【天さん】BlueField総合スレ EP23【可愛いよ】
1おつ
いちおうマジレスしとくと、天ぷらスレは39つ目なんだわ。
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__i.! | イ ./'^)ノヽ ゝ
/^/^/^UV | ノ ,、i リレヽ ゝ _/\_/\_/\/|_
しし.し'__ ∩/ リ {0} /¨`ヽ {0}.リ \ /
 ̄ ̄ノ ' ノl ヽ._.ノ ', <ガンナー・エンハンス!>
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( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
強いて言うなら少年の心よ。
御前には分からんか?
わかんねw
半々かな アナルいじりの恐さも知っている
ネタキャラで弱かったやつはいなくても
弱くてネタになったキャラはいるんじゃないか?
ボスだけじゃなくクセのあるザコ敵や
DCで強化される前の味方の二軍メンバーとか
そうだ、スレは其処に在る。
常に其処にありて、そしてまた永遠に其処に無きもの。
私はそれを"新作の可能性"と呼んでいる。
結局…。それを分かっているのはスプーだけか。
白き翼を携えた、一つの怪物。
結末など、知れた事なのだがな。
折りしも天ぷらが再動の気配を見せ始めている今日この頃だ。
此処は一つ、"
>>1-1000の物語"を見せて貰うか。
それでは始めよう。
題名は、これを置いて他に在るまい。
【天さん】BlueField総合スレ EP23【可愛いよ】
24に修正して立ててこようか?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 15:30:06 ID:53E6NMmr
いらねーよ
バカ?
定番のマジレスのおかげでスレ番ズレても安心なんだわ
唯一神ねござん様が華麗に24get!!ねござんは神!! ねござんは「セラブルの中で一番インパクトのあるセリフ!」 Negozan is god!! Negozan is god!!
>始まりを否定せよ。(ry だから何ですか?(プゲラ
>肉喰え、肉。 野菜も喰いなさい。(ププッ
>喋り過ぎなのよ、この糞ババア 確かにインパクトは有るけれどDC版では消されたそうね。(プゲラッチョ
>ハッピーエンドは失われた 御前も消されたそうね。(ゲラゲラ
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果様 調子に乗っていました、すいませんでした。許してください。
独断と偏見と自己満足でやった。今は満足している。
俺の金玉どう思う?
>>22 実は関連スレをちゃんとカウントすると天ぷらスレはもっと多いんだけどな
>>28 実はも何も関連スレやすぐ消えたのも入れると100は超えるだろ
天プラスレセラブルスレブルフィースレと変わるたびに
リセットされてるだけであれは紛れもなく本スレのみの数字
<最近の天ぷら事情>
・2chのニュース速報VIPでのゲーム実況でセラブルをやっていた
それを見た自サイトの訪問者数100万記念にDisclose with Talesを開始
また、天ぷらはいくつかの改良点を施すバージョンアップを決意
同時にこのスレを見てると思われる発言をする
・DC版公開に使ったmaglogでDisclose with Talesを続行する事にする
若干、方向性を変えてセラブルの事でなく自身の事を語り始める
・アンサイクロペディアのセラブル項目に始まり、2chから湧き出た信者の行動にブキ切れ
新作フラグが消える
・それから暫く適度の更新をするが、内容は
幸福<ハッピーエンド>しか求めない、出来損ないの勧善懲悪に始まる昨今の作品を否定、自信の作品がアンチテーゼである事をアピール
また時折見せる新作フラグに期待を持ち始める住民だが、更新内容の傲慢さの加速度がピークに達した時、住民が猛烈批判→天さん自粛(新作フラグまたしても折れた?)
セイクリの時はまだ普通だった、スタダスの時で今の思想の切れ端辺りを持っていたらしく「この作品は万人向け」と発言、セラブルで思想を一先ず完成
「自粛」とはちょっと違うような・・・。
>>31 まとめ乙、細かいところだが300万記念だな、disclose with talesは
傲慢さの加速度ってなんだよw
臨場感を凌駕してリアルにおいて反映実現される有質量の全ての結果を見習うべき。
>〜の傲慢さの加速度がピークに達した
これは使えるフレーズだw
臨場感を凌駕してリアルにおいて反映実現される傲慢さの加速度
時には昔の話を
今は封印されてしまったバックナンバーを作ってた頃の話や
天ぷらの名前の由来なども語ってほしい・・・
榊の名前の由来が知りたいな
某ロケットd(ry
Live Like Rocket !!
峰様の闇弱点がなくなったのはいいけどなんで逆に強くなってるんだよ
天才プランナーの略で天ぷら
"ふりげ!"サイトによるスタダス特集での天さんのコメントをもう一度読んでみたいな。
天さん自身の好きなキャラはいるか、という質問に対しての答えが
いかにも天ぷら節全開な感じで、こんな文章を書く作者はきっと特別な存在なのだろうと(
>>37 名前の由来<ネーミング>
天ぷらの語源については、諸説あり、
ポルトガル語のtemporas(斎時の意)
ポルトガル語のtempero(調味料の意)
ポルトガル語のtemperar(動詞:[調味料を加える]、又は[油を使用して硬くする]の意)[動詞を変化すると、第三者でTEMPERAとなる(例、食べ物に調味料を加える、又は食べ物を油で硬くするにする)]
スペイン語のtemplo(寺院の意)
スペイン語およびイタリア語のtempora(四季の斎日の意)
などから転じたという説がある。
「天麩羅」は後世の当て字で、江戸時代に山東京伝が考え出したという説が有力。
以上、転載失礼。
某wikipediaの転載物
>>30 現在総合スレが24、セラブルスレが10あったわけだけど
それ以前に本スレ的な天ぷらスレって5つもあったっけ?
>>47 サンクス
ってことはヲチスレ5つもあったのか
そういやスタダスのスレって聞いたことないな
そのずっと前にPC板でスタダススレもいくつかあったはずだが
ヲチ板に立ったのが公開停止されてからだから
最後のスタダススレからちょっと間隔あいてるせいで含まれてないのかな?
>>43 chao 「あなたの好きなSTARDUST BULEの登場キャラを教えて下さい。」
天ぷら 「正直申し上げて、特定のキャラに対する思い入れはありません。
ただそれは決してネガティヴな意味合いではなく、
作者というストーリー進行全体の統括者として、
全てのキャラに平等かつ等価な思い入れを込めるというスタンスを選んだ結果である事をここに強調します。
しかしながら、それでもあえて選び出すのであれば、セファンを挙げておきます。
芯の強い女性が揃い踏みするメインキャストの中においてことごとく『情けない男』。
その程よい情けなさが何とも言えません。」
いつ見ても天さんな文だな
前置き四行がw
おお懐かしいものを見た。thx
作者というストーリー進行全体の統括者として、全てのキャラに平等かつ等価な思い入れを込めるというスタンスを選んだ結果
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果
長さで負けた・・・
作者というストーリー進行全体の統括者を凌駕してリアルに於いて反映実現される、全てのキャラに平等かつ等価な思い入れを込めるというスタンスを選んだ有質量の全ての結果
俺も"全ての"と"結果"で真っ先にそれ連想したw
意味的にもなんとなく通じるところあるよな
天さんの作品、不快になる台詞の繰り返しが多すぎ!!!
ティサ 「ウェイン…」
フェイリア 「ホバート…」 (月影千草の「一連…」並みにウザイ)
ライトリック 「チキン野郎」 (ガキの挑発。それしか言葉知らんのか?)
セファン 「負け犬」 (いつまでもいじけてるヤツ大嫌い!)
ストリウス 「駒 捨て駒」 ( …コメントできるレベルではない)
ヴェーネ 「用済み ただの屑」 (セファンと同じレベルですね)
フォクシー 「ケイオスでは… ケイオス流」 (ケイオスなんて誰も興味ありません)
そんな中で唯一、レイクの「やれやれ…」は好きだなぁ。
実際ヴェーネと同じ状況に追い込まれたらあんなに性格歪むんだろうか?
>>58 クリエイターにコミュニケーションスキルなどデマンドされていない
>>59 ならんと思うなあ。てか、ヴェーネにはリアリティをあんま感じない。
>>61 うん、なんか天さんが「彼女を人間にしよう」と意気込んだ割にはとても「作り物」に見えるんだよねヴェーネは。
自己犠牲型ヒロインから180度転換させたらこうなりました、って感じ。
まぁそれもジークベルトの実験の成果だと言えばそれまでだが・・・。
しかし、まずもってジークベルトにもリアリティが薄いという(ry
いないとは言い切れんが。
>59
捻てるのは二人目だからな。なんとも。
記憶は複製されてるとはいえ、生まれてみたら十何歳。
どんな性格になるか見当もつかん。
毎年目の前でねござんされてたらそりゃ精神がとんでもないことになるわ
なんつーか、難しい漢字とか、どうでも良い横文字ばっか使う奴って、
自己陶酔性が強くて自己顕示欲が高い人間に多い。
がり勉タイプだった人間がこういう風になりやすい。
幼い頃から対人関係が希薄で、心は子供のままなんだろう。
>>63-65 まぁ前提からしてあり得ないことの連発だからなぁ。
結局「ま、創作ですから」で済んでしまうか。
ただフリッツのあしらい方は見ててあまり気持ちのいいものじゃなかったかな・・・。
>>66 自己顕示欲は強いでしょ間違いなく。
作者の思想を前面に押出すタイプの小説なり漫画なりゲームなりは、
少なからず「自分を知ってほしい」って気持ちがあるからこそ公開するわけで。
まぁエンターテイメントに徹するタイプのものでもそうかもしれないけど。
>>57 フォクシーのところだけ同意
毎回何かにつけてケイオスケイオス…
ロスじゃ日常茶飯事だぜレベルだな
>>67 フリッツのあしらい方がヴェーネの萌えポイントだというのに、何をおっしゃる
ヴィルたん加入の燃える展開と言動のかっこよさと圧倒的な強さと使いやすさで全て許せる
エルたんハァハァ
エル様にたん付けなんて馴れ馴れしいにも程がある
ルアンたんハァハァ
138 名前:名無したんはエロカワイイ[] 投稿日:2007/05/23(水) 22:12:03 ID:ZMqB0N/C
エル様のゲロ飲みたい
これ書いたやつ正直に名乗り出ろ。
ザ・バカンスたんハァハァ
>>62 まぁねござん効果が思った以上に強かったんだと解釈しよう。
それと所詮作られた存在だから、元々優しさとかの感情が普通の人間に比べて欠落してたのかもしれないし。
・・・ん、そうすると記憶喪失時のヴェーネの性格が説明つかないな。
やっぱりジークベルトが植えつけた教育の効果が強くてああなったのか。
>>67 頭の片隅ではフリッツの言うことも理解しているけど、
今までの自分の生き方からそれを容易に肯定するわけにはいかないからああいう頑なな態度に出たんだろう。
必要以上に「仕方が無いから世界を救う」とか言う点を強調するのもその現れかと。
天さん思想そのものなのはクルスク一家であって、
ヴェーネ自体は心の中で葛藤というか、せめぎあっていたんだと思う。
え、ねござんってクローニング前からしてたよね
ところでヴェーネが致命傷レベルのリストカット
やらかしたのって、ルシファー化して
クローニングされる前だったよな。
なんで序盤ヴェーネの手首にも
同じ傷跡が付いてるんだろ……。
再度リスカ
ジークたんの悪趣味度をお忘れでございますの!?
OVがなんであんなにポジティブなのかも気になる
まぁが?
>>78 身体的外傷も再現できなきゃクローニングにならんだろ
だいたい記憶受け継いでるのに傷跡だけなくしたら
腕見たとき「あのとき付けた傷は??」と混乱することになる
>>81 オーファにポジティヴしか残ってないのはアレだ
ちょっとでもネガティヴが発生するたび
「その成分も私によこしなさい!」とエルが持ってくので
すっかり薄まってしまったから
話は変わるが
久しぶりに最初からやってて、今天空境界消えたところなんだが
いつ見ても、直前のエイブラムぶちギレと
その後のオーウェンぶちギレ、アームズ出動の流れは
いくらなんでも強引過ぎというか頭悪すぎだと思う。
それとこのあたりのオーウェンのクソっぷりはガチだと思う。
後でまともで協力的なキャラとして出てくるのが余計にまた・・・
ついでに、黒衣の2人も何がやりたいのか、というか
ちっとは考えて動け、と。見てるだけならまだしも中途半端に出てくるし・・・
>>85 エイブラムはキチガイだしそんなに気にする必要はないと思う
オーウェンは酷かったな
6年の祝祭者とエイブラムの件でユアン達に邪魔されたんだからアームズだすのはいいんだが
その後一気に丸くなったからねぇ・・・ドリスを見てロリコン魂に火がついたか
俺は最初オーウェンが黒幕かと思ってたよ
>>74 ( ゚∀゚)ノ
エル様の腹に思いっきりグーパンチして、更に追い討ちで蹴り入れて
余りの苦しさに胃の内容物を全て吐き戻そうとしてる所に、
ディープキスしながら同時に逆流してくるゲロを全て飲み干したい
Sなお姉さんはいじめられるのもいいけどいじめるのもいい!
自分の性的嗜好を曝け出したいだけなら他所でやってくれ
正直キモイ
>>87 テメーはエル様の腹を殴る前にヴォイドファイナリティを叩き込まれて死ぬ
93 :
レイク:2007/05/25(金) 17:03:55 ID:g0ev5J0Y
>>87 奴の便は常時プロテクト状態だから、噛む前にメリットブレイクを忘れるな。
元々他所でやってたのを晒して名乗り出させといて
その通りしたら総叩きってひどくね?
何このトラップ
なにこの流れ
全体的にSeraphic Blueは話がうまくまとめられていると思うよ。
あんな超大作をよく作り上げたな、天ぷら氏は。
そういえば天ぷら氏の創ったゲームに音鳴りの島とか言うゲームが
あったらしいんだけど持っている人いる?どんなゲームかうp・・・・
出来る訳ないか。
>>97 ほとんど何にもない練習のために作られた作品だって聞いたことあるな
持ってる人いたら恐ろしいな
>>99 DC版で追加された曲がダーネク2のテーマソングになっててふいたw
どっちが先かわからんけど
101 :
97:2007/05/25(金) 20:03:30 ID:oyXJis0x
>>100 なるほど。あんまりやる価値なさそうですね。
>>86 いや、モーガンとの結託や後のクルスク一家との対比でショボくなりがちだけど
一介のキチガイにしておかない凄み・カリスマだの言われてるし
親の七光りのモーガンと違って独力で組織作って運営してたりと
エイブラムはそれなりにはデキるはずなんだよ。
それが、GC出てきたときはしぶしぶとはいえ自分からどいておいて
倒した直後あれじゃあ・・・前後の話が合わないっつーか。
オーウェンはぶっちゃけアームズ出動も八つ当たりだと思う。
任意聴取なんだから元々断られる可能性もあったんだし、
直前にはGC反応もあったんだからロクに調べずオーグにケチつけるのはお門違い。
そもそもC.M.G.C.の偉い人なんだから
アームズの対GCの腰の重さや(余談だが、対オーグ時の機敏さがまた・・・)
セラフィックブルーの「所有」の認識、その他政府の腐れっぷりにも
それなりに噛んでるはず。ユアンとの話し合いもモロにそんな感じの嫌な奴だし。
自分も女王の命令聞かなかったくせに女王反逆は許されん、とか言ってるし。
キャラが変わりすぎだと思うんだ。正直支配派じゃないのが不思議なくらい。
俺が一番納得いかないシナリオは、ベネディクタとキャサリンが神的存在である事。
ベネディクタは、自分の命も大事にしなかった。
キャサリンは、自らの研究の実現の為、神の領域を侵害し、糞な社会を創った張本人。
なんでこんな奴らがガイアに選定されたんだ?
更に、エンディングのベネディクタの台詞で、
「ジークベルトは本当に余計な事をして呉れたわ。それ故に、彼を元凶と呼ばずには居られない。」
ハァ? 自分たちの事を棚に上げて何をおっしゃる。
ディスピスやら、ジークベルトやモーガンやドリスママの様な異常者を生み出したのも全部お前らだろ、って感じ。
>>103 キャサリンがフェジテを創ったのもガイアの意思によるものなんじゃないのか?
セラパーソンが存在しないとセラフィックブルーも存在しないことになるし、ガイアリバースも無理。
というよなレスを以前どこかで見たような気がする
>>104 それではガイアの意志とやらは
「どんなに不幸な人が増えようが、糞な人間が増えようが、この世の存続の為には仕方がない」ということか。
これじゃヴェーネも卑屈になるわけだ。
ゴメソ訂正 意志→意思
どんな社会だろうと底辺は存在する
>>102 民間の機関が政府より優秀に動いてるってことで軽くいらつき
ユアンがヴェーネ奪還で武力行使にかなりむかついて
挙句に、ミネルヴァはオーグいくし6年の祝祭者&エイブラムも不意になる
これだけ我慢すればアームズくらい出したくなるんじゃねw
女王命令を聞かないってのは、政府の威光>女王の威厳って考えてるんじゃないかな
一番守らなきゃならんのは国なわけだからねぇ
頭に血が上ってただけかもわからんが
フェジテが出来るとそんなに悪い方向に行くものか?
∀ガンダムのフィル少佐みたいなもの
>>103 ディスピスは要はガイアの最新パッチあてたら不具合見つかったような物じゃないか?
確かに本腰入れて対策してるようには見えないけど。
更新きたよー
またもや新作を匂わすような話題だ
其処まで極端だと逆に大味になりそう
>別にご意見を募集する訳でも無いのですが
これって…
俺たちの意見を聞きたいってことだよな…
天さんにしては珍しい…
俺の意見としては
ある意味「確率」も戦略だと思うんだ。
だけどDQみたいに事前に命中確率や
不利状態移行確率わかっていなかったら
戦略的な意味合いが薄くなると思う。
でもそんな0か100かの戦闘システムを
やって見たいことも事実。
どっちかつかずだな。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 07:38:49 ID:1UTSNhJb
私の場合は確率があった方がいいと思う。
ファイヤーエムブレム(任天堂)のように、行動前にすべての命中率が分かっていたほうが好き。
味方の回復魔法までもがミスるなんてシュツエーションがあったりするし(トラキアのみ)
ランダム性はあった方がいいなあ
セラブルのようなゲームでランダム性さえ省くと完全な作業になってしまう
天さんはSRPGみたいなもんだから戦略組めたらそれでいいと言っているような気がするが
君の意見を聞こうッ!(AA略
要するにカードバトルだね
プレーヤーの選択できる戦術が多彩でかつ
CPUの思考がそれに見合う高度なものなら面白くなるね
逆にシステムが単純だと初代遊戯王GBのようなクソゲーになるね
でもまあこれ100万本以上売れたけどね
初代遊戯王か、懐かしいな…。とにかく数値が高ければ戦略なんてどうでもよいゲームだったね。
なかなか面白い発想だね。
ただランダム要素があるからこそ戦闘に緊張感が生まれるのも確かだと思う。
シミュレーションRPGだって相手が何してくるか分からないし。
そこまで不確定要素を排するならば、
逆に相手もこちらの手の内を知っているかのごとく、
それこそ戦略的に確実な攻撃をしてくるくらいが丁度いいかと。
ドラクエ一人旅とか言葉遣いとかにめちゃめちゃ萌えた
戦略重視って意味ではランダム要素を廃止するのはいいんだが
当然ランダム要素による楽しさがなくなってしまうからね、それがちょっともったいないか
何か事前に行動を取ることで次の行動を確定で行えるようにしたりすれば
強引に突き進む場面と緻密な計画で進む場面を演出できそうだが、わずらわしそうだ
最近やったゲームでボスが自分の弱点の攻撃を高確率回避できるスキルもってたりして
非常にまぞかった覚えがある
回避スキルがなければ弱点突いてるだけで楽勝になっちゃうから、仕方ないのかもしれんが
サブタイのラプラスの悪魔ってポケモンの話?
先制のツメ角ドリル絶対零度眠る寝言とかマジ運ゲー
タワークオリティにはいつも泣かされる
完全にランダムを排斥して突き詰めていくと将棋やオセロなどになる
>>121 数学の用語だったとオモ。
なんのことかは忘れたけど。
ラプラスの魔ですか
確か、全ての未来を計算で予測する能力を持った悪魔
の事だったと
予測ってのが曲者で
1分先の事、全てを1分以内に計算
1秒先を(ry
まぁ、未来を全て知っている悪魔と考えれば分かりやすいかと
上のほうでも誰かが言っているが
期待値が事前に分かるなら、確率も戦略だと思う
期待値が分からなかったり
一つ一つの判定が重要なゲームでは
戦略とは言いがたくなるけどね・・
「プレイヤーが予測できない事態が起きる」という点で、良い面も悪い面もある。
ランダム要素はちょっとしたエッセンス程度なら大いにアリな手法だと思うよ。
ほぼ全てが完全な予定調和で動くシステムの方が、
実力思考な制限プレイに向いてるのは確かだろうけど。
その場合、いわゆる先制攻撃やクリティカルといったランダム要素は、発生条件を
「目に見える一定条件を満たすと発生」という方式に変更する方法も考えられる。
要素を「削除」するという手は、ゲーム的な面白さを損なわせる部分が大きいので微妙。
あと補足として、ランダム要素にも、プレイヤーが多少介入できる余地はあるんだけどね。
ある程度「確率を制御する」ことができるケースも多々あるし
>>121 ラプラスの魔ってのは物理学的に総ての原子の動きを計算すれば、
未来のことを予想できるのではないか、という机上理論
まぁ量子力学の誕生で全く意味のない物になったけどね^^
完全にランダムなくすならダメージも固定だよね
アイテムドロップ率も何匹倒したら必ずにしなきゃね
物理学には疎いんだけんども、
理論上未来予測が出来ることと、観測値から未来予測が出来ることは別ものだと思う。
(カルマン・フィルターを勉強したての経済学徒)
じゃぁ、ダメージ量はいつも
(固定値)±f(x)
じゃなくて
(固定値)±f(x)−g(y)
というような感じになるのか
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:47:55 ID:iCDceSBl
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:09:10 ID:GzJNwnL2
相手の情報をこちらは知り尽くしているのに、
相手側がこちらの弱点を突いた攻撃をしてこないのに疑問がある。
不確定要素を排すならば、敵の思考ルーチンをもっと強烈なものにしてもらいたい。
俺も同じような事は考えていたな。
命中率に限っての話だけど。
肝心な時に限ってのミスはウザい。
>>135 敵味方最強技の撃ち合うだけのパワーゲームになりそうだな
最終メンバーの固有アビリティは8個で統一して欲しいとは思った
なんていうかボスの戦闘が単調だよな('A`) 装備固めれば一発で勝てるみたいな
リフューズセラフィックブルーの2回変形する みたいなのが序盤のボスで
でてきてもいいと思う バトル漫画みたいな感じの
倒したと思ったら、ピッコロさんとかベジータ殺されて ご飯ひとりで戦わなきゃみたいなの
孫悟空はまだこないのか、みたいな感じの戦闘('A`)
固有アビリティも、もっともっと独創的にして スタンドバトルみたいな感じの独特なのに
なるといいと思う('A`)
あと敵の属性とかむししてドカーンと変な状態にくらわされてやられてしまう
敵のオリジナル攻撃とかいうのをもっとつけてほしい('A`)
ぶっちゃけジャンケンと将棋どっちが面白い?みたいなもんで
ゲーム熟達した人ほど後者選ぶだろ
しかし当然ルールは難解で敷居が高くなり
初心者は八枚落ちのハンデあっても勝負になんないし
スパコンをもってしてもプロに敗れるほど複雑な思考ルーチンを
たかがツクールのスクリプトで組むのは並大抵のことじゃないっつーか無理じゃね?
>('A`)
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 15:33:26 ID:fQIfgxKA
可能であればそんくらいの不確定要素一切抜きの超思考バトルをやってみたいね。
敵が千手先まで読んでくるみたいな。
まあ結局妥協して天さんが言う状態異常や命中精度が完全数値化される程度にとどまりそうだが。
スタダスではセファン一人で天陽の八機兵とかの大ボスと戦うイベントがあったな
結局負けバトルだけど
>>142 ドクオならまだいい
セイクリでは一般人が使いそうな顔文字が登場するんだぞ
間違えた
>>141だ
ロリサードには精神を統一し攻撃を必中にするとかのアビリティがあると思ったのに
例えば回避率がバカ高い敵相手でも攻撃外してから
何WTの間は次の攻撃をかわせないとか
一度パスして狙い定めることで必ず当たるとか
無意味な行動や手詰まりにならないよう工夫してほしいね
まあぶっちゃけるとザコ戦をなくして 全部イベントバトルにしてくれるといいよね('A`)
イベントバトル1000個くらいつくればいいんじゃね
マップ移動中にザコ戦があるんじゃなくて
修行とか称して「修行じゃ!」みたいな感じで経験値をあげていくんだけど
そのかわり修行するには金をきっちりとられる
そんで金はミッションでかせぐみたいな('A`)
それって既存のADV+SLGのショボイ版に成るだけじゃないか?
戦闘が長引く分、
ランダムエンカウントなのは微妙にめんどくさい面もあるかな。
シンボルエンカウントの方がいいのかも。
アクションやシューティングの要素加えることでも
偶然性なくせるがこれは目指してる方向性とは違う希ガス
敵パーティー固定のシンボルエンカウントなんかだとアクション的になっちゃうし
逃走成功率も必ず逃げれるか絶対逃げれないの二択だから困る
逃走用の煙幕みたいなアイテム作ればいいだけのことだった
でもシンボルエンカウント嫌いなんだよ俺
全部かわせる人もいるんじゃないかと思うと当たるたびにリセットしちゃって全然進まねー
全部交わせる奴って結構居るよな
戦術や戦略を非常に要求される戦闘は面白いが、
誰がプレイしても同じメンバー、同じ装備でないと勝利できない戦闘は非常につまらない。
ヘブンズキャプター戦は萎えた。
将棋だって陣形は無数にあるんだから自由度が妨げられることはないだろう
ただ誰かの勝った構成を真似すれば必ず再現できるから
クリアできない人に攻略例のテンプレは作れる
>>153 あれは一種の謎解きみたいなもんでしょ
っていうか、レスを読んでいるとセラブルのようなシステムが一番いいような気がしてきた
ボス相手にめちゃくちゃ低いレベルで
残り一人HP一桁でギリギリ勝てる戦略とか発見したらかっこよくね?
運が良かったですね普通は勝てませんよだったのが
確率固定ならスゲー!になるからやり込み派としては大歓迎
戦闘はランダムエンカウントでいいしランダム要素を排除する必要性も感じない
絶対状態異常になると絶対状態異常にならないの2つしかなかったら逆につまらん
そんなの弄るとするならそれよりもっとアビリティに戦略性を追求してほしい
アビリティなら常時ではなく一時的にランダム要素を排除する事も可能
一方でアビリティについてはDCでかなり改善されたと思うからこれ以上どうにかすると
逆にダメになってしまう気もする
命中精度とかを下げる攻撃手段を用意すればバランス取れるんじゃね?
後アビリティをFF3チックな回数制にしちゃうとか
某ゲームみたいにアイテム強化して命中率とか攻撃力上げるシステム組めばいいんじゃね?
失敗したらアイテム消滅
キャラの成長も自由にポイント振れるようにする
適当な振り方してると取り返しのつかないことになるが
そういうセンスのない奴は置いていく
確率の話から関係ないシステムの話になってきて、160辺りで有り触れたどうでもいい話になっている。
プレイヤの努力や工夫を無にするほど
運次第だとダメ
とは言え
縛りプレイ時の戦闘バランスにケチをつけるのは
どうなのだろうか?
ドラクエは元々縛りなしでも運が大きい
呪文の耐性とか効くか効かないかで半減なんてないし
何度か使ってみないと効かないのか効きにくいのかもわからん
メタルスライム系がその最たる例だな
倒せるか倒せないか完全に運
なるほど、これは失礼な事を言ってしまった
セラブルの時点で敵のステータスやら何やら
プレイヤーに提示する情報量は並のRPGより遥かに多かったわけだし
ちょっとぐらいパラメータ増えたってどうってことないので
ぜひとも素人にはお推めできない路線を突き進んでもらいたい
俺ヘブンズキャンプター戦火弱化使わずにクリアしたけどなw
最初の一ターンで出来るだけ弱点突いて、
後はクリティカル出る事を祈りながらひたすら攻撃。
三回目くらいでやっと倒せた。
本題とは関係ないが、一人旅で苦戦してるのは
天さんの計画の練りが足りないだけのように感じたw
ドラクエ縛りプレイにむくれる独身OL天さん
イストワールがクリアできなくて 運の要素が云々 と駄目だしする天さん
イストは運もあるでしょ
フリューゲルとかベルダンディとかで集中攻撃食らうのは
ランダム要素としては見てないのかな
イストに運ってあるか?
もう確率とかそういう話はおいといて
「絶対にこんなゲームクリアできっかふざけんなーヽ(`Д´)ノウワーン」ってレベルにしてほしい
しかし数値のインフレのみでそういう風にするんじゃなくて、高度な戦略を取るとクリアできるという感じの いうなればドラゴンボールじゃなくてジョジョみたいな感じにしてほしい
魔壊屋姉妹の最終ボスがでこぴんでたおせたよー みたいな感じ
で、 やっぱりボス戦闘は、ぜんぶ東方シリーズみたいな感じにしてほしい
ある程度の体力がへってくると、そのキャラ特有の大技をしかけてくるというかんじ
で、どういう風に攻撃してくるかはランダムじゃなくてあらかじめ決められていると
そんで、大技を回避してもいいんだけど、その技をうけきると コレクトアイテムもらえるみたいな
>>173 つべでイストの1分25秒クリアを見たけど、運が重要だった
まあこれは当たり前っちゃ当たり前か・・・
>>176 名前と調停剣引き継いで、剣売り払ってドーピングして解呪して鏡の中に突っ込むだけのアレか?
運要素なんて無かった気がするが・・・
イスト叩きでも始めたいのか?
ずっと前にDiscloseで言ってた「発狂形態」とやらを入れてほしい
やっぱ作業だとつまらんし、
ランダム性排除するならせめてHPが一定以下になったら攻撃パターン変わるとかしてくれ
今の状態でもHP低下で攻撃パターンは変わっているけどな。
1戦目ヴィルジニーの突撃→一刀両断とか。
劇的な変化ってのは無いが。
HPが一定以下になったら行動パターン変わるってのは、
大半のボスがやってることなんだが。
ノーマルアタックがトリプルアタックに変わったり、
不利状態追加攻撃を使うようになったり、強力な攻撃を繰り出す確率が高くなったり。
それくらいのことはスタダスの時点でやってたぜ
HP低下で攻撃形態変わるのなんかRとケインくらいか?
ケインは結構おもしろい気もしたが、ケイン自体の攻撃は普通だからちょっと対策してると
フルボッコにできちゃうしねぇ
187 :
181:2007/05/27(日) 00:37:21 ID:MqJyHzWy
ちょこっと変わるくらいならいくらでもあったが、
結局「あ、変わったんだ。ふーん」みたいな、変化を考慮せずとも勝てるようなのが大半じゃない
もっと刺々しく変えて欲しいんだ
nターン毎に〜〜とかいうのをn/2ターン毎に〜〜にしたりとか
半分以下とかだとやばいがHP10%以下とかごり押しも考えられる範囲だとバランス保てるだろうし
だからケインのガラテアはいいなーと思ってたけど
当時はバイヤーの証を運良く4つ持ってたからケイン君は仲間の時同様雑魚だった・・・
ベネディクタティアーズの発狂モードでイレースマイン率3倍みたいな
あんまり脅威でもないか
8人いるのに4人しか戦わないっていうのが不条理だと思う('A`)
8人いるなら普通にかんがえて8人戦闘だろうと('A`)
その時点でまず、破綻してるんだよな('A`)
だいたいボスが相手なら、主人公が「おまえらは手をだすな!」とかいって
1対1でたたかいそうなもんだしさ
ゲームなんだから合理性を持ち出さない。
バックのキャラがアウターハザードで参加したりしたらバランスが崩壊する
控えのランサードが戦闘中のドリスにちょっかいだしたりしたら困るな
>>191 控えメンバーがたまに援護射撃してくれるゲームがあったのを思い出した
そのゲームは戦闘中もメンバーを自由に選べたな
>>189 いい加減つまらない話題をふるのやめて寝ていいよ
フォワードよりバックとしての行動の方が役に立ってるキャラが出てきたら
そいつ完全にネタ扱いされるだろーな
パーティ制のRPG全てに、
○人しか戦わないっていうのが不条理だと思う('A`)
とか言っているんだろう。
確か、FF10は4人が基本で入れ替えれたな
ヴィルジニー2回目は破FE出たら絶対アウトってわかっているのに
少しの油断でブレイクアクティブ発動されたりしてスリル満点でした
名古屋市の無職の男=竹石圭佑(20) 高校に忍び込み、女子更衣室で数人分の下着を盗む
24日午前1時10分ごろ、名古屋市内の高校に男が侵入、パトロール中の警察官に、建造物侵入の疑いで逮捕された。
逮捕されたのは、名古屋市の無職 竹石圭佑(20)容疑者。
発見当時、竹石容疑者は女子更衣室で盗んだとみられる下着数人分を所持していて、
調べに対し、窃盗目的で侵入したことをほのめかしているという。
警察は、窃盗容疑でも調べを進め、余罪についても追求している。
>>198 ボタンの押し間違えも出来ないあたりがまたね
あれ、いつの間に破が→オワタとかよくやった
発狂形態ってのはネゴさんの大激怒みたく
発動されたら即座にケリつけないとやられる状態か
マハトの金剛之構のような劇的な変化であって
HP消耗で攻撃パターン激化なんてのは含まれないと思う
運ゲーについて一つ。長文厨なので苦手な人はスルー推奨。
ついでにいうと、天さんが見てくれてるのかどうかもしらない。
全くランダム要素がないというのは、何回やっても同じ結果になるという、
非常につまらない、天さんが嫌う(Seraphic Blueの説明書/作業戦闘について書いてあったような)
作業ゲーになる危険性が大きいんですね。
プレイヤーに「この要素はランダムですよ」って見せる意味でも、最低限にはあったほうが良いと思うわけで。
ただ、ランダム要素が勝敗をかなり大きく左右していいかどうかは、
結局のところゲームバランスの取り所、見せ所になる訳で、
個人的にベストなのは
「ランダムではあるが、臨機応変に対応していけば勝てる」
ような戦闘システムだと考えていたり。
DQのような極端なランダムが悪い→じゃあランダム要素を排除する?というのは極論かな?と。
でもまぁ、ランダムについて考え直す事は無駄じゃないと思う。
既に当たり前になっている事を考え直すというのは、ゲームを作る上での基本ですしね。
……そういう訳で、
ttp://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_t.shtml 東方製作者のZUN氏がランダム性を語っているので貼っておきます。
ランダムも作り込みのうちだと思いますよー。
追記:
Seraphic Blueのランダム要素は結構バランスが取れてるような気が。
ユスティーネ戦あたりでは運が悪いと死亡者続出するけど、
そこからどう立て直すのかはプレイヤー次第ですしね。
なんか妙に伸びてると思ったら更新来てたのか。
既存の作品は、単調になったり、磐石になりすぎて面白みがなくなったり
ってのを防ぐため、あるいはランダム性によるドキドキ感を
面白さのエッセンスにするためわざと不確定要素を入れてるわけだけど。
逆に、今現在はそれが当たり前になってるし、それを逆手に取った
不確定要素の一切ない詰め将棋的作品も面白そうというか需要はありそうではある。
ただ当然、不確定要素の短所がなくなると共に上記のような長所もなくなる。
プレイヤーに与えられる選択の幅と、戦闘バランスの調整、敵の思考ルーチン
そして、1か0かで変化がないとどうしても飽きやすい、ってのがネックかな。
そのあたりが上手くまとめられているなら、
製作者が独自色を追究した作品として、十分価値があるものにはなると思う。
(まあ独自色っていうなら、そもそも他人は気にせず
自分の作りたい物作ればいいって意見もあるが・・・)
>>108 オーグのが対GCで活躍してて人気があるのは自業自得っしょ。
現に役に立ってないんだから。市民への被害考えるとむしろ感謝すべきだよ。
ちなみにミネルヴァがオーグにいるのはアームズ出したときには知らないよ。
で、今ドリスのとこまで来てそれで気付いたんだけどさ。
オーウェンって良くも悪くも自分の感情で動きすぎるんだよね。
悪い意味での公私混同しまくり。しかもそのときは頭に血が昇ってて
自分がどういう意味のことやってるのかわかってないみたい。
だから自分のプライド傷付けられると脊髄反射で攻撃してくる。
オーグへの対応や態度踏まえたうえで、ドリスの件でのモーガンとの会話を
読んでいくと、なんかこう、失笑しそうになる。
データがあるなら、見てみると面白いかも。
あー、不確定要素の無いSRPG思い出した。セブンとVB
どこにどの敵来るかランダムじゃなかったか
あとクリティカル率も
魔王が現れた!勝ちますか?
はい
いいえ
SRPG版セラフィックブルーまだー?
International版まだ〜?
>>208 はい
いいえ
→そんな事より世界の半分を俺によこせ
セラブルXP(ry
ゲーム性からちょっと現実的な話になるけど
CPUの戦略が高度になると思考時間も心配だな
ファミコンの将棋でもCPUのレベル上がるほど
一手打つたびにめちゃくちゃ暇かかってた
SRPGツクール95はダメージ固定だったような
持ってるかわからないけど
ベクターの レリック−甦りし竜−ってのが久々にヒットかなーって思うんだけど
おまいらの意見を聞きたい ツクXPにしては久々に良作かもしれん
すくなくとも、最近の一位の扉のとかタンクタウンのとかよりは
ストーリーにしろ戦闘にしろ作りこまれている気がする EXTRAバトルとかあって燃える
こういう作品をやると、天さんが新作つくるならXPじゃなきゃだめだなって思う
正直、ツク2000はもう飽きたんだ
レリックのいいとこは EXTRAバトル アイテムコレクト要素
戦闘中にばりばりイベント入る などかな まあやってみればわかるよ
レリックはエンカウントがアホみたいなとこがな・・・
ただその他の部分はかなり楽しいな、XPならこんだけ出来るってのを見せてくれた気がする
天さん・・・
あんまり急かすとヘソ曲げるぞ
スクリプトが蔓延ってるお陰でXPのゲームは代わり映えしないんだよなぁ…。
ついでに言えば、大体のシステムは200Xで再現可能だし。
それなら、200X制の凝った自作システムのほうが見た目にも楽しいと思う。
アホっぽいってのは5歩ごとにエンカウントするアホっぽさなのか
エンカウントエフェクトがアホっぽいのか
>>221 どちらも違う。エンカウントがアホっぽい。
そうか、わかったぞ!
ランダムエンカウントでもシンボルエンカウントでもない
新機軸のエンカウントなんだな
>>219 それでも天ぷらなら・・・
天ぷらならきっと巷に蔓延る"スクリプト素材"なぞ及びも付かぬ、この世で最も高尚な自作スクリプトを組んでくれる・・・
とりあえずボス戦中にイベントあるみたいのは増やして欲しいな
FF5のギルガメッシュ戦みたいな感じのやつ
しかしギルガメッシュとイートザミートがかぶる
ところでエンデがよわっちいガイアキャンサーをレイクにぶつけてたのは
相対的に自分がパワーアップするためでおk?
いつも思うんだが、ラウレンティアに三体召還したようなのをいきなり
レイクにぶつければ、それだけでレイク倒せると思うんだが
(戦隊モノのボスが、まずは弱い幹部からぶつけてくみたいな手法が)
あとレイクと親父しんだと思ったらヴェーネがセラブルって、ふざけんなって感じだよな
そんなのありかよみたいな
>>227 あれだろ。こんな感じ。
エンデ:
ハヒフヘホー! おいつめたぞレイク!
レイク:
おしつぶされて力が出ない(´・ω・`)
ヴェーネ:
レイク! 新しいお母さんよ!
(セラフィックトランス)
エンデ:
バイバイキーン。
まあ、要するにレイクごときイルムで十分かと思ったらヴェーネ出てきて(´・ω・`)という。
>>227 レイク殺してもまたクローニングされてイタチごっこになるから
レイク無視して星の慟哭を狙ったってあたりで脳内補完おk
ところで、バグらしきものを発見してしまった。Ver.は最新版。
が、重要度はせいぜい中くらいだからこっちに報告。
マニュアルやリファレンスによると病気状態だとATK・DEFが減少するらしいけど
なんだか味方が病気になっててもちゃんと下がってないっぽい。
減少幅がわからないから実は僅かに下がってるのかもしれんけど。
また、なぜかフォーススタートを装備してるときだとATKが激減(半減?)した。
補助魔法でフォースにした後の病気の場合やDEFについては不明。
他にはどうでもいいものとして、南紅樹の森で化人参*2+奇脚獣と戦闘中に
UNIT2の化人参を石化させたら、普段と違って
敵が消えた後にデッドアタックが発動した。見た目の問題だけで実害はなし。
これ、たしか大分前にも本家で報告されてたけど、そのままだったんだね。
中身を覗いてみたけど確かにバグってるね。
病気にかかったキャラにフォース状態が付いてた場合だけ攻撃力が半減する。
病気にかかったキャラにプロテクト状態が付いてた場合は、
なぜか「そのキャラの防御力が1.3倍になる」という意味不明なバグ。
上記以外の場合で病気を受けても、攻撃力や防御力は変動しない。
化人参の件に関しては、「2番目の敵ユニットを石化させる処理」の中に
なぜか敵撃破処理が含まれてるのが原因。 普通、敵撃破処理はその後で行われる
>>215の言うゲームをベクターからDLしようとしたが出来なかった
扉はバグ取って、システムで煩雑な所を直せば佳作。
>>232 解説サンクス。
そっかー、中身はよくわからないから覗かなかったんだけど、
結構おかしなことになっちゃってるんだね。一応報告した方がいいかな?
でも天ぷら氏もここ見てるみたいだから必要ないか・・・?
しかしミート様が本当はさらに強くなるのか・・・。
それと病気って、たしか毒とダメージが重ならないけど、それは
バランスからすると仕様ってことでいいんだよね?
そういや病気といえば、金剛マハトに病気も効いたら、多少は間延びしなくて
良かったかもね。初戦で補助魔法着け忘れても、ハザーダスブレイドか
フォビドゥンフレグランスのどっちかで救済できるし。
>>231-232 あまり重箱の隅ばかりを突付かれると、
ふとした拍子に抜き差しならぬ事になる
だなw
オートグリーンは完全に蛇足。
一度修正したゆえに二度と元には戻せない
天ぷらどんまいw
へ
|\__ ノ ̄\___ /ノ
\___|。_゚ \ /オートグリーン…?
| \\ \ ̄ ̄
_/  ̄ \
ノ \ \
/ /\ /\
「 ノ)ノ ノ \ n ノル ○○○○○
>>238 なかったことにしてくださいで戻せばいいじゃん
天さん処女だから指摘するまでゲルトラウトチンコに気づかなかった疑惑
フロントアクシデントです
スタダスで一番使えるキャラって誰?
あぁ、KNCの利用は抜きにしてね
デュマ
二刀流は脅威
ウィズじゃね?
マクマードが便利だった覚えがある
デュマかぁ
長期間使えるのであれば
デュアルストライカー+ディザスターフォースを付けたかったなぁ
ウィズは速くて攻撃力もそこそこありますからねぇ
マクマードは属性攻撃かな?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 13:15:16 ID:+4zreLb1
STARDUST BLUEってもう手に入らないの?
2003年公開停止ってあるけど、去年普通にどっかで落とした気もするんだが・・・
一番使えるのはセファンだと思う。
回復役にしては高めのHPと速さ、何より
フィールド状態にならないのが素晴らしい。後半のボスは大半が使ってくるし。
>>245 でも通常デュマが使えるアビスルアン戦では、攻撃するより
回復や補助魔法かけてたほうが役に立つんだけどな。
そらあの戦いでは無制限に使えるアリスイグニッションが鬼だし
わざわざ攻撃に回す必要もないだろう
そもそもあの時って回復役がデュマしか居なかったよな。
いや、根本的にデュマにはダメージソースになる技がないから。
ただでさえあの戦いは回復役がデュマしかいないのに、
二刀流だけど攻撃力はそう高くないし二回攻撃でもないから、
手が空いてもデュマよりフェイリアの攻撃力上げて殴ってたほうが強い。
つーか、ステは勇者系だけど特技は僧侶だからどうしても攻撃はパッとしない。
いぶし銀な感じは素敵ではあるんだが。
そういやここではタブーな版では最後まで使えるとか聞いた覚えが。
正直少しぐらいならアレ版の話題が出てもいいと思うんだけど、
クリア後に仲間にできて専用武器と専用アビリティが追加されてた
隔離スレのご利用は計画的に
もうほとんど覚えていないが攻撃役ではマクマードが強かったような記憶がある。
僧侶と白魔は全体回復かな。やっぱり。ホーリーもフィールドも要所要所で活躍してたが。
ウェイン、ティサ、セファン、マクマード(アトラン時は後発型サファイア)
これ
セラブルは
ヴェネ、ヴィル、ドリス、ヤンシー
ヤンシードリスは鉄板で
ヴェーネとフォクシーは後半微妙だから使ってねーや
ランサードとヴィルジニー、DCでパワーうpしたミネルヴァやニクソンで回してる
単純に攻撃力でマクマード
仕留めそこないに先手を取れるウィズ
ローコストで敵の動きを封じるライトリック
個人としては中途半端だがPT構成の潤滑油になるウェイン
マクマードの意外な人気に嫉妬
今更だがマクマードの顔グラは若すぎる
顔グラだと髭がない件について
口みたいに見えるのが髭です
重戦士キャラは大抵ゲーム終盤ではお荷物になるのにな
どっかのロリコンとは大違いだ
顔グラといえばスタダスの顔グラってなんか全員人生に疲れてるよね…
生気が感じられないよな
フォルナは怖すぎだし
あの顔グラってオリジナル?
セラブルと同じく天さんが絵師に直々にオーダーしたものではある
天さんの自作は勝利のファンファーレ
これも天ぷら自作なのにいつも挙げられないオーパーツの音楽の影の薄さは異常
セラブルには天ぷら図形出なかったな
一部効果音も天ぷら自作だそうで。
ショックウェーブDAとかに使われてる
プショーン!って音?
ベネ涙誕生とかショッキングなシーンで鳴らされる
おなじみの低音ピアノのジャーンだろ
「ピアノのジャーン」ってPiano01.wmvか。これがそうなの?
274が言ってる「SWDAのプショーン」はOriginal001-1、2.wmvかな。
これもそうならOriginal001〜005は全部天さんの自作か?
あと271のオーパーツの曲も探したんだが、結局どれだか思い出せず。
一通り全ての曲を聴いてみたんだけどな・・・。
スターダストのボス戦の曲とか懐かしすぎて鼻血出そうだった。
オーパーツはNEW1だね
効果音はkanawaveで作ったのか?
NEW1は、イベントのBGMとしては結構聞けると思ったよ
合う素材がないから自分で作ったんならそりゃ合うだろう
ピアノのジャーンは何気にセイクリの頃からの伝統だな
(・・・以下省略)とかギャグシーンでも鳴ってたのが懐かしい
よーしパパBGMたくさん作っちゃうぞー。
音楽のクオリティはやたら高いんだよな。スタダスって
セラブルDCのベネディクタT・ビル内の曲の怖さは異常
ところで、セラブルの戦闘をはじめて見たとき、メダロットを思い出したのは俺だけ?
メダロットを知らない
知ってるけどどこがメダロットに似てるのかわからない
アイコンが一斉に特定の位置に駆け出していくところ
アイコン?ロリコンの仲間ですか?
アイシャコンプレックス
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 13:57:31 ID:hmouj9ub
愉快なスレですね
メダロットなんて10年近くやってないな。
最後にやったのがGBAの3だか4だったか…。
メダロットをよく知らない俺はグランディアに似てると思った
>>287の観点で行くと
システムの大部分が既存概念の焼き直しなんだから
似てるものがあるのは当たり前
似てるのが悪いとは言ってないぞ
天さんが前に行っていたスフィアシステムの完成形?ってどんなのだろ
FF7しか思い浮かばん
天さんのみぞ知る
戦闘終了時にスフィアポイント<SP>が敵の強さに応じて獲得されます。
キャラクターとともにスフィア<アイテム>も成長できるといった
今までにない全く新しい形のシステムとなっております。
ガータースフィアの組み合わせで使える物理アビリティが決まるとかそんな感じくらいしか思いつかん
ストライクスフィアとかスペアスフィアとかもあるんかな。
スフィアを喰らい、体内に取り込む事に依り
装備をしていない状態でもそのスフィアの能力を得る事が出来ます。
なお、取り込んだスフィアは消化されずに体内に残留しますので
誤飲やスフィアの過剰摂取に依る体調不良などを感じた場合
専用の医薬品を服用する事でスフィアを取り出す事が可能です。
この医薬品は人体にてスフィア反応を感知すると、嘔吐を誘発し
またその際に一般的な消化物の逆流を抑制する働きを為しますので
その性質に依ってスフィアだけを取り出すといった事が出来る画期的な代物です。
ドリスたんが飲んだスフィア飲みたいです
エル様が吐いた唾を舐めたいです
イーヴルディザスフィアというスフィアを思いついた
エル様の足を舐めたい
オリジナルのスフィアを作成できると面白いかもと思ったり。
複数のスフィア素材の効果(DEFが高い、カウンターアタック付き など)を
組み合わせて一つのスフィアを作るようなイメージ。
ATKWTやAGL偏重になりすぎないよう、ある程度 制約を設ける必要はありそう。
ていうか、この場合スフィアよりフレーム作成の方が妥当かもわからんけど
FFXの武器作成みたいな感じ?
一度合成したスフィアは解除できないようにすると
レアなスフィアの扱いをどうするかで悩むのが楽しそう
雑魚戦向けとボス戦向けに分けるだけじゃなく
セラブルだとボス毎に装備を細かく変える必要が在るしね
序盤のボス戦で使っちゃうとあとあと大変だったりして
そうするとレアなスフィアをコレクションするためには
合成できない=戦闘で使えない=大苦戦、みたいな
あーそういうの俺ダメだわ
敵が落とすとかなら何とか粘るけど
イベントで一個しか手に入らないのは絶対使えねー
付け外しできないともったいないことになる
複数回遊べるゲームならともかく
セラブルくらい長いのだときついな
複数回遊べるゲームなら一周30時間くらいがベストだな
一周30時間のゲームを何周もできるのは学生とニートだけ
敵の種類を500種類くらいにして
ただひたすらバトルするゲーム
敵は倒すと必ずスフィアを落とす
一周20分
♪(ヴェーネ アンスバッハ ヴェーネ アンスバッハ・・・)
誰かが救済<すくい>を求めてる
何処かで誰かが叫んでる
殺せ ヴェーネ ペネトレイションだ
背中に煌めく 白いフェザー
(ヴェーネ アンスバッハ ヴェーネ アンスバッハ・・・)
キャンサーの胸は 弓で撃て 撃て
ねこさんの頭 槌で打て Ah―
ガイアの命を 守るため
愛と勇気の 仮面<ペルソナ>被る
ヴェーネ ヴェーネ ヴェーネ オー アンスバッハ
♪(ヴェーネ アンスバッハ ヴェーネ アンスバッハ・・・)
誰かが救済<すくい>を求めてる
何処かで誰かが泣いている
終えろ ヴェーネ ペネトレイションだ
不敵な瞳は 空の青
(ヴェーネ アンスバッハ ヴェーネ アンスバッハ・・・)
糞ガキの首は 剣で刺せ 刺せ
自らの腕も 剣で刺せ Ah―
ガイアの命を 守るため
夢と希望の 心を捨てる
ヴェーネ ヴェーネ ヴェーネ オー アンスバッハ
次回作のタイトルはスフィアブルーですね
>>314 それ本掲示板で見た時腹抱えて笑ったよ
釣りだかガチだかわからんがレベル高すぎだろ
ジーク様がノリノリで歌ってる姿が浮かんだ
>>314 こんなのを本人の目前で熱唱されたら
そりゃ自殺したくもなるわなwww
デンジマンの替え歌かw
差し詰め現実はテンシマンと言ったところか
この速さなら言える!
誰か
>>3のエロパロ来て何か書いて
何を書けと
・ユアンとシリアがセラブル作るために子作り
・レイクのチャイルドプレイ
・ラージュで捕われたヴェーネにゲオルクがしたことの詳細
・女王様と売春婦背徳のレズプレイ
・ドリスたんの…
・ロリサードが(ry
・アイシャを想うあまりケインが(ry
・血肉の雨に興奮したエルがオナニー
・禁断の欲望に濡れて、私と一つに結ばれるのよ…!
・逆にヴェーネに攻められてしまうエル様
>>323 エンデにも何かさせてあげてください><
あと下から四番目が何するのか見当もつかない
>>323 一番上、もしくはミネルヴァとハウゼンくらいのノーマルさじゃないと俺は駄目だw
真ん中二つもノーマルだろうと思う俺は発想が貧困ですか
みんないったい続きが何だと
ある時、ケインはアイシャにそっくりの幼女を目撃する
今でもアイシャを忘れられないケインはその
ワッフルワッフル
ヤンシーの挑発に逆上したモーガンは
ルシファーと媚薬を用いて彼女の熟れた肉体を弄ぶ。
固い決意とは裏腹に、女の性を引き出され堕ちていくヤンシー・・・。
「私としたことが・・・こんな奴らに、いいようにされるなんて・・・くやしい・・・」びくっ、びくっ
という「ヤンシー極」があると聞いて、飛んできますた
いまさらだが、後半のドリスはただセリフの文字がカタカナなだけで全然池沼っぽくないな。
それ言うなら前半のドリスも
っていうか池沼っぽさって何なのか
よくわからない場面であふふふうううって笑ったり
失禁したり
自分の事思いっきり殴りつけたり
OPのドリスも子どもっぽいってだけだし・・・
ゲーム中で軽度の言語障害なだけって説明がなかったっけ?
言語障害だけって最早殆ど普通の人
マニュアルのキャラ紹介によると、軽度の精神障害、となってる。
作中の表現からしても、軽度の知能障害も持ってるとは思う。
知能レベルの個人的な印象は、論理的思考能力などの高次知能を獲得する直前、
ぎりぎり10歳いくかどうかくらいなんだが、それにしては賢いんだよなぁ。
あとはちと話逸れるが、サヴァン症候群でググっても結構面白いかも。
誰が書いたのかWikiにセラブルが載ってたり、
ググった3つ目か4つ目になんかヴェーネを思い起こさせる話が載ってたり。
一応セラパーソンなんだから、
軽い知能障害でも普通のパーソンよりは頭良いんじゃない?
ほとんどのセラパーソンはパーソンと能力的にさして変わらなかったと思うのだが、違ったかなあ。
技術力とかはパーソンより遥かに優れてるし
素体作製リストの中にジョシュアとレオナの名前があったのを終盤まで覚えてるミネルヴァとかいるからそうは思えない
>>342 シーベックスだかの時にこの原理はパーソンには理解できぬ^^みたいの無かった?
>>344 そうだったのか…。ありがとう、後で確認してみる。
ミート様はセラパーソンだからパーソンの1.5倍肉を食えます
パーソンとあまり変わらないって言ってたのは身体能力のことだと
ミートも気を失ったら天使の翼が生えるんかね ゴツそう…
作中じゃ親子三人以外の翼なんて殆ど見れなかったけど
子供の頃 よく肉を食べていた
熱い炭火に眼を細め 無限に広がるバーベキュー
終わりを知らぬ私の夢想が 息を切らして翔けていた
そして聞こえる肉の声 炭火で静かに焼き上がる声
私の視線に肉が応えた 私の箸が肉と結んだ 私は舌で肉に触れた
今も私は肉を食べる
終わらない肉の世界 鉄板の稜線より駆け上がり 深く深くとこしえの胃袋の底
焼き上がり舞い踊る肉に 私はそっと祈りを乗せる
箸となった小さな心よ いつか見たそのバーベキューを 優しく優しく翔けてゆけ
肉はいつだって其処にある
キャサリン・フェジテ
ジークベルト:
先人の言葉は偉大なり、か…。
確かに肉は其処にあるだろう。それは否定することの出来ぬ事実だ。だがそれだけか?
かの偉大な先人が、肉を食べて、そんな事しか心に刻まなかったのか?
そうだ、肉は其処に在る。常に其処にありて、そしてまた永遠に其処に無きもの。
私はそれを"絶望"と呼んでいる。
結局…。それを分かっているのは彼だけか。高級肉を携えた、一人の天使。結末など、知れた事なのだがな。
折りしも肉が高騰の気配を見せ始めている今日この頃だ。
此処は一つ、"彼等の物語"を見せて貰うか。
それでは始めよう。
題名は、これを措いて他にあるまい。
『イート・ザ・ミート』
食べられますか?
食べます
それより男ってのは女に母親ってのを求める奴が多いそうだ。
湖もヴェーネに頭撫でて貰ったり膝枕してもらったりおっぱい吸わせて貰ったりしたかったんだろうな。
ヴェーネのおっぱいはおれも吸いたいよ
男は潜在的なマザコン
女は潜在的なファザコン、って話はよく言われることだよな。
レイクは生い立ち考えればあの程度はむしろ仕方ないかもしれん。
昔の彼女にどんな態度取ったのかは気になるが。
ところで、ツクールの中身はさっぱりなんだが
普通は既にかかってる状態異常かけられても何も表示されないはずなのに
なぜか三番目のユアンが盲目時にシャドウスモーク食らったら
ミスって表示された。
多分実害は皆無なんだが、以前の病気の話ふまえると、状態異常関連に小バグ多い?
あ ま り 重 箱 の 隅 ば か り を 突 付 か れ る と 、
ふ と し た 拍 子 に 抜 き 差 し な ら ぬ 事 に な る
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 10:57:37 ID:Rgps45B9
ツクールの意味がわかってもセラブルの中身理解するのは難しいだろ・・・
調べてみたけど、
>>355の言ってるのは旧版の時からの仕様だね。
「不利状態を与える攻撃」を対象キャラが食らった場合は、
必ず「不利状態の成否判定」というものが行われる。
この判定の成否と、対象が既にその状態にかかっているかどうかの条件によって、
ミス表示されるか、何も表示されないかが決定する。
・不利状態の成否判定で「失敗」した場合は必ずミス表示
・不利状態の成否判定で「成功」し、
対象が既にその不利状態にかかっていた場合は、全く何も起こらずに終わる
で、特に実害は無い。 まぁ妙な仕様ではあるけども
>>358 なるほど。ありがとう。
ということは、ユアンは5,6回連続で避けただけだったのか。
たまたま意識して見てたときに、だから厳密には連続ではないが、結構な確率だ。
でもどうせなら視野狭窄食らう前に避けてくれればいいのに……。
まあそういう仕様なら別に問題ないね。スレ汚し失礼。天さんも申し訳ない。
あ ま り 重 箱 の 隅 ば か り を 突 付 か れ る と 、
ふ と し た 拍 子 に 抜 き 差 し な ら ぬ 事 に な る
バグなんか数十個気づいてても黙ってるのに
自分が見つけたように得意気に書かれると腹立つ
どうしても書かずにいれないんならせめて本掲示板で書け
スレ的には抜き差しならぬ事になった方が面白そう
エロパロの件はどうなりました?
>>361 いやまあ、今回はアホなこと書いた自分が悪いんだけどさ。
DC版はせっかくトゥワイスSがあるから、状態異常意識してプレイしてたら
結構気になることがあってさ。前回はわざわざ書かなかったけど
トリプルアタックは敵が視野狭窄でも使ってきたりとか。
で、状態異常自体の信用度がアレに思えたから聞いてみたんだよ。
それに、本家に書くほどじゃないからこっちに書いたんだが。
つーか
>>361は文面からするにただバグを報告するって考えがないだけでしょ。
今は天さんが重大なの以外は修正しないって言ってるからともかく、
その前は速やかに報告してくれって言ってたのにそれもしてないんでしょ?
自慢に見えるのが嫌だとかくだらないことに拘って身動き出来なかったら
本末転倒だろうよ。大人ぶってんだか建前なのかは知らんが、
それこそそんなどうでもいいこと無視して淡々とやってりゃいいだろう。
そんなもん誰が見つけたかだの自慢だのいちいち気にしててどうするんだ。
どちらかといえば、数十個も見つけて何も言わない方が問題だろうに。
なんでそんなに必死なんですか
まあ、開戦早々エルがツェアシュテーラーしてくるくらい重大なもんじゃなければスルーしろということだ
>>364 その気力と熱意でエロパロでも書いてほしい・・・
ラスボス戦まで逝ってもエル様に攻撃するとかムリな俺
>>368 Sのエル様をコテンパンにして屈辱にまみれさせると思うんだ
公式BBSの メビウスの輪 さんは、長文にしちゃあ 割と読める文章書くじゃないの。
2稿目の最後の一文は、ちょっと主張が矛盾してるように思えるけども
どっちかっつうと俺が虐められたいからムリ
>>370 ホントだ、面白かった。
個人的に公式BBSはもっと盛り上がって欲しい、
なにやら敷居高そうなイメージができちゃってるが
天さんはもっと自由に交流して欲しいんじゃないかと予想
DCで久しぶりにセラブルやったらレオナに萌えたわ
ヴェーネのメンヘルぶりにも
>長文にしちゃあ 割と読める文章書くじゃないの。
長文=読めないと脳内変換する2ch脳がとうとうこのスレにも出たか
何か嫌なことでもあったのか?
きっとねござんだったんだよ
2ch脳って言葉使う奴は厨房と工作員
なんで2ch脳なんて単語が出てくるのか知らんが
まさか公式を2chの一部みたいに見てんのか?
すぐ長文読み飛ばすのは2chの習慣だが
てっきり外部でもそれ適用してんのかと思った
まあ実際読もうとしても読めない人間が増えてるが
それは2ch脳じゃなくゆとり脳と呼ぶべきだろう
教えてニクソン先生!
エンデに幼女落とされたあとの、ケインの「くそぅ・・・」な独り言は本心だったのか?
ケインの背後関係考えるとイベント絵出してまで怒る理由はないだろうし、
内心プゲラッチョだったとしても、誰もいないトコで演技する必要ないよな?
読解力・理解力のない俺にどうか救済を!
幼女救出イベントでのケインの張り切り様を思い出してみなさい
>>381 あれは本心はいってると思うぞ、あいつは幼女には優しいし
幼女に優しくない大人なんていません!
ミネルヴァが幼女だったらゲロっても
ケイン「幼女のゲロ…ハァハァ…。」
逆にフォクシーが幼女の場合は
ケイン「よ、幼女に罵倒された!たまんねー!イッちまいそうだぜッ!!」
となるわけだな
キモい
本編からして変態キャラのオンパレードなので問題無い
>>381 人間の感情と言うものは理屈じゃないんだよ
変態ドSレズ痴女エル様ハァハァ
天ぷら作品は好きだが、住人の嗜好は時に理解しかねる。
釣られているのだろうか?
半分ネタだから真に受けちゃいかんよ
>>390 じゃあ何だ?あんたには性癖が無いのか?
俺の性癖なんて綺麗なねーちゃんに顔踏まれたいとか椅子にされたいとかしかないぜ
Mばっかりですねこのスレ
ゲームがゲームだからなあ
モーガン「道理で私に共感する人間が少ないと思った」
気に障った方がいたなら申し訳ない。
三島由紀夫が、SにもM寄りのSと真正のSの2種類がいる。逆も然り。
というような事を話していた。
モーガンはきっとヤンシーに反発しながらも、
心は躍っていたものと思われる。
モーガン「俗世間のサドマゾなど遠く及ばん、
目くるめく鬼畜の世界。
行く行く殺す事を前提に、
その肉体を徹底的に傷め付けて破壊する…。
その過程で身悶え苦しむ女の悲鳴程、
この世で美しく心地良い物は存在しない。
私が見たいのはマゾの喜ぶ姿ではない。
ノーマルの悶え苦しむ姿だ。」
これでも真性のSと思われないんじゃどうすりゃいいんだ
もうエンデとか人外しか残ってないじゃないか
サドの悶え苦しむ姿だ!って言ったほうが凄みがある
>サドの悶え苦しむ姿
むしろコレには凄く共感する
俺もそれには共感せざるを得ない
モーガンはエル様に手を出そうとするけどフルボッコにされるわけか
>>381 あの辺のイベントのせいで、ケインが何考えてたのかが未だにわからない
最初からそのつもりだったろうに「いつか絶対殺してやる」とか言ったり
殺し屋がつかっていい言葉は「殺す」じゃなくて「殺した」だってジョジョでいってた
だが、現実的には殺すっていっちゃうもんだよな
ぽまいらどんだけ天さんひいてはジーク大好きなんだよ
セラブルのあとにスタダスやると微妙な性能の固有技が多くて愕然とする
マクマード(笑)
STARDUST BLUEの頃の天ぷらさんはウェイン達を通して正義を伝えていたが
何があったんだろうね、今では正義を他人に押し通す事自体が間違いだと
主張するようになってしまった。
何か太宰 治を想像するなぁ、まさか自殺とかするんじゃあ・・・
スタダスは万人向けに作ったと言ってるらしいから、どうかはわからん
セラブルの方がまだ万人向けとして通用する気がする。
スタダスはどう擁護したらいいのかすらわからん
ただおまけ要素があるからな
スタダスのアレはかなりよかった
いやどう考えてもスタダスのが万人向けだろう・・・
セラブルはアレルギー起こしそうな要素がいっぱいだ
セラブルはあんなでも世界観がドライだから
スタダスのがある意味悲惨ってのはわからないこともない
モーガンってDBでいうクリリンみたいな存在だよな
地球人最強なのに悟空やその他サイヤ人の影に隠れてる
セラブルは徹底した鬱展開であまり救いが無く、
町もダンジョンも 自由行動できる場面も少なく、基本的に一本道なゲーム進行。
良くも悪くも異端児的なゲームだよ。
スタダスは基本的にそれらの逆で、シナリオも最終的には
一応ハッピーエンドでまとまってるし、ゲーム的にやれることも豊富。
システム的な真新しさはあまり無いけど、個々の要素のバランスは非常に良い。
まぁ俺はどっちも大好きですがねー
セラブルは最初から「鬱展開多い」と宣言しててそれが一貫してるから
覚悟してれば大騒ぎするほどではないが
スタダスはコンチクショーアルネだのライトリックだのパロディネタだの
ほのぼのさせつつ悲惨な話が混ざってるからギャップが、ってことかな?
>>418 スタダスも基本的には一本道じゃね?
サブイベントとかはあるが、セラブルの逆ってほどではないような。
つーか昨今はフリーシナリオ的なもの自体少ないよな。
ところでどなたか、セラブルの
・先制攻撃率
・命中率
・クリティカル率 の算出式が分かる方はおられまいか。
フリゲも自由度高いの少ないけど、
かといってセラブルほど一本道なものもそう多くないような。
セラブルやネフェイストみたいなどっちかに偏った作品ってのは作りづらいのかも。
ダンジョン広いと死ぬからセラブルくらいが丁度良い
コンチクショーアルネとか懐かしいなw
自由度高いフリゲかぁ・・・リーフ村ぐらいしか知らんなぁ
あれが自由度高いかどうかも微妙だが
HITとCRTは数値の1/3がそのまま百分率にあたるんでないの?
ダンジョンの広さはセイクリが最強
もうどのダンジョンも複雑で入り組んだ構造になっていて忍耐力がなかったら即投げ出すレベル
スタダスもミルフォードヘヴンとかでうんざりしたがセイクリはそれがずっと続くもんだから発狂しかけるね
ドリアードで広すぎだと思ったけど
マップあるしこんなものかと妥協した
次のダンジョンでも同じ位広かった
>>419 クリティカル率は
>>423の通りで、それ以外の確率について。
・先制攻撃率
「50 + (主人公側の最大MOV - 敵側の最大MOV)x2」 %の確率で
主人公側の先制判定に移行。 確率に外れた場合は、敵側の奇襲判定に移行。
主人公側の先制判定(25%が上限)
「10 + (主人公側の最大MOV - 敵側の最大MOV)/2 + ノーティス装備数x5」%
敵側の奇襲判定(25%が上限)
「5 - (主人公側の最大MOV - 敵側の最大MOV)/4 - ノーティス装備数x5」%
・通常攻撃の命中判定(クリティカル時は100%命中)
「(攻撃者のHIT/3) x (対象のAVD/3) /100」%
通常攻撃の命中判定が少し変だったので訂正。
「攻撃者のHIT/3」%の確率で第二判定に移行、そうでなければミス
第二判定… 「対象のAVD/3」%の確率でミスになり、そうでなければ命中
ミルフォードへヴンは簡易マップ書きながらやったら迷わなかったし、
意外と大した広さじゃなかったよ
そんなに手間かからんし楽しいので個人的にオススメ
セラブルの女性キャラにブルマとかスク水とかを脳内で着せてみたらとても興奮した。
こういうのが映えるのは15歳以上からだよな。
ヴィルジニーはこんな物を着せて何が楽しいんだ?ってきょとんとしそう
ヤンシーはこの変態ッ!って睨んできそう
セラブルのキャラにブルセラとな
懐かしいwwww
>>432 ヴィルジニーとレイクで吹いた
つかニクソン何やってんだwww
>>423,426
ありがと。その手のスフィアが実際どの程度の効果なのか気になってたんだ。
先制/奇襲や命中回避は二段階の処理で算出してたんだね。
しかしノーティスよりアクターモーメントの方が圧倒的に強いのな。
サイトイリュージョンも、回避できること自体少ないのにたった5%じゃ
いくらなんでも実用性が低すぎるぜ・・・
エル様にスク水着せたいあの股間の食い込みがたまらない
ジーク様にスク水着せたい
どうでもいいが男性用のもスク水と呼ぶんだろうか
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:44:17 ID:hiOkAQBw
天ぷらは最高のクリエイターだと思っているだろ
でもな、俺は只一人天ぷらを越える人物を知っている
その名は・・・
エッジマスター!!
あんな単なるパンツがスク水のわけなかろう
あれは"もっこりパンツ"と俗に言われているものだ
スジに食い込むスク水万歳
そうだ。それでこそ水泳の授業は面白く成る。
そう、水泳の授業。合法的に子供を極限まで剥けるという壮大な授業。
保育園とか幼稚園は子供を合法的に全裸に出来る
このスレッドの主観的な評価
評価の科目は掲示板の重要なモノとして必要最低限に挙げられる3つがある。
意思伝達度
掲示板を通して、相手に伝える事が出来る人間はどのくらいいるか?
なお、相手だけに伝われば良いものではなく、第三者からの目にも
ある程度一般常識さえあれば認識できるものであるかどうか?
相手の表情、声、姿が見えない掲示板での特性上これの評価によって
掲示板自体のランクに大きく関係する。
情報度
役立つ情報がこのスレッドにあるかどうか?
基本的には、質問者が第三者にも役立つ内容の質問でかつ、回答者も
正しい情報を流しているかどうかで判断出来る。
掲示板は一対一のやり取りで行われているものではないので
第三者からの目というのはやはり必要である。
人気度
このスレッドが大多数に見られているかどうか?
評価の仕方としてはレスの回りが早いか遅いかで判断する事が出来る。
評価の位置づけ↓
SS=死天使・リフューズ・セラフィックブルーに勝てる強さ並
S=実行者になったクルスク一家と互角に戦える強さ並
A=イルムガルト等の悪性のガイアキャンサーと互角に戦える強さ並
B=イーヴル・ナーガ等の強めのガイアキャンサーと互角に戦える強さ並
C=偶に湧いてくるガイアキャンサーと互角に戦える強さ並
D=平地などのモンスターと互角に戦える強さ並
E=普通の一般人と互角に戦える強さ以下
意思伝達度 A
理由 何か意見が出たり、新しい情報が出たりしたらそれについて、分析や
討論を冷静にすることが出来るため。また、意見の衝突や水掛け論等が
無いことから相手の意志を尊重する事が出来ると考えられる。
情報度 B
理由 色々な意見が出ている為か、そこから出てくる情報なども多い。
だが、やはり総合的に内容を論じ合うのが目的なのか、裏情報は
出されることはない。しかし、本家にも掲示板はある為か、そこには
書けない内容が此処に書かれることが多い為、裏とは呼べないが
変な情報が入ってくることもある。
人気度 A
理由 流石総合的な内容を扱うスレッドなのか、レスが一日に書き込まれる量も
多い。また本家にも意見を論じあえる掲示板があるのだが、最近では本家
の掲示板には書き込まれにくい。この事から2chには気軽に書き込める
雰囲気がある傾向にあると思われる。
このスレッドの全体的な評価 A
糞スレ度 E
俺が思ったのはこの板行数制限ないのかっつーことだ
60行制限だな
>>449 既出というかこれだいぶ前にリミックスされたやつの再うpだよね
つーかイーヴルナーガはガイアキャンサーじゃないだろ
とツッコんでおく
えっちぃのは嫌いです
>>452 (ガイア)キャンサーイーヴルだろ?
ガイアじゃなかったら何に対するキャンサーなんだよ
っていうかモンスターは全部ガイアキャンサーだったような・・・
その中でも特に悪性の強い10体を
一般的にガイアキャンサーと呼ぶ、
みたいな感じじゃなかったっけ・・・
一般呼称と学術呼称の
違いみたいなもんじゃね?
なんか自分で言ってることがわからなくなってきたwww
452じゃないけどタームデータ見てみた
【ガイアキャンサー】
ガイアを侵す癌の事。その腫瘍個数は微小な物まで
カウントすれば全くの未知数。
これらの多くはモンスターとして具現化するが、
特に極々一部(C.M.G.C.調べでは10体)が郡を抜いて
強力で、単にガイアキャンサーと言えば普通は
これらの事を指す。<略>
【キャンサーイーヴル】
存在の“不安定さ”からガイアキャンサーを引き寄せて
結合した特殊なルシファー(イーヴル)の事。
当然ながら通常よりもその力は強い。<略>
厳密には雑魚イーヴルもガイアキャンサーなんだな、忘れてた
まぁヴェーネ達もガイアキャンサーといえばあの10体を指してたし(?)
どっちも間違いではないんじゃね
>>456 ガイアキャンサーとイーヴルとモンスターは全部別物じゃねーのか?
GC=モンスター
GC≠イーヴル
イーブルハンターポータブル
ガイアキャンサーはモンスターに含まれるが
モンスターが全てガイアキャンサーな訳ではない
また、イーヴルが全てキャンサーイーヴルな訳ではない
人型や機械はガイアキャンサーじゃないよな
イーヴル=ルシファーはガチ
ルシファー(グラウンドではイーヴル)はディスピスを発症したセラパーソンの成れの果て、背中に黒い翼が生えているのが特徴
モンスターは単なるモンスター
キャンサーイーヴルとはガイアキャンサーがルシファーと結合したもの
ディザスティアはルシファー化しグラウンドに投棄された当時五歳のアイシャに
エスメラルダとユスティーネの2体のガイアキャンサーが結合した史上最悪のキャンサーイーヴル
ガイアキャンサーは何なのかよくわからないような姿をしているやつのことを指す
じゃね?
イーヴルナーガは直前のケインの台詞から察するにイーヴルだと思うけど、キャンサービーストはBランクのガイアキャンサーらしいね
>>455 根本的に、イーヴルナーガはキャンサーイーヴルじゃない。
カオス救世会で出たキャンサービーストと混ざってるのかもしれんが
イーヴルナーガはフェジテガーデンで出たネオイーヴル(=イーヴル)。
>>456-457 他の人も言ってるが、GCはGC、イーヴルはイーヴル、モンスターはモンスター。
全くの別物。GCが具現化するときにモンスターの形をとること、
イーヴル(ルシファー)はルシファー化のときにGCと融合すること、
GCのエンデの持つ邪気は普通の動物・モンスターにも影響することがあるだけ。
タームデータのキャンサーイーヴルの項にも「特殊な」「通常よりも」ってあるでしょ。
但し、広い意味では全部モンスター扱いかね。
家庭用ゲームは須らくファミコン扱い。
そんなことよりセラブルの女性キャラは背が高いモデル体系が多くていいな
昨日の昼に天さんに電話した
俺:もしもし、すみません、少々お聞きしたいのですが
天:はい
俺:Stardust Blueありますよね?
天:Stardust Blue?はい
俺:あれに出てきます、ティサ・レターシェンと、サファイア・アトラナが処女かどうかお聞きしたいのですけれども
天:えー・・・と、すみませんもう一度お願いします
俺:ティサ・レターシェンと、サファイア・アトラナは処女なんでしょうか?
天:えー・・・その・・・登場人物が処女かどうか?
俺:はい、処女なんですか?
天:そういう質問は御受けしていないのですが・・・其処は御想像に御任せしますと言うしか
略
俺:処女なんですね?
天:そうです
ここで急に恥ずかしくなって、自分の首を切り落としたくなったので電話切った
何でそーいうネタを書いたか小一時間ry
>>468 女キャラがみんなしてやたら背が高めなのが気になってた
描写上は幼さを強調させてるように見えるドリスも身長は平均並かそれよりやや上だし
リアルで周りの人間がみんなそのくらいあるのか、背の高い女性にコンプレックスでもあるのか
亀有の作者見たいに背が高い女が好きとかってのは?
まあ俺が背高い女が好きだからいいや
セラパーソンはフェジテにすんでいるので
なんか重力とかの関係で背が高い
改変コピペだぞ
誰も言わないからあえて言おう。
メインの女性キャラよりも、俺はニネットたんの方がずっと好きだ
ロリサードさん何やってんですかwwwww
白昼堂々・・・
とりあえずこのスレの住人には逆転裁判とかお勧めかも。
最後の方の複線回収ラッシュは凄かった
そんなクソゲーと同列に扱われることが不愉快です
セラブルエロパロスレが落とされた件
一ヶ月ほっといても平気だったのに・・・
なんで一週間足らずで
「以上、乱交失礼」がマズかったんじゃないか
>>476 俺もシャル&リーナや黒衣ベネディクタが大好きだ
二ネットは毒舌。
気まぐれな糞ババアが好きです
ドナルド乙
LV0 セラフィックブルー?どうせ典型的厨ゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 戦闘は自作っぽいな。ってかこのヒロイン何で羽根生えてんの?
LV2 ステータス絵は綺麗だな。ヴィルジニーってのはなんかツンツンしてて結構いいかも。
LV3 ドリスってかわいくね?妹に欲しいって感じ・・・
LV4 ミネルヴァもお嬢様でかわいいな。ヴェーネとかベネディクタとかシャルとかリーナもいい・・・
LV5 糞ババアって別にかわいくないのに喋りすぎてうぜぇ。糞ババア死ね!
LV6 糞ババア結婚してくれ!
LV7 やべぇ糞ババア最高!糞ババアとオファニムさえあれば生きていける!
LV8 糞ババアと結婚した!俺は糞ババアと結婚したぞ!!
LV9 やっぱエル様は最高だわ
MAX レイクたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
そっちの糞ババアかよ!
てか、糞ババアって言ったら普通そっちだろ
その発想はなかった
スタダスのラストだけ999999ダメージとかインフレしすぎな件
セラブルのエンデンデにしてもそうだけど、
要は「数値の上でも最大最強の、破壊的な超威力」ってのを表現したかったんだろうよ。
ストーリー的な意味も含まれてるといえるし、見方によっちゃあ滑稽な表現ともいえる
ドラクエ6でもダークドレアム連れてくとラスボスに9999ダメージとか出たな
しかしスタダスの世界で999999ダメは異常w
アリスイグニッションのカンストはなんだったんだ
エンデンデみたいなダメージわかりきってて見る必要ないようなのは
全画面エフェクト中にダメージ処理終わらせて
ステータス見れる画面に戻ったときには既に死んでたりすると
初めてくらった人は何をされたかわからないスゴ味が出るんじゃないですかね
でもイヴシスティーナって最終モードになるとHP∞とやっぱりインフレしすぎだから
999999ダメージ程度じゃ倒せないはずなんだよな
あれはディテクトスフィアで計測不能ってことじゃねーの
ドラゴンボールでスカウターがぶっ壊れるみたいに
アトランティスのHP100000のボスまで計測できるんだから6桁程度は余裕じゃないのか
レイル「俺は絶対に(ry」→イヴ・システィーナのHP∞→リヴァイバー・ソウル→レイル「時は(ry」→全体99999ダメージ
レイル「馬鹿な!どうして(ry」→ウェイン「…レイル、お前の気持ちは(ry」→999999ダメージ→レイル「…そんな…。このアビスの(ry」
とインフレしまくりな一連の流れを見るに、物理的なダメージじゃなくて想いとかそんなので倒したんだろうな
だからダメージ表記は不要な気がするが、クローズ・ウィズ・テイルズでも律儀に30万ジャストとかだったし
天さんはダメージを与えないと気がすまない性分なのかもしれない
HP∞はよくないな
エルみたくクローズなしでも倒せる可能性を残しといてくれないと
>アトランティスのHP100000のボス
これマジ?
アビスルアン戦の後でデータ消えちゃって、
それ以来触ってなかったんだけどやってみようかなぁ。
戦闘の仕様上HP無限にせざるを得なかったんじゃ?
セラブルだと戦闘の途中に能力激増であらゆる攻撃を無効化なんてのが可能だけど
スタダスはツクール2000のデフォ戦だからそんなのできなくてダメージも今まで通りに通りまくりだし
>>509 全ての武器と技に魔法属性「1%」を設定して、
戦闘イベントで「1%」有効度Eのモンスターと入れ替えればいいだけだけど…。
確かにデフォ戦闘でも攻撃無効化は可能。 でも
>>510のは 1% じゃなく 0% の方が良いかな
>>495 今更だがLV9はデフォルトじゃゲフンゲフン・・・
スタダスはHP以外のステータスもフルドーピングでマックスにできるから
攻撃を無力化したかったらこっそり主人公側のステータス下げるしかないじゃん
南紅樹の森に居るという野村という人物が
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される有質量の全ての結果見つかりません。
一体何処に居るのでしょうか?
誰だそれ
>>508 マジだよ、HP10万でも戦闘がデフォなのは変わらないけどな
一応エンデカウンターとかあるけど
スタダスは長いんだよなあ…いや長いのはいいんだ
なんせデフォルト戦闘だから後半面倒になってくるというか
やっぱ長編は自作戦闘に限るわ それでもスタダス2周したんだけど
レイルは天ぷら作品史上最も不幸なキャラだと思うね
ゴギャアアアアアアアアアで吹いてしまうのは俺だけじゃないはず
セラブルのねーちゃん達は皆背高くて美人だよな。
最近可愛いより美人が好みな俺からしたら天国
日本人の平均じゃなく、どこか別の国の平均で考えてるんじゃないか
って話が以前出てたな。
オランダだかだと女性の身長の平均が165超えるとかどうとか。
公用語は英語なんだろうか
あの世界の中でドイツ語はどのくらいの位置づけなのか
ジーク様の専売特許です
英語の技使うのとドイツ語の技使うの並べてみれば
法則性が見つかると思うよ
以前エキプロで再現したときに
原作に忠実につくろうとしたら
最低身長の限界が160cmだったので
ロリサードがNBAクラスになった
何故エキプロで再現なのかを問い詰めざるを得ないw
とりあえず画像うpしていだだけると有り難い。
臨場感氏を含めてエキプロ再現やってる人けっこういるけど、あれってどうやって
作ってるんだ?w
ソウルキャリバー3なんかでも再現できそうなんだよね
>>529 「顔形や体型ををいじってあり合せのパーツを使って作ってる」
としか言いようがないw
とりあえず何も進んでないんでドリスとか作り直すかな・・・そろそろ
>>530 ソウルキャリバースゴイよなあれ。
>>531 そのパーツはもしやゲーム内で編集できるのか?w
エキプロ持ってないからワカンネw
出てけ糞コテ
いいから出てけカス
つまんねーぞ
ひとまずパーティーメンバーはコンプしてみようかと思った。
ヴィルは以前挫折したができるだけ頑張ってみる。
・・・あと臨場感のコテハンやめるわ。
レス内容で区別付くだろうし火付けにしかならんorz
>>534 何か嫌な事でもあったの???
>>535 まぁ頑張れ(´・ω・`)
いつみても凄い出来だなこういうの
GJ!
>>537 コテはずすのは止めてくれ
NGにしにくくなる
むしろ、ケイン股間隠れてないwww
なんという再うp
一枚くらい見たことないの混じってるかと思ったら全部保存してあった
こんなくだらねーゴミで大喜びか
随分低レベルになったもんだなぁ
まあ何故かコテつけるだけで煽りたがるディスピスで知能がやばい人がいるのが世の常だからな・・・
肉の食い過ぎで頭がやばい人の間違いだろ?
実況何度か見逃したから何かあるんじゃねーかと思ったが
どうやら俺が見てないときに出したのはなかったようだな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 15:22:17 ID:NcnImzXl
>>535 一々貼らんでいいよ^^;
何が面白いんだがさっぱり
>>535 ディザスティア一家きめぇwwwww
GJ!!
ライトリックがメデューサゲイズを覚えるのはギャグだよな
良くも悪くも新鮮な反応が多いな
まあ人の出入りが多いのはいいことだ
, ,
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ノ r' / ! .∧、
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i、へヘ・ヽ''~:::.... ,,....-''"<;;yィ;;;/::/
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ゝ .{,,_ , _,,.=''゙i,,〃ノ キシャアアアアアアアアアーーーーーッ!!!!!
゙ヘ,.}.__゙''-..,,_ヽj /,_,,.,-テッー !^゙ノ
.ヾ,.Yベ三'ヾ'゙.`.`'` ー゙¨''" /シ
`ヽ ゙! /
'.、 : ノ{
.゙'-、 ''ニ"" /::::::`-..,_
,-、 _...-'゙ ゙ヽ、__,.-'゙::::::::::::::::::: ゙'''-、へ,ヘ_、_
i、へヘ・ヽ''~:::.... ,,....-''"<;;yィ;;;/::/
<''へ.〉ヽヾ'-::::;;;;;;;;;;;;____,,.....---'''" /,/-'y/' ヽ,
サイヤ人みたいだな
, , ゲロがタップリの胃袋。
,イ.,イィ 苦い汁の詰まった胆嚢。
ノ r' / ! .∧、 ビターな風味の肝臓。
./ /, i/ ゙V ゙ ゙ヽi、 / ションベンの溜まった膀胱。
.j.レ'~γ' ヽ/!v,..ッ- クソの詰まった腸。
,i,/ ゙ ::'.....::ノ/ ...... :::::::... / ぜーんぶミックスして、
.iji ::::::::/:/::::...:::::::::::::::: ⌒ブ 口の中に押し込んでやる。
i i :: :: ::::::: ノ,〈 へッ。
ヽ,,!、ヽ :: ::: .., 〃ノ ゲロ大噴出だぜェ?
ヾ, `゙` ,ヘ..,, ,,、゙t-、,r- ...-''"ヽ ./ 〉 ビシャーーーーーッってな。
ヽ / `' ヾ ヽ / j 弾みでクソやションベン漏らしたり。
ゝ .{,,_ , _,,.=''゙i,,〃ノ そしたらソイツも混ぜ合わせて、
゙ヘ,.}.__゙''-..,,_ヽj /,_,,.,-テッー !^゙ノ その小汚い顔に塗りたくる…!
.ヾ,.Yベ三'ヾ'゙.`.`'` ー゙¨''" /シ 指に付けて、口に突っ込むッ!
`ヽ ゙! / ノドの奥までブチ込むッ!
'.、 : ノ{ またゲロが噴き出すッ!
.゙'-、 ''ニ"" /::::::`-..,_ 死ぬまで吐き続けるッ!
,-、 _...-'゙ ゙ヽ、__,.-'゙::::::::::::::::::: ゙'''-、へ,ヘ_、_ ヒャァァァッ!
i、へヘ・ヽ''~:::.... ,,....-''"<;;yィ;;;/::/ たまんねー!
<''へ.〉ヽヾ'-::::;;;;;;;;;;;;____,,.....---'''" /,/-'y/' ヽ, イッちまいそうだぜッ!
エンデなのに服を着ているように見えるとはこれいかに
下品な話だが、エンデって性欲あるのか?
感情の高ぶりをイっちまうだのなんだのってエロっぽい言葉で表現してるだけなのか?
エルと同じなんじゃない
あんな奴に性欲があろうが無かろうがどうでもいい、エル様の性欲の方が重要
救世主が個人の欲望に溺れる事などあってはならぬと
ヴェーネが徹底して性欲を押さえ込まれていたなら
その反動でエルが性欲の塊になっている可能性は極めて高かろうよ
エル様は一応ヴェーネから分岐した「人間」だし
ヴェーネがあまり表に出さない色々な欲求の影響を受けてると思われる
エンデはガイアキャンサーだけど
人間の負の感情とか吸収してそうだし
概念はあるんじゃない?
押さえ込まれて変な方向に性欲が向いた訳かフヒヒヒヒヒ
年齢的にはもうやりたい盛りは過ぎてるんだよな
若い頃のエル様はそりゃ凄かったろう
やりたい盛りって丁度エル様は真っ盛りの年齢だぞ、ちなみに男も22〜3が盛り。
>>561 概念はあるとして、能力はあるのかね
繁殖の必要なさそうだけど
そもそも、人間だとしたらまだそういう感覚に目覚めてない年頃だよな
エンデは男児の姿をしてるだけのカスだからそういう感覚だって持ってるかもね。
あんな変態糞実行者の事はどうでも良くて変態レズ痴女のエル様のエロさの方が重要
たまんない?
ニクソン「エルの人気に嫉妬」
実際性欲があったらなんらかの行動起こしてるんじゃね
・・・って書こうと思ったけど
こいつ一般人に無闇に手を出してはいないんだよな
黒服や女の子を落下させて大喜びはしてたけど
あれはヴェーネ達への当て付けに見えなくもないし・・・
エンデ時と場合により紳士説浮上?
>>565 マジで?俺の場合中高がピークで以降下がる一方なんだが
血のついた札が混じった金を渡す奴が紳士なわけあるまいて
殺ることに何の抵抗もないんだから
ん 誤爆った( ^ω^)
しかしスタダスひさしぶりにやりたくなったが公式のブリーフから落とせなくなってる(;^ω^)
公式掲示板でお願いしたらくれるよ
あの頃と比べると天さんの考え方もかなり変わったように見えるけど、
燃える展開はセラブルにも受け継がれてるし王道大好きっ子なのは変わらないようだ
セイクリとスタダスの間、そしてスタダスとセラブルの間に起こったテンさんの心境の変化を100字以内で簡潔に述べよ。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:47:49 ID:+StZtQdi
ところで、スタダスのボス戦のほうがセラブルのボス戦より難しいという
イメージがあったんだが、どうなんだろう
たとえばセラブルは敵のHPが十万こえてても こっちの与えるダメージが数万いくので
なんかあっさりと倒せるけど
スタダスのボスは数万しかないのに、こっちの攻撃がきかないから
かなり過酷に思える EVILWORLDににた固さがあるというか
セラブルのボス戦は、中盤以降の多くは
クレバー+コンセントレーション+弱点突き攻撃魔法でごっそりHP減らせるからね。
スタダスのボス戦はドラクエ的というか、「いかに攻撃するか」じゃなく
「いかにこちらの態勢を保ち続けるか」に重きが置かれてるようにも思える
ていうかツクールの基本バトルシステム自体がドラクエだから
一からシステム組まない限りどう頑張ってもドラクエ
>>580 セラブルはフルヒールボトルじゃんじゃん使えるし
ヴェーネが反則級補助スキル色々使えるからなあ。
ラスボス限定かよ
このゲームにスキル解除って概念があったらな。
エンジェリックエンゲージも解除して即行でツェアシュテラー叩き込めばヴェーネ倒せる
エンデンデがスキル解除みたいなもんじゃないのか
このゲームに例えると有利状態一斉解除って所かね。
他のゲームだとHPMP1攻撃とかもあったりする、エル様とかがやってきたら良かったのに
他キャラにTP回復してもらえばペイルインヴァースのカモだな
フリッツ「はしるっ! クルスクゴールをめざし
てんぷらユース キャプテン ヴェーネ アンスバッハくんが
ドリブルで ちゅうおうとっぱだ!」
ヴェーネ・アンスバッハ セラフィックブルーMF
フリッツ「ランサードくん いきなり セレスティアル・ソリチュード!
ようじょをねらう ロリコンのごとく ボールをうばいとった!」
ランサード・シャイアン バウンティハンターCF
フリッツ「でた! バランスブレイカーコンビ ひっさつの フィーメイルノヴァ!
ふたりのいきは ぴったりだ! いけー!」
ヤンシー・ユティカ モンクMF
ドリス・シュテンダル スペリオルメイジMF
フリッツ「レイクくん ヘイトレッドエッジ! さすが かげのうすいしゅじんこう
グレートヘタレマザコン レイク ランドヴェリー!」
レイク・ランドヴェリー セラフィックブルーGK
最大の敵 クルスクユースを前にし ガイアリバースへの 夢を賭けた
我らが てんぷらユースの ファイナルゲームが 始まろうとしていた
参考
ttp://www.youtube.com/watch?v=lSUlxm1IcQI&mode=related&search=
HP1とか一桁にするだけなら結構やってくる奴いるけどな。
有利状態全解除は蒼悲天翼や、原版のリーベ・ニヒツがそうじゃね?
スタダスでは裏ボスがTPごっそり減らす技とかやってきたけど、
何より敵HPに対してダメージのカンストがネックかと。
ただ敵のHP高い割りにアホみたいに堅くはあまり思わないのが不思議。
ただし裏ボス以外。
与ダメ6万とかがデフォで敵のHPが50億あるゲームをどう思いますか
そんなんあったっけ
わかんね
アンディーメンテ?(;^ω^)
FF12だかSO3だかがそんなだったと聞いた覚えが
ラスボスに12時間の制限時間
つうかまだ誰も倒した奴が居ない
ググったらメイプルストーリーのことか
でもあれだと複数のプレイヤーでボコれるだろうからな
ダメージ20億が当たり前の世界からすれば、セラブルなんてまだまだ
>>589 クルスクユース戦のハーフタイムでエルが切り札として出てくるんだな
FF11のアブソリュートの事かと思ったらメイプルだったか
FF11のも廃外人の団体さんが時間掛けて挑んだが倒せなかったそうな?
今は倒した奴いるんだろうか
アブソリュートってまた、ストレートな名前だなあw
>>597 与えたダメージ読み取るのが大変なだけじゃん・・・
ジーク様のステータス考察
HP 900
TP 200
魔法 5/4/4
武器 ハンマー
>>596>>599 集団でボコっても奴には勝てない。
5秒に一回強制的にMP0になるし7秒に一回スキル解除される。
エル様もコレくらい出来るだろうからやったらいいのに
いくらエル様だからってそこまで頻繁にやられて悦ぶのはドMだけだ
ところがどっこいこのスレの住人はそんなドMばかりなんだな
何にしてもバランス取れてるのが一番ですよ
>>606 エンジェリックエンゲージしとけば勝てるラストバトル批判かー!
そういやバレットチャージとかあったな
ニクソン「無印の私は忘れてください」
天どんwww
とりあえずセラブルの敵をだしまくったら神なんだが(;^ω^)
あとスタダス再配布とか希望(;^ω^)
スタダスとセラブルとセイクリの世界が全部つながって
オリジナル展開とかいうのだったら燃える
あとセイクリキャラ最強になってる(;^ω^)
とりあえずルアンがエンデによってガイアキャンサー化
クルスク一家と手を組むスタダスラスボス
ジークベルト降臨 フリッツのその後 みたいのがみたい(;^ω^)
天どんならやってくれるはずだ(;^ω^)
セラブルの続編は出ないのかなァ
復活したエンデ!
新たな大地サードワールド!
宇宙からの侵略者!
絶対絶命のヴェーネを救った
謎の少女ラヴェンナの正体とは!?
新番組
セラフィックブルー・ツヴァイ
臨場感を凌駕して放送開始!
621 :
天どん:2007/06/17(日) 23:18:39 ID:YlPqxNql
差し抜きならぬ事にならない程度に
差し抜きならぬ事になった方が面白い
戦闘もセラブルのやつになんの?
>>625 あの戦闘BGMでセラブルのシステムになるのか…。(笑)
ペーペペペペーペーペペー(勝利のファンファーレ)
だだだだーだーだーだっだだー
是非スタブルのMIDIを全部MP3で作成し直してくれ
そしたら何が何でもプレイするよ
何が何でもMP3にしたがる人らは容量とか気にしないのかね
うちのノーパソのHDDは空き少なくてもうパンパンだよ
エロ画像とか入ってないし
超余裕
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 11:12:49 ID:HBW4q9y4
どう考えても200MBも行かないだろう
60GBHDDが6千円とかで売ってる時代だから
買ってみたら?
PCカードもUSBも無線LANやらチューナーやらで埋まってて増設できませんよ
少ない容量をCDRで必死にやりくりしてるけど
しょっちゅう使うのはHDDに残しとかないといけないし余裕ない
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:29:22 ID:mzbMKehD
USBは、ハブかませば毒でだめになるのでおすすめ。
どっちもツクール2000だからセイクリ移植よりは現実的だが
スイッチと変数の整理が並大抵じゃなさそうだが頑張れ
でもスクショを見る限り2003に移植してるんだろ
なんで2003なんだ?どうせならXPが楽だと思うけど
2000から2003ならマップとかデフォで使いまわせるからな
XPにもコンバートするソフトでも出たら楽だろうね
解像度はスクリプトで下げて同じにできても
MIDIの音源固定だけはどうにもならないんだっけか
セラブルのバトルにスタブル移植したら
ウィズとライトリックがエラい便利になりそうだ
でもマクマードは・・・
マクマードはアーノルドから継承する奥義がQJみたいな判定になるんじゃね?
臨場感氏のキャラ3D化にしてもそうだけど、この手の話題が許されるなら
別に二次創作スレを分ける必要もないんじゃないかと思ったがどうなんだろ。
実際、本家のmaglog更新以外で特に目立った話題は無いんだし
移植するならマップもセラブル風に変えてくれると良いな。
何処かでセラブル風スタダスの画像あったよな?
キャラグラもRTPとか多いし(ry
敵グラも(ry
と際限なくなってくるからそういうのはまず移植できた後でいいよ
確かに。手間がかかりすぎちゃうもんなぁ。
絵師がセラブル風にスタダスの魔物描いてくれたりしたらアリだが…。
って、今観に行ったらブログ更新されてる!
俺の「MIDIを全部MP3に」なんてネタを真剣に答えてくれてるしw
ブログで色々語るのはいいな、スレ荒れないし。
天どんさん応援してるよ、頑張ってくれw
まあ、今はスタダスのキャラをセラブルに持ってくるとどんな性能か?
みたいな雑談のネタレベルだからな。
実際に開発進むか作った後は改造スレ行きだろうけど、まだいいんでない?
しかしセイクリ(出来ればスタダスも)の移植はマジでしてほしい。
ライトリックはケインやフォクシーと大体同じ感じになるだろうな。
ウィズは速さと攻撃力兼ね備えてて普通に強そう。
マクマードは2000のシステムだからこそ強かった国士無双がどうなるか次第か。
逆QJもいいが、一応ブレイブオブサリザもあるからな。
昨日までの読む限りよくわからんのだけど
主人公のステータスやスフィアシステムも全部
セラブル仕様に変換すんの?KNC廃業?
参考までにリスト作ったよー(^o^)/
ティサ 処女
サファイア 非処女
フェイリア 非処女
ウィズ 非処女
ヴェーネ 処女
ミネルヴァ 処女
フォクシー 非処女
ヤンシー 非処女
ドリス 処女
ヴィルジニー 処女
ヤンシーは処女
ヴィルはゲオルグの慰め人形なんだからアウトだろ
フェイリアとエリザベート以外非処女な証拠が見当たらない
ウィズは男がいたから非処女の可能性大
ティサは人間不信の期間長かったから処女で頼む
ヤンシーも修行中の身だし処女だろう
>>648 KNCに廃業されたらアトランティスがエラいことに
かといってクリア前にあってもバランス壊しそうだな
ヤンシーは昔男がいた云々と村のおばさんと話していたよー(^o^)/
性玩人形にヴィルジニーなんて名前は付けないよー(^o^)/
サファイアは純なフリして実はパンパンだよー(^o^)/
>>649 エル様は一応処女だけど女は喰ってそう、性的な意味で
>>655 あれか、ミネルヴァのゲロを云々という奴か。
ヴィルはシリアの失われた処女性=ユアンがいない自分だけのシリアを意味してるんだけなんだから、名前と処女かどうかは関係無いと思う
むしろ処女性にこだわって手をださないと思うけどな。
ウェイン 非童貞
ライトリック 童貞
セファン 童貞
マクマード 非童貞
デュマ 非童貞
レイク 非童貞
ニクソン 非童貞
ハウゼン 非童貞
ユアン 非童貞
ケイン 非童貞
ランサード 童貞
男性陣は非童貞率高し
ハウゼンは誰とやったっつーんだよ。
サファイアはデュマの愛人って設定があったはず
俺が考えたんだけど
エンディングで父親になってんだからそりゃもう言わずもがな
ランサード 童貞 に吹いたw
ケインは誰とやったんだ?そんな描写あったっけ?
ケインはロリコンだからないな
ゲオルクはヴィルには直接手を出さずに、全裸にしてそれを眺めながら自ら(ryなのでヴィルも清純
レイクはあの性癖だから女と寝れないんじゃ?
女がいたような描写はあったけど
アレは性癖とは違うだろ
フォクシーは処女に決まってるだろ
腐女子どもか?腐った流れに引き込んでるのは
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何この腐女子が悪いみたいな流れ
ほんとに腐女子いるんだったらセラブルのホモ同人出してくれよ
買うから
落とすだけ落として手付かずだったスタダスをそろそろやり始めようかと思ってるんだけど
スタダスって泣けるシーンとかある?
ダンジョンが長すぎて泣けるとかそういうんじゃなくて
セラブルのシステムでスタダスを移植するのはいいが、
Shiftキーで呼び出すセカンドコマンドとかどうするんだ?
あと、属性をどうするのかも気になった
>>674 ストーリーはセラブルと比べたら全然普通
ストーリー以外のところではセラブルとは違う意味で泣けるかもしれない
ティサが似非ゲオルグを然るシーン
ってか、ティサって人気無いんだっけ?
レイルの、あまりにも救いのなさすぎな人生は泣ける
属性とかはセラブルが基本で、
スタブルのをそれっぽく合わせる感じじゃね?
天陽の八騎兵のグラフィックはGCを転用するのかな。
マーキュリー⇒オルトルートみたいに。
どれがどれになるかちょっと楽しみ
お使いイベントでプレイ時間をかせいでいたり
主人公以外の仲間の影がやけにうすかったり
ダンジョンの仕掛けとしてはスタダスのほうがひどいけど
内容ではやっぱりセラブルのほうが好きだね
純粋なRPGとしてのやりごたえや面白味はスタダスの方が上な気がする。
勿論セラブルも面白いんだが、何かRPGとして見ると違和感を覚えてしまう。
>>676 まあ穿った見方をすれば、都合のいい聖女系のヒロインだからな。
もちろんその中にも現在の片鱗はいくらか見え隠れしてるけど。
ああ、スタダスのなんかもやもやする点をおもいだした
リヴァイヴァーのメンバーのたしかセファンとかいうのが
なんかしょうもないうじうじしているやつで見ていてどうしようもないとかだ
あと仲間がじょじょにあつまっていくんじゃなくて
いきなり全員いるところと
妙にはじめから歩き回らされるところか (最初から最後まで全部おつかい臭な点)
スタダスのセラブル改造版まじでかっこいいな
これがでたらスタダスおとす必要ないか
しかしスタダスのボスはある意味つよいだろ
しかも2003でできるというのがすごいな
ツクール2003は変数が7桁なので作業が楽なんだと思う
ヴェーネは非処女だと思う。
多分ストレスからオナニーしまくって、
ある日自分で自分の処女破いちゃったってタイプだと思う。
ジークの元で監視監禁されてた頃はそれも出来なかったろうな
オーグに慣れて半年くらいは自慰にふけったりもしただろう
で、それにも飽きてドラッグに走る
うーん萌えだ
ヴェーネが使命の遂行の為に性欲までも捨て去ったからエルがあんな欲求不満なんだろ
その欲求不満が変な所に向いてるのがまた良い。
要するにエル様に性的な意味で食べられたい
つーか処女だなんだとかのネタは何人でやってんの?
唐突に始まるしさ 他でやれよきめーから
日記だけ見てると電波少女みたいで萌える
セファンはよくある弱気な少年が途中で成長するタイプそのまんまじゃないか。
エヴァのシンジだの、ライブアライブのユンだの、
探せば腐るほど類型がいるよくあるパターン。
>>676 どこぞの人気投票では嫌われてたが、それはイマイチあてにならんぞ。
表面上はよくある聖女系だからパッとはしてないが、
ミアの父親のイベントなんかはアンチがかこつけて叩いてた感が強いしな。
ところで旧作といえば、皆はシリーズで一番好きな謎解きって何がある?
個人的にはセイクリのポスト探しが好き。
うーんダリルの墓かな
「ともよやすらかに」に気付くのに三時間かかった
ニワトリが先かタマゴが先か
答えがないから戻るのが正解ってやつ
真剣に考えてニワトリだと思った
ニワトリという生物種を定義する遺伝情報は卵の段階で決まっているはずだ
遺伝子的にニワトリとなる一歩手前の生命体・ニワトリモドキ(仮称)はニワトリではないが
異種交配等の原因によって遺伝子的にニワトリとなった最初の卵がニワトリとされるべき
まぁつまり俺が言いたい事は
ヤンシーの処女を奪ったのは俺だって事なんだけどな
タマゴっていうのはもちろんニワトリのタマゴを指してんだろ?
他の生き物のタマゴじゃ問題にならないもんな
まずニワトリに近い生き物のタマゴから最初のニワトリが生まれたとして
あくまでそのタマゴはニワトリに近い生き物のタマゴであってニワトリのタマゴとは呼べないので
成長したニワトリが生んだ最初のタマゴがニワトリのタマゴになるから
タマゴがニワトリより先に生まれることはありえないということでニワトリが先と考えた
ニワトリが生まれてくるから、ニワトリのタマゴなのか
ニワトリが産んだから、ニワトリのタマゴなのか
たとえば産卵モノの得ろがあったとして
たとえば化け物に犯されたおんなのこがたまごをうんだら
それは何ていうかおんなのこのたまごっていうか
化け物のたまごって表記するとおもうんだよね
ゆえに超ニワトリっぽい生き物が真・ニワトリの卵をうんだら
それはニワトリのたまごだとおもうんだよね
タマゴを生む動物に犯されても人間はタマゴを生めないぞ
雷と氷属性は消えるのか、となるとヴァイスたんとゼウスが消えるわけだ
光とかなり被ってて数も少ない聖を消して天を雷にしたほうが良さそうな気がするが。
っつかセラブルのMAXレベルは215ですぜ。
ティサとフェイリアで系統が違うのはどうするんだろうか。
>>699 あれも面白かったね。っつかセイクリは味のある謎解きが多くてなんとも。
「卵が先か鶏が先か」はそもそもそういう風に考える時点で
謎解きの意味わかってなかったのは承知だろうがまぁそれはさておき。
遺伝子的な話でいえば、孵化してから突然変異起こして別の生物になることはなく、
つまり卵の段階で遺伝子的には「鶏」になっているので「卵が先」
・・・だと、どこぞの映画会社だかの依頼受けた研究チームが答えを出したとか
数ヶ月前に新聞で見たな。一応前から進化論的には卵が先だと言われてたそうだが。
レイの手記が見つからなくて、
流浪者のポストをひたすらローラー作戦で
探し出した俺は負け組。
>>703 水属性と言う名の氷属性なので、消えるのはウンディーネの方かと
セラブルでも天属性に雷の技が含まれてたしな
天は雷に変えてしまってもいいと思うが
天かす俺も考えてたw
誰も名乗らないならそのうち使うわ
そういや前衛系は、魔法どうすんだろ?
前衛が魔法を使うとイメージが崩れるが
使えないとシステムを活かせないと思うので
あとは、斬る、突く、叩くの物理属性とかも気になるな
スタダスの固有技は物理属性とかが重要だった気がするし
水と冷気が統一されるのは仕方ないとして雷も消えるのか
聖属性の魔法なんてエクスカリバーくらいだし雷と聖をまとめて天でいいと思うけどな
前衛が魔法使えなくても
大抵魔法キャラが2人いるから問題ないんじゃないか?
そのうちフィールド属性変動スフィアも出てくるだろうし
セラブルに基本合わせてるから 斬る、突く、叩くは消えると予想
でもそうなると技の地味さが気になるね
単純に威力アップになっちゃうか
もしかして能力だけじゃなくて技も流用したりすんのかな
ウィズがSHVA放ったりしたら楽しそうだが
セラブルとは変わるけど、スタダスの感覚で言うなら、
対立属性は、火←→氷で雷←→水のが合うかもね。
FEで対立してるのが4箇所になるけど。
物理の三属性は無くしちゃうとソーディアンとかトライアタッカーとか
そういう技の存在意義が薄くなりそうだけど、仕方ないんかなぁ・・・
ソーディアンとかトライアタッカーは現時点でも存在意義が特に感じられないから構わない
各キャラの特徴づけなんかは、スタダス準拠だよね?
一度、各キャラの特徴をどのように捉えているかを聞いてみたかったり
あと、固有技だが
添削や追加もあるのかな
アビリティスフィアを実装するとなると、
序盤のクレリックやティサにも固有アビリティなどが欲しいところ。
マクマードには自動カウンターアタックや自動リフレックスガードなどで、
独自の長所を持たせると良さげ。
FE制である以上 ボス戦の仕様もまた違ったものになってくるだろうけど、
八機兵戦の多くは、余裕で対策が取れちゃうかもわからんね。
エレメント属性に関しては、FE枠を1個増やして
「炎・冷 雷・水 大地・風 光・闇 生物・抗生物 聖・抗聖」
にするのが一番妥当じゃないかと思うんだが。
つまりセラブル仕様に合わせてスタダスのアビリティを削ったりするんじゃなく、
そこはスタダス仕様にセラブルのシステムを合わせていけばいいんじゃないかと。
この場合、いかに生物や聖属性を変動させるかが問題になるけど、
アビリティの追加などで対処する手もある
いや多分セラブル製作過程で属性絞り込んだんだろうから
このシステムにそのまま適用したら色々弊害出てくると思うぞ
アビスドラゴン戦に飛行船バリアフィールドつけようぜ
いや、変数的にもピクチャー番号的にもまだ余裕はあるから、
FE枠 増やすくらいは可能だよ
それが可能なら一番『移植』って感じはするよね。
属性にしてもアビリティにしても、
ヘタにいじっちゃうと嫌がる人もいそうだし。
スタブルらしさを重視して要素を多く残すか、
セラブルのシステムでのスタブルを楽しむために、
アビリティその他を大幅に変更、追加するか。
そのへんのバランスが天どんさんの腕の見せ所だわな。
しかし天さんに比べると天どんさんは呼びにくい・・・。
やはりスタダスの方がしっくりくる
「どんさん」とか
722 :
天かす:2007/06/20(水) 22:20:54 ID:uDGR4JMI
ぶぅぅぅるうぅうぅうlうううぁああああ
おー、固有アビリティ多いのか。 それは楽しみだ
更新きたね
もう天どん氏の頭の中で構想はガッチリできてるみたいだから
提案よりは予想を楽しむ感じだな
セファン=ニクソンか
序盤から中盤にかけて長く使うキャラだから
殴りもできるキャラになると助かりそうだ
しかし銃を持たせるわけにはいくまい
こえーよwww
うんでもまぁ、その髪型ならありだな
顔だけ妙にリアルに見える
観光地にある穴に顔突っ込んで写真撮るやつみたいだ
>726
合成うめぇw
魔法はセラブル準拠なんだね。
ってことはヘイムダル「セイント」だけど光属性になるのかな? まあ名前変えりゃいいか。
ただ、聖属性は、数は増やせても光との意味合いの被りが面倒だよな。
実質的な使い勝手もほとんど変わらなかったし。
召喚は固有アビか。
固有アビでガッチリ属性技持っちゃうとバランス調整大変そうだね。
そしてなぜライトリックだけオリジナル・・・? ケインで良さそうなものだけど。
ところで、DC版のレイサクリファイスルナってまさか耐性貫通とか付いてる?
光と天耐性200にしても即死してびびった。
せっかくムーンヴェール4枚集めたのに・・・
>ライトリックはなぜかティサはドリス
日本語でおk
召喚って各属性の弱と強+クロノスで計18個あったけど、
固有アビリティは12個までなんだよね。
弱と強は無くすつもりなのかな?入れ替えで強くなるとか。
攻撃魔法がLV5まで使えるならそれもアリだな。
「ライトリック=ケイン」は俺も思った、なんでだろ?
フォクシーとヤンシーのいいとこ取りみたいな能力になるのかな。
ちょっと強すぎるか。
アリスアビリティ化したら
威力と消費はそのままでステータス異常追加ってのはどうだろう
あれからもう三年も経ったし彼も大人になってるでしょう・・・
大人が自演してまで宣伝するのか
まだ粘着してる馬鹿がいるのか。
つーか別人だろ
あんまりの露骨なヒントにふいたわ
だが、おもしろくリメイクできるんであれば瑚瑠でも誰でもいいや
てゆーか誰?答えは聞いてない
なんという絵に描いたような粘着・・これは間違いなく天然記念物だな
保全する価値は(ry
お年寄りとかDQNとか極端な差別よく使うね、子供は。
消したつもりでも・・・「過去」というものは
人間の真の平和をがんじがらめにする
これは「試練」だ
過去に打ち勝てという「試練」とオレは受けとった
人の成長は・・・未熟な過去に打ち勝つことだとな・・・
過去は・・・バラバラにしてやっても
石の下から・・・ミミズのようにはい出てくる・・・
きもい。
叩いてたヤツのほうがな。
これからもっときもくなるんだろうな
叩いてるヤツのほうが
俺のほうがキモイよ
いやいや俺の方がキモイよ
いやいや俺が
情けないほどスルーが出来ないな
これじゃあ、お前らも「目くそ鼻くそを笑う」だろ
少しは自制ってものを覚えろ
そこは「どうぞどうぞ」だろ・・・
縦にも横にも読めないんだが
ひょっとしてマジレス?
横にも読めないのはアスキーアートだと思うんだぜ?
まぁ汚名返上できるように頑張ってくれや。
今のところ見てると移植ばっかりで
ちょっとずれたことは全部無理
に聞こえなくもないけどな
2003は注釈が緑色になると話には聞いていたが初めてこの目で見た
ほんとどうでもいい機能だな
見易くていいと思う
2000にこの機能付けてくれんなら千円払うよ俺は
最初の一行だけでなく全部ならよかったんだがなぁ。
>>762 今度はオーファ作者扱いか
なんか色んな説あるのな
瑚瑠氏ね
二次創作ぐらい別にかまわないのでは?
さらに言うと
文句があるなら、天ぷらに訴えてみるべきですよ
http://wiki.sakura.tv/blue3/ みんなで攻略とか書けたらいいかなー。と思い、
ちょっとお金を出して(w)Blue Field Wikiを作ってみました。
三部作に関する事などを書いてみてくださいませ。
一応まじめなwikiなので、天さんの機嫌を損ねるような
(キャラクター、主にランサードに関する二次設定など)事は書かないで頂けますと、幸いです。
乙。
>ランサードに関する二次設定
二次設定なんて作ったっけ???
例えば俺の脳内設定ではランサードは
年上好きだがそういう勝手な設定は
ダメってことさ
ゲーム中でロリコンだと打ち明けるシーンはないから
ロリコン認定するなってことだろ
ランサードロリコンはゲルトラウトチンコ以上にたくさん言われてるのに
一向に公式で肯定も否定もされないのはなんでなんだぜ?
本編をクリアすれば自ずと答えは出るからさ
腐女子でも何でもないのに腐女子認定厨に引っかかるとは思わなかったorz
まぁ、おすすめ2ちゃんねるのスレがアレなのばっかりだから、神経質になるのも無理ないですが、
ランサードの二次設定を禁止しただけで認定されるってのも凄いw
>>775 >19:20:36 / IP:219.110.68.1
デフォのpukiwiki使ってると思ったら大間違いw
環境変数とか取得してたりするので、ISPに通報しますね><;
>>776 個人的な予想としては、軽いトラウマというか、
それ(ロリ)に近いものは、引き摺ってると思う。
あ痛たたたたたた
作者が本当のことを言わないなら俺が言ってやるっ・・・!
ランサードはロリコン・・・!
そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う・・・!
ID:8P6SNE0/
普通に気持ち悪いですね。
>>・注意されたり叩かれたりすると「嫌腐厨」「腐女子認定厨」等と、無理矢理な造語で責任転嫁を試みる。
ググったらあったw じゃあ男なのに認定厨に認定された時はどうしよう\(^o^)/
まーたキモいのが
別に ID:8P6SNE0/に叩かれる要素ねえのに叩かれまくっててワロタw
きめぇ流れだな
そうだねプロテインだね
><;
>>784 いや、IP晒していい気になってる初心者と勘違いされてそうな予感。
とりあえず、素のIP拾われてるよ?と言いたかった訳だけど、
「><;」みたいな煽りをやると、新参からしたら「きめぇ」とか思われても仕方なかった。反省。
叩かれる要素在りまくりだろ
どこが?
>>787 漂う腐臭がまるでケイオス帰りのようだぜ
wikiに真っ先にランサードが登録されてて吹いたw
作成乙です。
むしろ、わざわざ出向いていって嫌がらせ書いて
腐認定してる奴がどうしようもないと思うのだが。
ランサードのロリコン説は、作中では特別そんなことはなくて、
このスレでだけ言われてることなんだから、スレ内で喚くならともかく、
外部に持ち出しちゃダメだろ。しかもそれで因縁までつけてちゃ論外。
そういうのは2ちゃんの暗黙の了解というかルールだと思っていたが……。
そういやケイオスにもあったなぁ、そんなルール。
>>787 こっちが串刺してたらどうするつもりだったんだろうねこいつは
>>792 どうもですー。
天狗の仕業かもしれません。
>>793 このスレで使うために作ったけど、
(WWWの性質上)一般人も見るから場をわきまえてね、って話だったんですが、
どうも最近の人には2ちゃんと外部の区別が付きにくいみたいです。
よく喋る攻略サイトの管理人は総じて糞
もうめんどくせーから適当にあしらえよ、おまえら
>>794 刺してなかったんかいw
虚勢丸出しだぞ、アイタタタ…
8P6SNE0/の痛さを否定する気はないがな
個人で勝手にサイト開いてろw
ID:8P6SNE0/
とりあえずこの腐れ腐女子は何なの?場を弁えるのはテメーだろカス
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:40:26 ID:BgP4KIfK
勝手に金を出してマスターベーションしていてください。
普段はこのスレでランサードをネタにしてる一個人なんだけども。
>>800 もう開いてるよー\(^o^)/
鬱陶しいな
2chでのネタを含めない設定部分ならwikipedia見れば
大概は載っているしそもそもゲーム内メニューのDICTIONARYで十分なんだよ
ボス攻略や謎解きだってデータベースのサイトが在る訳だし
ダンジョンなんかは攻略が不要なほどの一本道ダンジョンだ
それをわざわざご苦労にも誰も欲しいとは思っていないwiki作って
挙句得意げにID赤く成る程何度も如何でも良いような事ばっかり書き込みやがって
御自覚の通りお前はIP晒していい気になってる初心者だよ
今からwiki作っても充実する訳ないだろ・・・
みんなやめてー!
おいうぜーぞ
キモいと思うなら相手すんな
>>803 おめーも煽んな
黙ってろ
ここまで2ch通ぶって痛い人、四年ぶりくらいに見た
初めてちゃんとした反論がきたので。
>>804 なるほど。
「Wikiの必要性が少ないタイプのゲームのスレに、いちいち作った報告しにくんな!」
って事ですね。
その点については理解しました。
ただ、
>御自覚の通りお前はIP晒していい気になってる初心者だよ
IP晒したところで何の意味もないことくらいわかってるので、
通報していい気になってる初心者だったりしますよー。
恐らく通報しても意味が無い事をわかってない初心者だろうな
住民総出でキモイと煽りまくる時もあれば、荒れるから煽るの止めろという時もある
毎度のことだが、都合よくコロコロ対応が変わるなw
BdCEXN6L
なんでそんなに偉そうなんだよ……w
そりゃ常に同じ住人がいるとは限らないからなw
個人的に
>>769の本文を見ても痛さは感じなかったが、その後の対応が最悪だ
ウィキの人もアレだが、煽りのほうがなお痛い。見苦しい。
>>813 いや、本当に申し訳ないです。
「通報した」とか煽らなければ沈静化してたんでしょうねぇ。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:09:04 ID:BgP4KIfK
ID:8P6SNE0/はなんか必死すぎるぞ
せっかくWikiができたと喜んだのに何だよこの流れ
ついでに天どんの昨日の瑚瑠の件に関する記事も俺は好感もてなかったな
2人とも腰が高いと思う
どうみてもID:8P6SNE0/を煽ってID:8P6SNE0/にいろいろ喋らせるバカどものほうが
数倍痛いです。 本当に有り難うございました
>>817 天どん=瑚瑠 だから
幾らなんでも、瑚瑠の事を知りすぎ馬鹿にしすぎ
他虐にしても自虐にしても痛い文章だ
実は天どんもウィキの人も両方コリュウで、叩いて欲しくてやってる、というシナリオを考えついた。
まあ、流石にないか。
>>820 この流れの原因を作ったくせに必死ですねw
>>816 いや、「通報した」って煽ったのは自分なんで、
転嫁してるつもりはないんですけど。
>>817 「ここで荒らしの話題を出すのは責任転嫁」と言われるかもしれないけども、
1人の荒らしに過剰反応したのが、ここまでスレ汚しになるとは、予想していませんでした。
御指摘の通りです、反省しています。
瑚瑠のキモさとウィキの人のキモさは違うな。
瑚瑠の方は言い回しが見苦しい。
まあ、天どんはコリュウなんだろな。
もしそうでなくて、個人を名指しであそこまで叩いてたんだとしたら失望するわ。
どうして黙ってろってのに黙らないのかな?
それ以上ニクソンを怒らせると・・・・
|::|| -‐ ー‐- 、 || | / \
. |::::||‐''´
>>823 ``|| | |====ミx,、、_ \
|::::|| || |゙、 、__>ァ¬一ァ―r¬ミi、 \
__|::::|| U || |::l_  ̄7'/'/ //// ,ハヘ.,ニヽ、 }
:::|::::|| l ! || |::::`r, // / /:,'/,' ' i┴`≠| i }`T''トrイ
:::l::::|| U | | || |!:::::l:| //i , ; !:!:| !:i | ̄ヽ | ,ハ. l. l. }::|
::::`i┴,-、___|__ _|!--‐7''"|:::::|:! | i {. { l | トi;、l_ヽ | ⌒ィヽ!ノi. }:| :! l :|
::::::'、::::'、 u  ̄l ̄ //`!::::j! N.\ヽ.ヽ.ヽi!.{ ji! !.'{_ } ji. |,リノ ' , |
ー-、\:ヽ ____ u /:::::/‐'´ >ト、_トトr`´ '  ̄´イ/',.イ/ :/
_r'"`ヽ\ヽ、 /::/:::``! ギギギギ..... /:イ ハトゞゝ 「`7 ≦,イィ1 イ /|
(:::::::::::`''ー-.ヽ、.,,_,,. ‐'´-‐':::::::::::::ノ、 _. --- 、 /〃 ,'// /:/_> `´ イ //ノ ,ハ{ノ!
ヽ、:::::::::::|::::○:::l:::::::::::|:::::::::::::/ `ヽ、__, ‐',.- \ ,'./.| /!|:|レ'|:{r一 ''  ̄iスニム.ム!_ル'
`ー-、l__:::::::::|:::::::__l;;: -‐''´ ,/ l | /⌒ | V | | ||/_ヽ-〉 _,イ/ , -- \
_,,,. -‐'''"´  ̄ ̄ ̄ r‐''"r==、_l__,/| :| | /.N / } |__,///>/ !
――┐ ヽ、.,,_,,,. -''´ ー1_,ノ ゙̄`''7 ニヽ| \__, イ { 〈 '
;;;;;;;;;;; | _______ / ヽ} '⌒ヽニ=ヘ. イ /
>>828 少数の煽りにかまってるようじゃあ色々と長続きしないと思うよ?
さて、いつもの流れに戻すんだ変態諸君
おう
>>827 ちなみにセラブルwiki見たいな物は元々ある、前スレ辺りで出てたかな
>>827 口の悪さ、煽り耐性のなさのせいで、
スレ住人、期待してくださっていた方にも迷惑をお掛けした事、
本当に申し訳ないと思っています。気をつけます
>>830 今思えば微妙にテンプレにも載ってるな
これいっそのこと二次創作メインにした方が盛り上がるんじゃないの
何をするかは知らないけど
ID:fSgSXx4lの擁護粘着も気持ち悪い
そんなことよりみんな、ウェインの前で演技中のルアンが萌えることについて語り合おうぜ。
>>838 いきなりID:8P6SNE0/を煽ったのはお前ですがw
過去ログちゃんと読もうね
>>841 どこがどう説明になってないのかな?
何もしてないID:8P6SNE0/に先に食って掛ったのはお前だよ?
煽りレスを全部エル様の罵りに脳内変換してみたら何だかみなぎってきた
| ̄ ̄ ̄/
| \ ___
|/ \ \__ \ |
〉‐r '´ `丶 / |
/:::ヽ ./ / \|
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/|_l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ | ̄ ̄ ̄ ̄|/
< __ヽ::::::! ,ィ _. ', .l
\| ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ ,' みんな騙されないで!
l ヽ`'. ,∠.ニフ / |\ これはゲオルクの陰謀よ!
l ` 、 、 い  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`ヽ___ /
,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/
>>843 >>836のどこが悪いのか聞いている、それなのにいきなりID:8P6SNE0/を煽ったのは俺って言ってくる。
全く答えになってねーじゃねーかカス
責任転換、底辺争い、恥の上塗り
今日のカオスっぷりは凄いなw
この流れを変えるにはもはや天さんの更新しかないな
天さんが自重宣言してから更新減って寂しいわ
>>847 わけもなく煽る行為が悪いと言ってるの。 そんな事もわからないの?w
あ、釣りですかすいません
ドラクエ3で一人旅してます、
みたいな内容でも全然楽しめるから更新して欲しいよな
それはそうと846で腹筋がぶっ壊れた
多分このスレはクルスク一家の世論操作で荒れるように仕向けられたんだな。
そろそろ空が割れる辺りだと思う
>>850 わけもなく煽る行為が悪いっつうなら俺はID:8P6SNE0/が痛い腐女子だって証明するために煽ってるんだから悪くないね
>>852 そして世界中の無への意思がこのスレをdat落ちさせるのか
SBSBVに何か進展があればまた話がそっちのほうにいくかもしれないが、
暫くはメニュー画面の作業ばっかりになりそうで話題も特に生まれないだろうな。
今日のこのスレは活気がいいですね。
瑚瑠と知ったのでもう如何でも良い。
どうせ完成しないか汚名を着すだけだ。
>>854 むしろエル様や天ぷらへの愛があるから世界を滅ぼすって方向に流れるんじゃね?
おまえらキモイ
本当に瑚瑠なのか?
確かに天どんの昨日の過剰反応は問題ありだが、
瑚瑠にあんな芸当ができないっていうのはもっともなことだと思う。
そこだけがなんだかひっかかる。
瑚瑠の日記と天どんの日記を見比べての共通点
・5月から製作開始
・ツクール5年以上10年未満
で、瑚瑠はセラブルのシステムをパクったゲームを製作中。
サイトを見れば分かる。
別に5年も弄っている奴が出来ないことではない。
ID:BgP4KIfKはID:BdCEXN6Lと勘違いされたんだろうけど、
抽出してみると実はID:BgP4KIfKもロクなことやってないからなんか笑える。
あと、なんかJAFっぽいIDの人の頑張りがいい意味で笑える。
湖瑠でもなんでもいいから完成さえさせてくれればプレイする
まぁもう少し様子を見てればおのずと真相は見えてくるんじゃね?
湖瑠だの天どんだのまだやってんのかお前ら
けどウィキはもう忘れられたな
>で、天どんって奴は瑚瑠なんだろ?あの問題を起こした。
いかがわしい発言ですね。
私が誰であろうと、もちろん。誰にも関係ないでしょうしどうでもいいことです。
ですが瑚瑠と言われるとそれは例外ですね。
天ぷら氏、いえSBシリーズに関わる全ての事物と因縁のある瑚瑠というレッテルを貼られるのは流石に心外です。
それに、私の見解ですが、あの瑚瑠にこんな芸当はできないんではないでしょうか?
確かに私がしていることは単なる移植。以前にも言ったとおり、天ぷら氏が0からあの膨大なプログラムを
組んだ事を思えばわたしがしていることは何ら難しいことではありません。
ですが非常に根気のいる作業であることには変わりありません。
大量のイベント、さらにその中に存在する大量のイベントコマンド。
膨大な量の文字の中から任意のデータを然るべきデータに改変するという作業は、多大な集中力と時間を要します。
戦闘だけで1ヶ月かかりました。なかなかゴールの見えてこない地道で果てしない作業でした。
果たしてそのようなことが、あの瑚瑠にできると思いますか?
瑚瑠は例の小説を書き始めて、1ヶ月も持ちましたか?もといあれは小説ですらない。
小説すら書く能力のない人間には移植する能力すらないのではないでしょうか。
私から言うことは以上です。この話題に関しては今後スルーします。
下手に反応してもまたあらぬ噂が立つだけですから。
キモ杉
日付変わったんだから、話題引っ張んなよ…
自重しろ
死ね
そういやSBSBV、光と聖の住み分けは結局どうするんだろ?
原作程度の差ならぶっちゃけ聖属性はいらないんじゃないかと。
セファンもいくら武器がロッドになっても
ニクソンのステータスじゃ攻撃力と耐久性高くなりすぎると思う。
そのあたりどう考えてるのか知りたいところ。
おいやかましいぞババア!
ケイオスケイオスってお前それしか言えへんのか!
フォクシーはケイオス厨
ケイオス厨w
ケイオスでは日常茶飯事だぜ!
ケイオスではケイオスではって
ここは日本だ!
帰れ!フォクシー帰れ!
でもふぉくしーとやれたらそれでいい
つまんない☆
やっぱドリスでけーな
面白いと思ってんのかな。
やっと読み切った
なんで公式更新もないのにこんな進んでんだアホか
>>769とかもう消えてるし何があったんだか
知らぬが仏
最近は血の気の多いヤツが多くて困る。
天ぷらはたしかに、優れたツクーラーだ・・・
しかし、私は天ぷらを超える唯一の人間を知っている
その名は・・・
エッジマスター!!
RTP素材一切不使用
総時間100時間をこえる超大作RPG
エッジマスターがRPGの常識を覆す!
レイク「エッジマスター…?」
フォクシー「ああ、ケイオスにもいたよ。ああいうヤク中が。」
>>611 どうせ移植をされるなら、スタダスの台詞もセラブル並みに難解な漢字に置き換えて欲しいですね。
(難解漢字の参考URL :
http://homepage3.nifty.com/shoot-k/year/y3_kun4.html )
例:
フォルナ:いや…! 来ないで!
ルアン :そうだ…。もっと泣き叫べ!其の慟哭と悲鳴が、此れから始まる悦楽の時を、
将に至高のものにするのだからな…!
フォルナ:御願い…! 助けてェ!
ルアン :往生際の悪い事だ。古今東西、戦時に於いて捕らえられた婦女子の運命は
雄の性の慰みものと決まっている。好い加減に覚悟を決めて貰おうか。
フォルナ:助けて…! ウェイン…!助けてェェェッ!!
ルアン :さあ、精々楽しませて呉れ…。
フォルナ:いやァァァァァァァァァァァァッ!!!!
レイル :…嘘だ…。なあシスティーナ。何かの冗談だろ?そうなんだろ?また俺を驚かそうとして…。
御丁寧に、こんな泥塗れの血塗れに…。御前のイタズラ、結構手が込んでたもんな…。
ルアン :死体に向かって何をほざいている?
レイル :…シタイ…?
ルアン :そう。其の小娘は私が殺した。尤も、其の前に少しばかりの悦楽の時を
過ごさせて貰ったがな。美味だったぞ。其の小娘の肉体は。
あの慟哭、あの悲鳴、あの喘ぎ声…!貴様にも聞かせて遣り度かったぞ…!
レイル :…嘘だ…。なあシスティーナ?
ルアン :ふん。聞き分けの無いガキよ。ならば私が言い聞かせて呉れる。小娘は死んだ!其れは死体だ!
見ざる! 言わざる! 聞かざる!只の肉の塊!使い古しの生ゴミだ!ヒャーーーッハハハハハッ!!!!
レイル :…システィーナが、死んだ…。…システィーナは、もう居ない…。もう二度と話せない…。
もう二度と笑顔も見られない…。そんなの、嫌だ…。
いやだァァァァァァァァァァァァァァァァッ!!!!
ルアン :如何だ、憎いか?だが諦める事だな。此の世は力在る者の為に存在する。
貴様ら弱者は、私の様な強者の糧と成る為此の世に在るのだ!
貴様がどれほどに理不尽だと思った所で、所詮は此れが運命なのだ!
弱者に生まれた事を心の底から呪うがいい!ヒャーーーッハハハハハッ!!!!
いや→厭
まだまだですね
やっとまともな流れに戻ったね。
頼むからみんな、煽りとか荒らしとかスルーしてくれ…。
ところで一つ疑問なんだけど、
SBSBVのキャラの顔グラってどうなるんだろ?
今のところ天どん氏はそれについては言及してないし。
ただ、流石にあの生気のない顔グラは勘弁願いたいな…。
じゃあここの住人で絵心のある奴が描けばいい
>>889の参考URLの余りの難しさに泣けた。誰が全部読めるんだよ…。
スタダスの絵?別に悪くないだろ
ウィズがヤク中っぽいのを除けば
フォル(ry
それよりマクマードの外見と顔グラが違いすぎるのが気になる
ヤク中www
ライトリックとティサとサファイアとマクマード以外の連中は色の問題ではない気がするな
>>896 それよりデモンズゲートで1人だけ、移動時も戦闘時もRTPまんまなアーノルドが不憫過ぎる。
ムシャだから仕方ないよ
ステータス画面の全身絵の部分はどうすんだろうね
さすがに真っ黒じゃ寂しいし
セラブルにはないKNC関連のパラメータとかの表示でもするとか
>>897 確かにこう見るとマシだな。顔が黒すぎたのが偏見の理由だったかw
セラブルは逆に白過ぎだったがw
ウェインの表情が薄ら笑いしてるようにみえてむかつくんだよな
マクマードとティサがスタダスだと一番まともにみえるな
>>897 GJ
確かに明るく見えるが、やっぱり一部の眼は死んでるな・・・
そして俺の中でウェインとウィズにトレス疑惑が発生した
これじゃヴィストだな
でもこっちの方が好きだ
910 :
ルアン:2007/06/23(土) 22:48:38 ID:GyD3vxNk
ヴィストきゅん探したお(´・ω・`)
スタダスのキャラをセラブルのキャラ性能に照らし合わせると
ウェイン=レイクの性能とユアンの風や天属性固有技
ライトリック=フォクシー+ヤンシー
ティサ=ドリス
サファイア=ヴェーネ
セファン=ニクソン
フェイリア=ミネルヴァ(魔法ではドリスに及ばない点が)
ウィズ=ヴィル
斧親父(名前忘れた)=ランサード+ハウゼン
という感じだろうか。
ライトリックはどちらかというとケインだろう。技も一部被ってるし。
つかマクマードの名前失念するなw
・・・あーあ、エロパロの構想がまとまってきたと思ったら落ちてやがる・・・
ウェインはレイクよりは使えたな、ターン制だから素早さ遅いのも活かせる時あるし
何よりアリスイグニッションが凶悪
ライフイグニッションはー?
あれはデウスファーラル用だろう
エヴァーラスティングも使える
クロスエッジなんかも以外に役に立った記憶がある
918 :
897:2007/06/24(日) 01:41:29 ID:VUVar1Up
>>917 確か普通に進めてると覚えたころ攻略してるダンジョンがアンデッド系の敵多かったんだっけ?
あとは消費MP少ないのに属性付きで使いやすいってのもあるんだろうけど。
目がキラキラwww すごい前向きそうな奴等だなw
ウィズが前よりヤバくなってやがる
フェイ(ry
つーかフェイリアがぶs(ry)にしか見えんのだが…
武神?
武装錬金?
ベネ涙はこんな赤くないです><
ベネ涙が出来る前の風景か
画像の出典は某エロゲ
エ・・・エロゲ??
てっきり洋ゲーか何かだと
>SBSBVのキャラの顔グラってどうなるんだろ?
残念ながら評判の悪いもともとの顔グラでいくことにしています。
うーん、やっぱ元グラか…。
や、知り合いにセラブルから入ってスタダスやった奴がいるんだけど、顔グラのせいでどうしても
続けられないって言ってたんだよね。みんな死んでるみたいだって。
まあ人の感性はそれぞれだから文句はつけないけど。
>>907とか
>>918のグラを使えば、少しは間口も広がるとは思う。
…と、個人的意見を述べてみる。
後、ステータス画面の没画像も見たけど、サファイアとウィズあたりは没画像の方がいい気がするなぁ。
因みに、嘗てウェインを描いた事があるけど、
友人からは『顔が明るすぎて世界観に合わない』っていう指摘を喰らったw
ドリスみたいな幼女と人肉食べて親交を深めるエロゲ。
ニトロプラス自重
>>928 いやいやGJ
セファンやフェイリアよりシスティーナのほうが生気が感じられるってどうよ
>>927 いや流石に全年齢対象の板に書くのはまずいだろう
と言ってからpink系の板にスレが立ってないことに気づいた
セラブルキャラでエロ画像とか801とかないのか
沙耶の唄だっけ
あ”−あ”−
モーガン倒してからの長い長いイベントの後
セーブしないままベネ涙に突っ込んで最初のミミズに殺された
俺の二時間・・・
AlquadeLiteとかRagud Mezegisおすすめ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:14:56 ID:cpKES+aq
迷ったけど、ルアン画像はゲルトラウドだよな。
そうだねゲオルグだね
祭りに乗り遅れたorz
上の方で茶と青みたいなのが一悶着起こしてる件についてkwsk
デフォ戦闘ってだけでスタダスを投げてしまった俺にはSBSBVはありがたい
デフォ戦物はいくらでもやってきたのに何故かスタダスは戦闘に苦痛を感じて無理なんだ・・・
SBSBV更新の件、@かBのどちらかだろうけど、まぁせっかくなんでBを推してみる。
でも内部データには@も残しといてもらいたい。
ストーリー上 精神的に悩み抱えてる頃のウェイン セファン フェイリアあたりが、
序盤からBの顔グラってのは さすがにないと思うので、
それらのキャラの関しては、最初は
>>897の方が良さげ
ていうかAのティサとか、かなり別人状態だよな。
個人的にはこっちのが可愛げがあって好きなんだが…。
という訳で序盤のウェイン・セファンはAがいいと思う。
で、ティサは最初はBで、終盤でAにしてほしいが…さすがに無理か^^;
Aは一体なんだ?天ぷらが絵師に発注するとき出したラフか?
セラブルの絵師にコンタクトとって書いて貰えばいいんじゃね?
むしろ、住人に書いてもらえばいいんじゃね?
>>950次スレよろ
Aに一票
取りあえずBで
>>天どん
取りあえずスレでの集計はこのスレいっぱいにして欲しい
次スレ900までだとそのレスで埋まりかねん
956 :
949:2007/06/24(日) 23:19:35 ID:P7O+Xze7
>天どん氏
書き忘れた。
どれか一個っていうならAに一票。
残念ながら評判の悪いもともとの顔グラで・・・・・
とかフリー素材の作者舐めてんのか?
で、加工してくた・・・・とかふざけてるとしか思えない
コイツの態度は当初から気に入らない
>>957 もーいくら喚いても無駄だと思うよ
死んだら?
>>958 正論だろ?
コリュウは前科でフリー素材の作者を罵り見下した事も有り、今回もコレで許せない。
何で擁護してんの?
だから天どんはコリュウじゃねぇだろ
>>957 評判が悪いのはここのスレでのことを述べただけで天どん自身の顔グラに対する意見じゃない。
加工してくれたっていうのも、加工したのはここの住人の勝手で、
天どんが頼んだわけじゃない。
だからそこで天どんを叩くのはおかしいだろ。
>>961 何か天どん自身の意見のような言い回しだな。
どちらにせよ瑚瑠は信用できる人物じゃないぞ。
このスレは痛い人がいると伸びるな
もう一人の痛い人が反発すると相乗効果で伸び3倍
スタダスの戦闘ってそんなにストレス溜まるかね??
セラブルに比べればよっぽど軽快で、1回あたりの戦闘時間も短くて済むんだが
個人的にはデフォルト戦闘ってだけで低評価になってるように見える
戦闘自体は悪くない
エンカウント率が高いのと
ダンジョンが比較的長くて仕掛けが多いので
戦闘がしつこく感じるのが原因
魔法のMP消費が多いのも
SBSBV顔グラアンケートBで。
今後、もっと上手い画像が投下されればそっちで。
おお、フェイリアなんか特に中間的な感じで良いじゃないか。
>>897と好みが分かれそうなところだけどGJ
>>959 そういえば瑠璃氏ってSBの小説を書いていたとき中学3年だったんだっけ?
そんな年でやってたら天ぷら氏の考えに大きく影響されると思う。
天ぷら氏が15歳以下は奨めないとした理由はそれなんじゃないかな?
次スレのスレタイ案 希望
【天どん】【天かす】
【天ぷら】【自演】
【其が二つ名は】BlueField総合スレ EP25【ラプンテの悪魔】
【ヤンシーは】BlueField総合スレ EP25【非処女】
今のところツクールゲーで凄いなと思ったのが、
ToKとセラブルだな・・・
しかしToKはいい、スキルエフェクトが。
セラブルは何かエフェクト一枚絵とか多くて単調でイマイチだ。
SBSBVでは是非エフェクトも凝って欲しいな。
ランタイム素材とか見るだけで萎える。
セラブルのフィールドとかもランタイム素材っぽいくて結構萎えたくらいだ。
デフォルト戦闘も嫌だがランタイム素材も凄く嫌。
そんなのは俺だけなのか・・・
ぶっちゃけそこまで期待してないがな
@か
>>969に一票ずつ、ってのはダメかな・・・
スタダスはエンカウントそんな高かったかな?
ツクールの都合上安定はしてないけど、
ツクール作品としてはそんな高い方でもなかったような。