1 :
名無しさんの野望 :
2012/11/09(金) 11:22:10.32 ID:dELMRKs0
2 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 11:23:51.80 ID:dELMRKs0
3 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 11:24:37.24 ID:dELMRKs0
4 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 11:25:22.19 ID:dELMRKs0
5 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 11:32:00.28 ID:dELMRKs0
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
├ The Train Giant (欧州向け DL販売)
A9 v2(PC)[機能拡張 1:1スケール 鉄道施設等各種建物の追加]
6 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 11:33:47.01 ID:dELMRKs0
7 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 11:40:08.06 ID:dELMRKs0
8 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 11:43:50.87 ID:dELMRKs0
■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970
CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはおすすめしない
CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして
>>6 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも
9 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 11:57:21.72 ID:dELMRKs0
■よくある質問 [A9]
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め (アンチウイルス対処法)
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
× Microsoft Office IME 2007
× Microsoft Office IME 2010
△ ATOK
× Google IME (10/12安定版 1.62.1221.0 以降からダメ) ←報告多数
A9はじめる前に
○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
に入れ替えてマシン再起動すべし
Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰の裏技を使えば可能 (一時保存ファイルをすり替える)
Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
10 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 11:59:24.24 ID:dELMRKs0
■よくある質問 [A9] (続き) Q. 港を作ったけど船が来ない A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。 ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。 客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる Q. バスがけっこう赤字 A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい Q. ぜんぜん金がたまらん A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック Q. RADEON7000シリーズで描画がおかしい A. ドライババージョン12.9bで改善の模様 ■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済) ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様) ・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる ・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)
11 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 12:00:16.44 ID:dELMRKs0
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
12 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 12:01:35.06 ID:dELMRKs0
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
ttp://tommi.dtiblog.com/blog-entry-370.html texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。
@Atrain9g.exeを適当な名前にリネーム
Atexmod.exeをA9のフォルダに持ってきてAtrain9g.exeにリネーム
BAtrain9.exeを起動するとAでリネームしたtexmodが起動するようになる
C素早く各設定を行い、@でリネームしたAtrain9g.exeを選択するとA9が起動する
Cは練習が必要。(遅すぎるとタイムアウトでエラーが出る)
DDS・TGAのイメージとアルファチャンネルを分離するにはGC3やDXTBMPがおすすめ。
13 :
ぽんすけ :2012/11/09(金) 12:05:25.81 ID:Z6x+pmS3
14 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 12:13:43.94 ID:dELMRKs0
[A9v2] 発売前の暫定情報 (公式ツイートまとめ)
https://twitter.com/artdink_tw (A:ADの回答 Q:質問は一部略 古い順、下ほど新しい情報)
A. もちろんバス・トラックも1:1になりますよ!
A. 1:1モードの新規マップも用意してますので、ゲームモードでも1:1で遊べますよ!
A. 1:1モードでは高さ10m区切りで敷設することができます。
Q. ver2発売後のパッチでもいいので既存のマップコンストランクションデータを1:1モードに変換する機能を
A. この件について多くご要望をいただいておりましたので、ディレクターに確認しました。「入れましょう」とのこと!
建物と地形のみの変換という制限はあるようですが実装いたしますので、安心して今verで街づくりを進めてください!
A. ごめんなさい。車両に関しては、追加はありません。
A. 最大保有数や時間軸の追加については、今のところ予定はありません。
Q. 二車線道路が欲しいのですが・・・なんとかならないでしょうか?
A. 二車線道路ですか…。ご要望として承っておきます!
A. 今回は色々なところに変更が加わってますので、V2.0のマップをV1.0で開くことはできません。ちなみにV1.0のセーブデータをV2.0で開くことはもちろんできますよ。
Q. もしご差し支え有りませんでしたら、今後のアップデートで、保有数枠の増加をご検討頂けたら幸いです。
A. この件についてはたくさんご要望をいただいておりますので、今後の検討材料の一つに加えさせていただきます。
A. 資材工場、資材置場のスケールはそのままです。
A. はい、Windows8にも対応予定ですよ。
Q. 今まで大きかった車両、線路、道路、駅などの運輸系オブジェクトが既存のビルなどの建物と同じスケールになったということで、マップの面積自体が変わるという事ではないのですよね?
A. はい。仰る通りで、マップ自体の面積は変わりません。
15 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 12:14:26.90 ID:dELMRKs0
A. 1:1モードのときは、地形編集の高度指定もちゃんと10m単位になりますよ。 A. レール置場は小さくなりませんが、車両工場は小さくなります。 Q. 「範囲指定で自動発展を止め」られる範囲は複数個所設定可能でしょうか? A. もちろん、複数箇所設定可能です。 A. 船のサイズは変更しないので、今までどおり40m以上でないとくぐれません。 Q. 現在のA9では地面からフラットな視点で見たとき、列車やバスがちょうどよく見える最適な位置で眺めることができますが、1:1モード実装にあたってもう少し視点を下げることはできないでしょうか? A. 視点の可動範囲は変更を予定していません。 A. 信号の修正は予定していません。悪しからずご容赦ください。 Q. 1:1モードにしても列車が走るスピードは従来と同じですか? 列車の走行速度も半減しますか? A. マップに対しての列車の走行速度は半分になります。 Q. 中型・大型駅の建物部分は従来とそのままの大きさですか? A. 1:1スケールモードの場合は、駅の建物部分の大きさも半分になります。 Q. 列車の最高速度を自由に設定できるようにして欲しいんですが。 A. Ver.2.0では、列車購入時に最高速度を下げて購入できる機能を搭載します! A. ゲームモードでの樹木の建設はできません。また樹木は今回新しく「竹」が追加されます。 A. 「桜」の実装予定はありません。ごめんなさい。 A. 高架・地下に車庫をつくることはできません。また地下駅の奇数番線も搭載予定はありません。 A. 1:1モードでも操車場の施設は半分になりません。またVer.2.0では 『施設なしの操車場』も搭載されますので、ぜひ街づくりにご活用ください。 A. 現状、30倍速未満のモードを搭載する予定はありません。 A. 茶畑は搭載されません。 Q. ver2.0では、巡航速度を落として低速車両の購入が可とありますが、逆に巡航速度を上げて車両の購入は可ですか? A. 申し訳ありませんが不可です。「巡航速度を下げての車両購入」のみとなっています。 Q. 線路や道路の幅も2分の1になりますか? A. 1:1モードでは、線路も道路の幅も2分の1になります。
16 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 12:19:00.57 ID:dELMRKs0
以上、テンプレ終了 ツイートのまとめ再編集に時間かかってスマン (途中に変なのが紛れこんだなw) 実はもっと古いログもあるらしいが失念
17 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 12:29:05.51 ID:Jq8jAXpD
18 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 13:52:50.81 ID:UfiAvmYl
19 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 15:43:44.51 ID:UQlLwqEc
どういたしまして
20 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 16:10:28.95 ID:d6Y8djej
まあ購入はユーザーの人柱レポ待ちだな プロフェッショナル版でどこまで改善されるか
21 :
5 :2012/11/09(金) 16:20:33.20 ID:dELMRKs0
>>19 君は誰かい? w
ところで The Train Giant は、とくに欧州専用というわけでもなさそうなので
>>5 の最後を訂正
× ├ The Train Giant (欧州向け DL販売)
○ ├ The Train Giant (海外向け DL販売)
22 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 16:48:54.15 ID:jRXHmChu
もうすぐVer2.0が発売されるわけだが、買うにあたってここがこうなってたら買う、 こうなってなかったら買わない、と言うおまえらなりの線引とかあるか?
23 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 16:52:43.24 ID:pBwGW8jG
1:1実装されたから、とりあえず買う(予約済み) 後悔は後でする
24 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 16:55:15.10 ID:p56sXej+
どうなっても買う。 いろいろ制限はあるけど、制限のないゲームなんて無いし、 その制限をいかに使うかが楽しみの一つ
25 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 17:07:40.70 ID:vpju1UjJ
撮り鉄が線路内に入ってダイヤが狂うイベントが追加されたら買う
26 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 17:21:57.13 ID:3AX2MQeD
A9のDVD-ROMが押入れから発掘できたら買う。
27 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 17:23:37.76 ID:YCsJZ3bx
とりあえず1:1と減速ができるようになるから買う
28 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 18:00:49.15 ID:dELMRKs0
ダイヤウィザードの裏技とTexMod関連が、修正されてなければ買う もしわざわざ修正して、ユーザーの夢を潰しにかかってくるようならパス
29 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 18:03:43.31 ID:jCVJgJ5z
ちょっと場違いかもしれませんが、どなたかお判りの方にお聞きしたいんです。 ソフトとノートPCセットでプレゼントしたくて購入を検討しています。 Core i3-3110、GT650Mだと厳しいですか? デスクトップはプレゼントしにくいもので、何とかノートでと考えているのですが・・ これ以上の性能だと予算が厳しくて・・
30 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 18:13:57.96 ID:EUj8z1lD
>>29 マジレスすると
そんな高価なプレゼントはやめた方がいい
31 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 18:15:19.69 ID:WBKdzYlK
TexModを潰しにきたら絶対買わないね
32 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 18:16:15.20 ID:dELMRKs0
>>29 性能的には問題ないと思うけど、サポートを君がちゃんとやれるか否かが問題
とくにマウスやドスパラ系のBTOノート機だと、かなり‘わかってる’人が
自分でドライバを入れ替えたり設定を調整したりできることが前提の商品だから
それを家族や友人にプレゼントしてA9を遊ばせるなら、それなりの覚悟が必要
33 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 18:21:18.46 ID:dELMRKs0
>>29 (補足)
あと A9 v2 は Windows 8 対応 ということになってるけど
どうも公式サイトみるとバタバタしてるみたいで
認証 (韓国製 Alpha Activation)部分もちゃんと動くのか不安
これからクリスマスに向けて Windows 8 機を各社が売り込んでるけど
A9をやるなら、人柱報告が一段落する来年初頭まで Windows 8 機は避けたほうが無難
34 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 18:33:43.90 ID:jCVJgJ5z
>>30 >>32 >>33 すごく早いレスありがとうございます。
長いつきあいなので値段は大丈夫なんです。
サイフや時計なんかはもう持ってるし、最近本当に喜んでもらえてないので、
ずーっとやりたそうにしてたこのゲームにしたいなと思って。
BIOS設定とかファームのアップデートとかもやれるので調整もいけると思います。
何かあれば本気でがんばります。
Win8の情報は本当に助かりました。それもとても気になっていんです。
35 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 19:16:28.63 ID:WwqGUpqk
36 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 19:20:58.40 ID:tkh2A3Qg
>>22 1:1モードのときの車窓の視点の高さがまともなら買う
2:1のままなら買わない(ただし1:1モード下で車窓が改善されたら買う)
37 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 19:27:14.32 ID:UAt0HkrW
編成数緩和パッチが出たら買う 400編成でやりたいんだよなあ
38 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 19:38:18.02 ID:xMPaRnC2
5000円ぐらいなら買うかな
39 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 19:47:03.52 ID:Nax0smJa
次作の基準はどこぐらいになるんだ?
40 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 20:27:26.50 ID:dETBV/YX
ホームに人の描写と時間軸15倍速が出ないと買わない、というか値下げもしてよ。
>>39 そりゃ前作で自分が不満だと思ってたところだろ。
41 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 22:36:28.84 ID:IcEGaCvM
ユーザー様は無理難題をおっしゃる
42 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 22:44:07.45 ID:0KNMX9dP
みんな我が儘いいやがって、そんなんぜったいむりなんだい!
43 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 23:07:45.97 ID:JJxXNdaO
V2は無条件で買うから、さっさと編成数の増加と大通りの追加を実現するV3をだしてくれ
44 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 23:16:57.84 ID:3WVZxBgj
>>29 ノートでGT650M 2GBでFullHDだけど普通に動くよ。
簡易設定は低が無難だけど、カメラクリップを遠にして、
ほかの高画質モードを一切見なければ、気にならないよ。
45 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 23:18:18.71 ID:3WVZxBgj
ちなみにWin8で動いてるよ。 影の描画がおかしいから影をなしにしてるけど。
46 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 23:21:17.46 ID:S7bGJjUj
>>41-42 なぜ無理難題なのか馬鹿なユーザー様に納得できるように教えてくれよ
例えば時間軸15倍速はダイヤの選択肢の中に1つ増やすだけなのになぜ無理なの?
47 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 23:37:46.68 ID:3D8VZCsD
A4やA2001みたいな早送りがあれば時間軸15倍速やってみたいが…
48 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 23:47:15.07 ID:c5z00TLt
15倍速になると1分停車では長いとかでも考えてるんじゃないかな…?
49 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 00:02:08.02 ID:0rklhN3t
ホームの人とかもし実装されても 「動かない!」「テクスチャ汚い!」「もっとリアルにしろ!」 こうなるに決まってる
50 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 00:26:35.43 ID:AbZWpse+
>>45 標準のMS-IMEで起動できた?
クソ環境のせいかもしれないけど自分は別のIMEインストールしないと
プロセスは立ち上がるんだけど画面が表示されなかった。
建物キット2は公式に書いてあるエラーでインストールできず。
51 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 00:28:11.05 ID:X3e9/k1u
>>48 15倍速だけならできるけど、どうせ編成数も増やさないと文句出るから
どっちもやらないとか考えてる可能性はあるな
52 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 00:29:37.26 ID:X3e9/k1u
53 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 00:31:52.70 ID:AbZWpse+
>>52 おっ。ありがとう。
数日前に確認してそれっきりだったわ。
試してみよう。
54 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 00:35:34.82 ID:wpztiinQ
>>49 俺はA2001のあれで全然構わないんだけどなあ
乗降客数に応じてちゃんと人の数も変わったような気がするし
55 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 00:49:33.82 ID:ODMkXnjM
時間帯じゃなかったか?
56 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 00:59:16.21 ID:AywWm2ij
>>50 インストールは建物キットもWin7の時に行ってたんで、
Win8でインストールができるかは不明。
起動は標準のIME2012で問題なし。
Win8にアップグレードしたあとA9を起動するとA9本体が再認証になった。
建物キットたちは特に再認証なし。
57 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 01:24:12.44 ID:cbz4APSk
>>49 ホームの待ってる人は動かなくていいや。
そもそも列車の扉すら開かないのがA列車クオリティw
ホームの人が動いたら動いたでメモリとGPUの負荷がすごくなるの目に見えてるし。
58 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 03:30:26.04 ID:UGqV6ltN
CPUでi7 3770系統使ってる人います? A9でどれくらい快適なのか知りたい。ついでに使ってるマザボ・グラボも知りたいです。
59 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 04:15:17.04 ID:siWcY9SS
>58 Windows 7 64bit/Core i7-3770S/メモリ32GB/GeForce GTX 670/1920×1080/高設定/ OpeningA 143.8 DemoA 107.9 OpeningB 122.2 DemoB 123.6
60 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 07:43:40.09 ID:Np4ebVOi
ADは会社経営ゲームを作りたいのに需要がそうじゃないイメージ
61 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 08:16:32.94 ID:za9k0lzX
>>60 会社経営はDS系統でやりたいね
A9はもう何か別のゲームになった
62 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 08:18:52.16 ID:ABQ9JTXQ
株買うだけで1兆円まで達せるあたり経営ゲーとしても疑問だろw
63 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 09:27:58.47 ID:0Gkej/xd
思い出補正かかってると思うけど、 トキオの都市運営は面白かった。
64 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 11:35:35.65 ID:AbZWpse+
>>56 ありがとう7からのアップデートだと大丈夫なのかも知れんね。
自分はまっさらなところにクリーンインストールした環境だった。
一応ATOK2012インストールしたら立ち上がるようになったんで報告。
建物キット2も昨日教えてもらったパッチでインストール出来たんであとはV2をまつばかり。
65 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 12:16:03.47 ID:FKI4RkZP
V2買おうと思ってビューワー使って東京中心部マップのFPS見てみたんだけどオープニング後の神田で22前後なんだ。そんなもんなの? なんかGPU使用率も40〜65%付近を行ったり来たりしてる Windows 7 64bit/Core i7-2600K/メモリ16GB/GeForce GTX 680/1920×1080/高設定/
66 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 13:00:48.80 ID:wwRgni3d
Windows 7 64bit/Core i7-3770S/メモリ32GB/GeForce GTX 670/1920×1080/高設定/ fpsは19-20程度、GPU使用率は35-40%程度
67 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 13:55:48.34 ID:HIHf0M5J
[東京MAPによるベンチ] ※ARTDiNK謹製のビューワによるベンチのMAPと比べてさらに高密度 計測した人の報告 GTX650Ti・・・平均20〜25fps GTX670・・・平均28〜30fps GTX680・・・平均25〜40fps 東京再現MAPはベンチビューワよりさらに詰め込んでるから、 場所によってストラクチャが多かったり細かい場所だと局地的にfpsが下がる。 過去ログ見ると東京再現MAPを使用したベンチ平均はだいたいこんなところ GTX650のバス幅が128bit、GTX660だと192bit、GTX670とGTX680は256bitしかないからかと思ってる。 極端に重くなる場所があるのはバス幅が小さくて、頂点数の演算結果を一度にそれだけしか転送できないから。 動作が軽い場所だとGTX580、670、680は100fpsを越えるところもある。
68 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 14:01:08.65 ID:UXbEQNJk
自社製造、自社消費した場合の資材関連費用ってどうなってるの?
69 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 14:30:05.32 ID:UxtIB4Ua
ビューワー東京の上野品川新宿でヌルヌルならストレスなくできるかな fpsが20出ないときもあるのが気になるけど
70 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 15:34:35.10 ID:5r16gzrz
株でしか金稼げない 路線も子会社も黒字だけどチビチビしか資金増えないから でかい建物全然建てられない でもすき放題立てられちゃうマプコンはそれはそれでつまらない
71 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 15:37:06.25 ID:Np4ebVOi
好き放題できた方が気軽でいいんだけどな あまりにも好き放題やると逆に糞マップになるし
72 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 15:43:12.74 ID:5r16gzrz
誘導して思い通りに発展して、ちょうどいい場所に自社物件どーんと立てるのが好きなんだよね ゲームとマップが両極端すぎる まぁゲームの攻略が出来てないだけなんだろうけど・・駅の建設がきつすぎんだよ
73 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 16:08:03.89 ID:jFdQrKef
株式売買のシステム、修正してほしい。
74 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 20:51:39.40 ID:uo+3UB75
あんなもん初心者救済なんだから使わなきゃいいだけのことなのに・・・
75 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 21:01:43.51 ID:fOfuGNNS
>>73 ゲームの中ぐらい楽に稼がせてやれよ・・・
76 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 21:17:31.52 ID:Md6+Hs4h
経営ゲームしようとすると長期間必要になるから早回しが必須なんだが 最高300倍でさらに発展度合いで落ちていくからストレスたまっちゃう
77 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 22:05:11.71 ID:zwpkZrPd
宇宙モードも欲しい。 建物の代わりに星を配置して、 空間軌道を引いて、宇宙列車を走らせる。 999みたいなやつ。
78 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 22:39:03.41 ID:MSki1X+1
それはいらん SLが空飛ぶのはA5(PS版)にあったな
79 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 22:46:57.06 ID:sFpDKNN1
宇宙モードとかどんだけ星間距離短くなるんだよ それとも、星無しでずっと宇宙空間走るのか?
80 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 22:48:43.43 ID:jVPEJ7as
コロニー建設してそこと地球を宇宙鉄道でつなぐとか
81 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 22:55:25.53 ID:IPANyy1E
82 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 23:02:26.70 ID:FKI4RkZP
>>66 ,67
サンクス。そんなもんなんだね。割り切ります
83 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 23:05:25.35 ID:Runa5mDQ
A9は線路とか駅とか道路とかの費用がもっと安い方が楽しめる
84 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 23:14:01.58 ID:za9k0lzX
話題が無さすぎて皆オナニー始めちゃってるな アートディンクは早く続報出してくれ
85 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 23:29:26.26 ID:zZ2z0LCF
話題が無いならつまらんこと書き込まずにシコシコダイヤでも組んでればいいのに
86 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 23:38:36.49 ID:TBzZiQIG
ダイヤ組んでも来月やり直しになるし
87 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 23:55:50.08 ID:1d+H5cWK
擬似的に街灯がない道は作れるけど、夜間に路面が丸く照らされて変だ 街灯なしの本当の田舎道がほしい
88 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 00:12:39.25 ID:FNg7DyZk
欲をいうなら両側でなく片側ずつ互い違いに街灯が並ぶ道路もほしい というか架線柱と同じように街灯も、建てる/建てないを選べるようになればベスト ついでに駅舎やホームの照明も深夜は消せるようにしてほしい 夜景にこり始めると要望はキリがないなw
89 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 00:15:28.96 ID:UCIxVtt/
90 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 00:41:32.30 ID:z91/qnc4
道路関係は大通りを早く実装して欲しい 車線変更が難しいなら、車は外側以外走らない仕様でもいいから A9で道路を並べる方法で大通りを表現すると、交差点が作れないのがすごく不便
91 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 01:04:58.61 ID:YzGWgQEX
内側一般車レーン 外側バス・トラックレーンェ…
92 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 02:19:07.44 ID:2YQZUOQe
93 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 10:01:45.37 ID:oZ10kZcu
せっかく路面電車向けの電停ができるのに道路は今のままじゃなあ。 供用軌道とまでは言わないけど、一通の道路ぐらい欲しい。
94 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 12:09:32.35 ID:KzkTE84v
今までのアップからA9で負荷がかかるような仕様追加はないな A10待ちだろうな ただv2が売れなかったらA10出ないかもな
95 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 12:22:35.00 ID:UiJVH6HI
先手打って全手動で街づくりだけしてるが、よく考えたら道路も消えるんだよな。 道路敷き直しても好きなできるし、隙間埋め直せば一からやる労力と変わらない。 もう2:1でいいかな・・・
96 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 12:34:53.26 ID:eqO0tg0M
>>94 前スレや前々スレをみると、建物キット1や2はスルーしたがv2は買うかもって書込みを
ちらほら見かけたから、セットも含めてそこそこ売れるような気がする
でも建造物の種類とか架線柱とか増えるし、1:1モードだと線路密度が4倍になるから
マップの作り込み具合によっては負荷がかなり増えそう
97 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 12:35:57.44 ID:KzkTE84v
で、v2買ったら気が変わり1:1マップを徹夜で作り直すと
98 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 12:40:30.55 ID:rdCOquSf
俺は最初から作り直すぞ もともと線路と道路が大きくて、とくに住宅の大きさとがアンバランスでイライラさせられた 車窓モードもどこまで住宅と木が大きく見えるか楽しみだ
99 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 12:53:04.88 ID:eqO0tg0M
1:1モードだと段差が10m単位になるらしいから、傾斜地の分譲住宅とか 建物サイズは変更なくても、階段状の並べ方や雰囲気がかなり違ってくるかも
gamelinerのA7のダウンロードリンク誰か教えてくれん? メールアドレスとパスワードは有るんだけど、メールの垢破棄してもうた
俺は大ざっぱに地形いじってv2待ってる 建物も少しだけやっといて変換したら本気出す
>>101 と同じ事考えてたが地形エディタも10m刻みにできるようになるなら
建物も破壊して10mで地形組み直すか坂全部20mのままでするかとなると迷う。
んー、立体交差駅って固定の駅タイプになるのかな?(A6系風?) A4系みたいに何層も交差できるのかな? 線路のポイントも増やして欲しいところもあるな、ムダに土地を使いまくる。 これは、無理って言っていたんだっけか。
104 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 14:50:50.03 ID:lRRc/h5q
どうせなら路面電車用に道路と線路を合体させたパーツが欲しい
資材関連の資金の流れを簡単に調べてみた 工場大で資材を製造するとき 1個 8万円を資材工場費用として支払 貨物列車に資材を積むと工場が1個20万円を資材工場売上として受取 貨物列車は資材を積むと 1個20万円を鉄道運行費用として支払 貨物列車は資材を降ろすと 1個30万円を鉄道運行売上として受取 資材置場は資材を受け取ると 1個30万円を資材置場費用として支払 資材置場は資材を消費されると1個40万円を資材置場売上として受取 貨物列車は近隣都市で資材を積むと 1個45万円を鉄道運行費用として支払 貨物列車は近隣都市で資材を降ろすと1個45万円を鉄道運行売上として受取 資材置場大は1日につき27万円を資材置場費用として支払う 資材置場中は1日につき18万円を資材置場費用として支払う 資材置場小は1日につき 8万円を資材置場費用として支払う 資材置場の効率は大>中=小 工場大で資材を生産し、近隣都市に売却した場合、 1年間で最大、(45万円-8万円)*(生産数22個/日)*(240日/年) =195360万円の利益を得られる。 工場小の場合は同様の計算で134400万円の利益。 資材工場の面積あたり生産個数&利益は大<中<小 ただし初期投資と税金と運行費等々が別途かかる。 ゲームバランス的には、マップ外売却価格は資材置場費用がかからない分 35万円ぐらいに安く設定したほうがいいと思うな
106 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 15:26:19.87 ID:90v/kHql
A列車ってもっと「鉄道経営の難しさ」っていうのを全面に出してほしいなあ。 A5の「海峡」シナリオみたいな借金地獄からの出発みたいなのがおもしろかったんだが・・・ 俺みたいな事を思っている奴って少ないのかな?
そんな貴方にADS
109 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 16:07:22.61 ID:i3DiCPy8
立体駅は既存の駅に高さを変えて駅を重ねると自動的に立体駅になるようなシステムだったら完璧だったのに。
>>111 「だったのに」って過去形で書いているって事は、自動立体駅じゃないって事か?
113 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 19:41:26.08 ID:kZQXh2GD
>>107 そういうMな輩は自分で縛りプレイして楽しむからね 株禁止とか
要望として挙がることは少なかろ
>>109 乙!もし可能ならファイル公開してくれると感謝
久々にテクスチャ職人きたな
今日は吹田の人も4つほど車両うpしてるみたいだし
A9でCore 2 Quad Q9550を使っている人居る? 不満ある?
>>117 以前Q9550使ってた
OCしてたというのもあるけど、まぁ十分だった
>>117 昔使ってたが、町が発展してくるとx30モードの最高速が10倍ぐらいまでしか出なくなる
>>117 現役ですが何か
フルスクリーンだとツラいが最小サイズでやる分にはそれほど
影も表示させてるし
じゃAthlon64 X2 5600+から3年間寝かしていたQ9550Sにパワーアップするか
すみません。 A9の購入を考えていて、ベンチマーク(ビュア―ソフト)試したんですが、ちょっとお尋ねしたいです。 皆さんの中で、フレームレートとしてはどれくらいが目安でしょう? 私の場合は、ビュアーソフトでフォーラムの大阪マップで解像度が1024×768(最低解像度)で、フレームレート20〜40程度です。 個人的には、列車の動きもスムーズに表現されているように感じるんですが、十分遊べるレベル(ハイスペックとは言えませんけど) でしょうか?それとも実際のゲームモードでは耐えられない可能性もあるレベルなのでしょうか? 宜しくお願いします!
>>122 最低解像度じゃ、画面が狭くてろくに遊べないよ
ちゃんと遊びたかったらフルHD、欲を言えばメニューバーが上にある関係で1920x1200(液晶テレビの普及でほぼ絶滅したが、16:10だと上下が広くてやりやすい)
シューティングゲーじゃないしfpsは30でてりゃ十分
東京マップで一桁余裕の俺がいるんだ 大丈夫だ
E8500+9800gtgeなおいらが通りますよ 大阪・東京は1桁なんでちょっと無理(解像度落とせばいけるだろうけど) 自作マップ普通に眺めてる分には問題なし (WUXGA高設定で20fps程度解像度か設定落とせばベンチ40くらいはいく) ただ車窓モードがちょっと15くらいで厳しいかな
126 :
名無しさんの野望 :2012/11/12(月) 00:15:14.12 ID:hYu0XDU3
建物キットがない場合ってフルセットのを買うしかないのか?
>>126 「A列車で行こう9 Ver2.0 プロフェッショナル」は実は3種類あるらしい
・「A列車で行こう9 Ver2.0 プロフェッショナル」→A9本体+建物キット1st+2ndインストール済の人用
・「A列車で行こう9 Ver2.0 プロフェッショナル アディショナルパック」→A9本体インストール済の人用
・「A列車で行こう9 Ver2.0 プロフェッショナル 完全版」→A9本体すら持ってない人の新規購入
他にwithガイドブックというのがあるが、それはガイドブック付の価格。追加1000円ほど
君のは多分2番目のやつを買うといい。Amazonでも予約は可能らしい
詳しくは本家サイトで確認するといい
サンキュー やるか分からないけど淀で予約してくる
>>127 下に行けば行くほどお得になるよね。
建物パック一つも持ってなかったが、どうせ12月に2.0買うからと、建物パック両方買っちゃった。ミスったなー
まあ新しい建物で予想以上に街の印象変わったからいいんだけど
建物キットがないとV2駄目ってつまり抱き合わせじゃ?
今週中には1:1モードでの車窓の公開があるかな? まさか公開されないまま発売日を向かえたりしないよなぁ
>>131 ないじゃね、1:1マップも2つしか入れないくらいだしそこまでちから入れているように見えない
社長の手前、堂々とはできない予感
建物キット2しか入れてないから、2.0出たらキット1と合わせて買うしかないか
レールのクロッシング(交差)が隣あった線路には出来ない仕様を改善して欲しい 複線から複線を分岐させる場合などにいちいち本線にスキマを開けないといけないってどんな仕様だよ カッコ悪いったらありゃしないw まずはレール関係からきちんとして、それから建物などを充実させるのがスジってもんでしょう芸術さんよ?
あれは芸術の問題じゃなくて技術の問題のような。 近すぎるとポイントを区別できないんじゃない?
勾配に沿って線路敷設出来るようにしてくれ 段差上がるときに高架作って脇を盛り土して無理やりそれっぽく見せたり、 トンネル内で上がらせたりするのはもうイヤだお
斜めに入ってくるレールとの交差には分岐機能をつけて欲しいと思ったことはある 結構あるよな?分岐器付き平面交差ってさ
シングルスリップとか、ダブルスリップとかいうやつだったかな?
大和西大寺の配線を100%再現できたら何も言わない
大分とか別府みたいに地形に沿ってぐにゃぐにゃ線路敷きたい
分岐や交差の自由度が低いのは、道床の幅が広すぎるからなんだよ。 複線の標準間隔にした時に隙間ができるくらい狭めてあれば、もう一寸 融通が利く。そのかわり、駅を利用せずに複線間隔を決定させる手段を 考えなきゃいかんけどね。
あのう、すいません Windows8にアップグレードしたら再認証が必要になったとのレスが前にありましたが 今こっちはWindows7でGTX260を入れたデスクトップ使っているんですが、 A9入れた後にGTX670買ってグラボ換装したらA9本体の再認証がまた必要になってくるんでしょうか? 一度アクティベーション通した後にグラボを換装した場合認証がまた必要になってくるのかどうか知りたいのですが・・・
なるほど 90℃クロスなら並んだ複線同士でも敷設出来るのもそういう絡みなのかねぇ あとは踏切ももっと作れる条件を緩めて欲しいところであるが
>>137 勾配がガタガタにならないように、
滑らかな斜面を作る自信はあるのかい?w
>>145 ADの開発者ってこういう発想の仕方してるんだろうな・・・
>>145 がマプコンを真剣に操作したことがないのがバレバレ
自分が遊び込んでないから欠点も知らず、平気で間抜けなレスをつける
こんな人物を雇ってたら、社長もさぞ胃が痛かろう
思い込みの激しいユーザが多くて、ADも大変そうだな
と無責任なCFの社員が申しております
>>143 という冗談はさておき(w)、韓国 Settec の Alpha Activation は
機器構成による認証じゃなくて、レジストリかHDDの特定領域の確保による認証じゃなかったっけ?
Win8にアップグレードして最認証になった人は、元のtmp領域をフォーマットしちゃったか
OSが変ったからレジストリ構成も変更されたかで、未認証扱いに戻ったのかも
つまりグラボを代えたぐらいじゃ再認証になる可能性は低いと思う (推測だけど)
>>143 低スペックだけど
VistaでA9入れた後にHD3450からGT520に変えた時は認証はなかったよ
まあ社員かどうかはわからんが、ピントのずれた内容や
わざわざ嘲笑マークまでつけて語る口調と時間帯から
>>145 には限りなく社員臭がして、怒りを買うことには違いない
とりあえず
>>137 のカキコが「なだらかな山の斜面に勾配線が敷けない」という意味だと
気付かないなら読解力に問題あるかA9を持ってないかだし(A6系と勘違いしてるのか?)、
気づいて揚げ足とってるつもりなら、明らかにすべってる
自分は
>>137 じゃないけど、山の中腹の斜面を昇れそう(降りれそう)に見えても
勾配レールが赤くなって何度もやり直す苛々は、A9マプコンで山地をいじる人は皆痛感してるはずw
何でも社員認定する方がバカだな 何と戦ってるのか で俺も社員認定されるのか
単発IDじゃなければ社員認定されないだろ ていうか西大寺のカオス配線を社員が知ってるとは思えんから、君は非社員w
>>155 ああスマン。
>>137 に納得した後
>>145 のレスを読んでかなり感情的になった。
この書き方は社員か?と勘ぐった矢先に
>>146 が自分の印象を代弁してくれたので
つい調子に乗って暴走してしまった、謝罪します。
-----
複線分岐やシングル/ダブル・スリップが不可能なのは(以前にも書いたけど)
2009年時点での最初の線路システムの設計が、複線片渡りの半分のポイントから
オブジェクトのデザインを開始するという、一般的な手順をADが踏んでいないせい。
これは致命的なので、根本的に再設計しないとムリだと思う(HOやNの模型の通例)。
カーブポイントも本来は複線カーブでの転線用に作るから、10種の曲線をやみくもに
用意してしまっているA9では、実現がとても厳しいと思う。
ここは酷いインターネッツですね
>>150-151 ありがとうございます。影響はなさそうですね
後日GTX670と換装する予定です
にしてもなにやら荒れているなあ・・・
159 :
名無しさんの野望 :2012/11/12(月) 22:26:25.56 ID:j+/OCXgY
質問なんですが、1:1はどのマップでもできるのですか? 道路も1:1になるのですか? v2から買ってみようと思うのですが
>>159 1:1マップはおそらくV2で新規に収録されるやつだけだと思う
道路も1:1なる
新規で始めるならまずは
>>8 を見てPCのスペックを確認した方がいいよ
レイルロードの線路の敷き方がいいんだけどな
>>159 1:1マップ条件
最初から収録されている1:1マップ 2個
マップコンで1:1マップを自分で作る
マップコンで1:2マップを1:1に変換する(道路、駅、線路は消える)
>>161 たぶんプロシージャル生成のことを言っていると思うんだけど
自由自在な角度とカーブ半径で線路が引ける代わりに弱点もあるぞ
一番大きな弱点は既存の線路を繋ぐのが難しくなること
レールの角度が少しでも違ってたらレールが繋がらないことが多い
とくに環状になってる路線とかはね
22.5度単位で、直線の1マス分の単位やカーブ半径を定めていることで
座標さえ合えば既存の線路と繋げられる点がA列車シリーズの長所
とはいえレールの種類が少ないなと感じる気持ちは否定しないけど・・・
>>161 はどういうのが欲しいんだ?
>>163 勾配のところだけでもレールに合わせて盛り土ができるといいんだがな
盛り土軌道はいいねえ。 高さ10mのところだけでも高架と盛り土選択できれば最高だね。
1:1だとグリットに対して線路が小さくなるぶん、 地形編集での綺麗な盛土は作りにくくなるだろうし、 確かに盛土付きの軌道は欲しいな スロープ部分の盛土版もあれば、山岳路線の勾配部分も自然な感じに作れそう
>>163 前スレの人と一緒だと思うけど、それってスキニングかなんかで曲げてるだけで
プロシージャル生成とは言わないと思うぞ
>>137 の言うような「勾配に沿って線路を敷く」ってのと
「線路に合わせて盛り土が出来る」ってのは微妙にニュアンスが違うな。
やりたい事はだいたい同じなんだろうけど。
前者は
>>152 が言ってる様な、なだらかな斜面に線路が敷きたいって意味だと「地形に合わせて」って言うのが前提になるな。
後者だと線路に合わせて地形が自動生成されるって事になる。
個人的には、例えば勾配が今の角度のままでも後者の方を望みたいな。
今の地形編集のやり方で線路がキレイに敷けるようにうまく傾斜を作りつつ整地していくのはちょっとゴメンだし…。
ゲームモードならなおさらね。
>>169 ADの中の人って、こういう頭の硬い発想をするのか・・・・
バカなの?
ID:ft5WQ3w0 ↑本日最強の馬鹿
バカって言うより荒らしたいだけのキチガイだろ
釣りでも嵐でもなんでもないんだがな
>>169 みたいな頭の固い奴が作ると、今のA9ができるんだろうなと思ったんで書いただけ
そんなに不満あるならVRMでもやればいいじゃん
>>174 相手を貶めたいだけなら疑う余地なく立派な荒らし。
相手を屈服させたいなら論破してみせな。
二言目には社員社員って何と戦ってるのか
勾配に沿って線路を引けるのが正義→ちょっとでも否定するのは社員→
>>169 は社員
これくらい短絡的に考えてるんじゃないか
>>169 に違和感を感じないようじゃあ、お前らの頭の硬さも相当なもんだなあ
まじでヤバイぞそんなんじゃ
問題点を生半可な知識と硬い頭で整理したつもりになって、
頓珍漢な指摘をしている
>>169 がまっとうな意見と希望とか言ってる
>>178 にいたっては、もはや末期的と言ってもいい
凸凹な斜面に合わせて線路引いたら脱線するじゃないか 盛り土で整地してくれた方が普通に便利だとと思うが
>>180 お前が正しい知識(笑)と柔らかい頭(笑)で書けばいいだろww
気に入らないレスがあったら社員扱い、馬鹿呼ばわりとか
人間性ではお前の完敗だな
184 :
名無しさんの野望 :2012/11/13(火) 13:32:40.00 ID:DmtyQD17
教えてください A9をプレイしてみたいのですが、 ベンチマークで 中→10fps 低→18fps 程度ですとプレイは厳しいでしょうか? CPUは10%ぐらいなのですが・・・
>>183 一人ひとり考え方が違うのは当然なのに、
自分と違う考えだと頭が固いとか社員とか。。。
まぁパパとママに生活させてもらってるニートならいいですよね。
あなたの嫌いな社員にはなれないかもですね。
>>183 へ〜お前はそう思うんだ、でも俺はこう思うって書きゃいいじゃん
よっぽど社員にコンプレッスクがあるんだな
187 :
名無しさんの野望 :2012/11/13(火) 13:45:31.75 ID:uWgN0jOt
落ち着けコンプレックスw
>>184 東京や大阪でそれならあのマップみたいに大都会にしなければそこそこ遊べる
ただし待ちが成長して来たら30倍だと早送りがきつくなる
このゲームはFPS遅くてもある程度は遊べる (マップのスクロールや前面展望とかしてるとイライラするだろうけど) 出張先で自宅のパソに入ってるA9をリモートで動かしてる もちろんカクカクしてて扱いにくいが建物建てたりするには問題ない ダイヤを組むのも問題ないよ リモートだとFPSは1〜10程度だから参考までに書いておくね
ID:ft5WQ3w0 具体的に何も語っていないあたり釣り臭あるいは厨臭を感じる
191 :
184 :2012/11/13(火) 14:14:03.72 ID:DmtyQD17
つー助教授の動画見てどれくらい買う人がいるのか。
>>192 絶対に誰か言うと思ってた。
V2完全版withガイド 1人→6人 完全版 3人→11人
V2単体 1人→6人 アディパック 1人→6人
断言しよう。 凸凹の斜面に沿って線路を敷いたら、車窓モードで絶対に酔う。 今のグリッド単位で成形された地形ならば、の話だが。
>>193 あのような動画の方が初心者には良いよな
キャラ物はオタ以外引かれるからな
>>192 あれは説明もわかりやすいし、これから始めようって人には良い動画だと思う。
実際に欲しくなったというコメも多数あったしな。
>凸凹の斜面に沿って線路を敷いたら 絶対に不恰好になって「いらね」とか「余計な機能つけやがって」となるのが関の山 設置した勾配用の線路や道路が造成によって綺麗に隠れればそれでいい
キャラ物って言うの?変な感情移入されちゃってるのはドン引きしたな 細かい路線やダイヤ、都市機構も十全としているし、凄いプレイヤーなのに、勿体無いと良く思う。 モナー、やる夫ならアスキーアートだから素直に見れる。これも偏見なのだろうか?
>>169 後者については同意。前者については誤解があると思う。
SimCity4の道路みたいに地面の凹凸にぴったり合せて線路が上下するという意味でなく
多少の地面の凹凸は無視してまっすぐ昇り降りする勾配線路がA9では敷きにくいという話。
平坦な高架線ならぎりぎりまで地面がでこぼこしてても、すんなり敷けるのに
勾配レールはなぜか、直下の地面凹凸の判定計算が厳しくて、かなり余裕があっても
障害物扱いになって「敷設不可」の赤表示になる。
この仕様の問題点は、発売直後からずっと言われ続けてるのに、改善されていない。
文章だとわかりにくいかもしれないので、わざと極端なサンプルを作ってみた。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1572.png 上の例と下の例は、水平方向で約10mほど、クリアランス高さは2mの違いもないのに
なぜか下はOKで上は不可。もっと普通の山地だと、上側のケースがほとんどなので
とても苛々させられる。
これが改善されれば、正確にまっすぐ昇る斜面を造成しなくても
そこそこ適当に地面を盛り上げて、それっぽく勾配レールが敷ける。
長くなったので、まとめると
「勾配レール直下の地面凹凸のクリアランス判定を緩和して(高さに正確にして)ほしい」>AD担当者様
ってことです
>>199 >勾配レールはなぜか、直下の地面凹凸の判定計算が厳しくて
まともに当たり判定やると計算が複雑になるから、四角でやってるんじゃね?
>>200 最初はそう思ったんだけど、それだと下の例がOKにならない気がする
10mの頂点ごとでも8〜10箇所ぐらいですむから、やっぱり比較演算してると思う
>>169 追加
線路の勾配に合せて盛り土が自動造成されるってのが理想ではあるけど
現行のA9は、地形グリッドと線路の設計幅(12mまたは6m)が不整合なので
その仕様の延長上では、盛り土の自動化の実現はすごく難しいんじゃないかな?
それに対して、
>>199 の修正案なら、三次元座標のマトリックス引き算を見直すだけだから
ひょっとするとコード修正&リビルド合計30分くらいですんでしまうような簡単な作業かも
盛り土の線路を作るなら、地形を変化させるんじゃなく、 高架線路の橋脚部分が築堤になったような、 「築堤つきの線路」を用意するだけでいけると思う これなら地形のグリッドに左右されないし、 拡張機能としてA9に実装するのも簡単そう
それ誰かtwitterでお願いしてみてくれ
>>201 四角一個じゃなくて、四角複数個で計算してるんじゃないか
まともに計算するより遥かに楽で負荷が少ない
お願いするよりもうプログラマーで入社しちゃってください お前らが入社したら最強のゲームになりそうだ こだわりすぎて商品としての採算が取れないぐらいにw 入社って言ったけど多分プログラム、グラフィック、サウンド等って別々の会社に外注だよね? 昨今のゲーム業界事情からすると
仕様の変更はプログラマーの仕事じゃなくてゲームデザイナーの仕事じゃね 要求定義とか要件定義なんてそうとう出世しないとできないぬ
おっしゃるとおりだ!
入社するよりA列車風のゲームを有志で作ったほうが早いんじゃねwww
>>205 マクロスとかのアクションゲームに回される罠
>>208 つRailsim
これ軸にA列車っぽく改良して逝ったら
211 :
名無しさんの野望 :2012/11/13(火) 19:07:20.33 ID:PDpTJ/su
個人的にはA列車とsimutransが融合したゲームが神だと思うんだがどうだろう
某所で見て4以来にプレイしたくなったんだけど、どのパックがオススメ?
12/7まで待って全部入りのやつを買う 本は好みで
>>208 つC++
つDirectX 10
つVisual Studio 2010 Professional Edtition
わかったー。ありがと。
>>210 RailSim 2.14aに、EH500と列車砲(笑)落として動かして遊んだけどおもろい
EH500の屋根に乗って、20Km/hに設定して列車砲引っ張りながら走る
ファンの音とか距離に応じて大小するし、EH500のモデルデータが細かい
レールの継ぎ目の音、列車とすれ違う時の音、リアル箱庭、いい感じ
しかし…家のへっぽこPCで30.0fpsで動けるのはマップを細切れにしているせいか?
オブジェクトも何も於いてないし、駅1個だし、もっとガシガシやると重いかもね
マップが細切れ過ぎなのが残念かな
>>216 モーリー乙
しかし成果が手間や労力に見合うのか その車両w
>>218 Railsimのオブジェクトはプラグインと言うんだが、
インターネットでダウンロードしてReadme.txtを読んで展開するフォルダの場所に適用すると使える。
「デジタルブック 3D鉄道シミュレーション」(インプレスジャパン)の付録のCDには
キハ40系、キハ58系、103系、115系、201系、E217系、E231系、E233系、583系、E2系、EF65系、阪急6300系がついてる
住宅商店セット、オフィスビル、桜、樹木、農村セット、ビニールハウスなんかが入ってる。
インターネットで探せばもっとたくさんの車種が出てくるはず。リンク見つけて探せ
駅プラグインは探せばけっこうあるぞ、2番線が両方にホームがある2面3線の駅もあるし。
プラグインはフリー版のMetasequoiaをDLして、3Dモデリングとテクスチャマッピング
家も現在でも数種類は手に入れられるはず。
本家サイトにあるindexから構文覚えたら、家ビルぐらいは作れる。さらに形式図があれば鉄道も作れる
MAPはワープ機能がついているから実際には無制限に張り巡らせるんだけどね
Railsimは架線だけでなく閉塞機能や連結、編成機能もついている。
車両のデザイン造詣はたぶんRailsimのほうが上
まあこれ以上はスレ違いって言われるんでプラグイン集めたいなら検索しまくるしかない
>>216 スマート電池くんだっけ?
今度実用化されるよね。
1:1に備えて準備しようと思ったけど、 線路は消えるし高度は細かく出来る様になってしまうし線路や道路の幅も狭くなるから街づくりも出来ないし、 結局妄想するしかないのか。
1:1で交差点同士の間隔、踏切と交差点の間隔も半分になるんだよ・・な?
>>223 見た目上は半分だろうけど、相対的には変わらないんじゃね?
>>220 プラグインは承知してるけど、スレチについては、A列車との対比をする事で一概にそうとも言えないと思う。
低いシステムリソースでもここまで出来るのに、何故Aで出来ないのか?
むしろAを寄り良くするために、アイデアソースになりうるかも知れない。
もっとも、作り手の技能に関してまでは、誰も保障できないけどね。:-P
もう少しADさんにも頑張って欲しいけど、どうすれば簡素なUIで高度な機能が実現出来るのか?
お金を掛け捲らないとダメなのかな?
>>224 見た目半分になってくれればsimcityみたいに道路に接した建物メインに展開できる。
架線柱って駅構内は立てれないのか…? 10連ホームなのに架線柱が1本もないような事が起こるの…?
画像や動画を見ても駅構内に架線柱の立っている場面はないから、 おそらく立てれないんだろうなぁ そもそも架線柱ってどうやって設置するんだろう? 複線以上に対応しているところを見ると、自動で設置されるとは思えないし 1つずつ手動で設置するのかな
もう少し楽しい感じのBGMにしてほしいわ
bgmはあれがベストだろ 何言ってんの?
まじかよ ゲームスタート時のあの物悲しい陰鬱な曲(過去スレでこんぺいとうの踊りと揶揄された曲) でやる気なくすのは俺だけではあるまい A6の音楽はセンス良かったのになぁ
BGM流れても再生終わったら翌月の頭まで復活しないからな いっそのことBGM切って他の音楽かけた方が捗るってもんよ
ちなみに自分はもうずっとBGMはオフにしてます(´・ω・`) 捗るよねw
効果音の方はオフにしてるの? 大都会での蛙の鳴き声や貨物列車走行音の暴走とか効果音も問題盛り沢山だけどw
>>234 カエルの声はあれだけど、朝の鶏の声は好き
意外と水辺の音が良い
A6のBGMが最高なのでそれを裏で流す。
BGMはゲームの側は切ってBMGフォルダにあるファイル直演奏に限るだろ女子高生
当然BGMは切ってある
当然スピーカーはない
>>225 A列車とRailsimはまずマップで構成が異なる。
A列車は1マス単位ごとに属性とか斜面を作る際の標高(Z座標)情報とかを関連付けているはず。
たぶんA列車で行こう9の1マスは10m×10mだから1000マス×1000マスのが入るわけで
1マスに座標、属性(人口、都市情報計算や当たり判定などに使用)とかを入れるわけだから
ゲームをロードするだけで数百メガバイトという話になる。
対してRailsimは4つの頂点と1つのテクスチャでなる単純なマップ(レイアウトを作る場合を除いて地面の起伏はない)。
MAPの部分でメモリを使う量が段違い(A列車は土地の起伏などが可能)
MAPはA列車が10kmなのに対してRailsimは800mしかない。
A列車は線路も道路も当たり判定などを行うために、1マス単位ごとに属性情報を持たせている
A列車は沢山の種類のオブジェクトを最初から用意している。
それに対してRailsimはほとんどは外部からプラグインをDLして使うため
最初は非常に軽く感じるが、沢山使うとそれなりに重たく感じる。
さらにA列車にあってRailsimにはないもの
・人口
・乗客数
・売上
・子会社・株取引
・都市情報
・遠景や海面のシェーダー
とかをやっているためRailsimに比べてA列車の使うメモリの量やCPU・GPUの負荷は全然違うだろう。
A列車はSimcityみたいに擬似都市シミュレーションをしている部分があるから
ゲームをするのにスペックが必要があるのはしょうがない部分があると思う。
A列車は多機能な代わりにそれ相応なスペックも必要だよ。
芸術様 値段が倍になっても良いので、時間軸15倍速と7.5倍速を実装してくださいorz
15倍実装しないのって、その先に見える発車時刻秒単位化が難しいからか?
15倍速だすなら10秒単位にしてほしいね
15倍にする ↓ 電車の数が足りないと騒ぎ出す ↓ 電車の数を増やす ↓ 糞重いと騒ぎ出す このコンボが見えてるからやらないだけだろ
15倍にしても電車の数は関係無いぞw 同じ電車の往復回数が増えるだけ そしてそれが重要なんだよ たったこれだけの広さのマップなのに朝ラッシュ用に増発した電車が終着駅に付く頃には 昼だとか、留置線や夜間帯泊を数駅ごとに用意しないと行けないとか、面倒なうえにリアルじゃ 無いのを打破したいワケよ
リアルという言葉のもつ方向性でなくてもいいと思うが 生理的な違和感やかゆみを解消したいのはよーくわかる
おまいら、A9は神パッチ当てても60倍だったと思い込め! ver2で30倍が遊べるようになるぞ!
>>246 >朝ラッシュ用に増発した電車が終着駅に付く頃には昼
網干発米原行ですね、わかります
さすがに値段が倍になったら買わない
リアルを求めるのならVRMをやっとけということだ
リアルよりも自由度がほしい
253 :
名無しさんの野望 :2012/11/14(水) 14:47:41.58 ID:eq6NbOcq
大作PCゲーでさ、こんなに国内向けの内容で採算とるのマジで大変だと思うよ。 コンシューマは海外版での売上込みで何とかペイしてるんだし。
255 :
名無しさんの野望 :2012/11/14(水) 14:52:53.77 ID:aGutfVFl
当初は250倍で萎えてたけど、パッチで30倍になったから、 またパッチでいろいろと変わってくるんじゃない?
VRMは車両の種類が…
初めて書き込みます。 スレ違いかもしれませんが、A列車で行こうシリーズは値段が安すぎます。 私が高校生のころから続くシリーズですので、これからの販売戦略は高級高品質(つまりマニアックな顧客向け)路線似切り替えるべきです。 (私の主観ですが)29.980円くらいの販売価格でも良い作品であれば購入するヘビーユーザーは多いはずです。 ライトユーザーやミドルユーザーに対しての(いわば入門変的な)商品は新シリーズとして、新たに若い人材で開発チームを作ればいいじゃないのですか?
酔っ払ってるから文章変ですねーwww いやぁ〜、A列車面白いですね!おっさんになっても面白いですよ!
マニアックな顧客向けに限定するなら、10万円くらいにならないと意味が無いんじゃないかな 値段が高くなるだけで売上金額が伸びなさそう
>>257 その価格じゃ値上げになってないじゃん
A9本体と建物キットを発売当時に買ったユーザーなら
V2も合わせれば、A9に3万近く出しているんだから
それはそうと、そろそろV2の新しい画像か動画が見たい
建物なしの操車場とか、1:1の車窓とか、地下鉄入り口とか公開してくれ
ADに言えよって話だな
>>261 おまえこのスレの存在意義を全否定する気か?
2012/12/07 A9 v2発売予定 2012/12/08 Wii U 発売予定 2012/12/09 or 16 総選挙予定 2012/12/20 AKB 1/149 発売予定 過密日程で、すっかり影が薄くなりそうな予感 ターゲット層は違うけど
じゃぁ、39800円にしよう。
>>263 逆に考えるんだ。その中でトップバッターで盛り上げていくんだっってね。
266 :
名無しさんの野望 :2012/11/14(水) 20:30:22.34 ID:czxVcDBF
今更だけどE217のテクスチャが酷すぎる。 小学生の落書きかよ。
アシスタントディレクタに言ってどうなるんだよ って思ってしまった
鉄道模型やってろよってレベルのアホみたいな要望ばっかりだな。 ADに同情するわ
車庫が楽しみ
そうだ! せっかくコンテナ列車があるのにコンテナホームは必須じゃないかしら? 操車場(点検台)や一般駅でコンテナ扱いってのも不自然だし 1:1スケールで貨物駅も作りやすくなるわけだし是非作ってくだされ
win7 64bit カーネルモードドライバ更新キタ 複数の物理コアに前より負荷かかるようになったような気がする。 単にインストール直後で重いだけかも試練が
>>268 細部に関してはA6やA21Cより劣化していると思う
あとA6やA21Cの頃は5両にするとG車が挟まったりと微妙なギミックがあったけど
A9じゃ10連の2階建てG車だけだよね
5連しかないのにグリーン車ある方が違和感
特急車両によっては5両でG車あってもいいけど 2解建てと違って外見があまり変わらないから…
>>271 貨物駅はA6やA21Cと同じく貨物列車だけ停車できるようにし、
貨物駅はA9のように資材工場と資材置き場とは分離させるのがベストだな。
A9のオプション画面に「駅の資材有効範囲を表示する」の機能があるからそれを使いたい。
理由はA6やA21Cのように資材置場と貨物駅がくっついているとヤードのレイアウトがうまく作れなかった。
貨物駅が2列車分か4列車分かはともかく、(貨物)駅の資材有効範囲機能をうまく使って好きな場所に置けるようにしたい。
まあ、貨物列車だけでなく一般客車も停まれるようにして(貨物取扱いはするが旅客扱いしない)
貨物駅兼屋根のない車両基地のどちらでも使えるようにするのもいいかな。
貨物駅にダイヤ機能があるわけだし。見た感じが詰所のない車両基地+貨物駅って感じ。
資材置場を貨物駅に隣接させるか離れておくかはプレーヤーが決めればいいし。
ヤードのレイアウト作成の自由度も考慮したい。
旅客駅に貨物列車が停まって貨物取扱いするのも変だしな・・・。
>>276 A列車をやりたいだろうけど、毎日15分でも本か新聞を読もう。
V2で追加される駅で判明しているのって、 「車両倉庫3種類・路面電車用駅2種類・立体交差駅2種類 田舎駅・施設なしの操車場」の9種類だよね もしかしたら、もう一つぐらいサプライズで追加される駅があったりするのかな 個人的には橋上駅とか入っていると最高なんだけどなぁ
さっさとADSの正統進化版を出して欲しいわ 俺は鉄道模型シミュレーションがやりたいんじゃなくて、 鉄道会社経営シミュレーションがしたい事に最近気がついた
>>280 ADSは、会社経営ゲーとしてかなりいい線行ってるよね。
会社上場までうまくゲームとして表現した経営ゲー他にあまり知らない。
A9とADSのいいところ合わせてくれたら、嬉しい限りなんだけど。
昔は旅客駅で貨物を取り扱っていたんだが 長大コンテナ列車はさすがにやってないと思うけど
>A9とADSのいいところ合わせてくれたら、嬉しい限りなんだけど。 そこはA10に期待するしかないな。
経営部分とかわりとどうでもいい派
鉄道経営シミュ、都市開発シミュとして遊びたい人にとっても、 箱庭作成ゲー、鉄道模型シミュとして遊びたい人からみても、 中途半端すぎて不満が絶えないのが今のA9ってことだなあ このへんの根本的な問題は、A9じゃ解決しないだろうね A10を待つしかない
鉄道模型シミュになることはないな
「小林一三シミュレーションゲーム・A列車で行こう」 ってすれば、どういう目的のゲームかハッキリするんじゃね。 五島慶太でもいけど。
>>287 小林翁になるか強盗慶太になるかはプレイヤー次第だな
俺は根津プレイしたい
>>285 A10に期待というか、もう別物にして片方切り捨てた方が、ADは楽なのではないか?
または両方を別パッケージで出すか。
ただ、古くからA列車を知るなら「箱庭鉄道シミュレーター」では無かったと思う。
リアル3Dを行った結果なら、B列車なり別パッケージが良いと思う。ゲーム性が違うのだから。
パッケージは別でも、ソフト流用で経費圧縮して作れる。御代は各々から徴収。
ユーザーからのクレームが減れば、健全経営。
リアルを追求した物と経営に特化した物がどうやったら流用できるんだ
だが実際切り捨てられたのは、鉄道経営の要素だったな V2の追加に経営要素がないのがそれを物語っている
つうか古くからA列車を知る者ならパズルゲーだったぜ、初代とか。 経営要素も箱庭鉄道要素も後から付随された要素なんだから、お互い喧嘩するなよ
だが都市経営は完全にSimCityの一人勝ち A列車が都市経営の後追いしてもシェア逆転勝ちになるとも思えない 鉄道会社が鉄道敷きながら沿線開発をコンセプトにしたほうがいいと思うわ 子会社や株取引もOK。バス・トラック運営もOK ただしスケールは1:1モードで、その1:1に特化した車窓モードは必須 1日に何回も往復できるリアルな時間軸や柔軟なダイヤ設定も必須 箱庭製作用にマプコンモードも残す A4の長所→子会社・株取引、俯瞰モード・地下トンネル・道路建設 A21Cの長所→3D・車両・駅ダイヤ設定・車窓モード・ポイント設定・リアルスケール・架線柱 A10は基本のコンセプトは1:1モード主流のA9V2の能力大幅強化の流れでいいんじゃないか 問題は64ビットメモリの上限をうまく生かした性能の大幅強化に踏みきれるかどうか
確かに初代・2代目もか?A列車はパズルゲーだった。 大統領専用列車の為の工事車両だしな。 A9V2が箱庭に強く打ち出した結果、A10が箱庭継承の可能性は大きいかもしれない。 ならば64bit+DirectX 10.0対応位はして欲しいかな。 確か10.0からだよね?マルチスレッド対応って?
296 :
名無しさんの野望 :2012/11/15(木) 14:54:42.48 ID:Un/VtA2U
A9のOPの構成がA6に似てると思ったのは俺だけか 盛り上がる部分とか
297 :
名無しさんの野望 :2012/11/15(木) 14:54:53.38 ID:eplJz6i7
2014年でXpのサポート切られるから、来年以降にA10でるってならX10対応になるかもな
SimCityでさえ32bitなのにA列車が64bit w
俺はグラフィックはどうでも良いかな。 今後需要が伸びそうな箱庭製品なら模型メーカーに勝てないし。 それよりもオリジナルの鉄道を創るソフトに特化して欲しい。 マップで発生する都市間移動や通勤通学・観光などの要請に、 魅力ある車両とダイヤの開発で応え、利益を競ってゆくような。
オリジナルの鉄道っていう意味が分からん 自分の好きなように配線やダイヤを組めるって言う意味なら賛成だが 日本に実在する鉄道はほしいぞ とくに車両のグラフィックはA2001やA 21st Centuryより出来がひどかった 隣で降りてしまう乗客って特急や長距離運転の意味がないと思うんだが 野球場とかコンビニとかもっと現実にあった大きさにしてほしいし
俺は◯◯なんてどうでもいいがなフッ っていう自己中な書き込み、なんとかならんもんかね
模型やったことある人ならわかると思うけど
ぐるぐる回り以外の、複数列車の自動運転はすごい大変
ほこりで通電が悪くなるし、すぐ脱線するし、アップで観賞するのも限界あるし
胃カメラ転用の先頭車窓なんてネタ同然だし、ダイヤ運転なんてほぼ不可能
模型やVRMではどう頑張っても、絶対A列車に勝てない領域がある
>>290 リアルな経営っていう要素も忘れずに
運賃は事業者側が範囲内で自由に決めて、それを監督官庁が判断・認可するのが本物
二点間の距離で先に運賃が決まってしまうのは、ほんとは変で
これじゃ首都圏や京阪神の顧客獲得競争みたいなゲームになりにくいはず
小林一三や堤義明やその他の大立者は、たぶん政財界にたくさんコネがあったから
思惑通りの輸送体系づくりや土地経営に必要な許認可を取り付けられたんだと思う
乗り換えのシミュレートはまだ先でいいからせめて次駅で全員降りるのやめてくれー 全員降りた後発展具合に反比例して再乗車させるぐらいならできるっしょ?
>>302 鉄道模型だと嫁に捨てられるかも知れないしな
ADS持ってないけど、車窓動画をみて気付いたのは 対角線方向の路線だと、横から迫ってきた山肌の先端が「線路にめりこむ」んだな あれ見て、1994/12/3に初代プレステのローンチタイトルでwktkしながら A4 Evo とプレステ本体とメモカ買って、車窓でずっこけたのを思い出した 山■/ ←線路につきささる山 (上から見た図) ■/平 A4 Evo でも ADS でも同じ (15年間かわらず) 「車窓はオマケ」と断言する飯塚氏の思想って、15年間ずっと一貫してるんだな 良くも悪くも割り切り方がはっきりしてる 個人的には、ハードウェアが桁違いに進化してるんだから 多少は工夫してもよかったんじゃないかと思う
sim4のつー助教授、今度はA9で動画上げてるね
徳川家康の日本文明で Civ4 を解説した人? 「つーすけ」って読むんだっけ 長い割には Civ の重要なポイントをはしょりすぎてたような感じ
キャラ動画は万人受けしないから微妙だな。
>>308 アニメキャラを使った脳内糞ストーリーの動画よりも天と地獄の差がある
その証拠に再生数、コメント、マイリストともこの短期間で一位
なんか某ニコニコから気違いが雪崩れ込んできてる気が
でも説明上手いと思うよ? 全く知らないユーザ獲得にはなると思う。 少なくとも過去に3以降を経験した人にも復習にはなるだろうし、 まだA9未プレイの人に「こんな感じ」を伝える事は出来ると思う。 ニコのニュースだったか?プレイ動画で購入みたいな記事もあったし。 毛嫌う程に悪い事ではないと思うよ? アニメ脳内はアニメを知らないと解り難い側面もある。 また妙な表現とか思いいれがキモイのは事実。
今はほとんど糞寒いネタ動画だらけで経営の事までちゃんとやってるのが無いから貴重だ
内容は悪くないけど、A9の経営を解説するのに、A21CのBGMを大量に使ったり いきなり建物キット1の牛丼店を建てたりするのは、反則じゃないのかなぁ もしあれを面白そうと思って、A9本体買って騙された気分にならなきゃいいけど 延々と箕面有馬&小林一三を語ったり、山陰線の実ダイヤ画像だしたり 街角の女のアレンジ版を使ったり、つー助って民主党の前原誠司あたりと同世代かな
>>288 じゃあ俺は早川徳次になっていかにして強盗慶太の干渉をかわすかを楽しむことにしよう。
>>281 >A9とADSのいいところ合わせてくれたら、嬉しい限りなんだけど。
自公と民主の大連立で日本がよくなるのを期待するぐらい無謀だと思う
316 :
名無しさんの野望 :2012/11/15(木) 18:47:55.65 ID:o5YsTMQo
だったらお前らが好む動画を自分たちで増やせって、遠まわしに否定しても同じA列車じゃないか
特に面白くない車窓動画ならあげれるけど
>>313 建物キット1、2はインストール済みと解説済み
>>313 知らないかもしれないけど山陰線のダイヤは
ウィキペディアで「ダイヤグラム」で検索すれば出てくるそれだけの画像
下手な茶番とか入れた開発動画よりは、1発マップ紹介、1発車載動画のほうがはるかにマシ
>>321 そう言うのが好きな人はそう言う動画を見ればいい。
そんな動画、つべにもニコ動にもすでに腐るほどあるんだから。
なんでわざわざ隣の家の青い芝にツバを吐きかけなきゃ気が済まんのかわからん。
323 :
313 :2012/11/15(木) 19:43:24.48 ID:Hs4e1Xtu
324 :
名無しさんの野望 :2012/11/15(木) 19:47:29.70 ID:o5YsTMQo
まあ初心者向けな内容ではあるがいかんせん説明が遅いのがなぁ 教授には新規開拓者を呼び込んでもらって別な動画でパパッと説明した方がいいんじゃなかろうか A9チュートリアル動画的な
>>322 「A列車で行こう」シリーズ67両目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350633258/286 > 286 名前: 名無しさんの野望 [] 投稿日: 2012/10/25(木) 06:44:56.89
>つー助教授の解説動画はじまったな
>あの人が講座を開くと、そのゲームの売上が4桁は増えるから新規さんが増えるな
> 450 名前: 名無しさんの野望 [] 投稿日: 2012/10/30(火) 10:10:04.00
>ニコ動のつー助教授もこのA列車9プレイ動画始めたみたいだし
>プレイ住民も増えそうだなw
> 988 名前: 名無しさんの野望 [] 投稿日: 2012/11/09(金) 09:54:22.88
>くそ
>教授のせいで欲しくなってしまった
↑こういう宣伝活動が気色悪いので、控えてほしいだけ
初期にはまともなのがあったがニコ鉄の所為でネタ動画ばかりになった(すべてのニコ鉄が悪いと言わないが)
>>324 動画編集していたら時間かかるしさらに30倍だから余計に発展遅い
>>325 アドレスも張られていない
最初はニコ動とも言っていない
そんなに頻繁に書き込みもない
それで宣伝がと言ったらどうなる
ADにただ単に罵声浴びている方が気色悪いと思うが
>>327 鉄ヲタはアスペが多いらしいから彼も悪気は無いんだよ
理解してあげて!
教授だか何だか知らないけど、新参増やしたところで 「ぼくののーとぱそこんでうごきますか」レベルの小中学生と 「○○は○○じゃないだろ」「○○は○○しろ」と難癖つけるニコ厨で 溢れかえるだけだろ。
>>324 つー助教授はいつもあんなペースだけどな
掛け合いが楽しめないと知ってる人間が見てもしょうがない入門向け
>>326 新規が入ってこないコミュが深化するのは仕方が無い
A列車で行こう9が2年半前だし
すごい風景とかダイヤならともかく、普通の動画なんか作ってもコメントが無くなるだけ
A列車で行こう風景動画リンクでタグ検索すると捗る。 ニコ動もまだまだ捨てたもんじゃないと思うけどなー。
発表から2年経った3DS版 今まで1枚も画像出てないけど作ってるのか…?
1:1モードの搭載で風景動画にどんなのがくるか楽しみだな A列車は自分でやるのもいいけど、他の人が作ったマップを見るのもかなり楽しい
A列車で行こう9 -ニコ鉄 が一番捗る
335 :
名無しさんの野望 :2012/11/15(木) 21:25:01.32 ID:9ldlpP8O
V2が出たら色んな人の作った車窓動画たくさん観てみたいわ 出張多くて出来る時間少ないから、そういう動画見るのが楽しみ
ニコ鉄フォビア必死杉
フォビア?
鉄道博物館に仕掛けが付くといいな 列車にカーソルあてると いつ買ったとか今まで何キロ走ったとか
VRM5の映像品質でA列車が遊べるには何年後か
ハイトバーみたいなので線路道路の曲線半径固定できるようになりませんかね・・・ 道路が直角になっていらいらする
>>254 どこがだよ・・ありえないまがりかたしてるぞ
A10で欲しい機能(出来そうな範囲で) ・マップの拡大(20km×20km) ・シムシティみたいな外部マップとの連動 ・列車数の拡大 ・A7のダイヤ・コンストラクションと同じくらいの時刻設定 ・屋根付き駅舎、百貨店付大型駅ターミナル(子会社の機能有り) ・併用軌道、片側2車線道路、高速道路 ・商業地、工場などの土地誘致機能 ・低速で回る観覧車 たぶん無理だけど欲しい機能 ・AIによる他社線の自動発展 ・オンライン化 ・LRT ・連結、分離機能
>>342 今までやってきて初めて知りました・・・ 恥ずかしい
OuDia並のダイヤ作成ソフトを実装してくれればおk
半年ROMれで済む話なのに
V2.0の発売が延期しませんように
A9V2も頑張ってるのはわかるが、ツメが甘いというか 橋の種類が選べるなら、軌道もバラストとスラブで選べればもっとよい 勾配レールも高架と盛り土が選べるだけで大分違うはず A9は開発費がかかるから仕方ないかもしれないが、全体的にパーツが少ないのが残念 カーブレールやポイント、道路、駅、建物などの種類が選ぶのに悩むぐらいあればいいのに 架線も開発側が通常ビューで邪魔とか思っているとしたら、前面展望時だけ表示するとか A10は頑張って欲しいね
構想していた路線を敷き終わって最低限度の街並作るとやること無くなるな・・・ ということで立体交差していたところをあえて平面交差させてダイヤ作りを楽しもうと思う ダイアモンドクロスも作るぞぉ!
>>349 1:1モードにするつもりないなら、最低限度と言わず
どんどん進めればいいんじゃないの?
1:1マップでまずやること テーマパーク内機関車の再現 駅は路面用を使えば今までより省スペースでできるな
>>350 駅前以外は自動発展でいいや的な感じなのよねぇ
1:1だと住宅街を縫うようにして走る路面電車や私鉄の風景が 自然な感じに作れそうで楽しみ ついでに、線路際に置く塀や柵も追加してくれれば、 車窓がより自然になったんだけどなぁ・・・ ゼブラフェンス以外にも、普通の緑のフェンスやブロック塀が 実装されていることを願う
Y字ポイントください
ダイヤモンドクロスとか、作ったはいいけどダイヤ作成が無理ゲーすぎて結局投げちゃう
ダイヤモンドクロス今作ってるけど2路線共が上り列車と下り列車がほぼ同時刻に駅に着く ようなダイヤにすれば良い 格の低い側の路線が本線側より先着して本線側列車が通過した後に発車するようにすると 実物の乗り換えのようでリアルになる この際支線側のホームは上り下りで互い違いにホームを設定しておくとリアルかつ合理的 今組んでるダイヤは支線側上下列車が到着して10分後に本線側上下列車が到着 本線列車が5分後に発車 その10分後に支線側が発車というタイミングにしている 本当はもっと停車時間取った方がリアルなんだけどラッシュの後続車が支えてしまうので このぐらいの時分にしている ね、簡単でしょ!?
間違えた ×ホームを設定 ○ホームを設置
話題に上がってるのにSSがうpされてないだなんて
とりあえず、線路の充実かなぁー 制約が多すぎて配線、ダイヤ、景観も悪いか(ゲームモードだと資金がものすごいことに、将来を想定してやればいいのだろうけどちょっと敷居がまだ高いかな?) ポイントの個別設定が出来る様に今回はなるから少しはよくなるか。 CitiesXLが道路主体だとこちらは、線路はこちらになるか。 駅の多層化、種類、拡張、削減で張替えではなく工事をしているかのような雰囲気が欲しいところかな。
高架と地下留置線も欲しい所 経堂みたいに高架複々線脇に留置線置きたい
>>345 それはうちも欲しいわ
自動生成してくれると助かる
>>343 A10でも20km×20kmのマップはまだ先じゃね(というか10km×20kmでもまだ使いこなせてない)?
それ以前に直すべきところがあるし地道なレベルアップが足りない部分を直すのが先かと・・・
・時間軸15倍速モード(編成数の増大を配置された列車の路線間往復回数で補えるというのが理由)
・片道2車線道路(車の追い越しとかどうする?)、車は通らなくてもいいから見せかけの1車線の道路でも
・一般自動車の描写
・駅ホームで電車を待つ人の描写
・乗客が全員隣の駅で降りる現象の解消
・高さ10mの高架に盛り土軌道も選択可、高架にスラブ軌道を選択可に
・出来が悪いとされてる車両のモデリングとテクスチャの改善
・貨物駅(資材置場と分離)、橋上駅舎、二層式駅、中線が両方ホームに挟まれた2面3線駅(地上・高架共に)
・100編成、10両から最低でも400編成、12両できれば500編成、最大15両
・架線描写(表示はユーザーに任せる表示選択制でいいので)
・樹木設置数の上限緩和
・斜面でも敷設できる軌道
・複線トンネル(仕切りを外したタイプや柱を並べたタイプも)
・勾配カーブ、角度が7.5度のカーブ(道路・線路)でカーブ半径ももっと欲しい
・カント
・ヤードや車両基地むけの連続ポイント
あんまり話題に出ないけど 撤去費用を下げてくれないかな ゲームモードをやりたくなくなる 一番の理由なんだけど
>>361 建物なし留置線が導入されるんだから高架留置線があってもいいのにな
V2で追加される「竹」は樹木設置数にカウントされるのかな? もしされないなら、樹木の足らない部分を竹林にするって方法が使えるんだが
おいお前らあんまり贅沢いうなよ! A9のころなんて、 列車は100編成までだし、 Y字ポイントすらないし、 駅も列車も自由に作れないし、 乗客は全員隣駅でおりちゃうし、 あ、隣で降りるっていっても、人の描写はなかったんだけどなw 車も走ってないに等しかったから、ほとんどゴーストタウンだったんだけどな・・・ なんて笑い話にできる日がくるんだろうか?
369 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:42:46.16 ID:34g8sDOJ
もう駅とかsimutransばりの自由度が欲しい、今まで通りテンプレの駅も交えながら
編成数とマップサイズはV2でどうにかしておくべきことだったように思う。
20km×5kmがあればな
景観までは当分無理でもゲームとして近郊路線直線50kmを達成できるといいな プレイヤーの感覚が追いつかなくなるだろうけど ADS系なら都市間100kmと言わず地方路線200kmでもなんとなく表現できるだろうけどな
ドラクエみたいに 通常MAPと街MAPに切り替えればOKだな
マップがめちゃくちゃ広くて運行数が300くらいあるA4を遊びたいだけなのだが 未だに夢叶わず…
もうA列車は鉄道模型ソフトになっちゃったからな。 Simulation Game, Railroad Management, Urban Developmentゲーがやりたいなら 鉄道要素一点を諦めてSimCity5やるしかない。
だから何? 鉄道模型ソフトに成り下がったA列車に見切りを付けるなら 他のゲームでもどうぞご自由にやってろよ いちいち得意げに自分のA列車に対する見解とか語らなくていいから
高架バス停 歩道とガードレールの有無選択 資産税・減価償却 自社株公開
鉄模逝けとかいう奴は何なんだろうね
10km四方相当のレイアウトとか、レンタルレイアウトでもほぼ無ェよ
名古屋の鉄道屋ぐらいじゃねぇかな
Nゲージ換算で67m四方とかどんだけデカイんだよ・・・
>>375 個人的にはA3からずっと「箱庭ゲー」だと思ってるから
鉄模もやってる身としては「最初から鉄模ソフトですが何か?」って感じなんだがな
つか25年以上経営シミュとしても鉄模シミュとしても中途半端な現状にあって
両立するのが難しいのなら、Simシリーズみたいにどっちか極めて見ろよとADには言いたい
鉄模シミュとして極めるというならそれはそれで俺は歓迎だ
車両の連結両数撤廃(すべて1・2〜10両選択可能に) プレイヤー会社はJRや大手民鉄から車両を払い下げ・購入してる想定にすればいい もとは長かった編成も、地方私鉄に売却されて、運転台やモーターを改造したりして 短い連結両数になった例はいろいろあるから、これならマニアの批判をかわせる
>たぶんクォータビューに郷愁を感じてる層だと思う ずれたレッテル貼りしてんな。 まともなSimulation Game, Railroad Management, Urban Developmentゲームがやりたいってだけの話だろ。
>>381 ああすまん。画面は3Dリアル系でもいいのか
というか SimCity5 や CitiesXL みたいな描画の都市景観を望んでる人もいたな
で「まともな Sim」に必要だと感じる要素は、人によってかなり差があると思う
個々の期待イメージに沿わない点を、別の人が要望として書き込むと
すぐに「模型やれ、VRMやれ」と脊髄反射するのは、良くない気がする
要求スレでやれ
これだけ多様化したA列車ファンの要望に応えるには 車両や建物のMOD対応だけじゃなく、スクリプト言語処理を追加するしかないかも 他ゲームのような単なるシナリオ・スクリプトでなく 街の発展アルゴリズムとか、収益計算とか、いっそ電車・バス・トラックの運行指令も 簡易言語で書けるようにするとか… ミドルウェアというかBASIC的な言語ツールって、創業以来のADの得意分野の一つだよね
新しい情報が出てこないから、現行バージョンのプレイを保留してるユーザーは みんな妄想 (無理難題) を語り合って暇をつぶすぐらいしかないわけだが… マスターアップ目前で開発者も攻略本著者もパニックで煮詰まってるのかもしれん 無理して身体を壊して発売延期になったりしない程度に頑張ってください とりあえずv2を応援してますので
ADはレベル低いと大口たたけるんだから自分で作れば良いんじゃないの
「煮詰まっている」の誤用の良い例だな。
それをいうなら「捗る」も誤用ですぜ、だんな
あと発売まで三週間か 発売まで毎日一枚ずつTwitterで画像公開とかやってくれると面白いんだけどなぁ
ハウメニロボットが建設と運行を担うのか オーバーキルエンジンが熱くなるな
>>384 カルネージハートのようなA列車をお望みか?
それはそれで素人受けが悪い気がする
一人ずつ計算しなくとも、なぜ建物別住宅から工場or会社までの人の流れを計算するだけでもなぜできないのか 駅から徒歩到達率を設定するだけでもいいのになぜしないのか 工場の汚染を排除したとしても、鉄道経営ゲームなのになぜ線路の騒音を考慮しないのか
>>392 > 一人ずつ計算しなくとも、なぜ建物別住宅から工場or会社までの人の流れを計算するだけでもなぜできないのか
複雑になりさらに重くなるから
> 駅から徒歩到達率を設定するだけでもいいのになぜしないのか
複雑になりさらに重くなるから
> 工場の汚染を排除したとしても、鉄道経営ゲームなのになぜ線路の騒音を考慮しないのか
複雑になりさらに重くなるから
一人ずつ計算しなくたって 発展規模により 10人ずつ計算 100人ずつ計算 とかしてあとは乱数加えれば 計算量も減るだろうに
チラシの裏で申し訳ないが、必ず作ってしまうもの ・方向別複々線区間 ・まとまった区間の京阪線 ・大東急のターミナル ・幹線格路線に並行して走る各停バス路線(原則一般道経由なので、経路だけ指定。往復に1週間かかる) ・中野駅と三浦駅を結ぶ特急「あずさ」 ・失楽園遊園地と西武失楽園線(年増…ではなく豊島園) ・田代発及位行各駅停車 ・四国っぽい島と岡山っぽい農村の新幹線乗換駅 ・女体入口バス停
>>386 できることならEAにつくってほしいと、かなりマジで思う
>>397 経営の苦しいEAはないわ
すぐ捨てられる
専門的な知識も無しに勝手なことを言うのはやめろ
マジレスすると言うのは無料だから そもそも2chで建設的な意見が出るなんて期待がお門違い
401 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 11:20:59.70 ID:tsKwavD6
線路を引いて街は適当に賑わってそれを自分でいじっていくのが基本でいいのにな 撤去費用だとか収入が株や電力供給までやらないといけないとか 電力はもっと高く売れるはずなのにやたら低いよな もっと単純にすればいいのに
ネットの痰壺に何を期待してんだよって感じだよな
あげちゃったぜここくるの久しぶりすぎて とりあえずスケールがまともになったのか? 動画見る限りじゃなんか怪しいスケールがいくつかある気がするが無印よりはマシになるならいいや VRM見たけどゲームじゃないのをしたいならあっちやればいい気がするんだが とりあえず遊べるように早くしてくれw 9のパッケージどこいったか探さなきゃいけないな
>>401 マップコンでやれば貴方の望むやり方が出来ます
>>403 あやしいどころかまだ1:1スケールの動画はこの世に存在しないハズ。
ADは早く1:1スケールの動画公開してよー
>>405 マジで?w
もう発売しちゃうのに早くしろよな
>>404 それゲームになってないじゃん
A5アーカイブスからのニワカだけどさ一応ゲームになってた気がするんだが
ゲーム派と箱庭派を両方のニーズの為にマプコレを初めから付けるとか、資金がマイナス になってもゲームオーバーにならないとか各作品とも色々工夫して来てると思うけどね なんか叩きたいだけの人がチラホラ居るような
A列車でゲームな遊び方をしたのはA6系統だけだな
DLCでもいいから過去のA列車で行こうシリーズに登場した車輌の追加やってほしいなぁ 無理なのはわかってるけどさぁ
>>388 「作業がどんどん進むこと」だよね、誤用なの?
411 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 14:47:50.82 ID:FL/1sqRe
この会社は頭がおかしいのかね? A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル 6800円 A列車で行こう9本体だけをお持ちの方 A列車で行こう9 Version2.0プロフェッショナル アディショナルパック 11,800円 なんで新規よりバージョンアップ版の方が高いの?
なぜかというと、お前さんが新規だと思ってるのは、バージョンアップのバージョンアップ版だからだ。 建物キット自体は建物を増やす機能しかないんだから、これがないとバージョンアップ版を導入できない理由はないだろう。 そう考えると、相当えげつない抱き合わせ販売してるんだよな。 もう終わってるだろ。ユーザーにこんな理不尽強要するソフトハウスなんて。歴長い企業なのに。
頭おかしいのが何か言ってる
キチガイのバーゲンセールやで
415 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 15:37:32.57 ID:FL/1sqRe
>>412 ほんとだグーグルで画像検索してパッケージ拡大したら
A9本体、建物キット、建物キット2NDが全てインストールが必要ですって書いてある。クソだね。
それよか注意書きで書いとけよ、クソだな。
413や414みたいな頭のおかしい信者以外はこんな風に紹介されたら新規だと思ってしまう。
A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル 6800円
A列車で行こう9本体だけをお持ちの方
A列車で行こう9 Version2.0プロフェッショナル アディショナルパック 11,800円
それとも、もう市場が413や414みたいな信者ばっかで、いつもチェキしてくれてる信者はそんなこと書かなくてもわかるだろう…
新規?知らない?なにそれ?って感じなの?
416 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 15:42:11.44 ID:++wnhCuX
今更なにいってんだ?
金持ちケンカせず 鉄ヲタケンカばかり
小学生がネットをやる時代だからしょうがないよ。 彼が大人になるのを待とう。
下の方に「これから始める方のお得なパック」があるのが見えなかったんじゃないかな
買おうかどうか迷ってたら、なんか新しいの出るらしね。 俺は商品内容確認して注文したけど、世の中奇特な人もいたもんだ。 攻略本はいらんよな?w
>>420 個々の商品は買うやつが納得して買うからいいんだよ。
問題は、全部用意しないとバージョンアップさせないという販売方法。
ノーマルのA列車と建物キット入れたA列車の違いは建物の多い少ないだけだろ?
双方でシステム違ってて、キットいれた方のシステムじゃないと動作しないdならともかく。
424 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 18:09:36.39 ID:qMdZlePo
>>423 販売方法は見当違いだぞ
プログラムから変えてるからそれに対応する灰色物件のデータとかにも影響してるんだろう
つかV2が発表されようがされまいが建物キットは登場時それだけでも話題をさらったはず
それの導入済みという大前提があるのだろう
貧乏なのか?貧困なのか? たかが数千円の差で信者認定とかwww その程度くらい、ぽんと出せるくらい稼いだらどうだ?
建物キットの店舗特典はどうする気だ? まさか除外ですw欲しければ買えっていう状態なら建物キット自体おかしくならね?
12/7日をワクワクしながらSimCity4やってる
v2に対して建物キットがインストールできなかったんじゃね? あとからインストールできないなら必須にしてしまえと
理解できないものを持ち上げる人々を見ると人は宗教と感じるらしい 彼は理解が足らなかったんだね
拡張キットに払う金額ぐらい別に構わんから、 この先も年に一回ぐらいのペースでバージョンアップを続けてくれ 編成数の増加とか、大通りの実装とか、築堤付きレールとか まだまだ改良して欲しい部分はたくさんある
最大編成数の制限をなくすか大幅に拡張して、 1:1モード限定でもいいから15倍速以下の時間軸を追加すれば、 A9はあと3年戦えるゲームになる、はず あと、できれば追加列車キットをお願いしたい 許諾を出してくれている会社の退役車輌だけのキットでもいいから
432 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 20:47:10.45 ID:qMdZlePo
なんでA8で買えた車両が買えないんだろうね 近鉄とかEU車とか
lodって処理を軽くするための処置なんだろうけど あれってうまく使うことで、遠くがかすんで見えるような感じの奴に使って 更に軽くしながら雰囲気を出すことってできるのかな? 現状一定の距離から荒くなるんだけど 1%刻みで減らして境目をなくせないかなと思った。
15倍なんかしたら町が発展するのに時間かかりすぎるじゃん ゲームの進行を遅らせる事を実行すると思えない まえはA21Cの時間に合わせろと言っていたのに良くしても文句ばかり
>>433 1%刻みはモデルを100個用意すれば可能だと思うけど、切り替えで処理が重くなって本末転倒なんじゃないかな
テッセレーションで距離に応じてポリゴンを分割すればいいんだろうけど、DirectX11からだな
15倍速以下は単純にデバッグが面倒くさいんだろうな 何月何日って1日1日過ぎてく仕様だから365日分のイベントをチェックするのが 大変なんだろうw
問題は時間の流れる速さそのものじゃなくてオブジェクトの動きとの差異が大きすぎて 列車が動き出してから駅を出るまでに20分以上かかったり通勤電車が隣の駅に着くのに 半日かかったりしてる部分だと思うんだ。
そういや、発射時刻の指定が分指定でも物足りない!って人がいたな。
439 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 22:13:45.15 ID:vrTLOMrF
ゲームモードでも時間軸を変えられるようにしてほしい。
実物の鉄道では発車時刻って5秒単位だったかな?
15倍速でも1分毎の設定で問題無い希ガス
次は7倍だ1倍だ言い出すだろうからな
15の次はまず7.5倍速じゃない?
ところで 9本体と建物キット1in淀だけ持ってる場合どう買うのが良いと思う?
数千円でなんか文句言ってるやつがいるが 課金しないとまともに遊べない某国の無料ネトゲのほうがよっぽどひどいのあるぞ
新しく全部買えよ!信者だろ!?
ビックカメラ版キット2とヨドバシ版v2かな
とりあえず、これのためだけにPC一式リプレースしたんですが、やっぱり信者っていわれるんですかね。 (ちなみに特価品の2700KとM/BとSSDとHDDとGTX670と 750WのPt電源とWQHD27inch液晶を購入)
>>424 話題になったら買わなダメなんかよw
ダイヤぐらいにしか興味なくて、バージョンアップ版喜んでるやつもいるだろw
ポイントの改良は待ちに待ったんだぞ。
灰色建物だって建物キット特有の話だろ。
仮に今回が建物キットだとして、過去全部いれないと適用できない建物キットっておかしいだろ。前回の建物キットでも起きた問題なんだし。サイロぽんぽん建てたよな。適用してなくても。
どんだけ拡張性ないプログラム組んだんだよw
>>425 悪いが、いいものは高いから仕方ないと思ってるなら、今の日本では少数派だぞ。
いいものは今だってたくさん出てるが、値で手が出せないやつは山ほどいる。そこもひっくるめて値段を作らないと、気付いたら近くにいるのは取り巻きだけって状態になる。個人経営のラーメン屋くらいならそれでも生き残れるが・・
V2やりたいのなら今まで買ってなかった分(本体+建物キット1st+建物キット2nd)はどこかで買わなきゃいけない すでに買っている分は買わなくていいだけのことだ 信者なんてゲハ板が作り出した言葉だろ やりたくなきゃ無理にやらなきゃいい
信者は黙ってお布施しろよボケ
信者だ信者だいっても 好きなもののためにお金を使う行為はまわりまわって自分のためになるんだよな 売れなきゃパッチはおろか 新作もでないわけで
>>452 世の中そんな出来た考えできる奴が主流なら、日本のガラパゴス化はさらに進展してて常に好景気だろうな。
>>449 え?数千円が高いんですか!?
それはすいませんでした。私は毎月数十万稼いでいますので、
ゲームになら数千円程度は投資することは出来るのですが、
それも、今の日本では少数派なんですね。。。
455 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 00:08:07.81 ID:DKu2O35f
まあ買い特なんだろ、こういうのは
>>449 国産PCゲームを買ってる時点で少数派だからな
もう既に取り巻きだけって状態だろ
>>454 煽ってくれてるんだろうが、現実問題として俺にとっては高いな。貧乏なんでね。
売れることを願ってるよ。売れてくれればベスト版で値が下がるだろうし。
貧乏ならゲームしないで働けばいいんじゃないですかね
小学生の楽しみみたいなもんだよw 少ない小遣いでやりくりしてるんだ。楽しみくらい持たせてくれよw
そこまで言われると、数千円も高いのかもねぇ。 嫁に財布握られていたりしても、同じこと言えそうだし。 ただ、値を下げて、ソフトの質下げて、売れなくなっての負の連鎖だけは簡便。 誰でも買えるけど、誰も見向きもしないゲームなら、売る意味がなくなるんだが・・・。
みんな私のことで言い争うのは止めて!!
バランスのとれたゲームの体裁を取ることを放棄して 鉄オタ特化した作りにしたんだから単価上がるの当然だろ。 むしろ2,3万で済むのが不思議なくらいだよ。 泣き言言ってないで買えや。
ADはどこに行こうとしてるんだろうな。 できればついて行きたいもんだが・・・
国産PCゲームの拡張パックって時点で、薄利多売で儲けが出るような 商品じゃないんだから、割高なのは仕方ないと思うぜ それに、リアル鉄道模型やVRMの価格に比べれば、V2の価格なんて良心的な方
高いとか何だとか言ってるけど結局欲しかったら買うんだろ?
借金しても買います
そこまで鉄オタじゃない俺はA列車とともにレベルアップしてきた A9でやっと優等や、臨時、車庫に興味が出た俺はバージョンアップされる度にできることが増えてワクワクしてる その気持ちに対しての数千円はむしろ安いw 最近は予約して新品で買ったコンシューマーゲームでも100時間程度でやりつくせるゲームばかりだし むしろこっちのほうがマップをランダム生成するだけで無限に楽しめてコスパ良い気がするわw
ランダム作成ってランダムすぎない? ありえない地形ばっかりだけど
ランダム作成は「地形の複雑度」と「起伏の複雑度」を +2ぐらいにすると、まともな地形ができる
某教授の動画で興味持って他の動画も見てみたけどちょっと開発見せてからの車窓動画ばっかりだね
>>468 既に書かれてるけど、俺は地形の複雑度を1〜2、起伏の複雑度を5〜9とかにして海30-40、山30〜50とかで作ってる
仮生成押すだけで両サイドが海のマップや、湾型、山二つに湖何てマップもできて見てるだけで楽しいw
今は2.0待ちだから仮生成マップ眺めて、この辺は環状線有の大都市だよなーとかここから単線区間作れそうとか妄想してる
これだ!ってマップが出来たら何個ちょこちょこ保存してあるしねw
早く発売しないかなー
>>391 カルネージハート大学時代ハマったなー
大学の寮で日がな一日プログラム組んでたのは良い思い出
まあ、価格下げて貧乏者が混ざると程度の低いクレームとかも増えて鬱陶しいから、価格は現行のままでいいんじゃない。 PCのスペックや追加パックの数から考えても、大して金持ってない奴向きではないし。
このぐらいの値段なら全然ありだと思うけどねー。 月額のあるMMORPGはおいといて、 コンシューマなんかだと、5000円ぐらいのソフトをクリアするまで1〜2週間ぐらい?でそれっきり、 それを月に1本とか買うのかな、そんな買わない? そーいうのに比べて、半年1年遊べるA列車は高いとは思わないな。 独身でお小遣いが自由というせいもあるかもしれないけど。
475 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 09:16:24.29 ID:DKu2O35f
だったら高額の阪急&東海セット出してもらっても構わないわけで・・・ 出してくれるよな?金に糸目はつけん
>>475 よしお前がその金で阪急&東海を買収してADに権利を許せば万事解決
版権元に、言ってやれ
すげー高価になったぞ、それはさすがに買えんw 某教授動画で、買うかどうかの迷いを断ち切ってくれたから、届くのが今から楽しみだ。
15倍なんて発展に問題があるモードでなく1:1の時に車両のスピードを2〜3倍にしてくればいい それを0.5倍速で再生すればそれらしく見える
東海にどれくらい吹っ掛けられてるんだろ? それとも、新幹線は16両編成以外認めないとかいわれてるのかな?
せめて2倍速までは0.1刻みで変えられるようにしてほしいな
もういい加減に減価償却の概念を導入して欲しいのだけれども・・・。 E−BITDAとかで評価されるのが鉄道会社だと思うんですが。
で、みんなv2は買う?
>>480 東海に関しては吹っ掛けるとか金銭的な問題じゃなくて、
会社の方針。ADとの関係など。
16両の新幹線を3分おきに走らせてる会社がゲーム内の車両許諾で
小金を儲けようなんて考えていない。
A4以来久しぶりにやってみたくなってamazonで買ってしまった。 当時はFDでやってたなぁ。
おっと、仲間発見。俺もA4依頼の購入だ。 公式PV見ると、すげー進化してびっくりした。
>>418 たぶん製品情報以外にも購入リンクとか貼りまくってあるからそっち見てなかったんだろうな
>>486 新交通システムなんでなくなっちゃんだろうな。
モノレール(小声) ヘリコプター(小声) フェリー(小声)
モノレールは復活してほしいわ
492 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 18:42:38.55 ID:g7mrR2FA
モノレールは懸垂式と跨座式で喧嘩するし、モノレールを入れると新交通入れろって言ってくるから排除した可能性も
494 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 22:57:24.09 ID:7YfxJIBz
モノレールは単に中の人が忙しいんじゃない?
ところでバスの形式をもっと増やして&リアルな形式を採用してって人は少数派? 鉄道は駅と駅を結ぶけどその駅に人を集めるのはバスの役目であろう
石油タンク貨物列車とか欲しかった
高速道路と高速バスの概念がほしい
ポイント、踏切、カーブ等の自由度をもっと上げて欲しい。 色々あるが、まずはA列車は鉄道ゲームだ。 線路に色々制限が多いのはかなわんよ。
俺も早くプレイして愚痴を言いたいもんだ、v2まだかなー?
>>495 ゲームシステム的にバスにそういう機能(つーか、隣接させた駅同士の相乗効果)的な物が実装されてない上に
バスターミナルが維持費アホみたいにかかるので誰も使わなくなった
バスをリアルにする前に道路をリアルにしないとな。 道路の種類は少ないし、何より他の車が走ってないんじゃ、 バスとトラックだけ走らせた所で違和感しか湧かないだろ。 現状、道路は町並み形成の一要素って感じ。
信号が改善されない限りバスのまともな活用は厳しいだろな
V2は道路関係の追加が少なめだからなぁ・・・ せめて大通りの追加ぐらいはほしかった
まあまずは鉄道ですよ バス道路は別にいいや
>>501 他の車は知らせた場合の渋滞どうすんの
バスの運行に支障しか出ない
>>505 渋滞でバスが遅れまくると市民から、
バス専用レーンを作ったら余計渋滞がひどくなって、
道路拡幅したりバイパス通したり、
そんなシムシティを私はやりたい
>>505 その方がリアルなシミュレーションになるだろ
それならバス、トラックのダイヤなんて意味をなさない ターミナル周辺は渋滞だらけになる バスの乗降者数が減って発展に意味をなさなくなる
いいから都会のバスの見学に行け
ID:caTGGCoK ???
他の車なんて要らないわーw 無意味に処理が重くなるだけですぐ飽きるのが容易に想像が付くもんなw それよかバス車庫を作ってくれ せめて8台ぐらいは収納できる車庫
渋滞するようになったらバス専用レーンが欲しいとかになるな あとバスに連動して信号が変わるシステムとか
鉄道がまともになってないのにバスとかやめてよねw
鉄道のダイヤは気になるけど バスのダイヤはどうでもいいなー
一般車を入れてバスを削除。バス枠を列車枠に当てて列車枠200編成がイイナー
電気だけじゃくて水道やゴミなんかもあって、 警察や消防、学校、病院も建設可能。 交通は、大通りや一方通行、高速道路もあり。 そんなアプデまだ?
トロリーバスを…
あーあやってしまいましたなw 学校・病院は今でも建設可能ですよ・・・ 貴方がA9をプレイしたことない単なる荒らしだということがこれで明白になりましたねw
>>518 うん、未プレイ。
某ニコ動の教授動画見て、興味出たんだ。
A列車は4以来やってないから、9が届くのが楽しみ。
病院がすげー地味なのは何とかならんのか
>>519 ごめんww
ヲタクの空気は読みたく無いw
バス・一般車が混在できるケースを目指すのならまず道路の4車線、6車線化 さらに右折レーン設置、立体交差ありの交差点のパーツも必要 バストラックと乗用車の右折や道譲り優先度を設定も必要になってくる バストラックを残す場合は4車線道路以上の場合の車線変更をどうするか 次にバストラックと乗用車の関係について @現状維持(乗用車は登場しない) Aバストラックは現状維持。乗用車の出発時刻場所(自宅の駐車場・ガレージ)、コース設定可。乗用車の走行台数に上限を設ける Bバストラックのダイヤは駅前または配送所の出発時刻以外の廃止。コース設定可。乗用車はランダム走行 Cバストラックのダイヤは全廃。コース設定のみにする。乗用車はランダム走行 Dバストラックのダイヤ・コース設定も廃止。バストラック乗用車はランダム走行にする とりあえずこの5通りが考えられるが、俺はBでいいと思うけどな
>>516 水道やゴミの概念なんかいらないだろ
こんなの考え出したらいくらでもゲームのデータ量膨らんでしまう
ただでさえ発電所や電気の概念ですら蛇足だと思ってるのに
鉄道会社は発電なんか扱わねーよ
街全体の発電はないがJR東とかちゃんと発電所持ってますが何か
>>527 JR以外は発電所は無かったんじゃなかったっけ?
JRも、自給自足は不可能だけど。
>>526 そんなこと言ってたら鉄道会社が町中の道路を勝手に敷いたり壊したりするのもおかしいし
空港なんて鉄道会社だけで作らない
>>526 対米開戦直前に配電統制令で民間電力会社が解散させられる前は、電力会社が鉄道会社を経営したり、電鉄会社が電力事業を営むことはよくあることだったから
まったく無関係というわけでもない
飯田線みたいな過疎地域を縦断する無謀な路線計画だって、天竜川の電力開発を目論む電力会社が出資したからこそ完成に漕ぎつけられた
関西電力グループ 黒部峡谷鉄道株式会社
信号機の周期をもっと短くしてくれー
子会社として発電所は残して欲しいけど、電気の概念自体はいらないな ゲーム要素を強化するにしても、鉄道会社としてって部分を重視して欲しい 運賃を設定できるようにして、それによって利用者が増えたり 都市が大きくなると、通勤に時間が掛かるから快速が欲しいと要望が来たり 走らす列車のグレードによって利用者の好感度が上がったり 本数を増やすと踏切が開かないから高架化しろと苦情が来たり
>>536 駅や線路の邪魔だからと建物を壊そうとすると住民がデモをするのですね、分かります。
麻薬で治安を悪くさせて土地の価値を下落させて買収して住人追い出して新しい街を作るんだな?
ホームドアを設置しないと転落事故が発生するのですね。わかります。
地下は大深度地下にしないと土地所有者から莫大なお金を請求されたり敷設を拒否されるのですね。わかります。
こう考えると子会社の可能性は無限大だな
増発すると電力が足りなくなって周囲の織物工場に影響が出るのですね。わかります。
地下鉄作るときは道路の下に作るようにしてる
>>540 土地収用法を利用して強引に買収を行い、評判が悪くなるのか
バス会社の中の人だけど、ぜひとも一般車は出してもらいたい。 今のバス会社はその過酷な環境で営業してるぞ。 社会勉強みたいなもんだ。うまく運行できないとわかったら、バスがこないという苦情をいれてこないで!
ゲームと現実を混同する人って
>>546 如何に現実に近づけるかのリアル路線だから。
文句があるなら2Dシリーズを延々とやっていれば?
>>532 鉄道会社が沿線開発することは割とあるほうだぞ
反論言わせてもらえば空港は行政じゃなくて運輸の範疇に入る
どれくらい残ってるか分からんリソースを水道敷設やゴミ処理ゲームにかけて楽しいか?
それは鉄道経営じゃなくてただの都市経営だろ、完全に行政の範疇
鉄道沿景のために道路敷設とか建物建設とか地形加工とかやってるんだが
ゴミ処理と水道がどう鉄道沿景に寄与するんだ?おまえ頭悪いの?
最後の >>おまえ頭悪いの? は、ない方が良かった。
>>547 >>545 に言ってるんだが
ゲームで渋滞にあって現実に文句言うなとあほなこと言ってるから
551 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 19:49:43.43 ID:yjf5NkUh
まあA21cやA9みたいにリアル縮尺もいいけどA8やADSみたいなデフォルメもいいなと思ってるのもひそかにいまして
9オタは9スレ立てて隔離されればスレが平和になるのに
>>550 お前小学校の国語からやり直したほうがよくないか?
ゲームの中で、渋滞と闘いながらバスの運行を体験してみれば、
現実社会で、バスがこないとにクレームを入れる気もなくなるだろう?という話だ
554 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 19:54:00.16 ID:yjf5NkUh
バスとかターミナルで発車時間をサイクル指定すればいいだけのこと
>>548 >ただでさえ発電所や電気の概念ですら蛇足だと思ってるのに
>鉄道会社は発電なんか扱わねーよ
これについて言ったんだが
>鉄道会社が沿線開発することは割とあるほうだぞ
おれは鉄道会社が町中の道路を勝手に敷いたり壊したりするのもおかしいしと書いているんだが
自分の敷地以外で町中の道路を好きかってしている鉄道会社を教えてくれ
>>545 はゲームのスレでどさくさにまぎれて仕事の愚痴こぼすような構ってちゃんだし、
それを批判してるのにリアル路線がどうとか見当違いな事言い出す
>>547 も
おつむが足りてないのは明らかじゃん
こういう最早A列車に関係ない事までいちいち話しを発展させるのいい加減やめたら?
頭悪いの?とか日本語読める?とかレベルの低い煽り合いがそんなに楽しいのか
>>556 でたでたでたでた、話題が膨らんで行くのが許せない子がきちゃいましたよお!
いいじゃんよ、雑談したって
いいじゃんよ少しくらい脱線したって
会話を楽しもうぜ
あれは話すな、これはやめろ、話したければ別にスレたてろ、ってさ、いちいちウザいんだよね
たまには脱線もいいじゃない
A列車遊んでるバス好きだっているんだぜ?
いろんな会社の中の人の愚痴、聞こうじゃないの
おもしろいじゃん、そういうのも
558 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 20:25:52.33 ID:yjf5NkUh
しかしまあポイントの制限緩和はうれしいよな 通常ダイヤと臨時ダイヤがあるけど 臨時ダイヤに切り替えるのって駅で一個一個切り替えなあかんのかな
559 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 20:33:10.85 ID:r1CEmDwn
>>558 日付変わって臨時ダイヤの指定日になったら、0時00分から臨時ダイヤに切り替えるんじゃないか?
そう考えると、しっかり車庫から入出庫させる運行パターン作った人しか使いこなせないんじゃないかな?
そういうの大好物なんで、むしろ我々の業界ではご褒美なんですが。
当然車庫から出たら洗車だよね? 最初輝いていたものが。。。。どす黒くなり、乗客率が下がり、最高速が50%落ちに。。。 いや、ダイヤが狂うなこれはだめだw
>>555 鉄道会社を担当するかどうかは置いといて
ユーザーが道路を好き勝手に敷いたり壊したりできるのは別にいいんじゃないの?
実際道路引くのも自分の街を作っているようで楽しいし♪
ゴミ処理とか水道と
か鉄道経営に直接関係ないもの入れて楽しいか?ってことだよ
鉄道運営に専念したいのに邪魔くさいとか楽しさが低減するだけ。
A列車を標榜している以上、鉄道敷いてそれが都市形成に及ぼしているんものだったら
たいていのユーザーは受け入れてくれるよ
このスレで発電とか水道とかゴミ処理は必要ないという声はあっても、道路敷設は必要ないって声は聞こえないだろ
A列車で道路敷設はOKというのは今までがそれを証明してる
臨時ダイヤって使い道そこまでなくないか
臨時ダイヤないと、215系がニートできないじゃん。
バスダイヤはだいたい経路一周n時間-αぐらいになるようにして αが信号でだいたい潰れるようにしつつターミナル以外の主要バス停で調整してる で当然ターミナルはガチガチに混雑w これ結構気に入ってる
亀だが
>>493 乙
スレが別の話題で盛り上がってるんで書き込みづらいが
もうリサと大陸横断するゲームにすればいいじゃん
バスは区間(順路)だけ指定すれば街の発展具合に合わせて勝手に中間のバス停が増えたり便数が増減するようにしてくれたら良いわ。
臨時ダイヤがないと大統領専用列車が、、、ゲフンゲフン
列車砲とかは追加されないの?
特急の車内チャイムは?
どうせまた効果音でバグが発生するからいらん
>>568 バスだけで発展してバス増発して発展して増発して…
>>570 金食い虫が実装されてもなぁ。
574 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 01:54:22.43 ID:28mQo/yr
575 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 07:47:04.02 ID:UsNpKFqd
車を走らせる、バスを運行させる、バスは時刻表を無視して始点と終点の営業時間の運転に設定(途中の個別ダイヤも可能) バスを増発させまくっただけでも混雑することぐらいCities in motionで判ってる
そろそろ駅名設定を表示板に反映するようにして欲しいな。 こっちは簡単に実装できそうなのに。 目を凝らしてみて「地上駅」だと萎える。
577 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 11:42:10.59 ID:/2uzm4m7
>>574 ナニコレw
俺の持ってるA列車とVer.3.0くらい違わないかww
真似出来ないセンスってあると痛快。 習って出来るもんじゃないし、自己研磨あるのみか。
痛感じゃないのか?
581 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 13:20:45.57 ID:/2uzm4m7
別に
>>576 のように表示板までとは言わないが
追跡モードで駅名表示ON/OFFが選択できるようにしてほしい
A6とかで表示されてたヤツね
@artdink_tw 全MAPクリアしたらA5のような隠しMAPとか用意してもらえないですかね? パッチとかでさり気な〜く追加とか。こんなことこちらからお願いするのも変かもしれませんが(笑) #Atrain9 こういう要望する奴もいるのか・・ まったく魅力を感じないが・・・ つか、ADが用意したマップなんか遊んだことないww
ゲームである以上オールクリアを目指す人だっているだろう 俺もそういうタイプの人間だ 流石にA列車では目指そうとは思わんがwww
586 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 17:45:42.55 ID:UsNpKFqd
隠しマップなんかつけたって今の時代フォルダ見れば一発でばれるからいらないよ マップを暗号化してひとつのパックにするならわかるけど するなよARTDINK
>>584 どんこめ@Mebius@donkoucometさんチッス
お前らあんまりツイッターでくだらない要望ばっかぶつけんのやめろよ。
>>588 こんなゴミダメで要望書いているバカよりはマシだろ
そろそろV2のマスターアップは終了したのかな 今回は、発売延期や大きなバグが無ければいいんだが・・・
予定通り発売はすると思うんだよね 9出た時みたいに有料テストでバグFix
期代わりの前だと不安がますもんだが…。
A9だが、夜になると途端に客が乗らなくなるので22時頃終電にしているんだが おかげで22〜5時ごろまでが暇で仕方ない というわけで夜に保守車という呈で、客扱いを一切しない列車を走らせることにした 趣味的に作ってた路線同志の短絡線を走らせて、営業列車が走らないルートを走らせてる んだが結構楽しい! ついでに、電車区の余った留置線にダミーの列車を置いて、そいつも夜に短絡線経由で 工場設備のある留置線とを往復させて、交番検査に向かうようなノリにしてみたわ リアルに順番に営業から外して検査に入れてもいいんだがさすがに面倒だしねw
昼間ダイヤの隙間に無理やり入れるのもいいけど 開いた路線こそ貨物さんの出番ですよ
既存のセーブデータの時間軸を変更することは出来ますか? マプコンで新しくマップを造るしかないのかな?
>>585 このゲーム、クリアなんてあるんだっけ?
24時くらいまでもっと客乗ってもいいよなあ 夜は貨物動かしてるな
>>591 今頃、社員総出でCD焼いてるところじゃない。
>>597 資金一兆円で一応エンドロールになるし、マップに課せられてる課題を達成すればクリアみたいなもんでしょう
ゲームモードは建物の方向・間隔が滅茶苦茶に建つのが嫌でやるきおきない
それ以前に、ゲーム性を演出するために、税金を無理くり使ってるのが・・・ 鉄道経営シミュなら、そこじゃないだろう?と言いたい
安易な方法で、難易度に置き換えるのは頂けないよね。 出来れば駅の数を制限して、車両を一定以上走らせるダイヤの作成とか 何か「A列車」と言う部分でゲーム性を演出して欲しいよね。
7と8ならどちらが買いですか? 明日アキバに探しに行こうと思う
605 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 22:52:40.28 ID:jX57OUEw
マジレスするとその金でうまいもん食え
クソってことっすか?
9を買えって事だ。 間違っても7はアカンで
ペンDというコアDUO2出る前の脆弱CPUとメモリ3Gしかないので 9は無理なんですわ なので、7か8どちらかにしようかと思ったわけです 7ってそんなダメなのかい?
個人的お勧め度は9>7>8だな 8を買うくらいなら9にするし、9が無理なスペックなら8も厳しいから7にしとく つまり9を買え
>>608 そのスペックでは8もキツイかもね
7,8は画質以外は大差ない
正直7,8買うぐらいならDS版のほうがいい
>>608 7は200時間ぐらい遊んだ。8は2分持たなかった。
7の初期バグの酷さはルナ丼初代といい勝負だったわ。
7はバグが惨くてダメってことか パッチも出てたみたいだが、それでも無理か さて・・・どうすっかなwww
789なら、俺的には8が一番ダメだったな。 7はパッチで改善されてるから遊べると思うけど。
7はマプコン別売りだから気をつけてね
4でいいよ
>>616 4を綺麗にしたのが7じゃないの?
その7を3Dにしたのが8で
その8を超絶美麗にしたのが9
あってる?
>>617 9はどちらかといえば6の進化系
といっても6で出来たことも出来なくなってたりするが。
4の焼き直しかリメイクだと思う 決して4の進化版ではない あとどこを見たら6の進化版に見えるのか純粋に聞きたいぞ
>>619 進化版でない理由知りたい
もしかしてモノレールがないだけの理由でないだろうな
いや9は4系統だろどう見ても 4系統の順当進化系だよ9は
622 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 18:20:23.04 ID:62VBVpRq
思ったんだけど追加建物の地下鉄入口は地下駅に密着する形で存在するのかな。 それとも単独で存在するのかな。 単独だったら地下駅の無い場所に建てられるから秘密基地の入口みたいになるな。
地下鉄入口は自販機やフェンスの括りで紹介してたから 鉄道関連施設のひとつになるんじゃない? まぁ、電車入らない車両倉庫作っちゃうくらいだし実物見るまで不安になるよね笑
>>622 建物としての追加なので、単独での設置だと思う
たぶんオープニングムービーの1:08頃に、三角ビルの横に写っているやつかな
>>620 ゲームシステムが違う。
6の最大の特徴は、シムシティの様に住・商・工・娯のエリアを分けて開発する事。
そのシステムは6及び派生版以降引き継いだシリーズはない。
6と9の共通点は「車両の長さがプラレールじゃない3D」ってだけ。
>>623 自販機とかフェンスのくくりだからこそ単独でしょ。
自販機って駅の自販機じゃないし。フェンスも建設中のゼブラフェンス。
628 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 20:19:19.11 ID:noUX510e
車両がそれなりにリアルだからって6だとおもってんじゃねーぞ
ぽつんと地下鉄入口駅があったら建設中か計画倒れか廃止かのどれかだよね
サイの花屋がある可能性も・・・
高架駅の高架下につめこめられるといいな地下鉄入り口
V2で追加される小さな建物は、何気に嬉しい改良だなぁ こういう細かいパーツの配置を考えるのは楽しい 全手動都市の制作には、更に時間がかかりそうだがw
>>613 7の発売1年後フルパッケを買った(本体+3コン[ダイコン・トレコン・マプコン]+公式攻略本)
バグらしいバグは特に無かったよ
バグバグ言われているのは、初期バージョン
>>636 結局7買って今色々楽しんでますわ
3→ds→7と来たので、この大画面でやる都市開発は快適ですなぁ
>>635 桜いいね!
ただ、このスレ的にはその名前は信用されてないがなw
>>637 私も似たようなもので、3・4→7→DS→9でした。
7はいろいろ言われていますが、最後は綺麗に仕上がったみたいです。
DSはカメラモード・資材範囲と7の痒い所に一々効果的な対応がされて、優れた1本と思います。
でもなぜ9(後に8も見ましたが)になってグレードダウンなのか?
ダウンというか、まるで別物を作ったような印象です。
皆が今度のA9V2やA10の話題に期待するのもやむなきです。
学習しないのがこの会社の悪いところなのは確か 旧作の長所短所を意識して作るということが出来ない
無意味に斜に構えてる奴が多すぎる。
建物パック1まで持ってて2買ってないんだけど V2と両方単体で買わないとダメなのかな・・ 結構厳しいね あと、今度こそ車窓から後方眺められるようになってるよね? 去りゆく景色眺めるのが好きなんだよ 頼むぞマジで
>>643 自分も1まで持ってるけど
2が全然売ってないからアディショナルパック買ってしまおうかと。
さっきビックのポチったv
A9プレイしてたらまさかのこの時期のPCが熱暴走で落ちたw エアコン入れてたから室温24℃まで上がってたせいかな とりあえずファンコンを最強に再設定した
竹を実装するなら、ついでに桜も実装してくれればよかたのになぁ 3Dモデルは既にあるわけだし できれば、散るアニメーション付きの桜(大木)とかも欲しいかな
次の情報開示はいつだろう。twitterも11月7日から反応ないみたいだし。 発売の1ヶ月前から情報開示をしなくなるってさすがADさん。
デスマ、かな?
>>647 室温24度でPCが熱暴走ってどんなクソPCよw
653 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 19:50:13.61 ID:A0HwI8TQ
>>650 情報開示はもうないだろ
あとは12月7日の発売まで粛々と待つだけ
大本営で動きがなければ書きようがない
ひょっとしたら前のほうのレスで書かれているみたいに
社員総出でCD焼いてる最中だから手がふさがってるか要求の受け入れできませんみたいな感じじゃね
>>652 ケースの中掃除したか?、ファンの部分のほこりを落とすだけでもちょっと違うぞw
CD焼いてるって同人活動じゃないんだからwww
>>657 だよなあ?w
言ってやってくれよ、足りてないのはCD焼けるドライブじゃなくて、ラベル印刷できるプリンターだって
steamセールマダー
デスクの上でかつノート用クーラー(但しファンの電源はオフ)状態だったんだがね 熱暴走では無かったのかな? 急に画面が真っ黒になって2秒ぐらいでPCの電源が落ちてしまった ただパームレストがやけに熱かったことを覚えているww
それはそうと1:1スケールになることでA9で再現(完全再現またはモチーフとして利用) できそうな現実の路線(JRの盲腸線や、地方私鉄など)で良いネタ無いかなー
ここは氷見線を一つ 確かA9にキハ40あったと思う
鶴見線は無理かな?
PCの熱暴走がどうとかA列車と関係ない方向で話が弾まれても困る 公式は店舗特典だけじゃなくて新収録建築物一部チラ見せとか、 購買意欲をそそる事すればいいのに
路面電車の広島はまだ無理かな
>>666 所詮パワーアップキットだし、どうせ信者みたいなやつしか買わないから
宣伝に力入れなくてもいいと思ってるんだろ
在りし日の上野駅モドキを作ろうと思ってる
>>668 ものすごい宣伝お願いしているじゃん。つー助教授に。
江ノ電 叡電
ニコ動で有名な奴がプレイ動画アップしただけで どうやったら「宣伝をお願いしてる」って思考になるんだよw もはやニコ厨は宗教だな。
ニコ厨は本当に気持ち悪い つー教授だの何だの知らんが、本スレにニコ厨を連れてくるなよ
鉄オタが他を宗教って言えるのか
まあ、好き嫌いあるかも知れないがつー助教授の動画でSimCity4は市場で5千本以上売れているからな
気に食わないのはわかるが、これで売上が伸びるのも事実 そして下からのA列車ファンは「古参」と言われる・・・ 人気PCゲームになるのは素直に嬉しいが、どこか喜べない、喜びづらいつー助さんの動画
×→下 ○→元 誤爆ったw
誤爆でもないw
ごめん。それよりさ、基本的なこと聞いていい? つー教授って誰? ニコニコがらみってことは、実況動画とかしてるの?
>>679 もっと基本的なこと聞いてもいい?
2chに書き込みする端末を持ってるのに、なんでググらないの?
なんつったりしてな
>>679 つー助教授(つーすけきょうじゅ)シリーズ。
2chキャラのAAを使って大学の講座という設定での
civ4やシムシティ4などのプレイ動画シリーズ。
現在はA9の講座が開講中。
>これで売上が伸びるのも事実 こういう根拠のないことを事実と断言しちゃうのも ニコ厨がニコ厨たる所以
ニコニコ動画見てきた。 関係ないけどジェットコースターすげーと思った。 あれをビル群の中で真似してみたいな。
ぐぐっても変なアニメキャラが出てきて萎えて即閉じ よくあること
ニコニコ市場でダイレクトに反応あるから根拠がないわけでもないが ニコニコの話はアンチが湧いてスレが荒れるからやめた方がいい
2chは崇高で高貴な場所だからな。 ニコニコ動画?とか、陳腐で低俗で、お子様が見るものだ。 実際に見ている奴を知っているが、人間としてのレベルが低すぎる。 ここで話題にも出してもらいたくないな。品性品格を疑われる。
687 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 10:59:00.10 ID:eZvDbNKN
ちなみにつー助教授以外の動画はほとんど東方みたいな キャラを変に登場させたりするプレイ動画ばっかりだから。
つー助教授の動画はニコニコではましな方なんだぜ? 他はもっと酷い・・・
でも、那須支社とかはいらんど支社とか とても良く出来てるのもあるよ
690 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 11:38:45.16 ID:eZvDbNKN
実際見てきたがレベルが低すぎだろ。 お願いだから、興味持って買って、ここに質問とかするなよ。 汚れるし臭い臭い臭い。まじ空気読めよグズwww
オマエモナー
((( ))) (´Д`; ) / つ1 _つ 人 Y し'(_)
高架駅あるでしょ あれ2階部分しか線路引けないけど、地上にも引けたら面白いよね
695 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 12:32:27.32 ID:LU6QILBz
問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
荒れるの承知でコメントするけど 2chもニコニコも民度の低さは同じだろwww タイプの違いはあるけど、俺から見たらあんまり変わらん と民度の低い俺が申しておりますw
697 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 13:23:34.71 ID:kOYe7G15
とりあえずニコ動ってだけで同じA列車の仲間を虐げてるお前らはただのクズ
鉄道ヲタクは自分と自分が好きなモノ以外は全部敵に見えるから仕方ないのだ 彼らは悪気があってやっているワケではないのでスルーしてあげて
というか自分の知らない事で盛り上がっている事が許せないんだろうな
>>697 A列車の仲間には違いないかもだけど、
ニコ鉄はA列車なんかどうでもよくて、アニメの物語を見せたいんでしょ。
2次元に逃げずに3次元の女と遊べよと思う。
>>699 >>700 年齢と共に改善されていったけど昔は俺もそんな感じだったから分かる
自分の考えと少しでも違う人のことを否定せずには居られないんだ
否定されることで相手がどういう気持ちになるかが考えられなかった
今でいう軽度のアスペルガーやコミュ障というやつかな
鉄道が好きになる人は多かれ少なかれこの傾向があるらしいんだ
まぁそんなわけでこの話題はこのぐらいでA9を語ろうず
702 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 14:03:19.63 ID:kOYe7G15
>>700 ニコ鉄動画は基本「開発」が主な内容で
二次キャラとかが出てくるのはそこいらの創作、二次創作となんら変わらない
ここらへんが我慢できないという事は他人の動画なんてそりゃあ見れたもんじゃないだろうな
まぁそこらへんが嫌でニコ動見てない人も中にはいるんだろうから、 動画にもコメントできる、専用の掲示板もあるニコ鉄の話題をわざわざここでする必要は無い気がする
ところで、話ぶった切って悪いんだけど、ヨドバシカメラとビックカメラで買った場合のオマケって前回同様全部入ってるんかな? 前回ヨドバシカメラだったから、全部入ってるんならビックカメラで買おうかなと思うんだけど、入ってないならヨドバシカメラの方が今回のオマケとしては気に入ってるんだよね。 一番欲しかったのヤマダなんだけど。
理由もなく煽るからだろ どうして一々喧嘩に持ち込むのかね
ニコニコ関連の話はつべ板でどうぞ
>>704 今のところ情報なし、入ってる可能性が高そうだけど。
気になるならツイッターで聞いたらいいんじゃ?
V2発売後に建物ぐらいMODで追加できるようにしてくれないかな A10発売は、まだまだ先だろうし、それまでテクスチャ変更以外にも ユーザー側で拡張して楽しめる要素がほしい
>>708 CD焼いている真っ最中なのでオーダーはもう受け付けないそうです
>>709 IDからするとパッチとして配布されることを期待できそうだな。
ワラタ とりあえず期待しておくか
2chもニコ動ひろゆきプロデュースというのにニコ動毛嫌いするやつ多いイメージ
>>712 問題なのはひろゆきではない。
利用している人の問題だからな。
これ以上厨房増やしてどうすんだよ。 ゴミスペックのノートPCで動かそうとして「動きませんどうしてですか」だの、 「改造コードありますか教えてください」だの「○○線のマップください」だの そういうクソみたいなage書き込みでスレが埋め尽くされるのがそんなにお望み? どうせBVEスレの惨状とか全然知らないんだろうな
肝心なのは他人がどうこうより、自分が楽しむ事だろう、と。
ニコ動でもたまに面白いものがあるんだよな 最近は二次創作のついでにゲームやってるような駄作が多いけど、11月に入ってから3本ほど上げてる人の動画のマップは、 全手動開発都市のようなスタイルで個人的には久しぶりのヒット作だったな
>>664 >>665 堺線なんかも良さそうかな
米子駅や後藤工場も作りこめそうだしね
>>667 そういえば2.0では併用軌道は用意されないんだっけか
>>717 米子周辺は中海や境水道、米子空港とか地形的にも魅力あるものな
2.0で出る停留所を使って色々つくってみたいな
>>714 君のようなA9、A列車シリーズに精通したプロには、クソみたいな書き込みだとしか思えないやりとりも、
初めてA列車にさわるひと、なかなかうまく遊べなくて困っている人にとっては、
とても貴重な書き込みだったりするんだよね
せっかくなら、より多くの人にA列車シリーズの魅力を知ってもらいたいと思うので、
このスレに「クソみたいな」初心者さんの質問がきたら、ぜひ優しく答えてやれやこのカスが!
>>718 弓ヶ浜半島なんてほぼ平地だから作りやすいだろうな。
アルェー 続報まだなんにもでてないのん? マジでも発売まで待てワンコ状態でまつしかないのん?
はやくこいこい12月
もうマスターアップは終わったかな これで、発売日に編成数増加パッチがくれば神なんだか・・・
AD「致命的なバグが見つかったため2月以降に…」
726 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 02:11:38.83 ID:WGvE3ZNf
727 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 02:51:47.17 ID:0eLy90Qy
>>725 ADなら、「ま、いっか」とそのまま売るんじゃないか?
追加建物2のときのメモリリークとか、ぜってー気がついてて、そのまま売っただろ、あれw
ところで1:1の駅の乗車範囲は、どうなってるんだ? まさかこれも半分の半径200mぐらいしか駅を利用しないなんて??
駐輪場で乗車範囲を広げるとかできないの?
人の動画見て思うんだが、鉄って何で右側通行やAR車両使った動画で暴れるんだ。 ゲームなんだからどのよう走らせようが自由だと思うんだが。
どこでも同じでしょ。 自分が認めている方法以外は、荒らしてOK。荒らすって自覚はないだろうが、 認めていない方法を使うほうが悪いんだから、自分が正義。それだけ。
わざと右側通行にして萌える 国内だと駅構内ぐらいしかないが生野駅とか 海外だとドイツとか
ぶっちゃけ発売延期はわりと高い確率で起きるんじゃないかと思ってる
simcityが3月頭だから、あんまりずれると客の取り合いに成りかねない。
右側通行だので思い出したけど、 ポイント個別化でようやく一線スルーを難なく実現できるのは地味な点だけど嬉しいな。
むしろ近鉄の新車両をみて時代がARに追いついてきたと感じた
さっき動いたのに今度は全く起動しない タスクマネージャーのCPU使用率だけばんばん上がるのになんなの 腹たつわあ
久しぶりに起動しようとしたら動かないでヤンのw 再インストか。折角だからSSDにしようかな。 だとしたら、恐らくはインスト上限でサポセン電話だな。 疲れたなぁ・・・
本命:ime 対抗:パッチ 大穴:PCおかしい
>>739 OSごと再インストールするんじゃなきゃ認証必要ないよ
アンチウイルス単穴かな。 糞常住(レジストリブースターとか)−PCおかしい、の連単も捨てがたいな。
今まで動いてたから、大穴がダークホースになってると思う。 SSDにするからクリーンインストール予定。 また繋がらないサポセンに電話する作業が始まるお・・・
>>10 の小ネタ見てこのタイミングで淀の建物キット2買ってきたんだが、ヨドバシAkibaが使えない……
これって建物キット1を入れないと1の特典は有効にならない?
>>744 キット2だけ入れてるってケースは初めて見るかも。
キット1の特典だから可能性はあるかも。
検証が必要だね。
やっと動いたが、なに、これってそんなに起動に時間かかるん? イロイロ試した後諦めてしばらくネットいじってたらいきなり立ち上がるとか訳わかんねーし シムとかCivみたいにサクっと動けよ
ウイルスソフト停止しろ
セキュリティソフトとウィルスソフトの区別がつかない人って(ry
749 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 23:39:08.49 ID:Io7bEYB3
おセキュリティおソフトをお切りにおなられたらおいかがでおございましょうか
デフラグ
クソPC窓から投げ捨てて15万くらいのPC買って出直してこい。
スペックもかかずに遅いとか重いとかいってる奴にかぎって 化石みたいなPC使っているんじゃないか
だってお前らi7、GTX600なん番以外ですて書いたらぐだぐだうるさいやん
civ5はサクサクだけど A9のビュアーは時間かかったな
755 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/11/25(日) 12:59:21.53 ID:3KQIk0l/
A9今度買いたいんだけど4車線道路って造れるの?
この女性歌うまいな
カロリーメイトなら同意する
久しぶりにマプコンやってみたけど 普段ゲームモードでやってるせいか お金が使い放題になれないw
山中湖や滝はいつできるようになりますかね?
「SYSTEM_ERR00」で落ちるようになっちゃった(´;ω;`)
同じ境遇の人居たか officeIMEでも立ち上がらないことが多くなってきた
officeのimeはだめだと公式に。。。
ありがとう いままで大丈夫だったからOfficeのままでいたわ 変えてみる
IMEの問題、なんとかならんのかね ゲームの度に切り替えるのがめんどくさい
だめだった(´;ω;`)
ついでにいうと何でも良いからニューゲームしても落ちる?
>>766 マップによるみたい
マプコンで作って今日創作ゲーム登録したあるマップがゲームモードで数分以内で必ず落ちる
マプコンで作っている最中や前に保存して創作ゲーム登録したものは大丈夫
ニューゲームや今適当に作った別のマップだと大丈夫
>>768 俺も発売当時全く同じ症状になったことがある
その時は特定の日付になるとエラー落ちして、原因はマップに配置してる道路の不具合だった
何故か同じ場所に「二重に」道路が敷設されててそれが爆弾になってたっぽい
まずは何月何日に落ちるか調べる。
んで、原因の特定方法は一定のエリアの建物を範囲撤去→時間を進めてエラー落ちするかどうか→するならそのエリアに原因はない
同じ手順を繰り返してエラー落ちしなくなったらおめでとう
俺はこの方法で強引に解決した
ついでにいうと、マプコンで作った登録直前のデータにすでに爆弾があるわけ そのマプコンデータを一つの建物も残さずに撤去し尽くせば落ちなくなるはず 落ちなかったら上記の方法で解決できる「はず」
あ、ごめん「マプコンで作って今日創作ゲーム登録したあるマップ」をゲームモードでロードして
何も開発せずに時間を進めても落ちなければ、ゲームモードでの作業中に爆弾を抱えたことになる
そうなったら資金の制約もあるし解決は難しいかも
「マプコンで作って今日創作ゲーム登録したあるマップ」を何も開発せずに時間経過でエラー落ちするなら
>>769 何度も長々とごめんさい。
結局カボチャかよwwwww
誤爆しましたすみません
>>771 >何も開発せずに時間経過でエラー落ち
のケースだから
>>769 でやってみます
どうしてもいまのマップに空港載せたいからちょっとがんばってみる
ありがとう
このスレのログ読めばすぐわかるの事項に答えるわけないだろ
杉山氏のtwitter 編集さんからオールアップメッセージきたー。自分で数える余裕もなかった。当初スケジュールから3周遅れ。「ほんとの締め切り」から1週遅れ。ほんとにみなさんごめんなさい。何とかしてくれた編集さんすごいー。 ↓ というわけで、コレよろしくお願いします > A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル 公式ガイドブック (ログインブックス) ↓ もうね、いまから次のバージョンのラフ切るよ (泣) これは何かのサインか?
>>775 が答えてやればいいじゃんか。
ということで代わりに答えますが出来ません。
擬似的に2つ並べてってやってる方は結構いるようですが。
2つ並べると交差点で不具合でるよねぇ。 隙間あけて分離帯ってことにしてもいいけど・・・(´・ω・`)
>>777 編集さんがなんとかしてくれたってことは、発売日の延期無しってことじゃないか
ガイドブックはな。
ガイドブックだけ先に発売。でも後から出るゲームと一部内容が違う とかだと笑える。おほほ
A列車のアップデートキットが出ると聞いて来たんだがまさかの6千円超えかよ というか何が変わるんだ教えてくれ
何のためのテンプレだかよく考えろ 一年ROMれ
悪いがROMる気はない しかしありがとう
V2は発売日に間に合うのかこれw
>>787 新情報やスクショが全然出てこないから、開発が遅れているんじゃね?
って俺は感じている。
予定通り発売→起動不可→3日後に1GBぐらいのやたら重いパッチと謝罪文公開とかありそう
A9発売もそうだが発売前にAD自体情報公開をほとんどしてない A9の発売が遅れたのは30倍を最初から実装しようとして遅れた可能性がある だたそれも間に合わなかった でなければ発売一ヶ月以内でデバックも含めてあのパッチは難しい
>>786 あれこれ詮索してもしょうがないと思うんだが
当日になって発売延期です、というさすがに馬鹿な事はしないと思う
公式サイトに通知がなければ発売は予定日通りでほぼ大丈夫ということだろ
>>790 最悪の想定ですな
ネットで差分データを落とせる時代になったから発売延期は余程のことが無い限り無いだろう 昔は1度焼いたら終わりのROMだったからそりゃデバッグに相当な時間をかけたもんだがね
ご覧の有様だよ!に続く名言が生まれそうだなw
>>791 メモリ弄れば簡単に変えられるレベルじゃなかったっけ?
いち早く楽しめる権利は君らにやろう。 私は安定して楽しめる権利を、来年早々貰う事にする。
どうせ買うつもりなら一緒に地雷踏めばいいじゃん(いいじゃん)
みんなで有料デバッガーやろうぜ
単純なバグを除けば、1:1での車窓の高さと新駅の自由度が心配だな 田舎駅や電停の画像が1線のものしか無いが、複線に対応していないとか有りそうで怖い
v2でどの程度の拡張をよていしているかだなぁー しいて言えば、列車と建物とのスケールに関しては直るわけだが 建物自身のスケールはどうなるところだろうか。 ソフトは拡張もするけど効率化して軽くもなるか。 富士山もみたいきもするし、 ゲーム性は変わらないかなぁー? ふと思う、マジで町を一人歩く永○キャラが欲しいのだが・・・ いらない?
複線あったら田舎じゃない
もういい加減ホームや駅施設は自由配置にさせて欲しいな。
>>797 ,798
正直言うと年末年始は時間が取れない。
その代わり1月中頃から、纏まった休日になる予定だ。
その頃の皆が、何を語らっているか、とても楽しみだ。
発売延期からの4GB修正パッチで阿鼻叫喚 と予想
素の9の発売時は、複線引けねーぞなんだコレwwwww だったなあ(遠い目)
>>771 なんどか試して怪しい地域の道路を張りなおしたら落ちなくなった
ありがとうございました
助かりました
そろそろどっち買うか決めないとな...
809 :
755 :2012/11/27(火) 02:06:47.54 ID:+bE1D89y
全てのコンテンツを楽しもうと思うと18600円の完全版買わないと駄目か たっけぇよなぁ。こんなんじゃ新規獲得できないぞ
シリーズごとになにかを得るたびに何かを失っていくみたいな 全然進化してるって感じじゃないんだよなぁ
新規のお客さんはA9買っちゃ駄目だろw ADSからにしとけ
ADS買う→鉄道経営おもしれー。シムシティみたいな要素もあるんだな。シナリオもなかなかやりごたえあるな →なんかPCでナンバリング作品も出てるって?すげえ画面綺麗!これは買うしかないだろ →A9買う→あれ?
ごちゃごちゃうるさい人対策にゲームモード廃止でおk
ごちゃごちゃうるさい人対策に全部仮想車両でおk
スペック据え置きなんだな まだ32bitOS的にも余裕がありそうだし 駅追加ってことはちょっとした鉄道施設拡張可能にしたんだよな って考えると今後鉄道施設拡張パックとか出そうだな
発表されている以外にも、追加される駅や橋梁があるといいなぁ 公式ページに載っていない駅で「施設なし操車場」があるらしいから、他にもある事を願いたい
閉塞と制限速度実装はよ
マインクラフトのクリエイティブモード的なの欲しいな
821 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 15:54:11.22 ID:piI4bteh
simutransを経験してる身としては閉塞は非情に厄介 信号なんてついてたら駅でギリギリ待避レベルの過密化ができん そもそもなんで駅でつまるねん
閉塞厨はマジ害悪
>>810 前に他のゲームソフトと違って長い期間遊べるんだから
高くないってな書き込みをしたけど、18600円って言われるとたっけーなw
でももっと拡張パック出してくれ、どんどん買うからw
閉塞までは要らないけど、線路上で駅と同じように停止させられる信号はほしいな 操車場だと場所がかなり制限されるし
信号なんてあったとしてもただの飾りでいい。 閉塞なんて箱庭作成上の制約にしかならないから要らないです。
色塗りだけでいいから トレイン・コントラクションが欲しいわ
829 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 20:19:13.97 ID:piI4bteh
てことはカーブで架線柱撤去できなくて 非電化区間が作れない悪寒
その架線3つおきに信号を付ければ?どうなる 14両分ぐらい?
建物キット1まで持ってるけど これにV2アディショナルPあてると バグりそうで怖いな…… でもキット2+V2より安いしなぁ
>>829 架線は任意でON/OFF出来るんじゃね?
>>827 ホント建物間もスケールバラバラだな
列車の大きさ、奥の展示場とは合致するが、
電気屋とだとフロアの半分位しかないぞ
架線柱って道路の街灯みたいな自動設置なのかな? もしそうなら、複線を2つ並んだ単線としてじゃなく、 きちんと複線として認識することができたってことだよね これを応用すれば複線トンネルや複線鉄橋なんかもA10で実現できそうだな
グリッドの5kmとか10kmごとの強調線が欲しいわ
ニコニコ動画で、つう助教授の第4回配信だぞ。 あ、ごめん。ここでニコニコ動画の話題出すと荒れるんだった。 てへぺろっ☆すまんこ、すまんこ、ゆるしてくりとりす☆
すぎやま氏のブログで1:1の車窓が公開されているが、良い感じだな 架線柱が付いて、2階の屋根が列車より上に見えるだけで、風景が凄くリアルに感じる これで線路横に塀や柵があれば更にいいんだが
流れ読まずに投下。→file1581.zip ver2発売までまだ少し間があるので暇つぶしにExcelでスタフをそれっぽく作ってみた。 動画の運行案内の演出用に作ったのですが需要あるんかな・・・ JR西のデザインを元にJRQっぽいカラーと私鉄っぽいカラーをご用意、 A列車で必要っぽい項目だけ掲載しているので、 本物っぽくしたいなら各自好きにいじっちゃって下さい。 動画とかで使った場合は濡れせんべいを1枚うp主宛に送って下さい(マテ
ゼブラフェンスを塗り替えよう
道路がめちゃくちゃでかいんだがバスとかは大きいママとか?
バスも道路も1:1モードの対象
>>827 を見ればわかりますよ
情報発信する暇が無いほど中の人は忙しいのか 、
全部ソーラーにしたら夜停電する?
>>844 停電はしないけど夜とか天気が悪いと出力が減る。
V2はいいけどゲームとして面白くする気はないのかよ ただの鉄道模型で満足する層なんてそんな数いないぞ
こうして見ると大分リアルに近づいたな
>>849 こりゃ一度1:1にしたら後戻り出来ないな
>V2はいいけどゲームとして面白くする気はないのかよ あってくれればいいんだが、無さそうだな…
>>849 やっぱ凄いわ
ずっと前にねつ造1:1画像が張られたことがあったけど本当にそれくらいの衝撃
>>849 こうして並べてみると2:1の違和感すごすぎワロタ
>>849 ただそれが1:1モードの車窓という確証はできんだろ。過度な期待は禁物では?
単に視点を車窓の位置ぐらいに静止させてAlt + PrtScrで撮影しただけかもしれんし
過去ログであった運転席の視点の高さが変えられないというTwitterでの回答が気になってる
>>848 悪いけどゲームより鉄道模型ゲームとして期待してる顧客層はかなりいると思われ
>>855 攻略本を書いてる人が1:1の車窓って書いてるのに何がそんなに心配なんだろう
A列車は鉄道模型ゲーに成り下がってる みたいに自分とは違う価値観に否定的になって粋がってるやつに構うと またドヤ顔で下らない価値観の押し付けを語りだすから無視していいよ
大陸横断鉄道、株で儲ける、景観。 色々あったけど、俺はどれ選んでも楽しいと思ってる。 この前A列車Zやった。その前はA4。 今はA9V2の1:1マップの地形と路線を妄想中。
>>857 そういう事は言わないほうが楽しいと思うよ。
>>855 車窓って書いてあるよ。
それにTwitterの視点の高さの話しだけど、
車窓の視点と車窓ではない視点の話とごっちゃになってる気がする。
>>855 車窓一新ってADのページに書いてるだろ
それすら見ることが出来ないバカなの
>>855 「さっそくご覧いただきましょう。 1:1モードの車窓、前方です。」
「2:1モードと同じ機能なら、かなり視点が高くなるんじゃないか、と心配された方もいらっしゃいましたけど、ちゃんと視点は降りてます。」
日本語読める?
なお1:1車窓は6GBのパッチを導入する必要があります
>>849 しかし3枚目の、車両屋根が2階建ての屋根より高い、って凄いな。
ダイヤを調整しても、配置を調整しても、駅間が保てないのも理解した。
結果、変な感じで遊ばなくなった。その理由が良くわかった。デフォルメとか言ったヤツ出て来い。
現状動いていることが分かっているのに
>>863 のバカ発言しかできない奴って何なの
866 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 14:18:06.27 ID:+rZtZ3qm
煽ってんだろ 「イェー荒れてんな、もういちど蒸し返してやってまた荒らさせてやるぜFuck」
初めて買った者だが、すまぬ、質問スレが見当たらないのでここで質問させてくれ ウィンドウサイズを1920*1050にしようと思って A-Train9.iniのWINDOW_WIDTHとWINDOW_HEIGHTをいじって それぞれサイズを1920と1050にしたんだが、 起動すると強制的に横幅が1600になってしまうんだ。 横幅は1600が限界なのかな?
>>865 お前みたいなスルースキルの低い人が多いから何度も何度もバカ発言が書き込まれるんだよ
いちいち反応しないと気が済まないのか?
>>869 だめっす
>>870 うーん、やっぱそうかーー
まあ、それでも十分見ごたえあるからいいか。
どうもでしたーー
[WINDOW] WINDOW_POS_X=-8 WINDOW_POS_Y=-8 WINDOW_WIDTH=1770 WINDOW_HEIGHT=1147 RESOLUTION_WIDTH=1280 RESOLUTION_HEIGHT=720 16:10モニタ(1920x1200)使ってるけど、普通にできるぜ
iniいじったことなんかないけど 最大化ボタンおしたら普通に最大化するよ1920x1200 ビデオカードがダメとかじゃないの
日本語読めないやつばっかりw
液晶が1920x1080だと駄目なんじゃないかな
>>871 A-Train9.iniを初期のままでウィンドウの端を引っ張ってもダメ?
うちの環境ではiniいらっても引っ張っても問題ない
HD7770 XP
WINDOW_WIDTH=1920
WINDOW_HEIGHT=1050
RESOLUTION_WIDTH=1920
RESOLUTION_HEIGHT=1050
2枚以上ディスプレイないか? メイン設定してるディスプレイの大きさまでしかできないぞ?
しかし2:1に慣れてるからか1:1は車両小さく見えるね どっちがいいかは意外とわからないかも
いや全然
車窓の1:1、遠景の2:2って感じかな
wktk
>>853 一応苦労してつくったんだぞ?
捏造とかいうなよ(T_T)
>>795 簡単なら15倍、1倍改造ツール作ってくれ
人物視点モードが欲しいわ
>>883 TSearchかCheatEngine拾ってきて
オプションから450倍速選んで「15000」で検索、
次に60倍速を選択して「2000」で絞込み検索。
1個しか出てこないからそいつの数値を「33」にすれば1倍速。
30秒もかからんぞ。
Texmodの時もQuickBMSの時もそうだけど、
自分で試そうとせずにクレクレする奴ばっかだなここw
>>886 面倒だからボタン一つ押せば速度変更出来るツール作れって意味だろ馬鹿
そんな誰でも知ってる事ドヤ顏で書いて馬鹿晒されても困る
といいつつ急いでCheatEngineをググる
>>887 であった。
誰でも知ってるんならとっくにテンプレ入りしてるもんな。
ニコ動の何とか教授様のありがたい宣伝動画のおかげで
今後はクレクレ房が大量に増えるから覚悟しておかないとな。
ワロタ
なんだこの中途半端な・・・
892 :
890 :2012/11/29(木) 00:27:59.42 ID:A26cRxI9
情報追加(質問者の方並びにすぎやま氏に感謝) ・新しく追加される電停、田舎駅、立体交差駅のホーム数の増減は不可能 ・「施設なしの操車場」には、黄色のホームは付いている ・新しく追加される「竹」は一本ずつ設置することは出来ない。9m×9mに12本寄せ植えで1ユニット。範囲建設はムリ。 ・架線柱は、既設線路に追加。ある程度の距離でまとめて建てられる。
蓮根?
>>888 わざわざID変えてるけどさ、無駄に句読点打ってるせいでバレバレだぞ馬鹿w
顔真っ赤だから回線もう一度切って寝ろよジャリガキ
>>890 この情報見ない方が良かったな
黄色い調整レール必須とか無いわ
なんだろね。アップにして見たけどわからん。 12本って事は竹じゃなさそうだし。
>>895 君は何に怒ってるんだ?人生楽しくなさそうだね。
調整レールが必要なのは予想できた事だし、
せっかく教えてくれたすぎやま氏に失礼だ。
たぶん竹の1ユニットだと思う 奥の方だから、角度によって表示されていない木があるんじゃね? あれぐらい小さな単位で設置できるなら、いろいろと使い道は多そう
>>893 多分竹だと思う。竹についての質問でてたからついでに〜 みたいな感じで
>>895 買ってから絶望感味わいたかったのか。スマン
>>901 黄色いレール=調整用レール 黄色くなるからそう言ってるんだろう。
>>903 そっかthx。
黄色くない調整レールまで「黄色いレール」って呼ぶ人がいるのは知らなかったんだわ。
ホーム数は固定かよ…
>>905 ID:p9fCo1DA
これ以上書いても、意味不明に弱者を非難しても自分が虚しくなるだけだぞ。
いい年のおじさんなんだから恥ずかしいよ。
>>906 ああ、地味にショックだ。
田舎駅の2番線は施設なし操車場で我慢するしかないんかねー……
立体交差駅がホーム数変えられないのは予感していたが、 田舎駅までホーム数変えられないのは意外だった 構内踏切で2番線に行ける仕様なら良かったのに・・・
構内踏切作るのが面倒だからやらないんだったりしてなw 駅の線路は使い回しみたいだし
どんだけ新作でてもバージョンアップしても痒いところに手が届かないのは変わらんな
意外と2番線固定だったりして
残念ながら1番線のみのSSが出てるんだよね 田舎駅2番線は欲しかった。毎回毎回あと一歩だな
よく考えたら、複線バージョンの田舎駅が別に存在する可能性は0じゃない! 「駅舎小(6両)」はSSに載ってなかったわけだし・・・
>>915 駅舎小(6両)は車庫でしょ。SSに載ってます。
んー、やっぱり駅の拡張性は固定か 使えんな、見た目の問題だけ出しすでにA2001で似たようなのがあったからなぁー。 まっ、後から修正してくるの期待するか システムから書き直して追加機能をしやすく変えたって言った訳だし 普通に考えたら柔軟に対応すると想うし 何より、PCソフトだって言うことを忘れているような。。。? A4の開発者戻って指揮をとってくれ 現状、A3.7ぐらいだな
レンガ車庫いいな 間隔がアレなのが惜しいけど仕方ないか
>>890 見て思ったけど、車庫の線路数が固定であって立体交差駅・田舎駅・電停のホーム数が固定だとは書いてなくね?
>>892 はとりあえずソース示すべき
すみません。教えて下さい。 道路や線路の敷き方で、高架を使用した道路などと、地面の道路を繋げたいのですが、 説明書に書いてある、「自然と傾斜のある道路が…」という状況になりません。 高架を敷きながら、Ctrl+ホイールなどではヘイトバーは動くのですが、 肝心の道路などが動きません。 どの様に、道路を繋げるのでしょうか? 色々と検索してみたのですが、分かりませんでした。 どうか、教えて下さい
922 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 06:21:16.69 ID:aYLPQo5m
>>921 すみません。A列車9の話しです。宜しくお願いします。
>>917 >システムから書き直して追加機能をしやすく変えたって言った訳だし
そんなことどこで言ってたの?
>>922 高度の違う道路、線路を直接繋ぐように施設すると接続出来る。
ハイト(ヘイトではない。Height。)バーを変えただけでは、
建設予定の黄色い道路、線路の高度は変わらない。
>>921 公式ホームページにバーを使ったやり方が動画で観れるから見てきたらいいよ。
>>923 少しは考えなよ。初心者君と一緒にHPへ行ったら。
>>919 >>920 「ホーム数の増減が出来ない」っていうのは、拡張縮小の事だと思いたいんだが、違うよな・・・・。
立体交差もそうだけど、多層構造の駅を作れるようになるのは無理なのか。
>>925 公式HPとtwitterを「システム」で検索したけど、1ワードも引っかからなかったんだが。
どこでそんな発言があったんだよ。
ADの中の人って、のび太君みたいなやつばかりなのか? まったく何をやらせてもダメだなあ
>>927 声に出して自分で一回全部読んできなよ。
ID:p9fCo1DAが発狂しててワロタw 時間速度の変更方法教えてくれたんだからありがとうの一言言えば済む話だろw ホント変な奴ばっかりだなこのスレ
>>929 見つけたわ。すまん。
これ読むと、「追加機能をしやすく変えた」とは書いてないんじゃね?
「今回のV2用にプログラムを見直しました。」とは書いてあるけど。
>>931 よかったね。俺は
>>917 じゃないが、
「プログラムをあらたに見直すことで、
新駅、架線柱、多角形の建物といった、新たな建造物も追加することができ〜」
の部分の解釈だろう。
933 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 09:07:43.10 ID:PYDsfYiA
次から次へと・・・ 一体いくら金使わせる機だろうな
田舎駅でもこういう立派な駅舎の駅は最低でも普通2線は持ってる構造なのに…。
>>934 2面2線、2面3線てとこだよな
古びた跨線橋が付いて
有料でいいから拡張駅セットだせや ただし50種類くらいな
文句の多い奴らばかりやな
島式と対向式のホームだけの駅を都会田舎など何種類か用意してくれたら、 組み合わせて使えるのに。 同じ駅でも乗換えしないし次の駅で全員降りるんだから、ホーム毎に別の駅でも問題なし。 田舎駅もホームに小さな待合室があるだけのでよかったのに。。。 駅舎は既存の建物で代用できるんだから。
まあ向かい合わせに設置すればいいわ
追加追加で何度も出すなら一回くらいアンケート取るくらいしないのかね。 いっぱい書かれるのが嫌なら時数制限作って。 「駅についてどう思いますか?」とかさ、 みんな喜んで書くだろ。企画会議いらないじゃん。
駅コンがあればな ホームと駅舎と、跨線橋or地下通路or構内踏切を自由に組み合わせて駅を作れれば楽しいのに
>>940 Twitterに要望言えばいいだけじゃん
>>942 ユーザーが要望をTwitterに勝手に書くのと、
作り手がユーザーの要望を主体的に集めるのとは、まったく次元の違う話ですよ。
勝手www Twitterに要望書くのに許可がいるのか はじめて知ったわ
>>944 許可がいるなんでどこをどう読めば??
仕事してないとわからない話かもね。
>>944 ,945
論点が違うだろ
主体的に抽出する事にも意義はあるが、ユーザからの同様の意見が多いと
1)ユーザが定数いる事(販売後一定期間経ってます)
2)同様に考えるユーザが多数居る事
の2点にはなると思う。
アンケートも有効な手段だけど、手間等を勘案すると、お手軽じゃないんでしょ。
某教授の影響で こんなのとかID:SxrzFre6 こんなのがID:p9fCo1DA さらに増えるんか
ガキとアスペが急に増えたな。。。
>>946 >>944 は、ただ煽ってるだけかバカだろ
Twitterで書いてもADは読んでも読まなくてもいい。
アンケートまで取らなくてもADも意見は把握してると思うから、
要はユーザーの意見を取り入れようとする考えで物を作るかどうか
勝手と言うんだったらじゃ
>>14 自己中の馬鹿共なのか
Twitter見れば分かるが道路の要望とかADが検討材料にしますって言ってるんだぜ
>>947 某教授の原因にしかできないのかよ
>>950 お前はさっきから論点が違うんだよ
Twitterが悪いのではなく、受動的に入ってくる情報と
能動的に取りに行くのとは結果が違うの
ID:SxrzFre6の国語力の無さは異常 「ユーザーが要望をTwitterに勝手に書く」といえば、許可云々とか喚きだすし、 「某教授の原因にしかできないのか」ってのは、「某教授のせいにしかできないのかよ」ってこと?だよな? 読み取りも、作文もできないアホがスレに来ると混乱するので、少し自嘲、いや自重していただきたい
>>950 これからもくだらん事書いて消費するなら次スレを責任持ってたてろよ
これから冬休みにも突入するから、
自分を含めてスルースキルを上げなければ大変な事になるかもしれん
アンケート取ったらそれこそ勝手な書込だらけになりそう。
>>955 勝手な書き込みが多いアンケートの方が有用なんだが・・・
社会人になったらわかるよ
>>956 なんで「社会人」と入れないといけないんですか?
もしかしなくてもばかにされているの?
>>957 一言多い人が多いからね
>>943 も
Twitterに勝手に書くのと>Twitterに書くのと
にしとけば荒れないのに
ユーザー自らが駅を造って、それを使えるようにすればいいのに そうすれば会社のリソースも少なくて済むし、不満も抑えられる
Twitterでもアンケートでも入ってくる情報が同じでも タダで流れ着いた情報と、費用と時間を掛けて企業側が意思を持って 取りにいった情報ではその後の情報の使い方違うんだよな 高校生にはわからない話かもしれないね
あ、一言多かった バカにしてるんじゃないよ。経験しないと分からない事があるんだから
>>960 荒らしてるのはこいつだけだろID:SxrzFre6
Twitterって勝手に書くもんだろ
こんな一言一句をあげつらってたら何も書けんぞ
まぁ、アンケートやればどんな要望来るか分かるけどな。 それを見た社員が、VRMやれよと言うこともな。
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ 「経験しないと分からない事がある」 / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ユーザーの要望すべてを一度に詰め込んだら拡張キットが出せなくなるしな。
さてさて、そろそろヨドにするかビックにするか決めなければな。
おれは悩んだあげく、前回と同じ淀にしたぞ
どんなに良いことを書いていても人を見下した態度の文章を書く人は荒らしと一緒だ
見下したくなるのも分かるほどID:SxrzFre6はおかしいけどな
>>971 ID:dIFnKM4kを見下している意味が分からない
自分は社会人だ、偉いんだとしか思えない
V2.0発売まであと8日なのだからまったりすればよいのに
まあ発売前はいつもこんな感じで殺伐としてたでしょ。 それに加え前回は開けていきなりバグだったし。
駅以外の建物は最終的にどんだけ増えるんだろうかね。 公式に載ってるやつ以外にもあるっぽいけど・・。
977 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 18:19:37.96 ID:ESpyG0wX
立体交差駅と田舎駅は番線数が限られてるって書き込みがあったけど それどこ情報だよ。せめてソース貼れ。
>>968 淀淀ビックと続いたので今回はビックにしたよ
今までのように前回のが付いてると嬉しいね
ちなみにこのスレでは977が欠番なのでよろ
千葉駅みたいなハの字型の駅とか 曲線ホームとかあると面白いんだけどなあ
また○○駅みたいなシリーズか んなニッチシチュ拾ってたらキリ無いわ 田舎駅と交差駅追加されたし、駅系はもうよりどりみどりだろ
新幹線の米原駅とかね
線形に沿って駅舎が建てられるシステムだと良いんだよな 無理なのかな
何パターン用意したらそれが可能なのだろうか
7日に休暇をとるか、10日に休暇をとるか
3年前に貰った夏休みがまだ終わらない
988 :
946 :2012/11/29(木) 21:43:54.20 ID:HresTyN1
すまんかった、発売が近づくにつれ、皆気が立ってる事を失念してたよ。 あと少しの辛抱だ、皆ともに耐えよう、AD頑張れ、ユーザ頑張れ
989 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 21:55:13.28 ID:VkNLe+fj
そろそろ次スレが必要だな
990 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 22:53:56.79 ID:a6Mphq6C
A7に関する質問です。 工場が資材を生産しなくなるor全然作らない状態になるバグが 時たま発生するのですが回避方法とか無いでしょうか? 撤去&建築をしても直らないのですが・・・ ダイコンverは1.00 Build0.65ですがこれが最新ですよね?
A3→A5→A9と遊んできた者です。 モノレール復活しないかなぁ・・ 線路の橋の種類は増えるのに、道路の橋が1種類はしょぼすぎる。 もっと道路の橋を増やしてほしい。 それと、PS版A5の裏技・・汽車が空を舞うのが銀河鉄道999みたいで好きでした。 敷設出来る高度最高まで線路を延ばして、そこから飛んで行くようにしてた。 A9では、そこからマップ外へ繋ぐしか思い当らない(笑)
>>984-985 (カーブ半径の種類)×(ホーム長)×(ホーム数)×(地上・高架・地下)
普通に数百種類必要ですよ
実質的に無理なんです
でも欲しい
Ver2.0の目玉の1つといわれる機能が新しくなるポイント設定だけど 今度はA21Cの感じで1日に何回でも切り替えられて1分単位で切り替えられそうですか?
うめ
困りますよ鉄郎さん…
埋め
1000 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 01:02:27.80 ID:LwoG4cg8
うめてんてー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。