※作品アップロードについて
【投稿レステンプレ】
・名前欄に作品名を入力しましょう。
・完成/未完成(〜以降は未完成です。…等)
・推定プレイ時間
・ゲームの特徴
・気になっているところ
・更新部分(再投稿の場合)
・ダウンロードURL&パス
【投稿前の確認事項】
・自分でテストプレイを行って、ゲームが止まるようなバグは除いてから投下しましょう。
・使用許可の取れていない素材は使用しないでください。
・できればReadmeを作成して同梱しましょう。
【作品うpのQ&A】
・圧縮形式は? → zip形式を推奨。
・暗号化は? → ご自由にどうぞ。
・ろだはどこを使えばいいの? → どこでもいいです。
http://www.axfc.net/ ※斧。現メイン?
http://www.dotup.org/ ※流れやすい。再うpコールの原因になりやすいので非推奨。
・パスはどうすればいいの?→小文字で「vx」推奨です。
----------------------------------------------------------------------------------------------
※作品プレイについて
・作品や作者の態度が気に入らない場合はスルーしましょう。個人的な好みはあまり持ち込まないように。
・指摘の多さもひとつの指標となるので、感想・意見の重複を気にする必要はありません。
・作者に何らかの不備があっても叩かないで下さい。
・違法素材の混入等の問題は作者が気がついていないor消し忘れの可能性もあるので指摘はしてあげましょう。
だけど、それをネタに粘着や叩きはしないこと。
■2ch 「RPGツクールVX」スレ 作品制作発表会■ 趣旨:RPGツクールVXを使って作成した自作RPGをみんなで公開し合おう! 基本的に、優劣を競い合うものではありません。 スレ住人同士、日程に区切りをつけて、お互いを励ましあいながらエターナらずに作品の 完成を目指すことが目的です。 日程:最終締切 2009年12月31日 (中間発表1 2009年 8月31日) ← 仮 (中間発表2 2009年10月31日) ← 仮 基本的に、上記締切および中間発表の日程によらず、発表・テストプレーは随時スレにて受付。 みんなでお互いの作品完成の喜びを共有しよう!さあ Let's ツクール!
乙
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 23:08:30 ID:fyD4IPfP
ツクスレ3大キチガイ (著作権違反や多作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 ダムダム CREAVA
>>999 残念。
外道物語作者、Project another Earth作者は
その商用素材をパクっていたのだった
さすがツクスレだねwレベルが低い
11 :
101人 :2009/09/08(火) 23:26:08 ID:KSsHX0rp
>>1 お疲れ様です。
早速ですが作品投下させてください。
完成すれば自分の初作品になる予定です。
テストプレイお願いします。
▽名前
『101人お嬢さま』
▽完成/未完成
未完成。
ラスボスイベントからエンディングまでが出来てません。ラスボスはいます。
▽推定プレイ時間
2時間くらい
▽ゲームの特徴
100人パーティってどうなるだろうって思って作ってます。
▽気になっているところ
戦闘バランス。バグ。
その他、気づいたことありましたらお願いします。
▽分かっている不具合
・戦闘中フレーム落ちしまくる。よい改善方法が思いつかないので放置しています。
・ステータス一覧表示に若干時間がかかる。ストレイキャットさんのテキストキャッシュ機構(?が頼りだったんですが落とす前に・・・。
▽ダウンロードURL&パス
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/34882 PASS:vx
何でPAEからCREAVAに表記が変わったんだ? 人を貶めるのは勝手だが、俺の中ではCREAVA氏は神グラ職人として確固たる地位を築いているぜ
>>11 全滅したのでとりあえず感想
斬新で爽快な戦闘に笑わせてもらいましたw
面白いんだが少々不満がある
シフトでメッセージスキップは勘弁して欲しい、ダッシュしてるとメッセージを飛ばしてしまう
それとバトルメッセージが早過ぎてエリカの状態がわからない、せめてエリカの状態だけでも目に見えたらいいな
もっかいチャレンジしてみる
前スレ
>>946 のカオスプラネットについて。
・遠距離攻撃できる武器が強すぎる。
バスターソード→鉄弾キットと買えばまず負けないのでスキルを使うまでもない。
・銃弾キットが装備画面に表示されない(1発撃つと表示される)
・無限ダンジョンでクリスタルとか取らずに下の階に降りるとずっと残ってる
ツクスレ1大キチガイ (著作権違反や多作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) などといつまでたっても触れ回るうるさいハエID:fyD4IPfP 今後発狂増殖予報出てます
カオスプラネット、スルーしてしまっていたorz 普通に面白いなこれ。もしかしてぺタ物語の作者さんかな? 違ってたらごめんなさい; 今日はもう眠いので、また明日にでもやってみます。
>>11 変わったシステムで爽快で楽しい。回復させる時100人以上のステータス管理が大変
階段でセバスとの売買の後、セバスの移動中に階段に先回りしたら、フリーズ
もうちょっと遊んでみる
18 :
101人 :2009/09/09(水) 02:28:03 ID:hVCgAgW+
>>13 >>17 プレイしていただきありがとうございます。
100人でタコ殴りにするのってバカバカしくて面白いかもと作ったので、戦闘を楽しんでいただけてうれしいです。基本デフォ戦のままなんですけどね。
シフトでメッセージスキップとセバスのフリーズ、早速修正します。セバスを先回りできるとは考えてもみませんでした。
エリカの状態は、HPだけですが右上の人数の下に出ています。そこに、ステートも表示するようにしてみます。
ご指摘ありがとうございました。
>回復させる時100人以上のステータス管理が大変
魔方陣で編成すると全回復するので、回復はそこでして、魔法での回復はエリカ以外しなくてもいいようにバランス調整したいと思っています。
エリカはセルフヒールしか覚えないようにしてクローンの回復は編成で、という形にしたら緊張感もあがっていいかもしれませんね。ちょっと考えてみます。
19 :
101人 :2009/09/09(水) 02:32:30 ID:hVCgAgW+
追記 エリカの状態表示、もう少し詳しく右上に表示するようにしてみます。
>>101人氏 プレイしてみた、この着眼点は凄いと思う。 シンプルにするのもいいけど 既存の枠をぶち破るのも爽快だね。 SDガンダム円卓の騎士の応用なんだけど エリカ以外が回復しなくてもいいようにする案が1ヶある。 エリカのスキルを敵味方問わず全体化するのはどうだろう。 エリカ本体=全体への攻撃・回復・蘇生・補助 量産型=塵も積もればなんとやら こんな感じで差別化する事ができるし 相手の数が同じならエリカ1:量産型1で釣り合うはず で、全体回復や全体蘇生なんかは連打できるとマズいから 何かしらの回数制限やアイテム消費なんかの 高いリスクがあれば良いと思う、選択肢の一つかも。
>>19 メイドさんが入り口に居座って10分待ってもどいてくれない
他に移動手段があるのだろうとためしに「転移の書」を使ってみたらエラーでゲームが落ちた
その後リセットしてやり直した時間違えて部屋で「帰還の書」使ってしまい そのままダンジョンに入ってセーブしてしまい家に帰れなくなり詰んでしまった
ツクスレ3大キチガイ (著作権違反や多作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 ダムダム CREAVA
>11 約2時間でクリア。爽快感もあって非常にすごい面白かった。 気になるところはお兄様(の魔法)が強すぎるところかな… クリア時間が想定通りなのでバランスも想定通りなのかもしれないけど。 あとお兄様は相手が一人だと魔法使わないのかな、 魔法つえーと思って魔王倒しに行ったら使ってくれなかった…勝ったけど。 集団戦がウリだと思うので魔王にも配下ずらっと並べても面白いと思う 細かいところでは ・毒消しがいちいち対象選ばなくていいのは親切だと思った ・自宅で再編成できてもいいと思う >20 全体回復や全体蘇生の魔法はいらない気がするな 魔法陣みつけるまで全滅しないように維持するのがゲーム性を確保してる気がする 全体回復アイテムは売ってるよ
26 :
101人 :2009/09/09(水) 11:07:03 ID:hVCgAgW+
おはようございます。
>>20 役割分担をはっきりさせるわけですね。バランスもとりやすくなりそうです。
自分としては、全体攻撃魔法連打で瞬殺ってのも捨てがたいんです。
役割分担という意味では、パーティ構成の分担が荒いので練る必要があるかなと思いました。
>>21 >>22 ごめんなさい。そういう事が起こってしまうのですね。
おかげでテストするとき気にするべきポイントがひとつ分かった気がします。
>>25 楽しんでいただけたようでうれしいです。
荒さが目立つ作品なのでなんと言われるかどきどきだったのですがホッとしました。
お兄様の魔法、あれでもかなり威力を落としたのですがまだ強いですよね。
>お兄様は相手が一人だと魔法使わないのかな
おそらく大魔王がマジックシェルを唱えてるので直接攻撃をしてるのではないかと。ディスペルマジックかけるとオッケイです。実は自動戦闘はほぼデフォのままなのでどういう動作をしているのか分かっていません。使ってくれないスキルありますし・・・。
全体回復アイテムは強力なので売るのやめて少しレアなアイテムくらいにしようかと考えてたりします。
回復したければメイドを多めに入れるといい、というゲームにしたいです。
みなさん、ご意見ご感想ありがとうございました。
>>26 やっぱこの作品凄いわ、掴みも良いしインパクトが凄い。
コメント打ち切ってるかもしれんけど
戦闘終了後に〜が消滅したってズラーっと並ぶよね
量産型エリカが○○体消滅した
戦士型エリカが○○体消滅した
合計○○体のエリカが消滅した
こんな風に種類ごとの統計にしてみるのはどうだろう。
メッセージの表示量が多分10分の1に抑えれるはず
前スレ最後のほうに投稿会った作品 wikiにあげておかなくちゃな
中間発表過ぎたし本人が参加の意思表示してないのに入れてもいいのか?
>>29 中間発表はまだ先あるよ。
8月だけじゃない。
101人お嬢様最高だぜ。この考えはなかった
>>30 それはわかるが発表会には触れてない
そもそも何で人任せなんだよ
結局、発表会のサイトはwikiってことでいいのか?
>>31 触れてなかったっけ?そんなら製作者から回答あるまでは保留かな
影は中間発表って言ってる、カオスプラネット、101人は言ってない
聞いておきたいね。 発表会に出す以外の人(テストプレイ)もいるだろうし。 しかし出展多いな。
>>8 森使って過去ログ見たんだが、これは酷いな
他人のモノを無断使用したこともだが、
その後の開き直り&言い訳が凄まじいw
反省すらしないクズどもばかりで辟易するわ
よく使われてるデフォルト以外のSEって素材サイトから拝借してるの? それとも有償の素材集から使ってるの?
>>37 ザ・マッチメイカァズってHPに効果音が大量にあるよ。
>>38 ありがとうございました。SEの種類の多さにビビッたw
>>26 ちょっとだけどプレイしたよ。発想がすごく面白いわw
思ったことは、会話中や宝箱開けてる時などは敵の動きを止めてほしい。
ラルフとかと話してるときに強い敵に囲まれてピンチになった。
あと、ステータスは一人一人個別のもの以外に、エリカの種類ごとに見られるのがあるといいな。
例えば6種類でパーティ組んでて、人数比が20:20:1:19:20:20とかの場合、1人だけいる奴の能力が見たい時にスクロールが面倒。
41 :
101人 :2009/09/10(木) 01:33:48 ID:sGY5RHda
>>27 >>30 >>40 プレイ&感想ありがとうございます。
>27
そのほうがすっきりして良いですね。その様に変更してみます。
>40
やはりそこは気になりますよね。会話や宝箱を開けるリスクとか考えてたのですが、敵の動きを止めるようにします。
ステータス画面を種類ごとですか。良い案だと思います。ありがとうございます。
>25への追記
毒消しが対象選ばないのは、全対象で100人分のステータスが点滅するとFPSが1になってしまって仕方なく・・・。
43 :
101人 :2009/09/10(木) 01:49:52 ID:sGY5RHda
>>42 それを書き忘れてました。
ぜひ参加でお願いします。
>>43 了解。wikiに書き込みました。
影とカオスプラネットは前スレが過去ログにはいってしまったんで
他の方更新お願いします
>>43 101人、セバス関連でもう一つ発見。
買い物をして、階段に戻る途中のセバスに話しかけるとその場で取引が開始され、
取引をやめるとその場でセバスが消える。
以後、セバスが消えた場所に行くとセバスが出てきて取引が始まる。
ツクスレ3大キチガイ (著作権違反や多作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 ダムダム CREAVA
>>46 覚美はタイトルで作者名はユイ・ジェグナンだ
さてダムダムの作品タイトルは何でしょう?
ツクスレ3大キチガイ (著作権違反や多作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 ダムダム CREAVA
>>47 多分違うよ。彼は被害者
キチガイっていえば、気が狂ったマッドサイエンティストとかを
RPGで作ればいいのか。
狂気に満ちた科学者作り出したロボットを正義の科学者が作った
ロボットが次々と倒していく。
倒したロボットの技を覚えて正義のロボットは成長、そして遂には
悪の科学者を倒すというストーリー。
おお!なんと斬新的なのだろう!!
つまらん
主人公は男根で、敵を倒すたびにデカくなっていく ラスボスはレマン・コ 世界を白濁に染めてホワイトサンクチュアリィを 作ろうとした主人公をレマン・コが引き止めるストーリー プレイするだけで巨根の気分が味わえるRPG おお!なんと斬新的なのだろう!!
>>作ろうとした主人公をレマン・コが引き止めるストーリー 引き締める展開だとますますいいかも! ・・・スンマセン自分調子に乗りすぎました・・・
レマン・コ「身が引き締まる思いです」
しかしなぜレマン・コなのだ? 王満子ではいけないのか?
>>43 101人お嬢様クリアー。ということで気づいた点。
・魔王の城に入って、フロアの敵をすべて倒し、宝箱をすべて開け、魔法陣はすべて取らなかった状態で
帰宅→転位で再突入したところ、フロアの構造が変わって宝箱も復活していたが、敵はすべて魔法陣の状態になってた。
・獣耳エリカのかまいたちが弱くて、ダメージ30くらいしか与えられないんだけどこれはミス?
・レザープレートの発注書のアイコンが紙じゃなくて服になってた。
56 :
O&O :2009/09/10(木) 23:35:48 ID:3/8xA8+E
レイヤーの使い方がいまいちよく分からないから絵が描けない PIXIAだけでいけますか?
>>56 かわえぇw頂きました。素材元示す時どのように表記すればいいですか?
>>57 普通の絵ならPixiaだけでも充分描けるはずだけど
Pixiaはブラシの質感が独特でドット単位で修正とかには向かないし
セル画調のいわゆるアニメ絵もちょっとやりにくい
O&Oの人ってFirst Seed Materialの話題専用スレとかは見ないのか
>>56 かわいいw
作ってる短編の敵キャラ全部そのシリーズ使わせてもらおうかなw
>>49 昔、ロックマンってゲームがあってな・・・
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 00:47:29 ID:Rat3HMRT
>>8 その2人ってガチ犯罪者だったのかよww
このスレも頭の悪いレスが相当溢れ返ってるが…通りで
>>64 その通り。
あと、その犯罪者と犯罪者予備軍ばかりだからねぇ、このスレは。
なんとかこの事実を揉み消そうと必死な馬鹿がいるでしょ?
ホントばればれでおもろいよなw
ま、前スレで尻尾出してたがw
商用作品だろうがパクったところでどうってことないだろ それで売り上げが落ちるわけじゃないし
もはやコピペの域だろ この○○って××だったのかよ! ←何故か妙にハイテンション 通りで△△な訳だ・・・ このタイプの文章このスレで何度見たか
この時代、すべての内容で新しいゲーム、小説、漫画なんてないからな 温故知新ってやつだ
>>69 その通りだよな。過去の良い部分を参考書にすれば及第点以上の作品が作れると思う
ほんとにそうだとしたら世の中及第点だらけだぜ もうちょっとだけ厳しいよ
ツクールだと結局2Dだから10年くらい前のゲームの 当時なら良かった部分を真似することになるからな そして良い部分を参考にしているつもりで好きな部分を 参考にしているだけで場合によっては良くない部分も 気が付かずそのままな真似している場合もある
73 :
101人 :2009/09/11(金) 03:02:07 ID:hXi4bshB
>45 セバス、移動させて戻さない方がよさそうですね。バグ報告ありがとうございます。 >55 最後までプレイありがとうございます 細かいところの確認までして頂いて助かります。修正しておきます。 かまいたちは、3回攻撃のスキルに変更するつもりで忘れてました。
VXになって、色々と良くなってるかとは思うが Dante98Uがフェイバリットな俺はオワットルのか Dante98U→Win版になった時は、愕然とした
>>65 蒸し返されたくなくて顔真っ赤な屑いるよな(笑)
素材をパクった時に散々言い訳していたPAEさんが
前スレでバレてた時には笑ったけどw
何 故 か 顔 真 っ 赤 に す る ヤ ツ が い る からなwwwwwwwwwwwwwww
妄想で顔真っ赤な
>>75 が目に浮かぶ
あのゲームは面白かったな〜普通に。
設定も細かいし、スキルなども上手に扱っていた。
同じような設定のゲームでも自分とは違ってたから色々と参考になったYO
ロックマンか。小学生んときやったなぁ。 ロックマン的なゲーム作ってみるかな。ボスを倒すと新しいスキル手に入れるみたいな。 うん、なかなかいけそうだ。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 04:39:02 ID:3hEpPgii
>>75 それが犯罪者の思考なんでしょ。キチガイの考えは常人に分かる筈ない
平気で人様の作品をパクる外道物語作者、Project another Earth作者だけど、
自分の作品の著作権は主張する真性の阿呆なのを忘れてはいけない
Fランクレベルの教育しか受けられなかったのは明白だが、
そんな環境しか無かった彼らにも同情の余地はあるし(暗黒微笑
>>68 お前が余計な事書くからパターン変わったじゃねえかよw
>>76 いや商業素材を使いまくってたのは事実
FFシリーズのMIDIとか大量にぶちこんでた
今は改善されてるからどうこう言うつもりはないけど
FFシリーズのMIDIなんて市販されてるのか? ひょっとして2次創作物じゃ・・・
Falcomの曲がツクールでも使えるようになったらなぁ・・・
>>81 作曲した曲自体に権利があるから自分で打ち込んだMIDIでも
自分が演奏して録音しても他人が作曲した音楽は
フリーのモノ以外は作曲者に許可をとらないと使えないんだよ
>>83 2次創作物の著作権は2次創作者にあるんだよ
2次創作者がちゃんと許可とってたんだろ
それにそれは2次創作者の問題であってPAEは2次著作権所持者に
許可を得ればいいだけの話だ
最近の子って怖いな
二次創作がもとより白ではなくグレーラインにある以上
二次創作曲の作曲者に許可とればいいだけって話じゃないことくらいわかるだろうに。
もし二次創作曲つくったやつが許可とってなかった上に、本物の作曲者に訴えられたら
作ったやつは当然、使用するやつも同じ著作権侵害に問われるんだぞ。
ただキリがないから放置されてるだけなんだって。
>>84 の言ってることはただの屁理屈だ。
PAEは嫌いじゃないが、ここらへんは知っておいたほうがいいと思う。
>>84 いやFFの曲のMIDIを打ち込んだ場合それは二次創作ではないんだよ
曲自体が著作物でそれを別の人が演奏したのと同じで
さらにそれをゲームに使ったり、自分のサイトのBGMのしたりするのは
作曲した人間の許可が必要になる
MIDIを打ち込んだ人間が配布するのにも作曲者の許可が要るし
それをさらに別の人が使う場合MIDIを打ち込んだ人間とさらに
作曲者の許可も必要になる
ちょっといいかげんな事を言いすぎだ
>>86 まぁMIDIは創作物だけど、仮に演奏だとしても問題はないよ
著作権法第三十八条
「公表された著作物は、営利を目的とせず、
かつ、聴衆又は観衆から料金を受けない場合には、
公に上演し、演奏し、口述し、又は上映することができる
ちと質問。 任意のイベントのセルフスイッチを別のイベントからオンオフするって可能?
ダイページにやり方載ってなかったっけ
>>87 著作権法では著作権のほかに「著作隣接権」という権利で
著作物を世の中に伝達する役割を担う実演家(歌手・演奏者)、
レコード製作者(レコード会社など)、放送事業者、有線放送事業者の権利も保護しています。
例えば、1枚のCDには作詞家・作曲家の権利(著作権)のほか、
レコード会社や歌手・演奏者の権利(著作隣接権)も含まれていますので、
市販CDを音源としてインターネットのホームページにアップロードするような場合には、
著作権者(JASRACの管理作品であればJASRAC)の許諾と同時に著作隣接権者の許諾が必要です。
以上コピペ
>>87 どのみちだめよ、その一部からだけ君が解釈して大丈夫と言っても
その手の事例でJASRACに支払うように命じられた判例がるから
第 2 章 著作物の使用料
第 1 節 演 奏 等
1 上演形式による演奏
演劇的音楽著作物の上演形式による演奏の使用料は、次により算出した金額に、消
費税相当額を加算した額とする。
(1) 公演 1 回ごとの使用料は、次のとおりとする。
@ 入場料がある場合
~中略~
A 入場料がない場合で、かつ公演時間が 2 時間までの場合の使用料は、定員数に
8 円を乗じて得た額あるいは 4,000 円のいずれか多い額とする。
公演時間が 2 時間を超える場合の使用料は、30 分までを超えるごとに、公演時
間が 2 時間までの場合の金額に、その 25%の額を加算した額とする。
非商用配信 @ ダウンロード形式 同時に送信可能化する楽曲 10 曲毎の年額または月額使用料は、利用形態にか かわらず以下の表のとおりとする。 ただし、歌詞、楽譜等可視的な利用で外国の著作物を利用する場合の使用料は、 2 の規定により定めた料率または額にリクエスト回数を乗じた額とする 個人が営利を目的とせずに 利用する場合 利用形態にかかわらず年額10000 円とする。 なお、利用期間が1年に満たない場合は月額1000円に予め定める利用月数を乗じて得た額、 同時に送信可能化する楽曲が10曲に満たない場合は1曲当たり年額1200円、 利用期間が1年に満たない場合は月額150円に予め定める利用月数を乗じて得た額とすることができる
>>94 何かと思ったらそれJASRACの規定じゃんw
法ではないのに、どんだけ毒されてんだよw
>>95 最初に判例があるって言ってるでしょ日本の司法は判例重視で
最終的どの解釈を採用するかにかかっている
それでこのJASRACの規定通り払うよう命じられた例があるのでアウトなんだよ
もうやめとけよ。 俺も著作権の大切さはわかるが このスレでは著作権厨呼ばわりされて終わりだぞ。
>>96 そりゃJASRACの規定に反しているから当たり前だろ
しかし、それはJASRAC登録曲に限る話で、
それが一般的にはなり得ないんだよ
違法かどうかの根拠を見出したいんなら、そんなナンセンスな規定を
持ち出さずにちゃんと著作権法を持ち出すべき
>>98 あのさ判例って判るかな?
今仮に俺は演奏しているようなものと言ったがMIDI打ちした曲がどう解釈されるかで変わってくる
その部分の著作権法を切り取って素人判断で大丈夫と言っても
実際にJASRACの規定通り払うよう命じられた判例があればそちらが司法では優先されるんだってば
つまりカスラックの管轄にない曲でも危ないって
>>99 のおじちゃんは言ってるんだよ
>>98 くん、意味わかるかな?
一般的にはなりえないとかその自信はどっからきてるの
>>98 六法全書丸暗記しても弁護士にはなれないんだぜ?
それ以上に大切なのは判例を知ることなんだよ
ニュースで前例が無いタイプの事例を扱う場合
大きな事件でなくてもその結果がニュースなので注目されたりするだろ
それはその判決が判例になって今後の類似したケースの事件は
それに習って判決が出される場合が多いからだ
法律の関連条項を全部並べ立てて素人が大丈夫と言うより
過去に裁判官が判決を出した判例がひとつあることの方が法律に
則っている判断なんだよ
判例って言葉が2回も出てきた後にそんなこと言っちゃう奴が
法律語っても滑稽なだけだぞ
>>99 だからそれはJASRAC登録曲に限る判例でしょうがw
すべての曲がJASRACに登録されているわけじゃないんだよ
特にゲーム音楽に関しては登録されていない場合がほとんど
権利関係については君の大好きなJASRACのHPで確認してみるといい
こりゃまぁ本当に判例の使われ方が判っていなかったとは
>>103 判例の重要さぐらいは流石に知ってるけど、
この場合はその判例自体が論点からズレているからでしょw
必死に判例!判例!って叫んでも、ピントがあってなければ意味がない
>>104 おまえ馬鹿だな本当に
いくらJASRACが規定してもそれを著作権法違反だと裁判官が認めなきゃ
支払い義務は生じないんだよ、馬鹿に説明するのは難しくて大変そうだな
JASRACに支払うように判決が出た
↓
つまりそれは著作権法違反であると裁判所が認めた
↓
既存市販の曲をMIDI打ちして配布することは無料でも著作権侵害であると裁判所が判断した
↓
著作権法に基づいて大丈夫と言ってるID:qAMuae54の判断は間違いであった
これが判例の意味と重要性だピントがズレまくってるのはオマエだ
「判例の重要さぐらいは流石に知ってる」つもりになっているだけだ
おまえじゃ教養の法学でさえも単位取れないんじゃないか?
JASRAC登録曲でなくても危ないなら 場合によっては自分で作った完全オリジナル曲でも危なくなりかねんな 仮に自分の作った曲がプロとして通じるレベルのものとして そういう曲を公の場で流したとしても「JASRACの者ですが」とかありうると思う ここから多分関係ない話だが、自分で作った曲の歌詞を載せたか ライブで歌ったか失念したが、それで「JASRACの者ですが」とか言われた アーティストがいる。
詳しい奴っているんだな。
そういう自分も著作権法にはかなり詳しいほう。
スレ違いだからあまり突っ込まないけど、
見てる人はID:qAMuae54を信じないように。
>>106 多分、自分の作詞した曲の歌詞を本に載せたらカスラックが来た大槻ケンヂのことだろ。
>>106 ナニ言ってるんだ?自分が著作者なのになんでJASRACから訴えられるんだよ
そんなの裁判になっても100%JASRACの負けだ
>>108 大槻ケンヂ JASRAC
あたりでググるとわかる。
>>107 そう、その人だ。
>>108 かなり頭に来たけど事を荒立てるのもアレだから素直に支払ったそうだ。
>>105 JASRACに支払うように判決が出た
↓
つまりそれは著作権法違反であると裁判所が認めた←ここが間違い
○つまりそれはJASERACの規定されるとおり支払いなさい
管理曲に関して支払い義務があるのは当然だ
しかし、管理曲以外の曲を、何の関係のないJASRACの規定をもって
違法だとするのはどう考えてもおかしいでしょ?
妙に思考が短絡的すぎるし、飛躍しすぎるんだよ
それは大槻ケンヂの曲をJASRACが管理していたからであって >106はなんかものすごい勘違いをしているぞ 既存の曲のMIDI打ちが演奏や二次創作ではなく無断コピーの類と裁判所が判断したってことだろ たとえば仮にFFの曲がJASRAC登録曲でなくてスクエニや作曲者自身から訴えられたらアウトってことだよ 著作者が存在しない曲なんてありえないからな
>>111 いや、JASERACが管理しているのは音楽著作権のみだから
著作権を侵害していない場合規定自体が有効にならないんだよ
>著作者が存在しない曲 それが結構あるんだよね 権利関係でもめて著作権がはっきりしていない曲や、著作権が消滅した曲ね これを見ても思考が短絡的すぎ
>>111 オマエは天然モノの大馬鹿だもう面白いところまで来ちゃってるぞ
JASERACは日本音楽著作権協会だからな規定に基づいて払わせるかのも
著作権に基づく使用料でそれ以外の根拠で金は取れない
もうちょっとニュース見たり新聞読んだりしろよ
JASERACは著作権法違反で訴えたんだぜ
>>115 だからそれは管理曲での著作権違反の話だっていってんだろーにw
原則的には
>>87 のとおり
一部の判例を拡大解釈して一般化しないように
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 12:50:53 ID:3QN5ay4M
ツクスレ3大キチガイ (著作権違反や多作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 ダムダム CREAVA
著作権スレか避難所でやればいいのに。 もう討論してる人ら同じ人に見えてきた
>>114 著作権がはっきりしていない曲や、著作権が消滅した曲はいくらでも有るよ
ただそんな曲にも著作者は必ずいるんだってば
なんで「著作者」と書いて「著作権」と書かなかった判ってくれよ
>>119 了解した
すまん、ちょっと誤解していたようだ
>>116 おまえの無知さ加減はもうわかったから涙拭けよ
>>116 オマエの言ってる方が法律の間違った拡大解釈だ
あれが演奏や上映でなく、無断複製と判断の上で出された判決だぞ
つまり「上演し、演奏し、口述し、又は上映」ではなく
「無断複製と配布」とみなされたんだよ
だからもうちょっとニュース見たり新聞読んだりしろよ
>>112 大槻ケンヂについては恐らく関係ない話と断ったよぅ。
ただ俺が最初に書いた事は常識的に考えて100%ありえないけど
ありえない事が今後起こらないとも言い切れないんだよなー。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 13:03:59 ID:3QN5ay4M
>>78 >平気で人様の作品をパクる外道物語作者、Project another Earth作者だけど、
>自分の作品の著作権は主張する真性の阿呆なのを忘れてはいけない
確かに。
当時のやつらのread me見てワラタ。
市販の曲のMIDIが配布されていた場合、まず9割以上JASERAC管理だし それ以外も無断で使えば訴えられたときアウトでID:qAMuae54の言ったことを根拠にしても 通らないことだけはID:qAMuae54以外の人達が判ればもういいや
>>125 訴えられることを前提にではなくて、俺は著作権所持者に
許諾を得ていることを前提に話してるんだよね
無許可なら当然それは著作権違反として訴えられても仕方がない
あと、ゲーム音楽はほとんどJASRACでは管理してないよ
JASRAC管理には金がかかるし、いろいろと手続きが面倒だから
あえて嫌って登録しないアーティストとかもいる
なんか俺の一言で荒れたみたいだな 今は改善されてるからどうこう言う必要はないと思うし 過去にこういう事があった、と俺が黙って通報しといたので それで不十分だと思うなら他の人もそうしたらいい ここはPAEスレじゃないんだからさ、長引きすが ただ、どのゆとりにも言えることだけど 今改善した所でやっちゃったという事実は変わらないからな
>>126 頭悪いなオマエは、無断コピーと見なした判決が出てるんだから
既に市販の曲をMIDI打ちして世に出した時点で黒じゃないなか
そいつが配布の許可とっていても、それが複製と見なされた時点で
さらにそれを素材として作品に使う許可をそいつが出せるわけないだろ
打ち込みのMIDIを二次創作とか言っちゃってる時点で馬鹿なんだが
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 13:26:16 ID:3QN5ay4M
ID:qAMuae54
>>128 もうよせよ。天動説主義者を説得するのは無理なんだから。
自分が正しいのが大前提で、都合の悪い現実は無視する。
やっぱりJASRACの名前が出てくると一見正しいように みえちゃうんだろうなぁ なかなか、その裏側までは見えないか
ほんとにコイツらは著作権の話になると必死になるんだな
>>131 ID:qAMuae54=おまえの理屈はすべておかしい
もっともらしいことをいって誤魔化すなよ
自分の主張をもう一回見直してみろ
頭悪くってみんな何を議論してるのか分からんが、
>>126 の
>訴えられることを前提にではなくて、俺は著作権所持者に許諾を得ていることを前提に話してるんだよね
これだけはおかしい気がするな
権利所持者に許可取ったんならグレーな話じゃなくってシロな話なんじゃないの?
シロな話が前提なら著作権の話ししても意味無いんじゃない?
>>134 そもそも合法なら素材屋が版権元に使用料を払って
さらに其れを配布した先で二次使用していい許可までとって
全部自分でお金を払って無料配布していない限り成立しないんだよな
著作権所持者に許諾を得ていることを前提って考え方が非常識なのさ
関係ない話かもしれないけどJASRACの管轄化ではないエロゲのBGMとかって よくテレビとかで流れてるよな。どうしてJASRACの傘下にならないのっていう 理由は手数料がエロゲを作ってる所からすれば痛いってのが理由
著作権厨って常にこのスレに潜伏してて、 エサが垂らされるのを今か今かと待ちかまえてるんだな みんな、発言には気を付けろよな
関係ねえ話してる奴はみんな目の前で家族が殺されますように
>>134 だから俺は最初からずっと白だって主張してるんだよ
そもそも許諾を得ていない前提で話すのは、他人を最初から
泥棒と疑ってかかっているみたいで失礼な気がする
>>139 そうだね
FFとかの曲をMIDIにしてサイトにのっけてる作者は
当然、すべて版権元に許可とって作ってるんだよね
じゃなきゃ泥棒だもんね
だからそのMIDIを自分のゲームの曲に使用しても
版権元はまったく関係ないんだね!訴えられる心配もないよね!
まぁ心配なら作者に直接聞いてみればいいだけの話だからね そういう事実関係は当事者にしかわからない それを最初から黒としてみるのはどうかと思うよ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 14:17:55 ID:3QN5ay4M
ツクスレ3大キチガイ (著作権違反や多作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 ダムダム CREAVA
>>142 何回もいい加減しつこい。せめて無駄な改行やめれ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 14:55:27 ID:3QN5ay4M
>>143 何回もって・・・私は2回しか貼っていませんが・・・(´;ω;`)
なんなのこの人・・・・
馬 鹿 な 主 張 で 事 実 を 揉 み 消 さ れ る と敵わないですしね(´;ω;`)
いい加減理解してください・・・・
まとめ方が杜撰なので改定するようには善処します♪
だから犯罪者なら通報して逮捕すればいいのに コピペはできても通報は出来ないの
2回でも「何回も」になるだろうとマジレス
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 15:13:13 ID:3QN5ay4M
これまじ笑えるよなwww
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 02:38:11 ID:4sATaPAn
>>354 警察に通報しました
動いてくれるそうです
さようなら
匿名でやってる以上、何回もやってると思われても仕方ないだろ… IDが違うのは言い訳にならないし
>>76 妄想も何も外道物語作者、Project another Earth作者が
商 業 作 品 を パ ク っ た 事 実 は 過 去 ロ グ に 残 っ て る ワ ケ だ が
犯罪者の罪の揉み消し行為ワロタ
主張が低学歴すぎる
他人の事を熱く語る暇があったら、
自分の事を省みる時間に費やした方が有意義だと思う。
PAE氏は妻子持ちで自営業らしいから、
貧乏派遣の激しい嫉妬を買っているのかも知らんがw
>>144 あなたが何回貼ったのかは関係なくて、
同じコピペが何度も登場するのが鬱陶しいという事だと思うよ。
出た”嫉妬”(笑)
馬鹿の主張は最終的にここにたどり着くよなw
>>149 まさにその通りだなw
犯罪者どもが当時うpしたデータもまだ持ってるし、
言い逃れしようとしても、まあ無駄なんだが
馬鹿にはそれが分かってないようだ
>>145 マジレスすると、著作権法違反といっても、実害が無い以上訴えることはできないし、
そもそも被害者側が訴えない事には話が進まない。
あと、名を挙げられた3氏が名誉毀損で訴えようにも、匿名掲示板で匿名で活動している以上、
社会的実害が発生し得ないのでこれも訴えることができない。
万が一にも社会的に実在するもの(本名や経営する会社など)であれば、
名誉毀損で訴えることはできるんだろうが、そんな奴はここにはいないだろうw
我々にできることは、当人達のように華麗にスルーするか、
あまりにしつこければ前回のように管理者に頼むか、
そのくらいだろう。
いつものコピペ単発荒らしだからお触り禁止ですよ だまってNG登録したほうがいい
>>150 え?パエって結婚してるんだ。
素晴らしいツクラーの鏡だね。俺も結婚したい26だぜ
…まだまだ遊びたいのもあるが
>>153 わざわざNG主張する奴ってNGできないんだよなw
クックック
最近煽るのがめんどくさくなってきた。 コピペ延々と貼ってる上級キチガイはよく情熱が冷めないな。 バカだけどすげえ。逆か。すげえバカ。
26で平日のこの時間に書き込みとか・・・ ああ、平日休日or夜勤という設定かな フリーターさんかな
>>157 まあやたらと他人の職業をプロファイリングして、必死に見下そうとしてるヤツがいるが(ID:UO+n20e7)
やっぱり自分が底辺層だからなんだろうねぇ
お察しですわ。
仕事が近頃暇で暇で… 形態からです。 この頃は五時半になったら帰宅するばかりです。 遊び代くらい残業代で賄いたいよ
やっちゃったことは事実かもしれんが、 いつまでも叩かれると見てる方は気分悪いしなあ こんなこと書くと作者乙とか言われそうだが 大抵うp作品の評価がポツポツ出始めた頃に叩きが来て 流れが止まるしな
>>160 PAEのやったこともそれほどたいしたことないんだよね
それを犯罪者(笑)とか、大げさにもほどがある
>>78 PAE、外道は他作品をパクリながらもそれを反省せず
言い訳or開き直りをしていた人間的にもクズな連中だからな。
大方、匿名だから 匿名自演擁護がバレないとでも思ってるんだろう
あまりにも露骨すぎてクズ臭が漂いまくってるよなwww
>>161 いや正直、人によって基準は違うだろうが
PAEのやったことはアウトだろ。ゲームは嫌いじゃないが。
それにしても草連発は単発自演だってわかりやすいから面白いな
>>162 自演だけで前スレから連鎖し続けるのは大変だろうから手伝ってやるよ。
PA道勇ダムはマジ過去ログかよ。暗黒微笑の犯罪者よりモリタポ低学歴。www。
適当に繋げたら余った。すまん。
いつまでエンドレスループするの? 安価繋いで「オレもそう思う」で済むのに長ったらしく改行して楽しいの?
>>161 いやいや大したことないって
真似をする奴が表れたら大変だから言うけど万引きとかと一緒だろ
同意を得てれば問題ないが得てないなら大事だ
たまに貧乏な子がパンを盗んで行くのを見て見ぬ振りをする話があったり
つまりは胸の中一つってこと
そして犯罪に大したも大した事もねえよ
殺人よりマシとかそういう事を言いたいのだろうか
目立たせたいんだろ このスレに執拗に同じ事を繰り返していれば必ず誰かが 釣られてくれるのを知ってるからな 自分の仲間を増やすためなら手段を選ばない 粘着がよくやる手だよ ただしやってることがガキ臭くて陰湿さに欠けてるがな 該当する作者にとってはそこが幸いだ
>>162 ああ、やっぱり晒されてた作者たちの自演だったか〜〜
おかしいとは思ってたけどねww
昔を振り返ってみれば、彼らの発言はキチガイ染みてたし
犯罪者思考をした厨房だからね〜・・・。
やる事もやっぱり・・・な感じだね。
まさかこんなスレにも法律オタクが沸くとは・・・
おすすめに遊戯王がある・・・ ツクスレとの関係がわからん
ID:qAMuae54が明らかにバカだったからなぁ。ツッコミ入らないほうがおかしいだろー。
早く派遣スレをおすすめに入れる作業に戻れよ お前らの拠り所はそれしかないんだからさw
>>169 俺の分身自演術に惑わされているようだな!
3大キチガイと言いつつピックアップするのはPAEと名前がない外道 もう少し文章を纏めてから出直してこい
まあ他の名無しの基地外とか荒らしが目立ちすぎて実際3大基地外とか空気だよな
>>168 バレバレすぎてまじ笑えるよなw
外道、PAE 両者とも自己保身に必死だったのは
過去ログでばっちり保存されてるし
格付けさんも上手くまとめてくれてたからな
いつでも「事実だけ」を確認できるのは有難いよ
>>166 パケ絵に関しては作者に許可取ったらしいね
でも、作者には著作権がないってことがPAEも作者自身も知らなかった
らしいがw
こんなの笑い話で済ませれる程度なのに、大げさに取り上げすぎなんだよ
>>159 どこもかしこも不況だねぇ
俺ももう帰ってきてるけどスレみたら以上に早く進んでたんで
何だと思ったら著作権だったw
みんな話すの好きだな著作権。
大切だと思うがスレを考えようぜ。
しかしうpがあると荒れるこの流れはエターナラーの仕業か!?
知らなかったら罪が許される理論ワラタ これ低学歴がよく言うよね
>>177 済ませられないケツの穴の小さい輩が少数いるんでしょ。
もしくはただのPAE叩き。
ゲーム名出しちゃ悪いがナショナルさんもパソコン壊れて
新しいの作る前は敵キャラにドラクエとかFFのモンスター使ってたぜ?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 18:38:32 ID:uNaDi4kF
あれだけの版権音楽を盗用しながら 罪逃れにまた必死 さすが犯罪者の言うことは違いますね
>>179 毎度毎度、著作権なんてどうでもいいだろ?
って言った瞬間に全身全霊で猛り狂いながら
「これだから低学歴の犯罪者は」と
喚き散らすのを見て楽しまれてるとは気付けなかった?
いつもエサには疑いを持たずパクパクと噛みつくけど
コピペと自分へのレスだけでも忙しいのに多才だなwww
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 18:43:58 ID:iwWE/O8z
外道物語作者、Project another Earth作者って犯罪者だったのか…
犯罪者がのうのうと一般に混ざってるスレだからな 作り手が糞ばかりなのは過去ログ見れば分かるんだし、何を今更w
>>183 >>184 あなたたちのID後ろ三桁がorzとoutに見えるねニヤニヤ
そこまで自分を卑下しなくてもいいんだよ。生きているだけで人間奇跡なんだから
>>180 ナショナルさんに迷惑かけんなよ馬鹿。
笑い話で終わるとか…お里が知れるわ
PAEのことのみをいうわけじゃないが「しちゃいけないことはしちゃいけない」
おまえの母親はおまえにそんなことも教えなかったのか?
単発コピペ厨もいいかげんうざいが、
だんだん作者の自演擁護か?って思えてくるだろ。やめてやれよ作者のためにも。
>>124 お前のものは俺のもの
俺のものも(ry
それが外道・PAEだからな
特にPAEは嘘丸出しの言い訳で、保身に必死な上、
他者が打ち込んだ多数のMIDIをこれまたRead meにも記載せず、パクリまくってたからな
この事実から目を逸らし続け、事実を揉み消そうとしてるから笑えるw
頭悪いとなんか可哀想だよな……
通りすがりだけど、草生やして犯罪犯罪騒いでる奴が痛い事より 「あれ位大したことないのになw」「騒いでる奴ケツ穴ちいせぇw」 「○○もやってたしw」とかって小学生並の事をサラっといってる子が 結構いる事の方がおとろしいよ・・・このスレ 痛い奴の対角線に行こうとする余り、犯罪や非常識な行為その物を 擁護する事だけは自身の為にもやめなされ 訴えるの訴えないの以前に犯罪は犯罪、あの犯罪よりマシも糞も無いし 誰かがやってるから自分もやって良い訳が無い 釣りしてるつもりかもしれないけど、自分のパンツが見えてる子多過ぎ
>>188 著作権みたいなものに関してはその程度の認識でいいんだよ
もともと取締りの緩い法律だったにも関わらず、年々煩く騒いで
自らの自由を奪っている馬鹿なやつらがおおいからね
それはこのスレに常駐する荒らしをみていればよくわかるでしょ
>>188 馬鹿しか居ないのはもう周知の事実
前から住人の質が低いのは言われてるんだよ
しかし馬鹿だから気付けない
結果、糞ゲーしかうpされない糞スレになっちゃってることにもな(笑)
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 12:05:10 ID:n7kT0+MU
>>207 その通り。
あと、その犯罪者と犯罪者予備軍ばかりだからねぇ、このスレは。
なんとかこの事実を揉み消そうと必死な馬鹿がいるでしょ?
ホントばればれでおもろいよなw
>>188 通りすがりで正論ありがとう。
確かにその通りだとは思うが自分がケツ穴小さいっていったのは
もううp主が修正したことを延々と言っている奴らにだよ。
>>177 だって同じこと言いたいんだと思うぜ?
あなたは間違いを犯した人を永遠に許せないんですか?
>>186 関係ないのに名前出したのはまずかったな。
ナショナルさんスマン
>>190 そんな糞スレに何か用ですか?
用が無ければ他へどうぞ。
スレの無駄遣いする奴はみんな事故で半身不随になりますように
ニコニコRPGツクール総合スレと似たような雰囲気になってるな。 同じ人が荒らしてるのか?
>>194 ニコニコRPGツクール総合スレにいるのと同じかどうかは知らないが
荒らしてる人は同じ
>>168 社会人であれなのがガチでやばい所でもあるな。
作品の盗用、規約違反は当たり前。詩的されればなんとか言い逃れようとする、
キチガイ人格がもうすでに形成されきってしまってるから、
これはもう悲惨だなw
今も罪逃れに必死だし、更正する事も不可能だろう。
社会の底辺を垣間見る事が出来てそれはそれで面白いが
クズはクズに相応しい末路を辿ってもらわないとなw
それにしても大漁だ。 網の中でなにかしら主張してるバカは みんな妙な優越感にひたってるんだろうが。
同人は2次創作でお金取ってるけど、あれはいいの?
>>196 見てると外道・PAE以外にも犯罪者がいるみたいだしな〜
ホント腐ってるなこのスレ
>>200 ちょまじで?
やけに糞ゲーが多いと思ったら、
作り手が厨房ばかりだったってオチかよ
久々の書き込みだけれど、釣られるな!!!著権問題はスルー。ほとんど自演の連続で、たまに引っかかるとそいつを餌にレスを伸ばす戦法は変わってないから。 お願いしますよ、私はこの格付け君のおかげで書き込み不能になったんだから。格付けさん、プロバイダを変えて下さい。
ちなみに、発表された作品はすべてDLしています。 ただなあ、2000スレ・XPスレや総合スレの人たちが移入したのかVXスレ初期のあの初心な感じが薄れているのがつらいなあ。向上心を持った人たちのスレだったんだが・・・。
なんだここ・・・カオスすぎる・・・
>>205 知ってる
そっちの方の人たちには言わなくていいの?ってこと
お金儲けてるぶん、さらに凶悪だよね
>>199 お金を取っている同人があれば取っていない同人もある。
お金を取っている同人はグレーゾーンじゃないかな。
>>206 お前は本当に馬鹿だな(棒
そんなに言ってほしけりゃそいつらをここに呼んできて
ツクール作品をうpさせろよww
>>206 それってVXかつツクールに関係ある話なのか?
いったい、何回目のループなんだ、そんな話(小学館とか)は過去スレで出てるじゃないか。うぶというか・・・。 著作権で荒れた過去を、過去ログでも見て思い出せ。 私はこれ以上書き込む気は無い、他を巡回する。
>>206 その人たちは2次創作でツクール作ってるんですか?
>>209 ちょっと気になったので。「まったく関係ありません」。
61-205-85-xxx.eonet.ne.jp またコイツか・・・・
>>152 名誉毀損に関してはそうでもないんだよ偽名でも訴えて勝訴した判例がある
PAE氏以外は良く覚えてないんだが、あの人なんかはココ以外で定期的に
PAE(Project Another Earth)作者として創作活動している
誹謗中傷を受ける前からその名前で活動している記録やその名で付き合いがある
ネット上の多くの人物からの証言があれば偽名でも告訴は可能だと思うよ
社会的実害に関しては精神的苦痛とそれを証明するものがあれば大丈夫
これに関してはいくらでも用意できる、中傷が続いている間に一度医者に行き
最近心労で胃が痛いと相談し診断書を書いてもらえば済む
あとは本人の訴える気持ちがあるかということと、弁護士次第かな
イベントキャラの足踏みってどうしてる? ただ棒立ちじゃ味気ないと思うんだけど足踏みしてると落ち着きがないようにも見える
初めてこのスレ来た時 PAEって奴がパクったのか→作品やってみよう→面白いじゃん こんな感じだったな 当時の感想は「パクリしたの?まあ面白ければどうでもいいや」そして今も一緒 つまり、俺にとってはアンチが逆に宣伝してくれた訳だ 他のスレでも著作権の問題をまるで自分が関係者みたいな感じで語ってる人いるけどさ ぶっちゃけグレーでも黒でも楽しいゲームを出来ればどうでもいいんだよね 製作者だと嫉妬なんかも生まれるかもしれんし、プレイ専門の乞食だから執着心無いのかもしれないけど
きっとストレイキャットを閉鎖に追い込んだのもこのスレの荒らしさんなんだろーな
>>216 別に今PAE氏を責めてるのは一部の粘着だけで
作ってれば著作権の問題は自分にも常に関係してくるはなしなんだよ
判っていて個人が使うなら後は自己責任だが
ぶっちゃけグレーでも黒でも楽しいゲームを出来ればどうでもいいからとか
打ち込みの版権MIDIを配布したりそれを使うことはまったく法に触れない
みたいなことを吹聴するのは間違っているって話なんだけどな
だから自分は使ってる奴自体でそれを責めたことは無い
一応一度くらいは伝えるが、あとはそれで法的制裁を受けるのはその人だからな
しかし間違った情報を吹聴して歩く人は徹底して止めなきゃマズイと考えてる
>>215 足踏みしてたらトイレを我慢しているように見える気が・・
>>215 街の人とか常時移動するキャラだけにする
店頭に立ちながら足踏みは変だw
>>215 慌ててる人くらいしか足踏みはさせてないな
待機してるようなイベントキャラなら足踏みはない方が自然に見えると思うけど 足踏みしてるのに移動しないのも変だし
>>218 粘着は一部と言うよりは一人だな。
誤った情報にストップをかけるのにも同意。
だが他の文章は日本語でおk。
225 :
215 :2009/09/11(金) 21:28:54 ID:xgfJMZ0F
やっぱり違和感があるかな、何か動きがあったほうがすき何だけどなあ じゃあ待機してるキャラ用に待機モーションでも作ろうかな
test
サンプルのDragoness Edgeなんかは待機キャラは 移動キャラとは別に前横向きだけのキャラチップ作ってたりする
【完成・未完成】
未完成
【プレイ時間】
イベントすべてこなすと20時間です。
【その他】
お久しぶりです。修正したと言っても、あまり変わっていません。一応修正内容はフォルダ内に入っています。
前回のセーブデーターはそのまま使えます。
変な所にうpしましたが、気にしないでください。なぜか斧とかはつながりませんでした。
パーティキャラを教えていただけるとありがたいです。
また、こういうキャラが欲しいなどありましたら教えてください。
http://toku.xdisc.net/Sn3/zzx/op5186.zip.html PASS:vx
訂正します。少々お待ちを。
>>215 ドラクエなんかは大抵足ぶみしてるよね
しぐさを演出するモーションを用意できれば良いんだけどね
完全にスレチなんですけど RPGツクールでトパーズ オニキス エメラルド ルビー等の宝石(確か全部で7つだったような)を集めたら隠し要素が追加される 4〜5年前に人気あった作品でタイトルもストーリーを忘れてしまったのですが、どなたか心当たりがあったら教えて下さい
全然日本語になってなかったorz
>打ち込みの版権MIDIを配布したりそれを使うことはまったく法に触れない >みたいなことを吹聴するのは間違っているって話なんだけどな 確かにそのとおりだけど、中には許諾を得ているMIDIがあり、 そのMIDIに関しては利用規約さえ守れば使用しても構わないんだよね ツクールに付属してあるMIDIなんかもそうだし なんでもかんでも禁止してしまう誤った情報を流し、自らの創作の自由を 奪っているわけなんだよね
>>225 俺は家事をしてるキャラなんかには足踏みさせてる。
イスに座ってるキャラは静止。
基本 イベントのフラグや 進行上で必要なイベントを話すキャラクターの動きは止めて、 あとは必要に応じて歩かせたり、 家事をしてるキャラや畑たがやしてる人間は動かしたり。
ツクスレ3大キチガイ (著作権違反や多作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 ダムダム CREAVA
かなたんの規制が解けたみたいだね 前より粘着ターゲットが絞られてて分かりやすくなってる気がするけど やっぱりボクがまた追い込まないとダメかな?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 05:26:20 ID:HHlqDQAV
>>201 その通り。
あと、その犯罪者と犯罪者予備軍ばかりだからねぇ、このスレは。
なんとかこの事実を揉み消そうと必死な馬鹿がいるでしょ?
ホントばればれでおもろいよなw
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 06:05:14 ID:HHlqDQAV
>>241 ,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
二度と来るな(笑)
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 11:41:24 ID:d+ZPkpW0
二度と来るなぁ…///
ニドト・クルナ(1346-1385・エジプト物理学者)
リッカ「ニードと 来るな!
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 13:30:38 ID:wneGg2Hr
久々に来たけど相変わらず糞スレだな
ニドト・クルナ なかなか良い名前だ偏屈爺さんの名前で使ってみよう。 アイディアサンクス
近年稀に見る良スレだな(微笑)
ツクスレ3大キチガイ (著作権違反や多作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 ダムダム CREAVA
いきなりレス番飛んで一瞬ビビッタ
>>240 蒸し返されたくなくて顔真っ赤な屑いるよな(笑)
素材をパクった時に散々言い訳していたPAEさんが
前スレでバレてた時には笑ったけどw
何 故 か 顔 真 っ 赤 に す る ヤ ツ が い る からなwwwwwwwwwwwwwww
>>253 晒しスレでも立てて、他でやってくれない?
この手の者は人の言う事には一切耳を貸そうとしないよ 目には目を、キチガイにはキチガイをってのが身上なんだろう
まあとりあえずpaeさんダムダムさんは もう此処にうpは控えて欲しいってのが本音
>>253 それが犯罪者の思考なんでしょ。キチガイの考えは常人に分かる筈ない
平気で人様の作品をパクる外道物語作者、Project another Earth作者だけど、
自分の作品の著作権は主張する真性の阿呆なのを忘れてはいけない
Fランクレベルの教育しか受けられなかったのは明白だが、
そんな環境しか無かった彼らにも同情の余地はあるし(暗黒微笑
>>256 控えようが控えまいが何も変わらないですよ(*^_^*)
>>256 すでに控えてると思うんだがw
それこそキチガイの思う壺w
んだから今後一切永遠にってこと。
そいつらが消えてもツクスレ(笑)の犯罪者どもの歴史は語りついでいかなければいけない部分だからな
つーか、これだけ揉めても、ナショナルトレジャー(笑)もキチガイの仲間入りしてたとはな。 少し目を離せば、学習能力の低い馬鹿はすぐに調子に乗り出すのなw ツクスレの屑率は高すぎてびびるなw
>>263 これか
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 18:35:24 ID:BvJWo1sL
>>177 済ませられないケツの穴の小さい輩が少数いるんでしょ。
もしくはただのPAE叩き。
ゲーム名出しちゃ悪いがナショナルさんもパソコン壊れて
新しいの作る前は敵キャラにドラクエとかFFのモンスター使ってたぜ?
確かにキチガイじみてるなこのスレは
ゲームがうpされても糞ゲーしかないしな〜
PAEに来るなって言う人は、当然氏の素材は使ってないんだろうな? 素材は使うが本人は来るな、では常識を疑うぜ。
これか
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/29(土) 14:39:59 ID:Nx5RrMSb
>>216 それが犯罪者の思考なんでしょ。キチガイの考えは常人に分かる筈ない
平気で人様の作品をパクる外道物語作者、Project another Earth作者だけど、
自分の作品の著作権は主張する真性の阿呆なのを忘れてはいけない
確かに常識を疑うよな
正真正銘のキチガイだわこりゃ
犯罪者は取り締まらないといけません こんな掲示板のスレに書き込み続けても悪ははびこり続けるのです だから警察に通報しましょう なぜこの発想にいたらないのかがわかりません
味方全体のスキルで、キャラのぶんだけSEが鳴るのはどうしようもないかな 一回だけ鳴らしたいんだけど
>>269 複数体へのアニメーションを
時間差無しで同時に出すスクリプトが
どっかで配布されてたはず
>>266 >平気で人様の作品をパクる外道物語作者、Project another Earth作者だけど、
>自分の作品の著作権は主張する真性の阿呆なのを忘れてはいけない
確かに。
当時のやつらのread me見てワラタ。
ツクスレ3大キチガイ (著作権違反や多作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 ダムダム CREAVA
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 20:09:05 ID:JIeFJIxW
>>264 本人でつか?
もし本人だったらショックかも
>>272 どっちがキチガイって言ったらおまえだろw
その挙げた3名はむしろツクスレに貢献し盛り上げてきた
貴重な人財だし
>>276 バレバレすぎてまじ笑えるよなw
外道、PAE 両者とも自己保身に必死だったのは
過去ログでばっちり保存されてるし
格付けさんも上手くまとめてくれてたからな
いつでも「事実だけ」を確認できるのは有難いよ
糞作者の話題ばかりでつまらん、他の話題はないか?
>>263 >>264 なぜナショナルさんの名前出すのか…
これ以上キ〇○イに渾然する事するなよ
いい加減にしろ、
PAEや外道、ダムダム(つ〜かこの人たちはむしろ渾然者)についで
ナショナルさんまで来なくなるぞ
渾然=貢献で・・・ 俺は馬鹿だ、悪いか。 ・・正直スマンカッタ。
話題変えれ、相手にしてるからループすんだよ
んじゃ変えよう。 オープロ、DLしたよ。 今時間なくてプレイできないがもう少ししたら必ずやる。 前のセーブデータ使えるらしいし楽しみだ。 ちなみにずっとオープロさんがこのスレ最高のゲームだと 言っている奴。それは俺です。カリンなんかよりよっぽど上等。 もっといるかもしれないけどな。
>>279 それが荒らしの目的だからだろ
一番良いのは荒らしを無視してうpしてくれること
それがこのスレのためにも、荒らしに対抗する解決策にもなる
荒らしによってうpしなくなるっていうのは、裏をかえせば
荒らしの効力を認めていることにもなるからね
ナショナルさんは確かに受け答えは丁寧だが匿名では分からないじゃん? もし本人だったら何となく裏切られた感じするぜ。 実際版権キャラ使用したゲーム作った前科あるしな。
コイツら駄目だ
正直ツクスレ住民はスルーできなさすぎ
スルーというのはタブーを作り出すことではないと思うがw
>>282 カリンは格付けが持ち上げてただけの作品
>>282 オープロ、自分も今までここにUPされた中では一番良かったと思うよ
体験版で20時間以上かかったけど、最後まで楽しくプレイできたし
この作者さんの次のゲームが楽しみだよ
うわぁ… そこまで持ち上げる物なの?何が面白いのかリアルに分からん
>291 荒らせればそれで良いだけの馬鹿の思考を理解しようとするだけ無駄だ。
ツクスレ3大キチガイ (著作権違反や多作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 ダムダム CREAVA
荒らしがほめ殺しを始めたな。 無駄に持ち上げれば、いやなものに見えてきてしまう。 感想を書かずに他の作品を引き合いに出して、上だの下だの言えば荒れる。 作れなくなった能無しの荒らしにしてみれば、20時間でも未完の大作は、嫉妬の対象だろうな。
私の記憶が正しければ、前回のコピペ荒らしは 15日間連続で、そして50回くらいのコピペ書き込みで アク禁になっていたと思います。 今、何日目ですかね?
>>264 PAE 外道 に続いて ナショナル もやってたんだ
これはもう駄目かもわからんね
オープロ最高すぎるな pae、外道、ナショナル等の犯罪者作品とは比べ物にならねーわ
>>290 このクソゲー作者が溢れる中、オープロさんだけはまさに別格だね
才能発揮しすぎて怖い
将来が楽しみだ
>>295 42にあったこれが今回の初めだと思う。不快なので内容は削った。
974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 23:10:58 ID:Cgv0UJl0
オープロはツクスレ史に残る名作になるのは間違いないだろうね。 これは嫉妬する糞作者が湧き出すかもな。今のうちに予言しておくぜ。 逆に外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーも ツクスレ史に残るだろうな。 著作権犯罪者の糞作品として、なw
正式になんてタイトルのゲームなの? オープロで検索しても見つからない まだどこかでDLできる?
2ちゃんツクールwiki
>>293 脱出の人はどうなの?
あからさまに市販CDの曲入りだったけど・・・
>>201 著作権違法犯罪者から他人の作品を盗用するやつまでいて
さらにそれが普通にスレに居るからな
モラルのかけらもない屑が作るものはやっぱり屑なんだという証明だなあ
>>301 >>230 まさに神
正直このスレにうpされてるゲームはDLだけやってプレーした事無い俺だが 良かれ悪かれこのスレに挙がってるゲームは全てやってみようと思った
オープロさんはやるべきだね あとは犯罪者、犯罪者予備軍の屑が作っただけあって 笑えるデキw ま、時間の無駄になるだけだろうね
>>270 が見つけられない……
どなたか知っている方いませんか
オープロやってみたけど、これは凄いわ 今まで外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーなどの キチガイ作品しかないと思ってたけど、 オープロさんは別格だね。 これはハマるわ
おいおい次のタゲはオープロかよ・・・
本人乙 いや、俺も面白いと思ったけどね
>>300 >これは嫉妬する糞作者が湧き出すかもな。今のうちに予言しておくぜ。
ホントに嫉妬厨が湧き出してきててワラタ
まあ何も持たない糞ゲー作者にはオープロさんの才能が羨ましいんだろうな。
ところでオープロの「ゼフィス城」入り口脇んみいるハゲが良い事言ってるわ〜〜
著作権違反者の外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーのキチガイどもは
これを聞いてそのまま死ねばいいのにな
オープロにしろパエにしろクソゲーだろ 同情補正がかかってるだけで
313 :
↑ :2009/09/13(日) 12:34:57 ID:gAA/eARi
嫉妬吹いたwwwwwwwww
うp出来る雰囲気じゃないし しばらく見送るわ
外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーという 犯罪者が巣食ってるからなぁ まあ仕方ないね
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 13:40:21 ID:NFyXMxmG
ナショナルさんまで殿堂入りかよ 乙
ナショナルさんも著作違反やってたらしいね… 正直ショック…。この人も社会人なんだよね……
今やってないなら通報するだけで十分じゃね
エンディングをどうしようか考えてるんだけどご都合主義のハッピーエンドってどう思う?
そんなの好き好きだろ 俺は嫌いじゃない
まあ好き好きだけどさ、どの範囲までなら許せる? 死んでたと思ってたキャラが実は生きてましたクラスはセーフだよね
モノには全体の流れっていうのがあるから 作品を知らずにどの範囲なんてまったく決められないなぁ 逆に蘇生魔法があって何度も生き死に繰り返してるゲームで 老衰や病気以外で人が死ぬとなんで生き返らせないんだろう? と幼少の頃は疑問に思っていたよ
大きく分けて、生き延びた理由と これまで主人公がそれを知らなかった理由を納得させられるかかなぁ
スレ違いかもしれないけど、ツクール関係で友達を作りたいんだけど ツクールSNSってどんなとこ?
超過疎地帯 でもある程度の対人間スキルがあれば友達はできる
>>323 死亡ってか「戦闘不能」で、それを蘇生魔法で復活(復帰)させてると
俺は解釈していた。
全員戦闘不能でゲームオーバーは
その後魔物に食われて本当に死んだ、みたいな。
超過疎地帯か・・・そんならミクシィの方がいいのかな
著作房が必死だわw
>>327 その理屈だと負けた後にイベントが続いても違和感無いな
著作権厨しね そんなのちゃんと守ってるやつなんていねーよw
>>327 それこそゲームによるんじゃね?
もちろん曖昧でそういう風に解釈できるのもあるけど
明確に死んだって出たり、骨や灰から復活するゲームもあるわけで。
mixiのツクールコミュはゲームUPしても、ぜんっぜん反応ないよ
サイト経由では6,70件くらい感想とかバグ報告もらったけどmixiはゼロ
アクセス解析を見てもmixiからサイトに飛んでくる人も殆どいない
著作権は大事だぜ? でもそれをずっと言い続ける奴はネタ少ないな 他の話題振る自信ないんだろ
ツクールでRPGを作って売ろうっていうなら著作権は大事だろうが、 フリーでやる分には関係ない
オープロさんもナショナル酸も気にすんなよな 言ってるのはたぶん一人だけだから いつもいつも同じセリフ(それも平日の昼も)ばっかり吐きやがって 他に何もすることない暇人なんだろ。 学生なら勉強しろ、遊べ。俺もゲームは好きだが外でのスポーツもいいもんだ。 それ以外はの奴は・・・真面目にやってりゃいいことあるさ。世の中捨てたもんじゃない。 毎日同じことを繰り返すくらいなら他の事にチャレンジしてみろよ。
>>334 いや関係有るよ、どうしてこういう認識の人が多いんだろEBでも漫画で解説してたのに
一切発表せずに個人で楽しむならいいけど、ここでだって発表するなら許可が必要だ
著作権著作権言ってる奴は確かに鬱陶しいが
それに反発する為に
>>331 みたいな事言っちゃうのはどうなんだろうな
>>331 はただの著作権厨の自演マッチポンプだと思ってた
>>338 特定の作者をそれを理由に叩いてる奴は別にして
EBが折角判りやすい解説を公式サイトに載せているのに
それも読まずに変な勘違いをしている人が多いのが原因かと思う
違反については当人たちの問題だけど、間違った認識はまずい
とりあえず>337で上げたURL読むように進めたい
出来ればテンプレにでも加えておいて欲しい
>>337 見て思うんだがスライムやドラゴンの商標登録を大手会社が取ろうとは
思わないの?
>>337 ああ、絵に描いた餅ですな
実際の現状は著作権なんて機能せずに、ニコニコ動画のように
著作権を超越したところで文化は発展しているから
>>342 スライムの商標登録はコナミが取ろうとして却下されてたな
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 22:11:39 ID:NFyXMxmG
>>338 わざわざ戻そうと思ったわけじゃないんだ。
帰ってきてみたらこの話題だったんだよ。
そんな印象持たせたのなら悪かったね。
しかしこの頃は話題が無いなぁ…FPSか著作権ばかりじゃん。
>>342 あまりに一般化した単語だと取れない場合もあるんだよ
おにぎりとかラーメンとか取った大変だろ?
ドラゴンは英語で大型のトカゲを指す言葉しても使われるし一般名詞だし
スライムは粘液状の物体を呼ぶときに英語で普通に使うからね
でもホビットとかビホルダーとか有名な怪物で意匠登録されているものあるよ
>>343 ニコニコはあそこで発表することを限定して多くの企業が特例許可を出していて
それ以外の違反が見つかれば素早い対応「時報女」に差し替えられてしまう
管理はYoutubeあたりよりしっかりしているよ
>>346 しかし、ニコニコRPGなんかは実際にダウンロードしてプレイできるからね
動画内ですむ問題でもないだろ
>>346 って事は自作ゲームでホビットとかの単語使うとアウトってことか・・・
>>348 その決定的な部分が動画にあればそれを通報すれば削除される
ニコニコ外に上げられたものは権利者とそのゲームを作った人の間の問題で
動画サイトの問題ではないよ
それはネットを通じて起こる著作権問題に対してインターネットが悪いというようなものかな
問題だと思うなら見つけた人が版権保有者に連絡してあげるのが一番の良心かと思う
>>349 ホビット自体が指輪物語のトルーキンの創作物だから、ある意味ドラえもんやピカチューと
同じようなものだからね、D&Dでは名前がハーフリングに変わってし、ソードワールドでは
グラスランナーになっている
結論 著作権無視は大問題だが それを延々言い続ける奴はうざったい
>>341 言動からして
>>218 の人かな?違かったらごめんね
正しいことをしようとしてるのは分かるんだけどさ、君はこのスレじゃ「悪」だって自覚あるかい?
>>1 に
>著作権、テンプレに関する文句は避けましょう。
って書いてあるんだ
他人に規則(著作権)を守れって言う前に自分が規則(テンプレ)を守るべきだと思う
>>353 日本の法律は日本人ならBBSのルールより優先されるものだし
テンプレへの文句ではなく、希望であり提案だよ
>>351 難しいな。割とポピュラーと思った名前が実は著作権侵害になってるかもしれないってか。
そういう名前のまとめサイトみたいなのってないの?
まるでサブマリン特許みたいで怖いよ
著作権を語る場所を用意してあるんだからそっちでやれ 荒らしが来るまでやるつもりか?
>>355 名前そのものには著作権はないから、名前だけでぶつかるのは商標権や意匠権
だから10以上のゲームに同じ名前のモンスターが出てくるようなのは大丈夫
逆に有名でも1つだけとか2つだけ見たいな名前は検索してみるといい
神話や伝承の出てくる怪物ならちゃんとそういう解説が見つかるはず
MMOのリネージュも昔はウルク・ハイ装備とか シェロブ、ウンゴリアントあたりが出てたけど 名前関連でゴタゴタがあって オーキッシュ、ジャイアントスパイダー ドレッドスパイダーにそれぞれ改名したって過去があるな。 バスタードでもビホルダーが鈴木土下座衛門になったケースがあるはず
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 22:51:12 ID:NFyXMxmG
本当に好きだな著作権(呆) でも著作権スレでなぜ語らない著作権 ゲーム作る前にこの表現は違反してないのか全て調べるのか著作権 しっかり者だよ著作権 きっと末は弁護士たね著作権
このスレより質問スレの方がVXスレとして機能しててワロタ
正直おもしろい作品さえ出来れば著作権なんてどうでもいい
>>361 作っていないで遊ぶだけの人なら自分には何の被害も被らないからそれでいいだろうけど
作ってる方がそうはいかないんだよ
ツクスレ(笑)44終了 ↓ここから著作権の話だけで1000目指すスレ
>>354 >日本の法律は日本人ならBBSのルールより優先されるものだし
これって、掲示板への書き込みの話だよね?
掲示板への書き込みにおいて、BBSのルール(テンプレ)がある
でも、そのテンプレよりも日本の法律が優先される
って主張したい訳?そんな「掲示板への書き込みにおける日本の法律」なんてあるの?
言論の自由とか言わないでね、そんなこと言ったら叩き行為も正当化されるから
まあこれ以上論争すると俺も荒らしだね、以後自重します
どちらにしろあなたの「正しい行為」が迷惑と感じる人もいるんで、出来れば
>>338 の誘導に従ってもらえるとありがたい
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 23:03:28 ID:NFyXMxmG
>>361 そこまでは著作権を侮蔑しないけど
そこまで一々調べる著作権大好きさんの作ったゲームを
やってみたいよ。
自分が思う限り昔の作品の影響を受けていない作品ってアマチュア、プロ問わず無いでしょ。
脈々と若い世代に受け継がれていく事を全て著作権違反だからダメで済ますのかね。
著作権がどうのと言ってる人達は海外のツクールのフォーラム見ると発狂するだろうな FFだとかクノロトリガーとかの画像を使ってるゲームが普通にある世界
>>365 影響受けただけじゃ別に著作権違反じゃないだろ
何言ってんだ
>>367 ツクスレ3大キチガイとか言っている輩もいる以上、
このスレ的には著作権違反だとかパクリになりかねない
>>364 著作権などどうでもいいって触れ回って
法律を違反させることを吹聴している人間を放っては置けないだろ
そうおう人間は向こうじゃなくココに居るんだから
違反者が居るだけなら通報して終わりだが
こればかりは伝染病みたいなもので
信じた人間が居ればどんどん被害が広がるからね
>>367 あまりに著作権や意匠権、商標権などの版権のことを判ってないんだよな
要するに妊婦の目の前でシルバーシートに座ったり、信号無視や立小便を注意されて 「別に細けぇ事はいいんだよ」と言ってる子供や 「お説教はウザイから他所でやってよ」って言ってる子供が居るんだよな
著作権確かに分かってないかもしるない。語らせたらあなたたちには叶わないよ。 とても抽象的な言い方だと著作権マニアの皆さんには言われるだろうが 常識的な範疇までしかね。ただ同じ論争を何時までも繰り返すあなたがたは 他に話題提供する事は無いんですか?
この程度の知識をマニアとか言う奴は発信者の資格ないなよな インターネットも免許制にして、こういう知識の無い奴は 受信と公共手続きへ書き込み以外法律で禁止すれば世の中も良くなるのに
>>371 誰も悪い事をしていない時にも勝手にわめき散らしてるのもいるがな
>>372 そんな事言った日には「空気読めボケカス死ね」と言われかねない空気になってる
もうツクスレは死んだんだよ
>>372 嫌なら「著作権」をNGワード登録して透明あぼーんにすれば済むんじゃないのかな?
結局著作権なんかどうでもいいとか、他の話題をとかいいながらも
ID:RZw0Pd/Cの問いかけに自分以外誰も答えていないでしょ
流れを変えたければそう思う人全員でそれ以上の話題を提供して
埋め尽くしてしまえばそんな話題も上がらないでしょ
ただ自分は赤信号なんて無視してかまわねえよって言ってる人が居れば
注意はしますってこと
流れをそろそろ切ってみる。 ダンジョンの仕掛けとかで好みの仕掛けとかってある?オレは倉庫番みたいな古典的な 仕掛けが好きだな
ID:RZw0Pd/Cの問いかけはぶっちゃけ答えるにしても自分でググれカスとしか言えない
>>374 ココの馬鹿は完全に歩道をバイクで走っても楽しいから良いんだよって発言が多いけどな
どこぞの田舎のヤンキー中高生だかまったく
>>376 ある物から出てる光を鏡とか使って目的の物に当てると・・・みたいな奴
車がどこも走ってないのに赤信号で律儀に待っているようなことはしないな
爆弾で壁を壊すと通路が出てくる 物を投げて遠くにあるスイッチを押す
>>376 倉庫番ライクな仕掛けは嫌いじゃないけどあまり広いと嫌になるな
前に他スレに上がったゲームでまったく難しくないのに横幅2スクロール分ほど
4つのオブジェクトを延々と長い廊下を押して移動させて定位置おくものがった
押しているときは移動速度も遅くエンカウントまであるというイジメのような仕掛けだった
あまり得意ではないけどアクションゲームライクに障害物をタイミングでよけて向こう側の
スイッチで止めるようなのが結構好き
まだ著作権の話してたのか いいねもっとやれ
で、前々から気づいてたんだけど こういう著作権の話題になると例の格付けの荒らしは不思議と 大人しくなるんだよね ひょっとしてレスに一般の振りして普通に参加してないか?w
ダンジョンの仕掛けといえば森とかそういう自然系のダンジョンの仕掛けが思いつかない
>>375 そのようだ。なに言っても煽られるだけのようだね。せっかくの話題に乗ることにするよ。
>>376 自分は一定時間を過ぎると消える道とか好きだな。
自分で作ろうと思ったが作り方が分からなかった
後、話題ありがとう
>>385 茂みの中に隠し通路とか。
>>386 イベントのスタートをプレイヤーとの接触にして特定のスイッチか変数を操作し、並列で
特定の時間経過後に別の変数かスイッチを操作し、プレイヤーの座標=そのイベントの座標
で特定の結果にするとか?
>>376 3つスイッチあって特定の順番で押さないと進めないやつとか
MMORPGとかしてたらダンジョンの仕掛けって無いか特定のフロアの敵全滅とか 寂しい仕掛けばかりなんだよな。仕掛けって無い方が好まれるものなの?
>>376 歩くと床の色が変わって、同じ色にそろえるやつ。
あと、地雷とか落とし穴はあるとうざいんだけど、落とし穴の落ちた先でレアモンスターが出るとか
拾い物があるのは好き。
そういうダンジョンもあってもいいけど個人的には仕掛けはあった方が良いと思う 無いと単調だしね でも仕掛け考えるの難しいよな
頭使って解ける仕掛けは好きだけど、時間稼ぎや進み辛くするだけのは嫌だね。
MMOは同時に何人も押しかける可能性があるから 一般的な一人に対して作動するタイプチマチマした仕掛けは詰まらなし 一人が作動させて周りにどれだけ被害が行くかも難しい問題だしな ダメージを食らう罠をLVが高い奴が作動しつづけて周りの奴等を虐殺とか可能になったら かなり顰蹙を買うだろうし、あまり手の込んだものは設置し憎んだろ それに基本周りのキャラも人間が操作してるからそれとのやり取りやが ゲームの要だし
自分は何か仕掛けがあった方がいいな、単調なダンジョンよりは何か変化があった 方が飽きなくていいと思う、ただ難しいアクション系は勘弁して欲しい あと、謎解きのフロアに敵が出るのも勘弁して欲しい、謎解きの邪魔になるし
ゼルダは参考になるな 特に大地と時空
>>350 探してくれてありがとう
気になってるのは、
仲間全員を回復するスキルが「ケケケケアル!」みたいに聞こえるようになっちゃうことなんだ
著作権とかの流れよりもこういう流れだと意見交換とか好み好みが聞けて 製作意欲が増すよねw
>>396 基準位置が「画面」のアニメーションを使うんじゃダメなん?
それはすまんかった さっき試してみたらSEはアニメ1回分しか鳴ってなかったからさ
しかしみんな我慢して潜んでたんだな。 自分は街で調べた暗号でアイテムを入手して そのアイテムを使用してクリアするダンジョンが好きだよ
>>399 基準位置が「画面」のアニメーションを使いつつ
システムの方の「回復」の音声を無音にする手もある
ただ回復魔法発動音はするけれど、そのあとのHP回復音は一切しなくなる
あぁ……あぁああああああ!!!
アニメーション全体だけじゃなくて、SEにも対象選択があったのに気づかなかった!
>>398 で正しかったんだ……!
自分で「このフラッシュは画面で……このフラッシュは対象で……」とか設定してたのになぜ忘れていた!
死にたい
優しい
>>398 =400、
>>402 さんたちありがとうございました
や、俺も402のシステム音は失念してたので402にだけ感謝してくれ
ツクスレ3大キチガイ (著作権違反や多作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 ダムダム CREAVA
>>384 タオルケット作者がマザーのパクリだって叩かれたのが原因で、本人と取り巻きが
とにか敏感になるネタが「著作権」ってオチだったよ
スレ番1当初から3〜4人がかりで定期的に著作権ネタで荒らしてたみたいだね
当初はただの愉快犯にしかなってなかったけど、ブログと2ちゃんで覚美を叩いて
魚拓が取られて荒らしの身元がバレたんだ まあバカだね
けどタオルの取り巻き数人の身元は2k作者だってことくらいしか分かってないね
タオル関係者以外でも昔は定期的にVXスレに2k作者が荒らしに来てたみたい
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 06:36:53 ID:x2eHqJYJ
>>311 オープロやってみたけど、これは凄いわ
今まで外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーなどの
キチガイ作品しかないと思ってたけど、
オープロさんは別格だね。
これはハマるわ
>>325 外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーという
犯罪者が巣食ってるからなぁ
まあ仕方ないね
>>409 いい加減そいつに触れるの止めろよ
基本スルーしてれば荒れないのにつつくから増長するんだよ
>>405 とコピペ貼ってるバカの足跡
61-205-85-205.eonet.ne.jp
p1228-ipbf209sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
サイト持ってる奴はチェックしてみ
ボロ出してたらここで晒してもいいわ
2chで個人作者を叩く粘着は晒したほうがいい
コピペされてる作者はプロパに被害届出せ、効くから
道民かよ とりあえず俺の地方じゃなくてよかった
よし帰ったら調べまつみよう。 調べ方が分からないがググれば何とかなるでしょ 荒らしてる奴マジで訴えたいぜ。今頃ビクビクしてんじゃねぇの? 著作権厨に同じホストあったら笑えるな。やっぱり同類かとw
>>408 犯罪者と犯罪者予備軍ばかりだからねぇ
そして犯罪者の馬鹿な主張はことごとく論破されてるあたり、
低学歴なのも間違いない。
ほんと可哀想なスレだよw
>>414 外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーあたりの馬鹿の事ですね?w
全て過去ログに事実として残ってるからね
それでもゴネるのが低学歴ってことなんだろうけどw
珍しく伸びてると思ったら内容これか…
足跡残してんのに個人叩いてたのか 2ちゃんに匿名性なんてねーのにアホだな こんだけ嫌がらせしてたら金取れるんじゃね?
だからナショナルさんの名前をあげるのはやめろと・・・
犯罪者が商業作品をパクった事実が残ってるにも関わらず罪逃れをするスレはここですね?
【注意】 外道物語 Project another Earth ナショナルトレジャー は著作権を侵害する紛れもない真性のキチガイです 【注意】
通りすがりで悪いが、VXは2000と違ってprojectファイルが無いと他人様の作品を弄ぶことは不可能な仕様? 昔2000の体験版で詰んだゲームを改造して遊んでたが・・・。
>>423 暗号化されてprojectファイルが無いなら普通には弄れない
バイナリで弄れるらしい(?)けど、そこまでするなら普通にやった方が
早いと思う
これはヤバイだろ。 ホスト割れたのかよ。
>>422 これはやばいだろ
全て過去ログに残っちゃってるからな
許さない。絶対にだ
謎解きで、チェスを使ったのが出てくると困る。 俺チェスのルール知らないし。
>>427 ggrks
将棋のルールに当てはめると覚えやすいぞ
ごめんねww将棋のルールも知らないですwww そういう謎解きが出てきて詰みかけたら、多分ググるだろうけど 急に現実世界に引き戻されて、ちょっと切ない・・・。
ナショナルさんは許してやれよ。 パソコン泥棒に盗まれたのに再度作る 努力の人なんだぞ? ま、あの人は荒らしには影響されそうもないがな
>>429 気持ち分かるよ、自分もそうだから
ところでチェスや将棋って知ってる人の方が多いの?
将棋はともかくチェスのコマなんて周りで見かけたことも無いし
「パクられたから、俺も他のパクるわ」 匿名自演コメ「盗まれても作る努力の人なんだぞ?」 (笑) 「パクられたから、俺も他のパクるわ」 これがまかり通ると思ってる真性の低学歴発見wwwwwwwwwwwwww
>>433 パクられたら著作権違反し放題って新しいなw
ここはホント馬鹿しかいないみたいだ
ナショナル、PAEは素直に反省も出来ない屑なのが証明されてしまったな
>>413 貴プロバイダをご利用の方に過度のストーカー被害を受けたので
報告させていただきます。お手数ですがご確認をお願いいたします。
・日時 2009/09/08〜
・ホスト名 p1228-ipbf209sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
・被害を受けている掲示板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252418146/ プロパ規制は↑な感じでやったことある。
OCNなら「お問い合わせ」にある「カスタマーズフロント」の
フォームを使う。ただしOCNのプロパ規制は当たり外れがあるらしい。
俺の時はたまたまか知らんがOCNから荒らしにメール来たらしくて黙った。
eoはやったことないから分からん。
>>434 著作違反を堂々と犯すヤツは例外なく屑ですよ。
特にツクスレのキチガイ、外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーは
指摘後の対応もキチガイ主張で、DQNそのものだったがなw
PAEに続いてナショナルトレジャーが尻尾を出した瞬間 *ログ保存* 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 10:26:33 ID:Mq7IGgE7 よし帰ったら調べまつみよう。 調べ方が分からないがググれば何とかなるでしょ 荒らしてる奴マジで訴えたいぜ。今頃ビクビクしてんじゃねぇの? 著作権厨に同じホストあったら笑えるな。やっぱり同類かとw 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 12:00:27 ID:Mq7IGgE7 ナショナルさんは許してやれよ。 パソコン泥棒に盗まれたのに再度作る 努力の人なんだぞ? ま、あの人は荒らしには影響されそうもないがな
>>437 .モロじゃねーかw
ツクスレはガチで低学歴の犯罪者で汚染されてるのな
なぜそうなる…意味不明だ
>>437 ナショナルも蝿と同レベルの域にまで来たか…
つか2ちゃん内部の人間でもないかぎりホストは割れないだろ。 このレスの伸ばし方からして当たりかね? どうやって割ったのか分からないと不安で通報できないんだが。
これまじ笑えるよなwww
「通報」「通報」と泣き叫び続けても全く動じずに
いらついてる犯罪者どもうけるwwwwww
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 02:38:11 ID:4sATaPAn
>>354 警察に通報しました
動いてくれるそうです
さようなら
>>443 犯罪者
外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー
の「もう許してください」という悲痛な訴えが
手に取るように伝わってくるぜ!wwwwww
>>444 ここから本当の祭りが始まるかもしらんぜwwwwwwwwwwwwwww
踊り狂う著作権違反犯罪者はまだまだ前菜にしか過ぎないッ!(キリッ
wktk
折角流れが戻ったと思ったらもうこの有様かよ さすがツクスレ(笑)
駒を使うパズルでシンボルとしてチェスのものを使うのはあるかもしれないけど チェスのルールや駒の動きレベルまで利用するのってあんまりなくない?
あっても取っ付きにくい
>>432 ああいうの謎解きの場合は将棋やチェスを知らなくても
コマの動きさえ覚えれば問題が無い単なるパズルだから
それに将棋くらいなら普通は知ってるだろ?
チェスはコマの数が少ないこと、成る、張るが無い点は将棋より易しい
ただコマが移動できる範囲と相手のコマを取れる範囲が異なるポーンの扱い
これが慣れるまで難しくわかり難いだけ
キング→王将と同じ
クイーン→飛車+角行
ルーク→飛車
ビショップ→角行
ナイト→4方向に対して桂馬と同じ動きをする
ポーン→前に1〜2動ける、敵を取れる斜め前のみで敵を取る場合のみ斜め前に1つ進める
>>448 俺からすると「MMOでおなじみの」とか「MMOでよくある」なんていうものよりは
将棋、チェス、麻雀、トランプの方がずっと取っ付き易くなじみが深い
>>437 ナショナルも基地害だったか
厨房行為してる屑はやっぱ屑だな
言うまでもないし、いい逃れも出来ないわな
世界観にもよるだろうけど むしろチェスネタは中世ファンタジーっぽい雰囲気が醸し出されていいんじゃないか? ゲーム内で他の"ゲームネタ"とかがでてくるよりよっぽどいいと思う。 そもそもミニゲーム的なものがクリアに必須なのはあんまり好きじゃないけど。 あとチェスでファンタジーといえば謎解きじゃないけど ダイの大冒険が印象的だなーああいう使い方はいいと思う
これならまだ著作権の話題のほうがマシだな 何せ荒らしも真剣に討論しだすもんな
最近のフリゲでいえばゲルニカがチェス使ってたな
>>449 ああ、なんとなく分かるけど、でも女の子はあまり将棋はしないんじゃない?
男子は結構普通にやってるみたいだけど
自分の「普通に知ってる」は意外と他人はよく知らなかったりするしなー
確かにちょっと調べりゃわかるんだけど、
>>429 の「急に現実に引き戻される」ってのがやっかい
簡単難しいよりは必然性と最低限の説明の方が大事な気がするなー
本気で詰まって欲しくて作るわけでもないだろうし
将棋のルールすら分からんとか昨今のゆとりは酷いな・・・ ゆとりに考慮してるとポーカーもブラックジャックも使えんな 絵合わせにレースぐらいか
あれも知らないこれも知らないなんて奴を基準に謎解きなんか作ってたら 何も出来なく成っちゃうからな、トランプなんて近代のものだし 中世欧風ファンタジーならチェスは一番自然なゲームだろ
特殊な謎解きは、進行に必須で無ければ何でもオッケーだと思う。
ゆとりがひどいんじゃなくて それは時代が変わったからだろうと思うんだが…。 子供の遊びなんて時代とともに変わってくもんなんだからさ 俺らが老け過ぎただけだ 昔のやつらが当然のように作れた竹かごや草履だって 今の子らは作れないだろ。そういうことだ
子供の遊びって、おまえら小中学生じゃないんだから将棋や麻雀くらいできるだろ? ああいうものと違ってプロの棋士や雀士がいるようなジャンルなんだ 時代で廃れるようなゲームじゃない 野球やサッカーのルールもしらない子供といっしょだ サラリーマンでゴルフが出来ないとか言ってるのと同じ
>>455 普通にやるだろ、女の子も。
なんでも男女で区切るのはよくない
や、知ってるとか知らないとかじゃなくて、簡単とか難しいでもなくて ゲームの中で自然にトライ&エラーできて説明がなくても徐々に理解できるとか そういう配慮に欠けてるから「知らない」「わかんない」「萎える」っつって敬遠されんじゃねえの
それあれでしょ 何を言っても無駄な彼でしょ
将棋は大抵知ってると思うけど、 チェスはやめた方がいいと思うぞ。知らない人間の方が多い
ああ、大人にプレイしてもらうのが前提のゲームだったのか 勘違いしてた それなら将棋とかチェスとかでもいんじゃね あと野球やサッカーのルールがわかってても チェスのルールは知らない子のが多いと思うぞ
>>将棋のルールも知らないですwww こんなのに易しいゲームなんて作ってたら逆に判ってる奴等が萎えまくるよ おれは最低限将棋やブラックジャックのルールくらい知ってる奴を相手に作りたいね そうじゃなきゃ幼稚園児でも判るような謎と童話のような世界観で作るよ
ツクールで作ったRPGのメインのプレイヤー層なんて普通高校生以上だろ
複雑なルールを作るのも大事だけど 素人向けのチュートリアルも大事じゃないかな。 複雑なルールを作れるようになると、一種の驕りが生まれるよ。 これくらいは知ってて当然だって驕りが。 ルールを知ってる人向けかってだけじゃなく どうすれば知らない人がルールを覚えるのか 例えばチェスを知らない人がチェスを知る切欠になるゲームってのも 同じゲームとして悪くは無いんじゃないかな
>>468 お金のない小、中、高生がメインかとおもったが
>>470 小中学生は友達と話題の互換性がほとんどないPCのRPGを
わざわざDLしてやる層はほとんどないよ
少なくとも反響として一番大きく出るのが高校、大学、専門学校生あたり
プレイするのは小学生高学年〜高校受験生 ソースは俺 なんにせよ客を選ぶゲーム作りたいならそうすればいい ルール知らない大多数から プレイヤーのこと考えて作ってねえなこの作者って思われるだけだ
別に金がないからフリゲプレーするわけじゃねーよw そもそもゲーム買う金すらない貧乏人がどれほどいるというんだw
>>473 バイトしてるんだったらまだしもおこずかいには限りがあるでしょ
>>433 吹いたwwww
ナショナル「パクられたんだから、パクっていいだろ・・・」
外道、PAE並のキチ発言がまた見られるとはwwwwww
>>472 あまり役に立たないデータかもしれないけど自分が公開したゲームで
2回ほど雑誌掲載されたゲームでアンケートを取ってみたことがある
100人弱の返事を貰えて
50%くらいが18歳以上学生(大学、専門学校)
25%くらいが高校生
15%くらいが18歳以上社会人
残りの10%の中に小中学生、主婦、無回答があった
小中学生からの感想などのメールは微笑ましく嬉しいものだけど
やはり16〜25あたりが一番大きいターゲット層だとは思うよ
お金の問題よりまず自分個人のPCを持っている
家庭用に飽きたマニアックな層が多い感じ
だからこのスレで単独スレが立つようなゲームは際立って完成度が高いもの以外では
やりこみができるようなマニアックなゲームが大目だしね
俺も同じことして 50%が小学生〜中学生 30%が社会人 他が高校生と無回答だったよ もしかしてやっぱりゲーム内容によるんじゃないのか?
【注意】 外道物語 Project another Earth ナショナルトレジャー は著作権を侵害する紛れもない真性のキチガイです 【注意】
>>478 なにより統計出すのに100人じゃ心許無いんだよね
プレイヤーの数は裕にその10倍はいるだろうに
アンケートとなるとなかなか1000人単位で集まらないからね
何人くらい集まった?ツクールって本当にその辺がキツイでしょ
ツクスレはオープロを生み出した功績はでかいが 基本糞ゲーしかうpられない上、外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーという 犯罪者まで排出してるからねぇ
なんでそんなオープロを過剰に評価するのか。 最近の中ではまあマシな方だけど同じ位面白いゲームなんて今まで出てただろ。 それとも持ち上げてる振りをして本人乙って叩かせたいのかな。
俺は中学生が一番多いと思ったわ
中学生ならまだ素直に市販ゲーで遊んでるときだろ 友人との話題の兼ね合いもあるし
将棋で思い出したが、歩兵の人はツクツクしてるかなあ・・・。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 17:56:51 ID:QW4fs698
糞ゲー自演野郎オープロ 上げたのに感想がないから自演したみたいです(笑)
歩兵は面白かったね。 自分もこの話題が出たときに思ったよ。 将棋とオセロ、雀牌がキャラで敵がニートの設定は なかなか考えられないよな〜
RPGにおける自由とはどの辺までなら受け入れられるのだろか? やっぱりロマサガぐらいが限界でルナティックドーンとかいくと無理なんだろうか
朝荒らしに触れてしまったのは済まなかった。正直反省しているorz
>>490 ロマサガは知ってるけどルナティックドーンってどんなゲーム?
ルナティックドーンは自由な感じはするけど 個人的にはロマサガってあまり自由度を感じないんだよな フリーのRPGにワザワザ手を出す人達を対象にするんだから まず作りたいように作ってユーザーが付いた後の そのユーザーがさらに好みそうな方向に特化していった方が良いんじゃないかと思う あれは受け入れられる、これは受け入れられない的なアンケートなんて たぶん100人も人のいない場所でとってもあまり信頼できるデータにならないと思うよ
ロマサガは攻略するじゅんばんは自由だよな。って感じがする。 結局やるクエきまってるし
>>300 >これは嫉妬する糞作者が湧き出すかもな。今のうちに予言しておくぜ。
すげえええええ!!
オープロさんの才能に嫉妬しまくりの糞作者沸きまくりじゃねーかよ
>>491 ルナドンは最初から世界の大体の場所にいける。
あとはその世界の中で、仲間を集めたり、クエスト受けたり、
ダンジョンもぐったり、結婚したり、泥棒したり、人殺しまくったり
好きなことをするって感じのゲーム。
魔王を倒して世界を救うこともあれば、寿命で死んだり、
大悪党として名を馳せたり、はたまた世界を滅ぼしたりっていうエンディングの種類がある。
オープロ、最初は苦痛だったけど、がんばってクリアしてみたら最高に面白かったよ。 このレベルがフリーなんて最高に幸せだ。 俺たちは最高に良い時に生まれついたのかもしれない。 最高。
>>476 ナショナルは本当にやばいレベルにまで達した感があるな
箱庭での自由ってのもあるよな 世界単位ではなく、町単位とか城単位とか
オープロやってみたけど、これは凄いわ 今まで外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーなどの キチガイ作品しかないと思ってたけど、 オープロさんは別格だね。 これはハマるわ
>>496 って事はグランドオートセプトをRPGにしたって感じのゲームか
グランドオートセフトだな
>>500 オープロなんてロマサガのパクリでしょ
面白くて当然だわ、パクリなんだし
>>492 やっぱり人に聞かずに自分の考えた世界を作ってみるべきか
ありがとう
「とことん一般受けしないゲーム作ろう」とか思ってるんだから
みんなに質問するのがそもそもの間違いだったわ
【注意】 外道物語 Project another Earth ナショナルトレジャー は著作権を侵害する紛れもない真性のキチガイです 【注意】
>>504 そういう物の方が化けるときは大化けすると思うよ
少なくと他に代わりが無いようなゲームは一度ファンになった人は
根強く支持してくれるし
取っ付きの良さは見栄えや演出である程度カバーできるから
内容はとことん思うままに凝ってみるのもいいと思うよ
>>504 人に相談したら自分のゲームのアイデンティティみたいなのが
ゴッソリ持っていかれる事がよくある…
>>504 相談は取捨選択、孤独は考える力、向いてる方を選ぶのが吉
別の物が要求されるから潰れない程度に頑張って
悩んだ分だけ下積みになるから前向きに
同じく挑発に乗ってすんません。勘弁ね。 サガフロ、ロマサガは自分が子供の頃にやったゲームだから好きだよ。 だからオープロには感動した。 装備によってかわるスキルってのはどうやってるのかね。スクリプト?
ツクスレ5大キチガイ (著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 :自演印象操作 ダムダム :イグドラパクリ CREAVA :著作権違反 ナショナルトレジャー :著作権違反 外道物語 :著作権違反
自演印象操作って犯罪なのか?
自演印象操作しまくってる奴が 自演印象操作で自演印象操作を叩いているのな
>>504 質問の答えと真逆のものを作ればいいんじゃないかな?
しかし、半年前からキチガイの顔ぶれが変わっていないところを見ると、 効果はあったという裏付けか これからもキチガイ犯罪者は徹底的に淘汰していくべきだということだな
オリジナルのシステムを入れたら面倒といわれた、作った本人も面倒に思う 新しいことをやって成功するのは難しい
>>513 いやぁそれはちょっと(笑)
一般に受けないゲームを目指すこと自体が目的じゃなくて
自分の目指す方向が一般受けし難いんじゃないかって思ってるだけでしょ
逆に目指す方向と一般の趣向が一致すればその方が良いんじゃないかな?
所詮ツクールなんだからあんまりカッコつけて作んなくていいっしょ
まあたしかにこのスレのツクラーはやたらかっこつけてるというか気高く気取ってる奴が多くてキモいな
>>516 ある程度プロットが固まったら作り始めた方がいいよ。
気づくと妄想だけで満足する事がある。
これも魔王エターナルも技の一つだからな。
気を付けた方がいい。
・・・俺のようにはなるなよ・・・
久々に来たけどこれじゃあうpするのは止めた方がいいっぽいな
>>520 いつもの荒らしさんがいるからな。
このゴミが飽きて寝るまでは避難所でもいってたほうがいい
お前が久々に来たアピールは別にどうでもいい ただ此処にうpする価値は微塵も無い
今うpすると注目されると思うがな。 待ってからうpすると被ることあって評価コメント少なくなるし。 もしある程度出来てるならチャンスだと思うよ。 ストームはみんなで回避すればいい
最初からうpする気がない奴がいつも決まって言うことだから気にすることは無い
イベントで、キャラとキャラをくっつける方法ない? 後ろから優しく抱擁シーンとかやりたい
専用のグラ用意すればいいんでね?
>>452 確かに雰囲気出るね、ハリポタの魔法使いのチェスみたいなのは良いと思う
ただ、チェスのルールを知らない人が多そうだからそれなりに考えないと・・・
でも、ゲームの謎解きや特殊なボス戦に一度だけ使うなら元のルールを
完璧に再現しようとは思わないからそんなに悩まないけどね。
行く手を塞いでいる障害物を王に見立てて周りの柱を移動させてチェックメイトにして、とかなら
知っている身としては楽しいけど知らない人からすれば萎えるんだろうなぁ…、
そこでロンみたいにチェスに詳しいキャラがパパッと解決しちゃうなんてのもキャラの感じを出すのに良いかも。
ちなみにチェス→囲碁→将棋の順番に私は覚えたよ、将棋は難しい…。後、野球は未だに解らんと言うorz
まぁこんな人もいるんでプレイヤーの事を考えすぎるのもアレかと思う。
和風の顔グラ配布してる所ってある? 和風RPG作ろうと思うんだがマップチップはあっても 顔グラは見つからない。
>>528 名前は忘れたけどFSMのリンク集のどこかで見た気がする
俺も欲しいな和風顔グラ。 どっかに坊主のグラとかないかな?
前の時もそうだったけど、スルーを押し付けてる人は結局 「俺は関係ないから」ってことなんだよね それでボクや無関係の人が通報して規制されて「よかったよかった」かい? 過去ログとかめんどくさいから見てないけど、どうせこの荒らしはずっと 続いてるんでしょ? 前は確かスクリプトも混ぜてたからスルーしたってスレは綺麗にならないよ
>>526 ピクチャで作ってみたらうまくできた。
ありがとう
すみません。 例えば水のバリアを張って炎属性のダメージは軽減するけど雷属性のダメージは倍増する みたいなのを作りたいんですけどスクリプト何処かにないでしょうか?
>>533 ここは質問スレではないんだけどな、次は質問スレで聞けよ
TYPE74RX-T Presentsの弱点属性設定で出来ると思う
ツクスレ5大キチガイ (著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 :自演印象操作 ダムダム :イグドラパクリ CREAVA :著作権違反 ナショナルトレジャー :著作権違反 外道物語 :著作権違反
和風グラとか無いもんだよな。 需要がそんなに無いという事なのだろうか
前にFSMで正義ぶって荒らしてた辛口ってのも同じ荒らしに見えるな。 自分を棚に上げて、人をおとしめ、それで効果があったと主張してる点が似てる。
>>437 ナショナルも基地害だったか
厨房行為してる屑はやっぱ屑だな
言うまでもないし、いい逃れも出来ないわな
自演て犯罪なんだw
自演を犯罪と言いながら自分も自演してるあたりおもろいですw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/15(火) 12:11:11 ID:C25GmXIw
ここ、何のスレだ? ツクスレだと思ったんだが勘違いか?
スレタイなんて飾りです。 偉い人にはそれが分からんのですよ。
前も荒れた時見てて気になったんだが、覚見?ってなんなんだ? いきなりそれを叩く人がワラワラ現れたがツクスレの流れでそれ自体を見た事がない
>>544 覚美ってのはタイトルの略だったと思う。
かなり前にうpされたのをやったことあるけど、お世辞にも面白いとは言えなかった。
それ以前にゲームになってなくて即ゴミ箱行きだった記憶しかない。
作者は海外に住んでるらしくて自演がどうこうとかで何度か大荒れになった。その辺はよくわからん。
覚美を極度に嫌う人(コピペ野郎とはたぶん別人)のスレでの攻撃も何度かあった。
覚見はグラフィック素材作っただけでエターナったっぽいから そもそも面白い面白くない語れるとこまでいってない
>>544 >いきなりそれを叩く人がワラワラ現れたがツクスレの流れでそれ自体を見た事がない
ワラワラ現れた時点で、変だと気付くべき。それが、悲しいけれど現状のVXスレ。そいつらみんな自演だから。
昔のAコンみたいに 優勝賞金1000万みたいに 夢のありまくりんぐな企画はないのか。 ツクール2000でてから急にこの手の企画の金額はしょぼくなってしまったよな。
趣味の延長だからな。 金額はおまけみたいなもんさね。
金いらんからコンテスト復活して欲しい
ひとまずはこのスレの発表会が当座の目的な俺が通りますよ
>>548 全体のレベルが上がってツクールで作ったものでは評価されなくなっただけじゃないの?
RPGも昔ほど流行らなくなったし、逆に1000万は普通に考えるとおかしいよ
コンテスト自体はハイレベルなものは大賞が50〜100万くらいのものはまだあるよ
■Independent Games Festival
ttp://www.igf.com/ 主催:International Game Developers Association(IGDA)
独立系(大手に属さない人・団体・会社)開発者によるゲームを対象に
した世界規模のコンテスト。賞金はシーマス・マクナリー賞3万ドル等。
毎年開かれるGame Developers Conferenceで受賞作が発表される。
■日本ゲーム大賞
ttp://awards.cesa.or.jp/ 主催:社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
CESA主催の、年毎の優れたコンシュマーゲームに与えられる賞だが、
アマチュア部門の募集もある。
アマチュア部門の賞品はトロフィーほか大賞50万円、優秀賞5万円。
■福岡ゲームコンテスト
ttp://www.fukuoka-game.com/ 主催:福岡ゲーム産業振興機構
福岡のゲーム産業振興を目的とした、アマチュア対象のコンテスト。
賞金は、福岡ゲームフロンティア賞30万円、福岡市長賞5万円など。
パッケージやムービーのみの部門もあり。
■センス・オブ・ワンダー ナイト
ttp://tgs.cesa.or.jp/sown/ 主催:社団法人コンピュータエンターテインメント協会、日経BP社
実験的なゲームを募り、紹介の場を提供することを目的としたイベント。
審査で選ばれたゲームの作者には、東京ゲームショウでのプレゼンの
機会が与えられる。
つか
>>537 はなんなんだ?
ここVXスレですけど
ツクールと家庭用ゲームではずいぶんと技術差が開いちゃったからね ツクールはツクールゲーとして割り切ってる
ツクールだからこそ安心してショボいゲームが作れて幸せなんだ
家庭用ゲームのツクールは記憶容量という限界が大問題だったなぁ
ツクール2でメモリーパック買いまくったあの頃が懐かしい
町作りについてなんだが @レクトール(DQ)のような家の内部が見える町マップと AFFとかのような家の中に入って初めて内部がわかるマップ どちらが良いのかね? FPSの話は関係なしに意見が聞きたい。 自分はAの作り方だと混乱する(面倒くさい)ので@を採用してる
うちのゲームはハイブリッドだね。 宿屋や回復アイテム売ってる店なんかのよく使う施設は街の入口近くにオープン配置。 あまり使わない施設や情報をもらうだけの民家なんかは別マップ。 市販ゲーでいうとサガとセブンスドラゴンを参考にした。 必ずしも全部きっちり使いやすさだけ重視の配置も不自然かもしれないけど。 レクトールは僕の好みとしては街が広すぎるわ。
俺もFFタイプの方が好きだな
見た目でA
混在かなぁ。 庶民の家はドラクエタイプでちょっと金持ちのやつの家はFFタイプにしてる。
1はMAPが広くなっちゃうのが難点だなあ でも作るとしたら1だな・・
確かにVXのRTPだと1だな 屋根が・・・
俺は2だな
簡単イベント設定の『扉』が好きだから屋根付き
1にしてる人に聞きたいんだけどそういう建物は2階以降はどんな感じにしてるんだ? レクトールみたいな感じ?
水色一色の背景作って普通に二階を作るよ。 雲が描いてあるデフォのだとどんだけ高地なんだよって雰囲気になるから。
俺街のマップ自体作らない自分だけのB たとえるならウィザードリィ
>>559 どっちにしろ「人を基準にした比率で家を作るバカは嫌い」だ
無駄な移動はストレス以外のナニモノでもない
マップを作るときは楽しいかも知らんが
「無駄な移動を強いられる側」のことを考えろ
マジで「無駄な移動を強いるゲーム作者は氏ね」とさえ思うことがある
とゆーことで
>>571 が良い
>>572 >>「無駄な移動を強いられる側」のことを考えろ
それがRPGの醍醐味だとは思うんだが・・・
異論は認める
>>572 他人に氏ねとか思えるほど無理してゲームしなくていいから
他にあんな移動のゲーム市販でもほとんど無いから
おまえはウィザードリィだけやってろよ
ちょっと不穏な雰囲気を感じるから レスするときは注意した方がいいかも
俺はウィザードリィ風に作ってる自分を変わり者だと思ってるし 実際、「プレイヤーが移動が面倒くさいだろうから」とかじゃなくて、 俺が街のマップ作るの面倒くさいから作らなかっただけ。
個人的には家の外観が分かる方が好きだな 無駄に広いのはどうかと思うけど 屋根は某所の屋根チップ生成システムでそれなりに見栄えのする物を作れるし それに1つ1つの家にちゃんとイベントがあれば苦痛にならないよ 空の奇跡FCとか、シナリオが進むごとに そこらの民家でもちょっとしたストーリーがあって面白かった記憶がある 言うほど簡単にできたら苦労しないだろうけどさ 後は移動時の画面切替を瞬間とか短くすればあんまストレスにならんと思う
口は悪いけど
>>572 は一理あると思う
街中で右往左往するようなゲームって熱がさめる感じがするんだよね
街が広過ぎることでゲームを投げ出す人もいるし
元々VXのマップはデフォルメ基調ということを意識した方が良いと思う
まあそんなのは人によるけどな マップが広くても凝ってればいいって人もいるだろうし ってか俺がそうなんだけど どうせツクールゲーなんだから作者の趣味全開で良いと思う
自論を持つのは多いに結構だが 広かろうが狭かろうが好きにさせとけお前の意見が世の中の客観じゃない そういう自分の好みの実現は自分のゲームでやれ
広くてもマップチップやキャラがいて ただだだっ広いってイメージがなければいいな。
一理というか百八十理くらいあるが 今の話とはあまり関係ない気がする
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 06:23:10 ID:9cjtS7Zj
ツクスレ5大キチガイ (著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 :自演印象操作 ダムダム :イグドラパクリ CREAVA :著作権違反 ナショナルトレジャー :著作権違反 外道物語 :著作権違反
プレイヤー側にダッシュを抑制させるにはどうしたらいい?
ダッシュするとエンカウント率が上がる ポケモンのパクリだけど
ポケモンってダッシュするとエンカウント率上がるの? 初めて知ったんだがw
シンボルエンカウントだとダッシュが速いと避けるの難しいから控えるかも 慣れればなんとかなっちゃうけどね
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 07:20:35 ID:9Y13uo3V
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 07:21:01 ID:K2zv6Fqt
【注意】 外道物語 Project another Earth ナショナルトレジャー は著作権を侵害する紛れもない真性のキチガイです 【注意】
>>585 触れていい物ばかりだと操作が雑になる
そんな時は触れちゃマズい物があると集中するよ
ダメージ床、落とし穴、所持金盗まれるイベントあたりはどうだろう。
FOEみたいにシンボルでボス並みの強さの敵を出せば
倒したい人は倒すだろうし、避ける人は避けるかもね。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 08:07:48 ID:pJ9zdDdU
>>589 ナショナルも相当キてるからな
まじでツクスレどうなってるんだろうな・・・
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 10:26:33 ID:Mq7IGgE7
よし帰ったら調べまつみよう。
調べ方が分からないがググれば何とかなるでしょ
荒らしてる奴マジで訴えたいぜ。今頃ビクビクしてんじゃねぇの?
著作権厨に同じホストあったら笑えるな。やっぱり同類かとw
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 12:00:27 ID:Mq7IGgE7
ナショナルさんは許してやれよ。
パソコン泥棒に盗まれたのに再度作る
努力の人なんだぞ?
ま、あの人は荒らしには影響されそうもないがな
ダッシュしていない時に合わせたエンカウント率を設定すると 体感的に「ダッシュした時にエンカウント率が上がる」ように見えるね
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 09:27:26 ID:lvg8KNuL
>>431 阿呆だろお前w
親族殺されてたからって、その殺人犯を殺していいと思ってんのか?
ああ、「本人」だから、許して欲しくて必死なんだよな
分かります
>────ように見えるね ×見える ○感じる
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 10:44:19 ID:NhJREyxu
まさかオープロが自演だったとは… まぁ激つまんなくてすぐにゴミ箱生きだったけどwwwww
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 10:58:53 ID:CX+y+Y7o
あすを いきられない おいおい・・・大丈夫かよw
オープロは激しくサガ臭かったんでゴミ箱行き こういう有名ゲームの影響をモロ受けた作品ってロクなのがない
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 11:17:02 ID:CX+y+Y7o
誤爆
確かになぁ。 オマージュとはいえ、あそこまでまんまだったら本家をやればいいわけだし。 もうちょっと別角度からのひねりが欲しかったかな。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 11:19:18 ID:aonXvR0S
>>300 >これは嫉妬する糞作者が湧き出すかもな。今のうちに予言しておくぜ。
すげえええええ!!
オープロさんの才能に嫉妬しまくりの糞作者沸きまくりじゃねーかよ
それにしても外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーなどの
正真正銘の犯罪者はどうしようもないな
腐りきってる。これが底辺を生きる人間なのか・・・
PAEに続いてナショナルトレジャーが尻尾を出した瞬間 *ログ保存* 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 10:26:33 ID:Mq7IGgE7 よし帰ったら調べまつみよう。 調べ方が分からないがググれば何とかなるでしょ 荒らしてる奴マジで訴えたいぜ。今頃ビクビクしてんじゃねぇの? 著作権厨に同じホストあったら笑えるな。やっぱり同類かとw 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 12:00:27 ID:Mq7IGgE7 ナショナルさんは許してやれよ。 パソコン泥棒に盗まれたのに再度作る 努力の人なんだぞ? ま、あの人は荒らしには影響されそうもないがな
ここまで来ると萌えの領域
ロマサガなんかはダッシュ中に視界が狭くなったり敵の姿が見づらくしたりしてたな スイッチでなんとか出来るのかな
>>605 キチガイ犯罪者の居るここでやらなければ全く無意味
また、キチガイを輩出し続けているここでやらなければ、さらなるキチガイを生み出してしまう事は容易に想像できるからな
キチガイ犯罪者は己の罪を逃れようと必死だが
外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー
のキチガイ行為は全てログに残ってるからなwwwwwwwwwwwww
>>606 お前みたいな粘着にとってはここでやって貰わないと無意味というかすごく嫌だろうな
今までのような自演は出来ない場所で見える形でそれらの作者が2chを楽しく利用する訳だからな
しかし、ココに固執しなきゃお前が居ない場所の方はそれら有能な作者には都合が良いだろ
>>607 このスレ最強のキチガイを相手にするな。喜ぶだけだ。
>>604 レクトールのダッシュ時判定使ってどうにかならないかな?
>>585 ダッシュで10倍くらいの速度にするとカクカクしたマップだと歩いたほうが早くなる
元々、長時間のゲームを作る忍耐のある人達だ。 オープロに限っては20時間越すらしいし。 荒らしのコメントなんて笑って見てるんじゃないの? 案外無料で宣伝ありがとうとか思ってたりして
>>611 少なくともこのスレで名前が挙がってるのは皆そう。
このスレ見てるサイト持ちは意外なほど粘着耐性持ってる人多い。
ナショナルさん(笑)も犯罪者だったのね・・・。 本当にもうここは・・・ 駄作しか作れない人は結局、何やっても駄目って感じか・・・
>>612 クックック
分かり易くて助かるなお前wwww
外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー
著作権を侵害する紛れもない真性のキチガイ
ログは残ってるからなwww
どうやっても逃れられないし、風化もさせんよwwwwwwww残念wwwwwwwwwwww
クックック(笑) 風化もさせんよ(笑) カッコイイwwwwww
嫌がらせ宣言お疲れ様ですw
>クックック >分かり易くて助かるなお前wwww すまん萌えた
ち、ちょっと待てよ!! 外道物語 Project another Earth ナショナルトレジャー が犯罪者ってマジ!?? なんか馬鹿な主張を繰り返してる馬鹿がいるみたいだから、 モリタポ使ってログ(=真実)を確かめてくるわ!!
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 16:03:42 ID:KgylaA7d
お、おい! こいつらマジキチだったのかよ!! ”こいつら”ってのは言うまでもないかもだけど、 外道物語 Project another Earth ナショナルトレジャー の事ね。 やけに5分でゴミ箱逝きゲーが多いなって思ってたんだが、 チンカスみたいな奴らしかいなかったんだな・・・。 格付けさんが、丁寧にレス(=事実)を引用して纏めてくれてたおかげで すぐに真実が理解できたよ(*^_^*) 真実を抹消しようとする犯罪者がいるみたいだが、ログは残念ながら消せなかったって事かw 知能の低い馬鹿がいくら暴れても結局・・・プププ
おいちょっとその三作だけ宣伝しすぎだろw 不公平だぜ
ココまで言われてるとどんなゲームが試して・・・はっ! まさかそれが狙いだったのか
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 16:29:14 ID:A2y9uaP2
無駄無駄ァッ!! クックック
外道物語 Project another Earth ナショナルトレジャー は罪を犯したあとも素直に反省も出来ず、苦しい言い訳三昧だったからな。 今も何とか逃れようとしてるみたいだが・・・・ギャハ
思わず素でクックック(笑)とか書いちゃって、恥ずかしくなったもんだから 慌てて口調変えまくってなかった事にしようとする。 ログは残ってるからな。 どうやっても逃れられないし、風化もさせんよ(笑) クックック(笑)
新参笑えるwwww 今更な所につっこんで何とか平静を保とうとしてるのがもう(核爆笑) 馬鹿はそうやって隅をつつきながら涙拭いてろwwwwwwwwwwwww
>>624 まあ、どれだけ足掻こうと、
外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー
の罪は消える事はないし、
この主張は未だ覆されてもないからね。
低学歴の馬鹿は重箱の隅をつつくので精一杯だからな(笑)
クックックwwwwwwwwwwww
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 17:04:54 ID:CX+y+Y7o
お前PAEとか好きすぎワロタ
>>627 でも枕に顔埋めて足バタバタさせながらレスしてるんだろ?
いつものコピペを粛々と張ってればいいものを、今は自分の言葉でレスしてるもんな
どうやったら言い逃れられるか頭巡らしてさ
でもダメだ。お前は永久にクックック(笑)
>>627 クックックッ黒マテリアwww
お前セフィロスをディスってたんだなw
619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:51:22 ID:KgylaA7d 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 16:03:42 ID:KgylaA7d さすがにアホだろ。自演叩くヤツが自演してみっともない。犯罪者の仲間入りおめでとう(笑)
桜田淳子乙
赤魔道士みたいなキャラって需要ある? 攻撃、回復魔法、剣も使えて一見便利そうだけどどれも中途半端な感じのやつ
>>633 あーそれ内の主人公
回復も攻撃も出来る反面、決定打がない
むしろ何も出来ないキャラとかどうよ アイテム係
>>633 需要ある?と聞く意味がわからない
好きにしろ
>>633 何人かいるパーティーメンバーの一人なんだろうし、
パーティーの中で役割を持たせられるなら需要はあるよ
少なくとも「死ににくい回復役」くらいの役割はありそうだね
>>633 後半はドラクエの賢者のように化けてくれればいいのに
もしくは剣と魔法が使えるんだから、魔法剣のような特技を持つとか
>>637 話題変更じゃないの?話題提供がないとすぐに荒らしに食い尽く人しかいないもん
赤魔が使えないと思う奴は最初のFFをやっていないんだろうな 一番早く解けるパーティーは戦戦戦赤、心配なら多少遅くても戦戦赤白がベストだったのに
642 :
633 :2009/09/16(水) 20:47:52 ID:t6jbtiJh
>>637 赤魔道士的な職業をつくっても使う人がいるかどうかを聞きたかったんですよ
>>641 FF1は最初のボスを倒すとところまでいって積んでます
FF3的な、 物理・攻撃魔法・回復魔法なんでもいけます。 でも全部中途半端ですサーセン。 だと使い道がなさ過ぎる。 せめて、成長が異常に遅いが成長すれば万能に、という調整は欲しいと思う。自分は、魔法中心職業として、 自分は、攻撃特化・回復特化・状態異常特化・補助特化 この辺りを作って、状態異常特化には若干の攻撃魔法、 補助特化には若干の回復魔法を習得させるようにしてる。 各職業毎に個性をどう持たせるかってのをいつも注意して考えてる。 個性が無いのが個性ですっていうのは、全てが平均以上の場合のみ。 全てが平均だと正直使えない。
良い流れの時にすまん ここで戦闘システムのアイディアを聞くのってスレ違いかな? 「ブログでやれ」って言われそうな長文を書きたかったりする
むしろ作ってうp
仮に斬新なのが出たとしても、 ここで公表しちゃったらそれは斬新じゃなくなる可能性があるわけで
面白ければ食いついてくるし、つまんなきゃブログでやれって言われるだけだし 誰にも公開したくない秘蔵のネタでもなけりゃ損はないよな
>>646 もちろん承知の上
自分はまだまだ未熟なんで、むしろ他の方が作ってくれる方がありがたい
面白いゲームがしたいから自分で作ることもあるってだけなんで、名声はいりません
・・・まあ、大したアイディアじゃないんですけどね
ツクールに関する話題なら基本なんでもおkでしょ
一言で言うと「攻めるのみ」「攻められるのみ」を楽しめる戦闘システムは作れないか、です 以下詳細 二つの考えから考えは生まれました ・自分の好きな戦闘システムのRPGを考えたら、おっさん(ボタン1つで戦闘が終了) ネルネコ(ボタンを押さずに見るだけで戦闘終了)呪いの海に願いを(2000製、説明しずらいんで説明省略) と、デフォ戦よりも戦闘が簡略化されたものばかりだった なので、操作回数がデフォ戦よりも少ないシステムを作りたい ・自分の知る限り全てのRPGの戦闘は「攻撃する」「攻撃される」行為があり そこに付随して「回復する」「補助する」「逃げる」等などがある この二つを組み合わせた結果、「思い切って根本である二つの行為を片方削ったらどうだろう」って思い 「攻めるのみ」「攻められるのみ」の戦闘はどうだろうってことになった もし出来たらすごいなってだけで、全然現実味の無いアイディアです・・・ 次は具体的な話(空っぽだけど)
さっぱり意味がわからない
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 22:59:25 ID:4BbfppmZ
そのままいけばエンカウントしたら攻撃するだけで終了 もしくはダメージ受けるだけで終了ってことかな それならシミュレーションゲームでって話になると思うが
>>650 以前LVやスタミナ以外には愛、かたさ、ゆるぎなさ の3つしかパラメーターが無く
基本的には戦闘は見ているだけという市販ゲームがあったよ
カエルの為に鐘は鳴るみたいなシステムもあるな
荒らしが実はツンデレ(一見陥れようとしているが実は宣伝マン)だったとはな
今まで勘違いしてたぜ、お前イイヤツだったんだな。
>>650 そいえば昔、全部自作戦闘のゲームをうpした人がいたなぁ
名前なんて言ったっけ?
流れ切っちゃうけど「面白いボス」(見かけという意味ではなく、攻略し甲斐があるとか何回も戦いたくなるような) ってどんなのでしょ
モンハンはそのあたり上手いな コマンドRPGだと、攻略パターンが分かったらあとは作業になっちゃうから 何回も戦うボスってのは難しいな。 それこそ低確率でレアドロップするくらいしかない気が
>>656 きちんと作戦を立てないと倒せないのがいいな
ただ攻撃→回復の繰り返しじゃなくて考えながら戦える奴
でも状態異常連発だとうざったい
さらに展開に変化を持たせるなら2〜3体のボスもいいかもしれん
戦闘が楽しいコマンドRPGだと真3とDDSのプレスターンは戦略性があって面白かったわ やっぱそういうのは敵がどうこうじゃなくて戦闘システムだと思う
ごめん、読みにくいね 「攻めるのみ」の戦闘システムは作れるか 「攻められるのみ」の戦闘システムは作れるか ってことで、別々に考えてください 以下それぞれのシステムの一例 「攻めるのみ」の戦闘では相手から攻撃されないので、HPも防御も無い、攻撃関係のステータスのみ 負ける要素が無いので、FFのオーディーン戦のような時間制限で負けるとか ターン数超過で負けるとか、そんな感じになるのかな まあ面白さが微塵も感じられないな・・・何も思いつかん メッセージウィンドウに「攻撃される」言葉が流れないので、時間短縮にはなる 「攻められるのみ」の戦闘では、補助ゲーにすると面白いかも RPGのボス戦で自分が好きなのは 「ボスの猛攻に耐えつつ味方全員に補助、絶対壊滅しない状況を作ってから攻める」 補助するまでが本番で、ボスを倒すのはオマケみたいなもの なので補助した時点で勝ちにしてしまおうって話 ただ、雑魚戦で「攻められるのみ」のシステムを生かすアイディアは思いつかない 最後にオマケとして、この二つのシステムをくっつけるアイディア 雑魚戦では攻撃のパラメーターのみでHPのパラメーターは無い。「攻めるのみ」のシステムで敵と戦う ボス戦になると攻撃のパラメーターがHPになる(攻撃のパラメーターは無くなる)。「攻められるのみ」のシステムでボスと戦う 以上、長々と失礼しました 文章下手で読みにくくてごめんなさい 凡人の自分には面白そうなアイディアは思いつきませんでしたが こんな訳分からない妄想文で何か面白いシステム作れる天才さんいたら作っちゃってください
あと、ボス戦で一定条件で低確率イベントを設定するとかかな イベント自体にフラグを用意して、その後の展開が変わるとか 俺の場合は戦闘中に低確率でレアボスに発展させるようにしてる
>>661 いろいろ考えるのはいい事だと思うけど
もうちょっと考えをまとめてから言われないと、雲を掴むような話ではな…
話題のものとは違うけど、
最近ここにアップされた黒子になって勇者様をサポートするやつは
自分自身はほぼ無敵なんだけどお膳立てをする部分でゲーム性が担保されてて
面白かった 途中までだけど…
>>659 僕も2,3体というか側近みたいなのを連れてるボスは好き
というか、そういうのがないと補助とか全体攻撃とかに光が当たらないのではないか
作る方としては描くグラ増えるし大変なんだが…
>>661 受ける側に特化した戦闘システムか……
プレイヤー1人なら可能と言えば可能だよ
通常攻撃をまず取っ払って、一番上にスキルが来るようにして
対物理カウンター、対魔法カウンター、回復防御
自分のHP回復、状態異常食らったら倍返し、パッシブ能力強化
状態異常を強化ステートに変換、状態異常無効化
こんな感じでパッシブとカウンターに特化するのはどうかな。
合気道みたいな雰囲気にすれば
カウンター特化のゲームって感じになると思うよ。
今考えてる楽しいボス戦 ●Xターン以内に撃破すればボーナス発生 ●味方PTの最大レベルがX以下なら撃破後にボーナス発生 ●特定の装備で戦うと撃破後にボーナス発生 どうでしょうかね?
サガフロ2のデュエルみたいなシステムは面白いな
それはボーナスの内容を考えないといかんね たとえばボーナスで強いアイテムやスキルが手に入るとする でもボーナスを手に入れられるのはうまいプレイヤーだけなので うまいプレイヤーと下手なプレイヤーの差が広がってしまう バランスをとるだけならむしろXターン以上かかったらボーナスとかの方が正しい
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 06:41:22 ID:wUxLFBCy
ツクスレ5大キチガイ (著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 :自演印象操作 ダムダム :イグドラパクリ CREAVA :著作権違反 ナショナルトレジャー :著作権違反 外道物語 :著作権違反
朝から宣伝お疲れ様です。
>>667 ターンを消費させるだけでボーナスは無いと思う
うまいプレイヤーと下手なプレイヤーの差が広がってしまってもいいじゃない
何のためのボーナスか分からない
>>668 外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー
は罪を犯したあとも素直に反省も出来ず、苦しい言い訳三昧だったからな。
今も何とか逃れようとしてるみたいだが・・・・ギャハ
自演印象操作で犯罪扱いかよw
>>667 上手いというか単にレベルに差が出てるだけだと思う
そうね、貰えるアイテムがその後の戦闘を根本から変えてしまうほど強力じゃなければ レベルがカントツでギリギリ解けるような無理な設定にしない限り LVUPで埋まる差でしかないよね、人間どうしの対戦ゲームじゃないし問題ない
>>655 「claymore」かな
好きな人は好きかもしれんけど、自分はあのもっさり感に耐えられんかった
新作はシェアらしいから板違いになっちゃったけど
>>663 >もうちょっと考えをまとめてから言われないと、雲を掴むような話ではな…
その通りだね
寝て起きて自分の文章読んだら訳分からんかった
思考途中の一部分からもインスピレーションが沸くかもしれないと思い、わざとまとめなかったんだけど
失敗だったわ
黒子の作品が面白いのは同感
そして101人お嬢様も面白かった(正確には開拓者さんのブログで気付かされた)
このお二方のような発想力がほしいね
>>664 なるほど、面白そう
自分が仮イメージで考えてたのは3人PTの補助(?)ゲー
味方3人に魔法を2回ずつかけると戦闘勝利
1人目に魔法をかけるとボスの速度上昇(ATB前提だけど)
2人目に魔法をかけるとボスの攻撃上昇
3人目に魔法をかけると味方全員2ターン強制お休み
こんな感じで、ボスによって誰から魔法をかけると倒しやすいかが変わるシステム
「zero-question」みたいな雑魚戦の無いパズル的なRPGに向いてるかと思ってる
ただ戦闘バランス調整が難しい
1人旅の方が完成の目処がつきやすそうだね
>>655 すまん、VXの話だよねきっと
前言撤回、自分は知らないです
>>670 うーん…上手いプレイヤー、あるいはレベルの高いキャラクターに
戦闘に意味のあるようなボーナスを与えてしまったら
今度その次のボスやザコが更にヌルく感じるだろ…?
戦闘に関係の薄いボーナス要素があるゲームじゃないとバランスが取りづらい
シナリオ中の中間ボスとかじゃなくて何回でも挑戦できるようなフリーイベントだったら
戦闘に意味のあるようなボーナスを与えてもいいかもしれないけどどうかなー
Xターン以上かかったらボーナスは分かっていたら必ずとれる、無駄な作業を強いられる ●Xターン以内に撃破すればボーナス発生 ●味方PTの最大レベルがX以下なら撃破後にボーナス発生 この二つを満たせばいいでいいじゃない 次のボスやザコが更にヌルく感じるほどのボーナスはやり過ぎ
ボーナスでアイテムやスキルが入るなら強力過ぎるのは問題だね あったら便利、なくても別に支障はない感じの一長一短なものでいいと思う
ボーナスは経験値とかお金なら汎用性あるよね。 もしくは称号とか。
ち、ちょっと待てよ!! 外道物語 Project another Earth ナショナルトレジャー が犯罪者ってマジ!?? なんか馬鹿な主張を繰り返してる馬鹿がいるみたいだから、 モリタポ使ってログ(=真実)を確かめてくるわ!!
>>677 戦えるボスを増やすってボーナスもある
強いプレイヤーへのボーナスは、より強い敵が楽だよ。
個人的な考え方だけど、ボスを作る時はこういう部分を考えてる
1:ボスがどう動いてプレイヤーの選択肢がどう変わるか
(暗闇→物理が使えない、沈黙→魔法が使えない、毒→毎ターン圧力)
2:プレイヤーの選択肢は何があるのか
(攻撃、防御、回復、吸収、能力操作等)
3:事故る要素は何があるか
(クリティカル・状態異常・仲間を呼ぶ・ランダムな動き)
4:事故への対策は可能なのか
(各種無効化など)
5:逆転する方法はあるのか
(MP回復、蘇生、エリクサー等)
6:そのボスに何を求めるのか
(全力をぶつける、貴重な素材を集める、チュートリアル)
面白い、攻略しがいのあるボス戦を作りたいって時は
まずボスの動きを研究したほうが良いと思う。
事故、逆転、状況変化があれば初歩的な物でも結構いけるよ。
お、おい! こいつらマジキチだったのかよ!! ”こいつら”ってのは言うまでもないかもだけど、 外道物語 Project another Earth ナショナルトレジャー の事ね。 やけに5分でゴミ箱逝きゲーが多いなって思ってたんだが、 チンカスみたいな奴らしかいなかったんだな・・・。 格付けさんが、丁寧にレス(=事実)を引用して纏めてくれてたおかげで すぐに真実が理解できたよ(*^_^*) 真実を抹消しようとする犯罪者がいるみたいだが、ログは残念ながら消せなかったって事かw 知能の低い馬鹿がいくら暴れても結局・・・プププ
ボスの倒し方でイベントが分岐するとかだと…面倒くさいな
名前をあげられてる人達、 そろそろマジで名誉毀損で警察に連絡してくれないか?
>>685 そもそも名前を挙げられてるような人達は元々から毎日ココに入り浸っていないだろ
自分の作品が一段落してUPして感想を貰う時以外はほとんど覗いていないと思う
だから、毎日ここでしゃべってる連中より製作は進むしグレードも高い
叩かれて来なくなればほとんど見ていないだろ、打たれ強いとか言ってる人も居たけれど
どちらかと言えば2chなんてあまり重視していないから然程気にならないんだろ
自分のブログを開いてWeb全体と言うもっと広いところを相手にしてるからな
外道物語 Project another Earth ナショナルトレジャー ってガチ犯罪者だったのか・・・
>>686 クックック
犯罪者臭でまくってるぜ?
ナショナル、PAEは前科持ちだからなあwwwwwwww
∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´∀` ) ハハハ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ? | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|_∩./ /
僅か3分 どうやら図星だったようだな まあここの馬鹿犯罪者は分かり易すぎて助かるがw ナショナル、PAEのどっちなんだろうなあ クスクス
∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´∀` ) <あそこの吉牛うまくね? .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ<同意 \| ( ´_ゝ`) <おいおい…すき屋のほうがうまいだろ | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|_∩./ /
ボスはやっぱ苦戦してほしいものなので 逆に俺はXターン以上でボスが更に強くなる手法を取り入れてみようと思った。 早く倒さなきゃ勝てないってわけじゃなく 長期戦になるほど不利になる戦闘方式。 緊張感も出るし戦略性も増すかもしれない。
活動時間が一定してるなークックックの人。
>>692 俺もやったなー。一定ターン経過後発狂したり、
残りHPが少なくなると発狂するようなボスとか。
>>692 そういうボスもいる、くらいなら良いけど、全部それだとウザいと思う。
FF11のボスはそんな感じだな
発狂wいいねそれ 敵味方を攻撃する混乱+攻撃力アップって感じかな Xターン以上でボス強化は、よほどレベル上げとかしてないと そのターン内に倒せないようにして あくまでも、強化は想定の範囲内になってしまうようにする。 ただそこまで いかにボスを弱体化、HPを削られるかってのがプレイヤーの攻略の鍵になればいいかな んで、強化前に倒せれば、みんなが言ってたボーナスが貰えるようにしたら 面白いかもしれない。
695 あー確かに うざいかもね。 ストーリーものならアレだけど、自分のはダンジョンゲーだから ボスはボスって感じにしたいんです。 全部はうざいからX階層以降のボスから この仕様を取り入れてみるよ
>>697 攻撃が激化するという意味で言ったんだが、
そういうの面白いなー。
長期戦程不利にしたいなら毎ターン10%のHP回復をつければ良い 1ターンで倒せるパーティを1として、5ターンかかるパーティならHPが1.5倍 10ターンかかるパーティなら2倍のHPの敵と戦うことになる 回復、叩く、回復、叩くの王道パターンより 攻撃力強化技→二ターン目から回復もせず死ぬ気で集中攻撃 の方が倒せる確立が上がる、リスクの高そうな戦い方の方が有利で 安全そうな戦いは無駄な消耗を増やすと言う感じになる そのあたりに気がつかない人でもLVアップすれば勝てる
短期決戦を防ぐなら前半を強くして 前半の内に倒せればボーナスのほうが効果的じゃないかな。 秒殺に耐性があるし、粘れば勝ち目がある 後は4人パーティーとかで復活手段あるゲームなら 5〜6ターンに1回、誰か一人を戦闘不能にすれば 安定するって事が無いから何かと使えるよ
長期戦をきつくするならボスにHPが減るほどダメージが上がるスキルを使わせるとか
>>688 これのことですね?
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 11:56:33 ID:N/id0YR2
>>421 ここですよ
特にすぐ上のナショナルは定期的に揉み消そうとする阿呆
そしてPAEも頑張りまくってたが、
詩的されてから急に大人しくなった感じだなw
まじ笑える
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 20:42:13 ID:lwYYl2mf
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251291827/642-725 ここのパクリキチガイPAEが酷すぎるな
匿名自演のしすぎで尻尾だしててワロタ
さすが人格破綻の犯罪者
ツクスレは作者がもうクズだな
---------------------------------------------------------------------------------------
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 11:29:23 ID:mctNrcN6
PAEに続いてナショナルトレジャーが尻尾を出した瞬間
*ログ保存*
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 10:26:33 ID:Mq7IGgE7
よし帰ったら調べまつみよう。
調べ方が分からないがググれば何とかなるでしょ
荒らしてる奴マジで訴えたいぜ。今頃ビクビクしてんじゃねぇの?
著作権厨に同じホストあったら笑えるな。やっぱり同類かとw
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 12:00:27 ID:Mq7IGgE7
ナショナルさんは許してやれよ。
パソコン泥棒に盗まれたのに再度作る
努力の人なんだぞ?
ま、あの人は荒らしには影響されそうもないがな
毎日ここでしゃべってる連中より製作は進むしグレードも高い(笑) 自分のブログを開いてWeb全体と言うもっと広いところを相手にしてるからな(笑) ナショナル・PAEのキチガイっぷりは抜けてるな(笑)
攻撃激化は取り入れてるけど、割と好評みたい。 モンスターをただ倒すんじゃなくて捕まえようとすると激化するっていう感じ。 ボーナスは、捕まえないと図鑑に載らないとか、アイテム合成の材料とか考えられるかな。 幼虫モンスターが出てきて、時間かけてると羽化しちゃうんだけど 幼虫の方がいい材料が取れるとか。 セブンスドラゴンや世界樹はターン数だけじゃなくて使った攻撃の属性とかも判定されてたね。
荒らしの連中は最終的に何がしたいのか理解できない。 毎日毎日精を出してるみたいだけど自演荒らし以外は大抵スルーだし 作者の評判悪くしたいんだろうけど荒らしがウザいだけで文字記号の羅列にしか見えん。 虚しくないのか?しょーもないことしても誰も評価しないぞ
>>706 それが彼の生きがいみたいだから仕方ないよ
言われてやめるようならとっくにやめてるしね。
結局スルーが一番ってこと
わざわざ餌を与えてやる必要もないよ
ボスだけボーナスで戦闘を面白くしようとしてもな 雑魚戦でもボーナスって訳にもいかんだろうし
ナショナルとかPAEって犯罪者だったんだ。。 他人の作品を堂々とパクれる人って凄いね。。 さすがキチガイスレ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 18:22:33 ID:7VaMDYSg
ナショナルさんってどこに著作権違反あったの?気がつかなかった
ザコ戦のボーナスとしてボス(レアモンスター)が登場するとか やってたわ。
戦闘に不確定要素を加えることで毎戦闘が楽しめると思う 例えばロマサガみたいに技を閃く可能性があるから戦闘するとか
大概はやりすぎて作業になる。作業好きもいるから一概に悪とも言えないが。
隠しで版権キャラ登場や戦闘BGMが版権ものに変わるような システムだと盛り上がりそう
版権じゃなくて、 他の作者の作品とのコラボの方がいいと思う。
その版権キャラ知らなかったら白けられる恐れも…
そういうのは大体寒い
そこでですね 自分の過去作品のキャラをですね
ゲストキャラが誰なのかわからない
>>戦闘BGMが版権もの 突然出てきたIDだしどうみっても荒らし誘導の釣りだろ 著作権の話になって荒れるも良いし、ならなければ犯罪者扱いして突っ込みを入れ おなじみの粘着対象の話に持っていくも良し 判りやすい釣り針だよ
>>719 公開すらしてない作品のキャラだしちゃうんですね
そして君はその釣り針に見事引っかかっていったわけだな だからあれほどスルーしろと
>>701 ターンボーナス付けるなら
防御を強化して(ダメージ1/4とか1/8とか)
前衛が防御に専念しないと死にまくるのもいいかも
防御を捨てて短期決戦でボーナス狙いか、
地味に長期戦で確実な勝利か、
プレイヤーの好みに合わせられるだろうし
ボスのパワーアップと同時に何か弱点が生まれるっての面白そうかも。 例えば攻撃力が強化されるんだけど同時に特定の属性に弱くなるとか(それとなくヒント提示)
こちらがわのスキルをテクニカルな連携ができるようにする、ってのもあるよね 例えば『足遅くて命中率も低いけど攻撃高いキャラA』と 『足速くて1ターンしか持続しない補助ができるキャラB』で、 BがAに『1ターンだけ必中になる補助』をして、Aが低命中高威力技でズバーン こういう連携で俺TUEEEEEしたら割と楽しいよ
プレイヤーってのはそれが解るとそれしかしなくなるんだけどな
そしてそれにあわせてボスを調整すると、 他のスキルが全て死にスキルにw
ツクスレ5大キチガイ (著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 :自演印象操作 ダムダム :イグドラパクリ CREAVA :著作権違反 ナショナルトレジャー :著作権違反 外道物語 :著作権違反
クックックwwwwwwwwwwww
版権キャラでもようは許可さえもらっていれば良いわけだからね
>>714 はありかと思う
許可取るのにいくらかかると思ってるんだろこの馬鹿は
みなの回避力が尋常じゃなくアップしたなw
>>733 運よきゃタダだろ
2次著作を認めてるメーカーだってあるし
いや、それは運ではないw キャラを使った二次創作は認めてるところもあるけれどBGMの使用は基本的にはダメよ ファルコムも使用許可出したけど同じ媒体であるゲームでの使用は不可だし
【注意】 外道物語 Project another Earth ナショナルトレジャー は著作権を侵害する紛れもない真性のキチガイです 【注意】
今日最高の馬鹿(笑)
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 03:31:44 ID:5tzt+C4J
版権キャラでもようは許可さえもらっていれば良いわけだからね
>>714 はありかと思う
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 04:15:57 ID:5tzt+C4J
>>733 運よきゃタダだろ
2次著作を認めてるメーカーだってあるし
>>736 BGMはフリー以外で良い曲を使いたいんだったら外注するしかないね
1曲10万もあればゲーム用で作ってもらえるらしいけど、
流石に高いけどねw
でも、シェア化目的で作るならそれもありかな
投資した分ぐらいは、名曲なら回収できそう
BGMはフリーで他の人があまり使っていない良い曲を使いたいんだったら CCL準拠の海外の音楽配信サイトを回るといいと思うんだけど シェア化しても1曲数万円で外注なんかしてもツクールのRPGじゃ絶対回収できないしね
>>739 10万て。どの程度のレベルを求めて誰に発注するつもりか知らないけど、
ゲーム音楽を配布してるサイトで8000円程度で曲作ってくれるサイトもあったよ?
ただそこは規約がうちと噛み合わないのでブクマしなかったけど…
JASRAC許諾曲のフリーソフト用申請だって1万かからない。
シェアでも1DL6円くらいだから10000DLでも6万ちょいだ。
10万あったら曲+同人声優のボーカル入れまでできるだろう。
非エロ・フリーだったらもっと安くできると思う。
>>740 数万かけても同人誌の印刷代を考えれば回収できない投資ではないよ。
500円で100部売れば5万だから。
>>741 ツクールのRPGがエロでもない限り同人誌ほど売れるわけ無いでしょ
同人誌だって無名サークルが一般向けで作ったら100部なんて売り切ることは出来ない
それにどうやって売るかが問題
DL販売なら5〜3割を手数料に取られる
ショップ委託なら店頭価格の3割を手数料に取られる
イベント売りなら交通費とイベント参加費1回参加で合計1万程度無くなる
そしてDL販売以外ならメディア代とそれを焼く労力、パッケージを作る作業労力
1000枚以上ならプレスも可能だけど1000枚だと確実に余る
エロでないツクールのRPGで5万円回収なんて普通は無理でしょ
あとJASRAC許諾曲のフリーソフト用申請だって1万かからないッて言うの嘘
それにフリーソフトじゃ全く回収不可能じゃない?
実際にプロに丸々1ゲーム分主題歌ボーカルを含め頼んだサークルの話を聞いたことがるけど
50万円近く掛かったそうだ、もちろん赤字
ツクスレでUPされた作品とコラボできるのなら、 皆は、誰のキャラクターを登場させるかな?
スルーしなくて悪いとは思うけど、粘着コピペの人は 名前挙げてる作品のどこがどうパクリ・著作権侵害なのか もっと具体的に書いてくれると、全く知らん人間にはありがたいんだが。 自演してる疑惑の人でも犯罪者呼ばわりしてるから 単に言いがかりつけてるだけなのか? 自分の意見を支持されたいなら、そう判断できるように 個々の作品の犯罪であろう具体例を挙げてくれ
つまり第2、第3のサキュバスクエストを作れば良いじゃん
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 09:08:59 ID:84EWMeaF
ファントムルーラーとコラボりたい
>>743 歩
あの将棋の歩と王様が出てくる人のゲームキャラは
結構いいキャラしてると思うんだw
>>749 残念ながら全部期間限定なんだよな
1ヶ月だけ配信して終了する間に回収しなきゃいけなんだよな
無料なら回収は不可能
有料なら1月ごとに(曲数×5000)+(DL数×58)円支払わなきゃならない
10曲で1年配信だと60万以上かかるわけ
>>743 タイトルは覚えてるけどキャラクターまで覚えているのがいない…
ツクスレ5大キチガイ (著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 :自演印象操作 ダムダム :イグドラパクリ CREAVA :著作権違反 ナショナルトレジャー :著作権違反 外道物語 :著作権違反
>>749 すげーな、コミケで非エロオリジナルのツクール製RPGで100部完売できるサークルなんて
数えるほどしかないからツクラーとしてはかなり有名な大手だな
ノベルならそれないりに売れてるところもあるけどRPGは少ないからな
そんな凄い人がここに来てるとは意外だな
それにしてもオープロ(
>>230 )が面白すぎるわ
ツクスレ始まって以来の名作が来た感じだな。
ナショナル(笑) Project another Earth(笑)のような
キチガイ著作権違反犯罪者の作った糞ゲーとはデキが違うな。
しかも、長編&マルチシナリオだから、長時間遊べるし、
ガチすげえわ・・・才能に嫉妬する・・・
>>754 いやそんな事言ってないって! 経験上ってのはパケ作る話だよ。
別に荒らしに荷担するわけじゃないがオープロは 基本的にRTPなのにかなり面白い。 一言言うならマップが大きすぎるな。まぁ対した問題点ではないと思うぞ
>>750 なんでいきなり10曲になってるのw
ここぞという所で思い入れのある曲を入れたいとかじゃなくて
全部JASRAC曲にする気なの? それは流石に無謀だと思う
でも6万でも高いね
フリーの場合は年2400円で"1万かからない"で合ってるんじゃないのか?
…回収はできないけど趣味で払える額だと思うが?
版権MIDIおいてるサイトの人はこれ払ってるわけでしょ?
話の流れで出たからレスしてるけど別にJASRACをオススメするわけではない
僕が一番言いたかったのは、そんなに高くなくても作曲依頼受けてくれる方も
いるから相談してみたら? って方で。
いつまで金の話してんだ?
最初の町の宿屋って一泊10Gでやっていけるのかな?
>>758 恐らくはツクールでは無理だろうね音声ファイルに暗号化がかからないため
そのままの音楽ファイルを一定期間無料で配信しつづけることになるから
暗号化なしで音楽データをまりまま取り出せる状態での配信だと
商業用レコード、CD、データ等の配信になってしまうから全く別の契約になるだろね
>>760 国からの支援制度で冒険者のみ減額してるとかなんとでも理由付けできるだろ
>>760 中世ヨーロッパの一般市民の月収はせいぜい銀貨20〜30枚程度だったそうだよ
そして当時の相場では金は銀の10倍くらい値打ちだったってさ
だから年収が20〜30金貨
>>760 一泊10Gですが泊まりますか?
→はい
いいえ
画面暗転(数秒間)
数秒で出て行く客しかいないんだぜ、回転率のいいボロイ商売だと思う
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 11:33:37 ID:UbFGOkcq
>>688 これのことですね?
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 11:56:33 ID:N/id0YR2
>>421 ここですよ
特にすぐ上のナショナルは定期的に揉み消そうとする阿呆
そしてPAEも頑張りまくってたが、
詩的されてから急に大人しくなった感じだなw
まじ笑える
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 20:42:13 ID:lwYYl2mf
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251291827/642-725 ここのパクリキチガイPAEが酷すぎるな
匿名自演のしすぎで尻尾だしててワロタ
さすが人格破綻の犯罪者
ツクスレは作者がもうクズだな
---------------------------------------------------------------------------------------
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 11:29:23 ID:mctNrcN6
PAEに続いてナショナルトレジャーが尻尾を出した瞬間
*ログ保存*
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 10:26:33 ID:Mq7IGgE7
よし帰ったら調べまつみよう。
調べ方が分からないがググれば何とかなるでしょ
荒らしてる奴マジで訴えたいぜ。今頃ビクビクしてんじゃねぇの?
著作権厨に同じホストあったら笑えるな。やっぱり同類かとw
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 12:00:27 ID:Mq7IGgE7
ナショナルさんは許してやれよ。
パソコン泥棒に盗まれたのに再度作る
努力の人なんだぞ?
ま、あの人は荒らしには影響されそうもないがな
>>760 安いから客が来るんじゃね?
冒険初心者は金なさそうだし、そいつらをターゲットにすればやっていける
金と一緒に寿命を徴収してるんだよ
2009年版
ツクスレ格付け 〜 本 ス レ 決 定 事 項 〜
=============================================================================================
《 ツ ク ス レ 五 大 ゲ ー ム 》
オープロ>>>>>>>>>>>カリンと守護石>>>>>>>THE TOWER>>>>>>>人間と神様の境界>>>>>>TenderWoods
《 超 え ら れ な い 壁 》 # ↓以下、才能に恵まれなかった凡人作品群
(空気ゲームの壁)>>>>>その他>>>
(フルカラーにファミコン風フォント(嘲笑)・スクリプトそのまま使うしかできない無能の壁)>>>>バルニクスアイランド>>>>
《 ツ ク ス レ 四 大 キ チ ガ イ 》 著作侵害・規約違反・荒らし・自作自演歴を持つ重症患者ども
(パクリの壁)>>>>ダムダム>>>>>
(著作無視基地外の壁)>>>Project Another Earth・きつね・外道物語・ナショナルトレジャー>>>
(不自然な程の定期キャラ持ち上げる自演キチガイの壁)>>>にじのかなたへ(オーバーザレインボー)
==================( 以 下 全 て 事 実 を 元 に 引 用 )=====================================
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341 =============================================================================================
■きつね(外道物語)著作侵害時の言い分
990 名前:きつね[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:40:05 ID:FQiHIsZh
>>952 さん
今後もチュンソフトに、定期的に問い合わせるつもりです。
いまのところ返答がないので……。 #返答がないのに商業素材をぶっこ抜くチンカス
(中略)
なお、著作権の問題ですが、基本的に被害を蒙る人(今回はチュンソフト)
が異議を申し立てる問題だと思っています。
メーカーに定期的(一ヶ月に一回)問い合わせてるので、
それで勘弁して欲しい……(本音) #商業素材ぶっこ抜いてもお前らに関係無いし、俺がどうしようが勝手だろ、と開き直るチンカス
>>768 外道物語
Project another Earth
ナショナルトレジャー
は頭一つ抜けてるな
主にキチガイ方面にw
さすがツクスレ(笑)
>>768 おおおおおおおおおお
久しぶりだねえ
待ってたよ!!
真実はやはり語りついでいかないとね
期待してるよ!
>>627 >外道物語
>Project another Earth
>ナショナルトレジャー
>
>の罪は消える事はないし、
>この主張は未だ覆されてもないからね。
>
>低学歴の馬鹿は重箱の隅をつつくので精一杯だからな(笑)
確かになw
低学歴は軽く論破されてきたし、犯罪者はどうあがいても人間のクズであることには変わらない感じだわな
毎日ご苦労様です。 クックック(笑)
/||ヽ_ / || \ _ ヘ、 ノ | |_ ヽ_/ \ 〈 ヽ _/、 _/` 〉 ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ ( ヽノ `_ノ / ヽ_ ノ |/ _ / クックック(笑) \__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、 ∠ 人_ \`´/ | ∠_/ 人  ̄ _ノ ∠ __ノノ ヽ、_ /
節子、それクックックやないクック先生や
ツクスレを利用の皆様へ 嵐が強くなってきました。危険と感じた方は至急避難所へと避難して下さい。 嵐も避難所までは来れません 嵐が去るまで過ごしましょう
漢は黙ってツクールの話しようぜ
前に通報した時のIPとか残ってるんだし、プロバイダにも通報しといた方が良いかも。
それじゃツクールの話題投下 ボスを手強くするにはどうしたらいい? 状態異常連発はうざいし 単純にステータス高くすると どのボスでも ボスのステータスを下げる魔法 ↓ 攻撃 のサイクルになるし なにより製作者じゃないとクリアできないような難易度になる
弱点属性が定期的に変化、魔法を使うと強力なカウンター攻撃 ターン毎にレベルダウン、装備破壊攻撃、戦闘キャラ離脱攻撃
防御無視の固定ダメージは地味にきつい
>>779 ターン毎にレベルダウンは相当レベル上げないとクリアできなくなるんじゃないか
装備破壊は装備の意味がなくなりそうだな
どっちも戦闘終了後に戻るならいいけど……
混乱にしてくるとかステート攻撃使えば簡単にボスが手ごわくなるぜ
単純に攻撃と防御に属性をつけるだろ でも属性防具も属性武器も店で買えず入手できる数は決まってる これだけで戦略性が増す と思う
ボス「俺は次のターンにグーを出すぜ!」 主人公「よし、次のターンはパーをするしかない!」 次のターン ボス「馬鹿めええ!チョキだああああ!」 戦略性が増す。
>>785 その状況で時々ボスが嘘ついてたら面白いと思う
>>778 ゲームの仕様で強さはコロコロ変わるから
仕様決める段階でやれる事を減らしておいて
弱点みたいな事をさせるといいかもね。
プレイヤー ← →ボス
全体回復無し vs 全体攻撃
単体回復無し vs 強い単体攻撃
アイテム無し vs スキル封印
物理攻撃のみ vs 暗闇
あとはトラップの一種だけど
パーティーに敵側が敏捷強化と敏捷低下を同時にかけて
わざと順番を狂わせる方法もあるし
パーティー全員を常に毒状態にするのも結構いい。
全員のHPが毎ターン10%づつ減るのは相当なプレッシャーだよ
PTの平均レベルをXとし、Xの値によって敵に強弱をつけるようにすれば 一応常に平等に比較的近いボスはできるよね
ツクスレ5大キチガイ (著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 :自演印象操作 ダムダム :イグドラパクリ CREAVA :著作権違反 ナショナルトレジャー :著作権違反 外道物語 :著作権違反
>>788 それPTメンバーのレベル上げする意味なくね?
攻撃回数が多いと手強い ボス以外のお供が無限に出てくるとか
全体攻撃+即死ステート
サガフロのカーネイジだな
>>790 レベルだけだとそうなるけど
キャラ育成が自由なゲームだと意外と有効だよ
最初はお試し感覚で色々な物が試せて
中盤あたりでキャラの役割を意識するようになって
後半になれば役割分担ができるようになる
ロマサガとかElonaはこのタイプだと思う
>>627 >外道物語
>Project another Earth
>ナショナルトレジャー
>
>の罪は消える事はないし、
>この主張は未だ覆されてもないからね。
>
>低学歴の馬鹿は重箱の隅をつつくので精一杯だからな(笑)
核心突きすぎだろwwwwwww
どう頑張っても
>外道物語
>Project another Earth
>ナショナルトレジャー
がキチガイなのは履がせられないからな
個人的な意見だが、 RPGでは結局 俺tsueeeeeeee をやりたいと思ってるから 788の仕様は無しだなぁ・・・
だから外道さんとパエさんとナショナルさんだけ宣伝するなよ。 このスレには他にも沢山作品があるんだからプレイして感想書こうぜ。
>>797 宣伝して欲しければ著作権を侵害しろ
キチガイしか晒しあげないのは見ての通り
それを理解しろ
以上
荒らしが作品を荒らす ↓ 他の人「どんな作品だろう、やってみるか」 ↓ すげー面白いじゃん!荒らしの人教えてくれてありがとう! これが狙いですね?わかります。 初めが悪印象だと後は印象は上がるだけだよね
パーティー全体に固定9998ダメージ
>>795 だな。
著作権違反犯罪者と、それを擁護するヤツ(匿名自演の本人w)
そんなクズしかいないから、
うpされるゲームが軒並み糞ゲーなんだよなw
>>768 おお!
ここに真実(=ログ)がまとめられてるじゃん!
GJすぎ
推奨NGワード おお 真実 著作権
(俺のゲームがリリース前から透明あぼ〜ん……!)
あと著作権違反のソースとなるログも捏造なんでご注意を
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 07:50:05 ID:UP5Ag6+p
>>768 これ見てたわ。
犯罪者はこれを何とか消し去ろうとしたくて顔真っ赤だからw
見てておもろい。さすがキチガイってところか。
罪逃れにもう必死だわ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 07:51:00 ID:w1c8k1Rs
>>807 だな。
50森(5円相当)で誰でも簡単に過去ログ閲覧出来るからなぁ
まじ哀れすぎるな
前々から思っていたんだが著作権違反ってなんだろう? 著作権は違反できないんだよな、著作権法は違反できるけど 憲法違反を憲違反、刑法違反を刑違反とか言っちゃうのかしら?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 07:59:35 ID:2YgKiARa
>>808 PAE、外道に関しては、著作権違反しながら、
嘘で塗り固めた言い訳や開き直って全く反省する素振りすら見せていない様子も伺えるからね
あのキチガイっぷりは圧巻だな。
さすが低学歴の集うスレって感じだ。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 08:02:00 ID:4TjJ5cDW
>>627 >外道物語
>Project another Earth
>ナショナルトレジャー
>
>の罪は消える事はないし、
>この主張は未だ覆されてもないからね。
>
>低学歴の馬鹿は重箱の隅をつつくので精一杯だからな(笑)
だから犯罪者どもはもう形振り構ってられなくなったんだろうねェwwwww
まあ過去ログがある限り何しても無駄だから、
キチガイには馬鹿丸出しで踊ってもらおうじゃないか(笑)
その過去ログを改変して載せてるだけでしょ(笑)
皆、どういう順番でゲーム作ってる? 俺はマップとイベントをセットでストーリー順に作っていって 合間にちょいちょいデータベースをいじる感じ。
>>813 マップ→そのマップのモンスター&アイテム(そのモンスターのドロップ系)
→モンスターパーティー→イベント
の順番だなぁ。いつの間にかこうなった
【注意】 外道物語 Project another Earth ナショナルトレジャー は著作権を侵害する紛れもない真性のキチガイです 【注意】
荒らし様シルバーウィークの初めから件の作品の宣伝お使い様です。 いつも連休はツクろうと思ってはいるんだが進まない。 やっぱり平日の夜にやるのが一番進むね
シルバーウィークまで荒らすなんて荒らしの連中は寂しい人生を過ごしているんだろうな もっと有意義に時間を使おうぜ
>>813 ストーリー物じゃないけど
仕様書を作る→全体像を掴む→能力表を作る→
必要な物を決める→データベース→モンスター設定→
最初のマップ→それ以降のマップ って感じだな。
データベースは余白を多めに用意して
モンスターの能力は表の丸写しで
二番目以降のマップは同じ流れを積み重ねる
そんなこんなで作る前の準備が多くなりがち。
シナリオをつくる→必要だと思った素材をつくる→ツクール起動してイベントにしていく →ここにこれ置いたら面白そうとかいう発想で素材作ったりイベント作ったり →完成したらテストプレイしつつ進めてく →やがて面白くなくなってスクリプトを導入しまくっていく→エターなる
しっかしみんな2ch如きにマジになりすぎ。 俺は2chは情報の取捨選択をしながら見るべきだと思ってる。 荒らす奴は愚かだが、それにマジで腹を立ててる奴も哀れ。 要らない情報はスルーして、要る情報だけ取得すればいい。 それができないと社会で人の上に立てないぜ?
うむ。
>>820 のいう事こそ真実だな。荒らしの言ってる真実とは重みが違う。
社会に出ると玉石混交の情報の中で自分の欲しい情報を見つけ出す能力が必要だしな
スルー出来てないじゃん
>>820 に全面的に同意
荒らしは情報を改変しながら印象操作しているからな
真実の押し売りは宗教的な危険な感じがプンプンするし
犯罪者、キチガイをNGにすりゃいいだけの話だしこんな無駄なことでレスを伸ばす必要はない
流れを居合い切りしてすまないが、突然VXでプロジェクトが作成出来なくなった サポートに連絡しても、直るまで時間がかかりそうなので誰か、新規プロジェクトをうpしてくれないか?
>>827 まずはPC再起動をかけてみたらどうだろう。
タイルAが消えるバグとかはPCごと再起動したら直る事が多い
>>828 再起動してみたけど直らないんだよなぁ
PC側に問題があるかもしれない
>>829 ありがとう
これをコピーして作っていくよ
>>831 話の流れをぶった切ってまで指摘することでもない
>>832 >>話の流れをぶった切ってまで指摘することでもない
とても大事な話なので必要だったと思いますけど。
今までその心構えができなかったことがが荒らしをのさばらせたわけですし。
話の流れの中で別の意見をするなというのもナンセンスだと思いますよ
そこまでいちいち言い返すほどの話でもない
紅旗征戎吾事に非ず。
クリンゴン語でおk
スルーしろって指摘はスルー出来てないやつがいうこと
そういうユーもその話しかしてないようだが
なんだこのながれわらけた
荒れるなって話題で荒れててワロタ ところでお前らダメージ計算式どうしてる? 単純に攻撃−防御だとちょっと防御が上がるとバランス崩れるし 攻撃−防御÷2だと防御力上昇スキルがほとんど効果無くなるしで 製作が手につかん
特殊効果以外防御力なくすのもいいかもよ 実際、HP量と防御力が別にある意味がある場面ってかなり限られてるように思う
ダメージを%でカットするスキルにすればいいと思うよ
それにしてもオープロ(
>>230 )が面白すぎるわ
ツクスレ始まって以来の名作が来た感じだな。
ナショナル(笑) Project another Earth(笑)のような
キチガイ著作権違反犯罪者の作った糞ゲーとはデキが違うな。
しかも、長編&マルチシナリオだから、長時間遊べるし、
ガチすげえわ・・・才能に嫉妬する・・・
著作権とかマジどうでもいいから 著作権ごときで犯罪とか頭おかしい
お前の作品ぱくらせてくれよ まあうpすら出来ない口だけクンだろうけど(笑) (844)
PAEとかの作者じゃなくてオープロのアンチが荒らししているような気がしてきた。 オープロの作者が気の毒だよ・・・
>>844 デッカイ釣り針だな荒らしとの二刀流飽きたよ
>>846 ちがうだろうなオープロ持ち上げるずっと前からRAEを叩いてる
完成の見通しが立っている注目度の高いゲーム全部が憎い奴の仕業か
単純にツクールスレッド潰しだろうな
最近食いつきが悪いから必ず>844みたいなのが入ったり
市販のキャラやBGMを使うと良いみたいな変な事を言い出す釣り師が現れる
いくらなんでもどうでも言い訳は無いから誰かが
「それはいくらなんでもマズイだろ」
みたいになり泥沼になるという最近の攻撃法
>>846 カリンを叩きながら、オープロ(笑)を持ち上げたり、
PAE、外道の叩きが酷くなれば、ナショナルの名前を出して矛先を変えようとしたり、
まあバレバレなんですけどね
>>847 いやそうなんだけど最近、遠まわしに著作権違反していないオープロもターゲットに
入れられてるだろって思う。PAEとかがやった事が許されるのかといえば違うけど、
でも全く関係ないオープロの名前を相対的に出すのって酷い話だと思うんだ。
■以下ネタ投下
2パーティー以上が交互に進んでダンジョンを突破する(例えばパーティーAがスイッチを押すとパーティーBの方に
道出現)ってパターンはどう?有名なのだとFFYのフェニックスの洞窟や瓦礫の塔がこのギミックを活用した有名な
ダンジョンだけど。
>>848 PAE、外道あたりは責任逃れに必死だったからね
まあ何とかしたいんでしょうな(笑)
最終的に荒らしに責任転嫁するパターンは
半年前から全く変わってないという・・・w
まさに犯罪者だわ
>>852 まあ馬鹿だから、その主張に何一つまともな反論もできず
騒いでるだけだからね。現状w
低学歴率がパネェから仕方ないと言えばそれまでだけども
>>853 まあ平日昼間に盛り上がる伝統のあるスレだし?
正直なところ今回うpされたオープロやってる人いるの? 今回は修正版みたいだから前回一通り遊んだ人は無駄に持ち上げておいてプレイしてないんじゃない?
vxって無料じゃ手に入らないの?
>>856 本当にお疲れ、最近魚が知恵をつけつつあるので新しい釣り餌だね
Windowsって無料じゃ手に入らないの?→売り物だからねぇ、お父さんお母さんにねだってみたら?
MSOfficeって無料じゃ手に入らないの?→売り物だからねぇ、お父さんお母さんにねだってみたら?
Photoshopって無料じゃ手に入らないの?→売り物だからねぇ、お父さんお母さんにねだってみたら?
Nortonって無料じゃ手に入らないの?→売り物だからねぇ、お父さんお母さんにねだってみたら?
ドラゴンクエストって無料じゃ手に入らないの?→売り物だからねぇ、お父さんお母さんにねだってみたら?
ファイナルファンタジーって無料じゃ手に入らないの?→売り物だからねぇ、お父さんお母さんにねだってみたら?
vxって無料じゃ手に入らないの?→
面白いと噂のオープロを休みを利用してプレイ中 いつも5分で投げる素材詰め合わせの印象だが面白くなるはずだからとりあえず続ける 気になる点としてルーバリーの街の壊せそうな岩が調べる度に向きが変わるのは直したほうがいい それとツクスレ素材を使ってるならリドミに書いたほうがいいのでは?
それにしてもオープロ(
>>230 )が面白すぎるわ
ツクスレ始まって以来の名作が来た感じだな。
ナショナル(笑) Project another Earth(笑)のような
キチガイ著作権違反犯罪者の作った糞ゲーとはデキが違うな。
しかも、長編&マルチシナリオだから、長時間遊べるし、
ガチすげえわ・・・才能に嫉妬する・・・
ナチョナルとかをダシにしてまでオープロの印象を悪くしてるのだとしたら 相当頭の切れる奴が卑劣なまねをしてるだな
>>860 に同意
気の毒だけどオープロの印象確実に悪くなった
さすがにこの流れでオープロが関係あると思う人はいないだろ というかPAEも根城を持ってるはずだが別に荒らされてないんでしょ? どれもただのダシに過ぎない
>>862 ではもっと別な何かが狙いなんかな。
荒らしの狙いは表面的に出てこない事がほとんどだからなー
オープロが完成させたから嫉妬してるんだと思う
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 11:58:16 ID:F8IxvvH/
>>300 >これは嫉妬する糞作者が湧き出すかもな。今のうちに予言しておくぜ。
ホントに嫉妬厨が湧き出してきててワラタ
まあ何も持たない糞ゲー作者にはオープロさんの才能が羨ましいんだろうな。
ところでオープロの「ゼフィス城」入り口脇んみいるハゲが良い事言ってるわ〜〜
著作権違反者の外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーのキチガイどもは
これを聞いてそのまま死ねばいいのにな
>863 ぶっちゃけ「荒らせればいいだけの馬鹿」の狙いなんか考えるだけ無駄だ。
w
オープロさんの才能に嫉妬する糞ゲ作者の気持ちも分からなくもないけどねw
このスレを荒らせば金がもらえるなら俺も荒らす
オープロ擁護するのはいいけどよ 今のところ俺しか感想言ってないのよ どうでもいいこと言ってないでプレイしてやれよ
>ところでオープロの「ゼフィス城」入り口脇んみいるハゲが良い事言ってるわ〜〜 プレイしてるだろカス
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 13:10:34 ID:7KqJYB7o
感想は以前のうPん時に沢山したからなぁ 同じコメントで良ければするけど
この流れは誰かがうpすれば変わる・・・と思ったけど中途半端過ぎて うpできないぜorz
>>847 お前みたいに空気も読めず、自己主張ばかりに躍起になっている
から荒らしがつけあがるんだよ
>>873 とりあえず2パーティーのレスしとく。少し前に2パーティーを二つやったんだ。
一つは早いうちに2つになって、ボス前の雑魚をAで一掃、
HPMPフルのBでボス戦とかできてよかったんだけど、別々のダンジョン入ってから
しばらくやらなかったら、何していいか判らなくなっちゃって放置。
もう一つは主人公が病気になって、それまで使ってなかったメンバー分けて薬探しに行く。
ヒロインも看病で外れちゃうから、武器防具全員分買って育てなきゃいけないの。ギブアップ。
最初から全員育てなきゃいけないのが判ってりゃまた別だったかも。
ここまで書いて849読み直したら、一つのダンジョンの仕掛け解くためにパーティー分ける話なのかな?
なら普通にやってます。特に嫌でも好きでもない。
>>871 キチガイをNGワードに設定してるから見えねーんだよ
>>874 新しい手口を次々に指摘されたからってファビュるなよ
そんなに頭の悪い魚ばかりじゃないんだぜ釣り師さん
>>874 良かったな
馬鹿な魚が食いついたぞ?w
>>874 おまえ自己主張の意味知らないんじゃないか?
ID変えて他人のふり出来るならそうしたいくらいだ
お前は自己主張したいときにこう言うことをするのか?
おれは自己主張の為にやってるわけじゃないからお前の真意が判らんよ
>>875 説明紛らわしかったら謝ります。後者2行が正解。ちなみにFFYのラスダンの
瓦礫の塔は3パーティーでコマを進める方式。最終的に3パーティーは合流するよ
久々にPAEの人のブログのぞいてきたが、ウィンドウ素材が神すぐるw 優柔不断な俺には一つにしぼりきれないのだぜ……
>>881 個人的な願いだが素材屋さんの話はココではしないで欲しい。
ストレイキャットさんの時みたいになったらマジでヘコむ。
2009年版
ツクスレ格付け 〜 本 ス レ 決 定 事 項 〜
=============================================================================================
《 ツ ク ス レ 五 大 ゲ ー ム 》
オープロ>>>>>>>>>>>カリンと守護石>>>>>>>THE TOWER>>>>>>>人間と神様の境界>>>>>>TenderWoods
《 超 え ら れ な い 壁 》 # ↓以下、才能に恵まれなかった凡人作品群
(空気ゲームの壁)>>>>>その他>>>
(フルカラーにファミコン風フォント(嘲笑)・スクリプトそのまま使うしかできない無能の壁)>>>>バルニクスアイランド>>>>
《 ツ ク ス レ 四 大 キ チ ガ イ 》 著作侵害・規約違反・荒らし・自作自演歴を持つ重症患者ども
(パクリの壁)>>>>ダムダム>>>>>
(著作無視基地外の壁)>>>Project Another Earth・きつね・外道物語・ナショナルトレジャー>>>
(不自然な程の定期キャラ持ち上げる自演キチガイの壁)>>>にじのかなたへ(オーバーザレインボー)
==================( 以 下 全 て 事 実 を 元 に 引 用 )=====================================
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341 =============================================================================================
■きつね(外道物語)著作侵害時の言い分
990 名前:きつね[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:40:05 ID:FQiHIsZh
>>952 さん
今後もチュンソフトに、定期的に問い合わせるつもりです。
いまのところ返答がないので……。 #返答がないのに商業素材をぶっこ抜くチンカス
(中略)
なお、著作権の問題ですが、基本的に被害を蒙る人(今回はチュンソフト)
が異議を申し立てる問題だと思っています。
メーカーに定期的(一ヶ月に一回)問い合わせてるので、
それで勘弁して欲しい……(本音) #商業素材ぶっこ抜いてもお前らに関係無いし、俺がどうしようが勝手だろ、と開き直るチンカス
>>882 それ言っても荒らしの餌が増えるだけ。嫌がるのがいればわざとその話題を持ち出すよ。
さっきからずっと荒らしを叩くふりした荒らしがいるし。
881自体わざとPAEの話をしたんじゃないの。喰い付くのがいるからね。
持ち上げてる方も含め荒らしが名前を挙げるゲーム関連の話を振るのは 9割は釣りと思った方が良い
>>877-879 お前ら頭悪いとしか言いようがないわ
そんなに著作権厨の荒らしに加担してなにが楽しいの?
もしそれが全て自演だとしたら
荒らしの餌にしかならないから言わないでいたけど、こんだけ荒らされてりゃ一緒だから言っちゃう。 VX発売の頃、VX叩きがいたよね。それと自己レス荒らしが似てると思う。 ツクール叩きもいるし。このスレが有意義な場所じゃ嫌なのは、エターなった荒らしだけじゃないだろうね。
>>885 むしろ君のような
「僕が何とかしないとスレの平和が乱れる!」
みたいな雰囲気を纏って自己主張する人は荒らしの大好物だよ
馬鹿しかいなくて助かるよw
ID:pWbPNrQ6 ↑ これツッコミ待ちなの?
885→886
俺たちの夏はまだ終わらないってか
馬鹿はほっといてツクールの話しようぜ
次のツクールはどうなると思うんだ☆ZE?
3Dフィールド実装
敵の強さの自動計算機能とか、簡単イベントを自身で設定出来たりとか欲しい
RPGツクールツクール
そして僕は途方にくれる
誰でも簡単にMMORPGが作れる! ただし自PCが鯖になるので要求スペックハンパ無い。
ネトゲツクールって面白そうだね
VXにXPのマップ機能つけてくれれば満足だな 他に要望とかないしなぁ・・・ 大抵のことはRGSSでどうとでもなるし 強いて言えばデータベースをデフォで拡張できるとか? あると便利そうだけど、なきゃ困るってほどじゃない
普通の倍以上の大きさのキャラチップとか動かせたらいいんだけどな。 ゾーマくらいの大きさのヤツ。バトラー絵を縮小したりして動かすの面倒くさい。 あとやっぱマップチップなんかはもうGJとしか言えない位種類が欲しいなぁ。 素人には使えるのが限られてるんじゃ、創作意欲があんまりわいてこないし。 でも一番は、このスレとか質問スレが公式みたいになってるのをなんとかしてほしいw まとめサイトのQAくらいのは自前で用意しておいて欲しかったよ。 マンガで初心者にもわかりやすくしてくれてたのはありがたかったけど。 最初の頃はWikiがなかったらマジで何倍も時間かかってたと思うわ。
>>普通の倍以上の大きさのキャラチップとか動かせたらいいんだけどな。 2kは無理だけどXPもVX普通にデフォの仕様で可能だよ
素材は検索すればたくさんあるし、欲しい物がないなら書いて貰えばいい。 プロやセミプロとか有名素材サイトは報酬がないと無理だったり、そもそも忙しくて無理だったりするが、 そうじゃない人なら無報酬でも絵とか音楽とか作ってくれるぞ。
コモンイベント、アイテム、アニメーション、モンスターの種類を際限なく増やせれるようにしてほしい。 セルフスイッチはZまで増やして欲しい やっぱ不思議のダンジョン系とかは+や−修正とかだけでも膨大な数の枠が必要だもんなぁ
>>そうじゃない人なら無報酬でも絵とか音楽とか作ってくれるぞ。
素材すら自前で作れないこんな所でむれてる3流が他人をあまり舐めないで欲しい
それ相応のゲームを作っていないやつに個人的に素材を要求されても迷惑なだけ
>>906 何のためにRGSSがあると思ってるんだ?
上限無くしたら、PCのスペック的に引っかかった時にまともに動かないし
場合によってはエラーがでる、それが判らない馬鹿がEBに苦情を申し立てる
さらに馬鹿は2chで質問しまくる
上限付きで面白いものを作れない奴は、上限解除したって面白いものは作れない
そのあたりはRGSSの登場がハッキリ証明してくれた
>セルフスイッチ そもそも変数でいけるだろそれは…… むしろ変数はそういうの大得意だろ
数は別に足りてるなぁ。 データベースの整理整頓が下手なんでないか? それか、構想が壮大すぎて余白取り過ぎとか。 まぁ、仮に沢山データ作ったとしても、 表示が630辺りを越えるとエラー吐くのが致命的だよねぇ・・・ 増やすも何も、999の時点ですでに全種類表示ができないっていう・・・・・・ それに重い・・・・・・・・・ 根本的な問題の方を解決してもらいたいッスねぇ。
そんな壮大なゲームをツクールで作ろうとしていることが間違いという説もある
ツクスレ5大キチガイ (著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 :自演印象操作 ダムダム :イグドラパクリ CREAVA :著作権違反 ナショナルトレジャー :著作権違反 外道物語 :著作権違反
もしも変数やスイッチの最大数が100とかだったとしても同じ返され方されそうだな…
>セルフスイッチ セルフスイッチ拡張でググレばいいよ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 07:35:40 ID:36G1XY4B
それにしてもオープロ(
>>230 )が面白すぎるわ
ツクスレ始まって以来の名作が来た感じだな。
ナショナル(笑) Project another Earth(笑)のような
キチガイ著作権違反犯罪者の作った糞ゲーとはデキが違うな。
しかも、長編&マルチシナリオだから、長時間遊べるし、
ガチすげえわ・・・才能に嫉妬する・・・
>>907 何を言ってるんだこの人は
自己基準を一般化するのはやめてほしい
少なくとも俺は無償で素材提供してるし
気が向いたら1流だろうが3流だろうが素材を提供したい
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 08:02:29 ID:wVV3/zdD
素材で困ってる皆良かったな
>>915 ID:3hy9lOBzが頼まれれば素材を作ってくれるそうだよ
汎用性があるもの不特定多数に無料で配布する人は多いけど
完成するかも怪しげな2chに陣を構える個人の注文を快く引き受けてくれる人なんて
ほとんど目にしないからな
>>915 ID:3hy9lOBzが反発したいだけの口だけ野郎じゃなきゃ作ってくれそうだから
皆じゃんじゃん頼むといいんじゃないか?
まさに素材に困ってるツクラー諸君に救世主到来だな
「気が向いたら提供したい」って書いてあるように見えるんだけど読めないのか?
じゃぁ俺はこの世にある市販イラストや音楽素材全ての使用権を ポケットマネーで買い取ってみんなに提供しちゃうぞ それで足りないモノはプロに金を払って作らせて無償で提供しよう ただし気が向いたらな
>>917 気が向いたら提供したい!
なかなか都合が良い良い言葉だな
実がないものは無いのと同じ、口だけなら俺でもお前でも言えることだ
口だけ野郎には被害はないだろうが
素材サイトまで押しかけて無理な注文をつけてしつこくクレクレ言われる有名素材屋に迷惑がかかるから
>>そうじゃない人なら無報酬でも絵とか音楽とか作ってくれるぞ。
こんな言葉を吐く馬鹿は自重してもらわないと、また素材サイトが潰れちまうよ
他の創作板でも長年いわれてることだけど 上手い下手関係なしに喜んで提供してくれる人がいれば 色々悩んだあげく疲れて閉鎖しちゃう人もいるってだけだ 正直、素材サイトがつぶれるのはリク厨のせいじゃなく 管理しきれなかった管理人のせいなんだから、自重はお門違い。 でも、それでまた閉鎖を責めるのも違うけどな。閉鎖するのも管理のうちだし。
大人げない…そんなむきになる話でもないでしょ
>>919 >素材サイトまで押しかけて無理な注文をつけてしつこくクレクレ言われる有名素材屋に迷惑がかかるから
そんな流れになるのか?
匿名のA君「気が向いたら俺、素材作るよ」→スレ住人「じゃあA君にお願いしよう」
ってことはあるかもしれんけど
匿名のA君「気が向いたら俺、素材作るよ」→スレ住人「A君が作ってくれるなら素材屋さんも作ってくれるはずだ、お願いしよう」
ってなるのかな
なるのだったら俺が悪かった
>>>そうじゃない人なら無報酬でも絵とか音楽とか作ってくれるぞ。
>こんな言葉を吐く馬鹿は自重してもらわないと、また素材サイトが潰れちまうよ
これは同意、ただ俺が指摘したのは
>>915 で「作るかもしれない」って話をしてるのに
>>916 で「ID:3hy9lOBzが頼まれれば素材を作ってくれるそうだよ」って断定してるのが気になっただけ
>>922 実体の無いどうにでも逃げられる発言で
「俺は素材を提供するからいっしょにするな!」
って自己主張だけして実際素材は提供しないんじゃ
せっかくクレクレを嗜めたことを否定するための自己主張ににかならんでしょ?
>>923 RTPと自作素材以外使わない奴と
ゲーム作らないやつには素材の話は関係ない話だな
しかし家族が殺されますようになんて平気で言っちゃう馬鹿の願いなんか叶わないよ
田中はどこでも下らぬことしかしないな
前に話題のあった二つのチームを使い分けるって話だけど 2体のボスがいて同時に倒さないと復活するから 二つに分けて倒すってのはもぅあるネタなのかね?
ラルフ: プロやセミプロとか有名素材サイトは報酬がないと無理だったり、そもそも忙しくて無理だったりするが、 そうじゃない人なら無報酬でも絵とか音楽とか作ってくれる『場合もある』ぞ。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 10:49:23 ID:bOHP3Z5R
2009年版
ツクスレ格付け 〜 本 ス レ 決 定 事 項 〜
=============================================================================================
《 ツ ク ス レ 五 大 ゲ ー ム 》
オープロ>>>>>>>>>>>カリンと守護石>>>>>>>THE TOWER>>>>>>>人間と神様の境界>>>>>>TenderWoods
《 超 え ら れ な い 壁 》 # ↓以下、才能に恵まれなかった凡人作品群
(空気ゲームの壁)>>>>>その他>>>
(フルカラーにファミコン風フォント(嘲笑)・スクリプトそのまま使うしかできない無能の壁)>>>>バルニクスアイランド>>>>
《 ツ ク ス レ 四 大 キ チ ガ イ 》 著作侵害・規約違反・荒らし・自作自演歴を持つ重症患者ども
(パクリの壁)>>>>ダムダム>>>>>
(著作無視基地外の壁)>>>Project Another Earth・きつね・外道物語・ナショナルトレジャー>>>
(不自然な程の定期キャラ持ち上げる自演キチガイの壁)>>>にじのかなたへ(オーバーザレインボー)
==================( 以 下 全 て 事 実 を 元 に 引 用 )=====================================
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724 簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
http://www.tekepon.net/fsm/members/index.php?mode=viewprofile&uid=3341 =============================================================================================
■きつね(外道物語)著作侵害時の言い分
990 名前:きつね[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:40:05 ID:FQiHIsZh
>>952 さん
今後もチュンソフトに、定期的に問い合わせるつもりです。
いまのところ返答がないので……。 #返答がないのに商業素材をぶっこ抜くチンカス
(中略)
なお、著作権の問題ですが、基本的に被害を蒙る人(今回はチュンソフト)
が異議を申し立てる問題だと思っています。
メーカーに定期的(一ヶ月に一回)問い合わせてるので、
それで勘弁して欲しい……(本音) #商業素材ぶっこ抜いてもお前らに関係無いし、俺がどうしようが勝手だろ、と開き直るチンカス
>>924 このスレって自由に素材を提供しあってきたと思ったが違うのか?
>>907 みたいに素材提供の自由に制限をかけるような発言はやめてほしい
>>929 ID:3hy9lOBzは汎用性も無いその人個人のために注文受て作ってくれるみたいな言い草だな
>>903 ,905,907
この順番で読んでみろよ
>あとやっぱマップチップなんかはもうGJとしか言えない位種類が欲しいなぁ。
>素人には使えるのが限られてるんじゃ、創作意欲があんまりわいてこないし。
>素材は検索すればたくさんあるし、欲しい物がないなら書いて貰えばいい。
>プロやセミプロとか有名素材サイトは報酬がないと無理だったり、そもそも忙しくて無理だったりするが、
>そうじゃない人なら無報酬でも絵とか音楽とか作ってくれるぞ。
>素材すら自前で作れないこんな所でむれてる3流が他人をあまり舐めないで欲しい
>それ相応のゲームを作っていないやつに個人的に素材を要求されても迷惑なだけ
この流れで割り込んだんだからな
言い出しっぺが責任を持って作って提供してやってくれ
そうすればクレ厨が外にはみ出してくることも無いだろ
それにしてもオープロ(
>>230 )が面白すぎるわ
ツクスレ始まって以来の名作が来た感じだな。
ナショナル(笑) Project another Earth(笑)のような
キチガイ著作権違反犯罪者の作った糞ゲーとはデキが違うな。
しかも、長編&マルチシナリオだから、長時間遊べるし、
ガチすげえわ・・・才能に嫉妬する・・・
実際にはオープロはどうなのよ? おもしろいの?
今やってる。やり始めたばっかりで、まだわからない。 最初に選べる主人公の中に、 好みのキャラがいなくてゲーム終了しそうになったけど 頑張ってみることにした。
プレイヤーから見て好まれる主人公ってどういうキャラ系?
巨乳
うざくない
みんなの意見をまとめると、 巨乳でうざくない眼鏡っ子、かな。
主人公は女の子ってのが絶対条件かw
男で巨乳眼鏡っ子はうざくないか?
>>300 >これは嫉妬する糞作者が湧き出すかもな。今のうちに予言しておくぜ。
ホントに嫉妬厨が湧き出してきててワラタ
まあ何も持たない糞ゲー作者にはオープロさんの才能が羨ましいんだろうな。
ところでオープロの「ゼフィス城」入り口脇んみいるハゲが良い事言ってるわ〜〜
著作権違反者の外道物語・Project another Earth・ナショナルトレジャーのキチガイどもは
これを聞いてそのまま死ねばいいのにな
>>940 相撲力士 + インテリ眼鏡のギャップ萌えがあるじゃないか
ガリガリガリクソンみたいなのしか思い浮かばない
ちょっと待て、何処からメガネが標準装備されるような流れになったんだw
>>926 エストポリス伝記Uってゲームですでにある
RPGで眼鏡主人公って見ないね というかツクールで眼鏡キャラが少ない
主人公は前線キャラな事が多いから眼鏡キャラは自ずと少なくなりますわね 市販ゲーだけど、主人公を選べるタイプの世界樹とセブンスドラゴンのPCには 眼鏡キャラいたような気がする。 けどまあ眼鏡って工業製品なイメージあるからなぁ。 余談だが、今ちょっとググったら13世紀末に発明されたらしいので、 いわゆる中世くらいには存在したようだ。
むしろ発想を転換して主人公がメガネのゲームを作れば・・・!
ちびキャラツクールの眼鏡はデカすぎる
眼球の大きさからいえば普通じゃない?
ツクスレ5大キチガイ (著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 :自演印象操作 ダムダム :イグドラパクリ CREAVA :著作権違反 ナショナルトレジャー :著作権違反 外道物語 :著作権違反
毎回キャラ同士の会話が作れなくてエターなる…… こうなったら会話が無くていいように 世界樹とかウィザードリィみたいなのを作るか
>>952 会話のネタが尽きた時は映画、漫画、TRPGリプレイ集や
RPG系の二次創作漫画を見てみるといいよ。
もしストーリーのみを追ってるなら
日常や息抜き、食事なんかを混ぜると楽になる事がある。
消化すべきタスクがあるのにテキストが出てこないのか 単純に何もないところに会話を作りたいのかどっちだ いや別にどっちでも特にアドバイスはできないが
試しにRPGの大御所のFFとかやってみ、意外とキャラがぶれてるから 一つの枠にがっちりキャラを縛り付けてると、すぐに喋らせる言葉が尽きるよ
@ストーリー上の会話が作れない これはキャラとシナリオの設定不足。 シナリオで何を描くか、キャラがその物語でどう成長するのかを考えれば、 自ずと書くことで一杯になるはず Aキャラ同士のネタ会話が作れない いらんそんなもん
キャラ同士のストーリーに関係無い漫才とか寒いからなぁ 版権でも
漫才とか誰得って感じだよなw リアルでも冗談の言い合いは当人だけは楽しいが、 ハタから見ると寒いことこの上ない
他人様、それをプロが作ったものまでを寒いといっる ここの皆さんがいったいどんな素敵でホットな会話を作っているか気になるな 漫才じみたかけあいばかりなのにらんだむダンジョンなんて 単独スレッドや有志で攻略、データベース用のWikiまで作られてるのにな ここで語ってる連中の作るゲームがそれより受けが悪かったら この数々の語りの方が寒いことこの上ない失笑もの誰得って感じだよなw
初心者が最初にツクるべき作品。それはエロ。 最初の作品は、どれだけ凝ろう面白くしようとしても、やはり経験を積んでいない分、無理な部分がある。 壮大なストーリーで多種多様なキャラが出てくる企画書を作った、さぁツクるぞ! なんて人の大抵は、マップ作りであきらめる。フィールド作って最初の村作って、燃え尽きる。 そこで提唱したいのがエロの力だ。性欲の力を利用する。 最初の作品はエロで乗り切る。エロの力でツクールのノウハウを勉強する。 部屋の中で主人公から逃げる少女を捕まえるだけのRPGでもいい。それが最初の一歩だから。
誤爆したような、別に誤爆って言わなければまかりとおるような
お笑いの道は険しいっつーことだな 笑いだけに全てを賭けてる芸人ですら面白いのはほんの一握りだというのに、 戦闘やら探索やら感動のストーリーやらあるRPGで 片手間に作るギャグがそう面白いはずがない
強制的に見るのか、選んで見れるのか。 必要・不要というよりも出し方の問題だと思う。 お笑い系の作品を自称すると評価が厳しくなるし 笑いって不意を突かれる物だから 「漫才が来る」って構えられたら相当厳しいんじゃないかな。
>>959 ここの連中は似たような偏った嗜好の持ち主が多いからな
さらに今VXゲーでどんなものに多くプレイヤーが集まっているかなんて見ずに
億単位の金を投じて何十人ものスタッフで作った有名市販ゲームを見て
こういうのがいい、ああいうのが駄目と自分の独断で語るような奴ばかりだから
ここに挙がった以外のVXゲーはほとんどやっていないどころか
それですらあまりやっていない奴が多いだろうからあまり当てにならないと思うぞ
そして実際にまったく違う実例があっても言い出したら絶対に引き下がらないからなぁ
>>960 エロCG描ける奴以外は素材が無いだろ?そういう意味でも
>>どれだけ凝ろう面白くしようとしても、やはり経験を積んでいない分、無理な部分がある。
と同じことにならないか?
それにそれが作りたいものじゃなきゃ無理しても途中で挫折するのは同じことじゃないか?
>>960 性欲は理想の異性を作って動かす原動力にもなるから
異性に特化するのは選択肢の一つで有効だと思うよ。
男女の割合気にして魅力的なキャラを没にしたり
数合わせの同性キャラが邪魔になったりで
自分の持ち味殺してる事があったりする
ランスシリーズですね、わかります
ランスに出てくる女性キャラ見て理想の異性を作って動かすって感じはしないな どちらかといえばポジションが決まったコントという感じ そしてキャラの魅力(好き嫌いでなく注目をつめる力という意味で)は 女性キャラより主人公のランス自身の方が強い
>>968 主人公=理想の自分像って考えるのもアリだろうね
「自分ならどうするか」と「こいつならどうするか」は少し違うし
主人公を中心に話が広がれば主人公の出番が多くなる
ランスが理想の自分っていうのもアレだけど 人間誰しもまったく我慢もせず圧迫感も劣等感も無く暮らしてるわけじゃないから 許されるならハメを外して好き勝手に生きてみたいって願望はゼロじゃないからな 昔007のプロデューサーのインタビューで007は平凡に暮らす一般男性が描く ひとつの理想的な願望を詰め込んだ物でだから普遍的に支持されると言ってたよ スマートにどんな服も着こなすダンディな外見、多ヶ国語を操りウィットのとんだ話術 多種多様な知識に富み、格闘技や武器を自在に操り、秘密兵器を携え 世界中をまたにかけ活躍する、そして傍らには必ず美女とのロマンスが これが世界的に普遍性を持つヒーロー像だと言ってたな この要素を時代性や世界観に合わせてアレンジすれば良いはずなんだな ただその人が考えるダンディズムやウィットのとんだ話術にセンスが無いと 酷いことになるけど
GTAも裏社会・暴走・破壊・虐殺・プレイヤーvs国家権力みたいな どす黒い願望を詰め込んだ結果支持されてるから 性欲でも違いは無いだろうね、願望は大事だと思う。 アレンジは基本が簡単でも時代に合わせた応用がムズいね。 秘密兵器=機械的な物、知識=難解な物 こんな感じで自分の枠から抜け出せない事って多い。 話術のほうはアメリカンジョークや ノリの良い軍隊の会話なんかが良い燃料になるな。 咄嗟の切り返しとか、台詞の中に毒やジョークが自然と入ってる。
うーん一応自分はエロ要素のあるゲーム作ってるけど、オススメかなあ…。 そもそもRPGは基本的にはエロに向いてるわけじゃない エロゲの殆どがADV、ゲーム性の高いものでもシミュレーション系。 だから商業のエロRPGは独自にエロに結びつくシステムを実装してることが多い。 入門からそこまで追求する事はないのかな…、自分は昔の商業ゲームを参考にしたけど。 もちろん人によるけど、初手なら冒険を通じての友情とか恋愛とかの方がいいんじゃないかなぁ…
エロ・冒険・恋愛みたいなジャンルは 書きたい物や上手く利用できそうな物を見つける為の 切欠・起爆剤・選択肢のような物だと思うな。 書きたい物がある時と何を書けばいいか判らない時は 体感だけど筆の進みが相当違う。 個人差あるけど自分が初手向けだと思うのは ジャンル問わずイメージして書きたい物や得意な物を見つける事だな。 得意分野を見つけたり、作りたい物のイメージを掴めた人は強いよ。
何を描きたい物が判らない時はって言うのは 描きたい物が無いのといっしょだからそんな物はゲームから排除してしまえばいい それを排除したらゲームにならない場合は結局ゲームを作るっていう姿や結果に 憧れてるだけで本当に作りたいゲームは無いということだから ゲームつくりなんていったん辞めてしまって他のことに時間を使ったほうがいい 973が言うように >>ジャンル問わずイメージして書きたい物や得意な物を見つける事 このための人間的なインプッの時間に当てた方がいい ゲーム、アニメ、マンガ、ラノベ以外にも何かインプットしないと モノはぼんやりして来る
ツクスレ5大キチガイ (著作権違反や他作品のパクリなど、正真正銘の犯罪者たちである) 覚美 :自演印象操作 ダムダム :イグドラパクリ CREAVA :著作権違反 ナショナルトレジャー :著作権違反 外道物語 :著作権違反
またか・・・
「何を見るか」というよりは「どう見るか」だと思うな 例えば小説・シナリオ集・データベースみたいに偏ると 活字ばかりで目が疲れたり、感覚が麻痺したりする。 目が疲れたら音楽・映画なんかで耳を使って 活字に疲れたら漫画のような絵を試して 両方が疲れたら自問自答で口を使う。 同じインプットでもやり方次第で結構違ってくるよ。
盗むみたいな普通とは違う変わったスキルって何かないかな?
”さらけ出す” 自分の弱点を相手に教える。 モンスターは弱点をよく突いてくるようになる。
あげる
退かぬ → 敏捷性を攻撃力に変換 媚びぬ → 精神力を攻撃力に変換 省みぬ → 防御力を攻撃力に変換
VXに限らずPC版のRPGツクールプレイしていて(自分で作った事はない) ゲーム進行上問題はないけど、表示がおかしいものが結構あるんだが それも最終更新から数ヶ月あるいは数年たったゲームでね。 こういうのってある程度仕方がない物なんかな? 一応作者に報告はするようにはしているんだが、 そんな細かい所で修正版が出るのを期待しない方がいい?
表示のおかしさ具合にもよるだろうけど、どんなの? 顔グラとセリフがあってないとか?
>>985 イベント時にまだ出てきちゃ行けないNPCが出てきちゃうとか(気付かない人もいるかなってレベル)
NPCの台詞作りがめんどくさいな、村人全員がシステムの説明しかしないのもあれだし… なにかテンプレみたいのどっかにない?
むらびと「わからないことがあったらぐぐってくれ
主人公だけじゃなく、村人にもキャラ設定すればいいだけの話じゃん 村人にだって人生があるし、家族、友人なんかもいるんだぜ?
>>987 他人のゲームをプレイして
村人の台詞を要点まとめるのも良いよ。
1:プレイヤーに伝えたい情報は何か
2:危険度はどれくらいなのか
3:それに対してどう思っているのか。
(例:近くに狼の群れが居る、女子供が危険に晒されてる、なんとかしたい)
この3つを軸にして考えてみたらいいんじゃないかな。
本で何かが必要なら冒険物の漫画あたりが無難だと思う。
>>987 人によるかもしれんが、10人村人がいるとして
2人:クエスト(●●討伐とか●●入手)の伏線となる情報
3人:村の情報(特産品とか流行とか)
3人:村人の情報(村長は●●だ、最近引っ越してきた●●は…)
2人:どうでもいい日々の話
俺はなんとなくこんな配分にすることが多い
スキルを覚えるシステムはどうしてる? スキルをレベルアップでしか覚えられないんじゃ自由度が低いし やっぱ魔導書みたいのを作って覚えるようにしたほうがいいのか?
>>992 そこらへんは好みによるんじゃないかな。ちなみにオレはレベルアップでスキルを覚えるキャラと
イベントでスキルを覚えるキャラの二分割にしてる
ume
>>992 スキルツリーを作ってみたけど費用対効果が悪かった
バランスはとりにくいし違うやり方でも成長のジレンマは生まれるし
スキル習得装備にすると個人的にバランス取りやすいと思う
スレ埋め手伝うよ ∧_∧ (⌒ー⌒) ゥ,、 ( ´・ω・) ((^ω^`))ゥ,、 ( つ ,つ ミ.・ 。 と と ) し―‐J ミ∵。 ::'' し―‐J  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l.....;..,,.....,,....| ̄ ̄ ̄ ̄ |::::::::;::;:;;;:;::::| \:::;::::;;:::;;ノ  ̄ ̄~
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