「A列車で行こう」シリーズ70両目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
[A9]A列車で行こう9 Version 2.0 Professional (2012/12/7 発売)
ttp://www.a-train9.jp/professional/
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 190 (2012/8/24〜 配信中) 鉄道博物館の両数を修正
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/
2名無しさんの野望:2012/12/07(金) 21:56:19.43 ID:3mhk7i6e
3名無しさんの野望:2012/12/07(金) 21:58:22.76 ID:3mhk7i6e
■過去スレ 2/3
60両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325315957/
59両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322737161/
58両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320137762/
57両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315565136/
56両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310218233/
55両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306988035/
54両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301669927/
53両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298305111/
52両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296291470/
51両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292231955/
50両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288162373/
49両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285408472/
48両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1280283150/
47両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/
46両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/
45両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269333552/
44両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267999225/
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/
42両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266722909/
41両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266253799/
40両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266011526/
39両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265905477/
38両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265854865/
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/
4名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:00:15.20 ID:Vug/KoXK
>>1
朝一でいくか、さもなくば予約しろってことだな

ちょっとしたバージョンアップ程度に思ってあまり仕入れなかったんじゃないか?
5名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:00:22.65 ID:3mhk7i6e
■過去スレ 3/3
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020152541/
1両目 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/961407432/
6名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:01:04.05 ID:3mhk7i6e
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
          ├ The Train Giant (海外向け DL販売)
         A9 v2(PC)[機能拡張 1:1スケール 鉄道施設等各種建物の追加]
7名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:02:31.58 ID:3mhk7i6e
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
フォーラム (東京再現・大阪再現マップ他 動作確認にお勧め)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/

■レビュー(4Gamer) 担当:海外四天王 UHAUHA氏
[A9]
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/
特集 第一回
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100225087/
[A8] ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7] ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c] ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html
A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
8名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:06:42.87 ID:3mhk7i6e
■関連スレ
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2 [PCゲーム]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/l50
【DS】A列車で行こうDS 22両目【アートディンク】 [携帯ゲーソフト]
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347807061/
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/l50
経営シミュレーション総合4 [PCゲーム]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288848803/

■現在も購入できる旧版
[A7 2000/XP] A列車で行こう7
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A7dl.html
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/125100/(完全版の廉価版)
[A21C XP/Vista/7] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
[A復/AII/A3 XP/Vista] A列車で行こう レジェンドパック
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atrain.html
[A4 98/Me/2000/XP] A列車で行こう4
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A4w.html
[A3 95/98/Me/2000/XP] ARTDINK BEST CHOICE A列車で行こう3
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A3.html

[A9v2] ◆新発売◆
■A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル (2012/12/7/発売予定) Windows 7 / Vista / XP
※本ソフトを遊ぶには「A列車で行こう9」本体、「建物キット」、「建物キット2nd」が必要

ttp://www.a-train9.jp/professional/
ttp://www.4gamer.net/games/186/G018650/20120928021/
店舗特典はビッグ(アキバ☆ソフマップ1号・ビックロ) ヨドバシ(マルチメディア横浜・仙台)
9名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:07:26.35 ID:3mhk7i6e
■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970

CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはおすすめしない

CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして >>7 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも
10名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:08:09.40 ID:3mhk7i6e
■よくある質問 [A9]
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め (アンチウイルス対処法)
  ttp://www.a-train9.jp/support.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話

Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
  何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
   × Microsoft Office IME 2007
   × Microsoft Office IME 2010
   △ ATOK
   × Google IME (10/12安定版 1.62.1221.0 以降からダメ) ←報告多数
  A9はじめる前に
   ○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
   に入れ替えてマシン再起動すべし

Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx

Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照

Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰の裏技を使えば可能 (一時保存ファイルをすり替える)

Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
11名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:08:44.83 ID:3mhk7i6e
■よくある質問 [A9] (続き)
Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。
  ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
  客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる

Q. バスがけっこう赤字
A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし
  うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい

Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる

Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる
A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる

Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには
A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック

Q. RADEON7000シリーズで描画がおかしい
A. ドライババージョン12.9bで改善の模様

■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済)
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様)
・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる
 (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)
12名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:09:31.91 ID:3mhk7i6e
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)
Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)

Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない
Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック
Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)

Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要

Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得

Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
13名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:13:26.62 ID:3mhk7i6e
以上テンプレ
14これ忘れてた:2012/12/07(金) 22:14:08.43 ID:3mhk7i6e
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
ttp://tommi.dtiblog.com/blog-entry-370.html
texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。

@Atrain9g.exeを適当な名前にリネーム
Atexmod.exeをA9のフォルダに持ってきてAtrain9g.exeにリネーム
BAtrain9.exeを起動するとAでリネームしたtexmodが起動するようになる
C素早く各設定を行い、@でリネームしたAtrain9g.exeを選択するとA9が起動する

Cは練習が必要。(遅すぎるとタイムアウトでエラーが出る)

DDS・TGAのイメージとアルファチャンネルを分離するにはGC3やDXTBMPがおすすめ。
15名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:15:50.14 ID:3mhk7i6e
以上テンプレ
16名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:16:38.72 ID:53NHgaf/
一乙
17名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:17:06.37 ID:1odLVDz8
おっと、Win8は建物2ndのインスコ時、パッチがいるのか...
認証云々って出て、一瞬焦ったぜw
18名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:17:57.49 ID:j1957epj
いちおつです
19名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:18:34.02 ID:Vug/KoXK
うっかり書き込んでスマソ

空港のあるマップを1:1に変換したら空港消えました
時間復帰でまた作れますけど
20名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:18:41.31 ID:2n+A7ke6
>>1
お布施とお礼のつもりでエビテンでガイドブック予約したんだけど全然発送される気配が無いぜ…
公式じゃなく尼で買えばよかた
21名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:20:01.75 ID:Ibn5qHOo
>>1
22名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:20:10.98 ID:hU2lbGBs
konozama回避で早速インスコ
21依頼でワクテカしながらいじり始めたらポイント設定が何故か片側しかできない
マニュアルじゃクリックで選択とあるのになぜ…
23名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:20:28.92 ID:3mhk7i6e
前スレで出てたけど、新マップの「水面に揺れる工場の灯」は
島にある港にも船が来ない
どっちかを撤去しても船は来ないので湾の地形がマズいんだと思う
24名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:21:23.63 ID:4uplZ1JN
いちおつです
重くなるんじゃないかと心配したけど、うちの
Core2Duo E8500(3.16GHz) RAM 4GB 1280*1024 GT520 1GB
で動作は違和感なしです
よかった
25名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:23:20.22 ID:sZhuWTno
相変わらすのマルチGPU未対応
相変わらすのマルチcpu未対応
リネーム効果なしか
26名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:27:15.79 ID:Vug/KoXK
>>22
どうもバグみたい
そのうちパッチ出るんじゃない?
27名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:28:11.90 ID:Tbg2wqgQ
>>22
ダイヤウィザードは使えるみたいだがら、そっちでとりあえず頑張るのだ
28名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:33:36.70 ID:GJnTVKUH
範囲建設のバグは直ってるな
別に直さなくてもよかったのに
29名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:34:18.02 ID:4uplZ1JN
創作ゲームの開始が1960年から指定できるようになってるわw
30名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:34:31.01 ID:7AeYop8a
世界は豆腐巨大化を見た
31名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:36:21.40 ID:EsxYJj6L
うーん15倍速欲しいなぁ
32名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:37:49.31 ID:3mhk7i6e
新ニューゲームについてもう一個、「夕日町計画」の開始日が1964年になってるけど、
これは東京オリンピック開催&東海道新幹線開業の年なわけで、
マップ名や設定的に「3丁目の夕日」みたいな時代をイメージしてるんだね。
時代的にやっと103系や113系が登場したってのにデフォの車両がE531系ってwww
そこは最後までこだわれよ
33名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:37:54.69 ID:koniWX2o
あれ?もしかしてマルチコアうまく使って動作してる?
34名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:38:21.42 ID:C+NEfnTs
本線の配線構築がこんなに大変なものだったとは・・・
複々線は男のロマンだー
35名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:39:08.67 ID:Tbg2wqgQ
>>32
そういうところがARTDINKらしいwww
36名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:39:31.09 ID:W4BNRyWg
1:1変換後の線路道路再敷設がなける・・
37名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:39:33.19 ID:hU2lbGBs
>>26
>>27
レスthx
やっぱりバグかぁ…
初っぱなから小一時間つまずいてしまった
ウィザードでがんばってみる
38名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:39:36.17 ID:MmSS/xFg
>>22
同じ人いたorz
>>32
の言ってるマップにある片渡り線がおかしい…
39名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:42:01.77 ID:J6p/OWW7
>>1
縮小したら潰れちゃったけど
ちゃんとプロセスは64bitのものが動いてるんだね
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1598.jpg
ただPCの知識がそんなにないからこの情報から何が読み取れるかわからん
詳しい人解説お願い
俺でもわかることは大阪再現MAP300倍にした時に、
以前90倍3fpsとかまで落ち込んでたのが180〜210倍8.3fpsまで改善されてた。
スペック
Win7pro64bit
i7 2600K
RAM8G
GTX560Ti2G
40名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:42:22.29 ID:hU2lbGBs
>>38
こっちは1:1の自作マップなんでマップ関係なしっぽいですね
パッチまでの辛抱かなぁ
41名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:43:11.56 ID:Tbg2wqgQ
おそらく、クリックで敷設する予定のポイント(線路が黄色い状態)を、そのまま他の線路につなげて渡り線を完成させると、
自動的に作られた方のポイントの設定が直接いじれないバグだな
42名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:47:21.99 ID:GJnTVKUH
IMEの問題も解消されてるっぽいな
既定をMicrosoft Office IME 2010にしても問題なく動作した
Google IMEの方は試してないけどもしかしたらいけるかも
43名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:57:46.69 ID:gxqIhIMx
アイテムにこだわり過ぎて開発が全然進まない…はぁ
44名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:58:17.58 ID:3mhk7i6e
>>35
ほんとだよwww
というか新タワーができて旧タワーがうんぬんって設定なんだから、
むしろこの開始日設定おかしい。やるなら初期建築物全部昭和っぽい建物にして、
時は昭和の古き良き時代・・・・みたいなマップで良かったのに。まあそういうところが(ry
45名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:59:07.32 ID:N44lO7c9
1:1変換後は線路と建物撤去か
46名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:09:02.14 ID:hJc9U5Ir
買った人に聞きたいのだけど
コンテナ船はマプコンでも来るようになった?
47名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:09:23.93 ID:hJc9U5Ir
ごめん上げちゃった。
48名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:12:47.39 ID:DfIL0bLr
>>46
来ません
ヘリも来ません
49名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:16:02.69 ID:d8p84GXq
Microsoft Office IMEでも動けるようにしたのはなにげに嬉しいね
そういったバグを潰してくれると良作になる
50名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:19:41.74 ID:sZhuWTno
書くの忘れた、app_err 174ってなんだ?
51名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:19:56.11 ID:YucahWpI
よっしゃぁ、A9v2エディショナ買ってきたし、A9のシリアルもあるし、
Win8環境に入れなおして遊ぶぜ!!!

・・・あれ、メディアがないorz
52名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:21:37.97 ID:JCbDvk+H
高さ10mの土地に、三階以上(線路が20m上)の高架駅が建てられない気がする。
土地の高さが20mの所なら建てれるのに。
53名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:21:55.29 ID:gBx0GoUm
立体交差大は秋葉原というよりは、鶴橋みたいな感じだよね。上が環状線で下が近鉄
で、近鉄を再現しようとすると二つ隣の布施で躓く
54名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:29:08.27 ID:Vug/KoXK
>>52
高さ10Mのとこって建てられないのがあれこれあるよね
処理するの忘れたのかな
55名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:31:06.30 ID:mJWVNZly
ポイントバグひどいな…
坂道に架線は立たない…

新幹線とリニアをマプコンでも使えるようになった!
56名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:31:06.71 ID:d8p84GXq
>>53
地上駅時代の布施駅でごまかすんだ!w
57名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:47:33.05 ID:xHXY5RIy
ガードフェンスで思ったけど、白と緑のフェンスにブロック塀、コンクリート塀、木塀
ガード下にフィットする駐車場、倉庫、店舗あたりを追加キットで是非実現してほしい…
58名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:48:18.36 ID:N44lO7c9
電柱道路の歩道に立てれたら良いのにね
59名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:01:26.42 ID:O+7rrgQJ
既にマプコンで作成したママプの1:1への変換の仕方が判らない・・・
60名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:02:36.87 ID:MTAFPRF8
いっそ電柱やポストと同じ扱いで人も入れてほしかったな
数制限1000個らしいけど、1万くらいまで緩和して
61名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:03:55.24 ID:X4b+x3nw
いちもつ
62名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:03:59.35 ID:eOxqIwnX
>>59
キーの「P」と「V」を同時押し
63名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:04:39.93 ID:fWycbiHK
>>59
今まで情熱を注ぎ作りこんだ街も、1:1モードへの変換が可能!
マップコンストラクションモードでマップを開き、
スケール切替コマンド([P]+[V]キーを同時押し)を入力すれば、
地形と建物をそのままに1:1モードに変換することができます。

http://www.a-train9.jp/professional/fullscale.html

※駅、線路、道路に関しては、すべて撤去されます。
 ご了承ください。
64名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:05:43.71 ID:/WhG3uOR
マップ外からの乗客0なんだが…
65名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:07:29.97 ID:L5zDPOPy
>>49
まぢ?GoogleIMEはどーかしら?
66名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:08:00.79 ID:h/EERqVN
>>62
ママプとか書いちゃった輩にご丁寧にどうもありがとうございます。
67名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:12:31.64 ID:y0w6xonD
あと疑問なのがADのサポートというか…
あそこメールすら受け付けてないですよね?電話のみ…
「こんなバグありますよ」て報告どうすればいいの???
鉄道博物館のバグが今更修正されたのだって本気でAD知らなかった可能性もある
68名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:13:32.94 ID:3dc21G6D
ツイッターもあるし、中の人も多分ここ閲覧してる
69名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:16:04.45 ID:s6I8xYBd
>>67
ツイッターに突撃すればとりあえず目には入るんじゃないか?
70名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:17:32.61 ID:y0w6xonD
ツイッターか…長文には不便だがそれしかないのね

しかし今時メール公開すらしないソフト開発会社って…と思ってしまう
71名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:17:53.26 ID:hX11e8Uh
ググる日本語入力で無印が起動しなくなって一々切り替えてたがV2インスコしたら普通に起動してくれた
72名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:20:35.63 ID:hWIJyTw+
動かないと困っていたらカスペル先生が動作禁止に区分していた。
73名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:21:35.69 ID:L5zDPOPy
>>71
レポ、さんくす
74名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:21:40.39 ID:1DKigxhu
あれ?範囲撤去で建物だけを撤去できなくなってない?
1:1でやってるんだけど…
75名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:24:55.69 ID:N1m4SaSn
田舎駅(駅舎無し)とデパートの組合せで、芦屋・高槻みたいな駅もなんとか再現できるのか
屋根と跨線橋は高架の線路敷いてごまかすしかないけど
76名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:26:37.72 ID:N1m4SaSn
>>74
Option→操作→撤去を云々
77名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:28:45.01 ID:WC8rLvsJ
google日本語でもちゃんと動くの確認したよー。
78名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:30:11.40 ID:90Pm8pWj
追加された1:1MAPの2つを30倍でやるにはどうしたらいいの><
79名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:30:19.03 ID:1DKigxhu
>>76
できた!お恥ずかしい…
80名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:30:21.68 ID:hX11e8Uh
・地形編集した後に確定ボタンを押さないと変更が反映されない 
・光学天文台は砲台に見えなくもないw
・架線柱の設置は思ったより楽。設置し始めるとすごく楽しいw
81名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:32:20.81 ID:N1m4SaSn
架線柱は変電所付近に二つ重ねて設置すると、それっぽくていい
82名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:35:48.92 ID:kZa2QOWA
http://www.rupan.net/uploader/download/1354894430.png
新しく追加された1:1モードがあまりにも素晴らしすぎて突貫で建設中。
83名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:36:12.79 ID:EHPGRshd
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1599.JPG
今日はもう寝て明日やろう
84名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:38:34.56 ID:6ksPjCWC
山作る時に、出来るだけ緑の部分を残すコツとかある?
ハゲて灰色になると木植えられなくて見栄え悪いんだが・・・
85名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:43:53.59 ID:HoKdIbCa
>>70
たぶんこのスレチェックしてるから、わざわざツイッターに投稿しなくても対応すると思うよ
86名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:44:13.26 ID:Mo7QMmNg
ははは・・・貨物の巡航速度同じにしようと思ったら
後退速度も一緒に引き下がるのな…ははは
87名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:47:56.79 ID:e089b8/g
おれは、のんびりゲームモードで貯金中w
88名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:50:08.32 ID:3xAIa2pC
なんで最初からこうじゃなかったのかとつくづく思う
89名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:50:12.80 ID:u+RshJCa
>>87
ゲームの難易度下がってる?
90名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:50:37.66 ID:90Pm8pWj
選択できないポイントがorzこれじゃダイヤ組めねーw
91名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:50:48.45 ID:EHPGRshd
>>84大き目でいじる
その後微調整
92名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:03:44.95 ID:cszjyHmf
>>84
針葉樹林を敷き詰めるとうまいこと緑に出来る
93名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:06:25.58 ID:q8Ux+7rH
>>85
それはただの憶測だよな
94名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:09:32.13 ID:GLFiPnbf
ここを見に来てよかったわ。
ポイントの設定がおかしいのは自分だけじゃないのねorz
列車のコントロールができねーw
95名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:11:05.44 ID:fWycbiHK
パッチ待ちか・・・
96名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:16:22.64 ID:NRR8fe3e
ダイヤウィザードでできるんじゃなかったっけ?
先に街づくりしろってことだ
電柱まであるから時間潰せるだろ
97名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:18:36.28 ID:90Pm8pWj
ポイント不具合の例。丸で囲った、駅に隣接したポイントが選択できない
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2706123
98名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:20:18.25 ID:6ksPjCWC
>>91 >>92
ありがとう。
がんばってやってみます。
99名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:20:55.05 ID:zmSdfWSw
信号きてくれー!!
100名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:23:29.16 ID:LYjzmwLc
V2を導入して、久々にA9を起動して、マップコントラクションをやっているんですが、
線路敷設する時に、マップ外に線路とか繋げられますか??
私は何度やってもマップ外に繋げなくて…困ってます;
101名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:23:59.31 ID:oIGhntlc
ポイント酷いな、ちょっと仮に走らせようとするのにもダイヤウィザードはめんどすぎる。
こんなバクなんで気付かないで出すんだろ
102名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:25:23.16 ID:1DKigxhu
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1600.png
1mアイテムは色々と捗る。もっと種類増えると表現の幅が広がりそう
103名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:09:59.97 ID:hX11e8Uh
ガードフェンスはお互いくっつき合って設置できるのでいいな
104名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:16:01.30 ID:UHugBYm9
>>102
ただしマニュアルp23によると、1mアイテムはマップ中に1000個までだけど
まあ電柱とか大量に立てるのでなければ、1000個でも充分か
105名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:16:04.50 ID:s6I8xYBd
ライトアップ広場関係の地面の緑明るすぎる気がするのって俺だけか…?
106名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:23:21.60 ID:edbNzC8e
欲を言えばゼブラフェンス以外にも、
緑のフェンスやブロック塀、ガードレールなんかも欲しかったな

次に建物を増やす機会があったら収録して欲しい
107名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:28:05.60 ID:UHugBYm9
右クリックの自動センタリングが何気に不便だ
視点を回転させようと遠くの地面をマウス右ボタン押下で触って
廻さずにそのままうっかりボタンを離すと
あらぬ場所にすっ飛んでくのが困る
108名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:29:22.56 ID:LFRx/ruS
都電を15km/hで動かしたら、時間かかりすぎワロタ
109名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:30:10.24 ID:Md4NN+Mj
駅の設置してある状態で1:1変換行うと存在しないはずの駅からチャイムが聞こえるという怪現象が
110名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:30:39.78 ID:LFRx/ruS
走行音だけ45km/hでウケるww
111名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:34:45.93 ID:NRR8fe3e
>>107それでターミナル丸々一つ消し飛びました
丁度削除しようとしててね…
112名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:41:16.08 ID:XnmcO9Ka
さっそくもうニコ動にVer2.0関連の動画が2本うpされてたな
まあまだこれからだろう
113名無しさんの野望:2012/12/08(土) 03:04:21.01 ID:90Pm8pWj
調整区域ちょっとわかりにくいな
114名無しさんの野望:2012/12/08(土) 03:39:40.73 ID:LQ3LLuxx
うはwww架線柱建設しまくってたらこんな時間wwwwww
しかしこれ凝りだすとほんとやばくなりそうだな…ww
115名無しさんの野望:2012/12/08(土) 04:01:41.21 ID:M7eZxcTi
そういやA列車で行こう9のインストールをSSDにしている人いる?
fpsの数値上がるかな?
116名無しさんの野望:2012/12/08(土) 04:10:47.16 ID:adtLeiGL
SSDの恩恵は最初のデータ読み出しくらいしか効果ないイメージ
その投資をCPUなりGPUにしたほうが良さげな気が
117名無しさんの野望:2012/12/08(土) 04:17:46.57 ID:M7eZxcTi
>>116
そうなのか
ゲーム開始時のデータ読み出しでそこそこ効果あるけど
ゲーム中はHDDでもSSDでもはっきり差があるわけでもないか

いや、有益なアドバイスをありがとう
カクカクがどうしても気になるようだったらGPUのほうに投資してみるわ
118名無しさんの野望:2012/12/08(土) 04:22:46.80 ID:adtLeiGL
>>117
いや、実際にインストールして試したわけじゃないので
自分ならfps上げるためならCPGPUとかメモリに投資するかな
って程度で。そういう意味でSSDは最後かなと。
119名無しさんの野望:2012/12/08(土) 04:32:01.84 ID:cHcBMtgz
高架駅でどれが何番線なんだよw って今までは思ってたけど、選択すると色が変わるのな。
ずいぶん楽になった。
120名無しさんの野望:2012/12/08(土) 04:37:53.20 ID:M7eZxcTi
>>118
了解。
今日の夕方到着だから、マシンの調整中
ロードしたらメモリ2GBぐらい食うらしいね
めっちゃ楽しみだ
121名無しさんの野望:2012/12/08(土) 04:48:00.43 ID:DJmhOFJy
どんな様子かと思ったらまだ色々こなれてないみたいですね・・
もうちょいバグ取れてから買おうかな

ちなみにシミュレーション的な要素ってどうですか?
122名無しさんの野望:2012/12/08(土) 05:08:47.55 ID:wDkQwPu2
というかシーサスクロッシングの駅から遠い側のポイントの設定が出来ないのが
致命的バグだなそこは真っ先にパッチ出さないといけない
カーブには設置できるようにしてくれたのに、勾配とポイント、駅や留置場に架線が設置できないってのはどうなの
せめて勾配とポイントは設置できるようにしてほしい

色々試すと他にもバグは出てくるかもしれないけどね
123名無しさんの野望:2012/12/08(土) 05:12:31.88 ID:90Pm8pWj
>>122
俺は近い側のポイントが弄れないよ。
建設の順番によるのかな?

バグ取りマジでおなしゃす
124名無しさんの野望:2012/12/08(土) 05:24:49.26 ID:wDkQwPu2
というかシーサスクロッシングの設置しようとした向きにもよるのかな
125名無しさんの野望:2012/12/08(土) 05:52:46.03 ID:cHcBMtgz
>>122
うちも駅から遠い方を設定できない。
本当にテストプレイしてないんじゃないかなぁ。

パッチ出せやと抗議しにいったら。

本ソフトに関する技術的なお問い合わせは、ユーザーサポート係にご連絡ください。
また、ゲームの遊び方や攻略方法についてはお答えできませんので、あらかじめご了承ください。

[ユーザーサポート係]

TEL:052-779-6549
受付時間:土、日、祝日を除く 11:00 〜 12:00 / 13:00 〜 17:00


つまりはあれか?
就業中に「A9に不具合が出たんですぅ」って電話しろってか?
メールくらいは受け付けろよ。
そうか、せめて昼休み。一時間昼食をずらすのなんて大した問題でもないだろうに。
126名無しさんの野望:2012/12/08(土) 07:54:53.61 ID:3mMlAH+4
>>77
>>118
SSDへインストールしているが、恩恵はないに等しいよ

起動もそれほど早くない
127名無しさんの野望:2012/12/08(土) 08:26:13.90 ID:XDu7IC3O
>>116
昨日から始めたばかりでまだまだだけどゲームインスコ専用にしてるSSDにつっこんだよ
OSはHDDにしてる
他環境は
Win7の64
i7 860
RADEON7870OC
MEM8GB

v1はviewerのみの経験だけどそっちはHDDだったので比較すると起動時の読み込みは爆速だった
FPSはviewerで元々60近く安定だったからわからないな
たぶん変わらないと思うけどね
128名無しさんの野望:2012/12/08(土) 08:47:37.24 ID:Dl5VQZjf
山を削ったところをコンクリの壁にしたい。
東急田園都市線のように、山を削って開発した沿線には必要。
港の岸壁の応用で作れるような気もするんだが・・・
129名無しさんの野望:2012/12/08(土) 08:50:41.91 ID:8RWUFLI8
バグなんだけど、去年は年内にパッチを出して誠意を感じたんだが、今年もそうかな。
130名無しさんの野望:2012/12/08(土) 08:51:47.40 ID:y0w6xonD
>>127
反対にV2はまだビューワしか経験してないけど、
V1と比べて起動だけは爆速になってるよ(もちHDD)
V2になってメモリー2倍、重さ2倍担ってるけど、起動時間だけは1/2になってるっぽい
131名無しさんの野望:2012/12/08(土) 09:03:22.75 ID:CnnGJV7U
>>127
それ、SSDの使い方間違ってるw
OSをSSDにいれるべき
132名無しさんの野望:2012/12/08(土) 09:09:11.33 ID:q8Ux+7rH
133名無しさんの野望:2012/12/08(土) 09:14:57.54 ID:y0w6xonD
>>132
これって公式サイトのどっかのページからリンクありましたっけ?
自分もココで知ったのだが……
134名無しさんの野望:2012/12/08(土) 09:16:20.36 ID:q8Ux+7rH
135名無しさんの野望:2012/12/08(土) 09:45:21.92 ID:tvN0NqF+
1:1モードのおかげで街づくりがはかどるね
136名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:00:54.51 ID:Cfuo0P3f
中のスッフもここ見てるんだから、バグをまとめるページでも作っておいた方が対応しやすいだろ。
誰かよろしく。
137名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:01:20.24 ID:FNZ1AyLt
一晩やって、埋め立て地一区画しか終わらんかった…。
やっぱり線路・道路小さくなって土地が広く使えるのはデカイな。
138名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:13:55.82 ID:o9hCcggk
配送所で折り返しができないぜ。
トラックの順回路作りが無駄だぁ。
設定が悪いのかな??
139名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:25:39.04 ID:DaMH9PBe
あーだこーだ便所の落書き帳で言う前に確実なところに報告しろよ
140名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:26:16.18 ID:A8HlinfB
>>138
俺もそれ出来んのに気づいた…
141名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:33:50.54 ID:ONwDPiDV
確実な所が土日やってないからここで騒いだほうが確実だわなw
142名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:34:24.57 ID:3dc21G6D
あぁ出勤の時間だ

お前ら後は託した…orz
143名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:36:16.43 ID:XDu7IC3O
>>131
キミは何を言ってるんだ?
OS起動時間なんてどうでもいいんだよ
一服してる間に終わるしね

ゲームによってはアホみたいに大量のテクスチャ使ってるひどいもんもあるから
ランダムアクセスきついからわざわざアプリ専用を作ってるだけ
144名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:40:11.87 ID:Uh0f/3p3
twitterにつぶやいた方がここより確実だわなw
145名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:42:40.55 ID:Uh0f/3p3
まぁ氏がやってる時に気づいていると思うから報告は行っていると思うが気づいていなかったら爆笑物
146名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:46:56.44 ID:XDu7IC3O
ポイントバグとか配送センターの折り返しとかテストですぐわかりそうだけどね
ARTDINKらしいがw
147名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:48:55.17 ID:ONwDPiDV
しかし金曜日に発売しといて土日サポートお休みです^^ってのは
何だかなあ
148名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:49:11.68 ID:RPYI5fWJ
ある一定以下の傾斜なら地面に吸着して線路や道路引けるようになってくれればなあ
149名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:03:48.88 ID:Uh0f/3p3
ポイントのことをここで最初に報告したのはまだサポート時間内だから連絡していればスタッフも分かってるわな
誰かが連絡するだろうここを見ているだろう(思いこみ)じゃパッチがでるの遅れるわな
150名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:21:19.53 ID:oIGhntlc
>>149
では149さんが責任を持って月曜に報告願います
151名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:26:49.19 ID:l44+k+3Z
V1を建てなおしたんだからV2も大丈夫だろう
と高をくくってる俺
152名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:27:38.27 ID:Uh0f/3p3
>>150
他力本願ばか乙
153名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:32:25.78 ID:fSvkqmcu
ダイヤの個別発車で
臨時ダイヤの個別発車で登録した発車時刻は
登録したどの時刻を選択して消去しても
一番早い時間のデータが消去されるよね?

通常ダイヤは選択した時刻のデータがちゃんと消去されるのになぁ
154名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:33:29.82 ID:oIGhntlc
>>152
は?君の149書き方が他力本願だろ
たかがゲームでクレームの電話までしたい人はあんまりいないのが普通ですよ。
バカの俺でもわかりますよ。天才ならわかりますよね?
155名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:35:20.38 ID:cYUGJlrS
他人任せで
バグが直らね
おせーよ
と言ってるだけだからね
俺はV2様子見だからどうでも良いけど
156名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:36:06.13 ID:Op2P7lAP
>>143
ニコチンに脳みそやられてる人発見
157名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:42:21.34 ID:Op2P7lAP
ポイントのバグに、配送所のバグ、あとは1:1で地形編集禁止範囲が広い件
大きくはこの3つか?
158名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:49:08.95 ID:NRR8fe3e
10M(30Mとかも?)の土地に建てられないものがあるのも
159名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:50:14.29 ID:djlb2Xo2
バグ報告とクレームを一緒にしちゃう人って…
160名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:52:29.86 ID:djlb2Xo2
問題あった時に連絡しないことが”普通”なの?
誰か教えて
161名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:53:14.59 ID:9uq+mnob
>1:1で地形編集禁止範囲
バグじゃなくて仕様のような気がしてきた…
162名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:54:18.61 ID:9uq+mnob
>>160
連絡するのが普通
163名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:54:33.06 ID:4Uw6+Mra
商品買ったんだけど、出来るはずの事が出来ません
普通にクレームだがな。クレームの意味を知らないんか
164名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:54:37.33 ID:HoKdIbCa
ユーザからのバグ報告はクレームに含まれるだろう

>>157
v1からだけど、前スレに貫通扉に幌がついてるってのがあったな
西武30000系10両と419系
165名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:57:26.78 ID:Op2P7lAP
電話したい人はすればいいし、
これってバグ?と思ってここに書き込むのもありだし、
ロムってなにも書かない人だって大勢いるだろうし、
いったい何を喧嘩することがありましょうか?
166名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:00:25.32 ID:wzkUyB4x
ゲームを買った人のごく一部の人が2ちゃんに書き込みをし、大半は見てるだけ。
ゲームを買って不具合があっても、誰かが連絡するだろうと思って大半は静観する。
平日の昼間に電話するのはごくごく一部。
167名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:00:54.47 ID:9uq+mnob
苦情=クレームな
辞書にも関連語として載ってる
168名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:02:21.76 ID:2X+bhDSF
ここで馬鹿騒ぎしている奴らよりTwitterで報告している奴の方が偉いわな
169名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:05:21.06 ID:rEbdiB30
>>149
わかりきった事書くなよ
車買ったんじゃないんだから、電話なぞするかよ
おまいらとかおまいらが電話してくれるんだよな
ってのが俺の気持ち
170名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:08:57.72 ID:LXqt0uBg
またはじまったよ
171名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:10:21.80 ID:s2YjcVrV
クレーム・苦情・要望と
いちゃもん・因縁は違いますよ
172名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:11:54.20 ID:GzWV1qUA
杉山氏にポイント設定の件聞くなよ
答えづらいだろ
分かっていて黙っていたなら杉山氏も責められるかも知れないのに
173名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:17:07.16 ID:A1J8fMih
スレをずっと読んでたら久々に俺の中で地理ヲタの血が騒ぎだした
バージェスの同心円理論に基づいた本格的な都市づくりをしてみたい
174名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:20:22.21 ID:2Tbbzf7u
新建物の出来はどうよ?
175名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:23:28.07 ID:H+jylN7M
V2ってTEXMODに対応してる。
テクスチャー書き換えに対応していたら買いたい
176名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:26:21.00 ID:EHPGRshd
1:1車窓をあげる暇すら無かった程時間が足りなかったんだろ
177名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:26:45.94 ID:NmNBxFd4
ちょっと聞きたいんだけど
今無印ソフトだけ持っているけどこれにV2の建物キット+の11000円のを買ってくればいいのかな?
メインソフトの承認とかもう一回必要?必要だと0回だから電話してまた復活させないといけないけど
土日ってやってなよねサポorz
178名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:28:57.44 ID:GzWV1qUA
>>177
907 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 18:41:20.48 ID:RL7O2Xkh
A9→A9V2.0adと連続でインストールするとA9のアクチパスされるな
A9のアクチ意味ねえ
179名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:30:30.46 ID:NmNBxFd4
>>178
さんきゅー
来週買って来るかw
180名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:34:17.37 ID:lAwz9Dlu
181名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:57:09.61 ID:7ao0iVXg
行先表示はフォントサイズ36くらいで書いた後アンチエイリアスかけて縮小したほうがらしくなると思うよ
182名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:58:24.36 ID:6VuTmFwR
ポイントバグかと思ったら、メニューのオプションで
ダイアグラムのポイント全表示にしたら全部設定できたわ
183名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:01:11.06 ID:Fd0wFYTf
ダウンロード販売で買ったんだが、crcエラーで解凍できねー
俺だけ?
184名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:02:41.52 ID:6VuTmFwR
あ、できない・・・
スルーじてくれ・・・・
185名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:25:34.96 ID:74D7BaG/
みなさんV2でTexmodって、動いた??
186名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:33:05.12 ID:EHPGRshd
そういえば駅数に上限あるんだっけ
駅舎無し操作場を適当に作りまくってると足りなくなるかもしれんな
187名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:37:31.43 ID:GzWV1qUA
うは、マップコンでいくら時間経っても発展しないと思ったら自動発展にチェック入れてなかったw
188名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:44:40.75 ID:GzWV1qUA
>>186
1000駅なんだからそう簡単に上限にかからないだろ
189名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:48:32.12 ID:ZeGlZRBx
Version2.0発売に合わせてGT220からGTX650Tiへ変えたんだが、文字の部分だけガタガタになって読みづらい。
どうすればいいんだ?

他のソフトは正常なんだが。
190名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:50:05.49 ID:y0w6xonD
>>189
なんと自分も650ti狙ってたのに…
キャプできります??
191名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:55:19.68 ID:s6I8xYBd
すぎやま氏のコメント更新されてるな

シーサスだけならまだしも片渡りの片側も出来ないのがなぁ…
192名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:57:48.58 ID:GzWV1qUA
杉山氏も放置w
193名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:59:38.23 ID:GzWV1qUA
V2のマップコンで道路は自動に引かれない?
194名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:07:16.19 ID:3YsOZF9W
尼から今北

PSの4以来だ
195名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:12:29.94 ID:0mqpKH7U
>>83
騒音が物凄そうだw
196名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:14:51.56 ID:/LOZ9t5M
>>183
なんだってー。
近所のジョーシンに売ってなかったからダウンロード版買おうと思ってたんだが……
197名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:31:41.04 ID:BnYFeHrp
淀とソフマップを同時に使える?
198名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:36:15.08 ID:ZeGlZRBx
>>190
こんな感じです。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1605.jpg

一応スペック
OS Windows7 Professional 32bit
CPU 2.8GHz
メモリ 4GB
GeForce GTX650Ti(Palit)
199名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:37:03.99 ID:iNZ39TBd
ちょっとした田舎路線作ってただけなのにあれもこれもしてると100編成があっという間…
200名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:42:55.89 ID:EHPGRshd
>>188そうは思うんだけど、電停もいっぱい作って信号代わりに操作場つくりまくったら、いくかもしれん

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1606.JPG
ネオタワーでかすぎワロタ
201名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:44:01.20 ID:GzWV1qUA
橋の建設を陸地の条件が分からん
高架から下った場合は出来るがそのまま陸地でできん
道路は延びはするが無いところに勝手に作られなくなってね
202名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:48:08.23 ID:EHPGRshd
>>201一旦普通の高架を挟まないと橋にならないっぽい
203名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:51:45.78 ID:oFOoTGym
>>198
tiより非力なGTX650(ZOTAC)だけど、そんなんなんない。
ハードウェアっつーより、自分の環境とかじゃね?
204名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:57:35.54 ID:y0w6xonD
>>198
フォントだけか…からグラボは関係なさそうですね
うちXPなんで7であるかどうか知りませんがDPIの設定いじってるとか
オリジナルフォントをOS標準にしてるとかはないですか?
205名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:05:56.55 ID:NRR8fe3e
ドラッグストアを高架下に建てようとしたら看板が邪魔で建てれなかったw
206名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:08:33.55 ID:GzWV1qUA
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1607.jpg
陸地のみこのようにしたいけど

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1608.jpg
高架の部分を削除しようとすると全部削除対象になる
207名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:15:17.84 ID:GzWV1qUA
陸地でなく0mの川の部分だけだ
208名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:24:50.32 ID:rGEouyNe
↓の西の詰め合わせ出してみて。すごいことになる
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1602.jpg
209名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:26:23.30 ID:EHPGRshd
>>206まとめて作り直すしかないんじゃないか
以前から橋は一つのものとして削除されるようになってたし、勾配にくっつけるとまとめて削除ることもあった
駅にすぐ近くにポイント作って駅を削除するとポイントも吹っ飛ぶように
210名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:45:02.41 ID:GzWV1qUA
>>209
仕様なんだろうか
仕様ならこれの使い道何かあるのかな
211名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:47:59.69 ID:YxaBXwd4
1:1変換マップの作り直しがしんどすぎるw
線路と道路を基準にして、マップ上の全ての建物を
ちょっとずつずらしていくようなもんだわ・・・
こりゃまた一年かかるな
212名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:53:30.61 ID:hreq+GLl
地形編集画面独裁よ
というか道路と線路の地形編集禁止エリアを1:1にしてほしい
213名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:54:20.54 ID:lDRHjFPw
http://sugiyama.jpn.org/log/eid2971.html#sequel
シーサスはアレ? と思いましたが、ページによって触ってるバージョンが違うので、製品までに直るか、当日パッチかなーと思ってました。後で、ダイヤウイザードでは動作したので、直ったのかなーと思ってました。
困りましたねー。パッチが早く当たるといいな。
それまでは、シーサスを使わない縛りでゲームモードをやろうかな。


分かっていても報告しなかったからバグ有りで出荷されてるw
214名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:57:59.30 ID:NRR8fe3e
中の人「バグ直してる暇ねえんだよおおおぉぉぉ ダイヤウィザード使え」
215名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:01:54.57 ID:HssTuAva
AKB 1/149 の臨時手伝い?
マクロス30 の臨時手伝い?

風邪ひかないよう頑張って
216名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:19:15.35 ID:lDRHjFPw
>>206
アーチ橋は高架部分削除できるよ
217名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:31:39.87 ID:dzHUb9+s
218名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:42:16.02 ID:ZxYZC5sL
確かに地形編集が面倒だ
undoにすりゃいいのになんで一手間増やすかな
219名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:53:59.61 ID:tvN0NqF+
ダイヤウィザード一つ一つやってたら朝日が昇るわw
220名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:08:39.01 ID:tWB9roNh
新しく登場した駅舎のホーム有効長固定はやめて欲しいな。
10両主体の路線を作りたいから使えない駅舎が出てくるよ・・・
221前スレ854:2012/12/08(土) 17:10:41.15 ID:y0w6xonD
V2届くの明日なので快適設定を模索中に気付いた点を。
(XP E8500 4GB 9800GTGE512MB)
V2になってからは、負荷は設定に比例して変化するんではなく、
どうやらある一点を境に急激に変化する模様。
ただこの設定に解像度は関係ない(重要)
自分の環境だと、ビューワ高設定でfps12,3だったのが
テクスチャ*8 アンチエイリアス:無 影設定:両方中
クリップ、最遠より2,3目盛左
で一気にfps30まで改善。これくらいなら高設定と見た目もあまり変わらないし
高設定であきらめてた人、妥協せずマニュアルでちょっとずつ最適ポイント
探すのが良いですよ。あとV1と違って解像度落としても負荷はまったく変わりませんでした
222名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:20:34.93 ID:wzo16faJ
今日街まで出かけてソフト買いに行ったら
ちょうどもう一人A列車買おうとしてる人が居て嬉しかった。
223名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:43:42.76 ID:A+zC38xH
様子見だったけどどうしても我慢できずに川淀で完全版買ってきた。
V1の無印があるんだがシリアルがどっかいったので完全版になったがこれで正解か
1:1楽しみすぎw
224名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:47:25.70 ID:tvN0NqF+
>>211
でも直した後の町のリアルなスケール感は最高だぜ
225名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:47:29.78 ID:vqVq+1sR
地形編集に一手間増えたのは、
費用がかかるゲームモードでも編集出来るようにしたからでしょう
プロジェクトの仮置き確定みたいな感じで。

マプコンは今までどおりでも良かったんだけどなぁ
確定押さずにキャンセルしちゃいそうになるわ。
226名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:49:13.59 ID:xvpu0McQ
>>223

>>178
227名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:52:45.12 ID:tvN0NqF+
完全版の方がインスコ楽だしいいだろう
228名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:00:04.66 ID:th/0WN+z
右上のミニマップって北を上に固定できないの?
229名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:03:00.61 ID:O3vcM+pe
Option→サイドメニュー→(サテライト表示→)方向を北に固定
じゃないの?
230名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:04:41.58 ID:th/0WN+z
>>229
おお、サンキュ!
231名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:06:35.99 ID:A+zC38xH
>>226
それもしってたけどそもそも12000のは売ってないw
6000円差ぐらいならお布施っぽく出してもいいかなーと。冬ボでるしねw
232名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:22:05.67 ID:NRR8fe3e
金持ち羨ましい
233名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:23:33.15 ID:ZeGlZRBx
>>203-204
フォントは元々メイリオでしたが、MS UI Gosickに変えてみても同じでした。

プレイできなくもないのでまぁ気にしないでおこうかな・・・。でも気になる。


建物建設で、右クリックで回転してたのって廃止されたの?ぬるっと動き出して驚いた。
234名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:24:31.72 ID:MrzPeAiO
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1614.jpg
昨日初めて購入したんだけど、よく分からなくて・・・
この真っ黒の現象はどうすれば直りますか?
教えてくださいm(_ _)m
235前スレ854:2012/12/08(土) 18:26:41.01 ID:y0w6xonD
>>234
グラボがradeonの7000シリーズかな?
ならドライバ更新で直る
236名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:31:08.38 ID:m7eCewne
くそっ!
なんで201系青だけ加速度が違うんだよ!!
237名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:32:55.03 ID:MrzPeAiO
>>235
「Intel(R)HD Graphics Family」
というやつです。
度々申し訳ありませんm(_ _)m
238名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:38:20.91 ID:0xmdG42M
京急車両パッククオリティ高すぎワロタwwww







2100もオナシャスwww
239名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:39:04.80 ID:c518ao90
>>237
「Intel(R)HD Graphics Family」はサポート外だったと思ったが。
ご愁傷様っぽい。
240名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:39:12.90 ID:/LOZ9t5M
初日は地下と高架の線路敷設の練習に費やした。
ブランクあると結構難しく感じてしまうw
241名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:41:12.70 ID:MrzPeAiO
>>239
そうかあ・・・

ありがとうございましたm( __ __ )m
242名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:44:13.26 ID:HoKdIbCa
>>233
data/bmfフォルダの中身がフォントキャッシュになってるっぽいから、
un〜とfy〜以外をバックアップとって削除してみたら?
un〜はメモ帳で見たら定義ファイルっぽかった。fy〜は削除したら起動しなくなったw
243名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:50:40.96 ID:5OCmicgN
>>237
Option マップ表示 イラスト描画 のチェックを外す
それでだめなら一度終了して
A9v2環境設定で「低」にして、もう一度A9v2を動かしてみる
それでだめなら
Windows Update で Intel グラフィックス・ドライバ WDDM1.1&1.2 を入れる

Intel HD3000 や HD4000 ならちゃんと動くはず
とにかくイラスト描画と動的ライトと水面は重いからおすすめしない
影も中か低にすべき
244名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:55:44.90 ID:GLFiPnbf
ブランクありすぎて操作をすっかり忘れてるんだが
スクショ撮る機能ってないんだっけ?
245名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:08:37.44 ID:roZiF0n8
高さ10mの盛土を作ると、線路と端の隙間が空く件なんだけど・・
気がついた人も多いとは思うが、
作った盛土の端1マスから2マス左右どちらかに高さ10mの線路を敷き、
反対側の地形を下げればなんとか隙間が少なく作れる。
文章で説明すると難しいw
これもパッチで直してもらいたいね!
246名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:14:20.98 ID:EHPGRshd
>>245これほんとどうにかして欲しいんだよね
盛土切り通しがデカくなっちまう
247名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:32:12.44 ID:MrzPeAiO
>>243
ありがとうございましたm(_ _)m
HD3000はMyPCでは対応してないようです(泣)
LL750なら大丈夫だろうという安直な考えがいけませんでした…
248名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:33:50.71 ID:jMBua64i
Alt+Ctl+PrintScreen
249名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:39:42.05 ID:YxaBXwd4
道路(特に交差点)が敷きづらい・・・。
すでに引いてある道路から分岐させようとすると、
何故か少し離れた場所に作ろうとするからイライラする。
反対側から引き始めて既にある道路に交差させるようにしないと駄目だな。
250名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:44:15.85 ID:Y0osX50C
金欠なのに…金欠なのに…ヨドバシでver2注文してしまった
だってSS見てたら食指が光の速さで動いてしまったし
251名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:58:52.51 ID:beP4h+DX
今までのA9をVer2にしたら >>237みたいになるのかなあ
同じIntel(R)HD Graphicsのノーパソでやってるから不安なんだけど
252名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:02:01.14 ID:XDu7IC3O
>>247
GF560やラデ7770あたりでそこそこ遊べるから買ってきたら?


しかし安易にPCゲーに手を出す人昔からなくならないな
だいぶ金銭的ハードルは下がったと思うが…
253名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:03:53.80 ID:euBCcBDI
ノーパソに勘違いな事を
254名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:06:16.07 ID:eOxqIwnX
1:1はスカスカなダイヤを覚悟した上でのプレイとなるからな。
相変わらずかゆい所に手が届かないようになっとるわ。
255名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:08:38.54 ID:7ao0iVXg
文字の表示がおかしいってやつはMacTypeみたいなOSの文字表示にAAをかけるソフトを切ればいいけどな
ソレ以外は知らん
256名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:09:02.15 ID:OETR4osL
久しぶりのマプコンなんだが一発で高層ビル完成させる方法って無かったっけ・・・?俺の記憶違いだろうか
257名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:09:11.24 ID:euBCcBDI
>>247
ttp://www.intel.com/p/ja_JP/support/detect
自動的にドライバーを識別して検索するで最新Driverに更新されるかも
258名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:11:12.64 ID:euBCcBDI
>>256
対象をクリック
左上の△をクリック
工程を勧める
259名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:14:04.99 ID:3dc21G6D
>>256
建物クリックしてデータ表示、建設段階を薦めればおk
260名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:16:16.47 ID:SZkNdkQr
>>258-259
そうだこれだ。たすかったありがとう
261名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:16:25.63 ID:euBCcBDI
勧めたり薦めたり
262名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:19:05.52 ID:EHPGRshd
今頃みんな必死に街作ってるんだよね
263名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:20:14.17 ID:3dc21G6D
スマンカッタヨ(´・ω・`)

ダイヤ作りこみたくて、都心の路線作ってたが、のどかな景色も作りたくなった
あぁ並列制作だ
264名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:20:31.95 ID:euBCcBDI
いつの間にか焼き鳥が復活してるし
265名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:22:15.58 ID:NRR8fe3e
>>263どっちの要素もあるマップ作ればおk
266名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:22:21.34 ID:XDu7IC3O
>>253
スマソ
ll750ってNECのノートの型番だったか
どうにもならないな
267名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:24:09.28 ID:A+zC38xH
地形変更で確定ボタン押さないといけないのは激しくめんどいねw
268名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:27:04.84 ID:EHPGRshd
>>267もう慣れたw
269名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:35:14.89 ID:euBCcBDI
水面3〜4m下げて欲しい
270名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:42:09.43 ID:yJed8Gnc
バスがカーブや坂で急激に減速するんだけど俺だけ?
271名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:43:30.30 ID:DUBj1NpP
>>187
俺はマプコンで一向に発展しないと思ったら発電所作るの忘れてた。
272名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:43:37.09 ID:kZa2QOWA
焼き鳥キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
好きなシリーズだっただけにこれは嬉しい
273名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:45:01.67 ID:gDJMxsz2
>>270
速度が90%に下がるのはデフォだが
どれぐらい下がるん?
274名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:47:13.73 ID:XDu7IC3O
>>271
俺がいる…
引いた道路が消えてって何事かと思ったわ
275名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:48:25.99 ID:yJed8Gnc
>>273
体感だと半分くらい。GTX570で、最新ドライバあてたけど同じだった。
電車だと全然OK
276名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:48:40.77 ID:XDu7IC3O
>>273
横からすまん
カーブや勾配で40km/hが15km/hとかになるけど
これ仕様じゃなかったの?
277名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:50:36.43 ID:kooBHxB6
お話中のところちょっと失礼します
A9のプロフェッショナル完全版を購入して今インストールしたのだけど
X3DAudio1_4.dell がないからプログラムを開始出来ませんとポップアップが出て
再インストールしてみても同様に駄目

これはネットでそのへんにころがってる
上記のファイルをどこかからひろってきてインスコすればいいのかな?
同じ症状になった人がもしいたら教えてほしいです
278名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:54:58.53 ID:0i2oYUi9
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1617.jpg
JCTがだいぶ設置しやすくなった 最初から1:1で発売してくれれば・・・
279名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:54:59.38 ID:yJed8Gnc
>>276
前からそうだっけ?ストレス溜まるほど遅くはならなかったような気がするけど
俺の思い違いかもね
280名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:57:39.95 ID:EHPGRshd
前はそんなに遅くならなかったと思う
もしかしたら1:1になって曲線がきつくなったせいかも?あるいはミスか
281名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:58:05.09 ID:DUBj1NpP
>>279
こういうの見ると片側2車線の道路も欲しいよね
282名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:58:40.33 ID:INk7SpKx
シーサスの件、V1のデータを読み込んだものだと普通に4か所とも選べた
283名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:00:07.51 ID:ZeGlZRBx
>>242
>>255
ありがとうございます。色々やってみましたがダメでした...。
284243:2012/12/08(土) 21:00:28.87 ID:3cdr0Uoz
>>247
ちょっと待て待て〜い LL750ならちゃんと設定すればA9v2動くはずだぞ
NEC LL750 のCPUは Intel i7-3630QM
でグラフィックは、その中に「内蔵されてる Intel HD4000」 というやつ

まず A9v2 環境設定プログラムを動かし下のほうの「簡易設定」で「低」にする
フルスクリーンをやめて、とりあえずウィンドウの 1024x768 ぐらいにする
次にA9v2を起動して、マプコンで「平地テンプレート」か何かのマップを開く
ゲーム内の「Option」→「マップ表示」の
「水面の表示」と「影の表示」のチェックを外す (これで水なし影なしになる)
ついでに「アンチエイリアス」も外してしまうとさらに軽い
これで重いマップを開き直しても大丈夫なはず
ちゃんと動くことが確認できれば、あとは好みで少しずついろんな
効果のチェックをOn/Offして、どの程度までいけるか試せばいい

自分のノーパソは、もっと古い 内蔵 Intel HD3000 だが
有名な「東京中心部マップ」を A9v2 で開いて、上の設定で 25fps 出る
だから LL750 なら、もっとまともに動くはず。影もOKかもしれん
285名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:01:13.83 ID:euBCcBDI
>>277
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/FC20110422001/
このページのDirectX Runtimeのうちどちらかをダウンロードインストール
286名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:03:38.41 ID:yJed8Gnc
>>280
カーブはきついカーブでも一番ゆるいカーブでも同じ感じ。
車窓からセンターラインを見るとカクカクしてるからやはり
1:1のせいで処理がおかしくなった気がする。
287名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:04:05.94 ID:Y0Y/C2HE
1:1車窓確認用に簡易作成したMAPです
購入検討中の方はビュワーなどでどうぞ
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1618.a9d2
@地上線 電車番号1&2
A都市部高架環状線 電車番号11&12
B新規工場メインの港巡回バス バス番号3&4
CAの環状線沿い都市部を巡回バス バス番号5
288名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:06:17.44 ID:MrzPeAiO
>>284
>「内蔵されてる Intel HD4000」 というやつ
とはどのようにやるのですか?
ホント初心者でごめん。
289名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:08:34.10 ID:ehN1y4Fm
道路は複線あっても線路は単線のみ
この逆もあったら。。。

高速専用の道路も欲しいな看板もあればいいし、料金所も
道路の単線だと一方通行になるのかな?

だけど、他の箱庭と比べるとまだまだ種類が少ないな。

鉄道会社が経営すると言うことで組み込まないのか・・
290282:2012/12/08(土) 21:09:47.82 ID:INk7SpKx
1:1モードのシーサスクロッシングがNG
N浜スケールではOK
291名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:10:11.38 ID:Y0Y/C2HE
>>286
すぐ下で上げたMAP作ってて思ってたが
やっぱりバス急激に遅くなるよね?
上り坂でもかなり速度落ちる
「前はこんなに落ちたっけ?」とか思いながら作ってたけどやっぱり勘違いじゃないのか
292名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:17:30.26 ID:y0w6xonD
>>288
「やる」というか、[ Intel HD4000]はあなたのPCに内蔵されてる
チップの名称。設定ならデスクトップの何も無いところを右クリック
→グラフィックプロパティでできるけど、大した設定はないはず

>>284の言うとおりにA9の設定を変更するよろし
293名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:17:47.64 ID:Fd0wFYTf
>>196
ffでダウンロードしたらいけた
294名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:23:36.26 ID:3cdr0Uoz
>>288
釣りなのか? マジなのか? w
HD4000はソフト名じゃなく、内蔵GPUの名前。何もしなくていい、自動で動いてる
っていうか、もし意味がわからないなら、最初の4行は無視していいw
とにかく >>284 の5行目から書いてある通りに、やってみて

いまこっちでも再確認してみたけど、どうも「影」の挙動が一番のネックぽい
295名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:28:11.79 ID:NHYSqAp2
バスの速度落ちは致命的過ぎる。
296名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:30:08.18 ID:nv0wVvcR
>>278
小田原西JCTてこんなんだっけ?
297名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:31:03.49 ID:MrzPeAiO
>>284>>292>>294
ttp://uploda.cc/img/img50c331f105fbf.png
ごめんなさい分かりません。
A〜Zまでお願いしてごめんなさい。
教えてくださいm(_ _)m

釣りではなくマジです。
釣りを考えるほど今の心に余裕はありません。
お願いしますm(_ _)m
298名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:32:24.34 ID:vqx2pf9Q
>>200
めちゃくちゃ亀レスだが

信号代わりの操車場は折り返し列車設定駅の前だけにすればいいんでない?
299名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:32:58.54 ID:th/0WN+z
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1619.jpg

相変わらずのADクヲリティかw
パッチで直すのだろうか
300名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:33:48.28 ID:Eed7wzuM
コミュニティバス      直線は35km/h 直角だと24,25km/h カーブだと13,14km/h
短距離用ノンステップバス  直線は40km/h 直角だと24,25km/h カーブだと14,15km/h
中長距離用ハイデッカーバス 直線は55km/h 直角だと24,25km/h カーブだと21,22km/h

コンテナ用トラック     直線は40km/h 直角だと24,25km/h カーブだと15,16km/h
ボンネット型トレーラー   直線は35km/h 直角だと24,25km/h カーブだと13,14km/h
中長距離用トレーラー    直線は40km/h 直角だと24,25km/h カーブだと15,16km/h
301名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:38:42.51 ID:EHPGRshd
AD「土日で大方のバグは報告されたので月曜からパッチ作ります」
302名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:39:46.38 ID:ekrw91n7
操車場に「駅舎なし」が出来たおかげで、
上下線の中線に、折返用留置線が出来るようになったのは進歩!
と、喜んでいたらが、高架線には作れなかった。
惜しいねぇ〜。都会によくある折返線を作りたいので
ぜひ改善してほしい
303名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:40:21.40 ID:HoKdIbCa
AD「バグがいっぱいでたので、パッチは再来週になります」
304名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:40:33.53 ID:vAj68dP+
ほとんど碁盤の目に区画区切ってたから気づかなかったわ・・・
305名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:40:37.08 ID:3cdr0Uoz
>>297
うちのノート機もそれとほぼ似たようなもんだから大丈夫。安心されたし
その部分は何も変更せずに閉じてOK
もし今「A列車で行こう9」を動かしてるなら、まずそれを終了させて、次に
デスクトップの「ATrainV2環境設定」というアイコンをダブルクリック
そうすると、A列車で行こうVersion2.0用の設定画面になる
あとは >>284 の通りにやるべし
306名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:41:05.99 ID:kooBHxB6
>>285
色々ggったりファイルをDLしてみたら今度は違うエラーが出たりと
今日買ってきたのですが原因が分からず泣きそうになっていました
本当に感謝しています。
レスどうもありがとうございました。
307名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:42:17.09 ID:3dc21G6D
>>302
車庫のある駅に作っても、ラッシュ時に本線をまたぐ余裕がない時でも留置しておけるのがいいな
308名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:46:26.96 ID:OwPpm4N2
車窓モードで見ると発車時の加速度が半端ない。速度は半分になっても加速度は変わっていないのかな?
309名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:47:30.68 ID:RPYI5fWJ
今後のバージョンアップ版発売がFirefox並のペースになろうとは
この時知る由もなかった
310名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:49:15.15 ID:3cdr0Uoz
>>251
もしノートのOSが64bitなら、むしろv2のほうが少し快適になる (自分の体感速度だけど)
311名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:49:37.51 ID:y0w6xonD
>>297
の画面で[バッテリー優先][パフォーマンス]とかいうのがあれば
[最大パフォーマンス]を選ぶ

次にA列車起動アイコンの下に[A-TRAIN設定]ってアイコンがあるでしょ?
それ起動して>>284の5行目からの通りにする
312名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:53:29.82 ID:y0w6xonD
>>311
[追加]
[3D]のところは[パフォーマンス]ではなく右側の[品質]に設定
(用語統一しろよ翻訳した人…)
313名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:55:43.96 ID:Ea0T5xLk
>>297
難しいこと考えないでも

1.>>234の画面の上に[File〕[Rail〕[Station〕・・・と並んでいる中のオレンジ色の[Option〕をクリック。
2.表示されたメニューの上の「マップ表示」をクリック。
3.するとその下に出てくるチェック項目に出てくる「イラスト描画」にチェックが入っているはずなのでこのチェックを外す。

これで直るはず。
314名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:02:31.74 ID:VrnKN9N/
メインメモリから内蔵グラフィックスへ割り振っているメモリが少ないんじゃないか?
ノートは知らないが確か俺の自作デスクトップのマザボBIOSではデフォでは32MBくらいで
設定変更で1GBまで振れた。最初ちょっとだけA9をi5内蔵GPUでやっていた時に32MBから1GBに変更したきがする。
今はGTX680使っているから関係無いから忘れてしまったが。
検討外れだったらスマンのう〜。
315名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:05:18.20 ID:xvuIoUda
内蔵GPUでも動くのか。
買おうかな。
316名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:05:19.77 ID:WuhfI6Mz
>>238
kwsk
317名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:06:16.54 ID:IBpfNaYD
何でみんな揃いも揃って動くか動かないかの瀬戸際みたいな
ノートPCでやりたがるんだ・・・。
318名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:07:41.97 ID:fASCvfx4
元からのマップは1:1じゃないのな
319名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:10:32.77 ID:EHPGRshd
>>317金が無い 置き場が無い これのためだけにパソコン新調とかありえない
320名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:17:08.86 ID:Vuw1KswT
>>196
JOSHIN置いてたヨ
地域によって違うのか
まあ俺はビッグで買ったんだけど
321名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:18:21.37 ID:3dc21G6D
やべぇwww好きなところに車両が留置できるぞwww
http://www.uproda.net/down/uproda519692.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda519693.jpg
322名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:19:50.19 ID:MrzPeAiO
>>305>>311>>312>>314
ttp://uploda.cc/img/img50c33ddac58d3.png
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1620.png
一応やったつもりなのですが、どこか抜けてますかね?
323名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:20:34.91 ID:iKZlyc9d
1:1モードで、道路の立体交差、10M、30M・・・の平地高さだと、作れないんだけど皆さん作れます?
あと、キーボードショートカットpageup,pagedawnで、高さ指定が20M単位なの、ちゃんと10M単位にして欲しい。
324名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:24:09.98 ID:3dc21G6D
>>323
20mごとでしか作れない建造物が多数ある模様
これはいずれパッチで改善されると思う
325名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:24:15.44 ID:g7et8/Aq
既出かもしれんけど、1:1モードでもTexmod使えたよ。
テクスチャのアドレス全部変わってるみたいだから、
logを書き換えればいける。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1621.png
326名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:26:30.91 ID:NHYSqAp2
ポイントのバリエーション増えた?
--------
  ×
-- ---

こういうの前できてたっけ?初めて気づいた。
327名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:27:27.59 ID:NHYSqAp2
――――
  ×
ー  ――
328名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:27:30.62 ID:EHPGRshd
前からできたと思うけど
329名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:34:28.30 ID:V2TEbjVv
>>325
報告乙
そして、右のバスが何故かKC-代のブルーリボンに見えたw
330名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:03:01.85 ID:xvuIoUda
ベンチマークのDLが糞遅い
残り3時間て
331名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:05:31.35 ID:R3oweBDI
質問しようと思ったら前レス終わってたのでここでww

淀・ビック共に過去特典も収録されてるってのは把握したけど、それって完全版のみ?
それともV2単体やアディショナルでもついてくる?
332名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:11:58.38 ID:Eed7wzuM
>>331 関係ないだろ。
V2単体では全部入ってた。
333名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:12:48.99 ID:EHPGRshd
淀のアディショナルは全部だった というかどれもついてくるんじゃないの
ついてこなかったらアレすぎでしょ
334名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:14:06.38 ID:fWycbiHK
ビック/ソフマップ買ったけど有楽町店は追加キッド売り切れで池袋店へ(在庫15個)
335名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:15:02.90 ID:VrnKN9N/
>>330
前スレで他所に上げてくれている人いる。


575 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/06(木) 22:15:44.73 ID:oUAbQzOV [2/4]
訂正

>>573
http://fast-uploader.com/file/6910354165936/
A9V2
336名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:17:32.86 ID:ldvG/XXL
>>325
その報告を待っていたッ
非常に乙であります大佐
337名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:39:30.31 ID:gZkSBxo1
ほんの少しのズレでシーサス等できないのなんとかして欲しいわ
338名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:45:13.18 ID:eOxqIwnX
あとは強制終了させられるバグがあるかどうかだわ。
ゲームのマップ作成がかなり進んだ段階で
「強制終了⇒やり直し⇒強制終了⇒やり直し⇒強制終了⇒諦める」となった時は
かなりショックだったわ。
339名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:47:10.03 ID:3dc21G6D
こまめにセーブしろよ
340名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:47:30.58 ID:yh7vaCWX
やばい、気が付くと丸1日経ってた。
1:1モードのおかげでやりたかった配線がかなり出来るようになった。

2:1モード自作マップ
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1622.jpg

1:1モード自作マップ(移植中)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1623.jpg
341名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:48:39.74 ID:eOxqIwnX
>>339
セーブデータ自体がもうダメになってたんだよ馬鹿
342名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:49:01.35 ID:EHPGRshd
>>340
ダイヤ組むのがすげー大変そうだなw
343名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:49:16.46 ID:3dc21G6D
ヒント:二重セーブ
344名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:53:38.83 ID:cszjyHmf
>>326
亀レスだがそれは通常の複線間隔でか?
それとも線路同士の間隔は?
345名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:58:14.00 ID:DUBj1NpP
>>331
パッケージには今回の特典の事しか書いてなかったから今回ののみかと思ったけどV2単体でも過去のも全部入ってたよ。
ちなみに今日の夕方の時点でV2単体は秋淀は売り切れてて祖父も1号店は売り切れでAM館も俺が買ったのでラストっぽかった。
意外と売れてるな・・・まあ特典付きのとこに客が集中したのかもしれんが。
346名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:03:08.49 ID:qDy897ph
Texmodが動かなくなったよ…。設定はあってるはずなんだけどな
347名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:03:57.66 ID:OKu/v78R
橋の種類が増えたのは素直にうれしい
レンガ橋はあえて水の上に作らずに山肌に

次の建物キット辺りに吊り橋とガーター橋が入ればとりあえず橋は困らんな

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1624.jpg

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1625.jpg
348330:2012/12/09(日) 00:04:25.77 ID:xhQbpl1K
>>335 と前スレの575
ありがとう
349名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:07:10.16 ID:Vuw1KswT
前にA9を梅淀で買ったときは割と平積みでデデデンとおいてたし上新なんかも大々的に扱ってたけど
今日の昼に京都ビッグで買うときなんかPCゲー売り場の端にひっそりとレジで交換するパッケが置いてあったなあ
まあなんか京都ビッグのPCゲー売り場自体が極小なせいもあるかもしれんけど
京都淀も確認すりゃよかった
近隣でほしい人はビッグはまだ残ってそうよ
350名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:09:06.55 ID:WYJG2UZk
>>340
いいねb
351名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:09:26.65 ID:eBcso8hu
>>347レンガ橋は曲線対応ならさらに表現の幅広がるんだけどな
次作に期待しよう
352名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:12:44.44 ID:OI8I3oe0
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1628.png
こういった巨大基地が作りやすくなったのが一番いいね。
駅舎なしの留置線もあるから表現の幅が広がる
353名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:15:09.99 ID:uTgcWVfl
>>344
線路ぴっちりでもできた気がするけど再現できないから違うかも。
少し間隔あるとうまくいきやすい。つくったところで使い道は無さそうだけどね…。
354名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:15:26.10 ID:aWpLcLXx
防災倉庫が国鉄末期のカプセル駅舎みたいで使える
355名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:18:41.18 ID:DfUj2Lpp
防災倉庫はトイレだろ
356名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:31:00.05 ID:sTvUZNpU
買って来てまだ少ししかしてないのにもう5時間wwwwww
これ作り終わるのまた半年とかかかりそーだ
357名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:35:13.18 ID:u6RWnvYs
ライトアップ広場(小)とライトアップ街路樹をくっつけると1ドット分ずれてるぅ
358名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:41:46.05 ID:ZKofpXVi
1:1の駅間ってどのくらいが丁度いいんだ…
○と○合わさるくらい…?
359名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:41:56.61 ID:wt2zkzsu
>>264
まじで!?
ちょっとニコ動行って来る
360名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:53:38.04 ID:lKZQBdFE
>>263
マップ全域都心だと絶対車両足りない
俺はマップ1/4ぐらい都市部1/4ぐらい近郊のこり田園と山手にするつもり
361名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:53:49.12 ID:YF6SjSsk
>>358
鉄道で売上出そうと思ったらそのくらい
もうちょっと長くてもいいと思うけどね

意外に使い勝手のいいトレッスル橋
http://www.uproda.net/down/uproda519707.jpg
362名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:58:42.62 ID:YF6SjSsk
>>360
そう思って、マップの端っこで作り始めた


レール浮いてんじゃねぇかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://www.uproda.net/down/uproda519710.jpg
363名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:59:15.22 ID:lH6HfbXR
>>352
こういう車両基地もっともっと
364名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:59:54.08 ID:lKZQBdFE
不可視の枕木があんだよw
365名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:00:59.77 ID:JLtpEAjZ
いやん、もうこんな時間だわw
366名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:01:12.54 ID:rBtLWbqC
リニア
367名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:10:09.47 ID:eBcso8hu
>>361なるほどこういう使い方あるのか
368名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:17:51.64 ID:YF6SjSsk
>>367
橋脚が目立つから、
@橋脚が出現しない長さ
A橋脚が中央にくるようなそれなりの長さ
のどちらかにしないと不恰好になるという点で制約があるけどね

和むぜ…
http://www.uproda.net/down/uproda519711.jpg

ガードフェンスも、プラットホームに柵すらない田舎駅に使うとちょうどいい
http://www.uproda.net/down/uproda519712.jpg


明日早めに起きて作業しよう
おやすみ同志よ
369名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:24:43.09 ID:pU/396ZD
ん?ダウンロード版ってどこで売ってんの?
370名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:26:19.73 ID:DfUj2Lpp
371名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:27:58.65 ID:DfUj2Lpp
地下道入り口があれば駅裏への通路みたいに出来るのだが
372名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:31:19.08 ID:pU/396ZD
>>370
ありがとう!知らなかったけど、A列車で行こう9は全部ダウンロード版があるんだ。
373名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:52:43.65 ID:CEaENTV3
>>371
アイテムに4×22の「地下鉄駅入口」があるよ。これじゃダメ?
374名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:02:40.51 ID:eBcso8hu
>>368今回のは田舎風景の表現が凄い広がったよね
1:1だとマップが広くなって全部都市ってわけにもいかないし 田舎風景作るのがいいのかねー

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
適当に車両基地作ったらでかくなってしまった

うpろだにポイントの画像がアップされてるけどこれバグだろw
375名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:07:19.11 ID:wD6WAB89
【バグ+ダメな点】
・(バグ)選択できないポイントがある。
・(バグ)ゲームモード1:1で空港消える。
・(バグ)20mごとでしか作れない建造物が多数ある模様。
・(バグ)配送センターの折り返しが消えた。
・相変わらず橋は一括削除のみ。
・追加された駅、ホーム長さとホーム線が指定できない。→単線作りにくいのが致命的…
・車庫の幅に線路が対応していない。渡り線から異様に長く線路を引く必要がある+線路がグニャッとなって見た目が悪い。
376名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:09:49.77 ID:wD6WAB89
【バグ修正+良かった点】
・(バグ修正)IME2010、Google日本語入力で起動可能になった
・マプコンで新幹線+リニア使用可能。
・1:1モードがマジ萌え。
・新しい建物がなにげに結構増えている。(店舗数すげぇ…)
・選択している番線に強調色が出てきてわかりやすい。
・三角ビル登場で隙間無しでいけそう。
・列車速度変えられて異なる車両での運行ができるのが良い。
377名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:14:13.75 ID:wD6WAB89
ポイントのバグはマジで致命的じゃないか?
みんなよくこんなでダイヤ組んでるな。。
全然街づくりする気起きないわ。
378名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:21:19.31 ID:da7p4VCU
ここまで致命傷放置はさすがにしないだろうから今は町と路線のアウトライン作りやってる
どうせダイヤは1路線作ってからあれこれ考えはじめるししばらくは手つけなさそうだし
379名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:23:07.62 ID:jeismkUH
http://www.uproda.net/down/uproda519716.png
変電所の横に架線を並べるとそれっぽくていい
380名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:23:52.06 ID:OKu/v78R
>>377
Ver2からのバグだから1:1モードとかでやり始めた人は
まだダイヤ組んでないんじゃない?
自分も既存マップ1:1モードに移植するのに手一杯で
ダイヤ後回しだし。
381名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:26:24.70 ID:EZ7wEa8M
もしかしてポイントのバグってダイヤグラムウィザードでやれば問題ない?
382名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:26:36.13 ID:da7p4VCU
つか今すでにダイヤゴリゴリ組んでる人はドンだけ作業はやいんだよいつ寝てんだよw
383名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:38:06.47 ID:n+3PKKbA
作業はやいと言うよりも、ゲームモードじゃないかな?
384名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:43:20.84 ID:fs39pc8u
なるほど枕木の厚さ0だから浮いちゃうのか
385名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:44:10.30 ID:JLtpEAjZ
7番線まである操車場で、時間を止めて7車両一度に配置しようとすると
車両が赤くなって配置できない操車場があるんだけど、なんだろう
いくつか同じような操車場を作ってるんだけど1か所だけだめだ
386名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:50:27.29 ID:tVRCNkFV
>>375 追加希望
・先に敷いた高架線に、立体交差駅を(上側線スナップで)設置できない(大小、2:1,1:1すべて同現象)
387名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:57:32.48 ID:Is7ArkPT
>>382街づくりとダイヤを並行作業しているが、全列車にダイヤウィザード使ってるから全く困ってない


確か先にあった線路の方が最初に選択されるから作り直しで無理矢理できるんじゃない?それも無理?
388名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:58:11.51 ID:CEaENTV3
マップいっぱいに都市を広げてたから1:1にすると編成数が足りないw
都市部を小さくまとめて田舎を作らないと・・・
所有できる編成数をせめて倍くらいにはしてほしかったな
389名無しさんの野望:2012/12/09(日) 03:06:16.00 ID:wD6WAB89
>>382
線路から作る人間もいるんだよ。
このスレみて都市から作るひと大杉なの知った。

>>386
これって、道路の立体交差でもだよな。不便。

>>387
ダイヤウィザードでできるけど、ポイントでやったほうが圧倒的に早いだろう。。
390名無しさんの野望:2012/12/09(日) 03:16:16.18 ID:Is7ArkPT
>>389全列車を個別で時間決めてやってるからな
実際に走らせないとどこで衝突するかわからんし


まず線路ひいてそれからなんだが違うのか
391名無しさんの野望:2012/12/09(日) 03:28:02.77 ID:wD6WAB89
>>390
個別ダイヤほとんど組んでないな。
操車場はもっぱらポイント時間分岐でやってたからポイントバグが致命傷だ。

最近衝突対策が面倒すぎて、桃花台線状態が多いわw
衝突回避のダイヤ組んでも、高速にして放置してると衝突起きる。
多分これ、途中計算を飛ばして高速化してるから起きるんだよな。
392名無しさんの野望:2012/12/09(日) 03:34:36.17 ID:da7p4VCU
あーそうかゲームモードとか路線だけちゃっちゃ先に作る人は確かに難儀するな
393名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:09:47.95 ID:RR3ugi6p
パッチで編成数増加させてくれ…
394名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:23:06.08 ID:OJok06dk
このゲーム、座標表示があった方がいいように感じたんだがどうなの?
位置高度視野角把握できない人って多そう・・・
395名無しさんの野望:2012/12/09(日) 07:01:05.12 ID:OWe49Rt8
>>375 これも入れてくれ!
盛土を作ると線路と端の隙間が空き切り通しが大きくなる。

現状無理して隙間を減らし線路を敷設すると、
テクスチャが高架線扱いになるorz
396名無しさんの野望:2012/12/09(日) 07:15:37.66 ID:ouhy/nRT
ただの直線区間でも1:1と架線柱のおかげで見栄えよいから車窓モードが楽しすぎる
397名無しさんの野望:2012/12/09(日) 07:20:09.25 ID:ouhy/nRT
>>375
パッチで何とかなりそうなのが救いか
398名無しさんの野望:2012/12/09(日) 07:33:04.68 ID:Gusy4NUu
>>395
まず線路や街を作り込む人にとっては致命傷だよな
パッチが来るまで当該箇所の作業に着手できない
399名無しさんの野望:2012/12/09(日) 07:55:02.05 ID:ouhy/nRT
>>395
ちと厳しいね
週明け何とかしてほしいね
400名無しさんの野望:2012/12/09(日) 08:17:24.03 ID:zcwmXucv
留置線
ホーム
ホーム
留置線

みたいな駅を作りたくて、旅客駅だけ掘り下げて高架駅を埋め込みたいんだが、
上記バグのせいで線路の間隔が詰められない
早く直して…
401名無しさんの野望:2012/12/09(日) 08:38:06.99 ID:LH+YKCKU
ここでマプコン使ったこと無い俺登場
402名無しさんの野望:2012/12/09(日) 09:14:50.97 ID:LxH+Hez2
>>400
早く直して欲しければつぶやくか明日電話すれば
403名無しさんの野望:2012/12/09(日) 09:15:44.35 ID:KEAR2GY9
>>400
作りこみは時期早々か
404名無しさんの野望:2012/12/09(日) 09:29:37.95 ID:NWS7jV7X
すぎやまさんに画像付でバグ報告してスタッフに言ってもらえばいいんじゃなイカ
平日は仕事で電話できませんからお願いしますとでも言って
405名無しさんの野望:2012/12/09(日) 09:30:54.28 ID:SYmKnXZP
週替わりで1mアイテム追加とかやってくれないかな
406名無しさんの野望:2012/12/09(日) 09:32:24.65 ID:I+3NVghe
>>403
何語?
407名無しさんの野望:2012/12/09(日) 09:43:36.34 ID:DsESQRw4
ポイント4箇所分岐出来るはずなのに2箇所しか出来ないのは何で?
408名無しさんの野望:2012/12/09(日) 09:47:17.68 ID:YF6SjSsk
>>394
方角計とサテライトで十分

まぁ作りこめなくても、作るだけ作ってパッチ後に修正すればおk
409名無しさんの野望:2012/12/09(日) 10:02:30.87 ID:Is7ArkPT
 ||||
地||||高
上||||架
駅||||駅
 ||||
  ↑ダミーの中線

みたいのを作ったら中線の数が5本くらいになった
ダイヤももう組んじゃった
パッチきてももう戻れませんw
410名無しさんの野望:2012/12/09(日) 10:44:31.23 ID:OWe49Rt8
>>409
基本的なバグなので、まだ作成に着手してない。
これ直さないのなら別だけど(汗)
建物も10m、30m・・・で不具合あるみたいだし、
パッチ来るまでは1:1モードでやれそうな事を試みながら
テスト例を仮置き作成してる。
411名無しさんの野望:2012/12/09(日) 10:55:29.28 ID:eBcso8hu
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1631.JPG
フェンスの大きさが丁度いいことに気付いた
高架工事とか切り替え工事を再現するのに凄い便利そう
ドラム缶と倉庫とフェンスくらいしか置く物ないけどね
412名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:01:46.97 ID:OWe49Rt8
>>411
これ貰った!ww
いい味出てるね!
413名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:13:21.66 ID:JLtpEAjZ
箱にチラシが入ってた録画ツール買っちゃおうかなw
414名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:13:59.39 ID:fqKEECug
>>411
駅の改築工事をやってたころの辻堂駅でよくみかけた光景だな
4線のうち3線を移設して工事したから長いことお馴染みの光景だった
まさかA9で再現できるとは
415名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:39:24.65 ID:SK1zmbeW
誰か1:1の車窓モードの動画を上げてぇ
購入の参考にしたいです・・
416名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:51:07.86 ID:Hhcftvrf
ニコニコにあるよ
417名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:57:36.54 ID:/G+ZsbCi
A列車9は初めて買ったんだが、なにが面白いのか分からん。
でも、気がついたら土曜日が終わっていた。謎ですね。
418名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:05:24.54 ID:KUEgEY2V
>>417
A9は永久に楽しめますよ
419名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:07:14.37 ID:aBEVzrBY
初A9です。昨日購入してはまってます。
ちなみにA3くらいから好きになり、A5をPowerVRでやり込んでました。
歳がばれそうですね。
ところで、皆さんはゲームモードでは遊ばないのですか?
V1は通常と60倍の2種類がありますが、ゲームとして見た場合、
やっぱり、通常モードが良いんでしょうかね。
ダイヤをしっかり組みつつゲームとして楽しみたいんですが・・・
1:1や30倍等、いろいろ触って見たんでそろそろゲームモードを
やろうかなと思ってます。
まあ、全部やればいいんでしょうけどね。
420名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:08:04.42 ID:OWe49Rt8
ニコニコでこんなのみっけた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19527635
421名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:08:20.18 ID:k4wusUZK
市販での完全版の相場はいくらぐらい?
422名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:08:50.54 ID:SVfcdIMJ
DL販売サイトで買っていまダウン中なんだが
うち光なのにスピードが100K前後ってなんだこれ?

ISDNかよってくらい遅いんだがwww
スチームだと7Mとか8Mとか普通にでるのに
有料DLサイトで今まででこれほどおそいとこみたことないわw


1G落とすのに2時間半とかなんだよw
423名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:18:06.20 ID:OWe49Rt8
>>419
1からゲームモードで作るもよし・・
マプコンで理想の町を作ってから、
ゲームモードへ登録して遊ぶもよし・・
自由の幅が大きいよw
424名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:18:13.16 ID:yR6QJh2w
駅舎が建物に比べて小さくなってるから

線|建|道
路|物|路

↑のような状態だと駅舎と道路の間に隙間出来ちゃうのが残念
しかも一定以上の幅があると草地に戻るんだよなぁ・・・
425名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:51:54.10 ID:OE+CHKux
オレはゲームモードから。

リアリティを求める人には良いかもしれないけど、車両が思ったより小さくて少々見にくいw
あんまりこだわりのないオレには2:1もアリだなと思った。 またしばらく遊べそうだ〜。
426名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:04:42.27 ID:uTgcWVfl
カーブと撤去時が曲者だけど架線つけるの楽しいね。
20m幅の建物とか低層オフィスビルがもっとあればなー。
中層・高層ビルはノッポすぎる。

>>425
遠景から街眺めるなら2:1モードのほうが適してると思う。
427名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:07:02.01 ID:lrnvSMsd
バスのカーブと坂の減速が気になる。
特にカーブは減速し過ぎじゃないかなぁ。
坂はカーブ程じゃないからそうでもないけど、下りは減速する事無いと思う。
428名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:15:12.24 ID:DroNnlbl
>>421
PCゲーは基本定価だ。値引いて10%ぐらいまで
A列車は本体価格値下げされない限り15%OFFとかほとんどないぞ
429名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:20:14.05 ID:omfqN7cM
アイテム1000個までて少なくね?
430名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:26:07.60 ID:/G+ZsbCi
駅舎の幅が30mと半端なんだが、これどうすれば良いんだ?
10m分は遊ばせるしかないのか?
431名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:29:45.11 ID:41rQk+y7
マルチコアに対応してくれないかなぁ。
ゲームモードでおぜぜ貯めようと300倍にしてんだけど、
アル程度ハッテンさせたら200倍きるようになってしまった。
432名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:38:02.94 ID:KdJF0SOr
>>431
64bitは対応したよ
433名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:48:25.75 ID:k4wusUZK
>>428
マジか...
通販で初回入荷逃して二次入荷まで我慢できないから買おうかと思ったけど結局入荷まで待つのか
434名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:54:29.89 ID:LH+YKCKU
10mに作った高架駅から-20mの資材置き場に豆腐が置けるのは改善といえば改善か
435名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:58:54.61 ID:PIGoZnRi
海外のゲームなら大安売りあるけど
和ゲーだと5〜10年単位で古くなるまで安くはならんな
436名無しさんの野望:2012/12/09(日) 14:00:00.95 ID:41rQk+y7
>>431
え? そうなんですか?
私の環境はWin7 64bit i7-2600だけどタスクマネージャ見た限りでは1つしか働いていないような。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1633.jpg
こんな感じで。
437名無しさんの野望:2012/12/09(日) 14:05:17.27 ID:SrLeaqh5
ちょっとやってみただけなので間違いかもしらんが、
トレッスルを複線で引いても橋脚がズレないか?
438名無しさんの野望:2012/12/09(日) 14:09:29.41 ID:KdJF0SOr
>>436
なんだろうね?
自分はちゃんと4スレッド動いてるんだけど。同じWin7 64bit i7-2600だよ。
439名無しさんの野望:2012/12/09(日) 14:15:04.84 ID:zfKG88G+
i5-3570K + GTX660とi7-3770K + GTX650Tiだったらどっちがいいですかね。
ちょっとスペックが足りないので買い換えようと思うんですが。
440名無しさんの野望:2012/12/09(日) 14:16:28.35 ID:k4wusUZK
発売日前日入荷に騙された
まだ入荷してないとかどういうことだ
土日を使って一気にやりたかったのに今すぐやりたいのに計画がめちゃくちゃだ
安いとこの通販は頼まないほうがいいな
441名無しさんの野望:2012/12/09(日) 14:18:23.14 ID:ayG7kH8v
>>418
[ー。ー]つ<<< ´w`)<
442名無しさんの野望:2012/12/09(日) 14:20:16.64 ID:zfKG88G+
Win8 + i7-3730QMではちゃんと8スレッドのうち4スレッドつかってる
みたいですね。
443名無しさんの野望:2012/12/09(日) 14:24:28.07 ID:DroNnlbl
んなもんアマかヨドビックのどこかにすればよかったのに
通販ならこの3つしかねーだろ。今回はドスパラもありか
444名無しさんの野望:2012/12/09(日) 14:30:46.68 ID:9aWrqEM7
ダイヤ作るの難しいな…
快速二本作って穴埋め各駅やろうとしてるが思うようにできない
445名無しさんの野望:2012/12/09(日) 14:38:18.76 ID:41rQk+y7
おおお!?
なんでだ。説明書見ても乗ってないしママンボードの省電力設定もきってるぞ?
タスクマネージャの動いてるプロセスもATrain9v2g_x64になってるし。
446名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:00:19.84 ID:9xqqMkrs
これってバグなのかな?
架線柱の設置でポイントがある側から設置しようとすると設置できないのだが、
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1634.jpg

反対のポイントのない線路から設置しようとすると設置ができちゃう
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1635.jpg

あと、もうひとつポイントのバラストがこんな感じで盛られていないのだが、これは今までもそうだったっけ?
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1636.jpg
447名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:09:14.35 ID:VyIMq1bx
>>446 架線柱は仕様じゃないか?
設置できるしポイントに比べれば些細なことだから問題ない
448名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:12:02.10 ID:9xqqMkrs
>>447
仕様かー
まぁ、確かに、ほんの数マス分だからいいんだけどねw
449名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:24:33.91 ID:A0WBI9U0
>>437
橋脚が干渉するからだとおもも
450名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:31:45.00 ID:LnJVze54
地形編集禁止範囲が広いのは何とかならんかね
1:1モードで道路に沿って崖作ろうとしても作れなくて萎える
451名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:37:39.11 ID:fs39pc8u
アレ?駅の撤去って駅舎選択しないとできないんだっけ?駅舎なし操車場の撤去めんどい
452名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:41:51.34 ID:eBcso8hu
>>451黄色いとこに当てると消せるぞ
それでも判定小さくてあれだが
453名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:42:24.81 ID:9aWrqEM7
>>451
上野stationメニューから撤去
454名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:49:31.26 ID:YGdQ64YN
455名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:52:20.64 ID:be6rDgmR
どなたかテクスチャー改造の京急ベテランパック使って京急再現してください
俺得w
456名無しさんの野望:2012/12/09(日) 16:02:13.24 ID:45lyTNua
地上駅で
通過線、待避線、ホーム、待避線、通過線とか
通過線、待避線、ホーム、待避線、待避線、ホーム、待避線、通過線とか
急行線、急行線、鈍行線、ホーム、鈍行線とか
できるような橋上駅や、

2F、3Fが通過線、待避線、ホーム、待避線、通過線、1Fが駅改札口
2F、3Fが通過線、待避線、ホーム、待避線、待避線、ホーム、待避線、通過線、1Fが駅改札口
が実装できるような2層式の複合駅作ってくれ
とくに外側に通過線、ホームがない急行線作れるような駅構造が欲しい

総武線、常磐線、京葉線、宇都宮線はこの手の駅が多いんじゃないか?
457名無しさんの野望:2012/12/09(日) 16:05:06.39 ID:qaNbxK7R
アーチ橋並べるとその下、凱旋門になる
458名無しさんの野望:2012/12/09(日) 16:16:16.76 ID:9xqqMkrs
架線柱でもうひとつ。
こ、これも仕様なのか・・・?
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1637.jpg
459名無しさんの野望:2012/12/09(日) 16:18:55.02 ID:fs39pc8u
>>452-453
ありがとう、その方法は知ってるんだでも面倒なのには変わりない
460名無しさんの野望:2012/12/09(日) 16:50:23.70 ID:qv+utBoK
立体交差駅小に
1 小田原 片瀬江ノ島方面って書いてあるのは既出?
461名無しさんの野望:2012/12/09(日) 16:51:38.87 ID:CByOdRIZ
相模大野駅か
462名無しさんの野望:2012/12/09(日) 16:56:55.59 ID:45lyTNua
>>411
オープニングムービーの最初の車庫のそばについてた
工事用に積み上げてた小道具用のレール、あれレール幅2本分いるなあ・・・
工事用に線路1本分の幅スペースでレールを積み上げてる並べている形の小道具があれば
ガードフェンスやプレハブ小屋と共演でかなりリアルになるのに
463名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:14:54.24 ID:Mi+X6oLT
今マプコン1:1モードテンプレートの更地から都市を作ろうとしているんだけど
デフォルトの更地の標高は何mかわかりますか?
川と河川敷を作る都合があるので・・・

あと海抜10mや0mにしてしまうと水面下で地下が作れないとか支障が出ませんかね?
わかる方がいましたら是非教示してください
464名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:16:31.88 ID:AMZX/2cg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1641.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1640.jpg

いったん引いた方向から反対の道路につなげようとするとバグる
そこにバス走らせると止まっても内部は走行中のままになって輸送費がモリモリ
465名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:24:27.64 ID:Is7ArkPT
>>463コメントに海抜0Mとあると思うが
実際には0.2Mくらいだと思うけど
後は自分で試すのだ バグがあるかもしれん


マップ保存のボタンが赤くなったのは地味にありがたい
466名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:30:32.05 ID:45lyTNua
>>464
こりゃ明らかにバグだな

関連しているのかもしれないが
実は一度引いた道路から直角に道路を引こうとしたんだが引けない場合がある
条件はとして近くに駅と踏切を設置した(あとは更地)

駅置いて、線路引いて、踏切ができるように線路と交差するように道路敷いて
そこから駅前にちょうど道路が引ける位に離して、T字交差点を作るように線路と平行して引こうとした
よく使うパターンだと思うので、これができないとなれば結構問題のような気がする

かなり重厚なゲームだからバグはどうしても発生するのはしかたないとして
週明けからバグ修正パッチ作成開始はしてください
467名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:33:12.69 ID:Mi+X6oLT
>>463
ありがとう。見落としてたわ
どうもすいませんでした
468名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:34:48.08 ID:rc0AAUS9
>>330
前スレで検索すれば、幸せになれる
469名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:35:14.89 ID:6catxE+O
パッチ配布なんて年明けだろ
期待しない方がいい
470名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:38:26.83 ID:/G+ZsbCi
電停の長さが2固定、グリーンムーバーの車両は5固定、どういうこと!?
471名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:38:51.46 ID:45lyTNua
>>330
お馴染みになったV2ビューアDLが遅い話題で
IDがもう少しでUplordaだったら話題かっさらえたのに惜しいな
472名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:42:40.10 ID:45lyTNua
>>469
リリースが終わって温泉休暇ってことか・・・

>>470
大丈夫だ。グリーンムーバー5固定の長さは実質20m車両が2両分位の長さだ。問題ない
配置してみたら分かるよ
473名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:47:13.52 ID:CSfsT0ps
>>439
高設定の大都市でも安定して60fps欲しければ前者。
他の3Dゲームもやるつもりの場合も前者。
CPU性能は最高早送りのシミュレーション速度に影響するが、ほぼ同クロックのi5とi7で差が見えるかは微妙。
474名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:47:22.86 ID:M+mH1ah3
グリーンムーバーの編成が変更できたらそれはおかしいだろ
475名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:49:50.58 ID:NfCiKgmi
>>464
交差点関係でなんかバグありそうだな。
交差点の位置決めがなんかやりにくいし。
476名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:02:31.91 ID:45lyTNua
【バグ+ダメな点】
・(バグ)選択できないポイントがある。シーサスポイント4ヶ所のち2ヶ所
・(バグ)ゲームモード1:1モードで空港消える。
・(バグ)20mごとでしか作れない建造物が多数ある模様。
・(バグ)配送センターの折り返しが消えた。
・(バグ)先に敷いた高架線に、立体交差駅を(上側線スナップで)設置できない(大小、2:1,1:1すべて同現象)
・(バグ)盛土を作ると線路と端の隙間が空き切り通しが大きくなる。
・(バグ)道路で交差点の位置決め・設置ができない・設置できなくてバスは止まるに輸送費はモリモリと(詳細>>464>>466
・相変わらず橋は一括削除のみ。
・追加された駅、ホーム長さとホーム線が指定できない。→単線作りにくいのが致命的…
・車庫の幅に線路が対応していない。渡り線から異様に長く線路を引く必要がある+線路がグニャッとなって見た目が悪い。

ポイント設定と交差点関連はかなり重傷だと思う
477名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:04:32.65 ID:Is7ArkPT
今まで徹夜で作ってたのに徹夜でパッチ製作とか死ぬぞw


年末にちょろっとあるだけでも嬉しいが
478名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:06:09.24 ID:5X9Jc5tb
仕事の都合で明日まで買えないかと思ったら、まさかの早帰りできた。

予約引取完了!

帰ったらwktkぬはははは!
479名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:09:06.77 ID:ouhy/nRT
>>476
次代、バグ始動。
480名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:12:12.32 ID:CSfsT0ps
バグ落ち着いてから買おうっと…
481名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:14:52.56 ID:fs39pc8u
去年の感じから28あたりにパッチ来ると予想
482名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:15:38.03 ID:Is7ArkPT
立体交差駅の時計が10:40なのに先発列車が10:25
遅れてるじゃねーかw
483名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:18:22.05 ID:5+FgoJlk
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1642.jpg
1:1の時にできるこのやたらと広い地形編集禁止エリアってどうにかならんのか……
484名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:19:41.84 ID:BykGjpAP
>>411
こういうのやっちゃうと
フェンスの色違いとか欲しいなー
どうも線路の脇に柵がないのが落ち着かない
485名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:24:58.35 ID:M+mH1ah3
486名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:27:07.07 ID:AMZX/2cg
うわ、>>464のバグでいろいろやってたら強制落ちした
検証するときは新しいマップでやったほうが良いぞ
487名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:40:29.93 ID:0HhCwA9u
色々バグ酷いね
2:1だとバグは発生しないけど今更2:1はなぁ…
488名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:42:59.57 ID:0HhCwA9u
ちなみにIDがA9なので記念書き込みー
489名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:45:34.89 ID:/fGM3ITI
>>477
でも製品の exe のタイムスタンプ 11/06 18:38 なんだけど
DVDプレス用マスタービルドを仕上げてから、一ヶ月も何してたんだろう?

てっきり発売日ギリギリまでデバッグして、初日パッチを公開すると
期待してたんだが… (欧米のPCゲームでよくあるパターン)
490名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:48:21.70 ID:9NFn5fn7
>>476
バスのカーブでの速度の件も書いといてください
491名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:48:41.94 ID:rRzyrPK/
相変わらず防波堤置くのがすっげー面倒
設置条件が緩和されてやしないかと期待したんだが
地形編集と護岸だけでもうやる気なくなってきた
492名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:56:07.74 ID:n+3PKKbA
多分、●浜君がわしの考えたAじゃないからほっとけと言ってるのでは?
しかし、A9はゲームセンスがないなぁーと思ってしまうな
数々の歴代A列車を作ってきたわりには
A9でまた一つのターニングポイントになっているな
動画もマプコン主体だから面白みがないし開発動画が減った?
唯一、ツー教授くらいか
493名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:58:05.84 ID:KdJF0SOr
>>492
1分クッキングがあるよ
494名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:58:34.25 ID:9NFn5fn7
>>492
ニコ鉄とかいう広大なA列車シリーズの開発動画群があるだろがww
495名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:02:13.11 ID:utjCryJh
1マス10mなのはわかるが100m、1kmにも色違いの目盛線がほしい。
せっかく方眼紙に都市計画線(鉄道・道路・川)書いて満を持して購入したのに
座標表示がないのでサテライト表示で大雑把にしか把握できん・・・。

セルを選択して座標位置がどのあたりが表示してわかるような方法とかありませんか?
496名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:04:04.60 ID:q94wt21N
俺たちゃ有料テストプレイヤーw
497名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:08:05.97 ID:/fGM3ITI
>>495
昔だれかが1km単位に目印の木を植えたマップが保管庫にある
2:1だけど1:1に変換して使ってみては?
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/index.php?mo=1420
498名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:11:15.96 ID:UYu6T1vT
>>477
優しいなあ
良い意味で
499名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:12:55.56 ID:/fGM3ITI
>>394 >>495
座標表示をつけてくれ、っていう要望は、2年半前から何度も書いてるんだけど
たぶんADはその気がないんだろうなぁ
fpsの下あたりにちょこっと(x,y,z)をText表示するなんて、5分で作れるだろうに。
A6→A2001→A21c にはあるのに、A9に無い(ちょっとした)機能のひとつだね
500名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:15:38.28 ID:utjCryJh
上辺にあるOptionメニューで見たら

□グリッド表示

とその下に1項目隙間があるので、その配下に

□グリッド表示
 □100m単位で色違いでグリッドを表示する

とでもやってくれないだろうか?

そうすればグリッド目盛とサテライトのキロ単位グリッドの目盛を活用すれば
10m単位の位置把握が直感的に出きるようになると思うのだが・・・。
青は使われているので草原と山岳と海洋に対応できる黄色グリッド(赤色は目立ちすぎる)で100m単位で示したほうが
マプコンで都市を作る人にとっては良作になると思う。
501名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:16:56.03 ID:Is7ArkPT
座標表示にメモリとか食うんだろきっと
MAPで我慢汁
502名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:23:41.77 ID:utjCryJh
>>497
それはいいアイディアです。
グリッドの10目盛ごとに木を一本植えて、100目盛ごとに木を2本植えるやり方で代用してみます。
なんか昔、洋裁とかに使う竹尺の目盛みたい
503名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:28:21.32 ID:/fGM3ITI
>>501
現在のマウスポインタがさす位置だから(浮動小数点3つだけ)メモリは殆ど使わない
DirectX SDK のサンプルにあるくらい、ごく基本的な要素なはず
504名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:32:24.93 ID:DsESQRw4
9ver2って7みたいに自動で発展しないのかな?
505名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:33:20.79 ID:OWe49Rt8
>>455
俺のダイヤ作成能力じゃ再現迄出来るかわからんw
再現する範囲をどうしようか迷ってるんだけど、
横浜→品川まで再現出来たらなぁ・・京急蒲田駅とか難しいじょww
個人的に実現したいのは、横浜→京急川崎間のJRロックオン!
1000形で、ぶちぎる姿を想像するだけでも鳥肌が立つ!
506名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:34:30.06 ID:ZB3ARK5m
>>494
今ゲームモードでまじめに開発してる人ほとんどいない
507名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:36:43.48 ID:8W3en+c+
ここに書いてADに要望が伝わっていると思っているキチガイ達であった
508名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:38:42.08 ID:utjCryJh
誰か1:1モード、架線柱ありで
東京、横浜、千葉、浦和、宇都宮、新潟、仙台、函館、札幌作ってくれる勇者求ム
509名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:45:40.44 ID:ZYOa6Ztx
ゲームモードの利点がプロジェクトしかないもんな
しかもマプコンで使えない理由が全く分からないときたもんだ
510名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:47:34.91 ID:yR6QJh2w
メールや電話でクレーム出すなって言ってみたり、
ツイッターでスタッフに凸すんなって言ってみたり、
2chに書いて要望伝わると思ってる奴は基地外と言ってみたり、
忙しい奴だな。
511名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:49:52.75 ID:eBcso8hu
そのプロジェクトもちょめちょめすれば使えちゃうんですけどね


ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1643.JPG
レンガアーチ萌えー
512名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:49:58.19 ID:klMovyAE
>>508
それはあまりにも高望みしすぎじゃないか?
513名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:52:10.64 ID:lH6HfbXR
>>511
おお格好良い
橋に架線柱立てられないのが残念すぎるな
514名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:54:09.60 ID:VyIMq1bx
>>508 東京と新潟は既にある2:1で我慢しろw

ちょっとやってみるか
515名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:54:58.14 ID:0HhCwA9u
>>507
それは違うんじゃない?
ここにみんなでバグ報告を書き込めば月曜に連絡する時に伝えるのが楽だよ
俺はツイッターやってないからそっちで連絡はできないけど
電話でまとめて伝える予定だよ
516名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:56:43.83 ID:utjCryJh
>>512
それ、高望みなのか。
2:1だと東京、大阪、横浜、小田原、新潟、八王子作ってる猛者がいたけど・・・
まあとりあえず山手線全周の1:1で架線柱だけでもw
517名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:59:18.43 ID:8j09lKUX
518名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:00:21.10 ID:wnDQFGgw
>>508
札幌は学園都市線電化でハードル(PDC的な意味で)は下がったな
519名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:03:32.06 ID:klMovyAE
>>516
それはあまりにも希望出しすぎだわ
放漫な発言してあとはよろしく〜って感じなら自分でV2まで全部買って自分で再現する事をおすすめする
自分再現無理だし〜とか言い訳はなし、みんなそこから始めて完成させてるから
520名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:05:34.82 ID:ZKofpXVi
再現マップ作りたいけど地形作りで詰まった
521名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:35:02.78 ID:utjCryJh
>>519
俺は関西方面だからそっちは土地勘とか必要だからちょっと無理。
某地域を1:1架線柱付で作っているのでそれで勘弁してください。
せめて自分の住んでいる地域だけでも作るのもいいと思う。

>>520
Webのグーグルマップあたりを印刷して方眼紙に落とすと捗るぞ。
標高なら「地図 標高」でぐぐれ。結構いいのがある。
あとは10m崖に対して勾配+森林+住宅で隠す戦法で。
522名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:38:46.10 ID:VyIMq1bx
>>521
そんなに言ってるなら自分でやれよ。
土地勘が〜とか言ってるけど言い訳にしか見えないぞ
523名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:50:24.93 ID:QXIvLflx
v2いれて久々のA9三昧やってたんだが、
決算で利益>税金合計なのにどんどん資金が減っていく謎……
放置外出してたらいつの間にか資金が底をついていた。
524名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:52:38.27 ID:4eFfqT3l
カシミール3Dの高度情報から地形作ってくれるソフト使って阪神間はデータ読み込んだわ。
あのソフトの作者様にはほんと感謝感謝。
build185と160でしかやり方分からないのがなぁ…(´・ω・`)
カシミール3Dからデータ出力した後にGoogleマップと重ね合わせて駅の位置を盛り上げて目印にしたりするとかなり正確に作れるよ
525名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:04:45.63 ID:klMovyAE
そういえば例の車両の減速購入ってどう?95km/hの車両を90にして元から90のとスジ共存できる?
526名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:05:27.74 ID:YF6SjSsk
>>525
加速度が違ったりするから、停車時間等で調整する必要はあるけど、問題はないレベル
527名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:07:17.04 ID:klMovyAE
>>526
やっぱ加速度は違ってくるのか・・・そこは残念だな
つかそうなると加速度も合わせたい、それすると購入時に〜じゃなくてトレコン改造したほうが効率いい気がする
528名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:14:53.57 ID:MmMIsh1W
>>523のカキコ見てると、ゲームモードの難易度は変わってないと見て取れるな。
資金が貯まりやすくなっていたら久しぶりにゲームモードでプレイしようと思ったけど。
529名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:15:25.91 ID:Is7ArkPT
実際の車両も加速度違うからね
何故か同じ系列で違う設定のもあるがw
530名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:17:13.78 ID:UYu6T1vT
>>496
オンゲのFFユーザーみたいだなw
531名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:17:26.05 ID:sXZKbhGM
ver.2入れたけど駅と駅の距離と列車のスピードの感覚が掴めない
532名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:23:19.80 ID:zs1LG4Vm
今回すごい売れてるみたいだね。
仕事帰りに横浜ヨドバシ行ったら完全版以外売り切れ。
ソフマップでラスト1個?買えたけど横浜ヨドバシ欲しかったな・・・
533名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:25:01.16 ID:EZ7wEa8M
ゲームモードの資金なかなか貯まらなくて気が付いたら新しい路線を伸ばす度に株やってた
534名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:25:39.34 ID:LH+YKCKU
>>523
調整区域使ってると1区画あたり月1,000,000,000削られるっぽいけど。
夕日町計画始めて旧市街調整区域指定して放置しても貯まってくように
なるのに5年かかった…
535名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:33:19.52 ID:YF6SjSsk
>>534
ヨドバシ横浜はいいぜ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3715813.jpg

湾の水没や分離帯の街路樹植樹やらやることばっかだぜ
536名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:34:30.03 ID:fhdYj0kF
楽しそうでいいなw
俺も明日会社帰りに新宿寄って買うわ。
537523:2012/12/09(日) 21:37:54.59 ID:QXIvLflx
>>534
まさしくそれだ。
調製区の費用が情報として現れていないのは仕様不備だな。
538名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:52:12.78 ID:dOIoU94k
ver2.0を買った人に質問です。
ver2.0を入れる前と後では動作の速度は遅くなったりしましたか?

自分はメモリが3GBと貧弱なので動くか心配なのですが…
ちなみに最初の建物キットを入れた状態で普通に動く程度です。
よろしくお願いします。
539名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:55:26.78 ID:YF6SjSsk
>>538
32bitで動かしてる(メモリは6GBで残りをRAMDiskにしてる)が、むしろ軽くなったような気がする
まだマップ作ってるだけで、列車やバスは景観チェックに置いてるだけで動かしてないけどね
540名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:57:24.90 ID:LGEn33NP
>>538
うちの普通なスペックでも起動がはやくなったよ
win7 64bit 16GB 1035T HD6870
541名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:58:33.42 ID:Is7ArkPT
建物が殆ど無い・少ないマップ→前より軽い
建物が多いマップ→前より重い

ような気がする
542名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:59:13.22 ID:ZKofpXVi
>>538
64bit対応したからなのか起動はかなり早くなった
動作も今のところは何も感じない
543名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:03:05.16 ID:SYmKnXZP
>>538
Ver2以前は本体のみで遊んでたけど全然変わらない、もしくは気持ち軽い気もする
Win7、i5-3570、8G、560Ti
544名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:06:04.63 ID:uTgcWVfl
>>532
今回はネットの広告バナーめっちゃ見かける気がする。
最低設定ならノートPCでも起動できるから手を出す人多いのかな。
545名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:07:40.07 ID:19NhWxub
>>538
>>221のような情報も
546名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:07:42.53 ID:dOIoU94k
>>539,>>540,>>541,>>542さん
心優しい回答ありがとうございます!
まさかこんなに早く多くの方に回答いただけるとは思ってなかったので驚きました。
皆さんの指摘を踏まえつつ購入を検討したいと思います。
ありがとうございます!
547名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:10:31.08 ID:YF6SjSsk
高架が10m単位でもかなりデカいと思ったが、高架下に入れる建物が下町商店街ぐらいしかないなぁ(高さ制限8m)
豆腐置場でもいいんだけど微妙だ
548名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:14:25.14 ID:Clf9iDqY
つー助教授の影響だな
549名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:15:18.12 ID:OE+CHKux
>>534
調整区域は、豆腐量産の時に便利だなと思っていたんだが、結構金かかるなwww
550名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:17:16.49 ID:LGEn33NP
>>546
約2万だからじっくり吟味してね!
過去にA列車やってたりするなら2万+足りないPCパーツ代出す価値はあるよー
551名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:17:27.05 ID:Is7ArkPT
>>547うし家(牛丼屋)置くといいぞ
552名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:18:54.87 ID:9KKYo/bQ
資材置き場の「極小」が欲しい
いままで、資材置き場の小を荷扱いのプラットフォームに見たててたんだけど、1:1だとさすがに無理が・・・
553名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:23:24.76 ID:UbUwWrvL
ガード下居酒屋の再現はよ
554名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:25:06.93 ID:YF6SjSsk
>>551
うむ、悪くはないが、並べると不自然になりそうだな
http://www.uproda.net/down/uproda519869.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda519870.jpg
555名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:26:03.06 ID:BykGjpAP
>>506
手を入れるのは鉄道関係のみ。株禁止。道路も自動発展のみ。あ、バス有り。
って感じの自分ルールでやってたけど、おおざっぱに1画面分発展したところで
郊外に線路を延ばしはじめたら、赤字でどうにもならなくなってゲームオーバーになった。
こういう遊びをしてると、もっとゲーム的な要素が欲しいなーって思う。
556名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:29:49.04 ID:Clf9iDqY
>>554
スーパーマーケットやらおみやげ屋とか色々あるぞ
557名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:31:09.09 ID:YF6SjSsk
こういう部分に置くのに見た目がちょうどいいのが少ないなってね
置くだけでいいなら、豆腐置場で埋めてる
558名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:31:35.00 ID:Clf9iDqY
場所によってはトランクルーム合うし
559名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:32:29.25 ID:IcebpIso
鉄道経営シミなのに、人の移動をシミュレートしてないんだから、ゲームになるわけがない
560名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:34:23.23 ID:xzgMbmAk
10m高架にぴったり合うサイズの高架下店舗シリーズがあればいいな
その他にも、V2で増えた三角建物やアイテムの種類がもっと欲しいから
「建物キット3」が出て欲しい
561名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:34:57.18 ID:5Qwk9f5L
>>559
やっぱりA9って箱庭ゲーなのかね
面白いから別にいいけど
562名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:37:46.67 ID:LnJVze54
普通のカーブは15km/hくらいで走り、交差点は40km/hでかっ飛ばすバスっていうのはどうなのかとw
563名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:38:14.13 ID:73tWOjpW
無限に沸く人々を何もない原野に捨ててくるゲームですから
564名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:45:03.99 ID:qaNbxK7R
20年後にはシムシティの要素を取り入れたA列車
565名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:47:41.70 ID:y2vnrelF
既出だったらごめん
防波堤の向き、新規に引くと既存と逆にならない?
566名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:48:49.00 ID:Clf9iDqY
>>564
地震火事隕石メルトダウン渋滞環境汚染犯罪が追加されるのですね
567名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:57:13.82 ID:Is7ArkPT
とりあえず困ったら防災倉庫と自販機置いとけばいいかなと思ってる
568名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:57:47.26 ID:wt2zkzsu
セーブデータから、サテライトのgifや線路だけの画像を取り出すツールの作者様、
V2のデータでも使えると嬉しいです
なにとぞ、なにとぞm(_ _)m
569名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:02:37.83 ID:VyIMq1bx
>>565 別に逆になるってわけじゃない。引く方向が大事
570名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:04:36.33 ID:OWe49Rt8
希望としてはゲーム(資金が増えな過ぎw 株は好きでない)と
箱庭がバランス取れてないとA列車で行こうの魅力が薄れる。
その分、箱庭で楽しんでるけどw
ゲームって難易度高くなり過ぎると、楽しめなくなる。
昔の単純なゲームが面白いのがいい例。
571名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:07:37.53 ID:A0WBI9U0
ぼくのかんがえたカッコイイしま
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1644.jpg
572名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:16:02.42 ID:fzuITAkF
公式ガイドブックのp.102にある築堤の作り方ってどうやるんでしょうか?
「1段階高い平地を作る」って書いてあって、マウスで横にドラッグしているのですが要領がつかめません
最終的には周囲より10m高い台地を作りたいのですが、どうやって台地や他の低い部分の土地の標高を整えるのでしょうか?
更地の海抜0mのマップで使っています
573名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:20:43.15 ID:y2vnrelF
>>569
はっ……忘れてた
どもです
574名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:22:06.97 ID:wt2zkzsu
人の移動をシミュレートしてないから、
資金繰りを苦しくして無理やりゲーム性を演出してる
これがそもそもの間違いでしょ

結果何が起こるかというと、序盤が鬼のように厳しく、
そこを乗り切っちゃえばただのヌルゲー、箱庭ゲー

だったらマプコン+自動発展で充分なわけで、
まあA9では無理かもしれないけど、もう少し鉄道経営シミュとして遊べるように考えて欲しいなあ
575名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:23:30.09 ID:ga/16Qt+
たしかにA列車ってシミュレーション感がないよね。
シムシティーは住民の通勤経路とかわかるけど、A列車に至っては必ず降りるし。
優等設定とかしなきゃ全駅乗降数同じでつまらない
乗客の流れを考えながら開発したい
576名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:24:04.63 ID:YF6SjSsk
A9の説明書読めば普通にできると思うけど

Editで2本の縦棒のうち左が「盛り」、右が「掘り」
マウスの左右ボタンに対応
Ctrl押しながらマウスおしっぱで、連打扱い

左右それぞれの目盛が成形される限界の高さになる

10mの盛土をするなら、左が10m、右が0m

左クリックで土をもって、右クリックで不要な部分を掘り下げればおk
577名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:24:25.33 ID:SYmKnXZP
A9の場合、人の動きのシミュレートよりも道路に沿って建物を建てる機能の方が重要だと思うんだ
578名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:29:21.58 ID:BykGjpAP
駅ごとに地区の方向性を決められると嬉しいな。
工業:文化:商業:住宅、0:1:6:3の割合で発展。とか。
579名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:30:05.55 ID:R9IF5x0d
マプコンでだけど、
地形を編集しようとしてもできない(高さが変えられない)場所ができてしまうというバグがあるみたい
なにか対策法とかはないですかね
580名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:30:56.78 ID:oEdj86vB
こまめにセーブ
ってwikiに書いてるだろ
581名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:33:45.98 ID:n+3PKKbA
んー、こりゃSSG無理かな
まぁ、改造したらいけないんだけど
資金、時間軸、車両数、メモリーロックでだめか?・・
ありゃりゃ・・・他に詳しい人いるかな
なんか、ソフトのバグよりもこちらに力を入れているっぽいな
582名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:36:27.07 ID:fzuITAkF
>>576
ユーザーズマニュアルのp.68見てみた
高台を作って平らにするって2本のうちの左の縦棒で上限を10mにしておけば
Ctrl押しながらマウスいくらクリックしても上限は10mのままで「整地」できることになるのか

高台にする予定がない土地は2本のうちの右の縦棒を0mにしておけば
今度はCtrl押しながら右クリックで0mを調整できると・・・

勉強になりました。ありがとうございますだ
583名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:38:47.46 ID:oRjIzOS0
A4以来なんだが線路ひくのむずいな
思うようにポイント敷設できない
584名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:42:28.64 ID:YF6SjSsk
>>583
無印より判定がシビアになった
すぐ慣れたけどね
585名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:56:44.87 ID:BykGjpAP
>>579
1度そこに道路を敷いて削除ってすると大丈夫になるかも
586名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:06:38.01 ID:nYIF7/is
保護区設定すると地形も弄れなくなるから
0mで更地にした後に周りを保護区にして盛りたい所を盛りたいだけ盛れば捗るよ
587名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:18:57.87 ID:BRjRk9Kb
今地形編集のためにEditの操作していたけど
高度調節棒の高さをどちらも20mにして、「高度指定」にチェックを入れてマウスをドラッグしてみた

Ctrl+左ドラッグしてぐるぐるやってみると40m以上の高さになる時が発生する
標高が高いので今度はCtrl+右ドラッグすると今度は動作しない

これ多分バグだと思います
588名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:21:47.03 ID:IWTW6L1Y
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1645.JPG

マップの4分の1ほどの環状線に基本30分ヘッドの適宜増発減便でダイヤ組んだら35編成使ってしまった
これは編成数が足りないかもしれない…
足りなくなったら郊外路線は減便しよう
589名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:24:06.18 ID:jGcC1pKl
アイテムの設置上限が1000っていうのは少なすぎるな
こだわった街を作るとすぐに上限に達しそう

頼むから、バグ修正のついでに木と同じ40万まで増やしてくれ
590名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:30:22.49 ID:BRjRk9Kb
すいません>>587はこっちの操作ミスだったようです
>>587はいったん取り消します
何度か検証してみておかしかったら再度報告します
お騒がせしましたorz
591名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:31:01.28 ID:Z4IkT9iS
>>588
2:1でも100編成で足りなかったのに1:1で足りるわけがない
この調子では田舎マップでも厳しいと思う
592名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:35:23.08 ID:xQemNLID
あきらかに100編成じゃたりんよなw
それとトワイライトや北斗星の出番がやっときたって感じなのが1:1だねw
593名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:40:53.67 ID:YH2cmTwH
運用を極力効率化
本数減らしても絵になるようなとこは減らす
バスに代替
大きく海や山作る
原発事故らせる

とかしないと…
とか考えてたら不謹慎マップ作りたくなってきた
594名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:42:34.54 ID:K8zh1jC9
1:1の駅舎の大きさが中途半端すぎないか?

A9は始めてやるんだが、金曜日に手に入れて気がついたら月曜日だ。
俺の土日を返してくれ。いやまじ。2:1でやり直すかな・・・。
595名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:58:55.42 ID:RIUIr9xH
A6系は駅の大きさ・誘致システムで方向性つけれた。ただし開発は線路のみ。
もう何度もこの話題ループしてるな。

>>593
バス・トラックのほうがむしろ足りない。
596名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:05:29.72 ID:VmG8S0Ga
バス・トラックは圧倒的に足りないよな
下手したら仙台でも足りないくらい

バス(トラック)を20〜30台くらい置ける営業所
10台くらい置ける折り返し場が無いから24時間営業なんだけど、
バスとかってどこに置いてるの?
597名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:15:23.49 ID:UNucQ9Ns
駅舎30mに道路を合わさないで、
40mに合わせれば既存の建物が沢山設置可能。
駅舎と道路の隙間10mに(地下鉄入り口・ベンチ・木等)を設置して埋める。
こんな感じで、むしろ2:1より1:1のが駅前としてはいい感じ。
598名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:16:24.38 ID:YH2cmTwH
>>596路駐
599名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:18:38.61 ID:35X1EQte
>>492
アートディンクの特徴は
他にないアイデアと
すぐに飽きるゲーム性
600名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:24:29.41 ID:uiKN9+Sz
>>596
http://www.uproda.net/down/uproda519919.jpg
これをトンネル内か地下でやる
601名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:40:49.86 ID:HYkA72Pq
>>600
懐かしいな
こんな感じのA5でやったなぁ
あれから随分たつのにまだ現役の手法かw
602名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:41:17.58 ID:CbRYp/EH
1:1で駅間がかなり開いちゃったから時間比??10が欲しい
無理かな?
603名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:57:10.02 ID:DcWLyeXE
今から買うなら"A列車で行こう9 V2 プロフェッショナル 完全版"ってのでok?
604名無しさんの野望:2012/12/10(月) 02:00:14.19 ID:YH2cmTwH
何も持ってないならそちらで
605名無しさんの野望:2012/12/10(月) 02:07:33.94 ID:K6D62F9M
地上駅を駅本屋とホーム&線路と跨線橋に分解出来ないかな?

ホームとホームの間に中線がある駅は
たった10mを掘り下げて高架駅をはさむのに5線路分線路を作らないといけない間抜けな図になる
ゲームに問題ないが大都市駅を作るのに切実な問題なので改善して欲しい

地上駅に改札コンコースが地下のケースを作れないだろうか?
駅本屋だけを分離したものを建築したり、小物の地下駅知入り口で代用したりしますから
これで中線が入った複雑な構造の駅を作れる
606名無しさんの野望:2012/12/10(月) 02:15:04.54 ID:VmG8S0Ga
もうさ
地上駅:ホーム小型(相対型)、ホーム大型(島型) →下に降りる階段オブジェ付き
高架駅:ホーム小型(相対型)、ホーム大型(島型)
っていうホームだけの駅を追加して欲しいわ
↑+建物のカテゴリに駅舎ってのを作って欲しいけど、
それはなくてもそこにデパートとかくっつければ駅っぽくなるし
607名無しさんの野望:2012/12/10(月) 02:21:13.40 ID:YH2cmTwH
>>605使わなくなった中線群と捉えれば…

脳内でホームに地下道つければいいよ
608名無しさんの野望:2012/12/10(月) 02:21:49.40 ID:K6D62F9M
地上駅に対して結構似たような思いを持っている人多そうだな
駅本屋とくっついて自由度下げているというか
609名無しさんの野望:2012/12/10(月) 02:25:34.85 ID:uiKN9+Sz
一区画の中にデパート2,3,4,6・・・・・
何かの嫌がらせか
610名無しさんの野望:2012/12/10(月) 02:31:34.39 ID:UNucQ9Ns
俺は掘り下げられた場所にホーム、
駅舎がその上にある駅を作りたいので、
都会版駅舎無しホームと地下鉄出入口ではない駅舎のみがほしいw
ようは、ホームと駅舎が個別に設置出来たらねb
611名無しさんの野望:2012/12/10(月) 03:00:07.99 ID:K6D62F9M
地上駅大型の奇数番線の駅構造が変
駅本屋と1番ホームがくっついて1番線、2番線と3番線がくっついたホーム、
4番線と5番線がくっついたホーム、6番線と7番線がくっついたホーム
という形になると思っていたが・・・
これは困った
612名無しさんの野望:2012/12/10(月) 03:04:48.24 ID:IWTW6L1Y
>>610
適当にビルか何か建ててそれっぽくしてる
613名無しさんの野望:2012/12/10(月) 03:13:24.20 ID:YHN2FVHP
乗客の動きをもう少し作りこんで欲しい。
614名無しさんの野望:2012/12/10(月) 03:32:13.72 ID:VkiuNVes
帰ってきたら試したいんだけど

1.
駅_

2.
駅/
駅 ̄
3.
駅_
駅/
駅 ̄
4.
駅_
駅× ←右下から左上に向かって引く
駅 ̄

この順序でシーサス引いて上部左右がポイント設定不可になって、
下部左右が設定出来るようになってくれれば助かるんだけど、試した人いる?
615名無しさんの野望:2012/12/10(月) 03:32:39.60 ID:A29DlMIQ
なるほどマプコンだと船もヘリも来ないのか!
616名無しさんの野望:2012/12/10(月) 04:03:56.13 ID:PvUovwZr
バスの挙動ワロタwwwww
617名無しさんの野望:2012/12/10(月) 04:10:35.67 ID:AWSOQHkY
>>614
残念ながらならない
片渡りを作った段階(3.)では、左下が選択可、右上が不可
両渡り完成した段階(4.)では、右下と右上が選択可、左下と左上が不可
つまり3→4のときに「ひとつの両渡り」オブジェクト(右優先)に置き換わる
ちなみに駅の有る無しは無関係
618名無しさんの野望:2012/12/10(月) 04:22:56.87 ID:VmG8S0Ga
>>617
ありがとう
やっぱりそうなってしまうのね
619名無しさんの野望:2012/12/10(月) 04:23:14.81 ID:AWSOQHkY
もっと詳しく言うと
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1646.jpg
オブジェクト番号 RXSL3 を敷設したときは左→右の優先度
オブジェクト番号 RXD3 に置き換えたので右→左の優先度になった

たぶん片渡りや両渡りの設置開始方向(優先側)のポイントしか選択できないバグと思われ
620名無しさんの野望:2012/12/10(月) 05:54:28.30 ID:3iVtdjw7
A9の道路や線路に対するフレキシブルな接続は将来駅舎ホーム別で通路を確保するものへと応用されると勝手に期待
621名無しさんの野望:2012/12/10(月) 05:59:54.09 ID:X7QF+3Bn
>>611
少なくとも変ではない。自分のイメージど違っただけだろ。
622名無しさんの野望:2012/12/10(月) 06:50:58.55 ID:3iVtdjw7
>>611
大型のくせに広島駅以下のボロ木造跨線橋には違和感があるけどな
623名無しさんの野望:2012/12/10(月) 07:04:51.64 ID:Hf+Q/Mug
パッチ頼むぜ
有料テスト楽しいれす・・・
624名無しさんの野望:2012/12/10(月) 07:22:16.43 ID:HnnF/quI
冗談抜きで有料デバッグだったな・・・
625名無しさんの野望:2012/12/10(月) 07:28:50.38 ID:0WeBcWq9
何を今更
いつものこと過ぎる
626名無しさんの野望:2012/12/10(月) 07:31:54.92 ID:yioGaF+A
駅舎と道路の間10mを埋める物を増やして欲しい。
627名無しさんの野望:2012/12/10(月) 07:52:14.30 ID:5zTveFzC
だめだ100編成じゃどうやっても足りん
628名無しさんの野望:2012/12/10(月) 08:12:19.61 ID:pJUBH7XT
複線の終端駅にあるような単純なシーサスなら駅舎に向かって左下だけ任意で弄れればいいので、
最初に右下から左上に片渡りを引いて左上のポイントを全列車分岐固定、その後右上から左下に引いてシーサスを完成させれば左下が自由に弄れるね。
629名無しさんの野望:2012/12/10(月) 09:32:47.77 ID:3/kqAg6o
鉄道施設が小さくなったおかげで
車庫の容量無駄に取りすぎてしまう\(^o^)/
630名無しさんの野望:2012/12/10(月) 09:41:11.55 ID:VkiuNVes
確かに車庫は余分に作ってしまう
まだダイヤをどうするか考えてないけど
新幹線18編成分
在来線47編成分
用意してしまった
在来線は2路線で47編成分なんだが、あと2路線と私鉄1路線作る予定

100編成で足りない悪寒
631名無しさんの野望:2012/12/10(月) 09:52:12.64 ID:ZjcquYEB
>>630
その時点で既に65編成用意していて、足りない悪寒って・・・
どう考えても足りないだろ?

後、常時資材消費モードで貨物の存在感を是非
でも、これ貨物で編成とったら尚更100なんて少なすぎ
632名無しさんの野望:2012/12/10(月) 09:58:09.22 ID:YH2cmTwH
車庫がでかい分には
在りし日はさらに列車が走ってたことにすればいい
633名無しさんの野望:2012/12/10(月) 10:14:38.71 ID:1todvOq6
1:1変換すると道路や線路、駅は敷きなおさないといけないんだ・・・
バグ修正パッチ出るまで待つことにする
634名無しさんの野望:2012/12/10(月) 10:22:35.91 ID:SB49Zmbv
>1:1変換すると道路や線路、駅は敷きなおさないといけないんだ・・・
これは仕様
635名無しさんの野望:2012/12/10(月) 10:25:39.68 ID:yioGaF+A
100編成だと足りないだろ!?って言えるくらいゲームに慣れたい。
当方プレイ3日目。1:1が、どんだけ凄いのかも今一理解してない。
636名無しさんの野望:2012/12/10(月) 10:26:56.09 ID:LnJ7hvnn
そればかりはどうしようもないな
開いた隙間を埋めるのに勝手なことされたら大迷惑だし
637名無しさんの野望:2012/12/10(月) 10:35:49.09 ID:soK+IIUb
AD
空いた隙間を竹ですべて埋めときました
638名無しさんの野望:2012/12/10(月) 10:38:41.92 ID:NWkcL6FZ
起動するたびにUACでパスワード要求されるんだけど
これどうにかできないんです?
639名無しさんの野望:2012/12/10(月) 10:44:22.05 ID:soK+IIUb
640名無しさんの野望:2012/12/10(月) 10:44:52.20 ID:oAG5/x7c
建物セット2の真っ白マンション軍団はもう諦めたほうがいいのか
実質戦力外状態だよ
641名無しさんの野望:2012/12/10(月) 11:03:40.98 ID:CKl5hPDV
色もそうだけど、高層マンションが高層すぎて使えないよね・・。
642名無しさんの野望:2012/12/10(月) 11:18:06.70 ID:Y54XpIHc
1:1じゃ100編成じゃ絶対足りない
200編成でも充分配置できる予感
わかっててADはVer2出してるからな
643名無しさんの野望:2012/12/10(月) 11:19:20.03 ID:NWkcL6FZ
>>639
あり
やっぱりそういう方法しかないのね……
644名無しさんの野望:2012/12/10(月) 11:45:54.27 ID:YH2cmTwH
停車時間増やせば編成減らせるで

真っ白マンション軍団使いまくってる
645名無しさんの野望:2012/12/10(月) 11:48:57.76 ID:x8MUWnkL
646名無しさんの野望:2012/12/10(月) 12:20:05.91 ID:FTT09G9l
>>632
そしてある程度月日が経ったときに操車場撤去して新都心作るんですね、わかります。
647名無しさんの野望:2012/12/10(月) 12:35:23.69 ID:5zTveFzC
>>644
妙案!1編成は節約できそうだね('∀`)
648名無しさんの野望:2012/12/10(月) 12:59:41.08 ID:6VtZnPGN
まぁ初期のA9なんてクソゲーってレベルじゃなかったし
そのうち神パッチと呼ばれる奴が出るでしょう
649名無しさんの野望:2012/12/10(月) 13:35:10.00 ID:B6sUHarz
ここで散々バグ報告してても誰もサポートに伝えてないんだな
サポート側は何も報告きてないからなんも把握してなかったぞ
みんなホントにここに書いてるだけだな
650名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:02:18.04 ID:vMzu25KO
↑文句しかいえない人種
651名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:08:08.71 ID:s/VEUdIf
↑文句だけ言って何もしない人種
652名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:11:05.96 ID:OVhIVsnu
ID変えて必死だなwwww
Twitterで報告してる人がいるみたいだけど、ADはちゃんと見てるのかが気になる
653名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:13:59.76 ID:ZjcquYEB
>>642
AD「解ってますよ、400編成・3000アイテム対応のV3ですね?」
AD「\10Kですが…買いますか?」
654名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:14:38.06 ID:s/VEUdIf
↑↑すぐID変えて必死だなと言う人種
655名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:16:19.79 ID:VkiuNVes
停車時間増やすのも有りだが、より本数を多く走らせるなら、
往復の時間を1分でも短くすることも有効だと思う
某京浜東北線の快速運転みたいなのを終日やるとかね
656名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:17:55.33 ID:x7uTYniN
>>644
停車時間減らした方が編成数稼げないか?と、思ったがつぎ込めるだけつぎ込むってことかな。
一日に何本って考え方だと、列車を速くする停車時間を短くするで少ない編成数で本数稼げるよね。
657名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:20:36.18 ID:MncxE6kc
一応ツイッターの方で報告はしたけど、連投不可なのか?
後半部分が反映されていないような気がする
658名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:21:06.17 ID:B6sUHarz
>>650
別にそれでもいいけど
俺はバグがあれば報告して修正パッチが少しでも早く出ればゲームが
まともに遊べるようになるから連絡しただけだよ
659名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:24:08.23 ID:IWTW6L1Y
ホームに次から次へと入ってくるのを作りたいなら停車時間を延ばして誤魔化す
路線ごとに先に割り当てを決めたとかなら、短い方が増える

のかな?



ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1648.JPG
編成数足りないってのに衝動を抑えきれずに新線引いてしまった
駅舎無し操作場のおかげで変則的な配線がよりできるようになって感動ですよ
660名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:24:37.69 ID:Y54XpIHc
既出だったと思うけど10mや30mなどの平地に
高い高架駅が建設できない(バグ)
661名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:25:40.58 ID:MncxE6kc
>>658
連絡乙です
662名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:27:23.04 ID:s/VEUdIf
文句だけは一著前
そのくせ行動は起こさない人任せ
行動しろと言われるとお前がやれと切れる
663名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:29:16.38 ID:RbK7Ffnt
ここで言い合いする時間があるならtwitterでいいから報告しようぜ。
一応俺はtwitterで報告した。報告多い方が早めにやってくれると思う。
664名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:31:35.57 ID:jh9kTkwe
>>642
おそらく列車の管理が00〜99と2桁までしか対応してないからこれを改修するのが面倒くさかったんだろうな。
665名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:33:55.67 ID:Y54XpIHc
中型駅とかの駅舎が30mとか中途半端になったので
30mとか50mとかを埋める建物欲しいところなんだが
どうしても空き地になる
666名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:46:18.54 ID:5ZZ1F56U
>>649
>>499
> 座標表示をつけてくれ、っていう要望は、2年半前から何度も書いてるんだけど
この一言がよく表してるぞ
667名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:46:43.47 ID:g800a5J9
668名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:46:46.02 ID:aNimzI+F
普段どういう鉄道路線にのってるかで作る路線の配線や必要な編成数が変わって来そう
都市部のJR利用者は複々線とか引いて編成が足りなくなるイメージ

あくまでイメージ
669名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:55:14.01 ID:Z4IkT9iS
実際は列車をストラクチャー同様に考えてるから
結構な田舎路線でも留置線電流線にバンバン配置

すると単線でも足りなくなる
670名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:57:29.00 ID:UBSuGFit
マプコンで超特急が使えるようになって楽しみが広がるねっ

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1651.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1652.jpg
671名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:01:36.02 ID:IWTW6L1Y
これが次世代の超特急か…

誰も新幹線使えると思ってなかったのか新幹線使ったSSが無いね
今のマップ作り終わったら作りたいけど
672名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:06:09.71 ID:RrDyqxU3
673499:2012/12/10(月) 15:25:38.63 ID:sMXuHjsy
>>666 証拠(ってほどのもんでもないけど)

次期A列車で行こう仕様要求スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1265301188/519
|519 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/04/10(土) 00:23:48
|[A9の改善要望]
|●マウスポインタの座標表示がほしい (x,y) みたいに m単位で
|  (0m〜10240m) または、サテライトに合せて (-120m〜10120m) かな?
|●駅名と同様に、列車やトラック・バスにも名称用の文字列フィールドを
|  つけてほしい。列車リストで、名称の昇順並べ替えもあると便利

  ↓ (二週間後)

http://www.a-train9.jp/patch.html
|≪「Version 1.00 Build 128」 へのアップデート情報≫ (2010/4/23 配信)
|・列車リストに[名称表示]メニューを付け、列車に名称を付けられるようにしました。

-----
下側の列車名フィールド機能は即実装、上の座標表示機能は見送り。
つまりA9の担当の人にも意義が感じられる機能で、かつ実現可能なら、
2chの要望にすぐ対応して実装する、っていう今時珍しいほど良心的な開発姿勢。

サポートは別会社(サイバーフロント)のしかも名古屋(転送?)の電話で
主にインストール時のトラブルとか再認証とかの事務窓口だから
バグ報告や要望を話すのは、その担当者に迷惑をかけるだけかも。
Twitter は公開広報係(CM)みたいなもんで、むしろ営業用だと思う。
674名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:31:52.50 ID:7mrv+cqD
>>653
これで10Kはねーわ。ぼったくりもいいところ
・座標表示 or グリッド表示に100m単位で色違いでグリッドを表示する
・駅本屋のない地上ホーム
・Optionメニューの時間の拡張の選択肢に15倍時間軸を追加
・敷地20m×20mのコンビニ、ガソリンスタンド(修正)
・10m×10m建物
・中央分離帯・右折専用レーンつきの4車線道路、1車線道路(一方通行)

これら込みで拡張キット扱いで5,000円だろ、常識的に考えて・・・
つうかこれだけで最初から買った人にA9シリーズで30,000円もとる気かよ
675名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:38:33.69 ID:RbK7Ffnt
>>670
おい、車両水没してるじゃないか
676名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:45:21.45 ID:F+ZaXwJd
PC版4以来で最近やりたくなったから最新作の9買ってみようかと調べたら
ちょうど新拡張出てたけど、全部の価格見てやめちゃった
ここ数年スチームのとかのゲーム価格見慣れて久しぶりに国産ゲーム見たらすごい割高に感じるwww
677名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:49:43.15 ID:LnJ7hvnn
日本人にしか売れない国産ソフトの中でも
A9なんか特に売れる層が限られてるだろうし仕方ないさ
678名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:57:29.21 ID:vZc3jn+P
2万出せない貧乏人は買うなだろw
ある意味お布施なんだしw
679名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:58:28.03 ID:UNucQ9Ns
>>665
2:1の時は駅舎の幅60m・・
建物40mを駅舎に合わすと、20mを埋めなくてはならない。
元から駅舎の幅に合う建物が少なかったって面では、
言ってる事は正しいとは思うが、
皆工夫して駅前をより駅前らしく作り上げてるんだから、
アイテム・木・バス停引込・バスターミナル・タクシープール等、
を組み合わせてはどうか?
めんどくさいと言うなら何も言わんけどw
680名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:00:02.23 ID:2+hCDRkF
だが、日本の景色を作れるから(洋風テイストなデザインな建物も多いけど)いいんだよね。

高くても買いたい需要はある。
681名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:05:02.96 ID:BDuJ5RnV
サポートは別会社(サイバーフロント)のしかも名古屋(転送?)の電話で
主にインストール時のトラブルとか再認証とかの事務窓口だから
バグ報告や要望を話すのは、その担当者に迷惑をかけるだけかも。

      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |

           ___   ━┓
         / ―  \  ┏┛
        /  (●)  \ヽ ・
       /   (⌒  (●) /
       /      ̄ヽ__) /
.    /´     ___/
    |        \
    |        |
682名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:07:57.00 ID:9TinUrDl
サポートなんだからバグ報告するのは問題無いでしょう
要望は迷惑かもしれないけど
683名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:18:00.42 ID:MncxE6kc
>>675
多分、水陸両用なんだよ
684名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:20:54.15 ID:1OVtCyIR
>>682
要望が迷惑かどうかは相手が決めることであって本当に迷惑なら製品の要望はサポート電話では承っていませんとサポートページに書くだろう
685名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:21:16.37 ID:oIQL3KiU
線路がダブルクリックで敷設できなくなった?
686名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:25:55.26 ID:577bsxSl
製品にアンケートハガキくらいは欲しいよ
687名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:33:30.11 ID:adQgl12w
鉄道模型なら2万では無理な内容だし
狭い部屋でも遊べる
2万円は安いと感じる
PCのスペックが少し必要だけどね
688名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:35:07.64 ID:zt2GbcX0
>>685
出来るが?
689名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:39:47.50 ID:9TinUrDl
>>684
可能性の話をしただけだよ
要望が「技術的なお問い合わせ」に含まれるなら、サポートの範囲なんだろうけど
690名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:45:37.04 ID:yioGaF+A
v2からの途中参加なんだが。
列車のガタンゴトンの音聞くと、なんか癒される。鉄っちゃんじゃないよ?
風力やソーラー発電の音が邪魔で仕方ないんだが、どうにかしてくれ。
691名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:45:51.49 ID:1todvOq6
今回マルチコアに対応してるらしいけど、周波数の高いの2コアと周波数普通の4コアのどっちが気持ちよく動いてくれるのだろうか
692名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:04:38.91 ID:Z4IkT9iS
どこも在庫なしになってるけど
ADは売れないと思ってたのかな
サイトでの1:1に対する姿勢を見る感じ的に
693名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:10:19.99 ID:577bsxSl
>>692
発注数を決めるのは販売店だよ
694名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:23:14.67 ID:577bsxSl
ビックカメラG 限定

ビックカメラ楽天     16時間以内出荷
ttp://item.rakuten.co.jp/biccamera/4521923003658/
ソフマップ楽天      お取り寄せ(入荷次第発送)
ttp://item.rakuten.co.jp/dtc/4521923003658/
695名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:27:21.71 ID:e3SwyJ7X
>>692
今頃売れすぎて店が困ってる頃です

今とりあえず電車・バス・トラックの配置完了したんだが、やっぱり全然足りなかった。
俺のマップでは
新幹線が6編成、特急・急行・ライナーに24編成、貨物に8編成、あと特快・快速・区快・普通に62編成で埋まった。
まだローカル線は全然電車通ってない状況
車は、バス75、トラック25でこちらも全然足りない

複々線区間と環状線があるし、私鉄まだ作ってないから最高で500編成くらい使いそうwww
車もそのくらい使う気がする・・・
696名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:29:52.10 ID:65WFiNv8
ヨドバシ博多は大量に売れ残ってる気がする
地方都市住まいだけどそんなもん
697名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:32:19.81 ID:vZc3jn+P
ヨドの在庫はHPから見れるだろw
俺が先週買った川淀はいっぱいあったなぁ
P関連でほんとーはlabiで買いたかったんだけど全て在庫なしだったし
698名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:33:15.22 ID:uLXdGXVS
これに申し込んでバグ取りをお願い
http://www.artdink.co.jp/recruit020.html
お前らならバグ発見するの簡単だろう
699名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:35:34.95 ID:VuMts9Lp
V1はあれだけ宣伝してたのにデフォルメ。架柱なしだったからとてもヒットとは言い難く
グラフィックはよかったのにクソゲーを通り越して悲惨でユーザーからの不満もすこぶるひどかった

V2で一番の問題点だったリアルスケールと架柱とポイントの細かい設定の部分が実装され
バグとか列車の種類が限られるとかあっても理想的な車窓ができるという部分があるので
値段が張っても買うと決めた人が多かったんだろう

販促動画以外で目立った広告もないし販売店は予想外の売れ行きに驚いているはず
とくにヨドバシカメラあたり

今回の売れ行き好調の原因は車窓に必要なリアルスケールや架柱、ポイント設定が実装されたのが主な理由。
ただし今後拡張キットが出るにしろ、次は値段を下げて良心的な価格にしないと
次も同じ調子で売れると思ったら大間違い

ADはユーザーの要望をきちんと汲み取れば今後V2の拡張キットでも売れると思うけど
ネットがある今の時代、拡張キットを買うに値するかどうかユーザーはしっかり見てるよ

A10出すとしたら今度は2:1と1:1のシナリオマップ半々の割合で出したほうがいい
また2:1だけにしたらそっぽむかれると思う。ユーザーには興味なかったら買わないと言うこともある
700名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:38:37.00 ID:9TinUrDl
いやA10は1:1のみでいいだろ
701名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:40:40.06 ID:LnJ7hvnn
つー助教授のA9講義がいいタイミングで始まったのも結構影響あるかも
あれすでにpart1が13万再生なんだよな
702名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:42:56.08 ID:IWTW6L1Y
ADって月島にあるのか
703名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:44:04.97 ID:e3SwyJ7X
>>698
やりたいが関西民で学生な俺orz
まあバグの発見と報告はここで続けるよ
何もしないで口だけ動かしてると叩かれるしねww
704名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:44:40.93 ID:ieVl3pAN
2:1はジオラマっぽくて好き

あとは車両グラフィックをもうちょっと頑張ってほしいな

公式フォーラムでプレーヤーがテクスチャ公開はさすがに無理だよねぇ
705名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:45:16.57 ID:e3SwyJ7X
>>701
既にニコ鉄初代動画を抜いている件についてww
706名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:48:36.90 ID:vZc3jn+P
2:1もよかったが1:1を体感するともう戻れないw
707名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:49:18.80 ID:FTT09G9l
てかいつも思うけど、ここの人がこの会社に就職したらすごいの出来上がると思う。
価格もすごいんだろうけどw
708名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:51:48.01 ID:1todvOq6
売れ残りがどこもパーフェクトセットのみなんで新規のユーザーはあまりいないともいえるな
709名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:52:17.53 ID:VuMts9Lp
つー助教授のA9講義の影響はおそらくあるね

ただ完全版が20,000円弱という価格が衝撃だったのかそっちのほうは売れ行きはさほどでもないみたいだな
価格を下げたら新規顧客開拓という面でさらに売れる可能性もあるけど
今回はV1のリアルスケールや架柱に不満だったユーザーがV2に飛びついたってのが大きそう
710名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:53:45.67 ID:vZc3jn+P
PCスペックがそれなりにいるしなぁ
あと上でも出てたけどPCソフトで2万だしね。あと1万出せばwiiuかえたりするしw
でもA列車シリーズが好きな人で10万ぐらい出せるならPCと一緒に買えば満足できるよねー
冬ボしーずんだし
711名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:53:58.64 ID:fzeSwEiG
>>706
車窓は最高だな
712名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:54:39.83 ID:lnKkNNDG
言うだけならニートでも出来る
713名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:55:39.34 ID:/X1+rPb3
>>707
同人と違って会社で作品作るのはそう簡単ではない。
よっぽど会社に体力がないといい物を作っても経費が膨大にかかったり時間がかかったのでは全く意味無い。
714名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:00:35.56 ID:IWTW6L1Y
>>707多分仲間割れすると思うよwww
715名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:01:32.34 ID:VuMts9Lp
>>711
A21Cでマップが倍以上に広くなって、駅とカーブと勾配が22.5°単位で置けて、車両が10連になったようなもんだからなw
716名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:10:01.87 ID:vFZjTgz9
>>704
車両グラフィックス確かに今イチだなあ
比較的マシなのとこれはひどいというのとが交じってる感じ
A21Cと比べたら車両デザインが全体的に劣化してると言えるだろ
717名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:10:17.68 ID:y2KKwEel
あとはゲームモードをせめてADS並に面白くしてくれれば・・・!
718名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:23:57.88 ID:Up864OYg
>>698
マクロスゲーのテストプレイに回される罠
719名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:24:38.25 ID:/X1+rPb3
PCのスペックが上がりすぎた弊害だろうね。
昔は色数やメモリ等制限が多かったからその中で工夫していた。
いまは上限が上がって色々できるからかえって方向性が決めにくいのかも。
開発費も映画と一緒で昔と桁違いだしね。
720名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:37:51.91 ID:Up864OYg
>>717
グラフィックはA9レベルで据え置きで良いからADSくらいのゲーム性、欲しいよね<A10
721名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:56:31.65 ID:3wsENg22
ゲーム性の向上は難しいんじゃないかなあ
オブジェクトが22.5度単位で柔軟に動けるので街を作り込みたい、車窓したい勢力が強そう
その中でゲーム性を上げるなら乗客が全員次の駅でおりる現象の改善が鍵じゃないか?

ゲーム性を上げるってのはある制限を作って一定のルールで勝負するってことだからね
A9ほどのグラフィックでわざわざ要らない制限を作り出したいか?ってこと
作り出しづらいんだろう
722名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:04:52.72 ID:Up864OYg
>>721
ああ一応、自分も車窓派。
A7発売前にスレで「車窓モードがA列車を駄目にした」と戦犯扱いされてて、つらかった。

ただ数年後発売でグラフィック流用なら、自由に街を作りたい人向けとは
別にゲーム性のあるモードが欲しいなと思っただけ。

現状のA9プロフェッショナルも楽しんでますよ<自分
723名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:09:37.96 ID:EjZ8Hxo8
その前に価格を何とかしろ
このまま逝くと顧客が社会人のみになってしまうことをな。
ナンバー変わっても熟成させる方向性はあるはず
データをインポートできるとか。
もう、次はナンバリングを上げて現状をノーマル基準にしたほうがよろし
かれこれ、20年近くa列車に付き合っていると鉄オタでもなくても
否が応でも覚える。
724名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:17:23.28 ID:IWTW6L1Y
低価格はDSで出してPCは廃スペックでいいんじゃないですかね
725名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:17:44.70 ID:/X1+rPb3
>>723
たぶん仮想車両だけになったらいくらか安くなるよ。
726名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:23:01.04 ID:IWTW6L1Y
もしかしてV2はポストのデザインとかで金かかったの?w
727名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:29:04.14 ID:/X1+rPb3
いや、厳島神社だろう。
728名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:32:33.76 ID:/X1+rPb3
厳島神社で思い出したけど飾りでもいいからロープウェイが欲しくなった。
729名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:39:10.31 ID:EjZ8Hxo8
おっと、忘れてた
他のビジネスソフトもバージョンアップ版とかあるんだが
ゲームだとバージョンアップ版が6000円あたりで
新規品は12000あたりだろう?
車両は仮想でもかまわないどちらかと言うと運行の方がゲームとしては成り立つと想うし。
DSの仮想車両でも平気だったし何より車両開発要素があったから充分楽しめた。
実在車両は、別途で用意すればいいと想うし
バージョンアップではそれらを必要としないで基本パーツでのアップ版で提供してもらいたいな。
ではでは。
730名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:41:13.76 ID:Le5mQIBx
新マップの「シーサイドリゾートの発展」にあるコンテナ港に船が来ない
周りの海底削ってみてもダメ
工場の灯とかいうマップといいこれといい、V2には港に船が来ないバグでもあるのか?
731名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:42:17.22 ID:jGcC1pKl
厳島神社の実装は凄く嬉しいんだけど、特徴がありすぎて町に複数建てれないのが困るなぁ
もっと複数置いても違和感のないような、町内の小さな神社とかビルの間にあるような稲荷神社がほしい
732名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:44:21.66 ID:YH2cmTwH
アニメにありそうな神社が山ほどある街を作ればいいじゃない
そうすれば厳島神社が沢山あっても違和感無いかと
違和感ありすぎて違和感無いw
733名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:49:48.15 ID:MncxE6kc
逆手かw
734名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:53:10.91 ID:gN+4jfGs
白すぎる建物群ばかりを使ってギリシャかなんかの白い港町を作るのと似てるな
全然うまくいかないけど
735名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:54:33.60 ID:lh89XVHT
数年前、町中学園だらけで、
都市機能も全て学園が主体って謎アニメあったような気がする

学校施設乱立させてみようかな
736名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:57:45.94 ID:hU+BwjEG
厳島神社といい、つう助教授OPの広島電鉄といい、広島は優遇されているな!
737名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:58:31.26 ID:UlCtuhrX
>>735
それは今度はモノレールが必要だw
738名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:02:13.08 ID:YH2cmTwH
>>735そういう感じの巨大学園都市はよくある設定だなw
739名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:07:51.40 ID:ZkT9Ndnk
初期の時間軸変更パッチみたいな神パッチが現在のバグ修正の後に出ることを期待しているぞ、AD
740名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:09:52.11 ID:3wsENg22
以前誰かが言っていたが抽象性をうまく引き出すことが大事だと
厳島神社とか東京タワーなんて広島や東京にしかないものだから使いづらい

建物でいえば警察署、消防署、裁判所、公民館、診療所、交番がなかったのが残念
他に店舗に40m×40mではなく20m×20mのほうが現実的にあっているのが多いな
1:1に合ってないんじゃないかと
741名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:11:40.52 ID:zIRzbqtN
近鉄の新特急車両見て時代がADのセンスに追いついてきたと感じた
http://www.kintetsu.co.jp/all_news/news_info/20120928shimakaze.pdf
つかARX2とかでこれのパクリみたいな車両だしてくんねーかな
742名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:13:21.55 ID:vA0V2vng
小型コンビニを何故作らないのか
コンビニが背中合わせで立ってるところなんて、日本中探してもあるかないかってレベルだぞ
743名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:20:40.81 ID:1todvOq6
斜面建造物としてロープウェイと神社や山寺にある階段は欲しいね
あと2-3車線道路も欲しいです 歩道橋も
744名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:28:01.80 ID:hU+BwjEG
1:1なのに、大半が40m以上ってのはアレだよなぁ。
中途半端に駅舎だけ小さくなって、他がそのままとかね。
745名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:28:44.73 ID:zt2GbcX0
>>742
おそらくだけど、どの向きに配置されても大丈夫なようにあのような構造になってると思われる。
他の建物もそういう風に見受けられるのがいくつもある。
746名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:32:05.86 ID:XTeGInV8
近鉄沿線にすんでいるんだが
最新電車より1020系、2600系、5200系、8000系のほうを出してほしい
近鉄はやっぱりワインレッドのイメージだ
近鉄走らせたくても3220系じゃ・・・
747名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:33:25.32 ID:zIRzbqtN
20*20にしたら単純にオブジェクトが4倍以上に増えちゃうからねぇ
不満だけど今すでに2GB近くmem喰ってる状態だからちと無理だろうね32bitサポートしてる間は
748名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:35:27.60 ID:jGcC1pKl
20m×40mのコンビニがあれば隙間埋めに使いやすそうだな
あとビルやマンションの下にあるタイプも欲しいところ
749名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:38:04.97 ID:sPeKjxhJ
ここでネダンガーとかいってるのはなんなのw
PCゲーなんだし社会人やヲタメインなのにw
しかもではではとかwwwwwwww
ニートはおよびではないんですよ
750名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:47:39.81 ID:K6zXbhEW
バスターミナルはなぜか奥行き25m×50mだけどな(道路も含めると奥行35m)
そしてバスターミナルの建物が10m×10mという謎設計w
業務窓口カウンターと事務机5、6人分、棚とロッカー置いたらキツキツだろwww
これデフォルメの弊害だね
A10ではサイズ設計は一から作り直しだな。もう1:1に統一しとけよと

建物と敷地と塀は分割にする設計仕様にしたほうがいいぞ
ユーザーが組み上げていくからゲームプレイでむしろ芸術的なものが出来上がる
751名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:52:53.28 ID:HYkA72Pq
64bit対応してほしいもんだ
wow64でエミュって対応ってのもなんだかなぁ
だいたいのものはほっといても動くのがwow64だし
752名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:54:31.11 ID:9TinUrDl
>>751
v2は64bitで動いてるよ
753名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:54:44.91 ID:9rChSmUp
ATrain9v2g_x64.exe
754名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:56:05.59 ID:YH2cmTwH
おまいらあれこれ要望しすぎだろwww
さっさとV2でマップを制作しなさい
755名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:58:05.21 ID:KeBzR9aP
いやどす
756名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:00:26.29 ID:9rChSmUp
いやじゃけん
757名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:00:36.83 ID:tMlaROZ5
A5の時みたいに街づくり中のイベントをもっと大々的にしたり、
目標の1つにするのでいいんでない?初期資金は少な目・ローカル線のみスタートで
○○地区にデパート設置 とか 総延長○○キロ 旅客量○万人とか
A9って総延長100キロとプロジェクトくらいしか出ないじゃない?
A9もマップごとに解説ではあーしろこーしろって載ってるけど達成したところで
何も起きない、あれ寂しいのよ。
758名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:01:46.91 ID:HH0RevC2
>>729
FF14のバージョンアップは12000円もするで
759名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:02:09.99 ID:VkiuNVes
>>725
車両はAR系だけでいと思う
そのかわり車両製作エディタみたいなのを入れて、
「走らせたい車両があるなら自分で作れ」
みたいな感じになってくれた方がいいわ
760名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:04:22.37 ID:vFZjTgz9
作っているうちに感想があれこれ湧いてきたんだよきっと
ADがユーザーの声を黙殺して次回作がユーザーの求める方向性と乖離するか、ヒット作になるかはAD次第
ユーザーが真摯に積極的に意見出す作品は他にあまりないだろうな
761名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:07:17.60 ID:9rChSmUp
>>759
それやると鉄道会社から訴えられるだろ
ユーザーが勝手に真似しましたと言ってもその仕組みを提供した方に責任問われるから
762名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:15:59.58 ID:zs7yReYk
>>741
9ページ目の運転台扇風機は典型的な中国ヤスモン
http://kitchen.ea3w.com/14/147474.html
763名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:16:30.92 ID:h26v2H9P
>>761
訴えられねーよヴァ〜か
764名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:20:49.03 ID:Y54XpIHc
1:1だと、やっぱり100編成では全然足らないわ
250編成でも配置できる気配
765名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:22:16.29 ID:fzeSwEiG
昼間は運休だな
ラッシュに注ぎ込む
送り込みも時間掛かるから厳しい
766名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:26:13.73 ID:IWTW6L1Y
AD「編成数が足りないだろうと思って超特急を解禁しておいたぜ(ドヤァ」

>>765計画停電するしかないね
767名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:27:54.61 ID:fzeSwEiG
>>766
速度差ありすぎてな・・
768名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:37:01.04 ID:g800a5J9
>>761
そんなもんでいちいち訴訟起こすほど鉄道会社も暇じゃねーよ。
texmodで騒いでたバカもそうだけど、トンデモ法知識振りかざしてる知ったかが多すぎて笑えるわ、このスレ。
769名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:41:53.98 ID:ZkT9Ndnk
まあ利権振りかざしてきたところで東海と阪急くらいだな
770名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:42:25.42 ID:7NrZNqx9
>>763 >>768
小学生が、訴えられないだろうと思って何言おうが勝手だけど、
大人の社会は最悪を想定してリスクマネージメントしてるの。ごめんね。
771名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:43:31.32 ID:82yopVXf
顔真っ赤にしてムキになる大人が一番恥ずかしいんだけどな
772名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:43:37.39 ID:aMWZrlxl
訴訟はされた時点で死刑宣告。
文句をつけられる時点で最悪。

許諾という仕組みがあるわけで、人のふんどし使って飯の種作ってるんだから、それに礼儀を払えないなら侵害した企業だけじゃなくて今まで付き合っていた企業ですら相手にしてくれなくなる。
773名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:45:20.31 ID:9rChSmUp
>>763
>>768
意匠権登録されている車両だと訴えられる危険性あるんだけど訴えられない保証はどこにあるの?
774名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:52:42.12 ID:tMlaROZ5
でも誰もマイクロソフトは訴えないよな
ファイル共有訴訟でも。
OSというプラットフォームが無ければどんなソフトも動かぬ
775名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:54:27.27 ID:8E5b/XKI
A「1:1対応したよー!」
 → 最大所有車両数100台じゃ足りねぇよ!
  → 時間軸10倍、5倍、等倍追加しろよ!
   → ダイヤ設定秒まで指定させろよ!

人の欲望とは果てしないもの…

ただ、バグだけは早く直して下さい
776名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:56:10.44 ID:9TinUrDl
ユーザのやったことでADが訴えられることはまずないだろうけど、
新しく許諾が貰えなくなる可能性はあるな
777名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:59:53.73 ID:X7QF+3Bn
またこの話か、もう飽きろよ
心配しなくても君達はADの社員じゃないだろ
778名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:59:59.84 ID:RbK7Ffnt
ばれなきゃ良いんだよ・・・ばれなきゃ
東海車作っても自分だけしか見れないようにすれば・・・
779名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:02:50.44 ID:jGcC1pKl
ADがそんな低確率のリスクを考慮しているとは思えないなぁ
「A列車で行こう for GREE」で、実在車両の色違いみたいなのを普通に使ってるし
780名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:04:16.89 ID:/9iDqi+1
定型作業しかしてないような人間が大人の社会を語ってるな
781名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:07:00.39 ID:WVFhsEdk
まあパッチは出るだろ。
有料βなのはA7の頃からいつものことさ。
782名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:10:00.93 ID:kjOaBWkg
>>555
株禁止くらいなら何とかなるんだけどね。鉄道だけだと無理。

豆腐置き場は小さくならなかったが鉄道博物館は小さくなったので設置しやすくなった。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1655.jpg
783名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:13:41.42 ID:IWTW6L1Y
ってかお化け煙突なんてもの追加したんだろう
中の人が物好きだったのか
784名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:14:34.94 ID:MncxE6kc
>鉄道博物館は小さくなったので
それが小さくならないと別の意味で問題だけどw
785名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:17:02.08 ID:kjOaBWkg
>>784
まぁねw
786名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:20:39.84 ID:B6sUHarz
>>781
出るだろ、じゃダメだと思う
それじゃ他人任せすぎ
致命的なバグが直ってほしいなら自分でちゃんとADに報告しないと
同じバグ報告がたくさんADに寄せられて初めてADも危機感持つようになる
ADは同じような報告が多数寄せられたらパッチ対応するかどうか検討するなんて悠長な事言ってたよ
787名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:25:21.09 ID:iDJesRIa
>>786
何回も何回もうるさいな
たかがゲームに報告とかなんとか仕事じゃないんだよ
A列車に人生掛けてないんだよ。他人任せで何が悪い
電話したいやつがすればいいだろ。
788名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:25:23.28 ID:H7oDVrdN
>>786
ポイントが設定できないのはバグだけど地形編集禁止範囲は仕様ですと言われそうだ
789名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:36:26.67 ID:gVVuUEhC
>>773
訴えられたらsimutransアドオン作者やBVE作者は面白い事になってるな。
法人格が商業ベースでやりだすと知らんが、そうでない限りいちいち訴えんだろ。
790名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:42:58.24 ID:Y54XpIHc
竹を範囲建設できないのはどうかと思うね
一本一本植えていくのは面倒すぎる
791名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:44:45.75 ID:h26v2H9P
>>786
他人任せも何も、パッチつくるのはADなんだから最初から他人任せだし
今あがってるバグなんて、テストプレイで簡単に見つかるだろ
かなり特殊な条件が重なってはじめて出る不具合ってわけじゃない
こんなもんまでユーザーが報告しないと直せないとしたら、AD終わってる
792名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:47:01.30 ID:HmD3TYOP
>>790
他の木を範囲建設にして好きな範囲ランダムを設定して、
キーボードの↓キーで竹に持っていく
793名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:48:44.95 ID:lnKkNNDG
>>791
バグを把握したまま発売したのだとしたら、公式等で何のお知らせもしない時点で終わってる
良い会社なら発売当日にパッチ出したりするしな
794名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:49:32.01 ID:6jFNl/mT
>>787
>>786は誰かにバグを報告してほしくてどうしようもないんだよ。
あからさまに「誰か報告して」って言うと「じゃあお前がしろ」って叩かれるから、
「お前ら他人任せじゃダメだぞ」って遠まわしに誰かが報告する事を煽ってる。
ここ数日同じ様なこと言ってるの全部こいつだろうし、放っておけばいい
795名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:52:18.38 ID:OEXRYBc9
巨人軍のお荷物、もといイチモツの巨人小笠原(39)は、先日のぞみ334号博多行きのトイレで、誤って左陰嚢を流し死亡した。

昇天後、三途の川を渡ろうとするカッスであったが、減棒のため六文すら払えず、ご自慢のシャカシャカ走りで川を完走。
賽の河原では子供の積んだ石でティー打撃するなどの活躍も見せた。

閻魔大王のもとで死後裁判が開廷、数え切れない罪を重ねてきたカッスには、

大正義巨人軍原監督は、「」が、334回連続9800回目の生還を果たした。
なお、
796名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:56:12.07 ID:IWTW6L1Y
797名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:57:17.70 ID:ZkT9Ndnk
そしてツイッター組は黙々とバグ報告するのであった
798名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:58:26.82 ID:h26v2H9P
>>793
月曜日になってもパッチが出てこないとは思わなかったw
799名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:59:11.82 ID:h26v2H9P
>>796
いいこと教えてやろう

ヨーロッパに、そんな風景は、ない
800名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:00:24.01 ID:Oq/yI8Ko
>>795
どこの誤爆か知らんがセンス無いな。
面白くないから書かないほうがいいよ。
801名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:00:57.03 ID:/JUIl35R
>>787>>794がまさしに>>662でわろた。
そんなにバグ修正してもらうのが嫌なのかよw
802名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:01:43.50 ID:fLYrBD+7
パッチのお願い;今月末まで
803名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:06:41.40 ID:u2eK8vwj
瘋が暴れています
804名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:14:41.68 ID:xphUTYeO
>>799
お前ひどいなww
GJ
805名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:16:44.10 ID:Y//7XlVs
>>801
誰一人として、バグを修正してほしくないなどとは言っていない
言葉を理解できないなら幼稚園からやり直せ
ここはお前のいる場所じゃない
806名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:20:40.26 ID:tMlaROZ5
ちょッッッ!!!!
V2ビューワ入れたらA9(ver1)起動しなくなったんだが????
『[1911]ライセンス認証に失敗しました。』となる
807名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:24:29.42 ID:Hf+Q/Mug
Ver2買えって事だよ、たぶんwww
808名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:25:03.76 ID:BGx6t3Pq
>>806
v2お買い上げください
809名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:25:42.83 ID:MncxE6kc
>>806
俺のはちゃんと起動してるぞ?
810名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:27:25.90 ID:tMlaROZ5
すんません動きました
V2ビューワインストールする際、TEMPフォルダを普段RAMdiskに入れてるのが
入りきらなかったんで一時的にパスをHDDに変更していたのが原因でした<m(_ _)m>
811名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:38:39.00 ID:GAbtKG/F
社会不適合者が沸いてるな
812名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:42:05.34 ID:IWTW6L1Y
地形編集の件だが
切り通しに関しては線路・道路分を上手いこと掘った後に線路道路引けばいけるね
なぜか高架になるけど
813名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:10:19.84 ID:ms+O+fzs
なんでこんなに基地害湧いてんの
814名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:14:03.90 ID:kaMMhAgu
キチガイはキチガイと惹かれあうのさ
815名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:26:00.41 ID:FBcUgrbp
>>783
昭和を連想させたいっぽいマップあるしね
東京の下町の人には思い出深いんじゃない?
スカイツリーとお化け煙突の新旧ランドマークのコラボしたかったとか
816名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:51:05.55 ID:IROVkvPC
お化け煙突なんて調べるまで聞いたこともなかったぜw
817名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:59:14.82 ID:1gnUzLW2
こち亀でしか知らないな
818名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:04:03.16 ID:1j4eT7Es
うーん残念
いや予想はしてたけどマップすみの環状線でも一周3.5時間かぁ201系
流石に223なんかと共用は厳しいなぁ
ぐぐぐ支線の103鈍行で我慢するか・・・快速の221は速度さげよ
819名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:10:17.92 ID:IROVkvPC
昭和やるなら72系とかさ…
いや、言い出したらキリが無い
820名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:14:03.63 ID:PcFaeLRr
なんかさ、最初まっすぐ引いてある線路に、
途中を削除して引き直したりポイントつけたり直したりして
色々弄くってると、いつの間にか微妙に曲がってて
まっすぐだったはずの線路が繋げられなくなったりするんだが。
これなんなんだおかしいだろ。
821名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:14:57.34 ID:c0pPWln5
つ[SHIFTキー]
822名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:26:54.28 ID:tuC07K/s
どっかで道路か何かにくっついたんだろ
823名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:33:29.39 ID:PcFaeLRr
いやそれはない
接続先を除いて周辺を全部撤去してもそうなる。
一番最初に引き始める時も周りには何も無い状態で始めてる。
もちろん必ずなるわけじゃないけど、いつの間にかフレキシブルレールがある状態になってしまう。
824名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:34:55.18 ID:0jGNfEQK
>>823
ちなみに、お歳はおいくつですか?
825名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:40:46.40 ID:PcFaeLRr
>>824
なんか関係あるの?
826名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:41:08.46 ID:mrKZLLlP
ニコニコでTexModを使って線路脇の柵を作ってる動画があったが
あれはいいものだ
公式で追加してくれないものか
827名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:43:42.98 ID:tuC07K/s
そんなこと一度も無いけどな
いじってるうちに曲がったんだろ
828名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:47:34.95 ID:lyt7DRju
お化け煙突って本当に角度によって1〜5本に見えるんだな
829名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:51:24.25 ID:nQbiZp5A
>>826
確かに良い感じだなぁ
建物キット3に期待しよう
830名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:51:29.59 ID:a9FADGix
ポイントバグって2:1だと発生しないんだな
831名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:56:10.38 ID:nOUFWLwf
水面に揺れる工場の灯火のマップで、
沖にある島と半島を繋ぐ線路作りたいんだけど
どうやっても船の航路ふさいじゃうんだよね・・・

高さ100メートルくらいの橋作ってもうまく行かない
どうすればいいんだろ?
832名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:01:04.54 ID:YhD8pFFq
え、みんなV2高いと思ってんの?
オレ最初に\7000って聞いて「安っ」と思ったわwADに毒されすぎかww
833名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:06:47.22 ID:HnFd0BJT
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1657.jpg

アーチ橋に架線をと思うとこんな感じにしか出来ない・・・orz
古い構造物に耐震補強を強引にしたと思えば許せる範囲だろうか?
834名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:07:03.85 ID:c0pPWln5
835名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:09:21.38 ID:bLBIY9yT
>>831
あのマップ何もしなくてもどうせ船来ないと思うが
港撤去しちゃえばいいんじゃね
836名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:16:48.35 ID:tuC07K/s
>>833なるほど
意地でも架線作るならこれしかないかなぁ


>>832
一から買ったら2万近くかかるだろ
837名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:21:17.09 ID:mrKZLLlP
ソーシャルゲーやネトゲで月に2万以上使う輩も多いのに、2万でずっと遊べると思えば安いだろ(キリッ
838名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:23:53.04 ID:OoNZbyl1
>>837
キリッは自虐で使うことも多いがこれは普通に同意する
過去数年間にちょこちょこ使った額考えりゃA9どころかPC買えたわ
あんときは何考えてたんだろうな〜
何も考えてなかったんだろうな。
839名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:24:30.45 ID:nOUFWLwf
>>835
船は、湾の中のコンテナ港には来ないけど、島の港には来てる

でも、港撤去するのが一番いいかな・・・
ありがと
840名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:46:04.11 ID:r6cAM/ez
というか俺みたいにメディアなくして完全版を買ったけど
2年たっても十分に遊べているので2万なんて安いけどなw
合計で3万ちょっとだがたいしたことない
841名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:47:29.41 ID:qaLSFBCO
まあ鉄道模型につぎ込むことを考えたら安いかもなあ
車両1セットと1周できる線路セット買うだけで2万円かかる
842名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:56:40.92 ID:0jGNfEQK
まだ値段の話しを引っ張るのかw
843名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:05:40.41 ID:tuC07K/s
鉄道模型もどう付き合うかによるが
車両収集始めると無限に金が消えてくぞw
100両以上集めたから何十万と使ってる
844名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:12:05.15 ID:kZvqoq4i
電柱の使い道。
一般的に車止めの前には架線を引っ張る柱が立ってるので、
それを電柱で表現すると結構それっぽく見える。
こんな使い方してると1000なんてすぐ使い切っちゃうだろうけどw
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1658.jpg
845名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:15:52.36 ID:YhD8pFFq
>>836
何年も遊んでんだから今までに払った金額分なんてとっくに元取ってるだろww
V2だってバグさえ直してくれりゃ1年は遊べる。
それで\7000なんだから安いもんさ。
846名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:22:12.26 ID:r6cAM/ez
完全版だと19000円だから躊躇したくなる人もでてくるだろうけど
A列車シリーズが好きだった人なら買うべきだと思うけどねw
PCもそれなりに必要だからない人だと10万超えるが
847名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:28:33.38 ID:pX4mXQiR
アイテム1000縛りは、ほんと何とかしてほしいな
負荷の関係で設置数制限が必要なのは分かるが、1000は少なすぎる

だいたい、「竹1000本+アイテム1000個」はできるのに、
「アイテム2000個」ができない理由をしりたい
848名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:49:12.00 ID:tuC07K/s
ところでもうアイテム1000個配置した人はいるの?
849名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:50:50.20 ID:P+2GXxHS
>>820
俺もv2にしてからそれあるわ
高架の橋脚を揃えようと弄って元通りにつなぎ直すと何故か黄色いフレキシブルレールが出来てる
850名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:54:39.11 ID:1gnUzLW2
>>847
設置面積が小さくて、ポリゴン数が多いからじゃね?
851名無しさんの野望:2012/12/11(火) 06:37:23.39 ID:elgQzAgx
32bitだとTexmod使えたらしいが
64bitは無理なのかな
誰かできた人いる?
852名無しさんの野望:2012/12/11(火) 08:03:32.33 ID:LWtYsIu9
パッチ来るまで・・・と初めてTexmodを使ってみて車両作りにも挑戦してみたけど、やってみると街作りより面白いw
853名無しさんの野望:2012/12/11(火) 08:06:55.85 ID:FM7EdFMY
>>847
デバッグが楽だから
本当に理由それだけだと思う
854名無しさんの野望:2012/12/11(火) 08:25:12.02 ID:aJtQnRNQ
ユーザーが勝手に車両造れるのなら許諾要らないんじゃないの
855名無しさんの野望:2012/12/11(火) 08:28:35.51 ID:15DlZki9
>>847
アイテム管理してるテーブルが3桁なんじゃね
856名無しさんの野望:2012/12/11(火) 08:28:46.28 ID:wsxQsP31
自分で遊ぶ分にはなー
857名無しさんの野望:2012/12/11(火) 10:00:23.17 ID:3hvaRhZT
V2のバグなんてWii Uのバグに比べれば可愛いもんだろ
858名無しさんの野望:2012/12/11(火) 10:29:14.31 ID:0jGNfEQK
>>857
よりひどいものを持ち出してこちらはまだマシだ。という考え方は成長しないと思う。
859名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:16:44.98 ID:JvdRmXb7
複線以上の架線柱が実装されたからには、複線トンネルも欲しかった・・・
860名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:16:47.76 ID:Tho13bok
新宿ヨドバシ売ってないな、週末に入荷するかな
861名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:18:30.19 ID:udyyxCRQ
>>860
今社員総出でCD焼いてるから、しばし待て
社内は大忙しで、どんだけ忙しいかというと、バグフィックスする暇もないほど
862名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:23:57.84 ID:a9FADGix
>>861 いい加減それ飽きたぞ
863名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:31:05.76 ID:udyyxCRQ
>>862
すまん
864名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:36:01.07 ID:EOD9kgV3
TexModが違法だの訴えられるだの。
小心者の法律講座にも飽きた。
865名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:40:27.90 ID:1gnUzLW2
誰もそんな話題してないのに、いちいち蒸し返さなくても
866名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:54:38.48 ID:0fMffi9o
荒らすのが好きなのだからしょうがない
867名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:58:13.68 ID:dKsjJAWP
駅舎を40mにしてください。
868名無しさんの野望:2012/12/11(火) 12:21:50.17 ID:fb4lkAbx
マップの対角線を60倍速・時速90kmで走らせたら
2:1モードだと3時間。1:1モードだと6時間。
調子乗って駅間隔広げて作ってたらスッカスカになったでござる…。
869名無しさんの野望:2012/12/11(火) 12:22:12.31 ID:rSMBZxo6
フェンス動画いいわぁ
電柱や架線柱もそうだが、そこに本来あるはずのものがあるだけで
随分と印象が変わるもんだね
870名無しさんの野望:2012/12/11(火) 12:54:09.34 ID:/+y3wdXn
パッチまだかなぁ〜♪ パッチまだかなぁぁ〜♪
まだかなぁまだかなぁぁ〜〜〜♪♪
871名無しさんの野望:2012/12/11(火) 12:56:00.27 ID:9YWHM9EM
>>868
つまり、教祖様は田舎動画がご所望だということだろ?
872名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:00:11.98 ID:bAZmHPtD
>>868
√2×10Km≒14.1421356Km
6時間かかったのなら、2.3570Km/h
恐ろしく鈍間な電車だな、歩くより遅いのか?

逆転の発想でいくと
90Km/hで6時間走ると540Km。
斜辺が540Kmなら1辺は381.83766Km
380Km四方のマップだったのか。広いな
873名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:03:33.10 ID:HnFd0BJT
>>844 こういう使い方は思いつかなかった・・・参考にするよ!
874名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:15:02.11 ID:TCTdNioY
>>872
だから時間軸が60倍なのだろ
875名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:24:20.68 ID:bAZmHPtD
>>287
データありがとう。感謝!
例によって、上記マップをビューワ散策で評価。

初期化 → 低ボタン
 下はぐりぐり移動・ズーム変更した時で22fps、上はじっとしてれば50fps

初期化 → 高ボタン → 影なし
空を見れば50だが、ビルが込み合う場所を上から見ると50切る、派手に動けばやっぱり20〜。

【OS】窓7-64Bit
【CPU】C2D E8600
【MEM】8GB-1333
【GPU】GeForce 9600GT 512MB

こんなところ?
結構低スペ乙なPCなのに奮闘してるな、でも列車が目一杯走りだすと多分涙目
やはりGTX5xxあたりを用意すべきか。
876名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:27:02.11 ID:bAZmHPtD
>>874
そっか
でも60倍は一辺が6.3Kmになっちゃうよ?
30倍で12.727922Km…ちとでかいか。難しいな
877名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:35:37.26 ID:fb4lkAbx
>>875
CPUがネックになると思うからBTOとかで新調してしまったほうがかえって安上がりかもしれない。
878名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:46:20.02 ID:tuC07K/s
架線柱ができるならダミーの信号機もできそう
879名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:10:08.39 ID:aluuRJHW
ダミーの車庫は…もうやった
880名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:18:03.69 ID:bAZmHPtD
>>877
BTOは安くてバランスの良い構成だと思う。
けど、拘りPC派なので、さてどんな構成にしようかな?て感じです。
881名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:22:09.36 ID:0z2X83ge
ダミーの車庫も一応使い道はある。車庫跡の再現とか。

けど、あの大きさはなんとかんらなかったのか。
882名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:31:01.83 ID:uV/pvEEI
できれば工場の建物をパーツごとに欲しいな。
おおきなのを1つよりも、小さいのを組み合わせていろいろ変化させてみたい。
883名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:35:49.97 ID:9l1hyUmI
>>882
問題は、子会社としてなんだよなー。売り上げをどのくくりで計上すればいいかわからん。
小さな工場パーツを好きなようにたてて、パワポのグループ化みたいな機能で一つの工場みたいにできたらいいのにな
884名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:35:50.28 ID:a9FADGix
蒸気機関車の巡航速度55km/h⇒25km/hにしたら巡航速度(後退)は購入時は0km/h
実際は前進25km/hだけど後退30km/h...
885名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:38:54.80 ID:0LflpDXR
>>880
構成というより予算と用途次第だな
886名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:42:37.33 ID:ziSiq4v8
>>880
ドスパラ、「A列車で行こう9 Version2.0」推奨モデル
ttp://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime/13/207/3669/1043/
887名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:46:55.03 ID:8s6UN21S
ドスパラのコンテナってインスコしたら全部置き換わるの?
888名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:49:32.54 ID:tuC07K/s
>>884ってことは30km/hで購入したらどっちも30?
889名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:02:53.10 ID:+RlmPNne
>>898
30km/hだと後退5km/hだった(ノ∀`)
890名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:05:03.52 ID:tuC07K/s
ワロタwwwwww
891名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:08:19.18 ID:mjWezdXG
ダミーの車庫に近接させて線路を引いて埠頭再現してる俺は一体
892名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:10:22.05 ID:rQz4Ymll
>>891
雰囲気が出ればいいんじゃないか?
A列車は雰囲気を作ったもん勝ちだぜ
893名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:10:38.30 ID:RxgdGtkM
交通公園が小さくなってる・・・
894名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:13:11.73 ID:bAZmHPtD
>>886
これの最強の部分、それはまさにコンテナ!(笑)
いやいやPCの内容としてだね(ブツブツ
895名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:13:38.62 ID:a9FADGix
896名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:21:25.56 ID:t38WvHKS
>>844
同じことしてる人がいた
やっぱりそう使うよね
車庫や電留線の端あるだけで、雰囲気が変わるよね

なんかあっという間に時間が過ぎてしまって、中々作業が進まないけど
897名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:23:35.34 ID:rQz4Ymll
高度10mの高架線路と地上線路を勾配で繋ぐやりかたが難しい
あれどうやるんだろう?
898名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:26:10.58 ID:bc5cq98P
E8600≒G550だったっけ?
899名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:44:44.06 ID:rQz4Ymll
ごめん、勾配って1:1だと何マス分いるんだろう?
900名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:45:02.98 ID:VvAtvdPJ
まっさらなマップでやりたいけどゲームモードでやりたいって場合は
マップエディターで自分で作って登録すればいいのかな
901名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:49:51.64 ID:7UohL7UG
>>889
後退時は人や自転車の方が速いなw
902名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:51:08.30 ID:LwcYbN6N
10月に静岡のスズキの工場へ見学に行ったとき横の線路をとてつもなく長い貨物車が走ってるのをみて
あんなのやりたいなと思った。あれって何両編成くらいなんだろう
903名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:58:26.49 ID:rQz4Ymll
>>900
Fileから「テンプレート」選択、さらに平地を選択してそのまま「創作ゲーム登録」選択すればいいはず
更地をゲームモードから始めたい場合なら。
904名無しさんの野望:2012/12/11(火) 17:01:25.72 ID:VvAtvdPJ
>>903
レスありがとう
購入したばかりで色々いじってみたけど
建物も線路も無いマップでゲームモードでやりたかったんだよね
試してみる
905名無しさんの野望:2012/12/11(火) 17:06:43.87 ID:lYNhZw7H
>>828
おい一本増えてるぞ
906名無しさんの野望:2012/12/11(火) 17:08:24.38 ID:rQz4Ymll
>>904
もしうまくいかなかったら平地を選択後に1回保存してから「創作ゲーム登録」するといけるかも
907名無しさんの野望:2012/12/11(火) 17:29:48.64 ID:VvAtvdPJ
>>903 >>906
レス本当にありがとう
試してみたら出来たよ〜、まっさらな大地で遊んできます!
908名無しさんの野望:2012/12/11(火) 17:35:40.91 ID:TCTdNioY
40m以上の高い場所だと”橋の建設を陸地でも許可する”が
平地から線路を延ばした場合、うまく機能しない。
ポイントみたいな致命的バグではないが直すべき
909名無しさんの野望:2012/12/11(火) 17:43:33.49 ID:8Pbts1Gq
>>908
10mでも一緒だね。平地から伸ばすと機能しないみたいだ
一度クリックしたらそこから橋になるから困らないけど
910名無しさんの野望:2012/12/11(火) 17:45:21.09 ID:tuC07K/s
SLの速度を35km/hくらいで購入すると後退速度が遅くなってリアルだ

35km/hしか出ないから線形が悪いか保線がテキトーな路線じゃないと合わないけど
911名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:24:49.89 ID:PpcvTJcY
書きこむ前に。。。
http://info.2ch.net/before.html

頭のおかしな人には気をつけましょう

利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。

頭のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
912名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:43:51.95 ID:pEkiyeZ8
そもそも遅い車両を減速して意味があるのか?ダイヤで使いづらいだけだろ・・・。
ただでさえ103とか201とか実際じゃ90〜100でぶっ飛ばしてるのに70でおせえところをさらに減速とか・・・。
京津線見たく併用軌道で走らせること前提か?
基本の巡航速度より遅くするんじゃなくて早くしろよ・・・。
ただでさえ遅い車両はダイヤの障害になるし上限100の中編成数無駄に食いたくないんだから。
913名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:45:20.36 ID:scDR3p5V
道路って勝手に枝分かれしなくなった?うれしいような寂しいような…
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1661.jpg
914名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:47:49.14 ID:pEkiyeZ8
乗客のアルゴリズムは改善する兆しもないし・・・。
なんか割とどうでもいいところ付け加えて直すべきところ放置の気もする。
追加キットver2も入れなきゃver2.0入れられないのも納得できないし・・・。
当分買うのは見合わせたほうがよさそうだ。
915名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:50:36.36 ID:imDamc28
ver2.0が拡張だと買った後に気付く
そして本体だけkonozama
916名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:56:23.75 ID:UX+7lSYR
自分だけがまともだと思い込んで、板違いの大長文を貼り付けて
自己満足に浸っている >>911 が一番迷惑な件
917名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:59:33.43 ID:RxgdGtkM
>>913

左上のバグ技1:1でも使えるんだ
へー
918名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:59:41.92 ID:JBRIUmox
後はA6系統との融合のみだ
919名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:08:33.64 ID:Hgp9MFUJ
プレー中にバグ報告。

[症状]
高台で高々架駅を建てられない。

[詳細]
高架駅建設時に高台で高々架以上の高架駅を建設しようとすると、
建設できないことを示す建物が赤く染まり、さらに駅が埋まってしまうバグ発生。

これは1:1モードのみの症状。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

2:1モードでは、60m台地で建設しようとしてCtrlを押しても赤くならず、
マウスホイールでスクロールすると高架駅のホームの高さを調節できて建設できる。


[発生条件]
ゲームスタートから[1:1テンプレート]を選択。
海抜0mの土地に直径800mを海抜30mにして平らにしたような高台を整地した上で検証(十分な広さがあると想定)。

画面から[Station]>[駅]>[高架駅]>[建設]の順に選択。
マウスカーソルを動かすと高架駅の雛形が登場。
920名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:09:34.12 ID:Hgp9MFUJ
高台の真ん中に駅雛形を置き、建てられる条件であることを確認。
ところがその後Ctrlキー押下するだけで建てられないことを示す高架駅が赤く染まる(海抜0mでは発生せず)。
しかも駅の下部分が地面にめり込んでいる。

[原因考察]
1:1モードで高架駅建設時にマウスポインタ移動で地面の高さに合わせて高架駅の設置高度も変化するのに
Ctrlキーを押しながらマウスポインタ移動だと、どの標高の土地でCtrl+マウススクロールで高度変化させても
0mを基準に変化させているため海抜30mの土地だとその分高々架駅の低い部分が地面にめり込む。

高架駅建設時にCtrlキー押下時にマウスをドラッグすると、
1:1モード下で操作する部分のソースコードに、
地面の高さに合わせて高々架駅を建設できるようにするロジック
(建設する範囲の地面の海抜高度を判定して駅建設の高度に加算する処理)
を入れ忘れているのではないかと推測。

そのため高々架駅を建てようとCtrlキーを押すと、
建設不可を示す建物が赤く染まる現象が発生でするのでは?
921名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:10:08.31 ID:mqySs/hl
今日の空から日本を見てみようplusは広島〜厳島神社ですよってよ 奥さん!!
922名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:11:42.95 ID:LWtYsIu9
>>915
そして建物キット1と2を涙目でポチるのであった。
923名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:15:14.15 ID:5WmI2cL+
お気づきになられましたか?
924名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:15:39.24 ID:Hgp9MFUJ
>>915
どこの店で買ったか知らないけど、レシートと一緒に店に持っていって
A9本体持っていなかったのでアディショナル版と取り替えできませんか?
って交渉できるならしたほうがいい。4000〜5000円ほど追加になるけど。

交渉が不調に終わったら、手間かかるけど>>922のやり方しかないだろうね。
925名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:18:05.52 ID:imDamc28
>>924
残念だが全部アマゾンなので
今はver2が届いて建物キット1、2が配送中
本体だけお預け
926名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:21:58.58 ID:mjWezdXG
地形編集可能エリアが狂うバグ(発生条件不明)

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1662.png
927名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:39:16.31 ID:a9FADGix
>>926 こんなバグならまだ許せる。
むしろこっちの方がw
928名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:59:08.46 ID:/MuhA35z
買ったぜ!
PS2のA2001のマップを移植する作業が始まるお・・・
929名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:09:09.33 ID:mUBb/83c
>>924
いや、アデイショナル版じゃダメだろ
930名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:10:39.74 ID:VvAtvdPJ
A9むずかしすぐる
931名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:11:59.71 ID:K8666OH3
そろそろバグまとめとかいるかもな
932名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:21:40.22 ID:N94fSuO7
>>919
ひとつだけ言わせていただこう
既出であると!
933名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:25:02.93 ID:w96QD268
>>913の報告が本当なら、俺は嬉しい
勝手に交差点あちこちに作って見苦しかったから
934名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:28:53.54 ID:Hgp9MFUJ
【ここまでのバグ報告+ダメな点】

・(バグ)選択できないポイントがある(詳細>>619など)。
・(バグ)ゲームモード1:1で空港消える。
・(バグ)20mごとでしか作れない建造物が多数ある模様。
・(バグ)配送センターの折り返しが消えた。
・相変わらず橋は一括削除のみ。
・追加された駅、ホーム長さとホーム線が指定できない。→単線作りにくいのが致命的…
・車庫の幅に線路が対応していない。渡り線から異様に長く線路を引く必要がある+線路がグニャッとなって見た目が悪い。
・(バグ)先に敷いた高架線に、立体交差駅を(上側線スナップで)設置できない(大小、2:1,1:1すべて同現象)
・(バグ)盛土を作ると線路と端の隙間が空き切り通しが大きくなる。(詳細>>395
・(バグ)道路で交差点の位置決め・設置ができない・設置できなくてバスは止まるのに輸送費はモリモリと(詳細>>464>>466
・(バグ)新マップの「シーサイドリゾートの発展」にあるコンテナ港に船が来ない。周りの海底削ってみてもダメ (詳細>>730
・(バグ)40m以上の高い場所だと”橋の建設を陸地でも許可する”が、平地から線路を延ばした場合、うまく機能しない。 (詳細>>908-909
・(バグ)高台で高々架駅を建てられない。(詳細>>919-920
・(バグ)地形編集可能エリアが狂うバグ(発生条件不明) (詳細>>926
・(バグ)(詳細>>)
・(バグ)(詳細>>)

・相変わらず橋は一括削除のみ。
・追加された駅、ホーム長さとホーム線が指定できない。→単線作りにくいのが致命的…
・車庫の幅に線路が対応していない。渡り線から異様に長く線路を引く必要がある+線路がグニャッとなって見た目が悪い。

ポイント設定と交差点関連はかなり重傷だと思う
935名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:29:27.49 ID:dKsjJAWP
グリーンムーバーを肉眼で見た。そんだけ。
936名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:30:43.97 ID:Hgp9MFUJ
ごめん修正

【ここまでのバグ報告+ダメな点】

・(バグ)選択できないポイントがある(詳細>>619など)。
・(バグ)ゲームモード1:1で空港消える。
・(バグ)20mごとでしか作れない建造物が多数ある模様。
・(バグ)配送センターの折り返しが消える。
・(バグ)先に敷いた高架線に、立体交差駅を(上側線スナップで)設置できない(大小、2:1,1:1すべて同現象)
・(バグ)盛土を作ると線路と端の隙間が空き切り通しが大きくなる。(詳細>>395
・(バグ)道路で交差点の位置決め・設置ができない・設置できなくてバスは止まるのに輸送費はモリモリと(詳細>>464>>466
・(バグ)新マップの「シーサイドリゾートの発展」にあるコンテナ港に船が来ない。周りの海底削ってみてもダメ (詳細>>730
・(バグ)40m以上の高い場所だと”橋の建設を陸地でも許可する”が、平地から線路を延ばした場合、うまく機能しない。 (詳細>>908-909
・(バグ)高台で高々架駅を建てられない。(詳細>>919-920
・(バグ)地形編集可能エリアが狂うバグ(発生条件不明) (詳細>>926
・(バグ)(詳細>>)
・(バグ)(詳細>>)

・相変わらず橋は一括削除のみ。
・追加された駅、ホーム長さとホーム線が指定できない。→単線作りにくいのが致命的…
・車庫の幅に線路が対応していない。渡り線から異様に長く線路を引く必要がある+線路がグニャッとなって見た目が悪い。

ポイント設定と交差点関連はかなり重傷だと思う
937名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:39:00.70 ID:Hgp9MFUJ
バグ報告に関して

見出し風に短くまとめたものがあれば、バグ報告リストに追加しやすくなり助かります。
(詳細>>レス番号)で参照しやすくなるかと。


【【【スレ立てる方へ】】】
バグ報告は潤滑にゲームプレイするために重要な為、
次スレでテンプレの一部にしてくれると助かります。
938名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:40:13.43 ID:K8666OH3
括弧書きのとこは【バグ・問題点】とかのがよさげ
939名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:41:35.29 ID:a9FADGix
>>788 によると 地形編集禁止範囲は仕様 との噂があるらしいが
940名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:44:13.46 ID:IROVkvPC
>>913まず水没した線路をなんとかしろwww

>ゲームモード1:1で空港消える
これって変換時じゃないの?

>先に敷いた高架線に立体交差駅を作れない
これは立体交差道路もだから仕様じゃないかな
941名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:45:44.74 ID:Qb4+q6K+
>>933
ゲーム時間10年だけど延びるだけで枝分かれはなかった
勝手に道路が出来ることも少なく感じる
942名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:46:56.67 ID:8Pbts1Gq
>・(バグ)ゲームモード1:1で空港消える。
これってウィザードのバグ使った場合の話だよね?
さすがにサポート外じゃ
943名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:49:27.70 ID:OSSl4/J4
バグだらけやんけ
944名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:50:18.85 ID:+i8XSlM3
>>939
どこが噂だよw
945名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:50:54.52 ID:NcxQgAPZ
うーむ
1:1モードのみのバグ症状がこれだけ出るようだと
A10は1:1モードに統一した方がよいかも分からんね
40m×40mのコンビニとか開発側もサイズ管理しきれていないだろ
946名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:53:30.57 ID:n0esg+WE
初日買ったけどまだゲームモードもやってない
947名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:54:51.62 ID:bAZmHPtD
>>940
> >先に敷いた高架線に立体交差駅を作れない
> これは立体交差道路もだから仕様じゃないかな

A9V1時は高架線路に高架駅は繋げられたぞ
948名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:55:59.00 ID:K8666OH3
建物が道路線路に吸い付くのを逆のパターンでも実装してほしい
949名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:57:01.59 ID:NcxQgAPZ
バグ検証の際は1:1モードだけでなく2:1モードでも症状が再現されるかどうか試したほうがいいよ
2:1モードでできて、同じことが1:1モードでできなければバグという有力な証拠になると思う
950名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:57:27.33 ID:spFj/NYq
ここを公式が見てるといってるやつがいるがそんなことはないと思うぞ
こんな叩かれてるだけのスレ普通のやつならそっと閉じるよ。
ただ某すぎやま氏はここ見てるという話だから氏が公式に要望出してるんじゃなかろうか
951名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:58:54.53 ID:IROVkvPC
>>947
立体交差道路と同じ扱いだから立体交差駅も繋げられない仕様なんじゃないかって話
V1からずっとなんだから直せないバグか仕様でしょ
952名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:59:30.77 ID:9l1hyUmI
なるほど
953名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:59:55.23 ID:NcxQgAPZ
バグを早めに直さないとV2でいい噂を聞きつけたゲーマーが
バグ状況を見て新規に完全版買うの躊躇すると思うの
954名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:00:00.72 ID:spFj/NYq
スレタテできないから誰かかわりに頼む
955名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:09:25.00 ID:N96kOIxQ
ver2になって堤防は心なしか作りやすくなったような気がする
>>926
俺も地形編集できるはずのエリアが編集できなくなる現象が昨日起きた
でも今日になったら再び編集できた
何だったんだろう
956名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:34:15.52 ID:bAZmHPtD
>>951
そうだったのか、それは失礼した。
でも仕様と言うにはバグ要素の濃い話だね。
957名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:23:13.51 ID:e+WH7hUk
淀の在庫が復活してるよ
958名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:24:43.78 ID:rSMBZxo6
>>957
今朝復活してあっという間に梅田が消えたな
959名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:26:47.62 ID:tuC07K/s
そんなに品薄なのかよw
960名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:28:02.66 ID:8s6UN21S
俺、期末考査が終わったらA9V2買うんだ…。

明後日までに淀梅の在庫復活してくれよ…
961名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:30:54.46 ID:su35TWCB
帰りに新宿マルチメディア行ったらあったから買ってきた。
962名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:31:40.49 ID:ofm/ACFy
立体交差駅も道路の立体交差も、2つのスナップが同時に働く可能性があるけど、
そこで不具合かおこる可能性が高いので、わざとスナップしないようにしてあるんじゃないか?
バグというより仕様だと思うな

他にも、バグなのか仕様なのかわからないのが紛れてるね
パッチもさることながら、公式で、どれが仕様でどれが不具合なのか、明らかにしてくれるといいのにね

あとさ、ツイッターで「早急な対応を求めます!」みたいに偉そうな口聞いてるやつ、何様?
俺は金払ってんだ早くなんとかしろ、みたいな言い草は、見てて不愉快
963名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:36:51.62 ID:eErws1W3
>>742
同意。20×40のコンビには必須。

>>745
やっぱそうだよね。それか、「建物一種で、向きによって
二種類のチェーンを表現できてウマー」と思ってるかどっちか
964名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:48:09.93 ID:K8666OH3
だったら立体交差駅のスナップはどっちにもあわせられるようにして
合わせる方に線路合わせて合わないほうの線路を削除させることとか出来そうなのに
965名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:51:51.08 ID:8Pbts1Gq
両方スナップするようにするとチャタリング起こしちゃうとか?w
966名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:54:55.43 ID:scDR3p5V
>>933
>>913の状態を1年以上保ってるみたいだから大丈夫かと。
もちろん電力には余裕があります。
967名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:55:53.28 ID:RxgdGtkM
>>962
>あとさ、ツイッターで「早急な対応を求めます!」みたいに偉そうな口聞いてるやつ、何様?
>俺は金払ってんだ早くなんとかしろ、みたいな言い草は、見てて不愉快

不愉快な気持ちは分かるけど
消費者って何処の業界もそういうもんだよ

むしろこれはまだマシなレベル・・・
968名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:56:13.59 ID:ahsFy7cy
>>962
ツイッター見てないけど言ってる事は正しいんじゃない?
発売前にバグ取り除くのはメーカーの仕事なわけで
発売日決めたのもメーカーなんだから

バグがあるかもしれないから50%引きで販売です!なんて商品買ってるわけじゃないんだし
それでもでもバグが出ちゃったのならすばやく対応するのが普通だと思うよ
969名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:00:39.47 ID:ofm/ACFy
いやそうなんだけれども、そこをまげて、
「1:1モードなど多数の要望に答えてくれたV2だけに、このような不具合は残念に思います。
可及的速やかにご対応いただければ幸いです」
といくのが大人ってもんでしょ
慇懃無礼って言葉、しってる?
970名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:01:33.05 ID:su35TWCB
まあ言い方は大切だよな。
971名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:02:25.44 ID:tuC07K/s
パクあるけど殆ど困ってないんだが
もちろん直してくれたら嬉しい

さて50編成分ダイヤひいたが足りるかな
972名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:04:28.42 ID:jlCCQFaF
>>969
どこにその発言ある?
公式の見たけど誰も早くしろと言ってないけど?
973名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:05:59.24 ID:F4WphQ58
>>969
無礼を避けて慇懃無礼になったら結局ダメじゃん…
974名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:07:45.48 ID:ahsFy7cy
>>969
ああ…言い方の問題を言ってたのね、すまん。
ツイッターの人、頭にきちゃって冷静な書き込みができなかったのかもね
975名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:08:04.10 ID:0jGNfEQK
>>969
そこで慇懃無礼って言葉をもってくると、自身の書き込みに対して煽ってるようにみえる。
976名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:13:23.28 ID:Q+tt6qW6
価値観は色々あるんだろうけど、>>936見ていたら
・20mごとでしか作れない建造物が多数あるバグ
・配送センターへのトラックの折り返しが消えるバグ
・高架線路に立体交差を設置できないバグ
・新マップの「シーサイドリゾートの発展」にあるコンテナ港に船が来ない
・道路で交差点の位置決め・設置ができない・設置できなくてバスは止まるのに輸送費はモリモリ
・高台で高々架駅を建てられない(1:1モードのみの現象)

このあたりはゲームプレイに影響するレベルだから早急に直してほしいかな
2万円もする製品だからさすがに今週からバグ解決に動いていると思いたい
977名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:26:32.17 ID:pj0LmUNB
>>969
慇懃無礼にしてどうするのよ…
978名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:32:50.96 ID:Q+tt6qW6
 
  誰か次スレ用意して・・・
979名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:33:34.26 ID:F4WphQ58
じゃあ次スレ行ってみる
980名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:35:37.79 ID:F4WphQ58
すまん立てられなかった
代わりの人頼む
981名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:38:43.37 ID:d0VFfmB4
目線が1:1のとき、またずいぶんと上からに戻ってしまったなぁ
982名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:39:15.57 ID:spFj/NYq
道路が変に分割されるとバスとかそこに詰まって落ちる現象は前からあった。
ただ以前は道路が変に分割されること自体ほとんどなかった
983名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:41:00.55 ID:d0VFfmB4
踏み切り遮断の挙動が、1:1のときあまりに直前まで来ないと下りなくなった
984名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:44:05.94 ID:8s6UN21S
立てるだけ立ててくるからテンプレよろしく
985名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:45:45.05 ID:8s6UN21S
「A列車で行こう」シリーズ71両目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355236836/

悪いがテンプレは誰か頼んだ
986名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:47:42.57 ID:F4WphQ58
>>985
乙列車
987名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:55:55.77 ID:WO4ZmzQa
>>985
乗換案内乙
988名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:58:02.40 ID:IHXK1KRd
ヨドバシの限定が決済されてなくて売り切れたからもう寝るわ
Amazonよろしくな
989名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:06:09.64 ID:GN9dVaVE
梅小路
990名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:09:20.74 ID:+X73jhEt
梅田
991名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:12:23.46 ID:8sKOuRuH
梅屋敷
992名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:16:25.98 ID:NchvxFiB
京都の淀もビックもなかったんだが、在庫復活ってどういうことなのよ・・・
993名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:22:09.51 ID:oFL52Kur
諦めてビックカメラで買えよ
994名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:28:54.10 ID:XZ8Jp8F/
>>992
今朝方淀の在庫復活したけど、京都は梅田の次くらいに消えたねw
995名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:34:45.66 ID:Gmy7g8VE
梅田のソフも売り切れかなぁ…?
996名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:35:26.56 ID:SxioA2jg
ごめん誰かが代行依頼してスレ建ててテンプレまで投稿してくれた模様
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355236836/

こっちは次々スレとして使おうか?数日で1000逝くだろうし
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355237086/
997名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:52:28.29 ID:sLQMeLtO
バスの挙動
追尾空撮だと気にならないけど、車窓だとバス停でとまるとき
大きく頭を振るのがうっとーしく感じる。
片側だけで2車線いけそうなぐらい広い道路だからおかしくないんだけど
そんなに振らなくてもいいのにって思っちゃう。
998名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:53:13.56 ID:sLQMeLtO
週末までには修正パッチくるのかなーうめ
999名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:54:36.10 ID:sLQMeLtO
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,,,,,,,,,  <  999ならA列車のネジな
    |;;;;;;;;;|   \________________
    |;;;;;;;;;|
   ノゝ・_・) _√ ̄i_
   ノノ'"'πヾ (゚Д゚ )
  _ノノU;;;;;;;| ノ# ̄ヽ 
 |__|];;;;;;;;|ノ__#_ヾ
1000名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:56:29.22 ID:GaInkNMj
1000なら今日パッチが出る
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。