「A列車で行こう」シリーズ71両目

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1名無しさんの野望
[A9]A列車で行こう9 Version 2.0 Professional (2012/12/7 発売)
ttp://www.a-train9.jp/professional/
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 190 (2012/8/24〜 配信中) 鉄道博物館の両数を修正
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/
2名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:42:57.85 ID:0jGNfEQK
3名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:43:38.84 ID:0jGNfEQK
■過去スレ 2/3
60両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325315957/
59両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322737161/
58両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320137762/
57両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315565136/
56両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310218233/
55両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306988035/
54両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301669927/
53両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298305111/
52両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296291470/
51両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292231955/
50両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288162373/
49両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285408472/
48両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1280283150/
47両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/
46両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/
45両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269333552/
44両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267999225/
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/
42両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266722909/
41両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266253799/
40両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266011526/
39両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265905477/
38両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265854865/
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/
4名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:44:17.83 ID:0jGNfEQK
■過去スレ 3/3
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020152541/
1両目 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/961407432/
5名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:45:52.54 ID:0jGNfEQK
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
          ├ The Train Giant (海外向け DL販売)
         A9 v2(PC)[機能拡張 1:1スケール 鉄道施設等各種建物の追加]
6名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:46:35.61 ID:0jGNfEQK
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
フォーラム (東京再現・大阪再現マップ他 動作確認にお勧め)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/

■レビュー(4Gamer) 担当:海外四天王 UHAUHA氏
[A9]
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/
特集 第一回
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100225087/
[A8] ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7] ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c] ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html
A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
7名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:49:48.06 ID:0jGNfEQK
■関連スレ
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2 [PCゲーム]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/l50
【DS】A列車で行こうDS 22両目【アートディンク】 [携帯ゲーソフト]
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347807061/
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/l50
経営シミュレーション総合4 [PCゲーム]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288848803/

■現在も購入できる旧版
[A7 2000/XP] A列車で行こう7
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A7dl.html
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/125100/(完全版の廉価版)
[A21C XP/Vista/7] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
[A復/AII/A3 XP/Vista] A列車で行こう レジェンドパック
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atrain.html
[A4 98/Me/2000/XP] A列車で行こう4
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A4w.html
[A3 95/98/Me/2000/XP] ARTDINK BEST CHOICE A列車で行こう3
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A3.html

[A9v2] ◆新発売◆
■A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル (2012/12/7/発売予定) Windows 7 / Vista / XP
※本ソフトを遊ぶには「A列車で行こう9」本体、「建物キット」、「建物キット2nd」が必要

ttp://www.a-train9.jp/professional/
ttp://www.4gamer.net/games/186/G018650/20120928021/
店舗特典はビッグ(アキバ☆ソフマップ1号・ビックロ) ヨドバシ(マルチメディア横浜・仙台)
8名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:50:41.96 ID:0jGNfEQK
■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970

CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはおすすめしない

CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして >>7 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも
9名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:52:41.62 ID:0jGNfEQK
■よくある質問 [A9]
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め (アンチウイルス対処法)
  ttp://www.a-train9.jp/support.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話

Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
  何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
   × Microsoft Office IME 2007
   × Microsoft Office IME 2010
   △ ATOK
   × Google IME (10/12安定版 1.62.1221.0 以降からダメ) ←報告多数
  A9はじめる前に
   ○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
   に入れ替えてマシン再起動すべし

Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx

Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照

Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰の裏技を使えば可能 (一時保存ファイルをすり替える)

Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
10名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:53:29.12 ID:0jGNfEQK
■よくある質問 [A9] (続き)
Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。
  ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
  客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる

Q. バスがけっこう赤字
A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし
  うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい

Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる

Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる
A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる

Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには
A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック

Q. RADEON7000シリーズで描画がおかしい
A. ドライババージョン12.9bで改善の模様

■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済)
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様)
・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる
 (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)
11名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:54:06.84 ID:0jGNfEQK
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)
Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)

Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない
Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック
Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)

Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要

Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得

Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
12名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:58:51.92 ID:aTxcS6/L
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13名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:59:34.64 ID:aTxcS6/L
代行してもらった人は、暇な時でいいから規制が解けたら代行する側に回ってください。
代行人は万年不足気味です。
特に http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/operatex/1338644547/632-644
のように代行人が何人も水遁されるようなことがあると、代行スレは簡単に破たんします。
14名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:25:59.36 ID:2I/eeD5X
15名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:28:38.73 ID:SxioA2jg
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
ttp://tommi.dtiblog.com/blog-entry-370.html
texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。

@Atrain9g.exeを適当な名前にリネーム
Atexmod.exeをA9のフォルダに持ってきてAtrain9g.exeにリネーム
BAtrain9.exeを起動するとAでリネームしたtexmodが起動するようになる
C素早く各設定を行い、@でリネームしたAtrain9g.exeを選択するとA9が起動する

Cは練習が必要。(遅すぎるとタイムアウトでエラーが出る)

DDS・TGAのイメージとアルファチャンネルを分離するにはGC3やDXTBMPがおすすめ。
16名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:29:52.04 ID:sLQMeLtO
Texmodで列車の置き換えって、起動ごとに毎回やってるの?
1度置き換えたら次回も有効ならいいな
17名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:30:14.80 ID:ljWAZeOc
いちもつ
18名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:32:53.02 ID:SxioA2jg
【ここまでのバグ報告+問題点】

・【バグ】選択できないポイントがある(詳細>>619など)。
・【バグ】ゲームモード1:1で空港消える。
・【バグ】20mごとでしか作れない建造物が多数ある模様。
・【バグ】配送センターの折り返しが消える。
・【バグ】先に敷いた高架線に、立体交差駅を(上側線スナップで)設置できない(大小、2:1,1:1すべて同現象)
・【バグ】盛土を作ると線路と端の隙間が空き切り通しが大きくなる。(詳細>>395
・【バグ】道路で交差点の位置決め・設置ができない・設置できなくてバスは止まるのに輸送費はモリモリと(詳細>>464>>466
・【バグ】新マップの「シーサイドリゾートの発展」にあるコンテナ港に船が来ない。周りの海底削ってみてもダメ (詳細>>730
・【バグ】40m以上の高い場所だと”橋の建設を陸地でも許可する”が、平地から線路を延ばした場合、うまく機能しない。 (詳細>>908-909
・【バグ】高台で高々架駅を建てられない。(詳細>>919-920
・【バグ】地形編集可能エリアが狂うバグ(発生条件不明) (詳細>>926
・【バグ】(詳細>>)

・【問題点】相変わらず橋は一括削除のみ。
・【問題点】追加された駅、ホーム長さとホーム線が指定できない。→単線作りにくいのが致命的…
・【問題点】車庫の幅に線路が対応していない。渡り線から異様に長く線路を引く必要がある+線路がグニャッとなって見た目が悪い。
・【問題点】(詳細>>)
19名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:46:34.89 ID:SdkZB+yg
>>18
空港が消えるのは仕様だろ
20名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:56:50.41 ID:1XUZvrQt
地形編集禁止範囲は、10m角?のグリッド単位っぽいから、1:1モードになったからといって、狭くすることはできないんじゃないかと
バグではなくて、仕様からくる問題点なんだと、思うんですが
21名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:58:34.79 ID:P4cWUVE9
一乙
22名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:00:40.55 ID:sLQMeLtO
電車みたいにアイテムも書き換えれば
線路脇にフェンスをって思ったけど
アイテム上限数に引っかかりそうだなぁ・・・
23名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:03:39.42 ID:1XUZvrQt
あと、10mの平地から線路を引いて、0mの平地上に橋をかけようとしたら、橋を許可して指定してるのに、通常の高架にしかならなくて苦労したよ
40m以上にかぎった話ではないのでは?

バグ、不具合のまとめは、複数の人から再現報告があったのだけまとめるようにしたほうがいいんじゃないか?
24名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:08:18.83 ID:SdkZB+yg
逆に空中から橋を引くと、平地に橋が作れるな
地上に橋を作りたい人は今のうちか?
25名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:11:12.90 ID:hPli1OPu
>>10 に追加案

■よくある質問 [A9V2]
Q. Ver.2のマプコンで2:1のマップを1:1モードに変換するには
A. PとVの同時押し (鉄道・道路・関連施設・空港は消える)

Q. Ver.2は前より重い?
A. 起動は早くなる。発展の度合いが低いと軽いが、途中からV1より重くなる模様
  OSが64bitのときは、最適化された64bit専用版のexeが動く

■[A9V2]裏技・小ネタ
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビル・三角建物を範囲建設できる(マンション・瓦葺家屋・竹なども同様)
・特典のヨドバシ/ビック・ソフマップ/ヤマダは重複インストールできる
・Ver.2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ過去の分が全て含まれる
 (例:ビック・ソフなら本店・有楽町等、ヨドなら梅田・アキバ等も)
26名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:14:43.66 ID:SxioA2jg
とりあえずテンプレは前スレのをそのままもってくる形にしたが
A9V2が発売されたし、問答状況を整理してテンプレも改正する時期に来たかな
27名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:16:01.93 ID:nk3qtmaD
IME問題はV2では解消されているね。
28名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:17:17.39 ID:hPli1OPu
>>9 修正案

■よくある質問 [A9] [A9V2]
Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
  何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
   × Google IME, Microsoft Office IME 2007, Office IME 2010 など
  A9はじめる前に
   ○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
   に入れ替えてマシン再起動すべし
 →[V2] Ver.2では改善され、Google IME 等でも動くようになった
29名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:35:04.42 ID:DfG+gQwH
30前スレの619:2012/12/12(水) 01:38:36.18 ID:hPli1OPu
>>18 のポイント選択の話を、もうちょっと詳しく言うと

【バグ】1:1モードで片渡り・両渡り線を作ると、ポイントの半数が選択できない
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1646.jpg
シングルクロス(RXSL3〜6,RXSR3〜6),ダブルクロス(RXD3〜6) すべてで発生
31名無しさんの野望:2012/12/12(水) 02:13:08.35 ID:7IvgaMb/
32名無しさんの野望:2012/12/12(水) 02:43:19.11 ID:yFDF5V+K
>>29
これ、明らかにバグだな
33名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:43:43.12 ID:Kk6BmWGK
>>29
なにがあった
34名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:51:14.29 ID:+LwXbJa1
どうやってアーチに架線ひくの?
35名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:51:47.38 ID:guFTTXb3
前のスレで車庫の配線について質問していた人がいたけど
自分はこんな感じです。

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1665.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1666.jpg

色々試していますが、側線を引いて、そこに合流する形に落ち着きそうです。
36名無しさんの野望:2012/12/12(水) 04:09:30.17 ID:hPli1OPu
>>18
少し詳しく調べてみたので、書き直しを提案

 [地形編集禁止エリアについて]
【1:1バグ】地形編集で、線路・道路・関連施設の編集禁止エリアが2:1サイズ相当のまま
  無駄に広いので、希望の幅の築堤(盛り土)や掘割(切り通し)が作れない
【1:1バグ】地形編集可能エリアが狂う場合がある (発生条件不明)

 [奇数×10mの台地について]
【1:1バグ】標高が10m,30m…など(奇数×10m)のとき、それより20m以上高々度の高架駅を作れない
  立体交差道路も作れない
【1:1バグ (仕様?)】傾斜地に立てる建造物の土台(基礎)の高さ(深さ)が20mのままなので
  直下に地下鉄や道路トンネルがあると、干渉して建築できない
  平らな台地では10m差でも支障なく建築できるので、傾斜地の土台だけの問題と思われる
37名無しさんの野望:2012/12/12(水) 04:10:22.97 ID:ZQCppXvV
1:1モード、線路の渡り線設置難しくなった?
連続した片渡り線の設置ができないっぽい

あと地上大型駅の跨線橋がなんで地上小型駅・地上中型駅と一緒なんだ?
都会らしくない
38名無しさんの野望:2012/12/12(水) 04:17:39.22 ID:08y83wmP
>>36
どうもお疲れさまです。
テンプレの修正、バグまとめの修正・提案は当分受付けますので
ある程度出てきたら>>25>>28>>36(あと以降に出てくる修正案・提案)後日まとめて整理することにします。
39名無しさんの野望:2012/12/12(水) 04:26:57.35 ID:Lv+TxEFX
あぁ2.0発売したんだ
今日見に行ってみるか
40名無しさんの野望:2012/12/12(水) 05:21:38.17 ID:8wdwTapH
41名無しさんの野望:2012/12/12(水) 06:23:13.42 ID:HhlDeu8D
昨夜あれから新たにバグ報告。

[症状]
ある条件のときに分岐または渡り線路がつけられない。

[詳細]
一方が操車場(駅舎の有無問わず)の横に隣接して駅または線路が並んでいる時(設置順がどちらが先でも症状発生)、
操車場と駅から線路を伸ばし、分岐または渡り線路を設置しようとすると出来ない。

[発生条件]
・2:1モード、1:1モードどちらでも発生。
・1面1線の地上駅同士を2つ横に隣接させ、延長させた2本の線路に
  渡り線路または分岐をつけるように設定させても同様の症状が発生。
・一方が操車場であれば、駅は田舎駅、地上駅、高架駅+勾配でもどれでも症状が発生。
・偶数番線を選択した地上中型駅・地上大型駅を横に2つ隣接して並べた状態で、
  その隣接した線路同士の分岐または渡り線を設置しようとしても同様の症状が発生。
・高架駅同士を隣接させて、延長させた端っこ同士の線路に渡り線をつけようとすると同様の症状が発生。

・車庫と(地上・田舎)駅、線路と(地上・田舎)駅では同様の条件は発生せず。
42名無しさんの野望:2012/12/12(水) 06:24:53.53 ID:HhlDeu8D
[備考]
マップコンストラクションで配線を楽しむ人にとって、配線の表現が強く制限される。
また本来ならばあるべき制限ではない。

[原因考察]
駅や操車場内の線路の横に線路を隣接させ、そこに渡り線をつけるのは可能なので、
駅や操車場から続く線路と、通常の線路に渡り線をつける際の条件または性質が違うように感じられた。
その性質の違いで渡り線路つけられる、つけられないの違いが出るのではないか?
43名無しさんの野望:2012/12/12(水) 06:35:09.49 ID:HhlDeu8D
>>42に関連して、
普通の線路から分岐線路を作り出し、
後から操車場を設置しようとすると設置出来なかった。
無理やりくっつけても車止めが線路上に残るバグが出る。

駅の線路の横に留置線を設置できないことになり、
とくに駅を表現したい人にとって大きな制約を受けるものと思われる。
44名無しさんの野望:2012/12/12(水) 06:43:12.07 ID:HhlDeu8D
追記、
以前A列車で行こう9は駅が7番線までしかないが2つ並べることが出来る最大14番線まで可能、
という話を聞いたが、2つの駅の間に渡り線をつけられないのでは意味がないと思う。
この部分の問題は早急に改善されたし。
45名無しさんの野望:2012/12/12(水) 06:58:35.13 ID:S1VXuCpS
それって仕様じゃないの?
微妙に隙間有ると繋げないのと同じタイプの
46名無しさんの野望:2012/12/12(水) 07:15:59.26 ID:Txw6F+mj
普通に設置できるが・・・
操車場にある洗浄台みたいなのが邪魔で微妙にずれてるんじゃない?それならV1からあったけど。
そうだったら180度回転させて洗浄台みたいなのが無い方を隣接させれば解決するよ。
47名無しさんの野望:2012/12/12(水) 07:21:50.23 ID:rk23fTes
正直どうやったらそんなバグができるのかわからないほど
そんなような配線しまくってるわけだが
48名無しさんの野望:2012/12/12(水) 07:32:55.10 ID:1XUZvrQt
脳みそがバグってるんだろ
ゆとり教育の成果
49前スレ926:2012/12/12(水) 07:33:28.00 ID:XIO2hMSl
あれからバグの発生条件色々当たってたら良い感じの盛土作る方法見つけたので投稿

・まず↓のような幅の広い(既存の)盛土を作り、その横に線路を引く
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1670.png

・引いた線路を撤去すると地形編集範囲出来る範囲が拡大してるのでごっそり削る
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1671.png

・盛土(゚д゚)ウマー
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1672.png


ちなみにこれの上下逆にして応用すれば掘割作れる
ぜひ活用して快適な箱庭ライフを送ってくれ
50名無しさんの野望:2012/12/12(水) 08:05:25.14 ID:3PUFW9/M
>>48脳みそのバグは保障対象外だな…

>>49これはGJ
51名無しさんの野望:2012/12/12(水) 08:59:45.14 ID:hkkT79Yd
バグ報告はSSも一緒に出してくれるとわかりやすいかもね
状況は文字だけじゃ伝わりにくいし
52名無しさんの野望:2012/12/12(水) 09:22:31.56 ID:YSGA9d61
>>43
これって、奇数番線の操車場でキャットウォーク(by杉山氏)が邪魔になって、
普通のポイントじゃ線路がつながらない、っていう、誰でも一度は体験している話じゃなかろうな?
そんなもんを「バグ」とか言ってるなら、本当に脳みそバグってる

>>51の言うとおり、状況説明のためにSSもつけてほしいね、せめて
53名無しさんの野望:2012/12/12(水) 09:46:47.86 ID:3PUFW9/M
割とやばそうなバグ(もしかして仕様?)を見つけたんだけど

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1673.JPG
普通の片渡りに個別分岐を設定

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1675.JPG
その後両渡りに変更

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1674.JPG
すると先ほどの分岐指定を忘却

時間指定ではこのようなことは起きなかった
試したところ2:1でも同じようなことが起きた
これからダイヤ組む人は気を付けた方がいいかも
54名無しさんの野望:2012/12/12(水) 10:20:55.92 ID:I2TquGeb
片渡りパーツを両渡りパーツに変更してるんだから当たり前じゃね?
55名無しさんの野望:2012/12/12(水) 10:36:20.38 ID:SDhHaojM
2万払ってバグ祭りワロエナイ。。。
56名無しさんの野望:2012/12/12(水) 10:51:50.03 ID:FvAATRlH
>>53
ポイントそのものを消していないので設定が残るのは当たり前、バグでも何でもない
駅を拡大や縮小した時に設定が維持されるのと同じだと思うぞ?
57名無しさんの野望:2012/12/12(水) 10:54:42.43 ID:NDaysI04
パッチが出るまで地形いじりに専念できていいじゃないか
58名無しさんの野望:2012/12/12(水) 10:56:00.23 ID:0bUOSjlI
表現が難しいんだけど…
10m、30m、50m…の高度指定をして線路を引いてCtrlキーを放して高度指定解除した後
もう一度Ctrlで高度指定したら20m、40m、60m…になっちゃうのは不具合なのかな
設定で変更できる?
地形編集でも似たようなことが起こった気がする
59名無しさんの野望:2012/12/12(水) 11:03:39.74 ID:YSGA9d61
>>58
あー、不便だよねそれ
10、30、50m・・・のままになっていて欲しいよね

>>56
ポイントそのものを消しているわけではないのに、設定が消える、って>>53の人は言っているようだけど?
駅の拡大縮小時には設定を引き継いでいるんだから、ポイントでもやってくれよ、ってことっしょ
60名無しさんの野望:2012/12/12(水) 11:03:48.03 ID:SdkZB+yg
>>41-43
微妙に隙間が空いてるからだな。線路単体は複線のためか他の線路の隣にぴったり置けるけど、
駅同士はそういう処理が入ってないから隙間ができる。
横に線路引いてその上に操車場をくっつけたらできると思うけど、前後が微妙にずれるなw
車止めが線路上に残るのは別のバグじゃね?試したけどうちでは配置したら消えた

>>56
個別分岐の設定が維持されないからバグって話じゃ?
61名無しさんの野望:2012/12/12(水) 11:21:23.39 ID:DfG+gQwH
そもそもこんなにバグがあるのに、よくもまぁガイドブックなんか出すよね。
バグをまとめたガイドブックをアートディンクに配送したるわ。
6256:2012/12/12(水) 11:22:03.73 ID:FvAATRlH
>>53
勘違いした上に非難してすみません
でも、バグではなくて仕様のような気が…
列車が思いもよらない進路を取らないための処置かもしれませんね
63名無しさんの野望:2012/12/12(水) 11:42:42.82 ID:h9OQ+iEe
バグとかその他もろもろが改善されるまでは購入見送ろうかな
スレ見てると追加で金払おうとはとても思わない
64名無しさんの野望:2012/12/12(水) 11:51:01.97 ID:llE/XvYx
>>53
これ、もし仕様だとしても微妙だよね
個別指定の内容はクリアされるのに
個別指定って設定自体は残ってるんだから
別のパーツってなら直進とかに戻らないとヘンだと思う
65名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:08:30.96 ID:SdkZB+yg
>>29どうやったの?面白そうなんだけど
66名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:09:10.08 ID:3PUFW9/M
ただの直進分岐や時間指定はそのままなのに個別指定の中身だけパァ
今までの時間指定と同じ感覚で個別指定を設定しまくった後に両渡りにするともうね…

おかしいですよADさん
67名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:11:49.91 ID:0JjT2XXQ
パッチが出るまではみんなゲームモードで遊ぼうぜ!
68名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:35:16.01 ID:Rt1ofBXd
こーやって皆でバグ探して、不具合はADにきっちり伝えた方がいいね
去年もこんなやり取りあって、あの神パッチが来た訳だし。
69名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:37:09.11 ID:Xq2OPwUh
まさにオープンβ
70名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:42:44.10 ID:Rt1ofBXd
素朴な疑問なんだが、こんだけバグ盛りだくさんなのに社内で見つけらんないとかあり得る?デバッグチームないんかな?

ぶっちゃけここの人達を超えるデバッグチームはありえんと思うがw
71名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:48:42.78 ID:M95AMNjB
>>49
GJ!!
パッチ来るまでその方法で作ろう。


パ・パ・パッチ♪ まだか♪(Oh Yeah!)
パ・パ・パッチ♪ まだか♪(Oh Yeah!)
72名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:52:50.03 ID:S981gBxR
>>71
キモイ
73名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:00:34.24 ID:bZ3oepDA
公式より

[サポートに関するお知らせ]
現在サポートセンターにはお客様より、A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナルに
関する様々なご報告を頂いており頂いたご報告内容は現在調査確認中でございます。
近日中にはパッチ配信の予定がございますので、暫しお待ちいただければと思います。
74名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:03:22.86 ID:M95AMNjB
>>72
すまんorz
75名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:08:56.64 ID:rk23fTes
パッチ全裸待機のお時間です
76名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:15:10.47 ID:TUR9chH0
77名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:21:27.15 ID:TUR9chH0
スレチだが今度のSimCityをシングルでやりたい人は無理みたいだ。
コソコソA9するしかないか。
78名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:29:27.55 ID:TUR9chH0
シングルあるみたいだ。
上記はなかったことで。
79名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:31:09.53 ID:0JjT2XXQ
パッチは正月休み前にお願いしたいですね
ついでに要望しておくと建物で大木も追加してください
80名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:33:53.99 ID:YttH2985
今更だけど、北斗星の客車の色って何か元があるの?
明らかに標準色では無いんだけど。
81名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:54:01.23 ID:ipNuoe2i
パッチでバス停の評価額下げてくれんかね?
看板だけのバス停2億円とか萎えるし
バスターミナルの税金高すぎてバス事業が黒字にならん
82名無しさんの野望:2012/12/12(水) 14:02:35.29 ID:pPixHt/P
田舎のバス停一個が2億とかおかしいw
83名無しさんの野望:2012/12/12(水) 14:11:18.90 ID:uChdC04c
多分、道路の工事も含んでるんだよ
あのバス停だけで2億だったら完全にボッタクリw
84名無しさんの野望:2012/12/12(水) 14:24:42.37 ID:kWuMUmpl
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1676.png
陸上での橋の建設って意外と重宝するね
85名無しさんの野望:2012/12/12(水) 14:29:36.87 ID:8wdwTapH
>>83
日本の公共工事って感じでええやん
86名無しさんの野望:2012/12/12(水) 14:39:08.66 ID:a4cVD8Xs
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19559803?zeromypage_nicorepo
つー助教授効果があらわれている模様。購入したってコメントが結構あるね。
87名無しさんの野望:2012/12/12(水) 14:41:25.30 ID:nAzlOgHd
A9は建設費と土地費が収入に比べてべらぼうに高いからな
子会社どころかうかつに道路もひけん
88名無しさんの野望:2012/12/12(水) 14:49:50.10 ID:adxpW7/8
>>65
大昔からある技だけど、
範囲指定で建物を建てるときにキーボードの↑↓で、本来範囲指定で建てられない
ものを選択するとれきるの。
89名無しさんの野望:2012/12/12(水) 14:58:35.95 ID:mIFeK7jB
>>86
で?
90名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:04:50.82 ID:YttH2985
>>86
ここに書く必要が?
91名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:17:16.00 ID:nAzlOgHd
気に食わなきゃ無視すればいいのに
こうやっていちいち脊髄反射的に反応しちゃうから
またスレが変な流れになるんだよ
お前らの学習しなささは異常
92名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:23:42.34 ID:YSGA9d61
>>86
おお、第5回うpされたのか
気が付かなかったサンクス
93名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:30:14.16 ID:JlvWI2ns
様式美
94名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:31:15.17 ID:rk23fTes
本日の猿は>>89-90の二匹です
95名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:47:44.66 ID:8wdwTapH
脊髄反射は傍から見ればどっちもどっちな気がするが…。
96名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:48:00.34 ID:oXXDmlUv
パッチ出すなら編成数増加と時間軸拡大も一緒に欲しいな。
twitterで言ってみるか。
97名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:48:23.36 ID:na0dgtyO
このレスまでスルースキル検定試験
98名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:50:59.40 ID:KKosmiW/
駅が1000なら車両も同じ数欲しいよね

無計画に造っていくと、
やっぱり気に入らん作り直すか
ってなって中々作業が進まない
99名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:00:33.28 ID:YSGA9d61
>>97
そういうくだらない煽りやめい
100名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:03:09.95 ID:a4cVD8Xs
やっぱりバスの車のカーブでの速度が酷い・・・
これもパッチで回復するだろうけど、それまで暇だわ・・・
101名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:07:27.78 ID:XZ8Jp8F/
>>98
編成数増やして欲しいよな
公式ツイッターでは編成数を増やす予定はないの一点張りだったけど
編成を300程度まで増やしてテストしてみたら、極端に遅くなったとか
致命的なエラーが出たとかなら理解できるが

恐らくそういうことやってないよな
102名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:09:02.79 ID:dziR/K6e
アイテム設置数の増加も頼む
今のペースで設置していると1000ぐらいすぐに使い切りそう
103名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:09:15.69 ID:na0dgtyO
せめて128か256までは増やしてよ(´・ω・`)
104名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:09:19.07 ID:a4cVD8Xs
>>101

せやな、もうちょっと増やしてくれないと、電車も車も全然足りん
105名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:15:42.31 ID:8wdwTapH
変なプログラム組んでない限りスペック依存で増やせると思うんだけどな。
実際これまでだって100編成に増やせた訳だし。
106名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:24:26.53 ID:yUlXNipz
>>105
99番とか使って配置してから車両最大数を減らすと分かるけど
常に100編成で動いてるよ
107名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:25:27.93 ID:8wdwTapH
>>106
あー、じゃあ元から増やす予定だったのね。
108名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:47:36.07 ID:XynK61/o
配送所(側道)に「折り返し」のコマンドがあって
配送センターでは折り返せないってどんなだよw
109名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:48:47.18 ID:mVuOpc5n
>>43の検証をSSで
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1677.jpg

2:1モードで左に駅舎なし2ホームの操車場で検証(1:1モードでも同じ状況が発生)
@右に線路だけの場合は渡り線引けた
A右に地上駅(中型・2ホーム)の場合は渡り線引けず
B右に地上駅(小型・1ホーム)の場合は渡り線引けず
C右に田舎駅(小型・1ホーム)の場合は渡り線引けず
D左右に地上駅(小型・1ホーム)同士を隣接の場合は渡り線引けず
E左右に操車場(駅舎なし2ホームずつ)を隣接した場合は渡り線引けず
F左右に地上駅(大型・6ホーム)の場合は渡り線引けず

アートディンク社はテストケースとして
地上駅(大型・中型・小型すべてホーム数1〜7)、高架駅(ホーム数1〜7)、
田舎駅、電停、車庫、操車場(駅舎あり・なし両方、ホーム数1〜7)の項目をマトリックスにして
上の写真のように隣接するケースでテストケースしたほうがいいんでは?

品川とか尾久とか岸辺とか鷹取とか駅の横にヤードや車両基地が横たわっているような駅が
つくれないってのはちょっと致命的ではないかな
地方都市で比較的大きな駅だと駅ホームの横に大きなヤードが広がっているってのはあるよね
水戸とか成田とか米原とか昔の栗橋とか

>>52
操車場については奇数番線だけでなく偶数番線でも発生してるよ
110名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:50:44.87 ID:mVuOpc5n
ごめん>>41-44だった
111名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:58:23.98 ID:uC7+VbYX
>>109
これ、バグなのか? 元からだから仕様じゃない?
112名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:59:09.70 ID:KKosmiW/
A列車の参考に駅構内配線の調査という名の乗り鉄してる。暗くなったのでもう終わりだけど
発車時間まで暇だ

田舎の小さな分岐駅は見てると面白いね
早速A列車で再現したくなるわ
113名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:00:52.12 ID:YSGA9d61
>>109
しつこいな

駅の置き方が悪いだけじゃん
先に線路を2本引いておいて、後から駅なり操車場を置けばズレずに置ける
当然ポイントもつくれる
みんな当たり前にそういう作り方してると思うぞ?
なんでもかんでもアートディンクのせいにしないで、
少しは自分で考えな
114名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:08:31.90 ID:mVuOpc5n
>>111
v1でたまたま報告されなかった=仕様じゃないよ
>>109はテストケースだけど現実の駅でこんな構造の駅はいっぱいあるのに、
こういう感じの渡り線がつけられないのは問題だと言ってるんだが・・・

操車場と駅、駅同士、操車場同士を隣接させて渡り線路敷設の相性の悪さがあるのは
2万円の価格をつけておいて品質面で問題になる
バグ報告されたからには修正パッチできっちり対応してほしい

>>113
まわりくどいような方法でやらないといけないような方法でしか出来ないなら
それは単に操作性が悪いだけだろ
115名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:10:49.74 ID:KKosmiW/
この件に関しては誰も報告しないと思うから、
ここ書くよりArtdinkに直接いったほうがいいと思う
116名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:10:50.19 ID:yUlXNipz
レンガ・木造車庫なんか最初っからその状態なのに
117名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:14:04.07 ID:na0dgtyO
>>117
回りくどいも何も、線路先に敷けば微調節しないで済むから楽じゃないのか?
118名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:17:14.73 ID:8wdwTapH
>>114
> まわりくどいような方法でやらないといけないような方法でしか出来ないなら
> それは単に操作性が悪いだけだろ

バグじゃなくて仕様だって理解できてるじゃん。
119名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:17:31.56 ID:uC7+VbYX
>>114 こんなもの報告するほどでもないってだけだ。要望スレに行け。もしくは直接言え。
操作性が悪い⇒操作が悪い の間違い。
120名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:17:39.58 ID:xGQ9uWzw
社員でもなんでもないのにこのスレにバグ対応してほしくない人がいるようで
121名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:22:17.10 ID:XZ8Jp8F/
まあポイント設置の操作性が悪いのは確かだな
122名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:22:23.12 ID:3PUFW9/M
大して問題にならないバグを直す暇があったら大事なのを直せってことだろ
123名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:24:52.66 ID:mVuOpc5n
>>113>>115-119
駅の置き方が悪いとか、操作の仕方が悪いとか、線路を先に敷く方が楽とか、報告するまでもないとか
必死過ぎて気持ち悪いんですけど、君らもしかして社員の方ですか?
124名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:25:21.36 ID:RKNV+J/o
パッチついでに踏み切りの反応速度をもう少し早めて欲しいなー
列車がかなり近づかないと反応しないような気がするから
125名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:27:00.91 ID:YSGA9d61
>>123
いえ、バカじゃないだけですw
126名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:27:05.35 ID:3PUFW9/M
以後>>123に関する話はスルーで
127名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:28:03.05 ID:KKosmiW/
線路脇の道路からと1線飛ばしの踏切が作れないのが地味に痛い
128名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:32:59.72 ID:8wdwTapH
>>127
鉄道は進化したけれども、まだまだ道路が弱すぎるな。
道路も一種類で交差点や踏切作成時の融通も利かないしバスは亀だし。
129名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:36:12.39 ID:mVuOpc5n
線路作りからしか対応できない操作性の悪さを指摘されてスルーとか隠すとかおかしくない?
バグ発生祭りで現場の気がたっているんだろうけど
バグ修正対応のついでに>>109のエラーを直していただけると品質がよくなりますよ
130名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:41:28.89 ID:13g/0fMn
ポイントはどんな間隔でも作れるわけではない←みんな受け入れてると思う
131名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:44:56.63 ID:rk23fTes
V1からやってれば慣れるしな
132名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:53:43.80 ID:yUlXNipz
作れないとか致命的とか言うから反発されてるだけで
作りにくいから改善して欲しいって話なら別にいいんじゃない?
133名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:53:44.12 ID:4ZFAHIOc
駅を先に建設できたら便利だね。ってくらいで、そんなに騒ぐほど現状不便でもなかろうに。
134名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:56:32.47 ID:mVuOpc5n
>>130
これは受け入れる受け入れないの問題と違うな
駅ホームの線路と隣接してる操車場の線路の渡し線が設置できないってさすがに問題
これじゃ電車とか貨物車とか駅横の側線にも留置できないでしょ
現実の駅にも駅のすぐ横に側線や留置線がある駅なんか多々あるぞ
135名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:59:52.55 ID:uC7+VbYX
必死すぎて気持ち悪い >>134 だった
だからそんなに直して欲しいなら俺がおかしいんでいいから直接ADに言えよ。
136名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:01:50.97 ID:3PUFW9/M
必死すぎてキモいから誰も賛同してくれないワロスなID:mVuOpc5n
137名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:05:20.33 ID:mVuOpc5n
>>132
そういう言葉のレベルでみんな反発してたんかな
作りにくいから改善して欲しいって話なら通るの?
A9で引き上げ線作って夜間や過密運転しない日中に駅の横に余剰の車両を留置するとか
鉄ちゃんなら誰でも考えそうな運用パターンだと思うんだが

>>1
全員が全員V1からやってるわけじゃないと思うよ
そういう人が楽に操作出来るように敷設パターンの選択肢を増やしておくのは
悪いことではないと思う
138名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:06:04.86 ID:yNKFL87a
>>134
これは線路同士に見えない隙間があるからでしょ。
なにを今更。。。
この熱意をご自身の仕事なり女を捕まえるために生かせば、
A列車が無くても、よりよい人生を過ごせると思いますよ。
139名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:07:18.59 ID:4ZFAHIOc
まあポイントにもう少し柔軟性があれば残念な車庫も綺麗に使えるからな。全否定するつもりはないが、ご所望の構造はすでに指摘あるが先にポイントを作れば構築できるんだよ。
だからそんなに騒がないでくれ
140名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:09:36.45 ID:na0dgtyO
>駅ホームの線路と隣接してる操車場の線路の渡し線が設置できないってさすがに問題

全部できます。
AB
http://www.uproda.net/down/uproda520133.jpg
CD
http://www.uproda.net/down/uproda520134.jpg
EF
http://www.uproda.net/down/uproda520135.jpg

始発駅の余りスペースに留置線を作るのも、V1時代からできる
http://www.uproda.net/down/uproda520132.jpg
141名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:11:15.90 ID:3PUFW9/M
ちょっと方法変えれば問題無いのになんで必死になってるのかって話ですよ
痛い子すぎて
142名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:11:18.84 ID:mVuOpc5n
あ、ごめん
137の>>1>>131宛てだ
143名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:12:15.06 ID:uLllaZIi
>駅ホームの線路と隣接してる操車場の線路の渡し線が設置できないってさすがに問題
ソフト持ってないのバレバレだな・・・
144名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:13:10.88 ID:YSGA9d61
>>137
だから線路を先に引けば表現できるっつーのにわからんやつだな

まず、お前の指摘は「バグ」じゃなくて、操作性、UIの問題。わかる?
さらにお前ができないできない、と騒いでいることは、実は全部「できる」

それなのに、
>とくに駅を表現したい人にとって大きな制約を受けるものと思われる。
>この部分の問題は早急に改善されたし。
なんて偉そうに書くからバカにされるわけ


まあ言いたいことはわかるけどな。
現状でも、Shift押しながら建設すればグリットに吸着するけど、
お前さんの実験のように微妙な隙間が開いて渡り線がつくれないことは起こりうるわけで、
じゃあ例えばCtrl+Shiftを押しながら建設すると、隣接する駅や建物に吸着するようにできないか?
みたいな要望だったらありだと思うよ

アートディンクが対応してくれるかどうかは知らんけど

あと、お前アンカミス多くね?もすこし落ち着いて書き込めば?
145名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:13:34.21 ID:uC7+VbYX
ありがとう >>140
これでやっと不毛な言い合いが終わる。これが新規の弊害だな。
146名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:16:16.21 ID:yUlXNipz
>>137
そうそう、言葉のレベルの問題
そういう運用パターンが作りにくいって話なんでしょ?
147名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:23:24.49 ID:8wdwTapH
あんまり操作法知らないな、素直に最初からどうやって敷くの?って聞けばいいのに。
148名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:23:40.52 ID:mVuOpc5n
>>138
これ線路ぴったり寄せてますよ
線路同士が1/4本分、1/2本分、3/4本分空いてたら渡り線は無理っぽいけど

>>139
次からポイントを先に作るようにするよ。ただV2から始めた人は同じ問題にぶつかりそうだな・・・

>>140
ごめん。重くて見れてないからあとで見てみるよ
149名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:26:44.17 ID:5f1WMRQY
でもバグじゃないよな
150名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:28:13.71 ID:BINCsGZY
交通公園だけ建物とか道路に密着して建設しようとすると吸い付かないんだけど同じ症状の人いる?
先に交通公園を立ててから近くに建物を建設する場合は問題ないからほとんど実害はないけど少し不便
151名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:31:45.44 ID:na0dgtyO
>>148
>これ線路ぴったり寄せてますよ
>線路同士が1/4本分、1/2本分、3/4本分空いてたら渡り線は無理っぽいけど

線路同士の場合は吸着して自動で複線間隔になるけど、
駅は吸着が切れてるので、見てわからないような微妙なずれができるんだよ

吸着すれば便利かもしれないけどな
マプコンやる人間が多いから、側線敷いて、駅作って、レール撤去とやる人間がほとんど
ゲームモードだと金がかかるから、よく考えてやらないといけないけどな



>ただV2から始めた人は同じ問題にぶつかりそうだな・・・

無印からやってる人間も当時同じ体験をして、みんな学習して乗り越えてるわけなんですわ
152名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:33:06.81 ID:8wdwTapH
最初なんて線路同士ですらくっつかなかったからなぁ。
153名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:33:57.70 ID:na0dgtyO
>>150
本当だ

自分の場合、交通公園だけでなく、公園系は少し周りにスペース作って樹木植えちゃう(今回からは更にベンチやら自販機やら)から気づかなかった
154名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:34:04.15 ID:8wZ6K/ki
>>152
V1発売直後のアレは切れてOKレベルだったな懐かしいわ
155名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:36:17.04 ID:yUlXNipz
>>150
2:1ではくっつく。1:1になると車両工場もくっつかないから
サイズが変わったやつは吸着の対象外になってるんじゃね?
156名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:36:55.14 ID:na0dgtyO
>>152>>154

ドウスリャイイノ(´・ω・`) 状態だったもんなww

今だから笑えるけど



交通公園は、公共施設・道路・線路・その他の建築物十種類ほど、で試してみたけど全部だめだな
こういう仕様なのかな?
157名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:38:06.04 ID:8wdwTapH
>>156
交通公園は単純にサイズデータの設定ミスなんじゃないかなぁ。
1:1だとちょっと変わったし。
158名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:39:51.44 ID:5f1WMRQY
数年前も年末直前にパッチ出しますから待ってね!みたいのあったけど、あれがV1だったっけ。
159名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:41:10.22 ID:4gS/0fkD
シムシティ (Amazon.co.jpオリジナル 「都市セット(フランス)」ダウンロードコード& 初回特典:『シムシティ ヒーロー&悪党セット』付き)
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あなたは強大な権力、決定権を持った、いわば一国の主。思い描く都市をその手で作り上げていこう。
カジノリゾート、工業地域、教育地域…あなたの手によってひとつの街、社会が独創的に展開し、発展していく様を楽しもう。
住民であるシム達は直接あなたに苦情や提案を訴えてくるが、その要求を精査するのもあなたの仕事。
人格的で尊敬されるリーダーか、それとも暴君か…自分の本当のリーダータイプが露呈するかも!?
 ―新エンジン搭載で、生まれ変わったシムシティ!―
 今回は画期的なシミュレーションテクノロジーであるGlassBoxの導入で、ゲームの基盤からガラリと生まれ変わった。
これによって、都市のデザイン、発展の仕方に応じて、個々のシムの生活に影響を与え、
都市レベルのシミュレーションをより高いレベルで管理できるぞ!
160名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:45:41.75 ID:BINCsGZY
>>138
>ID:mVuOpc5n
検証の時にうまくいかないのは駅が密着してないからだよ
少し面倒だけど以下の手順で作るとズレずに密着した駅が作れる
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1678.jpg
1.最初に位置合わせ用の操車場を作って隣に駅を設置する。
2.位置を合わせたら位置合わせ用の操車場を消す。
3.線路を伸ばす。
161名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:49:44.41 ID:na0dgtyO
>>160
線路一本引いて、そこから側線分岐伸ばして、駅を設置するだけで出来上がりだよ?
162名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:49:52.68 ID:UX79Zm2U
シムシティには自動発展しない、経営無視のマプコンモードみたいなのはあるの?
あるなら買ってみてもいいかな
163名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:52:14.37 ID:YttH2985
>>160
それだとコストがかかるから、

1.片方の駅舎を建てる
2.駅舎と反対側に平行線路を敷く(吸着でピッタリ寄せられる)。
3.敷いた線路に駅舎を建てる

で良いんじゃないかな。渡り線も問題なく設置出来たし。
164名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:54:39.11 ID:BINCsGZY
>>161
どう考えてもそっちの方が楽だな
165名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:58:09.41 ID:adxpW7/8
ひょっとしてv2からa9始めた人ってかなり多いの?
166名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:02:29.80 ID:XUyvfhiY
>>165
V2出たばっかりだし、
時期的におおいんじゃないですかね
167名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:03:53.41 ID:mVuOpc5n
>>143
もってるよ

>>144
何が気に障ったのかわかったのでその辺の言葉遣いはすいませんでした。謝ります
アンカミス気になったら申し訳ないです

>>146
そんな感じの運用パターンが作りたかった
線路やポイントから先に作ればがいいようなのでそっちからやってみるよ

>>149
バグじゃなくて操作がしにくいUIの問題になるそうです

>>151
そうなんだ。その微妙な違いには気づかなかった。そのあたりの話、参考になります
初め渡り線の話題だったのに建物や駅と操車場とか吸着の問題が落としどころに・・・

>無印からやってる人間も当時同じ体験をして、みんな学習して乗り越えてるわけなんですわ
そうだろうね。したい操作ができなくてキレたり
V1から始めた人はいろいろ壁にぶつかってそれを乗り越えてきてそう
168名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:14:04.42 ID:uC7+VbYX
>>166
そしてバグでクソゲー呼ばわりされると
169名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:17:50.63 ID:XUyvfhiY
まあもういいから、みんなで仲良くA9を楽しみましょう
170名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:23:39.48 ID:YttH2985
>>167
>>109の駅設置方法だと、既設の駅にもう片方の駅を設置しようと近づけると、
ギリギリの位置で吸い寄せられない?というか、吸い寄せられた。

だから、吸い寄せられないギリギリの位置だと微妙な間隔が線路間に出来るんだと思う。
171名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:23:51.87 ID:iIeCcJLW
>>137
顔つき合わせて話すのと違って言葉だけのやり取りだと
きつい言葉はよりきつく感じるものです。
言葉って大事だよ

操作性に関しては今更感が。v1のとき「出来ねー」てかなり報告あった
さらにv1のときは線路もうまくスナップしなかったからさらにひどかった
ただ1:1モードだと隙間見えにくいから、何でできないの?ってなりそうではあるな
172名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:39:56.04 ID:LGXAMZTP
20mごとでしか作れない建物って例えば?
173名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:41:52.64 ID:StAYeLUd
>>114
スレに書くと勝手に直るんじゃないの
174名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:42:27.11 ID:na0dgtyO
>>172
少なくとも、10mの台地にはいかなる高さの高架駅も建てられなかった
後は俺には分からない
175名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:42:52.86 ID:yUlXNipz
>>172
道路の立体交差(先に道路引けば可能)と、
20m以上の高架駅だな
176名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:48:50.94 ID:XnXhqWlF
このスレの人は優しいな。
177名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:57:35.73 ID:LGXAMZTP
>>174
>>175
なるほど20mって標高のことか
178名無しさんの野望:2012/12/12(水) 20:03:09.78 ID:mVuOpc5n
>>160
画像のおかげで言いたいことが見えてきたよ
先に2番線の操車場を建てておいてから、その2本の線路の伸ばした先に個別に駅を建てて、
後から操車場を撤去すれば渡り線をつけることが可能な2本の線路の隙間が作れるってことだね

最後にポン置きですが、おかげさまで作りたかった配線の駅ができました。スレのみんなに感謝
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1679.jpg
国鉄風の駅の横に留置線

>>161>>163
その方法もできたよー

>>171
ええ、そのとおりですね
179名無しさんの野望:2012/12/12(水) 20:08:37.04 ID:XZ8Jp8F/
国鉄風の貨物用の中線は表現できないんだよなー
180名無しさんの野望:2012/12/12(水) 20:10:24.30 ID:5f1WMRQY
跨線橋や歩道橋が欲しいな
181名無しさんの野望:2012/12/12(水) 20:22:07.69 ID:na0dgtyO
何故かできてしまった
http://www.uproda.net/down/uproda520167.jpg
182名無しさんの野望:2012/12/12(水) 20:34:31.65 ID:HeGT58df
田舎駅好きだけど、せめて2番線までほしいな〜
183名無しさんの野望:2012/12/12(水) 20:43:57.25 ID:UPA9YDFm
>>173
勝手に直るか誰も分からない
スレに書いたあとパッチで直ったと主張する人がいますが実際スタッフが見た可能性もあるし偶々サポートに連絡していたかも知れない
鉄道博物館のコンプバグの様に2011/07/23スレに報告が上がっているが最近まで修正されなかった
スタッフが見ているんだと思えばここに書き続ければいいし見ていないんだと思えばサポートにご自分で連絡すればいい
どうするかは自分で決めればいい事
184名無しさんの野望:2012/12/12(水) 20:47:54.20 ID:J/0V3yab
田舎駅でレトロ感を出すなら対面二面+中線+元貨物ホーム跡がいいな
185名無しさんの野望:2012/12/12(水) 20:52:34.42 ID:mVuOpc5n
>>160
画像のおかげで言いたいことが見えてきたよ
先に2番線の操車場を建てておいてから、その2本の線路の伸ばした先に個別に駅を建てて、
後から操車場を撤去すれば渡り線をつけることが可能な2本の線路の隙間が作れるってことだね

最後にポン置きですが、おかげさまで作りたかった配線の駅ができました。スレのみんなに感謝
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1679.jpg
国鉄風の駅の横に留置線

>>161>>163
その方法もできたよー

>>171
ええ、そのとおりですね
186名無しさんの野望:2012/12/12(水) 20:54:47.75 ID:mVuOpc5n
ごめん別板に書くのにここのボタン押してしまった
>>178と同じ全く同じ内容なので>>185はなしで
187名無しさんの野望:2012/12/12(水) 21:01:08.85 ID:rk23fTes
構内踏切つきの田舎駅ができれば嬉しいねぇ
現実、脳内踏切になっちゃう
188名無しさんの野望:2012/12/12(水) 21:16:22.80 ID:CXnDnujH
架線柱建てる要領で路線の制限速度も設定できればいいのに、あ、もちろん列車別で
189名無しさんの野望:2012/12/12(水) 21:18:57.75 ID:0nSWcFbl
高架の留置線欲しいなぁ
高架線とビルだらけの町が大好きだ
190名無しさんの野望:2012/12/12(水) 21:31:39.43 ID:uC7+VbYX
広域エリアをマップにで作ろうと思うのだが
妥協して特急停車駅・路線分岐駅のみにするか
駅間距離が凄く短くても無理やり詰め込むか。

皆ならどうする?
191名無しさんの野望:2012/12/12(水) 21:31:41.91 ID:3PUFW9/M
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1680.JPG
架線柱の建て方次第でいろんなことが表現できるね
ってことで本線脇の線路
192名無しさんの野望:2012/12/12(水) 21:33:17.71 ID:YttH2985
>>190
好きにしろとしか言えないだろ
193名無しさんの野望:2012/12/12(水) 21:44:52.16 ID:1XUZvrQt
今日は変なのが続々と湧いてくる日だな
194名無しさんの野望:2012/12/12(水) 21:45:52.61 ID:OCIN9fYX
>>192
冷たいなぁ〜これくらいいいじゃん
>>190
駅間が短すぎると見栄えが悪くなってマップを眺めたくなくなるから
主要駅のみにするけどな。
195名無しさんの野望:2012/12/12(水) 21:50:25.89 ID:HeGT58df
>>187
構内踏切、それいいな〜

調整区域は、やはり発展を止めるだけでなく、建物の制限とか高さ制限にしてほしかったな〜
196名無しさんの野望:2012/12/12(水) 22:05:10.21 ID:s8dYOEnt
高架の留置線ほしいよなぁ
まあ現状高架下におけるもの自体限られてるし
留置したいとこは盛り土にして工場無しの停車場作るのが代案としちゃ妥当かしら

地下での外部との接続はやっぱりNGのままなのね・・・(´・ω・`)
197名無しさんの野望:2012/12/12(水) 22:07:27.31 ID:s8dYOEnt
>>29
建物融合ってたしかいくつか前のスレにやりかた出てたよなぁ
健在だったかw
>>190
思い切って欲しい駅だけにしたほうがいいんじゃなーい?
どうせ車両数が先に足りなくなるってテヘペロ
198名無しさんの野望:2012/12/12(水) 22:27:24.26 ID:GwwMA8b+
199名無しさんの野望:2012/12/12(水) 22:45:42.58 ID:qTTIAdym
公式で「近日中にはパッチ配信の予定」だって
ttp://www.a-train9.jp/
V3になったりw
200名無しさんの野望:2012/12/12(水) 22:49:39.90 ID:na0dgtyO
来週頭かなぁ
201名無しさんの野望:2012/12/12(水) 22:59:54.17 ID:rk23fTes
近日とは言うが来週になるのかなー
202名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:03:19.21 ID:s8dYOEnt
あまり本当の近日を期待してると裏切ってくれるのがADQuality
まあポイントのアレとか致命傷なんで急いでくれると助かる
203名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:04:39.70 ID:hylCfDOH
また騒がしい画に戻ります。
http://2ch-dc.mine.nu/v4/src/1355321036266.jpg
204名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:05:14.28 ID:hylCfDOH
誤爆した。
205名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:06:14.09 ID:qTTIAdym
この時期だと
パッチもビューワーみたいにダウンロードに何時間もかかっちゃうのかな
206名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:07:47.44 ID:s8dYOEnt
サイバーフロントにBT使えと言ったってきっとムダだろうから
ここの優しいお兄様がミラーリングしてくれるさ
207名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:08:15.43 ID:XZ8Jp8F/
普通のフェンス欲しいなー
工事中フェンスで代用してる動画見ると思うわ
208名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:09:10.08 ID:1XUZvrQt
ポイントの件と線路沿いの地形編集禁止範囲の件に対応するパッチは、早く欲しい。

最大編成数の拡張と、1:1モードに15倍速を追加するパッチは、多少時間がかかってもいいから、ぜひ欲しい
209名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:11:47.48 ID:4qymGLcm
>>183
>鉄道博物館のコンプバグの様に2011/07/23スレに報告が上がっているが最近まで修正されなかった

どっちかというと、それバグじゃなくて仕様。Build160で博物館が224両→225両に増えて
ADトレインのNゲージ付きの、A9特別限定セットを買った人しかコンプできなくなった。
ところが限定セットが全然売れず殆ど誰もコンプできないまま放置されてたのを
やっと今年の8月にADが見切りをつけ(アマですら在庫ありw)、Build190で
通常版の人も、自動でラストに209系特別仕様車が追加されてコンプするように修正された
210名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:12:15.54 ID:Cckawfrb
>>105
A9は初めから100編成でなかった?
211名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:16:56.81 ID:ovgcL+G6
このゲームやってる人は
鉄ヲタの人が多いの?
5までやってたけど、最近のは鉄道好きに、よりすぎな気がする

Simcityとの差別化を図りたいのかな?
212名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:22:11.61 ID:rk23fTes
A9V1からだけど鉄ヲタでつ
213名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:24:16.89 ID:Cckawfrb
> どっちかというと、それバグじゃなくて仕様。Build160で博物館が224両→225両に増えて
> ADトレインのNゲージ付きの、A9特別限定セットを買った人しかコンプできなくなった。
いや、公式に特別限定セット以外すべて埋まりませんとアナウンスが無い限りバグだろ
214名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:26:59.94 ID:na0dgtyO
あんなもん誰がどう見ても、特別仕様車が増えたってわかるんだから、バグじゃないだろ
意図してああなってるんだから
215名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:30:27.53 ID:yUlXNipz
224から225に増えて木がめり込んでたから
バグだろ。v2作り始めて気がついて修正したんじゃない?
216名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:37:40.61 ID:s8dYOEnt
>>209
RPGとかでこういうのやられてたら俺も悶えてただろうなー
アイテムコンプしないと落ち着かない病罹患者だから
でも幸いというかA9はずーっとマプコン漬けで博物館立てたことなかったから助かったw
217名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:41:04.70 ID:wmc2ILq7
>>211
鉄じゃないけど、鉄道に乗るは好きかな。
もともと街づくりゲーが好きで、そのついでに
鉄道運用もやってて面白いっていう感じ。Simもすげーやった。
218名無しさんの野望:2012/12/13(木) 00:20:29.82 ID:DYUxflHC
Build160以降に発生していた鉄道博物館が埋まらない不具合を修正しました。

仕様を普通不具合と言わないよね
219名無しさんの野望:2012/12/13(木) 00:29:12.11 ID:phy/YRyZ
適当に線路引いてるんだが、
一応高層ビルとかそこそこ建って、発展するは発展するんだけど
そのうち発展が頭打ちになって、なんかスカスカの、
北朝鮮の首都みたいな感じの街になる・・・

高層ビルの隣にサイロが残ってたり・・・

商業度とか工業度とか、そういうのを気にして
発展させたほうがいいのかな?
220名無しさんの野望:2012/12/13(木) 00:52:48.39 ID:pGS0F14t
>>219
誰が作っても同じ町並みにならないようにつくったせいで、あまりにランダム性が高いため気にしたら負け、
一応建物によって立ちやすくなる条件とか何度が成長するとかあるにはある
たとえば雑居ビルの歓楽街タイプはデパート街の隣のほうが若干建ちやすい
でも通常の雑居ビルはどこにでも建つから結果的にほぼ誤差レベル
あと建物が影響を及ぼす距離が40m程度しかなさそうなのもよろしくない

そのほかにも発展アルゴリズムがいまいちに感じるのは
高層ビルが立ち並ぶように発展するとスカスカになりやすそうとか、
広範囲にそれなりの密度で建物が建つと低層の建物ばっかりになるとか
極端になりがちな気がする

要はてこ入れ必須ってことです
221名無しさんの野望:2012/12/13(木) 00:58:37.72 ID:pGS0F14t
>>219 続き
極端になっても交通機関利用者数が反映された結果ならまだしも
昔からある各駅停車+快速がとまる2倍の乗降数がある駅より
後発の各駅停車しかとまらない駅のほうに高層ビル街ができたり

意図的に発展させるのは難しいと思われます
222名無しさんの野望:2012/12/13(木) 01:16:53.62 ID:phy/YRyZ
>>220
なるなる・・・・
あまり細かいことを気にせず、おおらかに楽しむタイプのゲームなのかね・・・

うーん、それはそれで納得行く部分もあるけど
でも、都市の発展の仕方に全くこだわらなくなったら、
ゲームとして楽しめなくなっちゃうしねえ・・・

んー、パッチとかで強化してくれんものだろうか・・・
少なくとも、内部で処理されているらしい要素のいくつかを
可視化してくれるだけで、だいぶゲーム性上がると思うんだけど・・・
223名無しさんの野望:2012/12/13(木) 01:18:19.39 ID:LXpku8JM
予めマップコンストラクションで自分の思い描く街並みを作っておいて
そのマップでゲームするというのもひとつかと思うです。
224名無しさんの野望:2012/12/13(木) 01:23:17.82 ID:3ESIrUcS
誘致機能復活してくれないかな。
225名無しさんの野望:2012/12/13(木) 01:34:05.62 ID:RxoUqmTX
>>211
ダイヤ組まなきゃいけないのが
他の都市開発ゲームに比べてかなりハードル高いから
マニア向けだと思うよ
226名無しさんの野望:2012/12/13(木) 01:36:08.60 ID:rMgDUxOt
組まなきゃ行けないことはないと思う。
オレはジオラマ風に街並み作って楽しんでるんで、ダイヤなんて気にしたことないよ。
ゲームモードで遊ぶときに、始発だけ設定するぐらいかな。
227名無しさんの野望:2012/12/13(木) 01:38:32.03 ID:kSP6XiE9
>>218
言うよ
大まかに言って、開発の想定通りプログラムが動けば仕様、動かなければバグ
「不具合」は仕様に問題があったということだろう
228名無しさんの野望:2012/12/13(木) 01:48:27.31 ID:rMgDUxOt
>>227
バグアリの状態で放置されていたのを
仕様と皮肉を言ってるみたいな話しじゃなくて?
229名無しさんの野望:2012/12/13(木) 02:09:42.00 ID:JRLl3lEM
>>224
誘致は、自由度がないけど、
それなりに見栄えのする街が簡単につくれたからあれはあれでよかった。
発展させたい駅が「駅間の接続に改善が(ry」とかなかなかうまく行かないこともあったがww
それぞれの駅周辺の発展方向性が決められればいいんだが、今作は高層ビルばっかり立ちやがるww
230名無しさんの野望:2012/12/13(木) 02:18:16.59 ID:tAVi3GyA
必死に仕様にしたい奴がいるw
231名無しさんの野望:2012/12/13(木) 03:06:15.78 ID:LByIjRY8
>発展させたい駅が「駅間の接続に改善が(ry」とかなかなかうまく行かないこともあったがww
あるあるww
232名無しさんの野望:2012/12/13(木) 03:39:51.02 ID:gTlGKLaz
初めて観光誘致出来た時は興奮したなー。
233名無しさんの野望:2012/12/13(木) 04:11:40.55 ID:l04WQQ7M
>>227
現役デバッガーだけど、仕様を不具合とは呼ばない。

> 開発の想定通りプログラムが動けば仕様
これも違う。想定通りでは無いけど、プレイへの影響が少ない場合も「仕様」とする事がある。
234名無しさんの野望:2012/12/13(木) 05:09:40.09 ID:X2KSg7+s
ともあれ早々にパッチ対応してくれるのはありがたい
235名無しさんの野望:2012/12/13(木) 06:17:51.31 ID:xGPJ9F5H
架線が実装されたけど気動車大好きな俺は気動車走らせまくり!
田舎駅最高!
236名無しさんの野望:2012/12/13(木) 07:19:07.80 ID:oaxkF15f
田舎駅、2番線をつくれて、2番線があるときは跨線橋じゃなくて構内踏切がついてくれたら、最高といえるんだけどなあ
237名無しさんの野望:2012/12/13(木) 08:52:10.52 ID:vbWDUshX
>233
 年末の仕事おさめまでになにとぞ、パッチが出るようにADに期待しています。去年も出来ていたので今年も、です。
238名無しさんの野望:2012/12/13(木) 08:57:40.48 ID:n72fF64V
>>237
今は知らないが、昔はソフト屋に盆暮れ正月はないってのが当たり前だったのにな。
ADさん頑張って下さい
239名無しさんの野望:2012/12/13(木) 09:39:04.50 ID:BtJEtFQg
田舎駅は2つ並べて使ってる人おおそう
複合駅で一つにまとめられると一気に良くなると思うんだけどね
240名無しさんの野望:2012/12/13(木) 09:39:26.38 ID:p9w1BOIh
>>236
個人的には屋根無し跨線橋もありだな
241名無しさんの野望:2012/12/13(木) 09:48:31.83 ID:amp+84v0
橋上駅舎ほしい・・
242名無しさんの野望:2012/12/13(木) 10:10:28.26 ID:Eyhwi5/K
ゲームモードでも民家雑居ビル森林解禁してください
243名無しさんの野望:2012/12/13(木) 10:51:48.72 ID:6SXm5gOA
欲しい建物
・20m×20m(コンビニ、ガソリンスタンド、ハンバーガー屋、弁当屋、オープンカフェ)
・40m×40m(建物を現状の1/2の大きさに)(ファミレス、レストラン)
・レンタカー営業所
・平面駐車場
・プロムナード(10m×10m) ※三角敷地で入り口もあればなおよし
・消防署、裁判所、警察署、派出所(10m×10m)、診療所(10m×10m)
・歩道橋、遊歩道
・金網フェンス、塀、垣根(工事フェンスと同様のパターンで)
・地上駅(1面2線島式ホーム:中線を設置できる駅や外側に通過線のある駅を作るため、跨線橋の代わりに地下に通じる階段があるホーム)
・2層式の駅(1面2線駅、2面4線駅)
・地上大型駅の跨線橋を都会らしく洗練したものに置き換えてほしい。田舎の跨線橋と同じというのはさすがにどうか

修正して欲しい車両など
・223系、221系(共にモデリングとTex修正)
・E231系(モデリングで台形になりすぎ)
・キハ110系
・885系(モデリングが変?角張りすぎ)
・223系の2500番台色がないのは何故?追加でほしい
244名無しさんの野望:2012/12/13(木) 11:36:39.53 ID:Nfh4jQBE
>>243
車両に関しては車輛追加キットがこないとないと思うよ・・・
俺もほしい車両たくさんあるが、追加キットはいつになることやら、そもそも来るのだろうか?

JRの新型車(225系とか321系とか)も欲しいし私鉄の車両ももっと欲しいよ・・・
245名無しさんの野望:2012/12/13(木) 11:44:48.94 ID:p9w1BOIh
そろそろ新車は欲しいよな。
この話題だすとTexmodあるからいらんとか言う奴がいつも出てくるけど。
246名無しさんの野望:2012/12/13(木) 11:47:50.05 ID:+DKXQBdp
新車は次作に持ち越しなのかなぁ。
新型スカイライナーとか走らせたいわ。
247名無しさんの野望:2012/12/13(木) 12:14:59.88 ID:iowEqS43
国鉄時代のボロ車もオナシャス!
248名無しさんの野望:2012/12/13(木) 12:38:36.40 ID:nd6HLch2
A9の発売以降に登場した新車も結構あるわけだし
そろそろ新車追加パックとか出してほしいよねぇ
当分A9の拡張パック商法続けるわけだしさー
249名無しさんの野望:2012/12/13(木) 12:39:30.17 ID:4nZ8/jxk
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1681.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1682.jpg

客車全盛期のカオスな編成を組みたいと思ってるのは俺だけじゃないはず
250名無しさんの野望:2012/12/13(木) 12:44:05.22 ID:fjHa3cQt
ようやくV2買ってきた。
淀梅田にはなかったが、祖父にはあった。
251名無しさんの野望:2012/12/13(木) 12:46:47.33 ID:CdUFHCmt
>>249
vrmでも出来ない気がするw
252名無しさんの野望:2012/12/13(木) 12:46:52.57 ID:TzaCWFR9
橋上駅舎まだぁ?(チンチン
253名無しさんの野望:2012/12/13(木) 12:47:59.65 ID:mv45MhOO
丸の内線も最近は昔の波模様入ってるのね。新旧丸ノ内線車両はほしい
254名無しさんの野望:2012/12/13(木) 12:57:54.99 ID:lFzhW81/
>>249こういうカオス編成やりたいんだけどなー
255名無しさんの野望:2012/12/13(木) 13:07:20.98 ID:6PH6KsJK
A5やA6の時みたいに海外の車両もほしいな
TGVとかICE3とか在来線とか
256名無しさんの野望:2012/12/13(木) 13:11:50.43 ID:d64qyla0
駅なんか線路に関係あるホームと関係が無い駅舎その他を分けてくれれば
遊ぶ方は楽なんだけどな、作る方は面倒だろうけど

ただゲームモードでプレイしたい人は鉄道に詳しくなくてもホームさえ使えれば問題ないし
わかってる人なら好きに組み合わせられるし
257名無しさんの野望:2012/12/13(木) 13:13:39.89 ID:d64qyla0
>>255
イギリスのローカル用気動車を三セクの車両に見立ててたわ
258名無しさんの野望:2012/12/13(木) 13:31:11.62 ID:iowEqS43
>>255それっぽいのはAR車が
259名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:00:17.00 ID:Z5uypTUf
フェンスや塀の追加はできるだけ早くやってほしいな
1:1の車窓を見ていると、住宅と線路の間にフェンスがないのが凄く残念に思う

できれば月一で新アイテムのダウンロード販売とかやってくれると面白いかも
260名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:05:30.00 ID:D5Sn4WAi
線路脇フェンスは架線柱と同じ方法で実装出来そうなもんだけどなぁ。
というか、「1x1のアイテムとか鉄道模型かよw」ってとこまでやってて
フェンスが無いのは何故なんだw
261名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:07:18.85 ID:gTlGKLaz
>>249
機関車付け替えたり、
増解結とか多層建て列車を再現とかやりたいな。
262名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:11:40.17 ID:CdUFHCmt
>>260
フェンスは手動にして欲しいな
架線柱と同じ方法だと駅には付けられないとか、線路にしか付けられないとか
そういうのがあるだろうから
263名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:11:45.58 ID:lFzhW81/
せめて自分で編成を変えれれば混結できていいんだがな
264名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:25:01.36 ID:n72fF64V
新車の話で妙案がある!
もし実現しても、皆の衆、個人で楽しむのだぞ、いいか、絶対だぞ。

>>245 の言うとおり、Texmodは強力だ、だがデータとして車種が増える訳ではない。
そこで

AD様にA9-001タイプからA9-100タイプまで車種を追加してもらう。
最高速度160Km/hを80種と350Km/hを20種。デザインはAR9を新設。
購入時速度制限は今の通り。後はわかるな?


ADがやれば実現が容易すぎるこの方法、果てさてユーザの心知るや否や。
265名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:35:48.85 ID:tpERCfK0
>>264
個人で楽しむのだぞって念を押してるのがイミフだが?

根本的な問題を理解していないよね。
TexModを使えない人、使っていない人が多数なんだよ。
266名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:41:13.61 ID:p9w1BOIh
>>261
五階建て列車とかやってみたいねぇ
267名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:44:08.29 ID:S669TUU+
>>264
いや、Texmod だけあっても、モデル形状や窓/扉配置が自作できなければ意味なし

車両追加キットが出ない理由として考えられるのは
1. 購入層が限られるので、製作コストに見合った売上げが見込めない
2. 各社の許諾を取り直すのが面倒
3. 鉄道博物館がらみ (拡張する/しない、展示する/しない、等々)
4. 単に技術的な問題 (メモリなどリソース使用量が増える)
   非拡張/不使用の人でも新車両オブジェクトの分の灰色モデルが無駄になる?、等
268名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:47:29.81 ID:S669TUU+
個人的には、今までのA列車シリーズにあった車種で、A9で不採用になったものを
再度、復活採用してもらえたら嬉しいかな
上にも出てる欧州車とか、A21c+PK1+PK2にあった民鉄各社の一般車とか
もちろん雑客とか旧国とかの古い車両も魅力的だが
269名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:49:06.00 ID:UsbHvjmK
>>267
鉄道博物館を1つのオブジェクトにしちゃったのがそもそもの問題だろうな。

線路だけのオブジェクトを追加キットに付属して、
「既存の鉄道博物館に並べて設置して下さい」
で事は済んだのに。
270名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:50:44.07 ID:5ww2uoqA
>>264
TexModは絵心がないと小学生の絵が走る感じにしかならんし
公開したら著作権がどうのとかいう気の小さい人間が出てくるから
職人もいなくなる。だからADが出す追加車両を待ってる人がいるんだろ
271名無しさんの野望:2012/12/13(木) 14:54:43.29 ID:d64qyla0
素直にユーザーMODを許可してくれるだけでいいんだけどね
272名無しさんの野望:2012/12/13(木) 15:09:29.12 ID:f/+Je7Ji
>>271
Modを許可ってどういう事かな。。。
今でもテクスチャを変えれるし時間軸もV2で試してないけどV1では30倍以下にも出来た。
結局、A9のオプションに15倍のチェックボックスがないと使わないんでしょ。

ADがトレコンとか出しても期待できんよ。
A7のトレコンは原色の気持ち悪い電車しか出来なかったんだし。
273名無しさんの野望:2012/12/13(木) 15:48:43.74 ID:5/pFdTVF
>>272
Mod ぐぐってみ
一から建物のレンダリングしてプラグインすることだよ
テクスチャー貼り付けるだけの小学生の絵ではない
274名無しさんの野望:2012/12/13(木) 15:49:24.54 ID:UsbHvjmK
ユーザMODで全解放してくれなくても、LOTエディタだけでも欲しいかな。
で、細かいパーツを色々揃えてくれたら、あとは自分で組み合わせて
作るし。
275名無しさんの野望:2012/12/13(木) 15:54:07.15 ID:G1souEjd
>>267
追加車両も展示できる交通博物館2を配布すればいいじゃない
276名無しさんの野望:2012/12/13(木) 15:59:12.46 ID:81YfOU+c
>>273
いや、違うだろ
非公式改造パッチ全般を指す言葉だろ
277名無しさんの野望:2012/12/13(木) 16:00:27.10 ID:iI3XJDDg
初めてやってみたけど資産税持って行かれて全然投資できん‥
278名無しさんの野望:2012/12/13(木) 16:06:23.20 ID:Nfh4jQBE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19567282#!sm19563686

俺こういった田舎の車窓だいすきだわ、みんなもそうは思わんか?
279名無しさんの野望:2012/12/13(木) 16:08:57.86 ID:Nfh4jQBE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19563686

ミスった、こっちだったw
280名無しさんの野望:2012/12/13(木) 16:11:11.89 ID:ndDaAM5t
>>276
ゲーム側で対応してないと改造出来ないユーザ増えたから、
MODの意味も変わってきたんだよきっと
281名無しさんの野望:2012/12/13(木) 16:16:17.44 ID:O7Ri48nx
ビック有楽町店は今こそ三角オブジェに変更したほうがいい
実店舗にあんな広場無いし
282名無しさんの野望:2012/12/13(木) 16:19:02.87 ID:UsbHvjmK
>>277
株投資、資材輸出、港建設と、儲かる品は各種用意しております。
ま、縛りプレイってのも面白いですが。
283名無しさんの野望:2012/12/13(木) 16:59:13.97 ID:GzMfrzKp
>>280
同意。
MODなんて本来は試行錯誤して失敗しながらやるもんなのに、
メーカーに許可しろとか用意しろって種類の話じゃなかったと思ってたけどね。
284名無しさんの野望:2012/12/13(木) 17:05:01.39 ID:6C/dqfgz
>>277
マップ端に操車場作って、工場建てまくってみ
序盤なら十分なくらい儲かるから
285名無しさんの野望:2012/12/13(木) 17:08:23.89 ID:gTlGKLaz
悪いけど、TexModは内輪がこそこそやってるイメージ。
職人も少ないのかあんまり大したのないし。
286名無しさんの野望:2012/12/13(木) 17:50:35.62 ID:p9w1BOIh
線路引きが終わらねぇ
287名無しさんの野望:2012/12/13(木) 17:51:54.28 ID:lFzhW81/
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1683.jpg
架線建てた線路の横に道路密着させれないよね?先に道路ひいて架線建てればいけるけど

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1684.JPG
貨物線萌え
288名無しさんの野望:2012/12/13(木) 18:01:28.72 ID:4sYWwMho
何で言い合ってるIDは単発が多いの?
289名無しさんの野望:2012/12/13(木) 18:06:38.25 ID:5/pFdTVF
>>287
線路の上に架線が立てられれば良かったのに残念ですよね…
290名無しさんの野望:2012/12/13(木) 18:10:27.31 ID:6XaXqISy
ゲーム性重視ならADSがいいよ
291名無しさんの野望:2012/12/13(木) 18:11:23.65 ID:o5s1OtXL
エラー吐いて起動できねぇ
再インスコか
292名無しさんの野望:2012/12/13(木) 18:15:03.58 ID:ta8ZZKUQ
Win8でデモがインストール出来ないんだけど
無理なのかね
293名無しさんの野望:2012/12/13(木) 18:40:23.02 ID:mv45MhOO
家の32bit版は問題無くできたよ
GPUとCPUは同じだが基板が違うので確かではないが7やVistaに比べて8はスムースな気がする
294名無しさんの野望:2012/12/13(木) 18:43:31.47 ID:/jUQFCTz
A21Cみたいな専用サイトとか作ればテクスチャー改造も増えると思う
295名無しさんの野望:2012/12/13(木) 18:46:51.22 ID:ta8ZZKUQ
>>293
管理者権限とか色々ためしてもダメなので
また今度考えてみる
296名無しさんの野望:2012/12/13(木) 19:37:26.82 ID:m7BGDXbv
そういえば海外でA9の解析してた人がいたけど圧縮ツールは結局出来なかったのかな
297名無しさんの野望:2012/12/13(木) 19:38:27.79 ID:EUnE+MIx
飯食って、PCに戻ったら落ちてた
電源っぽい・・・最悪だ
298名無しさんの野望:2012/12/13(木) 19:42:13.72 ID:q86FlFRo
>>297
何年物かね?
299名無しさんの野望:2012/12/13(木) 19:43:47.07 ID:tTAexxOs
300名無しさんの野望:2012/12/13(木) 19:53:30.31 ID:p9w1BOIh
>>297
https://www.nipron.co.jp/product_detail/index.cgi?p=20617001
やっぱり電源は信頼性の高いものじゃないと
301名無しさんの野望:2012/12/13(木) 19:58:53.20 ID:BvimiXW7
ちょwwwwやっと届いたV2キットのパッケージ開けたら
「簡単ゲーム録画ツール youtubeに楽々アップ \5040なり」ってチラシ入ってたんだが
前スレかどっかでADは録画up禁止とか出てなかったっけ??
これってヨドが入れてるんでなくADが入れてるんですよね?箱の中だし
302名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:02:34.32 ID:m7BGDXbv
それじゃあつべはおろかニコ動にまであるあの動画群は一体何なんだ
303名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:07:12.05 ID:7hScg9qR
注意書きは「個人で楽しむなどの場合を除き」って書いてあるだろ。
犯罪だの著作権侵害だの言ってる自称法律のプロフェッショナルは
不安を煽ってコミュニティを衰退させることが目的な可哀相な人種だからほっとけ。
304名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:10:56.99 ID:o5s1OtXL
だめだ…

セキュリティもWindows付属のものだけで設定も除外してるし、
IMEもMicrosoft IMEしか入ってないし、その他怪しげなの全部切ったがプロセスが起動するだけで、アプリケーションが起動しない

誰かノウハウお持ちの方いませんか?
305名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:12:27.83 ID:W5uFfZlu
OS再インスコ
306名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:17:08.72 ID:BvimiXW7
>>304
ttp://www.a-train9.jp/support_win8.html
念のため

あとtmpフォルダが容量不足だったり後からパス変更したりしたら
起動しない(経験あり) ramdiskとかに移してる場合は要確認
307名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:32:35.97 ID:iowEqS43
車両基地から動かすと元の場所わからなくなるwww
308名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:35:16.06 ID:2MuAF5t1
>>304
モニタのドライバ更新してみようぜ
俺はそれで何とかなった
309名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:39:43.76 ID:81YfOU+c
>>304
環境くらい晒せよ
310名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:39:57.38 ID:oaxkF15f
>>297
安定のケイアン電源じゃあるまいな?
311名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:45:30.80 ID:6C/dqfgz
>>304
何かエラーメッセージは出ない?
312名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:46:31.17 ID:Zl7wN3lz
223と221連結させたい
313名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:51:16.96 ID:hP2sXaIh
>>49の方法で道路作ってら、道路が埋まった。

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1685.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1686.jpg

車も埋まるけど走ってる。
314名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:54:23.79 ID:AwrZM92J
>>313
w
315名無しさんの野望:2012/12/13(木) 20:54:54.02 ID:BvimiXW7
これあんまし指摘されてないみたいだけど

1:1verでも資材置き場のコンテナサイズが2倍のままなのなんとかして…
道幅よりでかいコンテナどうやって運び込んだんだよww
316名無しさんの野望:2012/12/13(木) 21:03:39.93 ID:hP2sXaIh
>>313の進化版。地表面にトンネルができた。車の設置はできなかった。

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1687.jpg
317名無しさんの野望:2012/12/13(木) 21:06:16.75 ID:zGvi4qCZ
>>287
いいねー、こういう風景好きだわ
318名無しさんの野望:2012/12/13(木) 21:09:00.85 ID:JRLl3lEM
>>313
見方によれば、一車線の道路に見えるかもwww
319名無しさんの野望:2012/12/13(木) 21:15:16.24 ID:iowEqS43
>>316もう駄目だろwww
クソゲーと言われても…
320名無しさんの野望:2012/12/13(木) 21:17:39.66 ID:q86FlFRo
>>313
久しぶりに良かった
321297:2012/12/13(木) 21:25:55.25 ID:EUnE+MIx
297です。
みなさんの声ってあったかいですね。

アドバイスの電源を買ってみます。
ありがとう〜
322名無しさんの野望:2012/12/13(木) 21:37:55.79 ID:p5EtBAtm
>>315
工場が小さくならない限り無理
323名無しさんの野望:2012/12/13(木) 21:40:13.52 ID:pQjTRHEd
きっとあの豆腐分割して運んでるんだよ
324297:2012/12/13(木) 21:43:18.43 ID:EUnE+MIx
ごめん、ポチれんかった!
タカスギタ・・・・・
ROMに戻る
325名無しさんの野望:2012/12/13(木) 21:52:55.89 ID:BvimiXW7
>>322
コンテナ並んでるのに隙間あるのでいいよ。
今でのあのびっちりどうやって積んだの?だし
326名無しさんの野望:2012/12/13(木) 21:55:13.27 ID:2MuAF5t1
>>325
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
327名無しさんの野望:2012/12/13(木) 21:59:26.81 ID:Z5uypTUf
A9で前にやってたような公式コンテストとかやらないかなぁ
1:1で作った本気マップをいろいろ見てみたい

賞品は「建物キット3の収録建物を10個リクエストできる権利」で
328名無しさんの野望:2012/12/13(木) 21:59:58.28 ID:3ESIrUcS
置けるコンテナの数を4倍にすれば。。。
329名無しさんの野望:2012/12/13(木) 22:03:22.70 ID:iowEqS43
豆腐を4分割すれば丁度いいんじゃない?
330名無しさんの野望:2012/12/13(木) 22:22:05.69 ID:tTAexxOs
コンテナを高層ビル並みに積み上げることが出来たら
331名無しさんの野望:2012/12/13(木) 22:44:20.23 ID:o5s1OtXL
>>306
試した

>>308
だめだった

>>309
すまん冷静になれてなかった
一応
vista32bit
i7 930
GTX560Ti

>>311
プロセスが起動して、音沙汰なしになるので、メッセージすら出ない


面倒なので、空いていた割り当て領域にA9用のOS作ってやった
ドライブレターがNまでいったぞ
332名無しさんの野望:2012/12/13(木) 22:44:50.80 ID:hP2sXaIh
>>313の応用版。1車線道路製作例。

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1689.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1690.jpg

建物は道路ギリギリまでは寄せられないものの、実際にありそうな雰囲気。
333名無しさんの野望:2012/12/13(木) 22:47:24.21 ID:AwrZM92J
>>332
良い感じ
334名無しさんの野望:2012/12/13(木) 22:48:29.75 ID:n7LfWkCb
>>332
街灯がいいわ
335名無しさんの野望:2012/12/13(木) 22:49:45.47 ID:UxV2sY+X
>>332
右側が建物とか河川なら普通にありそう
336名無しさんの野望:2012/12/13(木) 23:05:45.85 ID:Zl7wN3lz
10m30mの高度指定で駅どうのっての今ようやく理解した
つーかこれマジで困る
337名無しさんの野望:2012/12/13(木) 23:52:56.27 ID:EunjlgPr
せっかくの1:1もポイントバグのせいでやる気でないからパッチまで2:1で我慢しようかと思ったが、
スケールよりもV1のEX版と時間軸違うのが困った
なんでV2の新マップで2:1の×60がないんだこれだからADははあ・・・・
338名無しさんの野望:2012/12/14(金) 00:03:32.70 ID:XbaDAnzq
339名無しさんの野望:2012/12/14(金) 00:08:40.18 ID:ZkgCuw6W
「水面に〜」で、調整区域を設定しているのに、勝手にサイロができるんだが...
340名無しさんの野望:2012/12/14(金) 00:15:08.38 ID:7QE6J5PM
>>338
お前のセンス好きだわw
341名無しさんの野望:2012/12/14(金) 00:53:20.89 ID:eTj/8X21
パッチ明日出なけりゃ来週か
342名無しさんの野望:2012/12/14(金) 00:55:05.82 ID:S+dIRmx0
来週出なけりゃ再来週だな
343名無しさんの野望:2012/12/14(金) 01:06:02.55 ID:UkbL6AgH
再来週出なかったら来年だな
344名無しさんの野望:2012/12/14(金) 01:08:12.01 ID:3IWVaSVf
土休日は絶対にパッチこないの?


まあ来週なんじゃないかと思うけど心の隅で期待しとく
345名無しさんの野望:2012/12/14(金) 01:12:00.84 ID:h3nSzTln
>>344
完全週休2日制
346名無しさんの野望:2012/12/14(金) 01:49:37.33 ID:TF1UOv4F
バ グ だ ら け
347名無しさんの野望:2012/12/14(金) 02:07:04.53 ID:3IWVaSVf
あーこれ100編成じゃ無理ゲーすぎる


田舎マップ作るわ
348名無しさんの野望:2012/12/14(金) 02:18:27.25 ID:T0U4cDuq
>>158
去年の過去スレを検索してみた

≪「Version 1.00 Build 180」 へのアップデート情報≫ 2011/12/22(木) 配信
  ・建物キット2ndに対応しました。
 ↓ (翌日)
A列車で行こう建物キット2nd 2011/12/23(金) 発売
 ↓ (4日後)
「A列車で行こう」シリーズ59両目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322737161/839
839 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/12/27(火) 19:54:19.78
http://twitter.com/#!/artdink_tw/status/151611493832593408
>「建物キット2nd」が正常に起動されないことがある件に関しまして、
>現在、詳細に調査しております。原因究明後、アップデートパッチにて
>対応をさせていただきたいと考えております。大変なご迷惑を
>おかけしておりますこと、謹んでお詫び申し上げます。
 ↓ (2日後 年末)
≪「Version 1.00 Build 185」 へのアップデート情報≫ 2011/12/29(木) 配信
  ・メモリ使用量を削減しました。(建物2nd導入後に発生する、起動エラーに対応。)

年末休暇返上の特別対応だったのは、起動不可という致命的な現象だったからだと思う
349名無しさんの野望:2012/12/14(金) 03:25:08.91 ID:S8Z7rxT6
正月明けコースか
350名無しさんの野望:2012/12/14(金) 04:28:12.33 ID:FKFXuUJU
・ポイント部分や勾配でも架線柱設置できるように修正してほしい
・グリッドを100m毎のグリッドを黄色(あるいは色違い。薄い色を希望)に変更。1km毎のグリッドもピンクまたは薄紫など色違いグリッドがあるとなお良い
・カーブ半径を外側にもう10種類増やしてほしい(架線柱対応で)
・設置線路に柵をつける小物が欲しい(都会ならたいてい付いている)
・10m高架に盛り土軌道(勾配部分も含む)選択出来るようにしたい
・(高度10m以上の)高架線で複線以上になったら線路と線路の間にある仕切りのような防音壁を外したい
・山の高度の上限が240mだけど480mにするのは可能(高度バーにマウスポインタを当ててスクロールするだけなので)?

今までに挙がってきた要望で面白そうなものを再掲
パッチで何とかできそうな・・・
351名無しさんの野望:2012/12/14(金) 05:49:03.71 ID:/pRbKdVV
駅の類(地下駅を除く)の崖との当たり判定についてだけど・・・、
斜面はともかく、崖すぐ上の設置はOKなのに
崖下から7マスくらい離れないと駅の類を設置できないって当たり判定厳しくない?
崖下でも設置OKなように修正パッチで緩和してください。
352名無しさんの野望:2012/12/14(金) 06:35:27.77 ID:8GhxMdXs
>>351
どんな感じなんだろ
今ちょこっとテストしてみたけど、崖した2マス目で駅の設置出来たけど
>>351さんの条件と違うような気がする。
353名無しさんの野望:2012/12/14(金) 06:40:47.40 ID:7MIfJ9w5
>>304
VISTAで先日のWindowsUpdateを適用したらSettecのエラーがでたので
該当の更新プログラムをアンインストールしたら起動したよ
354名無しさんの野望:2012/12/14(金) 07:04:10.56 ID:W3LrpMBK
>>353
やっぱそいつか…
どれが引っかかったかわかる?
355名無しさんの野望:2012/12/14(金) 09:18:03.35 ID:93TUpF53
>>354
とりあえず全部消したのでまだ検証してない…
356名無しさんの野望:2012/12/14(金) 10:37:08.45 ID:GFTx7QpW
>>352
症状のSS(当たり判定が厳しくなる、堤の周囲に凸凹なし確認済)
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1697.jpg

とりあえずゲームしていたのとはは別のテンプレを開いて検証したんだけど
1:1モードで症状が再現された
10mの堤、高度10mの台地に高度20mの堤、高度20mの台地に高度30mの堤、高度30mの台地に高度40mの堤、・・・
って感じで高度を10m単位でずらしてやっていたんだが
高度20mの台地に高度30mの堤のときに再現された

あれからいろんな高度で試してみたが、
どういうわけか高度20mの台地に高度30mの堤のときだけ再現される
堤の角度は22.5度に斜めにしてる(台地の方は十分な広さを作って検証してる)

1:1で高度を10m単位に変更したことによる不具合かどうかは分からないけど当たり判定が厳しくなるのが謎
街再現で標高にこだわってたのでこれは困ったな
(堤の下に操車場を使って車両基地を作成するつもりだった)
357名無しさんの野望:2012/12/14(金) 11:06:57.64 ID:BaYjugV8
>>356
検証マップ作ったなら、うpしたらADが修正してくれるんじゃね?
358名無しさんの野望:2012/12/14(金) 13:49:14.18 ID:3IWVaSVf
113系にサロあったんだな

1:1で10両編成が凄いリアルになった
というか鉄道模型
359名無しさんの野望:2012/12/14(金) 13:59:48.33 ID:W3LrpMBK
サロ125形だけでサロ110形はないけどな
そしてなぜか211系にはグリーン車は組み込まれていない
360名無しさんの野望:2012/12/14(金) 14:17:46.26 ID:UkbL6AgH
485改造のサロ110だったら萌えたのに…
361名無しさんの野望:2012/12/14(金) 14:17:59.59 ID:GN2ZiUHD
昔の高崎線用211かな

架線柱の下をパンタのないEF66やEF81が走ってると、どうしても間が抜けて見える
電車は我慢できるが、せめて電気機関車にはパンタグラフがほしい
欲を言い出すとキリがない…ってのを我ながら痛感する
362名無しさんの野望:2012/12/14(金) 14:23:41.57 ID:W3LrpMBK
寒冷地仕様の1000/3000番台なら5連x2にしてく(ry
うむ、キリがないな

種別路線図書きながら線路敷設してるけど、果たして編成数は足りるのだろうか…
363名無しさんの野望:2012/12/14(金) 14:36:09.15 ID:6ZDwgVW6
>>359
スカ色113にも組み込まれてないんだよね…

ぽつんと1両だけ2階建てステンレスというA9において数少ない変態要員だ
他に変な編成って何があったっけ
364名無しさんの野望:2012/12/14(金) 14:43:48.85 ID:W3LrpMBK
E231系カナリアイエロー  6ドア車が7号車(実際は5号車)
E257系0番台       3号車が非貫通

グリーン車がないとかを除けばこのくらいしか思いつかない
365名無しさんの野望:2012/12/14(金) 14:43:55.97 ID:IShWAk9w
そうなると113の全車普通車とかもほしいよな
366名無しさんの野望:2012/12/14(金) 14:52:36.34 ID:GPktAUqd
A列車の211系は高崎センターの3000番台(1000番台だと定員がおかしい)、113系スカ色は千葉に行ってからの編成モデルになっているのかと。
現在では211系にもG車組み込まれてるけど、A7が登場したころは未連結だったし、
A9になっても特に時代を反映することなくそのまま。

組み込まれる特殊車についてはwikiに書いてある
http://a9.xrea.jp/?%E9%89%84%E9%81%93%2F%E5%88%97%E8%BB%8A#rf03f55a
367名無しさんの野望:2012/12/14(金) 14:59:27.67 ID:j33x0HvE
新京成1種類でもいいからのっけてほしいな
新京成に要望出してみようかな
368名無しさんの野望:2012/12/14(金) 15:03:07.13 ID:bXmHSLFx
なんでADじゃなくて新京成に要望出すんだよw
369名無しさんの野望:2012/12/14(金) 15:03:14.04 ID:BLhHPQk5
秋葉淀から消えたか…
明日あたり買いに行こうと思ってたんだが
370名無しさんの野望:2012/12/14(金) 15:14:05.29 ID:DsUkX5j5
総武快速(SM分離前)はG無しの9両か13両だったような気がする

5両→10両になったけど、欲をいえば最大26両までにしてほしいわ
あと電気機関車の機回しも
371名無しさんの野望:2012/12/14(金) 15:18:00.89 ID:Fjwk9Yte
ラックレール式のはございますか?
372名無しさんの野望:2012/12/14(金) 15:18:36.13 ID:W3LrpMBK
26両ってマップの一辺の1/19じゃないですかー いくらなんでもなげぇよw

こんなのはできてしまうのに、どうしてよくある普通の配線ができないのさ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3731105.jpg
373名無しさんの野望:2012/12/14(金) 15:41:28.44 ID:DsUkX5j5
考えてみたら26両って20*26で520mか。結構長いな

シムシティみたいに超巨大マップを分割して、隣のマップと接続できればアリだと思う
マップの端から端まで寝台列車(100km/h)で片道20時間(15倍速)くらいのマップが理想
374名無しさんの野望:2012/12/14(金) 16:08:31.65 ID:GPktAUqd
欲を言えば、A9を作るときもう1両頑張って最大11両にしてほしかった。
そうすれば山手線、横須賀線、嘗ての横コツ113系、E257フル編成など実車通り組める編成がもうちょっと増えたのに
375名無しさんの野望:2012/12/14(金) 16:18:01.06 ID:tRh7f/QH
ゲームモードで船がマップ上にいる時に、
V1の「マプコンで新幹線」技でマプコンに戻すと船はそのままの位置で停止しちゃうけど、
その後、また創作ゲームに登録してゲームモードにすれば再び動き出すんだな。

なにが言いたいかっつーと、これである程度船の航路を把握してマプコンがいじれる。
376名無しさんの野望:2012/12/14(金) 16:18:30.08 ID:W3LrpMBK
>>374
12両にすればNEXが二編成に(ry 京急・223系がフル編(ry
14両にすればサンライズ・カシオペア・北斗星・富士ぶさがフ(ry
もういっそのこと15両にしやが(ry
377名無しさんの野望:2012/12/14(金) 16:25:14.11 ID:dj96mOQb
V2ゲームモードのマップはEXはないの?
1兆円超えたけどなにもない。
378名無しさんの野望:2012/12/14(金) 16:34:32.81 ID:h3nSzTln
>>377
V1も最初はなかったこと無いか? パッチで追加された覚えが...
379名無しさんの野望:2012/12/14(金) 16:59:49.72 ID:3IWVaSVf
>>375ほう


ダイヤウィザード中のコンマキーの存在に今更気付いた
380名無しさんの野望:2012/12/14(金) 17:12:03.32 ID:T1uin13A
トラバーサーっぽくしてみた
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1698.jpg
381名無しさんの野望:2012/12/14(金) 17:22:19.75 ID:28woQ77o
夜景が思ったよりしょぼくて泣きそう
低層住宅街は夜景やっぱダメだな
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1699.png
382名無しさんの野望:2012/12/14(金) 17:25:02.44 ID:J9eIrHGn
>>381
オプションのマップ表示でブルーム効果にチェック
少しマシになるかも
383名無しさんの野望:2012/12/14(金) 17:26:32.73 ID:dj96mOQb
>>378
そういう事か!thx
のんびり待機しておくか
384名無しさんの野望:2012/12/14(金) 17:51:50.55 ID:PnJbLyBm
もう1島あったのわすれてたよー
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1700.jpg
385名無しさんの野望:2012/12/14(金) 18:06:07.54 ID:6ZDwgVW6
トラバーサーなんて初めて知った
386名無しさんの野望:2012/12/14(金) 18:12:46.04 ID:de+/0fRM
>>380
こんな運用外のオブジェに使える車両が余るぐらい使用限界あればなぁ・・・
387名無しさんの野望:2012/12/14(金) 18:14:33.91 ID:NMiGpvSb
>>376
それなら16両で新幹線フルを(ry
388名無しさんの野望:2012/12/14(金) 18:17:09.28 ID:vXEL5o3l
>>380
ナウシカのエンディング思い出した
389名無しさんの野望:2012/12/14(金) 18:32:57.81 ID:IShWAk9w
20〜30の貨物も走らせたくなr(ry
390名無しさんの野望:2012/12/14(金) 18:42:24.01 ID:6ZDwgVW6
パッチは来週っぽいな
391名無しさんの野望:2012/12/14(金) 18:42:49.56 ID:Ak/EpoyG
せめてJR九州のAトレインだけは増やせよ
キハ185だから簡単だろw
392名無しさんの野望:2012/12/14(金) 18:43:10.84 ID:jH+4oyiN
今日こそパッチが来ますように
393名無しさんの野望:2012/12/14(金) 18:44:50.74 ID:xfIJRfK7
v2の1:1モードって、走行速度も半分になるの?
30倍でもかなりぐるぐる回さないと夜行列車が不自然なの解消されてるかな?
394名無しさんの野望:2012/12/14(金) 18:47:27.42 ID:6ZDwgVW6
>>393マップの端の方に山作って地下駅に埋めとけばいいよ
395名無しさんの野望:2012/12/14(金) 19:06:34.80 ID:4e0eNn8W
>>380
うちの親父が工場内でよく運転してる。結構シビアだって言ってた
396名無しさんの野望:2012/12/14(金) 19:24:19.30 ID:xl/XKEXb
欲は言いません、せめて
キハ10+キハ20+キハ28+キロ28+キハ58+キユニ
とかの編成をry
397名無しさんの野望:2012/12/14(金) 19:25:30.71 ID:uMbeGgFu
全部で144両編成になります
398名無しさんの野望:2012/12/14(金) 19:32:18.99 ID:W3LrpMBK
元のOSでも起動できるようになったが、x-アプリが起動しなくなった/(^o^)\
ゲームぐらい快適にやらせてくれよww

>>393
ある程度うねらせればちょうどいい具合になるはず
399名無しさんの野望:2012/12/14(金) 19:37:05.60 ID:IShWAk9w
103とかE231なら編成数いじれるだけでいいけど国鉄急行とか気動車とかは編成いじりたいなぁ
400名無しさんの野望:2012/12/14(金) 19:47:17.14 ID:pHg0fFMy
>>338
> ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1694.jpg
住人がノイローゼになりそうだな、風力発電で
401名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:01:55.13 ID:3IWVaSVf
>>396その編成でキロ挟むかな?

そういう編成欲しいんだけどね
混結気動車 混結客車 とかでもいいから
402名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:05:19.55 ID:liw1O2d5
キハ181も120キロにしてくれ
403名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:25:20.65 ID:W3LrpMBK
そういえば資材工場って、時間比関係なく生産数って一定だよな?
404名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:30:25.56 ID:de+/0fRM
今回そう無理やりなぐねぐねにしなくてもマップを単純なZ字に端から端まで走らせると100km/hの寝台特急で10時間ぐらいかかるんじゃね
405名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:32:30.75 ID:XJ3b9onf
資材工場の大小で生産数と、一つの資材における効果って一定?
406名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:35:29.92 ID:W3LrpMBK
確認したら資材生産数は時間比関係なく一定だった

小が16個/日
中が19個/日
大が22個/日

面積あたりの生産数は小が強いが、一個当たりの生産コストは大のほうが安い
資材の値段や効果は同じ。
407名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:42:29.18 ID:j4dSzfeb
新たなバグを見つけたので報告

1. S字の単線を引く
2. 線路を引いた方向とは逆の方向から、架線柱を設置
3. この時点では架線柱の向きはそろっている
4. マップを保存する
5. 保存したマップをロードする
6. そろっていたはずの架線柱の向きがバラバラになっている

このバグは線路を引いた方向と同じ方向から、
架線柱を設置した場合には起こらない
408名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:48:08.25 ID:WyE6JACn
費用割り増しで良いから24時間365日資材作り続ける設定欲しいなあ
409名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:49:27.40 ID:pHg0fFMy
>>408
輸入しましょ
410名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:54:22.11 ID:atkaMn2y
期末テストが終わってたった今インストール完了したわ。
まだちゃんとゲームの中身と過去のスレ見てないんだけど
やっぱりバグ祭りになってたりする?
411名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:57:07.64 ID:W3LrpMBK
不具合は結構あるけど、回避方法が大体見つかってるのでプレイに支障はあまりないと思う
412名無しさんの野望:2012/12/14(金) 21:01:11.45 ID:DsUkX5j5
路面電車→*60km/h ±50km/h
貨物列車→100km/h ±50km/h(DL、SRC含む)
客車列車→100km/h ±50km/h(SL、DL含む)
通勤列車→100km/h ±50km/h(DC含む)
特急列車→130km/h ±50km/h(DC含む)

新幹線→250km/h ±150km/h

型式毎じゃなくて、こんな感じだったらいいのにな
103が150km/h出せたり、0系が400km/h出せたりするけど、いいでしょ
413名無しさんの野望:2012/12/14(金) 21:12:05.17 ID:xb6EdjdF
100編成じゃどう考えても足りるわけ無いよな
http://www.demap.info/tetsudonow/
414名無しさんの野望:2012/12/14(金) 21:17:23.36 ID:WP9Ilw05
>>410
思ったよりはひどくなかった
415名無しさんの野望:2012/12/14(金) 21:37:25.19 ID:IShWAk9w
1:1化で鉄道道路が半分のサイズになったから
現状のサイクルを維持するとそれでも200編成必要になる
更に新しい列車も走らせたくなるから・・・
300編成は必要になるかな、無茶?
416名無しさんの野望:2012/12/14(金) 21:43:12.99 ID:gh7iki8F
マップの面積が4倍相当になったんだから、400両が妥当。
417名無しさんの野望:2012/12/14(金) 21:51:18.71 ID:zdAGhELp
広さ的には線路ひいても駅を増やしても中々マップの端にたどり着かなくなったのはうれしい悲鳴だが、
長距離複々線とか作るとどーしても編成が足りんな・・。
418名無しさんの野望:2012/12/14(金) 21:52:17.72 ID:S8Z7rxT6
パッチきたあああああああああああ
419名無しさんの野望:2012/12/14(金) 21:52:28.26 ID:6ZDwgVW6
バグいっぱいあるけど
大体なんとかなる
といっても妥協すればだが
420名無しさんの野望:2012/12/14(金) 22:04:56.91 ID:pHg0fFMy
ここまでの意見まとめると
大都市近郊路線は車両が足りなくて再現しにくいみたいだな
421名無しさんの野望:2012/12/14(金) 22:06:16.45 ID:DfSrcAGx
北海道みたく札幌〜旭川〜稚内ぐらいみたいな路線作っても100じゃ足りなそうなのがなんともw
422名無しさんの野望:2012/12/14(金) 22:07:36.99 ID:j4dSzfeb
田舎と都会を織り交ぜたマップを作るとしても編成数上限は200、
アイテム設置上限は5000ぐらい欲しいな
423名無しさんの野望:2012/12/14(金) 22:11:37.63 ID:tzNWyYfk
樹木の40万本制限てそのままだっけ?
40万本制限あると北海道の田舎路線の再現は難しい
木の無いハゲ山ばかりにすれば出来るけどね
424名無しさんの野望:2012/12/14(金) 22:19:38.79 ID:XE5BP7S2
頼む
頼むから編成上限増やしてくれ
200とはいわずなんなら1000くらいまで
425名無しさんの野望:2012/12/14(金) 22:26:16.40 ID:tzNWyYfk
針葉樹を範囲建設でマップびっしり植えると、だいたい200万本くらいに
なると思う。田舎路線を再現するとマップの半分は村、田畑や川、湖
作るとしても、やっぱり100万本くらいに緩和して欲しいよ
40万本じゃ全然足らないよ
426名無しさんの野望:2012/12/14(金) 22:39:31.58 ID:Rpl/DU2j
木とアイテムで上限を分ける意味がわからない
合わせて50万とかでいいじゃん
427名無しさんの野望:2012/12/14(金) 22:43:34.88 ID:F/cETrWH
Ver2で大都市作るには編成数足らないのは致命的になったな
かと言って田舎は樹木制限で作れない
結局半分田舎半分都市の地方路線作るしかない
428名無しさんの野望:2012/12/14(金) 22:44:44.40 ID:pHg0fFMy
わかったよお前ら

Nゲージ始めろって
429名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:01:43.25 ID:xb6EdjdF
Nゲージは致命的に金が足りないw
430名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:03:43.44 ID:pFh8W+zg
>>428
じゃあ金くれw
「Nゲージやれば」って軽くいうなよw
431名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:07:24.88 ID:h3nSzTln
>>430
ああしてくれこうしてくれ って言うのがうざいんだろ。
432名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:07:38.66 ID:xl/XKEXb
にゃんこを室内飼いしてるとNゲージは絶望
433名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:09:26.37 ID:j4dSzfeb
気になって試してみたら、やっぱり竹も木の上限に含まれるみたいだな
竹が上限に含まれないなら、木が足らない場所に竹を植えるって方法が使えたんだが・・・
434名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:14:05.00 ID:ISdPxKc6
1:1での路面電車作りが楽しいな
建物と道路の隙間を縫いながら線路を通して行くのがパズルみたいで面白い
435名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:17:28.76 ID:DfSrcAGx
Nゲージなんて冬ボ全額つぎ込んでもぜーんぜん足りないからなぁw
V2は完全版買ってもせいぜい2万だしお財布にやさしすぎw
436名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:27:46.67 ID:Ehv2RzLy
完全版だのv2だのやってるあたりからおそらくまだもうしばらくA9で稼ぐ気あるとは思うんだがいい加減車両キットか車両数拡張やってくれ
お布施もそろそろ限界だ
437名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:30:31.79 ID:T1uin13A
20×20の建物が地味に欲しい
438名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:30:40.98 ID:6ZDwgVW6
あまり重要じゃない路線は間引いたりしてうまくやるしかないね
439名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:42:03.58 ID:W3LrpMBK
線路敷き終わって、貨物の本数計算まで終わった
http://www.uproda.net/down/uproda520449.jpg

これからダイヤ制作と建物の配置だ
440名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:50:35.95 ID:+RijJXsX
>>439
こういうのでオナって射精しちゃうの?マジキモ
441名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:54:51.69 ID:6ZDwgVW6
ここの人はだいたいこんなもんだと思うけど
442名無しさんの野望:2012/12/14(金) 23:58:04.78 ID:zdAGhELp
オナるけど公開するほど酔狂ではないなぁ
443名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:00:40.18 ID:3c6/MySJ
444名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:03:11.90 ID:fpQbKdKr
ここの要望の多さを見ると不具合バグ修正が落ち着いたらV3開発計画着工あるかもw
V3にしろA10にしろ、1:1モードや架線柱ぐらいの強力なセールスポイントがないと売れないぞ
拡張キットなら1年後、V3なら2〜3年後だろうな
445名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:12:20.16 ID:CFhgUomr
にしてもA10はないってこった、このままA9を強化してくれれば
446名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:14:22.71 ID:/nzAmTOB
>>444
次は2万5千円ぐらいになるのか
447名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:30:14.93 ID:86spTgSp
個人的にはA9V2は32bit切り捨てて欲しかったけどなぁ
448名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:30:55.40 ID:pa9uypsY
V3は、大通り、高速道路、併用軌道、瀬戸大橋の実装をよろしく
できれば1年後ぐらいに

あと、建物キット3と駅・橋キットとトレインキットの発売も期待してるぞ
449名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:32:56.84 ID:JJV1VboS
>>439
エクセルで路線図とかすげーなw

イラレ使えば楽だしきれいに作れるんだけど高いしな
なんかいいフリーソフトがあるといいけどよく知らない
450名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:34:03.10 ID:TI/yIevp
前に同じような話題でinkscapeが紹介されてたような
451名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:47:17.60 ID:fpQbKdKr
後残ってるセールスポイントといえば、
パンタグラフ、架線、編成数400、15倍時間軸、橋上駅舎、駅の乗客、二層の駅、4車線道路、複線トンネル、自動車ぐらいかな

実現が難しいけどカーブ駅やカントが登場したら失神しそう
452名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:49:09.12 ID:Iq5M9rzx
そういや、車窓モードでトンネル内でも雨が降るのは仕様なんだっけ?
453名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:51:42.20 ID:krusjDZF
ただ町並みのSSをポンと上げるだけでもいいけど、
マップや路線図なんかも、他の人がどんな風に作ってるのか興味あるから見たいな。
454名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:52:17.21 ID:NX3ujjVl
トンネル内は降らないよたしか


おまえらあれこれ要望しすぎwww
455名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:56:29.14 ID:XzsUQa9Q
>>451
根本的な問題が残ってるよ
車両や建造物のモデリングやテクスチャの『品質』と自由度の改善。
というか、MOD対応すればよし。言い換えると

「洋ゲーみたいに充実した作成ツール群まで用意しろとは言わないから
 *.bin ファイルの解凍・圧縮ユーティリティと、データフォーマットの解説」

これがあれば、神ゲー間違いなし
456名無しさんの野望:2012/12/15(土) 00:57:50.21 ID:THCKY8fK
またMODか・・
457名無しさんの野望:2012/12/15(土) 01:00:54.21 ID:R29G1Psb
解凍はできるんだから、頑張って圧縮作ればいいだけじゃ… フォーマットも解説が必要な内容じゃなかったような
458名無しさんの野望:2012/12/15(土) 01:06:13.03 ID:Iq5M9rzx
>>454
自分の環境だけかもしれないけれど、
雨の日はやっぱりトンネル内でも雨が降る。
雪は降らないみたい。

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1701.jpg
459名無しさんの野望:2012/12/15(土) 02:16:30.47 ID:Z9Blhv80
運賃を直線距離で計算するのやめろよ…
特急運用作っても萎えてしょうがない
460名無しさんの野望:2012/12/15(土) 02:21:09.64 ID:J2H2zbc9
>>439
運行計画はともかく貨物の計画表見てキットカット噴いたww本格的すぎるwww

>>440
パターンダイヤや支線・種別の乗換考えて無駄なくダイヤ組むとなると
こういうのしっかりしないと組めんよ

こういうのやらずにいきなり組めちゃう変人もいるけどな、Loas氏とか
461名無しさんの野望:2012/12/15(土) 02:38:46.07 ID:krusjDZF
路線図作ってオナニーしようかと思ったけど、
自分のマップだと種別も少ないし、作ってて全くムラムラしないからやめたわ。
462名無しさんの野望:2012/12/15(土) 02:53:11.07 ID:NX3ujjVl
とりあえず一番大事そうな列車をひいて、そっから順番に拡張していけばなんとかなる
たまに完全に詰んで悶える
463名無しさんの野望:2012/12/15(土) 04:43:24.88 ID:86wL895u
機関車の機回し要望で思ったが連結・解放が実装される日は来るのだろうか。
おまいらの寝る時間がなくなりそうだがw
464名無しさんの野望:2012/12/15(土) 06:11:30.78 ID:na8nrzY4
路線図通り作るとか羨ましい
熱意と知識がないと無理だし

よく見る車庫?とかも、あそこから発車して
夜中に収納されるんでしょ?

自分のような箱庭ゲーム好きだと
碁盤の目と環状線になってまう
せめてOPのような町を作りたい
465名無しさんの野望:2012/12/15(土) 06:30:45.26 ID:krusjDZF
>>464
先にある程度町を決めてから作リ始めると少しは自然な感じになる気がする。
線路もそれに応じて少し迂回させたりとか。

けど、道路は交差点の判定がシビアなせいで無茶な配置ができなくて、
どうしても町並みは碁盤の目になっちゃうな。
466名無しさんの野望:2012/12/15(土) 07:47:29.83 ID:90Z6+qxE
>>439
本数足りるんか?
467名無しさんの野望:2012/12/15(土) 08:04:18.47 ID:JJV1VboS
>>464
最初に、水面とか丘、山をつくって、
そこに街がどうやって成立するのか、って考えながら作るといいと思うよ

地形をみながら、江戸時代のひとならどこち街道を通したか?と考えながら道路を引く
平地は田んぼにしたくて、でも高低差がすくなくて、川はいちばん川幅の狭いところで渡りたい
江戸時代の街道は、「旧道」としていまも残っていることが多いから、これがマップの基礎になる
んで、宿場町ができるとしたらどこか、どこにお城をつくってお寺をたてるか、城下町門前町がどういう風にできていったか、の想像して、それから鉄道をひく
初期の鉄道は「迷惑施設」だったので、駅はたいてい、街はずれに作られたので、すこし離れたところへ駅を作る

なんて妄想しながらマップをつくると楽しいし、碁盤の目にはなりにくいと思うよ

旧道は地形に沿ってカーブしてて、途中まで街道にそってきた鉄道は
468名無しさんの野望:2012/12/15(土) 08:05:43.75 ID:JJV1VboS
ありゃ、携帯から投稿したらめちゃくちゃになっちゃった
ごめん
469名無しさんの野望:2012/12/15(土) 08:24:20.94 ID:eUjp2YWO
A9はメモリ8Gで十分でしょうか?
不足するようなら16Gにする予定です
ちなみにi7 3770
geforce GTX 660 を考えてます
470名無しさんの野望:2012/12/15(土) 08:28:01.11 ID:ASxYuxlV
>>469
おめえ何言ってんの
2GBでも出来るわ
471名無しさんの野望:2012/12/15(土) 08:38:43.03 ID:ht1YFwoY
>>458
うちもトンネルはならないな。
ただ、駅舎の屋根とかは突き抜けてくる。萎える。
472名無しさんの野望:2012/12/15(土) 08:56:36.09 ID:THCKY8fK
XP32bitでGforce9600GT、E6750 2.66でメモリ2GBのうちの旧世代環境でも普通に遊べてる。
発展させて列車増やすと最高速とか無理ゲーだけどな。
473名無しさんの野望:2012/12/15(土) 08:59:10.26 ID:RtjhRqKM
いやまあXPでも4Gはあったほうがいいよ
ゲームに限らず
474名無しさんの野望:2012/12/15(土) 09:17:57.49 ID:QchpWz2W
全部20分間隔くらいで走らせると丁度いい
475名無しさんの野望:2012/12/15(土) 09:35:48.70 ID:S6u7QO39
>>460
式作れば、数字変えても勝手に計算してくれるから、こういうのはExcelで計算すると楽
豆腐工場の数もこれで微調整した

>>466
たぶん足らないから、環状線は半分くらいしか環状運行しないと思う
とはいえ、ラッシュ時に増発できないくらいで、フルで動かせば昼間は十分かと


ダイヤ作る

本数足らなくて絶望

ARTDINK 編成数増加パッチ

神キター

少しだけ期待しとくw

>>472
そこそこのハイスペックマシンでも列車バスたっぷり+発展になるとだいぶがたつくぜ
476名無しさんの野望:2012/12/15(土) 09:43:46.83 ID:RqLa+rct
編成数は150くらいまでパッチで対応してくれても良いと思うけどね
さすがに300まで対応しろとは言わないけど
現状大都市再現しようとすると250くらいでも余裕で配置できる
477名無しさんの野望:2012/12/15(土) 09:53:15.35 ID:QchpWz2W
みんなラッシュは2分おきとかで走らせてんの?
478名無しさんの野望:2012/12/15(土) 09:58:06.92 ID:wuXIc+a4
3-5分置きが限界
479名無しさんの野望:2012/12/15(土) 09:58:38.21 ID:S6u7QO39
>>477
30倍速・複線なら早い列車でも10分おきが限界だ



再びAが起動しなくなったが、今度はエラー付で認証プログラムが引っかかった

KB2779030 KB2758857 KB"2"753842 KB2761465
この四つをアンインストールしたら起動したよ

というか大事なところで記載ミスすんなよww
http://www.uproda.net/down/uproda520519.jpg
480名無しさんの野望:2012/12/15(土) 10:26:44.19 ID:NX3ujjVl
俺は鉄道ありきだから最初に大半の線路ひいちゃうな
後から街を適当に合わせる
481名無しさんの野望:2012/12/15(土) 11:09:17.36 ID:luPRZ4OH
よくあるエンドユーザー向けリミッター解除パッチとか出して欲しいよなぁ
編成数・オブジェクト個数制限なんかを撤廃するやつ
482名無しさんの野望:2012/12/15(土) 11:21:04.54 ID:zAoLbCAK
1:1やってると20×20の建物がほしくなるな
あとビル一体型のコンビニとか
483439:2012/12/15(土) 11:30:07.10 ID:S6u7QO39
>>482
相対的に建物がでかくなって、隙間を埋めるものがないんだよな



特急で
とのかわ温泉〜七倉 約3時間
七倉〜湊町       約1時間

歌瀬〜とのかわ温泉なら寝台特急いけるな
484名無しさんの野望:2012/12/15(土) 11:42:56.06 ID:hI8YBKWU
ポイントの個別分岐が勝手に初期化されててダイヤめちゃくちゃorz…

コレって俺だけ?
485名無しさんの野望:2012/12/15(土) 11:49:08.74 ID:NX3ujjVl
>>484
片渡りを両渡りにするとその部分の個別分岐が初期化

ってのは前に報告されてる
486名無しさんの野望:2012/12/15(土) 11:51:42.37 ID:R29G1Psb
>>484
ポイントを拡張すると消えるらしいけど
487名無しさんの野望:2012/12/15(土) 11:58:30.13 ID:hI8YBKWU
最初から両渡りの所でも、個別分岐の設定だけ全列車で突然初期化された…
488名無しさんの野望:2012/12/15(土) 12:02:24.55 ID:NX3ujjVl
両渡りはいろいろバグあるのかねぇ

個別分岐は控え目にした方が良さそうだな
489名無しさんの野望:2012/12/15(土) 12:23:27.42 ID:GykH7Qe0
>>439
A8の頃だけど
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1703.PNG
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1704.PNG
こんなんやって一人ニヨニヨしてたなぁ
見かけ倒しってか60両制限だから実は各系統1〜4車両しかないハリボテもいいとこだけどw
>http://www.uproda.net/down/uproda520449.jpg
こういうの見るとムラムラ来るああ今は100両もある!100両しかない!
ああ俺もまた作りたくなってきた!!!うむモチベーションアップ

路線図作って妄想する派は各運用の本数絞るとなんとかなるもんだぜ 実際に動かすとき複々線が寂しいけどなw
あと運用ごと車種変えると見たときわかりやすい 現実でそんな車種あったらメンテ作業員死ぬだろうなー
490名無しさんの野望:2012/12/15(土) 12:26:15.81 ID:fFNwfBy0
>>484
ポイント個別指定にチェックが入ってないマップとか開くと設定が解除されるらしい
491名無しさんの野望:2012/12/15(土) 12:36:30.36 ID:NX3ujjVl
>>490kwsk
492名無しさんの野望:2012/12/15(土) 12:41:19.70 ID:Li5qhwJY
多分今パッチ作ってる真っ最中だから
今のうちに要望言っておいたほうがいいな。


それにしても1:1の最低点の視点が高すぎる。
493名無しさんの野望:2012/12/15(土) 12:45:55.17 ID:WEmSTD45
>>489
うおお、なかなかいいマップではないか
494名無しさんの野望:2012/12/15(土) 12:53:53.64 ID:luPRZ4OH
国鉄的なマップを横断する幹線を作って、駅から分岐する私鉄をイメージして作ってる
幹線は基本手をつけず、それに対抗したり乗り入れで協力したりを妄想すると楽しい
495名無しさんの野望:2012/12/15(土) 13:21:49.37 ID:WjGGAyin
1:1に変換したら、4線の駅を2つ組み合わせてた場所が
広大な空き地になっててワロタw
6線+6線にして操車場を作ってもまだ土地が余るw
496名無しさんの野望:2012/12/15(土) 13:43:08.01 ID:NV7YBwO/
片渡りで個別設定じゃなくてもたまになる
497名無しさんの野望:2012/12/15(土) 14:00:57.90 ID:+e4VJwIP
>>489
京都市営バスにいつもお世話になってる自分は、たぶんそのマップだと
天都線の沿線のどっかに住んでることになるんだろうなぁw

欧米の模型レイアウトで大型のは、広い部屋を長方形の小さい壁でいくつか平行に
区切って、本線をぐねぐねと行ったり来たりさせて(「島型」とか「くし型」とか呼ぶ)
距離をかせぐタイプの配線がけっこう多い (HOでもNでも)。
ちょうどそれに似てると思った。
498名無しさんの野望:2012/12/15(土) 14:16:59.59 ID:zAoLbCAK
前から思ってたけどピロティ式のマンションおかしいよな
他の建物置けるのに・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i0806460-1355548566.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0806459-1355548566.jpg
499名無しさんの野望:2012/12/15(土) 14:22:04.27 ID:90Z6+qxE
複複線のカーブ隙間なくすの大変だわ
架線柱が立てづらい
500名無しさんの野望:2012/12/15(土) 14:38:38.53 ID:uiQvi1Go
>>499
それ俺もだわ、パッチでなんとかなるかな・・・
501名無しさんの野望:2012/12/15(土) 15:06:23.67 ID:ht1YFwoY
>>498
それ結局直ってないんだな。
発売当初にここで言われてたんだけどね。
502名無しさんの野望:2012/12/15(土) 15:15:55.88 ID:q94XkVwM
時間じゃなくて単純にシーケンス的に直進と分岐を交互に振り分けたりのポイント制御したいんだけど、みんな時間でパターンダイヤ作るから要望少ないのかなあ。

実際にあるようなラッシュ時の待避可能駅で本線と待避線に交互に入線させて車両間隔詰めたり、環状線で2周に1回だけ貨物が旅客列車を待避するようなのを作りたい
503名無しさんの野望:2012/12/15(土) 15:16:29.38 ID:k8K2amo4
A列車で行こう9 VER2.0 やりごたえはありそうですか??
504名無しさんの野望:2012/12/15(土) 15:32:02.73 ID:CWhOVohf
2:1で全体マップが真っ赤になるレベルまで作りこんでた人には
やり応えを通り越して苦行レベルです。
505名無しさんの野望:2012/12/15(土) 15:39:46.05 ID:WEmSTD45
>>499
パッチ無くても普通に作れるぞ
カーブ始めの直線を揃えればいい
506名無しさんの野望:2012/12/15(土) 15:46:22.82 ID:TrbGxT8q
>>499
それ、前に言われてた線路の吸着の特性と関連してるよ

@ 1本の直線線路を分岐ができるほど長めに引いておく
A @の線路に吸着する形で分岐線路を作り、直線を引く
B 分岐した線路の部分を削除し、直線に戻しておく
C A〜Bの動作を繰り返して複々線を作る
D カーブ分の半径を描いてみる(設置する必要はない。カーブ半径は10種類しかないので小さすぎても大きすぎてもダメ)
E 22.5度または45度曲がったレールを@〜Cの要領で、カーブした先の線路を同様に引く
F Cでできた直線のうちカーブに対して一番内側の線路をEで作った一番内側の線路とつなぐ(自動的にカーブができる)
G 外側の線路も一本ずつカーブ先の線路と対応するようにつなぐ(吸着するようにつなぐ)
H 「架線柱の設置」コマンドで内側の線路をなぞり、架線柱を設置する(4本綺麗に設置できる)

ただしカーブを作る際にカーブ内側の吸着するようにカーブを作るにはちょっとコツがいる
こればかりはマウスを動かして慣れて経験を積むしかない
507名無しさんの野望:2012/12/15(土) 16:04:52.96 ID:TrbGxT8q
(関連というか参考に)

線路の渡り線がつけられない問題もそうだが、そういう問題が生じないよう敷設する手順に優先度があるっぽい
手順的な優先度
直線の単線線路>分岐>複線以上の線路>高架線路>カーブ・勾配>駅・操車場

もう一つ、A〜Bの動作を入れる必要がある理由は複線以上の線路を作る上で
線路を引く際にわかると思うが、直線線路をマウスで引くと一定の単位で長さが黄色のレールが増えていく
A〜Bの動作を入れずに、直線線路の横に複線を入れると終端点が不揃いになるんだ
終端点の不揃いが気になる人がいるならA〜Bの動作は必要

★複線以上の高架線路の勾配が綺麗に並ばない問題の解決方法(防音壁が不揃いになるのが気になる方へ)
@ >>506で高架線路を@〜Cの動作を繰り替えして必要な本数をあらかじめ作っておく
A 同様に@〜Cの要領で地上線路を作っておく。この際高架線路と地上線路は1:1モード下で15マス以上隙間を開けておく※
B 高架→地上の線を必要な本数だけ結ぶ
C 地上の線路が微妙にずれていると思った場合、地上部分の線路は一旦消して勾配に合わせて付け直しても良い
D 勾配〜地上線路が全体的にずれてるなと感じたら、地上部分の線路を>>506の@〜Cの要領で作り直す
E 架線柱を設置する

※高架・地上の勾配を結ぶ終端点を揃える

これだけで線路の歪みも発生せずに勾配もを作れるよ。あとは練習で慣れるしか
508名無しさんの野望:2012/12/15(土) 16:13:13.14 ID:90Z6+qxE
>>505
>>506
>>507
ありがとう
やってみる
509名無しさんの野望:2012/12/15(土) 17:03:25.25 ID:cbH0slFv
>>502
入線ホーム違いで1分ほど変わったりするからなぁ
特に前者のそれは詰め詰めやるなら時間測ったほうが楽なぐらい調整難しくないか
後者も個別ダイヤでやってたよ 個別発射なかった頃できねぇって呻いてた記憶はある
510名無しさんの野望:2012/12/15(土) 17:13:03.72 ID:90Z6+qxE
よしうまく引けるようになった
これで安心して引ける
511名無しさんの野望:2012/12/15(土) 17:22:50.27 ID:UZGJbvmI
すいません。ゲーム中に30倍速に変更するのってどうやりましたっけ?
2.0出たから久々にやったら忘れてる・・・
512名無しさんの野望:2012/12/15(土) 17:29:14.86 ID:90Z6+qxE
オプション→マップ作成→時間の拡張
513名無しさんの野望:2012/12/15(土) 17:39:58.20 ID:UZGJbvmI
>>512
ありがとう
ゲームモードで変更できなかったけ?
514名無しさんの野望:2012/12/15(土) 17:47:38.89 ID:CAIlvgUf
ゲームモードはニューゲーム→マップ選択時に
[×60]と付いてるのを選ぶしか手はない筈だよ

しかしV2追加マップなのに30,60倍や1:1ですらないマップとか意図が分からん
515名無しさんの野望:2012/12/15(土) 18:41:59.55 ID:NX3ujjVl
Altホイールだかで曲線の半径かえれるんだっけ?
516名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:07:14.98 ID:UZGJbvmI
>>513
ってことは作りかけを途中から30倍に変えることは普通の方法では無理なんだ
ありがとう
517名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:16:17.33 ID:Q8/zLdGd
嘘吐くなよ
前スレでメモリをいじる方法が出てただろうが
518名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:22:27.50 ID:R29G1Psb
メモリをいじるのは普通の方法じゃないだろ
519名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:28:21.20 ID:pa9uypsY
V2で追加された単体で植えれる「竹」の使い勝手が凄くいい
神社や寺の周りに植えると、如何にも日本の風景って感じになるな

単体で植えれる樹木の種類はもっと増えて欲しい
桜・松・柳みたいな特徴のある木や、杉や広葉樹の大木、
1:1の車窓用に背の低いアジサイやツツジなんかが欲しいな
520名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:33:17.34 ID:+grL71kU
上空6000mぐらいくいから見下ろしてみたいな、点になるかな?
山が5000m級に作れるし、雲を2500m、45000m、5500mぐらいに設定してストライプさせる。
スイス級になるのか?
なんか、幻想的な建物が欲しいきもするけど
やっぱ、日本の硬いイメージが強いと想うのは私だけか。。。
シム、xlと比べてしまうとなぁ。w
521名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:38:23.35 ID:3SEAuwZl
速さは途中から変えない方がいいよ
ダイヤが狂う時があるから
522名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:44:51.88 ID:S6u7QO39
地形作ってて、もう少し上から眺めたいときがあるなぁ
523名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:46:27.42 ID:ORzRcfxm
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1705.zip
A9V2で時間拡張変更できるssgを作りました、7.5倍まて変更できます
もちろん車両数も変更できます
でも今32bitのA9V2しか動作できませんので、
64bit使ってる人は\ARTDINK\A-Train9\BootExe.iniで
BOOTEXE_X64 = ATrain9v2g_64.exe を
BOOTEXE_X64 = ATrain9v2g.exe   に変更してください
私は日本人ではないので、下手な日本語を許してください
524名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:52:25.51 ID:/u2lCRoH
導入するには勇気がいるなw
525名無しさんの野望:2012/12/15(土) 20:14:52.66 ID:R29G1Psb
ごくごく普通のssgファイルだったよ
526名無しさんの野望:2012/12/15(土) 20:15:46.67 ID:WjGGAyin
なるほど、BootExe.iniを書き換えればいいのか
527名無しさんの野望:2012/12/15(土) 20:30:28.68 ID:WEmSTD45
>>523
編成数を100以上に出来るって事?
528名無しさんの野望:2012/12/15(土) 20:35:03.97 ID:ofVYL70c
できるヨ
529名無しさんの野望:2012/12/15(土) 20:37:36.40 ID:WEmSTD45
>>528
そうか、すげーな・・・
ちなみにどれくらいまで増やせる?
530名無しさんの野望:2012/12/15(土) 20:39:55.05 ID:JJV1VboS
100編成以上にできるのか!
すごいな!
しかしインターフェイスはどうなるんだろう?
かえったら試させてもらうわ
作者さんありがとう!
531名無しさんの野望:2012/12/15(土) 20:40:28.88 ID:R29G1Psb
>>527
20,40,100を選べるだけ
532名無しさんの野望:2012/12/15(土) 20:41:38.52 ID:JJV1VboS
ですよねー
533名無しさんの野望:2012/12/15(土) 20:44:24.85 ID:/Tate+V4
さすがに101編成以上は無理だったか
534名無しさんの野望:2012/12/15(土) 20:54:32.53 ID:luPRZ4OH
時間軸を変更すると列車が発車しなくなるんだけど俺だけかな・・・
535名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:10:56.90 ID:RqLa+rct
編成数少なすぎて大都市の再現は無理だな
地方都市でも作ろうか・・・
536名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:33:15.09 ID:55w6ziHB
あの、今更でどうしようもないと思うのだけれど、Ver.2ってこれ最初からこうであるべきの事をやっただけなのに、金取るって、おかしくないですか?
合計で2,3万も払っていることに気づきませんか?
537名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:34:51.81 ID:S6u7QO39
ぽっと出のゲームならそうだろうけど、昔からシリーズ化して出てるゲームにその理論は通用しないだろう
538名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:42:32.74 ID:1W8HmmB2
ssgを適用してみたけど、反映されてなくね?
539名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:43:31.67 ID:cBdeqOm+
なんか1:1のシナリオ集が7800円くらいで発売されそうな予感がする。
540 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2012/12/15(土) 21:45:02.79 ID:Bskgy7Xh
買おうと思うんだが
541名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:46:39.14 ID:BSZtF5wB
納得出来ないなら買わなきゃいいじゃん
俺は納得出来るから買ったけど
542名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:50:33.55 ID:Li5qhwJY
1:1モードの時の駅の緑の範囲を縮めてほしい。
543名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:54:38.93 ID:/Tate+V4
これビジネスなんでね
同人ゲームじゃないんだよ
544名無しさんの野望:2012/12/15(土) 22:14:43.27 ID:ORzRcfxm
>>538
PCを再起動したらやっと気がつきました
A9V2毎回再起動すると、自動的時間拡張と車両数が新しいアドレスに変更しました
そして、今のssgが使えなくなりました
すみませんでした
545名無しさんの野望:2012/12/15(土) 22:18:27.98 ID:TI/yIevp
AD余計な対策してる暇あったらバグを潰してくれよ・・・
546名無しさんの野望:2012/12/15(土) 22:26:31.56 ID:rr7pTETz
あれ?4.5線幅分の踏切って前からできたっけ?
547名無しさんの野望:2012/12/15(土) 22:34:33.63 ID:1W8HmmB2
>>544
もし最新版が出来たらよろしく。


>>546
4線の踏み切りはV1から出来てた気がしたけど、気のせいかな。
548名無しさんの野望:2012/12/15(土) 22:36:58.01 ID:6dNwWprx
>>544
どんまい。
期待してるぜ!
549名無しさんの野望:2012/12/15(土) 22:37:56.63 ID:kLHJ7YwG
>>546
4.5線分はもともとできてたと思う。
550名無しさんの野望:2012/12/15(土) 22:42:02.22 ID:/Tate+V4
4.5まではできてた
551名無しさんの野望:2012/12/15(土) 23:08:49.79 ID:rr7pTETz
>>547>>549>>550
ありがと。きのせいだったか
552名無しさんの野望:2012/12/15(土) 23:16:24.48 ID:2OL8T7HQ
1:1のコンビニより地上駅中型の駅舎の方が小さいんだね
553名無しさんの野望:2012/12/16(日) 00:01:28.74 ID:1W8HmmB2
やっぱ速度制限が欲しいな。
ヤードを全力疾走とか勘弁してくれ・・・
554名無しさんの野望:2012/12/16(日) 00:56:11.85 ID:AAJyyZQl
20m四方の建物を充実させた建物キット出してくれ。
コンビニとか使う気になれない。
555名無しさんの野望:2012/12/16(日) 00:57:16.02 ID:aById6R7
地形で谷の部分に駅を配置した場合、谷の地形がVer2から
おかしくなって凸凹になってる、これはバグだよ
Ver1では真っ直ぐだったからね
至急パッチで直して頂きたい
556名無しさんの野望:2012/12/16(日) 01:05:27.17 ID:aById6R7
上の説明じゃわかりにくいか
細かいけどやはりパッチで直してね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3736884.jpg
557名無しさんの野望:2012/12/16(日) 01:13:47.92 ID:qVdKafJd
何かの参考のために、古いリンクだけどもう一度貼っとくね

直線・曲線・踏切設計図 (2009/12 A9発表会)
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1706.jpg
(元記事)
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0912/11/news085_6.html
558名無しさんの野望:2012/12/16(日) 01:15:00.79 ID:qVdKafJd
>>556
グリッドをONにしたほうが、地面の凹凸の報告はわかりやすいと思う
559名無しさんの野望:2012/12/16(日) 01:19:15.32 ID:/1T47Amq
>>489
良い意味で、すごいマメだなあ
560名無しさんの野望:2012/12/16(日) 01:19:21.81 ID:Rk/Sj8d0
短いポイントを作るとそれに密着した線路を引けない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3736963.jpg
561名無しさんの野望:2012/12/16(日) 01:27:26.59 ID:aById6R7
うーむこんな感じで田舎路線作ると樹木全く足らん
制限倍増の80万本くらいにしてくれんかな?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3736998.jpg
562名無しさんの野望:2012/12/16(日) 01:36:12.47 ID:gV2H5OB4
>>561
どうせ隙間多くてかっこわるいんだから、無理に山を木で埋める必要無いんじゃ?
563名無しさんの野望:2012/12/16(日) 01:40:49.41 ID:LV4/c27n
>>561
木の本数の前に、、、
木を直線に植えてるから、隙間が線になって見えて見栄えが悪いんだよ。
方向を変えながら植えれば少ない本数でも自然に見えるよ。
564名無しさんの野望:2012/12/16(日) 01:48:54.10 ID:AAJyyZQl
密度を低くしてジグザグに植えていくと良い感じになる。
565名無しさんの野望:2012/12/16(日) 01:49:46.64 ID:ZSMcyf45
無駄に針葉樹ばっかだな
566名無しさんの野望:2012/12/16(日) 01:51:16.40 ID:PBoFQuuK
画像上げないと何を言ってるのかわからん
567名無しさんの野望:2012/12/16(日) 02:11:49.71 ID:SuBoss6r
島式の地下駅大なんてあったんだ。気づかなかった
568名無しさんの野望:2012/12/16(日) 02:38:47.68 ID:nlZ9T6Ce
木はTabキー押しっぱなしで範囲を回転させながら植えると、いい感じにランダム感が出る

まあ、それでも本数が足らないことには変わらないから、制限は増やしてほしいな
アイテムの1000もそうだけど、制限数の根拠がよくわからないし・・・
41万を上限にすると動かなくなるなんてことは、無いと思うんだが
569名無しさんの野望:2012/12/16(日) 02:45:54.88 ID:MfPK0pXH
直線道路からTやYに分岐させようとするとすごい位置がずれるの何とかしてほしい。
T字はまだ逆から引けばいいんだけどY字は逆から引くとまっすぐつながらせるの大変すぎるのでだめ
570名無しさんの野望:2012/12/16(日) 02:56:13.75 ID:SuBoss6r
YとTというよりは卜と丁だな
571名無しさんの野望:2012/12/16(日) 03:43:06.80 ID:wlycr5xL
植林って、ランダムを心がけても端っこが四角形でむずかしいよね。
けっきょく1本1本バラバラに植えてったりしてる。
四角じゃなくて丸型とか、点の場所のランダムな、あれだ、ペイントソフトなんかのブラシぐらいいろいろ設定があると嬉しい
572名無しさんの野望:2012/12/16(日) 04:15:36.73 ID:AAJyyZQl
山林地区を設定して、勝手に生えてくるようになると楽なんだけど。
573名無しさんの野望:2012/12/16(日) 04:22:32.50 ID:xEcJOW9f
範囲で建てたあとに一本ずつとかを適当に継ぎ足してる
そもそも線路の周りに木を植えるだけで山全体にはあまり植えないな
574名無しさんの野望:2012/12/16(日) 05:14:15.73 ID:0b49tPnW
樹木や田んぼも1個1個カウントするんじゃなくて
地面にレイヤーとしてかぶせられるようにならないかな
細かいスキマまで埋め尽くすように
進められてきたのが日本の土地利用なわけだし。
ついでに雑草だらけのレイヤーとかもあればなおいい。
ススキだらけの野原とかあってもいいんじゃないかな。
575名無しさんの野望:2012/12/16(日) 08:45:59.76 ID:h+4YomZ9
>>560 基本的にポイント部分は吸着しない気が
576名無しさんの野望:2012/12/16(日) 09:43:09.99 ID:aById6R7
広葉樹にしようがジグザグに植えようが
どうせマップ1/3植えたくらいで樹木の本数制限にかかる
577名無しさんの野望:2012/12/16(日) 10:05:55.00 ID:C5FcYrP7
>>560
密着した線を引きたいなら手前にカリの分岐を作ってのばす。
そうすれば並行しあう線と同じ長さにそろえやすくもなる。
578名無しさんの野望:2012/12/16(日) 10:28:49.45 ID:v9DHVO4G
木1本じゃなくて、10本ぐらい生えた少し広い雑木林みたいな建物があると楽なんだが。
これなら、本数制限とか緩くなりそうだしw
579名無しさんの野望:2012/12/16(日) 10:40:07.67 ID:rq7PECwh
「最大30q/hまで減速可能」って公式サイトに書いてあったから
全車両30km/hで走らせられると思ってたのに
「既存の速度から30km/hを引いた数まで下げられる」だったから
かなりのショックだった。
580名無しさんの野望:2012/12/16(日) 10:51:05.60 ID:12SYt3E1
>>579
こまちを210kmまでしか下げられなくてずっこけた
581名無しさんの野望:2012/12/16(日) 11:06:10.03 ID:nMPxTQcC
それがADクオリティ
碌にデバッグもせずに改造・チート対策に明け暮れる毎日
582名無しさんの野望:2012/12/16(日) 11:18:21.89 ID:K+MGxuCh
停車時間の初期値を変更できるようにしてほしい
30倍だと10分じゃ長すぎるから3分に変更してるんだけど何度もダイヤを貼り付けするのめんどくさい
せめて複数の駅を選択してダイヤのコピーできるようにしてほしい
583名無しさんの野望:2012/12/16(日) 11:32:33.70 ID:VQPzy6Iv
木はシム4だと範囲でたしか植えていくような感じだったと想うが
A9ならすでにある地形造成ようのリングツールを使って低密度から高密度で
植えていけばいいんでないかい?
でも、制限数には引っかかるけど初心者でも密集した自然な雰囲気は出せるようになるではないかな
マス目の中心じゃなく開放して色んな位置に植えるようにして
シフトを押したときのみにマス目の中心にくるようにすればいいと想う。
制限もメモリーから来る問題なのか?
あとは、3Dでも視野角度を限定して。。。。。
車窓でペーパークラフトのように見えてだめか。w
584名無しさんの野望:2012/12/16(日) 12:21:06.66 ID:rq7PECwh
そういえばAD社員はこのスレを確認してるのかな。
すぎやま氏は見てるみたいだけど。
585名無しさんの野望:2012/12/16(日) 12:21:44.31 ID:BSGRSJDs
>>583
制限は「まあこんなもんでいいか」みたいに最初にえいやで偉い人が仕様決めてしまうからだよ
586名無しさんの野望:2012/12/16(日) 12:33:43.30 ID:/gk0CLx3
>>479
そこひどいよな
5と2を間違えるとか
587名無しさんの野望:2012/12/16(日) 12:40:44.68 ID:t2IJwSvT
毎回絶妙な部分でかゆい所に手が届かないのはもはやADのお家芸か。
列車の最低速度に下限付けるなら、最高速度も30km/hまで上げさせて欲しいわ。
未だにE233が209に追いついちゃう誰得仕様じゃん。

あと、20*40の歩道も片側に木が生えてるから
駅前に高架線2本またぐ時の隙間埋めに使えない。
20*20と20*40の単純なタイル張りパーツさえあればいいのになぁ。
588名無しさんの野望:2012/12/16(日) 13:05:09.18 ID:xSCcqahe
うーn もっと欲をいうと100km/h以上の車種は30%%上下(端数は5で丸める)できるぐらいだと嬉しかったなぁ
ゲーム性は性能が5%上がるたびに価格1.5〜2倍ぐらいの調整で
まあマプコン組が多いだろうからあまり価格は関係ないにしても
現状広くなったマップで65km/hとかの車両が死に車両化しておる
589名無しさんの野望:2012/12/16(日) 13:06:53.63 ID:xSCcqahe
なんだ%%てw %だw
590名無しさんの野望:2012/12/16(日) 14:04:47.12 ID:SuBoss6r
>>412みたいな感じでいい
591名無しさんの野望:2012/12/16(日) 14:17:27.23 ID:W4ZnxfBP
ロードサイドの蕎麦屋が年商15億ぐらいあるんだけど、ここの経済はどうなってんだw
592名無しさんの野望:2012/12/16(日) 14:30:16.25 ID:gD8bQL1d
      電車でお蕎麦屋へ      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;    蕎麦くえよ蕎麦
                         ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
  蕎麦食べに来ました           vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
      お蕎麦屋ときいて    Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ   ソバ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|   うどん(笑)
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
593名無しさんの野望:2012/12/16(日) 14:35:07.89 ID:W1XE+aw/
きっとうどん県がとしこしうどんを推進しようとステマしたことにキレた市民が週1そばデーとかやってんだよw
594名無しさんの野望:2012/12/16(日) 15:38:54.10 ID:WxOrziWA
595名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:02:54.00 ID:GTJQATdm
v2が出てから買った初心者なんだが

インストールしたら地面とか山だけ表示されないんだけど、これって性能の問題?
パソとかあんま詳しくないから教えていただきたい
596名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:05:55.03 ID:2UMkTbgN
>>595
SSどうぞ
597名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:09:47.39 ID:INqGdy32
>>595
スクリーンショットを見てみないことには解決できるものも解決できなくなりますよ
598名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:13:02.78 ID:ShFRjVQR
>>595
単純にハイトバーじゃないか?
599名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:13:21.18 ID:Y0b9SeHK
a9mapmakerってVer2.0でも使える?
600名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:26:39.06 ID:GTJQATdm
>>596
>>597
>>598
最初の画面でこれなんだが
http://i.imgur.com/CULgb.jpg
601名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:28:31.83 ID:aMYgqg6c
>>600
PCのスペックを晒そうか
602名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:28:35.97 ID:t2IJwSvT
>パソとかあんま詳しくないから教えていただきたい

この時点でもうアウトな気がするけど、単純にスペック不足じゃない?
十分スペックを満たしてると思うならドライバ更新
603名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:28:49.38 ID:12SYt3E1
さてはradeon7000番台か
604名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:29:01.67 ID:4roKrrUb
>>600
GPUはRadeonのHD7000世代?
だとすればドライバーを最新版に更新する
605名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:29:36.97 ID:Iu+jMLc1
>>600
PCの機種名晒せ。自作ならCPUとグラフィックカードとOS名。
グラフィックカードの性能不足か、グラフィックドライバが古い。
606名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:38:01.29 ID:GTJQATdm
>>601-605
PCは富士通でドライバは一通り更新してある
チップはintelだった
やっぱゲーム用でないと厳しいものですか?
607名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:40:29.81 ID:wlycr5xL
>>606
だから、なぜスペックを隠すんだ
608名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:46:05.99 ID:aMYgqg6c
>>606
「富士通のPC」だけで判るわけないだろうが・・・
609名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:46:34.00 ID:t2IJwSvT
>>606
チップセットってことは内蔵グラボだろ?
3Dゲームすること自体無謀なレベルだから諦めな。
610名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:48:07.72 ID:Or82ZgW/
>>606
いろいろ端折るけど、そのPCじゃ無理
ドスパラとかの推奨PCに買い直した方が早い
611名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:48:56.87 ID:atV56BrI
>>607
隠してるんじゃなくて、調べ方が分からないんだろ。
あんま初心者いじめてやるなよお前ら。

個人的にはオンボで>>600の画像程度には動くことに驚きだが。
5年前だったら起動すらしてないだろうからな。
612名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:51:57.09 ID:nze/sZ8K
>>600
PCの型番くらい分かるだろ
613名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:53:08.23 ID:AN2+6w64
電化・非電化
軌間1067・1435・1372
直流・交流
交流50Hz/60Hz
車両限界

何処までこだわってる?
50/60までこだわったら、車両少なくて困った
614名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:53:37.82 ID:GTJQATdm
http://imgur.com/7YSSZ
http://imgur.com/7FIjI
一応それっぽいやつとってきた
無理なら買い換えます
615名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:56:50.42 ID:GTJQATdm
616名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:58:46.37 ID:nze/sZ8K
>>614
284 名前:243[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 21:00:28.87 ID:3cdr0Uoz
>>247
ちょっと待て待て〜い LL750ならちゃんと設定すればA9v2動くはずだぞ
NEC LL750 のCPUは Intel i7-3630QM
でグラフィックは、その中に「内蔵されてる Intel HD4000」 というやつ

まず A9v2 環境設定プログラムを動かし下のほうの「簡易設定」で「低」にする
フルスクリーンをやめて、とりあえずウィンドウの 1024x768 ぐらいにする
次にA9v2を起動して、マプコンで「平地テンプレート」か何かのマップを開く
ゲーム内の「Option」→「マップ表示」の
「水面の表示」と「影の表示」のチェックを外す (これで水なし影なしになる)
ついでに「アンチエイリアス」も外してしまうとさらに軽い
これで重いマップを開き直しても大丈夫なはず
ちゃんと動くことが確認できれば、あとは好みで少しずついろんな
効果のチェックをOn/Offして、どの程度までいけるか試せばいい

自分のノーパソは、もっと古い 内蔵 Intel HD3000 だが
有名な「東京中心部マップ」を A9v2 で開いて、上の設定で 25fps 出る
だから LL750 なら、もっとまともに動くはず。影もOKかもしれん
617名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:58:50.83 ID:aMYgqg6c
>>615
A9は無理。
今後もPCでゲームをやろうと考えているなら、新しいのを用意するしかない。
618名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:59:27.25 ID:2UMkTbgN
>>615
これノートか?
619名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:01:18.16 ID:aMYgqg6c
>>618
ディスプレイ一体型っぽい
http://kakaku.com/item/K0000081009/images/
620名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:03:44.16 ID:GyzxvcEU
>>617
でた、自分で試したことがないくせにすぐダメと決めつけるやつ
621名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:04:32.14 ID:GTJQATdm
>>616
2日前の最初の起動は正常だった
今日起動したらこの状態で、色々いじってみたけど無理だった
622名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:05:24.43 ID:A0aFYgmv
>>614
Core i5 430Mで、メモリが4GBで、内臓グラか
ちょっと厳しいかもね
もう一世代あとのi5だとだいぶ内臓グラフィックも強化されてたんだけど、
それでも内蔵グラだとつらいのが現実
ちなみに現行のCPUは二世代あとのもの

PCゲーをノートで遊ぼうとすると、グラフィック性能がどうしても不足しがち
グラフィックカード(グラフィックボード)を積んだデスクトップPCを用意したほうがいい
どんなグラボがあればいいか、はこのスレのテンプレ参照してくれ
623名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:06:33.10 ID:X31OlgFQ
必須環境とはなんだったのか
624名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:08:40.80 ID:wjt9ekZf
パッチマダー?
625名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:08:59.27 ID:QqbMj+w5
パッケージ下の裏の注意書きよく読めよ
626名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:10:38.06 ID:INqGdy32
>>613
>電化・非電化
>軌間1067・1435・1372
>直流・交流
この3つまではこだわるようにしてる、特に電化の有無と電流の違い
V1なら一番上は除外、真ん中は脳内三線軌条でなんとかなるけど

>>621
OSを再起動しても直らない?
俺のはA9V2起動させたらOSが重くなってゲーム終了させても直らないという変な現象に出くわした
再起動したら直ったけど
627名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:11:05.73 ID:eWnN99Rp
>>620
買わせたいんだろ?ドスパラ推奨モデルとやらを。
企画したくせにサッパリ売れなくて大変なんだろう。生暖かい目で見てやろうぜ。
628名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:11:31.13 ID:QqbMj+w5
>>615
動作保障外
629名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:18:39.19 ID:4roKrrUb
i5 430Mの内蔵じゃさすがに無理だろ。
動いたとしてもフレーム足りなくて実質的に無理。
630名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:18:58.41 ID:L03Lo8pL
クレバリーの二の舞にはなりたくないのです
631名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:19:56.22 ID:aMYgqg6c
>>620
>>627
「PC詳しく無い」って言ってるんだから、Configを教えるより新調させた方が早いだろ。
632名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:20:04.10 ID:i87kWIhk
僕はパソコン工房ちゃん!
633名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:20:19.08 ID:2UMkTbgN
ゲームやるのに一体型PCは地雷だよな・・・
634名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:22:24.54 ID:GyzxvcEU
>>621
・インストール先のA-Train9.iniを削除して起動してみる
・ディスプレイドライバーをデフォルトの設定に戻してみる
・ディスプレイドライバー を再インストール ttp://download-drv.com/fujitsu/FMVFG/FMVFG70TW01.htm
・一旦ゲームを削除して再インストール

1つずつやってみたら
635名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:25:00.40 ID:HPB9Wegf
A9はじめてってことは、2万近くだして完全版買ったんだよな。
お気の毒に・・・・

国産PCメーカーやショップは、こんな低スペックパソコン販売するなら
「このパソコンでPCゲームは一部ブラウザゲームを除いて動きませんよー!!」
っておっきく注意書きでも張っとくべきだよ。
636名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:27:01.53 ID:4roKrrUb
一体型はいいことがないなあ。
デスクトップの悪いところ(持ち運び不可)とノートの悪いところ(低スペ・低拡張性)を併せ持っている。
637名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:27:11.02 ID:GTJQATdm
皆さん色々ありがとうございました
とりあえずゲーム用PCとか見てみます
638名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:30:50.34 ID:VBGvkcfu
200編成化パッチはよ
639名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:31:33.61 ID:QqbMj+w5
自作版でお勧め構成聞いて
店で組んでもらうかだな
640名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:32:12.23 ID:t2IJwSvT
>>620>>627
こういう奴らに聞きたいんだが、
最低設定でギリギリ動くか動かないかのPCに無理矢理インストールして、
ハードの寿命縮めながらカクカク紙芝居で遊んで楽しいものなのか?
3DのPCゲーム遊ぶんならそれ相応のPCを用意するなんて、一種の常識だと思うんだが。
そりゃ10万ポンと出す事が難しい中高生だったら同情するけどさ。
641名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:35:34.11 ID:WXSs4cut
聞く相手間違ってんだろ
642名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:37:15.58 ID:2UMkTbgN
>>640
新作ゲームをファミコンやGBで遊ぶようなもんだから・・・ってこれは言い過ぎかな

少なくとも新しくなっていく環境にはある程度合わせないと快適にはならんな
643名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:38:16.35 ID:mBQfx0J8
A5が出た時に高スペックに手が届かなくて悔しかったのが懐かしいな。
644名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:39:15.55 ID:/Tnk87YZ
>>8にノートPCは原則プレイ不可と書けばよろし。
645名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:43:31.67 ID:VQPzy6Iv
うーむ、マプコンで時間軸と車両数いじってからじゃないと
ゲームに移項できんか。
マプコン神で無い私には無理だ、時間の全てがマプコンについやさられ
ゲームできないと言う。
デフォルトマップの時間、車両数変更できるようにしない?資金はいいかな?
それで済む話なんだが。
もうみんなゲームになれてきたしいいんではないかなぁー
どうADさん?
646名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:44:19.83 ID:VQPzy6Iv
おっと、スケールも。
647名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:44:43.49 ID:VBGvkcfu
ノートでやってる人たちも沢山いますけどね

つかまずビュワーを起動したのか?
起動できて製品版が動かないならどんまいだが
648名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:00:16.74 ID:RgARN5Vd
必須環境未満なんだから、動かなくて当然だろ
ノートでも推奨満たすスペックならぬるぬる動く
649名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:06:13.06 ID:AAJyyZQl
まあオンボじゃ処理能力追いつかないでこうなるよな。
650名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:08:34.31 ID:GyzxvcEU
>>640
> ハードの寿命縮めながら
ゲームしたくらいで寿命が縮む具体的な証拠を出して
651名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:09:31.48 ID:+MHsQ/ma
>>637
このスレの上なる推奨パーツをメモる、
ドスパラやツクモ、アマゾンで予算と相談しながらかごに入れる。
そして自作へ。
自作は楽しいよ。

自作に抵抗があるならBTOでグラボとCPUを予算に応じて変えて注文する。

>>647
自作機なら動くんだけど、仕事でも使っているノートじゃビューワ、最低に落としても30fpsしか出ねぇw
やはりA9やるなら綺麗な車窓モードを楽しみたいですから仕事の裏でこっそりゲームモードとゆー野望が人知れず阻まれてしまいましたよ。
652名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:15:09.62 ID:4roKrrUb
>>650
カクカクに反論できないからって変な噛みつき方するのは大人気ない
653名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:19:13.01 ID:K+MGxuCh
描画乱れるのは相性の問題かもね
AMD E-350搭載のネットブックにビュアー入れたときは最低設定で平均10fps程度だけど描画は乱れなかった
ネットブックで乱れないならi5でもいけそうなんだけどなあ
654名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:19:40.28 ID:Go/qF6yA
質問なんだがA9の推奨パソコンのスペックで実力はどのぐらいなの?
100編成使って街も発展してたら普通に遊んでもかくかくするもんなのかな?

スペック的に同じくらいの人いたら答えてもらえるとうれしい
655名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:26:17.78 ID:d4fr90ck
時間軸、車両数、資金 変更SSG 32bit版なら先週UP済み
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1638.zip
店舗購入特典がインストされていると動作保証なし
656名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:29:09.51 ID:/kUpB+7j
とりあえず設定を低にしてみるとかどうなの?
657名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:35:17.46 ID:12SYt3E1
>>655
店舗購入特典がインストされているとどうなるの?
658名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:37:35.28 ID:VBGvkcfu
PCが爆発
659名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:39:04.69 ID:QqbMj+w5
>>657
          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
              `’ `´   ~
660名無しさんの野望:2012/12/16(日) 19:03:08.95 ID:iqnEh7CR
ADも悪いのよね。必須環境には古いグラボの型番載せてるだけ。
ZOOとかじゃでかでかと「一体型PC、ノートPCはダメです」って書いてるけど
ADは隅っこに小さく…まぁそれでも書いてあるからには見ないほうが悪いんだけど
661名無しさんの野望:2012/12/16(日) 19:20:35.37 ID:5dU22hJF
「ゲーム用PC」って言うとドスパラやらマウスでBTOして買っちゃう子が出そう
662名無しさんの野望:2012/12/16(日) 19:30:30.83 ID:bTLejAe+
>>645
ゲームモードのマップを30倍速化100編成化したいならマプコン移植の裏技を使えばいい
663名無しさんの野望:2012/12/16(日) 19:52:19.44 ID:iqnEh7CR
>>661
それでいいんじゃないの??
664名無しさんの野望:2012/12/16(日) 19:54:48.02 ID:ShFRjVQR
>>663
途中で電源が切れるんだけど ってのが多発しそう
665名無しさんの野望:2012/12/16(日) 19:55:57.73 ID:f4W36lIm
>>661
ぶっちゃけ自分で調べられない人はマジでドスパラのA列車モデルとかPCショップの店員に『A列車で行こう9やりたいんですが』って言わせて見積もらせるのが一番だと思う
多少ボッタくられるのはしょうがなかろう
666名無しさんの野望:2012/12/16(日) 19:56:53.51 ID:A0aFYgmv
>>664
そんな都市伝説いつまで信じてるんだよ
667名無しさんの野望:2012/12/16(日) 20:06:58.43 ID:iqnEh7CR
>>664
ああBTOが…がじゃなくてその2つのショップで かw
確かにマウスは電源ギリな構成多いね
668名無しさんの野望:2012/12/16(日) 20:08:46.17 ID:aMYgqg6c
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1708.png

田舎駅の駅舎有+無で2面3線っぽく。
669名無しさんの野望:2012/12/16(日) 20:27:10.90 ID:Uox+wVny
>>668
なんか違わね?
670名無しさんの野望:2012/12/16(日) 20:39:37.49 ID:GyzxvcEU
>>652
カクカクがどうかした?
どこにそのことを話題にしてる?
それより>>650答えてくれ
671名無しさんの野望:2012/12/16(日) 20:41:51.98 ID:AAJyyZQl
672名無しさんの野望:2012/12/16(日) 20:43:53.20 ID:aMYgqg6c
>>669
2面3線じゃなくて3面2線だった\(^o^)/
673名無しさんの野望:2012/12/16(日) 20:50:12.29 ID:AAJyyZQl
674名無しさんの野望:2012/12/16(日) 20:51:31.43 ID:A0aFYgmv
>>672
2面2線じゃね?
675名無しさんの野望:2012/12/16(日) 20:52:55.08 ID:aMYgqg6c
>>670
ゲームに限らず、動くか動かないかのギリギリスペックのPCで無理やりソフトを動作させたらパーツの寿命が縮むのは常識だろ。
それすら想像もつかないのか・・・。

>>673
>>674
見た目を3面2線にしてみたかった。
というか、この隙間に収まるフォームが今まで無かったんで。
676名無しさんの野望:2012/12/16(日) 20:58:20.33 ID:zmvSiHtq
動くか動かないかギリギリの温度とかならともかく
ソフトでCPU、GPUに負荷かけたくらいで寿命はほとんど変わらんよ
677名無しさんの野望:2012/12/16(日) 20:59:36.03 ID:t2IJwSvT
>>670
ご自慢のノートPCを貶されたのがよっぽど気に触ったのか?
とりあえず温度計ソフト使ってCPUとGPUの温度測ってみなよ。
75℃超えてるようなら熱伝導材やグリスが劣化してるから気をつけろよ。
そのまま使い続けると電源入らなくなるぞ。

>ゲームしたくらいで
3Dゲームって、PC使用用途の中でダントツに高負荷な作業なんだけど・・・。
ベンチマークソフトって知ってる?
678名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:00:35.56 ID:QItQxzO1
なあ、このゲーム、港が儲かりすぎじゃね?

鉄道の利益が80億に対し、港だけで2000億いってるわ
もう鉄道会社じゃねえ・・・
いくらなんでもバランス悪すぎだろ・・・
679名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:00:53.58 ID:ZSMcyf45
>>613
電化非電化ぐらいは意識してるけど、それ以外は別に良いかなって気になってる
基本車両のデザインとかで選んでるね

だから今作ってる路線は、直流ばっかの中に883系が混ざってる
680名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:05:14.16 ID:Uox+wVny
>>678
海運業は歴史があるんです
681名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:06:03.02 ID:aMYgqg6c
>>676
ID:t2IJwSvTは当初から「動くかどうかギリギリのPC」を前提にしてる。
682名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:10:32.10 ID:ZSMcyf45
動くと遊べるは違うんだよ
683名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:11:38.57 ID:xEcJOW9f
>>678
今から鉄道をひくような状況なんだ
海運はさぞ発展しているのだろう
684名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:12:55.45 ID:zmvSiHtq
>>681
オーバークロックとかで温度がギリギリならともかく、
スペックが足りないくらいじゃ寿命はたいして変わらんって話
685名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:14:14.01 ID:eWnN99Rp
>>640
まずさ、パソコンってそんなに安くない買い物って知ろうぜ。
ん万円のもの買わせるより先にただで出来ること教えて、カクカクに不満覚えるくらいにハマってから買わせろよ。
686名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:15:40.85 ID:gPCppo0Q
なんか流れが面白そうなので、家に帰ったらタブレットPCにベンチソフト入れて回してみる
687名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:16:34.60 ID:sTHN8jAT
>>678
世の中には鉄道動かすために不動産をやる会社もあってだな…

たぶんこのゲームだと資材や人を早く動かす事へのインセンティブがないから
コスト面で他を圧倒する海運が強いんだろ
688名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:17:53.85 ID:ZSMcyf45
半導体は温度が5℃上がるごとに、寿命がおおよそ半減する
絶対的に同じ負荷なら、上位のもののほうが冷却に余裕もあるので寿命は長いよ

>>685
現在使ってるPCをお釈迦にするリスクも伴ってることを忘れないでね
689名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:17:53.92 ID:nlZ9T6Ce
祭り会場やクリスマスツリーみたいな季節物の建物は、
ゲーム内の季節によって変化するように出来ないのかなぁ
年中祭だったり年中クリスマスだったりするのはちょっと違和感ある

祭り会場は夏以外ただの空き地に、ツリーは冬以外飾りなしの木にしてほしい
690名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:18:27.08 ID:sTHN8jAT
>>685
持たざるは罪
691名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:39:22.78 ID:eWnN99Rp
>>688
遅かれ早かれそんなPCはお払い箱だろ。
向かないかもしれないのに、たっかいたっかいソフト以外にたっかいたっかいPCまで用意させる鬼畜なことはねぇ。
692名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:39:24.74 ID:4roKrrUb
>>670
> どこにそのことを話題にしてる?

話の流れはi5 430Mのようなsandyより前のオンボグラでプレイアブルかどうか、だろ。
でお前は試してもないのにどうたら、と言っただろ。
現にそれでうまく動かなかったから彼はここに尋ねにきたわけで、
副次的な故障可能性の話だけに焦点を当ててごちゃごちゃ言い出すのはおかしいだろう。
693名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:44:14.25 ID:3XZxEN9Z
>>688
つか10度半減則とか8度半減則は加速寿命試験で聞く話だが
半導体で5度半減ってのは聞いた事ないぞ、間違えて覚えてねーか?w
電子機器の場合大体コンデンサが最初にアボンするので、コンデンサの10度半減則がそのまま寿命線になる
694名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:48:05.79 ID:6EuyOhsC
お前らがパソコン博士なのは分かったから
A列車のスレでこれ以上無駄にパソコンの構造について語らなくていいよ
そもそもの質問者もそこまで聞いちゃいねーよ
695名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:48:47.45 ID:Uox+wVny
やべーーーA9また立ち上がんねえwww

上のほうに書いてあること一通り試してよくなったのに
今日になって立ち上がんないとかありえないわ
696名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:50:24.14 ID:gKwwCqzG
俺もさっき立ち上がらなかったlderなんとかダメヨってのが出てたな
再起動したら起動したけどなんだこれ
697名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:53:42.05 ID:ZSMcyf45
>>695
自動更新有効になってない?

有効になってると、消してもまたインストールされるよ
698名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:55:40.89 ID:Uox+wVny
>>697
そういえば昨日更新したような・・・
699名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:55:59.55 ID:eWnN99Rp
A列車スレでパーツの話題が出ると何で荒れるか。
教祖様が「このソフトを持つことによって、自分のPCを自慢したくなる」と説教したから。

その教えの元、様々な猛者が集まり、ツノをぶつけ合ったり、負荷が足りないとお茶碗をチンチンさせたりしている。
本当教祖様は偉大やでぇ〜。
700名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:00:59.59 ID:sTHN8jAT
それは簡単
動くPCがない奴が動くPCを買えばいいだけの話なのに粘着するから
701名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:02:21.38 ID:MfPK0pXH
>>670
>>650じゃないが無理やり考えてみたそういう例が0ではないと思う
グラボが非力&フルロードで爆熱=>排熱追いつかない=>そのまま長時間ゲーム起動=>寿命縮む
702名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:06:26.40 ID:eWnN99Rp
>>700
>>640の発言に反論というか、「同情するなら金をくれ」という名言もあってだな。
703名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:12:17.60 ID:ZGBsGiFL
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1710.png
夜景が綺麗だよなー…このゲームは。
朝焼けが一番好きだけどこういった夜景も捨てがたい
704名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:16:20.95 ID:5kU0H42j
>>701
非力なグラボだとそんなに発熱しないから杞憂だよ
705名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:23:06.96 ID:sTHN8jAT
>>702
そうやって気丈に振舞っていれば救い様はあるが
PCねぇ、金もねぇ、稼ぐ気もねぇでゲームやる方法教えろって奴はどうとでもなれとしか
706名無しさんの野望:2012/12/16(日) 22:29:39.99 ID:0EAs8Xeh
>>703
わかる、特に水面に反射するビル明かりが好き
707名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:08:52.52 ID:rxMPgb/V
さっき気づいたんだけど京急1000形アルミ車って先頭車と中間車で屋根の形違うよね?
708名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:11:07.92 ID:wqF+UQXd
VAIO Fなら余裕v
709名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:17:01.73 ID:YWya7kgj
さくっとPC買えるなんてみんな金持ちだなぁ
そんなら最初からNゲージ買えばいいのに
710名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:19:01.19 ID:QqbMj+w5
>>709
Nゲージの方がもっと金掛かるよ
711名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:21:47.12 ID:PLDFxHlX
場所を確保することも考えないと
712名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:22:52.99 ID:v9DHVO4G
Ver2から参戦したものですが、Ver2のガイドブックって買った方が良いですか?
713名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:23:16.91 ID:ZSMcyf45
Nゲージには、ダイヤ組む楽しさや、ゲームモードの街を作っていく楽しさがないからな
714名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:28:25.53 ID:nlZ9T6Ce
NゲージでA9並のジオラマを作ろうとしたら、いくら掛かるんだろう
車両だけでも100編成用意したら200万ぐらいかかるな
715名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:30:57.18 ID:QqbMj+w5
>>714
体育館並みの場所が必要だし
厳しいな
716名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:33:23.88 ID:6TqLqcuw
昔は、Nゲージ100両以上持ってたけど、ほぼ全て売り切った。
Bトレは残ってるけど、3複線エンドレス組めたレールもほぼ売ったし。

お座敷レイアウトならまだしも、
Nでジオラマ作るのはかなり大変。

でも、PCゲームだと臨場感というか、視界の広さに難があるかなぁ。
もっとでっかいディスプレイでA9やりたいな。
717名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:35:14.72 ID:ZSMcyf45
1/150スケールだから、10km四方のマップは67m四方のジオラマとなる

HOだが、てっぱくにあるのは25mx8m。
718名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:38:50.90 ID:QqbMj+w5
42のフルHDテレビでももっと大きいのほしく感じる
719名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:40:08.79 ID:iqnEh7CR
>>712
入手困難かもしれないけど、1のガイドブックをまず購入するのを
お勧めします。かなり丁寧に路線の発展のさせかたやダイヤの組み方を
実際にプレイを進めながらチュートリアル式に解説してくれている。
720名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:40:34.61 ID:ZSMcyf45
>>718
画面がでかいだけで、解像度は高くないから意味ねぇぞw
27インチの2560x1440モニタとかでデュアル構築すれば幸せになれるかも
721名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:42:20.90 ID:Uox+wVny
>>714
柳田理科雄がたしか
日本全国をNゲージで再現すると
山手線ぐらいの広さがいるらしい
722名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:43:12.17 ID:iqnEh7CR
>>719
追加:1のも2つでてるから、操作等がマスターできてるなら
「エキスパートブック」の方お勧め。こっちがダイヤの組み方とか詳しい

尼みたら再販されてるっぽい。どれも在庫有りになってる
723名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:43:17.88 ID:ZGBsGiFL
>>721
山手線程度でいいのかよ。
関東平野ぐらいだと思ってた
724名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:45:18.83 ID:EUnQRGof
>>720
21.5の安モニタを6個繋げたほうがいいんじゃね?
725名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:46:25.49 ID:GyzxvcEU
>>692
当人はカクカクは言っていない、画像がおかしくなったと言っているだけ
最初に起動した時は問題なかったと言っている
話をそらしておかしくしているのはそちらだろ
726名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:52:19.03 ID:Uox+wVny
>>723
それでもあの辺真っ新にしても端まで見渡せないから
ガンコ広いんだろ
727名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:54:04.22 ID:f6P2ymX5
まあ空と水はAD頑張ったんだろうよ
ただ水の質感は割と好み分かれそうだ
俺は水面は処理高より低のほうが好きだ
728名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:57:59.65 ID:Lh5ahZ9N
ゲームモードのオレ。
オニ詰めすると、やっぱり時間かかるな〜w 
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1711.jpg
729名無しさんの野望:2012/12/17(月) 00:10:38.52 ID:o4vPQ6Y8
>>728
なんというシムシティ
730名無しさんの野望:2012/12/17(月) 00:23:47.16 ID:vahXHlC1
マジで100編成制限が憎い。酔うと殺意が沸々と。
もうだめだ寝る。パッチ急げよ。
731名無しさんの野望:2012/12/17(月) 00:25:10.64 ID:TSlNrmk2
昔、酒飲みながらダイヤ打ち込んでたら、
次に起動してみた時に始発駅で列車が詰まってたな。
732名無しさんの野望:2012/12/17(月) 00:34:30.01 ID:TyJz0gws
>>730
結局連中はなんもわかっとらんのかと絶望するよな
733名無しさんの野望:2012/12/17(月) 00:42:09.96 ID:w2V30mff
>>728
手前の島は全部自社物件??
734名無しさんの野望:2012/12/17(月) 00:44:16.09 ID:iVTHRoIo
>>732
AD「電車なんて飾りです。鉄オタにはそれが分からんのですよ」
735名無しさんの野望:2012/12/17(月) 01:12:33.56 ID:CoJVzwiE
>>731酔ってると気付かないのかw
736名無しさんの野望:2012/12/17(月) 03:42:02.05 ID:qOUTs+9/
>>613
>電化・非電化
>軌間1067・1435・1372
>直流・交流
>交流50Hz/60Hz
>車両限界
軌間だけ見ても関西私鉄連合が出来ない(南海が狭軌)し京王の車両がよそに乗り入れできなくなっちゃう
から無視してる
まあ架線できたし電化非電化ぐらいは別けてもいいと思うが
737名無しさんの野望:2012/12/17(月) 04:26:55.01 ID:CoJVzwiE
俺もなんとなく分けてる
規格違ったら路線増やせばいい
まあ無視しちゃうこともあるけどね
738名無しさんの野望:2012/12/17(月) 08:19:41.29 ID:/4S4HJF1
もう特典ディスク売ってるところは無いみたいだな…トレインキットあくしろよ
739名無しさんの野望:2012/12/17(月) 08:24:45.63 ID:jI4C6ei6
特典は建物ですが
740名無しさんの野望:2012/12/17(月) 10:44:14.33 ID:KmUazRve
11月下旬にv1本体のみ買って、v2にアップした初心者なんだが、今出てるガイドブック3種類は全部買った方が(買っても)良いの?
それともv2版1冊だけでもなんとかなるもの?
買おうと思えば3冊買えるけど、1冊で済むなら、それに越したことないし。
741名無しさんの野望:2012/12/17(月) 10:53:16.22 ID:qRHU2sI3
>>740
v2版買ってダイヤにハマったらエキスパート買い増しでいいんじゃないだろうか
742名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:03:46.67 ID:zqiY04B+
ガイドブックは建物カタログとしては重宝してる
743名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:39:43.85 ID:tvqjsVrn
売り切れでDLで買ったから店舗別特典がなかったんだが
あれ、別売でいいからだしてくれねーかなー
744名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:47:42.61 ID:DW2zKHx0
だからあれほど予約しておけと…
745名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:24:07.86 ID:wcAoryQJ
A9のガイドブックって書店に置いてるものなの?
上にも出てたけど、今エキスパートブックが欲しいのだが
746名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:27:05.59 ID:mPHPTHp0
店舗特典が無いとか言ってるやつは予約しなかった自分がダメなんだろ
747名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:37:50.57 ID:qRHU2sI3
>>745
本屋なら取り寄せてもらうしか無いんじゃないの?
Amazonとかで買う方が楽だと思うけど
748名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:50:30.83 ID:wcAoryQJ
>>747
やっぱりそうか
ありがとう
749名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:22:31.22 ID:qydGy28v
そういやA9ってA7みたいにフォルダにwavファイル置いてもBGM増やせないよね?
何気にあれ良かったんでA4やA2001の曲ぶちこんでたんだが。
BGMランダムでいいから、あの機能復活しないかな。
750名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:22:51.62 ID:jVj1tETw
なぜみんな「特典付を通販で買う」っていう発想がないのかな
今から店頭をかけずる回るより、はるかに確実だと思うんだが
送料不要で夜(22:00まで)の時間指定受取も可能なのに

A9V2 プロ ビックカメラ限定 \7080 (16時間出荷)
http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/detail.jsp?JAN_CODE=4521923003658
A9V2 プロ ヨドバシカメラ限定 \7140 (取り寄せ ←これが残念 完全版他は在庫あり)
http://www.yodobashi.com/ec/pd/100000001001625677/

自分は様子見のつもりだったのに、発売日にスレ読んで衝動的にほしくなって
ポチってその日の夜に、ヨド直送トラック便で自宅で受け取れた
(まあ運が良かっただけかもしれないけど)
とにかく両社のサイト通販はぜひ検討候補にいれるべき
751名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:28:29.13 ID:qydGy28v
そもそも特典付きって初回生産分限定だっけ?
752名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:30:34.44 ID:CoJVzwiE
パッチはよおおお

っても次のパッチはバグ修正しただけだろうが
753名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:42:09.52 ID:TSlNrmk2
ポイント設定とかあからさまなバグはさっさと直して欲しいんだがな。
754名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:47:25.11 ID:c56Dant3
>>749

そもそもA9のBGMは月の初めでしか流れないから
時間30倍でプレイすると無音が続くよね
755名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:48:37.38 ID:vBJILQZP
>>754
そこら辺も改善して欲しいな。
A6系統みたいに、街の発展度、時間でかかるBGMが変わるとか。
756名無しさんの野望:2012/12/17(月) 14:06:24.65 ID:qydGy28v
A9は月初めしかBGM無いのか。知らなかった

2001は常になんか流れてたから寂しい
757名無しさんの野望:2012/12/17(月) 14:48:55.99 ID:CoJVzwiE
自分で流せってことだなきっと
758名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:33:59.84 ID:G5U737ea
発売前にビデオカードの質問したものですが、
ビデオカードGTX260からGTX660に変装してみました。
フレーム数が25位だったのが50から60位になりました。

とてもいい感じです。
759名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:36:51.92 ID:kizQY25c
だから何だよハゲ
760名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:38:04.94 ID:G5U737ea
>>759
そういうのいらないから
761名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:39:18.59 ID:Ln6CU8gT
>>758
そんなのチラシの裏に書いとけやボケ
762名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:46:45.54 ID:/4S4HJF1
最近のPCは性能が向上しまくったからスペック要求するゲームをプレイしながら動画垂れ流すことも余裕になったもんな
いつかA9もA6みたいに何か物足りないゲームへと変わるんだろうか
763名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:51:40.96 ID:c56Dant3
>>758
よかったね
でももうビデオカードとかグラボの話はいいからみんな他所でやってよ

いつまでもスペックの話をグダグダとしやがって
764名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:52:13.11 ID:G80VEKp7
>>758
660でも結構変わるもんだな
660Ti買おうかと思ってたけど、無印でもいいかな
765名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:52:55.66 ID:G80VEKp7
>>763
なにイライラしてんだ?
更年期か?
766名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:54:27.31 ID:CoJVzwiE
AD「編成数増やすか」
ってなっても今まで開発してなかったから相当先だよね
767名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:57:53.54 ID:gEKLHGRc
>>758
まあ、ここにでも書き込んでくれたまえ。
A9ベンチ
http://nicotetsu.wikiwiki.jp/?A9%A5%D9%A5%F3%A5%C1
768名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:02:58.61 ID:bVogYOWX
PCの話をするとこういう荒らしが湧くので以後厳禁で
769名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:06:13.63 ID:G9Uu2+7x
お前に何の権限あるんだよ
770名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:06:51.15 ID:G5U737ea
>>764
電源たりなくてTi買えなかった。
660に変えてから快適で嬉しいぜ!
771名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:21:38.33 ID:DW2zKHx0
念願の1:1が出来るようになったのに
バグでイライラ、修正コネーでさらにイライラ
なのかな?
772名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:23:37.78 ID:eK2y2qd0
まあV2から始めた奴は高価なソフトだしサポートも期待しちゃうんだろうな
773名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:28:02.39 ID:wEvduGKL
結局、直ぐ買い換えろしか書けない連中は知識がないだけだろ
知識がない、解らないなら黙って書かなければ良いのに
774名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:29:04.46 ID:CoJVzwiE
ところがどっこい……サポートはありません………!これがAD‥!
775名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:51:19.82 ID:tvqjsVrn
しかし、こんな同人ゲームレベルのグラフィックでなんで
こんな重いんだ??
こんな程度なら普通ノーパソでもFPS100くらいでそーなもんだが。
776名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:57:17.26 ID:qRHU2sI3
同人ゲームの何十倍も建物を表示してるからだろう
あと影が重たいからノーパソなら切っとくのオススメ
777名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:05:01.42 ID:CoJVzwiE
いろいろ上限があるのは影のせいかもしれない
778名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:09:30.98 ID:FCpWnu8W
せっかくver2で半分くらい収まりそう!と思ったけど編成数たりなすぎる。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1712.png

1000編成くらいないと足りないヨカン。
779名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:13:54.64 ID:w4we1D40
>>775
そんなに自分の無知さらして楽しいか?
780名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:17:44.04 ID:X4dRlhI/
Celeron E3300 G41チップセットグラフィック
これでV2ビュアー試した
ゲームに支障ある描写の不具合はなかった
影を切ればそれなりに動く
781名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:23:17.82 ID:mzgvIrI1
今日もパッチ来ないのかなぁ・・・
結構致命的なバグがあるのに、ちょっと対応遅すぎると思うんだが

編成数、木、アイテムの上限緩和する神パッチでも作っているなら
遅くなっても別にいいけど
782名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:33:12.39 ID:gqr1kgMd
確かにパッチは早く欲しいよね、月曜に来ないとは思わなかったよ
783名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:40:19.85 ID:j0IKvSmc
パッチは年末から年明けくらいだと思って、とりあえずA9は寝かせて他のゲームやってる。
ADのことだし即出すのは無理だろうからな。しばらく出ないと考えてるほうが気がラク。
出たらラッキーくらいで。
784名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:57:43.72 ID:5wkGxVK4
100編成ってそんなに足りないの?
これ以上増やしたらPCでもやばい
785名無しさんの野望:2012/12/17(月) 18:01:25.88 ID:rQMDncmy
個別発車の入力ももっと楽にできるようにしてほしい。

単純な60分毎なら「発車時間」を使えば済むけど、
最終列車を下車のみにしたいだけなのに、
朝から晩まで60分毎の入力を強いられる。

例えば、キーボードの入力を受け付けるとか
パターン入力とか出来たら楽なのに。
786名無しさんの野望:2012/12/17(月) 18:12:37.67 ID:ydJ9Tq+/
>>755
発展度じゃなくてその場所の産業でBGMが違うんじゃなかったっけ?
787名無しさんの野望:2012/12/17(月) 18:31:34.53 ID:DW2zKHx0
>>785
あと、時間を直接入力出来るようにして欲しいな
マウスで調整やりにくい
788名無しさんの野望:2012/12/17(月) 18:34:13.25 ID:sSfzSA4H
全列車30km/hまで下げられる訳じゃなかったことに
不満を持った奴って俺以外にどれくらいいるの?
789名無しさんの野望:2012/12/17(月) 18:41:06.85 ID:mPHPTHp0
>>788
30km/hまで5km/hずつ下げるとしたら選択肢多すぎてありえない
ADがそんなことするはずがない。
790名無しさんの野望:2012/12/17(月) 18:43:11.11 ID:TSlNrmk2
>>787
数字打ち込みになればどれだけ楽になる事か…。
791名無しさんの野望:2012/12/17(月) 18:44:42.69 ID:CoJVzwiE
金曜にこなかったから月曜にはこないだろうなとは思った
792名無しさんの野望:2012/12/17(月) 18:48:10.13 ID:s7ZuN046
>>788
30km/hって数字が現実的ではないし、車両購入画面のSS出てたのに
そんな期待してたのが不思議なんだが
793名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:56:55.34 ID:06c2tjTn
V2取りあえず買ったけど、V2の初回パッチがくるまでV1で待機します。
794名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:06:39.12 ID:TSlNrmk2
>>793
この様子じゃ何時来るかもわからないし、
1/1にするならどうせ作り直しなんだから、さっさと作り始めてた方が良いと思う。
795名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:18:48.16 ID:sSfzSA4H
自動販売機やポストって自動発展だと設置されないのか。
残念だ。
796名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:25:53.68 ID:5wkGxVK4
V2にバグがあったのか、
普通にやっているが気づかないんだが
797名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:25:54.05 ID:k5UQvx12
>>785
A9のインターフェイスはいろいろクソだけど、
ダイヤ設定はそのなかでも抜きん出てクソだよな
798名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:27:43.89 ID:TSlNrmk2
>>795
変な所に乱立しまくったら最悪だろ。
799名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:30:01.02 ID:4hvl4P5y
>>795
1000の制限にすぐぶち当たるのが見えてるのに勝手に建てられたら、建てたいときに建てられないでしょ
800名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:36:11.59 ID:LvnKUduh
とにかく高架駅バグは早くどうにかして欲しい。
バク回避して設置できる方法ってあがってたっけ?
新幹線が建設できん…
801名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:45:34.06 ID:vBJILQZP
俺は配送センターバグを早く何とかして欲しい
802名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:50:19.85 ID:tGQAP/Cx
地形編集してもすぐサテライトに反映されないのって仕様?
803名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:53:01.07 ID:Oc9faShS
新規2万円バグを何とかして欲しい(´・_・`)
804名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:53:52.21 ID:k5UQvx12
>>800
線路だけ引いておいて、他を進めるよりない
805名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:55:49.57 ID:TSlNrmk2
>>802
V1からそう。
806名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:56:04.52 ID:k5UQvx12
>>802
うん。
サテライトは、1グリッドずつ、かなりゆっくり書き換わっていくよ
V1からの仕様
807名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:04:37.78 ID:e/IyC1N0
このゲームって駅数も制限があるんだっけ?
808名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:08:10.34 ID:4hvl4P5y
駅    1000個
バス停  1000個
ポイント 2000個
交差点 4000個
線路   4000km
道路   4000km
アイテム 1000個
樹木   400000本
809名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:16:56.54 ID:XccoqdOW
>>793
結構多いからすぐにはパッチ来ないと思うぞ
810名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:24:30.66 ID:tGQAP/Cx
>>805-806
ありがと
現実の再現やってるんだけどこれは大変だな・・・・・
811名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:33:59.61 ID:mzgvIrI1
>>808
こうやって並べると、アイテムの上限1000は桁をミスってるとしか思えない
どうして、木と大して変わらないアイテムが駅の上限と同じなのかと・・・
812名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:38:11.70 ID:aYQd1Prx
>>733
公共のものとか除いて、見えてる建物すべて自社物件でつ。
文化都市8.9万人。 先はまだまだ長い...w
813名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:15:22.66 ID:XccoqdOW
>>812
運営大丈夫なのかw?
814名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:24:37.69 ID:iVTHRoIo
傾いたら売ればいいんじゃ?
815名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:28:46.46 ID:k5UQvx12
うおおおおおおおお!
つくりかけてた1:1のマップ、別のマップで上書きしちまったあああああああ!

はあ
もうやる気しない
捨てよかな
816名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:30:45.50 ID:4hvl4P5y
二重セーブくらいやれよ
817名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:33:08.32 ID:vahXHlC1
Dropboxとかにシボリックリンク
818名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:36:35.26 ID:BRknKukB
>>815
ダイヤウィザードを使った事が有り、ダイヤウィザード使用開始の時のセーブを一度でもやった事があるなら、
「C:\Program Files (x86)\ARTDINK\A-Train9\save\temp」に残っているかも

32bitなら「C:\Program Files\ARTDINK\A-Train9\save\temp」だと思う。
819名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:39:06.07 ID:TSlNrmk2
自分は毎回新規保存してるな。
増えてきたら整理するようにしてる。
820名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:40:40.20 ID:k5UQvx12
>>818
ありかとう
今日はもうふて寝モードなので、明日見てみる
はぁー!ショックだあ!
821名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:43:27.11 ID:vahXHlC1
誤字ってるし俺
早くパッチ出してくれないと酒が尽きる
822名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:47:05.55 ID:gNXoOp/m
今更ですがA7かA8かで迷ってます。A8は16:9に対応しているのが魅力的ですが、要求スペックが高いので不安です。
A8のベンチマークでマルチサンプリング[2]テクスチャ[標準]ミップマップ[ON]描画品質[標準]解像度[1600*900*16]
では一応60FPS出ましたが、A8買って大丈夫ですか?
ちなみにCPUはPenDCE5500=Core2DuoE6850相当、グラボはGeForce210=GeForce8500GT相当です
823名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:48:14.04 ID:GsUj4lO6
>>822
出来れば9がおすすめだが…
それでもA8できるよ
824名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:50:08.27 ID:TSlNrmk2
とりあえず9買って、動かなかったら8買えばいい。
825名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:59:31.60 ID:XccoqdOW
>>814
確か、一回上がった税金は二度と下がらないんじゃなかったっけ?
間違ってたらごめん
826名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:07:21.98 ID:QKS2S0WG
今更だが、8とかなんで出したんだろうなADは
827名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:19:13.03 ID:8Mizkcf2
>>823>>824
ありがとう、8にしておきます
9は買ったはいいけど動かないのは怖いので・・・
・・・っと買おうと調べてみたらなんと8は終売orz
7はまだ売ってるのに・・・orz
828名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:23:35.94 ID:DWSmNSwx
今から8や7はないなぁ
GPUだけ1万ぐらいの乗せ変えて9のが絶対にいいと思うよ。
829名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:25:15.34 ID:+KfBczI7
今から8やるくらいなら割り切って7で妄想した方が楽しい
830名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:38:31.12 ID:Uzr1HSzg
>>826
A7は車窓が無いからじゃない?
831名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:43:13.67 ID:Uzr1HSzg
>>826
もうひとつ忘れてた
同じMicrosoft基盤なので、XBox360用AHXからWinへの移植が比較的楽だったのかも
832名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:47:26.73 ID:h7RaQAqp
一度A9の1/1やると、それ以前の3D系には戻れないだろうな。
833名無しさんの野望:2012/12/18(火) 01:23:27.30 ID:QKS2S0WG
>>831
でも今見たらあれ、1:2どころの騒ぎじゃないよな
1:10くらいかもしれん下手すると
まあしかしあんな粗末なものを
834名無しさんの野望:2012/12/18(火) 01:38:44.56 ID:AWl+kup+
時間10倍速
編成数1000
アイテム10000
木1000000

パッチはよ
835名無しさんの野望:2012/12/18(火) 01:45:59.52 ID:XxSe60Bg
8はHXの糞移植だからな・・・
836名無しさんの野望:2012/12/18(火) 01:46:54.98 ID:XxSe60Bg
>>827
やめとけ9にしとけ
後悔するよ
837名無しさんの野望:2012/12/18(火) 01:54:54.42 ID:TaLEWNGm
編成数増やしてくれたら大都市作るし
樹木制限増やしてくれたら田舎作るし
どちらか片方でもいいから緩和してくれんかね
バグのみのパッチなら、もう遅すぎるやろ
838名無しさんの野望:2012/12/18(火) 02:01:47.06 ID:kuatG1PQ
A8の頃はA9がここまで進化したものになるとは思わなかったな
てっきりバス追加とマップ拡大ぐらいでお茶を濁すのかと思ってた
A10を出すときもA9が過去になるような進化をしてほしい

まあ、しばらくはA9の拡張でいいけど
とりあえず建物キット3を早く出してくれ
アイテムと三角建物、20*40建物の種類が圧倒的に足らない
839名無しさんの野望:2012/12/18(火) 02:06:27.74 ID:AWl+kup+
今、A8動画見てきたけどA9V2が神に見えた
840名無しさんの野望:2012/12/18(火) 02:42:47.49 ID:VdLj8OWc
A7の2D絵もあれはあれで良かったけど
肝心のゲーム部分が全くゲームになってなくてワロタw
841名無しさんの野望:2012/12/18(火) 03:12:23.71 ID:8lnZGZM3
どこに建てても違和感無い遊技場マジ便利www
842名無しさんの野望:2012/12/18(火) 07:21:53.75 ID:5cu9nKqC
新旧車両が対向ですれ違う風景が大好きなのに
201系&209系とE233の速度同じに出来なくて涙目。
843名無しさんの野望:2012/12/18(火) 07:49:26.08 ID:YFGT0eKu
出来ないことはないんじゃない?
とくに対向なら
844名無しさんの野望:2012/12/18(火) 08:12:27.78 ID:Xg40PITu
E233の速度を限界まで下げて、209の停車時間を1分、E233の停車時間を5分とかにすれば一応共存は可能。
始発と終電の設定して、先行との間隔を一日ごとにリセットしないといつかは追い付くけど。
845名無しさんの野望:2012/12/18(火) 08:35:08.87 ID:QKS2S0WG
400編成パッチはよ
846名無しさんの野望:2012/12/18(火) 09:01:46.41 ID:Wyyr+1vf
田んぼのある風景がA列車にはよく似合う
847名無しさんの野望:2012/12/18(火) 09:03:55.84 ID:AdW7Sr7H
A7も建物データ10倍くらい増やして駅舎も増やして発展アルゴリズムちょいといじればまだまだ楽しいと思うの
848名無しさんの野望:2012/12/18(火) 09:23:50.67 ID:9BBELUSU
この建物があるから乗客数が増えるとか、
遊園地があるから土日の乗客が増えるとか
客の流れがないとダイヤ組む気になれない。
849名無しさんの野望:2012/12/18(火) 09:54:46.45 ID:XxSe60Bg
現状だと各駅だけの方が儲かるからな
850名無しさんの野望:2012/12/18(火) 10:04:29.14 ID:YFGT0eKu
儲けよりも、むなしさの方が大きいな
851名無しさんの野望:2012/12/18(火) 10:20:12.40 ID:aPtwmLF6
なんだよおまえらそこを脳内で補完するのがA9の醍醐味だろ。
絶対に誰も褒めてくれないのに最終列車の終着駅から車庫駅に回送する時に
客を乗せなくするために小一時間頭ひねるのが楽しみじゃねえのかよ
852名無しさんの野望:2012/12/18(火) 10:20:36.90 ID:sITRhlV8
列車の速度を変更できるのは面白いが、購入後でも速度変更できて欲しい。
駅ごとに速度指定できると最高なんだが。
853名無しさんの野望:2012/12/18(火) 10:22:10.41 ID:h7RaQAqp
他列車との接続とかなぁ。
逆に客が減るけど。
854名無しさんの野望:2012/12/18(火) 10:24:37.59 ID:aoYFEYCI
列車が駅到着したら待機乗客上限が一時的に増えるとかないのかな
これだけで擬似的に乗り換え表現できそうなもんだけど
855名無しさんの野望:2012/12/18(火) 10:29:33.95 ID:XxSe60Bg
>>851
個別で下車のみとか選択できるだろ
856名無しさんの野望:2012/12/18(火) 12:09:31.02 ID:7bQzHBvI
そのうち設置数上限編成上限面積が2倍になる2倍開放権が売りだされ、
さらに3倍開放権…10倍開放権と売り出される
857名無しさんの野望:2012/12/18(火) 12:42:11.96 ID:AWl+kup+
無駄に長距離な送り込み回送とか楽しいよな。
858名無しさんの野望:2012/12/18(火) 12:59:01.05 ID:HeNvpHll
だいたいA21C時代の時間軸だと60倍になんのかな?
どーせ450倍でやってるやつなんざほとんどいないんだろうし、
昔みたいに季節ごとに分けてほしいなー。
859名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:02:06.17 ID:YFGT0eKu
ところで、右クリックで移動しちゃう動作、猛烈にうっとーしー
860名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:02:11.22 ID:XyY79G4q
8出たときはスレでうえーんビデオメモリ16MBしかないよーうえーんつって買えなかったけど
今思えば買わなくて良かったわ
861名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:02:29.49 ID:mPKE3MwD
>>858
120倍じゃなかったっけ?
862名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:12:42.68 ID:J2vDjKbD
>>856
売り出せるのなら売り出して欲しいわ。
i7クラス以上のCPUにしないとまともに動きませんくらいの
なんだそれ仕様でもいいから。
863名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:28:50.54 ID:ZwiqOlfi
>>766
過去スレで議論が出てたけど、駅ダイヤやポイントで列車の番号を選択する
ユーザーインターフェースが、10行10列で100固定なのも難点のひとつだと思う。

タブのクリックか何かで、100編成ずつページを切替えるような仕組みを作ってしまえば
あとは、100・200・300・400〜と、編成上限を増やすのは実は結構簡単なのかも。
特にV2で64bit版もできて、メモリ上の制限は環境次第でかなり緩和されたし。
864名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:41:49.14 ID:BvCFwY+p
ダイヤの関するUIを再考すべきだと思う。
例えば列車単位に設定する「ADSインターフェース」もありえる。
逆にポイント1つに注視し、選択はボタンの配列ではなく、リストにするのも解決になる。
あらゆる場所で「制限式設計」の為、制限開放が面倒。

先を見越して設計すれば再利用やソフト資産になるのに、それが技術力なんだろうけどさ。
865名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:45:49.21 ID:mPKE3MwD
パッチで付けたししまくった結果だから、そこらへんはA10に期待だな
866名無しさんの野望:2012/12/18(火) 14:03:15.51 ID:TaLEWNGm
200編成以上ないと大都市再現できんぞ
1:1だと100編成田舎再現で終了
867名無しさんの野望:2012/12/18(火) 14:03:35.87 ID:d7e4eLrW
813系に817系を連結させて走らせたい
868名無しさんの野望:2012/12/18(火) 14:08:11.51 ID:ZwiqOlfi
>>833-839
わずかだが、A8にも利点はある

・A8に収録されていたが、A9で削除された車両 (3年前の過去スレより)

東武1720/8000/西武新2000/京王5000/9000/小田急2000/3000/10000/30000
京急600/2100/メトロ07/名鉄1000/6500/近鉄5800/5820/9020/22000/京阪3000
西鉄7050/8000/大阪市66/EF81(JR東日本色)/Europeシリーズ

デフォルメされて体型が違うので、そのままA9と比較するのはアレだけどw
869名無しさんの野望:2012/12/18(火) 14:12:33.84 ID:Aw9mC7R2
やべぇA8も欲しくなってしまったw

もう利益とか度外視して街作ってるわ
乗客の流れとかシラネ
10両に5人しか乗ってないけどシラネ
870名無しさんの野望:2012/12/18(火) 14:35:43.81 ID:AWl+kup+
>>868
これらが残ってれば
京急600/2100/N1000/NN1000
小田急2000/3000/4000/3100/10000/30000/50000/60000
京王5000/8000/9000
西武N2000/20000/30000/10000
東武8000/50050/1720/100
東京06/07Y/10000
名鉄1000/6500/7000/7000/3500/2000/2200
近鉄3220/5800/5820/9020/22000/23000/21020
京阪3000(8030)/8000/3000
西鉄7050/8000/3000
大阪66

小田急、西武、近鉄、西鉄辺りはほぼ再現できたじゃん
車両追加キットでいいから出して欲しいよなぁ
871名無しさんの野望:2012/12/18(火) 16:19:28.98 ID:wdqqVVfC
ゲームモードやってるとUnDoが欲しくなるなあ。
うっかり周りのビル潰して高層ビル建てちゃって資金数か月分を溶かすといたことがまれによくある
872名無しさんの野望:2012/12/18(火) 16:23:02.06 ID:8Mizkcf2
>>828
CPUがPentiumDC、OSが32bitなのでメモリも3GB制限と、正直グラボだけ替えても9無理なのです。。。
筐体と電源容量の関係でHD6450くらいしか付けられないし
>>830
それも魅力的なので8やりたいのよね
中古でも買うかなあ、なぜ8不評なんだ
873名無しさんの野望:2012/12/18(火) 16:25:32.04 ID:784lsT64
>>871
たしかに…うずうず
874名無しさんの野望:2012/12/18(火) 16:32:27.38 ID:kmuXn41O
>>872
V1の頃だけどPenDCE6300と9600GTのお買い得コンビでそこそこ遊べてたよ。
PC買っちゃったからV2はどうかはワカランけど
875名無しさんの野望:2012/12/18(火) 16:38:39.89 ID:qtXSP8xE
拡張拡張の結果、時間軸が何通りもできて、今回はスケールも二通りになって、
そのせいで信号変わるの遅いだの、建物の比率おかしいだのいろいろ文句出てるわけで。
 A9はユーザーの意見を反映してくれてうれしかったけど、
そのせいで風呂敷を広げすぎたと感じる。
876名無しさんの野望:2012/12/18(火) 16:43:51.23 ID:u9S7VKMB
くそっ、V2が出るとわかってたら建物キット2も予約して特典ゲットしてたのに・・・
877名無しさんの野望:2012/12/18(火) 16:49:19.23 ID:h7RaQAqp
>>876
V2の特典に前回前々回分の特典も入ってるよ
878名無しさんの野望:2012/12/18(火) 16:54:37.17 ID:7azhsU0p
>>672
電源なんて450Wの3000円ぐらいだしHD6670やHD7750でもそこそこ動くみたいだけどね
まぁ8が1000円とかなら別にいいけど5000円とか出すならGPUと電源かえるだけでもいいと思うがねw
879名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:20:50.20 ID:0Qxe+4lW
JR西日本だと321系、225系、223系2500番台、105系
阪神だと3801系、9000系、8000系、5001系
京阪だと2400系、2600系、6000系、9000系
近鉄だと8000系、9000系、1020系、2600系、5200系、30000系、12200系、22000系、26000系
南海だと30000系、10000系、11000系、12000系、31000系、1000系、8000系、2000系、2300系、9000系、8200系
2200系、7100系、6300系
泉北高速鉄道で3000系、5000系、7000系

この車両を出してください
880名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:24:23.86 ID:LvFNUHIH
出してくださいってそんなまるであのADにこうしてくださいって
そんな虫のいい話あるわけ無いじゃんか
881名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:30:44.42 ID:0Qxe+4lW
>>800
>>799のは現実で使われてる主力車両だぞ
ADは関東メインだから西日本で使われてる車両事情まるでわかってないんだ
882名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:31:16.31 ID:0Qxe+4lW
883名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:39:53.43 ID:ynUmbY/w
>[サポートに関するお知らせ]
>現在サポートセンターにはお客様より、A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル
>に関する様々なご報告を頂いており、頂いたご報告内容は現在調査確認中でございます。
>近日中にはパッチ配信の予定がございますので、暫しお待ちいただければと思います。

ねーねーまーだーー?
884名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:40:13.66 ID:LvFNUHIH
>>881
それは俺へのレスか?
そりゃあよくわかってるけど出してくださいって言い方がおかしいっていうわけよ
どうせ出る可能性は低いんだし出たらいいな程度のレスが妥当だといいたいのよ
885名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:40:32.41 ID:AWl+kup+
113系阪和快速色無いとか帰れよ
886名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:41:06.84 ID:03Bdd96V
関西の私鉄沿線住みなんだけど特急車両とか新しい車両ばかりでとにかく種類が少ないんだよなあ
そこは関東の私鉄沿線の人も同意するんじゃないか
887名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:52:53.27 ID:h7RaQAqp
最近の車両はもう沢山あるからもうお腹いっぱいだわ。

懐古厨の俺としてはゲタ電シリーズを希望したいなー。せっかくお化け煙突とかあるんだし。
あとディーゼル+客車の組み合わせが無いと、脳内非電化区間で客車列車を走らせられないのが困る。
888名無しさんの野望:2012/12/18(火) 18:00:47.41 ID:8lnZGZM3
>>887俺も欲しいけど、需要あるかわからんなあ
73系とか知らん人いるでしょ
889名無しさんの野望:2012/12/18(火) 18:06:32.93 ID:h7RaQAqp
>>888
だよな。トレコン出たとしても入ってそうにないわ。
890名無しさんの野望:2012/12/18(火) 18:10:35.52 ID:u9S7VKMB
昭和パックとしてレトロな建物のついでとして63系とか入れればいいと思う
891名無しさんの野望:2012/12/18(火) 18:37:12.00 ID:kuatG1PQ
近鉄ユーザーとしては形式はなんでもいいから、
赤白の普通列車とオレンジの特急がほしい

それはそうと、今日もパッチ来ないのかよぉ・・・
とりあえず致命的なバグだけでも早く直してくれよAD
地形編集バグのせいでマップ作りが捗らない
892名無しさんの野望:2012/12/18(火) 18:42:05.98 ID:CekonA+b
単線の架線柱作って保存してから再開するとカーブの所に作ったやつがの向きが勝手に変わったり
変なところに追加されたりするんだけどこれってバグだよな。
893名無しさんの野望:2012/12/18(火) 18:53:15.65 ID:d7e4eLrW
とりあえず編成を自由に組めるようにしてくれないかな。
もちろん車種が違う同士でも組めるように。
894名無しさんの野望:2012/12/18(火) 18:57:02.54 ID:Gr71FqBl
高さ上限開放が一番欲しい
895名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:07:23.67 ID:Aw9mC7R2
とりあえず80系はあってもいいと思う
896名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:21:01.70 ID:0Qxe+4lW
>>885
113系だと阪和ブルー色、大和路線春日色、福知山カフェオレ色、瀬戸内色、小浜エメラルドブルー色、広島色あったけどな
近郊主力であったにもかかわらずA列車シリーズで最後まで正式に出ることはなかったな・・・
897名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:36:27.93 ID:MB7EJn3d
>>891
確かに、近鉄車少なすぎるよ、26000系さくらライナーの重連運用とか伊勢志摩の更新車とか欲しくてしょうがないw
898名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:36:33.83 ID:FJPGcoU2
>>896
おいやめろ。A9で終わりみたいな書き方するな。いつかの1000のようになる
899名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:45:09.62 ID:8Mizkcf2
>>874>>878
なるほどあり。9600GTやHD6670、HD7750でも一応プレイできるのか、>>8はいったい・・・。
ケースがスリム型だからケースも買って全部品付け替えないといけないので
自作未経験の私にはちょっとハードル高いけど(汗
900名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:59:31.98 ID:5cu9nKqC
>>872
A6から入った俺はA7やA8みたいなグラは気に入らなかったな。
なんだよ、あの車両プラレールじゃねーか。
901名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:08:35.93 ID:f1A7fMMo
>>900
いちおう、バンダイのBトレイン・ショーティっていう、れっきとした
ブランド・シリーズがあって、ADはバンダイナムコとも協力関係に… (ry

ところで、明後日でるバンナム下請けAD製の AKB 1/149 だが
前田敦子とかだけじゃなく誰か適当に水増しして
なんとか 1/150 にすれば、Nゲージの縮尺と同じになって
覚えやすいのに、とか思うアホはオレだけだろうなw
902名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:15:31.58 ID:0ucWRjTJ
A7みたいなドット絵ならショーティでもいいけど
3DのA8でショーティは全然似合わなかったな。
2次元のアニメキャラをそのまま3Dにすると
頭身がおかしくて不気味になるのと同じ。
903名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:22:47.41 ID:8lnZGZM3
1/149ときいてスペック違いのぱちんこAKBが出るのかと思った
904名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:24:14.80 ID:mPKE3MwD
>>901
元々1/153だったから、辞めたのが3人だったらちょうどよかったのかもな
905名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:30:21.76 ID:LvFNUHIH
A8も結構いいと思うが
906名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:35:36.51 ID:b13vuctG
せめてバス路線の表示機能つけてくれorz
907名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:37:41.17 ID:b13vuctG
>>872
都市計画をやりたいならA7、車窓や風景を楽しみたいなら
A8よりA21Cをお勧めするかな
908名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:39:07.23 ID:0wddka9h
今日届いたんでプレイしはじめてるんですが、列車などは20台しか保有できないのですか?
少なすぎませんか?パッチとかMODとかありますか?
909名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:47:03.78 ID:8lnZGZM3
説明書読め
910名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:47:17.35 ID:MG7dTDXi
>>908
シナリオだから制限されてるだけでしょ
911名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:47:41.30 ID:2XpToGpH
>>908
マップコントラクションモードをやってみればわかると思うよ。
912名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:48:53.87 ID:d7e4eLrW
あっ、ポイント作ったのにクリックして設定しようとしても
別の部分のポイントが反応して設定できない。
913名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:50:21.05 ID:xYbySg3Q
>>908
シナリオによる
MAX100両
914名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:53:57.56 ID:0wddka9h
よかった!初歩的なこと過ぎてごめんなさい。
でも久々にAシリーズ買ったんでおもしろいです!マップいろいろみてみます、ありがとうございました
915名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:54:50.22 ID:bbkjYir+
i5のオンボでもぬるぬるなんだが
916名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:07:36.19 ID:LvFNUHIH
Aシリーズ・・・
そして妙なとこで改行・・・
917名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:08:48.60 ID:t19A2Wya
車両はファイプロ方式で限りなく似た車両をオリジナルとして収録して
あとはユーザーがエディットするようにすればよい
918名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:10:06.39 ID:QKS2S0WG
>>865
あーとちんこ「A10ではなんと128編成まで運用可能に!」
919名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:12:21.00 ID:8lnZGZM3
近日といいつつ年明けになるんですかねぇ
920名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:15:42.30 ID:voPl40V+
ぬるぬるはない。
影切って低設定ならフレームレート20くらいは出るからなんとか遊べるってレベル
921名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:16:38.88 ID:2XpToGpH
PC版でもこんな状態じゃCS版は絶望敵か
箱版のHXは今でも持ってるしやっているが、はやりA8には勝てなかった
922名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:25:18.77 ID:3vVkkvlL
>>856
界王拳かよ
923名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:41:14.14 ID:ndqtAZg2
音楽とのんびりした雰囲気だけならA4が一番好きだな。
924名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:56:03.35 ID:9BBELUSU
サンタとかUFOも出して
925名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:59:11.99 ID:l7CSsGKC
誰か列車数上限突破クラックパッチを
926名無しさんの野望:2012/12/18(火) 22:21:46.52 ID:gRC1MK43
>>924 出るだろ
927名無しさんの野望:2012/12/18(火) 22:25:08.49 ID:jcJZvAev
A2001以来のA列車だから、A8みたいなプラレールと妙な複線間隔が受け付けられない

A5みたいに蒸気機関車が空走ったりしないかなぁバッチで
928名無しさんの野望:2012/12/18(火) 22:25:14.82 ID:GoQKCV5E
>>924
サンタは出てくる
俺はまだUFO見てないけど、過去のスクショで登場が証明済み
929名無しさんの野望:2012/12/18(火) 22:41:19.97 ID:nYIkpFWG
>>813
毎年7,400億の利益出てるんだけどw
930名無しさんの野望:2012/12/18(火) 22:49:52.68 ID:qWk+BNim
建物キット2のときみたいに急いでパッチ出してそのまま放置されるよりは
ちょっとぐらい時間かかってもいいからしっかり直してからパッチ出してほしいな
931名無しさんの野望:2012/12/18(火) 22:59:30.80 ID:YvNq4nNC
複線間隔ねえ、1/1モードでは複線用レールが欲しくてたまらない。
932名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:06:42.09 ID:hO/yG1hv
「近いうちにパッチを・・・」

流行語大賞かよ
933名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:12:39.49 ID:njKf0zna
AD「そんな流行語聞いたことないぞwwwステマ乙デースww」
934名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:24:24.70 ID:8Mizkcf2
シリーズによって好みが分かれるんですね、どれにしようw
実勢価格は、パワーアップキット等を含めたら
9>2万円の壁>1万円の壁>8(中古)>DS>21st(中古)>7>メモリアル(中古)と、9はやっぱり高いですなぁ
>>907
なるほど・・・A21stがA8より良いというのはリアルだからってことですか?
A1〜A2がパズル、A3,A4,A7,A8,A9が都市計画メイン、A5,A21stが鉄道運営メインってことで良いですか
935名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:27:37.27 ID:g9r/D5Qm
9はヨドやビックの特典がいらなきゃヤマダのスロット回せるように携帯かスマホにしてあればヤマダが一番安いけどなー
実質15000円ちょっとだろ。下手すれば5000円ぐらい。
ビックヤマダでもP還元で17000円ぐらいか。電源やGPU買う予定があるならこういうのを利用するのもありじゃね
936名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:27:59.31 ID:2XpToGpH
なんでもいいからどっかのカンファでA9のOPBGM流れたら失神しちゃうかも
937名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:55:50.50 ID:QnBEg1BD
>>934
5もわりと子会社ゲーだった気がするがな

4、5、6、2001、21c、9v2と大陸横断だかやってきたけど
車窓好きで軽いのってなら俺も21進める
6から同じ系統やりまくってるくらい個人的には出来がよかった
938名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:40:49.93 ID:fZ8SIU5l
21cは一つ辺り狭いが、30マップくらい作りこんだな。
線路敷き詰めて整地したりしてたっけ。懐かしい。

車両のグラは改造できる分あっちのほうが良かったな…。
939名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:44:56.33 ID:Smws9EIv
車両は増えてくれた方がありがたいけど、プレイヤーが自作したりもできるから重要でもないのかな
個人的には381系がカーブを傾きながら走ったり、モタ300系や京急500系が現行特急車両を抜かして走ったりする様を観てみたいけどw

>>937
( ・∀・)つ〃∩ヘエーヘエーヘエーありがとう。
シヴィライゼーションは投げ出したけどシムシティシムズは複数タイトルプレイしちゃったからここの常連になったらその時はよろしく
940名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:45:41.77 ID:mMt+BZy2
個人の使用のみならばテクスチャ張替えを正式に容認・・・してほしいけど現実そう甘くはないんだよね
941名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:52:32.17 ID:fZ8SIU5l
せめて色変えくらいは楽にやらせて欲しいな。
942名無しさんの野望:2012/12/19(水) 01:11:10.37 ID:H0eCwcsD
>>479
この情報ありがとう
助かったわ
943名無しさんの野望:2012/12/19(水) 02:00:56.24 ID:SbP9M/Sb
HXみたいにばら売りだな
944名無しさんの野望:2012/12/19(水) 02:08:15.89 ID:Z74fjIkl
結構しんどいすわ、移植作業。

2:1モード
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1083.jpg

1:1モード(移植中)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1714.jpg
945名無しさんの野望:2012/12/19(水) 02:21:10.01 ID:mJ62dpuU
>>944
とか言いながら楽しそうだな
期待している、頑張りたまえ
946名無しさんの野望:2012/12/19(水) 02:26:00.28 ID:Xdbxz6wN
>>938>>937
ダイヤのインターフェイスとかやりやすかったよな。
列車のグラフィックとかもA9よりいいわけだし。

なんで十年越しに劣化してんのかわけわからんわ
947名無しさんの野望:2012/12/19(水) 02:37:43.21 ID:SbP9M/Sb
>>944
車窓は見違えるほど別物になるよ
948名無しさんの野望:2012/12/19(水) 02:57:21.52 ID:VAR1tJcW
A21Cは解像度つうか画面サイズと操作がマウスだと操作しにくいっつうか
ネトゲとかA8,A9の操作に慣れてると逆に動くのが操作しにくい
それを変えてくれるだけでかなりよくなると思う
949名無しさんの野望:2012/12/19(水) 03:00:01.62 ID:fZ8SIU5l
そういえばA6とか21cとかで思い出したけど、
ズームアウトすると建物表示が簡略化されて地図みたいになるのが便利だったよな。
950名無しさんの野望:2012/12/19(水) 03:19:55.62 ID:io8jBmcI
>>949
それ、株式会社アートディンクの特許
(発明者: 小見山 晋 / 佐藤 任)
http://www.patentjp.com/13/T/T101778/DA10002.html
951名無しさんの野望:2012/12/19(水) 03:27:05.58 ID:1MuKLNII
ごめん、先日駅や操車場の当たり判定が厳しいって書いた者ですが
あれからずっとマウスポインタで原因調べているうちに、
ハイトバーを表示させたらメーターがピコピコ動く箇所があるので
調べたらグリッドでは反映されない、見えない10mの凹みあったのを見つけた

道理でEditで整地チェックしてもグリッドをマウス右ポインタドラッグで角度変えてもわからなかったわけだわ
ADでもしその原因を調べてたらお騒がせしてすいませんでしたorz

何かを設置するのに不自然に当たり判定が厳しいのがあれば、
ハイトバーで高度のチェックしたほうがいいっぽいです
申し訳ありませんでした。俺も5日間原因が分からなくて作業が止まってましたけど
952名無しさんの野望:2012/12/19(水) 03:28:45.57 ID:io8jBmcI
次スレはこちら (重複スレの再利用)

「A列車で行こう」シリーズ71両目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355237086/
953名無しさんの野望:2012/12/19(水) 03:35:30.35 ID:io8jBmcI
>>951
自分も時々ある、見つけるのけっこう難しいよね
ハイトバーを上下して、変な場所が黄色くなってないか
よく確認してるつもりでも、うっかり見落したりして。
最近は、何か建設不可で赤くなったら、まず地形の凸凹を疑うようにはしてるけど
954名無しさんの野望:2012/12/19(水) 03:41:48.62 ID:yR93qfCD
>>949
確かにあれはすごく便利だったな
A9で実装されないのは、もしかして特許の関係?


60Hz/50Hzまでこだわり出したら、両対応の車両が少なすぎて泣いた
JR型だとE653とE2, E4くらいしかねぇ
955名無しさんの野望:2012/12/19(水) 04:03:16.00 ID:SWRC9ixC
分社化後は作る必要無くなったからねぇ
逆に国鉄型はみんな両対応だが

ってか国鉄型使ってやろうぜ
956名無しさんの野望:2012/12/19(水) 04:12:28.34 ID:vJ+cZfGp
>国鉄型はみんな両対応
両対応を認識するための帯が入ってる車両がいたような?
確か急行型だったと思うけど
957名無しさんの野望:2012/12/19(水) 04:40:05.15 ID:Z74fjIkl
A9収録車両は両対応ばかりですね

識別帯は近郊型の401系421系でもあった気が・・・
あと481系ボンネットのスカートの色とか
958名無しさんの野望:2012/12/19(水) 04:50:23.09 ID:yR93qfCD
国鉄型は遅いのが難点
実物の485は120km/h(北陸TN130km/h, 青函TN140km/h), 415は105km/h出せるのにね…
959名無しさんの野望:2012/12/19(水) 05:00:51.96 ID:fZ8SIU5l
新車のほうが高価値にしたいのはわかるけど、遅くするのはなぁ。
電力消費量の大小で差別化すればいいのに。
960名無しさんの野望:2012/12/19(水) 05:50:23.02 ID:2fHOiqpT
>>954
あれってどこかが特許でも取ってるのか?
将来はあの機能を利用して国土地理院顔負けの地図が見られるようになると思ったんだがな
961名無しさんの野望:2012/12/19(水) 06:42:16.54 ID:4EoDPi2f
>>960

>>950見れ
962名無しさんの野望:2012/12/19(水) 07:07:30.18 ID:2fHOiqpT
>>961
d あれってアートディンクの特許だったんだな、せっかくだから使えばいいのに
シームレスに移行する閾値の設定とかで文句言われそうだけど
963名無しさんの野望:2012/12/19(水) 07:15:37.60 ID:Q7nA4vRV
>>960
審査未請求で権利化されていない
他人にアイデアあげただけ。
964名無しさんの野望:2012/12/19(水) 09:20:16.61 ID:2CKEJlKT
>>951>>953
ADもいわれのないバグ報告避けるためにも設置出来ない理由を表示する
機能つけたら良いんですよ。
965名無しさんの野望:2012/12/19(水) 10:21:47.39 ID:z3Cg+Nn9
つけてもいちいちウザイと言われそう
966名無しさんの野望:2012/12/19(水) 10:29:45.47 ID:Dkxv/Z4H
線路がカクカクですね
967名無しさんの野望:2012/12/19(水) 11:27:19.28 ID:s29s4aQi
編成
968名無しさんの野望:2012/12/19(水) 12:20:43.00 ID:yR93qfCD
>>951
俺もよくやるわ
線路引いたら不自然に高架橋になったりするから、すぐにハイトバーで確認するようにしてる
969名無しさんの野望:2012/12/19(水) 12:35:06.83 ID:efjPMYJr
1クリック分程度のプラスマイナスなんか、何か置いたら自動で均してくれりゃいいのにな
970名無しさんの野望:2012/12/19(水) 12:42:54.65 ID:2fHOiqpT
ちょっとした緩やかな丘を登るだけなのにそれより急な勾配線路を設けないといけない時点でお察しだろ
971名無しさんの野望:2012/12/19(水) 14:10:50.19 ID:SWRC9ixC
>>956
もちろん両対応じゃないのもあるが、最終的にはだいたい両対応になってるんじゃない?
455は両対応じゃないけど457は両対応
972名無しさんの野望:2012/12/19(水) 16:55:52.11 ID:YRtGl1OT
自分の環境じゃ街が発展するとfps10以下になるんだがi7 3770の660tiとかにしたらfps60維持できる??
973名無しさんの野望:2012/12/19(水) 17:01:42.48 ID:z3Cg+Nn9
環境も設定も晒さずに何言ってるんだ?
中設定で影きっとけばAMD5800Kのオンボでも問題ないんじゃね?
974名無しさんの野望:2012/12/19(水) 17:46:57.52 ID:rvP83f1L
迷うな…

Train Giant A-Train 9 $7.98
http://www.gamersgate.com/DD-TGAT9/train-giant-a-train-9
975名無しさんの野望:2012/12/19(水) 20:01:20.30 ID:1ptnEQ+O
>>584
数十名いる会社だから、そりゃ誰かは見てるだろう
問題はA列車9担当チームの人か見てるかだな。
部署が違うとコミュニケーションが少ないだろうし
営業系の人は、ネガティブな書込みによる製品のイメージダウンを
極端に嫌う傾向があるから、バグや要望の書込みがあっても、
A9担当に伝わるかどうかは不明。スルーされてる可能性も多い。

永年注意深く読んでると、スレ進行が停滞気味のときに唐突に
「〜で動きますか」とか初心者風の質問でネタ振りがあったら、
だいたい想像がつく。あと飯塚D信者風の自演もけっこう露骨
976名無しさんの野望:2012/12/19(水) 20:10:13.54 ID:1ptnEQ+O
>>974
今さら古い V1 で、しかも車両なしだから、たとえ約800円でも
誰も迷わない(=買わない)と思う
977名無しさんの野望:2012/12/19(水) 20:14:43.37 ID:3X9PIbjQ
もしかして乗務員詰所って売上は計上しない仕様の建物なの?
そりゃあ乗務員がいるだけだから売上なんてなくて当たり前だが、
景観上良かれと思って建てても金食うだけなんて・・・・
978名無しさんの野望:2012/12/19(水) 20:16:45.91 ID:Sl4n/Dm2
「会社に必要な経費」と思えばいい
979名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:01:16.42 ID:49NualUL
>>975
ADに10日に電話して俺はバグ報告をしたんだが、誰からもバグ報告は来てないって言ってたな
もちろんネットの書き込み等も見ていないとも言ってた
メアドで受け付けていないから電話でしか対応しないってのも問題だと思うが、
問い合わせ件数が少なければADは一部の環境でしかバグは発生していないという事で
パッチ対応も遅くなるし、最悪パッチ配布なしということにもなる
俺はそれじゃ困るから電話した
ADからすれば、一部の人以外は、バスの減速バグもなく、ポイントも正しく設定できて
地形も正しく造成できてると思ってるから
980名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:12:25.14 ID:vu7dk9Ql
>>979
なんだこいつw
981名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:12:28.69 ID:2fHOiqpT
福利厚生費だと思えば
982名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:13:58.51 ID:9jeSwras
>>979
じゃあ
http://www.a-train9.jp/ に書いてある様々なご報告はあなたのおかげなの?
それとも電話で嘘つかれたの?
983名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:18:43.05 ID:mkh26lYw
>>972
こないだ買ったPCがi7、660tiでメモリ16Gだけど
環境設定「高」で1.0倍速、テンプレに乗ってた東京再現で50〜60あるよ、
ただ込み入ってるエリアにいくと30〜40に落ち込むけど
同じく大阪再現だと込み入ってても40〜50位かな

V2からの新規だし、PC詳しくないから細かい突っ込みされても答えられんけど、
多分替えるだけの価値はあるんじゃないかな
984名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:18:51.78 ID:EdqjwmZW
せっかく「俺様ヒーローw」と思ってる子の気分を害してやるなよ
985名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:21:16.97 ID:jwxxPdhk
電話サポートってADじゃなくてサイバーフロントだよね?
986名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:21:39.03 ID:uPknvQ0Q
きちがいだらけ
987名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:22:31.83 ID:49NualUL
>>980
なにが言いたい?よくわからんが

>>982
俺の報告は10日の段階での話、夕方に電話したんだがその段階では問い合わせはなかったと言われたよ
ADのページが更新されたのは14日くらいのハズだからそれまでに問い合わせがあったんだと思うよ

俺が言いたいのはここに書いても全く意味がないって事
電話での問い合わせ件数が少なければADにも仕事の優先順位があるわけで、
たとえバグがADで確認できても対応は遅くなる
988名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:24:58.39 ID:ciG8l0JE
>>979
>>982
カレンダー見てみなよ…発売日から10日までADずっと休みなんだから、
10日朝いちだったならそりゃ1件も来てなくてもおかしくないよ
989名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:24:59.45 ID:A3+DXqoc
>>987
ここの奴らに言うだけ無駄
990名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:27:02.51 ID:ciG8l0JE
>>987
入れ違い 夕方ですたか
でもこのスレでもあらかた情報まとまってきたの火・水くらいだろうし
このソフトのユーザー層で平日昼間、しかも昼休み除くで電話できる人
自体そう何人もいないだろうから、まぁおかしくはないよ。
991名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:30:26.12 ID:49NualUL
ここのスレの話題を出したのは、10日の夕方の段階で、SS付きのバグ報告が
スレに結構あがってたから、それをAD(サーバーフロント)に見てもらったほうが早いし
間違いもなく伝わると思ったからだよ。

>>988
10日は月曜だから電話受け付けていたよ

>>985
サイバーフロントで電話の内容をまとめて、ADの部署に伝えるかたちだって言ってたよ
992名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:33:10.28 ID:y7MM/jwM
友人がWiiUなら9出せるんじゃないかと言うが
ただでさえ家庭用に移植不可能なスペックを要求するのにな
993名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:35:48.86 ID:2fHOiqpT
家庭用ゲームでできないレベルまで作り上げようってことで作ったのがA9じゃねえの?
ずいぶんちゃっちいけどw
994名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:38:42.65 ID:n2sj3nd8
wiiUのスペック知ってから語れといっとけw
噂されてるPS4ですら微妙だろう二w
995名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:38:51.62 ID:vu7dk9Ql
>>987
いや、たかがゲームに、なに熱くなってんのかなあと思ってさw
996名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:40:14.16 ID:J5O50sNu
次スレどこよ、まさかマジでしくじった71両目に飛ぶんじゃなかろうな
素直に番号続けようぜ・・・
997名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:40:34.57 ID:y7MM/jwM
>>994
まさか、現行機以下の性能だと思っているの?
ゲハ民ですって言っているようなもんだぞ
998名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:40:54.45 ID:y7MM/jwM
そういえば次スレってあるの?
999名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:41:38.28 ID:jwxxPdhk
>>996
再利用して、次を73両目にすればいいんじゃ?

「A列車で行こう」シリーズ71両目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355237086/
1000名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:50:48.11 ID:49NualUL
>>995
確かに少し熱くなって書いたかもしれない、すまん。
ただ俺はバグがない状態で遊べて当たり前の事だと思ってるよ、これは商品なんだから。
バグがあっても「仕方ないなぁ」とは思えないから、そういう意味では熱くなってると思うよ。
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