いちおつだよ
( ゚Д゚) 愛ックスレ
>>5 ありがとう
ちなみに「愛ックスレ」は「■関連スレ」と打ち込んだつもりだったorz
気に入った。今後は愛ックスレで。
なんか知らんけどこのスレずっと開けなかった
前スレの最後の方で話に上がってたyadotをぐぐったら良い解説サイトすぎてわろた VXAデビューで勝手は多少違うけど、基礎知識的な意味では十分すぎるな
昔はある程度有名だったが今じゃ2000自体が衰退しているから認知度が低いのな
スクリプトとデータ暗号化が搭載されたから XP以降はイベントコマンドを使ったテクニック自体が広まらなくなってるよね
でもイベントコマンドで再現できるものの場合、スクリプトでやるのとではどう違うのかな 処理の重さとかの面でスクリプトのほうがやっぱりいいものなのかね?
作る手間がまったく違う。 イベントで自作戦闘は正気の沙汰とは思えなくなる。
処理等トータルで見ればそうだけど2000主流の頃の自作イベントは 配布スクリプトのコピペだけで簡単に別ゲー作成出来る現状と違って 作者がこんなものを作りたいというものを練った上で作っていたから ゲームの質自体も良かったりしていたけどな 便利に伴う弊害かもしれないがスクリプト自作するような年季の入った作者なら更に凄いものも出来るとは思う
スクリプトに頼らずともある程度できる範囲のことがイベントコマンドで出来るようになると個人的には楽だな 手間とかじゃなくてスクリプトに苦手意識が先行しすぎてどうにも手を出しづらい
借り物スクリプト突っ込んだだけのゲームが増えてるのは、スクリプト素材化の弊害だよね 何がやりたいか・どういうゲームにしたいかじゃなくて、素材を使っておけばいいだろって意識が先行してる作品ばかり
スクリプトが書けない人が多いだけだろ 本当はやりたいことがあっても出来る範囲で妥協しないと作れない 結果として完成するのは借り物素材の寄せ集めになってしまう
妥協したくないという奴がFSMとかで人任せの素材依頼するんだよな
そうするしか道がないと思っているのだろう しかしFSMで作ってもらえる素材は規約上誰が使ってもいい素材
スクリプト突っ込んだだけのゲームって言うけどツクールって元々簡単にゲーム作るための道具だろ 無駄に凝った仕様にしようとして途中で製作放棄する人よりよっぽどマシじゃね
>>21 比較する基準がおかしいと思う。
そこを基準にしてしまえば、何を作っても「マシ」だ。
まあまあ、喧嘩すんなし スクリプト使おうが使うまいが 量産型だろうが変態型だろうが 出来たのが面白けりゃそれが正義だろうに 無論モラルの範囲内の素材を用いての話だけどね ストーリーで魅せるゲーム やり込み要素でのめりこませるゲーム 奇抜なシステムで一発興味を惹くゲーム 市場が飽食しきってる今、何を作ろうが何かに似るんだしどうしようもない スクリプトだって使いようだと思うよ 自分は使ってないけどネ
最初は他人の褌的なゲームしか作れなくても、色々やってるうちにいいゲームが作れるようになるかもしれないしな 作る方も遊ぶ方も長い目で見ていこうぜ
スクリプトと言えば、何で Sprite_Base クラスのアニメーションの表示では、16枚のセルを毎回作成しているんだろ 明らかに負荷がかかってるから、クラス変数でアニメーション内のセルの最大数を保存して、その数だけしか作成しないように書き換えたけど 何か拡張性や安定性の面で都合が良いことがあるのかと思ったけど、何も思いつかない
>>21 それは重々承知してるけど、作者のやりたい事が見えない作品も多いんよ
ボスでの戦略性を謳っているのに、放置レベル上げが可能なシステムが併設されてたり
そういうのを見るともうゲームを作る事が目的じゃなくて、
スクリプト素材を使う事が主目的に摩り替わってんじゃないかと思ってしまうんだ
要するにスクリプト素材を使いこなせてないだけだろ 入れたスクリプト素材を最大限に生かせる作りに出来てないから入れただけって言われる糞な作りになるんだろ
考える力のない人は素材がなかったら 作らないか、頑張ってクソゲーを作るか、それなりに頑張ってデフォゲーを作るかしかない 世のため人のためにクソゲーが世に出ないほうがマシという立場を除けば本人だけでも幸せになれる分よいと言える
また変な奴ら来てるな
ここは喧嘩するためのスレじゃないです
>>30 帰れ
喧嘩にすらなってないけどな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/22(木) 00:47:12.57 ID:FAMDFSvL
素人の工作批判してどうすんだ?金取ってるプロでもあるまいし趣味に文句つけるなよ 何か小学生の夏休みの工作見て、ここの出来が良くないまったく分かってないね(キリッ)とかやってる痛いオッサンみたいに見えるぞ 金を取るプロがクソを作ったら批判されてしかるべしだが、素人の遊びを批判してもな、批判してる方が痛い
ツクールなんい自己満足の世界だから 他人がどう思おうと自分の好き勝手に作ってりゃいいんだって スクリプトに拘ったからって良いゲームになるわけじゃないし デフォだから駄目って訳でもないし むしろスクリプトに拘るならその手間隙を削って 面白いシナリオやわくわくするようなマップを作ってた方が 良いゲームが出来やすいようにも思えるけどな 要はエターなったりせず、きちんと最後まで完成させきるって事が第一じゃね
俺なんて魔王エターナル4回倒したぜ 魔神ブラックヒストリーは倒せなかったけど
>>34 ・ぼくのかんがえた面白いシナリオ
・ワクワクするような果てしなく広大なマップ
今のフリゲ界にはこのようなゲームが完成形として溢れかえっておりますが
良いゲームはどこにありますか?
出来れば「見本になるゲーム」と「ダメな典型のゲーム」の例を挙げてくれると勉強になる。 市販でも構わないし、当然フリーだと尚ありがたい。
ツクールごときでプロ目指す残念な人がいるようで
デフォスクリプト全廃してフルスクラッチで書ければプロにはなれるよ プログラマとして
>>39 それならツクール使わずにRubyで直書きしたほうがよくね?w
プロ目指すとかじゃなくて もっと単純に、面白いゲームを作るってなんかいいじゃん? そんなもんだろ。 自己満でも虚構のなかにいれば幸せ、みたいな。 だからこそ良いもの作ろうとする事は大事だろ、と俺は思う ってわけで教えて下さいm(_ _)m
フルスクラッチとは言わないまでもRGSSベースで作れば データベースとかマップエディタなんかは流用できるかな
むしろスクリプトに拘るなら〜とか言う奴に限ってまったくスクリプトができないのはお約束
>>40 つ【データベース】
つ【マップエディタ】
つ【ゲーム用入出力モジュール】
マップエディタやら画像周りのサポートが充実しているから流石にRubyでやれってのは早計
お前ら、毎回毎回同じ話題で荒れるな
毎回他人がどう思おうと自分の好きに作ればいいじゃんと言う奴が出るからなw それが出来ないのがよくわかるわw結局他人の評価が気になってしょうがない
ケチつけてる奴はゲーム作れない奴と同義だから放っといてる
なら黙ってろw
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/22(木) 06:51:21.56 ID:FAMDFSvL
他人の作品けなしたりやり方の批判は別にいらんから 自分の作ったゲーム上げてくれや、さぞや素晴らしくオリジナリティ溢れる出来なはずだ それをみんなでやってみればいいじゃない、きっと独自の素材やスクリプトが大量にあって勉強になるさ
でもスクリプトが出来てもゲームが面白くなる訳じゃないよ 某素材屋のゲームなんてゴテゴテのオリジナルシステム搭載してるけど見た目だけでゲームしては面白くない スクリプトの能力は面白さには直結しないんだからデフォ機能や素材屋利用してる面白いものを作れる人にはかなわなない
>>50 それって結局言いわけで話を棚に上げてるだけだからな
じゃあ、お前がやれよって人に振ってるだけ
あんたがそれをやって証明できないことを人に振るな
これだから口だけのアマゲ板の連中は当てにならないんだっ!
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/22(木) 07:24:53.49 ID:FAMDFSvL
>>52 いやどうでもいいから作った作品上げてみてくれ
それみてオリジナリティ溢れる作品なら感動して
やっぱり他人に頼らず全てを自分で作るべきなんだよってなるから
当然全部自作で作ってるんだろ?態度からして当たり前だが
自分の好きに作品を作るのは勝手だがそれをネットに上げるのはよしてくれよ クソゲーのせいで良作が埋もれるからな
ID:BsvX5S8tのどこからそんなメッセージを読み取ったのだろうか
デフォだからとか借り物スクリプトを入れているからとかの話じゃないんだよ
デフォの機能も満足に使えていない、素材もただ入れただけ、しかもシナリオまで糞
そんなクソゲーが溢れる中でデフォでも面白いものは作れるというのはスクリプトを拘れば面白いというのと同じくらい不透明な話だろ
>>54 はまずデフォや借り物素材でも面白いと思えるゲームをあげないなら話がおかしい
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/22(木) 07:59:16.38 ID:FAMDFSvL
>>58 いやだから他人の批判する前に自分のゲーム上げてみればいいじゃんって言ってるだけだが
趣味で他人の作ってるもの批判するのはおかしいだろ?何様なんだよ俺の思ってる通りにみんな作れとか
別にデフォでクソゲー作っててもかまわんだろ?プロじゃないうえただのゲームだぞ
なぜお前の言うとおりに面白いゲーム目指して作らねばならんのだ、クソゲー作って楽しみたい奴はツクール使うなってか?
どんだけ偉いんだお前は、自分の好きなもん作ればいいんだよゲームなんだから、自信作なら公開すればいいしそれだけだろ
面白くするために意見を聞いてみたい人もいれば、言い方による人もいれば、一切口出し無用の人もいる 口出し無用の特定の人に粘着すればシャットアウトされて当然だが、この場では違うのだから自分に関係ないと思えば放っておけば良いのだ それを黙らせようというのは「クソゲーは迷惑だから世に出るな」というのと立場を変えただけの同レベルである
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/22(木) 08:10:54.79 ID:FAMDFSvL
>>60 もっとも意見だけどな単純に面白そうだから議論吹っかけてるだけだよ
基本的に自分と違う意見あるならとりあえず議論してみたくなる性質でな、まぁゲームの話で議論ってのも大げさだが
個人的な話だが関係ないと放っておいて後で面倒なことになったって経験が多いからかもしれないが
自分と違う意見の奴とあたったら納得行くまで話合いたいほうなんだ、面倒だと思ったらスルーしてくれればいいが
喧嘩すんなよ、お前らみんなRPGツクール好きなんだろ(´・ω・`)
自分の好きなように作ればいいんだよと言いながら人の意見を受けてキレるってどういうことなの?
デフォルトで横シェイクしかないとは思わなかった。 変えるのは簡単だったけど。
匿名掲示板で議論()
批判されるのが嫌なら最初から公開するなよ
クソゲー作ってもいいから公開するな
クソゲー作ってもいいから後悔するな
正直おまえら 「とりあえずクソゲーって言っとけ」 状態になってるそ。 良作と悪作の例ぐらいだせよ。 何でも批判すればいいってもんじゃないだろ
クソゲーとすら評されないゲームは悲しいぜ…
FFやDQだって信者がいればアンチもいる RPG好きな人もいればシューティングや格ゲーしかやらない人もいる 万人に受け入れられるゲームとかそれこそあり得ないしなあ とりあえず飽きさせない工夫がされてたりとか テンポが良いものってのは良作の部類に入るんじゃね ちょっと超展開気味でもダラダラしたストーリー見せられるよりはマシ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/22(木) 10:55:14.31 ID:Fo9Za7UB
結局「人それぞれ」といってしまえばそれまでだなー …いっそ万人がクソゲー評価を下すようなものを目指すのも一興か
RGSS導入されてからシステムすら借り物になって、もはや個性の欠片も無いゲームばかりになってしまった
>>70 具体的なタイトル出すと作者叩きにしかならんだろ
良作駄作の具体例以前に定義しろよ 見えない敵ばっかりじゃねーか そもそもツクールに相関の無い批判ばっかりで邪魔としか思えない 全てツクールが悪いのか?
定義てあんたwww 個人の好き嫌いの総合が良悪判定だというのに せめていい作品ぐらい名前だせよ
こんなところで名前あがる作者が どうしてこんなスレにいると思うんだ おまえら「今のゲームは駄目だ駄目だ」って言ってばかりで 結局なんでも否定したいだけじゃねーか マジで民主党レベル
確かにこのスレ 否定しかしてないよね
つまらんゲームを作れば非難されるのは当然のこと プロでもアマでも
でもしたらばの作品投下スレはそんなにネガティブな発言ないね
たまに
>>81 みたいな「つまんねーから非難するんだよ何が悪い!?」ってキチガイが湧くけど
つまらないから興味がないし書きこまない、アドバイスがあるから書き込むって感じの
理性的な人が多い気がする
そのつまらないフリゲスレにすら紹介するに値しないものもあるっていう
べつにお金払ってるわけでもなし、なにをそんなにムキになってんだか… つまらなけりゃShift+Deleteすりゃいいだけだろ
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!(AA略)
音楽が良い 普通にやってもプレイ時間30時間超える 現実の元ネタがある これで悪作は防げない?無理?
プレイ時間は長けりゃいいってもんじゃないと思う 無駄に戦闘回数や敵のHPだけ多くした水増しゲーは特につらい 逆に30〜1時間くらいでも密度が高くて面白いのはたくさんある
>>86 ゲームを遊んで貰うってのはその人の時間を貰うってことだ
つまらないゲームに無駄な時間を消費させたんだから怒るわ
しかもゴミの処分もやらなきゃいけない、めんどくさい
そりゃ客が「お客様は神様だ」っていうようなもんだ
平日の日中にこの勢いと程度の低い煽り合い… まさに春厨だな
スゲー発見した!筋トレしながら作るとスゲー捗る!
>>89 確かに。
内容量ばっちしなら良いもの多いよな
元ネタありの作品が良作になりやすいのは思う
そもそも何にも影響を受けていないオリジナル作品なんてそうそう無い
元ネタが世界史とか神話そのものとか ちゃんとした物が元の奴は 良作が多い。 あと音楽は必須条件の一つだな
よしちょっとノートに神話書いてみる
そうそう無いも何も存在しないだろ何にも影響を受けていない作品など
いいこと教えてやる ネットに繋げなくすれば制作が格段にはかどるぞ お前らも試してみろ
※アクティベーションエラーです
俺もネットは一時的に繋げるようにしたら邪魔が無くなって集中できるようになった
そこで筋トレだよ
神話だとか版権ものだとかは骨子がしっかりしてるんだから良作も何も元ネタそのままだろ・・ なのに元ネタがしっかりしてるから良ゲーってのはちょっと話がズレてる気がする
版権≠神話 神話っつっても原書レベルの深さある奴のこと。 そのレベルまで深い作品なんてそうそうお目にかかれないだろ 作者の技量的にも
VXACEで変数番号のアイテムを手に入れるときってどうすればいいの? スクリプトで対応するとしたら、どうやって書けばいいんだろうか
>>105 $game_party.gain_item($data_items[$game_variables[n], i)
$game_party.gain_item($data_items[$game_variables[n]], i) []が欠けてた
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/22(木) 22:34:56.73 ID:BjO1UM0E
>>104 何神話の話してるのか知らんけど話に深みのある神話なんてあったか?
>>107 ありがとう。
まだスクリプトを見はじめたばっかでよくは分からないけど、
グローバル変数の中でアイテムの所持数を管理してる変数があって、
そこに直接アイテムのIDと個数をぶち込めばできるってことかな。
>>109 まだその段階か
$game_party で参照されるインスタンスの gain_item メソッドでアイテムの追加
gain_item メソッドは引数を2つ指定して、(アイテムのID, 個数)という内訳になってる
今回はアイテムのIDを変数で指定してる というだけ
あえて言っておくと、nは変数番号で、iは増やしたい数を直接叩き込む
>>111 なんかよくわからんけど俺の負けですごちゃごちゃ言ってすいませんでした
あたまが おかしくなる
>>110 ああ、そうだった。「.○○」はメソッドだったっけ。
決まった処理をする、イベントコマンドやexcelの関数みたいなやつのことだよね。
ゲーム内の数値をスクリプトで弄るにしても、グローバル変数だけじゃなくて、
どんなメソッドがあるかもある程度把握しなきゃいけないわけか。まだまだ先は長いな…。
>>104 わるい、いきなり版権ものとか言い出したから分かり辛かったかもしれないけど
神話の話とはまた別に、版権ものの二次創作でストーリーがしっかりしてて良ゲーとか言われたらたまったもんじゃないよなって話
てst
スクリプト勉強しないとなーと思いつつもネットやげーむして時間がなくなる 絵の練習しないとなーと思いつつ漫画やアニメみてて時間がなくなる
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
>>117 真面目にネットは遮断したほうがいいかもね
精神と時の部屋みたいなところでツクールしたらはかどるんだろうか
何を目的にしてるかによるんじゃないかな 完成させて反応を貰いたいってなら、精神と時の部屋に入れられたら発狂するだろうしw
そこまでして作らなきゃいけないものなのかw
そもそも精神と時の部屋は重力が物凄いから制作に集中できない
だから認証は初回だけにしろってか ネット環境ない人用に携帯での認証システムを作ってちゃんと対応しろ
自分でやりたいことについて調べたい時のために、 会社のPCみたいに見られるサイトを制限するとか
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/24(土) 14:34:33.64 ID:ud4k2wN+
一度集中が途切れると取り戻すのが難しいんだよなフラフラしてしまう 意欲が無くなってる時だとそのままエターなることも結構あったりする その内思い出して続き始めるんだけどどこまで作ったか分からんくなってたりする
これが本物のエターナルフォースブリザートか…!
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/24(土) 15:10:49.83 ID:1Qi9d4/Q
最後に濁点がないのから死なないパチモンか
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/24(土) 15:23:39.22 ID:ud4k2wN+
エターナルフォースブリザート! 相手は死なない
臼井んところの紅白参加してみようかな…… 前回の作品達を見て勇気が湧いてきた
ここで叩かれてもいいなら参加したらいいんじゃね?
エントリーのメッセージにそう書いたれ
この時期に参加表明したら(受け付けてんのか知らんが)129かと疑われるんだろうな うすい2ch監視してるし。よくあそこに関わろうとできるね
>>133 ここだけじゃなくてしたらばも監視してるよ
「臼井」とか「紅白」がNGワードに登録されるぐらいだし
臼井「129クンの票数を工作してあげよう^^」
人気素材屋は大変だな ちょっと名前出しただけでこの有様
もしかして変数01〜変数100まで100個の変数に全部共通で50を入れるのって、 変数1つ1つを変数の操作で値を指定していくしかないの?
ああ、違った。 001には010を、002には020を、003には020を…011には010を、012には020を、013には030をって感じに100までだった。
(1..100).each{|i|$game_variables[i] = i % 10 * 10}
(1..100).each{|i| $game_variables[i] = (i%10 != 0) ? i%10*10 : 100} 冗長だけど雰囲気からしてこっちの方が良かったかも知れん どうでもいいか
白井って誰だよ
臼井の会 でぐぐれ
有名になると、そこまで築き上げた評判を破壊するかのように 横柄な振る舞いになる人が多いのは何なんだろうね ツンデレ?
ktakaki00 神無月サスケ 昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。 そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。 そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。 ktakaki00 神無月サスケ 「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。 フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。 何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。 ktakaki00 神無月サスケ ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、 ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。 ktakaki00 神無月サスケ 拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。 誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。 神無月サスケ @ktakaki00 @shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。 それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。 神無月サスケ @ktakaki00 @tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、 拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。 神無月サスケ @ktakaki00 特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、 それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。 昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
みんな何割ぐらいまで出来た? Aceは設定する箇所が多くてなかなか進まないよな。 発表されてるゲームも本格的なのはまだまだ少ないもんな。
>>145 何だこれ…勘違いし過ぎだろ
蒸し返すようで悪いが、以前は「Aceのサンプルゲーはクソ」という意見に自分は反対の立場だった
でもこういうの見るとクソクソ言う人達の気も分かるわ
まあゲームの内容と作者の言動は別と考えられたらいいんだけどな
あんま出来てないな VXAでの追加部分も大抵はVXでスクリプトでやれてたことがデフォで出来るってのが多いし 創作意欲がなかなかわかんw
作者晒しはヲチスレでも作ってそこでやれよ
既にある
Whitecatの作品もサグラダファミリア化してんな
神無月サスケ @ktakaki00 実はこっそり一本ゲームを作ってました。うつ病なのに、本当にこっそり。そして完成しました。 でもしんどいのでまだ公開しません。調子が落ち着いたら公開します。 でももし仮にこのツイートが30RTされたらその日のうちに公開します。 2011年11月9日 - 18:13 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 うわ、さっきのツイートが5分で50RTいってるよ……絶対に30RT無理だと思っていたのに……僕は嬉しいよ。 分かりました。公表します。 2011年11月9日 - 18:20 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 僕が作っていたのはRPGツクールVX Aceのサンプルゲームです。 ほとんどRTP素材を使ったファンタジーRPGで、タイトルは「勇者と心の鍵」です。 2時間くらいでクリアできる短編のため、入門者に最適かもしれません。 2011年11月9日 - 18:22 Tweenから クロネコ @kuroneko1432 @ktakaki00 サンプルゲームを製作したら報酬はもらえるんですかね? 2011年11月9日 - 18:27 webから 神無月サスケ @ktakaki00 @kuroneko1432 はい。金額は内緒ですが。 2011年11月9日 - 18:28 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 というわけで公表してしまいました。RPGツクールVX Ace買ってくれた人しかプレー出来ないのですが、 拙作「ぼくのすむまち」とかが好きな人はプレーする価値ありだし、他のサンプルに比べると多分短編なので、 購入する人はプレーして参考にしてください。 2011年11月9日 - 18:45 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00 @TYPE74RX_T ありがとうございます。 うつ病なので完成するかどうか心配でしたが、何とか余裕を持って完成させることが出来ました。 その分短編になっていますが。 2011年11月9日 - 18:49 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 さっきのツイート40分で120RT超えてる……。 僕は30RTは絶対無理と思っていたわけで、自分の注目度をいかに過小評価していたかが分かる。 ついったーの凄さと恐ろしさを知った一日でした。 2011年11月9日 - 18:53 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 ちなみに今回公表した「勇者と心の鍵」ですが、作るにあたってブラック・ウルフさんの協力を多大に受けています。 シナリオは彼との共同作業で、彼がいなかったら完成は無理だったでしょう。 二人の共同作業をVX Aceを購入する人はぜひ味わってみてください。 2011年11月9日 - 19:00 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 @B_G_Creation ありがとうございます。完成できたのは本当に協力者のブラック・ウルフさんのおかげです。 恐らくサンプルの中で一番の短編なので気軽にプレーできると思います。 2011年11月9日 - 19:29 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 僕はこれまで現代物専門で、数年前には「剣と魔法のゲームなんか死んでも作らん。 まだ剣とコーラン(イスラム教)の方が馴染みがあるし」とか言っていた僕が作るファンタジー作品とはどんなものか、 皆さんその目でお確かめあれ。とか言ってるうちにツクール新聞に飛び火しているし。凄い。 2011年11月9日 - 19:54 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 ツクール新聞→ツクラーの瓦版 2011年11月9日 - 20:02 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00 僕にサンプルゲームの依頼が来た理由は決して「万人受けする作品を作れるから」なんて訳ではなく、 これまでのサンプルで「締め切りを守れる人だから」というのが一番大きいと思う。 で、作品の内容はというと、イロモノ枠採用であり、これまでの僕のサンプル同様、「編集部を青くさせる」内容だった。 2011年12月15日 - 13:13 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 現に最初にサンプルゲーム案のあらすじを原稿用紙3枚くらいで送ったとき、 トシ重さんの返信メールからは動揺の色が見られたのをよく覚えている。 トシ重さんからの修正要求をいろいろ受けて、製品に収録できるレベルになったわけであって、 一番手がかかるサンプル制作者だったと思いますよ。本当に。 2011年12月15日 - 13:16 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 @ROZEN05 まあ、年の功だと思います。10年以上もツクールやってて名前を覚えられるといろいろと優遇されるようになるんですよ。 おかげさまで僕もそのようになれました。 2011年12月15日 - 13:17 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 そういうわけでトシ重さんを始めとするツクール編集部の皆さんには僕は足を向けて寝られないのであった。 本当に手がかかる奴ですみません。 2011年12月15日 - 13:19 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 RPGツクールVX Aceをインストールして、サンプルゲームをインストールした。 なぜかフォルダがマイドキュメント内で「RPGVX2」という名前。 ここだけの話、VX2というのは、VX Aceの開発コードネームだった。……てこれ、書いてよかったんですかね? 2011年12月15日 - 13:37 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 @ROZEN05 そうですね。もしやばかった場合(スタッフからクレームが付いた場合など)は、削除するという方針で参りたいと思います。 2011年12月15日 - 13:42 Tweenから
いい加減色んな場所にツイッター貼りにくんのうざいから消えろよ
つまりこいつは、さっさと忍法帖導入しろって主張したいのか それが目的ならもっともっと大規模にやらないと議論にならないぞ
規制議論板にこいつ用のスレ立てる?
もう巻き込まれ規制は嫌だお…
>>157 ところが忍法帖導入してる板でないと事実上報告不可に等しい状態、なんだな
http://logsoku.com/thread/qb5.2ch.net/sec2chd/1320664893/768-770 > 新まとめ。
> SETTING.TXTに、
> ・BBS_NINJA=nashi:報告不可
> ・BBS_NINJA=(未設定or無し):報告可,掘るかも(掘っても規制はされない),推薦状発行 checked申請がんばれ〜
> ・BBS_NINJA=checked:報告可,掘る(忍者の手に負えない状態が続いたら規制するかも) 水遁がんばれ〜
こういうコピペ貼り付けタイプには
忍法帖導入して水遁してLvリセットしてやるのが一番効果的なんだが
だからこそ思う、やるならもっともっと派手にやらかして自治スレで問題提起できる程になって欲しいと
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
一応VXAceの話題だからスレ違いという訳でもないのが微妙だなw しかもウザイってだけの理由じゃ歯牙にもかけてもらえないのが2chクオリティ 運よく相手してもらえたところで「スルーして下さい」で終了だろ その証拠にPAEコピペはこの通り何年経っても健在じゃないかw
いやどう考えてもスレチだから。 ネヲチにでもスレ立ててそっちで書いてろよ
ヲチネタをスレ違いじゃないとか堂々と言い出すやつがいるとはな
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/27(火) 10:38:47.73 ID:weEqHl77
なんでここ私怨スレになっちゃったの
あっと、すまん
VXからの移行組の感想が聞きたいな Ruby1.9の速度に惹かれた人タイルセットに惹かれた人 なんとなく飛びついた人と色々ケースがありそうだけど
VXレクトールのFOGやら色々 スクリプトが自分で出来ないと素材が足りない点でキツイと思う時がある けどイベントを大量に置いても重くないことやタイルセット自由自在は最高 軽さの点が大きすぎてVXには戻れないけど 自分のやりたい事をやるだけならVXのままでも平気 という感想
一番の売りはタイルセットだと思う てかVXのタイルセットが糞過ぎた
オレはマップはどうでもいい派だから特徴かな デフォでも色々できるようになった
ボトルネックは画像描画だから、「軽い」てのはプリスクリプトの組み方の違いだよ。 2も軽量化すれば人間に知覚できる速度の違いは出ない。計算を一秒間に何百万回もやるゲームなら出るかも マップもそうだけど、ほとんど弄らないでデフォシステム使う人はありがたいかもねAce
1.9はただでさえ基本処理速度が向上してるけど、新クラスのFiberがプリセットスクリプトでは多用されてる ハードウェアアクセラレーションがないって聞いたときは正直失望したけど、 Fiberのおかげかあまりにもサクサク動くから別に必要ないやって思える
そうだ、俺は感じないんだが、Aceのほうが重いと判断する環境の人もたまにいるけどここの人どう?
i7クラスでやるとVXでも何の問題もないが
スペック悪いコア2程度のPCでやると
軽量化系のスクリプトを入れてもVXでは明らかに重くなる限界が低い、低すぎる
このことと
>>171 を組み合わせると、配布されているVXのどの軽量化スクリプトもつまりはゴミってことだろうか?
ゴミなのはまともに動かない糞PCだろ
フリゲやる奴のPCは・・・・・・・
VX自体の重さというか非効率な処理している気はする うまく言えないけど例えば処理は重くてもちゃんと処理をする いわゆるgimpみたいな安心出来るもっさりじゃなくVXのは安心出来ない不安定な重さな気はする
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
ツクールの重さは描画処理が腐っててハードウェアいくら強化しても無駄な部類の重さだから 今時画像とその処理ぐらいで重くなるわけねえだろみたいな認識のやつが作ったゲームだと SSDだろうがi7だろうがメモリ腐るほど積もうが重いよ
俺の制作環境はi5だけど、一般に公開するとしたらどこまで下を考えればいいんだろ ある程度軽量化はするけど、見切りをつけなきゃいけないラインはあるし
とりあえずPentium41.9Ghz環境で やってられんほど重くなきゃいいかな的には考えてるな
俺は逆にPCスペックが低すぎるから 漫画喫茶でテストプレイして効果音のタイミングとかチェックしてる
満喫でツクールできんのか?
そりゃ本体は起動出来ないけどゲームはプレイ出来るだろ ノート持ち込んでもいいし
USBに入れてゲームデータもってけばテストプレイには何の問題もないような
かぶったすまんw
>>181 まあ、ここらへんが妥当なラインかな
それに近いスペックのパソコンがサブでもう一台あるから、動作テストも簡単にできるし
>>182 満喫いく手間を考えたらノートでいいから買った方がよさそうに思える
満喫でトイレに行った隙にUSBだったかを盗まれた人がいたな
RPG探検隊の人か
>>185 ランタイムもインストール可能?
管理者権限がないとランタイム入れられなくてツクールで遊べないから、
ランタイム入りのゲーム用意してくれる作者は神だと思っていた時期があったw
>>190 RTP不要のゲームを要RTPにする方法
1、どっかからRTPのファイルのセットを持ってくる
2、Game.iniを開いてRTP=RPGVXの行を消す
3、RTPファイルをツクール構造に沿った形でゲーム内フォルダに入れる
要RTPのゲームをRTP不要にする方法だった 2はXPやAceだと記述が変わるが要領はおんなじ
>>191 そんな方法があったのか…!
サンクス…かなり参考になったわ
RTPと切り離す方法、ごくまれにRTP=RPGVXが勝手に復活する時があってその条件が知りたい あと191の3だけど、確実に使わないRTPのファイルは全削除して軽くして欲しいよね オレの場合殆ど全削除なんで、本当に使ってないか不安になるけど
2周目の追加要素クリアで仲間に入る隠しキャラが何故かHP回復スキルの効果が出ません。 何かの属性が関係してるのかと思い職業の耐性は全部Cにして防具も外しても効果が出ません。 回復関係の処理をするスクリプトはなく、そのキャラ以外は正常に回復できます。 あとスキル以外に回復アイテムも効果が出ないのですが、一部の回復アイテムだけは効果が出ます。 違いはマイナスのダメージ効果を使っている分散度ありの回復アイテムでは回復できず、 回復効果を使っている分散なしの回復アイテムでは回復できました。 これって何故でしょうか?
一体なんの話をしているのか誰か分かる人いますか?
まずどこのスクリプト使ってるのか書かないと 競合してる可能性もあるし 書かれても俺は解らんが
なんというシンタックスエラー
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
>>196-197 答えたくないなら答えなければいいじゃないですか。
私は貴方のような方に答えて欲しいとは思っていませんし、ただ煽るだけが目的のレスなら迷惑です。
大体、此方もなんのことかわからないからこうして質問しに来ているのです。
スクリプトは全て外した状態で起きたエラーなので、皆さんからみて考えられる原因を書き込んでください。
>>200 まず圧倒的に情報が足りない
なんでスクリプト全部はずした状態で起きたエラーとかそういう情報が後出しなんだよ
答えてほしかったら全ての情報を事細かく書かないとわからないぞ
あと使ってるツクールがどれなのかも当然のように書け
一応ここはVXかAceだろうと判断できるスレではあるけど、質問者なら相手に分かりやすく伝わるよう努力すべき
それと質問スレは別にある
>>5 それとあなた自身の態度をまず改めることを考えろ
>>196 はまあ、多少煽りは入ってるけども
>>197 の言ってることは至極真っ当
なにせ
>>195 の情報だけじゃ答えようがないからな
と、色々書いたけど
とりあえずスクリプトをすべて外した状態で起きたエラーってのがよくわからない
スクリプト使わないで二周目に入るシステムを作成したことが無いのだけど、イベントコマンドで実現させたのならまずその内容を書いてみてくれ
スクリプトを使ってるなら自作なのか、それともフリーの素材なのか
フリー素材ならどこの何を使ってるのか
それくらいは書いてくれ
ちなみに自作スクリプトだとたいていの場合も他の人が答えれるわけがない
自分で答えを見つけ出せ
ただの文法ミスなら全部貼り付ければ見つけてくれる人もいるかもしれないけど、まあそんな人が現れてくれる可能性は低い
釣りと考えるのが妥当
アスペは自分が知ってることは他人も知ってる前提で話すから そういうフシのあるレスには関わってはいけない
釣られた…だと…(´・ω:;.:...
>>204 >>200 の最後の行を見ておかしいと思わなかったのか
>>195 と矛盾してるだろ。195じゃスクリプトじゃないと言ってる
全部外してたらそんなことは言わない
人にえらそうなこと言っといて今気付いたんだが Aceってデフォで二周目要素あるのか?
エンディング後にスイッチをリセットしてセーブさせればでできるだろ あと常識的に考えれば回復とは関係ないと思っていたスクリプトが関係あったのかもってことだよねw
話題になってるだけでも釣れた釣れたしてるかもしれない
「○○が動かないんです!」→「こっちでは問題無いんですけど……」→「××のスクリプトが入ってました!」 このコンボなんて日常茶飯事じゃないか ところで明日は4月1日エイプリルフール 例の如く閉鎖ネタとか閉鎖ネタとか閉鎖ネタで溢れかえるんだろうなぁ
僕の肛門も
閉鎖ネタやったら本当に閉鎖しかけたサイトもあったっけ
Aceアップデート予告がくるな
最近は四月馬鹿ネタのくせに、ウケが良かったらそのまま実行するという ただのキャンペーンと化してる企画が多くて何だかなぁ
>2周目の追加要素クリアで仲間に入る隠しキャラ 2周目と1周目の違い 1周目でも再現するのか 追加要素とは何なのか 追加要素クリアしなくても再現するのか 仲間に入らなくても再現するのか 隠しキャラとそのキャラ以外の違いが 説明不足でわからないことだらけ とりま新規プロジェクトに同じキャラだけコピペして 再現するかどうかから始めるかな?自分としては
明日は俺の超大作が完成する日か
今言ったら駄目だろw
ここも初心者スレも質問者に対して煽るだけのクズしかいないから質問するだけ無駄 自分で解決できないなら諦めろ
閉鎖ネタで思い出したが、usuiが大会開いても他のサイトが一切反応してくれないのって あーゆー寒さも入ってのことなんだろうな そろそろ気づいておとなしくしてて欲しいもんだが、 奴って「荒らし」とやらと戦ってるという名目で閉鎖ネタやってんだよな?よーわからんけど
とりあえず主な素材屋・ツクール・フリゲサイト前年度のエイプリルまとめ(参考:「ツクラーの瓦版」のキャッシュ) ・月人のスタジオ:緊急事態発生!!!「神月に轟く冒険譚」製作中止!? ・ふりーむ:携帯型無料ゲーム機「ガブリエル」の開発を発表。 ・アスガル騎士団:アスガルナイツEXXパッチ公開。 ・ParaSite2D6:TVアニメ 『大樹の守護者の物語』Official web site 開設 ・Whitecat:トップページに変化あり! ・臼井の会:当サイト閉鎖 ・RPG探検隊:百合ゲ探検隊として生まれ変わりました ・ここどこ:百合ゲームコミュニティサイトに生まれ変わりました ・TYPE74RX-T Presents:「Poem of the God〜天からの使者〜」リメイク化 ・Astral Craft:あるけみ☆スクールライフのネタ動画つくってみました。
前々年度(同サイト参照) ・TYPE74RX-T Presents:ネタゲー情報 ・ParaSite2D6 RPG館:NDSソフト「奈落の歌と青い鳥」公開予定 ・シルバーセカンド:WOLF RPG エディター DS版登場! ・3104式:株式会社とちにすいはら産業と弐重点株式会社合同会社化 ・Relay_Point:ビックリマン天聖門編 ダウンロード開始!! ・RPG探検隊:サイトを「筋肉探検隊」に変更 ・とらねこさんの小屋:「精霊使い」第2話完結版公開 ・臼井の会:諸事情により閉鎖 ・Whitecat:仙台県スーパーバイオもやし工場 ・みんとのお部屋:ゲーム「エターナルメモリー」完成しました!!
とりあえず、ここヲチスレじゃないんで
まぁこれくらいならいいじゃない叩きとかはいらんが
逆にエイプリルフールに本当の重大発表とかした所はないの?
今日から本気出す
しかし、純粋に素材を借りたい奴が手の込んだ嘘ページに入って得るもの得られなかったとしたら可哀想過ぎる
4/2以降もエイプリルフールネタ続ける奴なんかそういないだろうけど どうしても4/1にその素材が必要っていうなら間が悪いとしか言えない
去年の臼井の悪口はやめろよwww
他サイトの名前出すと荒れるからそういうのは他所でやれ
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw この時点で臭いのに それを話題に出すと・・・・・・・・・ ↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5 別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが…… 荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか? 本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW 店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ? この本人バレバレの必死さである
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
わりと真面目に言うけどさ 毎日々々これしかやることないの? とりあえず外に出て友達探すことから始めようよ、哀れすぎるよ君…(´;ω;`)ウッ
毎日歯を磨くからといって 歯磨きしかすることがないとは言わない
手動だとでも思ってるん?
いちいち反応する方が哀れ
見なかったことにしる
専ブラで迷惑レスに設定すれば他の人とフィルター共有出来るんじゃなかったっけ
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
Aceも終わったな
まぁ新たに設定項目付け足したところで 所詮VXだからな スマホでプレイできるようにでもなればまた違うんだろうけど
あれ? まだ生き残ってたんだ。てっきり体験版リリースされた段階で根こそぎ消え失せたと思っていたが。 春だから様子見に戻ってきたのか?
あれ? まだ生き残ってたんだ。てっきり体験版リリースされた段階で根こそぎ消え失せたと思っていたが。 春だから様子見に戻ってきたのか?
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
歪んでんなー もっと純粋にツクールの話しようぜ まあ、熱意の持続が難しいジャンルだから人が入れ代わり立ち代わりなのが先細りを招くんだろうな・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/05(木) 23:06:11.59 ID:blr75VT7
VX売ってACE買いたいけど、 認証済みだとアンインストールしても他のユーザーは使えないの?
FPS60安定してる人のスペックおせーて
>>247 基本使えない
認証機能付きのソフトは普通お店側も買い取らないはず
>>248 FPS知らんけど、
CPU:Corei7
[email protected] (8CPUs)
メモリ:3G
グラボ:GeForce GTX295
OS:XP
これでツクールの動作で困ったことは一度もない
3年くらい前に作ったやつだから、今だと手頃な価格でこのくらいのマシンは作れるんじゃないかな
たいていの3DMMOもスラスラ動く
>>248 普通にハイスペックだから問題ないだろうな
FPSはプレイ中にF2押せば見れる
>>249 ググったらCPUだけで9万超えてたぞ
一般向けのツクールにはオーバースペックじゃね
PCについてあまり詳しくない俺が思うに、これから買うとしたら CPU:i3かi5 メモリ:4GB〜8GB OS:Windows7 64bit ↑の条件を満たす物を買えばツクールはもちろん他のゲームや動画編集も普通に出来るし、 結構長く使えると思う。 64bitならメモリ増やせるからパーツ交換してハイスペック化しやすいしね。
>>252 インテルのCPUで後ろの数字が9xxになってるのはハイエンド品だから高い
その中でも950を超えてると更に糞高くなる
249はi7初期のメモリ3枚挿しのマザボだろ、当時はCPU10万、マザボ3万、メモリ5万とかの
>>253 その用途でi3を出すとは…お主罠死だなw
動画編集はともかくツクール程度ならi3でも変わらん なぜならツクール自体がマルチコア対応じゃないから 同数時程度のCPUクロックだとi3の方が性能が良くなったりする始末
VXの重さが気になるなら、素直にAceにすりゃいいやん。 かなり軽くなったことが体感レベルで分かるし。
動画編集に加えて他のゲームでも書いてる時点でアウトだろ。 まさしくツクールみたいなシングルスレッドにしか対応してないものしかi3の同価格帯で高クロックって利点ないから。 それにゲームってCPUかGPUのどちらか問題になることが多くて、 更にCPUとGPU同士でも両方それなりのものでないと片方が足を引っ張るから。 GPUの処理はマルチ当たり前だからi3の利点なし。
マルチもGPUも対応出来てないツクールさんdisってんの?
>>257 ハイエンド厨ってマジでにわかが多いな
実際使ってみろよ
もしくは実際にどれくらいの性能なのかもうちょい勉強してから語れ
i3で足を引っ張るGPU載せるとかそもそもツクール談義からかけ離れて
ハイエンドゲーミングマシン用途の話でもしてんのか
まさか今時描画処理全部CPUでやってて描画並列数個動かすだけで糞重いなんて理解できないんだろう
ち、ちょっと落ち着けよ
>>249 のオレのPCはもともとネトゲ向けに作ったものだからツクールのことなんて一切考えてない
というかツクールスレで言うのもなんだけど
ツクール用にPC買うとかバカげてる
別の目的に内包された形でツクールの動作は視野に入れる程度でいいんじゃね
それと、オレもPCに詳しいわけじゃないから下手なこと言えないけど
ツクールがマルチコアに対応してなくても色々なアプリやらツールやらブラウザを多重起動するなら意味あるんじゃないの?
ツクールだけ起動してるなんてことほとんど無いわ
テクニックサイト見ながら作るし、動画サイトで動画垂れ流したまま作業したりもするし
ハイエンド厨(?)なのかは知らないけど、良いもの持ってると便利だとは思うよ
そもそも253がツクール以外のゲームの話を始めてる件についてw ツクールだけならi3でも十分って本人書いてるのに、なんでこういう流れになってるんだ?
動画編集がi3で厳しいって書かれたのが気に入らない子がいるのだろ
>>262 >別の目的に内包された形でツクールの動作は視野に入れる程度でいいんじゃね
俺が言いたいのもそういことだ
フリゲやったり自作ゲーム録画して字幕付けてうpしたりするくらいなら
>>253 くらいでいいと思うよ
って感じ
ネットブックとかだと厳しいけど、5〜6万程度のそこそこのノートPCで十分いけるよ バッテリー駆動だから停電瞬停に強いしね
3Dゲームはやらないしツクールゲーなら安めのノートPCで十分だわ
一部の大量のアイテム所持による重さ関係には下手するとi7クラスでも余裕で死ぬけど 大抵のツクールなら動画編集含め後期2コア程度で大抵問題ない むしろスペック高くて重い処理してることに気づかない方が致命的
Aceでもアイテム大量にもたせたら落ちちゃうの?
試してみれば良いじゃない
みんな同条件でやってんのにゆとり丸出し信者() TOPANGAが明らかに不正トナメで強豪同士を消耗させておいしいとこもっていくトナメになってるからな えっ・・・不正トナメ組んで負けたの?w 林くん??トンピーに分からされてどうしたの?この組み合わせで機能しないの林君? シコハゲ??KOICHIに分からされてどうしたの?この組み合わせで機能しないのシコハゲ? ときど??KOICHIに分からされてどうしたの?この組み合わせで機能しないのときど? TOPANGA以外は 何 故 か 雑魚だらけのAトナメ 強豪ひしめくBトナメ そんなBトナメでも圧倒的かずのこ素晴らしい えっ・・・林くん? 君この不正トナメでこれ?この結果?w トナメで不正してるTOPANGAが チャリティー募金抜いてないわけがないよな
2000から、Aceに移行してみたけど マップ作成が数倍大変になった気がする。 マップチップに標準搭載されているオブジェクトが多いわ 森ダンジョンを作ったら、花やら石やら雑草やら。 サンプルマップって使わないって思ったけど、やってみると かなり重宝するわ。
マップ(というか移動)システムに関しても決まりきったアレ以外に独自に作ればいいと思う VX系のSS出されて最初に嘲笑するのがマップチップ()キャラチップ()だよな 独自にするととっつきにくくなるけどね
逆に考えるんだ マップがないゲームを作ればいい
マップのないゲーム作ってるけどねー 移動というか、任意に行動を選択できてそれが受け入れられやすいシステムにできればいいんだが… そういえば、俺自身もいわゆるウルティマ系ドラクエ系もしくは3Dダンジョン系以外のシステムを出されて 心理的に拒絶反応示した時期とかあった気がして難しい
真面目にマップが無いゲームを考えるとAM系とかになるのか どっちにしろ背景は必要だが
AM
AM系ってなんだ?
マップがないゲームっつーと、左だの右だの行先だのを選んで背景が変わるタイプのアレか 規模によるけど、ものすっごい量の背景使いそうだなw 嫌いではないけどレトロなイメージが強い たしかにツクール系はどうしてもマップ…というか移動シーンというか あの雰囲気がワンパターンだよな なんかこう、「ん?これ本当にツクールなのか?」くらいの雰囲気の違いを出したいものだけど… ちょっと投身でかめのキャラ作ってマップチップも全体的にでかくしたら雰囲気変わるかな こう、何かをぶち破るアイディアってのはなかなか出ないもんだな
カクカクなマップをなめらかにすればいい
見た目で言うならパーツそのものを自作で変えないとたぶんダメじゃね コマンド選択+背景変わる奴も同じ素材屋の背景ばっかで、あれ逆に手抜きの印象を受ける俺がいる
透明な壁と床用意して一枚絵をそのままマップとして利用すると結構雰囲気変わる ただめっちゃ大変で本気でやろうとする人以外オススメ出来ない
俺はエディタで普通にマップツクって、それをスクショで一枚絵にして、 遠景にして透明床とか置いてマップにしてみたけどあんまり意味なかった
当たり前だろって思うだろうけど、下地や壁的なチップだけ遠景にしとけば タイルセットがもっと自由になるかな〜と考えたのね ただ修正が大変だった
メニューのオリジナリティをだそうとコマンド部分とステータス部分の配置を逆にしたらFFだった
一枚絵を使ったマップかー ちょっと試してみるかな
俺は自作マップを使って一枚絵っぽく見せてる
3Dマップに挑戦しているとか
描画腐ったツクールで擬似テクスチャ貼ってるだけで(応答無し)出そうだな…
一枚絵マップはオブジェクトが無理すぎてあきらめた あと1ドット単位で移動できるスクリプトなんかがあればスムーズに見えるかも
小さな本屋の1/4単位の移動が移植できればなあ Aceの場合、PTメンバーの追従が大変そうだけど
マップ自作するならスクリプトも自作できないとダメだ
1ドット単位で移動って実際プレイしててどんな感じなんだろう? 以前ウディタの半歩移動のADV(逃げ有)プレイしてみたけどドアの出入りや逃げる時は かなりやりにくかった
確かに、たとえば右おしっぱから上入れで北にあるドアに入るとして、当たり判定の大きさによっては 受付時間がマス目移動よりもシビアになるということもあり得るか ありうるというか、見た目通りの判定でいわゆるツクールの一般的なサイズバランスであればそうなる可能性の方が高いかな? まあズレてても自動で補正するということもできるし、結局は組み方だろうけど
ウディタは知らないけど、少なくとも、角での移動補正とあたり判定の補正はやるべき 角補正がないドット移動なんて見たことがないが
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
>>297 面白いゲーム作ってるからって嫉妬ですかね?
お前みっともないよ
このコピペに反応してる人久しぶりに見た気がした
3日ぶりに新着レスがあったと思ったらコピペだった
320x240の解像度で作れないかと思ってます。 Graphics.resize_screen(320,240)をやって、 各所調整すればいいのかと思ったのですが フルスクリーン時の表示エリアが大きくなりません。 320,240の解像度で画面いっぱいにフルスクリーン表示するには どうしたらいいでしょうか。 あとマップチップを16x16にしたいのですが そのようなことは可能ですか?
>>301 マップエディタを自作するくらいならできるが、その分じゃ無理だな
諦めなさい
素材だけローレゾにしてなんちゃってでやるのがベターじゃね
普通に320×240基本の 2000バリュー買えば済む話なんじゃ
レスどうもです。
>>302 やはりマップエディタを作るはめになりますか。それはさすがに厳しいです...。
>>303 わざと縦横2倍で表示するということですよね。一番現実的かもしれません。
>>304 2000は持ってます。スクリプト使いたかったんです。
グラフィックは全自作したいので640x480そのままはちょっと辛いんですよね。
まず、VXの解像度は640*480じゃない 544*416だ どうしてもやりたいのなら、スクリプトで工夫すれば十分できるけど、 そもそもスクリプト使いたい割には大して知識が無さそうにも思えるので、まずはスクリプトに慣れる方が先じゃないか
XPゲーでそうして作ったゲームもあるし、たいして違和感はなかったな
>>306 ああ失礼しました。544*416ですね。
確かにスクリプトはまだ未熟です。
>>307 そうですか。たぶんフォントとかだけ綺麗になる感じですよね。
うーん。もう少しいじりながら検討してみます。
ありがとうございました。
質問で申し訳ないですが、 データベース各項目のデータ最大数っていくつまで設定できますか? あと、データベースの項目自体追加出来るか、 イベントかコモンイベントでデータベースにデータを追加出来るかどうかも知りたいです。 購入を検討しているのですが、その辺りググっても体験版やっても分からなかったので お願いします。
999までだが、裏技使えば999以上いくらでもできる
盛り上がってねーなツクール業界 まぁ新作がただのマイナーチェンジじゃしょうがないか ここらで一発面白い作品でも作れば再燃するか?
ユーザが頑張るよりも公式が頑張るのが先 コンテストを再開してみたり、発売前のニコ生みたいなイベントをもっとやってみるとか
Aceで作ったゲームってまだ面白いゲーム出てないよね? アララトがまぁまぁだったくらい?
なにそのあからさまな作者乙
どうせ作者乙されるなら、あからさまなぐらいがちょうどいいなw
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/18(水) 10:22:50.34 ID:7ggjGgeH
アララトやってみた。システム面白いけどゲームバランス崩壊しすぎじゃね。 最序盤で即死効果20% 攻撃回数+1 二刀流の武器が店で売ってた。。合成で即死40%攻撃回数+2って感じにどんどん強くなるし・・・。
↑ゆとりでも楽しめますというステマ
ぶっちゃけ、そんなんでいい
巡り廻るみたいな傑作がでないツクールはもうオワコン
めぐめぐが傑作・・・?いや面白いけど相当人選ぶだろあれ
自分にとっては傑作だがかなり人選ぶね。
>>319 が言いたいのは表現するならば 巡り廻るみたいな怪物が みたいな意味だと思う。
ただのアンチに反応するな
人を選ばない傑作ってツクールに何かあったか?w
ツクールに限らずなんでも人を選ぶ が、人を選ぶ=人の好き嫌いがハッキリと分かれやすいってのはあるな というかツクールがオワコンってかフリゲ全体が下火過ぎてやべえw
>>323 個人的にはドラファンを推したい。クロゲだけど。
ウディタも巡り廻る以降何か傑作があったか? それだけの一発屋って印象が
ツールでどうのこうの言うのはゲハのハード論争と同じだからやめろ 大体自分で作ったわけでもないのに
ウディタ野郎のツクール批判ここにも来てるのか
ツクールだからとかウディタだからって言ってる奴の意見は無視したほうがいいよ どのツールだろうがつまらないゲームを作る奴が悪いんじゃなくて 面白いゲームを作れる奴が凄いんだよ
スレがあるのがゲ製と同人で別々だからマッチポンプし放題だな
aceなら異端のラビュリントスは面白かった ストーリー(笑)はすぐ終わってしまうが そのあとのやり込みがマゾゲーレベル。正気の沙汰じゃない。
ミスティエッグのシステムってここのスクリプト使ってるんだっけ? だったら大本のここも同じようなやり込みが入ってても可笑しくない気がした
シル幻はツクール2000だった気がするが ウディタ版もあったのか
ウディタ版なんて無いし、大昔のシル幻をウディタ製だと思っている時点で界隈の理解度もたかが知れている
アララト26*6=156回攻撃にワロタ 仲間?なにそれおいしいの? FURUBOKKO IN GENSOKYO の1000回攻撃には及ばず
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/19(木) 21:01:57.22 ID:hHGBYJyK
明らかに調整ミスだよね。スキルだと連続攻撃発生しないから通常攻撃メインになるし、武器種いろいろあるけど合成で他武器種の特徴引き継げるから基本攻撃力の高い斧ゲー。
>>337 最後はムラサメ2刀流だった。途中までは斧ゲー。
行動追加率100%以上を5つの部位すべてに装着。
もちろん、全ての部位は攻撃回数+5。これで156回攻撃可能に。
んで、回避OP装備を店で買い、合成費用が安いときに
まとめて150%程度まで強化。これで敵の反撃すら被弾しない。
もちろん、つねに先手を取れる程度の攻撃速度も確保済み。
156回攻撃のはずが、100回前後で裏ボス撃破。
裏ボスのHPは1000万ぐらいでいいとおもうんだ。これじゃあ悲しい。
これからはじめてみようとおもう人のために一言。
合成費用とOP抹消費用は連動している。
これらの費用は日によって変化する(上限つきで)
ものすごく安いときがあるので(抹消費用200goldとかw)
そういうときにかたっぱしから抹消しよう。
んで、さらにかたっぱしから合成しまくろう。鬱になるほど強くなるぞ。
長文で宣伝されるとウザイ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/19(木) 22:06:53.24 ID:hHGBYJyK
>>338 敵とぶつかって通常攻撃するだけのゲームをよく最後まで飽きずにやれたな・・・。
なんでAceはRTPフォルダ内にRGSS300.dllを作らずにプロジェクト内にしたのか
>>338 10回攻撃でも戦闘見るのがしんどいのに156回の装備とかクソゲの域こえてしまう
でも面白かったよ、そのゲーム。 自分は割りと長く遊べた。
わかる そこそこ面白いんだけど色々面倒な点も目に付くから、ちょいとブラッシュアップ足りない感じ こう文句言ってる俺も中々遊べた
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/20(金) 00:36:03.50 ID:s9s3uHqO
攻略方法を他人に教えて優越感に浸るのが好きだけど、ヌルゲーの攻略方法を教えるくらいしか知能がない。とか。
さらに顔もきもいから鬱とか書くのが寒い
聞かれてもいない事を延々と語るだけでもきもいのに顔まで・・・
アララドはすぐ飽きてしまったな異端はまあ多少遊べないこともないってレベル
ステマ合戦みたいだがaceならレジェンド2〜竜を継ぐ者〜が遊べた。 これも後半インフレだったけどaceだとスキル強くしたくなるんだね
(宣伝しちゃ)いかんのか?
宣伝スレちゃうし(アカン)
このスレの主旨もよくわからんけどな
宣伝スレでも質問スレでも製作スレでも正社員でもない
疑心暗鬼乙
VX+Aceで作ったゲームって 名前に[が入ってるフォルダの中だと起動する時エラー出るんだけど そういうものなの?
アララトと異端がアリでレジェンドはナシ。 そこに面白いゲームを作る秘密がある気がするんだ。
キャラ強化だけじゃなくアイテム強化が加わったってだけじゃね
別にレジェンドが劣っているとも思わなかったが むしろレジェンドの方が好み
>>359 手が混んでるor明らかな手抜きかが大きな違い
レジェンドはサクサク簡単シナリオもダイジェスト気味に進むから楽
しかしこの作者のゲームは全部コレなので作者自身に飽きる罠
アンカいらんかった
廃人向けかどうかってだけでしょ
>>350 ちょっとやってみたが顔グラが独特だな男はいいが女が…
後オート戦闘ないのはダルイし魔法、技、ソウルドライブは項目分けなくて良いと思った
レジェンド作者が潜伏してるようだな 不自然な擁護多すぎだろw
初めて知ったんだけど当たり前のように語られるほど有名な作品だったのかこれ
自演宣伝したことあったんじゃなかったっけ
いや、知らないし話題に上がってもぐぐる気力もない 別に批判してるわけじゃない グラフィックがRTPやフリー素材だとか、スクリプトがフリー素材そのまま入れただけとか そんなのでも面白いものなら全然かまわないと自分は思ってる …けど、なんかもう探す気力もない ステマでも宣伝でもいいからそっちからアピールしてくんないと正直探すのもだるい スパム投稿みたいに過度なアピールされても困るけどな どっかにそういうスレあるんかね?
したらば見てる人なら知ってるよ プレイ専の人はあまり見ないと思うけど
2chに期待するのは時代遅れ 作者の宣伝が欲しいならSNSかツイッターでもやってろよ
つっても、うわべだけのほめ言葉しかもらえないのも悲しいんだよな
よくそういう綺麗事言う作者がいるけど 率直な感想()を求めて叩かれたら結局凹んだり逆ギレしたりするんだろ 社交辞令でも褒めてもらえればそれで充分だろ
社交辞令でも褒めようと頑張ってみても褒めようがないゲームってあるでしょ
雑草は早めに抜いておかないとな
お前らどんなゲームがやりたい(作りたい)んだよ
>>373 まあ凹みはするが、そんなもん作った側が悪いから仕方ない
逆ギレする奴もいるが、俺の中ではあれはないと思うわ
ちゃんと良いところ含め悪い所も指摘して書いたら 悪いところは物凄い言い訳された挙句次の日の日記で愚痴られ それを見た取り巻きからメール来て どうして相手ののことを考えられないんですか? そういうことを書かれた人の気持ちを考えてください! ○○はがんばってるんですよ! ってツクールじゃなく小説でのコミュだけど言われたことあって、SNSとか身内匂するとこじゃもう褒めるしかしたくないって思ったことある SNSとかの社交場はマジで真っ当な評価ができん
>>378 そんなことを言う作者の作るゲームはえてして
いい意味で相手にされないんだよね
社交辞令で対応する 調子に乗って事あるごとに沸いてくる 無視する 愚痴と他人への攻撃を始める マジレスする 逆恨みして荒らし化する
ツクール界隈が馬鹿にされてもしょうがないな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/21(土) 20:55:28.40 ID:dta9Aw3Z
>>378 自分がまっとうだと思ってる奴って痛い
例えば西瓜先生だって本人は正直に書いてるだけなんだろ
なんでもかんでも思ったとおり書けばいいってもんじゃないよ
SNSで追い出される奴は、そこのところ判ってない
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/21(土) 21:01:03.52 ID:dta9Aw3Z
そうやって自分を正当化ね 頑張って書いたんだから読んでください 怒っちゃやーよ、これが正当な評価なんだから って子供かよw
SNSってクソゲー作者しかいないよな 最初にwktkして入ってから行ってないわ
SNSって批判に対してやたら過敏で擁護してくるから気持ち悪い 端から見れば擁護してる奴も批判してる奴とやってることは一緒だという
オレもSNSは入ったけど、有名どころの人ってもう全然インしてなくね? あまりコメントして絡んだことないけどさ
>>384 わざわざageておちょくるとかお前優しすぎだろw
何を以て有名とするかは知らんが、今はSNSよりツイッターの方が盛んじゃね これはツクールに限らない現象かもしれないけど SNSで日記書いたりするって結構ダルイしな
ゲーム創作系のSNSって基本的にガキとポエマーのすくつになるのが基本でしょ
ツイッターは手軽に書けるってだけで やってる事は結局馴れ合いだから段々ダルくなるよ 馴れ合い大好きで楽しめる人もいるだろうけど それはそれで時間喰い虫になって制作が進まず本末転倒になる罠ツールw
上手くやって絵師とか音師とかゲットした奴もたまにいるがなw
ツクーラーにゲットされた奴らはご愁傷様、としか
というか手を付け始めたら意外とゲーム作るより絵を描く方が簡単っていう
絵を描くのは簡単だよ、ただ上手く描くのは簡単じゃない ゲームも同じだけどね
ただの下手絵をヘタウマとか個性的と称して売りにするのは勘弁して欲しいです
なんでもいいから面白いゲーム作ってくれ。絵や音楽はそれから
絵は技術よりセンスがモノを言いそうな世界(もちろん技術も追いつけば◎) ゲームはセンス以前に技術の敷居が高い世界(もちろんゲームが単純な内容でもセンスで光らせているゲームはあるだろうが) っていうイメージ
クソゲー作者ほど絵や音楽にこだわって 素材乞食や謎の宣伝動画からスタートするという悲しい現実
壁タイルの水平面と水直面の使い方がめちゃくちゃなマップのゲームの動画を見たときはびっくりした
いやゲームで見れる程度の絵を書くくらいなら別にセンスいらない 才能が要求されるのはその道で食ってくレベルを目指してからだから
ツクールVX+Aceでそこそも遊べるのない? 奇抜なのじゃなくて正統派の教えてくれ。
グリムボルト
>>402 ace作品ならこのスレで少し前に何作か名前挙がってたよ
めぼしい作品はまだ出てない感じだな
早く良い作品が出て盛り上がると良いけど
>>403 サンタのゲームって正統派?(笑)
また作者のステマか
でっていう
お前らもっと製作側の話してくれよ
製作者側の話かー… フリー素材のスクリプトが競合してた時のガッカリ感は異常 競合対策してくれなんて厚かましいことは言えないし、かといって競合をどうにかできるほどのスクリプト知識は無いし こういうのって同じ個所をいじってる部分を見つけてどうにかそこを解消すればいいんだよね?
>スクリプト知識は無いし だったら与えられたものだけで満足してろって話。「知識ない」で自己完結してたらアドバイスしようもない 自分なりに改造してたらその処理関連でわかってくることもあるし、 少しずつ望む仕様(大抵既存ゲーのパクリだろw?)に近づけていったら 思惑と違って新しいシステムが見えてくることもあるよ
スクリプトってすっげー競合しやすい仕組みの上に 競合防ぐためのルールとかないから諦めろ
レジェンド2竜の魂を…やったんだけど、 作業感というかお使い感が半端なかった スキル作りすぎでそっちで力尽きたのかしら
>>403 保安官ラプソディシリーズ ってVXじゃないの?
僕はサンタってのは探索ADVって書いてある。
普通のRPGがやりたい。
ツクールVX+Aceの機能をめいいっぱいいれました的な。
ツクールVX+Aceって結構システムを追加したからそれだけでも結構面白い
かなと思ってね。
ふりげストアを見た感じだと 明らかにAceで今のところ名前が出てないのは DESTINY〜FIRST FANTASY〜 Reckless Terrible Party!! まだ発売から半年も経ってないし 流石に長編はない予感
追加機能駆使してこんなこともできるんだよ!ってのはサンプルゲーのお仕事のはずなのにな
>>410-411 >こういうのって同じ個所をいじってる部分を見つけてどうにかそこを解消すればいいんだよね?
建設的な話題として自分の中で曖昧なスクリプトの構造のこととか聞こうと思ったんだけど藪蛇だったみたいだ
ROM専に戻るわ、なんか気分を害したなら申し訳なかったorz
DESTINY〜FIRST FANTASY〜 1〜1.5時間 Reckless Terrible Party!! 3〜5時間 DESTINY〜の方はレジェンドの作者、 Reckless〜の方はFSMでスクリプト素材投下しまくってる人っぽい
>>414 でまとめて書いとけばよかったな
他だとどうなんだろうな
ふりーむあたりに上がってるか?
ダンジョン探検 1.5時間〜 ラピュザードリィ 1時間〜2時間? 三つ夜異聞録 2時間? ミリアと魔剣R 1時間 ALIVE GAME *25番目の挑戦者* 時間不明 作者はFREEJIAの人 ツクール物語 時間不明 ふりーむのが多いな ALIVE GAMEってふりげストアにもあったけどAce製だったのな
どうでもいいけどVX+AceってVX&Aceの意味にもとれる気がするが +は何の為に付けたの? 公式では+ないのに
VXスレ+VXAceスレ兼用だからじゃないの?
取れるというかVX&ACEで正しいんだよ
>416 そうだな。。。スクリプト一切分からない層に向けての競合対策ってのは建設的話題かもしれんね でも困難すぎるよ。出来る人は相当有能なエスパーか・・・でも可能なら問題の大半が解消するね カットアンドエラーしろ、トライアンドエラーしろ、と言っても通じずに「簡単な解決策出せ」なんだろうなぁ…
>>413 その点レジェンドの人はaceデフォ機能を活かして作ってる
しかしマップやシナリオはイマイチだなこの人
追加した素材スクリプトに既に同じ名前の関数あったら、処理の違いを比較すれば何が問題なのか見えてくるはず。 どんな処理してるか理解するだけの知識は最低限必要だね。というかそれくらいは調べるべき。
エラーを起こしていないからって競合していないとも限らない 実は機能すべき部分が機能していなかった!とかあったし
俺はエラー起こした所を#~して、エラー吐かなくなるまでやって
エラーしなくなったあと更に正常に機能しているか他の素材も色々なパターンでテストして
長々時間かけて競合回避してる
年単位でこうやって作業をしてる中で処理がなにしてるか経験とパターンで覚えた
当然これの弱点は
>>426 、思わぬ所での落とし穴が怖い
正直オススメできない
他人の書いたスクリプトを理解するのは書くのとはまた違う難しさがあるな 簡単なものなら自分で書いた方が早い時もある
スクリプト入れて競合してなんとか頑張ってみるけど無理で諦めて外して しばらくしてまた同じスクリプト入れて競合してなんとか頑張ってみるけど無理で諦めて外して しばらくしてまた同じスクリプト入れて競合してなんとか頑張ってみるけど無理で諦めて外して しばらくしてまた同じスクリプト入れて競合してなんとか頑張ってみるけど無理で諦めて外して しばらくしてまた同じスクリプト入れて競合してなんとか頑張ってみるけど無理で諦めて外して……
失敗した失敗した失敗した失敗した みたいだからそれやめてw
素材使う方も最低限の知識を付けろよ 無知識で素材を使うな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/23(月) 20:04:45.56 ID:9If5D53z
同じ機能を実現するスクリプトでも素材屋によって中身が違ったりするから いくつか入れ替えて試してみるのもアリかな
最近頑張ってる素材屋さんおらんなぁ
頑張れば頑張るほど乞食が増長して心を折られる不条理な世界ですから・・・
FSMのは最近また素材増えてる
臼井「チラッ」
こっち見んなw
スクリプト素材と画像素材の物々交換という無能を排除したコミュニティが成り立てばいいなぁ
>>438 面白そうだけど共同制作でゲーム二本作るのと同じ事になりそうだな
実力が皆無でクソ素材しか作れないのに 手を動かしてるだけ俺はマシなんだ! みたいな乞食とは別のベクトルの問題児が大暴れするだけだぜ
画像素材ならpixivとか?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/24(火) 05:04:32.43 ID:fAy1plJX
久々のツクスレなんだが 最近はリレーとか流行ってないのか
流行るほどひとがいないです
横スクロールアクションゲーム作ってるから待っとけよ
したらばでリレーやってた時期もあったが盛り上がらなかったな
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/24(火) 07:36:17.88 ID:ilxfyrns
独自の戦闘システム作ろうとしたけど、ダメージの処理とか 変数や乱数の計算が複雑すぎて屈折してしまった。
何度?
?公式 製品紹介の『RPGツクールVX Ace』にて、初心者向け講座を掲載しました。
ツクールスレでなんのステマするんだよ・・・ 言葉覚えたてで嬉しかったの?
違うツールスレなんかだと宣伝の意味もあるかもしれんが、ここじゃねぇ しかも「ステマ」って意味も違ってんじゃん 「^^ 」コレ使う奴ってこの界隈だと一人しかいないよな
やっぱガキなんだな
カクカクダンジョン見飽きた 斜めに書ける壁がほしいでござる
自分で壁タイル横に分割して縦にずらして作れ
角を斜めに切り落としてアルファチャンネル設定しとけばオートタイルもいけるのかな 2000以来のツクールでイマイチ自信もやる気も湧いてこない REFMAPのも2000用はクオリティ高いのにVX用ガタガタなのな(´・ω・`)
VXはマップチップの追加がデフォじゃ制限きつかったから仕方ない しかし今回の初心者向け講座は中々ピンポイントに製作のコツ、ダメなツクール作品の予防のような作りになってるな
公式でACEの初心者講座が出てた あんなの掲載するぐらいなら最初からマニュアルで封入してくれ 手抜きマニュアルの穴埋め感がありすぎて頭にくる
ダメなものを修正したり補完しようとする努力すら批判したがる奴のせいで どんどんそういう努力がなされなくなっていくのは悲しいことだな。
どうせならマニュアルで最初から入れとけやってのは同感だけど、やっちゃったものはしかたないんだからフォローはするべき そういう意味ではザッとしか見てないけどなかなか内容としてはまともだったと思うよ ほとんどがやってりゃ自分で気づいてわかることではあるけど、マップの作り方のコツなんかは実際に挿絵とかで説明されないとわかんないやつは本当にわかんないからな まあ、それはさすがにセンスが無いとしかいいようがないこともあるけどね 話が戻るけど カクカクなダンジョンじゃなくナメラカなダンジョンにしたいと以前思って、一枚絵2つ用意して以前作った 最下層に一枚絵を置いてその上に透明ブロックを配置して、さらにその上にブロックがかぶさりキャラも隠れる一枚絵を配置 ようは隠し通路の応用 見た目はナメラカ!でも中身はカクカクに変わりなし! 実際タイルを改変しない限りこの程度しかできんわorz
はあ? 批判したら駄目なのか? だったら発売するなよ 金だけ取っておいて無責任企業
オンラインで補完すりゃ良いし紙代も節約できる と考えるクソ企業が増える懸念は無いんだろうな まぁ正体はエビの中でブログ書いてる奴かなんかだろ
>>461 一枚絵は枚数多くなると逆に手間かかりそうなのがなww
久々にSFC時代のテイルズとかSOやったらマップが綺麗すぎて裏山状態
もう海老商品は買わねー
マニュアルなら前からヘルプあるじゃん。今回の講座はヘルプをろくに読まない人向けだろ。既にある学校の教科書に、わかりやすい市販の参考書を追加したようなもんじゃね
今日は海老社員がスレに張り付いて手抜き商品を擁護する簡単なお仕事の日なのか・・
それって難しくねw
擁護かなあ? 割と客観的な意見に見えるけど むしろネガキャンの方が目に余る感じ
社員乙
200xハンドブックの時も 素材付き説明書みたいな感じだったし 想定の範囲内だろこの展開は
平日の真昼間にレスできるような奴らの言うことだ
つーか本体にヘルプついてんじゃん 3DSも紙資源削減してる時勢に何言ってんの まあ本体のヘルプ機能すら気づかない馬鹿なんだろうが
「ゲーム開発環境」としての基準で言えば丁寧な方だと思ってる。 ヘルプの情報でだいたいなんとかなる 「ゲームを作るゲーム」としてとらえた場合はどうか知らんけど
>>463 いや、オンラインで補完すりゃいいじゃん
wikiなめてんの?
初心者向け講座が始めから無かったから俺のゲームはつまらないんだ!みたいな感じなのw 上級者向けなのに初心者講座とかどうでもいいじゃんw何吠えてるの?w
みんな何と戦ってるんだよ(´・ω・`)
>>464 すでに普通にマップを作ったあとだったから、SS取って加工して…とわりと簡単に全部しあげたわw
新しくタイル作るよりは簡単だった…と思う(たぶん)
ツクール始めてからというもの、ゲームを作ることよりドット絵や背景絵の方が上手になった気がする
キチガイばっかり
何かいまいち昨今のツクスレに元気がないから 場を盛り上げる為にリレーでも投稿したら盛り上がるだろうか それとも過疎ったまま終わるだろうか
凄い名作を思いついたんだが埋もれそうならしょうがないな
>>482 そんな凄い名作ならリレーをせず
個人で作ればいいってこと?
言い方が悪かったけど、凄いってのはリレー向けのシステム?のことなんだ
面倒臭いやつだな、だったらやりたきゃやれよ 言っておくがリレー楽しむ層と雑談楽しむ層は別だからな
ごめんね。 どうしてもリレーやりたいわけじゃなく 皆が盛り上がって欲しくて言っただけだから あまり変わらないなら辞めておく。
ぼくのかんがえたすごいシステム まで読んだ
盛り上がりたいってのはみんなあるとは思うんだよな
新参でよくわからないんだがリレーってなんなの?交代交代で作ってくとか?
>>488 そうそう。
例えば
Aという人物が、1という街と2の洞窟へ行くイベントを作り
Bという人物が、2の洞窟のマップを作り
Cという人物が、2の洞窟のイベントを作る
といった感じで、交代交代で作っていく。
基本は一度走ったら(制作したら)、色んな人に作って貰う為、連続で作ってはいけないけど
過疎ってるやつなら、それも認められる。
そんな感じ A街作った → Bシナリオ案作った → C洞窟作った → Dシナリオ入れつつ街と洞窟繋げた こういう風にちょこちょこ作ってはバトンを渡す感じで次の人へ次の人へって製作が渡っていく
うおおおい、かぶったw
主に2000年代のツクスレ界のブームだったけど ある事情で廃れていった。
流れぶった切って悪いんだが (VXAceで) ステート有効度0%とステート無効化の違いを教えてくれなイカ?
それって監督のいないゲーム制作じゃん。
「マップ作るの面倒だから誰か代わりに作って」のほうが監督役がいるぶんまだマシなような・・・・。
>>493 有効度はステートを付与する確率を計算する時に使われる。
イベント等で強制的にステート変更する場合、有効度の影響受けないので0%でも対象ステートになる。無効化なら対象ステートにならない。
>>494 監督とかいれたそういうのは甲子園をガチで目指す選抜球児。
リレーは参加して楽しむことがメインの趣味の草野球みたいなもの。
適切な喩えじゃないかもしれないけど、目的がぜんぜん違う気がする。
とりわけツクールのチーム開発において 監督は「自分は何も作らず成果だけ掠めとる無能者」なイメージが…
大抵シナリオだけしかできません()監督
俺の場合ツクールの監督は「周りに素材作らせるだけ作らせてエターナル」イメージがある
シナリオができるならそれはそれで重要な戦力なんだが たいてい「当方ボーカル」レベルだからな
>>492 ある事情についてkwsk
したらばのリレーでもエターナルカブームって荒らしが紛れ込んでいたおかげで滅茶苦茶になったしな
>>499 それすらいかないだろ。まず完成する事は無いし。
ディアスが良い例だった。
リレーと聞くとmixiとかのsns系統ばかり浮かぶが・・ツクールにもあったんだな Aceデビューの新参だから知らんかったわ
>>500 明確な理由はないが
リレーをまとめる人がいなくなったことだと思ってる。
まとめサイトに関しては
『2ch ツクール リレー まとめ』や
『ツクスレ リレー まとめ』などで検索すると出てくる。
後、せっかく走ったのに ゲームバランスを崩しているとか 作風を崩してるとかで 無かったことにされることがある こういうのも揉めたり過疎ったりする原因 よっぽどでない限り どんな内容であっても 無かったことせず、そのまま走り続けるべき。
>>503 ぐぐってまとめサイトとか避難所とか一通り見て来たわ
完成したのもあれば未完のままの物もけっこうあるんだな
2003〜2006年くらい?の間に流行ってたような感じか
さすがに古い感が否めなかった
現行スレとか無いならAceでフリー素材なしの条件とかで簡単なものから始めたら出来るんじゃないかね
>>504 の言うとおりリレーってバトンを受け取った人がおもいおもいのことをしていくもんだから、チグハグさを楽しめる心の余裕が必要
クソゲーですら楽しめる気概がないとできるもんじゃないと思う
当然の結果だわな
実力を認め合ったもの同士ならともかく有象無象でやることだからな。
>>504 リレーでやっているのに作風なんて言うのがおかしいんだけどなw
俺は
>>483 のリレー向けの凄いシステムってやつが気になるから参加したいぜ
以前、私もあるリレーで 10Fほどの高難易度タワー(クリアしなくても良いダンジョン)を作ったのだが ゲームバランスを崩してるとかで無かったことにされた経験がある
クリアしなくてもいいダンジョンを作る意味がわからないんだが
>>510 おまけダンジョンみたいなもの
ドラクエ5以降のクリア後ダンジョンとか
FF5のピラミッド以降の石版入手ダンジョンとか ああいうの。
やり込み要素として、タワーのてっぺんのボス倒さないと手に入らないアイテムとかありゃ良コンテンツじゃね ライト層向けとコア層向けの両方をにらんだ設計はリレーに限らず必要だと思う
なんか凄い懐かしい真性の臭いがするな 早急とか言われてなかったお前?
モジュールみたいなもんか。そういうのって基盤システムに惚れたファンが自発的に提供するもんで、リレーで作らせるようなもんじゃないだろ。
>>511 おまけダンジョンというのはわかっていたが
みんなで完成に向けて作っているのに必ずしも必要ではない上にバランス崩すなら不要だと思うな
>>494 ありがとう
戦闘中敵からの攻撃を想定する場合は、どちらでも同じで
戦闘イベントも考慮するなら使い分け、ってことかな
オレ真性だったのかw 言われてまで居座る気ないから退散するわ
>>512 最上階のボスを倒すと
そこでしか手に入らないアイテムorそのボスを仲間か選べた
>>514-515 私は本編で鍛え強くなった者たちの腕試しダンジョンとして
皆に楽しんでもらう為に作った。
>>517 ごめんお前じゃない・・・ID:rs9KYiHLの事だ
また各フロアにボスを設置して そのボスを倒すとFFでいうところのリボンなどの レアアイテムが手に入るようにもした。 これも皆さんに楽しんでもらう為です。
これはひどい
珍しく伸びてると思ったら VIPでケチョンケチョンにけなされたからってこんな場末まで来なくてもいいのに
んじゃまず自分の考えだけじゃなく皆の考えも取り入れるようにしてたらよかったんじゃね
>>518 なぜ無かったことにされたのか、別な理由で理解したw
文面見るだけでこいつをリレー企画なんかに関わらせてはいけないと感じるのがすごいなw
>>523 極力皆さんの意見も受け入れてましたし
>>524 皆さんに楽しんで貰おうと思ったのがいけなかったってことですか?
お前都合のいいこと以外は無視するとかなんとかよく言われるだろw
リレーなんて参加している身内だけで楽しんで作っているものだと思っていたが
皆さんと言うほどプレイヤーがいるものなのか?
>>526 なぜシカトされたのか、それこそがプレイヤー(リレー走者)の総意だったんじゃないか?
以前リレーに参加していたっていつごろ?
何がいけなかったのか今でも考えが変わっていないことに驚いた
>>526 採用されたきゃ採用されるようにする努力もしろってこと。なぜ採用されなかったか理由を理解して、改善しろよ。それで解決しただろ。それが意見を受け入れるってこと。
>>504 さんも
よっぽどでない限り どんな内容であっても
無かったことせず、そのまま走り続けるべき。
と言っております
だから、よっぽどだったんだろw
相手にするだけ時間の無駄だからやめとけ 構う奴が居ると24時間でも粘着するタイプだぞ
>>530 お前がリレー制作に参加したとき、採用不採用の主導権を握ってたのが
>>504 の考えじゃなかっただけだろ
やっちまったぜ☆
いや努力はしました それでも受け入れられなかったのです
んじゃもっと努力しろ
>>535 ところでそのリレー作品は完成したの?
なんてタイトル?
タイトルは明かせないが 完成はしてたはず
>>504 とID:rs9KYiHLは別人なのか?
>>538 努力したつもりでいるだけで他人から見るとなにも努力していない。
現に今も自分が悪いとは思っていない。
まあ、言ってもむだだが。都合の悪い意見は理解する知能がないようだから。
7年前に自分の走った所をスルーされた理由も自覚できずに ツクスレを荒らしたろw
>>538 どうして明かせない?
自分は間違っていないというのなら堂々と公表すべきだ
現に俺は君のほうが正しいのではないかと思い始めている
だがそれはやはり君だけの一方的な主張でしかないからね
リレーに興味がある俺としては、何が原因で廃れてしまったのか
二度と同じ過ちを繰り返さないためにも協力してはくれないだろうか?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/25(水) 12:31:56.93 ID:P98cAc8X
ツクールリレーは作風自由です あなたの持ち味を存分に生かしてください →何をやっても許されるという文字通りの解釈 クリアしなくてもいい高難易度タワー(キリッ FFでいうところのリボン(キリッ アスペルガ
>>530 どうせ聞かないだろうけど、言っておこう。
よっぽどひどかったんだよ。
ID:rs9KYiHLのレスだけ抽出したから気付かなかったけど
>>531 で言われてたんだな。
やっぱまったく無視してるし。
やっぱ共同制作は人を選ばないといけないという反面教師だな
546 :
ビラビラ :2012/04/25(水) 13:35:59.69 ID:RwrIapma
えっなにそれは
548 :
ビラビラ :2012/04/25(水) 14:53:27.57 ID:RwrIapma
おれやってないのも結構あるからわからんけど 多分早急タワーのやつもあるんじゃないかな おすすめは大作ラウンジクエスト(LQ) 指輪(ring) 病院
2ちゃんでリレーなんかしようと思う時点で終わってるよ
DL回数3わろた いくら平日昼間とはいえ・・・
興味ナッシング
552 :
ビラビラ :2012/04/25(水) 16:56:43.59 ID:RwrIapma
>549 板の知り合いでまわしたりすると結構面白いっちゃあ面白い
これはこれはツクスレ界の重鎮ビラビラ様ではございませんか よもや、このようなところでお逢いできるとは・・・ クックック
6回しかダウンロードされてなくてワロタ
ビラビラ懐かしいな。 ツクールとネットが今ほどメジャーじゃない 黎明期の時期の一人
ID:rs9KYiHLは釣りだったのか
どうしてここの人はこんなに偉そうなのか新参の俺に教えてください
ネットでしか発散できるばしょがないからだよ
>>557 ここに限らず2chはそんなもんだよ
匿名掲示板だからつい本音が出ちゃうんだよね
匿名なのに偉そうにしない理由がない
偉そうにしてなくても偉そうにすんな上から目線ふじこ言われることも多いし 友達同士に近い意識で馴れ馴れしく話す奴と「いや、友達と面と向かってても 遠慮はあるだろ?ましてやry」って考える奴とで感じ方も違う。 俺には寧ろ普通の発言に絡んで「偉そうにしやがって」とか言ってる奴の方が 神経過敏で僻みっぽい上に短絡的なだけのガキに見えるケースが多い。 全部じゃないけどね、でも多い。
どうして
>>561 の人はこんなに偉そうなのか新参の俺に教えてください
それはお前に劣等感があるからさ
どうして
>>563 の人はこんなに偉そうなのか新参の俺に教えてください
どうしてこんなに新参が多いのか新参の俺に教えてください
それはもうあれですよ
匿名掲示板だから新参って名乗れば新参
>>562 貴方はどうしてそんなに偉そうに他人を非難ばかりするんですか?
どうやったらそんなに偉そうにできるのか初心者の私に教えてくださいお願いします。
誰が誰より偉いとか偉くないとか、すべては比較可能な対象しかいないからそうなる。 今後、俺がいちばん偉くておまえら全員底辺ということで納得したまえ。
質問をするときだけ敬語になる奴がいるのと同じカラクリさ
言葉だけ丁寧で尊大なやつとかいるよね
おお…この今だかつてないスレの伸びは?!と思って開いたらなんだこりゃ まあ、見てる人が多かったことが分かっただけ良いけどw もっと建設的に見てる人が1日1個ずつツクールの豆知識書いてったらそのうち良いプチ情報スレになるんじゃないか ○○するとエターなるとかばかりになりそうだけどナー
経験則? シナリオやシステムだけは練りに練るが、絵心とスクリプティングの才が無くツクールを動かす前にエターなる
必要以上にあれもこれもスクリプト素材を詰め込んだゲームは自己満足に終始する
○ ビジョンを実現するためにスクリプト素材を使う × よさげなのを片っ端からいれる
そして不具合が出て素材屋に突撃ですね
完成させることができるのは 良くも悪くも「妥協ができる人」なんだろうなと思う
ソースは俺 反例的な意味で
こだわる所はこだわればいい 妥協する所は妥協すればいい とにかくまずは完成させること
別に納期がないなら妥協する必要もないような
>>574 貴方はどうしてそんなに偉そうに上から目線で人を見下し罵るんですか?
不愉快です、やめてください!
下から物言えば満足なんだろ?
下からいちゃもんつけるより上からでもマトモなこと言う
方が遥かにマトモな人間だと俺は思うんだが、お前らは違うらしいな。
ましてや上からでも何でもない言葉にいちいち反応して逆上するような
過敏で卑屈なだけの奴の方がマトモとか、程度が知れる。
いつまで引っ張るんだそのネタ 面白くないぞ
ツクール作者が面白いと思ってついやってしまいがちな 事あるごとに同じネタの会話イベントを盛り込むゲームに対する アンチテーゼに違いない
で、545のリレーいまだDL15だが面白いのあったか?
ロマンシングラウンジシリーズはは個人的に面白いと思う。 やったのはVXも出てない遠い過去だけど
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/27(金) 19:29:15.86 ID:a8Ub3lKa
だれか日本語化の仕方わからない? 友人からもらったのが海外版だったorz
検索しても見つからないならそういう物がないって事だから 買うといいよ
問題児はageの法則
貰ったってどういう状況だよ。まさか2000の事言ってんのか?
その友達は日本人じゃないの?
伸びてると思ったら下らない煽り合いしてるだけでした
単純なスクリプトは素材をあれこれ導入するより自分で改造する方が楽だな
何をいまさら
その人にとって簡単と思える範囲ならな
とりあえず始めて三日 メニュー画面とか弄りまくってるけど、装備画面のステータス表示って二列にできないのかな 親をWindows_Selectableにしてcol_max2にしてーとかやってるけど全然変わってくれない… 全部手動でやれというのか
荒唐無稽なことしてるからだろ 理屈で考えろ
上の方で言っていたリレーの凄いシステムを言うよ、
まず主人公はレベル1固定 仲間の有無はどちらでも。(仲間もレベル1固定) ステータスの上昇アイテム禁止 ステータス上昇は戦闘中の魔法や技・および装備とジョブチェンジのみ。 装備変更とジョブチェンジはいつでも出来るようにする。 戦略性を重視したゲームです。
どんな強力な敵も レベル1で装備とジョブと技や魔法の使用を間違えなければ 勝てるようにしてください。
盛り上がっているところ悪いがリレー関係なくね?w
リレーの凄いシステム()より >どんな強力な敵も >レベル1で装備とジョブと技や魔法の使用を間違えなければ >勝てるようにしてください。 簡単に言うようだが、このバランスの取り方こそ教えてくれw
そんなことより詰将棋の問題をみんなで考えよーぜ
ラスボスもチェーンソーで一撃にすればいいわけか
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/28(土) 13:32:28.92 ID:1NrWWn6k
>>602 FF5ってレベル1でもラスボス倒せるんじゃなかったっけ?
それ参考にすればいいんじゃね?
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
それシステムっていうかルールじゃね
パズルの問題をみんなで作るのが、リレー用のシステムとしてどう凄いのか教えて欲しいもんだ。
というかリレー方式なんかより、分担作業のほうがコミュニティの活性化も作業効率も優れてるんだからリレーに拘る意味がわかんね。 自分はどこからどこまで作るか次の人に伝えりゃリレー作品も分担作業化できるんだし。。
>>605 低レベルクリア前提ではないだろ
レベル1固定ということは言わば雑魚全てが強敵であるということだ
雑魚を含む全ての敵に個性的な攻略法を具体的に頼む
LVUPでHPMPのみの上昇にすればやりやすいかもしれない
言い忘れ。 雑魚敵(エンカウント)は無し。 全て固定敵のみ。 LvUPは無しの方向で。
つまりただの詰将棋ゲー
>>612 リレーである必要性0
別段凄くもないし
誰もが一度考えるありきたりなシステム
>>613 そういうの嫌い?
FF5とかシレンの問題とか
ああいうの好きなもんで
ストーリー主体のリレーなら雑魚戦無しはありだと思うけど詰将棋みたいな戦闘はだるい プレイヤーが詰んだ時点でリレーも終わる
>>615 好き嫌いじゃなくて、「凄いシステム」に対する皮肉だろ
とりあえずあんたが作ろうとしてるのはLv1クリアを強制されるFF5であって、普通のFF5の劣化ゲー。
>>617 凄いシステムではないのは同意するがレベル概念がないRPGは沢山あるんだから
あんたの言い分はあまりに乱暴だぞ
>>618 ×レベル概念がない
○レベル概念はあるけどLV1で固定
寄り道的要素で詰将棋ならともかく
本編が詰将棋でしかないってのは斬新だけど
面白いかって言われるとかなり人を選ぶんじゃない?
FF5の超低レベルクリアも
あくまで「できる」ってだけで強制されているわけではないし
シレンのは、本編のダンジョンありきのシステムであって
問題部分の為だけにシステムが用意されているわけではないし
どちらも、あくまで本編で培われたプレイヤー自身の実力で挑む
「こういう遊び方もできるよ」的なものじゃないの?
元のゲームにある程度の自由度があって
はじめて成り立つんじゃないかと思うんだけど
>>619 上げる事も下げる事もできないレベルに意味なんてないから
レベル概念なしって事でいいでしょ
雑魚戦育成なしの詰将棋ゲーはストーリーが相当面白くないとプレイヤーとしてきつく 戦闘を排除した分、強力な装備や有効なスキルを手に入れる楽しみを他の方法で補わなければいけない分制作側も難しい それをID:5hdktXnuが担当するならリレーは可能だが 意見を聞けない答えられないID:5hdktXnuではリーダーどころか走者としても致命的
というかこんな話してても、この凄いシステム使う人いないから終了
少し前にしたらばの方に素材?を投下してアンケートを取った奴がいたな 突っ掛かるのやめるみたいなことを言っていた気がするが… まさか、そんなことはないよなw
他力本願なクソ企画野郎ってのを リレーって形式にするだけで自分は作れるんだぜと誤魔化してるようにしか見えん
したらばの方ってこいつか
233 :エターナルカブーム:2011/10/21(金) 18:07:00 ID:S4SrnyQ6
>>228 さすがに「紛れ込んだ」って言い方は無いだろう。
恩着せがましいが、一番最初にリレーをして盛り上げようとしたのは俺だぞ。
それなのにただ邪魔をしてストップさせたように言われるのは心外だよ。
ところで、おまえは宣伝目的でエタカブ1を流用してると
思っているようだが決してそんなことは無い。こんなリレーなんかに自分のゲームを
ぶち込んだって全く宣伝にはならないんだよ。
理由で一番大きいのは早くしないと流れてしまうから。
俺が一人目うp後2時間で、洞窟のイベントまで完成させたから
みんなやる気になったんじゃないのか?
とりあえず何でも俺のせいにするな。少しは自分の脳みそで考えろ。
237 :エターナルカブーム:2011/10/21(金) 19:10:00 ID:S4SrnyQ6
>>234 >>235 なんだその態度は?
俺が真面目にレスしてるんだからせめてまともなレスを返せ。
キモいのもうざいのもお前らだ。消えろ。
ところで俺は今ストップが起こっているのは全権を持つ管理人がいないからだと思っている。
通常なら一人目がやるべきだと思うがいないなら立候補を待つ必要があるな。
お前がやればいいだろといわれそうだが、職業上あまりネットに頻繁につなげないので
他の人が適任と思う。
勘違いな上に本心は自分が中心で指揮したいという欲望丸出しだな
ライブアライブやろうぜ
まぁまぁ 要するに作者毎に攻略法を工夫した敵を出せば楽しくなるかもって事が言いたかったんだろうきっと それはそれでありだと思うよ まず自分で作ってみて本当に攻略が楽しい敵が作れたらの話だけど 敵ごとに色んな属性の弱点があるとかこの状態異常に弱いなんて そんな程度じゃ全く面白くないから楽しくなるアイデアがあるんなら自分でやってみるといい 俺は応援するよ
何かを叩き潰すことに必死な奴が妙に多いけど 応援してやるほうが結局は自分のためにもなるような気はするな。 なにかしらの動きがいつ自分の利益になるかなんてわからないんだから。 実際に関わった結果、やり方への不満とかならわかるけど、 関わってもいない人間がキモいだのクソだの言うべきではない。
>要するに作者毎に攻略法を工夫した敵を出せば楽しくなるかもって事が言いたかったんだろうきっと これです! 私がやりたかったことはこれなんです! 上の方のレスで高難易度のタワーがバランス崩壊で無かったことにされたと書きましたが 私がやりたかったのは、こういう各自が攻略法を試行錯誤するような敵だったんです!
いつも思うんだけど土俵にすら上がってない他力本願野郎がその理屈持ち出すのはおかしいよね
ストーリー楽しみたい人とは違うベクトルだからな
>>629 自分で作ったゲームなら没にならないよ。
>>629 >>632 が全てじゃない?
まず自分で作ってみて公開してみなよ
それが面白いと思うプレイヤーがいれば人が集まってきて
続編はリレーで出せるかもしれない
漠然としたアイデアだけを伝えられても
お互いがイメージしてるものにズレがでるから
それの何が面白いんだろう?って言われるのも仕方ないと思うよ
>>629 他人の都合のいいところだけ抽出してないで全文読んで理解できるまで反芻しろボケ
VX Aceで初めてツクール買ってみたよ 簡単なイベント作ってみたけどおもしろいね ところで、VXのRTPを加工した素材を作って公開してくれてる人多いけど Aceだけしか持ってないユーザーは VXのRTPの加工素材は使えないんだね… VXとVX Aceを別々のソフトにするんじゃなくて Aceをアップグレード版にしてくれたら良かったのに…
両方買わせて搾取したいからわざと分けてんだよ言わせんな恥ずかしい っていうネガキャンなんだよ言わせんな小賢しい っていうステマ乙までセルフサービス
めっちゅ伸びてるやん!と思ったらまた煽り罵り合いか… みんなゲーム制作はエターなるのに、こういうのは飽きないな(´・ω・`)
>>635 キャラチップとマップチップはいけんじゃねーの?
モングラはともかく
>>635 公開しなけりゃVXの素材使ってても実質問題視されることはないよ
作ったゲームをふりーむとかで公開して第三者にやってもらいたければVX買えって事じゃね
その場合にはVX持ってないと確実にアウト
自分一人で勝手に楽しんでる分には問題なし>Vx改変素材の使用
ま、先々のこと考えてVXも買っておくのが一番面倒がないと思うけどね
無印とAceは似てるけど別物だから
アップグレード版にはならないだろな
>>638 同じに見えても規約上は別物らしい
後は規約を遵守するかって話だねぇ
伸びてるねー人多い?うp物のDL数見ると少数で回してるのかな ツクール系の決まりきったマップや移動システムを変えたいって人まだ見てるだろうか (手間がかからず)見た目を目新しくする案を集めたプロジェクトを作ろうとしてるんだけど 興味ある人いる?土台となるプロジェクト上げてもいいかな
(チラッチラッ)
>>643 チラチラも何も普通に提案してるだろこれ
上手くいく→便乗乞食に潰される 上手くいかない→ほら見ろ上手くいかねーじゃん こうなるから2chと関係ないところでやってください
>>641 改変元はVXAの方です って理屈じゃダメなのw
>>646 改変した人がVXAのRTPを改変しましたって言ってるならAceでも使えるけど
VXの改変ですって言われたらVXも買って登録してないとAceじゃ使っちゃだめっていう
ほんと頭おかしい仕様だわ
VXのRTPに入ってた素材全部AceにいれてVXの改変ものはAceでも使えますってことにしろと
同じ素材でもVX改変って言ってたらAceで使うのダメだからな、笑える
商売下手すぎる
市場独占の殿様商売だから何をやっても許されると思ってるのが海老 ツクール信者はどんな仕打ちをされても大金出して買ってくれるんだから こんな美味しい商売はやめられないだろw
VXの加工なのかAceの加工なのか判別する方法あるの?なけりゃ規約気にしても仕方ないような
>>649 判別も何も、readmeに書いた素材屋のサイトに持ってない方の素材しかなかったら
言い訳のしようもない。
使った素材屋をreadmeに書いてなくてバレたら当然白い目で見られる。
そもそもそいつがVXを持ってるのかどうかがわからない
最新作の商品価値落とす不可解な規約作る海老がおかしい
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
んじゃ規約が気になるってだけで、特に支障はないのね
ネヲチでやれ
あ、あのね…o(__*)Zzz 寝落ち。なんちゃって☆
詰め将棋用のボス 考えた HP1 防御1 他ステータス全てMAX 3回攻撃 強力な無属性全体攻撃 通常なら、まず勝てないが 先制攻撃のできる武器で攻撃すれば瞬殺できる どうよ? 皆も使っていいよ
詰め将棋的な戦闘はいいが、理想は解が複数あるっていう方がいいな
>>657 にしても、先制攻撃以外にも、反撃で倒すとか、
初撃を回避したり無効化する手段があるとかさ
そういうの考えるとトリッキーな戦法のできるキャラが味方に欲しくなるね
(FF5でいう薬師とか青魔道士ポジみたいな)
昔遊んがツクゲーで最強装備を落とすボスがそれだったな 先制全体攻撃をやってくるからボスより素早さをあげるか 全体攻撃を耐えれるまでHPあげるかってやつ
結局どんなボスを考えてもどこかで既出というオチ
くだらねぇアイディア披露してないで自分の作品作ろうぜ
>>661 披露しあうことでしか被虐自慢が出来ない連中なんだからほっとけ
一手詰めも詰将棋というのか?('A`)
このゲームを買ってみてスクリプトのヘルプの基礎編を途中まで読んだけど ワケワカメなんだが これは強引にでも読み進めればなんとなく分かるもんなの? やっぱりrubyの本買って勉強しないと厳しい?
>>664 オレも1か月前くらいにスクリプトいじり始めたんで、あくまで個人的な見解で良ければひと言
Rubyは理解したほうが良いのだろうけど、とりあえずそこから始めるとエターなる気配濃厚なのでいったん置いとく
次にヘルプを見てみたけどゼロから理解しようとすると、学校の教科書効果で眠くなるのでこれまた一度置いとく
次にフリーのかっこ良さげなスクリプトを片っ端からDLする
フリー素材は使い方が親切に書いてあり、自分で設定できる部分もあるのでそこをいじって少しずつスクリプトそのものに慣れていく
次に「いらないものを消す」ことを始める
例えばMPの使わないゲームを想定してメニューやバトル画面でMPが表示されないようにしてみるとか
これをやっていくと「どこをいじればどこが変わる」っていうスクリプトの構造が少しずつわかってくる
ここらへんまで来るとだいぶヘルプが理解できるようになってくるので読んでみる
一通り読んだら、今度は消すのではなく「付け足す」ことを始めてみる(今ここ)
遠回りしてそうな気がするけど、少しずつ出来ることが増えていって自分の賢さがちょびっとずつアップしてるのが実感できる
やり方は人それぞれだけど、やはり「習うより慣れろ」ってのが一番と思う
ちょっとずつ小さいことから 例えば違う画像表示させたり いじりながら エラー出して ヘルプ見ていじって エラー出してを繰り返してると だんだん身に付くよ どこで何を使っているかを把握出来てきて ルビーの本読むのも良いけど 読んだからって作れるものではないから 習うより慣れろだと思うよ
ツクールのためにRubyの本買うのは、おすすめできない あくまでRubyという言語の本であってRGSSの本ではないからな
うん。買ったけどRGSSの解説サイトのほうが役に立った
アスペルガーを雇った海老は責任をとるべき 大勢の被害者が出た 告訴して慰謝料とってやるぞ?いいのか?
オブジェクト指向言語の基礎知識を勉強するのが確実かと。変数やクラスや命令文を覚えたら、Game_Battler内のダメージ計算式とか各種計算式を弄るといいよ。 RPGに慣れてるなら計算式の意味が直感でもわかりやすいから最初に弄るのにオススメ
サスケのせいで私は精神障害に陥った。欝が悪化し、通院日が増えた。 それの大本の理由は海老がサスケの作品と出会わせたからだ。 サスケの作品(と呼ぶにも糞すぎる)と出会ってサスケを知らなければ 酷い罵倒を受けることもなかった。私は何もしていないのに。 見ず知らずの一般人を追い込めるような精神障害者を何故雇った? 企業の方針に問題がある。海老の企業態勢は他でも問題になっているらしい。 5千円? で絵師を雇おうとしたね。その絵師さんも傷ついたのでは?
>>672 お前の事情など知った事じゃないが企業の方針に問題があるのは同意
きっと海老の社員もコミュニケーションが出来ないんだろうね。 だから空気も読めず、顧客の需要も理解できずに糞ツールを出し続ける。 1万円の大金を返して欲しいね。それも訴状に足しておくよ。 私以外にも傷ついた人がたくさんいると聞いたよ。これは大問題に発展するよ。 覚悟しておいた方がいいよ。
ロストシープの作者さんも傷つけられたね。あれは酷かった。 きっと自殺寸前までいったんじゃ? もし読んでいたらと思うと寒気がするよ。 海老は誠意があるならサスケじゃなくロストシープの人を雇っておくべきだった。 ムソホイとかいう糞よりも十倍は面白いし商品化もできるよ。 ムソホイは50万?だったけどロストシープは500万なんでしょ。 下層の糞を使うなんて上位入賞者に失礼だよ。
精神病患者だ!
無事勝訴するといいいですね次の方どうぞー
一番いいチラシの裏を頼む
付属マニュアルとトライアンドエラーのコンボでRGSSやってるけど、専門知識なんて全く無くても動くものは作れるんだよね ただやっぱり知識のある人が組んだスクリプトを見ると、「この構文何?」って処理が沢山ある そういう構文を把握してるともっと綺麗に作れるんだろうけど、動く事は動くから一々学ぶのもなぁって感が
結構長くRubyやってるけど、知らない記法や使ったことないライブラリとかわりとある
プログラミングの経験が1秒もないのなら Ruby解説書を持っておくといいかもしれない。 ヘルプや解説サイトでもいいが、手元に本が一冊あると違う。 最後は経験。小さな変更をだらだら2年ぐらい続けていたら 自作の戦闘システムを組める程度にはなった。
Rubyやる前にツクールのイベントコマンドで色々作れるようになるのが一番先 そうすればマニュアルだけで十分 RubyというよりRGSSって言語を覚える感じの方がいいね
イベントコマンドで色々作れるようになっても、作りたいものが作れなきゃ意味ないけどね。
イベントコマンドの所をRGSSやグラフィックに置き換えても同じことが言える
スクリプトで文字の色変えられるようにしてほしいわ ここは変えた、ここは変えてないとかもっと見やすくできるのに
XPからずっとクソだからな スクリプトエディタは GUIに対応くらいしてもいいのに
IntelliSenseがあれば他は不要
>>686 イベントコマンドでできることはスクリプトで全部できると思ってたよ
なぜグラフィックをスルーした
>>690 エターなる可能性があるってことでしょ
技術があっても実際に作れなきゃ無意味
いや単に
>>684 を読んで、(どうでもいい)色々な機能を作れるようになるより、
必要な機能を作れるようになる努力したほうがいいんじゃねって思っただけ。
なんか咬み合ってねぇなw
ID:Eam6EErZは会話のドッヂボールをしている
むしろ会話の爆弾ゲームをしている
こういうちょっとズレた不気味キャラをゲーム内に登場させたいと思った
(・ω<)テヘッ☆
物足りない
>>688 ツクール付属の機能のスクリプトエディタは機能も少ないし、
そもそも画面の大きさすら固定ってのはどういうことだ、嫌がらせなんだろうか
単純にtxt形式で編集・保存できるようにしれくれればいい
好きなテキストエディタ使って編集できるようになるから
そこは別にコピペでいいだろw しかしツクール側のデータベースや機能が拡張できないのが地味にダルい ツクールをツクらせてくれよ… 注釈で手入力ってどんな糞仕様だ extenderっての作ってる人いけどエラー吐く以外能なくて吹いた
コピペでも地味に面倒なんだよ・・・ 機能拡張はたしかに欲しいな イベントコマンドを追加したい あとデータベース編集はgridでやりたい 行ヘッダクリックでソートする機能付きで
縮小して表示すればいくらか稼げる
コピペはクリップボード関係のツールなりテキスト同期するようなツール(あるのかしらんが)使えばいくらか楽になるんじゃないかな
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
定期的に貼られるこれはなんなんだ? このコピペだけじゃ何があったのかすらわからんのだが… パクりゲーやクローンゲー、規約違反云なんて特筆性の無い、それも糞古いネタ貼ってどうしたいんだよ 事件のまとめっぽく書いてるけど説明不足&私怨が先行しすぎてて何が起きたのか一切わからんし そのネタ続ける気ならまとめサイトでも作ってくれ
P.A.Eさんの才能に嫉妬してるだけだよ
話が通じる相手じゃないと思うよ。
嫉妬されるほどの凄い作者なのか、このP.A.Eって人は
P.A.Eさんが大好きで振り向いて欲しくて仕方ないんだよ 好きと嫌いは同じもので出来てるとはいうが、まさにこのケースがそう いわゆるツンデレ心理というやつだろうな
寧ろヤンデレじゃね?
今度からヤンデレ君と呼ぼう
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw この時点で臭いのに それを話題に出すと・・・・・・・・・ ↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5 別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが…… 荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか? 本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW 店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ? この本人バレバレの必死さである
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716 すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
そういやVXAって壁裏回り込みスクリプトないのか? あれ地味に需要あったと思うんだが
せめてデフォでSFCレベルのRPGを作れるようになってくれんものか
デフォじゃ解像度の高いファミコンだもんな
「SFCレベルのRPG」の定義がわからん
まるでSFCが今のRPGに劣っているかのような発言じゃないですか
クロノトリガークラスの作品をぽんぽん作れるツールを作れたらノーベル賞もんですわ
素材を全自作しない時点であり得ない
RTPに魅力が無いから
お前BGMも効果音も全部自作できるのかすげぇな
誰が一人で自作するんだよ 大体マルチクリエーターもいるだろ
FFのトードを再現したいんだがうまくいかない 戦闘中はコモン並列機能しない アクターnグラを変えることならできるがステート解けた時にグラをすぐ元に戻す手段がない ステートでグラを変えられる素材ってないかね もしくはアクターやエネミーが行動するたびに判定するイベントの作り方とか
デフォじゃマップのグラフィックがショボい なんで高い金だしてカクカクしたしょっぱいグラのマップしか作れないんだよ 飛行船に乗った時の擬似3D表現とかSFCツクールでも出来た機能が未実装
そういうスクリプトはあるけどな
スクリプトがあれば何でも出来るだろ デフォで出来るかどうかだろ
こんなところに上げても無駄に煽られてストレス溜めるだけ
いや、俺も人に提案できるほどアイデアないから皆でやろうかって意味だったんだけど、 擬似3Dとかもお借りしてやってみる?
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
dll使ったら負けだと思ってる
俺もdllは使わない派だな 自分で作れないのがまず第一で、次にどうせ作るなら自分で全部作りたいので
3Dの要素をツクールに組み込もうとすれば、カメラや座標系の概念の理解は避けられないだろうから さらに敷居が高くなりそうなんだがなあ… そんなことをすれば海がおs…じゃないツクール界の過疎が進行するぞ! って言いたくなるね。 自分で出来ない(出来るようになる努力をしない)ことを無理に望んだっていいことない
XPだけど3Dengine見るとワクワクする
>>739 PS2のツクール5は途中で挫折したなー
けど、どうしても乗り越えられないって程でもなかったよ
挫折したのは単に中途で面倒くさくなっただけ
逆にPS2版のRPGツクールの方は超簡単
ただしカスタマイズ項目が限られているのと
すぐメモリが一杯になって建物とか数個程度しか配置できない
PCじゃどんなアホでも3D制作環境手に入るいい時代なんだから ツクールもまた3D対応すりゃええのになあ MMD用のモデルぶっこんで餓鬼がはしゃぐだけになるか
3Dだと有名所以外ぶっこ抜いた素材かどうか更に分かりづらくなるんじゃね
3D格闘ツクールの新作か
>>735 すげーなーこれ
使ってみたいけどFPSめちゃくちゃ下がってんな
やっぱ処理重いんだろうな
いっそ、マイクラくらい割り切ったレベルの3Dツクールを出してほしいな
MOD作れるんだし、マイクラやればいいんじゃないのとしか・・・
前スレ辺りで「らんダンの面白さがわからん」と言ったけど、 正直すまんかった。 たしかに面白いわ、これ。 ただ、面白いのは中盤以降のショートコントがメインであって、 ゲーム的に面白いかどうかと言われると今も疑問が残る。 後から後から継ぎ接ぎしていって面白くなっていった 九龍城のような印象で、序盤の掴みの弱さはどうしても拭えない。 冗長性が鼻に付く。 おそらく、作者自身がツクりながら成長していった一つのパターンだと思うのだけど、 それを生で体感できるのもツクゲー界隈の魅力かもしれない。 もし今現在、この作者が初めから終盤まで計算の上で完成された一作品をツクり上げたなら、 市販品も裸足で逃げ出す一本ができるかもしれない、と期待しつつ丸投げして 就寝スヤー
>>742 FSMが爆発しそうな気がする
「3Dモデル製作して下さい!」のリクが溢れて
>>748 せ、せやな……
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
>>750 なんなのお前?
人の悪口ばっかり書いて面白いの?
作者の気持ちになって考えろよゴミ
作らせた後はどうやって使うのかでまた乞食ですねわかります
>>751 見なかったことにしる
そういう反応を見て楽しんでるだけだから
君は知らんと思うが、もう4年くらい続けてるよ
なんつー執念だ
まったく無視されてたんで自演で751のレスつけて 753みたいなのがレスするのを楽しんでるとは考えなかったか?
わ り と ど う で も い い
目障りなら運営に通報すればいい 俺はしないけど
単語でNG余裕でした 3D対応とか安易に言うのは難しさを理解してないからなんだろうなあ… ツクールだとさらに画風や規格の統一とか新たな問題も出てくるし RTPのサイズが恐ろしいことになりそうだ
嫌なら見るなよ
値段もACEの倍位になるのでは? リア小中学生にはちょっと手が出なくなるか
>>760 でもモデリングの演算が主体でパーツを作る事になるから
エンジン部分の容量は増えてもRTP部分は逆にテクスチャ容量程度で軽くなりそうな。
そこまでするならもはやツクールでする必要は無いし
初心者でも作れるみたいな宣伝も無くなるだろうけど
>>758 俺は3Dが難しい事を知ってるから安易に言わないよ!とか言われても
海老の方ですかとしか言えん
プリレンダー素材を作るためのPoserのパチモンみたいな方向性だったら俺も欲しいけど ガチ3DはRGSS登場前の窮屈なツクールに戻るか、とんでもなく難しくなるかになりそう
お前らいいからまず2Dで面白いもん作ってくれ
こんなことを言っても意味ないのはわかってるけど ラクガキ王国ってゲームですでに3Dキャラ作ったりはできたけどね
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
最終的には風のリグレットみたいなゲームが出てくる
まあこんなところで要望うだうだ書いたところで、どうにもならないけどね
仮にEB社員の目に留まったとしても、こんなとこ見てる社員に決定権があるとは思えん
>>770 ググってプレイ動画とか出てこないので不思議に思ってWikipedia見てみたけどなんだこれw
風のリグレット知らないとかゆとりにも程があるぞ
当時ゲーム機とか買ってもらえなかったし…
そのぐらいの世代の人間だけど知らんな 普通にマイナーゲーだろ
さすがにエノケンくらい知っとけよ
流石に噂くらい聞いた事あるだろ 全盲の人でも楽しめるように映像を使わず音声だけで構成されたゲーム
このスレ加齢臭が半端ない
>>748 正直ダンジョン部分はつまらんわなw
アイテムの説明読みながらたまにコント見る
要はエロゲだな
文字読みながらたまにご褒美がある
まだ知ってる自慢なら分かるけど 知らない自慢してもただの阿呆にしか見えないから自重した方が良いよ
オタク知識なんてあっても意味がないという返しが来ますねそれは
どこをどう見たら自慢に見えるんだ その辺の知り合いに聞いてみろよ 普通に知らんぞ
俺も普通に知らんかった なんかそういうゲームがあるってのは十年くらい前に噂で聞いたような気がしないでもないけど
リアルサウンドは風のリグレットでぽしゃっちゃったからね 知ってる人は知ってる、ぐらいのゲーム
つーか今でも持ってるけど
>>772 とか
>>779 みたいな奴はイタい通り越して恥ずかしくなってくる
確かにサターンがプレステよりも売れてた時期だったけど
当時でも知らない奴なんて当たり前レベルでいたからね
毎度思うがSEGA信者卑屈に育ちすぎだろ
飯野オタが発狂してるだけだろ なまじ時間が経ったせいで、知らないやつ=ゆとりだ! って脳内補完されちゃってるんだろう。当時も大した知名度じゃなかったのにね
クソゲーとしてなら聞いたことがあるレベル
調べたら1997年セガサターンだった 97年っていったらFF7のグラすげーで騒いでた年だね 風のリグレットのグラもすげーって誰も騒いでなかったよ
昔々、ロクハチファシストなんぞという連中もおったの。 エアーズアドベンチャーや大冒険を買ったことのある爺も知らんかった。
>>788 もう少し調べてから発言しないと恥ずかしいぞ
グラフィックないんだからすごいだろ。そういう嫌味なの。通じないの? ああ、アスペか
フリゲ界隈はPC触りたてでオタ入りたてなゆとりと 懐古を拗らせた20代後半〜30代のおっさんが同じくらいの分量で入り混じる稀有な世界だから たまにこういうしょうもない流れになるよな
お前ら自分が知らないことを気にしすぎ
全盲の人が楽しめるようにしたんじゃなくて、健常な人が楽しめなくなっただけだよねアレ
飯野って昔ファミ通のクロスレビューに文句付けて浜村とケンカしてたな 口だけ野郎って感じで俺は飯野の事大嫌いだったけど スレ違いですね、はい
セガってダセーよな
後藤喜男を知ってるかい 後ろに藤に喜ぶ男
お前ら毎度毎度なにと戦ってるんだよ ツクールのフリゲーで知ってる知らないならともかく セガとか化石みたいなゲーム機の話題で喧嘩すんなよ ところでここにいる人たちって、ツクール系の制作ブログとか見てまわってるものなの? フリー素材系のブログだけなんかな 知名度を上げたいとかじゃなく、自分の作品とかを広く紹介したい場合ってふりーむとかに投稿するしかないんだろうか 個人ブログじゃなかなか見てくれる人いない気がするんだよなあ
連投すまんこ 書き込んでから気付いたけど 知名度上げたいわけじゃないと言いつつ広く知ってもらいたいって矛盾してたわ ようするにゲームをダウンロードするだけじゃなく、製作者の制作日記みたいなものってみんな見るものなのか聞きたかった
色んな作者の製作日記見て、コメントどれくらいあるか調べりゃええやん
気に入った作品ならチェックするけど、一々端から順に回ったりはしない
凡作者のチラ裏制作日記なんか見て何が楽しいのかと問いたい むしろ痛い作者をヲチして反面教師にした方が有意義
気になった作品なら時々状況観察 エターなったかの確認の意味合いが強い
そんなことよりテイルズ・SOっぽいアクション戦闘でも作ろうぜ
まあ、映画とか、アニメだったら、原作者とか、監督に興味を持つけどさ、 ゲームじゃそうでもないな。
まぁ興味の度合いだろうな 俺アニメ監督なんて宮崎駿と冨野以外知らんぞw 映画監督だとスピルバーグクラスになれば「おっ」と思うけど、 基本的には製作チーム・会社が気になるかな?アニメもゲームも結局これだな 宮本茂クラスなら「ryだけど、任天堂始めメーカー名で言われた方がやっぱり収まりが良い 特に海外のゲームはクリエイターの名前が覚えられん… Bethesdaゲーの信者だけど誰が作ってるのか知らないぜ
有名作者ならまだしも、無名作者の場合、 そもそもどうやってその「製作者の制作日記」のページに辿り着くのかという問題があるからな ツクールのポータルサイトとかに登録してれば可能性はあるか
気になったゲームは他にどんなの作ってたりするのか気になって見に行くけど
記事は全く読まないか数記事をナナメ読みする程度
もちろんブックマークなんかはしない
言い方は悪いけど
>>802 の一行目にほぼ同意
でも日記を書くことで作者のモチベが保たれるなら書いてくれる方が
こっちにとってもプラスになるのかな
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
データベースにミスがあってほとんどのスキルのメモ欄修正すんげーだるいわ
811 :
798 :2012/05/07(月) 22:42:36.50 ID:zObOOAfw
飯野オタを煽ればスレがのびるのかw いいこと知ったw
飯野ってもしかして あのFF7が出た時期に対抗してサターンで「300万本RPG」とかいうのを 立ち上げようとしてた人のこと?
>>811 データベースはいっそのこと、テキスト形式で保存してくれればいいのにな
データベースだけじゃなくイベントデータやスクリプトも
完成したゲームを配布する際はもちろん暗号化する感じで
ソフトウェアの知識が無いことバレバレw
>>814 顔グラ設定とかアイコン設定とかモンスターとかその他細々した設定がめんどくさすぎるだろ・・・
俺ならそんなツクールでたら迷わず苦情いれるわ
簡単に弄れたらコピペミスって保存してプロジェクトお釈迦にしてebに苦情入れる厨が続出するだろうな
>>816 いや基本はツクール上の編集画面で設定するんだよ
ただそのデータを.csvで保存してくれれば、他テキストエディタを使って置き換えとかできるだろ
>>817 たしかにeb側にはそういう問題が起きてしまうか・・・
>>818 データベース使わずにRGSSだけで書いてもいいのよ
文盲大杉でID:h4OkcbQ+がかわいそうになってきた
テキストで扱うにしても、 データ構造考えると現実的なのはXMLとかだろうけどな
>>820 言いたい事は分からんでも無いけど、本質的には変わらんだろw
いっそRGSSで外部ファイル読み込むようにして、 そっち専用に自分でGUIを…ということか そこまでできるならツクール要らない気がしないでもないが
コンパイル用にツクール本体は必須として データ編集やイベント作成は、ツクール本体付属のエディタを使うもよし、既存のテキストエディタ等を使うもよし、 自分でエディタを作るもよし みたいな感じなのが理想か VBみたいな
まぁ彼の言うようにツクール側がテキストで吐いてくれりゃ解決なんだけどな
ツクールの仕様ってか2Dは2Dで大歓迎なんだけど ここまで代わり映えしない2Dツクールはもういらんな 2Dってあれでしょ?スーファミのRPGみたいなやつでしょ? っておっさんが作ってるとしか思えない 技術力も低いし今西暦何年だと思ってんだよ ちょっとは成長しないと会社潰れるぞマジで
3Dゲーのシステムやら素材やら作れる人が2Dに比べて少ないから、2Dツクール作ったほうが儲かるってことじゃね
いやぁ2DRPGは2DRPGで好きなんだよホントに 今後もRPGツクールは2Dで全然いいんだけど 肝心の内容が初代からマイナーチェンジってレベルでしか変わってきてないから このままのノリで行くと化石ゲームツクールレベルになっちゃうぜって危惧 今でさえおじちゃん達が若い頃はこういうゲームやってたんだねってレベルだしさ とVXA買って心底がっかりしたから愚痴ってみました
そんなん言ったら3Dになる以外全部マイナーチェンジいわれそう
まぁ今ので満足してる層が大半ならそれでいいんだけどさ 個人的にちょっとした機能追加と仕様変更くらいで 基本的には時代錯誤というか代わり映えしないシリーズだなと思っただけ 聞き流していおくれ
3Dが2Dの完全な上位互換なら分からんでも無いけどね 2D・3Dそれぞれにソレでしかやれない事があるから、技術力が低いと罵るのは見当ハズレも甚だしい むしろ時代が3D一辺倒だからこそ、数が減りつつある2Dの優秀な製作ツールの価値が高まるんだと思うよ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 19:12:17.91 ID:VQVyY5md
それがRGSSの限界 HSPの出番が来たようだな
>>831 いや、待ってw
3Dツクール出せって言ってるんじゃないから俺w
2DRPGだからって10数年前のDQ、FFの模倣を理想型にしてたら
シリーズ的に良くないんじゃないのって事ね
2Dっていっても色々種類があるじゃん?
たとえばどんなん?
3Dになったらfsmが爆発する
jbbs.livedoor.jp/netgame/10651/
愚痴で会社潰れるぞってか
ID:hqNfZcGyの言う代わり映えのするツクールとはどんなものなのか興味ある
たしかにDQやFFをひな形にし続ける必要もないとは思うけど 現状の「スクリプトをいじれば自由にシステムを組めます」ってので十分だと思うぞ XP以降のツクールで再現不可能な2DRPGは実質存在しないと思う いやスレ違い通信使ったようなのとか、通信対戦みたいなのは無理か・・・
全然ブラクラじゃないじゃん。 バカじゃね?
>>840 dll使ってスクリプト組めば通信ならできるけど、ツクールでそこまでやる奴はいないだろうな
PCツクール初代から素材スクリプト作って来た職人いるだろ その中で人気が高かったものを次々コモンで出来る様に 取り入れていけばもっと成長出来たんじゃまいかと この会社はどれだけかかって魔法防御さん正式実装させたと…
一昔前に大量に出てた量産型チョンゲの2DMMOくらいのマップは作れるようにしてほしいなぁ さすがにこのカクカクマップはがガラケーアプリかよwとつっこみたくなる
この手の問題を口に出す人はテイルズ作りたいとか、独特なシステムをデフォで搭載してよ ってパターンが多い気がする しかし搭載したらしたで、みんなが使うから個性もへったくれもなくなってしまうという
マップはたしかに折角使用数増えたんだからどうにかして欲しいと思うが・・・
デフォ機能はとにかくプレーンにする必要があるだろ常識的に考えて
>>846 技術はないし練習する気もないけど自分の好きなRPGを作りたいっていうわがままなんだろうな
俺もXP時代からスクリプト素材屋はやっててもドットとか絵は全く描けないから
どうしてもマップ周りが気になってしまう
下手なことすると2003みたいな事になるな フロントビューのドラクエ式戦闘がやっぱり都合が良いんだよな エネミーグラフィックは一枚絵を表示させるだけでいいし、アクターグラフィックは必要なし
要するにぼくのかんがえたさいきょうにおもしろいRPGを デフォ機能で作れるようにしてくれみたいな感じか
まあ独特ではなくなるってのはあるけどさ 実際作ったスクリプトが本家に採用される可能性があるのと 一切がユーザー任せなのとでは職人のモチベが違うんじゃないか? それにRGSSのバージョンが上がる度に素材を新作に適応させないと いけない職人の手間も省けるしバグも少なく出来る(汎用性があるのが望ましい 職人は職人でさらに一歩踏み込んだスクリプトに挑戦出来るしな
むしろアイコン絵、立ち絵は描けるけど背景画とかそういうのが無理 それこそ独特、かつ独自のセンスが必要な分野だと思う つまり本当に作りたいなら自分で作れっていうことですなー オレは絵なんてデフォとかフリーのでいいからスクリプトをマスターしたいわ… 定義とかクラスとかメソッドとかわけわからんでござる
マップは好みがあるからどんなMAPでも賛否両論でしょ。 スクリプトも色んな機能を取捨選択可能で標準搭載して欲しいけど、そのぶん値段上がると考えりゃなくてもいいような。DLCで配布でもいいや
>>854 画像、音楽素材集なら売ってそれきりにできるけど、
スクリプト素材は保守が発生しうるし何より競合が逃れられないから
やってくれるとは考えにくいなー
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 12:16:17.40 ID:UMI7Trr1
segeろ俺
>>856 最初のRPGツクールはMSXのDante
PC版だとPC98シリーズ用のDante98
Windows版ならRPGツクール95
今酷い情弱を見かけた気がするがきっと気のせいだろう
海外のRPGとかSMGとかFPSとかだと modderの名作がそのまま商品化されたり 機能として実装されたりするけど そういうの日本だとほとんどないよな。 ツクールの場合、ゲームそのものじゃなく ゲームを作るためのツール、 なんだから利用者の生の意見ってより重大だと思うし、 (世界観とか設定とかを気にする必要がないわけだし) 「利用者からの還元」を意識したら 販売する側の意識だけではなく 利用する側の熱意も高まるんじゃないかとは思う。 まあ「何が本当に求められているのか」を 探るのは難しいことだとは思うけど。
vxACEでつくったゲームってどこで手に入るんだよ
VXAce と 適当なフリゲ登録サイトの名前で 検索すれば出てくるんじゃない?
まだ発売から半年しかたってないから まだいろんな作品が製作途中なのかなぁ はやくやりてぇな
今作ってるから待ってろ
ステマの意味を答えてみろ
VXAce製でお勧めのゲームありませんか ↓ ステマな紹介 エスパーしてみた
そのままじゃん
ステマって自分が気に喰わないものに対して無作為に貼り付けるレッテルのことだろ
金銭的な利益を得るわけでもないものを マーケティングと呼ぶのは正しいのかどうか
ステマの定義(笑)とかどうでもいいです
さすが池沼揃いのツクールスレだけあって無意味に流れを断つのに躊躇いがねえ
ブーメランといえば ドラクエのブーメランの攻撃範囲が全体なのがなんか腑に落ちない
定義以前に基本的な言葉の使い方がなってないって話だろうに
ステルスマーケティングって言葉は一気に流行ったけど、別に今さら気にするようなもんじゃなくね サクラに近いようなことは昔からあったわけだし、ようは受け取る側の取捨選択だろう それにしても意欲は満点なのに一向に製作が進まない 積んでるゲームもあるし、やりたいことが多すぎる
まぁ知られるようになったのは、食べログ事件からだな
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 21:50:46.81 ID:d9ptqGNe
すまない油断したorz
もうステマって言葉が流行遅れなイメージ いつまでも過去の流行語を使い続けるオヤジギャグのような
とりあえず言葉の意味くらいはちゃんと理解してほしいもんだ
>>827 今はむしろ3Dの方が作れる人多いと思うけど、
絵柄の違いがモロにでるから1作品分真面目に作ろうと思うとキツい
動きつけるのは簡単だから、アクションゲー向きかもしれん
てか、3Dゲーで一番難しいのはマップ作りだと思う
>>848 それにしてもカクカクすぎやしないか?
影ペンまでカクカク固定ってのはちとやりすぎだと思う
3Dつってもいろいろあるだろ
巷で言われる「ドットより3Dの方が簡単」っていうのは超滑らかなドットアニメーションを打つのと較べれば 3Dでモデリングしてボーン仕込んでアニメーションさせた方が工数が少ないってだけの話で趣味で易々と作れる訳無いだろ。 Lightwaveとまでは言わなくてもメタセコイアなりBlenderなりを弄ってからものを言え。
もう10年も前の作品だけどラクガキ王国は簡単に自作3Dキャラ作れたな
アクションさせるとなると、要求される最低ラインは2Dと比べ物にならんほど高いぞ 全てが画像的に連続動作になるから、ちょっとした破綻が露骨に表れるし
>>884 全然スレ違いだがLightWaveはあんまりお勧めしない
自分でプラグイン作れる自身があって
自作のリアルタイム3DGAME作りたいなら構わんけど
モーションとウエイトつけるだけで笑えるほど手間掛かるけどね、、、
>>882 >てか、3Dゲーで一番難しいのはマップ作りだと思う
お金に糸目つけないならWorldBuider とか Vue であとは素材集やら買い集めれば(笑)
まぁプリレンダがリアルタイムかで難易度全然変わってくる話だし
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
>>889 うぜえよお前?
一番迷惑かかってるのは作者だってことになぜ気付かない?
なんか自演含めたスクリプト自動書き込み なんじゃないかと思えてきた
地味に高性能だな
ゲームに使う時は2D表示になってもいいから、3Dキャラを気軽に自作できるツールがあったらいいよなー キャラ作りに特化してればそれを下絵にしてイラストも描けそうだし、夢が広がるよなぁ
>>894 そういうソフトを売っている会社の方ですね。お帰り下さい。
この後商品名だそうとしたんだろ。くやしいのう、くやしいのう。
実際そういうのあるしな
気軽にソフト紹介もできないこんな世の中じゃ
仮に俺がそういうソフト会社の社員だったとしても、タイミング良くこのスレに書き込めるかっていう…
知ってるがお前の態度が(ry
そういうソフトがあるのなら遠慮なく紹介してくれよ フリーソフトなら尚良し 俺はRPGツクールを2ちゃんで紹介されてて興味持ったんだ もしかしたらそれもエンターブレインのステマだったのかもなw
>>900 よく分からんものと必死に戦ってる奴なんだろw
ほっとけよw
じゃあ俺2003のステマする 2003は迷作奇作怪作 ん!?まちがったかな・・・
>>900 正直自分もそういうのあったらと思う
というかツクールのキャラ作成は本気で3D & シェーダー技術を導入してみてもいいと思う
できればライン線の太さとか調整できるとかなり嬉しい
とはいっても3Dカスタム少女レベルのものでは話にもならないんだけどね・・・
出来ればコミPo!レベルのものが欲しい
作者の画風による(ry
コミPoってなにかと思ったらあれかwまず、ツールに求めるものが違いすぎるし、 何よりあの程度も自作できないのかwなんかレベル低すぎだな 906の言いたいことと同じかどうか分からんが、「様々な絵柄でコミPo!レベル」ならまだわかる
ちょっと調べたら田中圭一なのなコミPo!。やるなさすがは田中圭一
結局こんなオチか
六角大王くらい簡単に作れるのがあったらいいな 小学生の時にはじめてあれに触って、1時間くらいで魚とか飛行機作れた 後々ちゃんとしたツールに触れたら何をどうしていいか全くわからず、立方体作るのに1時間かかって脳がオーバーフローした
>>902 >3Dキャラを気軽に自作
ふと思い出した
Sculptrisってのがある
これだけじゃゲーム用のモデルは作れないけど、粘土こねるの面白いよ
キャラ作るのは簡単だろうけどマップ作るの面倒臭そう
まぁそれはドットでも糞ダルいけどな っつかきったない適当な3DRPGツクールだされるより 2Dグラフィックをキレイにしていく方向で進化してほしいわ ROとかリネージュみたいなマップが作れるようになると嬉しいんだけどなぁ
上歩けて下潜れる橋とか背もたれ付き椅子の前後でプライオリティが変化とか斜め階段とか デフォでやっておいて欲しいマップ機能はいっぱいあるのに
今のPCツクールみたいな柔軟性の 3DのRPGツクールなんて出そうものなら きっと開発エターなるわ(海老も俺らも) 家ゲーで仕様ガチガチなのなら出る目はあるんじゃね
ちょっと検索したらBlenderてのがフリーじゃ一番凄そうなんだが。 地形作れるのとか建築用みたいのとか、使いこなせそうもないのが 結構出てくる。
>>905 そういうツールが需要あるのか
体のパーツ単位で組み合わせて小さいサイズのレンダリングに特化してる感じかな
暇な時にでも作ってみるか
>>917 mjd!?需要はかなりあると思う
楽しみに待ってるよ!
お着替えと家具配置ができれば生活ゲーム作れるのにな
あとは料理と洗濯だな
FSMヲチスレ落ちたな 誰か総合ヲチスレ立ててくれ レベル足らんかった
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
リリース時に、デバッグモードでプレイしようとするとデータを消去する仕組みを組み込んだらどう思う?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 12:54:46.45 ID:P+EKhptz
>>923 普通気付かないしいいんじゃない
精々、面白くて話題になった時に
アンチが増えるくらい
デバッグモードで起動できる時点で暗号化解除されてるんだから、あんまり意味無いんじゃね
俺は通常のデバッグモードどころか更にカスタムしたデバグメニューを完成時に残しておくよ
>>925 おもしろくなくて話題になった時も「つまらない〜」スレのアイドルになれるじゃんwいい戦略かもよ
>>923
>>927 でもおもしろくなかったらそもそも
デバッグモードでプレイしようとする人すら出ない可能性が
>>923 天地がひっくり返っても誤ってデバッグモード発動しない自信あるならいいんじゃね。
ただし単なるミスでなくわざと仕込んでる(未必の故意、つーか要は悪意)んだから
万に一つでも普通にプレイしてる奴のラスバト直前データ飛んだりとかしたら切腹な。
実際は完成版出す直前に デバッグ処理の前に returnって打っとけばだいたい解決
930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 13:17:45.54 ID:mm7e76HL
珍しい、終わったこのスレに書き込みが
んじゃそろそろバラすか
前スレでデバックモードで簡単チートって書かれて切れて作者は改造対策した
まではいいけど、デバックexeが起動しないだけならともかくイベント内だけでなくフィールドにまで改造チェック仕込むなw
しかも自分が完全には管理できないレベルでww
向こうのBBSにプレゼントボックス使ったらタイトルに戻っただの、
戦闘でタイトルに戻っただのって報告があるけど、これ全部この改造チェックの誤作動のせい
別のセーブデータでやり直したら大丈夫だったなんてまさに処理に失敗してる
ツクールって負荷がかかる(裏でアンチウイルスの自動チェックが動き出したなど)とスイッチや変数の処理に失敗することある
で、正規に遊んでいても運が悪いと処理に失敗してこのタイトルに戻るが発生する
この随所に仕込んだ改造対策を無駄にしたくないからイベントスキップは実装したくないし、
データ引き継いで周回は出来ないってコメントも同じく仕込みすぎた改造対策のせいで自分でもミスするほど把握できなくなってる
作者の自己満足の遊び側の負担になる改造対策よりもまず優先することがあるだろwwwww
>>929 どこかでそういうの見たなぁと思ったらこれっぽかった。アスガルなんとかとかいう…
俺は不用意にバグってデータが壊れちゃったら「ごめん、そのデータっぽいのデバグメニューで再度作って許して」
って意味合いでなんでもできる改造モード入れておく予定だったりするが、考え方ってやっぱ全然違うよね
ぶっちゃけいざとなったら(詰まったら)チートとか出来るって部分があるからこそ 素人の作ったものでも遊ぶ気にもなれるんだけどね きちんと作ってあるかも未知数な無料配布されている素人作品を 真面目に時間かけて地道にコツコツと貴重な時間を費やしてLvアップなんかしていられるのか? よほどなレベルの作品じゃないと殆どは途中で投げ出してしまうと思う 所詮はたかがフリゲなんだしって開き直ることも大切じゃないかな でないと遊ぶユーザーがどんどん減ってツクールの世界が落ち目になっていく 今はまだそういうのは大勢になっていないようだから大丈夫だとは思うが
じゃあそれを逆手に取ったシステムを組んでゲームを作ればいいんじゃね?
大勢じゃないって自覚してんなら一般論ぶるなよ 内部データ非公開がツクールXPで標準化されてから8年近く経ってんだぞ それが原因で廃れるのならとっくに終わってる
チートしてまで遊んで貰えるのは小数だから気にする必要ない
デバッグモード使われるのがどうしても許せない事ならしょうがないけど そんなこと気にしないのが一番だと思う 割れや素材無断使用ならともかく、デバッグモードなんかの対策に労力を割くのは勿体無い
ここヲチスレじゃないんで。シェアも扱ってるようなところならチートに気を遣うのは普通過ぎる
チート対策よりもまずチートなしでも楽しめるもん作ってくれ
チート使う奴は面白いかどうかに関わらずチート使うから意味ないよ
するなとは言わんけど作者が嫌がってんならこっそりやれよ お前らマジで何歳なんだよ・・・
チート使う奴は大抵ニート
>>938 で、シェアで仕込んだチート対策の誤爆でリセット食らったらどう思う?
デバッグモードやられるの嫌ならその部分を切り取ればいいだけなんだけどね 「扱えないのに対策する」のがかっこ悪いと言われてんじゃないかなasgar.web.fc2.comの人は
シェアがどうのとか関係ないレベルの話…938はちょっとズレてるかな。本人だったら笑うが
場所を弁えない人はアンチ信者問わず煙たがられるんやで^^; レッテル貼る暇があったらお仲間連れて巣に帰ろか
レッテルwデバッグモード使われるかどうかの話だろ? シェアどうのと言った所から逃げるなよwww
仲いいなお前ら
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
そらそうよ
これは教育やろなあ
自分で絵描けないくせにRTPも素材屋の絵も 人のゲームやってるだけで飽きてしまった・・・ こういう場合ってやっぱpixivとかで依頼しにいくもんなんかな
依頼してもいいけどせめてゲーム完成間近にはしとけよ 描くだけ描いて肝心のゲームがお蔵入りとか洒落にならん
ディアスの後継はたくさんいる
>>953 ん、確かにそうだな
関係ないけどIDなんかかっこいいな
依頼されて作った素材だと、安易にフリー公開も出来ないからな 完成したらフリー公開で構いませんの一文も添えてくれると、若干モチベが上がる
作ってあげる前にフリー公開OKがどうか聞いておけばいいじゃん
素材独占したけりゃ金払えでいいじゃん
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341
この書き込み主はすでに亡くなっていて、残された怨念がどーのこーの
スクリプトに話し掛ける奴がまだいたなんてな
この流れまでがテンプレ というか、サスケ晒しが一番ヒートアップしてた(今もだがw)最初の頃、 こっちには現れなかったよなw手動でやってんだろうね〜
まっ、気違いが怖くてツクラーやってられるかってこったw
口調キモすぎワロタw
きちがいさんだけどやってることは正しいと思うきゅぽ☆
キュムキュム
、とwの位置というか使う場所がキモすぎるw
キュラキュラ
それより早くおっぱいの話に戻ろうぜ
じゃあおっぱいの話よろ
おっぱいがいっぱい
ツクールVXaceを買うか迷ってます
買ってください 次のツクールに期待する意味もこめて
さっさと買え
DL版なら今すぐ出来る
さあ買うんだ
次すれ立てろよ
次スレたててくる
チャレンジしてみるか
>>985 乙です
尼でaceを買いました
ダウンロードはクレカ限定なのでディスク版にしました
GJ 面白いゲーム期待してるよ
ニコ動にうpしても版権ばっかり見られてる感じ
あそこは腐女子のくいもんにされるか適当に著作権無視の素材ぶっこんだブツしか盛り上がらんて
フリゲは動画なんて見ずに自分でプレイした方が楽しいもの
せやな
著作権無視だからこそクオリティが高くなる 高くなるからこそ素人の素材満載のオリジナル色強めはニコニコじゃきびしい 一般には著作権無視かオリジナルかわからん奴も多いしな VXのRTP顔グラですらオリジナルで見られ、そこそこ上手くかけてるやんって評価すらみた
フリゲじゃなくて市販ゲーでも同じだろ 見るだけで満足しちゃってやる気すら起きないゲームなんてクソ
分岐の少ないノベルゲーとかか
考えてみりゃスポーツ観戦もそんなもんじゃ
全然違う 強いてたとえるのならば、選手はゲームクリエイターで、観客がゲームプレイヤー
いや同じだろ まあ別にそれが悪いわけじゃなく 見て楽しいゲームもあっていいしやって楽しいゲームもあっていい どんな形であれ楽しければいいのだ 見るだけなら本を読む〜とか、ゲームの意味がない〜とか 固定観念に凝り固まった実にくだらない話
やって楽しむ系で見て満足してしまうならクソゲーだろ? 例えばメタルギア4がそれに当たる 本来の目的がオマケになるようじゃ駄目だ
てs
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。