【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 =第10話=

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは ひぐらしのなく頃に「罪滅し編」「皆殺し編」について良くなかったと思われる点を挙げるスレです。

「今までのは良かったけど罪滅し以降は何故か面白くなかった……」
「ファンだからこそ納得いかない」
「批判意見があるけど本スレに書き込むと『散々既出の批判を今更するな』とか言われそう……」
「皆殺し編における作者の思想が気に食わない」
というファン・元ファンの方、大歓迎です。
次回作にはどういう展開を望むか、どうすれば良くなるかなどもどんどん語ってください。

以下注意事項。
単にひぐらしシリーズそのものを叩くの禁止
なんの理由もなくただ「罪滅し編ツマンネ」「皆殺し編クソ」と言うの禁止。
同じく理由抜きで作者を虐めるの禁止。
批判=アンチ と考える狂儲は住み分けが出来ていない証拠です、本スレへどうぞ。
「本スレ」の流れをヲチしたり叩いたりする行為は板違いです。最悪板へどうぞ。

肯定派叩き・否定派叩きはスレティガイ、作者叩きも度が過ぎない程度に
自衛隊・福祉関係者・ウヨサヨに関しての話題は荒れるだけなので 厳 禁 です。
もし上記の話題が出てもスルーして下さい。


こ こ は ア ン チ ス レ で は あ り ま せ ん !
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:01:07 ID:bCYrTVCP
●過去ログ
【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 =第09話=
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138820131/

【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 =第08話=
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138289755/

【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 =第07話=
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137734394/

【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 =第06話=
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137341336/

【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 =第05話=
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137149497/

【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 =第4話=
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1136774052/

【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 =第3話=
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1136397191/

【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 =第2話=
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130001235/

【ひぐらし】罪滅ぼし編の悪かった点【ファン歓迎】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124454855/

●【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 まとめサイト(仮)
(dat落ちした過去ログのミラーや他のテンプレあり)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138820131/l50
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:07:13 ID:bCYrTVCP
【皆殺し編の主な不満箇所】
・ひぐらしをメジャーにした最大の理由である『謎』の回答の一部が超展開
 ・喉を掻きむしって死ぬ謎→喉を掻きむしって殺させるけど検出されない新薬が登場
 ・子供が騒いだような音の謎→唐突に初登場の姿が見えない人外キャラが騒いでた
 ・Koolを加速させた足跡の謎→唐突に初登場の姿が見えない人外キャラが後ろに憑いてた
 ・村が一晩で全滅した謎→唐突に存在が明らかになった悪の組織の仕業

・部活パートのノリが過去作と違い、シリアスパートを含んだ全編通して繰り広げられる
※出題編の前半にあるギャルゲー的ノリの部分が苦痛であるとの意見はファンにも多い
 ・人命の為に人集めをしてる時にデザートフェスタの方が大事との展開無視な発言
 ・小学生から村の権力者まで圭一の熱弁一つで絆される
 ・部活をしてたから戦闘のエキスパートの大人相手でも勝てる
 ・フラッシュ、画面揺らし、爆発音、『!』多用、「お」多用などのギャグ演出がくどい

・シナリオの根本的な部分で不満がある
 ・仲間を信じれば奇跡が起きてなんでもできるがメインテーマのように繰り返される
 ・死んでもループ&遠距離可のスタンド使いな梨花の行動の不適切さ
  ・富竹死亡の現場に羽生派遣すれば犯人わかるのにしない
  ・魅音の家が安全であるとわかっているのに自分の家にいてやっぱり殺される
 ・武器持ちで殺す気有りの戦闘のプロが簡単に小中学生に負けてた
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:08:40 ID:bCYrTVCP
【メディア展開・ジャンル・テーマとしての問題点まとめ】

ひぐらし全体の問題点

・メディア展開を広げすぎた事
 ・型月の真似がしたかったか、あるいは型月が出来たから自分達にも出来ると思ったのか。
  ・ひぐらしは、まだ未完作品なので色々と決定したのは早すぎ
   ・だが、完結後ではこんな話も無かったのだろうが
 ・もはや悪い意味で同人の枠を踏み越えてしまっている
 ・31歳の大人なら、その辺は自己責任。

・推理ノベル関連
 ・ウケが良かったから推理ノベルとして売り出した(ソースは製作日記)
  ・結局、詐欺ということ
   ・平然と詐欺る奴が道徳を語るべきではない。
    ・まあ作者的には推理ノベルらしいので詐欺は認めてないという事なのだが
 ・ちなみに狂儲は、皆殺し否定派を「推理ヲタ・ミステリヲタの戯言」というが、それだけが問題ではない。
  ・つかミステリー板に宣伝しにいくこと自体が間違い。

・仲間関連の問題点
 ・皆殺し編の仲間云々は根本的にリアリティが無い。
  ・人を集めても、一つの意思に基づいてくれる訳がない。
   ・作者の対人能力の低さのせい?
 ・祟殺し編までの部活は、それなりに駆け引きもありお互いに好敵手として引き締まっていた。
  ・罪滅し編以降は、仲間/敵の二分法が強化され、異質な者との交渉や連携などといったリアリティは消失した。
 ・殺してもいい人間と、殺してはいけない人間の存在。
  ・罪滅し編のレナによるリナ・鉄平殺しを肯定しつつも、学校のみんなを殺すのを止めようとする圭一
   ・いくら相手がクズでも、これは主人公の態度としていいのか?
    ・更に問題なのは、こんな展開を見せている割にスタッフロールで道徳を語る作者。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:12:24 ID:bCYrTVCP
>>2の末尾訂正

●【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 まとめサイト(仮)
(dat落ちした過去ログのミラーや他のテンプレあり)
http://page.freett.com/dorappage/index.html
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:13:23 ID:bCYrTVCP
【真相である、羽入・黒幕についての問題点まとめ】

・雛見沢の守り神である羽入の設定
 ・あまりに萌えを意識したキャラ設定
  ・竜騎士が好きな東方の影響?
  ・今までプレイヤーや作中キャラを追い詰めていた正体にしては、威厳がなさすぎる。
   ・結果的に、従来の編もちっとも怖くなくなっている。
 ・その気になれば黒幕を特定出来るはずなのにしない。
  ・黒幕を特定しても無意味だと言うが、少なくとも梨花を殺す敵の正体を知っておくべきというのが普通。
   ・黒幕の正体が解れば、対策も取りやすくなり生き残るために色々考えられるはず。

・黒幕たる鷹野の問題点
 ・鷹野を犯人とするための証拠が「鷹野が生きてるのが怪しい」
  ・怪しいから黒幕、というのは推理ではなくて妄想。
 ・動機があまりにも荒唐無稽すぎる
  ・「私は新世界の神になる」と言うのは狂人
   ・結局、虐殺も自己満足でしかない。
    ・しかも、皆殺し編で始めて動機が見えてくる。
 ・実質上、殺人権を持っているようなもん。
  ・雛見沢大災害も合法。
   ・山狗は自衛隊から選抜された特殊部隊よりも、鷹野を狂信するテロリストで良かった
   ・減菌作戦に参加した全ての人間が、鷹野の意思の元で動いてる錯角を受ける
    ・竜騎士が鷹野と部活メンバー以外に意識を集中出来ないせいだと思われる。
    ・鷹野と山狗以外は「大を救うため仕方なく小を殺す」ために減菌しているので、本来は人命のための減菌作戦である。
 ・当初の黒幕は入江で、祟殺し編後に鷹野に変更されたらしい。
  ・祟殺し編での犠牲者リストしか証拠はないが、減菌作戦を言い当ててる分信憑性は高い。
   ・祟殺し編は鷹野が登場する最後の解答編だから、伏線が張れる訳がない。
   ・入江が黒幕なら、暇潰し編での山狗との会話から繋がりを読み取れる。
    ・ただし、まだ入江が連続怪死事件の黒幕な可能性あり。
 ・ただし祭囃し編で持ち直す可能性はある(あまり期待は出来ないが
  ・某批評でもあったが「鷹野がどれだけ”ショボくない”悪役」になれるかが
   ひぐらしの命運を決めると思われる、説得力があれば鷹野関係の話は許容範囲になれるかもしれない。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:13:58 ID:bCYrTVCP
【皆殺し編肯定派ツリー】

・ひぐらし肯定派
├ドラハは神!物語としてもミステリとしても歴史に残る大作です派(信者派)
├ミステリとしては微妙だけど物語は面白い派(物語派)
│ ├友達を信じてに感動した派(少年ジャンプ派)
│ │ └ともだちばんざいばんぱくばんざい派(友民党派)
│ ├ホラー部分が面白い派(懐古主義派)
│ │ └目がこえぇ〜嘘だっ派(超懐古主義派、あるいは解未プレイ派)
│ ├登場人物がかわいいよ派(キャラ萌え派)
│ │ ├レナ・魅音萌え派(大きなお友達派)
│ │ ├沙都子・梨花萌え派(ロリベド派)
│ │ ├やっぱK1xレナだよ派(カップリング派)
│ │ │   │レナx魅音だよ派(耽美派)
│ │ │   └K1xてっぺい☆だよ派(801派)
│ │ └はにゅー萌え派(UMA派)
│ └トンでも本として面白い派(MMR派)
│       ├国の陰謀・謎の組織が面白い派(フリーメイスン派)
│       ├謎の病原体が面白い派(雛美沢症候群感染者派)
│       ├ループが面白い派(CC派)
│       └びっくりするほど雛美沢派(思考停止派)
├本はあまり読んだこと無いけどミステリとしても一級派(ゆとり教育派)
│ ├ドラハがミステリといえばミステリなんだよ派(盲目派)
│ ├世界設定を推理するミステリだよ派(ドラハ理解派)
│ │   └推理不能だけどドラハの詰めが甘いだけだよ派(ドラハハブり派)
│ ├推理できないのはレベルが低い派(劣等民族断罪派)
│ └当然推理できたよ派(当然派)
└話の内容はどうだっていいけど面白い派(祭り派)
  └作者がガキガキと叩いてる時点でお前らも十分ガキ(勘違い一般人派)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:14:40 ID:bCYrTVCP
【皆殺し編否定派ツリー】
・ひぐらし皆殺し編否定派
├ドラハは糞!物語としてもミステリとしても全然ダメ派(アンチ派)
├ミステリとしてどうよ派(こんなのミステリじゃねーよ派)
│ ├人外や未知の薬や超組織ってなんだよ派 (MMRじゃねーんだよ派)
│ │ ├伏線無さすぎるよ派 (伏線張れよ派)
│ │ ├はにゅーあぅあぅwww派 (人外に萎え派)
│ │ ├黒幕(鷹野)がショボ過ぎるよ派 (メーテルショボイよ派)
│ │ │ └動機が後付け臭すぎるよ派 (荒唐無稽派)
│ │ ├超組織の存在に萎えたよ派 (安易なオチだよ派)
│ │ │  └そもそも鷹野との繋がりは出題編では読み取れないよ派 (伏線張れよ派)
│ │ │   └鷹野がループを知っているんでなければ死を偽装する意味がないよ派
│ │ │      └そういや何で部活メンバー+詩音だけループ出来るんだよ派(キャラ贔屓反対派)
│ │ └未知の薬に萎えたよ派 (安易なオチだよ派)
│ │    └大石や圭一のセリフで逃げ道作るなんて卑怯だよ派 (ドラハ卑怯だよ派)
│ └真面目に推理してたのに裏切られたよ派 (ファンタジーな展開に萎え派)
│    └初めから推理ノベルなんて宣伝するなよ派(詐欺被害派)
├ルールの中味ってどうよ派(テーマとしても世界設定の推理としても不満派)
│ ├世界設定を推理するミステリはミステリたりえないよ派(ドラハ破綻派)
│ │  └ドラハの言い訳がウザい派(ドラハ発言に置いてけぼり派)
│ └本はあまり読んだこと無いけど、ルール&環境ってテーマはズルいよ派(ドラハ破綻派)
├物語としてツマンネ派(ストーリーが薄っぺらいよ派)
│ ├人外や未知の薬や超組織に萎えたよ派 (MMRじゃねーんだよ派)
│ ├はにゅーうざいよ派(よりにもよって萌えキャラかよ派)
│ │  └威厳があればマシだったかもね派
│ ├ジャンプ的展開に萎えるよ派 (展開が暑苦しいよ派)
│ │ └友情だの奇跡だのが薄っぺらいよ派 (ドラハの底が浅いよ派)
│ │   └圭一真理教が恐ろしいよ派(客観的に見たらアレはカルト宗教だよ派)
│ │     └圭一真理教のようなのを肯定出来るドラハキモいよ派
│ ├誰もKOOLにならなくてつまらないよ派 (KOOL主義派)
│ ├みおんwww派 (空気嫁派)
│ └赤坂www派 (役立たず派)
├ドラハのやり方に感心できないよ派(ドラハ否定派)
│ ├ミステリとして売るなよ派(詐欺被害派)
│ │ └正解率1%は「看板に偽り有」だよ派
│ ├文章に整合性がないよ派
│ │ ├誤字脱字多いし文章の書き方もやばいよ派 (推敲してくれる人いないの?派)
│ │ └型月臭いよ派(アンチ月厨派)
│ ├天然過ぎて腹立つよ派
│ │ └ドラハの性格が嫌いだよ派
│ └商業化しすぎだよ派(もう同人じゃないだろ派)
│    └ドラハ一家の今後が気になるよ派(ドラハ破滅型)
└もうどうでもいいですよ派(無関心派)
     └ひぐらしはどうでもいいけどドラハ一家は気になるよ(ドラハ破滅型)
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:15:59 ID:bCYrTVCP
【シーン演出とテーマの相関・仕掛けとテーマのバランス】
・シーン演出とテーマの相関について
 ・解答編で作者がやりたかった物が不透明
  ・仲間、信じる〜をテーマとして強調しているのはわかる。
   ・だが、疑心暗鬼世界への収拾アイデアでもあるわけで、どこまでメインの関心だったのか?
    ・出題編の方が、妙に熱があるのは、単に演出力や経験上の裏付けの差だけじゃなく何か意欲において違うのか?
 ・人工的な仕掛けが、人物を自縄自縛に追い込み、厄介な局面に追いやる、みたいな側面を書きたかったのか?
  ・だが、皆編の「東京」や総理などの組織性の記述はかなりアンポンタンなわけで、わけがわからない。
   ・職場空間の匂いを出したがるのも、そういうセンスから来ているのかもしれないけれど、まだまだテーマとして全然追い込めているようにも見えない
 ・シーン単位の演出だけなら、言わばオタクというのは好んで傾倒するものでしかない
 ・竜騎士には暇編の大臣孫が縛られて妄想した後で、そんなことおこりっこないと自覚するようなセンスもあった
  ・だが、脇役だったせいか知らんが別の方向へ行ったのが罪以降の話。
 ・編ごとに半ばノリで方向を選んでいて、そのためもあって一々うすっぺらくなってしまっているように見える
  ・自分の抱えるやりたいこととか課題とかっていうことへの意識が希薄なのか
   ・そう考えれば、要所要所で光るセンスも、ほとんどが匂い付け程度でとどまってしまう傾向にあるのも納得はしやすい
    ・だが、そういう作家は特に光るものがない曖昧な存在になってしまうものだが
 ・シーン単位で「あれやりてぇ」から先に考えていると、そこに演出のメリハリを頼ってしまえば、ある程度シナリオにできてしまえる。
  ・そういうのにかなり頼ってしまっていて、そこにはまってる
   ・漠然とマテリアルだけを発想したり入れ替えたりして作品を作ってしまうようになってる。
    ・だから、ちらほらとセンスが匂う箇所があっても、結局それをテーマとして見出して追い詰めたりはできないままに匂い付け程度のところですましてしまう。

・仕掛けとテーマのバランスについて
 ・作者は「どうでもいい事を大きく見せかける才能がある」とよく言われる
  ・だが、インタとか見る限り作者本人が「どうでもいい事を重要視している(それでいて真に大切な事は理解出来ない)」ようにみえる
   ・演出・仕掛け・連作的な先延ばし といった側面での工夫や技術ばかりを肥大させたまま、テーマとか掘り上げるコンセプトが素朴すぎる
    ・目先のことばかりに狂っていて、肝心の作品に課せられる主題や問題をおろそかにしすぎということ。
    ・作家として未熟なままに、つかみのための方法論ばかり覚えているといった感がある。
    ・仕掛けの規模・効果が大きいものを多用しているだけに、その落差が余計にひどく浮き彫りにされてしまっている。
     ・まあ、ものを作る人間として、工夫する箇所の優先順位についてもうちょっと考えましょう、と。
      ・所詮竜騎士は同人作家でしかない、同人ってのはオナニーでしかない訳で、それで飯食ってる訳じゃない
       ・だが、ひぐらしは同人という枠組みを踏み外したためそれは免罪符にならない。
 ・ひぐらしは仕掛けの各効果の規模の大きさや、演出による引張りに頼っているために、余計浮き彫りにされてしまった
  ・未完結性とか先延ばしによる期待とかを膨張させるのって、作家をなまらせてしまう便利な技術なんで、できるだけ使わない方がいいと思う
   ・夏コミ・冬コミで半年に一度・年二回のセールスというひぐらしの売り方にも問題があった
    ・半年の間、竜はずっとひぐらしをシコシコ書いてる訳ではない。
     ・最初の頃は仕事もあった、まあこれは仕方ない。
      ・だが仕事を止めたら、ひぐらし関係の仕事で手一杯になって肝心の解に力を注げなかったように見える。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:17:22 ID:bCYrTVCP
【推理関連についてのまとめ】
・世界ルールの推理としての試みである。
 ・それがオープンに提示される推理の条件をもてるかどうか微妙(世界設定を推理するミステリはミステリたりえないよ派(ドラハ破綻派))
 ・作品として面白く展開できるかどうか難しい。
・設定考察ものとしてであって世界ルールの推理ではない。
 ・最大限に好意的に試みをとらえたとしても、ミステリの拡張としては評価できなくなる。(型月と同じじゃん派)
 ・どちらにせよ推理物になりえていないので、推理で売ったことは誤り(GPM真似して失敗してやんの派 )
・規則(ルール)のフレームを選択する際、恣意性/非恣意性の線引きが困難になる
 ・設定の規則性に平行世界間で反証可能性を与えていると作者は考えているが、それは成功していないのでは?
  ・世界ルールというテーマは、少なくとも推理対象としてオープンに提示できるものではない。
   推理性・ゲーム性を確保するにはプレイヤーに対して問題提出と解決ツールの提示が必要だが、世界ルールを提示したら、面白くなるかどうか疑問。
   ・「作者の目からは」そうした困難さは気付きにくいため、おそらく無自覚なのだろう。誰でも作者の設定した恣意に到達できると錯覚している。
   ・このようなテーマにおいて、メタ視点を置くことはさまざまな意味で危うい。
    作者の恣意の代弁役と化してしまい、プレイヤー側から規則を見出しうるという可能性の真逆にあり、むしろ作者の恣意性によって支えることになる。
・世界ルールをテーマとするのはいいとしても、細部の問題が消えるわけではない。
 ・ルールの中味ってどうよ派
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:20:21 ID:bCYrTVCP
以上でテンプレ終了

作者の言う「推理」定義については以下参照
ttp://rena07.com/Cgi/cbbs/srch.cgi?no=0&word=37535&andor=and&logs=..%2F..%2F..%2FUaVlWs5p%2Fhimidat.cgi&PAGE=20&ALL=1
12まとめサイトの中の人:2006/02/09(木) 16:26:07 ID:vesyLWGt
>>1乙。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 17:21:35 ID:yYurY2mE
まとめの人オツカレー。
改めて見ると、アレが竜ちゃんの31年の結晶なんだよなー、
アレ?目から水が流れてきた
14うさぎ小屋の住人:2006/02/09(木) 17:33:59 ID:n8yXOJsW
しかしまあ、ここまで問題点として一つ一つ探し出して考えたわけで、
それは、それだけひぐらしと竜騎士に好意を持っていたからなんだよね。
現在のところ、俺も否定派よりの理解派から無関心派に移っているけれども、
それだけ一定以上の熱量でひぐらしに向かっていたのだよ。

9スレの540で言われているような感覚もあるけど。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 17:52:39 ID:qe+ZJr8N
>>1おつ。

まとめサイトもできて、だいぶ問題点とかが解りやすくなってきたかな。
なんか、「竜騎士が今後の活動で幸せな結末になるように推理するスレ」になりつつあるような。
16まとめサイトの中の人:2006/02/09(木) 18:14:39 ID:vesyLWGt
>>15
まとめサイト作ってて思ったけども、批判と中傷は別なんだよな。
全肯定とアドバイスも別物。

まず竜ちゃんは、その辺の違いに気づいて
向上心を身につけていくしか、この先に作家として生き残る道はあるまい。
17うさぎ小屋の住人:2006/02/09(木) 18:14:44 ID:n8yXOJsW
中の人の作業を軽減するために、トピック別で整理やスレを横断してつながっていると思える箇所を挙げておこうかな。

・(推定)DEN氏発言(…まあこの項目は可愛そうだからやめようか)
5スレ:25、182、191、196-197、623、635、718、758、771、850(レス発言が多いので文脈に注意)

・DEN氏の出した救済策「リドルストーリー」説について〜推理可能な範囲の境界について
5スレ:840、843-854、862、874、884、891、898、903、976+978(当時のまとめ?)、981

・【関連】 ディテールをどこまで問えるのかの境界設定が無いので、問いが困難に陥るという主旨
 …今見ると、前スレの「どっかのひと」氏についての話と同様に、全面的にボロボロになる指摘の一つだな。
5スレ:848〜882あたり

俺が見ると、5スレはこのへんが目立つのだが、当時の参加者がいま振り返るとどういうところが残るのだろう。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 18:24:54 ID:e1sjm7gI
同人板のアンチスレですら
理由無しで全否定してる奴はそうそういないという
19うさぎ小屋の住人:2006/02/09(木) 18:39:36 ID:n8yXOJsW
×5スレ:840、843-854
○5スレ:840、843-844
20まとめサイトの中の人:2006/02/09(木) 18:42:20 ID:vesyLWGt
皆編は圭一や梨花に感情移入する事が義務づけられてるけども、
何ていうか、性格変更してるように見えるんだよな。

出題編の圭一は、無力な弱い少年で、それ故に感情移入を促進させたが
目編以降は、特にフラグも無く、超人キャラへと変貌した。

対する梨花は、暇編で妖しい幼女の片鱗を見せた。
そして、目、罪と、着々と出張っていって期待を煽ったが
実際は、性格が捻くれてるだけの、DQNな小娘でしかなかった。
「自分は殺される、だけども死にたくない」という思いと
「殺されるとわかってるなら、何故自分から動かない?」という疑問が、ぶつかってしまう。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 18:44:15 ID:dw/EfClI
皆殺しで雛見沢挙げて抗議に行って成功するってのがなあ…。
いや、虐待の立法的な措置が不十分で、根本的な解決が難しいっていう
問題点は十分承知してるが、同和・在日問題と被るんだよな。
集団で押しかけて恫喝、繋がりの強い議員の力を借りて圧力、みたいな。
ダムの時は不法行為もありありだったみたいだし。

皆殺しの時は読んでて抗議が成功して「あー良かった」と思ったが、
よくよく考えてみるとやっぱり違うんじゃないかと思い直したり。
何となくむずむずしたよ。
22うさぎ小屋の住人:2006/02/09(木) 18:57:09 ID:n8yXOJsW
>>21
実は、本スレのpart194で沙都子救出のための別案が論じられたんだ。515〜745が該当箇所。
反論側が論旨の整理をしないで思いつきでどんどん条件を追加してきたり、長文で対応していたために
議論が荒らし扱いされたりして、収拾がぐちゃぐちゃになったのと、
反論側が皆編の展開もリアリティが無いとして否定するかたちで、
「俺は別案を出さないが、お前らが出せ。俺がそれを否定してやる」みたいなノリになったために、全然整理されなかったが。

興味のある人はログ参照(該当部分以外は無視していい)。
アップしておいた。キーワードは前スレのと同様にhagerasiで。
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_0171.xxx.html
23うさぎ小屋の住人:2006/02/09(木) 18:59:50 ID:n8yXOJsW
この沙都子救出の代替案、交渉無き公的機関への不正行為すれすれであること、
救出方法の選択に託されたテーマを重視するとプロットが限定される云々については、
まとめるだけの価値はありそうだし、整理ができるものならば、
反論側の意見は不毛な部分などを除けば、有意義なものになりそうだが……。
整理するのが大変だ。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:04:41 ID:dw/EfClI
>>22-23
おお、ありがとうございます。
テンプレ見てもこれについては書いてなかったからどうなんだろ、
と思ってたけど既出でしたか。読んでみます。
25うさぎ小屋の住人:2006/02/09(木) 19:29:19 ID:n8yXOJsW
>>24
追記すると、上の件とこのスレでの蓄積でまとめると、
沙都子救出プロットに関するポイントはこんな感じ。

・政治家によるゴリ押しや公的機関への対価を支払わないという不正手段すれすれの点
part194の議論が参考になる…整理するのは大変だが。

・町会説得&お魎説得までの圭一の描き方は無理があるし、
 大人キャラや魅音などのアシストや圭一のミスを交えながら成長させるべきだった。
 この点は人間関係の描き方として失敗しているのではないか。
8スレ:75〜83、96、98〜110、117、121、123〜125、132〜135

・説得過程の描き方や不正手段のダメさは別にして、「環境」のテーマとしてはいいかも。
8スレ:(皆編代替編構想の800〜965のうち)948〜965
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 20:45:20 ID:BB014XMW
駄目なスレだな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 20:49:56 ID:n8yXOJsW
まあ、まったりいこうや。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 21:19:58 ID:jMAiKaVb
一ヶ月で論点についてはかなりでたし一つ一つの話題を掘り下げるのもいいかもしれんね
29うさぎ小屋の住人:2006/02/09(木) 22:13:50 ID:q44lIc7Z
中の人が必ずしも興味が無い論点でも、他の人にとっては
興味深いから採録してほしい&もっと掘り下げたい箇所もあると思う。
俺のピックアップにかかる重点にしても、俺なりの恣意が入っているから、見逃している箇所はあるだろうしね。

そのため、まとめ作業、過去ログ再読作業が目立つ流れになったとしても、
まとめサイト立ち上げという稀有な機会にめぐり合えたのだから、あまり過去ログに詳しくない人でも、
どしどし、「この論点は既出?」とか「この論点はこういうふうに整理できるんじゃない?」とか
「〜〜番の発言で重点的にまとめてはどうだろうか」といった気軽な書き込みをしてもらえたら、と思う。

よって、このスレは「ひぐらしの悪かった点を論ずるスレ」兼「まとめサイトの内容整理について検討するスレ」になるのかもということでwww
でも、かたちになって残るものについてやると、結構モチベーション高まってよいんでないかい? と何となく思うのだが。

もちろん、これまでどおり話題転換や新規ネタ(or論点)投入に気怖じすることなく、続けてもいいだろう。
どっちにしても、本スレですらやや寂れている現状では、そんなにネタスレ化したりぐちゃぐちゃにはならないだろうし。
まったりをベースにして、ゆっくりやっていこうじゃないか。
>>28の言うように、論じきれていない話題を取り上げなおすもよし、一つの論点での別々の視点ごとの反応を
それぞれの観点別にツリー的にまとめ上げて、どういう観点からの評価軸が主に交差することになるのか、を示すことになるのもいいだろうし。
それだけの蓄積や、流れ的には止まったが貴重な観点などはあると思う。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:58:10 ID:KJ3yGyze
まとめサイトの人乙

過去ログの2話目アップしといたのよかったら使ってください
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_0174.xxx.html

キーワードは前スレに習ってhagerasi
31前スレ737:2006/02/09(木) 23:11:17 ID:GYDbUxil
>>1,まとめサイトの中の人、乙です。
まとめサイト見て自分の発言があってビックリしました。
自分で質問しておいて何ですが、レナの大物オーラ、レナが部屋に立ってた(本編でのしつこい説明で判断)以外は
多分、作者のミス・特に意味は無い・話を面白くする為等のレベルだと思いました。
まぁ、この作品の複線っぽいただの粗、これこそがこの作品をここまで盛り上げた要因ではと思ってます。
考え方は人それぞれですから粗か伏線かの見極めは難しいですよね。
どこかのスレで、レナが一時間も圭一の部屋の前に立っていたのは?
→オナヌーしてると思ったから気を使ったのです。なんか納得してしまいました。

>>21
自分も思いました。色々な場面で作者と自分の考え方にかなりズレがあるなと。
水鉄砲大会で一人場違いな鉄砲で挑む部長、ボードゲームで買収して勝つ等、しかも周りはさすがと誉める
何が何でも勝つってそういう事なのか?とか。
小中学生の勝ち負けってそんなもんだろと意識して表現してるならすごいなとは思いますが。

コンシューマ化や漫画等、自分を含め初心者が増えてくるなか、まとめサイトは大変助かります。
頑張って下さい。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:06:02 ID:Q7XQ/PjL
いかんwww
ここのスレがなまじ真面目になりすぎたせいか、人が本スレに流れているように思えてきた。
できるだけ俺もこっちにネタなり話題なりを投下しよっと。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:15:09 ID:xkfWCdDg
>>21
行政機関というのは政治的な圧力に屈しないで、
適正に法を執行するのが仕事だからねぇ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:15:10 ID:Q7XQ/PjL
というわけで、本スレでの俺の発言をこっちにも晒しておく。

シーン演出に関する部分は、第07話とかそのまとめの>>9でも語られたんだけど、
音楽演出については語っている人は少ないし、ひぐらし音楽のスレとは話題が重なったことがない。
だが、目編以降のひぐらしがdaiの音楽をメインで起用するようになるうちに、
音楽の選択やdaiのテイストは、竜騎士のシナリオ方針に多大な影響をもたらしている。
ましてや、その音楽を聴きながらでないとシナリオがうまくいかないとまで言う竜騎士ならばなおさらだ。

そこで、daiの音楽が与えたシナリオ方針への影響は、一つには泣きへの傾倒があり、
それに対比させるものとしての熱血&燃え展開の導入なのだろう。
ただし、問題はdaiがよい悪いだけの話ではなくなってくる。
その音楽をリクエストしている立場にあるのは竜騎士なのだから、手綱をさばけるかどうかは作者の力量次第だ。
35自己晒し部分:2006/02/10(金) 00:17:24 ID:Q7XQ/PjL
418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:56:21 ID:q44lIc7Z
daiの責任というより、daiに対して音楽の注文を新たにつけたりせずに、逆に
目編の音楽に引っ張られてやすやすと路線変更してしまう竜騎士の足腰の無さに問題ある。
方針が無いから人のやることにふらふら引っ張られているわけだろう。

そんなんでスタッフロールで「監督・演出」とか名乗るなっての。それは流されるだけのポジションじゃない。
要するに、竜騎士の自主性がいい加減でノリで決めているからこうなる。
竜騎士が自分でどんどん注文をつければいいんだよ、daiに。
daiだって、皆編のfearlessnessのような曲だって作れるんだから、daiの曲の持ち味が少なく見えるのは、
必ずしもdaiの力量の反映だけじゃないだろう。竜騎士の要求が、既出のものの繰り返しというぬるいやり方しかとっていないからなんじゃないか。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:04:07 ID:Q7XQ/PjL
まあ、映画監督でもよく同じ作曲家で続けがち、という現象の一つには、
音楽の注文のつけ方が難しいという理由もあるんだ。
これは北野だろうが宮崎だろうが、結構共通する問題だ。
絵や文章と違って、「ああ、あんな感じね」以上の細かい指摘が音楽だとやりにくくなる。
作曲上の言葉を使わないとやりにくくなってしまうからね。
で、その結果、一度コミュニケーションのとった音楽家と共同作業するようになりがちになる。
過去の共同作業で、ある程度相互に求めているものがつかみやすくなるからね。

ただし、それは音楽に細かい指摘をすることや別の音楽家にメインを委ねたりすることが難しくなる理由ではあっても、
同じ音楽家に似たような曲ばかりを求める理由にはならないんだよな。
同じ音楽家に対して、もうちょっと要求というものはできる。
それすらおろそかにしているというふうに見えてしまうから、竜騎士の足腰の弱さによるものと見えてしまう。

++++++++++++++++++++++++++++++++++
反応(429)の大意
サークルの3人で作ってきたこともあって、共同作業において注文をつける
 作者なりのノウハウをまだ身に付けてないんだろうな。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:26:13 ID:Q7XQ/PjL
要するに、音楽に注文をつけるかたちでやっていくのは根本的に難しいところがあるにせよ、
シーン進行を音楽に引っ張られて決めたりするのは悪癖でもあるし、
作者がそこまで重要な位置に置いている音楽に注文をつける試行錯誤が見えない(daiの音楽の毛色の偏り)のは微妙、と。

>>9
>演出・仕掛け・連作的な先延ばし といった側面での工夫や技術ばかりを肥大させたまま、テーマとか掘り上げるコンセプトが素朴すぎる
の派生問題の一つとして、音楽選択&音楽リクエストの側面があるんだろう
(音楽演出としては工夫しているようにも見えるので、そっちで結論を出すのは保留)。
音楽そのものは必ずしも素朴とまではいえないが。
37まとめサイトの中の人:2006/02/10(金) 08:51:43 ID:o2ADZGHK
>>30
dです、うpしときました。

>>31
良くも悪くも、君の言うとおりなんだろうとは思う。
まあ、そういう展開でひきつけていて「何も考えてませんでした〜」ってんだから、儲が離れてくんだろうけど。
祭囃し編が出るまでは、一応残しといても問題はないとは思ってます。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 09:03:18 ID:plEyG0uU
>>31
アンチ乙
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 09:31:06 ID:o2ADZGHK
>>38
竜騎士母乙。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 10:31:47 ID:32+bP3Im
ここの人間のひぐらしを楽しんでる度合いはかなり振り切ってると思うんだがなあ

それこそ痛みに耐えてよくぞここまでって感じに
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 11:07:28 ID:GvOZG+9Y
次でもう一回落とされることをお忘れなく。竜曰わく最低らしいからなぁ。
皆まではそれなりに楽しめた俺も不安で仕方ないぜ…
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 11:30:11 ID:o2ADZGHK
祭囃し編のカギを握るのは、悟史・鷹野・羽入の三人。
この三人の設定次第では、許容範囲内に化ける可能性はある。
特に鷹野。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 11:45:10 ID:rnlNIWSR
羽入はどうすべきか……
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 11:45:30 ID:PgRxg8G9
羽入が笑いに来るぞw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:49:40 ID:SSh5GfPR
>中の人
まとめサイトの採録文章だが、ドラハ表記になっているものも竜騎士表記に改変してもいいと思う。

全部は読んでいないのだが、【竜騎士の筆力とリアリティ】のところは
 :最初に36-37が無いと、冒頭部が何を言っているかわかりにくそう
 :53-54は要らないかも

ともかくも、中の人、乙。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:53:53 ID:NJShi+x+
ばっちゃクォリティのおはぎでも食らえ!!三●
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:08:04 ID:FjcbopMz

>>36

dai氏の音楽とハゲの演出関連の話は8スレの202〜
辺りに少し出てきてるね。
俺も参加していたが、まとまりはしなかったが。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:08:34 ID:o2ADZGHK
>>45
ドラハ表記は、一応現状維持にしておく。
一部の狂儲は「少しでも不備に目を向ける奴はアンチ」という考え方だから
そういう連中には、あそこはアンチサイトでしかないだろうから意味は少ないと思う。
まあ、この辺は考えとくよ。

竜騎士の筆力とリアリティに関しては、アドバイス通りに編集してみた。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:12:08 ID:0i8xBdFl
>>42
悟史→特に理由もなくなんとなく生きてた
鷹野→中学生に殴られた程度で改心
羽入→実体化
これで満足か?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:12:43 ID:o2ADZGHK
>>47
その辺は。
http://page.freett.com/dorappage/resu82.htm#2
に、まとめといた。

確かに、まとまってないな。
ただ、竜騎士は好きな音楽だけ詰め込んでるという感じがある。
ドラマCD綿流し編の音楽が、ゲーム版のおどろおどろした物ではなくて、目編の悲恋歌みたいなBGMが増えてるみたいだし。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:15:22 ID:SSh5GfPR
>>49
ただでさえ許容範囲外にあるのに、さらに彼方の世界に吹っ飛んでるじゃないかw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:23:34 ID:FjcbopMz
仕事がはええ。乙

俺がかかわってて面白かったのはやっぱり5,6スレ辺りの設定考察と推理の議論だったな。
まーまとめるのは難儀だと思うが。。。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:40:25 ID:FjcbopMz
>>50
補足すると、曲のアレンジと演出のシナジー効果を実現するのは
かなり困難だからな。

Youとそのアレンジを蜩はあまり考えずに節操なく乱用してるが。。。

完璧に決まってるケースは俺の知る限りアトラクナクア3部作だけだ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:02:02 ID:SSh5GfPR
>>53
>補足すると、曲のアレンジと演出のシナジー効果を実現するのはかなり困難だからな。
ああ、なるほど…。やっぱり音楽演出って難しいところがあるわけね。
ただ、記憶のリフレインが罪編〜皆編で展開される以上、
出題編の音楽を断片的にアレンジしたものをSEぐらいの短さでそこかしこで使ってみるとか、
youの多用のようなかたちではなくて、やれる余地はあるとは思うな。

正直、ひぐらしの良さは、立ち絵にせよ背景にせよ、
「素材の使い方の制限によって、逆に細かな差異に演出の力を持たせていく」
ってところにあると思ってるので、音楽でもそういう模索があれば、
個人的にはもうちょっと演出面への評価は高くなる。
音楽演出にせよ、シナリオのシーン演出にせよ、大味になってそこに頼るよりもいろいろ工夫してほしいものなので。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:04:26 ID:o2ADZGHK
>>53
目編に限定するならば、Youとそのアレンジ曲は、演出として成功していた気もする。
詩音への感情移入を促進させていたし、「詩音のテーマ」としてはアピール出来てたと思うよ。

問題なのは「詩音のテーマ」というイメージが固まったのに、以後も乱用しているという事。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:09:30 ID:9ruQ/hR0
>>53
流石にアトラクのあれと比較するのは酷だろ……
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:10:51 ID:G86MpL5j
個人的には、綿編ドラマCDで目編と罪編の曲を使いまくり、daiと煉獄使いまくり、
というのがさらに作品内の音楽の力を磨耗させていたりする。
本編中の出すなら出すで出題編の音楽を使うなり、それをもっとうまくアレンジするなりすればいいものを…。

音楽演出ってのは、「○○(感動or興奮orしんみりor絶望)させたいからこれぶち込んでおくべ」って認識だと、
あまり模索ができないということにもう少し気付いてもらいたい。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:15:35 ID:o2ADZGHK
>>57
過去より今のほうが優れてる、という考え方なのかもな。
そういえば罪編発表直後、あるブログに
「音楽は解になってからパワーアップした」とか書かれてたなあ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:16:49 ID:FjcbopMz
>>56
まーそうなんだがね。
ただ曲のアレンジだけ見ても、1ゲーム中に3も4もアレンジを入れてるって
あんまノベルゲーで少ないんじゃないかな?

まーコスト的な問題もあるだろうが、アレンジを使うってのもそれだけ
難しいってこった。
6054=57:2006/02/10(金) 14:27:23 ID:ZOOJBlMD
>>58
要するに、伏線回収無視(という意味での世界観のリアリティ無視)のノリ傾倒と同様に、
出題編が持っていた、出題編なりの重力みたいなものを簡単に忘却しているんだろうな。
だから、過去の蓄積を有効に活用することができずに、>>35で言われたように、目先のものにふらふらと引っ張られている。
連作形式なんだから、その程度のさばき方ぐらいしろよ、と思うのだが、それすらできてない。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:31:13 ID:o2ADZGHK
>>60
半年ずつという期間が、当時の空気みたいな物を竜騎士に忘れさせてる気がしてならない。
目編で圭一が唐突に超人化したが、祟編から目編までの期間というのは、一年の時期がある。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:37:29 ID:PgRxg8G9
>>61
圭一自身が作者の自己投影像だとしたら、なぜ超人化したのかも想像できようというもの。

とかいうのは、下衆の勘繰りなんかね?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:41:37 ID:o2ADZGHK
>>62
作者を自己投影した超人キャラは確かにキモイが、それだけが問題ではない気がするんだよ。
鬼編〜祟編までの圭一は力無き少年だったが、無力だったからこそ感情移入出来た。
純粋にホラー要素を楽しめた品、地に足が付いているキャラだった。

だが、目編で唐突にキャラ人格が変更された気がするんだよ。
目編は詩音視点だったから違和感は少なかったが、罪編から「誰だてめえ」状態になった。
それを「成長」だの「真に主人公となってくれた」だの、と言えないのは下衆の勘繰りかもしれないが、事実だ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:42:32 ID:9ruQ/hR0
>>61
目明かしって2004年の冬だよな。

……2004年って頭にFateが発売されてるんだよね。
04年頭か、夏コミ過ぎから目明かしを制作していたとしたら……
6554=57:2006/02/10(金) 14:47:43 ID:IkLC8tiW
>中の人
あーーーー、すまん>>45の訂正をする。36-37は作者の恣意の位置と推理における説得力をどうつけるか、という発言だったんだな。
だが、63、67-71は、結果的に36-37からつながってきているから、ここだけ36-37系統から別項目にすることも難しいよね。
よって、【竜騎士の筆力とリアリティ】ではなく、
【竜騎士の筆力とリアリティ&推理物のリアリティと作者の恣意の兼ね合い】
をタイトルにして、二つの項目が平行しながら出ているというふうなタイトルにした方がいいかも。

で、43の分類をもう一度再整理したものが169〜173になっているんだろうな。
こっちだと、推理物としてのリアリティ以外の配慮もしたものになっているから、
実質的な総合的補足になっているんだろうと思う。

あと、11と13はテンプレの【皆殺し編否定派ツリー】と【推理関連についてのまとめ】だから、
[まとめ人注:テンプレの【皆殺し編否定派ツリー】と【推理関連についてのまとめ】を指す]とかつけておくといいかもしれない。
43、171-172のドラハを竜騎士に改めた方がいい、と言うのは、テンプレの方のツリーで統一した方がわかりやすいと思ったからね。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:48:30 ID:o2ADZGHK
竜ちゃんも奈須に引っ張られすぎなんだよ。
同人なら好き勝手やってていいんだが
商業に手を染めたら「竜騎士07の持ち味」ってのを出さなきゃならん。

好悪はあれども、ギャルゲー業界に「奈須きのこ」は二人も要らない。
どこの業界だってそう。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:50:04 ID:PgRxg8G9
>>63
>鬼編〜祟編までの圭一は力無き少年だったが、無力だったからこそ感情移入出来た。
>純粋にホラー要素を楽しめた品、地に足が付いているキャラだった。

ひぐらしが大きくなったのって、暇編〜目編の間だよね。
そして、目編〜罪編の間に、アニメ化やコンシューマ化が決まった。

作者の自意識が肥大するにつれて、圭一が超人化していってるんだよ。
きっと。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:56:01 ID:Cc4X1By5
とりあえず罪滅しと皆殺しの圭一うざすぎ
69まとめサイトの中の人:2006/02/10(金) 14:57:01 ID:o2ADZGHK
>>65
【世界観と推理物のリアリティ&作者の恣意の兼ね合い】というタイトルにしといた。
あと、一応「ドラハ」の説明もつけといた。
7054=57:2006/02/10(金) 14:59:31 ID:IkLC8tiW
>>69
おk
乙。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:00:36 ID:o2ADZGHK
>>68
だが狂儲は、ほぼ例外なくあの圭一に感情移入しているという罠。
そこが、罪編・皆編で離れるか食いつくかの分け目じゃない?
「何で感情移入出来ないんだ、読解力ねーなw」みたいな感じで。

個人的にミニゲームのKは嫌いじゃないが、それがメインストーリーに出張ると萎える。
しかも、成長過程がないからウザい。
7254=57:2006/02/10(金) 15:04:46 ID:IkLC8tiW
説得されるほどの成長過程があって、その上で圭一がウザいことであっても
その行動が必要なときには汚れ役を買ってでも敢えてやる、という感じなら、
俺は罪〜皆編の行動は何とか許せるんだ。

しかし、それが無い。不正手段を犯してもその自覚が無く、英雄視されるし、成長過程も無い。
すると、単なる独善的なキャラであり、その独善を作品世界までもが支援している感じになり、
拒否したくなるほどのものになってしまっているんだ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:42:28 ID:IkLC8tiW
しかし、この主旨も完全にループ話題だな。話題変更がほしいところだが、ネタがねぇ。。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:50:45 ID:o2ADZGHK
じゃあネタっぽいのでも振りますか。
罪編を改変するならどうするかを妄想してみた。


罪編のレナによるリナ・鉄平殺しには目撃者を出さない、ゴミ山のシーンもやらない。
こうする事で、死体隠蔽がずっと出来る訳がないという批判も、圭一が過程抜きで成長してるというツッコミもない。
だが、レナはL5補正で圭一らに見られたのではないかという疑心暗鬼に陥り、テロ行為に走る。
ゴミ山のシーンは、感動とかそういう以前に、倫理的に殺人肯定にしか見えない。

罪編ラストはチャンバラではなく、レナが圭一を一方的に殴るシーンにしてみてはどうか。
鬼編のレナが、圭一に殺されかけても抵抗しなかった事へのオマージュにもなるし。
正気に戻るのにも、説得力が増すのではないか。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:54:00 ID:p73EfTHh
誰か、ひぐらしは教科書に載せるべきて奴のURL教えてくれないか?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:59:48 ID:IkLC8tiW
>>75
たしか、もともとはエロゲー批評空間に投稿されていた文章だったのだが、現在削除されているようだ。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:03:14 ID:p73EfTHh
あらら、もうないのかー。
サンクス。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:07:59 ID:IkLC8tiW
>>74
ゴミ山のシーンで魅音にうなづかさせないで、対立を持ち込むという手もあるよ。
実際、何気に魅音は他のメンバーとは違って、去年の罪を悔いていないという奇妙な態度をとってもいるし。
「確かにレナの気持ちはわかる。だけど、どんなにクズなやつであろうと、
 私は圭ちゃんのように、友人が殺人したことをもみ消すことには賛成できないね」とか言わせて。

その上で、魅音が圭一に無理矢理承諾させられる、という流れならば、その後の動きは変えずに
(園崎組による死体処分はできなくなるが)、持ち込むことはできる。
そうすると、仲間のテーマを持ち込みながら、より複雑にテーマを展開していくこともできるかもね。
つまり、出題編に対して信頼のテーマを展開させながら、平板にしない道筋をここから作ることもできるかもしれない。
まあ、細かくプロットを考えろといわれると、難儀ではあるが…。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:12:42 ID:o2ADZGHK
>>78
そこから「良くも私を売ったな! 信じてたのに、信じてたのに!」言いながら
鉈の峰でメッタ打ちにするシーンに繋げられる品。

「殺人イクナイ! なんてケチ臭ぇ事言うなよ」程度にしか竜ちゃんは考えてなさそうだが
あのシーンが異常なのは、殺人肯定してる所だからな。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:13:31 ID:IkLC8tiW
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:16:30 ID:p73EfTHh
うはwwww爆釣りwwwwwwwwww
探してくれてありがとう、俺は手遅れな人でいいやwwwwwwwwwww
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:21:55 ID:IkLC8tiW
まあ、できれば、目編(詩音)・罪編(レナ)・皆編(鷹野)で頼っている
狂気表現で心情や内面を済ましてしまうという悪癖すらも変えれたら、もっと面白いんだけどね。
狂気表現って、作品を引っ張りやすい演出だけれども、すさまじく人間造形が平板化することにもなりかねない。

要するに、裏表で、日常=表、狂気=裏、って処理しているだけの人間像になってしまう。
追い詰められた人間や単独で行動を模索する姿というのは、狂気で済ましてしまうから、
「単にその逆をついて、連帯すれば狂気に陥らないんだ」なんて考えになっている。
これは竜騎士個人の思考回路のみならず、演出や人間の描き方の構図においてもそう束縛されてしまっている。

人間関係のテーマを持ち込むには、平板な連帯志向を裏で支えている
「単独&逆境→狂気」という部分も含めてもっと掘り込んだら面白くなるだろうね。
ただ、これもまた、細かいプロットを用意しろと言われたら面倒なところなんだけどw
でも、シナリオを書く人間にとっての力量の見せ場、つまり竜騎士が本来やるべきだった作業はこれだったとは思う。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:38:19 ID:r5y/tjj6
ろっぽんぞー
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:45:53 ID:FjcbopMz
>>80
そこのレビューがファックなのは昔からだから私的にはどうでもいいんだが、
次回作に期待と書いてる人が多いのに正直驚く。

推理もホラーもキャラ萌えも破綻した今、一体何に期待してるんだろう。
ジャンプ展開にかなぁ。。

まー俺は祭り編は買わないからいいけど。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:48:48 ID:yM2D7lyW
祭囃し編には期待してないけど
ジャンプ展開の無い竜騎士のホラー描写は結構好きなんで
もし次回作がそんなノベルゲームだったらいいなあ、とか期待してます
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:49:08 ID:o2ADZGHK
>>84
私と俺が入り混じってるぞ、クールになれ。

ループ話題だが圭一や梨花に感情移入出来てる奴には、次回作は楽しみだわな。
それは問題ないのだが、DQNなんでDQN以外に受け入れられるのは難しいが。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:51:08 ID:o2ADZGHK
レナの「嘘だッ!」が怖かった。
ドアに指を突っ込むレナが怖かった。
謝り続けるレナが怖かった。
鉈持って笑いながら追い掛け回すレナが怖かった。
喉ガリガリして、大石に電話しながら死ぬ圭一が怖かった。
くけけけけが怖かった、目も怖かった。
後ろの足音が怖かった、圭一と同じで追い詰められた。



これも夢の跡だな……。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:54:33 ID:FjcbopMz
ハゲのホラーは俺も結構好きだったけど所詮バイオとSIRENのオマージュ
だからなぁ。。
本歌取り元のゾンビとかオカ板とかホンとに知ってねーだろうなぁ。。

>>86
私的は「わたくしてき」じゃなくて慣用句の「してき」の方です。
俺は一人称
まーどうでもええけど。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:57:15 ID:9ruQ/hR0
>>88
俺は重度のホラーヲタだが、ひぐらしのホラー描写は良くできてたと思うぞ。
竜騎士の資質はあっちにあるんじゃねえかなあ、実際。
下手に奈須リスペクトするから大惨事になる。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:59:22 ID:FjcbopMz
88の補足
 ハゲのホラー観のソースは
ttp://xgn.mine.nu/%7Eranbukai/higurasi.htm
この辺ね。

俺もホラー部分に関しては好きだよ。

しっかし、肯定派ツリーから引っ張ってきて祭り編を期待して残ってるのって

祭り編に期待
│ ├友達を信じてに感動した派(少年ジャンプ派)
│ │ └ともだちばんざいばんぱくばんざい派(友民党派)

ひぐらし以降の次回作に期待
│ ├ホラー部分が面白い派(懐古主義派)
│ │ └目がこえぇ〜嘘だっ派(超懐古主義派、あるいは解未プレイ派)

この辺が生き残ってるのかなぁ。。
祭り編はホラーにはなりそうにねーし。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:01:46 ID:IkLC8tiW
>>85 >>87
やっぱり恐怖演出が決め手にするための舞台設定でもあるんだろうし、
>>82で言った狂気表現に依存する云々というのは、簡単には改変できない路線なのかな。

謎:恐怖路線→答:誤解と妄想 に無理が生じている
(ex.鬼編の圭一視点のレナや魅音の行動の不自然さは妄想だけで処理するのは無理がある)
のは、単に路線変更なのか、竜騎士の細部管理能力が乏しいだけで路線は一致しているのか…。

いずれにせよ、目編の詩音の狂気表現は、綿編の辻褄合わせのための強引策だったとしても、
罪編(レナ)〜皆編(鷹野)を狂気で支える方に転がっていっているのは、別の策がとりようがありそうな気もする。
鷹野に関しては、「どうしてそんなおかしな動機で作戦決行する?」→「鷹野がイっちゃってるから」
という辻褄合わせの側面もあるんだろうが(つまり真相を変えちゃえば狂気表現を出す必要は無くなる)、
罪編の狂気登場は、鬼編の圭一の立場を圭一自身が救おうとするというポイントとかで理由はあるにせよ、
他のやり方でテーマをより掘り下げながらうまく処理できないかなぁ…。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:02:57 ID:o2ADZGHK
>>90
>ユーザーに特に伝わって欲しいモノはなんでしょうか?
>「落差」ですね。
>たった一日を境に全然違う世界が広がる、
>その差を楽しんでいただければ幸いです。
>でも、それは現実の世界も同じですよね…?
>昨日までの平穏な日々だって、
>あなたの不用意な「一言」でまったく変わってしまうことだって……。

これだな。
なかせ方とか見ても、空気嫁ずに虐められた体験が
竜ちゃんの原動力になってるようだな。
まあ、作品を作る上での原動力を否定する訳じゃないが
「そんなの乗り越えてやる!」となるから、おかしい事になるんだな。

コンプレックスをバネにすることは悪い事じゃない。
むしろ、コンプレックスが作品を良作にする事が多い。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:05:23 ID:FjcbopMz
>>92
確かに悪い意味で落差は伝わったな。w

不用意な「一言」ってハゲの推理発言の事だろうかw
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:07:25 ID:o2ADZGHK
>昨日までの平穏な日々だって、
>あなたの不用意な「一言」でまったく変わってしまう
なら不用意な「一言」で変えないようにするには、どうすればいいか。

竜ちゃんの答え→みんなが俺を信じればいい、俺もみんなを信じるから。だから不用意な「一言」しても許してくれ。
実際の対処法→発言には細心の注意を払えば、不用意な「一言」を言わずにすむ。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:09:54 ID:IkLC8tiW
しかし、ホラーと人間関係の形成を重ねていくのって、結構難しいんだよね。。

積極的に人間関係を形成しながらも、それでもホラーな箇所は残る
(他人は全部予測できるわけではないし、悪意からではないにせよ、
 ふと予期しない行動をとって困らせるとか)、というふうに切り盛りすると、
なかなかいいテーマにはなりそうではあるが。

大味のホラー演出のようなホラーではないけれども、人間同士の付き合いなんて、
簡単には解消できない変な部分があるわけだし、それこそが人間関係の面白さでもあり厄介なところなんだろうが、
そういうのを「ちょっとしたゾクっとする感覚」や「残ってしまう違和感」が再来するような手つきで描けないものかな。

つまり、ホラー⇔熱血カタルシス という構図じゃなくて、いっそホラーとして一貫させ、
ホラーとしての側面が変わりながらも、容易には解消できない「わかり得なさ」みたいな側面でホラーを出してくる、
というのもありだと思う。竜騎士の認識だと安易だから、こうはなっていないんだけど。
でも、こういうのって、出題編のテーマとも沿っていて、展開としてよっぽど面白い気もする。リアリティもあるし。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:12:04 ID:FjcbopMz
>>91
う〜ん
結局、ホラーとミステリーって親和性が悪いんだよな。
ホラーってのは正体を明かさない・わからない理不尽さが怖いわけでして。
ジェイソンの正体がどこそこの農家のおじさんで死なないのは
ナノマシン注入されってからとか言われても興ざめだからな。。(ジェイソン200Xの破綻参照)

幽霊の正体見たり枯尾花 じゃホラーものとしてだめなわけよ

対してミステリーは謎をとくことが本義だからどうしてもうまくいきづらい。
今回のケースのようにルール考察なら尚更ね。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:15:36 ID:o2ADZGHK
>>95
しつこいが竜ちゃんは、発言見てると空気嫁ないが故に虐められてたっぽいんだけども
それが、出題編におけるホラー描写の原動力になってると思う。
この辺に関しては、肯定してやってもいい。
作家はコンプレックスを持ってた方が面白いモノを作れる傾向があるからだ。
対人関係を築けない、という竜騎士のコンプレックスは
ホラー描写に良い影響を与えていたと思うよ。

だが、それを「他人を信じろ、他人も俺を信じろ」な方へ向かうと、キモチワルイ事になるんだよ。
ずっとホラーのままでよかった、本当に残念だ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:26:31 ID:IkLC8tiW
>>96
そうか。恐怖の源泉が真相解明によってネタ割れすると、ホラーとしてコケてしまうわけね。
ましてや、ルール考察とその解明(連帯してフラグを立てないルートを進む)だと、
作品世界はルールによって俯瞰できてしまえるのだし、それゆえに世界は理解不能な恐怖を発することができない、と。

となると、それでもホラーを別側面から新たに導入するならば、
対人レベルでは、「謎は解明されたけど、それでも人間関係はわかりにくいもんだよ」
というかたちでちょっとした行動に違和感や解消しにくさを持ってくるしかないし、
世界&ルールのレベルでは「しかしメタレベルからの整合は便宜的に言えるけれども、
 人間の行動や原因→結果の決定構造なんてそんな安い決定論じゃないよ。
 ほら、マクロには変化しないけれど、ミクロには実に解消しにくい奇妙な連鎖が…」とでも持ってくるしかないな。
演出しながらこれをもってくるのはなかなか難しいけれど、テーマ的には面白いと思うんだけどね。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:32:17 ID:IkLC8tiW
>>97
ある意味、その対人感覚の疑り深さを残したまま、
さらにその上で人間関係を築く姿を描けば、他人のわかりにくさは残存させることになるし、
竜騎士の経験的にもむしろリアリティのある方向にすることもできる、と思うんだ。

問題は、竜騎士がそのリアリティや違和感の感覚さえも捨てて
過度に楽観的な団結に飛びついたことにあると思ってる。
つまり、竜騎士ならではの人間関係を描くこともできたと思うんだ。
単なる仲間連呼では、彼の素質や経験におけるリアリティすらも離れて
都合のいい夢の世界に向かっていると見なせるので。
いっそ、彼なりのリアリティを追及した上で、その上で人間関係を描ききれれば、大したものなんだけど。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:35:30 ID:5XfD4chj
ホラー自体は要素的にやや非現実めいた展開になるから、
本来それの登場人物は既に完成された人物やその心情の変化、
その他の「現実」を感じさせる設定はより地に足着いて
書く必要性が高いと思う

ちゃんとした大人や社会人を多く使った方が相性がいい。
逆に突飛な人物設定なら、共通する小説内ルールが強固にある
本格ミステリとかのほうが相性がいいように感じる。

それだからか商業作品は、大体ホラーとミステリの線引きは
キッチリしておく傾向にあると思う。
私見長文失礼。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:39:15 ID:FjcbopMz
>>98
そうそう、結局ホラー風ミステリーを作ろうとするとそうなっちまうんだよな。

謎は全て解けた
   ↓
あとがきで違和感が・・・

って感じで。まーこれはホラーの文脈
(ジェイソンの最後で倒されたのに沼から手が出てきてENDみたいな)
ともいえるが。

どちらにしろ蜩がやったら批難轟々だろうがね。
#前ネタであった34が逮捕されて事件解決後、数年してオヤシロさまの祟り発症ENDみたいなの
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:45:29 ID:IkLC8tiW
>>100
なるほど。作品内のリアリティを前もってどこで線引きしておくか、ということね。

本格ミステリであれば、小説内ルールがあるために
突飛な人物や設定、展開が出てきてもある程度受け止めることができる。
ホラー作品で非現実的な展開を出すならば、その展開に現実感を持たせるためにも、
それを取り囲む人物や設定を突飛なものにせず、地に足をつけたものにする必要がある。

ホラーでありながら、それを囲む人物・設定などを解明対象にしてしまったことで、
さらにはその中味にトンデモすれすれの飛躍を与えてしまったことで、
出題編のホラー展開を潰し、また、作品全体のリアリティすらも消し去ってしまった。

ミステリの側から見ると、本格ミステリのような限定的な舞台設定やルールの準拠などを
無視して、作者定義の推理において準拠するルールと考察対象としてのルール(この二つは別物なので注意)を
打ち出すなどという振る舞いに及んでいるので、本格ミステリのようなルールの慣習的な確保ができず、
ミステリとしてのリアリティを確保する線引きが機能しなくなっている。
その上、明かされる真相はトンデモすれすれの飛躍を行うのだから、より一層現実性が消える。

ホラーであることとミステリであることの共存はかくも難しいということか……。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:50:05 ID:FjcbopMz
>>102
その癖、作者が安易にこういう台詞を吐くからアレなんだがね。

・ひぐらしはジャンルで分けるとどのようなゲームになるんですか?
「ホラーやミステリーとかそういうジャンルに縛られるのではなく、喜怒哀楽全てを楽しめるエンターテイメント的なもの」

ホラーやミステリの意味を知らん奴が何を言うか。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:53:56 ID:IkLC8tiW
>>101
>謎は全て解けた
>   ↓
>あとがきで違和感が・・・

だよね。そうなるしかなくってしまう。
もう、誰でも予測ができる常套手段なんだけれど、
その手を使うぐらいしかなくなってしまう。

>どちらにしろ蜩がやったら批難轟々だろうがね。
ただ、竜騎士は何か安易な思い違いをしているように見えるんだ。
ロジックエラーの山や未回収の伏線を残して、「さあ、謎めいているでしょ? 解決できてないでしょ」
と振舞うのが、何かの可能性であるかのように勘違いしているんじゃないか、と思えるんだ。
ファウスト掲載の小説「階段」にしても、あちこちに意味不明なエラーや超常現象臭い未回収があって、
その数や箇所からして、どうも意識的にやっているものもあるように見えるんだよね。
そういう「未回収→不気味でしょ? これぞ面白い」とか、何かおかしな勘違いをしている気がする。
それは、ホラー的な模索として興味深いというよりは、むしろ安易というか楽してるだけだと思う。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:04:13 ID:fueZxRg3
>>96
> ジェイソン200Xの破綻参照

何これ?ぐぐってもそれっぽいものが何もひっかからない
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:04:58 ID:FjcbopMz
>>105
ジェイソンXね。
まーあれはホラーじゃなくて馬鹿映画だけど。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:10:10 ID:IkLC8tiW
>>103
そういうジャンル認識の甘さ、ジャンルへの不注意は、
>>9でまとめられている(もとの発言は7スレの281、292-293)
> ・シーン単位で「あれやりてぇ」から先に考えていると、そこに演出のメリハリを頼ってしまえば、ある程度シナリオにできてしまえる。
>  ・そういうのにかなり頼ってしまっていて、そこにはまってる
>   ・漠然とマテリアルだけを発想したり入れ替えたりして作品を作ってしまうようになってる。
と同じ構図の病だと思うんだ。

ジャンルを雰囲気とかシーン個々の演出の方向性(味付け)ぐらいにしか思っていないから、
作品全体にジャンルが及ぼしてしまう効果やリアリティ機能の確保などを理解できていない。
よって、連作作品としての枠組みの問いが何らかのかたちで再来するにもかかわらず、
シーンを切り替えるようにジャンルを変更したり逃れたりできるのだと勘違いしている。

とはいえ、何か作品を作るときには、何らかのジャンルに関わることが避けられなくなるのだが、
そのジャンルの枠組みとどう関わるか、抵抗するとしたらどのように模索できるか、といったことを
試行錯誤できるし、そうしてこそホラーやミステリと戦って何かを踏み出したことになるんだけれど、
単に忘却めいた切り替えで逃れることができると勘違いしているのが竜騎士のダメなところだ。
ジャンルってのは、簡単には逃れられないから厄介なんだということをろくにわかってないように見える。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:11:03 ID:o2ADZGHK
>>104
製作日記より

>[303] 難易度はお好みのままに 投稿者:竜騎士07 投稿日:2005/10/30(Sun) 16:16

(ここに皆殺し編のシナリオ選択画像が入る
 以下、画像の文章)

舞台の表裏、そして俳優の全てまでご紹介します。
これはもはや物語ではなく、ただの公開解剖ショウに過ぎません。
愛でた後は腹を開いて臓を食らうのみ。人も物語も同じです。

難易度はお好みのままに。自慢のタレが大変よく合います。

>凄まじき執筆追撃戦に入っております。
>今回の「皆殺し編」は、解答的要素がいくつも登場しますが、それらの何故何どうして、
といった要素はあまり描かれません(その辺りは最終話の祭囃し編で描くと思います)。
とにかく、劇中世界の事実だけが駆け抜けていきます。ですので、ひょっとするとだいぶ不親切な作品になるかもしれませんね…。

>この「親切さ」のさじ加減はとても悩んでいます。親切が過ぎれば甘くなり過ぎ、不親切が過ぎれば人を選ぶ作品になってしまいます。
……味付けの難しいところです。
>一番理想的なのは、これまでの物語を充分噛んで自分なりの解釈を持たれている方が、やはりココはこうだったのか、
>え? どうしてココはこうなの? 等といった感じでイフとアンサーのキャッチボールになることです。
>やたらと親切に書き過ぎると、しっかり噛んだ方々には、そんなのはとっくにわかってる、冗長すぎるとなってしまいます。
逆に(これだけの長い連載なので、こういう方もいらっしゃると思うのですが)
過去のシナリオはほとんど忘れてしまって、多分、やってる内に思い出すだろうくらいの感覚だと、かなりの置いてきぼり感があるかもしれません…。
>ただ、『ひぐらし』自体には、そういう「親切さ」から言うとやや辛口な味付けになるよう意識してきています。だから、……変に甘口にしないで当初予定通りに描く予定ではいます。
とりあえず、自分の書きたいままに突き進もうと思います。
>そんな感じで、今回のシナリオ選択説明文はこんな感じになりました。


これとか見てても、竜がそう考えてるってわかる品。
自分だけが気持ち良ければ、それでいいという考えはしちゃいけない身なんだがな。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:18:52 ID:IkLC8tiW
>>108
俺としては、>>101で言われてるようなホラー的な常套展開でも、それはそれでいいとは思っている。
ただし、問題はその恐怖の再来の中味やそこにテーマ性を置くかどうかにある。

その点で言うと、中味の点では>>98で言った対人レベル、世界&ルールレベルでのやり方なら、
それはそれでテーマとしての力をもてるので、悪くはないと思うんだ。
だが、単に未回収やエラーを利用して居直るのは、積極的にテーマを展開するものとしての
恐怖の再来でもなんでもなく、単なる安易なだけなので、どうしようもないと思っている。

要するに、8スレで作者の恣意の避けがたさと、それとは別にリアリティやテーマで際立たせること、
という二つの課題がある、と言ったのと同様に、中味が安易であれば意味が無い。
中味としても手法としても安易なままにやっているのが最悪だと思うんだ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:19:35 ID:gfbOsVLP
>>96
>結局、ホラーとミステリーって親和性が悪いんだよな。
⊃【スクリーム】

賛否両論はあるにせよ、ホラーとミステリーの融合ブームをおこした名作ではあると思う。
元のベースが学園コメディって点からも、ひぐらしもひょっとしたら多少なりとも影響は
受けてるんじゃない?結局は才能の問題かと
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:22:19 ID:FjcbopMz
>>107
前も書いたがハゲはそういうネタをファッション的に使うからなぁ。
ミステリにはつきものの現場監督の”バラバラ死体”とか。

#あれも運びやすいからとかいうミステリの最低のオチだったしな

そもそもハゲは定石をしらねーからなぁ。
前スレででてたラノベのタブーにおけるこれを捧げたい

定石を知らずして定石を破ることはできません。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:27:05 ID:FjcbopMz
>>110
あれはホラーじゃないっつー評価もあるがね。
要はホラー風ミステリだな。

どちらにしろホラーとミステリー二股に関わった奴がどうなるかは
巣クリーム2、3のアレ具合が証明しているw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:31:24 ID:IkLC8tiW
>>111
>前も書いたがハゲはそういうネタをファッション的に使うからなぁ。
>ミステリにはつきものの現場監督の”バラバラ死体”とか。
8スレの163だね。>>65の2段落目でもリアリティ処理の総合的補足として言及した部分だけど、
俺も169で当時こう答えている。
>まあ、自衛隊や政治結社(スルーしてくれ)にしても、虐殺にしても、731部隊にしても、
>「なんかおどろおどろしくって、すごいっしょ?」みたいな「(演出)ネタ」としてしか使えない、
>表面的なレベルでの素材オタクなのだから、この程度の認識
要するに、作品を構成する素材、逃れにくいがゆえに模索対象にされるジャンルなどへの認識が、
単なる素材オタク(同じ構図として演出オタク、味付けオタク)の域を出ていない。

作品を作るということが何と関わることなのか、ほとんど何にも考えていないように見えてしまうんだよな。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:35:46 ID:5XfD4chj
スクリーム1を期待しないで見て楽しめて、
2見たときはガッカリだったなぁ。

まあやっぱり竜ちゃんにはひぐらし(問題編)の何が受けたかを
しっかり分析して繋げていってほしいね。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:37:26 ID:o2ADZGHK
>>113
竜騎士のやりたい事が、別にあるからなんだろうね。
自分がやりたいことしかやってないから、そういう粗が出てくる。

同人ならば、好き勝手やってても言い訳が効くんだけどな。
プロになったという意識が感じられないことに怒りがこみ上げてくる。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:50:52 ID:IkLC8tiW
>>115
竜騎士にやりたいことがあるのはそれは別にいいことだとは思うんだ。
問題は、そのやりたいことを作品として実現させるためには、
ジャンルと調和させるなり、ジャンルの厄介さと戦うなりの道のりが出てくるのだが、
どちらも悲惨なことにしかできておらず、しかもそれを新しいこと(戦い)だと根本から勘違いしていることにある。

やりたいことがあるのは、作家としては別に悪いことではないんだが……
作品を作る上でそれを取り組めているとは言えないのが困ったものだ。

8スレの342でも言ったことだけれど
>でも何だかんだ言って、できることなら、竜騎士が
>「自分に何がいまできる力量があるのか」「その上で何を伸ばしていくのか」
>「どういうテーマを特に掘り下げていくのか」「どのように前例と戦っていくのか」
>「どのようにジャンルと自分との関係を切り盛りしていくのか」
>などを考えて、伸びるものならば伸びてほしいと思う俺。
これに尽きる。「作家として竜騎士に望むものがあるとすれば」という仮定のもとでは、これを第一に思うよ。
率直な印象としては、竜騎士がそのように伸びてくれるとは思えない気持ちではあるが。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:53:32 ID:FjcbopMz
>>116
まー俺は30過ぎたハゲ親父にこれ以上期待するものはなにもない
と昔返したがね。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:56:35 ID:IkLC8tiW
>>117
竜騎士のもろもろの発言という状況証拠や、竜騎士の自己反省能力の甘さから見ると、
現在すでに30歳を超えていまだこんなところにいて、認識が甘いようだと、
期待材料は無いと見ていい。そう俺は思っている。
だから、率直に言うと、基本的な姿勢や認識において伸びることはまず無いだろうな。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:58:02 ID:o2ADZGHK
>>117
小説家に年齢は関係ない。
当然、ノベルゲームのシナリオライターもな。

だが、竜騎士は作家としての成長を放棄してる気がするんだよな。
とにかく批判に弱い、だから泣き言をぼやく。
誤字などの不備は無視。
あと、肯定意見も内実の伴ってないモノが多いというのも竜騎士の作家人生的には悲劇かもしれん。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:00:51 ID:IkLC8tiW
もはや、>>15で言われていた
>なんか、「竜騎士が今後の活動で幸せな結末になるように推理するスレ」になりつつあるような。
この意味での結論まで出てしまった状態にあるな…(ニガワラ

ただし通常は、編集などの近しい立場にいるまともな見識の者がいれば、
アドバイス次第で竜騎士は多少なりとも変化する可能性がありうるんだけれど、
ファウストの太田編集長はほとんど「熱い」だけの馬鹿だからな。
周辺状況から言っても期待材料は無い。期待材料は無しと言っていいだろう。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:01:24 ID:5XfD4chj
「学校」という舞台に興味あるとか言ってたな。
「怪談〜」がそれじゃないとしたら、次回作の構想自体はあるみたいだ。

まあ同人でも出せるし、あのファウストなら小説でも2、3冊本出してもらえるだろう
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:03:10 ID:IkLC8tiW
>>121
「階段」はどっちかというと、学校内でのいじめの力関係や噂の伝播というテーマでやっていたから、
(この作品で竜騎士の引き出しが出し尽くされているのかはともかく)、該当すると思うよ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:15:57 ID:5XfD4chj
まあでも2、3作出して消える作家なんて
珍しくもないから気にすんな竜ちゃん
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:17:03 ID:IkLC8tiW
まとめサイトに配慮して、74以降の話の流れをある程度整理しようか。
【仲間との信頼関係の描き方:罪滅し編の場合、狂気表現など】
10スレ:74、78-79、82

【恐怖演出と狂気表現、ホラーとミステリというジャンルとの兼ね合い】
10スレ:84〜114
(これは長いので【1】【2】というふうに二つに分けてもいいかもしれない。)

【作家としての竜騎士のやりたいことと制作、今後について】
10スレ:115〜123(現時点では)

といった感じかな。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:19:03 ID:IkLC8tiW
↑ まあタイトル内容なり、区切り方は、適切なものがまだありそうだから、
中の人が発言からちょうどいい文句を拾ってきて勝手にやってもよし、と。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:23:54 ID:4EYpWVCL
>>119
>誤字などの不備は無視。

無視というより、本筋に影響の無い単純な誤字脱字は本気で「修正する必要無し」
って考えてるんだと思う。ある意味、無視より酷い態度かもしれんがw

>>120
そっち方面はNHK見て「駄目だこりゃ」と思ったな。見る前に色々想像していたが
マジで斜め上だった。でもあれを「理想の家族」って言う人もいるんだよなぁ……
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:26:29 ID:ULIJPngO
結局よぉ、レナのバット事件の真相はなしか?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:27:42 ID:IkLC8tiW
>>126
ちなみに、設定の意味不明な不整合も無視という、よりヤバいものまであるんだがな…。
時間が無いからって、サークル内にチェックする人間ぐらい外注のようなかたちでいいから作れよ、と言いたくなって来る。
これは、同人だからじゃすまんだろう。奈須だって歌月十夜ではそういう人材を入れているぐらいなんだし。
単に、工夫不足、配慮不足だしね。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:28:57 ID:o2ADZGHK
何となく竜騎士って、書き上げた作品は二度と見返したくないんだと思う。
ノリで書いたSSってのは、後で見返すのが苦痛なもんだしな。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:32:27 ID:AuvCTJkI
>>73
暇だったんで祭囃し編がこんな展開だったら嫌だなぁと考えてみた。

・梨花に皆編の時の記憶が残っていて、羽入を鷹野に常時張り付かせる。
・部活メンバーに皆編の時の記憶が残っているにも関わらず、災害前の鷹野相手に四苦八苦。
 しかも部活メンバーだけで解決しようと魅音が言い出す。
・部活メンバーに羽入が見えるようになり、圭一が「お前も部活のメンバーだ!」
・沙都子のピンチに本当に家出してた悟史が乱入。
・沙都子のトラップで謎組織の半数が壊滅(BGMはスタコラサッサ)
・亀田・岡村・富田・圭一親子の立ち絵登場。
・皆が信じれば必ず運命は変わる、ディスプレイの前の人も信じて!と、レナがプレイヤーに問いかける。
・エンディングは皆の集合写真一枚絵、富竹が集合に入ろうと慌ててる所でパチリ。

さすがに無いか。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:40:13 ID:znXPpd7q
これも追加
・魅音が空気を読める
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:41:52 ID:IkLC8tiW
>>130
前スレで祭編予想の流れになり、こんなまとめになった。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138820131/660/
130はオチではなく展開予想だが、要するにこういうことだな。
・皆編に反して今更、羽入の監視を実行
・部活メンバーだけの解決(ギャグパートがシリアスへ混入)
・沙都子の特殊能力で解決(同上)
・羽入の可視化と仲間化(ほぼ同上)
・ご都合的な悟史の帰還(ほぼ同上?)
・プレイヤーへの問いかけ(メタオチとほぼ同じ)
・集合写真END(写真併用の回想ENDとほぼ同じ)
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 20:18:08 ID:IkLC8tiW
>>124の【恐怖演出と狂気表現、ホラーとミステリというジャンルとの兼ね合い】部分と、
8スレ169〜176のリアリティ処理問題で言うと、
http://page.freett.com/dorappage/1138289755.html

ギャグパートのシリアスへの混入は、現実性のある設定や展開を捨てて突飛なものになってしまうこと(>>102)、
作品の世界観におけるリアリティや現実性が崩壊していること、と位置付けられる。
軽率なメタオチもまたそうした作中の現実性を失わせてしまう効果を持ち、
ホラーやミステリといった側面としても微妙。
写真使ったENDは、TIPSに近いかたちで距離を導入してシナリオのメリハリを組むことだから、
やりようによっては面白くはなると思う。
TIPSの模索可能性については8スレの800番台、特に819〜826で整理された。
個人的にはTIPSと主テキストの平行構成は気に入っているので、うまくやられたならば一定の評価はする。
まあ、他の部分の処理なり使い方が安易ならば、どうしようもないんだが。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:19:08 ID:TrnnRP4I
しかし、梨花は一体どうしてループする事が出来るんだ……。それが羽入のおかげだとしても、一体羽入は何者なんだ?
それとも、雛見沢っていう場所がなんか特殊な地場になってるのかな?
これだったら、梨花だけじゃなくて圭一達が若干だが以前の記憶を持ってるって事も説明できるし。

もし、次でこの辺の説明せずにスルーしやがったら、本当に僕怒るよ……
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:36:19 ID:mjL//SjE
>>134
スタンド使いってことで特に説明はなしだもんな。

しかし、皆殺しがバイツァダスト編だとは思わなかった・・・まじ竜騎士に失望した
136まとめサイトの中の人:2006/02/10(金) 21:59:29 ID:o2ADZGHK
一応伏線とまとめを更新しといた。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:21:29 ID:FjcbopMz
>>134
34のザ・ワールドとかね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:32:11 ID:o2ADZGHK
ジョジョも、FATEも、能力者バトル物だが
序盤に「これは能力者バトル物ですよ〜」と告知してるから違和感ない。
まあ、これもループ話題だな。

思うに、ひぐらしは「詰め込み」すぎたのではないかと。
パロディギャグ、熱血風、ホラー、ミステリー、推理、悲恋。
そのせいで、一つ一つの掘り下げが弱くなって、何をやりたいかわからなくなってくる。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:33:46 ID:znXPpd7q
>>138
竜ちゃんにいわせると、それこそがエンターテイメント。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:35:03 ID:o2ADZGHK
>>139
>エンターテインメント【entertainment】
>〔エンターテイメントとも〕
>娯楽。(気晴らしになる)演芸。(気楽に楽しめる)小説。

気軽と低俗をごちゃ混ぜにしてるなw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:50:35 ID:9ruQ/hR0
>>139
エンターテイメントを甘く見過ぎなのかもなあ、実際。
創作経験ある人ならわかるだろうが、質の高いエンタメを提供するのは下手な純文学を書く万倍難しい。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:03:45 ID:J3MgINq3
>>141
お前純文書いたことないだろ……。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:08:06 ID:WQgt3PDW
「下手な」純文学書くよりは難しいんじゃね?

まあどんな分野だって質の高いの作ろうとしたらいくらでも難しくなるわな。
それを全く意識せずになまじ成功してしまったのがある意味竜の悲劇かな、と思わなくもないけど。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:09:50 ID:5XfD4chj
まあ、ある意味書きたいことそのまま書いてるから
竜ちゃんにとっての純文学かもしれんぞ。

つかさ、ちょっとググったら舞城の阿修羅ガールって純文扱いなのな。
懐の深さに恐れいったぜ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:25:59 ID:FjcbopMz
ひとかたの人が原案・構成をやって
ハゲが演出をやれば
完璧な気がしてきた
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:33:46 ID:IkLC8tiW
>>145
俺はノベルゲームなんてほとんどやんないんだけど、ひとかたってそんなに面白いの?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:34:47 ID:FjcbopMz
>>146
演出と文章はお奨めできないが
構成は良いとおもう。

ようはハゲの逆向きに特化してる
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:38:36 ID:IkLC8tiW
なるほど。。thx
アトラクナクアとひとかたのことは、覚えておくわ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:42:14 ID:FjcbopMz
あぁ、アトラクはひとかたどころではなく
私的にあらゆるノベルゲーでトップだと思ってるがね。

あんな作品はもう二度と出ないだろうが。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:47:58 ID:5XfD4chj
あれがアリスの館収録ってのがすごいよな。
絵師だけが俺好みではないが。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:48:13 ID:IkLC8tiW
俺としては、ネタバレとかは全然ダメージにならないので、
ID:FjcbopMzなり見出したアトラクのポイントを語ってもらえると、非常に嬉しいのだが、ダメだろうか。
(こういう流れは7スレあたりでもあったし、まあ流れ的にはよしかと。)

どうもさ、さらっとノベルゲームのレヴューとか個人サイトとかの批評(?)を
ちょろっと見ても、「ああ、そうですか、「感動」したんですね。でも、別に見る理由にはしないしな、俺」
とか思ってしまうものが多くて…。要するに参考に以前のレヴューしか見たことないんだよね。
で、たまたま勢いで月姫とか痕とかやってみたけれど、特にどうというほどの興味も覚えなかったので、
別にひぐらしぐらいでもういいや、ってノベルから距離置いちゃってて。。

Airとかにしても、アニメで見たかぎり、演出とか仕掛けが悲劇の構成として巧いのはわかるけれど、
特に強く興味ももてなかった俺としては、何やらノベルゲームは鬼門めいた印象をもっている。
ひょとすると、知らないだけで興味深いのがあるのかしら、と思いながら、何となく手付かずの世界だ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:49:12 ID:IkLC8tiW
×参考に以前
○参考にする以前
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:55:28 ID:o2ADZGHK
>>151
やっぱり金がかかるからな、ノベルゲームは。
書籍でも文庫でも何でもいいから小説を読む際にネタバレ抜きで見てみるといい。
ノベルの面白さがわかる。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:59:28 ID:IkLC8tiW
ってことは、やはり展開はネタバレで損なわれるものがノベルには大きいのか…。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:00:38 ID:uh/Uvyzx
>>151
ぶっちゃけ安いしやってみれ、としか言いようが無いけど。

アトラクに関しては俺が買ってるのは構成ということになるかな。
マルチエンディングシナリオだけどそれぞれのエンディングに無駄がないところと、
最後のサプライズが気に入ってるかな。

小説にしたらいわゆる超大作ではなく短編なのかもしれないけど、
それのみが出来を左右するわけではない、という好例だと思う。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:01:38 ID:IkLC8tiW
>やってみれ
ほいさ(´ω`)ノシ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:05:20 ID:fwEpTxHl
まースレ違いだし俺ごときが語れるものでもないが少しだけ。

ノベルゲーの評価ってのは基本的にどこまで感情移入ができるかに
依存していると俺は思っている。
そんな中で主人公が女で化け物の時点で普通は評価は低いはず。

また、ひぐらしの安易なジャンプ展開はファックなところなんだけど、
アトラクの後半もある意味ジャンプ展開と言える。

これは演出力とか構成がすげぇところもあるけどそういったものを
どこか突き放してるんだよなぁ。。
一般的な指標(シナリオ、演出、音楽、構成)辺りからの不満はほとんどないが
#今の水準から見て古めかしいとかシナリオ短いとかはあるが。
んー説明は困難だからやってみてとしか。。

ちなみに音楽は俺の拙い人生の中で二番目に良い。
#一番はツェペリンのStairway to Heaven

アトラクは俺にはやはり語り得ないものだよ。(俺が男だからかもしれんが。)
まー手放しで奨めれるのでやってみてくれ(エロゲだが)
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:06:27 ID:rAxuUpaA
>>151
レビューって結局感想文と同じようなレベルのとこが多いからね。
参考には全くならない。
大手レビューサイトを参考に買いました!
っていう人の神経が信じられないよ。

ところでアトラクってエンディング1個じゃないの?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:07:06 ID:fwEpTxHl
>>158
バッドエンドがあったはず。あっちも好きだ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:08:14 ID:9ruQ/hR0
俺もアトラク大好きだがそこらへんにしとこうぜ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:14:15 ID:IwaXhHqL
うん、スレ違いすまんかった。ありがとう。参考になったよ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:19:03 ID:fwEpTxHl
>>151
とりあえず話をひぐらしに戻すと
レビューサイトってのは
本来、プレイ後の自己の論説補強に使うものだと思ってる。
その上で納得したり納得しなかったりする。

この過程はノベルゲーに限らず映画や小説でも同じだと思うんだが、
ひぐらしの場合、連作だし間隔空いてるから毎回その作業
が発生するんだよね。(推理要素があったところもそれを強要しているとさえいえるが)

それがひぐらしブームの主要な要因なんだろうが、
同時に、その繰り返しで膨れ上がった妄念が罪・皆編で炸裂して今の阿鼻叫喚が
残ったともいえる。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:31:24 ID:IwaXhHqL
つまり、レビューサイトという周辺に取り巻いているものを、
考察などの読者にとって再読の契機になるものへと取り込んでいく現象がひぐらしでは発生したと。
そうした読者の諸考察に囲まれるかたちで、ひぐらしの求心力が増していったとともに、期待も膨張していった。
それによって、ひぐらしは大きな注目を集めることににもなったが、期待された真相面の落差によるショックが
ひぐらし受容と評価に襲いかかってきて、ひぐらし自体の失墜を招いた、という感じなんだろうな。

9スレで同人受容や体験版、ウェブコミックなどがひぐらしへの入口として大きな間口を作ったということが
語られたけれども、入口だけじゃなくてひぐらしを何度も読み返させる力としても考察やサイトが機能していて、
入口から出口まで作品外のウェブの文章や考察が機能して、作品を作り上げていた、と言えるんだろう。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:36:53 ID:fwEpTxHl
>>163
Exactly.
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:48:05 ID:IwaXhHqL
で、ふと妄想してしまうのは(「ひぐらしのなく推理」のoramudaもそういうこと言っていたが)、
こういう複数の仮説形成を作品外に増殖させたひぐらしならではの真相の提示なり何なりが
あってもよかったんじゃないか、ということだな。俺としては。

何だかずっと前のスレで、祭編では皆編の真相と全く無関係にもう一つの真相が提示され、
その二つの真相において真偽とか優劣の関係がつくのではなく、真相が本編内で複数になってしまう
という試みもあるのではないか、と書いた気がするが(やるとしたら祭編ではなく皆編の時点で複数にするべきだと思うが)、
やれたはずの試みって無いものなのだろうか、と思ったりする。

ただ、これを下手にやると、>>104で言ったみたいなつまらない流れにもなりかねないし、
謎を提示した以上、下手に真相を複数になどしてしまったら、
単なる逃げみたいにも見えることがあるので、かなり難しい課題になるんだろうな。
そもそも、ミステリとしての真相を複数化することが試みとして評価できるのか、というのは微妙だし。

しかし、作品外の、作者以外の人による仮説形成の蓄積という現象に見合った、
さらなるとんでもない帰結のつけ方とか、ありえないものか。
(もちろん、竜騎士の力量でできるかどうかの問題は別としての、思考実験みたいな話なのだが。
 あと、荒唐無稽にすれば真相提示としての実験になるわけでもないだろうし、
 そういう路線がひょっとして意図して採られたのであれば、単に作者の認識の誤りになる。
 ひぐらしの構造で荒唐無稽にしたら、梨花妄想説などに転ぶぐらいが関の山でもあることだし。)
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:19:38 ID:IwaXhHqL
で、その仮定のもとでいろいろ考えてみる。
もはやこれは現在の作品としてのひぐらしという域を超えた話になるのだが。

たとえば、9スレの427で俺は罪編と皆編では、真相面がほとんど似たような
リアリティ処理のレベルで(安いオカルト趣味で)、中味が置き換えられていると言った。
>屋上チャンバラはともかく、罪編〜皆編ってのは、オカルト趣味の厨房の発想という意味では共通しているわけだ。
>寄生虫・宇宙人・復活の日・セレモニー と 風土病・秘密結社・終末作戦・祟り神になる。

その真相のリアリティの無さ、作品の世界観のリアリティからの逸脱という意味では、
突飛さゆえに宙に浮いたような真相でしかない、という側面をとりあえず措いて考えるならば、
この寄生虫or風土病がXの中味に相当し、宇宙人(+御三家)or秘密結社(+鷹野&山狗&入江)がYの中味に相当し、
セレモニーor祟り神になるはYの意図・動機に相当する。
XYZというフレームを提示し、その中味を交換可能なように見せていく、ということをしたかったようにも見える。
(実際は、そのような効果は現れなかったのだが。罪編で語られたものと同程度のリアリティしか持ち得ないものが
真相とされたことで、むしろ落胆の激しい反応に結びついた。これは連作で展開した以上、避けられないのだろう。)

中味はどうでもよく、XYZというフレームだけが重要なんだ、と作者が思っているのならば、
皆編冒頭部の語り部にXYの中身をほとんど語らせていないことは、単に引っ張る技術だけではなく、意図でもあったのだろう。
しかし、ルールのフレームだけを見せたい、という意欲があったとしても、ルールの中身への要求から逃れることはできない。

いわば、これは>>109の手法と中味の両方に注意が必要だという構図に似ているし、
>>107>>113のジャンルと素材の兼ね合いを無視できないという構図にも似ている。
メタ視点からのみ語られうるフレームとしてのルールの提示は、作品内の現実世界としてのルールの中味(真相)との
相関を無視して単独で成立させることはできない。
ならば、ルールの中味を交換可能なかたちで複数の回答を乗せれるようにしたまま、
フレームとしてのルールとの相関関係を構築するとしたら、どのような試みがありうるか。

……わかんねぇ orz
作中キャラの各主観ごとにルールの中味(真相)を描くことができる、とか処理しても面白くなるとは思えないしな。。
というか、ルールのフレームをメタ視点で確定するという力関係を崩して、別のルールを導入できるようなかたちにした方がいいかもしれん。
しかし、いずれにせよ、それがミステリとして提示した作品において面白いかたちで読者を満足させられるものになるかは、かなり難しいな…。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:27:37 ID:iVJjbIza
ここでひとかたの作者、お竜氏に書いてもらうという案はどうだろう。竜繋がりでw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:30:53 ID:uh/Uvyzx
竜騎士は原案+演出(シーンの発案)だけ関わった方がいいものが出来そうだよね。

そういやエロゲ厨ですまんが今は公開していない
ひとかたの18禁版てなにか違うのかな。


169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:34:36 ID:rAxuUpaA
>>168
逆だろ。
人を引き込む文章が書ける人材を原案で終わらせるなんてもったいない。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:34:52 ID:fwEpTxHl
ハゲは原案は駄目だろうな。
中身がないから演出だけやっててほしいや
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:36:58 ID:IwaXhHqL
誰かがプロデューサー的に指導しながら、
竜騎士が書く、ぐらいのバランスがいいと思う。
ただし、できればもうちょっと文章の訓練をした上で。
それだと、結構面白くなるんじゃないかな。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:39:10 ID:IwaXhHqL
文章/演出/原案 どのポジションに竜騎士を割り振ると最適かで、見事に意見が割れたなww
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:43:49 ID:A3vsWuMs
とりあえず編集と原画家と真の友達もってこい
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:44:26 ID:oMLO83Ow
結局圭一側からは何のきっかけもつかんでないんだな、相手が動いただけで
いまのところ被害者の抵抗が描かれただけで、駆け引きがない
ネタはひどいもんだったけど、それに気付くきっかけに納得がいければ復活できるかも
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:44:47 ID:fwEpTxHl
ハゲの才能は「どうでもいいことをスゲェことにみせかける能力」ってのが統一見解だと思ってたんだが('A`)
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:49:28 ID:uh/Uvyzx
うーん俺は、「これこれこういうことやりたくて、こういうシーンがあって
ここでガーンとですねぇ!」とかいう竜ちゃん発案を冷静に構築しなおせる、
映画で言えば別に脚本家が必要だと思うから「原案」と提案したんだけどね。

セリフ書かせるならともかく、ホン書かせるにはあまりに客観視に不安がねw
まあ人それぞれか
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:51:02 ID:YpzXA34H
>>175
要するに、シーン個々の演出能力だよね。
音楽演出や大げさに見せる仕掛けも含めて、そっちに力がある。
一方、文章力と言っても、ノベルの中でしか通用しない技術限定だし、引出しもさして多くはない。
そして原案というかプロット全体で見ると潰れることが多い。

ということで、原案指導役(編集)、文章訓練(ダメなら他の人が執筆)、
絵師(ノベル限定なので必要)付きならば、竜騎士の持ち味だけを発揮できる可能性がある、と。
作品を作り上げる一人の作家としての能力は満足には無いので、こういう結論になるな。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:53:02 ID:fwEpTxHl
ハゲは作品の構成能力(首尾一貫性)とかシナリオのプロットは駄目駄目だと思ってたわ。
ひぐらし全編のプロットを箇条書きにしたら多分小学生が作ったラノベ並だろうからな。。。
ただ、ホラー描写とかの演出は良い。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:53:28 ID:rAxuUpaA


……なんか素人の俺らがあーだこーだ議論してても
たんなるオナヌーにしか思えなくなってきた。

180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:54:00 ID:fwEpTxHl
>>177
そそ。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:56:40 ID:uh/Uvyzx
つまりあれだな。エロゲの中のヒロインの、数人担当くらいが妥当と
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:57:27 ID:fwEpTxHl
>>179
批評っつーのは極端に言えばオナヌーでしかない。
要は現象を自己の内面で満足(納得)させられるか否かだからね。

他者を納得させるか否かは応用問題みたいなもんだ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:58:20 ID:YpzXA34H
プロット内での重要度は別に大したことないし、
真相として狙撃や照会中に連絡不能になっては警察が反応しないわけがないだろうとか
そういうリアリティの無さ、切り返される鷹野の服や台詞自体はつまらないのに、
大石&熊谷狙撃のシーンは、演出だけは巧いとか、そういうのが目につくからね。。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:00:03 ID:fbWFisDa
さて竜騎士原案の作品というと『私的捜査ファイル』
がそうなるだろうか


いや、結構真面目に……出来がいいかなあって
深読み考察に対する耐久力も高いみたいだし、何より……


誤字脱字に悩まされないよ
                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩ なおるよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)


公式の全編推理スレと合わせて見るのとかお勧め
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:01:04 ID:uh/Uvyzx
罪滅しでレナの提案がリーチ一発なのは不問にするとして、
大石の使い方が巧いのはなんなんだろうな。

ラノベ的構成人員の中だからやたら光って見えるんだろうか。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:02:45 ID:YpzXA34H
ということは、サークルの代表として執筆&指揮(原案)&演出をやるよりも、
他の技能者と一緒になって共同作業をして、さまざまなノウハウを竜騎士が学ぶ作品制作に突入した方が、
竜騎士の成長という意味でも、竜騎士の持ち味を危険無く使うという意味でも、いいんだろうな。

とりあえず、他の絵師を巻き込んだりして、中短編でもいいから制作する方向でがんばった方がいいわ。
他人の絵を起用したり注文したりするのが不安だ、とか言ってる場合じゃない。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:04:44 ID:YpzXA34H
>>185
俺の中では、ひぐらしは圭一ヘタレゲーである以上に、大石悪漢ゲーになっている。
もうね、あの大石狙撃シーンには、大石へのこだわりが満ち満ちているねww
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:07:12 ID:uh/Uvyzx
>>186
FDの企画の1つで、歌月十夜みたいに(いやごめんよくは知らないんだけど)シナリオ一般公募して、
添削・構成・演出とクリンナップを竜ちゃんと07th Expansionで手がけてみる、とか。

人の文章の粗は良く見えるからね。
自分自身見直す意味と他人の発想に触れる意味でどうだろう。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:14:07 ID:YpzXA34H
>>186
>>163で、ひぐらしを支えていたのは作品外の考察による変形&再読効果だ、
と俺は書いたけれど、俺にとってはDEN氏の作り上げたもろもろの考察は
ある意味、作品の一部になってるよ。
演出、仕掛けの巧さが出たものとしての私的捜査ファイルは、
作品とは別枠で輝きを誇っているところがある。
あれを読んでも、つい自衛隊説以外のものばかりを掘り出してしまうぐらいに面白いしね。
Frederica詩の良さにしても、詩単体の魅力というより、仕掛け演出の力なんだよね。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:17:14 ID:YpzXA34H
あ、返答し損ねていた箇所があったか。
私的捜査ファイルは原案能力の産物というより、仕掛け&演出能力の山積だと思うw
こっちの能力だけでぶくぶく膨らませて、TIPSばっかりにした方がよっぽど才能が発揮されてるよ。
つまりだ…この人、脚本書かない方がいいねwww
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:29:38 ID:fwEpTxHl
漫画版暇編の詩は単体で見てひどい出来だけどね。

私が求めるものは何?
遠い異郷からやって来る騎士かもしれない。

私が求めるものは何?
永遠の沼から這い出せる岸かもしれない。

私が求めるものはたったひとつ。
得るのはキシか、それともシキ(死期)か。
  Frederica Bernkastel


大丈夫か?ハゲ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:29:42 ID:JsP/PzQd
>>188
どうなんだろうな…。
公式のSSを見るかぎり、ひどいものが多いしな。
あんなものが集まっても…とは思うが、ひどいからこそ逆に添削能力がつくのか。
しかし、竜騎士に自己反省能力にフィードバックする感覚があるのか、やや疑問だ。
単に好き嫌いで選んだり演出したりして、経験として実らなかったり
…という最悪のケースを考えてしまう。何せ竜騎士だからな。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:32:44 ID:JsP/PzQd
>>191
漫画版暇編Frederica詩は、単体としても仕掛けとしても激しく劣化してるよね。。
文章力の無さをリフレインで補って何とか詩にしていたのに、
数少ないその技法すらも使わず、しかも頭悪そうな駄洒落で支えていて、もう何と言うか。
せめて、自分の限られた力量を自覚して使おうやと。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 03:24:15 ID:jaNgj2Jk
ハゲハゲ言うのはアンチスレだけでいいんじゃね?
まともな意見が多くてもアンチに見えてくる

>>163
すごく納得しました。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 07:38:58 ID:G6CR9I/N
>>174
梨花も含めてな。
圭一らが「無力な子供」である事に、全く変わりはない。
だが、皆編が気持ち悪いのは大人が洗脳されていることだからな。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 07:48:52 ID:/R9OKAEm
>>191
すげえな
笑うところなんだろうか
部活描写とかファウストの階段で踊る〜とかといい、
つくづくユーモアのセンスに欠けるヤツだ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 07:57:40 ID:G6CR9I/N
>>191
でもさ。
「梨花ちゃん、毎回死んでいてカワイソス!」と感情移入してると
聞こえが凄く良くなるんだろうな、とは思う。

毎回死んでいて、自分も死にたくなかったら
以前の事件に関心を持つべきだろう、と思うと萎えるんだよな。
個人的に、梨花が悟史を救うのに力を注がない事が皆編での一番の疑問だ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 08:26:45 ID:/R9OKAEm
100年も殺され続けて
誰が黒幕かわからなかったアホさ加減に乾杯
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 08:31:19 ID:O1mAvPf/
>>198
しかも羽生なんて超手段もっておきながら、だからなあ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 08:58:33 ID:t/CYJ9FN
そうだな…わたしは『結果』だけを求めてはいない。
『結果』だけを求めていると、人は近道をしたがるものだ…近道した時真実を見失うかもしれない。
やる気も次第に失せていく。

大切なのは『真実に向かおうとする意志』だと思っている。

向かおうとする意志さえあれば、たとえ今回はオカルトに逃げたとしても、いつかはたどり着くだろう?
向かっているわけだからな…違うかい?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 09:05:36 ID:AUoXOz8O
>>191
フレデリカの誌は以前は毎回ぞくぞくしてたのにここまで酷くなるとは…
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:03:31 ID:oice3UKX
もう単純に印象の問題だと思うな。
出題編にまぎれていたらそんなに気になってないよみんな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:23:39 ID:a8g0fkmq
>>202
ダウト
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:44:46 ID:Ga3HObs3
さすがにキシとシキじゃ突っ込んでるだろ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:50:13 ID:a8g0fkmq
それよりおまいら、「UMAハンター馬子」読んでみましたよ。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 12:08:07 ID:iVJjbIza
>>205
おまえの感想はどうでもいいから、本うpしろ!!
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:33:22 ID:EcLs17mQ
>>191
誤れ! 世の中の詩人に謝れ!

いやマジでな。
どこの月厨が書いた劣化文章かと思ったわ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 15:48:48 ID:uh/Uvyzx
1,2行目はいいとして
「這い出せる「岸」」って日本語のチョイスがおかしいし
騎士・岸と死期がなんで対比になるのかが…

まあいいけど。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 16:51:46 ID:qjTZp8Jw
自分、詩については全くわからんのだが>>191の奴はそんなに酷いのか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 16:57:39 ID:cPaCTq+I
あー
国語の成績はあまりよくない、ビジュアルにかぶれた中学生が書きそうな感じかなあー
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 17:33:21 ID:xgmRTAgj
読んだ瞬間笑えばいいのか感心して欲しいのか全く分らん。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 17:55:19 ID:uh/Uvyzx
あれだね。竜ちゃんの傾向でよく見られるけど
背伸びしたい感アリアリというか。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:01:19 ID:oMLO83Ow
この詩に噛み付く馬鹿が大量に出るとは思っていたが、
誰ひとり竜氏の真意を汲み取れた奴がおらんとはな、
まあ、こんなところでグチグチ言ってるクズには無理な話だったか。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:07:38 ID:XUHQ7aNS
>>213
あうwwwあうwwwwww
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:11:50 ID:VffVPLw8
アーッ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:15:15 ID:XUHQ7aNS
>>207
>どこの月厨が書いた劣化文章かと思ったわ。

月厨の劣化文章って、竜騎士そのものですね
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:15:41 ID:a8g0fkmq
愧死
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:09:16 ID:G6CR9I/N
何よりの問題点はここだろ。
>得るのはキシか、それともシキ(死期)か。

寒い駄洒落はダメだと、前スレのラノベ研究所にあったな。
これで、全部おじゃんにしてる。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:09:57 ID:XUHQ7aNS
本人は上手いこと言ったつもりなんだろうなあ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:29:41 ID:G6CR9I/N
>>213
梨花「この詩に噛み付く馬鹿が大量に出るとは思っていたけど、
誰ひとり私の真意を汲み取れた奴がいないとはね、
まあ、こんなところでグチグチ言ってるクズには無理な話だったかしら
いいから赤坂はヘタレ挽回したくば、私を救えばいいのよ
私は何もしないけど」

こうですか? わかりません!
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:41:07 ID:EcLs17mQ
>>218
駄洒落というより気の利いた言葉遊びのつもりなんだろうな。
生半可な書き手の手に負える遊びじゃないって……
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:43:36 ID:G6CR9I/N
>つまらないギャグとは?
>
> 最後に、つまらないギャグについてお話しします。
> つまらないギャグの王様とはダジャレです。
> ダジャレで笑いを取ることはまず不可能と言って良いでしょう。
> 漫画やアニメなどでは、
> ダジャレをかましたキャラクターの周囲に寒い風が吹くなどの演出が入ることがありますよね。
> その場の状況にマッチした的確なダジャレが言えればOKですが、
> よほど場の雰囲気や間を読んでから行わないと季節外れの北風が吹くことになります。
> ダジャレだけは絶対にしないように注意してください。
ttp://www.raitonoveru.jp/howto/h02.html#07

要するに、こういう事だな。
あと「シキ」と書いてるくだりが月厨臭い、つか月厨なんだが。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:59:11 ID:WJxnxm6l
誰ひとり汲み取れない真意なんぞに意味は無い。チラシの裏にでも書いてろ
224193:2006/02/11(土) 20:13:09 ID:5YflQwmH
Frederica詩って、改行が小刻みざし、一行一行が短いものだから、
詩といっても書き方を厳選されていたんだよね。

一行が短いし6行しかないから→
・呼びかけ口調でメリハリをつくる
・「あなた」「三人称(ex.井戸の蛙)」「私」「許してほしい」などの関係付けで引っ張る
・と同時にリフレインさせながら、この人称の切り替えや動詞の対比をさせてくる
・リフレインさせて文を立ち上げるためにも、1,3,5行は定型的な文章に切り詰める
・比喩を関連させて情報を高める工夫をする

今回の詩は、比喩の対比や関連は目に見えて明らかなために、力が弱い。
呼びかけや関係付けも「私」―「求めるもの」だけなので、絡みが乏しい。
リフレインは使っているけれども駄洒落に印象が引っ張られるので、効果が乏しい。
短い語句選択に対してもう少し慎重だったのだが、騎士・岸・死期ではシンプルな関連しかありえず、
また、語句相互にも呼応しにくく、うまくいっていない。
6行目でカタカナでわざわざ書いてるから余計に崩れてしまってる。
あれは「狙い」をそのまま書いたようなものだから、書けば書くほど詩の力が弱まる。

自意識過剰だからか知らないが、自分で自分の詩を壊すことをしているわ、
語句選択や仕掛けも下手だわ、リフレインの中での対比は一本調子だわ、ひどい劣化ぶりだ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:16:31 ID:4jHhZXIC
なんて言うかオチてないんだよな。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:25:33 ID:5YflQwmH
たぶん、5-6行目の切り返しが弱いからだろうな。
これまでは、あなた→三人称→私 というふうに5行目が1〜4行目に対して対比が利いていた。
今回は、人称も動詞も一枚岩で「私」「求める」だけが続き、最後に「求めるものは〜」とつながるだけ。

まあ、あれだ。竜騎士が一人称で心理描写をやると、狂気や大味の絶望でも挟まないかぎり
平板や陳腐になりがちだという、一人称心理描写の下手さが出ている。
心理描写だからって(梨花の心情が各編中最も濃厚になる詩だからといって)、
ぺったりと「私」「私」「私」で通せばいいってもんじゃない。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:56:30 ID:iYSFSot5
竜騎士のキシだったんだよ!
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 22:02:48 ID:T4LL3SC3
>>227
竜騎士登場の伏線?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 01:49:09 ID:lbJ8VAaE
……なんかどんどんスレの質が低下してるな。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 02:03:43 ID:e024erW6
語る論点がなくなりつつあるからな…。
過去ログの内容整理&検討を誰もがやりたくはないようだし。

ひぐらし受容問題→
・体験版、同人(ひぐらし同人、ウェブコミック、ウェブイラスト)を起点にする間口
・考察サイトやレヴューを迂回する絶え間ない再読過程 とそれによる作品の読解範囲の膨張
・関連して、【竜騎士株価暴落の過程】が出現
・関連して、知恵などの二次使用とその権利問題や全年齢対象化とメディア展開にともなう課題

ジャンルやリアリティ処理→
・ホラー、ミステリなどとの兼ね合いとその抵抗の失敗
・ミステリとしての推理の境界付けや範囲を提示する問題
・ルール推理を目指すならば、現実類比的な考察ではなくローカルルールのもとでのアナロジーノベルにしかなれないこと
・世界観、設定の中味、人間関係としてのリアリティ とその一方での演出的メリハリ
・上のそれぞれにおけるメタ視点への依存の失敗
(テーマ面とこの項目は関連する)

テキストとゲームの関係→
・主テキストとTIPSテキストの平行性
・作品のテキストと作品外の考察などのテキストの関係
・私的捜査ファイルやFrederica詩がTIPSテキストの拡張として機能

残された伏線の処理→
・もろもろの祭編予想や、上の項目との兼ね合い
・これまで提示された、設定・人物発言などの細部の不整合やミス

作者の力量と認識、今後について→
・ジャンルやプロットをさばいたり模索する能力の惨状
・文章/演出/原案(全体構成)の中でも演出面に力量が集中していること
・素養や蓄積の乏しさから、前例や避けがたい問題を意識した模索がうまくいっていないこと

おおまかには、ひぐらしの諸論点はこんな系統にまとまるんだろうな。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 02:06:31 ID:qVt7BLHG
まあ無理に粗探しすると揚げ足取りや難癖になりやすいしまったりいくべ
メディア展開で近々ネタも提供されるだろうし
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 02:32:20 ID:e024erW6
暇編漫画版のFrederica詩に代えて、二次創作的に代替詩を作ってみようかと思って、
手元にあるいくつかの詩集を紐解いて読んでいたんだけれど、
やっぱりFrederica詩っていうのは、いわゆる詩というよりTIPSの一種なんだろうな。

通常、詩では、「あなた」や「私」といった語りかけや人称を混ぜて構成されているが、
その一人称や二人称は特定されているわけではない。
作品として詩が成り立つ骨格としてそうした構成をとっているのであって、何かに該当するわけじゃない。
同様に、比喩が織り成す構図もまた、直接に何かを言及したり照応関係を築くことが目指されているわけではない。

だが、Frederica詩では、「あなた」は概ねその編の視点人物や中心人物に該当し、
比喩や暗示的な語句はその中心人物の行動と照応関係を持っている。
詩のかたちをとってはいるものの、あくまでそれは神視点に近いキャラ(梨花)の心情や感慨に相当するのであって、
詩の語り手、語られた事柄や人物は、本編中に埋め込まれている。
つまり、本編と無縁には成立できないし、詩として単体で成り立っているわけではない。
むしろ、「梨花のメモ」「梨花の呟き」というふうにきっちり作品内に回収できてしまえる。

この側面から考えると、鬼〜祟編&目編の詩と、暇編&罪〜皆編の詩の微妙な差は理解しやすい。
前者では、「あなた」や「少女」などの呼称を盛り合わせることで、
「梨花がそれらをどう見ているか」というふうに距離や言及関係を作ることができるのだが、
後者では、「梨花の心情はどうなのか」というふうに言及関係や言及対象を作ることが難しくなっている。

よって、皆編は「状況の打開に苦労している梨花の心情」を語るものになり、
罪編詩は「悲劇から喜劇へと感覚が移っている梨花の心情」を語るものになる。
これは、皆編で作中に登場させた私的捜査ファイルの詩も同様で、単なる「心情表現の呟き」の位置になってきてしまう。
本編の暇編の詩は、やや特殊で、出題編の締めとなる最後の詩であることによって、また
梨花の心情で引っ張っては解答編の方向をこの時点で強調すると鮮烈さを失うと思われたからか、
「読者へ語りかける」ものにすることで何とか単調さをカバーしようとしている。

暇編漫画版の詩が、駄洒落を用いる下手さ加減やリフレインのあまり巧くない点を除いても
単調な印象を与えるのは、「梨花の心情」だけで詩を作ると構成要素が少なすぎることにある。
また、一応出題編の詩でもあるのだから、あまり梨花の立場を明白にできないので、
余計に詩のネタが不足していて、書きにくくなっているのだろう。
(暇編〜皆編までの間に梨花の設定をあまり作りこんでいないからだとも思うが。
 犯人をろくに探せていない梨花が馬鹿に見えてしまうのも、おそらくこの設定の作りこみの乏しさにも由来している)

解答編がまだあまり出ていない時期、出題編までの詩はそれ自体が謎かけや謎のヒントのような機能を持っていた。
その意味で、暇編の箱選び遊びなどに近い特殊TIPSの位置にあったのだろう。
だが、解答編が進行するにつれ、謎との関連や照応関係を作れなくなるとともに、
詩は「梨花の心情」語りとしての位置に傾いてくる。
そのためもあって、詩はより単調になっていき、メリハリを作ることが難しくなっているのだろう。
もちろん、技法的にも皆編以後はより一層拙くなっていて、それがさらにつまらない印象を与えているのだが。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 02:33:21 ID:e024erW6
うわ。長ぇ……。長文スマソ。
まあ、でもこれでFrederica詩の基本的なポイントは語れているんじゃないかな。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 03:54:23 ID:kymi5K4L
そういえば解に入ってから竜の演出能力ってかなり低下してるんだよな。
解以前のホラー演出はよかったんだが、
解以降ははっきりいって単体のサプライズだけで持ってる。

 目編:
  シリーズ初のメインテーマ曲
  繰り返しアレンジされて使われるYou
 罪編:
  シリーズ初の一枚絵
  レナの泣き顔
 皆編:
  シリーズ初の選択肢
  選択可能と選択不可

とすると祭り編で竜がぶつけてくるサプライズは
 祭り編:
  シリーズ初のEDテーマ(歌アリ)
  ラストバトルかエピローグかスタッフロールで。

あたりかな。 
とりあえず予言しておくぜ 
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 04:16:09 ID:Mq7Nj8po
>>234
>シリーズ初のEDテーマ(歌アリ)

とか、クリック無しでオートモードでテキスト流すエピローグとかは、
演出的に本当にやってくるかどうかは別として、やりたがってるだろうな
とは思うw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 04:23:54 ID:kymi5K4L
歌ありEDテーマは人を簡単に感動させられるからね。
多分やるなら
ED直前でイントロ
エンドロールでイントロから歌詞に変わる
ってな感じかな。

例えばEDロールでYouボーカル版が流れたのを見たらそれまでの展開がファックでも簡単に感動できるしね。
この推理(苦笑)があたれば多分本スレや本家は

 最後の曲が流れるところで感動しました^^

とかの書き込みで溢れるだろうな。

才能が枯渇しつつある竜ならやりそうだ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 04:28:36 ID:BW1srVw+
>>234
出題編までの演出は、理不尽な展開(祟編中盤以降とか綿編の園崎家以降)で引っ張ることができるからね。
謎を喚起させやすい理不尽な展開と風呂敷広げの手段を奪われた途端、
解答編の作品は、テーマで無理矢理成り立たせてきてる。
解答編である以上、ホラー演出も使いにくくなっているだろうしね。

狂気表現全開と音楽と泣きで持たせたのが目編だが、この要素は何度も使えない。
よって、罪編以降は仲間で盛り上げ、燃え音楽、バトルを盛り込みはじめる。
で、そのたびにプロット構成能力の甘さや心情表現の引出しの少なさ、大味さの欠点が露骨に出る。
そのため、一枚絵とかカットイン、選択肢、突飛な演出(ザ・ワールド)で際立たせようとしているんだろうな。
個々のシーン演出だけではプロットの弱さは補えないわけで、その甘さが引き立つ結果にもなっているんだが。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 04:38:55 ID:BW1srVw+
>歌ありEDテーマは人を簡単に感動させられるからね。

まあ、いかに小手先のごまかしにばかり頼っているかの現れだろうな。
それとは別に、いろいろな演出方法をやってみたいというのもあるんだろうけど。

出題編までの演出は、決着しない悲劇という前提があるから
ホラー展開や理不尽な展開を好きなだけ投入することができた。
解答編になると、伏線回収と風呂敷広げではない強さが余計必要になるのだが、
細部の管理能力が甘い竜騎士には伏線回収で予想を小気味よく裏切ることはできないし、
便利な風呂敷広げなしの構成となると、プロット構成能力やテーマの面で
巧みに展開させるべきだが、これが不足しているのでどんどんノリ一辺倒に近い平板さへ向かう。

技法や構成能力を満足にもっていない新人が、便利な手法を大盤振る舞いしてデビューして
引っ込みがつかなくなるようなことをしてどうするんだ、としか言えんわ。
教訓: 「やれることから順にやれることを増やし吸収していって、作品を作りましょう」
作品管理能力って言うか、作家としての自己管理能力やその認識のレベルでいい加減すぎるんだよ。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 04:47:39 ID:kymi5K4L
>>238
竜の思考を辿ると
 目編:
  テーマ音楽と泣き要素で演出
   →概ね成功だが同じ手が使えなくなるので困る
 罪編:
  逆技として燃え要素と一枚絵で演出
   →不評。一枚絵演出に関しては演出としてそもそも気づかれていない
 皆編:
  感動要素ではなく技巧派テクとして選択肢をだして演出
   →技が勝ちすぎて演出としては評価されず困る

といったところか。
だから良く言われる祭り編は通しで選択肢アリになるんじゃない?
ってのは私的にないと思ってる。
その路線は皆編で否定されてるし、なにより冗長すぎて締めの感動演出に
使えんからね。
240自己晒し:2006/02/12(日) 05:05:58 ID:BW1srVw+
皆編の選択肢導入について、関連したことを本スレpart195で書いたので、
まずはそれを晒す。細かくは次のレスで。

390 :282:2006/02/06(月) 00:53:21 ID:Lvr9XYQL
アペンドディスク01の対談で竜騎士はこんなこと言っているんだけどさ、
ttp://rena07.com/Cgi/cbbs/micbbs.cgi?mode=red&namber=38586&no=0
>「主人公は圭一ではない」ということに初期の段階で気付けると、かなり凄いかもしれません。
>鬼隠し編の段階で、「実は圭一は主人公ではありませんね?」という感想があって、
>「圭一はいきなり登場したので主人公だと錯覚しているけど、実は登場人物の1人に過ぎなくて、
>その証拠に、この物語には選択肢がない。本当の主人公には選択肢があるんじゃないですか?」って書かれた方がいて、この方は鋭いって思いました。

しかし、主人公=選択肢があるはず 無い→主人公ではない。本当の主人公がいるはず、って仮定は、
竜騎士の妄想的推理定義なみに、実は変な前提だと思うんだ。
選択肢がないからって、普通は「よって、他の主人公がいるはず。ノベルなんだからそのはず」って思わないような気がするんだが…。
何と言うか、竜騎士の常識ってギャルゲーでできているのかと感じたよ。

基本的に竜騎士の言う「〜〜と思うはず」「〜〜と考えざるをえないはず」って、すごく飛躍が多いんだよなぁ。。
で、その恣意的な作者視線に近い「はず」に近い意見を「鋭い人だ」と称賛しちゃう。
……やっぱり、1月頭の公式掲示板発言で言ってた「ルールを見抜いていた人がいた」と例を挙げていた部分って、
確信犯的な詐術を含むものだったと思ってたんだけど、やっぱり素でそう考えているんだろうな…。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 05:16:35 ID:Mq7Nj8po
>>240
リンク先からの引用だけど

>水橋かおり(以下、水橋):私、「ひぐらし」で凄いなって思ったのが、主人公の目線ってのは
お客さんの目線じゃないですか?でも、竜騎士さんは、それを全く気にして書いてないですよね。

これ文章で見ると皮肉にしか見えないんだがw

つかだったら圭一は鬼隠しで殺されるだけの存在でいいよな。
で、圭二でも圭三でも圭子でも、順繰りに主人公が殺されていく話で
いいと思うんだけど。
最初は翻弄されるだけ、むしろ犯人であった少年を、葛藤無しで
曖昧な過去の記憶だけで成長させていく過程を平気で物語に出して
違和感感じないところに竜騎士の器が知れてしまうな。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 05:21:42 ID:BW1srVw+
>感動要素ではなく技巧派テクとして選択肢をだして演出
> →技が勝ちすぎて演出としては評価されず困る

ああ、そうだろうな。
選択可能/選択不能の対比させたりしているんだけれど、
まず、この演出が効果を発揮するためには、
選択肢表示される人物こそひぐらしの主人公だという竜騎士の思い込みを
自然な前提として了解済みでないといけない。
なお、ひぐらしでは、この前提が読者に植えられるプロセスは無いと言っていい。

さらには、選択可能から選択不能へと移行させているのは、おそらく、
プレイヤーと梨花自身との距離を設けたということなんだろうが、
「なぜその距離が加えられたのか」もまた、その理由が読者に了解されるプロセスは無い。

要するに、どちらも単に唐突な印象になるにとどまっていて、
演出意図を生かす了解やその了解を成立させるプロセスが何も無い。
結果、「よくわからない演出」として浮き出ただけだった。

竜騎士にはこの種のプロセス無視と、その認識能力の欠如がしばしば目立っている。
・ルールを推理せよ     → ルールをルールとして把握する途中のものが無い
・選択肢と主人公      → 作品内で認識する流れなしに「〜〜と思う「はず」なんです!」認識
・別世界と比較して推理せよ → 確定する材料が乏しいのに「〜〜は起こってないと思う「はず」なんです」認識
・信頼関係や仲間、成長など → 仲間と叫ばせて団結すればそれは成長だという扱い
…etc.etc.

一言で言うと、自分の中の認識と他人がそう認識するまでの道のりの区別ができていない。
よって、思いつきみたいなものが平然と前提のようにみなされ、飛躍ばかりが多発することになる。
だから、音楽などの演出を離れて、選択肢などの技巧を持ち込むと、
その飛躍に気付けないまま、間を埋めるものを用意せずにほいほい出してしまう。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 05:29:47 ID:BW1srVw+
>これ文章で見ると皮肉にしか見えないんだがw

わはははは…。
まあ、「自分の中の認識と他人がそう認識するまでの道のりの区別ができていない」という
反省能力の甘さは、そのまま、
・視点人物に過剰に同一化して他人との距離をはさんだ関係を書けない
・メタ視点で気持ちよく語りだすことによく傾斜するが、それは他人とのやりとりを書かないですませてしまう
という、作品のテーマや全体構成に及ぶ病気になっているからね。
リスク込みの信頼関係や責任感覚はろくに書けなかったり、
神視点(梨花)の心情や認識のみで構成された世界観に傾いたまま引っ張ろうとしてしまう。

竜騎士における、根本的にどうしようもない病だと思うよ、これ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 06:56:24 ID:f2+9jD0b
なんかもう竜騎士の駄目な点を指摘するスレになってるぞw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 07:14:02 ID:C5HPWXmT
>>242
>最初は翻弄されるだけ、むしろ犯人であった少年を、葛藤無しで
>曖昧な過去の記憶だけで成長させていく過程を平気で物語に出して
>違和感感じないところに竜騎士の器が知れてしまうな。

罪編で鬼編のレナ・魅音殺しを悔いて、レナを救出した事で成長済みとしてるんだよな。
だが、圭一が唐突に超人化したのは目編からだし、罪編でもゴミ山で成長済みっぽい感じだった。
そこに過程がないのがものすごい違和感ある。というかキモイ。

圭一を成長させるな、と言いたい訳じゃない。
「最初は翻弄されるだけだった少年が、成長して事件を解決する話」を、竜騎士は作りたかったんだろうし。
ただ、それなら圭一の成長過程には、もっと尺を割るべきだと思う。

「圭一が鬼編の記憶(何故かレナや魅音視点の記憶を含む)を取り戻して、後悔の念で涙を流すが、梨花に赦される」
↑が、唯一に成長過程だしな。ちっとも足りない。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 10:49:54 ID:kpvjTr7Z
ID:e024erW6って、ceinture?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 11:52:22 ID:t5kkK3AY
解答編全部終わらせたけど、羽生って何?そんなキャラ出てきたっけ?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:11:23 ID:Nwls4Z/8
梨花が何かぶつぶつつぶやいてたな
羽生?何それ?見えないものは存在しちゃいけないんだぁぁああああ(現実逃避)
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 14:46:41 ID:C5HPWXmT
みおんのごとく空気を読まずにレスするが。
羽入って、みおん以上に空気嫁てないよな。

・梨花が何故過去の事件の被害者に羽入を尾行させなかったか、という疑問が生まれた。
・今までオヤシロさまを恐怖の対象としてきたSSなど、全部オジャンになった。
・出題編のホラー描写がちっとも怖くなくなった。
・世界観にあってないのに、世界観の中にいびつな形で組み込まれてしまった。
・梨花以外と絡めない。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 15:18:18 ID:+Jq/BNyO
キャラの存在、造形、性格設定のレベルで空気が読めてないからな。
不可視の神としてもうちょっと際立たせれば、存在の点だけはカバーできたのだが、
他の要素でその救済策も自ら潰している。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 15:47:31 ID:C5HPWXmT
>>250
むしろキャラ造形をロリ娘じゃなくて、大人っぽい感じにした上で
性格も物腰が静かな感じにすれば、ここまで叩かれずに済んだんだけどな。
ひぐらしのキャラ造形に多大な影響を与えている鍵ゲーで言えば、Airの裏葉みたいな感じで。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:00:21 ID:+Jq/BNyO
羽入を大人っぽく、かつ梨花から離れることができないようにして、無力化させると、
・梨花自身は羽入からの影響もあって大人っぽく背伸びしているが、根は子供で手落ちが目立つ
・梨花の感じている悲劇は、その認識自体が背伸びしている子供の性格であるという両義性をもてる
・羽入の性格を控えめ&無力にして、梨花と対比付けることで梨花の積極性を際立たせる(まあ皆編もそうだが)
・山狗や富竹鷹野を監視できない
というふうに持ってこれる。

で、梨花にとっても交信が容易ではない不気味さや、
羽入の認識に恐怖感を与える曖昧さなどを持ち込めば、出題編を潰しにくくできる。
羽入を実在させる選択肢の上でも、このくらいの手の打ちようはあるな。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:08:30 ID:U29ea3n9
>>234

祭り編EDでThanks/youの『想い(Vocal)』が流れると思う。
歌詞がハッピーエンドにぴったりだ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:16:30 ID:C5HPWXmT
>>252
羽入の設定そのものが思いつきそのものなんだろうな。
というよりも「何で富竹や悟史に、羽入張り付かせないの?」というツッコミを想定してなかったんだろう。

前にも出てたが、型月や東方が好きでインスパイアされてるのは構わんが
上っ面(各々のシーン、難易度コメントetc)を、そのままパクるんじゃなくて
世界観や裏設定の構築が大事、という所も参考にして欲しかったな。
型月や東方は、賛否両論・好悪はあれども、この辺がしっかりしてる。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:53:13 ID:SftGeq2I
竜騎士本人も鬱ってるが、そんなたいした作品じゃなかったんだな。
こんなに売れちゃったから叩かれてるわけで、
求められるレベルがいつの間にか跳ね上がっちゃっている。

羽入ももとからあんな設定で、足音とかも
竜騎士は「実は萌えキャラなんだよなニヤニヤ」と
楽しんで書いてたとおもうんだ。
今更「もっとやりようあっただろ」と言われても
もとからこうだったんだし、って気持ちだろう。

そして問題なのは
「俺の考えたものの方がお前の批判よりずっと面白いんだよ!」
と開き直れるほどの度胸が竜騎士にないことだ。
作品の出来というより、作者の性格の点でさ。

竜騎士は執筆を仕事にしちゃったわけで、
今は読者の批判とか要望とかに苦しんで
書くことが楽しみでなくなってるんじゃないかなあ。
俺、そこらへんに同情。
身近からの批判は身に沁みるけど、遠くからの批判は心を引き裂くよ、マジで。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:00:28 ID:+Jq/BNyO
>>255
>羽入ももとからあんな設定で、足音とかも
>竜騎士は「実は萌えキャラなんだよなニヤニヤ」と
>楽しんで書いてたとおもうんだ。
たしかにそうだったかもしれんな…。

ただまあ、どんな作家にしても遠くからの批判は出てくるものだと思うんで、
「自分で課題を作って、自分の納得するものを掘り下げて書け」としかならないな。
批判があろうが平気な面して書けばいいんだよ。
それこそ、批判あんてものは、流水だろうと京極だろうと島田だろうと、
他のジャンルの作家だろうと、どこにでもあるわけで。

自分の課題で自分の作品を切り盛りする覚悟がないんだと思う。
罪編で批判を受けようと、自分で納得できるものを自分なりにやったなら、そんなのダメージじゃないはずでしょ。
それをダメージみたいにして、しかも自分の書く動機がそれに左右されてるから脆弱さが目立ってしまう。
俺としては、(力量不足や認識能力不足がヤバイとはいえ)独善的にやればよい、と思う。
ただし、現状の竜騎士の力量で独善的にやると、単に破綻してしまうことが多いんだが。。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:13:07 ID:SftGeq2I
>>256
言っちゃ悪いが、竜騎士ごときが
流水・京極・島田と並べられている事態が異常だよ。
ただのド素人だぜ、ド素人。

独善的にやればいいというのは同意なんだが、
竜騎士の場合はまだ経験が足りないんだな。
がんば。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:18:30 ID:+Jq/BNyO
じゃあ、ラノベの新人扱いということで。
新人ごときが無闇に風呂敷を広げていくなんてこと、ありえないんだがな。。
ド素人+無責任+編集なしだったから出来た技だったんだろう。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:24:45 ID:SftGeq2I
同人ですよ。出版とはそもそも枠が違う。まるで違う。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:37:43 ID:+Jq/BNyO
だったら、なんで竜騎士は、新しい推理に挑戦といった既存のものとの戦いを意識してるんだろう。
その上で、定石知らずの定石外しに陥っている。
>>111で言われているように、「ド素人が定石知らずの定石外しをするな」の一言で収まる。

ちなみに、「批判なんてものは、どこにでもあるわけで。」の方がメインなんであって、
大物だろうが小物だろうが素人だろうが、その条件は変わらないんだけどね。
あと、信頼を莫大に前借りして、さらにメディア展開がその信頼を保証させた効果まで出させたのは、
作者当人だし、定石知らずのド素人にしては前借り金額が大きすぎる。

ド素人ならド素人で身の丈にあった制作をしていれば、問題はないのだが、
そうはなっていないのが最大の問題なんだろうな…。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:47:12 ID:hetfR+LV
アニメは一体どういう内容になるんだろうな?
本当に皆殺し編的な落ちにするつもりなのだろうか……
それとも全くアニメオリジナル展開なるのかな?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 18:07:25 ID:E2O9PXaz
>259
メディア展開しまくらなければその言い訳も通用したかもしれない…。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 18:11:42 ID:5avGDoG3
>>259
これだけメディア展開しといて、もう同人とはいえないだろ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 18:12:00 ID:kymi5K4L
>>261
昨今の流れを見るにほとんど同じじゃね?
推理云々は切り捨ててジャンプ方向に伸ばすとは思うが。

どうせ見ないからどうでもいいが。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 18:21:58 ID:+Jq/BNyO
ひぐらしの決着とは別に、編を並行的に作った作品を一本の線にまとめ上げる構成をどうするのか、
という意味でのごく素朴な興味だけならあるんだけどな。それ以外の展開はそれほど興味なし。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:56:17 ID:A7L8XhPa
スクエニとアルケはこの上ないほど後悔してるんだろうな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:57:54 ID:edfFveVQ
>>261
シリーズ構成が変わったんだよね
多分、原作なぞるだけになると思う
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:58:27 ID:Mq7Nj8po
アルケはこれで、エセ推理低レベルギャルゲに
完全リフォームする踏ん切りがついたんじゃないかな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:58:36 ID:J1MB3xNs
売れてる間は大喜びですよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:16:12 ID:p1zZ5nyS
>>260
同人はじめたばっかりの工房や大学生じゃないんだしなあ。
30超えて社会人経験もあるならそこらは自己責任だよな。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:01:24 ID:+Jq/BNyO
はっきり言って、ここの住人は本スレも見ているんだから、
自己晒ししてもあまり意味は無いし、ネタ投下にしかならないのだが、
あまりにネタが無いので、ここに晒してみる。

++++++++++++++++++++++++++++++
917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:17:57 ID:+Jq/BNyO
過去ログを見ていたらこんなネタが閃いた。

871 名前:名無しさんの野望[sage] :04/12/28 12:27:22 ID:PflqMP8C
解って字、何気に角だの刀だのとぶっそうですな

羽入が牛神を原型にしていて角を生やしているのは、最初からの構想なんだよ!
そしてヒロインが刃物をキーイメージにしているのもそうだ!
牛(神)の角を刀で切り落とす物語がひぐらしだったんだ。
したがって、祭編では羽入の角を切る展開になるだろう……!
ΩΩΩ な、何だってー!

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:32:26 ID:+Jq/BNyO
まーでも、あの萌えキャラ造形とかのバランス感覚の欠如を忘れながら、
竜ちゃんが「神の角に傷がついていることには、傷つき失われた神話性という意味があり…
 その神話性とはギロチンのような残虐さの歴史であり…
 いわば現代で言えば軍事や国家の暴力性と重なるものがあり…
 その暴力との戦いというテーマに決着をつけるのが、「解」すなわち、
 人間の人為によって神の神性(角)を切り落とす振舞いであり…
 そのためにも、仲間たちという人間の団結とその世界を打ち出したいのだ…
 この作品は神の神性とその堕落、人間の社会を描くのだ…!」
とか考えている可能性はありそうだ。こう書くと、なんだかすごくもののけ姫なんだが。
++++++++++++++++++++++++++++++

たぶん、竜騎士の脳内設定はこれでガチかもしれん。
こう考えると、ギャルゲーオタ+ミリオタである竜騎士のテーマとしてはしっくり来るんだよな。
ただ、竜騎士の描く軍事や政治的決定にリアリティが無く、羽入が萌えキャラ化されているから、
いかに当人的にはシリアスに盛り込んでいても、コケているように思えるのだが。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:13:59 ID:Mq7Nj8po
鬼の特徴=角。
だから人と鬼の仲立ちってことで下向きの角。

程度と踏んでいるが。
ああでも自分で角折る羽入ってシーンはすごい出てきそう。
・それで何らかの能力発動で圭一達生存羽入消滅
・羽入消滅の直前に圭一達の俺達は仲間だ発言戻ってくるのを信じてるぞ発言
・転校生なり前原家の次女なり誰かの娘なりで羽入受肉
の3段コンボと予想。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:16:41 ID:p1zZ5nyS
>>272
最後は羽入の笑顔でキメか。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:26:08 ID:Mq7Nj8po
そしてバックに流れるボーカル版「想い」
竜騎士渾身の1枚絵で平和な各人の近未来と共にスタッフロール。

で、どう見ても蛇足ですなスタッフルームと裏スタッフルーム。

完璧だな。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:27:06 ID:+Jq/BNyO
ただ、テストチップスで語られるオヤシロ様伝承の原案では、
すでに災害とリンクしているんだよね。神―災害 というイメージがあり、
そこに祟〜暇編で自衛隊や国政などが災害と当初からリンクされている以上、
原案的なイメージは、神―災害―軍事etc.だったと見ていいんじゃないかな。
神の怒りとしての災害と、国家の決定としての災害(虐殺)というふうに
災害を通して表裏をなしている。

この原案にこだわりがあったからこそ、神(超常現象)・国家(陰謀論)が
真相と絡むのが前提になっていて、これは竜騎士にとって譲れない一線だった。
よって、他の真相考察を取り入れることはできなかった…。
そんな竜騎士脳内ストーリーを妄想してしまう。

まあ、竜騎士の力量でプロットとして展開させると、
>>272の言う展開ぐらいに収まる可能性が大なんだけど。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:46:53 ID:C5HPWXmT
>>275
竜騎士のオリジナリティが、竜騎士本人にも解ってないのかもな。
型月なり、原案なりに、引っ張られちゃって、自分の持ち味を出し切れない。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:50:48 ID:lbJ8VAaE
>>266
真相を知らされた上でやってるから後悔はしていない
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:51:26 ID:+Jq/BNyO
まあ、妙に意固地というか頑固なところが竜騎士にはあるからな。
皆編スタッフルームは「出来はどうあれ俺のこだわりを貫きたかった」と言ってるように見えた。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:57:01 ID:JIgLuHWJ
まぁ確かに光る部分はちらほらあるんだよね。それがもったいない。
いい編集がつけばそれなりにやってけた人かも。
こういう状況になると厳しいだろうけど。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:00:58 ID:C5HPWXmT
>>278
東方の人曰く「売らなきゃいけないゲーム」と「売らなくていいゲーム」がある。
売らなきゃいけないゲームは、こだわりはどうであれ、出来を優先しなければ客が離れる。
売らなくていいゲームは、出来はともかく、こだわりを貫ける。

で、ひぐらしは「売らなきゃいけないゲーム」
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:07:58 ID:C5HPWXmT
誤字脱字以外に、推敲ってのは大切だよな。
表現方法、ストーリーの建て直し、その他いろいろを立て直せる。
プロットがガタガタでも、解りやすい表現になれば、少しはマシになる。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:08:27 ID:Apq1z24p
>>280
まぁ竜騎士には無理だろうな
出題編はその喩えで言う「売らなくていいゲーム」だったからな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:11:47 ID:g1BF3owx
結局商業展開が致命的だったか……
ま、しゃーないわな。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:38:17 ID:hetfR+LV
正直ひぐらしは恐怖描写と推理的謎解きがなかったら何も残らないよな……
推理的謎解きは皆殺し編でダメになったし、恐怖描写ももう絶望的だし。
部活シーンはもう今更いうまでもないし(まあこれとのギャップが恐怖描写を盛り上げてたっていうのもあるけど)、
普通の萌えシーンに関しても正直3流だしな……。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:19:35 ID:hcy/Q3Cu
>>275に自己レス。
神―災害―軍事という軸になっていて、それぞれが神の怒りへの恐怖(天災)、
市町村単位の実感では手が届かない国家の決定の脅威(虐殺)となっているのが原案ならば、
より一層ホラー&ミステリという枠では無理だな、これ。

真相解明が必要になるミステリの中にホラー要素を埋めてくいくとすると、
ホラーは真相が明かされるにつれて段階的に減っていくことになる。
よって、いわゆるコメディとしての喜劇ではない、和解劇としての喜劇になるんだけれど、
真相解明と和解をあわせていく中で、目に見える関係(仲間や村)に依拠しなくてはならなくなる。
ここで神を実体化させて和解させてしまっては、現実的なメリハリが消失してしまう。

飛躍的にホラー要素を増大させていく進行で(つまりミステリ側面を捨てて)
姿無き神と顔無き国家が一方的に叩きつけてくる逆境や苦難を描くのならば、
その畏怖の対象である神との決別や別れ、村からの脱出などを締めの一つにできるんだけれども、
一方的に決定を叩き付けられる状況という感覚が消えながら、和解を打ち出していくかぎり
神や国家の圧迫的な雰囲気が作中の演出から消えてしまう。

つまり、ホラーと和解劇はいかにも調和しにくいということなんだろうな。
少なくともそれは、最終編のラスト間際ぐらいにしか使えない。
ミステリというジャンルの枠を使わずに、やったならば、神&国家との対峙という構図は
それなりにうまくいったのかもしれない(もちろん、少年漫画的展開は不要)。

・悲劇としての国家&神による大量死 とそれとの対峙 (という推定テーマ) 関連して信頼関係
・ホラー演出の膨張と拡大
・ミステリとしての全体構成の要請、真相解明の必要
この三者を合わせようとしているのが、思いっきりカン違いなんだろうなぁ。
国家と神をを真相とするミステリは良質とは言いがたいから、この二つは調和しないし、
96〜104で言われたように、ホラーとミステリの共存も難しいから、この二つも調和しない。
せいぜい調和するとしたら、神と国家が背後にあるホラー作品、ぐらいになる。

となると、神―災害―軍事という軸にこだわりたかったのならば、ミステリとして売るのは大きな間違いだ。
しかし、竜騎士はその見極めができていなかった&議論と考察をうながす作品としてやりたかったために、
漠然とミステリのかたちをとってしまい、それゆえに作品を取り巻くものは膨張し、作品への期待も膨らんだが、
結果的に大きな借金として我が身に跳ね返ることになった。
これは、仕掛け師としてのやりたいこと(ミステリとして煽る)と作家としてのやりたいこと(テーマの軸)が
共存しようのないものだったのに、それに気付かずにやりだしてしまったということなんだろう。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:30:02 ID:1wK39FWt
>>285
おまいの長文はいい加減うざい。
空気嫁
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 02:10:25 ID:GGi/dIOS
>>284
俺が食いついたのはホラー部分だしマジで期待できねえ。
登場人物も裏方も見せたって書いてあったから
どんでん返しも期待できないしなあ。

>>286
ウザイと思うならならスルーしろ。俺はその文章楽しんでる。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 07:26:37 ID:l31vorsS
ウケがいいと言うだけで「正解率1%」と、ミステリを前面に持ってきたくらいだからな。
考えが足りないのは逃れられない宿命。

皆殺しでの超展開を見ると、MMRとかムーとか
あの辺の層をターゲットにしてるとしか思えん。
34の神になる発言は、デスノートの「僕は新世界の神になる」のパクリかと思った。

結局、主張したいテーマと、その展開とオチが見事に噛み合ってないんだよ。
そのせいで、読者がひどい混乱に陥る。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 08:27:23 ID:UTOG/ons
>>288
主張したいテーマ(=北条、神との和解劇。熱血風な展開)

その展開とオチ(=パロディオナニーばっか。行き当たりあったり。空気嫁ない展開)
だからな、確かに噛み合ってない。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 08:36:48 ID:UTOG/ons
>>285
勝手にまとめてみる。

神=災害=軍事。天災=虐殺。
という流れならば、ホラーやミステリーとの共存は無理。
また、ホラーと和解劇の共存も困難(やるならば祭囃し編ラスト直前ぐらい)

・「悲劇としての国家&神による虐殺」とそれと対峙する圭一ら(という推定テーマ)
・上に関連して、友人との信頼関係
・ホラー演出の膨張と拡大
・ミステリとしての全体構成の要請、真相解明の必要
これらの要素は、決して噛み合わない。

竜騎士は「仕掛け師」としてやりたい事と、作家としてやりたいことの溝に本人自体も築いていない。
だから、破綻してしまった。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 10:04:42 ID:hP7xhfqe
俺もうざいと思うよ>長文
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 10:23:32 ID:g+0OJQj3
長い割に中身がないからうざい
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 11:29:34 ID:b2qEAjvi
それは皆殺し編のことか
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 11:44:07 ID:UTOG/ons
まあぶっちゃけ、ミステリーがどうとか未だに言ってるのは
ミステリー厨呼ばわりしている狂儲だけだろ。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:51:05 ID:bmPn58kw
>>291
読まなければいいだろう
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:55:32 ID:UTOG/ons
流れを読まないが

竜騎士って、ひぐらしの世界観を把握してないんだろうな。
だから、羽入とか平気で出しちゃう。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:56:55 ID:hP7xhfqe
それ、信者の「ひぐらしが嫌いならスレから立ち去れ」って理屈と変わらんから。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:08:57 ID:UTOG/ons
まあまあ、餅ついてくれ。
確かに、長文は2chだとスルーされる事が多いんで。
やるなら自分のサイトなりブログなりを立ち上げてやる事を薦めるが、煽りじゃなくてな。

長文にはそれなりに内実の伴う部分も多いとは思うが、冗長な点や既に終わった話も多い。
ミステリーだの推理だのなんて、このスレ的にはもうどうでもいいしな。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:10:11 ID:qrHot5f4
それ言っちゃうと
ひぐらし自体が、もうどうでもいいだろ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:16:45 ID:UTOG/ons
>今回のシナリオは、トータル的に言って評判が悪いようですね…。期待してくださった皆さん、本当に申し訳ございませんでした。
>元々、この程度の作品なんです…。
>それがいつの間にか、過分なご評価を得るようになってしまっただけなんですから…。

結局、こういう事なんだろうな。
だが、竜騎士は「気持ちいい事だけやってりゃいい同人」の人間では、既にないから叩かれる。
これも、ループ話題だがな。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:26:05 ID:c/3Fp4xe
このコメントも怪しいもんだけどな
あの高いテンションの問題編を解答編で否定する構図だから、
多分これで納得するだろうと自信があって書いたんだと思う。
自分の見込みと違う反応されたからってこのコメントとはないだろう。

302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:32:10 ID:UTOG/ons
>>301
mixiに書き込まれてた奴で、この辺は確定済みぽ。

竜騎士って、良くも悪くも後先考えないで突っ走るから。
今まで、高評価を浴びて有頂天になってた所に「お前のやりたいことなんて見たくねえ(概要)」という意見があれば。
それはしょげても仕方ない。
だが、竜騎士はノリで書いた物をそのままうpしちまうから問題なんだ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:46:04 ID:GfaCjVIS
とりあえず、
「やっぱり秘密組織の仕業だったんだな」「やっぱり三四が犯人だったんだ」
 →「批判しているのは、犯人当てられなかったからでしょ」「俺は予想していたもんね」
とか言ってる儲さんは、

>読者の「犯人当て」があってるかどうかという話について、
>競馬にたとえて批判している。
>本命、対抗、穴馬、大穴・・・ってな感じにやってるって言うのさ。
>結局はどいつが来ても「あーそれも考えてたんだよね」って話になるんだと。
>確かにそうだわな。しかも、その判断基準が
>「美人だから」「こいつが犯人になると絵になるから」
>「怪しくないから逆に怪しい」という困ったちゃんな価値基準。

を読んでから言ってもらいたいと思った今日この頃。
(引用部分は某ミステリー作品の感想を書いたblogより)
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:06:54 ID:QYRUk+ck
>>303
んー、犯人当てられなかったからでしょ、は実際ぶつけたい相手がいるんだよなあ

いやね、「俺答え分かっちゃったからおまえらに解説してあげるよ」
みたいなえらそうな態度の困った奴がね1年ちょっと前に公式にいたりしましてね


いわゆる推理厨ってのもただの罵倒言葉じゃなくて結構該当者がいると思う

なんていうか、自分のひぐらしのアプローチの仕方の正しさを全面に押し出し過ぎてるんだな
で、他人のアプローチに対して自身満々に「それ間違ってる」と言えてしまう、そんな奴は結構いた

そんな感じのくだらない論争ログが実際山とあるわけで
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:11:27 ID:qrHot5f4
なんていうか、自分のひぐらしのアプローチの仕方の正しさを全面に押し出し過ぎてるんだな
で、他人のアプローチに対して自身満々に「それ間違ってる」と言えてしまう、そんな奴は結構いた

それなんて信者?
最近の流れでは推理厨発言自体が信者側のテンプレにしか見えない
本質は同じなんだがな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:28:31 ID:QYRUk+ck
>>305
まあ、だいたいは昔の話になるんだけどね

そもそも今でこそ、ここで色々な話の粗とか作り込みの荒さを考察できてるけどさ
以前はそれができる空気じゃなかったんだよ
それも、今では悪口を言う方にまわっているであろう推理に傾倒している側の連中のせいだったりしてな


マターリとひぐらしを肴にしつつ昭和58年話を興じていただけなのに
そんなところ推理に関係ない突っ込みだろうざいやめれと言われた恨み忘れない
……そんな部分が今でも少し残ってる
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:30:29 ID:hP7xhfqe
>>304
お前さん、5スレ目の「オカルト考えなかったヤツは狭量」の人か?
違ったらゴメンナサイだが。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:34:30 ID:qrHot5f4
そんな感じのくだらない論争ログが実際山とあるわけで

が皆編以降のひぐらしな訳だが
先にファビョったのは本スレ信者側だった気がするんだが
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:57:02 ID:WAMyU0O1
君はコイン理論を知らない・・・
ふふり
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:20:53 ID:hcy/Q3Cu
要するに304以降の話はこうか。
1.ふぐりが「俺答え分かっちゃったからおまえらに解説してあげるよ」行動

2.その反感を残した人間には「犯人当てられなかったからでしょ」と言い返したい気持ちが残っている

ただ、皆編以後の「推理厨め、お前が不満なのは犯人当てられなかったからでしょ」となっていく流れとは違うと思うぞ。
この流れは、作者の「推理できていた人もいました」発言やPARADOXを信者が発掘してきて、
「これは推理できてるじゃん? お前が推理不能だと言うのは当てられなかったからでしょ」と言われてから新たに作られたものだと思う。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:29:43 ID:b2qEAjvi
実際推理した答えが違ってたからって怒りやしねぇよw
って話だよな。

俺みたいな半端なミステリ読むからしたら、大抵の人はいかに騙してくれるか
ひっくり返してくれるかのカタルシス求めてる人のほうが多いんじゃないかね。
しかも釣り餌としちゃあ問題編の餌は極上だった。

ひぐらしは、そういう意味での期待には全く応えていないから怒るっていうのはわかるが。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:34:18 ID:UTOG/ons
皆編以前
「俺の推理カンペキ! 違う意見言ってる奴はバカジャネーノ?(プゲラッチョ」
皆編以後
「よく解らないが推理出来てた奴も居るんだよ、そもそも推理じゃなくても燃えたし。アンチが」
こういう事か。

そもそも、竜騎士が「正解率1%」として出した物が、定義として広すぎるうえに曖昧なんだ。
「圭一の主観がおかしい」以上に踏み込めない。しかも>>303みたいな価値基準で当てずっぽうじゃないと答えられない。
「環境のせい」「鷹野は怪しい」という点も同じか。

何か「不親切な作品って難しくてカッコいいよね」とか竜騎士は思ってる節もあるんだよなあ。
まだ伏線とか推理が可能だった綿編でも、ラスト大石のハッタリとかで、かく乱してるし。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:34:58 ID:qrHot5f4
推理モノじゃないじゃん→物語として楽しめ→無理www→竜が推理できるYO!→俺は推理できたYO!
→推理できた俺TUEEEE派&ひぐらし最高!派
が現在地かと
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:38:53 ID:UTOG/ons
>>311
>実際推理した答えが違ってたからって怒りやしねぇよw
>って話だよな。
その通り。良い意味で期待を裏切ってくれたなら「やってくれたな竜ちゃん」という感想を抱けたはず。
だが、実際の答えは
「圭一の主観がおかしいと推理したのが正解率1%です、何故圭一がおかしいかは解にて」
という丸投げなんだよな。しかも真相を全部を推理する事は不可能(例外は綿編の事件)
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:43:11 ID:hcy/Q3Cu
いや…310で言った信者の姿にしても、皆編直後のみであって、
もう多くの信者は、「まあ熱いだけの作品でもういいじゃん(諦」
「推理としては破綻してるけれど、ひぐらしで盛り上がった時間は紛れもなくあったんだよ」
「ネタキャラ遊びにももう飽きたぜ。あーもうネタ飽きたなぁ」
「まー、設定考察っていう擁護仮説がでたことだし、設定ネタで遊ばね?」
「俺は推理のことはシラネ。推理とか整合性とか言う奴はウザイから、ノックスの十戒でも持ち出して釣ろうか」
ぐらいの感覚しか残ってないと思う。

本スレ以外のブログや公式にいるような信者は意見の統一ができていないし、ぐちゃぐちゃだからよくわからん('A`)
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:46:27 ID:UTOG/ons
>>315
作者本人がグチャグチャにしていったからな。
一過性の作品なんてこんなもん。

それにキャラがネタ化しても、実際の性格が”変更”され続けてる以上
結果的にダメージはデカすぎた。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:57:18 ID:rTGTPs4t
次回でみおんが空気読み出したら
せっかくのネタも潰れるわな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:59:57 ID:qrHot5f4
おいおい
未来予知してまでネタバレすんなよwwwwww
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:01:07 ID:NPeOiqYy
トーマス・マン「作者が自己の作品の一番の精通者というわけではない」
山岡荘八「作品とは作者の排泄物なのだ」
西郷竹彦「登場人物と状況は、設定されたときに客観的なものとなり、それ自身の論理と必然性を持って動き出す」

こういうことじゃね?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:02:18 ID:hcy/Q3Cu
>何か「不親切な作品って難しくてカッコいいよね」とか竜騎士は思ってる節もあるんだよなあ。
たぶん、それが根っこにあるんだろうな。

>>285を読んでみたんだか、神―災害―軍事という軸になっていて〜 というふうに
ストレートに作品を組んでいくと、たぶん出題編4作+解答編4作なんて長大な作品にはならない。

解答編は、今から考えてみると、目編は綿編の実行犯オンリーの解答だし、
罪編は皆編までのフェイントとテーマの下準備みたいなものだ。
つまり、実質的な解答は皆編のみであり、その前の2作は「焦らし」の機能が実に強い。
テーマから先に構想していたのならば、こんな焦らしのために編を置くというのは、転倒しているんだよな。
一方、出題編はというと、伏線ばら撒きによって細部の再読力が牽引されている。
これもまた、テーマからストレートに持ってきたのならば、別に必要ない。

となると、なんでこんな作品にしたかって言うと、仕掛け師としてってだけじゃなくて、
竜騎士自身がそういう伏線ばら撒きの雰囲気を
「こういう雰囲気ってすごくね? カッコよくね?」って嵌っちゃってるんじゃないかと思う。
演出・プロット・素材を味付けのようにしか扱えない竜騎士ならば、十分にありうる。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:07:10 ID:UTOG/ons
>>320=>>285
>「何でわざわざ焦らしに二作(リアルタイムに直すと一年)も使ったんだ」
これでいいじゃん。

まあ、目編も罪編もキャラへの感情移入に依存してた面があったからな。
そこに皆編が来ると、どんな違和感でも受け入れちゃう儲ってのは出てくると思う。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:09:44 ID:hcy/Q3Cu
あ、IDが一緒だったか。普通にバレてしまった。
>>285は無闇に長文にしてしまい。スレ汚ししてしまって、みんな、すまんかった。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:13:17 ID:NPeOiqYy
感情移入に依存っていうのは、昨今のアキバ系創作物の群を抜く強みでもあるけどねえ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:14:19 ID:UTOG/ons
>>319
>「作者が自己の作品の一番の精通者というわけではない」
竜騎士が意図してなかった所が伏線と認識されていたりしているが、竜騎士は意図してなかったのでノータッチ。
鬼隠し編などは、設定変更のせいか丸投げされてる部分も多い(みおんの「あの時殺しとくんだったなぁ」 圭一のメモetc)

>「作品とは作者の排泄物なのだ」
作者が対人関係に恐怖を抱いているが故に、仲間関係の部分が病気臭い。
逆に、対人関係の恐怖を前面に押し出した出題編は、良い味が出ていた。

>「登場人物と状況は、設定されたときに客観的なものとなり、それ自身の論理と必然性を持って動き出す」
解答編になってからは、その場その場でキャラが変わる。
超人化した圭一。ただの嫌な女だったレナ。頭良さそうで実は捻くれたガキでしかなかった梨花etc

こうですか? わかりません
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:18:09 ID:b2qEAjvi
ひぐらしは作者の排泄物の、正に真逆だと思うけどね。
内容が濃いとかそういう方面ではなく、自分の色々なものを
色々書き込みすぎてる。

326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:18:43 ID:qrHot5f4
感情移入に依存
が商業的には有利だが作品的には不利だろ
キャラに感情移入しないと楽しめない=キャラ萌え派以外の締め出しじゃん
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:23:18 ID:uktu/Q2A
>>312
>何か「不親切な作品って難しくてカッコいいよね」とか竜騎士は思ってる節もあるんだよなあ。

これは確実に思ってるだろうなあ。

ま、個人的には、「僕の考えた謎を解かれたくない!」ってあまり、無茶なミスリードや
リアルタイムでの設定変更を連発してグダグダになったTRPGのGMって感じだ。
まぁ、そういうグダグダ感を楽しむってのもアリだとは思うが……

>>322
(・∀・)ニヤニヤ

>>324
>解答編になってからは、その場その場でキャラが変わる。

これは某考察サイトにも書いてあったことだが、解答編は出題編よりもずっと「シナリオ優先」に
なってるせいっぽいね。「シナリオに合わせてキャラが動いている」から、齟齬が目立つ目立つ。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:23:50 ID:UTOG/ons
>>326
「感情移入を利用する」のが悪いのではなくて、
「感情移入しなければ楽しめない」というのが問題なんだろうな。
皆殺し編は正に「感情移入しなければ楽しめない」作品だった。

だが、圭一や梨花は客観的に見るとDQNでしかないんだよ。
しかも、今まで築き上げてきたイメージが、ことごとく崩れ去っちまった。
「無力ながらもリアリティがある少年だった圭一」
「どうやら切れ者らしい梨花」
と、これらに感情移入してた奴らはどうすればいいんじゃ。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:28:20 ID:hcy/Q3Cu
>>326
そして、キャラ萌え前提の設定考察(「梨花を救うための方法を考えるのがひぐらしの推理です」)へと作者は方向転換してきた。
設定考察というのは、ネタ雑談と設定捏造遊びとキャラ萌え前提の予想遊びのごたまぜだ。

たしかこのスレの第02話で言われていたが、
「ひぐらしがターゲットにしたのが、伏線で推理するのが好きな捻くれた暇なオタクだったなら、
罪編〜皆編で総スカンを食らって、キャラ萌え派しか信者が残らないのは客層狙いからすると、失敗だった」
という意見がある。ひぐらしはテーマで売れたわけではない、仕掛けとして売れたし、おそらく狙いもそれだった。
その仕掛けの始末、期待を心地よく裏切ることには大失敗した。その結果、ファン層の変化、分裂が起きている。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:28:21 ID:b2qEAjvi
レナも完璧超人に成り上がったしなぁ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:32:00 ID:qrHot5f4
一番感情移入して欲しいキャラは竜騎士07な訳だがwwwwwwwww
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:34:57 ID:hcy/Q3Cu
>>331
そうそうww 竜騎士は絶対読者から感情移入されることを望んでるねww
「僕の気持ちをわかって!」感がやけに強い発言をこぼす。
始末に失敗した現状を割り切れずに、「でも、〜〜を推理するorテーマにした作品だったんだ」
と連呼しているのはその欲求の現われなんだろう。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:43:28 ID:IuKfdTqo
なんかエヴァ臭くて嫌なんだよなあ…「僕をわかって!」とか厨房丸出しで
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:45:39 ID:NPeOiqYy
>>324
明快なまとめdクス
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:45:55 ID:qrHot5f4
脱富野→脱庵野→脱葉鍵→脱型月
が昨今のキモオタのテーゼだからなー
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:46:26 ID:aKOm89J/
>>333
本当に厨房なんだから、厨房丸出しなのは別に全然いいんだけどね。
ただ、世界がそれを肯定してるのが……
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:49:20 ID:hcy/Q3Cu
>>335
そうだったのか。。そのテーゼの推移だと、竜騎士はそのすべての脱却に失敗していると思うぞ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:53:26 ID:NPeOiqYy
竜騎士のアビリティ

たたかう
着庵野
着型月
アイテム

こんなとこだべさ。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:54:05 ID:qrHot5f4
種死もなwww
ゆえにこんだけ叩かれてる訳だがwwwwww
某エロゲー会社の人いわく
教養の強要から逃れるのにも教養は必要ですよwww
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:02:17 ID:EOxUzLym
>>324
> 鬼隠し編などは、設定変更のせいか丸投げされてる部分も多い

綿流し編の時点で、鬼隠し編も書き直しちゃえばよかったのに。
その頃だったら購入者も少なかったんだから、謝ってもまだダメージ少なかっただろうに。
まあ竜ちゃんプライド(無駄に)高そうだし、一回やると癖になるからね…。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:06:20 ID:NPeOiqYy
>>339
種死にもインスパイアされてるのか。
電波的思考は種死もひぐらしも同類項だけど、それには気づかなかった。
竜ちゃんは真綿のようなお人ですね。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:09:19 ID:hcy/Q3Cu
>>324 >>340
祟編発表後、開設された公式掲示板で作者自ら鬼編の切り取られたメモを持ち出して、
これは謎だから考察せよ、とまで煽っていたからな。
(これは皆編以後の「正解」枠から気が付けば外れていて、さすが竜騎士クオリティという感じだが)
たぶん祟編ぐらいの時期では、鬼編が回収不能になる全体構想になっていなかったんだろう。
構想にしてもたぶんそれほど一貫してなんだろうと思う。
祟〜暇編の時点でメモ考察を煽っていたことから考えると、
皆編が綿編以後に編まれた初期構想だっていうのもかなり怪しいぜ。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:10:28 ID:hcy/Q3Cu
>>341
いや、上のテーゼの「すべての脱却に失敗している」のは、種死も同じで、それゆえ叩かれている、という意味では。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:16:20 ID:NPeOiqYy
>>343
そ、そういうことか。行間を読めなかった。スマン。

でも脱却に失敗しているっていうよりは、むしろ嬉々として取り込んでるように見えるな。
種死は台詞もビジュアルも無節操にパクリまくりだし、ひぐらしは例示するまでもないし。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:23:11 ID:hcy/Q3Cu
脱却を意識していないから、嬉々として取り込んでいるんだろうな。
しかし、過去の例を失敗や痛さとしても意識している層には、それを脱却していない姿に見える。
竜騎士は自分のやっていることに痛さを自覚していないわけで、純粋培養されている、と言うか。
「真綿のような」素朴さ、という意味では言いえて妙なのではないかと
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:30:24 ID:NPeOiqYy
>竜騎士07は(略)ただの同人好きのヘタレなんだって
>お伝えしたかっただけなんです。

そうなると、ある意味でこれは正しい自己認識だったのかもな。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:32:39 ID:wfKqytLM
商業展開を断ってれば良かったのにな。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:32:46 ID:UTOG/ons
>>342
当時の構想は、入江が黒幕だったみたいだからな。
祟編は入江初登場だし。鬼編でもメモを切り取った可能性が高かった(監督=入江だし)
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:40:58 ID:UTOG/ons
目編発売前に、笛が発売されてるんだよな。
圭一のキャラ設定が変更されたのも、目編からと言える。

本当に、型月に縛られすぎなんだよ。
鬼編最初のレナ殺しの「アルク殺しが15分だから、レナ殺しは15秒でやってやる」とかいう理由だけみたいだし。
それで竜騎士らしさが薄れてしまう。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:09:05 ID:hcy/Q3Cu
>>348
ああ、入江黒幕設定だったから、あのメモが謎の中核に来たのか。
じゃあ、祭編で入江ラスボス設定を再起させないかぎり、この公式的な謎提示はあぼんだな。
すさまじい無責任ぶりだ。。 
正解率定義(曲解利用)といい、推理定義といい、正解定義といい、後出しジャンケンの神のようだぜ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:16:45 ID:UTOG/ons
>>350
>正解率定義(曲解利用)
竜「鬼編を出した頃は1%だったんだよ!」

>推理定義
竜「次回の展開を予想するのが、ひぐらしの推理だ!」

>正解定義
竜「圭一の主観に疑問を持った人は正解です、おめでとさん。 それ以上は解を楽しみにw」

こうですか? わかりません!
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:23:50 ID:hcy/Q3Cu
>>851
まとめありがとうw
ただ、鬼編のみで圭一の主観を疑うのはそれなりに推理性あるけど
(定石を知っている人なら早めに気付きそうだが)、
祟編までやったら圭一の主観は普通に疑わしくなるんだよね。
日曜日なのに&日差しの変化&レナと母の言う登校と圭一の行動の齟齬etc.
出題編をやった時点で、それはすでに謎ですらないという気がw
その範囲を明確に考えるのなら謎になりうるけど、これは適当だったのが判明したし。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:03:00 ID:hs9X35Jk
>>349
>目編発売前に、笛が発売されてるんだよな
目編発売前とはいっても、一年近く前だけどな。

それはともかく…
>「アルク殺しが15分だから、レナ殺しは15秒でやってやる」
これ実際、竜騎士が言ったの?
アルク殺しは手・足・顔等、全解体するまでに15分なんであって、殺す時間は1秒も掛かってないんだけどな……
そういえば、レナが鉄平達を解体した時はどれくらい時間かかったんだっけ?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:10:16 ID:nAcL6HIa
ゲーム開始からその場面が出るまでの時間が15分、15秒ってことだと思う
最初の頃の日記で言ってたような
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:12:51 ID:QYRUk+ck
>>353
普通にゲーム開始後15秒の解釈でいいんじゃね
元文が気になるのは俺もだが、レナ殺しって明言しちゃってた?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:21:45 ID:GMrfV0fO
■39331 / inTopicNo.102)  Re[58]: 【皆編ネタバレ】ひぐらし批評スレ【論壇】

▲▼■
□投稿者/ アチシ -(2006/02/11(Sat) 23:35:15)

皆殺し編での肯定、否定はやはり「東京」や「特殊部隊」の存在に対して違和感を持つか持たないかで決まるかなと思います。
本格推理派の方は、すでに罪滅し編でオカルトが○となった時点で離脱してしまっていると思いますし。
批判されている方の書き込みを見ると、設定が安直過ぎるという意見が大半なので。
私的にはどこが安直なのか、理解できない部分もあるんですが…
逆に安直と言う方は、いったい何を期待していたのか?と質問してみたいくらいです。

私的には皆殺し編で検索をかけると、今回の物語を肯定する人の方が多いと思います。

357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:22:46 ID:Ksj8Hl6q
ゆとりん?
358349:2006/02/13(月) 19:24:00 ID:UTOG/ons
>>353
>>354-355の解釈通り。
スタートしてアルクを志貴が殺すまでが大体15分。
だから竜騎士は「レナ殺しを15秒で入れた」と製作日記で語ってた。

余談だが圭一がレナを殺す時間は、相手が無抵抗だと差し引いてもそれなりに掛けてると思う。
圭一はレナの頭蓋骨を割った後も殴り続けていたようだが。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:28:31 ID:dw+BHb00
この投稿、ツッコミどころが多すぎるので、
「公式の空気に馴染みすぎると錯覚を起こす例」としか見れんwww
というわけで、ほとんど釣り効果しかないぞ、このコピペは。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:36:27 ID:hs9X35Jk
>>356
逆に俺はそいつが今までひぐらしの何を楽しんでたのかが聞きたいな。
まさか、燃え展開目当てでひぐらしやってたんじゃあるまいな……
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:38:18 ID:UTOG/ons
>>356
一言だけ言えるのは、自分で自分の価値観を肯定出来てないんだろうな。
他人も自分と価値観を共有してなければ不安で仕方ないんだと思う。
だから、手っ取り早く自分とは違う意見の人間(=敵)を馬鹿にして
その上で「検索エンジン」という、お手軽な客観的肯定意見を持ち出してきてる。

とか、マジレスしてみる。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:38:55 ID:1wK39FWt
>>303
遅レスだがそれは東野某の引用くさいな。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:59:36 ID:dw+BHb00
>>362
過去ログを検索すると、罪編以前までは、
圭一とレナを解離性同一性障害と疑ったり、沙都子の風呂を自演と疑ったり、
注射器の中身をヒスタミンだと疑ったりインスリン説を唱えたり、入江黒幕説を立てたり、
罪編を読んだ後で「ループ要素で推理派の人が推理を放棄しないかと心配している」とか言いだしたり、
歴然と推理やってるな、こいつ。

しかし、皆編発表後、「推理物…という表現がありますが、
誰がこのノベルを推理物だ、と決めたんでしょうか?」と手の平を返したように言ってくる。
自分の過去の発言傾向からも矛盾しているあたり、単に周りに流されやすい人間なんだろう。
自分にとって居心地のいい多数派に漠然と流れるというか……「ひぐらしを好きな自分が好き」状態というか。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:00:24 ID:dw+BHb00
間違えた…。>>362へのレスじゃなくて、>>356への。
マジレスしてしまったよ。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:03:48 ID:1wK39FWt
>>363
ん?どこだ?適当にぐぐったらひぐらしとは関係ない奴しかあたらんのだが
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:08:16 ID:dw+BHb00
>>365
ん? >>356の投稿者の過去の考察について? 公式掲示板を検索かけるといろいろあったよ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:11:28 ID:UTOG/ons
ttp://blog.goo.ne.jp/rd-xs40user/e/f4977f99216e83773f0b1f01e5e3859f
何故、自分の好きな物を馬鹿にされるとキレる人間が居るのか。
そういうのを書かれてるブログ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:21:41 ID:dw+BHb00
>>367
シンプルながら、いいこと言ってますね、その記事。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:44:06 ID:b2qEAjvi
>>367
医者の協力が必要のくだりでは吹いてしまったことを認めます ノ

・意見そのものでなく発言者を批難する。
・意見そのものへの反論なのに、自分の思想・思考・人格への攻撃と見なす

この2つは人事じゃなくよく見るよな。両方。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:49:32 ID:dw+BHb00
>>369
>・意見そのものでなく発言者を批難する。
まあ、とはいえ、当記事にはやや耳が痛かったのも事実で、
363の文章の最後の2行は「発言者自身への言及」の手を俺も使っちゃってるな。。

逆に言うと、一貫した見解であることを明示する、あるいは変更したことを明示する、
などを発言者はしておいた方がよく、それが無いと、発言者の姿勢が問われてしまう事態が派生してくるんだろうな。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:06:07 ID:YHkTxHQS
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 18:24:34 ID:w3YxUkod
ダウンロード販売サイトの登録日は2005年だけど
サンプルイラストには2003の文字があるな。

アーカイブもはってみる。
ttp://web.archive.org/web/20030623233229/http://www.grace-n.net/mikotama.htm


パクリ?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:20:27 ID:4ob9leFC
漫画版鬼隠し編を買ってしまった・・・
出題編の頃はまだホラー部分は面白かったんだよなと思いつつ
せっかくなので漫画板のひぐらしスレを覗いてみた


作者の都合により名無しです :2006/02/02(木) 01:35:10 ID:efskZLbi0
犯人は三四


53 :作者の都合により名無しです :2006/02/02(木) 01:39:46 ID:aQQ4drqZ0
いくらカラーページで悪役の立ち位置でもそれはねえwwwww


54 :作者の都合により名無しです :2006/02/02(木) 01:44:07 ID:W8XsKBLo0
それはねーよwwwwwwwwww

彼らが今後解決編でどういう気持ちになるかと思うと・・・不憫でなりません
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:21:54 ID:1wK39FWt
>>367
なかなか面白かった。
が、この手の挿話ってのは議論と結論のどちらに重きを置くか
っつー立場の違いだろうな。
議論が目的になってるケース(議論好き)なら適用可能だけど
議論を手段としてなんらかの結論を志向する場合は、

・意見そのものでなく発言者を批難する。
・意見そのものへの反論なのに、自分の思想・思考・人格への攻撃と見なす

が「悪」というパラダイムになってなければアリだろうね。
conferとdebateの違いみたいな。

ひぐらし論争(苦笑)の場合はどっちだろうか。

>372
目から汁が(;´д⊂ヽ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:07:31 ID:b2qEAjvi
>>372
あうあうwwwとか例の羽入AAで煽る気にもなれん…
不憫だ。

まあほら野良犬に噛まれたとでも思って…
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:14:51 ID:dw+BHb00
>>373
それは、ある結論を導き出すため際や、結論の志向において異なることが表面化する際には
「発言者が前提として選んでいるフレーム」への言及を伴うことも必要であり、
その場合は発言者の人格批判のようなものにはならない、という理解でいいのかな。

他方、議論をすることが目的になっていると、自分が何の結論を志向しているのかということを
そもそも自覚していなかったりするので、発言者への批判が前提条件などへの言及に向かわないため、
上の二つは避けた方がよい、といったような。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:20:44 ID:tJCopPuL
×ある結論を導き出すため際や、
○ある結論を導き出す際や、
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:38:28 ID:1wK39FWt
>>375
よくわからんが多分違う。
上の意見はごっちゃになっていたが、
一般に議論者として認識される人格は3つあるんだろうな。

・ある程度のルールにのっとって議論を進めるタイプ
  例えればボクシングでのクリーンな決着を勝利と考える型
  (=confer型)
・手段を選ばず議論に勝てればOKなタイプ
  勝てば官軍、闇撃ち凶器なんでもあり負ければゴミのストリートファイト型
  (=debate型)
・とりあえず議論ができれば何でも良いタイプ
  議論をすることが目的になっている観客型
  (=audience型)

多分、件のブログはaudience型からみたconfer型への批難だと思うが、
アメリカ人辺りに多いdebate型の場合は手段を選ぶ必要はないんだよな。
勝たなきゃゴミなんだから。
ゴール志向性というのはそういうことです。
この場合、人格批判が「悪」でなければ(喧嘩にもルールがあるからね)
議論の中での人格批判は肯定されるっつーことだ。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:02:53 ID:gKgvowYA
ああ、なるほど。勝利条件や目的達成点がどこにあるかという話なのか。
また、勝利と敗北の差の大きさにも由来した勝利条件の重要性のことか。

debate型の場合、自分の結論へと説得させて相手を合意させたり、
議論の場を合意に向かわせることに成功すれば、それで目的は達成されるわけだ。
その場合は、相手の人格批判もルール内のものであれば手段になる。
勝利せず敗北してしまっては意味がないので、勝利が重要視される。

audience型は、合意という勝利を目的にしていない。議論が目的になっている。
confer型は、議論の勝利条件や勝利にかかる重要性がdebate型とは異なり、ルールが違う。
そのルールの違いのため、人格批判は手段として認められない。

…こんな感じかな。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:07:44 ID:1wK39FWt
>>378
そそ。
喧嘩にきているのに(debate)、グローブつけるまでちょっとまて(人格批判は駄目)
とか言ってもアホちゃうか、と思われるだけだからね。

ひぐらしの場合はどうもaudience型が多いようだからまた変わってくるが。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:16:10 ID:b2qEAjvi
確かにこのスレに限って言えば、ひぐらしの問題点を
各趣旨を取り入れつつ纏め上げるのが本意になってるね。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:23:58 ID:BnPMbfJc
あのさ、俺この間まで京極の塗り仏の宴を読んでたんだけどさ。
そのあと「どすこい」を読んで、その勢いで小野冬美の「屍鬼」を読み始めたんだよ。
・・・
・・・ ・・・
あのさ、竜ちゃんきっとこれも読んでるみたいだねー
ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:27:56 ID:gKgvowYA
>>379
ひぐらしの場合、と言うときに、どこに照準を合わせるかによって変わってくるんじゃないかな。

まず、「作者の意志はコミュニケーションツール(w)だった」を
議論の前提に選ぶことで、過去の推理はすべてaudience型だったのだ、と
(自分自身でもない)考察者の意図を読み替えてくるパターン。
この前提に乗るかぎり、考察が目的にされてしまうので、議論に勝利条件はない。
>>356の某氏のように「そうですか、あなたは推理小説だと思って読んでいたんですね。
 私はIFの世界を推測してみんなで雑談して盛り上がる作品だと思ってました。見解が違いますね。おしまい」とされてしまう。
この場合は、作品のネタ投下の巧拙を論じることしかできなくなる。

次に、「推理小説としてどう評価するか」を前提に置くパターン。
この場合は、推理不能かどうか、推理小説として出来がいいかどうか、が議論になる。
だが、まず推理可能かどうかの境界を説得的に示すことは困難なので、debate型になりやすく、誤解を招きやすい。
また、真相にカタルシスがあるかどうかは「個人差ですね。おしまい」といった
交わす技術があるので、これまた議論が失敗する。勝利はdebate型の共感で引っ張ることになりやすい。

さらには、「テーマの実現としてうまくいっているか」を議論の前提におくパターン。
これもまた、「私は納得しました。個人差ですね。おしまい」と交わす技術があり、
現実的な経験との類比からリアリティの有無を指摘することで乗り切るほかない。
その上で、リアリティを無視して再び「私的には満足です」と言われてしまうと、
その見解はdebate型の効果をもってしまい、またしても難航する。
また、「ひぐらしを長くやった以上、感動したい(満足したい)」という需要まで生じているので、
議論の目的化ならぬ満足の目的化が生じてしまい、テーマに関する議論は
満足に関する議論にすり替えられる危険がつきまとっている。

推理物としての可否はconfer型でやれないこともないが、
論の過程すべてを明示したりその議論のルールを相手に了解させることは、作業的に困難になる。
(大体の場合、予めルールを了解していない人間が、この詳細な説明を読むと、
 「まあ私は、そんなこと考えずに満足したんだから、そんなことはどうでもいいや」
 というふうに満足度に関する部分へ意識が移行してしまい、結果、
 「推理性を問題視する奴はガチガチだ」というレッテル張りをやりだしてしまう)

作品において議論することの厄介さが出てきているな…。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:28:03 ID:wfKqytLM
>>381
んー、どうだろう。
塗仏にしろ屍鬼にしろ、作中で使われている装置はありきたりのものだぞ?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:30:06 ID:b2qEAjvi
>>381
どすこいは名著だよなw

個人的に京極NO.1だ。活字であれだけ笑わせてもらうとな。
原作というか元ネタをリアルタイムで読んでたからバカウケだったぜ。

屍鬼は、竜ちゃんが読んでたら恥ずかしくて自分の作品なんか出せないんじゃないかな。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:34:41 ID:P5t5+8Wm
でぶせんが好きだった。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:35:27 ID:gKgvowYA
>>383
同感。京極の作家としての性格もそうなんだけれど、
京極の時点で素材はサルベージされて使われている側面があるからね。
素材や装置の類似だけで言うならば、京極はそれほど一次的なリソースではない。

料理の手際の巧拙で言うならば、段違いの差がありそうだが。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:38:44 ID:1wK39FWt
屍鬼っつーか竜はSIRENやったからなぁ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:46:13 ID:iSA0aokv
初期からいるけどこのスレも長文ループに入っちゃって読むレス無くなってきたな。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:47:08 ID:P5t5+8Wm
>>388
何を今更w
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:10:15 ID:Ws2PvlvR
すまん。では、>>382を自分でまとめてみる。

・「作者の意志はコミュニケーションツール(w)だった」を重視する&論法に使う
 ・その結果、推理物としての出来は不問にされる
 ・推理考察は、その一致/不一致を問わず真相によって納得されなくてもよい、とされる
 ・「みんなで盛り上がって楽しかったでしょ? 私は満足した」と合意の落としどころを強制される

・推理物としての出来を問題視する
 ・「私は推理とは関係なかったんで納得した。個人差ですね」と交わされて議論にならない
 ・ある程度便宜的には欠陥を説明できるが、前提や文脈、前例の見事さまでも
  説明しなくてはならないので、その作業の膨大さから実現が難しくなる
  ・この説明過程でこの論点を「自分の関心ではない」として回避する層が現れる

・テーマの実現の甘さを問題視する
 ・「私は納得した。個人差ですね」と交わされて議論に失敗する
 ・現実的な経験との類比からリアリティの有無を指摘することで乗り切るほかない。
  ・「ひぐらしを長くやった以上、感動したい(満足したい)」層によって
   「私は満足した。リアリティはどうでもいい」と交わされて議論に失敗する
 ・作者のエンタメ発言が、「テーマの実現にはそもそも制限がかかる」という意味で機能し、問いを無効化する

まー、どこの論点をついても「興味ない。私は〜〜が楽しかった!」とやり返されては、全部頓挫するという感じだ。
これに対して議論で勝利するには、困難だ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:17:35 ID:N3yMcE6T
>390

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
| |   |    `-=ニ=- '      |
| |   !     `ニニ´      .!      相変わらずおまいは何がいいたいかわからん。修行を積め
| /    \ _______ /
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:27:27 ID:o68ByH00
>>389
いやー、いい加減ヌルくなっててもいい頃なのに勢い落ちないなぁと。そんな大層な作品じゃないのに。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:35:12 ID:Ws2PvlvR
>>377-379の流れで読むと、理解しやすい話だと思うが……。
confer型の議論で勝利しようにも、相手が「私は納得した。個人差ですね」
と言ってきたら、議論にすらならない。よって、問題点の指摘は効果を失う。
debate型の議論で勝利しようにも、「相手の満足・納得」を合意で覆すのは困難だ。

よって、「当人の満足・納得」を相手が盾に使ってくるかぎり、どのような議論も頓挫する。
推理としての問題を指摘しようと、テーマの欠陥を指摘しようとも、
「いや、私は満足した」と返されては議論は勝利条件(合意形成)を達成できない。

さらに、コミュニケーションツールという口実さえも作者が設定しているので、
事前にあらゆる議論とその目標達成が骨抜きにされるし、それが奨励さえされてしまう。
その結果、ひぐらしを批判しても(読者によって)逃げ道がすべて用意されている…。こんな話。

一番強力な方法は、単純に「面白くねぇ!」と叩きつけることなのかもしれないな。。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:39:24 ID:6tdMVcz7
ミステリ板でこんなん見つけた。

792 :名無しのオプ:2006/02/13(月) 22:44:20 ID:QxKVR1s0
一言で言うと、この作品は推理に挑戦させるというよりも
人に推理させて、その推理を嘲笑うコミュニケーションツールという面があるんだよな。
解決編が示されない時点では、確証できる推理など立てようがなかった。
よって、どれもが勝利できない(綿流し編の実行犯や手口が例外ぐらいで)。

その「誰も勝利できないゲーム盤」を眺めながら、伏線回収の誠実さを無視して
恣意的に作者が「これが真相ですよ。お疲れさんwww」と繰り出してくる。

推理が求められているというよりも、推理という名を借りた自己提示を仕向けてくる。
どんな仮説も特権性を持ち得ないのならば、
鏡に映されるようにして「それはお前の関心だろう?」と他人から返されることが避けられない。
医学的、警察的、法律的、組織的なリアリティのもろもろが無視されている以上、
恣意的なオリジナル設定を考察する人ごとにそれぞれある程度は認めざるをえなくなり、
余計に考察者の自己言及が入り込むことになる。

ある意味で、推理というものを馬鹿にしている作品だと思うよ。
ましてや、作者の提示した真相がオリジナル設定山盛りであることを考えると、
”推理は真実には関係ない、お前らは己の鏡を見て踊っていたにすぎない、
この作品の真実は「俺(作者)の真実」なのであって、客観的な妥当性は無いからww”
と言っているようなものだ。
誰もが勝利者ではなく、作者だけが勝利できることを約束されたゲーム盤だよ。
よって、推理するゲームなのではなく、(自分のor他人の)考察をネタにするゲーム(コミュニケーションw?)だった。

伏線とミスリードの山であり、いざとなれば全部妄想にできてしまえる
この作品には、推理など切りが無い、と言われたこのスレのpart1の反応はある意味で真っ当だった。
真実というものを馬鹿にしている作品に対して、真実を模索すると、模索した人間が馬鹿を見るのがこの作品なんだろうな。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:41:24 ID:N3yMcE6T
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
| |   |    `-=ニ=- '      |
| |   !     `ニニ´      .!      そもそも俺は377なんだが。390がまとめとはとてもおもえん。393ならまだわかるが。
| /    \ _______ /
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 02:19:55 ID:EiuGMlbj
>>394
ネガティブ・オブジイヤーですわ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 02:22:55 ID:j68fMqsB
>>394
その手法は解がすばらしければ出来るんだが・・・
作者本人が一番痛々しいなら意味ないな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 05:35:57 ID:PhP53Lwh
一切推理せずに傍観者でいたやつが勝ち組だろ。
つまりあぅあぅの言うことは正しかった。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 06:19:55 ID:xmI8FhGl
敢えて勝ち組を定義するならば
初手から作者の力量を疑って量りに掛かった人に与えたい

一瞬でもすごい人、などと思ってしまった人間はダメの典型になるのだろうな
当然ながらというか俺もそのクチだが…orz
てかね、未だにやればできる子だとは思ってんだけどね、うーむ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 07:47:09 ID:yEDnROLY
最終編では真の黒幕が出てきて
「皆殺し編のあぅあぅwwwは私の手駒の一つに過ぎん」とか言って
大量のあぅあぅwwwを投入してくる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 08:33:34 ID:n0PWzHKZ
>>394
禿しく同意。
竜騎士自体「真相を推理する事が、ひぐらしのゲームたる理由」みたいに語ってたし。
>よって、推理するゲームなのではなく、(自分のor他人の)考察をネタにするゲーム(コミュニケーションw?)だった。
という訳だ。

それと
>作者の提示した真相がオリジナル設定山盛り
と書いてあるのを見て、今更ながら思ったが
竜騎士が言ってるのは「俺が作ったオリジナル設定を推理汁wwww」という事なんだよな。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 09:08:38 ID:PhP53Lwh
スタッフルームみりゃ、このトンデモな突飛話の理由も納得できる・・・はず。
インパクト先行の投げっぱなし作品が90年代から多く見られたし。
あれはいかんね。やっただけアホのように思える。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 09:45:20 ID:n0PWzHKZ
>>402
スタッフルーム見てても、ひぐらしは偏った思想の持ち主が作ったゲームだとしか解らんけどな。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 10:58:26 ID:PhP53Lwh
んー、別に偏った思考でもいいと思うけどね・・・。
作品自体を採点するならまだしも作者を個人攻撃するぐらいなら
もうひぐらしスレとか覗かないほうがええんでないの。

妙な設定だとしてもちゃんと結末書いてくれるだけいい方だと俺は思う。
これは他所がウンコちゃん過ぎるからできる判断だけどな。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:01:54 ID:n0PWzHKZ
>>390
結局こういう事だろ。

>議論に向いている人というのはつまり、
>「自分がひぐらしを好きである」ということと、「ひぐらしを好きな自分」、
>また「相手がひぐらしに不満がある」ということと「ひぐらしが嫌いな相手」を分けて捉えています。

>議論に向いていない人には、“攻撃特性を持っているため向いていない”人と、
>“異論を受け入れる特性を持ち合わせていないため向いていない”人の2種類があるようです。

>攻撃特性を持っているため向いていない人というのは、本人は無意識なんでしょうけど、
>「相手がひぐらしに不満がある」ということと「ひぐらしが嫌いな相手」を混同し、人格攻撃を始めます。
>(例)「ひぐらしに文句を言う人の気が知れない」「ひぐらしに文句を言う人はおかしい」

>これについては気をつけていただくしか方法がありません。きちんと分けていらっしゃる方も多くいますので。異論反論、堂々と書くのは大変結構ですが、人格を攻撃するのは、ほんとにその人となりに問題があるとしか言いようがないときだけに限ったほうがいいですよね。

>受動特性を持っていない人は、「自分がひぐらしを好きである」ということと
>「ひぐらしを好きな自分」を別なものとして考えていません。おそらくは、「ひぐらしを好きな自分が好き」なんだと思います。自分の好きなものを反論されると、そのまま自分が悪く評価されたと受け止めてしまいます。

>これ、僕もそう感じる人なんですけれど、「議論が好きな人」に言わせると、この時点ですでにだめなんだそうです。これを直すには、理解者の手助けと医者の協力が必要だとのことでした。

>この手の人に共通した反応の仕方がいくつかあるそうです。
>『いつも交流している親しい間柄の○○さんに言われるのならともかく、名無しのお前にそんなことを言われる筋合いはなーい!』と憤慨する人。相手がどうとか言ってる時点でダメだそうです。
>根本的には受動特性がないが、言われた相手が親しい人だから、権威のある人だから、あるいは女性だからとかなんとかそういう理由で、傷つかないようにキャンセルできるスイッチを心の中に設けているわけです。僕もこのタイプです。

>『それはあなたがそう思っているだけでしょう?』と反論する人。
>いわなくてもよいことなのにこういってしまう時点でダメだそうです。
>こう発言する前の段階で、相手が発した反論で自分の自分自身に対する評価が揺らいでしまっているため、
>そうではない(つまり、自分の信じたものは間違っていない)ことを強調したいがためにあえて『それはあなたがそう思っているだけでしょう?』と発言していることになります。
>自分の評価に絶対的な自信がある、つまり自我が確立されている、而立している人は、そもそも何を言われたところで“自分が自分自身に抱いている評価”は変わらないそうです。

>『まあ、ひとそれぞれですから』とお話をオシマイにしちゃう人。これも同類だそうです。
>それ以上の話を望まないがゆえに、あえて話さなくてもいい、書かなくてもいい、それでおわっちゃう「ひとそれぞれ爆弾」を投下して議論を終結してしまうんですね。

>自我があやふやで、何かを信じる
>あるいは誰かを信じる、そしてそれに依存し、その上に自分自身を置いている人、たとえば自分の乗っている車を否定されて怒る人、自分の彼女の悪口を言われて怒る人、そういう人は、「議論できない人」に分類されるようです。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:03:55 ID:n0PWzHKZ
>>404
まあ、確かに思想は問題じゃないわな。
ここで重要なのは、竜騎士が個人攻撃される要素を自ら作ってるという事。
特に、皆編後にわざわざ掲示板へ出て言い訳をしたのが大きかった。
恐らく竜騎士自体が「敵を作らない方法」を知らないだけなんだろうが、それこそが罪なんだよ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:08:06 ID:n0PWzHKZ
連投悪いけど、竜騎士には期待してたんだよな。
推理はどうでもいいし、納得さえいけば外れても良かったんだが(まあ納得はいかなかったがな
ホラー描写の組み立て方は、光るものがあったと思う。それ故に残念。

結局>>399の言う通りなんだろう。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:14:42 ID:cO530VPU
俺勝ち組じゃん、全然勝った気しないけどwww
elfixのインタビュー読んでから疑ってたけど、ここまで酷い展開は読めねーよwwwwwwwwwwww
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:15:21 ID:yEDnROLY
作者の思想を形にしたのが作品なのに
作者について語らないなんて無理
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:18:40 ID:6tdMVcz7
「作者よりも説得力のある解」を出せた人こそ、勝ち組だ。
そう思いたい俺がいます。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:22:15 ID:n0PWzHKZ
× プレイヤー批判(信者・元信者・アンチ問わず)
○ 作者批判・スタッフ批判

同じ作品外の人間叩きでも、こういう事だよな。
プレイヤーに関しては、ゲーム外の話だし、自分と違う意見でもその事で人格攻撃してはいけないと思う。
(ただし相手の態度にもよる。その作品を好きか嫌いかどうかは人格攻撃の材料ではない)
だが、作者に関してはゲームそのものと言えるから、異常だと思ったら人格攻撃も許される。
「無条件で俺を信じろ。俺も皆を信じる。悪い事は俺たちを信じない奴(羽入)の所為だ」とか作中で言ってたら
それは、作者たる竜騎士のメッセージであるわけだし。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:26:50 ID:cO530VPU
「リアルライフでの経験値」
が極めて貧しい人がいる以上哂われるのは避けられないと思うが
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:37:28 ID:n0PWzHKZ
>>412
「ひぐらし肯定派だから」「ひぐらし否定派だから」という理由で人格攻撃するのはダメだという事。
当然、リアルライフでの経験値が足りないが故に、醜態を晒すような奴の人格攻撃は許される。
「皆編には不満点もあるし、批判される理由も解る。けど自分はどちらかというと楽しめた」という、良識的肯定派も居る訳だし。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:39:06 ID:6tdMVcz7
馬鹿な発言をした人間が笑われるのは当たり前。
でもレッテル貼りはいけませんよと。

それでいいじゃない。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:41:05 ID:n0PWzHKZ
>>414
そうだね。

竜騎士は馬鹿な発言を連発したから笑われて当たり前。
三十路を超えてる上に、既に同人作家でもないから、発言には細心の注意を払わなければならないのが竜騎士の立場。
だが、竜騎士は愚かにもそれを怠った。だから批判されても仕方ない。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:42:04 ID:cO530VPU
問題なのは
貧しい人が肯定側の多数を占めてるように見えるトコ
なんつーか竜騎士クオリティて感じがイラつくよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:48:50 ID:6tdMVcz7
>>416
>(リアルライフの経験値が)貧しい人が肯定側の多数を占めてるように見えるトコ

宣伝戦略が上手くいった作品全てに言えるけどな、それ。
ただ、自分がその宣伝戦略の片棒を担がされたと思うと、割り切れない気持ちが。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:50:38 ID:n0PWzHKZ
>>416
皆編自体が、対人関係に恐れてる人間(竜騎士含む)にとって気持ちいい話だったからな。
「自分を信じれば世界も救われる」「自分もイエスマンな仲間を信じる」「人を無条件に信じることでリスクも伴わない」
「悪い事(虐殺)が起きれば、それは自分を信じない者(羽入)の所為に出来る」
確かにフィクションなのだが、あれを「理想の友情関係だ!」と心底思ってるのも居る訳で。

非良心的な肯定派って、実は圭一らの対人関係が現実でも通用すると思ってるんだよ。
羽入に「お前が信じなかったのが悪い。お前のせいだ」と問い詰めるレナのような感覚なんだろう。
特に感情移入した作品ってのは読者への影響力が強いからね。

ある意味で「青少年に有害なゲーム」だと思うよ。ああいう中二病臭いゲームこそがね。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:53:34 ID:n0PWzHKZ
>>417
宣伝戦略の作品に惹かれる奴は、自分の価値観を信用出来ない奴だからな。
自分で判断出来ないから、キャッチコピーやCMなんかで判断しないと物を買えない。

否定派を攻撃するのも、自分の価値観を否定されてると思ってるから。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:56:37 ID:cO530VPU
趣味(オタカルチャー)が「貧しい生の代償行為でしかない人」見てると萎えるね
ひぐらし信仰してもどうにもなんねーよwwwみたいな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:58:27 ID:NibZBBEW
有名無名問わず、単純に出来の良いミステリなりホラーなりいくらでもあるからねぇ。

転じてどうしても竜騎士にも言いたくなってしまうが。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:09:07 ID:6tdMVcz7
>>418
>ある意味で「青少年に有害なゲーム」だと思うよ。ああいう中二病臭いゲームこそがね。

有害だな。
全体主義&思考停止のススメだからね。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:15:49 ID:n0PWzHKZ
>>420
エ○ァ以下だよな。
アレは、そういう「貧しい生の代償行為」を「夢」だと言い切って
「てめーら、そんな夢見てて気持ちいいのかよwwww」という話だったから。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:16:38 ID:cO530VPU
信者のすくつだったはずの本スレがあのざまだからねー
もうネタでいいよー感が切ないぜー
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:02:53 ID:moxeEGqx
>n0PWzHKZ

まあ餅つけ。
あんたいい事言ってるしバランスもとれてるが、ちと入れ込みすぎだ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:14:03 ID:n0PWzHKZ
>>425
俺がここまで入れ込むのって、狂儲の存在が蜩アンチを増やすだけだと思うからなんだろうな。
蜩厨アンチが増殖して、蜩厨が持ち上げるひぐらしの価値も同時に貶められていく。
ひぐらしにとって最大の癌は、何よりああやって全肯定する蜩厨だと思うんだよな。
良心的なファンには同情の念を禁じえない。まあ皆編はつまらなかったが。

まあ、餅つくか。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:23:01 ID:N3yMcE6T
>>426
人格批判が肯定されるか否かは作品の出来とは関係ない。
ただ立場の違いだよ。
と、>>377-379といったはずだが。
少なくとも君の言説でdebate型と議論するのは難しい
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:27:38 ID:n0PWzHKZ
>>427
そうだな。
餅つく。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:16:57 ID:4fi/DBl1
作中の特定の人物の思想=作者の思想 ではないだろ。作品全体で観るのが普通じゃないか?

竜騎士が対人関係に恐れている人というのは
同人作家、家庭内制手工業、30歳代で
製作日記やインタビューで取り繕うような発言をするからであって
結束とか仲間を信じるというテーマを取り扱うと作者は対人関係に難ありというのは的を外しているぞ


430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:17:41 ID:n0PWzHKZ
空気を読まずに連投するが
竜騎士の対人関係に対する恐怖心、というのは良い意味で出題編にマッチしてたと思う。
それが、そのまんまホラー描写に繋がってたんだよな。

だが、そこから「現実の埋め合わせ」でしかない「夢」で、無理やり脱却しようとするのが鼻につく。
しかも、あんなやり方じゃ「現実なんてキモチワルイだけ〜」と言ってるようなもんだ。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:20:10 ID:n0PWzHKZ
>>429
>結束とか仲間を信じるというテーマを取り扱うと作者は対人関係に難ありというのは的を外しているぞ
マジレスすると書き方の問題。
「結束」や「仲間を信じる」というテーマに、リスクが伴わない上に
大人が子供の言いなりになってる。子供の言い分は絶対的に正しい。というのが滲み出てくる。
もちろん、こういうのはひぐらしに限った話じゃないけども。
「同人から商業へ移行した作家なのに都合が悪くなると同人へ逃げ出す」「家庭内制手工業」「30歳代」という要素が組み合わさって
竜騎士叩きに陥ってる、という事になる。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:21:26 ID:yEDnROLY
>>429
>結束とか仲間を信じるというテーマを取り扱うと作者は対人関係に難ありという
誰が言ったの?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:23:45 ID:M/F6Zy6z
うん……対人恐怖症の根拠はそこじゃないと思う。
NHKのあれでしょ?
『ゲームがなかったから友達にいれてもらえなかった』っていう超意見。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:25:10 ID:n0PWzHKZ
 ひぐらしの結束とか仲間を信じるというテーマ
圭一「みんな俺を信じろ。俺もみんなを信じる」
魅音「圭ちゃんを信じれば空だって飛べるね!」
 それでも失敗した場合。
圭一「足りなかったんだ。信じる心が足りなかったんだ。俺たちは頑張ったのに!」
レナ「信じなかった奴のせいだ。お前が信じれば全て上手くいったのに」

掻い摘むとこんな感じだからな。これは病気。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:27:06 ID:4fi/DBl1
>>432
n0PWzHKZが418で言っていない?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:27:39 ID:n0PWzHKZ
>>433
NHK発言だけじゃないようだ。
何か、消防か厨房の頃。窃盗事件だかセクハラ事件だったかが起きて
被害者のクラスメイトに冤罪着せられた経験もあるそうだ(ソースはなかせ方だったと思う)

それが、ホラー描写の源泉だとも言ってた。これはその通りなんだろうな。
だったら、何故それを生かさないんだ? と思うと怒りがこみ上げてくる。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:27:44 ID:PhP53Lwh
まあハニュウを無駄に責めたところは・・・あぁ、なにこれ、ゾクゾクすゆぅ
ってかんじだった。
はっきり言えば厨房臭い
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:33:34 ID:M/F6Zy6z
>>436
そうだったんだ。そりゃ人間不信にもなるわ。
それの反動として『無条件の友愛』が作品に滲み出てるのかしら。
でも、ある程度鬱積するものがあって、人格歪んでいたほうが作家としては成功するからな。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:36:54 ID:n0PWzHKZ
コンプレックスってのは、小説家にとってアドバンテージだからな。
竜騎士に虐められてたコンプレックスがあっても、それは作品を書く上でマイナスにならない。
ひぐらしの「疑心暗鬼」から来る「ホラー描写」は、相当良い出来だったし。
大手サイトとか当時の宣伝でも、ホラー部分が面白いという意見が多かったと思う。
だが、罪編と皆編はなぁ……。


竜騎士って、気配りとかには気を使ってるんだろうけども
その場の激情を抑える事が出来ないんだろうな。
だから泣き言言ったり、掲示板で言い訳したりしちゃう。
作品もその場のテンションに依存してるから、シーン単位の描写は巧いけど繋がりとしてみるとズタボロなんだな。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:40:28 ID:TVmX6UrF
国家機関とか軍とか特殊部隊とか
そういうもの出しとけば壮大なスケールの物語になるだろう

って意図が見えるようでなんとも・・・唐突に存在が明かされたし
そして戦闘のプロを返り討ちにしちゃう小中学生ってのも・・・安いなあ、と思う
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:47:02 ID:n0PWzHKZ
>>440
スケールがデカければ良い物ではない。
今まで築き上げてきた世界観よりも巨大な物を出せば、世界観は壊れてしまう。
ひぐらしの世界って「小さな寒村」が中心で、非常にこじんまりした物だったからね。
そこに「国家陰謀」とか話をデカくしすぎてもね。しかもこの辺について全く調べてないのが丸解りだし。

山狗は「鷹野信奉者のテロリスト」で十分だった。
「神になる」という動機も納得いくし、一般人だから小中学生に負ける理由付けも出来る。
何よりも原作にあるように「客観的に見れば山狗は人命のために行動を起こしてる」という後味の悪さを消す事が出来る。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:56:50 ID:6tdMVcz7
考えなしに大災害なんて安っぽいデウス・エクス・マキナを入れたのが、そもそもの間違いのような。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:57:44 ID:M/F6Zy6z
そこらへんのスケールの肥大化っていうのは、本当に蛇足だった。
単なる趣味なのか、意外性を狙ったのか、それとも両方なのかは分からないけど。

ジグソーパズルのピースを組み立てていって、きちんと絵がでけた♪

あれ、ピースを裏返すと別の絵があった!

みたいなものならよかったんだけど、空からズドーンと一回り巨大なパズルキットが落ちてきたようなものだからな。

『デウス・エクス・マキナ』の手法はもう古代ギリシャで終わってしまったということを竜ちゃんに教えてあげてください。
(神様飛び出て全て解決、みたいな喜劇・悲劇に見られる展開)
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:59:23 ID:M/F6Zy6z
>>442

あーごめん。デウス(略)のくだりで被った。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:59:44 ID:n0PWzHKZ
流れ豚切るけども、竜騎士の俺ルールが問題なんだろうな。
竜騎士が言ってるのは「俺が作ったオリジナル設定を推理汁」という事だから。
定石を知らずに定石を踏み外すからこういう事になる。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 16:57:36 ID:6tdMVcz7
竜騎士「うふ……私の考えてることを、当ててご覧になって」
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:41:17 ID:SipF3WGd
あのさ、かなり頭の悪い質問なんだが、皆殺し編っておもしろいって奴結構見かけるけどさ、
本当にアレはそう思って言ってるのかな?
どう考えたって、皆殺し編は推理うんぬん以前に話が破綻してたし、単に盛り上がるそうな展開をぶち込んだだけにしか思えないんだけど……
罪滅ぼし編は推理物としてはダメかもしれないけど、話は(一応)ちゃんとしてたから、おもしろいって言ってる奴の気持ちはまあわかるけど、皆殺し編はちょっといくら何でも……

俺の感性がおかしいのか?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:12:40 ID:+2nve0Uu
>>447
皆殺し編が面白いというのは、普通の感性だろう。
色々あったけど、最後はめでたしめでたし、はエンタメの王道だ。
ひぐらしにそれを期待していた人間もいるだろう、とは思う。
今までひぐらしをやっていた人間に、そういう層が少なかっただけ。
一般の感性としては、そっちの方が普通だし。

皆殺し編、そして祭囃子編の評判が広まって、一般ユーザーが増えれば、
「ホラー部分は残酷で嫌だったけど、部活部分は楽しいし、後半への布石と思えば」
という評価が主流になっていくのかもな。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:14:26 ID:5BZSfWiE
>>447
ひぐらしが面白くなかったという受け容れたくない現実への心理学上の防衛反応だな
合理化とか否認とか

450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:21:31 ID:6tdMVcz7
>>447
>俺の感性がおかしいのか?

感性におかしいも正しいも無いと思うが……。
ただ、皆編が出題編と比較してまるっきり「別物」だとは言えると思う。
出題編の怪しい魅力を作者自ら捨て去ったあたり、竜は自分の作品のどこが評価されていたのか分かってないんだろうなと。
ま、散々既出だが。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:23:50 ID:NibZBBEW
>>447
正直、齟齬に目を瞑って見たシーン1つ1つでは、感動なり引き込まれた部分はあったよ。
あの敗軍モードというか流れで人が殺されていくイデオンぽい最後の流れは、
作者本人も気に入ってるらしいが、祭囃しの助走としても悪くないと思う。

ただ誰かのブログで見たが、答え合わせをより引っ張りすぎた
(解答の小出しの手法に失敗した)ツケの結果、相当歪になってるような気はする。
一気にやって、皆殺し編を祭囃し編前編と見えるようになればもう少し楽しめるかもしれん。

まあ解答部分の比重の為、物語構成部分がより唐突・適当・ノリ頼みな演出になったのではないかと。
あと明らかに製作時間かけていなさすぎのせいもあるだろうな。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:32:52 ID:k69Cdrlk
>>451
あれだけの齟齬に目を瞑って感動できるのは、嫌味じゃなくてスゴイと思う(・ω・`)
453447:2006/02/14(火) 19:25:35 ID:SipF3WGd
なんというかね、1つ1つのシーンではいいとこ確かにあったけどさ、そのいいシーンを
持ってくるまでに(゚д゚)ハァ?と思うような超展開ばっかで、そのいいシーンだってアホらし
く思えてしまうんだよね。
それに皆殺し編でますます世界観がわからなくなったし……
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:58:04 ID:vNKO7tzD
皆殺し編は周りがアホの圭一をやたらと支持しまくってるのがうざかった
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:44:20 ID:n0PWzHKZ
>>453
1つ1つのシーン以外はどうでもよいという考え方なのかもな。
やりたい事だけやっていたい。その他はどうでもいいや、って考え。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:28:32 ID:MplbIB8j
>>453
お前は正しいよ
あんなの楽しいとか言ってるのはマジで頭の弱いヤツラばかり
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:35:41 ID:X6MnknNe
このスレの煽りもずいぶん質が落ちたなあ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:43:59 ID:eM2nwmXL
質のいい煽りってなんですか
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 06:26:18 ID:Sdin9pbJ
>>451
謝れ!イデオンに謝(AAry
460公式より燃料投下:2006/02/15(水) 11:17:38 ID:Ut6hxQnR
□投稿者/ アチシ -(2006/02/14(Tue) 14:00:05)

やはり「国家の陰謀」という部分がなんでもありの「反則」だ、ということですね?
私はこれを反則だと思っていないので、この部分にずれを感じるのかな?
この程度のこと、他国では行われていると思っていますので…(結構ヤバい話になるのでこれ以上はご勘弁を…)
他国で起きていることが日本では起きない、というのは日本の傲慢だと私は思っていますし

だそうですよwww
陰謀史観とかアリエナサスwwwwww
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11:21:27 ID:BJ+XplR7
真性だな。。。

\ \ \ \
  \ \ \ \ \
\  \ \ \ \ \ \
  \  , -ー、  ,ー,,,,...
\    l ト-´=ヾ-ノ    \    ,, -―、
  \  ヽヽ/       \_,,=''''- ,  |
 \ \ ├  、,,     / 、,   ノ  ヽ,,― 、
   \  \  \  /、 /   /し  ノ   l
        \,,__ ^フ-- 、ノ/   / ゞ-´ n ,, ノ
           ~''''' ー-(l^ - ,,/  ` ン '
               _, l ―^ヽ_,,/
           _,, - ''  \_, ノ'
           \    ,,/
             ^''―'''
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11:45:35 ID:Tp/axBsE
DEN氏の国家的謀略説は説得力あったぞ?
ttp://rena07.com/Cgi/cbbs/micbbs.cgi?mode=red&namber=10852,10853,10854,10936,11055,11946,12253,12278,12573&no=0&KLOG=51

皆編で拙かったのは、ひなみざわしょうこうぐんと山狗設定だと思う。
結局はリアリティ(=フィクションとしての説得力)の問題なんだから。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11:49:55 ID:Ut6hxQnR
462>>現実と虚構の区別がついてないて意味の陰謀史観なwww

アチシ君は公式でも飛びぬけた馬鹿だから晒してみた
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11:53:46 ID:Tp/axBsE
>>463
ああ、ナルホド。

>この程度のこと、他国では行われていると思っていますので…(結構ヤバい話になるのでこれ以上はご勘弁を…)
>他国で起きていることが日本では起きない、というのは日本の傲慢だと私は思っていますし

ここね。
了解了解。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:36:58 ID:OeIxsSma
久々に漫画(アニメ)の見過ぎ、という言葉が頭をよぎった
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:58:38 ID:2rYDIeXq
この子、MMRを真に受けそうで怖いよw
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:01:35 ID:Ut6hxQnR
いやー懐かしいですなぁ。こんな事言うと世代がばれますが。
男なので当時はSFにしか興味がなく、わかるのは1983年は宇宙戦艦ヤマトが完結編を迎えて放映を終了し、
バトンタッチするようにガンダムが全盛となっていたことくらいかな。

と公式にあるのでどうみても30後半な件について
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:09:35 ID:Tp/axBsE
>>467
うはwww
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:10:30 ID:94WXZv6F
結局受け入れ方の問題なんだろうさ。
なんでも受動的に受け入れられるタイプの人間なら、たいていの展開を受け入れられる。
俺もどっちかと言えばそういうタイプだし。

ただ、ひぐらしの場合は「推理しろ」というメッセージを表に出した上で『ミステリー』というジャンルで出された。
だから、『ミステリーに触れたことがある人にとって』は普通の物語では流してもらえるような細かい描写や物語の展開の部分まで、評価がマイナスされる要因になると。
そこを無視できる人なら単にストーリーの好みで評価する人も多いだろうし、

ぶっちゃけ、俺も早めに推理の定義を出してくれたり、
ミステリーというジャンルで出されなかったら肯定側にまわってた可能性が高いからなあ。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:26:49 ID:RH5CnS05
当初の構想通り、似非ギャルゲホラーとして売ってたら
メディア展開こそないものの、地味に語り継がれる良作になったかもね。
というか、漫画の帯にまで性懲りも無く
正解率一パーセントとか付けるな詐欺師07よ。
まだ犠牲者を出すつもりか。そんなに敵を増やしたいのか。
何も知らずに全巻揃えてぐぎゃるミステリ好きの姿が目に浮かぶ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:27:39 ID:2rYDIeXq
楽しみ方はユーザーそれぞれでいいはずなんだけど
竜騎士自身が「ひぐらしの解釈(楽しみ方)」を押しつけちゃってるのはどうかと。

個人的には納得いかないけど「推理じゃない」っていう楽しみ方もありだと思う。
でも竜騎士が「推理です」って言いきっちゃってるのがなんともね。
余計な事言わんでええから「祭囃子」でキッチリ落とし前つけてくれよと。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:35:51 ID:Ut6hxQnR
自称「コミュニケーションツール」に作者みずから「正解」提出したら
「ディスコミュケーション」だったとか釣りにもならねーよwww
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:41:56 ID:RH5CnS05
怒涛の伏線放置もひどいもんがある。特に鬼隠し。
鬼隠しでの魅音の「大石をあの時殺しておくべきだった」発言も回収されてないし
TIPS「元気ないね?」でレナの前でオヤシロ様の話はするなと警告していた
魅音が、オヤシロ様の話を持ち出しているのも展開上おかしいし
本当は圭一を心配しているはずの二人が
圭一が鬼隠しにあうかもね?と話した後の哄笑も説明なし。
圭一と悟史の行動が重なるというのも意味ありげでいて説明なし。
切り取られたメモも、ある程度脳内補完はできるものの説明なし。
ひぐらしのウリだったはずの連続怪死事件は核心に触れられないままに
いきなり登場の神視点が、環境が生み出した偶然でしたで片付けてしまうし
作者コメントを見る限り悟史失踪も放置されそうな予感。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:50:10 ID:RFPoTaoM
みんな大好き京極に有名なセリフあるけど
流石に無理があったな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:54:20 ID:VYh8QS5U
>>469
ミステリーの部分に関しては考えるのに必要な情報が出題編の4作だけでなく
ビジュアルファンブックや私的捜査ファイルとかのゲーム以外の所から
得られる情報を知らないと、ってのが一番不味いんじゃないかな。
そういう面でも非常に商売上手ではあるなぁと。


476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:01:23 ID:YnA0jAek
>>473
鬼隠しのみおんは、今のみおんとしおんの両方の性格を
持っていたって事は、推理するにしろしないにしろ、
全体のプロットを最初っから考えて作る物語としては、致命的すぎたな。
竜ちゃん的には「同人なので許して」クオリティで済んでるんだろうけど。
それで型月に追いつこうとしてるのが、片腹痛いんだが。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:08:28 ID:sn3CFHP8
>>473
みおんwスレでは「(大石)あの時殺しとくんだったな」とは、大石と魅音が肉体関係にあるからとか書かれてたけどな。
まあ、あそこはネタスレだし。実際の魅音もヘタレ化したから、明かされる事はないだろうな。
L5補正だって言えばそれまでだし。この辺から見ても魅音のキャラ設定変更が気になる。

後は
>TIPS「元気ないね?」でレナの前でオヤシロ様の話はするなと警告していた
>魅音が、オヤシロ様の話を持ち出しているのも展開上おかしいし
竜騎士が忘れてた。
>本当は圭一を心配しているはずの二人が
>圭一が鬼隠しにあうかもね?と話した後の哄笑も説明なし。
「まさか、そんなこと有り得ないでしょ」という意味での哄笑だろう。圭一はよそ者だから狙われる訳はないという。
>圭一と悟史の行動が重なるというのも意味ありげでいて説明なし。
悟史もL5だったから?
>切り取られたメモも、ある程度脳内補完はできるものの説明なし。
当初は入江が黒幕だった。
>ひぐらしのウリだったはずの連続怪死事件は核心に触れられないままに
>いきなり登場の神視点が、環境が生み出した偶然でしたで片付けてしまうし
>作者コメントを見る限り悟史失踪も放置されそうな予感。
祭囃し編でやる? 雑誌では悟史についても語るようだが。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:10:32 ID:sn3CFHP8
>>476
ああ、なるほど。
鬼編の時点では、詩音は居なかったから
「悟史くんきゅんきゅん☆」だったのは魅音だったかもな。

他にも鷹野が鬼編だけダミー死体を作らずに、そのまま失踪してるのも結構致命的だと思う。
というか、どちらかというと綿編以後もダミー死体を作らないほうが「鷹野は怪しい」という説に説得力が出た気もするけど。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:13:06 ID:+YZASZ/s
>>478
綿流し書く段階で初めて、「鷹野の死体が発見されて、さらに
死亡時刻ズレてたらすげぇ恐くね?」という思いつきで追加設定
したんじゃないかな。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:22:20 ID:1wpysghm
ttp://d.hatena.ne.jp/otokinoki/20051114
ttp://d.hatena.ne.jp/otokinoki/20051121
少年漫画の構成考察として、ちょっと面白かった。
ややスレ違いだが、ひぐらしが少年漫画化してしまうとして、
「でも、少年漫画の枠だからってテキトーなもんでもないでしょ」というふうに考えてみたい向きには面白いかも。
まー、どうせ竜騎士はテキトーにやるんだろうけどね!
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:22:48 ID:RH5CnS05
>>477
おお、回答どうも。
なんか知らんが、L5は金属バットに惹かれるのかね。

そして、鬼で無視されてた伏線また一つ思い出した。
レナが金属バットで暴行事件を起こしたという一件。
レナの奇行は例の雛見沢症候群とやらで説明がつくし
学校側がもみ消そうとするのもまあわかる。
しかし、後遺症残った被害者が告訴もせず、一切黙して語らないっつーのは何だったの?
誰か納得行く理由を知っていたら教えてくれ。

レナは幼少期の虐待(性的暴行?)から二重人格化。
学校で仲良しグループに裏切られ暴行を受けて人格交替。
豹変して滅多打ち、暴行の事実があるから被害者沈黙、が最適解と思ったんだが。
結局「私を、信じて」だし。よくわからん。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:29:51 ID:sn3CFHP8
>>481
山狗が雛見沢をダムに沈めないために、色々裏で暗躍してたのと同じジャネ?。
レナがバットで暴行事件を起こしたのはL5のせいだろうが
それを表向きに出されると、鷹野は事件を起こせないからな。

まあ、ここで一番狂ってるのが
鷹野が自分の楽しみのために殺人を行ってるという設定を付け加えた竜騎士本人なんだがな。
作品内のキャラは作者の分身。圭一や梨花だけでなくて鷹野や山狗も竜騎士の分身。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:34:19 ID:sn3CFHP8
>>481
それとL5が金属バットに惹かれるのは、敵wを殺したいが、自分は捕まりたくないという考えだからじゃない?。
扱いやすい武器だし、威力も十分。捨てるのも楽だから。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:39:48 ID:1wpysghm
>>481
>なんか知らんが、L5は金属バットに惹かれるのかね。
鬼には金棒(バット)、水神(オヤシロ原案)には溺死(過去の連続怪死と鬼曝し編の婆様)、
ぐらいのイメージで固めたからなんじゃないかと。
作中人物の行動の一貫性とか理由とかは無いに等しい。考えると馬鹿を見てしまう。

>しかし、後遺症残った被害者が告訴もせず、一切黙して語らないっつーのは何だったの?
>レナは幼少期の虐待(性的暴行?)から二重人格化。
このへんは、設定ごとあぼんされたとしか思えね。祭編でも回収する気がないと見た。
部活がいじめやコックリさん的な超常現象性と表裏一体になっている、というふうに
見せていくのかと思ってたんだけれど(「怪談〜」はそうなってたな)、
綿編、祟編、と編を重ねるごとにその気配が消えていった。

「なぜレナの転校と部活の開始が一致しているのか」「なぜ部活とレナの改名の時期が一致しているのか」が
鬼編執筆時点での部活の裏設定だと思ってたんだけどな。
気が付くと、「疲れている悟史を一息つかせるために始まった」と方向転換されてしまって、
レナの改名、二重人格性、部活、魅音が弱かった理由、あたりが華麗にスルーされたようだ。
罪編で無理矢理回収していたけれど、あれは後付けだろうな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:44:00 ID:sn3CFHP8
>>484
後付けが問題ではない。バレなければな。
だが「いかにも後付けしてますよ〜」な臭いを嗅ぎ取られてはいけない。
竜騎士は、そこで失敗してる
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:47:21 ID:1wpysghm
>>484
そうね、必然性が乏しく見えたり唐突に感じるから、後付けだと非難されてしまうのであって、
本当の問題は後付けかどうかじゃなくて、他の部分の放置とか不整合とか、その部分だけが唐突になることなんだろうな。
487アンカーミス:2006/02/15(水) 14:49:53 ID:1wpysghm
>>484へのレスじゃなくて、>>485へのレスだった。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:53:45 ID:sn3CFHP8
竜騎士自体が「やりたい事だけやって、統合性は適当でいいや」程度にしか考えてないんじゃないのかね。
だから、個々のシーンは良いんだけども、全体で見るとウンコにしか見えなくなる。
例えば、減菌作戦の命令が下される過程なんかも竜騎士にとっては興味ないからあんな感じになってるんだろう。
それよりも、早く減菌やりたくて仕方がなかったんだろうな。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:56:07 ID:nBE6xiUE
俺なりに推理してみたんだけどさ

竜騎士て両澤千晶のペンネームなんじゃね?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:57:22 ID:sn3CFHP8
>>489
流石にそれはない。
両澤は、竜騎士を遥かに上回る人間失格ババアだから。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:00:58 ID:1wpysghm
>両澤千晶
これって、ペンネームだっけ? 
mixiの竜騎士のホームには、半年ぐらい前ならば本名載ってたりしたから、
竜騎士が男性なのは間違いないと思うぞ。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:03:12 ID:sn3CFHP8
>>491
>両澤千晶
種ガソダムの監督の嫁。そして脚本家。
こいつが関わる作品が全部ダメになる。そして801をイメージした話になる。
「あなたにアスランにセリフをかけない」など、ヒステリーなババアである事で有名。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:03:26 ID:+YZASZ/s
種死は監督と脚本以外はちゃんとしたプロだからな。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:05:24 ID:sn3CFHP8
>>493
プロデューサーがサヨだったり、設定もちょっとアレだったりするが
あのアニメがダメなのは、監督と脚本がウンコなだけだからな。

つーか、竜騎士と福田・両澤の共通点って
「プロの自覚が感じられない」事なんだよな。
竜騎士もさ。気持ちいい事だけやってて構わない同人世界から道を踏み外したことを、もっと自覚するべきだと思う。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:08:50 ID:31sDMo5y
竜騎士は純粋すぎたんだ……
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:09:48 ID:1wpysghm
>>492
なるほど。フォロー助かった。thx。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:16:23 ID:sn3CFHP8
散々ズイシュツだが、東方の人曰く。
同人作品は「売らなくてもいい。自分だけが気持ちよくても問題ない」
商業作品は「売らなければいけない。自分よりも受け手のことを考えなければいけない」
なんだよな。

商業へ移行する、という事はプロになるという事。
自分の気持ちよさなど捨てて、金になる物を作らなきゃならんという事。

そもそも、ひぐらし自体が「商業」なのか「同人」なのかわからんけどな。
今のところ「出題編」が「商業」で、「解」が「同人」という事なのか。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:18:15 ID:RFPoTaoM
>>494
あのアニメはやたら規模のでかい同人アニメだからな

あれ?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:21:26 ID:+YZASZ/s
まあ同人なんだから好きなようにやればいいんだけどさ。

どれほどの規模になるから想像できなくても、自分の判断で
手を広げたんだから例のmixiの泣き言は言語道断だよな。
身内向けってのもあるかもしれないけど。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:24:57 ID:sn3CFHP8
>>499
激情を抑えられないんだと思う。だから焦ると言い訳したりしてしまう。

それとひぐらしは「商業」なのか「同人」なのか、冷静に見ればよく解らないんだよな。
漫画・ドラマCD・ムック本・フィギュアなどは「商業作品」なのだろうが
本編たるゲームが「同人作品」であるという矛盾。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:28:00 ID:nBE6xiUE
家庭用移植、TVアニメ、漫画連載の時点で商業だろwww
問題なのは本人が同人だと思ってた(思ってる?)トコなんだがな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:29:40 ID:Ew/v8Alv
商業はそれだけじゃ許されないってだけで
会社や編集とせめぎあいながら作ってるって。
作り手から売らなければならないって言う足かせは無意味だし、
もっと難しい葛藤があるからいいものが出来るんだと思うが
>自分の気持ちよさなど捨てて、金になる物を作らなきゃならんという事。
なんてプロでもなんでもない、
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:31:15 ID:xZVO+rX2
>>497
東方の人は逆に、もっと商売熱心になってくれという方向で非難されることがあるな
徹底したコミケ至上主義で委託に力を入れない人だから

対して竜ちゃんの方はコピーライト、宣伝大好きだから困る
ジャケット作るのとかすごい楽しいみたいだし
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:31:17 ID:sn3CFHP8
>>501
とりあえず、PCゲームは「同人」作品。
現時点では、罪編も、皆編も、同人止まり。
だが、あまりにも手を広げすぎて既に「商業」作品でしかない。

竜騎士からは、プロの自覚が感じられない。
今だ同人作家のつもりで居るから始末におえない。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:33:19 ID:+YZASZ/s
>>501
だよなぁw
他の選手蹴落としてオリンピック代表選手になったのに、アマの大会という
位置づけとはいえ現地でメディアに「選ばれたのは運が良かったからです…
期待しないでください…」とか言ってるようなものだろ。

リップサービスでも何でも、笑顔で「期待に応えられるように頑張ります」ぐらいは言わないと。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:34:29 ID:NRU5awgK
漫画化・アニメ化・コンシューマゲーム化のマージン料の不労所得対策で
会社立ち上げた時点でソレは同人では無い。
会社を背負っているという自覚も…無いんだろうな。社員家族だけだから。

そのくせ彼の目にはファンの姿は映っていない。
見えてるのはメディア展開の話を持ち込んでくる企業と、同人ショップ。
コミケすら既に眼中には無いだろう。去年の夏の搬入数2000部、冬の1000部という
ナメた搬入量がすべてを物語っている。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:35:12 ID:sn3CFHP8
>>503
宣伝内容とゲームの中身が、剥離しすぎてるんだよ。
「正解率1%」の中身も、非常に曖昧で大雑把な物だったし。
鬼編の時はともかく、祟編を見れば簡単に到達出来る答えだ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:37:26 ID:sn3CFHP8
>>506
竜騎士にはファンの姿が映ってないんだな、と最初に思ったのが泣き言を始めてみた時。
「何言ってんだこいつ? ファンは無視かよ?」
という感想を、あの泣き言から抱いた。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:39:28 ID:nBE6xiUE
伝説級のDQN「矢野先生」よかイタい竜はかなりの大物
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:40:34 ID:1wpysghm
問題は、自分のこだわりとかテーマとかに無関係な「期待」を煽るのを、
当然のように作品に仕込むことなんだよな。
推理などで煽らなければ、また、メディア展開をしなければ、
この作品がいかに微妙であっても、「まあ同人だしさ」と苦笑されたり微温的に受け止められたり、はありえた。

読者の期待を煽るだけ煽っておいて、そのケリをつけないという姿勢が根本的に身勝手なんだ。
読者は単なるお前の支持層だとでも勘違いしているのかというw
支持層ぐらいにしか思ってないから、吊り上げた期待とは別に「エンタメ」「コミュニケーションツール」「竜騎士の解釈」を
ゴリ押しすることで、誘導して逃げようとするんだとつい邪推してしまう。

この人、本当に読者の気持ち考えているのかは疑問だよ。
「批判される俺(作者)の気持ち」しか考えていないんじゃないか、と思えてくる。
責任は当人にあるのに、いつのまにか竜騎士自身が弱者であるかのような振る舞いは、
自分が誰に何をやっているかを理解できていないからなんだろうな。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:40:51 ID:xZVO+rX2
まあ商業同人の話をするのは俺らにとってはちと不毛ではあるんでほどほどに
なんせ竜に一番がんばって欲しいのは同人活動の部分なんだし

商業の仕事引き受け過ぎちゃったんで未だ同人活動である本編部分が一番疎かになりました、てへっ
がそこそこ真っ当と言う事になってしまう
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:41:18 ID:+YZASZ/s
一対一での対応は臆病なだけかもしれないが、
基本誠実な人らしいんだけどね。

不特定多数の人を相手にするのには、あまりに想像力に欠けるというか。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:43:18 ID:1wpysghm
あ、>>506-508がほとんど同じこと言ってるな。
よくよく見ると、各所でそういうのが実に露骨にあるんだよな。。
ナメた搬入量とかの件で言うと、この人、コミケにこだわってるって言っても、
ステータス的な意味でしかないんじゃね? と思えてくる。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:44:41 ID:sn3CFHP8
>>510
>読者は単なるお前の支持層だとでも勘違いしているのかというw
皆編見てりゃ解るだろう。レナも魅音も詩音も沙都子も梨花も亀田も知恵先生もお魎さんも
みんなK1の支持層。そしてK1は最も竜騎士に近い存在と言える。
だから、竜騎士の人格そのものが疑われるようになった。
NHKだの、なかせ方だのもかぶってたし。わざわざ掲示板で言い訳したりで、一気に株価が下落してしまった。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:44:48 ID:NRU5awgK
基本誠実・1対1なら文句なし・権力にこびへつらう
責任は当人にあるのにいつのまにか自身が弱者であるように振る舞う
庶民(ファン層)を見ていない

ヒント:元公務員
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:48:18 ID:sn3CFHP8
>>511
>商業の仕事引き受け過ぎちゃったんで未だ同人活動である本編部分が一番疎かになりました、てへっ
結局、ここが最大の問題なんだろうな。
竜騎士の「仕事が忙しい」というのも、全部「ひぐらしの仕事」だしな。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:54:04 ID:BJ+XplR7
      Nミ || ||| ||| _,、彡 彡  }
    N、/ \|||,, - '" ヽ ,彡 彡ノ  なぜ竜騎士がはっきりした言い方をしないかというと
    |ミ/  ー--‐    ヽ彡 彡7  勿論事がばれた時の我が身の保身ということもある
    |/‐- 、 ー‐ , -ー‐  〉彡 ノ   
`ー、  |-==。=、  _=。==- |r、彡7   しかしそれよりも大きな理由があるんだ
-、 ヽ  | `ニニ',| ~`ニニ  ||ヨ=ノ   それは・・・
  'i ) 'i,.r‐' ,斗ャ、 `ー、  i!ノ=/     
__'、'_∧/_,x '`x'─' '/| /ト--   自分へのごまかし・・・
__`寸・托7, / イ  / ,|' |─   要するに自らの悪徳は決断したくないって事
    〈  / / / |/  /;|  'i,    
      |   ' / /   /;;;;|  |   イヤな決断は・・・・
.     |     /   /;;;;;;;|  'i,  例えば矢野のような悪党に委ねてくるのさ
    ∧    /i   /;;;;;;;;;;;|   |  
   ∧;;`,- _ /;;;;|  /;;;;;;;;;;;;;;|   'i, 竜騎士はえげつなく手を汚さない・・・・
                     これは公務員って奴の特性・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:56:40 ID:BJ+XplR7
               / :::::///   :::::::/././
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      |  ___        :::::::::::::::/::  :::::::\__
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.         |  :::       ::::::::::::/::
.         |        :::::::::::/:::  つまり・・・
         |      :::::::::/:::  竜騎士はひぐらしで詐欺ったその後で
         ヽ    :::::/::::     まだ・・・・ 
            ヽ  :::/:::::       いい人間でいたいのだ・・・! 
            ヽ/ |:::
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:57:43 ID:nBE6xiUE
それはエゴだよ!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:12:27 ID:sJAsNuhl
>>508
それは同意。あれ自分を応援してくれてるファンに対して失礼だったよな<泣き言
批判は気にするくせにね。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:12:28 ID:1wpysghm
まー、ちょっと流れを変えて言うと、エゴだろうと、詐欺だろうと、
結果、作品が面白かったら最低限許すよ。だが、面白くない。
こういう言い方は微妙だけれど、竜騎士はホント無教養なんだなぁ、と最近よく思う。

アニメ、オタク業界の煽り手法の手練手管ばかり身についてるよ。
作品や作品が立ち上げるテーマ、問題提起性で肥大しているんじゃなくて、煽り手法で肥大してる。
これは、作品で成り立っているとは言わんだろう。作品に向き合え、としか言えん。
作品が面白くなかったら、期待とは逸脱した方向転換になっても収拾の失敗にしかならず、肯定しようがない。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:12:46 ID:IfKijF44
祭囃し編で今まで残された伏線が全て回収されることだけが僕の望みです('A`)




って多分無理なんだろうなぁ。そこから公式で竜殺し編スタートだな('A`)
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:13:25 ID:jNXZdY1e
あうあうwww竜殺ししてはだめなのですww
次回作にご期待くださいなのですwww
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:18:15 ID:nBE6xiUE
うわwww竜殺し編チョー読みたいんですけどwww
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:22:14 ID:1wpysghm
公式でももはや閑古鳥だ。竜殺しを儀式として執り行うだけの必然性ももはや乏しく、
現時点でほとんど死に体と言ってもいいじゃないかな。
残ってるのは、プロットが微妙なのに持続しているキャラ萌えと目的化してしまった二次創作のみだ。
そういう枠でもよしとはしない一般層(とりあえず一般とする)、非オタあたりからは総スカンだろう。

祭編が駄作となって発表された後も特に様子は変わらず、二次創作だけがぶくぶくと投稿されるのが目に浮かぶよ。
もう、公式で文章を書いている人は固定メンバー化しつつあるようだし。。 どんどん閉じていってるな。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:24:05 ID:nBE6xiUE
今の惨状を改めて言われると('A`) な気分になるな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:28:04 ID:sn3CFHP8
>>525
俺も昔は二次創作やってたんだけども、もうやる気力は起きん。
何つーか、キャラ設定がコロコロ変わりすぎて
今まで書いてきた長編が、水の泡になってきてむなしくなってくる。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:34:20 ID:sSiUz32c
>>521
俺は自作の面白さを読み違えてるという印象があるな<竜騎士
出題四部作や目明かしでのミステリ+ホラーの手法を突き詰めてれば、独自の地位を築けたろうに
あの分野、ゲームやラノベでの良作本当に少ないんだしなあ。

竜の脳内では、
皆殺し篇の劣化型月+友情伝奇物語>>>>出題篇
なんだろうか。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:35:17 ID:sn3CFHP8
>>521
全体としてみると破綻ばっかしてるんだよな。
今までひぐらしが築き上げてきた世界観をぶち壊してる。
皆編で書いてある「仲間」というテーマも、信じることにリスクもなく、ただマンセーされるだけのキモいもの。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:40:25 ID:sn3CFHP8
>>528
出題四部作や目編におけるホラー描写の源泉は
竜騎士が対人関係に抱いている恐怖にあると思うんだよ。
ただ、そういうコンプレックスは作品に良い影響を与える事が多いんだよな。

罪編・皆編は、そういった「対人関係の恐怖からの逃避」にしか見えないんだよ。
だから陳腐になる。
いや、そもそも竜騎士は自分自身のコンプレックスに嫌悪感を抱いているようにも見える。
だからこそ、自身のコンプレックスが自分の持ち味だと気づけないんだろう。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:55:23 ID:xZVO+rX2
てか要のキャラ萌え部分こそが俺の中でピンチです

通常時のキャラの立ち方、書き分け方はギャルゲのツボをきっちり押さえてると思うんだけどなあ
どうしてキャラが激昂した時のテキストとかになると同じになるかね
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:03:21 ID:aHpd6TFy
>>531
もともと、koolって呼び名は、竜騎士の心情表現の粗雑さを皮肉ってつけられたものだからね。
目編発表直後、詩音の内面を描くとkoolにしかできていないことをよく皮肉されたもんだ。
基本的に、竜騎士には心理表現の引出しがごくごく少ないんじゃないかと。

ホラーにしても、それほど沢山の引き出しを持っているわけじゃない、という意味で、
実はミステリ板の初期では「ホラーとしてもミステリとしても、どっちも半端なんじゃないか。
 ホラーとの対比構成という意味では独創的なところもあるにせよ…。どうもどっちつかずな作品だな」
と言われたりしていた。竜騎士って立ち位置が「どっちつかず」なんだよな。。

悪かった点スレの初期で言われたことだが、この作家の最大の問題点は
「読んできた読書量が 読者>>>>>作者 ってことなんでは」というのがあったが、
そう言えてしまえるところが各所にあるように思う。

通常時のギャルゲノリは、(俺は詳しくないからあまりうまく言えないけれど)
独創的なものにまでなっているかというと疑問だが、破綻はしてないと思う。。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:05:37 ID:E8hItCma
>>531
人間の表面はこれまでの人生で実際目にしてきた蓄積もあり、まともに描くことが出来た。
でも内面ばかりは浅い人間関係の中からは見通すことに限界があり
更に読書等の情報の取り入れ方も偏っている為に想像の範囲が限られてしまった。
…ってところじゃないの。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:05:43 ID:sSiUz32c
少し前のファウストを読むと
「本ではなくノベルゲームで育ってきた世代故に作れた作品」とか絶賛されてるが、今となっては皮肉にしかみえんな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:08:21 ID:nBE6xiUE
兄貴分である奈須先生の擁護文マダー?
杯受けてないから見捨てられたかもなwww
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:22:20 ID:aHpd6TFy
読書量の乏しさに裏付けられた蓄積の無さと
奈須から影響を受けたまま処理できていないことで言うと、
自己レスだが、>>480の一つ目の記事にある、
バトルヒロインを登場させるが少年主人公の存在意義のために無力化させられるようになる、
という項目は、奈須→竜騎士ですごく顕著なんだよね。

脅威を振りまくレナや強い実権も持つ魅音が鬼編で圭一に殺され、
解答編が始まった途端、圭一の存在にとって支障をきたす魅音が目編で弱体化させられる
という傾向は、実は「アルク殺しと同様にレナ殺しが〜」のシーン演出の類似のとどまらず、
奈須から竜騎士にいたる流れで顕著になっているように見える。

こう考えると、罪・皆編で魅音が圭一とコンビを組めない、対立しない、という配役は、
単なる人気の傾向からの決定というよりも、竜騎士が同一化している主人公視点からのバトルヒロインの排除
の側面から要求されているように見えるんだよね。
つまり、演出やシーンの類似という以上に、主人公〜ヒロイン関係が露骨に奈須からの影響で成り立っているように見える。
読書の蓄積が乏しく、その上で奈須からの全面影響を受けているのだとしたら、その形跡、さらなる肥大化は
おそらくこうしたところにまで及んでいるるんじゃないか、と思った。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:33:12 ID:H5nCkfll
今のひぐらしの状況は俺の卒論みたいだ
教授にも誰にも相談しないで一人で自分勝手に進めて破綻して
強引に考察してこじつけの結論書いて
発表会で集中砲火されて不可
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:33:55 ID:sn3CFHP8
>>536
魅音は、立場的に「リーダー」なんだと思ってた。
部活でも部長。クラスでも委員長。園崎家でも立場上No2。
部活メンバーからも、園崎組からも、人望があるようだしな。
それらをまとめるキャラとして機能するのかな、と思ってた。

ただ、罪編・皆編で「圭一を引き立てさせるが故に弱体化させられる」という皺寄せはあると思う。
罪編でも大石ら警察との交渉が、罪編における魅音の活躍箇所だと思うのだが
それ以後のレナとの対決部分において、魅音はレナに殴られるだけのキャラとなっている。

皆編は、「圭一がリーダーとして引っ張っていく」キャラになったから
魅音は、本当に存在意義が見えなくなってしまった。
目編・罪編では、沙都子を気にかけてるような感じに見えたのだが
皆編になって、それも詩音の役割になってしまったし。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:36:44 ID:sn3CFHP8
連投だが、今にして思えば詩音を出さなかったほうが良かった気がする。
詩音の役割は魅音が引き継けば良かったのではないか、と。
そうすれば、リーダー的な役割を奪われても、まだ北条兄妹との絡みが残っているから。
目編でさらっと「魅音も悟史が好きだった」とかあったし、初期構想ではそうだったのかも。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:46:08 ID:aHpd6TFy
>>538
いや、俺が>>536で言いたかったのは、
「圭一がリーダーとして引っ張っていく」キャラにすることと、
魅音を引き立てることは平行して処理できるはずなのに、なぜか盲点のように消えている。
その原因には、竜騎士の同一化の激しい性格から
「主人公に匹敵するヒロインキャラは弱体化され無力化されなくてはならない」と
無自覚に決まってしまっていることがあるんじゃないか、と思うんだ。

なぜ、魅音や梨花が無力化され、圭一と対比される役柄になるのか。
それは、少年主人公に同一化する構造が竜騎士にびっしりと根付いていて、
その構造が主人公以外のキャラの弱体化を望み、
並行処理や役割分担処理への注意力を消し去ってしまっているからではないか、と。
目編の詩音にしたって「吼える役」であって、圭一に比べると唐突に馬鹿キャラに近づいている。
自主的な模索能力は予め制限されたキャラに加工されているんだよね。

そして、それは90年代以後の少年漫画の傾向を漠然と繰り返していることでもあるし、
主人公視点の英雄性を成り立たせるための手段が奈須以外に知らないことに由来している。
月姫しか俺は知らないんだが、「相手の死or無力化の原因は主人公」+「救うのは主人公」という
組合せを露骨に中核にしているのが奈須だと思うんだ。
綿・目編での圭一は原因役だし、ドラマの主人公の位置がすごく似ているように見えた。
541538:2006/02/15(水) 17:54:44 ID:sn3CFHP8
>>540
納得。
過去ログとかにも「リーダーとしての魅音と、主人公としての圭一」は両立出来るはず
と結論付けられていたからな。

構成的に奈須に引きずられてるんだよな。
奈須の場合は、絶対的な力量の差がある訳で必然性があるからだとは思うんだけど
ひぐらしの場合は、基本的に常人でしかない訳だから、ヒロイン全てに活躍の度合いを与える事も可能。
魅音や梨花も弱体化させずに、圭一とは別の方向で活躍させて、圭一をフォローする事も出来たはず。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:58:06 ID:aHpd6TFy
あ、すまん。文意からすると不自然に見えない誤記がww
×目編の詩音にしたって
○皆編の詩音にしたって

でも、「吼える役」でしかないところって、目編でもある程度は言えるかもね。。
罪編の圭一のような反省能力が遅らせに遅らせられているのは、
主人公扱いではないところからの差、と言えるかもしれない。
543541:2006/02/15(水) 18:02:26 ID:sn3CFHP8
>>541
>奈須の場合は、絶対的な力量の差がある訳で必然性があるからだとは思うんだけど

一応補足しておくと「絶対的な力量の差」というのは、主人公とヒロインの力量の差な。
主人公もデタラメだが、ヒロインはそれを上回るデタラメさなんで
「ヒロインを救う話」をやるなら必然的に、ヒロインの弱体化が必要になってくると思うんだわ。

でも、ひぐらしは基本的には、ただの人間同士の話。
魅音や梨花が、圭一に勝ってる点は、村人からの人望や畏怖とかといった面。
それでも、圭一には魅音や梨花らとは違う面で活躍出来たはず。
圭一は皆を救うために燃え続け、魅音や梨花はフォローする役回りにも出来たはず。イメージ的にも問題ないし。
だから、魅音や梨花をへたれ化させる必然性はない。

例えがアレだけども、Zガンダムとかその辺上手く言ってる。
MS戦では、主役であるカミーユが活躍し、クワトロは弱い。
だがクワトロも、政略的な面とか、指揮とか出したりして、カミーユとは違う方面で活躍してる。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:08:53 ID:aHpd6TFy
>>543
>主人公もデタラメだが、ヒロインはそれを上回るデタラメさなんで
>「ヒロインを救う話」をやるなら必然的に、ヒロインの弱体化が必要になってくると思うんだわ。
うん、月姫世界で主人公を成り立たせるためには、そうなる必然性は理解できる。
それに、主人公の血統+運命に由来する特殊能力もあるし、特権性を持つのは流れ上無理はない。
ただし、ひぐらしはそうでもないのに、なぜか要らないところまで構成が一致してしまっている上に、
主人公とその他との自主能力の差が大きく隔たっているのは、どうなんだ、というその主旨は同意できるよ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:15:05 ID:sn3CFHP8
>>544
月姫・「志貴が半ばノリでアルクを一度殺してしまって、その責任を取るべく、仮復活を果たしたアルクを救おうとする」
鬼編、罪編・「圭一が半ばノリでレナと魅音を一度殺してしまって、その責任を取るべく、別の世界のレナを救おうとする」
確かに構成も似偏ってるな。

だが、ここでひぐらしにはヒロインを弱体化させる必要性がないという事。
魅音や梨花あたりは、圭一をフォローしつつ、上手い具合に軌道修正してくれる役回りも合ってると思うんだがな。

まあ、これを言うと身もフタもないんだが
作者自身が、軌道修正してくれる人間が居ないという不幸に居るからな。
本人は不幸と感じてないんだろうが。むしろ、軌道修正されるのを嫌ってそうだ。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:40:53 ID:dHK+7vuu
>>545
そそ。基本的な骨格が強力に奈須から影響を受けているのだとすれば、
単に同人の先行者や世界観・ヒロイン・シーン演出好みとは別に、
ほとんど全体的な構成が奈須由来なんだと思うんだ。

俺はそう考えてやっと、竜騎士がああも奈須の名前を何度も出すのかが腑に落ちた。
読書量の乏しさに裏付けられた蓄積の無さ、奈須からの全面影響、が竜騎士なんだと思う。
構成は似ていてもこのくらいにアレンジできる能力はあるにせよ、その程度の巧さしか今のところ見当たらない。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21:12:24 ID:sn3CFHP8
竜騎士も奈須に引っ張られすぎなんだよ。
奈須の持ち味は、良くも悪くも奈須本人しか出せない。
それよりも、自分の持ち味を研究すればよかったのに。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21:35:43 ID:+YZASZ/s
自分にとっての、「これは面白い・感動した・泣いた・笑った」等
なんでもいいけど、感銘を受けるような経験が不足しているのかもしれない。
読書量に限らず、それこそアニメでも映画でも特撮でもスポーツでもギャンブルでも
なんでもいいんだけど。

それが人に面白いと思わせる引き出しが少ない、さらには
自覚して引き出していない面に繋がってるのかなと思う。


549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:09:16 ID:HZ6uOZpX
>>548
う〜ん。いやね、これは一人の作家に対して言うコメントというより、新人指導みたいな視点になるんだけど。

シナリオ書き慣れてなくて、隙間だらけになっていることに気配りできていない、って段階の書き手なのかもしれない。
たぶん、出題編あたりでなんとか書く技術が身につきはじめてきて、目編のあたりから少しずつ手を増やそうと模索している。
罪編、皆編が大きく変化したのは、そういう(よく言ってみれば)意欲のためもあるかもしれない。
だが、隙間は多いわ、演出の波を優先しているため気付けていない難点が多いわ、
各シーンは成り立っているんだけど、つなぎが失敗しているわ、
テーマにとってプロットが不十分だわ、といった難点が出てきている。

ファウストのインタヴューを見るかぎり、そこそこは映画など見てはいるんだと思う
(どこまで見ているのかというと結構怪しいけどね)。だから、感動のパターンそのものが無茶苦茶少ないわけではない。
ただ…自分のシナリオ能力にフィードバックできていたり、自分の引き出しに再消化したり…
といったことがまだできていないんだろうな。
だから、シーン演出やイメージの段階でしか似せれてないし、プロットだとガタがきている。

竜騎士については、一人の作家として○○が欠けている、と指摘するよりも、
新人賞に応募してきた書き慣れていない作家志望者と見立てて、欠落しているものを指摘する、
といった姿勢の方が似つかわしいんじゃないかな、と最近思えてきた。
メディア展開、いきなり連作形式、自信たっぷりの煽りとテーマ主張といった振る舞いがあるから、
ついつい一人前の作家のように見立てて、そこから指摘が始まってしまうんだけれど、この起点がまず間違いなんだろう、と。

何だか、年下の作家志望の人にアドバイスするように指摘するのが合ってる気がしてきた。
もちろん、この姿勢を採ることがすでに、作家としてナメていることを前提にしてるんだが。。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:23:26 ID:HZ6uOZpX
要するに一言で言うと。「作家以前の修行中の人として扱った方がいい」。
周囲も本人も、現時点で竜騎士を作家として押し出すべきではない。修行が先。
作家としての評価以前、というところまで後退させて考えた方がいいのでは。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:50:05 ID:sn3CFHP8
シナリオを書くことを「RPGを進めてくみたい」とか言ってる奴だからな。
竜騎士も作家として成長してくれれば良いのだが、現状ではなあ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:58:57 ID:+KNpyMlv
今の竜騎士の実力でこのまま完結するのが惜しいな。
いい物は持ってるのに空回りというか、一人突っ走っちゃってるというか
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:09:16 ID:HZ6uOZpX
>>552
そうね。技法的な蓄積はゼロではないし、光るものがゼロというわけではない。
過去ログやこのスレの115〜123、168〜188で語られてきた論点のループになりつつあるが、
・修行しろ。周囲もその方向でうながし、当人も自らその意識を持ったほうがいい
・現在欠如しているノウハウを吸収する機会を増やせ。他人との共同制作とかでもいいから
・連作形式や仕掛けに依存しない中短編などを書く腕を磨け
・定石外しをする前に定石を身に付けろ。定石を破る模索はその中でやれ
・作品を作る上での素材・ジャンル・プロット・テーマの処理の仕方をしっかり考えろ
というところだろう。
もちろん、竜騎士にとどまらず、自戒をこめてこのことを念頭におきたいところだな。

あとはせいぜい、
・上の項目を放置したままメディア展開や仕掛け、煽り手法に頼るといった本末転倒になるな
・読者に依存することはないが、自分の作品が巻き込む読者への責任は多少意識しろ
・コロコロ気分次第で世界観とかキャラとかを変えてきたり、言行不一致に陥るような軽率さは慎め
ぐらいかな。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00:19:29 ID:TGZnnPwE
無駄だろ。
本人、売れりゃいいって思ってるだろうし。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01:20:20 ID:RHLabq9D
>>553
お前、プロ?
または修行中だけどデビューできないシナリオライターか?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01:32:08 ID:uyAg77Mq
>>555
どっちでもないよ。
ただ、このスレでの作家としての竜騎士についての問題点を
箇条書きにするとこうなると思ったから、整理してみただけ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:22:09 ID:YrDwxjrd
ま、確かに同人世界だから作家として一足飛びに成功しちゃった竜騎士をねたんで叩いてる奴も
少なからずいるのは確かだろうけどな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:25:01 ID:uyAg77Mq
俺、創作文章やってないんで、別に食っていこうとも、プロになりたいとも思ってないんだが…。
いつからここは「ひぐらしに嫉妬するやつ」スレになったんだww
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:31:44 ID:OANRUYsT
今の流れじゃ「竜騎士修行しろ」なんてレス=ひぐらしに対する嫉妬
と取られちまうな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:33:48 ID:TGZnnPwE
取る方も取る方だとは思うが。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:36:30 ID:uyAg77Mq
単に口調の問題なのか。。
同じ主旨は115〜123でも168〜188でも言われていたし(もっときつい気もする)、
腕をあげた短いものを見たい、という言い方なら過去ログで何度か出ていたと思うんだが。
箇条書き的に整理すると、ああいう言い回しになるだけなんだけどな。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:45:22 ID:p2bhedWh
>>561
ヒント:>117
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:51:22 ID:uyAg77Mq
>>562
いや、わかってるけどねw
ただ、前向きに考えて、これこれといったことを配慮してほしい、という見解を
整理しておくのもいいと思い、個人的な結論は117に傾いていたとしても、一応書いておきたかったわけね。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 03:11:15 ID:uyAg77Mq
まとめサイトのことを考えると、
もっと過疎化して、祭編までは保守進行でいいのかもしれないな。
ほとんどの論点は出尽くしただろう。

とはいえ、実況スレのようなまとめとは違って、
単に順序だてて見繕えばいいわけでもないだろうし。
まとめサイトの人はずいぶん厄介な作業になってしまう。
何か、スレの方でやれることはないものなのかな。
しっかりまとめれば、公式の批評スレとは別の視点で充実したものになると思うんだが。。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 16:53:16 ID:ZnUbYm84
竜騎士は作家じゃない。山師だ。
ヤツが欲しいのは「読者の支持」じゃなくって、「支持してくれる読者」なんだから、
批判意見を受け入れることは無いだろうな。
批判をする人間は、無視されるだけだ。

だから>>553みたいな内容は、批評として書いてるうちはいいんだが、
「竜騎士への提言」のような体裁をとると途端に意味が薄くなっちまう。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:26:30 ID:itK6+UU+
>>565
俺の印象としては逆かな。
批判意見者ばっか挑発して、支持してくれてるはずの読者を無視してるのが竜騎士。
罪編直後の泣き言見てても、あいつは否定派しか目に映らない印象を受けた。

罪編までなら、ここまで評価が地に落ちることもなかったんだろうが
そこから、どう工夫するかを考えず
一時のテンションに身を任せるままに「羽入だの山狗だの俺ってスゲー」なノリで書いてたんだろう。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:35:40 ID:RHLabq9D
>>566
最後の一行以外は同意。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:43:33 ID:B3a6OmwF
>>566
俺は竜騎士の言動見るに、むしろ罪編の想定外wの批判に
変にファビョって、批判を前向きにフィ−ドバックする努力放棄して、
初期の構想のまんま突っ走ったように見えるけどね。

まあ何ていうか>>567と言いたいことは同じことかな。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:50:27 ID:itK6+UU+
>>568
成長していこうとする作家の姿勢じゃないよな。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:54:18 ID:wRA4LKXw
実力もないのに売れちゃったからねえ。ある意味気の毒ではある。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:06:29 ID:72l/f3+z
竜騎士はアマチュア作家なんだから、そんなに目くじら立てなくてもいいんじゃない?

但し、プロになっちゃうと、初期プロットなんてあってないようなもの。(ライトノベルの分野はどうか知らんが)
編集の直しと資料再調査を受けて推敲、最初から書き直しするくらいの根性と柔軟さがないとな。
自分の意思を貫くには、編集と戦い抜く気合が必要だ。竜ちゃんには無理かもしれん。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:43:05 ID:p2bhedWh
>>571
ヒント:初期プロットが糞
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:44:11 ID:08WPRuDH
それで食っている(広義のプロ)なのに、編集のような役割が不在な立場にいる
>>571で言うプロの能力が無い)から、アマチュア作家だから、と言い方ができにくくなっている。

編集不在で仕掛けや信者満載に作家が生産、育成されてしまうとどんな危険があるのか、という
アマチュアとプロ、同人と商業の境界で出てくる問題が露骨に出てきたと言えるのかもしれない。
作家の能力不足、自己管理能力を強制されるチャンスの不在、裏腹のメディア的&商業的&仕掛けの膨張というかたちをとって。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21:11:42 ID:TGZnnPwE
ビジュアルファンブック用語集の文章はひどかったなあ……。
何より竜騎士氏には、「客観的な文章」を書く練習をして欲しいよ。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21:25:34 ID:08WPRuDH
>>574
それはたぶん、小説技法での人称や視点の処理の下手さ加減ともかぶってるんだろうね。
ああいう用語集では「誰の視点で誰が調査したものとして書かれたか」を明確にしないと曖昧に浮ついてしまう。
作者自身が用語集を書いたものとなると、奈須とかファイブスターの永野とかが思い出されるんだけれど、
この場合は、作者自身が設定者であり、メタ視点から書けばいい。作者の思い入れとかネタとかを混ぜてもこれは大丈夫。

だが、ひぐらしでそれをやると失敗する。ただし、調査資料的な見せ方は私的捜査ファイルですでにやっているので、
せめて「村人・興宮住民の言葉の抜粋集」とか「学校の生徒たちに語ってもらいました」とかでキャラのプロフィールを見せていったり、
やれることはあるんだけれど。そういう視点とか感覚がきわめて希薄なのは、TIPSの漠然とした使用、視点の切り替えの使用の未熟さなどにも現れているね。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21:38:18 ID:f39C7AGP
皆編直後のこのスレの第02話ですでにそういう指摘があった。
視点の処理のおかしさは、梨花視点から「東京」が記述されていくシーンにもある。

505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/02(月) 03:14:28 ID:EDfA8hM6
アンチスレに中々正鵠を射た意見があったので貼っておくな。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 17:38:06 ID:Vyv7GSQu
多分、今回批判している多くの人が微妙に核心からズレて自衛隊批判なんかにいって
しまうのは、読んでいるときの「違和感」を具体的に特定できていないせいではないかと思う。

今回のひぐらしを読んでいるときの「気持ち悪さ」というのは、自衛隊がどうこうという
細かい点にあるわけじゃなくて、いつもと違う第三者視点のテキストの多さにある。

今までTIPSなど第三者視点での描写を限定して書いてきたために表面化しなかった問題
ながら、書き手として非常に稚拙な欠点がある。

それは、第三者視点のときに、主観による断定や憶測を、受け手が「気持ち悪い」と思う
不自然さを感じる書き方で入れてしまうこと。 本来入れるべきでない箇所で「〜のだ」や
「〜である」といった断定をしてしまい、いきなり文書の説得力を落とし、チープにしてしまう。
だから、客観描写を正確にできていれば反発を受けない箇所が多々ある自衛隊のシーンが、
「気持ちの悪い違和感」あるシーンになってしまっている。

本来、ミスリードを狙う主観での会話中心の構成で組み立ててきた本作品では、この
作者の致命的な作文能力のなさが、逆に予想できない謎に結びついて作品の魅力を
高めていたのは、偶然が産んだ奇跡のマッチングという他ない。

おそらくは、今後も主観的視点のみで構成される作品を書き続ける限りは、この作者は、
ミスリードを狙う非常に優れた作品を生むと思われる。
つまりは、非常に狭い芸域を広くみせようとして、稚拙さをさらけ出してしまった格好だ。

作文能力の問題なので、今回の2chの多くの指摘を読んだとしても、おそらく作者は
「資料を読んだ通りに書いてるから問題ないもんね」くらいの的はずれな虚勢を張って
しまうに違いない。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22:15:15 ID:TGZnnPwE
>>575
うん、だから編集も必要だし、竜騎士氏は編集にダメ出し食らうような経験がもっと必要なんだよね。
特に、ミステリなんてややこしいジャンルやろうと思ったら。

>>576
それ貼ったの俺〜ノシ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22:34:25 ID:itK6+UU+
>>576
ttp://www.raitonoveru.jp/howto/h.htm#06
にある通りだな。基本的に視点変更はタブーであって、それを理解したうえで使うかどうか考えなければいけない。
「ノベルゲームだから多少の無理は効く」という意見もあった。
罪編のレナが、ストーリーが進むに連れてテキストが赤みを増してく、というのは演出的に良かったが
基本の技術的なものが陳腐なので、三人称などは違和感あった。

目編までは、圭一なり赤坂なり詩音なり、視点キャラを中心に話が進んでた。
視点変更の例外はTipsで、これは一種の番外編という事で違和感はなかった。
Tipsをもっと上手く使えば良かったんだろうけどなあ。本当にTipsに関しては惜しいとしか言いようがない。

そもそも、ひぐらしは「キャラ視点」というのが非常に曖昧だからな。
視点キャラであるはずの圭一や詩音は「風土病で頭がイカれてる」という設定が念頭にあって
その俺ルールを推理wするのが、作者が唯一認めるひぐらしの楽しみ方ってのがね。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22:36:16 ID:f39C7AGP
>>577
あ、そうだったのw 鋭い指摘だよね、これ。

なお、末尾の2行をコピペし損なっていたので、追加。
>自衛隊描写が問題ではなく、自衛隊の箇所で馬脚を現した、と考えるほうが、この問題を
>考える上では、正確ではないだろうか。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22:44:10 ID:itK6+UU+
>>579
ズイシュツだが鷹野と同じ意思によって、自衛隊が動いてるような錯覚を与えるんだよな。
頭がイカれた狂信者・神になろうとかいうくだらない理由で平気で人を殺す連中etc
実際、鷹野は(現時点では)そういうキャラに見える訳だが
作者が部活メンバーと鷹野に感情移入しすぎるあまり、この辺がおろそかになってるんだよな。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22:49:38 ID:itK6+UU+
前スレにも挙がってた、ラノベ研究所からの抜粋
ttp://www.raitonoveru.jp/howto/c01.htm#03

>悪とは何か?善とは?
>
> テーマを語る上で外せないのが、善と悪の関係です。
> 善悪とは相対的なモノで、
> その現象を観察する人間の立場や価値観によって、コロコロ変わります。
>
> 例えば、世界を震撼させた同時多発テロ「911事件」を起こしたテロリスト集団アルカーイダと
> それに対する報復戦争を巻き起こしたアメリカのブッシュ大統領は、
> どちらが善で、どちらが悪だと思いますか?
> 私はどちらも悪だと思いますが、この答えはどちらの勢力に属しているか、
> あるいは中立か、で分かれることでしょう。
> つまり、絶対的な善や悪など、存在しないということです。
>
> 創作において注意すべきは、間違っているのはすべて他人で、
> 自分だけは絶対に正しいと思いこむ、人間心理の落とし穴でしょう。
>
> よく、人生経験の無い者が小説を書いても底の浅いものにしかならないと言われますが、
> 私はこの部分に起因していると思います。
> 主人公サイドの人間だけが、神に愛された正義の使者で、
> 悪玉たちはどんなに残虐に殺されても文句の言えない邪悪の化身だということは有り得ません!
>
> ステレオタイプに主人公=善、その敵=悪という方程式をうち立ててしまえば、
> 作品は極めて幼稚なものになってしまいます。

つまりはこういう事だよな。
この後「敵の立場に立って考えてみるべき」と続くわけだが、竜騎士にはその観点が足りなかった。

まあ、本人自体は鷹野という大ボスの事だけ考えてるだけなんだろうがな。
だからこそ、圭一らは山狗(=竜騎士の感情移入範囲外な雑魚)を簡単に倒せ、鷹野(=竜騎士が感情移入出来てる敵)が現れたら崩れちゃうと言う構図になる。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:12:33 ID:RHLabq9D
>>581
じゃあ何か?
黒幕連中の正義を書けということか?
一般的にそういうの陳腐な同情ものって言われると思うんだが。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:15:48 ID:TGZnnPwE
>>581
確かに今のところ、鷹野の動機は薄っぺらく見えるね。
でも、この点に限って言えば、竜騎士氏も折込み済みのように思う。

*********************************************************************
(ひぐらしのなかせ方3より)
その3割は補足になるのかもしれません…例えば、犯人がこいつですというのが、
はっきり第7話でわかったとしたら、第8話では、犯人がどうしてその事件を起こすに
至ったのかという胸中が語られるものになると思います。
*********************************************************************

なんて書いてるからね。

>>582
女性の犯人に同情を寄せる手法として一番陳腐なのが、「レイプ経験」かな。
探偵学園Qとかいう漫画で連発されてて、萎えた経験がある。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:16:17 ID:QcwWkWpc
>>582
まぁーそういうの最近多いしな、主流って奴
コナンや近代知によくある犯人みたいな悪役
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:21:11 ID:itK6+UU+
>>582
突っ込みどころがあるが、マジレスすると観点の問題。
正義かどうか、というよりも敵に感情移入出来るか。または作者が感情移入しているかが問題。
色々おかしい部分もあるとは言え、あの減菌作戦は「より多くの人の命を救うための作戦」なんだよ。
あまりにも突発的すぎるが、「大を助けて小を殺す」ための作戦であって、苦渋の作戦なはずだろ。

実際は鷹野の策略な訳で、そういう苦渋の判断も無意味な物になってる。
彼らは、圭一らからも憎まれ、鷹野らからも嘲笑われてる訳だがな。

そういうのが、本当にキモチワルイ。
つか、自衛隊とか国とか出さないで「鷹野私兵のテロリストの犯行」としとけば、この辺叩かれることはなかった。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:24:47 ID:itK6+UU+
>>582
つか、俺が言いたかったのは「黒幕(鷹野)以外の下っ端(山狗や自衛隊)」の観点が足りなすぎるという事なんだがな。
村中が圭一の意思に成り立ってるように、敵も鷹野の意思に成り立ってるように見える。
過去ログにもあったけど構図的には「圭一教」と「鷹野教」の宗教戦争だよ。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:32:48 ID:jpZ1v3On
>Tipsをもっと上手く使えば良かったんだろうけどなあ。本当にTipsに関しては惜しいとしか言いようがない。

なんかTIPSに面白いのが少なくなってくるのと本編が面白くなくなってくのって比例してるような気がする。
主観で本編を盛り上げてTIPSでそれ以外の情報を小出しにする、っていうのが相乗効果になってたんだろうな。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:40:08 ID:RHLabq9D
なるほどなあ。
敵はそんなに深く書かなくてもいいと思ってるよ。
鷹野たちに何か面白い物語が隠されてたら話は別だけどね。

どうも滅菌部隊とか山狗とかは鷹野教というより
鷹野に使われちゃってるみたいだな。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:49:01 ID:itK6+UU+
>>588
こう言うとアレだが、俺も敵のストーリーが欲しい訳ではない。

気になる(鷹野以外の)減菌部隊や山狗の視点なんだよな。
圭一や梨花らに感情移入したままで見ると「殺人集団」「許せない!」というイメージしか沸かない。
まあ、これ自身には問題がある訳ではないんだ。

だが、冷静に見てみると奴らにも大儀があるし苦渋の判断であったように見えるんだよ。
作者の補正で何の考えなしに始められた減菌作戦だが、その内容は「雛見沢の人々には悪いが、それよりも多くの人を救うため」の作戦である訳だ。
部隊の人たちにも、ゲロを催したり、幼い子供を殺して涙を流したのだって居るかもしれない。

竜騎士的に、減菌作戦が受領される過程はどうでも良かったんだろうが
そのせいで彼らにも正しい理由があり、ある意味では人命のための虐殺であるべきなのだが
>>576にあるように、圭一やら梨花やら鷹野やら、偏った視点でしか語られない。
一方的に「悪」というイメージが植えつけられて、きもちわるいんだよ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:49:50 ID:itK6+UU+
俺は未プレイだから分からんが、この辺も笛の影響なのかね。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:52:57 ID:QcwWkWpc
>>589
確かに、どっかで自衛隊冒涜ゲームだ!とか言ってるサイトを見かけたな
イマイチ描写が足りないというか、申し訳程度の描写しかなかったからな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:54:16 ID:RHLabq9D
山狗はなかったと思うけど、滅菌部隊については書かれてた。
作戦開始の時の苦しそうな様子とか、調子に乗ってる鷹野を咎める
様子とか俺は好きだったよ。いい脇役してた。

>>590
それはないだろ。Fateは善も悪もなかったしさ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:56:54 ID:itK6+UU+
>>591
まあウヨサヨかどうかはともかく。
自衛隊が「気をつけなければいけない題材」であったのは確かだったな。
そして竜騎士も変な批判を受けたくなければ、その辺の描写に注意を払うべきだった。

この辺は、本当に「山狗は鷹野を神と崇めるイカれたテロリスト集団」とでもしとけば、ほとんどの問題は解決したんだよ。
動機も、カルト宗教なら有り得るというリアリティがある。オウムがいい例だしな。
圭一らと正面からやりあって負けるのもわかる。所詮は武装した民間人な訳だから。訓練した人間がガキに負けるよりは、よほどマシ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:36:24 ID:zO3tqI+b
自衛隊をよく調べもしないで安易に登場させちゃうのはマズい。中学生レベルの知識でさ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:37:42 ID:jxNDi8hl
後書きによると一般に出回ってない自衛隊の資料とかを漁って
書いたらしいけど、その辺はどうなの?
ミリタリマニアでも物知りでもないので自衛隊の描写は
よく分からんのだけど。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:53:19 ID:iBREEIvV
>>595
つ精鋭のはずの特殊部隊がガキにぼこぼこ
つあの時代で若い女が三佐
つアメリカの指導で作ったものが反米組織に牛耳られる
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:58:19 ID:7NCmNdQv
組織的犯行が現実的に行われるとしたら国家策略よりもカルト宗教の力によるものだろうが
フィクションの世界ではカルト宗教より国家策略のほうがリアリティあるだろ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:59:22 ID:QTh8gxy5
思うんだけどさ、竜ちゃん自衛隊の件にかぎらず、あまりまともに資料調べてないんじゃないか?
むしろ他人の著作物の中の説明なんかを鵜呑みにして、裏づけを取らないで使っちゃってるぽい節があるかもしれん。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01:45:08 ID:sp63Eg45
えと、本編読み返す気力もなくて
そこら辺非常におぼろげなんで確認させて

山狗と滅菌部隊って違うよな
んで滅菌部隊は自衛隊よな、ここまでは分かるんだ

山狗も自衛隊ってことでいいのん? これ確定情報?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01:49:41 ID:jxNDi8hl
滅菌部隊は自衛隊じゃないぞ。
独立した特殊部隊だ。

犬は東京の私兵。自衛隊じゃない。

よね?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02:06:33 ID:RGjmmXNn
滅菌は「自衛隊から選別した特殊部隊」。
自衛隊とも言えなくもないが一般的な自衛隊とは違う。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02:51:04 ID:CW3tbqno
>>600
作中で山狗は自衛隊の特殊部隊の一つから選抜された部隊
って感じの記述があるから自衛隊でしょ。

それにしては弱すぎるとは思うけどね。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02:59:05 ID:82be4w2z
流れぶった切ってしまうが、

>見ているかもしれない中の人へ
別に、「〜〜のトピックとかどうだろう? 第○話の--あたりとかでまとめてみるとか」
というふうに中の人がスレ住人に話を振ってもいいかもしれないぞ。
ループ続きの話題よりも、そっちの方に住人を巻き込むのも建設的で悪くないかもしらん。
…まあ、下手に振ってスルーされると辛いから、乗り気になれないでいるのかもしれないが。

手間がかかるから、というのもあるのだろうが、まとめサイトの切り盛りが
面倒臭そうになってるんでは、と思えてきたので、
現状で放置よりはこっちの方がいいかと思い、提案してみた。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 03:20:08 ID:AuyGZO6D
適当にまとめた

山狗

・鷹野直属の実行部隊
・「東京」が有する不正規戦専門の特殊部隊のひとつ
・(恐らく「東京」の働きかけで作られた)自衛隊の特殊部隊の中の1つから選抜された部隊
・拉致や傍受、情報操作などを専門とする機密保持専門で、事実上の暗殺部隊
・梨花が捕まった時の様子から見て、普通に中身も悪役っぽい

滅菌実行部隊

・自衛隊内の機密保持に特化した専門部隊
・隊員は第一空挺から精鋭を選抜し、さらに高い忠誠心を持つ者のみで構成
・実戦は初めてだが、練度は極めて高く、内部の機密保持も問題無し
・涙を流した隊員や中隊長の様子から見て、中身はまともっぽい
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 06:15:07 ID:+k6phqBH
同人板アンチスレでの>>394を受けた議論が面白かった。
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1136984146/200-
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 06:44:22 ID:E5fpOWoM
>内部の機密保持も問題無し
こうは言うが、結局罪滅し編ED(平成17年)に至るまでに少し漏れてるんだよな
勿論保身のために直接的な言い方はしてないようだが、やはり人間か。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 09:57:38 ID:ioGa4nYX
ふう
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 09:59:27 ID:ioGa4nYX
K1らにてこずるあたり山狗の特殊部隊としての練度は最低クラスだな
609中の人:2006/02/17(金) 10:05:31 ID:TxxNE5HC
>>603
まあ、適当にやってみる。
次スレの時期にでも。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 10:09:16 ID:TxxNE5HC
山狗は鷹野に洗脳手術を受けた一般人。
だから弱い。

鷹野は未来の沙都子。
梨花と雛見沢への復讐のために戻ってきた。

これだと万事解決。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 10:31:21 ID:7NCmNdQv
山狗が組織化された経緯って皆殺し編のどの辺にでてきたっけ?

612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13:51:13 ID:j1UJhVk8
ループ話題だろうけど、敢えて投下。

ひぐらしはもはやファンタジー作品だし、山狗 vs 主人公チームの描写はまあいいと思う。
ただ、その根拠が『部活で鍛えた』っていうのがいくらなんでも投げやりすぎちゃうんかと。
そんなら、強豪野球部がWBC代表に勝てるんかと。強豪サッカー部が日ほ……ブラジル代表に勝てるんかと。
しかもそれはスポーツと違う、ルール無用のストリートファイトやぞ。
リアリティを求めすぎるのはナンセンスだけど、それにしたって……今時の漫画でもしないよ。

>>611
大石が殺された辺りの梨花の独白シーンじゃないか? 未確認だが。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 14:27:05 ID:s0M07UGF
>>612
「部活で鍛えた」というよりも「山狗がショボいから」の方が説得力があると思うんだよな。
それこそ、自衛隊から選抜された特殊部隊がどうとかじゃなくて
単なる過激派で狂信者なだけの「武装した一般人」の方が、まだマシだった。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 14:33:02 ID:iBREEIvV
>>612
戦闘シーンに関しちゃ散々だねえ
中学生が金属バットと鉈で切りあったり
一回で良いからその二つを全力で振り回してぶつけてみれば無理だと分りそうなものだが
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 14:42:59 ID:s0M07UGF
出題編の戦闘シーンは少なかったよな。
鬼編の「圭一VS山狗二人組み」
暇編の「赤坂&大石VS山狗二人組み」
ぐらいで。

派手さはないけども、リアリティがある描写でこの頃の戦闘シーンは良かった。
鬼編の山狗らしき二人も、圭一が金属バット持ってて武装面で不利だから、一人は押さえつけるのに専念したり
暇編でも、銃に慣れてないのと慣れてるのが別々に居たり、命乞いで時間稼ぎしたりと攻防戦があった。

やっぱり竜騎士が大好きな笛の影響か?
04年1月に笛発売。
暇編が同年夏コミで、目編が同年冬コミらしいが……。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 14:43:09 ID:7ufj5noB
押せ押せムードは主観でしかないからなぁ・・・実際はそれ程じゃなかったのかも知れん

まぁ奇襲直後の押せ押せはともかく、K1が撃たれる頃には捕獲間近だったっぽいし、別に良いんじゃね?

>強豪野球部がWBC代表に勝てるんかと。強豪サッカー部が日ほ……ブラジル代表に勝てるんかと
その例えはちょっと違う希ガス
WBC相手でもノーヒットノーランって事は無いだろう もちろん勝てはしないだろうけど

まぁ「演出上仕方なかった」って事なんだろうが、ハゲも無茶を言いよるね
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 14:56:14 ID:geLLIteb
ひぐらし関連スレで一番勢いあるのが
みおんwwwwスレとは……
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 15:00:05 ID:s0M07UGF
>>617
あそこは結構荒れてるけどね。
それでも、妙にネタになってるから皆編で更に愛されたキャラと言えよう。

これで、祭編で空気嫁るようになったらヤバいが。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 15:14:49 ID:7NCmNdQv
>>612
みつけた
>「山狗」は自衛隊に絶大な影響力を持つ「東京」が有する不正規戦専門の特殊部隊のひとつだ。
>「山狗」はその自衛隊の特殊部隊の中の一つから選抜された部隊だ
>それも拉致や傍受、情報操作などを専門とする機密保持専門。
>事実上の暗殺部隊だった。

山狗が部活メンバーに不覚をとって倒される事よりも、
自衛隊出身者(山狗)がヨウジョを笑いながら殺すような
下衆な連中として描かれているのがショックだ。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 15:18:27 ID:7NCmNdQv
俺何やってんだ。>>604でもうでてるじゃないか
吊ってくる
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:31:44 ID:j1UJhVk8
餅つけ>>620、それはL5の症状だ。

>>616
>押せ押せムードは主観でしかないからなぁ・・・実際はそれ程じゃなかったのかも知れん
そういえば、鬼隠し編は『圭一の主観を疑え』が正解だった。
そうか。レナ戦も、山狗戦も、全て圭一の誇大妄想だったと考えれば納得がいく。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:47:02 ID:Hzd1Fkwx
諦めるな!信じろ!信じろ!疑うな!信じろ!信じろ!テニスの松岡修造を思い出した。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:03:43 ID:Mun3Pw/E
まあ、鬼隠しはいいけど、今回は疑っても何の発展もないからな
主観云々を意図しながらこの戦いを描いたと思ってる奴は、見る目がない
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:04:15 ID:s0M07UGF
>>619
散々ズイシュツだが
今まで、ひぐらしの世界観とは「閉塞的な寒村」が全てだった訳だが、それは限定されてて面白かった。
皆編になって、突然「日本政府」とかが出てきて、小さかった世界観が突然大きくなって膨張してしまった。

良く言われるが、カルト宗教のテロリストなり鷹野の私兵なりでよかったんだよ。
それなら、まだ規模的に小さいし、今よりは世界観を壊さない。
何よりも主観で一方的に邪悪と書かれる作者の倫理性も問われずにすんだ。


そうか。L5補正かw。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:08:50 ID:s0M07UGF
つまりこういう事だ。
> 主人公サイドの人間だけが、神に愛された正義の使者で、
> 悪玉たちはどんなに残虐に殺されても文句の言えない邪悪の化身だということは有り得ません!

まだ、祭囃し編が出るまで確実な事は言えないが
皆編を見る限り「鷹野や山狗はどんなに残虐に殺されても文句の言えない邪悪の化身」 のように書かれてるんだよな。
だから、気持ち悪い。しかも実在の組織の精鋭とかいう設定があるから余計に。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:23:53 ID:s0M07UGF
連投だが、結局はこういう事だ。

>それは、第三者視点のときに、主観による断定や憶測を、受け手が「気持ち悪い」と思う
>不自然さを感じる書き方で入れてしまうこと。 本来入れるべきでない箇所で「〜のだ」や
>「〜である」といった断定をしてしまい、いきなり文書の説得力を落とし、チープにしてしまう。
>だから、客観描写を正確にできていれば反発を受けない箇所が多々ある自衛隊のシーンが、
>「気持ちの悪い違和感」あるシーンになってしまっている。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:25:36 ID:j1UJhVk8
>>616
いちおう名誉のために言っておくけど、
>そういえば、鬼隠し編は『圭一の主観を疑え』が正解だった。
>そうか。レナ戦も、山狗戦も、全て圭一の誇大妄想だったと考えれば納得がいく。
なんて本気で思ってるわけじゃないぞ。明らかにジョークだぞ。

>>624
というか……黒幕が秘密結社の陰謀でなければならない理由がさっぱりわからん。
何もかもにも理由を求めるのは酷かもしれないけど、
竜騎士は不必要に作品のハードルをあげちゃっただけにしか思えない。
しかもハードルをきちんと飛べないんだから始末に負えない。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:58:24 ID:s0M07UGF
>>627
悪玉たちはどんなに残虐に殺されても文句の言えない邪悪の化身でなければいけなかった。
圭一には、最後まで「敵」を憎み続ける事が義務付けられてる。
レナや魅音に始まり、最後は悪の秘密結社に終わる。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:06:01 ID:YZeqkPfP
結局、皆殺し編は最初から考えていた展開って事なのかね
自衛隊を圧倒できる掛け値なしの最強チームって所を本気で描写するつもりだったとかさ
それが上手くいってないのを無視して初期から既に作ってある展開を作り直しもせずそのまま持ち出した

単なる仮説だが、問題編で培った作風を捨てて執筆開始当初の実力に戻っているのかもな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:57:20 ID:s0M07UGF
>>629
祟殺し編を見る限り、当初の構想では入江が黒幕だったようだ。
鬼編のメモを竜騎士が重要なポイントとしたのも、
監督=入江にとってメモが邪魔になって、だからこそ切り取ったという伏線のためだったようだ。
だが「最後に殴られる役」と聞くと、入江にしろ鷹野にしろ「ド汚い悪党」として処理するつもりだった。

あと、ひぐらしで一番釣り効果が高く、ホラー要素も十二分にあったのは鬼編だと思う。
アレの出来が良かったからこそ、ここまで持ち上げられたんだと思うよ。体験版でダウソ出来たし。
どちらかというと、竜騎士が練磨する事を忘れて有頂天になったのが問題なんだろう。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21:23:38 ID:YZeqkPfP
>>630
入江から鷹野に黒幕を変更したって話は知ってる
執筆開始時に戻ったと言ってるのはそういった部分よりも、演出とか描写の技術かな
最初から皆殺し編ラストの展開を書くつもりでいたが、執筆するにつれてホラー色の濃い猟奇的な話になっていったけど
皆殺し編で悪い方向に原点回帰してしまったんじゃないかなと思った
その例が部活モードをシリアス展開に持ち出して、自衛隊と互角に戦えたという部分
想像だからあまり強く主張できる意見でもないけどね…
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22:10:30 ID:Yv6ddt2U
同人板のアンチスレが面白いことになってるぞ、諸兄
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22:14:22 ID:AVyWcRsH
>>630
>どちらかというと、竜騎士が練磨する事を忘れて有頂天になったのが問題なんだろう。

錬磨とまではいかなくても、急激な人気の上昇、ファウストをはじめとしてメディアへの露出などで執筆時間も構想時間も減っていただろうしな。
大活躍したスポーツ選手がオフシーズンにCM出まくってダメになったようなもんだろ。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:12:14 ID:X5ow+s5G
努力はしてるだろう。
有頂天とか書くのは行き過ぎ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01:24:23 ID:tuB9ja17
とはいえ、理由が「努力した」であろうが「有頂天だった」であろうが
「時間がなかった」であろうが、あの作品の出来では責められてしまうのは
しょうがない。

むしろ本当に作家たらんとするのなら、理由がなんであれ
作品の出来に関しては等しくその製作姿勢・能力を責められるべきだろう。

636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 03:19:10 ID:Z47ivTtB
今更だがテンプレの超展開のところに目明かし編のラスト部分も加えてくれ
綿流し編の詩音死亡時刻と圭一が刺された時刻が同時刻ってやつ
どういうトリックかと思えば・・・念力かよ・・・
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 03:28:19 ID:AC6KpiNc
ああ、目明し発表直後に寄せられた失点だね。

・同時刻(綿編)→ほぼ同時刻(目編)へ改訂
 ・自転車で1時間かかる距離をバイクだからといって「ほぼ同時刻」は無いだろう。
  ・当時は葛西が疑われたりしたものだが、竜騎士クオリティで処理された
・圭一を射した刃物の入手が一切省略
・圭一の返り血を浴びているはずの詩音の衣服への言及がゼロ
・梨花の死に方は痛みや出血量からすると、医学的に不可能では
 ・二度目の襲撃(目編)の軽装備や襲撃のいい加減さ、山狗・入江・鷹野に何の連絡も無い不自然さ

…あと何かあったっけな。。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 03:34:13 ID:AC6KpiNc
>>636
当時、「同時刻」だから最大の厄介な謎だったのに、
解答編で「ほぼ同時刻」にすりかえて、謎を謎じゃなくしているってどういうことよ?
とかミステリ板のスレでは突っ込まれたりしていたものだ。
同時刻にするためにテープレコーダーなどのトリックが
当時は考えられたりしていたらしく、目明かし編の時点で脱力した人は何気に結構いたりする。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 03:55:31 ID:mbs4YfyA
目明しは何より、拷問された沙都子が気丈で萎えたなあ。

悟史くんのためなら何でもするって言ってた詩音が、
爪をはぐ程度で泣き喚いて諦めちゃうところが結構リアルっぽくて、
「うんうん、そうだよな」と頷いていただけに、
ええー、こんな気丈な奴いねーよ……って一気にガクリと来た。
ましてや沙都子みたいな少女じゃ無理。絶対無理。つーか俺なら無理。
良いシーンのはずなのに、醒めてしまった。

どうも解に入ってから、
キャラの心理に違和感を感じることが多い。
アッサリと殺人を認めちゃう罪滅ぼし編の部活メンバーにもついていけない。
チャンバラで和解とかチャンバラ応援とかありえない。異常だよ。

そんなわけで、
皆殺しで魅音の今際の際が人間的なことに、少し安心した俺であった。
やっと元に戻った。
祭囃子は全編こんな感じでよろしく。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 04:37:18 ID:wAGKY5pz
目明し編の解答の(悪い意味での)適当さに萎えていた人は多いと思うよ。

それでも、「まだ解答編の第一話」「他の謎は全然解けていない」「それどころか逆に謎が増えた」
ってところから、次以降の展開に期待していた人はかなり多かったと思う。

だが、目明し編以降から露骨な商業展開が加速し始めて、夏に来たのはループ公認の罪滅し編。
そしてmixiでポカーンな泣き言。考察サイト関係が一気に静まったのもこの辺りからだよなぁ……

>>639
>キャラの心理に違和感を感じることが多い。

色んな所で既出だけど、伏線回収の為なのか、竜ちゃんが何も考えていないのかw、解答編に
入ってから「キャラがシナリオに合わせて動かされている」って感じなんだよね。キャラの心理より
シナリオや作者の都合が優先されて物語が進む。だからどうにも変に感じる。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 08:33:39 ID:VdRk51+C
それこそ、というか目明し編こそ物語としては楽しめたのだよね
やっぱり面白いかそうでないかの差は決定的なんだと思う

沙都子の殺されるシーンには俺も同様に、流石に無理あるだろって思ったけどね


逆に当時色々言われてた、詩音が悟史に恋するまでの仮定は不満は無かったり
人を好きになってしまうきっかけなんてそんな大層なものではなかろうよって感じ
むしろそのことに戸惑う詩音という構図がよく書けてたかと
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 08:38:26 ID:u4gljiuQ
>>639
>沙都子が気丈で萎えた
俺は逆にそこはよかったと思う。今まで兄に頼りすぎ、弱くて甘えてた沙都子が、自分に試練を課し、それに打ち勝った
って所はすごくいいと思ったよ。
「現実に小さい子がそんな事できるわけない」って言われたら、ほとんどの場合そうだと思うけど、
自分で決めた信念を貫くっててのは現実世界でも大事な事で素晴らしい事だから。
それに現実で絶対ないかと言われたらそうでもないしな。世の中にはもっとすごい奴もいる。

だから、皆殺し編は非常に不快だ。萎えるんじゃなくて不快だ。
自分自身で試練に打ち勝とうとしてる沙都子の信念を理解せずに(ほぼ)強引に助けたり、目明しではあんなにがんばってた
沙都子が仲間の説得だからって電話で簡単に説得されたりとか。
それがいいか悪いかはともかく、自分で決めた信念や試練は自分自身で打ち勝たなきゃ。

スマン、ちと熱くなった。知り合いにちとな……
だから、>>639の「沙都子みたいな少女じゃ無理。絶対無理。つーか俺なら無理」ってのに少しカチンきてしまった。
まあ、その辺は人それぞれか……
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 09:23:37 ID:VdRk51+C
>>641
考えてみれば同様でもないな、と自己レス……
沙都子が気丈なのがどうこうじゃなくて、刺されながらの場面なのに台詞が長過ぎるのがいかんのだな
もうちょっとどうにかならなかったものか

解以降全体の悪いところのひとつとして、文章が冗長になってるやね
罪の屋上対決にしたって、これ10分ちょいでこなすの無理だろってスケジュールが
ぎゅうぎゅうに詰まってるし
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 11:04:52 ID:gF+t8gUv
解編批評:

「リアリティがない、書きなおせ」

これだけで充分。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 11:28:32 ID:ns4eGEGx
>>642
沙都子が刺されても、気丈に振舞ったのは
詩音が沙都子を認めて(次の世界で)和解するための伏線のように思える。
目編の詩音が沙都子を憎んでいたのは、当時の沙都子の弱さゆえにだと思うしね。
罪編でもレナに問い詰められて、反省している姿を見せてるし>沙都子。

とは言え、もっと他の方法がなかったもんかね。
目編でも「詩音が沙都子を捕獲する過程」「魅音抹殺後に警察でのアヒャった演技」とか、書かなきゃいけないはずなのに書いてない部分も多すぎ。
詩音が沙都子を拷問室にぶちこむ→圭一やレナらと梨花・沙都子捜索に合流、圭一に沙都子への恨み言を言う→沙都子抹殺
こういう流れなはずだろ?
646まとめサイトの中の人:2006/02/18(土) 12:14:04 ID:ns4eGEGx
流れ豚切るが、まとめサイトの第07話のトピックを更新した。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12:37:39 ID:eeaGIlfx
竜の次回作では、激昂すると「ちんこ」連呼するヒロインが出ると見た(・∀・)
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12:45:24 ID:MW0CpJTd
>>644
そうだな。
「リアルであること」と「リアリティがあること」はまるっきり別物だし。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:46:19 ID:RUSCYR+W
目明し編のサトコの拷問のへんのありえなさは本当に萎えたなぁ。
爪剥ぎとかリアルだったのに。
目明し編自体は解のなかでは好きなんだが。
こういう描写がおかしくなったのってちょうサトコの拷問あたりからかな。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:50:57 ID:gF+t8gUv
>>646
乙です
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:57:43 ID:HBRPfW0M
>>646
乙。thx
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14:01:58 ID:HBRPfW0M
>>649
竜騎士の能力不足もあって、筆がノってくると平板さやチープさが増して描写の歯止めが利かなくなるからな。。
罪編チャンバラの長さしかり、皆編亀田説得シーンしかり、梨花による「東京」説明シーンの文章しかり、
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:24:26 ID:X0UQgK9x
悪かった点まとめサイトはとても充実したサイトになったと思うんだ。
だから誰でもいいか公式サイトの批評スレに↓の貼ってきてよ。



【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 まとめサイト


ここは2ch同人ゲーム板「【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】」スレッドから有志の手によって作成された
同人ゲーム「ひぐらしのなく頃に」について良くなかったと思われる点を挙げるポイント
を検証するためにつくられたページみたいです。


2chが嫌いな人。
ひぐらしのなく頃に、を少しでも貶されるのが許せない人。
その他このページに関して不快を示された方は、
精神衛生上のためにも、お引き取りください。

こ こ は ア ン チ サ イ ト で は あ り ま せ ん 。


ttp://page.freett.com/dorappage/index.html
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:27:15 ID:QQEGYUhm
>>653
貼ってどうすんの?
下手に公式の人を挑発しても、スレが荒れるだけだろう。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:32:27 ID:X0UQgK9x
>>654
公式サイトは視野の狭い人が多すぎるよ。
もっと色々な視点から世の中みるべきだと思うんだ。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:35:02 ID:HBRPfW0M
公式の批評スレは確かに惨憺たるものだからな。

スレ主としては議論を望んでいるんだろうが……
論外意見や無自覚な論点すりかえ、議論能力など欠如した人が多すぎて(作者とそっくり!)、
・物語派/・推理小説としてどうか派が単に対立になってしまい、そこに無駄に文量がとられ、
また、・リアリティ欠如を各側面から指摘派 が時々入るけれども、整理はできてない。
(否定派肯定派の名称は、とりあえずテンプレに準拠しない恣意的なものにした)

このスレだって不足もあるし、やれてないこともきっと多いけれど、
どう考えても相対的にはマシな議論になっているからな。。
あと、ギガバイ子さんのようなきっちりした意見が1月上旬に明確に出てくれたことで、
このスレでは推理的側面の不備の指摘に時間をとられずに済んだ、ってのはあるね。
ギガバイ子さんは乙だったよなぁ。

公式のまともな層をこっちに引っ張る+まとめサイトを知らしめる だけのために誰か貼ってきてほしいものだ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:36:29 ID:QQEGYUhm
>>655
始めから価値観の違う人には何を言っても無駄。
否定意見を認めない狂儲がこっちに来てスレを荒らすだけ。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:43:28 ID:jy6uPZiT
っていうか、別にいいんでない?視野が狭くても。
こっちはこっち、あっちはあっち。別の場所なんだよ。
どうしても「まとも」にしたいのなら、自分達が公式の土俵で勝負しろよ。
人のふんどしで相撲を取ろうとするんじゃねー。



……ひょっとして釣られた?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:44:37 ID:HBRPfW0M
>>654 >>657
あー、やっぱり荒れるか。だよなぁ。。

ここのいいところは論外意見や噛み付く信者が現れない、ってことだからね。
2chのひぐらし関連スレが全面的にやさぐれているのも下地になっているし。
このスレで〜〜の不備を指摘しているところに→「いや、物語はよいんです!」とか乱入してきて
実質的な論点すりかえなど平気&無自覚にやってくる手合いが公式じゃ多そうだからな。

ただ、まとめサイトの価値があるとすれば、半ばではあるが、半ばオフィシャルなものとして
人前に出したりブログやHPなどで紹介できる、って点なんだよね。この特性は使えないものかなと思う。
俺は>>31で言われていた
>コンシューマ化や漫画等、自分を含め初心者が増えてくるなか、まとめサイトは大変助かります。
といった意識はあまり馬鹿にはしたくない気持ちがある。
ニュースサイトはひぐらし関連記事は肯定意見しか紹介しない方向で固定されちゃったし、
検討の議論はどんどん見えにくくなりつつあるのは事実なんだよな……。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:52:15 ID:ZL7KwRf6
もう意見は出尽くしてしまった感もあるので、
ここらで公式の儲を呼び込んでスレを活性化させるのも面白いかもと思ってしまった俺ガイル。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:58:10 ID:HBRPfW0M
>>660
それは活性化と言えるのかという意味でやや疑問がwww
過疎化しつつある公式が、このスレを紹介する場所として適切かどうか、という問題もある。
ただ、ニュースサイトがこの面では機能していないから、適役が存在しないんだよな。
まさかブログとかの紹介を推奨して、Google検索率を高める、とか地味な手を使うわけにもいかんし。
「ひぐらし 批判」「ひぐらし 議論」「ひぐらし 検討」でぐぐって
ある程度ヒットできるようになれば、>>31で言うこのスレの機能は果たせるんだが、難しいよね。

ところで
>中の人
先日の同人板アンチスレでの議論は向こうに了解をとるなり、ここに再コピペなりすれば、
まとめサイトにも入れれるし、盛り込んでもいいんじゃないかと思った。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:15:02 ID:X0UQgK9x
だから誰か貼ってきてくれよ〜w

批評スレの意見みてきたが、
『推理不可能の解!』『ひぐらしは推理できた』→『推理物じゃありません』→『俺は推理できたね。』→ループ

もうこのスレも向こうのスレも意見は大体でつくしてるから、
今度は鬼も人も共存して共に暮らしてみるのも良いと思うんだ。
新しい話題も出来る可能性があるし。


公式で登録出来てたらとっくに俺が貼ってきてるんだが…

どっかでメアド手に入らないものかね?
ってか、フリーじゃ無いメアドって、
ヤフーとかに加入した時にもらえるっていうメアドだけなの?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:19:36 ID:ZL7KwRf6
>>662
自分のフリーじゃないメアドを登録する気がないのか、本当にメアドを持ってないのなら、あきらめれ。
一応フリーのメアドでもBTのとこにメール出して問題なしと認められたら登録してくれるみたいだぞ。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:23:53 ID:GvtWVUVK
プロバイダ契約のときにもらったメールで登録可能。
俺は登録して、向こうで少数ではあるがなまじ発言してるから、そのアカウント使いにくんだよ。
添付させたいのならば、まだ登録済みでない人が捨てアカ覚悟でやってくれ。
>>662が登録済みでないなら、適役じゃないか、と思うが。

……でもなぁ、貼られた後の事態をシミュレートしても、ろくな光景が浮かばんな。。
公式では過疎化しつつある+公式で生き残っている常駐層はろくなのがいそうにない
(最近ではマリーンとかmokoぐらいか、批評スレでまともなのは。現時点での書き込みでは特に目新しい論点でもないが)
そんな層ばかりのところにまとめスレを紹介するのは、リスクが大きいな。。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:26:08 ID:X0UQgK9x
>>663
俺用にフリーじゃないメアドっての持ってたらとっくに貼ってきてるよw
五年前くらいにヤフーに加入したけど、
その後にメアドなくしたとかじゃなくて、
公式に登録できなかった時にそのメアドってのがあるという事を知った。

とりあえずBTさんにメール送ってみるわ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:31:57 ID:gF+t8gUv
……ID:X0UQgK9xって、本スレに延々ここのコピペを投下してた人?
違ったらゴメンよ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:33:34 ID:ZL7KwRf6
>>666
そういわれると、俺もそんな気がしてきた。
違ったらごめんよ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:34:06 ID:GvtWVUVK
>>666
いや、本スレでコピペ投下していたのは、火がついた時期→模倣者 といった推移はありそうだが、
ID:X0UQgK9xは違うんでない? 本スレのは荒らし意識が結構あったと思うぞ。
あんな論点ごとの脈絡を除いたコピペをしても効果が乏しく、反感かスルー対象にしかならないだろうし。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:35:45 ID:VdRk51+C
X0UQgK9xは大いに問題がある側の人に見えるな
意見押し付けに行ったって仕方ねーべや



てーか議論が見えにくくとか以前に、これだけ作者について色々言及されてる例ってのが
そもそも珍しい事例の気がするな
かくいう俺は作品と作者は分けて考えるべきだって思ってる人間だし

でもしゃーないんよね、書かれてしまった作品に対してならそれで事足りるけど
未だ書かれていない祭囃編に迫るとかなると、結局作者を解体するのが一番の近道なわけで
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:41:26 ID:X0UQgK9x
>>666
あの鬼のようなコピペは俺じゃないよw

本スレではアニメ化の件の文やアニメ最終回後の文とかが俺。
他には竜騎士のワニ事件とかも俺。


あと魅音がネタとかじゃなくて、キャラとして普通に嫌い。
っと、痛い発言をしてみる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:46:46 ID:CowQO/VQ
本スレのあのシミュレート文章はあんたのかww
ワニって…、ああ、俺の出した「シーラカンスという名の金魚を騙る子供」の話のアレンジ版ね。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:47:28 ID:VdRk51+C
>>670
本スレの書き込みを把握してきた
……やっぱ問題あると思うわ、あんた
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:49:14 ID:tLjTwHtG
「ひぐらしのなく頃に検索」に登録。
削除されるかな。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:49:31 ID:gF+t8gUv
>>670
そうか。悪かった。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:51:18 ID:CowQO/VQ
>>672
先入観というか、向こうに対して荒らし効果ばかりもちやすい問題は感じるよな。
下手にやると、非生産的な方向にばかり火がつく。しかし、そんなのは必要ないし。
こういうのって、冷静でスキルのある司会進行役みたいなのが望まれるからな。。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:54:23 ID:X0UQgK9x
うはwwwなんかシーラカンスの人がいたw
ワニはシーラカンスにインスパイヤされますた



本スレで2ちゃんでひぐらしに対して心を病んだとか書いてるのも俺だなぁ…
なんか痛い発言が多いな俺…
俺キモスwwwww
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:58:26 ID:CowQO/VQ
まあ、書き逃げというか、紹介するだけの投稿で、
その文面も反発を感じさせないものにすれば、貼付とかサイト紹介をするには
問題は無いとは思うけどね。
まあ、そもそも公式に投下することでこのスレに生じるリスクもあるんだが。。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:01:18 ID:UWr+mRkV
もうやることねーんだしさ
この際、狂儲と遊ぶのもいいかと思うよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:02:34 ID:qdyAQgxJ
狂儲と狂アンチの醜い争いなんざ見たかねーよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:04:51 ID:CowQO/VQ
・まとめサイトの整理や構成検討、ある程度人前に出していく方法を考える
・もういっそ公式に投下してしまう
この2方向でこのスレのノリが大きく変わってしまうなww
どっちも平行できなくもないが、それは難しいだろうしね。

>>659>>661が言うまとめサイトの役割のことを考えると、今できることは公式への投下になってしまうのかな。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:05:44 ID:CowQO/VQ
>>679
そう、それが最大の難点だよな。
議論としても不毛に争いあうのなら、やっても意味がない。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:07:27 ID:UWr+mRkV
このスレで得た結論が
「もうひぐらしを語ること自体が不毛」な気がするが。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:10:48 ID:VN49cuke
俺も貼ってもいいと思う
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:11:06 ID:CowQO/VQ
>>682
それは言える。
同人板の方で言われた、議論・考察の過程の自己目的化のためにひぐらしにこだわるのは、あまり良くない。
残った問題は、まとめサイトの役割をどうするか、ぐらいのものだ。
アチシみたいなおかしな見解が全体的に多いのであれば、まとめサイトの役割が必要になるが、
全体的にひぐらしがすでに見放されていると見なせば、投下などの必要はそれほど無い。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:12:50 ID:CowQO/VQ
ただ、俺としては貼ってもいいんじゃないか、ぐらいには思ってる。
一応賛成票、ってことで ノ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:23:49 ID:zw3Psbrq
今のひぐらしは、種死の最終回直前とかなり似てる。
信者すら見放した感があるね。
しかし、煽ったり釣ったりとか好きなんで公式投下には大賛成www
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:25:25 ID:gF+t8gUv
貼ったとしてさ。
公式の方で内容に対する「反論」があったらどーすんの?
こっちで反論するの?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:28:27 ID:CowQO/VQ
>>687
紹介者は書き逃げで。興味ある奴は勝手にこっちに来るなりしてもらって、
まともな新参者で巻き込む余地がありうる者には、
「過去ログの〜〜あたりがその論点でまとまっている。これを蒸し返しながら再論しようか」
というふうに持っていけばいいのでは。
ループ話題になりそうなところでうまく収拾をつければ、ダレることなく何とかできるのではないかと。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:29:52 ID:MW0CpJTd
やめとけやめとけ。
お互いのためにならん。
信者というのは議論不可能なもんだ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:31:46 ID:CowQO/VQ
議論不能層が一定以上やってくるリスクが一番厄介なんだよなぁ。。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:41:43 ID:CowQO/VQ
議論不能層への対応シミュレート
:議論不能だと判断された場合、総スルー扱い
:できるだけ住人は早期にその判断をできるよう備えておく

議論不能層をできるだけ呼び込まないための工夫
:公式への紹介者が、議論不能層を呼ばないように何らかの手を打った紹介文にしておく
:まとめサイトのトップに「否定的意見や検証が嫌いな方は、軽率に当スレに突撃しないでください」
 などと牽制文を入れておいて、阻止しやすくしておく

こんなところかな。しかしそれでも、ある程度の議論不能層の訪問は避けられないか。
……まあ、2chのスレまでやってきて信者発言をする数はそんなには多くないだろうが、
なんとかしてかわす方法論はあると思うんだがな。手間だけど。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:42:18 ID:zw3Psbrq
公式には「議論不能層しか」残ってねーだろwww
アチシ君とか筆頭に、見解つーか頭がおかしいのしかいねーじゃんwww
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:43:46 ID:gF+t8gUv
>>688
書き逃げかよ……
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:47:49 ID:CowQO/VQ
>>692
「しか」かよっwwww
山狗考スレで書いてた銀之助とか、批評スレのmoko、マリーン、
かつて書いてたどっかのひと氏、ぐらいの人ならいいんだが、
やっぱり過疎化している掲示板には、もうそんなのしかいないのかww

>>693
書き逃げでないと、紹介者が代弁的に振舞うしかなくなってくるし、
そうなるとさばききれなくなるだろうしね。
書き逃げ紹介が、不要に議論不能層を呼ばないためにも一番有効なんじゃないかと。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:57:59 ID:OYbG7Dqd
どうも、公式の住人です。

まとめサイトの方が許可して頂けるなら、
むしろリンクをしたいな〜、と思っていたのですが。
勿論、>>691の方が言われたような注意を払いながら。

まとめサイトの方、居られますか?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:00:04 ID:gF+t8gUv
>>694
いや、俺はその批評スレのスレ主なワケだが……。
それだと、ウチのスレにメリットがないんだよね。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:05:41 ID:Dz7j/1Ah
>>695
向こうは向こうでこのスレについて批判したり、勝手に言及するなり、
未整理の論点をサルベージしてこっち以上に突っ込んだり、
罵倒傾向に難色を示しながらも「まあ、いろいろ議論されていますねぇ」みたいに揶揄しても、
別に悪くはないと思うけれども。こっちだって批評スレをヲチして突っ込んだりはしてるからね。
紹介者が書き逃げであっても、それはそれで別にいいのではないかと。
k氏の自衛隊云々の記事だって批評スレで取り上げられたりしたのだし、
そういう扱いでいいのでは。まあ、扱いにくそうだけどさ。

>>695
たぶん、いま中の人がいると思うよ。リンクそのものはフリーだと思うけれども、
公式に紹介するとなると許諾ぐらいはとった方がいいだろうしね。
中の人の見解を待とう。>>31みたいな意識をどうまとめサイトに位置付けるか、
というのが問われてきて、厄介な決断にはなりそうだけどね。
698まとめサイトの中の人:2006/02/18(土) 18:07:04 ID:w8k+rMmC
>>695
個人的にはお断りしたい、というのが本音。
マターリ進行で進めていきたいし、8割がた荒れるだろうから。
「ひぐらしが好きな自分が好き」な連中には、注意書きなんて意味成さないだろうし。

ただ、あのまとめサイトは俺の個人サイトというよりも
このスレ住人のまとめサイトだから、みんなが良いというのなら、それも良いかもしれない。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:08:23 ID:zw3Psbrq
>>696セミーもさ、もうわかってんだろ?

肯定派は狂儲のテンプレから一歩も出てこれない。
否定派はもう諦めた。

もうひぐらしの鳴き声は聴こえないんだよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:09:26 ID:tuB9ja17
元々議論してください言ってたのに
あの見にくいスレッドだしなぁ。

議論引っ掻き回すだけの駄レスでもそのスペース分
充分妨げになってしまうんだよな。
701まとめサイトの中の人:2006/02/18(土) 18:10:59 ID:w8k+rMmC
連投だけども、個人的な見解としては
この悪かった点スレは「ひぐらしには期待してたけど、罪編以後つまらないと感じた元儲」のスレだと思ってる。
だけども、良心的ファン・アホ儲問わず「罪編・皆編は面白かった」と言う人も居る。
それは構わない。感性に優劣はないしな。
ただ、議論出来るか? というと無理だろというのが本音。

そもそも、欠点を理解しながらも肯定してる良心的ファンはともかく
狂った儲は「ひぐらしが好きな自分が好き」で「ひぐらしを貶される=自分をバカにされてる」としか思えない。
そういうのには、このスレは「俺・アタシの人格批判」の場所でしかないだろと思うわけ。

でも、みんなが良いってんなら(ry
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:11:05 ID:Dz7j/1Ah
ただ、荒れる時期が短いのか、公式に紹介されると恒常的に荒れるのか、
そもそも公式を見ている層で批評スレまでチェックしている層がどのくらいなのか、
あたりが全然予測できないんだよね。。

荒れるよりはマターリ進行でいきたいというのは同意だが、貼ってもいいのでは、とも思っていて、
実に微妙なところだよな。。 荒れる時期もそんなに無いだろうとか、何とか処理できるのでは、
と見なすことができれば、問題ないんだが…。難しいところだよな。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:13:20 ID:gF+t8gUv
ちなみにID:OYbG7Dqdは誰?
704まとめサイトの中の人:2006/02/18(土) 18:13:21 ID:w8k+rMmC
>>702
公式に住んでる全員がアホだらけという訳ではないだろうしな。

ただ、2ちゃんねるという存在そのものが、敷居が高い場所だと思う訳だ。
それだけで嫌悪する人は居るだろう。それは2ちゃんねるという特性上仕方がない。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:13:37 ID:Dz7j/1Ah
>>700
議論とその整理にとって公式掲示板のあり方はすげぇやりにくくなっている
+駄レスが平気で続く、というのは、同意。
スレ主だって、あまり歓迎してないんだろうが、牽制するわけにもいかないんだろうしね。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:14:45 ID:RytNer06
このスレで語ることがなくなったなら、語るのをやめればいい。
好きだった作品がつまらなくなったのなら、読むのをやめればいい。

少々、いじきたないぜ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:15:05 ID:OYbG7Dqd
>>697
成程。投下するなら自スレにしようと思っていたんですけど……
とりあえず、意見どうもでした。

>>698
素早い返答どうもです。
了解しました。まとめ、いつもお疲れ様です。
このスレは常にチェックしていますので、
機会があればまた。では失礼します。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:15:18 ID:zw3Psbrq
2chは汚いです><

とか思ってそうで突撃までする奴は少なくね?

それはそれでイタいがwww
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:15:22 ID:Dz7j/1Ah
697の冒頭、>>695>>696 に誤字訂正
710まとめサイトの中の人:2006/02/18(土) 18:17:14 ID:w8k+rMmC
個人的に公式で晒されたくはないが、竜騎士には見せてやりたいとは本気で思う。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:19:35 ID:qdyAQgxJ
>>701
ここも只のアンチスレになってる所もあるからどっちもどっちな所を自覚してないと
収集つかなくなるだけだと思うけどな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:19:43 ID:gF+t8gUv
公式で批評することにこそ意味を感じるヤツはおらんのかー
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:20:38 ID:Dz7j/1Ah
>>706
う〜ん。単なるネタ不足+暇潰し というよりも、
まとめサイトの位置をどうするか、という部分もあるので、微妙なんだよねこれは。

現状としては、2chに来る→ひぐらし関連スレッドを知る
→しばらくして悪かった点スレを知る→まとめサイトの存在を知る という順序しかないわけで、
それがこのスレにとって良いし、マターリ進行にとっては最適とするか、
それとも>>31
>コンシューマ化や漫画等、自分を含め初心者が増えてくるなか、まとめサイトは大変助かります。
みたいな意志を重視するか…。厄介な二択だと思うよ。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:23:35 ID:tuB9ja17
公式民よりは、むしろ竜騎士本人に見て欲しいところだけどなw

スレ誘導はどうなんだろう。
まとめサイトだけ見て意図を汲み取る流れになりそうにはないしなぁ。

715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:23:38 ID:Dz7j/1Ah
>>712
俺はceintureだが、公式には投稿するつもりは無いぞ。。
ここの議論で関心部分はもう出し尽くした。
ブログなどで記事にするほどの価値には疑問だったので、2chで語ったってのもあるけれど、
正直、見込み上の生産性はこっちとか同人板の方があるからね。
よって、批評スレで論じる動機が希薄になる。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:25:29 ID:gF+t8gUv
>>715
あんなピンポンダッシュみたいな突撃は、こっちもいらん。
717まとめサイトの中の人:2006/02/18(土) 18:25:38 ID:w8k+rMmC
>>711
まあ、そうだわな。
「揚げ足取り」で終わるかもしれないし。

>>713
そもそも2ちゃんねるの存在そのものがアレだからね。
だから、ひぐらし元儲だったり、疑問を持ってる2ちゃんねらーが
このスレに気づいてくれれば、それで十分なんじゃないかと思ったり。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:26:41 ID:tuB9ja17
>>710
失礼リロードしてなかった。

まあ、ここも本スレあるからこそ過度の荒らし・脱線から免れてる部分あるしな。
順序として、議論の末の結論としてのまとめスレだけ見せても、というのはあるな。

719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:27:48 ID:zw3Psbrq
竜の頭髪が薄くなるのを助長するならそれでいいよwww
あの馬鹿が各メディアでの発言を自重するきっかけになんねーかしら
720まとめサイトの中の人:2006/02/18(土) 18:28:58 ID:w8k+rMmC
>>719
このスレって竜騎士を期待してたからこそ叩いてる奴も多いと思う。俺もそう。
実際の話、そういう奴こそが最大の負け組なんだろうが
竜騎士には光る部分もあったと個人的に思うから、それを全く生かさない皆編の展開は悲しかった。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:31:47 ID:Dz7j/1Ah
>>716
突撃じゃなくて、長期的にスレで議論してほしい、ってことか。。
議論自体を目的にしてしまうと、どんどん不毛になってくるし、
見解と立場選択の相違は明記されているんだから、無闇に長期化させる必要は無いんじゃない?

まあ、虫の人氏は、edow氏と同様に、「まあ次ので引っくり返されるのを期待しましょう」
という意味合いの方が強くて、あの投稿をしたのかもしれないが…。
変に浮ついた肯定見解だけでは批評スレにとっても良くないだろう、
という意志もあって書いた文章だったんだけどね。別にここのスレのノリだけで書いた投稿じゃないよ。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:35:06 ID:zw3Psbrq
竜は漫画の作画担当に土下座しる!
Gファンタジー立ち読みしてそう思った土曜の午後。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:35:13 ID:Dz7j/1Ah
>>711 >>717
そうなんだよな。この2chやスレに暗黙にある前提とか下地もあるから、
すげぇ微妙なところなんだよね、このへんって。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:39:27 ID:gF+t8gUv
>>721
>突撃じゃなくて、長期的にスレで議論してほしい、ってことか。

議論する気が無いなら、反論なんぞするなってことだよ。
725まとめサイトの中の人:2006/02/18(土) 18:42:14 ID:w8k+rMmC
結局こういう事だろ。

>議論に向いている人というのはつまり、
>「自分がひぐらしを好きである」ということと、「ひぐらしを好きな自分」、
>また「相手がひぐらしに不満がある」ということと「ひぐらしが嫌いな相手」を分けて捉えています。

>議論に向いていない人には、“攻撃特性を持っているため向いていない”人と、
>“異論を受け入れる特性を持ち合わせていないため向いていない”人の2種類があるようです。

>攻撃特性を持っているため向いていない人というのは、本人は無意識なんでしょうけど、
>「相手がひぐらしに不満がある」ということと「ひぐらしが嫌いな相手」を混同し、人格攻撃を始めます。
>(例)「ひぐらしに文句を言う人の気が知れない」「ひぐらしに文句を言う人はおかしい」

>これについては気をつけていただくしか方法がありません。きちんと分けていらっしゃる方も多くいますので。異論反論、堂々と書くのは大変結構ですが、人格を攻撃するのは、ほんとにその人となりに問題があるとしか言いようがないときだけに限ったほうがいいですよね。

>受動特性を持っていない人は、「自分がひぐらしを好きである」ということと
>「ひぐらしを好きな自分」を別なものとして考えていません。おそらくは、「ひぐらしを好きな自分が好き」なんだと思います。自分の好きなものを反論されると、そのまま自分が悪く評価されたと受け止めてしまいます。

>これ、僕もそう感じる人なんですけれど、「議論が好きな人」に言わせると、この時点ですでにだめなんだそうです。これを直すには、理解者の手助けと医者の協力が必要だとのことでした。

>この手の人に共通した反応の仕方がいくつかあるそうです。
>『いつも交流している親しい間柄の○○さんに言われるのならともかく、名無しのお前にそんなことを言われる筋合いはなーい!』と憤慨する人。相手がどうとか言ってる時点でダメだそうです。
>根本的には受動特性がないが、言われた相手が親しい人だから、権威のある人だから、あるいは女性だからとかなんとかそういう理由で、傷つかないようにキャンセルできるスイッチを心の中に設けているわけです。僕もこのタイプです。

>『それはあなたがそう思っているだけでしょう?』と反論する人。
>いわなくてもよいことなのにこういってしまう時点でダメだそうです。
>こう発言する前の段階で、相手が発した反論で自分の自分自身に対する評価が揺らいでしまっているため、
>そうではない(つまり、自分の信じたものは間違っていない)ことを強調したいがためにあえて『それはあなたがそう思っているだけでしょう?』と発言していることになります。
>自分の評価に絶対的な自信がある、つまり自我が確立されている、而立している人は、そもそも何を言われたところで“自分が自分自身に抱いている評価”は変わらないそうです。

>『まあ、ひとそれぞれですから』とお話をオシマイにしちゃう人。これも同類だそうです。
>それ以上の話を望まないがゆえに、あえて話さなくてもいい、書かなくてもいい、それでおわっちゃう「ひとそれぞれ爆弾」を投下して議論を終結してしまうんですね。

>自我があやふやで、何かを信じる
>あるいは誰かを信じる、そしてそれに依存し、その上に自分自身を置いている人、たとえば自分の乗っている車を否定されて怒る人、自分の彼女の悪口を言われて怒る人、そういう人は、「議論できない人」に分類されるようです。


皆殺し編自体が、そういう奴にとって「気持ちいい世界観」だったからな。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:46:57 ID:3ua1vpUC
山狗の弱さが萌え…
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:48:01 ID:Dz7j/1Ah
>>724
虫の人氏への返答をしろ、ってことか。
議論というよりも個々の立場選択の言及になってしまった時点で、不毛だと見なしたから、
返答をしなかった、というのがそのときの選択だったのだが、
これって議論なのか? 状況証拠の提示とその解釈、個々人の選択の話にしかできないんだが。。

そこまで明記する必要があった、と。
う〜ん、確かに落ち度ではあったのかもしれないな。
議論の帰結が見えている場合には、通常そういうことはしないことにしているんだけれど、
やっぱり収拾のつけ方はこうなりますよ、というふうに一応語っておいた方がよかったかな。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:48:34 ID:tuB9ja17
誤解されやすいが山狗は小学生とヨボヨボ老人の組織だからな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:56:09 ID:ZL7KwRf6
このスレでの議論の趨勢に関係なくID:X0UQgK9xが突撃しそうな気がする。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:57:00 ID:Dz7j/1Ah
で、暫定的な結論としてはどうする?

>>698>>701ということで、紹介や貼付はご法度にする、となるのかな。
マターリ進行のメリットは捨てがたいし、このまま過疎スレになるのも別に悪くはないだろうし。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:00:00 ID:LR3Z+Y6j
>>728
ひぐらしって恐怖の演出は秀逸だったって意見聞くけどさ
今はその設定も有り得るんじゃないかって思っちゃうよね。
それが竜騎士なりの恐怖演出だったらすごいよ。
否定派の上いってるw
732まとめサイトの中の人:2006/02/18(土) 19:05:59 ID:w8k+rMmC
>>730
http://members.at.infoseek.co.jp/hakobune2ch/やgoogleに登録願い出しといた
これなら、目に付きやすいだろう。googleが登録してくれるかどうかは知らんが。

でも、公式に貼るのは止めて欲しいという事でFA
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:11:52 ID:Dz7j/1Ah
>>732
googleへの工夫として強力なのは
>自分の持っているWebページ(home page)、Web日記、blogなどでリンクしてください。
>多数の人がリンクすることで、このページの重要度が上がって、Googleで検索したときに
>前の目立つ場所にこの文章が出るようになります。
ttp://sodium.dnsalias.com/sodium/hiki/?GameBrain
みたいなのが有効なんだけれど、
・このスレの進行に支障をきたさない
・2chのまとめサイトをそう呼びかけるわけにもいかない
・第一、手間がかかる
とかを考慮すると、この手は使えないだろうしね。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:14:02 ID:gF+t8gUv
>>727
虫の人氏への返答をしなかったことが問題なんじゃなく、
返答をこっちに書いたのが問題なの。
それも人格攻撃を含むものを、な。

ま、俺も過ぎた話を蒸し返す気はないよ。
この話はこれで終了。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:14:30 ID:X0UQgK9x
蝉丸氏のイリー黒幕説の考察に感激して、
これこそ事件の真相をほぼ完全に解いた答えじゃないのか!?
っと昔、皆編前に狂喜した俺は皆編の解がショックだった。

俺の理想としては公式の住人の多くが荒れに荒れて、
掲示板の収拾がつかなくなって竜騎士が光臨するハメになる展開が理想だったんだが…

>>729
どうやら批評スレの主の方が嫌がってるみたいなので、俺は突撃やめとくわ。
本スレで一時期、ドタンバタンの裏設定の云々の件を編集して、
テンプレに一緒にまぜて貼ってたくらいの蝉丸氏の考察スキーな俺。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:18:14 ID:OiDBKvfA
>>726
山狗戦の描写は梨花視点だし、雛見沢症候群に超人化の副作用疑惑もあるので
正直なんとも言えないんだよね。色んな所で既出の話題だけどさ。

今更だが、山狗を「特殊部隊の1つから選抜された事実上の暗殺部隊」なんていう
スペックの激高すぎる相手にしなければよかったのにと思う。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:18:59 ID:3/ZkRoAW
>俺の理想としては公式の住人の多くが荒れに荒れて、
>掲示板の収拾がつかなくなって竜騎士が光臨するハメになる展開が理想だったんだが…

これはどうかと。。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:19:18 ID:gF+t8gUv
>>735
む、有難う。
なんか報われた気がする。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:20:34 ID:tuB9ja17
ドタンバタンの聴覚異常説は感動したものだがな…
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:20:52 ID:3/ZkRoAW
俺も蝉丸氏の考察好きなんだけどね。
そういう層、結構多いと思うよ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:27:00 ID:3/ZkRoAW
圭一詩音の同時異常知覚説は、15000円氏の「圭一が自分でメモを破っている」説に並ぶ面白い仮説だったなぁ。
ああいうのを見なかったら、たぶん自分なりにひぐらしで推理し直してみたりはしなかった。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:32:53 ID:gF+t8gUv
>>739>>741
あー……誤解が無いように断っておくと、聴覚異常説自体はjoint氏の方が先に到達してたよ。
自スレ読んでくれてるなら知ってると思うけど、一応。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:35:25 ID:3/ZkRoAW
あ、そうだったっけ。一応蝉丸氏の投稿はほぼチェックしたつもりだったけれど、
その流れを失念してしまっていた。スマソ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:38:42 ID:tuB9ja17
>>742
了解。
つか公式読む気のない俺は誰が先になんかは気にしないけど。

メモの件も
・まだ黒幕設定のイリーが破った
・メモを全部持っていかなかったのはそっちの方が物語的に盛り上がるから
とかそういうのなんだろうなぁ。もしくは全く触れないか。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:49:07 ID:3/ZkRoAW
>>744
両親or大石or入江 どれもが疑いの対象にできる流れにするためだろうね。

ミステリ板では昔、魅音とレナを殺して血まみれになった手で触った時計に
両親が早々に気付き、そこにマジックが貼ってあるのに気付いて、メモ切断部二三行目に当たる
「富竹さんの死は未知の薬物によるもの。/証拠の注射器はこれです。」を切り取り、
両親の知らせを受けたor大石による部屋の捜査によってメモが見つかり、メモ切断部一行目に当たる
「バラバラ殺人の被害者をもう一度よく調べてください。生きています。」を
捜査の続行のために切り取った、という二段切り取り説が立てられたりもした。

メモ切り取りに入江が介入していないのは「他にも大人が4〜5人以上。白いワゴン車を所有。」が
残っているからだ、という仮説だった。今となってはどれも懐かしい話だ……。
一体どう収拾をつけるつもりなのやら。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:12:50 ID:X0UQgK9x
>一体どう収拾をつけるつもりなのやら。

作者的にど〜でもいいっと思い込んでる箇所は全部スルーして謎のまま終る予感。
ファンが期待してた伏線は全て30%カットで友情最最俺俺で進む最終章。

鉄平の件が終ってる所からゲーム開始。
サイコロの法則を破る為に羽生(イカサマ)が様々な場所で活躍。
悟史の治療がすんでイリーと一緒に登場、
トミーが逃げ延びて総理大臣に事情を説明して、
赤坂が『梨花ちゃん…遅くなって(ry)』
34が死ぬか改心

惨劇(呪い)から開放された事により、羽生が転生or実体化or消える

信じる心さえあれば奇跡なんていくらでも起せるね!
糸冬 了

くだらない内容だけどこんな感じになると思う。
っで、これだけやって作者は力尽きるよ。
日記をみてるとこれすら出来るのか分からんが。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:23:23 ID:3ua1vpUC
> 友情最最俺俺
('A`)
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:26:15 ID:3/ZkRoAW
あ、15000円氏のスレが他の人によってageられている。

連絡網の更新時期、電話への注目、作中で占める大石の役割の考察、
「破る」という表記と作者の「切り取られた」という表記の操作への着目
とかはキレのいい指摘だったなぁ。

多量には使えない背景画像の限定性とそれによる場所の役割付け、場所のイメージ配置
などを意識的に用いるのならば、電話で連絡を限定させ、
移動できない分断状況を作るというふうに演出を持っていくこともできた。

視界範囲しか語れないサウンドノベル性+視点キャラ一人称語りと、遠隔伝達・監視技術を
対にさせて組みあげることもできるだけに、また、TIPSが視点外の記録性を持っていたために、
盗聴記録や監視記録、リアルタイム監視などの視点キャラには認識しがたい関係性を作ってその差を見せていくこともできた。
作中でそういう掘り込みができていたのは、皆編の狙撃シーンくらいで模索されなかったのが悲しかったが。

ループをビデオテープに喩えたり、殺害の記憶をブラウン管の比喩を使ったりする傾向からして、
記録技術とその意のままにならない作動のさせ方って、竜騎士の資質にも合った面白い展開がありえたはずなのにな。。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:27:21 ID:3ua1vpUC
>>748
んだねえ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:34:34 ID:FL6r4QtG
公式住人な俺的には貼るなら批評スレよりキアンあたりかなぁ。
反応ありそうなだけまだマシな気がする。
でも今の公式の顔ぶれだと数レスも反応ないまま埋もれそうだ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:46:13 ID:3/ZkRoAW
まあ、まとめサイトの存在に気付く人は気付くだろうし、
ブログなどで個々人が勝手にリンクするのは止めはしない(ヒット率も上がるし)、
ということで、公式には貼らない方向になるかな。

スレ住民のメンツが予め限定されていると見込めるオヤシロキアンスレにする案は悪くはないだろうけど…。
もし誰かが突撃してしまった場合には、>>691などで対処していくことにしよう。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:49:44 ID:tuB9ja17
まあスルーこそ2ちゃんの真骨頂。
公式も、アレな意見に丁寧にレス返してる人ほど
グダグダになってしまってるようだしな。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:52:20 ID:X5ow+s5G
>>742
joint氏の説っていつごろ?
考察サイトより先行してたっていうなら出題編のまとめ以前か?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:54:50 ID:eeaGIlfx
公式に突撃とか意味解らんな(・∀・;)
批評スレでも、わざわざK様のサイトを引っ張ってきて攻撃しようと
して注意されてたアホが居たけど、わざわざ公式にまとめサイト張ってくるのも
それと大差ないんじゃなかろうか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:00:25 ID:3/ZkRoAW
>>754
過去スレでも何度かそういう突撃志願者が何度も出てきてて、
そのたびに「コピペ転載みたいな晒しをするのはやめてくれ。公式で議論を提起したいのなら、
自分の論として消化して自己責任でやってくれ」という対応になったんだけどね。
まとめサイト立ち上げにともなって、その問題があらためて浮上してしまったというわけだ。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:03:45 ID:X5ow+s5G
まとめサイトをあっちに晒すって事は、まとめサイトの管理人が全責任を負うって事だぞ。

・・・いいのか?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:04:43 ID:gF+t8gUv
>>753
多分、これのことだと思う。

ttp://rena07.com/Cgi/cbbs/srch.cgi?no=0&word=17674&andor=and&logs=all&PAGE=20&ALL=1


取り敢えずID:tuB9ja17、ID:3/ZkRoAW、ID:X0UQgK9x有難うな。
なんかこっ恥ずかしいんで消える。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:05:11 ID:3/ZkRoAW
いや、だから、晒しはやめておこうってFAになったんだって。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:09:23 ID:X5ow+s5G
>>757
なるほど。
某サイトとかぶるがコロンブスの卵みたいなもんか。
760まとめサイトの中の人:2006/02/18(土) 21:46:15 ID:w8k+rMmC
とりあえず、公式に晒すのは止めてくれるとありがたい。
晒されて突撃されても、スルーしてくれるとありがたい。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:12:23 ID:dRCrnC5s
話は変わるが、ひぐらしコンシューマ版ってどうやりようがあるんだろうな。

よく出てくる点をまず整理すると:
【通常の商品性の類比させて追加】
・絵師を変えて商品価値を持たせる ⇔ 竜騎士の絵でないと不満を持つ既存客層もいる
・主要キャラにもっと立ち絵を増やす、表情パターンを増やす
・イベント画を大幅追加
・冗長なシーンやバランスの悪いプロットを改訂、誤字脱字や不整合の修正
・フルボイス仕様

【ゲームシステム上の変化】
・1000〜1500円では、選択肢無し+考察と雑談的使用による>>163で指摘された作品外でのゲーム性で
 客(プレイヤー)も折れることができたが、コンシューマ版の価格を考えると、
 新たに作品内ゲーム性を作る必要がある。
→1.選択肢制を導入
→2.アドベンチャー化させる
 ただしこの場合
・順にループ世界が展開されて悲劇が膨張するという演出の構図が弱くなる
・ネットにおける推理や考察などの作品外要素を巻き込むことができなくなる

この厄介さは、同人板の方では「商業ゲームと同人ゲームの値段の差、客層の差によって生じていた
ニッチが、ひぐらしのゲーム性を可能にしていたが、同時にそれはコンシューマ化へと変換できないものにしている
という落とし穴になっているのだ」と言われた。
ゲームシステムとしては隘路だわな。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:20:51 ID:K6oHPD34
>→1.選択肢制を導入
>→2.アドベンチャー化させる
> ただしこの場合
>・順にループ世界が展開されて悲劇が膨張するという演出の構図が弱くなる
>・ネットにおける推理や考察などの作品外要素を巻き込むことができなくなる

結局パクリかよ 
とも言われそうだが、Fateみたいにクリア後に違うシナリオへの分岐選択肢を用意すれば良い

推理はプレーヤーに任せたいけれど、ゲーム上でやるなら「ファミコン探偵クラブ」みたいなディスカッション形式にすれば良い

ハイ オリジナリティがありません
本当にありがとうございました
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:34:25 ID:dRCrnC5s
ああ、俺は型月は月姫しかやったことないけれど、
ルートが順番にしかやれないようになってるのはあれもそうだね。

もう一つの難点は
・読者が選択肢を選べないから際立っていた悲劇が、選択肢導入になると損なわれてしまう
かな。これを作品の演出の柱にしていたとすると、
作品内のゲーム性の成立(選択としてのプレイ)と根底から共存できないことになってしまう。

同人板で言われたことだが、
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1136984146/215-231
「1.犯人・動機・トリックの推理(ゲーム1)」と「作品世界ルールの推理(ゲーム2)」は、
そのゲームとしての不成立・破綻はさておいても(これを完成させるほどに大幅改訂するとしても)、
連作形式のもとで作品の未完結性によって、時間的に完結を遅延させることで成り立っていた。
しかしこの手は一本のゲームとして商品にするときには使えない。

同様に、完結の遅延効果によって「.自分or他人の考察や推理をネタに使う雑談・会話(ゲーム4)」が成立していたのだし、
PCでプレイする環境とネットが地続きになっていたから生まれていた。
これもまた、コンシューマで完結させるとできなくなる。

根本的に作品外のネットなどや未完結性に依存しているゲームシステムなんだよな。
コンシューマが媒体的・作品的に完結を余儀なくされる以上、全く別のゲームを構想しないと、とても移植できない。

だめぽorz
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:59:17 ID:BzQ16l4P
選択肢は何を選んでも鬼・綿・祟のいずれかに進む。その3つを終わらせると、解が攻略可能に。
コンシューマ版は罪編までしか無く、それにより議論の余地を残しつつ半年後に完全版発売。

よし、売れない。
;;(⌒〜            ∧∧    ほぅら見えたぞ、あれが竜騎士の家だ
 (⌒⌒;;(⌒〜      ヽ( ゚∀゚)/   初めて見るけどよく知ってる、くっけっけっけ!!!
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜    (   )    ぐぎゃぎゃぎゃぎゃ!ひゃああああああああッ!!!
    (⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ    一撃で叩き割ってあげるよおおおおおおおおッツ!!
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:09:24 ID:zh56LcRn
>>764
>半年後に完全版発売。
>よし、売れない。
だよねwww

>>762
>ハイ オリジナリティがありません
オリジナリティを無くして、アドベンチャーorシナリオ分岐選択肢制にすれば、
一応ゲームとしての体裁は整うんだけれど、中味の真相が皆殺し編と全く異なるものになっているとか
ゲームの中味を変えてこないと、本編を経験済みの層には商品価値は低くなるよね。

・同じ真相にするかどうか
・従来のコンシューマゲームのゲームシステムと同じにするかどうか
という二種類の模索点がある。
真相を変えたぐらいでは、それでも買う熱心な層を別にすると、既存客層にアピールすることはできない。
できれば、ゲームシステムのレベルで改める必要があるが、作品外の媒体や先延ばし策は使いづらい。

こうなると、ひぐらしの後の次回作を作るのに相当するぐらいの工夫で
ゲームシステムを発明するほどの構築が必要になるが、そんなものが簡単に生まれるとは思えない。
結果、シナリオ分岐選択肢制に落ち着いて、ひぐらし追っかけに熱心ではない既存客層には届かないものになる。
つまり、ファンにとっての祭やグッズ程度のものになるのが関の山だろうな。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:52:21 ID:Xp+6jwxt
選択肢導入ごときでオリジナリティがないとか言われたら
ノベルゲー全滅なんですけど。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 01:00:04 ID:zh56LcRn
>>766
プロットがネタ割れしている上にゲームシステムとしてオリジナリティがないなら、
既存客層を魅了することができないでしょ、という主旨だよ
(新規客層の獲得は売り出し方にもよるだろうから判断しづらい)。

あくまで「客層にアピールすること」の一環として
ゲームシステムのオリジナリティと言っているのであって、
ゲームシステムのオリジナリティが無い=駄作 と言っているわけじゃないんだが。
それに、演出とか各シナリオのコントラストで見せていくことも立派な工夫だろうし。
しかしそのプロットも、本編から変更しないかぎりネタがバレているわけで、見せ方が困難になると。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 01:01:36 ID:tmnFqFhy
それ言っちゃ選択肢無しだってオリジナリティなんて無いさ

問題はそんな瑣末事じゃなくて
これは何を楽しむゲームなの? という問いに答えを与えられるかどうかなんだな
しかも元の持ち味を保ったままで
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:21:36 ID:rk1v+7FC
よしあれだ。
選択肢によって毎回の悲劇は免れないけど誰か一人とくっつけると。
全クリした後は全部の惨劇回避可能とか。作品イメージを損なわない程度で。
ごめん、自分でも何言ってるのかよくわからん
ひぐらしをコンシューマで楽しむ方法か・・・難しいな
絵は等身ちょっと足して手を直せば竜騎士でよくね?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:30:37 ID:unlxfiKR
>>767
俺の気持ち代弁乙


やっぱコンシューマ化は難しいな
でもザップシステム(かつクリア前と言うか死亡前のシナリオ制限)を導入すれば結構化ける予感
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:37:59 ID:unlxfiKR
デッドエンドは泣く子も黙る70種類
死ぬたびにメタ空間で梨花ちゃまにナデナデしてもらいファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…
それを集める事でミニゲーム追加…と



;;(⌒〜            ∧∧    ほぅら見えたぞ、あれがパクリゲーだ
 (⌒⌒;;(⌒〜      ヽ( ゚∀゚)/   初めてプレイするけどよく知ってる、デジャビュ!!!
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜    (   )    ぐぎゃぎゃぎゃぎゃ!ひゃああああああああッ!!!
    (⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ    一撃でディスク叩き割ってあげるよおおおおおおおおッツ!!
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:41:30 ID:aDGYuIMl
安易にコンシューマ化なんて決めちゃった
ドラハゲちゃんとメーカーはどう始末つける気だろう
その辺は見ものではあるな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:44:21 ID:kMUyl3iy
>>772
同人で大ヒットのネームバリューで売り逃げ→半年後ワゴン
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 03:21:35 ID:zh56LcRn
ほらあれだ、アニメ化企画が時として漫画家の努力に捧げるプレゼント
であったりする側面がともなうように(編集はそういう意識もあったりするらしい)、
ゲーム業界が竜ちゃんに捧げるプレゼントになるんだよww
ついでに、ファンに捧げるプレゼントも兼ねてるってなわけで。

で、残りは新規客層でそこそこペイできるようにゲームとしての体裁は最低限整える、と。
信者は、コンシューマ版ではじめてプレイした新規客層の不評を見てこう言うわけだ。
「オリジナルの本編はもっと面白いんです! 是非ともそちらをやってみてください! 
ほら、同人なのにこんなに魅力的なんですよ、新しい推理なのですよ」と。
目に浮かんでしまうぜ……! 
あれ、目から汁が出てきたお(;´д⊂ヽ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 04:08:54 ID:t29SzMau
アニメはまあ、毎週度に遅延させてるからまだ傷は浅いんだな。

完成・完結すると同時に無用になる物語上のあらゆる仕組み…
まあ無作為ではあろうがデビュー作に随分と罪深い仕組みを選んだものだ。

よくできたミステリは、結末が明らかになることで、その伏線はむしろ無駄にならず
見事に昇華するものが多い。
ひぐらしは見事に使い捨ててるんだよなぁ。惜しい、といわれる所以か。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 06:27:17 ID:xKkMJTNX
クリア後に違うシナリオへの分岐作っただけでパクリとなると
世の中のノベルゲームの3分の1くらいがパクリになると思う
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 07:28:06 ID:aDGYuIMl
>>776
パクリ元が何なのかサパーリ解らんな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 07:35:28 ID:HokH74Cj
弟切草からすでにクリア後の分岐あったような
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 07:44:01 ID:TW0/pg6u
>>775
>よくできたミステリは、結末が明らかになることで、その伏線はむしろ無駄にならず
見事に昇華するものが多い。
>ひぐらしは見事に使い捨ててるんだよなぁ。惜しい、といわれる所以か。

いや全くその通り。
ミステリやホラーという豊饒なジャンルのメリットを捨て去って、凡庸な型月もどきに走ったことが最大の失敗だと思う。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 07:44:29 ID:CWeMGSCe
何がオリジナルで何がコピーなのか、というよりも、
どういう工夫を盛り込んだか、作品に合致した工夫をうまく配分したか、
とかの方が重要だと思う。その意味では「見せ方」が大事なのでは。
オリジナリティはあってもうまく行ってないゲームってのもあるんだろうし。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 07:54:49 ID:Qa4wK2CB
もうSIMPLE2000で出しちゃいなよ。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 07:57:35 ID:CWeMGSCe
>>775
>ひぐらしは見事に使い捨ててるんだよなぁ。
速度倍増のために自らをバラバラに分解させ、部品を捨てていく多段式ロケットをふと思い浮かべてしまった。

言わば、単線的に次の展開を引っ張るためだけに伏線が使われていて、
速度を増すには効率的なんだが(そりゃ風呂敷で前借りすれば効率的だわ)、
速度を増す(先に引っ張る)ために他の部品を犠牲にしているわけで、
伏線が昇華されるものとして作品内に回帰してきて輝きを持つことができない。

>完成・完結すると同時に無用になる物語上のあらゆる仕組み…
このイメージは、先への引っ張り効果のためにすべてを廃棄し、
再読させる力さえも自ら捨てたひぐらしの展開を、推進速度だけを効率的に優先した
多段式ロケットになぞらえたとき、ぴったりな言葉だと思う。
こう考えるなら、平板な燃え展開に突入したのも、推進速度の一極化だと思うと、
妙に符合してしまうので不思議なものだ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 08:04:33 ID:aDGYuIMl
>>782
竜騎士はフライトする飛行機に喩えてたが
おまいさんの喩えの方がピッチリくるな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 08:28:58 ID:CWeMGSCe
>>783
これまで作り上げてきた作品世界内に着地する飛行機ではなく、
宇宙へと飛んでいってしまったまま地球に回収されていないままのロケットだと考えると、
イメージとしてすんなり了解できてしまう。宇宙へと飛んでいっちまったと言うか…。
作品世界の重力とは切れたところへ行ってしまって、ふわふわしてると言うか…。

何でもありに近づいてしまったことで、重力の縛りもなくなっていて、
無重力空間で全方位的に慣性力がありうるので、展開予測のレベルですらテンションが霧散してしまう。
皆殺し編直後のショックが抜けた現在の状況は、
無重力空間のメリハリの無さと任意で唐突に生じうる慣性力のコンビが機能していて、
軸が実質的に何も機能せず、茫漠としているところがあるように思える。

梨花の救出と山狗&鷹野打倒という軸が設定されているものの、緊迫感が成り立っているとは思えないし。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 08:33:02 ID:aDGYuIMl
>>784
狂儲はさながら地球の重力に魂を縛り付けられた奴らか
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 08:43:55 ID:CWeMGSCe
この、ふわふわしたまま漂っている感じ、
地球(これまで築いた作品世界や伏線)に帰還する方向性もなく、
何だかぼんやりしている感じ(+燃え方向の燃料でギリギリ軸成立)が、
現在の「行き着いてしまった」空気なんじゃないかな、と思う。

>>785
現在でも狂儲な層は、「梨花の救出と山狗&鷹野打倒という軸」と「奇跡の実現」に
緊迫感を感じれているから、唯一重力を感じているんじゃないかと。
つまり、感情移入と感動(ハッピーエンド)を希求する受容姿勢だけには
重力が発生する軸が一本だけある状況なんだろう。

それ以外を視野に入れてしまう人は、宇宙空間に放り出されるので
「なにこれ? ここどこ?」ってなふうに呆然とさせられることになる。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:05:29 ID:VrEDGhey
しかたないさ。ひぐらしの舞台は雛見沢なんかじゃない。
竜ちゃんの頭の中にある小宇宙なんだから。

コンシューマ版は、新しいパラレル物語を作れば信者層は購入するんじゃないかな。
それに、物語としてのオリジナリティは確保されると思うし。

俺? 俺は買いませんよ。買ったらたいしたもんですよ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:54:30 ID:ofcxi3x3
しかし、竜って本当に度胸あるよな。
いくら好評だからって、未完の状態でコンシューマー移植OKするなんて。

それとも、評判悪くなるだろうと見越して、先に先手を打っておきたかったのかな?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:00:02 ID:CWeMGSCe
本スレ、一瞬だが悲惨なことになってるな……。
公式に晒すと、どんなことになるのか思い知った。
議論不能層の予測を誤っていたよ、俺は。甘く考えすぎていた。
上で一旦は賛成してしまったが、撤回。シャレにならん。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:22:22 ID:tmnFqFhy
流石にあんな特攻タイプの奴はそうそう現れないとは思うが
そもそもここのまとめにたいした価値を見出さないであろう層に見せ付けたところで
どうなるよって話なのよね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:39:49 ID:CWeMGSCe
>そもそもここのまとめにたいした価値を見出さないであろう層に見せ付けたところでどうなるよ
そだな。必要とされていない層に見せても意味がない。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:51:22 ID:/GMRJ7x6
>>788
度胸とは違う気が。
「どうせコレ同人ですからww期待かけまくる方が悪いんですよwww」で済ませそうな感じ。
何度も言われてるが、要するにプロ意識が欠如してる。なのにプロ扱い・名クリエーター扱いはされたい、と。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:05:48 ID:Xp+6jwxt
>>792
妄想乙。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:30:13 ID:rk1v+7FC
でもこのスレとまとめサイトに有用な意見が多いのは事実だと思うから、
作者にだけは知ってもらいたいなぁ・・・。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:33:07 ID:+B8BQDkA
>>793
mixiの弱気発言と、それとは裏腹の大胆な商業展開から考えれば、あながち根拠がないとも言えんと思うが。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:34:52 ID:t29SzMau
根本的には「竜騎士に善処を促すスレ」だからなぁ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:40:26 ID:RUtseFKg
>>792 >>795
要するに、「言い訳がすでに用意されている」という認識だよね。
その言い訳の中味は人それぞれに分かれているけれど、この点では共通していると思う。

先日、同人板アンチスレでも言われていたけれど、
逃げ道は万全に用意されているという意味で、竜騎士のやることは結構共通している。
・収拾困難な仕掛けの旨味だけはごっそり獲得して、その責任をとらないこと
それとは裏腹の
・言い訳や逃げ道として機能するアリバイは、公式/非公式な発言を問わずその前後にわたって配置

旨味ごっそり&支持層誘導の技術という感じだ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:41:08 ID:G2L2Pewf
>>794
下手に知らせると口実に使われるおそれがある。
祭囃子編の出来を責められたときに「ネットで酷い中傷を受けて精神的ダメージが」
とか平気で言いそうだし。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:46:01 ID:+B8BQDkA
このスレも、
「竜騎士は未熟な作家だよ派」

「竜騎士は山師だよ派」
に別れそうだな。
俺は後者。
800799:2006/02/19(日) 18:47:06 ID:+B8BQDkA
×別れそう
○分かれそう
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:53:57 ID:RUtseFKg
仕掛け師としての面と作家としての面があり、両立できていないと思ってる。
前者に由来する責任を追求すると、後者のゴリ押しで回避する。
かといって、後者を追求する目で見ると、エンタメ発言という逃げ道が配置されている。

その結果、
・仕掛けの収拾は逃げているから、仕掛けとして面白くはない
 ・アリバイ工作としての事後誘導は機能しているが、面白いものにはなってない
・作家としては未熟だし、テーマの扱いも面白くはない
 ・使い方次第、模索次第で面白くもなれた素材もあるのに、活かせていない(面白くはない)
というふうに、両面において潰れている。

一方から他方へと責任回避するときだけ、他方が対比によって輝かされるという
レトリックみたいになっていて、単体で吟味するとろくに評価できないものばかりだ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:00:04 ID:+B8BQDkA
>>801
ゴメン、今ひとつ何を言ってるのかわからない。

>前者に由来する責任を追求すると、後者のゴリ押しで回避する。

特にこれ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:04:19 ID:jS4b43rR
竜騎士の言動に関してはここもちょっと穿った見方の人が多すぎかも。
まぁ仕方ない部分があるかも知れないが
>>798とかはアンチスレ行った方がいいんじゃないかな。
それじゃベクトルが逆の狂儲の考えと変わらないだろ。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:04:22 ID:rk1v+7FC
>>798
何ていうか、周りに持ち上げるばかりの人間が多い中でのこういう意見は
同人とか2chとか関係なく作家として貴重だと思うんだよね。
俺が竜だったらショックは受けるけどすごい有難い。
それをもろに否定するほどの人ではないと思うんだが、
悲観的だから正しく受け取られない可能性大だよな。
でも、この機会を逃せばダラダラと祭囃し書き上げて作品自体が終わってしまう。
それだけは回避してほしいんだよな・・・。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:06:36 ID:RUtseFKg
一方から他方へと回避する段階でのみ輝かされるレトリックの例:

・”通常の推理じゃなくて作品世界ルールの推理だったんだよ”
 →ルールを類推する過程が用意できておらず、それで評価することはできない

・”推理物じゃなくて物語だったんだよ”
 →物語が扱っているテーマの吟味が必要になるが、問題が目立つ

・”テーマの扱いが重要なんじゃなくて、エンタメなんだよ”
 →エンタメだからってどうでもいい、という判断中止を要求することにならないし、
  エンタメという枠をそういう魔法のカードとして使っているのは、エンタメに対して失礼では。

分岐する選択肢ごとにリスク配分していて、どれもが他方をごまかすレトリックへと機能するようになっているし、
共存できていないような矛盾した発言まで出ているので(自己表現/エンタメetc.)、
不満層が恒に分散させられ、かつそれに対する擁護論がそれぞれに分岐して出てくるかたちになっているので、
この分岐している構造自体を語り、どういうふうに言説の流れが制御されてしまっているか
を示した方が批判論⇔擁護論のループを回避できるような気がする。


あ、>>802をいま読んだ。こんな結果的に補足説明になっているような文章と思うんだけど、
こんな感じでは説明としてどうかな?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:09:56 ID:tmnFqFhy
つまりまとめると、真に晒すべき場所はみ〜掲示板だったということか

「これだけ不具合が見付かりましたんで、後ヨロ」

そんなノリで……




もちろん冗談ですよ?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:10:42 ID:RUtseFKg
×恒に
○常に
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:13:54 ID:wCA+UjIi
2ちゃんのひぐらしスレを一通りみて、
ここが一番、真面目なスレだとおもったので書かせてもらいます。
皆殺し編の大まかな問題点に関して
・ひぐらしをメジャーにした最大の理由である『謎』の回答の一部が超展開
 【喉を掻きむしって死ぬ謎→喉を掻きむしって殺させるけど検出されない新薬が登場】
綿流し編で梨花ちゃんが注射器をもっています。
これは明らかになんらかの薬物が絡んでると予想できました。

 【子供が騒いだような音の謎→唐突に初登場の姿が見えない人外キャラが騒いでた】
唐突ではありません。鬼編からすでにオカルトとして存在を匂わせてました。

 【Koolを加速させた足跡の謎→唐突に初登場の姿が見えない人外キャラが後ろに憑いてた】
上記の理由と同じです。

 【村が一晩で全滅した謎→唐突に存在が明らかになった悪の組織の仕業】
唐突ではありません。山狗に関する描写もありました。
祟編のスタッフロールでも作者がガス云々と答えてます。

・部活パートのノリが過去作と違い、シリアスパートを含んだ全編通して繰り広げられる
 【人命の為に人集めをしてる時にデザートフェスタの方が大事との展開無視な発言】
所詮は事情を他人から聞いただけです。そこまで熱くなるのは異常です。

 【小学生から村の権力者まで圭一の熱弁一つで絆される】
あそこまでの流れをみてなかったのですか?
皆編での作中の圭一と皆の努力でこその説得が出来たわけです。
周囲を信じられなかった他編では無理だったでしょう。

 【部活をしてたから戦闘のエキスパートの大人相手でも勝てる】
実際に勝った訳ではありません。不意打ちをくらい多少なり山狗がひるんだだけです。
山狗は以外な反撃に多少戸惑っただけです。三四が撃たなくても負けてました。  

 【フラッシュ、画面揺らし、爆発音、『!』多用、「お」多用などのギャグ演出がくどい】
製作期間と製作人数が極少数のなかで、あれだけの演出が出来るのは素晴らしいと思いますが?

・シナリオの根本的な部分で不満がある
 【仲間を信じれば奇跡が起きてなんでもできるがメインテーマのように繰り返される】
有名どころだとワンピースがそれですね。仲間を信じればこそ、一人以上の力を出せる。
惨劇を終らせるにはもってこいの素晴らしいテーマだと思いますね。

 【死んでもループ&遠距離可のスタンド使いな梨花の行動の不適切さ】
スタンド使いではありません。 ちゃんとジョジョを全巻読んで下さい。

  【富竹死亡の現場に羽生派遣すれば犯人わかるのにしない】
羽生関連でなにか裏があると考えるのが普通だと思いますが?
次の編でその辺りをやると思います。

 【魅音の家が安全であるとわかっているのに自分の家にいてやっぱり殺される】
園崎家に入ると山狗のボディガード外になってしまいます。
皆編で初めて三四フラグが立った事により山狗ボディガードが完成した状況だったので、
梨花としては園崎家よりも安全だと判断しだだけでしょう。

 【武器持ちで殺す気有りの戦闘のプロが簡単に小中学生に負けてた】
上記でも書いてますが負けていません。ガキだからとうっかり油断しただけです。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:15:35 ID:RUtseFKg
>>803
あー、俺の見解は「それを竜騎士が意図したんだ」という穿ったものに見られそうだから補足しておくと、
必ずしも意図や自覚無くこういうものにしてしまうのが竜騎士なんだと思ってる。
自分の立場を守る発言を(完備されているとは言えないものの)、
あっちこっちの側面に応じて漠然と大量に生み出す性格がある気がするな。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:16:50 ID:+B8BQDkA
>>805
……やっぱりよくわからん。
そこで挙げられてるレトリックは、俺には全て山師の遁辞に見える。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:18:37 ID:RUtseFKg
>ID:wCA+UjIi
さあ、予想していた最悪の展開の第一歩がやってきてしまった。
総員、スルーで頼む。

スルーする前に俺が最後にいえることはこれだ。
「結論だけがツリーになってるテンプレに反応するじゃなくて、過去ログ読め。
 結論部だけに直情的に反応するんじゃねぇ」
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:21:59 ID:+B8BQDkA
>>809
>必ずしも意図や自覚無くこういうものにしてしまうのが竜騎士なんだと思ってる。
ああ、結局それなんだよな。
天然か確信犯か、だ。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:22:16 ID:RUtseFKg
>>810
山師の遁辞と同じことなので、それでいいのでは。
レトリックっても、誉めてるわけじゃなくて、
信者主張をあちこちに分散させて成立させる仕組み、ぐらいのものなので。。
読み返すと、何だか偉そうな言い回しをしてるが、大したことを言ってないのに気付いた。
俺自身がよく整理できていないままに書いていたようだ。 orz
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:23:38 ID:wCA+UjIi
>>811
一応まとめサイトは全て読みました。

ですが納得いかない点がかなりありました。

スルーするというのはひぐらしに対して肯定的な意見は一切聞く気が無く。
ひぐらし批判だけをやりたいという考えなのですか?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:26:04 ID:tmnFqFhy
>>814
面白い話をすればおのずと反応はもらえると思うよ、うん
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:35:45 ID:RUtseFKg
【まとめサイトの位置付け】
・まとめサイトでのテンプレはテンプレの範囲でしかない
・抽出された議論は、まだ抽出されはじめたばかりで完全ではない
・上の二つから、過去ログそのものを読む必要がある(俺の考えでは5スレ〜9スレが特に重要)

また、
・漠然とスレや見解を一枚岩だと見なしたり、仮想敵、レッテル張りに陥ってはならない
・議論を継続、さらに吟味したいのであれば、自分で論理構成を抽出し、
 自分なりの焦点を明確化して議論を提起せよ
・ここのスレ特有の空気に頼った論の進み方も当然あるし、
 それにはどういう仮定が暗黙で処理されているのかとその妥当性がどのように認められているかを
 過去ログを読んで補い、その上で自分なりに明確化して問いを再提出する必要がある。
この三つができない層を議論不能層と言う。

本スレでの出現から4時間程度。議論の焦点化が散漫であることだし、
過去ログそのものを読んだとは見なせないな。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:38:22 ID:+B8BQDkA
>>813
竜騎士の作家スキルは未熟だが、仕掛け人(山師)としての能力は卓越している。
しかし、本人がそれに対して無自覚で、
かつ、その未熟な作家性を糊塗する仕掛け人の能力が
本人の中で作家としての能力と切り離して捉えられていなかった場合、
我々は彼をどう呼ぶべきなのか。

そういう論点のような気がする。
いや、違うかも。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:43:40 ID:RUtseFKg
いや、仕掛け人として巧みで、「すげぇ面白い仕掛けだったよ!」と好意的に評価できる仕掛け人
ってのもあるんじゃないか、と思ったんだ。それで、>>801では
「仕掛けとして面白くはない」という言い方をしてみた。
「逃げとしてのみの仕掛けは巧み」という意味では、
「仕掛け人(山師)としての能力は卓越している」の評価でいいかも。

>しかし、本人がそれに対して無自覚で、
>かつ、その未熟な作家性を糊塗する仕掛け人の能力が
>本人の中で作家としての能力と切り離して捉えられていなかった場合、
これについては、「仕掛け師としての面と作家としての面があり、両立できていないと思ってる」かな。
仕掛けの側面とテーマ&作家性が矛盾しかねないコンボになっている以上、うまくいきにくいのではと。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:47:00 ID:unlxfiKR
>・人命の為に人集めをしてる時にデザートフェスタの方が大事との展開無視な発言
これは問題点じゃ無い希ガス
むしろ良く知らない(いや、ホームラン打たれるような間柄だけど)人間のピンチにホイホイ首を突っ込むのは
「・小学生から村の権力者まで圭一の熱弁一つで絆される」に抵触してむしろキモイ
プロ市民に説得されるみたいでね…ちょっと…
飽くまでその時の“ノリ”の問題な希ガス
キュイーンピカピカドカーンゴゴゴな展開は違うだろ…と

と言う訳でこの一文だけは他とちょっと違うんではないかと
削除も込みで検討してみて
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:00:39 ID:+B8BQDkA
>>818
ああ成程、「仕掛け人」の語義つーか語感が違ったのか。

>これについては、「仕掛け師としての面と作家としての面があり、両立できていないと思ってる」かな。
卓越した仕掛け人のスキルが、作家としての未熟さを補うように使われている点で、
俺は竜騎士=山師だと思うよ。
その二つは両立させるものじゃなく、切り離すべきものだと思う。
この辺は、Y野氏がらみの話になるのかね。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:03:10 ID:RUtseFKg
>>820
それぞれ切り離されていて、相互にそれぞれの単体の失敗を補うようになっていないならば、
両立として評価できる、という感じかな。
結局、一方が補うかたちにしていて追求を回避している時点で、作家としても仕掛け人としても半端だと思ってる。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:07:49 ID:wCA+UjIi
>>
ひぐらし保管庫に行ってみましたが
本スレの過去ログはあるようだけど、
ここのスレは無いようですがどこにあるのでしょうか?

あと
>・まとめサイトでのテンプレはテンプレの範囲でしかない
>・抽出された議論は、まだ抽出されはじめたばかりで完全ではない
完全でないのにマトメてるのはどういう事ですか?
私には出てきた批判の文章をひたすらマトメただけのサイトにしかみえませんでしたが。

823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:09:12 ID:wCA+UjIi
>>822
の書き込みは
>>816
に対してです
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:18:34 ID:RUtseFKg
>過去ログ
まとめサイトのトップページに「過去ログ」欄がある。
http://page.freett.com/dorappage/rog.htm

>完全でないのに
出されはじめたばかりで
出されはじめたばかりで

6000件を超える発言、スレにまたがって暗黙につながっている可能性のある発言、
まとめにくい発言の流れ、多岐にわたる論点とぞれぞれの処理が錯綜しながら提起されている発言、
そんなものが大量にあるのに10日程度&中の人一人でそんな簡単にまとまるかっての。
>>29>>603のような発言が出てきているのはそのためだ。

まあ、あなたが現スレのログすらろくに読んでいないことはよくわかったよ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:20:19 ID:+B8BQDkA
>>821
>それぞれ切り離されていて、相互にそれぞれの単体の失敗を補うようになっていないならば、
>両立として評価できる、という感じかな。
同意。

じゃ、しばらく潜る。ノシ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:36:53 ID:zTppk+dM
人から見えないのに音を鳴らせる人外の存在
警察から検出されない新薬
強大な国家組織
いやー、便利だなあ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:40:01 ID:0ALiLcwr
反応しない方がいいんだろうけど。

>私には出てきた批判の文章をひたすらマトメただけのサイトにしかみえませんでしたが

だったらなおさら、批判の文章(結論)だけを読まずにそれに至る経緯(論理の経緯=過去ログ)を読まないと意味がないと思うんだ。
自分で「論理部分読んでません・理解してません」て宣言してることになりますよ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:44:18 ID:RUtseFKg
>>816に補足。

・否定派/肯定派のレッテル貼りは望まれない。
 対立すれば議論が生産的になるのだと勘違いしている人が多いが、
 議論とは吟味によって進展するのであり、「バランス調整目的のためのカウンター発言」は、
 議論としての目的不明のdebate型を無自覚にやっていることになる。
 「空気バランスの調整」役を、吟味を目的にしているこのスレでやる意味があるのかを考慮せよ。
※それは議論というよりも、「このスレが自分好みになってほしい」という願望の実現にすぎない。
 このスレの住人であっても統一見解があるわけでもなく、住人によっては興味の無い論もあると思われるのに、
 スレ住人がそれをしないのは、それをしないほうがスレ全体や議論の多用な成立、展開がありうるのだと考えているからだし、
 そもそも2hで自治行為は厭われる傾向にあるからだ。
・論点の本末転倒をするな。
 本末転倒なカウンター発言は「反感に由来した直情的反発」ととられるだけ。

言及すらしたくないんだが、たとえば、
> 【死んでもループ&遠距離可のスタンド使いな梨花の行動の不適切さ】
は、羽入を使って監視させない&調査させないという「不適切さ」が問題視、不満に感じられた要素とされている。
(さらにいうと、【皆殺し編の大まかな問題点】は、皆編で不満を感じたり萎えた層がまず最初に感じたことの箇条書きにすぎない)
にもかからわず、スタンドかどうかで噛み付く。こういうのを本末転倒の噛み付きと言う。
こういう不毛なことばかりするから、議論不能層はスルー対象なんだ。

というわけで、>>816とこのレスの上段で、議論FAQと議論目的の問題を提示しておいた。
くれぐれも単なる反発からのカウンター発言を、新規閲覧者は慎むように。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:48:41 ID:wCA+UjIi
今、過去ログ読んでるんですが

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 22:42:40 ID:awzj0DPd
>>135
実は竜ちゃんはかなり露骨に「別組織」を示唆してるんだよ。「私的捜査ファイル」でね。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

この方がいうように私的捜査ファイルで組織に関しても匂わせてますね。
だけどマトメにはこういった意見はわざと入れず、批判で練り固まった文を集める始末。
過去ログのこういった書き込みはマトメに無い辺り、
批判する事ばかりに必死になってるようにみえるのですが。


悪かった点をマトメたように書いてますが実際は批判集めが主みたいですね。
アンチサイトだと思わせないようにわざわざTOPに書いたり、
ここのスレのタイトルに書いたりといやらしさがみえますね。

竜騎士さん本人にみせたい人もいたみたいですが、
わざわざアンチサイトをみせようとする神経はおかしいと思いますが。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:51:26 ID:kBI92pr+
>>829
ゲーム内で完結せず書籍などで証拠をばら撒いてるのも批判のひとつなんだが

自爆?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:52:19 ID:0ALiLcwr
>>829
とりあえず全部読んでから発言して。
途中で都合のいいところだけ抽出しないように。
その後で、その文章の後半『「私的捜査ファイル」でね』をよく考えよう。

あー、メシ喰ってくる。以後私はwCA+UjIiをスルーしますんで、よろしく。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:52:49 ID:wCA+UjIi
>>830
捜査ファイルもゲームの一部でしょう。
作者自身がひぐらしはエンターテイメントとして、
新しい内容の作品作りを目的としてるのですから。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:57:21 ID:hqkGNSxp
>>827.>>828
つうか、ID:wCA+UjIiが本物の公式狂信者なら、こんなトコで吼えるよりも、
足元の敵・・・つまりイリ氏とかの公式の否定的な連中に先に噛み付いてる筈なんだから、
どう見ても釣り師決定だろ。構うと喜んですっ飛んで来るから構わないのが吉だぞ。

仮にモノホンのガイキチさんだとしても、言わずもがなだしな。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:58:41 ID:RUtseFKg
>匂わせてますね。
伏線が有った無かった、は直接の問題ではないのに、そこにすりかえることに不毛さを感じる。
伏線の有無ではなく、その解答がミステリとして巧みと言えるのかどうか、という判断が
同時にここに絡んでくるというところを無視しているのは、「批判する事ばかりに必死になってるようにみえるのですが」。
さらには、その説得がつねに構造的に困難であることは>>377-379>>393で語られている。

通常の推理としての巧拙だけを問題にしたいのであれば、ミステリ板へ行け。
ギガバイ子さんの明確化もあって、ここではミステリとしての詳細な吟味はあまりやっていないことに注意せよ。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:59:48 ID:RUtseFKg
>>833
おk。俺もここで潜ることにする。すまんかった。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:59:56 ID:WZRwpvmE
前もって示したからなんなんだ?
ちょっとは具体的にその批判に対して反論してくれよ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:08:49 ID:wCA+UjIi
>>836
前もって示してた事により、
皆編の展開はおおいにありえたという事ですよ。

オカルトを全面拒絶したいようですが、
鬼隠し編でのお疲れ様会の討論ではオヤシロ様の存在は半々だとわかれました。
さらにその語の編であきらかに超常現象が加わってるとしかいいようがない点があることから、
オヤシロ様なる存在がいる事は明確でしょう。

さらにあの大災害と完全隠蔽の連続事件から特殊な存在がいると思うのは当然です。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:11:19 ID:jS4b43rR
>>837
罪滅し編まで遊び更に関連書籍を読んでいたら確かに皆殺し編で示された
今のところの真相に近いものは推理出来るかも知れません
(実際そういう考察サイトはありました)。

けどそんな書籍の存在は知らない人もいるわけで、遊んだ人全員に捜査ファイルも
ゲームの一部だから買えって言うのはちょっと酷だし推理するにもフェアではないのでは
ないでしょうか?

あの捜査ファイル自体は面白い本だとは思いますけどね。
あの本を読むかどうかで雛見沢大災害の認識が随分変わるからなぁ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:12:09 ID:4OHE0JjX
ID:wCA+UjIi
実に香ばしい。でも議論の種になればいいかもとテキトーなことを言ってみる
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:14:20 ID:kBI92pr+
自社出版攻略本必須ゲーが新しいエンターテイメントか
さすがについていけないな
ひぐらしはシャドウゲイトクラスのゲームと認めてもぐるとするか
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:14:34 ID:wCA+UjIi
>>838
大災害に関しては、祟編のスタッフロールで作者がガス云々をいってます。
それに関しての捜査ファイルの文はオマケです。

推理できた人は出来たでしょう。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:16:22 ID:tmnFqFhy
>>839
どう見ても読む価値のないログが溜まっていく未来しか想像できません
本当にありがとうございまし(ry
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:16:46 ID:fee1LVRJ
>>832
>捜査ファイルもゲームの一部でしょう。

知るかよw
「操作ファイルも買わないと解けません」と作者がどこかで言ってるのか。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:18:21 ID:RUtseFKg
>>839
ならん。恣意で論理構成したり平気で自分の意見を
「当然」「としかいいようがない」と位置付けるのは議論不能の証だ。
自分の意見を客観視したり、予期される他の意見との兼ね合いを考えられたりできない
人間は、荒らしや釣りと変わらない。意図はどうあれ、
「議論としての目的不明」の「このスレが自分好みになってほしいという願望」と「反感に由来した直情的反発」と一緒。

っていうか、公式での批判意見に反論しないで、そもそもここに書き込む理由が不明。
よって、「このスレが自分好みになってほしいという願望」あるいは意図的な釣りに認定。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:21:36 ID:G2L2Pewf
なんだよ、本スレ荒らすだけじゃ飽き足らずこっちまで来てたのか>ID:wCA+UjIi
釣りが好きだなあwww
846アインツベルン富竹:2006/02/19(日) 21:25:15 ID:wCA+UjIi
いちいち人のIDを晒すように書き込んでる人がいるようで、
腹が立つので2ちゃん用に考えたHN入れときました。

>>844
公式サイトでは同じ人しか意見を書き込んでこないので、
他のサイトで大きな掲示板としてここにやってきました。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:26:06 ID:pJPU+N7t
今北産業

>>844
>っていうか、公式での批判意見に反論しないで、そもそもここに書き込む理由が不明。
いや、公式の批評スレに既に居付いている狂儲かも知れんぞ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:26:46 ID:RUtseFKg
>同じ人しか意見を書き込んでこないので
公式で反論しない理由にはならない。論旨のすりかえ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:27:34 ID:RUtseFKg
ああ、もう潜るといいながら、いちいち反応する俺が間抜けで仕方が無い。みんな、すまん。orz
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:30:54 ID:onMDWs0p
とりあえず>>1読め。
ひぐらしに対して違和感あるい批判を持っている人、面白くなくなったと感じた人が
その原因は何なのか等を論議し合うスレなので
ただ意見を押し付けたいだけなら何の意味も無いんだよ。

批判派?の位置に一度立ってその上で議論の余地がある肯定意見を出してくれ。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:33:12 ID:tmnFqFhy
>>847
えーと
山師と仕掛け人の境界?
+スレレイプ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:33:58 ID:kBI92pr+
wCA+UjIi「ここの理論は間違っている!」
住民A「・・・」
wCA+UjIi「早くマンセーしたらどうなんですか」
住民B「いや、先に根拠を示せよ」
wCA+UjIi「この根拠は、最大限守ってあげたい」
住民B「支離滅裂なんじゃねえの」
wCA+UjIi「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
住民C「推理できたとかいって批判してるがそんなもん過去ログに五万とあるぞ」
wCA+UjIi「この一方的な攻撃。この風景。こんなところに根拠を晒したらかなわないと感じるのは当然」
住民B「だったら間違ってるなんて言うなよ」
wCA+UjIi「一言聞いただけで支離滅裂だと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
住民C「もういいだろ、巣に帰ってくれ」
wCA+UjIi「どのような条件をクリアすれば、ここの理論を論破できるのか、知恵を貸してください」
住民B「おまえが間違ってるって言ってるんだろうが」
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:39:19 ID:ubPpXBR0
おまい過去ログ読めって説教されてまだ半日もたっとらんだろう。
ここが一番真面目に見えたのはよしとして、相手に言われた都合の悪いことはスルーして自分のいいたいことだけ言うのかよ。
てか月を匂わせるハンドルつけるあたりがまた釣り師だなぁ。
854アインツベルン富竹:2006/02/19(日) 21:40:35 ID:wCA+UjIi
>>850
私は十分なほどに中立な立場で話してますが?
批判!批判!批判!批判!とにかく批判!ただひたすら批判!っと
ここの住人は相当ひねくれた神経でゲームをやっているのでしょうか?

悪かった点のまとめサイトと偽り、
その実ただの中傷の塊のような内容なサイトですし。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:49:58 ID:RUtseFKg
>>・否定派/肯定派のレッテル貼りは望まれない。
>批判!批判!批判!批判!とにかく批判!ただひたすら批判!っと
もちろんこれは、批判派/擁護派のレッテル貼りは望まれない。 とも同義。

>ここの住人は相当ひねくれた神経でゲームをやっているのでしょうか?
このスレでは人格批判は無意味になる範囲があるのだと何度も蒸し返されて論じられたのだが。

>ただの中傷の塊
暗黙の仮定、見解の立ち位置、過去ログの議論を無視しきって結論だけを恣意的にぶち上げるのは、
「ただの中傷の塊」と同義。読んでもないのに恣意的な結論を言わないように。
塊と言っている時点で「スレや見解を一枚岩だと見なしたり、仮想敵、レッテル張りに陥ってはならない」に反する。
わざわざ書いたのに、読む能力すら無いのかよ。そんな馬鹿にした姿勢で、
「ここが一番、真面目なスレだとおもったので」などと言ってるところを見ると、これは嘘だな。

議論できない人はここに突撃しないでください。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:50:45 ID:qM6FLinT
自分には議論スキルが無いんで、ここではずっとROMってましたが、
アインツベルン富竹氏の書き込みからは
「このスレが自分好みになってほしいという願望」しか読み取れません。
過去ログ途中で気になった部分に文句を言うより、まず過去ログを最後まで読んだ後に自身の考えを整理して下さい。

というかまず「本当に自分は中立な立場から意見を言っているか」をご自身の発言を見直して考えて下さい。

ここでの初発言がこんなんで住人のみんなスマソorz
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:09:46 ID:xoU86dH7
竜ちゃんの母ちゃんがいると聞いて飛んできますた
858アインツベルン富竹:2006/02/19(日) 22:12:21 ID:wCA+UjIi
ブヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒひひひひひひひひひひひひひひひひひ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:15:28 ID:4OHE0JjX
>>858 L5乙
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:16:13 ID:ASWbWuJe
やれやれ。つまんない釣りだったな。
まあ、議論不能層へのマニュアルや注意書きを整理することができたから、
結果的によかったとみなすか(糞ログがたまってしまったが)。

公式の住人ならば、俺が公式で相手してやるからHNを言いな? 向こうで議論してやるよ。
こっちが荒らされるよりはよっぽどいい。俺が犠牲になってやるから、向こうで堂々と書いてくれ。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:16:25 ID:xoU86dH7
カアチャン蛾ぶっ壊れた
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:18:38 ID:PwPALAyV
そういや今日竜ちゃんがどっかのイベンロに出てるとかあったけど、だれかしってる人いない?
863アインツベルン富竹:2006/02/19(日) 22:24:43 ID:wCA+UjIi
ってか、ひぐらし好きな人は凄いな。
こないだゲーム買って一気にクリアして、
ひぐらし関連にスレに一週間前からいたら、
ちょうど昨日騒いでたからシュミレートしてやったよwwwww

最近高校試験に合格できてちょっと浮かれちゃって騒いだだけ。
スレ汚しスマンね。

問題編を買ってメチャ面白かったから、
一気に皆編も買ってやった俺からすれば羽生以外は全部受け入れられた。
俺はハゲが何して売れようが売れまいが知ったこっちゃねぇや派。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:27:41 ID:+B8BQDkA
ID:ASWbWuJeカコイイ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:28:20 ID:MF5Jm98v
高校受験なんて失敗する奴いないからそんなに喜ぶなガキ。カーリング面白いから見ようぜガキ。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:32:31 ID:xoU86dH7
カアチャン高校合格オメ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:34:05 ID:ubPpXBR0
wCA+UjIiにすら受け入れられない羽入テラカワイソス
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:35:21 ID:+B8BQDkA
釣りだって確定したんだから、もう相手すんな。
869アインツベルン富竹:2006/02/19(日) 22:36:20 ID:wCA+UjIi
あと俺がゲームやり始めた理由は漫画の影響。
【正解率1%!】あの謳い文句の帯は相当に凶悪。
あれと漫画版のキレイな絵さえなかったら、
俺くらいの層はほぼやらない。これは言い切れるかも。


他にもいっきにプレイしたから推理する暇もなく終って、
不満が蓄積されなかったってのもあると思います。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:36:20 ID:fee1LVRJ
「シュミレート」w
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:42:01 ID:g+IPx4mC
863 :アインツベルン富竹:2006/02/19(日) 22:24:43 ID:wCA+UjIi
(前略)
最近「高校試験に合格」できてちょっと浮かれちゃって騒いだだけ。
スレ汚しスマンね。

※鍵括弧は引用者

>アインツベルン富竹 「高校試験に合格」
>アインツベルン   「高校試験に合格」
>アインツベルン   「高校試験に合格」
>アインツベルン   「高校試験に合格」
>アインツベルン   「高校試験に合格」
>アインツベルン   「高校試験に合格」
>アインツベルン   「高校試験に合格」
>アインツベルン   「高校試験に合格」
>アインツベルン   「高校試験に合格」
>アインツベルン   「高校試験に合格」
>アインツベルン   「高校試験に合格」
>アインツベルン   「高校試験に合格」
>アインツベルン   「高校試験に合格」
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:45:21 ID:ASWbWuJe
実際の信者層ではないシミュレーターとのやりとりを吸収しても、対応ノウハウの蓄積としては
あまり意味がないので、シミュレートを誇られても困るんだがなww

>【正解率1%!】あの謳い文句の帯は相当に凶悪。
>あれと漫画版のキレイな絵さえなかったら、俺くらいの層はほぼやらない。
やっぱりメディア展開や山師としての巧妙さがもたらしてるものは巨大なんだなぁ…。

>推理する暇もなく終って、不満が蓄積されなかった
やっぱりこれだな。前スレ末尾でも言われたが、
この作品に足をとられないためのコツは時間を費やさないことにある。
漫画版→本編ゲーム とタイムラグ無くやると被害は拡大されないということだろう。
やはり、リアルタイム経験者層、竜騎士を信頼した層ほどダメージが強くなる。

「考察や推理、世界設定に奥深さを見出すようなことをすると、読者が傷を負うので避けよ」が、
今後生まれる受容層へのメッセージになりそうだ。
ささっと通過して「あー、面白かった」「あー、つまんなかった」ぐらいで済ますのがいいわけだ。
作者自身の発言に気をとられると逆方向の受容が開始するので、作者の言葉は信じるな、となる。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:03:54 ID:ASWbWuJe
さて、不毛な808〜872のやりとりから無理矢理いい結果だけを引きずり出すとしよう。

・議論不能層へのマニュアルや注意書きが整理された
 (>>816>>828上段、それを活かした実際の対応例:>>855
 ・公式住民を騙って目的不明な突撃が生じるケースに用心すること
・今後生まれる受容層に被害を拡大しないためのメッセージ
 :考察や推理、世界設定に奥深さを見出すようなことをすると、読者が傷を負うので避けよ
 :作者の発言や売り文句は信じるな
 :漫画版にせよゲームにせよ、ひぐらしに関わる時間を多く費やすな。一気にやって通り過ぎよ。
  時間がかけられた分だけ、キャラ感情移入やキャラ萌えへが麻薬化してしまう

こんな感じかな。
要するに、この作品から離脱した方が読者のためになるし、自己目的化した議論をしてまでひぐらしにこだわるのはやめよう。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:39:19 ID:ASWbWuJe
>>775>>782-787
自分の部品を犠牲にして捨てて、飛んでいくことが目的化された多段式ロケットか…。
前借りで築いた自分の読者と信頼や世界観を捨てて、メディア展開&被害拡大&経済効果拡大&詐術効果拡大による信者獲得
を目指す竜騎士、と言い換えると、ぴったりくる比喩だな…。

作家としての信頼はその代わりにカス同然にまで失墜したけれども、
将来性無き一発屋にしかできない最悪の技ではある。
う〜ん。やっぱり俺には、作家としての竜騎士に対する期待や好意、関心は一厘も残らなくなってしまったわ。
竜騎士宇宙の最最俺俺でも勝手にやっててもらおう。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:56:56 ID:wCA+UjIi
俺みたいに、いっきにプレイした層はゲームすぐ忘れそうだわ。
偉い議員やら政党の人が不祥事起してもフーンで済ます感覚と一緒。
なんかハゲがゲームで詐欺したんだフーン。って感じ。
そこから批判する気にもなれないし、援護する気にもならない感じ。
(煽ったりするのは好き)

まぁアニメが罪編までで終らして謎を残したら、
大半の層はゲームが気になって謎解きに買うし、店側も販売目的で売る気マンマンだと思う。
皆殺し編の解だと羽生とかマジ気持ち悪いし、
環境で殺人が起きるとかはつまらないオチで萎えたし知ってたら絶対に買わない。

ってか漫画からゲームに入る人は、なによりも”絵”がキツイ。
はっきり言って気持ち悪い。手が気持ち悪いし、意味不明なキモイ服。キモイ顔。
作中だと悟史とか胴体と顔のアンバランスっぷりが小学生の絵じゃねーかよww
全編とおして魅音の拳銃とかワケわかんねーしwwwwwww
漫画版のサトコとか異常に可愛いから無理矢理に脳内で置き換えてプレイしてた。
漫画の綿流し編の詩音と魅音も可愛かったがゲームは無理ですほんと限界。
ゲーム中での魅音のニヤニヤした顔とレナのキモイお持ち帰りポーズと圭一の怒り鼻の穴
こればっかりはなにをしても慣れない…

茜さんと梨花ちゃんだけはしくりきた。あとサトコは抵抗が少なめ。

今まで編ごとに買ってた人に対しては、あちゃ〜もったいね。っとしか言いようがないわ。

夏に出るらしいのは俺は買わんな。悟史と事件の結末さえ知ればいいやって感じ。
名探偵コナンで最終回を知りたくなるのと同じ感覚。買う気にまでは慣れない。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00:11:06 ID:fZ8l27s7
やっぱり、一気に消費して、一気に忘れられる扱いが最適だな。
それ以上の扱いを竜騎士に対してできるほどのオリジナリティは無いってことで、FAにしよう。
悪い風邪を引いたと思って、こじらせず通りすぎるのが読者にとって健康的なんだろうな。
で、別に続編や次回作までには興味ないや、ぐらいで。

まー、2,3作で消える新人の小説家なんて珍しくない。
ゴタゴタが大きかったからついこっちも作者や受容層に関わってしまうが、
こじらせず放置&スルーするのが一番いいのかもしれん。
さて、積読だった小説でも読もうっと。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01:40:43 ID:gIhavhmO
しかし、アインツベルン富竹って……
あんたはイリヤの実家でホムクルスに改造されて復活した富竹?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01:58:34 ID:/SDo/cdJ
ヒント:リア厨で月厨
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 02:58:38 ID:wwBLVrDs
HNだけでも激痛だな。 まあ厨房の頃なんて誰でもそんなもんだがw
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 03:04:47 ID:Om45d/St
>>879
厨房の頃の自分の書き込みは
今見ると痛くてしょうがない
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 04:06:11 ID:t2yisi1E
>>880
昔を省みて恥を感じるのは成長している証拠だ。
昔を省みて誇りに思うのは成長しきったがとまった人だわな。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 07:43:49 ID:0NKB40mM
>>874
ホント前借りって表現好きだな。よっぽど気に入ったのかね。
もうそこまで思ってるならひぐらしの事は忘れた方がいいんでないの?
>>873とか、かしこい俺様が無垢な新規読者を導いてやるぜ、みたいな
気持ち悪い感覚しか沸かないんだが、ここの人達はみんなそんな考えなの?

883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 08:21:03 ID:Z/mq7Mcs
>>882はID:wCA+UjIi か。 ったく・・・
お前の書き込み、全編に渡って誤字だらけだったからよもやと思いきや
マジで厨房だったんだな。

てか、「実は釣りでした」風を装ってるけど、最初のころの狂信者っぷりは素だろ。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 10:28:58 ID:ZaNnthkl
一言いいか。
このスレ、荒らし&釣り耐性なさすぎる。
特に、ID:RUtseFKg。
「総員、スルーで頼む」とか言っときながら、お前が一番相手してたな。
潜るって言っときながら、潜ってねえし。
挙句に本スレに宣伝までしてるのを見た時は、我が目を疑ったぞ。

ま、釣られるのも一興ではあるけどね。
本スレに湧いた時は、俺も釣られて遊ぶし。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:14:04 ID:WVrqy1IT
俺を求めて争うのはやめてくれ!
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:21:33 ID:wwBLVrDs
釣りは2ちゃんの醍醐味ですよw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:32:32 ID:oERYJ8G9
喧嘩はやめて
二人をとめて
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:25:02 ID:EB6qVf2l
どう見ても釣りです。本当にありがとうございました。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:45:42 ID:otUD+rzr
大した内容のスレじゃないし、釣って釣られてもまた一興ですよ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:48:41 ID:PLhFG0k7
煽り耐性とか言ったら本スレのがぶっちきりでひどいしな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:50:56 ID:Rz743JEQ
よし、じゃあ次に荒らしが再来したら、
みんなで「かわいそかわいそ」の合唱な。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:56:26 ID:PLhFG0k7
だが断る
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:00:06 ID:Rz743JEQ
ゲームがなかったので 断られた
                  竜騎士
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:02:22 ID:8h2nmJwx
で、結局昨日のは誰の自演なんだ?
先生怒らないからいってみ?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:07:02 ID:otUD+rzr
みんなが総出で自演してたんじゃないの?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:07:43 ID:8h2nmJwx
うはwwwクリスティかよwww
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:26:16 ID:aL+LkPEp
>>873に倣って、ID:wCA+UjIiとドラハの類似点を挙げてみる。

・釣りだってのは散々予測されており、誰もが「まさかそんなつまらないオチじゃないよな?」と期待していた。
にもかかわらず、堂々と釣り宣言。これは斜め下の解答を出し、多くのプレイヤーを失望されたドラハに酷似。
・また、縦読みを仕込むなど釣りだという伏線を張るべきだった。こういった無計画さも通じるものがある。
・住人置いてきぼりの自分理論を展開。
・過去ログも読まずに発言すること自体、自分の意見が既出ではないのかという疑いを持っていないことの証左。
過去の蓄積を知らずして、新しい意見など生まれない。
・月厨

これらの点から考えを飛躍させると、ID:wCA+UjIiはドラハに対するある種のメタファー的要素を含んでいた可能性がある。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:32:23 ID:wwBLVrDs
実は ID:wCA+UjIi はドラマザーの書き込み…だったら面白いんだけどねえ。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:35:59 ID:8h2nmJwx
ゆとリア厨か、このスレの誰かだろwwwwww
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 15:26:08 ID:otUD+rzr
>>898
母者まであんまり悪し様に言うのはイクナイぜ。
901アインツベルン富竹:2006/02/20(月) 15:40:18 ID:CoVgk01w
学校から帰ってきてみれば、まだ俺の話題が続いてんしwww

質問なんだけども、ここって何歳くらいの人がきてるの?
昼間や深夜に書き込んでる層って気になるんだが。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 16:01:42 ID:wwBLVrDs
>>900
ああそうだな、反省する。スマン
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 16:42:57 ID:7aAkLbfo
釣った釣られたの問題でもあるまい
>>678の書き込みとかもあるように
こういう流れのが好きで好きで堪らない層が普通にいるってことなんだろう

俺としては勘弁願いたいところなんだけどなー
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:00:08 ID:Rz743JEQ
今はどこも似たようなもんだ……なんたって春だからな。
荒らして興味を引こうとする奴も、頭おかしいのを相手するやつも、きっと淋しいんだよ。
生暖かい目で見守るしかあるまい。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 18:10:11 ID:t2yisi1E
  |  \|                     /
  |        / ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄\ /
 _\      |       \/     | /
 \ ̄       \  U          | /       |
 _\       /          U  |/       | 地  ほ  こ
 \ ̄       | lllllllllllllllllll  lllllllllllllllllll |        | 獄  ん  れ
  \     | ̄|  | ̄ ̄\  / ̄/  |        | だ  と  か
   \___| 6| U \  ●|川| ●/  /       <  ・  う  ら
  _____\|     ̄ ̄ ⊃ ̄  / _____ |  ・  の  が
  \| | | | | ̄| U  _____ / ̄| | | | |/ \・
  /\| | | |  \  \┼┼┼//  | | | |/|    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /   \| | |   \   ̄ ̄ ̄/   | | |/  |
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:42:09 ID:60p1KkUj
罪滅ぼしや皆殺しは展開こそ好きになれませんでしたが
文章や演出は良かったと思います

皆殺し終盤ののレナが羽入にたいしての信じてた?発言は
自分に向けられているみたいで気味が悪く、
私にとってひぐらしシリーズで一番怖いシーンになりましたし
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:12:12 ID:zpEokW3H
些細な話だが、綿編と目編を別世界にしたポイント
・圭一&レナが園崎家に訪れる日が一日ずれている
・圭一と詩音が出会うシチュエーションが違う 
・同時刻→ほぼ同時刻 の差異
 (「同時刻」から逃れられない綿編は、圭一を刺すのが不可能になってしまうので、
  葛西か大石の情報操作でも媒介してもらおうかw)

この3点だけのために別世界修正がされた。
(細かい話をすると、ランダム要素の強い確率論的世界で、
 ここまで他の条件が酷似して揃うってのは非常に低い確率だと思うが)

で、綿編の漫画版をちょっと見てみたら、綿編の一つ目のずれが
漫画版では「無かったこと」にされてたなww
梨花宅に二人を探しに、レナと魅音(詩音)をともなって行った圭一が
その帰りの車の中で大石から、本編では翌日聞かされる詩音の失踪を聞かされている。

漫画版、何だか駆け足に進めているなぁ、と思っいたんだけど、
この一日分の削除によってもその印象を強めているようだった。
学校の裏でレナから醤油のヒントをもらうシーンが省略されたのは、この一日分の削除からなんだろう。

上の二つの異動のためだけの「別世界」処理か。。 
演出的に意味が乏しいし、別世界にする意味を盛り込んでないから、事後修正でFAだな。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 22:37:54 ID:ZaNnthkl
>>907
その調子でひなみざわしょうこうぐんも「無かったこと」にして欲しいもんだw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:00:55 ID:2RLtXAqO
>>908
設定変更権と設定決定権は作者にあるからww
なかせ方3によると、雛見沢症候群が「読者のみなさんが期待されている解答」らしいけどさww
作者の言う「読者のみなさん」も作品世界の「設定」の一つみたいだ。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:55:51 ID:OTb29Ebz
41 :作者の中傷をしているクズどもへ :2006/02/21(火) 01:29:19 ID:5bYidzwT
初心者の方、ひぐらしを純粋に楽しんでいる方は精神的に苦痛になりますから見ないでくださいね


頭のおかしな皆さん。ひぐらしと作者の中傷は楽しんでいますか?貴様らの滑稽な姿はとても笑わせてもらったよ。
批判のためにサークルの数とか調べたり矛盾を必死で調べたりする貴様らを想像したら大笑いしたよw
作者が自立できてないとか言ってるのもいたけど、それは自分達もそうなんじゃないの?人のこと言えないんじゃないの?大体親と同居してるからって自立できてないとはかぎらないんだよ。わかったか犬。

大体ジャンルにしても自分達が勝手にジャンルを推理モノと決め付けたんでしょ?推理モノとは作者全然言ってないよ。
勝手に決め付けたあげく、そうじゃなかったら作者の頭がおかしいとか中傷して。自分の言動に責任を持てんのか?氏ねよおまえら。
あと最後に。ひぐらしの作品全体の批判は祭編が終わってからにしろよ。

911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:58:38 ID:E2m6SVVP
>>910
>>1
「本スレ」の流れをヲチしたり叩いたりする行為は板違いです。最悪板へどうぞ。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02:04:23 ID:OTb29Ebz
>>911
せっかく本スレのスレタイも荒らし文も消えて平和になってきてるんだから、
本スレが荒れないようにこっちで相手してあげててよw
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02:40:35 ID:GBpUu5IE
こいつってタダの釣り厨だろw
本スレでage連投までして馬鹿っぷりを曝してるよ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 03:53:55 ID:zmBUTXaU
>>910
>批判は祭編が終わってからにしろよ
今とは比べものにならないほど、批判の雨嵐になると思うけど……
それでも、色々いいわけするんだろうなw
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 04:23:57 ID:RFUBNDgz
なんか思いのほか冷静に的確に諭されて、かなりトーンダウンしてるみたいだな>本スレ荒らし
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 04:33:48 ID:0HVrJGue
根っからの議論不能層で聞き分けのない人なんて、そうそういないんだってことだろうね。
先日のは、半ば作為的な釣りだったから、そういう進行にならなかったわけで。
いくらネタがないからって本スレの話や議論不能層の話ばかりするのも微妙なので、
まあ、このくらいにしておこうな。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 19:39:51 ID:Ee5j3asu
釣りの割には的確に「信者」してたがな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:16:46 ID:FgR9EWiC
>>915
トーンダウンというか相手したくないのでスルー中。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:35:43 ID:snF+G002
ついに丸二十四時間レスがつかなくなっちゃったね。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:49:32 ID:CPcg4mt3
まぁ出るべきものは出たということでない?
ドラハネタとかは賛否が別れるだろうけど、なんだかんだでひぐらし関係で指折りの良スレだったなぁ。
次の活性化は祭囃子かしらん
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:51:15 ID:519f7ajn
昨日のミステリ板での内容も、まとめ作業っぽかったしね。
出るものは出たってことで、このままにしとこ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:53:33 ID:El3XYOG5
祭囃しの前にアニメもあるぞ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:47:04 ID:N318+tjj
色々と文句はあるが面白いから読むわけで、最後まで買いたいと思っている。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:12:58 ID:snF+G002
本スレが末期症状な件について
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:14:17 ID:z0/BgNUE
売れた事実を背景に面白かったからだ、と強弁されるのが不愉快で仕方ない層も多そうだな。
今度からは竜騎士の作品はネットで放流しまくらないと、既成事実を元に面白かったことにされてしまう。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:21:11 ID:+iKuH3Wr
本スレがグダグダに…(;´Д`)
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:29:00 ID:MdF009YJ
「見るべきものは全て見つ」
けど次の遊び道具が見つかるまでは、惰性でひぐらしスレを覗き続けるだろうな。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:29:54 ID:N318+tjj
みおんwスレの荒らしが流入してきたっぽいな。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:31:29 ID:WXG4t7pQ
( ・3・)>>924>>926ここよりはよっぽど面白いよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:38:18 ID:9ODPyctr
本スレに出張ってのは良くないやね
そういやここのログをコピペ投下した馬鹿もいたっけか
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:47:45 ID:519f7ajn
荒らされるまでは( ・3・)進行はそれほど悪くはなかったと思うので、それはそれでよしと。
みおんwスレよりは温和にやってたし、本スレならではという感じだった。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:49:32 ID:O41o/dZo
何ていうか、カオスを越えて終末が近づいてきた感じだな・・・
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:51:20 ID:9ODPyctr
ああもちろんのこと( ・3・)のこと言ってるんじゃないですよっと
でかいAA連投してる馬鹿のことね
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 11:18:04 ID:tH0J/fRZ
かつて白熱していた議論は、ネットにしては珍しく意義深いものだった。
今となってはいい思い出だ……(遠い目

>>932
それ、なんていうケフカ?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:03:43 ID:Mt4fmja7
いや、同人板とミステリ板に人が流れただけのように見えるが
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:12:44 ID:VT2JghpX
ある意味、総括作業であって、各論としてここでやるほどのものでもないだろう、
ってことでその二つでしゃべってるんだけどね。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:17:26 ID:VT2JghpX
あと、何気に「ひぐらしの悪かった点」という主旨以外のものになってるから
(ミス板:推理性や超展開必然性、オカルト導入をどうするか 同人板:商法や受容層の行動性)、
ここで扱うよりもやりやすいかな、というのもあってあっちで論じられているんだろう。
まあ、その点でももはや祭りの後の最後の掃除という感じなんだけど。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:21:15 ID:Mt4fmja7
>>936
なんか、どこに行ってもお前さんと喋ってる気がするよw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:22:17 ID:VT2JghpX
そうかwwww たぶんそうなんだと思うww すまんな。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:26:50 ID:Mt4fmja7
このスレ以外でやると、他に食いついてくる人がいないんだよな。
いや、同人板は食いつきあるか。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:27:35 ID:VT2JghpX
まー、だとしたら、もうまともに語る人口がそこまで来てるってことかな。
先日の釣りの時にはROM人がいるのを知って新鮮に思ったものだったが、
総括もそろそろ終わるし、なんかすっきりしてきたw
議論スキルとかこだわらないで(このスレにかぎらず)ROMしてる人もレスしてくればいいのに、と煽ってみる。
942RAM:2006/02/23(木) 12:29:11 ID:zo+QWXXZ
スキルも何も、「話題が無い」
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:29:49 ID:VT2JghpX
やっぱりそこか。。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:32:06 ID:/V4YbaQ6
最近の若いのはなっとらん!
みたいな話しかできないくらい出尽くしたよ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:36:42 ID:oDhQP0SX
そうだね
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:38:11 ID:VT2JghpX
うん、言ってしまえば同人板の話はそういうことだしね。
作者のプロファイリングどころか、信者のプロファイリングみたいになるぐらいに語ることが払底した。
同人業界〜ネットの受容(前スレ〜現スレ)、
作者の手法とその曖昧な混合具合(このスレを通して+先日のミステリ板)、
信者の行動と作品世界の関係(同人板)、と作品を成立させている要素は全部語ってしまったような感じだ。

もう、残るは同人業界と商業との関係や利益回収の方法論や宣伝方法とか、
ゲームにおける小規模制作の可能性とか、同人で制作することの余地(同人板で多少語られた)とか、
そのぐらいしか残ってないな。コンシューマ化の話はもう煮詰まったと言っていいだろうし。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:39:10 ID:Mt4fmja7
>>944
「最近のオタクときたら〜」てか。
同人板で行われている「売り方」の議論に於いては、顧客層の質的な変化ってのは実はすごく大きなテーマなんだろうが、
アニメとかあんま詳しくないんで、俺は乗れないんだよな。
EVAもロクに見なかったし。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:52:07 ID:/V4YbaQ6
>>947
客のレヴェルが極端に低下してるだけの話だよ。
味覚の均一化が目立つ、濃い味より薄い味のほうが受けやすいもよう。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:04:53 ID:VT2JghpX
ただ、ひぐらしに愛想が尽きてレヴューすらも放棄した層を除くと、
ブログとかでは確かにひぐらしには好意的な読者の数って、多いじゃない?
あれって、一体どうしてなんだろうな。

年齢にかかわらず、>>948の言うように年齢にかかわらず客層のレベルが全体的に低下してるだけなのか、
それとも意識的に、良かった部分だけを取り上げたいという気持ちに傾きやすくなっていることの現われなのか。
あるいは、単にひぐらしとの関与度が小さいから、「あー、面白かった」って段階でレビューを書いてて、それが反映されてるのか。
これらの混合なのかなぁ……。ある程度以上まともに関わった上でレヴューを書いてた層が、比率で言うとずっと小さいからなのかな。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:06:45 ID:VT2JghpX
×年齢にかかわらず
片方は重複表現
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:11:13 ID:Mt4fmja7
ちと長いんだが、ファウストの舞台の前曲から引用してみる

(芝居小屋の座長が、詩人に仕事の依頼をしている)

座長
だがなによりもまず盛り沢山に願いたいんだ。
何がさて見物は見にくるのです、見たいという気でいっぱいなんだ。
目の前でいろんな事件がかもし出されて、
見物が口あんぐりと見惚れるようにさえすれば、
もうあなたは広く大衆の心を得たというもので、
たちまち人気作家というわけです。
大勢の人間は、事件の嵩でこなすしかない、
そうすれば銘々が何かしらを捜し出せるんだから。
つまり数多く出してやれば多くの人間がなにかをもらえるわけで、
誰しも満足して小屋から帰ってゆける寸法です。
一つの作を出すのでも、いくつにも刻んで出してください。
こんなごった煮は、あなたにはわけなくできますよ。
手軽に工夫もつけば、手軽にお膳立てもできるからね。
纏まったものなど出したところで、無駄な話だ。
どうせ見物がむしり取るんだから。

詩人
そんな手細工がどれほどくだらないものか、またそれが真の芸術家に、
どれほどふさわしからぬものか、あなたにはわからないんです。
いかさまな先生がたのやっつけ仕事が、
どうもあなたには金科玉条となっているらしいですね。

座長
そんな悪口をいわれたって、平気なもんです。
ひとかどの仕事をやろうと思う男は、
一番いい道具をえらぶことが大切だ。
考えてごらんなさい、あなたは軟らかな木を割る役目なんですよ、
いったいどんな相手のために書いてやるんだか、見てください。
ある見物は、退屈まぎれにやってくるかと思うと、
またあるものは、たらふく御馳走になった腹ごなしにやってくる。
いちばんひどいのになると、新聞を読み飽きた挙句に
やってくるなんて手合いも少なくない。
まるで仮装舞踏会へでも行くように、気もそぞろに駆けつけるが、
それもただ好奇心のため、足に羽根をつけて急ぐだけのこと。
ご婦人連は、着飾ったわが身を見せものにして、
給金ももらわずに、一緒に芝居をしてくれます。
いったいあなた方は、詩人の高嶺で何を夢みているんです。
大入満員が、それではどうして嬉しいんです。
贔屓のお客を、ひとつ近くに寄って見てごらんなさい。
連中の半分は冷淡であり、半分は野暮天です。
芝居がはねたら、カルタをやろうと思うものがあり、
夜の女の胸で、荒んだ一夜を明かそうというのがある。
そんな手合いを相手に、優しいミューズの女神を煩わすのは、
ちと馬鹿正直というもんじゃないでしょうね。
だから頼みます、たんまりとやってください、盛り沢山にね、
そうすれば的ははずれっこなしだ。
みんなを煙に巻く工夫さえすりゃいいんです、
しんから満足させるなんてことは無理な注文だ━━━
おや、どうしたんです、悦に入ってるんですか、辛いんですか。

(「ファウスト」 舞台の前曲)
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:20:05 ID:VT2JghpX
次スレを立ててきた方がいいんだろうか?
いっそこのまま埋めてもいいような気がしているんだけど。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:21:56 ID:/V4YbaQ6
埋める方向でいいじゃん。
祭囃で蘇るかもしんないし、そのままかもしんないし。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:23:56 ID:VT2JghpX
>>951
要するに、受容層なんて多種多様で、退屈しのぎで見てるようなものだ、
よって、批判とか吟味までしたがる層なんてそもそもどく少数なのであって、
レビューが好意的なのも不思議なことではない。興行なんてそんなもんだ、と。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:24:55 ID:VT2JghpX
>>953
おk。じゃあ、このままにしておくよ。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:26:41 ID:Mt4fmja7
>>954
18世紀からそうだったってことな。
あと、竜騎士はやはり作家ではなく、山師だ。
興行主の言葉は、ことごとくひぐらしの本質を言い当てている。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:28:16 ID:Mt4fmja7
えー次スレ立てないのー?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:30:38 ID:/V4YbaQ6
竜が学生演劇やってたのが嘘だと丸わかりでワロスwww
ファウスト先生たちが行き着いた果てどう振舞う(立ち回る)か?
が要求されてるわけなんだがな。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:32:52 ID:tH0J/fRZ
次スレは立てないのか?
アニメ化と同時にまた議論のネタが投下される気がするけど……
まあ、俺は民意に従うよ。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:38:52 ID:VT2JghpX
さらに言うと、あんな素朴なメタ演劇(プレイヤー=羽入への語りかけ、観劇者とかの言及)なんて、
演劇をある程度やってたら恥ずかしくてやれないと思うよ。
強いて言うなら、とっても「学生演劇」臭い関係の作り方ですね、とは思うが。エヴァだって結構そうだしね。
演劇をやっていたなら、素朴すぎて相手にできないような舞台性だと思う。

芝居や語ること、その抑制や無音の空間、役者の無い空間の使用、人物関係のバロック化(神や法を作中の権力関係で提示する)
などを、演劇をやっていたならもっと模索すると思う。まあ、レベルの低い学生演劇だったら別かもしれないが、
そんなものを蓄積してもあまり意味は無いしね。どっちにしても、竜騎士が舞台の世界でなされた模索の蓄積から学んでいるとは思えないな。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:40:47 ID:VT2JghpX
う〜ん。どうなんだろう。立てるだけ立ててみて、できるだけ保守進行になるようにテンプレで呼びかける?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:42:49 ID:/V4YbaQ6
皆編でネタ割れたんだし「雛見沢停留所」公開してみろや!
存在するならなwww
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:49:30 ID:Mt4fmja7
批評ってのはオナニーみたいなもんで、書く・あるいは読むことにより自分の中にあるモヤモヤしたものをスッキリさせる効能がある。
だから自分(たち)が結論を出したからといって批評スレはもういらない、ってのは、ある種自分勝手な言い分だと思うぞ。

あと、折角中の人がまとめサイト作ってくれたのに、スレそのものが無くなったら誰も読まなくなるんじゃないか?
URL貼る場所自体が無いんだから。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:51:23 ID:VT2JghpX
あ、一応、存在はするんだとは思うよ。
internet Archiveで発掘してたら、鬼〜綿編ぐらいの時期のレナレナ掲示板で、
「はじめ、一人の知人の小演劇の人のために作って、結局それは使われずに終わってしまったんですが、
 創作というのはそういうかたちであれ、やりだしてみることが大事だと思います」といったことを
創作をしようとしているテストプレイヤーの人に言って励ましたり(?)していたりもしたから。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:52:10 ID:VT2JghpX
よし、じゃ、次スレ作ってくる。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:04:35 ID:Mizcdwxl
立ててきた。テンプレも終了。
【ひぐらし】悪かった点【ファン歓迎】 =第11話=
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140670373/
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:07:26 ID:Mt4fmja7
>>966
乙!
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:07:29 ID:tH0J/fRZ
>>966
超乙

……って、IDが変わってる?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:08:28 ID:Mizcdwxl
接続環境が悪くってね。idがころころ変わってしまうんだ。
970またidが変わってしまった969だが:2006/02/23(木) 14:20:27 ID:ShY8Uc+Q
さて、どうする? 俺は、また今ここにいるメンツは、おそらく結論が出てしまったんだと思うが、
どうせなら、せっかくまとめてくれている中の人のためにも整理作業とか何かしてみる?
そんなに長時間やらないにせよ、数人集まってる状況で多少やっておくと、はかどると思うんだけど。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:29:14 ID:Mt4fmja7
先日のミス板の議論は回収したいかな。
「推理にからまないオカルトは許容」とか「PARADOXが推理できてたからミステリとして成立している」ってのは、信者の擁護テンプレに入ってるから。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:44:22 ID:ShY8Uc+Q
そうだなぁ。「伏線があったからオカルトでもよし」への最も強い反論になってるからな。
あれを中の人によってまとめに入れてもらえるといいな。
どうせ発言者はここの住人とかぶってるんだし、権利的にも別に問題もないだろうし。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:59:43 ID:ShY8Uc+Q
あとは、中の人の着眼点だと漏れそうなorまとめにくそうだけど、個人的には整理できそうな感じで印象に残ってる
過去スレの議論の区切りとかかな。思い返してみると、ひぐらしには勿体ないぐらいに実に様々な点から論じきったもんだ。。
なまじ各側面に曖昧にまたがっているだけに、信者側に逃げ場を与えたりしないためにも、できるかぎり各側面を論じることになった。
そのため、まとめるのも大変なことになってしまったわけだが。

これを系統的に整理しながら、中の人が一人でやるのは難しいだろうな。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:03:36 ID:Mt4fmja7
>>972
論点で言うなら、まとめサイトの
【世界観と推理物のリアリティ&作者の恣意の兼ね合い】
の延長線上にある話だけどね。

でも、こうやって論点ごとに整理しようとすると、気が遠くなるな。
「批評のスミソニアン博物館」でいいんじゃないかと思う俺は、駄目人間ですか?w
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:13:45 ID:ShY8Uc+Q
ミス板の議論をなんとか切り刻むとすると、
【解釈と推理の違い。確定事項にする裏付けとその一つとしてのオカルト否定】
859、864-873、875-878、880

【皆殺し編の超展開の必然性の曖昧さ。オカルト展開と裏組織展開の二方向】(これは不要かもしれないが)
879、881-885、887、889、890(10スレの271-285リンク)-895

【世界ルール推理&設定考察の問題】(これはもっと要らんかも。やるなら同人板の議論の回収と一緒にしたほうがいい)
886、888

こんな感じだろうな。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:17:51 ID:ShY8Uc+Q
>>974
過去ログ全保存のチャットで2万以上の発言数を編集したり、整理しながら、論理構成を再検討して議論をしていた
俺にとっては、何と言うか……多少慣れてはいるかな。
あと、やっぱり整理&編集してツリー状に問題系を見せながらやると、まとめってのは全然印象違うんだよね。
ましてや、2chのスレではそれほど継起的に論がつながらないことも多いんだし。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:26:02 ID:Mt4fmja7
>>974
うん、下二つは「悪かった点」のまとめサイトに入れられても、得体の知れないものにしかならんね。
最初のだけでいいんじゃなかろうか。

>>976
スゲーな。マジ尊敬するわ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:31:00 ID:ShY8Uc+Q
>延長線上
ああ、確かにそうだね。
というか、俺は一月も前からこんな似たようなこと言ってたのか……。主張に進歩がないな。

ただ、【世界観と推理物のリアリティ&作者の恣意の兼ね合い】の方では、俺の不得手もあって、
推理物としての情報を確定させていく作業がほとんど触れられていないので、ミス板の議論を追加するとちょうどよくなりそうだ。
また、この部分がリアリティ処理問題として分岐してきて、10スレの74-124あたりで語られる
ジャンルとリアリティの確保の論点になってくるんだな。(暫定まとめ>>124

となると、
・現在まとめサイトにある【世界観と推理物のリアリティ&作者の恣意の兼ね合い】
・その継続の一つ:ミス板の議論(特に【解釈と推理の違い〜】)
・その継続の一つ:10スレの74-124の議論(特に【ホラーとミステリというジャンルとの兼ね合い】)
・他にもその前のスレに関連項目あり?

という感じに関連しているんだろうな。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:42:14 ID:ShY8Uc+Q
このへんの流れや、現在のまとめサイトの抽出議論の項目を考慮しながら、
>>230をもっとうまく改訂すると、まとめサイトのトピックツリーの草稿にはできそうだな。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:51:10 ID:Mt4fmja7
>>230
ひぐらし受容問題→ 売り方としてどうなのよ
ジャンルやリアリティ処理→ 推理ものとしてどうなのよ
テキストとゲームの関係→ ブレアウィッチ方式ってどうなのよ
残された伏線の処理→ 結局アレはどうなったのよ
作者の力量と認識、今後について→ 竜騎士って作家としてどうなのよ

大トピックの表現は、わかりやすい方がいいような気もする。
いやゴメン、半分冗談w
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:56:50 ID:ShY8Uc+Q
ちょい30分ほど外出してくるんで、帰宅してから作業再開するよ。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:57:07 ID:/V4YbaQ6
>>980
俺もその表現に賛成www
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:30:10 ID:ShY8Uc+Q
そだなー。
>売り方としてどうなのよ
以外は全部その表現の方がわかりやすいし、それでいいや。

ただ、体験版・【株価暴落の過程】・二次使用関連は売り方に当てはまるんだけど、
・9スレの【ウェブコミックやひぐらし同人の結果、宣伝効果&間口拡大】
>>162-164の【レヴューサイトや考察サイトの機能】
って、これは売り方とはちょっと違うんだよね。
この部分を ひぐらしプレイってどうなってたのよ と別にくくってみるか。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:36:27 ID:Mt4fmja7
埋めるとすぐデータ落ちするから、まとめスレの中の人の為に、そろそろ新スレに移動した方が良さそうだ。

>>983
じゃ、副題として入れる方向でOK?
俺は「売り方」の方がキャッチーだと思うけどね。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:42:42 ID:21TggF5u
>>984
あー、もう980越えてるからその辺の配慮は手遅れかと
しっかりdat落ち候補になるのよね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:45:07 ID:ShY8Uc+Q
>>984
ただいま改訂版作成中。
【レヴューサイトや考察サイトの機能】は<<ブレアウィッチ方式ってどうなのよ>>の方に入れてみる。
【ウェブコミックやひぐらし同人の結果、宣伝効果&間口拡大】もこっちに入れようか、他の項目を埋めながら検討中。
改訂版は新スレの方に投稿しようか。このへんで区切って、新スレで検討を続けよう。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:47:11 ID:ShY8Uc+Q
>>985
げっ、マジ? じゃあ、それぞれこのスレのログを保存しながらやっていこうか。
最悪の場合、中の人にログをアップできるように。とりあえず、次のスレに移る?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:47:57 ID:xLa38DEW
何時間書き込みないとdat落ちするの?
989名無しさん@お腹いっぱい。
>即死判定 - 発言数が980以上かデータ容量が板ごとに設定されたある容量(5kB、30kBなど)以下という条件を満たす時にこの判定が行われ、
>最後の発言からまる1日以上経っているスレッドはdat落ち状態になる。
>書き込みの多い板では、最後の発言から12時間、6時間などと判定がより厳しくなっている板もある。
>さらに、一部の実況系板では、書き込み頻度に関係なく、一定の日時を経過すると強制的にdat落ち状態になる。
ttp://interfan.seesaa.net/

とあるが、同人ゲーム板のトップ上にある
>書き込む前に読んでね | 2ちゃんねるガイド | FAQ
を読んでもこの板のdat落ち判定時間が書かれていない。6〜12時間ぐらいなのかね?