさ。
次元やらAPの人は凄いなー
ツクール体験版で開いて、キャラだの技だのいじれるようになるまで
3ヶ月は睨めっこだったな
素材の加工と、スイッチ複雑化のせいで意図しない挙動が出るのが面倒だった
既存のものをいじるだけなら何とかなるけど、
一からキャラやイベントを作るのは厳しいよな
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 08:31:48.55 ID:14H7Su2e
APなんだが序盤でつんだww
原本だとガーネット→ギルバート→さえずりでジタン、ビビ登場のはずなんだが
ギルバートがさえずりの話してくれねぇ・・・
とりあえず何処かにギルバートの声の情報くれるキャラがいるからそれと話すんだ
城と町のどっちに居るか忘れたけど
ようは情報フラグが立ってないだけ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 08:44:44.19 ID:14H7Su2e
サンクス
いけたわwそんな細かいとこまで修正入ってたとはおもわなんだw
修正っていうか原版からそうじゃない?
俺も以前ギルバードが情報くれねー!って悩んだことあるわ
あのフラグ立てはちょっと不親切
直にギルバートが教えてくれたほうがゲーム的にスムーズ
過去スレにも同様の症状が出ていたようなのですが、解決した形跡が見つからなかったのでお聞きします
症状は以下です
C&Da+b闇の陰謀編パッチ1.03において、緑の石版5個全てを嵌めても緑バリアが消えません
一つ足りないようにカウントされているようです
(嵌めるくぼみがある、というようなメッセージが出ます)
他の色は問題なく解除できます
現在のゲーム進行度は、エメラルドウェポン迄倒しています
各キャラの追加技を取らずに、要は石版を嵌めずに、追加シナリオへ進んだのがいけなかったのでしょうか
このまま進めて良いものか、どこかの時点からやり直した方が良いのか、教えていただきたいのです
全キャラLv49になっているのでやり直すのは避けたいのが本音ですが
宜しくお願いします
RPGツクール体験版落としてきてF9押すのが一番早い
素人が作ったもんの不具合におどらされてやり直しとかアホみたいでしょ
それが一番早いな
410 :
407:2012/09/14(金) 21:24:40.65 ID:gntsNlUO
>>408 >>409 ご回答ありがとうございました
やってみます
ついでに今見つけた症状です
これは過去にも出ていたと思いますが、闘技場で選択肢が出てくる敵(???の表示)に勝利すると勇者の追加技習得しました
しかし古代魔法の魔石は残ったままでした
もうひとつ、追加シナリオでのセフィロス戦勝利後、火クリスタルのかけらが落ちました
よって今火クリスタルは2個所持している形になっています
作者さんがいらしてないようですが、一応報告しておきます
411 :
407:2012/09/14(金) 22:27:55.04 ID:gntsNlUO
RPGツクール2000体験版ファイルがDLできなくなっていました
ファイルがNotFound
残念
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 23:23:53.01 ID:+0h/nGYg
VALUEでええやん
ググったら2000value+の発売だと!
414 :
407:2012/09/18(火) 19:43:15.09 ID:yQF7YV9C
RPGツクール2000体験版、DLできるようになっていました。
体験版で開いたあとテストプレイ中にF9押すと
スイッチ(フラグ)ON/OFFがびっしり並んでるので
該当しそうなとこを切り替えながら進まない原因を探ってみるとよろし
416 :
407:2012/09/19(水) 18:18:43.04 ID:W6KrU6t9
>>415 ご丁寧にありがとうございます
バックアップ取った後にやってみますね
結果は後日報告いたします
このゲーム、途中で主人公の名前をリネームすることはできないんだっけ?
グラ変更パッチで主人公をラムザに変えたから名前も変えたいんだけど、強くてニューゲームの時に変えるしかないんかな
つセーブデータ改変ツール
セーブポイントで出来なかったか?
普通にセーブポイントで出来るよ
セーブポイントの勇者のリネームで出来るね
418だけどありがとう。どっかでリネーム用コマンドを見た気はしてたんだけど、
一度も使ってなかったからセーブポイントで出るってことはすっかり忘れてたよ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 07:14:18.62 ID:chuCkzRj
AP作者はよ更新せぇや
不思議のダンジョン5Fのクリスタルの先、下へ送る階段のところにある扉を調べると、
ロトの剣で波動を封印できますがしますか?みたいなメッセージ出るんだけど、これはどんな意味がある?
一度封印すると元に戻せないとも同時に言われるから躊躇してしまってるんだが
難易度変更で波動を使った方が下がるだったかな
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:43:03.04 ID:4XOeMYla
不思議にあるロトの剣を使えば不思議な波動を封じ込められそうだっていうの何?どうなるの?
今までこんなのなかったと思うんだけど
▼ 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:53.28 ID:RICWs7wx
>>260 不思議ボスの調整がオンになってレベル30代後半でも倒せるように弱体
化されるよ。ヌルいボス戦が嫌いな人はやらない方がいいと思う
自分は調整オンにしてやったけどピサロのディバインスペルとシェルを併
用すればメテオで本来強烈なダメージを受けるものまね士ゴゴ戦でも死人が
出ないレベルになるからあくまで調整は自己責任で。
なるほど、難易度下げるのか
メインキャラたちは49近いから弱体しないで挑戦してみる。ありがと
闇世界の砂漠にいるアビスワームのように、金さえあればトルネコのわいろで確実にドーピングアイテムが手に入る敵って
他にはいないのかな?
魂の祠をクリアした後に、初心者の館で追加シナリオをオンにして狭間シナリオをクリアした。
そして魂の祠でレベル上げしようと思って追加シナリオをオフに戻したんだけど、魂の祠が閉めきったままで入れない
これは仕様?
リドミ読んだら良いんじゃね
一応テキストは読んではいるのだけれど。
初心者の館で追加シナリオをoffにしたら元に戻ると解釈してたのだけど、何か間違ってる?
闇の陰謀パッチでしょ?なら
オンオフは
基本的に途中のデータからOFFにする事は非推奨。
はじめからもしくは2週目最初とかからなら大丈夫。
と書いてあるから何かしら不具合おきても変じゃない
非推奨の事やってるんだからしょうがないでしょ
了解。どのみち後はクリアするだけだから二週目いってくる
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 03:30:24.19 ID:9C9R4Ymc
改変ツールでクリフトにホーリジャつけたんだけど、ステータス画面で表示されても戦闘時に表示されない
つけられる呪文・特技の数って限界あるの?
>>434 このゲームは戦闘が独自のシステムで動いてんのね
ホイミだのルーラだの、メニューで使うものは自在だけど
戦闘中の特技に関しては
ツクールで開いてもっとややこしいとこを書き換えないと反映されない
付けられる呪文・特技も戦闘中の方はページ数とか増やさないとダメだな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 15:38:20.17 ID:asQhIxn0
狭間パッチダウンロードしたけど、「ファイルDFシステム通常は開けません」って出る
どうすればいいですか?
Systemフォルダ内の"DFシステム通常.png"が無いか破損してるかじゃないかな?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 04:52:14.74 ID:1Ige1/Hk
闇の陰謀編はどこからダウンロードすればいいんですかね?
あのさぁ・・・434から全部ageて質問ばっかしてる人、同一でしょ?
作品・素材(DB) >MIX系 その一 >C&Da+b闇の陰謀編パッチ 1.03
テンプレに書いてあるし上げてるし答える必要は無いだろう
すみませんでした
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 02:30:27.22 ID:Z0HCLN6i
AP作者さん更新まだですか
APやってるんんだけど、APには闇の陰謀はなくて魂の祠が最後と考えていいのかな?
そもそも闇の陰謀とAPが別物だし、作者さんも違う
だからAPに闇の陰謀は無いし、闇の陰謀にAPシステムも無い
セーブデータも使えない
共通点はC&Dからの派生って事くらいじゃね
APはロックとカイエンが居なかったり、DQ5主人公が居たりしてキャラなんかも違うしね
ありがとう。心残りなく二週目いける
APは色々言われることあるけど、細やかな調整や気配りがきいてて俺は気に入ったな
まあ粘着君は何処にでも居るしね
ああいうのは叩ければいいんだろうし、APは戦闘部分が大幅に変わってるから叩きやすかったんだろうね
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:48:17.41 ID:dAKYVFO8
FF9のスタイナーとFFTのラムザを誰か追加パッチで作ってくれ〜
あとオルランドゥもオナシャス
おいおい・・・
新しいセリフ入れるだけでもどれだけ中身知らないとならないか分かれよw
ここまで詰め込まれちゃほぼ無理なレベルだ。
解析するだけでも一年はかかるんじゃねーのってレベルだぞ
キャラセットとフェイスの画像描きかえるだけで超簡単に!
画像置き換えと名前変更位までならちょっと頑張れば自分で出来るよなー
技の変更、台詞の変更とかまでやり始めると大変だけど
とりあえずお気にキャラを足したいだけなら、いらん奴と
キャラ置き換えすることから入るのが一番仕組みを理解しやすいよね
バトルの構造を自力で把握しようとしたら3ヶ月は掛かる
通常戦闘bgmのfree枠って増やせることできるのかな
>>455 簡単なのは???選択時のフリーorランダムに選択肢を付け加える
デザインや使いやすさも考えるならfree枠と言わずに
2ページ目を作ってしまう
このゲーム面白いな
神ゲーだわ
確かにここまでハマったゲームは久しぶりだ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 07:03:03.74 ID:oRcpIq/K
最初原版でメルキド辺りまで話進めて、C&Da+b闇の陰謀編パッチ 1.03当てたんだけど
ビビの魔法がバグっちゃった、これって直せないの?
ビビのレベル10ぐらいまで上げてて、今まで覚えた魔法が無くなってて、代わりに
メガザル、ファイラ、ブリザド、ブリザジャ、ウォタラ、ウォタジャ、バイオ
になってた…wんでレベル11にしたらトード覚えた
一応パッチ当てる前のバックアップは取ってあるけどパッチ当ててからちょっとレベル上げとかストーリー進めやっちゃったからな
やり直すのが少し惜しい
C&D統合パッチreadme.txtの
Q.覚えていた魔法や特技が消えて(もしくは増えて)しまった。
A.ラダトーム地下の初心者の館にいる、馬のエドに話しかけて
スキルの再習得をしてください。
もしかしたら、これじゃないか?
あと次から"メール"のところに"sage"と入力してくれるとスレが上がらずにすむ。
この手の物はどちらかというと目立たない方が都合がいい。
ありがとう!
このゲームやってて思ったんだけど
トルネコに鑑定コマンドがあったら面白いと思うね
全ての道具を解説してくれるんだよ、装備品だと装備できるキャラも説明してくれる
って言うのを実装してもらいたいんだけど、まぁ無理だよね、作業量的にも…
制限ダンジョンの頃はそういうアイデア思いついた人が自分で個別にパッチ作ってた
作業量が膨大なわりに特定の人間しか得しない系のパッチは、今の状況じゃ厳しいだろうなぁ
逆に、作業量が少なくてみんなが得するようなアイデアを出せれば・・・
マッシュの必殺技で攻撃相手選べないんだけど仕様?
サンクス
羽車から颯爽と現れたトランスティナさんマジ神
99階オメガウェポン戦で7キャラ死亡しながらも勝利とか嬉し過ぎる。
キャラパッチはここからパクれると思うんだけど
FFV DAからFFTのラムザ・ロマサガのシルバー・サガフロ2のコーデリア
FFZ2からバレット・スタイナー・ベアトリクス・エーコ・ワッカ・ロック・カイエン・シャドウ・セリス
あと個人的にDQ5の子供2人
これだけ追加できれば神ゲーだと思うので誰かAP版で追加パッチ作ってくれ・・・
FFキャラ勢は今でも多過ぎるくらい
これ以上キャラ増やしてどうしろと 作る人も消えたし
他人に期待するなんて
自分でやるといい
DQ5の子供二人の実装については考えています。
ただしドット絵の作成が初心者なのでそこだけが問題ですね。
本気でやるなら素材出すけど
キャラゲーって要素が強いゲームなんだし、キャラが増えることに文句はないがなぁおれは。
多すぎるって言ってる奴は使わなければいいだけだろう
キャラ多くて文句ってことはないよね
俺も増えるのは大歓迎だよ
キャラ増えて文句言ってるような奴はこのゲーム根本的に合わない
っつーより、計画立てんのはいいけど誰が首に鈴を付けるのかっていう。
474がトリップ付けてまでやるってんなら、住人も協力するだろうけど
闇編作者とAP作者はほんと、どこ行っちゃったのかね
キャラ作りって一言で言っても本当に難しい
DQキャラは単に白黒魔法付ければ出来るだろうけどそれじゃ個性に乏しいし
他キャラとかぶらないようにコンセプト考えるのも簡単じゃない
FFキャラも最初「真新しいから使ってみよう」→「やっぱり使い辛い」、とか
(スコールが良い例)
愛されないキャラをどんどん追加していくのも苦行以外の何物でもないと思うんだがなあ
追加する人が好きにやるのが良いんじゃね
それで叩かれたら諦めもつくだろう
使い辛いからどうとか愛されないからどうとか
こんな自己満足の塊の同人ゲーで何言ってんの
文句言うならやらなきゃいいだけ、別に慈善事業じゃないんだし
ただのお遊びよ、文句言う奴のために作ってるわけじゃないし、そんな義理もない
ここはお客様のアンケートコーナーじゃないんですよ?
パッチ作ってくれる人は駄々こねたら何でもしてくれるお母さんじゃないんですよ?
使い辛いなら自分でいじれよ、そういうゲームでしょこれ
まったくその通りですわ
すきに作ったらええ、俺みたいな技術ない人は
パッチ恵んでもらってる立場ですわ
使いにくいと言われてるキャラをバランス調整するだけのパッチでも嬉しい
キャラに個性が必要なのか?
もう、そのへんは自分で勝手にいじっちゃってるな
ブライの扱いがあんまりにアレなんで
ブライがブリザド系使った時だけ追加マヒが出るように、とか色々
パッチとか待ってられないんで、そういう妄想を組み込むゲームだと思ってる
いつもブライ弱い言われてるから
以前使ってみたんだけど、そんな言うほど弱いかな?
全キャラ中最強クラスのMPと魔力でラ系ガ系習得が早いし
氷と水効かない敵には役立たずなだけで
そんな弱い気がしなかった、使いにくいとは思うが
イレースとかマジックマスターとかにも効くし
ただミネアとロックとマリベルとモグはダメだ
弱過ぎてダンジョン攻略すら苦労する
イメージの問題かもね
ジジイだったらテラ並みに魔法扱えろ、と
可愛い女の子だったらあの性能でも愛で使うかもしれん
>>487 弱いキャラは
>>486も言ってるように自分でいじるしかない
俺のデータなんて手を加えてないキャラの方が少なかったりする
勝手に調節できるところもこのゲームの魅力なんじゃないかな
>>489 俺も自分で弄ってるよ
別に誰かやってくれって言ってるわけじゃなくて
やっぱ弱いよねって話しさ
みんな誰をどんなふうに弄ったりしてるのか気になるな
弱いと思うならここで同意を求めずに勝手に弄ってろ
ネガネガと女々しい
なんでそんな突っかかってんの?
なんで急にキレてんだよ?落ち着け
ネガネガ?UOのスレでこのキャラ弱いよねって話しするのの何が悪いんだよ?
ただの不満大会の何が面白いんだ?
チラシの裏にでも書いとけよ
そう思うならスルーしろ
いちいちケンカ売るなよ
お前の書き込みこそチラシの裏にでも書いとけよ
せめてこういう使い方があるとか
こんなふうに弄ったら使いやすくなったとか書けよ
自分は好き勝手に文句言うのに
自分が文句言われるのは嫌なんだな
とんだダブスタだこと
491、IDまで変えてまぁ
なんかイヤなことでもあったのか
憂さ晴らしは他でやれ
「IDを変える」だなんて発想が出てくるのはお前が普段からID変えて荒らしてるからじゃねーの?
自分に反対する人間が複数IDにしか見えないなんてかなり重症だな
まー違う奴かどうかは証明出来ないわな
もし違ってたならすまない
そっちもケンカを売るような態度は止めようぜ
どう見ても同一だからじゃんw
じゃあID:8BB71y3rとID:B40YMI07、再登場してこいよw
おぅ…荒れてるねえ
ここを愚痴不満会場にしたがってるアンチがうるさいようだが
そういう輩はテンプレにしっかりと否定されてるのでこのスレにお呼びじゃない事を知れ
>パッチ製作者の皆さんを応援するスレッドです。
>アンチはとにかく徹底放置の方向で、
>それをのぞけば攻略質問雑談など話題は問いません。
>マターリと語りましょう。
ID:n27j3/Rf
ID:FyHvQvpr
ID:HsA/45wK
むしろこれが自演だろw
ここで愚痴ってんのって前愚痴ってた奴だろ?
複数IDまで使ってまぁ…
>>503-505 こんな深夜に10分単位単発でおつかれっす
言うほど弱くなくね?の流れをどう見たら愚痴不満に見えるんだか。
501の書き込みはおまえよりよっぽど大人だと思うぜ
ID:HsA/45wK は俺の昨日のIDだよ
ID:n27j3/Rf は違う、証明出来ないけどさ
俺は愚痴というか弱キャラの使い方とか意外な強味話したかっただけなんだが
急にキレられたもんでつい・・・
すまなかった
誰が単発だって?
>>506-507 こんな深夜に間髪入れずに秒単位連投自分擁護おつかれっす
何が「言うほど弱くなくね?」だ
きっちり
>>487でミネアとロックとマリベルとモグ弱い言ってるじゃん
ただ愚痴りたいだけのアンチ乙
ID:FyHvQvpr ID:n27j3/Rf
とりあえずこの二人は同一人物で確定だな
確定じゃねーバロス
俺が2垢使って自演するならもっとうまくやるわ
で、何がしたいんだよ?弱いって一言書いただけで叩いて、また数日レスも話題もなくしたいのか
ID:n27j3/Rfとは別人だが
そう思われても仕方ない流れではあるな
こういう空気じゃ新しくパッチ製作者なんて出てくるわけないだろ
どっちがアンチだよ
釣られすぎだわ
>>511 >>512 うわ…次は開き直って居直りかよ
自分が悪い事してる自覚あんのならアンチスレでも立ててヨソでやっとけうっとうしい
それにパッチ製作者がでて来なくなったのはお前みたいに愚痴愚痴文句言う奴がいるからだ
自分が荒らしてる自覚あるくせに他人のせいにするとかないわ、こりゃ意図的に煽って荒らしてるな
>>495 いやおめーもスルーできてねーだろ効いてんのか?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 07:23:54.09 ID:KogjjRyH
スルースキルもない低脳のすくつ
おうおう、粋がってる粋がってる
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 18:48:44.09 ID:KogjjRyH
↑ここまでテンプレ
スレタイとテンプレを読み直して
ここから通常運転
まぁ過疎るだろうが
とりあえず現在C&Dパッチの上位互換のようなパッチを自分用に作ってます
マッシュ→ハッサン、カイエン→イザヤール、エアリス→アモスに変更して
DQキャラ22人、FFキャラ22人という調整をして…
闇の陰謀もない、狭間もない、APほどキャラもいないパッチですが需要ありますかね?
完成はクリスマスあたりになりそうですが…
ククールのムーンサルトを五月雨撃ちに変更、
ロックのポイズンダガーをホークアイ(対浮遊攻撃)に変更、
ミネアにベホマラー・アレイズを搭載等自分なりにバランスを取ってみています
ついでに質問なのですが、黒白時魔法のアニメーションって
戦闘マップのどこで行っているんでしょうかね?
しばらく触っていなかったのですっかり忘れてしまってて…
自己解決
ミネアにベホマラー・アレイズってチートやないか
あれ、デジャヴュ?
*「憎い、クリフトが憎い」
俺のデータじゃクリフトからベホマラーを無くしてバランスとったな
自己解決した時はその方法書いておくと後の開発者の助けになるぞよ
歩数ダメージや白黒時魔法のアニメーションは戦闘マップだけではなく
コモンイベント「0082:☆戦闘アニメ処理」で処理されています
略>>略>>>ゾの人>>>>>>>越えられない壁>>>AP>闇の陰謀>狭間
そういうこと書くからパッチ作者が居なくなった
>アンチはとにかく徹底放置の方向で、
荒らしに構うのも荒らし
自治厨もいらん
なんでもいいからゾの人はよ
>荒らしに構うのも荒らし
荒らし叩いた直後に出て来ても荒らしの自分擁護の自演にしか見えないよ
で、双子を追加するとか言ってた人はどうなったの?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 19:20:01.43 ID:puoEeLIW
追加する・・・・・・!追加するが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば
双子の追加は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
そのカイジネタで荒らしてる奴他の板でも見たぞ…
まさかこのスレでアンチ行為してる=カイジネタ貼ってるのって坂井輝久?
カイジネタなんてどこでも使われるし、別に1レス書かれたくらいでなんでわざわざ荒らし扱いなんだ
行動が特徴的だからじゃない?
過剰反応じゃないの
或る荒らしを知っててそのレスに似たの見るとそいつじゃないかと思っちゃうってやつ
ゆとりBEってやつののヲチスレ見てるけど偶に〇〇スレに居るのゆとりBEじゃね?とか書き込み有って見に行くと
言ってる事は似てるけど微妙に違ってて別のアレな奴だとかあるし
変なのはほっとくのが一番だろ
いちいち反応したら荒らしの思うつぼだ
という発言も荒らしの常套句だな
坂井輝久が荒らしてるのは確定のようだ
最近はじめました
ネット上でDQキャラのドット絵がFFキャラっぽくなってる画像を見つけたんですが
(目が点じゃなくなってる)
どのパッチに含まれる変更なのか、わかる方いらっしゃいますか
本体と一緒の所にあるグラ変更パッチに確か含まれてるFF6規格変更パッチかな?
ただUOパッチの種類によっては全キャラ分はないかもしれない
コレの事じゃないなら分からないわ
↑のであってました
早い回答 ありがとうございました
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 08:48:33.16 ID:x98yPZeE
すれ違いかもしれませんが
闇の陰謀編のこうりゃくぼんというファイルの中にある
石版の位置というGIFファイルの見方がわかりません…。
IEが起動されて画像をスクロールすることができずただの静止画として表示されます
ググってもよくわからなかったのでどなたか教えていただけないでしょうか
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 09:03:29.76 ID:x98yPZeE
すみません解決しました
僕の勘違いでした
失礼しました
どうでもいいな
549みたいなレスが一番不要なんだが。
新規がせっかく遊んでんのに水差すなよ
DQ&FF禁とクリアして人間禁止の20階到達してセーブしようとしたら
メモリーがどうのこうので強制終了になってセーブデータ消えた
バックアップはしてない…あはは
つけっぱなしがいけなかったのかなあ
じゃあまたいつか!
ツクールは適度な再起動と複数セーブがお勧めだ
VXゲーだと複数セーブがセーブデータ破壊の元になっちゃうのも有るらしいけど
>>552 ありがとうそうなんだあ…
ちなみにセーブデータは一個だけだった
またやる気がおきたらやります…
だからセーブは上書きせずに複数残しとけとあれほど
メモリストリームは長時間ツクール起動してると起こる
これはツクール自体のバグで他のゲームでも起こりうるので注意
長時間プレイしてて突然音楽が鳴らなくなったら発生してる兆候なので
セーブしたりゲーム続けないですぐ閉じる
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 16:25:12.14 ID:1ERvca1N
すみません教えて下さい。
今2週目のランダン前で、C&D+AP ver.1.07パッチ当ててます。
reademeフォルダの「※(制限D)最初にお読み下さい」
に書いてある5つのボスを撃破済みなのに、
不思議のダンジョン入口にいる商人に話しかけても
「なんと、○○を制覇されたのですか」と言うばかりで
偽クリスタルの会話にならずもっと不思議なダンジョンへ進めません。
なにかがたらないのでしょうか?
条件変更されてる
ラスダンで召喚獣取ってないんじゃないの
あとクロゲ関係のスレはメール欄にsageと入れて欲しい
558 :
556:2012/11/17(土) 18:16:30.49 ID:1ERvca1N
>557 ありがとうごさいます。
お尋ねついでに、条件変更の内容って
readmeフォルダの違うtxtに書いてあるんですか?
ゾの人、なんでもいいから話題作りに
ドラゴンファンタジー2にC&D+AP ver.1.07を当てて遊んでるんだけど、
現在、フェリスが仲間になった状態になってもサウスフィガロのパブの
カウンター席に座っているサラマンダーに話しかけても
???
「・・・・・・・・・・」
という表示が出て仲間にならないんだが・・・・バグなのかな?
ジタンパーティーに入れてないってことは?
これの影響でドラゴンクエストVII(PS)を衝動買いした。
中古だしエニックス様の利益にならないだろうけどw
遊んだ事が無いタイトルだから楽しみ
FFZもあったけど過去に遊びすぎてるから飽きそうな気がしてそっちは買わなかった。
石版の場所さえ迷わなければ面白かったよ、7
自力攻略にこだわらないならリスト化して印刷しとくといい
中間報告をば。
ハッサン、イザヤールともにすでに完成しました。
しかしアモスの変身に難ありです。
1.06bのパッチを覗きながら開発中ですが…
ヴィンセントの変身を参考に行っていますが、
@アモスが変身したまま戦闘終了すると、ビースト用武器が装備されたままメニュー画面に残ってしまう
A変身中死亡したあと復活させると、見た目はアモス人間体だが、使用できる技がビースト用のものになってしまう
以上の症状が出ていて、正直詰まっています。
戦闘マップやコモンイベントなど弄った箇所のリストが欲しいところですが、そうも言ってられないですね。
明日から連休なのでこれら症状をなんとか攻略したいところです。
ほんと、闇編とAP作者どこ行っちゃったんだろ
直接聞けばすぐわかりそうなんだけど
にわかだが
@は変身時のイベントで現在の装備を変数で記憶させて戦闘終了後のイベントに
で元に戻すじゃダメなのかい?
C&D+AP ver.1.07パッチのバグ報告
デスゲイズ撃破後にイザヤール他死亡(パパス、エアリス、ユフィ)の状態で
未討伐のアスラが居る階段を下りて画面が切り替わった瞬間に戦闘もなしに
アスラが召還獣として手に入ってしまう。
>>569 戦闘マップの「戦闘終了」イベントにて、
元の装備に戻す作業を行っているつもりなんですが…
原因不明です。
>>570 それは原版C&Dパッチにもあるバグですね。
デスゲイズ討伐時に一時スイッチ:0012番がONになりっぱなしになっているため、
アスラの階に行くと強制的にイベントが発生してしまいます。
未だにキャラ改変したりしてちょくちょく遊ばしてもらってます。
新しいバージョンが来る度にキャラが増えるのは純粋に楽しみですよ。
ローザをFFUSAのフェイにしたりキスティスをゴルベーザ、アモスはヒュンケルに、イザヤールはラムザにしてます。
難しいことは出来ないけど・・弄るのって楽しいのよね。
フェイって
あの娘のFF6等身素材なんてあったっけ?自作?
>>573 どっかで拾ったのを改修してそれっぽくしたんですよ。
ラムザとかゴルベーザもドットを弄りましたけど・・あんましセンスが無いみたいです。
フェイいいね。USAの最終ヒロインだし。
見たいワァ .。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。.
うちではドラン→ルッカの離れ業をやってる
なぜドランかというと単純に要らない&ブレスのとこを銃打つ格好にしたら合ってた
もしかして闇の陰謀って戦闘メンバーの入手経験値上限30000?
もうだめだわ ぜつぼうてきよ!
せっかくなんでフェイさんとかあげてみました。
フェイさん人気上昇しねえかなあ〜
事前に聞かなかったらフェイさんだと気づかないが乙w
素材が大いに越したことはない
AP版で主人公をアーシェ→レフィアにする為に
FF12主人公、ポーズ1、ポーズ2、アルテマソード2を差し替えたんだけど
アルテマソード使った時にアーシェが出てきてしまいます
(剣を振る時はレフィア、列から敵の前に移動する時、戻る時にアーシェ)
どこの画像を差し替えたらいいんですか?
クロゲパに有るグラ変更パッチの中に
主人公を〇〇に変更って有るからそれを参考にすれば良いんじゃないかな
「picture」フォルダにある「C_90_1.png」と「C_90_2.png」を書き換える
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 23:23:02.28 ID:iAGq5ONw
なにこれ
だからなに?
宣伝じゃね?
2chで叩かれるの怖いから身内だけに配布するお><とか言ってるのにwwwwwwww
>>585 721の次が723になってるからこれ消してる
ここみてるんだな
何か進展ないの?
乙
イザヤール全面描き直したのかな?威圧感が増えてるw
アモスとマリベルは・・・なんつーか中身違う人のようだ
乙
今ってDF2を改造してる人はゾの人だけ?
連投すまん。
スレを読み返すとゾの人の他はいないっぽいなあ。
現状、安定しているのは制限ダンジョンぐらいか。
乙ス。
闇の陰謀も面白そうだけどAPやってみよう。
乙です。頂いときます。
このスレ見る限りではゾの人はC&Dの上位互換的なものを作ってるようだけど、
現在あるパッチとのセーブデータ互換は無いんかなあ
あるとしたら1.06aあたりか
ごめん、1.06bを覗きながらってあった。
完成度が高いのってどのパッチですか?
今有るのはどれも良いと思うが狭間パッチはツクール2000の知識がちょっとだけ必要かな
個人的には裏ふしぎダンジョン追加と1ページ目の仲間枠が埋まった
DQFFパッチで一種の完成形だと思ってる
a+bパッチのバグ
オメガウェポンが同名で2種類ある
剣とガンブレード。
中見たらあるけどゲーム中には入手出来ないから
バグでもミスでもないんでもないよ
つまり「仕様です(キリッ」ってことか
仕様と未実装の違い
そもそもバグ報告とか、誰に報告して誰が直すんだって話で
バグを把握しとくのは悪くない
バグが無いのをやりたいよ・・・。
フリゲに何言ってるんだよ
市販ゲーだってバグあるじゃん
>市販ゲーだってバグあるじゃん
これ言う奴いるけど、だからなんなんだろう。
プロが金取ってるゲームですらバグあるんだから
フリゲでむちゃいうなってことでしょ?
バグのないソフトウエアなんて存在しないんだから。無理な話
2000なら体験版で修正できるし各自で直せるから問題ないだろ
作者だったら痛い
?
何が痛いのかしらんが、作者もボランティアみたいなもんなのに
バグ取り強いるとかアホの子なのかしら
良心的な作者はバグをなおす
厨な作者は開き直る
作者すら見ていないだろう閑古鳥状態で何を言ってるんだ・・・
それに厨だと思う作者のゲームなんか遊ばなければいいだろう
KAZUさんちぃーすっ
誰?
闇の陰謀の追加技の説明文とか「こっちは針ねずみだろう(キリッ」とかなんなのアレ
読んでるこっちが赤面してしまうわ
闇の陰謀なのかa+bパッチなのか
制限ダンジョン以降終わっている・・・
制限ダンジョンこそクソゲーの幕開けだろ
終ってる言うならタオ氏のバグフィックスが終る前からUOパッチ作り始めたせいで
叩かれまくって本スレから追放された時点で
そんな経由あったんだ?当時をリアルタイムに知らないもんで
作者さんはどこまで許容してるんだろ。せいぜい顔グラ描き直し程度かな
ストIIロックマンみたいに
公式にこういうの出せばいいのにね
ディシディアみたいのじゃなく
今のスクエニじゃー余計なシステムてんこ盛りでテンポ悪い
これじゃない感満載のゲームができそうだな
ディシディア風でFFvsDQ、またはSaGaを出して欲しい
その時には是非ファリスを出して欲しいな
今はFFMのを自分で抜き出して使ってるけど公式でディシディアみたいなグラのが欲しい
久しぶりに見たら新パッチあったんで陰謀編てのやってんだけど
マリベルとかライトニングのジョブチェンジ系って性能的にどんな感じ?
ヴィンセントとゼシカは結構使える印象
今船取ったとこまできて新キャラなるべく使いたいんだけど
結局前のプレイと同じようなPTになっちゃってる
マリベル
魔法使いはフローラの完全下位互換
風水士は多分地形ごとに固定の支援効果
めいどうふうまはどれもチャージタイム有りで効果4種の中からランダム
一応戦闘中に職業を変えれるので、普段は魔法使いで立ち回って要所要所で他のジョブを使う形になる
正直不安定すぎて使い辛いが安定性を求めるなら他の魔法使いでいいという悲劇
ライトニング
スキルの数自体は少ないが便利なのが揃ってる。ただしブラスターは除く
自分のPTに足りない役割を埋めるのにとても都合がいい。ただしブラスターは除く
戦闘中にジョブチェンジ出来るのもマリベルと違ってありがたく思える。ただしブラスターは除く
>>635 おお、ありがたいサンクス!
要するに役立たずと器用貧乏ってことか
ブラスターはちょうど船取った直後にサンダラ覚えたからかなり使えたが、それ以降はほぼ出番ない感じかw
イザヤールのスキルが結構便利そうだけど正直追加キャラ全般いまいちって感じなのかな
モグとか全く使う気しないし
使い勝手の良い王道キャラは最初っから居るから追加はどうしても変化球かバランスブレイカーになるね
闇の陰謀追加キャラの雑感1
何かしらの参考になれば
パパス
神。いわゆるゴッド
全員に経験値が入るというリュック以上のバランス崩壊キャラ
火力はゴミだが一応回復出来るのでボス戦にも連れて行けなくは無い
ローザ
ベホマラーが使えないが自力でMP回復出来るのは大きい
補助魔法については旦那のセシルと補完し合う形になっている
更に裏ダンで手に入る武器でベホマラーまで使えるように
とどめに最強技を覚えた瞬間に最強アタッカーの座に君臨する。設定ミスじゃねえのこれ
ゼシカ
黒魔道士として見た場合はややパンチ不足
ただ全体回復持ちな上物理もそれなり
十分スタメンでの使用に耐えれる強さ
イザヤール
技はどれも強いけど使うならMP回復装備が必須
全力を出すならエーテルを湯水の如く使う覚悟がいる
心無い天使とトルネコの最強技のコンボはパネエ。MPさえあればだが
雑感2
スコール
強いっちゃ強いんだがそうなる為にはリレイズが無いとあぼんしまくりで話にならない
サラマンダーの最強技を使えば十二分に仕事をこなせる
問題点はわざわざサラマンダーを使わなければいけないという事
アモス
まあ控えメンバーに置いてもいいかな、程度の戦士キャラ
しかし物理アタッカーは対抗馬が多すぎる
ヴィンセント
感想としてはアモスと同じ
一応こっちの方が強いかな
ティファ
最強技がルーレット式で威力が変動する
こういう原作仕様は勘弁していただきたいがマッシュよりはマシ
バルフレア
強力な技は一発ごとに再装填する必要がある糞仕様
ハッサン
うん、いい男だね
モグ
ジャンプ
陰謀の追加技って所謂「ぼくのかんがえたさいきょうのひっさつわざ」だからな
いろんな意味で痛いよ
イザヤールってあのハゲか
ドラクエ9のキャラならラヴィエルを追加して欲しかったぜ
>>638-639 うおおお、あざーっす!
これはほんとにありがたい
スコールとヴィンセントちょっと使ってみたけどスコールはやけにHP低くてなんか駄目だった
ジャンクションも装備で耐性付けれるだろうし
ヴィンセントは飛竜草にクソみたいなPTで挑んで全滅したあと
ビーストフレア連発で頑張ってくれたんで今後も使いたい、でも銃が斧並に命中率低い気がする
しかしなんでこのゲーム格闘キャラが不遇なんだろうw
アリーナはメタル狩り専門だしマッシュは全くやる気起きないし追加キャラも微妙っぽいし
ローザの説明はきっと俺の見間違いだろう
闇の陰謀はミネアがめっちゃ強くなってたな
ローザは結構弱かったぞ というか追加で強いのそんなにいない
マジか。なら技の係数が跳ね上がるタイプなのかも
俺のデータだと攻撃830精神700バイキルト有りでマジックアロー7〜8000ダメ出る
>>642 マッシュためる使えるしステータス高いし技も強いのばっか
コマンドさえ億劫じゃなきゃ最強クラスのアタッカーだぞ
スコールは終盤にHPの成長率が高くなる、そしたら使えるかも
他の戦士系の方が安定するが
ティファのファイナルヘブンって弱い気するけど
あれルーレットでダメージ跳ね上がったりすんの?
バルフレアの装填はリミットのためが
確率でキャンセル出来ると思うとそんな弱くないかも
>>642 なんか盛り上がってるんで自分も雑感晒してみる
ヴィンセントはサタンインパクトぶっぱ
ライトニングは耐性貫通ディレイのシンドラ連打が活きることも
ヘイストフバーハで補助役としてもなかなか
ハッサンの黄金指はデスペル効果付きでたまに便利
他キャラ使えとかは言っちゃいけない
色々言われてるけど、キャラ愛があればどのキャラでもやっていけると思う
>>643 ミネアってどう使えばいいのかな?
ブラッティカードがよくわからない
>>646 デスペナの攻撃力上げまくれば
ワイルドファイアもかなり強いよな
ハッサンもすてみとか連発してると地味に強い
>>647 ブラッディカードと時の砂取るまではゴミ
占うは高確率で太陽のカード(全員HP500回復)が出るようになってる
時の砂の効果がバグか知らんが何回も発動するようになってる
つまり500回復を連発できるチートキャラ(ギャンブル要素あるが)
白魔法はおまけみたいなもん
HPが低いのが欠点
649 :
642:2012/12/24(月) 12:34:24.02 ID:FpISkeVr
みなさんありがとうございます
とりあえず新キャラ触りつつ入れ替えまくりでフィン城まで進んだ結果
やっぱテリーいたら他何でもいいなって結果に落ち着きました
なんかもうどんどん仲間が増えていって楽しいけど育成が厳しい
早くパパス来てくれ
あとなぜか飛竜の山でスコールがいたところの骨調べてもゾンビメイルが取れない
なんでやねん…
>>650 さんくす!
しかも今wiki見たらボーンメイルだった
マッシュが仲間になるときの展開がイミフなんだが
あれは城の騒動で気絶してたってことなのか?
そのわりに突如「あはは!」「浮上したって聞いたから戻ってきたんだ」って
倒れてたように見えただけで昼寝でもしてたんじゃないかな
それまでは城の外にいたけど帰ってきたんだろう
闇の陰謀編やってるんだけど図鑑が1つ埋まらない
NO.354のサラマンダーってどこに出るの?
―フロンターレは―
2度と昔のようには戻れなかった・・・。
中位と降格組の中間のクラブとなり、永遠にJ1をさまようのだ。
そして風間に辞めてほしいと思っても辞めてくれないので
―そのうちサポは応援するのをやめた。
俺も陰謀編やってるとこだけど図鑑気にしたことないな
埋めたらなんかあるんだっけ
さっきラスボス前になんかパーティ編成一人分空いてるなと思ったらティナ仲間にしてなかった…
メニュー画面のイラストがやけに可愛くなってやがる(気がする)
SFC絵でも天野絵でもなく
ディシディア絵だからじゃね?
カインとかディシディアに出てるキャラはググって手に入れた画像を自分で加工して入れ替えたわ
顔のアップだったり引きの絵だったりで統一されてないのが嫌で結局ほとんど調整したけど
ファリスさんだけはどうにもならん
ファリスは初期のフィールド絵だった頃、唯一自分でキャラグラ差し替えした
あれに比べりゃ今の天野絵で十分満足してる
しかしティナ可愛いけど全く出番がないな
制限ダンジョンで使ってみるか
ファリスは前も書いたけどフリゲのFFMで撮ったのを加工したわ
ティナはスタメンじゃなかったけど壊滅寸前に幾度となく女神と化した
歩数ダメの威力が上がって青魔×2投入し始めた頃から使わなくなったと思う。
間違い無くティナは強キャラ
トランス二連アルテマの鬼畜っぷり
ティナはアルテマ使える事より
トランス状態で魔法無効なのが強い
通常だと他の魔法キャラより劣るから
よく魔法使ってくる対ボス用
ファリスは天野絵かデフォルメかしか選択肢がないのが厳しいね
あと変な同人絵
SD boss3 デスピサロ戦(進化の秘法前)
原曲探してるんですが、なかなか見つかりません。
これって聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜(聖剣伝説1)の
ボス戦ってことで合ってるんでしょうか?
自己解決しました。
GBの原曲をアレンジしたものだったようですね…。
SD1系のはほとんど新約のじゃなかったっけ
どのパッチをあてればいいのかわかりません・・・
とりあえず今は本体だけです
よろしければパッチの場所を教えていただけませんか?
・とりあえずオリジナル風味で→そのまま
・仲間もっと増やして、クリア後に裏ダンジョンとかしたい→制限ダンジョン&DQFFパッチ
・もっとだ!原作者以外の厨二シナリオ入ってきても構わん→闇の陰謀編パッチ
・MPで最強攻撃するだけじゃね?もっとタクティカルにして→APパッチ
キャラ置き換えたいとか、顔グラ変えたいとかは素材zip漁りながら要相談
制限ダンジョン追加パッチver3.081、追加キャラ統合パッチ1.10、DQFF追加キャラパッチは本体の所に有るので省略
DQFF追加キャラパッチに更にダンジョン追加したのがC&Dパッチ
C&Dパッチに更にアイテムとかキャラとか既存キャラの技増やしたのが闇の陰謀
C&Dパッチに更にアイテムとかキャラとか既存キャラの技増やして新たなシステム加えたのがAP
上記とは全く別物でキャラとかダンジョン増やしたのが狭間(しかしバグが有ってツクールでちょっと弄らないと隠しダンジョン行けない)
パッチを一まとめにして全乗せとかやると不具合出る
陰謀編で石版全部とってアルテミシアも倒したんだけど
なぜか緑の石版が3つも余ってクーザーの地下1Fの封印だけが2つしか解けない
物語中盤ぐらいでシナリオOFFにしたのが原因だったりするんですかね
正直地下1Fのやつらはトルネコ以外使わないからいいっちゃいいんだけど、なんか今後も不具合出そうで怖い
あとやっぱ使ってみたらマッシュ最強でした
パッドの十字キーがいまいち反応悪いんで敬遠してたけどキーボでやってみたらとんでもないダメが出てわろたw
シナリオのON/OFFは途中でしないでねって何処かで見たような気がする
>>673 やっぱりそれが原因なんですかね…
とりあえずバックアップ残してOFFのまま進めてみます
まあイザとなったら2000は自分で修正も出来るからなんとかなるよ
C&D+AP ver.1.07で半蔵の小手ってどこで入手できんだ?
ジタンとユフィ主力だからほしい
ジタンの差し替えカオグラどっかに入ってない?
>>672 オメガウェポン相手にスコールでエンドオブハートつえー^^をやってたけど
今まで未使用だったマッシュをアタッカーにしたらあっさりカンストダメ出て笑った
虎牙のオートヘイストで高速の超火力が期待できるし、アタッカーとしてかなり優秀だよな
データ改変で技を変えて使えるようにするにはどうすればいい?
ユウナにスクルト入れたんだがステータスにはあって戦闘中にないんだ・・・
>679
ツクールで編集する必要がある。
マップID:0001「戦闘」
→ 座標(020,010)「アビリティ表示」
→ ページ23がユウナのアビリティ
直し方は簡単なので、見れば分かる。
体験版使ってデータ開いたら左下に戦闘をクリックして画面右真ん中辺りに有る
黒魔道士のアイコンを右クリック、イベントの編集クリック、ユウナの項を改変
多分これでいける
改変の仕方はスクルト使えるキャラの所でも見ればいい
後は頑張れ
でも正直な所他人に聞くぐらいならやらない方がいいと思うよ
>>680-681 レスサンクス!
でも確かに俺には早かったみたいだいじった部分が直せなかったw
おとなしくゴミ箱シュートするわありがとう
>>680 簡単とか嘘教えるなよ・・(´・ω・`)
そりゃ作業としては単純だけど、仕組み理解すんのは結構大変
簡単て言ってるやつも作業として単純てお前もどっちもどっちだろ
バックアップは容易に出来るから、軽い気持ちで弄りながらやるのが一番じゃね
失敗したらやり直せば良いし、そのうち覚えられるだろう
>>684 コピペしたり変数変えたりするだけ、って意味の単純さ=簡単じゃないだろーが
オールザブレイベスト
クラウドとかの公式ドット絵来るんだな
うわ素材に流用したいわ
さすがに怖くて無理だが
最初は難しいと思ったがいまは勇者の特技全部自分の好きなようにいじれるようになったわ
ツクールだからグラも自分で用意するなり描けばいいし
描けるのは偉いな
魂の祠でセイレーン×2倒したあとにメッセージ無しで星降る腕輪(敵)という名前の謎アイテムが増えてた
説明欄も空白で怖くて装備できない
ただのシステム上の敵専用装備だよ
普段見えてないはずなのになんで入手できたかはしらんが
それたまに話題でる
何故か入手出来るバグ
確か装備しても効果ない
ツクールで売れるようにして売っちゃったな
ゾの人さんはどうなったんだろ?
やっぱアモスの変身でてこずってエターなったんだろうか
1.06bってどこにあるの?
クロゲパ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 08:23:54.43 ID:x1rvurn5
普通のc&d統合UOって保管されてないの?
闇の陰謀とかいらないんだが
書く前にテンプレくらい見ろ
2までしか無いんだ
700
702 :
下痢便噴射太郎 ◆2Xya9rFOtA :2013/01/23(水) 13:04:29.87 ID:x1rvurn5
>>699 MILDバージョンとかいらねえからカス
>>703 汎用ジョブがメインだからね
無いと思う
FF6規格化単体はないですか?
どういうこと?
AP用じゃないのが欲しいって事じゃね
クロゲパにあるグラフィック書き換えパッチの中に入ってた気がする
確認はしていない
原版用とDQFF追加キャラパッチ 1.06a用ならあったはず
他はAP版しかない、狭間や闇の陰謀編用は無し。
素材集から自分で好きなように作るとこに
このゲームの楽しさがあるというのに
自分の楽しみ方を押し付ける人って鬱陶しいよね
楽しみ方は人それぞれってのは同意だけど
こういうのが楽しいにって言ってるだけで押し付けにはならんだろ
そんなの楽しい人極一部だからな〜
お前らほんとくだらんな
レスに噛み付くことでしかスレが伸びないっていうね・・・
なんか新着話題ないのか
はい、話題乞食が沸いた
そういう荒んだレスいらねーから
前に双子追加する言ってた人はどうなったのかな?
あいつはもう消した(AA略
素材作っといたのに
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:24:50.43 ID:14G4H/c+
青い石版が1個だけたりない・・・
5ヶ所の座標わかる人いたら教えてください。
「こうりゃくぼん」あるやん
BGMの差し替えってどんなのやってる?
なんかオススメあったら知りたいなー
ルドラがあんなら、ってことで
トレハンGのアスタロット戦をボス用に差し替えた
あとクリフトが祈ると例の教会のお祈りSE、
エアリスが祈るとエアリスのテーマのさわりが流れるようにした
気持ち悪すぎ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:46:20.92 ID:HBT7bDZN
BGM差し替えがわからない…元ファイル消して追加したらいいのかな?
簡単な方法は変えたい曲とファイル名を一緒にして上書き
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 04:55:47.60 ID:crYZJGFT
ありがとうございました!無事音楽変更出来ました〜感謝です
陰謀編で一度グレイトドラゴンの心を売った後竜王の城に行ったけどグレイトドラゴンがいねぇ、バグなのこれ
グレイトドラゴンの宝箱が何度も取れること自体がバグ
おまえの存在自体がバグ
キスティスのドロー、没欄見ると
MP吸収じゃなくて敵の特技をそのまま使って放つ仕様だよね
そっちのが面白かったのになんで変えたんだろ
あやつるが死ぬのは分かるけどMP使用とかにすればよかったのに
ドローって魔法だから特技だと違う気がする
敵の特技使うってまさに青魔法だしあやつると被るし
ドローは基本的に魔法ストックするもんだから
単純にMP吸収でいいか〜って思ったとか?
敵の特技そのまま使うって
リルムがいたらスケッチがそんな仕様になりそう
いじくって戻したけど、まさにそんな仕様
チート級だとは思うけどおもろい
闇の陰謀編なんてバッチが出てたんだ。
久しぶりにもう一回やってみるかな。。。
やる価値ねえぞ
キャラさえ増えてれば満足なら暇つぶしくらいにはなるか
【C&D統合UO】
ただし裏もっと不思議のダンジョンはなくなっている(ボスは一部健在)
とあるけど、これに【不思議のダンジョン 全体ミニマップ追加パッチUO】を
入れれば行けるようになるの?
そうだよ
嘘だよ
パッチ関係は聞かないと出来ないようなら手を出さない方がいいと思うよ
740 :
736:2013/02/20(水) 00:09:11.16 ID:cwyT03Oc
みなさん親切にどうも。了解しました。
闇かAPのどちらかをプレーさせてもらいます
機械の知識の効果って具体的になんなんでしょうか
説明文を見ると「機械を効率よく使えるようになる」とあるので
波動砲撃ってみたけどつける前と何も変わっていないような・・・
>>741 確か消費MP減少とためが短くなったりしなかったっけ?
>>742 ありがとうございます。ちゃんと確認したらその通りでした
確認した消費MPは
波動砲:12⇒5
回転のこぎり:5⇒1
ウィークメーカー:5⇒5
ためは50%ほど短縮
機械使わないからわからないですけど、お得感はありますね
エドガーが装備しててもリュックにも適用されるバグがあったような
バグってか仕様だな
リュック追加の前のツクールコマンドのままだから
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 12:03:04.60 ID:7eIo/HS/
久しぶりにやったけど2がやっぱ良いな
1はちょっとテンポ悪いわ
1はデフォ戦だしな
あの自作戦闘が全て
あれがなきゃここまで長く語り継がれないよ
いろんな自作戦闘みたけどあれはすごいと思うわ
それとあの膨大な戦闘アニメをコツコツ作り上げたこともすごい
ニートなんだろうな作者は
時間があり余ってたんだろう
FFZ2はどうなのよ
あれの自作戦闘もかなり凄いけど、あんまり語り継がれてないぞ
実際そこまで大絶賛するほどの自作戦闘じゃないんじゃね?
FFの模倣だし造るのは超手間だけど似たような自作戦闘は結構ある
似たようなやつはあるが面白くないんだよなあまり
>>751 システムはすごいけど全体的にバランスが粗い感じ
>>751 DF2の初期スレでは、演出のFFZ2、テンポのDF2、と評されてましたね
FFだけだからだよ
DQFF総出演+イベントのオマージュに意味がある
DFシリーズが良くできているなと思うのはストーリーのミックス具合がうまいところだな
これは里見くえすとにもいえることだが
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 11:16:21.33 ID:cZAZdAyU
AP版の数値やセリフの設定ミスならツクール体験版で直せるけど、
図鑑でゴブリンが気が付くと消える不具合はどうにもならない。
開き直って話しかけたら図鑑ゴブリンonになるキャラとか開けたらonになる宝箱作っておけば良いんじゃね
闇の陰謀編の石板をはめると「原版の一部、終盤敵の体力が割とUPする」ってあるけど
具体的にどんな敵が上がるの?
おかげで石板をはめるのを躊躇してしまう。
C&D+AP
C&Da+b闇の陰謀編をダウンロードしたいのですがどこにありますか??
投稿作品・素材ではなく作品・素材(DB)
ありがとうございます
原版のセーブデータ受け継いで闇編パッチあてたらビビがアルテマ覚えてないんだけど仕様??
C&D付属のリドミ読んでやらなければいけない事やって駄目ならば途中から引継ぎじゃエラーが出たって事だな
そのくらいなら特技とか関係ないと思うけど
一応初心者の館で馬に話しかけてみた?
治りましたありがとうございます
闇の陰謀パッチって不思議のダンジョンとか勝手に強化されすぎててクリアできない・・・・
無印からやるべきだったわw
一応スイッチあるみたいだけど、これってスイッチ切り替えるともう2週目とかにしてももどせないの?
強化されてる?アレは元からあの強さなんだぜ
無印は27階までしかないしな
スイッチ押したことないから分からないから試してみてくれ
多分2週目に行くとスイッチ関係は作者が設定忘れてなければリセットされると思う
みんな無印って原版のこと言ってたのか?
俺はてっきりAPや陰謀がくる前のC&Dのことを無印というのだと思ってそのつもりで書きこんでたごめんw」
陰謀だと不思議のダンジョンやデビルロードがC&Dのころより強くなってるらしいんだけど
それを元の強さに戻すスイッチがあるんだけどゲーム内での説明だと一度押すと戻せない
リドミtxtのほうではスイッチが存在することいがい特に説明なし
なので周回した場合どうなるのかわからんくてw
>>426じゃないの?
弱くなるんじゃないの
強化はハードで周回してるなら普通に強化されなかったか
>>769 無印って普通のC&Dのこと言ってたのか
でも強くなってたかな?
強くなった気はしなかったんだけどな〜
ハードでやってたの?
どっちにしろスイッチ系は強くてニューゲーム時にリセットされるはず
やってないから保障は出来ないけど
おう、誰もわからなそうな感じか・・・w
じゃあおれがちょっと検証してみるよ・・・
既にやった人とかパッチ作者がここにいるならすぐ答えもでそうだけどねw
>陰謀だと不思議のダンジョンやデビルロードがC&Dのころより強くなってるらしいんだけど
そもそもこれは何処情報なの?
ごめんね強くなるんじゃなくてスイッチをおすと弱くなるの間違いだったみたいね
今2週目やってる途中なんだけど
ロトの印を入手したら聖なるほこらにいる、魔法使いみたいな老人に
話しかけるでいいんだよね?ロトの印もってるのになぜか虹のしずくをくれないんだが・・・
>>774 雨雲の杖を取りに行っていないのでは?
人がいなくなった城の宝物庫を調べる
勘違いかよw
しずくを貰えないのは杖と石が揃ってないとかそんな事が稀に良く聞く
もう2週目すすめるの面倒になったからセーブデータ改造ツールでのぞいてみることを今さら思いついた
スイッチ項目にデビドロ調整 不思議調整ってがあったはw
そんでセーブデータ見比べてみると2週目に入ればOFFに戻るみたいね
やっぱ戻るかそれはよかった
最近また陰謀パッチやり始めて
追加技あるし使ってなかったキャラ使ってんだけど
カイエンってクラウドの下位交換?
何かカイエンの強味ってある?
雑魚では月、ボスでは烈連発してるんだが
ヴィンセントやバルフレアもデスペナの攻撃力上げれば結構強いな
ブライの星の記憶って確認した限り一回目にバイシオン出るんだな
その後はメテオ出ることが多い、三回目はアルテマ出る事もある
思い出さないことはないようだ
でもバイシオンって微妙だよなブライにかかっても殆ど意味ないし
ミネアのブラッディカードは不利なカードが出なくなって
高い確率で太陽のカードが出るから時の砂使えば無限世界樹のしずくみたいになる
アレイズとか使えないけどかなり強力になったかな
マッシュ格闘キャラではやっぱ最強かな?
使う技のコマンドだけ覚えてればいいし
と思ってたんだけどサラマンダーの俺式ファイナルヘブンって
あれダメージ計算どうなってんの?
竜王とか森羅万象の3倍くらいのダメージ出んだけどバグかな?
こうりゃくぼんにやりこめば強いって書いてんだが
カイエンの強み・・・。
溜めがとんでもなく長いからアルテマウェポン使用時に体力調整
が若干しやすくなるとか。まっ、それ以降の強力な武器を獲得してからは
このメリットもなくなるけど・・・
>>779 「!!免許皆伝」取得後の俺式〜の威力は歩数に依存してるみたい
走り回った分だけ強い、ということか
質問です。
強くてニューゲームは種で強化した分も引き継げますか?
>>780 溜めの話ししたらクラウドも同じだしな〜
そういえばアルテマウェポン両手剣なのになんで装備出来るんだろ?
必殺剣断も雑魚用なのに溜めが長くてその間に他のキャラの全体攻撃して終わるし
素のステータスもクラウドより低いんだよな
正宗のさきがけと必殺剣龍で少し回復出来るくらいか?
原作でも必殺剣の溜め長いのがどうにもだったから
こっちでもそうだと思うしかないか〜
>>781 歩数関係してるのか!
何回か強くてニューゲームしたからな〜
レベル40くらいなのに全体にダメージ2000も出てたよ
>>782 そのままのステータス引き継がれるはずだから
種の分も引き継がれると思う
782です。
>>783 教えていただいてありがとうございます。
ゾの人はエターなったのかの〜?
乙
主人公書き換えのバッツ&レナのfaceにファイルスの分もあるのは絵柄の統一かな?
ファイルス→ファリスね
>>787 そう。ていうか元のFF6規格化パッチからそのままコピー。
3DS版の絵柄もあるのに
アイラはいつまであのブサイクなのか・・・
顔だけなら割りと簡単に入れ替え出来るぞ
俺暗黒騎士セシルとかカインとかアイラとか入れ替えてるし
確かAPの元のアイラ顔グラは良い感じだったはず
48×48の時点じゃ良い感じに加工できても
ゲーム上だと倍ぐらいに拡大されてなんか微妙になっちゃうのが2000の欠点だわ
おまいら過疎ってるようでちゃんと居んのなw
なああ
あらかわいい
のに右半分が残念すぎる
右半分はちびキャラだからちびキャラ使わないならいらないんじゃねーの
>>796 顔グラフィックを減色するときに256色でやっちゃうと
移動キャラの絵(右側のやつ)に使うパレットが確保できなくなる
んで、そのまんま貼りつけると色がコケる
顔グラフィックは移動キャラ絵に使ってるパレットのぶんを差し引いて230色ていどにすべし
パレットの空いたところに移動キャラのパレットをコピペしてきて、その上で
顔グラフィックと移動キャラを合成
こうすれば色もコケないしあとで素材を加工するのも楽になる
801 :
796:2013/04/19(金) 15:53:34.68 ID:2fK5RoDH
>>800 丁寧な解説ありがとうございます。
ご指摘いただいた方法で修正したところ、うまくいきましたので再upしました。
PASSは前回と同じです。
以前の物をDLして頂いた方々、申し訳ありませんでした。
闇の陰謀編だと魔物図鑑コンプは無理なんかな?
いじくりだして数ヵ月
やっとデータの意味が解かるようになってきたこの頃
改めて見ると、原作者もパッチ作者もスイッチと変数の使い方凄いよな
魔封剣とかアブゾ系とかの発現方法、アイデアの塊だと思うわ
闇パッチのコロシアム再戦のEXバトルで質問です。
親分ゴースト+カルコブリーナに勝てないのですが、
攻略法わかる方いますか?
>>804 闇編なら追加技で対抗するのが良いと思う。
勇者とアグリアスの全体特技で削りつつ、
残りは二人は回復に専念という感じでやったら難なく倒せた。
親分ゴーストを倒せば、カルコブリーナも消える。
結局制限ダンジョンパッチに落ち着いてしまった。
俺は待ってるよ
闇パッチからバグが取り除かれる日をね!
お前の存在自体がバグだろ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 11:46:27.92 ID:PoNLEtHT
デビルロードの先が進めません。 皇帝を倒さないと悪魔の闘技場へは行けない
んすかね?
隠し通路発見してないだけじゃね
本棚とか怪しいところ調べてみれば?
闇の陰謀の銀のペンダント竜の紋章レティスの羽が増えるバグって
装備して召喚すると増えてる気がする
内部で設定ミスしてるんだろうか?
1.06aか制限パッチかどっちを導入しよう
闇。闇。
1.06aに制限パッチ入ってるから1.06aでいいんじゃねーの?
>>801 今さら上書きして改めて見てみたけど
むっちゃカワイイですね。さんくす
最近APはじめました
ロック カイエンは仲間にならないんですか?
APでも仲間になるパッチあるんですか?
ならない
無い筈
816のものです
APオンリーはドラクエ5 6の主人公
闇ではロック カイエンが使えてそれ以外は共通のキャラが使えるって認識でオッケーですか?
どちらも付属のテキストに書いてある通りだ
1、2年ぶりに戻ってきたけど今どんなパッチが主流なの?
親切な方説明お願いしますorz
ここ1年の経過じゃAPパッチか闇の陰謀編パッチじゃね
好みによってパッチあてた後に
>>786もあてる
APでセイレーン倒したけど誰も覚えないんだけど
バグ?仕様?
バグじゃない
原版に制限Dのパッチを当て裏もっと不思議までクリアしたので
闇の陰謀編パッチ当ててプレイしたら、ルーラ使うとすぐに「無効なマップが指定されました」
と出てきて強制終了してしまいます。改善するにはどうすればいいのでしょうか?
・自分で2000体験版使って何とか改造
・諦める
好きなの選ぶといい
パッチの種類違うんだから無闇に種類違うパッチあてない方がいいぞ
違うパッチプレイする場合は周回時のスタートの時にセーブデータ移行するのがいいかもね
↑の場合は念の為原版からもう一度闇の陰謀だけをあててね
リドミにこう有るしフリゲやる場合はリドミ読もう
Q.パッチ互換性は?
C&D統合パッチ MILD0.17を元に改造しているので、
基本的には原版、もしくはC&Dから当ててください。
逆に、これは完全にセーブデータの流用が無理というのは
簡易版、+AP(最新版含む)、キャラ改変パッチになります。
1.06系列は、もしかしたらいけるかもしれないけど
保証はちょっとできません。たぶんキャラ自体は普通に動きます。
※どのパッチからのデータもですが、データ移行の際一度クリアして
強くてニューゲーム、初心者の館でスキルリセットをすると
たぶんバグが少し解消されると思われます。
>>825 ありがとう。他のパッチと両立出来ないのは狭間パッチだけだと思ってました。
出来る限りの事やってダメだったら諦めます
久しぶりにAPしたら
>>234に似た感じのバグ
コロシアムでセシル変身後勝利で装備消失
メニュー開かずにそのままセシルで再戦
すると変身しても姿コマンド聖騎士のまま
負けると装備があり変身も出来るセシルに戻る
AP(ver1.07)で新たなバグを発見した
・フバーハ効果のある薬をレシピ通りに調合してもマイティガード(単)になるだけでなく対象は常に先頭だけになる
・コロシアムでジークからヒントを貰う時、「次へ」を一度押してからキャンセルすると何故かギルガメのヒントが流れる
バグか仕様かわからないもの
・モグの地形技(水)で間欠泉で対象がいなくなっている時にタイダルウェイブが出ると味方にダメージが及ぶ
・同士討ちでこちらのHPがなくなったまま戦闘終了(体験談ではボスの死に際の一撃により同士討ち)すると、
メガザルの腕輪の効果が発生せず画面が暗転したまま数秒経過した後にF12押した時のようにタイトル画面に戻される
にしてもAPはパパス、DQV主人公、ガフガリオン、リュックの使用率が個人的に高い
パパスはカイエンの代理だからアレだがDQV主人公は他二人が霞む程のバランス青魔、ガフはピサロ以上の暗黒騎士、リュックは素で優秀
調合効果が色々変わっているのもあってリュックと青魔がいるだけでミレーユもクリフトもいらなくなった
APの場合ミレーユよりもイザヤールの方が活躍出来る(主にエール・おうえん・天使のささやき)
てか、リュックは機械すら要らなかったんじゃないかと思うくらい調合しか使わない……
チャージだけでAPもMPも必要とせず、攻撃以外なら全てこなせるなんて相当のバランスブレイカーかと
APのパパス(カイエン)は強いよな
ためれるからAPもCTも一回分だけですむ
こっちではクラウドより優秀だね
リュックはまあよく言われてるから・・・
極めれば調合が強いのはしょうがないってことで
一応アイテム消費するしレシピ面倒だし
乙
PSP版のTAだっけ
違ったPSPのFF4か
831の出来は綺麗ですごくいいんだけど
そもそもの元絵が同人臭ぱねぇからなぁ
>>786のFF6規格パッチが640もダウンロードされてるってことはまだ残ってるやついるんだな
APパッチ用のFF6規格パッチなんてあったんだ・・・完全にスルーしてた・・・
>>786と気付かせてくれた
>>835ありがとう
これでククールとかの立一本線の目に違和感を感じなくて済むww
a+b闇の陰謀編パッチの話なんですがクーザー場ですべての石版はめてボスも倒して主人公の石版まで開放したんですが
アリーナの石像だけなんの反応もありません
何か原因あるんでしょうか
石版関係はバグが取り切れてないから
バグだと思われ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 23:15:44.50 ID:etA6RZ7J
やっぱりバグっぽいですかねー
アリーナはスタメンなのに残念です
潔く次週いってみます
石版は全部取ってからセーブして
一気にハメてバグが起きたらハメ直すとかするのが良いんじゃないかな?
おかげさまで2週目で技全部覚えられましたありがとうございます
ところでライトニングのシーンドライブでたまにキュピーン!ってなってディレイ効果出しますけど条件ありますか?
それとも超低確率で発生なのか
前スレで陰謀作者さん回数決まってるって言ってた
最初のディレイはその戦闘の確か3回目のシーンドライブで後は何回だったっけな〜?
とにかくランダムじゃなくて決まった回数目で発動する
3発目は確認しました
一回だけ狙うとしても星降る腕輪で敵の行動タイミングと調整すればかなり強いですねこれ
ライトニングは終盤は火力不足だけど
シーンドライブのディレイ上手く使えば戦略に使えるかもね
前に素早さ上げてクイックとかでシーンドライブ連発でハメれないかと試したけど
結構使わないとディレイでないからそこまで強いってわけでもなかったな
ただ耐性無視はやっぱデカイから使いこなせれば強いかもね
ライトニングは素早さ高めだし
ご質問させて頂きます。
闇の陰謀編パッチで封印城クーザーにて
緑の石板を5個所持しているのですが、石板を一つはめると、以後石板をはめることができず、緑の石板で解放する追加特技を一人しか覚える事が出来ません。
また緑の石板も4つ余った状態になってしまいます。
技のリセットや追加シナリオのオンオフなど試してみましたが、解消しません。
上記にもある通りバグということで諦めるしかないのでしょうか?
お解りになる方宜しくお願い致します。
そんなに畏まらなくても
安定のバグまみれよ
>>845 よくあるバグだね
意味ないかもだけど他の色の石版からはめてみるとか
諦めて強くてニューゲームで最初からやるか
ツクールの体験版とかで自力で直すしかないかな
陰謀パッチ作られたのももう一年以上前なのか早いな
845です
レスありがとうございました。
やはりバグなのですね…自力で直すスキルは無いので諦めて次の周に掛けてみます。
まだ石板をはめる前の状態でセーブしてあるので、他の追加ダンジョンなどをクリアーしてからクーザーにチャレンジしてみます
緑石板の追加スキルを一通り見た所、トルネコのスキルが便利そうなのでトルネコを解放しようと思います。
また全キャラ解放など出来ましたら報告させて頂きます。
ありがとうございました。
C&D統合a+b闇の陰謀編パッチにライトニングが入ってない…
・・・え?
陰謀パッチはライトニング仲間になるけど?
たぶんパッチの当て方が間違ってるとかそういうオチが来るんじゃないだろうか
>>849 自己解決した、ux.getuploaderにあるパッチじゃないんだな…
作品素材(DB)→MIX系第一鯖にあるパッチを当てたらできたわ
俺が
>>2にちゃんと書いておいたのに読んでくれよな
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:34:37.94 ID:A6LbsVnQ
教えてください。
ドラゴンファンタジー2、初プレイなんだけど
パッチはどういう順に遊ぶのがおすすめですか?
追加キャラパッチ、C&D+AP、C&Da+b闇の陰謀編の3つで上書きしてって平気ですか?
初プレイなら当てないでプレイするのが一番ではあるが
当てるなら色んなパッチの内容含んでるからキャラも多い闇の陰謀パッチで良い
APはシステムも変わってるから変化欲しくなったらで良いと思う
それと出来ればパッチ当てたやつに別のパッチ当てるのは基本止めた方が良いよ
APにいたっては原版以外に当てると途中でエラー出る
個人的には追加キャラパッチ、お好みでFF6規格化パッチだけでいいかと
闇の陰謀はバグ多いし、シナリオがオリジナル調から外れて
作者の嗜好多めなので
>>857 追加キャラパッチだけだとキャラ少なくないですか?
闇の陰謀だって原作のシナリオ部分は弄られないでクリア後の追加部分だけじゃないかな?
闇編のほうにどうしても使いたいキャラがいるならそっちにすればいんじゃないかな
元々あんなに大人数すべて使い切れるもんでもないし。
俺はキャラが1ページにぴったり綺麗に収まってるほうが好きなもんで
あの隙間だらけの感じと、素材使い回して強引に作ったような追加技が気になってしまう
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:51:08.78 ID:7pS2cpQE
石板の入手場所一覧ってありますか?
「こうりゃくぼん」
昔1.06aで遊んで、またやろうと思ったら闇の陰謀編って言うの見つけたのでやってるんだけど
パッチの当て方って原版にC&Da+b闇の陰謀編パッチ 1.03を上書きするだけで良いの?
飛竜の谷でボーンメイルが無くて不安になってきた
>>862 C&Dのみでもその時点じゃボーンメイルは無いから安心していい
フラグ立てないと取れなくなってる
詳しくはこのスレ内をボーンで検索すれば分かるよ
>>863 うおーありがとう
前やったバージョンでも無かったのか…
オリジナルのFF5とごっちゃになってたようだ、感謝
APでやってるんだがジタンの砂煙どこ行ったの
アレ無いと序盤の雑魚がめんどくせーんだけど
はぐれメタル狩りしてるんだけど、アサシンダガーとデーモンスピアの追加即死って魔法みたいな扱いではぐれメタルには発動しないとかある?
毒針しか効果が出てない気がするんだけど…
>>866 アサシンダガーとデーモンスピアの即死効果は
はぐれメタルには効かない模様
バグじゃなくて、その2つははぐメタの即死耐性を上回ってない
868 :
sage:2013/09/15(日) 12:40:22.11 ID:6EiB+UYJ
教えてください。
現在、AP版をプレイ中なのですが、セッツァーのギャンブルが正常に動きません。
(ブラックスロットなら、クエイクでロールがストップし、少し経てば初めのロールに戻る。クエイクの表示中に決定すると全てフレアになる。)
また、アーロンの炎氷雷風の陣が表示されているにもかかわらず、選択すると技が発動しない・陣風の表示はないが、選択して発動できるなど、おそらくバグであろうものがいくつかあります。
こういったバグの修正は、パッチ製作者さんは、やってくださらないのでしょうか。
自分でバグ修正できればいいのに、やり方がぜんぜんわかりません・・・
すみません、何をぼけているのか、名前欄にsage入れてしましました。
陰謀もAPどちらもバグ残ってる所でパッチ作者さんが行方不明
APなんかは粘着もされてたし
そうですか。ありがとうございます。
せっかく作者が楽しめるようにと作っているのだから、自分が納得できる範囲で楽しめばいいのに・・・
粘着とは残念です。
バグ、自分でなんとかできないもんかなぁ。
なんとかなるけど
理解するのに1ヶ月はかかると思った方がいい
特に追加パッチ版はそれこそオリジナルの三段活用くらいで、変なとこに変なスイッチ使ってたりするし
アーロンの技くらいはツクールのバグじゃなく
設定ミスならわりとすぐ直せると思う
自分でもいじれないものかと、やってみたところ、セッツァーのギャンブルはバグではないことがわかりました。
新たな技として「!イカサマスロット」というパッシブスキルのようなものが追加されており、
アイテムスロットならエクスポーション、ブラックならフレア、ホワイトならベホマラー、ブルーならマイティーガードにそれぞれ1秒のウェイトが足されていました。
その結果、私が勘違いしたような状態になっているようです。
その1秒のウェイト後にロールが初めに戻ってしまうため、そこで止める以外低レベルの魔法しか発動しない状態になっています。
と、原因はコモンイベントをみて納得したのですが、何をどう触ってよいやら・・・
もう少し頑張ってみます。
役に立つか分からないけど
陰謀編のセッツァーの中身はどうなってるだろう?
あっちがもし正常なら同じようにすれば直るかも
>>875さん、ご指摘ありがとうございます。
見比べてみたところ、陰謀篇はファイジャなどの上級魔法はすべて、「使用できるキャラが覚えること」が解除キーになっていました。
ところが、AP版では「行動者のLV」が解除キーになっていました。
もしやそこが原因かと思い、「セッツァーのLV」に変えたところ、全ての魔法がロールに現れました。
私が低レベルの魔法しか打てないと思ったのは、上級魔法が解除されていなかったことが原因のようです。
ウエイトのずれも、すべて使えるようになってから解消されました。
自分でも直せるというのは、とてもうれしいですね。
ただ、アーロンのほうは、全く見当がつきません。またヒントになるようなことがあれば教えてください。
おお直せたのか、おめでとう
自分もAPやったら参考にさせてもらいます
アーロンの方は以前自分も直そうと思ったんだが
ビビじゃない方の黒魔道士のアイコンがアビリティ表示に関係してて
そこの変わってなければ28番のタブがアーロンの技表示なんだけど
陣風はそれのピクチャー表示を弄れば直るんじゃないかと思う
炎氷雷風の陣はどうだったかな・・・
こっちも陰謀編の方では普通に使えるから
その辺見比べたりすれば直せるじゃないだろうか?
>>877さん、ありがとうございます。
そこも見比べてみたのですが、自分のスキルでは、何が違うのかわかりません。
陣風は、陰謀編・AP版、違いがないように見えます。
炎氷雷風の陣は、技の定数が違いました。陰謀編は3308・AP版が334でした。
しかし、そこを変えたところで変化はありませんでした。陰謀編の3308というのがどこにあるのかも分からず・・・
難しいです。
>>878 AP版未プレイだがツクール上で開いて考えてみた。
炎氷雷風について、不確かなんだが確認してもらえるだろうか。
・戦闘マップの座標(000,001)の「行動」1ページ目、秘伝に関する所で
「技番号が333以下」となっている所を334以下にする
・(020,010)のアビ表示内の炎氷雷風の所で「ピクチャーの表示」を11から10にする
881 :
880:2013/09/17(火) 12:36:42.26 ID:ArirPuzi
連投失礼、10から11の間違いだ。
それと技の定数は334のままで。
882 :
878:2013/09/17(火) 18:30:24.27 ID:QQTsd/Ap
>>880さん、ありがとうございます。
仕事から帰ってきて早速試したところ、無事解決しました!
「行動」というところの存在に気付いていませんでした・・・。
陣風はどうでしょうか?技は発動しているので、表示のみのバグだと思うのですが、違いがよくわかりません。
フリゲなのにバグ取り熱心すね・・・
遊ぶなら、直せるところ直すのがいいと思うんですが、変ですかね?
こうやって、直したものを、パッチとしてあげる技術は持ってないですが・・・
そういったことも教えていただけるなら、とてもうれしいです。
現に、こうやって私が悩んでいるところに、ある知識を提供してくださる方がいることが
ここのような改造スレの在り様なのではないですかね?
と、偉そうなこと言っても、自分では何もできていない時点でおかしな話というのは分かります。
駄文失礼しました。
変じゃない
雰囲気のよさにAPやってみようかなという気になった
>>882 880じゃないけど陣風直ってない?
俺もAPの中除いて強引にレベル上げて確認してみたけどどっちも直ってるよ
もしかして習得のときにバグ起きてるのかな?
>>885さん
ありがとうございます。
パッチの否定などではなく、よくするための意見交換ができるのが一番いいですね。
>>886さん
ご指摘をうけて、もう一度確認したところ直っていました。初め確認した時は表示されてなかったのになぁ。
ともあれ、無事解決できてよかったです。
関わって下さった皆さん、本当にありがとうございました。
また、気になるところができたら質問させてください。よろしくお願いします。
888 :
880:2013/09/18(水) 01:49:53.28 ID:WZqxvYm+
>>887 無事直せましたか!おめでとう。
自分も動作確認兼ねてAP版始めてみるかな。
APのパパス強すぎ
まだレベル36だけどバイキルトSHT烈を一回撃っただけでアルテマウェポンが沈んだわ
バーバラも強い
リュックのハイエーテルの効果が120→250回復に強化されてるから補給しながらマダンテが撃てる
ブーメランも弱体化したし、やっぱ色々バランス変わってるねえ
補助魔法も補完しやすくなってクリフトが特別強キャラに思えないし
>>889 パパス強過ぎるよな
カイエン微妙だからまもるじゃなくためるだったらどうかと思った事あったけど
元々攻撃力高くて刀だから倍率がやばいんだな
クリフトホーリー使えなくなってるんだよね、ティナもアルテマ使えないし
あとモグが踊りで黒い霧簡単に出せるのもやばい
モグは「おどり」のランダム性で適度にスリルがあって良いね
セッツァー「・・・」
>>891 アリーナもためる使えるようになって大幅に強化されてるのにそれでもパパスの前では霞むんだよな
回転効率はもちろんアリーナの方がいいけど烈と2連タイガーブレイクとでは2倍近いダメージの差があるし
ティナはアルテマ使えないけど総合的には強化されてると思う
フローラの代わりに全属性使えるようになったし、バイキルトとディスペルまで完備という隙の無さ
モグ使ったことないんだが踊りで他キャラにない支援効果があるなら試してみるのも面白そうだな
APシステムは燃費の良い物理アタッカーには最高なんだがMP無いのにAP消費の多いキャラは若干不遇だな
ギルバートとかマジ使い難い(全体バイキルトが使えるようになったのはいいけどスクルト剥ぎ取られてるし…)
イザヤールなんかはMP100固定だった頃よりマシだが
最近途中で放置してたAP版また始めたんだけど
せっかくだからFF6規格化パッチ当ててやってるけどかなりいいね
DQキャラはあの目が点みたいなのが気になってたんだが
ビアンカとかも凄く綺麗だしDQ5、6主人公がFF6規格だからこっちの方が見栄えいいね
>>894 ためるはAPとも相性いいしね
フローラちゃっかりウォータ系使う白魔道士キャラになってるんだよね
モグはレベル上げて闇のレクイエムで3分の1?だか2分の1であの魔法無効にする黒い霧が出る
モルルのお守り装備で連続で踊れるから高確率で出せて
もうUOのボスの凶悪な魔法とか全部無効だから
こっちは特技で回復するようにパーティー組んでればかなり楽に勝てる
バトルロードでも水のリングで攻撃してるから
まーウォータ系特化はあながち
AP当てて不思議99F出来ないからなにかと思って中身見たらキラーマシン撃破とは・・・
アーロンの炎氷なんちゃらも中身は出来てるのに呼び出しミスってるだけだしもったいない
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 13:48:41.78 ID:KyRdbkfg
デビルロードの途中のセーブポイントだけある部屋でセーブして全滅して、そこに戻されたら出られなくなりましたが、バグ?
それ以前報告されてたな
戻る場所の設定ミスってんだと思う
自分で直すかその場所でセーブして全滅したらリセット推薦
APの性能が壊れてるキャラって
パパス、イザヤール、リュック辺りかな
すみません。質問させてください。
AP版での、魂の祠の解放条件は、巻物2つ入手以外にあるのでしょうか。
まだ行けないみたいなのですが。
>>901 質問する前に何故リドミを読まないんでしょうか?
>>902さん
すみません。
現在2週目で一度ネオエクスデス倒しているので、関係ないと思っていました。
倒したらいいんですね?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 06:17:21.12 ID:ZmEaJICG
901>>
903>>
その二つの巻物を持った状態でネオエクスデス撃破すれば
エンディングに行かずに勝手に魂の祠に行けます
どこかしらで詰みそうな事態が起きた時は Reed me を読んだり
ggったりするといいでしょう。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 06:58:42.75 ID:ZmEaJICG
901>>
903>>
その二つの巻物を持った状態でネオエクスデス撃破すれば
エンディングに行かずに勝手に魂の祠に行けます
どこかしらで詰みそうな事態が起きた時は Reed me を読んだり
ggったりするといいでしょう。
>>902さん
>>904さん
ありがとうございました。仕事が忙しく、今日やっと見ることができました。
Read me は目を通していたのですが、当方の理解力が足りず不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。
無事、魂の祠に行くことができました。
原版に追加キャラパッチを当ててプレイしたのがもう3,4年前になるので、記憶があいまいですが、もしかしたらその時も同じように進んでいたかも。
あの時は書き込むということはしていなかったので自力で見つけたのですが、今回ももう少し自分で考えればよかったと反省しています。
スレ汚し、大変失礼いたしました。
よくある事さ
気にしなさんな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:43:57.70 ID:s3GDLxjF
闇の陰謀編にて
グロウエッグ改の入手タイミングと入手場所を知っている方が
いましたら教えていだだけると幸いです・・・
ググっても関連した記事もなく彷徨って困っています。
宜しくお願いします。
多分ないんじゃないかな?
闇の陰謀では追加されてるとか聞いた事ないし
俺も手に入れた事ない
中も見たけどないっぽい
それと出来ればsageてね
陰謀編ではないのですね・・・
既存のアイテムでちびちびLv上げることにします。
スレ汚し失礼しました
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:20:45.73 ID:ab9cAmFo
魂の祠の入口に作動してないワープポイントがあるのですが
あれは何層まで進めば開通されるのでしょうか?
すいません、sage忘れました(;´д⊂)
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:08:28.59 ID:PvgoutWq
パッチ当てたのはこっちのスレなのかw
DF2クリア。攻略サイトとか一切見ないで派なんでメンバーはなんとなくの好みで選んだ。
勇者 (主人公だし、初プレイなら普通入れるでしょ)
トルネコ (不思議のダンジョン好きなので。でも微妙だった。ザコにはブーメランでいいけど、ボス戦だと何をしていいのやら・・・銭投げはつえーけどさ)
ビアンカ (DQ5好きなので。ヘイスト便利。連続魔のメテオが強かった。火に強い敵が相手だと微妙なこともあったが)
ユウナ (回復系が必要で召還魔法も使いたいと思っていたので、即スタメン。しかし全体回復魔法を覚えないのはまいった。ベホマラーでも覚えると思っていたのに)
控えが、
ライアン (先頭は固いほうがいいだろうと思い、見るからに固そうなこいつで)
ロック (FF6では一番好きな奴なので。LV低いからかもしれんが、なんか微妙だった)
リュック (調合が面白いのでなんとなく)
ミネア (回復担当を誰にするかってことで悩んでこいつにした。リュックを回復担当にすりゃよかったってクリア後に思ったけど)
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:10:31.07 ID:PvgoutWq
クリア後、いくつか疑問が、
1 サウスフィガロの船の扉って開けられない?
2 カルベローナで変化の杖を作った人が、羽の生えた服を作るイベントとかあるのかな?
3 アリアハンの酒場の姉ちゃんがフライパンを探してるらしいけど、そんなアイテムあったっけ・・・
4 本を読んでリュックが調合を覚える場合、錬金術&錬金釜の言葉が出てくる時と出てこない時があるけど、違いはない?
後で錬金釜っていうアイテム手に入るのかも・・・とか、「錬金士」みたいな仲間キャラ(マーニャ&ミネアの父親がそんなんだっけ?)が出てくるのかと思って全部メモってたんだけど・・・
フライパンは記憶通りなら不思議のダンジョンの30階より下のどこか
4は予想だけどパッチ製作者の違いか付け忘れじゃないかな、違いは無い筈
あと錬金術士みたいなは居ない
俺の回復担当はキスティスと主人公勇者だったな
後
>>914への補足
1・・・開けられない
2・・・そのようなイベントは発生しない
4・・・それと錬金釜なるものはあるにはあります。(ただし本編クリアのみののプレイ状態でしたら
手に入るはずもありません)
>>913 初プレイで主人公普通に外しちゃったw
セシルが使いやすくて入れ替わったぜ
ユウナ一応ラクシュミで全体回復出来るけどため長いんだよね
ライアンはショックが超強いから覚えてから余裕でスタメンでした
俺もFF6でロック好きだったから頑張って使ってたけど
やっぱ愛でも使えないくらいだったな・・・
ライアンのショックって高評価の割にショボくてむしろ肩透かしくらったな
素の行動の遅さに加えてディレイの長さが致命的でほぼ雑魚戦でしか出番がない
単体相手の威力はアルテマソードに毛が生えた程度だから
そんならマッシュのようなテンションキャラの方が遥かにダメージ効率がいい
テンションキャラはテンションキャラで
いてつくはどうだの何だのが面倒
ショック単体だとアルテマと同じで威力上がるから毛の生えた程度ではなくない?
>>919の言うようにUOダンジョンでは凍てつく波動やら即死級ダメージが多いから
確かに使用後のディレイは長いが即撃てるショックは個人的に好きだった
マッシュはかなり強キャラだよねビビみたいに死ににくいし
>>920 大雑把だけど
ロトの剣装備した主人公♀のアルテマソードが600くらい
エクスカリバーU装備したライアンのショックが700くらい
ライアンはクイックしないとほとんどターンが回ってこない
アーロン並みに力があればともかく、盾兼任の重戦士だから中途半端感が…
>>921 確かにライアンは素早さ最低クラスだし
主人公はベホマズンなんかも使えるし闇の陰謀パッチではギガソードもあるから
トータルでみたら主人公使った方がいいかも・・・
でもショックもう少し強くない?
さっき試しに確認してみたらレベル同じくらいで攻撃力ライアンの方が少し高いけど
アルテマソードは600くらいショックは単体だと900くらいだった
オニオンソード装備してバイキルトとかすれば元の威力高い分かなり強いはず
すばやさハンディの前では誤差レベル
正直ライアンの出番は不思議のダンジョンのギルガメだけだわ
マジかそんなライアン微妙か
弱くはないぞ、はやてのリング装備でダンジョン潜るのに世話になった。
星降る腕輪で素早さカバーすればまあなんとかなる。
MP切れ起こすけどな。
ライアンは壁役
結局物理アタッカー最強クラスだれよ?
クラウド?マッシュ?テリーはダメか?
ガボ
SHT状態のパパスの必殺剣 断は異常
そんな・・・パッチ作者のさじ加減でちょいちょい変わる強弱バランスを
まじめに語っても
そういうスレですし
そもそもスレなんて割とどうでもいい事を
つらつらと語る場だと認識してますが、何か?w
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 16:32:26.15 ID:kbgsEYfL
APにある戦闘中のパス機能を闇の陰謀に移植するにはどうすればいい?
戦闘マップの味方ターン以外にどこを編集すればいいのかわからない
自己解決
聞いたのなら自己解決でも解決手段書いておくとのちの人が助かったかもしれない
編集とか弄るもなにも
コンフィグで出来る事なんだが・・・
934じゃないけど、「味方ターン」の中のパスに関わる部分をそのままコピーしてきて、
「キー入力の処理」でキャンセルボタンの入力を許可すればOKなはず。
確かにAP版のCTMAX時の別キャラにパスする機能、地味に便利だよねw
陰謀編にそれ移植するにはツクールで弄らないと駄目なの?
コンフィグじゃそんな設定できる所ないし・・・
凄く久しぶりにDF2やりたくなったんだけど
たしか昔はキャラ&ダンジョン統合パッチ?が「全部入りだからこれだけ当てとけ」状態だった記憶
今はAP版と闇の陰謀版に分かれててどっちかを当てるってことでOK?
別に他のパッチでも問題ないが新しいのはその2つだな
追加要素を遊びたいだけなら闇の陰謀でいい
APはバトルシステム周りを弄った上、修得スキルにも大幅に手を加えてるから
本家とは別物と考えた方がいい
どっちもキャラ&ダンジョン統合パッチ(C&D)から派生だね
DQ5主人公が居るのがAPだけかな
あとAPは基本的に他のパッチとのセーブデータに互換性も無い
闇かAP決めたら好みで
>>786のFF6規格化パッチをあてる
ありがとう
じゃあ久しぶりなことだし昔の感覚でやれそうな闇の陰謀とFF6規格化パッチでやってみようかな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:59:04.73 ID:AXnogtNX
ある人がドラゴンファンタジー2やってるのみてみたけど今はヴィンセントとかおるんだな
通常戦闘BGMもサガフロとかクロノトリガーとか流れたりで目から目玉飛び出るくらいだったわ
通常戦闘BGMは原盤からサガフロとかクロノあるけど
ドラクエのBGMが大人の事情で使えないからな
>>946 まだこのゲームやった事ないけど、通常戦闘曲は選べるの?
それとも場面によって違う感じ?
ボス戦は固定だけど通常戦闘はセーブポイントで
FF1〜10とサガとかロマサガ、サガフロバハラグとか
色んな昔のスクウェアの曲から選べる
???ってのに好きなBGM入れれば何でも流せる
DQFF追加キャラパッチで、サウスフィガロ停泊中の船の扉が開かないけど、開けられないのかな?
開けられないってメッセージ出るから、アイテム(鍵?)を取ったら開くのかと思ったんだが
>>950 修正というか顔グラは本体と一緒の所にあるグラフィック書き換えパッチの中に色々ある
あじつけのりさんのサイトはたまに見れなくなるけど閉鎖はしてない
>>951 上の方で言われてるけど開かないよ
951>>
あそこは開けられない仕様になってたはず
最近始めたんだけど、
無印ってDF2a+bで合ってますか?
それとDF2→a+b→闇の陰謀の順でパッチ当てちゃったんですが問題ないですかね?バージョン調べようとリードミー集探ったらごちゃごちゃしててよく分からんちん
>>954 無印って何もパッチ当たってない原版の事を言ってるのかな?
a+bってよく分からないけど、陰謀パッチ当てるなら原版DF2に当てるだけで大丈夫
寧ろそれ以外に当てるとおかしくなる可能性は有る
>>955 回答ありがとうございます
a+bじゃなくて、DF2→DQFF追加キャラパッチv1.06a→陰謀の順でした
って、C&Dにキャラパッチ含まれてるから問題ないっぽいですね
自己解決しました。失礼しました
まあセーブデータをコピペして移すくらいの方が良いと思うよ
おもしろそうだからやってみようかと思ってるんですが
1.06aのパッチにAP、陰謀編のFF6規格化パッチあててもFF6仕様のグラになります?
>>958 1.06aってスコールヴィンセントライトニングだけ追加されたのだよね?
それなら多分問題ないはず
分かってるだろうけど当てるなら陰謀編の方ね
>>958 1.06aのパッチには1.06a用のパッチがあるよ
>>960 なんとか1.06aにも対応してそうなパッチ見つけれました
主人公変更パッチは対応したキャラセット一式上書きでいいんですかね?
キャラセットっつーかそのままフェイスセットもピクチャーもコピペして上書きすりゃいい
まあ試してダメだったらもう1回DLしなおせばいい
いちいち聞く事でもない
最近新規で始めてる人多いのかね?
クロゲでは完成度高くて有名だからな
そういえば少し時間掛かるかもしれませんが
あじつけのり氏のFFIまだ作ってるらしく、
その内でるかもしれません。
その時はなんかお手伝い出来る人を募集したいらしく宜しくおねがいます。
お願いされますとも!
ウィンドモードにしたらフルスクリーンのときと解像度が変わるのかなんなのかドットが荒くなるんだけど
ゲーム側をいじればいいの?それともPCの問題?
どんな感じか実際に見てみないとなんともな
1.06bってリンク切れてるけどどこかダウンロードできるとこない?
970だからスレ建てようと思ったが
なんか重複スレっぽいのあるからそっち再利用した方がいいの?
1.06bは闇の陰謀編と作者さんが一緒で闇の陰謀編に吸収されて無くなったとかそんな経緯だった様な、だからもう無い
あとあのスレは重複スレ扱いじゃない筈
あれはたった日付見れば分かるがもっと昔からある隔離スレみたいな扱いじゃなかったかな
普通に吸収されてたのか、ありがとう
じゃあスレ建てするよ
>>970 1.06bって本体と一緒のところにあるDF2用素材の中にあったと思う
じゃあスレ立ててきますね
最近始めたんだけどこのゲームで麻痺を事前に防ぐ方法ってリボンだけ?
ナジミの塔でなんちゃらボール?の集団におたけびと焼け付く息連発で何もできないまま終わったんだが
装備はその辺だと無いと思うが
でも勇者、ジタン、ビビ居てそれなら運が悪かったんじゃね
>>977 乙
あ、ごめん勘違い
ナジミの塔はアリアハンの方だったか
来たばかりだと敵が強かった気もするがそんな全滅するほど苦戦した記憶も無い
運が悪かったんじゃね
フェイスボールとエビルスピリットの集団っしょ?
あいつ等は原作でも凶悪だからな
速攻で処理すれば問題ないが運悪いとハメ殺される
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 00:24:17.46 ID:Uy6XpZ5e
ap版で魂の祠のラスボスの三闘神が倒せません。攻略方知っている人教えて。
戦った事ないけど単純にレベル上げると、ステータスダウンのどれかが効くらしいから
それ使いつつ頑張るしかないじゃない?
闇やってんだけど魔法のせいすいって買うことできる?
DF初代と違って最後の方MPの運用がきつい・・・
確かもっと不思議のダンジョンクリアすると入口の商人から買えるようになる
最後の方って追加シナリオにも行ってるならとっくに買える
自分でスコールとかキスティスのグラを別の奴に変えようと
EDGEでコピペして作ってるんだけど、若干色が薄くなります。
パレットの関係だと思うんだけど、どうすればいいんでしょうか?
スレチぎみだけど
原画と自作絵を別々に開いて
原画の使っていないパレットカラー(未使用色)の削除
自作絵の使っていないパレットカラーの削除
原画パレットの空いた部分に自作絵のパレットカラーをすべてペースト
パレットの編集後、自作絵をコピペ
こんな感じでパレット編集するとできるかも
弄ってたころを思い出しながら書いてみた
わたしの状況把握が間違っていたり、説明がわかりにくかったら
スルーしてください
EDGEにこだわらなければフルカラーの編集ソフトで編集して
減色ツールを使う方法とか。
Yukariとか重宝してたけど今はどうかな。
>>987 ありがとうございます。
スコールとキスティスのグラをBLACKBOXのスコールとキスティスのグラに変えようと思いました
単純にコピペ出来るかと思ったんですが色々と難しいんですね。
パッチ職人の方のグラ見ると何も問題なく作ってるみたいでやっぱ凄いです。
pngは256色しか使えない代わりに、jpgより鮮明さと異常な軽さを出せるから・・
jpgのようにコピーしたまんまってのは、元の色数減らしてうまくやらないと難しいね
BLACKBOXのキャラチップいいよね
あっちの画像に替えたパッチとか誰か作ってないのかな?
すでに結構使ってないか
>>991 ビビとかヴィンセントは使われてますけど、
スコールとキスティスとアーロンは使われてないようですね。