■RPGツクールXP ver0.07 【VX葬式会場】
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:26:39 ID:a9oMjBp/
まんこくそっ!
とりあえずVXが出るまでXPネタはないだろうが、VXが出たらどうなるかだな
今のトコVXで目に見えて大きい部分はFPS60化によるなめらかな動きだろう
そういうVXのいい部分をXPにどう取り込んでいくかが面白いと思うんだが…
FPS60化なんて、コード1行で済むじゃん。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 01:23:37 ID:xbYfIADo
FPS60化はイベントのスクリプトで『Graphics.frame_rate = 60』を実行するだけでおk
いやいや、まずデータベースのアニメスピードが1.5倍になってるから
それの修正からだろ
あとゲーム時間も1.5倍の早さになるからそれも調整
タイマーも調整
歩行速度も1.5倍になってるから調整
ウエイトも何もかも、時間に関係するものは早さが1.5倍になってるから
そう簡単でもない
細かいトコでいうとカーソル点滅速度もキモイことになるだろうし
カーソル移動も早くなってるから調整しないといけない
最後にそれでどのくらい負荷が増えたかってトコだな
増えた負荷分をどこでカバーするか、とかね
海外だとCPU速度に合わせてフレームレートを操作するとか
画面外のイベント・グラフィック・アニメーション・茂み判定の処理を消して
高速化を図ったりみたいなスクリプトが全部基本ライブラリとして完成してるんだけどね。
そのライブラリで各種スクリプトが組まれてて、利用者はただ欲しいものを入れていくだけで機能拡張できるみたいな。
組み込みクラスも解析されてて、叩き直し用のプレーンクラスとかも出てるしね。
多少でも英語が出来るなら探してみればいいよ。日本のスクリプト素材屋がどんだけ使えないか痛感するから。
そういう蓄積されたノウハウとかも含めてVXには現状で何のアドバンテージも無いよ。
一発逆転は「組み込みも含めて全てのクラスをいじれます!」だろうなあ。
中華系のサイトでもそういうの利用されてるね。
いう意味で日本だけが徹底的に取り残されてる感じ。
向こうだと製作系フォーラムに大勢集まって製作談義するのが普通だし
レトロ厨とかいないし、普通に日本産のゲームも自国産(海外産)のゲームもやるからね。
PC・コンシューマの垣根なんて無いに等しいし
結果的にリベラルな空気になってて大勢の人で盛り上がってて技術も進化してる。
いいもの作ろう!って空気を参加者全員で後押ししてるみたいな。
創作系コミュとしては正しい方向性だと思わざるを得ない。
日本だと、ツクール界(笑)
日本人がんばれよ
>>12 それってただのプログラミングのフレームワークの考え方では
実力なり時間なりの理由でプログラムが出来ない人のためのツクールにそれを求めるのは筋違いかと
>15
同意。
そういうのがあるよって話なんじゃないの?
ああ、XPでそういうライブラリが出来てるって話だと思ってたが
普通のプログラムの話なのか。
いややっぱXPのスクリプトの話か。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 11:14:50 ID:KudaShg2
>>12 そんだけの情報を持っているんなら、情報を日本語化するなりなんなりしろ。
でないとお前も使えない日本のスクリプト素材屋と一緒。
>>13 ここで息巻いていないで、そういう日本のコミュニティを作れ。
興味があるが動かない人も居ると思うので、お前が引っ張れ。
でないとお前もツクール界(笑)と一緒。
>>21 お前時々出てくるな
〜しろ、とか連呼するだけで中身のないレスやめれキモイ
VXのいい部分をXPに取り入れるのなら、ゲームデザイン部分もそうだな。
XPは行間が開きすぎてスカスカなウインドウだったから、これを詰めれば
キレイな仕上がりになるだろう。
ウインドウスキンも自動で拡大するタイプじゃなくタイル状に等倍で並べるとか。
あとステータスも、文字で「戦闘不能」とかじゃなく、VXみたくアイコンによる
視覚アピールを利用したり。
まあでも海外みたいなフォーラムが日本にもあれば面白いと思うけどね。
向こうとの連携でスクリプトもガンガン増えれば幅もぐっと広がるだろう。
そういう場があるなら俺が全部日本語化して投稿してもいいんだけどね。
管理面倒クセーから管理人になるのは嫌。鯖代も出したくないしw
そういうのは人集めが好きな誰かに期待。
人集めが好きな誰かほどそういう企画がエターなってるのが現実
新RTP補間系のフォーラムは掲示板が893宣伝に荒らされてるしな
とりあえず、スクリプトのフォーラムを立てるなら○ト○エやタ○プ○ん以外の奴にしとけ
特にエ○リ○に関わるとエターなる法則(某国の法則みたいなの)がある
>>24 phpbbみたいな形がいいのか?
使えない人間をいくら集めても無駄だと思う。
>>24みたいなやる気のある一人が必要。
>>25 俺としちゃ誰がやろうとどうでもいいんだけどねw
ただ>リベラルな空気 これは重要だと思ってるんで
それが望めないとわかればスルーするだけ。
>>27 PHPBBが一番いいね。日本なんだからXOOPSでもいいかも知らんけど。
あと、スクリプトのフォーラムじゃなくて全体的なフォーラムにしないと意味無いかも。
プロジェクト投稿進捗報告スレとかスクショ投稿スレッドとかゲーム雑談所とか
画像・音楽素材投稿スレとか、俺の絵を見てくれ!スレとか、良いところは全部真似るべきだな。
フォーラム型ならアカウント方式だから、ただの宣伝厨は排除できるしね。
正直既存のphpbbとかXoopsみたいなのは使いづらいんだよな
本気でやるならガチガチにカスタマイズするか、適当なまとめサイトでも作るのが利用者側には良い
フォーラムを長続きさせたいならエ○○エを悪禁にすることが最重要
なんか粘着が一匹混ざりこんでるな。
しかも対象がよく分からん
ツクールXPを使ってゲーム作ったら嫌われるって聴いたのですけど。
それは本当なのでしょうか?
>>33 誰に聴いたか知らないけど最近はXP作品も増えたから嫌われるってことはないと思う
ただ、場所を選ぶのは間違いない。 貧乏人は2000しか持ってないからXPユーザーは仲間はずれさ
なんというかVIPのツクールスレを覗いているんですが。
あそこだと異常にXPが嫌われてる気がしてならないんです。
もしかして、あそこだけなのでしょうか。
2000厨の粘着がウザイだけ
サイト持ってるならXPでFA
2ちゃんはグラフィックとかスクリプトの話になったら
すぐ隔離スレから2000厨が飛んでくるからロクに話もできん
つか新しく買うなら普通にVXでいいだろ
いや、XP持ってて、それで何か作ろうと思ったのですけど。
ツクール系のスレでのXPの嫌われ方を見てどうにも踏ん切りがつかないって状況なんです。
やっぱりスクリプトとかが嫌われる原因なのでしょうか……。
>>35 あー昔XPユーザーでやらかした奴がいてな
それでVIPが難色になってるってのはあるかもw
2ちゃんは一度付いたイメージが消せなくなるんだよ
となると一度ついたイメージのおかげでこれからもXPは肩身が狭い思いをしそうですね……。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 19:32:21 ID:HuYnjaT5
>>41 RGSSひけらかして「XPは何でもできるぜ〜w」とかやる奴は嫌われる
ただの人間性の問題
>>35 VIPでXPはアウトだろ常考
>>39 それも一因だろうけどVIPPERはXPのRTPを落としてないのが最大の原因
>>41 というか、そんな連中に媚売ってまで自作ゲームをやってもらいたいの?
XPで作っちゃえばいいじゃないか。
というわけで、踏ん切りがついた。XPで作ります。
問題は素材が自分で用意できない事ですが。
まぁなんとかしたいと思います。皆様アドバイスしていただきありがとうございます。
>>43 いや普通にRTPどころか本体持ってる奴もいるべ
空気読んでるだけだろ
XPユーザーでやらかした奴の件だって
批判側がXPRTPを入れてないのが実態
ID:BvX+9HxqはVIPにだけはいくな、同ゲでやれ
VIPでは2000RTPを入れたのが100人いると過程して
2000製品版持ってるのが10人、体験版が50人、XP本体は3人。
XPRTPを入れてるのは本体所持者含めて10人いるかどうか。
2000のゲームがうpされたとしてコメント最大数が10〜20だから
XPのゲームをうpしたら最悪コメント0、良くても2か3。 場違い
VIPなんてキ○ガイだらけのとこだろ
居るところにはなぜか妙にずば抜けた才能を無駄に持ってる奴らが居る。
だからまぁ、一概にキチ○イだらけとも言えないと思うがまぁ、チ○○うpとかやってるスレあるしそうなんだろうなぁ。
VIPのパートスレの一部(プログラミングやCW)には結構マジメな人間も集まってるけど……。
>>48 いやだから空気読んでるだけだって
RTPとかほとんど関係ないってw
RTP未使用のXPゲーうpってもどうなるか分かってるだろw
>>51 XPRTP入れてないってよく聴くし、VIPの自動保管庫にはDLカウンタが付いてる。
平均50DLのスレでXP作品は15DL、コメント数はもちろん0だ。
>XPユーザーでやらかした奴の件だって
>批判側がXPRTPを入れてないのが実態
どうせお前がやらかした当人だろう
>>53 わかりきったこと言ってんじゃねーよ
RTP持ってて中見たやつに限って攻撃してこねーよ
やらかしたのはどうせ作品以外の部分だろう。
それでいて
>>25-31、何も学習してない
○トリ○の法則だけはガチ
さっきからずっと粘着してるからなんのサイトだと思ってググってきたが
なんかフツーにロリぷにイラストのサイトじゃん。同族嫌悪?
ロリぷにイラストとは関係無しに本人が登場した企画がことごとくエターなる疫病神さ
>>57 その話題は触れんな
コミュが全員仲良しこよしってワケじゃあない
そういうアピールばかりやってるから、嫌われて自分の作品の評判まで落とすことになる。
作者がバカなおかげで「不当評価」された作品が可哀想だな。
>>57 「サガベ」という疫病神の言う事だから、あまり気にしない方がいい
普通、企画に参加してくるやつが消えた時は完全に消息不明になっている。
それとは違いエ○リ○のtoriは消えたと思って自サイトを見ると毎日更新してるわけだ。
つまり、企画放置・企画捨てだ。 しかも企画の発案者の時だって完全放置して無感情よ
エ○リ○はエターナル菌養成施設の略称
まぁ、ツクール界の新参は知っておいて損はない
>>61 もうそのくらいにしとけ
ここでやっても意味ないだろ?
本人乙といわれたいのか?
>ここでやっても意味ない
↑
これよく見れ
言われたところで本人じゃ無いし、俺は痛くも痒くも無いよ。
ただお前が失笑されるだけだ
精力的に活動してた時分、俺はお前の事は買ってたんだがな、
今やただの荒らしに成り果てたようで残念だ。
>>65 VIPならなおさら意味ない、鳥すら見ない掲示板でやっても意味ない、ここしかない。
>>66 今でも精力的に活動してるぜ、どぴゅぴゅっ!
>>67 既存のツクール界常連がきても喧嘩するだけさ
笑えよ、てめーら。
新規もいるのにわざわざコミュの汚い部分を見せんでもよかろう
おまいを全否定するつもりもない
鳥をいつか必ず制裁しないとツクール界の腐乱加速を止めることはできないだろう
まあコミュなんかまったく参加する気のない俺には関係ないな
ゲームセンターのマップチップうpしろカスども
何この赤IDスレ
みなXPが生き残るかどうかで必死なんだよ
そんなことよりツクール界が生き残っていけるかどうかで必死になろうぜ
ツクール界はこの先生きのこれないのが必至
先生きのこ
デジャヴかこれは…
日本では死に海外ではウハウハ
ツクールってあんま進化してなくない?
XPで作ろうか2000で作ろうが2003で作ろうが
人気のあるゲームはちゃんと多くのユーザーが付いてる
2chの駄スレの評判なんかあまり気にするもんじゃない。
そもそも「無名」のやつらの意見きいたって
無名かどうかよりも、作り手かプレイヤーかハッキリしない奴の意見は駄目だよ。
「そんな作り方じゃ駄目だ」見たいな意見は本当に役に立たない、
「俺ならこうする」的意見もその次に役に立たない、
「俺が作ったときはこういう風にやった」とか
「俺はこういう失敗をしたから気をつけろ」って意見は役に立つ。
「もっとこうした方がいい」よりは「もっとこういうのが遊びたい」って意見の方が数倍有益。
>>80 使う人間の大半が進化してないんだから、進化するわけない。
むしろVXで退化してる。
海老「急に進化させたら、次が続かなくなるだろw
ライバル会社もいないことだし、とことん稼がせてもらいますよ」
DirectX Audioの初期化に失敗
と出てツクールが起動できないんですが、どうすべきでしょうか
死ねばいいんじゃないかな
>>81-83 VIPでも行ってれば?
名無しは世辞抜きになるから勘に障るレスがあるのは当然
実際ツクール作品は敷居が低いメリットと引き替えに
同人ゲームの中で見てもレベル低いじゃん
ツクール作品の中だけで見ても海外とは格差が広がる一方だし
>>88 >海外とは格差が広がる一方だし
海外のドット絵はほとんどファミコン時代全盛期のクロゲ素材だけど
プレステ世代は知らないから海外のドット絵をオリジナルだと勘違いしてる。
海老はいい加減、MacOS10.xのツクール作ればいいのに…
Mac使いはプロばかりだから最高の作品群が期待できるはず、
Win使いはファイル泥棒だからクロゲ素材が最高の演出な道化
>>89 それは画像・音楽素材が最高の品質って事か?
だとしたらお前ただの馬鹿だな
>>89 技術だよw
俯瞰マップや画面サイズ変えるスクリプト、擬似3D戦闘、
その他もろもろが国内にない時点で気づけw
そもそもマカーがツクールとかするわけないww
国内だとなぜかXP蔑視があるから技術進歩が無いのかもしれない。
なんかXPで作るより2000で作ったほうがえらいって風潮があるし……。
×国内だとなぜかXP蔑視があるから
○VIPだとなぜかXP蔑視があるから
>>92 PenVで動くか、PenWでないと動かないかの違いは大きすぎる。
2000ではマップにイベントを100個くらい並べても問題ないけど
XPだと100個も並べたらもっさりからカクカクに変わるから最新PCにも影響が出る。
コンピュータは処理が多いほど発熱するから寿命が縮まる危険性をXPのRPGは持っている。
>>94 どんな化石PCだよw
お前いいかげん買い換えろwww
ちょっとまってろ、カクカクのXPをうpしてやる
あ、今前レス確認してみたらマックでツクール出せとか言ってた奴か
それならまぁ何もいうことはないな
トンデモ理論がスレに花咲かせることはいいことだ
いやむしろマカーの最高技術のグラッヒックとやらを見たいw
ツクラーにも結構マカーいると思うけど?w
>>91 お前
>>89読まずにレスしただろ
MAC用ツクールの話なのにツクールなんかしないとか・・・
頼むから安価つけるなら会話してくれ
883 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/17(土) 17:34:50.60 ID:J44AkGbL0
プログラミングを入れるのは本末転倒だと思うんですよ
こういう意見もあるし、XPを使うのはダメなのかもしれない……。
>>99 禿同w
プロフェッショゥばかりのMac使いのちょっとイイとこ見てみたい!
ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!w
>>101 ×こういう意見もあるし、XPを使うのはダメなのかもしれない……。
○こういう意見もあるし、ねらーがXPを使うのはダメなのかもしれない……。
むしろゲームは楽に作れなきゃダメだと思う事の方が本末転倒なんだけどなw
もちろんネタゲー糞ゲー作るには余分な機能だから本末転倒だ!と思うんだろうが
そうじゃない人も大勢いるんですが?みたいなw
VIPはどんだけ世間が狭いねんwwwゆとりにもほどがありすぎwwwww
こんな簡単なオブジェクト指向型の言語すら使えないとか
ツクラーの程度の低さを露呈したようなモン
ガキが手に余るおもちゃってほどでもなかろうに
>>98 ついでに、DirectX使うRubyよりOSXの標準開発言語のほうが軽いからそこんとこよろしく
>>108 俺だって100(40FPS)はスイスイ動くぞw
で、何がしたいんだい?w
流れぶった切って質問ごめん。
XPでピクチャって51枚以上登録できる?
そして
>>108のSSだ。 38FPSwwww化石wwwwww『おまえが』化石wwwwwwww
>>112 馬鹿はあとスルーすっからいくらでもどうぞ。
スクリプトいじれば基本無制限。
イベントだけだと試したこと無いからわかんない。
どうしてもスクリプトいじりたくないなら
2000でピクチャ50枚以下のデザイン考えた方が早い。
まぁ、そんなわけで2000は世界一軽いRPG制作環境で
XPは世界一重いRPG制作環境であるのが証明されたわけだw
2000はWindowsが滅びるまで戦える!
>>118 画面外で何体増やそうが画面内のイベントしか認識しないようにすれば
いくら増やしても同じじゃん…
もっとカクカクさせたいなら画面に敷き詰めるようにしないとダメだよこれじゃ
画面内のイベントしか認識しないゲームをプレイしたいのかw
不具合がでて軽量化とかもうね、XP死ねw
>>121 荒らしたいならもっと勉強してからまたおいで
こういう行動派な奴は嫌いじゃないから
画面内のイベントという制約に耐えられるならXPをどうぞ。
画面内のイベントという制約に住人が耐えられると思ったなら自由に叩かれて、
画面内のイベントという制約に住人が耐えられないと思ったならスレを去ってくれw
歴史とかの名言を真似てみた。
XPを最も軽量化する方法、裏技がある。 何も表示しないことだ。 by ID:zi66oLmE
連投は必死になってるようにしか見えないからやめた方が良い
また、このネタかXPでカクカク文句言ってる奴はVXもだから安心して2000使え。
荒らしは問題外だけど、いいサンプルゲーを置いていってくれたことは
素直に評価するよ、俺は。
こういう技術的な話題で盛り上がって(荒れてるが)いくのも
いいんじゃないかね?
俺も落としてやってみたけど
2000では1000ブラで
XPでは200ヒルで重くなってちょっとショックだった
思ったより性能足りてないのか俺のPC・・・
俺は逆にああいう奴がいるから2000使いにいいイメージがない。品性的にも。
いやあ、自分のXPノートは十分現役なんだなあと実感した、ありがとう。予備にビスタのノートもあるけどこれはゲームには使いたくない。
>>128 あの処理方法だとCPU3.6GHz、メモリ2GBでも重くなるよ
そうなるように組んでるから
>>120の処理でFA、カクカクしなくなる
お前ら楽しそうだな
まあ技術面でXP厨をギャフンと言わすのは並の苦労じゃねーわな
性能面で2000が優位に立っている部分を指摘してもRGSSでアッサリ解かれちゃ
一生懸命ブライアンを1000体コピペして作っても「勉強しておいで」と追い返されるわけか
作り手もつクールくらい進化してくれればな
2ch以外にツクールやらの話の出来る場所って無いかな?
別にツクールじゃなくてRPG製作ならなんでもいいんだけどね。
無きゃ無いでも構わないんだけど、もしあるなら教えてつかーさい。
>>135 「場所を探すより、製作者の知り合いを作れ」ってことだと思う。
結局自由参加の場所は匿名なら2ch、非匿名ならMixiのようにしかならない
現役でバリバリ作ってるならそういう連中は場所ではなく関係として
連絡を取り合って他人に用意された以外のつながりを持っている、
マメな人付き合いが出来ない奴はネットでもリアルでも
真面目な身になる話の出来る人間関係は無理だろうな。
2chよりSNSがマシなところは匿名ではないので、できる人間との接点を作りやすい事かな。
最低ラインとしては自分も作ってサイトを持って配布くらいはしていないと
あまり相手にはされないだろうけど。
ただ小理屈こねて話がしたいだけなら2chの同人ゲ板かゲ製板ほどぴったりな場所は無いだろう。
ようは“無い”ってことだね? 了解した。
>>135 上のやりとりに引いたか?w
サイト持っててもその管理人の過去ログとかはチェックしとけ
2chでやたらXPに絡んでくる顔を隠した管理人もけっこういる
俺もサイト繋がりでそういう奴が二人もいた>嫌XP厨
新作出すたびにやたら絡んでくる
その中で大手レビューサイトの紹介、雑誌で1/4ページ特集組まれた作品が出て
やっと大人しくなってくれた
嫉妬、妬みに嫌気がさして消えていった奴もいたよ
居場所探すより図太い神経持つほうがいい
あんまり書くと特定されそうだが、もしサイト持つなら影で有名な虫除けを参考にしとけ
200X系の作品をひとつでもいいからサイトに置く、ネタゲーといって
10分くらいで作れるやつでもいい
200X系オンリーのサイトとはリンクを貼らない、逆にRGSS素材系のサイトとは
どんどん交流を持つべし
コミュのネタに首突っ込まない
万一、嫌2000厨に叩かれてもブログでネタにしない来訪者に気付かせない
>>135 つTKOOLNET.SNS
まぁ
>>136の言う様に最低限何かゲームの配布をしつつ、これからも色々作ってないと相手にもされんけどな
つーか俺なら相手にしたくない。
今は2chの外まで絡んでくる奴は居ないから139みたいな考えは
逆に嫌200xのような見られる。
一番良いスタンスは2chは愚痴を吐いてガスを抜く場所と割り切る
実際のユーザーはベクターや窓の杜、その他のフリーゲームポータルからの
流入の方が圧倒的に多いので2chでの評判など気にせずやる事だ。
>140の言うようにTKOOLNET.SNSは悪くない、ただSNSにはただ中の
様子をヲチするためだけに潜り込んでいる奴等も多いので、まともな人間の見極めは作ったモノに委ねられる、
実績があっても遠慮の無い物言いの人間は2chでDQN扱いされ
誹謗中傷粘着されるが実際付き合ってみるとそういう人の方が頼りになる。
しかし自分も何らかの形で頼られる能力がないとまともに付き合っていくのは難しくなる。
ヴーティーン◆QB1/Q/yoi2=サガベ
マンガ嫌XP流
>>141 >2chは愚痴を吐いてガスを抜く場所
その考えがコミュのいざこざを2chに持ってくる粘着の土壌を作るんだよ。
いい迷惑。
作品だけで人間性が分かるとはさすがに思ってないだろ?
利用価値のない奴は人付き合いができないとも思ってないだろ?
大層な作品も素材も頼られる能力も関係ねーよ。人間性のある奴に自然と人は集まる。
ここで愚痴って発散するようなセコイ奴、頼る頼られるの関係しか見えない小せー奴に
魅力があるとは俺は思えない。
コミュニティ形成が閉鎖的だわな。
悪い意味でコミケの影響下にあるんすかね。
表ではいい顔
裏では悪口
そんなやつ、そのうち皆から遠ざかられるし
いいゲームもどうせ作れない
創作に限れば、そういう奴や表でも嫌な奴が良い作品を作ったりするけどな
皆が遠ざかるのは避けられんが
>>146 「いい作品を作る事ができる」と「いい人である」は完全に別物
人格破綻者の方がいい作品を作るのが創作という分野だ
まぁツクールごときで大仰な言い方だとは思うがな
松本零二なんか見てみろ、あんなキチガイでも業界では第一人者扱いだぞ
俺は嫌いだし三流以下だと思ってるけどな
>>148 その前にキチガイって単語が最近ポンポン出てるけどキミなの?^^;
それあんまり使わないほうがいいよ^^
他スレでXPの話するキチガイうぜーーーーーーーーーwwwwwwww
>>144 >魅力があるとは俺は思えない。
ここに魅力があるとは思えない
>>146 >いいゲームもどうせ作れない
いいゲームw
>>144 手の込んだゲームは分業が必要になる、人間性より必要なのは能力の方、
人間性なんて結局ネット上の付き合いでは何も分からないし判断しようと思わない、
結局信頼できる技術を持っているかどうかですしかないし、
匿名を好む奴はいつでも逃げる用意をしているようなもの、
そういう意味でSNSの方が全然マシで自サイト構えて自作のゲームを上げている奴は
ゲーム製作においてはその分だけ信用に値する。
だいたいこんなところにゲーム作りの土壌なんて無いだろ、足を引っ張る奴は多いしな。
有能な個人がただ投下していた事が過去に何度かあっただけで。
>>145 コミケのほうが全然開放的だが?
ツクール界なんて言葉を作っちゃうほど狭く閉塞してはいない。
>>153 キミに必要なのは能力じゃなくて品性のほうじゃないかな?^^
どんなに頑張ってもシロートなんだから身の程わきまえないとね^^v
2ちゃんで愚痴ちゃえ〜とか言われてもね…
つかID:dalVIzoQコイツ段々レスが醜くなってきてんな
コミュで目血走らせてキモくね?能力とか何?w
馴れ合いと共同作業をごっちゃにしてる奴がいる件
そこまで馴れ合いを正当化されても困る
まぁ
>>154-155みたく「釣れますか?」と言いたくなる恥ずかしいレスもどうかとは思うが
数日ぶりにここ見てみたら…ふ
認証の方で少し質問なんですが・・・
ツクールXP起動時に名前・ユーザー認証ID登録がありますよね?
その次なんですが特にプロキシサーバーとポートの設定は
していないのですが認証が通りません。
これは必ず設定する必要があるのでしょうか?
パッケージに書いてあるユーザーサポートに電話しても会社繋がりません・・・
回答よろしくお願いします。
一連の流れに興味はないが
>>148はダウト。
松本零二だって昔はもっとまともだった。例えばヤマトだって
当時は自分一人の作品じゃないとインタビュー受けて
はっきり言ってる。歳取ってボケだけ。
>>161 虫プロでたくさんの人間アニメーションを作ったり、
トキワ荘の漫画家達から尊敬されていた手塚治虫は
まだコンビニが無い時代、締め切り間際に夜の9時に
「アイス買って来てくれ、アイス食べるまで描かない」
と言って無理がわかっていながら自分が売れっ子作家で
相手は逆らえない立場を利用して担当編集に嫌がらせをするような
DQNだったそうな。
あまりそういうことをするんで最後は切れてもういい!とその編集は
原稿を真っ二つに目の前で破いたそうだ、これも酷い。
それが今の漫画の神様と、講談社の偉い人だよ。
二人とも能力は優秀であった。
ていうか一人で作ればいいだけじゃないのか
一人で作るときに支障が出るのって俺の場合は絵なんだけど
身内に絵が上手い奴がいるので俺の場合は解決
他に分業する部分ってツクールにあるか?
俺も一人で作るのが一番楽だと思う。
他人の協力を得たい部分て、音か絵になると思うんだけど
それならゲーム部分が完成した後に依頼して
最悪、協力してもらった部分の絵や音があがってこなくても
ゲームとして公開できる状態にしておいたほうがいい。
絵、音、イベント構築なんかを初めから各人に分担して
作成の進捗を0%からそれぞれ100%に持っていって最後に合わせる
方式はリーダーの統率力が必要になるし、チーム管理や資料作成が入ってくるので
一人で作るよりたぶん手間がかかる。
同人なら少しは金になるんだろうが、ツクールだと基本フリーだからチームメンバーの
モチベーション管理が半端じゃなく大変。どっか遅れるとズルズル死んでいく
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/19(月) 11:43:25 ID:VhgQfQEk
昨日アキバのアソビットシティに行ったらデモビデオ流してた。RGSSはバージョンアップしてRGSS2になるらしい。
サンプルゲームて思われる映像がワンカットあったが、サイドビューアンド戦闘背景も使ってたぞ。
別に否定するつもりはないが、チーム製でできたゲームて
おもしろいもんがないのが難
ベクターに放置されてるヤツとか見るとかわいそうになる…
複数でゲームを作ろうと思いつく奴は大抵絵も描けない音楽もダメプログラムもあぼん
ってのがほとんどだろ
バンドメンバー募集の「当方ボーカル」みたいなもんだ
一番手っ取り早いから「企画担当でーす」って具合に話をしだす
もちろん能力はメンバーの中で一番劣るから大抵gdgdになる
関係ないけどゲーム業界志望の人間って企画志望が一番多いんだってな
何もできないのに企画かよって馬鹿にされるだけだけど
やっぱり絵や音楽作れる人が一番重要でえらくて。
企画やプログラムできる人間ってのはゴミなんですか?
ゲームの面白さは企画しだいだと思うがな。
何かしらの経験がないと、企画なんてできないんじゃないの?
>>167 の言いたいことは、何も出来ないのにいきなり企画やりたがる馬鹿が多いってこと。
企画自体は一番重要な仕事。
絵や音楽畑の人間でも企画は出せるしねえ。
その逆は無いって事を考えると、重要ではあるかもよ。
特にアマチュアの場合だとね。
まあ脳トレ系のゲームなら企画次第だと思うけどね。
どの分野でもそうだけど、クリエイターっていうのは複数人集まると、
仕事がうまく捗らなくなるもんだよ。
クリエイターはそれぞれに自分個人の価値観や創造性があるから喧嘩になるか
我慢したあげく、モチベーションがあがらなくてイヤイヤになるってのがデフォ。
ゲーム製作したいって人を集めても良いものができないというのはあながち間違ってないかも知れない。
音楽を作曲したい人、絵を描きたい人、物語を書きたい人、それらをプログラミングで仕切りたい人、
というように各分野でやりたいことがある人を集めるのが普通。
つまり全部できないとゲームは作れないって事ですね
アマゲーだと、自分で最低限見られる絵が描けないと厳しいな
別に面白ければどっちでもいいんだが
複数で組んだ作品に駄作が多い&完成しないんだから
崇高な理想とか掲げてないで自分のスキル上げてくれたほうがいい
つかツクールにチーム製はダメってもうFAでてるだろ常考…
エッフェル学園と天狗のことはもういいだろ・・・
ツクールコミュ内でチーム作るからいけないんだよな。
実際に絵を趣味にしている人のサイト、オリジナルの曲を出しているサイトとかを地道に回って集めた方がいいよな。
>>173 完全にはできなくても、それらの知識がある人とない人とでは統率力が全然違うよ。
ゲーム作りたくても絵が描けないから一歩も進めない俺。
やっぱり絵を描く技能がツクールで一番重要なのは明らか。
>>179 絵を描かないで図形だけで作ればいいじゃない
それもできないなら絵が描けないより前に画像処理ができないってことじゃん
黙ってRTP使って作れよ
RTP使えばいい話だし、別に記号でもいいじゃん。
RTP使っても作れないんならゲーム作れないってことじゃない
何ができるの、企画できるの。 どんな企画? それは妄想。 企画≠妄想
絵に頼らない企画系のカジュアルゲーム作るとか
趣味なら作る行為を楽しめば良いだけじゃないの?
そういう考えも出来ないなら創作行為そもそもに向いてないんだからやめればいいのに。
どんだけゆとりですか。
つまり絵を描くのが一番大事でそれ以外の人間は必要ないって事ですよね。
お前らあんまり叩くもんだから ID:miup32D1がますます馬鹿になったじゃないか
いいから病院行ってこい
>>184
>>185 とりあえずレス乞食か真性だってのはわかったからあぼーんした。
>>153 一般人が入れるツクール界の方が比べるまでも無く開放的だと思うんだが。
>>173 いやさ、もうツクールって時点で人集めようとしても
自分の非力さをアピールしまくってるだけなんだから
必死こいたってキモイだけなんだよ
ツクールってテレビゲーム作るおもちゃだべ?
せめてPCゲーム作るおもちゃくらいに進化してないと話しにならん
チーム組む以前にツールがツクールって時点で企画屋失格
ああ、アンカー間違えた
>>173じゃなくて
>>178ね
ID:miup32D1はある意味素直で普通の意見
個人レベルで一人で作るとなると限界はある
そこで努力をするか妥協するかは人それぞれだけど
立ち止まるような奴は何やってもダメだろ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 21:34:51 ID:miup32D1
しかし高い学歴と絵を描く才能が無いと面白いゲームは作れませんよね。
作れないんだよな。俺達低学歴はいくら生きてても無駄だから死ねって事だよな。
専門知識がなくても誰でもRPGが作れるのがツクール最大の売りじゃなかった?
専用ツールがないとできない透過色の設定を1クリックで可能にした(その1クリックできない人もいるけど)。
素材を作れないやつが作ったクロゲが溢れてる環境を救うため、
画像とか音楽を用意しなくてもいいようにRTPも用意した(RTP売る人もいるけど)。
何よりゲーム制作の胆になるプログラムをしなくていいようにコマンド化してGUI操作できるようにした(ツール使えない人もいるけど)。
…なのに、なぜ
>>173のような意見がでるのか? 勘違いしてるとしか思えない。
>>192 高い学歴とか言い出したらもう釣り確定だが、
ID:miup32D1が面白いゲームを作りたい厨房だってことはわかった。
ネット上の情報ではプログラムをやってるのは現役中学生ってことになってるから不安なんだろう。
大丈夫だ。 おまえのような悩める厨房は腐るほどいる。 死ぬか生きるか選ぶ時間があったらツクってうpしろ!
それを悩んで既に大学生です。
学歴低いからツクールでゲーム作れないと思えてなりません。
学歴は関係ないが、そのメンタルじゃ作れんな。
相変らずお前らくだらない事でファビョってんな
絵とか音楽作れる人間にコンプレックスがあって。
自由に作れた3の頃の自分に戻りたいです。
ていうか相手すんなってマジで。
レス乞食なんだから。
>>199 RTPだけ使えば3と変わらないだろw
ツクる力を失ったインポなのか?
それよかフォーラム作るって話はどうなったんだ?
時間がどんどん無くなる。2時間以内はかなりきつい。
5分でどんなゲームにするか考えて
アイテムを10個くらい作って
簡単なストーリーで5分で終わる様な感じにする
あとは完成したオナニーを人に見せるだけだ、簡単だろ?
レベルの高い絵や音楽がなくてつまらないゲームは、絵や音楽があってもつまらないのは当然。
逆に高い絵や音楽がなくてもおもしろいゲームに絵や音楽を与えてはじめて絵と音楽に価値がでる。
ゲーム製作においては ゲーム性>>>>>>絵・音楽 の構図になるわけだからな。
>>191 いや、だからさ…
ツクール使おうって思ってる時点でそれ妥協なんだべ?
遊びに全力を出すのは全然おkだけど、遊びだってこともちゃんと自覚しないと
金属バットでバッティングセンターの150km打って
「俺たぶんプロの球も打てるよ」って言っちゃうのと同じになる
>>205 ゲームの楽しさをどこに見出すのかは人それぞれ
自分の価値観を押し付けるのは電車にいる酔っ払ったオッサンと一緒
>>207 絵を見て、「楽しーwww」
音楽聴いて、「楽しーwww」
ゲームやって、「つまんね」
ならば、そのゲームはつまらんゲームだ。
価値観を押し付けてるわけじゃなく、これは常識なんだよ
>>206 なにが だからさ・・・ なの?
ツクール使うことが妥協とか論点ずれた意見述べられても知らんがな
オレ高学歴で絵もすごくて文才もあって音楽も作れるし
オレがいるかぎりお前らはもうゲーム作りやめろやwwwwww
また、1年前からのループ話題になるが、
絵や音楽が見たいだけならゲームなんて買わずにCG集やサントラを買えばいい話だ。
それにゲーム本体にしか入ってない画像でも動画サイト見れば見れちゃうわけだから、
『ゲームの楽しさをどこに見出すのかは人それぞれ』(笑)
>>210 その文面みただけで少なくとも文才はないなw
文章の表示のRGSS組むだけで1時間経過。
これは間に合わない。間違いない。
>>213 デフォで可能なことをRGSSでやってる時点でツクール使えてないやんw
RTPで一度ゲームを形にして
ある程度できることが増えたら
絵と音楽は、その手のサイトをやってる人に頼んでみるのもいい
有料の人もいるけどな
そこまでして作りたいゲームなんだから熱意も伝わるだろうし
>>211 ツクゲーに萌えとかセンスとか誰も求めてないって言っちゃえばおk^^
イモ臭いツクゲーにキャラ萌え信者もプレイ動画もないしね^^
だからそういうの作れない人には最適な素晴らしいツールなんだよ^^v
『ゲームの楽しさはゲームにしかない。』
なぜならゲーム部分が死んでれば動画がそれに勝るからだ。
戦闘背景は変えられないからVXはくそ!!!!
そういえば、遠景と背景の絵師がまだ紹介されてなかったな。
戦闘の背景が一つしか使われてないのを見るに、まさか…?
>>217 もうそれ以上は必死こいてるように見えるだけだからやめよう^^
でもさすがにツクゲーでも汚い絵のやつは遊ばないな^^
感情移入できないからね^^v
理事必死ワロスw
ドラえもんのび太のバイオハザードとかは動画で見たほうがおもしろいね^^v
タイムリミットまであと15分・・・
ID:miup32D1はうpるのか? それとも死か?
こうなったら、死亡オチしかない!!
VXはきっとフォグが変えられなくなってるから糞!!
>>226 本当に死亡オチじゃねぇかwwwwwww
>>226 これはVIPでいうksg
絵が超絶美麗になってもコレはないわ
音楽が神曲になってもコレはないわ
お前が作ったら鬱ゲーになるかもしれないから誰も協力せんわw
VXはきっと音楽がループしなくなってるから糞!
で、才能が無いのでXPはあきらめたほうがいいでしょうか?
>>232 XP使うにはやはり学歴が高くないと無理なのですね。
学歴より、中学生からのプログラム経験があって、普通の大学じゃ無意味だから渡米して米大入らないと使えない。
マジレスしようと思ってたけど
>>233見てやっと釣りと気付いた俺
>>234 今現在コンピュータ系の大学行ってるけど、
やっぱり米国の大学に最低限入ってないと無理なのですね……。
>>236 米より英の方がいいかも
ホグワーツお勧め
日本の大学じゃたかが知れてるw
東大のデジタル系トップの学生がWiiが発売した後にWiiコントローラーもどきでテレビに、
工業大は女が売春婦、関西は土が悪いから無能→893、結局米国の大学しか選択肢はない!
ひろゆきだって最終学歴は米国だったはずだしなw
はいはい
PV見たんだが・・・
あれ?こっちにもRGSSあるのか。
そんなことを今更言われても
おっと誤爆
>>160 無事認証通りました、ありがとうございます。
RGSSない
戦闘背景変えられない
VXなんて出ない
いったいどれだけ釣られたか…
見てくれ! この美しいフィールド画面!
こんなマップを初心者でも簡単に作れるんヌだ
噛んでませんか?
>制作期間は約2ヶ月ほど。長かったです。
>ですが納得のいくPVが仕上がったと思っています。
ここまでくるともう怒ったほうが負けなのか?
向こうでやれよ。スレ分けた意味無いジャン
ここに居る皆様はRGSSもバリバリ使えて絵も描けて音楽も作れて
シナリオも作れて10分ぐらい作業して発表すれば5000円で売ってもホイホイ売れるような方々ですよね?
どうすればそんな才能が手に入りますか?
俺が言うのも説得力無いが、努力。コレしかないだろうね。
>>250 ほっとけほっとけ、最近ずっといるレス乞食だから。
知障業界痛さんw
ツクールを使うのに一番重要なのは学歴だという事は分かりました。
しかし、学歴以外に重要な物は何ですか?
やはり学歴以外には何も必要無くて学歴だけが必要ですか?
チーチ
学歴も才能も要らない
必要なのは解像度だけ
お前ら相当暇なんだな・・・
やさしさ(笑) 544×416(笑) ダッシュ標準搭載(笑) カワイイ二頭身キャラ(笑) イベントの簡単作成(笑)
ダンジョン生成(笑) ファンサイトキット(笑) ツクールBlog(笑) 背景がウネウネ(笑)
吹き出しアイコン(笑) 薬の知識(笑) 速度補正値(笑) カウンター属性(笑) オレ的カッコイイアニメ(笑)
見てくれこの美しいフィールド画面(笑) RGSS2(笑) ドット絵サイコー!(笑) MasterpieceNote(笑)
ツクールVX(笑)
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 14:59:37 ID:JkYatvbo
VXにもなるとますます学歴が高くないと難しそうですね
>>254 ホグワーツ卒じゃないと無理
凡人は糞ゲでも作ってろ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 16:42:43 ID:WC8AjIDz
>>261 底辺必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最低でも早稲田程度の底辺を出てる奴以外はここ来るなよ。
おいら中卒の塗装工だけど作ってるよ
グラフィックには自信あり、みんな完成楽しみにしててね♪
266 :
中卒塗装工:2007/11/21(水) 20:15:56 ID:LN9pA0QF
やっぱ、ツクールはアートだよな
俺、昔街中でアートやってたけど、こいつはいいよ
お巡りさんとか町の人とかに迷惑かかんねーし、
虫刺されや霜焼け気にしなくていーし、
仲間にも勧めてんだよ、ツクールでアートやれってさ
大学とか行ってる奴はプログラミングでスクリプトいっぱい出しといてくれよ
俺らはそれ使わしてもらってアートすっからさ
つまり学歴が一番重要なのですね学歴が足りない人間はツクールをしてはいけません
人間じゃないので死ぬべきです学歴が低い奴は死ね
このスレ見てるとXPを叩きたくなる気持ちも分かる
酷すぎるわ
学歴なんたら言い出すようなやつがXPを買ってるというのが悪いイメージを与えてる
何でもいいけどツクールに関係ある話しろよ
XPもVXも興味無い件
しかしツクールに学歴が関係ある以上学歴が足りないと何もできない
>>258 それでユーザーが喜ぶと思われてるんだから仕方ないんじゃない?
一見するとゆとり仕様でガキ臭そうな要素満載だが
じゃあ大人っぽいのってどういうの?と聞かれても答えは出ない。
>>273 大人はゲームを作らない。
ネットで公開されてるゲームはすべて中学生が作ったもの。 これは常識。
ゲーム企業は制作はしてない。 ジャスラックと同じでゲームの利権を持っているだけ。
そんなゲーム利権会社(ゲーム企業)が金づるにする売り物はすべて派遣社員が作っている。
ツクールも派遣社員が作ってるわけだから海老に何言っても無駄。
あと、ツクール2000を作ったのはいい歳の在日プログラマーだからそこらの中学生には作れない。
275 :
中卒塗装工:2007/11/21(水) 21:52:07 ID:KzKc8q+t
そんなわけで、今ピンピン、ツクールでアートやってるよ
ツクールがアートてことで意見がまとまるんじゃね
ちなみにバンドやってるダチに見せたら、”こいつぁロックだ!”
て言ってたな
要約すると、『ゲーム制作が許されるのは中学生までだよねーw』
高校生以上になってもゲームの利権で金を取れないやつは負け組。
最も理想的なゲームクリエイターの道は、中学生までに勉強しておいて
中学校卒業までに超大作を仕上げて高校入学までには販売利権を握ること。
学歴が始まるより前にゲーム制作には決着がついていなければならないのだw
つまり、ゲーム業界でプログラム組んでデスマーチしてるやつは負け組で国家逃亡在日朝鮮犯罪者と同じだと
>>268 うんまあ、釣られやすいスレであることは間違いないんだろうな。
まぁ、これからゲームプログラマに就職しようって中学生は『やめとけ』。
利権ヤクザになって甘い汁をすするやつがいつだって勝ち組なのさ。
豪邸と高級車と美人妻に子供数人の幸せが築きたければゲームプログラマは『やめとけ』。
下請けPGがまた必死こいてるな。
そのような利権ヤクザばかりになって、娯楽が女だけの世界が嫌になったやつが人生のつまらなさから自殺するんだろうな。
俺なら利権ヤクザ全員の首を狩って死刑になってでも自由な世界を取り戻したいが、それは難しいことだ。
利権ヤクザの大半は海外からきた在日で日本の金を自国に供給するために行動してるカスども、半島ごと吹き飛ばすしかない。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 22:26:01 ID:JkYatvbo
学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴
おまいら、色んな意味で底が知れません><
284 :
中卒塗装工:2007/11/21(水) 22:49:50 ID:g+pSqQ5p
一枚アートが仕上がったぜ
しばらく置いて、もう一度見返すと不味い点がいろいろ見つかるぜ
そんでもって少し直す、また時間置く
この繰り返しで完成してくのがたまらねー
もうシャブも葉っぱもシンナーも必要ねえ
こいつは21世紀の体にイイ麻薬だね
>>268 今度出るVXに嫌XP厨が荒らしにくると面倒でしょ^^
XPの話題ないんだからここに隔離しておけばいいんだ^^
スレ分けたらすぐに嫌XP厨が荒らしに来て増殖しはじめてるでしょ^^
ゴキがここに吸い寄せられて集まってるみたい^^v
VXはそもそも盛り上がらないw
288 :
中卒塗装工 :2007/11/21(水) 23:39:16 ID:J49EIb53
今頃、話し掛けても無駄だぜ、ヘイ、ブラザー
んなわけで、グッナイ!
VXを叩いてるのも、XP厨のフリしてここで暴れてるのも嫌XP厨だよ^^
ほとんどのXP厨はVXに移行するみたいだから発売後もうるさくなるだろうけどね^^
どっちでもないだろ
単に面白いから悪乗りしてるだけ
空気を読まずに聴きますが、ここで会話されてるようにゲーム製作ってそんなに難しいんですか?
個人で趣味として作るのはそんなに難しいのでしょうか?
フェイスのサイズは96なんだね〜。
SRCのころから64で描いていたから96描きにくいや…。
ドットでちまちまうつのはでかすぎるぜ…。
>>290 荒れてるスレがどこかで分かるよ^^v
ちなみにボクは嫌XP厨がいないと出没しません^^
>>289 >ほとんどのXP厨はVXに移行する
ないないw
>>293 ネタに乗ってた俺は2000厨なんだぜ?
>>291 個人として趣味で作る分には何でもあり。
それを多くの人に受け入れてもらおうと思うなら努力しろ。それだけの話。
ゲームも音楽も絵も文学もスポーツも皆一緒。
むしろなぜゲームだけにそういう疑問が多いのか不思議すぎ。
>>291 ゲームといっても色々あるけど
RPGツクールというツールを使ってもRPGというジャンルは時間掛かる部類だとは思う
知識的な難しさというか根気とか飽きとかの問題のが深刻な気もする
あとあれだな、ゲーム製作は簡単だと思う理由を述べて欲しいね。
どのへんで簡単だと思ったんだろう?
なんでもやり遂げる人は普通にやってたら作れる。
なんでも途中で投げ出す奴は何やっても無駄。
これ真理。
なんでもやり遂げる人となんでも途中で投げ出す人全部足しても人口の1割行かないだろ
真理だけどあんまり役に立たない真理だな
ゲーム製作って難しいよね。
でも、ツクールの場合は、ある程度テンプレ化してるから、
素人でも簡単に作れるわけで。
RGSSをいじくるにしても時間をかければ誰でも理解できるだろ。
ツクールに限って言えば、簡単だよ。
あとは根気じゃないのかね?
やり遂げる云々は別にして
音楽にしろ絵にしろ文章にしろ映画にしろ芸能にしろアニメにしろ漫画にしろ
稚拙なものを作ると「やはり難しい、奥が深い」と誰もが言うし
どんだけ上手い奴でも「もっと簡単なはずなんだ」なんて絶対言わないし思わないんだけどね。
むしろそんなこと言う奴は、頭のおかしい馬鹿扱いされておしまい。
例え「多くの人に受け入れてもらうことが目的ではない趣味」だとしてもね。
でもそれがゲームになると全く逆になるから不思議だ。
どこをどうすれば「ゲーム製作は簡単なんだ」になるのか今もってわからない。
誰か教えてくれと言いたい、ホンマ。
>>298 そら、海老が「これでキミも簡単にRPGが作れる!!」なんて宣伝してたらな。
たま〜に騙されちゃう人もいるだろうよ。
ゲーム製作は難しい。良いゲームを作ろうと思ったら時間も労力もかかる。
ツクールのようなツールを使えば(多分元からそういう意味で言ったんだろうけど)
小規模なものなら難しいことはない。アイデア次第で面白いものも作れる。
作る過程を楽しむだけならツクールさえあればおk
ゲーム製作は簡単だと思う人にとっては確かに簡単だ。
ただし誰もがそんな知能指数をもってるわけじゃない。
ゲーム製作を簡単に思う人がIQ100なら、一般人はIQ10以下。
>>305 偏差値出してくるなら判るがIQそこで持ってくるかね?
IQ100は一般人の平均とされ50以下だとテストのやり方自体を
理解できていない状態とみなされ、基本的に50以下という判定は
存在しないんだよ。
>>306 ならば、ゲーム製作を簡単に思う人の平均をIQ100とすれば50以下だと
ゲーム製作のやり方自体を理解できていない状態とみなされるわけだな。
うん、間違ってない。 おまえの言うとおりだよw
ちなみにIQって言うのはものの理解力や判断力、技能の基準にはならないし、
並みの人間が100取れるのにアインシュタインは80程度だったそうだ。
また、IQというもの自体以前は信憑性があったが毎日パズルなどをやっていると
他の脳の能力は上がらずともIQテスト結果だけは引き上げる事が可能で、
IQ自体の信憑性が現在は非常に薄いものとなっていて、昔は小学校でも
行われていたが今は行われていない。
ゲーム作りが簡単と思える人とそうでない人の差は、数値的なものでなく
感覚的なものだ、やる気の無い奴は頭が良くても駄目だし、他のことは
馬鹿でも作れる人間はいる。
轆轤を回して壷を作れる奴とそうでない奴、楽器の弾ける奴と引けない奴、
外国語が話せる奴と話せない奴、その手の違いに近い。
それではやる気さえあれば誰でも作れるのですか?
このスレッドを見ていると本当に特別な才能が必要な気がしてならないのです。
やる気があると言いながら口だけの奴が多いだけ。
労力や時間、投資するものと天秤にかけて折れてしまう奴は
やる気が無いということ。
Netやっている時間やコンシューマゲームで遊んでいる時間を
本気なら全部製作やそのための知識や技術習得に当ててでも
完成させるだろうよ。
同人の中じゃツクールはゲーム製作に含まれないよ^^
ツクールはPCゲームじゃなくて
テレビゲームをPC上で再現して遊ぶだけのツールだから^^v
コアなプログラム部分を投げ出して素材組み合わせただけの作業を
ゲーム製作と言っちゃダメだよ^^
MADムービー程度のもんだから^^v
見た目どれも同じなのに強くオリジナルを主張するのは
奇異に見えるよね^^
たまーにチップ改変でオリジナルキャラとか言っちゃう人もいたり^^;
市販ゲーのイメージ抜いて改変を加えたキャラドットがコンパクで入賞したりするから
もうカオスだよね^^v
>>309 そりゃあやる気さえあればなんでもできるとけど
ツクールは"ゲームを手軽に作れるゲーム"に過ぎないんだし、そんなに重くとらえる必要はないでしょ
頑張って持続させたところで価値なんてない。趣味は楽しくなかったら趣味じゃないからな。
自分だけのペース、自分だけの価値観で進めていくのがいいと思うよ。
シェアにしたり、他人から評価されたいっていうのなら多少周りの意見も必要だけど、それでも自分の色は出すべき。
情報交換の場だったここも今では、エセ哲学ツクール論(笑)や
途中挫折して評論家気取りの叩き屋みたいな書き込みばかりだから大して有用じゃないぞ
彫刻刀で油絵は描けない。
でもそのツール(道具)をいかにうまく扱って作品を仕上げるかがツクールというゲームの醍醐味なんじゃね?
長文過ぎてワロタ
絵の具とカンバスがあれば彫刻刀でも油絵は描けるけどね。
木の棒や指で描く人もいるしな。
ここは自分が知らないものを例え話に持ってくる人が多いな。
もっと自分が馴染んだ判り易いモノに例えた方が良いんじゃないの?
>>314 そんな屁理屈どうでもいいわ。俺も指や定規つかったりしてたしな。
>>309に言わんとしてることが伝わればいい。
好道に辛労なしといってな、人間本当に好きな事には辛さや面倒臭さは
感じないものだ、と言う意味の言葉だ。
ツクールつかってるのに完成させられずに大変だぁとか思って辞めちゃう奴は
ゲーム作りが趣味なんじゃなく、興味本位と安易に結果が欲しいだけ、
もっと自分に向いた趣味があるはずだ。
自己主張したいだけなら世の中色んな手段があるからもっと自分に向いた
楽な物にしておけよ。
>>316 それらに気付く分岐点にツクールがあってもいいと思うけどな。
要はやってみればいいんじゃね?ってこと。
自分にあった趣味なんて早々に見つかるもんじゃないだろ。
続けるか否かは本人の自由。誰に迷惑を被るわけでもないしな。
興味本位でいいじゃん。何言ってるの?
なんだ俺、乞食にレスしてたのか。
>>291をなしにしてくれwwwwwwww
間違えた。
>>291「へのレス」をなしにしてくれだw
>>313 俺は情報交換の場だと思ったことは無いな。
2chも表も飽くまで「同好の士がだべる場」だと思ってた。
珍しく長文レスしたのに乞食とな!?
>>319 そうかも知れんね。俺が勘違いしてただけかね…
四連休の初日で俺浮かれてたwwwww
>>320 技術的な情報ならRubyのフォーラムなり海外掲示板があるしね。
絵なり音楽ならその専門の世界のほうが情報量多いし(当たり前か)
ゲームならベクターを漁ったほうが早いし
それ以外の情報なら自分の好きなキーワードでググった方が早い。
2chや表のコミュは、一部嗜好の人(ストーリー系SFCゲー好き)が集って
その仲間内でワイワイやる場だと思ってる。有益である必要性は感じない。
そもそもそういう有益な情報交換の場って求められてないんじゃないかね。
そこまで真剣にやってる奴の方が少ないだろうし
第一真剣になればなるほど疎んじられる世界だから。
>>第一真剣になればなるほど疎んじられる世界だから。
真剣に出来ない奴しかいない寄り合いじゃツクールに限らずそんなものだ
コンパク受賞やらベクターの上位ランクやら雑誌掲載やらそんなのが
ごろごろいる寄り合いもあってそこじゃそんな事は無い。
つーよりはまさに「好道に辛労無し」で製作に対して情熱的な奴が多い。
そもそも立派な大人ならこんなところ来る暇はない
なんか下らん話で伸びてるな。
ツクールでなんでこんな話になるんだ
何がどう下らなかったのか聞いてみたい。
口だけの香具師が多いな…まったく…
第一ツクールのスレなのになんで別の話が出てるんだよ。
そういう話はスレ違いだからゲ製作系のスレに逝けよ
コレだからツクールでも作品さえも作れない厨は困る…
俺、レス乞食だけど。
つまり四の五の言ってないでおとなしく作れって事だな?
違う違う。ゲーム作るような屑は速やかに首を吊れという事だ
おまいら、色んな意味で底が知れません><
もう学歴をNG登録しようぜ。
どう見ても荒らし目的だろ。
ゲームセンターはNG登録しないでね
釣りにマジレスしてるヤツが一番アレ。
ツクールスレの年齢層考えたら今でも十分まともだと思うがな。
いとも簡単にNG登録で抹殺出来る点が、芸術点が低いと言わざるを得ないよ
なんというか、煽らーとか釣り師って、さりげなく特長残す人が多いな
ID変わっても判別できるようにか、なんか知らんが
一応彼らなりに自己主張してるわけなんだね
語彙を使い分けられる程度に頭の回る奴は
荒らしなんかしてる時間無いだろうからな。
そういう「あぼーんした」とか「NGした」とか宣言すんのは
見えてるはずのない相手にレスしてんだから
巷では「見えない敵と戦っている」って言われてるんだぜオッサン
相手するから増長するってことがわからない奴が多すぎるわな
まじめな話するとVXのRGSS2で解像度問題解決とか歩行キャラ4パターン化
出来るなら、もはやXPに利点はなくなるな
強烈な爆弾が内包されてなければだが
何のかの言っても、VXの体験版待ちで製作にブレーキかけてるやつは
多いんじゃないか
実際、海老からすればXPとVXの住み分けなんて全く意味ないし
一人でも多く新ソフト売りつけたいだろうからな
>>338 確かに新しいのに移りたい気持ちはあるけど、XPに不利な点も特に無いんだよな…
デフォで解像度選べるなら買うんだけどな。
俺も解像度選べるか弄れるなら買うんだがな。
XPで作ってる途中の奴はXPで最後までやれよ
ホイホイ新しい方に乗り換える奴はどうせうまくいかない
お前らRGSS2には興味無しか?
>>342 まあ基本XPとは変わらないんだろうし、組み込みクラスを弄れるようになるわけでも無さそうだし
個人的にはどうでもいいな。
>>341 俺みたいに素材製作だけで本体は脳内から出てないような奴は
体験版&人柱報告次第で、ほいほい乗り換えるのが続出じゃないかな
既に半分以上、出来上がってるような奴はそのまま突っ走るんじゃないか
素材はほぼ揃ってて、本体1〜4割位構築済みな奴が
どうしようか悩みに悩んでるかもね
>>344 まあ素材ばっか先走っていまだに本体が半分もできてないってのは
完成しないパターンだけどな
まぁ製作手順なんざ、人それぞれでいいと思うけど参考までに
>>345は自作品をどんな手順で製作して完成に漕ぎ着けたのか教えてけれー
素材なんて製作中は仮のものを使っといて
そこに乗せるのは一番最後でいいだろ
枠もできてないのに飾りつけだけ豪華にしようとするなよ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 21:21:56 ID:amTY2LE9
>>347 頭いいなお前。さぞやGAKUЯEKI高いんだな。
はじめに素材作っといて
後から枠に載せながら組んだっていいじゃないか
RTPで間に合わせておいて、後からファイル名合わせて
載せ返れば済むようなの作ってる奴しか、世の中いないわけじゃ無いから
完成しないパターン? まあ、確かに半年、一年じゃ完成しないのは確かだ
少なくとも3、4年はかかると思ってるよ、趣味だしねノンビリ楽しんでやるさ
そして、10年が経過したある日
1年もかかって完成しないとかどんな大作だよ
そんなにツクールに慣れてないなら短編から作れよな
趣味とかそれ以前の問題だわ
製作に費やす時間の問題だろう。
誰しもがお前みたいに暇を持て余しているわけでは無い。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 23:54:49 ID:amTY2LE9
つまり全てはが く れ きが全てなんですね
なんか、頭がかわいそうな奴に粘着されてるようだな
このスレらしいというか
ID:wCvut/TBは何が気に入らなくてこんなに偉そうなんだろ
>>352 まぁ毎日さっきの書き込みからこのくらいの時間までは暇だからね
これだけ暇があれば短編どころか長編も余裕だよ^^
君は暇じゃないのを言い訳にして何もしないんだろうけどね
>>355 偉そうにされるのが嫌ならこんな場所に来ないでSNSとかに篭ってれば?
中にはこういうやつもいるよ
人の製作スタイルにケチを付けるなって話だろ。頭に蛆が湧いてるなこいつは。
そ早のゲ
ろくマ|
そうッム
ろpプセ
限しチン
界ろッタ
だ!プ|
>>356 言うだけなら誰でも作れるわなそりゃ
で、何が気に入らなくてそんなに偉そうなのかな?
構って欲しいからでしょ
作り手が一人でも、作るだけなら一年なんてかからん。
良い物を作るなら数年かかる。
>>360 そりゃさ、人間なんて弱いものだからね
ただ、もう少し彼の心の叫びを聞いてみたくてね
釣れらてみたんです
>>361 長編でつまらない物をわざと作るような人もそうはいないでしょ
短編はそれなりにいそうだけど
自分はいくつもゲーム完成させてるのに
なんでいつまでも完成しないゲーム作ってるサイトのほうが
人気あるんだよ!!
と吠えてるだけじゃないかな^^
例え話というものがあってだな・・・
VXって結局死んだの?
死んだのか。そうか・・・
所詮趣味だからな
完成しようがしまいが、本人が楽んで作れてるならそれで良いし
他人が口出しするもんじゃないだろ
>>355 なんかちっとも偉そうに見えないがな、
多分1年とか時間をかけてじっくり作った事無いんだろう、
俺なんかデフォ戦で戦闘の調整するだけで、
エディタ上でテスト戦闘を1万回以上やって何ヶ月かかかったし。
料理をするのにジャガイモの皮をむいたり、ニンジンの面取りをしなくても
確かに食える料理は完成するし、その方が数倍早くできる。
判らない人には判らないんだなぁって思うだけさ。
>>367 それは単なるアホ。デバックの要領悪すぎて馬鹿丸出し。
ファミコンのドラクエ2はスタッフの中で誰も通しプレイした人間がいなかった。
ヘタに狙ってバランスを取ることが逆に足かせになることも覚えとくといい。
納期が無い自主制作のフリーソフトだから、納得いくまで調整はするさ。
仕事でもなく納期も無いのにそんなに急いでどうするんだろう?
それにツクールだけ毎日何時間もやってる人ばかりなわけじゃないから
製作に1年くらいかかるのは特におかしな事でもないだろう。
テストプレーも10人以上の人に通しでやってもらいそのうち半分の人は
2周以上自主的に通しでやってくれた、早解きの限界や、低Lv解きの限界も
調べてくれた人までいた。
始めにストレスが少なくテンポを損なわないよう調整しておいたおかげで
比較的ストレスがなく繰り返しテストプレーしてもらえたと思っているので
無駄とは思わないよ。
>>ファミコンのドラクエ2はスタッフの中で誰も通しプレイした人間がいなかった。
だからMPが無限にあるシドーがベホマなんか使えるようになっていて
運が悪いと持久戦で絶対に勝てないケースが出たり、
デルコンダルでセーブしてシドーに負けるとデルコンダルにシドーが現れたり
とにかくバグだらけでバランスが酷なのはその辺が原因だったのか。
>>369 自画自賛すんのはけっこうだが、お前がドラクエIIのバランス語るのは
まだ20年くらい早い。
敵の回避不能のメガンテ使ってくるアルゴリズムがどういうものか知ったら
ビビると思うよ。ツクール脳じゃ思いつかないトコまで行ってるから。
>敵の回避不能のメガンテ使ってくるアルゴリズムがどういうものか
ぜ、是非教えてください
また、人を貶すこと以外、何一つ出来ない2ch脳のプロチャネラーが
来てるのかw
ほんと、朝っぱらからスレ保守ご苦労様としか言い様が無いなww
メガンテネタなら面白いの知ってる
最後の敵をサマルトリア王子がメガンテを使って倒した場合、彼は生き返らず、
ローレシアに戻った主人公が、駆け寄ってきたサマルトリア王子の妹に
短剣で刺されてエンディング…というイベントも考えられていたらしい
あまりにも哀しい話なので没になったとか
聞いてもないのに自分ゲーを語りだしあげくに神ゲー批判までしてしまう
これをゆとりツクラーという!
>>370 ドラクエUだって残したくてバグ残したわけじゃないだろ
結局納期に間に合わせるためにテストプレーも満足に出来なかった結果が
シドーの無限ベホマや、デルコンダルのボス出現、破壊の剣や悪魔の鎧の
のろいを受けない逆利用、2つ目の水の羽衣などだろう。
痛いところを突かれると具体性もなく20年早いと逆切れして
まったく違う話、それもまた具体的な事は語らない、
自分はアルゴリズムなどややこしく手が込んでいるものほど驚かない、
個人的には今までビビッたのはWizの単純で豪胆なアルゴリズムだな。
ドラクエは基本は比較的シンプルだけど、但し書きのような修正が
多量に入っている、バランスから外れた例外的な数値が計算で出た場合
再計算するようになっているため、戦闘中にたまーに微妙な間が
空くようなことがある。
中身を開いてデバックすると、DQUはそのあたりはDQVに比べて
非常に雑な作りだった。
自画自賛なんかしていないさ、ただ納得いくまで調整してたくさんの人に
テストプレーしてもらった方が良い物が出来る、
そのために市販のゲームは余裕のあるところほど多量のテストプレイヤーを
やとうんだぜ、バイトで募集もしているから一度やってみると良い。
しかし、ドラクエ2て調べると80年代のゲームなんだね
もしかして、相当ないい歳こいたおっさんが368や370みたいな書き込みしてんだろか
なんか背筋が寒くなるな
>>378 ファミコン互換機なども売っているし、ソフトも中古を探せば結構楽に見つかるから
一度FC版のDQUとFF1はやってみるといいと思うよ。
確かに80年代の古いゲームなので結構雑な部分も多く見た目もしょぼいし、
今やるとFC版はレスポンス的にテンポも悪い。
しかしツクールのデフォシステムの基盤はどう見てもあの二つから作られているから、
あたりまえにやっている事でそんな事判ってるわい!と思うようなことでも
意外にあらためて見直すと参考になることが多い。
いちいち説明せんと分からんのがゆとり
バランスをこねくり回すっていうのは、製作者が意図するように
ゲームを作っていくという行為
理不尽さが消えることでなくなる魅力もあるってことよ
バランス以外で惹きつけるモノに自信がないからそういう大胆なことができない
それが凡作と名作の違いだろ
連休なのにスレで時間を消費するなんてニート確定だろ
おっさん、苦しい屁理屈捏ねてんじゃないよ
バランス取りなんて、惹きつけるモノ以前の話だろ
昼間から酒でもあおってんのか?
DQUの場合は完全に時間不足なんだよな、
Wizで残されたエナジードレイン+マロールでの経験値バグなど
意図してシリーズを通して残されたものではない。
その雑な部分はVで大幅に改良されていてるのを見て
製作者の意図が判らないのかな?
さらにFC版の中ではUよりVのユーザーから高い評価を受けている。
貴方がFC版DQUを好きな事だけは良く判ったよ。
最初のDQの頃は注目せず流行に乗ってRPGを知り
DQUあたりが初めてのRPGだという人は30代くらいのRPGマニアには
多いらしいからな、確かにあれで今の基本は出来上がったと言っていいが
今の遊び手から見れば雑でショボイものでしかない、バランスの再調整や
グラフィックや音楽のリメイク、要素の追加は必須になる。
思い出は美化されるもんだ。
バランス以外惹きつけるモノに自信がないって考えは見当違い。
まずバランスでは人は惹きつけられない、最後までやった結果として判るものだよ。
惹きつける為の細工はまったく別に人に頼んで用意したくらいだ。
それにバランスの調整を凡庸な中よりのものに纏めることだと勘違いしているようだが
一番の要はあらゆるパターンで相手が全滅するまでのターン数、
または自分のパーティが全滅するターン数を知ることだった、
これと、エンカウント率の関係が戦闘を繰り返すRPGでのストレスと大きく
関係している、解くまでに戦闘に拘束されるおおよその平均的な合計時間を
知らなくては良いテンポのゲームは作り難かったんでね。
これはようするに
完成させること以外にアイデンティティ保てない短編厨が暴れた結果
なんだかわからない話になったということでいいのかな?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 13:13:04 ID:3HL5jdx2
短編厨ってことはないだろう、DQとかメガテンとか市販のゲームの話ばかり
出してくるし両方ともそれなりの大作だしな。
その割に自分の作ったゲームの制作上の経験談が皆無だから、
心血注いだ点がないんじゃないかな?だから早く作れるのかもな。
協力者も居ないからテストやデバックも大掛かりに出来ないから
その辺にも否定的なんじゃないか?
>>382 駄作はそこまでこだわらないから駄作なの
>>383 ドラクエIIは知名度のわりに満足なバランス調整がなされなかった
いい例だったから出しただけ、テスト戦闘1万回とかアホな数字出してたから
戦闘がストレスになるって前提で考えてる時点で発想が貧困かつ凡庸
それで「バランス調整にゲームの魅力はない」と断言してるのがおかしい
>>385 テストプレーは頼む相手の時間を強制させる。できることなら一人で出したいが
第三者のテストなしで出すとロクなことにならないんで最小限しぼって頼む。
せいぜい2〜3人が限度だが、俺の場合は。
ここで自分ゲーを語るつもりもない。
>>386 >>テスト戦闘1万回とかアホな数字出してたから
市販のゲームじゃ普通にやる回数だ、
逆にDQUの一人として最後まで通しでやっていないと言うのが馬鹿な数字で
その結果スリーズ中でも目立ったバグが多い、それを魅力と言うのは詭弁。
>>387 自分の作業は語らずして何を語るのか?
他人ゲーム語りなんて批評サイトにいくらでもあるさらに市販なら尚更
自分の経験談は自分しか持っていない貴重な話だぞ。
>>388 お前はバグチェックと勘違いしてないか?
少なくとも人の意見でバランスをコロコロ変えるようなゲームってことだ
2ちゃんで自分語りはウザイだけ
もし自分のレスが貴重だと思ってるなら重症だな、こんなトコで何を求めてるのか
知らんが
テストプレー時にはチェックポイントを用意して記録を取るわけだよ
変数を組み込んだスコアみたいなものがいくつか有って
そこまで進んだ時点でのそのスコアとプレイしたおおよその時間、
そこまでのセーブデータを貰う。
コロコロ変えるのでなく、自分が意図した範囲にそれが大旨収まるか
戦闘に関しては自分ひとりで黙々とやったが、その他の部分をからめると
どのあたりが判り辛いか、どこで引っかかりやすいかはまったく判らない。
また、ある程度停滞させるための罠にほとんど掛からない場合もあるし
ヒントとして置いた布石にどのくらい気が付くかなど10人くらいの平均を
取らないと判りづらいゲームになってしまう。
1年かけて作るゲームはそのうち7ヶ月くらいは調整とでバックだよ。
いい感じに殺伐としてるな
こうでなくっちゃーいかん
経験談を書くのは結構だが、参考になるのか?
それこそツクールサイトを回った方が有意義な希ガス
参考にするかどうかは聞く人次第だよ。
ID:KyKjQ+Lc
あ、偉そうにしてる理由聞かれて逃げたやつが来たぞw
ID:3HL5jdx2
俺は参考になってるよ、何より生の経験談は読んでて楽しい
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 16:15:40 ID:9RqTeQqa
まぁ、俺レス乞食だけど。結局はツクれって事だな。
ツクらなきゃ何も始まらん、うだうだ考えてても始まらないんだ。
俺はちょっとウザイかなw ID:3HL5jdx2
長文連発されるとねw言いたいことはもっと端的にできるでしょ
まず人に読ませようって配慮ないと一人よがりと言われてもしょうがない
そこはゲームといっしょ
DQI 1986年5月27日発売 容量64kb
DQII 1987年1月26日発売 容量128kb
開発期間半年って虐待だよね
>>395 俺の理論は正しいとか言っちゃってるからウザイのにね
そういうの気付けないんだろうね
俺は別にウザイとは思わないけど文が読みにくい。
何がいいたいのかハッキリしてほしい。文意がバラバラ…
2ちゃんとはいえ読ませる長文書くんだったらちょっとは推敲したほうが。
>ある程度停滞させるための
もうなんかこの時点でやらされるゲーの臭いプンプンしますよダンナ
レスもクドすぎるし肩凝りそうなもんツクってんだろうな
俺はドラクエ2大好きだけど、リメイクでどんどんヌルくなってクソになったな
ザコに先制されると全滅するかもっていうあの緊張感ないとダメだわ、ドラクエ2は
だからあのバランスもドラクエ2の魅力だと思ってるよ
もちろん自分みたいな奴が正しいなんてこれっぽっちも思わない
動画が出て人気が出てきたら
今度はちがう話で煽る作戦ですかw
ボクの思うゲームが面白いゲームなんです!
とか言い出していきなり作文書き出すのはよくあることだろ…
まともに受け取んなよ…
>>396 にわか乙
IIの開発はIが完成する前からすでに始まり同時進行で進んでいた
>>403 それなのに通しでテストプレーしたスタッフは1人も居ないって言うのは信じがたいなぁ。
考えようによってはそれで販売に踏み切るのは異常事態だな。
>>404 ドラクエIの発売予定に当時のキラーソフトとして魔界村他バッティングがあった
問屋制だった当時のファミコンの悪い体制に発売前から次のタイトルに移行するのは
珍しくなかった模様
もちろん同時進行でスケジュールはキツキツ、とてもそんな余裕などない
あとゲームをクリアすることがとてつもなく凄いことだというファミコン時代のバランスと
今のクリアして当然という時代のゲームバランスを同じ天秤で量るのはいかがなものかと
しょせんどっかで見たとかの情報でしかないからな。
すべて知ってるって感じでかかれてもまったく信用性がない。
今日のDQUスレはここですか?
>>406 ググりゃ簡単にわかるだろ…
これだからゆとりは…
というわけで組み込みクラスの解析が終わって全部外部dll化した俺が来ましたよ。
XPいじり放題。
グーグルの情報をいまだに鵜呑みにしてる奴が居る
>>411は、天気予報で雨だったから傘持っていこうとしたら
「天気予報とか信じてんの?w」とか言っちゃうゆとり。
ゆとりは何でも説明がいるらしいから教えとくかw
ググるっていうのは多くの人が共通で持っている情報かどうかを確認するだけのもの。
おまえはそれを完全に信じ込むゆとりだな。
初音ミクの画像検索に不自然に1枚も掛からない検索を信用できるのかな?
意図的操作にしても、検索エンジンの欠陥だとしても、
正しい情報を吐き出せていないのは事実で、
検索エンジンのパラメーターを意図的に操作していないか自分のサイトの画像を
差し替えて実験して見せた人が居たが操作された可能性が極めて高く
方々で話題に上りIT関連の情報誌や一部新聞にも取り上げられたのは
つい最近の話なのにな。
ゆとりは説明せんと分からんと思ってたが
説明しても分からないゆとりはどうしたらいいんだ?w
>>413 >>414 >確認するだけ
↑
この文字が見えてまだそんなレスしてるなら眼科行ってこい
あ、今確認したら人の話聞かないのもゆとりらしいねw
こりゃダメだなw
ゆとりゆとりうるさい
荒らしたいわけじゃないのなら言葉選べ
ファミコン時代の石不足による値段高騰→問屋の独占くらい常識だろ。
んなもの信用するしない以前の問題。
無知を晒した上にネットに転がってる情報を信じるか信じないかでしか
考えられないほどアホでもなかろう。
言っても通じなさそうだけど一応言っとく
「全然常識じゃねぇ」
ゲーム作りに興味があるなら、とかそういう補正をかけてもキツイ
でもホラ、ソニーがプレステ出したときに
その任天堂の腐った流通を変えたってのは有名だったろ?
まあ「ガンダムのビットとファンネルの違い」と同程度には常識と言えると思うよ
シャア専用ザクの性能は普通のザクの3倍ではなく1.25倍である
程度の常識なんじゃね?
まあ何言ったところで、出来上がるゲームはみんなSFCもどきなんだから仲良くやろうぜ。
いいや、オレは里見の謎もどきだ
>>421-422 いやーしらなかったなー1.25倍か、ビットとファンネルって名前からして形が違うだけじゃないの?
しかしファンネルって名前つけた奴はファンネルがなんだか判っていたんだろうけど、
フィンファンネルとか出てきた次点でもう言葉意味なんかどうでもよくなってるね
検索エンジンを使うなり何なりして調べろって話が
こんな事になるなんて…流石だ。
俺ルール多すぎだろ常考
気に入らないものをなんでもゆとりのせいにする奴と、
在日のせいにする奴は2chのどこにでも現れて連呼しつづけるんだよ。
よしよしお前等かわいい奴等だケツを出せ
俺がたっぷりかわいがってやるからな
とにかくツクれうpれまずはそれからだ
ググレカスって言われてググった情報信じないもんって
返す奴は初めてみた…流石だ。
自分が判んなくてもとりあえず言っておけばカッコウがつくような
ググレカスとしか言えないような奴は黙ってたほうがいいんじゃね?
ん?
俺今日はじめてレスしてんだけど?
とりあえずお前は朝の7時から2ちゃんに張り付いて
必死にレス返すのやめたほうがいいよ。だからピリピリすんだよ。
外に出て空気吸ってきたらどうだ。
とりあえずお前の意図がわからない。
スレストになるから必死に連投すんなよ。
皆心にゆとりを持とうぜ
オレは買うぜ
あはははははははははははもう作るのやめた。
才能ないです無理ですやめますお前ら達者で名。
2005年の6月に買ったんだが
一代目のパソコンにインストールした後やらないからアンインストールしたんだけど
今日なんかやりたくなって
新しいパソコンにインストールしたんだ
そうしたら、本名と秘密の質問とプロダクトキーを入れなきゃいけないんだな
本名とプロダクトキーは分かるからいいとして
秘密の質問っていうのは、一番初めにインストールしたときに登録したのか?
まったく記憶にないんだが、俺オワタ?
正解を入れても新しいPCだと認証ひっかかってポシャン
そうか
俺のRPGツクールライフはここで終わりか
>>443 んなこたあない。
でも俺も新しいPCで再インストしたけど秘密の質問なんか答えたっけな。
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
認証通ったーーーーー
秘密の質問それっぽいの入れたらいけたーーーーーーーーーーーーーーーー
ちょっと3ヶ月待ってろ
すっげーの作ってやるからな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 20:20:59 ID:3RVfCRjT
俺は新PCに変える際、海老に文句言ってCD送ってさらに金も掛かったのに……。
ID:KQ/CfghUがスレ住人を安心させることでXP認証不正を多発させVXを買わせるための罠
CD送るとかいつの時代
452 :
447:2007/11/26(月) 01:06:16 ID:xcjrBdl4
いや、新PCを買って、インスコしたら秘密の質問もあってる筈なのに認証できなかった。
それで海老に文句言ったらそれはサポート外ですと言われてディスクを送れと言われて、
それで新しいのに交換とかで金掛かって畜生、畜生ッ!!
そりゃ単に答えを忘れたか覚え違えたと思われたんだろ。
実際その可能性ありそうだしな。
それはそれとしても海老が自社製品に不備あるかもなんて前提で
話できるほど腰低かったら海外で海賊版なんてありがちなものに
火病って正規ユーザーが苦労するような認証始めから付けねー訳だがw
実際、xpどれくらい売れたんだろう
どう考えても2000の販売数に遠く及んで無い臭いんだが
p2pなんてやらない、そんな知識も無いし、興味もない大多数のユーザーの
カジュアルコピー防止程度にしちゃ、あまりにも念入り過ぎだよね今の認証は
それでいて、完全にコピーシャットアウト出来てないしw
金が惜しいわけじゃない、面倒だから海賊版に流れる向きも結構あるんじゃね
少なくとも>447みたいな破目に一度でもあったら、もう正規で買おうなんて
思わなくなるな
じゃ買わなきゃいいじゃん
〜 終 了 〜
2000厨の次はクラック厨か。
自己正当化にもほどがある。
ほんと正規ユーザーだけが馬鹿見るシステムだよな
大体、海外版には認証無いらしいじゃね、
なんで国内版だけしちめんどくさい認証付けてんだよ
国内ユーザー舐められすぎだな
まあここでワレ厨が吠えてるってことは
EBの策は成功してるといえるな。ザマないね。
>>455 わかった買わね
おまえは俺の分まで2、3本買っといてやれ購入厨ww
>>475 海外版は購入時に認証必要。しかもクレジットカードで個人と紐付けされてる。
その後どう管理してるのかは知らんが。
しかし、認証っていっても月1回1クリックするだけだろ・・・。
定期的な承認だから何かトラブルがあると酷い目を見るって話だろ?
ちょっと念を入れすぎてるのはたしかかもな
WindowsXPはインストールして最初の起動時に一度アクティベーションすればその後は回線を切ってもおいても大丈夫。
パーツ交換や再インストしない限りはずーっと承認はいらないからな。
2ちゃんだったら本当に海老の対応が悪いとスレ立つだろ
大して話題にもならないってことはワレ厨が騒いでるだけってこった
自分のずさんな管理を海老のせいにしても自業自得のひとことで終了
>2ちゃんだったら本当に海老の対応が悪いとスレ立つだろ
立たねえよwあほか
必死になって話題終了させようとしてんなよ
お前みたいな社員臭いのが、そういう生意気なこと書けば書くほど
正規購入者が割れ厨化してくだけだ
はじめから割るつもりの奴は、こんな場所に書き込みなんかしないだろ
何かどっちも変だな
クラック版が出回っている以上割れ厨から文句が出る理由はない
認証に文句=割れ厨ってのは工作かネタか馬鹿
認証に文句があるからって割れ厨化宣言もおかしい
>必死になって話題終了させようとしてんなよ
お前必死だな
テンプレ
●〜〜する奴は、こんな場所に書き込みなんかしないだろ
いろんな言葉が入る
なんていうか、昔YahooBBが始まったばかりで店頭でルーターを配ってた頃
不具合があってナロー並みの速度しか出なかったり、繋がらなかったりって話があった、
うちもそれにぶち当たり解約しようとしたが対応が悪いどころか、
全然解除してもらえずサービスセンターじゃなく直接会社にじか談判して
解除させた事が有る。
一方、問題が起こっていない友人の家では当時ADSLでは群を抜いて安価で
速度も十分出ていたし、繋がらない事も無く非常に好調だった。
トラブルは起こるところに重なって起こる傾向があり、
起こらない場所ではまったく起こらず、全体の規模にもよるが
5%を超えるようだと裁判沙汰になりかねない。
運悪くトラブルが重なった人は文句も言いたくなるし、
その会社への不信感も大きくなるって事だ、割れとかはほとんど関係ないだろ?
嫌なもの思い出させやがって。
仕方なく1ヶ月携帯でネットにつないでいた苦い思い出だ>YahooBB
XPのクラックが出回ってるとか言うアホいるが
ソースまで示せないのは脳内だからだろ
海老がVXもアクチ入れてるのはXPで効果があった証拠
>>468 海老が客を選んで対応を変えるとでも思ってるのか?
たいていここで愚痴ってるヤツは自分のずさんな管理を棚上げだ
ください、マジで
>>470 クラック版は存在するけどバージョン古いままだから
いまだとかなり微妙だぜ?
サブのPCに入れてメインが動かない時に中身見るくらいの
使い道しかない
パッチアップは出来ないのか
でもまあ、ちょいと拝んでみたいな
乞食どもが群がってきたwwwwwwwww
今時ダウソ版でもクラックの情報うpするやつなんていない。
あれは体験版をクラックしたものらしいね。
一応普通に動くゲームが作れるし、致命的に駄目な部分は無いよ。
ただバージョンの新しいツクールで作ったゲームを開く場合、
ゲーム側のファイルをちょっと細工する必要がある。
べりGJ!
結局ワレ厨が騒いでただけか
>>479 そいつサガベだから何混ざってるか分かった物じゃないから
手を出すのやめたほうがいいぜ
>>478 これ前に出回った体験版のクラックと違う(笑)
デフォで吐き出すシステムが全然違っておもろいから
持ってる奴も保存しといたほうが良いかも。
>>482 吐きだすスクリプトが汚物に書き換えられてるだけだろ
Systemフォルダの中のDataフォルダに有るスクリプトファイルを
スクリプト弄ったプロジェクトのスクリプトファイルと入れ替えてるだけ
つーかゴミ
この件に関して、海老擁護してる奴は社員以外考えられんな
認証なんかユーザーからすれば何の得も無いからな
ずさんな管理とか言ってるあたり、大きなお世話だよ
んなことソフト屋に言われる筋合いは全然無い
正規版持ってても、保存する価値は充分あると思うぞ
これで海老が明日、突然会社更生法適用されて
どさくさで解除パッチ、バックれたまま焦土と化そうが
安心してツクツクできるべ
製品版と同じシステムファイルならともかく
中身ゴミになったクラック品なんか持っててもしょうがないだろ
ID:Fi1WkGl1=本当の荒らし
もうまったく相変わらずだな、自分が気に入らないと
サガベ認定に、EB社員認定、それ以外に考えられないとか
もうちょっと他にも考えろよ。
俺はEBのサポートに電話した事が有るけど非常に丁寧で好印象だったから
良いメーカーだと信じて擁護する奴が出ても不自然に感じないし。
クラックをうpしたものが上がって改造されていても、この内容からサガベとは
思わないな、もしサガベだとしても名前も出さず暴れずにいるなら害は無いし。
と、サガベ本人
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:22:41 ID:xcjrBdl4
そんなことよりtktkしようぜ
ここは2ちゃんねるだからな、状況証拠だけあればそれで充分な世界だよ
指紋も、第三者証言も必要ないのだよ
状況証拠にすらなっていないと思うのは俺だけだろうか?
俺だけなら仕方ないけど。
暴れてるように見えて、本当のサガベは親切キャラ。 過去ログ漁ればわかる。
対するS粘着は初心者の質問をスルーするか知ってるふりするか嘘を教える外道。
だ〜か〜ら〜 あくまで主観が全てなんだよ
客観的に見てどうかなんてどうでもいいんだよ
ある人間があいつは差我部だ!と言えばそいつは差我部なのさ
本物がトリップつけて現れたり、自サイト曝したりとか、明らかに
誤認だったことが発覚した場合は、スタコラID変えて他人の振りさw
>>491 おまいの意見はしごく当然で同意するが、クラックしたものをDL推奨すんのは
やりすぎだ
体験版と称しているが内容はXP本体を持っていなくても正規ユーザーと同等の
XPゲーが作れる悪質なもの、これだけで十分海老から抹殺されるようなヤツだぞ
公共の場所に防犯カメラ設置したら、
「監視カメラだ、けしからん!」だってさ。
困るのは犯罪者だけのはずなのに不思議だなあ。
体験版と称しているが内容は2000本体を持っていなくても正規ユーザーと同等の
2000ゲーが作れる悪質なもの、それの配布を決定したアスキーは偉大だった。
いまさらこの間抜けな擁護はない
やっぱネタなのか
>>496 前に過負荷のXPをうpしたヤツか?
そのくらいにしとけ
>>498 前にデフォで過負荷のXPを機能制約してまで軽量化したヤツか?
やめとけ
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
素材仕様の公開で祭りになることを期待しつつ寝ます
ほんと小賢しい馬鹿が多いな
それともほんとにただの涙目社員かw
ID:i2+hpxk3 超GJ! 少なくとも俺だけは愛してる
朝鮮人乙
みんな仕事乙
知障業界人さんはお元気ですか
ゲームセンターのスプリクト素材を(ry
敢えて再うpキボン
ID:IaiZK7Ui=ID:i2+hpxk3=サガベ
バレバレww
涙目社員必死だな
クラックされて
くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwww
業界痛さん、それでいつ海老はツクールから撤退するの?
いいからツクれって
本当にここがVX葬式会場になりそうな気配。
ゲームセンターの葬式会場はここですか?
口だけの連中がまともにやってる連中を小馬鹿にして優越感に浸りたい
負け犬の火葬会場さ
口だけ野郎&ガールの殿堂、コンパクならぬ
2chクチパク 24時間365日開催中
>>512 多分しないのでは
寡占状況だし子供に人気だし
(一時期RUBY+SDLの開発時期に同じ物載せるように話したらしいが断った見たいだしね)
音楽ツクールとかキャラツクール(だっけ?)とか他のは売れないから新しいの出さないみたいだし
RPGツクールの代わりになるものでも広まって売れなくなったら手引くんじゃない?
DSでお絵描きとか作曲ツクールでもだせば売れそうな気もするんだけどねぇ
口だけパーク、略してクチパク!
自称業界痛とサガベ、金賞を取るのはどっちだ!
いいからツクれって
あほんだら!
そんなことやってたら、ツクスレやる暇、なくなるだろが!!
ツクールやる奴と、ツクスレやる奴は別人種だ!
いつになったら、理解できるんだ!!
ツクスレで有名なやつって大半がエターナラーだからな
ここは目立つエターナラーにくっついて粘着する奴が多いからじゃね?
目立つエターナラーって何だ?w
ブログ勇者のことか?
ツクラーのエターナル率は99%と言ってみる
ブログ勇者って誰だよw
あと、特定されると潰れるまで粘着されて完成できなくなるとかな。
ゲゲッゲゲッゲゲーセン
ゲゲッゲゲッゲゲーセン
ゲームセンター ゲームセンター
ゲームセンターのマップチップ下さいYO!
>>527 完成できないのは粘着のせいですよねwww
サイトを吊るされまくってコンテンツの撤去やサイトの閉鎖を余儀なくされた
作者も何人かいたからなぁ。
はっきり言って過度の粘着は笑い事じゃない。
XPではあんまそういうことは無かったような気がする。
2000時代は知らないが。
>>530 撤去や閉鎖も粘着のせいですよねwww
過度の対応も見ていて胸くそ悪い
そもそも粘着の目的ってサイトを潰す事じゃないの?
さぁ?何がしたいやら語尾に草をたくさん植えてる奴の気持ちなど判らんよ。
健康君なら今でもサイトやってるぞ
今回はoggがループできるらしいが、adxみたいにきれいにシームレスループできるのかね?
何か勘違いしてないか?
adxって何のファイルフォーマットだい?
何か勘違いしてないか?
ブログの炎上や粘着が湧くのにはそれなりの理由がある。
作者の人格面や精神面に異常があるとか。
芸能人なら発言一つで炎上するけどな。
>>538 ググレカス
炎上する理由?ブログやってる奴もコメントつける奴も
ツクールやってる時点でゴミカス決定なのにコメント欄なんか置くからだ
炎上に理由なんかねえよ
2chのツクスレ界隈にはゲーム作るよりWeb放火が好きな奴が多いのが理由だよ。
あら探しこそ最強の能力だと信じてるんだろうなw
ゲームを作るためには最強に役に立たない能力
むしろその能力があるとゲームを作らなくなるという面で最強
と、言うよりまともにツクってて楽しそうにしてるのが妬ましいんだろうな
相手の発言にも問題はあるかも分からんが、大抵の連中はそんな感じがする
卑屈な連中だよ
ぼくの綺麗な絵が入ったゲームがうけないなんてむかつく
>>548 それは残念、知り合いの絵の上手な素材屋を紹介してあげようと思ったのに。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 20:26:02 ID:arV9RDl5
質問よろしいでしょうか。
ゲームを作って、データを圧縮し起動しました。
そして、少し進んでセーブをして1度終了し、再び起動したところ何故かセーブが反映されていません。
何度かやってみましたが、初期画面でコンティニューの文字は光らず・・・。
何故でしょうか、解決法を教えて下さい
まず服を脱ぎます
スクリプト関連だったら一言で解決は無理だな…
つRuby入門
>>545-546 粗探し能力って重要だと思うぜ
改善点を具体的且つ的確に指摘できる人は何にでも必要
>>550 まさかフォルダをzip圧縮したまま起動したとかいうオチじゃ
>>553 まぁ、頼んでもいないのにしゃしゃり出てくるようなヤツは不必要かと思われ
>>553 何だ、君・・・全然分かってないじゃないか
>>553 不要。
必要なのは、聞かれたときに的確に鋭く指摘してくれる人物。
さらに指摘した問題点を自分で解決できることが最低条件。
無能なでしゃばりと、場を盛り下げるのだけなのは最悪。
なるほど、欠点を見抜く能力は作り手には必要なものだろうが
しかしそれを聞かれもしないのに語りたがるような
押し付けがましい態度こそ問題というわけか
欠点に気付いているのに指摘しないのはその人の為にならない
という考え方もあるが、フォローも解決策も示せずに
ダメだダメだと言うばかりの粗探しは嫌われても仕方ない面があるな。
559 :
553:2007/12/03(月) 02:59:31 ID:nfESJNW8
人物じゃなくて能力の話をな
人間ってのはな
欠点の多い奴ほど
生きる価値が
あるんやで
>>559 粗探しと改善点を述べる事が同列だと思ってる時点で分かってないんだよ
両者は同じ行為か否か?考えれば分かるだろ
人物にしても能力にしてもお前の言ってる事は的外れだって言ってるんだみんな
聞かれてもいないのに粗を語り続ける奴が
人に好かれる訳ないわなw
粗は自分の作品で探せれば充分。
人の作品については、良い所を見つけ出す洞察力の方が大事だ。
厨に限ってなぜか自分は優れたにんげんと思ってる
聞かれないと語らない奴もイラネ
>>562 よっぽど人間関係に飢えてるんですね
こういう時って粗と荒どっち使うもんなんだろう?
あと「粗探し」ってその人のために欠点を見つけ出すようなニュアンスでは
使わない言葉なんだぜ?
欠点や失態を無理にでも探して晒そうとする事や、そうやって悪口を言うこと
みたいな場合に使う言葉で方向がネガティブなんだよ。
やや重箱の隅を突付くのと方向性が近いんだよ。
まぁそんなことはおいといて
XPは本当にヤル気のあるやつだけが残るっぽいし
そういう連中だけでなんか新たなコミュニティでも作れんかね。
一人で作ってろバーカ
了解した。んじゃまこれで永久にツクールの世界とはサヨウナラということで。
ID換えて荒らしてるキチガイの意見なんて、真面目に受け取る価値ないぞ。
ツクール関連のスレにはキモいのが住み着いてるから
聞き入れる価値のある意見とそうでないものを、きちんと見極めた方が良い。
だれとも知れない相手に一行煽られただけで去ってるし
まあもともと足抜けしたかったんだろう
楽しいか
出たコミュニティ話題
ファイヤーする話題のひとつだねw
真面目な話、ここで呼びかけるからには、腰を据えないと
発起人となるからには、少なくとも場を提供せざるを得ないだろうし
立派なものでなくていいから、これまでの活動状況見せないと
警戒して人も集まらない
しかしツクール2000の方がXPより優秀だからXPでゲーム作ってるやつはカス
スレ違い
インフラは作れるけどコミュニティは生まれいずるもの
>>568みたいな書き込みって
「いいの?俺本当に行っちゃうよ?いいの?いいの?
あーあ、本当に残念だなぁ〜。君達もうこんな機会二度とないよ?
これが最後だからね、コミュ作ってって言いなよ^^」
って感じなのかね中の人は
そこは黙殺でいいと思う
なんか釣りネタだけで出来てるスレと化してるな
一匹狼エディタ使うしかないね
サンプルゲームktkr
サンプルにサイドビューが入っているんだ。
参考になるのかな?
>>566 どのツクール使っていてもまともな製作コミュニティを2chに
特にこの板に求めるのが異常だろ?
本当にやってるならRGSSフォーラムとか既に利用してるだろうし
TKOOL.SNSとかに入ってたり、既にSNSできる前から結構
交流してる奴は多いじゃないか、SNSもその延長でできた
コミュニティがあるし。
思うんだけど、ツクールSNS使うくらいなら
ミクシィやればいいんじゃね?
一般人も見に来てくれるかもしれないし。
まあ、荒れたら嫌だけどね
MIXIは意外と駄目なんだ、
人の総量が多いから一般人も見に来てくれるかもしれないって考えるのは判る。
でも、実際は興味の有るコミュニティでかたまっていて、フラフラ無作為に動く人は
極少数なんだよ、製作してる人の動きもコミュニティ内では活発じゃないし、
ツクール作ってる者同士の交流ならツクールSNSの方が充実してる。
MIXIのツクールコミュは登録人数こそ多いが登録してるだけの人が多く
中には家庭用専門みたいな人も多く、荒らしが沸くほどの賑わいも無い。
SNSは捨て垢取って荒らす人も居るらしいけどツクールだとそこまで熱心に荒らす奴は居ないね。
基本エターナラーなんて言葉が出来るほどものぐさが多いから、
SNSはわざわざ登録する分マメな人間だけがある程度抽出される感じは有る。
一般人の意見が聞きたいならSNSより普通にサイトに置いて
「フリーRPG」とか「ツクール」で検索に掛かるようにしておいた方が
効果はあると思う。
さらに完成品があるならそれでベクターに登録しておけばそれが一番効果的。
まずミクシィでも普通サイトでもいいから
ツクール作品公開してみ?
ほとんど反応ないから
公開して最初の1年くらいは結構反応があるだろ、
だんだん失速するけど、2年も公開してれば不具合報告や
攻略の質問も含めメールがのべ50通くらいは来るよ。
こねえよばーか
可哀想に。
ID:KAtZMs3x
おまえKAZだろ
今の内にVXの素材作りの練習をしようと思うのだが、
oggの編集ってオススメのツールありますか?
wavの編集やoggの変換は普通にできるけど、oggにコメントを埋め込むっていうのがいまいちピンと来なくて。
>>590 相互LINKしてるサイトが少ないとか、
ベクターやフリーゲームポータルサイトに一切登録してないとか、
サイトに栄えるSSの一つもないとか、
ただ口を開けて待っててもしょうがないんだぞ、
最低限、見てもらうための手間は惜しむなよ。
サドイビューバトルの動画見たけど、味方側がダメージ食らう時だけフロントビューと同じ動作じゃね?
フロントビューの攻撃エフェクトをサイドビューっぽくしてるだけだから
動く背景の正体は戦闘開始前の画面を加工したものだったのか
作品のクオリティを高めるより、とりあえず作りやすくしたってとこだな
マップチップだけ作れば戦闘背景も合わせる必要ないしな
クオリティ高めるw
>>597の"作品のクオリティ"は200XやXPでは表現しきれないクオリティなんだよ
何こいつら。
597の言ってることのどこもおかしくなかろうに。200XやXPでできることを
全カバーするより寧ろ取っ付きやすくしたんだろうと発言するのに
なんでスーパークリエイターである必要があるんだ。
VXに文句つける前にさっさとXPで傑作を作って欲しい
597のどこがどうVXに文句つけてるんだっての。
他所のスレといい、何か今日はいつも以上にありもしない敵意を読み取って
ウダウダ言う奴に出食わすな。気のせいかもしれんが。
まあカルシウムでも飲んで
ありもしない敵意を読み取ってウダウダ言うのをやめようぜ。
見えない敵と常に戦っている滑稽な馬鹿がねらーの真骨頂
VXの新しいムービー見た!
効果音がレトロだね。悪い意味で。
>>603 聞く所によると怒りっぽい奴にカルシウム摂れってのは
怒ると骨からカルシウムが溶け出すから補えってことらしいぞ。
カルシウム摂らない方が怒る元気なくなっていいんじゃね?
鳶の隠れ家以外でマップ処理を軽量化なり高速化なりするスクリプト公開してるとこ知ってる人いない?
イベント並べまくるとどうもガクガクして困る
>>607 全然違う人間はミネラルが不足すると精神の安定を欠きやすくなる、
そして人間が一番多く必要なミネラルがカルシウムだ。
カルシウム、ナトウリウム、カリウムなどの錠剤は軽い精神安定剤として使われることもある。
いや、だから怒ると自衛としてカルシウムが血中に溶け出すと言ったんだが。
その結果後で不足すると。
とらない方がってのは単なる冗談だ。
XPはマジでいらない子になりつつあるな。
>>611 RGSS初心者用の訓練機という道が残されてる。
2000もXPもいらない子w
>>612 訓練機に1マソは痛い。
Value化かな?
2003が出たとき2000が強化&低価格化したわけだから
この流れできっとXPも・・・
VXにするかXPにするか迷ってる子も多いと思うから、
VALUE出るにしても来年冬位じゃないの?
2000をValueにしてしまったがために
2003が完全にゴミになったんだから
もう同じ轍は踏まんだろ
そう言えばXPで「恋愛シミュレーションツクール VALUE!」の素材を使う人って居ないな
INOが描いた素材がたんまり入ってるのに。
使わないんじゃなく持ってる人がいないんじゃね?
XPと恋シミュツクールの購買層って繋がらない感じする、ただのイメージだけど
バリュなら4000円くらいでしょ、それであれだけ表情のパターンが多い立ち絵と
背景、音楽が手に入るなら買う人が居てもおかしくないかなーと。
学校のチップと学生のキャラチップなんかはフリー素材があるし、
あわせて使えばけっこういけるかもしれん、
ファンタジーじゃないだけで結構目立つし、立ち絵と表情パターンがあれだけあって
誰も使っていないとなればナカナカ埋もれた良素材だ。
とりあえずXPからの乗り換え派が期待してること
・XPで使えたスクリプトも使えるようになってる
・アイテム欄の軽量化(特に装備画面)
前者はまあいいとして、後者は1GB積んでるパソでも、装備変更画面とかでアイコン付きの
装備品とかを無駄に多くしてると、カーソルの動きがガクつくからなあ…。
マップとかの軽量化は簡単に出来るけど、アイテム欄の軽量化に関しては不明な箇所も多くて断念した部分だから、
このへんが改善されてたら神。
重いのはアイテム名と個数表示にdraw_textを使っているからみたいだ。
RPG::Casheにアイテム名とかを保持させて、そこから読めば軽くなるらしいけど
やり方がよくわからんorz
スクリプト関連はまた最初から書き直したほうがいいだろ
どう考えても
あれだけ仕様が異なってるんだし
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 20:54:04 ID:egSo61ii
VXってRGSS使えるの?
今からXPのRGSS勉強しても
VX出たら無駄になる?
まあRGSSつったって結局はrubyなんだし、勉強するならrubyの勉強したほうがいいんじゃない?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 02:54:07 ID:+JTAoIil
VXの発売に備えてXPのRGSS勉強してるんだけど、イマイチわからん。
詳しく解説してるサイトとかないですか?
ヘルプの基礎編は理解したんだけど、そこから話が飛びすぎててチンプンカンプン。
あれだけでマジで理解したのか
Rubyそのものからまずやってないとわからないと思った。
恐れいりますが質問させて下さい
先日新しいパソコンを購入して、ツクールXPをその新しいパソコン(vista)で
やりたいと思ったのですが、認証システムの仕様上もう一つ新しいパッケージを
買うしか方法はないのでしょうか?
何かご教示して貰えれば幸いです。
>>631 丁寧なのでお答えしましょう
海老に聞けや
633 :
628:2007/12/10(月) 15:12:25 ID:+JTAoIil
レスどーも。
とりあえず、rubyもやってみることにしますわ。
現時点の情報だけですでに次スレは
■RPGツクールVX ver0.08 【XP葬式会場】
>>634 このスレタイだって、糞ベースが勝手にファビョってつけただけだから。
636 :
631:2007/12/10(月) 16:13:55 ID:f65nxjuJ
>>632 エンターブレインユーザーサポート窓口にお問い合わせしたところ
とても丁寧に対応していただき、無事に新しいパソコンで認証することが出来ました。
どうも有難うございます。
小物
632涙目だな
ツクールって難しいですか?
>>640 MSoffice使うの難しいですか?って聞かれるくらい答えるのには微妙な質問かね?
使う人によるし、どう使うのかにもよるし。
俺、マップ仕様の関係でこれからもXPで頑張ることにしたから
みんなよろしくな^^
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 03:28:46 ID:Jf3ntkcm
質問なんですが、RPGツクールXPの作品内でFLASHムービーを再生するのは可能ですか?
スレ違いならすみません。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 03:31:29 ID:Jf3ntkcm
やっぱりスレ違いでした。
すみません。
oggにLOOPLENGTH入れたら再生おかしくなんね?
マップ仕様はXPが一番神だよな
顔グラなんかピクチャーで対応できるし
モッサリ感も、二刀流もスクリプトでどうにかなるし
後者のやつは自作戦闘にするならそもそも関係無いし
やっぱ素材自作&長編大作厨ならXPだよ!
VXなんか素材屋頼みの絵音痴や短気厨に任せて、
俺等は三ヵ年〜計画で我が道を行こうぜ!
やっぱり海老は斜め上をいってたな
>>646 >俺等は三ヵ年〜計画で我が道を行こうぜ!
自分に自信が無くて誰かに賛同してもらわなければ何もできない奴っていうのがにじみ出てるなw
その部分拾ってそう来たかw
うん、へたれでも何でもいいよ、レスありがとな^^
今頃なんですけど、VX体験版をやってみた。
やはり体験版でプロジェクトのセーブ、ロード機能は使えなかった。
2000なら使えたのに、2003からは使えなくなっている
何故だろう?なにか理由があるんだろうか?
買わずに体験版で短編ゲームを作る奴が増えたり
それで他人のゲームを読み込んで簡単に改造が出来たからな。
そう言う人にもEBとしては製品を買って欲しいからだろ。
セーブができなくても一時ファイルコピーでおkってオチじゃね?
VX期待したんだけどなあ
VXのゲームもう出してる人が裏でいるけど……
どうやってんの?
プロジェクトの保存は出来るから、
VXを終了する前にデータを退避させてるだけだろ
短編くらいなら普通に作れそうだ
95のアップデートパッチと2Kの体験版は半分製品版配ってるようなもんだったからな
しょうがないよ
2kのパッチも最終版前まではリソース抽出とかでほぼ製品版だったらしい。
まぁ海外サイトでの違法うpと体験製品版の影響で2kはかなり損したんだろう。
XPでやり過ぎた感もあるけど、これくらいが妥当なんだろうな。
VX体験版のメモリ全体をセーブ→ロード→ふしぎ!
VX?なんだいそれは? ここはXPのスレだよ
今もマップチップ描いてるけど、XPのマップ仕様はつくづく最強だと
感心するね
この仕様を素直に継承させてれば、VXとかも僕に買わさせる事が出来たかも
しれないのに、海老はつくづく馬鹿だなあ^^
VXにはがっかりだたよ
RGSS、スクリプトエディタの強化と基本イベントの追加を
期待してたんだがなぁ。
XPをアンインスコできなくなってしまった。
XPは半年様子を見れる遅漏・・・
もとい大人のツールさ
のんびりと構えて行きましょうぜ
次回は初心者には優しく
玄人は限界まで極められる
究極のツクールができますように
そんなの待ってる暇があったら今あるものを有効に使えよ
すまん、XPで3Dダンジョン型のRPGの作り方を解説してるようなサイト、どっかにない?
今までXPバカにされまくってたんだから
VX発表されてXPは評判うなぎのぼり
よかったじゃん
>>664 2kでも3Dダンジョンくらい作ってる人いるんだから適当に流用しまくれ。
静かでいいねえ。
XPはこれからママーリと作れるいいソフトになりそうだな。
>>666 XP使う場合2kと同じ方法で3Dダンジョン作ったら重くてかなわんだろう。
RGSSでの3Dの雛型とか配布しながら使い方解説してるような所が知りたいんだろ?
>>665 そう?むしろ大挙してVXに移行しそうだが。
まあレベルが下がって困ることなんて一切無いし
俺としちゃ大歓迎だが。
XPの評判があがることが?
>>669 VXスレ見た感じそれはないと思う
2000から移行は結構いそうだけど
XP(笑)
XPの評判下がるのも、原点回帰(笑)の風潮も大歓迎。
今回ばかりは海老ちゃんに感謝かな。
ゆとりとか厨房のマンセーレビューがすげえなVX
いいんじゃない?悔しい悔しい言っておけば。
それよか某所の海外スクリプト紹介が便利すぐる。
XPポテンシャル凄すぎ。
ある意味、主流にならなくて良かったな。
ローサガとか何年も制作続けてるし完成したら凄そうだ
あれは何が凄いって、モチベーションが凄いな。
よくもまあひとつのゲームをあっこまで何年も念入りに作り続けられるもんだと感心する。
あそこ見たとき鳥肌立ったw
なんでもできる人は羨ましいぜ
負け犬どもが傷を舐め合うスレはここですかwwwwwww
あの人は、他人の目を気にせず自分の作りたいものを楽しんで作ってる気はするな。
それこそ海老やツクラーが提唱する究極の理想なんだろうが
その理想を体現してるのが、ゲームの見た目も方向性も姿勢も活動の仕方も何もかも
この世界とは正反対な人間だってのが何か皮肉だ。
ローサガって何?
この前上がってたディアブロライクな奴?
ロードオブサガっていうぶっこ抜き画像を使った洋ゲー風の高解像度RPG、XP製。 作者はゲーム製作素人。
>>683 ググっても出てこなかったけど答えてくれてありがとう
これがほんとのサグラダ・ファミリアゲー
叩いてるんだか誉めてるんだかわからんなw>サグラダ・ファミリア
設定が凄いよな良くあそこまで練れるもんだ
いつも思うんだけど完成してからすごいとか言えば?
今までどんだけ凄いXP作品があったかww
そのなかで残ったのといえば……まあ数年後待ちましょw
別に凄いと思ったから凄いって言っただけだろ
完成したら凄いと言えとかお前の価値観押しつけんなよ
おまえの作品はクソだよな
あ、俺の感じたこと言ったまでだからw
ごめん、僕作品作ってないんですw
>>688 完成しても何の影響も無いものよりなら遥かに意味あると思うけどな。
まあ俺は中身や技術よりも創作に対する姿勢つうか情熱が凄いと思ってる。
そういう世界じゃ当たり前のことなのかも知れんが。
そういえばシェンムーもすごい情熱だったよな。
あれをクソというのは許さん!w
>>692 あの人凄い前向きだよね
見習いたいもんだ
>>686 皮肉をこめてるのも確かだが、誉めてる類だよ
壮大さという点で未完成ゲーであの建造物に例えられるツクゲーなんて
他にねえべ
ローサガのURLうp
>>695 壮大な感じはしないが、まあ緻密だわな。
記号化できない表現ゆえなのかも知らんが。
こうして見るとXPも廃れたねえ。
XPがツクール界に遺したものって何だったんだろう。
サガベ
>>698 まだまだこれからさ
三年で結果が出ないくらいでギャー垂れるお子様には
それがわからんのです
まあ、XP自体がクローズアップされることは無いのは確かだな
ツールとしてあるべき姿があるだけさ
ググッても全くヒットしないゲームタイトル挙げられても困るぜ
KY
もう三年になるのか。
その間やったことと言ったら、どうでもいい短編と素材出しただけだなorz
>>692 >完成しても何の影響も無いものよりなら遥かに意味ある
後ろ向きすぎるでFA
お前ツクってて楽しい?
2k 初心者向け
XP 上級者向け
VX 成金野郎向け
てところかい?
2k 初心者向け
XP 上級者向け
VX 新規&2000古参向け
だろう。
RPGツクール 初心者向け
各種プログラム言語 上級者向け
プログラマーを雇う 成金野郎向け
ツクール界も共通の敵を見つけたようだし、しばらくはこの世界も安泰だな。
さっさとVXスレ立てて、そっちでやんなさい
ここにはそんな子はいりません
なんかツクール関連のスレって
どこを覗いても大抵殺伐としてるというか
罵り合いが多いんだが何で?年齢層が低い?
同一の常駐荒らしがいるから、だろ?
まあ真性キチガイは多少居るな。
相手にせんことだ。
ツクールXPをウインドウ化して解像度を自由変更できるツールはありませんか?
ツクール2000はDirectXウィンドウ化ツールを使って出来たんですけど、XPがどうしても出来ません。
無い。つか無理。
結局XPにはクリエイター畑の人間だけが残ったってことかね?
いいえ、クリエイター気取りが残っただけです。
まあ来年ポコポコ良い作品出てこないようなら永遠にダメだろうね。
Rubyist半人前くらいには成れたんだし良い経験になったね。
VXあればXPなんていらね。
なにこの脊髄反射ぶりw
自分で問いかけといて思いもよらない返事が返ってきたからって拗ねるなよ。お前はガキかw
ハイハイw
じゃあまずはそのきどりたちよりもマシなもんつくってね^^
目くそが鼻くそ笑ってる状態でワラエルwww
馬鹿は2chにまとめておくに限る
ツクール界。
ツクール界(笑)
VXには搭載されてなくても、ツクールに欲しい機能は結構あるんだよなぁ…
チラシの裏だろうがなんだろうが、VX本スレに書けない俺の妄想を描き連ねてやる。
・「イベント」「イベントの簡単作成」ダイアログの自作
イベント・スクリプト・選択出来る項目を等を選び、作る。
これにより、わざわざ複数のイベント・スクリプトのコピペを繰り返さなくても良くなり、
見た目も分かりやすくなる。
・解像度の設定
更に、最初の解像度と変更後の解像度の比率を計算し、
素材のサイズやイベントで指定した座標もそれに合わせ自動的に変更される等
・海と陸の境界線などを滑らかにする
・擬似3D
マップを板ポリゴン化にして傾けたりできる
・マウスで操作できるように
・メッセージコマンドの位置・サイズ・同時表示・表示アニメ等を設定できるように
・セルフ変数
>>解像度の設定
*2、*4表示等なら簡単だが、2のn乗倍以外の拡大は酷くぼんやりした絵になってし
マップをドット絵にした意味がなくなってしまうと思います。
滑らかにするAA機能は結構重くなりやすくグラボ依存しない仕様だと苦しそうだ、
さらに境界線を滑らかに修理するAA機能とわざわざドット絵を描いている事は
相反する行為でイマイチ意図が判らない、境界線がそんなに不自然に感じるかな?
多分それは解像度を上げて細かくドット絵を描くくらいしか解決できないと思う。
それよりは陸と海の境界線のアニメパターンを3〜8くらいの間で設定出来れば
随分滑らかに見えるのでは?
自動的に拡大や縮小をする場合のpixel補間方法は大きく分けて2つ
ニアレストレイバー法という単純に拡大して同じpixelで埋めるものと、
バイキュービック法という中間色で足りない部分を自動的に埋めるものがあります、
元画像
ttp://ryot.img.jugem.jp/20060509_57346.png ニアレストレイバー法
http://ryot.img.jugem.jp/20060509_57349.png バイキュービック法
http://ryot.img.jugem.jp/20060509_57350.png 前者は2倍、3倍のような単純な倍数なら綺麗ですが1.5倍や2.8倍など
半端な倍数だと絵がぐちゃぐちゃになりますし大きくするほどギザギザが目立ちます。
後者は滑らかですが拡大や縮小するほど絵がぼんやりしてドット絵を扱った意味がありません、
またエッジの処理も自動化すると微妙なところでかなり汚くなる可能性が高いですよ。
>>板ポリゴン化
SFC時代にFFの飛空挺みたいな処理はポリゴンと全く無関係の単なる変倍だと思う、
解像度が高いと単純に重くなるだけでは?
これ言っちゃお終いなんだろうけど、ツールに文句言ったりマンセーするよりも良い作品作ろうぜ。
XP製で面白いゲームなんて聞いたことないんだが。
そろそろ擬似3dが欲しいなぁ。
F-zeroみたなゲームも作れるしさ。
>>728 XPでは魔王物語物語がこの板でも結構スレの勢いが良く、
Vectorでは他のツクールツールで作ったRPGを引き離して上位に居るぞ。
片翼の天使なんかは難度も雑誌紹介で見かけてるし、
もぐりごっこなんかは3Dダンジョンで面白かったし、
タイムアタックRPGも連鎖攻撃が斬新で面白かったぞ。
聞いたこと無いならこのあたりをやってみてくれよ。
>>728 上で紹介されてるけど、それなりにはある。
ただしセラブルやネフェクラスがあるかというと、、、、
大型プロジェクトらしきものがほとんどVXに移行しそうなことを考えると
あまり期待はしない方がいい。
>>729 スクリプトあるなら擬似作れると思う。変態プログラマーならFPSみたいなこともできるかもしれない。
ツクールでやる価値は無いけど。
>>730 把握した。
結局実現したいものがスクリプトに頼らんといかんと判り、
vxではマップが仕様の関係でかえって製作不可能ぽいので俺はこのままxpで
つっきることにした
この二年で絵は全部自力で用意できるようになった
スクリプトはまだまだ課題だ
つうことでxpスレ、誰もいなくなって俺の日記帳になるのは何時の日かなw
くだらない話題で議論するよりはマシだろw
>>727確かにそう言われるとスペックや、ドットボケはちょっとキツイかれしれない…
また、マップを滑らかってのは、海と陸の境界線にAAをかけるってことではなく、
マップ上に置かれたタイルの輪郭線を計算して、四角いチップを並べて作ったとような感じには見えない、
FF6等のような比較的自然的な地形にするという事です。
>>735 FF6はやったこと無いし仕様もしらないがSFC時代のゲームなら計算して
自動生成などしていないと考えた方が妥当だろう。
さらにマップチップを4分割や16分割にして並べる面倒なシステムにすれば
比較的曲線的に出来る、または地形に合わせて多量のチップを用意するか
1枚の絵でマップを作るようにすれば良いし、コンシューマでそういった方法の
いずれかを取っていると思うんだが?
なんか読み辛いな、お前の文章
VXなんて糞
どうあがいても良作なんて作れない
>>736今でも出来ることは出来るけど、海と陸のタイルの間に浜辺が自動で生成されるようになって便利になったように、
XP以前でもタイルを弄れば滑らかな地形は作れるけど、VXでは自動的に地形を滑らかにする機能がほしい。
言いたいことは分かるが、読み辛い長文を書くやつが多いな
文章をまとめる能力に乏しいのだろう
読んでないけど
>>736 欲しいとか言っても次も、次々のツクールでもドット絵のチップを使う限りは
無理だと思うが?
だいたい、マップの海岸線をチップより細かい単位でどうやって指定するんだろう?
素直にチップをそれに合わせて書くしかないと思うし、
多分市販のゲームもそうしてると思うから、市販のゲームの○○みたいな
って言うなら同じ方法でやるしかないだろう。
>742は>736じゃなくて>739ね。
一人でやってろw
葬式スレのが伸びてるのかwww
これはひどい
いや、スレタイがひどいだけ
ツクールウェブが何やら刷新されてるな
宣伝掲示板、やたら奥に引っ込められてる
海老的にもはや役割を終えたってとこか
単にサイトの作りが悪いだけでしょ。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 09:30:59 ID:QskeAo+E
今時最低でも640x480じゃないって何なの
変態解像度だし
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 09:33:06 ID:QskeAo+E
VXの話
XP使えばいいじゃん
2008年初書き込み
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 19:10:06 ID:RVV/zOc+
お前ら何様だよw斜め上に構えて偉そうな面しやがって
ニート共がw
XPで作られたゲームって、加速器使えないんだけどこれ何とかならない?
作者に速くしろという。
2000最強伝説
レリックとか普通にダッシュできたぞ
加速器を使う意味が分からん俺はゆとり脳かも知れん
ロリック
スクリプトシェルフが閉鎖するとか言ってるわけですが
正直あの程度で閉鎖すると言い出すのもどうかと思う
打たれ弱すぎ
あのコメント出した馬鹿は死んでいいと思うけどな
>>763 お前も誰にも必要とされない馬鹿だから死んでいいよw
(´・ω・`)ぶち殺すぞ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:21:56 ID:63XhtIBW
VX地雷すぎわろた
閉鎖したけりゃすればいいさ
書いてあるものはたったの二個だろうが何年も粘着された結果があそこにはあるんだろ
客観的に見るのと自身が批判されんのじゃ全然受けるものは違うしな
過ぎたもんはしかたねえがフェルフ掲示板の厨房の上からの物言いはさすが過ぎて真似できないクオリティだ
IDチェックして寝るか
これからゆとりがどんどん増えるのか・・・閉鎖しないで欲しいなあ
スクリプトシェルフでコピペしたスクリプト集売って金儲けすればいいんじゃね?
閉鎖したら出所分かんねーしwww
俺って天才wwwwww
(´・ω・`)ぶち殺すぞ
シェルフの管理人氏は女の子かな? 閉鎖告知の文章読んでそう感じた
まあ性別はともかく、まだ学生さんでしかもリアル中高生ぽいね
多感で傷つきやすい年頃というやつでしょうか
今はしょうがないな、色々人生経験して、精神的にレベルアップできれば
また再開してくれるかね
その頃にはツクールに対する興味は無くしてる可能性高いかw
何この決めつけきもい。
シェルフの管理人が男か女かはさておき、リアル中高生はないだろ
妄想にしてもきもすぎ、笑えんわ
シェルフは更新しろ
>学校の三学期が始まるのはいつかな、と考え、
>1/6夜〜1/7朝あたりの期間で、スクリプトシェルフのファイルを切り離します。
>七日からかな?やっぱり。
確かにリア中高生ならこんな書き方するわけないな
うひょ、早とちり、俺きもいw
二期制の学校はどうなんだよ…w
中の人がどうとかどうでもよくね
シェルフの掲示板見て吐きそうになった
空気も読まずに同属嫌悪とは、厨二病は凄まじいな
これ管理人だったら確かに発狂してるわ
確かに中の人なんてどうでもいい
俺の欲しいのはスクリプトだけなんだから
と言う訳でスクリプトを消そうとする管理人は糞
だから必死でやめないでコールしてたのか
止めるのなら単に放置しとけば良いだけだからな
余程全て抹消してサッパリしたいのかも
スクリプトシェルフの素材をRGSSWikiに転載しておこうか。
平気だよね?
あそこのスクリプトがほしかったら今自分の手で保存したらどうなんだって思うんだが
それすらしねえ奴の為にWikiにのせるのかおまいは
つか規約に書いてあるがXRXS.RGSS ver.1.00 修正講座 と 属性修正・計算数制限のみOKだそうだ
どうせ今後本人関わる気無いんだから規約も糞も無いだろ
他のサイトのスクリプトにも組み合わせるの前提のがあるし
下手するとブルーヴぇルの奴が自分のサイトに転載しそうだから
wikiニ転載しちまった方がいいんじゃね?
転載するならwikiがベスト
それか50万以上のアクセス数ある所。
ベスト じゃねーよ馬鹿
そのうちKGCのとこやら手当たりしだい素材を無断転載する厨であふれかえるだろうよ
俺が拾った餅を自分で食おうが他人にあげようが勝手だろ・・・
さぁーて転載して稼ぐか^^
結論
XP厨はクソ
> どうせ今後本人関わる気無いんだから規約も糞も無いだろ
頭がおかしい
その4つ以外プレイしたことのない俺はどうすれば。
VXを買う。
>>789 すまねぇ…そこまで考えてなかったぜ。
あんたの言う通りだわw
じゃあお前が頑張れ
あの馬鹿なコメント出した奴ってあれだな
居直り強盗と同じだよな
自分では改造する腕もないくせに
シェルフの悪い所は今現在の閉鎖してねーってこと
猶予を持たせたおかげか荒らしが他のサイトにまで及んでいる
即閉鎖したほうがいい気がするんだがな
シェルフがんばれよ
金取るのははちくまからだろ?
スクリプトの改造なんて誰でも出来る。
一から作ることがどれだけ大変なのかは、改造した奴でないと分からない。
まあ、中二がたくさん釣れたからよかったな。
シェルフなんて無くても全然問題ないよ。
自分で出来るし。
俺が何言ってるか分かる?
中二がたくさん釣れたからよかった ってところが意味わからないや
シェルフは更新しろ
ぷろぐらむできるようになると、
のうみそにうじがわいちゃうんですかね?
自分でも意味が分からない
酒の力は怖い
本当に申し訳ありませんでした。
ちなみにまだ酔ってるよ
シェルフの人は精神が弱すぎる。
いくらプログラムの腕はあっても
精神が図太いか、賢くなければサイト運営は無理。
腕は認めるけど、この人がやってる事は
オナニーゲーを作った厨房が「批判はイヤ。賞賛だけ欲しい」と逃げてるのと同じ事。
ツクラーは厨や荒らしが多いといっても
荒らしを呼ぶ本当の理由は、管理人の思想次第。
この人、ツクールやめて他のコミュニティに行っても
いつか同じ事やらかしそうな気がする。
高校生なんだろ?
プライド高いんだろう
まぁ、そういう繊細な精神が良いスクリプトを生み出していたのかも知れないけどね。
一番悪いのは、拾い物にケチ付ける乞食だろ、常識的に考えて。
>>814 確かに悪いのは乞食だ。
だが、周りでフォローする人がいたり
精神的な助けをする人がいればこんな事にならなかったのに。
この人の発狂ぶりは以前閉鎖した時から分かっていたし、どうにかできたんじゃないか。
すまない。書くのは勝手だな。自重する。
酔いが覚めてきた。
>>814 フォローする人は既にいた。
ただ、ウェブ拍手という匿名性の強いコメントシステムが不幸を招いたんだ。
シェルフ管理人は油断したと言っていたが、
荒そうと思っていた人にとっては、まさに千載一遇の大チャンス到来だったんだろうな。
そしてもう一つは、やはり管理人の精神年齢の低さだろうな。
他のどのサイトを見ても、あれほどの弱虫は見たことがない。
サイトが大きい分、他のと比べて攻撃も激しかったかもしれないが、
俺にしてみれば、100の攻撃も1000の攻撃も同じなんだよな。
ある程度の数来れば、慣れると思うんだけどな。てか俺は慣れた。
あの管理人は自分が弱い人間だと知っていて、今まで散々愚行を重ねてきたんだ。
スクリプトが秀逸でなかったら、あんな奴少しも尊敬しねぇよ。
まあ、スクリプトの技術が物凄かったから尊敬するけど。
オリジナルシステムを何個も生み出した彼は、やはり凄いよ。
精神年齢がもっと上だったなら、きっと海老からスカウトが来るくらいだったろうな。
俺なら蹴るけど。
まあ、何が言いたいかというとだな・・・
今回のことを肝に銘じ、大人になれと言うことだ。俺もだけどな。
今度はスクリプトネタで盛り上がってるのか。
2kのテクニックみたいに、ユーザー間で共有しあえる空気を作るのが最良なんだろうな。
スクリプトの場合
提供してる奴が著作権うるさいのが
2000との違いだな。
だからXPは盛り上がらないというか……発展しないというか。
ツクール厨には著作権という概念がないからな
書かないとわからんアホが多すぎる
例えばシステムを根本から変える様なスクリプトなら著作権表示して然るべき
相手への敬意がなければ使うもんじゃない
でもダッシュスクリプトみたいなもので
「著作権表示必須!絶対作者とサイト名を記載汁!!」
って鼻息が荒いのはさすがにどうかと思う
難しいところではあると思うが・・・
なんだかよくわからんけど
クルクートの作者みたいなもんか?
コナミ社員乙でありますっ!
>>816 スクリプトシェルフの人が病んでるのは結構前から言われててmixiの日記でも一時期電波垂れ流しまくりんぐだった。
mixiだから大体が慰め空気だったが一部の仲間が結構手厳しく「こんな考えではサイトが炎上するぞ」と指摘してた。
それで結局スクリプトはRGSSWikiに転載されることになるのかどうか。
Wikiへの転載がベストと最初思い込んでたけど
>>789の言ってる事があり得ると思ったから考え方変わったよ。
スクリプト集作ろうぜ
200Xまでのは積み木のブロックを組み合わせていた事
スクリプトは新しく積み木を持ってきてる訳で著作権やら何やらでてくんじゃねえの
つうかほしい奴はもうシェルフのスクリプト保存しただろ
保存する手間もしていない厨の為にwikiに載せる必要はないと思われ
で、一度やちまうと
>>789の言っているのが一般化して
規約糞食らえになりスクリプト書く奴が公開しなくなるかもしれん
著作権云々じゃなくて転用フリーのスクリプト公開が標準のツクール界になればいいと思うんだ。
本当に良いスクリプトを作る人はそういう精神をもってるはず。
ツクールなんて
暗号化できないから、とかでずっと騒いでるやつばっかの世界だぜ。
>>829 地w獄wのw支w配w者wwwwwサスーンwwwwwwwwwwww
>>829 そこはとうの昔に消滅してるようだけど問題はFFの耳コピ?を著作権表示とかフリー素材として配布してるとこだろ・・
>>827 自分が作ったスクリプトを転用されて「俺がつくりましたー!」とか
厨に主張されてそいつが神とか言われていい気分になれるやつがどれだけいるかね・・・
まー俺はゲンダイみたいな「素材屋に頭下げる必要あるのか」ってこと言っちゃうシェア厨に利用されるのはごめんだけど
ちゃんと著作権表記さえしてくれれば転用してもいいとは思ってるけどね
「このゲームは使用しないで下さい」
wwwwww
明らかに他所のスクリプト盗んできて自分が作ったような顔して
転載するのは不味いけど
シェルフにあった奴はシェルフからって明記してwikiに転載なら
そこまで酷くないと思うが
それとこのままほっとくと勝手に自分のサイトに転載して
美味しい所だけ持っていこうとしてる厨がすでに1匹居るし
なぬ、もうそんなのがいるんか。
そっちの方がどう考えてもヤバイだろ。
作者名、スクリプト転載の理由、注意事項とかを明記した上で、wikiに上げといた方がいいと思うんだけどな…。
>>835 ネタそのものじゃなくてソースそのまんまだったらひでぇな
>>836 んでもなぁ…WIkiって誰でも編集できるでしょ?
ルール作ったって心なき者が(中略)…な事になって
うpと消去のイタチごっこが起きて鯖にいらん負担を掛けることになりそう。
Wikiの事をあまりよく分かってない俺が言うのもアレだけど。
>>836 Bluvelの奴がミラーサイト作ろうとかガチでほざいてる
あいつの場合シェルフのスクリプトに寄生してるスクリプト多いのもあるけど
シェルフの掲示板でもどさくさ紛れに自分が転載しようかとか言ってたから
美味しい所だけ持っていく魂胆なの見え見え
自分の作ったツクールのゲームが他人に勝手に○○氏の作ったゲームです^^
プレイしてください^^ なんてやられたらどう思うかって事だ
規約があったら規約に従うべし、自分で勝手にルールを作って転載OKにしちゃあかんだろ
>>839 あいつはZenith Creationでも同じ様な事言ってたからな
ZTBS譲ってくれとか何とか・・・
恥知らずにも程がある
そもそもほとんどが人のサイトのスクリプトを勝手に拡張とかほざいてるだけだしな
まともな礼節も分からんガキは一度痛い目を見た方がいい
>>838 まず無いとは思うけど、酷い荒らしの場合はIP弾きでおk
>>839 以前、サイドビュースクリプト作ったから専用素材作ってくれって
絵師に打診してた事もあったね
シェルフ閉鎖を今知った人間としてはやる気が萎えた・・・。
一体全体何があったん?嵐?
>>845 基地外がぐらちに使われてたシェルフのスクリプトにもやしに文句言った後
シェルフの中の人のサイトの拍手でも暴言吐いて荒らした
その後BBSで荒らし本人としか思えない厨が寝言ほざきまくりと
コネ制にするかもって台詞に釣られた有象無象どもがたかりまくりで
中の人完全に萎えて閉鎖
>>846,847
dクス。
提供してもらってるもんにいちゃもんつけるなら自分で作れよwって感じだなぁ。
シェルフ荒らしたところで何の得が。
同業者とかで妬みとかならわからんでもないが。
たかりまくりって一時期の割れサイト思い出すな・・・。
よろしければメールを!メールを!ばかりで笑ったが。
まあそりゃ萎えて当然だわな、シェルフの人おつかれ。
俺も違うサイト探さないとなぁ。
>>848 荒らした奴サガベの可能性がかなり高いんだけどなw
ID:RxBDXGZK = 八百屋
サガベって何者なんだ
シェルフ閉鎖マジでガックリだわ。
同時に俺の製作もストップw
もともとフリゲ界にはリアルキチガイが多いが・・・
荒らした糞はここの住人じゃねーだろうな?
>>853 シェルフのトップページに出てた閉鎖のお知らせ
何年たっても
ファビョり易くて打たれ弱い作者VS荒らし
の構図は変わらんな
荒らしにあった事ない奴は気楽でいいよな
最近はタダで俺様のために労力を提供するのが当たり前って本気で思ってるのが増えてるからなあ
これが理想の共産主義国日本か
共産主義はイラネ
シェルフの中の人、wikiとかには転載しないでってどっかのサイトの掲示板だかなんだかに書いたとか聞いたんだが、マジなんかな。
マジなら本人がそう言ってるんだからwiki転載の話は終了だな。
どちらにしろA-9の日記に書いてるように
誰かがシェルフのおいしいとこどりするに1票
>>859 TKOOLNET.SNSでwiki転載してもいいかってな発言に対して
「お断りだ」とはっきり言っている
RGSS板のwikiスレでも「それはなしだろ」って方向で話は決まってるみたいだし、
Bluvelが無断転載したら即炎上だろ
>>857 それは共産主義じゃねーよ
こんな頼み方じゃ断られて当然だけどな
たのんだのはBluvel
運営お疲れ様でした。
在土さんは自分の事に専念して下さい。無理をして自分を壊しては元も子もありません。
しかし、最後に一つだけ質問をさせて下さい。
シェルフのスクリプト素材を有志の方々によってWikiで管理する計画を建てているのですが、
行ってもよいでしょうか。誰もがその場で改良修正出来るスクリプトとして公開し、
バグをそのままにしておかないように、と。
ごめんなさい、最後の最後でこのような質問を言ってしまって。
どちら側に取っても損にならない手段をと考えた結果こうなったのですが、
直接の再配布は禁止という事なので、駄目ですよね……
>>862 そらきれるわなw
嫌です としか答えられん
そして断ると逆切れのパターンにいく痛いケースだ
”どちら側に取っても損にならない手段”
なに言ってんだ?としか思えんな
”こちらにとって利になる手段”をと考えた結果こうなったのですが、だろうに
”バグをそのままにしておかないように”とかもコイツ傷口抉ってんのわかってねえのかな
バグのあるスクリプト公開しやがって早くなおせよ
っつー匿名投稿とかが嫌でシェルフやめてんだから禁句だろ
もう有料配布にすればいいんじゃね?
まぁHP見てると分かるけど、あいつはちょっと変わったやつだからな。
自分が変わっていないとでも?
変わった奴という表現は易しい表現だなと思った
風変わりな男…なんて言うと、なんかカッコイイ響きだな
ただの礼儀知らずだろ
人の作ったスクリプト寄越せとか、普通言わないぜ
自分の中でシェルフのミラーサイト作ることが一番ユーザーのためになると結論づけてるあたり酷いな
それを言い出したらそこら中のRGSSサイトから無断転載しまくるサイトが優良サイトってことになる
まともな連中はもう必要な分は保存してるというのに
>>872 管理人も今のうちに保存しとけ的な事言ってたしな
それに、閉鎖宣言からかなりの期間あったはずだし。
Bluvelはただの中二病。
実際こいつの慇懃無礼な態度に怒ってた人を見たことある。
煽られたら反応しそうなタイプだし、遅かれ早かれ問題起こすだろうな。
慇懃無礼じゃない
ただ無礼なだけだ
まぁ問題起こすなら起こしたでヲチしてニヤニヤするだけの話
そうだよなぁ、ニヤニヤしてしまうw
感覚的にはまさに近所のおばさんだよ、俺は・・・。
ツクラーはただの中二病。
実際こいつ等の慇懃無礼な態度に怒ってた人達を見たことがある。
煽られたら反応しそうなタイプだし、遅かれ早かれ問題起こすだろうな。
慇懃無礼じゃない。
ただ無礼なだけだ。
まぁ問題起こすなら起こしたでヲチしてニヤニヤするだけの話。
Bluvelは若いながら技術はあるみたいだし、
あんまり必要以上に叩いてやるなよ。
これ以上、有能な人材や素材サイトが消えるのは困る。
サイトが消える原因になる可能性があるBluvelの存在は困らないのか?
>882
うっかりBluvelの素材使ったら粘着された人見たことある
製作者が利用者に粘着するってどんだけー
わろたw
>>878 SK乙
>>882 あいつの所のスクリプト他人のふんどし使ってるのばかりだから
消えても困らないだろ
Bluvelスレ
どなたかまじめに困ってるので
スクリプトシェルフのスクリプト全て保存しておられる方おられましたら
[email protected] まで送ってくれませんでしょうかorz
閉鎖したこと自体つい最近知ったんで保存もなにもあったもんじゃなかった('A`)
そうか
>>888 どのサイトにも言えることだが、何かあって困るならこまめに見に行け
そんなもんは自己責任だ馬鹿
そうなのか、スクリプトシェルフ閉鎖したのか、困ったな。必要な素材は一通りいただいてるし、使い方もややこいのはページごとコピペしてたが、制御文字表持ってなかった気が…地道に試せばいいが面倒だな。
スクリプトシェルフならWebsiteExplorerでサイトごと落としたから持ってるが
VXでツクってる俺には必要ないから捨てようかと思ってたが取っておいた方がよさそうだな。
なんでいちいちそういう宣言するのかがわからない
なんか言って欲しいのか?
いや、
>>888に送ってやろうと思ったが
VX派の俺にはここのスレタイが気に食わないんでね。
次スレのスレタイ次第で送ってやろうと思うんで捨てるのをやめただけだ。
VX派なのにシェルフを保存した理由がイマイチ分からんな
RGSS2に対応した改造ができる程の腕でもあるんだろうか
でもそんな腕があるなら一から作れそうなもんだ
スレタイが気にくわないから次スレ次第とはまあなんと態度のでかい。
元々はスクリプトシェリフの物なのに。
誤字だった。
スクリプトシェルフに申し訳ない。
俺としてはスレタイなんかより上から目線の
>>894が気に入らん
どうみてもサガベだろコイツ
Bluvelのブログにあったんだけどさ
スクリプトシェルフ閉鎖の件に関して
……まずいですね。在土様の気持ちは分かりませんが、やめると言っている人を引き止めるのは失礼ですし、
かといってこれらのスクリプトが公開停止になるというのも良くないです。
元となるスクリプトを作った在土様には感謝していますし、シェルフが無くなってもどこかで再配布されると喜ばしいと思われます。
出来ればただ再配布するだけでなく、改造とかを気軽に同じサイトに置けるようだと良いです。
・・・こいつ何言ってるんだ?
人の気持ちが理解できんのにユーザーがどうとか言えるのはなぜなんだぜ?
単に自分のとこが他人のサイトに寄生してるだけだから存在意義がなくなるとかそんなんだろ?
もうその話題は終わりでいいよ。
いい加減ひとつの事を引っ張りすぎだろ。
Bluvelはダメと断られた後に騒いでるなら、叩かれてもしょうがないが
断れてから無言という事は、諦めてるのだろうから、別にもういいじゃん。
若気の至りって事で、そっとしておこうよ。
もしかして、叩き以外に話題がないのか?
それならこのスレはいらないな。
>>900 まだ残ってたのか。懐かしいなー。
>>902 終わりになるかどうかは、彼次第かもね。
叩かれてる一番の原因は、ツクSNSで断られたのにブログでミラーサイトを
作ろうと考えている事を示した事だと思う。
彼がもしここを見てるんだったら、ブログの最新日記について
どうするのかを示して欲しい。
その内容によっては自然鎮火するでしょ。
>>903 順序が逆だったはず。
ブログでミラーサイトを作るか検討中発言→ツクSNSで桜雅在土に「作って良いかと質問」&断られる
という流れ。
もし、桜雅在土に聞いた後で、あのブログを書いたなら、モラルがないと言えるが
断られた後は何も言っていないはずだ。
この後炎上発言するなら話は別だが、今のところは叩くほどのものではないと思う。
あまり書きすぎるとBluvel乙とか言われそうだから、このあたりにしておく。
とりあえず今後の彼の発言は注目だな。
>>904 そのSNSでの質問が 2008年01月06日 13:20
それに対する回答(断り)が同じ日の20時ちょっと前
そして今後の予定と題してミラーサイトを作ることも視野に入れた発言をしたのが1月8日
断られた後もミラーサイト作る気満々マン
ちょっとネタ引っ張りすぎだとは思ったけどな
>>904 いや、逆じゃない。確認済み。
断られたのが6日、ミラーサイトの事を書いたのが8日だから。
何にしても今後の彼の動き次第。
先に答えられてたか。失礼した。
なんだ、今更だがこんな場所で話題になってたのか。ワラタ
「管理人のことなんかいいから建設的なこと(自分が転載するとか)を話し合おう」、
って掲示板の発言には引いたな、あまりに露骨すぎる。
まあ板違いだとは思う。ネトヲチ板向けか。
ごめん。そうだったのか。
確認不足でした。申し訳ない。
あいつ前にも他人が作ったスクリプトよこせとかふざげた事やらかしてるから
他の寄生が閉鎖したら同じことすると思われ
事実裏ではあいつの評判滅茶苦茶悪いし
あんまり必要以上に叩いてやるなよ。
まあ彼の事だからこんな所で叩かれても痛くも痒くもなさそうだが。
シェルフの件ではRGSS板でも変なのが沸いてるな
さすがに老舗だったということか
頭の悪そうな長文書いてる111か
案外あいつがシェルフ荒らした本人だったりしてな
134もあいつの自演臭い
>>913 ひとりでヒートアップして「俺だけが冷静なんだな」と顔を真っ赤にして書き込んでたなw
そのせいでスレストかかっちまったが、過剰反応して荒れる原因作ったのは111って馬鹿なんだよな
迷惑極まりない
また八百屋か。
八百屋ってだれだよw
ついでに言えば、ツクールしか使えない分際で他のジャンルにまで叩きに来る性癖の持ち主。
また便所勇者か。
>>914 管理人がブチギレしたのか
スレストになってるな
>>917 この下手ドット絵のサイトの管理人が八百屋ってことでおk?
111降臨か
111ってプンゲの?
>俺だけが冷静なんだな
成り行き知らないがわろた
>111
流れからしてレス番だろ
>>923 RGSS板のwikiスレ参照
111から痛い奴がファブョってる
一応流れは
・シェルフ閉鎖に伴ないwikiに転載するのはおkか否か?と質問が出る(シェルフ転載問題勃発)
・「それはないわ」という流れの中、111が「そこって優れてんの?みすぼらしかったんじゃね?」と発言(よく知りもしないのにとりあえずけなすよ事件)
・質問者が「RGSSサイトでは最大手だった」と発言(シェルフ擁護発言)
・111「それは一般レベルの話。そこのだったか忘れたがソースには無駄が多かったりして糞だった。
つーか大手だからって優れてるってことじゃなくね?優れてても目立たないサイトはいっぱいあるってばよ。」(覚えてもいないのにけなすよ事件)
・111に対し「何でお前そんな偉そうなの?」と批判が集中。(111フルボッコ事件)
・111が長文で「何顔真っ赤にしちゃってんの?つーかうぜぇ。大体お前らローカルルール嫁。
偉そうとか上から目線とか、どうでもいいんだよ糞が!
俺は誰も見下してないけど、お前ら屑は見下してもいいと思ったぜ!
あ、俺皮肉うますぎだからこの辺にしとくわ。みんな泣いちゃうといけないし。
そうそう、喧嘩売ってもいいけど、俺かわすの大得意だから。そこんとこヨロシク哀愁!!」
と発言(111涙目で一生懸命事件)
・管理人によりスレストがかけられる。 ←今ココ!
そんなわけで関係ない住人は迷惑してるというお話
つーか突っ込みどころが多すぎてどうしたらいいのか和姦ねぇ
Bluvel荒らして閉鎖に追い込もうぜ
そのスレで話したりなかったからってこのスレにもってくんなって
小物は小物、放置しときゃいいんだよ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:06:52 ID:UTDhcLeZ
Bluvelの日記を見てイラっときたのは俺だけだろうか
冗談とかウソだな。
本当に冗談ならそれを仄めかす表現があるはずだし
少なく見積もっても半分本気だったろう
厨の釣り宣言みたいなもんだな
なんかネヲチみたいだな。
何の話してるのかさっぱりわからんわ。
Bluvelの吐き散らかしたもの見てイラッと来ない奴はBluvelと同類だけ
↓おっとここでツクールXPの話題登場
↑すると思いきやしませんでした
Bluvelざまぁw
反省する気ないとか終わってるな。
ぐだぐだ長文書いて自己正当化してるだけ。
>>927 それじゃシェルフ荒らしたのと大差ないじゃん
…って言おうと思ったが、Bluvelの日記読んで考え変わった。
少なくとも過ちを犯したんなら謝れよ。
頭が堅いんだな
自分の正確を自分で決め付けていて、それをかっこいいと思っているタイプ
有体に言って気持ちが悪い
以前同じタイプの人間がバイト先にいたが、
横領をやってバレた時も反省の色も見せずにタイーホされてたわ
正直、謝罪来るかと期待してたんだけどな。
残念だった。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 23:50:57 ID:fSen15Vc
恥知らずの居直り強盗Bluvel
Bluvel、あいつ昔からうるさかったし
今回ぐちぐち言われてるのはシェルフの事だけじゃない過去の評価のせいもあるんだろうな。
他の人の音楽素材を公開していて、原作者が「公開やめて」と言っても「使用者のため」とか言って公開を続けたり
トップページで堂々と他人のサイトの悪口を書いたり、他人のスクリプトを寄こせと言ったり。
ちょwwwwそれkwskwwwwwww
>>945 こんなのならあったが
ZTBS、どうします? Bluvel 投稿日:2007/08/08(Wed) 17:57 No.365 【Home】【返信】
10万ヒットでスクリプトをいくつか削除するようですね。しかもZTBSを削除する事まで考えていたとか……
失礼かもしれませんが、10万ヒット時にZTBSを譲ってくれませんか?拡張スクリプトをかなり作っていると、
本体自体を拡張しやすいように改造する方が手っ取り早いなどの危ない思考が湧き上がってきました。故に機能を損ねずにより使いやすく改造したいのですが、どうでしょうか。
断られて当然かもしれませんが、一応。
何が一応なんだか・・・
いい加減いつになったらヲチ止めるの?
ヲチるのは勝手だけどやる場所は選べよ
ではネタを提供してくれ
ここはヲチ板でもヲチスレでもない。従ってスレチな話題をやめろと
要求するにあたって代わりの話題を強要される筋合いはない。
そんな事より次スレ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 01:37:10 ID:ZdBeRcau
ここでヲチをしようがしまいが
もうBluvelはこの界隈では信頼を失って、嫌われ者確定だ。
奴の未来は暗い。
SNSが出来て以来ココを覗く頻度が極端に減って、
別にココでどんな評判が立とうが気にならんがな。
こんな狭い界隈では信頼なんてどうでもいいこと。
ならそれでいいんでない。
ツクール新聞リンク外されるフラグが立ったな
その代わり952とのフラグが立ったから問題なし
ここでヲチをしようがしまいが
ツクールはプレイヤー達からの信頼を失って、嫌われ者確定だ。
ツクールを使う奴の未来は暗い。
VXのことかああああああああああああああ
いいえ、ケフィアです
雨宮ミヅキって誰だこいつ?煽り?
Bluvelも痛いが、正義感ぶってて同じくらい痛いだが。
アンチツクラーがいかに出来上がっていくかを見るようだ
痛いツクラーが叩かれ膜って、精神が完全にねじ曲がり
ダークエルフならぬ、アンチツクラーになり下がり
あちこちのツクスレでゲロ吐き捲くる
注意すべきことはツクールアンチではなく、あくまでアンチツクラー
だという点、単なるアンチはツクールスレなど元から見ない
彼ら、彼女らは今日もツクスレをゾンビのごとく漂い続ける
>>960 > 痛いツクラーが叩かれ膜って、精神が完全にねじ曲がり
つまり八百屋みたいな奴の事だな。
いや寧ろsk
>>941 >自分の正確を自分で決め付けていて、それをかっこいいと思っているタイプ
それに加えて嫌われることをかっこいいと思っちゃってるタイプ
そう思わないと自己を保てないからの無意識の防衛本能だろ
いい加減放置してやれ 他人批判より自分のツクールのネタ考えようぜ
ネタは考えてるが、ここには書かない
何故なら拍子で正体バレるのやだし、ましてや一世一代のネタだったりしたら
パクられるの御免だし
で、結局、ここでする話題は何かというと、井戸端会議のババアどもみたいな
中傷合戦くらいしかない
つまり、もう次スレいらないと思う
それはお前の考える事じゃないな。
気に喰わないならこなきゃいいだけ。
一世一代のネタ(笑)
次スレのスレタイどうする?
>>894 のことを考えて
【VX復活会場】RPGツクールXP ver0.08 【894葬式会場】
みたいなのはどうだ?
>>960 961がまさにそれにあてはまりそうだな。
ツクラー叩きに必死だし。
>>964 確かに助かる見込みのない末期のガン患者を苦しめるのも後味悪いな
まあスクリプトシェルフ閉鎖で新規にはますます辛い世界になったな。
海老もスクリプト案募集してじゃんじゃん公開していけばいいのに使えねえ。
スクリプトシェルフ閉鎖したのか・・・それなら
【スクリプトシェルフ葬式会場】RPGツクールXP ver0.08 【桜雅在土葬式会場】
さすがに不謹慎かw
それはかわいそうだよ。
そうだよな。
在土さんに失礼だよな。
少し頭冷やしてくるわ。
■RPGツクールXP ver0.08【たまにはRGSSも思い出してあげて下さい】
とか
最近RGSS屋はRGSS2ばっかだからな
トモタカさん出てきてたのか。
なんか毎度の事ながら、あの人らしいというか・・・
おだてて諭してるつもりなんだろうけれど、これは無理だろう。
あんな奴擁護なんてしたくはないが、掲示板の「閲覧者」って奴は言い過ぎだろ。
2ちゃんに書くならともかく、あんなところであんなこと書くなよ。
>>978 あれよりもっと酷い仕打ちを受けているサイトもある。
ヲチスレその他からの突撃でな。
その惨状を知る者としてはあそこのはまだマシな部類に見える。
もっとも本来は程度を問わず、ああいう事は書くべきでないんだがな。
>>978 初犯ならともかくよそでのスクリプトよこせ発言があるから、
あそこまで言われても仕方ない気がする。
スレタイ 【】とその中身はいらないと思うんだけど。なんか引く。
普通に■RPGツクールXP ver8で良いじゃん。
>>981 980超えたし、それで立てちゃえばいいべ
XP残存兵にそんな細かいことでぶちくさ抜かすみみっちい輩は居らぬ
八百屋の正体
・ツクラー(XP) ←ゴミ
・アンチ早急 ←早急はゴミ以下
ツクールしか使えない分際で、あらゆる制作系/レビュースレッドを荒らす中心人物。
この人物によって面白いフリーソフトスレなども潰された。
絵?見て分かる通りあんなもの。
↑ついでに。
IDを変えての自演連投はいつもの事で、
二度と同じIDでは書き込めないのが特徴。
>>981 それが一番無難かな
それでスレ立てよろしく
しかしこの場合
>>894はどうするんだろうなw
>>983 早急って誰よ?
アンチとか言ってるからカリスマツクラーか何か?
同じ穴の狢って奴か
ID:mi0ouk3zは叩くのヘタだなw
>>994 年単位で粘着してる池沼だから下手とか以前に既に頭おかしいと思われ。
うめ
ume
梅
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:35:43 ID:eYaDFFEu
ふふふ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。