1 :
鬼軍曹:
大艦巨砲主義万歳なこのゲームを暑苦しく、熱く語り合いましょう。
1938年だというのにレールガン、レーザー兵器などが出てきます。
そんな破綻した設定が好きなんだが。
今日もT字回頭で敵艦破壊しまくりです。
イヒヒ
2 :
鬼軍曹:2001/02/09(金) 18:35
「敵艦隊見ゆ! 戦艦6、空母2、重巡10!」
「艦長! 偵察機が敵の大艦隊を発見しました!
こちらはこの1隻だけです! どうしますか?」
「うむ、突撃だ! 敵艦隊を殲滅せよ!」
やってくれました。マイクロキャビン! すげえ!
このゲームは海戦アクションで、マウスによって戦艦の移動、攻撃を行う
シンプルな操作方法ながらなんで今までこんなゲームが出なかったのかと
不思議に思っていたのだった!
文章めちゃくちゃですが、それくらい大興奮!
敵艦にこちらの全砲門を向けるT字戦法を使い、
壮絶なまでに弾丸を撃ちこむ快感はこのゲームでしか味わえません。
ミッションは数多く用意されていて、
敵の主力艦を叩くものから港への急襲、
はたまた敵航空機との汗握る対空戦など、
これを聞くだけでやってみたいと思わねえのか!
しかも登場する様々な兵器がこれまたラブ。
通常は主砲で攻撃しますが、
航空機には機銃、大型艦には魚雷、潜水艦には爆雷と
それぞれ場合に応じて使い分けないと生き残れません。
で、この兵器は自分が好きなものを装備できます。
兵器ばかりでなく、ボイラーや煙突の場所まで決められます。
つまり自分の船を一から設計できるのです。
マニヤは艦名からこだわり、ボイラーやタービンの配置にこだわり、
主砲の数と口径にこだわり、機銃の向きにこだわり、
魚雷の搭載数にこだわり、レーダーなどの開発にこだわります。
3 :
鬼軍曹:2001/02/09(金) 18:36
ちなみに私はこんな感じです。
艦種名 戦艦VIII 斬禁閃
兵装1 レールガン 1基
兵装2 ねこ 2基
兵装3 ガンマレーザー 1基
兵装4 パルスレーザー 16基
兵装5 パルスレーザー 16基
兵装6 57mmバルカン砲 12基
兵装7 SAM/SUM発射基 2基
速度 63.2ノット
機関 原子炉アルファ 10基
標準タービンベータ 4基
補助兵装 電磁防壁III
電波照準儀VI
音波探知儀VI
電波探知儀VI
自動装填装置VI
謎の装置アルファ
お守り装置
耐久力 4200
舷側防御 対51cm防御
甲板防御 対38cm防御
指揮能力 93
索敵範囲 82
4 :
鬼軍曹:2001/02/09(金) 18:37
ちなみにこのゲームの背景は第2次世界大戦の頃です。
これを見るとどう考えても登場する時代を間違えている兵器が多数ありますが
気にしないで下さい。
まあ敵だって平気で100cm主砲や誘導魚雷を撃ってきたり、
空母からF-22やF-117とかが発進してきたりするのでおあいこです。
その他、敵の乗組員を10人捕虜にすると
なぜか自分の艦を修理できたり、
グレイ宇宙人を捕獲すると完全回復だとか、
常人の理解を超える部分もありますが、全部ひっくるめても良ゲーです。
話はかなり飛びましたが、このゲームは体験版で一度やってみて
一瞬で惚れ込んでしまい、即座に製品版を買ったという、
自分エピソードがあったりしてほほえましいです(私だけが)。
個人的に好きなのは大量の航空機をバルカン砲で
ハエのように叩き落すことです。
歴史シミュレーションでの航空機の優位性なぞ、
このゲームでは完全無視なのが漢らしいです。
大艦巨砲主義万歳!
5 :
鬼軍曹:2001/02/09(金) 18:39
某所より転載。
皆、熱く汗臭く語ろうぜ!!
兵装2 ねこ 2基
ってなんじゃー!
気になるぞー!
7 :
名無し三等兵:2001/02/09(金) 22:19
ミッションが単調で単調で萎えた。ミッションエディターか
艦隊編成してマルチプレイできる機能ついてれば二重丸あげたんだがな。
紺碧の艦隊の方が面白いね。
9 :
名無しさんの野望:2001/02/09(金) 22:39
なんじゃこりゃ。
でも「戦空の魂」燃えな俺としてはプレイしてぇぞ!!
訳の分からぬことばかり〜♪ 逝っている内に別れの時が〜♪
いつの間にやらやってきた〜♪
グッバイ、さよなら、サイチェン、アディオス♪
また〜会う日まで〜〜〜♪ ちゃららら♪
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11 :
名無しさんの野望:2001/02/10(土) 03:51
紺碧の艦隊と同じ会社が作ったゲームらしいですよ
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12 :
まて:2001/02/11(日) 12:52
マイクロキャビンの営業ですか?
サークはイースのパクリ。
ミステリーハウスもアメリカの奴が元祖。
はいりいふぉっくすなんていまどきだれも知らない。
昔からある「だけ」のメーカになっちまいましたね。
同期のスクウエアや光栄はでかくなったのにねー。
キャリーラボやテクノソフトやズームと同じお花畑に逝くのも
近いのでは?
13 :
名無しさんの野望:2001/02/11(日) 13:10
2の書き込みにはえらく興味を引かれたが、
3以降で萎え萎え。リアリティのかけらもねーじゃん。
14 :
名無しさんの野望:2001/02/11(日) 19:33
このゲーム売れたの?
15 :
名無しさん@お馬で人生アウト:2001/02/11(日) 23:10
隠しマップいけた人いる?
あんな膨大な点数無理なんですけど。
空母でやると楽だが戦況が掴めないのが難点だ。
18 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 12:03
昨日軽巡洋艦でテュランヌスを沈めました。
19 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 12:06
>>16 それじゃ松井にはなれない。
よくて高橋由止まり。
20 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 14:00
マジでシナリオとか艦隊戦とかマルチプレイの要素を強めればスゲー面白いゲームになると思うけどな。
とりあえず後半の無茶な兵器のオンパレードとドラゴンボール的パワーインフレはかなり笑えた。
リアリティ重視よりこっちの方が結果的に正解だろうな。
つーかマジで続編期待。
最後のボスまでは倒したけど隠しステージまではさすがに逝けなかった(;´Д`)
21 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 15:48
そんなあなたにドイツ型空母。
たしかに空母自体は貧弱ですが、搭載できる航空機がキチガイじみてます。
あらゆる技術力を極限まであげたときに出現する
「艦上爆撃機 ハウニブ2」を集中投入すれば、
マジでラスボス以外は沈められます。
なんてったって重巡洋艦なみの耐久力もって超音速で飛び、
かつ対艦兵器が迎撃不可能な誘導爆弾なので対空兵器も怖くない。
空母で進めるとマジで得点の入り方がけた違いになるんで、試してみてくれ。
22 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 18:21
H−5の繰り返しで(空母)
1時間で2000万点稼いだ。
ようするにバカゲーですか?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 23:14
なんかしらんけど熱いね。
25 :
名無し三等兵:2001/02/20(火) 12:10
画面が早すぎて、航空機なんかねらってられません。
対空兵装は、バルカン砲系がいい??
それとも、レーザー砲系??
26 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 12:43
途中で飽きて処分したんだがまたやりたくなってきたな。
中古の最低価格はいくらだ?
27 :
名無しさんの野望 :2001/02/20(火) 12:53
これ凄い面白そう。俺も中古価格知りたい。あとどこにあったかも
知っている人居たら教えて。
>>22 緊急脱出装置を使えば、もっと効率良く稼げるよ。
使用艦種空母→ラスボスに挑む→気合で沈めろ
→爆発してるタイムラグの間に緊急脱出装置で離脱。
罰点のぞいても、1回で1,000万点。
29 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 20:34
>>28 そんな稼ぎ方あったとは・・・。
ってゆーか空母でラスボス沈めたことないんだよね。
SLCMあてて中破止まり。
30 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 00:02
このゲームはおもしろいですよ
ストレス解消に効きます
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31 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 00:11
ちょっとまった…
なんでこの手のゲームに「ラスボス」が存在するんだ?
聞けばやたら強いらしいし…謎だ…
32 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 01:39
おもしろそう。どっかに体験版ないの?
33 :
32ですけど:2001/02/21(水) 01:47
「この手のゲーム」って、分かってないな、
>>31。
これは面クリア型シューティングゲームですぞ。
35 :
32ですけど:2001/02/21(水) 03:38
僕には渋すぎてつまんなかった。コマンドアンドコンカーします。。
>>35 惜しいな、あんな雰囲気なのはごくごくはじめの内だけだ。
途中から渋さのカケラも無い、
あきらかに頭のネジが外れた世界観のトンデモ戦争に変質してくから。
37 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 12:22
どうせトンデモならいっそのこと空中戦艦とか超巨大戦艦(エリアの端から端まであるくらい)
のやつを出せば良かったのに。
38 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 13:04
>>37 次回作が出るとすれば確実に出ると思われ。
つーか宇宙まで逝きそうな勢いだな(藁
最初は武装がしょぼいからいまいちだけど兵器が揃ってきた辺りからむっちゃ楽しくなるよね。
つーかログに出てたドイツの最強戦闘機ってもしかして鍵十字の書かれたUFOのこと?
最終面近辺で敵として出てくるけど物理法則を超越した動きをする凄まじい機体だったな。
日本はあんまり激しい戦闘機出てこなかったなぁ。
>>38 ああ、それそれ。
パルスレーザー食らってもそうそう墜ちない化け物だった…
ドイツ以外だと、最強がせいぜい現用航空機レベルだから
いまいち空母の育てがいがないんだよな。
現用航空機の主装備である空中発射ミサイルって、
あのゲームではやたら速度が遅くて弱いし。
ゲーム中で手に入る装備をすべて速度重視の観点から組み合わせたフネなら、
対艦ミサイルふりきれるってのはかなり笑える。
けど航空機に関するなら、裏面にはさらにとんでもない化け物が出てくるんだよな…
40 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 23:56
レールガン強すぎ。
41 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 00:00
ねこが手に入らない・・
どの辺のマップで手にはいるとかあるんだろうか・・
ねこは基本的にウラ面。
俺も一門しか見つけてない。
43 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 00:23
>鬼軍層殿
お守り装置があるなら甲板防御いらないと思うが。
>>3 も某所からのコピペなの?
44 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:34
同様にシフト配置もいらないな。
>>37 裏面にラ●ュタが・・・・。
どっかにあぷろだ無いかねぇ・・・セーブデータ交換できたら面白そうだ。
船体配置、部隊名、艦船名で個人の趣味がモロバレに(笑
ハウニブーや80cm砲、怪力線は「紺碧の艦隊」のゲーム内に登場したから、
まだ予想できたけど、100cm砲にレールガン、ねこビーム、かにレーザーにはワラタ。
PS2発売も決まったそうだし、まだまだ息は長そうだ。
46 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 20:29
戦艦は動き遅くてあまり好きじゃなかったな。ほとんど巡洋艦でやりました。
だけどこれ、戦艦設計が凄く楽しいよね。空母の戦闘機格納庫なんか上手く並べるの
楽しくて。CD内のメモにもあったけど「紺碧の艦隊」の設計システム
使ってるらしいね。このゲームもしてみたくなったよ。
だーれも知らないと思うが、「ストラトスフィアー」に似てる。
48 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 02:14
PS2発売マジで!?
49 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 02:17
ストラトスフィアーは不遇のゲームだったね・・
同感だよ
>>47 ストラトスフィアは体験版でやっただけだけど、すげえ燃えた。
衝角で敵の小船を蹴散らし 親玉に突っ込んで曲射砲でズボーン。
あー、製品版買おうかな。
ストラトスフィア詳細キボーン
52 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 23:49
>>48 マジage
どうせなら戦闘画面もポリゴンでやってほしかった…
意味ねぇー>設計画面のみポリゴン
53 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 23:57
ラピュタみたいな浮遊要塞を作ってどっかんどっかんぶつかり合うゲームです。<ストラトスフィアー
54 :
名無しさんの野望:2001/02/24(土) 00:03
一章のボスの潜水艦に衝突されて勝てません。
9人が行方不明になりました。
55 :
名無しさんの野望:2001/02/24(土) 00:15
通信対戦にしたらアツいだろうな。
ラグったら即死だろけど。
56 :
ZUNx2:2001/02/24(土) 01:20
>>54 体験版やったことあるけどラム戦が萌えた
中古で探すかな?
57 :
名無しさんの野望:2001/02/24(土) 02:18
>>54 たった一撃でフネ1パイと内閣を撃沈か・・・
敵サンもやるねぇ
58 :
名無しさんの野望:2001/02/27(火) 12:58
すんません、質問ですけどこれ何エリアまであるのかな?
いまエリアDを攻略中なんだけど。
なんか隠し面とかもあるみたいだけど出し方はどうするの?やってれば解ります?
しかしあまり話題にならないなこのゲーム。
発売された頃は結構売れてたみたいなのに。
59 :
名無しさんの野望:2001/02/27(火) 18:35
にゅふー、FAQでござるがここではしょしゅつなのでお答えしませう。
エリアはHまで。しかし隠しエリアがあと二つあります。
出現は累積得点があるラインを超えたら、だけど
空母をうまく使わないといつまでたってもそのラインには届きません。
いったんHエリアを戦艦でクリアしたら、そのとき手元にある最強の装備で
「超空母」でも作ってそれで得点稼ぎするのが吉。
話題にならないのはやむを得ず。
一見「提督の決断」チックなマジメなゲームだと思いきや、
「決戦」「真・三国無双」チックなバカゲーだから、ね。
ここで盛り上がらないのは、2ちゃんのPCゲーマーの多くが
そのバカテイストに拒絶反応を示した結果、でしょ。
PS移植がこのゲームに福音となることを祈って。
60 :
名無しさんの野望:2001/02/27(火) 18:37
パワーアップキットは出ないの?
61 :
名無しさんの野望:2001/02/27(火) 19:30
出ないでしょ。
どうせ外様のソフトだし。
62 :
名無しさんの野望:2001/02/27(火) 23:01
>>58 大将になると隠しエリアに入れます。
一億点稼ぎましょう。(笑)
空母で稼ぐのは常道ですが、Hエリアでは
レーザー搭載艦がいて厳しいのでFかG辺りでどうぞ。
ある程度超兵器を探したいなら戦艦でHエリアなんだけども・・
独型ならハウニブーがいるから空母強すぎ。
63 :
名無しさんの野望:2001/02/27(火) 23:31
提督4が事実上の続編になる可能性あるかな…とちょっと期待してみる
64 :
名無しさんの野望:2001/02/27(火) 23:49
でも提4体験版やった感じでは、これの続編にしては渋すぎ。
ヒラガシステムがほんとうに導入されてれば面白いんだが。
65 :
名無しさんの野望:2001/02/28(水) 00:24
続編にはならんって。
このバカ味はフレイやサークで鍛えたマイクロキャビンにしか作れない。
66 :
58:2001/02/28(水) 00:34
>>59,
>>62 丁寧なお答え有難うございます。
私は日本でやってんですけどよくマニュアル見たら日本は空母はいいもの
作れるけど肝心の航空機がいまいちなんですねえ。
実際いいものがなかなか出てこない・・・。あきらめて戦艦にしよか。
でも空母は楽だし。そういう私はいまエリアE。先は長いな。
ところで超兵器って開発じゃなくて敵が落すアイテムから取得するんですか?
となると空母だと見つけにくいな。うーむ悩む。
67 :
名無しさんの野望:2001/02/28(水) 00:43
空母で金稼いで
最強戦艦を作ると良い
それから超兵器狩りだ!
日本と言えば大和
私は艦橋がやたら後ろにある原子力戦艦を作りました
前方・側面の攻撃が強力です。
この板はストイックな方が多いので(偏見?)あまり受けなかったのか。
バカゲー大好きを多数抱える家庭用ゲーム板での反応に期待したい。
69 :
名無しさんの野望:2001/02/28(水) 01:57
>>66 空母はそれが難点。
超兵器は敵のボスクラスが落とすのだが、
白点で表示されているときはまだしも
後半でステルス能力を持つようになるとどこで沈んだのか分からない。
作戦目的にそういうのがいるステージでは戦艦の方がいいと思う。
(レムレース戦は別だが・・空母にSAM/SUMミサイル。)
うちの戦艦は主砲・副砲・57mmバルカン・VLSのみ。
レーザー兵器やレールガンはどうも性に合わない。
>>68 シューティングゲームだからね・・
光栄だからシミュレーションだと思って買った人が多いのでは?
そういう人には受けが悪いと思う。
70 :
名無しさんの野望:2001/02/28(水) 07:20
>3
迎撃系の兵装は分散させるのが基本だけど、
射程距離が違うものにすればなおベターだとオモタ。
ぽっくんの戦艦
パルスレーザー
バルカン
機関砲
SAM/SUM
レールガン
δレーザー
高角砲orねこ
71 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 01:02
あげ
72 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 01:21
我が戦艦
レールガン
SAM/SUM
パルスレーザー
パルスレーザー
パルスレーザー
パルスレーザー
20ミリバルカン
73 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 01:49
70>72
魚雷は気合でこらえるんですか?
74 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 07:31
にゅふふ、指揮能力さえじゅうぶん高ければ、バルカンで十分魚雷は対処可能。
もっとも指揮能力を99にしてしまえば、
バルカンもパルスレーザーも複数配置が要らなくなるが、な。
逆に弾丸切れのほうが恐ろしくなる。あとミサイル系の武装を自動で撃てなくなる。
75 :
名無し三等兵:2001/03/01(木) 09:26
レーザー戦艦TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
俺のハウニブ2がボトンボトン落されるよ。
76 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 09:37
レーザー装備のフネは基本的にもろい。
空母に20p砲を積んで、自力で叩け。
ただし超兵器はまた別の話な。
77 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 12:13
やっぱ戦艦に乗り換えようかな。
空母だと楽なんだけど開発費用が航空機分かかるし。
でも空母以外だと面クリアに時間が。
78 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 14:27
>>75 レーザー兵器積んでるのは駆逐艦か巡洋艦。
電磁防壁付けて自分で突っ込むしかない。
こいつらが出てきたら戦艦の出番。空母じゃしんどい。
あえてやるならそいつらのいる場所を覚えて
艦載機が近づく前に回収ボタン。・・で突っ込む。(笑
>>77 どうせ大将目指すなら金は腐るほど余るから、
ポイント稼げる空母でプレイした方がいいと思う。
航空レベルさえ上げとけばいいんだから考えようによっては楽でしょ。
・・ナハト・シュトラール戦で難儀するが。
79 :
75:2001/03/01(木) 16:14
>>76 エリアFの100サンチ砲と怪力線積んだボスに難儀してるんです。
金貯めて戦艦作ります。
80 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 16:27
なはとんが相手か……
それ「以外」をできるだけ自力で削ってから
一気に艦載機で攻撃すればいけるはずなんだが。
がんばれ。
81 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 20:19
このゲーム、データ改造が熱い!
それもセーブデータ改造で金増やしとかチンケなやつじゃなくて
インストール先のUnit.gntとWeapon.gntを書き換えることにより
全然別のゲームになる。とりあえず俺のやったことは
全種類の航空機を搭載出来るようにした(敵専用機含む)
全艦ボスキャラの部隊を作った(これはセーブデータを書き換え)
潜水艦部隊もついでに作った
ウェポンデータの空きに既存データを改良した新たな武器を追加
(レーザーより速い核魚雷とか、使える対空ミサイルとか)
富嶽の雷装タイプを作った(機銃掃射タイプはうまくいかず)
震電Uのデータを消した
これでムスペルヘイムに富嶽30機つんでニューヨーク爆撃とか
レムルースのSLCMで東京核攻撃とか、とにかくたのしい。
一度クリアして飽きてた人はぜひお試しあれ。
82 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 20:40
83 :
82:2001/03/01(木) 20:55
でもシミュレーションだと勘違いするとキツイかも。
これの面白さは・・自分の好きなように艦船を設計できるところだよね。
大和を再現するも良し、空母の格納庫を減らして巡洋艦の主砲を載せるも良し、
それでいろいろ工夫して設計した船がアクションステージでダイレクトに差が感じられるのは凄いと思う。
不満な点は面はやたら多いのに繰り返し作業っぽいところとせっかくPCで出てるのに640*480なところ。
2がでるなら実写に近い背景、同じビルでも弾が当たった位置で違う壊れ方などがあればいいな。
ゲームシステムとしてはほぼ完成してるから。
84 :
名無しさん:2001/03/02(金) 00:41
やっぱり、「トンデモ世界観と超兵器満載のバカシューティング」として
楽しむと吉なのか
85 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 00:55
86 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 12:30
敵が落としたアイテムで原子炉Vがあったんでやったと思って
空母に付けたら、重量が重過ぎて装甲を薄くせざるを得なかった。
お陰でエリアGが進まねえ。もっと金をかせがんと。
87 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 16:58
なんか鋼鉄の咆哮の公式ホームページができたらしいけど、
どこにあるの?
誰かおしえてくれませんか?
ゲームシティに逝け
89 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/03/02(金) 23:17
15.5cm砲いっぱい積んだらそれなりにやれました。
散布界が水柱でいっぱい!
90 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 00:34
>89
それ体験版の話?
91 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 03:13
隠しエリア、レムレースがSLCM撃ってきた。
3発以上撃つと処理落ちするのは自分だけですか?
92 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 14:01
俺はしなかった。
ちなみにAthlon(TB)800、G400似非MAX、SDRAM128MBね。
93 :
名無しさんの野望:2001/03/04(日) 21:28
今イージーで遊んでいるのですが、敵がアイテムを落とさないのですが、
これはイージーでやっているせいでしょうか?
イージーで敵からアイテムをゲットした人いますか?
94 :
名無し三等兵:2001/03/04(日) 21:32
残念ながらそのとおり。
イージーではアイテム落としません…といっても、
光栄のハンドブックの記述を信じるなら。
あと得点も資金も少なくなるので、
操作覚えたらさっさとノーマルに切り替えるのが吉、かと。
これ、ベルデセルバ戦記にも似とるね。
もっとも、こっちは3Dじゃないし操作性も悪いしで良いとこなしだけど。
ベルデセルバと比べるならストラトスフィアだと思うけどな。
後 操作性はキーボードを駆使しなければ確かに最悪。
97 :
名無しさんの野望:2001/03/05(月) 00:26
>95
そいうやそうだね。
いや、ベルデは値崩れ980円で買って2時間ぐらいしかやってないけど確かに似てる。
世界観はぜんぜん違うけど。
操作性・・・・キーボード併用してます?
つーかこのゲーム、キーボードなしでやる奴がいたのか……
ふつう何かおかしいと思わないのだろうか。
99 :
名無しさんの野望:2001/03/05(月) 03:21
空母で出陣したらマウス使わなくない?
100 :
名無しさんの野望:2001/03/05(月) 12:50
>>93,
>>94 イージーではアイテム落とさないです。実際に確認しました。
ところでノーマルでクリアしたんだけど特に変化無いな。
隠し面が出ないのは得点が足らないからなのは知ってるけど
ハードでクリアするとなにかあるの?
101 :
名無しさんの野望:2001/03/05(月) 13:34
>>100 なにでクリアしてもかんけーないです。
ただ、得点はハードのほうがたまりやすいようで。
最近凝ってるのが小口径砲多数搭載戦艦。
「つめるだけ」20p65口径砲を積んだ戦艦を作ってみた。
進水〜
……強え。
どうせ遠距離まで届かないから、散布界がどーなろうと気にすることないし
いい自動装填装置積めば連射が効くので、固いフネでも怖くない。
問題はあまりにたくさんの砲弾を描写する関係上か、
連射して画面上に砲弾群を複数存在させると
一瞬マシンの性能を超えてしまうらしいところ。
G400、根性みせたれや。
103 :
>102:2001/03/05(月) 18:40
57mmバルカンをびっしり並べるのも強いですね。
自動装填装置をつければ戦艦もなぶり殺しです(笑
104 :
濡れ衣:2001/03/06(火) 11:39
>>85のデータを使ってやってみた
強えぇ
今までイージーしかやったことなかったからあんな兵器があるなんて知らなかった
105 :
名無しさんの野望:2001/03/06(火) 11:45
濡れ衣は提督スレにも現れるね。
106 :
濡れ衣:2001/03/06(火) 12:20
107 :
81:2001/03/06(火) 20:23
108 :
名無し三等兵:2001/03/06(火) 20:45
>>102-103
謎の装置αと新型火器管制装置つけるともっと凄まじい事になるよ。
超兵器に同航戦しかけて30秒くらい光のアーチ描き続けるのが凄い。
109 :
名無しさんの野望:2001/03/06(火) 22:19
>107
このセーブデータすごい。
敵ボスと潜水艦が使えるけどなんで?
潜水艦系はなぜか死ぬ寸前。
あと空母に艦載機百機積んだりは出来ないの?
110 :
名無しさん:2001/03/06(火) 22:37
>>107 むっちゃ凄いです。
感謝!キティガイ戦艦マンセー!
111 :
名無しさんの野望:2001/03/06(火) 22:37
コーエーネット対戦のパッチだせ!!
ついでにUOでみんなで冒険する感じで、数百の敵艦隊と戦いてぇ
俺の大和で・・・・・・・・
レールガン 1基
δレーザー 1基
50.8センチ65口径 4連装×4基
20.3センチ65口径 4連装×12基
20ミリ機関砲 単装 40基
パルスレーザー 4基
SAM/SUM発射機 1基
48.7kt
原子炉β×6基
標準タービンβ×4基
電磁防壁III
電波照準儀VI
音波探信儀VI
電波探信儀VI
自動装填装置VI
謎の装置α
お守り装置
耐久力4200
対56cm防御
対20cm防御
75%完全防御
112 :
名無しさんの野望:2001/03/06(火) 23:10
>>107 こりゃすごい、はじめてイージス艦が出てきたとき以来に笑わせてもらった。
潜水艦が艦首以外無装甲なのは、
たぶん敵が部分ごとの耐久力を持っていないからだろうと思うが
それにしてもSLCMの灼熱火球が水中にも効くところでワラタ。
あと潜水艦がどのアイテムもとれないとこも。
「摩天楼」の意外な俊敏さとか
80ノットのフネとか、
自分で使ってみると意外な発見が多いな。
とりあえず
>>107、アンタこのスレで勲章授与もんの功績だ。
107マンセー!! 107に感謝!!
>>107 ありがとうございます。
とりあえずいただきます。
114 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 03:40
>>107 すげー
潜水艦ってSLCMでしか倒せない?
115 :
濡れ衣:2001/03/07(水) 13:12
>>107 あんたすげえ
SLCMで自爆してしまう・・・
116 :
81:2001/03/07(水) 19:10
117 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 20:17
>>116 ところでこのデータ、ひとつ問題発見したんだが。
何故かピースメーカーだけが空母から飛び立てん…
武器欄がこいつだけ変なのがクサイんだが。
118 :
81:2001/03/07(水) 20:51
119 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 21:17
そうだったのか……
なんか機体が機体なだけに、「まさか核兵器?」とか期待して
使ってみて
>>117に気がついたもんだから。
とにかくさんくす!!
とうぶん楽しめそうです。
120 :
81:2001/03/07(水) 22:28
>なんか機体が機体なだけに
考えることは同じなようで(ワラ
核積むと爆風で自爆しちゃうんでやめました。
しかし、提督の決断ではタブーなのにこっちは大盤振る舞い
憂さ晴らしにちょうどいいです。
>大盤振る舞い
そういえば
>>107のデータでSLCM搭載の敵艦使ってて気がついたが、
敵艦のSLCM発射機ってえらく連射性いいですな。
都市沿岸までフネを近づけて、都市の上でやたらめったらクリックすれば
「この世の終わり」的状況を簡単に表現できますな。
対空も対潜も使えるし、さすがは戦術核。萌え萌えです(藁……っつーかオイ
122 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 23:33
>>107 ハウにプW最強!!!!!!!!
コレさえあれば他に何も入らない。
あと81さんへ、できれば飛行機だけでなく
艦のほうも全てのくにがつかえれば、
123 :
ああああ:2001/03/08(木) 01:04
いやー、凄いデータだね。唖然として茫然自失になって、ついには爆笑です。
自慢の60ノット戦艦も形無し(笑 ほんと、このノリで提督の決断がやりたかったな。
>>123 >ほんと、このノリで提督の決断がやりたかったな
激しく同意!
技術力上げまくったら原子炉とか円盤機とかレーザー作れるようにして欲しかった…
せめて震電改(MKU)とかさぁ…
欲を言えば各国から集まった某組織きぼーん
125 :
81:2001/03/08(木) 01:43
>艦のほうも全てのくにがつかえれば、
実は前にやろうとしたことがあります。
107のデータじゃ設計/改造を楽しめないし、最強米空母も
いじってみたかったので。
結果はセーブデータ改造で艦橋パーツ、武器は全て集めれましたが、
船体パーツはHIG58のデータを改造しなきゃダメっぽく、
やってはみたものの、うまくいきませんでした。
(国ごとのパーツに通し番号がある、アヤシイ)
誰かやりませんかねえ(爆
126 :
ああああ:2001/03/08(木) 02:25
質問。アルウスとかの最大搭載機数は200機表示だけど、
30機までしか積めないのは仕様なのかな?
ともあれ各艦船の性能表示画面まで再現してるあたりお見事ですな。
127 :
たけぽん:2001/03/08(木) 03:21
>>118 使わせてもらいました。
もう最高です!笑いが止まりません。
自分も改造したくなりました。けど、バイナリエディタ使ったこと無いので・・・。
いったいどんなソフト使ったんですか?
それと、あの舷側エレベータはいったい・・・?
128 :
81:2001/03/08(木) 04:10
>アルウスとかの最大搭載機数は200機表示
150機とか200機とか頼もしい数字ですが、実際は搭載機データの幅が
一艦あたり30機分しかありません。誠にザンネン
ここを直接書き換えることにより空母に敵艦やら氷山やら溺れる人などが搭載できます。発艦させるとバグって死にますが、航空機搭載の画面では敵艦性能一覧みたいになって
イイかんじです。(ボスが枠狭しとクルクル回る!)
>いったいどんなソフト使ったんですか?
定番ならSFXなんでしょうけど私はStirlingって奴をよく使います。ウィンド2つ並べて
データ比較できるんでこういう書き換えに向きます、あとフリーだし。
>あの舷側エレベータはいったい・・・?
ナンのことだかよく分かりませんがもし壊れたデータのパーツなら売っぱらってください
運が良ければ直ります。直らなかったらゴメンナサイ。
アト昔、自艦のデータを航空機に書き換えたことがありますが出撃すると画面真っ暗
BGMは鳴っているのでゲームは続いている?みたいな状況に。
たぶん発艦していない状態(藁
129 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 05:23
懐かしい。
俺はSCLMが好きで弾数32の戦艦を愛用していた。
130 :
129:2001/03/08(木) 05:36
>>121 いま81さんの敵船データやってみたけど、
敵のSLCM射数3は反則。(藁
弾数無限なのも卑怯。(藁
ちなみに私はSLCMで潜水艦はもちろん敵の超兵器も相手の動き予想して使ってました。
速い敵には接近して発射して急速離脱。
いかにSLCMを使うかのゲームだった。(藁
131 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 05:54
このゲーム、総積載量とか改造できたりしないの?
敵の武器も使ってみたりしたいんだけど、
Weapon.gntを開けばわかるのかな?
132 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 05:56
このゲーム、総積載量とか改造できたりしないの?
敵の武器も使ってみたりしたいんだけど、
Weapon.gntには武器データ載ってるってのはわかるんだけど、
どこをどう手を付ければいいのかとかさっぱり。
133 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 06:24
SLCMの連射は本当に楽しいねぇ。
神の裁きを受けろみたいな気分でやってます。
134 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 06:41
そういや、補助兵装でびっくり装置とかバウスラスターとか謎の装置とか色々あったけど、
これらの詳しい機能ってなに?
どっか載ってるページとかない?
ログにありました…。
136 :
名無し三等兵 :2001/03/08(木) 07:02
>81
データ提供ありがと。まだまだ楽しめそうだ(笑)
137 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 08:48
ボーナスステージで、画面が異様に明るくなったり暗くなったりするのはなぜ?
138 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 20:02
139 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 23:17
敵の武器って装備できたりしないの?
140 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 02:34
141 :
139:2001/03/09(金) 03:50
>>140 いや、自分のデータの船に射数3のSLCMとか積めたら良いなあと。
圧縮プラズマ砲とかもね。
・・・今日気づいたのだが、このゲーム
サイドエレベーター使えたのね
143 :
>142:2001/03/09(金) 06:34
ahahahahaha
格納庫増えるでしょ。
その代わりミサイル系減るけど。
144 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 08:04
145 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 11:56
震電改には燃えるが震電Uには萎える。
あとF1も
146 :
>143:2001/03/09(金) 13:19
>格納庫増えるでしょ。
>その代わりミサイル系減るけど。
日本空母で二機増えた(^^)
減ったミサイルは所詮対艦用。
需要度低いので問題無し。
147 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 17:15
サイドエレベータってどうやるの?
148 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 20:18
>147
パーツ選択して、載せる直前に種類や高さ方向が変えられるでしょ?
エレベーターも左下の窓で矢印押せば変わるよ。
空母の場合、艦橋のレベルが低めのでも格納庫多く作れるのがあるね。
149 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 22:00
すみません、厨房な質問なんですが、「みかん」ってアイテムは何の効果があるんですか?
部品在庫を調べても出てこないので、これは部品ではないのでしょうか?
150 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 22:23
基本的に食い物は装甲回復。
151 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 22:25
>>149 みかんは空母に搭載できるよ。ヤバイくらい強い。
152 :
名無しさんの野望:2001/03/10(土) 04:54
>>151 本当にそうなりそうなゲームなんだから紛らわしいネタはやめとけ。
俺は手紙やお人形さんの効果が気になる。
153 :
名無しさんの野望:2001/03/10(土) 16:31
wu-tang
154 :
名無しさんの野望:2001/03/10(土) 16:33
鋼鉄の包茎
155 :
お前名無しだろ:2001/03/11(日) 06:00
ヴィントシュートスの速さにはびびった。
156 :
名無しさんの野望:2001/03/11(日) 12:23
駄目だ遊びたくなってきた・・・
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/11(日) 14:04
うぃん2Kぢゃインスト出来ないんだね(泣)
158 :
名無しさんの野望:2001/03/11(日) 18:50
PS2版買う予定の人います?
なんか観た感じあんまりかわらなさそうに見えるんだけど。
設計した戦艦を3Dで見れるだけでしょ????
159 :
名無しさんの野望:2001/03/12(月) 02:32
ヴィントシュートスも俺はSLCMで仕留めた。
もちろん最後らへんのところでだけどね。
160 :
名無しさんの野望:2001/03/12(月) 09:16
PS2持ってない
161 :
名無しさんの野望:2001/03/12(月) 23:29
kurogane no houkou
kurobikari suru houkei
163 :
名無しさんの野望:2001/03/14(水) 02:28
age
164 :
名無しさんの野望:2001/03/14(水) 18:15
kurohige jyunsa
165 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 05:03
レスが付かない。
やっぱマイナーなんだな。
戦艦版不思議のダンジョンみたいで面白いのに。
166 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 05:06
戦争マニアってたいていリアルさを好むよな。
胡散臭いストーリーで戦争マニアを取りこもうという方向性が間違っている。
167 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 05:32
>>157 W2Kはゲームしなければ良い選択だと思うけど。だからと云っ
てMEにするつもりは無いけど。
私はXPまで待つよ。
>>159 私はSLCMを対潜用に使います。本当は特殊弾頭ミサイルVLS
がいいけどね。
ところで皆さんどんなフネを設計しました?私は100センチ砲
3門搭載の戦艦を作りましたが、びっくり装置併用で結構使えまし
たね。
168 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 05:44
レールガン載っけた船を主に使ってたなあ。
後は50.8センチ砲4連5基のやつかな。
他に20センチ砲4連を30載っけてみたりとか。
169 :
166:2001/03/17(土) 05:48
>167
50.8センチ65口径 4連装が一番バランスいいと思う。
100センチよりレールガンのほうが好き。
>166
フライトシミュもややこしくてもリアルならOKだったり。
エースコンバットが気軽に戦闘機に乗って飛び回れるように
鋼鉄の咆哮も・・・・・売れて欲しかった。
これじゃ続編出なさそう。
ああ、1024*768*32でネット対戦がやりたい。
170 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 05:53
>>165 改造データが出てしばらくは盛り上がったんだけどねえ、
レスは今みんな提督の決断の方に流れてるカンジかな
>>167 実在した感染、もとい艦船の設計にもはまった。
資料を引っ張り出してきて島風、大鳳、加賀(戦艦)とか鑑賞用w
重雷装タイプの大井、作りたいけどそれらしい船体パーツがねえ。
171 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 05:55
宇宙戦艦出てくれなかったのが心残りだ。
172 :
169=165:2001/03/17(土) 05:58
166はおれぢゃなかった。
173 :
166:2001/03/17(土) 05:58
>>169 俺もフライトシムよりエースコンバットの方が好きだ。
でもあれはプレイヤーがパイロットになりきれるという方向で
煩雑なリアルさを削ぎ落としていた。
鋼鉄の咆哮はあのストーリーにしたことで
WW2ゲームの大きな要素である重厚さを失った。
パッケージの裏を見た時点で相当引いた。
174 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 06:03
ユニットデータ書き換えて富嶽にレールガン積ませるような奴は俺だけか
敵富嶽にガンガン撃たれてアっというまに撃沈(藁
結局、元に戻したよ、、、
175 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 07:43
というか、あのゲームに重厚さってどんなんだよ。
二次大戦ですらない、海上兵器(ですらなくなってくる)暴走博覧会ゲームじゃねーか。
しょせんは史実との整合性なんぞ、ごく序盤のスパイスにすぎんさ。
むしろ子供のころの、やたら多砲塔な戦車とか戦艦とかをクーピーで落書きしてたり
ブロックで謎の飛行戦艦なんぞをくみ上げて悦にいっていた、
あのころの衝動を具象化してくれたゲームだ、と考えたほうがよいかと。
続編はPS2版次第だろうな……
光栄のバカゲー路線は、あっちではけっこう好評みたいだし。
176 :
165:2001/03/17(土) 08:55
そだね。第二次大戦風は意味が無い。
ミニ四駆の戦艦版みたいな感じ。
177 :
166:2001/03/17(土) 09:05
>>175 >あのゲームに重厚さってどんなんだよ。
買ってないって、説明見た時点でセンス悪いのよくわかったから。
178 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 09:44
>>177 なんだ、やってもいないのに叩く煽り厨房かよ。
マジメに読んでて損したぜ。
179 :
165:2001/03/17(土) 11:05
>166
とりあえず買って(藁
WWII物を求めるマニアと全くベクトルが違う方向だけど。
自艦のデザイン、武器購入、パワーアップ、開発、アイテム入手など戦艦を使った
アクションRPGなわけでセンスもくそも無いのだ。しかし結構面白いよ。
180 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 11:18
181 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 14:56
超高速駆逐艦を建造して、最初の方のステージで遊ぶのもまた一興でした。
このゲーム1度売っちゃったけど、また買い直そうかな。
結局生産タイプ日本でしか最後まで行ってないし・・・
最強戦艦造るにはどこの生産タイプがいいですかね?
182 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 15:22
実はドイツ。
最高レベルの船体は(たぶんH級想定だろう)日本のそれと互角。
あと空母の艦載機も最強。ハウニブ2萌え。
183 :
ボスコニアン:2001/03/17(土) 16:35
おおー
意外とファンが多いようでうれしいっす!
自分はこのゲーム、シミュレーションゲームと
勘違いして買っちゃったくちなんですが、
めっちゃハマりました!!
特に二面のBOSS戦なんかスッゲー白熱しましたよー
このゲームBGMも全体的に好き。
BOSS戦の曲Bが特にのりのりでカッコよかった!
ネーミングセンスも良いですよね
「巨大潜水艦レムルース」
「超高速巡洋艦ヴィントシュトース」
「ステルス戦艦マレ・ブラッタ」
・・・いいひびきだ〜〜萌え〜〜〜
つーか、おいはPS2版もきっと買います!
まちどうしいよ〜
184 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 16:40
ただこのゲーム、残念なのはいまどきVGAサイズの画面。
上のほうでも書いてる奴いるが、高解像度モードの搭載をぜひキボン。
確かにあの音楽はノリ良すぎ、それも初出の敵がノリよすぎるだけに。
無意味に焦る操作、ムダにあがる水柱。
提督の決断4のテストベッドで終わるには惜しいと思う。
……とはいえ、どう続編を作ればいいのかよく分からないところがツライが。
185 :
165:2001/03/17(土) 18:54
>182
いや日本でしょう。
ドイツ型も見たけどヴァイダルパートが一番大きいし>日本型。
ドイツ型では↓試行錯誤してもこんなに載らないよ。
レールガン 1基
δレーザー 1基
50.8センチ65口径 4連装×4基
20.3センチ65口径 4連装×12基
SAM/SUM発射機 1基
>184
続編はやっぱフルカラーでもっとオブジェクトと言うか、地上の何処に当たっても穴開けて欲しい。
それにビル崩壊もいくつかパターンが欲しい。
186 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 20:51
飛行戦艦が干しいぃぃっっ!
187 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 21:34
みんなSAM/SUM積むのね・・
手動VLSでレムレースを潰してるのって漏れだけ?
めんどくさいか・・(笑
>186
天空の覇者Z?
クラーリンが欲しい!
189 :
>187:2001/03/17(土) 23:31
え、SAM/SUMなしで潜水艦潰せるんですか?(重巡以上で)
発売直後に買っていまだに知らなかったです…ゼヒともやり方教えて
いただきたいのですが。
190 :
名無しさんの野望:2001/03/17(土) 23:50
SCLMで俺は潜水艦沈めてた。
レムレースとかも。
火球にかするだけでも良いので楽チン。
漏れは特殊弾頭VLSかき集めて使用。(12基搭載)
動きを読んで撃ち込んで核爆発に巻き込めばOK。
特殊弾頭なら他の超兵器も当たれば瞬殺可能。
図体のでかいテュランやムスペルにはかなり有効。
本体が近づきすぎるとバルカン乱射で落とされて悲しいが・・・
192 :
名無しさんの野望:2001/03/18(日) 05:17
>>191 よく集めたね・・すごい。
VLSは手動でないとすぐなくなるから撃ちきるまで
他の装備が手動にできないのが難点・・
あと、特殊弾頭は強烈すぎるので潜水艦の動きに
熱中しすぎて自分が焼かれないように注意。
一回かすって即死した経験あり。
193 :
名無しさんの野望:2001/03/18(日) 05:43
特殊弾頭ってSLCMなんかとはまた違うの?
火球が大きいとか?
194 :
名無し三等兵:2001/03/18(日) 09:10
>>192 VLSを右クリックで停止させておけばいいんじゃないの?<他のが手動に出来ない
さて、みらいでも作るか…
195 :
名無しさんの野望:2001/03/18(日) 12:57
>>193 威力が異常。攻略本によると攻撃力1000らしいが、
火球が出現してる間はそれが入り続けるから
超兵器も即死する。
大きさ自体は変わらなかったと思う。
196 :
元帥:2001/03/19(月) 03:06
レールガン 2基 前後に1基ずつ
δレーザー 1基
25.3センチ65口径 4連装×12基
SAM/SUM発射機 1基
パルスレーザー 20基
特殊弾頭ミサイル 4基
にすると かなり強いよ
197 :
名無しさんの野望:2001/03/19(月) 03:09
>>196 25.3センチが見つからないんですが・・
どのあたりで拾えますか?
198 :
名無しさんの野望:2001/03/19(月) 03:43
こんなスレがあったとは……。
今ばりばりにハマッテます。
今日氏にまくってようやくエリアG越したとこだよ。
続編激希望。
とりあえず僚艦が使えるのと、
限られた予算で兵器をマップに配置して来襲する超兵器を撃退する詰めモードが
あれば完璧。
改造データ遊ばせてもらいますわ。
199 :
名無しさんの野望:2001/03/19(月) 04:57
欲しいが高い・・・。
200 :
>196:2001/03/19(月) 13:03
後ろにもレールガンいいね。
ただ2個目がなかなか拾えない。
201 :
>199:2001/03/19(月) 13:04
5千円ぐらい?廉価版出るかな?
体験版あるからやってみたらどうかな。
駆逐艦しか使えないけど。
あと、体験版の感覚はあくまでごくごくさわりの部分。
巡洋艦あたりからがぜん設計も面白くなってくる。
203 :
名無しさんの野望:2001/03/19(月) 13:37
マウスで戦艦の移動してる人いる?
俺はカーソルで左右の舵とスピード、0で対空対艦切り替え
マニュアル攻撃時だけマウスで攻撃なんだけど。
204 :
名無しさんの野望:2001/03/19(月) 13:43
>202
でも基本的な面白さはあの駆逐艦にも凝縮されてるYO!
すごいちっちゃい面積に爆雷、魚雷、機銃、主砲をいろいろ考えて設置して・・・
あ俺、軽重巡洋艦一度も使ってないや。
駆逐艦の後にすぐ空母に巡洋艦級の主砲乗っけちゃって
戦闘機開発重視で進んで戦艦作れるまでやるから。
206 :
名無しさんの野望:2001/03/19(月) 15:22
>>204 それが普通だと思う。
使う船体は
最弱駆逐艦>最強駆逐艦>最強空母>最強戦艦
・・だった。
このゲームどう設計しても戦艦や空母のほうが巡洋艦より速い・・
なんか間違ってないか?
207 :
ああああ:2001/03/19(月) 15:23
>203
基本は同じ。だけど移動目標が遠い場合は、
目標地点にカーソルをもっていって右クリック。
勝手に針路修正してくれるので便利。
(入り組んでる地形は引っかかるけどね)
208 :
名無しさんの野望:2001/03/19(月) 17:46
ところで駆逐艦でクリアしたぞ!っていう
ツワモノっています?
209 :
名無しさんの野望:2001/03/19(月) 20:41
>>208 どう考えても無理なのでは?
ボス戦は核兵器(特殊弾頭シリーズ)でいけたが全滅任務は弾切れで不可能。
ニブルヘイム(H-11)なんかは絶対無理だと思うが・・
210 :
名無しさんの野望:2001/03/19(月) 20:53
>>209 やっぱむりかな〜
重巡洋艦クラスでも無理そうだもんなぁ・・・
211 :
名無しさんの野望:2001/03/19(月) 20:54
>208
まずあなたから挑戦しましょう!
Aから始めるの面倒だからH(もしくはJ)だけクリアでもいいでのわ。
212 :
名無しさんの野望:2001/03/20(火) 18:54
このスレに触発されて買ってきたんだが
始まるとすぐに落ちる
って言う症状の人いないか?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/20(火) 19:08
>>212 OSがWin2000だと、オープニング終わるまで待たないと落ちる。
214 :
名無しさんの野望:2001/03/20(火) 19:35
215 :
名無しさんの野望:2001/03/20(火) 20:13
>>214 漏れはMeだけど普通に動いてるよ。
DirectXのバージョンとかじゃないかな?
216 :
名無しさんの野望:2001/03/20(火) 21:00
いまは7.1だな
6に戻して見るわ
6で他のゲーム動くかな・・
217 :
名無しさんの野望:2001/03/20(火) 23:14
218 :
>213:2001/03/20(火) 23:25
あんたすげえよ
>WindowsNT/2000上では動作しません
219 :
名無しさんの野望:2001/03/21(水) 00:37
レールガン 2基 前後に1基ずつ
δレーザー 1基
25.3センチ50口径 4連装×12基
SAM/SUM発射機 2基
パルスレーザー 20基
特殊弾頭ミサイル 4基
の間違いでした
何せ去年の話なだけにぼけてます
220 :
名無しさんの野望:2001/03/21(水) 01:54
>>219 でしょうな。
25.3センチ65口径はそうは集められませんて。
でも50口径なら20.3センチ65口径のほうがいいのでは?
221 :
212:2001/03/21(水) 02:13
>217
Meサポートされてるね
でも他のゲームまで動かなくなりつつあるんで
他に原因がありそうだ(藁
とりあえずOS再Instして見ます
輸送船壊せるのは、当分先になりそうだ(鬱
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/21(水) 02:33
>>218 たぶん、WIN9x系でインストして、2000でそのままげーむしてるのでしょ。
たいていの光栄ゲームはそれでいけるけど、制作会社が別だから
いまいち安定しない。
223 :
大型艦**係長:2001/03/21(水) 07:52
このスレに誘発されて買ってやっとHステージのボスを倒しました。
・・ハリネズミのように12.7cm/60高角砲つける(50門)のって悪趣味ですか?
224 :
名無しさんの野望:2001/03/21(水) 09:27
>>223 問題ない。自らの美意識に恥じるところがなければ
いかなる設計も許されるのがこのゲームである。
225 :
名無しさんの野望:2001/03/21(水) 10:27
226 :
名無しさんの野望:2001/03/21(水) 12:30
227 :
213:2001/03/21(水) 12:43
>>222 その通りです。
あと、設計中にもたまに落ちます。
228 :
213:2001/03/21(水) 15:35
>>227 あ、間違えました。
2Kで無理矢理インストール、祈りつつ実行してます。
鋼鉄って「レッドサンブラッククロス」風だと思って買ったら
やってるうちに「紺碧の艦隊」になって騙されたと思い
終盤になると「電光オズマ」として楽しむゲームですな。
萌え。
229 :
名無しさんの野望:2001/03/21(水) 16:50
>>226 I,Jにはまだ行ってないんだろう・・
あそこでは航空機は円盤以外只のハエ同然。
それよりも空母でヴォルケン倒したのは大したもの。
230 :
208:2001/03/21(水) 18:02
>>213 ずいぶん攻略はやそだのー
どこまですすんだの?
ところで駆逐艦でHやってみたけど無理。
原子力つむとそれだけで重量いっぱいになるし、
超兵器つむと遅すぎてうごけん・・・
航空機の魚雷一撃で沈む・・・(TT
231 :
名無しさんの野望:2001/03/21(水) 22:16
発売時期を考えりゃ、悪くない値段だろうなあ……
233 :
大型艦**係長:2001/03/22(木) 00:28
しまった・・・50基100門だ・・・
中部甲板舷側の3段構えは圧巻です。
でも・・垂直発射砲がないのはしょうがないとして・・・
15.5cm高角砲とか76mm単装速射高角砲(藁ってないのかなぁ
露助の200ノット魚雷とかも含めてパワーアップキットキボンヌ
#パルスレーザーはレーザーCIWSがCG−21で検討されているはず(?)
#だからつけてもいいよね(藁
#某A庁でもレールガンもどきの研究しているけど(藁
ttp://www.jda.go.jp/j/saiyou/shokuin/shok2.htm
234 :
名無しさんの野望:2001/03/22(木) 23:02
>>233 火花は摩擦でおきてるのかな?
なんか凄い。
235 :
名無しさんの野望:2001/03/23(金) 14:08
俺もPKキボーン。
236 :
名無しさんの野望:2001/03/23(金) 16:19
本日やっと隠しステージへ。
すごいや!!ラピュタは本当にあったんだ!!
237 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/03/23(金) 22:44
父さんはエリアJの中で
ラピュタを見たんだ!!
238 :
名無しさんの野望:2001/03/24(土) 01:06
関西空港に向かう電車はラピート
239 :
名無しさんの野望:2001/03/24(土) 18:43
我が艦の50.8cm主砲「バルス」により
ラピュタは沈黙せり。
240 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/03/24(土) 23:35
戦艦「ゴリアテ」ラピュタと交戦。
奮闘するも力及ばず轟沈。
241 :
名無しさんの野望:2001/03/25(日) 07:16
Jステージでの戦艦面、
あそこではじめて言い訳できずに「力負け」したと実感。多勢に無勢。
エレクトロンレーザーを装備、クリア。なんか鬱。
242 :
名無しさんの野望:2001/03/25(日) 08:31
>>241 あそこがこのゲームでおそらく一番辛い。
慣れればハードでもレーザー系、レールガンなしで
クリアできるが・・
とにかく一方向ぶち抜いてしまわないと潰されるから、
速力・機動性を重視した艦で突き抜けるしかない。
こまねずみのごとく回って頑張れ。
ドイツ型ならハウニブーフル搭載の高速空母で
スタート直後を凌げれば勝てる。
243 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 09:00
PC-9821ではふつうにプレイできたのに、
パソコン買い換えたら(オーダーメイドみたいなの)
途端にできなくなったんですけど、何が悪いんでしょうか?
244 :
名無しさんの野望:2001/03/25(日) 18:16
>241
Jの何ステージ目でしたっけ?
245 :
名無しさんの野望:2001/03/26(月) 16:33
δレーザー使う人多いね。
エレクトロンレーザーだと、強すぎておもしろくないから?
僕は、
エレクトロンなしには、H海域クリアできません。
246 :
名無しさんの野望:2001/03/26(月) 16:40
見た目が派手だからね。使ってみると面白いし、
攻撃範囲が広いのも理由だと思う。
慣れたらレーザーやレールガンなしでやってみよう・・
指揮を99にした20.3cm大量搭載なんかは意外なほど強いよ。
247 :
245:2001/03/26(月) 17:11
>246
指揮を99にするには、アイテムの艦橋を拾うしかないですよね?
H海域で拾った人いるのかな。
ボーナス海域にはほど遠いし・・・
実は、レールガンももってない。
いま、H海域の3回目だけど、原子炉とかほしいモノが拾えないうえに、
しょっちゅう沈没して、救助されてます。
248 :
元・大型艦**係長:2001/03/26(月) 18:43
>>247 新型射撃指揮装置+謎の装置αで99になります。
私はH−11で「なほとん」とじゃれ合っています。
俺の戦艦「むつ」
50.8cm/60主砲 4連装6基
127mm/65高角砲 連装50基
57mmバルカン砲 単装30基
SAM/SUM 1基
パルスレーザー 3基
パルスレーザー 3基
パルスレーザー 3基
249 :
245:2001/03/26(月) 23:48
>248
すげ、レーザー系なしでH海域やってる人初めてみた。
20せんち副砲関係がないときついんでは?
しかし、
高角砲連装50基ってのは・・・まじ?
光の束、ってかんじ?
250 :
PS2版:2001/03/26(月) 23:50
まったく興味なかったが…
艦首にうずくまるネコや舷側から鋏を突き出すカニの勇姿を3Dで見せて
くれるんだよな考えてみれば…
買いかな(笑
251 :
元・大型艦**係長:2001/03/27(火) 05:56
>>249 束というよりシャワーって感じかな?
高角砲50基よりバルカン30基のほうが・・・
しかし
「新型射撃指揮装置」→「新型火器管制装置」
「なほとん」→「なはとん」
鬱だ氏脳・・・
252 :
249:2001/03/27(火) 10:30
僕も、H−11を2時間ほど繰り返しやってみました。
(H−11は敵の全滅が勝利要件なので、ボスキャラ2隻倒して、脱出します)
おかげで
レールガンを2こゲットできました!
(おまけに少将昇進!)
が、原子炉αは1つも見つかりませんでした。
あと10時間ぐらい粘ってみます。
ゲットできないのでsage
もういっちょ
マリオネットカンパニー
256 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/03/27(火) 11:11
ちょっとやってる方に質問。
このゲームの操作ってやっぱりマウスとかキーボードじゃないときつそうですか?
PS2版がでるみたいだから、パッドでも操作しやすければ買おうと思うんだけど・・・。
257 :
元・大型艦**係長:2001/03/27(火) 12:32
>>252 漏れはまだ2個目ゲットしていない。
特殊弾頭VLSも3つしかゲットしていない(藁
各種50センチ砲が30門ぐらいずつある〜
ちなみにまだ中尉・・でも2000万点越えている(藁
みんなスゲー
259 :
249:2001/03/27(火) 19:22
>256
朴は、マウスだけでHステージまでクリアしました。
矢印キーは苦手なもので。。
260 :
名無しさんの野望:2001/03/28(水) 04:01
なんでみんな原子炉αなの?
ベータの方がパワー/重量が優れてるけど。
それにしても2ちゃんねるでここまで悪口の少ないソフトは珍しい。
新作で、みんな体験版で確かめてから買う率高そうだからたぶんセンスの合わない人は体験版で弾かてるんだろうな。
261 :
名無しさんの野望:2001/03/28(水) 04:11
>256
今出ている情報では作った戦艦が3Dで見れるという部分だけだから
同じ物として判断すると・・・
キーボード部の操作はコントローラ−の十字キーなどで可能だと思う。
マウスの操作についてはPS2のアナログ部分でスムーズに出来るなら行けると思う。
ただ内用に大差ないならPC版の方がいろいろ遊べるかも・・・・
やっぱ初期ステージの最弱駆逐艦が燃える。
「左舷前方戦艦発見!」
「撃ち方始め!」
「右舷後部に敵弾命中!」
「敵戦艦接近!」
「右魚雷戦用ー意!」
「撃てっー!!」
「命中!命中!敵艦撃沈!」
あぁ想像してしまう…
263 :
名無しさんの野望:2001/03/28(水) 13:29
レールガン喰らっても沈まない我が艦って・・・。
264 :
256:2001/03/28(水) 13:43
>>259 >>261 レスありがとう。
PS2のコントローラーでも大丈夫っぽいですね。
私の使ってるPCはもう容量が残り少ないんで、
とりあえずPS2版買います。
265 :
名無しさんの野望:2001/03/28(水) 15:09
>>263 某研究者真っ青(わら
でも実際、対61サンチ装甲でもないとかなり怖いよ、あれは。
コンピュータが撃ってくる割には当たらないけどね。
とりあえずネット対戦やったらアレは禁じ手だよなあ……。
266 :
名無しさんの野望:2001/03/28(水) 20:54
PS2版安いね。
おれPC版発売日に買ったのに・・
267 :
名無しさんの野望:2001/03/28(水) 21:01
氷山に最大戦速で体当たりしても沈まない駆逐艦
268 :
名無しさんの野望:2001/03/29(木) 10:56
50センチ主砲を、3門減らして、
20.3センチ副砲を8門増やしたら、すごく強くなった。
そういうものなのか・・・
戦艦大和も、46センチ砲をやめて28センチクラスを多数装備すれば、
もっと強かったってことはないはずだ。
現実とは違うよね。やっぱ。
269 :
名無しさんの野望:2001/03/29(木) 11:34
まぁ対艦攻撃だと、実際船傾く程の反動あって命中率悪いし
冷却やら再装填に時間かかるし、そんなもんでしょ
270 :
名無しさんの野望:2001/03/29(木) 13:44
1隻や2隻の巨砲艦で、アウトレンジ攻撃っていうのは、しょせんは空論だったのか・・・
陸上施設とか飛行場とか、
的が動かないものなら射程の長さと破壊力は脅威だし
砲弾が運良くかすってでもくれれば一撃必殺
そして何より相手が何も出来ない間合いで攻撃できる心理的優位
ナポレオン時代とか大阪冬の陣じゃないけども、
「めくら攻撃でも、次は自分に当たるかもしれない恐怖と爆音による心理効果」
こいつはでかいやね
そこら辺、完全に空論ってわけでも無いのが、
かなわぬ望みを夢見させてくれる悪魔の希望・・クス
272 :
名無しさんの野望:2001/03/29(木) 15:55
>>270 でもさすがにそれだけは空論……
現実なら、ね。このゲームでもアウトレンジできる距離での大口径火砲は
命中率悪すぎ……。だいたいアイオワは46センチ砲の一撃ニ撃じゃあ沈まんし。
273 :
名無しさんの野望:2001/03/29(木) 18:16
空母でさくさく稼ぐには、やっぱりFステージぐらいがいいのかな?
Hステージで、空母投入すると、
「ハウニブー3」の補充代金がバカにならない。。。
274 :
名無しさんの野望:2001/03/29(木) 18:27
このゲーム、おいらは C海域クリアもしてない内に弟に勝手に中古ゲー屋に売り飛ばされてしまった・・・ まったく悪魔の如き所業だが、おっかない奴なんで兄と言えども逆らえないのがツライし情けなくもある。うぅっ(泣
275 :
名無しさんの野望:2001/03/29(木) 22:17
ところで大鑑巨砲主義を漫画にしたような、
アフタヌーン連載の「エグザクソン」なんだけど、
ソロサルム砲千百43ミリの32口径で富士山吹っ飛ばされるんだけど、
巨砲の攻撃力って実際どんなもんなの?
ちなみに、ソロサルム砲は電磁バレルで打ち出され、
自力加速する炸裂弾だそうな。
富士山破壊して衝撃波は東京まで……。
276 :
名無しさんの野望:2001/03/29(木) 22:39
277 :
名無しさんの野望:2001/03/29(木) 22:44
>>275 軍事板か物理板に行くべき話題なんだが、
基本的に砲弾の威力は「弾丸の質量×弾丸の速度」で量られる。
大雑把に計算すると、
二次大戦時代の艦砲では大体初速が800m/s前後だからあとは砲弾の質量次第。
このゲームで最大の口径を持つ砲は100p砲、
仮に大和の主砲である46p砲と砲弾の形が同じだとすると、(100/46)の三乗で
だいたい10倍ていどになるだろう。初速が同じなら、破壊力も10倍になるわけだ。
おもいっきり適当な計算なんで、ツッコミは不可(わら
278 :
名無しさんの野望:2001/03/30(金) 01:59
このゲームって
軍事マニアとか兵器オタクよりも
純粋にゲームが好きな奴とか、
バカゲーマニアとかのほうに受けが良いよねー。
実際このゲーム大好きな自分はバカゲーマニアだし(w
友達の兵器オタクなんかは3面くらいまでしかやってくれなかったけど、
逆にふつーのゲーム好きな友人には受けがよかった。
弟も戦艦をどんどん改造して強くしていくとこが
「メタルマックス」みたいで面白いって楽しんでたし。
279 :
ああああ:2001/03/30(金) 06:07
軍事・兵器好きだけど鋼鉄の咆哮はツボだった(笑
メタルマックスやってたのもあるんだろうなぁ。
変に「リアル」を求めないでよかったと思うよこのゲームは。
>>256 手動兵器の照準(一発変換で出ないぞコルァ!)と射撃にだけ使ってた>マウス
武器・対艦/対空の切り替えと操舵はキーボードで。
PSのコントローラならLRボタンなんかあるから、そう操作にゃ困らないと思うけどね。
PS2版のハンドブックが出てたから、ざっと目を通してきたよ。
設計通りに3Dで表示されるのに燃えた。レールガンもあるってことは・・・ねこ・・・かに・・・。
280 :
名無しさんの野望:2001/03/31(土) 18:16
age
281 :
名無しさんの野望:2001/03/31(土) 18:27
>>275 ゾイドのウルトラキャノンの計算をしたところ
1200mm砲で初速800m/secとした所、大体
広島型原爆の数倍程度の熱エレルギー換算
でした。どうみても、キロトンクラスではなくメガトン
級水爆をで無いと富士山を吹き飛ばせないと
思われるので、まあ、自力加速あってもむりじゃ無いかい?
282 :
277:2001/03/31(土) 19:25
>>281 お、マジ計算お疲れさま。
でも「自力加速」ってのはすでに物理学を超越した事象にちかいんで、
ヘタこきゃ宇宙速度クラスの加速してる、なんて言われた日にゃ……
実際、最大クラスの隕石孔なら山系まるまる呑みこむし。
そう考えるとどこまでいっても自然の偉大さよ。
283 :
和風:2001/04/01(日) 01:17
284 :
名無しさんの野望:2001/04/01(日) 22:11
ペンティアム2の266と
メモリ192MBで動きますか?
285 :
名無しさんの野望:2001/04/02(月) 00:24
>>284 推奨がペンティアム200以上なので大丈夫です。
私のメモリは64でしたが余裕で動きます。
286 :
名無しさんの野望:2001/04/02(月) 05:12
新マシン組んでやったら必ず戦闘中に落ちてしまう。
P3‐850でメモリ256でGeForceMXなのに
昔のマシンだったらスムーズに動くし、鬱田氏脳
287 :
ああああ:2001/04/02(月) 05:49
実はこのゲーム、ウェイトを外すとものすごく面白かったり。
気分的に「リミッター解除!」や「加速装置」を思い出す。
あまりのバカッ速さに不覚にも笑い出してしまった。
いやー、大戦略4をPen200でやって瞬殺され時以来だこの気分。
288 :
275:2001/04/03(火) 02:16
>>281 わざわざご丁寧にありがとうございます。
作中には具体的な速度が出てきてないんですな、これが。
だいたいハワイ沖からの砲撃で日本着弾まで15分だったかな。
日本−ハワイ間って何キロくらいあるんだろ…。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/04(水) 02:54
家庭用出た割に盛り上がってないのであげ
290 :
名無しさんの野望:2001/04/04(水) 12:32
家庭用は明日発売ですよ
291 :
名無しさんの野望:2001/04/05(木) 21:13
発売記念あげ
292 :
名無しさんの野望:2001/04/06(金) 04:52
予想はしてたがうちの周りのショップじゃ売ってなかった
オンラインで頼むしかないか。
293 :
名無しさんの野望:2001/04/06(金) 06:57
いま体験版をやっているんだけど
ショップにある補助兵装って毎回微妙に性能が変わってませんか?
294 :
名無し三等兵:2001/04/06(金) 16:22
>>293 ある程度ばらつきがある。なにしろ毎回作ってんだもの。
295 :
名無しさんの野望:2001/04/07(土) 02:05
>>293 そそ。上限下限は本とかで見て
一番良いのが出るまで頑張ると吉。
296 :
にやそ:2001/04/07(土) 02:48
提督Wをやっていたら、なんとなく鋼鉄の咆哮がやりたくなってインストしました。
ところでレスを全部読んでいたのですが、107の改造データはまだ撃墜できるのでしょうか?
どうもダウン出来ないのですが・・・・。
297 :
名無しさんの野望:2001/04/07(土) 04:02
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/07(土) 20:26
かまわん撃ちまくれ!
299 :
元・大型艦**係長:2001/04/08(日) 00:01
戦艦用高角砲って弱いのね・・ということで再設計してみました。
戦艦VIII「おおみなと」
50.8cm60口径4連装砲 6基
10cm65口径3連装砲 50基
SAM/SUM 1基
57mmバルカン 19基
20mm機関砲 10基
パルスレーザー 7基
・・H-11でじゃれ合い続けて現在4000万点
>>260 原子炉αのほうが1基あたりの出力が大きいからでしょう。
300 :
名無しさんの野望:2001/04/08(日) 00:46
>>296 消えてる模様。どなたか親切なお方、再アップを切にきぼんぬ。
301 :
名無しさんの野望:2001/04/08(日) 00:49
おまけのエリアに行くために得点稼ぎたいんだけど
どうやるのが一番効率いいですかね?
やっぱHエリアをぐるぐる回るのがいいかな。
セーブデータ改造してみたんだけど、
どのパーツがどのアドレスに対応してるっていうデータ希望の人いる?
今のとこ兵装BとCの半分ぐらいしか調べてないけど。
303 :
名無しさんの野望:2001/04/08(日) 05:50
>>301 Hエリア、12ステージ(最終ステージね)をEASYにして、
空母でやるべし。
空母をマップの一番下につけて停止させ、ひたすら攻撃機を繰り出しつづける。
(EASYなら戦闘機はいらない。自分の艦はパルスレーザーで守る)
すると勝手にヴォルケンクラッツァーを沈めてくれる。
(航続距離の長い攻撃機を!)
得点が入るのと爆発が始まって操作不能になるまでに多少のタイムラグがある。
その間に離脱すれば一回で500万点近く稼げる。
もちろん、緊急脱出装置があればもっと楽なんだが……
304 :
名無しさんの野望:2001/04/08(日) 12:14
>>303 返答有難う。生産型日本でも大丈夫かな?空母はともかく艦載機がへぼいから。
あと緊急脱出装置ってなんですか? そんなアイテムあったっけ?
305 :
名無しさんの野望:2001/04/08(日) 13:13
ゲームに直接関わることではないのですが
砲の10.0cm50口径というのは、
なにが10.0cmあるのでしょうか?
また砲身長が口径で表されているのはどういうことですか?
教えてください。
306 :
高沢正明:2001/04/08(日) 13:49
軍事板で聞いた方が良いとは思うのだが…。
この場合、10.0cmが口径であるという事はおわかりかと思う。
50口径というのは、砲身長がその口径の50倍の長さであるという事。
砲身長は初速を決める要素となるため、口径をベースにした方が便利だったと思う。
ちなみに銃の口径(38口径とか)は単に(小数点以下の)インチ数をあらわす。
307 :
名無しさんの野望:2001/04/08(日) 14:34
>>306 つまり10.0cm50口径というのは
10cmの穴があいている5mの筒ということなのですか。
若輩者故なにも知りませんでした
ありがとうございました。
308 :
名無しさんの野望:2001/04/09(月) 04:07
309 :
名無しさんの野望:2001/04/09(月) 07:02
高角砲とふつうの砲ってなにがちがうんですかな?
310 :
名無しさんの野望:2001/04/09(月) 19:00
>>309 読んで字の如く、高角度で撃てる砲。
どちらかといえば対艦攻撃よりも対空射撃のための砲です。
もっとも、このゲームではシステム的制限のおかげで
「装備面積を食わない砲」としての意味しかありませんが。
311 :
名無しさんの野望:2001/04/09(月) 20:02
ちなみにこのゲーム、
質量兵器と光学兵器がちゃんと考察されてて面白い。
防御も海面上と海面下で防御力が違う。
鉄鋼弾開発すると弾が海面下を走ったりなど、
このゲームはホントに凄いと思う。
うおおおおおおお...なんて暑苦しいスレだ...
313 :
元・大型艦**係長:2001/04/09(月) 20:51
>>310 通常砲でも3連装1基で57mmバルカン砲サイズのため
「装備面積を食わない砲」としての価値もほとんどない。
314 :
名無しさんの野望:2001/04/09(月) 22:09
でもこのゲームマイナーだけどすっごく面白いと思うんだけどな。
通常の敵に飽きた人用にPUKが欲しい。
315 :
486dx:2001/04/09(月) 22:33
なーーんかみなさんの意見読んでると
提督Wよりはるかに面白そうなんですが・・・。
プレステUにも移植らしいし、買って損はないの
かもしれん・・・。
316 :
名無しさんの野望:2001/04/10(火) 01:10
ここの評判見て買ってみたけど、めちゃめちゃ面白いな。
艦船設計で、あーでもないこーでもないと悩んでるとすぐ時間がすぎる。
久々に長持ちしそうなゲームだ。
しかし、ヘタレなWinMEのせいでCDから音が鳴出ない。鬱だ…。
317 :
316:2001/04/10(火) 01:54
CD2WAVでリッピングして曲聞いてみた。
めちゃめちゃ渋いくて良い曲じゃねーか。鬱…。
318 :
名無しさんの野望:2001/04/10(火) 06:40
320 :
名無しさんの野望:2001/04/11(水) 01:42
サルベーヂ
321 :
名無しさんの野望:2001/04/12(木) 01:02
あげ
322 :
名無しさんの野望:2001/04/12(木) 01:47
次回作出るまで定期age
323 :
名無しさんの野望:2001/04/12(木) 02:47
パワアプキットが先
324 :
名無しさんの野望:2001/04/12(木) 02:55
悲しいが発売から一年経っても製作者から放置プレイされてる現実を見よ。
ふぁっきん、こーえー。
325 :
名無しさんの野望:2001/04/12(木) 03:08
コンシューマの反応次第では、向こうでなら続編があるかも?
バカゲーを愛する家庭用ゲーム板住人達には評判いいけど。
326 :
名無しさんの野望:2001/04/12(木) 03:11
PS2版がヒットしたら出るかもしれないような気がしないでもない
つーか、出してくださいお願いします
328 :
名無しさんの野望:2001/04/13(金) 20:24
造った船のスクリーンショットがとりたいんだけど、どうも上手くいかない。
誰か綺麗にとれた人いる?
329 :
名無しさんの野望:2001/04/13(金) 23:18
提督の決断4よりもいいの?
330 :
にやそ:2001/04/14(土) 01:45
>>318 ありがとうございます。撃墜させてもらいました。
331 :
318:2001/04/14(土) 01:53
たぶん半永久的に置いとくから、
まだ無い人は撃墜したいだけして下さい。
81マンセー!
332 :
名無しさんの野望:2001/04/15(日) 07:14
一日10時間ほどやり続けてとりあえずクリアしました。
で、かには2匹手に入れたのですが猫の方が見つからないです。
やっぱりハードの方が見つかりやすいのですか?
333 :
名無しさんの野望:2001/04/15(日) 10:27
昨日買いに行ったけど売ってなかったぞ。
ゴラア。
334 :
名無しさんの野望:2001/04/15(日) 13:26
装備品MAXデータきぼーん
>>334 上の方に大将まで行って色々集めたデータがあるぞ。
336 :
名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:22
age
337 :
七:2001/04/18(水) 01:45
>334
ん?ほしいのか、厨房。
338 :
七:2001/04/18(水) 01:53
>335
おい!三下、おまえ持ってるなら俺によこせ!
>>337-338
かまって欲しい模様。
スレ削除されて居場所が無いもんな(藁
340 :
名無しさんの野望:2001/04/18(水) 20:37
戦艦前艦橋デルタ(日)が欲しいんですけど
どの辺で拾えますか?
341 :
七:2001/04/18(水) 21:01
ボーナスエリアの22ぐらいかな。←適当。
342 :
七:2001/04/18(水) 21:04
>339
貴様こそ、よくレス入れるよな。
でも平日のその時間帯に入れるとは貴様、厨房だな。
343 :
名無しさんの野望:2001/04/18(水) 21:28
>>341 もしかして日本の超兵器を倒さないと手に入らないってことですか?
気がつかなかったです。
どうもさん
344 :
名無しさんの野望:2001/04/18(水) 23:22
ここの掲示板に書き込んでる時点でみんな厨房だ気にするな。
PS版はパットで遊ぶのだろうがやりにくそうだな。
345 :
名無しさんの野望:2001/04/18(水) 23:23
鋼鉄の咆哮の話題は軍事板でお願いします。
346 :
名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:11
セーブデーターをバイナリでいじればいろいろ楽しめます
参考
60-00 お金 06 地位 0A 星の数
50はスコアー
347 :
名無し三等兵:2001/04/19(木) 11:27
>>345 軍事板にもってったらボコンボコンに叩かれて火葬厨房逝ってよしの大合唱が始まると思われ
348 :
名無し三等兵:2001/04/19(木) 12:30
>>347 「提督の決断」スレにも同じことを書いてるキティだ、無視せよ。
349 :
名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:19
改造に挑戦してみようと思うのですが、
フリーでお勧めのバイナリエディタなどありましたら
教えてください。
厨房質問でスマソ。
350 :
名無しさんの野望:2001/04/22(日) 07:14
このゲームのセーブデータにはチェックサムみたいな物がないようですね。
全クリしたので私も改造に走りたいと思います。
ところでどなたか原子炉アルファとベータ、
それとボイラーベータの個数のアドレスを教えてくれませんか。
お願いしまっす。
もっといい方法教える。
全技術を99(26以上ならいいと思うが)に書き換えてみな。
でもって例によってロードして技術開発(だっけ?)を選択して
反映させる。
でもってお買い物すると全パーツが店に並んでる。
ちなみに本来買えないパーツの場合価格はゼロだ(笑)
技術のアドレスは検索すれば綺麗に並んでるからすぐわかる。
352 :
名無しさんの野望:2001/04/22(日) 13:20
>>351 ほんとだ、店にぜんぶならんでるよう。
情報どうもっす。
353 :
名無しさんの野望:2001/04/22(日) 21:56
今日オンラインで注文した。
354 :
名無しさん@お馬で人生アウト2:2001/04/23(月) 01:50
ある程度の装備を乗せた状態で
最高速度ってどのぐらいまで出せるのでしょうか?
私の戦艦はレールガン2本などなど重装備状態で56ノットです
謎の装置で補強すればフル装備艦でも68ノットとか出るよ。
356 :
名無しさんの野望:2001/04/24(火) 01:47
100cmキャノン萌え…あの水柱がたまらんですよ…
357 :
名無しさんの野望:2001/04/24(火) 12:57
358 :
名無しさんの野望:2001/04/24(火) 16:36
>>351 特殊弾頭魚雷って出て来ないけど若しかしてアメリカとかで
普通に出せたりするの?
ちなみに
>>351で書いた手は体験版でも使えます。
つか製品版が出るまで体験版をこの方法でいじって設計で遊び倒してた(笑
>358
よく覚えてないんだが…
特殊弾頭魚雷を使えない艦種のお店覗いてない?重巡とか。
360 :
名無しさんの野望:2001/04/25(水) 01:37
設計で一番自由度が高いのって、やっぱり日本型かな?
ドイツ型だと戦艦にレールガンとエレクトロンレーザーが
一つずつしか積めないみたいだし。
他はどうなんでしょう。
361 :
名無し三等兵:2001/04/25(水) 05:10
日本・戦艦最強
アメリカ・空母最強
ドイツ・艦載機最強
イギリス・なんかあったか?
362 :
名無しさんの野望:2001/04/25(水) 05:15
イギリス・プライド
363 :
>361:2001/04/25(水) 07:15
>361
小型艦のキャパシティにメリットがありますよ。
反面大型艦は見劣りしますがとりあえずHエリアまではとくに不便は感じな
いでしょう、むしろ序盤の滑り出しがかなり楽な分全体としては使いやす
い印象。
ボーナスエリア、なかんづくJエリアになると戦艦のキャパシティにかなり
の不満を感じることもありますがこのあたりに来ると慣れててどうにでも
なってしまうレベルでもある気もします(笑
364 :
名無しさんの野望:2001/04/25(水) 23:25
>>360 ドイツ型戦艦はキツイね。
セーブデータいじって日本型に変えてしまいました・・・
365 :
名無しさんの野望:2001/04/26(木) 20:01
早く届けあげ。
366 :
名無しさんの野望:2001/04/26(木) 23:21
バイナリ使って生産型を日独英米”以外”にしてみた。
船体はバグって生産不可だが、4ヶ国の艦橋を生産可能。
で、なんかヘンな艦載機が使える。
ハウニブーIVは判るが、とんぼとか地球とか。
今度これを飛ばしてみたいと思います。
367 :
名無しさんの野望:2001/04/27(金) 00:48
>>366 ど、どこいじればいいんですか?
教えて欲しいです〜。
368 :
366:2001/04/27(金) 05:00
それぐらい自分で調べろ。
新規データで日本型とアメリカ型を作って両方を比較しろ。
2つのデータで食い違うところが生産型だ。
すぐ見つかるから大丈夫。
369 :
名無しさんの野望:2001/04/28(土) 00:11
>>366 とんぼは武装積んで無かったような…
地球は遅い上に夜戦出来ず…耐久はあるんだけどねぇ…
でも円盤はそこそこつよいよ…ハウニブ改って感じ
370 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 02:48
他に面白い改造ないかな?
ボス艦隊を超えられるような奴が…
371 :
名無しさんの野望:2001/04/28(土) 03:28
表示されるグラフィックだけボスっていうのはできるのかな
372 :
351:2001/04/28(土) 05:23
>70,71
unit.gntというファイルがあります、ダンプしてみましょう。
〜型と言った各種艦型や航空機その他のデータが並んでいますね。
さて、セーブファイルもダンプしてみましょう。
お気づきかと思いますがunit.gnt内の艦型データとセーブファイル内の
自作艦型データのフォーマットは同じものです。
あとは各自工夫次第ですね、外見ラスボスの駆逐艦も作れますしちょっ
といじるだけで核ミサイル大量搭載や100cm砲50基なんてのも簡単です。
372書き忘れ。
こうしていじったデータは決して設計画面で見ないように。
hlgデータまではいじってない(いじれるのかもしれないけど)のでhlgの
配置に従ってデータも変化(正常かと言うべきか)してしまいます。
性能表で見る分には害はありませんがこの画面ではボス艦シルエットで
見える、と言うようなこともありません。(数値は反映されています)
あくまでも戦闘ステージだけのデータ変造と思っていただいた方がいい
です。
374 :
名無しさんの野望:2001/04/28(土) 14:31
今日届くぞ。待ってろよ。
375 :
いちけんさまだぞ:2001/04/28(土) 15:39
うってうって撃ちまくり
376 :
名無しさんの野望:2001/04/28(土) 20:49
届いたぞ。待ってろよ。
377 :
名無しさんの野望:2001/04/28(土) 20:53
待ってるよ。
378 :
名無しさんの野望:2001/04/28(土) 22:40
371です。
7時間ほどかかってやっと外見を決定してるアドレスを見つけました。
で、喜び勇んで書き換えたらなんか民家が浮かんでました。
鬱だ寝よう・・・。
>>351氏
情報どうもです。参考になりました。
380 :
名無しさんの野望:2001/04/29(日) 12:12
381 :
名無しさんの野望:2001/04/29(日) 16:35
以前にボス艦データをあっぷした者です。
すでに親切な方がサルベージしてくれたようですが、ちょっと気になるバグがあったので
なおした物をさいあっぷします。
ttp://www3.ocv.ne.jp/~m-ki/clip/img/8.zip 裏面に行きやすいよう得点もふやしました。
しかし351氏の技術99は気がつかなかったなー早速やってみよ、情報さんくす。
ちなみに自分は船乗りです。(内航船機関員
GWはドックに入り、あと2ヶ月はカキコもできません、泣
>>382 DLしました。サンクス。
船乗りですか。
お仕事頑張って下さい。
383 :
名無しさんの野望:2001/04/29(日) 22:11
>>381 あのときはありがと。まだアレで遊んでるよ。
リアルの海でもがんばって。
384 :
378:2001/04/30(月) 01:16
どうも、民家です。
私もとりあえず作ってみました。
アヒルとサメとねっしぃが使えるようになってます。
旗がじゃまだ・・・。
>>373 に書いてある通り、設計画面は開かないでください。
性能表の方は大丈夫です。
www.diana.dti.ne.jp/~code2501/kurogane/kuro001.lzh
バックアップは忘れずにしてください。
今度はハウニブー4に核ミサイルを積んでみたいと思います(できるなら)。
385 :
名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:31
>>384 追加です。
摩天楼は、外見のみ改造してあります。
対潜兵器を積んでないやつがありますが
潜水艦は核ミサイルで焼き殺してください。
テキストファイルはメモです。
参考になるようなら使ってやってください。
部隊名は昔海軍にいたじいちゃんの名前です。
あんまり気にしないで・・・。
386 :
名無しさんの野望:2001/04/30(月) 02:22
366=370です。
351をはじめ、皆さんのお陰でだいぶ解析が進んできました。
見た目アラハトで艦種が水雷艇、射数99の100cm砲搭載とかもできましたし。
何に使うんでしょうね、この魚雷艇とか輸送船って艦種は。
さて、ハウニブー搭載の空母(見た目ピラミッド)でも作るか…
艦載機のデータはどこにあるんだ…
最大搭載数は分かったのに。
鬱だ、寝よう。
387 :
age:2001/05/01(火) 23:19
バカボムって強いっすね
攻撃力1000の誘導ミサイルで核みたいに爆発しないから使いやすいし・・・。
388 :
370:2001/05/02(水) 07:00
389 :
名無しさんの野望:2001/05/03(木) 19:43
結構いけるね。このゲ−ム。
390 :
名無しさんの野望:2001/05/04(金) 03:33
Unit.gntの方を書き換えると敵まで強くなるんですね。
耐久力10000&エレクトロンレーザーの紙飛行機になぶり殺されましたよ・・・。
391 :
名無しさんの野望:2001/05/05(土) 03:28
このスレ見て購入しました…
テンキーの+を押すと敵艦の耐久力が表示されるのに気付いた(超兵器以外)
けどちょっとうっとうしい…
>>388 シャレで使ってみました。
泳いでるのか、泳いでるのかっ!!(w
394 :
351:2001/05/05(土) 12:15
なんとなく久々にイカサマ改造戦艦建造。
航空戦艦「極楽蜻蛉」
レールガン 12射線 360度カバー
88mmバルカン 16射線 同上
同上 16同上 同上
57mmバルカン 16射線 同上
パルスレーザー 4射線 同上
同上 同上 同上
SAM/SUM 2射線 同上
防御力 61cm防御相当(90%/90%/60%) 耐久力6000
指揮 99 索敵範囲 240/36
速度 72ノット
電磁障壁97%及びお守り装置 緊急脱出装置装備その他
無敵です(笑
地球やハウニブ4の大軍に突っ込んでもバタバタ撃墜でほとんどダメージ
無し。
一応ハウニブ4も30機搭載で射出間隔は最短(15)にしてありますが出番無
しです。
欠点は敵が群がってくると膨大な弾が四方八方に飛ぶので重くなること(笑
あ、外見はエスキモーの家です、
>>378読んでちょっとツボだったので(笑
395 :
名無しさんの野望:2001/05/05(土) 13:03
>>394 水上索敵が240ですか。
うちのマシンでそれをやると処理落ちするんですよね・・・。
うちもがっちり重いです(苦笑
397 :
アーミィ:2001/05/05(土) 21:26
一夜のむなしさ 応仁の乱
(1467)
見た目をコンテナにしたら動かなくなりました。
なんじゃこりゃ。
399 :
名無しさんの野望:2001/05/06(日) 09:51
設計のバランスが見つけにくいですね。
初心者ですから。敵艦破壊したときの
爽快感がいい。
応仁の乱は 人世空しい で覚えたぞ。なんでPCゲ板で?
なんか難しい。
ハンドブック見ながらやってるけど
逝っていることが抽象的すぎて参考にならん。
402 :
名無しさんの野望:2001/05/11(金) 07:11
403 :
名無しさんの野望:2001/05/11(金) 07:24
しかしこのゲームのハンドブックってマジで役に立たんな(w
それぞれの兵器を生かす戦い方ってのをここらでまとめてみねえ?
…ネタもないこったし(w
404 :
名無しさんの野望:2001/05/12(土) 10:38
ハンドブックは意外に役立つよ。
大部分の補助兵器は効果が一定の幅でランダム。ハンドブックにはその
数値の範囲が載ってる(笑
あと潜水艦のいるマップいないマップがわかるのは序盤楽。
でも艦の設計に関してはまったく当てにならないね、確かに。
405 :
名無しさんの野望:2001/05/14(月) 07:35
406 :
名無しさんの野望:2001/05/15(火) 19:29
やっぱコンプリ−トガイドないと駄目かな?
407 :
名無しさんの野望:2001/05/16(水) 01:14
これやって戦艦とかに興味持ち始めてけど、どこかに戦艦等の軍艦の
3Dモデリングソフト無いかな?
マイクロキャビンもこれだけ軍事マニアいるならこれ専用でもそこそこ売れると思うんだけど。
408 :
名無しさんの野望:2001/05/16(水) 04:22
>>407 鋼鉄ユーザ=軍事マニアというわけではないと思われ。
でも欲しいかも。
409 :
名無しさんの野望:2001/05/16(水) 11:11
410 :
名無しさんの野望:2001/05/16(水) 17:31
いや、PS2持ってないけど、何となくパソコンでやってみたいじゃない。
一人で深夜にやにや妄想しながらマウスカチカチ落とさせながら
怪しげな艦出来ていくのもいいじゃない。(アホだな)
age
413 :
名無しさんの野望:2001/05/19(土) 02:01
今頃になって航空戦艦の艦体に空母用の艦橋を付けられることに気付いたんですが…
…逝ってよしですか?
414 :
名無しさんの野望:2001/05/19(土) 02:37
マジで?
415 :
名無しさんの野望:2001/05/19(土) 03:17
>>413 空母用のエレベーターと航戦用のエレベーターが
別物だと知って激しく鬱になった。
そんな漏れと一緒に逝く?
>>414 マジです。
416 :
名無しさんの野望:2001/05/19(土) 11:33
>>415 それもマジですか?
しかし空母の搭載火器はほとんど空母専用部品というのは鬱ですな…
スポンソンに付ける機銃や高角砲とかはまだいいけど
艦橋脇に付ける主砲やバルカンぐらい巡洋艦クラスと共用にはならなかったのかねぇ…
417 :
>416:2001/05/19(土) 14:32
まじ。
418 :
名無しさんの野望:2001/05/19(土) 14:37
>>416 いや、機銃や高角砲は航空戦艦とも共用できない。
あれは泣いた。
419 :
413:2001/05/20(日) 00:20
航空戦艦に空母の艦橋を付けると武器がたくさん積めてけっこう(゚д゚)ウマ− な感じ。
煙突も後艦橋も乗せなくていいし。
だけど外見がタンカーかコンテナ船みたいになって…(;´Д`)
420 :
名無しさんの野望:2001/05/22(火) 00:09
age
421 :
名無し三等兵:2001/05/22(火) 00:37
空母用のミサイルがつめたら、航空戦艦の設計楽になるんだけどな
422 :
名無しさんの野望:2001/05/22(火) 03:32
>>421 うん。飛行甲板のふちに対空砲とかバルカン乗せると
ゲーム上は影響ないとはいえ、何か離着艦の障害になりそうだし、絵面的にイヤ。
(んなこと言ってたら前に積んでる大砲が一番離着艦の障害なんだけどな…
飛行甲板短すぎるし…カタパルトと強力な制動索必須ですな?)
空母用のスポンソン式の火器付けたい…。
423 :
名無しさんの野望:2001/05/22(火) 11:41
航戦にSAM/SUM積むのは大変だよな。
デカ過ぎだぞ、SAM/SUMゴルァ!!
424 :
名無しさんの野望:2001/05/24(木) 23:03
アゲ
425 :
名無しさんの野望:2001/05/24(木) 23:36
空母は怪力線照射装置すら専用のヤツが必要なのか…よ よ よ …
426 :
名無し:2001/05/24(木) 23:49
怪力,使いにくい。船を倒す兵器では無い気がする。
427 :
名無しさんの野望:2001/05/26(土) 01:39
ところでこのゲームの「作戦」って…どこが作戦なんだ??
ヤク-ザ映画の出入りみたいだぞ!?
428 :
名無しさんの野望:2001/05/26(土) 02:12
軽巡洋艦「鉄砲玉」戦闘開始!!
429 :
名無しさんの野望:2001/05/31(木) 02:15
>>426 怪力、意外と使いやすいっすよ。
慣れてきたら爆撃機くらいなら狙い撃ち出来そうな感じ。
でも基本はやはり気付いてない敵に射程外から照準合わせといて
射程に入る直前に発射準備→一発、かなぁ…。
430 :
名無しさんの野望:2001/06/04(月) 23:51
メンテage。
緑軍馬ってもう
手に入らないの?
432 :
名無しさんの野望:2001/06/05(火) 02:38
中古で買おうと思ってるけど
本当に面白いの?太平洋の決断とどっちがいいかな?
433 :
声の出演:名無しさん:2001/06/05(火) 07:06
βレーザーやSLCMランチャーが手に入って喜んでたら…
どっちも空母用だった…よ よ よ …
あと太平洋の決断とは何であるか。
434 :
みみふくろう:2001/06/05(火) 16:49
いま、びんぼープレー中なんだけど、航空戦艦って意外と経済的なんだね
鋼材レベル10で開発できるのに、12でできる戦艦Uとほぼおなじ強さ
435 :
みみふくろう:2001/06/09(土) 09:27
ところで、432の太平洋の決断ってなんだ?
436 :
名無しさんの野望:2001/06/09(土) 11:43
まあ、どっちにしても比較対象が明らかに間違ってる気がするが……
一撃離脱、肉を切らせて骨を絶つ、の駆逐艦から
邪魔する奴は指先ひとつでダウンさ、の超戦艦まで、
楽しみ方はこっちのほうが広いかも知れぬ。
「太平洋の嵐」は史実追求の姿勢が「提督の決断」より強い補給線ゲーム、
基本的にアクションゲームな「鋼鉄の咆哮」とは逆向きだろうと思われ。
438 :
みみふくろう:2001/06/10(日) 04:04
>>436 最近ゲーム雑誌とか読んでないから、公営と蛾夢がくんだのかとオモータ
>>432 こっちはニューヨークや東京に核撃てるよ。
でも1938年のはずなのに、東京タワーがあるのはなぜ?
439 :
名無しさんの野望:2001/06/10(日) 07:24
>>438 自由の○神を壊すシナリオもあったよねぇ
提督ののりで購入してみたものの、
アクションが苦手で・・・・。
今は倉庫で眠ってます。
441 :
名無しさんの野望:2001/06/11(月) 02:10
パルスレーザー…面白いように航空機はたき落としてくれるけど
救助求めてる人まで撃っちゃう…(;´Д`)
サルベージage
もいっぺん
age
444 :
名無しさんの野望:2001/06/16(土) 15:00
6500ノット、どうにかららんすか。
制御できないんだけど。
改造しても180ノットぐらいまでしか逝かん...
どうやったら6500も w
447 :
名無しさんの野望:2001/06/17(日) 00:36
6500ノットって音速超えてないか?
超えるも何も、時速になおすと100万q/時超えてるんだが(w
>>448 6500knotsは約12000km/hだと思うんだが(w
バイナリエディタで14A7D から、4バイトにFを入れればなります。
(船1の場合)
船8は47EBfから4バイトに、同じようにFを入れましょう。
主砲はともかくとして,パルスレーザーを追い越せます。
ただ、船体設計をすると,速度も再計算されるため元に戻ります。
451 :
万年大尉:2001/06/17(日) 16:02
>>450 それすごいです〜
他にも改造を指南してくだされ
>>450 THX!! 試したよ〜
始まって数分したら、もう操舵もクソもなくなりますな、こりゃ。
ただマップ全体をぐるぐる回りながら、一瞬かいまみえた「何か」に
すれ違いざまに攻撃し、そして消えていく……
駆逐艦なのに、敵弾食らうことまったく心配しなくていいのは初めてさー。
もちろん艦首装甲が度重なる衝突であっというまに削れて自沈したがね(w
>>451 すいません…。これ以外で,まともなネタがない物で…。
アイテムならある程度はやれるのですが…。
>>452 大体,最高速度1600(800くらいのほうがいいかも)ノット程度が使いやすいです。微速で何とかなりますから。
ただ,その場合はバウスラスター 100を装着しましょう。普段はその場でくるくる回転してしまいますが,このときばかりは感謝せざる終えません。
速度は,最初の2バイトと次の2バイトを逆にしましょう。まあ,これは得点や金でもいえることですが。
これを戦艦でやり,レールガン,エレクトロンレーザー,自動装填装置100をつけてやると,ラスボスが3秒程度で海の藻屑に…。
454 :
名無しさんの野望:2001/06/18(月) 21:04
>>450 ほかの改造ネタきぼ〜ん
そろそろ「鋼鉄」改造パッチなんてもんができてきてもよさそうな気が・・・
謎の装置αのパラメータを255に書き換えると笑える。
激しく性能アップ。
456 :
名無しさんの野望:2001/06/19(火) 17:28
457 :
>456:2001/06/20(水) 08:24
そのHPのトップみてみたらデータ落せた
458 :
名無しさんの野望:2001/06/20(水) 16:36
このスレみて買ってしまったよー
帰ったらやる予定。ドキドキ
459 :
名無しさんの野望:2001/06/20(水) 17:09
ヨドバシでパッケージみた限りでは、このスレの内容の
ようなバカさがぜんぜん見えてこないんですけど…
みんなそう思ったことがあるのさ(w
461 :
最上:2001/06/20(水) 22:35
どうも、初めまして。どうやっても、レールガンが取れるんですか?
できれば教えてください。
462 :
名無しさんの野望:2001/06/20(水) 23:34
意味不明。
463 :
458:2001/06/21(木) 00:06
がんばってAエリアクリア。
いまだ怪しい兵器はでず(w
偵察機を飛ばしてみるが、何をやっているのか不明で
イマイチ存在意義を見出せない。
敵の飛行機はなかなか落ちてくれない。
かなり作戦失敗してます(w
464 :
名無しさんの野望:2001/06/21(木) 00:38
>>461 敵が落とすアイテム拾ってればそのうち手に入る。
エリアG,Hぐらいで拾った記憶がある。
あ、もちろんイージーじゃアイテムでないから不可。ノーマル以上でね。
465 :
名無しさんの野望:2001/06/21(木) 00:43
>>463 飛行機は空母使い始めてからって感じだね。
水上機って何か上手い使い方ってあるのかね?
無駄なユニットって感じがするのだが・・・
466 :
名無しさんの野望:2001/06/21(木) 01:41
>>465 水上機は日本機以外はロクに武装もしてないし
多くて2機か3機しか出せないから戦果も全く期待出来ない。
後半ではただの的にしかならないし…。
高性能なレーダーが手に入ったら全く無用だと思います。
次回作ではVTOL機を戦艦等の飛行甲板がない艦に積めるようにしてほしい。
あるいは架空兵器として超音速水上戦闘機とか…。
467 :
最上:2001/06/21(木) 07:39
まちがえました。どうやったら、レールガンを取ることができるのですか?
できれば教えてください。
日ごろの行いを良くしましょう。
このスレをはじめからきっちり読みなおしましょう。
こんなとこだ。
469 :
名無しさんの野望:2001/06/21(木) 15:20
レールガンは1本目が出るまでは
かなりの辛抱が要るよ。
狙って出せるものではないから
普通に大将目指して頑張った方が良い。
ほっときゃそのうち出るし、
1本でればワラワラ出てくるし。
470 :
名無しさんの野望:2001/06/21(木) 16:35
まだ、始めたばかりなので色々試行錯誤して船造る
金がないよ。
艦橋や後部主砲の前に煙突持ってくるようなバカをやっても
ちゃんと機能するんだろうか?
「で、どれを改造するんだ」
「赤城ちゃんに穴をあけるのか、いいぞいいぞ、俺はそういう
無茶をする奴が大好きだ」
あー、早く空母つくりたいヨー
471 :
最上:2001/06/21(木) 18:16
ありがとうございます。
472 :
名無しさんの野望:2001/06/22(金) 13:40
デフォルトの駆逐艦でがんばってた時はつらかったけど、
軽巡買って、沈没率が減り、砲の威力が爽快になってくると
うれしいね。だんだん楽しくなってきた。まさにメタルマックス
なんかノーマルもーどAエリアで、グレイとかネコとか
出たよ。装備品欄にでないのは、途中撤退したからかな?
それともあれはネズミの増殖を押さえる航海アイテムだ
ったのか…。
クマとか手紙とか色々あって、どれが武器かわからん(w
グレイは回復アイテム、ネコは……なんだったっけ。
ともかく「部品」が手に入るときは、
全然違うグラフィックで表示されるので一目でわかります。
まだまだ先にはいくつもの進化の段階が待ってます。
マターリと延々遊べる、(・∀・)イイ!! ソフトだよ。
474 :
名無しさんの野望:2001/06/22(金) 16:27
ところで遭難者を引き上げると何とかかんとかと訳わからない言葉をしゃべるがなんと言ってるんだ?
ピピーピ,ピピピ,ピピーピ
477 :
名無しさんの野望:2001/06/22(金) 20:44
>>474 全部は聞き取れないが、一部「秋田県に向かいます」と間違いなく聞こえる。
478 :
名無しさんの野望:2001/06/22(金) 21:25
>>474 カムチャッカ半島北上中なり
って聞こえる。
479 :
ハァハァハァハァハァ:2001/06/22(金) 21:33
イクー ッテキコエタヨ ゲンテイ バージョン ダヨ ハァハァ
480 :
みみふくろう:2001/06/22(金) 21:47
>>474 漏れは「救出したぞーコップをちょーだい」って聞こえる
482 :
名無しさんの野望:2001/06/23(土) 06:34
永遠の謎だな
483 :
名無しさんの野望:2001/06/23(土) 17:48
>>473 ううーあのネコは武器じゃなかったのか(TT
何度も繰り返して稼ぎながらやっとDエリア。
ドイツで一番大きい空母できた。強いー(T_T
敵の飛行機を落とすコツがやっと分かってきた。
見越し撃ちが必要だったのか。
484 :
倉庫に眠ってるけど、:2001/06/23(土) 20:13
引っ張り出してきてやろうかな?
485 :
名無しさんの野望:2001/06/23(土) 21:09
>>484 やるべきですよ。
究極の兵器を作りましょう。
船体…溺れている人
速度…6500ノット
耐久力…限りなく高く
武装…レールガン 射数99 無限
エレクトロンレーザー
パルスレーザー
核ミサイル・魚雷 射数99
などなど…
敵の弾はあたらんし、あたっても怖くなさそうですな。
最悪戦艦ですな
486 :
名無しさん@ドキュン:2001/06/23(土) 23:09
>敵の飛行機を落とすコツがやっと分かってきた。
見越し撃ちが必要だったのか
…あんた飛行機手動で落してるのか…
>>483 戦艦なら20.3cm砲4連装をたくさん積んで新型対空弾で撃つと・・・
あ、発砲遅延装置はずすとよく効きます
488 :
名無しさん:2001/06/23(土) 23:17
みなさんバイナリエディタ、何使ってます?
もちろんセーブデータ改造にね。
489 :
483:2001/06/24(日) 00:16
>>486 うん、まだ高角砲とか良い滞空兵器ない初期段階で
機銃だとなかなか落ちてくれないから主砲や副砲で
手作業で落としてる
490 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 01:20
昔、「80連突撃砲〜〜」とかバカやってたけどな〜
491 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 01:24
俺はパルスレーザー+指揮99にするまで、全部高角砲の手動で落としてましたが・・・
492 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 07:51
ここの書きこみおもしろそうなんで
買ってみようかな
493 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 11:39
最強の対空兵器は対空自動モードにしたレールガンですよ・・
494 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 14:22
ちょっと金儲けの為に同じエリア繰り返してたので
ルーチン的になってきた。
最初の頃、デフォルト駆逐艦である面がクリア出来ず、
何回も同じ面を繰り返すハメになったのがトラウマに
なってる。
先に進んで、ある面がクリア出来なかったら(しかも
その時、新造するお金がなかったら)完全にハマったり
するのかな?
>>494 エリア途中までのデータは惜しいけど、
いったん「エリアデータを新しくします」からやりなおせば?
解ける面だけを解いていけば、そのうちにカネは貯まると思うんだけど。
あんまりやってると自分のフネが強くなりすぎて、
つまんなくなるからほどほどにね。
一生懸命原子力を開発してみたが、出力対重量比があんまり
良くないので、煙突不用の空母に積んでも意味ないと悟った(w
ドイツ空母はあまり大きくないので船としてはイマイチ
このゲームなぜ対潜哨戒機がないんだ?
>>495 なるほど、THX
497 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 03:28
498 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 07:14
>>496 偵察機が航空爆雷投下できると思った。
でも偵察機はスグ死ぬのであまりつかえないとも思った。
499 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 07:36
>496
作っている奴が中途半端な知識の持ち主だからな。
これを定価で買う奴の気がしれんわな。
500 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 07:45
鋼鉄の咆哮と提督決断4どっちか買いたいんだけど、
どっちの方がええあんばい?
501 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 07:46
提督の咆哮2
502 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 07:52
いや、鋼鉄の決断のほうが迷作っぽい。
Zwei鋼鉄もびっくりだな。
504 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 10:44
「提督の更迭」か...
505 :
496:2001/06/25(月) 16:59
>>498 なるほど、偵察機は飛んでいったきり帰ってこない(ど
こかで落とされてるらしい)ので使ってなかった。
空母だと護衛任務とかレーダーつぶしとか凄く楽ー
Bエリアの途中からドイツ空母買って、蒼い突風とか
荒覇吐とか一度も姿を見ずにすすんできたが、ついに
ナハトの面で艦載機全滅して、戦艦を投入。電磁防壁
を装備し忘れてたがギリギリ勝てた。
その後トーネード開発してトーネード10戦闘機5爆撃機4
積んだ空母でやり直したら勝てた。
どの辺まで空母で行けるかな…
506 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 23:26
ドイツ型なら、ハウニ武あるから結構いけると思いますよ。
507 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 23:50
ラスボスを空母で倒すのが隠しエリアへの最短距離につながる
508 :
496:2001/06/26(火) 02:21
ついにハウニブIIできまスた。
発信させると飛行機に混じってなんか丸いものが
飛行甲板から滑り出したのでワラタヨ。
しかもなんか強いよ、世界一ィィィィッ!!
やっと俺のゲームもバカゲーの領域に突入したようです。
509 :
名無しさんの野望 :2001/06/26(火) 13:46
エリアBのステージ7の「アマゾン河口戦線」、水路がUの字型になっている奴ね。
マップの真中よりちょっと下辺りにドクロがあって、そこから謎の怪光線が発射され
ていた。こんな隠しキャラが居るとは、おそるべし!
一度、空母でここをクリアした時に、謎の怪光線の音がどこからともなくするん
だけどどうも見つからないんで探したら、艦載機がドクロに近づくとドクロが対空
射撃をしているところを発見!こりゃ、普通にプレイしたら見つからんわなあ。
もしかしたら他にもあるかも。
510 :
名無しさんの野望:2001/06/26(火) 14:03
ドクロそれは見てなかったなー
よく見るのは2段階壊せて壊すと点が入るエアーズロックとか、
なぜかユトランド半島西側にあるノイシュバインシュタイン風の
城(これも2回壊させて数千点はいる)。
なぜかユトランド半島東にある人魚姫の像(本当はコペンハー
ゲンだから島の方にあるはず)。うっかり人魚姫の横につっこ
んでしまって前進も後退も出来ないハマり状態になってしまっ
たので機銃で壊したら、普通とは違うなさけない噴火のような
爆発グラフィックが続いて、船に次々ダメージが来て沈んだよ。
この面のはじめの解説でいってた開発中の新兵器って人魚姫の
事だったのかな?
511 :
やっと、:2001/06/26(火) 20:38
Eエリアまでたどり着いた。
今日は3時間もプレイしたぞ。
もうヘロヘロ。ゲ−ムで疲れてたら
話にならんな(鬱
でも、楽しくなってきた。また明日やるぞ〜。
>>511 3時間か・・・すげぇな。
俺は丸一日やめれなかったよ(w
513 :
496:2001/06/27(水) 00:43
ううーついに表麺クリア、
最後のステージにいく前に(H-10だったか)中ボスが
レールガンと核ミサイル落とした。
ラスボスが追いかけてきたので真後ろに核撃ったら
直撃してあっけなく沈んでくれた。
しかし、まだ得点が3000万点だ(TT
お?ひろゆきがTVに出てる(6チャンネル)
>>509 ピラミッドとスフィンクスもビーム撃ってくるよ。
515 :
名無しさんの野望 :2001/06/27(水) 07:25
509です。
うん、そっちのはもろ露出しているのでわかり易いです。
でも、普通に船を作ったらちょうど視界に入らない場所に水晶ドクロが
隠してあるのがとっても面白かったんです。
516 :
名無しさんの野望:2001/06/27(水) 08:09
>>514 ピラミッドとスフィンクスがあるところの
少し奥に妙なスフィンクスがいるでよ
名前はヌフィンクスになってたよ
あの面で、妙にハウニブがやられると思ったら、
ピラミッドがビーム出してるの見ました。
でもその奥は気づかなかったな。
1億点は遠いなー。
519 :
名無しさんの野望:2001/06/28(木) 23:24
>>518 たしかに・・・。
ただこのゲーム自体もエンディングまでいったら
改造して遊んでねっていう制作者のメッセージが見え隠れしているように思う。
チェックサムなんかも全然ないようだし。
>>517 手作業で一億は激辛いから改造してみそ。
520 :
名無しさんの野望:2001/06/29(金) 00:18
81さんに改造の真髄を教えてほしいです。
何をどうすれば面白くなるかを。
521 :
名無しさんの野望:2001/06/29(金) 01:08
用意するものはバイナリエディターと
ウインドウズに付属している関数電卓。
バイナリエディターはStirlingってやつがおすすめ。
で、knt01.miファイルを開いて
アドレス 00014A3B にジャンプして
そこを 16進数の 58 に書き換えて上書き保存andロードすると
外見がヴォルケンクラッツァーに変わってる、という感じ。
ほかのやつも基本的に同じ。
詳しいアドレスなんかは
http://www.diana.dti.ne.jp/~code2501/ にあったセーブデータと一緒に入っていた
メモを見るといいと思う。
改造はとんと疎いので、あつかましく面白いデータ
UPきぼーん。
全パーツ揃ってるのとか、ムズカシイの?
くれくれ君でスマソ。
>>522 パーツフルコンプデータのどこがオモロイねん。
と突っ込んでみる。
うーん、もっともな突っ込みだけど、自力でこつこつと
日本で大将になって、ねこもかにも手にいれて…
他の3海軍で大将になる気力はさすがになかったけど、
技術ALL25にして…自分の中では終了したゲームだった
からなぁ。当時それでもやってみたかったのが、大和(
紀伊型かな?)船体にビスマルク艦橋のせて、かっちょ
いい戦艦作る、とかだったんだけど、延々とやっても
欲しいパーツ手に入らなかった。このゲームの延々って、
わかるよね?
確かに、コンプデータ手にいれれば、1日2日で自分の
中の鋼鉄の咆哮は終わっちゃうんだろうけど、もう終わりに
してもいいかなってのもあった。
今は81さんのボス艦データで、大将めざしてるけど(w
525 :
81:2001/06/29(金) 03:49
おひさしぶりです。リアル船乗りの81です、2ヶ月ぶりのカキコ
>>518 恐縮です。
チートばかりの私が言うのもなんですが523には同意。
>>474「コチラノ艦艇、戦闘状態!」
526 :
名無しさんの野望:2001/06/29(金) 06:04
このゲームってDOSで動いてるように見える・・・
527 :
名無しさんの野望:2001/06/29(金) 08:01
つか画面描くときにDOSのツールでしこしこドット打ってたらしいから…
例の超高速改造+バウスラスターで同じ所をぐーるぐーる回ってみると、
このゲームの絵がどれだけ手がかかってるかが分かる。
動きがTVアニメよりむしろOVA系統だから。
主観なんで手厳しいツッコミ禁止(わら
528 :
名無しさんの野望:2001/06/29(金) 17:13
>>521 そのファイル、なんだか壊れていて見えないのですが…
529 :
名無しさんの野望:2001/06/29(金) 21:47
少し長くなりますが、例があったほうが解りやすいので…Weapon.gntです。
例…57mmバルカンの場合(6390〜6420)
04 20 56 02 35 37 87 6F CA DE D9 B6 DD 96 43 00
CD CD CD CD E8 03 14 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
01 00 00 00 00 00 58 02 58 02 E8 03 0A 00 04 00
60 00 14 00 1E 00 0A 00 08 00 32 00 32 00 32 00
00 00 08 00 32 00 32 00 32 00 00 00 08 00 32 00
32 00 32 00 00 00 02 00 01 00 FF FF 00 00 4C 00
3F 00 10 00 00 00 4C 00 4C 00 81 00 81 00 2B 00
2F 00 31 00 35 00 31 00 35 00 81 00 06 00 7C 00
04 20
63A4〜63A5 価格 この場合は1000(10進)→3E8→E8 03
63A6 重量
63CA 弾薬 価格と同じように
63CC 射程
63D0 散布界
63CE 装填速度
攻撃力 上の図で08と書いてあるところから4バイト分(2ヶ所ある)
価格と同じ方法
他のやつは応用を利かせてくださいね。
ミスが…。弾薬は除いてください。
ストーリー性がまったく無くて中盤からは
作業臭くなって嫌だったな。クリア以降キレた内容になるんやけど。
科学者が裏切って最終兵器摩天楼を持って寝返った!
おいおい,って感じです。
もうチト作戦内容に捻りがあればモト面白カタね。
戦艦ニウシしチウとゴリ押しゲムになチウからね。
533 :
名無しさんの野望:2001/06/30(土) 22:33
>>529 パルスレーザーの攻撃力が65535になった。やりすぎだろ。
弾自体の速度を早くしたいのだが。
534 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 22:06
機銃で潜水艦を倒せた。初めて知った。
7.7mm最強だ。レムレース瞬殺。
535 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:16
536 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:23
次回作は稼いだ金で店ならぬ秘密基地を作れるようにして欲しい。
537 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:23
ネタだろ?
少なくとも俺のところでは無理だったが。
538 :
534:2001/07/01(日) 23:26
マジです。
7,7mmの攻撃力を65535に上げれば、一発です。
もう、SUMはいらない…。
あと、12,7cm砲とかも、攻撃力などを上げればラスボスの意味がなくなります。
539 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:31
あぁ、いじってるわけね…。
だったら納得。
540 :
名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:17
>>538 >ラスボスの意味がなくなります。
そりゃそーだろ(藁
しかし、機銃に潜水艦への攻撃判定があるってだけでも驚きだが
皆さんは誘導魚雷を生産できますか?
難易度はノーマル、日本型の駆逐艦+軽巡洋艦でDエリアまで来ましたが、
機関16、兵器13、電気11までレベルアップしても誘導魚雷を生産
できません。マニュアルの性能表はウソ?
542 :
名無しさんの野望:2001/07/02(月) 21:58
>>541 戦艦とか魚雷積めないので生産しようとしてないか?
重巡などで再生産してみ
>>542 駆逐艦、軽巡、重巡、いずれでも誘導魚雷を生産できません。
もしかして、日本は誘導魚雷を使えない?
まあ、無くても困らないでしょうが...
544 :
名無しさんの野望:2001/07/04(水) 22:33
>>543 うちも日本だけど、誘導魚雷生産できるよ。
兵装Bにしてるよね?
545 :
544:2001/07/04(水) 22:33
↑544=542ね。
>>544 コメントありがとう!
もちろん兵装Bにしてます。
まあ、誘導魚雷は無かったことにして、このまま続けてみます。
547 :
へぼ艦長:2001/07/06(金) 17:52
このゲームって、対空砲弾でも建造物を攻撃できるですね。
対空のほうが爆風の当たり判定が広いような気がするけど…。
みんなはどっちの砲弾を使ってるんだろうか。
548 :
名無しさんの野望:2001/07/06(金) 18:04
>>547 航空機の脅威がある場合は対空弾
艦隊の脅威がある場合は通常弾
549 :
名無しさん@ドキュン:2001/07/06(金) 18:26
オートは上手く建物壊してくれないんだよなあ
「何やってんの、弾幕薄いよ!」と叫んでやってみる(笑
550 :
名無しさんの野望:2001/07/06(金) 21:03
>>547 攻撃できるけど、確か威力が半減とか何とか。
よっぽどの事が無い限りは、通常で攻撃してるよ
>>548 >航空機の脅威がある場合は対空弾
>艦隊の脅威がある場合は通常弾
>>550 >攻撃できるけど、確か威力が半減とか何とか。
>よっぽどの事が無い限りは、通常で攻撃してるよ
ありゃ!威力半減しちゃうんですかー
んじゃ、航空部隊に捕捉されたようなとき以外は
通常で攻撃すべきっすね。
レスさんくすです
552 :
名無し:2001/07/07(土) 01:43
偵察機ですけど、自分はけっこう重宝しました。
序盤のレーダーが貧弱なときに残敵掃討する場合なんかは偵察機を飛ばして、
偵察機を視点の中心に置きながら索敵、敵艦を発見したら即座に帰還させて
戦闘準備…というふうな戦い方をしました。
553 :
名無しさんの野望:2001/07/07(土) 02:49
>>551 でも、建造物は飛行機よりは硬いけど艦船ほどは硬くないから
そんなに気にする必要はないかもね。
パルスレーザー装備できたら対空砲弾はあまりまくるので、
むしろ破壊範囲の大きさを利用して、ちょっと離れたところから
港湾都市を一斉射で大火災→廃墟と化す、のはなかなか燃える。
日本型で誘導魚雷が生産できない件でコーエーのHPからメールで質問したら
回答が来ました。 これによると日本型で誘導魚雷を装備できないのはプログラムの
仕様という事になりますが変ですよね? 544のように生産できている人もいる訳だし。
「原因は分からんからプログラムの仕様ということにしとけ」ということか?
以下、コーエーの回答
「鋼鉄の咆哮」では使っている艦船の国型によって
装備可能な兵器とそうでないものがあります。
その結果として条件を満たしても装備できない
場合があります。お問い合わせの誘導魚雷はこれ
に相当したものと思われます。
555 :
544:2001/07/09(月) 23:13
>>554 もしかしたらだけど、敵から拾ってから生産できるものかもしれない。
手持ちにある誘導魚雷(53.3cm、61cm)と生産可能な誘導魚雷の口径が一致してる。
しかもハンドブックにある32.4cm、45cmは手持ちにない&生産不可。
基本的に兵器類は捨ててないからもしかしたら・・・。
556 :
名無しさんの野望:2001/07/10(火) 05:13
技術レベル足りてないに3ペソ
557 :
名無しさんの野望:2001/07/11(水) 16:41
あげ
558 :
543:2001/07/11(水) 19:16
>>555 なるほど。
Dエリア9ステージまで来ましたが、拾った魚雷は重巡用の「対潜誘導魚雷」と
軽巡用の酸素魚雷だけで、いまだ誘導魚雷を入手できていません。
入手してからまた来ます。
559 :
名無しさんの野望:2001/07/12(木) 02:07
技術レベルは7.2とか2.8とかが実際の条件になってることもあるよ。
あとまさかとは思うけどPS2版の話じゃないよね?
560 :
名無しさんの野望:2001/07/12(木) 02:11
丁寧に下の方にスクロールさせたら出て来たりして
561 :
543:2001/07/12(木) 20:34
>>559 WIN版の新品を先月購入したばかりで、現在の技術レベルはこんな感じです。
航空0、機関16、鋼材12、兵器14、電気16
重巡を造ってEエリアに突入するも、未だ誘導魚雷は発見できず。
そういえば敵もミサイルは撃ち込んでくるのに、誘導魚雷は撃って
こないような気が.....
562 :
544:2001/07/12(木) 20:50
>>543 おひさ。
とりあえず気にしないで一通りクリア&技術レベル上げしてれば?
誘導魚雷、Hエリアまでには拾えるはず。
まぁ、マターリ楽しんでくださいな。
563 :
名無しさんの野望:2001/07/13(金) 02:01
いろいろ.gnt書き換えたりしてないよね?
564 :
543:2001/07/14(土) 00:53
>>563 オリジナルのままで、改造していないんですよ。
まあ、誘導魚雷がなくても困らないでしょう。
そういえば、効果音は鳴っているのにBGMがぜんぜん聞こえんな?
Windows Meだから?
565 :
名無しさんの野望:2001/07/14(土) 01:17
>>564 BGMはCD−DAだから、その辺の設定を見てみ。
566 :
名無しさんの野望:2001/07/15(日) 03:44
最近のパソゲーって、スペック上がって音とか絵とか良くなったけど
ハードとの兼ね合いとかデリケートになっちゃってるのがどうもな。
ちなみにMEでも98でもきちんと動いたよ。<クロガネ
構成はi815オンボードのグラフィック&サウンドです。
アクセラレータの設定とかもいじってません。
567 :
名無しさんの野望 :2001/07/16(月) 01:10
私はNT4で動かしています。Pen3二発なので、ダウンロードしながらとかでも快適にプレイでき
ています。うちのご本尊様なのでグラフィックなんて今時ミレG200のPCIでサンブラの廉価版。
おチビちゃん達はまだ整備中なのでして当分はまだこのままかな。
艦船の設計で操作を繰り返していると落ちますし、タスク切り替えで放って置いて
音を出そうと繰り返すと、戻ってから効果音がどもったりします。
それ以外は不具合無しかな。
以前、G-FORCE2-MXを使用したらプレイ中、頻繁に落ちた。
多分、ドライバ関係の問題だとは思うが、それ以来G400を使用している。
>>520 とりあえず、自分で使ってみて面白いと思えること。
激亀レスでスマソ。
570 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 12:39
age
571 :
543:2001/07/19(木) 23:32
誘導魚雷を生産できなかった543です。
相変わらず戦場では入手できていませんが、兵器レベルを17まで上げたら、
53.3cm誘導魚雷が生産できました。 でも、32.4cm, 45cmの誘導魚雷は生産
できないので、これらの口径の誘導魚雷は日本型では生産できないのでしょう。
使ってみたけど、「重たくて威力が弱い役立たず」といった感じで使い道が
無いですね。
572 :
名無しさんの野望:2001/07/19(木) 23:38
つか、魚雷自体あまり使い道がない……
機銃があれば魚雷はほぼ無効化できるってのが痛い。
敵側だったら、複数艦からの飽和雷撃で弾幕突破もできるけど
こっちでは七連射が限界なわけだし。
遠距離から誘導魚雷を、ってのは無価値だけど
超高速艦を作って、至近距離まで肉薄して
すれ違いざまに一撃、という使い方なら少しは価値が出てくるかも。
でもそうなると今度はタマ数の少なさと威力のなさが痛い……
シュミで使う武器だね。残念ながら。
573 :
544:2001/07/20(金) 00:25
544です。誘導魚雷は一応解決つーことで。
こっちは対艦VLS積み込んで指揮能力99のフネでがんばってます。
すぐ弾切れるけどね・・・。
574 :
ああああ:2001/07/25(水) 23:30
今日、大須に行ったら中古で売っていたよ
4800円だった
576 :
名無しさんの野望 :2001/07/30(月) 22:46
空age
SLCM打ち上げ
578 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 09:57
日本の空母でFエリアまで行きましたが、アメリカ型の戦艦用前艦橋Vと
後艦橋Vを拾ってしまいました。しかも日本の戦艦に装備できてしまう!
無改造のノーマル状態でもこんな事があるんですね。
579 :
名無しさんの野望 :2001/08/06(月) 19:53
「脱出」ボタンが「既出」に見えてしまった。
鬱だ氏のう。
作戦は成功しました。ガイシュツしてください。
揚げて置く
582 :
011111111111:2001/08/16(木) 14:28
fghfhhjkylkovbfusg:ridtluierjtgsfvhivlisdfojasuyiofi
gklo;dsaogjfdsfgjfgurkweu8aid90s84176800.0233
5.0.53421454852354800001
56485527454854415421445454157489724856546...45454.....458959
544+++++545596--*****************54541654559+2646556+5vlasdfijSDKfhs
sdkfhpasdFasdgkfjgasdkjyfasldyfshadfhksdgfsdufsdgftdsh5we89h3u654mtydasfuuasdfh
dfjzkghlasdg;fsdgisdfgljsdfkghjsdfkghsdfkghjsdfh
583 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 01:01
住人の語り口が普通じゃないので買ってみたよ
おもしれぇじゃねかコノヤロー
難をいえばストーリー性が皆無なのでその方面のモチベーションが保ちにくいですね
いきなりクリア条件だけ出しやがって、作戦の目的とか背景とか説明しろよ!(w
ドイツ用艦橋なんてものを拾ったけど日本じゃ役にたたないよね?とほほ
まだBエリアなんで先は長いな〜
584 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 01:07
>>583 んなこたあない、「長門」の艦橋をアイオワの船体につけるようなのもアリだ。
ただドイツ型艦橋はサイズでかい傾向があるので兵器のせるスペース困るかも。
まあ、マターリと遊び尽くしませう。
585 :
583:2001/08/17(金) 01:12
>>584 ん、そうなんですか。
なんか夢のある話だなー
しかし、パイプとかクマとかのアイテムが謎だ…
食品関係はダメージ回復みたいだけど
アリガト
586 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 01:45
セレ300メモリ128なノートPCでも快適に遊べるでしょうか
587 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 02:10
ぺんU266
64MB
で動いた。ですくとっぷやけど。
マウス有ればダイジョブなんではなかろうか。
588 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 05:55
我々の本来の闘いは終わった…筈だった。
だが、これからは自らつくってしまった元凶
を始末しなくてはならない。
しかも遂に全世界が共同で我々を滅ぼそう
と手を組み始めた。
我々の闘いに意味はあるのだろうか…。
ってエリアHで言われたけど
アメリカ東海岸とか東京湾を倭寇みたいに荒らしまわってたからなぁ
そりゃ全世界敵にまわすよ…
590 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 03:40
摩天楼って何?
クリアしたけどよくわからんかった
敵のラスボス「ヴォルケンクラッツァー」の名前。
本当ならこれをプレイヤーが拝領して、テュランヌスとの決戦に挑むはずが
裏切り者にもって逝かれた、ってことかねえ。
592 :
590:2001/08/19(日) 03:59
ありがとうございます。
なるほど。
Wolkenkratzer
ドイツ語で摩天楼なんですね
ドイツ語だとえらく勇ましいな〜
593 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 04:05
>>591 最初見たときいらん手間を増やしやがってと思ったよ。
しかし次回作マジで作ってくれんかな。
594 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 04:13
次回作はストーリーちゃんとして、作戦の状況説明もしっかりしてほしいな。
そんなのいらんという人もいるだろうけど、初回プレイには結構重要。
ストーリーモードとフリーミッションモードきぼん。
高解像度+フルカラーきぼん。
GeForceが泣いてる。
>>596 いや、その、それは全部フルポリゴンにでもしないと泣きつづけると思われ・・・・・・
598 :
名無しさんの野望:2001/08/20(月) 13:24
このゲームは軽くていいね!
DL中に遊ぶのに最適っす。
>>588 しかも、南の島やイヌイットの住居まで破壊してるし・・・
世界の破滅を防ぐための超兵器潰し作戦のだけど、
かえって世界を破滅に近づけたような気もする
まぁ、面白いからいいけど(w
599 :
名無しさんの野望 :2001/08/20(月) 18:02
お守り装置とお得装置ってどんな効果があるの?
お守り装置は「二次被害が発生しない」、
要するに速力低下とか火災とか舵故障とかが起こらなくなる。
お得装置は点数に+10%。ウラ面目指すならあったほうがいいね。
ここのスレ見てたらやりたくなったので今日、中古屋で買ってきた。
ファミコンの「バンゲリングベイ」を思い出した。
今の若い連中は知らねぇか・・・。
602 :
名無しさんの野望:2001/08/24(金) 03:36
本日、生産型日本でクリアして全ての艦載機を開発したんだけど…。
攻撃機にF-1がいるのはイイけど、震電UがまんまS-37ベルクトだったのには
笑わせてもらいました。
603 :
名無しさんの野望:2001/08/25(土) 03:34
EASYモードのみかもしれんケド、テンキーのEnterだか+を押すと
航空機の敵味方表示、敵艦や護衛対象のヒットポイントが表示されるんだね。
今日初めて知ったよ。
604 :
名無しさんの野望:2001/08/25(土) 04:10
へえ それは知らなかった・・・・・・・・・・・・・・
605 :
htty:2001/08/25(土) 16:58
航空機の敵味方表示なんて要らないと思うが、
あ、手動で落としてる人も居るのか。
誰かショートカットキーをまとめてくれ・・・
607 :
名無しさんの野望:2001/08/25(土) 22:20
608 :
名無しさんの野望:2001/08/25(土) 22:54
>>607 悲しい事にマニュアルには書いてない便利ショートカットキーが存在するのよね…。
ちょっくら調べてみるかな
↑↓ 機間出力の調整
←→ 左右へ旋回。
Insert、Home、PageUp 艦載機の発進。
Delete、End、PageDown 出撃している全艦載機の帰還。
テンキーの1〜7 それぞれ対応する番号の兵装の「手動」「自動」「停止」の切り替え。
テンキーの0 兵装の「通常」「対空」の切り替え。
テンキーの+ 航空機の敵味方表示及び護衛対象&敵艦(除くボス)のヒットポイント表示のON・OFF
Shift 応急修理。応急修理が可能な状態でないと効果はない。
Ctrl 画面を、自艦を中心に表示したものと、自由に移動できるものに切りかえる。
F12 ゲームの一時停止。
…あと任務完了時の『脱出ボタン』に対応するキーがあったような気がするけど…なかったっけ?
610 :
age:01/08/29 02:55 ID:Zn/fAUa.
第三砲塔火薬庫注水age
611 :
名無しさんの野望:01/08/30 01:25 ID:C7ffhgLI
>>609 さーんきゅ
シフトキーの応急処置は知らなかったよ。
脱出は・・・急がないから要らないか。
つーか最初は脱出ボタンの存在すら分からなくって、ひたすらうろうろしてたっけ。
それこそマニュアル見れって感じだが。
久々にやったらレルムース?強すぎ……。
なにも出来ずに7〜8度負けた……。
初めて戦った時は1度(ハード)で勝てたのに。
最初、駆逐艦4あたりを買うんだけど、
その次にどれだけお金溜めるかが迷うね。
前回は18まで鉄鋼に投資し続けて戦艦買ったけど、
途中辛すぎて1つのステージで平均5〜6回負けたんだよな……。
今回は大人しく重巡買ってみる。
613 :
名無しさんの野望:01/09/03 08:55 ID:RQW.a7Jo
ハード縛り拾ったアイテム使用しちゃ駄目縛りでやってるけど、
ヌルゲーマー的には詰んでしまった……
なんかでっかい空母に勝てん。
中距離で必死に戦ってると、敵の空母とは思えん主砲がボンボン飛んでくる上に、
誘導ミサイル9連発打ち落とすのに必死でアウトレンジ射撃の暇なんて無し。
近づくとレーザー光線(怪光線照射装置?)とパルスレーザーの雨あられ。
技術力は上から、0、10、25、16、17です。
ハードモードだと、敵の耐久力2,5〜3倍位ですよね。
3度に一度、黒煙上げさせるのがやっとです……
614 :
名無しさんの野望:01/09/03 13:06 ID:azrr9.1.
漏れも最近買って始めたんだけど、
レムルースに勝てなくてさぁ…
あ、HARDの日本ね。
結局エリアリセットして対潜ロケット作って勝ったけど、
センス無いのかなぁ…
爆雷150発撃っても勝てねぇんだもん。
全然当たってなかったってことだよね。
このままでBエリアのボスに勝てるのか不安だ…
Bエリアのボスはレムルースより楽。
レムルースの何がキツイって、こちらが駆逐艦だから。
テンキーで機銃に切り替えて敵の魚雷&ミサイル打ち落とす事に慣れたら、
随分と楽になるよ。
投資は鉄鋼を集中して上げればいい。航空は0のまま、電気は1でホールド。
日本でエリアBだと、軽巡4を挟んで重巡に乗り換えて戦艦へ繋げばいいと思う。
敵の攻撃を100%かわすのは不可能なゲームだから、
耐久力&防御力を上げると凄く楽になる。
その手段は鉄鋼を上げる以外に無いので、とにかく鉄鋼。砲にも鉄鋼レベル必要だし。
機関は、頃合を見て適当に。
戦艦に乗り換える時が来たら、10まで上げてあとはホールドが一番いいかも……
616 :
614:01/09/03 14:25 ID:azrr9.1.
攻略thx!
そうなんだ〜。
御多分に漏れず?平均的にLV上げてたよ。
いいレーダーが欲しくてさ〜。
航空はゼロだけど。
やっぱ機銃手動にした方がいい?
ほとんど砲を手動にしてるんだけど。
いま軽巡V使ってるんだけど、何処まで粘るのがいいかな〜。
このスレ見てると、駆逐艦→空母→戦艦とか
言ってる人もいるけど、漏れには絶対無理だYO!
エリアBで巡洋艦Vでもいっぱいいっぱいだからね〜。
駆逐艦なら何回死んでることか。
とりあえず、重巡の一番良いのができるまで頑張ろうと思ってるけど。
日本だと、駆逐艦W→(軽巡X)→重巡T→重巡X→戦艦かな。
空母で遊ぶつもりがあるなら空母も楽しいと言えば確かに楽しいけど、
ハードモードだと中盤から艦載機が開始1分で全滅……
雑魚戦の時は主砲を手動で、
ボス等のミサイル&魚雷の乱射には機銃手動がィィ
ボスの魚雷&ミサイルは、ノーマルだと3連射なのがハード6連射とか、
ノーマルだと4連射なのがハード9連射とか、無茶をして来るので、
今の内にピンチの時の機銃乱射に慣れといた方がいいとかもっぱらの噂。
重巡X(鋼材9)と戦艦T(鋼材10)で迷うかもしんないけど、
装備揃えるのにかなりの額がかかる上に、戦艦Tはけっこうヘボぃ……
とりあえずエリアB,Cは楽だと思うんで、ゆっくりマターリ楽しんで下さい。
618 :
614:01/09/04 00:19 ID:pPQN0Ie2
(´ー`)/~<重巡Vに乗り換えたら一気に楽になった〜
そろそろボスに勝てなくてどうしようもないって書き込みがある頃かと思ったんだけど……
ハードだと絶対あと2回躓くはず。
620 :
614:01/09/04 19:10 ID:ietk0b7A
(´Д`)/<仕事があるから1日1エリアも進められないんだ。
(‘ ε ’) /<やめちまえ〜
>代打たん
ゴルァ!!
テメェの思ってた通りにアラハバキにぶっ殺されたぞゴルァ!!ゴルァ!!
はぁ、はぁ。
…ひょっとして躓く場所間違ってますか?
土日に魚雷しこたま積んでリベンジしてやる〜。
>622
うわ、予想通りだ(w
初回のアラハトは相対的にこのゲーム最強の敵〜♪
>>623 同感。最強クラスである事は間違い無いと思う。
ハードだとG、Fもキツイけどね。
シフト回復を2本〜3本+9溜めて、
左を攻撃されたら右を差し出し、前を攻撃されたら後ろを差し出して、
炎上や機関損傷したら即シフトキーで回復。
あとは相手の後方に陣取る事を意識して、主砲の攻撃をなんとかかわしつつ、
中距離〜で魚雷と主砲を必死に撃てばなんとかなる、かもしれない。
戦う頃には丁度夜になってると思うので、空襲はそれなりに回避出来ますし。
がんがって。
625 :
名無しさんの野望:01/09/10 10:13 ID:ylBSqc1Y
たしかアラハバキは空母で攻めて、
発見後発艦させたらあとは逃げる(藁
コレでクリアしたような気がする。
626 :
朧:01/09/10 11:50 ID:zg7ituNg
このスレためになる
627 :
:01/09/10 16:45 ID:glVPymqA
空母強いなあー
F1と震電2のコンビがイイ!
628 :
名無しさんの野望:01/09/10 18:19 ID:.RaUkM02
>627
震電Uは、出番が無いロシア軍ファンのためのサービスでしょうか?(w
629 :
ヴォルケンクラッツァー:01/09/10 18:42 ID:uAIRCZP2
ヴォルケンクラッツァーに重巡洋艦で挑んだら、
あっさりやられてしまった。
630 :
ヴォルケンクラッツァー:01/09/10 18:45 ID:uAIRCZP2
クルーガーなぜ裏切った?
空母プレイは快感だけど味気ない。
二周目以降にやる方がいいかも。
あと、ハードだと航空に投資した金額が足かせになって、
後半資金稼ぎしなきゃならなくなるのがチョットね。
ノーマルで遊ぼうって事で。
632 :
名無しさんの野望:01/09/11 02:29 ID:LATg43.2
万能潜水艦ノーチラスとかN-ノーチラスとかレッドノアとかでてきて欲しい。
633 :
名無しさんの野望:01/09/11 03:40 ID:EhYW.6ag
今日、生産型ドイツでなんとかエリアHまで到達できた。
もう三周目プレイということもあってラクをしようと難易度イージーで
のんびり資金を稼ぎつつやってたんだけど、累積戦闘時間が膨大な量に
なってしまい、敵がパワーアップしまくってしまい現在メチャメチャ苦戦してます。
・・・激しく後悔
イージーだとアイテム出ないやん……
635 :
614:01/09/11 18:16 ID:.xA6VZdk
>荒巻
日曜に再チャレンジしたら当然のようにボコられた。
エリアリセットを検討中(ワラ
…煙噴かせるまでは大体行くんだけどナー
>624の方法で頑張ったんだけど、
おおむね長引いたところで回頭ミスって
艦首に主砲直撃→死って感じ。
あと、航空0なんで625の方法は実行不可能だったり。
636 :
SLBM:01/09/12 03:17 ID:DDVK0IVY
既出だったらスマソ
裏のJステージでプレイしていると、画面が赤っぽくなったり
緑ぽくなるんだけど、みんなもそうですか?
>636
仕様です……
何の意味あんのかはよく分からんがなー
638 :
名無しさんの野望:01/09/12 23:34 ID:hUL73eOQ
今回のテロを見て、自○の女神を破壊するシナリオ(I-12だっけ?)を思い出した私
は逝ってよしですか?
わからんでもないが、そーゆーこと書くと噛み付かれるぞ?
このゲームっていい裏技とかは無いんですか?
あったら教えて欲しいんですけど・・・
>640
とりあえず、クリアしたら音楽CDを聞きながら遊べるようになったやうな・・・。
(あ、最初からあったかもしれない)
642 :
名無しさんの野望:01/09/13 18:28 ID:uasmr.tQ
兵器生産のときに空母の兵装Aの12.7mm65口径砲を
高角砲にしたいのですが変更方法ありますか?
ミッション中に拾った12.7mm55口径砲は高角砲なの
で搭載できるのですが。
643 :
642:01/09/13 22:07 ID:6FYLC6qw
兵器生産一覧の下のほうに高角砲がありました。
無駄レスすいません。
やたー、アラハバキ倒したーヨ!
>644
オメデトウ!!
巡洋艦で相手するとこれほど苦労するけど、
今後のボスのときはたいがいこっちが戦艦だからこれほどは苦労しないかも。
ガンガン進んでくれい。
647 :
名無しさんの野望:01/09/14 18:44 ID:ht39HyOs
初歩的な質問かも知れませんが、
敵が落とすアイテムって、装備できる物を落とすのはボスクラスだけ?
通常の敵艦はポイントや修復アイテムだけみたいなんですが。
648 :
でじこ:01/09/14 19:05 ID:RN.siTZg
647の質問に答えてやるにょ!
赤い輸送船を沈めても、装備品は手に入るにょ。
649 :
名無しさんの野望:01/09/15 01:40 ID:c0xLs3X6
敵が落とす装備品は、ミッションによってあるていど出るアイテムが
決まっているのでしょうか?
序盤のミッションはそれなりのモノしか出ないような気がするのですが。
あと、レールガンのようなレアなアイテムを探すのに適しているミッション
はどこでしょうか?
とりあえず今はH-11で「アラハバキとナハト・シュトラールだけを倒して脱出」
と繰り返しておりますが・・・。
>649
うん、ある程度は決まってる。
序盤のステージでは「国違い」「ちょっとオーバーテクノロジー」程度だけど、
途中からだんだんその異常さが増してくるようになってるね。
「通常では生産不可能」「物理法則どこいった」みたいなのは、
その「とりあえず」の手段に賭けるのが一番手っ取り早いとおもう。
651 :
647:01/09/15 18:25 ID:DIj9Ptuk
>>648 でじこちゃん、ありがとう!
赤い輸送船って、そういう存在だったんですか。気が付かなかったよ。
652 :
649:01/09/16 01:09 ID:MkzyIc9I
>650
なるほど、よくわかりました。
それでは今のままで頑張ってがんばってみます。
ありがとうございました!
I,Jの方が良くね〜?
654 :
649:01/09/16 11:14 ID:MmxagavM
>653
あ、エリアI、Jの方がレアアイテムが出やすいんですかね?
それでは、そちらの方で頑張っ・・・
って、そういえばまだエリアI、Jは出現させていませんでした(w)
というわけで、まずは隠しエリアを出すことに全力を注ぎたいと思います。
655 :
名無しさんの野望:01/09/16 11:50 ID:XOhdM6/w
改造ツールないのかよ・・・(−−
エリアCのラスボスが倒せません。
どうすればいいでしょうか?
657 :
名無しさんの野望:01/09/17 21:09 ID:SUEH0JEs
Cのボスってなんだっけ?
レムレース?
658 :
名無しさんの野望:01/09/17 21:55 ID:XBeG36kg
荒覇吐じゃなかったっけ?
659 :
名無しさんの野望:01/09/17 23:44 ID:BCwBzOdQ
>656
624でも見れ
660 :
名無しさんの野望:01/09/18 07:37 ID:2VLfZniM
661 :
ffモロ、無修正画像サイト発見!:01/09/18 07:50 ID:04kbIY3g
662 :
名無しさんの野望:01/09/19 10:54 ID:xVhY48uQ
空母が弱い…
誰かI,Jエリアで余裕ポンチで戦える空母作った人いる?
どうがんばっても3分で沈むぞ.
663 :
dfghtfg:01/09/19 11:02 ID:Vy6xZu8c
ちゃんと操艦しないとムリと思われ。コマネズミみたいに。
664 :
名無しさんの野望:01/09/21 11:32 ID:NPlOKNtM
>>662
バウスラスター
新型操舵装置
謎の装置α
これをどれかひとつ付けるだけですごい楽になるよ
665 :
ななしさん:01/09/21 18:47 ID:Mv0lRcJ.
Meじゃ挙動がおかしいなこのゲーム。
まともに動かないし・・・。
日本のゲームはアップデートパッチが出ることなんて
絶対無いだろうな。
>665
国産ゲーム知らないなら黙りなさいな。
パッチくらいどこでも出してるぞ。
ただ、このゲームでパッチが出るかというとかなり疑問。
開発がKOEIじゃないので。
あとパッチを要求するまえに、自分のマシンの異常を疑え。
ドライバ周りの問題が影響与えてる可能性が極めてでかい。
クリーンインストールやった直後に挙動がおかしいっていうならともかく
そうでないならほぼ自分のせいだぞ。
Meだから動かないという報告はこれまで出てないし。
668 :
名無しさんの野望:01/09/22 09:29 ID:pB6l3Wfc
>>663-
>>664 ぬぅ…
新型操舵装置はついてるんだけどなあ…
パルスレーザー垂れ流し艦&魚雷垂れ流し艦にそっこーぼこられる
なんか艦載機も発艦した直後にパルスレーザーで半分ぐらい叩き落されるし
あ,ちなみにJ-8,9あたり(ハード)ね
βレーザー×2&SLCM×4&機銃,パルスレーザー多数なんだがどうか
669 :
dfghtfg:01/09/22 09:31 ID:L1hbfsvQ
艦載機はハウニブー使ってるか?
670 :
名無しさんの野望:01/09/22 09:35 ID:pB6l3Wfc
671 :
名無しさんの野望:01/09/22 09:52 ID:FmLSSQTg
日本型の航空機は弱いから、空母じゃパンチ力が足りないと思われ
672 :
名無しさんの野望:01/09/22 10:05 ID:pB6l3Wfc
やっぱそうか…
独逸でやり直すかな
673 :
名無しさんの野望:01/09/22 12:01 ID:FmLSSQTg
>>672 あと、レーザー艦がいたらさっさと艦載機収容しないと
ハウニブでも壊滅するよ。
レーザー艦は電磁防壁装備して、空母の主砲で叩く。
674 :
名無しさんの野望:01/09/23 01:25 ID:NdCs50c2
結局、得点を稼ぐのに一番良い方法はなんなんでしょう?
緊急脱出装置でラスボス倒して即脱出!とか、空母で全ユニット破壊!
といった方法があるようですけど、結論は?
675 :
名無しさんの野望:01/09/23 03:19 ID:MhAqvM8I
ラスボスを倒して脱出するのが最良。
それが出来ないのなら、Hエリアを回り続けるがヨロシ。
676 :
名無しさんの野望:01/09/23 08:34 ID:/ZfM3RUs
677 :
674:01/09/23 18:42 ID:euo2TCXI
>675
なるほど、よう分かりました。
それでは早速Hエリア巡礼の旅に逝ってまいります。
ありがとうございました!
678 :
_:01/09/24 16:59 ID:6ZjL9X6Q
火炎放射器が出なーい!
ところで、ボーナスエリアでは最強ランクの兵器ばっかりで
艦橋とか火炎放射器とかが出ない気がするが・・・
エリアによって出る兵器の違いはあると思う。
679 :
age:01/09/25 09:05 ID:wTlY6I4Y
age
680 :
名無しさんの野望:01/09/25 15:03 ID:bGPr9SOM
>>673 空母って耐久力が低い上に甲板防御積むと舷側防御が薄くなる…
レーザー艦と普通の戦艦がセットになってるときついんだよぅ
でかい主砲積むと防御が…
きー!
>680
速力をageろ!
レーザー艦沈めたら一気に逃走だ!
戦艦の砲撃はうまく操艦すれば8割がたかわせる。
至近距離ですれ違いなどしたら、狙いすました一斉砲撃くらって即死もありうるが
うまく間合いをとって戦うのだ!
682 :
名無しさんの野望:01/09/25 19:46 ID:QYw2KlA2
>>677 独逸ならば、空母でH11に居座り、ナハトンと荒覇吐を気合で倒したら、
敵を全滅させない内に脱出しましょう! 減点されてもお釣りがあるし、
兵器も回収できるしで1石2鳥です。
683 :
名無しさんの野望:01/09/25 20:32 ID:Y4Rfq05A
684 :
名無しさんの野望:01/09/27 17:48 ID:sbceX4uw
このスレに触発されて、また買ってしまった。
あまりにもSAMが使えんので、弾速だけでも書き換えたいんだが
アドレスが判らん。知ってる人いないかな〜
685 :
名無しさんの野望:01/09/28 14:48 ID:c1k7z/AE
>>684 弾速調整できるなら、ビームのスピードを遅くして
ウルトラ警備隊ごっこができるかも知れんな。
686 :
名無しさんの野望:01/09/28 14:54 ID:TZNHKR3I
ああ。レールガン・・・・某研召還呪文
おいおい、ここにヤツを呼ぶ気か?
あぁ、やっと念願のレールガンを入手したよ・・・。
コレを使えば、相手が摩天楼(なんとなくアヤシイ名前・・・)でもラクに倒せるね。
レールガンマンセー!某研マンセー!
689 :
_:01/09/29 03:10 ID:wTS1MtF6
690 :
名無しさんの野望:01/09/29 03:25 ID:1HTpuCQs
レールガンはハードのラスボスを5発で撃沈します。
裏面もレールガンさえあれば楽勝で終了します
691 :
鋼鉄の咆哮マスター:01/09/29 03:27 ID:1HTpuCQs
あー、なんか質問あったらしてください。
僕はアメリカ、日本、ドイツ、イギリスのすべてのタイプでJ-12までクリアーした馬鹿です
692 :
名無しさんの野望:01/09/29 03:33 ID:1HTpuCQs
レベルハードにして空母のみでH1-12を10回クリアーしたら、裏面に行くだけの点数を超えますです。
タイプ:ドイツなら、開発レベルをすべて25にしてUFOを製造すれば敵戦力はすべて雑魚と化しますです。
693 :
名無しさんの野望:01/09/29 03:37 ID:1HTpuCQs
そういやレールガンより強い兵器ってありますか?
694 :
_:01/09/29 10:56 ID:wTS1MtF6
>>693 実質的には核
データ上はレールガン以上は無い。
695 :
名無しさんの野望:01/09/29 19:36 ID:VeIZu6fA
ウヒャヒャヒャヒャ
体験版始めました。こりゃオモロイ
A-1と2をサルのオナニ状態で繰り返してます
7.7m機銃しか積んでない艦って弱いですねえ!アヒャヒャヒャヒャ
空母の全長が長くてスキマに挟まって身動き出来ない事が何度かありました。
対処法のURLでも無いでしょうか?
697 :
戦艦 紀伊:01/09/29 23:40 ID:Xvr7BAdo
レールガンは破壊力有りすぎてつまらない。
俺は61p60口径3連装を4つ装備し、横向きから一斉射撃!
そうやって敵艦をなぶり殺すのがたまらん。
他におすすめの大砲ってあります?
698 :
おすすめ:01/09/30 00:24 ID:e8HWTgRU
>>697 空母に最高水準の戦闘機を沢山搭載し、
遠くのほうで戦闘機に悪戦苦闘している敵巨大戦艦を静かな海で眺めながら、
SLCM選択してその敵の上で5、6発クリック。
数秒後敵近くに現れたSLCMは、一つずつゆっくり音もなく接触していき、
やがて2重3重に描かれた半球に囲まれて爆発音と共にレーダーから消える
何度やっても飽きません。
699 :
名無しさんの野望:01/09/30 00:30 ID:VaqY5BKk
>697
25センチ砲四連装砲塔を積めるだけ積み込む。
水柱が消える前に次の砲弾を発射。
すぐにマシンの2D性能を使いはたすのは素晴らしい。
こんなことでもしなければ2D性能の限界は見られないから。
700 :
697:01/09/30 02:08 ID:GOPnSiI.
>>698-699
ありがとー、早速やってみます
他にもいい嬲り方があったら、また教えて下さいな♪
大量の砲弾を敵の一寸手前を狙って打ち込むと
水中推進して轟沈
あの間がいいんだよね
702 :
名無しさんの野望:01/09/30 07:39 ID:O.QXLY0s
体験版やってるものです。
駆逐Vにタービンとボイラー積みまくって34ノットの艦を作りましたが、
兵装が48センチ魚雷と12.7ミリ機銃各1基のみ…
A-3の戦艦が倒せない…
みみっちい話ですいません。
703 :
dfghtfg:01/09/30 12:54 ID:p5HOKqNQ
みみっちいというより、マニアックとかストイックと言うべきだな。
砲を積まないで肉薄して雷撃か…ある意味で漢。
704 :
名無しちゃん:01/09/30 14:18 ID:u0wr//dE
俺はイージス艦を再現し、127mm6単装1基で砲撃戦を展開中。
ミサイル類使わない自虐的遊び方。
705 :
名無しさんの野望:01/09/30 15:08 ID:DlNURdEI
>>704 ミサイル載せなかったらイージス艦じゃないだろ(藁
706 :
船体が全部同じに見える人:01/09/30 20:05 ID:jB91XnUg
このゲームで現用艦の船体や艦橋って、アメリカ空母の最終形態以外に
存在するのかな?
敵でアーレイバーグとか出てくるけど、プレイヤーの生産型にも
現用艦船が混じってるなんてことは無いのかなぁ
707 :
704:01/09/30 20:23 ID:bclDzSzI
>>705 対空〜特殊弾まで発射可能・・だが砲戦のみ(和良
>>706 混じってないので、改造あるのみと思われ。
日戦艦Tなら金剛級とか、[なら大和とか
色々用意してあるのにね。現用艦はエンタープライズ(キティ?
だけとは! 自分は改造艦ちょうかいで遊んでますが。
708 :
706:01/09/30 21:25 ID:jB91XnUg
>707
なるほど、現用艦はアメリカ空母のみですか。
んで、「改造あるのみ!!!」というのは、敵艦のデータをなんたらして
プレイヤーでも乗れるようにするっていうことですか?
それともWW2艦を自分なりに改造して「護衛艦イメージプレイ」
をするということなんでしょーか?
709 :
705:01/10/01 02:15 ID:FFhBdmHk
710 :
名無しさんの野望:01/10/01 04:20 ID:9JfPEkss
強力な武装は出尽くした感があるし、
ここはいかに漢らしい艦を操っているかが聞きたいです。
711 :
名無しさんの野望:01/10/01 13:28 ID:rXtG5mls
レールガンのみ搭載
装甲は薄く、身を守るのは繰艦のみ
大した事ないね、スマソ
しかも字まで間違ってるし
×繰 ○操
ICBMに乗って摩天楼沈めてきます・・・
713 :
707:01/10/01 19:51 ID:6ShmMc8A
>>706 兵装種類、配置にとことんこだわり、(VLS・127o砲・CIWS・船体等
性能画面で雰囲気を楽しみ、戦闘時は敵タイコンデロガ級の
グラフィックに変更して、淡灰色の現用艦らしさを演出 (゚Д゚)ウマー
ただタマが無いので、駆逐・軽巡程度はラムで撃沈する為
38p防御してあるのが (´Д`)マズー
非核3原則くそ食らえ!の特殊弾は、国会議事堂へ撃ち込む為です。
長文スマソ。
714 :
708:01/10/01 21:44 ID:my5gJ8k2
>713
おぉ、なるほど。
装備をイージス艦にして、グラフィックもタイコンディロガに変更するわけですか。
ありがとうございました。
とりあえず過去ログ見てグラフィック変更技をモノにしてきますです。
715 :
名無しさんの野望:01/10/02 06:52 ID:Dk9tK7.k
>>711 軽巡に射出機のみ搭載して爆撃プレーはどうだ?
10ミリ高射砲ばかり追加装備して貧乏国家の擬似空母プレーでもいい。
716 :
名無しさんの野望:01/10/02 13:39 ID:xbVHxUYA
SLCMを大量搭載した「アメリカプレイ」をしてみました
漢らしくないしつまんねーし・・・・・・鬱でした
717 :
名無しさんの野望:01/10/03 01:14 ID:e6OcSBPE
なんかのファイルをワード等でいじって、得点を増やして
いきなり隠しエリアを出現させるなんてことはできないのかな?
719 :
717:01/10/03 01:36 ID:e6OcSBPE
>718
なるほど。
よろしければ得点操作の方法の詳細を教えてもらえないでしょうか?
720 :
718:01/10/03 02:01 ID:PYAByJtw
SpoilerAL
前に見つけた改造セーブデータ、WINMXの共有にいれたよん
ファイルネーム
(ゲーム)光栄-くろがねの咆哮 改造セーブデータ ボス使用.ZIP
724 :
名無しさんの野望:01/10/03 22:50 ID:/8E8PUaM
違うソフトだけど、フリートコマンダー完全日本語版ってどう?
価格が下がったうえに、艦や艦隊を操るらしいけど。
725 :
名無しさんの野望:01/10/04 06:01 ID:hFOCHEw.
今、こんな艦でエリアCやってます。
駆逐V 43.5kn 電探U音探U
45cm噴進砲
20mm機関砲
61cm酸素魚雷
SSM
新型対潜ロケット
SAM/SUM
多連噴進砲
すげえ燃えます。眠気飛びます。
726 :
:01/10/04 06:30 ID:W2iKKE3I
Cエリアって戦艦普通にでてくるし重巡洋艦3隻撃破とかの
ミッションあるだろうに、勝てるの?
727 :
名無しさんの野望:01/10/04 06:55 ID:iA2/Vv3g
運がいいと、勝てます(;´Д`)
空襲受けた時の恐怖っていったら、これが一番リアルかも(笑)
足を活かして逃げまくりの避けまくりで目標まで肉薄して、
魚雷ぶち込んでまた逃げて…ってパターンですが、実は
一番嫌なのは基地破壊系のミッション。回避しながら陸を狙うのは
結構きびしい…射程ないしね。
多連噴進砲マンセー!
728 :
719:01/10/05 18:41 ID:L7TsqJb.
>720>721
たしかに・・・教えてもらったらそれで終わりですもんね。
前レスと独学で試行錯誤しながら頑張ってみます。
>723
改造データ、ありがたく頂きました。
これも参考に見て研究してみます。
729 :
名無しさんの野望:01/10/05 19:32 ID:ydEhhzTM
自分の戦艦
「下町参」
レールガン99基
速度500ノット
その他もろもろ
730 :
名無しさんの野望:01/10/05 22:44 ID:PqMjsp.Q
731 :
名無しさんの野望:01/10/06 04:13 ID:kA1oITAY
俺のID界王イタイかよ。
>>731 ワラタ
しかし宇宙戦艦を作るゲームってのもやってみてぇ
734 :
:01/10/06 04:59 ID:ecEi6CHc
ハリネズミみたいにミサイル搭載して、
「ミサイルは艦内の工場で生産されるので弾数無限!」
とかほざいてみたい。
なんて言う艦だったたっけ?
735 :
名無しさんの野望:01/10/06 06:41 ID:suR/3wCQ
真・三国無双ってゲームが一騎当千を謡っているが、ふざけんなって感じw
736 :
名無しさんの野望:01/10/06 14:34 ID:R2d9f48w
ちょっと気になった事。
「発砲遅延装置」って、なんで「遅延」させると弾が集まるんでしょう?
それともホントは「遅延」させてるわけじゃないんかな。
737 :
名無しさんの野望 :01/10/06 15:54 ID:5U2fRGcY
何連装かの砲で同時発砲をすると隣の砲身から出た砲弾同士が
干渉して命中率が低下すると言う研究結果が出たため、わずかに
発砲タイミングをずらす遅延回路が発射回路に組み込まれたのです。
738 :
_:01/10/06 17:27 ID:rTf3hc.A
>>737 砲弾の衝撃波が干渉して、のほうが良い。
739 :
名無しさんの野望:01/10/06 21:05 ID:R2d9f48w
740 :
名無しさんの野望:01/10/08 14:15 ID:4YU3Dh3M
念願の裏面到達age
741 :
名無しさんの野望:01/10/11 10:59 ID:L/RsCKt.
エレクトロンレーザーってどこで拾うんですか?
あと、蟹も。
裏面何回やっても手に入らんのですが・・・
誰か教えてください。
742 :
名無しさんの野望:01/10/11 11:16 ID:E4IDngDY
>741
ひたすら裏面でがんばれ。
実のところそれくらいしかアドバイスできることはない。
あとは電車のなかでお年寄りに席を譲るとか、
子供の見ている前ではきちんと横断歩道を渡るとか(w
743 :
名無しさんの野望:01/10/11 15:07 ID:L/RsCKt.
>742
日ごろの行いか・・・
MOONでもやってラブ集めてから再挑戦してみます。
744 :
名無しさんの野望:01/10/12 01:43 ID:GFcQkmCY
あー、買ってしまった。
Bエリアまでクリアしたものの、Bエリアのボスがちょっと変。
進んで行くと座礁した船の残骸みたいなヤツがいて
打ちまくって壊したら作戦成功???
攻撃もしてこないし動かないし・・・
空母やってたから偶然重なったのかな?
にしても目にする前に艦載機にやられるボスってのも、うーん。
745 :
名無しさんの野望:01/10/12 11:16 ID:Jc5md1bU
ん、多分タイミングが偶然重なっただけだと思うよ。
序盤はそんな感じだけど、後半になるにつれ艦載機の未帰還率が
指数関数的に上昇してくからこうご期待。
裏面とかまでいくと飛び立った攻撃機が一機も戻ってこないこともざら(w
746 :
名無しさんの野望:01/10/12 21:19 ID:Rk99X7Ug
やっと作れるようになった怪力線照射装置、メッチャ使いづらい。
発射までが長すぎて全然当たらん。
まだ46cm砲の方がよっぽど役に立つ。
拾ったβレーザーは使いやすいけど。
>746
シャア大佐「(怪力線は)敵に当てにくいようだが・・・?」
整備兵「怪力線なんてものは飾りです。偉い人にはそれが分からんのです」
今更に買ってプレイ中…。
A面のボスつええ(´Д`;)
カテマセーン。
やはりいきなりハードは無謀だったのか…。
A面のボスは正面切って闘うとげんなりするよ。
でもね、後ろに魚雷は撃てないのさ。
さぁ頑張れ。
>>750 アリガトン。
でも結局ノーマルでまた始めました(´Д`;)
アラハト倒したし戦艦が作れるようになったしウハウハ。
楽しい。
Fまで進めたけど…キーコンフィグはほしかったかな。
あと、武器毎に手動の発射ボタンを割り当てたかった。
このゲーム、ゲーム内容自体はバカゲーなんだけど、
ストーリーってーか背景がこのご時世考えさせられるもんがあるね。
Hステージなんかやってて悲しくなってきたよ。
>>753 Hステージ突入。
俺もなんか悲しくなった。
ムスペるがレールガン落としてくれたので新型艦を設計。
なんか対空にしてたのに空母が一撃で落ちたよ…ツヨスギ(´Д`;)
原子炉を載せればエントツがいらなくなるということにしばらく気が付きませんでした。
激しくウトゥ(´Д`;)
756 :
名無しさんの野望:01/10/19 00:09 ID:SRJaNFhr
サルベージage。
せっかくの優良スレなのにずっとsage進行もね。
堅実に行こうと思ってDエリアを何回か繰り返してから進んだら
既に反則的強さになってた、ちょっと萎え。
757 :
名無しさんの野望:01/10/19 10:44 ID:5c5pNgpz
δレーザー反則的な強さだよ。
って優香、積んだら全然面白くない。
758 :
名無しさんの野望:01/10/19 17:53 ID:uSls635z
名古屋ゲット!
>>757 だが、時としてそれがいい。憂さ晴らし。
オーパーツとしか思えないレールガンを拾って以来、
超超兵器で世界を征服するゲームに変わりました…。
>>755 俺は知ってて煙突をつけているよ。
どうもあれが無いと心が落ち着かない。
761 :
名無しさんの野望:01/10/23 11:06 ID:Xlcta+AN
煙突つけるとSAM/SUMが載せにくくない?
つーかでかいよなSAM/SUM。
飛行機にはまったくあたんねーし。
でも結構自分の飛行機って敵のミサイルに落とされるのよねぇ…
煙突自体必要無い。
見た目的にってのはあるかな・・・>煙突
やっとこパルスレーザーが使えるようになったけど、
射数1じゃあ自動では使えんなあ・・・。
日本でハードの空母プレイきついッス。
もっとイカス飛行機が欲しいよ・・・改造しよっかな。
船体も米型のがよさそうだし。
764 :
名無しさん@ドキュン:01/10/23 14:10 ID:v+hdDuMA
SAM/SUMは結構当たってるぞ、ただし画面外で。
大型の4発機(B29とか)なんかはよくSAMの餌食になってる
765 :
名無しさんの野望:01/10/23 14:47 ID:Co9XWi9O
SAM/SUMはたしかに邪魔。
早く対空VLSを開発すべし(それが大変なんだが)。
又は小口径大砲(高角砲がベスト)で撃った方が早い。
漏れは対潜ミッション以外は搭載しとらんよ。
裏面、空母じゃムリだーよ…
767 :
名無しさんの野望:01/10/24 02:28 ID:h8fPv9Rp
>765
というより、対潜VLSがあればよかったんだが・・・・。
768 :
名無しさんの野望:01/10/24 13:39 ID:S/rRDd0a
>>767 激しく賛成。
でもそれがあると戦艦以外がごみになるな…
769 :
名無しさんの野望:01/10/24 14:47 ID:LLQc4rD7
SAM/SUMって対空と対潜ミサイル共通なんだね。
対潜ミッションで最初知らずにSAMバンバン撃ってたら、
なくなって焦った。(藁
ところで、VLSってどういう意味?
SAMやSSMとはどこが違うの?
このゲームでミリタリーにも興味がでてきた。
かわぐちかいじの「ジパング」が面白い(藁
イージス艦でも作ろうかな
>>769 某所よりの転載。
VLS
現用の水上戦闘艦の兵装の中にVLSと言う単語を良く耳にします、
VLSとは垂直発射機の略で、対空ミサイルなどをミサイルランチャーを介さずに
艦に装填されたミサイルコンテナから直接発射するシステムで、
従来のミサイルランチャーに比べて即応性・速射性能に優れます、又ランチャー、装填装置等
可動部が少なく整備性にも優れます。
VLSはイージス艦をはじめ巡洋艦・駆逐艦にも搭載されていますし
原子力潜水艦のSLBMのランチャーもVLSの一種です。
VLSはミサイルランチャーのように装填や旋回・俯仰の動作が無く、対空ミサイル等を
次から次へと発射する事が出来ますが、実際は搭載する艦の誘導装置の能力に左右されます。
771 :
769:01/10/24 15:21 ID:LLQc4rD7
>>770 早速Tanks
ふと思ったが、潜水艦も出来たら面白そうだったんだけどなあ。
でも、魚雷になるだろうからすぐ弾切れになりそう。
「沈黙の艦隊」も読破しました(藁
アクラに付いてると噂されたけど…。
773 :
名無しさんの野望:01/10/24 15:40 ID:naVm7CBa
>771
このゲームのシステムだと、
潜水艦の最大の問題は魚雷という兵器の効果の低さだよなあ。
機銃を積んでいない超兵器でもなければ、
ほとんどのフネが単発の魚雷なら防御する能力持ってるんだもん。
とくにレベルが上がればえらいこっちゃで、
輸送艦すらガンガン魚雷を破壊してくれる。
>>773 後半は格闘戦用のクローでがんばる。
あとブーメランミサイル。
775 :
名無しさんの野望:01/10/24 18:42 ID:GfHhEkV2
まあ、このゲームでの潜水艦となると、
某アニメの万能潜水艦クラスになる予感。
776 :
名無しさん@ドキュン:01/10/24 18:43 ID:pjsDfJRW
なんと時速一万キロ!
777 :
名無しさんの野望:01/10/24 18:45 ID:GfHhEkV2
>>763 最近はじめた人かな?
パルスレーザーは滞空完璧なので3兵装くらい積むべき。
778 :
名無しさんの野望:01/10/24 18:53 ID:wiWMXGCQ
>777
優秀な自動装填装置を付けた状態で指揮能力が90台に突入すると、
1兵装単発のパルスレーザーでも敵航空機&敵ミサイルを
ほぼ100%カバーしてくれるようになるよね。
でも、弾切れも早いから沢山装備する必要も出てくるけど・・・。
>775
艦長、もとい船長の声は大塚明夫氏でケテーイ
ミッション説明を井上喜久子さんにやってもらえれば死して悔い無し
>>777 >>778 指揮能力が低いんで、連射してくれ無いんス。
正直、魚雷もおっかないのでバルカン砲も欲しいし。
自分で撃つとぱぱぱぱぱって感じで強いんですが。
781 :
名無しさんの野望:01/10/25 02:41 ID:jxXCo4WL
>>780 指揮能力は優先してあげましょう。
敵の掃討率も違うよ。
783 :
名無しさんの野望:01/10/25 20:15 ID:IkanzB1J
>>779 電磁砲雷撃戦用意!ホーミングレーザー!ってな。
居れも大好きだよ。オーバーブーストも欲しい。
784 :
名無しさんの野望:01/10/28 02:24 ID:vEpuzft6
ageー♪
785 :
名無しさんの野望:01/10/28 20:41 ID:lxes4JyA
得点稼ぐのはどの方法がいい?
緊急脱出装置は拾ってないんだけど。
786 :
名無しさん@ドキュン:01/10/28 20:48 ID:d+pXAt1q
このスレに書いてあります。
>785
>786の言うとおりなんだがネタ不足のスレではあんまりなので、とりあえず一言アドバイス。
空母で頑張れ。
このゲーム、かなりのところまでは知恵と勇気と操艦テクでなんとかなるので頑張ってくれい。
戦艦で稼ぐよりは効率がよく、軽巡洋艦よりは明らかに強い。
788 :
_:01/10/28 22:22 ID:y7hsQEOw
もし2が出るなら設計システムなんとかして欲しいな。
現実に行われた改装くらい出来る様にして欲しい・・・・・
789 :
名無しさんの野望:01/10/28 23:11 ID:oQ5h/hJh
>788 船尾延長はむりそうだ(笑
バルジ装備とか蒸気カタパルトなんぞのオプションを別に追加してほしい。
個人的には、日本戦艦に代表される舷側砲も再現できればと思う
艦船グラフィックも増やして欲しい・・英国プレイで萎えた。
どんな戦艦作っても戦闘中じゃフッドにしか見えん!
キングジョージは!ネルソンはどうした〜〜
せめて、航空戦艦にも空母用の兵装を搭載出来るようにして欲しいよ。
791 :
_:01/10/29 03:13 ID:U7EWHuu5
>>789>>790 同意。
あと、どうしても納得できないのが、飛行甲板が兵装じゃない事!
巡洋艦にも戦艦にも、他の兵装が無ければ乗せていいはず・・・・・・
艦体が艦種毎に用意されてるのも変な感じだし。
792 :
名無しさん@ドキュン:01/10/29 04:39 ID:qMnvyO0U
条約があって、ある時期まではトン数や兵装に制限があるなんてのもいいかも。
守らないで建造しちゃうのも一興。
793 :
名無しさんの野望:01/10/29 11:01 ID:ty95ooqY
>>791 うむ。
戦艦の艦体で空母作れたら鬼のように強いのができそうだ。
あと、対潜VLSは本当にほしい。
つーか、対潜ミサイルって着水したら魚雷になるんじゃねーの?
このゲームだとミサイルのまま着弾してるように見えるんだが…
あと、沿岸砲台とかにも照準ロックできるようにしてほしいな。
794 :
名無しさんの野望:01/10/29 11:26 ID:+NQ5oaL6
砲塔の上や、艦橋・煙突なんかの段になってる場所にも
機銃を装備できたらいいなあ・・・。
795 :
名無しさんの野望:01/10/29 11:29 ID:j0goiesS
ドイツ戦艦に魚雷が積めないのもくやしい
796 :
名無しさんの野望:01/10/29 11:35 ID:j0goiesS
艦載機も自分で設計させれ
797 :
:01/10/29 14:05 ID:NZ/DAIXP
ドリルをつけたい。
798 :
_:01/10/29 14:52 ID:U7EWHuu5
>>797 確かに、このゲーム体当たりも出来るからありかもね。
最初は衝角で、その超兵器版としてドリルって感じ。
799 :
名無しさんの野望:01/10/29 21:24 ID:yLnwPcYv
800 :
名無しさんの野望:01/10/30 12:42 ID:uWfLdoCD
801 :
名無しさんの野望:01/10/30 17:40 ID:m5iNeSH+
agee
802 :
名無しさんの野望:01/10/31 15:26 ID:7YVBjsIL
せめて新型対潜ロケットを戦艦に積めるようにしてくれ・・・
何で積んではならんのじゃー!
803 :
名無しさんの野望:01/11/01 19:22 ID:fAMTN9QF
>802
SAM/SUM発射機あるからイイジャン。
それよりも、一番レールガンが手に入りやすいステージはどこですか?
804 :
名無しさんの野望:01/11/01 21:15 ID:86maI5io
>>802 確かに対潜がSAM/SUM発射機だけなのはでかくて辛いが、
開発できるまでは重巡を使えって事でしょ。
戦艦が開発できるようになると、それでもないとそれ以下の
艦船はほとんど使わんからね。
重巡で後半ステージクリアした人いる?
806 :
名無しさんの野望:01/11/02 09:46 ID:GPoO3JuQ
>>805 おれも。
前回は全艦種作ったけど、無駄なことに気づいて、今回は
駆逐艦→空母→戦艦
で行った。
でも航空技術に投資するのが結構痛かった・・・
807 :
名無しさん@ドキュン:01/11/02 19:46 ID:ClB0BL9b
確かに重巡は戦艦造るならムダかも…
しかし、装甲削って兵装積んで「見よ、飢える狼を!」とひとり萌えるも一興。
808 :
名無しさんの野望:01/11/03 12:44 ID:FicUjaBC
誰か、イギリス型でやった人いる?
809 :
名無しさんの野望:01/11/06 13:20 ID:NWXplKfl
戦艦6に飛行機が2機しか積めないのはなぜ?
説明書によるともっと積める事になっているんだけど。
810 :
名無しさんの野望:01/11/07 20:30 ID:T7fpVbMQ
age
811 :
名無しさんの野望:01/11/08 11:17 ID:dQJ6b6Zh
やっとこドイツ型で裏面行った。
それにしてもいろんな生産型の複合ができたら面白いと思うケドなあ。
戦艦は日本型、空母はアメリカ型、航空機はドイツ型。
イギリス型は…いらん!
どう?
駆逐艦…ッ…
813 :
名無しさんの野望:01/11/09 15:24 ID:emR/WxHk
つか、制限入れてくとだんだん「提督の決断」とかぶってくる……
しちめんどくさい制限事項はあっちのシリーズに任せて、
こっちではとことんトリガーハッピーなキティ戦艦で遊びたい。
次回作が出れば、の話なんだけど(泣
…キティ戦艦 いい表現だ(w
815 :
名無しさんの野望:01/11/10 12:43 ID:1ho8wFoa
レールガンやっとこさ,Get記念age
でもあんまり使えないね
816 :
ああああ:01/11/10 23:58 ID:IQuHQPXZ
レールガンは自動で任せると末吉。
>808
イギリス型、航続力(だけ)は高い(w
空母+艦載機はそこそこ(日本型よりは)使える。
かの国の生産タイプに性能を求めてはいけない、
部品の配置に凝り流麗なフネをつくり眺めてこそ。
あれはいいものだ・・・・・・すぐ沈むが(w
817 :
名無しさんの野望:01/11/16 18:13 ID:qx73yGaM
沈没船引き上げ
818 :
名無しさんの野望:01/11/16 23:16 ID:4MAR/y9+
ワンタロナカマ艦隊強い。全てクリアした。強すぎてつまらないくらいだった。
今度はゼロから始めたいと思います。
累積戦闘時間に比例して敵の兵力はアプするのでしょうか?
819 :
名無しさんの野望:01/11/16 23:26 ID:x93kizO/
>>813 トリガーハッピー?あんたイギリスでこんな暑苦しいゲームやってんのか。
820 :
名無しさんの野望:01/11/17 11:46 ID:IxU8iS0M
レールガンは2つゲットすべし!
前と後ろにつければ手動でもがんがん撃沈できる。
新型操舵装置orバウスラスターがあるとなお吉だ。
821 :
名無しさんの野望:01/11/17 11:47 ID:IxU8iS0M
822 :
名無しさんの野望:01/11/17 14:22 ID:1cAPXVLy
日本型の、いっちゃんでかい戦艦に57mmバルカンを限界まで積みこんでみた。
96基積めた。でもマレ・ブレッタ一隻倒すのに、ほとんど弾丸使っちまった。
見てると面白いんだけどね。
823 :
名無しさんの野望:01/11/17 14:31 ID:igbsdqrW
大艦巨砲主義と言う事で大口径主砲のみで構成。
使えんかった・・鬱
824 :
名無しさんの野望:01/11/17 16:31 ID:rGXQDQU4
ワンタロナカマ艦隊とは一体・・・!?
誰か教えてけろ
825 :
名無しさんの野望:01/11/17 17:25 ID:23rejsky
機関砲使っている人いる?
漏れはほとんどバルカン使ってしまうのだが。
826 :
ああああ ◆hampYjNo :01/11/17 19:02 ID:yvEc7MiF
>819
なにおう。イギリス型戦艦もレールガンとお守り装置積めば使えるんだぞ。
※それ以外では蚊ほどの役にも立たないが
827 :
名無しさんの野望:01/11/17 21:13 ID:8TMjuqZX
>825
20mmだったら、そこそこ使えるよ
828 :
名無しさんの野望:01/11/18 01:44 ID:/W7GyyDP
>825 わしゃ見栄えが良いのでつかっとる。
829 :
名無しさんの野望:01/11/18 09:37 ID:BLaHc7H6
C-Dエリアで死ぬほど戦って、戦艦の機銃を30ミリ機関砲にしました
830 :
名無しの無法者:01/11/18 10:09 ID:KicIsQ9G
________
〈 アツクルシクテドウモスミマセン
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ
∨)
((
831 :
824:01/11/19 05:42 ID:ohg8Mf+k
832 :
名無しさんの野望:01/11/19 13:46 ID:4yCf6Lb2
833 :
某研究者:01/11/19 13:54 ID:PLcgG+Ic
矢張り近代戦で最も有効な兵器はレールガンだろうが
側面・背面の敵に対し有効な攻撃手段が思いつかぬ以上
実戦でのレールガンの使用はまだ先の話になるだろうと思われる.
しかしながらこのゲームではレールガンの重要性を再認識できる訳で
矢張りどの艦にもレールガンを搭載すべきだろうか.
834 :
831:01/11/19 17:24 ID:bhHtezM6
間違えた。824じゃなくて>824ね。
でた(藁
某研御降臨
2出るらしいね 近々発表だとか
>>833 本物に比べると文章が良くまとまってるね。
むぅ,もっと突拍子も無い文章にしないと駄目っぽいか.
やはり某研は偉大だ,いろんな意味で.レールガンとか.
839 :
824:01/11/20 01:56 ID:NfHur828
>831
ふむ、このセーブデータを使えば分かるんですか。
早速試してみます。どうも有難う御座いました。
>838
おい、一瞬信じたぞ。
あの方最近ほかの板にもちょくちょく出没されるから……
でも確かに「レールガン」といえば某研、だから
いつか氏にやらせてみたいもんですな。
841 :
名無しさんの野望:01/11/20 13:52 ID:AaN3MmQn
たしか戦車で電磁加速砲みたいなのは実用化されてるよ
ただ、通常の砲のコストの三十倍だそうだから、量産はされてないっぽいね
>838
漏れも騙された・・・
でもよく読めだ見破れるな
マヌケな漏れ、酸素魚雷に乗って逝ってよし
それは電磁加速砲、いわゆるレールガンではなく、
液体・固体装薬プラズマ点火の各種電子熱砲の類ではないか?
844 :
某研究者:01/11/21 01:58 ID:R2xxjiq6
矢張りコスト面での折り合いがつかず電気エネルギーを
使用する兵器は現在の戦場ではまだ夢物語というところか.
矢張りコストパフォーマンスが最も高い兵器は回天や桜花だろうか.
このゲームでは残念ながら使用できないようだが.
回天:誘導装置を製造できない国が作った誘導魚雷
桜花:(同上) 対艦ミサイル
誘導装置を作れさえすればたった数百万円ですむのに、
それを作れないから億ものカネをかけて育てた人間を使うハメに。
コストパフォーマンスでいうなら最悪の兵器です。
でもって、某研はそういう馬鹿な発言はしません。
軍事板ではそういう特攻マンセー太郎がほかにいますので、
そのHNの使用だけはお止めください。
最悪、誹謗中傷のそしりを受けますよ?>844
846 :
名無しさんの野望:01/11/21 19:56 ID:/1g0vHq2
2発売決定! age
847 :
:01/11/21 20:15 ID:cv8glw82
>2発売決定! age
まじ、絶対買うぞ!関連記事はどこ?
848 :
名無しさんの野望:01/11/21 20:49 ID:MErV6vm1
週末発売の某パソコン誌 たぶん近々HPにも載るのでは
849 :
:01/11/21 21:05 ID:cv8glw82
>週末発売の某パソコン誌 たぶん近々HPにも載るのでは
一点だけ教えてください。ネット対戦できますか?
待ちきれなぃ〜
850 :
名無しさんの野望:01/11/21 22:34 ID:MErV6vm1
ネット対戦は無いみたいですね
851 :
オーバーテクナナシー:01/11/21 23:39 ID:KBFql9cS
続編発売の決定にあたって、このスレが多少なりとも役に立った、と思いたい。
852 :
な〜な〜し〜なぜ鳴くの〜:01/11/22 06:10 ID:dYBtLGcP
853 :
_:01/11/22 07:10 ID:FauZSNzA
PS2じゃなくてよかった。
やっぱこのゲームPC向きだよ。
854 :
名無しさんの野望:01/11/22 10:12 ID:U1stPuQS
855 :
_:01/11/22 13:36 ID:FauZSNzA
856 :
オーバーテクナナシー:01/11/22 14:09 ID:v2VMe9c0
パケ画を小松崎茂に描いてもらえたら面白かったかも。
857 :
名無しさんの野望:01/11/22 14:38 ID:xwHj9WG7
めちゃくちゃうれしい。
でもどんどん現実離れしたばかげーになってるような、、、(それがいいのだけど)
858 :
名無しさんの野望:01/11/22 16:36 ID:4o5xXLmJ
でも9800円か・・・ちと高いなあ。
6800辺りだったら即買いなのだが。
859 :
名無しさんの野望:01/11/22 16:45 ID:ePv3rmxQ
>858
「定価が」9800円なら、市価は買うところ選べばだいぶ安くなるって。
しかしほんと嬉しいなあ。てっきり継子扱い(つか、継子だ)されてるもんだと思ってたから。
今夜だけは叫ばせてもらうぜ、ありがとうマイクロキャビン、ありがとうKOEI!!
前者はともかく後者を誉めたのは半年ぶりだ(藁
860 :
名無しさんの野望:01/11/22 17:11 ID:xVRYV545
最大4隻か、
T字戦法マンセー
861 :
_:01/11/22 17:12 ID:FauZSNzA
コーエーのパソゲーだし、別に高くないと思うが。
こんなもんだろ。
値段分以上は絶対楽しめるって。
862 :
名無しさんの野望:01/11/22 17:56 ID:7u1qgnAk
とりあえず、必要以上にプロテクト強くしなければいいんだよ。
KOEIはよけいなことするな。
863 :
名無しさんの野望:01/11/22 19:43 ID:+FR1jOur
最大4隻・・・う〜ん・・・
空母を中心に左右と後ろを重巡で固めるのがいいんでしょうか?
とりあえず、クリア後の楽しみ(改造)は残しておいて欲しいな
あー、早く出ないかなー
865 :
名無しさんの野望:01/11/22 19:56 ID:7u1qgnAk
今回潜水艦でるの?
866 :
名無しさんの野望:01/11/22 21:46 ID:vhNjiz+J
鋼鉄2マンセー
age
今度は宇宙にいくのかね?
868 :
_:01/11/23 05:35 ID://nG2kl1
869 :
名無しさんの野望:01/11/23 10:20 ID:Wqvh08tV
>868
いや、PS2とは書いてないよ、そこのHP。一瞬ビックリした。
870 :
名無しさんの野望:01/11/23 11:58 ID:7GWwn61/
メルマガが間違って他のね。
871 :
名無しさんの野望:01/11/23 17:48 ID:Pz0DwYKR
2発売決定ですか、嬉しいです!
2だと艦隊を組めるってのが良いですね。
終盤のミッションは、自艦の超戦艦×1と大和級戦艦×4とか
派手な艦隊で出撃できたらいいなぁ。
1で出なかった潜水艦が使えれば良いなぁ
872 :
名無しさんの野望:01/11/23 18:06 ID:bXMJMSuJ
空母×2、戦艦×2、位がいいなあ。
つーか2の新スレ立てようか?
873 :
名無しさんの野望:01/11/23 18:54 ID:kw5IjvXD
2の新スレ立てようぜ>ALL
874 :
名無しさんの野望:01/11/23 19:01 ID:65sDbmHk
2の新スレ立てようぜ>ALL
>>868 私もおお!と同時にげ〜。て思った。
しかもhpも昨日はPS2ってなってたよ。
でも今日見たらwindowsになってて、ヲイヲイ、どっちなんだよ。
と思いここに調べに来ました。
とりあえずPS2でないと言う事が分かって一安心です。
つーか某雑誌に載ってたんですね、これから見に(買いにではない)いくかな。
876 :
名無しさんの野望:01/11/23 21:53 ID:FR0GgibO
2の新スレ立てようぜ>ALL
877 :
847:01/11/23 23:33 ID:KgaRKnIf
Webより転載
>従属艦船の入手方法も、購入したりイベントや戦闘中に獲得するなど複数存在し、
>プレイ次第で入手できる艦船が異なるため、コレクション的な要素もあります。
随伴艦は自分で組み立てるのではなく、既製品(構成変更不可)なのかな?
878 :
名無しさんの野望:01/11/23 23:36 ID:HxaV9urZ
わお マジで2でるの
光栄最高!!
879 :
名無しさんの野望:01/11/24 00:00 ID:eBym2tDz
880 :
名無しさんの野望:01/11/25 21:08 ID:z3Bke+n1
HPは最初からWINだったよメルマガが間違っていたみたいよ
あそこのメルマガは間違えだらけであてにならんね
発行者がアホとみた
881 :
名無しさんの野望:01/11/26 19:11 ID:xkkBMwgU
age age
882 :
名無しさんの野望:01/11/28 14:19 ID:UlHxv4+T
新しく買ったほうのパソコンにインストールしたら
何か挙動がおかしいです。
具体的には音が鳴らないのと、全体的に動作がもたつきます・・。
システムはMe、Pen3 1GHz、Geforce3、DirectX8です。
ドライバのアップデートでは特に効果は無かったです。
対処法がわかるかたいませんか?
883 :
名無しさんの野望:01/11/28 23:43 ID:31k0hhZs
まさか2が出る事になるとは・・・。
関係ないけど、このゲームCD隠しファイルあるのね。
なんかこのスレ見てから見るとますます笑える。
ほんとに改造してくれって言ってるような。
884 :
名無しさんの野望:01/11/28 23:53 ID:KbBOg9KO
OSが98じゃないとだめ
なぜなら密かにDOSで動いてるから…
MEの偽DOSでは動かない。
885 :
:01/11/29 00:00 ID:3DcRCIqh
↑ギャグ?
886 :
名無しさんの野望:01/11/29 00:12 ID:4AG8lvaS
>>884 嘘ついちゃいかん。うちはMEで問題なく動いているぞ。
887 :
名無しさんの野望:01/11/29 01:12 ID:ohPy75nm
>>882 つーか漏れもGeforce3とDx8.1の組み合わせにしたら
まともに起動しなくなったよ
この組み合わせでしっかり動いている人いる?
まあでもゲーム自体がCPU200もあれば動くゲームだから
無理に動かそうとはおもわないんだけど
>>882 2でもセーブデータにチェックサムなんか入れないで
改造がしやすいようにしてほしいな
888 :
名無しさんの野望:01/11/30 08:16 ID:Mgx4TCQo
XPでも動いたけど…若干制限があった。
@オープニングの白黒世界地図の画面を見終わるまでにマウスクリックしたり
キーボードに触るとクラッシュする
ACD音源が切り替わるときに一時止まる
それ以外は問題ない感じ。
互換モードや特別な設定は使う必要はない。使うとクラッシュする。
889 :
名無しさんの野望:01/11/30 14:54 ID:VYLNHxt3
>888
それWin2Kとぜんぜん変わらんやんけー!
ペケピー買うの止めてヨカタよ……
このカネで2を買うことにケテーイ。
890 :
名無しさんの野望:01/12/01 18:53 ID:i2f4a3Hc
XPと2000とMe?でまともに動くようになる
パッチ期待age
891 :
:01/12/04 15:23 ID:+8h+puDG
age
892 :
名無しさんの野望:01/12/06 16:06 ID:1WWn1cp0
age
俺の戦艦の名前「デフレスパイラル」・・・逝っていいですか?
894 :
名無しさんの野望:01/12/09 02:09 ID:kF13Qeat
>>893 私は戦艦「超兄貴」を造ってしまいました。
>893-894
いいじゃねーか、えろげキャラの名前ばっかつけてる腐った艦隊指揮してる俺よりゃさあ。
それくらいエスプリ(藁)利いた名前を思い付くアタマがほしいねえ。
897 :
名無しさんの野望:01/12/11 02:07 ID:I5wFvd3K
俺は多くの人がやってるように13艦隊でヒューベリオンにしたけどな。
898 :
名無しさんの野望:01/12/16 20:28 ID:2Lm8X9iL
age
899 :
名無しさんの野望:01/12/16 20:58 ID:TdPISQxz
俺はこんな名前つけてたなあ。
軽巡じたん
重巡わかば
航空戦艦みね
戦艦がらむ
901 :
名無しさんの野望:01/12/19 15:49 ID:iKYVmUrc
出身地の名前を付ける
駆逐:上九一色
軽巡:小淵沢
重巡:勝沼
航空戦艦:日野春
空母:白州
戦艦:甲斐
902 :
名無しさんの野望:01/12/19 17:38 ID:R5MRJL2i
漏れの戦艦の名前は「逝ってよし」ですが何か?
903 :
894:01/12/22 23:44 ID:oOwhh+yy
私の艦船ですが、
駆逐艦「うみにん」、
軽巡洋艦「サムソン」、
重巡洋艦「アドン」、
戦艦「超兄貴」、
航空戦艦「イダテン」、
空母「ベンテン」、
とPCエンジンその他の「超兄貴」シリーズからとりました。
904 :
名無しさんの野望:01/12/23 18:39 ID:jQGO2lbE
漏れは
駆逐艦「陽炎」、
軽巡洋艦「最上」、
重巡洋艦「利根」、
戦艦「大和」、「長門」、
航空戦艦「伊勢」、「日向」、
空母「信濃」、
・・・・・・なんっつうか、普通だな(藁
905 :
:01/12/23 20:11 ID:YJhnKEVJ
空母かぶっている・・・
駆逐艦「星川」、
軽巡洋艦「高岩」、「佐藤」
重巡洋艦 「大谷」
戦艦「破壊王橋本真也」
航空戦艦 なし
空母「信濃」
空母は信濃ってつけてしまうよな・・・
上記の人名分かる人は分かると思う。
906 :
名無しさんの野望:01/12/23 20:48 ID:ifRKbnVl
>>905 もう1隻(もう一人)駆逐艦「崔」を入れたら完璧。
だけど彼はまだ練習生クラス(海防艦)かなぁ?
907 :
905:01/12/23 21:20 ID:Q7jx1NUX
おお、同士発見。
崔か、彼には頑張ってほしいですな。
ZERO-ONEまんせーです。
あう〜ちょっと聞きたいんですが
なんで戦艦や空母には魚雷や爆雷積めないの?
909 :
名無しさんの野望:01/12/23 23:40 ID:GdAkaY6e
駆逐艦「シュトルム(疾風)」
軽 巡「ツェルファーレン(支離滅裂)」
戦 艦「ワールシュタット(死体の山)」
ドイツでプレイした時はこんな感じ。
この時は空母縛りでやってたよ。
ついでに。
>903
ぜひ2も購入し、双胴戦艦には「兄弟船」と。
912 :
904:01/12/24 07:33 ID:l6LE1rHy
>>908そうだよね、水中魚雷発射管くらいあってもいいんだけどね
爆雷?SAM/SUMを潜水艦にぶちこんでやればOKだよ
>>910よく考えるなあ、漏れのアメリカ型の船舶の名前は
駆逐艦「フレッチャー」
軽巡洋艦「オマハ」
重巡洋艦「ボルティモア」
戦艦「アイオワ」「ミズーリ」
航空戦艦「サウス・ダコタ」
空母「エセックス」「レンジャー」
・・・・・・・・・だめだ普通すぎる
>>908 聞きかじりの知識で恐縮なんですが、
当時は魚雷の航続距離も短く、誘導装置もなかったので
魚雷は近距離でないと当たらなかった
だから敵艦に対して魚雷をバラ撒くのは船足の速い駆逐艦の役目
ということになる
対して戦艦は速度は駆逐艦ほどではなく、主任務も大型砲による
遠距離の目標に対する攻撃だから、魚雷を積んでも使う機会がないということで
戦艦には魚雷は積まれなかったというわけ
また、空母には航空機による雷撃がある、という以前に最前線に出ることがないから
不要でしょう
同様に、爆雷も艦速の関係で積まれなかったのでしょう
「鋼鉄の咆哮」の中身とはまったく食い違ってるところが笑えますね
軍事板の人いたらフォローしてください
>913
というか、魚雷も射程自体はそんなに短くはなかったです、2次大戦当時も。
でも問題なのはご指摘の通り誘導装置の欠如で、おかげで射程は実質的には短く
魚雷を「使える」のは高速で敵艦に接近できるモノ(フネ、ヒコーキ)からか
もしくは隠密裏に敵に接近できるモノ(よーするに、潜水艦)からくらいだった、ってことです。
戦艦でも、ときどき魚雷発射管を搭載してるモノはありました。
通商破壊なんぞに使うことを意識して建造されたといわれるドイツのビスマルク級なんぞとか。
まあ、現実に「戦艦」として純粋に建造するなら
魚雷なぞ使う機会はたしかにないのですが。
空母はまさにご指摘どおり、
空母が直接敵艦艇と交戦してるようでは戦いはオシマイです。
魚雷、爆雷、いずれも空母ではなく
空母を護衛する駆逐艦などに積まれるのが通例です。
まあ、空母自身の艦載機の選定を間違えなければ
空母で対潜・索敵・対艦攻撃、なんでもできてしまうのはゲームといっしょですけど。
「鋼鉄の咆哮」で空母や戦艦に魚雷や爆雷を積めないのはそこらへんが理由でしょう。
もちろん何にしても例外はありますし、
仮に「敵艦隊に一隻で突入して敵を殲滅するのが目的の空母」とかが実際に建造されてたら
そりゃあその空母には魚雷も爆雷もたんまり積まれてたでしょうけどね(w
915 :
908:01/12/25 00:01 ID:cWAhT7pD
どうも解答ありがとうございました
やはり積めないんじゃなく積む必要がなかったんですね
実は提督の決断2の頃からずっと疑問だったもんで・・・・・・
916 :
913:01/12/25 01:06 ID:thpV2dsp
>>914 フォローありがとう
魚雷の航続距離は
「短い」じゃなくて「長くても無意味」と書くべきでしたね
917 :
名無しさんの野望:01/12/25 14:55 ID:KuOvBBCy
> 仮に「敵艦隊に一隻で突入して敵を殲滅するのが目的の空母」とかが実際に建造されてたら
> そりゃあその空母には魚雷も爆雷もたんまり積まれてたでしょうけどね(w
それ絶対空母って言わないって(笑)
格納庫部分が全部魚雷の空母...イイ!
918 :
名無しさんの野望:01/12/25 18:38 ID:IXCxtR/t
周りに艦載機のいない空母が航行中・・・
それを見つけた敵対勢力がその空母を包囲。
一斉に攻撃をかけようとしたとき、突如その空母の飛行甲板が吹き飛ぶ。
次の瞬間、そこから大量の魚雷やミサイルが一斉に発射され、周囲の敵艦隊に雨霰と降り注ぐ。
・・・・なんかいいなぁ・・・
919 :
名無しさんの野望:01/12/26 03:46 ID:PZFx3tUi
だが閲兵式はかなり寂しいものがあるな。その空母。
920 :
◆Cl5TbrS2 :01/12/28 09:22 ID:Qmnql8rc
921 :
:01/12/29 03:14 ID:Lctd3T0U
922 :
名無しさんの野望:01/12/29 03:52 ID:YVd/CUgc
>921
鋼鉄2スレに統合するに一票
>921
つかすでに2スレも一部1の会話が出てたりする罠。
レベル99のデータうpキボ〜ン
クレクレ君じゃダメだねsage
925 :
:01/12/31 22:09 ID:9Da/rJ13
あれ。マジ呉れるんですか?
師走の義理人情に振れたね。うう親切な人や〜。。。
名前は何でも良いです、、ってのは失礼かな。
確か設定では第零遊撃部隊なのでそれでお願いします。
うう。どうやって恩返すかな。。。。
927 :
:01/12/31 23:12 ID:By5k/BWc
うっそぴょ〜ん
928 :
:02/01/01 00:38 ID:a+7nWdS9
>>926 念のため一度ウィルスチェックをしてからあけてください。
www.diana.dti.ne.jp/~code2501/kurogane/kuro004.zip
なんかミスってたらこちらに書いてください。
929 :
:02/01/04 01:04 ID:aUwYmg2C
930 :
名無しさんの野望:02/01/05 00:41 ID:xh0/Tz0v
「normal」モードと「hard」モードとの敵船から落ちる兵器はほぼ同じですか。
931 :
名無しさんの野望:02/01/11 02:39 ID:z/1t8aIs
age
>>930 漏れはnormalモードはやったことないのでよくしりませんがまったく違うらしいです
933 :
名無しさんの野望:02/01/13 00:44 ID:WygrxLQR
今日から鋼鉄始めたんだけど,このゲーム面白すぎる。
自分で設計した船で、敵をばったばったとなぎ倒すのがすごく楽しい。
難易度も難しすぎず簡単すぎずで丁度良いし。
いや〜買って正解だった。
2発売までまてなかったのか・・・
予習、予習。
大体この業界で「冬発売」と言ったときに、
その冬が「今年の冬」である保障もなければ「暦の上の冬」である保障もない。
最低でも発売年月日が確定するまでは、
単に「開発中」を言い換えただけだと思ってたほうがいい。
936 :
名無しさんの野望 :02/01/18 22:40 ID:b920HaNb
>>882私も G2MX Dx8.1の組み合わせでバグ(途中で強制終了)。
どうやらDx8.1が悪いんじゃぁ・・・。なんか、つく棚ジーのヒットマンも
こいつだと音が出なかったりするらしいし。マイクロソフトにパッチきボーン。
937 :
:02/01/26 04:27 ID:EtbnbEVJ
>>936 もうすぐdat落ちだから書いておくけど
このスレって動作不良関係の報告があると
やたらとムキになって突っ込みを入れる人がいるんだよね。
あんたが動く動く言っても
実際に動作がおかしいところはあるんだけどね・・みたいな。
たぶん社員か開発者の人だとは思うんだけど
けちつけてる暇があったら、パッチを出すか
もうちょいしっかりしたものを作って欲しいです。
とりあえず2には大いに期待ってことで。
>937
とはいえ、長期間使いっぱなしのWinなんかにインストされてると
いかにパッチ当ててもプログラムマジメに組んでも動作不良を起こす罠。
「動かない」と騒ぐ人間のほとんどが手元の情報何も書かないでわめくもんだから、
反応する側もそういうレベルから話しないといけなくなる。
あと、「社員か開発者」だなんて電波発信するもたいがいにしておいたほうがいい。
発売開始直後の時期、初動売り上げの確保を目指して悪評を打ち消す、ってのはあっても
発売から一年をはるかに超えるソフトのためにそこまでやることはない。
マイクロキャビンにそんな人件費出す余裕はないし、
コーエーは外様ソフトをそこまでして売りたがるような優しい企業じゃねー。
939 :
:02/01/27 04:50 ID:R+apMPQc
>>938 わかりました。
2の製作がんばってくださいね(はあと
訳わからん奴だ・・・。