DRAGON FANTASY UOパッチスレ part9

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは
ttp://cgp.s5.xrea.com/
のサイトで公開されている【DRAGON FANTASY】と、
【DRAGON FANTASY 2】のUOパッチについて語り合い、
パッチ製作者の皆さんを応援するスレッドです。
UO以外の話は総合スレへ。

UOのバグはこのスレか保管庫でうpしてるならそちらへ。
クロゲパのスレにはバグ報告しないこと。

アンチはとにかく徹底放置の方向で、
それをのぞけば攻略質問雑談など話題は問いません。
マターリと語りましょう。
次スレは>>970を踏んだ方がスレ立て宣言後に立ててください。

このスレの存在に関する議論はご遠慮ください。

◆公式の話をしたい方は
DRAGON FANTASY総合スレッド Part15
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202404085/

●その他
DRAGON FANTASY2 UOパッチ攻略情報Wiki
ttp://www.wikihouse.com/uodf/index.php?DRAGON%20FANTASY%20UO
わからないことがあったら質問する前に一読しましょう

あじつけのり(DF1天界編パッチ作者のページ)
ttp://finga.s10.xrea.com/

簡易版ファイル置き場
http://loda.jp/chuu2/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 20:59:33.60 ID:v0oJNuBm
◆過去スレ
DRAGON FANTASY UOパッチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138072307/

DRAGON FANTASY UOパッチスレ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1141747114/

DRAGON FANTASY UOパッチスレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1144929806/

DRAGON FANTASY UOパッチスレ part4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150732505/

DRAGON FANTASY UOパッチスレ part5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185712746/

DRAGON FANTASY UOパッチスレ part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210346570/

DRAGON FANTASY UOパッチスレ part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237033560/

DRAGON FANTASY UOパッチスレ part8
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1288516593/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 21:01:15.88 ID:v0oJNuBm
パッチ置き場

制限ダンジョン追加パッチver3.081
追加キャラ統合パッチ1.10(修正の10)
DQFF追加キャラパッチ 1.06a(ゾの人)
グラフィック書き換えパッチ
は本体と一緒の場所

C&D、狭間、C&DAP、1.06bは簡易版と一緒
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 21:19:34.48 ID:v0oJNuBm
言い忘れ
>>1の行が多くなって限界近かったので過去スレを>>2に分けました
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:13:54.30 ID:VNGRIroi


1.06b作者はもう…現れないのか?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 23:26:05.29 ID:v0oJNuBm
今パッチ作ってるんじゃね
気長に待とうよ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 17:36:08.87 ID:5um7objr
きっとお年玉として正月に新パッチが・・・・!

という妄想
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:25:52.86 ID:ACC61i1O
ツクールVXとかへの移行は無いの?
システム的にそろそろ限界じゃね?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:57:58.37 ID:TALIVQH2
>>8
データコンバートが出来ないから
1から作る事になる
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 20:51:24.78 ID:fhL7Hb3Z
VXはシステム周りの自由度はともかく解像度がなあ……
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:53:48.31 ID:oAaQTgiZ
前スレ埋まる前に落ちちゃったか
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 19:52:32.44 ID:Iv1tfAsC
VXに移行するんだったら
DF3とかDF2アフターとかDF2−2とか作っちゃった方がいいかもね
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 00:30:23.54 ID:ZGjR1FGR
原版のミレーユのヘイスガとクイック両方あるのは強すぎ。
ミンウのヘイスガとクイック両方ないのはよわすぎ。

ミレーユからヘイスガ削除。ミンウにヘイスガ追加でちょうどよくね。
そうじゃないとミレーユレギュラー確定、ミンウ補欠確定なんだよね。

あと107.7z乙。saveデータほしい。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 02:42:43.39 ID:eXy/NDIW
ミレーユは両方無いと逆に微妙じゃね?
じゃないとクイックだけのキャラになりそう
パルプンテはバクチだしメテオも不安定だし。
ビアンカの方がいいってなっちゃう。

ミンウにヘイスガ追加はいいと思うけど。
ミレーユは今のままが調度良いと思うな
原版からのバランスだし。

てかC&D+APの新しいパッチ出たんね
前にAP版やってたから
それになら当てられると思ったらダメなんだね
15+AP作者:2011/12/31(土) 10:24:08.92 ID:qBN67wyq
>>13
ttp://loda.jp/chuu2/?id=108
テストプレイ時のセーブデータをUPしておきました。
内部参考等に使ってください。

>>14
セーブデータの引継ぎについてはこちらのほうで確認してませんでした(汗
向うのスレにも書いたように、馬に話しかけてもらったり
クリアに近いセーブデータを持っている方は、強くてニューゲームをしてもらう
もしくはセーブデータ改変ツールを駆使したりしてみてください。
できれば最初からプレイしたいただけると確実なんですが・・・。
LV上げがめんどくさい人等は、上のセーブファイルを使用してください。

ミンウのヘイスガについては、前スレでDQ禁止のボスが楽勝になってしまうとの感想があったのでなくしました。
代わりに専用装備の星屑のロッドを追加したので、その辺もあわせてまた感想を書いていただけると助かります。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 13:46:22.43 ID:4BJPJ3lm
APさん乙です
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 15:34:13.53 ID:ehbZibDm
ドラゴンファンタジー2を最初から最強装備最強ステータスでやれるデータってどっかにない?
あったらおしえてー
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 15:41:05.66 ID:6w0x8Orh
>>17
マルチ乙
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18:25:43.86 ID:4BJPJ3lm
そんな事やって何が面白いのか
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20:38:12.75 ID:ZGjR1FGR
>>+AP作者さん 
2点報告

1・最大APを確認する画面ってないのでしょうか?

2・コンフィグで歩行にならないです
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20:49:30.61 ID:ZGjR1FGR
カイエンがいない・・・
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 21:36:16.89 ID:eXy/NDIW
パパスがまんまカイエンになってるからね
ちなみにロックもいないんだぜ
二人とも使わないけど

ローザやハッサン追加されてるのが面白そうだね
チラってのぞいただけだから
どんな感じかわからないけど
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 00:24:20.20 ID:u82L5WSF
>>20
最大AP=Lvだと思うけど
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 11:02:08.99 ID:A/6D97Vn
DF2の狭間に出てくるアンラックズってどうやってたおせばいいんでしょうか?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 18:25:54.56 ID:K65SGbJ3
+AP
もっと思い出すで止まりました
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 20:57:09.98 ID:mzQZfYph
C&D統合a+bパッチって具体的に何?
wiki見てもさっぱりわからん
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 20:59:00.41 ID:NqdC1DPM
具体的に言うと開発中
まだ現物は無い
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21:03:34.58 ID:mzQZfYph
>>27
サンクス
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:13:51.92 ID:0wTYFklf
>>25
ttp://loda.jp/chuu2/?id=110
思い出すを修正しました。
セーブデータはそのまま引き継げます
お手数を掛けますが再度ダウンロードお願いします。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 12:24:30.69 ID:xVvX3ogy
DragonFantasyU_UO 簡易版 統合+バグ完全修正ってパッチ付けたんですが
狭間のおくのセフィロスと龍神倒したのですがそのあと「もっと不思議なダンジョンとか」「魂の祠」「光と闇の果て」ってどうやったら行けるんでしょうか?

よくある質問サイト見てダーマの神殿奥に魂の祠があると書いてあったんですが見つからないですし
もっと不思議なダンジョンも見つからないです
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 12:41:20.15 ID:1SAEvM19
>>30
DF2フォルダの中にある過去readme集フォルダの中のテキスト読むの超お勧め
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 12:44:50.74 ID:xVvX3ogy
>>31
ありがとうございます
読んでみます!
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 12:45:05.64 ID:1SAEvM19
ごめん過去readme集には入ってないがC&D統合パッチreadmeも
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 13:01:59.52 ID:xVvX3ogy
>>33
読んだら色々わかりました!
ありがとうございました!!
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 13:20:48.52 ID:sbtrCg42
+AP1.02
連続剣、スコールがLv20より前でもフェイデッドサークルが出ました
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 13:31:53.65 ID:sbtrCg42
追記
Lv20でブラスティングゾーンが出ました
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 20:40:10.30 ID:RF1WYtZH
久しぶりにチェックしてみたら色々とパッチ出てたんだなあ。浦島な気分だよ。
現時点で一番多くの要素を含んでいるパッチはC&D+APパッチとかいうのであるっていう
認識で合ってる?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 22:01:46.78 ID:LFVLCEbj
うん
システムもAPと言うのが追加されてるけど
キャラの追加も今のところAP最新版が一番多いね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 23:00:26.25 ID:RF1WYtZH
>>38
サンクス。久しぶりやり直してみるかなあ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 01:45:46.12 ID:YYiOZRXK
+APってリードミーに書いてあるキャラが追加されてるのかな?
それとももっと増えてたり隠しとかいる?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 09:20:51.14 ID:tCwtTpzg
+AP

>>現在APを確認するステータス画面がわかりません
421.06b作者 ◆InPm1iYhFI :2012/01/03(火) 09:32:19.32 ID:8bzWeSUP
あけましておめでとうございます。

AP作者様、新パッチ拝見させていただきました。
まだちょっとしか目を通していませんが素晴らしいですね!
キャラ編成画面とか凄い大変でしたでしょうに・・。
あちらでの書き込みも見させてもらいました。
是非組み込める部分はこちらにも流用させてもらいたいと思います。

キャラ使用については、なるほどこうきたかと思う部分が多いですね。
こちらとかなり違う仕様のキャラもいるので、うまく合体させられれば
と思います。

一応こちらもほぼ完成していたんですが、一旦切り崩して
色々取り入れたいと思います。

本当にやってんのかよと思うのもごもっともなので
ちょっと制作途中の画面でもupしときます。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 09:33:12.37 ID:8bzWeSUP
下げ忘れた・・orz
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 09:47:10.17 ID:aSnSoqeO
+AP1.02
・フェニックスの洞窟後のパーティー処理がおかしい模様
パーティ2の先頭をライトニングにしてパーティ2で脱出したら
パーティ1にライトニングが入っていた

・オーディン戦後のドライブモード習得キャラがヴィンセントになっている
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:31:57.02 ID:uYm75RJG
FC版DQ3主人公の顔グラ作りたいんだけど解説してるとことかないかな?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:58:44.84 ID:FL/0Rqwm
解説もなにもFaceSetフォルダに入ってる既存のデータ見てマネして作ればいいだけだと思うんだが
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:01:18.94 ID:aSnSoqeO
+AP1.02
FF主人公男のアルテマソードのアニメが
DQ主人公のものになっている
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:47:09.91 ID:qZXYTfpA
 製作中の画面見たけど超究武神覇斬ver5ぽいのが!!
 すっごく楽しみです。威力と攻撃回数が気になるな。スコールの連続剣も
結構な回数になるし、ド派手なの期待してます
 しかし戦闘アニメが大変そうですね
49+AP作者:2012/01/05(木) 20:04:59.30 ID:sOXlagVp
ttp://loda.jp/chuu2/?id=112
バグ報告が一段落したようなので、ver.1.03をUPします。
報告してくださった方々どうもありがとう、助かります。

>>42
いまだ進化し続けているDF2UOの一助になれるなら幸いですよ。
クラウドやその他の進化楽しみにしてます。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:31:59.23 ID:BqEhFbIG
>>49
アップ直後に申し訳ないですが
ポーズ1_01-08.png のバルフレア、透明色の設定が間違っているようです
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 21:58:56.48 ID:mj+hbG2r
+APのオメガウェポン2のアニメーションなんですが、一番最後のフレームのグラフィックが青色のままになっています
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:09:46.89 ID:mj+hbG2r
リンドブルム劇場街の一番上の階段マップチップなんですが、右側の柵の部分にチップが配置されていないので違和感を感じます
直して頂ければありがたいです
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 02:30:01.63 ID:BZY1USYs
+AP版少しプレイさせてもらいました。
ローザとかFF4だと完全に白魔道士なイメージですけど
こっちではアグリアスとかみたいなバランスタイプですね。
ベホマラーとかアレイズ使えないし。

セシルのあの変身できるのはどうなんだろ
面白いんだけど使いにくいっていうか
違うキャラっぽい感じもしますね。

アモスはスキル使うと操作不能キャラになるし
FF6のガウとかウーマンみたいなもんだと思えばいいかな?

それと前々から思ってたけど
ヴィンセントも変身するのに溜めいらないと思う
変身してから特別強いわけじゃないから、銃技しか使わないかもしれない。

ライトニングがガンブレードじゃないと、アタッカー色々使えないの微妙かも。
全体的にガンブレは大剣より攻撃力低いし。

スコールはかなり良いバランスだと思いました。

ぶっちゃけマッシュとかティファとかイマイチ個性なくなるけど
カウンターとか暴れるじゃなく、みんなためるでも良いと思う。

それとパーティ編成のDQ、FFに画面切り替わるとき
もう少しパッと変わるようにならないかな?

色々批判的になって申し訳ないです。
個人的な感想ですので気にしないで下さい。

弓の追加とか編成画面とかかなり凄いと思います。
これからも期待させてもらいます。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 08:50:52.87 ID:ZFMA4r07
意見便乗。
マリベルの全魔法は流石にやりすぎかと。
キャラごとの個性が強くなる後半はともかく、
魔法の出揃わない中盤では
完全に他の魔法キャラの出る幕がなくなってます。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 17:02:42.18 ID:4hj0EOJ2
AP面白そうだな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 19:20:11.44 ID:zdgHt0hc
セシルの変身は自分の場合は聖属性も闇属性も使えるからなかなか便利な
ので他のパッチに比べたら割と使うようにはなったなぁ。
 呪文が全く使えないのは微妙だけど、攻撃特化キャラとしては面白いかな
 ライトニングさんはシーンドライブがガンブレ装備時限定で盾装備不能の
デメリットがあるんだからボスでもスロウ必中だと良かった。灯台タイガー
とか一部のボスにしかスロウが効かないからボス戦で輝けない
 個人的にはイザヤールがテンションアップ(ゼシカと違って100まで
上げられる)、ホワイトウィンドやヘイスガの効果がある技を使えるという
ぶっ壊れた性能なので次回のパッチ更新で下方修正されないか気にしてます
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 23:28:00.94 ID:5+X8TqTF
ささいなバグですが、
ブライがトードを食らう
→「おもいだす」を失敗する
→待機グラフィックが人間に戻る(状態はトードのまま)
となりました。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 01:13:55.34 ID:Ns4zFRBn
>>53
ウーマンてw
女(メス)かよw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 23:23:13.91 ID:9ctKnjpB
>>56
ボスにもスロウ必中って地味だけど超強いよ
実際オメガウェポンにテラブレイクくらってから
クリフトで余裕で立て直して次の攻撃に備えられた
UOパッチボスが異常に遅くなって全滅する気がしなかったぜ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 06:54:19.38 ID:qKg1vFyU
バグってほどではないのですが。
暁の剣の真空波が最初に敵じゃなく味方を対象にしています。

>>54
マリベル逆に言うとその頃くらいしか目立てないかも。
サンダー系使えないのがいまいちな事もあるし。

イザヤールは強力な特技だいたい持たせましたよ。みたいな感じだけど、
APだから思ったよりぶっ壊れてないかもしれない。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 21:59:51.89 ID:QezUYSXu
>>59
 それがあるから1.06bにおいてはめちゃくちゃライトニングが役に立つん
ですよね。ブレイクチェーンやシーンドライブがドラゴンキラーとかの種族
特効武器でも使えるから特定のボスにも滅法強いし。
 あのパッチの場合新キャラ弱くすると誰も使いたがらないからあえて
強めに調整してあるからというのもあるけど

>>60
 自分の場合イザヤールをレベルMAXの状態で女神の指輪装備して使って
るから余計強く感じるのかな。この状態だと応援で15AP消費してもそれ
以上に回復するのでひたすら応援ばっかしてる w 
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:00:05.09 ID:nNti4/mU
スロウ必中がないならシーンドライブの存在意義なくね?
連続攻撃でも無し、威力もそこまで高いわけじゃない
ガンブレードでしか発動できないのに
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:08:44.40 ID:qKg1vFyU
バグ報告
アグリアスのホイミが戦闘だと名前がフバーハになってます。

シーンドライブ自体はアルテマソードと同等みたいだから威力低くはないよ。
ライトニングの力とガンブレの攻撃力が低めなのかと
剣でも使えるようにすれば良いと思う。

特技がAPで使うっていうのが
マイナスなのかプラスなのかよくわからないけど、
イザヤールはかなり強キャラなのはわかる。
天使のささやきも便利だし、そういえばDF2にフルケアってないよね。
64AP作者:2012/01/13(金) 22:30:54.66 ID:HhNmgI2V
プレイ感想、バグ報告ありがとうございます。

>>53>>56
セシルはククール、アグリアスと聖騎士が多すぎる印象を受けたので
暗黒岸と聖騎士両方に変身できるキャラにしてみました。
元ネタは勿論スクエニ本家のDFですが
1.06bのライトニングにオマージュを受けたのもあります。

ヴィンセントの変身の溜めはなくしてみます。

ライトニングについて個人的な感想なんですけど、
素早さが高くて攻撃力が平均より若干低めな
器用に何でもこなせるオールラウンダーって印象を受けました。
アタッカーの特技は連撃に銃を組み込んでいるのがほとんどなので
やはりガンブレでのみ使用可って形が良いかなと思います。

シーンドライブについてなんですが
スロウをボスにも必中にすると明らかなバラブレキャラになってしまって・・・、
個人的にはそれでも良いんですけど反対意見もチラホラあるので
技使用時に自身にヘイスト、耐性の無い敵にはスロウ必中でうまく間を取れないかなと考えてます。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 02:09:02.20 ID:u5zKgLKR
>>64
お疲れ様です。
個人的にはライトニングは役割的にちょうど良いと思ってます。
耐性無視はなくていいとおもいます。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 08:26:41.70 ID:YtC56N8g
>>64
成るほど聖騎士多い印象ですね。
細かくいえば本家ではパラディン、聖堂騎士、ホーリーナイトで微妙には違いますよね。
ガフガリオンとか暗黒騎士キャラを追加するっていうのでもよかったかもしれない。

自分もライトニングのシーンドライブ耐性無視はない方がいいと思います。
ガンブレードが若干弱い感じもしますが・・・。
もう少しガンブレードの種類を増やせたらまた変わるかも。
両方すでにありますけどハイペリオンやオメガウェポンも本家ではガンブレードでありますし。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 00:28:11.48 ID:QrZbhO/u
正確にはライトニングの武器はガンブレードじゃないんだ
スコールのガンブレードは持ち手は銃でブレードはあるが銃口がない
トリガーを引く振動で切る威力が上げるとかそんな設定で
銃としての機能はない。 でもライトニングの銃剣は銃としても剣としても
使える。ガンブレードとは別物なんだ。そういう細かい設定で言えばライトニングが
シーンドライブ等でガンブレードから弾が出てるシーンは違和感がある。
よってオメガウェポンもガンブレードじゃないんだよ
ハイぺリオンはサイファーの武器だった気がする
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 00:31:59.43 ID:QrZbhO/u
失礼
誤:よってオメガウェポンもガンブレードじゃないんだよ

正:よってオメガウェポンはガンブレードじゃないんだよ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 01:29:00.12 ID:pN0b0bit
>シーンドライブ等でガンブレードから弾が出てるシーンは違和感がある
俺もそれは思ってた。
確かそんな感じの理由もあって
剣でもシーンドライブとか出来るようになったんじゃなかったっけ?

ハイペリオンはサイファーのガンブレードだね
そういえばDF2のハイペリオンって何から来たんだろ?
サガフロとかでそんな重火器もあった気がするけど
これはロマサガのアイスソードっぽい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:46:52.53 ID:HWVKGy/N
ククールがラミアのティアラ装備可能になってますね
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 16:11:45.55 ID:uXKSB+mb
実は男装の麗人だったククール
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 18:15:45.59 ID:yBUECSlC
Ap最新版あてたら主人公がラムザっていう名前の女勇者になったんですが
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 21:24:19.82 ID:cIY0s/aV
>>72
俺もなったな
しかもパーティー切り替え画面だと表示されない
モグとか一部の仲間のレベルも変わってたし
アイテムもちょっと変わっちゃってて
バグおきたら面倒だからまた最初から始めた
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 21:30:09.34 ID:uXKSB+mb
原版にあてたの?
ver.1.01以降はたぶん原版にあてないと不具合出ると思うが
原版にあててなったならごめんよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:21:13.76 ID:yBUECSlC
>>74
mjk
失念したけど、ちょっと前のAPに当ててしまったよ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:55:46.70 ID:4Rm2T95i
ver0.14からver1.0〇系にあてると多分不具合出ると思う
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 23:25:16.00 ID:cIY0s/aV
やっぱりそうみたいだね
APでも以前のと今のじゃ
キャラ増えて主人公も変わって番号ずれてるから
その分不具合出るんだな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 07:06:26.71 ID:sqxGiMdK
バグ報告です
APだけどマッシュが技出すとバーサク状態?になって技を繰り返します

格闘キャラ アリーナ マッシュ ティファ サラマンダーを比較してたんだけど
どうもティファが若干みんなに劣る
リミットなので何するにも溜めあるから
ムーンサルトも雑魚戦で先手打たれる、そのくせ威力も高くない。
ファイナルヘヴンもGood上手く出せないと弱い
サラマンダーの俺式の方が普通に強い

ステータスもHPと攻撃力が他3人より結構低いのに、特に素早いわけでもなく
アリーナみたいにキラーピアスも意味がない。
カウンターも使わないし

技の威力を溜めある分もう少し威力上げて
ステータスも少し見直したほうがいいんじゃないかな?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 07:29:08.71 ID:A4FD74hV
マッシュは仕様
謎のアドバイザーに聞いてくればわかる
8072:2012/01/17(火) 16:17:14.60 ID:B7BNmgRI
とりあえず原版ダウンロードして原版のセーブデータぶちこんだら解決したわ
ありがとう
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 16:20:31.72 ID:pTmUCe46
>>80
ぶちこむって嫌な言い方だな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:28:59.20 ID:KWFSbCNn
せいけんづきの無いハッサンなんて…
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 22:13:36.14 ID:sqxGiMdK
>>79
マジだ 何でこんな意味分からん仕様にしたんだろう?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 13:27:21.78 ID:YHPQ6r97
APがverupしてるの知って0.14をネオエクスデス倒して強くてニューゲームでver1.03やろうと思ったら
魂の祠もクリアしないと強くてニューゲーム出来ないのね
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:02:41.46 ID:EFAdJZwb
フォズがパーティ入りする前にやまたのおろち倒しても
フォズの名前が出るのね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 06:54:46.23 ID:lmKrq5Im
弓矢のアニメーションもっと早く出来ないだろうか?
ローザが五月雨撃ちとか使うと
少しノロいのが気になるんだけどそんな事ないかな?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 08:07:38.26 ID:b45wXiL4
バグ報告
AP1.03にてヘルバオムを倒しフィガロ城浮上させ一夜明けてエドガーが「マッシュが?」と言った後
無効な主人公が指定されましたと出て強制終了します
↑は勇者♂、ライトニング、エドガー、ブライで必ず発生
勇者♂、アリーナ、エドガー、クリフトの場合は発生しませんでした
88AP作者:2012/01/22(日) 13:08:32.09 ID:fgrWBzIp
>>87
似たような状況をこちらのほうで再現してみたのですが
同様のバグが起きない&原因不明で困っています。

お手数をおかけしますが、もしよろしければ
バグ直前のセーブデータをUPしていただけないでしょうか
よろしくお願いします。
8987:2012/01/22(日) 14:52:15.56 ID:nZnrbyQP
>>88
IDが多分変わってるけど作者さん居ます?
居るならデータうpします

あと追記で0.14で魂の祠でネオエクスデス倒して2周目始めた後すぐに1.03にセーブデータ移動させて始めた奴です
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 16:11:50.04 ID:1iDVRxHE
やっと回復した。
狭間パッチのボスデータをWiki追加してみた。
たぶんあれで大丈夫だと思うけど。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 16:32:22.86 ID:1YtCVOBa
0.1x→1.0xの引継ぎは非推奨
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 23:25:40.78 ID:bXk4vh4J
主人公色々変えてるから
その関係で不具合でてんじゃね?
9387:2012/01/23(月) 01:34:58.96 ID:KOml87xJ
そういやAPってコンフィグでフェイスと歩行でグラ変えようとしても追加キャラが変わらんね
普段フェイスの方だからそんな重要なバグじゃないけど
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 01:39:08.58 ID:KOml87xJ
おっとコテ残ったままだった
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:36:49.94 ID:PA4Z1b0n
さえずりの塔に示談たちがいなくて進められません
ギルバートに話したときのセリフに変化がないのが問題なのか?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:44:17.34 ID:UoC26Lgu
とりあえず城の中で話し聞いてこようか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:44:48.52 ID:iKiOZ96B
>>95
それ結構詰まる人いるみたいだけど
確か町にいる女の人にギルバードの声の事聞くか
ガーネットがいる場所の下?の部屋にいる爺さんに話し聞かないとダメなはず
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 02:51:15.51 ID:dyU1c9ip
ルーラやキメラの翼を使うと「無効なマップが〜」と表示されて強制終了します
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 06:10:21.39 ID:TaGJHRCL
>>98
+APをそれ以外の
追加キャラ1、06bとか原版のセーブデータ使ってない?
俺も引き継げないかやってみたらその不具合出た。
+APは最初から始めないとダメだよ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 11:36:51.17 ID:gcmwkOro
ローザどこ?
101100:2012/01/25(水) 12:03:57.63 ID:gcmwkOro
↑すまん。解決
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 13:52:13.07 ID:9wuuJ5eY
便乗みたいになって悪いけど、バルフレアってどこですか?
飛空艇倉庫ってバロンじゃないの?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 15:33:19.70 ID:q7wPt3O/
シナリオ強制加入だ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 15:34:47.51 ID:9wuuJ5eY
>>103
じゃあクリア後にパッチ当てたら二週目しないといけないのね、さんくす
105100:2012/01/25(水) 16:53:43.43 ID:gcmwkOro
>>104 2週目しなくてもブラックジャック入手時に仲間になるぞ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 18:23:22.07 ID:TaGJHRCL
>>104
てか最初からやらないと色々不具合出るかもしれないよ
107104:2012/01/25(水) 18:29:54.00 ID:9wuuJ5eY
>>105
それも入手してます(´Д`;)
>>106
そうなのか
とりあえず今のところは何もないけどなぁ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 18:49:21.79 ID:gcmwkOro
>>107
りーどみーにも書いてあるけど
なるべく他パッチのセーブデータは使わず
初期プレイしてくれとの事。

順調に見えても恐らく>>107のようなズレが生じる事を思っての事だと思うけど。
大幅に時間が戻されるが、初期プレイしてみたらどうかな?
109104:2012/01/25(水) 22:54:20.30 ID:9wuuJ5eY
>>108
おとなしくそうするわ・・・
長々とスマン、ありがとう
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 00:16:15.70 ID:qZqWcKkQ
ローザって狩猟祭では顔見せで本格加入はバロンでと勝手に思い込んでたわ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 00:38:11.22 ID:e6BhLcHv
自分も狩猟祭終わってから忘れて
後になっていない事に気が付くな

ローザは肩書きが弓使いで
名前はローザだけどFF4のローザとは少し違う感じになってる
弓使い導入しようという試みだろうけど
オリジナルのイメージだったら
クリフトやミンウのような第三の白魔道士キャラにしてもいいかも

それと図々しいけど誰かローザの顔グラ書いてほしい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 00:49:38.35 ID:qZqWcKkQ
俺はFF4 ローザで画像検索したのを自分で加工して入れ替えたわ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 11:22:36.12 ID:8/l6OHBK
魂の祠のバグぽいの
環境は簡易版
ガーディアン   戦闘BGMが鳴らない(効果音は鳴る)

アレクソウル   フューリー実行後なぜか普通に姿が見えて攻撃でき、そのまま倒せる
           その後の戦闘で乗り移られたキャラが死ぬと透明のアレクソウルが出現する
           俺の場合該当キャラが死んだのがマジックマスターのFAアルテマの後だったから現れたアレクソウル一発殴って終了だったが
           敵が生存してる時にフューリー状態のキャラが死んだ場合どうなるかはわからない

ブルードラゴン  wikiには分身すると書いてあるが分身しなかった
           ストーカーも分身しなかったがこっちは仕様なのかわからない

とりあえずエスタークまでで上の3つはおかしかった
真ん中以外は実害ないし真ん中も実害ないかもしれんけどね
ガーディアンのはBGMの演奏ってのを直すか削るかすればよさげだが他はちょっとわかんね
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 15:57:06.62 ID:q/okc2HP
2週目のラスボス手前まで進めて
もっと不思議なダンジョンへ行きたいのだが
地下30階以降どうすればいいの?
もしかしてまたデビルロードを済ませなくちゃいけない?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 16:34:37.91 ID:mn/3+947
みんな顔グラ表示にしてるの?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 17:14:29.85 ID:Jb6KSo13
>>114
リドミ集を面倒かもしれないが読もうぜ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 17:40:55.56 ID:q/okc2HP
>>116
りーどみー読んでみたが
もっと不思議のダンジョンについては何も書かれてなかった
魂の祠なら、Ωと銀髪〜云々なら書いてあったが。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 17:52:45.09 ID:Jb6KSo13
デビルロードクリア済みって事はC&Dだよね?
APか簡易版か無印かは知らないがreadme集または過去readme集ってフォルダの中の色々なreadme読めば分かるよ
あと>>30で同じ質問も出てる
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 18:49:53.44 ID:q/okc2HP
>>118
ありがとう。
俺がやってるDF2は原版にC&D+APパッチを当ててる。

いかんせん巣には色々パッチが多くて
C&D+APにどのパッチを当てれば「魂の祠」「もっと不思議」「光と闇の」
にたどり着けるのか分からない。
簡易版 統合+バグ完全修正をDLし過去リードミー集を読んで
色々パッチを当てて、2週目のセーブデータを移してもエラーを吐く状態。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:30:58.20 ID:q/okc2HP
>>118
ごめん・・解決した・・。

1週目にクリアしたデータでダンジョン行ってみたら
5階のクリスタルに異変と言われ行けるようになった。
これでオメガウエポンを倒せば、魂の祠へや光と闇の〜へ続くでいいんだよね?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:22:52.60 ID:7o9ipN1I
いや違うよ
ReadMe C&D+APに書いてある
ほんと読もうよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:29:36.40 ID:7o9ipN1I
ちなみにもっと不思議に関しては (制限D)最初にお読み下さい が書いてある奴
面倒だけど読もうぜって言われてるのに全然読んで無いじゃん
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:34:19.63 ID:q/okc2HP
>>121
書いたとおり、クリアはしてるしデビルロードも完走してるし
あとはもっと不思議のオメガウエポン倒せば、ダーマの地下の魂の祠へ行けるんじゃないの?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:37:53.02 ID:7o9ipN1I
駄目だこりゃ∩(・∀・)∩
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:40:16.87 ID:q/okc2HP
>>124何がダメなん?魂の祠へはリードミーに書いてる通り
オメガウェポン、セフィロスを倒した状態で
ネオエクスデス(ノーマル)を倒すと魂の祠に行けるように変更
って書いてあるじゃん。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 21:00:02.65 ID:7o9ipN1I
だって>>120読んだだけじゃオメガウェポン倒せば行けると思っているようにしか読めない

>>125で自分で言っている通りオメガとセフィロス倒した状態でネオエクスデス倒すんだし
なので駄目だこりゃって言ったんだよ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 21:08:40.65 ID:q/okc2HP
>>126 なるほど言葉足らずだったようで悪かった。スマン
とりあえず、セフィロスは倒してるから
あとは地下99階のオメガとラスボスを倒して
2週目でダーマの魂の祠へ行けばおkって事だよね?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 21:16:02.44 ID:7o9ipN1I
オメガウェポンとセフィロス倒してる状態でネオエクスデス倒すと魂の祠に自動ワープ
あと魂の祠行くなら蘇生アイテムとかテントとかの回復アイテムいっぱい用意しておいた方がいいよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 21:37:40.40 ID:q/okc2HP
>>128
アドバイス助かる。
ありがとう。
FF禁止やDQ禁止へ行けと言われ
面倒だがやってみるよ。
ホント感謝。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 11:59:32.34 ID:74UQMPBo
>>111
自分用だが、よかったらどうぞ
天野ベースなので気に入るか保証はしません

ttp://loda.jp/chuu2/?mode=pass&idd=116

パスはdf2
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 01:57:09.71 ID:uX9k0irf
>>130
ティファいいね!
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 06:52:05.28 ID:ks9R+EIX
上の方で名前出てたガフガリオン色々考えてみた

フィンに高い報酬目当てで来てて
解放後に仕事がなくなったからサラマンダーみたいに金で雇うってどうだろ?

ガフガリオン ダークナイト(アグリアスが聖騎士なので暗黒騎士でもいい)

暗黒剣(ピサロと同じ)戦技(各種ブレイク 魔神切り サガク剣 雑魚散らし クイックトリック等)
原作で素早さ高めで大剣装備出来ないはずなので
戦士系の中では速めで大剣を装備不可とかどうだろ?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 08:10:11.21 ID:vvnjOckb
>>131
ありがとう
256色しか使えないので苦労しますよね

天野絵人気ないみたいなので、ローザ別バージョンを117に上げときました
パスは同じ
てかローザなんて全然好きじゃないのに、誰得な労力使ってんだ自分・・・orz

敵グラもリファインしたやつを入れといたので、差し替えたい人はどうぞ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 13:21:36.04 ID:Ms6w/XcV
すげー勝手なお願いだけど
APって1.06改変?みたいにアグリアスに天鼓雷音稲妻斬使えるようにはしてくれたりしないですか?
アグ姐大好きなんですよ…
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 13:56:19.89 ID:Qucb8jha
ツクール2000だと48×48の時は良い感じに加工できたと思っても
ゲーム中は拡大表示でアラが目立っちゃうのが残念

>>134
これを機会に体験版使って自分で改造お勧め
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 14:26:47.09 ID:B+MBMIir
>>134
最近になって追加キャラ改変パッチやってみたけどなかなか面白いね
 ティーダが溜めキャラになってスーパーハイテンションでエースオブザブリ
ッツ打つとクラウドより使える人になるし。まぁこれやるとティーダがクイッ
クもってる意味なくなるけど。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 14:44:45.74 ID:LOMl7mSv
スライム+ゴブリンのセットを倒すと「----ビースト用武器」ってアイテムが手に入った

あと、飛空艇でセーブした後暗いアリアハンでリバイアサンに全滅したら、地上でも暗いままだった
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:50:45.90 ID:bjOPfEkT
C&D+APver1.03でクリフトを仲間にしたときパーティー編成で追加されてないんだが…
ギルバート入れて4人パーティだったのが原因?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:54:23.27 ID:Qucb8jha
>>138
Shift押してDQ側にキャラ切り替えても居ないならバグだね
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:54:36.86 ID:OCzppLDN
>>138
2ページ目にいるんじゃね?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 20:03:45.61 ID:bjOPfEkT
>>139-140
ごめん、居たわ
こんな初歩的な事を見落とすなんてお恥ずかしい
どうもありがとう
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 20:48:04.58 ID:Ms6w/XcV
>>135
まったくやり方がわからない…

>>136
おもしろいよね
あとはバーバラが強くなってて嬉しかった
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 21:05:27.80 ID:Qucb8jha
割とやってみればなんとかなるよ
PCなんだからバックアップも余裕だし
APじゃないけどビアンカのメルトンをファイジャに変えたり、サラマンダーをティファに変えたり
AP0.14だけどファリスのカウンターをためるに変えたりキスティスの魔法返しをドローに変えたり
勇者のルカナンをディスペルに変えたりした
ちなみに一個もパッチとかゲームは作った事は無い
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 21:12:34.13 ID:Ms6w/XcV
>>143
ググったり過去ログ見ても全然わからなかったwww
なんかやり方まとめてるサイトないですか?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:31:08.58 ID:vvnjOckb
てっとり早く、だと
技アイコンのpngを天鼓雷音稲妻斬に変えたらどうでしょ

使ってる気分にだけはなれる・・・かも
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 23:07:54.30 ID:ks9R+EIX
>>133
乙です かなりいい感じなんで俺も使わせてもらいます

>>144
俺もキャラ追加してみようと頑張ってるけど
初心者だと どこいじっていいのかチンプンカンプンだよね
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 23:18:03.10 ID:Ms6w/XcV
>>145
確かに…www
でもそれだけど俺のアグ姐への愛は満たされないですwww

>>146
そうなんですよね
用語からしてよくわからない…
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 23:30:33.06 ID:ONKQNyK9
AP版、全員の装備をひっぺがしてもブライだけ外れないね
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 02:55:41.36 ID:+cRuTsCL
AP1.04でヴィンセントが変身した後、解除を選んでも
その戦闘中は変身が解けないみたい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 02:58:07.78 ID:+cRuTsCL
未来に行き過ぎたw
↑のはAP1.03です
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 10:57:35.03 ID:WuTSnW3Y
俺も改造してみようとしたけど、まずDF2のモードにするのが出来なかった・・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 11:37:05.67 ID:B5+a5wP6
愛があるならツクールの使い方くらい自力で調べろよ
できなきゃその程度の愛なんだよ

>>151
つーかこっちが意味わかんねえよ
なんだDF2のモードって
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 12:48:57.65 ID:Fxwednl+
ツクール持ってないんで
キャラ変更とか、セーブデータ改造くらいしか
いじってないなぁ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 13:46:29.44 ID:ZYoFmNZ2
体験版でもツクールとほぼ同じことできるよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 16:57:53.30 ID:+cRuTsCL
天鼓雷音稲妻斬、移植してみたけどコピペ+αでいけた
でも、その程度自分で出来るようになればパッチが新しくなったりしても
自分でその都度移植できるようになるから、大変だろうけどガンバレ!
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 20:07:58.21 ID:Ip9ThpD3
俺もアグリアス好きだけど
実際に天鼓雷音稲妻斬追加したら少し強過ぎるよね。

>>136
ティーダはDF2原版ではクイックも使えないから
エースオブザブリッツくらいは普通に追加しても良いと思った。
1571.06b作者 ◆InPm1iYhFI :2012/01/29(日) 21:48:14.51 ID:cZ2DycHm
おつさまです。
とりあえず、a+bが出来たのでUPしときます。

ちょうどタイムリーな話題で盛り上がってるところ
申し訳ないんですが、一応、新系キャラすべてと
天鼓雷音稲妻斬やエースオブザブリッツを
含む追加技、性能強化技あわせて25種以上と
闇の陰謀編というシナリオが入ってます。
詳しいことは、内部資料を参考にして下さい。

一応、統合型として作ってはいたんですが、
今話題の+APと基本的に同時期に作られていたので
その全てが入っているわけではないですし、仕様の違いとかも
多々あるのでそこらへんはご了承下さい。




+APさん、内部見て色々と追記させてもらいました。
相当に凝った作りでこちらも組み込みが大変でした。
まだ分からない点とか色々あるので、今後も
世話になりたいと思います。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 21:55:36.51 ID:/DYoPS1A
更新乙です
DLしてるけどロダ重いわ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 21:57:07.35 ID:cZ2DycHm
また・・さげ忘れたorz。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:19:22.31 ID:jcdiCUzJ
中2シナリオ追加なんかしたら叩かれると思うけど
今までの作者がなんでシナリオ追加しなかったか わかっている?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:22:02.86 ID:Fxwednl+
シナリオテキストは難しい
拒否反応がモロに出るとこだから
へたに弄らない方が良かったかもね・・・
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:25:10.50 ID:/DYoPS1A
切り替えf出来るんだし良いじゃん
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:39:04.22 ID:Ip9ThpD3
>>157
お疲れ様です、待ってました!!
他のキャラも強化とかしてるならバランス問題無いと思います。

シナリオ追加は明らかに変なのじゃなければ個人的には嬉しいな
何週もしてると流石にマンネリ感じちゃうから。

てかロダが重くて落とせねぇ・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:44:29.56 ID:jcdiCUzJ
>>182
そういう問題じゃなくて中2シナリオパッチが受け入れられるようになると
更にそういうの作る人が出てくる可能性があるってこと
シナリオ無視した改悪パッチや変なギャグ要素入れたふざけたパッチとか
リディアパッチとかが良い例 大人リディアが一人でに喋ってなんで大人になったか
説明しだすあの不気味な光景 ああいうの増えて欲しくないんだよね
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 23:04:06.88 ID:Ip9ThpD3
>>164
確かに変なギャグ要素やリディアの大人になった説明シーンとか同意だけど。
本編に特別絡まないサブイベントや
クリア後とかの範囲での追加シナリオなら良いと思うな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 23:32:42.33 ID:+QDF4/cX
原典こそ至上であり神バランスでありUOは全てウンコ、って考えの人がいる以上は考えるだけ無駄だと思うが
167天鼓雷音稲妻斬の人:2012/01/30(月) 00:01:56.94 ID:vu/jtBwN
みなさんいろいろアドバイスくださってありがとうございました!
自分でできるように明日からいろいろやってみます!

>>157
お疲れ様です!
強いアグ姐が使えて嬉しい限りです
早速やってみます!
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 00:34:59.82 ID:vu/jtBwN
てかロダ落ちましたね
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 05:56:43.39 ID:AR0OewHE
>>157
早速ですが重要っぽいバグだと思います。
パッチを1,06b当てたやつに当て
そのままセーブデータ使って
追加キャラ仲間にしたら多分全員レベルが1です。

ツクール素人ですがもしかしてと思い
強くてニューゲームスイッチをOffにしたら大丈夫でした。
もしかしたらその辺間違ってるのかも?

それと小さい事ですが
カッティングトリガーとキアストレートの攻撃力が説明と違っています。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 06:24:40.90 ID:t+gj/SeE
1.06系列からのパッチあては保証できないってリドミに書いてある
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 06:29:55.31 ID:AR0OewHE
>>170
いやそうなんだけどさ
その辺りとは関係ない部分じゃないかと思ったんだよね。

それとククールが迅雷の型覚えてからの
ジゴスパークのダメージがおかしいです。
一撃8000くらい出ます。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 08:44:26.13 ID:ZfY7ELEn
>>157
旧C&Dのデータから引き継いでもOKですか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 08:52:50.58 ID:Gd1XOJOq
>>172
リドミを読む限り、C&Dからは引き継げるハズ
ただ、別パッチから引き継ぐ場合どんな不具合が出てもおかしくはないね

作者さんへ
すっごい細かい事ですが、スコールの!ジャンクの!が半角の!になってます
後、APの方でも言われてるんですが、ヴィンセントの変身はリミットといえど
即時発動か、せめてCT750くらいじゃないとちょっと使いづらいカンジがしました
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 09:57:26.45 ID:p7lrMfvL
>>157
闇の陰謀編パッチで質問です。
「原版からもしくはC&D統合パッチ MILD0.17を当てた後」とあるんですが、
原版に当てるのとC&D統合パッチ MILD0.17を当てた後に更に当てるのでは
何か違うんですか?
同様なら手間かかるので原版から当てますが。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 11:03:48.44 ID:kpssZSxL
>>171
ジゴスパークの威力は設定ミスだよ
効果量がデフォで7000とかなってるからね(元は効果量70)
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 18:13:25.95 ID:EMQP1l7P
メニューからスコールの特殊開くと「無効な特殊技能が指定されました。」で落ちてしまう。
C&Dのデータから強くてニューしたものなんだけど。その他のキャラは今のところ問題なし
戦闘ではスコールも普通に使えます。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 19:07:15.53 ID:i8seunwO
原版にあててabパッチプレイしたけど何故かジタンの石像だけ反応なし・・
 石像で覚える特技はどうもテンションの影響を受けない仕様みたいっすね。
 クラウドの強化型超究が威力アップされてなかった。テンション有効になる
と強すぎるからだろうけどダメージ表示が速すぎて正直クラウドの技が強いの
かよく分からない・・・w
 パパスに回復呪文と戦闘不参加メンバーにも経験値が入る特技が
あったりとキャラを活かした技設定は面白いと思いました。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 20:36:57.69 ID:PM4csQsd
本スレともう一個のUOスレが復旧しないな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 13:38:03.72 ID:XgXph7mH
で、評判どうなん?
DL数のわりに感想が全く出てこない
1801.06b作者 ◆InPm1iYhFI :2012/01/31(火) 14:13:19.48 ID:coYNsoxc
早速のバグ報告、感想ありがとうございます。
修正中ですので近日中に修正パッチ1を出します。

後、大きいバグと思われる部分について
こちらで検証を行いました。
まず>>169さんの件と>>176さんの件についてです。

ちょっとセーブデータの詳細が分からないので何とも言えませんが、
とりあえず対処としては、一度クリアして強くてニューゲーム
→初心者の館でスキルリセットを行っていただきたいなと思います。

こちらでの検証では
原本データにこのパッチを当てたデータを新規に初めて
とりあえずスコール、ライトニングを元にテストしました。
結果、初期からの加入 直前で強くてニューゲームのスイッチONにして加入
で共にLV15(スコール、正常。)でした。また、
その時点でスコールの特殊を開きましたが
エラーは確認できませんでした。

C&Dからのデータについては追記である為
基本流用可能と言いたいところなんですが、
上記踏まえて、一度クリアして強くてニューゲーム→
初心者の館でスキルリセットを行っていただく事を推奨したいとおもいます。
(内部変数とスイッチがリセットされます。)
一番良いのは、まあ最初からということにはなります。

>>177さん
感想ありがとうございます!
石板のシステムはその追加キャラがいる事がまず条件で
(必須キャラなので多分ここはOKかと思います)
はめた数に応じて封印が解かれるという条件になっています。
もしこの条件を満たしてまだ解放できないという場合は
またご連絡下さい。


>>174さん
C&D統合パッチ MILD0.17からの追記としてデータを
作っていますが、原版からの差分データとしてパッチを
上げていますので原版から直接でOKです。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 14:36:05.28 ID:WHwggJLt
ここまでパッチが大きくなってくると「ドラゴンファンタジーU 異説」とか
そういうタイトルでVX辺りで一から作り直して欲しいなあとかちょっと思ったり。

原版の作者さんとの兼ね合いとかもあるけど。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 15:22:59.99 ID:x9Z0WAkn
>>180
お疲れ様です。
パッチ楽しませてもらってます
色々追加技とても素晴らしいです。
編成画面のDQからFFの画面切り替えが早いのもグット。

バグというか気になった事を

ハッサンがぱふぱふ覚えてても使えません。
寧ろゼシカと同じぱふぱふなら、正拳突きの方がいいんじゃないかな?って思ったり。

マリベルが魔法返し覚えてるけどこれって使えないですよね?

ライトニングがガンブレじゃないとエリアブラストとブレイクバーストも含む
全てのアタッカー使えないのは仕様でしょうか?
これだと仲間になってからフィガロ浮上してリボルバー無理して買わないと使えない。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 16:17:43.49 ID:mNDqTNvi
作者様へ

 当方の状況ですが奥に進むためのバリアは全色開放済みです。ですので石
板の数が足りてないという事はないはずですが・・・。(因みに最初に試した
時はジタンのレベルが盗賊の証を覚えるレベルより低かったので、その後盗賊
の証取得後に試して見たんですが反応なしでした)
 現在2周目プレイ中で石版は設定で引き継いでます(各色5枚確認)
 Q&Aを見たら「全追加技をとってる状態であれば、最初から石板を
全て取得した状態で始めることが出来ます」とあるんですがジタンのみ取っ
てなくても枚数だけは揃ってるんですよね・・・。とりあえずこの周のプレ
イで石像が反応するのを期待してまったり進めたいと思います。ありがとう
ございました。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:20:57.77 ID:XJlQu8dS
マリベルでバルバルー召喚したら召喚モーション入る前に止まるのは仕様?
何らかのボタン押せば動くけど最初フリーズしたかと思ってびびったわ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:15:53.79 ID:YxWVdog7
>>181
むしろそこまでのパッチ作れる実力があるんだったら
1から独自のストーリーのゲームを作ったほうが良いんじゃないかと思う。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:27:41.17 ID:MaMOMQ62
2000とVXXPを同列にするな
RUBYの知識もないのに作れるわけないだろうが
優秀なスクリプターのとら氏のFFXPでさえバグ満載だった
それを2000ツクラーに作れっていうか? 普通
これだからくれくれ廚のゆとりは
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:47:14.60 ID:WHwggJLt
煽りはいらないし作れとも言ってないよw
作れるならそういうのもいいんじゃね程度のニュアンスだよ。

無理なら無理なんだしw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:54:53.73 ID:Ou7cKO+9
正直UOだからっていじりすぎではない?
「原版至上主義!作者リスペクトしろ!というわけ」ではないけど限度があると思うんだ。
いまは戻ったみたいだけど前のAPの原版キャラ削除とか特に
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:19:01.53 ID:x9Z0WAkn
移植とか別次元の話しだから控えた方がいいかと・・・。
スーファミのゲームをPSで作り直せってレベル。

>>188
それはつまりもうUOは終了って事では?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 21:05:35.88 ID:6XKXvW7S
勇者のギガソードを習得したのに戦闘で表示されないんですけど仕様ですか?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 21:33:03.32 ID:rhNgLqwV
>>190
2ページ目にあったりしないの?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 22:02:17.30 ID:6XKXvW7S
>>191
特殊で開いたときは表示されるんですけど戦闘時には2ページ目開いても何もないです
ロトの剣とかを装備した時限定の技なんでしょうか
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 22:56:38.88 ID:Ou7cKO+9
>>189
UOはいくところまでいった(と思う)んだから、続きは自分の作ったゲームでやったほうがいいんじゃないかと思う。C&Dまででで十分

…これ以上いると本スレにわさわざ沸くアンチみたいなものなので、とりあえずレス控えます。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 22:59:00.79 ID:Ou7cKO+9
誤字多いな…申し訳ないです
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 23:21:53.51 ID:x9Z0WAkn
>>193
確かに原版が出てから5,6年も経って
キャラもダンジョンもだいぶ増えましたよね。
こんな長くいじられるのは
やっぱりタオ氏のDF2がそれほど凄いものだって事ですよね。

個人的に廃れて消えていくよりも
どんどん盛り上がって可能性を追求していくのも
良いのではないかと思います。

自分で別にDF2みたいなゲーム作ったら
パクリだとかなんだとかそっちの方が問題なんじゃないかと思うし。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 23:45:03.74 ID:7d2OeLk0
DF2自体が他社製品のパクリで構成されてるのにそれをパクリも何もないだろ
それより俺としてはこのままUOにでかくなっていってほしい
強さとかインフレしてもいいから続きがやりたいな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 04:02:53.72 ID:w/Nj6NMN
>>183
石像が全く反応しなかったって事だから、もしかしたら違うかもだけど
実はジタンの追加特技覚えてたって可能性があるかも?
中身見たら、盗賊の証の「上限」が解放される形になってたから
石像の所に行った時にジタンの盗賊の証覚えてない=ジタンあまり使って
ないので盗むの回数が少なかった・・・とか?
盗むの回数が少ないと、追加特技覚えても威力変わらないしね
1981.06b作者 ◆InPm1iYhFI :2012/02/01(水) 12:38:37.61 ID:c3mIJ2Hf
>>183
誠に申し訳ない、バグ発見されました。
次の修正版の強くてニューゲームにて直します。

もし進んでしまっていたら、変数が変更できる環境なら
テストプレー後(F9)※多分体験版でも同じ
で2782番の数字を1以上にしていただければ取得できます。

それもダメでしたら、もし可能ならセーブデータを
上げていただければ修正させていただきます。

取り急ぎ、失礼。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 13:26:13.69 ID:HrHa70Q6
もういいよ。UOは
ここまで来ると原作者に失礼だ。
裏ダンやキャラ追加ぐらいならまだしも 
変な廚シナリオまでつけるのはさすがにやりすぎ。
今まで目瞑ったけどいい加減にして欲しい。
ロダ削除を希望する。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 14:07:01.72 ID:8KuSFF/C
自分も石版関係のバグなのですが
石版全部持っててハメてないのに
ハメられなくなったりします(その分技覚えれない)

あとマリベルのドメディー召喚の仁王立ちが
戦闘終了してもずっと効果が続いています

それと上の方でハッサンのぱふぱふが使えないのは
もしかしたらAP版のハッサンとゼシカのぱふぱふは別物なので
そこら辺の間違いかも?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 15:13:17.04 ID:n9F6dAQX
個人的な感想でいうとa+bパッチは
ON/OFF出来るからいいんじゃねとかは自分は思うけど。
UOパッチはAPの方もあるし。

ただあえて言うと、追加シナリオ始まらないOFFの方をデフォルトにして欲しいような気はするよ。
つまりやりたい奴だけ追加シナリオやればいいって話。
そこら辺が妥協点じゃね?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 15:36:12.57 ID:pcUHt9Js
本編に関わるストーリー追加でもなければ別にかまわんと思うけどね
ぶっちゃけイヤならパッチ当てなきゃいいだけだし
気に入った部分だけ自力で移植して遊ぶって道もある
作ってくれるだけでもありがたいことだと思うんだがなあ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 15:38:24.94 ID:WctC2v7u
てかキャラと技のみ追加できるパッチが欲しい
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 15:51:27.70 ID:CXLzDahY
>>203
パッチを当てて追加シナリオを遊ばなければいい
205200:2012/02/01(水) 16:29:20.99 ID:8KuSFF/C
石版の件追記しておきます
 一度強くてニューゲームの前に
何枚か入手し一部の技を習得しました。
それから強くてニューゲームはじめたんですけど
スイッチ覗いてみたらどうやら石版のスイッチがリセットされてないようでした。

それと謎のアドバイザーにローザとハッサン連れて行くと
二人とも名前をイザヤールって言います。
206183:2012/02/01(水) 18:29:38.10 ID:L1JjwRzT
>>198

特にデータいじらなくても何故か今度はジタンが技を取得できましたよ。
 ただその代わりに200の人と同じ症状がでました(石版関係)。
 あっ、それと1.06bでもあったヴィンセント加入時にユフィがいると暗転
するバグがやはりありましたね。うっかりユフィ外すの忘れてた。ユフィさ
えいなければ問題ないからそこまで実害ないですけど
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 18:32:35.40 ID:L1JjwRzT
 因みに緑の石版だけは何枚も取れるんですよね。他の色は石版引継ぎ時は
出現しないけど。最初自分が取り逃してたのかと思った
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 20:17:34.26 ID:HrHa70Q6
おいロダ管理者!はよ消せよ。ロダ消せ!
パッチ当てなければいいとか同人ゲームだから何やってもいいとか
ムチャクチャな思考の人間がいやがる。こういう風潮だともっと廚なパッチが
出てくるに決まっている。作った作品に蛇足されまくる気持ち考えた事あるのか?
もはや本家のネオエクスデスなんて通過点でしかない。
個人で楽しむならともかくこんな廚パッチアップとかふざけるな!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 20:31:55.99 ID:M/deCAru
>>198
作者さん良ければ次からver表記も欲しい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 20:43:46.76 ID:n9F6dAQX
決まってるとか決め付けられてもな。
原版作者が言うならともかく、それ以外は果たして権利あるんだろうか?

自分の好みに合うパッチを当てればいいのというのはさほど突飛とは思えないが。
このUOパッチは良いけどこれは駄目とか、
それに対してもっともらしい理屈を幾らつけても個人の趣向レベルを超えないと思う。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 20:45:21.91 ID:M/deCAru
相手にしちゃいけません
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 20:47:26.94 ID:n9F6dAQX
>>211
おk。すまんかった。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 21:46:22.79 ID:8KuSFF/C
ロダが終了するみたいですね・・・
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 21:55:19.57 ID:M/deCAru
3/31にサービス終了か
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 22:18:41.01 ID:IBb/4sf0
これでどうやって採算取るんだろうとは思ってたが、やっぱ無理かそうだよなw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 00:08:23.70 ID:11E9QeI9
追加シナリオ出したら飛空挺の曲変わるのは仕様ですか?
追加ボス10体倒しても元に戻らないんだけど他にもいるのかな

主人公の最強技はちょっとやりすぎな気がする
もうひとつのほうは最後の悪あがきとロト瞬殺くらいにしか使いづらそう
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 01:29:09.36 ID:gZlKsfr4
ファイル名C&amp とC&(1) 闇の陰謀編パッチだと思うのですが、
どの解凍ソフトを使っても解凍できないのです。
だれか教えてください。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 01:55:41.97 ID:9hMi2P6j
追加シナリオの件だけど、どうせ途中からの変更は非推奨なんだから
「最初から」を選んだ時か、強くてニューゲーム時に主人公決定前とかに
追加シナリオONOFFの選択肢出す様にできないかな

>>217
オリジナルファイル名を見ると幸せになれる
具体的には7z
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 01:59:32.92 ID:gvGEGlsG
バグ報告です
オメガウェポン(武器)の攻撃力が165じゃなくて65になってます
オメガウェポン装備した場合の攻撃アニメーションがないです
2201.06b作者 ◆InPm1iYhFI :2012/02/02(木) 03:26:32.56 ID:ctLbQi3d
おつさまです。
修正パッチ1をアップいたしました。
感想、バグ報告などありがとうございました。

とりあえず、石板関係については、
バリア解除後にピサロの追加特技をとった後、
赤で解放した特技をとろうとすると起きていることが
判明しました。また、強くてニューゲームの変数クリアが
うまくいっていない点も複合して起きていましたので修正しています。
(別バージョンに追記していました。申し訳ない。)
また、ピサロの追加特技をとった後の2週目では上記の関係で
バグが出ますので今回のデータを当てて強くてニューゲーム
していただくようお願いいたします。


追加シナリオについては、嫌な場合は
とりあえずOFFにして下さいとしか
こちらからはいえません。
※強くてニューゲームの話は採用しています。
消せ、というような過激な話にまでなるようであれば
ロダ管理人さんがいってくれているので
今後別のところで話したいと思います。


>>219
その部分についてはまだ未実装です。
今後次第でやろうかな、と思っているデータが
残っているだけです。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 09:31:14.19 ID:il64cAz1
>>217
解凍用のソフトがあるならファイルのケツに「.7z」ってついてないなら「名前の変更」で付け足してやると
解凍出来る様になるはず。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 15:47:56.50 ID:11E9QeI9
追加シナリオすると原版のラスボス変っちゃうのは先に教えて欲しかったかな
魂の祠と光の闇の果てもいけなくなるし追加というより改変だから
追加シナリオという呼び方はミスリードな気がした

あとOFFからONはできるけどONからOFFはニューゲームしないと
不思議のダンジョン切り替えのようにスムーズにいけないのはどうにかなりませんか?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 15:54:21.95 ID:11E9QeI9
あと、ジダンの追加取れないバグがあったらしいけど
こちらではジダンは取れたけどテリーが取れませんでした
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 17:43:10.36 ID:9hMi2P6j
a+b闇の陰謀バグ報告
中身弄ってて、気づいたのでバグ発生したとかじゃないんだけど
初心者の館の馬でスキルリセットした際、勇者の最終特技のフラグが
ONの場合、最終特技じゃなくてギガソードの方を再取得する設定になってました
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 21:33:43.93 ID:dciWXEnq
すいません
ツクール体験版で特技とか変えたいんですけどどこいじればいいですか?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 22:39:54.61 ID:dciWXEnq
厳密にいうと覚える特技を変えたいんです
例えばバーバラにアルテマとか

データベースの覚える特技をいじるだけじゃ出来ませんよね…?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 23:01:58.57 ID:VWi6imJE
体験版で開いた後の左下のフォルダ戦闘のどこか
後は長くなるので頑張ってね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 02:02:29.66 ID:iDQksIJK
>>225
長文失礼
魔法、特技を既存の物と入れ替えるだけなら

データベースの覚える特技を弄る
左下フォルダから戦闘を選らんで右の方にある黒魔道士の絵のマス(ビビじゃない方)の中身を弄る

でいける
黒魔道士のマスの中身は各キャラの戦闘中のコマンドの中身の編集
例えばバーバラにアルテマを追加ならバーバラのタブ(バーバラは9)を開いて
差し替えたい所をアルテマの情報に書き換えるといい
中身の編集は変数の0011が技の指定(アルテマなら111)
変数0012が消費MP(アルテマなら40)
変数0013がターゲットの種類(アルテマなら3、これはどの数字がどのタイプか勇者男のタブの一番上に注釈として書いてある)
特技の場合は、発動時のエフェクトの指定も他の所で指定してあげないといけないんだけど
整合性がとれなくてもいいなら、魔法と同じカンジでいける(魔法剣なのに発動エフェクトが剣技とかになっちゃうけど)
違うパッチから技移植とかになると、ちょっと難しくなるから
そこらへんはバックアップとって弄ってみたりいろんなマスの中の記述を見てガンバレ!
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 02:08:27.01 ID:iDQksIJK
あ、黒魔道士マスの中身で追記
ピクチャーの表示は数字が連番になるように
ピクチャーの表示は技名のピクチャーを指定して、0513 0516 みたいなのは、どの位置かって事だから
X2種、Y4種から表示させたい位置のを選ぶ事。
これも、表示位置気にしないなら差し替える前のままの状態にするといい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 02:10:17.27 ID:iDQksIJK
× ピクチャーの表示は数字が
○ ピクチャー番号は

× ピクチャーの表示は技名の
○ ピクチャーグラフィックは技名の

連投すまん・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 02:28:45.72 ID:iJnQD2kV
>>228-230
わざわざこんな長文ありがとうございます!
さっそくやってみます!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 06:48:38.32 ID:S5ixYbZ8
いまさらだけどバーバラに闇属性のジハードってイメージ的に微妙
俺もアルテマに変えてるわ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 17:46:55.64 ID:SxhZDypd
>>220
お疲れさまっす!
またバグ報告及びミスっぽいところの報告です。

マリベル ドメディーの仁王立ちですが
まだちょっとおかしいかもしれません
特別害は無いと思いますが
バルフレアのとりつけやヴィンセントでリミット解除した時にも出てきます。
敵が真空波(全体攻撃)使ってきたときにも
姿は見えなかったけどガードしたみたいでした。

あとコマンド魔法返し!覚えてるけど
使えないなら削除した方がいいかと。

それと魔法習得が他のキャラに比べて遅いと思います。
ラ系を他のキャラは平均LV12くらいから習得なのに、やっとLV14でサンダラ習得
ガ系やフレアも平均より1〜2遅いです。

ゼシカの初期レベルが13に設定されてるはずなのに
仲間になった時LV10でした。
中見てみたらレベルの増減のところで
ゼシカのレベルを9上げるになってます
本当は12上げるのミスでは?
仲間になるタイミングが船入手後なのでLV13になるのが適正かと。

もう一つ
ティファのファイナルヘヴンのアニメーション
+AP版では(狭間は分からない)溜めアクションの後にパンチで爆発でしたが
こっちではその溜め動作ないのは仕様でしょうか?
というかファイナルヘヴンだいぶ弱い気がします。

色々大変だと思いますが応援してます。
バグ報告がだいたい済んだら感想書きたいと思います。
それでは長文失礼しました。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 21:49:44.22 ID:tGwrcsFU
内部データいじる件についてもここで質問していいのかな?
個人で楽しむために新キャラ追加したんだが、設定した新技を使う時「行動時一歩前へ」の前進モーションだけ表示されない
前進は一応するんだが前進途中の歩行グラだけすっぽり抜け落ちて透明になる
コマンド「たたかう」「どうぐ」の時は前進モーションちゃんと表示されてる
どこがおかしいか分かったら教えて欲しい
パッチは1.06b作者氏の最新版当ててる
以下は新キャラ・新技追加に当たっていじったイベント

戦闘
新技用イベント(他キャラの特技イベントを参考に新規作成、コモン「行動時一歩前へ」呼び出しはちゃんと入力)
行動(上記の新技イベント呼び出しを設定)
1、2、3、4、一時キャラ(戦闘時キャラドット設定)
アビリティ表示(新キャラ特技表示等設定)
特技共通(新技使用時エフェクト設定)

コモン
☆V[1]能力取得(新キャラ分設定)

Picture、Battle、Charset、Facesetフォルダに新キャラ用グラ追加
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 00:59:54.42 ID:KuHgFRmc
序盤から聖属性は無いですよね♪とかいう勝手な理由で消された
ディア系を復活させる方法が知りたい
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 01:21:02.08 ID:liS0fRRR
ティア系は戦闘マップの中にデータ自体は残ってるから
データベースの特殊技能にディア作って、覚える魔法を差し替えor追加
でさっくり追加出来るハズ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 09:43:08.04 ID:gZy338W4
秘密の店で1,06bでは売っていた
クライム&ペナルティとハイブロウSTが売ってないけど
売る場所変えたのかな?それとも追加し忘れ?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 20:03:20.56 ID:8TWxhTXZ
a+bで毒針の武器グラが表示されないようになってます
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:43:32.93 ID:3BZ+eS2q
AP版、アグリアスのフバーハが中身ホイミになってます
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 07:42:27.59 ID:fTN1S4aU
>他の方のドラゴンファンタジー2なりファイナルクエストなりが見たいとも仰ってますし

これって、完全新規のオマージュパロディ作品がやりたいって意味だったよね
DF2をいじくり回してほしい、ってことではないかと
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 10:32:27.32 ID:IlixIlC5
チキンナイフって最終的に攻撃力幾つになるの
250?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 10:47:40.05 ID:uu610CKI
a+bで天空城にエアリスがいません
PTにクラウドもいるのに…
243242:2012/02/05(日) 11:17:26.28 ID:uu610CKI
すみません自己解決しました
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 15:52:23.32 ID:r5uJG2Nv
コロシアムで風のクリスタルを使うと、カオスではなくカオス四天王が出てきます
a+b以前からのバグなんだけど、せっかくなんでついでに直してくれるとありがたいです
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 17:12:06.35 ID:d0I+nIvM
>>240
それやりたいって言ってたけど。
パッチについてはそちらの判断に任せるって言ってます。
それに1.06b作者氏はUOパッチで追加された部分をいじったんだよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 17:55:09.93 ID:fTN1S4aU
1.06b作者乙
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 18:25:43.37 ID:d0I+nIvM
小さい事なのですが
戦闘でローザのマホカンタの横が空欄になってます。
そこにシェルとか覚えればいいかも。

>>246
俺のこと言ってんの?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 18:30:25.03 ID:DPLFtE/T
同人ゲーム板でちょっとでも擁護レスが出た時に証拠も無いのに作者乙する奴は相手にする必要無いよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 20:43:25.52 ID:H/IHgBSW
APパッチの主人公FFの男女誰ですか?
12のキャラって言われてもわからない…
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 21:27:16.78 ID:pk9fhqO4
>>249
ヴァンとアーシェ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 21:41:22.76 ID:H/IHgBSW
d
252廚二病ロダ”管理”人:2012/02/05(日) 21:52:47.80 ID:U+DPK2Dw
メールのお返事滞ってすいません。
明日お返事致します。
基本的に月曜日にまとめてご返答致しますので
1週間程返事が遅れる場合がございますが何卒ご理解の方宜しくお願い致します
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 00:16:32.23 ID:RBpu4c9X
裏不思議なダンジョン、及びに魂の祠に行けずに困ってます
C&Dパッチ+APver1.03を当ててます
現状としてはもっと不思議99Fオメガウェポンまで撃破
デビルロードは最深部のボスから景品がもらえなくなるまで撃破
光と闇の果ては最深部のボスを撃破しています
2541.06b作者 ◆InPm1iYhFI :2012/02/06(月) 00:17:07.45 ID:UUV2ixkw
おつさまです。
バグ報告やご意見などありがとうございます。
今また修正中なので参考にさせていただきたいと思います。

ただ仕様の部分もありますので
個別回答したいと思います。

>>218
はじめからの部分についてはすみませんが
このままでいきたいかなと思います。
>>222
内容について変更という訳ではありませんが、
次回のリドミに少し付け加えさせていただきます。
OFF,ONについては申し訳ないですが、途中クリア
出来るようにしたのでそれでご了承いただきたいと思います。
追加シナリオでの追加技を取得した状態で
祠とか光と闇の果てをプレイしたいというのであれば、
話自体は崩れるけれどもいけるようにするということは
可能ですので、今後の希望次第で。

>>233
細かい状況やご意見などありがとうございます。
バグについては、こちらで確認出来た部分について
次回修正させてもらいます。
マリベルの魔法については風水、召喚とバリエーションが
あるので黒魔法は純粋な黒魔法使いよりも少し習得が遅いと
いう立ち位置に意図的にさせております。テストプレイ時に
かなり強かったので、というのもあります。

>>234
詳しくは分かりませんが
1、2、3、4、一時キャラは記述ポイントが複数あるので
そこら辺かもしれないですね。

>>245、247
なんか巻き込んでしまって申し訳ないです・・・。
シェルの件は反映させていただきます。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 00:24:26.39 ID:PyYdBCi/
>>253
wiki読むと分かるけどC&Dに裏もっとは無い
魂の祠はスレの上の方に書いてある
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 00:34:32.01 ID:RBpu4c9X
変な場所にreadmeがあったみたいで見落としてました
即レスありがとうございます
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 01:25:56.94 ID:rTxl0FtE
a+bパッチにて

マリベル
ライトニングのオプティマみたいに移動中に魔法使いとか風水とか切り替えられるといいなぁ

ローザ
魔法習得の中身見たら、空欄担ってるところは戦闘表示の方はフバーハが指定されてました
たぶん、覚える特技の方にフバーハ入れ忘れとかじゃないかなぁと
258234:2012/02/06(月) 02:56:05.07 ID:JfnpaDBU
>>254
お疲れ様です、楽しく遊ばせてもらってます
あと助言ありがとうございました
再度チェックしてみたら、一時キャラに設定漏れがありました
これでちゃんと前進モーションが表示されてキャラ完成したので心置きなく楽しめます
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 23:03:41.77 ID:/qOTnsZD
バグだと思うのですが
銀のペンダントと竜の紋章を99個
レティスの羽は70個、何故か増えてました。

ただ修正パッチ当ててから強くてニューゲームしてないので
それ関係の影響あるかもしれないし、困るわけでもないから
俺の他にも同じようなバグ発生した人がいるわけじゃないなら
気にしなくてもいいです。

追加シナリオ天空の塔で塔登らなくても
旅の扉で敵の後ろに出れるのは仕様?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 14:43:03.04 ID:4XOeMYla
不思議にあるロトの剣を使えば不思議な波動を封じ込められそうだっていうの何?どうなるの?
今までこんなのなかったと思うんだけど
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 16:21:31.36 ID:zFhwQ7J1
>>260
今までないような物を追加するパッチでお前は一体何を言ってるんだw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 17:35:53.28 ID:RICWs7wx
>>260

不思議ボスの調整がオンになってレベル30代後半でも倒せるように弱体
化されるよ。ヌルいボス戦が嫌いな人はやらない方がいいと思う
 自分は調整オンにしてやったけどピサロのディバインスペルとシェルを併
用すればメテオで本来強烈なダメージを受けるものまね士ゴゴ戦でも死人が
出ないレベルになるからあくまで調整は自己責任で。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 18:45:54.88 ID:U0SU17xA
アイテムが便利すぎるから中途半端な白魔法持ってる奴が微妙になるんだよな
エクスポーション300回復、べホマとべホマズン全回復
フェニックスの尾HP1で蘇生、万能薬戦闘で使えなくしてエーテルMP100回復に変更したった
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 21:21:46.29 ID:whAXCAYT
a+bパッチにてハッサンがラミアのティアラを装備出来るのが物凄く違和感
あるんですが設定ミス?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 22:41:14.91 ID:csG6eQBl
じつはハッサンは漢女だったのです
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 23:08:41.32 ID:PMJP7+cf
C&Dパッチ+APver1.03を当ててるんですが
先ほど、コロシアムで巻物を掛けて戦えるボスを倒したんですが
図鑑のNo406が埋まりません…。あいつよりも強い敵が存在しているのでしょうか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 23:22:06.30 ID:oqIROwsN
>>263
全回復だとゆるくならない?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 23:32:21.46 ID:dQ2DG+WP
自分で勝手に追加した武具を装備してると、
ステータス画面を開くたび?に5個くらいずつ増加して
99個になってしまいます

ごめん、もし対処法あったら教えてください
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 23:36:20.84 ID:mN9QhjFi
>>267
ホワイトウインドとか実質全快魔法だし、調整次第ではありじゃないかな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 00:03:21.12 ID:bWixp+jw
>>267
原版の範囲だと元からほぼ全回復だから影響は薄いし
UOだとエクスポーション≧べホマのほうが若干ぬるいと思う
べホマズンは一人しか使えないし実用性の高い技にしたかった
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 00:25:22.56 ID:lIVLeHbq
>>269-270
そう考えると確かにありだね

使い方にもよるけど正直ミネアとか使うよりミレーユにエクスポーション使わせてたほうがいいわ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 07:55:55.52 ID:CvHGPIM+
新しく追加されたクーザー城ってどこ?
追加始まってからじゃないと出ないとか?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 08:07:56.89 ID:tiY1Zd8T
>>272
竜王の城の左上の辺りにすぐあるよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 09:37:57.86 ID:CvHGPIM+
>>273
浮遊大陸だったか
見つかったよ。ありがとう
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 18:03:19.21 ID:OcKHIy40
>>271
エクスポ買えるUOならなおさらだね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 23:56:34.09 ID:o9IQ0H/I
クーザー城といえば石像を全部はめたのに地下の石像の封印が4つしか解けないけど、仕様かな?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 00:13:19.93 ID:hn2UqIpo
>>276
それ関係のバグは結構上の方で言われてるけど
修正パッチ当ててから強くてニューゲームした?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 16:45:11.48 ID:NAtqMlOi
a+b闇の陰謀の最新パッチ当てたんだけど
デビルロードのフェイスロッドの魔神の両脇の宝箱を開けると戦闘後に馬車のグラが消えたようになって
そのまま真ん中にあるセーブポイントでテント使ったらフリーズしました。
階段登れば元に戻るようだけど
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 17:49:03.97 ID:qqrRnPiP
>>277
今プレーしているのは一周目です
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 18:27:08.92 ID:5v4Jw12M
クーザー城でピサロのディバインスペル覚えるところにいるアルティミシアが倒しても進めず何度でも出現します;;これってバグですか?ちなみにニューゲームもしましたし原版にパッチ当てなおすなりしました><
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 18:42:56.47 ID:vF9ekN5/
>>280
それ俺もなったけど、ラダトームの初心者の館で追加シナリオを見るにすると進めた
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 18:49:15.44 ID:5v4Jw12M
281さんありがとです^^早速やってみます☆彡
2831.06b作者 ◆InPm1iYhFI :2012/02/09(木) 19:36:47.23 ID:OBM5WpNo
ちょうど見ていたのでちょっと対処を。
>>280 すいません、バグです。次直します。一時的に初心者の館で
追加シナリオONにしてアルティミシアを倒して、もう一度
初心者の館で追加シナリオOFFにすれば元どおりになりますので
それで応急処置していただきたいと思います。
>>278
そこは確かいじらなかったので元からのバグかも知れないです。
ちょっと原因がわからないので、階段上っておいてください。
対処法わかるよって人いましたら情報お待ちしてます。
>>276
追加キャラが仲間にいないとかそういった事はないですかね?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 21:08:11.55 ID:iY/VqAXv
 abパッチにて逃走回数が100超えてるのにチキンナイフもブレイブブレ
イドも攻撃力の変化が一切無いんですが仕様でしょうか・・・?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 21:12:04.14 ID:gqSg9/Pk
a+b闇の陰謀パッチで、モグの大地のブルースで出るマイティガード
って、なんか補助効果出てる?
なんか、なにも変化ない気がするんだけど効果は何なんだろう
286276:2012/02/09(木) 21:15:37.38 ID:qqrRnPiP
>>283
追加キャラは仲間に居ます
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 21:57:53.18 ID:itTBF9bU
>>284
ステータス画面の攻撃力は元々変化しない仕様
実際に殴って変化がないのならどっかバグってるんでしょうね
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 22:07:55.96 ID:iY/VqAXv
 >>287

試しにブレイブブレイドで殴って見たら飛竜谷周辺の敵に1ダメージだっ
た。バグって無いのが分かって嬉しいような悲しいような・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 22:27:09.43 ID:vF9ekN5/
>>286
どれかひとつ
1、修正パッチをあてて強くてニューゲームか最初からやり直す
2、ピサロの封印を解く前のセーブからやり直す
3、ツクールで封印カウンタを増やすイベントを作る
4、いつか新たな修正パッチで解決されるまで待つ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 10:01:52.59 ID:ZqMcseMl
アグリアスの突撃を移植してるんだけど
発動まではいくのに何故か
全員同士討ちを始めるのはどうしてなの・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 11:23:52.20 ID:c69iFUtW
>>290
アグリアス<突撃ーーー!
仲間1<2!おまえが先に行けよ!
仲間2<あ?おまえが先に行けや!
仲間3<いいから、おまえら早く行けよ
仲間1、2、3<ああ?やんのかテメー?

こーですか?

ってのは置いといて、ちょっと中身覗いて見たらスイッチ2017突撃をONにするって項目があった
で、それがONの時特殊処理入れてるんだろうけど、それはどこで設定してるのか・・・わかんなかったのでちょっといろんな所探してみて!
怪しいのは、「行動」「行動終了」あたり?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 14:53:12.39 ID:JVAWCHHM
このゲームにアイテム掘り要素がついたら最高だな
たまに超級武具が拾えるとか
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:50:23.79 ID:BScXAw1e
それは作業になりかねないから勘弁
いや面白いとは思うけどさ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 16:54:08.73 ID:0VNDVBud
エメラルドウェポン倒してからデビルロード行くと最下層への扉が消えてて宝箱とか全部リセットされてるんだけど仕様??
ウエポン最後に倒さないとこうなるとか?
クリスタルが突然輝きだした!から始まるからバグなんじゃないかとおもうんだけども
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 17:11:50.22 ID:bf3vmwGI
闇の陰謀編?やってるんだけど

デビルロードの鉄巨人倒してもメタルカードもらえなかったんだけど
もらえるやつ変わった?

あと追加シナリオって
不思議とデビルロードクリアしないと見れないの?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 18:00:53.09 ID:0VNDVBud
緑の石版全部はまってるのにアイテム欄に1個残ってるんだけどこれもバグだよね・・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 21:10:25.74 ID:bf3vmwGI
あと一応報告だけど

デビルロードの魔神(ガストラ皇帝)が
ファイナルアタックで何故か自分にシャイニング撃ってました
こっちはすごい助かったけどwww

で、魔神倒したあとにBGMが次元の狭間のやつに変わって
そのあとに編集開いて閉じたらまたもとに戻りました
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 21:38:21.50 ID:ZqMcseMl
>>292
ツクール本体やらセーブデータ改造ツールやらで
レアアイテムなんて、あってないようなものだし
いかに縛りプレイやら絶妙なバランスやらを好きなキャラで楽しむゲームだとおも

完全にユーザに回るなら掘りもいいけどさ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 22:01:49.67 ID:aFPwgE7J
DQ勢とFF勢の人数差が大きいからDQ勢に新キャラ増やそうかと思ったが
DQ主人公に小説版等から引用した固有名付けるのってやっぱり気に入らない人多いかな?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 22:32:34.43 ID:ZqMcseMl
名前選択画面出して、デフォルトに入れとくってのは?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 23:30:10.14 ID:IvBL0nOX
>>299
>>300がいいんじゃない?
あとゲームブックとか小説とかで色々名前有るね
http://yomigee.blog87.fc2.com/blog-entry-309.html
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 23:38:50.58 ID:moZL0Df+
メタルカード自分も貰えなかった 仕様?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 23:45:57.66 ID:aFPwgE7J
>>300
>>301
thx、その方向で行くわ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 23:47:56.58 ID:CQFzah45
>>295
メタルカードは竜神王の試練クリアで貰える中にあったはず
追加シナリオはその通りデビロともっと不思議のクリア後

>>297
それ俺も前になったw
そのバグはずっと前の追加キャラ統合パッチ ver1.10とかからある

>>299
DQ主人公ってそれ問題だよね
仲間になるときの会話とかも違和感でないか難しい
名前に関しては>>300が一番いいと思う
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 00:24:08.05 ID:3zfAh9gu
DQ追加キャラといえば、セティアタソが欲しいところなんだけど
DSゲスト版のチップそのまま使ってみたら
デブ&デカすぎて、一人肥満女が紛れ込んでるみたいになった゚(゚´Д`゚)゚

歩くときの胸強調はエロかったんだけどね
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 00:46:15.73 ID:m6/s118i
個人的にはイザヤールをPS以降のルーシアにして欲しかった
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 01:02:27.24 ID:5A3Y5Cba
>>304
下手に喋らすと人それぞれのイメージが云々とか言われそう
会話は「○○は仲間になりたそうに〜〜」でいいんじゃなかろうか?
断って寂しそうに去られても困るからそこは考える必要があるけどw

ドラクエのPTキャラって残りどのくらいいたっけ?
パッと思いついたのがチャモロ、デボラ、キーファぐらいしかいない
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 01:18:10.08 ID:qOmDvrYq
ある程度個性あるモンスターがありなら
ホイミンとかピエールとか
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 01:38:44.08 ID:Y7XZXIBC
>>307
主人公が「○○は仲間になりたそうに〜〜」ってw?
それはそれでおかしくないw?
例えばDQ5の主人公だったらビアンカがパーティーに居れば
勝手にビアンカが話し進めてくれて
「一緒に行きましょう」みたいにすればいいんじゃないかな?
>>308
しかし不思議のダンジョンの最下層辺りにモンスターで出てくるという
100階に行けば本人達居るし
そこら辺どうにかしないとね
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 01:46:53.55 ID:l92uxTky
サマルトリアの王子ならキャラ性能を考えた事がある
能力ベースはFFの赤魔道師
特技は当然白黒魔
そして!やまびこ特技のダブル・トリプルで魔法回数を増やせる
名前はDQ9準拠でクッキー
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 09:05:39.11 ID:/9pdoZt0
うぷろだ、月曜まで死亡とか何なんだよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 09:43:43.13 ID:u+ZZrz6v
>>310
ドラゴンクエストモンスターズ+だと
「俺の剣は二度破壊の風を巻き起こす(キリリッ」とかサマル王子やってたな。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 13:40:12.04 ID:GluZRvlg
闇の陰謀変なんだけど、デスタムーア以外の追加ボスの場所忘れてしまった・・・
どこでしたっけ?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 15:50:13.84 ID:Xsf9Q4Wb
どのタイミングでエメラルドウェポン倒してもデビルロードリセットされちゃうな。 
なんだこれ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 20:17:09.22 ID:W+Rn6DCg
頓挫したクロゲでローレシア王子の最強技を
「秘剣ハカブサ」とネーミングしてたのを思い出した
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:24:35.38 ID:m6/s118i
女賢者きぼんぬ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 00:34:19.56 ID:ex0zrypP
どうでもいいけど、俺が即興で作った強くてニューゲームのパッチが凄い手が加えられててわろた
適当に投下してみるだな
あの頃は楽しかった
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 00:59:14.95 ID:e/nE9cku
>>313

アルティミシア:飛竜谷 ミルドラース:バロン ケフカ:天空への塔
セフィロス:ゲルグ火山(道中の通常敵の出現に変化あり)
ジェノシドー:アレクサンドリア エメラルド:ビサイド近辺の湖
ラプソーン:サントハイム ゾーマ:光る小島(飛空艇限定。天使アルテマ
と同じ場所。2箇所光ってる)
 追加シナリオクリアして周回中だからゾーマ、エメラルド、聖天使アルテマ
の位置がうろ覚えで悪いんだけど・・・。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 02:30:45.45 ID:y2sy4HxG
陰謀編天空塔のケフカだけど
浮遊大陸側の塔に繋がる旅の扉はイベント中封鎖してもいいんじゃなかろうか
ケフカの背後に回れて演出的になんかビミョーなので
いちいち塔登るのメンドクセって人もいるかもだけどゴスペル付ければそんなに手間でもないし
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 08:45:27.19 ID:2lE8Y3Wf
>>318
うおーありがとう!!!
うろ覚えでかまわんよサンクス
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 17:55:05.75 ID:/5LQrgBR
しょーがないけど
ポリゴン組のボス系は色々と荒いっすねぇ・・・
一見綺麗なオメガウェポンもドット欠け多数あるし
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 08:06:22.22 ID:QKC+eR6z
>>321
オメガウェポンはff5rの人のをリサイズするとおすすめよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 13:14:02.92 ID:A2WUEspy
クラウドの子供たちの出現は明らかに弱体化してる気がするんだけど気のせいかなこれ
バイキルトもテンションも効果ないみたいだし。せめてゲージはカラにならなくて普通でいいと思うんだ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:39:47.05 ID:9jwPUh0a
元々バイキルトは最初の一発しか効果ないからいいとして
4回?切る回数増えてるのに
ゲージ空になるだけだから強くなってると思う。
テンションUPは切る回数増えてるから
効果あったらだいぶ強過ぎる気もする。
個人的にはどっちも使えたら良かったかな。

それよりライトニングのシーンドライブがブレイクチェーンと
殆ど威力変わらないのが気になった。消費倍以上なのに
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:42:37.84 ID:/YZYyeVp
闇の陰謀編パッチでローザがDQ禁止に入れなかった

報告です
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 00:22:28.22 ID:Jq4lrVIR
多分設定ミスだと思うんだけど
ドランのドラゴンソウルが自分にしか出来ません
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:55:47.66 ID:34ibyc8X
ライトニングはまぁ1.06bの時が強すぎたからあんな物なのかな・・・。
 シーンドライブの効果がディレイに変更になったから、活躍の場がよくて
ディレイ有効のグラコス戦までかな。以降はディレイが防がれるしわざわ
ざ雑魚戦で消費の多い技を使うかというと・・・
 あと強化版超究はあくまでロマン技っすからねぇ。技係数的には締めの一
撃以外は本家と同じ「戦う*1.0」みたいだからなんら強化しない状態なら
本家以上。でもやっぱりテンション上げられるかどうかはデカいすよね。
 唯一のメリットは制限ダンジョンのシドー組の様に複数のボスが同時出現
しても攻撃がばらけ無いこと位だから実用重視ならクラウドだけ技取らなく
ていいかも(ラストダンスと組み合わせるのも手間だし)
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:17:57.37 ID:Jq4lrVIR
クラウドのパワーアップ超究 俺は気にならなかったけどな〜
テンション上げれるのリュックの調合かイザヤールのおうえんだけだし
もともと調合とか全然使わないから 単純に強くなった気がしてた

ライトニングはガンブレでしかアタッカー使えなくなったのもあって
アタッカー捨てて 剣と盾装備した方が良いんじゃないかと思ったりもする
HP低いし
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:50:49.72 ID:fk3MnT80
ライトニングは追加シナリオで使う分には火力がとにかく足りなすぎるんだよね。
オプティマがターン経過無しで切り替えられるなら多少運用の幅が出るかもしれないけども
現状だと回復使うのにも1ターン経過させなきゃいけない割にそこまで素早いわけでもないし.....

クラウドはゲージ空になるかならないかは相当でかいと思うけどな。元々が素早さ低いし。
斬る回数は増えてるけど、撃った後引っ込めるのにも時間掛かってイマイチ強さが実感できないよね。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:59:34.16 ID:D3RTFC/K
シーンドライブは同じ戦闘で一定回数(最初は3回)当てると耐性突破してディレイが効くようになるからボス戦だとちょいちょい使ってるな
3回目、8回目(11回目)、12回目(23回目)みたいな感じで
ただ、それでもちょっと・・・って感じはしたから常に3回に1回ディレイ入るとかだとおもしろいかも
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 07:33:16.17 ID:dgYN/L/W
シーンドライブにそんな隠れ要素あったのか
まぁでも微妙かもね・・・。
敵を何かするとかじゃなく、自分がシーンドライブ後すぐ動けるとかだとよかったかも
クイックトリックみたいな。

クラウド確かによく考えたら微妙かもね。実際自分もクラウド使うより
ブレイブスーツと盾装備した
安定のライアンにショック使ってもらってたわ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 12:25:41.01 ID:4ecELSaw
シーンドライブって耐性突破できたのか。でもまぁスロウ効果ならともかく
ディレイだと特定の敵の技に合わせて潰せるようじゃないと実用性がないか
らなぁ(グラコスのメイルストロム前のチャージに合わせてディレイとか)
 しかしガードされた物をめげずに3発当てる根気が凄い。ライトニング愛
ですね。自分もめげずに使い続けて見ようかな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:10:13.77 ID:5DistYBV
てかオプティマがCT950ぐらいからスタートになれば使いやすくなんじゃない?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:44:49.06 ID:AE7tIImr
それだと逆に何でも出来過ぎんじゃない?
何かオメガウェポンとかFF13のガンブレ追加して
それ装備でシーンドライブとか何かしら強化されるようにすればいいかも。

モード変えるといえばマリベル使えな過ぎじゃない?
風水使いこなせれば使える場面もあるかもだけど
魔法取得遅いし召喚ランダム過ぎて使えない(全部アスラみたいな)
転職無しで全部使えてもまだ微妙なクラス。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 02:44:25.11 ID:uTSEBk1F
闇の陰謀編でゼロムスEGと戦ってる時に
マーニャがHP97残して何故か死亡扱いになって棺桶に入りました
復活も出来ないし回復も交換もできなかったです

ただ戦闘後はふつーに生きてました
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:09:11.81 ID:FHsJRDC8
現状ライトニングは切り替えがターン消費だからアタッカー以外が死んでるってのが事実なんだよなぁ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:00:39.83 ID:uTSEBk1F
一応原作でもオプティマ変えるのに時間食わないしね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:15:58.75 ID:wwSRuxNX
ターン消費ナシだと単なる万能キャラになって他のキャラ喰うだけじゃね
てかそれなら切り替えの仕様自体いらんでしょ
行動後のCTを調整するくらいが妥当なところだと思うがなあ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:05:21.81 ID:FHsJRDC8
ターン消費無しにしても魔力低いし回復って言ってもベホマラーだしシーンドライブがガンブレで盾装備できないし
どうあがいても他キャラ食うほどと言うには程遠いと思う。
切り替えに1ターン経過させて補助撒くくらいなら素直に引っ込めてマイティーガードしたほうがいいのが現状だし
正直劣化セシルやら劣化ククール感が強いな今のところ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 21:15:57.21 ID:AE7tIImr
原版の範囲なら十分強いんだけどね〜
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:41:16.83 ID:d2q/nE8k
>>338
だよなぁ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 08:02:33.56 ID:kXDc8/cw
原版でもそうだけど盾持てない割には特に強くないんだよね両手武器。
原版のバランスだと問題ないんだけど、UOだと盾による耐性の壁が厚過ぎる。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 17:03:40.63 ID:RfA9tazF
戦闘はわかったんですが、
街とかの曲設定はどこをいじくればいいんでしょうか?m(__)m
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:03:06.52 ID:d2q/nE8k
できません。
3451.06b作者 ◆InPm1iYhFI :2012/02/17(金) 21:56:53.81 ID:tFrKkHrp
おつさまです。
修正パッチ2をUPしました。
確認の取れた中で修正できそうなバグはとっておきました。
後は若干調整。UPロダコメント途中で上げてしまいましたが
基本的に闇の陰謀編の修正パッチその2です。

まあちょうどなんですけど、名前は
今後a+bパッチ、ってだけでもいいかなーと思います。
シナリオは基本スイッチOFFですし、まあそんなに前面に
出さんでもよいかな。と。逆に紛らわしいようでしたら
元にもどします。


APさんの方も更新されたようですね。
ガフガリオンとか追加されたようですよ。
先に言っとくと、今んとこウチでは実装は考えてません。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:14:14.51 ID:NS1YWd69
>>343
「マップの設定」の中にBGM指定するとこがある
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:17:14.93 ID:Yplf7DWE
UOパッチ含めて今からやろうと思っているのですけど
クロゲパの本体+中二病の巣にある一番新しいC&Da+bver1.02でよろしいのでしょうか
下の方に1.04もありますがどちらが最新なのでしょうか
それと関係ないのですが&がとても気になります
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:18:19.15 ID:Yplf7DWE
あれamp;が消えてる
ブラウザの設定がおかしかったのかな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:31:06.04 ID:VFI2cDBK
C&Dパッチっていうのが元々有ってそれから派生したのがC&DAPとC&Da+b
それぞれ別物でセーブデータも共有出来ない
何が違うかはDLしてreadmeを読んでくれ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:50:16.26 ID:Yplf7DWE
なるほどAP版と闇の陰謀版の2種類あったんですね
どうせなんで両方遊んでみようと思います
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 02:28:20.66 ID:wg086SUi
>>345
お疲れ様です。
追加シナリオって言ってもC&Dを再構築した程度だし
それでもいいかもしれませんけど、
仰るとおり何か紛らわしい気もしますね。

修正上げたばっかですけど
サラマンダーの免許皆伝習得後の
俺式ファイナルヘヴンがバグなのか強過ぎる気がします。
まだレベル40ちょいでバイキルトやテンションUPしてないのに
全体に2000以上出ます。

APさんガフガリオンいいですね。
APのバランス凄く好きなので密かに応援してます。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 06:30:28.58 ID:CLgfIglV
>>345
お疲れ様でーす
個人的には強い技やキャラはそのまま残してほしいかな
初心者救済にもなるし、俺TUEEEを楽しみたい人もいるだろうし
強技や強い組み合わせを発見する楽しみもあると思うんで
上級者は使わなければいい話なんで、下方修正する理由もないんじゃないかな?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 07:35:02.74 ID:0ohgeFIa
ものには限度ってもんがあるんじゃね?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 07:47:23.74 ID:dPipPozn
wikiなんかも分けていいかもしれないね
1.06aと闇の陰謀とAPとで
混ざりすぎてわからないんです
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 07:58:17.52 ID:wg086SUi
>>352
ただ名前変えるだけだと思うんだけど

Wiki
C&D+a+bVerと+APVerは分けた方がいいかもね。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:08:43.48 ID:dPipPozn
闇の陰謀1.02でバグ報告です
引き継いでるか→最初からスタート
現在地→レヌール城
PT→勇者、ライトニング、ユウナ、ビアンカ
症状→勇者以外が死亡してからメニューでライトニングが一番上にくる
フィールド、戦闘、セーブでの並びは変わってません
症状が出る度にシフトの並び替えで変えてます
重大なバグではないですが一応報告
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:30:26.51 ID:GpFGZ0RG
>>342
原版の時点でも斧は実質ファリス専用、両手剣が実質クラウド専用とか言われていたからな。
UOだと英雄の盾とエスカッションが強すぎるせいで盾装備できるキャラにとっては両手武器(笑)なんだよな。
前スレでも盾の性能を修正しなければ両手武器は攻撃力200あっても使わないと言う意見も出ていたし。
嫌なら使わなければいいとか言う人もいるだろうけどこういうのは修正してほしいかなと思っている。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:47:24.48 ID:WK9GfxrL
エスカッション並に回避上乗せされれば(魔法回避含めて)両手武器使う気
にもなるけど、現状では耐性落としてまで装備するメリットがないんよねぇ
 AP版でFF主人公用の暁の剣が出た時攻撃が170だったから喜んでた
のに両手武器だと分かった時のがっかり感・・・
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:43:02.37 ID:92aagTLW
SHTになれてシェル無視全体大回復も出来るファリスはともかく
クラウドはなぁ・・・単純なアタッカーなら他に腐るほどいるしね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 08:08:13.86 ID:RqUaJ800
クラウドは雑魚戦ではさきがけ→画竜点睛(高難易度ではテンションかけて)
で雑魚は消えるし、ボス戦ではひたすら超究。これで十分まわせるよ。
 雑魚戦がひたすら画竜点睛だからある意味作業だけど即死から逃れても
ダメージ入るから守りの薄さはカバーできるし。「やられる前にやれ」を地で
いってる w ただしこの戦法はMP制のabパッチなら有効だけどAP版だと
どこかでAP切れて単体を斬る作業が追加されるのが難点なんだよなぁ
 まぁファリスに比べてやる事がパターン化するのは認めざるをえないわ、ク
ラウド好きだけど・・・ 攻撃も回復もこなすあの性能は凄いと思う
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 08:51:53.50 ID:pmFI0Pqc
かと言ってエスカッション弱体化とかされても逆に困る難易度だしな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 09:15:40.62 ID:/508H4wb
両手武器のダメージを両手持ち効果で1.25倍にしてプレイしたことあるけど
アーロンクラスの攻撃力だと序盤〜中盤にかけての雑魚はたたかうで一撃だし、
特技は範囲攻撃を除けばほぼボス専用という頼もしさで片手武器の陰が薄くなった記憶がある。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 09:48:00.68 ID:pmFI0Pqc
原盤で考えたら意味ないし
クーザーで石版嵌めたら高くなるとかエスカッションクラスの回避付くとかにするとまだ使いどころが出るかもね
ところでトウルヌソルの回避って何なんだ…全然上がってる気しないけど
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 11:19:26.35 ID:F/fHI2h8
トウルヌソル回避率20あるらしけど
中見たわけじゃないからわからない
でもたまに避けてくれてる気がしないでもない

というか普通にやってたらエスカッションはもっと不思議の終盤
英雄の盾もそれより後で その上255回戦闘勝利しなくちゃという
1個づつしか手に入らない盾と比べるのもどうかな〜っても思う

ただナグラロク180カオスブレイド190トウルヌソル200くらいはあってもいいと思う
後ライトニングが使う分にはガンブレは弱過ぎる

まあ武器の攻撃力くらいは簡単に自分で弄れるけどさ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 12:05:09.10 ID:ms17M9cS
エスカッションとダンジューロは全ての攻撃を問答無用で一定の確率で回避するけど
他の回避系装備は回避乱数に加算されるだけ
だから高命中技には装備の回避補正なんてないも同然なことが多々ある

ぶっちゃけエスカッションとか魔法に対しては無効でもいいんじゃないかと思うんだけどな
物理だけでも3割以上の回避が保障されてるなら十分強力だろ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 12:16:01.59 ID:0nZKN8j6
エスカッションは魔法耐性-くらいでもいいかな
他に思いつくペナルティは装備するとHP減るとか
はぐれメタルみたいになるな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 12:28:15.73 ID:F/fHI2h8
エスカッションも英雄の盾も
1個しか手に入らないようにすればいいんじゃね?
ぶっちゃけ盾の話しはいいよ
毎回同じ話し繰り返すだけじゃん
エスカッションと英雄の盾追加した人もういないっしょ?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 13:26:53.82 ID:pmFI0Pqc
両手の不遇っぷりの話なのに盾弱体化とか言われてもな
アルテマウェポンでも最大200ちょいくらいなんだっけ?しかもHP威力依存だし
オニオンソードと変わらんのよな....片手は不倶戴天もあるし。槍みたいに横列にするとか?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 13:34:03.27 ID:0nZKN8j6
大剣なら鞭と同じで縦じゃね
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 14:10:45.78 ID:ms17M9cS
通常攻撃の範囲が広がったところで大して意味なくね
どうせ追加要素以降はほぼ技しか使わんだろ?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 14:21:03.75 ID:0nZKN8j6
んじゃ大剣に防御力つけたらいいんじゃね
剣の腹で攻撃防いだりとかできるだろ
片手剣は攻撃力中で防御力大で盾の属性耐性がある
両手剣は攻撃力大で防御力小とか
まぁ純粋にやるなら片手剣の攻撃力下げればいいんじゃないかな
大剣の攻撃力増やすんじゃなくてさ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 15:01:19.03 ID:jFv03Z3e
>>367
同じ話が繰り返されるのは以前から指摘されてるのに修正される気配が全く無いからだと思うよ。

>>368
盾が強すぎて両手武器を使う価値が無いって話だから盾弱体化は間違っては無いよ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:06:19.98 ID:pmFI0Pqc
盾が強すぎるっていっても話題に出るのはエスカッションと英雄の2つだけで周回しない限りは1枚ずつだしで別に修正するほどではないと思うけど。
そもそも両手が弱いのとは全く別の話だと思うけどな。

複数周回して全員エスカとか英雄だったらそもそもバランスも何もないし
複数個持ってる基準っていうのは違う気がする。
両手武器自体に何らかの片手武器とは異なるメリットがないと使わないんじゃないか。
まあキャラゲーだから好きなキャラが両手武器しか使えなかったら使うんだけども

防御力とか耐性つけるっていうのも良いのかもね
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:18:23.49 ID:j8a3nv06
弱体で調整されても萎えるわ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:33:38.06 ID:Lo7m4stb
abパッチの強化版超究、今回の上方修正でようやくその名に恥じない威力に
なったから嬉しいわ。溜めキャラ以外テンションは一段階のみ強化だから、
元祖超究にテンションかけてる以上の威力になってる。ようやく石像から習
得する価値がある技になった 
 
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:38:57.35 ID:0nZKN8j6
とはいえ片手剣の攻撃力高すぎじゃなかろうか
一番強い片手剣がメタルキングの剣で攻撃力165
一番強い大剣がトウルヌソルで攻撃力180
純粋な攻撃力だけ見た場合ね
盾装備できてこの火力はちょっと下げたほうがいいんでないかな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 17:39:33.86 ID:AuMP9/Dz
自分は両手武器をクラウドなどの専用武器にして
ガントレットとか小手を盾(腕装備として)に変更してた
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:33:11.01 ID:F/fHI2h8
>>372
だからパッチ作った人がもういないし
今更弱体化されても困るって人多いだろうから
そこまで言うなら自分で調整して
パッチ上げるなりした方がいいと思うんだ
>>376
でもな〜原版の部分は出来るだけ弄らないって事にしたら
ロト剣150だから何の能力も無い165は特別高くないと思う
やっぱトウルヌソルが200か220くらいで
防御力+20や素早さ+5とかそういうのでもいいかも
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 19:55:07.91 ID:G5ppVC0c
防御20って焼け石に水な気がするから
敵防御75%ぐらいでダメ計算とかどうよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:30:58.97 ID:+grDVD4p
専用装備は除外対象だろう
誰でも装備できる片手剣の攻撃力を下げちゃえばいい
その分魔力UPとか防御力UPとかにしてさ
メタキン剣なら攻撃力120くらいで他の片手剣もメタキン以下な数値まで下げちゃえばいいんじゃない?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:35:28.05 ID:zdb3Y4Mw
攻撃力を増やすと一部の技に影響が出て、
防御無視も同じくそれに意味を持たせてる敵を食うから、
すなおに全て計算したあとの最終ダメージをn倍にするなりの方がいい。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:57:13.78 ID:F/fHI2h8
>>380
いやいやww
120ってそれじゃもう原版の全部の武器
槍も爪も何もかも弄らなくちゃじゃんww
ゲームバランス根底から変わっちゃうよ
>>381
確かにあんま上げると今度は強過ぎるとか言われるかもね
でもUOの大剣20上げるくらいならいいと思うけどな
トウルヌソルも回避率20で何でも避けれるようにすればいい
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:53:47.63 ID:YQo8AIp0
あれ?パッチってどうやって当てるの?
解凍するわけじゃないし、え?え?C&と書いてあるだけで
上書きできるファイルもないんだけど
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 23:02:22.13 ID:nmfuwgmA
PCの基礎すぎる知識を学んでから出直してこい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:53:44.22 ID:3rp3tkOg
>>380
そこまでいくとリメイクの領域w
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:54:58.45 ID:3rp3tkOg
>>383
解凍のヒント 拡張子
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:20:39.09 ID:JqUoWwQM
>>383
拡張子変えろ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:22:02.28 ID:DOhdIKYc
http://loda.jp/chuu2/
落ちてね?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 02:11:00.95 ID:JqUoWwQM
>>388
最近たまにあるよ
そのうち直る
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:21:59.54 ID:f+cVnygQ
>>356
同じバグあったわ
たぶん死亡が原因じゃなくてビアンカが連れ去られて墓から掘り出したあとライトニングが一番上に来た
PT再編成時ライトニングが一番上にくるようになってんじゃね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:34:00.69 ID:bmw9HLAk
パッチで使われてるビビのCharSetって元はどこのだっけ?
どっかのサイトで配布されてたと思うんだけど見つからないんだよね。
投下されてるティーダもそこのだったと思うんだけど。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:58:39.40 ID:ATH5yJuO
うろ覚えだけどインフォシークのフリーHPが消えた時にそんなサイトが有った気がした
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 14:18:35.51 ID:6MECKrbW
闇の陰謀編のパッチでローザがDQ禁止ダンジョンに入れなかったので報告。
修正パッチは1まで(2で修正されていたらごめんなさい)。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 15:33:14.42 ID:ATH5yJuO
>>325で報告されてるから直ってるんじゃね
俺はそこまで行ってないから確認できないけど
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:10:13.88 ID:JAlhuhGH
>>391
色々素材サイトもう閉鎖してるよね
残念なことだ・・・。
>>393>>394
今確認したけどまだローザ入れなかった。

それと+AP飛空挺内でガフガリオンがパーティーに居ても待機してます。
中見てみたらスイッチがガフガリオンじゃなくライトニングになってました。

ガフガリオン個人的にも好きだけど
どうしてもピサロの下位交換っぽい気がする・・・
何かガフだけ使える暗黒剣とかあったらよかったかも。
ff10-2の暗黒の空とかどうかな?メテオレインの強化版みたいな感じで。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:15:41.86 ID:bmw9HLAk
>>392
CharSet保管してる人居ないかなぁ。上げてほしいわ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:20:07.34 ID:YiVjGT40
奇跡の剣とか、魔界の剣の回復量弄りたいんだけど
どこを弄ればいいのか、探したけどわからなかった・・・
どなたか、教えて頂けませんか?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:37:22.30 ID:nYhGfCnb
 コモンイベント見たら「PTがFF限定か判定」の所でDQキャラに混じ
ってローザまで弾くようにしてるから入れなくなってるんだね(最新修正で
確認)
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:09:34.48 ID:1jheNcS/
>>397
コモンイベント159の追加効果にあります
奇跡の剣で言えば
変数の操作 0141効果計算結果 除算の数字を弄ればおkです。 
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:44:57.83 ID:JqUoWwQM
闇の陰謀編の追加シナリオって誰から倒してもいいの?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:23:27.65 ID:8xuX2F4W
強化後のメタモルフォースがポケモンみたいで何か面白い
ドラゴン系の敵相手に使うと一瞬で金貯まるな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:16:09.88 ID:JAlhuhGH
>>400
特に決まりとかないよ。

ミンウのクイックキャスト地味に便利で気に入ってる。
レイズとヘイスト素早く唱えられるのが良い。
素早く生き返らせてヘイスト出来るから
ボス戦とか場合によってはクリフトより役に立ってる。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:03:39.37 ID:BjK8vlIW
投下されてるジタングラが気に入ってジタン使い始めたけど強いな。
トレジャーキングは何回でカンストなんだろうこれ。原盤は250回だったっけ?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:04:36.41 ID:oFlMkaVO
>>399
ありがとう!
原版でピサロが強キャラだったのに相対的に微妙な感じになった気がするから
魔界の剣で邪と冥のデメリット相殺ぐらいしたいなーと思って

>>403
トレジャーキングで350回っぽい
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:17:18.02 ID:YRVQiuvt
>>396
FFZ2に使われているキャラグラのことをいっているのかな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:33:59.35 ID:YRVQiuvt
>>405
REMIXのほうね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:49:43.94 ID:CxFz6FuU
AP版のPTにいないキャラにも経験値を与えるってのを闇の陰謀版に移植したいんだがミジンコすぎて無理だわ
ヒントくだしあ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 05:16:04.54 ID:dejhT+lp
>>407
パパスに正宗装備させてパーティ入れとけばおk
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 08:09:04.75 ID:SLShQXMD
>>407
ヒント:技を使ったという事にする
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 09:40:01.99 ID:tQxvH2pE
>>405
そうだね
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 13:15:39.23 ID:N32rmvDL
>>407
ヒントつ 戦闘終了とコモンイベント:1012
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:00:23.17 ID:TEfmQnA6
アースシェイクラーニングできねえな
BOSSのタイタン逃したらほぼ無理じゃんこれ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:05:40.85 ID:ayYPoYvW
そうでもないよ、天空のウルだったの北の砂漠に出てくる敵操ればいい
名前はうろ覚えだがアビスウォームだったかな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:14:54.17 ID:TEfmQnA6
あやつっても天使のおやつとかいうのしか使ってこなかったよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:16:49.47 ID:ayYPoYvW
やってるのAPかい?
APにはアースシェイカー無いよ
アースシェイカーの代わりに天使のおやつ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:19:59.91 ID:TEfmQnA6
うわそうなのか
ありがと、延々ラーニングするとこだった
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:38:51.87 ID:1c+/76Gl
APと闇の陰謀のwiki欲しいでござる
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 02:10:03.72 ID:36OhTWYX
青魔法セコセコ集める気がしないんでサクッと青魔法の習得スイッチONにでもすっかーと思ったらスイッチがないだと・・・
戦闘終了時にラーニング番号を青魔法の番号に書き換えたら習得できるというわけでもないし
なにこれどうすればいいの
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 03:03:36.57 ID:36OhTWYX
あとついでにレベルキャップ50で止めたいんだけどどこ削除すればいいのか教えてエロイ人
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 04:15:27.05 ID:2MG72ejg
>>418
レベルキャップの方はわからんから、青魔法の方だけ
処理としては戦闘終了時に魔法を受けてたらキマリとキスティスに魔法を覚えさせる、もう覚えてたらスキップって感じだから
さくっと覚えさせたいなら、普通に2レベルとかで全部覚えるように設定しちゃうとか、青魔法を全習得するイベントを作っちゃうとか
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 08:12:17.40 ID:E0YYvjIW
個人的な意見だけどAPと闇の陰謀の両方で本編で戦ったボス的と再戦出来るようにしてもらいたいかな?(難易度選択制で)
いや、昔あったパッチに初心者の館の地下でボスと再戦できてたからつい……ね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 08:13:19.21 ID:WJzZT67q
そう……ね
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 08:26:06.83 ID:WZZTGRxm
魂の祠じゃ駄目なの?
本編より強いし対戦モンスターを選べるようにするまでがちょっと大変だけどさ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:16:21.96 ID:U0UnD+Rt
>>420
さんきゅう
青魔コンプできたわ
ツクールのデフォがキャップ50だからなにかして49で止めてるんだろうけどどこの処理だろう
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:21:01.36 ID:mBltA2Wd
確かにレベルカンストパッチみたいなのは欲しいかも
際限なく上がり続けるからなぁ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:24:55.41 ID:WZZTGRxm
俺は逆にカンストしちゃう方が嫌だわ
999とかだったらまた違うんだろうけど
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 13:38:37.43 ID:U0UnD+Rt
使い続けてたらどのキャラも最強になるというのはキャラゲーとしてはすごくいいと思う
だけどどのキャラも結局ステカンストしちゃうと素早さとか賢さとかどうでもよくなって装備できるものとアビリティだけでキャラの強弱が決まっちゃう
まぁそこまでやり込む人のほうが少ないと思うけど
レベル上限を開放するか否かのイベントスイッチがあるといいかなと思いました
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 14:43:15.95 ID:sDEXjCZQ
レベルアップ止めるのは、戦闘(005,000)戦闘終了の中にある条件分岐を削除か
イベント作って、戦闘以外の方法でレベル50にするか
データベースの主人公の上限レベルを49にする
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:00:35.56 ID:diMD5t1A
自分で育てる範囲決めればいいのに
なんでシステム的に縛ってもらわないと納得できないのか
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:05:48.11 ID:PRUhO1ii
育てる範囲ってか育てる最中に経験値入っちゃうじゃん
それでレベルアップしちゃったら同じ49じゃなくなるだろ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:37:11.25 ID:diMD5t1A
>>430
育てるのやめりゃいいだろ
メンバー豊富なんだし、他のと入れ替えればいい
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:43:47.51 ID:WZZTGRxm
APの場合は強制的に経験値入っちゃうからじゃね?
>>428の1行目と3行目が割と簡単に出来るからそれでやってしまえば良いと思うけど
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:52:07.15 ID:diMD5t1A
まーよっぽどそうしたいなら
モンスター全部の経験値0にしたら?その方が手っ取り早いと思うよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:58:31.69 ID:PRUhO1ii
削除する条件分岐がどれかわかんね
49からレベルアップしたらステータスが増えるイベントがあってもう一度49にするみたいなのだと思ったんだけど分岐が多すぎるお
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:45:26.39 ID:bLMQD9JQ
無限レベルアップ前提のインフレしたボスとか欲しい奴いるのか?
C&Dのボスはハードで周回でもしない限り
ちょうど49くらいあれば倒せる難易度になってるし
無限レベルアップはなくてもいいんだよな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:53:55.06 ID:QowQF5IU
それっぽい記述を見つけたけどこれでいいのかな
条件分岐:変数0101:LVが50
レベル増減:V0001のレベルを1下げる
能力値の増減ステ分

わからないのは
レベル増減:V0001のレベルを1下げるの記述だけを削除すればいいのか
注釈から分岐終了の上の◆までなのか分岐終了までなのか
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:58:15.60 ID:7c6GkYrZ
それだね
条件分岐:変数0101:LVが50を削除で良いと思うけど
不安だったら50を51とか99とか有り得ない数字にして試してみれば?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 01:05:19.17 ID:7Etf2/6L
いっその事、初心者の館のじーさんでレベルは? とかで
無限/上限50
とか選べるようにすればいいんじゃないかな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 07:19:35.89 ID:RmXDaRKc
自分は強キャラの上限レベル下げて、弱キャラは高くしてたなぁ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 07:57:40.98 ID:nIRJpII4
>>438
可能なら是非導入してほしいですね。
全員のレベル上げてると魔神斬りキャラだけが異常にレベル上がっちゃうんですよね.....
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 08:49:23.59 ID:/OJZgeVJ
上限50だとレベル5デスがキツイから
出来るんだったら49の方がよくないかな?
戻したときもまた上げれるし。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 08:51:32.47 ID:meHUW5AP
そういやレベルが無限に上がるのは原版からの仕様だけど
上限50にしておくとレベル5デスが効いちゃうからかね
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 08:57:35.26 ID:4jmGJtJU
即死耐性とかしかないんじゃね
死のルーレットとかいろいろあるし
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:09:43.20 ID:NCgEqPSL
AP版のシステムで闇の陰謀やりたいお
合体しないかな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:12:40.15 ID:fasZBU/W
つ自分で改造
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:04:17.62 ID:NCgEqPSL
それができたら苦労しないっていう
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:17:59.05 ID:meHUW5AP
技だけならAPの作者さんが追加する場合の大体の弄る箇所リスト書いてくれてるからそれで頑張れ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:47:01.65 ID:NCgEqPSL
俺みたいなミジンコには無理だわ
未だに非戦闘員にも経験値入れるのもよくわからない
みんなを育てるを常時ONにしといてOFFにするスイッチを消せばいいんだろうけど
どうやって常時ONにすんのっていう
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:40:59.41 ID:NCgEqPSL
あれ、なんかできたっぽい
戦闘終了の逃走OFFの上に挿入→スイッチ→1485みんなを育てるONにしたら非戦闘員にも経験値入るようになったお!
こんな簡単なことだったのか
勇者の特技にみんなを育てる追加したりしようとしてたわ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 19:25:25.58 ID:IbMASYp0
>>442
それもあるけど2Kの仕様では50が上限なんだから
50からLVUPさせるのはできないでしょ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:52:20.54 ID:Nlln6LcV
デフォメニュー廃止改造すればいいんじゃね?
作るのは地獄だけどw
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:05:57.77 ID:iKZHNVVH
作るのは簡単とは言わないがベースはあるので難しくないだろ。
問題はバランスの取れたそれ以上の成長率とそれを必要とする敵の強さの調整でこっちは正しく地獄。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 02:19:42.54 ID:fl8TfCTe
セラブルとか2Kで無理やり50以上に上げてるゲームはないことはないが…
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:23:08.13 ID:9O83q4TV
最近だとリバストも99じゃなかった?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:59:24.07 ID:lQAdLZLc
モグとか絶対誰も使ってないよな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 16:19:27.66 ID:virbFpL9
使ってたぜ!
ただ中盤で足手まといになって、後半は愛で使ってたけどな!
せめて闇の陰謀の方ではコマンドお守りじゃなく
普通にジャンプにしてモルルのお守りは性能上がるだけにして
アクセで実装してほしかったな。

そういえばヴィンセントのリミットCT短くなって
やっと良いバランスになったと思った。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:49:29.68 ID:5+7JBgVT
+ap1.04で、セーブポイントに触れてもライトニングだけ復活しません。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:15:31.68 ID:mW1r70QW
ガフも復活しないな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 01:57:18.30 ID:rUmFZ/6W
+APの方でも天鼓雷音稲妻斬やエースオブザブリッツとか覇王斬辺りは
レベル30代後半で習得するようにしたらどうだろう?
他のキャラの性能アップみたいなのは、キャラ調整されてるからいらないだろうけど

後、闇の陰謀パッチでドランのドラゴンソウルが自分しか対象に出来ないのが直ってません
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:26:30.61 ID:KGTTqA4+
久しぶりに来たら新パッチあるのか
中身覗いてみよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 17:53:10.56 ID:IapnSVZC
クロゲ総合スレ落ちた
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 18:12:01.91 ID:4HGnwkqR
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 02:03:57.34 ID:c92X8r83
ライトニング使いたいからC&D統合バッチあてようとしたのですが、
ファイル置き場全くつながらないのは私だけでしょうか。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 06:35:50.92 ID:yRFJjG+B
>>463
>>388>>389って事
今は繋がる
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:18:12.51 ID:bjhPxw27
パッチの当て方がわかりません。
C&というファイルの拡張子を変えると少し前のほうにありましたが
拡張子を何に変えれば良いのか、どなたか教えていただけますでしょうか。
あとファイル名はそのままで良いのでしょうか。
すみませんがよろしくお願いいたします。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:33:44.38 ID:BY3rNEHf
オリジナルのファイルネームを見ればわかるかと。
あとは自分で調べてどうぞ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:15:26.66 ID:yRFJjG+B
何でも試してみればいいじゃん
何か失敗したら元のファイルをコピーしておくかDLし直せば良いし
あと解凍ソフトに7ZIP使ってれば解凍で悩む事って有るわけ?
あとツクール2000 パッチの当て方で検索すると色々ヒットするぞ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:37:54.22 ID:7kgelFXJ
7zの解凍方法もわからんような奴は手を出すなと思う
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:55:00.47 ID:ym2s0GZU
デスペナルティってどこまで攻撃力上がるのかね?敵を倒して124から
135までは上げたけど伸びる気配が無いんですが。なんか微妙な数値だ
なぁ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:50:45.42 ID:BwxqR9VB
>>469
MAX135だったら弱過ぎるな
180くらいはほしい
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:27:35.65 ID:VsAX4XjN
闇の陰謀編で緑バリア解除できないんだけど、どうなってんのこれ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:35:18.27 ID:BwxqR9VB
>>471
まだ石版関係はバグありそうだけど、石版とり忘れとかしてない?
修正パッチ当ててから強くてニューゲームした?
それで石版全部はめて解除されてないならバグだね
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:03:23.52 ID:VsAX4XjN
>>472
あ、強くてニューゲームしてなかったわ ありがとう
石版取り忘れは無かったからあれ?と思ったんだよ・・・
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:21:15.17 ID:rcM01EwM
>>469
AP?なら敵500体でカンスト、最大1.5倍(チキンナイフと同等)まで増えるよ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:01:51.05 ID:weB6bO+R
並び替えのバグ多いな
ローザとかライトニングとかPT再編成されるときに先頭にくる
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 07:15:22.38 ID:yOO6jmo1
>>474

 500・・・。まぁFF7の120体(くらい?)撃破ごとの攻撃力上昇
よりはましか。とりあえず頑張るよ、ありがとう。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:54:20.01 ID:PcJLqD7N
闇の陰謀パッチのゼシカのお色気アップ使ってる人いる?
アレって使いまくればどんなボスでも耐性突破出来んのかな?

そういやデビルロードの鉄巨人ライトニングでハメ殺せたんだけどw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:41:24.04 ID:gExV+6jn
数ヶ月いじり続けた、自分パッチがようやく完成しそう
ギルバートをオペラセリスに変えたり
聖剣3のリース入れたり、バハラグのルキア引っ張ってきたり

遊ぶ前に正直疲れ果てた・・・
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 04:56:06.78 ID:qJbOKRZK
>>477

 試して見たらネオエクスデスにまで誘惑が効いたよ。物凄くシュールな光景
だった・・・。あんまりゼシカ使ってなかったけど意外な強キャラかも。
 まぁMAXまでためるのが手間だけど。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 06:22:10.17 ID:OaEXoj8f
バグじゃないんだけど
C&D闇の陰謀編でスコールが仲間になる時とキスティスとの会話の時に
補修となっているけど補習じゃないかな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:41:25.25 ID:BLknUlOG
セシルにスリースターズ装備させると、メニューから特殊開いたときは消費MPちゃんと半分になってるのに、戦闘でパラディンガード使うとMP40消費してしまう
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:44:02.68 ID:AiKU7teU
闇の陰謀編で不思議のFF禁止でギルガメと戦ってたんだけど
ライアンが鉄壁使っても全然庇ってくれなくて負けたんだが
亀の甲羅って庇ってくれなかったっけ?
鉄壁使ってライアンを回復させつつ戦えば負ける要素が無かったと思ったんだが違ったっけ?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:49:26.57 ID:IF4CafUg
亀の甲羅はかばう対象外だよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:12:10.24 ID:wR2LBOgk
あれ、そうだったけ?
記憶違いだったか、ありがとう
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:13:00.87 ID:wR2LBOgk
IDが何か変わってしまったけど482です
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:30:21.34 ID:dEHgBC1U
AP1.05でてるね

ところで、今日までをもってロダにはうpできなくなるけど
どうすんでしょうか
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:35:10.01 ID:wR2LBOgk
一応幾つか借りて使い心地とか調べてるらしいから、そろそろその中から選んだロダ発表してくれるんじゃない?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:37:58.25 ID:LrQlo1ni
ロダの管理人さんがいくつかレンタルしてきてるロダが公開されるまでは
斧あたりでいいと思うけどね保持期間長いし
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:47:44.18 ID:zy9ieqPq
>>486
完全にロダ使えなくなるん?
それともダウソだけはできるん?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:49:43.25 ID:dEHgBC1U
3月中は落とせる
うpはできない
491クロゲパの中の人:2012/02/29(水) 20:43:07.25 ID:+v9u8FJ2
一応ここのロダの管理人の連絡つけたんで書こうと思うんだが・・・。
ええんやろうか。

>>486さん
>>487さん
>>490さん

ロダの管理人は引退する予定らしいっす。んで、
その後アップローダ作られない予定。
と、思うんだがもう数回くらい連絡取りたいんすけどね。

斧もええと思うけど、minusって手もありですな。
最近匿名的なアップロードに結構使われてますよ。
うまく10分だけ借りれるmailとか使えばええ感じに出来ますし。

>>486さん

>>ところで、今日までをもってロダにはうpできなくなるけど
>>どうすんでしょうか

一応5件まで新規で借りれるんで借りてきました。

http://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/

んで、

http://d.hatena.ne.jp/krackmania/20120229

ここら辺が困ってるのでここのスレの中の人に協力してほしいっす。
492廚二病パの巣”管理”人:2012/02/29(水) 21:16:53.56 ID:btgKxQr6
クロゲパの管理人さんへ
とりあえず廚二病のマテリアルは三月入ってからまとめてお渡ししようかと


ロダの件は明日皆さんに伝えようと思いましたが
説明させていただきます。

先ず廚二病の巣(DFアンオフィシャルパッチ保管庫)は
クロゲパで管理して頂く事になりました。
理由はメガアップロード閉鎖の余波で無料ロダが次々全滅しています。
例え借りたとしても急に閉鎖される可能性も否定はできない状況で 
それでもいくつか候補はあったのですが機能性でどれも
現ロダに劣るところばかりで正直スカイドライブを予定していました。がスカイドライブも
繋がりにくくなる事が多く正直微妙でした。そんな中クロゲパの管理人さんと一度お話した所 クロゲパに
マテリアルをおいて良いと言って下さったので甘えさせて頂こうかなと
DF2は元々クロゲパの作品ですし クロゲパで管理していただいた方がより多くの方にプレイして頂けるかと
私達自身も別件で最近は管理怠慢になりやすくスレの皆様にはご迷惑をお掛けしておりまして
ここらが私達の潮時かなとそう思った次第でございます。

私達の上げた簡易版はおそらくあの程度なら皆さん改造出来ると思うので破棄する方向で
他のマテリアルで何かご都合ありましたらメールフォームの方へお願いします
長文 駄文失礼しました。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:31:55.16 ID:SjaB/4FV
df2UO C&D+AP 1.05を初めて当てたんですがブライがおもいだす以外に魔法を
使えないのは使用ですか?
4941.06b作者 ◆InPm1iYhFI :2012/02/29(水) 22:37:45.04 ID:nUg1csPe
おつさまです。今日でUP終わりなので
こっちもUPしときました。名前の件は
紛らわしいってのもあるようなので元に戻しました。
まあ、どっちでもよいですね。
Lv制限については様子見させてもらいます。

>>481
セシルのMP半減不可については意図的にそうしています。
他にも追加技で半減不可、連続詠唱不可はちらほらありますが
メニュー時のMP表示はちょっと直せないのでご了承下さい。

>>459
ドランのドラゴンソウルが他のキャラにかけられないのも仕様です。
だれでもテンション100UPはこちらでは無しにしてます。
ただ説明文と自分にかけるのにしては消費が大きすぎたので
その点は修正しています。

どうしても欲しければ戦闘ページのアビリティ表示
変数13をいじれば多分動くと思いますが、自己責任で
お願いしたいと思います。
4951.06b作者 ◆InPm1iYhFI :2012/02/29(水) 23:01:38.61 ID:nUg1csPe
おお、なんか書いてる最中に話が進んでますね。
クロゲパ管理人様、廚二病の巣管理人様、お疲れ様でございます。
こちらから返答させていただきますと、
C&Da+b闇の陰謀編パッチについては先ほどUPしました
ver1.03でお願いしたいと思います。
また、1.06bにつきましてはC&Da+b闇の陰謀編パッチ及び
AP作者さんのdf2UO C&D+AP 1.04にほぼすべて内包されて
いますので必要ないかな、と個人的には思います。
(他の方が欲しい、と言うことであればそれはそれでOK)


廚二病の巣管理人様
長い間、お疲れ様でした&色々とお世話になりました。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:27:22.73 ID:YjrkDCf6
修正お疲れ様です。

ドラゴンソウルは仕様でしたか。
てっきり説明と消費からミスだろうと思い込んでました。
497AP作者:2012/02/29(水) 23:30:37.45 ID:2UMkB12E
>>491
APの最新版はver.1.05になります。よろしくお願いします。

>>492
大変な状況の中、非公認のmodパッチのために動いてくださって
本当にありがとうございます。
そして今までのロダ管理ご苦労様でした。

>>493
ブライを連れて初心者の館のゴーストアドバイザーの話を聞いてみてください。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 03:38:05.41 ID:c081BIl2
>>492
管理人さん今までお疲れ様でした。

>>494
色々調整お疲れ様です
サラマンダーの俺式ファイナルヘヴンまだ強過ぎると思います。
他の全体攻撃バハムートや森羅万象、ティファのファイナルヘヴンなんかと比べても
ダメージ二、三倍出るので溜めや消費考えても強過ぎるかと・・・。

それと小さな事ですが
ずっと前のパッチからメニュー画面では技名が俺式じゃなく、ただファイナルヘヴンなので
俺式ファイナルヘヴンに直していただけるとありがたい。

>>497
いくつか技追加お疲れ様です
ガフガリオンもかなり個性が出て良いですね
AP版でもアグリアス天鼓雷音稲妻斬使えて嬉しいです。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 10:16:40.75 ID:EHww3QgZ
闇の陰謀編では経験値スイッチは導入されないのかな。可能なら欲しかったんだけど。


134.zipに同梱し忘れたヴィンセント顔グラ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2698782.png
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 12:28:37.62 ID:ANYzaG4N
なんか各追加ボスの運ゲーっぷりが酷いから運ゲー要素なくそうと思うんだけど
そんなパッチ作ったら叩かれる・・・よね?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 12:30:40.75 ID:qy69VjLA
闇の陰謀編とAPなら要望出せば?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:08:09.60 ID:c081BIl2
>>499
それだとパパスの意味なくなるんじゃ?
そのヴィンセントのグラの方がFFっぽいので使わせて頂きます。

>>500
そんな運ゲーっぽいかな?
デビルロードともっと不思議なら調整出来るし
その後もレベル足りてれば普通に倒せたけど。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:15:19.12 ID:EHww3QgZ
ああ、経験値スイッチって上のほうで話してたレベル制限のこととはちがうのかな?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:52:34.63 ID:KxrJym4x
ラダトーム宿屋地下のシステム変更爺さんに
パーティ外の仲間の経験値増やす、増やさないが有るから
これじゃないかな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:49:01.83 ID:mm5Er5g6
ちょっとだけ気になったこと
闇の陰謀編で追加技雑談テキストでブラッディカードの説明がミネアじゃなくてマーニャになっている
イザヤールがステータス画面の方の特殊技能欄でコマンド:息吹を習得してない
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23:37:26.25 ID:HQNd9CuW
>>闇の陰謀編作者さん
かなり致命的なバグを発見。
デビルロードの、フィン城マップになっているところの
地下の青セーブポイント(もとのC&Dでは赤だったところ)でセーブ後、
オルトロスとの戦いで全滅するとセーブポイントから外に出られなくなりました。

ツクール2000体験版でイベントを配置して無理やり脱出しましたが…。
(マップ名「青セーブ用」となっているところです。)
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23:47:19.11 ID:HVFkDel+
ガフガリオンのラストリゾートって
元ネタ何のかと思って調べたらFF11の何だね
ダークナイトって結構色んなネタありそうだ

闇の陰謀の方ではガフガリオン追加する予定ないって言ってたけど
FFキャラ多すぎるからかな?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 06:36:06.53 ID:knZ7criG
ピサロに追加されたアブゾ系もFF11だね

>>492
今まで管理お疲れ様でした。
アルテマソードのモーション変更は他のパッチでも上書きして使ってます。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:02:09.92 ID:LyJJg3JF
これから初めてプレイしようと思ってるんだが
厨二病の巣に置いてある
・C&Da+b闇の陰謀編ver1.03
・C&D+AP ver.1.05
このふたつが最新版で併用はできないってことであってるのか?
間違ってたら指摘頼む
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:04:12.18 ID:JI9pEQ3y
あってる
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:12:15.85 ID:LyJJg3JF
おお即レスサンクス
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:43:32.06 ID:n3W2DUz7
>>511
いいなぁ、初プレイ
多分ディシディア、レディアントマイソロジー並みの競演にwktkするよ
正直お金取っていいレベルの品質
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:29:17.41 ID:Xx9y9Nga
でも最初はオリジナル版をやるべきかなぁ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:25:26.60 ID:Lkl23c2p
闇の陰謀編のオリハルコンってどこかで何かに交換できたりしますか?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:36:22.16 ID:8qhfkznW
竜神王の試練で交換出来る物の一つになってるよ
516515:2012/03/04(日) 02:38:52.02 ID:8qhfkznW
あ、ごめん間違えた
何かに交換できるって話しね。

デビルロードの中間地点にいるオルトロスに渡すと
呪われたアイテムの呪いを解いてもらえるよ。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 10:45:15.20 ID:Lkl23c2p
>>516
ありがとうございます!
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 08:12:33.63 ID:pO5Q/6My
今さらだけどレヌール城のイベントで
「私もうヘトヘトです・・・」
なんて弱音、ユウナは死んでも言わない子だと思う
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 09:44:01.65 ID:ICT3zSS7
>>518

 そのセリフって最近のパッチじゃ削除されてましたっけ。自分もそのセリ
フだけとってつけたように入ってて違和感あった。
 そういやレヌールイベントで魔物使いの少年の伏線があってチャージの短
い召喚士みたいな位置づけでドラクエ5の主人公追加するのかなと思ってた
けどその後はキラーパンサー友の会に差し替えられましたね。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 19:16:34.22 ID:qGDOz66O
>>519
そういえば削除されてるっぽいね
会話なかったっけ?って思ってた

ククール仲間になるとき
女性キャラ口説くのもパッチによっては無くなってるよね?
個人的に面白かったから残しててほしかったな〜

DQ5の主人公は召喚ってより
エアロ系使える白魔法とあやつるとか使えるイメージだったかな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 00:37:39.79 ID:SsAjPAyS
確かにモンスター使いという意味ではあやつるの方が似合ってるかも。
 そういやドラクエの主人公格が4の勇者以外いないのってやっぱ作中でし
ゃべる事がないからですよね。仮に登場してもプレイヤーごとのイメージが
あるから「自分の考えるこのキャラはこんな事言わない」となるからセリフ
を設定しづらいし。会話がイエスかノーだけじゃさすがにおかしい事になり
ますからね w
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 02:37:49.47 ID:gzOrXIF/
バグじゃないけど闇の陰謀編で一部の♂キャラがシルバートレイを装備可能なのは違和感が有ります
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 03:13:27.45 ID:gzOrXIF/
バグ報告
闇の陰謀編でゼシカの地這い大蛇の消費MPが25となっていますが
戦闘で実際に消費するMPは18です
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 19:39:55.26 ID:PotyAnWq
>>522の意見に補足すると
ヴィンセント バルフレア モグ アモス パパス イザヤールの
新たに追加されたキャラだね

逆に本来軽盾(イージスの盾 フォースシールド ミラーシールド エスカッション シルバートレイ(女性用))を
装備出来そうなティファ ゼシカ マリベル ハッサン ローザが
血塗られた盾と英雄の盾以外装備出来ない

間違ってたらすみません
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 19:52:17.07 ID:PotyAnWq
>>521
人によってイメージの違いで荒れる原因にもなりますよね
一人称にしても僕か俺か私とか難しいし
仲間にするイベント作るなら
やっぱ他のキャラが話し進めてくれるのが助かるんじゃないかな?
DQ5主人公ならビアンカ DQ6主人公ならバーバラが話し進めて
DQ主人公は!や?のアイコンで反応してって感じで

そんな妄想をしてた事がありました
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 21:27:21.61 ID:vq3DueWY
会話もだけど、それ以上に性能の差別化が難しい気がする
万能気味な1,3,6辺りの主人公の性能なんて妄想しても中々思いつかんぜ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 21:35:09.40 ID:3usUtETB
闇の陰謀編でラダトーム城入って左上の火を調べると変な部屋に出た
メンバー固定されたりグラコスと強制戦闘だったりカラーストーンがあったり追加マップにいきなり飛んだり
多分テスト用の消し忘れ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:54:42.99 ID:ve7rwBGn
AP編バグ報告
マッシュが技を使うと強制バーサクになって
その技を延々使い続けてしまいます
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:25:42.37 ID:ve7rwBGn
自己解決
仕様なのねwFF6と違ったから驚いた
ただ、キー入力ミスまでも使い続けるのは嫌だなあww
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:20:55.26 ID:l7YpRSWk
俺も始め何だこりゃ?って思ったよ
ためるもあばれるになってるし
なんでこんな暴走キャラにしたんだろ?
正直微妙だよね
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:10:49.13 ID:tsoQxCcv
まあ差別化図ろうとしたんでしょうね
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:18:44.61 ID:bTrOsglh
>>526
DQ3主人公はDF1の主人公でもあるから変にいじらないで
DF1のイメージのまま持ってくればいいんじゃないだろうか?
技はDF1のそのままで
魔法はバランスよく覚えさせる

前作の主人公でもあるからある程度被るのは
多めに見てもらうって事で
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:46:16.36 ID:9vKCL4ZJ
 6の主人公は雷系の呪文は欲しいかな。原版でも特定のイベントで覚える
技がライデインだし。あとはギガスラッシュも欲しいけどテリーと被ってる
なぁ・・・。攻略本に載ってたイラストでも主人公がギガスラッシュはなっ
てたから個人的にはギガスラッシュといえば主人公です。
 実もふたも無い言い方すれば転職させれば誰でもギガスラッシュ覚えるん
ですけどね w 差別化の意味で強化版のギガブレイクの線もあるけどあれ
は8に登場したものか・・・。

>>532
 個人的には3の勇者にはサンダジャがあっても面白いかなと。3の全体ギ
ガデインのイメージで。あとはホイミ系と火炎呪文のイメージが。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:26:40.99 ID:dCsb4Co2
すげー蛇足だけど

俺は闇の陰謀編のギガソードを
なんか名前がアルテマソードより弱そうだったのとデイン系が欲しかったからギガデインに変えたわ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 12:11:26.27 ID:XVTlgvJj
5の主人公ならバギ系使えるし魔物使いだから
青魔法+あやつるか5の仲間になるモンスター呼び出す召喚とか簡単に考え付くけど
追加するなら他の主人公は個性付けるのが大変だ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 15:43:49.44 ID:4Q/AX+ti
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:38:36.73 ID:OEtqW4l3
AP編バグ?仕様なのかな?

SHTアリーナ+キラーピアス+皆伝の証
通常のHitよりもクリティカルの方がダメージが少ない
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:50:45.21 ID:I+N3qBQY
皆伝の証はダメージを半分にして攻撃回数増やすものだったはず
あとは必中効果も有ったかな(こっちは間違ってるかもしれない)
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:51:20.03 ID:I+N3qBQY
ごめん読み間違えたわ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:36:28.08 ID:gHzLvXML
>>537
会心の一撃はテンション無効、ダメージ2倍、敵防御力0で
SHTはダメージ6倍だからそれで合ってるよ。
541537:2012/03/12(月) 18:14:14.20 ID:OEtqW4l3
>>540

詳しい解説感謝
なるほど、会心はテンション無効なのか・・・
計算式上あってるんだろうけど、変な印象受けるね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:47:52.38 ID:psrIMp2X
闇の陰謀編で強くてニューゲームで、黒のマテリア持ってるとダーマ神殿の扉あけると、セフィロスがグルグ火山に登場するけど、デスピサロ倒してないと、セフィロス倒してもデスピサロと戦えないのは、bug?仕様?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:14:30.98 ID:7RO70qrd
セフィロス倒した後に火のクリスタルが手に入ってピサロが仲間になるなら仕様じゃないの
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:24:07.26 ID:Z7I0kSzO
>>541

 アリーナみたいな会心率が上乗せされるキャラはキラーピアスと皆伝装備
前提ならボス戦でも溜めより会心連発狙って通常繰り返したほうが安定する
と思う
 SHTするのに4ターンかかるの考えると、通常攻撃32回出した方が

545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:31:15.04 ID:4iWQX33W
>>533
6の主人公はアストロン 追い風 他に剣技諸々等
それとギガスラッシュ辺りは
自分もイメージあるから良いかもね
今はテリーにも覇王斬あるから
6主人公はギガブレイクも使えるってのもありかも

3の主人公ホイミファイアサンダー系はいいけど
サンダジャは魔法キャラではないから やり過ぎじゃない?
>>535
青魔法にするとキマリキスティスと一緒に
連続魔歩数ダメージするだけにならないかな?
青魔道士は強いからねぇ・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:12:00.73 ID:h+mTuZiO
青魔法はDQ5よりFF5のバッツってイメージなのは俺だけだろうか

ところで某seikenみたいに
メニュー画面を左右逆にするにはどこをいじればいいんですか?
そのほうが従来のFFっぽい・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 03:33:11.61 ID:74gk9S18
主人公キャラ導入の一番のネックは「名前」だろうな・・・

個人的には2ロラン、3アルス、5リュカは確定なんだけど
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 04:53:42.74 ID:ttMheGHK
>>545

 確かにジャ系魔法は黒魔キャラのバーバラですら持ってないパッチが殆ど
だからやりすぎかな(確か追加キャラ改変パッチはバーバラがジャ系使えた
くらい。あのパッチ、ユウナのラクシュミにヘイスト効果追加されて回復か
らの立て直しに役立つようになってたり地味な効果変化が面白いパッチだっ
た) DQ主人公の伝統は「特徴がないのが特徴」だから

>>547

6のスクエニ側が決めた名前はDS版になってからはレックスだったかな。
でも発売当時の攻略本とかには特に名前なかったと思う(そういや7の主人
公もアルスが想定されてたっけ)。
 まぁこういう時こそネミングウェイの出番ですよ。5の主人公の名前をふ
ざけてトンヌラにしたり
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 07:06:08.20 ID:yVFLoCo6
>>543
thanks
ピサロ仲間はあとでもいいんだが、デスピサロ戦う前にセフィロス出したのがダメっぽい。
デスピサロのimage画像が一部かけたまま出っぱなしで戦えないので、最初からやり直します。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 07:38:54.25 ID:R0E/oMZE
公式では5はPS2以降アベル。
6はバトルロード以降レック。
因みにレックスは5主人公息子。

7では説明書にアルス(あなた)って書いてあった気がする
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 10:31:37.26 ID:VJZa0jLh
軽い気持ちでハードにしたら強すぎワロタ
何Lvぐらいが推奨なの?
Lv40じゃあエビルプリーストも倒せんかった
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 12:55:47.03 ID:ttMheGHK
>>551
 難易度ノーマルでレベル30台後半想定してるからハードならそれ以上必
要としか・・・。
 エビプリはミレーユのパルプンテで魔法完封すればあとは打撃に注意すれ
ば勝てると思うけど。ただしマダンテだけは特技扱いで封じられないからピ
サロの暗の剣で削り取らないと死ねる(ハードにすると敵の攻撃、魔力だけ
じゃなくてMPにも補正がかかるから)。
 というかこっちの防御は普通のキャラならレベルアップで+2ずつしか上
がらないのに難易度による敵の攻撃力上昇が激しくてバランスがおかしい
んだよね。プレイヤー側の体力上限が999なのにごっそり減らしてくるか
ら。個人的には普通に楽しみたいなら難易度ノーマルでいいと思う
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 16:00:57.75 ID:lFsuLyfo
元祖クリア済みでAP編はじめたけど青魔法までいじってある?
データはアースシェイクなくて天使のおやつってなってるけど?

いじった場所を全てりどみに書いといてくれ・・・
というか元祖の要素はいじるべきじゃない

あとブラックジャックの音楽とラスダンの音楽変更はねーよw
特にラスダンのThe Man With The Machine Gunはあわねーってww

なにはともあれ開発おつかれさま
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:56:54.38 ID:4BucRSff
どうせなら魔法変更よりドバっと1ページ分くらい青魔法を増やしてくれても良かった
バランス取り大変かもだが
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 15:26:20.28 ID:m1a6AHjR
そもそもシステムからいじってるし。
もうパッチの域じゃなく自己満オナヌーだから、遊ぶ側もそのつもりじゃないと
556553:2012/03/14(水) 16:05:47.13 ID:dS59jDkj
パッチて、そもそもそーゆーもんだなスマソ
でもやっぱり変更点まとめは欲しいなあ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 16:43:27.41 ID:kWScD6zO
歩数を変更する方法ってありますか?
改造ツールじゃできないようでした
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 17:48:41.55 ID:m1a6AHjR
適当なとこに、【変数0840 代入999999】っていうイベントを作る
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 18:10:14.12 ID:wdUFzcAD
テストプレイヤーで起動してF9押す->該当する変数いじればできるよ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 07:05:48.25 ID:LOnfEslW
>>556
まあ変更点纏めは欲しいな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 18:37:20.49 ID:SQ78ZOn0
APで周回したけどレベルバンド改が売ってなかったから上の見て変数とやらを弄ればよいのかと思って
該当変数弄ったんだけど、そうしたら不思議のダンジョンの敵が凄く強くなってて驚いてしまった
具体的には雑魚モンスターの正拳突きが400程度から700程度になってた

もしかして周回ってハードとかで周回する事なのかな?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 18:55:42.79 ID:1IBfem8c
闇の陰謀編
スコールのクエイクJCTの効果が雷無効と誤植
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:12:56.65 ID:P6uTs/pT
>>561

 クリア回数がカウントされるのはハード、マニアモードのみ。
 初心者の館のスライムに話しかけると「ハードの○周目」みたいな事言わ
れるけどノーマルではいわれません。
 モンスターの強さはハードでクリア回数重ねるごとに魔力、攻撃力、体力
が加算されるので(味方も)周回数重ねるほど味方が紙装甲状態になる。
 魔法主体の敵ならマホカンタ状態が攻防に役立つけどスカラで軽減するに
も限界がある物理タイプのほうが嫌な敵になります。べヒーモス系嫌いだ・
・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:14:32.96 ID:SQ78ZOn0
>>563
納得しました、ありがとう
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 08:03:42.48 ID:3rfWtYGY
レッサーデーモンの最初の謎解きは
飛竜の谷のどこをさがせばいいのですか?
わかりません
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 08:14:36.36 ID:3rfWtYGY
自己解決しました
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 18:54:02.85 ID:s84pBwd8
AP
クリフトの「祈る」って制限ダンジョンやデビルロードでは
100%になってる?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 19:00:20.77 ID:Om7AdI0+
レベルが上がると成功確率上がると昔見たけどそのせいじゃないの?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 21:59:38.53 ID:WMPtUgHY
>>567
APはレベル35以上で確実に成功、原版はいくつでも3分の1で失敗
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 23:39:32.34 ID:mbe3VEdU
素材についていくつか気になった事
アモスの歩行グラが前と後ろから見ると若干左にずれている
ロダに上がってるヴィンセントのグラが
戦闘で技とか使ってもとの位置に戻ると一瞬ほんのちょっとだけ下にズレる

モグのFF6顔グラ当ててみると
その顔グラだけ背景が透明になってる
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 23:59:45.30 ID:dhBAgR5U
モグの顔グラについては
白を 255 255 255の色(ほかグラからコピーして使うなり)
すると、背景を白くできる (ビットの深さを8にすることを忘れずに)


余談だけど
体験版2000でモグのレベルごとの消費MPを少し減らしたら割とバランスよく感じた
個人的には 最低1 中盤2 最高3くらい低い
(FF6の無尽蔵なオートっぽいMPを考えるに、これでも十分面白いと感じた)
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 00:00:48.58 ID:G0Sv2zo8
sage忘れた すまん
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 00:02:10.67 ID:dhBAgR5U
あ なんかホントすまん
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 01:02:35.26 ID:gNkdsMDF
APって血塗られた盾なくなってるの?
謎かけが世界樹のしずくになってた
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 03:44:54.43 ID:P8WdYkDY
一番最新のパッチはどこにありますか?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 04:15:16.74 ID:hpWf6Quq
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 05:20:12.61 ID:K0UhiS1g
別のパッチのセーブデータを移植して既に英雄の盾をとってるって事では
なくて・・・?
 かなり前から血塗られた盾を複数取れるようにするとバグの温床になるっ
て事で一個しかとれん仕様になってるけど・・・。自分もAP版やってるけど
とれましたよ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 06:09:54.92 ID:P8WdYkDY
>>575さん 覗いてみましたがファイル消されてましたorz

http://www.wikihouse.com/uodf/index.php?DRAGON%20FANTASY%20UO
の上の方にある
・DQFF追加キャラパッチver1.06が完成版としては最新です。このパッチはこれまでの更新のほぼ全ての内容を含みます。
部分の
DQFF追加キャラパッチver1.06 を検索したらファイルは手に入りましたが、パッチはDF2のフォルダに入れるだけでいいのでしょうか?

ゲームやっていても特に変化もないのですが・・・

それともメインにこのファイルだけ入れても無意味ですか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 08:06:30.12 ID:Y9Ao9m7V
上書き 意味が分からなければツクール2000パッチのあて方とかでググれば分かる
流石にこれが分からないと相手にされないんじゃないかな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 08:42:54.25 ID:LgG9HEsZ
>>570
ヴィンセント修正はしてあるのですがアップするところがないのでとりあえず。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2755686.zip.html

移転の際は134,120.zipは破棄してもらってOKです。
顔グラも追加しときました。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 08:49:42.59 ID:Y9Ao9m7V
アップするところは>>491のココで良いんじゃね

http://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 08:53:16.92 ID:hpWf6Quq
誰も使ってないんだなw
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 08:58:11.27 ID:Y9Ao9m7V
まだパッチもアップされてないしね
徐々に増えていくんじゃね
584AP作者:2012/03/17(土) 11:47:39.74 ID:Tv21ke2+
>>574
こちらのちょっとした手違いでv1.05のみ血塗られた盾判定の処理を間違ってしまっていました。
v1.06を新しいロダにUPしたのでアップデートしてから馬に話しかけ、
それからもう一度ナルシェの爺に話しかけて血塗られた盾をもらってください。
手に入れた世界樹のしずくはお詫びとして減らさないでおきました。
手間掛けさせてしまって申し訳ないです。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 11:48:33.52 ID:Y9Ao9m7V
>>584
更新乙です
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 12:46:24.81 ID:LgG9HEsZ
>>581
こちらに上げておきますね
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 13:33:05.61 ID:dZhJpC9U
>>578
パッチの外フォルダじゃなくて中身を全選択→本フォルダに移動かコピペ
「すべて上書き」に「はい」
以上
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 14:21:41.04 ID:xNpCszQF
 AP版でのオメガウェポン、ルーンアクスってどこで入手するんでしょう?
 どこかのボスのドロップ・・・?追加ボスは倒したはずなんだけど(魂
の祠ふくめて)
589574:2012/03/17(土) 14:36:03.29 ID:gNkdsMDF
>>584AP作者様

今アップデートして入手できました、ありがとうございます。
お手数かけました。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:31:28.71 ID:XL0Tnbrt
魂の祠からは脱出できないんですか?
思い出の鈴もキメラの翼も使えないし・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:52:55.95 ID:Ee52S/SB
青いセーブクリスタルの横にある旅の扉から出れなかった?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:58:47.22 ID:5wItaxSY
すみません、2周目で石版はめる場所とバリア解除する場所を知っている方いましたら教えてもらえますでしょうか。
また、ダーマ神殿の地下扉入ろうとしたらエクスデスがボス召喚するかと思いますがひと通り倒したと思うのですが、飛空艇の音楽が聖剣の音楽から変わらないのですが、まだ倒しきれていないのでしょうか。
質問ばかり失礼します。
593590:2012/03/18(日) 01:38:30.96 ID:XL0Tnbrt
>>591

申し訳ありません、「光と闇の果て」の方でした。
ちなみにAPの方です。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 01:47:07.61 ID:Ee52S/SB
光と闇の果てはやってないから分からないわ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 01:54:31.06 ID:Ee52S/SB
>>593
APに付いてるセーブデータで行ってみたけど光と闇の果てのマップにワープしてきた時の床の魔方陣?から戻れたよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 02:14:50.39 ID:T4UI3QCX
パッチって df2UO C&っていうファイルをメインゲームのフォルダに入れるだけじゃないんですか?
入れても上書きしますか?っていう選択がでてきません。

まさか今までのあがっているファイル全部いれないとだめなのでしょうか?

キャラ追加と強くてニューゲームを取り入れたいのですが・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 02:28:03.54 ID:Ee52S/SB
>>587で言われてる方法が分からなくて
>>579でも分からなければググれ(検索しろ)って言われてるんだから
ググっても分からないならPCの勉強してからもう一度来た方が良いと思うよ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 02:57:10.83 ID:allcXE7y
モグで踊って楽しんでます。

「水のハーモニー」のときに、たまに「間欠泉」になるけど(そういうエフェクトがでるけど)、
敵が上へ消えるかと思いきや何もなし。これはシステム不足ですかね?
それとも、スイッチのずれ?

念のため見てみたら、戦闘アニメの表示「間欠泉、戦闘アニメ対象」
の上4つほどの所にスイッチが2つありますけど、
「[192:異常型]をONにする」と「[1552:ハッサンパーティ]をONにする」
があります。

ハッサンがパーティにいないといけないんですかね?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 04:31:29.61 ID:2yT5oYMG
>>592
二週目だろうと一週目と同じクーザー城だと思うけど。
それと出てきたボス全部倒しても飛空挺のBGMは変わらない
全部倒してたらラストダンジョンに入れるようになるからそれで分かるはず。

>>596
もしかして7zip解凍出来てないんじゃない?
もし解凍の仕方分からなかったら7zip解凍とかでググってくれ。

>>598
そういえば間欠泉出たことあるけど
自分も成功したの見たことないな。

てかモグの強みがわからない・・・。
原作でも特別強くはなかったけど
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 13:30:06.77 ID:TcNIHOHo
>>581のロックの顔グラ、同人臭がすごい
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 13:47:57.08 ID:1D+CJocg
どうせだったら同じ絵柄でエドガー、マッシュ、セツァーも欲しいな
602590:2012/03/18(日) 14:04:51.52 ID:XL0Tnbrt
>>595
ボス倒すたびに飛ばされて今、
エッグラチキーラのところにいるんですが、そんな魔方陣見当たらないす
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 14:11:16.32 ID:1D+CJocg
>>602
最初のマップのみだったのか
面倒臭いから倒したりはしなかったから確認不足だったわ
なら全ボス倒すか、自分で出口作るしか無いんじゃね
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 15:36:04.30 ID:0sKhZdwC
>>599
thanks
探し方、適当にしているかクーザー城の場所が分からないです。ヒントとか教えてもらえると助かります。

ボスは了解しました。
色々探してみます〜
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 15:42:17.03 ID:1D+CJocg
場所のそのものがこのスレに書いて有るよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:13:13.64 ID:5wItaxSY
>>605
スレ見なおしてなくてすみませんでした。
確かに記載ありました。
ありがとうございます。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 00:13:52.82 ID:jHPUJFIs
モグの間欠泉についてですが、
AP版を見てみた確認したところ、スイッチ1552は間欠泉ウェイト という名前でした。
移植した形で、MPのみの闇版は 1552:ハッサンパーティ になってるようです。

変数153状態異常 代入18
変数158異常細分化 代入2
変数155異常命中 代入100 この3つはAP版でも闇版でも同じだったと確認したつもりですが……

どなたか、敵がジャンプで消えるような感じでできませんか?
私にはどこに何が関与してるのかさっぱりです
敵の状態異常耐性データも作用はしてるはずなのに……
まあ、「水攻撃がミスった」という状況なのだと置き換える事もできなくもないですが
608AP作者:2012/03/19(月) 01:36:02.99 ID:umLx7QU+
>>607
いま闇版の中身を見てみたんですけど
コモン36、異常18番:HP%攻撃に異常細分化2の項目が追加されてないのと、
コモン71〜79の異常表示のイベントにスイッチ:1552を使用して
間欠泉をミスしたときにMISS表示を遅らせている部分が追加されてないようです。
闇版ではパーティ編成に1552番を使用してるので、別番号にスイッチを割り当てればいいと思いますよ。

>>602
光と闇の果てはエッグラ・チキーラを倒すか、全滅するかまでは後戻りできないのが元からの仕様です。
ただ何の予告もなしに、セーブポイントがあるのに全滅orクリアまで戻れないのはアンフェアだとは自分も思うので、
次回の更新に注意を喚起する台詞を100階のデーモンに追加しておきます。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:05:32.69 ID:jHPUJFIs
>>608
AP作者さんどうもです
自力で間欠泉の異常細分化2をコモン36の18番に追加に気付いてやってみました

レスがあったのでほかのも自分で調節したいと思ったんですが、
味方への間欠泉MISS表示遅延も追加したほうがいいですかね?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:14:30.37 ID:umLx7QU+
>>609
まぁその辺は好みの問題だと思いますよ。
自分の場合はMISSの表記がハッキリ出た方が戦闘のテンポが良いと感じたんでそうしました。
でも対象が上に飛ばなければMISSであることは視覚的に明らかなので、無くても良いとは思います。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:15:53.01 ID:aLCsoD5Z
df2UO C&D+AP 1.06のパッチ当てたら強くてニューゲームってできますか?
まだ一周目クリアしてないので未確認なので教えてもらいたいです。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:19:47.57 ID:jHPUJFIs
次の問題がでてきました。

間欠泉から落ちてきた敵がなにもダメージを受けないのです。仕様ですかね?
落ちてきた瞬間に「水のハーモニー」
        「MPが足りない」
と表示されました
モグのMPはあるけどなぁと思って、敵のMPを判定してるのかなぁと。

あと、落ちてきた敵を選ぶことができません。
状態異常の解除みたいなとこで何か起こるべきものが起こってない状態なんでしょうか。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:21:23.35 ID:umLx7QU+
>>611
できますよ。
詳しい仕様を知りたいならreadmeを読んでください。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:34:16.28 ID:umLx7QU+
>>612
間欠泉はため番号で管理してます。
この辺の処理は慣れが必要なので、
各変数のフローに注意しながら頑張ってください。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 03:33:08.86 ID:jHPUJFIs
>>612
APで745:ため番号を886にする行をみつけたんですが、
そのあとの170:技番号886とは関係ありますか?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 03:55:07.40 ID:jHPUJFIs
あ、安価まちがえてた・・・orz

とりあえず技番号で合わせてみたらできましたああああああ

これ、素材としてあげたほうがいんですかねえええ需要ありますかあああ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 07:08:02.25 ID:aLCsoD5Z
>>613さん
readme見て内容は把握しました。
私の場合 公式→1,05→1,06の順にパッチを当てて制限Ver.3.07を間に当てるの忘れました。

途中で動作不調などおきなければいいのですが・・・

3,07を当てておかないと絶対どこかで詰まったりしますか?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 12:45:11.40 ID:LYsyLdme
というかAP版は戦闘システム自体が変わってしまうので強くてニューゲームしたいとか仲間増やしたいだけなら
C&Da+b闇の陰謀のほうが良いような。

闇の陰謀もAPverも公式原盤に直接当てるんだよ。制限とか1.05とか1.06とか全部個々で別々のパッチだし
原則的に原盤に自分の当てたいものをひとつ選択して当てるもの。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 22:30:55.75 ID:bkb4vmUE
ライトニングがどこにもいないわけだが
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 23:10:03.16 ID:s0mNnYgD
ザンデ倒した後だぞ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 23:15:38.57 ID:bkb4vmUE
どうりでいないわけだ 乙
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 00:39:31.31 ID:+78S21D6
ライトニングさん、強い?
私見だがベホマ欲しいなあと。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 00:40:39.90 ID:TDW9/Ow/
>>622
序盤は割と
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 03:15:13.96 ID:U3nYi6E7
新パッチの新キャラを加入する条件がわからない・・・

ライトニングやパパ素ってどこにいます?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 03:17:55.51 ID:TDW9/Ow/
>>624
ライトニングはザンデ後のラダトーム城
パパスは確かパッチによる

まあこのスレとか過去ログとかwikiとかりどみとか読む癖つけた方がいいよ
だいたい全部書いてあるし
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:59:03.38 ID:8GDntqiU
久しぶりにまたDF2をやろうと思ってるんだけど
今存在するUOでセーブデータの互換性がないのって
・DQFF追加キャラパッチ 1.06 系列
・C&Da+b 闇の陰謀編 系列
・C&D+AP 系列
であってるかな?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:26:09.83 ID:+pju0BYC
DQFF追加キャラパッチ1.06系列にC&Da+b闇の陰謀編は
不具合出る可能性もあるけど大丈夫かもしれない
俺はそれでやってたけど特別不具合は出てないかな

C&D+APは他とは絶対無理
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:28:43.08 ID:8GDntqiU
>>627
ありがとう

話は変わるけど
DQFF追加キャラパッチ1.06系列にいた『破壊するもの』って
C&Dでは削除されてたよね?
C&D+APのファイル見たら画像が入ってたら気になったww
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:54:17.31 ID:LvzJpFgd
APの方では戦えるけど
C&Da+b闇の陰謀編はやってないから分からない
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:22:36.84 ID:+pju0BYC
C&Da+b闇の陰謀編では戦えないはず
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:36:14.43 ID:8GDntqiU
なるほど
C&Dで削除されたモンスターも後続のVerで追加されてるものもあるわけか
ありがとう
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 01:27:11.02 ID:N8PrX97I
C&D+AP系統のパッチを当てちゃったんだけど、やりこみ要素(強くてニューゲームや新装備回収など)・新キャラを楽しむ・など優れているのは闇の陰謀編の方?
AP戦闘システムの方はとくに不満もなく慣れました。

パパスがでないのはまさかそのせいなのかな・・・

みなさんはどちらがおすすめですか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 02:43:07.22 ID:1hfoVWha
>>632
普通のは若干飽きてきてたから
個人的にAPかも?
新キャラどっちも性能違うから
どっちが良いとは一概には言えない

普通にDF2の延長線上だったら闇の陰謀で
アレンジとかそんな感じのやりたかったら+AP
因みにパパスはどっちのパッチでもいる
仲間になる場所はwikiやリドミにも書いてあるけど
どっちでもアリアハンのルイーダの酒場2階
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 06:45:41.38 ID:ULqRv+ij
闇の陰謀編でダーマ地下から出てきた魔王魔女ウェポンアルテマ全部倒したんだけど
これで終わり・・・?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 09:01:39.75 ID:OV20jt0I
竜神王倒してスーパー錬金釜手に入れたん
が、古き友人に持って行きなさいと
言われたんだがどこにもっていけばいいか
わかりましぇん おしえてンゴ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 14:44:04.05 ID:Gw55iMzn
>>632
APはドラファンという名を借りてるだけの紛い物
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 15:44:44.76 ID:ULqRv+ij
一度追加シナリオ始まったら館でシナリオOFFにしても魂の祠入れないのか・・・
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 18:42:54.23 ID:2cYBP72z
APやってんだけどレヌール城のボスに勝てない
誰か攻略法を指南してくだちい><
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:29:50.56 ID:Wnr9RZkf
ビアンカが覚えるファイラか
ボスにフェニックスの尾を連発
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:37:30.24 ID:mzdkYJ3j
>>632
新装備はAPのが有るように思う
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 20:05:32.44 ID:KoI6lGgb
>>638
敵にリジェネかけて放置。ヘイストを敵にかければ自滅する時期が早まる
 あとたまに自分を毒状態にして回復しようとするからキアリーか毒消しで
解除。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 21:30:41.58 ID:2cYBP72z
>>641 639
うおおお!ありがとうございます!
なんかやる気出てきたー
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:14:25.31 ID:51Hb9byQ
どの武器が一番強いのかわかりにくい・・・Lv49HP999で一度も逃げてないとき、
・オニオンソード
・アルテマウェポン
・ブレイブブレイド
・オメガウェポン
の強い順を教えてください。

特にオニオンソードが謎過ぎて・・・ちなみにAPです
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:18:40.11 ID:NGDenke/
オニオンソードはレベルで変動
レベル49時に最高の力発揮
他の剣含めた攻撃力の順序は知らない
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 15:45:35.99 ID:dENfZvdN
>>643
アルテマとオメガは両手剣でオメガの方が強い
オニオンとブレイブは片手剣だから盾も装備できてLv49ならオニオンのが強い
アルテマとオメガはどっちも現HPの割合で威力変わるから注意
それとオメガ使えるキャラで何故かライトニングだけアルテマ装備できない
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 02:00:14.23 ID:mWvNfduq
APでガフガリオンって仲間になりますか?
redomi見ても詳細書いていなかったもので、、、どなたか教えてください><
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 07:12:00.04 ID:NmU125P4
ガフガリオン、フィン城って思い切り書いて有るけど、あとReadme
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 14:25:25.00 ID:i/AB9jkC
アンラッグスが倒せない・・・
攻略法お願いします
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 14:52:05.64 ID:AFv2KqZ9
多分倒せない
倒さなくても図鑑に登録されてるはず
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 15:53:26.06 ID:i/AB9jkC
>>649
やはり無理ですか。気にしないことにします。
ありがとう
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 17:04:54.86 ID:bcyXzueZ
モグ間欠泉 そのた

プレイしていると修正箇所がバンバン出てきたので、
もうこのくらいでとりあえずUP。

アップしした中の素材を気に入った方はぜひ。
気にらない方はスルーの方向で。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 18:02:18.18 ID:1OIl5ggW
闇の陰謀変バグ報告。
ニードルショットのMP消費表示と実際の消費量が違います。

>>651
更新乙です。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:00:29.27 ID:bcyXzueZ
あ、すみませんが一応、私は闇の陰謀編のアップ主ではありません

モグの消費MPとか間欠泉いじったほうでもニードルとか修正ほしいですかね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:35:54.18 ID:i/AB9jkC
闇の陰謀編のミネアってホーリジャ覚えない?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:56:21.46 ID:Fn4+B/HO
レベル34で覚える
最終特技習得は34のキャラが割りと居る
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 22:12:54.78 ID:GbDztcnE
そう。なんで大概34なのかね?
35以上は無かったような
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 22:36:06.18 ID:lQpUW1Oc
タオさんがテストプレイしてクリアしたLvがだいたい34で、原版のキャラをそれぐらいに設定して、それにあわせたんじゃないの
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 23:20:23.24 ID:bcyXzueZ
闇の陰謀編モグ修正版をアップした者ですが
モグ修正+ニードルショットの修正版アップしました

モグ使わん、という人なら、モグをパーティに入れなければいいです

モグ使うから戦闘システムでの誤作動が心配、
という人はモグ用素材のデータベースもコピペすることになります

あとは、作者さんがどう対処するかが気にかかりますが、

モグの修正もその他もろもろの修正も対応して、
闇の陰謀作者さんがするとすれば、
そちらがよければ、それを待ったほうがいいです。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 23:56:39.39 ID:+dh7Fz1L
AP版不思議のダンジョンのハウスモードって、
具体的にどうなるんですか?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:56:28.44 ID:3kUXhXwz
AP版なのですが、主人公しか能力値うp補正は引き継ぎませんか?
バーバラのマダンテ目的で種あげたいのですが主人公以外引き継がないのであればやめようと思っているのですが
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 06:46:03.40 ID:nsKmMkkI
強くてニューゲームでLVを引き継げば
全能力値(種で加算した分ももちろん)引き継ぐよ

後ハウスモードはやればわかる
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 14:38:39.99 ID:C6gCGwSB
時間かけてやってみる価値があるかどうかと言う意味で聞いてるだろうに、
それに対して「やればわかる」とは愚の極みwww
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 16:02:47.61 ID:UjB5Lf+7
闇の陰謀編、レッサーデーモン謎解きの立て札ってどこですか?

>>659
ハウスモードはやればわかる
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 16:08:30.11 ID:1N2X768B
>>663
狭間の世界とはデビルロードの事だよ
立て札は竜神王の試練の所から中間地点に戻るように行くと早いよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 16:17:35.48 ID:Rhgdk853
>>659
もっと不思議最下層で説明ある
まだ行ってないなら頑張れ

>>662
必要かどうかによる、例えば魔物図鑑完成とか
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:35:44.67 ID:sjQNg50J
光と闇の果てがジェノシドーで終わりになってるからそれ以降は図鑑埋めれないね
追加シナリオ中で倒した場合は図鑑に登録されないっぽいし
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:40:52.13 ID:sjQNg50J
UOwikiに載ってる出現地域が?のモンスターって何処で出現しますか?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 21:13:53.15 ID:nsKmMkkI
>>659
説明不足だった。
レアモンスターが何体かいるし、魔物図鑑コンプリートしたいなら攻略したほうがいいよ。
あとはそのモンスターのドロップアイテム目当てくらいかな、
呪われたアイテムとか世界樹の葉、雫等を落としたと思う。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 21:40:56.18 ID:ZdLh5Asd
FF5Rのアルティミシア様ドットが素敵すぎる
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 05:32:27.79 ID:bJpPlkDT
AP編でイザヤールとロックがどこ探してもでてこない・・・

readme全部見たんだけどなー・・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 05:53:41.01 ID:P14qDcNY
>>670
AP版にはロックとカイエンはいない
イザヤールは確かマスタードラゴンが力取り戻してから
天空城の教会みたいなところにいる
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 19:21:08.81 ID:zijCGWyk
イザヤールよりむしろ
サンディが使いたかった件
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 19:23:44.94 ID:6lIqOGqA
素材がないんじゃね?
素材アップすれば追加されるかもしれない
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 06:21:36.72 ID:9uh3SYxm
APなんですがデビルロードのボス、テツキョジンに何度挑んでも勝てません。
主人公 ピサロ イザヤール クリフト 控えにクラウド スコール キスティス アグリアス です
どなたか勝てる方法を指南してください。

あと魂の祠に行く為の証明の巻物と最後の巻物はどこにあるのでしょうか?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 06:27:05.41 ID:jJoSpbJ5
>>674
ボス攻略はwikiのココ見ればいける
http://www.wikihouse.com/uodf/index.php?%C4%C9%B2%C3%A5%DC%A5%B9%B9%B6%CE%AC%A1%F7CD

巻物はデビルロード最奥のボスともっと不思議99階のウェポンがそれぞれ持っている
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 08:30:43.77 ID:h8gA3bu4
>>674
 自分がやった時のメンバーはセシル(闇モード)、ピサロ、エアリス、イ
ザヤール。エアリスでスクルト・シェルをかける(クリフとでも同じ役割
が可能)のと、イザヤールでテンション上げて暗の剣の吸収量を増やすの
が目的。後は暗の剣担当にヘイストかけて吸収の回数を増やす。
 装備は暗の剣担当に女神の指輪があった方がいい、このやり方だと攻撃
食らう以外でAP回復しないから(通常出すとカウンターされるから)
 MPを削り取ったらクラウドなりなんなりの大火力メンバーで一気に。
ただしMP削ってもギガントソードとかはとんでくるから注意。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 13:28:51.28 ID:3ebPpkuc
また最初からやり直す気力ねぇ・・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 18:28:23.31 ID:zlLleJyP
闇の陰謀編
ダーマ地下から出てきた10体倒して勇者とピサロの奥義覚えた後はどこ行けばいいですか?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:21:42.92 ID:zlLleJyP
闇の陰謀編バグ報告
竜神王戦で何故かゴゴの台詞が出てきて戦闘終了します
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 05:44:01.52 ID:KlEubExR
エドガーがマシーナリーではなく
マシーナリなのはただの誤字?それともなんか意味があんの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 15:06:16.52 ID:UKzKBtXs
無印原版からそうだから作者のタオさんの拘りって事で良いんじゃね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 19:01:12.66 ID:dtYQ7M4J
ただタオ氏がミスしてたのを誰も気にしなかっただけじゃね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 03:01:27.10 ID:hF8ljv9Z
種族メタルっての手に入れたんですがこれなんなんですか??
気がついたら道具にはいっていて気になります
いつ手に入れたのかも気になります
誰か分かるひと教えて
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 04:44:08.43 ID:I9O8CUrQ
それ、モンスター調整用の
本来入手できない(というか見えちゃいけない)装備品じゃ?
ツクールで開くと見えるけど、手に入ったのはバグかね?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 09:49:26.88 ID:QxQPb/gR
 前にビースト・爪とかいうヴィンセントのリミット様に設定されたものを
スライムから入手したけどそれと同種のバグだね。周回したら消えてた
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 17:49:26.87 ID:HgjPs4Cp
AP編なのですが最後のネオエクスデスを倒してもエンディングにならず周回できません。最初の城にも戻ったbのですが・・・

どなたか教えてください
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:24:44.01 ID:rsb6EkG1
周回はAP編だと魂の祠クリア後
入ると戻れるけど基本戻ると最初からなので
回復アイテム&テントをいっぱい持っていった方がいいよ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:24:47.23 ID:Nt43KekT
AP編の青魔法、天使のおやつはどのモンスターからラーニング出来るの?
689688:2012/03/30(金) 23:33:04.02 ID:Nt43KekT
ゴメン、事故解決した
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 04:46:33.93 ID:7pnyFt2S
ところで巣でパッチ落とせるの今日までだよね?
前にクロゲバの管理人さんに管理してもらうようになるって言ってたけど
新しいロダに闇の陰謀パッチとかないから、欲しい人手に入れなられなくなるけど
その辺どうなったのかな?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 05:57:57.63 ID:DmOgQzyn
CGPのDF2のところにあるよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 08:38:01.93 ID:7pnyFt2S
>>691
ああ、よく探したらありましたね

最近闇の陰謀作者さんは何か修正とかしてるのかな?
今更だけど強化アレクサンダーとか
セーファセフィロスのグラって闇の陰謀作者さんが作ったんだよね?
あの変もかなり頑張ったみたいですね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 02:58:42.52 ID:RvTyOre3
>>687
クリアしなくても天空城いったら周回できたような

光と闇の果てに行けるようになったのですが場所がわかりません。
ヒント見てもさっぱりw

どなたか教えてください。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 03:11:08.29 ID:+jcDtPAi
>>693
660くらいからこのスレ見直せば良いんじゃねえかな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:11:28.10 ID:91XyzyQx
>>692
すいませんどこにあるか教えて頂けないでしょうか?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:15:07.06 ID:n73B+riN
>>695
DF2本体と一緒のところにあるぞ
ちなみにクロゲパは2ndの更新は止まっているので1か3へ行きましょう
2からだと無い
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 16:39:43.53 ID:b/HCjXtg
APで天空城にイザヤールが居ねえ・・・。

ピサロ、セシル、ガフガリオン強すぎ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 16:43:41.87 ID:n73B+riN
>>697
>>671で居ないならバグだ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 16:51:45.94 ID:b/HCjXtg
>>698
おぅ、マスタードラゴンが復活してからか
サンクス
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:24:44.10 ID:n73B+riN
APverupが来た
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:31:27.12 ID:jNOGRpDG
 さっそく新しいAP落としてきた。DQ5の主人公が無口な人扱いされたり、6
の主人公の仲間加入がモンスターのそれっぽっかたり個人的にツボった。
 これから新キャラ育てるの楽しみだなぁ。DQ6が初めてやったDQだし思い
入れがあるからオールDQ6キャラでどこまでいけるかやってみよう。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:46:55.73 ID:DIjujI/w
最新のパッチをダウンロードしたのですが、アップローダーでは表示してあった7zの拡張子がダウンロードしたら存在せず、
ファイルを解凍できませんがどうやればいいのでしょうか。
7zのファイルは解凍できるように解凍ソフトは持っています。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:52:49.59 ID:DIjujI/w
すいません自己解決しました。
ダウンロードしたファイルに7z付け加えたら解凍できるようになりました。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:26:35.04 ID:jmR2adLA
APさん
今のロダだとファイル名に&を使うとおかしくなるので
使わないほうがいいんじゃないんですか?
705AP作者:2012/04/01(日) 22:51:44.72 ID:r/o7PwR7
>>701
プレイしてくれてどうもありがとう。
どうしても勇者はキャラの方向が決め辛くて
今の形で加入させる格好になってしまいました。

>>704
今後UPすることがある場合は"&"無しで上げるようにします。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:41:43.74 ID:h/BuctsV
>>705
更新乙です。
ついにDQ5と6の主人公使えるんですね!
5主人公は青魔法で行きましたか
個人的に青魔法だとキマリ、キスティスと被るんじゃないかと思ったけど、
DQ側に青魔法使い居ないし良いかもしれませんね。

仲間になる時の会話も割と上手く出来てると思いました。
でも話しかけていきなり名前入力画面になるんじゃなく
「まぁ!あなたは・・・ とかセリフ入れてから
名前入力画面とかでもいいんじゃないかな?変かな?

6主人公はモンスターかww
アレでOKだったら3の主人公は勇者ロト倒したら
仲間になるように作れそうですね。

それと問題無いんですけど
ドットがDQってよりFFっぽいですね。

何にせよ追加お疲れ様です!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:48:22.08 ID:TeT5DmuS
パパスもFF風だよね
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 03:28:19.11 ID:aG/j3M5h
>>705
AP作者さん頑張ってねん!
今からプレイさせて頂きます。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:24:15.89 ID:C1yjo3ee
>>705
アルティミシアずっとさがしているんですが、デビルロードの何処にいますか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:21:00.83 ID:C4luGfZx
まず立て札がある所にまで行こうか
711AP作者:2012/04/02(月) 19:20:59.83 ID:iFbTYHoo
>>706
自分絵が描けないんで、FF6規格の方が上げて下さった既存のチップで作成しました。
もし何方かDQ風チップを作成してくださる方がいたら、
統一性も兼ねてそちらのグラに差し替えたいとは思っているんですが・・・。

台詞のくだりは多分ビアンカですよね?
自分もそのほうが自然だと思うので更新があったら参考にしたいと思います。

あとDQ3の勇者についてはDF1の主人公であるのと、
FF主人公追加で暁の戦士の存在を出してしまっているので
ストーリーの整合性を図りにくいという2点から追加は保留したいと考えてます。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 22:13:43.58 ID:e4ui6FGf
なんかいつの間に素材がめっちゃ投下されてる
オーシャンキング、レトロすぎて気になってたんでどうもありがとう
新マッシュ、かっこいい

サンディ、かわいいけど頭でかくてわろたw
あとデボラは俺の嫁
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 22:22:00.23 ID:gtB6+49k
アップされてたDF2素材は解凍したら俺得キャラばかりじゃないか
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 03:10:27.16 ID:jq7IludP
AP編での要望なのですが、FF♂主人公をFF12のキャラではなくFF5のバッツにできないでしょうか?

さすがに無理か><
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 03:49:06.15 ID:3A6/8xCa
通りすがりの者だけど
単にグラフィック差し替えたいだけなら
パッチくらい作りましょか?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 07:04:11.72 ID:3A6/8xCa
>>581 にバッツ変更とその他ふざけたパッチを上げときました
すべて上書きです
完了したら一言くださいな
AP作者さんに悪いので確認したら消します
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 07:42:01.72 ID:xDJIJdoL
グラ修正パッチはどのパッチ用なのか書いてくれよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 08:03:38.19 ID:jq7IludP
>>716さん
DLさせてもらいました。ありがとうございました
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 08:03:55.52 ID:3A6/8xCa
>>717
ん?要望がAPで、とのことなのでそれ用です
残り2つは原版とかにも使えると思いますが、キャラをFF6仕様にしてると戻っちゃいますし
それ以前に需要がn(ry
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 09:09:52.10 ID:ZT1JdbAo
>>717
素材かパッチか、わからなければ使用は難しい。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 09:53:13.11 ID:4uPLhcRs
【C&D統合UO】をプレイしています。
デビルロードにプリンセスローブがあるらしいのですが見つかりません。
どこにあるのでしょうか?
2周目ですが全くわかりません。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 10:41:14.63 ID:bOSkiM9w
中間地点より手前のオルトロスのいる所の宝箱
ゴスペルリングを機能するようにして探せばすぐ見つかるよ
隠し通路とかでも無いし
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 10:53:03.07 ID:4uPLhcRs
>>722
ありがとうございました。すぐ見つかりました。
なんで見落としていたかわかりません。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:15:50.00 ID:eVCaAML0
新しいAPはどこにあるの?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:26:30.34 ID:bOSkiM9w
次スレ候補検索するともう一個のスレが引っかかるから、そこ
または>>491から自分で探す
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 16:27:14.70 ID:61MNNgi0
>>716さん
できれば再UPお願いできませんか?
自分もバッツのチップがほしいです。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 17:18:30.67 ID:3A6/8xCa
>>726
ほい
昨日の深夜、ノリでパッパと作ったので動作保証まではしてませんよ、っと

暫くしたら消します
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:24:08.90 ID:QpS0m70N
てかFF主人公で暁の戦士云々って話しだったら
バッツの方が適正なんじゃないか?と思ったけど、
それに合わせて女主人公をレナにしたらファリスいるし
顔グラ良いのも無さそうだ。

もしかしたらその辺の問題もあって
ヴァンとアーシェにしたのかな?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:45:39.42 ID:QpS0m70N
そいやガフガリオンが魔界の剣装備出来なくなってるけど仕様?
ピサロ専用にしたのかと思ったけど、セシルは装備出来るし。

それと小さい事ですが
飛空挺内でライトニングに下のフロア左側から話し掛けられます。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:03:12.30 ID:61MNNgi0
>>727
ありがとう頂きました。

>>728
実は自分、AP作者なんですけど
FFXのキャラに良い顔グラがないので主人公採用を見送り、
暁の断片をストーリーに組み込んだので
代わりにヴァンとアーシェを選んだという経緯がありました。

FF主人公を加えた理由は主人公グラを各々が好きなFFのキャラに差し替えても
違和感なくプレイできるようにしたかったからなんで、
プレイする人がいつでも好きなキャラに差し替えられるように
バッツのチップとか不都合がなければ残したままでいてもらえるとありがたいなと思います。

>>729
こちらのミスです。
ビアンカの台詞を含め、そのうち修正しておきます。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:22:10.39 ID:3A6/8xCa
ちょw フォトショ触れない中高生さんかと思ったら作者さん本人とか

そのプログラム技術があればバッツ差し替えなんて5分で出来るでしょうに…
稚拙なもの見せたこっちが逆にお恥ずかしい(つд⊂)
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:44:03.70 ID:CKO5RqU+
キャラチップを持ってないんじゃないの?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:10:54.22 ID:hc/yO7JK
C&D統合パッチ+APは既存のキャラの取得スキルレベル変えましたでしょうか。
ジタンが規定レベルに達しても石つぶて覚えなかったり、ギルバートがレクイエム覚えなかったりするのですが。

ファイル内の更新履歴見ても載っていないので分かりません。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:21:25.12 ID:CKO5RqU+
40代のキャラで見てきたがレクイエムは覚えてたのでそのうち覚えると思うよ
石つぶては他のに変更になっているみたいだ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:41:10.89 ID:hc/yO7JK
>>734
そうですか。分かりました有難うございます。
石つぶてがなくなったのは結構痛いです。序盤では魔法以外数少ない全体攻撃だったのですが。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:19:40.93 ID:FSn3H0ky
バッツのチップどころかその他のFFのチップってFF6規格パッチになかったっけ?
まあDQ規格と使うなら編集いるけど
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:30:33.62 ID:Ozdt7D+F
APなんだけど
アーロンの炎氷雷風の陣って戦闘では使えないよね?
使っても何も起こらない。
もう一つアーロンの陣風がバトル画面では名前が消えてますがこれは・・・?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:38:33.33 ID:ZT1JdbAo
FF6規格パッチにバッツあった。
同梱の顔グラはおっさんっぽくってイヤだ・・・。

ちなみにFF3のルーネスもあった顔グラが可愛いな男だけど。
ちなみにルーネスが主人公の場合は、肩書きが勇者でも暁でもなく光の戦士
になると思う。

p_df2_gra.7zってファイルFF6規格パッチも含めていっぱい素材が入ってた。
需要あれば上げますが・・上げてもいいものなのか?。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:24:55.70 ID:QpS0m70N
>>737
多分設定ミスじゃね?
>>738
前に巣にあったやつだよね
新規に欲しいって人もいるだろうから
上げといても良いんじゃない?

AP版のwiki前々から作った方が良いと思ってたけど
俺はwikiのページの作り方とかよく分からないから
誰か出来る人作ってくれないだろうか?
俺もキャラの特技習得レベルとか書くの手伝うからさ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 02:27:47.30 ID:kgprxeR4
AP編で竜王・バラモスゾンビ・竜王神・マジックマスター・ルビス・アルテマウェポンを倒したのですが不思議のダンジョン27階以降にいけません。

一周目は商人に話し、5階のクリスタルを調べた段階で行けました。

二周目いくのにアイテム引継ぎをしてしまったのが問題なのでしょうか?

どなたか教えてください。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 02:34:09.82 ID:PLdez7mC
ラスダンのキラーマシン
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 03:01:38.95 ID:9vsrv9l8
>>731
2000はプログラミングの知識はいらない
ドット絵に関してはみんな フォトショじゃなくて某有名なドット絵エディター
使っていると思うが
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 03:43:55.98 ID:cMuKyBJH
DFオリジナルの戦闘の時点でちょっとしたプログラムじゃん
APの人はそこへまた新システムを組み込んだわけだし。
というかドット絵エディタがどうとかを突っ込んで結局何が言いたいんだろう?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 06:25:53.42 ID:9vsrv9l8
>>743
2000の特徴、いやツクールの謳い文句は
プログラミングの知識なしで作れるのが特徴 C++言語やRUBYすら使わない物を
一般的にはプログラミングとは言わない。普通は自作システム 或いは自作戦闘と言う。
フォトショはXPやVXの画像なら役立つが2000の解像度なら
EAGEの方が使いやすいと言ったまで。
それでなんで突っかかって来るんだ?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 06:32:18.90 ID:9vsrv9l8
後な バッツ差し替えは別にお前が言うプログラムの知識
(イベントコマンドを使ったシステム)は必要ないから
ただ画像の差し替えでできるから
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 06:52:43.45 ID:3HlfNTui
セティア、デボラ、サンディがアップされてたけど追加するなら
セティアは白魔法と出典作に小悪魔キッスとピンクタイフーン有るからおいろけ
デボラは姉妹で揃えて白黒魔(攻撃魔法はビアンカがファイア、フローラがウォーターなのでサンダー系、白魔法はザラキとかマホカンタでホイミ系抜き)
もう一つのコマンド思いつかない
とか妄想したんだが
サンディが全然考え付かなかった
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 07:27:04.76 ID:cMuKyBJH
>>744
ツクールの特徴もプログラムの定義もどの画像ソフトが良いのかもどうでもいいよ、俺はどっちも出来んし。
文脈見たら、そのくらいのパソコン知識あるならなんで?ってことじゃん
どうでもいい言葉尻とらえて、俺知識ひけらかしたいだけにしか見えないけど
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 07:28:44.51 ID:3HlfNTui
いちいち喧嘩するなよ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 07:51:38.10 ID:FNuCAsG2
AP作者を貶めたいだけの、プログラマーの端くれかなんかだろ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 07:55:28.30 ID:6sB2tRzB
tesst
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 07:59:41.42 ID:9vsrv9l8
俺がAP作者に対して中傷した覚えはないが?
●2000はプログラミングの知識は必要ない
●256色ならフォトショよりドット絵エディター使った方が良い
これのどこにAP作者を中傷するように感じるんだ?
悪意があるように書き込んだのはID:cMuKyBJHであり
それに対して反論しただけ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 08:00:45.74 ID:9vsrv9l8
失礼
正解;俺は
誤り;俺が
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 08:06:17.95 ID:6sB2tRzB
>>746
セティアの案いいな

AP編はオリジナル部分をいじり過ぎてて抵抗あるわ
作者の頑張りは評価するけれど・・
バランス重視とは言え原版(DQFF自体の方)の設定まで変える必要あったのかな
マッシュのオート夢幻闘舞とかねぇw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 08:08:15.30 ID:FNuCAsG2
よそでやってね お得意のC++言語やRUBY使ってRPGでも作ってれ

>>746
テンションアップのおうえん、とかがそれっぽくない?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 09:20:54.05 ID:kgprxeR4
>>741
いけました、ありがとう

APの方で残りのDQ枠は5の子供達がいいなー
DQ4の主人公と勇者の血が被るけどまぁそこはストーリーに絡まないようにして

剣術でギガスラッシュ、天性でミナデイン・いてつく波動など欲しいとこだけどDQ6主人公と被っちゃうのが問題

せめて6主人公には無いイザヤールの支援系があれば面白いかも

娘の方は攻撃魔法のエキスパート役とか

あと、物理攻撃の覇王斬みたいにPTメンバーのステータスで攻撃力が決まる魔法系列の技が欲しいです

ミナデインがその位置づけなのかな?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:39:39.69 ID:6/fC3dHF
セティアとかデボラとか誰やねんって思って調べたら
ドラクエソードとDS版DQ5のキャラなのか。
サンディの素材やっつけすぎだろww
それにサンディ仲間キャラにするのは不自然過ぎる。
あんまり誰でも追加したら荒れるって。

>>753
マッシュそんな暴走キャラのイメージじゃないからねぇ
別に他の格闘キャラと特別被ってるわけでもないから
普通通りでよかったと思う。

>>755
まず子供達の素材がないんじゃね?
757AP作者:2012/04/04(水) 16:54:46.59 ID:aS2/P8jW
マッシュの仕様ついて色々疑問の声が上がっているようなので経緯を説明しますと
前スレでマッシュのキー入力が面倒だという声がチラホラあったので
他の方が提案してくださった今の仕様を採用してみました。

…なので今の暴走キャラになってしまったんですが
反対意見も多いようなので次回の更新では『ためる+テンションバーン』で
テンション馬鹿なキャラに再修正してみようかなと思います。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:30:45.09 ID:MDgizk+L
>>755

ネックなのはDF中に結婚描写がないって事ですね。というかフローラとビ
アンカどちらも仲間に出来るのに子供出来たらフローラ派、ビアンカ派で
荒れそうだわ w
「天性」ってスキルの名づけ方は良いですね。キャラクター性を表してて
 実際参戦するしないは別として色々とキャラ性能とか妄想できる所がこう
いうキャラ勢ぞろいのお祭りゲーのいいとこですよね。しかしキャラがパッ
チの進化とともに増えまくってるから久しぶりに原版のDF2やったらキャラ
が少ないと感じてしまった。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 18:09:29.91 ID:7gUyaRka
>>757
そういう事情があったんですね
キー入力が面倒という声を汲み取って原作と掛け離れたキャラにしちゃうのは本末転倒
なにはともあれ開発乙


PT制限されるところがフェニックスの洞窟と不思議なダンジョンしかない
仲間多いのに設定が勿体ない
原版からの唯一のダメ出しがここだなー
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 18:35:54.07 ID:hma1BQDB
パープルドラゴン2回倒したらアークデーモンの宝箱なくなった
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 22:48:17.30 ID:uJnDuGM0
フェニックスの洞窟に入ってから
セシルの暗黒⇔パラディンの切り替えをやった後にパーティ切り替えやるとバグるな。
暗黒セシルとパラセシルがパーティに同居したりするw
まあ中に入る前に暗黒⇔パラの切り替えやればバグらないんだが。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:12:05.93 ID:f2zqqbXv
それって原版からそうなの?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:14:12.79 ID:1TwrxoEF
原版はセシルの転職はイベントのみで暗黒には戻れないじゃん
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:17:38.66 ID:AqsACjSp
FFZ2みたいに同じキャラにはできないんだろうか
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:21:08.05 ID:f2zqqbXv
あーそういうことか、スマソ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 02:26:41.28 ID:8h41xVSh
>あんまり誰でも追加したら荒れるって
どう荒れるんだ?既にUOなのに。
能力かぶろうと好きな方を使いたいし、どんどん追加してってほしいな、個人的には
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 03:04:43.71 ID:3vo1hRxJ
>>766
最初に言っとくけど俺は完全にUO肯定派だ。
極端な話し、もう追加するキャラいねーwってくらいでもいいと思ってるくらいだ。
ダンジョンとかももっと追加してほしいくらいだし。

どう荒れるって、過去スレの流れ見てないのか?
それにUOだから何でもありだと言ってるようなレスは止めた方がいいぞ。
そのレスが荒れの始まりになるかも知れんからな。
俺は心配して言ったんだよ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 04:13:14.39 ID:gHsL/9ez
FF本編のキャラも出切ってないうちからTのガフとか追加されてる


心配するのはいいけど、調べないとデボラセティアが分からないレベルで語られてもな・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 05:20:32.44 ID:ntbDJj+g
個人的にはラファとメリアドールとフライヤとセルフィとメルビンを出して欲しいな

あといまさらだけど新しいパッチ置き場どこにあるの?
クロゲパのDF2のとこ探してもない…
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 05:36:57.60 ID:dZuInMvF
個人的にはセティア・デボラは追加されたら嬉しい

>>769
クロゲパは2が更新されてないので1か3からDF2本体の所にいけばパッチも有る
最新パッチはロドの方>>491かもだけど
つうかスレ内ぐらい見よう>>696とか>>725とかさ
そんな前でもないんだしさ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 05:37:07.28 ID:3vo1hRxJ
FFTは原版からアグリアスいたし、ガフガリオンは良いチップもネタもあった。
それにまともな暗黒騎士キャラはピサロしかいないから、その意味でも悪くない。

>心配するのはいいけど、調べないとデボラセティア分からないレベルで
それは関係ないだろ。

てか空気が悪くしてすみません。
この話は止めますね。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 05:37:35.70 ID:dZuInMvF
ロドじゃなくてロダね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 05:53:18.95 ID:8h41xVSh
完全にID:3vo1hRxJの価値基準で追加OKかNGか言ってるよな
あと、他人が作ったチップを手抜きと言う前に自分で作ったらどうだい?
修正おkです、って書いてあったぞ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 06:31:19.33 ID:3vo1hRxJ
>>773
俺が追加したい言ってるならまだ分かるけど、何で自分で作らなくちゃならんのだよ?
実際俺はどっちでもいいよ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 06:38:42.34 ID:gHsL/9ez
>>771
関係ある
だってデボラほどの個性にネタが無いと思ってることがとんでもない情弱の証
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 06:50:30.05 ID:yH6/QW9s
>>758さん
スキルの名づけ方お褒めいただきありがとうございます。

おっしゃるとおり結婚描写がないので難しいとは思うのですが、
DQ5主人公を仲間にする際ビアンカが誘導する形になってますので、その流れでどうにかならないかなと安易な考えでいますorz

ビアンカ派・フローラ派と意見わかれるとは思いますが、どちらの子かは脳内変換していただくとして
素材は公式絵などで使われている金髪髪の子供達がしっくりくるのではと個人的意見です。

恵まれた血筋の子供達ですから、特技は豊富に・ただ、能力は他キャラに比べると一歩二歩劣る感じはどうでしょうか?
AP作者さんに使っていただけるよう素材は集めたいところですが、能力設定が難しいですね。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 07:01:15.02 ID:3vo1hRxJ
>>775
ああ、そういう意味か。
てか俺はデボラとセティアはいいんだよ。
サンディの事言ってんだよ。
まず素材やっつけだし、そもそも戦闘キャラじゃないだろ?
なんか話しが噛み合ってないようだな。

情弱って、それパッチ作者やタオ氏がDSDQ5やってなかったら同じこと言えんの?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 07:03:10.89 ID:dZuInMvF
バグ報告 AP版にてガフカリオン・リュカ・レックの3人がコンフィグで歩行に切り替えてもフェイスのままです
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 07:11:52.93 ID:Og+x6uMR
>>777
だからやっつけやっつけ言ってやんなやw 可哀想だろw
妄想だけして何もしない俺らよりマシだ
そして話題にすら上らないヤンガスェ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 07:18:08.79 ID:Og+x6uMR
戦闘キャラじゃないと言えばフォズもだな
本編で戦えないキャラが参戦する。これが祭りゲーの醍醐味だとも思うのだがね
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 07:37:19.15 ID:3vo1hRxJ
正直軽く言っただけなのに、
こんな噛み付かれるとは夢にも思わんかったよ。
スレ汚してスマンかった。
>>779
そういえばヤンガスもだがスレ内で今までチェモロの名前を見たことがない。
>>780
俺もそれは同意さ。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 07:37:57.90 ID:u/2W0GRk
最近なんかやたら喧嘩ふっかけてくる奴いるな。 何様なんだ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 07:42:11.07 ID:Og+x6uMR
春休みですから。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 07:48:04.68 ID:BsL9tbsz
>>781
初めて出たのに名前間違えられるゲントの杖のおまけさん…
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:34:32.51 ID:r/7SXZS1
 チャモロが参戦してもクリフトの下位互換にしかならなそう・・・。
 原版ネタでザオリーマがあるとエアリス、フォズ、リュックにつぐ全体
蘇生キャラになれるけど。
 ゲント君が参戦するとDQ6組はコンプリートかな?アモスもいるしなん
だかんだで優遇されてる6組。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:37:42.58 ID:m3x32Jdj
そろそろクリフトの上位互換が出てもいいと思うのw
てかAPだとホーリーの代わりにベホマズン覚えるから、ますます回復鉄板キャラになってるww
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:06:15.62 ID:W6nodko5
>>776
子供は追加するにしても髪の色で揉めたりしそうな悪寒・・・
全ての色を用意して選んでもらう形にすればまだ良いだろうけど
それだとプレイする前からある程度ネタバレすることになってしまうしなぁ・・・
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:57:52.18 ID:wur3uh8U
子供に関して

友達と嫁の選択を変えてプレイしたな。友達は、子供が超サイヤ人だった。
俺は、当然・・・以下略。ネタバレしそうな悪寒。
髪の色選択できるのはありかもね。自分で塗ってもいいけど。

その前にキャラ追加あるのかな。
個人的には、ウサ耳のレフィアがほしいんだが。ウサ耳は導師なだけに
クリフトの上位互換が可能な気がします。すっぴんは、素材があるね。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 16:09:45.07 ID:3YLFcmZS
そもそも上位互換という発想が既におかしいのでは
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 18:07:43.38 ID:ntbDJj+g
>>770
すまん見てなかった…
ありがとう!
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:25:45.48 ID:5mdMzLgE
非公式お祭りゲーに手出してる時点でネタバレもクソもあるかw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:45:02.43 ID:ITxBwOTL
髪の色選択とか作り手にどんだけ負担かけるつもりなんだ・・・グラもないのに。
誰が猫の首に鈴を付けるのか、だな
まー妄想だけならいくらでも自由だ!
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:15:05.56 ID:1GpljS/K
まあもし追加されて髪色が気に入らなかったら自分で塗ってねで良いと思うよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 23:02:36.93 ID:f/ksWc+9
AP作者さんはよく出てくるけど
a+b作者さんは息してるの?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 23:05:33.78 ID:3vo1hRxJ
>>785
しいて言えばあとドランゴ?
仲間イベントもテリーいるし、チップもバトルレックスの使えばいいし。
特技も剣技ブレスと割と簡単に思い付く。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 23:06:45.18 ID:1GpljS/K
今大規模規制中だから巻き込まれてる可能性も
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 23:14:38.67 ID:aCHp+OTL
a+bは追加シナリオを図鑑に対応させて欲しいな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 23:38:48.29 ID:lcxsczb9
APの最新版のDQ6の主人公ってどこにいますか?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 23:40:16.92 ID:9ArzdmhW
れどみ読め
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 23:40:43.17 ID:1GpljS/K
リドミ読もうか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 23:46:59.90 ID:ntbDJj+g
てか狭間編を今出てるキャラ使ってやりたい
ゾーマ軍団とかまた戦いたい
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:29:01.22 ID:T1xwkHXN
5主人公は青魔法よりチーム呼びとかで魔物名の特技を使った方がそれらしいような
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:40:32.75 ID:/KQyb85Q
ものまのねは戦闘アニメ的に無理あるか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 01:14:03.73 ID:hL+lzN9t
>>795

 あっ、そうだドランゴだ。テリー絡みなのに完全に忘れてた。
 ブレス組はどうも割り食ってる気がする。ダメージ計算にLV使
ってるから正直他のキャラに比べて火力不足がいなめないからなぁ。
 後半になるとブレス以外で強力な全体攻撃が出てくるしどうしても
使う頻度が下がるんだよねぇ。剣技があるならまだ生き残る道があるね
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 08:53:35.51 ID:j1DMfWI+
ファイアフライってアクセサリーか
頭装備なら使い道あったのに残念。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:22:43.55 ID:YNB3i4ws
APバグ報告
デビルロードの宝箱から出てくるグランベヒモース戦でギガジャスティスを使って
効果が切れる前に戦闘終わらせたら次の戦闘の1ターン目で魔法の効果が出ませんでした
2ターン目は普通に使えました
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:53:52.32 ID:9bAiIZAW
メインで使える最強候補のメンバーって誰かな?
最大ダメージ叩きだすならテリーのテンションMAXにして覇王斬(9000ダメージくらい)だと思うんだけど、他におすすめいたら教えてください。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 03:24:10.05 ID:SOym6WHz
単純に一撃で最強はライアンのショックじゃないかな?
ブレイブスーツ装備でショック連発してるだけで
ボスにも雑魚にもやたら強いよ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 03:53:59.07 ID:QUFOoMH+
ティファのファイナルヘブンが9999だすとか前に見たような気もする
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 04:18:38.94 ID:SOym6WHz
>>809
それ確か狭間パッチのバグ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 09:35:39.25 ID:g+oZKt95
確かC&Dで
ガボ+ブレイブスーツ+SHT+不倶戴天で一度だけ9999出したことがある
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:10:15.67 ID:QEMaiPi6
回転率考えたらトレジャーキングmaxの不倶戴天ジタン辺りか
パッチによって全然違うじゃない?テンション考えるかどうかでも変わるし
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:52:56.99 ID:ZtjAua6J
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/04/07(土) 07:22:27 ID:KV4Ostjq
ドラゴンファンタジー2
まあまあ面白いが控えに録に経験値入らない誰得仕様が萎える
使えるキャラは多いのにレベル上げが面倒すぎ結局一部しか使わないままクリアしそうだ
メタル狩りとかダルいって


199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/04/07(土) 09:32:12 ID:DDcZaunY
>>198
つAP版
控えにも半分入る


200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/04/07(土) 11:39:25 ID:3lcfXvz+
タオ氏の作品レイプしまくったクソパッチをここで宣伝するな 
虫唾が走るわ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:56:15.85 ID:2yVUjQ8t
>>807
テンションやらLVやら単体or全体やらバイキルトやら溜めやらあるから一概に言えん
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:30:14.78 ID:4niCd0uC
9000台のダメージって周回数を重ねた上での数値かな?一度難易度を
下げてるから見たこと無い数値だわ。
 テリーの覇王斬で控えを筋肉バカだらけにしてテンション上げれば最高ダ
メージ出せそうですね。控えが使えるという状況限定だけど。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 04:29:26.97 ID:hsaDeIZS
>>814
Lv49のバイキルト当たり前状態です。単体・全体は問わず数字だけを見てのことです。
テンション考えた場合のつもりで質問しましたが、テンション無しの場合も知りたいですね。
ちなみにAP版です。

>>815
自分は2周目の時の数字です。テリーに種は一切与えて入ません。
覇王斬のダメージ計算式がわからないのですが、控えのキャラの攻撃力も依存しているんですか?
バーバラとキスティス(お互い種無し)がいつも控えなので、メイン攻撃力のみ依存と思ってました。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 04:55:38.34 ID:5lDmOiPK
 >>816

 2周目でそこまでいくんだ・・・。
 覇王斬は馬車の外に出て参戦してる「テリーを含めた」4人の攻撃力の合
計で威力が決まります。その時にバイキルト状態であればその分も加算され
ます。
 パーティ組む時はバランス重視で組む事が多いので回復や魔法担当キャラ
は低火力だから威力落ちるけど、一時的に攻撃一辺倒のキャラを控えから出
せば安全に覇王斬の効果を最大まで上げられるというのが言いたかった事な
ので、控えのキャラの攻撃力も依存というわけではないですよ。
 要は4人全員高火力キャラ、全員バイキルト、テリーのテンションMAXとい
うのが覇王斬の威力が最大になる状況だけどそこまでしなくてもカンストし
そうですね・・。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 05:16:47.84 ID:hsaDeIZS
>>817
説明ありがとうございます。
私のメインは主人公(オニオン)・テリー(オメガ)・イザヤール(オニオン)・クリフト(ビーナス)です。
主人公とテリーは常にバイキルト状態で主人公のみ種使用でステータスはほぼカンストです。
参考までに^^

次はテンション無しでどこまでダメージ叩きだせるか色々検証してみます。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:07:02.73 ID:AE9bA6e0
誰かスパロボみたく参戦作品リスト作ってください
作りたいけど誰がどの作品に参加してるのか一部を除いてわからん
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:47:18.42 ID:nZiG3fhq
>>816
AP版は分からないけど単純に計算式が1番大きいのって超究武神覇斬じゃなかったけ?
溜めあるからクイックないと使いにくいけど・・
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 15:46:38.26 ID:UW/TXVdH
>>819
味方キャラならwikiに全部書いてある
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 15:17:14.34 ID:5+GWn18R
C&D+AP 1.05の魂の祠ってどこにあるの?
地下も2階も探しまくったけど見つからなくて泣きそうだよ…

もちろん巻物2つ用意して光と闇の果ても一応クリアしといたんだけどなあ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 15:23:28.49 ID:EsupMlzk
スレ内検索
あと最新は1.07だよ
824氏名黙秘:2012/04/10(火) 20:00:54.80 ID:xHI21h8k
街のダニで最低のクズで日本の恥さらし・中田敏男(大阪府三島郡島本町大字東大寺出身)の、
暴力、脅迫、傷害、詐欺、恐喝、強盗、強姦、放火、殺人、死体損壊などに気を付けよう!
中田敏男、おまえはホンマに人間のクズやなあ。
警察は、こんなダニを早く取り締まれ。事件が怒ってからでは遅いぞ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 21:17:17.44 ID:kARb44qC
APパッチにて誤記発見
「ギガジャスティス」ではなく
「ギガジャティス」が正解
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:41:16.79 ID:e2XjA+hD
ギガジャスティスは、文字数制限でスが抜かれギガジャティスになった
説もあるようだ。ゲーム上で表記されている以上ギガジャティスが正解
なんだろうけど・・・。
最初は、ギガジャスティスだったんだろうな。

ギガジャスティスでも、個人的には無問題。
827828:2012/04/10(火) 22:44:58.46 ID:e2XjA+hD
個人的って馬鹿な言い回しだった。ごめんなさい。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 14:48:36.80 ID:C83BuHOl
C&D+AP1.07でのバグ複数発見しました

戦闘中にアーロンの技の1つの名前が消えている(選択は出来る)
もう1つの技は選択をしてもCTを消費するだけで発動しない

PT編成画面で道具から変化の杖や○の種(力の種等)を選択しShiftを2回押すと使用出来てしまう
上の技で○の種を使用する際にPTメンバーが1人もいないとエラーが出て強制終了する

ネオエクスデス(通常版)を倒して魂の祠に行ける状態で天空城に行き
エルフが3人踊っている部屋に入ると何故かマスタードラゴンの語りかけが始まりEDが進行する
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 17:07:18.02 ID:WgFR/gAB
AP編の存在自体がバグ
もう作らなくていいよ^^
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 18:12:24.62 ID:4uZB4P4B
ていうかクロゲ本スレにAPの宣伝するな
過去のスレ見ればわかるがUOに対して嫌悪感持ってる人がかなりいるから
何のためにスレ分けされているかよく考えろ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:08:11.17 ID:/ECKA8Rd
最近基本的なマナー出来てない人増えてたからねぇ・・
リドミ見ないwiki見ないスレ見ない喧嘩売る
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:12:46.06 ID:5ZgQuvRx
a+b (ver 1.03) のバグ報告
天羽の塔で、アスラを取る前にデスゲイズを倒してそのまま一階に降りると
降りた瞬間にアスラとの戦闘なしでアスラが手に入ってしまう
リレミトとか二階から落ちるとかで一回外に出てから
塔に入りなおしたときは大丈夫みたい
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:07:44.90 ID:9xnlGm2G
パパスって「勇者の父親」じゃなくておじいちゃんじゃないの?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:40:15.81 ID:kTSs5KY5
パパス関連はどっちもできが悪いな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:47:02.02 ID:7hvVZj19
原作で特技も特徴もなかったパパスをなぜ採用したのか理解できない
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:59:54.08 ID:myn6jvWx
グラフィックもひどいよね
今うpされてる素材のはマシだったけど
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:01:06.72 ID:mNCsM5oh
原作パパスはLVの割にHPがえらい高い
LV27で400超
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:46:30.12 ID:3hfnkpZp
パパス元々は狭間の人が採用したのが最初だったのかな?
狭間パッチはやったことないけど
最初は何も特技無い二回攻撃だけのキャラだったみたい

今うpされてる素材の自分は逆に微妙だと思ったけど
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 01:04:42.87 ID:mNCsM5oh
そういえば狭間パッチも統合したいって言ってた人いたな
それっきりだったけど
840828:2012/04/12(木) 18:09:42.59 ID:4YM+1PiK
music.7zアップしたものやけど正直スマンかった。
04/12 17:57の奴で勘弁したってや。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 18:13:02.92 ID:4YM+1PiK
すまん828ではないです。ID:4YM+1PiK ホントスマン・・・orz
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 20:03:57.34 ID:0o4pXaVH
ドラゴンスレイヤー懐かしい。
ソフトは持ってないのになぜか攻略本だけ持ってたことを思い出した。
ロダに上がってる音源はメガドラ版みたいだけど、
古き良き和ゲーRPG(LIVEALIVEとか)を思い出さずにはいられない。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 01:36:23.26 ID:Tk7xV1ZL
せめてスクエニにゆかりある音楽にしろよ・・・
ファルコム厨
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 04:36:13.86 ID:VvxKyNI9
謎かけの2番目の紋章が何を指してるのかわからないのですが。

もしかして隠しダンジョンでもらえる竜の紋章ですか?
それとも違うものですか?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 05:26:04.42 ID:WR0HcZ1O
ロトの紋章ことロトのしるし
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 13:16:16.44 ID:VvxKyNI9
ありがとうございます。

頑張って探してきます。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 13:32:16.02 ID:meQ9BX8i
>>840
で、ドラファンと何の関係あるの?
これスクエニと関係あるの?
意味が分からない。荒らし?削除希望
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 06:19:18.37 ID:btKEelRY
セッツァー弱すぎね?と思って
原作どおりミシディアうさぎに状態異常回復と
ダイス攻撃にダブルアップチャンス機能を付けたら
とんでもない基地外性能になった(゚∀゚)アヒャ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 02:15:24.71 ID:uH1pLnpH
>>848
セッツァーまともに使ったことないからな〜
でもそのくらいなら
とんでもないってほどでもないんじゃない?

AP版って召喚獣入れ替えられて
リディアは攻撃特化 フォズは回復特化になってるけど
リディアはユグドラシル無くなったから微妙
ユウナもカーバンクルないから使いにくい気がする
使い方が悪いだけかも知れないけど
後なんでリディア鞭装備出来ないんだろ?
リディアといえば鞭のイメージだったけどな〜
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 06:17:07.86 ID:zWUYzYCs
>>849
◎特技効果 の前に
・ラベルの設定
・変数:代入 乱数1〜2
・分岐:変数が2→「ダブルアップ!」→効果基本値:乗算2→ラベルへ飛ぶ

という式を付けたのね。そしたら、ツイてると5回くらい連続でダブルアップ成功で
5000以上のダメージが出るw
まぁ、酷いときは30くらいしか出ないし、ギャンブラーっぽくて個人的に面白がってる
セッツァー強化したい人はお試しあれ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 22:27:11.42 ID:M+qbHmi4
致命的活基本的な機能についてのバグ報告
AP版で「現在APが表示不可」
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 22:29:50.09 ID:q/X3GRD0
>>851
メニューの方はもとから表示しないよ?
戦闘中もってこと?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 04:41:35.31 ID:eLL1cg5G
>>852
バグではなくて欠陥ということ?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 06:22:24.59 ID:7LIQizO1
というか・・・そもそもAPは付けたしですしおすし
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 06:39:40.67 ID:IHDWQOJ9
メニュー画面はツクールデフォだから表示する場所ないね
表示するなら一から作らないと駄目だろうけどそこまでして必要でもないでしょ
レベル=最大APなんだし宿屋とかで回復すれば最大値になってるし
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:12:45.79 ID:WxXky/H6
よくバグの意味勘違いしてる人いるけど、バグはツクール自体の不具合とか欠陥で。
そういうのはシステム上しょうがないもの、しいていえば仕様だよ。

ところで最近ロダにRPG_RTとか上げてる人いるけど
何でこんなところに上げてんだ?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:45:47.41 ID:hK6u653v
いやAPの存在がバグだから合ってる
APのチョン氏ね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 14:59:29.06 ID:nIFcaP2v
>>853
まあそゆこと
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 17:39:41.59 ID:5+oQOB0H
AP表示しようとするとメニュー画面やアイテム画面も
自作にしないといけない。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 18:55:28.02 ID:7LIQizO1
メニュー画面にAP表示が必要とは思えんが
コンフィグのグラ変更に、フェイス・ほこう・APと付けて
あとはなんやかんやいじって表示できそうな気もする
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:19:00.38 ID:5Ls8wExG
AP作者さん、最近こないな。ここまで叩かれると、モチベーションが下がる
かもね。

俺は、APありだと思う。UOスレだし。クロゲバに上げるとかいろいろあるけど
使わない方は、当てなければいいだけの話だしね。

何もできなけど、AP作者さん体に気をつけてがんばってね。更新まってます。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:35:51.96 ID:LjFx2H9f
APはもう一つのUOスレも見てれば気付くかもだが更新間隔が大体2週間〜3週間位だから
そろそろ更新来るんじゃないかな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:40:40.36 ID:T1F/TRka
AP(^p^)しーね!しーね!
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:50:50.27 ID:WxXky/H6
新年度で何かと忙しいのかもしれんし
色々追加してとか言われるのもモチベ下がるだろうからな
変に期待しないでゆっくり待ってようぜ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 21:16:18.55 ID:5+oQOB0H
だから言ったんだよ。UO(AP)をクロゲ総合で宣伝するなって
こうなる事が目に見えていたから
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 00:53:10.51 ID:7qyt3OeZ
アベルってどこいるの?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 01:13:26.33 ID:KuaTSf+S
俺が知ってる限りではどのパッチにもアベルは居ないが
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 01:24:21.63 ID:/0YM302R
アベルって誰だよ?ていうか上げるな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 01:45:09.94 ID:wLE0t89r
5の子供達実装激しくキボンヌ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 01:48:57.11 ID:7qyt3OeZ
アバルはdq5の主人公の主人公。これ見てみ。居場所わかったわ。おやすみ。
http://milhiro.blog70.fc2.com/blog-entry-51.html
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 07:36:55.84 ID:BFFUBQet
アバル・・・変なブログ・・・
どこから突っ込んでいいやら┐(´ー`)┌
てかそこに名前変えられるって書いてあるじゃん、よく読もうな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 08:10:51.35 ID:5YE93JE7
いや、そこはリドミ読めだろう
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 08:13:50.03 ID:qj9pwjxX
いや、そこはAPなんて糞はやるなだろう
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 23:06:10.62 ID:8NgqWNSs
>>869
俺はUの3人が良いな、主人公の親戚筋みたいな感じでロト剣装備可とか、
スケさんメガンテとかw
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:00:00.11 ID:g++C3aOr
DQ2のキャラだったらムーンブルグの髪の色は、やっぱり初期版の紫だよね。
リメイク版は、なぜ金髪にしたのだろうか・・・。

>>873
やるかやらないかは、人それぞれだよ。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 01:11:05.04 ID:37FUoLpS
APも闇も新キャラ増やすのも良いけどキャラ間バランスもお願いしたい
自分で何とかしたいけどミジンコなもんで。・゚・(ノД`)・゚・。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 06:44:08.48 ID:rUYAEZi7
元々APってキャラ間バランス…ぶっちゃけエアリスが回復・補助として裏ボス系ではチート級なんて評価を受けたのを期に…という印象が

個人的にAPとかはC&Dまでのシステムで追加キャラを使ってみたいという気はあったりするけど



荒れそうだけど雑感
原版だと特にタオ氏に対して
『特定のキャラが好きなんですね、わかります』
って感情は湧かないけど、追加キャラ系はスペックなり追加の仕方の関係で凄い湧くのは気のせいか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 07:46:10.55 ID:kExTymMc
APはコンセプトがバランス良いPTなら倒せるようなバランスに作ってるんじゃなかった?

俺は自分ではキャラ追加は大変(面倒)だからやらんから感謝してる
自分で呪文入れ替えとか威力調整とかは比較的簡単だからやるけど

あと荒れそうとか思うなら言うのは辞めようぜ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 11:58:14.81 ID:lFKSPBSD
全部のキャラ使ったことあるわけじゃないが
キャラのバランスは割と取れてるんじゃない?

どうしてもキャラ多いから人によって
あっちを立てたら、こっちが立たずな状態になるのは仕方ないんじゃないかな〜
その辺のバランスはパッチ作者に任せるか、自分で調整するしかないと思う

>>877
>追加キャラ系はスペックなり追加の仕方の関係で凄い湧くのは気のせいか
例えばエアリス以外なら誰かな?
個人的にはクリフトやビビとかミレーユ、戦士系ではライアンとかピサロ
キマリとキスティスも青魔法強いし
結局原版からいるキャラが強いなって思う

追加キャラって固定観念持ってしまって、余計そんな気がするんじゃないかな?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 13:34:53.25 ID:IaMTc6++
周回数やシナリオ進捗度で若干変わるけれど
皆、だいたい使うキャラって固定されてると思う
クリフト、ビビ、ミレーユ辺りは入れるんじゃない?

自分はリミットキャラが好きなんでミレーユ(クイック)は必須
FFキャラにもクイック欲しいよ(´д`)ママン…
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 13:54:28.17 ID:37FUoLpS
両手剣系(刀、弓、拳銃、ガンブレら)に追加効果(フバーハ&リジェネら)や属性防御、状態無効を付けたい
自分でやってみるんで、せめてヒントください。・゚・(ノД`)・゚・。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 14:09:04.75 ID:HK5r8fVT
また君か
コモンイベントの装備効果だよ

これくらい自分で見ろよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 14:12:41.86 ID:H1hDD5sS
自分は常時マホカンタ状態にしてるんでギルバート→エアリスという編成だ
わ。あとはテンション担当でゼシカ→イザヤールも外せない。
 あっ、AP版の話です。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 14:12:57.03 ID:37FUoLpS
>>882
質問したのは初めてです!やっぱこういう質問多いんですかね
もしかして過去レスにあったかなスマソ
コモンイベント頑張ってみます、ありがとう!
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 18:24:51.13 ID:unWekeEY
今AP最新版やってるんだけど、「天使のおやつ」てどこでラーニングできるの?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 19:18:25.51 ID:rUYAEZi7
>>879

自分が感じたのは
スペック:初期リディア
追加のし方:原版からの差し替えやった各キャラ
というのが私見ですね

全キャラ使っていると裏ボス系以外なら割とバランス間違えなければ問題ないのは良いですね

887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 23:44:21.54 ID:oU6VkmT1
>>885
ギサールのむらで情報聞けた気がした
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 23:53:30.89 ID:lFKSPBSD
>>886
初期リディアって黒メテオがどうの言われてた頃のリディアかな?
どっちにしろリディア特別強キャラじゃないし
現在は調整されてるから別にいんじゃない?
個人的にはスペックどうこうより子供リディアがいらない気がする
いらないというか意味無い

差し替えやった各キャラって誰だろう?
あまり昔の話とかそこまで詳しくないので・・・

>>885
自分は浮遊大陸の上の方の砂漠にいる
サンドウォーム?でかいモンスターをあやつってラーニングした
ラーニングするとき青魔法使いが状態異常になってないと
天使のおやつ発動しないから気を付けて
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 02:01:39.63 ID:o+8khNRR
まあこのスレを天使のおやつで検索すれば分かるんだけどね
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 03:55:09.35 ID:tJN+k5gp
886です

>>888
黒メテオと初期はバハムートがギガフレアだった頃ですね
強キャラというよりアビリティに妙なインパクトがある

子供リディアは大人化イベントとかを強制イベントで追加とかがちょっとなぁ…というのもありますね
UOキャラでは他にはブライも強制加入になっていますが、リディアは色々と追加イベントに絡んだりするし

差し替えはパッチ名は失念しましたが、
キマリ→モグ
セッツァー→バルフレア
というのをやったのがあり、それの事です
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 07:02:06.92 ID:IX+ipC15
ミレーユエアリスその他なし縛りでやったらビアンカ活躍しすぎワロタ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 14:22:08.15 ID:qKbxfaUZ
ビアンカって何気に高性能なんだよね
すんごく地味だけど
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 14:27:13.02 ID:KmseANZY
闇の陰謀編バグ報告
2週目以降、闘技場で草薙の剣、魔人の斧、地獄の爪が賭けられません


子供リディアよりレヌール城の方がいらないようなw
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:11:29.95 ID:L2SVmscu
ビアンカはステータスがカンストする程愛用してるなぁ。
 ドレインで自己回復できるし炎魔法が効かない相手には装備品を使う事で
補えば問題なし。最近は余程のことが無い限りは延々クイックばっかしてる
けど。
895888:2012/04/20(金) 23:52:35.66 ID:9FaK7a28
>>890
確かに追加された頃は、リディア贔屓されてたらしいですね
でも性能面はかなり前に修正されてるし、イベントもしょっちゅう批判されてたし
またその話し掘り返すのもなんだかな〜

モグとバルフレア
確か初期APの頃は差し替えられてましたね
アレは特別贔屓してたのかな?
ちょっと変えてみたってくらいにしか感じなかったけどな〜
それに性能面でもモグはイマイチだし
正直バルフレアも強いとはまったく思わなかった

追加キャラだからって事で気にし過ぎてるのでは?
896888:2012/04/21(土) 00:18:45.85 ID:gEPsDJM0
最後前と同じ事言ってましたねw
まあ自分はプレイして特別気にしなかったですね
そりゃあ追加した人はタオ氏ではないのだから
比べたら違いがでるのも仕方ないし
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 01:41:23.01 ID:prFxLf3b
バルフレアは12キャラ参戦としてもモグは何故増やしたか?てレベルw

次、仮に増えるとしたらドラクエソードのセティアが良いな
少ないドラクエ枠埋まるしソードから初参戦だし素材あるし白魔とお色気でアビリティも楽だし!
闇の陰謀編の作者さまお願いしますチラッ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 03:08:05.08 ID:MOT7Kyaw
モグはマスコット的な役割もあるし
パルプンテより高い確率で黒い霧出せる(出せるよね?)
APの方ならジャンプでテラブレイク避けるとかに使える

>>897
でもさ、ドラクエソードやったことない人も多いんじゃないかな?

そういう自分もやったことないんだけど
特技は調べればある程度思い付くけど、ステータスバランスや話し方とか
肝心の仲間にするイベントも思い付かないんじゃないかな?
変に追加してイメージと違うとか苦情出ても困るし

もしパッチ作者の方が未プレイだったら追加し難いと思う
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 03:42:24.88 ID:3HxJefVL
ソードはこれでも50万本売れてるのよ・・・
お色気僧侶か。どう考えても組み合わないギャップがいいね
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 10:52:02.08 ID:upHi5W9z
>>898
追加する気が有れば某所に有る実況動画でも見れば有る程度は把握できるんじゃない?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 12:05:25.43 ID:gEPsDJM0
パッチ作者に任せてばかりでなく
わかる人同士でもっと追加案を練った方が良いのでは?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 13:22:29.54 ID:prFxLf3b
確かに作者に投げやるよりネタ提供した方が採用率上がるかもw

でも俺もドラクエソードやったことないんだ(´・ω・`)すまそ
とりあえずプレイ動画見て勉強してくるわ

さらにAP編もやってないのでモグがジャンプ出来るの知らんかった
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 06:14:46.10 ID:Q+xWUq2f
いまうpロダに上がってる、大野君似のグロ画像は何?w
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 17:02:33.07 ID:7S7+ya3E
今のロダって誰が管理してんだろ?
たまに意味わかんない物上げられてんだが
危険な物上げられたらどうすんだ?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 18:31:55.23 ID:4xz3brC0
クロゲパの管理人じゃなかったか
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 19:24:46.83 ID:Rh08saSF
バク報告
闇の陰謀編で、オメガウェポンとの対戦でテラ・ブレイク前にリレイズかけてキャラが死んだら棺桶入らず、緑の文字でMISSと出で立ちっぱなしになっていた

後バクか分からないけど、テツキョジンとの戦いでイザヤールの心無い天使って9000、応援使って9999のダメージ与えた
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 00:32:45.34 ID:FxnIOsVm
>>906
個人的にはいつもセフィロスとかよりも
鉄巨人の方が苦戦してるからありがたい情報
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 14:51:00.43 ID:McWw7c1Z
≫907
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 14:56:08.36 ID:McWw7c1Z
間違った
>>906
鉄巨人にはライトニングのシーンドライブのディレイ効くから
それだけで楽勝だよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 16:26:19.57 ID:vI6FRrW8
なんか、ツクールでいじり放題のものを
あれが苦戦する、あれが効く効かないとかの攻略情報見かけると虚しい・・・
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 16:30:56.94 ID:dlWoInl9
いじり放題とか言ったらもうゲームじゃないけどな
チートとかデータ改造とか何が面白いのかわからないわ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 16:50:33.29 ID:SuShJ+bf
>>910
気持ちは分からんでもないが、
その理屈だともうツクールのゲーム楽しくないと思うんだが
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 17:27:36.60 ID:ShX8YhHo
ゆとり乙
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 17:37:38.29 ID:aOaBUqv3
攻略うんぬん置いといてAP版糞ってのは同意
AP作者(^p^)しーね!しーね!
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 21:20:02.37 ID:4jPQUE3r
まぁ自分もオメガとか魂の祠最下層の神竜改のHPをあまりにうっとうしくて
1に設定したりする事あるから気持ちは分からんでもないけどそれを言っち
ゃお終いだと思う・・・。
 改変すると確実にゲームとしての寿命は縮まるなぁ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 21:40:34.99 ID:bc5MbY8/
キャラ増えたりスキル増えたり武器増えたりしてるけど
敵側って見直されないから、ある程度いじるのも手だよね
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 22:58:05.00 ID:SuShJ+bf
>>916
闇の陰謀ではデビルロードともっと不思議のボス
弱く出来るようになってるけどね
APでも少し調整されてるんじゃない?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 19:34:11.66 ID:Ej1K3x9H
てすと
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:59:04.53 ID:vCh++2Ti
>>895

あくまで差し替えだったことが問題と感じた事ですね。
そこまでやるならDF2改造じゃなくても…という

バルフレアの場合は強さより銃のチョイスが偏りすぎと過去ログでもありましたし
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 00:04:53.22 ID:yv3sMdrC
そういえば最強の銃ってデスペナだけど、雑魚敵倒して攻撃力上げないと弱いよね。
最大攻撃力はデスペナの方が強くて、
単純な素の攻撃力はフォーマルハウトの方が強いって感じで実装してほしいな。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 15:22:03.47 ID:nsbilEjX
C&D統合a+bパッチってもう落とせない?
http://loda.jp/chuu2/ってもう使えなくなってるんだな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 16:10:46.84 ID:EtArnw8O
>>921
このスレをa+bで検索してみようか
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 04:07:33.30 ID:AS/anh3U
※闇の陰謀編の話です※

全く使ったことのないキャラ
ティーダ、ガボ、アグリアス、セッツァーブライ、マーニャ、カイエン、フローラ
ロック、サラマンダー、ハッサン、アモス、マリベル、ゼシカ、ローザ、スコール、バルフレア

上記でこれは良いのに勿体ないってキャラがいたら全力でオヌヌメして下さい
そろそろ飽きてきたんで新しい境地を開拓したいのです

ちなみに、あまり話があがらないと思ってるキャラの中で自分のオヌヌメはミネアです
もちろんブラッディカード&時の砂前提なので終盤にはなってしまうけど
回復、補助、時間制御、そして装備にも恵まれお気に入りです
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 05:36:14.47 ID:J7tUjdkv
>>923
その中ではアグリアスとスコールはずっとメインで使ってる

アグリアスは仲間になって直ぐは微妙だけど
無双稲妻突き覚えてから使いやすくなって
今は石版で天鼓雷音稲妻斬も使えて全体攻撃も強く
聖光爆裂波も聖属性弱点な敵が多いのでかなり強い
スクルト使えるのも役に立つし
戦士系キャラと比べて素早さも低くないから使いやすいよ

スコールは全体回復と相性悪いし死にやすいけど
上手く低HPキープしながら連続剣出してれば
ボスでは最強クラスのアタッカーになれる

サラマンダーは
石版で免許皆伝後の俺式ファイナルヘブンが異常に強い
もう少し弱くしてもいいんじゃね?ってくらい強い
投げるもユフィと同じように使えば良いし
爆裂拳とかで中盤も戦える

ブライもよく弱い言われてるけど
普通にプレイする分にはラ系やガ系の習得がやたら早いし
そこまで弱いわけでもない気がする
水と氷通じないボスには全然使えないけど

ロックとバルフレアは個人的に微妙かな・・・
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 07:42:28.26 ID:obtqBKi9
スコールはお勧め。といってもあくまで単体攻撃しか出来ないから、
雑魚戦ではてんで役に立たないけど。
 オメガウェポン戦とか強制的にHPが1桁になるような戦闘はスコールが
一番輝く状況です。ただし最強のエンドオブハートが1回目の連続剣では
絶対に発動しないことと、エンドオブハート後のディレイが凄いのは弱点
かな。
 因みにジャンクション使用後もフォースアーマーのシェル効果は継続する
のでこれを利用して魔法による回復量を減らす事ができます。そういう意味
でエアリスやギルバートなど特技による全体回復タイプとは相性が悪いです
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 12:08:25.30 ID:Nxlm79+Q
ガボとか雑魚敵には超オススメ
さきがけ+ブーメラン装備+ブレイブスーツ装備+野生で

対策すればヘイスガもあるし
テンションキャラでもあるからボス戦も結構いける

フローラも結構使えるな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 18:09:48.54 ID:zBlgroEc
フローラ、優秀だな
原作が既に優秀だから仕方ないけど
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 23:04:49.09 ID:zro0hZNG
フローラはメルトンカルテットの要として活躍してる
延々メルトン垂れ流すだけで雑魚連戦できるのって結構面白い

ブライは専らバイシオン要員兼イザヤールのMP回復要員として使ってたな
魔力高いし普通にジャ系魔法撃ってもそこそこ仕事してくれるよ

ハッサンは捨て身の燃費が良すぎて本編中ではほとんどそれしか使わなかったなぁ
少し軽めのライアンって印象

ティーダは本編の範囲だととにかく便利だった
火力あるし速いし重装備可能だしルーラリレミト使えるし
エースオブザブリッツ試してないので隠しDでどの程度使えるかはわからない
初めから周回するなら是非とも
929923:2012/04/30(月) 03:34:53.21 ID:FT6NpmOm
沢山のアドバイスありがとうございます

まだ挙げられたキャラを試していませんが
試してみたらスレ汚しにならない程度に個別レスさせて頂きます

本当にありがとうございました
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 18:46:23.18 ID:L41e1BTG
AP版はエアリス弱体化してる?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 19:40:34.10 ID:t+kFht7q
>>930

 まぁ弱体化といえば弱体化かな。APを結構消費するのにエアリス自体の攻
撃力が低いからAPが貯まらないのでMP制と違って連発できない。
 消費半減とAP・MP自動回復装備を併用すれば耐性は落ちるけど連発可能。
まぁ攻撃食らってもAPは溜まるからそれを前提にサンドバック戦法でも何と
かいける。
 闇の陰謀編と違って星の守護の効果にフバーハが追加されてるからそこは
強化されてるかな。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:00:06.30 ID:L41e1BTG
>>931
OK分かった。遅くなったがサンクス!
933923:2012/05/01(火) 03:27:52.41 ID:DVRmwdEF
闇編、エッグラとチキーラが倒せん
攻略法何かあったら教えてエロい人
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 08:05:42.08 ID:idNazjmF
Wikiのあるパッチが閉鎖で落とせません。
誰か置き場所知りませんか?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 08:11:29.77 ID:bxr3OnS3
最新版とは限らないけど本体と一緒の所に有るよ
クロゲパ2からだと確か無いので1か3からどうぞ

最新版はこのスレを見ればパッチ置き場のアドレス貼られてるよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 13:42:04.94 ID:mZW4ZEsl
むしろAP版ってエアリスが非魔法の補助とか回復に特化して優秀すぎるって批判が下地だった様な…
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:34:59.01 ID:dZKBKfUT
まー、エアリスは原作で最後まで使えないし
贔屓したくなるのもわかるけど。俺はティファ派だから
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:40:00.04 ID:z/pnbib6
ティファってどうもイマイチじゃない?
弱くないけど他の格闘キャラより一回り弱い気がする。
ファイナルヘヴンも消費と溜めの割りに弱い、
あの消費と溜めだったらショック並みとは言わないけど
それに匹敵するくらいでもいい気がする。
ドルフィンブロウ使ってたほうがいい。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 22:44:05.19 ID:eOo57Lkd
闇の陰謀編だとファイナルヘヴン以外は強めなんだけどね
やっとファイナルヘヴン覚えて使った時はちょっとガッカリしたな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 03:49:16.70 ID:p9rW9df6
AP作者どん、元気なんかいな
アンチが執拗に叩くからめっきり出てこなくなっちまった
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 15:25:53.37 ID:WWl5P0kC
APは(。A。)⌒Y⌒ ヾ( ´_ゝ`) イラネ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 16:32:35.02 ID:zUdghZhk
俺はAPのが好きだなー
修正・追加パッチ待ってるよー
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 17:33:30.61 ID:sm8XqpQo
俺もAPのキャラ追加傾向とか好き
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 17:55:28.72 ID:dFcF20OS
APは韓国中国が日本製品を改悪して我が物顔してるのと同じ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 18:20:39.80 ID:UzIjJPvs
>>944
嫌ならAPパッチ当てなければいいだろ。
AP使っている人もいるんだから、そんな話するなよ。

韓流とかキライだけどAPパッチに関係あるの?。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 18:25:09.29 ID:KUETVvrg
釣られるなよ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 18:35:21.54 ID:ITm7k2LC
APはバランス悪い気がする
やけにHP低いやついるし
使えない特技があるせいでMP低いやつがいたり
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 18:49:20.87 ID:JrHBQBg6
過剰にMP節約する貧乏性の俺にとってはAP方式は面白い
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 19:15:28.21 ID:2N2Nf6F0
関係ないスレでいきなり韓国言い出す奴は放置
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:13:37.90 ID:wIm7TPe+
改悪して我が物顔ってのは当たってるな
いい加減AP作者は気付けよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:15:35.71 ID:k0A8dxBK
>>947
例えば誰かな?
確かに魔法キャラがどうも影が薄いかもしれんけど
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:27:41.33 ID:KUETVvrg
リディアとビビが割りと低くなかった?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 21:07:44.24 ID:k0A8dxBK
>>952
確認したけど原版から変わってないよ
魔法使いだからHP低いのはしょうがないっしょ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 21:09:55.49 ID:KUETVvrg
あ、そうなんだ
まあ>>947がそれ以外のキャラを出してくれるだろう
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 21:37:22.43 ID:6eAoY0Of
俺はAPバランス結構いいと思うけどな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 22:18:24.87 ID:8PqUH9vY
>>953
つっても原版にリディアはいないがな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 22:27:57.22 ID:3NJsdiqp
そんな中身のない批判いちいち気にする方には見えないけどな。
単純に忙しいんじゃね?パッチ作んのは仕事じゃないんだから。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 22:31:28.11 ID:k0A8dxBK
>>956
わかってたけどわざわざ言わんでもいいかなって
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 04:20:10.47 ID:hexrwoS2
スコールなんかかなりHP低いな
あとライトニングさんも低い気がする
これは闇の方にも言えることかな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 05:48:00.39 ID:S37HcNgi
てかAPばかり話題になるけど闇編の方が更新されてない間隔長いよね(´・ω・`)
俺は闇編の方が好きなので頑張っていただきたい
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 07:56:32.10 ID:KIesUBBY
>>959
スコールHP低いのはそれでFBのバランス取ってるからだと思われる。
まあレベル終盤になるとかなりHP上がるようになってるけどね。

ライトニング自分も低いとは思ったけど、
オールラウンダーで割と素早さも高いキャラだから
バランス的にはこんなもんじゃないかな。

APと闇の陰謀でキャラ全員じゃないけどHP比べたら殆ど同じだったよ。
ただ物理も魔法も出来る主人公とかアグリアスみたいなキャラは少しMP低くなってる。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 09:02:24.13 ID:20EukUUb
次からAPと闇のスレ分ける?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 10:41:28.80 ID:fm0M8zZG
いや、分ける必要ないよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 18:56:04.18 ID:m2AyyzvV
なぜならAPは二度と作られないからだ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:42:30.98 ID:HTfGA+Wh
バランス悪いだのいってる奴は無能
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 22:19:29.09 ID:m2AyyzvV
要するにAP作者が無能なチョンてことですね、分かります
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 02:02:06.34 ID:KcAipglb
金出して買ったゲームが糞だったら怒るのもわかるが、
フリゲの、しかもパッチの作者に対してチョン呼ばわりするほど怒るって何があったんだろう
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 02:20:31.49 ID:8ru/PJ7j
ただの荒らしだから放置でお願い
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 10:43:24.43 ID:6ZC7yOE/
期待してやったのに時間を無駄にしたんだろ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 11:47:04.66 ID:4OuSF8xM
>>967
>>949で指摘されたので言い方ちょっと変えただけじゃね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 05:18:28.78 ID:sgruAyEx
>>967
人間、言われて嫌なことを罵倒の言葉に使うって言うからね
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 08:14:31.29 ID:wUTDVsKS
「悪口は自己紹介」とはよく言ったものだw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 00:54:34.25 ID:k4aGkCIe
要するにAPはやる価値なしってことね
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 02:26:31.19 ID:VKjHudD8
C&D+AP ver.1.07とC&Da+b闇の陰謀編パッチ 1.03
どっちを当てるのがおすすめ?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 02:38:50.13 ID:jpwYgNe6
>>974
APはシステム自体変わってるから
最初は闇の陰謀で良いんじゃない?
どっちにも良い所があるから
どっちがおすすめかは難しいかな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 08:24:29.18 ID:vb5I3f1g
むしろ最初は無印か
DQFF追加キャラパッチだけでいいんじゃないの
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 10:37:53.25 ID:Q+X2VINW
1回クリアするまでは何も当てずにやるべき
一部シナリオまで変わっちゃってるから
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 11:30:03.92 ID:dw/vIC84
しかし、わざわざパッチあるの知ってて当てない人なんているのかね?
一般人からしたらタオだろうとパッチ作者だろうと
ドラクエとFFパクってる素人って感覚だよな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12:18:35.10 ID:HRc55BQz
初心者だとどのパッチを当てていいかむしろ分からないから
とりあえず無印で始める人は結構いると思うけどね
ただ最近のFFとかが好きだと最新パッチを入れて始めるんだろうけど

まあ自分の場合はDQFF追加キャラパッチ→無印→DQFF追加キャラパッチで
今ちょうど久しぶりに無印をやってるところだけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:35:08.59 ID:k4aGkCIe
無印を強制で1週させてED後の追加要素でパッチ投入とか出来んかね?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:43:31.10 ID:39tptBQn
そろそろ次スレ立ててくるわ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:52:58.53 ID:39tptBQn
次スレ
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part10
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1336279725/
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:55:35.78 ID:39tptBQn
俺は無印でラスボス前まで行って、そこでC&D入れてED見て2周目から追加キャラ入れてプレイしたな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15:28:17.50 ID:jpwYgNe6
またロダに変な物上がってる
管理してる人見てるか分からないけど
RPG_RT.iniも消した方が良いんじゃないかな?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 08:22:46.44 ID:bPu0sEx1
現段階で最新はどのパッチ当てればいいの?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 10:36:48.95 ID:RFo2O/6t
全部ver表記されてるから一番新しいの
少しでも名前違うのは基本別物だから一つのファイルに重複して当てちゃ駄目
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 15:31:10.71 ID:bPu0sEx1
>>986
重複だめなんですね。ありがとうございます。
988名無しさん@お腹いっぱい。
簡易版は拾えなくなったか