1 :
名無しさんの野望 :
2012/09/17(月) 18:57:32.58 ID:U3l8knUi
2 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:18:18.68 ID:3m6vYDTW
4 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:28:41.63 ID:U3l8knUi
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
5 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:29:33.85 ID:U3l8knUi
6 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:30:03.43 ID:U3l8knUi
7 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:31:02.37 ID:U3l8knUi
■A9 ハード動作状況(基本的に左から高性能な順) GPU編 必須ライン→HD5770/GTS450 推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850/GTX550Ti ヌルヌル系→HD6990/GTX590/GTX580/HD6970(≒)GTX570/GTX560Ti/HD6950/HD5870 CPU編 <Intelの場合> 必須ライン→ i3-540/530 C2Q Q9650/Q9550 C2D E8600/E8500 推奨ライン→ i5-760/750/655K/650/661/660 ヌルヌル系→ i7-2600(K)/980X/2500(K)/970/2400/960/950/930/880/875K/870/860 i5-680 <AMDの場合> 必須ライン→ Phenom II X4-965/955/945 推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-975/970 ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T FXシリーズはおすすめしない CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります。 GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります。 むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事かも。 ビュアーソフトをインストールして、 >7のフォーラムにある東京・大阪再現マップを試してみるとだいたいの動作状況が分かります。
8 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:32:31.74 ID:U3l8knUi
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer] (インスコ関連)
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
またはIME2007をアンインストールすることで、
ゲームが起動できるようになる可能性がある。
Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰のバグを使えば可能
Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。
ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる
9 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:33:03.49 ID:U3l8knUi
■よくある質問 [A9] (続き) Q. バスがけっこう赤字 A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい Q. ぜんぜん金がたまらん A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック ■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済) ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様) ・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる ・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)
10 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:33:36.04 ID:U3l8knUi
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
11 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:34:11.67 ID:U3l8knUi
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
ttp://tommi.dtiblog.com/blog-entry-370.html texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。
@Atrain9g.exeを適当な名前にリネーム
Atexmod.exeをA9のフォルダに持ってきてAtrain9g.exeにリネーム
BAtrain9.exeを起動するとAでリネームしたtexmodが起動するようになる
C素早く各設定を行い、@でリネームしたAtrain9g.exeを選択するとA9が起動する
Cは練習が必要。(遅すぎるとタイムアウトでエラーが出る)
DDS・TGAのイメージとアルファチャンネルを分離するにはGC3やDXTBMPがおすすめ。
12 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:36:08.29 ID:U3l8knUi
13 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:38:12.65 ID:Uyi9n+Od
14 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:40:19.39 ID:r52198pH
乙
15 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:40:20.37 ID:U3l8knUi
16 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:41:12.54 ID:U3l8knUi
以上
17 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:52:38.46 ID:Uyi9n+Od
テンプレ貼ってる最中だったのか、ごめん…
18 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 21:48:11.25 ID:OgW/uD5G
19 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 21:50:50.67 ID:m1gfetDj
20 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 23:01:17.65 ID:Uyi9n+Od
21 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 00:15:53.18 ID:YcUrSU6W
22 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 01:51:23.72 ID:9hQEeR/3
ダイヤ組むのめんどいから全自動で走ってくれればいいのに
23 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 02:30:39.10 ID:wTrKr3eJ
つ環状線
24 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 03:47:45.53 ID:mC9GWH2a
環状線だってダイヤ組まないと詰まって渋滞する。 2駅単線1編成以上はダイヤ無いとキツイでしょ
25 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 04:05:12.43 ID:hYdJZnGy
環状線に均等になるように駅を配置して、その駅それぞれに列車を置いて ヨーイドンでスタートさせれば、100駅100列車であっても絶対に渋滞しない。 あ、もちろん駅間距離は最低限1編成の長さ分は離すようにね。 車種(速度)、両数も当然揃える。
26 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 12:22:25.59 ID:HhdUYmVf
27 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 12:38:14.27 ID:HhdUYmVf
過去のパッチ一覧を改めて見直すと、通称‘神パッチ’と崇められた Build 096 (2010/3/4)から、もう二年半も経過してるんだなぁ ゲーム内の列車の時間進行が450倍(標準)〜30倍(EX)まで拡大したから それにあわせて、『バス・トラックの交差点待ちも、1分刻みにしてほしい』 …と、要望を書き続けて、はや2年数ヶ月(笑) 時間30倍や60倍のマップでバス路線網を運用すると、交差点待ちのロスはマジつらいです バス車窓モードで、ちょっと走ってすぐ次の信号を長々と待つ、の苛々感でキレそうになる そんなに難しいことなのかな? 信号の10分刻みを1/10にするだけだから ソースコードの修正、わずか数分ですむような気もするんだけどw 検討よろしくお願いします > ADのプログラム担当の方
28 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 12:47:33.26 ID:SJV1PiDf
さすがに社員もうここ見てないと思うぞ ツイッターとかほかに手段あるんだから 直接言って来い
29 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 13:06:53.81 ID:9hQEeR/3
交差点の信号待ち長すぎるよな
30 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 14:08:06.51 ID:W05IUHdU
>>27 黄色が5分くらいで固定されてるから
青が1分になってもあまり意味が無いんじゃ
31 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 15:09:06.41 ID:HhdUYmVf
>>30 要望の内容が、わかりにくくてゴメン
電車が450倍→30倍で1/15になってるから、道路の信号の比率も
全部1/10ぐらいにしてほしいってこと
たとえば黄色は、その割合だと5分→30秒なんだけど
半端な表示はプログラム改修が面倒なら、緑1分:黄1分:赤2分ぐらいでもいいかな
32 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 15:17:01.17 ID:W05IUHdU
>>31 すでに遊んでるマップに影響してくるから、今更比率の変更は無理なんじゃない?
33 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 15:33:42.42 ID:HhdUYmVf
>>32 んむむ、やはり難しいか…
それなら、Build 096 の時と同じ拡張法を使うしかないか。
「オプション: 道路信号を1分刻みにする」を新設して
これにチェックを入れて新規作成したマップは、赤も緑も1分刻み(黄色は1分固定)にして
今までの (オプションのチェック無しの) マップは、従来通り(黄色も5分固定)のままとか
34 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 15:39:15.73 ID:SJV1PiDf
黄色倍率固定にしちゃうとまた信号で詰まっちゃう現象再発すると思うんだが
35 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 15:41:56.36 ID:W05IUHdU
黄色が短くなると詰まっちゃうからやらないのかもね
36 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 18:46:39.33 ID:h2MV3QmX
ラデの77xxシリーズの表示の不具合が直るパッチ・・・ ではないですよね・・・
37 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 21:38:37.59 ID:WBy4g/uj
>>36 ラデはあきらめろ。79xxシリーズもダメぽ。
HD6970やGTX580の時はきちんと表示出来たのに・・・
38 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 21:43:24.28 ID:FBEPMsmH
人口500万を超えると列車の本数が少なすぎて…15分毎にしかできないところが多数 300本までとは言わないので、せめて200本までにできればなあ
39 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 21:49:34.23 ID:lYElY8Fw
乗客少なすぎて10両で一桁乱発してるのに贅沢な悩みだな
40 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 22:18:29.14 ID:YVP/CMRy
7000シリーズが使えればA9用PCを安く作れるのになぁ
41 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 22:24:47.50 ID:FBEPMsmH
>>39 いや、まともにプレイしていればそんな状態はすぐに脱するよ。
むしろあとから振り返ればその過疎の頃が懐かしくなるくらいに。
42 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 23:03:01.73 ID:vb4Cp+hs
駅構内で急停車する使用が意味分からん、A7A8みたいにギリギリ近づいても大丈夫なようにしてほしい つかA9のダイヤネックってそこじゃね
43 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 00:42:22.41 ID:CMatSpHn
>>42 続行運転ができないことがネックかと
駅については中継信号があるという解釈にでもして欲しいな
44 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 01:13:32.25 ID:JJMBMI44
>>43 プレイヤーに閉塞設定させろとは言わないけど、任意の場所で時間調整する機能は欲しいな。
45 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 01:15:04.01 ID:CMatSpHn
>>44 つーか、スピードが上位の車両は下位の車両や同等の車両と続行運転できるようにして欲しい。
これだけでもだいぶダイヤ設定が楽になる。
46 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 04:29:09.87 ID:LI0HnyGy
ってかATS-SWはやめてATCにしてほしい 無理だろうけど 駅はまあ許す それより路面電車作りたい
47 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 04:36:13.09 ID:lrbrWLoe
たしかに電停は欲しかった
48 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 12:15:52.92 ID:aJuw59YT
道路も線路同様に一車線単位でひけるようにしてくれれば、 右折専用レーンつくったり、道路と道路の間に線路ひいたり、道路と道路の間に街路樹うえたりできるんだけどなあ 高架道路も4車線くらいにしたいし
49 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 14:10:40.84 ID:sTqPTdPV
秋には正式発表があるらしい A10楽しみだな
50 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 14:30:43.70 ID:vQ5tF1lJ
来るのか?
51 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 15:52:24.42 ID:Z0fJMt06
ナイナイ、A-3DS(仮称)の情報もないし
52 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 18:20:08.18 ID:cO1PY8TH
A10最大の新機能! 建物を撤去する時に、 イボイノシシがアヴェンジャーで吹っ飛ばすエフェクトが追加!
53 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:05:36.91 ID:GfBUQzt2
だがそろそろ発表されてもおかしくない時期だな、 とりあえず、スケールの統一とポイントの複数回切り替えさえ 実現できてれば嬉しいんだが A6→A7への衝撃が忘れられないだけに、30倍の廃止とかプラレール化 みたいな斜め下の変更がされていないか不安だ
54 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:06:47.56 ID:xxV/S//i
55 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:22:38.10 ID:TPJsXoY1
当たり判定ってか建物建てるとき周りの物に磁石みたいに 吸い寄せられるんだけどあの機能誰得なんだ
56 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:26:31.92 ID:Lod0odZ/
俺得
57 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:38:45.07 ID:sK9Vka3v
俺得
58 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:50:35.14 ID:SSYvUy5o
俺得
59 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:52:33.19 ID:LI0HnyGy
皆特
60 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:55:47.20 ID:ty4Honfu
61 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:59:31.30 ID:vJQqDnlC
ちょっと前に某ブログに載ってたから出るんだろう PCかDSかはわからんが。
62 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 20:17:36.60 ID:EfQ24Vzp
俺得
63 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 21:00:24.28 ID:6sv9HLc3
俺得
64 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 21:14:12.03 ID:TPJsXoY1
65 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 21:16:02.99 ID:ty4Honfu
66 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 21:57:47.53 ID:ss6u/0Wz
まさかの64bit版
67 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 21:59:40.04 ID:xwqojDw/
>プラレール化 現実になりそうで怖い
68 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 22:06:47.74 ID:zobd2SNw
スケールスケールうるせえなぁ… そうだ、列車をプラレールにすればいいじゃん!!(ピコーン ADはこういう解決を図るからなw
69 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 00:30:42.04 ID:VvZuUgm5
A6→A7はA4から入った人間からすると衝撃だったけどな、バスが使えないあたりA6の流れかと思ったけど A8、おまえはダメだ、AHXはもはや論外
70 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 00:49:57.58 ID:UivwZpJj
a21cがいまでも一番面白いわ
71 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 00:57:42.46 ID:HchL1vP1
A9は細かい部分に不満はあるけど、次回作に期待がもてる A8の頃はA列車シリーズもこれで終わりかと思ったけれど
72 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 01:13:02.95 ID:XmVUjqiz
ダブルスリップって無理かな
73 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 01:23:26.75 ID:kZOF5Bhr
74 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 01:43:08.32 ID:7LxHXyyx
>>65 鉄道ゲーム・ライターの杉山淳一氏の個人ブログ「すぎやまの日々」
昔アスキーで元ログイン編集部にいた杉山氏は、A9同梱の冊子のA列車の歴史や
A列車シリーズの攻略本の原著者でもあるし、なぜわざわざ
「某ブログ」とか意味深に名前を伏せる必要があるのかわからん
>>61 (誹謗中傷とかの悪意がなく、純粋に礼儀をもって紹介するのは構わないと思う)
そもそも杉山氏ご自身が、このスレを読んでおられるわけだし…
↓というわけで、A列車の次期バージョンの噂(?)とも読めるページ
ttp://sugiyama.jpn.org/log/eid2835.html
75 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 02:32:18.81 ID:HchL1vP1
おお、これはなかなか信頼できそうな所からの情報だな 時期的にもA10の可能性が高そうだし、期待しておくか
76 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 02:33:19.89 ID:HrJbuneY
>>74 カテゴリがヒントということはDSじゃなくてPCだな
ただ前
>>1000 がA10なしって言ってるし、単なる追加キット止まりの可能性もあるな
77 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 02:35:20.42 ID:5AVKjnoX
78 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 03:04:27.27 ID:ZJTAgD3N
忙しくなりそうって言ってるから追加キットじゃなくて新作の可能性のほうが高いような気がする
79 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 07:35:03.39 ID:Aby3Skq8
A9と似たようなタイムスケジュールになるのか? また高いスペック要求されるんだろうなぁ、 準備しなければ…
80 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 08:08:22.20 ID:dBascy3v
高スペックマシンの準備なんて我々の業界じゃご褒美ですw はぁ、本当に出るのかなぁ?
81 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 08:20:59.76 ID:VFm+RKVr
どうせA3DSだろ
82 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 08:59:55.09 ID:9p/ONSnH
>>74 礼儀をもって紹介するのと、
このスレを読む人すべてが礼儀を持っているかとは意味が違う。
鉄オタは回りが見えない人も多いんでね・・・。
83 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 09:14:02.91 ID:0PMR1ljj
84 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 10:35:24.17 ID:BXXuzHo9
勝手に期待して裏切られた気分になるより、変にワクテカしないほうが吉 AD本体でなく、忙しいのはライターだけかもしれないし 続A列車9攻略本・外伝 とか HKT 1/48と一緒に九州横断・A列車編 とかw
85 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 11:38:36.64 ID:ccMBMdym
A10はA9をスケール直してA6系列のダイヤ採用するだけで神ゲーになれるよね ぶっちゃけ建物や風景リアルにするより大事だと思うってかA9レベルでも十分でしょ
86 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 12:20:57.94 ID:Ap2FaAsT
A9をA21cのグラフィックで遊ばせてくれるだけで十分です
87 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 14:38:12.83 ID:VvZuUgm5
正直電車も建物もモデルを3世代位劣化していいから高機能なもので手広く開発したいんだよな
88 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 14:51:49.06 ID:bczK+K+9
それってDSじゃダメなのか
89 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 15:48:44.54 ID:unqPgNyf
もうsimutrans基準で作れよ
90 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 16:07:21.66 ID:F4mZ2v3F
な
91 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 16:48:57.49 ID:cuXSo7Nc
92 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 17:17:28.36 ID:bczK+K+9
>>86 >>91 この2つのレスが興味深い
どちらに重きを置くかで見方が180度違う
93 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 18:23:12.04 ID:HchL1vP1
ダイヤ:A6のシステムを1分単位にして30倍に対応 グラフィック:A9の建物をA6のスケールに変更 線路:A9の線路にA6のような架線柱を追加。できれば複線対応 道路:A9の道路にA6の二車線道路と車を追加 車両:A6の車両を10両対応に 発展:A6の誘致システムに自社物件を追加 乗客:A6のまま こんな感じでA9系とA6系を混ぜてくれれば神なんだが
94 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 18:29:14.84 ID:4DD2ooY8
A9パワーアップキットでいいよ
95 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 18:31:05.92 ID:4qby+NSa
映像を超リアルにして 経営部分カットでいいよ
96 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 18:49:52.02 ID:IbCgVyLb
97 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 20:18:13.47 ID:MYO+KUOM
>>93 ほぼその通りだが 駅:A2001 が抜けてる
98 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 20:18:26.92 ID:W44v17JU
質問
↓のPCを買って、A列車で行こう9をプレイしたいのだが、快適に動作しますか?
http://www.g-tune.jp/note_model/i300/ ■OS : WindowsR 7 Home Premium 64ビット
■CPU : インテルR Core? i7-3630QM プロセッサー
■グラフィックス : NVIDIAR GeForceR GT650M/ インテルR HD グラフィックス 4000
■メモリ : 16GB PC3-12800
■HDD :ハイブリッドHDD 750GB Serial ATAIII
99 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 20:19:15.46 ID:jlmECAKI
100 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 20:28:19.09 ID:azM/MD5Y
電停と併用軌道はよ
>>98 問題ないと思う。
うちの2年前のPC:i7-840QM + ゲフォ330Mで動いてるし。
でも11型だから排熱がちと心配。
みんなハッテンした街で時間を300倍に設定してもちゃんと300倍出てる? 2500Kに560Tiでやってるんだけど180倍くらいしか出ない……
>>96 おお、これはw
どやって見つけたんだ。
ちゃんと立体に見えるな。
操車場にある一定以上の車両を留置すると走っていなくても貨物列車の 走行音が勝手に再生されるバグ直せよ。もう無理か。 操車場の近くに駅が設置されていて、そこに列車が進入した際も再生されるから ある範囲内に一定の車両が存在する場合に発生するようだな。
電力って何だったんだろう
>>108 無理ではないよ。
ただ、.tgaファイルでは側面窓が4つなんだけど file1494.jpgを見ると 1両目が7つ・
2両目が9つ・・・と水増しされてるので、どの窓がどの車両のどこに使われているか
把握してからいじらないと 収拾がつかなくなると思う。
>>110 貨物線いいよね
貨物線経由で他路線から他路線への直通特急やら団体列車やらが運行するダイヤに萌える派だけど
建物キット2つとも買ったけどマップ狭すぎて、イマイチやる気にならないんだよな
マップの狭さよりも100編成が少なすぎて
防波堤から砂浜がはみ出ないようにするの難しいね
>>111 貨物線を短絡線代わりに使ったり、急行線代わりに使ったり、いいですよね。
ブルトレ全盛の時代は遅延が発生すると東海道の貨物線をブルトレがかっ飛ばしてたらしいですが。
昔からA列車は箱庭ソフトだと思ってるので、
思い描く情景をどうコンパクトにまとめるかと割り切ってマッピングしてる。
鉄道模型のレイアウト作成もそんな感じだよね、リアルとリアリティは違うぞ、と・・・
>>74 のが更新?されてるんだが
カテゴリが ゲーム > Atrain9 になってる。
来年初め(1〜4月)にA3DかA10出るかと思ってたんだが…
確か移植を除いて最近のA列車はそのくらいに出てたはず。
TexModの書き換えがバレたせいで急遽トレコン発売とかじゃない 建物エディタ発売とかなら嬉しいけど…
俺もトレコンだとおもうわ。 少なくともエディタ系はない。今まで出してないし。 駅系の充実とポイントの改善もセットでお願いしたい。
ごめ。トレインパックね。 だいたい、今テクスチャ弄れてない人が作れるレベルの車両って、末期色ぐらいだろ。
トレインパックなら喜んで寄付しますよ。 編成が自在に変更できる事を願いたい。
・・・・・・・
トレコン出したところで、どうせまた少ないテンプレートから選んで 色変えるだけのお粗末なものでしょ。 texmod以下の自由度の無さに閉口するだけだと思うよ。
まあトレコンだろうが買うんだけどね俺は
A列車で行こう9 を名乗ってるからには車両をきちんと仕上げてほしい。 屋根上床下機器や台車のパターンがひとつしかないのは、あまりに手抜きだと思う。 まあ今のままでも十分楽しんでるんだけどね!
難しいだろうけど1両ずつ自由に編成組めたらいいなあ
割と違和感無いw
杉山氏の忙しくなりそうってことは、ダイヤ系列かもしれんな 販売している雑誌もそちらが多いし さて、パソを強化する時がきたか!? あっ、雑誌も買う金も用意しなくてはならんのかw
A10ではバス運航がなくなると予想。当たったらゴメン
一般車が登場するためなら、バスの詳細なダイヤ設定は 犠牲になってもいいかなと思う ただ、経路と車種、どのバス停に止まるかの設定ぐらいはさせて欲しいな
>>132 一般車(自家用車のこと)? もっと無い無い
株は廃止でいいわ
バス停置いておけば勝手に発展するくらいがちょうどいい
向こうの考えが変わっていたら可能性はあるか。
東海も無いな
あれがないこれがないよとA9 A10でこそ東海求む
アトデンク「A10はトレコン実装しといたから自分らで何とかして」 ユーザー「まあしょうかないk・・・」 アトデンク「ということで実在車両一切用意してないからwwwライセンス料浮いてメシウマwwwww」 ユーザ-「ほげえええええええええええええええええええ」
>>141 人はそれをウイイレ商法と呼びます。
>>142 乙
仕上がりがキレイなのは、単にラインや方向幕を入れただけでなく
全体を一からキレイに塗り直してるからなんだな。他の作例みたく。
313が\1700とかN700編成が\3000とかマンションが\1100とか樹木が一種\110とか… VRMオンラインみたいに、パーツごとの高額な価格設定になってしまったら困る
>>141 別にもうそれでいいわ
俺も自分の生活圏の電車は自分で用意するだろうし、みんながそれぞれ好きに充実させた方がいいわ
今時MODも入れられないPCゲーなんて誇張抜きに流行らんよ
JR東セット\1000 新幹線セット\1500 関東私鉄セット\2000 国鉄通勤電車セット\500 313系 \1000 373系 \1500 キハ85 \1500 311系 \1200
いよいよVRMだなw
148 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 02:38:37.83 ID:UYZ1300L
もしA10に連結と解結機能あったらいいね 碓氷峠区間みたいにやっぱりロマンだな
A10の開発情報の噂もでてこないしな・・・
前スレ
>>1000 の呪いか・・・
150 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 02:55:30.49 ID:DGhBIq9E
>>149 / || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>145 は何か勘違いしてるな。
自分で一から作るトレコンじゃなくて、ひな形を組み合わせるトレコンになるんだぞ?同じようなデザインの電車ができたらアウトなんだから。
>>145 は先陣切って激怒してる未来がみえるな。
>>151 もしかして3Dモデルとテクスチャが数パターン用意されてて組み合わせるだけってことか?
そうなったら100%買わんだろうな
どちらにしろ最近A9の動きが無いから暇だわ
ここらでテンション上がる発表来ないかな
いまからA9の完全版を新品で買うのはさすがに勿体ないだろうか。
A10が出ると決まってるわけでないのに? 奴らに何回騙されたとおもってるんだ! ネトゲどうなったんだよ!ネトゲ!
>>156 もうちょっと待ってみたら?
新品なら
>>74 の噂を確かめてからでも遅く無いと思うけど
おまいら新しいのに期待するのは や め な い か? 今までやってきた奴なら分かるだろう?期待すればどうなるか… A7が良い例じゃないか
>>159 値下げすることもあるし
まぁ下がっても3000円くらいだろうけど
161 :
156 :2012/09/24(月) 16:45:13.03 ID:ofTzOc3I
おまぃらありがと。 もう少し耐えてみるわ。
csvp.binの展開と再圧縮が出来るツールさえ出してくれりゃいい話なのにな。 車両のパラメータと編成がいじれればあと一年は戦えるだろうに。 まぁメーカーもユーザーも揃って「MODは違法、著作権侵害」とか言って 思考停止してる日本のPCゲーム業界じゃ、あと100年は無理か。
ツールくらい自分で作れよって思ってるかもよ
>>162 その考え方こそ思考停止してないか?
modはユーザーが勝手に作るもの。
前出すぎやま氏も言ってるが公式にmod対応してるのは
いちいち対応めんどくさいからっていう特殊な例でしょ
ソフトを作れないのに文句ばっかり言ってる
>>162 が一番思考停止してそうだがな。
結局テクスチャの張替えも対策しなかった。
やれるんなら勝手にやっとれが方針なんじゃね?
揃いも揃って何を
>>162 に噛み付いてるのか知らんけど、
ゲームデータの解析では有名どころのaluigi氏ですら
展開までしか出来なかったわけだし、素人が再圧縮ツール作るのは無理だよ。
texmod対策はDirectX9の仕様上、しないんじゃなくて出来ないだけ。
MOD・チート嫌いで有名なUBI Softですらこれは回避不可能。
どうしてもやらせたくないなら常時dll割り込みを監視するか
DX10以上で全部作り直すしかない。
千葉中央かと 冗談です
>>166 素人でも使えるツールをメーカに作れというのか
再圧縮ツールもtexmod対策もコスト考えたら放置だろうね
たとえ出来てもやらないと思う
A列車で行こう10 with プラレールとか…
A9の拡張ソフト出すよりは3DSで新作出してもらうほうがまだ良いな…。
172 :
167 :2012/09/25(火) 02:10:55.98 ID:9ycy5dBO
ブルスクでファイル破損してしまったので一から作り直しorz もし時期A10がきてもデンクにDX10以上での開発能力ってあるのかしらん?
日本にはWinXP最強とか言っているやつが未だにいるから、DX9から進歩できない。 A10には、こういう奴らを切り捨てて、DX10か11で作って欲しいね。 XP厨は足を引っ張っていることにいい加減気がついて欲しい。
港の利益率おかしいだろ 98%とかワロタ
そりゃ、白い粉はよく売れ・・・ 悪い。ピザが届いたみたいだ。
ああ、上白糖か
178 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 17:34:08.78 ID:fmljySi9
A10は車両、建物の比率を実寸大。 街を人が歩く。 人の行動パターンに基づいた駅の乗り降り。 その他はパッチ適用済A9で妥協 これで神ゲー。でも要求スペック高そう。
180 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 18:54:47.94 ID:UyIlvNNA
流石に人は無理だと悟れ かの有名なマイク○ソフトのトレインシュミレーターも人を入れようとしたけど断念してんだ しかしスケールについては、これまでの箱庭感かよりリアル派かは分かれるな
TRAINZ Simulator だか train simulator2012だかは人が表示されるけどどうなの?
鉄道関係とそれ以外の建築物のスケールについてはそうかもしれないけど 鉄道関係以外の建物間でのスケールの違いについては何とかしてほしいよな まぁそうすると、空港とかゴルフ場とか作るとマップのかなりのエリアを占めるからこれも難しいか?
人のアニメーションいらないから 混む時間帯の駅とか、売上高い店とかに棒立ちで置いてほしい 車もそんな感じで駐車場に出現してほしい SSとるときに雰囲気でる程度でいい
>>178 どこをどうやったの?良かったらファイルもらえん?
185 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 21:12:07.50 ID:fmljySi9
最近みかけないけどもう225系の人はテクスチャ作らないのかねー
>>185 なんだ、左窓伸ばしただけかw 俺も直したろうって思ってたけど、思いつかんかったww
ついでだから、窓情報とかも直しとこうか。
>>186 どっかのバカが叩いたおかげで、なんとなく身動き取りにくくなったしな。
個人の好き好きでいいと思うんだけどな。日記帳代わりはいただけんが。
おれも好き好きで改造は続けてる。
ん?上にある大交の30000系は225の人のだろ
>>177 パッチのBuildとTexMod使用の有無とセーブデータうpするがよろし!
225の人には頑張ってほしい スマイルを225に――なんて発想俺には無理
上から見ると今のスケールも捨てがたくないような もうちょっと小さくてもいい気はするけど
おまいら要望ばかり言うな。 人なんて無理に決まってるだろ スペックとんでもないことになるぞ
個人的な意見だが、人の表現はA2001の駅ホームで待つ乗客ぐらいがちょうどいい 人に注力しすぎると、街ingメーカー4みたいに 都市建設でなく別ジャンルのゲームになってしまう [注] 上記文中の商品名はINDI SOFTWARE/MEDIA FACTORY/D3 PUBLISHER 各社の商標であり ここに引用記載することで間接的な利益誘導、或いは逆に誹謗中傷など 特定の意図がないことを銘記しておく 隠匿文字‘○’を使った伏字扱いの低俗な揶揄書込みとは異なることを理解されたい
なんかキモイよ ステマじゃないって書けばいいだけだろ
A10ってどれぐらいのスペック要求してくるんだろう? 64ビットに正式対応すればマップの大きさも、だいぶ広げられるかな
64bit専用じゃなきゃ広がらないような
人が実際に街を歩くのは無理だとしても、人の行動パターンは概念にいれて欲しい。
train simulatorワークスで勢いつきそう
一駅ごとに全員降りちゃうのは勘弁してほしいな プログラム難しいのはわかるが
A6系列の人の流れはどうなってたの?
少なくともA2001では全員降りてなかったな。 単純にA7以降は手抜きしてるだけでしょ。
>>200-201 A6-A2001は確かに1区間のみ乗車ではなかった、A7はA4のシステムに戻しただけ。
けど、売上を上げやすいのは後半だったりする。
誘致のシステムが残ってたら少しは違ったかもしれない。
203 :
156 :2012/09/26(水) 21:04:50.66 ID:5Ltvj1s/
>>201 希望の目的地(産業)や所要時間が違う客が残ってるだけじゃない?>A2001
おっと。レス番が残ってた。
205 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 23:25:37.53 ID:ZjT42vi/
A9のビュワーソフトで影なしでfpsが20〜30くらいだったんですが プレイは大丈夫でしょうか
A6系の乗降システムは各産業各時間毎に乗車客と降車客の発生数が決まってたから 数区間乗ってるように見える乗客が居たんだよな でも乗車客少なかったら乗客少なくなるのはわかるんだけど停車中より発車後のほうが乗客少ないことあったよな 降車客にもカウントされないしどういうシステムだったのか未だによくわからん
225の人には頑張ってほしいけど 別に225を頑張らなくていいよw
人の表現については
>>193 に同意 車窓はA6よりA2001の方が楽しい
シムシティの自宅から職場までどういった経路を使ってるのかを表示するシステムが欲しい
>>206 よくわからないけど
到着時に、その駅を目的地とする乗客が降りる
発車時に、乗車した駅に戻ってきた乗客が減る(売り上げにカウントされない)
とか?
>>205 かなり制限されたプレイになると思う。
具体的にCPUやGPUを書いてもらえればもっと答えられる
>>210 たぶんだけどA6系列でも目的地の概念はなかったと思う
てか目的地の概念組み込むのって現時点でも不可能じゃない?
simutransは目的地や乗換の概念が表現できてるな しかも駅数もマップ面積も列車数もほぼ無制限だし
ラデのHD7xxx系のA9の描画の不具合、カタ12.9bで直ったもよう。 HD7750とHD7970で報告アリ。
>>216 情報thx
HD7770でも改善されてた
おお、最新ドライバで直ったのか。 ホント昔からRADEONのドライバはダメだよな。 ハードは折角良いのにもったいない。
欲しいか欲しくないかって話なら、タワーの待たされ過ぎると帰っちゃうシステムも欲しいな
220 :
名無しさんの野望 :2012/09/27(木) 19:41:01.24 ID:IvMCL+HG
待たされても待たされてもじっと待ち続けひとつの政令指定都市レベルまで膨れ上がる某ドイツ製フリーゲームは・・・
らでおん!!
やっぱりビルとか高層マンション同士をピッタリつけて建てると違和感があるのよね。
225 :
名無しさんの野望 :2012/09/28(金) 00:24:08.90 ID:0IAMDCO5
>>211 プロセッサ intel core i7 2.9 GHz
メモリ 8 GB
グラフィックス Intel HD graphics 4000 512 MB
お気づきの方もいるかと思いますがMacBookPro 13in です。
パラレルズ デスクトップ8でXPを動かしております
>>225 解像度落としてbootcampで動かせば
もっとフレームレートでるんじゃ?
推奨スペックの歴史 CPU メモリ GPU グラフィック HD容量 A列車で行こう21C . PentiumIII/Athlon(700MHz以上) .128MB以上 VRAM16MB以上 DirectX8.1 1.25GB以上 A列車で行こう9 Core i7-860(2.8GhHz)以上 3GB以上 NVIDIA GTS250以上 DirectX9.0c 3GB以上 A列車で行こう10
開発当時のパーツスペック CPU メモリ GPU データメディア 2003年頃 PentiumIII(1GHz) 256/512GB GeForce4 Ti 250 CD-ROM(650MB) 2009年頃 Core i7-860 4GB GeForce 9600GT DVD-ROM(4.7GB) 2012年現在 Core i7-2700K 16GB GeForce GTX580 当時の開発環境で考えられる制約 ・32bitから64bitになりゲームプレイでロード可能のデータ量が1.6GBからほぼ無制限になった ←ここが一番大きい ・DirectXはWindows Vistaなら10.0、Windows 7なら11.0 ←プログラマの技量次第だが開発側は10.0以上を望むと思われ ・BDも登場し、出荷時に収められるデータ量が事実上の無制限に ・2008年当時と比較してCPUは1.5倍、GPUは1.6倍まで性能向上
ゲームデータの比較 カーブ種類 ポイント上限 地下化 架線柱 高架 駅数 駅の種類 車両種類 車両上限 編成数上限 A列車で行こう21C . 1種類 128 なし あり 1層 30 10種類 149 5 60 A列車で行こう9 10種類 .1024 .あり なし 3層 1000 184種類 .224 10 100 A9で良かった点 ・10両編成が可能になりリアリティに近づいた ・カーブ半径の種類とカーブ角度が45度から22.5度に変わり細かくなった ・建物の向きも細かく設定できより自然な街並みの構成が可能に ・道路に45度の交差点が登場。斜めの道路も可能に ・遠景の水面の描写が美しい ・バスの復活、トラックと配送所の設定が登場 過去作品A 21st CenturyとA9の比較 ・鉄道と一般の建物のスケールが統一されなくなった ←最大の残念 ・A21Cと比較してA9ではポイントと駅ダイヤの設定方法が劣化した ←A21Cのほうが良かったの声多数 ・A9の車両のデザインが21stと比べて劣化した ←出荷時のデータ量削減の為との説あり ・乗客が全員隣の駅で降りる仕様 ・ホームから人影が消え、架線柱がなくなり、車窓モード復活もA21Cに比べてリアリティに欠けた ・片面1車線しかない高速道路ってどうなの?バイパス? ・追加キットで出た電車区もどき?はアクセサリだった ←使えないなら必要なかったのでは? ・一部の建物の大きさが異常(コンビニとか) さてA10ではA9で出てきた懸案がいくつ消えるかな?
そしてA9で良かった点が幾つ消えるのかな?
3年も経ってるのにCPU/GPUの性能が倍になってないのがびっくりだな
待て。スケール比とか初版出荷時のダイヤ設定とか批判されるべき部分はあるが、 32ビットOSでもゲームプレイできるようにした仕様が一番の原因だと思うぞ。 DVDメディアで出荷できても、ゲームプレイするとデータを展開するからメモリ空間が2GB足らずしか使用できないから たぶんここが一番のボトルネックになっていたんだと思う。 そうなるとあまり重要でないパーツとかは削除して、車両のデザインも質を落としてデータ両を切り詰めるだろ? 今回でたぶん64ビットOSでの開発をメインにするだろうから 次のボトルネックはDVD-ROMに詰め込めるデータ量になると思う(4.7GB)。 ブルーレイメディアだともっと楽だけど、まだDVDドライブが主流だからDVD-ROMにする可能性あり。 データ量に余裕ができるからテクスチャは最低でもA21Cレベルには戻してほしいね。 DirectXは10.1になるのだろうか?11.0だとVista SP2とWindows7しかできないから10に合わせてくるだろ A9の鉄道と建物のスケールについてはA9と現実スケールの2種類を用意すべきだと思う。 ゲームスタート時にユーザに選択してもらい、ゲームスタート後は変更できないでもよい。 そうしないとゲーム中に座標数値とか狂ってバグの原因になるからな。 ダイヤ設定やポイント設定はA列車 21st Centuryのやり方に戻した方がいいんじゃないの。 最近はSSDも出ているからA10はブルーレイメディアで出して64ビットOSで データ量の制約が消えた恩恵を最大限に生かしてA10は名誉挽回の神ゲームを期待したい。
ぶっちゃけA列車のダメな所は容量云々じゃなくてゲーム性だと思うの
>>231 コア熱の問題で単純にクロック数を上げることができなくなったから
マルチコア、マルチスレッドや製造プロセスの向上に切り替えたんだよ。
4コア8スレッドの最新のCPUですら単純に4倍8倍とならないのが肝。
SSDが開発されたからデータ読込速度がどう効いてくるか・・・。
この手のゲームはSSDの恩恵なんてないだろ
A列車で行こう10が ・線路+電車+駅舎と建物のスケールが現実世界と同じになる ・ダイヤ設定とポイント設定の仕様はA21Cの柔軟な方式戻す(乗車対応機能は残し) ・10両できれば12両編成が可能 ・車両のデザインを最低でもA21Cレベルに戻す ・駅ホームの人の電車待ちの描写復活 ・架線柱復活(できれば複線、複々線の架線もほしい) ・片方2車線の高速道路や一般道の復活 ・10両編成を4本収められる車庫がついている車両基地と車止めの(ダイヤ設定機能あり)の登場 ・一般道で走る乗用車も復活 なら、価格12,000円でも神ゲー認定する さらに ・旧作の車両再登場で(A4〜A9までの)計450種類以上再登場 ・乗客が隣の駅で全員降りる仕様を辞めて、停車駅の街や周辺の街の発展度をもとに計算する。 ・1車線のみの道路(主に住宅街とか雑居ビルが集まっている裏通りとか) ・勾配つきのカーブ軌道 ・1面1線、2面2線(相対式、島式)のカーブ駅 の機能もついているなら価格15,000円でも個人的に神ゲー認定していい(パワーアップキットなら3000円) データ量が多くてもDVD-ROM2枚組にしたらさすがにいけるだろ
64ビット前提の作りになれば、マップも広くできるだろうし 後から、キットでの建物や車両の追加もやりやすそうだな そろそろ10月だし、例の新情報でA10発売があればいいんだが
>>210 乗客が全員隣の駅で降りる原因ついてだけどな・・・
あれ、駅に停車する時間のタイミングで乗客数をまるごと計算しているのが原因だと思うぞ。
列車にダイヤ設定した時点でその列車がどの駅に停車するし発車する時刻がわかるわけだ。例えば
工業駅ー住宅駅ー住宅A駅ー住宅B駅ー都市C駅ー住宅D駅ー住宅駅ー都市E駅ー住宅駅ー住宅駅
の路線があって各駅停車があったとしたら朝は当然人の流れは工業駅と都市駅に向かう。
例えば住宅A駅周辺の住宅数を考慮して、その駅の住宅B駅、都市C駅や都市E駅に行きたい人数を設定してしまう。
その列車に乗っていた住宅Aへ行きたい人が変数と言う形で存在していたら乗客数から引いてやればいい。
するとある時刻になったとき住宅Aに列車が停車すると住宅B駅、都市C駅、都市E駅へ行きたい駅を加算して列車の乗客数へ足す。
その駅は人が溜まらないのでクリアにしてしまう。
つまり駅毎に行きたい駅の人数を設定して、列車が来たときに代入して、乗客数に反映すれば言いわけだ。
そうなれば必然的に都市駅や工業駅の乗客数が上がるし、出勤にふさわしい時刻に到着すれば商社や工場の稼働率が上がると考えていい。
(続き) 住宅A駅に快速も各停も止まるのに、快速は都市C駅と都市E駅には止まるが、住宅D駅には快速が止まらないと分かっている場合、 プログラム的にはどんなロジックを組んだらいいのかというと、目的の駅に止まるかどうかの判定を導入すればいい。 大事なのはそれぞれの駅では行きたい駅の人数を列車の乗客数にただ足すだけでなく その駅に到着した優等列車が、それぞれ行きたい駅が複数ある場合、その列車がその駅に止まるかの判定も行う必要がある。 それともう1つは鈍行列車と優等列車がその路線にある場合、どの列車が最終的に先に到着するかのロジックが必要なわけで 駅はそれぞれ行きたい駅毎の人数の変数、 列車は停車する駅のおりる予定の乗客数の変数とダイヤ設定にも基づいた停車する駅の予定時刻の変数を格納しておいて 駅はその列車がその駅に止まって乗客を下ろせるかどうか、列車の予定の到着時刻から先着・後着を判定して 乗せるかどうか決めたらそれでいけるんじゃないかなと思う。 それでもロジックに矛盾は発生するだろうから、究極的には車庫に入れたときに乗客を強制的に0人にするしか。
(ラスト)
ロジックは
ゲーム上の行きたい駅毎に変数を設定、列車は停車する駅と停車予定時刻のリストをもつ。
->到着した列車のここで降りたい乗客の変数を判定して乗客数から引く。
->列車は駅の乗客リストからその列車の止まる駅をリストから抽出。
->発車時刻になったら止まる駅のうち先着と判断するものを抽出。
->発車時刻でその駅で止まる予定の駅かつ先着と判定された乗客の変数を列車の乗客数に加える。
->駅は乗客リストを削除。
->列車が発車する。
->駅はこの過程で演算した数をその日の乗降客数として反映。
追い越し施設のあるホームでその駅に同時刻に発車する列車が存在したら、
「同じ時刻に発車する列車が存在するので設定できません」のエラーを出せばいいんじゃないだろうか?
あと
>>210 じゃなくて
>>206 もだ、長文はスマソ。
長文で長々と書いてくれてるけど 君A6系やったことないでしょ?
>>247 ん、俺のことかな?
A6もA2001も21st Centuryもプレイしましたが何か?
A7でがくっ、A8、A9でさらにがっかりさせられましたけどね。
>>228 >>232 A列車以外のゲームを全く知らないのか?
光源とか壁の凸凹表現が特に要らないゲームは普通にDX9だし
メモリだって1.6GBあれば十分足りる、列車データだってモデリングとテクスチャデータ合わせても普通は10MBで多すぎるくらい・・・
A9のMODはしてないから実際どの程度かわからんが
ブルーレイとか無駄にコストかかるようなことするくらいならDVD2、3枚組みにするわ
ま優秀なゲームエンジンじゃないと上記の条件クリアするのは難しいかもしれんがな
現状のA9ですらGPUに最適化されてないところを見ると厳しそうだね
要はむだに動作環境絞るようなゲームにすると売上が落ちるだけ コアゲーとして5万くらいでお前らが買ってくれるならAD的にもそれでいいのかもしれんが グラ的にsimsity5の電車版には到底なれないだろうな
XPのサポートがあと一年半くらいで切れるから そろそろDX9は切り捨ててもいいだろうな まだちょっと早いけど 32bit切り捨ては無いな
A9の例から考えても、A10の必要スペックを満たすようなPCは、 win7発売後のゲーミングPCに限られそうだし、その手のPCって ほとんど64bitOS積んでるだろうから、32bit切り捨てはそんなに難しくないと思う
グラ的にSmCity5の電車版に追いつくかどうかはともかく 価格5万円のコアゲーにしたところで5000人も買わないだろ A9の売上ってどうなのよ?ヒットしたって聞かないよな
254 :
名無しさんの野望 :2012/09/28(金) 22:20:23.05 ID:a+38U1Zi
音声(BGM、効果音)も改善しろ。 A9は音声バグ多過ぎ。
>>253 追加キットが出てるってことは、そこそこ順当に売れてるんじゃない?
本体が売れないと追加キットとか売っても意味無いし
>>257 そうなのか
意外と好評だったと言われるA列車で行こうDSですら初週1万本すら行かなかったからな
DSとPCゲームじゃ市場も売れ行きの基準も違うからかもしれんが
>>255 乙
試してみたが小型駅は雰囲気出るなー でも中大型はやっぱり微妙というw
ローカル線マップで使いたい感じ
グラフィックはA6まで後退させていいからCities in Motion並の流動性は作ってもらいたい
グラフィックは進化しても、システムは退化しないでほしいなぁ〜。 今回は、DSを手がけた人が作るのかな?
グラフィックは後退しないで欲しいよ それよりA9の車両のデザインひどすぎだろ A6やA21Cですらもう少し忠実に描いてるぞ
許す許さない以前にあんなことを書く
>>1000 の神経を疑うんだけど
A10発売なしと書いて誰が得するんだよ
>>265 書き込んだ本人。
これだけ反応してくれる人がいるなら、ニヤニヤがとまらんだろ
こんなでかいファミマって地方ならあるの?
271 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 13:59:36.66 ID:tIlDSowv
店舗を半分にして、空いたスペースが駐車場になればな 国道沿いに必ずある
サラ金の無人契約機が横に4台並ぶくらいのサイズだね 看板も大きすぎるけど、縦横に4分割したら良いサイズ
>>266 ダボハゼ反応というほどでもないよな。釣れまくったほどでもないし
前スレ
>>1000 はリアルで働く人間はもちろん、スレ住人よりも価値のない人外ということだけは確かだけど
反応だけを生き甲斐にしてるわけだからな
277 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 18:30:12.65 ID:8yDGpUdS
つか前スレの
>>1000 の意味がちょっとよく分からんのだが
A10は絶対出ねーよっていうニュアンスで言ったの?
>>274 コンビニ2つくっつけると違和感あるが、異業種2つなら自然だな。
しかしあれか。Tカード同盟かw
A10がでなくてうれしいのはMOD作成者だと無理やり言ってみるテスト
>>277 なわけねーだろ
スレ住人を不愉快にさせるただの嫌がらせ。スルーが吉
あとこのスレはsageとけ
>>278 Tカードもなかなかあなどれないね
いつのまにかポイントが1万ぐらい貯まっててビックリした
>>268 それを言うならファミファミマ・・・と釣られてみる
284 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 21:43:29.96 ID:RnuRjUfT
パッチの当て方がわからん なんかエラーでるし
前スレ1000前スレ1000言うからどんなもんか見て来たら、 あんなのにキレてる奴がいるの?2ch向いてないからやめた方がいいよ。
>>284 落として解凍してpatch.exeを実行するだけ
>>285 実はそうやって釣るための壮大な仕掛けだったのだよ!・・・ってことはないなスミマセン
皆の悪ノリが悪ノリノリノリノリくらいだったってだけで そんな大した話じゃないよ
>>287 これは期待せざるを得ない
289 :
207 :2012/09/29(土) 22:37:51.60 ID:N5q5ZrBb
>>287 側面ロゴに関してはその位置なら問題なくいけるはず
>>207 参照
あといじってて気づくんだけど前面の連結器周りがひん曲がってるのよね
がんばっていじってね〜
A21CをやりたいんだけどWindows7 64bitだと7対応版じゃないと動かない? 秋葉原で探し回ったんだけどパーフェクトセットとかプレミアムパック2とか 最新でVistaまでのしかない・・・
>>287 あ、1つアドバイスさせてもらうと3957は8両編成だから急行には入らないねw
>>290 Vistaで動くなら動きそうだけど、誰も保証しない。
>>290 Win7 64bitで、7対応版以前のものをインストールしてるけど別に問題ない
A21Cのwindows7対応版って確かUAC周りかいぜんしただけじゃなかったっけ
新作発表があるとしてWin8の発売時期にかさなるわけなので普通に考えたらWin8対応の新作かなとは思うのだが はてさてどうなるのやら
296 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 14:32:32.64 ID:UTqpJnGy
>>287 こんなに綺麗な小田急3000形と4000形は見たことない…
これは期待せざるを得ない…w
メトロ車見て思ったんだけど、前面のフロントガラスの曲線部分の一って変えれるのかな?
近鉄アーバンの前面をどうにかしたい…。
>>287 これ3000型の種車は京成かな?
よくここまで改造できたな凄過ぎるわ頑張って下さい
299 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 00:28:47.88 ID:izSJStUi
建物キット2を入れようとするとヒステリーウィルスとか表示されて インストできないどうすれば直りますか あっとマップを作るのは 新幹線や飛行場ができなくて残念だ
301 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 14:09:40.79 ID:01ml1Eca
床下機器のテクスチャまで弄ってるのかw
303 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 19:04:12.92 ID:7YtBMRJ9
>>299 マプコンでプロジェクト不可は今に始まったことじゃない、何を今更
今更だが テクスチャ書き換えおもしれえwwwww
でもマプコンでプロジェクトしちゃう裏技あったよね 正確にはマプコンじゃないけど
テクスチャ張り替えてみたんだが夜間に車体全体から発光してる・・・ アルファチャンネルとかいじってないんだけどなぁ
ブッコフに鉄道工学って教科書が売ってたから買って読んでみたんだけど、 駅周辺の都市開発の要件が載ってたりこれなかなかA列車にも応用が利きそうで面白い。
単に最近のアニメが好かないからなのか? それともニコ厨が嫌なのか?>散々ニコ見てて言うか?同属嫌悪か?www どうもこういうA9動画を好きになれないが、TEXMODの質が良いと憧れる そして、説明わかりやすいね
くだらないアニメキャラの茶番がないA9の動画って無いんかねえ ニコ動はそういうのばっかだから嫌なんだ
面白いのもたまに出てくるけど、二次創作するための舞台としてA9を使ってるだけって動画も多いからな 見てるほうが恥ずかしくなるような黒歴史が量産されとる
“スケール1:1モード”を備えた「A9」バージョンアップキット「A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル」が12月7日発売。パック商品も登場 なんか来たぞ。相変わらずボッタクリ価格だが不満点を細かく解消している印象
建物の追加はともかくとして架線柱と1:1スケールは最初からやっとけって思うけどな
拡張パックではなく、バージョンアップならそれこそ無料のパッチを出せという気分になった。変な言い訳しなければいいのにな
おいおい、ここで出てた事が結構改善されてるっぽいな・・・ ポイントの設定が細かくなってダイヤのバリエーションが 増えるな・・・
Steamとかだと新作でも59.99USDでちょっと待てば半額になるもんなぁ A列車の場合そんな値段設定したら会社潰れそうだから仕方ないと思うけど それでも建物キット9本体だけからアップグレードに1.1万とかちょっとアレだよなぁ
KOEI商法的でアレだけど朗報だ
おっ やっぱA10じゃなくてA21C商法か …架線柱は付いたけどパンタが見えないな
さて、これでやっと買えるな 長かった・・・今まで待ってんの
しかし、線路や道路が全部1/2サイズになるってことは、また区画整備からやり直すことになるのか・・・。 あと、架線柱付けるなら地上線路両側のフェンスも付けてほしかったな。
あと 0メートル以上でも水の表現とか 併合分割とか機回しとか 100編成の上限撤廃とか 編成の速度設定とか マップ広げるとか 編成のエディットとか ポイントの柔軟性とか スロープの角度とか多様性とか なんとかならんすか社長
二年越しに、俺のA9ライフが始まりそうだ
軽い山ならA21Cみたいに勾配設置しなくても登れるようにならないかな トンネル設置するか登るか選ぶ感じで それやると高さの調整が難しくなりそうだけど
スケールの問題と三角地帯建造物に1m四方建物、 どれも良さそうだ
発売して約3年、6800円の追加ディスクを発売するのに 肝心のシミュレーション部分の修正が何も明記されてない 次の駅で必ず降りる指向性のない乗客の為に細かくダイヤ組んでも空しいんですけど この値段でプレイ要素のシステム面改善がほとんど無いとか なんかFF14ちゃんとかががまともに見えるわ
当然活発にパッチは出るはずだから その際に実装してくれるはず そう考えないとやってられん
千鳥停車がしやすくなるぅ
曲線駅も欲しかった
車両スケール半分ってのは見かけ上マップサイズ2倍って考えていいのかな 鉄道部分だけの話だけど
田舎駅も立派な駅舎がついてるな ホームに待合室だけの簡素なやつが欲しかったんだが
結構高いな いや買うけど
架線柱は付いてもパンタ付かないのかよw
地上で大型駅作れるようにしてほしいな
これはGJ テンション上がってきた
そもそも住宅以外から人口が発生するのはおかしい
>>328 >次の駅で必ず降りる指向性のない乗客の為に細かくダイヤ組んでも空しいんですけど
諦めてください
>>337 あったはずだけど
後は、税金を何とかして欲しい。
後は乗用車さえいれば…
>>340 10線くらい一気に出来るようにしてほしい
乗用車はダイヤ考えると難しいんじゃないの A21Cみたいに突然消えてもいいならできるだろうけど
あ、そういえば1:1にしたらもちろん車窓モードもそれに合わせて視点低くなるんだよな? 車窓モードの視点ノードだけデフォルトのまんまで初期パッチの超高運転台再びとか、 マジで勘弁してくださいよADさん。
>>345 これ見て思ったが・・・豆腐がでかいな。
貨車からはみでそうだなぁ。まあ、いいけどねw
バージョンアップひゃっほい 高いけどまあ数出ないし仕方ないね
立体交差駅はいいねえ
車両数100までは変わらないのか>ダイヤ設定画面より MAPの広さも言及されてないから、そのままなのか・・・ この2点を今の4〜8倍くらいにしてくれれば満足なのに。不完全燃焼気味だ。
ドクターイエローの追加と車両保有数の拡張が欲しいな
鉄道関連施設が1/2になるから 結果的に市街地の広さが2倍になったと感じるはず 車窓からの見え方の違いにも期待したい
1:1モード良いな これで10両を気兼ねなく使えるようになるわ
355 :
340 :2012/10/02(火) 15:12:09.98 ID:Uq34dRnv
>>342 ああ、そういうことね
多分、7線のままじゃないかな?
複合駅って、ああいう十字架タイプだけだよな多分 A2001とかA21cとかにあった多階層駅はないよな…
ADはやればできる子だって信じてた! ポイント実装が嬉しすぎてたまらない。 1:1モードがかっこよ過ぎて濡れた。 速攻予約余裕過ぎました。 あと5年は戦えるぜ! ところで、今のデータと互換性はあるのかな?
A9.5か。
前スレの
「A列車で行こう」シリーズ64両目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343535322/1000 > 1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/09/17(月) 21:36:57.31
> 1000ならA10発売なし
これについて考えたけど、A9の更新製品という扱いなら
鉄道各社の許諾を取り直す必要がないのかもしれない…
サッカーのことは知らないけど、発売年度ごとに収録選手の実在/架空が
ばらばらで、ライセンスが混乱するような事態を避けられるのかも
へたすると 5年後ぐらいも
A列車で行こう9 プロフェッショナル・フロンティア・アルティメット・インフィニティ…
とかいう商品名で、全面的にVer.Upした製品をずっと作り続けてたりしてw
やばいめちゃくちゃ楽しみだわ 特に鉄道施設の改善は今までのアートディンクでは考えられないぐらい気が利いてるw もうA10出なくても文句言わないわ
>>359 A10で変にグレードダウンするくらいならそれでも全然構わないけど
価格的な意味で新規は手を出しにくくなるな
これだけでかいバージョンアップしたってことは、 しばらくはA10出さずにA9のキットで稼ぐつもりかな とりあえず次回は今回変更の無さそうな、道路関係の 追加キットをお願いします
店舗別特典はこれから増えるってことかな?
>「駅構内での乗り換え」が可能になりました。 都市Aと都市Bの間に周辺人口ゼロの乗換駅C作って、 路線1:A-C 路線2:C-Bを敷設したら、 Aで乗った人間はBまで行って降りるんだよな、乗り換えってそういう意味だよな!
4亀に情報出てたので来てみた 今日は無理なので明日ヨドに買いにいくわw
A9でここまで機能追加してくるとA10は継承しないでリセットする予感しかしない シリーズ今までなぜかそうやってきたし・・・
>>365 Cで降りないと乗り換え出来ないんじゃ?
建物セット2種持ってる人は買うのはシステムだけでいいのかな?
実際に車庫に入れられますにコーヒー吹いた あとは交差点と踏切にもっと自由度持たせてほしいな 線路と並走する道路の踏切を作れないのはひど過ぎる
あぁ、1:1スケールになると100編成じゃ足りなくなる予感 電停作れるようになったら近鉄内部・八王子線のような小私鉄をマップ中に敷き詰めたくなる
中途半端に無印建物キットしかもって無い漏れは まず建物キット2を買わないといかんのかorz
正直
>>328 の言ってる通り
乗客の欲する路線を構築出来ないと
ただの自己満足でしかないジオラマゲーなんだよね・・・
鉄道経営、運営シミュがしたい人には意味の無いディスクでしかない
マジで3年もあってその辺りの修正全くする気が無い証明になってしまってる
鉄道ジオラマ作成ゲームと銘打って出すべき
何というかボッタクリ商法だな・・・
1:1はグッジョブ。交差駅グッジョブ 乗車駅の次でおりる人の修正をVer3.0でお願いします
377 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 17:48:42.76 ID:RgkZmzM6
まー前からわかってたことだけど、 A列車で行こう9を出した時点で、 鉄道会社経営ゲームじゃなくて、鉄道模型シミュレーターみたいなものに アートディンクさんが方向転換した感がある。 実際はそうじゃないにしても、後から出てくる追加キットがそれを物語ってる 実際、ユーザーの要望も大半がそういうのばっかだし
>>374 そゆ意味じゃ、金銭とかもう無いモード用意してくれてもいいよね。
というかコンストラクションとゲームモードの違いって金銭あるかないかの違いだけ?
破産の無いモードで空港作れるのかねぇ。
駅舎と橋の種類増えたのうれしいわ 贅沢言うと駅舎カスタム機能ほしいわー
実際に入線できる車庫が実装されたのはいいが、 じゃぁキット2で置物の車庫を追加した意味はって突っ込みたくなるなww
車両キットとか出してくれたらいいのにね 神戸電鉄キットを\1,500くらいで
>>380 【主な追加建物】
・化学プラント
・ライトアップ広場
・展望台タワー
・琉球城郭
・神社(山、海) ←これじゃないの
てか3Dで遊んでる奴とか居るのか?
ヨドバシディスられたか ビックのポイントカード持ってないよ
建物キット持っとかないとってなんやねん、、、学生に優しくない スケールの違和感が嫌いだったから改善されたのを見てみたいな 車窓モードのスクリーンショットはないんかなあ 余部鉄橋や梅田のスカイビル使ってみたい
山肌が岩にならないモードと山肌に道路が作れる峠モードや バス走行不可でもいいから1車線道路が欲しかったわ 他に一軒家住宅とか役所、警察署、消防署、ビーチ等も欲しい
赤い鉄橋って鳥取だが兵庫に有った奴に似てるよな 余部だったけ
390 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 18:27:17.62 ID:Zi8OX3Jm
1:1モードすげぇ。こんなの待ってた
高さは20M刻みのままのような気がするんだが これは諦めるしかないのかな
店舗特典ってこれ以上増えないのかな
ver3.0で潮の満ち引きが実装されます
すげー楽しみ
車両追加はよ 各社一種ずつとか妄想鉄道作るにも色が合わないんだよ せめてあと一種ずつでいいから追加して下さい
最大車両数増やしてくれー 今のうちにサポートに要望出しておくか・・・
建物キット1stが出た時にHD6870に買い替えたっきりだから… 2.0と一緒に、グラボも買い替えないといけないとなると頭が痛いな…
ここで言われてた事が実現してるじゃん。 ADさん、素晴らしいです。 車両が1/2になればマップが広がった感じになるんだから、 今よりも更に車両100編成では足りないってなるよ。 プロ発売の時のパッチで増やせるようにして下さい。 よろしくお願い致します。
マップの広さが一気に4倍か 夢が広がるな
1:1これはいいねぇ〜どうでもいいと思っていたが。 まぁ、半分買いかなこれは ポイントもようやくだが、ダイヤが組むものに骨がいるなぁー まだ、一箇前に戻すとかないのかな?ウィザードなら あぁー、一覧で設定したいなぁ しかし、たけぇw
車両編成数300は欲しいな。 要望出すか。
405 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 19:28:08.98 ID:eCOjmU9D
>>394 海抜ゼロメートル地帯が軒並み浸水被害にあうじゃないか
ポイントはなんとかなってないのか / ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こういうの
列車のスケールが二分の一 ↓ 走行距離が二倍 ↓ 同じダイヤだと必要編成本数が増える ↓ 列車不足\(^o^)/
408 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 19:37:10.57 ID:eCOjmU9D
>>406 線路同士の感間隔を線路1本ずつあければできる
その図の上と真ん中にまた一本分岐で線路を繋ぐ感じ
409 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 19:42:09.08 ID:8dE6282N
追加車両ないの?
>>408 その仕様なんとかならんのですかね・・・
道路も斜めに交差できないし
411 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 19:45:56.08 ID:eCOjmU9D
>>410 そればっかりは俺に言われてもどうしようもない、ADに直談判するしかないわ。
これだけでかいプレゼントもらったあとだとどうもこうも言えないが
・範囲を決めて選択すると、街の自動発展を止め、 街並みを崩すことなく保存することが可能です。 ・架線柱の有無で、電化区間と非電化区間を分けることができます。 何気にありがたい改良だ。A21cでも街は勝手に発展・衰退しちゃうし 架線柱が強制的にたつから、全線が電化区間オンリーだったんだよな
無理にA10出すよりも、 こうやって少しずつユーザーの声を入れた 有料アップグレードの方が良いね
414 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 19:53:47.57 ID:8dE6282N
A9本体のみを所持している人向け A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル アディショナルパック (本キット+建物キット+建物キット2nd) 価格:1万1340円(税込) 全部買わないとできないのか。高けぇよ
飼いならされすぎだろw 本来なら無料パッチで対応すべきなんだがな
新規ユーザ(売上アップ)が期待できるなら無料パッチで対応したかもしれないな もう諦めて既存のユーザからもう一回金を取ることにしたんだろ
417 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 20:08:52.05 ID:eCOjmU9D
>>415 だとしたらお前は何も分かっちゃいないな
このためにプログラムから書き換えてるんだぞ?ADは
それほど今回は本気度が「割と高め」なんだろう
>>414 その三つが素体と捉えて完成させるのが今回のバージョンアップ版だと捉えよう。
でもしかし本体以外に建物キット1st,2ndもいるのってのは流石にキツイよなぁ
ありがたい展開でADさんGJ!!
テストショット見る限り橋は架け方が変わるのかな?
1:1導入でA9は最強になったなぁ…でも、列車のスピードはどうなるんだろう?
>>385 特典はヨドバシもあるよ。ひとつは横浜店。もうひとつは判定できず…orz
>>372 北勢線や内部八王子線などのナロー線の醍醐味は
幅の狭い線路、小さい車体、不釣合いに巨大なパンタグラフ
だから、A9 v2 Pro の電停とかの追加要素とは、なんか違うような
架線柱だけ立ってる普通の幅の線路を、パンタのない車両が走る私鉄の地方路線
たとえば、廃止前の名鉄八百津線や三河線の末端区間(西中金とか吉良吉田)
みたくなってしまうと予想
枕木と道床のバリエーションも追加あればよかったな 現状のPC枕木+灰色道床だとローカル線とか国鉄車に合わねぇ
422 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 20:15:22.33 ID:h9Ta9lGp
いいよ、ここまできたら気前よく定価で買ってやるよ! 出来れば、市電追加で富山のライトレール出して欲しかったけどなぁ・・・ モニタどうすっかな 大画面にしたくなってきたw
423 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 20:15:39.91 ID:nx86B/IV
しかしあれだな、 今度の新機能、見事にここで要望されてた事ばかりだな ADさんありがとー まだ改善待ちでワクテカしてる人もいるから、次も頼んますw
424 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 20:21:51.96 ID:eCOjmU9D
これってバージョン1のとき当てたパッチはどうなるんだろうか 更にこれがテクスチャ改造にもどう影響するか
AD頑張ったみたいだからお布施してやるか
427 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 20:29:41.99 ID:eCOjmU9D
そればっかりは仕方ない、むしろ京津線が出来ると考えればいい
あれ、電車にパンタは・・・?
パソコンのスペック上げないといけないかな
で、片側二車線の道路はいつできるんですかね?
433 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 20:48:39.49 ID:eCOjmU9D
>>430 ADオリジナルの車輌、車名は「186Exp」、海外新幹線風
不思議と石橋とマッチしてる
>>431 >>433 サンクス
普段、ARとか使わないもんで…情弱でスマン。思わず狂喜しかけたのは内緒で…
>>436 (;゚Д゚) (゚Д゚;) (;つД⊂)ゴシゴシ (゚Д゚)エッ?
>>345 ちょっとわくわくしてきたぜ
そして
>>372 を忘れてた。
言及しないからには上限100編成のままなのは確実だろうしなぁ
スルーしようかと思ったが、余りにもバス停の存在感に吹いてしまった・・・・ 横幅がバスとほぼ同一・・・・本当にこんなのが世の中にあったら・・・・ スゲー。
うおーい、建物キット1.2+このバージョンアップキットかい! こんなことなら建物キット投売りの時かっておけばよかった・・・
市街化調整区域指定は、発展を止めるのでなく高さ制限が良かったな〜 でも、楽しみ〜
誰一人として突っ込んでいないが 1:1スケールの画面見たけど駅舎が小さくないか? 気のせい?
田舎の駅なら県庁所在地でもこんなもんだと思うが
クソッぼったくりやがって 買うしかねーじゃんかよおおおおお 結構改善されててありがたい
449 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 22:16:00.37 ID:0eu9JPD2
1:1は新規マップオンリーなのね…まあ仕方ないか
>>450 さすがに今までに作ったやつは崩れちゃって無理でしょ
しかし作り直すしかないのかこれ
選択範囲の自動発展停止機能は助かる。 景観崩されるのが困るからゲームモードは疎遠だった。 あとは出来れば1:1に備えて列車の保有数を増強できれば・・・な。
ホントに出るのか... しかし公式サイト… 「シリーズ初”の架線柱」 おいこら…6・2001・21Cはどうした バス停については1:1モード忘れて従来のスケールで つくっちゃたんだろな・・・なんかI・かわらずグダグダ...
454 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 22:31:43.26 ID:8dE6282N
>1:1は新規マップオンリー そんなのどこにも書いてないぞ
>>450 ちょっと〜
それどこ情報よ〜?
1:1モード使わなければ互換性あるのかな?
今のマップを続けるべきか非常に悩むんだが。
まだまだ問題点は多いけれど楽しみだねぇ ただ一番気になるのはTexMod対策が本格的にされてそうでなーと
>>455 いやありえるかも。ヘタすりゃ従来のマップも新規でも1:1無理な可能性が…
というのも
>新マップを12個追加(通常10個、1:1スケール2個)
つまり従来スケールとと1:1は切り替えできないっぽい
大きさ変わってるけどタクシープールやね 1:1にすると中型駅1番ホームと駅舎にくっつけた道路の間に置けなくなってる
おー、まさかの鉄道スケールが1/2なのか
>>453 A列車で行こう9シリーズ初ってことだろきっとw
directX9.0cを使ったままだったら希望はまだあるんだけどな あとは1:1化が別のテクスチャ使ってるとかがないことを祈る まぁテクスチャを2つも用意するほど暇もないだろうしこれはないとは思うけど さすがに大小40ぐらい改変テクスチャつくってると使えなかったら1か月は涙流し続けれる自身がある でもA10じゃなかっただけ希望はまだあるなー 既存テクスチャの改造だけは進めておこう
>>465 何だよ、移行出来ないんじゃあんま意味ないな・・・。
だったら「電車と建物の大きさの比率を1:1にする機能」なんて書かないで
「1:1スケールのマップを追加」って書けばいいのに。
上記の書き方だといつでも変更可能みたいな印象受けるぞ。
せめて線路と駅と道路全撤去でもいいから引き継がせて欲しいな。 2年がかりで作ってきたマップ消して また一から線路敷いて雑居ビル敷き詰めるのはキツいわ・・・。
しかし新規収録マップも1:1 2つだけって… 売りの機能じゃないのかよ……あくまでイレギュラー扱いか 新機能なんだから普通全マップ分用意するだろ??? 時間軸みたく後からパッチで追加されるかもしれにけど
>>445 確かにwww
ホームと車両の幅同じくらいしかない
これじゃ阪神春日野道だわw
従来スケールだと車両との比率は同じだけど建物と比べたらデカかったから
気にならなかったけど
1:1だと列車が埋もれちゃうとか言ってた人は、どう思ってるのかなぁ。
立体交差駅は良いけど京急蒲田や京成青砥や近鉄布施みたいな2層式ホームは無理か
1:1マップの追加おなしゃす
新しくグラボを買えと申すか… 12月ならGTX670あたりがお求め安くなってるかな
>>475 GTX650買った人います??ベンチどのくらいなのかな
こういうのを待ってた!早速予約した。 久々にワクテカさせるゲームになりそう。 ADさんありがと〜
>>477 650は性能的に550ti以下っぽいから期待しない方が良い
これで都市開発や鉄道経営のシミュレーション部分がまともになったら神作になりそうなんだがなぁ
鉄道のスケールを半分にして進行速度を2倍(30倍から60倍)に変更すればダイヤを大幅に弄らなくてもいけると思ったんだがそもそもスケール変更に制限ありとは残念だ 線路や駅消えてもいいからマプコンでスケール変更を自由にできるようにしてくれ
カーブ駅の設置やカーブ部分でのポイントの設置が欲しかったんだけど、今回は漏れたかな? 南海のなんば駅再現したいんだが・・・。 つか、駅の前後にシーサス置く時の直線区間って意外と長く取らされるだよな。 カーブ上にもシーサス置けると、レイアウトの幅がボイ〜ンとアップするのに・・・ あとは上で誰かも書いてるけど、地面の起伏に合わせた勾配レールと斜め踏切だなぁ。 三角空き地に対応の建物は嬉しい!! 俺も随分前にここで書いた事あったけど、まさか見てくれてたんかな。
ヨドバシかヤマダの特典はよ… 無いなら告知してくれ…
>>482 ここを見てくれた。というより
ちゃんとサポートに要望を出していた人たちがいた事を…
>>484 そーだったのか・・・
それは感謝しなきゃだな。
>>391 高架駅が1/2になるんだから、高さ指定も10m間隔に変更できると予想
と、思うじゃん
>>472 埋もれると思うよ。
鉄道が小さくなるから、寄らないと何が起こってるかわかりづらくなると思うし
A9で評価の高い遠景では動いてるのがわからなくなるだろうから
そこでどう感じるかだからね。
あとは動いてるのを見てみないと。
やべー超楽しみだわ。
グラボ新調しようかな。
http://twitter.com/artdink_tw >1:1モードは「マップコンストラクションの新規作成時にのみ選べる」機能に
>なっています。よって、現スケールで作られたマップからの移行はできません。
>あしからずご了承ください。【制作担当:だ】
なるほど了解です。 ところで「だ」って誰だろう
市街化調整区域指定が地味に嬉しい。
>>489 いつも列車・バスに矢印とラベル [#1] とか [#2] とか表示させておけば
スケール1:1でどんな遠景で埋もれてても、動いてる様子は必ずわかると思う
遠くの駅の1番線で停車してるのか、それとも2番線を通過してるのか、とかもね
バスの経路表示が欲しかった。 あと豆腐の使用権とか
1:1にするにはまた作り直さないといけないのかー しゃーないけど
Nゲージ用の建物コレクションを並べたレイアウトで、遠くが見にくいという理由で 今までは、HOゲージの線路と電車を無理に走らせて妥協してたようなものだからなぁ ぜんぶ作り直しになるのは仕方ないと思う
あー1:1に対応するようにまた最初から路線引きなおして作りなおすのめんどくせー(満面の笑み ですねわかりますw
嬉しくなって、また新しい街の開発を始めてこの時間。 ああ、12月が待ち遠しい。
橋が増えたのは楽しみ
>※本ソフトを遊ぶには「A列車で行こう9」本体、「建物キット」、「建物キット2nd」が必要です。 なんで車両車庫新規で作ったんだろう 建物2必須なら線路とつながるように改造したらよかったのに
鉄道博物館の大きさも小さくなるのかな?
503 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 05:44:18.11 ID:q2INxgYN
公式で時間倍率1倍設定できるようにならんかな。 2分単位で電車が行きかう複線とか作ってみたい。 経営面でのバランスとか崩れてもいいから。
継続してプレイする人が多そうなら実装するかもしれないけど そういう1回やったら終わりみたいなネタのタメには実装されないんじゃない?
あと4亀読んだけど
引っかかったのは「バージョンアップにあわせて新マップを12個追加(通常10個、1:1スケール2個)」。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
なんでそういう書き方をしたかだ。
スケール比率が1:1のマップが2つしかないかもしれんぞ。あとはA9の従来のマップが10個とか。
ここはよく確認したほうがいい。
これって19,000円のVer1.0+キット2点+Ver2.0を新規購入した場合
これから遊ぶのは従来のマップに12個マップ追加の上で、遊べるマップはすべて1:1で遊べるのか
1:1スケールで遊べるのが2マップかの解釈でずいぶん意味が違ってくるぞ。
>>407 本当に列車の方が1/2にスケールダウンするのか?
建物と鉄道の比率を同じにして、座標数もそのままって感じがするぞ。
当日の人柱の動画を見て確認するけど。
A列車のプレイ目的を町の発展と考えるなら、1回やったら終わりのネタだけど、 完璧な箱庭造りと考えるなら、時間軸現実等倍はとても魅力的。 自分は後者で、同志がどれぐらいいるかも知りたい。
いろんな街を再現したいからなあ もし本当に20km四方なら、山手線は収まるし 東は小岩、西は荻窪、北は赤羽、南は大森ぐらいまで収まる計算になるな
>>505 自分でいくらでも作れるとはいえ
従来のマップの1:1スケール版も付けて欲しいところだよね。
まぁたぶん自分はやらないだろうけどw
>>505 >スケール比率が1:1のマップが2つしかないかもしれんぞ。
>あとはA9の従来のマップが10個とか。
うん、その解釈であってる。1:1はマプコン新規からしかできない
既存マップでは不可
>>479 調べたらdx9は550tiより下がるのか…サンクス
今9800GTGE
バスといえば信号周りはいじれるようになってんのか
>>510 背の低い物置と考えるか、ADのサポセンに苦情入れるか
スケール1:1のフリーマップもつけてくれよ これじゃVer2.0買う気になれない
しかしみんな書いてるけど、鉄道サイズが1/2だと相対的にマップの広さが4倍になる訳か こりゃ絶対編成数足りないな
巨大バス停は絶対に直してから発売してもらわないと困る。
片側バス停できたの?
5870使ってる俺にコレよりパワーアップして12月頃に2万くらいで買えるお勧めボード教えてくれ
>>507 マップ自体は10km四方だと思うよ
車両が40mだったのが20mになるんじゃないかな
となるとマジ編成数が100では足りないかも。300〜400ぐらいは欲しい
高度の分割も1/2になるんだよね? 高い線路が作れなくなるのか、 倍の分割になるのかも気になるところだな 地形に合わせて這わせるのは前より楽になるのは確かだろう 自動で這ってくれれば一番いいんだけどねえ
案外、時間復帰テクニックで1:1モードに既存マップの持ち込み出来たりしてな。 線路と道路の敷き直しは必須だろうけど。
>>525 ・・・Ver2.0では無理じゃね?
高架の高さも20mのままの気がする(理由はバスがガード下でつかえそうだから)
根本から直すならA10に期待しよう
これでもかなり改善された方だから
>>527 時間復帰バグそのものが潰されてる可能性の方が高いだろ
高さが一緒だと、スロープの角度を急にするか スロープパーツの長さが2倍にする必要が 後者は結構有りそうで困る
サイズ1/2になってるの 列車、線路、駅、バス、道路、バス発着場だと思うぞ バス停は未対応だがw 高架の高さも1/2になっても問題なさげ 勾配の長さは1/2でも従来の長さでもどちらでもOK
>>528 道路もバストラックも鉄道準拠スケールだったので、1/2になってるはず
故に問題はないはず
真の問題は限界高度の240メートルが120メートルになる
つまり高層ビルを越えられない恐れ
>>526 操車場も駅扱いだから、全部一律で1/2なんだろうな
>>532 高層ビル越えられないのって問題なのか…?
>>524 つーことはバス停並べて駅のロータリーっぽくすることができるようになるのか
てか電柱やら自販機やら細かい追加はもちろん嬉しいんだけど
そういう細かいモノがあるからこそ俺みたいなセンスない奴程リアルとは程遠い街になっちゃうんだよな・・・
畜生! なんてことしてくれるんだ! WiiUと龍が如く5で財布がスッカラカンだっていうのにw
>>535 地形も半分になってるの?
それだとマップサイズは5km×5kmってことに…
>>537 そういうことを言ってるんじゃなくてな…
スケール1:1にすると、 マップや建物の大きさはそのままで、 鉄道・道路関連が今までより50%の大きさになってると思えばいい。
おまいらあまり言うな。 A10で期待を裏切られるよりも遥かにマシだろう?
半年くらい弄ってそのあとずっと放置してたけど これでまた遊ぶ気になった 当然建物追加キットは買ってないから それが入ったセットを買わないとな
あとはモブと一般車のプロシージャルか
その前に税金を何とかしてくれ
試しに10両駅を5両駅、複線を単線に見立ててレイアウトしてみたがかなり広いな
列車の構成要素が小さくなると街が広くなるのは A3の方がA4より広く感じたので体感できてるからな 結構楽しみだ
>>507 それは違うと思う。今までが変だっただけ。たとえば
日暮里〜西日暮里 500m (車体25両分)、御徒町〜上野 600m (車体30両分)のはずだけど、
A9で再現すると車体が40mなので、13両〜15両分を走っただけで次の駅に到着してしまう
これが A9Pro の新しい1:1モードで、やっと10km四方相当の正しい縮尺になる
山手線がすっぽり収まるように広がるわけじゃないよ
自分は挑戦してないけど、田町や品川あたりを再現しようとした人はみな痛感してるはず
上の話は、小田急線の登戸〜向ヶ丘遊園 600m とかにも当てはまる
ついでに書くけど、コンビニやガソリンスタンドが40mの敷地を占有するのも少し非現実的で 20m x 20m のコンビニ(小)とかガソリンスタンド(小)とか必要だと思う
今度のsimcityにつくらしいシミュレーションエンジンだかなんだかをいれて
最大の問題は1:1スケールになったときの列車の速度がどうなるかという事だ 今のままでも車両枠厳しいのに
公式の画像見ると、高架駅や高架線も単純に1/2になるんだね 道路のスケールも半分になってるし、こりゃ期待できそうだ
ARTDINK「1:1にしたら車両所有数100じゃ足りない? よろしい、ならば減便したまえ。」
車両制限なんて取っ払ってやればいい
時間スケールについて公式に言及がない・・・ 30倍速は健在ってことか・・・orz
個人的には30倍速でもいいや
駐車場なしで小さいサイズの都市型コンビニもあればいいな
このメーカーの何がおかしいって 誰も使ってない450倍速が標準なこと
>>505 4亀にある通常と1:1の画像でカメラ位置を変えずに比較してるものがある。
これをみると鉄道・バスが小さくなってるのがわかるが
もし建物の方を鉄道に合わせていた場合、1:1の画像では建物が大きくなってる様に見える。
カメラの仕組み上そうなる。
また、通常スケールモードが維持されるわけだから、建物のオブジェクトは手が入ってないと考えるのが自然。
建物と鉄道が同スケールになると、今度は時間経過が気になるんだろうなぁ。
次駅まで1時間かかるとか。
個人的には現実と同じ時間の流れでゲームするのは嫌だから
30倍速でもたぶん妥協出来るけど。
次の駅まで20分とかは妥協できるけど 1運用3時間が1:1で6時間になるのは勘弁して欲しいよね 車両枠拡大してくれれば文句はないんだけど
単純に所要時間が二倍になるってこと?
>>559 スケールが半分になってるんだからそゆことでしょ
1倍速希望してるけど、よく考えると1倍速だとダイヤも秒単位で組みたくなってくるのか・・・
わかったじゃあ諦める
でもせめて15倍速はほしいなぁ・・・
信号の待ち時間も倍になるんですね
562 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 16:05:50.55 ID:eWGj5kJm
今更だけどマップ全体表示の時の解像度を上げられないものか
アドバイザーの顔をZとかリサとか大陸横断のやつに変更できないのかな? って誰も思わない?
東京MAPの中の人へ。1:1化期待してますw
予約をヨドにするか、ビッグにするか思案中。 特典の内容が横浜店とどこかによるが、そのもう1店舗はどこなんだ?
>>565 よし東京MAPは例の人に例の人がやってくれるだろうから大阪MAPは俺に任せろービリビリ(以下略
有料でいいから未収録車両パックほしい
571 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 18:01:24.74 ID:eWGj5kJm
もう詰所はなくていいのに
>>570 駅舎のサイズもおかしいしどう考えてもその通りでしょ
573 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 18:19:46.49 ID:+m1FG82Q
1:1は鉄道バス関連(駅操作場道路バス停)を機械的に1/2スケールにしただけ だから操車場とかは逆にストラクチャーより小さくなってるけどたぶんこのまんま そして元からスケールのおかしかったコンビニや野球グランドなんかはそのまんま きっと建物きっと2の車庫にあるE259もそのままの大きさでガンダムブレイカーみたいな雰囲気になるんだろう 信号が30分刻みなのも直さないだろうしかゆいところに手が届かないのが長浜クオリティなんだよね
ゲームモードで民家建てられるようになってないかなぁ
ヤマダの特典狙いなんだけど、ヤマダって通販したっけ?
>>570 間違えてない
A9だとこうなっちゃうんだよ
駅扱いの建物と、建物扱いの建物があるんだよ
いい加減わかれよ
>>573 野球場は列車比で2倍になったところで
深めの内野フライがホームランだからな
ドーム球場もイベント会場のドーム並みの大きさしかない
建物で一番違和感覚えたのはプールだわw
細かいこと言い出すとキリなくなっちゃうからなあ 滑走路でかすぎねーか
細かいこと言えば、国際空港クラスなら滑走路は4000m程度だから、マップの半分近くなる
豆腐の消費は? 発展したら使わいないとか? これも、人の流れと似たようなものだから無理か。
>>569 有名どころで未登場のもの
733系、735系(JR北海道)
209系(千葉色)
E231系(800番台東西線直通色)
E233系(2000番台常磐線緩行線色、5000番台京葉線色)
営団9000系
東京地下鉄15000系、16000系
関東鉄道5000系
京成AE(2代目スカイライナー)
横浜市交通局10000系
相模鉄道10000系、11000系
521系(北陸本線)
名古屋市交通局N3000系
225系、287系、321系(JR西日本)
大阪市交通局30000系
京阪電鉄13000系
南海電気鉄道12000系
近畿日本鉄道5200系、26000系(リニューアル色)
JR東海と阪急は著作権かライセンス上の問題と聞いているので諦めてるが
>>576 いい加減理解しろという以前にスケール1:1をうたうなら
駅扱いの建物と、建物扱いの建物の整合性をとらないといかんだろ
巨大なバス停とか明らかにおかしいし
さすがに駅ごとちっちゃくなるっておかしくね? 何とかしてほしいわ
駅は小さくならなきゃおかしいだろ
そもそも駅(駅舎も含めて)そのものがでかかったわけだし、小さくなって当たり前だと思うが?
>>583 ADに100点もとめても無理だからw
今回はADすげー頑張ってくれたんだからまずは褒めてやろうや
バス停とか操車場の建物の大きさ直すの忘れました!
なんて細かいところにイチイチ突っ込まずにいられないか?
ん、駅はもともとでかすぎたのか バス停とかがでかいのがおかしいのか
>>585-586 駅は小さくなっていいんだが、
もともと周りの建物とスケールがあっていた操車場の附属建物まで何も考えずに半分にしちゃった、
というところにツッコミが入っている
結果、車庫に電車が入ると建物を見下ろす高さ、という今の状態が改善されないので
どうせv2.0出すなら、操車場の建物だけ2倍の大きさにして、線路含めた全体を半分の大きさに、としてくれれば、
車窓モードでも違和感のない操車場になったんだけどね
まあ、ADのひとも今このスレ見て「ヤッチマッタ!」と赤面してると思うわ、この件はww
いま公開デバッグ中なんだろきっと 大きさの修正くらい多分やってくれる もっと他のバグを探すんだw
田んぼのサイズが変わってないはずだからバスと道路はサイズそのままだなぁ ってことはバス停も変わらずだな。でかいよw
バージョンアップ楽しみすぎる。 ただ、電停ができるってことは、道路の交差点設置の制約は解消されるのか? 二本の道路を並列させ、あかたも片側二車線の単一路線であるかのように見せる。 その道路にフツーに交差点が作れなければ、せっかくの路面電車も宝の持ち腐れ。 路面電車を作らなくても、中央分離帯状の空き地を設けて大通りに見せかけることも可能。 片側のみのバス停が設置可能なので、その方向で改善されていると期待するが・・・ ただ、公開画像で電停を挟む道路の片方があらぬ方向へ向かっているのが気になる・・・ やはり無理なのか
駅が30種くらいに増えてることを期待したい
>>589 操車場の建物はそもそも邪魔だから小さくなってくれて構わないけどなw
むしろなくてもいいくらいなのに、建物だけ通常スケールだったらAD対する失望極まるわ…。
なしとありを選択出来るようにしてくれるなら通常スケールでも構わんけど
直すのはマジやめて。
立体交差駅だけでなく同方向の2層式の駅は欲しいな。 京成青砥や近鉄布施とかやりたい。
マップが4倍になるとか言っているやつって頭悪いの? 列車の大きさが半分になっただけで、マップの広さは変わってないのに。 鯨を入れていた水槽に代わりにメダカを入れたら、水槽の大きさが4倍になったと行っているのと同じ。 水槽の大きさは変わっていない。
最近、ゲームメーカーが発売日前に、ネット放送でソフト紹介する所が増えてきているから、 ユーストあたりでADもしてくれるとうれしい。
そういやスクショで1:1スケールの紹介として載せてる画像以外は 通常スケールで掲載されてるって事を忘れないようにしないと ここでのやり取りもややこしくなるな。
>>594 操車場の建物を2倍の大きさにすればいいだけの話では?
あるいは操車場横の建物を撤去するかのどちらか(俺はこっちのほうがいい)
操車場に電車止めて、電車が建物より高かったら正直萎える
結局のとこ建物のサイズは一緒だし詰め込みMAPにゃ100編成じゃたりん。 そこんとこの改善をしてほしいの
> 立体交差駅や三角建物など70種類以上の建物を追加した。 さてさて発表された奴以外に何が追加されるのか
602 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 20:42:23.50 ID:eWGj5kJm
駅で詰まる似非閉塞もどうにかして欲しいな
で、今回のV2のまとめはどこかな?
過不足無くリアルスケールかな?私はこの1点ですら買いだと思っているのでね。
オマケで良いのは、駅上下に関する制約の解除か?どの程度自由になったかな?
A7は90度縛りこそあれ何段でもいけた。
>>582 MODが追加されてれば、データ上の不足なんて全く意に介さない。
話題も一通りすんだみたいで話は変わるけど、レール幅はみんなどう思ってるの? 俺は1067mmとか1435mとかもっと狭く直してほしいんだが どうみても2000mmぐらいあるぞ
1mぐらいの小さな建物追加は細部にこだわれて嬉しいけど、 出来ればもう少し種類がほしいな ・各種フェンス (ブロック壁・緑色のフェンス・柵など) ・並べて道として使える板状のパーツ (アスファルト・タイル・砂利道など) ・1:1モードで使う小さな護岸壁 ・斜面に設置できる法面 ・テトラポッド ・鳥居 ・木の半分ぐらいの高さの茂み この辺りを追加して欲しい
今の状態のを定価で買うからβテストやらせて欲しいw
607 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 20:59:44.58 ID:eWGj5kJm
1m四方のって普通の建物の間に置くと隙間できるくね?
操車場横の建物なんて邪魔者以外の何でもないし でかさなんて気になんないな。 むしろ無くして欲しいw あー、伸縮式の橋上駅舎ほすぃ......
A列車シリーズって4までしかやったことないけど、最近のアートディンクは光栄商法はじめたんだな 久々に買ってみようかとおもったら、やたら高くて考えこんじまった
>>604 今のが3m幅くらいなんだから、半分にすれば1.5mくらいだろ
電停はありがたいがなんちゃって路面電車になりそうだな
1ブロック建物や背の高い樹木もほしいです
新情報見た、これはたまらん。 やっと路面電車が作れる。
614 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 21:59:19.12 ID:T60LrnAr
>>596 電車の運行を楽しみたい人間には建物はおまけだ。
同じ水槽でも自分がクジラからメダカになれば広く感じるだろ?
そういうことだ。
路面電車で7000系の本気を出せるな
操車場の建物は、 1:1の時はでかくして通常モードだと今まで同じとか出来ないっしょ。 1:1モードは単に交通パーツ小さくしてるだけなんだから。
建物スケールがおかしかったのは我慢できてたけど、マップの狭さのせいで駅を多く設置するために駅間を短くしてたのが辛かった。 交通パーツのスケール半分になるおかげで、そこが多少融通聞くようになるのがありがたいな。
えらいレス延びてるので、やれやれアラシ?とおもっていたら…嬉しい誤算
>>582 少なくとも321系とか関西の車両はMOD作られてるね
225の人にはぜひとも北陸セットも作ってほしい
鉄道から見たマップの広さが4倍になるのに車両数は変わらないということは・・・
本当にここを見てるかなんて分からないんだし みんなで要望を出そう! いま足りてるって思ってる人たちも、 1:1版では実感すると思うなりよ
622 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 23:11:37.74 ID:eWGj5kJm
出すとしたら ・トレコン ・車輌枠上限うp くらいか
>>920 マップ全体にある程度路線網を伸ばしても肝心のダイヤがスッカスカ
車両数増やするのって、そんなに難しいことなのかな 最大数の100も別に技術的な限界値と言うより、 当時のPCならだいたい100ぐらいだろうと決めた値だろうし プログラムの値を書き換えるだけで、 ある程度は簡単に増やせそうに思うんだが
操車場の横の建物は、標準モードでレール1本分の幅がある。 もし1:1モードで鉄道系施設に合わせて大きさを変えなければ レール2本分になってしまい、邪魔なことこの上なし…。 複線の間の引き上げ線に列車を留置させるレイアウトにしたいのに 操車場の横の建物が邪魔なのよ・・・(´・ω・`)
>>603 >リアルスケールかな?私はこの1点ですら買いだと思っている
完全に同意
>駅上下に関する制約の解除か?
上下の制約は今と同じままで、新しく直角の立体交差駅が二種類追加されただけだと思うよ
新しいA列車が出ると聞いて久々に来た。 初期版以来だから何どうなってるのか楽しみだ。 どなたか追加建物キット1.2で追加されたマンション系の画像が見れる所教えて欲しいのですが。
>>626 ただの留置線欲しいよな
本線を操作場に組み込むことでそれっぽくなるが
100本もダイヤ設定するのめんどすぎるし、そんな超都市作ったことないから困らないな
建物キット2の発売直後の Build 160 で、起動しなくなるバグ騒ぎがあったけど あれの遠因は、起動時に全種類の建物モデルをRAMに展開しちゃうからだったよね (建設メニューで3Dモデルをプレビューさせる目的?) 今度のバージョン・アップでまた建物が70種も増えるとすると 今うごいてる環境でも、半分ぐらいの人はver.2が動かなくなる心配はないのかなぁ けっこう爆弾なみのガクブル要素だと思うんだけど
631 :
630 :2012/10/04(木) 00:00:44.71 ID:kqSUjETP
ごめん訂正。起動しないバグは Build 180 → Build 185 で回避、の一連の騒動のこと 怖いのは、「ver.2 発売してみたら、実はみんなグラボの買い替えが必要だった」orz みたいな事態
今のPCももう5年使ってるし、いまだにXPだし これを機にそろそろ買い換えるかね。
列車数が100ってのは確定情報?
>>630 流石に前例がある以上、対策はされていると思うぞ
というか、プログラムの大幅な書き換えは、
その辺りの問題を、根本的に解決するためでもあるんじゃないかな
今回の変更で駅やバス停の追加が容易になって、
あとで駅コンストラクションとかが発売されると嬉しいんだが
>>634 そこまですると、完全版が異常に高くなるな
本体+建物キット+建物キット2+ver2+公式マニュアル2冊+駅コンストラクション
2万円は超えるんじゃないか
買いにくいソフトだな
>>636 >>637 うわぁあ、、、すごい増えてる。
こんな時間にわざわざ有難うございます。
一番の懸念だった住宅地の共産主義国みたいな同じ風景じゃあないんですね。
ちょっと本格的に楽しみになってきた。ありがとうございます。
あと乗車人数が視覚化されると完璧なんだが。 ゴーストタウンはやっぱりさびしい。
高層マンションは形は同じでも階層が10.20.30.40.50.60と選べれたら最高かも。
>>640 高層ビルは高さの選択が出来ても、高層マンションは出来ないとは之いかに…orz
>>625 GTX680とGTX260じゃ性能比が最低でも3倍ぐらい違うみたいだから
メモリ6GB以上積んでいたらゲーム的に100編成以上でもいけるんじゃないか?
643 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 01:56:52.09 ID:u19TK8+z
交差駅の交差地点はさすがに任意で設定できるよな・・・
644 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 01:57:21.03 ID:/AEnMyZm
新しい建物の中に武道館があることが判明
ありがとうADさん!今まで文句言っててごめんね! え、架線柱あるのにパンタ無いのかよks・・・ まだ2カ月ある。俺は信じてる。
スケール1:1モードが登場するんじゃ 15倍ダイヤモードもあったほうがいいんじゃないかと思うぞ 編成数上限を100から400にするのもいいが、時間軸も忘れちゃいけない
>>647 禿同
1:1スケールを実装してくれるならついでに時刻設定単位をもっと切り下げてくれないものかな
30倍速でも夜明け前から電車を車庫から回送して出そろうのが昼になっちまう
ダイヤ練るのが大好きな俺にとってはこれが実装されるまで買う気になれないわ・・・ もう少し細かく設定出来ればなぁ
>>625 ソフトの内部構造になるので推論の域を出ないが、100両のテーブルで持っていると直すのは面倒。
最初から可変を意識して作ってあれば、上限(リミット処理)開放だけで済むのだけどね。
>>627 同意ありがとう、そして駅の上下はそういう感じですか〜、現状としてなら受け入れちゃうな。
ADは、今回はここまで、でも次はその上、そして次で…とどんどん伸びて欲しい。
でも毎回データ作りなんかで開発費を潰していると感じる。
最低限のデータを作ったら、後はMODでユーザに開発させてしまえ。(笑)
どーせこの手のソフトを買う連中は「拘り」の塊なんだから。
拘らないなら初期のデータで満足して貰うでよいじゃない?
経営者はコスト意識が低すぎるダメだと毎回思う。
でもこのシリーズは終わらないよな〜、不思議。
A9は最初は時間軸も糞だったけど、神パッチから神掛かっていた 時間軸のさらなる緩和には期待してる
652 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 03:56:08.34 ID:KL24GX0j
10倍速が欲しいなあなんて思ったり 36分は長すぎるか?
今回のVer2.0発表は ・スケール1:1モード登場 ・ポイントの細かい設定 ・架線柱復活 で金がか・・・いや神がかってたからな ただ駅やポイントや編成数に関してはあくまで勘だけどテーブル使ってそうな気がする ダイヤも15倍速だけでなく、10倍速、5倍速もあったほうが便利かもしれない
やろうと思えばパンタグラフ描けるんだろうけど 種類やら位置やら相当めんどくさいんじゃないか 描くだけだと上からしか見れないし、立体的にするのは相当めんどくさそう それにパンタグラフあると架線柱あるとこじゃないと違和感が
スケール1:1で済むならtexmodつぶされてもいいかななんて考えてる自分がいる
>>654 パンタグラフはA10ではきっちり書いてほしいね
Ver2.0での追加はなさそうだと諦めてるけど
>>655 texmod潰されるより車両のデザインをA21C並に丁寧に作り込んで欲しい
少なくともA10では
>>650 多分テーブルで持ってるんだろうな、
上限突破を意識してれば駅やポイントのUIで100両分のアイコンを一度に表示したりしないだろうね。
UIをそのたびに変更しないといけないから。
というか200編成ぐらいならともかく、
400編成とか500編成とか言っている人いるが、
駅やポイントの管理画面出すたびに400、500のアイコンが並んで管理出来るのかと・・・
1から500までの数字だけのボタンが画面一面に展開されてるとかカオスすぎる。
根本的にUIやシステムから作り直さないと無理だろJK。
解決法としては100個のボタンが並ぶ場所に所有車両一覧をそのまま表示させてスクロールさせるのが無難か?
これなら内部的にすでにあるルーチンを呼び出すだけでいいし、
視覚的に選択車両が分かるので操作しやすいとおもぅ。
これに合わせて番号直接指定で編成検索出来れば、まぁ500ヘセでもいけるとは思うが。
・・まぁ俺も100ヘセじゃ足りない派なんで増えて欲しいよね!って事で。
だよねーやっぱテーブルだよねー(なんだよテーブルって) もしオレが制作に関わってたとしたら、 やっぱりテーブル使うもん(お前等テーブルって言いたいだけちゃうんか) ま、でも決めてはテーブルだな(キリッ
まぁ変なスケールというこだわりを捨てられたっていうのはいい傾向だな 今後も昔からのしがらみを捨ててもっと柔軟な方向で行ってほしいものだ。Mod対応とか
鉄道と他が1:1になったのはいいな バランスの都合とかで全て同じ縮尺ってのは難しいかもしれんけど
スケール1:1なら、時間軸も1倍が欲しいよな。 時間軸も細かく設定できるようになればありがたい。
>>661 1倍にしたら今度は1分停車が長く感じることだろう
交差点の信号も30分は開通しない
そんなのはちょっと弄ればなんとでもなる些細なことだが
ADはそういうことをできる子じゃないからな
現行スケールの30倍速と同じ感覚でダイヤが組めるように、 1:1モードでは15倍速が欲しい AD、15倍速用意してるよね? ぜってー用意してねーwww
664 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 08:53:40.09 ID:6puJetkg
30倍速以下にしたら100編成じゃ足りない気がする
SSGで頑張って、どうぞ
>>663 鉄道部分のみを見れば、変化はしてないから現行スケールとダイヤを組む際の差はないだろうよ
そのかわり、マップに対して鉄道が小さくなったことで相対的に広くなったから、同じルートをたどる場合にかかる所要時間は長くなったはず
>>664 100編成じゃ足らないことは同意だけど
基本的に倍速が下がると編成を減らすことができる
片道1時間かかっていた列車が片道30分になる
すると1時間で往復できるので編成が1つ不要になるわけだ
でも30倍から15倍になったら 30分間隔だったのを15分間隔にしたくなっちゃうだろ? 相対的に変わらなくなる むしろ鉄道スケール縮小により 距離が延びることによるものが大きいだろうな
>>658 横レスでゴメン
構造体の配列 (今風の言葉でいうと クラス・インスタンス?) を
静的に定義しておくか動的に確保するかっていう古典的な問題のことでしょ?
アートディンクの製品は、A列車でもルナドンでも甲子園でも、25年前からずっと
上限固定(定数)の方針で作られてるよね、動作環境ごとのサポートが面倒だからなぁ
全オブジェクトを動的に確保する simutrans で、昔の初心者の苦情の半数は
「動かないんだけど〜」→単にメモリとかのリソース不足だったっていうし
余談だけど、エンターブレインのRPGツクール・シリーズとかだと
起動時は固定枠で (例えばモンスター128種 魔法256種 アイテム1024個みたいに)
エディタ画面の中に「上限枠を○○個拡張する」的なボタンがあった気がする
あれは、static/dynamicの折衷案というか、段階的な(一括?)再確保なのかなぁ
おーい、かーさん 昼飯はラーメンやめてソーメンにしよう かーさん? あれ?出かけたのか・・・・・・
長男「しいたけ4枚いれて」次男「ぼくは唐揚げ2個」長女「卵焼き薄切りほしいー」 母「もう、面倒だから大皿から各自すきなだけ入れなさい!」 次女「おなか壊した〜」 父「言わんこっちゃない。だから上限を決めておけと…」
単純にスペック足りないだけではないと思うけどなー やればできそうだけどさ
200にするとダイヤの設定パネルが縦720からはみ出るからじゃね?
>>674 プログラムの値を書き換えるだけだとはみ出すかな…と
UIから作り直せば当然収まるんだろうけど
最大車両数100編成では現状でも足りないから 150−200編成にして森林の最大数(現行40万本) を100万本にしてほしい、田舎路線作ってると ”これ以上木が植えられません”というコメでて腹立つ
マップコンストラクションで最初から新幹線配置できるように してほしいな
679 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 12:25:12.21 ID:HsoRqj4P
樹木の数は田舎路線を作ろうとすると 40万本規制にどうしても引っ掛かる マップ半分くらいがハゲ山になり製作を途中断念してる
実際に駅間伸びる訳でも車両の速度変わる訳でも時間軸変わる訳でもないのに、おかしなこと言ってるやついるな 詰め込み具合はすかすかになるがかかる時間は変わらんだろ まぁその調整もAD次第だが むしろ車両短くなることでATS発動が緩和されることに期待
>>680 駅間は伸びるだろ
じゃないと列車の速度が倍になる
鉄道が小さくなったと言うが、鉄道を基準に考えればマップと建物が倍の大きさになったわけで根本が変わったわけじゃない。
ATSの発動に関しても変わらんだろ
1:1になると駅幅や線路幅が変わるわけで マップは完全に1から作り直しだな・・・
>>680 んー、どう言えばわかってもらえるか、うまく説明できないけど
駅の場所が同じでも、駅間の‘枕木の本数’が倍になるでしょ?
同じ時間内に通過する枕木の本数が二倍に増えたら
車窓モードとかの‘体感速度’も、そのままだと二倍速になるのでは?
駅のサイズも小さくなる分、多少駅間は伸びるだろ。 縦に縮むだけで横は変わらないと勘違いしてるのか?
CPU Core i7 メモリ 8GB GPU 560Ti のスペックだけど2.0平気なんだろうか・・・
>>686 スペック面だって、建物パック追加するような変化があるだけで、スケールの変更は重荷にはならないでしょ
多少メモリ食うようにはなるだろうけど
1:1スケールになると現状10両の駅は400mあるけど実際は200m くらいだから列車の速度も現行から半分に落とさないとおかしくなるね だから100編成では物足りなくなるのは必至だよ
体験版まだかなー マダカナー
690 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 13:35:06.00 ID:HsoRqj4P
都市マップ作る人には最大車両数が足りない 田舎マップ作る人には樹木が足りない どちらにしろ不満高まると思うね
とりあえず時間軸緩和がなくては何も始まらない
と、思う。 A9のデフォルメのときの鉄道:建物のスケールは2:1だったから、1:1に直すとなれば 10両編成の列車の長さもホームの長さも、ゲームの座標から見た速度も半分になるんだよね。 というわけでゲームの座標範囲は変わらないから 30倍ダイヤのままだと列車がゲームマップの端から端までかかる時間は従来の倍になるし 10両編成の列車も、ホームの長さも半分になるから今までしようしていた範囲は4分の1になる。 したがって列車が端から端まで従来と同じゲーム内進行時間が 従来と同じようになるには30倍速ではなく15倍速が必要であり、 また編成数上限100、ポイント数上限1000も4倍しなきゃいけなくなる。 編成数上限400、ポイント数上限4000、交差点の数も4倍にする必要はある。 配送所の数は(効果範囲の面積が4倍になるので)変わらないと思う。 ユーザー側はメモリやグラボのスペック上げるだけで対処出来るけどね。
後は列車ごとに速度設定ができれば・・
道路が線路が半分になるんなら高さも変更する必要あるだろ 高架は現行20mずつ上げているが列車の高さも半分になるんなら 10m上げれば高架線路できる。20m上げる必要ない てことで10mずつ設定できるようにした方が良い
5m単位にしてほしいよな 段々畑とか作りたくてもどうしてもデコボコになる
>>694 必然的になるだろう。
高架の高さが半分になるって事は地形のレベル刻みも半分にならないと
地形造成の面で破綻してしまう。
既存マップが流用出来ない理由はおそらくそこだろう。
ただ今までの半分になっても「10m」とは表記せずに、便宜上20m刻みとする可能性はある。
色々要望出てるが・・・ A9Ver2じゃ無理な気が・・・それこそA10でやってほしい部分が多々
>>696 ADのことだから、線路・道路は10m刻み、地形は20m刻みとか、
平気でやらかしそうな気がするんだが・・・
わざわざスケールをおかしくしてこれを売る目的だったのか
こんなこともあろうかと
スケールをおかしくしたのは社長のわがままのせい 売れ行きが伸びないんで嫌々「正しく直す」ことを許可したんだろう
>>702 その話、三年前の発表直後からときどき見かけるけど、信憑性あるの?ソースは?
ADさんよ レインボーブリッジや瀬戸大橋みたいなつり橋は 作る事できんのか? あと京急蒲田駅みたいな三階建て駅はあるんかいの?
アリと像の一歩が同じにされかねそうな予感 スケール1/2にするんだから速度も半分だよね、まさか・・・だよね?
おーい、だれか
>>703 のためにあのマンガ貼ってやってくれや
なんだかんだ言ってみんなコンプリート版期待しているんだな スレがスゲー伸びてるし そういう自分も期待してる(
>>706 社長「デフォルメなんです(キリッ」
の復刻ログインなら持ってるからいいよw
これは代表としてインタビューに答えた言葉だから、誰が2倍に決めたかはわからない
A10のための布石と考えれば今回の新要素は悪くない。 あとはLODを路線オブジェクトと建物や地形を個別に設定できたら嬉しいんだが。
710 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 15:17:59.28 ID:gxeYtPpd
別にこのままA9強化でもいいけどな
>>701 ふと思ったが、従来の「高さ20m」ってつまり20m車1両分と同じだよな。
今回の1:1化で見た目的な大きさは半分になるけど、高架の高さと車両の大きさの関係性は変わらないはず。
つまり高架1レベルの高さ=車両1両分の長さ=20m
なので10mになるわけではなく、今までが実は高さは40m刻みになっていたのが、
正しく20m刻みになると言う事なのかな。
>>711 逆
今まで、電車スケールでいうと10m刻み、建物地形スケールで言うと20m刻みだったものが、
1:1になると、電車スケールでも建物地形スケールでも等しく10mということになる
で、そうなると、高架の1段目は、高さ10m(電車スケールでも建物スケールでも同じ)になるわけだが、
じゃあ地形編集の時に10m刻みで整地できんのか?というのを心配している
今までのマップも1:1で読み込めるようにして欲しいな せめて地形だけでも
>>714 かなりストレスだろうけど設定を低くすれば一応プレイ出来るかも
てっきりGTX580積んでるのかと思ったら内臓じゃん ダメ
俺が使ってるノーパソより高性能な気がする なんとかなりそうだけどわからん
うちは sandy bridge ノートのIntel内蔵HD3000で 低設定で 1300x700 ウィンドウの「大都市構想」が25fpsぐらい (ただしcpu温度80℃超) だから最新 ivy bridge ノートの内蔵HD4000なら、そこそこ動くかも?
2.0のベンチマーク出さないかなぁ
1:1モードのスクリーンショットをもっと公開して欲しいな できれば動画でそのときの車窓モードも あと建物キットの時も思ったが、発売までに収録建物一覧を 略さずに全部記載して欲しい
1:1モード既存のマップにも適用無理なのか マップはともかくダイヤ設定しなおしはきついわ
>>714 設定最低で小さいマップで車両とか少なければなんとか動く
快適とか思わないほうがいい
725 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 17:55:22.74 ID:HsoRqj4P
最大車両数100→200 樹木制限40万本→100万本 この二つ搭載してくれれば文句はない
樹木制限とかいつの時代のゲームかよとは思う トロピコとかは特に制限なかったし
樹木はでかくなったと思う 果樹サイズから大木へ
築堤と切り通しに高さ制限5.5mの架道橋はまだむりですか
拡張パック全て見送ってたが、Ver2とのセット、結構安いからこれを期に買おうかな。 しかしうちのグラボじゃVer2にした途端カクカクになりそうだ。 もう影は全消しだろうか。
まぁ、初心者から上級者までカバーできてるソフトには進化していると思うよ。 いろいろゲームモードにめんどくさい部分があるけど。 鉄オタではないが、30倍速で逆にやりやすくはなった。 あとは、デモかベンチが欲しいなぁ 当たり前のことだけどcrossとsliにはきちんと対応しているの? 物理はまだ無理な内容か・・限定的な機能だし。 では。
ベースはあくまでA9だからSLIとかは対応せんだろ。 対応させるならイチから作り直すレベルかと思うが。
ある程度制限はかけないといけないが、 それが妙に厳しすぎる日本製ソフト 海外ゲームと違い、最低限スペック=その環境で完動・快適に動く と履き違えてる
快適に動く必要はないと思うけど、完動はしないとマズイんじゃ
たいしたことではないが、トンネルをでてしばらく雨や雪が降ってこないのはなんとかしてほしい
737 :
156 :2012/10/04(木) 20:20:15.39 ID:RdcoaIlA
逆に屋根とか雨や雪貫通してるよな。あれもどうにかならんものか。
>>684 駅間という言葉の使い方に間違いはあるのは認めるが列車が移動する距離は変わらないでしょ?
逆に駅の長さが短くなる分フルスピードで走る距離が微妙に長くなるんだよ?
>>683 時間軸かえない、列車の移動速度も変えないなら当然そうなるよ?
>>681 変わらないのは体感速度じゃなく列車の表記上の速度だとおもうが
体感速度にあわせるなら今まで100km/hで走ってたのが50km/hになって時間軸や距離と食い違いが生じる
駅が短くなることで加速、減速の距離が変わるから
ATS発動は前方の列車との車間的な意味では変わらないけどダイヤ的な意味では微妙に変わるでしょ
列車が一定の範囲内に5台近く居る場合に貨物列車の走行音が勝手に流れる バグも何とかしろよ。夜中に列車を留置していても走行音がけたたましいんだよw
しかし、これだけのバージョンアップが出ると、きっと満足するはずだったが、 「〜さえなんとかなればなぁ」と次の欲求が出てくる自分がいる・・・
とりあえず住民の表示!
>>708 その会社の代表はずいぶんと軽い立場なんだね
>>743 これだけバージョンアップしたんだから
コレもお願い!っていう欲求が強くなる^^
バスの経路表示とか
車両上限拡張とか
A4の頃なんかカーブとか鋭角45度だったし、 A6でカーブが滑らかに引けて感動したものだったが、 懐かしいな
あとは道路関係をなんとかしてほしいかな 大通り・小道・併用軌道・バスターミナルの種類追加 踏切と交差点の制限緩和・瀬戸大橋みたいな吊り橋 ADさんこの辺りを次回キットでお願いします
★何が変わるのか、それによって何の機能をつけてほしいのか騒いでいるのか分からない人へ
今回V2発表で変わるのはA9でデフォルメされていた線路、鉄道、駅(操車場の詰所除く)、バス、トラックなど。
ここが全て従来の半分の大きさに変わるので、それに合わせて時間の概念も適用出来るように開発側に変えてもらう必要がある。
ただしマップの大きさとストラクチャは変わらない。
そのためダイヤモードを15倍速が必要だとか、編成数が100じゃ足りなくなるとか声を上げている。
それでも分からない人は、例えば自分が野球場グラウンドにいるとして
スモールライトで体を半分の大きさにさせられたことを想像してみてほしい。
野球場(マップ)でグラウンド一周するのに従来の何倍時間がかかる?
>>680 はそこに気づいたほうがいい。
次、グローブとバットとボールも半分の大きさにしたとしたら、
半分の大きさにされた人が18人いれば、グラウンドの4分の1の面積で野球できるわな。
しかしグラウンドの他の4分の3の空き地を(電車も走らせずに)有効利用しないのかって話。
だから100編成じゃ足らなくて400編成あったほうがいいのではと意見が出てる。
751 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 22:55:14.06 ID:VfnH8Yy8
1:1スケールで電車が小さくなっても走行速度まで変える必要はないでしょ? 例えば同じ加減速能力を持つ原チャリとトレーラーが30Km/hで走ってるのと同じで、 せいぜい車体長、列車なら編成の全長か?の差だけしか距離は変わらないし、 時間軸や速度いじくる方が余計に労力も賃金もかけることになる。
752 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 23:05:07.56 ID:heEPbFIv
>>751 ああわかった。
マップ基準に速度を考えてるのな。
じゃあ
>>749 の説明もむなしく、スモールライトで半分サイズになった人が、普通の人と同じ速度で走れるし、小さくなったバットやらボールを使っても普通サイズのグランドでホームラン打てる、という考えな。
速度を小さくなった鉄道スケールに合わせないでどうするよ
あなたみたいな人が開発者に居ないことを祈るよ。
160km/hで走る通勤電車とかイヤすぎる。
753 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 23:05:25.28 ID:gxeYtPpd
1:1になっても電車の速度は変わらない。 こういうことだろ?
直してほしいのが1つ 進行0.5倍にしたとき音が低くなるのやめてくれ・・・・ 車窓的には0.5倍が一番リアルなんだよ...なのに音が・・・
1:1になると1倍でリアルになるんじゃないか?
756 :
708 :2012/10/04(木) 23:19:39.37 ID:eZQOwiq3
>>745 論点がずれてると思う。
>>702 の説によると、今までのA9の車両スケールが
二倍になったのは、「社長のわがまま」とのことだが、その根拠を聞いたら
漫画のインタビューの回答を挙げたから、それは証拠にならないと反論した。
社長の立場が軽いっていうなら、社長のわがままという非難は的外れになるし
デフォルメを選んだ開発方針の責任を代弁する、重い立場だと言うなら
それこそ「社長一人のわがまま」っていう説は論拠を失うと思う。
とにかく社長個人を叩いて憂さ晴らしするような投稿は、好きになれないな。
貴殿が内部の関係者もしくは知り合いがいて、スケールに関して意見対立か
何かがあったのを直接知っていた等、特殊な事情があるなら理解もできるが
>>755 うん、書き込んでから気づいたww
考えてみりゃあの違和感は建物が半分だったせいだもんな
まさかの電車速度そのままでないことを祈るよ
>>752 いやだから、今出ている情報だけで考えるとそうなるからみんな騒いでるんだよ
普通に考えたら時間軸30倍を15倍にするべきなんだ
>>756 そこ?
正直どうでもよくね?
まあいろいろひっくるめて縮めていうと
「社長のわがまま」
っていう表現になっているだけで、
本当に社長が「やだやだデフォルメしなきゃやだやだ」
なんてわがまま言ったなんて思ってねーよw
760 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 23:31:05.16 ID:V9XXpVnm
ターミナル駅に不満があるのは俺だけ?
この議論を終わらせるために 体験版はよ!
バージョンアップの体験版とかみたときねぇんだけどw
763 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 23:54:08.47 ID:heEPbFIv
>>758 ん?
時間軸15倍とか無いと困るってのは、鉄道のスケールでちゃんと遅くなるって考えで言ってるんでしょ?
戻って来るまでに時間かかるから
冒頭の『いやだから』みたいに反論される意味が分からないんだけど
何か違ってるか?
>>762 まぁゲームでは見たことないねw
でも今回はけっこう大事な部分だし、あってもいいと思うよ
体験版というか動画とか。
これからスクリーンショットとかも増えていくんだろうけど。
>>740 世の中にはスケールスピードと言う概念があって、
物の大きさが1/2になったら速度も1/2になるんだよ。
車輪が1回転する間に進む距離が1/2(車輪の大きさが半分=円周が半分)になるんだからな。
つまり、1時間に進む距離が1/2になる=時速が1/2になる。
と言う事は通常スケールに比べて同じ二点座標間を走る時間は2倍になる言う事だ。
以上の事から、例えば通常スケールでは100km/hの速度で走る列車は1:1スケールでは50km/hになるわけだが、
「表記上の速度は変わらない」と言う事を前提とし、1:1スケールでも100km/hとみなして走るとすると通常スケールと比べて走行距離は2倍になる。
これが「マップが広くなる」「距離が延びる」の意味。
>>763 なんかもうすでに目的が「自分の言葉で相手を納得させる」になってる気がw
何さわいどんのよ? 端から端まで先頭車両が通貨する時間は車体のデカい小さいは関係ないべ
>>766 速度表記も変わらんべ
ただ単に電車の中からの景色が速くなるか遅くなるかの違い
もちろん両方とも同じ速度
やばい 俺があほすぎて何が何だかわからん
>>768 どっちかっていうと外観でいうと
今までが100km/hの車両が200km/hで走ってたんだよね。
誰か! スレの中にいませんか! この中にっ この中にアートディンクの中の人はいませんか! ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
発売日に試せばいいじゃん
勝手にまとめると 1:1モードでは [オプション]-[マップ作成]-[時間の拡張]に 15倍 を追加 メイン画面の進行速度バーに 0.25倍 も追加 (このとき走行音の周波数は下げない) 高度指定バーは 10m単位に これでみんな幸せになれる、ってことですね (今のままでいいと思う人は、30倍、進行0.5倍、高度20mを選べばすむ)
775 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 00:25:11.48 ID:N8YkLRL5
sofmap.comで特典付きの予約受付を開始してたから、ポチった(*´Д`)
スケールが変わるもの(半分の大きさになる) 線路、列車、駅、バス、トラック、道路 スケールが変わらないもの マップ、ストラクチャ、ゲームシステム、時間軸 Ver2.0でどうなるかを考えると ・ゲーム内速度→変化なし。とくに表示系は ・ゲーム体感速度→移動速度が半分になるので体感的に遅く見える(とくに俯瞰、車窓モード) ・時間軸→スケール1:1モードだとマップの行き来するのに従来の2倍かかるので15倍速モードを新たに設定する必要がある ・鉄道・交通関連が占める面積→従来の4分の1になる→とくに編成数上限とポイントは4倍にする必要がある ・高度→鉄道関連が半分の大きさになるので高度の上限も240mから120mに変わる可能性あり さすがに開発側もそこへんは考慮してくれてると思うけど
俺仕様っていうのか?今回の変更は 1.スケールのリアル化(全体に矛盾が無い) 2.時間のリアル化(1倍もありますよね?) 3.データの自由化(MODMODMOD!!) これが導入される。 バッチが5〜6回出るけどきっとされる。
779 :
778 :2012/10/05(金) 01:43:18.47 ID:O7q9alxg
1つ忘れた 4.制限値の開放(車両でもなんでも「限界突破」)
それでバッチグー
>>777 >・時間軸→スケール1:1モードだとマップの行き来するのに従来の2倍かかるので
225倍速モードが追加されるわけですね!
電停あるなら併用軌道も欲しいな 難しいならカーブでも道路と線路交差出来るようにして下さいADさん…
みんな盛り上がってるとこすまないが質問です 新幹線プロジェクト完成させたのはいいけど新幹線が出した売上ってどうやってみるんだろう? 新幹線の駅をクリックしても何もウィンドウ立ち上がってこないし前はでてたような気がするんだがはてどうやってみたんだっけ?
ゲーム界はスクリーンショットがあるから動いてるとは限らないのよ
サポートに聞いたけれど、1:1の時は色々制限がある。 建物や車両数の上限が減る。 具体的には教えてくれなかったけれど、かなり微妙な印象。
ちょ、ちょっと待って 減るってなによ 減るって(゚д゚)
逆に減るのかよ 幻滅
>>786 すっかり失念…いや、できるならば考えたくなかったシナリオだが
鉄道+道路のスケールが2/1で実質マップ4倍だと浮かれていたが
一方で
単にストラクチャーが2倍で上限が変わらなかった場合
建物+車両数の上限減という糞みたいなシナリオも有り得るということを
つまり ・ストラクチャーがでかくなっただけなのでマップの広さは変わらない ・ストラクチャーの空間占有率が高くなりその分鉄道が割りを食う ということ
いや待てよ
>>786 のは、収録されるシナリオに制限があるって事では?
普通に考えたら教えてくれるわけないからホラの可能性が高いがな
>>793 ただ建物キット2の車庫に入れない仮説が的中したのと同様に
アートディンク的には凄く可能性の高そうなオチではある
過去があるだけに、この疑念はそう簡単には払拭できない
少なくともツイッター情報から ・マプコンで新規にマップを作るときにしか1:1モード選択できない。 ・あとそれとは別に2つの1:1モードシナリオマップが用意されてる。 は確定だが後はどうなるやら
1:1がたいして使えなければ、 建物キット3を7000円で売りつけられるんか。 てか電車が入らない車庫を先に売っておいて、 今度は入りますって詐欺だよな。
>>796 1:1モードがつかえなくてもダイアグラム関係の修正はよさげ
ただこの修正パッチで出せよっては思う。
例の攻略本関係の話も絡むけど
>>784 新幹線に売り上げはございません
説明書に書いていると思う
何より先に時間軸のパッチが欲しい ポイントの修正も無料のパッチで欲しいぞう 1:1スケールの運用がぁゃιぃのならば尚更
800 :
729 :2012/10/05(金) 09:23:54.16 ID:2eN6H/ih
>>742 乙
テクスチャーデータもあれば嬉しいけど・・・
最大車両数100→200 樹木制限40万本→100万本 Ver2.0に2つが搭載される事を掲載して 我々を安心させておくれ
そろそろマプコンでも空港、プロジェクト解禁にして欲しいな
803 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 09:58:11.69 ID:d78QxuKA
マップの半分を針葉樹で埋めつくす田舎路線作るには 100万本くらいいるんだよ 40万では全然ダメだよADさん
マプコンでも超特急使わせてくれ
>>793 ここでいうサポートって、一部関係者やデバッガーむけの
プレビューβ専用の担当窓口のことでしょ
プレビューβ版を試遊してる特別な立場の人が(
>>786 )
匿名掲示板の利点を生かして、名無しで
「おまいら冷静になれ」と書き込んでくださっているのかもしれない
>>790 >>791 ストラクチャー基準の目盛りで数えると、実質 5km x 5km になるってこと?
マジかそんな奴がいるのか ニコ鉄の連中とかに声かかってんのかな? いいなうらやましいな、早く触ってみてー
この時刻表の高さはかなり利用者を絞るな
珍百景ということにしておこう うん
>>805 試遊してるならサポートに問い合わせる必要は無いんじゃ…
>>799 新幹線誘致してバカ高い建設料はらったのに駅作られず地元に金おちないのかよ!俺涙目
すごいよなぁ まだあまり情報が出てないのに、たった数点のSSだけで、こんなに罵り合うなんて・・w
>>786 みたいな単発の釣りに引っ掛かるとか、どんだけ単純なんだよw
「1000ならA10発売なし」にマジギレしてた奴もそうだが、変な奴多いよなこのスレ。
まぁありそうな話だから
もう3Dモデル作って送りつければいいんじゃね
>>793 みんなそうだと思っても、拭い切れない過去がある!www
AD乙としかいえない、信用ないんだなぁ
飯塚さんだけが頼りなんだよね、あの会社
建物キット2の車庫で列車が車庫に入れない事に さんざん叩かれていたからなあ 車両工場がハリボテにも相当苦情があったが 今のところ改善の兆しはない
今の俺には月島方面に手を合わせて200とは言わないから150… いや120でもいいから増えてくれと上限増えてくれ…と祈りながら予約するしかない
前科まである A6 車両保有数50両 ↓ ↓ ↓ ↓ A2001,A21C 車両保有数40両 ここは進化すると車両が減る特徴がある
車両上限開放はパッチで作って神扱いされる予定なのでは
琉球城郭作る暇あったら車両の上限増やせ と思うよなあ、1:1になったら絶対車両足らないだろうし
AD「車両保有数を拡大できる追加車両パックをご購入くださいゲヘヘ」
拡張商法は正直ウザったいけど洋ゲーにもDLC商法が蔓延ってるからなあ、時流なのかね
A列車の商法は守銭奴すぎだろ。 本体だけで洋ゲーだったら本体+DLCコンプリートしてもお釣りが来る値段。 建物キットも洋ゲーの本体価格と同価格帯。 で、今度はバージョンアップで¥7,140円。 普通ならこんなの無償バージョンアップで、バージョンアップを含んだパッケージを 価格改定して¥7,140円で発売だろ。 これで売れるんだからボロい商売だよな。
正方形のマップだけじゃなくて長方形のマップが欲しいでやんす 10`×10`だけじゃなく 5`×20`とか 2.5`×40`とか出来ないでやんすかね?
海外も変わりねーだろTrainGigantを売ってる某会社なんか1マップをDLCにして300円だか500円だかで売ってるんじゃなかったか
追加車両パックを後から出すのは止めてほしいね 列車のダイヤを作り直すことになり面倒すぎる 最初から搭載して9800円で出せと言いたい
いや後からでもいいから出してほしい 金は出す 金ならある
マップと高低差広げてくれれば壮大な峠越え作れるんだけどなあ
1列車のダイヤ作り変えに2時間くらいかかるからな 特急一本増発させると、普通列車全部ダイヤ変えないと駄目だから 相当面倒><
そういえばゲーム中に地形がいじれるのもうれしいね これまで高架橋しか作れなかったけど、築堤という選択肢が増える! 築堤は鉄道のロマンだ! ところで追加鉄橋にはガーダー橋は無いのかしら?
>>831 そんな時のために
普通列車が何でもない駅の何故か中線に進入して
10分停車して何事もなかったかのように発車する
究極奥義エア退避
834 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 15:52:35.94 ID:zqjZ+tWU
もうそれ複々線化すればいいじゃん
カラ待避なんて、新幹線をはじめどこの鉄道会社もやってる常套手段 季節や臨レのスジ都合が多いな
田舎路線に複々線は無理 基本単線 速度が違う対向列車と追越列車が交互に来るので ダイヤが厳しめ
新しく追加される田舎駅って、複線の場合はどうなるんだろう 跨線橋じゃなく構内踏切でつないでくれると嬉しいんだが
水の上だけ鉄橋になる仕様かわらないかな と思ってたけど今度ので餘部鉄橋みたいにどこでも作れるようになるみたいね
眼鏡橋風橋梁でで旧々横軽を再現したい
>>790-791 のレスを読んで
ゲーム開始前にマプコンで自分の作りたい街を作る+スケール1:1+100編成+30倍ダイヤ+5×5kmのマップ
は可能なのかな?そこが知りたいんだが。
ID:OTBJhyYrがサポートに聞いた感じではそれはできそうですか?
841 :
742 :2012/10/05(金) 16:44:06.90 ID:WoVlAvWb
アートディンク@artdink_tw 1分前 1:1モードでは高さ10m区切りで敷設することができます。 RT @*****: マプコンなどでの地形や高架は従来と同じく20m区切りでしょうか? 1:1モードだと20m高架橋がかなり高い位置にきてしまうので5mかせめて10m単位で作れるようにしてほしいです。 #Atrain9
10m間隔で作れるってことは建物がでかくなるんじゃなくて鉄道が小さくなるってことでいいのか・・・?
きたああああああああああああああああああああ アートディンク@artdink_tw 45秒前 この件について多くご要望をいただいておりましたので、ディレクターに確認しました。 「入れましょう」とのこと!(次に続く) RT @*****: 既存のマップコンストランクションデータを1:1モードに変換する機能 #Atrain9 って損ハゲヨシかよwww
(前ツイートより)建物と地形のみの変換という制限はあるようですが実装いたしますので、安心して今verで街づくりを進めてください! RT @***** 発売後パッチでもいいので既存のマップコンストランクションデータを1:1モードに変換する機能を #Atrain9
アートディンク@artdink_tw 35秒前 ごめんなさい。車両に関しては、追加はありません。 RT @******: ver.2.0、すごい期待していますが、車両の追加はやはり無いのでしょうか…? #Atrain9 (´・ω・`)
>>841 file1172.zipとは別なんだな
この車両に挑む猛者が複数いたとは驚きだ
ディレクター「入れましょう!!」 って事は、保有車両上限はもしかしてお願いしたら追加してもらえるのかな?
とりあえず、ゲーム前にマプコンでマップ作成→1:1モードに変換する機能の実装は確約もらえたのか まあ車両の追加は今回は諦めるか、削減なければOK 1:1モードでのマップの大きさが10kmなのか5kmなのか気になるが・・・
最大保有数や時間軸の追加については、今のところ予定はありません だって
はいはい解散解散(?.?.?) アートディンク@artdink_tw 24秒前 最大保有数や時間軸の追加については、今のところ予定はありません。 RT @******: 列車・バスの最大保有数に変更はありますか? RT @*****: より遅い時間軸の設定は可能なのでしょうか? #Atrain9
既存のマップはssgじゃないと返還はできない? マプコン信者でないものはどうすれば・・・・
まあ時間軸の追加はパッチで出してくるだろうけど・・・・ スケール変えるなら当然15倍速と車両数の増加が必要と、誰でも思いつくだろうに・・・ 現にこのスレでもさんざん話題になってたのにな なんにためにプログラム書き換えてたんだよ ADの開発陣にはアホしかおらんのか?
856 :
742 :2012/10/05(金) 20:12:40.19 ID:WoVlAvWb
>>849 既にうpされてたのか。投稿規制されててみてなかったから知らなかった。
とりあえず俺は地元車両が弄りたかっただけ...
一番重要な編成数の数が増えないんじゃ意味がない、解散。
近所の高架線で10mなんてどの路線もないが今回は仕方あるまい・・・
>>851 装備する予定でしたがプログラムの都合により(ry
とかがなければいいなw
とりあえず変換できるなら今まで通りにできそうだ
これだけは入れて!っていう要望はやはり個々人で違うんだな
車両数とか 木の本数とか 客の動きとか 俺はパンタと駅バリエーションだし
>>856 いやいや乙 横からだけど拝領します
2:1マップから1:1マップへの変換機能の実装を 新規に決断してもらったのはとてもありがたい ユーザーの反響と要望を積極的に取り入れてくれる心意気は素晴らしい …けど、道路跡地や線路跡地に今度は「幅半分、半径半分」の 道や路盤を敷き直すわけだから、歩道沿いや駅周辺の建物も ほとんど全部、建て直す必要があるんだよなぁ 自分の街としては、けっきょく区画整理を丸々やり直すことになりそうだ orz
1:1モードでのマップの大きさは従来と同じ10kmか、縮小に合わせて5kmか、誰かTwitterで聞いてみて
5kmだったらお買い上げ見送るわ
どう考えても10km四方だろ 建物をそのまま1:1に移行するんだから10km四方じゃないと成立しない それより気になるのは現状で20mの地形をちゃんと10mの高さに合わせてくれるかどうか
>>865 決めつけじゃなくそこをきちんと聞いてみるんだよ
編成数上限を上げない理由は1:1モードのマップが5kmなのかもしれないし
そこをきちんと詰めないと変なゲームバランスになっちまうぞ
Ver2.0最新情報 ・1:1モード新登場(ただし2マップのみ) ・ポイントのダイヤ設定は細かくなった ・架線柱復活(表示は選択できる) ・Ver2.0で15種類ほどの建物の追加あり ・1:1モードでは高さ10m区切りで敷設することができる New! ・今回の車両の追加はなし New! ・編成数上限の変更は予定なし New! ・時間軸の機能の追加はなし New! ・1:1モードではマップコンストラクションデータ編集→1:1モードに変換の実装予定 New! とりあえずこれだけは判明してる
保有数変えるのってそんなめんどいものなの?
>>866 じゃあ自分で聞けばいいんじゃ?
地形も変換してくれるみたいだから10kmのままだと思うけどね
>>868 Twitter持ってないんだよ(´・ω・`)ショボーン
>>866 すでにあがってる比較SSの高架駅を200%拡大すると元の大きさになる。高さも含めてつまりはそういうことじゃないか
>>871 金がかかるわけでも、審査が必要なわけでも無いんだから
アカウント作ってくればいいじゃないか
今までの大きさのままなら、マップを引き継ぐのは問題ないんだよな? ポイントとか変わってるみたいだけど。
列車と車両が半分の大きさになるのに編成数が100のままなら、 マップの大きさはどうなるのか?という部分の疑問、 10km→編成数が100なら少なすぎる、列車に対して距離が2倍になるので15倍のダイヤが必要 5km→編成数100、30倍のダイヤモードで行ける(10kmマップを望んでいる人にとっては悲報だけど) マップが10kmのままなら車両数上限は4倍、15倍のダイヤモードも必要になるなどゲームバランスの改善が必要なので そうでないとA9V2は名作となりえないよ
>>873 Twitterのアカウントは作る予定はありません
>>876 作るだけ作ってリプライ送って放置でいいやん
何でも他人任せにするなよ
あ、間違えた 1:1モードに変換する機能がつくられるんだからどう考えても10km四方のままでしょ
5km四方かもしれない、なんてよく思いつくな 10km四方に決まってんじゃねーかw
880 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 21:18:39.53 ID:zqjZ+tWU
頭端駅がぴったりくっつかないからそこの修正についてもできないか聞いてみたいがどうだろうか 出来る時とできないときがあるから何度も立て直すのが・・・orz
>>875 そもそも標準は450倍で、30倍の時点でゲームバランスもくそもないぞ
A-10といえば、サンダーボルトIIだよね アヴェンジャーぶっ放してください
883 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 21:25:40.61 ID:zqjZ+tWU
>>882 もう何回そのネタが出てきたことか・・・w
>>876 とりあえず情報集めだけでもアカウントあると便利かと
時間軸を15倍にすると、今度はダイヤが1分単位でしか組めないことが、 不満になるだろうから、公式での対応は難しいのかもしれんね まあやっと寝台特急の出番が来たと思えばいいか
886 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 21:46:16.76 ID:zqjZ+tWU
単に車種追加だとしてもギリギリの土地に鉄博建てたマップだと追加分来た時に死ねるだろうね
>>877 >>884 どうもありがと
でも俺はTwitter作りたくはないんでごめんなさいw
2chやブログから情報収集するほうが自分に合ってます
>>879 >既存のマップコンストランクションデータを1:1モードに変換する機能
これの変換の方法が怖いんだよなあ
建物はそのままで線路を縮小するとなるととくに
・レールのカーブ区間と直線区間の繋ぎ目
・道路の交差点の座標位置の補正
・レールや道路の縮小により、デフォルメでレールを敷いた部分が空き地になるのでは?
がどうなるやら・・・
変換ツール作るより最初から1:1モード用のマップコンストラクションを用意してくれたほうが確実な気がする
既存のプログラムをちょい手直しで建て増しのような改造感が・・・
>>887 上によると変換されるのは地形と一般建物だけだよ
>>887 元々マプコンの新規作成のみだったのが、
地形と建物に限り変換可能になったって話だぞ
レールを引いた場所は空き地になると思うがw
いらぬ心配ばかりし過ぎなんじゃ?
変換可能というか、変換かけると「建物と地形だけ残る」って類だと思う
892 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 22:00:58.95 ID:zqjZ+tWU
1:2から1:1にしたら1:2の状態で線路は残るけど撤去したあとは1:1スケールしか建設できません、的な
>>888 >>890 ああごめん、建物と地形のみの変換かあ。
847 :名無しさんの野望:2012/10/05(金) 19:53:32.88 ID:ZpYU1XE7
(前ツイートより)建物と地形のみの変換という制限はあるようですが実装いたしますので、安心して今verで街づくりを進めてください!
RT @***** 発売後パッチでもいいので既存のマップコンストランクションデータを1:1モードに変換する機能を #Atrain9
>建物と地形のみの変換
ちょっと待って。ということはデフォルメの鉄道やバスの部分は小さくならないの?
1:1にするため小さくするのは線路や鉄道・駅って聞いたんだが
>>887 いろいろ心配してる割には人の文章読んでないよね。
マプコンで初めから1:1モード出来るって言ってたじゃん。
>>894 疲れてるのかな。いったん頭をリフレッシュさせるため一旦落ちるわスマソ
建物敷き詰めてた場合は隙間できちゃいそうだね 仕方ないけど
>>893 下から順に1:1モードについてはこうゆう流れ
つうかアカウント無しでも見るだけならできたと思うけどツイッター
この件について多くご要望をいただいておりましたので、ディレクターに確認しました。「入れましょう」とのこと!
建物と地形のみの変換という制限はあるようですが実装いたしますので、安心して今verで街づくりを進めてください!
RT @***** (以下元ツイートより)ver2発売後のパッチでもいいので既存のマップコンストランクションデータを1:1モードに変換する機能を
すべての建物、鉄道関連、ダイヤ等全部リセットしてもいいのでつけてほしいです。
地形データを作り直すの大変なので、検討していただけると幸いです。
1:1モードでは高さ10m区切りで敷設することができます。
RT @***** マプコンなどでの地形や高架は従来と同じく20m区切りでしょうか?
1:1モードだと20m高架橋がかなり高い位置にきてしまうので5mかせめて10m単位で作れるようにしてほしいです。
1:1モードの新規マップも用意してますので、ゲームモードでも1:1で遊べますよ!*****
RT @***** 『A列車で行こう9 Ver2.0』のプレイでお伺いさせていただきます。新規ゲームでは1:1モードで遊べないのでしょうか。
もちろんバス・トラックも1:1になりますよ!*****
RT @***** 1:1モードってバスも1:1になりますか?
1:1モードは「マップコンストラクションの新規作成時にのみ選べる」機能になっています。
よって、現スケールで作られたマップからの移行はできません。あしからずご了承ください。 *****
RT @***** 1:1モードは現スケールから移行可能なのでしょうか?
>>893 >>891 ようは1:1に持ってけるのは建物と地形のみで
線路道路は設置し直してねってこと
要するにゲーム中のスーパー撤去モードの「鉄道関連」「道路関連」で削除できるのが小さくなるものということ
建物と地形引き継いでくれるのは本当にありがたい。 どっちにしろ区画整備やり直しだけど、 ゼロから作るのとでは大違いだからな。
>>896 その隙間を1m建物と樹木で埋めろってことかねぇ
>>895 もう二度と現れなくていいよスレ汚しだから
>>896 この機会に単線を複線に複線を複々線にすれば問題なし
>>897-898 どうもすいません。風呂に入ってました
>「既存のマプコンデータ」を1:1に変換するためのツール
>1:1モードは「マップコンストラクションの新規作成時にのみ選べる」機能になっています。
この部分把握した
すでにしっかり作っている人が1:1モードに対応して欲しいの要望に対する回答だったのね
なんだかADがめちゃくちゃ気合入れてるように感じてしまう
>>904 これからはツイッターにぜひなさい。あなたにとても合ってる。
確かに
>>904 はtwitterのほうが向いてる。
すでに他の人が書いてる内容を言わせるな。
あと、お前の個人的事情とか知ったこっちゃない。
あと、連投しすぎ。
>>905 気合入っているだろうな。1:1モード対応になるし
>>906 いやツイッターについてはやらないから(ニッコリ
>>908 ツイッターはやらない だが質問は答えろ。
凄いなw
とりあえずスレ汚しなので自分勝手な方はお帰りください。
あんまり話題になってないけど電柱が建てられるようになるのはうれしいね 画像探しても映ってなくて気になる
地形を作り直す必要無いのはありがたいな。 今の自分のマップをカスタマイズしまくれる。
>>903 カーブの半径 (曲線のR) が違うから、曲線区間やポイント付近は
そんなに単純な話じゃないと思う。トンネルの出入口の地形も再造成が必要かも。
あと高架駅の‘埋め込み’テクを使ってる人は、その箇所の左右も全部やり直し
914 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 00:01:39.54 ID:IYSbWFpV
A6でめちゃくちゃ発展すると出来る名古屋の100m道路みたいなのを無意味に敷き詰めたい
また香ばしいのが沸いてんのか。
それはさておき、
>>287 の公開マダー
ゲーム中も地形をいじれるのは助かるな
もう小田急のから600もレス進んだのか。 皆それほどV2に期待してるってことだな。
時間軸は変更なしか もし15倍や1倍が着たときは早送り300倍リミットも撤廃だと思ってたんだが
920 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 00:24:52.11 ID:qYUPkaYd
それこそツイッターで確認取ればいい
>>919 発売開始後youtubeやニコ動にプレイ動画が出てきたらわかると思う
>>919 同意
だが、単線用の架線柱がなかったり…とか
画像で確認できないので気になる…
コミュ障で池沼とかすごいの湧いてんのな、おまけに粘度たけぇ 懇切丁寧に長文で応対するおまえらの社会性と優しさ これはもうver.2へのあふれる期待なしにはありえんな
>>922 建物博物館IIの画像の奥側にそれっぽいのがある気がする
>>919 3+2x2になってるから、3x2、3+2、2x2、3、2と減ってくんじゃね
>>924 一本だけ独立してるのがあるけど、あれが単線用の架線柱?
線路から離れすぎてるような気もする
あれが単線用だと思われ そんなに離れてないだろ
単線区間に複線架線柱とかマニアックなことは無理そうだな
どうせホームにはおけないんだろう
>>917 今回のスレ勢いだけはあったからな 中身が伴っているかというと疑問だが
それ以上にこんな流れの中で
>>287 が投下できるのかが疑問だ
>>924 よく気付いたな
目を凝らさないとわからなかった
触れられてないみたいだけど ●ゲームモードでも地形編集が可能に 「相応の費用を支払えば」 資金要るのか・・・
そりゃ埋め立てたり切り崩す金かかるだろ
触れるも何も・・・だな
SimCity4ではゲームモードに移行すると整地費用かかったから、当然費用が必要になるものかと思ってた 道路を敷くのにあれだけ多額の資金が必要になるんだから、整地費用も高額になるんだろうなぁ
ここに複線トンネルを通したい時に通せないとか ちょっとした傾斜のせいで駅など建てられないとか ある意味しばりでもあったんだけど トンネルかな一番の利用効果は。プログラム側で自動的にどんな場所でも造成してくれればいい話なんだけどね。
購入特典、「各店舗」という文言だが、紹介されていrのは「ビックカメラ」だけ。 これから発表する(種類が増える)のか、一店だけなのか・・・
地形に応じて線路や道路を設置できるようにプログラムする技術力か資金か時間かそのうちどれか、あるいは全てが足りなかったんだろ。あとは必要性に対する認識も付け加えていい。 有名都市建設シムの大部分(といってもsimcityやcities xl系だけだが)では当たり前にできることだから残念ではある。 ただ、コーエーのSLGなんかの遅れっぷり停滞っぷりを見てるとアートディンクはかなり努力して進化してるし、独自性もきちんと発揮できてる。 コーエーの場合は三国志もノブヤボも初代AoE以下の戦闘システムしか持たないインディーズレベルの出来だしな
>>941 >>942 サンクス。どの店が入るかによって、どこで予約するか考えてしまうからな〜
もうちょっと待ってみます
パンタは元々ないから致し方ないけどエアコンのテクスチャーを直してほしい。 E233とか違和感ありすぎるんだが、上から見ることが多いゲームなのに。
PSのA列車で行こう4からいきなりこれ買おうかと思うんだ でも、いっぱいなんちゃらキットがあって分からないんだ 2万近くのセット買えばええの?
>>945 待てるなら3年ぐらい待つと廉価版が出る。
5年ほど待てば、次回作とキットが同梱されてるお得なセット版がでるよ
10年待てば、全天空360度再現型バージョン(倒産時夜逃げモード付き)が出る。
15年待てば「JR東海トレインパック」を発売するだろうしね
考えが変わればもっと早く出るかもな
住人の飛び込み自殺でダイヤが大幅に遅れるイベントとかな
踏切事故は復活しないのかw
このゲームの購入を検討しているのでお尋ねします。 ヘリコプター。ハンググライダー、航空機等の乗り物でフライモードを堪能できますでしょうか?
人の命をなんとも思わない屑が湧いてるな
大雨と地震のイベントは欲しいな。 運転見合わせの指示を出したり、再開後の電車のやりくりとかやってみたい。
960 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 15:48:28.17 ID:I3TnYaTS
超久しぶりにきてみたら1.1が出るのか 見た目はかなりいい感じだけど車両増えないで1万超えるとかちょっとないなぁ これならA10として2万で出して欲しかった。
ありがと12月まで待つわ
962 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 16:04:16.54 ID:qYUPkaYd
木を乗せたまま平地にするとそこだけ土地が岩肌になったままになるんだよなぁ
>>953 >>959 縁起でもない、ということで各社の許諾が降りなくなると思われ。東日本は激怒するかも
そういえばマルチコアCPUやCFは今回も対応してないのかな? より快適に遊ぶには動作クロックの高いCPUやGPUを選べばいいのかな
>>945 俺も全く同じ状況だ。
昔ハマったA4やりたくなってPCでエミュさせてみたが、こんなに画質悪かったかと思って萎えて、
調べたら今はA9だということで悩んだが昨日尼でポチった。
Version2.0全部込み2万てのも惹かれるが、とにかく素のA9やってみてからだということで本体だけ。
本体\7981だったんで、仮にVersion2.0やりたいと思ったらアディショナルパック\11000買えば
良いわけだから金額的に全部込みと変わらん。しかも2ヶ月悶々と待つ必要なし。
ただ、尼の\7981のはもう売り切れた。俺がポチった時点で残り2だったし今見ると1〜3週間てなってる。
あ、そういえばダウンロード版は尼と同じ金額のようだ。 パッケージ版が\8000弱の店が他にあればいいがね。
A4やったならDS版もいいぞ
CPUに関してはいまどきのはOS側である程度割り振るからマルチコアも多少恩恵ある VGAの複数連携は望み薄いと思ったほうがいいだろうねぇ・・・ ところでしばらく触ってないんだがラデの7xxx系でA9に不具合が出るとかいうの治った? ver2合わせでまたPC組もうかと思うんだが
と3DSのADS2(仮)のほうはどうなってんじゃろ PC版とは別方向にあれも期待してんだが
>>968 ラデので何か改善されたってのはあったな。ラデじゃないから詳しくは覚えてないわ。
>>968 カタ12.9bで直ったという報告あり
216 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 12:51:03.15 ID:Bp4xhi6A
ラデのHD7xxx系のA9の描画の不具合、カタ12.9bで直ったもよう。
HD7750とHD7970で報告アリ。
>>967 DS版も良いんだが、とにかく今はA9で頭が半分いっぱいなんだ。
もう半分は俺の今のPCじゃA9はまともに遊べないって事なんだ。
>>975 じゃ12月初め頃にデスクトップPC自作しちゃえばいいじゃん
次スレ建ててくる
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
ttp://tommi.dtiblog.com/blog-entry-370.html texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。
@Atrain9g.exeを適当な名前にリネーム
Atexmod.exeをA9のフォルダに持ってきてAtrain9g.exeにリネーム
BAtrain9.exeを起動するとAでリネームしたtexmodが起動するようになる
C素早く各設定を行い、@でリネームしたAtrain9g.exeを選択するとA9が起動する
Cは練習が必要。(遅すぎるとタイムアウトでエラーが出る)
DDS・TGAのイメージとアルファチャンネルを分離するにはGC3やDXTBMPがおすすめ。
>>976 この前HD動画がカクカクするからC2Dからi5 3570Kマシン自作したばかりなんだ。PCでゲームする事を想定していなかった。
だからビデオカード買うだけで対応するつもりなんだ。1万くらいで何とかならんかお願いと思っていたんだが、
いつの間にか\25000のGTX 660Tiか、5年は戦えるという\45000のGTX 680が良いのかなんて考えている俺が居るんだ。
A9なら660Tiで良いんだろうけど、680だと最高画質スカイリムがヌルヌルらしいんだ。それと来年はシムシティ5出るというんだ。
さらにビデオカードをつけると450Wで電源がもつか怪しいんだ。
うっかりA4の事を思い出したばっかりにお金がたくさん出ていきそうだよ。
>>908 気持ち悪いから余所で自分の板の言語使わないでね
自分はE8500+9800GTGE 自作マップでちまちま遊ぶ分には不満ないけど有志の方々の大作マップ はちょっと無理があるんで2を機にパワアップしようと思うんだけど GTX650買った人います??いればベンチスコアを教えていただきたい…
>>980 A9諦めるか、グラボと電源奮発してA9V2+SimCity5に備えるしかないな
今から金貯めたら??
>>980 800W程度の電源とGTX670でいいと思う
>>982 GTX650<<<GTX560Tiだから、東京マップでも20fps〜25fps程度だと思う
GTX560tiとかもおすすめです
Q9400と9600GTで頑張ってるんだけど A9はCPUとグラボのどっちを重視したほうがfpsに影響するの?
FX-8120とGTX560Ti、750W電源の俺が通ります。 FXシリーズは買わないほうがいいね。1コアしか動作しないから
2万程度で買えるGTX660tiにしておけ。 もう一枚追加すればSLIで、GTX580SLIと同レベルの性能だせるぞ。 将来SLI想定してるならビデオメモリは3GB以上のモデルを最初から選択な。
>>988 自分で見つけた技なんで他でも通るかわからんけど…
A9起動した後、タスクマネのプロセス→関係の設定で
1コアのみにした後、また全コアにするとちゃんと均等に使ってくれるようになった
(E8500)
>>989 >>980 と同じ450W電源なんですよね…これだとグラボで使えるのは100W程度?
M-ATXだしそもそもアクション系3Dゲーとかしないしなぁ…
9800GTGEの後継で性能↑というと650しか…
>>987 すまぬ気をつける
>>989 参考になるわありがとう
2.0が出るまでにいい加減新しくしないとな・・・
マルチコアに対応してるとはいえ、A9以外のプロセスがないわけじゃないんだから切り替えられながら動作するのは当たり前 いずれかのコアに負荷が偏るのは、ソフトの問題ではない
GT220・350Wで頑張ってる俺... 田舎風バス停とかはうれしいが、田舎風の住居(黒くなってる木造住宅?)みたいなのがないと・・・
建物パックで住宅追加されたけどなんか違うよね>>田舎風住居
次スレ建ったし埋めるかな
>>983 諦めるかと言われると、逆に(電源入れて)5.5万くらいだして贅沢な気分を味わっても良いような気がしてきた。w
もうA9本体は明日届くし。低収入だがそれくらいの貯金はあるぜ。
>>894 調べたらGTX670は660TiとGTX680のちょうど中間くらいの性能ですね。
値段も中間くらいで3万ちょっとだから悪くないかも。
必要な電源容量計算してくれるサイトでGTX680で計算すると370W必要とのこと。
と言うことは倍の700W以上はあったほうが良いんですね。電源で1万あわせて4.5万ほどか。
アドバイスくれた方有難う。もう少し調べたり迷ったりしてみる。w
キット買わないとprofessional動かないのか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。