なぜ日本ではRTSが流行らないのか?10

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1名無しさんの野望
日本でRTSをはやらせるために話し合おう

前スレ:なぜ日本ではRTSが流行らないのか?9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339486612/l50

過去スレ
なぜ日本ではRTSが流行らないのか?8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330425218/l50
なぜ日本ではRTSが流行らないのか?7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1327315312/
なぜ日本ではRTSが流行らないのか?6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322144391/
なぜ日本ではRTSが流行らないのか5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304063135/
なぜ日本ではRTSが流行らないのか4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1297861306/l50
なぜ日本ではRTSが廃れてしまったのか3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1289440258/l50
2名無しさんの野望:2012/09/22(土) 09:51:10.90 ID:tLlRrcH2
前スレのまとめ

なぜ日本ではRTSが流行らないか
・日本人向きのRTSが少ない
・RTSという分野の敷居の高さから初心者が入って行きづらい
・既存プレイヤーが初心者を嫌う(選民思想)
・日本人は対戦ゲームが嫌い
・LOLは流行ってるし最高
・そもそも世界でもRTSは斜陽
・PCゲームは日本じゃ無理、コンシューマーで出すしかない
3名無しさんの野望:2012/09/23(日) 01:13:51.99 ID:TofBHkT2
RTSはオワコン
4名無しさんの野望:2012/09/23(日) 10:59:15.17 ID:TofBHkT2
日本でFPSやRTSを普及させるには
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348354884/l50
5名無しさんの野望:2012/09/23(日) 12:56:30.50 ID:MOxTFGCJ
@ガチ対戦だし、ゲームに時間を消費する若い世代(ゆとり)にはついてこれない
何度も負けて敗因を分析し、経験を重ねて上達する忍耐力も必要
ゲームとはいうけど娯楽ではなく、将棋ような戦術と卓球のような反射的判断が必要
PCが普及しても、家庭用機に移植されても、アニメロリキャラが登場しても決して日本では流行らない

では世界で流行ってるかといえばそうでもなく、コアなプレイヤーが熱狂的にプレイしているのが現状
しかし日本と違うのは「ゲーム人口のパイが大きい」ということ
A日本世界ともにゲーマー人口は主に子供とオタクだが、日本では人口の割りに子供は少なく、日本のオタクの大部分は違う方面に注力している
それに加えてゆとり教育で競争、敗北に対する耐性が低い

今後も日本におけるRTS人口は低いままだと思われるが、大作やメディアがきっかけで多少伸びる可能性がある
CoDシリーズが日本で家庭用機FPSを(若干)普及させたような例もあるわけで

B最後にこれが影響あるかどうかは不明だが、日本のソフトメーカーの迷走がある
シリーズ物やリメイクなどばかり作りで新しいものを作れないでいる
これはユーザーにも責任があり、鶏と卵の関係にも似た悪循環(商業ベースに善悪は無いが)

6名無しさんの野望:2012/09/23(日) 12:58:13.01 ID:hQJ30YlN
>>5
>ゲームとはいうけど娯楽ではなく、将棋ような戦術と卓球のような反射的判断が必要
>PCが普及しても、家庭用機に移植されても、アニメロリキャラが登場しても決して日本では流行らない

この3行目から4行目からの論理展開が分からん

>では世界で流行ってるかといえばそうでもなく、コアなプレイヤーが熱狂的にプレイしているのが現状

あとこれのソースplz
7名無しさんの野望:2012/09/23(日) 20:03:38.34 ID:WTHCUkVR
若い世代どころかおっさんにすら不人気なのに世代がーとか言ってもな
ゆとりという言い訳も出来ないのにこんな分析して悦に入っちゃうのは人間としてやばい
RTSなんてやってる場合じゃないよ
それともRTSなんかやってるからこんなんになっちゃうの?
8名無しさんの野望:2012/09/24(月) 15:55:51.05 ID:pFlJ9rsJ

RTSって本当におもしろいよね
9名無しさんの野望:2012/09/25(火) 19:01:08.98 ID:xSAR0NtB
RTSはオワコン
10名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:53:15.55 ID:xSAR0NtB
人いなくてフリープレイwwwwwwww
11名無しさんの野望:2012/09/25(火) 23:46:58.86 ID:jY45u7+M
http://www.teamliquid.net/sc2/
こことか見ればどれだけ多くの大会や人が毎日配信されてて
どれだけ視聴者が多いかが分かると思うよ
12名無しさんの野望:2012/09/26(水) 00:18:34.00 ID:SPXHm5wW
RTSコンプが多いようだな
13名無しさんの野望:2012/09/26(水) 02:03:51.88 ID:bNh4m53y
大多数→RTSの存在を知らない
若者→こんな疲れるのやらねーよ
おっさん→ゲームなんてやらねーよ
14名無しさんの野望:2012/09/26(水) 07:23:45.12 ID:SPXHm5wW
じゃあ幼女は?
15名無しさんの野望:2012/09/26(水) 09:16:07.96 ID:t1KNiy/N
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20120925066/

人いなくてフリープレイwwwwwwww
16名無しさんの野望:2012/09/26(水) 09:52:59.12 ID:qGCC74c5
リアル敗戦も無関係ではないと思うんだ。
なんか悲しくなってきちゃうけどね…
17名無しさんの野望:2012/09/26(水) 13:14:52.43 ID:sh3tfd0A
マジレスすると海外でも熱中してるのは一部だけだろ
18名無しさんの野望:2012/09/26(水) 13:55:17.43 ID:LWTCVNut
マジレスのつもりなら数字くらい出せよ
19名無しさんの野望:2012/09/26(水) 19:04:26.82 ID:SPXHm5wW
RTSを貶めたいだけの人だからそんなの出てこないよ
20名無しさんの野望:2012/09/26(水) 23:39:31.24 ID:O5+uHAuh
熱中してるのが多いという数字はあるんだっけ?
売り上げが多いというのはカジュアルを取り込めたというだけだし
毎回ストーリーコンテンツを売りにしてるあたりやっぱり主力はストーリープレイヤーだと思う

コアゲーってのはみんなそういうもんだろ
コアな部分を作るにはカジュアルで土台を支える必要がある
WoWだってコア部分をプレイできるのは極僅かなんだし
21名無しさんの野望:2012/09/27(木) 00:58:37.44 ID:qF4HtOnb
熱中しているの定義は何?
22名無しさんの野望:2012/09/27(木) 20:05:17.16 ID:x1yT9CnX
>>14
幼女→ンギモッヂイイ!
23名無しさんの野望:2012/09/28(金) 11:55:54.61 ID:v6R1eaV7
プレーして欲しかったらまずはこれくらいカジュアル化させろ
話はそれからだ
http://www.youtube.com/watch?v=quNotFal0bs
24名無しさんの野望:2012/09/29(土) 00:02:51.57 ID:qKnkc1+p
して欲しくなんかないよw
25名無しさんの野望:2012/09/29(土) 02:42:08.72 ID:Zacv0hx4
Q.なぜ流行らないの?
A.流行らせたくないから

はい解散
26名無しさんの野望:2012/09/29(土) 13:40:14.15 ID:TOzDzjBH
俺達RTSプレイヤーは選ばれし民であり
バカな他の日本人ゲーマーとは才能で一線を画す
日本人ゲーマーは糞つまらんJRPGや萌えエロゲーをやるしか脳のない豚であり
選ばれたRTSプレイヤーは世界のトップゲーマーと対等な存在
そんな俺達の一員に、少し流行ったからって豚日本人ゲーマーが入ってこられたらたまらない
日本のRTSは現状のまま、選ばれた特別な人間がやるゲームであったままのほうがいい

もう日本ではやる必要はまったくない。このスレは終了で
27名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:39:14.57 ID:ZOKfDKIs
どこのコピペ改変だよ
ネタ元クレクレ
28名無しさんの野望:2012/09/30(日) 10:28:35.12 ID:EPzoXB4n
ガチで>>26が結論になって終わってる
このスレは以後書き込まないように
29名無しさんの野望:2012/10/01(月) 00:52:07.02 ID:NVrsqBOz
三国志大戦、戦国大戦ならもう100万円はプレーしたよ、テンポもバランスもいいしキーボードポチポチより直接アクション感があっていい

戦略RTSは労力や時間かかるからやる気にならない、対PCでも楽しいHOI2をぼちぼちやるくらいだわ。SHOGUNは興味あるが
30名無しさんの野望:2012/10/01(月) 08:48:01.47 ID:fFZOJL9C
>三国志大戦、戦国大戦
ここらへんってPCゲーで近いものある?

三国志12がパクったという話は聞いたけど散々な出来みたいだな。
しかも相変わらずくっそ高いし。
31名無しさんの野望:2012/10/02(火) 11:55:02.19 ID:NlDRL04k
日本のゲーマーは自分がゲームうまいと思ってる奴が多い
ただ誰でもできる簡単なゲームで弱い思考のNPC倒してるだけでそう思っちゃう
だから対戦型ゲームで頭を使うもので全く勝てない、改善もできない
そうすると自称ゲームうまい日本人ゲーマーは「このゲ−ムはクソゲー」とレッテル貼って現実から逃げる
その証拠に対戦要素のあるゲームのさらしすれ見ればわかるけど、ほとんどが負けたことによる私怨
「俺はゲームがうまいんだから負けるはずない!負けたのは相手が汚い升とか使ってるからだ!」ってね
こんなバカたちがRTSのような難しいゲームを理解できるわけがない
よって日本でRTSを広めるのは無理。あきらめろ
32名無しさんの野望:2012/10/02(火) 12:39:54.13 ID:uAFgtZhG
流行る流行らん以前に「RTSってなに?」って声が多いと思うんだが
33名無しさんの野望:2012/10/02(火) 12:54:08.16 ID:2lc2bmAL
>>31
そもそもプレーしてクソゲー判定を出す段階まで到ってない
実際は入り口の段階で既に無視されてるのが現状
34名無しさんの野望:2012/10/02(火) 12:55:54.16 ID:U9TlfaTI
Cubemanってタワーディフェンスかと思って買ったらRTSだった
RTSはプレイヤーの作業量が多すぎて大変なんだよ
一定時間内に出せる指示の量に制限かけてマウスに負担かけないシステムにしてくれ
35名無しさんの野望:2012/10/02(火) 16:55:09.72 ID:CkfJolJC
DK3まだか
36名無しさんの野望:2012/10/02(火) 19:45:58.85 ID:NlDRL04k
>>32
そういう層がRTSプレイしても変わらないってこと
こういう競技制の強いタイプのゲームで日本で流行ったのはカクゲーくらい
そのカクゲーで正に>>31で書いたことがおこってる
RTSはカクゲーより更に複雑だから絶対無理
37名無しさんの野望:2012/10/02(火) 20:02:50.83 ID:O9TQmHQt
別にゲーム上手いとは思ってないけど、負けても面白いかどうかで評価変わる

RTSはレイプされる時間が長くて逆転も難しいから初心者にとっては最悪なんじゃないかな
38名無しさんの野望:2012/10/02(火) 20:13:02.20 ID:HUvVw0WR
「ウ・ディ・タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
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■「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
39名無しさんの野望:2012/10/04(木) 00:31:16.46 ID:wO6ex+uw
>>34
これ地味にグッドアイデアじゃね?
例えば大部分をオート化して10秒に一回新たな方針を指示するRTS
新たなゲーム性が生まれそう
考える時間たっぷりあるし操作量で勝負が決まらないから新規にも優しい
定石がすぐに固まりそうだけど戦略にアンチ関係つけておけば読み合いで楽しめそう
40名無しさんの野望:2012/10/04(木) 02:53:01.62 ID:aSna4sbl
10秒将棋みたいなもんか。
41名無しさんの野望:2012/10/05(金) 10:30:23.70 ID:Q0MSIjPJ
civrevガそんな感じだったな
42名無しさんの野望:2012/10/05(金) 12:26:38.54 ID:za9Wt3Di
dotaやってて思うけどRTSも相手が自分が同じぐらいnoobだったらすごく楽しめると思う
ガチの新規から始めると初狩り以前にゲームにならないだろうしアホくさくてやってられないと思う
43名無しさんの野望:2012/10/05(金) 20:03:18.64 ID:VVW55edn
RTSが流行らないのは日本人がトロいから
ターン制や三人称視点じゃないとダメ
44名無しさんの野望:2012/10/05(金) 21:46:02.57 ID:aBT0nxu9
なぜなぜ日本ではRTSが流行らないのか?スレは議論が一向に積み上がらないのか?
45名無しさんの野望:2012/10/06(土) 00:14:36.23 ID:p/YbL+wi
日本人がバカだからという結論に皆気付いているので議論にならないだけ
そして日本人がバカになった原因は家庭用ゲーム機なのも明らか
46名無しさんの野望:2012/10/06(土) 02:49:23.37 ID:FnLBK8Av
>>29
HoIはRTSじゃないよ
47名無しさんの野望:2012/10/06(土) 10:22:20.54 ID:nHUjarka
ソーシャルゲームが流行る国だからな。ゲームとしての面白さ奥深さよりお手軽なのが好みなんだろ
48名無しさんの野望:2012/10/06(土) 11:10:31.94 ID:7FPwNmIv
>>47
それはどこの国でもそうだろ
49名無しさんの野望:2012/10/06(土) 12:13:52.58 ID:vsV3zpj/
そもそもRTSが流行ってる国なんて韓国くらいしかないだろ
50名無しさんの野望:2012/10/06(土) 13:30:01.38 ID:FnLBK8Av
プロリーグがある国は?
51名無しさんの野望:2012/10/06(土) 14:17:55.41 ID:Md+z5LT/
韓国
52名無しさんの野望:2012/10/06(土) 14:25:39.22 ID:vsV3zpj/
>>50
日本の女子プロ野球リーグ(競技人口3000人)みたいな例もあるし
必ずしもプロリーグがある事と流行ってるかは一致しない
53名無しさんの野望:2012/10/06(土) 14:32:43.96 ID:FnLBK8Av
じゃあ流行っているの条件は何なの?
54名無しさんの野望:2012/10/06(土) 14:33:44.77 ID:FnLBK8Av
てか、3000人って女子プロ野球選手の数?
55名無しさんの野望:2012/10/06(土) 14:59:15.24 ID:4pYLbEkv
>>53
流行ってるの条件はカジュアル層に広がってる事だろうな
RTSは韓国ではレイプより流行ってないマイナージャンル
56名無しさんの野望:2012/10/06(土) 15:44:30.19 ID:vsV3zpj/
>>54
女子野球の競技人口
57名無しさんの野望:2012/10/06(土) 15:51:16.00 ID:FnLBK8Av
>>56
そうかthx
>>55
カジュアル層に広がっているってどうやって判断するの?
58名無しさんの野望:2012/10/06(土) 18:55:03.31 ID:4pYLbEkv
>>57
その手のプロが数値や統計から判断するだろうね
59名無しさんの野望:2012/10/06(土) 20:04:56.72 ID:FnLBK8Av
なんだよ、結局明確な指標はなくて主観で言ってるだけか
60名無しさんの野望:2012/10/06(土) 21:01:27.42 ID:sXoMur2O
10って・・・こんな続いてんのか
61名無しさんの野望:2012/10/06(土) 21:32:22.79 ID:Md+z5LT/
延々とループしてんだけどな
62名無しさんの野望:2012/10/06(土) 23:31:10.94 ID:WwWjpJKl
日本人に合わない、カジュアルな存在ではない、世界的に不人気
これを言葉を変えて繰り返してるだけだからな、結論はもう出てるのに
63名無しさんの野望:2012/10/06(土) 23:49:18.92 ID:FnLBK8Av
何を持って流行ってるとし何を持って流行ってないとするかが曖昧なんだから議論が成立するわけがない

前々から言ってるように次からRTS総合スレな
64名無しさんの野望:2012/10/07(日) 08:52:10.35 ID:R1nXo4vl
じっくり時間をかけて育てたユニットや集めたアイテムで対戦する形式にすれば日本でも人気出るよ
テクニックではなく単純なプレイ時間の長さがキャラの強さに繋がらないゲームは受けない
ポケモンとかモンハンみたいな、手塩にかけて育てたデータで無双するのが日本のゲーマーの基本的な楽しみ方
だから毎回対等な条件で勝負が始まるFPSやRTSはあまり受けない
アンロック(プレイ時間ごとに解禁される成長要素)があれば日本人は猿のように時間をかけてやりまくる
65名無しさんの野望:2012/10/07(日) 09:47:19.11 ID:o44tK1ue
MMOとかそんな感じで海外プレイヤーに馬鹿受けっすよね
FPSだって向上心たいしてない奴がお祭りpugゲーとして楽しむもんですよ
MOBAも似たようなもん

pugの脳無しっぷりは日本がーとか言えるレベルじゃねーっす
でも8割ぐらいのプレイヤーはそんなもん
結局ジャンルの浸透率の問題でしかない
66名無しさんの野望:2012/10/07(日) 11:30:03.96 ID:9xECYVo5
もしかすると、日本人は課金ゲーの方が好きなのかもな。
FPSだって、CS1.6とかCS:S、とかよりもCSOの方が人が多い。
他にもSAとかAVAとか。
もちろん、これらは基本無料だけど、結局課金のせいでパッケージよりも高くつく。それでもこういうゲームの方が流行る。
これは、課金のアンロック要素や、ゲーム内マネの貯金要素が人気のひとつなのかも。
パッケージは最初からすべての武器が使えるし。収集癖がある日本人はむしろ、課金ゲーの方がいいのかもしれない。

今流行ってるLOLだって、そんな感じのゲームだし。もっともあれはRTSじゃなくてMMOみたいな感じだけど。
67名無しさんの野望:2012/10/07(日) 17:58:53.08 ID:gSpY50Fw
だからnova1492みたいに自分でユニットを作れるようにすればよかったんや
68名無しさんの野望:2012/10/07(日) 18:36:41.06 ID:i5QJBiR1
日本人初「ポーカー世界一」 賞金4千万円
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1349588084/
69名無しさんの野望:2012/10/07(日) 22:59:15.66 ID:q3VygxIS
>>66
その辺は課金よりも基本無料のパイのでかさじゃないんかね?
無料だからFPSっての始めてみたら思ったより楽しかったって感じで
そういう時期が多少あったお陰で最近はCoDとかの大作は知名度上がったってのはあると思う。

RTSで同じような事をするなら日本受けしそうな絵柄で対戦だけじゃなく友人とも協力出来るような
例えばDota2みたいなゲームをもっとカジュアルにして、課金ユニット出してみたりって感じかね。

ただ日本人が>>64みたいな感覚なのは間違いないので、ルールを学ぶ以外に強くなる方法が無いよりは
費やした時間が裏切らずユニットが成長する、みたいなゲーム性の方が日本人にはウケるだろうね。
70名無しさんの野望:2012/10/07(日) 23:13:44.72 ID:kPZjI8v6
日本人はさ、準備に時間や手間や金を掛けるのは平気なんだよ
例えばカードを集めるとかデッキを作るとかそういうのは大好き
でも大半はそこで満足しちゃうからね
だから実際の対戦はシンプルだったり短期間だったりするのが好み
つまりアンロックがあったり課金制だったりしてもRTSの時点で受けない
71名無しさんの野望:2012/10/08(月) 02:06:37.64 ID:0AsLAZ04
こうしてまた根拠なしの無駄レスがたまっていくのであった
72名無しさんの野望:2012/10/08(月) 03:33:58.75 ID:n+l+IAq8
西洋コンプのおっさんが痰壺のように日本人叩きレスを吐き捨てていくスレだしな…
73名無しさんの野望:2012/10/08(月) 10:13:29.84 ID:CpHH6WS6
西洋?欧米で流行ってるのはFPSとレースゲーム
RTSガはやってるのは韓国だけだw
74名無しさんの野望:2012/10/08(月) 10:52:30.28 ID:oNNeOu10
RTSって何?と聞かれた時に日本のゲームで例えられるメジャーなものがないから友人に説明しづらいなあ
それはそうとAOEシリーズは他のRTSと比べると人気だったけどなんで日本ではAOEしか流行らなかったんだろう
歴史物で日本語出たのがこれだけだから?
75名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:56:52.38 ID:wC6390Pp
家ゴミ脳だから
76名無しさんの野望:2012/10/09(火) 09:37:04.52 ID:4q/E02B4
31 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2012/10/02(火) 11:55:02.19 ID:NlDRL04k
日本のゲーマーは自分がゲームうまいと思ってる奴が多い
ただ誰でもできる簡単なゲームで弱い思考のNPC倒してるだけでそう思っちゃう
だから対戦型ゲームで頭を使うもので全く勝てない、改善もできない
そうすると自称ゲームうまい日本人ゲーマーは「このゲ−ムはクソゲー」とレッテル貼って現実から逃げる
その証拠に対戦要素のあるゲームのさらしすれ見ればわかるけど、ほとんどが負けたことによる私怨
「俺はゲームがうまいんだから負けるはずない!負けたのは相手が汚い升とか使ってるからだ!」ってね
こんなバカたちがRTSのような難しいゲームを理解できるわけがない
よって日本でRTSを広めるのは無理。あきらめろ

これがすべてだよな
77名無しさんの野望:2012/10/09(火) 09:47:29.87 ID:kYzKyfOP
そんなコンプレックスがすべてなのか
78名無しさんの野望:2012/10/09(火) 10:34:50.29 ID:OvSFQo27
流行るって規模の話になると裾野のユーザーはまずRTSに触る機会が無かろう
PCとは比べ物にならないシェアのコンシューマーで何も出ないんだから向き不向きすら分からんよ
79名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:56:33.80 ID:Yi13PFiW
単に海外はPCゲーマーの母数が多いからその中でRTSやる人も多くなってるだけでしょ
RTSのプレイ率を%で出せば大差ないよきっと
80名無しさんの野望:2012/10/10(水) 11:30:12.79 ID:EeADFVFk
AOE体験版やってみる

「結構面白いなコレ、wiki見て対人やってみるか」

ショートカットキー利用の忙しさ、ややこしさで一見さんお断り臭が漂っている

「civかMMORPGにしよう」

俺はこうだった
全く同時期に始めた友達とかがいて(定石を知らない人同士の将棋のように)その場しのぎのプレイでも良い勝負が出来たらハマってたかも知れんし
ショートカットキー廃止にして一回の行動当り10秒の制限とか作ったら新規は増えるかもな
テンポは悪くなるだろうけど
81名無しさんの野望:2012/10/10(水) 14:20:33.96 ID:y/94L8hI
内政面はとにかく、攻撃を命令してからの射撃とかの準備時間をほんの数秒設けて一度出した命令をキャンセルしにくくすれば、戦闘中の鬼のクリック連打は避けられると思うんだよね
AOEの動画で戦闘に入るとユニットの移動や攻撃先を常に猛烈連打して変更してるのをみて、これが当たり前じゃ初心者はやりたくないよなあと思った
それはそれで戦術に柔軟性がないとか不満出るだろうけど
82名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:29:25.18 ID:zLSbGhvL
そりゃ、動画あげるような人は上手な人ばかりだからね。

身内でできる環境がないとやっぱり難しい。ランクマッチが機能してるゲームなら、自分とおなじレベル帯と対戦できるから、初心者でも楽しめるけどね。
83名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:17:03.01 ID:1lgf8uqX
最初シングル→友達とマルチ→IRCでマルチ→Zoneに進出
の流れだったけどややこしさなんて感じたことなかったな。
別に自分が楽しいように自分のペースでやればいいんじゃないの。
なんか分からんけど最近の人はお手本を見て「こうしないといけない・楽しめない」と思い込みすぎな気がする。
84名無しさんの野望:2012/10/11(木) 02:21:30.71 ID:81QyFUFk
だね。お手本上げてる人って比較的上位のプレイヤーだから、それをいきなり初心者が真似られるわけない。
85名無しさんの野望:2012/10/11(木) 07:43:30.93 ID:Y550qcBt
>>83
>最初シングル
そもそもこの段階に至ってないでしょ
86名無しさんの野望:2012/10/11(木) 07:45:58.84 ID:1lgf8uqX
え?

>「結構面白いなコレ、wiki見て対人やってみるか」
>↓
>ショートカットキー利用の忙しさ、ややこしさで一見さんお断り臭が漂っている
87名無しさんの野望:2012/10/11(木) 07:50:48.77 ID:Y550qcBt
え?
>>80個人の話なの?
最近の人は〜とか言ってるから一般的な話かと思ったよ
88名無しさんの野望:2012/10/11(木) 09:07:32.98 ID:JUmlncC6
なんか誤解有るみたいだけどまず俺は一度しか書いてなくて>>80は俺の場合の話で一般的ではないよ
あと体験版しかやってないからシングル未満かもね
製品版のシングルやっても無いのに語るなって言われても反論出来んわ
89名無しさんの野望:2012/10/11(木) 09:12:38.44 ID:irgUDLuE
レッテル貼って駄目な人扱いしないとRTSが飛びぬけて面白くないのにニッチ過ぎるという現実と向き合わなくちゃいけなくなるからね
90名無しさんの野望:2012/10/11(木) 14:50:16.35 ID:yZyETijt
ストロングホールド、R.U.S.E.はまったけど対戦しないのは無線LANだからでーす
91名無しさんの野望:2012/10/11(木) 15:39:48.03 ID:81QyFUFk
RTSって回線が弱くても楽しめるゲームなんだけどな。
だから、昔から対戦が流行った。
FPSとかは回線弱いとまるで楽しめないからな。
92名無しさんの野望:2012/10/11(木) 15:51:21.21 ID:yZyETijt
うちの回線PS3のカタンさえ止まって迷惑かけるものw
93名無しさんの野望:2012/10/11(木) 20:25:11.76 ID:/Sfr1pWa
日本で流行しないとプレイヤーとして困ることあるの?
外人と対戦しても不都合ないやん
フレンドとか考えたらチャットしやすい日本人のほうがいいけど
94名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:01:37.35 ID:1lgf8uqX
>>87
え?
最初シングル〜は俺のパターンの話であって、最近の人は必ずその経路を辿るなんて言ったつもりはないけど。

>>88
ああ、やらないで語ったり評価したりするのは一番良くないパターンだわ。
95名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:10:17.26 ID:81QyFUFk
そもそも、AOE2のシングルはめちゃくちゃ出来がいい。
シングルだけで楽しめるほどシナリオがちゃんと組まれてる。
96名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:46:54.37 ID:DyaJ5wWp
>>94
君の>>83は前半は君個人の話、なんか分からんけど〜は一般に向けた話でしょ
だから一般は君のように最初シングルって所まで至ってないと言ってるんだよ
それに対して>>86>>80を引用したから>>83の後半は一般に向けた話でなく
>>80個人に対した話なのか?と聞いているんだけど
97名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:47:59.09 ID:1lgf8uqX
何この人。キモいわぁ…。
98名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:53:30.62 ID:81QyFUFk
>>96
産業で
99名無しさんの野望:2012/10/12(金) 04:20:15.97 ID:93ABICSb
なぜ流行らないのかではなく
どうすれば流行るのかを考えるべきだ
100名無しさんの野望:2012/10/12(金) 07:36:38.18 ID:OFcY3qHD
RTS厨と一般人の感覚はまるで違うのは売上から明らかだからな
マイノリティが必死で自分アピールとかキモいだけ
101名無しさんの野望:2012/10/12(金) 08:59:57.87 ID:YVyVpSzW
1 歴史的な教養がいる、なくても楽しめるゲームもあるけど有った方が断然楽しい
2 操作量が一般的なゲームよりも多い上に操作精度もある程度必要とされる
3 判断量が桁違いに多い

これらから馬鹿には向かないゲームと思う
歴史的な武器・文明・文化の進化を知らないと辛い
102名無しさんの野望:2012/10/12(金) 09:33:14.17 ID:U/+e+NC1
日本で(あまり)流行らないジャンル
    操作量  操作精度  運要素  所要時間
RTS 最大     大      小      大
FPS  中      大      中     中
格闘  中      最大     中     小

日本で流行るジャンル
    操作量  操作精度  運要素  所要時間
JRPG 小      小     小     最大
103名無しさんの野望:2012/10/12(金) 09:33:47.51 ID:/+Z3utUh
流行らない、流行らせたいってスレで馬鹿には無理、向かないって言われるゲームが流行るわけ無いわな
只でさえ今一番流行ってるゲームが誰でもいつでも出来て思考が一切要らないゲームなのに
104名無しさんの野望:2012/10/12(金) 09:37:41.98 ID:2Ed6fuj0
馬鹿には向かない(キリッ
お前の存在が既にその反証になってるわ
105名無しさんの野望:2012/10/12(金) 09:47:20.44 ID:YVyVpSzW
歴史的な教養を持ってないと楽しめないからな
AOEやAOCとかやってた頃は海外の人達と対戦終った後でICQ()とかで連絡取り合って歴史談義をしたもんよ
兵器体型や自然科学の発達といった知識が無いと深く楽しめないのは間違いがないと思うよ

薀蓄好き且つシミュレーションが好きって人向けだからねぇ
実際lolなんかが流行ってるのは歴史的な教養って部分をオミットしてるからだしね
比較的プレイ人口が多いSC2やWC3なんかもそういった部分を必要とさせない作りになってる
lolを純粋なRTSとしてみるかどうかは異論を認めます



106名無しさんの野望:2012/10/12(金) 14:16:25.11 ID:xdjkrNAf
思考力がどうとかいうほど頭使うジャンルじゃないだろ……せいぜい敵の位置や軍勢を推測する程度
ストラテジーゲームやると頭良くなるとか思ってるのか
107名無しさんの野望:2012/10/12(金) 14:19:20.76 ID:t6uW7vh1
>>90
R.U.S.E.面白かったな
マルチ行ったらボコボコにボコられたのでそれ以降やってないけど
シングル2週でも十分に元とったわ
108名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:44:17.51 ID:lAEI+nnK
>>102
RTSは上手かったら二十分もしないで終わるだろ
109名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:07:49.59 ID:93ABICSb
朝から朝まで奴隷のように働き続ける日本人は
画面の前に20分ゆっくりゲームする時間ないんだよ
だからソ\ーシャルが流行る、というかソ\ーシャルしかできない
必然的にニートや底辺しかRTSやらない、というかできない
110名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:31:53.18 ID:U/+e+NC1
>>108
FPSは10分
カクゲーは3分だぞw
111名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:32:32.06 ID:U/+e+NC1
JRPGはだいたい30時間くらいwwwww
112名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:59:05.32 ID:xVi9jIKN
日本の場合は先輩後輩システムがあるから
古参が居座って初心者が入ってこない
113名無しさんの野望:2012/10/13(土) 06:00:43.21 ID:r7vVPNpJ
SC2:ランダムマスター
WC3:300試合程度
こんな僕ですが上二つのRTSに飽きたのでほかのRTSやりたいんですがなにかおすすめのRTSありませんか
114名無しさんの野望:2012/10/13(土) 07:45:13.08 ID:C68lTWiM
Wargame: European Escalationやろうず
115名無しさんの野望:2012/10/13(土) 11:46:39.01 ID:m+C50d1e
初心者を貶すんだからRTSよっぽど高尚なゲームなんだろうな
格ゲーでも言えるがそう言う連中だって最初は初心者だったろうに
まぁ端からいい腕だと自負できる程度の技量があったなら仕方ないけどね
自分が苦労して身につけたことをすんなり素人に教えるのは癪だって言うなら閉口する
>>83のように滞りなく行けばいいんだろうが、俺の場合は友人にAOE勧められて>>80と似た結果になったんだよなぁ
なんせwikiやチュートリアルをやらずにいきなり対戦やれとか言ってきたからね
ショートカットが多いって言えばローグもそうだけどあれは不思議のダンジョンで成功したよね
116名無しさんの野望:2012/10/13(土) 11:51:02.86 ID:LCjDcaXG
>>115
貶すってどれのこと?
117名無しさんの野望:2012/10/13(土) 11:52:44.92 ID:nUSWw7GE
風来のシレンRTSか。
武器強化したりモンスター仲間にしたりするし見た目かわいいし
いいんじゃないの採用
118名無しさんの野望:2012/10/13(土) 12:07:15.88 ID:PbNWZvyH
>>115
まぁ、一緒に対戦したかったんだよ。
それで、ボコボコにされたの?

俺が友達誘うときは、一緒にCPU戦やって、操作とか覚えてもらう感じでやるけど。
119名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:15:53.15 ID:Yrt1xrJY
俺の中ではnova1492が最高なんよ
多人数対多人数でプレイできると
一人当たりの操作量や責任を軽くしつつ戦場を広くできる
一人一人でユニットやスキルを改造できるから補い合える
皆でわいわい押した引いたするのが楽しいんよ
120名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:32:49.39 ID:3GgoS04W
残念ながら見た目がきもいので日本ではありえない
不採用
121名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:39:43.44 ID:nzxEnXS9
【ゲーム】LoLがマジで世界的に大流行中 7000万アカウント、同時接続300万
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1350207949/l50
122名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:42:10.05 ID:grQ9NpZX
実はDota系やったことなかったんだけど面白いのかな
123名無しさんの野望:2012/10/15(月) 02:12:53.91 ID:IkFzWN8y
MMORPGみたいな感じだよ。見下ろし方2Dと似てる。

序盤に雑魚MOB狩って、レベル上げてしてお金ためて、アイテム買って相手を倒す。
MMORPGの要塞戦みたいな感じ。
RTSではないと思う。
124名無しさんの野望:2012/10/16(火) 12:26:29.78 ID:H5HPWdEZ
洋ゲのRTSは単にカチャカチャ勝負で中身がない。ここが問題。日本でカチャカチャを
競うゲームなんて高橋名人16連射世代だけで今更はやる要素がまったくない。
Dota系は少なくとも連携プレーや作戦を競うゲームなので明らかにRTSより面白い。
しかし、連携を競うため英語しゃべれないなら無理。つまり、日本語版がないLoLは日本では流行らない。
125LoLスレ荒らしてたキチガイ:2012/10/16(火) 12:31:44.23 ID:Gw5rPcNm
Lord Frost ?@SirChronoFrost

LoLと言うかRIOT GAMEはマーケティングの仕方は凄いと思うけど、ゲームとしては微塵も魅力を感じないんだよねw タワーディフェンスとMOハクスラ系のゲームだし。 限りなく敷居が低いのは分かるけどさ、戦術はあっても戦略はないよね。
126LoLスレ荒らしてたキチガイ:2012/10/16(火) 12:34:39.80 ID:Gw5rPcNm
http://jin115.com/archives/51905193.html
LoLがゲハブログで取り上げられてから
人気になって凄い嫉妬してるLord Forestは死ね

こいつ17時間前につぶやいてる
悔しそうだな

そんなにゲハブログでLoLがとりあげられたことが悔しかったのか
127名無しさんの野望:2012/10/16(火) 22:25:17.04 ID:U0Bo67GV
ポケモンでDotA系のゲーム作れば受けるんじゃないかね
128名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:00:10.52 ID:luK/5Aju
>>124
それはLoLだろ
129名無しさんの野望:2012/10/17(水) 10:03:49.30 ID:D7qQzxVP
DotA系ならコンシューマーでもできそうだよな
130名無しさんの野望:2012/10/17(水) 16:35:16.80 ID:fIHuEN8s
やるだけなら余裕でできるだろうが流行るかどうかが問題
とりあえずドギツイ原色キャラやめるだけでだいぶ違う
食欲と同じであの色は絶対こっちじゃ合わない。落ち着いた色にすべき
131名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:30:40.79 ID:bL15PEAJ
箱のHAPPY WARSってDotA系じゃねーの?
132名無しさんの野望:2012/10/18(木) 05:38:06.85 ID:JMCGbTun
http://www.happywars.net/ja_JP/
すげーそれっぽいね。見た目も可愛いし
これ箱○じゃなくPCで出せばいいのに
基本無料言ってるんだし。一度はやる。
面白かったらネットで話題になりそうだけど、つまんないっつーか大味そうだよね
〇〇したもん勝ち的な。12日開始してるんでしょ。やったことある人いないのかね
133名無しさんの野望:2012/10/18(木) 06:07:40.36 ID:JMCGbTun
http://www.youtube.com/watch?v=1FATdV69JKA&feature=player_embedded
動画見たがこれはつまんないだろうね。よくあるMMOの攻城戦。それができるってだけで流行らない
兵器作って範囲でぶっ殺すだけのクソゲーっぽい。数回やって全体把握したら飽きる
多人数対戦を売りにしてる時点で細かいバランスや戦略など度外視ですって言ってるようなもの
134名無しさんの野望:2012/10/18(木) 09:22:31.93 ID:CdCZfOxR
無料とかいって無料じゃなかった
135名無しさんの野望:2012/10/18(木) 09:55:03.27 ID:bL15PEAJ
HAPPY WARSちょっとやってみた
簡略化されたDotA系だわ
RTS入門にはいいんじゃないかな
ただ箱だから日本人はあんまりいなかった
PS3ならコンシューマー日本人プレイヤーがはじめて触れるDotA系として役に立ちそうだったのに
136名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:03:31.14 ID:u/ft6TD4
MOBAが受けるかというと微妙な気がするがな

内政兼ハラスの序盤ファームが無駄に時間食う上にだるすぎ
しかもその後の集団戦でぶつかり合って決まったら時間まで待って投了するだけ
それなりの上位クラスにいないとまともなゲームにならないから余程気力がないと力尽きる

FPSとかMMOのPvPみたいに最初から集団戦出来るゲームと比べると無駄時間が多すぎるな
RTSも同じだけど
というか簡単にしてなおこれかよというRTSのオワコンっぷりが光る
137名無しさんの野望:2012/10/18(木) 13:45:50.17 ID:LhdpjR6C
てかDotA系をRTSっていってる人はMMORPGやってもやっぱりRTSだっていうのかね?
どう考えてもDotA系のゲームはMMORPGの簡略系だろ。RTSの簡略ではない。

雑魚MOB倒して経験地とお金を手に入れて相手の中心を壊す。
PK可能エリアでMOB狩りながらプレイヤーを倒して、相手の要塞を破壊するゲームだよ。

MMORPGから面倒なレベルアップ作業を取り除いて、すぐに要塞戦ができるゲーム。それがDotA系だよ。
138名無しさんの野望:2012/10/18(木) 13:56:30.85 ID:LMMd3c7m
MMORPGの最初のMが何の略か知って書いているのか?
139名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:02:58.93 ID:LhdpjR6C
知ってるがそれがどうかしたか?
俺は、MMORPGの要塞戦を手軽に出来るゲームがDotA系だっていったんだ。
MMOPRGのMはMassively、大規模っていう意味だから少人数で対戦するDotA系はMMORPGの簡略系ではない、っていいたいのかもしれんが、
その指摘はまるで的外れだからな。
140名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:37:00.48 ID:xkYje5+c
ゲームの歴史も知らなければまともにやりこんだゲームもなさそうな奴だな
少なからずカンスト前提のゲームと一緒にするなよ
141名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:55:54.93 ID:JMCGbTun
頭悪いね。ちゃんと文章理解しろよ
カンストしてから挑む攻城戦と同じと言っているのではなく
カンストするまでの作業を排除し攻城戦の部分だけをひとつのゲームとして見た場合、
dota系はMMOの攻城戦を簡略化したゲームだってこと
同じではなく似てるって意味だろ
いいか?カンストする作業してからやる攻城戦を仮にAとして
カンストする作業のない攻城戦をB
MMOの攻城戦をBとして考えた場合、dota系と似てるってこと
いいか?dota系にMMOの要素があるとか一言も書いてないだろ
つまり変な解釈をしたおまえの頭は悪い。文章の理解力がない
142名無しさんの野望:2012/10/18(木) 17:09:36.19 ID:u/ft6TD4
どの道毎回ハラスありのファームという無駄時間を強要する駄ゲーである事に変わりはない
143名無しさんの野望:2012/10/18(木) 17:35:32.58 ID:xkYje5+c
>>141
俺って読解力なかったのね
でも、そんなに大きく括るなら見下ろし対戦ゲーはみんな一緒じゃねーか
聖剣を5v5にしたゲームでも通じちゃう

>>142
そこがつまんないならFPSやってろって
好みだろうに
144名無しさんの野望:2012/10/18(木) 17:42:31.17 ID:bL15PEAJ
DotA系はRTSを簡略化した要素もあるし
MMOを簡略化した要素もあるってだけだろ
その生まれからもDotAはRTSの一ジャンルだけど
今の人気ならそのうち「DotA」ってジャンルに独立しそう(もうしてるかも)
そしてRTSは廃れ新ジャンルDotAに食われるんじゃないか
145名無しさんの野望:2012/10/18(木) 17:53:21.42 ID:u/ft6TD4
>>143
好みを認めたらこのスレの存亡の危機やで
146名無しさんの野望:2012/10/18(木) 17:56:48.75 ID:bL15PEAJ
今はなんでも簡単にしないと売れないから、しょうがない
海外でも一番売れてるのはアングリーバードだし
147名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:01:05.62 ID:xkYje5+c
>>144
というか、知ってるだろうけど元々RTSのカスタムゲームだからな
んで、141の言ってたAとBがそれこそ違うゲームに感じるから俺はRTSの方が近く感じる
ってかMMOの要塞戦こそ元々追加要素じゃねーか

>>145
現実…!これが現実…!
(´;ω;`)
148名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:05:59.03 ID:bL15PEAJ
タワーディフェンスとかもジャンルわけするとRTSになってるよな
こっちも生まれからして当然だけど
149名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:07:56.07 ID:JMCGbTun
聖剣てなに、まさか聖剣伝説?通じねえよ
おまえにとってdotaとか攻城戦は5人のキャラ同士がただ戦うだけのゲームって認識なのかね
聖剣伝説5対5ってそういうことだよな?たしかに魔法とかあるからキャラの戦いだけなら似てる
そこの部分だけ切り取ったゲームってこと?ルールが変わってジャンルが変わってるだろそれ
dotaや攻城戦のルールには建造物を取り合う攻防あんだろうが
それなのにキャラ同士の戦いだけを切り取り、聖剣とdota系は似てるみたいに言うのはおかしいだろ
なんだろうね、読解力ないっつうか頭が悪いんだよ
大きく括っていないのに括ってるとかさ
聖剣を例えにしちゃったり。馬鹿だよおまえ。
dotaとかやっても絶対に弱い。変なことしてるのに気づかずに同じ事繰り返して負けるタイプ
150名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:17:03.96 ID:xkYje5+c
>>149
すまん、FEZ以外建造物とかが大きく関わるMMO知らないんだが、最近はそういうの多いのか
151名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:36:32.05 ID:eptr9H1+
>>144
「箱庭」の名前がRPGに食われたときは戦慄した
152名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:37:06.33 ID:bL15PEAJ
日本人のコアゲーマーが多いハードで
dota系をだしてヒットさせればRTS人気がでたと言えるな
PS3でハッピーウォーズだしてみればいい
153名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:37:24.83 ID:JMCGbTun
あのさ、dotaとかMMOの攻城戦って言ったら大体建造物あるだろ
なにそれ、まるでこっちが[MMOのPVP]みたいに
建造物のない戦いを含む話をしてたから勘違いしました的な言い方
建造物が大きく関わるMMO知らないとか言い出すのは
建造物が大きく関わらないゲームの話だと思っていたってことだよな
具体的にこのスレのどのレスのどの部分を読んでそう解釈したのか示してくれないかね
一言も書いてないからな。
自分は悪くない?おまえらが悪いって?
言い訳とか見苦しいよ。
154名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:49:01.57 ID:bL15PEAJ
MMOって一部除いて廃れてるじゃん
いまだに筍みたいにわいてくるけど
残ってる人気のあるMMOで攻城戦ができる奴ってなに?
155名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:03:53.97 ID:xkYje5+c
>>153
せんせー建造物ってタワーとかの防衛設備とかの事いってんだよね
ただ雰囲気だす為のゲーム生に関係ないもの含めてませんよね

あとFEZ以外の教えて
156名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:05:04.28 ID:LMMd3c7m
そもそも似た遊び方のゲームモードがあるからっていう理由だけで
MMORPGと絡めて考えること自体が飛躍しすぎだろ。
あとID:JMCGbTunのはしゃぎっぷりは一体何事。
157名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:07:36.93 ID:bL15PEAJ
しかしこのスレはいつも関係ない話の方が盛り上がるよな
158名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:31:38.98 ID:JMCGbTun
>>155
知らんがな。俺別に詳しくないし
159名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:50:02.52 ID:LhdpjR6C
なんか自演くせぇ流れだな。

>>150
昔からそういうのはある。というか、建築物が関わらない攻城戦のMMORPGの方が、数少ないんじゃないか?

>>154
人気があるとかそういう話は関係ないだろ?
それに廃れてるって何の基準だよ。今でも人気あるジャンルだよ。

>>155
ちょっとはぐぐれねぇのか?

>>156
MMORPGの攻城戦とDotA系は似てるって話だろ。どこが飛躍してるんだ?
実際、どちらもプレイした事があれば、似てると感じるのは普通のことだろ。
160名無しさんの野望:2012/10/19(金) 03:43:24.24 ID:mKh7Bx7V
最近の信長と三国志はRTSじゃん。
スポーツ系じゃないけど。
161名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:08:34.68 ID:NK0Fvmpo
153 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/10/18(木) 18:37:24.83 ID:JMCGbTun
あのさ、dotaとかMMOの攻城戦って言ったら大体建造物あるだろ
なにそれ、まるでこっちが[MMOのPVP]みたいに
建造物のない戦いを含む話をしてたから勘違いしました的な言い方
建造物が大きく関わるMMO知らないとか言い出すのは
建造物が大きく関わらないゲームの話だと思っていたってことだよな
具体的にこのスレのどのレスのどの部分を読んでそう解釈したのか示してくれないかね
一言も書いてないからな。
自分は悪くない?おまえらが悪いって?
言い訳とか見苦しいよ。

158 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/10/18(木) 19:31:38.98 ID:JMCGbTun
>>155
知らんがな。俺別に詳しくないし
162名無しさんの野望:2012/10/19(金) 14:42:21.95 ID:S6JhhrX4
Dota系の話は別でやってくれ
163名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:27:02.62 ID:WtX1/r24
DotAを除外したら流行る可能性は限りなくゼロに近くなるが
164名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:05:02.19 ID:fx6SRvvr
ほう、その根拠は?
165名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:25:07.38 ID:71WU4tpe
てか、話がかみ合わないだろ。
そもそもDotA系の話をここでしていたら「え!? LOLとかめちゃくちゃスレ伸びてるじゃん。流行ってるよ」
ってなるわけだし。
166sage:2012/10/20(土) 02:39:25.49 ID:5JYf9Kok
>>158
ひとつわかったのは、お前は顔と性格と頭が救いようがないほど悪い。
そして、お前は自分が腐ったゴミ以下の存在ということを自覚してない。
どんな親からこんな腐った遺伝子を持った子うまれるんだろうか。



167名無しさんの野望:2012/10/20(土) 03:04:08.35 ID:E0XhcvpT
わざわざその話蒸し返すお前の方がゴミだわ。
そんなに顔真っ赤にすんなよ。スルーもできねぇのか?
168名無しさんの野望:2012/10/20(土) 07:08:40.90 ID:OUus/zTC
根拠のないこと言い出してる当たり相当悔しかったんだろうね
可哀想
169名無しさんの野望:2012/10/20(土) 07:55:46.12 ID:h/jM7nsv
>>165
除外したら流行る可能性がないとかよく考えると意味不明だよな
170名無しさんの野望:2012/10/20(土) 08:03:02.87 ID:OUus/zTC
RTS=dota系とか思ってる勘違いにわか先輩だろ
新人は挨拶しとけよ
171名無しさんの野望:2012/10/20(土) 08:53:32.85 ID:W1AAWzpt
昔AOE3スレに居たとき「俺佐官(ゲーム内のランクを軍の階級で表現してる)だけど尉官以下は俺の戦術論に口答えするな」「下士官の雑魚がランク上に意見するんじゃねえよw」
というような態度のレスが多くて非常にギスギスしていた
外国は知らないが、日本で唯一人気だったAOEがこれだから日本のプレイヤーこういう初心者に厳しい偉そうな連中多いんじゃないの
MMOとかもこんなもんなのかな
172名無しさんの野望:2012/10/20(土) 10:48:08.10 ID:cNaOni8o
RTSだけじゃないぞ
カクゲーやFPSでも階級や実力を示す数値が高い奴は徹底して初心者に厳しい
こういうの日本人の性格なのかもな
173名無しさんの野望:2012/10/20(土) 11:09:05.74 ID:BgiICNlY
そのあたりはゲームに限らず、リアルでもそうじゃないかな。
どの意見が正しいかではなく、誰が言ったかが重要みたいな。
もちろんそうではない人もいるけど、大抵の場合でかい面してるのは
自分の方が○○が上だから正しい!というようなしょうもない連中の気がする。
174名無しさんの野望:2012/10/20(土) 12:47:50.26 ID:cNaOni8o
日本人に対戦や競争ゲームは向いててないんだろうな
たかがゲーム風潮あるし
175名無しさんの野望:2012/10/20(土) 16:40:19.03 ID:etaleWDf
基本的に時間突っ込んで上手くならないと駄目なゲームだから
時間を惜しんで抜け出せなくなるとかならかわいいもんだが
費やした時間を認めて欲しがる奴らが出てきちゃうんだよ

特に時間は突っ込んだけど芽が出なかった奴とかな
メジャーなら作品に仮託出来るが、マイナーだと弱い奴を殴るしかなくなる
洋ゲはメジャーでありマイナーだから両方併発して酷い事になる
176名無しさんの野望:2012/10/21(日) 09:30:47.75 ID:ojKkOYSg
レベル上げすれば確実に強くなれるJRPG最高ってことだな
177名無しさんの野望:2012/10/21(日) 10:12:46.56 ID:30Wqm4CH
日本人はウスノロだからな
時間制限があるなどストレスのある環境で「次はこれやれ」「次はあれやれ」って言われると
優先順位を冷静に判断できなくなり、混乱する
外敵に脅かされる危険がなかったゆえの、単線的でモノリシックな文化的疾患

時間内で最大限の成果を上げるという考え方ではなく、最大の成果のために時間を引き伸ばすやり方しかできない
サービス残業大好き
要は日本人てのは思想的な意味でも人の上に立つ器じゃないんだよ
支配者に向かないタイプ
WW2で日本が勝利してたら頼りないリーダーのせいで世界は秩序を失って滅茶苦茶だろうね
178名無しさんの野望:2012/10/21(日) 10:24:59.61 ID:WkLPa1MR
>>176
時間使う事に変わりはないし
まぁ、芽が出ないって事はない分若干救われてはいるが
マイナーゲーやってるようなのは似たような状態に陥ってる奴はそれなりにいる

海外の100分の1も売れない洋RPGとかで顕著
てかホントこのスレの変なのと同じような事を延々と喚いてて笑える

>>177
自己紹介はいらないよ
179名無しさんの野望:2012/10/21(日) 10:35:23.46 ID:Scx9irCd
>>171
そんなん社会ではどこでも同じだぞ。
悔しいなら実力で見返しなさいよ。
佐官の述べる戦略に穴があるなら、それを論理的に証明するなり、実践してリプを見せれば済むことじゃないの。
それができないってことは、君の実力が足りてないってこと。
初心者だけど誤ったこと言ってもちやほやしてくれって、どんだけ甘ちゃんなのかと。
180名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:08:29.08 ID:ojKkOYSg
社会生活=RTSかよwwww
もしRTSプロがそれだけで生活していけるならそうだろうけど
今の日本のRTSプレイヤーはそこまでいけてないだろ?w
つまり日本でのRTSはまだ趣味レベルなんだわ
趣味でやるのに嫌な思いしたら辞める奴が多い、流行らないのは必然

やはり流行らせたいならRTS専業のプロがそれだけで生活できるようにしないとね
カクゲーはそれができてるから日本でRTSより流行ってるんだろ?
181名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:55:10.70 ID:+LBvJWlc
社会生活⊇RTSだぞ?
イコールとか何言ってんだ?社会と関わってないニートか?
会社でも、趣味の集まりでも、学校でも、同じ。
無償でちやほやしてくれるのはお前のカーチャンだけ。

世の中には色んな人がいるんだよ。
初心者に優しい人もいれば、厳しい人もいる。
全ての人をお前の思い通りに変えるなんて無理。
人を変えようとするのではなく、自分が変わるべし。
182名無しさんの野望:2012/10/21(日) 15:35:51.58 ID:PCQENZp/
r.u.s.eは楽しかった
noob!
oh,gjとか言い合うのは素晴らしかった
外人はむしろ弱くて日本人のほうが頼りになったもんだ

で次にトータルウォーエンパイアに手を出したもののなにをすればいいなかわからず投げ出してしまった

割と単純で出始めのRTS他にないもんか
なるべく出始めにやらないとnoobを脱出するのが難しい
183名無しさんの野望:2012/10/21(日) 16:49:17.80 ID:+LBvJWlc
>>182
英語で会話なんてどのマルチがあるRTSでもやられてると思うが。

黎明期に始めたいという気持ちは分かるけど、後発のほうがキャッチアップしやすいというメリットもある。
184名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:42:00.94 ID:naSwosGM
COH2とか2013年発売じゃん。内政ないRTSだし、操作量少なくても平気。
予約しておけば?
185名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:20:47.37 ID:Har07QzF
2013年末までで出そうな主なRTSの新作はこんなところかな。経営ゲーとかは除く。

Company of Heroes 2
前作が極めて高い評価を受けたWW2RTSの続編。発売は2013年の第1四半期。
舞台は独ソ戦。視界がよりリアルに計算され、また極寒地ならではの戦い方が楽しめるらしい。

Total War: Rome 2
これまた毎作高い評価を得ているTotal Warシリーズ最新作。発売時期は2013年内。
舞台は古代ヨーロッパ。疲労度、士気といった要素があり、奥深い戦術が楽しめると言われている。

Command and Conquer: Generals 2
かつてRTS御三家と言われながら凋落した感のあるシリーズの最新作。舞台は近未来の地球。
F2Pでマルチがメイン、発売時点ではシングルプレイ用キャンペーンがない。
(発売後に追加されるかもしれないという話もあり)

Starcraft 2: Heart of the Swarm
2010年に発売されたStarcraft 2の拡張版第1弾。発売時期は不明だが多分来年には出るだろう。
いわゆるSFもの。Zergを主役としたキャンペーンがあり、また各陣営にいくつかの新ユニットが追加される。

Planetary Annihilation
Total Annihilationをよりマクロよりにした感じのゲームらしい。発売は2013年第2四半期。
星を1つの拠点として、他のプレイヤーと無数の星々を取ったり取られたりする。

End of Nations
F2PのMMORTS。一応年内にサービス開始予定になっているらしい。
プレイ可能人数はモードにより異なるが、多いものだと28対28なんてのもあるとか。
プレイヤーは6体前後の中隊の操作を受け持ち、他プレイヤーと協力し敵陣営のプレイヤーたちと戦う。
中隊は戦闘開始前に2つ編成しておき、戦闘中は中隊の切り替えと補充のみ行える。
186名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:17:43.75 ID:ojKkOYSg
どれも日本じゃ10000も売れないだろうな
187名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:33:48.37 ID:+LBvJWlc
CoHとTWとC&CとSC2の新作出るとか来年やばいな
188名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:43:30.88 ID:/sSkLj1s
どれが一番最初に脱落するか
189名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:01:11.22 ID:SfTZSYoT
まぁ一番息が長いのはSC2だろう
190名無しさんの野望:2012/10/22(月) 14:53:56.55 ID:qQlbNfn4
sc2の拡張1000売れるかな
191名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:12:20.27 ID:BUJVA2Dw
sc2はちょこっとやったけど向かないわ。RTSが好きって人にはいいんだと思うけど、
おれみたいなニワカプレイヤーはAOEで「ロングボウ100匹揃えたw」とかやってるほうが楽しい
192名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:31:22.28 ID:A97MRGcX
COM相手に俺TUEEEしてると空しくならん?
193名無しさんの野望:2012/10/23(火) 14:48:39.13 ID:UkDmh3ms
COM相手にボコボコにされるよりはいいです…
194名無しさんの野望:2012/10/24(水) 12:10:43.53 ID:BsEIBkAs
なんか関係ありそうなので張っておきますね
http://blog-imgs-51.fc2.com/y/a/r/yaraon/tumblr_mc8p09bj851qzpxp0o1_500.jpg
195名無しさんの野望:2012/10/24(水) 13:30:51.69 ID:IGa8J7tz
ガンダムの子も、メカの発展開発運用や軍構成、軍事作戦の設定を調べてる内に
モデルになってる実在ミリタリーの分野へ行き着くから安心汁
196名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:09:27.95 ID:tniCQpZo
いや行き着かないから
袋小路に入り込んだまま戻ってこなくなる
197名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:49:35.26 ID:IGa8J7tz
いや、がんだむわーるどの世界知識だけではよくいる「人型兵器www」厨どころか
同好の士相手にさえ説得力のある設定考証が不可能だし、
制作者やデザイナーも容赦なく元ネタに言及するからインタビューを理解するために現実のミリ知識も必要になる。
そうして必要な分だけつまんでかじってる間に本物に興味を抱いて深く入ってくのも居るって。
198名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:28:11.53 ID:fB4ZAYeY
ガンダムみたいなオワコンロボットとかどうでもいいから
199名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:14:22.90 ID:IGa8J7tz
出ましたちゃぶ台返し!
200名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:10:37.11 ID:YFttnHff
RTSってかつての格闘ゲームになってるよな
対戦重視によりごく一部の操作が上手い人を楽しませるゲームになってしまってる
201名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:14:18.18 ID:pWbpUXic
>>200
別に自分のレベルに合ったところでプレイするか
上手い人のプレイを観戦して楽しめばいいじゃない。
どうしたいの?自分が上手い人に勝ちたいの?
202名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:40:59.82 ID:YFttnHff
格闘ゲームもそうならなかっただろ
その人のレベルにあった対戦相手でやるってのは裾野を広げることにはならない
ただ自分が下手だこれは自分に合ってないゲームだとなるだけだからな
裾野を広げたければ対戦を重視するんじゃなくシングルプレイの重視だが
最近のRTSでシングルを重視しないからな
203名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:03:25.43 ID:pWbpUXic
>その人のレベルにあった対戦相手でやるってのは裾野を広げることにはならない
え?これはなんで?

サッカーや野球や将棋などの対戦ゲームはほぼそうでは?
204名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:48:24.71 ID:2BR91pcU
4対4くらいだとnoobがいたりしてもなんとかあそべるかな
8対8くらいならもっといいのかも
205名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:53:02.61 ID:YFttnHff
>>203
サッカーや野球ゲームは実力さが大きく出るゲームじゃないし
将棋はRTS以上に微妙になってるだろ
206名無しさんの野望:2012/10/25(木) 11:52:27.30 ID:qoUBb9B6
将棋みたいなオワコンハブとかどうでもいいから
207名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:25:59.93 ID:j15xBLWJ
>>206がハブ即城にボコボコにされる夢を見た
208名無しさんの野望:2012/10/26(金) 02:32:56.73 ID:VsTCA6rm
>>205
えっ?
少年サッカーと日本代表の実力って大きく違わないの・・・?
209名無しさんの野望:2012/10/26(金) 07:05:10.57 ID:N/tWbXkO
FPSが流行んないのと一緒
上から見下ろす三人称視点じゃないと「落ち着かない」
FPSは突然後ろから撃たれたりしてパニック起こす

日本人は前もって予期できたストレスには堅調に準備できるが、突発的なストレスは極端に恐れる
「いつどこから攻められるか分からない」RTSはそれだけで怖い
特に「いつ」が重要
210名無しさんの野望:2012/10/26(金) 10:22:48.80 ID:SLfU5DAk
リアルの野球サッカーの話をしている奴と
野球サッカーゲームの話をしている奴らが言い争って
二人とも気づかないという

211名無しさんの野望:2012/10/26(金) 14:39:18.03 ID:T2JReki/
モンドラはまさに日本人向けのRTSもどきだよね
上から全体見下ろせて、ゲームスピードが遅いから突発的なストレスは少ない
よく考えてるなと感心したもんだ
しかも日本人が大好きなレベルアップもあるし
まあ、もちろんゲーム内容は死ぬほどつまんないし課金カードゴリ押しゲーだからすぐにやめたけど
あれでもっと戦略に幅があって課金で差が付きゃなきゃもっと評価されてたろうに
212名無しさんの野望:2012/10/26(金) 16:58:37.04 ID:SLfU5DAk
RTSの戦略に幅があるか???
213名無しさんの野望:2012/10/26(金) 22:50:20.38 ID:VsTCA6rm
>>210
ああ、ゲームの話かw
214名無し募集中。。。:2012/10/27(土) 20:23:13.58 ID:/C8gjueC
FPSが日本でダメなのは反射神経を要求するゲームをする世代が
すごく減ってるからだと思う
おっさんになるとこの手のものはやりたいと思わない
215名無しさんの野望:2012/10/27(土) 20:27:47.18 ID:CpSL7eR0
いや、その理屈はおかしい
216名無しさんの野望:2012/10/27(土) 20:30:54.36 ID:kTGaXxSP
やり込むとG13やRazer&Steelseries等のゲーマーマウス欲しくなるし金掛かるんだよね
それ程入れ込む人少ないからじゃね
217名無しさんの野望:2012/10/27(土) 20:34:02.79 ID:vScyUs19
ターン制SLGですら情報量が多くなりすぎて頭付いていかないのに
218名無しさんの野望:2012/10/27(土) 20:40:01.68 ID:CpSL7eR0
>>216
道具に頼るのは3流

ってかプロならいざしらず、ゲーミングギアなんて効果ほとんどないよ
手に馴染んですべりのいいマウスを使ってれば安物で十分
それより実力のほうが大事
219名無しさんの野望:2012/10/27(土) 21:53:20.71 ID:/C8gjueC
おっさんがゴルフが下手なのをクラブのせいにするように
ゲームが下手なのをマウスのせいにするのはごく普通のこと
ただゴルフと同じようにやりこむやつは金をかけるので
金がかかると思うやつもかなりいるとは思う
220名無しさんの野望:2012/10/27(土) 22:31:06.75 ID:CpSL7eR0
じゃどんな趣味でも同じじゃないか。
221名無しさんの野望:2012/10/31(水) 00:18:52.84 ID:sLnx7enE
31 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2012/10/02(火) 11:55:02.19 ID:NlDRL04k
日本のゲーマーは自分がゲームうまいと思ってる奴が多い
ただ誰でもできる簡単なゲームで弱い思考のNPC倒してるだけでそう思っちゃう
だから対戦型ゲームで頭を使うもので全く勝てない、改善もできない
そうすると自称ゲームうまい日本人ゲーマーは「このゲ−ムはクソゲー」とレッテル貼って現実から逃げる
その証拠に対戦要素のあるゲームのさらしすれ見ればわかるけど、ほとんどが負けたことによる私怨
「俺はゲームがうまいんだから負けるはずない!負けたのは相手が汚い升とか使ってるからだ!」ってね
こんなバカたちがRTSのような難しいゲームを理解できるわけがない
よって日本でRTSを広めるのは無理。あきらめろ

これがすべてだよな
222名無しさんの野望:2012/10/31(水) 07:20:52.86 ID:48aA3L27
そこまでみんながみんなキミと同じほどアホなわけでもないだろ
223名無しさんの野望:2012/10/31(水) 13:16:40.52 ID:Lj3q0uAU
みんながアホではないけど日本人の99.9%以上はアホだから
224名無しさんの野望:2012/10/31(水) 14:32:02.93 ID:f1qMjTFv
どうやらRTSをやるとアホになるというのは正しいようだな
225名無しさんの野望:2012/10/31(水) 16:55:40.41 ID:AIiW/XCm
周りがみんなアホっていうやつで賢いやつを見たこと無い
226名無しさんの野望:2012/11/01(木) 05:23:33.68 ID:mupmlTpY
591 自分:UnnamedPlayer[] 投稿日:2012/11/01(木) 01:46:40.44 ID:FGKnH81I [1/2]
負けた理由を自分のスキル以外の何かのせいにできる対戦ゲームは流行るポテンシャルがある
スポーツ系1on1は敗北=自分のスキルが低いせい、だから絶対流行らない

世の中の大半のゲーマーは自分がゲームが下手であると認めたがらない
dota、lolみたいなチーム戦は負けた理由を味方のせいに出来るから流行ってる




593 自分:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 01:51:38.74 ID:FGKnH81I [2/2]
人の多い、流行ってる対戦ゲームのスレ見れば分かる

・味方が使えない、味方が糞(俺が負けたのは味方のせい)
・敵がチート使ってる、○○はチーター(俺が負けたのはチーターのせい)
・あの装備、武器、キャラ使ってる奴は卑怯。○○は厨武器(俺が負けたのは敵が卑怯な武器、キャラ使ったから)

だいたいこの三種類の話しかしてない
227名無しさんの野望:2012/11/01(木) 09:25:43.17 ID:MjaoCVTN
>>226
完全に同意
>>221もそうだけど、これが日本の ゲーマーw の心理
228名無しさんの野望:2012/11/01(木) 14:28:45.84 ID:6qaBGM1q
ジャンルにPlatformerが追加されたけどまだ検索できないな
ジャンル無指定と同じ結果しか出ない
229名無しさんの野望:2012/11/02(金) 12:48:25.62 ID:+MYQl0vx
日本で一番強いLoLで活躍するプロゲーマー集団 TRS
「Team Rising Sun」

公式HP http://www.team-risingsun.com/
スポンサー 株式会社Misky http://www.misky.co.jp/
ニコ生 http://live.nicovideo.jp/watch/lv113590126
LoLの日本wikiにものってます
http://loljp.net/wiki/
コミュニティ
┣ LoL SNS
┣ LJC
┗ TRS
LoLの入隊条件レート1500以上
HoNの入隊条件レート1800以上
Dota2の入隊条件 VeryHigh
スポンサーから資金などの援助を受けられる日本発のLoLプロゲーマー集団TRS
230名無しさんの野望:2012/11/02(金) 13:02:26.88 ID:SO/ghgWK
>>229
コミュレベル低いな
RTS 実況解説チャンネルにまけてんじゃん
231名無しさんの野望:2012/11/02(金) 13:22:37.18 ID:AO4PC5sU
Blizzard大好きだったはずの韓国でも、もうLoLの方が圧倒的な人気らしいね。
プロゲーマーのDestinyがRedditに「競技用タイトルとしてのSC2はもう死にかけ」
って投稿して話題になったけど、今やネカフェでプレイされているゲームの1位はLoLで
2位にダブルスコア状態、8位がBW、9位がWC3でSC2はとっくにランキング圏外らしい。
232名無しさんの野望:2012/11/02(金) 13:48:49.77 ID:SO/ghgWK
RTS=LoL
今までのRTS=旧RTS
233名無しさんの野望:2012/11/03(土) 01:11:47.09 ID:YUIGacKN
どういう層が対戦ゲームをやってくれないのかを問題にするかでみんな色々な視点があると思うけど
PCで何かしらゲームやる層の人達を見てると洋ゲーの対戦ゲームの面白さに対しての理解度や知名度がゼロ
PCで面白いゲームやりたいなって思った時にそもそもFPSとかRTSは面白い楽しいゲームという選択肢にすら入らないみたいな

234名無しさんの野望:2012/11/03(土) 01:59:37.02 ID:tY0lUpCX
つまらないものが面白いものになるわけがないだろう?
タダならやる事ない時ぐらいはやってもいい
235名無しさんの野望:2012/11/03(土) 09:04:19.02 ID:aJHex/wY
日本人のRTS好き≒箱庭ゲー好きだからな
はじめから対戦なんて眼中に無い
236名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:38:05.15 ID:6UnpoAl4
rtsはオワリ
dota時代に入ってるよね
237名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:55:18.96 ID:hmacKfv1
>>225
自分がアホだからじゃね
238名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:59:06.23 ID:fj5u+xvh
239名無しさんの野望:2012/11/05(月) 09:54:36.67 ID:dwSmfbWa
rtsは終わった
240名無しさんの野望:2012/11/05(月) 11:52:06.57 ID:Me1Fkdw0
http://www.youtube.com/watch?v=LXCaniy-BaU
このRTS、AOCみたいで面白そう。
241名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:54:21.70 ID:BZwJbahi
1プレイの時間が短くなれば
人が増えるんじゃないか
242名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:13:31.37 ID:3A1RXNUU
>>241
通常2〜30分で終わるから十分短い
麻雀の東南戦も30分以上かかるわけだし
243名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:35:40.54 ID:zc0vt8sb
まずは話題性のある作品を出して、このジャンルを広めるところから始めないとな
244名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:06:54.26 ID:CHQ5VjPM
もうRTSなんてオワコンだろ
硬派気取ってWCとかSCとかいってもクソ

正直LoLとかのほうがたのしい

マルチプレーのアクションオンラインが主流になるよ
245名無しさんの野望:2012/11/09(金) 04:37:35.44 ID:CE3ElrUU
>>244
本当の硬派は「やっぱAOCだわ」って奴だよ
おかげでオレは週末に一戦、お付き合いしてるわ
246名無しさんの野望:2012/11/09(金) 06:45:26.84 ID:47HCcl37
チートや廃課金ゲーが邪魔をしている。

同じ土俵で戦わないゲームが日本で流行っているから、rtsみたいに自分の
実力のみにで戦うゲームが好まれないよなー。
247名無しさんの野望:2012/11/09(金) 10:39:42.27 ID:9yZB2tyW
>>242
それでも長い
平均は15分前後だろうから
これを5分前後までしないとね
248名無しさんの野望:2012/11/09(金) 14:46:46.56 ID:i9Ao9FRG
RTSを題材にした漫画のGoodGameって読んだことある人いる?
おもしろいですか
249名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:01:21.43 ID:SLzDYj1W
1巻で切った
幼女と冥土が潜在的なRTSの天才を調教するみたいな内容だった気がする
250名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:48:14.73 ID:MkIZzDbc
なにか勘違いしてるようだから一応書いておくと日本でもターン制ストラテジーゲームも
リアルタイム制ストラテジーゲームも製作されてるし楽しまれている。
流行ってないのはいちいちファームしてから戦うRTSと呼ばれている洋物だよ。

まじつまらないから流行ってないだけ
251名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:49:18.42 ID:9gXqjks9
スレ伸ばそうとと釣るなよ
252名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:54:47.27 ID:GSvU7npU
ピクミンとかロストマジックとか面白いしな
253名無しさんの野望:2012/11/09(金) 19:04:51.11 ID:9gXqjks9
ロスとマジックはあれは
タッチパネルを駆使してすげーっておもったよ
あれはタッチパネルを生かしていた

凄かったな
ipadくらいでもいいぐらい
すげーおもしれーあれは

日本にしては凄いと思った
254名無しさんの野望:2012/11/09(金) 19:22:27.85 ID:GSvU7npU
半分冗談だったが知ってる人いるとはなー
あれでラグ無し対人できて
ルールをちょっと他ゲーからパクっちゃえば日本RTSの夜明けも微粒子レベルで存在する
255名無しさんの野望:2012/11/10(土) 11:34:29.44 ID:8+wxSIip
何度も書いてるけど
モバゲーグリゲーブラウザゲームのいわゆる村ゲーってRTSだろ
ものすごい時間がかかるけどRTS
アレが流行ってるんだから日本でRTSは流行ってる
256名無しさんの野望:2012/11/10(土) 11:42:22.66 ID:F6VZVAnL
いわゆる村ゲーってのはトラビアンでしょう。これは過疎ってるだろ。
だからその後出てきた派生村ゲー、三国とかはカードなどの収集要素が基本要素として組み込まれていて
こっちがメインとしてかろうじて受け入れられてるに過ぎない。つまり箱庭ゲーは受けるが
一戦ごとにファームしてぶっ壊してを繰り返す村ゲー(RTS)は流行ってない。
257名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:21:03.30 ID:deWAhswK
結局、カードの性能とかは次に引き継がれていくからね。
成長要素のあるRTSって感じかな。

俺も昔やってたけど、やっぱり成長要素がないと日本でははやらないのかねぇ。

RTSじゃないけど、大戦略だとか、ファイアーエンブレム、ディスガイアとかも成長要素がある戦略ゲームだよな。
単純に、純粋に戦略を求めるゲームは日本では流行りにくいのかもね。
258名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:20:09.60 ID:ojIlfYz1
頭で考えず目で見てわかる成長が欲しいんだよ
うまくなった、速くなったとか客観的で曖昧なものではなく
自分がそのゲームの中でどれだけのものを残したか、その実感が海外のゲームにはない
海外のゲームは自分がそのゲームの中に入ってデータには残らない思い出を作る感じだけど
自分の特徴が出る自分の分身みたいなのが無いんだよね
だからゲームを遊んだ達成感とかが無くてすぐ辞めちゃう
前日にどんだけパーフェクトなプレイできたとしても
次の日はまたゼロからっつーか、前日のプレイは関係なくなるでしょ
無駄にならない消えない、いろいろ積み重ねる積み木みたいな要素がほしいんだ
259名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:56:41.21 ID:DjUvHIFO
RTSは自分の実力を育てるゲームだよ
260名無しさんの野望:2012/11/10(土) 19:44:49.16 ID:F6VZVAnL
そんな国で格ゲーが一時期とはいえ流行ったりするわけないだろ。よく考え直せ。
261名無しさんの野望:2012/11/10(土) 19:56:28.03 ID:pzBtnx4p
格ゲーが流行ってもRTS・FPSが流行らない理由はひとつしかないだろ
テレビが宣伝しないから。日本人は世界で最もテレビの視聴時間が長いらしいからな。自分たちが思ってる以上にテレビに依存してるし影響されてる
262名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:05:50.25 ID:deWAhswK
昔のことを言ってもしゃーない。
そんなこと言ったら、昔は将棋や囲碁などの戦略ゲームが人気だったわけだし。
263名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:38:09.35 ID:EyOpAsun
ここで聞くのは間違ってるかもしれませんが
斜め上からの俯瞰じゃない、真正面上方からの俯瞰をしたRTSはありますか?
264名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:01:06.21 ID:fMx9MqjY
今時視点を変えられないRTSなんてほぼ無いはずだが
265名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:30:30.64 ID:EyOpAsun
2Dで作る際に建物が斜めだと書きづらいんです
それで正面から書いているものを参考にしたかったので探してました
266名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:35:53.70 ID:slAvtoqW
知るかボケ。てめえでなんとかしろや
267名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:53:44.34 ID:EyOpAsun
まぁがんばってみます
ありがとうございました
268名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:04:31.21 ID:h99plZ87
>>267
company of heroesってゲーム買うべし。
269名無しさんの野望:2012/11/11(日) 07:33:18.19 ID:e3jlg1n/
RTSとはちょい違うかもしれんが、ポケモンでlolみたいなゲーム出したら売れるんじゃ?
RTSは操作と必要とされる知識量がネックなんだろうけど、3DSなんかRTS向きなハードじゃなかろうか。
昔GBAでRTSがあって結構面白かったけど、操作性が悪かった。
270名無しさんの野望:2012/11/11(日) 07:51:12.82 ID:NL31tjCn
ちょいじゃなくゲームジャンルが違うから
ライト層と作業好きの廃人に受けてるポケモンと覚えること多いLOLじゃ客層が違うから
271名無しさんの野望:2012/11/11(日) 08:34:03.08 ID:lpIN7hIu
はぁ?同じ元ネタで違うゲームジャンルで出すなんてよくあることだろ
ゲームのことよく知らないのね
272名無しさんの野望:2012/11/11(日) 09:39:12.36 ID:2SA9y12a
まったりできないのは嫌。RTSはとにかく忙しいイメージが強いな。
それならFPSとかのほうがいいし。
273名無しさんの野望:2012/11/11(日) 09:44:25.49 ID:UZRaINPj
それならストロングホールドやれよ
274名無しさんの野望:2012/11/11(日) 09:46:27.38 ID:bjzrKSNQ
>>272
それは何をすればいいか分かってないからだと思う
275名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:46:22.23 ID:89GUAiNy
各RTSが日本で売れるかどうかは、絵柄の違いも大きいような気がする。
古いRTSは2Dクォータービュー俯瞰で各ユニットがそれほど目立たなかったから
自分としても AoE2 とか RoN とか SWGB とか抵抗なく受け入れられた (プレイは下手だけど)。

でも3Dが普通になってからは、少し拡大してユニットに寄り気味のソフトが多くて
人物がディズニーやアメコミぽかったり周囲の建物や背景がケバかったりするとかなり抵抗ある。
WC (&別ジャンルのWoWC)や LoL は絵柄的にあまり日本市場向きでないかも。
SC や CnC みたいなミリタリー&SF系は、その中間だからはっきりわからない。
Red Alert 3 ぐらいにぶっ飛んでしまえば、別の意味で受けそうだが、
どうして日本語化されなかったのかなぁ 架空天皇が登場するから自粛したのかな?w

(余談だけど、映画のスターウォーズではEp1のレースシーン等のアニメキャラが
ディズニーぽくて、他のSWの格好良さから浮いてるので嫌いだったんだが
今度Lucasをディズニーが買収することになったらしいのが、大いに不満。)
276名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:53:50.97 ID:HxYOKB7I
日本のゲーマーは目が肥えてるから
RTSとかいう中途半端なゲームじゃ見向きされないんだろうな
277名無しさんの野望:2012/11/11(日) 11:24:36.16 ID:8WAYtR3I
ここでいうRTSは世界でも斜陽
Dota系つーかLoLにシェア奪われてオワリ
LoLみたいなのがこれからはRTSと呼ばれて流行るだろう
278名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:26:03.88 ID:ZHx++B0L
>>265
それこそ昔のJRPGとか建物を正面真上から描きまくりだろ聖剣伝説2〜3でもやってろ
279名無しさんの野望:2012/11/11(日) 17:00:19.70 ID:TSIwd8l/
ウィザードリィを一般人向けにしてドラクエが流行ったのと同様、
RTSを一般人向けに流行ったのがLOL

今更ウィザードリィ流行らせようたって無理なのと同様、
RTSは流行らないんだよ
280名無しさんの野望:2012/11/11(日) 18:47:51.34 ID:KbcirAqq
まぁマリオよりプレーされてるもんなLoLは
281名無しさんの野望:2012/11/12(月) 14:20:06.53 ID:17/Kmspg
つまりこのスレは
真のRTSであるLoLをはやらせる方法を話し合えばいいんだな?

世界中で衰退してきている旧RTSの話はしなくていいな
282名無しさんの野望:2012/11/12(月) 14:35:29.68 ID:WNZZzgW5
だいぶ前に「RTSの行き着くところは、1人で全ユニットに指示出す形式ではなく、(オンライン前提で)ユーザー1人1人がユニットになる形式だろう」と予想してたが
今思うと、DotaやLOLはその方向を地でいったんだな
内政がミニRPGに置き換わってしまうというのは予想外だったが
283名無しさんの野望:2012/11/12(月) 17:38:26.81 ID:Ncr39wzf
>>282
FPSとRTSは融合するとか言われてたなw
RTSプレイヤーが出した指示に沿ってFPSプレイヤーが対戦する的な
284名無しさんの野望:2012/11/12(月) 17:48:37.71 ID:Y95hksLl
そう、それがガンダムオンラインなんだよね
285名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:32:52.81 ID:xCwxivPw
つまり日本ではRTSが人気ということ。

でもスタークラフトは流行らない。なぜかチョンゲだから。
286名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:48:48.46 ID:+MRuxFTK
>>282
下にも書いてあるけど、それってFPSとかMMORPGの事じゃね?
LOLとかは5v5とかだからなぁ。FPSとかMMORPGだともっと多人数で戦闘できる。

>>283
ただの指示厨じゃねぇかw
でもクラン戦とかだと、そんな感じだよ。
287名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:30:46.53 ID:k5/vMDwr
RTSが流行らないのは単純に日本版がでないゲームとかあるからじゃないか?
英語って理由で興味もっても辞める人とか多そう。
特にFPSとかもかなり若い層に人気とか出てたし、英語の壁は大きそう。
あとは無料か。でも低年齢層が増えたら既存のユーザーから反発はでるだろうな。
SC2が基本無料とかになったら中学生あたりが案外増えるかも。
288名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:41:04.30 ID:PjXeglcz
基本無料のLoLを日本語化してサービスすれば大正解ってことですね?
こういうゲームは面白い!って可能性よりもはやLoLより面白くて受ける対戦ゲームが存在しないって事に帰結しそう
289名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:50:34.64 ID:7Mb9MQVJ
生まれただけで世界共通語マスターしてるのはチートだよなー
ゲーム内にグーグル翻訳みたいな翻訳ソフト入れられないのかね
単語も読めないから糞翻訳でも無いよりマシなんだが
290名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:46:08.96 ID:AFyWl1Lu
>>263
今のOSで動くかどうかは知らないが、ロードモナークがそれっぽいかもしれない
多分まだファルコムのHPで無料で落とせると思う
291名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:47:35.25 ID:DKu7qKLa
10年も勉強して英語読めもしない脳みそのほうがある意味チート的だと思う
292名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:31:53.41 ID:5PSFy2Bc
>>291
日本人は低脳だってことか
それに引き換え韓国人は英語習得できてすばらしいな
RTSも大好きだし、韓国>>>>日本は確定
293名無しさんの野望:2012/11/13(火) 18:16:41.83 ID:HYnQTj2o
歴史のない蛮族は簡単に文化侵略出来るからな
294名無しさんの野望:2012/11/13(火) 18:55:12.26 ID:5PSFy2Bc
素直に認めろよ
韓国人の方が英語もできるし人間性能は明らかに日本人より上
俺達らRTSプレイヤーならわかりきったことだろ?
日本人はRTSでどうあがいても韓国人にかてないんだからなwwww
ジャップざまぁwwww
295名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:00:43.64 ID:ZocW1WSW
>>292
皮肉ってるつもりだろうけど、間違ってないかもよ

昔は世界中に日本の営業が常駐して商売に熱心だったが
今は韓国のサムスンの営業が取って代わってるなんて話だ

笑えない話だが現実にソニーやパナソニックはご覧の有様で
サムスンは世界的にトップの仲間入りってわけよ

中国や韓国のそういう話って一部のエリートを引き出してきただけなわけだがw
296名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:21:06.94 ID:/HquX/NY
日本語と英語って発音も文字もかけ離れてるからな
覚えようってのがそもそも無理なの
だから和製英語とか出るわけ
297名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:35:15.83 ID:lgkc1Ohd
低レベル技術者 「結局PCゲームとかってゲームで完結してますよね、ゲームを超えたものってないじゃないですか
たとえば現実世界とリンクして戦うとか、土地に関連したゲームとか」

とかほざいて技術で負けたやつら
298名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:24:42.07 ID:5PSFy2Bc
RTSや英語力で韓国がすべて上なのは
日本人が韓国人より劣等民族ってことだよなorz
日本人からRTSスタープレイヤーは生まれないから
同じアジアじんとして韓国人のプロを応援しようぜ
299名無しさんの野望:2012/11/14(水) 00:28:35.77 ID:ODUei8mQ
韓国か中国の話題にすればスレ違いの流れを簡単に生み出せる
最近いろんな板でよく見る手口
300名無しさんの野望:2012/11/14(水) 00:31:29.89 ID:6La167Wo
>>292
低能じゃなくて家ゴミ脳という名の精神疾患
301名無しさんの野望:2012/11/14(水) 01:51:33.45 ID:KsGlGaIA
キムチが脳に回ってしまったか・・・
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
302名無しさんの野望:2012/11/14(水) 02:34:24.39 ID:eVwwg4y6
そうやって英語できない現実から目をそらしても意味ないと思うよ
303名無しさんの野望:2012/11/14(水) 03:54:42.59 ID:wAhVkcT8
てst
304名無しさんの野望:2012/11/14(水) 04:39:06.56 ID:/85hTz7r
10年前にゲーセンにPC置いてれば流行ってた

それが韓国との違い
305名無しさんの野望:2012/11/14(水) 06:19:54.77 ID:7Gp/aSaY
FPSとRTSの融合ならパンツァーフロントを推したいが
もう続編は望めないしな
306名無しさんの野望:2012/11/14(水) 09:44:40.47 ID:o044M12G
SC2の拡張版の発売日が決まったと聞いてSC2のスレ見に行ったら
以前書き込んだ内容がコピペされて荒らしに使われててワロタ。
すまぬ、すまぬ……。
307名無しさんの野望:2012/11/14(水) 10:08:20.87 ID:Sj8z+Ni7
戦略という名のただのマウスアクションゲーだからだろ
スパロボのリアルタイム版とかなら売れそうだけどな
っても別に購買層は増えないだろうけど
308名無しさんの野望:2012/11/14(水) 11:07:06.55 ID:NjYJKfdS
RTSは高速ジャンケンだからな結局
309名無しさんの野望:2012/11/14(水) 13:15:55.22 ID:gVPkl5r3
上級者のプレイとか見て、マウスアクションだとか言っちゃう人がいるから盛り上がらないんだよなぁ。


あと上手い人の動画見て敷居高いとか言っちゃう人が多くて困る。
別に初心者は初心者同士、中級者は中級者同士でやりゃいいじゃねえか。

RTSも、プレイしやすい環境になればFPSぐらいは盛り上がると思う。
まあ、その環境作りが難しいんだけど
310名無しさんの野望:2012/11/14(水) 13:19:27.05 ID:NjYJKfdS
RTSは知らん奴が動画見てもつまらないのもでかい
動画勢を育てることができれば地盤ができるんだけどな
311名無しさんの野望:2012/11/14(水) 15:54:01.68 ID:gVPkl5r3
>>310
格ゲーでスパ4が人気でたのも、やったことない人が見ても盛り上がるし楽しめたってとこが大きかった
312名無しさんの野望:2012/11/14(水) 17:34:27.49 ID:mhcS2zYJ
まぁLOLみたいなチョン入は流行らない。サムゲタンも流行らない。
313名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:06:59.10 ID:V/J8Ytm9
RTS経験0のスーパー初心者なんですけどオススメのRTSあります?
国同士で争うようなやつでSFじゃないスタンダードなやつやってみたいです
314名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:43:04.82 ID:Sj8z+Ni7
スパ4が流行ったっていうレベルならRTSも目があんじゃね?
昔は学校帰りにゲーセンでバーチャに鉄拳にカプコンにって入り浸りだったからなぁ
友達とその場でわいわい出来た環境ってのも出かかったと思うよ
今そんなの無いからなぁ
315名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:53:29.39 ID:gVPkl5r3
>>314
友人同士でわいわいは重要だよな。
現状のRTSは友人にオススメできないもん。
またGG2みたいなゲームだしてくんないかな、あれなら友達に勧められたのに。
316名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:59:40.55 ID:eVwwg4y6
>>307-308
noobの僻みだね。
相手の戦略は大したことないのにマウス操作が速いせいで自分は負けたという言い訳。
マウス操作が同じであれば勝てたとでも思ってるのかな?

心理学ではこれを「合理化」という。
>合理化(rationalization)とは、満たされなかった欲求に対して、理論化して考えることにより自分を納得させること。
>イソップ寓話「すっぱい葡萄」が例として有名。狐は木になる葡萄を取ろうとするが、上の葡萄が届かないため、
>「届かない位置にあるのはすっぱい葡萄」だと口実をつける。
>
>例:「あの日はお腹が痛かった」と、体調の所為にする。
317名無しさんの野望:2012/11/14(水) 20:02:00.81 ID:KsGlGaIA
>>316
頭にブーメラン突き刺しながら言うなw
318名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:19:55.45 ID:mhcS2zYJ
どうぶつの森は流行ってみたいですね。
319名無しさんの野望:2012/11/15(木) 00:55:27.83 ID:7L0bxWgp
>>316
やってる奴らがこんな奴ばっかだから流行らないんだろ
320名無しさんの野望:2012/11/16(金) 00:30:41.51 ID:WNnyJTKP
>>319
それは現実逃避してる>>307-308に言ってやれ
321名無しさんの野望:2012/11/16(金) 10:52:42.69 ID:eVkT0pTF
RTSプレイヤーはRTSに文句言うやつは
弱くて勝てないから文句言うって思い込んでるからな
322名無しさんの野望:2012/11/16(金) 14:06:20.11 ID:fbFMaCnp
少なくともアクション云々言っている奴は、その類だと思うがな
323名無しさんの野望:2012/11/16(金) 16:00:15.72 ID:9VH6o79E
流行らないのか?って言うやつに例えばオウガバトル64みたいな昔のRTS風のゲームやら、ゲーセンで
ガンダムカードビルダーがスペース的に無茶苦茶目立ってたことの話題振ってもついて来れない件
つまりlolやスタクラしか知らないにわか
PCでのオンライン対戦型RTSや、もっと狭くしてlolが流行らないのはなぜか?みたいに狭い範囲で言うようにしたほうがいいわな
324名無しさんの野望:2012/11/16(金) 16:27:23.88 ID:CBU/8db6
PCゲーム板で家庭用ゲーム機だのゲーセンだのの話題を振られてもな。
325名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:49:32.88 ID:kh/yJavy
普及度で言えば、ブラゲのSLGの大半は超まったりなRTSだろ
326名無しさんの野望:2012/11/17(土) 20:04:42.67 ID:3RsWXuYZ
Halenを超えるRTSプレイヤーってなかなか誕生しないよな。
LoLとか流行ってるから出てきてもいいもんなんだが。
327名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:03:19.72 ID:bimLYJ7c
日本どころか世界ですら流行ってない。
328名無しさんの野望:2012/11/17(土) 22:33:38.45 ID:X9J2QTDu
そこまでにしておくんだな
おまえにもなさけがあるだろう
329名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:45:10.13 ID:wDJQiYFm
カジュアルな層が気軽に触れるような代表的作品がないってのは大きいと思うよ
RPGならドラゴンクエスト、格ゲーならストリートファイターみたいな
あと>>313みたいな初心者を当然のように無視するあたりプレイヤーの質も排他的なところがあるね
330名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:34:07.81 ID:QUv73rAP
たしかに入門編みたいなの無いよね
段階踏んで自分に合ったゲームで楽しめたらいいのに
始めようとするといきなり上級者用に放り出されるからすぐに投げ出してしまう
331名無しさんの野望:2012/11/18(日) 05:14:46.06 ID:b+NWAh5V
>>329-330
上級者用に放り出されるの意味が分からないけど。
マッチングは?自分で部屋立ては?
332名無しさんの野望:2012/11/18(日) 08:14:41.18 ID:wDJQiYFm
俺が言ってるのはシステム面ではなく
おい、〜ってゲームが面白いらしいからやってみようぜ
みたいなゲームがないって事なんだが・・・
333名無しさんの野望:2012/11/18(日) 09:12:12.83 ID:mBmH/ggP
よし、やってみるわ。

おい、HOMEWORLDってゲームが面白いらしいからやってみようぜ!
334名無しさんの野望:2012/11/18(日) 09:17:30.83 ID:b8AUTSek
カジュアルもいけるってやると既存のメイン客であるコア層にとっては劣るゲームが出来上がっちまうからな
しかもDota系と争う事になるから勝ち目も薄い

コアである事が唯一の価値だから
カジュアル向けはキャンペーン充実させてオフゲーとしての価値を上げるしかない
335名無しさんの野望:2012/11/18(日) 10:16:54.52 ID:b+NWAh5V
>>332
いや、それはお前個人の主観の問題では?
ドラクエに相当するのはSCシリーズ、WCシリーズ、AOEシリーズかな。
世界で何本売れたか調べてみ。

初心者を無視する〜って、じゃあお前が無視しなきゃいいだろ。
自分も排他的なのに自分を棚に上げてどういう言い草だ。
そういう「○○してもらって当然」「○○しないのはお前らが悪い」という態度はゲームに限らず嫌われるよ。
(例えば、新入社員なんだから仕事の仕方を手取り足取り教えてもらって当然、とか)
336名無しさんの野望:2012/11/18(日) 11:30:02.02 ID:wDJQiYFm
>>335
かなり大雑把に調べた世界での出荷本数
ドラクエシリーズ 5000万
AoEシリーズ   2000万
WCシリーズ    3が500万くらいなので累計だと2000万くらい?
SCシリーズ    3000万

記事とか見ても日本で売れまくったわけではなく海外での売り上げが大部分を占めてるらしい
俺が言ってるのは「日本で」ドラクエとかのように売れまくった作品がないって事

初心者の話に関しては俺はRTSに興味が沸いたから調べててこのスレ見ただけでRTSプレイヤーではない、むしろ聞きたいくらい
例までいれてもらって説教してもらったのに申し訳ない
337名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:06:19.46 ID:b+NWAh5V
>>336
>かなり大雑把に調べた世界での出荷本数
その数字で何を言いたいのか分からん。
5000万だと代表的作品だけども3000万だとそうでないってことを言いたいの?

>記事とか見ても日本で売れまくったわけではなく海外での売り上げが大部分を占めてるらしい
>俺が言ってるのは「日本で」ドラクエとかのように売れまくった作品がないって事

そりゃ日本で売れまくったタイトルがあったら既に日本で流行ってるじゃん。
君の言っていることは
 Q.「なぜ日本で流行らないのか?」
 A.「日本で売れまくった作品がないから」
って言ってるようにしか見えないけど。

>初心者の話に関しては俺はRTSに興味が沸いたから調べててこのスレ見ただけでRTSプレイヤーではない、むしろ聞きたいくらい
>例までいれてもらって説教してもらったのに申し訳ない

調べたんなら、その自分で分かる範囲で書けばいいだろ。
同じ初心者同士でできる話もあるのでは?
自分はしないのに他人に要求するって、どんだけ性格悪いんだ。
338名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:35:48.56 ID:ybMK+KRh
>>329
スタンダードっていうのがよくわかんないしな。
答えようがない。

>>332
昔だったらAOE2やろうぜ〜
ってなったんだがな。
339名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:38:45.77 ID:ybMK+KRh
>>336
君は>>313なのか?
じゃあ、company of heroes ってゲーム買うといいよ。
とりあえずランクまわせる程度に人がいるし、操作量もさほど必要ない、初心者にも優しいRTSだから。
340名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:42:02.48 ID:ybMK+KRh
>>336
なんだったら、今日、一緒にプレイしてもいいよ。steamで売ってるから、すぐにでも遊べるよ。
341名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:01:08.95 ID:m/3jdH4o
SC2はRTS初心者で初めた俺でも楽しめてるな。内容はかなり分かりやすいし、上達もしやすいと思う。
マッチングもいい。ただ、日本語版がでないからなぁ…。やる気勢じゃないと手を出さないんだろうなって思う。
342名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:10:34.77 ID:b+NWAh5V
つかお勧めRTSをなぜよりによってこのスレで聞くのかという感じだがw
343名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:11:24.39 ID:wDJQiYFm
>>337
世界で売れているからって日本で同じように売れてるわけじゃないだろって言いたかったんだよ
わかりにくかったかな?ごめんね
 Q.「なぜ日本で流行らないのか?」
 A.「日本で人気がでるような世界観やシステムのRTS作品が作れていないのでは」
という俺の意見です、コアな層は必ず触るような大人気な作品がでればカジュアル層も興味持つでしょ?

なんで俺が>>313と話さないといけないみたいに言ってんの?w別に要求なんかしてないぞ?wあんたが勝手に言ってるだけww
俺は少なくともこのスレのRTSやってるやつは排他的だなって思ったから言っただけ
344名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:22:31.95 ID:b+NWAh5V
>>343
> A.「日本で人気がでるような世界観やシステムのRTS作品が作れていないのでは」

んじゃどんな世界観やシステムのRTSならいいと思うの?

>という俺の意見です、コアな層は必ず触るような大人気な作品がでればカジュアル層も興味持つでしょ?

いやそれこそコア層はほぼ100%、SC2やAoE3やってると思うが・・・

>なんで俺が>>313と話さないといけないみたいに言ってんの?w別に要求なんかしてないぞ?wあんたが勝手に言ってるだけww
>俺は少なくともこのスレのRTSやってるやつは排他的だなって思ったから言っただけ

君は>>313が回答無しの状態と分かった上でシカトしてるわけか。んでスレ住民に嫌味は言うと。よっぽど性質悪いんでない?
このスレのRTSやってるやつが排他的なら、君は更に排他的だなと思ったから言っただけ。
345名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:46:13.64 ID:b8AUTSek
洋モノマニアなら必ず触るような作品が出たってカジュアルは引くだけ
まずどうしようもなくマニアックで誰からもキモがられてる現実から始めろよ
346名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:16:44.24 ID:wDJQiYFm
>>344
そろそろ全面否定する物腰で構えてるやつに対して意見を言いたくないんだが…
・どんなのなら〜
 例えば剣と魔法のSFものとかよくありそうなものだけど日本向けのデザインにする(アニメ調とかリアル調)
洋ゲーってとっつきにくいデザイン多いでしょ?だからそういうのにするだけでも全然違うと思う
システムについては経験がほとんど無いからなんとも言えません

・コア層100%の作品あるぞ
あくまでも「日本受けするような」作品でコア層の多くが褒めるようなゲームって意味で理解してほしい

・お前は俺たちより〜
 何もしらない俺が>>313に何言えっていうんだよ、一緒にやろうぜ!とか望むゲームをわざわざ探して薦めてあげるとかか?
言ったところで何の参考にもならんだろ
非があると思ったからカチンときたのか知らないけどいい加減しつこいよ
347名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:22:11.14 ID:b+NWAh5V
>>346
> 何もしらない俺が>>313に何言えっていうんだよ、一緒にやろうぜ!とか望むゲームをわざわざ探して薦めてあげるとかか?
>言ったところで何の参考にもならんだろ
>非があると思ったからカチンときたのか知らないけどいい加減しつこいよ

え?お前が言い出したんだろうが。
自分が嫌味言い始めたくせに、自分が指摘の対象になるのは御免とか、最低な性格だね。
しかもいまだ嫌味言ってるしね。
お前みたいのがいるからRTSが流行らないんじゃない?
348名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:39:02.78 ID:wDJQiYFm
>>347
だから俺は経験が無いって言ってるだろww怒りすぎて言ってる事ワケワカメwww
俺が言える事は無いけど上で他の人が言ってるみたいに詳しいお前らなら答えられるじゃねーか、それをやらないんだねって皮肉ったらブチギレるとか…
しかもこの話にしか意見しないなんてかなりキテるのか?この話だけだとただの喧嘩だぞ?
できたら他の意見に答えてこの話はは終わりにしてほしいんだけど?
349名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:12:28.72 ID:sGc4luRY
A RTSあんまやったことない
B お前RTSプレイヤーだろ性格悪いし
A お前RTSプレイヤーだろ性格悪いし

なんなのこのスレ…
350名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:55:07.36 ID:5pR+7wHd
RTSプレイヤーって性格が歪んだゴミクズばかりだしな
351名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:13:22.18 ID:E2sqWIbQ
海外は馬鹿のひとつ覚えのFPS以外流行ってないから
352名無しさんの野望:2012/11/20(火) 02:02:30.50 ID:zYtIjHQR
↑自分自身が馬鹿の一つ覚えだと気付いてない馬鹿
353名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:02:25.48 ID:7vHWPyvk
RTSってLoL以外衰退してるよね
世界で流行ってるDota系こそ真のRTSだ
354名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:06:20.20 ID:7w1SZ9vN
結論としては、日本人のカジュアル層に受ける作品を作れ、と?
いや、そりゃそうなんだが、それが難しいって話なんじゃ
355名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:35:26.92 ID:xhHtq8AZ
馬鹿に受ける作品はソーシャルとかパチンカスとかエロとかだけだろ
まともな知能持ってないんだからどうしようもない
356名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:54:20.44 ID:AI760EcN
>>354
そもそも流行らせる必要がないで終わり

カジュアル層アピールはコア層向けのゲームを作るための予算獲得という意味合いが強いんだから
作る気がないところで流行ったところで何の意味もない、海外メーカーの増収にはつながるだろうけど

海外の努力にタダ乗り出来る上に、新人層がいないコアだけの快適な空間を維持できているのに
わざわざ何もわかってない馬鹿を増やして荒らされたくないだろう

LoLスレとか見てみろよ、あんなアホどもと一緒にやらされる身にもなってみろ
ゾッとするね
357名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:57:34.49 ID:uox0LXv8
タブレットPCでRTSしたいなー
358名無しさんの野望:2012/11/21(水) 10:42:27.21 ID:NNoEh78j
本当に頭がいい奴もRTSなんてやらないけどな
将棋でも囲碁でも、もっと頭を使うゲームはいくらでもある
359名無しさんの野望:2012/11/21(水) 12:45:38.64 ID:Mp5x9HvQ
シヴィライゼーション4すぐ秋田
360名無しさんの野望:2012/11/21(水) 13:31:06.36 ID:pqs2VuYI
>>358
頭を使いたいならゲームじゃなくて勉強したほうがいいぞw

楽しむために俺たちはゲームやってんだ。
361名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:07:37.63 ID:42cKdXuf
RTSって面白そうなんだけど敷居がすげー高いイメージしてやる気がおきない。
いまだにやったことないジャンルだな。
362名無しさんの野望:2012/11/24(土) 00:26:54.89 ID:z2tCuYVD
RTSは難しそう→頭使えないバカはソーシャルでもやってろwww
RTSより将棋の方が頭使うよ→頭使いたいなら勉強しろ
363名無しさんの野望:2012/11/24(土) 00:57:36.22 ID:TLe0v7U7
それがどうした?
364名無しさんの野望:2012/11/24(土) 10:02:44.07 ID:8O7wduy7
楽しむためにゲームやってる⇒RTSが出来ない雑魚www

無限ループって怖いわ
365名無しさんの野望:2012/11/24(土) 10:04:50.10 ID:Hp2KUTlj
でもある程度実力がないと楽しめなくね?
負けてばっかでも楽しめるの?
366名無しさんの野望:2012/11/24(土) 11:21:03.08 ID:7ak+OBrf
PvPだけがRTSじゃない
オンゲーでもCOOPメインのRTSとかあるしシングル専で楽しめるのも多数ある
むしろPvPするのはRTSプレイヤー全体の10%未満だとか
367名無しさんの野望:2012/11/24(土) 12:37:30.90 ID:Hp2KUTlj
多分362とか364は、マルチの話だと思うよ
シングルはAIが馬鹿すぎて話にならないかと
368名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:56:09.36 ID:46SyB7Yr
チョンが誰も興味もないKpopや韓流をゴリ押しして
世界でこんなに人気あるのに、なんで日本は〜とか言ってファビョってる
そんなまとめスレですかここは?
369名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:58:22.45 ID:nhCH2pJh
日本語でおk
370名無しさんの野望:2012/11/26(月) 10:33:10.98 ID:O5DF1eoc
日本人は「ゲームが上手くなりたい」と思っていない
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1353819242/l50
371名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:15:22.06 ID:WRDQfqkc
でもストイックなソロプレイとか変態的なスコア出してたりで結構好きそうなんだよね
自分の納得いくプレイがしたいだけで、他者と効率を競うとなると純粋さが失われるみたいに考えてるんじゃないか

そのベクトルが他者を倒して自らの力を証明するという方向に行けば純粋ではあるのだろうけども
372名無しさんの野望:2012/11/26(月) 21:51:07.35 ID:s6CPlghP
まさにそれがRTSだろうな
373名無しさんの野望:2012/11/27(火) 08:40:13.58 ID:Tj6OwvO+
でも幾ら日本人にそういう気質の人が居ても
現実にはそういう方向になかなか行かない
それは国内のRTSの売上からも明らか
374名無しさんの野望:2012/11/27(火) 09:46:57.15 ID:pR9W36U3
その気質からしたらRTSなんてやらないでしょ
そういう気質を持ってる人はソロプレイ道を極めたいだけで対人なんていう水物には興味ないんです
375名無しさんの野望:2012/11/27(火) 20:02:12.43 ID:3XAn0+uF
なんで対人が水物?
376名無しさんの野望:2012/11/27(火) 20:46:13.26 ID:1BFgfqUL
戦略にも流行廃りがあって、時期によってプレイスタイルが変わるからじゃん?

シムシティとかは完全に自分との戦いだし。
377名無しさんの野望:2012/11/27(火) 21:34:27.24 ID:3XAn0+uF
より強い戦略を求めて研鑽されてるわけだろ?
378名無しさんの野望:2012/11/27(火) 23:19:19.31 ID:1BFgfqUL
結局、戦略ってじゃんけんじゃん。どんなに強い戦略にも弱点がある。

職人気質のソロプレイ(シムシティみたいなやつ)はそういうのがないじゃん。
相手がいないんだからメタ戦略とかもない。自分との戦い。
379名無しさんの野望:2012/11/28(水) 00:11:53.32 ID:/7aX8En4
そもそも「より強い戦略」なんてものが存在するのか?
RTSみたいなのは戦略のカードをより多く持って(知識や経験)
より巧みに使う能力(センス)を競うゲームだと思ってたんだが
戦略自体に強弱があるのは萎えるな
380名無しさんの野望:2012/11/28(水) 00:37:58.36 ID:ZmJnHrSD
より強い戦略っていうのはあるよ。
万能な戦略っていうのがあるじゃん。相手がどの戦術を取ってもフレキシブルに対応できる系統のやつ。
その柔軟性を極めていくのが、より強い戦略って事だよ。

もしくは、じゃんけんで言うところのグーが流行っている時に、パーの戦略を使えば平均的に見てそれは強い戦略になるだろ?
そういう事だよ。その時の流行で、強い戦略は変わるし、弱い戦略もその時の流行で強くなったりする。
381名無しさんの野望:2012/11/28(水) 09:50:55.95 ID:/7aX8En4
それって全部巧みに使う能力の方に属する話でしょ
382名無しさんの野望:2012/11/28(水) 10:02:38.49 ID:gV5lr4Lh
ジャンケンではパーは100%グーに勝てるけど
RTSではパーの戦略を使う初心者はグーの戦略を使う上級者に勝てない
383名無しさんの野望:2012/11/28(水) 19:58:52.66 ID:rKQJh/5r
>>378
じゃんけんだから何なんだ?勝率が3割に収束するとでも言いたいのか?

コンピュータ相手ではなく人間相手なんだから、
いかに偵察や駆け引きや心理戦で自分の勝率を高めるかがマルチの醍醐味だよ

noobはすぐ運否天賦に走るがな
384名無しさんの野望:2012/11/28(水) 20:00:58.87 ID:rKQJh/5r
>>379
場に応じて適切な戦略を選択する能力
既存の戦略の有効性をより高める能力
新しい戦略を開拓し確立する能力

どれも大事。

RTSやったことないのかい?一度やってみれば分かるよ
385名無しさんの野望:2012/11/28(水) 20:45:39.44 ID:dE6M06BR
おすすめ聞いてもAoEとしか言わない(それしか知らない)にわかの声だけが大きいから日本じゃ流行らない
FPSのお勧めをCoDだとか言う連中と一緒
386名無しさんの野望:2012/11/28(水) 22:17:56.27 ID:AimDNU/V
Q.お勧めは?
A.お前には合わん、やめておけ
387名無しさんの野望:2012/11/29(木) 00:33:44.80 ID:vzQu7K/3
>>383
そんな事、どこにも書いてないわけだが
これだから被害妄想もってる人は困るわw
勝手に、自分に都合の悪い解釈して文句を言い出す。
どうしろとwwww
388名無しさんの野望:2012/11/29(木) 07:25:22.30 ID:j+xeUmQ0
>>383
ソロ職人気質の奴がRTSに手を出さない理由の話だろ?
脊椎反射して論点ずらすなよ
389名無しさんの野望:2012/11/29(木) 08:21:41.40 ID:xHfM0b/t
>>387
じゃんけんだから何なんだ?って書いてあるだろ。読めないのか?
答えられないなら黙ってろ

>>388
うん、ソロ職人気質の奴に対して、お前はマルチのこと全然わかってないねと言っているだけだが、何か問題でも?
390名無しさんの野望:2012/11/29(木) 08:26:14.28 ID:j+xeUmQ0
>>389
分かってる分かってないの話じゃないから
いい加減論点ずらしはやめろ
391名無しさんの野望:2012/11/29(木) 09:18:48.09 ID:qIKKoY9m
じゃんけんってもグーを出すのに必要な資源を集めるなり準備があるからn
グーの準備を見せてチョキを出すみたいな戦略もとりうる
392名無しさんの野望:2012/11/29(木) 10:33:13.99 ID:dGkLpDNm
楽しくなるまで果てしないつまらない作業だからなぁ
戦略どうこういう前の操作覚える段階でさ
別にこれしかゲームが無い世界じゃないし、そもそもゲーム自体が廃れてきてる
ソシャゲーみたちに金入れてボタン押せば無双出来る
そんな単純で中身のない物が流行ってる日本ではもう無理でしょ
393名無しさんの野望:2012/11/29(木) 11:01:37.41 ID:jVqjQAND
海外でもソーシャルは流行ってますし
RTSメーカーも現状に危機感を抱いてる

他人の努力を台無しにするだけのタダ乗り勢なんだから少しは黙っとけよ
そうすりゃ邪魔にならない分だけマシってもんよ
394名無しさんの野望:2012/11/29(木) 16:54:34.50 ID:j+xeUmQ0
大半の人にとってゲームはあくまで息抜きや気分転換だからな
だからこそ簡単で手っ取り早いものが好まれる
コアゲーマーの感覚で一般を語るとおかしな話になるわな
395名無しさんの野望:2012/12/01(土) 01:09:13.48 ID:+QmVIYm3
日本のゲームはそしゃげーあ無双みたいな頭からっぽでやる息抜き
この意識がある限りRTSは流行らない
396名無しさんの野望:2012/12/01(土) 01:24:38.04 ID:vlDf8Lau
将棋や囲碁の立場は
397名無しさんの野望:2012/12/01(土) 05:52:27.19 ID:9o4jZX5P
囲碁や将棋もそうだろ
一部のコアがやってるだけ
それこそRTSよか人口少ないでしょ
知名度はあるし、駒動かす位はみんな出来るだろうけどさ

お前ら最後に将棋打ったの何時よ?ってなったら10年前とかなるだろ?
398名無しさんの野望:2012/12/01(土) 07:19:25.98 ID:vX5l3Vpa
じゃあ日本人の意識から変えてこうぜ
399名無しさんの野望:2012/12/01(土) 08:30:42.59 ID:sJTtJLYl
>>390
>分かってる分かってないの話じゃないから
君が論じてほしいところ以外で指摘されることを拒むってこと?それは傲慢だと思うよ。
ここを論じてほしいっていうならそうお願いしないと
400名無しさんの野望:2012/12/01(土) 08:38:18.48 ID:sJTtJLYl
>>391
それがマルチの駆け引きだよね
>>392
俺は初めてシングルやったときも楽しかったし、マルチやり始めた時も別な楽しさを感じたけどな
戦略覚えなきゃいけない!とか効率よく動かなくちゃいけない!って肩ひじ張って考えすぎなんだと思うよ
攻略通りプレイすることが正しいプレイの仕方と考える若者が多くなったせいかね
JRPGと洋RPGの違いみたいなもので、RTSは洋PRGに近い
401名無しさんの野望:2012/12/01(土) 10:12:27.10 ID:gpX0fRu8
つまらないから流行らない
ただそれだけの事なのに何かにつけて人の所為にするのはどうかと思うんですよ
402名無しさんの野望:2012/12/01(土) 11:16:46.31 ID:iAf9Gc3Z
>>399
アホか、別の話題がしたいならレスを付けずに別で語れ
レスを付けて話題に参加するならその話題に合わせろ
当たり前の話だろう、そういう常識が無いから論点ずらしと言ってんだよ
403名無しさんの野望:2012/12/01(土) 12:18:49.91 ID:DqRn9yo/
職人気質の人たちは極めるってのが好きだからね…
    ∧,,∧  ∧,,∧確かに…
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )         (^ν^) ID:sJTtJLYl
| U (  ´・) (・`  ) と ノ         /l_l\
 u-u (l    ) (   ノu-u            l <........
     `u-u'. `u-u' マルチはメタ戦術とかあるし、職人気質の人たちには合わないのかもね…


うぜぇ…
      ∧,,∧           noob乙!!         ∧,,∧ 無視しろ無視…
 ∧∧ (・`  )    マルチの楽しみがわからないの? (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )           \(^ν^)/         (  Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U   u-u               l_l            u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \          ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)                          (´・ω・) なんなのあいつ…
    (l  U)市ねよ…                     (U  ノ
    `u-u'.                            `u-u'
404名無しさんの野望:2012/12/01(土) 13:31:37.71 ID:+QmVIYm3
>>397
それこそRTSよか人口少ないでしょ
それこそRTSよか人口少ないでしょ
それこそRTSよか人口少ないでしょ

は??????????

囲碁人口調査
世界の囲碁人口は約4200万人
将棋600万人(国内)
405名無しさんの野望:2012/12/01(土) 14:05:06.58 ID:+QmVIYm3
RTSで金が稼げれば流行る可能性はあるよ
数回の賞金大会じゃなくて囲碁将棋のように確実に稼げるプロ制度があればな
406名無しさんの野望:2012/12/01(土) 14:31:37.45 ID:gpX0fRu8
誰が金払うんだよw
さすがに金がかからなきゃやってられないほどの糞ジャンルでもないだろ
407名無しさんの野望:2012/12/01(土) 14:41:03.20 ID:sJTtJLYl
>>402
ん?どういう方向で議論すればいいのか具体的に教えて?素で分からんから。
俺は別話題だとは思わないけど。

「ソロ職人気質の奴がRTSに手を出さない理由」が理由になってないと指摘しているんであって、
「ソロ職人気質の人」が分かってないか「>>378」が分かってないかのどちらかだと思うけど
408名無しさんの野望:2012/12/01(土) 14:46:56.86 ID:sJTtJLYl
>>402
マルチの楽しみなんて話してないけど

質問1.職人気質の人がマルチを極めようとしないのは何故?
質問2.メタ戦術があるとなぜ極められないの?
質問3.将棋棋士は職人気質でないの?

ね、論理破綻してるでしょ

前提が間違ってるんじゃないの
職人気質の人じゃなくて、マルチに耐えられない引きこもりゲーマーでしょ
409名無しさんの野望:2012/12/01(土) 14:47:15.02 ID:sJTtJLYl
間違えた>>403宛ね
410名無しさんの野望:2012/12/01(土) 14:51:34.55 ID:sJTtJLYl
「マルチに耐えられない引きこもりゲーマーがRTSに手を出さない理由」
に置き換えるとアラ不思議、全然違和感がない
411名無しさんの野望:2012/12/01(土) 15:14:09.36 ID:iAf9Gc3Z
>>407
まず具体的にどの書き込みが
「ソロ職人気質の奴がRTSに手を出さない理由」が理由になってないと指摘している
のか説明してくれや

お前の主張は
>コンピュータ相手ではなく人間相手なんだから、
>いかに偵察や駆け引きや心理戦で自分の勝率を高めるかがマルチの醍醐味だよ
だの
>うん、ソロ職人気質の奴に対して、お前はマルチのこと全然わかってないねと言っているだけだが、何か問題でも?
だのとズレた事しか言ってないよな?
412名無しさんの野望:2012/12/01(土) 15:43:38.41 ID:gpX0fRu8
>>410
マルチをやる価値があるという前提が必要だけどそれがないからね・・・
ウンコ食えないなんてのは当たり前の話でさ

まずRTSはウンコではないという証明から始めようか
413名無しさんの野望:2012/12/02(日) 02:23:49.03 ID:K7Qm3UUG
負けるのは嫌だけど勝つ喜びを得るまでにモチベーション保って負け続けようと思うだけのゲームが無い
414名無しさんの野望:2012/12/02(日) 14:10:47.44 ID:O/Z2bLmQ
>>404
1年で1回やればカウントだろ?
半熟ヒーローだとか、オウガバトルだとか
その辺の販売数と比べたって大差ねーやん
そんな必死にアピル程か?
415名無しさんの野望:2012/12/02(日) 14:20:54.21 ID:91tmEJhQ
>>414
オウガや半熟って600万も売れてたの!?
すげえええええ
416名無しさんの野望:2012/12/02(日) 14:25:00.62 ID:WfmqKKdY
>>415
発売当時のステマはメディア総動員で凄まじかったからな
RTSなんて一生プレイしないような奴まで買ってた
417名無しさんの野望:2012/12/03(月) 08:40:16.40 ID:qwSpWGkF
RTSみたいに頭使うものは流行らないし、
囲碁将棋も同じで殴り合いの暴力スポーツ物のほうが人気
脳筋が多いので単純明快でないと無理
海外より日本人のほうが脳味噌しょぼいので国内RTSが縮むのはしょうがない
他ジャンルだってみんなが面白いというのはもはや殆どが海外ゲー
418名無しさんの野望:2012/12/03(月) 12:42:12.32 ID:jwHl11NO
RTSが世界で流行らないのはそうだろうけど
日本で流行らないのは単純に日本のメーカーが面白いゲーム作れてないだけかと
419名無しさんの野望:2012/12/03(月) 14:08:44.52 ID:79/3VVfR
>>417
海外より日本人のほうが脳味噌しょぼいので国内RTSが縮むのはしょうがない

RTSが強いのは韓国だっけ
脳みそは韓国人>>>>>>>>>>日本人てことかorz
俺達糞ジャップは韓国人様には何一つ勝てないよな…orz
420名無しさんの野望:2012/12/03(月) 14:39:41.47 ID:Hj75ppDm
RTSをやってるとサイバーキムチが脳を破壊してしまうという噂は本当だったのか・・・
421名無しさんの野望:2012/12/03(月) 17:03:40.47 ID:bkgnBR/m
たかがゲームなのに楽しめるまでに練習が必要で流行らないって、格ゲーとかと同じ状況なんだよなー
国内でブームもなかった分RTSの方が流行らせるの大変だと思うよ
馬鹿だからとか以前に娯楽にそこまで入れ込めるかって話だし、分母増やせる作品もないでしょ

今後のゲームの進化で国産のシミュレーションもリアルタイムが当たり前みたいな風潮になって
国内のビッグタイトルで牽引出来るようなゲームが出て来ない限り無理だと思うなぁ
422名無しさんの野望:2012/12/04(火) 05:07:10.08 ID:bENbweWe
ほら、やっぱ流行っても居ないものをさも大人気なように
チョンが騒いでるだけやん
423名無しさんの野望:2012/12/05(水) 21:12:01.17 ID:VXMzcSm6
ファミコンウォーズとかキング・オブ・キングスのRTSが出ればいいのにな〜
ユニットの種類多すぎてもわからないから戦車Aみたいなのでいいわw
424名無しさんの野望:2012/12/06(木) 00:14:01.23 ID:3xB5Seq4
今ならCompany of Heroesが1ドルで買えます。
RTS好きなら是非!
プレイヤー層が厚いので、初心者同士で自動マッチングしてくれますよ。

http://www.humblebundle.com/

プレイ動画↓
http://ja.twitch.tv/coh_japan_community/videos
425名無しさんの野望:2012/12/06(木) 01:12:56.11 ID:MxZw2xy3
TCGでは、遊戯王やDMなんかから入った人たちの中でも競技性を求める人たちがMTGを始めて、今結構伸びてきてるらしい
TCGは日本でもかなり流行ってるし、火付け役となるようなもの(例えば漫画やアニメ)があれば、一気に増えると思う
426名無しさんの野望:2012/12/06(木) 02:12:45.82 ID:Vr6m5dpJ
というが、パソコンの画面眺めて高速でカチカチカチャカチャしてるのはアニメとして映えない。
ゲーム内容も実況解説なしじゃ把握できないくらい高速で複雑。
かなり工夫しないと見れるようなものにならない。
427名無しさんの野望:2012/12/06(木) 03:07:54.03 ID:t1R5gfto
>>426
机にカード並べて遊ぶのもそのままじゃ絵にならんに決まってんじゃん
428名無しさんの野望:2012/12/06(木) 09:49:23.27 ID:hOqAsijS
>>425
北米で一番売れてるのは遊戯王らしい
MtG()

ちょっとショックではあった

>>427
内政担当AIとか部隊長AIとかでキャラを配置すれば特に問題はないと思う
んでコマンダー役のプレイヤーがそいつらの報告を聞きつつ指示していくみたいな

適度に応戦しつつ後退しろ!了解!とかやってるんだけど実際には一人数役の手酌プレイという業の深さにメロメロだね
429名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:27:27.32 ID:sXMk38t0
そもそもが、あほみたいにハリウッド映画化するPCゲーム開発に
追いつけなくなった中小開発会社や日本開発会社の苦肉の策として
カードゲームが登場したのだと思う。
カードゲームの欠点を補うために登場したのがPCゲームなのだから
先祖がえりともとれるこの現象により演出より内容重視の方向に
進むことを願う。
430名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:43:16.20 ID:oynXMyve
俺達RTSプレイヤーは選ばれし民であり
バカな他の日本人ゲーマーとは才能で一線を画す
日本人ゲーマーは糞つまらんJRPGや萌えエロゲーをやるしか脳のない豚であり
選ばれたRTSプレイヤーは世界のトップゲーマーと対等な存在
そんな俺達の一員に、少し流行ったからって豚日本人ゲーマーが入ってこられたらたまらない
日本のRTSは現状のまま、選ばれた特別な人間がやるゲームであったままのほうがいい

もう日本ではやる必要はまったくない。このスレは終了で
431名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:40:21.40 ID:6dlGyNyJ
     O
      o                         と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、             思
       ,ノ          \           う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ.          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、.  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/.   オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}   〃 /    タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ  〃 /    で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/.     あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\.   っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ,  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
432名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:44:23.32 ID:WQin9RRj
ゲームも専用機じゃなくiPhoneやAndroidが主流だし、
PCのアイテム購入より課金が儲かると思ってそう
433名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:24:25.18 ID:ZI4gCs6V
CoH好きで今もやるんだけれど
対人が下手すぎて…
対戦する→ボコられる→スカーミッシュで練習する→俺つえぇぇぇ→最初に戻る
やっぱ負け続けても人とやり続けるのがいいんだろうけど
そこまでマゾにはなれねーぞwww
っていうか、noobで募集してる奴ホントにショ新車なのかよ
434名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:51:04.69 ID:LywnMN+M
レベルいくつなのよ?
まだはじめたばかりなら何かやるか?
定石くらい教えるけど。
435名無しさんの野望:2012/12/09(日) 16:31:14.53 ID:gHxz34x6
最近ポピュラス始めました
これもRTSなのかな?
436名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:17:19.64 ID:5sez6esI
ポピュラスはビギニング以外は糞
437名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:56:59.71 ID:63KpyvUt
マターリのんびり考えてプレイしたいのに
時間に追われてプレイするなんて疲れる
アクションゲームじゃあるまいし
おじさんはもうついていけないよ (´・ω・`)
438名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:54:20.70 ID:HyTMXiU7
そんな人がCivみたいのやるもんだ
439名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:58:37.15 ID:9bk9jYnO
RTSってアクションゲーム的な所あるよね
440名無しさんの野望:2012/12/10(月) 06:34:15.48 ID:b1mY0aIH
RTSのRが何の略か調べてみ
441名無しさんの野望:2012/12/10(月) 06:36:16.05 ID:b1mY0aIH
>>411
アスペ乙
442名無しさんの野望:2012/12/10(月) 06:49:29.25 ID:0h4LP65S
現実の戦闘が20分程で終わることなどなく数時間、数日はかかる
判断に要する時間も数秒ではなく実際は数分、数十分はかかる
リアルタイムなどと謳っているがターン制のほうが現実に即しているとは言えないだろうか?
443名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:15:16.63 ID:b1mY0aIH
ユニット数とか補給線とか視界とか士気とかの現実との乖離っぷりは気になんないの?
444名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:22:39.43 ID:WgyUwZDI
そんなのFPSで武器多数持ち走ってるの可笑しいってレベル
445名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:29:16.28 ID:ebvyrKI8
>>434
遅レススマソ
とにかくマゾになって勝てるまで突撃してみるわ

戦術の本とか買って読んだりもしたんだけど
考えてみたら始まった時に1ユニットしかいから
部隊編成している間に攻めこまれたりするよね
この辺も現実と違うよね^^;
446名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:45:23.19 ID:z+Rm7Tbe
一応前線HQっていうシナリオだからね。最初は工兵でいろいろやったあと本隊が来るんだよ。
いきなり本隊が前線に行っちゃうと、奇襲とかいろいろリスクあるからね。

あと、リアル志向のRTSやりたいならmen of warやるといいよ。
燃料ないと戦車動かないし、弾薬ないと攻撃もできない。
対戦車砲の射程はめちゃくちゃながくて、はるか視界外から攻撃してくる。

燃料が切れるたびに一々補給したり、弾薬が切れるたびに一々補給したり、ちまちま偵察しながら攻めるのが好きならそっちの方が面白いと思うよ。
447名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:40:57.42 ID:RSG4f/J3
対人戦特化のRTSばかりだからじゃねぇの、ソースはない単に俺がスタークラフト2
でのリーグ戦?で一度も勝てなくてなえてやめたからそう思った
COOPはちょくちょくフレとやってるが
448名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:59:59.81 ID:dRAQf2RJ
COOPができるなら対人特化のRTSじゃないのではww
449名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:18:42.16 ID:GujwBl2c
SDガンダムGcenturyをターンじゃなくてリアルタイムでやれる
それが俺のrtsのイメージだったけどなんか違った
やっぱ洋ゲーだとキャラ愛無いし
450名無しさんの野望:2012/12/15(土) 02:36:20.44 ID:2/bSZxML
http://www.4gamer.net/games/078/G007827/20121213061/
RTSじゃないけど、dota系のゲームが日本に来そうだよ
451名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:45:55.36 ID:b/wVmSHy
チェンゲでした。
452名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:14:39.72 ID:ihGcEtNv
正解
453名無しさんの野望:2012/12/15(土) 23:39:38.11 ID:zy0F2zjU
fezってDOTAだよな
454名無しさんの野望:2012/12/16(日) 00:41:05.38 ID:CY/TcM+D
TWみたいな内政ターン制の奴ならまだ受け入れられやすいんじゃなかろうか?
455名無しさんの野望:2012/12/16(日) 00:46:22.60 ID:PhSEBsyf
そうか?
456名無しさんの野望:2012/12/16(日) 05:20:39.95 ID:TZKT5y61
そうだよ(便乗)
457名無しさんの野望:2012/12/16(日) 08:37:21.99 ID:ZksL1Y7f
FPSもRPGもゲーム機で十分だから
PCゲーはもっとRTSを大事にしないといけないよね
458名無しさんの野望:2012/12/16(日) 11:54:28.03 ID:vw87vA+D
RTSだけはコンシューマーで成功しないよな
DOTA系はいけそうだけど

でも昔はPADでFPS(笑)って言われてたのに
今ではPCでFPS(笑)だからなー
459名無しさんの野望:2012/12/16(日) 11:58:50.44 ID:+e11JAgb
PCゲームが大人の遊びと認識されない日本だと家庭用
TVゲームと一緒の扱いさせてるのが原因だと思ってる
460名無しさんの野望:2012/12/16(日) 15:22:44.57 ID:BxPq8m/e
>>458
Halo Warsは?
俺の周りでは他に買った人いなかったけど…

ガンダムとかキャラ物を入り口にするのはありかとおもうな
461名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:28:30.84 ID:TsMS0vtx
日本人はSL系はゆっくり考えるのがすきなんだよ
ブラウザゲームの村げーなんてまさにゆっくり考えられる多人数RTSだろ
462名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:45:50.62 ID:S+77qoBB
基本的に一戦一戦が長すぎる、だるい
一戦が長いせいで糞な味方がいたら20分はそいつにイライラしながら続けなきゃいけない

後、そんだけ長い時間拘束されるのに
一戦毎にキャラのステータスリセットとか
何も残らない感が半端ない
463 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2012/12/17(月) 23:29:23.01 ID:Wrm6zGJE
RTSはキャラゲーじゃないことが多いからじゃない?
戦国無双では藤堂高虎がイケメン()だったりするし
464名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:16:01.21 ID:OxnChexf
>>462
1v1やれば?
465名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:40:34.17 ID:6bzt19iA
だよな、RTSって言えばやはり1v1
466名無しさんの野望:2012/12/18(火) 01:27:43.37 ID:ouo+iSdS
RTSってアクションゲだよね・・・。
467名無しさんの野望:2012/12/18(火) 09:25:01.93 ID:OBhDMY9E
それはあまりにもアクションゲーを侮辱してる、取り消したまえ
468名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:32:32.98 ID:CpY3fgfQ
アクションゲーの代表作って何?
469名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:45:11.16 ID:6bzt19iA
それはマリオって答えて欲しいの?
それともSC1、WC3あたり?
470名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:46:05.70 ID:CpY3fgfQ
RTS=マリオだったのかw
471名無しさんの野望:2012/12/19(水) 13:08:38.63 ID:OdofAac0
指はアクションしてるだろ(迫真)
472名無しさんの野望:2012/12/19(水) 23:59:26.99 ID:aTM5oNJJ
全く話題にならないから貼っておく。
東方知らないけど、自分は買ってみる予定。

とうほう☆ストラテジー〜LotusCraft〜
http://neetpia.sakura.ne.jp/works/toust/index.html
473名無しさんの野望:2012/12/20(木) 10:28:58.56 ID:0r6RS6FW
ガンダムオンラインってDOTA系じゃね?
474名無しさんの野望:2012/12/20(木) 12:13:33.31 ID:xtrNVTQB
MOBA系だよ。建物あって壊すなら全部dotaではない。つーかわかってて言ってるだろ!!
475名無しさんの野望:2012/12/20(木) 14:24:46.42 ID:0r6RS6FW
rts認定して流行ってることにしたかったのに…
476名無しさんの野望:2012/12/20(木) 15:43:15.02 ID:x4Lc3eH8
逆にネガキャンされるほどの出来だから
決して面白いゲームではないぞ。ガンダムゲーそれだけ
477名無しさんの野望:2012/12/20(木) 15:50:37.07 ID:v7C4CVj3
ガンヲタは他の作品を認めない奴多いからな
478名無しさんの野望:2012/12/20(木) 18:33:18.12 ID:g0rDNcFi
まだアーマードコアのほうが遥かに面白い
479名無しさんの野望:2012/12/21(金) 11:08:43.29 ID:WGpuqd+o
ガノタだけどガンダムゲーでまともなのって絆とEXVSとGジェネくらい…
三つもあったか
480名無しさんの野望:2012/12/21(金) 11:17:26.01 ID:ljyuuyHM
スレチだがキャラゲー=クソゲーで決着
481名無しさんの野望:2012/12/22(土) 21:49:06.06 ID:o/esdsd4
半熟英雄はそれなりに人気あっただろ?
忙しすぎるのが問題だと思う
482名無しさんの野望:2012/12/23(日) 00:20:17.09 ID:9MMBzVj4
>>472
AOEのにおいがする。好き
483名無しさんの野望:2012/12/27(木) 13:58:33.91 ID:dhK4Ur70
RTSはオワコン
484名無しさんの野望:2012/12/27(木) 14:59:17.11 ID:tSfOlNXb
海外でもRTSは殆ど出て無い感じ。
485名無しさんの野望:2012/12/28(金) 16:28:41.40 ID:Ty9yVthD
BrizzardもDiablo Seriesが主流だしね
486名無しさんの野望:2012/12/28(金) 17:02:59.95 ID:A7RpNnqh
diabloが主流・・・?
487名無しさんの野望:2012/12/28(金) 20:43:25.48 ID:PkxYdfNb
まさかDiabloCraftとか・・・最強の予感
488名無しさんの野望:2012/12/29(土) 11:06:47.80 ID:fQa/yaBu
日本でRTSが流行らないのは、
@ゲームの市民権が未だ弱い
ARTSの特徴として、楽しい、と思えるレベルに達するまでに時間がかかる
という2つの要素が複合した理由によるものだと思う。

スポーツなんかだと、うまい人が楽しそうにやっているのをみて、最初はへたくそなりに、基礎をこつこつ頑張ってうまくなろうとする。
そして周囲の人間も、それをほほえましく応援する。
ゲームの場合、日本では、そもそもうまい人が楽しそうにプレイしているところを見ることがない。
また、仮にその壁をクリアしたとしても、ゲームに一生懸命になるのは幼稚、という偏見が根強いため、自身少なくない時間を投資してその世界に飛び込むということを躊躇してしまう。

結果、RTSは流行らず、ゲームの世界では、ぱっと見て何をどうすればいいのかわかりやすいようなソフトウェアが商業的に成功する。

この状況を打破するには、メディアの力を借りる以外に手はない。
そして、その取り上げ方としても、RTSって面白いんだよ!というのでは結局だめで、アメリカやヨーロッパ、特にお隣の韓国ではとっても人気がある、という取り上げ方をしてもらう必要があると思われる。
489名無しさんの野望:2012/12/29(土) 11:34:11.33 ID:dtxUyKnp
ゲームやってる層に韓国で流行ってるってのは逆効果だろう
そもそもアメリカやヨーロッパでも日本におけるSLG・SRPG程度の市民権を持ってる程度だし
490名無しさんの野望:2012/12/29(土) 23:31:13.77 ID:olBKLtCa
>>488
発想が80年代
491名無しさんの野望:2013/01/01(火) 15:10:55.78 ID:ykue9pz1
細かくてめんどくさそう
英語かよ
絵がグロい
やってる奴必死過ぎキモい


見てて面白くなさそうって言うやつこんな感じ
492名無しさんの野望:2013/01/02(水) 14:47:31.47 ID:u63tw171
寿命の短いソフトごとにルールと操作をイチイチ覚えなきゃならん上にターン制でなくて忙しいチェスクローン
493名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:48:52.69 ID:p/VXuscM
ピクミンみたいに忙しくないシステムで作ればそれなりに売れると思うよ
ここで言われてるRTSと違う風になるだろうから、論議とかだと除外されそうだけどさ
上のほうにもあったけど、忙しすぎるのがダメなんでしょ
494名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:05:21.21 ID:qS49C+sB
その「忙しい」っていうイメージがダメなんじゃないの?
マルチはともかくシングルなんて大して忙しくないでしょ
なのに何故かRTSは常にマルチの印象で語られる
495名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:09:00.96 ID:p1cOYyIC
シングル専がマルチの欠点挙げて叩いてたりするからなw
496名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:43:50.51 ID:z1o/RsLH
MAJESTYは忙しくなくてオススメ。
497名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:45:36.81 ID:vFAAHbEW
セトラーズみたいに内政向けcom相手に無双みたいなのが向いてると思う
498名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:55:37.87 ID:WNXLS3kW
俺はキーボードをガチャガチャやってるの見て、スーパーハカーみたいでスゲーって思って始めたから忙しくないのは嫌だ
499名無しさんの野望:2013/01/05(土) 22:16:26.08 ID:nToZnpp9
ipadのAutumn Dynasty結構面白いよ,みんなやろうぜ
500名無しさんの野望:2013/01/05(土) 22:23:13.05 ID:jNF5/Xld
林檎信者ウゼェ!失せろ!!
501名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:06:08.02 ID:KJgqK4Dd
502名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:14:56.92 ID:0BiCFJa3
思い切りシンプルに簡単にしたRTSでプレイヤーや市場を作る所から始めないと
503名無しさんの野望:2013/01/06(日) 05:10:25.60 ID:2KxxwWIy
>>502
タイトルは「天下統一信長三国大戦略」でいいですか?
504名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:04:00.39 ID:dQT2fIm+
ギレンの野望RTSか
信長の野望RTS対戦つきが出ないと無理だな
505名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:14:03.61 ID:dpvoB6C9
シンプルなRTSなら三国志大戦が結構裾野広げたと思うけどね、
俺も大戦から入ってSC2始めたから。
506名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:36:08.38 ID:gYMBPj55
んなわけない
507名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:01:31.60 ID:+RulaGCI
aoeo終了したんだね
やっぱり世界的にもRTSはオワコンくさいな
lolとかはRTSが流行ってるってよりブリザードの力だな
508名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:31:58.94 ID:lE/AHVfH
StarCraft&WarCraft Series制作元Blizzardもその後リリースしたDiabloが大ヒットし何それって人が多そう
509名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:37:09.63 ID:SoAFys17
「日本だけよ流行ってないのは」でも反発受けるのに
実際には世界でも流行ってないでしょ
どっかの自動車会社並にセンスがない
スレタイからして再考したほうがいいのでは?
510名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:41:22.10 ID:2F/jYkTP
「日本で流行ってない」←良ゲーの条件
511名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:24:42.13 ID:IDgmwmtG
>>509
RTSが流行ってる国なんて一つしかない
つまりはそういうことだ
512名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:26:40.89 ID:gg7Got93
まああの国は異質だからね
513名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:39:12.64 ID:1sCBQ2iz
>>510
言えてる
514名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:12:14.07 ID:urJRE0mi
>>507
AOEオンライン終了って言ってもサーバーは稼動し続けるよ
今まで新コンテンツや文明追加やバランス調整パッチが頻繁にあったけど
今後はもう何もしない 開発打ち切り=終了 って意味

毎度のMSのやり方だな
売るだけ売って金を回収したらユーザー見捨ててすぐおさらば
サーバーは動かしたままにしとくから続けたい人は勝手にやっててねって言うスタイル
515名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:44:41.12 ID:cKhAquOC
まぁAoEとか面白かったけど
最終的には散兵ラッシュや斥候ラッシュにまでなっちまって

何やってんだコレ?みたいになるからなぁ
516名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:44:52.97 ID:MKqDq86r
え?なんで?
517名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:55:50.60 ID:Qv/C3+J2
AoEは2あたりまで、XXXXの時代までは攻撃禁止みたいなローカルルールがあって鬱陶しかった。
今でもネットゲームで国内にサーバができると、妙なルールが出来て晒しが盛んだったりするから
AoEというか日本のユーザーの問題だろうけど。
518名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:05:58.95 ID:86/mhpji
俺に勝つの禁止の文化だからな
519名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:13:51.83 ID:rbw6/zdA
RTSってユニットグラが作りこまれてようが、いなかろうが引いた視点で広域を見渡さないといけないから、
結局、豆粒のようなユニット同士が戦うところを見ないといけないんであんま楽しくないんだと思う。
520名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:31:54.09 ID:T3g53tuQ
それを近づいて見るのが楽しんだけどね
特にTW系は
521名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:07:32.21 ID:gZ14OWDR
eスポ大会結構視聴者いるやん
522名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:10:14.38 ID:AOQG6GN7
Gas Powerd Gamesにて大規模なレイオフが実施
http://gs.inside-games.jp/news/382/38293.html
> 現在スタジオにはCEOのTaylor氏と1、2名のスタッフしか残っていないとの情報も伝えています。

Gas Powerd Games制作のRTS
・AoE Online
・Demigod
・SC1
・SC2

世界的にもRTSダメかもな
RTSで唯一成功してるのがRiotのLoLだけという
523名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:19:12.21 ID:XWbbQA0M
え?
524名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:17:43.58 ID:+3yIQRk8
RTS始めたいんだけどなんのゲームから始めるのが主流なの?
FPSだとCODやBFっていう感じの人多めのやつ
525名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:31:21.46 ID:fh0VlDOv
COH
526名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:37:36.74 ID:+h5HJIqK
Plants vs. Zombies
527名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:44:24.01 ID:3X2B04YH
Stalin vs. Martians
528名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:57:35.06 ID:eJ9YZ6Om
中世ヨーロッパ風のRTSで生産と戦闘が同時に行われてるゲーム知らない?
529名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:50:49.15 ID:sef/mEPO
stronghold1
530名無しさんの野望:2013/01/22(火) 12:23:00.61 ID:Rt0WIKkH
流行らない理由はただ一つエロが無いから

・ビデオデッキが普及した理由はアダルトビデオ
後のDVDなどに継承
・パソコンが普及したのもアダルトサイトやエロゲーなどのコンテンツの功績は大きい
要するに若年層のオナニーツール=成功の秘訣
531名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:51:03.98 ID:MnFF9fh3
単純に面白くないからだろ
532名無しさんの野望:2013/01/30(水) 03:43:04.44 ID:xLJP/xsH
RTSの上手な人
ガンダムオンラインの指揮官やってください
533名無しさんの野望:2013/01/30(水) 07:58:49.61 ID:XaLLtj/F
ベテラン操縦士じゃなきゃ戦果出ん
534名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:28:24.88 ID:L1TQN8Ny
ガンオンはクソゲーすぎてな
535名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:54:45.28 ID:TA12sY4X
キャラゲー=クソゲーの方程式も知らんのか
536名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:48:31.62 ID:pUKxGiAQ
癌オンが糞ゲーなのは運営が糞だからでキャラは関係ない

ちなみにLoL(dota全般)はキャラゲーだろ
となると、キャラゲー=神ゲー条件になる
537名無しさんの野望:2013/02/02(土) 03:47:11.23 ID:jsXQ1T5u
いや、LoLはクソゲーだし、そもそもRTSじゃない
538名無しさんの野望:2013/02/02(土) 07:52:49.93 ID:XS58gJ0r
日本のRTS界を率いるmatsujunがLoLはRTSだと言った
だからLoLはRTS
539名無しさんの野望:2013/02/02(土) 07:56:46.84 ID:XS58gJ0r
でその日本のRTS界を率いるmatsujunが今最も力を入れてるのが
LoLの日本サーバー設置
LoLの社員を日本に招いてのイベントで交渉したりしてる

なぜ日本でRTSが流行らないか?
         ↓
どうすれば日本でRTSが流行るか

その具体的かつ現実的な対策をすでにmatsujunは現在進行で行っている
LoL日本サーバーが出来れば日本のRTSは盛り上がる
そう日本のRTS界を率いるmatsujunが考えている
540名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:08:40.58 ID:8WCRJiBe
LoLが糞ゲーだとは言わんが、LoLのコミュニティレベルは糞
更に信者がウザい
541名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:07:14.49 ID:XS58gJ0r
matsujunは日本のRTS界の救世主
日本サーバー実現すれば神として崇められるべき存在
それと同時のこのスレの存在価値が無くなる
matsujunのおかげで日本でRTSが大流行するのだから
542名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:38:10.49 ID:dL0dC696
「League of Legends」のRiot Gamesが,
日本市場を担当するパブリッシングマネージャーを募集中
http://www.4gamer.net/games/073/G007372/20130202001/

Riotが日本市場に興味を持ったようです
543名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:06:44.24 ID:Qr6OC58P
じゃぁ、カプコンにやらせようぜ
544名無しさんの野望:2013/02/04(月) 08:51:03.64 ID:O0q0VVf9
モンスターハンターLOL
545名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:25:29.13 ID:+sRZVuuE
洋ゲーが失敗する最大の要因は、日本語の扱いだな。

日本語が日本でしか使われない固有言語にであるにもかかわらず、
母国語が日本語ではない人材をローカライズ担当にしてしまい、
ヘンテコ日本語や日本的文化に挑戦するかのようなローカライズを
行ってしまうことだ。

とくに世界的に得意な反日国家として知られている、中国、韓国の
人材をプロジェクトに入れることは致命的な誤りであることを把握していない。
546名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:40:49.46 ID:u69or9VN
RTSって良く分からないんだけど、戦国ランスで敵も勝手に動く感じ?
それとも、勝手に敵が動くタワーディフェンスみたいな感じ?

まず知名度が無いんだから売れないよな。コンシューマならいざしらず、pcゲーマーでも知ってる人少ないんじゃね?
日本人にはFEや不思議のダンジョンみたいなゆっくり考えられるゲームの方が向いてるって
満場一致で答が出てるからな
547名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:02:17.73 ID:hbdb4K9e
>>546
指示厨が好むゲームだよ
何から何まで自分の思い通りに動かす
逆に言えば操作が多すぎてめんどくさいだけのゲームがRTS
548名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:15:04.30 ID:u69or9VN
>>547
日本人に合うとは思えないな…
設定や操作がだるいとやる気が起きない人が7割以上は確実にいるだろうし。

ゲーム内の設定とか話が多すぎても覚えられなくてイラつく。
549名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:17:47.46 ID:/dPyLS18
RTSやったことあってもジャンル知らなくて気付いてないやつ多そう
SLGと一緒くたにされてるせいだと思ってるが
550名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:56:59.67 ID:TCx0nU2Y
RTSが好きな人と対戦ゲームが好きな人に分かれる
俺は後者だけど、MMOとかはあんまりハマれなくて、格ゲーやらFPSが好きな人は結構ハマると思うのはスタクラ
551名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:21:59.25 ID:DvYkMBYk
対戦にも対応したSLGってことか?
確かに普通のSLGだと順番にターンが来るから対戦には向いてないもんな。
SRPGで対戦とかあってもむっちゃつまんなそうだし。
552名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:54:44.37 ID:Pl8ZlH0U
Q. RTSってどんなゲーム?

A. RTSってこんなゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=zmYhX8fjmo8
553名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:52:26.58 ID:DvYkMBYk
>>552
FPS廃人の数倍怖ええよwww
SLGを必要以上に悩んでグダグダしてる俺には無理だなRTSは
554名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:15:11.55 ID:TCx0nU2Y
>>553
これは廃人じゃなくてプロだからな
動画中でAPM(1分間の操作量)が200とか300とか言ってるけど、実際は20とか30でも何とかなるから
やってるうちに100くらいにはなるしね
555名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:19:09.09 ID:DvYkMBYk
一分間の操作が200!?
学校でのタイピングの試験を思い出すな…

一番はやい奴が俺の五倍くらいはやくて、その動画みたいな感じだった
556名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:29:51.41 ID:1rJCuMYm
20じゃどうにもならねーだろw
557名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:31:43.53 ID:qg5UDN3S
嫌いなのは個人の勝手だと思うけど、>>547みたいなのは無茶苦茶な物言いだと思うけどな。
指示厨が好むとか、そもそも「何から何まで自分の思い通りに動かす」って、
別にRTSというゲーム固有の特性でもなんでもないし。
558名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:53:24.46 ID:DvYkMBYk
というか指示廚って表現自体よく分かんない
なんでも廚つければ良いってもんでもないな
559名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:57:27.38 ID:rM6KbinD
今か?今になってそんなこと言ってるのか
10年くらい前に言ってくれよ。俺もそう思ってたし
560名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:16:30.24 ID:DvYkMBYk
>>559
五年前に初めてそう思ったから、少し遅かったな。
すまんな
561名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:26:27.99 ID:pdlD7wFI
固定した古い考えだと時代についていけない
一つにこだわり執着してる輩が進歩を止める
562名無しさんの野望:2013/02/06(水) 10:57:19.56 ID:ZaZYN63b
つきつめればアクションゲームになるRTSより
純粋に思考の早さと深さが求められる時間制限つきのターン性の方が
ストラテジーゲームとしてより本質的なのではないだろうか
563名無しさんの野望:2013/02/06(水) 11:34:48.04 ID:qy+j+rlu
>>552
画面上はたいした変化がない(つか先に発した指令に従い自動的に動くのがRTS
なんだからそんなもんだろう)のに、なんでああもカチャカチャしないといけないんだよw

面白いわけないだろ。疲れるだけだろ。全ユニットを完全手動のゲームにしたほうが
よっぽどゲーム性が高くて競えるゲームになるだろうに。
564名無しさんの野望:2013/02/06(水) 11:45:39.51 ID:L54Fabtk
だから純粋なRTSは廃れ
LOLみたいなDOTA系が流行ったんだろ
世界でもみんな同じ考えだったんだよな
565名無しさんの野望:2013/02/06(水) 23:51:58.05 ID:uJccsIV5
>>562
RTSは突き詰めればアクション性が無くなって戦略ゲームになるんだよ
566名無しさんの野望:2013/02/07(木) 00:07:29.79 ID:ocyhVNp+
ゲームっつのは単純操作で止めようにも止めれない麻薬的な要素が一番ハマる
あれやこれや複雑且つマニュアルやwikiなしでは出来ないようなのは直ぐ飽きられるんだよ
まあ何万何十万も掛けた高額計算機だから色々高度な計算させたいんだろうけど
567名無しさんの野望:2013/02/07(木) 00:08:42.28 ID:WUY+OTh9
RTSってマニュアルやwikiなしでは出来ないものなのか?
568名無しさんの野望:2013/02/07(木) 03:56:05.92 ID:Xtolx1bf
細かい数値わからないと、上級者にはなれない。WIKIは必須。
569名無しさんの野望:2013/02/07(木) 14:12:39.41 ID:9S+BPvD6
http://www.4gamer.net/games/073/G007372/20130207019/SS/001.jpg

こんなのが日本上陸したら国内オンラインゲーム全滅するぞ
RTSが流行ってくれるのはいいがこれと競争できるところが皆無なのが問題
MOBAGEも潰されそう
570名無しさんの野望:2013/02/07(木) 15:06:22.00 ID:KkW1YIPH
日本じゃこの手の賽の河原ゲーは流行らんて
仲間がアホだ糞だ言いながら数十分かけちゃ積んでは壊して積んでは壊して

チョンゲに飼い慣らされた熟練のハムスターも真っ青だぜ
571名無しさんの野望:2013/02/07(木) 17:03:58.88 ID:fBAhYHc6
そうだな、1vs1ならあるいは行けるかもしれないな、もしくは50vs50くらいまで
スケールがあればそれはそれでいけそうだ。

3vs3は絶望的だな。
572名無しさんの野望:2013/02/07(木) 18:02:13.30 ID:MYFzgXaF
> なぜ日本ではRTSが流行らないか
> ・日本人向きのRTSが少ない
> ・RTSという分野の敷居の高さから初心者が入って行きづらい
>
> 初心者に薦められるRTSの条件
> ・シングルプレーで楽しめる
> ・完全日本語版である
> ・操作が簡単
> ・日本語Wikiサイトや攻略サイトが充実している
> ・日本人プレーヤーが多い
> ・入手が簡単
> ・価格が安い、無料
> ・ユニットの性能が見た目だけでも判断しやすい
> ・ユニットの見た目が可愛い
> ・ユニットの口調が可愛い
> ・ユニットに「ツンデレ」「ロリっ子」「巨乳」「猫耳」などの萌えキャラを含む
> ・これらの可愛いユニットを収集したり育成したりできる
> ・陣営/勢力全体の操作だけでなく、これらの可愛いユニット単体のプレーもできる

ついにこの条件を完璧にクリアした究極のRTSが誕生するわけだな
日本語版が出るのは当然だろうし、あと声優が一番重要
声優選びに失敗しなければ日本も他国同様にLoL一色に染まるな
テレビCMにも力を入れてとにかく宣伝しまくるのも忘れてはいけない
573名無しさんの野望:2013/02/07(木) 19:16:46.88 ID:aZh9+NKQ
それなんてエロゲ?
574名無しさんの野望:2013/02/07(木) 21:01:29.35 ID:kkJ/nq6E
>>568
具体的なゲーム名と例を教えてくれ
575名無しさんの野望:2013/02/07(木) 22:18:28.32 ID:UuiXqmJk
ソーシャルゲームみたく課金アイテム買う連中取り込めばいい
576名無しさんの野望:2013/02/07(木) 22:22:43.00 ID:WFhgLZTo
DOTAはRTSじゃないだろ
RTはいいとしても、S要素ないけど
577名無しさんの野望:2013/02/07(木) 22:43:12.56 ID:5uNkOdfJ
RTSって手先の操作的に格ゲーと親和性高そう
格ゲー勢取り込めれば人増えるんじゃね?
578名無しさんの野望:2013/02/07(木) 22:49:23.34 ID:cGU9nezS
日本版出たらどれくらい増えるか
579名無しさんの野望:2013/02/07(木) 22:55:57.16 ID:MYFzgXaF
>>576
dota全部やったわけじゃないけど
Strategy要素はあると思うよ

戦闘前準備のチーム構成やスタイルの選定がそれかな
レーンに誰を配置するかとか状況次第でレーントレードも重要だったりする
構成で有利になってれば個々のPスキルで劣ってても勝てたりするし
580名無しさんの野望:2013/02/07(木) 23:00:57.29 ID:WFhgLZTo
>>579
RT+Sじゃなくて、RTSなんだけど
ストラテジー部分が全くリアルタイムじゃないんだけど
そんな適当な分類だったらSLGとRTSを区別する必要すらない
581名無しさんの野望:2013/02/07(木) 23:02:25.16 ID:MYFzgXaF
>>580
じゃあ聞くがTotalWarシリーズはRTS?SLG?
そもそも一般的なRTSってRTSじゃなくてRTTだよね?
582名無しさんの野望:2013/02/07(木) 23:05:51.35 ID:aZh9+NKQ
もうわけわかめ。
全部SLGで良いよ
583名無しさんの野望:2013/02/07(木) 23:35:36.88 ID:WFhgLZTo
>>581
知らんけど、スレタイを思い出せよ
LoLが日本で流行ったところで、RTSが流行ったと言えんのか?
LoLとかのDOTA系自体は面白いと思うし、十分に流行る可能性もあると思う
だけど、それでRTSが流行ったことになんのか?

RTSとDOTAの違いはサッカーとフットサルくらいなもんだと思ってるかもしれんが
、サッカーとアメフトくらい違うからな
584名無しさんの野望:2013/02/07(木) 23:38:58.85 ID:MYFzgXaF
>>583
その考えが古い

dota=新RTS
他=旧RTS

お前がRTSと思ってるものはアナログ放送
dotaは地デジ
585名無しさんの野望:2013/02/07(木) 23:48:06.24 ID:WFhgLZTo
>>584
いや、DOTAってWC3のMODから生まれたからRTSって言われてるだけだけど
起源が違えばRTSなんて名乗ることすらなかっただろ
三人称見下ろし視点でユニットを動かすところしか共通点ないし、Dia3みたいな感じのMMOの対人をRTSっていうのかよ
586名無しさんの野望:2013/02/08(金) 00:07:52.88 ID:sDC+rKm1
matsujunがdotaをRTSだと言った
その時点で日本ではdotaをRTSと扱うのが正しい
異論は絶対に認めない
587名無しさんの野望:2013/02/08(金) 00:10:21.75 ID:oM5qicvt
matsujunってnoobじゃん
588名無しさんの野望:2013/02/08(金) 00:24:08.68 ID:FaUroyyM
>>586
matsujunが言うなら仕方ないな
以後dotAはRTSという扱いで

>>587
matsujunを愚弄するやつは俺が許さない

matsujunがいなければAOEもSCもどっちもコミュすら作られる事なく一瞬で終わってた
現役RTSプレイヤーの80%がmatsujunのおかげでRTSを続けられてる
LoLの日本鯖設置もmatsujunの活動と交渉があったからこそ現実的になった

そして今後日本でRTSが流行る事になるのも全てmatsujunの恩恵によるもの
matsujunは国内RTS界の偉大なる神である
RTSをプレーする者ならmatsujunを神として崇め讃えるべきは当然


我らが神matsujunとRTSに永久の栄光あれ!!
589名無しさんの野望:2013/02/08(金) 00:32:01.57 ID:6yDrMUfR
マジかよmatsujun
発言のソースくれ
言質取ってくるのでも構わんけど、どういう定義でRTSって言ってるのか純粋に気になる
590名無しさんの野望:2013/02/08(金) 02:08:02.77 ID:dEFl4rya
>>577
GG2というのがあってだな
そこらのRTS程度の操作しかできない雑魚だとタイマン出来なくて死ぬ
591名無しさんの野望:2013/02/08(金) 18:34:49.68 ID:nBvMlFJF
LoLがRTSかどうかは別として、普通RTSと言えばDOTA系以外が指される
「RTSでおすすめありますか?」と言われれば、当然質問者の意図を汲み取って一般的なRTS(非DOTA)の中から勧めるわけ
それと同じで、このスレは「なんでDOTAが流行らないのか」というスレではないから
592名無しさんの野望:2013/02/08(金) 20:50:24.91 ID:rS+xdqPT
と、昔は言われたが今は違う
RTS=DOTA系
今までのRTSは旧RTSだな
593名無しさんの野望:2013/02/08(金) 21:26:34.09 ID:6yDrMUfR
新旧とか結局分けるならDOTAをRTSという必要が無くね
DOTAって呼び方がある時点でそれでええやん
そろそろDOTAとLOLはNGにしよか
594名無しさんの野望:2013/02/08(金) 22:30:10.41 ID:wGmtq0dI
DOTAを「人気のあるRTS」
旧RTSを「流行らないRTS」 と呼ぶのはどうだろうか?

スレタイも変更
「なぜ日本ではRTSが流行らないのか?」
            ↓
「なぜ日本では流行らないRTSが流行らないのか?」

これなら双方納得できると思う
595名無しさんの野望:2013/02/08(金) 22:32:57.36 ID:+es3iHS5
白い白馬
596名無しさんの野望:2013/02/08(金) 22:57:12.01 ID:k+mMfOnX
RTSとハクスラ・箱庭の境界線はあいまいだね
597名無しさんの野望:2013/02/09(土) 06:50:01.27 ID:ol0uzIde
日本じゃリアルタイムなストラテジー全般もSC/AOE系もDOTA系も
全部流行ってないから流行りの度合いで分類してもしょうがない
598名無しさんの野望:2013/02/09(土) 08:00:15.64 ID:N9wJDkSQ
>>597
スレの勢いを見るとPCゲーム版では、
LoLは十分に日本で流行ってると言っていいと思う
LoLがダントツで圧倒的な人気
次点でMinecraft、Skyrimあたりか

全板で見ても大手人気MMOよりLoLの方がすでに国内で流行ってる感じ
FPSや格ゲー歴史ゲーは全く勝負にならないくらい過疎ってるし

現時点で日本語版が無いのにこれだけ流行ってるLoLは凄いと思う
日本語版が出たらどうなるのか予想もできない
599名無しさんの野望:2013/02/09(土) 08:19:22.32 ID:BrVjoYFm
FPSはいろんなゲームに分散してるだけで人口は結構いると思うぞ。チョンゲ、家庭用機のFPSとかたくさん人いるみたいだし
Dota系も将来はパクリゲーみたいのが乱立して人口が分散してくんじゃないかな
600名無しさんの野望:2013/02/09(土) 08:35:50.82 ID:HgyFbIdG
DotA系はLoLの一人勝ちじゃね?
乱立はしてるけど話題になったのHoN、LoL、DotA2だけ
同時接続人数でHoN,3万人、DotA2,10万人、LoL,300万人

LoLのパクリは、HoO&C、RoI、BfGあたりだがどれも失敗
HoNとDotA2からLoLに人が流れて分散どころか逆にLoLに一極集中しつつある
601名無しさんの野望:2013/02/09(土) 09:12:25.14 ID:z++jm1zB
>>598
スレの勢いってただの民度の低さでしょ
まぁ、人が多いから結果的に馬鹿も多いは成り立つけど
RTSみたいに馬鹿しかやらないから人少ないけど馬鹿だらけなケースもあることを考えると微妙なところじゃね
602名無しさんの野望:2013/02/09(土) 09:37:51.74 ID:HgyFbIdG
LoLというRTSが世界No.1のオンラインゲームとなった
その要因を分析すればどういう要素が需要があるか
世界で国内で流行るのには何が必要なのか分かるはず
603名無しさんの野望:2013/02/09(土) 12:28:52.36 ID:NjoedBFe
LoL民って本当に民度低いよな
関係ない他のゲームのスレでLoLの話し始めたり、配信してるやつは敵味方問わず貶すようなことしか言わないし
公式でも4gamerとかのサイトでもRTSに分数されてないのに、ここでもスレ違いなことばかり話すし
まさにRTS界の癌だわ
604名無しさんの野望:2013/02/09(土) 13:56:31.97 ID:cJHuoHGt
まぁ信者のウザさは異常だわな
何かと説明口調でLoLを持ち上げてくるし
605名無しさんの野望:2013/02/09(土) 18:19:10.32 ID:+8OoBCEJ
マインクラフトとスカイリムってFPSじゃないの?

RTSの話しようず
606名無しさんの野望:2013/02/09(土) 18:21:14.86 ID:CbiLKKvv
だからRTS総合スレにしようとあれほど
607名無しさんの野望:2013/02/09(土) 18:48:55.35 ID:NeDHbhcf
でもLOL日本鯖ができるからおまえらやるんでしょ?
608名無しさんの野望:2013/02/09(土) 22:42:12.16 ID:2XMl0Wjx
個人がやるとかやらないとかそういう話じゃない
フラワーマリオは弾を吐くからマリオが売れたら2Dシューティング復活というくらい無理がある
609名無しさんの野望:2013/02/10(日) 02:43:12.13 ID:tnBec4Pi
なぜシューティングは終わったのかってスレでFPSの話するようなもんだ
610名無しさんの野望:2013/02/10(日) 07:49:40.47 ID:Uv1UDsB/
matsujunがdota(LoL)をRTSと言った
WCGでもLoLはRTS部門として扱われてる
それで十分

日本でもdotaはRTSと認識されてる
世界でもdotaはRTSと認識されてる

もういい加減諦めろよ
むしろ旧RTSと言われてるがプレー人口的に異端なのが旧RTSだろ
RTS人口の5%にも満たないほど人が少ない
そんなのをRTSと呼んでいいのか?

もう旧RTSとすら呼んであげないよ
「古いやつ」これで十分www

それでも「古いやつ」について語りたいならスレ立ててやるよ
「なぜ日本では古いやつが流行らないのか?www」
ワロスwwww
611名無しさんの野望:2013/02/10(日) 07:50:30.94 ID:Uv1UDsB/
RTS=dota
RTSっていったらdotaだから
dotaじゃないRTSはRTSじゃない
612名無しさんの野望:2013/02/10(日) 08:02:00.93 ID:Uv1UDsB/
神(matsujun)は言ってるdotaはRTSであると
613名無しさんの野望:2013/02/10(日) 10:48:06.40 ID:6DzX45le
>>607
やるとしても日本鯖でやる必要性を感じないんだが・・・
FPSとかと同じで人がいてナンボなのにわざわざ人の少ない場所に引きこもる必要ないでしょ
pingを言い訳にするぐらい超絶プレイするわけでもないんだしさ
614名無しさんの野望:2013/02/10(日) 17:09:14.88 ID:Gyp4u4tR
ぶっちゃけ、日本語版のHPがあればええんちゃう。
クライアントは日本語版用意しても、いつもの朝鮮日本語だろうから
返って不評だろうしな。
日本鯖が必要なんじゃなくて、日本語の人でチームを組めるような
仕掛けを作ればいいだけだな。
615名無しさんの野望:2013/02/10(日) 17:15:42.32 ID:UpN0vrDJ
>>613
pingの重要性がわからないのか
状況によってはマウスカーソルが飛んだり
リアルタイムが要求されるゲームほど大事な部分だぞ
言い訳をするんじゃない全体に悪影響がでるから
高pingは嫌われるだけ
616名無しさんの野望:2013/02/10(日) 18:06:30.66 ID:sif7Om89
>>614
その点は安心していい
Riotは現地サーバーは現地の会社に運営を任す方式だから
日本だとNEXONとかそっち系の会社が運営と日本語翻訳すると思われ

>>615
LoLの場合すでに世界各地に鯖あるから高Pingなんてほとんどいないけど
やっぱ早ければ早いほど快適なんだろうな
617名無しさんの野望:2013/02/10(日) 19:11:15.83 ID:OMueN6pq
>>615
第一に、LoLをNA鯖でプレイしてもカーソルが飛ぶほどのラグは感じられない
日本からのNA鯖接続だと、日本はむしろping小さい方だろ
ping150以上とか普通にいるんだから

第二に、ここはLoLを語るスレではない
618名無しさんの野望:2013/02/10(日) 19:22:03.06 ID:6DzX45le
>>616
それはつまり朝鮮日本語は確定だから安心してほしいって事?
619名無しさんの野望:2013/02/10(日) 19:52:19.67 ID:sif7Om89
>>618
Nexon japanの社員は日本人でしょ
トップは韓国人かもしれんが
韓国系企業にいる日本人だからって日本語ができない訳は無い
620名無しさんの野望:2013/02/10(日) 19:54:10.22 ID:sif7Om89
ちょっと調べたら今はNexonは日本企業だね
トップが韓国人なのはそのままだが
621名無しさんの野望:2013/02/10(日) 19:58:59.12 ID:UpN0vrDJ
>>620
紛れもなく
例外なく
朝鮮企業で日本法人があるだけです
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/NEXON
622名無しさんの野望:2013/02/10(日) 20:34:55.39 ID:sif7Om89
> 2011年12月に韓国のネクソンをNEXON Koreaとして子会社に変更、
> 日本法人のネクソンが親会社となったことにより、
> 非常に残念なことに現在は日本の企業となっている。
623名無しさんの野望:2013/02/10(日) 21:14:58.30 ID:KRG60xSC
なりすまし的な何かだな
624名無しさんの野望:2013/02/10(日) 21:48:54.10 ID:4EqBdqCb
学生のころは特に疑問にも思わずプレイしてたけど、
リーマンになるとわかるRTSの理不尽さ
なんで工場ひとつひとつに電話かけて1体ずつバラ発注した上に、
各ユニットに直接スキルの指示までしなくちゃならんのよ
zergはともかくprotossはもう少し社内システムを見直したほうがいいと思うの

結局dota系が流行るのは当然のことだよ
格ゲーに対するスマブラだよ
625名無しさんの野望:2013/02/10(日) 21:57:06.28 ID:JmXgvQEF
スマブラは格ゲーって言わないだろ?

お勧めの格ゲーある? って言われたら「スマブラがお勧め」って言うのか?
それと同じでdotaはRTSじゃない。
626名無しさんの野望:2013/02/10(日) 22:12:17.13 ID:sif7Om89
dotaはRTSの進化系
2D格ゲーしかない時代に3Dのポリゴン格ゲーが出たようなもん
だからdotaはRTS
627名無しさんの野望:2013/02/10(日) 22:17:04.79 ID:BPyQNjWY
>>626
進化系の根拠は?
628名無しさんの野望:2013/02/10(日) 22:30:45.26 ID:JmXgvQEF
人間は猿の進化系
だから人間は猿
って言ってるのと同じだぞ^^;
629名無しさんの野望:2013/02/10(日) 22:40:47.12 ID:sif7Om89
人間は猿の進化系
だから人間は猿の進化系
って言ってるんだが^^;
630名無しさんの野望:2013/02/11(月) 00:01:19.78 ID:eBzXOPOR
WC3からの派生物だけど別に進化形というわけじゃないよな
631名無しさんの野望:2013/02/11(月) 01:49:32.45 ID:pN5xIb/v
むしろ協議性は劣化
632名無しさんの野望:2013/02/11(月) 11:02:28.52 ID:8f9gHQw/
>>620
社員が日本人といっても、重要ポストは朝鮮人のようだし、
いやそもそも翻訳作業は外注だろう。まぁ朝鮮なまりに
なるだろうさね。
633名無しさんの野望:2013/02/11(月) 12:01:19.19 ID:HEYCxECP
候補の一つとはいえNEXONって決まったわけじゃないし
純日本企業が担当する可能性も十分ある

そんなに酷い日本語版の洋ゲーってRTSであったかな?
634名無しさんの野望:2013/02/11(月) 12:29:02.33 ID:HoCMcjZI
starcraft
635名無しさんの野望:2013/02/11(月) 12:33:22.33 ID:rh7ir4Ym
warcraft3
636名無しさんの野望:2013/02/11(月) 12:40:35.35 ID:y+67E1Ao
>>633

スタークラフト1
 PCゲー史上最低最悪の糞ローカライズ
 日本語訳が酷いだけじゃなく英語版との互換性まで喪失しパッチが当てられない
 ソースネクストとカプコンのせいで最悪の糞ゲーとなった
 開発元のBlizzardも激怒し以後の製品で日本語版は出さないと発表した程

AoE3
 文章の翻訳は問題ない
 シナリオの登場人物も日本声優を使ってて問題ない
 しかしユニット担当声優が中国人で酷い酷すぎる
 発音もカタコトな上に喋ってる日本語も意味不明
 日本語版のみ修正されたが他国版ではそのまま

Dawn of War 1
 日本語のサイトが作りかけのまま公開され放置
 翻訳も意味が分からない箇所多数

俺が知ってるのはこのくらい
637名無しさんの野望:2013/02/11(月) 13:07:06.86 ID:k8xwdyJ0
妄想するならソースかけろ
638名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:10:30.02 ID:8f9gHQw/
妄想するならソースかけ

だったら、よかったのに最後に「ろ」を足しばっかりに
美味しくないハンバーグみたいになってる。
639名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:19:50.65 ID:rBrLS9if
WarCraftもSaurceNext販売だったよな
640名無しさんの野望:2013/02/12(火) 08:54:13.30 ID:BtyPnXzM
starcraft2以外のRTSって息してるの?starcraft2も斜陽かもしれんが
おっと、LoLはRTSじゃなくてDotAな
641名無しさんの野望:2013/02/12(火) 09:33:04.11 ID:c5nzUvJf
>>640

現RTSはLoLが圧倒的大流行中

旧RTSでSC2以外は・・・

AoEシリーズは既に死んでる 最新作AoEOも途中で開発打ち切り
CoHシリーズはCoH2発売目前だったがSEGAによる買収で発売延期
TWシリーズも新作が年内に発売予定 今作はマルチに力を入れてるらしい

今年は期待度でいうと、CoH2、TW Rome2、SC2 HoSって順かな
国内ではTWもSC2も不人気だから旧RTSではCoH2が盛り上がりそうな予感
642名無しさんの野望:2013/02/12(火) 12:37:09.65 ID:CH/J1ekV
お前の期待値とかじゃなくて現状だろ?
CoHは一応毎日ピーク1万人超えてる
DoW2も似たような感じなのでは?
643名無しさんの野望:2013/02/12(火) 18:21:39.93 ID:2g5aGacI
RTS始まったな
http://chaosheroesonline.jp/
644名無しさんの野望:2013/02/12(火) 18:39:51.88 ID:agnq9buO
これが純国産RTSとして成功するかどうか
基本的にこれも数あるLoLのパクリの一つなんだけどな

基本無料のアイテム課金制で競技性を保てるのか
バニーガールとかあからさまなオタ向けのエサが有用かどうか

色々不安はあるけど国産初にして唯一のDotA派生だから期待はしてみるかな
645名無しさんの野望:2013/02/12(火) 20:56:12.87 ID:agnq9buO
国産かと思ったらチョンゲーでした
こりゃダメだ
646名無しさんの野望:2013/02/12(火) 21:47:34.59 ID:NQ0Y9isP
○○オンラインって名前のゲーム=クソゲー、の法則
647名無しさんの野望:2013/02/12(火) 21:51:37.85 ID:gqN7luDB
ただしウルティマは例外
648名無しさんの野望:2013/02/12(火) 22:03:11.90 ID:CH/J1ekV
PSO
649名無しさんの野望:2013/02/12(火) 22:06:22.12 ID:agnq9buO
SAO
650名無しさんの野望:2013/02/13(水) 00:56:51.05 ID:hAFQGujS
wizon
651名無しさんの野望:2013/02/13(水) 14:14:39.20 ID:GVOcgdMk
>>643
LoLですらチョンゲ臭のために日本での展開が危ぶまれているのに、
モノ本チョンゲでどうすんだよ。
オープンベータですら円満終了できないかもしれないじゃないか
652名無しさんの野望:2013/02/14(木) 07:55:01.29 ID:Umaq1RED
いつの間にかSEGAがRTSのトップメーカーになってしまった
653名無しさんの野望:2013/02/14(木) 08:07:02.05 ID:FxtwuTlg
LoLの日本鯖運営をSEGAがやるならまじでそうなる
CoH2もSEGAになったしDoW3もSEGAで
TotalWarシリーズの国内販売もSEGAだし
話題の新作dotaのCHOもSEGAが運営
まおゆうOPの空耳もSEGA

国内RTSはSEGA一色だな
654名無しさんの野望:2013/02/14(木) 09:41:43.42 ID:toNC6m/7
まぁ、SEGAは元々百剣や大戦といった和製RTSのトップエースだしな
655名無しさんの野望:2013/02/16(土) 15:06:24.56 ID:4VzOT/VS
あとコーエーの無双系。地味にRTSしてる
656名無しさんの野望:2013/02/17(日) 10:48:54.54 ID:Z0vwrNkb
鬼斬パンデモニウム だってさ、

ここの会社は開発数が異常な気がする、海外に丸投げなのか
はたまた過労死上等のブラック企業なのか
657名無しさんの野望:2013/02/20(水) 11:18:11.91 ID:7O6ODaLn
もうだめぽ
658名無しさんの野望:2013/02/21(木) 05:55:05.85 ID:65WvfwFv
ガンダム版リーグオブレジェンド作って欲しい
659名無しさんの野望:2013/02/22(金) 10:32:18.74 ID:MIdG6Zji
RTSの原点ってボコスカウォーズだよな?
あれを焼きなおしたようなゲームがPS3のダウンロード販売でランキング乗ってたよ。
660名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:41:59.19 ID:SdV5qLif
DOTAはRTSじゃなくて、AOSっていうらしいな
661名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:26:05.49 ID:Ck4VoZx7
何の略?
662名無しさんの野望:2013/03/08(金) 09:22:07.83 ID:99XcEran
AOSは、Blizzard Entertainmentの「Starcraft」のカスタムマップ「Aeon Of Strife」の略称から取ったもので、
リアルタイムストラテジー(RTS)をベースに、お互いの拠点を破壊しあうことが最大の目的のゲームだ。

オリジナルがDotA/MOBAでウリジナルがAOSで大体あってる
663名無しさんの野望:2013/03/08(金) 09:32:07.31 ID:w6tSlMtO
>>661
>>662

>>643

ウリジナルだけどDOTA系好きな国がつけたんだからそれでいいんじゃね
664名無しさんの野望:2013/03/08(金) 12:01:13.04 ID:99XcEran
指しているものは同じで
SCの方がはやいから俺らが元祖だしと主張するためのウリジナルジャンルがAOSって事でしょ
665名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:26:41.68 ID:KQ0i7b/b
実際、自前で理論構築して戦略立ててる奴ってどれだけいるんだ?
精々他人の考えた定石をマルパクして擬似じゃんけんゲーする程度だろ?
作業ゲーとかいってるストラテジーする気がない連中にRTSを進めるべきかどうかは微妙だな
666名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:37:21.03 ID:7h2ubFCq
君がnoobだということは分かった
667名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:51:10.55 ID:spyMR9Km
どうせ同じ結論になるんだからマルパクでよい
別の戦略を立てられるはずなんてのは自分が天才と勘違いした素人の発想

何千回と作業して違和感を経験則で微調整できるようになって一人前だ
668名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:38:36.83 ID:7h2ubFCq
じゃんけんゲーならなんで強い人と弱い人ができたり、大会で上位に食い込める人がいるんですかねー
じゃんけんゲーなら誰しもが一定の勝率に収束するじゃないんですかね^^
669名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:53:54.14 ID:9twkorqe
RTS=スピードジャンケン
670名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:10:21.01 ID:wFmDDB4u
そんな事言ったら、突き詰めればどんなゲームもジャンケンになるだろ
671名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:18:10.31 ID:GvYICJnS
tes
672名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:37:27.23 ID:TlWQWSWj
結局、初心者じゃ楽しめないってこと?
673名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:32:43.42 ID:hQQJar/0
せっかく作った街がたった一戦で使い捨てなのがなぁ
再度プレイしてもまた同じような建築を繰り返す、これがかったるくてやる気しない
この当たり改善されたRTSがでたらまたやる気がでるかもしれん
674名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:21:12.96 ID:7h2ubFCq
街が作りたきゃシムシティやれよ
675名無しさんの野望:2013/03/11(月) 08:50:38.82 ID:blzOQ49v
都市経営ゲーは景観と経済効率ばっかりで
防御的な意味での機能性が要求されないからな

災害イベントにみたいな感じで敵が攻めてくる
SimCity+TowerDefenseが欲しいものだ
676名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:25:03.54 ID:XhXy3HvK
townsやれば?
677名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:14:39.68 ID:dajs1BJo
CIVをRTSにして
街づくりをシムシティなみにしたゲームがあればなー
678名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:30:49.88 ID:m8ClL2R6
何そのくそ面倒くさそうなゲーム
679名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:44:55.51 ID:VeFkZWk9
一度のプレイでおなかいっぱいです
680名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:28:40.35 ID:AYaNwa2K
各々がうまいからってトロとケーキを混ぜてもおいしくならない
681名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:58:25.52 ID:VU73xLWu
>>675
じゃあCOM戦かサンドボックスゲーやればいいんじゃね?
682名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:22:28.72 ID:uwgNYFKn
AoE2HD予約開始が多少話題になってる
683名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:34:08.84 ID:WQwB97ZR
今更AoCとかなんかいいことあるのかね?
684名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:51:03.72 ID:4esVfI1f
>>677
MAJESTYだろ、それ。
685名無しさんの野望:2013/03/16(土) 12:01:36.30 ID:0tcGP9pS
>>675
Medieval Lordsが後一歩の惜しい出来だった
686名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:48:51.96 ID:Rn2R5Muu
日本人にはゆっくりまったり出来るRTSが合ってると思う
あまり操作量がいらないのってある?
687名無しさんの野望:2013/03/17(日) 06:53:57.63 ID:FSsaMSTC
RoN
688名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:30:52.41 ID:ngVCH7hj
最速の判断、手さばきが要求されるRTSなんて疲れるだけでやる気しないよね
689名無しさんの野望:2013/03/23(土) 17:44:03.11 ID:WM6nZTrW
世の中のスポーツ全否定だな
690名無しさんの野望:2013/03/23(土) 20:15:45.98 ID:VSA64ZgT
今あるRTSはどれも覚える情報量が多すぎる。
底は浅くなるけど、RTSを広めるならもっとシンプルなものが登場しないと無理。
691名無しさんの野望:2013/03/23(土) 20:17:14.62 ID:WM6nZTrW
覚えるんじゃなくて身につけていけばいいんだよ
692名無しさんの野望:2013/03/23(土) 20:40:17.62 ID:vFlW9O/h
>底は浅くなるけど、RTSを広めるならもっとシンプルなものが登場しないと無理。
そこまでしないとダメなら別に日本で流行らんでも良いわ
693名無しさんの野望:2013/03/23(土) 21:17:47.22 ID:LrFZrvUk
LoLはシンプルだけど日本で流行る気がしない
694名無しさんの野望:2013/03/23(土) 21:27:37.22 ID:WM6nZTrW
将棋とか囲碁の下地があるのにシンプルなほうがいいって、自分の頭が悪くて理解できないだけだろ
695名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:17:31.04 ID:BKKqZ/TK
何も知らずに初級AI相手に勝ったり負けたりしてるうちが一番楽しい

ポケンモンで出せば最近の子供は出来そうだけど。。。
696名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:23:38.87 ID:WM6nZTrW
戦略を考えて相手に勝つプロセスも楽しいが
697名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:28:29.96 ID:DcUOhBZq
RTSの醍醐味はマルチだと思う
AIとは違う戦略が楽しめるし、そこから派生して何かが生まれな・・・
かった。
698名無しさんの野望:2013/03/24(日) 09:46:19.30 ID:CLO29di+
熟練が必要なものが流行らないのは何事でも同じ
その中でも流行らないのは既に先客によって総取りされてて空席がないから
席を奪い取れないのは乗り換えるほどに面白さに差がないから

後発で大して面白くないRTSが流行る要素はない
お膝元ならば先客の立場にRTSが回れる余地があるし
先客が存在しなかったチョンではRTSが総取りしたおかげで流行ったが


まぁ、和製RTSを出してお膝元を作れば目はあるかもしれないが
その時は洋製との勝負になるから市場差によるクオリティの差で勝負にならない
かといって三国志大戦みたいに日本独自の文法にすると別物になるから今度はRTS扱いされなくなる
699名無しさんの野望:2013/03/24(日) 09:53:05.48 ID:VVDRSm4a
熟練が必要ってほど難易度高いものじゃないと思うけどな
700名無しさんの野望:2013/03/24(日) 10:36:18.59 ID:7PPMXbX1
ボカロを武将キャラに据えればどんなクソゲームでも流行るだろ。
ここに集うオレらが求めているのはそういうものじゃないよな。
701名無しさんの野望:2013/03/24(日) 11:32:38.00 ID:CLO29di+
>>699
操作難易度なんてRPGに次ぐぐらいの低難度だろ
そういうのじゃなくてパターン構築の経験を得るためにかける時間の問題

RTSはその手の中でも経験に寄与しない無駄時間が滅茶多いからな
序盤の各戦型の定石トチるなんてのは雑魚なんだから10倍速ぐらいにしろよ
702名無しさんの野望:2013/03/24(日) 11:55:45.68 ID:VVDRSm4a
>>701
パターン構築の経験ってよくわからんけど具体的にどういうこと?
703名無しさんの野望:2013/03/24(日) 12:17:28.21 ID:kmaStdmm
発売日に買えばよくね?
経験ゼロの段階から始められるんだから
704名無しさんの野望:2013/03/24(日) 12:37:08.57 ID:oEk0kbxI
いまだとCOH2とかになるかな。AOE2HDも新規がたくさん来ると思うよ。
というか、レートが機能してるゲームなら、初心者なら初心者としかマッチングしないし、玄人にぼこされる事なんてないよ。
705名無しさんの野望:2013/03/24(日) 15:11:03.39 ID:oGpvdOmz
内政的な要素少ないor無しで初心者向けのrtsないかな??
706名無しさんの野望:2013/03/24(日) 15:13:20.17 ID:kmaStdmm
マルチやりたくてその条件ならCoH
707名無しさんの野望:2013/03/24(日) 15:19:36.67 ID:oGpvdOmz
>>706
即レスthx 
708名無しさんの野望:2013/03/25(月) 21:05:57.15 ID:Ua57bQIk
ウォークラフトは手も足も出なった
709名無しさんの野望:2013/03/26(火) 19:58:39.98 ID:WG7IIyDi
そりゃ足でプレイしているRTSプレイヤーは少数派だろうな
710名無しさんの野望:2013/03/28(木) 11:11:55.72 ID:hv3a2AXD
なぜ日本でRTSが流行らないといけないのか?
711名無しさんの野望:2013/03/28(木) 18:33:41.47 ID:i/hPIgwS
流行ったら流行ったで、ゲーム分かってないnoob増えすぎとか言いそうだしな。
712名無しさんの野望:2013/03/28(木) 19:02:46.99 ID:bPc3RH78
対戦がメインコンテンツのRTSというジャンルで人が少ないのは致命的
713名無しさんの野望:2013/03/28(木) 19:28:20.91 ID:O4k5M20M
人が増えるという事は馬鹿が増えるという事

でも人が少なくなると馬鹿が濃縮されるだけで減らないのは何故なんだろう
714名無しさんの野望:2013/03/28(木) 21:18:45.69 ID:/EB3AAR/
仕事を終えて家でまで忙しい思いをしたくないとか…
715名無しさんの野望:2013/03/28(木) 21:28:23.99 ID:RlI+x4T1
それはnoobの言い訳
716名無しさんの野望:2013/03/29(金) 00:22:39.05 ID:dKBrAHY0
「めんどくさい」の一言かな。一戦一戦が長いし
717名無しさんの野望:2013/03/29(金) 00:31:56.43 ID:kEsNQZPv
短ければやるのか?
718名無しさんの野望:2013/03/29(金) 00:46:38.96 ID:dKBrAHY0
どうだろうね、開始数分で実力差がハッキリ見える事が多いのに
決着がつくまで長時間拘束される事の苦痛
将棋やチェスなら「やり直そっか」で通じるけどネット上じゃそうもいかん

このへんはTCGとカルドセプトの違いにも似てるかな
デッキの相性による勝ち負けが開始早々判明しても数分で終了するカードゲーム
勝ち負けが決まってても消化試合に20〜30分かかるカルドセプト

しかも完全なゼロサムゲームだから負けた側に楽しさはほとんど残らない
ボコられる時間の長い格ゲーって感覚かな
上級者と辛抱強い弱者しか残らないのは仕方ないかと
719名無しさんの野望:2013/03/29(金) 00:50:23.85 ID:6GOJzaDd
>>718
それはゲームが悪いとしか言えんな
昔のならともかく最近はそんな実力さがつくマッチングなんてされない
720名無しさんの野望:2013/03/29(金) 07:27:05.32 ID:kEsNQZPv
>>718
じゃあResignすりゃいいじゃんw
721名無しさんの野望:2013/03/29(金) 14:05:31.29 ID:WYOtLNEg
将棋やチェスでも「やり直そっか」はだめだろ
722名無しさんの野望:2013/03/29(金) 19:50:30.47 ID:xf+dKMv5
戦略1:操作量9くらいの印象がある
操作に余裕がないと現状把握や考えることもままならないし・・・
723名無しさんの野望:2013/03/29(金) 22:14:35.89 ID:ogUu3TmV
高速でジャンケンした後に
ジャンケン負けた奴が即負けするシステムにすればいいんじゃね?
724名無しさんの野望:2013/03/29(金) 22:30:22.32 ID:ccWbb6WA
M$がストラテジックコマンダー再販しVista/7対応ドライバ配布してくれれば良かったんだ
725名無しさんの野望:2013/03/30(土) 03:23:14.29 ID:92h3YbsG
昔AoEに興味がわいて攻略ページ見てみたら、
○人目の農民で○○をする、○分○秒で進化、みたいな定石の手順を
ミスらず出来るまで練習しろって感じで、つまんなそうに見えた。やってないけど。
726名無しさんの野望:2013/03/30(土) 03:48:28.89 ID:Ku9M5dGP
開始して作業ユニットが資源集めてる間に
作業ユニットで突撃してこられるとまじで萎える
どのRTSも作業ユニットに中途半端に攻撃能力もたせるのやめてくれ
心が折れるわまじで

AoCの町の人は弓もってんのになんで人と戦闘の時は弓つかわんのだ
727名無しさんの野望:2013/03/30(土) 03:55:49.53 ID:2RPMiy6G
>>722
それはない。
操作は戦略を実現するための単なる手段。

>>725
それは自分で楽しみ方も見つけられず考えることもできず
RPGを攻略本なぞってプレイすることしかできないような人向けの、
RTSの手っ取り早い対戦方法だろ
728名無しさんの野望:2013/03/30(土) 10:04:27.19 ID:gj6zMTw6
>>726
まともなゲームなら守る側が圧倒的有利
そうでないなら欠陥ゲームをガチでやってて勝手にいらついてるだけ
729名無しさんの野望:2013/03/30(土) 11:58:45.74 ID:2RPMiy6G
AoCの農民Rなんて聞いたことないけどなw
730名無しさんの野望:2013/03/30(土) 13:18:10.56 ID:UEfzrET/
>>727
いやいや、やっぱり操作量を競うだけの陳腐な仕様だよ。
731名無しさんの野望:2013/03/30(土) 13:27:04.43 ID:2RPMiy6G
>>730
なんで?
732名無しさんの野望:2013/03/30(土) 13:32:58.92 ID:gj6zMTw6
>>730
プレイヤーのスキルアップってのは
戦略→操作量→戦略→操作量→戦略
の繰り返しだと思う
操作量競うだけだと思ってる人間は最低限のレベルに達してないからそう錯覚してしまうんだと思う
実際、プロレベルのプレイヤーはノーキーボードで上位20%くらいのプレイヤーに勝てる
733名無しさんの野望:2013/03/30(土) 13:37:03.18 ID:Ku9M5dGP
別に守るのが圧倒的に有利でないならクソゲーとか言う気はないが
作業ユニットでの戦闘はまじでつまらん
とくにSCみたいに敵をちゃんとクリックしないと
攻撃すらしてくれないような作業ユニットでの戦闘は超つまらん
攻撃能力自体いらない
AoEは街に攻撃能力あるから嫌ならシカトしてりゃいいけど
734名無しさんの野望:2013/03/30(土) 13:42:14.25 ID:2RPMiy6G
アタックムーブ知らんの?
735名無しさんの野望:2013/03/30(土) 13:43:41.52 ID:2RPMiy6G
>>732
操作量も大事だけど、操作量で何をするかのほうがもっと大事だよな
736名無しさんの野望:2013/03/30(土) 13:46:28.95 ID:Ku9M5dGP
737名無しさんの野望:2013/03/30(土) 13:46:50.48 ID:gj6zMTw6
>>734
SC1のワーカーはアタックムーブでも攻撃してくれなかった気がする・・・あんま覚えてないけど

それでもワーカーが攻撃できないともっと糞になると思うけどね
突撃してくるのがワーカーじゃなくて攻撃力を持った軍事ユニットになるだけで
ワーカー使って返すということが出来ないんだから
738名無しさんの野望:2013/03/30(土) 13:49:29.62 ID:2RPMiy6G
相手がこれしてくるのが嫌、あれしてくるのが嫌、とばかり言ってたらそりゃ上達しないわな。ゲームに限らず。
739名無しさんの野望:2013/03/30(土) 13:49:55.44 ID:Ku9M5dGP
>>734
作業ユニットでの戦闘つまらんって話であって
アタックムーブガ〜
操作が上手い下手〜
とかいう話はしてない
内政のないRTSが好きだが流行らん
740名無しさんの野望:2013/03/30(土) 13:51:58.44 ID:2RPMiy6G
>>739
お前が
>とくにSCみたいに敵をちゃんとクリックしないと
と書いたから言ってるんだろがw
741名無しさんの野望:2013/03/30(土) 14:37:49.14 ID:zuOh08P2
勝率が5割しかないから
RPGは勝率が9割超えているから人気ある
742名無しさんの野望:2013/03/30(土) 14:56:36.66 ID:2RPMiy6G
いやそれ、人間相手とCOM相手というとこが根本的に違うだろ・・・
743名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:00:51.18 ID:Y/9RHOW1
2RPMiy6Gみたいに
他人の発言否定するのが生き甲斐みたいな奴ばかりできもいからじゃないの?
そういうやつがいると協力ゲーですらやる気なくなる
対戦なんかやりたくもなくなるだろJK
744名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:06:07.75 ID:OK63potl
>>743
否定されて悔しかったんだな、ドンマイ

でも否定される発言というのは否定されるだけの穴があるから否定されているんでは?
もしくは、自分の意見が正しいと思うなら否定されても反論すればいいじゃない。
できないのであれば、それは自分が悪い。
悔しいからって嫌味書いてる暇があったら、自分を省みて次につなげることも大事だぞ。
745名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:08:07.46 ID:OK63potl
何を言っても否定せず無償の愛を注いでくれるのは、お前のお母ちゃんだけだ
746名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:13:06.88 ID:Y/9RHOW1
だめだこいつ
747名無しさんの野望:2013/03/31(日) 17:32:45.35 ID:OK63potl
744への反論もできないこと了解
748名無しさんの野望:2013/04/01(月) 10:24:09.54 ID:1I6Woiej
>>725
AoEシリーズは昔はまったが
飽きるのも早かった
あれクリック多用のアクションゲーで
ただでも疲れる上に作業感ありあり
749名無しさんの野望:2013/04/01(月) 10:46:21.26 ID:JetmNZ+E
別に定石は必須ではないけど、覚えればかなり勝ちやすくなるから、それを練習しろってのは仕方ない
対人ゲーなんだから、勝つためには練習が必要なのは当然だし
格ゲーでもまずはコマンドを覚えて、その次にコンボやらの練習が必要だし
FPSだってマップの把握から色々とやることがある
別にこんなのゲームに限った話じゃないけどね
750名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:01:52.32 ID:pvN2IIfk
定石あっても文句が出るし、
定石なくても文句が出るわな
751名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:21:53.49 ID:8gxgrWps
定石があって練習が必要なのはどんなゲームでも同じなのに
なぜRTSだけ叩かれるのか
752名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:22:46.50 ID:pvN2IIfk
>>715だろ
753名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:17:29.31 ID:MN71MZYB
>>751
売れてないから
溺れる犬は棒で叩けの精神
2chのいたるところで展開されているパターンじゃないか
落ち目の奴を徹底的に叩き潰すのが2chねらーの習性
754名無しさんの野望:2013/04/02(火) 02:36:11.47 ID:8bk6APvC
定石はあっていいのだが、理想のゲームとはその定石が状況によってコロコロ変わるゲーム
755名無しさんの野望:2013/04/02(火) 03:15:20.96 ID:u3yWhpvt
定石がコロコロ変わったらそれは定石というのか?w
自分で考えて行動してもあくまで変化する定石かよw
756名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:15:50.14 ID:8bk6APvC
定石の定義なんてくだらん話はする気ない
757名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:00:19.89 ID:u3yWhpvt
君の日本語としての定石の使い方がおかしいんじゃないのって話
758名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:56:23.01 ID:i+S7w/xI
定石があるのが嫌な人はrelic製のをやれば良いと思う
あとゲームによるだろうけど、ラッシュ的なことをしたい人は定石通りにやれば良いけど受けに回る側ってそこまでシビアなことしなくても腕次第で返せると思うんだけど
結局定石があるのが嫌って人も単に戦略面+操作面で弱いだけなんだと思う
つまり>>715なんだけど
でも下手糞の意見を聞かない!ってのもちょっとあれだしな
759名無しさんの野望:2013/04/03(水) 11:21:49.56 ID:thoxeYT7
戦略ゲーがやりたいなら将棋囲碁チェスやれ
RTSより戦略度は遥かに上
760名無しさんの野望:2013/04/03(水) 13:01:23.99 ID:YUwVTAx/
>>759
その通り
761名無しさんの野望:2013/04/03(水) 22:33:11.10 ID:oEYl0MGt
FC〜SFCの時代に流行らなかったから市場が出来てない
ひとりでCOM相手にゆっくりと・・・とかなら日本人に合いそう
762名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:23:48.88 ID:SyrmftxI
>>758
負けた後「じゃあどうすれば勝てたのか?」と考える人は伸びる
負けた後「○○のせいだ!」と考える人は一生負け組
763名無しさんの野望:2013/04/05(金) 02:59:17.32 ID:XmRUqOIB
最近、RTS始めたんだがRTSって流行ってないの?
FPSと比較してどんなもんよ。
764名無しさんの野望:2013/04/05(金) 03:22:35.13 ID:oR4RL467
かなりすくない
765名無しさんの野望:2013/04/05(金) 18:07:23.64 ID:thLy+sln
なんかこう、50vs50くらいでやるRTSはないものか
100vs100でもいいよ
766名無しさんの野望:2013/04/05(金) 21:08:43.06 ID:Rw0lu8Uq
ttp://endofnations.com/en/
これが最大28対28らしい。
50対50になると1人あたりのユニット数も少なくせざるをえなくなるから
MOBA以外では難しいのでは。
767名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:52:57.81 ID:thLy+sln
>>766
GJ, これはなかなか面白そうだな
よく見つけたもんだ
768名無しさんの野望:2013/04/06(土) 15:41:14.83 ID:zjp1FSlC
>>762
原因(○○のせいだ)を考えた後に、どうしたら勝てたのかを考えたやつが伸びる。

原因究明して満足した奴は伸びない。原因を認めない奴も伸びない。

原因を考えずにどうしたら勝てたのかだけを考える奴はトンデモ行動に走る。
(例:ラッキーカラーの服を着たら勝てるはずだ!とかね。)
769名無しさんの野望:2013/04/06(土) 17:04:01.66 ID:6fR7NUK8
○○のせいだは本来の原因を探ることではなく自分以外に原因を押し付けて心の安寧を得ることだと思うよ。話の流れ的に。
770名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:36:41.55 ID:GlZ1ZCz6
>>762
本気でうまくなろうと思ってゲームしてるやつなんてごくわずかだよ
その伸びる考え方ができるやつは大抵ゲーム以外のことに労力をつかう
771名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:13:09.30 ID:mIpBwowF
格ゲーも同様じゃなかろうか
ただ向こうはたまたまストUがヒットしたから…
772名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:40:33.57 ID:jctof52C
>>762
あんまり負けたことないしその二択じゃないよ
思考が固定された子は君みたいになるんだね
773名無しさんの野望:2013/04/07(日) 00:07:48.95 ID:Td9thV7w
>>772
>>762は伸びるかどうかを言ってるんじゃねーの?
大体昨今のRTSで「あんまり負けたことない」なんてこと言えるのありえないと思うが
よっぽどコンペティティブにプレイされてないゲームなのか?
774名無しさんの野望:2013/04/07(日) 07:24:23.86 ID:fg2UhKPj
>>770
人数の話なんてしてないと思うが
775名無しさんの野望:2013/04/07(日) 07:24:55.76 ID:fg2UhKPj
>>772
あんまり負けたことないについてkwsk
776名無しさんの野望:2013/04/07(日) 08:18:33.19 ID:wrEPfW+Y
>>772
まさかAI戦じゃあるまいな?
777名無しさんの野望:2013/04/07(日) 08:46:15.16 ID:ZTAgs75t
同じRTSでもAOEシリーズとLOL比べると全くゲーム性違うよね
AOEは単純ユニットを多数マルチ操作する戦争の指揮官という感じだけど
LOLは自身は一人の主人公として参戦するMMORPGの攻城戦を簡略化したイメージ
つか視点を上空からにしてタゲ指定もきるようにしたFEZの劣化版じゃね
結局敷居が低い事がプレイヤー数に繋がってるだけに思える
課金制度とアプデの速さはかなり評価できるけどな
778名無しさんの野望:2013/04/07(日) 09:20:11.56 ID:sIZ/Wbew
>>777
>同じRTSでも
既にここから認識おかしいから・・・
779名無しさんの野望:2013/04/07(日) 09:23:54.97 ID:wrEPfW+Y
なんでLOLもRTSって言われるんだろうな
LOLも好きだけどどうかんがえてもAOEやSCとは別のゲーム
780名無しさんの野望:2013/04/07(日) 09:28:09.02 ID:1xSMBhX7
俯瞰でマウスカチカチしてれば全部RTSだからな
781名無しさんの野望:2013/04/07(日) 11:23:19.39 ID:sIZ/Wbew
>>779
根拠が「大会でRTS部門だから(震え声)」だったりするんだよな
そんなの主催者側の都合や便宜的なもんでゲーム性は全然別だってのは実際にやれば分かってるはずだが
自分の感覚より外側の権威ありそうな基準っぽいものの方が信じられるんだろう
782名無しさんの野望:2013/04/07(日) 14:35:15.25 ID:Jk4JE2rF
読み返したら>>137に同じ様な意見があったわ
LOLは正確にはDotAだけど日本ではマイナージャンルとしてまとめてRTSにしてる
>>766もぱっとみDotA
このスレタイの趣旨としてはSCやAOEの事を言ってるんだと思っただけ
ちなみにカオスヒーローズオンラインって日本向けLOLが出るみたいだけどどうなるんかねー
廃課金に疲れた+攻城戦を楽しみたいMMORPGプレイヤーが結構流れそう
783名無しさんの野望:2013/04/07(日) 15:18:39.54 ID:+vIB7jwb
>766のはDotAとは全然違うよ。
戦場にはプレイヤーがコントロールするユニットしかいないし
経験値貯めて成長させて、アイテム買って強化ってのもない。

予め一定のコスト内で部隊を何種類か編成しておいて
戦闘が開始されたらそのうちの1種類を使って敵と戦ったり陣取りしたりする。
部隊の切り替えはいつでもできるが、新しい部隊を編成することはできない。
失ったユニットは自軍拠点で補充できる。
既存のゲームで似たのを探すとしたらGround Control、タクティカルコマンダーあたり。
784名無しさんの野望:2013/04/07(日) 21:36:58.85 ID:xQOgvE/k
>>782
>カオスヒーローズオンライン
運営SEGAじゃん
課金量=強さになるのが目に見えてるでしょ
785名無しさんの野望:2013/04/08(月) 02:10:29.42 ID:EgMBMrwW
ランクが自由にキャラ選択できないランダム3人自由枠2人
ランダムを振り直すには課金アイテムが必要
強キャラ出るまでランダム振りまくる
それがカオスヒーローズオンライン
786名無しさんの野望:2013/04/08(月) 07:40:25.75 ID:WLMdl+sz
SCはやったことないから知らないけど
AOEもRTSのStrategyかと言われれば違うよな
ありゃTacticsだから、RealTimeTacticsでRTTだと思う

本当の意味でStrategyしてるRTSってTotalWarシリーズくらいじゃね?
787名無しさんの野望:2013/04/08(月) 07:53:36.05 ID:8b1NqiNA
>>786
AoEがStrategyしてないってなんで?
788名無しさんの野望:2013/04/08(月) 08:27:46.83 ID:Y7MqRyd1
厳密に言うと・・・とか言い出して誰にも通用しない定義しはじめるんだよなぁ・・・
789名無しさんの野望:2013/04/08(月) 08:48:31.63 ID:WLMdl+sz
いや、ちょっとそう思っただけだから
そんな顔真っ赤になって即時反応しなくていいよ

Strategyと言う程頭を使うゲームじゃないかなと思ってね
基本的にやってる事はマウスクリック連打だけだし
複数キャラ操作するだけでアクションゲームと何も変わらない
そういう意味じゃDotAもAOEも同じ分野なんじゃないの
790名無しさんの野望:2013/04/08(月) 08:58:38.47 ID:8b1NqiNA
なんだちょっと思っただけかよw
何か考えがあってのことかと思った

>基本的にやってる事はマウスクリック連打だけだし
君がそうなだけでは?
AoEのレベルどれくらいなの?AoCならZoneレート、AoE3なら階級教えて
791名無しさんの野望:2013/04/08(月) 09:31:13.01 ID:Y7MqRyd1
シングルキャンペーンでオレTUEEEEEEEしてからマルチやったらボロ負けして
「クリックゲーだこれwwwつまんねwwww」て感じ?
792名無しさんの野望:2013/04/08(月) 11:27:08.58 ID:lVO0Tmek
RTSではなくRTTだって意見はしょっちゅう見かけるし、どうでもいいが
TotalWarシリーズは違うってのは何で?
そりゃ戦略画面も入れれば違うだろうけど、そこはターンベースストラテジーの部分だし。
793名無しさんの野望:2013/04/08(月) 11:42:40.51 ID:TtYpwsIb
>>789
ん?アクションゲームやDOTAとの大きな違いは、資源を採取することによって味方の軍勢を強くできる部分だろ?

そもそもTWシリーズの方がRTSとして微妙だと思う
fog of warないと戦略も糞もない、それこそ最速で最善手うつだけじゃん
794名無しさんの野望:2013/04/08(月) 21:48:20.27 ID:8b1NqiNA
>>789返事ないのかな?

>>715も読んでみてね
795名無しさんの野望:2013/04/09(火) 08:18:45.66 ID:IH6rZdOu
RTSはちゃんとストラテジーしてると思うぞ
ただストラテジーを実感できるレベルになるのには相当の練習と勉強が必要なだけで
まあ面白くなるまでが大変でライトな遊び方がしにくいというのはゲームとして欠陥があるかも
796名無しさんの野望:2013/04/09(火) 08:30:06.05 ID:3ugkB+EN
別に初心者は初心者レベルの中で戦略を考えてプラン決めればいいでしょ。
操作量不足を戦略で補って勝つこともできるし。
両方高いレベルを要求されるハイエンドよりよっぽど自分が考えた戦略が活きると思うよ。

なんで初心者レベルだと戦略無いのかわからん。そういうことにしたいのか、そう思い込みたいのか。
797名無しさんの野望:2013/04/09(火) 08:57:00.30 ID:IH6rZdOu
だからその戦略を覚えて実行できるようになるまでが大変なんだって
対人でそこそこ勝てる人はもう初心者じゃないと思うよ
798名無しさんの野望:2013/04/09(火) 16:21:47.92 ID:8mvAIvB7
モンハンとかドラクエとか海外じゃ全然人気無いしある程度好みていうのはあるんだろうね
799名無しさんの野望:2013/04/09(火) 17:17:17.97 ID:I4ZGFtZN
今はランクシステムあるから、大体勝率は5割になるよ。
それに、戦略がよくわからないうちから十分に楽しめるだろ。身内でわいわいやるのもいいし、ランクで初心者同士対戦するのも楽しい。
800名無しさんの野望:2013/04/09(火) 20:34:40.21 ID:3ugkB+EN
>>797
対人で勝てない人が初心者ってこと?
じゃあ初心者と初心者が戦ったらどうなるのっと
801名無しさんの野望:2013/04/09(火) 21:14:28.88 ID:cuSvc2LK
一行目から判断して、そこそこまともに戦える(戦略に操作が追いつく)レベルって意味じゃね
802名無しさんの野望:2013/04/10(水) 10:57:49.71 ID:YO/nnE7m
なんか誤解をまねく表現だったようですまん
RTSをまったく初めてプレイする人という意味の初心者。
一緒に始めた初心者たちはみんな練習したり覚えたりするのは面倒といってすぐ辞めていった・・・
一度もマルチやらずに辞めるやつもいるんだぜ
803名無しさんの野望:2013/04/10(水) 17:05:46.48 ID:5H+NF/JK
別にマルチだけがRTSの楽しみじゃないしなぁ。
面倒いう人は、単にあわなかったんだろう。
804名無しさんの野望:2013/04/10(水) 19:16:52.04 ID:OV/nlzd/
>>802
おまいさんが「練習したり覚えたりしないといかん」と言ったからじゃね?
805名無しさんの野望:2013/04/10(水) 19:59:26.15 ID:YO/nnE7m
そうなのかなあ
俺も身内でわいわいマルチやりたいよ・・・
806名無しさんの野望:2013/04/10(水) 20:10:21.48 ID:OV/nlzd/
一緒に始めた初心者たちがいて、みんな練習とか覚えるのが嫌な者同士なら、その初心者同士でやればいいじゃん
お前さんがフルボッコにしたとか?
807名無しさんの野望:2013/04/10(水) 21:51:14.27 ID:YO/nnE7m
スタートラインは同じだったからそういうわけじゃない
身内でちょこちょこやってるうちはよかったんだけどな
でもすぐマンネリ化しちゃったんでランダムマッチをはじめたんだが、そのあたりからだんだん皆やらなくなった
その時の理由が「めんどうくさくなった」だった
808名無しさんの野望:2013/04/10(水) 23:20:51.47 ID:iVdg2sx8
練習しないと勝てない、自然に任せると上達も遅いとなると、
やる気が萎えるってのはあると思うな

一言で言えばハードルが高いんだよな
日本人はサクサク遊べる感じのに流れると思う
809名無しさんの野望:2013/04/10(水) 23:27:52.57 ID:YGOyTBNu
ストレス貯まるからねぇチームプレイで変なことされると
外人はボロクソに言ってスッキリするけど日本人は結構文句言わずに我慢するからその点も違うのかな
810名無しさんの野望:2013/04/10(水) 23:32:46.75 ID:58exqL4K
つーかまずコンシューマーでださないとな
マウスとキーボードをやめてパッドでRTS
これで操作差がでにくくなりカジュアル化するから流行る
811名無しさんの野望:2013/04/11(木) 00:23:11.15 ID:aiIWmmm/
>>807
ランダムマッチってマルチのチーム戦のマッチメイキングってこと?
com戦相手に共同プレイなり身内でチーム戦でもしてれば良かったのでは?

話聞いている限り、
「身内でちょこちょこやってるうちはよかったんだけどな」
と言っているのに
「まあ面白くなるまでが大変でライトな遊び方がしにくいというのはゲームとして欠陥があるかも」
という結論になるのが理解できない。

自分から自分らに合ってない遊び方に飛び込んでいるようにしか見えないけど。
812名無しさんの野望:2013/04/13(土) 00:42:05.25 ID:n6lvn1jg
身内じゃゲーム適性や時間使える奴が突出してマンネリのレイプゲー・接待ゲーになるし
身内相手じゃないのにわざわざ時間費やす価値もない
813名無しさんの野望:2013/04/13(土) 05:38:19.60 ID:BmHy11ov
それ対戦型のゲーム何もできないじゃんw
814名無しさんの野望:2013/04/13(土) 09:29:26.42 ID:n6lvn1jg
大抵の対戦ゲーはソロやカジュアルプレイでも楽しめるような動かす面白さが先にあるし
大量にあるキャラを使えばマンネリ打破もやりやすい
さらに言えばワンプレイに掛かる手間も段違い

RTSは対戦ゲーとしては異色だろう
815名無しさんの野望:2013/04/13(土) 09:58:47.31 ID:BmHy11ov
そりゃ君の好みの問題じゃないの?
816名無しさんの野望:2013/04/13(土) 10:30:21.28 ID:DdFwka4m
RTSだって、カジュアルプレイできるよ。初心者同士が戦えば、そういう楽しみ方もできる。
そもそもRTSってマルチ人口よりもソロ人口の方が遥かに多いって知ってる?

逆に、上級者と初心者が戦って、カジュアルプレイが出来るゲームって何?
817名無しさんの野望:2013/04/13(土) 10:43:53.49 ID:4rMqcy/G
仮に日本で出たとしても萌え絵のRTSなんてやりたくない
818名無しさんの野望:2013/04/13(土) 10:47:44.02 ID:BmHy11ov
「ソロやカジュアルプレイでも楽しめるような動かす面白さ」ってやつの具体例を知りたい。
RTSと比較して何が違うか見たいから。
何のゲームのどういう面白さ?
819名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:01:49.58 ID:GcnJhIP+
もうドット絵でいいよ
3Dとかいらない
820名無しさんの野望:2013/04/13(土) 11:43:21.67 ID:n6lvn1jg
>>816
カジュアルプレイが出来たからどうかしたの?
他のカジュアル特化したゲームを選ばないほどに面白いの?

身内の付き合いならある程度の面倒は甘く見てやるが
他人に付き合う義理はないんだよ

結局意識の高い奴だけでやってろよって話になる
821名無しさんの野望:2013/04/13(土) 12:45:45.12 ID:BmHy11ov
>>820
818でも書いたけど具体例を教えてくれ
822名無しさんの野望:2013/04/13(土) 16:17:35.80 ID:DdFwka4m
>>820
カジュアル特化したゲームが面白いっていう論法はどこから発生するんだよ。
君がカジュアルゲーム好きだっていうだけだろ?

意識高いやつだけでやってろっていうのも意味がわからん。
今はレートがちゃんとあって、初心者も上級者もちゃんと遊べてる。
もしかしてRTSにはものすごいスピードでカチャカチャやってるプロしかいないとか思ってんの?
823名無しさんの野望:2013/04/13(土) 23:53:43.78 ID:jWE5eQ2u
ひょっとしてRTSってなんの問題も無い完璧なゲームなんじゃね?
なんで流行らんのか不思議だわ
824名無しさんの野望:2013/04/14(日) 01:11:22.88 ID:+r88x7No
格ゲーと同じで
まぐれやらで格上(初心者が中級者以上に) に勝つことがほとんどないから
やり始めに勝てる快感を覚え辛いんだろう(FPSは撃ち勝ったり出来る)

上級者のプレイも簡単に観れる様になったから
敷居が高く感じる人も多いと思うわ

上手い人はこんなに考えながら手元こんなに忙しくプレイしてるよ、すごいね!
って一般のプレイヤーが魅力を語っても
俺にはこんなの無理、初心者お断りゲーじゃん
って逃げていく人が多い。これはかなり感じる
825名無しさんの野望:2013/04/14(日) 01:30:48.08 ID:+r88x7No
やり始めるまでが遅くて流行ってないってだけで
LoL自体は同レベルの相手と当たるように上手く調節されてるし
一度始めたやつはだいたいみんなハマッてると思うわ

同格の相手と対戦出来る環境、っていうのが用意出来るのが一番だと思うよ
ぶっちゃけゲームバランスでそれ改善するの、無理でしょ。
826名無しさんの野望:2013/04/14(日) 02:00:11.00 ID:jSXffSy+
やったことない友人と一緒にやるのがいいよね
友人いないお前らには関係ないけど
827名無しさんの野望:2013/04/14(日) 07:58:16.62 ID:veESoQYn
初心者が中級者以上に勝って快感を得たいというのがおこがましいと思うが
828名無しさんの野望:2013/04/14(日) 08:10:56.48 ID:RRZE9wvF
そういうこと言い始めると、結局、
プレイ時間=強さになってつまらなくなるんだよな
829名無しさんの野望:2013/04/14(日) 08:29:22.85 ID:veESoQYn
MMORPGの感覚で言ってるのかもしれないが、プレイ時間=強さは違う
830名無しさんの野望:2013/04/14(日) 14:15:04.56 ID:5hgy6YH8
強いやつはすぐに強くなるからなぁ。俺なんてAOE1の頃からプレイしてるのにまったく上手くならん。
831名無しさんの野望:2013/04/14(日) 17:12:56.38 ID:QYX1qWaC
>>827
そんな事はわかってんだよ、格ゲーやRTSで求めるもんじゃない。
そのおこがましい行為をたやすく達成出来るのがFPSだから
FPSは他のe-sportsに比べてとっつきやすいじゃないか。
総合でDeath>Killだろうが、ちょっと当てれば上級者をkillできる事も何も珍しくもない。

じゃあそんなFPSと差別化したRTSや格ゲーで、どうやって新規加入させるかでしょ?
FPSと同じ敷居に下げないのならマッチングを改善しなきゃいけんと思う。っていう持論が>>825
敷居っつーか、そんな運ゲー要素増やしたらつまらなくなるだろっていうのがあってこそだけどね。


>>829-830
プレイ時間と上達は関係性は絶対にあると思うけど、どれだけ新しいことを吸収しようとするかだよね。
ずっと同じ手段を取ってプレイしてたら、柔軟性はついても戦術レベルの向上はある一定のラインから望めなくなるじゃん。
832名無しさんの野望:2013/04/14(日) 19:28:43.49 ID:veESoQYn
>>831
>そのおこがましい行為をたやすく達成出来るのがFPSだから
>FPSは他のe-sportsに比べてとっつきやすいじゃないか。

初心者が中級者を簡単にkillできるととっつきやすいってほんとなの?
俺が新しいゲームを始めるときにそんなとこが評価ポイントになることはないけど・・・。
最近の若者はみんなそうなの?

>マッチングを改善しなきゃいけんと思う

SC2なんかかなり改善されてると思うけどあれじゃだめなの?
833名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:35:04.36 ID:QYX1qWaC
>>832
俺はRTSとか格ゲーとかやってるからあまり評価ポイントに入れてないけど
「初心者お断りでしょ」って雰囲気は出されるよ。FPSはそういうのは無い。

SC2はどうだろう。
でもまあ、ランクマッチみたいなポイントが普通の試合でも非表示で内蔵されてて
勝ち続ければ当たる相手も強くなって、負け続ければ弱くなる
っていう単純な仕組みの流用で良いからね
問題はサクサクマッチするかだから、人口が多いのが条件であると思う

流行らせる条件に、「流行ってないといけない」がある。と俺は思ってる。
それがなければプレイヤー側が一生懸命、必死になって新規集めるしかない。
ニコニコとかたくさんの人が見る所で放送したり、twitterやらサイト運営して人集めたり。
既存のプレイヤー集めて、新規用の動画作ったり初級者用の大会のレギュレーション設けたり。
834名無しさんの野望:2013/04/15(月) 00:41:04.66 ID:RoREAJlt
>>833
>俺はRTSとか格ゲーとかやってるからあまり評価ポイントに入れてないけど
>「初心者お断りでしょ」って雰囲気は出されるよ。FPSはそういうのは無い。

中級者を狩る気満々の初心者なんて見たことないが。
初心者はまず初心者同士でやるでしょ。

>SC2はどうだろう。
>でもまあ、ランクマッチみたいなポイントが普通の試合でも非表示で内蔵されてて
>勝ち続ければ当たる相手も強くなって、負け続ければ弱くなる
>っていう単純な仕組みの流用で良いからね
>問題はサクサクマッチするかだから、人口が多いのが条件であると思う

何が言いたいのか分からん。SC2やったことあるの?
835名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:23:57.56 ID:r4usCOXz
FPSでたまたま初心者が上級者を殺せたとしても、それまでに何十回も殺されていたら
とても「一矢報いることができて楽しかった」なんて考えにはならないと思うんだが。
836名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:37:05.80 ID:nAJFa15r
RTSはシステマチックに出来ないから苦手な日本人が多いのかもね
mmoはほぼテンプレというかマニュアル化出来るし
837名無しさんの野望:2013/04/15(月) 02:15:49.48 ID:qErAzwJ4
FPSだとバトルフィールドみたいに大人数で気楽にやれるゲームがあるからな
FPSでも1対1で対戦するQuakeなんかは超絶過疎
838名無しさんの野望:2013/04/15(月) 05:08:33.36 ID:t0kxN2xw
50vs50くらいのRTSあれば流行るんじゃないかな
839名無しさんの野望:2013/04/15(月) 09:40:23.59 ID:0vSotk5B
AOE3の大会の動画みたけど
すごいおもしろそうだったけどな
おれは明日からRTSはじめますw
840名無しさんの野望:2013/04/15(月) 09:45:14.17 ID:RLz4rwyH
AOE3は名作だな
お手軽さが売りで、日本人に向いていると思う
841名無しさんの野望:2013/04/15(月) 10:03:02.63 ID:mux9Q82F
easy to learn, hard to masterだっけ?
842名無しさんの野望:2013/04/15(月) 10:42:50.73 ID:SqzWCPEa
>>840
AOE3はシリーズ最大の失敗作
製作者本人も認めてる

そして糞運営
最近サーバーがぶっ壊れてマッチングが機能しなくなったけど
予算もやる気もないから修正もされない
ここまで酷い運営のRTSは他にないと思う
843名無しさんの野望:2013/04/15(月) 12:09:49.26 ID:WuLCMXpS
RTSはじめてならはもっと新しくて人が多いタイトルに行った方がいいよ
マッチングが機能せずにぼこられてすぐ萎えると思う
ソロプレイしかしないなら関係ないけど、vsAIやキャンペーンなんてすぐ飽きちゃうしね
844名無しさんの野望:2013/04/15(月) 19:23:39.97 ID:Ln4vBWJA
>>840
AoE3は発売当時ならまだ良かったが今から始める初心者に勧めるタイトルとしては微妙

>>841
それはAoE3じゃなくてBlizzardの思想だったような
845名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:30:33.55 ID:Xiws/XYC
ここのかたでこの先でるRTSで期待している作品ってありますか?
846名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:03:34.27 ID:q1J4m/dy
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847名無しさんの野望:2013/04/16(火) 07:19:46.25 ID:ZYEm8MMq
最近DotAからの派生ゲームはAOSってジャンルになってるみたいだな
848名無しさんの野望:2013/04/16(火) 07:47:35.01 ID:LrCFQsLK
RTSとdota系は別って結論出てるから
dota系がなぜ流行らないかの話したきゃスレ立ててそっちでどうぞ
849名無しさんの野望:2013/04/16(火) 19:17:45.93 ID:toZl37j6
Twitchなんかみると視聴者数はDotAが断然多いがSC2もかなり健闘している
斜陽化しているジャンルと言われるがこれをみるとRTSまだまだいけるじゃんと思えてしまう
それともSC2だけのことなのか
850名無しさんの野望:2013/04/16(火) 21:18:16.44 ID:H6t85eQK
RTSは新作を作る側が大変だし既存プレイヤーも新作に移動しない傾向があるから
ジャンルとしてはジリ貧になりやすいんじゃないかな
851 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2013/04/16(火) 23:51:05.48 ID:OrFisAUy BE:4889506087-2BP(0)
むー
852名無しさんの野望:2013/04/17(水) 00:59:58.86 ID:yNoGeneU
このスレのやつRTS以外のゲームやったことあるのか?
知己なの気取ってる無知にしか見えんのだが
853名無しさんの野望:2013/04/17(水) 08:16:07.33 ID:0pBBZ25I
どの辺が?
854名無しさんの野望:2013/04/17(水) 08:34:34.56 ID:HI69y9k5
>>852
ち-き【知己】
1 自分のことをよく理解してくれている人。親友。「この世に二人とない―を得る」
2 知り合い。知人。「―を頼って上京する」

たぶんインテリみたいな意味で使ってるんだろうけど
ゲームの知識を深める前に日本語勉強した方がいいんじゃね

釣りだったらメンゴ
855名無しさんの野望:2013/04/18(木) 00:01:51.83 ID:yNoGeneU
>>854
機知だわすまんw

RTS経験者だからある程度思考が固まってるってスタンス持ちたいんだろうが
eスポーツ初心者がFPSから入るのとRTSから入るのとのウケ方の違いを全然理解してない。
「FPSで格上倒してもデスのほうが多かったら楽しくないだろ」
って、それお前(経験者)の価値観じゃん。
『FPSやってて、RTSに手を出したことがあるけど続けられなかった奴』
を異端だと思い込んでるわけ。普通にそういうやつ多いから。

RTSの面白さだとか"ここで"延々と語る前に、もっと未経験者の思ってることを読み取ろうとしたら?
856名無しさんの野望:2013/04/18(木) 00:03:03.34 ID:0pBBZ25I
>>855
じゃあ君の持論が君の価値観ではなく初心者一般の価値観であるソースplz
857名無しさんの野望:2013/04/18(木) 01:09:01.40 ID:uuCnxTjR
格上倒しても云々って書いたのは俺だけど、>852は俺への指摘だったのかいな。
きちんとアンケート取って、その結果を載せでもしないことには
「FPSでたまに格上倒せても殺されまくったら面白くない」も
「RTSは努力しないと勝てないからとっつきづらい」も
個人の価値観でしかないよね。
普通にそういうやつ多いから、って言われてもな。
858名無しさんの野望:2013/04/18(木) 01:28:21.72 ID:VSz+dQN+
タブレットPCでタッチオンリーで出来るカジュアルなものが出ないかな
859名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:37:48.62 ID:XskjfQCU
今は完全にDOTA系バブル。
RTS人口はどんどんDOTA系に流れるだろう。
860名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:03:39.18 ID:MpeeEJGF
仕事の後にプレイしてRTSがはやらない理由がついにわかったぞ
つかれるんだよ・・・息抜きでゲームして更につかれる・・・
そりゃはやらんわ
861名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:37:37.69 ID:xGDAUcWZ
>>856-857
他の未経験者を誘ってやらせた事無いのか?あるだろ?
自分の実力がそのままチームの負担になるっていう考えのやつがほとんどだし
個人のPSで捲れるようなゲームじゃないと取っつきにくいっていうのもあるだろ。
つーか少なくともRTS初心者の頃はチームに迷惑かけたくないってのは皆思っただろ

友人誘ってプレイさせて終わり、じゃねーんだからさ、もっと感想とか色々聞けや
そんなだから一般論のソースだとかくだらねぇ事言うんだよ、どうやって出すねんアホ
揚げ足取りと言葉遊びばっかで土俵に上がる気無いなら書き込まなくて良いから
862名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:43:53.97 ID:xGDAUcWZ
FPSとRTSと格ゲー、ネットの関係も合わせて3〜40人ぐらい色々誘ってきたけど
FPSは皆すぐハマる。RTSにと格ゲーは誘ってもやらせるまでかなり時間食った
やってくれたら一応ハマったけど、RTSは結構折れた。続いてるの10人ぐらい。
格ゲーは意外と折れない。まあ始める人自体少なくて6人ぐらいだったんだけど。

はい、俺の経験上のソース。
「お前の周りだけがたまたまそうだっただけで、一般論とは言わない。4桁は用意しろ」
みたいな事言うならもう知らん。一生面白さ語ってろ
深く突っ込むなら見た時に答えます
863名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:50:55.31 ID:gPf5DmR2
呆れるくらいに思い込みの強い奴だな。
最初の知己も、訂正後の機知も意味不明だし、小学生か?
864名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:05:54.97 ID:hRX+0e97
やっぱRTSしかやってないやつって自分を基準にしか物事考えられないんだな
お前の中ではこれぐらいの小学生が平均的なんだろ
865名無しさんの野望:2013/04/20(土) 09:06:12.74 ID:ES1eXEXg
>>862
君の持論のソースが君の経験を書いただけって。
じゃあ別な人が「俺はRTSに3〜40人の友達を誘ったけどみんな続いてる」と書けばそれもソースだね(棒読
866名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:13:45.24 ID:bCjY7HW9
>>862
その情報はまったく意味のないものだよ。FPSって言ったって色々ある。RTSだって色々ある。格ゲーだって色々ある。
タイトルがわからない以上、資料としてふさわしくない。
867名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:51:17.71 ID:mqhDJ6S1
結局日本人は〜って言いたいだけのスレか
言ってるのが何人かどういう病気の人か知らないけど
868名無しさんの野望:2013/04/20(土) 13:07:51.54 ID:hbwhcZ8Z
そもそもRTSがたくさん出ていた90年代後半から00年代前半ならともかく
年に数本出るかどうかという現在、RTS以外のゲームをやってない奴なんて滅多にいないだろう。
最初の認識からして間違っている。
869名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:01:11.63 ID:ES1eXEXg
>>862
>はい、俺の経験上のソース。



どんなドヤ顔で書いたのかと思うとすげー笑える
870名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:26:29.45 ID:k5s+AJoq
論点ズラして揚げ足取ったり叩くやつしか居ないな
ま、下手に発言して墓穴掘るのは怖いから仕方ないよな
871名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:54:19.62 ID:cEAIJyWp
>>870
お、おう・・・
872名無しさんの野望:2013/04/21(日) 08:03:10.82 ID:NcqAWMmb
>>870
そ、そうか・・・
873名無しさんの野望:2013/04/21(日) 09:29:43.69 ID:kJczE6X4
つまらないし、つまらないにしても韓流みたいなゴリ押しもないから流行らないで終わってるからな
終わった話を延命しようとしたらくだらない話や信者の体験談をするしかない
874名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:01:54.04 ID:8oRTc8oh
逆に日本でいま流行ってるゲームって何?
DotAやFPSの話が出てるけどお世辞にも一般的に流行ってるとは言い難いと思うんだけど
875名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:00:04.39 ID:kJczE6X4
釣りとか叩きとか

好みが分散しすぎて一般的な流行というほどでかいムーブはもうないだろう
もうローカルコミュの住人が満足いく程度にいるかどうかでしかないよな

そういう点で考えるとカードゲームとかはそこそこ流行ってるとは思うが
RPGとかは相変わらず最大手ではあるがそこの住人にとってはもう流行ってるとは感じてないだろう

冷静に見ればRTSやFPS、DotAもそこそこ流行ってるとは思う
もっと増えるはずみたいな分を弁えてない奴が騒いでるだけでジャンルスペック的にはこの程度で十分な盛り上がりだろ
876名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:21:11.39 ID:8oRTc8oh
なるほど
確かに対戦相手に困るわけでもないし今くらいな感じでちょうどいいかな
877名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:07:21.55 ID:fCQv2k5+
>>874
パズドラだろ
878名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:11:32.56 ID:/p8XAOhT
ソーシャルゲーは板違い他所でやれ
879名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:56:54.18 ID:992xs2eg
まぁRTSは人を選ぶから流行らないのは当然だと思うよ
受動的じゃなくて能動的にプレイしないと楽しくないもんね
880名無しさんの野望:2013/04/24(水) 08:48:32.04 ID:VGwoJ8UW
そだね
他のジャンルだと初心者が積極的に動かしているようでやってることは受けのリアクションばかり、、、でもそこそこ楽しめたりするんだけどね
881名無しさんの野望:2013/04/24(水) 11:30:06.28 ID:iGnYYvM7
日本でRTSがはやることは絶対ないよ
「たかが」ゲームをするのにわざわざ時間をかけて練習なんて日本人は嫌がるからね
格げーみたいに初心者がそれなりにいれば別なんだけど
1度でもブームを起こした格げーと違ってRTSで新規は絶望的だしな
今残ってるプレイヤーも2DSTGプレイヤーみたいに新規お断りな奴らが多いし
これからは限られたパイを奪い合い、どんどん既存プレイヤーが減っていくだけだね

というわけでこのスレ終了w
882名無しさんの野望:2013/04/24(水) 11:47:37.94 ID:zdLWnSZf
楽しもうとしてる奴はどんなゲームだろうが能動的だし
ほどほどでいいやと思ってる惰性プレイヤーは受動的だ

中級でいいやと思った時点でそこらでAI相手にやってるのと同程度
上を目指してレーティングを上げて行けない奴は所詮カッコだけのクズ、RPGでもやってろ
883名無しさんの野望:2013/04/24(水) 12:42:53.45 ID:JnfrOzrK
そもそもPCゲーム自体日本ではやってない
884名無しさんの野望:2013/04/24(水) 16:53:23.49 ID:lPCKYuxq
昔のFPSもこんな感じだった気がする
885名無しさんの野望:2013/04/24(水) 17:55:34.46 ID:7Z9lu1OF
euphoriaってRTSのデモ版やってみたけれどライト層向けにいい感じだな
886名無しさんの野望:2013/04/24(水) 17:57:05.96 ID:7Z9lu1OF
Eufloriaだった
887名無しさんの野望:2013/04/24(水) 18:00:48.48 ID:jdOaITnp
gravity boneのとこのか
888名無しさんの野望:2013/04/24(水) 18:49:59.93 ID:eJdH1wGp
家庭用に移植してない時点で察しろ
889名無しさんの野望:2013/04/25(木) 23:42:33.34 ID:lGjHTiss
家庭用に移植出来ない操作精度も問題だわ
いやFPS移植出来るんだから結構余裕そうなんだけどな
890名無しさんの野望:2013/04/25(木) 23:49:21.70 ID:Yudg2qEV
家庭用にFPSがでだした当時は
パッドでFPSwwwと馬鹿にされてたのに
そっちが主流になっちまうんだもんなー
891名無しさんの野望:2013/04/26(金) 00:06:36.68 ID:OsSE3mVB
パッドでRTSとなるとhalo warsみたいに簡略化しないといけない
892名無しさんの野望:2013/04/26(金) 00:17:42.88 ID:ldxewgcD
キネクトRTSの時代が来たようだな
893名無しさんの野望:2013/04/26(金) 00:20:55.98 ID:OsSE3mVB
894名無しさんの野望:2013/04/26(金) 02:19:04.17 ID:Odti0tK9
ゲームは子供のやるものという価値観
RTSはガチすぎて子供がやるようなものじゃない
895名無しさんの野望:2013/04/26(金) 02:21:48.67 ID:s9NzsUn6
RTS以外でもガチなゲームは全般的に敬遠されるな
896名無しさんの野望:2013/04/26(金) 02:22:28.77 ID:LSlKSkK8
ゲームボーイアドバンスでRTSジャンルのゲームが昔あってだな・・・
897名無しさんの野望:2013/04/26(金) 04:46:26.03 ID:oGq1kmzK
気楽に楽しめないゲームが流行るわけない。
898名無しさんの野望:2013/04/26(金) 07:32:32.29 ID:fEdsvjtC
899名無しさんの野望:2013/04/26(金) 11:07:26.18 ID:OsSE3mVB
ナポレオンか?結構おもしろかった
900名無しさんの野望:2013/04/26(金) 13:54:39.86 ID:oGq1kmzK
WarCraft4が発売されれば状況は劇的に改善される
901名無しさんの野望:2013/04/26(金) 14:22:08.38 ID:akjY1DUQ
今の糞鰤で?
D3どうなってるか知ってて逝ってるの?
902名無しさんの野望:2013/04/26(金) 14:29:12.81 ID:OsSE3mVB
D3のチームとRTS、どう関係があるの?
Diaシリーズしか鰤ゲーを遊んだことないのに鰤を叩いてる口か?
903名無しさんの野望:2013/04/26(金) 14:37:23.57 ID:rmbXo/Bc
SC2はおもしろいよ
904名無しさんの野望:2013/04/26(金) 14:59:11.53 ID:akjY1DUQ
D3はチームが別と考えられる無知無能無教養さ
羨ましいわ
とりあえず社会に出てみたら?
企業というものを知ったほうが良い
905名無しさんの野望:2013/04/26(金) 15:01:57.55 ID:akjY1DUQ
企業というより社会だな 
906名無しさんの野望:2013/04/26(金) 15:09:02.32 ID:OsSE3mVB
>>905
で、他にどんな鰤ゲーをやったの?
こないだ出たheart of the swarmはかなり良いものだったと思うけど
あのリプレイ機能は今後他のRTSにも良い影響を及ぼすはずだ
WC4でたら当然搭載されるんだろうな
907名無しさんの野望:2013/04/27(土) 08:31:29.84 ID:tP8TJjdm
今の鰤には全く期待できないな
SC2とD3どっちも発売前は期待したけどあまりの酷さにがっかり
もうあの糞ゲーメーカーは終わったよ
908名無しさんの野望:2013/04/27(土) 09:10:33.24 ID:MXXh7l2Y
オタクが糞ゲーと言ってるうちは手綱を上手く握れてるって事だ
909名無しさんの野望:2013/04/27(土) 09:15:20.76 ID:Aa0qoQ3z
スレタイ読めば日本で売りたくないと公言している鰤は論外
910名無しさんの野望:2013/04/27(土) 09:30:58.50 ID:8456wGDV
Bliのせいってか日本の糞代理店に嫌な思いさせられたせいだろうからなあ
911名無しさんの野望:2013/04/27(土) 10:25:07.67 ID:MXXh7l2Y
10000人いないと儲からないサービスを100人のために提供なんてしない
100人でもペイするように身銭切って安売りする理由もない
912名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:45:58.68 ID:cvEXjOHA
>>906
WC3がどれだけゲーム業界に影響与えたかもしらんで
今のゲームやってる無知さ。
913名無しさんの野望:2013/04/27(土) 15:31:12.98 ID:QRWbBg8w
ファイアーデパートメントみたいなのは日本人向けだと思うんだけどなあ
4でないかな
914名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:35:34.99 ID:9pADzhPB
915名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:53:31.12 ID:ThJQM89t
某三国志より面白そうだな
916名無しさんの野望:2013/04/29(月) 14:52:23.71 ID:TKgTdxTj
何度も言われてるんだろうけど、操作量勝負であるってこと
シングルだとまったりあそべるけど、対人戦だと定石をまず覚えるって敷居の高さがあるんだと思う
まずシングルでラッシュ系の戦法を極めさせるようにしないといきなりじゃフルボッコにされるだけだし
917名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:40:52.14 ID:E0j4rzKd
初心者の段階でそんな操作量いるか?
普通にタイピングできる速度あれば十分だと思うが
918名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:07:38.45 ID:/cH9fzt5
格ゲーで上手い奴のプレイ見て
「このコンボ出来ないと勝てないなら無理〜」
っていうのと同じでしょ
919名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:28:42.91 ID:E0j4rzKd
腕前は初心者だけど意識だけは上級者の人って結構いるからな・・・
920名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:36:01.20 ID:nNxuLcTc
あながち間違いじゃないからな
俺はRTSではそんな目に合ったことないけど、某格ゲーはアカウント作り放題で、中級者くらいのやつが低ランクに溢れてて、勝率1割とかになって、一瞬でやめたし
プロ並みの操作が要求されるってことは無いけど、ある程度はwikiとか見ながらオフラインで練習することが求められるのは確か
921名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:43:06.43 ID:E0j4rzKd
逆に上手い人のプレイを参考して自分に取り入れてけばいいのね
922名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:43:37.77 ID:E0j4rzKd
いいのにね、だった
923名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:38:01.50 ID:/cH9fzt5
上手すぎて参考にならないって言葉があるでしょ。
あれは定型文のネタみたいなもんになってるけど、
「小足ガードしてからじゃ○○は間に合わないから小足見えたらすぐ擦れ」
って言われて参考になるのって話。

そういう、上級者でも「えっ」て言うような事柄を知識として吸収した時に
それが出来なくても戦えるのか、出来ないと戦えないのかってのが判断出来ない。
やれば身につくけど、やらないから身につかない。
924名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:47:09.78 ID:E0j4rzKd
なんでそんな極論しか考えないのか分からない
925名無しさんの野望:2013/04/29(月) 22:57:05.77 ID:/cH9fzt5
だから、数こなさないと「上級者みたいなプレイが出来なくても楽しめる」のが分からないんだろ
当たり前の様に上手いプレイばかり落ちてるから錯覚するんだよ。
中には極論しか考えないやつも居るだろうけど、そんなのばっかりな訳無いよ
926名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:36:24.70 ID:E0j4rzKd
俺が上で書いたのは上級者動画を参考にしろってことじゃなくて、
>>920を受けてマルチで負けることは決して無駄じゃないって意味だぞ
927名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:45:35.38 ID:/cH9fzt5
ああすまん流れ読んでなかったわ
でもそれはそれで問題だけどね。

中級者が上級者と対戦するのは無駄にはならないけど
初心者が中級者に蹂躙されたってモチベ下がるだけだよ。

「なんでその行動をしたのか」 が分からないと吸収のしようがないからね。
それが明確に読み取れれば良いけど、そんな事が出来る初心者なんてごく一部だし
相手と自分の行動を大まかにでも分析して吸収出来るなら大したもんだよ。
それを初心者に要求するのはどうかと思うよ。他ゲー経験有りが前提なら多少は分かるけど。

単純に「この技強いんだな」とか、その程度の知識なら吸収出来るだろうけど
それだけで『初心者狩りされるような対戦環境でのモチベ』を保てるとは個人的には思えないな。
これは中級者以降のプレイヤーに問題があるからゲーム性関係ないんだけどさ。
928名無しさんの野望:2013/04/30(火) 13:45:14.67 ID:Ak+da90G
なんの対人ゲームでもそうだが
上級者に勝てない中級者、中級者に勝てない初級者がサブアカで
初心者を狩りまくるってのが問題なんだよな
929名無しさんの野望:2013/04/30(火) 14:10:38.47 ID:HJ7PJlsI
単純に争いごとが好きじゃないだけじゃないかね?
930名無しさんの野望:2013/04/30(火) 14:49:56.18 ID:I7UMAgh9
次世代機では、Blizzardもコンシューマ機層を狙って動くらしいじゃないか
CS機向けて、メーカー側からのアプローチもけっこう始まるのかもね
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130425111/index_2.html
931名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:06:01.20 ID:XhAs22VC
勝負事は好きだけど負けるのは嫌で、努力するのも嫌
格下(それも初心者)なら安定して気持ちよくなれる
そういう考えのやつばっか

ちなみに結構プロ同士とかの交流で出るらしいけど
日本人は初狩りが他の所よりめっちゃ多いらしいね
勿論海外にも数は居るけど、もっと恥ずかしい行為だっていう認識がある
932名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:03:23.18 ID:G5Rf9AiZ
>>931
その辺はアカウント管理とレートとマッチングのシステムで解決出来るんじゃね?
933名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:49:03.56 ID:xSDJKw0h
>>932
オンラインに限って言えば、
@レベル帯マッチング
A内部レートマッチング
の両方が付いてれば実現出来るね
でもそれって滅茶苦茶盛り上がってないと相手決まらないよね
マッチングをきつくすると過疎ゲー、緩くすると狩りゲーになるのが現状だよ

マッチングシステムにもっと金使えばもう少し改善されるだろうけど
プレイヤー側にもっと新規を受け入れる姿勢があった方が何倍も低コストでリターンがあるよ
934名無しさんの野望:2013/05/01(水) 07:14:50.76 ID:7OKZpvZo
>>933
確かに過疎っていたらキツいね
後は普通の対等の条件以外に、レートに応じた自動ハンデ戦部屋かなぁ
935名無しさんの野望:2013/05/01(水) 08:13:12.55 ID:H7EwTsUz
なんかRTSというより日本のオンラインゲーム全般の問題になってきてるな
936名無しさんの野望:2013/05/01(水) 23:07:52.66 ID:u9rFMNnG
日本人は無双がすきだからな
937名無しさんの野望:2013/05/01(水) 23:12:44.81 ID:CeqOVqbe
ああ、「俺様TUEEEE!」って一方的にボコるやつね。
北斗の拳は好きでした。でもあれをRTSにするのは無理でしょう。
938名無しさんの野望:2013/05/02(木) 19:19:39.53 ID:KUX2/Ns4
FPSで攻撃避けて一方的に倒すと
「なんで攻撃避けるんだよ。ゲームなんだから必死にならず当たれよ」
って暴言メッセージがくるのが日本なんだよなぁ…
ゲーム=無双だと思ってる奴の多いこと多いこと
939名無しさんの野望:2013/05/03(金) 09:36:31.78 ID:PRyX12LX
対戦時間が短くて数こなしやすいと多少の暴言あってもすぐ忘れるけど
RTSの場合そんな数こなせないから、ダメージのこんだな
940名無しさんの野望:2013/05/03(金) 12:50:47.21 ID:+NwImu+i
FPSで攻撃避けるってどんなレベルだよワロタ
941名無しさんの野望:2013/05/04(土) 02:25:49.31 ID:ReBbOEe+
BF2でピョンピョン飛び跳ねるの思い出した
942名無しさんの野望:2013/05/04(土) 03:57:04.12 ID:tH5AOjMJ
今のゆとり世代に、FPSで攻撃避けるって言っても通じないだろそりゃ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3193558
俺たちの時代のFPSっていえば、こういうのだったんだよ。
ちなみに倍速とかじゃないぞ。
943名無しさんの野望:2013/05/04(土) 05:32:24.35 ID:tLtciEgO
貼られた動画サイトがそういう若い世代が多いとこでなんとも言えない気持ちになった
944名無しさんの野望:2013/05/04(土) 13:41:55.22 ID:MDZe6NX6
日本人は〜
ゆとりは〜
945名無しさんの野望:2013/05/04(土) 15:25:08.51 ID:tH5AOjMJ
>>943
実際、ニコニコ動画は使いやすいと思うよ。
たとえ歳取ってても、良いものは良いって認めないとね。
946名無しさんの野望:2013/05/04(土) 23:51:24.77 ID:Nx2GnyBq
どや顔で貼ったのがQuakeかよwww
俺達の時代(笑)

>>938のメッセを送ってくる層とQuakeやってる層繋げるって
流れ読めない池沼だなw
947名無しさんの野望:2013/05/08(水) 10:28:23.21 ID:7n6KsiOl
【タイトル】ニュースレ・ディフェンス!
【ジャンル】タワーディフェンス
【URL】http://www.freem.ne.jp/win/game/5009
【コメント(感想)】
最初のステージクリアしたところだけど操作性もいいしグラも素材だけどしっかりしてる。
見た目おたくせえと思ったけどやってみたらそんなの気にならなかった。
まあシステムとしては普通のタワーデフェンスで自分の拠点に敵が向かってくるから
それを倒すために自キャラを配置して撃退するというもの。
世界観はファンタジー。戦士とか魔導師とかを配置して戦う。
あと自キャラはレベル20でクラスチェンジできる。戦ってレベル上げてもいいけど
お金で上げることもできる。
とある王国の姫様とお供達の防衛隊よりも俺はこっちの方が好き。
職が多彩に変えられるのとクラスチェンジがいいね。
948名無しさんの野望:2013/05/11(土) 08:11:23.35 ID:SCQz9Hqb
RTSっていうより身内とやる以外の対戦系のゲームが流行ってないしな対戦系はなぜか性格悪かったり初心者狩りしまくったりする奴が結構な数いるから好かれないゲーセンでやる格ゲーもこれのせいで擦れた
949名無しさんの野望:2013/05/11(土) 08:25:43.20 ID:rCbO6EV9
狩られまくったんだね
950名無しさんの野望:2013/05/11(土) 08:29:25.00 ID:SCQz9Hqb
はい
951名無しさんの野望:2013/05/11(土) 08:44:24.85 ID:rCbO6EV9
そうなったあと、2chで愚痴を書くか、その口惜しさをバネに実力を付けるため努力するかで、その先の道が変わると思う
ゲームに限らず
952名無しさんの野望:2013/05/11(土) 08:46:00.14 ID:SCQz9Hqb
最初のつかみがよくないゲームは流行らないのはしょうがないね面白く感じるまで練習するなんて興味がないゲームじゃやらないでしょ最初でどれだけ興味もたせられるかが重要
953名無しさんの野望:2013/05/11(土) 08:52:59.26 ID:rCbO6EV9
俺は最初のつかみ良かったが
954名無しさんの野望:2013/05/11(土) 08:58:12.67 ID:SCQz9Hqb
>>953
いやお前はそうかもしれんが・・・・・
そういうことじゃなくてそこまでの労力をかけていいかどうかくらい興味持つかどうかでしょ興味もてば言われなくても練習するだろうしそこまでの価値があるかどうか分からないうちに時間を費やそうって思えないでしょ?
955名無しさんの野望:2013/05/11(土) 09:02:21.09 ID:rCbO6EV9
つかみ良い人も悪い人もいる、それだけでしょ?
人間100人いたら100人全員同じ性質してるわけでないよ
>>952は「合わない人には合わない」ってそりゃ当たり前の話では?
「なぜ合わないのか」を深堀りするならまだ分かるけど。
956名無しさんの野望:2013/05/11(土) 09:11:38.39 ID:SCQz9Hqb
>>955
http://d.hatena.ne.jp/hiyokoya/20100409/p1
俺にとってもあわなかったし今の日本人にも合わない人が多くなったから国内の売り上げはだんだん減少してるんでしょ?反対に世界では大人気みたいだけどね
957名無しさんの野望:2013/05/11(土) 09:13:58.78 ID:rCbO6EV9
格ゲーのデータかよっw
958名無しさんの野望:2013/05/11(土) 09:18:34.57 ID:SCQz9Hqb
>>957
かられまくったってのは格ゲーのこといってるんでしょ?勘違いだったらごめん俺はこれに対して文句を言いたかったんだ
951 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/05/11(土) 08:44:24.85 ID:rCbO6EV9 [2/5]
そうなったあと、2chで愚痴を書くか、その口惜しさをバネに実力を付けるため努力するかで、その先の道が変わると思う
ゲームに限らず

ってかスレチなってしまってすまん
959名無しさんの野望:2013/05/11(土) 09:20:00.59 ID:rCbO6EV9
>>958
最後に「格ゲーもこれのせいで廃れた」と書かれてるからそれ以前の文章はRTSの話だと思ったよ
960名無しさんの野望:2013/05/11(土) 11:28:33.06 ID:N+1rrRx6
RTSはそもそもデータすらでないほど
低売り上げだから仕方ないな
日本で一番売れたRTSはhalowars

388 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2011/01/15(土) 19:09:21 ID:Tkd66KjU
コンシューマーRTS売上げ
XBOX
Halo wars 36,519 ←北米では100万以上
エンド ウォー 7,721
R.U.S.E データ無し
参考FPSコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2   87,374
PS3
エンド ウォー 8,693
参考FPSコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2  249,068
PS2
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー 124,757
スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd  40.392
グリムグリモア データ無し

ヤハリガンダムで出さないと駄目だな



SC2は8000本だっけ
961名無しさんの野望:2013/05/11(土) 15:56:05.55 ID:Klbod82V
「初狩りされた時に諦めないやつが伸びる」
っていう意見は分かるが
基本的に初狩りをする側に10割の責任があるだろ。

なんで狩られて折れるほうが悪いみたいな事言ってんだよ
962名無しさんの野望:2013/05/11(土) 16:02:18.19 ID:Klbod82V
ゲームシステムや初心者にばっかりいちゃもん付けてるヤツ多いが
どう考えても既存のプレイヤーが新規勧誘に力入れたほうが良いに決まってるだろ

新規に「やろう」「面白いよ」→「wiki見ろ」「上手い人のプレイ見ろ」しか言えないやつ多すぎ
そんなんで新規がついてくるかよw
963名無しさんの野望:2013/05/11(土) 16:07:35.85 ID:KWavh1oK
別垢作ったりしてまで初心者狩りするような奴は絶対的な悪だけど、普通にマッチングされて負けて被害者ぶってる奴が多いのも事実
ゲームなんだし勝つ人がいれば負ける人がいるのも当たり前
勝ちたかったら「wiki見ろ」「上手い人のプレイ見ろ」になるのは当然
964名無しさんの野望:2013/05/11(土) 18:05:34.66 ID:N+1rrRx6
初心者狩りする奴は戦いたいんじゃなくて
勝ちたいだけの無双厨
日本人は無双厨が多いからRTSに人が増えれば増えるほど初狩が増えるwww
965名無しさんの野望:2013/05/11(土) 18:10:12.22 ID:Klbod82V
知識や話の流れがあってこそのwikiやプレイ動画だろ?

wikiに書かれてるテンプレtipsだけを鵜呑みにさせ、
「たくさんプレイしたらケースバイケースも分かるようになる」とクソアドバイス

上級者のプレイ動画を見せた所で、漠然と上手い事しか分からない
どこがどう上手いのか、何が参考になるのか、何を意図しての行動なのか
全て初心者に丸投げ。「自分で考えて吸収しろ」とクソアドバイス

初心者にどこまで求めてんだ、ってのが多いんだよ。
自主性がなければ向上しない! と叱咤するだけで伸びる訳あるか。
新規ちゃんのやる気を削ぐぐらいならwiki見ろなんて言わないほうがマシ
966名無しさんの野望:2013/05/11(土) 22:30:07.51 ID:KWavh1oK
その知識がwikiに載ってるんだろ?
教えだしたらキリがないのがRTSであって、そんなものいちいち一人一人に教えてられないからwikiに情報を載せてる
初心者が入ってこないのは既存プレイヤーのせいだとでも言いたげだな
偶然にも最近そんな奴が配信してる見たわ
ダメなところなんかそれこそいくらでもあるのに、視聴者にそれを全部言わせようとする
数こなして、そういうところを少しずつ覚えていく必要があるのは事実だろ?何が糞アドバイスだよ
967名無しさんの野望:2013/05/11(土) 22:32:19.92 ID:rCbO6EV9
>>965
なんで経験者は新人を無償で手とり足とり親身に指導して当然って考えなんだ?
968名無しさんの野望:2013/05/11(土) 22:33:04.26 ID:o9eqHnPe
>>966
その配信してるやつってのが誰か分かってしまう
SC2の初心者スレならなんでも教えてくれるぞ!(宣伝)
969名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:21:26.79 ID:lY4Bhg20
すまんなあくまで身内間での話だわ
見ず知らずの赤の他人にwiki見ろなんて言うとは……想定外だったわ
970名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:25:40.43 ID:lY4Bhg20
つーか、視聴者〜とか無償で〜とか、なんで他人にいきなり言うんだよ
普通に考えて身内をRTSでとかに誘った際の話だろ
自分から誘ったなら無償で教えてやるのも普通、誘う気があるなら尚更。

そこら辺の初心者の配信見に行ってwiki見ろとか態度がデカイとかこき下ろすのは俺の話の範疇を超えている
971名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:28:33.20 ID:6zoKeJmR
お前の身内なんてしらねーよ
そんなの人によるとしか言いようがない
大体身内の話なら身内とか書け
wiki見ろとかプロの配信見ろとかは2ch上でのアドバイスにしか見えない
972名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:33:36.51 ID:PXujBFYd
>>970
身内の話だったの?知らんわそんなの。じゃ最初から書けよ。
身内の話なら、何か不満や文句があるなら本人に言え。身内で解決しろ。終了。
973名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:37:58.41 ID:lY4Bhg20
なに「お前の」身内って。大丈夫か?
2chの初心者スレとかに張り付いてるやつのほうが意味分からねーから

大体>>962の時点で『「やろう」「面白いよ」』って書いてあるだろ
お前は2chで他人にこんな事言ってんのか
話に脈絡が無い訳じゃないし、数レス間の話を汲み取れないのは2chのやりすぎ
974名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:40:29.48 ID:PXujBFYd
え?よく分からないんだけど、2chでやろうよ面白いよっていうと、それは身内になるってこと?
975名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:42:36.02 ID:lY4Bhg20
2chで他人にやろうって誘うやつ見たことないわ、すまんな
お前ら普段どんなスレに常駐してんの?貼ってw
976名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:47:49.06 ID:6zoKeJmR
だからお前の身内の話なんて知らないって
それはお前の身内に問題があるんだろ?違うのか?
977名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:56:09.89 ID:PXujBFYd
>>975
2chの話ではなく、2ch以外の話ってことか?
それなら、ますますその誘った人と誘われた人同士で解決しろよと。このスレ関係ないじゃん。
978名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:57:45.48 ID:IcX1+iGd
理由はいろいろあるのかもしれんが単純におもしろくなさそうだから流行らないだけだろおもしろそうって思うやつが多かったら流行ってるわ
979名無しさんの野望:2013/05/12(日) 01:29:57.06 ID:X29xIfgV
つまらないから流行らない
海外でもLOLに押されて無料化wwでもダメーw
もう衰退しかないジャンルだよ
980名無しさんの野望:2013/05/12(日) 03:58:05.47 ID:lY4Bhg20
『身内間で教えてる仲で「wiki見ろ」とかしか言えないやつら』
(俺からしたらそいつらは他人)が多い、って言ってるんだけど。

教える機会すらないから「お前の身内」とか意味不明な事言い出すのかな?
自分自身が認知出来ない範囲は想像出来ないから、読解力が無いのは多少仕方ないけどね
981名無しさんの野望:2013/05/12(日) 04:28:12.92 ID:6zoKeJmR
どんだけミスリード発生させてるか自覚あるのか?
何が読解力ないだよw
なんで発信してる側の問題を全く考慮せずに受け手が一方的に悪いと決め付けてんだよw
少なくともこのスレでお前の意図通りに意味を汲み取った奴はレスしてないんだが
982名無しさんの野望:2013/05/12(日) 16:03:06.87 ID:lY4Bhg20
そりゃ汲み取れませんでしたって言ってる奴2人しか居ないからな

ミスリードとか言い出す割に自分は勝手に曲解した解釈を押し付けてファビョってんだからw
そんなヤバイやつに好き好んで絡むのが何人居るんだよwww

結局、『俺は2chで赤の他人にゲーム勧めて「wiki見ろ」って普段から言ってます』ってくだりには触れないし。
俺の発言を身内間だと思わなかったのなら、つまりそうなるはずなのにね。

他人を卑下したいから揚げ足は取ろうとするけど、自分は墓穴を掘るのが嫌だから土俵には上がらない。
2chのやりすぎでまともなやりとりが出来ないんだよ、自覚しろ。
983名無しさんの野望:2013/05/12(日) 18:24:07.95 ID:+QwS0a2Q
おまえもな
984名無しさんの野望:2013/05/12(日) 18:25:06.77 ID:IcX1+iGd
どっちもどっち
985名無しさんの野望:2013/05/13(月) 00:30:14.65 ID:3sQyZjgR
でもこいつらみたいなのが典型的RTSプレイヤーなんだよね
986名無しさんの野望:2013/05/13(月) 00:51:49.98 ID:LotbsCw1
すげー昔おれが立てたスレが10までいってるw タイトルちょっと変わってるけど
987名無しさんの野望:2013/05/13(月) 01:08:09.52 ID:zlHJXFob
FPSでPT必ず組んで群れたうえで暴言吐いてるようなのが
頭使うようなゲームやるはずないよなぁ馬鹿が多いから負けるの嫌がるだろうし芋だのなんだの言い訳もできず
988名無しさんの野望:2013/05/13(月) 05:43:42.71 ID:4KtyLcES
とっつきにくい以前に誰もとっつかないのが原因かと思ってたがスレ見てるとRTS好きの人間性が遠ざけてきたのか?
989名無しさんの野望:2013/05/13(月) 10:29:50.95 ID:nat7g/rM
どうでもいいじゃんRTSなんてもう
990名無しさんの野望:2013/05/13(月) 11:10:41.32 ID:0fFM4ZqK
釣り師と釣り師のバトルスレだったか。
991名無しさんの野望
流行らそうとしてないからでしょ