Civilization5(Civ5) Vol,75

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.74
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1345027621/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343542728/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
2名無しさんの野望:2012/08/28(火) 20:12:24.79 ID:u8qo/2Ve
>>1
使えねーんだよゴミクズ野郎
削除依頼出しとけカス
3名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:10:20.02 ID:HqBuBWG1
★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
4名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:11:50.45 ID:HqBuBWG1
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースの改良。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムの再設計。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われる。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing
5名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:25:34.89 ID:DJyimJqH
糞立地なら伝統
神立地なら開放ってなのは俺だけなのか
6名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:32:48.19 ID:gW/TUKNU
伝統は楽しい
7名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:47:00.53 ID:ArKiqDnb
ここでいいの?
8名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:48:02.16 ID:WMT5YYxN
えんまーい
9名無しさんの野望:2012/09/05(水) 17:54:37.07 ID:Xt8Pe/an
低スペPC&内政屋のおれは伝統
10名無しさんの野望:2012/09/05(水) 18:01:36.05 ID:EfP4W1x8
低スペこそ制覇した方が良い
11名無しさんの野望:2012/09/05(水) 18:09:10.22 ID:aVXzUZ9R
低スペ創造主での終盤の戦争は戦略画面でなおきつい
12名無しさんの野望:2012/09/05(水) 18:31:24.51 ID:3vRObMxo
解放の練習しようと思って国王で始めたら、やりたい放題すぎてまるで練習にならねえワロタ
13名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:00:52.95 ID:TfzorWw0
解放スパムのスタイルだと、やっぱり幸福にあわせて
都市の成長とめたりするの?
14名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:07:40.19 ID:HqBuBWG1
>>13
(首都を除いて)不幸状態なら生産重視に切り替える
自分のプレイする難易度に慣れたら細かく調整するスタイルは必要ないかもね
15名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:08:12.30 ID:BgyL/91z
GaK前なら各都市活用予定のタイル数に合わせた人口で止めて、研究は研究協定で済ませりゃ良かったけど
GaK後は商業都市や新幸福資源で幸福に余裕あるからどんどん人口伸ばすのが基本
16名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:08:16.32 ID:TfzorWw0
なるほど、ありがとう
17名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:17:45.57 ID:YDZhR9qE
科学と外交勝利なら創造主でもクリアできんこともないけど、制覇となると皇帝でも厳しい
戦闘のプロの諸君はどうやって戦略立ててるんだ、基本は誘い込んで相手の戦力を削いで、行けそうだと思ったら攻め入る感じでいいのか?
18名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:18:01.92 ID:E8J6azyb
■教授やスパ帝など、動画の話題はこちらに
Civilization5 (Civ5) 動画スレッド Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343474918/l50

■誤訳の指摘、修正はこちらに
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173
19名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:20:07.55 ID:CyceWJ/p
>>17
ロングボウ or 大砲ラッシュでまず領土広げて、爆撃機ラッシュで終わり
20名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:23:41.93 ID:1kjaE0L/
GaKを初めて導入していつもの調子でやったらボロ負けワロタ
宗教やスパイ、ツリーやユニット、遺産まで随分変わってるんだな…
慣れるまで時間が掛かりそうだ
21名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:26:33.21 ID:VYZiyvMD
>>17
1.戦闘機とかがない時期なら正面から攻める組と横から攻める組で分けたりしてる
あとは無理な地形には攻めない

2.科学力で圧倒して、力押し

科学勝利できるなら2で行ったほう楽なんじゃないかな?
22名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:55:53.45 ID:kGYoEGgx
>>17
現代機甲部隊とステルスでゴリゴリ行けば

って思ったけどそこまで行くと科学勝利とかの方が早いんかな
23名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:58:41.10 ID:YDZhR9qE
>>19,21
ありがとう、クロスボウで攻め始めるのは気が早かったかぁ

>>22
ステルスラッシュってまだ使えるの?核投げた方が早そうなイメージ
24名無しさんの野望:2012/09/05(水) 20:05:44.90 ID:CyceWJ/p
>>23
クロスボウだったw
クロスボウ4〜5体いれば、城前なら落とせる
ステルスは遅すぎて、先に逃げられる可能性がある
25名無しさんの野望:2012/09/05(水) 20:24:51.98 ID:5aO2RgAR
>>17
制覇勝利狙うなら、モンゴルかフン使うなあ。皇帝ぐらいなら、歩兵が出てくるまでに決着つくし。
大平原マップ、小なら、フンだと速度普通でも100ターンぐらいで勝てるよ。
26名無しさんの野望:2012/09/05(水) 20:31:59.25 ID:1kjaE0L/
そんなにでかくなる事は少ないのに
つい都市の間隔を6マスも開けちまう…
おかげで防衛が大変だ
27名無しさんの野望:2012/09/05(水) 20:47:54.43 ID:aCLXsTqm
創造主文化勝利ができない
いつもユートピアまであと社会制度3つか4つぐらいのとこで飛ばれてしまう
狙う遺産はストーンヘンジ、アポロ、ハギア、泥のモスク(できるだけ)、システィーナ、ルーブル、キリスト像(ほぼとれない)
文化勝利で一番効率いいのって何都市なんかね?
あと伝統→敬虔のあと自由に行けずにたいがい商業数個開けてしまうんだけど、
研究協定結んで科学進めた方がいいのか?
研究協定が自国の科学力依存でしょぼすぎだから、相手のツリーを進めてしまうっていうデメリットしか感じないんだよなあ
28名無しさんの野望:2012/09/05(水) 21:20:56.71 ID:JHbTB06l
もちろん1都市だよ
最初は大科学者2〜3体埋めよう
29名無しさんの野望:2012/09/05(水) 21:40:22.29 ID:aCLXsTqm
>>28
1都市?嘘だろ
3〜4ぐらいと思ってたけど、1かあ
30名無しさんの野望:2012/09/05(水) 21:42:39.84 ID:n9SMHK4L
研究力とか芸術家生むスピードを考えると2〜3都市じゃないの
文化勝利だとしてもOCCにするメリットはあんまりないと思う
31名無しさんの野望:2012/09/05(水) 21:48:27.84 ID:uNlIKVBx
ハギア?と思ったが無印か。
32名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:03:10.48 ID:JHbTB06l
無印の話ならごめん、正直仕様を覚えてない

>>30
芸術家は信仰で買える
研究力は都市出すよりもアカデミーの方が強い

創造主で複数都市は俺が文化勝利できないってだけだけどね
貴族制なしでは生きていけん
33名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:07:07.74 ID:aCLXsTqm
>>31
GaKだよ
最終的に宗教からの文化出力が150ぐらいいくから割りと使える
芸術家ポイントももらえるし
34名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:17:07.20 ID:n9SMHK4L
アカデミーが出せるのって100ターン以降じゃないの?
それだったら都市出して大科学者出す代わりに最初から大芸術家出していくけどなぁ
複数都市でも伝統取っていくし2都市とも生産都市に出来るから遺産も建てやすいと思う
35名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:22:57.18 ID:GXn73iip
>>27
兵馬俑、アランブラは狙わないの?
特にアランブラは取れるかどうかで大分変わると思うんだが
36名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:24:39.22 ID:JHbTB06l
今のところ、個人的に文化勝利ターンを計測して、
複数都市よりも1都市でやる方が簡単と判断
→OCCで行こうってだけ

複数都市ならこれで行けるってレポなりセーブなりが上がってなる程ってなれば
そっちの方が良いなぁってなると思うよ
37名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:33:51.25 ID:8XAoHOl/
シナリオのモンゴル帝国・・・糞難かしいwwなんだこれ
金→中国→日本、ペルシャでターン切れ・・・明らかにターンが少なすぎるw
日本とか狭くて攻略無理w悔しいwどっかに攻略動画とかない?
38名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:35:29.55 ID:n9SMHK4L
うーんレポ上げるのは面倒だからセーブの方かなぁ
ちなみに参考として聞きたいんだけどOCCだと最速で何ターンでクリア出来たことがある?
使用文明もお願いしたい
39名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:37:36.53 ID:JHbTB06l
シナリオの創造主はガチだから気をつけろ!

最初は大人しく国王辺りでプレイして攻略法を練ってからプレイが吉
シナリオの創造主実績を1つも取れていない俺が言うのもなんだけど
40名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:39:48.36 ID:JHbTB06l
>>38
創造主ではガンジーで310位、バビロニアで300弱位だったよ
41名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:50:03.46 ID:4x4jwSe3
>>37
大まかな流れ
4T:西夏征服
16T:金征服
25T:賠償金付きで中国講和
45T:インド征服
65T:ペルシャ征服
85T:ロシア・アラビア・中国征服
95T:ビザンティン・日本征服
詳しい流れは以下に書くよ
42名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:53:06.56 ID:n9SMHK4L
43名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:53:54.16 ID:D31Sd9CY
前スレの解放都市スパム&人口伸ばしまくり戦略のアホは死んだの?
弐度と来るなよばぁああかwwww
44名無しさんの野望:2012/09/05(水) 23:04:44.46 ID:4x4jwSe3
>>36
・初手
-研究は建築学(工学取得のため)
-社会制度は軍隊の常備
-騎兵2体をケシクにUG
-残りは西夏の国境へ
4T西夏征服、騎兵2体取得
-騎兵1体は西へ探索
-金と中国に国境を売ってもう1体の騎兵をケシクにする
4T-16T金侵略
-西安->開封->北京->遼陽の順に攻める
-西安は焼く、それ以外は傀儡化
-無償の技術は工学
-ゴールドはウイグルの買収費(軍の栄誉が早く欲しい)とケシク購入
45名無しさんの野望:2012/09/05(水) 23:06:11.97 ID:8XAoHOl/
なるほど・・・・
よっしゃ!再挑戦してくるわ!日本は最後だなおk
46名無しさんの野望:2012/09/05(水) 23:18:34.36 ID:jPGABtdd
世界史の論文やってると無性にCivをやりたくなってきてしまう……
なんとかならないでしょうか
47名無しさんの野望:2012/09/05(水) 23:19:52.97 ID:4x4jwSe3
安価ミスった…
>>45
中国から80G/Tの賠償金をもらっておく
中国講和後は本国と金のエリアにケシクを2体置いて蛮族警備、暇な時は朝鮮をいじめて経験値稼ぎさせる
ペルシャのイスファハン->ニジャプールを落とした後、ペルシャ北->ロシアチームとペルシャ西->アラビアチームの二手に分かれる
日本は中国の沿岸都市からフリゲートを買いまくってゴリ押し
アッバースを買収するとアラビア攻略が楽になる、出来ればグルジアも
リプレイに書いてないところで重要なのはこのへんだと思う
48名無しさんの野望:2012/09/05(水) 23:50:20.35 ID:VYZiyvMD
創造主を大陸 普通でやってると、別大陸で肥大化した国をどうにも出来なくて詰む
他の国がひしめき合ってるならまだ何とかなることもあるけど一国だけの大陸なんかがあるともうどうにもならない

何かいい手ってあるんだろうか?
49名無しさんの野望:2012/09/05(水) 23:51:39.92 ID:jxvqlEM0
>>48
パンゲアでやる
50名無しさんの野望:2012/09/05(水) 23:53:39.98 ID:/DD0igwo
こちら側の大陸を制覇しておく
51名無しさんの野望:2012/09/06(木) 00:15:51.71 ID:p1w9GhTa
>>47
敵国の首都が海岸線沿いであることを祈る。
戦艦ラッシュでワンチャンあるで!
52名無しさんの野望:2012/09/06(木) 00:58:39.65 ID:9klma8D0
不死ノーロードが未だにできないよ
53名無しさんの野望:2012/09/06(木) 01:32:43.48 ID:o8v71k1P
>>48
今不死で広い大陸3連続やってるんだけど
やっぱ北米大陸って恵まれてるなーと思ったよ

ユーラシアにいると最終的には場所が無くて多国間戦争
⇒北米一人勝ちの展開になりがちなのよなー
54名無しさんの野望:2012/09/06(木) 01:34:54.83 ID:KyJzqWgr
ノーロード最大の敵はフリーズ
55名無しさんの野望:2012/09/06(木) 01:35:00.23 ID:GLQepkYX
大陸プラスにしたら三段櫂船で全大陸まわれる
56名無しさんの野望:2012/09/06(木) 01:44:51.88 ID:vk1caxfe
今yuplayでG&K購入したんだけどゲームのDLのリンクが無い
コードは表示されてるけどsteamから落とすの?
57名無しさんの野望:2012/09/06(木) 01:48:17.44 ID:7QJ9Ni6t
そう
58名無しさんの野望:2012/09/06(木) 01:59:08.62 ID:vk1caxfe
>>57
ストアで検索するとそのままクレジットカードでの支払いまでいっちゃうんだけど
本体だけDlしてアクティベーションするやり方が判らないです
59名無しさんの野望:2012/09/06(木) 02:00:55.28 ID:nWtTtQOL
Steam ゲーム Steamでゲームを有効化
60名無しさんの野望:2012/09/06(木) 02:01:20.00 ID:vk1caxfe
あ、いけた失礼しました
61名無しさんの野望:2012/09/06(木) 02:12:20.93 ID:vk1caxfe
急にやりたくなってyuplay昨日は無くて今日は買えました
やっぱ安いから助かるね
ちょっとだけやって寝るw
62名無しさんの野望:2012/09/06(木) 02:39:17.29 ID:nnERxsN4
どうしようもなく負けるときって、リタイアするかかなり迷う。
どうしようもないけどさ。
悲しいよね。
63名無しさんの野望:2012/09/06(木) 03:01:55.92 ID:dtcG14wl
自分ルールで勝利条件を変えて、最後に一矢報いるんだ
64名無しさんの野望:2012/09/06(木) 03:25:50.80 ID:2dtIPWjy
すかしっぺで核をぶち込んでバーカバーカって言いながらリタイアが鉄板やろ
65名無しさんの野望:2012/09/06(木) 03:58:31.14 ID:gJYEMJOO
自分は最速クリア目指すとどうもミスが多いから縛りプレイでンギモッヂイイしてるけど
最速こそ至高のこのスレ住人には縛りプレイ流行らないよね。
66名無しさんの野望:2012/09/06(木) 04:14:57.14 ID:dtcG14wl
縛り条件の中で最速目指すだけだよ
この前のお題もテオドラで平原スタートとか縛り以外の何でもない
67名無しさんの野望:2012/09/06(木) 05:03:55.75 ID:fba2v1TE
縛りとゴミ立地は違うだろ。
難易度創造主でプレイするのは縛りなのか?

個人的に縛ってるのは
リロード、都市売却、宣戦前の資源取引、意図的な資源破壊による輸出停止
後は賠償金の金銭部分は1000まで(都市や資源は別枠)にしてるぐらいかな。
68名無しさんの野望:2012/09/06(木) 05:14:52.01 ID:QbCQN04k
あーー最後の最後で日本攻略寸前で時間切れたわww
>>47
シルクチームとインドチーム2手に分かれて西側完全攻略できたけど日本で\(^o^)/
しかもこれマップ1周できないのね・・・w
98Tでフリゲート解禁とかキツイ・・・無償テクノロジーの取り方失敗したわー
続けてやってみたけど112ターンで制覇だった
ちきしょーーーーーーー!こんな時間だしヤベーーーー!!寝る!
69名無しさんの野望:2012/09/06(木) 05:54:27.97 ID:GLQepkYX
良好な開始地点を求めてリセットしまくる人もいるんだろうか
70名無しさんの野望:2012/09/06(木) 05:55:04.06 ID:fMTTXQwm
友好結んでた→期限切れ→友好結ぼうと交渉→断られる→そのまま取引画面へ→資源を与えてYesといわせる→友好締結したことに!

ってなったことありませんか?
71名無しさんの野望:2012/09/06(木) 06:50:18.70 ID:bBKAQ+2I
>>69
半島スタートで隣がビスマルクならリセットする
72名無しさんの野望:2012/09/06(木) 07:40:06.75 ID:nnERxsN4
>>68
お前はリアルモンゴル帝国かよ
73名無しさんの野望:2012/09/06(木) 07:47:04.64 ID:9klma8D0
制覇でいじめながらやってると350ターンw
結局化学勝利
74名無しさんの野望:2012/09/06(木) 08:02:26.94 ID:EJCmOj58
>>70
あるかも
間違いなく友好断られた相手から研究協定の申し込みがきて?と思ってたら
いつのまにか友好締結してたことがあったな
75名無しさんの野望:2012/09/06(木) 08:56:13.87 ID:Wrbjrjaz
隣ビスマルクってマジきついよなw
ツクネのせいで倒しても倒しても軍事力が減らない下がらない。
なので対等停戦結べない。
そのまま別の所が巨大化して終わる。
ドイツとロシアの隣はまじしんどいわ
76名無しさんの野望:2012/09/06(木) 09:07:59.95 ID:xl3uWlpv
軍事力評価が数>>質なのかしらんが、明らかにその程度のユニットじゃ都市落とせないし追い返しただろ、
っていう状況でも普通に衛星都市+全財産+毎ターン金+資源の強気要求してくるからビスマルクとロシアは嫌いだわ
77名無しさんの野望:2012/09/06(木) 09:28:24.24 ID:m9GyOwaD
長槍3体所持してる場合とライフル1体所持してる場合の兵士評価がだいたい同じだから
ハンマー比で考えると後半のユニットが効率で勝ってる
ただランツクネヒトはコスト半分だから量産されたらそりゃ兵士評価も上がるわって話
長槍3体だろうとライフル1体だろうとAIは同じ軍事力として扱うから停戦しにくいんじゃない?
78名無しさんの野望:2012/09/06(木) 10:43:36.64 ID:LN+sWUgq
>長槍3体所持してる場合とライフル1体所持してる場合の兵士評価がだいたい同じだから

これは何を根拠に言ってんの?
79名無しさんの野望:2012/09/06(木) 12:13:26.40 ID:NLr/CYDl
初めて創造主で勝てそうだったのにモンちゃんのマンハッタン計画で\(^o^)/オワタ
80名無しさんの野望:2012/09/06(木) 12:25:07.83 ID:AEbk/rsc
ブーティカって何勝利目指せばいいんだよ
森キャンプも原生林扱いしてくれよ
81名無しさんの野望:2012/09/06(木) 12:45:13.90 ID:uMxBd9GZ
マスには人が住んでる設定らしいな
何もない孤島とか氷河とかに住んでる人マジタフガイ
82名無しさんの野望:2012/09/06(木) 13:20:08.55 ID:3YLIU/mc
>>80
制覇か科学。森林の固まっている所に都市をガンガン建てる。以降何もせずとも宗教創始までいけるボーナス付。
後は普通に都市スパムやるなりユニット作るなり。ケイリーホールがあるので人口も都市もガンガン増やせる。
使い方間違えなければ上位に来る実力がある文明だと思う
83名無しさんの野望:2012/09/06(木) 13:29:03.61 ID:5+hJhhF5
マヤにしてもエチオピアにしても宗教強い文明って総じて科学勝利向きだから
敬虔の存在意義がわからんよね
84名無しさんの野望:2012/09/06(木) 13:36:13.00 ID:MSXGxBUq
競合が合理だからなぁ。あと採用ボーナスがしょぼすぎ
85名無しさんの野望:2012/09/06(木) 13:46:33.57 ID:AEbk/rsc
敬虔はもうちょっと幸福改善してくれよ
何が幸福度の余剰を文化に回す、だよ
本気で科学無視しろってのか
86名無しさんの野望:2012/09/06(木) 13:49:52.06 ID:5gUnGd9u
GaKでは幸福の問題は無く解放で人口伸ばし放題だって昨日のキチガイが言ってたぞ
87名無しさんの野望:2012/09/06(木) 13:57:53.29 ID:eJSjuPvI
都市国家の取り込みが楽になったからね
88名無しさんの野望:2012/09/06(木) 13:59:49.10 ID:qNoq3ekF
>>86
あれは正論だったでしょ。粘着してる方がキチガイに見えたけどね
89名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:03:07.44 ID:SCkyjyQZ
解放と伝統の話って、多くの場合は序盤のことだよね
で、その序盤は幸福のあまりなんてそうそうでない
終盤に人口がどうなるかってのはほとんど関係ないんちゃう?
90名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:04:11.73 ID:aIP+eAp0
幸福資源の追加と都市国家の変更で人口は伸ばしやすくなった or 都市も立てやすくなった
91名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:11:31.24 ID:SA2TzatK
GaKになってから友好条約結んで官吏取らないと研究協定結べなくなったから困る
なかなか追いつけないぜ…
92名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:12:03.42 ID:aIP+eAp0
>>91
スパイで追いつこう
93名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:16:33.67 ID:SA2TzatK
>>92
相手の方が先行してるから盗むのに
膨大な時間かかり過ぎたり失敗するぜ…
まぁホイホイ盗めてたらバランス崩れるだろうけど…
94名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:21:07.12 ID:eJSjuPvI
文化があるとスパイが活躍しやすいとかあると敬虔も見直されるんじゃないかなと妄想
今日も暑いぜ
95名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:21:37.43 ID:yPQmsTkB
スパイも成長して早く盗めるようになる
96名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:25:09.07 ID:Ad1kwMn7
>>88
論点は序盤に海洋国家と同盟するほど幸福余るのかってことだよ
中盤以降の話なんて誰もしてない
97名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:39:24.99 ID:PROC69w9
一月ほど前に買って最近ようやく不死を文化勝利で初めて勝ったけど、文化勝利だと幸福余剰が凄いんだな
いつも幸福で苦労してたのに常に+15ぐらいついてたわ
98名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:47:25.56 ID:MSXGxBUq
そりゃ、黄金期での文化力ブーストなきゃ勝てんし。
99名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:53:57.25 ID:mC0esiLj
終盤の研究協定の威力すさまじいな
いくつテクノロジーとってもずっと1ターンだったんで見てみたら
TOTO科学革命ありで2つ協定完了したら約10万もビーカー入ってたわ
創造主AIはさすがやで…
100名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:57:57.60 ID:HEf0ys+1
序盤は幸福余裕ないからこそ解放都市スパムで幸福資源確保してサーカスor/andコロシアム
衛星都市は余裕できるまで人口2で止めて首都と生産都市の人口を伸ばす…って感じかなー。
皇帝以下だとAIの拡張もそんな早くないし遺産も立つしで、首都強化できる伝統のほうがいい気がするけど。
101名無しさんの野望:2012/09/06(木) 15:17:04.73 ID:Ad1kwMn7
>>99
時々そんな書き込みがあるけどバグな気がする

ターンビーカーが1000、研究協定仕様が30ターン分の17%、TOTO科学革命で34%だとして、
とすると1000×30×34/100×2ヶ国=20400が正解だと思うんだけどね

研究協定中に大科学者のブーストや他の研究協定が入ると、
それも加算されるのでは?って話があるけど良く分からない
102名無しさんの野望:2012/09/06(木) 15:21:19.02 ID:TFQGfnO8
起きたことを話す・・・GAKで酋長。日本スタート。
大陸で真ん中俺、フランスが結構上の方にいて、斜め下にビザンチンて位置
BCからACに変わる頃、右上の外交メニューではビザンチンがトップで次が俺
横に伸びた都市3つのうち遺産を2カ所で作ってた。兵は3体だけ。
突然フレンドリーだったフランスが大軍率いて宣戦布告してきた。
急いで遺跡やめて弓兵生産、金でも兵士生産でなんとか対応して和平結べた
その瞬間それまで中立だったビザンチンからも宣戦布告また大軍がやってきた。
何がいけなかったの・・・いじめないで・・・(´・ω・`)酋長怖い・・・
103名無しさんの野望:2012/09/06(木) 15:30:23.12 ID:hImK7o8L
・まで読んだ
104名無しさんの野望:2012/09/06(木) 15:37:59.97 ID:tNHhr/xc
酋長さんちーっすwww
105名無しさんの野望:2012/09/06(木) 15:38:12.40 ID:8RZHoMtT
このゲームを自在に遊びたいなら皇子安定
それ以降はマゾがやる
106名無しさんの野望:2012/09/06(木) 15:42:33.04 ID:qNoq3ekF
皇子は負けようがないから梱包材ぷちぷちと変わらない
107名無しさんの野望:2012/09/06(木) 15:44:45.72 ID:QgHUrDAY
酋長で苦戦するならもう開拓者でチートMod使ってやるしかねえな
108名無しさんの野望:2012/09/06(木) 15:54:14.09 ID:idf/BRFG
国王くらいが自由にできるのと難しさのバランスがいいと思う
けどラムセスより遺産好きの俺は国王だと遺産結構取られるから皇子が好き
109名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:01:48.79 ID:LAZ/spS+
皇帝以上だとある程度進まないと遺産狂できなくて国王だとぬるすぐる
いっそのこと遺産なんて無い方がマシや…
110名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:02:25.12 ID:kiJZ8ebW
GAK入れたばかりだから今は皇子でも負ける自信が有る

イマイチピンと来ねぇ、GAK入れる以前の自分の中のテンプレが使えなくなっとる
111名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:02:28.80 ID:pCMYItu5
酋長って開拓者の上だっけ?
開拓者 なんか なんか 皇子 国王 〜〜〜

って認識しかない
112名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:14:50.61 ID:/I2+pxff
酋長とかやったことがない
国王位が一番手軽じゃねぇかな
113名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:18:35.89 ID:QgHUrDAY
開拓者酋長将軍皇子って難易度の違いが体感じゃ分からんレベルだな、国王でほんのりAIが頑張ってるなって思えるレベル
皇帝もテキトーな戦略で何とでもなる、実績(皇帝3.4%→不死1.8%)から分かるように不死から突然難しくなる
114名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:20:31.43 ID:VUy9ifAH
開拓者やってみたら、古代遺跡から開拓者出てきてワロタ
115名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:22:49.41 ID:Ad1kwMn7
開拓者は社会制度の必要文化値半減が洒落にならないレベル
いつぞやかスレで盛り上がって150ターン位で文化勝利してたよ
116名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:28:04.91 ID:HEf0ys+1
体感では皇帝と不死の差より不死と創造主の差のほうが大きい気がする。
117名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:34:35.31 ID:Q9G4BcRi
不死と創造主の差は特に非拡張型のAIで大きいと思う
最初から開拓者持ってるから不死だとOCCで遺産病発動してるようなAIが
第二都市できちんと軍拡とかできるようになる
118名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:40:43.39 ID:mC0esiLj
>>101
確かにちょっと多すぎな気はしたな

ちと気になるんで聞きたいんだけど、その式や数値はどっからでてきたもの?
119名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:44:12.12 ID:Ad1kwMn7
>>118
30ターンの17%ってのはフォーラムのどっかに書いてた
残りの数値は俺がこうなるはずじゃないのかって入れたもの

別に内部覗いて確認した訳じゃないんで間違ってるかもしれないけど、
その時は誰か突っ込み入れてくれると思う
120名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:52:42.59 ID:mC0esiLj
>>119
なるほど
どちらにしても10万となると計算外の要素が混入してるかもね

一応その時のSSとっといたんで貼っときやす
協定完了してから2ターン経ってるんでビーカー2万くらい減ってる状態っす
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon192.jpg

神立地ヌルゲー乙とか勘弁な!
121名無しさんの野望:2012/09/06(木) 17:03:22.79 ID:Ad1kwMn7
研究力600足らずで未来技術7ループはできるねw

普段プレイしてる印象では、研究協定1回ではTOTO科学革命といえども1技術取れる位だよ
何が原因かは知らんけど流石に桁が違うんで、バグだと思うよ
122名無しさんの野望:2012/09/06(木) 17:05:14.17 ID:VUy9ifAH
220ターンクリアとかドヤ顔してた人は皆あれか。
バグ利用だったのか・・・?
123名無しさんの野望:2012/09/06(木) 17:14:31.10 ID:AEbk/rsc
カタフラクトってまじよえーな
都市ペナ無しにしてくれよ、防御可能とかさあー
ただかっこいい…
124名無しさんの野望:2012/09/06(木) 17:14:53.91 ID:Ad1kwMn7
創造主を強文明・良立地ですると、220ターンはこんな感じ
 ・外交勝利:それなりに上手くいけば可能
 ・科学勝利:不可能なではないがリロ厳選必須なレベル
 ・文化勝利:不可能
 ・制覇勝利:できる人はできるんじゃね?内政屋の俺には分からない
125名無しさんの野望:2012/09/06(木) 17:33:55.34 ID:mC0esiLj
>>121
SSだともう宇宙船作ってるからアレだけど
科学に振ってた時は800ビーカーくらい出てたかな

大科学者のブーストは研究協定中に最後の追い込みで4人くらい消費してたね
それが自国の研究出力としてカウントされてる可能性はあるかもなぁ
126名無しさんの野望:2012/09/06(木) 17:42:18.52 ID:q6zBtdCT
ビザンチンのUUは両方かっこいいよなぁ
一人ずつ燃やしていくドロモンの陸上攻撃エフェクトはシュールだけど……
127名無しさんの野望:2012/09/06(木) 17:47:37.54 ID:FFdse8fH
最初の技術選択時に未来技術選択するの楽しいわぁ
次に何が研究されるのもみないと楽しさ倍増
128名無しさんの野望:2012/09/06(木) 18:00:45.34 ID:wZIzr2gp
研究協定に絡むバグで「ペニシリン 700ターン」てなった事あるわ
何か表示のバグかと思ってターン進めても「ペニシリン 699ターン」で俺はそっとタイトルに戻った
129名無しさんの野望:2012/09/06(木) 18:09:46.18 ID:U3hOLiuF
お。それはなかなか面白いネタやな
130名無しさんの野望:2012/09/06(木) 18:10:43.11 ID:q6zBtdCT
ペニシリン発見には偶然も絡んでくるから、仕方ないな
131名無しさんの野望:2012/09/06(木) 18:29:56.23 ID:85nTB8nn
細菌の発見は17世紀、病原菌の発見が19世紀、ペニシリンが20世紀なんだな
運が良ければもうちょっとペニシリンの発見もはやかったってことか
132名無しさんの野望:2012/09/06(木) 18:53:29.73 ID:hImK7o8L
符号がらみのバグでもあるんかね
133名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:00:20.44 ID:pA44Kww2
>>128
それ俺もなったことある
ペニシリンではなかったけど
134名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:03:08.02 ID:FFdse8fH
俺もなったわ、戦争中で推されててステルスで巻き返そうと思った時だったわ
ロードしたら直ったけど
135名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:05:43.82 ID:aV5ce4Km
創造主制覇は無限沸きしてタイルを埋め尽くす敵ユニットを皆殺しにしなければいけないから時間かかるな
136名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:11:19.99 ID:FFdse8fH
最近気づいたけどガトリング強いなぁ都市攻略から都市防衛そつなくこなせるもんなぁ
137名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:14:24.68 ID:pCMYItu5
普通にやるの飽きてきたから
少しづつ実績意識しながらやってるけど
もう全部解除した人とかいる?
138名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:15:14.51 ID:aV5ce4Km
弩兵ラッシュ→UGガトリングラッシュは鉄板
イギリス中国だとさらに強い
139名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:15:28.22 ID:AEbk/rsc
>>136
あれのせいでマスケット…ていうか軍事ルート死んでるよな
まあ大砲まで行けば強いんだけどさ
140名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:24:05.68 ID:/Umq5ZH7
実績はシナリオ関係がつらい
前ローマシナリオの創造主クリアを報告してた人がいたけど
マジキチ(ほめ言葉)だと思った
141名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:25:33.64 ID:/I2+pxff
シナリオだるくてやってない人が多いだろう
ユニット操作量が多すぎてなぁ
142名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:31:47.47 ID:Ad1kwMn7
シナリオの創造主実績は難し過ぎて普通に取れない
グローバル実績も軒並み0.1%

シナリオ創造主だけでも全部取れてるひといれば尊敬する
143名無しさんの野望:2012/09/06(木) 20:24:38.95 ID:kiJZ8ebW
非難声明が出されました!

もうお前と俺しか居ないのに(´・ω・`)
144名無しさんの野望:2012/09/06(木) 20:43:15.01 ID:3hukrV7G
シナリオとか不死すら1つも攻略できてないわ
145名無しさんの野望:2012/09/06(木) 21:14:38.10 ID:37WxO4Fw
弩兵ラッシュて相手にマスケットが出てきても成功するの?
146名無しさんの野望:2012/09/06(木) 21:17:46.16 ID:aV5ce4Km
遠距離から複数の弩兵でタコ殴りにすればマスケ程度は問題無い
ライフルは流石にきついが
147名無しさんの野望:2012/09/06(木) 21:25:04.93 ID:SA2TzatK
ついに不死者を攻略したぞ!
ついに創造主か…
148名無しさんの野望:2012/09/06(木) 21:34:49.70 ID:37WxO4Fw
仮想敵が中国だから弩兵ラッシュをあきらめたらガトリングで中国が攻めてきた
これは終わったかと思ったけど首都に張り付いたガトリングが何故か攻撃して
こないのか都市のhpが減らされないまま防衛できてるって何だこれ?
149名無しさんの野望:2012/09/06(木) 21:37:30.54 ID:veOMX2QI
シナリオ系の実績解除が少ないのは、単純にプレイ人数が少ないのが大きいと思う。
civってシナリオやるゲームじゃねーだろって思ってて、
つい最近までまったく手を付けてなかったけど、やってみると中々面白いね。
150名無しさんの野望:2012/09/06(木) 21:39:56.48 ID:Ad1kwMn7
単純に難易度も糞高いよ
普通にやった場合と2ランクずれてると思った方が良い
151名無しさんの野望:2012/09/06(木) 21:58:54.63 ID:SA2TzatK
実績で「(難易度)でゲームに勝利する」と
「(難易度)で勝利する」の2つがあるけど
何がどう違うの?
152名無しさんの野望:2012/09/06(木) 22:04:04.09 ID:SAQllX52
>>148
そうなると引いて行くと思うけど、敵の白兵ユニットがいなくなったんじゃないかな。
制圧は白兵でしかできないしね。
153名無しさんの野望:2012/09/06(木) 22:14:27.72 ID:eJSjuPvI
>>151
具体的な実績名は?
あと、質問は質問スレで
154名無しさんの野望:2012/09/06(木) 22:15:21.05 ID:SA2TzatK
>>153
すまん今理解した
DLCの実績だった
155名無しさんの野望:2012/09/06(木) 22:33:34.55 ID:AEbk/rsc
アッティラさんってすぐ宣戦してくる割に自慢のUU達も脆いからいつもはじめに退場だよね
156名無しさんの野望:2012/09/06(木) 22:56:28.75 ID:RtZNXU4W
うちのアッティラさんは古典で2国征服して手が出せなくなるほど伸びちゃったよ
157名無しさんの野望:2012/09/06(木) 23:01:41.72 ID:yPQmsTkB
三段櫂船でアッティラさんに会いに行ったら破城槌がうずうずしてた
でもその大陸にはアッティラさんしかいなかった
158名無しさんの野望:2012/09/06(木) 23:04:05.15 ID:veOMX2QI
うちはアッティラさんのすぐ側の文明がいつもはじめに退場してることが多いわ
そのまま他の文明攻めてジリ貧で世界の敵になって衰退するか、覇道を進むかって感じ
159名無しさんの野望:2012/09/06(木) 23:07:48.56 ID:kiJZ8ebW
多島海MAPだとアッティラさん死んどるから困る
160名無しさんの野望:2012/09/06(木) 23:48:32.59 ID:pCMYItu5
アッティラさん
皇帝以上だと畜産のテクノロジーを最初に持っているが
無意味だから余計微妙だよね
161名無しさんの野望:2012/09/06(木) 23:52:11.82 ID:85nTB8nn
研究なしで牧草地の改善ができるから、労働者の行動の幅がちょっと広い
162名無しさんの野望:2012/09/06(木) 23:52:55.97 ID:idf/BRFG
お前ら的に敵に回したくない文明ってどこ?
163名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:02:23.97 ID:+jxUxteF
お隣前提で考えるとアッティラロシアドイツ
164名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:04:27.35 ID:SCkyjyQZ
ロシアドイツフランスギリシャ
165名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:06:58.42 ID:KQTmkMAu
創造主で隣人ローマだとレギオン投石ラッシュがウザ過ぎるぞ
40ターン以内に押し寄せて来たら笑うしかない
166名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:07:04.69 ID:pCMYItu5
テレジアさんだろ

全般的には隣の狂犬 遠くの平和主義が嫌い
167名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:07:33.66 ID:V4Y01k4Z
初期ラッシュ来たらクソうぜえからそういう戦争狂な国だな
168名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:08:53.94 ID:k5tf8QXW
俺の周りにちかよるな!ってことか
169名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:14:07.32 ID:18m91jL+
拡張馬鹿もうざいな
おめーだよギリシャ
170名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:14:09.18 ID:Ez2JhDGh
シャムおじさん
あのオッチャン都市国家味方につけてからめちゃくちゃ伸びるから困る
171名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:20:19.03 ID:sY7RTrPA
拡張バカ・都市国家横取り・強力UUラッシュの三拍子揃ったアレクさん
172名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:20:19.43 ID:Z/4xO6pQ
家のシャムおじさん毎回滅亡してるか瀕死の状態で
大国になってるの見た事ないw
173名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:24:52.03 ID:S3ivq72D
シャムは金の有り余るAIが使うと手が付けられん
174名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:32:59.49 ID:PiZ/umFS
前スレにあったのを調整

@皇子〜国王(慣れればこの間は何も変わらん)
A皇帝〜不死(最序盤に限り行動が制限され、敵国の大国化に気をつける必要があるが、後は@と同じ)
B創造主(別ゲー)
175名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:33:11.99 ID:hnD09Kaz
シャムギリシャフランスみたいな拡張AIの相手が苦手で困る
176名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:49:31.52 ID:PHJvUeHa
>>174
こうじゃないかね

@皇子〜国王(慣れればこの間は何も変わらん)
A皇帝(最序盤に限り行動が制限され、敵国の大国化に気をつける必要があるが、後は@と同じ)
B不死(Aと基本変わらないが、研究協定と都市国家の有効活用が必須)
C創造主(別ゲー)

皇帝までは研究協定しなくても序盤凌げば余裕でクリアできるし
177名無しさんの野望:2012/09/07(金) 01:04:21.13 ID:hnD09Kaz
GaKでもやっぱり研究協定は必要なのか
友好条約を結ばないといけないのがどうにも怖くてなぁ
変に他国の機嫌を損ねないかと心配してしまうよ
178名無しさんの野望:2012/09/07(金) 01:12:42.52 ID:L9Uk3g5v
研究協定は無印がゲームを崩壊させてるレベルだっただけで
GaKでも必須だよ、制覇を目指す場合は知らん
179名無しさんの野望:2012/09/07(金) 01:19:15.07 ID:mFl8Ubq/
港の交易路の仕組みが未だによく分からない
首都と都市に港を作ったら道路って引かなくていいの?
後半になって戦略上も必要もなくなってきた端の都市の道路とかは維持費節約のためにぶっ壊しておくべき?
180名無しさんの野望:2012/09/07(金) 01:21:58.45 ID:sY7RTrPA
港作れば道路無くてもいいけど、
道路ぶっ壊すとユニットの移動が不便になるのがな
181名無しさんの野望:2012/09/07(金) 01:22:27.29 ID:LXb4VLE9
質問スレなら懇切丁寧なレスもあるかもしれないが、
本スレで質問が来たからには適当に答えるぜ

>首都と都市に港を作ったら道路って引かなくていいの?
yes
>首都と都市に港を作ったら道路って引かなくていいの?
時と場合による
182名無しさんの野望:2012/09/07(金) 01:28:05.27 ID:mFl8Ubq/
>>180-181
サンクス
あと質問スレあったんだな
次から気を付ける
183名無しさんの野望:2012/09/07(金) 01:50:31.84 ID:PiZ/umFS
社会制度の秩序・独裁・自由ってみんな使ってる?

外交関係が変化して、研究協定が結びにくくなるので
むしろ、研究力の足かせにしかなってない気がするし
合理コンプや商業右ルートが魅力的すぎて、使い気になれない。

解放≧伝統>名誉(明確に劣る)≒文化後援(美学だけ取るのはアリ)
合理>商業(右ルート取るのはアリ)>>秩序(研究協定相手が減るけど計画経済は良い)=独裁()>自由()
184名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:04:53.12 ID:LXb4VLE9
文化勝利目標時は自由最優先って言われる位コンプボーナスが重要。
自由なしで勝てるとは思えない。

伝統科学勝利時は計画経済取ってから合理コンプで丁度宇宙船作りきれる位に予定調和。
そうデザインされているとしか思えない。

独裁は誰か使ってるのかこれ。
GaKで商業が強化されてから空気になったとしか思えない。
185名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:06:13.12 ID:Ez2JhDGh
共産主義欲しさに秩序はよく取りに行く
文化出力意識して稼がないと共産主義取る前にゲームが終わるけどね
186名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:13:07.86 ID:18m91jL+
独裁は制覇でしか使えないのに制覇だとツリーコンプ無理だろっていう
何考えて作ったんだろうな
187名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:13:09.95 ID:aAf3pi3S
秩序は大技術者の信仰購入のためだけでも取っておく価値がある
ハッブル望遠鏡建設にちょうどいいからな
188名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:16:58.99 ID:8CZBv1ou
伝統コンプ商業あけるだけ合理なるべくたくさん
これでゲームが終わってしまいます
189名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:19:14.61 ID:LXb4VLE9
>>188
・文化調整すれば商業空けずに合理に移行できる
・アポロかシスティーナ取れば計画経済と合理コンプまで行ける
190名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:26:17.79 ID:EpPe+6w0
AIに滅ぼされた他AIの都市を占領したら都市を開放しますかの選択肢が出て
選んだらその滅ぼされた指導者が復活したんだけどこれって仕様?
あとその都市は首都じゃなかった
191名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:27:51.69 ID:sY7RTrPA
爆撃機購入ラッシュで短期決戦を目論むなら独裁強いと思うけどな
192名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:29:35.96 ID:aAf3pi3S
>>190
仕様だ
助けたAIとの友好度アップと要らない都市の押し付けがメリット
あと助けたAIは国連投票で確実に味方してくれるらしいが詳しいことは知らん
193名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:32:06.91 ID:EpPe+6w0
>>192
なるほどちゃんとメリットもあっての仕様だったんですね~
バグかと思ってましたありがとうございます
194名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:35:26.82 ID:0X2P2W5e
選択肢あるのに、バグはないだろjk
195名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:42:46.65 ID:7mB+V9lZ
220Tで合理コンプってできるの?(´・ω・`)
だいたい伝統コンプからの合理左2つ(オラクルがあれば+1)でおわっちゃうんだけど。
196名無しさんの野望:2012/09/07(金) 03:08:04.81 ID:z+myXIyF
>>195
いくらなんでも文化力軽視しすぎ
モニュメントしか建ててないのか?
円形まではハゲにトラウマでもない限り全都市に作ってもいいくらいだろ
ちゃんと計画的にやれば合理コンプも220Tといわずに200T前後でも普通にできる
197名無しさんの野望:2012/09/07(金) 03:40:53.28 ID:7mB+V9lZ
(´・ω・`)こんどやってみるよー
198名無しさんの野望:2012/09/07(金) 04:30:14.20 ID:vsVqyxin
>>190
仕様
100%国連投票も本当
助けたAIは関係悪かろうが投票してくれる完全属国状態
そいつの領土も自分だけは交渉無しで自由に歩けるからかなり便利
199名無しさんの野望:2012/09/07(金) 05:21:58.59 ID:owS4EjC3
今までずっと伝統派だったから
気分一新、解放で都市スパムって奴をやってっみたいんだけど
どうすれば良いの?

幸福資源の上に都市立てて、配置予定のタイル分を目標に人口増やす
娯楽建造物が建てば適宜人口増加、宗教でパゴダとかもあり
こんなところ? NCとかはどうするんだろう
200名無しさんの野望:2012/09/07(金) 05:52:21.10 ID:CLpsv/FF
伝統の文化出力っぷりが早いから、オラクルのボーナスで合理取るとかできないわー
伝統コンプ後に即合理も無理やわー
201名無しさんの野望:2012/09/07(金) 07:17:35.36 ID:hnD09Kaz
解放採用するならどれぐらい都市建てた方が良いんだろうなぁ
正直4つ程度までじゃあないと幸福度がカツカツで困る
202名無しさんの野望:2012/09/07(金) 07:38:08.25 ID:mfF1zD5X
ビッグベンと重商主義と軍事主義とファシズムが組み合わさると最強に見える
占領した別大陸の都市でユニット買いまくって即制覇
コンプボーナスも地味に強いし
203名無しさんの野望:2012/09/07(金) 07:39:52.65 ID:DsnmGSJg
>>183
いつもペルシアなので、チチェン・イッツアと社会制度・自由コンプ無しってのが有り得ない。
黄金期がクイックでも1回につき20ターンという素晴らしさ。ただ、何故か大芸術家による黄金期が16ターンなんだよな。
204名無しさんの野望:2012/09/07(金) 07:44:45.06 ID:UEIkCXGL
これMAPセーブしても毎回初期位置違うじゃねえか
205名無しさんの野望:2012/09/07(金) 08:01:23.64 ID:Ez2JhDGh
都市スパム試してみたけどハンマーが稼げないから建造物が建ちにくくて困る
生産するものはある程度絞るべきなのか買うべきなのかよくわからん
206名無しさんの野望:2012/09/07(金) 08:15:24.81 ID:h/SNLnLu
モニュ図書館コロシアム市場工房大学で合計100T以上かかったりするよな
207名無しさんの野望:2012/09/07(金) 08:55:08.91 ID:qmrxxKf2
>>186
最後のお掃除用のウラン回収に使えるお(^q^)
208名無しさんの野望:2012/09/07(金) 09:29:04.75 ID:vsVqyxin
>>206
序盤の工房の有る無しは大きい
コロやサーカスまだ要らないなら図書館の次に工房→大学か市場がオススメ
工房前でも、もっと前でも暇なら穀物庫つくっとくと便利
209名無しさんの野望:2012/09/07(金) 09:33:49.83 ID:v6m+etJy
遺産は全部建てれる難易度でしかやらない
210名無しさんの野望:2012/09/07(金) 09:49:52.35 ID:Vkj4BTab
金に余裕があれば衛星都市は建設後即工房買ってる
工房買い→モニュ→コロシアム→図書館で人口4になる頃図書館建つのが理想な流れ
211名無しさんの野望:2012/09/07(金) 10:10:07.83 ID:GHiN7uKh
都市スパムしてて悩むのが機械と大学取るタイミングなんだよなぁこれどっち先にとるかで毎回すげぇ悩む
それまでは半ば定石っぽくなってんだけどここで間違うと大幅に遅れを取ってしまう
212名無しさんの野望:2012/09/07(金) 11:21:36.97 ID:B9MVAF8f
わからんな、スパムしながら工房購入なんて中盤にそんな余裕はありえないだろう
皇帝とか群島の戦略なのか
213名無しさんの野望:2012/09/07(金) 11:28:47.25 ID:vXj2vICo
序盤は不幸度-10未満ならお構いなしで拡張&幸福資源分投げるんで、
金は割と貯まるようになってる

俺は工房に金は使わないけどね
214名無しさんの野望:2012/09/07(金) 11:44:36.25 ID:X7sPLx+i
>>213
普通に資源うっぱらってるだけでも1500はそれぐらいのときに貯まるぞ
俺はアップグレードと研究協定にぶっこむけどタイル買ったりはする
215名無しさんの野望:2012/09/07(金) 12:17:40.56 ID:Hs5+3ZEK
序盤から不幸とか科学どうすんだ
216名無しさんの野望:2012/09/07(金) 12:40:36.47 ID:GHiN7uKh
序盤は人口増やさずにハンマーor金全力だから多少不幸でも問題ないんだよね
コロシアムと道路引き終わったときに帳尻あえば問題ない
都市出せば不幸でも人口+1やで
217名無しさんの野望:2012/09/07(金) 12:55:07.44 ID:owS4EjC3
メモリのせいか、すぐに森林が消えたりユニットが透明になったりするんでセーブ再起動リロードなんだが
ノーリロの人たちってのはそういう問題が起こらない強力PCでやってるんだろうか
218名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:01:14.03 ID:CLpsv/FF
今度お題が出たら、開始100Tぐらいのデータを上げてもらおう。スパム派伝統派の比較がしてみたい。
219名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:04:53.40 ID:h71Jp7HE
名誉派も入れてくれよw
名誉かわいそ杉んだろw
220名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:07:45.28 ID:qmrxxKf2
名誉は最初の対蛮族の発見+強化機能だけは序盤の事故防止に優秀だと思うよ
221名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:15:17.46 ID:dV+MgeAG
名誉は半島スタートだと社会制度二つ犠牲にするだけで城塞作れて無防備君できるから採用することある
強いよ普通に
222名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:20:00.50 ID:aXNOmGAG
モンテスマなら迷わず最初に名誉オープン
223名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:21:12.86 ID:wTS4QoGs
>>217
最近1T目から戦略画面だわ
わかりやすいし
224名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:29:30.66 ID:c/ERpp42
名誉は救済策だと思う
どの難易度でもAIなら無双できる
225名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:36:48.81 ID:ORGMqpjD
宣戦される率95%超の創造主だと名誉普通に強いよね
右ルートで幸福・文化・UG費用減強い
226名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:48:01.32 ID:Hs5+3ZEK
難点はコンプボーナスのしょっぱさくらいか
227名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:52:02.32 ID:wTS4QoGs
コンプで大将軍10匹くらい出てきたら楽しかったのに
228名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:54:14.62 ID:Hs5+3ZEK
ロシアとドイツに領土掘り抜かれる未来しか見えねえ
229名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:55:08.64 ID:rpOhy3Zr
ポーランド乙
230名無しさんの野望:2012/09/07(金) 14:02:07.95 ID:owS4EjC3
なんか知らん間に軍事国家と同盟結びまくってて
銃士隊やらラクダ弓兵、コキンちゃんやら送りまくってくれて
もう何処の文明だかわけが分からない
231名無しさんの野望:2012/09/07(金) 15:00:18.60 ID:aAf3pi3S
都市国家からユニットが送られました!
つくね「待たせたな!」
232名無しさんの野望:2012/09/07(金) 15:13:38.31 ID:PiZ/umFS
名誉弱くてコンプする気になれない
伝統コンプ 解放コンプが強すぎるだけだが

文化後援もいらない子
もうちょっと何とかならなかったのかね
233名無しさんの野望:2012/09/07(金) 15:15:57.89 ID:PiZ/umFS
GAKになってUUない場合はどのタイミングでラッシュしてる?

鉄ラッシュ?槍ラッシュ?長槍ラッシュ?

自分は複合弓兵ラッシュにはまってる
234名無しさんの野望:2012/09/07(金) 15:29:50.02 ID:vXj2vICo
難易度次第で変わる
創造主ではできれば爆撃機、せめて大砲がないとやってられん
コンポジラッシュかけても長槍に食われて全滅するんだぜ…
235名無しさんの野望:2012/09/07(金) 15:38:05.20 ID:f7zPLllP
どの難易度でも大砲がやっぱ一番安定するな。
236名無しさんの野望:2012/09/07(金) 15:38:53.69 ID:Ajes3Hk2
爆撃機ラッシュは、稼働率確保のためブランデンブルグ門(毎ターン回復の昇進)が不可欠なのが辛い
237名無しさんの野望:2012/09/07(金) 15:40:50.25 ID:6smD7XFF
>>233
爆撃機ラッシュが鉄板だが、石油確保のため前段階で大砲ラッシュ
大砲はロケット砲にUGすればSAM対策になる

>>236
ワシントン「チラッ」
238名無しさんの野望:2012/09/07(金) 15:59:38.94 ID:1+BzFhPZ
ただのラッシュ戦争ゲーですからね
239名無しさんの野望:2012/09/07(金) 15:59:54.94 ID:Y0QoF0GX
間接射撃に射程3は大きいよな
都市の範囲外から延々と撃てるし
240名無しさんの野望:2012/09/07(金) 16:01:55.47 ID:B9MVAF8f
創造主安定狙うと中盤まで凌ぐのが目標になるから名誉は常に選択肢だな
逆に序盤から内政系の社会制度決め打ちしてる人は開幕の宣戦布告をどう対象してるのか是非参考にしたい
大砲+ガドリング+騎士or槍騎士かフリゲ+私拿捕船構成を如何に作るかが大事だし
241名無しさんの野望:2012/09/07(金) 16:24:10.27 ID:vXj2vICo
好戦的なのが隣だったら別方向への宣戦依頼+資源全部定価で売りつけ
友好的なのが隣だったら資源タダ投げしておく
242名無しさんの野望:2012/09/07(金) 16:25:23.10 ID:iuxu3wFb
正直AIとの距離が遠いなら開放
近いなら名誉が安定する
伝統は完全にいらない子
243名無しさんの野望:2012/09/07(金) 16:45:37.76 ID:hnD09Kaz
伝統の最初だけ採用するのはありなんだろうか
都市の拡大速度上げたくなるぜ…
244名無しさんの野望:2012/09/07(金) 16:50:06.96 ID:B9MVAF8f
>>241
資源タダ投げしようと宣戦依頼しても大使館置かせず非難声明だしても来るときは来るだろ
目安として70T以内の布告は名誉無しだと返すのキツイと思うんだが、土下座しながら開放選んで都市スパムして常備軍なんて無理だろうし
やっぱり開放やってる人は土下座してそれでも布告されたらニューゲーム?
245名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:00:38.84 ID:sY7RTrPA
宣戦されそうだと思ったら都市スパムする前にユニット作っとけば良いだけの話じゃね?
創造主でも一部文明以外初期ラッシュは戦士主体のやる気無い編成だから槍弓数体作っとけばはね返せる
246名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:08:56.32 ID:vXj2vICo
初期は弓と槍で跳ね返すね
上ルートは長槍、下ルートは複合弓出せばそう簡単には崩れない
相手の長槍の方が早いけど、追いつくのにそんなに時間はかからない

技術の開発速度は名誉より早いからね
247名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:10:47.03 ID:wTS4QoGs
布告されたらニューゲームって
土下座してても大概布告されるだろう
248名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:12:39.60 ID:B9MVAF8f
資源配っててそんな余裕あるのか?資源売って内政に活かして名誉で城塞置いた方が楽と思うんだが
俺のcivは60Tもしたら敵が剣士カタパ戦闘弓構成になるんだけどこれは資源貢いでないからAIの布告準備が早い段階でされてるとか理由があるのかな
自分のcivと違いすぎてわからん、序盤のゆとりある内政を軽々としてる創造主プレイヤーの動画見てみたいわw中盤まで生き残り最優先だから内政ボロボロなんだがw
249名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:18:06.31 ID:vXj2vICo
見たことないから社会制度何取ってるか知らんけど、
創造主常勝プレイヤーの配信があるって動画スレに書いてたよ
鬼畜帝って人らしいから探してみたら良いんじゃないか
250名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:30:44.98 ID:B9MVAF8f
ググったら4の不死クリアしか見つからなかった
まあ開放でも伝統でも安定させる手段はいくらでもあるだろうしな
結局はローテーションで防衛できるユニット揃えたら負けないゲームだから
251名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:49:18.70 ID:hnD09Kaz
創造主に挑戦してみたら
AIに近づかれて周辺にあっという間に都市建てられて身動き取れない
難しすぎるだろこれ…
252名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:50:06.59 ID:CLpsv/FF
>>248
伝統スタートでも最序盤は不幸で進めるときもあるよ。君主制を優先的に。寡頭制取るのは一番最後になってるわ。
あとは出す土地だね。多少遠くても、資源確保できるところにねじ込む。
創造主で大陸マップでAIが大目のほうに振られたとき意外は出す土地はある。勝てるかどうかは知らんw
253名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:52:04.30 ID:o0x1M+jF
>>251
マップサイズ普通なら50ターン目くらいに2都市目出すにしても都市出す場所普通にあるだろw
254名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:55:21.65 ID:iuxu3wFb
>>251
3や4に慣れた身としてはAIの拡張が遅すぎて残念な感じ
迫りくる国境線の難易度があってもよい
255名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:58:53.67 ID:hnD09Kaz
>>253-254
マジで?良い場所は軒並み取られて
下手に国境沿いに建てると宣戦布告されるんだが…
AIの方が軍事力が優れているパターンが多くてあっという間に滅ぼされる
256名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:04:54.66 ID:iuxu3wFb
それが面白かったかどうかは別にして
4のときの天帝は
「あ ありのまま起こったことを話すぜ!
 俺は即効で最初の開拓者を生産したと思ったら囲まれて強制OCCになっていた・・・
 何を言っているか(ry」
ていうポルナレフ状態にマジでなったからな

もう一度言うけどそれが面白かったかどうかは別な
257名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:16:35.09 ID:wTS4QoGs
>>255
都市はちゃんと防衛できる場所に建てよう
258名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:21:56.66 ID:H37D8u0a
>>255
いい場所にこだわらないで、守れる場所が優先かな
ざっと周囲見て他国が近いときとかはある程度割り切って伝統で首都に機能集中させて、
都市はサブ程度でやってる
都市がツンドラ地帯でも出力はぼちぼちのびたりするから案外使える
259名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:25:23.71 ID:e/1R8qVf
ヘボ都市3,4つ程度じゃAIの研究に永遠に追い付けなくないか?
260名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:28:34.59 ID:B9MVAF8f
>>259
マップが小さいなら大砲で追いつかなくても強引に制覇
マップが大きくて文明が多いなら共同研究と合理コンプで追いつく
261名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:33:02.96 ID:h+YFZxq1
創造主文化勝利やっとクリアしたわ
すぐ隣にいたモンちゃんとまさか最後まで仲良くできるとは思ってなかった
262名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:35:49.79 ID:YY67qajn
足りないならもらってくればいいんだyo!
263名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:38:02.16 ID:kwzYJOn2
息抜きに開拓者で好き勝手やってたら
AIが貴方の軍事力を恐れているとか言われて新鮮な気持ちになった

普段はわたすはAIの親しみからの斬りかかりやら初期ラッシュに恐れている!なのに
264名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:41:31.66 ID:hnD09Kaz
>>257-258
都市建てても守れなきゃ意味ないか…
今度から防衛を重視してみる
ありがとう!
265名無しさんの野望:2012/09/07(金) 19:07:33.75 ID:Lf2jRq0S
その昔、騎兵無双だった頃は
名誉が最強の社会制度で
取るとゲームバランス崩壊とまで言われた
2倍経験値で行軍電撃無双制覇
266名無しさんの野望:2012/09/07(金) 19:09:48.24 ID:Y0QoF0GX
ちょっと聞きたいんだけど始めた時って少し周囲を見てから都市立てる?
序盤の1ターンって重要かなあって思ってとりあえず即立てちゃうんだけど
267名無しさんの野望:2012/09/07(金) 19:12:07.43 ID:sY7RTrPA
AIの貴方を恐れているの基準って何なんだろ
稀にゲーム開始直後の戦士と斥候しかないような状態でも貴方を恐れていると出てくるし
268名無しさんの野望:2012/09/07(金) 19:26:47.20 ID:PiZ/umFS
恐れているって何?
何の話?
269名無しさんの野望:2012/09/07(金) 19:27:59.48 ID:+jxUxteF
どっかで警戒と敵意の間の状態って聞いた気がする
270名無しさんの野望:2012/09/07(金) 19:31:32.85 ID:kwzYJOn2
>>267
開拓者とかは基本AIは都市一つにつきユニット一つとか
そんなんだった気がするからユニット数で勝ってたら言われんじゃね?

>>268
開拓者でやってみ?チビるで?

まぁ、難易度上がるとスコアでダブルスコア付けてようと
科学力とか軍事力で上回ってても普通に非難声明打ってくるし
低難易度限定なんかなやっぱ


>>267
必要と有らば1,2ターンは歩くかな
271名無しさんの野望:2012/09/07(金) 19:45:55.89 ID:YY67qajn
恐れていたり敵意を抱いていたりするくせに
こっちの幸福資源が複数になったとたんかすめ取っていくAIさんマジかっけーっす
272名無しさんの野望:2012/09/07(金) 19:47:40.83 ID:xXzLwVtC
>>249
自演きめぇ
273名無しさんの野望:2012/09/07(金) 19:59:49.75 ID:Vh+lFLMS
「恐れている」は普通に創造主でも出るよ
非難声明で世界中から目の敵にするように仕向けたときとかになった

どういう態度なのかは判断しかねるね
ただ、近くに都市作るなと言ったとき、素直に従ってくれたから
文字通り「恐れている」状態なんだろうとは思う
274名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:05:18.66 ID:hnD09Kaz
恐れているというか危惧しているというニュアンスなんだろうか
275名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:08:29.29 ID:vXj2vICo
序盤に斥候と戦士しかいない状態で創造主ローマから恐れられたことがあるよ
スコアは明らかに向こうが上なのに一体どうしたんだ
276名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:09:50.19 ID:vHDV1jHr
スケリーなのかウォーリーなのか
277名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:13:05.79 ID:wTS4QoGs
うちのローマはそんなヘボ軍隊で大丈夫?wwしか言ってこない
278名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:24:14.37 ID:L9Uk3g5v
創造主でも内政系指導者を壊滅寸前まで追い込んで和平すれば恐れているになったりする

皇帝でイロコイさんが出会い頭に恐れていたときはワロタ、こっちの何を知ってんだよ
279名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:28:20.01 ID:3WBRpyKa
タイミング的に自国ががら空きとか、かなり危ない状態なのかもな

高確率で友好結べるし>恐れている
280名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:29:50.75 ID:H37D8u0a
>>266
丘(首都ハンマー+1)か川(庭園とか周囲のタイル出力が高い)のあるタイルに建てたいなとおもって戦士動かして見える範囲少し広げてからどこに建てるか決める
けど動かすのはできるだけ一ターンだけかな

逆に避けるのはジャングルだらけの地形、いくら人口増えてもハンマー増えないのはきつい
281名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:30:55.63 ID:+jxUxteF
一面ジャングルだらけの立地で始まった時の絶望感
282名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:31:04.56 ID:Zw6jr8b8
畏れているっていう
283名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:48:08.55 ID:vXj2vICo
幸福資源がジャングル柑橘果実と鯨の場合はノーゲーム
284名無しさんの野望:2012/09/07(金) 21:00:06.02 ID:H+94y5uw
一面ジャングルと丘無し大草原はリセットしても許されると思う
285名無しさんの野望:2012/09/07(金) 21:02:15.94 ID:b3GZg0HI
指導者ランダムでやる場合ってみなさん、文明の偏向なしにチェック入れてます?
286名無しさんの野望:2012/09/07(金) 21:12:41.39 ID:18m91jL+
ランダムは何かもうアッティラさんばっか選ばれるから除外設定が欲しいと思った
287名無しさんの野望:2012/09/07(金) 21:40:30.00 ID:eGL68iwh
もんちゃんwikiの調子がなんかおかしい?
288名無しさんの野望:2012/09/07(金) 22:07:17.92 ID:hnD09Kaz
やはり創造主は難しい…
幸福度が足りず、人口が伸びず、
科学力で軍事力に差が付き、領土が邪魔だと攻められる…
289名無しさんの野望:2012/09/07(金) 22:37:00.84 ID:gAt6OizS
文化勝利目指してカメハメハでツリー上ばっか進めてたらスレイマンに邪魔だと宣戦食らった
潤沢な油のせいで量産された爆撃機にユニットが吹き飛ばされていくでござる…
大抵相手より先に飛行機生産しちゃうせいか、こちらに飛行機なし&対空砲なしの怖さをはじめて知ったぜ…
290名無しさんの野望:2012/09/07(金) 22:43:00.22 ID:UEIkCXGL
なんどやっても文化創造主が勝てない
300ターン前に宇宙に行かれないように祈ることしかできない
291名無しさんの野望:2012/09/07(金) 22:51:00.97 ID:tN4Rt5A4
創造主文化勝利はアポロ神殿建たなかったらポイーで
スパイがあるから自由コンプは速くなったんじゃないかなと

アラビアで砂漠信仰獲得+ペトラ建った時はなんつうか別ゲーだったわ
途中から制覇に切り替えても余裕で勝てるとかマジキチ
292名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:01:09.14 ID:fy/4Kqss
パンテオンはランダムらしいが、創始する宗教もランダムなのかな
キリスト教は人気だし、神道なんかは残ってることが多い……ような気がする
293名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:04:55.64 ID:sY7RTrPA
創始する宗教は史実と同じものを優先して取るっぽい
だからキリスト教イスラム教は大人気で神道は不人気
294名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:13:23.13 ID:H37D8u0a
>>288
相手国の規模にもよるけど伝統3〜4都市
ひたすら首都の出力上げつつ簿記とった後は下の軍事ツリー重視でクロスボウあたりまで取れば
あとは研究協定やスパイで何とかなると思う
むしろ面倒なのは海外、一強化してることが多くてどうにもならないことが多い
295名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:16:13.04 ID:vXj2vICo
これは簿記取りにいくしかないな
296名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:18:42.75 ID:OzCuTzfU
資格は大事だしな。
297名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:33:08.56 ID:H37D8u0a
筆記だった。ごめんorz
ちょっと寝てくる……
298名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:34:58.95 ID:k5tf8QXW
マジでどうかしてるぜ
2−3日寝た方がいいな モルダー、貴方疲れてるのよ
299名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:40:27.39 ID:wTS4QoGs
技術の伝来とか無いのかな
宗教みたいに
300名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:40:29.67 ID:hnD09Kaz
>>294
研究協定やスパイは重要か…ありがとう!
やっぱりクロスボウは強いんだな…
301名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:47:42.67 ID:KQTmkMAu
簿記激しくワロタ
302名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:48:15.45 ID:Y0QoF0GX
>>280
なるほど
確かに序盤のハンマー+1は大きいからなあ

ところで今初めてアッティラさんで序盤からガンガンせめて制覇目指してたんだが幸福と外交の管理が難しいな
他の文明は日本、エチオピア、ペルシャ、アラビア、イロコイ、フランス、デンマークだったんだが
とりあえずユニットがある程度揃い次第日本の首都とってその後エチオピア滅ぼして
ついでに都市国家1つ潰しつつダレイオスに宣戦布告して元々エチオピアの都市だったところをとって和平したら
全員から警戒されておまけにもう大して軍事力も持ってなかった日本に宣戦布告されるわダレイオスにも宣戦布告されて都市取り返されるわだし
まあそこまでは都市もすぐもっかい落とせたしもうこのまま首都落とそうかなってなったし別に良かったんだけど
いよいよ落とすぞって時にフランス、アラビア、イロコイに同時に戦線布告されたときはもう泣きそうになった
日本はなぜか自分の都市から10マス以上離れた俺の首都に横に東京立ててるし
303名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:48:34.39 ID:hnD09Kaz
古代から古典にかけて既に資格の概念が…
304名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:13:11.54 ID:fueTBbP+
簿記ww
civスレで爆笑したの初めてだわ
305名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:14:41.18 ID:ym0li8n6
名誉コンプして敵倒したら4の私掠船みたいに
チャリンチャリンと鳴らしてくれたらいいのに
306名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:16:56.82 ID:d2CES52u
名誉コンプで得られる金ってどういう計算になってるんだろ
307名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:19:16.55 ID:etiUtJPo
だろじゃなくてですかだろ
ユニットの戦闘力な
308名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:28:42.17 ID:6VuA2dQz
civ30ぐらいになるとテクノロジーが1000ぐらいあって簿記も入っているかもな
ゲーム1周するのに1年ぐらいかかるの
309名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:35:19.42 ID:Kegce3YK
やべぇ・・・
簿記が面白すぎて目が冴えて眠れねーww
本人は既に寝てるとかいい加減にしとけよこの野郎
310名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:35:39.71 ID:etiUtJPo
なんでナンバリングが増えるとプレイ時間も増えるんだよアホか
311名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:38:30.29 ID:o2p0v6DH
どの程度のプレイ時間を想定してるか知らんが
コンシューマーで1周に1年かかるとか壮絶なクソゲーだな
312名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:40:17.45 ID:C9S6TqcV
アーケードなら良いんですかね
313名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:14:44.92 ID:ym0li8n6
シナリオ曇り空の帝国を創造主でクリアできた人いませんか
あれって非戦でクリアは無理?
314名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:25:36.84 ID:FnDJM3s8
次回作では日本の指導者だれになるの?
信長、家康以外に登場できそうな格のある人ってだれ?
315名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:30:05.57 ID:XZcq3fVt
元を撃退した北条時宗
316名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:31:36.47 ID:KFqj+b6+
『Gods & Kings』ってクレカ無いと手に入らないのか?
宗教上の理由でクレカはできれば使いたくないんだけど
あと買い?
317名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:32:30.27 ID:AYVjeRYg
裕仁
318名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:35:24.89 ID:d+2BypZE
初代内閣総理大臣 伊藤博文
日清戦争シナリオがあれば使えるかも
319名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:38:50.05 ID:EjfwtbeV
いっその事坂本龍馬とか?
320名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:42:15.98 ID:dRVAUrQ8
聖徳太子
日巫女
321名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:44:46.83 ID:etiUtJPo
>>318
逆だろ
322名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:44:53.04 ID:PE2xvMCf
ディドが出てくるんだからヒミコでもイザナミでもありだよな
323名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:47:55.37 ID:EjfwtbeV
卑弥呼 預言者 暦取得時に無償の大預言者を獲得

ちょっと弱いか?
324名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:48:42.15 ID:2b5R0wk0
アメリカンに日本神話の神々を描かせるとどうなるかは気になるな
325名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:54:22.39 ID:gVy0x8iq
ヤマトタケルが選ばれまた武闘派文明に
326名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:59:29.87 ID:dRVAUrQ8
武闘派じゃなくて内政派の日本人指導者いないかな
327名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:00:53.28 ID:C9S6TqcV
徳川綱吉
328名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:02:16.14 ID:iwU/8tz2
そこは上杉鷹山とかだろ
329名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:04:33.18 ID:0D/mSbR5
聖徳太子とか?

まあ例をあげればいくらでも出てくるがアメリカ人に通りそうなのは少ないな
330名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:13:08.48 ID:dRVAUrQ8
日巫女 文明特性
・暦取得時に無償の大預言者を獲得
・信仰力から軍事ユニットを生み出せる
・初めて出会った文明から金印を貰える 外交態度アップ +100G

日本
UB出雲大社 全都市に神殿があれば一つ建設可能 その都市の信仰力+100% 幸福+3
UBシェール油精製施設 建造することで石油+2を供給
331名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:21:23.73 ID:dRVAUrQ8
これでも、マヤ バビロニア オーストリアの壊れっぷりから見れば
控えめの性能かな 並程度の指導者にはなれるかも
332名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:21:47.59 ID:+ZxhpE6c
日本は世界遺産がまだまだ色々あるんだから姫路城以外にも出して欲しいな。
333名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:22:16.42 ID:ve5Chxuu
それより後半三制度の話しようぜ
自由以外コンプすることないだろうが…
334名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:25:50.55 ID:dRVAUrQ8
外交ペナルティが糞すぎる

伝統コンプ+合理コンプ or 解放コンプ+合理コンプ が基本

あと数個、他の社会制度取れるから、文化後援開けて美学取るか
商業開けて右ルート取るか

後半三制度コンプする時間ない
335名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:34:34.15 ID:zc5ZUJwP
ローマよ、永遠であれの実績やっと解除できた
Wikiの猿真似な上にササン朝は滅ぼせなかったけど
西ローマで創造主クリア出来る人っているのかね
東ローマより蛮族の攻勢が激しい上にササン朝を抑えられないのがきつすぎる
336名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:42:57.20 ID:2b5R0wk0
拡張後の社会主義マジ五カ年計画
おまけに計画経済まであるんだから独裁が息をしてないね
337名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:45:56.86 ID:bk8/wPbK
独裁取ったことないから知らんのだけど、
オープンボーナスの都市略奪時に算出文化の10倍文化取得を駆使したら
割と社会制度さくさく取れるのかな?
338名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:50:51.40 ID:5hy+xvRL
遂にパンゲア創造主初勝利できた!気持ちイィィ!!
60Tあたりでイロコイのホモ戦士ラッシュ食らった時は終わったと思ったけど
130Tまで耐えに耐え抜いてクロスボウ→ガトリングラッシュで滅ぼしたった
技術先行して反転攻勢は半端無い快感だ(敵のクロスボウが一撃だヒャッハァァ!)
拡張プレイの強さや防衛立地の大事さに気付けたしいい経験だった

文明がマヤだったからこのスレ的にはヌルゲーなのかもだけど…
NC無しでもパンテオン+マヤピラで創造主AI相手に技術併走できるとか強すぎる
今まではUA生かそうと神学直行してたけど普通に拡張していった方が楽なんだね
339名無しさんの野望:2012/09/08(土) 03:18:52.25 ID:zc5ZUJwP
マヤで宗教創始→長期暦預言者強化で葬儀+パゴダ+苦行で1都市あたり幸福+4得られる
こうなるとどれだけ都市を建てようが人口伸ばそうが不幸にならないし強すぎ
340名無しさんの野望:2012/09/08(土) 03:28:48.94 ID:d2CES52u
自由:文化 独裁:制覇短期決戦 秩序:制覇長期決戦 という感じなのかな
独裁は内政にあまり寄与しないけど、購入ラッシュで短期決戦やるなら強いと思う
341名無しさんの野望:2012/09/08(土) 05:51:35.39 ID:uLLfizNp
葬儀とかの幸福度って人口と関係なしに反映されるんかな?
解放の実力主義は人口とは関係なしに反映されるけど
342名無しさんの野望:2012/09/08(土) 06:10:23.46 ID:M4e8bY5c
都市拡張の際に幸福度がきつかったけど
宗教全然使ってないの思い出した
やっぱり宗教を活用するのとしないのじゃあ段違いなのかな…
343名無しさんの野望:2012/09/08(土) 06:12:39.58 ID:etiUtJPo
「〜かな」3連続ワロタ
344名無しさんの野望:2012/09/08(土) 06:46:27.15 ID:znPoY2yk
夏も終わりだからな
345名無しさんの野望:2012/09/08(土) 07:08:56.85 ID:45cFFaA5
殺伐としたスレにクマゼミ(ry

 ミィ〜〜〜ン
 ミンミンミンミンミンミン
 ミィ〜〜〜〜

   o=¥=o
 ~\ハ――ハ/~
  ∧ヘ三/∧
  ノ||メ∀メY|ヽ
  /|乂王乂|ヽ
  |YY水YY|
  VY人YV
   V V
346名無しさんの野望:2012/09/08(土) 08:25:58.03 ID:M4e8bY5c
駄目だ…技術で追いつけないからスパイで
テクノロジー盗もうと思ったら100ターン以上かかるし
研究協定結ぼうとしても、誰も友好条約結んでくれない…いじめかこれは!
347名無しさんの野望:2012/09/08(土) 08:39:41.47 ID:etiUtJPo
自業自得
348名無しさんの野望:2012/09/08(土) 08:54:13.52 ID:j1fi98Bm
独裁は核を670Gで購入しまくって遊ぶ為にある
349名無しさんの野望:2012/09/08(土) 08:57:03.20 ID:dRToj3fC
早く帝王卒業しようとプレイ中・・・今回勝てるんじゃね?って思ってたら
アレクサンドロスが国際連合を完成させました!
都市国家大半コイツの味方でオワタ
序盤からずっと大人しいと思ってたら最後に持ってかれたふぁっく
350名無しさんの野望:2012/09/08(土) 08:59:10.50 ID:Ad0TrnbS
めん独裁的
351名無しさんの野望:2012/09/08(土) 09:01:47.63 ID:NLqNupep
>>345
そこはクマゼミがの書き出しでAAカナカナだろjk
352名無しさんの野望:2012/09/08(土) 09:35:32.11 ID:xQrfMXzj
やれば勝てるけどめんどくさいからリセットってあるよな
353名無しさんの野望:2012/09/08(土) 09:38:43.45 ID:2b5R0wk0
独裁政治なんて今日び流行らんてこった
指導者(プレイヤー)が好き勝手するためだけにあるんだもの
354名無しさんの野望:2012/09/08(土) 11:17:45.70 ID:MtMzjCsO
アメリカ産のゲームで秩序が大国向き、自由が小国向きになってるのはウィットが効いてるよな
355名無しさんの野望:2012/09/08(土) 12:26:25.89 ID:/xmH/btW
しかしドイツの指導者はビスマルク推しなんだ
有名という点ではヒトラーの方が上っぽいが
356名無しさんの野望:2012/09/08(土) 12:27:26.21 ID:oSiyAIpD
ヒトラー使えるわけないだろ
357名無しさんの野望:2012/09/08(土) 12:40:30.60 ID:fxSKG4Z9
ヒトラーを嫌いな人らがいるからね
358名無しさんの野望:2012/09/08(土) 12:51:05.66 ID:GTxHFaRw
ヒトラー出すとユダヤを敵に回すことになるからな。
下手をすると銀行から金を借りられなくなる。

そう考えるとパラドはマジパネェ・・・
359名無しさんの野望:2012/09/08(土) 12:51:26.74 ID:2b5R0wk0
ナチス、ファシスト党、ソ連あたりはMODくらいあるんじゃね?
360名無しさんの野望:2012/09/08(土) 12:58:07.07 ID:eMNxtw73
ヒトラーなんかTシャツ着るだけでも怒って殴りかかってくる人がいるのにCivで出したらデモが起きるレベル
361名無しさんの野望:2012/09/08(土) 12:58:48.35 ID:C5Sb4IXx
ドイツの代表、的な扱いするとドイツ国内でやばいでしょ
ウィキペディアでしかしらんが、なんかカードゲームが発売禁止くらってるらしいし

民衆扇動罪
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%91%E8%A1%86%E6%89%87%E5%8B%95%E7%BD%AA
362名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:08:08.15 ID:zc5ZUJwP
ドイツの指導者が総統閣下だったら、
宣戦布告したり滅亡させたときのブチギレっぷりが面白そうなんだがな
犠牲者の規模で言えばスターリンとか毛沢東もアウトなはずなんだがやっぱりユダヤがいかんのか
363名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:08:40.98 ID:etiUtJPo
ヒトラーってそんなにブチギレしたの?
364名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:13:33.90 ID:2b5R0wk0
それよりもスパイ殺されたからってブチギレするダレイオスさんをどうにかしてください
滅亡時のムービーっぽいし仕方ないとはいえ、思わず避難声明出しちゃう
365名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:25:22.14 ID:1D7BhsTw
誰か神マップアップしてください
366名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:29:27.40 ID:EjfwtbeV
>>363
なんか凄いカリスマ性とかって言われてるけど
アレ基本的にただのキチガイだからね
367名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:42:35.38 ID:zc5ZUJwP
スパイ始末するたびに膝を落とすパカルさん
あんな速さでぶつけてたらそのうち膝の皿割れるぞ
368名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:46:43.32 ID:o2p0v6DH
ドイツがヒトラーなら日本は東条英機で
369名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:48:04.92 ID:GTxHFaRw
>>365
神マップかは知らんが恒例のお題をアップしてみる。
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon193.civ5save
創造主ソンガイ、パンゲア速度と広さは普通、その他デフォルト

詳しく言うとネタバレになるが、創造主にしては難易度低めだと思う。
お隣をどうにかすれば後は比較的やりたい放題になるかと。
370名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:49:36.57 ID:GTxHFaRw
あ、GaKでDLC全部入ってるんで注意。
371名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:51:14.05 ID:XZcq3fVt
>>368
全然違いますが
372名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:53:10.54 ID:etiUtJPo
>>366
詳しく
373名無しさんの野望:2012/09/08(土) 14:29:02.61 ID:jloCGcJk
基本的に威厳があって、後世の評価が高い人物を
指導者に選んでいるっぽいね
ローマならネロ帝は選ばれないってことだろう
374名無しさんの野望:2012/09/08(土) 14:51:43.41 ID:etiUtJPo
都市の宗教の影響度って最大いくつくらいになる?
375名無しさんの野望:2012/09/08(土) 15:11:02.26 ID:1XBXS0tP
15人じゃなかった?
376名無しさんの野望:2012/09/08(土) 15:23:48.36 ID:mNt4BDiG
グスタフアドゥフ
377名無しさんの野望:2012/09/08(土) 15:47:15.43 ID:tXsUpMrf
和平直後に必ずといっていいほど非難声明出してくるのなんとかならんかなぁ…おかしすぎる
それにしてもドイツならフリードリヒ大王あたりにしてほしいものだ
378名無しさんの野望:2012/09/08(土) 15:57:53.60 ID:etiUtJPo
>>377
別におかしくはないだろ
379名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:03:19.74 ID:XhBpx8lx
アイツを非難してくれって頼んでくるのが一番困る
断ると頼んできたやつに自分が非難されるという
380名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:05:56.72 ID:dnDEUyKD
Civ4のBtSの標準で付いてくるシナリオで第二次大戦ものがあって、あれドイツの指導者ヒトラーじゃなかったっけか?
381名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:06:36.90 ID:C9S6TqcV
>>377
和平というよりは停戦なんだろうな
382名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:12:00.88 ID:3SYAAqWz
>>379
理不尽だよなw
都市ねじ込んでの非難も困るが
383名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:15:01.14 ID:dRToj3fC
いつも都市が近づくと非難されるし、逆にこっちから非難してみるか

モンちゃんが速攻戦争しかけてきた(´;ω;`)
384名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:29:02.26 ID:EDlmJkxO
ケルトの指導者画面の背景ってSKYRIMっぽいと思うのは俺だけ?
385名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:39:35.07 ID:etiUtJPo
>>384
ニワカ乙
386名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:42:33.40 ID:ge6F8ISX
>>384
思う思うw
あれ絶対スカイリムのパクリだよねw
387名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:46:32.03 ID:9XwanO86
あほかw
普通にノルド(史実)系の建築物なだけだろw
388名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:47:45.30 ID:M4e8bY5c
創造主クリアしたぞぉぉぉ!!!
最終的にゴールドをひたすら産出し、建造物を売り払い、ユニットを全て譲渡し
首都以外の都市を売っぱらって最終ターンに全都市国家買収しただけなんだけどな…
389名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:48:42.64 ID:3zYS5aPs
>>384
ホワイトランの外っぽいよなw
390名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:49:38.25 ID:M4e8bY5c
インカルマクナカ ワカイチンミカイマキプライタ
391名無しさんの野望:2012/09/08(土) 17:48:57.65 ID:WSuM/Ig1
くそわざわざ起動して見に行ったのに全然似てねぇ まじふぁっく
392名無しさんの野望:2012/09/08(土) 18:31:03.75 ID:+tsoOUMa
イギリスで遠距離ガトリング無双やってみたいんだけど、
めざすはやっぱり制覇勝利?
393名無しさんの野望:2012/09/08(土) 18:38:51.65 ID:o2p0v6DH
お前は平和主義か世界征服の二択しかないのか
394名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:01:03.62 ID:Qwtj+If6
剣士とカタパがラッシュで来てたから戦争だなって思って非難声明だしたら
その次のターンに俺の下にあった国と戦争したでござる
395名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:03:18.29 ID:irQNG3Gv
ゲームをしてると不定期で
「Sid Meier's Civilization Xは動作を停止しました」と出て終了せざるを得なくなってしまいます。
それと同時に音もrrrrrrrみたいなかんじでゲーム閉じてもずっと鳴っててPCを再起動しないと直らなくなります。
スペックは
OS:Windows7 32bit
CPU:corei5  650 3.20GHz
グラボ:GeforceGTS250
メモリ:4GB
サウンドカード:ASUS XONAR DG
です。

解決策がありましたら教えてください。。


396名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:04:20.99 ID:EjfwtbeV
質問スレに行かない>>395に非難声明を出しました!
397名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:16:07.74 ID:irQNG3Gv
>>395です。
質問スレに書いたと思ったら間違ってしまいました
マルチはあまり良くないと思うのでこっちで解決策教えて頂けませんか・・?
本当に申し訳ございません。
398名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:18:55.21 ID:VY+09c7Z
>>395
PCを再起動しないとってことはスペック不足もあるだろうが冷却に問題あるかも
399名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:31:56.96 ID:AYVjeRYg
スペックは悪くなさそうだから、オレも冷却とエスパーした
400名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:32:23.43 ID:rGTbGjjt
誘導されてんのに居座るんか
死ね
401名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:33:51.98 ID:C9S6TqcV
これくらい図太い奴がcivは強いのかもしれない
402名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:42:25.74 ID:1OamV6op
何事も生意気な奴が強くなる
しかし質問には答えない
403名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:46:05.41 ID:mNt4BDiG

怖い人ばっかりだな
404名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:47:20.32 ID:etiUtJPo
自覚した上でルール破る奴のほうが怖いわ
405名無しさんの野望:2012/09/08(土) 20:01:52.51 ID:W8CnYrR8
えんまーい
406名無しさんの野望:2012/09/08(土) 20:15:33.20 ID:3SYAAqWz
>>395
投稿先を間違ったのは分かったから、とりあえず質問スレで再質問してくれ
その際に、BTOなのかメーカーPCなのか、購入日も明記で。
407名無しさんの野望:2012/09/08(土) 20:25:29.09 ID:2B1c3sBZ
>>397
マルチがどういう状況で問題になるかくらい少し考えよう
答えてくれてる他の人は優しすぎるわ
408名無しさんの野望:2012/09/08(土) 20:31:14.27 ID:1OamV6op
本スレの質問は適当に答えるのが礼儀
間違っても懇切丁寧に回答してはいけない
409名無しさんの野望:2012/09/08(土) 20:31:48.03 ID:irQNG3Gv
>>398,>>399
回答ありがとうございます。
冷却系の購入検討してみます
>>406
分かりました。

皆様ご迷惑おかけしました。
410名無しさんの野望:2012/09/08(土) 20:46:41.29 ID:tOMZ085h
2をベースにリメイクしてほしい
411名無しさんの野望:2012/09/08(土) 20:55:23.86 ID:Qwtj+If6
正直そこまで目くじらたてるもんじゃねえじゃん
むしろそんなにグチグチ言うほうが引くわ
412名無しさんの野望:2012/09/08(土) 20:57:29.05 ID:W8CnYrR8
こういう流れになると必ず>>411みたいのが無意味な擁護を始める
413名無しさんの野望:2012/09/08(土) 20:58:54.62 ID:uLLfizNp
世界が2つの派閥に分かれて自分のいた方の国が次々陥落していったときのやるせなさったら…
414名無しさんの野望:2012/09/08(土) 21:00:11.42 ID:1djvocFB
自分と敵対してる文明同士仲違いするようにしかければいいだけじゃね
415名無しさんの野望:2012/09/08(土) 21:05:10.21 ID:Qwtj+If6
>>412
このスレでも腐るほど質問あるのに
これだけぶっ叩いてるの見たらキメえって思うだろ
416名無しさんの野望:2012/09/08(土) 21:07:21.76 ID:jovuyY7z
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ‘, 、
                    //    ‘  ! ヽ  
                /イ       ‘, l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ……
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー—{
              | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ‘,
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
417名無しさんの野望:2012/09/08(土) 21:07:58.60 ID:C9S6TqcV
無意味に引っ張らなくていいよってことだろ
418名無しさんの野望:2012/09/08(土) 21:17:15.73 ID:3SYAAqWz
せっかく質問スレに誘導しても意味ない展開w
419名無しさんの野望:2012/09/08(土) 21:29:36.03 ID:pNqflIgp
>>380
BtSはあんまプレイしなかったので忘れたが、Civ2の追加シナリオでは
ヒトラーが指導者で国民から愛されまくってる(出だしの何ターンかは
国王感謝祭が発生しまくって人口が増える)のがあったw

つーか、ゲームでヒトラーが出るのは全くもって普通のことだな
これが鉤十字だと、和製ゲームでもなけりゃあまずお目にかからない
欧米のゲームだとWWII期でもドイツを表す記号には必ずチュートン騎士団の
黒十字が用いられる
420名無しさんの野望:2012/09/08(土) 22:04:07.19 ID:tXsUpMrf
とことん文明分けたら面白そうだよな
ドイツ、じゃなくて神聖ローマ帝国、プロイセン、帝政ドイツ、ナチスドイツくらいに分けて
421名無しさんの野望:2012/09/08(土) 22:05:53.99 ID:gVy0x8iq
さぁMODを作る作業に戻るんだ
422名無しさんの野望:2012/09/08(土) 22:15:17.50 ID:ts6mfKqp
ドイツで大将軍(ルーデル)が誕生しました。
423名無しさんの野望:2012/09/08(土) 22:17:10.81 ID:1djvocFB
ルーデルは将軍というよりワンマンアーミーつーかFFH2における英雄の類だろw
大将軍にはロンメルとかモルトケのほうがふさわしい
424名無しさんの野望:2012/09/08(土) 23:26:42.90 ID:6+nSO518
最後に首都以外の都市売っぱらって無くしても
最強都市の実績取れるのか…何か釈然としないな…
425名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:13:53.14 ID:6TK5Wkl0
ポリネシアシナリオを皇子で始めたんだが、
都市スパムでモニュメントして理屈の上ではAIの倍近い文化力確保してるはずなのに
社会制度こっち6で他は7〜9とか・・・

お前ら絶対チートしてるだろ!!インチキインチキ!シナリオの皇子はインチキ!
426名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:15:19.40 ID:Jx7lHsFp
お前は何を言ってるんだ
427名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:16:47.99 ID:6TK5Wkl0
>>426
お前こそなんだ
428名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:18:01.35 ID:Jx7lHsFp
AIにチートだのインチキだの言っても仕方ないだろう
429名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:19:02.53 ID:fO88ETzD
創造主安定クリア出来るようになりたいけど
やっぱり難しいなぁ、当然だが
430名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:21:41.63 ID:jq5GCdfz
>>427
えっと社会制度獲得のコストは都市が増えるほど上がるんだ・・・
社会制度は強力だが都市を増やして拡張するほど取り難くなるということでバランスとってるわけ
431名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:22:00.44 ID:6TK5Wkl0
>>428
アホか。わざわざ皇子って書いてんだろ
432名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:23:30.79 ID:lumYyf+9
??????
433名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:25:12.43 ID:S/KK3FyM
皇子で都市ラッシュならビザンティン使って宗教無双してあげて
434名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:32:33.97 ID:6TK5Wkl0
>>430
あのさあ、ポリネシアのシナリオって書いてるじゃん。都市数増やしてもコストは変わらないの
半ばネタのつもりで叫んでみたらなんでこんなズレたツッコミばかり入るのか
435名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:37:00.17 ID:lumYyf+9
あのさぁ・・・
436名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:39:10.78 ID:yWa7aCo1
(´・ω・`)
437名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:39:22.29 ID:Fj8ceSoQ
>>434
モアイ建ててるの?
438名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:44:13.35 ID:6TK5Wkl0
>>437
立ててるけどそんなに多くない。まだ中盤ね
ただ他のAIもほぼ孤島に2〜3都市とかだから大敗する理由が見つからない
439名無しさんの野望:2012/09/09(日) 00:51:17.45 ID:7aFYhWP2
貴公の事を全世界に戦争を仕掛ける危険分子だと思っているようだ!
↑確かにドイツ滅ぼしたけど、コイツもインド滅ぼしてる

貴公はスパイ行為を止めるように要求した!
↑逆切れやないすかー!
440名無しさんの野望:2012/09/09(日) 01:04:25.33 ID:Fj8ceSoQ
>>438
都市数で文化コスト変わらないで、AIが文化量リードしてるって事は、やっぱり文化出力に差があるとしか思えないんだよね
社会制度の「芸術」は採用してるよね?
あと、モアイは隣接させてれば文化出力量増えるから、人口増やす都市に集中させた方がいいよ
441名無しさんの野望:2012/09/09(日) 01:12:44.98 ID:B1VQ83fx
敵国と友好条約を結んだ
↑お前もちょっと前まで友好国だったやん。勝手に宣戦して何言ってんの

彼らは我々を公然と非難した
↑友好条約中に何非難してくれてんだ。しかも原因は↑だろうが
442名無しさんの野望:2012/09/09(日) 01:18:06.79 ID:6TK5Wkl0
>>440
芸術オープンは早々に。後は幸福保つために儀式も織り交ぜて6都市確保
ひょっとしたら芸術全開のAIに幸福と黄金期の差で負けてるのかもな。それでも釈然としないが・・・
とりあえず初プレイだから分析しながらやってみるわ
443名無しさんの野望:2012/09/09(日) 01:19:20.81 ID:fUKKuSJm
隣のギリシャさんが気づいたら全都市国家と同盟結んでた
軍事系が多かったからテクノロジーは時代一つ分圧倒してんのに自分と同レベルの兵種がアホほど攻めてきてマジウゼェ・・・
444名無しさんの野望:2012/09/09(日) 01:32:31.64 ID:VYm6AjZu
ギリシャは近くにいたら真っ先に滅んでもらう筆頭
というか勝手に世界の敵になってる事が多いな
445名無しさんの野望:2012/09/09(日) 01:39:11.50 ID:fCtVZUuS
強い敵よりアホな味方に怒りがこみ上げる
ヘンテコな場所に都市つくって相手に献上して太らせてるんじゃねえよクソが
446名無しさんの野望:2012/09/09(日) 02:38:29.37 ID:4huAoAlz
そんなに金あるならユニット買えよどうして諦めるんだそこで!
http://cdn.uploda.cc/img/img504b815357d7c.jpg
そしてこの1ターン後アウグストゥス本人が国連を建ててくれたので
都市国家に3000Gずつプレゼントしてあっさり外交勝利@不死
447名無しさんの野望:2012/09/09(日) 02:49:18.19 ID:aWDe/QkJ
難易度が上がるとAIに色々なアドバンテージがあるってのが嫌なんだよね
AIに有利な条件を与えるのではなく、知的にする方向に難しくして欲しいわ
448名無しさんの野望:2012/09/09(日) 02:57:14.89 ID:7aFYhWP2
>>446
あれ?コイツこんなに老けてたっけ?
449名無しさんの野望:2012/09/09(日) 03:01:58.31 ID:LE2oAhyx
AIを知的にするのは限度があるから無理。例えできたとして、それをやると高難易度では勝利条件の傾向くらいしか個性がなく、地形に合わせて最適解を打つだけの無機質なAI、低難易度では明らかな舐めプしかしないしユニット移動も適当なAIに成り果てるぞ
450名無しさんの野望:2012/09/09(日) 03:08:17.25 ID:4huAoAlz
敵の艦隊がいる海に陸戦ユニットや大将軍がホイホイ出航したり
使い道の無い金をひたすら貯めるのをやめさせるだけでもだいぶマシになると思うぞ
451名無しさんの野望:2012/09/09(日) 03:10:24.37 ID:lumYyf+9
賢くしたらさらに処理時間伸びそう
452名無しさんの野望:2012/09/09(日) 03:10:50.46 ID:86B4HEHL
AI賢くなったパッチで若干処理伸びたしな
453名無しさんの野望:2012/09/09(日) 03:16:56.23 ID:B1VQ83fx
>>447
マルチ行けば何もかも解決するぜ
454名無しさんの野望:2012/09/09(日) 03:21:40.21 ID:94Mk5Jer
処理時間伸びるだけならともかくこれ以上重たくなるのはかなわん
455名無しさんの野望:2012/09/09(日) 03:22:09.73 ID:4huAoAlz
デンマークを大陸不死でやってみた
沿岸からちょっと離れてる内陸都市をフリゲートや戦艦で削って、
歩兵が上陸1ターンで占領できるのがちょっと便利だった
大陸でフリゲートラッシュやるならちょっと強いかもしれない
それでも他の海系文明には及ばないけど
456名無しさんの野望:2012/09/09(日) 03:40:22.04 ID:IyD0drsE
新しい大陸を発見したり植民することに長けた歴史をもってるからそれ系の特性もいれてほしいな
457名無しさんの野望:2012/09/09(日) 04:01:01.10 ID:4huAoAlz
特性を活かすための技術が上下に分散してるのがデンマークの微妙なところだな
制海権を取るとバーサーカーは時代遅れになるし
陸戦重視だと上陸の特性は使いにくいし
458名無しさんの野望:2012/09/09(日) 04:35:32.18 ID:T64aLyKT
今回萎えるのは、AIがCiv4に比べてゴールドをあからさまに大量に持ってること。
しかも、ゴールドは緊急購入が制度にかかわらず使えたり、都市国家にばら撒いたりと超有用。

AIにあきらかに手を抜かれてるのが見え見えなのがなんかね。
459名無しさんの野望:2012/09/09(日) 04:38:20.49 ID:B1VQ83fx
・海特性自体が使い辛く、しかも微妙な能力(無いよりはマシだが)
 別になくても…ねぇ

・バーサーカーは強いがUGで昇進が引継げない
 火薬が隣で活躍期間は短く、鉄使ってまで作るかは微妙

・スキー歩兵は強いが大砲の方が強い
 やっと出した頃には1次歩兵との対決で強さが実感できない
460名無しさんの野望:2012/09/09(日) 05:57:41.51 ID:IfYfmZZF
デンマークを、現状から大幅に変えずに強化するとしたら、
略奪時にそのタイルがターン毎に産出する食料などの生産物1に対して1ゴールド相手から奪う。
バーサーカーはハッカペルのように、海上ユニットとスタックした際に海上ユニットと同じ移動力になる。
ぐらいの強化はあっていいかな。

今じゃ、強い弱いというよりロマンもないし。
461名無しさんの野望:2012/09/09(日) 06:59:51.84 ID:bjymnZY/
投票1ターン前に宣戦とかしなきゃ、ほぼひっくり返されると思うんだが。
462名無しさんの野望:2012/09/09(日) 07:08:47.68 ID:eLmcF/d/
都市国家見つかるたびに30000ゴールドあげてるけど
同盟ひっくり返されたことないよ
463名無しさんの野望:2012/09/09(日) 07:12:45.42 ID:FhmWbNZr
難易度ボーナスに対する不満はcivシリーズ通して一部あるけど操作効率をAIと競っても楽しくないだろ
「最強のAIに俺は勝った!楽しい!何度でもやろう!」って?それならRTSの劣化にしか見えなくなる
AI全般の不満は>>458や他にも山ほどあるが
464名無しさんの野望:2012/09/09(日) 07:14:46.31 ID:NbP4L8Fi
え?操作効率を競ってるってどのレスの話?
465名無しさんの野望:2012/09/09(日) 07:21:47.78 ID:Jx7lHsFp
>>447だろ
466名無しさんの野望:2012/09/09(日) 07:25:21.00 ID:xshZH2zE
SCに疲れる→civで息抜きが俺のサイクル
467名無しさんの野望:2012/09/09(日) 08:02:17.69 ID:i2LSr6kY
ユニットに関しては戦闘力に補正を加える形にすれば、
数自体も減らすことができてユニットへの生産力とゴールドを他に回したり、
維持費や処理時間や負荷も減ったりとメリットが大きいと思うんだが、
それをやらないってことはなんか問題でもあるんかね
468名無しさんの野望:2012/09/09(日) 08:04:15.05 ID:RFXrCAdN
AI相手しかやらない日本の引きこもりは想定してないから
しょうがないよ
469名無しさんの野望:2012/09/09(日) 08:26:59.17 ID:NbP4L8Fi
>>447はAIの操作効率を上げるんじゃなくて大局的な戦略思考力の話だと思うが
470名無しさんの野望:2012/09/09(日) 08:33:21.78 ID:uE4lpIih
その2つ下の>>449,450もどうぞ
471名無しさんの野望:2012/09/09(日) 08:42:17.06 ID:NbP4L8Fi
限度があるってその限度までの範囲で差を付ければいいんでは?
472名無しさんの野望:2012/09/09(日) 08:45:46.11 ID:/0APpfrm
合理的判断で土地が埋まるまでは戦争しないし、
他の国と仲良くして研究協定結びまくるアッティラさんか
473名無しさんの野望:2012/09/09(日) 08:57:34.74 ID:6TK5Wkl0
>>467
戦闘力にAI補正とか一番最低なパターンだと思うが。やらなくて当然
474名無しさんの野望:2012/09/09(日) 09:58:49.90 ID:Y9I5RlEN
昔の信長の野望だな レベル上げるとCOMユニットがが固い固い
475名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:01:31.69 ID:WdrA485R
ぼくのかんがえたさいきょうに面白いシヴィライゼーション
476名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:05:34.91 ID:pFIZLznw
今日私は、操作効率をAIの賢さと勘違いしているアホがいると知った

操作効率って人間の操作(クリックとかメニューの選びやすさとか)のことだよ
戦術/戦略レベルでのAIのアホさが嫌だってのは同意するけど、語彙の少なさが中学生レベル
477名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:20:00.57 ID:pJqiUIoi
>>476
お前の言う意味での操作効率の話なんか一言も出てきてねえだろ
なにが得意気に「語彙が中学生レベル」だ
議論の中身くらい理解できるようになってからドヤ顔しましょうねー
478名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:24:41.44 ID:6z5SRDJz
俺定義の話と罵り合いは他でやってくれ
479名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:30:59.38 ID:xshZH2zE
今日私は、脳筋戦争狂が多い酷いスレがあると知った
480名無しさんの野望:2012/09/09(日) 11:09:21.20 ID:3wrr9K47
>>480はこの話題に非難声明を出しました!
481名無しさんの野望:2012/09/09(日) 11:40:56.78 ID:ltUY4i0m
せめてUIって言えよ
482名無しさんの野望:2012/09/09(日) 12:10:07.05 ID:4huAoAlz
>>476
ユニットの配置なんかもAIの賢さに含まれるし、ぼくの考えた言葉の定義の押し付けはやめましょうね
483名無しさんの野望:2012/09/09(日) 12:18:37.85 ID:X9n9a+tt
そんなことよりGaKは結局どんぐらい変わるか教えてくれ
484名無しさんの野望:2012/09/09(日) 12:45:57.75 ID:Fj8ceSoQ
>>483
門ちゃんwikiみろ
485名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:22:52.21 ID:Z9/9mGqS
シムシティ4に飽きたのでciv5買おうと思うんだけど
みんなsteamで買ってるの?
486名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:29:21.16 ID:fUKKuSJm
俺は尼でポチった
487名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:32:31.99 ID:rlkKlaJS
wikiにのってるロシアのサイトならGOTYとGaKあわせても1600円ちょいで買えるぞ
488名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:40:27.70 ID:WwC3pEUL
イザベラさんでアッツアツの展開引くと
マジで初期内政はかどるわ。
倍化自然遺産はマジ強力そのもの。
オールドフェイスフル取り込みのために砂漠都市建ててもおつりが来る。
パンテオン信仰の自然との合一(自然遺産から信仰4供給)の
効果も二倍になるから一個取り込んで毎ターン8点!
グレートなら2個セットで16点!
こりゃたまらんwww




冷え冷えのイザベラさん
「お小遣い100円あざっす・・・」
「その若返りの泉いいっすね・・・」
「都市国家さんあの・・・いや、なんでもないっす・・・」
489名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:48:28.04 ID:Z9/9mGqS
先生、そのwikiとロシアのサイトが分かりません(´・ω・`)
購入ガイドにものってないし
490名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:48:45.48 ID:Fj8ceSoQ
>>487
wikiはSteamとAmazonだけだろ
トラブルの推奨に利用するのはやめなよ
491名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:49:35.05 ID:VYm6AjZu
イザベラは運頼みすぎてな…
492名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:52:17.06 ID:oD7muhvM
イザベラの特性に自然遺産が近くに沸きやすいがあればなぁ
493名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:55:05.33 ID:Z9/9mGqS
>>490
あーたぶんyupakeyってところですよね?
よくわかんないので普通にsteamから買いまする(´・ω・`)
494名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:55:14.88 ID:Fj8ceSoQ
強すぎるだろw
495名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:56:34.46 ID:dt6ITpsZ
イザベラは海沿いになるから嫌い
幸福資源が海産物だと合理前にいらん社会制度を取りかねない
496名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:00:49.40 ID:jwbwL0nc
自然遺産の無いイザベラvs宗教の取れなかったビサンチン
ファイッ
497名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:02:54.08 ID:dt6ITpsZ
イザベラはそれでも自然遺産見つければ金と幸福が入る
ビザンチンはマジでバニラになるし、難易度高いと簡単にバニラる

イザベラの圧勝
498名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:06:08.53 ID:jdHDPl+K
>>488
自然遺産自体を領内に取り込めなくても、あの金銭ボーナスだけでも相当チートだけどなw
499名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:17:05.00 ID:fO88ETzD
イザベラの自然遺産見つけた時の幸福ボーナスも2倍になるというのが嬉しい
500名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:40:40.75 ID:UWIu5Qbc
プレーヤーの幸福感も2倍になります(ドヤア
501名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:50:21.78 ID:eKwAAMWx
エルドラド最初に見つけたらヘブン状態だもんな
502名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:54:09.69 ID:3ynseV5p
バリアリーフの方がヘブン
503名無しさんの野望:2012/09/09(日) 15:26:11.70 ID:bjymnZY/
イザベラで自然遺産ボーナス受けられなかったら、ビスマルクを選んだんだと思うことにする、内政屋の俺
504名無しさんの野望:2012/09/09(日) 15:28:26.09 ID:IyD0drsE
ビスマルクは内政力あるだろ
ツクネあるし維持費削減だから解放名誉とも相性いいし
505名無しさんの野望:2012/09/09(日) 15:30:15.86 ID:Fj8ceSoQ
20T以内で発見できない時はメニューに戻るわw
506名無しさんの野望:2012/09/09(日) 15:38:18.43 ID:fO88ETzD
ビスマルクが隣人だと絶望的だ…
拡張ツクネで押しつぶされる
507名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:01:33.83 ID:WwC3pEUL
>>495
初期研究が陶器→帆走確定で
生産が斥候→斥候→モニュメント→戦士→労働者→三段櫂船
これだけで50ターン弱。
初期に発見ボーナス500が無いと、イザベラさんの国庫がヤバイ。

だが50ターン以内に信仰系か生産系の自然遺産取り込めれば勝ち確定ってのは
ロマンティックが止まらないなw
508名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:12:27.64 ID:Q1sya1+V
ツクネも難易度次第で養分だけどな
509名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:22:52.79 ID:jdHDPl+K
地形が平地だと死に兼ねんけど、そうでなきゃ防壁建てた都市前面において弓2〜3入れば押しかえせね?
510名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:25:08.23 ID:yCBkt3sY
石工所が平原都市で建てられないの今さら気付いた
511名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:27:34.67 ID:NbP4L8Fi
今更すぎる
512名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:35:46.75 ID:3ynseV5p
>>509
難易度次第だけど、創造主で長槍vs弓は無謀
つくねは更に数が多いから尚更
513名無しさんの野望:2012/09/09(日) 17:42:57.64 ID:fO88ETzD
人口がなかなか増えなくて困る
いっつも都市の市民配置をデフォルトのままにしがちだけど
食料特化にすべきなんだろーか…
514名無しさんの野望:2012/09/09(日) 17:44:44.51 ID:NbP4L8Fi
なんで質問形式じゃなくてつぶやき形式なの?
515名無しさんの野望:2012/09/09(日) 17:51:02.49 ID:/0APpfrm
しかし作業船って重すぎだよな
序盤の50ハンマーも糞重いし、帆走のテクノロジーも重い
海産物しか無い初期立地だと泣ける
516名無しさんの野望:2012/09/09(日) 17:52:40.53 ID:fO88ETzD
>>514
愚痴らせろや
本気で答えて欲しいと思っている事柄なら
質問スレに書き込んどるわ
517名無しさんの野望:2012/09/09(日) 17:56:55.75 ID:NbP4L8Fi
そ、そう・・・^^;
518名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:34:51.37 ID:oD7muhvM
>>509
押し返したとしてもあのクソ髭絶対に賠償金出さない
519名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:36:14.81 ID:pmy8le19
別に講和しないでクロスボウで逆侵攻すればよくね?
520名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:40:02.74 ID:OmOr8ZAA
>>446
なにをどうしたらこんなに金取れるの!!!???
521名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:41:48.69 ID:MkQLMouM
PC初心者だが質問させてくれ
civ5やろうと思うのだが、このスペックでできるだろうか

【CPU】 インテルcorei5-3470
【グラボ】 NVIDIA GeForce GT630 1024MB
【メモリ】 8GB
【HD】 500GB
【OS】 Windows7 Home Premium(64bit)
【マザーボード】 インテル B75 Express チップセット マイクロATXマザーボード
522名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:44:39.89 ID:IyD0drsE
ここは
質問スレ
じゃない
523名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:47:20.00 ID:7aFYhWP2
>>521
>>521に非難声明を出しました!
貴公はテンプレを読まなかったのだぞ!
貴公は質問スレが有るのに本スレで質問をした!

>>518
それどころか1,2都市落としてスコアを上回っていてもこっちが不利の講和条件を出してきやがる

やっぱり髭は滅ぼすのがいい
524名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:48:00.72 ID:MkQLMouM
すまない、質問スレがあるとは気付かなかった
525名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:50:09.26 ID:6z5SRDJz
さすがに>>1に書いてあることを「気付かなかった」と言われると笑う
526名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:50:50.08 ID:jwbwL0nc
モンちゃんの強気はある意味マスコットみたいなもんだけど
ビスマルクはツクネ量産で継続的に絡んでくる上に超強気講和で譲らないから絶対絡まれたくないわ
潰せない事は無いけど軍事力裂くと内政面が疎かになるし
527名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:56:13.09 ID:IyD0drsE
ビスマルクはAIに一番扱いやすい戦争は物量を如実に体現してるから巨大化しやすいし巨大化しても破綻しづらいからなぁ
528名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:00:40.07 ID:IN2nTpes
皇帝でビスマルクとぶちあたったけど、アイツの領地以外が死の灰に包まれたわ
死の灰にまみれた文化勝利で勝てたけど
529名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:02:37.41 ID:tNEGQKqB
ツクネでなくともAIが長槍生産し出すあたりから急に防衛が厳しくなる
よっぽどユニット数無い限り弩無いときついわ
530名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:05:07.97 ID:VYm6AjZu
何故ここまで長槍のコスパをよくしたのか…
鉄の価値をもう少し上げてくれ
531名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:05:15.22 ID:PnafYch6
解放強いな

ぶっちゃけ都市スパム強くなったから開拓者の生産ボーナスと労働者の改善ボーナスつえーわ
532名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:09:20.14 ID:gg1leo2B
不死でやってたら110ターンになってもアレク立ってなくてワロタ
生産力特化して5ターンでもらってやったぜ
533名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:12:14.49 ID:Zc18gnbL
解放強い解放強いというのでやるけどうまくいかず伝統のほうがまだましな戦いが出来る
というか4都市以上出す前に埋まって戦争になることが多い

そっちが勝手にこっちにきたのにきれるってどういうことよorz
(大分前に幸福資源投げつけ済み)
534名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:15:27.65 ID:Hfbh+mvl
まったくスレッドみてないんだけどCiv5はそろそろ面白くなった?
535名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:16:20.93 ID:NY/oI40p
伝統はルネ〜産業で追いつけ追い越せ
解放は産業〜現代で追いつけ追い越せ

産業時代以前に戦争でやられてるんなら伝統の方が合ってると思うよ
解放は拡張が早くなるけど文明として体裁が整うのは伝統より遅い
536名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:33:40.72 ID:IyD0drsE
>>533
解放スパムするときに都市間隔を開けまくったり敵の真正面に都市たててないか?
都市同士が互いに援護できるようにあまり間隔を開けずに立てた方が良いぞ(解放スパムするなら都市人口抑えるから問題ないし)
537名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:34:57.68 ID:FnHrSm8/
解放は市場と幸福施設が揃うまでは
財政赤字+不幸+人口伸び悩みで
伝統プレイヤーから見れば内政失敗に見えるからな
市場建ったあたりから金がじゃぶじゃぶになってきて戸惑う
538名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:36:00.06 ID:NbP4L8Fi
解放でピークが産業〜現代とか初心者すぎ
539名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:37:03.93 ID:jba/zIvy
解放で幸福厳しいとか言ってる奴らってコロシアム最短で取ってないだろ
540名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:38:07.63 ID:NY/oI40p
解放スパムでルネでAI追い越せるの?
産業時代に入るのは伝統の方が早いもんだと思ってたけど。
541名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:42:39.24 ID:pmy8le19
開放の最大のメリットは不幸が-9まで許容されるところ
伝統だと0未満になったら終わり
言い換えると幸福資源2つ分
おおよそ500円分の輸出ができる

>>540
おまえは技術を追い越さないと勝てないと思ってるようだが・・・
別に追い越さなくても勝てる
542名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:44:16.15 ID:NY/oI40p
技術以外においてもルネくらいまでは伝統有利だと思うけどね
一旦並んだら後は解放の方が強いだろうけどな
543名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:45:21.24 ID:pmy8le19
ぶっちゃけ4都市たたないような狭い立地なら名誉のほうが強い
544名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:46:44.88 ID:jba/zIvy
GaK以降のゲームは人口を増やすことが第一目標だと肝に銘じた方がいい
最大限に都市を広げつつ、最大限に人口を増やすのがGaK以降の解放だよ
成長抑制して効率のいいハンマータイルだけ活用できる程度の人口で止めるのは単なるGaK前の戦法
545名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:47:08.19 ID:pmy8le19
>>543の補足
伝統より名誉のほうが使えるってことね
伝統か開放か?
ではなく
名誉か開放か?
のほうがゲーム全体の勝率は高いと考える
伝統は非戦宇宙勝利決めうちにはもっとも向いているが
それ以外には向かない
546名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:48:16.12 ID:NY/oI40p
知ってるよw
知ってる上で言ってるんだよ
547名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:51:42.09 ID:jba/zIvy
つーかこれだけ幸福余るようになったのに未だに幸福カツカツ、研究協定強しの前提で存在してたGaK前の戦法信仰してる奴はどんだけ下手くそなんだよ
商業都市と1つ同盟結ぶだけでかなり余裕できるのに
逆に、GaK前の解放ルートやったことねーんじゃねえの?
548名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:53:04.44 ID:Zc18gnbL
>>536
何でかなと思ってロードしつつ色々考えたら
宣戦者:ラムセス
原因:多分ピラミッド建てたから

ピラミッド建ったあたりで急激に機嫌が悪くなってた

都市の距離とか間隔以外にも気をつけたほうがいいことあるのね
549名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:56:25.36 ID:YZShD0Ho
>>545
宇宙に限らず非戦決め打ちなら伝統だろ。

>>544
え?成長抑制して効率のいいハンマータイルだけ活用できる程度の人口で止めて
資源売った金とハンマーを全て軍事リソースに注ぎ込んで他国を侵略するのがGaK以降のスタイルじゃないのか?
550名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:56:45.07 ID:NY/oI40p
別に伝統が一番強いなんて主張してるつもりはないぜ
伝統は初心者でも分かり易く勝てるんだから選択肢として十分ありだろ

このスレでは解放合理の科学勝利以外は認められてないってのか?
551名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:57:06.70 ID:bjymnZY/
資源って6種6品って分布は滅多に無くて、2種6品合っても3種って感じだろ。だったら伝統と変わらん。
領土拡張が早いから〜って話になるんだろうけど、それだとAIとのぶつかりや、道路引く(実力主義)の大変じゃね?
552名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:58:53.51 ID:pmy8le19
>>549
前半すまん
そのとおりだ
後半もそうだな
他国を侵略して都市を増やすことに幸福のリソースを注ぐ
だからコロシアムや劇場で幸福があまり始める
クロスボウR〜ガトリングRがラッシュにちょうどいい時期なんだ
553名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:01:08.45 ID:pmy8le19
>>551
幸福が0(伝統)までしか許容されないか
-9(開放)まで許容されるかはぜんぜん違うぞ
あまった幸福はとにかく売れ
このゲームはマネーこそすべてだ
554名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:12:25.67 ID:oD7muhvM
あと不満が10を超えてる、もしくは10に近いのも宣戦布告を招く原因になる
だから、お前の紫禁城と大聖堂を奪って国民を幸せにするんだ
555名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:23:32.72 ID:4huAoAlz
ノートルダム建設は滅亡フラグ
556名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:29:09.24 ID:94Mk5Jer
商業都市国家がすげー頼りになる反面、頼りきってたら政変やなんやらで終盤に苦労したわ
557名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:31:46.30 ID:/0APpfrm
都市国家は中盤以降は切った方が良いな
いくら金出しても政変連打と買収攻勢で同盟横取りされるし
558名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:56:07.59 ID:dUfsDfXI
中盤以降、一国がアホみたいに伸びてて、そいつが自国からかなり遠い場所にいる時ってどうすればいいんだろう?
国境接してる国が1つしかないから戦争依頼がほとんど通らなかったし、スパイで技術盗もうにも100ターンとかだったし。。
結局止められずに宇宙に飛ばれてしまった。
559名無しさんの野望:2012/09/09(日) 21:00:51.67 ID:4huAoAlz
宇宙船のパーツが完成し始めたあたりで核ミサイル連打からの電撃戦
奪った都市はスコアが低い文明に押し付けておく
560名無しさんの野望:2012/09/09(日) 21:26:09.71 ID:Zc18gnbL
>>558
似たようなこと多々あるなぁ
>>559
やっぱり核使うしかないか
しかしウランが自国どころか自大陸になかったりする罠
終盤は都市国家と同盟も厳しいし、それで詰んだりしたなぁ
561名無しさんの野望:2012/09/09(日) 21:44:10.14 ID:pmy8le19
>>560
そういうことをできるかぎり防ぐために
中世〜ルネサンスの拡張戦争は必須なのですよ
562名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:00:55.13 ID:IyD0drsE
とはいってもUUなしじゃフリゲラッシュは沿岸都市じゃないとだめだし
弩だと削るスピード遅いし地形にも左右されるから敵軍隊が多勢すぎると中世ルネラッシュは少々厳しい
状況によってはガトリングラッシュか大砲ラッシュに頼る羽目になりやすいよ
563名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:05:16.47 ID:xEBVJjj3
解放はいいところのハンマーが埋まるだけ人口があればいいのか
いつもとりあえず増やせるだけ増やして10超えそうになったらさすがに止めるみたいなのばっかりやってたぜ
あと金の使い道ってどういうのに使うことが多い?
564名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:12:00.00 ID:NbP4L8Fi
そりゃ時と場合によるだろ
565名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:12:20.44 ID:jdHDPl+K
極小マップで武則天やってたら初期位置ビスマルクとグスタフ・アドルフに挟まれた
折角立てた都市は奪われるわ両端から攻められるわで詰んだかと思ったけど案外粘れるもんだな
要塞+万里のコンボひどいわw
566名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:19:44.15 ID:IyD0drsE
グスタフはAIにはそうそう使いこなせないしな
もう片方がローマとかモンゴルとかフンとかだったらやばかったかもしれないが
567名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:21:57.36 ID:jdHDPl+K
折角武則天だからって最短で連弩目指してたから相手より先に戦闘弓兵出せたのが良かった
これで普段通り上ルートから行ってたらマジで詰んでた
568名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:23:37.26 ID:Dv3ZUyfQ
>>567
戦闘弓は誤訳だよ
569名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:29:20.46 ID:GFRpwdRR
>>568
うるせーだまれ
570名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:47:42.83 ID:6TK5Wkl0
エチオピア使ってるんだが、さすが宗教防衛志向と揶揄されるだけはある
どうにも中途半端だ。伝統で4都市立てたら戦闘ボーナスが安定しないし、
かといって都市が少なすぎると宗教が役に立たん。UUもどうやって使うのこれ
571名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:52:00.69 ID:dYV53atX
エチオピアのUUは単純なライフルの上位互換だから弱いはずが無い
首都からの距離云々は忘れるべし
572名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:52:24.92 ID:ic2stppy
解放スパムって100Tくらいで科学が20とかにならんか
しかも都市の人口少ないせいで建物もユニットもろくに出ないし
573名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:58:11.95 ID:0gN3eNcd
>>570
エチオピアのUBは最強クラスの強さ
都市スパムと相性良すぎ他はおまけ
574名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:04:58.11 ID:wEw8LqYh
>>572
ハンマーも出てビーカーも出てゴールドも出る都市を作ろうとしてないか?
そうじゃなきゃ、建物もユニットもろくに作れんってセリフはでてこないと思う
伝統では比較的そういう都市が多くなるけど
解放ならもっと作るものをしぼらないとあかんぞ
575名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:05:09.03 ID:IyD0drsE
ルネになればスパイがあるから大丈夫
ユニットは人口伸ばした首都でつくればいい
576名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:06:11.84 ID:6TK5Wkl0
>>571
それもそうだな。欲張りすぎか

>>573
確かにステラは強い。伝統じゃなくて普通に解放都市スパムでいいわこれ
577名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:13:16.65 ID:qlbilfLF
スティッレは伝統だと法治主義で創始余裕だけど、解放だとどうなんだ?
578名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:24:19.99 ID:DIabXV6A
コンバットボウだから、戦闘弓兵で合ってる。

弓射兵とか変な用語いれるからおかしくなる

剣斬兵 槍突兵 みたいにカッコつけすぎ
579名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:29:39.65 ID:xEBVJjj3
>>574
やっぱ建造物は絞らにゃ駄目か
いつも目移りしちゃうんだよね
必須なのはモニュ、市場、工房、図書館、コロシアムあたりかな?
580名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:34:09.51 ID:+mC5TVTQ
ロシア文明のウラン二倍ボーナスと独裁政治組み合わせたら核無双出来るな
581名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:38:15.58 ID:IyD0drsE
解放の場合とりあえずコロシアムは必須だが人口が少ないからモニュはスルーしてもいい
市場は金がいるからできるだけ建てるべき
図書館も人口少ない間はいらない
工房も人口少ない間は実入りがない少なめ
582名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:45:21.08 ID:wEw8LqYh
>>579
まずはその辺りの建造物だけど、その中でなら工房は一番後でおk
序盤のビーカーの少なさは気になるだろうけど
高難易度ならスパイで、そうでないなら中盤以降余裕でまくれるからそれ程心配ない
どうしてもってならマヤあたりで最初はやってみてもいいんじゃないか
マヤピラミッドの威力を存分に思い知れるぞ

あと、個人的には文化出力抑えて、社会制度の取得は意図的に遅らせることが多いね
解放だと都市多く出すから元々制度取得は遅れ気味になるけど
かえって解放コンプがルネ期入り前後になって寄り道なく合理主義にいけたりする
そうすると中盤以降のビーカーの追い上げがさらに加速していい感じに
583名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:49:15.02 ID:DJk3GMQ8
エチオピア使って宗教真っ先に創始しようと思ってもケルト居たら数ターンで創始しやがるから気が滅入るんだけど
皆はそれでもリセットは邪道って事で頑張るの?
584名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:52:40.32 ID:ic2stppy
>>574
何作るにしても1つ作るのに30Tもかかってちゃ特化都市どころの話じゃないじゃん?
都市出始めるのが50T前後、4~5都市出したら100T、コロシアム建つころには長槍トレブが国境に……ってな展開にしかならんのだけど
どうやったらクロスボウRなんて景気のいい話になるのか……
585名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:55:07.45 ID:fO88ETzD
スタックがなくなってから攻めの戦争が難しくなったなぁ
沿岸都市や山岳に囲まれてたりすると本当に落としづらい
大砲が出るまでなかなか手が出せん
586名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:58:34.79 ID:NbP4L8Fi
>>583
皆がどうしてるかではなく自分の頭で考えてプレイするほうがいいよ
587名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:01:28.02 ID:/WNwx4Lg
>>584
首都はハンマー出力高いこと多いから
ユニットはそこで作ればいいんじゃないか
そもそも解放で弩兵Rはちと時期尚早な場合が多いと思う
6~8都市出せたなら、急いで土地を求めて戦争する必要は少なくともないわけだし
588名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:07:23.28 ID:4DPVFcjp
>>584
都市スパムで幸福限界まで建ててるSSとか上がってるからそのイメージが強いけど
無理に都市数確保するんじゃなくて早期に都市数確保するのが都市スパムだと思ったほうがやりやすいと思うよ
都市が立ち上がってユニット作れるまでに時間がかかるからね
589名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:11:36.19 ID:/zZBTKYF
創造主だともう世界遺産とか建てられる気がしねぇな
590名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:21:30.84 ID:+qtwDP+f
真っ直ぐ行けば建造可能なのは結構あるよ
ピラミッド、オラクル、システィーナ、TOTO辺りは強くて間に合う遺産
591名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:24:49.43 ID:6RUqUFTA
>>581,582
なるほどね
いろいろとありがとう

>>583
この文明が使いたいって時は特性、UU、UBを存分に使いたいからリセットしたり地形を変えたりするなあ
オーストリアで都市国家数最大とかドイツで怒れる蛮族とかインカで丘陵多めとかポリネシアで多島海とか
ランダムで指導者選ぶときは基本しないけど
592名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:30:47.66 ID:ic9jPbgz
文明特性生かした戦略考えて楽しむのがおもしろいよなぁ
なんだかんだでどの文明も個性あっていろいろな戦略組めるしハマればどの文明も強い
593名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:40:34.39 ID:+qtwDP+f
モンテスマの文明特性を生かして独裁文化勝利
ついに独裁が日の目を見るときが…
594名無しさんの野望:2012/09/10(月) 01:31:15.91 ID:/zZBTKYF
モンテスマで都市国家と戦争しておいて
一定の距離を保って遠隔攻撃でユニットをプチプチ潰してたら
結構文化稼げるかな、都市国家ユニットは積極的に攻めてこないし
595名無しさんの野望:2012/09/10(月) 01:45:13.70 ID:HW6gLjf/
彼らの敵国の一つと友好宣言をしたのだぞ!

古典スタートとはいえ、開始20数ターンで敵国を作るお前に問題があると思うんだが…
596名無しさんの野望:2012/09/10(月) 01:59:19.47 ID:kVKL0DjP
労働者の人員削減ってなんですか?
597名無しさんの野望:2012/09/10(月) 02:18:02.55 ID:82h0O5Yb
>>596
宣教師と間違ってる気がしてならないが……
ともかく質問スレへGO
598名無しさんの野望:2012/09/10(月) 02:26:56.68 ID:R/T22dnv
6ターン目でハーラルさんに文化出力プギャーされましたけど
お前の所だって石をこすりあわせてるレベルだろうがふざくんな
599名無しさんの野望:2012/09/10(月) 02:30:16.76 ID:4DPVFcjp
まじ万里の長城なくしてほしいわ
あれのせいで何回泣いたかわからん
しかも立ってるときに限って都市の周り丘でそれ以外は平地って言うね
600名無しさんの野望:2012/09/10(月) 02:40:27.66 ID:CFdrcs9L
高難易度AIはほんと情緒不安定よな
開始数ターン「兵力ショボwww」→全世界に向けてプギャー→滅びよ→返り討ち→矮小な我が国に慈悲を・・・
の芸術的な流れ
601名無しさんの野望:2012/09/10(月) 02:43:19.37 ID:qJlissF2
なんで戦士で首都落とせると思うんだろうな
602名無しさんの野望:2012/09/10(月) 02:48:04.59 ID:4DPVFcjp
前に創造主科学勝利目指してたときにこっちが現代入ったくらいだったのに
遠路はるばる戦士とバリスタで攻めてきたときは何事かと思った
603名無しさんの野望:2012/09/10(月) 02:56:56.85 ID:dYzO5LYV
皇帝クリアしたから不死者やっちゃうぞー^^

ロシア「やぁ」ドイツ「こんにちわ」
真上と左に嫌いな連中が・・・
604名無しさんの野望:2012/09/10(月) 03:07:16.10 ID:/zZBTKYF
開始直後に領土狙われてると詰むわ
開始数十ターンいきなり投石機と戦士の軍勢がやってきて
何事かと思ったわ
605名無しさんの野望:2012/09/10(月) 03:08:03.60 ID:8KbRSy86
都市国家クエストの信仰と文化出力競うやつ、小国文化勝利に不利だよな
必要文化コスト関係なく総出力で判断されるから大国に負けるし
ますます文化勝利がはかどらないな
606名無しさんの野望:2012/09/10(月) 03:21:51.59 ID:6RUqUFTA
結局小国で有利なのって社会制度くらいだもんなあ
607名無しさんの野望:2012/09/10(月) 04:24:34.48 ID:kVKL0DjP
>>597
スレ違い失礼
一応自己解決
カルタゴの労働者なので山岳地帯で消耗して死んでいったようです
それを、「人員削減によって労働者が解散」と表記しているみたいです
608名無しさんの野望:2012/09/10(月) 07:19:59.42 ID:4DPVFcjp
創造主で制覇の流れ誰か教えてくれないか
いつも目指すんだけど大体都市とユニットが溶けなくて積む
609名無しさんの野望:2012/09/10(月) 07:22:53.85 ID:8IGdvdJ+
IDがSID
610名無しさんの野望:2012/09/10(月) 07:40:41.69 ID:p+QL8ZK7
カルタゴ労働者自動にしたら山登るのかw
611名無しさんの野望:2012/09/10(月) 07:46:42.80 ID:c/i3XBwl
山菜かキノコ狩りでもして遭難したんだろうか
612名無しさんの野望:2012/09/10(月) 07:47:37.55 ID:/BHFUkeH
カルタゴの弱さは8割はそこに起因してると思うぜ
613名無しさんの野望:2012/09/10(月) 08:11:49.22 ID:RjgAQz48
それカルタゴじゃなくてお前のよ(ry
614名無しさんの野望:2012/09/10(月) 08:23:03.49 ID:kPbceem3
カルタゴのAIの弱さってことだろ
615名無しさんの野望:2012/09/10(月) 08:37:57.66 ID:nzRPX3u9
オレも初めてみたときはあせった。表示バグかと思ったらユニークスキルなんだよね。
山岳で止まるとダメージはガンシップと一緒だね。
616名無しさんの野望:2012/09/10(月) 08:59:05.79 ID:RCZe6wTQ
俺的うざいAI四天王
ロシアドイツギリシャフランス

こいつらまじうぜーw
モンちゃんや信長と違って質も量も最前線確保するから本当にうぜーw
617名無しさんの野望:2012/09/10(月) 09:01:32.71 ID:TfzOgT7k
ローマだろ
必ず大軍団作って攻めて来るからタチがわりーよ
618名無しさんの野望:2012/09/10(月) 09:38:28.21 ID:/BHFUkeH
鉄はまた30円とかになるだろうから
長期では買えない
619名無しさんの野望:2012/09/10(月) 09:39:01.94 ID:/BHFUkeH
すまん
誤爆
620名無しさんの野望:2012/09/10(月) 11:31:51.50 ID:FEaZ8Z0E
メーリマー
621名無しさんの野望:2012/09/10(月) 11:37:13.13 ID:GsGwoRJR
アケールワー
622名無しさんの野望:2012/09/10(月) 11:59:57.63 ID:zoRzsvZd
ワー
623名無しさんの野望:2012/09/10(月) 12:01:43.46 ID:7cjAHbwx
ブユーノホマレタカキキデンニゴアイサツモウシアゲル
624名無しさんの野望:2012/09/10(月) 12:07:20.80 ID:kHo4Wig4
しくいにん、ぶれのーん
625名無しさんの野望:2012/09/10(月) 12:08:57.96 ID:1uh0QS7d
>>608
wikiのプレイレポ読んだらいいんじゃね。
GaKのイギリス制覇が上がってる途中で、
無印時代のは何個かあったから、仕様変更部分は脳内補完すればok。
626名無しさんの野望:2012/09/10(月) 13:06:47.44 ID:jZWxbyQX
モンゴルシナリオって制覇じゃなくて、完全征服なんだな…
少し難しいけど、まぁいけるだろって思ってたら…これはキッツい
627名無しさんの野望:2012/09/10(月) 15:26:23.78 ID:B7/wrUyQ
創造主プレイヤーがシナリオだと皇帝でヒィヒィ言うレベル
628名無しさんの野望:2012/09/10(月) 15:31:02.17 ID:8KbRSy86
ローマの没落シナリオのローマサイドは面白いぞ
ユニットの質の低さを物量で補うというAIの気分が味わえる
629名無しさんの野望:2012/09/10(月) 15:31:49.79 ID:qMzIF3I7
でもモンゴルシナリオって他の文明だと無理ぽいよな
630名無しさんの野望:2012/09/10(月) 15:38:56.79 ID:6RUqUFTA
シナリオやったことないんだけど面白いの?
631名無しさんの野望:2012/09/10(月) 15:45:18.43 ID:B7/wrUyQ
条件やルールが設定されてるから自由度は低い
あと超難しい

正直通常プレイの方が面白いと思うけど、腕試しのミニゲームと思えば良い
632名無しさんの野望:2012/09/10(月) 16:23:18.18 ID:D0tKTDrR
宗教戦争の創造主オスマンは難しかったなぁ
100T辺りでオーストリアがヨーロッパを制圧してキャラベルだしてポイント勝ちギリギリだった
633名無しさんの野望:2012/09/10(月) 16:30:32.58 ID:DhrC4oOf
開放取ると道路と防衛部隊の維持費で市場立ってもターン収支が赤字なんだが
幸福資源売って赤字分をまかなうものなのか?
634名無しさんの野望:2012/09/10(月) 16:44:10.41 ID:qJlissF2
そりゃ同じ資源貯めこんでもしょうがないから売るでしょ
635名無しさんの野望:2012/09/10(月) 16:52:33.88 ID:/zZBTKYF
解放選択してもAIの物量に押し込まれて結局3〜4都市しか建てられないから困る
636名無しさんの野望:2012/09/10(月) 16:57:30.69 ID:c/i3XBwl
そんな時こそオーストリアで都市国家買収
637名無しさんの野望:2012/09/10(月) 16:59:02.09 ID:Hv47q8Gz
都市建てるスペースが無いなら名誉取って戦争すればいいじゃないとモンちゃんが言ってた
638名無しさんの野望:2012/09/10(月) 17:29:20.14 ID:qMzIF3I7
>>633
都市画面開いて金銭調整
639名無しさんの野望:2012/09/10(月) 17:37:59.00 ID:B7/wrUyQ
人口伸びれば勝手に解決するよ
金銭に余裕があれば放置も手
640名無しさんの野望:2012/09/10(月) 17:38:54.49 ID:kR1zlHEC
昨日市民配置デフォルトに愚痴ってる創造主プレイヤーがいたけど、市民配置ってかなり重要だよね
641名無しさんの野望:2012/09/10(月) 17:42:00.31 ID:/zZBTKYF
200ターン待たずして国連投票とは
文明にバビロニアや朝鮮がいると一気にしんどくなるな
642名無しさんの野望:2012/09/10(月) 17:44:09.00 ID:B7/wrUyQ
普通はいてもそんなに早くねぇw
200ターンなんて精々アポロ計画がチラホラ出てくる頃だろ
643名無しさんの野望:2012/09/10(月) 17:46:02.05 ID:/zZBTKYF
>>642
たまたま早かっただけか
TOTOも取られてたし、運が悪かったなぁ
644名無しさんの野望:2012/09/10(月) 17:47:52.61 ID:kPbceem3
>>633
市場たったら普通採算とれるだろ
取れないのは色々失敗してる
645名無しさんの野望:2012/09/10(月) 17:48:47.02 ID:B7/wrUyQ
>>643
あ、でも夢の200ターン切り内政勝利のチャンスだな
都市売って金作って勝利しよう
646名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:23:57.97 ID:c/i3XBwl
大砲のUUってないかなぁ
列車砲的な何かで
647名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:24:34.43 ID:lfpayDhp
F11と間違えてF12押した
50ターン以上戻った
死にたい
648名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:30:09.80 ID:eYBR69b4
おれもスクショ撮ろうと思ってF12押したらひどい目にあったわ
649名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:31:58.28 ID:6RUqUFTA
ただでさえ強いのにUUなんて出たらヤバイだろ
650名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:36:31.19 ID:5ltopl3l
マヤの投槍兵とは逆に解禁時期を鉄道に遅らせて、
鉄道タイル上でのみ移動可能、砲撃準備に移動力を全て消費、射程5というロマン兵器に
651名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:37:59.93 ID:8KbRSy86
産業時代以降のUUが少なくて寂しい
モダンなんちゃらとかそんな名前の大型DLC発売されて現代戦のボリュームアップ来ないかね
652名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:42:00.32 ID:/zZBTKYF
ドーラの4.8t榴爆弾で都市を攻撃したい
653名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:45:08.33 ID:Phyoqkm3
ドーラって、あの80cm列車砲か。
都市一つ余裕で壊滅しそう。
654名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:47:45.79 ID:qJlissF2
でも列車砲って生産都市から線路が続いてないとダメとかになるんじゃないの
655名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:50:29.71 ID:HW6gLjf/
射程4
鉄道がなければ移動が1/1

とか考えたけど都市に駐留させとけば無敵になるか
656名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:58:43.89 ID:hN272Z8N
鉄道上しか移動できない&2ターンに1発しかうてないくらいじゃね
但し威力は異常
657名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:10:51.48 ID:6RUqUFTA
一撃必殺は萎える
敵として出てきたら最悪だと思う
658名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:11:39.87 ID:/zZBTKYF
砲撃する度に劣化で体力消費とか
659名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:13:59.17 ID:kPbceem3
資源として石炭がいる鉄道を敷いてないと移動できないとかだったら大砲を作っても攻めの戦争には使えない上に
爆撃機のほうが使いやすいもあるからいけるんじゃね
660名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:15:33.61 ID:qJlissF2
威力高いといっても爆撃機よりは弱いくらいでしょ
661名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:16:46.95 ID:+ZHBoEOh
ドーラもいいけどアハト・アハトをですね…
662名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:28:08.55 ID:/zZBTKYF
V2ロケットも…
663名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:35:22.50 ID:8KbRSy86
パンジャンドラムも…
664名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:38:59.68 ID:qMzIF3I7
>>657
アッティラ<ん?
665名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:41:54.22 ID:Qcr+Q6hV
>>643
うちなんて創造主で230ターン超えてても誰も原子力時代に突入してないぞw
最先進国にやっと対空砲が出てきたぐらいだ。
666名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:48:28.62 ID:VvG7R7lD
日本の戦艦さぁ大和でいいじゃんもしくわ大艦巨砲主義とか
667名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:50:18.92 ID:hN272Z8N
UUはもっと増えてもいいよな
増やしようのない文明が割を食いそうだが
668名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:31:05.79 ID:XL/QCPtj
ここ最近もんちゃんwikiが調子悪いらしく、新規ページどころかコメントさえかけないでござる
669名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:31:36.10 ID:cP9YLZo2
UUってcivに出てくるレベルの文明ならどこでも何だかんだでどうにかなるもんなんじゃね?
最悪その文明の当時の兵士の呼び名を採用すればいいだけの簡単なお仕事だろ?
670名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:38:48.53 ID:Q96/xKn9
ユニット一体追加するだけでもグラフィックは結構な量食いそう
671名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:44:19.63 ID:6RUqUFTA
日本はUUネタは多そうでいいな
中世に弩兵の代わりに忍者とか
ところでもう100時間以上やってたんだけど官吏ジャンプって無印の話だったってことにやっと気づいた
ずっと取らなきゃいけないテクノロジー多くて無理だろとは思ってたんだけど
672名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:48:34.17 ID:IoCUlyg8
>>671
アレク建ったら中世だもんな、すげえ時代だったわ

長槍はいらん子だったが
673名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:50:07.06 ID:c/i3XBwl
しかもAIはやたらアレクを優先する
674名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:00:05.44 ID:yeivHPmj
最近始めたばっかりなんだけど
モンテスマが国境開放交渉→斥候が自国内にご来場→即布告して労働者強奪→和平のコンボ食らったんだけど
こんな事もしてくるんだな・・・
675名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:07:24.96 ID:s+UT2TXY
興味あるけど手を出したらいけない雰囲気がある
676名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:10:29.45 ID:/zZBTKYF
序盤に強力なUU持った文明が領土を欲しそうにしてたら詰みだな…
対抗策が浮かばねぇ…
677名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:12:48.62 ID:+ZHBoEOh
前門のアッティラ後門のドイツの立地になった時の絶望感
678名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:15:01.20 ID:ovlVafyk
ぎじつ1つなんて後からスパイでどうにでもなるのに
アレクなんかで最初にターン浪費して可哀想なAI


と思って自分を慰める今日このごろ
679名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:24:07.27 ID:/zZBTKYF
創造主でプレイするとどうしても外交勝利に偏るなぁ
勝利には代わりはないが…科学勝利とかもしてみたい
680名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:36:52.49 ID:6RUqUFTA
>>677
おまけに右にロシアと左にギリシャもプレゼント
681名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:42:52.53 ID:hN272Z8N
パカルこええ……ほとんどのTOTO含め殆どの遺産持ってるせいで強すぎる…
682名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:43:20.74 ID:7cjAHbwx
半分のTOTO
683名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:44:48.22 ID:9MD5m/O3
>>677
スレイマンが なかまにしてほしそうに こっちをみている
684名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:48:31.05 ID:8KbRSy86
>>677
そして遠くの一文明大陸で朝鮮がヌクヌクと…
685名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:50:36.25 ID:qJlissF2
7つのTOTOを集めたら願いが叶うとかそういう
686名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:50:49.40 ID:Zj5GrKij
フンが隣だと資源投げようが宣戦依頼しようが間違いなく来るからな
687名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:53:38.73 ID:/zZBTKYF
信長 アッティラ モンテスマ ビスマルク ガンジーで生き残れるか
688名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:01:10.51 ID:/cUejY2C
今回無駄にパカルが戦争してた最終的に俺を含めた3国とガンガン戦争してた
お前戦争しないで遺産作っとけよ俺が美味しく頂くから
689名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:01:15.95 ID:c2+jZuzN
>>687
潰しあいしてくれる可能性が微レ存在
ねぇな・・・
690名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:08:37.16 ID:+T5FkSkT
戦争狂が多い大陸のガンジーはあまり怖くない
691名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:18:50.77 ID:dckImNYX
さっきガンジーが象さん5,6体引き連れてやってきたけど
戦士2体しか居なかったおかげで凌げたわ
AIもうちょっと頑張れよ
692名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:29:05.14 ID:M+H++U/4
>>689
フンなんて資源タダ投げして宣戦依頼済みでも50Tには間違いなく来るぜ
693名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:34:16.61 ID:mK4LwaPs
3方面作戦も辞さないアッティラさん
694名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:36:17.58 ID:uVgM5Fwv
UUとかって、現代まで残ってる(アメリカ)とか、それなりに歴史が長い(日本、ヨーロッパ諸国)とかならいくらでも増やせるけど、
古代に滅んだ(バビロニア、エジプト、カルタゴ)、文明の期間が短い(メソアメリカ文明)とかだと捏造したくても増やせなくないかね。
ビザンツなんか、カタフラクトはともかく、ドロモンなんか無理やり感漂いまくる。
695名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:40:30.58 ID:+T5FkSkT
ビザンツって歴史長いからいくらでもあるだろ
696名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:41:38.86 ID:miAF5rhe
エロ本とか
697名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:50:40.32 ID:3kBzKwfH
ドロモンは船自体じゃなくてギリシャの火がUUみたいなもんだから
698名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:57:48.78 ID:HboiZs2C
やっぱり創造主だとAIに上質なUU無くても数で押されるな
序盤だと為す術も無いわ…こっちは都市攻撃の度に貴重なユニットが傷んでいくのに
向こうは大量投入で替えが利くもんだからたまったもんじゃない
699名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:59:52.84 ID:eE0nXnmt
地形をうまく生かさないと物量には勝てんね
700名無しさんの野望:2012/09/11(火) 01:00:14.39 ID:M+H++U/4
名誉取るか大将軍出しとくのが吉
蛮族の養殖場を見つけたら大事に使おう
701名無しさんの野望:2012/09/11(火) 01:31:29.02 ID:866eNomo
中国で解放の練習したら初めてそこそこうまくいったわ、不死だけど
でも完全に紙工場・連弩兵・強化大将軍だよりだ……
702名無しさんの野望:2012/09/11(火) 01:54:01.39 ID:bqaTxoar
モンテのラッシュは所詮は戦士だから、まだ可愛げがある。
アッティラも近づかれたら終わりだけど、近づかれさえなければなんとでもしのげる。
ナポレオンも含めて序盤にキレて攻めてくるけどなんとか凌げるタイプの相手だと思う。

アウグストゥスとかビスマルクとか信長とかの、そっとタイトルに戻るレベルとはちと異なる。
703名無しさんの野望:2012/09/11(火) 01:56:01.19 ID:XaoDaTnm
都市スパムで衛星都市人口2で止めとく場合って図書館たてる?
704名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:00:18.13 ID:Qu0MvmuB
クレカ使いたくないから、アマゾン利用してやるかと思ったら、
アマゾンでもciv5(DL版)がクレカ必須ってどういうことだ

クレカ使わざるを得ないなら海外の安いところから買うっつーの
705名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:01:11.30 ID:my2iMAXI
1〜2くらいの他の文明を挟んで存在している信長さんの安心感は異常だけどな
706名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:05:27.81 ID:VwDhpOo/
クレカ使いたくない人種ってけっこういるけどなんなんだ
金使いすぎちゃうのが怖いって奴と情報が漏れるのが怖いのか
707名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:08:02.10 ID:c2+jZuzN
両方じゃね
もしくはクレカすら作れない人種か
708名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:10:48.72 ID:Qu0MvmuB
自分は、ネット上にカード情報出したくないってのと、
買い物は先に金を払っておきたいってのが理由かな

さてどうしよう。パケ版なら使わなくても済むけど、DLCがどうしようもないんだよな
wikiに載ってる、クレカ使わないでsteamで買う方法とかいうのをやるしかないのかな。すごい面倒くさそうだ
709名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:12:25.68 ID:XaoDaTnm
それはマジでチラシの裏に書いてろよ
どっちがいいかなって聞いてくる女みたい
710名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:12:33.60 ID:+T5FkSkT
ツイッターでやれば相談に乗ってくれる人がいると思うよ!
711名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:15:00.76 ID:R+RLvGvl
デビッドカードでもつくっとけよks
712名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:26:57.24 ID:0kDcXXkM
まあクレカ作れない奴が見栄でクレカ使うのやだって言ってるだけだよね
713名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:29:19.74 ID:866eNomo
アッティラさんはせしめた賠償金で象牙満額購入したのをすっかり忘れて10T後にまた賠償金目的の宣戦しちゃうアホの子
714名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:46:59.84 ID:IGpl6clp
クレカ使いたくないって言ってるのは95割クレカを作れないだけ
ソースは高校時代の俺
715名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:48:36.51 ID:Qu0MvmuB
こんなしょーもないことでフルボッコされるって、どんなスレだよ

>712
昔ヤフオクのため(プレミアム会員だっけな?)にクレカ使って、結局一度も利用してないのに、未だに毎月払い続けてるよ
一度消そうと思ったけど、アカウント自体全く覚えてないうえに解約手続きが異常に煩雑で、放置し続けて数年だよ
自分が面倒くさがり屋すぎるとか馬鹿すぎるとか言われるのは仕方ないとしても、
クレカ使わなかったらこんなことにはならなかったなとは思ってて、極力使いたくない。そういう人種もいるんだよ

まあお前らのおかげでヤフー会員のこと思い出したからアカウント消してくるわ、ありがとう
716名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:51:47.77 ID:IGpl6clp
しょーもねーのはお前の書き込みだ、チラシの裏が嫌ならツイッターにでも書いてろ
717名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:57:21.47 ID:+T5FkSkT
どんなスレだよって知らないのはお前だけだ
718名無しさんの野望:2012/09/11(火) 04:11:21.23 ID:TazcRmmY
お前らciv5の話しろよ
719名無しさんの野望:2012/09/11(火) 04:19:41.68 ID:HboiZs2C
サンバノ ヨォー
720名無しさんの野望:2012/09/11(火) 05:16:30.31 ID:0SrHm09S
一回トリュフやると向こうからクレクレ言ってくる 常習性があるのだろうか
721名無しさんの野望:2012/09/11(火) 05:25:08.84 ID:HboiZs2C
なんというマジックマッシュルーム
722名無しさんの野望:2012/09/11(火) 05:25:22.15 ID:0uzGC3o3
強文明の話をしよう、お気に入り文明とその勝ち筋でもいい
723名無しさんの野望:2012/09/11(火) 05:34:17.86 ID:3kBzKwfH
モンちゃんwikiにクレカ不要の買い方が追加されててワロタ
724名無しさんの野望:2012/09/11(火) 06:12:36.38 ID:M+H++U/4
大雑把に書かれてたのが詳細追記されたのかな
最早civ云々じゃないからググって調べろって気はするが
725名無しさんの野望:2012/09/11(火) 06:18:21.72 ID:HboiZs2C
ギリシャで不戦を貫いて最終的に外交勝利する方法しかねぇ!
726名無しさんの野望:2012/09/11(火) 06:39:53.78 ID:M5iuDl68
>>694
RoNは滅んだ文明にも仮想のUUが用意されている
727名無しさんの野望:2012/09/11(火) 06:47:38.49 ID:nCYWLbx7
>>715
Vプリカでググれよ、滓。
728名無しさんの野望:2012/09/11(火) 06:56:00.78 ID:my2iMAXI
創造主不死辺りになってくるほど外交勝利とかできる気がしないんだけど
信長さんの所持金2万とかなんだよそれw
729名無しさんの野望:2012/09/11(火) 07:07:37.85 ID:VwDhpOo/
都市売りまくり+戦争でまず負けない
730名無しさんの野望:2012/09/11(火) 07:26:14.25 ID:TPD33asy
朝鮮が強すぎる
ロシアやドイツと違って宣戦依頼受けてくれないから肥大化してどうにもならないです
731名無しさんの野望:2012/09/11(火) 08:13:25.86 ID:SexUOAee
>>730
むしろ、わざわざ金払ってまで朝鮮を入れようと思った理由が知りたい
732名無しさんの野望:2012/09/11(火) 08:24:52.17 ID:uVgM5Fwv
朝鮮は入れたくて入るんじゃなく、遺産パックに嫌がらせの様にくっついてくるんだろ。
733名無しさんの野望:2012/09/11(火) 08:48:21.73 ID:LK+GaS3b
モンゴルに延々と絡まれて150ターン。勝ったけどうざすぎるだろ
734名無しさんの野望:2012/09/11(火) 08:49:44.79 ID:0SrHm09S
JALやシャプを生かすことが長い目で日本にいいかどうかわからんね
パナとしては消えてほしいだろう
735名無しさんの野望:2012/09/11(火) 08:50:14.50 ID:0SrHm09S
誤爆スマン
736名無しさんの野望:2012/09/11(火) 09:30:39.24 ID:my2iMAXI
>>732
これ見て思ったがアンチ指名MODとか誰か作らねーのかな?
基本ランダムでいいけどこいつだけは絶対に入れないでくれみたいな

あ、別にモンちゃんをディスりたいわけじゃないんだよホントだよ
737名無しさんの野望:2012/09/11(火) 09:36:05.78 ID:l8xOi2oS
DLC入れたことないからわかんねーんだけど
バニラとGaKみたいに使い分けれないの?
738名無しさんの野望:2012/09/11(火) 09:41:34.13 ID:cX+6J5g3
モンちゃん舐めてたら都市落とされた時の屈辱感が半端ねーなw
739名無しさんの野望:2012/09/11(火) 11:16:10.32 ID:hZ+z95Ej
創造主、ポリネシア使用。都市建設などせず、どこまで逃げれるか。
どこかが勝利するまで持つかなと思ってたが1マス氷河に待機してたら余裕だったw
740名無しさんの野望:2012/09/11(火) 11:35:47.36 ID:MmS+h+K6
>>737
DLCはオンオフできる
でも終了すると自動的にオンになるからいつもオフにし忘れて
ゲームがある程度進んで朝鮮に出会ってやってしまったと後悔する
741名無しさんの野望:2012/09/11(火) 12:04:32.53 ID:IEU3ZiEh
無印とGaKの両方からフォルダ削除すると消せる
742名無しさんの野望:2012/09/11(火) 12:08:41.49 ID:IEU3ZiEh
連投スマヌ

・無印
該当するDLCのフォルダを丸毎削除
朝鮮ならDLC_05フォルダ
・GaK
文明ファイルの該当<Row>〜</Row>を削除
743名無しさんの野望:2012/09/11(火) 12:22:15.25 ID:z7Crkjak
朝青龍ってスパイだったのか
744名無しさんの野望:2012/09/11(火) 13:39:56.82 ID:FzPnEp4T
さんざんガイシュツだしオモロないぞ
745名無しさんの野望:2012/09/11(火) 14:10:44.11 ID:ZigNVdP8
拡張が出てたから、久々に買ってやってみたらターンの待ち時間がすごい短くなってて感動した
746名無しさんの野望:2012/09/11(火) 14:22:50.40 ID:cFVd7LQy
重くなったっていう話はよく出てたが軽くなったってのは初めて見たな
単にPCのスペックが上がったんじゃないか?
747名無しさんの野望:2012/09/11(火) 14:37:42.66 ID:WOJKJFfJ
>>742
それ追加遺産ごと消滅したりしない?
748名無しさんの野望:2012/09/11(火) 15:07:09.39 ID:irEccGUw
GaKは無印より重くなってるよ
無印も最後のパッチで重くなったしね

難易度を低くしたか、ゲーム内で戦争が少なかったかだと思う
749名無しさんの野望:2012/09/11(火) 15:10:03.06 ID:LFEhubEV
朝鮮DLCと遺産DLCがセットなってるパックもあるってだけでそれぞれ別モンなんだから片方だけ入れるってのはできるだろ
750名無しさんの野望:2012/09/11(火) 15:30:58.97 ID:Ho03CVOE
太古:不死隊
古代:遊牧騎兵
中世:クリバノフォロス(超重装騎兵)
ルネッサンス:
産業時代:
原子力時代:
情報化時代:F-14


時代ごとにペルシアさんのUU考えてみたけれど、ルネッサンス〜原子力時代が思い付かない。
カージュール朝とか本当になんなの。
751名無しさんの野望:2012/09/11(火) 15:39:57.47 ID:z98lBCPj
無印の重装フォントを使った有志日本語化MODが重かっただけじゃね?
752名無しさんの野望:2012/09/11(火) 15:51:08.41 ID:WOJKJFfJ
だってペルシアってイスマイール朝の後はイギリスかアメリカの半属国を経てイスラム革命だし、
キジルバシュ騎兵の後はマジでUUない。
革命防衛隊とか危なすぎんだろしかし。
753名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:13:45.91 ID:xvEkl2F7
何で朝鮮そんないれたくない人多いんだ?
そんなぶっこわれレベルで強かったっけ
754名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:16:56.45 ID:irEccGUw
確実にオーストリアの方が強いし、科学文明でもバビロニアのが上じゃないかな

嫌韓的な話じゃないの?
ゲームに持ち出すのはどうかと思うけど
755名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:18:53.40 ID:mK4LwaPs
朝鮮は自分で使うとまあまあ強いくらいの文明だけど、AIが使うと大体ラスボス化するな
756名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:34:29.75 ID:OpZdIXcq
俺のCIV、バビロニアやらモンゴルやらDLCのっぽい文明入ってるけど朝鮮だけないな
友人に「今安いよ!」ってURL渡されて速攻買ったからどういう仕様だったのかさっぱり見取らんかったわ
757名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:39:31.70 ID:sMQ6w7Bs
科学特化もそうだけど、バビロニアよりも不戦志向な気がするから
敵としては朝鮮の方が嫌だわ。
758名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:43:16.82 ID:O0+JHwFC
朝鮮は性能いいけどAIが残念なイメージしかないな…
759名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:47:26.29 ID:h871+3P/
GOTYに含まれてないのが朝鮮と遺産パック
文明増えるだけなら要らねって事でしょ
760名無しさんの野望:2012/09/11(火) 19:00:00.64 ID:iMj5ernt
嫌韓酷使様マジうざっす。
761名無しさんの野望:2012/09/11(火) 19:27:06.02 ID:wGrxUv2d
弩兵つえー
侍いらんわ
762名無しさんの野望:2012/09/11(火) 19:40:15.56 ID:aDOuxxYx
外交ペナの「急激な都市拡張をこころよく思っていない」って
都市数でつくのか、文化タイル枚数(の増え方)でつくのか

解放練習してるんだけど、いつもこれがついちゃう
763名無しさんの野望:2012/09/11(火) 19:41:18.06 ID:aDOuxxYx
文化タイル=自文化圏のタイル です
764名無しさんの野望:2012/09/11(火) 19:44:20.30 ID:nQcNB1wc
>>762
都市数じゃないかね
自都市5以上30ターンで3都市出し以上で付いてる気がするわ
765名無しさんの野望:2012/09/11(火) 19:56:08.30 ID:Ho03CVOE
>>752
象さんやラクダさん挟もうかと思ったけれど、時代的に不死隊が潰れたり他の文明と被るからなあ。
インド、カルタゴ、シャム……。

アケメネス朝、セレウコス朝、アルシャク朝、サーサーン朝が輝きすぎた反動かしらね。
パフラヴィー朝は久々に大国の威厳を取り戻しかけたのに、イスラーム革命なんて変なことやるから……。
766名無しさんの野望:2012/09/11(火) 20:05:59.21 ID:DQahQ/t5
文化圏じゃね、都市数増やしてなくても近隣のタイルを一度に買いまくったらそのペナついた覚えが
767名無しさんの野望:2012/09/11(火) 20:24:53.64 ID:7s+lIVYp
面白そうだから今日買うわ
768名無しさんの野望:2012/09/11(火) 20:26:37.96 ID:HboiZs2C
廃人が増えるよ!やったねたえちゃん!
769名無しさんの野望:2012/09/11(火) 20:27:57.21 ID:OpZdIXcq
社会人の友人が買った初日からプレイ時間15時間とかなってて彼の今後に若干不安を感じました
770名無しさんの野望:2012/09/11(火) 20:28:56.26 ID:xPpJg4K5
>>769
ゲーム中、現在時間を常に表示させるんだ!

って5にはなかったな
771名無しさんの野望:2012/09/11(火) 20:50:09.96 ID:EznaIdkJ
寝るのは軟弱者だけです
772名無しさんの野望:2012/09/11(火) 21:14:53.01 ID:irEccGUw
流石に一日15時間プレイするのは購入後すぐと休日位だから安心するんだ
773名無しさんの野望:2012/09/11(火) 21:39:21.77 ID:GUtXnect
入社してすぐに買ってから睡眠不足で仕事行けなくなって仕事辞めたけど
未だ睡眠不足の日々が続いてます
774名無しさんの野望:2012/09/11(火) 21:41:20.96 ID:HboiZs2C
都市攻撃をする際はトレビュシェットを量産するより
弩兵を量産した方が良いみたいな事聞いたけど
10ダメージしか与えられん…相手の防御が硬すぎただけか…?
775名無しさんの野望:2012/09/11(火) 21:49:08.51 ID:3kBzKwfH
ちょっと遅れるとすぐ通用しなくなるよ
776名無しさんの野望:2012/09/11(火) 21:55:20.53 ID:bHj4zXHm
>>775
こっちはトレビで50以上楽勝喰らうのに、
AIはその半分くらいとかルネサンス期の城攻め萎える

とはいえ、そのくらいじゃないと相手にならないしなぁ
777名無しさんの野望:2012/09/11(火) 22:00:58.49 ID:mK4LwaPs
まあ10ダメージでも数揃えて集中砲火していればその内落ちるよ
778名無しさんの野望:2012/09/11(火) 22:03:04.69 ID:XaoDaTnm
ダメージ与えられないより1撃でやられるのはマジで勘弁してほしい
779名無しさんの野望:2012/09/11(火) 22:37:26.05 ID:LM71tdAv
GaKから入ったから無印の攻城戦が参考にならんw
wikiのプレイレポ見てたら騎兵でラッシュかけてるのがあったけどGaKじゃまず無理だろうしw
780名無しさんの野望:2012/09/11(火) 22:41:05.85 ID:0kDcXXkM
AIってガンガン拡張してくるけどあいつら幸福度の概念はどうなってんだまったく
781名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:09:14.09 ID:eE0nXnmt
創造主AIだと不幸が通常の60%だっけ
数揃えて運用するには道引いたり森切ったりするといいよ
782名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:12:39.90 ID:17ymFEqF
>>780
本当にな 拡張主義の国が隣だとえらいことになる
civ4持ってないがこれでciv4に比べたらまだまだぬるいとかciv4どんだけだよ
783名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:13:12.58 ID:IGpl6clp
騎兵ラッシュって古過ぎだろ
GaKで都市落としたい時はUU除けばクロスボウ、ガトリング、大砲、爆撃機のいずれかを数用意すればいいだけだよ
784名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:28:45.29 ID:6vZfUR/b
創造主:ハーラル名誉プレイとかやったら無理ゲー過ぎた
名誉コンプする前に戦争になるというか、なんかハーラルでやると隣国がやたら近いのは偶然だろうか
5戦くらいやって、五戦とも隣国が近くて貢物と化する前に攻め込まれて積むパターンばかりだ
785名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:46:38.18 ID:wGrxUv2d
バーサーカーの移動昇進引き継げたとしても微妙だよねデンマーク
786名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:48:13.64 ID:7s+lIVYp
よーし攻略wiki見ずにまったりやるどー
787名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:49:02.95 ID:OpZdIXcq
不死者以降、どうすりゃいいんだ
戦争狂が近くにいたら序盤から延々とラッシュラッシュ
内政思考のがいるとこっちより先に遺産たてまくり
なんとか序盤中盤生き延びても最後は核の嵐・・・
788名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:51:10.15 ID:M5iuDl68
攻略wikiに攻略なんて書かれてないけどな
789名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:57:55.69 ID:DQahQ/t5
初期バランスの騎兵ラッシュは強かったな、ほんに
790名無しさんの野望:2012/09/12(水) 00:23:37.28 ID:Uq7q2IyR
たとえ同盟主が支配してた都市だろうと、自分が占領すれば容赦なく焼く都市国家さんパネェ
占領したばかりの都市の維持が難しい時は国家都市国家に明け渡した方が良いな
791名無しさんの野望:2012/09/12(水) 00:24:20.10 ID:koyJKmLc
ポトシ最高や
グランドメサなんていらんかったんや
792名無しさんの野望:2012/09/12(水) 00:24:41.29 ID:17MAJckE
>>787
外交でうまくやるしかない
793名無しさんの野望:2012/09/12(水) 00:27:19.09 ID:84jiWbFl
>>790
自分で焼けばいいだろ
794名無しさんの野望:2012/09/12(水) 00:32:47.00 ID:Uq7q2IyR
>>793
幸福の関係で自分で焼くのも嫌だって時有るじゃん
そういうとき都市国家に占領させられるならそのほうが得じゃないか?
795名無しさんの野望:2012/09/12(水) 00:34:39.05 ID:rd1NTbJQ
GaK買ったんだがこれってもう別ゲーって思っていい?
796名無しさんの野望:2012/09/12(水) 00:35:50.30 ID:mWiqACSK
アッティラさんを使おう
797名無しさんの野望:2012/09/12(水) 00:42:12.47 ID:/V9gp6BI
最近伝統四都市ぬくり外交勝利が手軽すぎてコレしかやってない
試しに都市スパムや名誉ラッシュ試そうと思ったら難しいな
798名無しさんの野望:2012/09/12(水) 00:49:13.44 ID:683HQGwt
>>790
都市国家と共同で都市を攻撃したら思った以上に都市国家の火力が高くて
欲しかった都市が炎上したのはいい思い出

ところで、都市国家がAIの首都を落とした場合も炎上すんのか?
799名無しさんの野望:2012/09/12(水) 00:55:36.51 ID:6eHgvK3c
>>795
基本的なコンセプトは同じだよ
バランスがガラッと変わったか戦略は別
800名無しさんの野望:2012/09/12(水) 01:11:36.50 ID:72lBTXnG
たった1000円で買えるとは驚きだ
801名無しさんの野望:2012/09/12(水) 01:41:43.28 ID:LAVGLoL9
しかしプレイ時間を金に換算すると死にたくなるぞ
802名無しさんの野望:2012/09/12(水) 01:47:19.42 ID:e7aNp6d3
伝統ぬくりってどういう戦法なんだ?
金貯めて誰かが国連建てたところで買収ってこと?
生き残り優先ってこと?別に解放でよくね?
803名無しさんの野望:2012/09/12(水) 01:50:01.94 ID:683HQGwt
そらもう攻めこまれないように半ばOCCなんやろ、多分
804名無しさんの野望:2012/09/12(水) 01:53:08.75 ID:LAVGLoL9
伝統でも4都市未満はしんどいぜ
できれば6都市は欲しい

最大のメリットはプレイ時間と労力が少なくて済むこと
他にも遺産建てやすいとか研究協定結びやすいとかも一応ある
805名無しさんの野望:2012/09/12(水) 02:14:45.73 ID:wSPTk7J5
GaK出た当初は、伝統TUEEEEそれに比べて解放空気過ぎ…
って感じだったのに、今ではまったく逆になったな
806名無しさんの野望:2012/09/12(水) 02:40:03.85 ID:LAVGLoL9
このスレは原理主義者が多いから意見が極端なんだよ
伝統も解放も名誉も普通に使うよ

たかがゲームで自分で遊びの幅を狭めて面白いのかって思うよ
807名無しさんの野望:2012/09/12(水) 02:52:12.69 ID:mWiqACSK
こうやっていちいち他人をけなすのが面白いんだろな
808名無しさんの野望:2012/09/12(水) 02:54:24.59 ID:6eHgvK3c
>>805
やり込んでる人は数プレイで気づくでしょ
それ程幸福が爆烈してるw
809名無しさんの野望:2012/09/12(水) 04:48:35.64 ID:mGj/eUGe
幸福のせいでちょっとマップでかくなるととたんに面倒だった制覇がだいぶ楽になったしな
810名無しさんの野望:2012/09/12(水) 06:50:08.53 ID:fNgmGgsm
自分は3都市目は誘い受け開戦後の反転攻勢で、隣国の首都って展開が多い。
剣士3複合弓2で2文明は食える。これで8都市確保。他文明の首都だから幸福資源も付いてくるし。
ここから科学か制覇かを決める。勿論解放ルート。
811名無しさんの野望:2012/09/12(水) 06:52:22.25 ID:fNgmGgsm
アレクで取るのは鉄ね。
812名無しさんの野望:2012/09/12(水) 07:02:54.08 ID:fto307gp
すごいな
813名無しさんの野望:2012/09/12(水) 07:58:03.72 ID:hVE29Jxi
>>798
初期首都は焼けないんじゃないかな

さっきプレイした時、
二都市持ってたチンギスがカラコルムをロシアに落とされて、
ペシバリクだったかを商業都市国家に落とされて焼かれて滅亡してた
んでその跡地に陶器が産出されてたので、
ロシアが近辺に都市建てるまえに
ささっと火事場泥棒して都市を建てたw
814名無しさんの野望:2012/09/12(水) 08:37:46.13 ID:tpY+4tUO
>>813
大国がせめぎあう中で、なんとまぁ抜け目の無い……w
火事場泥棒も支配者に要求される資質ですぞプレシデンテ。
815名無しさんの野望:2012/09/12(水) 09:32:39.60 ID:bzsVWzv8
初創造主クリア記念カキコ
カルタゴ パンゲ 大きい クイック

パンゲアのくせに櫛状のよく分からん形だった。おかげで全都市港で接続できたからラッキー

さらにラッキーで古代遺跡から信仰力→海資源ハンマー+1が地味に良かったな。
宗教はさすがに無理だったけど・・・
おかげで周辺国から伝道者が来まくるのをフンフンディフェンスで防ぎ続ける良く分からん作業が

しかし現代まで科学力で後塵を拝し続けるのは神経すり減らすわ
なにげにスパイで技術窃盗の実績も初めて解除した
816名無しさんの野望:2012/09/12(水) 09:34:58.59 ID:8xlW9DdO
えっ
817名無しさんの野望:2012/09/12(水) 09:57:02.80 ID:wAszEd5D
他国を全部アッティラさんにすると楽ですね
818名無しさんの野望:2012/09/12(水) 10:27:46.59 ID:eUZUJ40t
>>817
それ面白いな
誰が世界一アッティラさんを上手く使えるかAIに教えてくるわ
819名無しさんの野望:2012/09/12(水) 10:30:33.99 ID:L6/PJdiX
剣士3複合弓2で2文明落とせるとかどの難易度だよ。
不死以上だったらアレク取るのすらきついだろ。
820名無しさんの野望:2012/09/12(水) 10:37:08.11 ID:v1QzXsOG
皇帝以上のAIって初期畜産持ってるからアッティラさんって難易度上がると空気にならね?
初期労働者有畜産有資源倍かつハンマーアップのロシアの方が恐ろしいんだが。
821名無しさんの野望:2012/09/12(水) 10:55:35.53 ID:L6/PJdiX
おそロシア
822名無しさんの野望:2012/09/12(水) 11:45:53.85 ID:ZvyPOgap
空気っていうかアッティラさんは序盤の中ボス
823名無しさんの野望:2012/09/12(水) 11:58:32.54 ID:qN8aDATl
アッティラさんが強くなってるのは1人しかいない大陸でぬくぬくやってる時しか見たことない
しかし状況ならアッティラさんでなくても強くなるしなあ
824名無しさんの野望:2012/09/12(水) 12:04:44.64 ID:h3tEhpsE
アッティラさん→古代〜古典時代の強敵
シャムおじさん→中世の強敵
エリザベス→ルネサンスの強敵
ハイアワサ→産業時代以降の強敵。
825名無しさんの野望:2012/09/12(水) 12:37:51.26 ID:06HFJpMJ
>>823
アッティラさん土地空いてるのに都市増やさず戦争やるものなあ
ターン進むほど相対的に弱化していく・・・
モンちゃんでも戦争しながら土地空いてたら都市増やすのに
826名無しさんの野望:2012/09/12(水) 12:38:25.66 ID:ENPn+fy4
アッティラにとって都市とは破壊するもの
827名無しさんの野望:2012/09/12(水) 13:12:23.48 ID:P4Vjtugz
>>810
序盤にその程度のラッシュで落とせる上に
アレクも建てられて、さらに無償でとるテクノロジー選ぶ余裕がある

いったいどんな難易度での戦略をドヤ顔で語ってるんですかねぇ…
828名無しさんの野望:2012/09/12(水) 13:14:45.16 ID:LDtNTg6G
最近GAK入れてたんやが
オーストラリアが中盤以降ずっと政略結婚し続けて手が付けられなくなったった…

正直舐めとった、別大陸だけど出会ったら速攻で潰すべきやったんやな…
829名無しさんの野望:2012/09/12(水) 13:20:18.56 ID:Uq7q2IyR
普通に自分のやり方を書いただけで勝手にドヤ顔してるとかイチャモンつけるマン
830名無しさんの野望:2012/09/12(水) 13:24:07.93 ID:QRMX04EK
創造主だと敵AI、開拓者一人持ってるのが辛いな
もういっそOCCで文化勝利でも狙うしかないのか
831名無しさんの野望:2012/09/12(水) 13:36:28.67 ID:z8vv5tDy
>>829
難易度の付け足ししてくれりゃイチャモンなんてつかんと思うが、遠距離が複合弓*2だけで2文明食うなんて明らかに国王以下だろ
832名無しさんの野望:2012/09/12(水) 13:44:11.23 ID:Jcdx7H2S
このスレは天帝未満の難易度のプレイヤーは
軟弱者の役立たずとして切り捨てられるんです?
833名無しさんの野望:2012/09/12(水) 14:06:47.30 ID:7Yj1blYg
高難易度でも戦える戦術が求められるのはしょうがない
低難易度の戦術は高難易度で使えるとは言えないが
高難易度でも使える戦術はおおよそ低難易度でも使えるんだから
834名無しさんの野望:2012/09/12(水) 14:10:41.91 ID:KdzIu7PO
回答が減るのはさすがに、と思うから
社会制度や都市数、ラッシュのような戦略について答えるときには自分のやってる難易度も答えて欲しい
835名無しさんの野望:2012/09/12(水) 14:27:06.61 ID:h3tEhpsE
>>834
そりゃ一見さんお断り過ぎるよw

みんなが好きなように書き込んで、その中から自分に合った奴を
取捨選択すれば良い。
上手い人ならそれぐらいの見極め出来るだろう。
低難易度プレイヤー馬鹿にするような低レベルな人間に合わせても
結局は全員損するだけ。

非難声明なんのその。
気楽にやろう。
836名無しさんの野望:2012/09/12(水) 14:35:31.61 ID:e7aNp6d3
UUより弩兵のこの状況早く何とかして!
837名無しさんの野望:2012/09/12(水) 14:37:43.18 ID:Jcdx7H2S
初期の攻城兵器はもう少し強化されてもいいと思う
838名無しさんの野望:2012/09/12(水) 14:41:51.35 ID:VpXJLXPS
剣士3と弓2だから無印に決まってるだろって思ってたら複合弓か・・・
さすがにこれで首都食えるってどんな難易度だ
839名無しさんの野望:2012/09/12(水) 14:46:00.93 ID:c4iqNXm+
創造主でアレク建てれたとして複合弓も解禁させて約50〜60ターンくらい
相手も複合弓だして騎兵、下手すると長槍がちらつく頃だよね
840名無しさんの野望:2012/09/12(水) 14:53:35.94 ID:L6/PJdiX
>828
せや。
オーストラリアにはカンガルーやらコアラやらの幸福資源が多いよってに
速攻で潰さなあかんねん。
841名無しさんの野望:2012/09/12(水) 15:02:39.67 ID:v1QzXsOG
オーストリアってOstrecなんとかでAustraliaとはAとOの違いがあるんじゃなかったっけと思ったが、
英語だとAustriaなんだってな。そりゃ間違うわな
842名無しさんの野望:2012/09/12(水) 15:08:41.84 ID:lTcI+wbq
>>837
都市の砲撃に対する耐性が付けばと思う。
大砲が強いって言われるのも、都市砲撃にさらされないからだし。

戦闘力が低いのを優先的に狙うAIの思考もあって
初期の攻城兵器は都市砲撃>駐留弓兵のコンボに耐え切れないから
使いづらいんだよな。
843名無しさんの野望:2012/09/12(水) 15:12:58.24 ID:vWBhqhFd
国王以下は好き勝手やっても勝てる難易度だから戦術も糞もないとは思う
844名無しさんの野望:2012/09/12(水) 15:26:14.73 ID:Ef4bG4B0
勝てるから戦術がないなんておかしな話だな
845名無しさんの野望:2012/09/12(水) 15:28:15.63 ID:e7aNp6d3
斥候のUU来い!
846名無しさんの野望:2012/09/12(水) 15:28:57.56 ID:YkfOrOy+
まぁ、その好き勝手が定石の上に成り立ってるって意識してないんだろ、名人様ってのはだいたいそんなもんよ
847名無しさんの野望:2012/09/12(水) 15:31:13.52 ID:Jcdx7H2S
斥候は視界が+1、2とかされる偵察部隊みたいなUU居てもいいんじゃあないか!?
848名無しさんの野望:2012/09/12(水) 15:32:53.73 ID:L6/PJdiX
斥候のUU。
ニンジャ(日本):移動力+1 攻撃を加えない限り蛮族および他の文明から不可視。
849名無しさんの野望:2012/09/12(水) 15:38:24.35 ID:Uq7q2IyR
市民の配置とか全然理解してなくて、適当に都市建てて
コストが少ないやつから順に研究して、新しく手に入ったユニットを生産してみて
ユニットの性能を試すためにとりあえず隣国に宣戦布告してみる
みたいなプレイだと開拓者でも死ねる
適当にやってるつもりでも結構定石通りなもんだよ
850名無しさんの野望:2012/09/12(水) 16:00:44.34 ID:v+8qMsQe
流石にそれでも開拓者じゃ死にようが無いだろ
851名無しさんの野望:2012/09/12(水) 16:16:32.69 ID:yo+qHDdy
日本は中世からスパイが使えるとかあってもいいと思う
852名無しさんの野望:2012/09/12(水) 17:38:12.86 ID:OF6aHkS6
よくわかんねーから山岳地帯のど真ん中とか雪原の上とかに都市たてて「なんか飢饉とか出た」ってなるわけですよ
853名無しさんの野望:2012/09/12(水) 18:20:54.25 ID:PFw2bWB2
大陸マップで始めたらわりと小さい島にディドたんと二人きりだった
さんざんイチャイチャしてから滅ぼして島を我が物にしてから、さあよその大陸はどうなってるのかと船を送ってみたら
そっちはローマにほぼ完全に制圧されてて大陸が真紫でわろた
もちろん負けた
854名無しさんの野望:2012/09/12(水) 19:13:28.03 ID:ezQX1teP
開拓者やってたころ、何もしてないのに首都で飢饉になって困ったことがある
人口が50越えてた
855名無しさんの野望:2012/09/12(水) 19:23:40.51 ID:iUEB5P4c
>>854
森の守護者取ったFfH2のエルフかよ。
856名無しさんの野望:2012/09/12(水) 19:23:56.30 ID:m3DwzDYD
ディドは見かけるとイラッとくる
やたら好戦的だし
857名無しさんの野望:2012/09/12(水) 19:28:11.84 ID:Jcdx7H2S
ディドは喋り方や動きとかも腹が立つんだよなぁ
858名無しさんの野望:2012/09/12(水) 19:31:00.96 ID:v1QzXsOG
最初のポゴゥとかいう感じの噴出し音以外はきにならんが、
あれだけ凄いいらっとくる
859名無しさんの野望:2012/09/12(水) 19:33:49.89 ID:iUEB5P4c
ディドはよくみたら顔がキモイから嫌い。
860名無しさんの野望:2012/09/12(水) 19:34:34.75 ID:Jcdx7H2S
テオドラと併合したい
861名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:07:05.56 ID:HoWgWhjz
ほかの人のプレイ観戦できたらいいのに・・・
862名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:14:42.65 ID:oM7NaWsW
AI対AIを観戦できたらいいのに
863名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:22:50.91 ID:PFw2bWB2
ローマがインカ落とそうと頑張ってて
占領できるユニットがいないのに攻城兵器で何十ターンも延々と爆撃してて悲しくなった
864名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:24:15.61 ID:fto307gp
ディドの指導者画面やたら重いから静止画にした
865名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:24:36.56 ID:Eyx91DZP
不死初挑戦したらシャムおじさんにレイプされた
866名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:28:03.25 ID:qN8aDATl
解放スパムで科学勝利狙ってたけど結局めんどくなって外交勝利にしちまった
隣の大陸で挑戦がぬくぬくやってたのもあるけど
867名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:48:54.26 ID:PFw2bWB2
隣国で最近一番むかつくのはモンゴルだなぁ
すげー勢いで領土広げてくるのがうざい・・・てかわざわざこっちの領土の近くに都市立てて非難浴びせてくるってなんなのよ・・・
868名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:52:05.78 ID:YnWi7A+g
1つ聞きたいんだけどここで出るクリアターン数とかってスタンダード?
最近始めたばっかりの身としてはクイックかと思えるターン数なんだけど効率極めればそこまで早く届くのかな
869名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:53:52.93 ID:mGj/eUGe
>>868
スタンダード基本でしょ
制覇はクイックはあまりに流れがはやすぎてユニットが時代遅れになるから辛いし
870名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:10:27.46 ID:KVnl/cHl
>>869
クイックだとステルスRが捗る
871名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:19:39.86 ID:e7aNp6d3
ハーラルってUU二つ経由できて強いんじゃね?って思ったけど…
侍とかミニットマンのほうがだいぶ使えるわ…
872名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:27:00.23 ID:fto307gp
UU2つとも使って戦争したいならフランスで
873名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:30:04.46 ID:Jcdx7H2S
貴殿の偉大なる文明国をこの世から拭い去る我等が意向をご通知申し上げまする(キリッ
874名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:31:38.70 ID:YnWi7A+g
>>869
基本スタンダードなのか
ってことは極めれば普通に250Tとかで終わるんだなぁ・・・
未だにどの勝ち方でも300T以上かかる身としては異次元だ
875名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:40:20.32 ID:ezQX1teP
基本難易度高いほどクリアターン数は短くなるよ
876名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:41:03.54 ID:lwAeRhlR
傀儡都市がゴールド重視で飢饉になるAIはなんとかして欲しい
文化/要塞爆弾で領土広げた時にもゴールド重視で飢饉になったりとか
877名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:53:12.48 ID:mGj/eUGe
幸福あまってんのにゴールド重視にした結果
有望タイルがあるのに人口2でとまるとかみるとちょっと萎える
878名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:57:54.38 ID:Jcdx7H2S
天帝で科学勝利したいのについ外交にしちゃうんだよなぁ…楽で
879名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:01:18.53 ID:iyigeJaJ
都市国家が壊滅とかいう状況じゃ無ければ外交勝利が鉄板過ぎてな
880名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:03:42.64 ID:qN8aDATl
オーストリアとモンゴルを入れとけば他の勝利にせざるを得ないようになるかな?
881名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:15:09.33 ID:mGj/eUGe
そもそも外交勝利を不可能にすればいいんじゃね
882名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:44:42.37 ID:Ed2TQ+iR
>>876
それ変更できたら育ててから併合が便利すぎになるんじゃないかな
社会制度取得にペナルティ受けずに都市が育てられるわけだから

逆に傀儡のままなら科学と文化出力落ちるんだから人口あまり増えて欲しくないわけで
883名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:50:41.29 ID:lwAeRhlR
>>882
方針変更できなくてもいいけど
飢饉回避程度の気は使って欲しいなという

とりあえず悪徳市長が治めてると脳内補完中
884名無しさんの野望:2012/09/12(水) 23:11:19.69 ID:Iw0/iMg5
あーあ Civ買ってしもた
SFC以来だから右も左もわからんぜ
覚えること多すぎぃ!
885名無しさんの野望:2012/09/12(水) 23:14:29.74 ID:fto307gp
SFCみたいにラッパ吹き鳴らして暴れまわる市民はいないから安心
886名無しさんの野望:2012/09/12(水) 23:35:18.03 ID:Uq7q2IyR
不死パンゲア普通で近年稀に見るぬくり立地記念
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon198.jpg
一度も戦争せず終始無防備で研究協定結びながら科学伸ばしまくり
解放科学勝利じゃなくて伝統外交勝利ならもっと早くクリアできたかもしれない
大陸ではモンちゃんアレクエカテが暴れ続けて戦争の絶えない状態かつ誰も滅亡しないという理想的な展開
一時期モンちゃんが六方面戦争に突入したのには笑った
887名無しさんの野望:2012/09/12(水) 23:49:31.12 ID:P4Vjtugz
そういうのいらないです、ドヤ顔マンさん
888名無しさんの野望:2012/09/12(水) 23:51:19.87 ID:QRMX04EK
創造主はゲームに勝つよりも生き延びることの方から始めないとなぁ
マンハッタン計画完了の隣のガンジーに宣戦布告され、
遠距離から小学生を買春してそうなロリコンシャムおじさんに宣戦布告され周りの都市国家が襲い掛かる
こんなシド星に居られるか!俺はアルファケンタウリに帰る!
889名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:00:07.77 ID:1LdMxJxC
中国なら創造主でも余裕なんじゃないかと思った
やってみる
890名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:01:39.43 ID:p3z5GSbD
ちくしょう、シャムのラームカムヘーン執政官に東京以外の街全部取られた・・・
もうだめぽ
891名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:02:05.54 ID:rd1NTbJQ
大提督が毎回空気でどうも維持費だけを食うニート化するんだよなぁ・・・
何で偉人のセルフ黄金期って芸術家だけの特権化したんだ?
892名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:03:41.93 ID:fto307gp
いらないなら消してしまえ
893名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:06:13.82 ID:KigiMo5U
>>891
そんなあなたにスウェーデン
894名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:12:14.11 ID:7bhdVbF+
弩兵は長く活躍できるんだが、やっぱ上ルートだと重視だとガトリングが遠いのう
895名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:12:18.78 ID:5lbXBSEk
大提督で魚資源改善できねぇかなとすら思う
896名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:32:03.52 ID:jbHmrMvr
大提督「マグロ ご期待ください」
897名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:32:57.36 ID:f98+Oltd
偉大な漁師とかでいいよもう
898名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:35:20.88 ID:SEzkZw7i
SASUKEで完全制覇しそうだな
899名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:37:51.04 ID:1rYcyBPb
大提督は4の時みたいに合体があれば良かったな。
まあ、メガザルも便利は便利なんだが。
900名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:40:32.23 ID:gQH2s1WZ
でもたまにフリゲートで沿岸都市を攻めてる最中に損害を食らって、下げるか?でももう少しで地上部隊が取り付けるなあ、
というときに、大提督さんが、颯爽とボクの顔をお食べ、とやってくるとマジイケメン。

これまで二回くらいしかなかったけど。
901名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:41:14.14 ID:p2paMgQN
大提督さんはたまにプールにわいてしまうのが・・・
902名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:54:00.53 ID:Sqjp5gbG
海上ユニット作ってない時に限って沸くから困る
903名無しさんの野望:2012/09/13(木) 00:58:49.45 ID:5lGeK9ty
水タイルに定住でハンマーかなにか出せるっていうのはいいな
904名無しさんの野望:2012/09/13(木) 01:00:24.92 ID:icPNFhoi
大提督も土地改善あればいいのに
905名無しさんの野望:2012/09/13(木) 01:01:53.36 ID:KXqEFi+d
海の場合って海産資源無かったらまじハンマー無いから漁師になってハンマー+5位でいいと思うわ
906名無しさんの野望:2012/09/13(木) 01:05:22.11 ID:B6U9n1Ty
いま創造主スタンダード大陸で何度目かの挑戦してるんだけど
アポロとかをはじめとして空中庭園やらなんやらの遺産が180T近い今でも残ってる……

今いる大陸では戦争に明け暮れてるせいで海の向こうの様子を見てる暇もないんだけど他の大陸もこんな感じに戦争にあけくれてるんだろうか?
というか創造主でもこんなことあるんだねぇ
907名無しさんの野望:2012/09/13(木) 01:06:28.33 ID:0W4q8S7K
機雷海域になって入ってきた敵にダメージ
908名無しさんの野望:2012/09/13(木) 01:08:56.41 ID:NjAWWbhY
えらいせこい
909名無しさんの野望:2012/09/13(木) 01:18:44.92 ID:p2paMgQN
自分以外全員脳筋AIだったことはある
あのパカル先生でさえ軍拡しててちょっと新鮮だった
910名無しさんの野望:2012/09/13(木) 01:28:36.00 ID:I60eZNrf
近くにいたら回復ぐらいにしてくれればいいのに
911名無しさんの野望:2012/09/13(木) 01:33:09.08 ID:p2paMgQN
陸の大将軍と同程度の能力あっていいよな
消費で運河作るとかさ
912名無しさんの野望:2012/09/13(木) 03:17:00.24 ID:5jVGV590
アステカで都市国家の近くにある野営地を潰さずに
沸いてくる敵を潰しながら友好度と文化稼いでたらススーっと他国の斥候がががが
913名無しさんの野望:2012/09/13(木) 03:50:45.03 ID:7bhdVbF+
ルネサンスシナリオおもしれーけど、チンギスさんがやって来るなんて聞いてませんよ
914名無しさんの野望:2012/09/13(木) 04:48:09.99 ID:+rWph5ue
伝統4都市のいいところはまったり内政できるところかな。
外交やらなにやら簡単に構築できる。

開放ピラは戦争前提で外交も難しいから上級者向けで、伝統よりも汎用性があると思うよ。

前者はがんばって創造主クリアしたい人向け、後者は極めたい人向けかなと思うよ。
915名無しさんの野望:2012/09/13(木) 06:02:27.11 ID:k7akfNn3
国連投票は10票満たすところがないと順延なんですね
916名無しさんの野望:2012/09/13(木) 06:10:21.60 ID:Sqjp5gbG
外交勝利されそうなら
都市国家を滅ぼせばいいじゃない
                           アッティラ
917名無しさんの野望:2012/09/13(木) 08:25:40.33 ID:L7kg7D9+
その頃まで活きてるアッティラさんて…
918名無しさんの野望:2012/09/13(木) 09:04:50.08 ID:QUIzhmWO
解放でも6都市非戦でやるようになったわ。
919名無しさんの野望:2012/09/13(木) 09:17:22.84 ID:ZuUtZw1t
なんか朝鮮にスパイ送り込むとかなりの確率でスパイされる気がする。
国家によってスパイ発見率とか違うのかな?
さっき不死でやってたら朝鮮にルネから送り込んだスパイ、技術一つも盗めずに毎回殺されたし。。。
920名無しさんの野望:2012/09/13(木) 09:18:39.03 ID:ZuUtZw1t
>スパイされる気がする。

スパイが殺される気がする。
921名無しさんの野望:2012/09/13(木) 09:23:32.07 ID:QUIzhmWO
文明による差は確かに感じる。他だとインドとか。
緩いのはすぐに盗めなくなるからなー。
922名無しさんの野望:2012/09/13(木) 09:27:52.44 ID:9fexVzQS
一国滅ぼすともう満足しちゃってモチベ続かない。。ffhみたいななんかおもろいシナリオとかないん?
923名無しさんの野望:2012/09/13(木) 10:02:23.08 ID:p3z5GSbD
気づいたら朝3時、また目真っ赤でバイト行くお・・・
924名無しさんの野望:2012/09/13(木) 10:18:31.77 ID:+Wa9A283
単純に技術先進国は盗む技術が無いから自国に駐留してるんじゃないの
925名無しさんの野望:2012/09/13(木) 10:46:31.66 ID:Vw49w+Sq
>>912
自国のオート斥候が空気読まずにががが
926名無しさんの野望:2012/09/13(木) 11:42:26.87 ID:YybV41i1
オート斥候とか平気で他国侵犯した上に
閉じ込められて関係最悪まで持っていかれたりするから怖くてできんわ。
1Tで出られる時以外越境禁止できればいいのに。
927名無しさんの野望:2012/09/13(木) 12:11:34.08 ID:ETUgAwzA
>>922
この手のSLGは勝確が決まったと自分で勝手に思ったところがエンディングだと思ってる
その後はただのクリア後要素
928名無しさんの野望:2012/09/13(木) 12:23:18.87 ID:QGpNTdT3
難易度上げてやればいいと思うよ
929名無しさんの野望:2012/09/13(木) 12:28:36.82 ID:rtaUpXuL
>>927
ハップル取った!これで宇宙確定!
…ケルトが文化勝利達成しましたorz
勝利告知見ておけば良かった…
930名無しさんの野望:2012/09/13(木) 12:33:27.66 ID:H1/9SqJU
アップルちゃうねんから
931名無しさんの野望:2012/09/13(木) 12:48:04.69 ID:2002ZMSj
自分の中で望遠鏡が勝利条件なら勝ちで良いんじゃね
932名無しさんの野望:2012/09/13(木) 15:03:48.06 ID:I60eZNrf
info addict便利すぎるけど入れると実績が取れねえ
実績大好きな俺にはこれはキツイぜ
933名無しさんの野望:2012/09/13(木) 15:19:15.38 ID:Aix1q//N
じゃあいれんじゃねーよころすぞでぶ
934名無しさんの野望:2012/09/13(木) 15:31:23.18 ID:oX1Ogk+n
斥候オート→都市国家に不法侵入しました!×∞
新大陸に到着したから斥候オートで探索しよう→新大陸無視して再び海に出る斥候
935名無しさんの野望:2012/09/13(木) 16:02:55.37 ID:vA5C7VtC
AI文明はオート斥候と同じ動きだから遺跡を残しまくりなのも納得
936名無しさんの野望:2012/09/13(木) 16:03:52.07 ID:ZofTwHjH
12人のアッテラさんで創造主のパンゲアで制覇勝したけど
実績解除がなんもなかった…orz
937名無しさんの野望:2012/09/13(木) 16:07:56.67 ID:k7akfNn3
これを譲ってくれれば、次の10の生贄はそなたに捧げよう!

モンちゃん笑えるなw
938名無しさんの野望:2012/09/13(木) 16:36:28.48 ID:Sqjp5gbG
宗教が弱すぎる気がするぜ…
939名無しさんの野望:2012/09/13(木) 16:43:55.06 ID:4SAsoVfU
強いって言ってる人いるの?
940名無しさんの野望:2012/09/13(木) 16:48:23.19 ID:vA5C7VtC
マヤエチオピア以外は近くに自然遺産沸かない限り宗教にリソース割くと損する
序盤に貴重なハンマー割いて神殿建てて毎ターンゴールド失うとか割に合わん
941名無しさんの野望:2012/09/13(木) 17:07:49.22 ID:Vw49w+Sq
宗教どこじゃないからすぐ改宗させられるのがなあ
結局放置することが多い
942名無しさんの野望:2012/09/13(木) 17:32:28.22 ID:oOVDPCKW
宗教自体は弱く無いと思うがな。

ただ単に一般宗教施設(神殿・寺院)が性能的に終わってるだけで・・・
943名無しさんの野望:2012/09/13(木) 17:40:37.51 ID:63+MamX6
あれに維持費とハンマー割くのは勿体無すぎるからなぁ
944名無しさんの野望:2012/09/13(木) 17:49:16.61 ID:B6U9n1Ty
初期立地が砂漠・ツンドラなんかは宗教でもないときついから神殿建てて信仰系パンテとるな
それ以外なら基本スルーでいいと思う
945名無しさんの野望:2012/09/13(木) 17:49:42.25 ID:ETUgAwzA
宗教は気分的に盛り上がるけどな
異教徒がいたぞぶち殺せ的な
946名無しさんの野望:2012/09/13(木) 17:57:56.70 ID:Sqjp5gbG
暴力を振るっても良い相手は
化け物共と異教徒共だけですよ
947名無しさんの野望:2012/09/13(木) 18:00:57.78 ID:oOVDPCKW
>>946
なんて酷い、化け物にだって人権はあるんですよ!!
948名無しさんの野望:2012/09/13(木) 18:17:08.02 ID:8xtv/LKi
UUに再生者と吸血鬼が必要になるな
949名無しさんの野望:2012/09/13(木) 18:19:40.62 ID:I/jUiX2T
Civilization V 今買ったんだけど
初心者はこれしとけとかある?
950名無しさんの野望:2012/09/13(木) 18:21:17.56 ID:d7gXueSr
>>949
とりあえずチュートリアルやっとけ
951名無しさんの野望:2012/09/13(木) 18:39:40.62 ID:H1/9SqJU
>>949
こんなところ覗くな
952名無しさんの野望:2012/09/13(木) 18:44:32.79 ID:qRkbgkUY
チュートリアルは上から2個めからな!
953名無しさんの野望:2012/09/13(木) 18:47:13.77 ID:icPNFhoi
まず会社を辞めます
954名無しさんの野望:2012/09/13(木) 18:58:55.71 ID:oX1Ogk+n
宗教は
・一部文明以外まず創始できない 
・創始しても有用な信仰の証が残っている保証は無い 
・創始しても他国の宗教圧力に屈する
という三重苦だからな
有用に使うにはかなり立地に恵まれてないと無理
955名無しさんの野望:2012/09/13(木) 19:12:40.27 ID:8QnbHhIe
一番上のチュートリアルから始めてまるでわけがわからなかった思い出
後でwiki見たら2番目以降って書いてたからそれで解決したけど
956名無しさんの野望:2012/09/13(木) 19:37:16.31 ID:hPQPAbBD
>>954
創造主だけはな
957名無しさんの野望:2012/09/13(木) 19:48:31.70 ID:+QwIH0NY
ソンガイでやった時、近くに宗教系自然遺産が見つかって、信仰の中心が取れた時は
嬉々として寺院代替UUを建てたなぁ。
958957:2012/09/13(木) 19:49:32.64 ID:+QwIH0NY
UBの間違い
959名無しさんの野望:2012/09/13(木) 19:55:21.56 ID:rtaUpXuL
パカルもUBが強いから、創始するなぁ
不死以下なら
960名無しさんの野望:2012/09/13(木) 19:58:43.44 ID:2002ZMSj
創造主パカルで創始しないって選択肢あるの?
961名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:02:36.67 ID:I60eZNrf
AIはガンガンこっちの国教改宗してくるくせにAIの国教改宗すると結構なマイナスつくのがなあ
962名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:14:53.46 ID:KXqEFi+d
遺産のストーンヘンジ最速で作ってるわあれじゃなくて神殿建てるとかマゾだろ
963名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:19:22.67 ID:oX1Ogk+n
マヤなら創造主でも宗教を有効活用できるな
マヤピで安定して創始できる上に長期暦ボーナスで即強化できるのは大きい
964名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:21:45.58 ID:2002ZMSj
ごめん、次スレ建てれんから誰か頼む
あとこのスレは再利用だから次はvol77でお願いします
965名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:21:52.37 ID:ga0Ubk0U
ヘンジ作ったらアレク間に合わないやん
966名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:30:12.35 ID:B6U9n1Ty
>>962
ヘンジ建ててる間にパンテ埋まることが多いんで
信仰狙いなら開幕斥候→神殿の方が自分は安定する
967名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:31:51.36 ID:jbHmrMvr
>>949
辞表提出
968名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:49:57.04 ID:ETUgAwzA
Civilization5(Civ5) Vol,76
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1347536919/l200
次77だったか(´・ω・)スマソ
969名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:53:03.47 ID:p3z5GSbD
>>968
乙〜
970名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:53:06.03 ID:oX1Ogk+n
>>968
おお!次スレを建ててくれたのだな!
971名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:59:11.24 ID:ZbO/bOw0
>>968
ありがとう
お礼に首都に鳩2羽ほど送っておきました
たいせつにつかってください
972名無しさんの野望:2012/09/13(木) 21:08:27.36 ID:icPNFhoi
宗教無視してると、気づいたら産業辺りでも信仰0で偉人買えない…ってなるわ
余裕が出来たら寺院とか作った方がいいのかね
973名無しさんの野望:2012/09/13(木) 21:17:28.15 ID:2002ZMSj
補正がないと信仰ポイント=金だから、建造費抜いても1000金かかるよ
普通にポイント貯めて出した方が良いんじゃね
974名無しさんの野望:2012/09/13(木) 21:27:40.31 ID:Jyg3Qp4E
創造主文化勝利は宗教やんないと勝てる気がしない
975名無しさんの野望:2012/09/13(木) 23:27:20.08 ID:B6U9n1Ty
神殿以外で信仰を生み出す何かがあって初めて信仰の価値が出るというかなんというか
ある意味現実の宗教の生まれ方と同じといえば同じかね
(本当に宗教が生まれた当初の話)
976名無しさんの野望:2012/09/13(木) 23:29:01.59 ID:n0wIDOnE
拡張路線で2文明吸収してだいたいほかの文明引き離したかなあと思ったら
二位につけてたチンギスが遺産立てまくった隣国のパカルをおもむろに食ってパワーアップ、最後の戦いを挑んでくるという胸熱展開@不死小さいパンゲア
なんか仙豆的ポジションだよね、パカルって
977名無しさんの野望:2012/09/13(木) 23:29:55.32 ID:Sqjp5gbG
文化みたく最初から宗教ポイント1ずつくれたら良かったのに…
978名無しさんの野望:2012/09/13(木) 23:32:54.88 ID:vA5C7VtC
都市スパム向きなのに小数都市で引きこもってシコシコ遺産作ってる
AIの行動と特性の噛みあわなさがCiv4のパカルと変わってないな
979名無しさんの野望:2012/09/13(木) 23:59:31.25 ID:tMTfr4Kr
制覇目指す時、解放の次何取るのが普通?
980名無しさんの野望:2012/09/14(金) 00:01:28.71 ID:2fXK+R/9
以前このスレでエチオピアのUUが微妙と書き込んだが、
使ってみたらすげー便利でした。謝罪させていただきます
無償の昇進はやっぱ便利だわ。アプグレしても強いし。首都防衛はゴミだけど
981名無しさんの野望:2012/09/14(金) 00:11:55.87 ID:pT0I/tTR
Civ4みたいに宮殿建てて首都を移転できれば常に最前線の首都要塞が出来るんだが。
982名無しさんの野望:2012/09/14(金) 00:16:40.10 ID:/GDzSduT
>>979
解放→名誉か解放→商業
983名無しさんの野望:2012/09/14(金) 00:19:26.76 ID:evUHrE+1
OCCでやれば特性もあって強いかもしれんけどそうなるとUBがほとんど意味をなさなくなるもんなあ
これを使うためにわざわざOCCにしてUBを捨てるっていうのもなあってかんじだし
984名無しさんの野望:2012/09/14(金) 00:26:05.00 ID:UgWBMyc0
宮殿を移設できれば評価が違ったんだろうがね
戦争する度に最前線に遷都したりとか
985名無しさんの野望:2012/09/14(金) 01:45:20.81 ID:Y8aM3LOv
宮殿移設は首都が勝利条件になっちゃった以上むずかしいとおもう
986名無しさんの野望:2012/09/14(金) 01:51:56.25 ID:wIWSFSxb
それなりに使う兵種に引き継げる昇進付いて、おまけ能力まであるんだぞ
こいつを弱いって言ったら半分近くのUUに修正いるぞ
987名無しさんの野望:2012/09/14(金) 02:21:21.10 ID:YCibWqei
むしろ修正してくれや、チャリオット系いらねーんだよ
あと象多すぎだろ…どんだけ好きなんだよ
988名無しさんの野望:2012/09/14(金) 05:17:58.92 ID:XIWQiA8K
キリンさんのほうがいいよな
989名無しさんの野望:2012/09/14(金) 05:32:12.12 ID:oHmNV30a
都市国家がAI文明の都市を占領したと思ったら、その都市は焼かれて、
跡地にジュエリーが湧いてたんだけど、これってバグ?
ジュエリーの上に都市建てたら普通に幸福資源として利用できたんだが。
990名無しさんの野望:2012/09/14(金) 06:13:10.18 ID:Kytk3ykF
>>989
それは仕様らしい。商業都市国家に占領された都市(のある土地)はジュエリーか磁器の
どちらかがランダムで算出されるようになる。専用の地形改善がないので上に都市建て
するしか利用方法は無いようだけど。
991名無しさんの野望:2012/09/14(金) 07:10:07.73 ID:3Woj0cne
>>987
近接、射撃昇進の一本化して欲しいよね
992名無しさんの野望:2012/09/14(金) 07:41:33.18 ID:FD1YU+fy
>>989
どんだけ既出のネタだ
993名無しさんの野望:2012/09/14(金) 08:23:40.14 ID:RXicZm4v
直置きじゃなくても大丈夫だった記憶もあるけど
994名無しさんの野望:2012/09/14(金) 09:30:41.29 ID:oSWZBL5O
>>979
伝統もいいと思う
最終的都市大量に持つ予定なら名誉右側を少しでも獲得した方が安定、合理取れる時代なら合理
995名無しさんの野望:2012/09/14(金) 10:04:36.94 ID:z9WDV1QG
>>992
なんでそんな偉そうなん?
996名無しさんの野望:2012/09/14(金) 10:11:15.29 ID:Ep2tfm3w
そんなに悔しかったのか
997名無しさんの野望:2012/09/14(金) 10:14:50.25 ID:CfdigcBm
1000ならモンちゃんが賢くなる
998名無しさんの野望:2012/09/14(金) 10:17:23.33 ID:uor+soOz
1000ならモンちゃんが戦争文化勝利
999名無しさんの野望:2012/09/14(金) 10:43:03.87 ID:11phumkB
Civ6ほぼ完成したみたいだね
1000名無しさんの野望:2012/09/14(金) 10:43:09.84 ID:Dk3dhBWl
1000か
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。