面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ避難所3
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/12/16(金) 13:25:31 ID:YN9LmSxh
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 13:25:56 ID:YN9LmSxh
■面白いフリーゲームの紹介■
・既出作品でも大歓迎!「既出だったらスマソ」等は不要です。また、書いてあっても目くじらを立てないように。
・なるべく良い点と悪い点、両方挙げてくれると嬉しいな。テンプレ使用だと更に喜びます。
・シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版もなしの方向でよろしく。体験版は別スレ有ります。
・執拗な専用スレへの誘導は放置しましょう。
■ゲーム攻略の質問と回答■
・ゲーム攻略に関する質問も可。でもまずは作者サイトの掲示板で聞いてみたり、自分で調べてみよう。
・質問の際はできるだけゲーム名が分かるように努め、回答者もアンカー等忘れずに。
・「既出ソフトが落とせません」などの報告はこちら→
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/271/1011623911/l10 ・ネタバレ、ズバリな答えはなるべくメール欄を使いましょう
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 13:26:49 ID:YN9LmSxh
■エビフライとみんなのお約束
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|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
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ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://cha2.happy.nu/browser/ ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
【タイトル】フローレンス
【ジャンル】歴史的超大作
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se369113.html 【私のプレイ時間】∞
【備考/DL容量】優しい人になれる
【コメント(感想)】
老若男女問わず幅広い世代から絶大な支持を受けている短編超大作。
今やゲームの枠を超え数々の社会現象を巻き起こし
幼児の情操教育や学校教育に取り入れる等の声も多く
子供の感性を磨き、命の大切さを問うという道徳教育としての評価も高い。
映画やアニメ化の要望も多く、実現すれば空前の大ヒット間違いなしなので
関係各社が版権獲得を狙う熾烈な戦いが繰り広げられている。
【タイトル】彼女はスカートをはかない
【ジャンル】SLG
【URL】
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Vega/3446/game.htm 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】丸一日
【備考/容量】2.5MB
【コメント(感想)】
DLする前から泣く準備はできていた。
スカートが嫌いなボイーッシュ系少女を被写体に撮影するという
斬新でありながらもゲーム性を内包するその舞台設定にクリックする指が止まらない。
彼女にスカートをはいてもらうにはあらゆる困難・屈辱・試行錯誤を繰り返し、
時には少女の姉である金髪娘から皮肉とも思える助言を貰って
彼女のために、そう、彼女のためにコーディネートしなければならない。
おそらくコミックメーカー製でここまで作り込まれたコーディネートゲームを、私は他に知らない。
皆時間を忘れて「いつの間にか徹夜してしまった」経験があるだろうがこの作品にも
そんな吸引力と衝撃がある。確かにある。このゲームには人生のあらゆる正の面と負の面が複雑に絡み合って顔を出し、
かといって特定の思想背景があるかと言えばそんな狭量な思考の枠組にとらわれず、
含羞のあるストーリー展開、予想のつかぬ幕の下ろし方、何よりもボーイッシュ系少女との心のやりとりによって
得られるゲームを越えた何か、そうなんだその何かのために私達はこのスレを80まで伸ばしてきたとさえ思えるんだ!
上半身の服、下半身の服、そして添え物である小物が2品。この4つを組み合わせて
彼女が喜ぶようなコーディネートを考えねばならない。もちろん気に入られずにつき返されることもあり、
そんなときはゲームの難解さに身悶えせんばかりの焦燥と「俺は今攻略しているんだ!」という謎解きの高揚感が得られる。
それは険しく辛い道ではあるが、現実のように理不尽な運命に翻弄されることのない、いつかは報われる道。
最終局面、ある一局面において「フリーソフトの最高峰」となったこのゲームをクリアした時、
名画を観終えた時のような心の充足とカタルシスを得られるだそう。そしてきっと、君は涙するだろう。
【タイトル】ウェイ.
【ジャンル】ADV
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se227932.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】19時間
【備考/容量】594KB
【コメント(感想)】
「わらしべ長者」と「ロミオとジュリエット」を組み合わせたようなゲーム。
引き裂かれてしまった恋人達(ここがロミオとジュリエット)のどちらかを主人公に選び、再び会うために旅に出る。
その道中、自分の持っている物を関所の門番に渡して道を通してもらう。わらしべ長者では物々交換だったけど
このゲームの場合物と道を交換するんだね! ゲームにはタイムリミットがあり、リミット以上の時間がかかってしまうと
ゲームオーバーになる。持てるアイテムにも限りがあり、拾ったり捨てたりしながら使えそうな物を残していく。
門番の好みに合うアイテムを渡した場合近道を教えてくれるので、戦略性も問われる。
いかに時間を節約しながら効率よく恋人に会うかがこのゲームの醍醐味だ。
2人の「会いたい」という切ない思い、そこにつけこむ門番達、駆け引きと打算を覚えずにいられないプレイヤー。
恋愛への幻想と現実的な物欲とが交錯するこのゲームは、まさに現代のわらしべジュリエット、ロミオ長者を体験できる。
この面白さをどう伝えればいいか分からない。筆舌に尽くし難い。やってみてくれ。損はさせないから。
【タイトル】いしたまごものがたり。
【ジャンル】ミニゲーム集
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se328833.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】7時間
【備考/容量】1.6MB
【コメント(感想)】
石でできた卵。いしたまご。
霊力を込めて暖めれば、不思議な獣が生まれてくる。
それを見つけた主人公が狛犬と稲荷に挟まれて、てんやわんやの騒動を巻き起こすミニゲーム集。
狛犬と稲荷は、2人ともつがいを失ったばかりで、いしたまごを欲しがってる。
そこで毎日勝負をして勝った方が暖める取り決めに。
主人公は狛犬か稲荷のどちらかを味方して、ミニゲームに挑戦する。
ゲームは全部で6種類、ランダムに選ばれる。
「16枚ゲーム」「大小」「じゃんけん」「早押し」「数当て」「あみだみち」。
聞いただけでも面白そうでしょ? いしたまごはその日勝ったほうの影響を受けながら成長する。
どちらの影響をより多く受けたかで、生まれてくる獣は変わってくるドキドキ展開。
味方した方が勝てば、好感度も上がる。好感度が上がることによってエンディングが変わる。しかもイベントも起こる。
いしたまごを巡るそれぞれの思いが錯綜し、ものがたりに深みを与えている。
「いしたまごものがたり。」は、いずれ劣らぬ珠玉のミニゲーム集であると同時に、かけがえのない宝を手に入れようとする
人間(というか狛犬と稲荷)の心を描いた文学作品であるのだ。
【タイトル】 フローレンス
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Vega/3446/frame.htm 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】数時間
【備考/DL容量】 ツクール2003
【コメント(感想)】
知る人ぞ知る「彼女はスカートをはかない」なる傑作SLGを作った人が
手がけた史上最強の短編RPG。その完成度は「盗人講座」をはるかにしのぎ、
ストーリーの奥深さはアンディーメンテ、展開の熱さは炎帝セイバー、
ゲームの幅広さはシルフェイド幻想譚、オリジナルティは夜明けの口笛吹き、
やりこみ度はネフェシエルを越えているといっていいだろう。
まさに過去の佳作はこの名作を生み出すための下準備だったような運命の導きさえ感じる。
最高に面白い!
最高に面白い!!
最高に面白い!!!
世界中の感動と面白さを全部一つにしたゲームだから
他のをする楽しみがなくなりそうだけど
どの点においてもフローレンスがオールマイティに勝ってるからいいよね。
【タイトル】Re-Life
【ジャンル】輪廻転生復活型恋愛SLG
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se205002.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】14時間
【備考/容量】2MB
【コメント(感想)】
もしもし母さん? 俺俺、俺さっき死んじゃってさ、なんか復活させてくれるらしいから
もうちょっと待っててよ。・・・という出だしからは始まらない(爆藁)一風変わった恋愛シミュレーション。
交通事故で死んでしまった主人公が、三途の川で閻魔の出した試練を乗り越えるのが目的。
どこが恋愛シミュレーションやねーん! とツッコまれそうだが、こんなのは建前で実際はその閻魔(美幼女)や
鬼(美少女)と仲良くなるのが本題です。ちょっとしたミニゲーム(試練)を交えつつ
お目当ての鬼や閻魔と会話し、彼女らのご機嫌をとっていく。好感度が高まると美麗なイベントCGが見られる。
ミニゲームもおざなりな物じゃなくて本題のゲーム進行にアクセントをつける良作となっている。
この匙加減がとてもうまくて、ついつい時間を忘れて遊んでしまう。おじさん14時間も遊んじゃったよ。
試練を手伝う鬼(美少女)は、主人公と同じように元々死んでしまった人間らしい。
仲が良くなるとそのへんのエピソードも分かり、ちょっと切ない、ハートウォーミングなしあがりになっている。
主人公が試練を頑張れば手伝ってくれた鬼(美少女)も一緒に復活できるから、はりきりマンボだね。
ゲーム期間は三週間。短すぎるよ本当に。三週間って設定はこのゲームの数少ない欠点で、
それだけじゃ物足りなくて何回も何回も繰り返してしまう。手間がかかるので、作り直す時は1プレイを
もっと長くしてほしい。それ以外は実によくできたシミュレーションで「生と死とは何か?」「死んで鬼になって
しまった美少女達の悲しみをどう癒すか?」「閻魔と心を通わせられるか?」という面白要素が満載の傑作なのである。
【タイトル】西遊華記
【ジャンル】中国古典型恋愛SLG
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se260055.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】31時間
【備考/容量】2.8MB
【コメント(感想)】
ああもう沙悟浄カワイイなぁもう!
「西遊記」を元にした設定で主人公は三蔵法師になり、天竺をめざす。
旅をしながら孫悟空(美少女)、猪八戒(美少女)、沙悟浄(美少女)と仲良くなって
いちゃいちゃしちゃおうってのが目的の恋愛シミュレーション。
ああもう沙悟浄カワイイなぁちくしょう!
毎日それぞれの弟子に命令をくだし、その成果によって仲が進展したり天竺に近づいたりする。
与えられる命令は「偵察」「食料調達」「護衛」の3つ。
「偵察」をすれば進む距離をかせげる。「食料調達」しなければ食べ物がなくなって進めなくなる。
「護衛」をすれば敵があらわれた時に守ってもらえる。また「護衛」させた弟子の好感度は上がる。
これをうまく使い分けて、ターゲットの弟子と仲良くなろう。
次の街に到着するとゲーム終了。わざと偵察しなかったり食料を切らしたりしてゲーム期間を延ばすことはできる。
ああもう沙悟浄カワイイなぁくそ!
三人の弟子の他にも、道中ランダムに現れる敵の金角(美少女)と銀角(美少女)とも仲良くなれる。
あと攻略はできないがゲーム進行を担当する「竜ちゃん」なるキャラ(美少女)がああもう沙悟浄カワイイなぁもう!
それぞれ好感度が上がると美麗なイベントCGが見られるので、ガンガンやる気が出てくる。
しかも、とても一度のプレイでは見られない量なので、何度もチャレンジすることになる。
一度クリアするとCG閲覧モードができるので、コンプリートしよう。それに何度もやるとクリア回数によって
見られるオマケCGとエピソードがあるので、それもコンプリートしよう。やりこみ度満点の名作だ。
ああもう沙悟浄ゲームとして3つの命令を使い分ける面白さと、恋愛を疑似体験できる素晴らカワイイなぁもう!
【タイトル】Lover. ―愛すべき、ものへ―
【ジャンル】屋敷探索ADV
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se210617.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】3日
【備考/容量】1.4MB
【コメント(感想)】
まずはタイトルを見てほしい。タイトルの他に、サブタイトルがついている。
しかも「―愛すべき、ものへ―」だ。「愛すべき」と「ものへ」の間に読点が入っている。
ここに作者のこだわりを感じる。ゲーム内容も、そんな作者のこだわりが感じられるものだった。
祖父の屋敷を探索し、子供の頃に置いてきた忘れ物を見つけてくるというアドベンチャー。
掃除をしたり遺品を見つけたりしてゲームを進めていく。
マルチエンディングで、探索する場所や見つけた物によって物語は分岐する。
制限時間があり、それまでに条件を満たさないとバッド・エンド。でもちゃんとクリアした時に用意されてるエンディングは
どれもハートフルで切ない系の話なので、その手のものが好きな人にはおすすめ。
エンディングの種類は8種類ぐらい。どこをどう探索すればどんなエンディングになるのか確認したくて何度もやり直しちゃう。
アドベンチャーと銘打ってるがノベルの要素も強い。
元々この作者の文章力は高く、無理にアドベンチャーにせずともサウンドノベルで十分に機能してただろう。
でもそこで満足せず、アドベンチャーの要素も取り入れて、もう1つレベルの高いゲームに昇華してる点は、素直に評価していいと思う。
ノベルの才能のみならず、バランスの取れたゲーム感覚を持った作者の実力が生み出した、至高のADVと言えるだろう。
521 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/05(土) 10:49:22 ID:A/lJhXoZ
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 05/10/22 22:47 ID:OBjzb6bU [ ZE017181.ppp.dion.ne.jp ]
【HPタイトル】The orangebutterfly 橙色の蝶。
【管理人HN】明神公平
【依頼理由】この馬鹿作者が自分の駄作ゲーム(RPGツクール2003)を掲示板で過度の宣伝をし、荒らしまくっている。
さらに信者なるものまで作り、住人が非常に迷惑している。
是非ブログやメールフォームを荒らしていただけませんか?
HP閉鎖になるまで荒らしていただくと感謝です。
よろしくお願いします。
IPアドレス 220.217.17.181
ホスト名 ZE017181.ppp.dion.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 茨城県
市外局番 --
接続回線 xDSL
Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] DION.NE.JP
b. [ねっとわーくさーびすめい] でぃおん
c. [ネットワークサービス名] DION
d. [Network Service Name] DION
k. [組織種別] ネットワークサービス
l. [Organization Type] Network Service
m. [登録担当者] KT6191JP
n. [技術連絡担当者] KW062JP
p. [ネームサーバ] dns0.dion.ne.jp
p. [ネームサーバ] dns10.dion.ne.jp
p. [ネームサーバ] dns2.dion.ne.jp
p. [ネームサーバ] ns1.neweb.ne.jp
[状態] Connected (2006/05/31)
[登録年月日] 1997/05/02
[接続年月日] 1997/06/19
[最終更新] 2005/06/01 01:08:18 (JST)
89 ホスト所有者 05/11/04 18:31 HOST:ZJ017028.ppp.dion.ne.jp<8080><3128><8000><1080>
削除対象アドレス:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130064679/480 削除理由・詳細・その他:
削除理由:
誹謗中傷の個人特定が目的
掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
会話とは無関係なホスト情報晒し
私の個人情報が晒されております。
削除していただけないでしょうか?
よろしくお願いします
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 00:24:07 ID:sM8ka+q2
次スレは重複を再利用でよろしく
面白いフリーソフトスレ第129章 〜記憶の隅に潜むまとめ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130064839/l50 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:25:09 ID:pThNS9FT
>>943 なんかアホがさんざん踏み荒らしていったスレのようだが…
テンプレもちゃんと張ってあるし、そこ使うしかないのかorz
948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:28:22 ID:KshYMgwT
>>947 いや、それはほら。違うよ。
ね?
(新スレは普通に立てて、明神公平 連中を隔離するぞ sage)
54 :前スレ 948:2005/11/26(土) 23:13:59 ID:HgIliiRv
という訳で、その様にお願いします。
17 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/11/26(土) 23:41:00 ID:HgIliiRv
別に気にする事もないでしょう。
【タイトル】彼女はスカートをはかない
【ジャンル】SLG
【URL】
http://juice7.com/?i=2&m= 【私のプレイ時間】丸一日
【備考/容量】2.5MB
【コメント(感想)】
DLする前から泣く準備はできていた。
スカートが嫌いなボイーッシュ系少女を被写体に撮影するという
斬新でありながらもゲーム性を内包するその舞台設定にクリックする指が止まらない。
彼女にスカートをはいてもらうにはあらゆる困難・屈辱・試行錯誤を繰り返し、
時には少女の姉である金髪娘から皮肉とも思える助言を貰って
彼女のために、そう、彼女のためにコーディネートしなければならない。
おそらくコミックメーカー製でここまで作り込まれたコーディネートゲームを、私は他に知らない。
皆時間を忘れて「いつの間にか徹夜してしまった」経験があるだろうがこの作品にも
そんな吸引力と衝撃がある。確かにある。このゲームには人生のあらゆる正の面と負の面が複雑に絡み合って顔を出し、
かといって特定の思想背景があるかと言えばそんな狭量な思考の枠組にとらわれず、
含羞のあるストーリー展開、予想のつかぬ幕の下ろし方、何よりもボーイッシュ系少女との心のやりとりによって
得られるゲームを越えた何か、そうなんだその何かのために私達はこのスレを80まで伸ばしてきたとさえ思えるんだ!
上半身の服、下半身の服、そして添え物である小物が2品。この4つを組み合わせて
彼女が喜ぶようなコーディネートを考えねばならない。もちろん気に入られずにつき返されることもあり、
そんなときはゲームの難解さに身悶えせんばかりの焦燥と「俺は今攻略しているんだ!」という謎解きの高揚感が得られる。
それは険しく辛い道ではあるが、現実のように理不尽な運命に翻弄されることのない、いつかは報われる道。
最終局面、ある一局面において「フリーソフトの最高峰」となったこのゲームをクリアした時、
名画を観終えた時のような心の充足とカタルシスを得られるだそう。そしてきっと、君は涙するだろう。
///:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;/ // そんなっ…! . // /:;:;:;:;:;:;:;:;/:;:;:;;:;:;;:;:;:;:;:;/ // バカなっ…! バカなっ…! / / /____/____/ / / なんで…! こんなことがっ…! // /三 .._ _,,.. ヽ三ヽ / / なんで…… 明らかにエロスレタイで…… // /三ノでiンヽ;'i"ィでiンつ 三i l l あってはならないことがっ……! / / (__ ノ´,、 ,..、_ーシノ } | | / ノ -‐-、 ノ | | どうして… { -_二 -‐'' ̄ ) / ノ ノ なんで… こんな… ヽ ( ,r'' " ''‐-‐′ノl// こんな……… ヽ `― ''′_ .... __ノ// 画像も貼らずに… スレ立て… /ゞニニ二 ------‐// こんなスレで画像がないなんてっ………!
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 19:42:30 ID:vu1G+oEe
age
ここも不老恋108派のうちのひとつか
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 00:17:19 ID:b6nGoV41
あげ
【タイトル】 GearHead
【ジャンル】 サイバーパンク・ローグライクRPG
【URL】 本家英語版:
http://www.geocities.com/pyrrho12/programming/gearhead/index.html 日本語化プロジェクト:
http://www.geocities.jp/l0ugh/gearhead/ 【私のプレイ時間】 3ヶ月
【備考/DL容量】 1.4MB程度
本家英語版はコマンドプロンプトをUSモードにしないと起動しないので注意。
【コメント(感想)】
ボードゲーム「バトルテック」のシステムと世界観を使った、
サイバーパンク・ローグライクRPG。
メックと呼ばれる歩行ロボットを駆り、荒廃した近未来世界を彷徨い戦う。
賞金稼ぎになるもよし、闘技場でチャンピオンを目指すもよし、
巨大ハイテク企業に就職し抗争の日々を送るもよし。
自分のメックは、倒した敵メックのパーツを拾って強化することができる。
メックでの戦闘以外にも、町やダンジョンでの歩兵戦闘もある。
身体にサイバーパーツを埋め込んで肉体を強化したり、
倒したモンスター(ネズミやらロブスターやら)を料理したりもできる。
行動ひとつで善人にも悪人にもなれる、とんでもない自由度の高さが魅力。
逆にその自由度の高さ(あと英語)のせいで、敷居が高いのは否定できないけど、
往年の名作「メタルマックス」が好きな人なんかは、プレイしてみる価値があると思う。
【タイトル】フローレンス 【ジャンル】言葉では言い表せない 【URL】心の目で読みとけ 【私のプレイ時間】人生そのもの 【備考/DL容量】優しい人になれる 【コメント(感想)】 日本が生んだ巨匠、明神女史が地球に生きる 60億人類に贈る人生のバイブル。 RPGの歴史を変えたと言われるほどのその出来たるや想像を絶する。 シナリオ、演出、BGM全てにおいて他の作品を凌駕する。 リリースから半年経つ今でもその人気は全く衰えず、 それどころか益々支持率が上がり続ける不朽の名作。 感動の涙にあなたの魂は揺さぶられる・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 00:22:01 ID:b6nGoV41
タイトル】 水落大介・エスポワールの密室
【ジャンル】 推理ゲーム
【URL】
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~mactann/ 【コメント(感想)】
セーブが思う所にできるわけではないからシステムがすこしきついかもだけど,
(これの前作「海田病院」は文字スキップすらもなかった。ストーリー的
には海田のほうがすきだけど)
きちんと話が練られていたので犯人探しと推理かなり楽しめた。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 00:23:24 ID:b6nGoV41
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 00:24:32 ID:b6nGoV41
【タイトル】 カエリング
【ジャンル】 3Dアクション(Shockwave)
【URL】
http://www.skt-products.com/ 【私のプレイ時間】 10時間ぐらい
【コメント(感想)】
迷子になった蛙が家に帰る為にマップにある星を集める
全部で15マップ。難度は中。風景綺麗。リアリティある。結構癒される。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 00:25:11 ID:b6nGoV41
【タイトル】eQUAKE
【ジャンル】FPS
【URL】
http://equake.quakeworld.nu/download.php?page=equake ダウンロードの仕方
Download→eQuake→Download eQuake v1.01 build 557 Installer
【備考/DL容量】71MB
【コメント(感想)】
ID Softwareのゲームで、Quake3 Arenaの原点「Quake」が無料化したらしい。
初代Quakeは拡張子を変更したりして動かすので手間がかかるが、こちらは「FuhQuake」とかいうツールをあてているので単体で動く。
画質もQuakeとは桁違いに綺麗になっていて、まるでDOOMにjDOOMをあてているような感じ。
とにかくやるべし。マルチも出来る。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 00:26:28 ID:b6nGoV41
【タイトル】ビューティフル コックローチ
【ジャンル】RPG(ツクール)
【URL】
http://valent.hp.infoseek.co.jp/index.html 【プレイ時間】やや長い
【備考/DL容量】要RPGツクール2003RTP/4.88MB(解凍前)8.11MB(解凍後)
【コメント(感想)】
「敵国の王との戦いの最中に酒とクスリの禁断症状が出て何も出来なくなり、
そのせいで仲間を失った」というトラウマに苛まれる酒浸り勇者が、
半ば強制的に再起にかけさせられるという、ツクール製RPG。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 00:27:52 ID:b6nGoV41
既出ながらついレビュー。
今の時期にやるといいかも。
【タイトル】 ぬいぐるず
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www005.upp.so-net.ne.jp/yone/konna/nuigles.html 【私のプレイ時間】 35時間(ゆっくり進んだので)
【備考/DL容量】 要Dante98 for Windows
【コメント(感想)】
不良品のぬいぐるみのくまがサンタクロースに会い、普通のくまにしてもらう、という物語。
話はさりげなく、それでいて深く味わいのあるだと思う。
戦闘面はレベル・金・敵などのバランスが絶妙で苦にならない。
また謎解きが多数存在するものの、それに関するヒントもほどよくちりばめられている。
昔のゲームだが抵抗がなければする価値はあり。
欠点といえばやはり昔のものなので、グラフィック、サウンド、システムに文句がある人もいると思う。
また、最近のパソコンではある一つの演出が発揮できない…が、どういうことははその時にわかるだろう。
避難所なのにこの有様かよ
何かみんな疑心暗鬼になってないか? 荒れてる期間が長すぎるから仕方ないと言えばそうなんだけど
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 20:06:30 ID:WzFTohKa
age
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 20:59:15 ID:hYQZjq9i
【タイトル】Goody The Remake
【ジャンル】横スクロールACT
【URL】
http://www.fullgames.sk/hra.asp?id=1980 【スクリーンショット】上記サイト
【私のプレイ時間】30分
【備考/DL容量】19MB
【コメント(感想)】昔のプラットフォームゲーム「Goody」をリメイクしたもの。
泥棒の狐のようなGoodyというキャラクターを操作して敵を倒しながら進んでいくもの。
ライフは最高9で、敵の攻撃を受けたり、水に触れたりするとダメージを受ける。ビールで回復。
攻撃方法は四角い物体を投げて攻撃。溜めれば遠くまで投げられる。ただし弧を描き、壁にぶつかると跳ね返る性質を持つ(地面に当たったら割れる)。
お金の入った袋を取ると、$100手に入り、道具屋でいろいろなものを買える(鍵とか電気ドリルとか。ストックは3)。
高くてジャンプできないような場所ははしごをかけて登ることが出来る(俺がやったときは1回しか使えなかった)。
ねずみや蛇などの動物は殺しても何もないが、人間を殺すと警察が警棒を振って追いかけてきたり、ヘリがロケランを撃ってきたりするので注意。
しかも顔つきの月が唾を吐いて攻撃してきたりもする。
操作は
↑=ジャンプ
↓=しゃがむ
←→=左右に移動
スペース=攻撃
Enter=アイテム使用
シフト=ポーズ
>>30 ちょうど自分もぬいぐるずプレイしてた。
クリスマスにぴったりのゲームないかなと探してたらこれがあったからやってみたけど
思ったほどクリスマス要素はなかったなー。
短編かと思ったら意外と長いし、ギャグゲーかと思ったら割と真面目な作品で
そういう点では期待とはちょっと違ったけどとても楽しめたな。
絶妙なゲームバランスで演出もよくて夢のシーンとかとても印象的だったし
最後はホロッときた。
例の演出は当時ながらって感じだね。
あの演出はマザー2のムーンサイドにあるアレをなんとなく思い出した。(やったらわかるかな)
難点はマップがやけに広くて一応ワープとかもあるけどやっぱりちょっと面倒だったところかな。
あとラスト近くのボスが負け戦闘かと思ったらゲームオーバーになったんで
必死にレベル上げとパーツ集めしてたのに
もぐらのアドバイス聞いてハッとさせられた・・・無駄だったか。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 21:37:40 ID:Fylis5Kk
Dungeon Crawlの最新バージョンが出たぞ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 21:41:38 ID:Fylis5Kk
実写でボクシングでリプレイ機能が追加されたらしい
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 07:27:16 ID:F+MdPbvV
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 19:46:24 ID:XlKqELrg
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 19:47:10 ID:XlKqELrg
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 19:53:03 ID:XlKqELrg
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 19:55:34 ID:XlKqELrg
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 19:56:16 ID:XlKqELrg
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 19:57:18 ID:XlKqELrg
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 19:58:50 ID:XlKqELrg
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 20:00:36 ID:XlKqELrg
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 20:01:23 ID:XlKqELrg
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 20:02:16 ID:XlKqELrg
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 20:02:46 ID:XlKqELrg
新手の荒らしか
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 09:37:47 ID:i22jXO2U
age
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 09:13:19 ID:ZXZrVeEI
age
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 11:37:34 ID:RWD0pNbT
こういう荒らしって、だれがやってんの?貶された作者?
( ゚?д゚? )
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 20:01:09 ID:QD1sJwqa
age
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 12:43:09 ID:ZO7FKA9N
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 16:05:44 ID:AKh6hqJT
あげ
hosyu
>>4 とか
フローレンスと彼女はスカートをはかないのサイトが表示されないんだけど、
新しいURL教えてください
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 01:03:52 ID:aqHZQVYW
あげます
さげます
ここでいいのかな フリゲ補完スレ落ちたみたいだけども、建てていい? 重複怖いので一応確認
立てなくていいと思う。落ちるって事はたいして需要ないって事だから。
>>67 いや、需要と供給には波があるから。
できたら立てて欲しい。
>>66 ただ、やっぱりダウンロード板ってのはダメかも。
無難に同人ゲーム板の方が良さそうな気がする。
ここに立てるんなら「リードミーに再配布可と明記されてるもののみ」にしないと駄目ぽ
補完スレってまさか著作者に無断うpするスレなのか? そんなもんイラネ。 ヨソでやれヨソで。
落ちたままというか…
別の名前の似たようなスレ(既にdat)で同じ事をやってたけど、
作者の警告っぽい書き込みで勢いがなくなって
ここでやらない方がいい、という感じでダウソへ移ったんだよな。
そういうわけで
>>69 に同意。
72 :
71 :2006/03/20(月) 20:45:34 ID:Dw1IG0+i
あれ、その移転したスレがもう落ちてたのか。 なんか勘違いして変なこと言ってしまった、ごめん。
73 :
66 :2006/03/20(月) 23:11:42 ID:RvnDoNf9
とりあえず俺は必要派なので、建てます 重複が怖いから確認しただけなので・・・・・・ ただ、著作権とかの話もあるのでダウン板の方で
>>74 ?
そう言ってるんだが・・・
とりあえずこのホストではry でしたのでしばらくお待ちを orz
立てるのは勝手だが、こっちに報告はいらん。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 20:09:21 ID:pRB7k+y6
ヲチスレが10スレ近く続くくらい執念深くやってやっと起訴猶予だぜ? 訴えられる心配なんか無いよ。
>>77 >69を守れば違法ではないから決め付けるのはイクナイ
まぁ多分違法なクレクレがいっぱい沸くけどね
>>77 それは、
二年以上、作者が大量の金と時間を浪費したにも関わらず、
泣き寝入りで終わってしまいました。
という例だから、そのリンクでは違法行為の抑制にはならんかと
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 09:49:06 ID:OeHlWr3F
【タイトル】 Almagest -Overture- “Second edition”
【ジャンル】 戦略シミュレーション
【URL】
http://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/almagest/overture.htm 【私のプレイ時間】 50時間以上。現在も引き続きプレイ中(エンディング未コンプ)
【備考/DL容量】 17.1 MB (17,942,519 バイト)
【コメント(感想)】
星間戦争のシミュレーションゲーム。
武力を持って制圧するのも良し。和平の道を辿るも良し。
エンディングは複数あります。
選択した国家によって様々なイベントもあるので
辺境の小国を選んだ場合でも楽しめるかと思います。
顔グラは可愛い、カッコイイ多し。
髭面もいないわけではありませんが、
髭、禿、マッチョ=強いっていう構図には、はまらないので
自分の好みの子を使っていけるかと思います。
髭フェチの方、スマソ。
起訴猶予にまでいくのも結構きついんじゃ? 青木は家宅捜索されたり裁判所に被疑者として呼び出されてるだろうから かなり苦痛を受けてそう、親に知れてたら立場がない
>>81 各所でやたらとPCが落ちるんだが俺だけか?
84 :
83 :2006/04/10(月) 17:49:46 ID:AnCCzsez
スマン。 専スレがあるらしいのでそっちのテンプレとか見てからダメっぽかったら向こうでききます。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 19:32:25 ID:ISBpEzHu
ここにしろMUGENにしろ同人ゲーム板は乞食だらけか・・・
〉〉85 ^^
87 :
このげーむさがしています :2006/04/10(月) 22:07:15 ID:J1IC5eZR
インターネットの中の世界でのRPGで 家とかの建物はホームページという設定 敵が出てきた『危険プログラム 接近』とか画面にでてた ツクール作品だったと思う
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 00:22:11 ID:CScnSiMf
>>83 わからん。
でも、自宅とセフレの家と従兄弟の家でやったことあるが
落ちた事なんて一度も無かったし聞いた事も無い。
>>87 ツクール作品でネット世界の話なら、
「BRAVER」か「ON LINE」の可能性が高い。
どちらもまとめに載ってる。
まえに出てたフリーのエロゲーのタイトルって何?
>>90 多分「しまいま」
詳細はアリスソフトでググれ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 16:45:16 ID:4rY9Wrb5
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 01:10:12 ID:oBjhNbZc
Kinderでひろと君を助ける方法とその詳細を誰か教えてください。(できればその他の人も)
ここって18禁ゲームおkだよな? 攻略を聞きたいんだが、このスレでおk?
18禁ゲームは板違い
おk
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 12:52:13 ID:WKWbSOh8
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 09:28:20 ID:APmCa02R
age
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 12:41:22 ID:49Xz+6wA
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/13(火) 21:17:49 ID:ALOAtqE3
淫魔プリンスでドラゴン見たいのが消えちゃったんだけどどうしようもない?
オシチヤさんざん悩んだ末ようやく結末1・2に辿り着けた。 まさかあんな所に入り口があるとは思わなかったよ。 見つかった時は呆気無さ過ぎて一気に力失ったわ。 結末1・2に辿り着く為の決まった手順があるんだろうかと思って 何回もやり直ししてたのが馬鹿らしく思えるわ。 もっとちゃんと調べとくべきだったな。 とまあ、愚痴だけじゃあれだから感想も。 個人的にはアースやバトねよりも面白かったわ。 ゲーム全体にちゃんと民俗学的な雰囲気が出ててよかったよ。 ただね、コンパクでも言われてたけど物語にもっと厚みが欲しかったかも。 全体を通して見てもちょっとあっさりし過ぎ。 主役の女の子のおかれている状況や行動目的も『帰りたい』だけで分かり辛いし。 なによりも物語りに起伏が無さ過ぎて、ただ単に謎解きをしているだけの感じが
書いてる途中で送っちまっったので訂正を。 オシチヤさんざん悩んだ末ようやく結末1・2に辿り着けた。 まさかあんな所に入り口があるとは思わなかったよ。 見つかった時は呆気無さ過ぎて一気に力失ったわ。 結末1・2に辿り着く為の決まった手順があるんだろうかと思って 何回もやり直ししてたのが馬鹿らしく思えるわ。 もっとちゃんと調べとくべきだったな。 とまあ、愚痴だけじゃあれだから感想も。 個人的にはアースやバトねよりも面白かったわ。 ゲーム全体にちゃんと民俗学的な雰囲気が出ててよかったよ。 ただね、コンパクでも言われてたけど物語にもっと厚みが欲しかったかも。 全体を通して見てもちょっとあっさりし過ぎ。 主役の女の子のおかれている状況や行動目的も『帰りたい』だけで分かり辛いし、 なによりも物語りに起伏が無さ過ぎて後半に行くにつれて、 ただ単に謎解きをしているだけって感じが強くなるのもマイナスポイント。 もっと主役の女の子と妖怪が絡んだイベントが欲しかったよ。 偉そうにスマソ
オシチヤ、コンパクでは「和風テイストが魅力のRPG作品」って紹介されてるんだよな。 ・・・本当にプレイしてんのか?w
夢壊更新 青いやつがパワーアップっぽい それだけ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/16(金) 07:37:43 ID:WXGdPYPQ
遂に「初作品」のリメイクが完成したぞ!
戦闘バランスを大幅に修正したので
プレイしていない人はもちろん、プレイされた方も楽しめる内容になっております
主な変更点は、以下の通り
・新たなダンジョンを追加
・敵出現エリアの変更
・新たなエンディングを追加
・新たなアイテムをいくつか追加
・敵味方ともに、技の増強
・新たな敵をいくつか追加
・新たな属性を追加
・新たな状態異常を1つ追加
etc
興味を持たれた方は、↓からDLしてくださいね
http://gamdev.org/up/img/6174.zip
ウゼ
サニガで出てた「4+1」の犯人と引っかかる点がわからん。総当りしてもダメっぽい。 雑談のヒントが「物を落とす音」っぽいんだが、 起きてる連中が時計を落とす音に気づかないのはおかしい ↓ 時計は犯人によって意図的に床に置かれた ↓ 犯行時刻は3時20分ではない ということで、アリバイの成立しなさそうな冬川が犯人なのかと思ったんだが…。
>>108 もうクリアしてると思うけど、それで合ってるよ。
たぶん引っかかる点の選択を間違えてるんじゃないか。
一番上じゃないよ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/26(月) 07:55:16 ID:mb/b9yo9
>>102 結末6鹿見れない、、攻略のページとかありませんか
>>110 作品が発表されてからあまり時間は経ってないから攻略ページはまだ無いと思うよ。
強いて言えば作者サイトの掲示板くらいか?
とまあ、これだけ答えるのもアレなので少しヒントを。
↓少しネタバレ
・結末一から四へはお札を全部集めてどこかに納める。
・結末五・七へは宴会場に料理を出した後、指示に従っていく。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/29(木) 19:17:48 ID:1r1YGBwZ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 18:01:38 ID:Op5ojIz+
あまり自演しまくると、サイトが炎上するよ。 せっかく作ったの遊んで欲しい気持ちは分らんでも無いけどさ。
>>114 フローレンス荒らしと同じ基地外だろ
スルー推奨
それを計算に入れたA-9の自演です
レグルスで忍者捕まえたのまではいいんだけど 処刑の選択肢が出てこない。 姉妹二人仲間にしたいんだけど、このままオオサカ征服しちゃっていいの?
おk
アリスソフトアーカイプス、エミュがついたの増えてきたな 今DPSやってるが、プリンセスファンタジーで毎回バッドエンド これ仕様か?
結局まとめサイト問題ってどうなったの?
そんな問題はない
日本が北朝鮮に吸収合併されるって話は?
2008年までには完全合併予定
吸収(合併)
マクスト2(フリー)で最後の城で詰まってる 右端からグルっと回ったんだけど階段に囲まれた階段にいけない メ欄は助けた 最後のコインだけ取れてない状況 誰か教えれ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/19(水) 12:26:04 ID:HJQ9waBN
Starlight Tiaraの斧型(??)鍵ってどこにあるんだぁぁぁぁ!!! 鶏に連れて行ってもらった浮いてる島の建物の中に入れない、、、。
ドラゴンクエストプロローグで、バラモスの封印とか、いかだとか、二匹の竜とか 出て来ないままクリアしてしまったみたいなんだけど、どこでどう道を間違ったんでしょうか。 誰か教えてたもれ〜
スライム編やんないと
フリージアOPでやめた口だけど、我慢してやってみたら凄い大作だったのですね。 何度も何度も泣きました。
ゲームもガマンしてやるものなんだな。ニートには出来ない高等テクだよ。
フリージア
大ウソでした。 もしプレーしてしまった勇者がいたらオメデd
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 20:56:32 ID:ZOFSIk8F
Starlight Tiaraの2回目の神々の祭壇で 3つ入り口があるところがあるんだけど、 そこってどぉやって先に進めばいいんだろ。 どこに入っても進まないしヒントはどこにもないし…。 誰か助けて。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 01:10:27 ID:DPZQtJQa
【タイトル】 真・女神転生 〜モナー戦争〜
【ジャンル】ツクールRPG
【URL】
http://o-tokage.hp.infoseek.co.jp/RPG/page/RPGtop.html 【私のプレイ時間】3時間程度で終了
【コメント(感想)】
AA長編板発祥の某有名RPGのパロディ作品のゲーム化。
体験版なのでメガテンでいう金剛神界の前鬼・後鬼戦までしかプレイできない
戦闘に関して特筆すべき事はないけど生態マグネタイトや悪魔との会話、
月の変化、デビルアナライザなどメガテンのシステムに忠実。
この体験版が気に入ったらモナー戦争一気読みをオススメする。ちゃんと完結してるし。
なんにしても今後に期待
完成したら教えてくれ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 22:41:51 ID:xwAIxhGw
古いゲームで大変申し訳ないんですが 「1999ChristmasEve」というゲームの四章で ヒロインが六つの質問をしてくるところで詰まっています まとめサイトで調べて見ると 答えは第一問から順番に「CBAABB」となっているんですけど どうもそれでは進めないんです 何かが足りないのでしょうか? それとも答えが間違っているのでしょうか? ご存知の方がおられましたら、どうぞ回答をお願いします
143 :
142 :2006/07/22(土) 22:48:35 ID:xwAIxhGw
ごめんなさい。sage忘れてました
>>132 スライム編はやりました。白銀の世界?まで行きましたが・・・orz
【タイトル】 ROUTE-天空の羅針盤
【ジャンル】 ロリ系超感動RPG
【URL】
ttp://jikozel.sub.jp/ 【スクリーンショット】
ttp://jikozel.sub.jp/route/scsyo.htm 【私のプレイ時間】数時間
【備考/DL容量】 ツクール2000作品
【コメント(感想)】
作者は「初作品」など様々な優秀作品を送り出した天才
特にこの作品で注目して欲しいポイントはバラード作品である
随所に出されるドット絵はまさに芸術と呼べる
ストーリーも素晴らしくBGMの選出には涙が溢れ、
この作品に出会えたことに心から感謝してる
戦闘バランスもよく出来ており、ひ弱な主人公には幼女などが
仲間になり、キツすぎずヌルすぎず絶妙に仕上がっている
この作品には愛が感じられ丁寧に作られてるなと実感した
超大作RPGなんかやらずこのゲームを遊んで欲しいと思う
サガベ以外に誰がいるんだよ。ROUTE粘着なんて。 サガベ騙りの誰かって可能性は、サガベは嵌められても (早急と同じで)なんとも感じないから、ない。
っていうかサガベ=早急だから
良い子のみんなはこんなスレ見てないで作品制作のほうを頑張ろうね。
まとめページは削除されてしまうのでしょうか? ぜひ継続させてもらいたいのですが。
>>152 無理。
誰かが引き継ぐか、ミラー作らないと続けるどころか年明けにはなくなる。
>>152 つ 2ちゃんねる言いだしっぺの法則
頑張れ、応援してるぞ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/08(火) 08:10:30 ID:Kb1p5aTv
>>155 なるほど、しかしそこは保存はするが更新はしないと書いてあるな。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 01:11:03 ID:lkGmltv1
2年ぶりぐらいにスレ覗いたけどなんでこんな過疎ってんの? 同人に移動したからか?
基地外が増えた上まとめが閉鎖するから
本スレの現状知ってて無償で更新するやつなんかいないだろ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/14(月) 09:31:13 ID:vhb7QGzq
まあ年内までになんとかしようよ。 誰かがね。
ムカデが、ステージの上で戦うゲームで、 CPUを落とすと、その分自分が長くなるゲームを探してます。 どこで配布してますか?
あばばげじゃね?
シンショクで山元が自殺しません。奴の好感度下げる方法教えてください。
たむらんかー外伝でスペルカード赤・緑は取ったのだが 残りがどこにあるかわからない。 あとさいたまがいる部屋の下ってどうすればいけるの。 誰か教えてください。お願いします。
俺はシンショクで果てない闇EDが見れないっす。 多分鳴瀬の好感度が減らないせいだと思うんだが・・・ OPの死後の世界と傍観以外で奴の好感度減らしつつ、殺す方法ってないですか?
hell doorやってる途中にセーブしようとしたら、メモリーストリーム中に云々とか出てきて いきなりセーブデータ消えたんだけど、これってもう元には戻すことはできないですか?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/16(水) 16:31:14 ID:rNOZGc4v
>>167 ミリ
ツクールもので音楽が消えた時にセーブしたら絶対にデータあぼーんするから気をつけれ
セラブルって本当に面白いんですか? 自動送りメッセージが多くなかなか話が進まないし 雑魚敵がおそろしく強いんですが・・・
>>168 やっぱりそうですか、、
レスありがとうございます。
>>169 面白いんですか?って、自分でプレイしてみてつまらないと思ったらそれが答えだよ。
誰にでも絶対ウケる作品なんて存在しない。それに近づけることができるだけだ。
セラブルはつまらないと言う君が面白いと思うフリーゲーのタイトルとか、そういう話の方が
意味がある。
なんつーかゲームに対する姿勢というか、遊び方みたいなものが 根本的に間違ってる気がしてならんな。 別に他人が何してつまらないと感じようがが構わないけど、 それを一々ここで『面白いんですか?』とか言うなと
>>174 面白さを求めるならな、欠点の多いフリゲの方がプレイする価値があるんやで。
懐かしいなレゾンデートル。 作者サイト見たらもう2の公開は諦めた方がよさそうだったけど。
そのセリフひとつで有名になって、ゲーム内容はほとんど語られることがなかったな そういうのって作者にしたらやはり屈辱なんだろうか
割と真面目なシーンだが、前後の文脈関係なくネタとして使われることが多いからさすがに本意ではないと思う。 (関西弁で余計にネタ臭、という言い方も失礼かもしれないけどなおのことネタにしやすいのかも) 他に台詞が一人歩きというとセラブルの「臨場感を凌駕して…」だが、 あっちは他のシーンやゲーム自体も結構語られてるしなあ。
太るのが目的で、ステーキとか配合飼料とかが出てくるゲームって何でしたっけ? あと、現在でもダウンロード可能ですか?
>>168 >音楽が消えた時
これは「BGMの演奏→(OFF)」した後ってこと?
それともイベントやマップの設定で指定した音楽ファイルがない時のこと?
ツクールはバグで音楽が消えることがあった気がする。
>>181 本来は鳴る場所(普段は鳴っている)で鳴らなくなる場合があるのよ。
漏れはネフェでしか経験してないが、極稀になるらしいので用心汁。
ネフェでオレもなったな
wizmataryの二階の鏡のある部屋の左右の扉の奥ってどうなってるんですか? ザッザッザみたいな音が鳴ってるんですが、、、 たいまつを点けても、暗闇が黒からグレーに変わるだけで何も見えません。
【タイトル】 おっさん or die
【ジャンル】 鬱やりこみRPG
【URL】
ttp://fu-min.vis.ne.jp/ 【プレイ時間】 げふー
【備考/DL容量】 ツクールXP製 大体40MBくらい 専用スレあり
【レジストリ】 フリー
【コメント(感想)】
主人公はモテによってダンジョンに隔離された非モテの中年おっさん。
モテの横暴を食い止め&ナオンを手に入れるため、ジジイやロリコンと
言った非モテ仲間とともに各ダンジョンを攻略し、モテを抹殺していく。
一言で言えばドロップアイテム収集に命をかけるゲーム。このゲームでは
店は存在せず、アイテムは敵から強奪するか、そこらの宝箱や木箱から
手に入れる、もしくは合成することでゲットする。ただ集めるだけでなく
・特定条件を満たした時にのみ、超低確率で出現する「アーティファクト」
・装備して使い続けることで武器自体の攻撃力が上がる「フォージウェポン」
・やたら強くてめったに出現しないがレアアイテムを持つ「引きこもりモンスター」
などなど、やりこまなかったら勿体無い、と思わざるを得ない要素てんこもり。
ただアイテムを集めるだけでなく、ボス戦での敵の行動パターンも多彩で
面白い。さりげなく自作の戦闘音楽もyabaoだし、敵やスキルや道具の
ネーミングセンスも「突進と見せかけて突進」とか「出前のアレ」
とか「ズギャアアアアァァァ」とか「魔剣メイドキッサ」とか「イカですか」
とか、そういう感じ。
現在はストーリー本編は完成、隠しダンジョン作成や細かいシステム周り
の調整中。やりこみつつ、鬱寝しながらバージョンアップを待て。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/27(日) 21:36:06 ID:4GI5dZjn
魔銃のスーパーボールの倒し方教えてください。 全くダメージが与えられません。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/27(日) 23:12:42 ID:4GI5dZjn
玄武の刻にアレタ砂漠行くと何があるんですか?魔銃です。
ぬいぐるず、終盤でフロアー5のスクラップ工場に行きたいんだけど どうすれば行けますか・・・
>>188 ナイフで倒すと報酬大きいみたいね。後はジャンプの使い方と計画的な倒し方が大事っぽい。
4種類目の敵が出てきたあたりが限界・・もうちょいやってみる。
3種類目の高速ゾンビが2匹出てくるあたりでお手上げ 両側から出てこられるともう駄目です
>>193 あいつは銃パワーを2にしてると割といけます。ポイントが足りないなら銃威力とパワーを1ずつでもなんとか。
スペース押しっぱなしだと垂直飛びからダッシュ横移動もできるから、なんとか逃げ切れます。
後半のミイララッシュでお手上げ・・銃MAXでもさばききれなかったorz
地雷を上手く使うかニュータイプ並に避けるしかないんだろうな。
>>194 おかげでStage36までいけましたー。ありがd。
196 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 15:43:06 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
既出かどうか微妙だが…
【タイトル】CLOWN KILLER 2
【ジャンル】横スクロールACT+ガンシュー
【URL】
http://www.2dplay.com/clown-killer-2/clown-killer-2-play.htm 【私のプレイ時間】1時間くらい
【備考/容量】Flash
【コメント(感想)】
一見ファイナルファイト風だが、格闘でなく二丁拳銃で殺人ピエロ集団を
薙ぎ倒していく。操作は説明出るので分かると思うが、通常の射撃の他に
前と後ろにダイブしながら撃つのもあり、気分はジョン・ウー映画。
後ろ向きに飛んで地面に倒れたまま撃ちまくれるのには個人的に感動。
体に火が付きっぱなしでも構わず二丁拳銃ぶらさげてずんずん進んでく主人公は
まさに漢。死に様は情けないけど。チート有。
十年くらい前にアーケードであったゲームなんだけど、 拳銃やマシンガンなどがフィールドのあちこちに落ちててそれを拾いながら コンピュータと一対一で戦うゲーム、 誰か覚えてる人いない? てっぽマンに似てる。これやってたら唐突に思い出したんだけど
>>196 ありがとう。
でも以前ランス3やってトラウマになったからな。
鬼畜系がだめな香具師にはドレが良いかな?
>198 アウトフォクシーズ
それアーケードじゃん てかおもしろかったな
>200 DSに移植してほしい名作だな
もちろんwifi対戦だよな
超サンクス! 十年間ずっと頭の隅に引っかかってたんだよ。 コンシューマ化されてないのは残念だ。 ゲーセンでもあまり見かけなかったしマイナーなイメージだったんだけど そこそこは有名だったのかな?
おもしろかったが・・・ アクションは苦手だな。 終章でつまってしまった。
>>197 ボスやっと倒せますた…続きマダー?
>>200 なつかすぃ。厨の頃よくやってたっけ。双子がツボだったな。
208 :
し :2006/09/17(日) 12:53:30 ID:arvgpcMe
こっちはなんでAAとかテンプレ張られてないの?
>>208 1向こうのスレは目的変わってるから。
2避難所だから。
>>205 ハードで終章まで行った俺が感想つけてみる。
アレだね、システムとしては聖剣2に近いと思った。ウリにしてる爽快感はなかなかのもの。
ただ斜めに移動出来ない、移動がドット単位、動かずに方向転換が出来ない等、操作性はいまいち。これはツクールの仕様だからどうしようもないのだろうが。
敵におっかけられてる時とか、間違った方向に武器出しちゃうと泣けてくる。
ストーリー展開については賛否両論なんじゃなかろうか。俺は特に思うところもなく、まあ普通に楽しめた。
ただね、作者の部屋は痛い。普通に痛い。はっきり言えば限りなく厨臭い。
こんなもん見るために頑張ってハード進めてきたのかと思うと……
そんな訳で萎えてプレイ中断。
ところで後半になると女神様が全然喋らないのはなんでだろう。設定が全然生きてなくて勿体ないと思うんだが。
どうでもいいか。
リィ作品には毎度つき物じゃん>作者の部屋
すまん、俺はリィ作品とやらは初プレイだったんだよ…… 初めに言っておくべきだったな。 そうかそうか、全部こうなのか。もうやんない。
>>210 プレイ中断というか、そこで全クリだよw
最終章は一週目と何も変わってない、はず。店使えるし。
エンディングも一緒だったよ。
ただ、最終章を帰還・店無しでクリアしたら真のエンディングか?と思ったけど試してない。
つーかリィ作品とやらにはストーリ面とか文章力には期待しちゃダメなのか? 作者自身が「一番まとも」とかいってるワイルドキングとやらをやってみたんだが、 ネタでやってると考えても許容できないレベルだったんだが…。
>>214 >ストーリー・文章
その辺はどの作者のゲームでも、
もっとも合う・合わないが激しく分かれる部分だしな。
それ以外で自分に合う部分を見出せたなら、
・ゲームの時は、その部分には目をつぶる
・自分に合った部分を分析して、似た傾向の別のゲームを探す
214には確かに合わんのだろうな。 さすがに覇王の真EDは漏れもどうかと思ったし。 それでも好きなんだよな、この人のゲーム・・。
217 :
214 :2006/09/19(火) 01:19:44 ID:v6IjQnEP
確かに
>>215 の言うとおりかな。
ちょっと騒ぎすぎた。スマソ。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/19(火) 07:22:18 ID:+h219TcF
>>214 旋風仮面の真EDが悲惨だったので、俺は諦めることにしてる
とっとと更新しろよマトメ糞死ね
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/21(木) 15:47:05 ID:DSdoovkV
>>220 知ってるんだろ 本スレで毎日のように同じこと言ってるし
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/21(木) 20:39:39 ID:Ishxn0vT
/ / ! / / / | l l | ○ / / / / / |― |―― _ / / / / ,' | |____ _l_ l l / / / . ,' / ヽ / / ,' ヽ { __/ ,' ヽ ‐ヽ ヽ ,' r――.、 ヽ r―、 ヽ ! ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::/:::::::::::ー―...、 j / ', く ヽ \ /::::,'::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /∠-、 ', _ | `ヽ !::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ! / /´ー〜〃_/´ Y j ! \\!:::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|_ __,. --‐' r´ ゝ-' ´ __ \ \ヽ::ヽ::::::::::::::::::::::::::○:::::::! ` ̄ ̄ ̄ ̄ r――c ) ヽヽヽヽヽ >―/´ /ヽ\ \ \::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::}―'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽj ( ふ ‐───┬<´ / / /\ニ_ヽ_ヽヽ_:::::::::::::::::::::::/ / し´ ヽ /、 / /⌒ ) ̄| `ー---―' /  ̄  ̄ ̄ヽ-´ ! ,' ! ,' ! ,' ! ,' ! ! ! |
避難所まで荒らすなよ・・・
したらばの方なんぞ管理人の一存で嵐判定できんだから あっち荒らすのなんざ相当な勇気ないとやらんだろ
226 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/03(火) 00:53:07 ID:yFivhtI6
ツクール作者の言うところの「アクションRPG」って何なんだろうな… ただのシンボルエンカウントRPGをアクションRPGとして登録してる連中が妙に多いんだけど
227 :
226 :2006/10/03(火) 01:40:35 ID:yFivhtI6
あ ベクターゲームズの話ね
ワッパ人生 作詞:桐島重石 作曲:野々村卓也 編曲:池多孝春 ワッパ片手に20年、俺らタクシー運転手 一歩表に 飛び出せば 此処は地獄の一丁目 数珠つなぎ、数珠つなぎ これでは走れない 歳の頃なら50過ぎ、片や女は高校生 親子づれかと思ったら ホテル小路に消えてった 狂っとる、狂っとる 世の中、狂っとる 客を降ろして、走り出す 後ろの座席で赤ん坊 オギャァーと泣かれて、気が付いた 若い夫婦の忘れ物 狂っとる、狂っとる 世の中、狂っとる 走る密室この車 行き先告げない、男女づれ ルーム・ミラーをのぞいたら 知らん顔して、真最中 どなりたい、どなりたい ホテルじゃないんだと 酔ったお客のいやらしさ 一方通行の道でさえ 真っすぐ走れと どなられて 着けばいびきの夢の中 くそったれくそったれ それでもお客様 入庫時間も近づいて そろそろ、帰ろと見構えりゃ 頼むと言われて乗り込まれ 走る方角、逆方向 やりたいな、やりたいな こんな時、乗車拒否
怪傑黒頭巾 作詞・作曲:つボイノリオ 編曲:池多孝春 真っ赤な夕日が消え落ちて夜のしじまが迫る頃 銀のカプセル、打ち破り黒く輝く、その勇姿、正義の味方黒ズキン ぼくらの味方、怪傑黒頭巾 アハハハハ、アハハハハ 私の名は怪傑黒頭巾、悪者ども、かかってこい。 そーら、ゼリー光線だ、そーれ、イボイボ・キックだ。 暗いジャングル、密林もひるまず進め突撃だ 行きつ、もどりつ くり返す黒く輝く、その勇姿、正義の味方黒ズキン ぼくらの味方、怪傑黒頭巾 尚、ただ今入りましたニュースによりますと、 怪傑黒頭巾の正体は横町の電気屋さん、近藤無線の御主人、 近藤むさしさんと判明しました。 しかし、まぁ、近藤むさしさん正体を隠してることなんぞ、憎いねぇ、近藤むさし 憎い、近藤むさし、憎い。 群がる一億軍勢を体でしっかり、受けとめて 事を未然に防ぐ人、黒く輝く、その勇姿、正義の味方黒ズキン ぼくらの味方、怪傑黒頭巾 まぁ、しかし、ここだけの話ですけどもねぇ、近藤さんという人は大変、 毛深い人で有りまして。 特に、まぁ、胸毛が凄いのなんのって、だから時々ね、 胸毛をむしっては投げ捨ててるんだそうです。 近藤、胸毛捨てる、近藤、胸毛捨てる。 食糧危機から世界を守るピルピルミチルにオギノ仮面 魔法使いのペッサリーちゃん、黒く輝く、その勇姿、正義の味方黒ズキン ぼくらの味方、怪傑黒頭巾 諸君、生きようとする生命を、殺す権利は何人たりとも、持ち得ない。 君達が殺人者になる前に、私の名を呼びたまえ。私の名は怪傑黒頭巾。 それでは、また会おう、さらばだ、アッハハハ がんばって
最近のフリゲをレビューしてるところってない? なんだかふりーむとか夢現とか更新速度遅いんだよな
すごいな、ただ「そういう作者がいる」というのを「ツクール作者」と括っちゃったよ 嫌ツクール厨のおつむのレベルは本物だな 鉄格子の付いた病院から書き込みですか226さん
「ある」ツクール作者(達?)って事だろ。 その程度の事で揚げ足とるのが面白いかね。
ネット中で叩かれすぎて神経質になってるんだよ せめてここでだけはツクールの話をしないであげようよ
>>226 戦闘シーンのみアクションになるのをARPGと呼称するな、ってことかなぁ。
vectorのARPGのところを見てきたら、確かにそういうのがそこそこあったけども。
235 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/04(水) 14:00:05 ID:P47JgLkQ
>>231 ツクールのゲームで遊びまくってる俺が嫌ツクール厨認定される理由が分からんが
とりあえず変なジャンルで登録してる連中は多いんだよ
アドベンチャーゲームをRPGにしたりとか
RPGツクールで作ってるからといって RPGにはならんもんな。
そんなことよりレビューしろ
隠れた名作スレにも書いたけど 学園KING鈴木をお勧めしとく。 簡単な陣取り形式のSLGとギャルゲがくっついた作品。 男装の麗人から妹キャラ・BLまで、とりあえず何でも揃ってる。 キャラも立ってるし、面白かった。 難点はSLG部分が簡単すぎてダレルことか。
本当にツクールにはまともなゲームが無いな。
>>231 みたいに低レベルなのが作者を気取ってるんじゃ仕方がないか。
>>239 ツクールにも名作はあるが、お前にはわかるはずもないだろうな
そう思うならスレの趣旨に沿って 否ツクのレビューしてくれ。
242 :
241 :2006/10/06(金) 19:02:28 ID:wTRMH2vv
うは、239へのレスね
243 :
226 :2006/10/07(土) 01:56:43 ID:Y2AIOkom
>>239 そうでもないんだが、アホな作者が多いのは同意
「普通にプログラム組むよりツクールのほうが大変なんです」
みたいなこと言ってる馬鹿がいたし
ムスペルで、迷宮墓所の最後の扉の数字が なぜ14になるかわからない・・・
確か2進法。 もう少し進んで投げてしまった作品だが。 選考委員はさいごまであそんだのだろうか、これ?
棺桶が空いてれば1でしまってれば0とかそんなだった希ガス んで1110を10進法に直すとか・・・うるおぼえだが。
>>247 10進法で下から3桁目が7だったら、
その7は 7 かける 10の(3-1)乗 の意味だ。
10進法で 700 は 70*10*10 = 700 の意味だな。
同様に、2進法で下から3桁目が1だったら、
その1は 1 かける 2の(3-1)乗 の意味だ。
2進法で 100 は 1*2*2 = 4 の意味だな。
>>249 誤: 10進法で "700" は 70*10*10 = 700 の意味だな。
正: 10進法で "700" は 7*10*10 = 700 の意味だな。
片手で31数えられるって聞いたな>二進法 右手グーの状態で、親指立てて1、 親指をたたんで人差し指を立てて2、 親指と人差し指を立てて3、 親指・人差し指をたたんで中指を立てて4… そんな感じで指を立てたりたたんだりしてパーの状態(五本指全部立てた状態)で31
両手だと1023まで数えられる。 > なんで4なんて数字が出てくるのかがわからんかった。 というのは、14の4か。そりゃ2進法の 1110 を10進法に 直せと言う問題なんだから、答えは10進法だよ。
253 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/09(月) 22:05:00 ID:phWSkEdB
254 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/09(月) 23:32:50 ID:moukN4mM
死ねまとめ
>>251 親指と薬指を同時に立てるのがツライんだが‥ (´・ω・`;)
人大杉でいえなかったが 教えてくれた椰子 thx
257 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/10(火) 22:52:23 ID:6PwfWGd/
俺用メモ 32864196
俺用メモ じゃがいも にんじん たまねぎ ティッシュ
261 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/24(火) 11:03:08 ID:gJ0wgy2K
まとめ更新しろ
262 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/24(火) 11:49:53 ID:/MW6/5OX
無料サンプルだお!( ^ω^)ノ 団体様ばっくプレイ!!(;´Д`*) ほしのあき特設 おっぱい ↑ コピペして検索してお!
263 :
し :2006/10/25(水) 14:50:07 ID:1rGdT9XE
中東ってなんでいつも戦争ばっかしてんの?
大昔中東にユダヤ人の国があったけどローマに滅ぼされて ユダヤ人は世界各地に散り散りになった その後数百年の間にアラブ人がそこに住み着いて国を作ったりした そこにユダヤ人が我々の国を作ろうといって戻ってきた 今更戻ってきて何勝手なこと言ってんだっつってアラブの人たちは怒った イギリスが出てきてイスラエルを認めると言った 聖地エルサレムはワシらのもんじゃー!という戦争に 石油の利権のほしい大国が介入してウザい事に
アメリカがユダヤ票欲しさに武器売りつけ、 ソビエトが仲間ほしさに武器売りつけ、 フランスが金ほしさに武器売りつけたから。 かなり短絡的な捉え方だが、多分あってる。 「ソビエトって何?」という疑問には↓が答えてくれる。
266 :
し :2006/10/25(水) 20:21:15 ID:1rGdT9XE
つまりイスラエルの朝鮮中国ばりの強請に屈した独と墺の所為?
>大昔中東にユダヤ人の国があったけどローマに滅ぼされて そもそもここがおかしい。 伝説を史実としているからな。狭い日本国内の事でも邪馬台国の位置がはっきりしないのに ユダヤ人の国があったと断言できるのか?仮にあったとしても原住民である可能性は限りなく薄いといえる。
スレ違い。板違い。
>>267 戦争の原因が事実かどうかは関係ない。
仮に「伝説は事実ではなかった!」という証拠が示されたとして、
「じゃ、戦争止めようか」って事には絶対にならない。
それに、おそらくだが、戦争を始めた連中がその伝説を理由に挙げていたとしても
それは単に大義名分が欲しくて利用しただけでなんじゃないだろうか。
>>269 大義名分をでっち上げることはそれほど悪い事だとは思わない。
戦争の原因とは一つの要素だけで構成されるものではないから。
ただ、史実をねじまげてそれを利用するのは許してはならないと思う。
学問的には歴史の研究を停止させるし、
政治的には韓国が歴史を捏造して日本に圧力をかけてくることも認めることになってしまうからな。
実際、無関係の我々でさえユダヤ教徒でもキリスト教徒でも無いのに エルサレムは元々はユダヤの国であった、と確信してる人間がほとんどだろう。 神の国である我が国がキリスト教に支配されてしまっている状態に気分が悪くなる。 もっといえば、軍事・経済の面でアメリカに支配されるのはやむを得ないが 天皇陛下が存在する限り文化の面だけは支配されてはならないのだ。
272 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/26(木) 01:09:51 ID:5efxs57V
世界史板に迷い込んだのかと思った
世界史が必修で日本史が必修でないなんて いまの日本はどうかしてると思う
本を参照すればいい事をわざわざ憶えさせるなんて いまの日本はどうかしていると思う
本を参照しても学習できない事ってあるのか?
と、激しく読み違いした俺乙。 吊ってきます。板汚しごめん。
流れを戻すためにコピペレビュー
【タイトル】 桜日和
【ジャンル】 恋愛
【ツール】 NScripter
【URL】
http://www.geocities.jp/nanaminamo/index.html http://www.geocities.jp/aozora_hiyoko/ 【このゲームの一番の売り】 ?
【良い点】 イラストがうまい。というかキャラと合っていた。
【悪い点】 後ほど説明します。
【総合評価・その他】
えーまず、イラストとキャラがマッチしていて読んでいて違和感がありませんでした。
一枚絵もいい場面で配置できていると感じました。一枚絵の数も妥当なところでしょう。
しかし、音楽がいただけない。使用曲は煉獄庭園がほとんど。(すべて?)
煉獄庭園の曲が悪いというわけではありませんが、どうもこの作品にマッチしていなかった気がします。
ほのぼのとした雰囲気や学園ものというジャンルで煉獄の和風的?な音楽はどうかと。
曲の切り替えが多く、いきなりの曲替えにイベントとこちらの意識がついて行けなかった感じもしました。
さて、シナリオの方ですが、これはなかなか良かったと思います。
キャラの個性と主人公の気持ち、それぞれがマッチしていました。
しかし、そのシナリオを文章で生かせていなかった気がします。
話の途中で無駄なシーンが多かったり、今考えることじゃねえだろ!みたいな描写がいくつかありました。
無駄なシーンが挿入されてしまうことで話の流れに水を差してしまっていた気がします。
もう少し簡潔にまとめた上で重要な部分をしっかりと描けていたらもっと良い作品になったと思います。
総合評価…SABCDE(10〜1)ーー【C-5】
最後の方は批判ばかりみたいになってしまいましたが、全体的には良い作品です。
皆さんも是非プレイしてみてください。
あと、これを書いた人間の文章力は勘弁してくださいです……
ノベルって所がゲームとしては地雷臭いな。 が、暇なんですこしやってみる。
まだ選択肢があらわれぬ・・・ 途中から手が疲れたのでオートに切り替えた。 マジお勧め。 ただし、そうすると本当にゲームでなく挿絵つきラノベの感覚だが。 この段階でレビューするのは卑怯くさいんだが いつ選択肢があらわれるのか それどころかもしかして一つも分岐がないのかもしれないので・・・ 所謂ノベル。 画面のコッチ側の人間はほっといて話が淡々と進む。 それが許せる人間ならば悪くないかもしれない。 キャラはかわいい、話も別に破綻してない。 ただ、このタイプのラノベは読まないし ゲームとしてのノベルはやらないのでこれ以上の評価は出来ない。 途中までしかやってないし。こんなところかな。
スレ違いでスマン。 俺の名前欄を見てくれ。 見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。 以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
282 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/17(金) 05:30:10 ID:ONEAWu9r
面白いフリーRPGスレが落ちてしまった。何でだよ。
ねー。 また立てる?
VectorでレビューされてたNAMAKO02、つまらんかった >格闘ゲームのほとんどが、大ヒットした某格闘ゲームからの >システム体系を踏襲したもので、それらは格闘技好きの私と >しては“(実際の)格闘技をやってる”ような感覚を味わえない >ものでした。そのため以前から“格闘技マニアも納得できる >”格闘ゲームを作れるよう試行錯誤してきました。 ストIIとかバーチャとかをコケにしてんのかな。偉そうなこと言う わりにはNAMAKO02はモーションが大雑把で汚いし、操作方法が 煩雑で思い通りに動かないし、COMのルーチンに人間味が皆無で つまらなすぎる。FLASHのヘボ線画キャラが動く適当なやつを Windowsゲームにしただけな感じ。超反応COMにボコられっぱなしで 負けるストレス溜まりまくりクソゲー。アイディアに斬新な点が皆無。 小学生高学年向けのオコチャマゲームかな。90年代の対戦格闘 ゲームを味わい尽くしてきた人からするとすべて失笑レベル。
結局何が面白そうなゲームなのか、自己紹介に全く書かれてないのはな……。 すごく自己満の臭いがする。 ちなみに俺のPCではそもそもゲーム本編に入れなかった。 DirectX入ってるんだけどなぁ。
EVILS WORLD IVってやり込むとどれくらい時間かかる? なんかラスボスがいないって聞いたけど・・・・ 目安としてはどれくらいかかるんだろう
2時間くらいかなあ 敵のステータスが高すぎるから、全滅級の攻撃を凌ぎながら隙を見つけてちまちま もちろん、回復アイテムを買うためのコイン集めの時間とかは入れないでだけど
289 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/20(月) 01:28:23 ID:mizCiZDs
SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATE いいね。 完全完璧なゲームというわけではないが、シナリオは本当に良くできている。フリーゲームをいくつか遊ぶつもりなら、ぜひ、これも遊んでおくといいと思う。
290 :
レビュー :2006/11/20(月) 11:12:26 ID:NAiHUJcG
291 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/21(火) 11:40:17 ID:ctf540NH
SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATE 1回クリアするのに19時間以上は確かにかかる。 やり込み系じゃないけど内容が凄く充実しているんで。
作者が一人必死になっているようだ。
これ以上は作者乙な反応しか返ってこないから引っ込んでろよ
第二のフローレンスか。
「せかねが」が朝日新聞に載ってたな〜
297 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/22(水) 01:20:25 ID:1y2OSCh2
298 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/22(水) 12:01:08 ID:K8QZVse1
まとめ更新しろ
すみませんが、質問お願いします。 1年ぶりにフリゲをしようと思ったのですが、以前のようなまとめサイトはもうないのでしょうか? RPGをやりたくて探しているのですが・・・
更新はなし、ですか・・・地道に情報を集めていくしかないのですね。 ありがとうございます。
303 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/24(金) 22:32:58 ID:uEOHJxXu
ゴチャゴチャうっせーぞボケ 潰すぞこのスレ
./⌒丶、 , イ (丶 `丶. __ __ .. , .イ ソ ミ . `丶、 ヽ、 , ´ ,.-〜へヽ / 彡 ミ `丶、 ヽ、 \ /ヽヽヾ〈 __ ハ V 彡 乂ヽ ヽヽ ヽー\il i il ハ ! } ノ ,ィオ f-;〈 ソ あなたもあるぅ〜 翼があるぅ〜 ( \ヽヽ ヾ ヽ ヽヽ V il 〉 ハ { __ i ツ ( \ ヽヽ ヽ ヽヽ V// //ソ ` ´ } シ 飛び立つのよぉ〜 空へと〜 ♪ \__ ヽ ( (.__ヽヽ }i ノ ノ イ ァrr‐く' ゝ.__ (__ __ <r'< 〈 / /i|ー- 、 > .__ / トv ハ 〉 / リ ヽ ( __ _/ .| 〉V/ i〉 } 美しいわぁ〜 しあわせでしょ〜 ノ! |/ ヽ. リ ,' // | |{ リ / 風にのり〜 虹をわたろぅ〜 ☆ 从i l|`ヽ. |`ー -- ---く! /_ >-‐‐ } !. ,' } ノf i >' イこ i ! ノ / 〉 ,. --'´に.. l ヽ.___ < __ ___j i______ ,.- ' ` ̄ヽ! ノ みなこ . . / `ー─ -- -- -- ─ "´
305 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/25(土) 04:10:31 ID:hxu5ngQp
>>144 DLSですが、作者がゲーム会社立ち上げるので、忙しくなりそうで、
開発は期待しないほうがいいです。
作者には、一応、連絡しておきます。
307 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/25(土) 13:29:24 ID:OEGSHURO
___ ,へ、 ____ |_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口 __| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __| | | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___  ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___ /  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___| / /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| / { し | |_| \:::::::\__ / / \_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / / \ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ / \ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ / \ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} / \ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} / \ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ / `‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、 \_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ }
308 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/25(土) 13:29:29 ID:OEGSHURO
___ ,へ、 ____ |_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口 __| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __| | | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___  ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___ /  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___| / /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| / { し | |_| \:::::::\__ / / \_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / / \ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ / \ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ / \ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} / \ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} / \ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ / `‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、 \_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ }
309 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/25(土) 13:29:33 ID:OEGSHURO
___ ,へ、 ____ |_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口 __| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __| | | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___  ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___ /  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___| / /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| / { し | |_| \:::::::\__ / / \_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / / \ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ / \ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ / \ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} / \ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} / \ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ / `‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、 \_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ }
310 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/25(土) 13:41:08 ID:hIrfqeBF
Sherica+の次回作、絵師変わるのか… 残念だな
知らなんだ
質問です いまMISTERY TOWERというゲームをやっているのですが 最後の金庫の鍵がどうしてもみつかりません だれかヒントをおねがいします
ヒント:金庫を開ける方法は鍵だけではない
315 :
313 :2006/11/29(水) 22:00:12 ID:ivrm401C
>>314 すいません。地下にも行ったのですがまったくみつからないです
いまの持ち物はマッチ・せん・ペンキ・ハンマーです
316 :
313 :2006/11/29(水) 22:42:21 ID:ivrm401C
いま終わりました。 教えてくれた方ありがとう すっきりしました
え、マジで?
318 :
313 :2006/11/29(水) 22:57:41 ID:ivrm401C
いま掲示板に書いてきました
319 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/02(土) 22:29:43 ID:aGh5p8L2
まとめ更新しろよ
320 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/02(土) 23:02:55 ID:IYE8SMPw
, ´ ヽ i ヽ '-、 / \ l , ト 、 ~ヽ.___,,,...,. / ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐'' ,/ i 人 l、 ヾ `´ // / ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| / / パトラッシュ・・ "i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハj そ 人 金の亡者まとめが i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / ゙ヾ. ヽ、 ようやく閉鎖したね。 ゙l. ヽ_ { 、_ソノ ,.. - ..、 '; !~ 自治厨に追い出されたんだよ。 /ヽ! ,ィ/ `- ;' ;' ` :, ヽ! ひどいよね。 / _Y ヽ t 、 /_ ':, ━ ; ヽ, 〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;" i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: '",:' ,:' ` - 、 ,,.. --‐ / /l ,. - ´ / ヽ`´,. ' ` ~ /l i ! / / `'`i ,.-‐ 、 , , ,. -‐' | . l i / l ! ` -: ' ' ィ i l ! / l \ ,...、__,,.-'' /;' l | ヽ/ ! `-:イヽ-' / / ;リ | i ` ~ ´ / ;' i
【タイトル】マジックザギャザリング体験ゲーム
【ジャンル】 カードゲーム
【URL】
http://mtg.takaratomy.co.jp/ 【プレイ時間】 1時間
【備考/DL容量】 66MB
【コメント(感想)】
名作カードゲーム「マジックザギャザリング」の公式体験版
白・黒・緑・青・赤の中から二色を選ぶと、自動でデッキを作成してくれる
体験版ということで、デッキ編成の要素は↑位しかないが、結構遊べる
(たとえば、緑の主力カードを引くために、ドロー補助のカードがある青を使うなど)
>>321 あくまでも製品の体験版ではなく、カードゲームの体験ゲームなのね。
インストールが要らないのには驚いたけど、もの凄く完成度が高い。
これ、商品としての製品化はしないのかな。Magic Online 化するとか。
何はともあれ、余計な TIPS とか無くて、自由にデッキ組めるようなのをやりたいね。
323 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/03(日) 18:22:01 ID:lwCGnFJ/
>>322 ここで質問していいことか分からないけどさせて下さい。
あるホモサイトを探してます。
数年前に見かけた個人のHPで、管理人さんが自分で撮った画像を多数載せてた。
動画じゃないんだけどストーリー仕立てになってて、家庭教師とか
クーラーの故障を直しに来た電気屋にイタズラとか、あとは競パンとか。
また見たくなって色々探したんだけど見付からないんで、もし知ってる人がいたら、
URLがマズかったら検索のヒントでも教えてくれると嬉しいです。
>>322 いや、公式のonlineあるから
課金いるけど
非公式のシェアソフトのは好きなように組めるね
326 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/03(日) 23:40:57 ID:rGnXrXky
ごっやごっや「うるせえ rげgrgふぇげr
327 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/04(月) 00:04:19 ID:lwCGnFJ/
, . l ヽ | ト | 一 -十- 」_ヽ | -十 ヽ " ~⊃ 丶_丿 〆、 レ ─ ○ヽ l ノ ヽ丿 "と ┼- ,へ , , キ 十┼ ./ 」_ヽ ( ̄ノ / こ / 丶 ○ヽ ヽ_ノ /人ノ l ノ ! ,∧ /ヽ / i r "! / 'l__/ l f' ! i 'l ___ l" ● ● .} |;;;;;;;;;;;| 'l しヽ_,i / |;;;;;;ィ"ヽ ヽ < |;;;/ i / ': (ヽ" 丿 i l 、 ヽノ i' l l' ヽ r' j l f'--" ノ ! / r~と、 ヽ く ヽ _,ノ } /"~~\ \ / i \ 丶 / / / / ィ" ! { " / } ヽ ヽ ヽ _ノ k _ノ
328 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/04(月) 00:16:34 ID:LadPizq6
_,,,-v''7 ̄'';;フ-,,_ _,,;;=二,ヾ ! / /~ _,,--''''~ゝ ./'~ヾ,ヽ ヽ!iノ /,,=二─'''' ̄~~ヽ )⌒ヾ,厂~''^^''~~''''~''''=二~~ヽi, ヽ⌒i )ゞ,,~''-,,_i ソノi _,,,,,_ ヾ ~ヾ, ( (( /| ,==,, ヽ,-'''' ~' く~ヾ, ヽ,ミ ヾi .i ;''ゝ''ヽ. ソ'ゝ'''ゝ ミvレ'ヽ ヽ! ´ ::i ` ´ :i|'ソノ'!ヽ! '!, /ノ ヽ i-''~i: | | .i, `_~´ |~ゝiノ' ヽ ~ -- ̄` /ノ~( 'i, _,,-'',/ / | _,,-''i~ ゝ--=二-''~ //~''ヽ,_ _,,-'i :i'-,,_- ̄ _,,--''_,-| i~'i-,,,,_ _,,-'''' ̄~ / |''--ヾ,ノ,;;-'''~ :|, :| |: ~''''--,,_ ,ノ '! | ̄~'ヽ, :| /o'' ∧ :| ' / ヽ /''- :| /| \| |o | \_,,,,─''''~| / _;;-ゝ, / :| / ! | |o :| | / / i /-,, |:/ :| :| :|o | ,!,! /_,,-'''' ̄''ゝ /,,_ ~'''-,,_レ :| | :|o;;, | /:| /' '' ̄''| .| ~''-,,_ :| :| | |o◎ :| / :| / ヽ
330 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/04(月) 02:19:32 ID:EK2l1YOI
>>325 > いや、公式のonlineあるから
Magic Online は日本語に対応してないよね?
333 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/04(月) 07:20:33 ID:2L0vzGDW
【タイトル】西遊華記
【ジャンル】中国古典型恋愛SLG
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se260055.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】31時間
【備考/容量】2.8MB
【コメント(感想)】
ああもう沙悟浄カワイイなぁもう!
「西遊記」を元にした設定で主人公は三蔵法師になり、天竺をめざす。
旅をしながら孫悟空(美少女)、猪八戒(美少女)、沙悟浄(美少女)と仲良くなって
いちゃいちゃしちゃおうってのが目的の恋愛シミュレーション。
ああもう沙悟浄カワイイなぁちくしょう!
毎日それぞれの弟子に命令をくだし、その成果によって仲が進展したり天竺に近づいたりする。
与えられる命令は「偵察」「食料調達」「護衛」の3つ。
「偵察」をすれば進む距離をかせげる。「食料調達」しなければ食べ物がなくなって進めなくなる。
「護衛」をすれば敵があらわれた時に守ってもらえる。また「護衛」させた弟子の好感度は上がる。
これをうまく使い分けて、ターゲットの弟子と仲良くなろう。
次の街に到着するとゲーム終了。わざと偵察しなかったり食料を切らしたりしてゲーム期間を延ばすことはできる。
ああもう沙悟浄カワイイなぁくそ!
三人の弟子の他にも、道中ランダムに現れる敵の金角(美少女)と銀角(美少女)とも仲良くなれる。
あと攻略はできないがゲーム進行を担当する「竜ちゃん」なるキャラ(美少女)がああもう沙悟浄カワイイなぁもう!
それぞれ好感度が上がると美麗なイベントCGが見られるので、ガンガンやる気が出てくる。
しかも、とても一度のプレイでは見られない量なので、何度もチャレンジすることになる。
一度クリアするとCG閲覧モードができるので、コンプリートしよう。それに何度もやるとクリア回数によって
見られるオマケCGとエピソードがあるので、それもコンプリートしよう。やりこみ度満点の名作だ。
ああもう沙悟浄ゲームとして3つの命令を使い分ける面白さと、恋愛を疑似体験できる素晴らカワイイなぁもう!
>>334 単純でいいね
最後のステージは序盤から攻めれば勝てるよ
HSPプログラムコンテスト2006でいろいろゲームが入賞してるので レビューよろしく
HSP製のゲームに当たりは無い
カレー味のカレーじゃないか?
HSPだとmonn goddessとかよかった。 途中でOSをXPに変えたら全画面表示に出来なくなってやめたが。
monn goodees
342 :
334 :2006/12/04(月) 22:12:25 ID:OC1qw1k7
>>335 難しいでも勝てるか?
俺も最初から攻めるけど、すぐジリ貧になってしまう。
単純に下手なのかw
最初左下の6マスとったら →↓ ↑ ↑□こんな感じで攻めて左2列取れれば勝ったも同然 □□青は上に攻めるので青と黒がぶつかった所を横から潰していけば大丈夫 □□
>>343 おk、最初から突撃しまくればいいんだな?
なんかすげージリ貧っぽいが頑張ってみる。
HSP では、 ・LOOP WAR ・水色散歩道 も良くできていると思う。 要するにはツールが駄目なのではなく、デザインの問題だという事。 Visual Basic なんかもそうで、目先が出来るとそこで思考停止してしまうからクソゲーばかりになる訳。 そこから満足に見られたものにするには、あと 10 倍位の知識と努力がいるけどね。
346 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/05(火) 08:00:19 ID:x7sVT7qi
/┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼\ ノ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼\ (\_________/) ┼┼┼┼\ \_________/ヽ┼┼┼┼┼| | ミミ 彡彡 \ \ ┼┼┼┼| | ヽ⌒ヽ ⌒ヽノ |\ \ ┼┼/ ) ((o;) ) ((o;) ) |ミ/⌒ヽ_l/ ノ  ̄ /⌒ヽ  ̄ |ミ(δ | | ヽ、_______ノ) |ミ) 丿 <ほうか、ほうか、おまいらは童貞とな! \ \\__l_ノ ノ ノ´ \ \____,/ / \_ -- _,/ ` ̄ ̄ ̄ ̄ |_ --――― - _ | / _ -――ヽ\ | / / ̄ ヽ \ .| | / -―、 ,-―- ヽ \ | | |  ̄ヾゝ/ ヾ/_/ ̄ \_\| ヽ | >==、 ,,==< ミミニ | \| }_(o;)」 》 L(o;)_{ ミ/ ヽ | (⌒ ミ / | <隆太!今思えばわしらも童貞じゃ! | (_ ゝ ^ _) ミ ゝ / | ヽ ̄⌒ ̄ ̄ / ミ_/ | \, ―-―、ノ /| ヽ  ̄二 ̄ / | \_ _/ | \  ̄ /
全くの素人だが犬と猫作品とか俺もやってゲーム作ってみてーと思い、 HSPというのを少し勉強してみてるんだが、 ゲーム作りに関するスレはこの板には無いのか? プログラム板はなんか敷居が高そうで。
>348 サンキュ 住人になれるようにちょっとだけがんばってみる。
350 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/08(金) 04:45:40 ID:FZEm1fA5
なんか、おもしろい、ゲーム、ないでつか?
ないでつ^^しね
おもしろいゲームしってるよ ほんとに知りたい?
イエッサー!!
TitanionがVer0.2にうpして、ゲームモードが増えてた ModernはいつものABAゲー
356 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/10(日) 17:47:57 ID:cKXr/T4g
中1の時に、同級生が教室で勃起させながら「触ってみて」と言った。 タッチしてやると、「どう?鋼鉄よりも硬いだろ!」と自慢げにチンピクさせてた。 中2の時、体育授業の後に別の同級生がズボンを上げベルトをしめ、チャックを 開けたまま話しかけてきた。チャックからはブリーフに覆われたドングリ大の矮小なモノが 飛び出していた。その突出を揉みながらチャックの中に押し入れてやると、ポークビッツ大に 硬くなってきた。 ほとんど同じ状況で、高1の時、人気のない放課後の学校廊下で、同級生が チャックを開け、半勃起させたチンコを強調しながら近寄ってきた(ブリーフは履いたまま)。 そのままトイレに入るので、俺もついていった。同級生は小便器に向かって真性包茎のチンコを 露出させ、勃起させていたが小便はしなかった。俺は後ろから抱きすくめて奴のチンコをしごいた。 これには前フリがあり、俺は昼休みにプール横の人気のないトイレの小便器に向かって チンポをしごいては射精するのが日課だった。それをそいつが見ていて、「なぁ、オナってたやろ!」と ニヤニヤ笑いながら近寄ってきたことがあった。まだ精液が垂れる剥けチンコを奴に差し出したりしてた。
美味しんぼノベルのOH!威信慕 最終エンドまで見てみたんだけど ネタバレ講釈の「異次元コース」「ニジマス」がわからない。 だれか知らないかい?
nscripter解読ツールって便利だな 岡星さんとあった後に帰ればよかったのか 待ち伏せした後に帰る選択肢は試してたから気がつかなかった
>nscripter解読ツール kwsk
362 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/29(金) 18:47:36 ID:BGEvzuPW
363 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/29(金) 19:22:38 ID:mZePdrXi
(・∀・)「「皆さんに告知」」(・∀・)
因果堂TYPE-I.G.を応援してくれるのは嬉しいですが、
ひぐらし関係者+αを叩くのは本意ではありません。(スレ乱立くらいは許してもいいかなと思っています)
皆さんの鬱憤、マンコ関連作品をプレイすることで解消してくださいね(・∀・)
447 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:41:59 aKERzWE3
てかマンコに嫉妬してるの他の製作者らしいね。
痛すぎwwwwwwwwwwwwww
674 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 本日のレス 投稿日:2006/12/27(水) 14:52:57 MHumU3+6
スレ乱立に加えてageている時点でな
マルチするならせめて因果堂関連スレだけにしておけよ
ひ ぐ ら し 儲 さ ん
442 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:28:52 aKERzWE3
マンコの宣伝するバカに言っとく。
何でそんな素晴らしいサークルをもっと早く教えなかった+雑誌でもっと取り上げさせろ
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
【タイトル】 R
【ジャンル】 横スクロールパズルアクション
【URL】
http://crimsonengine.com/R/ http://www.soldatforums.com/index.php?topic=9061.0 【私のプレイ時間】 1時間
【備考/DL容量】 15.8 MB
【コメント(感想)】
Soldatの作者、Michal Marcinkowskiが作者。
滑空に気がつかないと進めないので注意。
カサは黄色い物体を前方にやってカニを追い払うのに使う。カサは敵には当たらない。
Escでオープニングとばせるかもしれない。ちなみにオートセーブ。
結構楽しめた。
デフォの操作(コンフィグ可能)
方向キー:移動、伏せ、ジャンプ
Ctrl:カサ振り回し
・カベにくっついてるときにカベの方向に方向キーいれると張り付く。そのままマリオ64のカベジャンプや、カービィ3のリックの要領で上にのぼれる。
・空中で使うと滑空。これに気がつかないといつまでも進まない。
365 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 11:55:18 ID:wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
366 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 12:48:51 ID:wKCLmMTN
最近の私の悩みは、マンコよりすばらしいソフトが見つからないことです。 「月姫は?」(ノー!)「ひぐらしは?」(ノーー!!) 「デスロリは?」(ノーー!!!)「キラークイーンは?」(ナイスジョーク!!!!) おk、私は気付いてしまった。「「夢剣+マンコシリーズ」」を凌ぐものは金輪際現れないと。 マンコを遮る有象無象は、因果堂TYPE-I.G.が誇るチンポ要塞(*注)が悉く粉砕してしまうのだから……。 注:チンポ要塞とは何か? それは、因果堂TYPE-I.G.のシナリオ担当、防人因果先生のブログが詳しい。 >チンポ要塞についての解説を載せておきます(最終更新 2006/12/24) > > ヘヘヘ > <(・∀・)> > VVV > チンポ要塞 >↑ >これがチンポ要塞です。チンポ要塞とは、空に浮かぶ楽園。永遠に少年の心を持った者だけが行ける極楽浄土。 >そこは花咲乱れ、ごすろりちゃんが笑う素敵な場所です。 >チンポ要塞を愛するものは救われ、チンポ要塞を愛さないものは地獄へ堕ちるでしょう。 >空に浮かぶチンポ要塞をご覧なさい。チンポ要塞は常にあなたを見ています。 >「チンポ要塞」そうつぶやくあなたの中に、確かな安らぎと明日への意欲が生まれる ことでしょう。 >なお、チンポ要塞は一部の地方でぴよぴよ要塞とも呼ばれます。 今、チンポ要塞を信じないものは、同人界において末代まで後悔するかもしれません。 さあ、皆さんで呟きましょう 「 「 チ ン ポ 要 塞 …… 」 」 私はとても幸せな気分になりました。あなたにもゴスロリちゃんの園が見えませんか?
367 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 19:50:55 ID:wKCLmMTN
ひぐらし本スレの皆さんへ
因果堂スレの爆撃はどうみても嫉妬です、本当にありがとうございます。
因果堂スレに爆撃するごとにひぐらしスレにもお返しします(・∀・)
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
・『雨揺蕩フ我神ナル故』短編小説←希少中の希少、転売禁止!!
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
368 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/02(火) 20:29:29 ID:kUUusSYh
まとめwikiが使えたり使えなかったりで困る
369 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/02(火) 22:10:27 ID:tIHVHgFa
ちわっス。 真一ス。 俺の初体験は18の時ッス。 俺、中学の頃からホモ自覚してて、ケツに指突っ込みながら、 男に掘られてる妄想しながらオナニーしてたッス。 そのころのオカズは、ゴツイ体育教師やカッコイイ先輩とか思い浮かべながらマラしごいてたッス。 そして、大学入ってジム通うようになって、何となく意識する男ができたんス。 30代半ばくらいで、五部刈りの職人風の人で、かなり鍛え込んだマッチョなんスけど、 それほど絞ってないガチムチって感じでバルクがすごくて、腕なんか丸太ん棒のようで、とにかくデカかったッス。 その人がよく鏡の前でポージング決めてたんスけど、すげーカッコよくて、 毎晩その人の身体を思い浮かべながらオナニーするようになったッス。 ある日、俺がベンチしてたらその人も来てて、俺に、補助してやろうか、と話しかけてきたんス。 で、その人が俺のベンチ台の頭の方に立って補助してくれる事になったんスけど、 その人のトランクスの股間が顔の真上に来て、ムチャクチャ興奮してもうベンチどこじゃなく、 力が入んなくて普段の重量も挙げられず、股間は突っ張っちまいもうバレバレだったッス。 その人はニヤニヤ笑いながら、「行こうか」と俺に囁いてきたッス。 俺もう頭に血が上っちゃって訳分かんないままその人と一緒にシャワー室入ったッス。 その人素っ裸になるともうムキムキで雄の色気ムンムンなんス。マラも想像してた通りでっかくて赤黒くて、 そいつを俺に「銜えろ」と言って突き出してきたッス。 俺もう無我夢中でしゃぶりついたッス。俺も自分のマラ扱きながらその人のマラしゃぶりまくったッス。 しばらくして「行くぜッ」と叫んでその人は俺の口の中に発射したッス。 俺はホロ苦い雄汁をごくごく飲み干しながら自分のマラからも発射したッス。 これが俺の始めての男との体験で、その後、度々しゃぶらされるようになり、3ヶ月後にはケツも捧げたッス。 その事はまた機会があったら書くッス。 失礼したッス。
【タイトル】JuneBride 【ジャンル】ホラー 【私のプレイ時間】5時間 【コメント(感想)】いやあベクターのホラーノベルに古いゲームがあったんで 落としてみました。結構面白い。主人公がちょっと性格に難があるように おもえるけど結構感情移入できました。ストーリー的には洋館脱出もの? というありふれたものだけどたくさんのエンディング、練られたストーリー、一 部泣かせるエンディングもありで、この年末の暇さを解消するに十分な出 来栄えでした。古いものにもいいのはあるね。音楽とか画像は駄目だけど、 ストーリーで十分納得させた。 ところで、この人の次回作ってどっかにあっぷされたんですか?
JuneBride、確かに良いんだが、 敢えて言うなら謎の外人や地下室の女性の正体、マネージャーの行方とかがイマイチ分からなかったのが残念。
372 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/03(水) 00:34:44 ID:umX7b3cL
(\ (\ / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ● _● | < フローレンスの再配布まだなん? | 〇 〜 〇) \________ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ (.∬.つ / FMV / .|\旦\/____/\ /\.\. \ _ / \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \ /. \ > .ソ___________ノ
373 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/03(水) 16:54:19 ID:OhkTIORX
フローレンスなんて存在しない もういい加減フローレンスネタ飽きた
374 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/09(火) 00:22:47 ID:ofCqN+67
./⌒丶、 , イ (丶 `丶. __ __ .. , .イ ソ ミ . `丶、 ヽ、 , ´ ,.-〜へヽ / 彡 ミ `丶、 ヽ、 \ /ヽヽヾ〈 __ ハ V 彡 乂ヽ ヽヽ ヽー\il i il ハ ! } ノ ,ィオ f-;〈 ソ あなたもあるぅ〜 翼があるぅ〜 ( \ヽヽ ヾ ヽ ヽヽ V il 〉 ハ { __ i ツ ( \ ヽヽ ヽ ヽヽ V// //ソ ` ´ } シ 飛び立つのよぉ〜 空へと〜 ♪ \__ ヽ ( (.__ヽヽ }i ノ ノ イ ァrr‐く' ゝ.__ (__ __ <r'< 〈 / /i|ー- 、 > .__ / トv ハ 〉 / リ ヽ ( __ _/ .| 〉V/ i〉 } 美しいわぁ〜 しあわせでしょ〜 ノ! |/ ヽ. リ ,' // | |{ リ / 風にのり〜 虹をわたろぅ〜 ☆ 从i l|`ヽ. |`ー -- ---く! /_ >-‐‐ } !. ,' } ノf i >' イこ i ! ノ / 〉 ,. --'´に.. l ヽ.___ < __ ___j i______ ,.- ' ` ̄ヽ! ノ みなこ . . / `ー─ -- -- -- ─ "´
>>374 のAAの元ネタってどこかで見たことあるんだが、なんだったか
376 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/25(木) 16:42:45 ID:dS1Jvx4o
【タイトル】メリルくるりんち
【ジャンル】アクション(サイドビュー)
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/review/1255/1255.html 【私のプレイ時間】数時間
【備考/DL容量】1,586,045Bytes
【コメント(感想)】空中にワイヤーを張って、振り子のように反動をつけて
進んでいく、サイドビューのアクションゲーム。
制限時間内にフィールド上のドリアンをすべて取ればクリア。全24面。
ファミコンやスーファミ時代のアクションゲームを彷彿とさせる中毒性が
あり、思わずコントローラーに力が入ってしまう。かなりおもしろいです。
現在12面がクリアできずにいます。難易度は高いです。
>>376 凄く面白いんだが、タイム制限がかなりキツい。
タイム無制限モードとか欲しい・・・
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 01:37:04 ID:lTNVhvBl
海腹川瀬のパクリ
先日、後輩と一緒に風呂に入って、いままで見たこと無いデカイチンポだったので 後輩に頼み込んでしゃぶらせてもらった。最初は嫌がっていたけど、 なんか顔色が苦悩の表情に変わっていきやがった。 オレもオトコのチンポをしゃぶるのは初めてだったので最初は歯があたってしまい たまに痛いっとか言ってたけど、なれてきたら意外と気持ちイイって言ってた。 チンポ自体は、ハッキリ言ってうまくはないが、クチの中を制覇されていて、クチイッパイになるって いう感じがなんか興奮する。もう頭ん中真っ白で、ただひたすらに性欲だけで しゃぶりまくった、「もういきますっ!!」って言うから、「まだやっ、もっとしゃぶらせろ!!」 って言って、後輩を脅かし、4回ほど絶頂を迎えるのを制止させてしゃぶりまくった。 40分ほどしゃぶっていたら、アゴが疲れてきたので、イカせてやった。 さすがに精子を飲むのは抵抗あるんで、それはやらなかったけど。 でもまた、頼み込んでしゃぶらせてもらうつもり。 オンナって毎回SEXのたびにこんな感触でしゃぶっていたんだなぁって かんがえたら、今までいい思いしていやがったんやなって なんか勿体無いおもいがしたな。 やべっ、またしゃぶりたくなってくた。 また報告いれまーす。
タイムロジック、面白いけどリリーで詰まった。 三章平行して攻略してるけど、 このままだとリリーだけクリクで置いてきぼりになりそうです。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 17:15:21 ID:9ggn4wUj
Vortex the Labyrinth このゲーム、好感度がどうなって上昇するのかいまいち解らん。 戦闘回数?歩数?宿泊回数? だれか教えてくれる人お願いしまう。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 10:28:46 ID:QZOXONSH
やっぱ\(^o^)/ フリージア\(^o^)/ とっても素敵だよ\(^o^)/
【タイトル】 揺れる孤島
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://rainbowspirits.net/index.html 【プレイ時間】 7時間ぐらい
【備考/DL容量】 11M
【コメント(感想)】
シナリオシステム共に高いレベルでまとまっていた。
人によって好みが別れるシナリオだったと思うが、
二転三転してオチも綺麗にまとまっていたので俺は非常に好感触だった。
システムは自作戦闘で、やや簡単すぎたがストレスがないという意味では良かったと思う。
ボリュームはもう少しあってもよかったと思うが、かなりの良作。
とにかくやってみる事をオススメする。
SAKUSHA乙
作者様お疲れ様です。
【タイトル】 絶望の狩人・教会編
【ジャンル】 サウンドノベル
【URL】
http://mito.cool.ne.jp/nllnll/ 【プレイ時間】 半日程度?ゲーム内時間は12日間
【備考/DL容量】 kyokai.zip 約14Mバイト
【レジストリ】 使用せず
【コメント(感想)】
幼い頃に家を出て行った母親。
燃える城を背景に、男を引きずって逃げる夢。
幾ら憎んでも憎み足りない父親。
家出した世間知らずの少女が世話になるのは、全ての災厄の街ジロフトの聖ルシオール教会。
人と、人で無いものの生きるこの街で、狩り狩られるもの、あるいはただ平穏に生きて生きたい人たちの思惑が
最悪の状態へと突き進むこの街で交じり合っていく。
---------------------------------------------------------------------------------------------
面白かった!
キャラ視点切り替え型(?)なのでプレーヤーは全てを俯瞰できるわけだが
どうしようもなくなる状態へ日常がつっこんでいくストーリーと相まっていくのが、良い。
ラストは覚悟したんよ・・・それまでの展開からどうなるか。
けどエピローグで救われた。俺としては、やっぱりこうあって欲しいと思う。卑怯かもしれんけど、ありがとう、と。
シスター萌え
>>396 それ前からやってみたいとは思ってたんだけど完結してる?
何か色々種類があるようだけど各編ごとに独立した話なのかな
>>397 絶望の狩人 教会編
絶望の狩人 蛇足編 偉大なる詐欺師
絶望の狩人 蛇足編 お人よし
絶望の狩人 蛇足編 フォッサ・ディープスタリアに関する考察
森の棲む街 逃走
森の棲む街 最後の砦(仮)
森の棲む街 オルニトミムスの木
絶望の狩人 最悪編 気違い 場違い 勘違い
絶望の狩人 最悪編 レフティと愉快な森の魔物達
絶望の狩人 最悪編 永遠王の再臨
絶望の狩人 完結編
死霊の書
HPより
うーん、完結はしてないぽいしHPの公開予定表より大分時間かかってるぽい。
「お人よし」編や「フォッサ〜」編は「教会」編に登場した人物を掘り下げるものらしい。
世界観も主要登場人物もまだまだ使いがいはありそうな気がする。
「教会」編はそれ自体で一応まとまってはいるから、これだけやってみても楽しめると思うよ。
シスター萌え
完結編待ちだな つか連載ものって嫌い
>>399 サイトより抜粋
>完結するにしてもあと四、五年はかかるでしょう。
こんなに待てるのか?w
まぁフリソだし、作者が真っ当に生きているなら何より。
悲願花やってるやついない? 居たら咲良エンディングBへの逝きかた教えて。
【タイトル】My Diamonds
【ジャンル】「かなり難易度の高い謎解きRPG」らしい
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se212865.html 【私のプレイ時間】5分(未クリア)
【備考/DL容量】1.43MB
【コメント(感想)】
知った当時はメチャメチャはまって、メモもすっごい取ってプレイしてた。
でも、なぞなぞと仲間はずれ系ので詰まって、仕方なく投げた。
自称するだけあって、確かに難易度は高いみたい。
自分がアフォなだけかもしれないけれどw
ヒントとかの救済措置は用意してあるから、使えばクリアできると思う。
ただ、設定とか科白まわしが厨くさいとか、
行ったり来たりしなきゃいけないのが、めんどくさいってのはある。
頭つかうのが苦じゃなくて、
ひとつのクイズとかをぼーっと考えてられるような人にはオススメかも。
【タイトル】Red Angel
【ジャンル】「謎解き戦闘RPG」らしい
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se212868.html 【私のプレイ時間】10分(未クリア)
【備考/DL容量】1.38MB
【コメント(感想)】
謎解き要素のある戦闘をこなすだけのフリゲ
ヒントもあるし、作者いわくプレイ時間は30分とか言ってるから、
難易度はそんなに高くないと思う。
戦闘に頭使うのってあまり見たことないから、新鮮で楽しめた。
3年ほど前に知ってプレイしたけど、頭悪いからクリアできなかったw
ふと思い出してまたやってみたけど、同じところ(8戦目)で詰まった(ヽ'ω`)
連投スマソ
ふと思い出したから2つ紹介。
両方、同じ作者のものです。
プレイ時間は、今ちょっとやってみた時間です。
どちらも好きな人には楽しめるジャンルなんだけど、
この作者の作品って、やたら作者が出張ってくるとか、
科白まわしがアレ、とか、はっきり言ってものすごく厨くさいから、
合わない人には本当に合わないと思う。
そういうのでもあまり気にせずに楽しめる人にはオススメ。
謎解きゲーにありがちだけど、
未クリアのままだったからなんとかクリアしたい、とは思わせてくれる。
というか、問題が解けずにもやもやする('A`)
(´・ω・`)マンマー
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 18:26:51 ID:bexP289D
昔MagicalstationってHPで公開されてた魔法少女もののAVGやりたいんだが、もう前のページが消えちゃってて落とせない。 誰か助けて。
最近出たのでコレっていうゲームある? ジャンルは問わないので。
>>406 ツクールってのが気にならないのなら
なもなもDがフリーの面白いRPGスレやコテスレで少し話題になってる。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 19:14:59 ID:bexP289D
タイトル思い出した 確か「Magical Wars」だったと思う マジで誰か頼む
>>407 見てみたけどあんまり面白そうじゃないな・・・・
【タイトル】 勇者御一行様殺人事件
【ジャンル】 パズルアドベンチャー
【URL】
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/index.html 【私のプレイ時間】 数時間
【備考/DL容量】 2M以下
【コメント(感想)】 ザコモンスターのスライムが主人公という逆視点からはじまり、
最終的に勇者達を倒すのが目的です。
その方法は、ザコなだけに罠を張り巡らせるというものw
しかし主人公はとても弱いので、勇者たちの隙をついて罠を張るにも命がけです。
自分の命を懸けながらも、徐々に勇者達を落ち入れる快感は何とも言えないw
同時に、主人公のひ弱さに何度も挫折させられること間違いなし。
【タイトル】 天使の絵本
【ジャンル】 アクション
【URL】
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/2002_01.html 【私のプレイ時間】 数時間(2回クリア)
【備考/DL容量】 2.73MB ※上記URLで配布している「RPGツクール2000 RTP」が必要
【コメント(感想)】 主人公(天使)が悪戯に開いてしまった絵本の世界に吸い込まれてしまい、
脱出を目指すところから冒険が始まります。
トップビュー(上視点)&固定画面のアクションゲームで、一見ゼルダの伝説のような雰囲気があります。
武器の弓矢を使って敵を倒していき、ステージを攻略するごとに画面が切り替わって新しいステージが登場する。
隠しステージがあったり、アイテム集めなどのやり込み要素もあります。
難易度は全体的に低く、気楽に楽しめる良ゲーだと思います。
よく見たら避難所だったのか… ○| ̄|_
タンカーの調理師やってます。俺の場合、年に7〜8ヶ月船に乗ってます。 その間、逞しい船員達の性処理係にもなります。 一日も欠かさず一晩に何人も俺の中に種を発して行きます。 船員達はノンケばかりで、オンナのいない数ヶ月をマンコ代わりに俺のケツマンコを使うだけ。だからキスされることもなく、男相手だから孕む心配もないので生チンポを突っ込んでくる。 船の中には序列があって、その序列の順に堀りに来ることがほとんどだが、種マンが好みで順番を後にする人もいる。 若い船員の順番は最後の方。といっても若い船員自体が少ない。その中の一人は今回の乗務から乗ってきた20代。 先輩船員に連れられて部屋に来た。俺が先輩船員に掘られているのをずっと見ていた。 先輩船員が種を放出して若い船員の方を叩いて出て行くと、服を脱ぎ全身素っ裸になって覆い被さってきた。 他の船員はズボンとパンツをずらしてチンポ入れてくるだけだったから、最初は俺の方が驚いた。 俺の顔に若い船員の顔が近づいてくる。そして唇を塞がれた。俺が舌を出すと激しく絡めてくる。 若い船員は無言のままオンナを扱うように俺をよがらせる。 俺のケツマンにチンポをあてがうと一気に突っ込んできた。 俺は若い船員のチンポが並の大きさじゃないことに気づいた。 既に数人の船員に掘られて穴はほぐれているはずなのにキツイ。 若いからパンパンと突く勢いがハンパじゃない。完全にオンナにされちまい、アンアンとあえいでしまった。 若い船員は一言「イクっすよ」というと更に激しく穴を突き、「ウッ」というと同時にチンポを深く押し込み種を付けられた。 倒れこむように俺の体にのしかかり、ギュッと強く抱きしめるとキスしてきた。 その時、突っ込んだままのチンポをゆっくりと出し入れしながら、ケツマンコをくすぐる。 「気持ちよかったっすよ。またいいっすか?」と囁かれ、俺は頷いた。 「●●さんはどうやってヌクんすか?俺に出来ること言って下さい」 船に乗ってる間、他の船員達に咥えられたことはない。いつも種付けが終わった後、ケツマンコから出てくるたっぷりの雄種で自分チンポ扱いていた。 俺はこいつならイケると思い、シャブって欲しいと頼んだ。 若い船員は俺のチンポを思い切り深く咥え込み、激しくシャブってくれた。久々にイイ男にシャブられて口の中に大放出。若い船員はそれを飲み干しニコッと笑い部屋を出て行った。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 14:12:14 ID:d8ijlHpx
ライブドアなんて踏みたくない
>>406 まだ体験版だが、りべいすの作者が生還して新作発表したぞ。
>>417 406は自分のゲームをあげてもらいたいんだよ
なるほど
>>420 面白そうだがスレ違い
違法サイトかもわからんし
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/21(水) 18:02:05 ID:wH5de+vQ
424 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/02/21(水) 20:24:33 ID:wH5de+vQ
>>423 別に自演じゃないんだからいいじゃないですか(^ω ^ ;)
必死に口調変えてトリ付けて取り入る必要はないよ
【タイトル】 Good Bye To You
【ジャンル】 アドベンチャー
【URL】
http://sawayama.gozaru.jp/ 【私のプレイ時間】 6〜8時間
【備考/DL容量】 Ver3まで公開、続きは作成中 容量はVer2、Ver3合わせて40M強
【コメント(感想)】
「 夏川都市はアルバイト探偵。逃げる事にかけては絶対の自信をもち、
危険な任務を任されていた。しかし、事件は夏川の思いもよらぬ方向に展開
果たして夏川の運命は!?」←サイトのあらすじ紹介
事件をきっかけに特殊な能力を持つ仲間達と出会った主人公が、悪者とドンパチする話。(今のところ)
能力の設定は少し漫画のハンターハンターを思わせる。
展開がとても丁寧で、主人公の目線をプレイヤーがなぞっているよう。かなり引き込まれる。
仲間のキャラは魅力的で掛け合いもおもしろい。
こんな拙い紹介じゃ面白さの半分も伝わらないから、興味持った人は取り合えずやってくれ。
俺は続きが出るのをwktkしながら待ってる。
427 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/02/21(水) 23:45:18 ID:wH5de+vQ
禿しくスレ違い ここはレビュー&攻略スレ リア厨は帰れ
>>429 スレタイに質問って入ってるだろ、スレタイも読めないゆとりか?
PCゲーは起動させるところから攻略なんだよ
LR嫁 ___ この板ではアマチュア製のゲーム全般を扱います(同人/フリー/シェア/投稿/ツクール作品等)
>>起動させるところから攻略 これこそ真のゆとり
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 12:05:42 ID:rIkfZeJj
ヒント:意味もなくコテハンで自己主張する奴は大抵知障 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/21(水) 01:34:10 ID:wH5de+vQ 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/21(水) 18:02:05 ID:wH5de+vQ 424 名前:いてっ! ◆yyITETEdoo 投稿日:2007/02/21(水) 20:24:33 ID:wH5de+vQ 427 名前:いてっ! ◆yyITETEdoo 投稿日:2007/02/21(水) 23:45:18 ID:wH5de+vQ 430 名前:いてっ! ◆yyITETEdoo 投稿日:2007/02/22(木) 10:11:45 ID:7p1lZy2X 間違いなくニートだな、こりゃ。
>>430 スレタイ100万回読み直したら巣に帰れ
>>435 結構時間かかりますから、それではしばらくの間ここにいさせてもらいますね。
>>436 レス返してる暇あったらスレタイよんでろ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 15:56:49 ID:7Zzpo9Rs
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 17:04:47 ID:uF5UFqST
【タイトル】 らぶ☆らば
【ジャンル】 ノベル
【URL】
http://www.arcadir.net 【私のプレイ時間】 20分
【備考/DL容量】 FLASH
【コメント(感想)】 絵がいい
本編より最後のcmが楽しい
>>439 連打ツールでCMまですっ飛ばしたけど面白いところがわからなかった
【タイトル】 夢の痕。
【ジャンル】 サウンドノベル
【URL】
ttp://yuri-no-yume.hp.infoseek.co.jp/yumenoato.html 【私のプレイ時間】 1時間
【備考/DL容量】 23,634,167 バイト
【コメント(感想)】
さくっとできて感動できます。
ゲームで泣いたの久しぶりです。
テキストのセンスが個人的に最高だし、キャラの会話が自然。
テンポもいいし、伏線の消化もうまい。
キャラ絵はないですが、音楽はイイ!!
1時間程度でできるんで、騙されたと思ってやってみて下さい。
ごめん普通に騙された
まじっすかw うーん。感性の違いとしかいえないね。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 23:24:36 ID:yTOcCmi3
446 :
444 :2007/02/24(土) 09:49:42 ID:JHr83XzY
は〜。 おまえらいてっさんの凄さわかってねえんだな。 まあ凡人にはわからないか。
俺もそう思うよ。 ゲーム作りの才能も凄いし面白いし、ほんといてっさんはすげーよ・・・
この釣りはないわ
酷い自演を見た
お前らいてっ!さんは最強の脳内フィルターを持った偉人だぞ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/26(月) 08:45:01 ID:ejrx0/3F
春だなぁ
まだ春厨すにははえーぞ
同じマンションとかだとIDも同じになるらしいから、自演じゃないかもしれないよ。
はいはいそうだね^^
IDってホスト全体をキーにしてるわけじゃないから全然違うホストでもID被る時は被るよ。 まあ、滅多に起きる事じゃないけど…。 コテハンのIDで板全体検索とかしても殆どの場合引っかかるの本人だけだし。
【タイトル】 SwordSeeker
【ジャンル】ダンジョン探索風RPG
【URL】
ttp://dive2blue.hp.infoseek.co.jp/ 【私のプレイ時間】7時間(EDまでプレイ)
【備考/DL容量】ツクール製/約3MB
【コメント(感想)】
地下50階のダンジョン(固定マップ)を潜りながら100本の剣を集めて願いをかなえて貰う、というのが大筋。
戦闘は1対1で、モンスターグラフィックの上にいくつかの攻撃ポイントが表示され弱点を探りつつ戦うというちょっと珍しいタイプ。
たまーに発生するストーリーイベントが恥ずかしくなるぐらいクサい。EDではそりゃねーよ!な展開でした。
単調、というか戦闘も探索も爽快感に欠けるが、剣の収集という分かりやすくサクサク進む目的があるので途中で投げるのは負けた気になる。
ED後に戦闘履歴とプレイ評価が出て、さらにオマケダンジョンも発生。そこからはプレイしてません。
やりこみたくなる戦闘システムでもない癖に逃走数カウントされてるとかイラッとくる方にはオヌヌメ出来ない。
自作自演を自演する賢い子がいるようですね
>>460 >>462 なぜかこの流れがツボにきて、鼻水流すほど笑ったw
途中で投げるのは負けた気になるとか、そりゃねーよ!な展開でしたとか、オヌヌメできないとか、
酷評にもほどがある。作者が泣くよ。
それがフリソクオリティ
>>462 逆に考えるんだ
>>460 がクソゲを教えてくれたお陰で俺たちが面白いフリゲに当たる確立が増えたと
そう考えるんだ
確立
【タイトル】世界の半分と、僕の帰宅。
【ジャンル】ARPG
【URL】
http://canion.que.jp/bokukita/ 【私のプレイ時間】 1時間(クリア)、〜2周目
【備考/DL容量】 6MB/XPのランタイムを使用
【コメント(感想)】
ある程度難しく、あっさりとしたものを探していた。
能力と技の異なる三人(難・普通・簡単)から一人を選ぶ。
筆者は難でプレイ。技の癖が性に合って使いやすかった。
よくあるつくーるARPGとは違ったプレイ感も良かった。
敵の背を狙ってぶつかるのが基本で、敵をなぎ倒していく爽快感は無い。
しかし、レベル上げは無いので慣れればサクサク進める。
地味でも必死になれる人にオススメしたい。
注意点は、セーブに10円かかり、場所が限定されていること(セーブ場所は多いが、ケチらず使うと安心)。
ストーリーは王道で飲み込みやすい。文章もまとも。
文章もまともって…^^;
470 :
468 :2007/03/05(月) 01:11:22 ID:QGQwlmiB
>セツメイ: > ハイドライドのように標的に体当たりする事で攻撃を加えるタイプのARPG。 らしいが、ハイドライドのようなビビビビ感ではなかった。 あくまで「体当たりする」点だけハイドライド。
>>469 タイトルと絵で脱力系かなと思ってましたが、まともだったので…^^;
フリーソフトじゃないような・・と思ったが、 ゲーム中のお金が10円かかるという事なんかな。
リアルにセーブ1回課金10円だったら萎えるな
【タイトル】 Trade
【ジャンル】 買収シミュレーション
【URL】
ttp://www.geocities.jp/akt_trade/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】数十分
【備考/DL容量】 100MBくらい
【コメント(感想)】
みなさんが、昔、良くやってたアレですよアレ。
お好きでしょう?
ロマサガ3のアレです。
お金を積んで、物件買収するヤツ。
見た目、システム的にはロマサガそのまんま。
かけひき技なども再現されてます。
100Mってめっさ重くないか? 何にこんな容量使ったんだろ
画像っぽい。
ここで質問してイイのか悩むが、他にそれっぽいスレがなかったので ある同人ゲームを探しています、タイトルは忘れました たしか主人公が女子高生で物語は主人公の本質を二つの視点から追った ものだったような・・・ あるシナリオでは女子高生が援交を繰り返す淫売として書かれ、もう一つの シナリオでは意中の男子との純愛が描かれる。いわゆるザッピングシステム を採用していたと思います。 で、主人公の女子高生の容姿はたしか、見た目きつ目・外はねショート・メガネか 眼帯を着用・改造制服・貧乳または微乳 けっこう記憶が薄れていて、あやふやなのですが以上の情報でゲームを特定 出来るのなら詳しい情報をお願いします
ベクター 新着順 アドベンチャ でプレイした時代以前のを探せ
>477 15歳だった? ってかフリーじゃないな。
>>474 把握した
ロマサガ3世代の俺には神ゲー
イザーク775をプレイした方います? このゲーム楽しいんですがお金稼ぎがツライです・・・。 デイジーで敵から盗めばいいんでしょうが10回以上コンティニューをしても力が1も上がらなくて 敵に与えるダメージが0になってしまっています。どこかに闘技場とかあるのでしょうか?
>>481 ノシ。現在は確か9章。
お金は、ダメージを与えられなくても戦闘をすれば手に入る。
炎の剣を装備すれば、戦闘の機会は増える。
力の成長率は10%なので、殆ど上がらない感じ。
お金は稼げても、経験値は殆ど入らない。
お金は流れの中の戦闘で稼ぐだけでも足りなくならないと思う。
購入は、持っていないのを一つづつ買うぐらいなら全然大丈夫。
闘技場はない。シミュツク95にその機能が無いので。
イザークは最終章クリアできんかった。あれはどう抜けたらいいのだろう
ロストダイアリーDXをプレー中。 第3章海国の2面(海にイカダが浮いていてそれを渡っていく面)をやっているのだが、 水面下にアイテムがあるのに、水に触れると即死するので取れない。 何か条件が必要なのだろうか?
てs
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/16(月) 15:35:25 ID:Rhj/RH0q
wikiで読めるぐらいの奴を作るのは、まず間違いなく ちゃんと管理する奴が一人は必要 じゃなきゃ放置決定
キチガイの監視も含めたら、個人でまとめやるより手間かかるよな
今あるまとめとかwikiってスクリーンショット載ってないし不便だよね
レビューなら無断掲載OKだけど、SSは作者の許可得ないと駄目だからな
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○ このレスをみたあなたは・・・3日から7日に ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり 成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに 5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて ほしくないことが起きてしまうでしょう。 コピペするかしないかはあなた次第... ○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・
>>485 一通りエンディングまで終わった後(他にも条件あり?)、再び同じ場所(船の墓場?)
に来ると、通れるようになっている場所がある。そこから入ると、ビンをキャッチして
隠し面らしきステージが現れる。
その面は、かなり広いわ、深いわで、潜水の得意な女の子の方に交代するのが有効だと思われ。
他にも4章の街の下を流れる川から、下水道らしい隠し面に行けたり。
アイテム収集系で面白いのないですかね? とりあえず犬猫シリーズと人工女神はやったんですが
ソードシーカー
人口女神の作業に耐えられるんなら大抵の作業ゲーはいけそうだ
>493 あ、ありがとう、ございます…。 何とか、やってみます…。 (エンディング後?全ステージ踏破せねばならぬ、とは…先が長そうだ…)
TOMOSHIBI.netってなんでエターなってばっかりなんだよ。楽しみにしてるのに(´・ω・`) 過去のゲームが面白かったが完成してるの1つだけじゃないか
目標が常に個人製作の限界を超えているからじゃね? BraveGearも雑誌連載でなければ完成していなかったかもしれない。
主人公が喋らなくて、ストーリーが作り込まれてる面白いゲーム知らない? 好きになれる主人公がいなくてまともにクリア出来ないよ・・・
>>500 ネフェシエル、イストワール、夜明けの口笛吹き
>>500 ネフェシエル
イストワール
SWORDU マーヴの逆襲
>501-502 d
>>500 ネフェシエル、イストワール、夜明けの口笛吹き、SWORDU マーヴの逆襲
505 :
503 :2007/06/02(土) 22:40:19 ID:rPo/Pz9t
あ、ネフェとイストって探索系みたいだね だけど試しにやってみることにする 人少ないからついでに聞いてもいいかな? カリストとかE.みたいな雰囲気のフリゲもあったら教えてほしい
【タイトル】 死霊統制者-麗奈-
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://mintoroom.web.infoseek.co.jp/ 【私のプレイ時間】 4時間(未クリア)
【備考/DL容量】 45.8MB ツクールXP
【コメント(感想)】
両親を生き返らせるため、死を操る剣を探す話。
雑魚やボスを封印して、ストックし、武器に憑依させることで
使用スキルやステータスが変化する。憑依には維持MPが存在し、
強い憑依は毎ターン高いMPを消費する。
MPが0になってもゲームオーバーで、かつMP回復手段は限られているので
常に強い敵を憑依するわけにもいかない。
バトルは順番が行動によって変化する、FF10のアレです。
待機時間の長い攻撃をすると順番待ちが長くなる。
また、敵の強さを七段階に設定できる。
ストーリーは、まだクリアしてないけど、可も無く不可もなく。
もうすこし憑依によってスキルや特徴に差異があるといいと思った。
(敵の強さを上げれば細かい憑依の変更が必要かもしれないが)
>>506 面白そうだな
ちょっとプレイしてみるわ
後日俺もレビュー書いてみるかも
508 :
507 :2007/06/05(火) 07:24:21 ID:NoICjnra
2時間ちょいプレイしてみた 正直ちょっと飽きてきた まずイベントシーンがいちいち間を持たせすぎでイライラするな スキップ機能はあるようだけど、飛ばしちゃったらストーリー把握出来なくてイミフというジレンマ 台詞回しも全体的にイマイチ、なんつーか三点リーダ使いすぎ 悪くはないんだが決して良くはない あと戦闘が思ったより普通でつまらんかった 憑依モンスターは本当に無駄に種類が多いだけで、似たり寄ったりな性能のが多くて残念 システムそのものは面白いんだけど、どうもバランスが大雑把な気がする 行動範囲も狭くてどうにもRPGしてる感じがしてこない 寧ろ面クリア型のアクションみたいな印象を受けた 以上、取り敢えずの感想 なんか酷評気味だけど決してつまらなくはないし、暇潰し程度には楽しめたぜ この辺の不満点が後半になって解消されていくようならこのまま続行しても良いかな、と思う 終始このまんまの調子だとちょっとキツいかな
べつに続行してくださらなくても結構ですよ^^;
511 :
507 :2007/06/05(火) 16:02:48 ID:NoICjnra
ああすまん、別に叩くつもりではなくてちょっと思った事をだらだら述べたら不満点が目立ってしまった、というだけなんだ つまらないってほどつまらなくはないよ、ホントだよ 戦闘狂みたいな人なら難易度最大まで上げてそれなりに楽しめると思うし イベントだって我慢できないレベルに感じたらスキップ出来る訳だし 取り敢えず不快に感じたならすまんかった
>>506 その人ちょうど別スレで痛い人として叩かれてるよ。
自演じゃないかな
>なんつーか三点リーダ使いすぎ これだけでやる気なくすな。
ざわ・・・ ざわ・・・
.ノ′ } 〕 ,ノ .゙'┬′ .,ノ ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y .,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/ l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _>< 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` { \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ } \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕 .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .} ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙ l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ | ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ, | ノ′ ヽ 〔 ミ } } ′ } { .| .ミ .< 〔 〕 .{ \,_ _》、 .{ .} { ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
この手のスレいくつあんだよw
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/01(日) 10:16:26 ID:5DKwQtjN
go not too late
ここ数スレの間でレビューされた良作の弾幕シューティング何かある?
>>474 おおー これはまさしくアレですね!
こうなるともう一つのアレ(後退攻撃したりするアレ)も完全再現してほしい!
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/19(木) 13:26:06 ID:/punXN47
ですな
クソスレsage
525 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 10:17:14 ID:NiwTW1Jn
【タイトル】ELONA
【ジャンル】ローグライクRPG
【URL】
http://homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html 【スクリーンショット】
http://homepage3.nifty.com/rfish/image/elona_ss14b.jpg 【備考/DL容量】20Mくらい
【説明と感想】
* 詳細なキャラクターメイクと、使用したスキル・魔法の能力が伸びる自由な育成システム。
* 無限に生成される依頼や、森、洞窟などのダンジョン。
* イルヴァを取り巻く複雑な世界観と、ヴィンデールの森を巡り、喪失と再生の軌跡を綴ったストーリー。
* ランダムに生成されるバラエティーに富んだ武具・アイテム。
* 家や家具・雑貨の売買。
* 演奏、釣り、料理、採掘、交渉、銃器、二刀流など様々なスキル。
* 自らの意思で行動し、成長し、ノースティリスを徘徊する冒険者達。
* 様々なランダムイベントとミニゲーム。
* インターフェース、画像、音楽、効果音にもこだわっています。
* 新しいシステムやデータを随時追加していくらしい。
ルナドン(ルナティックドーン)の様な"生活要素"がかなり入ってるとのこと。
というかローグライクというよりルナドンの方が近いらしい。システムがローグなルナドン。
ネット機能搭載してて、他人の死に様、『願い』の台詞&結果、結婚相手の名前などが見られる。
・チュートリアル
・最初の町に入った時のイベント
・最初の町の掲示板(左側)を見た時
で立て続けに笑えるかもしれない。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1141904388/340 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 05:24:48 ID:Y6rNs4OG
ELONA
http://homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html ローグライクなRPG。
* 詳細なキャラクターメイクと、使用したスキル・魔法の能力が伸びる自由な育成システム。
* 無限に生成される依頼や、森、洞窟などのダンジョン。
* イルヴァを取り巻く複雑な世界観と、ヴィンデールの森を巡り、喪失と再生の軌跡を綴ったストーリー。
* ランダムに生成されるバラエティーに富んだ武具・アイテム。
* 家や家具・雑貨の売買。
* 演奏、釣り、料理、採掘、交渉、銃器、二刀流など様々なスキル。
* 自らの意思で行動し、成長し、ノースティリスを徘徊する冒険者達。
* 様々なランダムイベントとミニゲーム。
* インターフェース、画像、音楽、効果音にもこだわっています。
* 新しいシステムやデータを随時追加していくらしい。
ローグライクは基本的に「死んだら終了=ゲームオーバー」なRPGですが、Elonaは死んでも再開出来ます。
かなり"普通の"RPGに近い。ローグライクの死んだら終わりというのは、敷居を高くしてる部分でもある
(魅力でもある)ので、このElonaは初心者にもやさしいローグライク。
それとルナドン(ルナティックドーン)の様な"生活要素"がかなり入っています。
と、いうかローグライクというよりルナドンの方が近いかもしれません。
システムがローグなルナドン。
RPGで主人公がニートでたけしの挑戦状の人、仲間キャラに森総理がいて 現実がラスボスで、ジェンキン寿司とか出てくるゲームの名前をド忘れしてしまいました 教えてください
>>528 ははあ、これが有名な縦読みか。初めて見たよ(・∀・`)
>>525 ルナドンってことは、他の冒険者襲って金や装備巻き上げたり、NPC殺してアイテム奪ったりできるってこと?
>>531 今のところほとんどオフラインゲーなんでPKは無理。
NPC狩りは可能。
>>525 今やってるんだけどヘルプが不親切すぎる
まぁローグ系は操作がややこしいのが苦手だ
それが好きって人の気持ちは分かるんだが、このヘルプのややこしさはやる気がうせる
ローグ系の操作は慣れると便利なんだけどね。 最初は敷居が高いというか、マニュアルをプリントアウトして手元に置くといいかな。
ローグ系か? hjklがデフォじゃな(ry
>>533 たしかにアメリカのAngbandとかのヘルプは完璧だけどな
ああいうのはグループで引き継いで作ってるからこその完成度だし
これは一人でやってるんだから、いたしかたない面もあるかと
一人で作ってるなんてよく知ってたね
>>537 作者のHPみればだれでもわかるんじゃね?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/31(火) 03:16:10 ID:gVTNEz/S
>>525 面白そうだと思ってやってみたけど、ノートでは一部キーがかぶるのかな?
なんかうまくできない。
テンキーがないなら、Fn押しながら操作しなきゃいけない場合があると思う。 具体的には冷蔵庫に物を入れたり、仲間への所持品を受け取ったりとか。 でも一部分だからそんなに不便では無いと思うんだけど・・・ ヘルプが親切、不親切というよりはローグ系操作を始めてやる人は、 動作が細かく分かれてて混乱するんじゃないからだろうか。 z押せば行動一覧が出てくるから、対応キーを覚えるまではそれでいちいち 呼び出してやってたよ。自分の場合は。
>>539 頑張ってconfigファイルをメモ帳あたりで書きかえれ。
俺もノートだけど頑張ってローグ風配置にしてやってみてる。
……移動揃えても今度は選択肢で被るとか色々面倒だが。
いまさらで申し訳ないがjumper twoの8−4がこせないんだが コツとかあったらおしえてくれ
結構昔のSTGでチャージショットで敵を倒すと、その敵を仲間にする事が出来るゲームがあったんだが、 誰か名前を知っていたら教えてくんろ。 仲間にするといっても黒くなって自機に重なってくるから吸収の方が近いかもしれない。 それと、ボス以外は殆ど仲間に出来たことも覚えてる。
>>544 これだ!
青春の日の思い出が帰ってきたよ。
ありがとう
【タイトル】 ダザイン
【ジャンル】 歩数系RPG
【URL】
http://muspell.raindrop.jp/ 【私のプレイ時間】 合計3時間くらい(一応クリア)
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
雪道みたいな歩数系RPG。
アイテムとアイテムを合成する要素が強く、合成パターンを知っていないと途中で詰まるかも。
武器は持っているだけで能力値が上がるものがあるので、装備武器と合わせて9個の所持品枠をやりくりする必要がある。
Another stageあり?
雪道系って合成システム多くね?
そうだったかな・・・・ 少なくとも雪道は合成したりはしなかったと思うんだが。 花の種を最終ステージクリアまで所持してるとアナザー行きを確認。
オトツカイの人の新作がもうじき公開だな 紹介読んでる限りではすげえ面白そうなので今から楽しみだ
>>549 そこの作品好きだから期待している俺wktk
【タイトル】 Violent Witches
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://petat.com/users/tekanan/violent.html 【私のプレイ時間】 30分(未クリア)
【備考/DL容量】 RPGツクール2003製/7MB
【コメント(感想)】
中世の魔女をイメージしてRPGで、ストーリーは暗め。
各地にいる六人の魔女を殺す事が目的で、自分からとにかく動き回って魔女の手がかりを掴む事が重要になる模様。
自由度の高さと相俟って、プレイの安定感はなかなか。ストレスを感じる事なく楽しめる。
戦闘では三つの魔宝石を操って戦う事になる、という触れ込みだが、要は自由に育成出来る仲間キャラが三人いるという話。
魔宝石は色を塗り替える事でそれぞれ異なる能力を持っていて、また成長時に育った分だけの能力は引き継がれるようになっている。
色のパターンも少なすぎず多すぎずといった所で、あれこれ試してみたくなる感じ。
持っている魔宝石の色によって主人公フランクも色んな技を覚えたりする。
因みに戦闘システムはまんまFF。良くも悪くもこれ以上書く事はない。
移動時は最初は徒歩がメインだが、一度でも行った事のある街や洞窟なんかには全体マップから一発で入れるようになっている。
全体マップの広さはそこそこ程度で、俺的にはちょっと狭いかな? とも感じた。
ただ、まだダンジョンらしいダンジョンには入ってないからこの評価は変わるかもしれない。
全体マップは何かイベントが起きたりすると変化が現れて、そこが次の目的地という事になる模様。
とはいえ攻略の順番みたいなもんは多分決まってないっぽいので、色々好きに回っていいようだ。
取り敢えず全体的には良作の香りがする。
この手の暗い雰囲気のヤツは無理矢理雰囲気だそうとして酷いテキストになるパターンもあるんだが、
少なくとも俺的には全く問題なし、寧ろなかなか悪くない部類に入ると思った。フランクやシュトの台詞回しは結構個人的に好き。
街人の投げやりな台詞からは作者の「どうでもいいや」って気持ちが凄く伝わってきてしまって何ともだったがw
まあゲームとしての完成度は十分だと思うのでお勧め。
俺もこれから続きやってくるノシ
>>552 30分で未クリアでレビューって作者乙って言われてもおかしくないぞ
とりあえずお前さんがクリアしたらもっかいレビュー書いてくれ
それでやるかやらないか決めるわ
>>553 む、そうか
取り敢えず初めの方ちょこっとだけプレイしてレビューってのも有りだと思ってたんでな
というか我ながら酷いレビューになっとるしなあ、推敲まともにしてないし普通に読み辛いしで
OK、クリアしたらまた書くぜ
魔王物語物語がやりたいんだよ!!!1 vector早く仕事しやがってください
>>552 昔プレイしたがオチがなぁ・・。
確かに驚きはするがほとんど伏線なしであの結末だから
正直はぁ?って感じだった
バージョンアップ多いし、もう修正されてるのかもしれないけど
>>552 をクリアしたので再レビュー
とはいえ概要はほぼ書き尽くしてしまった感もあるので、あくまで補足程度でいくぜ
ボリューム的にはまあこんなもんか?という感想。
4〜5時間程度でクリア出来る内容で、やりこもうと思えばやりこめるのかもしれんが、そこまでのモチベーションは維持できなかった
戦闘バランスがちょっとヌルかった、というか竜印石が反則的に強い
ちゃっちゃとクリアしたければ金貯めて乱用を勧めるが、普通に楽しみたいなら封印した方が良さげ
ストーリーは確かに
>>556 の言うとおり、なんだそりゃってなオチだった
もうちょい伏線とか張っとけよ、と
つーかどうなってるのかよく解らん部分もあって正直色々納得できない
エンディングまではそう悪くはなかったので、個人的にはかなり残念だった
装備品や街の少なさもちょっと寂しかったな
剣が有能過ぎて他の武器使う気が起こらんし、技の殆どが二刀の通常攻撃に劣るのは正直頂けない
作者的には敵に合わせて色々使い分けて貰う予定だったんだろうが、わざわざそうする必要性は薄く感じられた
あと宝石の育成はあまりにもやりがいがないし報われない
この宝石がなければ魔女に太刀打ちとか超無理って設定なのに、殆ど弾よけ程度にしかならんとは一体どういうこった
育てれば魔法もぶつけるも強くなると思ってたのに、最後の最後まで殆ど使えなくて泣いた
全体魔法は外れまくるし、当たっても相性が悪いパターンが多くてダメージ通らんし
極一部の相性の良い敵に対してだけフランクの片手一発分のダメージが通るのみ
回復技も全体攻撃も明らかにフランクのが強力便利で、これではあまりにも育てがいがない
対魔女戦も結局はフランクの二刀攻撃が主力で、宝石はサポートしかやる事がない
人間じゃ魔女に勝てないっつったのは何処のどいつだ畜生め
まあそんなこんなで結局不満点ばかり目立ってしまったが、総評としては良作になりかけた小粒の佳作って所かね
もうちっと色々手直しすれば化ける可能性はまだ残ってると思えただけに惜しい
まあがっかりするほどつまらなくはないので、一応お勧めは出来る
ただし宝石の育成に期待してると泣きを見る点と、エンディングではちょっと覚悟をしとく必要があるっていう点だけ注意かな
>>558 北北北キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
魔王物語物語やってるが序盤はレベル上げたりプレイヤー自身のスキルをあげて段々行動範囲を広げてくって感じだな
>>560 この地道さがなんとも良いな、作業感はあるが退屈さはない
全滅履歴とかが早速エライ事になってきてるがもう気にしない事にしたぜ
まだクリアしてないけど神ゲー認定したい気分だ、シル幻以来久々のヒットだわこりゃ
因みに今ようやく仲間が一人増えたんだが、案の定初期状態だと弱えw
スキルは強力だがいまいち使い勝手が良くないし
ああもう金の使い道に悩まされるぜ……
俺まだ仲間増えないぜww ただ、曲が凄く良いもの使ってるなぁって思う
5時間ほどプレイ 今砂漠のところ、さそりがうじゃうじゃいて一人じゃキツイっす、 と思ってたら仲間にするのすっ飛ばしてたw とりあえずガンガンと攻撃回数+1強い
俺も五時間くらいプレイしてるが、砂漠とか見た事もねえw 雪原でアイテム収集とレベル上げに奔走していたせいかなあ つーか専用スレたてね? これは十分盛り上がる内容だと思うぜ
ゴキブリとサソリは後回しかね? 倒せる気がしない
久しぶりにゲームやってみようと思ってやってきた。
>>558 をやってみるぜ
ホントに立てただけって感じだなww
【タイトル】 DisposableHeroes 使い捨ての英雄たち
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se203509.html (ベクター)
【私のプレイ時間】 6〜7時間+α
【備考/DL容量】 作者サイト消滅。ヘルプがオンラインヘルプということもあり具体的な攻略法といったものがぶっ飛んでいる。
初プレイ時はゲーム内でも操作法等の解説はあるのでプレイには困らない。/11.1MB
【コメント(感想)】
まだ幼かった主人公はある日突然親と友人を失う。
復讐に燃える主人公は、旅の中さまざまな仲間と出会い、成長していく長編SRPG。
ゲームはいたってシンプルで、プレイヤー自身で陣形を考え、敵を撃破していく。
敵を倒すことで手に入る「アクト」と呼ばれるアイテムを使用することで主人公たちのステータスや技を強化していく。
一人のキャラクターが覚えられるスキル数は決まっており、また一度使用したアクトは修正不可。
よって一度でも間違えるとはじめからになってしまうので、アクトが使用可能になるマップクリア後の前にセーブしておかないといけない。
また本編中のさまざまなマップのどこかには数種類のレアアクトと呼ばれるものも存在し、すべて手に入れると二週目がプレイ可能。
非常に見つけにくいのでもともとは作者のサイトでさまざまなヒントが掲示されていたが、消滅した今となっては初プレイで見つけるのは恐らく不可能。
レアアクトのみならほかのレビューサイトなどで情報が落ちてたりもするのでそこを参考にするべし
初心者には少し難度が高い。三面くらいからすでに突撃するだけでは勝てなくなる。
普通にクリアするだけなら通常のゲーム好きにとってはバランスの良い難易度といえる。
マップの配置(障害物等)を考えてしっかりと陣形を組まなければならない。
この部分に関しても作者サイトでの攻略がされていた。今となっては(ry
少し考えれば簡単に攻略することも可能なので、慣れが必要。
XPにも対応しているが、戦闘の処理が早すぎたり字幕が画面からはみ出すなどの不都合も有る。
しかしながら、やや古いゲームでは有るがぜひプレイをお勧めする。
やりこみの要素も高いのでプレイ時間は通算すると24時間を超えるかもしれない。
以下作者サイトで公開されていた情報(ゲーム内ヘルプにはない)の一部。思い出せる限り
・プレイヤーキャラは死んでも次のマップでは生き返る
・敵はもしプレイヤーに囲まれた場合必ず「ある方向」しか攻撃しない。強い敵と戦う場合はそこに防御や回避の強いキャラ、あるいは犠牲キャラを置くと良い
・レアアクトはマップのどこかにキャラを移動させることで入手可能
・範囲攻撃に味方は通常巻き込まれない。「竜人」の「ブレス」は敵味方も巻き込む。また範囲攻撃で倒した場合、対象とした敵以外のアクトはもらえない
・隠し有り。一週目では絶対に倒せないようなキャラは倒すことで最強のキャラをパーティーに加えられる。
・マップにある「援軍マス」はふさぐことで援軍をストップできる。しかし援軍の中には非常に希少な技のアクトや武器を持ったキャラがいることも。
・クリア後はおまけマップ(10面ほど)がプレイ可能。
これは作者乙すぐる
>>569 ここまで頑張る作者さんも珍しいですね
お疲れ様です
っ● お茶ドゾー
攻略質問です のび太のバイオハザードの∞バンダナの入手方法が分かりません 誰か教えてください
>>574 Easyか改造版か忘れたが。
最初の主人公の家のトイレを10回調べる、だった気がする。
もしくはテストモードでもらうとか。
使い捨てですか・・・ 主人公の某多段切りなどを始め 有用なキャラと、そうでないキャラの性能差がひどすぎる
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/31(金) 21:15:07 ID:6t5yiA1Z
使い捨て作者って退院したの?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 07:00:57 ID:xUxVsmXC
いまさらかもだけど、なもDのタルト山道で行き詰ってます。 うろうろしても出口が見つかりません。 誰か助けてください・・・・。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 22:19:23 ID:xUxVsmXC
みつかりました。 お騒がせいたしました。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/02(日) 02:36:24 ID:9fbvHgtG
フォーチュンサモナーズ -アルチェの精霊石
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/02(日) 02:44:42 ID:3Ow6zoWI
SAKUSYA乙
作者乙自重汁
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/02(日) 11:58:55 ID:Q3GXDfUj
age
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/02(日) 15:37:41 ID:9fbvHgtG
フォーチュンサモナーズ -アルチェの精霊石
精霊石も自重汁
動画見てきたけど罠っぽい匂いがプンプンする 一見面白そうではあるんだが、体験版じゃ3時間程度で終わるしか言ってるしなあ つーかシェアはスレ違いだろうと
クソスレsage
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/06(木) 23:26:37 ID:YHjnKoq4
DRAGON QUEST SAGAの、 「太古の昔より存在する神殿の隠された部屋の中に」ある魔界への旅の扉ってのが、どこにあるか分からん。 どの神殿すか。これヒントになってるんすか。
スバリアの傭兵 最強の兄貴ゲー 全裸半裸のマッチョな漢たちが数百人単位で押し寄せて来る。 アッー
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/11(火) 15:19:16 ID:EZ/+uwAi
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/11(火) 15:19:48 ID:EZ/+uwAi
■ちなみにメガデモとは? メガデモとは、カッコ(・∀・)イイ! デモンストレーションをプログラムで行う作品です。 Flashアニメのプログラム版と考えていただけるとよいですよ? メガデモパーティでは、どれだけ、クールな作品を作ることができるかを競い合います。 また、最近は 4kバイトや、64kバイトなどの少ない容量で、どれだけスゴイ作品を作ることができるかも競い合われています。 2chpartyにも、低容量の作品が投稿されています。 これが、たった、4kバイト(もしくは、64kバイト)で!というのを味わっていただけると幸いですw
メガデモなんて世界まだあったんだ。。。 だが宣伝ウゼー
アストゥール戦記の仲間になりそうなモンスターテイマー倒すのに詰まってる\(^o^)/ レベルあげれば楽勝かと思ったけどレベルあげたら敵も強くなってる気がするんだがそうでもないか? ポーズかけながら味方減らさないように少しずつ進めても半分くらいしか近づけない誰かボスケテ
>>593 雑魚を倒すのもほどほどにして、
仲間が減らないようにしながらひたすらボスを目指して俺はクリアした。
>>593 一部隊ずつ倒していけたよ。
ちょっと近づくとたくさんよってくるから注意。
あと増援を倒しながら休憩みたいな
女の子と触れた瞬間全部隊向かってくるから注意。こつこつと全部
それよか22マップ目。
西方の裏切りがしんどすぎる。
レベル上げすぎて金なくてフル装備じゃないのがきついんかなorz
いや・・・お手上げだ・・・
それで詰まる人多いみたいね
tesu
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 15:39:36 ID:mJvJpC0d
今「アストゥール戦記」おとしたんだが、 この作品と「りべ・いす」との関係はこれ如何に。
『りべ・いす』のリメイク計画が作者公認で行われていて そこから派生した作品
もう何とも言えんぐらいすごいな
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 16:53:13 ID:SSJ1Bw80
作者乙
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/17(月) 14:06:18 ID:e9ooZ6gX
age
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/17(月) 15:43:46 ID:nZKt8Coc
プレイヤーはとあるスレのまとめとなってスレから投下されるレスを次々に転載していきます。 アクセスを稼ぎ、サイトが有名になってくると信者とアンチがやってきます。 アンチは「更新しろ」を連発し邪魔をしてくるので、信者にお金を握らせ「まとめ乙」を投下して相殺してもらいましょう。 まとめが自演することもできますが、バレると信者はアンチに変貌するので注意。 また、レスを転載するには、そのゲームの作者に許可を得なくてはなりません。 事前に許可を取って掲載するとその作者の好感度がアップして、都合の良いレスばかりを掲載するとお金を貰えます。 その分、更新が遅くなり信者が減るのでほどほどに。 事後報告すると作者の名前に爆弾マークがつき、爆発すると掲載を拒否してアンチになってしまいます。 そのゲームの信者までアンチになってしまうので、こまめにお金を渡してご機嫌を取りましょう。 このゲーム最大の注目点はサイトに載せる広告でお金儲けができることです。 収入はアクセスに比例しますが、信者を上手く利用すれば億万長者も夢ではありません。 やる気ゲージがなくなったところでゲームは終了です。 広告収入が80万を超えていると、年内に閉鎖を宣言した後、世界一周旅行に旅立つことができます。 君はエジプトに存在する浮遊ピラミッドの謎を解くことができるのか!?
それ俺が昔どこかに書いたやつじゃねえか
>>598 ダウンロードしてみた。
よく出来てるとは思うけど、一般ユニットと部隊長との差がステータスしかない気がする。
本家の方は一般ユニットよりもスキルのある部隊長が優秀すぎたけど、ここまで個性が均一化されてるのもどうかと。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/19(水) 20:10:04 ID:WDs4if6u
アクションエディターでステージつくりまくってる
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/19(水) 22:49:05 ID:9wdO6ng1
パソコンを買い換える
>>569 作者サイト消滅というか、作った人が亡くなった
>>608 マジレスする気が無くてそういう面白くもなんとも無いことしか言えないんだったら最初からレスすんな
ごめん
スペック分からないんだから一番確実なのはPC買い替えだが
PCの環境も言わずに「遅いです わかりません」じゃそれが妥当な答えだろ。
ごめん
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/22(土) 12:54:05 ID:q1xDA5uw
age
魔王物語物語って誰かと思ったらかしわもちの人か
俺はむしろ勇者の憂鬱と勇者御一行様殺人事件だな
何がどうむしろ?
嫁と姑戦争に巻き込まれて毎日が針のむしろの勇者の憂鬱。
嫁が妊娠したと言って、姑は…… 姑「やっぱり……嘘だったんじゃないですか」 姑「……中に誰もいませんよ…」
夢扉の完全版が出てたなんて知らなかった(´・ω・`)
wizmata-ryってのやってるんだけど、これ盗賊のレベルが上がっても 宝箱を開けられる確率が上がってないように思うんだ めんどくさくなって宝箱全放置してるよ
レベルが一定以上になると宿屋にとまったときに 「識別・解除技能が上がった」みたいなのが表示される。 でもカジノで金MAXにしてシーフギルドで爆弾と究極爆弾99個買えば 大抵の雑魚は1ターンキルできるから箱漁りは9階からでも十分。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/02(火) 20:14:57 ID:dGQx0vht
ゆめにっき0.1でたな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/03(水) 03:45:00 ID:9cs60/l6
作者乙
ゆめにっきは面白いぞ。人は選ぶと思うが。 俺も一時期やってた
むしろ作者が生きてたことに一安心。
ゆめにっきさっぱりわからず即やめた マップが無駄に広くて移動が遅いとやる気しないわ
何が何だかさっぱり分からんのがゆめにっきの魅力。 不条理に耐えられる奴だけがやればいい。
問題は不条理な部分にたどり着く前に一般人は挫折するところであるな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 21:01:28 ID:FWrxzFab
ゆめにっきは4倍速ぐらいでやると面白いよ 通常の徒歩はきつすぎる・・
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 21:20:14 ID:XZy+vhC0
ゆめにっきは、自転車とったら一気に楽になるね
自転車ってどこで手に入る? 雰囲気は好きなんだけどさすがにトロすぎて無理・・・
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/07(日) 15:33:32 ID:Rqkqjo8O
>>635 落書きみたいな、床踏んだら、足音ピコピコ言う世界。トイレがある世界
てか本スレ池
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/08(月) 12:59:09 ID:AHK0gi6o
魔王物語物語ちょっと難易度高いな 海からすすめねぇ\(^o^)/
魔王は専スレあるからそこ行けば一発だと思うぞ
スバリアの傭兵、バージョンアップしたみたいだが バグなのか仕様なのか敵兵を倒しても倒しても報奨金が一銭も入らない
マジだわ 初戦は報酬入ったけど以後敵将討ち取ってもどれだけ雑魚倒してもタダ働き
やり直したら直ったわ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 19:54:07 ID:oO96v8Td
報酬金入らないバグ直らない。 1部隊のみでシナリオ2にいってしまって涙目
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 22:48:48 ID:RCZxlfoS
「とっきとき」「かげぼうし」 このワードでどのゲームか特定できない? 長い髪で青い目の少女と赤い目の少女の双子がパッケージだったと思う 力貸してくだし
日本語でOK
スバリアの傭兵のあれはバグだったのか てっきりあれがデフォの超絶マゾゲーかと思ってたわ
RUBY2〜北界人神伝〜の1週目クリアして、2週目突入したんだが、 2週目突入の特典って回復アイテム引継ぎと最初の手持ち金の増額だけ? ちなみに個人的にはかなり面白かったが、途中から主人公がセトラからミーナに 移ったような気がしてならない。ラグナロックプレイした後だからなおさらそう感じる だけなのかもしれないが・・・
>>647 引き継げるアイテムは少ないからな。
はむちゅのぬいぐるみってのもひきつげるぞ。
>>648 d
そのアイテムとってないや・・・シズクで手に入る奴?
後半全然シズク入れてなかったから、そのとき手に入るのだったら手に入れ損ねたかな・・・
>>649 俺、ほとんどのとこでシズクつかってた。
常にシズクに出撃させてれば手に入ると思うよ。
まあ、俺はあんまり使わないアイテムだが。
>>650 アドバイスありがとう
シズクは戦闘面で微妙だからなかなか入れるのがね。人数限られてるし、
他に育てたいキャラとかいると・・・後半になるほど、使える人員が必要だし
再びRUBY2で疑問 2週目特典は最小限のアイテム引継ぎと初期所持金の増加だけっぽいけど 3週目以降って他に特典ある?
キャラ追加。
避難所だけでもまとめようかな。 跡を継いでくれる人は音信不通になったし。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/25(木) 23:37:57 ID:Mg0B73ZA
タノーム
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 18:04:28 ID:qz2UxQNZ
家では化けないが って言うか環境晒してくんないと答えようが無い
OSが対応してないんじゃない
VBで作ったゲームっぽい画面だな VBのランタイムは最新の奴を入れてるかい?
VB5で作られたソフトをVB6ランタイムしか入ってないPCで起動すると文字化けするけどVB6だな
ツクールXPで使用可能な倍速ソフトってないの? テンポが悪くて仕方ない
そんなゲームはしないでいい
なんか社会人になってテンポ悪いRPGが我慢できなくなった自分にむなしさを覚える でもドラクエXだのFF7だのがプレイできてた学生の頃も信じられないんだよなぁ。
時代についていけてないゲームはしなくていいだけ
もう散々やったからな。 ゲームスタート→ザコで経験値稼ぎ→中ボス撃破→次のエリア→……→ラスボス→エンディング ってタイプのは。 時間かかるだけの経験値稼ぎとかもうやってらんねーよな。 どうせエンディングまで行ったって何にも得になるものないし。 MMORPGとかならまだ他人と関われる分、経験値稼ぎも無駄ではなく感じるが。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/29(月) 20:00:29 ID:dHf+THsi
シューティングやアクションって 時間かかるだけで無意味だよね クリアしたからって何の特にもならないし 上手くなったって人生において無価値 オンライン対戦あるならまだ他人と関われる分、未来があるが
いちばんすばらしいRPGはクリアしたら金がもらえるものだな
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/29(月) 20:19:23 ID:dHf+THsi
>>671 そうとも。
RPGで得た経験がシュウショーの封印壁を開いて金を得る力を与えてくれるはずさ
暴力ゲームって価値あるよな。 現実の厳しさを教えてくれるし、暴力も強くなるし おれもこれで大金持ち
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/29(月) 20:42:15 ID:dHf+THsi
他のスレで使うにきまってんだろw
Strategic Valkyrieのジェムナイトが手に入ったけど、 いざ戦闘に出すとHPが20ずつ猛烈な速さで減り始めるのは仕様なのかな? ちょっと稼いでるとあっというまでにHP1000くらい減ってしまう。
>>676 おれもこまめに回復してた覚えがあるな。
そういえば、Strategic Valkyrieのフリーミッションの最後のヤツどこにいるんだ?
左上の砂の島だった記憶がある タツノオトシゴっぽい形
>>677 Violent Witchesにあったような改造対策の誤爆ではなくやはり仕様ですか…
あとジェムナイトのオススメの構成はどんなものでしょう?
今は上半身エメラルドの下半身アクアマリン、上半身72mm+7.7mmの下半身12.7mm3連装です。
アクアマリン→サファイアに訂正
>>680 上半身:エメラルド、12.7mm三連装
下半身:ヒスイ、12.7mm三連装
これで特殊弾頭は上半身がアイヴィーシード、下半身がアイヴィーシードの全体攻撃特化。
銃での攻撃は半ば捨て、行動を早くして特殊弾頭の回数を増やすため銃は小口径に。
ボスは大口径の方が有効だが、雑魚で時間がかかるのでジェムナイトのスリップダメージが無視できないから。
あとイベントでこれの代わりに刀が2本手に入るが、片方の性能が微妙なのでイベントをこなさない方が楽かも。
神龍はとにかく重過ぎて単体なのがダメ。
ジェムナイトのスリップダメージってバグじゃないの? 最新版ver1.09やってるけどダメージないよ
なんつーかジェムナイトあまり役に立たなかった覚えが。 魔女が強かった
>>683 あの作者のことだから改造対策じゃねーの?
前作のViolent Witchesだと改造ツールなどでデータを弄って、正規チェックに失敗するとフランク君がこっそり改造フランク君に入れ替わった。
ちなみに入れ替わると技を一切覚えなくなり、経験値テーブルも別物に変わる。
落としてちょっと開いてみたけど今回もアイテム・装備を記録してる個所とか妙な変数がちらほらあるから、何かに引っかかると発動するのだと思う。
ようするに「オレ様の作った芸術作品をトーシロがいじるんじゃねー」っていう作者の言葉ってことだ。
こういうことする人って個人的には嫌い。
そんな手間をかけるくらいなら先にバグやら誤字やら直すものがあるだろうに。
昔のことだけど今は無き某メーカーのゲームで中身を覗いたら、
改造対策はしてあるから改造できないだろwってプログラマのコメントが入っていた。
そしてそのゲームは不具合修正パッチがver1.06くらいまで出たのだっけ?
>正規チェックに失敗すると ちなみに前作は呆れて詳細は調べなかったけど、おそらく時間でチェックしてた。 今回も同じく時間か装備アイテムのIDを記録してるので、そちらが通常範囲内にあるかどうかでチェックしてるのだと思う。 ツクール2000ならほぼ製品版の体験版があるけど2003だからなぁ〜
なんか話題になってるから調べてみたら ツクゲーな上によりにもよって2003かよ やらなくておk
また最近ツクールアンチ=チョンが暴れ始めてるなあちこちで
>>685 作者も君みたいなのが個人的に嫌いだからやってるんだろう。スレで愚痴ってる分
君が一歩リードしてるぞ。やったぜ。
改造してまでやりたいって気持ちがよくわかんね。 そんなバランス悪かったら即ゴミ箱行きにするけどな。
>そんな手間をかけるくらいなら先にバグやら誤字やら直すものがあるだろうに。 でもこの部分だけは激しく同意 それと690氏とは逆にうちはお手軽に変更できるなら金を増やすなりなんなりして楽に終わらせたい 途中で面白いと思ったら最初から真面目にやるけどそこまでのものって殆どない
確かに改造対策を組み込んで作るよりver1.09なんてパッチを出さないようにするのが先だ。 で、改造対策があるって前提で話が進んでるがツクールごときのゲームで本当にあるの?
話はまったく変わるんだが おまえらは2点リーダー ‥ が許せる派?許せない派? vectorのレビューゲーム1個やったら、これが使われててものっそいイライラしたんだけどな
改造対策かどうかは分からんが、変数やスイッチの名前を消したり 最大数の変更で1つしか残さないとかいうのはある
@ 変数とスイッチの最大数を1にしてF9で弄れなくする A lmtファイルをぶっ壊してエディタで開けなくする B 暗号化ツールと外部exeを使ってエディタで開けなくする(2の応用) C ステータスや変数を監視して不正な動きがあると以下略 特に多いのが3。アナルファッツ系の殆どがこれ。(シェアゲーは仕方ないんだけど) 4は殆ど見ないけど、リィのクリエイティブストーリーで自機ライフの変数を弄ったら起きた。 3以下なら改造RPG_RT.exe使ったりバイナリエディタでセーブデータ直接弄ればおk
改造対策と言えばシル幻は変な凝り方してて面白かった記憶がある
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 19:37:58 ID:X7OpS257
そういう意味ではローグライクがベストなわけで。 フリーのローグライク特集みたいなのはないものかねー
作者乙
マッチポンプ?
>>693 三点リーダを使うからあまり考えたことないが、もっさり感が出る気がする…。
なんとなく作者乙彼
二点リーダがある事を生まれて初めて知った。 ・・・・・・ ‥‥‥ ……
なんとなくリーダー罫の要求とか書いてみる
ときどきスレストするなここ
704 :
sage :2007/11/25(日) 13:35:33 ID:IFmNuYxQ
ミチル見参 旅は道連れで からくり城の「♪」を押すところでつまっています チャルメラの音が鳴らせないんですぅ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/30(金) 22:08:34 ID:JnYJ2sAu
点数つけてる、まとめページを知ってる方、教えてください。
最近というかまとめ消滅以降は不作だな
それもこれも何匹かの蟲がよってたかってまとめを潰したからだ。
虫けらごときに潰されるなんてまとめもたいしたことないな
>>708 虫けらとはいえ、寄生虫に体を犯されたら死ぬんだぜ?
とどのつまり放棄したということ
字間違ってね?フリゲなんかやってないで本でも読んだ方がよくね?
ラノベはすばらしいよね
う、うん。。。
今更過ぎるが「くるみ割り人形」がまったくわからない… 攻略サイト消えてるし…だれか完全攻略つくってくんないかなー もうあんのかな
チャイコフスキー
一度始めたらチートしてでもエンディング踏破したい派なんだが 顔グラが自作絵で、それがまたひで氏以下の画力で アップになるたび目が苦痛なツクゲーを我慢しつつやってるんだが これ、そこらの素材屋の顔グラ拾ってきて 自分で差し替え出来るもんかな?ちなみに2003 絵がかけない作者は無理しなくて良いから、素材サイトから借りるか 辺境紳士氏を迎えたアルファナッツみたいに神絵師頼むかしてくれ。
>>716 言い回しワラタ
あんまり酷いとキツイよなw
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 18:21:04 ID:c6O76QO5
チンもみファイターズって既出か?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1428626 格ツク製のゲームで、変態がウリらしい。
極細パンツに革ジャンの変態お姉さんがなかなかいい。
ニコニコとようつべに恐らく作者が挙げたと思われるPVがあるのだが、
かわいそうなぐらい過疎ってるんで紹介。
実際のゲーム内容だが、思った以上に良くできてるという印象。
タイトルと裏腹に動きと技の設定がそつなくて、
これといった注目すべき派手さはないが非常に安定してる。
これで、もうちっと演出に凝ってれば注目されるのだろうが、
いかんせん今のままでは甲乙つけがたい微妙な位置のゲームかと。
いや、でもゲーム作りの腕はあるんだよ、この作者。腕はね…。
作者乙と言わざるおえない
>719 言わざるおえない、じゃなくて 言わざるを得ない。
格ゲーってやってみようって気が起きない。 ちょうどオレが厨房の頃スト2とかが流行ったがついていけんかった。
スト2ぐらいはついていってやれよ。 俺はスパ2で付いていけなくなった。 レバー二回転は無理。
俺はダッシュで既に無理だったがw
サマーソルトでギブした
難しい技はできないオレだが、たいていの格ゲーってローキックだけ徹底的に 使いまくっていれば何とかなると思わね?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/20(木) 19:51:21 ID:lvMX4LTE
いまさらで申し訳ございませんが、Phobia IIIの最終面がどうしてもクリアできません。 どうやるのでしょうか。
既出?
ttp://arianeb.com/dategame.htm ブラウザでプレイする(ダウンロードも可)外人美女口説きゲーム。英語。
未成年禁止ね。
海外物なので、3DCGのマネキン外人女が口説き対象。
画面クリックで進行。あちこちにバグっぽい物が散見。
画像を日本向けに差し替えてくれる神がいると嬉しいなと思ったり。かなりシンドそうだけど。
>>728 つまんなすぎだろ
AIでも使っているかと思ったら単なるクリックゲー
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/22(土) 13:27:11 ID:aBryENGg
それエディターで改造しないと詰まるぜ。難易度的な事でなくて
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/22(土) 13:38:38 ID:aBryENGg
ツクール持っていないんだが・・・
苺14905の中身を上書きコピーすれ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/22(土) 14:14:34 ID:aBryENGg
苺?
タオルケットはラスボスの前の看板調べるとレベルが49あがる。 デバッグ用のレベル上げを残しておいてくれる親切仕様。
コンパクはバグで最期まで進めないゲームでも平気で受賞させるからな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/22(土) 15:45:52 ID:aBryENGg
>>733 おお、苺ってこれか。
おかげで進めたよ、本当にありがとう!!
>>736 それが海老クォリティ。 俺もう二度とコンパクには応募しね
もしバグがあっても市販を超えたものすごい過去最高のゲームが バグあるというだけで落とされたら、また文句いうんだろ?w
進行不可クラスのバグがあって過去最高ですかw
苺とはなんだー
うpロダでしょ
グラッツェ
あっマーーーーーーーーーーーーーーい
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 22:44:19 ID:ikEhSJwp
>>739 過去最高のゲームだろうとクリア・進行不可能ならあくまで未完成品。
バグとかいうレベルじゃないからな
クリアするものだけがゲームだと思ってる単純思考
どこにそんなレスが
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 16:38:08 ID:N0Im0kR9
バグがある事を差し置いても評価された作品ってだけだろう
市販ならスターオーシャン フリゲは知らん
うろ覚えだがFF8にバグがあったときは新聞にも載ったような。
聖剣伝説2じゃないか? ボス戦後、進まなくなった人は多そう。
>>749 誰でも見つけられる致命的バグをそのままにして
作品を送るっていうこと自体がかなりの減点に値する と俺は思うけどな。
コンパクの評価基準は昔からよくわからんな
だからそこまでプレイしてないんだってば
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 19:25:36 ID:ROZV5C0U
バグ消してどっかで修正版出されるんじゃないの? シナリオは一番ましだったろ。ほかの中二病全開ストーリーじゃん。
隠しアイテム関連とかで、ハマリが生じるものくらいならしょうがないかと思うけど 進行不可能バグあるのは、さすがにテストプレイくらいしろと思う
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 21:02:24 ID:ROZV5C0U
>>756 同意。進まないのわかってやる気なくしたな。
バグで進めないくらいで投げ出す奴はゆとりwwwww
進めないのにどうしろと
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 22:23:35 ID:ROZV5C0U
>>758 お前作者だろ。
てか、作者はやっぱし女?がつくった?
>>759 直して進めばいいだろ。
昔はゲームでも実用ソフトでもバグがあればユーザーが自分で直したし、
追加したいシステムやデータがあれば自分で追加した。
それを今の奴らは「作者様お願いします。」だ。笑っちゃうよね。ホント。
ユーザーにデバックさせるソフトがいいなんてどんだけMなんだよ
進めないゲームを必死に擁護してるやつは、作者かその信者だと見て良いよね。
いや、さすがにネタだろう。笑えなさ過ぎてはずしてるが。
あまりのつまらなさにネタだということに気づかなかった。 だめだな俺。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 23:28:09 ID:ROZV5C0U
タオルケットの話題、ここで終了な。
>>761 ツクールのゲームは余りにも簡単に総てが見えてしまうからなんか虚しいよね
升の過程も升後の世界を楽しめるゲームも多いけど
ツクールのゲームはひたすら虚しい
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 23:46:42 ID:ROZV5C0U
どこのスクールディズだよ。>ユーザーがデバック。修正パッチ3ギガ
どこぞで今まさにそんなゲームで祭りが起きてるけどな この板の連中にはあまり関係なさそうだが
kwsk
ゲーム内容には興味ないと思うけどw 舞台はとある乙女ゲー。 ・発売日前にパッチ大量うp(バグを知りながら出荷) ・パッチに各キャラEDまでのシナリオ、一部CG、音声を暗号化せずにぶち込み ・上記により、素人でもパッチのみでゲームを楽しむ(?)ことが可能 ・商業メーカーでありながら、吉里吉里公式BBSで黒蟻のバグに関する初心者質問 ・↑正論でたしなめられる ・告知なくコソコソとパッチのバージョンうp ・Vistaではエラーが出ない?ことから、XP非対応疑惑 ←今ここ こんな感じ。
エロゲ業界は男向けも女向けも変わらない まで読んだ
>>775 エロゲではないよ。ソフ倫も通してないらしいけど
その企業の何が問題って今に至るまで一言の謝罪も無いことだが
企業と言うか同人系素人会社だろ?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 16:34:39 ID:fF35qzBv
ラッキー777get
でもツクールゲーなら、自分で直して遊んでる人も多いだろ。 俺も治したことあるし。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 16:56:32 ID:fF35qzBv
で。結局は糞ゲー?
未完成につき評価不能、でいいんじゃね。
なんだ、カモられた腐が切れてんのか?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 17:06:38 ID:fF35qzBv
>>777 一応「株式会社」だけどね。商業誌にもバンバン広告打ってる
現在は吉里吉里の著作権侵害関連で尚延焼中
kwskと言われたんで書いたけど、
ま、板違いもいいとこなんで引っ込みます
おたくまっしぐらスレと聞いて飛んできました
786 :
作者 :2007/12/26(水) 14:04:48 ID:nlkv0X/T
みなさんごめんなさい。
クイーンロゼか
788 :
作者 :2007/12/29(土) 23:02:24 ID:Nx0Rot5w
過疎ってるな。見てるやついるのか?
ウィムシュー
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 21:46:07 ID:p77cXulZ
うんこ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/04(月) 14:49:21 ID:VhW/cth+
hoshu
スレがまとめで荒れだした頃からフリゲから離れてたが久しぶりに探してみるか EWの新しいのが楽しみだ
ゲーム紹介のレス引用の背景(深緑色のやつ)、ちょっと目に悪い感じがあるからもうちょっと暗い方がいいと思う。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/12(火) 20:20:26 ID:9JzR38pX
すまん質問なんだが、ふりーむとかのゲームレビューってどういう感じ でレビューされるの?まえもってメールとかでレビューするとか連絡が来るの?
>>796 ふりーむレビューは知らんが俺の作品がベクターレビューされた時は
「何月何日にゲームのレビューさせて頂く事になりましたので
記事掲載のご許諾を頂きたいのですが」って感じのメールが
ベクターから送られてきた。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 12:45:17 ID:6ZQRdhwG
>>797 ありがと、朝7時からここではっててよかった。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 06:57:03 ID:NW+dKOcS
>A lmtファイルをぶっ壊してエディタで開けなくする >B 暗号化ツールと外部exeを使ってエディタで開けなくする(2の応用) kwsk
800 :
sage :2008/02/25(月) 15:59:08 ID:TD1tdCtt
Cresteaju これは神ゲー
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 20:49:09 ID:k9WhxKGu
今更か
>>801 グラフィックだけで敬遠してるようじゃ…
>>801 しかしそのグラに目を瞑ればはまれる。音楽もいいし。
そしていつの間にかグラも気にならなくなる…かも。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 22:00:14 ID:k9WhxKGu
ゲームの最初の印象はグラだと思う いくら面白くてもグラがしょぼけりゃ序盤で投げる人おおい フリゲなんだからプレイする側が我慢してまでやるものじゃないだろ グラがひどい時点でヤル気うせた。
むしろフリゲを楽しむ者としてある程度のグラは許容しなきゃだめだろ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 22:08:32 ID:k9WhxKGu
>>805 だめだろって、お前基準だろ。
進められたから感想いっただけだ。
てか、作者に失礼だからもう書くのやめます。
綺麗なグラ見たけりゃ、市販やるよなあ。 フリゲを投げる時は、システムだな、自分は。 ストレスフルだとわざわざやらない。
人それぞれって言ったらそれまでだけど
>>807 同意。
俺がフリゲに求めるものの順番は
システム>シナリオ>グラフィック
って感じかな。
まずグラフィックを見て入る ↓ 遊べるレベルなら続投 レビューで評判がいい場合はこの限りではない
判断基準は人それぞれ 価値観の押し付けイクナイ
>判断基準は人それぞれ と >価値観の押し付けイクナイ の繋がりが見えない
判断基準は人それぞれ=価値観 と置き換えられるから不自然じゃないけどな 本スレも落ち着いたし もうこっちのスレいらないな
ヴィジュアル系の人は、歌が糞でも無問題なわけで どこかおかしい
むしろクソっぷりを楽しむもんだ
俺もフリゲはシステム>>その他>>>>グラってかんじだな グラがひどすぎるのは即アウトだけど。
つかクレスなんて出たのだいぶ前だし、ここではさんざん既出なんじゃね?
グラでダメとか言ったらファーレンとかどうすんだw
俺はそのファーレンもシステムもグラも受け付けないわけだが いやシステムがもう少し俺好みだったならグラは許容範囲内かもしれん
ネフェやエルアドや洞窟は好き
こら、名作の間に駄作をはさむなwwwwww
俺も最初はグラである程度判断するな。あきらかな萌え系や 子供が書いたような絵だとやる気が起きん。 ここで糞っぽいからやらんというわけじゃなくて、それからシステムや世界観や 雰囲気を見てさらに判断するんだけどね。
雑な絵だと萎えるなあ。
下手なりに描き込んであるのは好き
アンディーメンテとか?
エルアドとか?
萌え系の絵は嫌い。
cresteajuは絵以外は優秀だと思う。 中盤あたりからストーリーが盛り上がってくる。 サントラウォークマンに入れてるよ 絵に耐えられるならAMELBROATもお勧め。
絵は想像で保管できるからcresteaju結構好きだった気がする。
萌え系でも雑でもオタ向けでも、グラを強制的にしかも何度も 見せつけようとしてなければ気にならん。グラ満載の強制オープニング、 強制イベントは、どんなに綺麗でも好みでも即刻やる気なくす。 まーフリゲのグラに完璧さや綺麗さは求めてないけど。 何を表現したくてそんな絵描いてんのっていうカオスが面白いから。 綺麗なグラが見たけりゃ市販ゲーなりマンガなりアニメなり見りゃいい。 フリゲにしか有り得ないグラをもっと見たい。ひよこ侍のGAMEOVERみたいな。 遊び手に媚びない全力の表現こそ、フリゲの醍醐味。
結局グラをみたいんかw
昔、プログラムで作ったドラクエ風のゲームみたけどタイトルわからない?
TDQ?
>>836 それではない。黒いウインドウとかが似てた。
【タイトル】 Gem Craft
【ジャンル】 塔防衛ゲーム
【URL】
ttp://armorgames.com/play/1716/gemcraft 【私のプレイ時間】 5時間
【備考/DL容量】 ブラウザゲーム 英語
【コメント(感想)】
いわゆる塔防衛ゲーム。マナを消費して攻撃用のジェムを配置する。マナは敵を倒したり、時間経過で回復し、敵が侵入すると減少する。
すなわち資金=HP。ポイント制のスキルが存在し、マナの回復効率などをアップさせることができる。
ポイント自体は何回でも割り振りしなおせるので安心。
ジェムの作り方は二種類あって、高いマナを払って高位のジェムを作るか、下位のジェムを合成するかに分かれる。
生成されるジェムの色はランダム。高位のジェムは値段が高いため、買いたいならマナの最大値を上げておく必要がある。
違う色のジェムを合成すると複数の能力を持つジェムができるが、同じ色のみで合成されたジェムは混合色よりも性能が高い。
赤 攻撃速度は遅いが一定範囲をまとめて攻撃
青 敵の速度を下げる
緑 敵を毒状態にする
橙 攻撃するたびにマナ回復
ライム 一定確率で連鎖して複数の敵に攻撃
黄 一定確率で三倍攻撃
紫 敵の防御力を下げる
シアン 敵を麻痺させる
ジェムを配置する位置は固定で、新たに配置場所を作りたい場合は塔を建設しなければならない。
また、敵の速度を低下させる枡も作れる。ただし速度低下効果はそれほど高くはない。
ジェムを消費して一定範囲に大ダメージを与えることもできる。
クリアのほかにスコアアタック要素もあり、各ステージに指定された目標スコアがある。
目標スコアを達成すると隠しステージとかが出るみたいだが、自分はそこまではまだ行っていない。
ゲーム中に特殊な行動を取ることで、得点にボーナスがつく場合がある。(ジェムを15回以上合成した、など。)
タワーディフェンスか。なつかしいな。
本スレ死んでるな、相変わらず
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/12(土) 14:22:26 ID:7juSaMFR
あげ
はーと・いんざ・はーと22個で手詰まりっぽいんだけど 道塞がれる前にあと一個取っとかなきゃいけなかったのかな
昔でドラクエ風ならスライムクエストかTDQじゃねえの スラクエは絵変えてマックルストーリーになってるけど
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 10:38:36 ID:NISC2ZJx
ドラクエ風ならマックルストーリーだとおもうね
市販でも洋ゲー好きはそういう理屈をこねるなw ゲームに求めるものが恐らく根本から違うんだろうが。
面白い洋ゲーなんてコピーのアクションとコピーのアクションRPGしか見たことねえ
洋ゲー好きはグラフィックより雰囲気だと思ってたけど最近はそうじゃないの?
【タイトル】スキとキライの魔法、その他
【ジャンル】AM系
【URL】
ttp://mc.srv7.biz/ 【私のプレイ時間】200時間
【備考/DL容量】非ツクール、ランタイム不要
【コメント(感想)】
ショタなら即ファンになれるかわいい絵と
AMのパクリといってはばからないシステム
とりあえずボタンを押していれば進んでくれる楽ちん操作
子供のリアリティを表現した残酷な世界観
「AM以外はクソと思ってた自分を恥じます」と成長もみせる。
今後化ける可能性大
ないわ
vistaでやったら文字化けしてて遊べない
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 05:22:42 ID:adVk1IHR
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● エーデルワーイス エーデルワーイス ● ● ● _( "''''''::::. ● ● ● ●__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ ● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿 ● ● ● ●::::::::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/ ● ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~ ●●●●●-‐‐ ''^~
>>552 頂の塔に行けなくて詰んだ。
どうも地図に竜巻が出るみたいだが海の大渦ぐらいしかない。
他の魔女はすべて倒したのに…残念
うーむ
ホラーのノベルゲームを探しています 何かお勧めはありませんか? シナリオがあまり長すぎないものであれば嬉しいです
すみませんスレ誤爆しましたorz
古い作品だが非常にストーリーが良い。 あと、公式HPを潜っていくと外伝がある。ゲームを楽しんだ人は、そちらも大いに楽しめるはず。
あー全滅した… せっかく拾った素材が… EX1の扉が開かないんだけどどうすりゃいいの?
minishoterRS凾フ質問。 隠し機体があと「ニャ」だけ揃わないんだが、出せた人いたら情報希望。 なんか「氷雪弾を出す」とかいうので、3Aの氷面か9ボスの三体目(アオドラゴン) あたりになんかありそうな気がするんだが、何をどうすればいいのかイマイチ。 検索しても同じ内容の質問ばかり引っかかって回答が出てこないっす。
本スレどこいったの?
あ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 15:43:44 ID:3YwFUUCQ
.
だいぶ古いんだけど 雪花って最後ヒロイン死んじゃうの?
educationって誰かやった事ある?エンディングで神殿の化石(神父?)の描写が出てくるけど これってどうすればいいのかな?そういうENDなんだろうか?
ココは避難所だ。 面白いなら本スレでレビューを書いてユーザを増やせばノウハウが増えるぞ
本スレ見てきたけどあの流れでレビュー書いても自演とか言われそうだ
ミノタウロスの遺跡でシスター見つけるところで詰まってる どこ行けばいいんだ?
Treasure hunter LANDYにてラスボスが倒せません 一回目の剣で追撃した後回復しようとしても空箱です 最短で行っても氷が持ちません アドバイスをお願いします
壁画の順番に選択していけば勝てる
>>877 壁画とはラスボス部屋前にあった柱の四角ばっかりのやつですか?
あれだったら意味がわからないんですが・・・
トライタワーというゲームでベルというキャラと手下二人に勝てません 掲示板も書き込みできないしQ&Aにあるように凍らせても すぐ回復してしまいます どうすれば勝てますか?
879です自己解決しましたすいません
【タイトル】うんちとれーど
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.geocities.jp/viprpg_gw_2008/ 【私のプレイ時間】4時間
【備考/DL容量】 8MB
【コメント(感想)】
酷いタイトルだけど、タイトルのものが何処にも出てこなかったような気がする
世界観が妙にほのぼの。でもシモネタ満載。よく分らないし落ちもひどいけど楽しかった
先を急がずぐだぐだしながら遊ぶのに向いてる。仲間集め、アイテム合成があるがデフォ戦闘
一見馬鹿だけど、マップもよくできているし、セーブ・回復もストレスのないつくりになってる
中盤以降、船を下りる場所によっては再び乗れないように見えるが
おもいで草で移動すれば、船もそちらについてくるので心配要らない
最初の城の調理場にいるおばさんに注意。これだけははまり注意
ppp
883 :
xyz :2009/10/13(火) 18:56:59 ID:y+/Ut/gw
ほんとにロリで笑った 興味ねーけど
誰かRONやったやついる?6階の隠しワープが見つけられない
梅
knyttのところの奴は新作なのか?
Ruinaを薦められてプレイしてるが楽しいなあこれ TRPGが好きだからこういう雰囲気大好きだ Wikiにある トム&ジョンたちとの戦闘に敗北する 厨房イベントの後、料理長(食人鬼)との戦闘に敗北する。 のゲームオーバーがwikiの忠告で怖くて見れない、どうなるんだ
>>804 同感
グラフィックが綺麗で萌とか意識してないち密なのがやってみたいね
魔界王伝やってるんだけど、帝都の左下のほうにある 空っぽの家ってなにかイベントでも起こるの?
【タイトル】Neftelia2
【ジャンル】ゆめにっきっぽい
【URL】
ttp://www.geocities.jp/tutiurarara/nef2ss.html 【私のプレイ時間】早くて30分〜
【備考/DL容量】17MB
【コメント(感想)】
目的は広いマップから9つのムービーを集めること。入手時、見た目的に
灰色の羊羹みたいなものが落ちてただけなのでムービー発見したのに
気づかなかった。前作よりランダム性が強化されNPCが増減したりとか
とんでもない所に飛ばされたりとか、何かもうシャレにならないイベントが
急に起こったりする。移動速度が速くなってて楽。ひたすら歩き回るのが
好きなら結構楽しい。あとBGMが凝ってる。オープニング曲1分超えてた
【タイトル】 FiNCK
【ジャンル】 ARPG
【URL】
ttp://nifflas.ni2.se/index.php?page=FiNCK 【私のプレイ時間】 1〜2時間
【備考/DL容量】 洋ゲなので軽く英語(中学生レベルでおk)を読む必要がある
【コメント(感想)】
Knytt Storiesの所の新作、無料でいくつかのステージを遊べる
最終面は購入が必要なものの、それ以外にも無料ステージが公開されている様子
人間?少年?が主人公でそこらに転がるブロックや動物を持ち上げたり積み上げ、
仕掛けをといて進む。コインを集めるのが目的。ゲームの性質上、はまり防止のため
ドアに入った時だけセーブされるのでKnytt〜に慣れているといらつくかも知れない。
キャラとか背景はWithin a Deep Forest系でどいつも目が微妙に可愛くないwww
基本は攻撃できず、ちょっとしたトゲで即死。アイテムの性質を死んで把握するゲ
少年と、竜、バグだと!! オープニングが長い上に、Yes/Noの選択とかあって、 正直だるくなってたんだが、 これで、もうやる気なくしたよ。
お前はやらなくてもいいんじゃね?
>>893 クソ長い上に掴みも弱いオープニングって拷問に近いよな。
なにいってんの? OPこそ素晴らしいでしょ。 過去稀に見る最高傑作の映画性。
>>896 いやOPは悪くないとは思うけど、
主人公のYes/Noで、相手のリアクションが違うから、
気になって、セーブとロード繰り返しながら同じシーンを2回3回見てたら、
だんだんイライラしてきたんでね…
オープニングで選択肢とかあるとスムーズに物語に入っていけないので、
いらないと思うんだけどね…
その後の展開に影響するかもしれなくて疑心暗鬼になるし…
>>898 あーわかるわ
俺はルイナでそれがダメだった
終末戦争昔ながらのファンタジーボードゲームとかTRPGっぽくてすごい面白い。 ステータスとかすごい細かいのと、グラフィックがほとんど無いに等しいから とっつきにくさはマックスだけど、ハマる人は超はまりそう。
小説でもよんでろよw
いろいろ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 15:11:07 ID:7lZyX4XD
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】 上記URLにある
【私のプレイ時間】 2時間(プレイ途中)
【コメント(感想)】
ほのぼの雰囲気な異世界モノRPG
戦闘はATBでかなり戦略性がある。
それに加えてスキル毎にコマンドが設定されていて、これを上手く決めると効果倍増するのだが、
これがまた良くて、プレイヤースキルを駆使して敵を看破した時の喜びも大きい。
まだまだ途中だがその他も丁寧に作りこまれていて、
間違いなく良作だと言える作品だと思う。
>>900 3,4時間ほどやってみたんだけど
これ1ターン目に戦闘力特化のパーティ1つ作って敵のパーティ潰してたらそれだけで完封できね?
年齢で引退とかあるけど引退者が出るころには勝負付いてる
・避難所ここまでの総括。荒らしや真っ当な方法で入手できそうにないものは除外。 ・作品を探すときはスレ内のリンクを辿るより作品名でググってみる方が安全。 ・スレへの負荷を考慮してレスリンクは張らなかった。ご利用は自己責任で。 >22 GearHead(英語) >25 ゆめにっき >26 カエリング >28 ビューティフル コックローチ >30 ぬいぐるず >35 Goody The Remake(英語) >59 風雲相討学園フラット >81 Almagest -Overture- “Second edition” >140 真・女神転生 〜モナー戦争〜 >144 DLS3rd俺調整ver >180 ヒトラーの野望 2 >186 おっさん or die >196 鬼畜王ランス >197 CLOWN KILLER 2(英語) >205 クリエイティブストーリー >278 桜日和 >290 SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATE >297 BUG RACER >321 マジックザギャザリング体験ゲーム >334 戦 >364 R >370 JuneBride >376 メリルくるりんち >388 揺れる孤島 >394 Warsow(英語) >396 絶望の狩人・教会編 >402 My Diamonds >403 Red Angel >410 勇者御一行様殺人事件 >411 天使の絵本 >426 Good Bye To You >439 らぶ☆らば >441 夢の痕。 >445 Burst GUNNER >460 SwordSeeker >468 世界の半分と、僕の帰宅。 >474 Trade >506 死霊統制者-麗奈- >525 ELONA >546 ダザイン >552 Violent Witches >569 DisposableHeroes 使い捨ての英雄たち >838 Gem Craft(英語) >881 うんちとれーど >891 Neftelia2 >892 FiNCK(英語) >903 少年と、竜
pierrotで水槽の間に行きたいんだけど右腕の間の電話がならない なにか見落としてるんだろうか
>>120 悪い剣士シナリオならトゥルーエンドがBAD。
そうでない方選んでるなら仕様じゃないよ。
ちゃんと剣取ってないだろ。
>>907 pierrotは攻略ページがあった
pierrot攻略 でググレ
MinishoterRS凾ナ、イタッチとチカシの間の隠しキャラが見つからない わかる人いる?
>>909 攻略見たから水槽の間行くのに電話が鳴らないといけないこと知ってるんだ…
よくわからないし最初からやり直すよ
海外のフリゲで名前忘れちゃった奴があるんで聞きたいんだが、 ・2Dのスクロールアクション ・主人公は赤色のシンプルな四角形に小さい手足のキャラ ・ヒロインはピンクの四角形 ・壁キック等のアクションを利用して各ステージのゴール目指す ・起動時、ディスプレイの中央に主人公の読み込み画像が毎回出る っていう内容から、名前を当てられる猛者はおらんか… 画面も綺麗ですごく良くできたゲームだったから、 是非紹介したいゲームでも有るんだが…