1 :
名無しさんの野望 :
2012/08/01(水) 15:09:15.34 ID:/F90ok6S
2 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 15:15:04.67 ID:/F90ok6S
3 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 15:18:06.44 ID:/F90ok6S
4 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 15:21:33.52 ID:/F90ok6S
5 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 15:23:16.60 ID:/F90ok6S
6 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 16:46:16.60 ID:MgOn5zhu
ファルコム信者歴22年のヒヨッコ俺が6get!
7 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 19:19:42.80 ID:TvhslWFA
英雄伝説5やってるけどキャラが戦闘中に勝手な行動起こすけどなんなの 魔法で回復しろっつってんのに発情期のメス猿が矢をひゅんひゅん飛ばして腹立つ 昔遊んだときは特に不満感じなかったのになぁ
8 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 22:21:19.32 ID:DoWLqSDB
英伝3の98版に比べたらなんのその
9 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 22:26:50.37 ID:pfxH7PkC
10 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 23:12:27.91 ID:jm+YXbp0
PCキチガイがゴチャゴチャ言ってた那由多 初週は7.4万本 ツヴァイなんかとは比較できないほどの好スタート さすがPSユーザーだよね お前らが何言ってもPSユーザーの購買行動は止められない そしてファルコムもPSユーザーからますます離れらなくなっていく 四季報の不調予想もあっさり外れたねw
11 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 23:16:23.64 ID:/F90ok6S
>>9 初めてレスして地雷踏むとは思わなかったがスレ建ては2chのお約束だしな
スレだけ建てりゃ良かったのか すまん
12 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 23:28:35.90 ID:DoWLqSDB
手放さなきゃそのまま売り上げが続くのかもしれんが さっさとクリアして(案外短い可能性もある)あともうやらない場合で 中古に流れたらそこらへんで止まるってこともあるか? ARPGはそこが毎回気になる。案外ボリューム足りないってことが多いから。
13 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 23:35:47.21 ID:Ol0kgyQu
zwei2の約15倍売れたな
14 :
名無しさんの野望 :2012/08/02(木) 00:37:20.74 ID:BjnIlyOt
販売戦略的に那由多と比較する意味がありそうなのはオリジンだけ 英伝や派生はよく伸びてるがイースや他の収益はむしろ下がってる
15 :
名無しさんの野望 :2012/08/02(木) 01:21:49.27 ID:CShaXJCo
思ったよりは売れていたけど ブランド物がPSPで7万って末期なのには変わりないよな zwei3って名前だったらPC以上の爆死だっただろう 割れまくりのPSPで出し続けるよりVitaか3DSの 開発環境をはよ作った方がいい
16 :
名無しさんの野望 :2012/08/02(木) 02:08:04.00 ID:y+UIWE+Q
新スレ使うのはいいが 前スレ埋まってないのを忘れてないか?
17 :
名無しさんの野望 :2012/08/02(木) 05:32:04.61 ID:QEJ/Gnfc
これは軌跡ビジネスが流行るかもな
18 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 07:41:52.42 ID:YzbOM/rY
ほす
19 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 07:54:07.05 ID:SPXmsJdb
クレハちゃんの硬質一本ウンチにココアパウダーを塗し、噛り付く。
20 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 07:55:05.36 ID:SPXmsJdb
ライラちゃんの『夏色』オシッコシャーベット、ゆくwww
21 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 07:57:36.89 ID:/jM5gr/X
>>15 特定のVer.のCFWのPSPを別途用意しなければならないので
カジュアルコピーには程遠い。
寧ろ碌な対策の無い3DSはヤヴァイ。
22 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 10:25:41.79 ID:7MZc58/Q
ファンからしたらぶち切れだろうなあ 今までの軌跡関連となにかつながってるかと思いきや 名前だけ
23 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 11:14:57.03 ID:DlOf/W3j
数字から判断する限り、俺含めて純粋にACTとして買った人が大半じゃないか? 事前情報で予想付いてたし…同様の戦略の成果という意味では、オリジン以上VS.以下という認識
24 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 13:16:08.88 ID:H5lTsNfS
オリジンは3人使わせたいなら塔をいっそ3分割した方が良かった あと旧作頼るならもう少し読み込め、女神の呼称とか辻褄とか色々…ゲーム性自体は面白かったのに
25 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 17:36:48.38 ID:q4xh67GL
竹入先生はTUに思い入れがないんだろう 次に派生作品作る時はオカジに監修してもらえ
26 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 17:45:05.52 ID:uCH5/2q5
そうだそうだ、オカジがいいぞ!
27 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 19:01:54.36 ID:dT+BRG32
>>21 何時の時代の情報だよ
ソニーが全く対策をしないから
今は全てのVerで出来るようになってるんだぜ GOも含めてな
こんな末期ハードさっさと捨てた方がいい
28 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 23:58:14.16 ID:NNl6OeAx
無対策ってのはやや酷かと…PS3からPSP署名鍵が流出したのが致命傷過ぎたんだよ ただあんな物に手を出すのは結局善悪<時間<金の中高生やニートだけだと思ってる そうでなければPSP碧や、ろくなプロテクトの無いPC6・空があれ程ヒットするはずがない
29 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 00:11:30.88 ID:l0OLs8Q/
ここPC板だしその手の話題はいい加減どうでもいい
30 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 02:52:43.10 ID:akrsgHgI
余り言いたくはないんだが、前スレくらい埋めてから新スレ使おうぜ
31 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 06:02:36.15 ID:DMGXbOj6
いつも思うんだが何でアンチスレのアドレスなんて貼るんだ?
32 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 10:07:31.61 ID:eO96sS9D
スレ違い板違いな話をするならそっちへ行ってねの意味でしょう ゲハも同じく
33 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 15:01:27.76 ID:qvknh0IR
>>28 PSP碧は大ヒットというか ファルコムが過剰に出荷しただけだろ
そのおかげで軌跡シリーズ中 最安値で中古屋に山積み状態で
限定版すら新品で転がっている
34 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 16:26:21.56 ID:2+MkpYUR
35 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 23:10:21.26 ID:1cWv6bj/
綺麗か?
36 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 01:12:48.65 ID:gsSrPCkN
>>33 わかってると思うけどメディクリで20万売れてる
出荷はそれ以上ね
限定版で余ってるのは人形付きのやつだけ
ドラマCD限定版は初回出荷完売で急遽再出荷したほど
PCキチガイみたいだからPS市場について疎いみたいだけど恥ずかしいよw
37 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 01:23:35.71 ID:crYgq8jK
38 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 11:56:39.47 ID:xrbh5clj
39 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 13:06:13.40 ID:zsQJnRhg
>>38 逃げないで旧作の方が高くて、碧の軌跡が新品で
半額以下の値段で山積みの理由をかけよ
零は過剰在庫じゃなかったからまだ高いけど
碧も売れたんだろ?理由を書けよw
40 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 16:59:05.36 ID:fwRHOjAC
碧は出荷多くて、中古も値崩れしてるな。零の時は値段安定してたが買取も
41 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 17:00:26.41 ID:V38BYxRM
次スレおつー いいからまず前スレ埋めるくらいしろよw
42 :
28 :2012/08/05(日) 17:07:04.92 ID:+YkbM9/y
需給事情面で碧をPC6・PC空と同列に扱うのがヘンなら零でもいいんだが、 PS3からPSP署名鍵が流出した時期が零より前か後か確証が持てなかったので例に出せなかったんだ 零も流出より後なら例は零に置き換えてくれ、前だったら無理だが
43 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 17:25:46.92 ID:U/RoTsWt
メディクリの20万は20万のユーザーが定価かそれに近い価格で買ったという実績を示してる 故にクリアすれば中古で売るという人も増えるわけだから中古が増えるのは当たり前 FF13やFF13−2なんか新品の9800円が3000円以下のワゴンになるくらいだし それはクリアしたり挫折したりで中古に回ってくるソフト量が多く中古価格が下がると 新品で買う人が減り新品も中古に近い価格まで下げないといけないからでね 碧の軌跡の新品の価格低下は中古が多くなったつまり最初に新品で買ったという人が多い証拠 ただPS市場はユーザーが金ない状態でも必死にゲームを買おうと努力する市場 クリアしたら売る人が多いし中古やベスト、ワゴン待ちも多い 金もソフトもよく動く市場ということ覚えておけ
44 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 18:58:19.51 ID:uCAoiGpS
>>43 なんか当たり前のことを半端な知識で書いてんな
零やSCがいまだに高い理由を説明しきれてねーぞ
例に出したFFとか過剰出荷の代名詞なのにw
メディクリを馬鹿の一つ覚えみたいに信じるのもいいけど
自分の目で市場の情報を集めることを覚えておけ
45 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 20:07:04.85 ID:a/P6Z7oL
と、半可通が喚いています
46 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 22:30:14.59 ID:V38BYxRM
割とどうでもいいんで
47 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 22:32:23.82 ID:YOWLLV5Q
据え置きで出せよといいたい
48 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 00:15:01.64 ID:yxVgZkHK
うん 凄くどうでもいいな でも中々楽しかったわ
49 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 05:20:44.78 ID:RdaMSwke
早く零の廉価版発売しやがれ 碧の方が売れたってことは零をやらずに碧に手を出した人もいるんだろうね きっとストーリーについていけなかったことでしょう
50 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 14:05:32.71 ID:61g2M4B0
>>44 零の軌跡は15万、最初の出荷は10万程度
初回出荷のあと需要に合わせて出荷されてるから値段が下がらないだけ
碧の軌跡は出荷は25万以上くらい言ってると思う
需要は元々10万程度のものが口コミや評判などで無理やり20万まで伸ばした
実際那由多は初週7.5万で累計10万ペース
ファルコムを常に気にかけるPSユーザーは10万のグループ
空の軌跡SCも累計12万初回出荷は3万程度だよ
零とSCは最初の出荷が少なかったから需要に合わせて適正に出荷されてるだけ
碧の軌跡は前作の実績に上乗せされて出荷されたから本来の需要以上を最初から満たしてるだけ
ゴチャゴチャ言わずPCを諦めようね
51 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 14:58:41.84 ID:65C77X06
全てのゲームをWindows版で出して欲しいものだ ブランディッシュなんて4だけでそれ以前の123VTはDOS版だから 遊べる人も今やほとんど残っていないだろう 初代ブランディッシュが出てからおよそ20年くらいは経ってるので いい加減全て出して欲しいものだ 個人的にはブランディッシュ3が一番面白い… (今もやってるが
52 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 16:05:49.95 ID:RLE0tQLS
>>50 >ゴチャゴチャ言わずPCを諦めようね
お前のレスがゴチャゴチャしてる。
53 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 17:25:14.22 ID:z/erYHoC
復刻版パッケージ1本1000円くらいだったら買う
54 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 18:02:14.30 ID:o1hwRjE2
ダークレブナントこそクロニクルズ方式でいいから出してみれば良かったのに あれはイースと違って操作性の修正が全編に渡っていい方向に働いていたし、PSPじゃ軌跡以外儲からないのはもう結論出てる
55 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 18:23:06.03 ID:dcNd5E0j
だからって軌跡付けた那由多は・・・
56 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 18:36:52.16 ID:ItxwinPI
ダークゾーンの有るブランディッシュが好きだぜ 那由多のギミックにはブランディッシュのスタッフも協力してるんだな
57 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 20:04:52.88 ID:aisIuevH
今那由多やってるけど正直イース7より面白い イース7はナイトメアで遊んでも雑魚が弱いし数回リトライしただけで倒せるボス居るし やたらボスのHP多くてダルいしであまり熱中できなかった ていうかイース7のマルチ続報まだですか ファルコム自身じゃマルチ難しいならイース4みたいにいろんな会社に作らせてみればいいのに
58 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 21:00:59.01 ID:XUvSMxNw
那由多は近年稀に見る良作だったな さすがは神ゲーの続編だけある
59 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 21:01:35.07 ID:uZB+TGAi
PSP版のダークゾーンには禍々しさが足りない 蛸のデザインとかもうちょっとなんとかならんかったかな
60 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 21:04:40.39 ID:61g2M4B0
マルチなんて嘘と何故気づかないのだろう PS3のMH3、ラストレムナントは発表だけされて発売されずに終わった 特にスクエニのラストレムナントはマルチと発表されたのに360でだけ発売され PS3版中止発表されてないから未だにファミ通期待の新作ランキングに嫌がらせで入ってるw プレスリリースされても実現されないのがゲーム業界だよ
61 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 21:08:07.57 ID:upuQ5FxT
ラストレムナントは改良版がPCでも出てるぜ ゲーム会社は前言撤回が当たり前だから信じない方がいい
62 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 21:41:16.26 ID:iyPTFmOc
イース7はもう出てるだろ 中国で
63 :
名無しさんの野望 :2012/08/07(火) 00:36:41.24 ID:U6eREvrW
PCEのWクリアしたんだがEDの赤髪少年は誰なんだ
64 :
名無しさんの野望 :2012/08/07(火) 08:59:02.49 ID:NcXFIGUf
>>58 そんな時だけ軌跡シリーズにすり寄ろうとするから君は駄目なんだよ
「ゼムリア大陸設定じゃないのに軌跡なんてタイトルを…」という意見には
それと全く逆の発言をぶつけるのだろ?
「シリーズとは関係ないとファルコム自ら言ってる!」とさww
65 :
名無しさんの野望 :2012/08/07(火) 12:48:14.20 ID:MnO7yAKu
那由多の前作の神ゲーってZWEI2じゃまいか? 58氏がどういう思いで書き込んだのかは分からないけど
66 :
名無しさんの野望 :2012/08/07(火) 13:22:22.72 ID:STQiDLXZ
>>57 マルチよりリメイクしないとやる気にはならんな
中華製がでるか
67 :
名無しさんの野望 :2012/08/07(火) 14:17:26.48 ID:soXJWb7o
68 :
名無しさんの野望 :2012/08/07(火) 16:22:31.93 ID:5g8DFr3h
昔ファルコムがイース7のマルチについて「機種によって全く異なる内容のイース7を作っていきたい」 とか言ってなかったっけ 内容違うんならタイトルも変えて新作として売った方がいいよな
69 :
名無しさんの野望 :2012/08/07(火) 17:56:31.54 ID:zax5px5F
ソーシャル全盛の今、過去の知名度より楽して稼げる課金モデルが 確立してるミニゲーでおk とか思ってるからライセンスも厳しいん じゃねーの?
70 :
名無しさんの野望 :2012/08/07(火) 22:05:04.39 ID:3SL/7Hpr
>>57 俺は初回をナイトメア回復縛りでプレイしたがかなり楽しめたな
話も悪くなかったしEDのアイシャのモノローグでマジ泣きしちまったよ
イースで泣いたの初めてだ
難易度が低いと感じたら縛ればいいんだがやっぱメーカーが用意した難易度セレクトで
目一杯苦労したいってのはあったな
71 :
名無しさんの野望 :2012/08/07(火) 22:14:32.24 ID:3SL/7Hpr
>>63 不明
あの婆さんはリリアの年老いた姿で子供達はアドルとリリアの孫だとか言ってる奴を見た事ある
それでハドソンのリリアゴリ押しがどうとか文句言ってた
72 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 02:49:53.45 ID:UOLsBp5L
>>71 リリアはわからんけどアドルの子供であることには間違いないよなぁ
73 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 03:19:10.07 ID:nRKmtKaT
声がハドソンリリアの中の人だからあの婆さんはリリアって説だな
74 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 05:30:47.38 ID:SQ2AZu0w
多次元に存在するアドルとリリア
75 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 10:09:18.87 ID:qqj9KBjA
アドルの冒険日誌ってアドルが死んでからずっと後になって広まったんじゃなかったっけ なら子供にアドルの冒険を読み聞かせてるおばあちゃんがリリアなわけないと思うんだけど
76 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 10:31:05.39 ID:UOLsBp5L
>>75 広まってなくても妻くらいは日誌の存在は知ってるんじゃないの
77 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 12:40:01.96 ID:A61xYxQw
ファルマガ18DL来たか
78 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 14:14:33.16 ID:V54+ywww
79 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 16:45:09.50 ID:p+cejk7L
>「英雄伝説 空の軌跡」のアニメーションが発売され、好評を博した あの出来でΣ(゚◇゚;)マジデッ!?
80 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 17:05:11.60 ID:lTanVUaM
アニメ版のヴァルター兄貴が太っちょ狼だった件
81 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 17:30:46.84 ID:9wBXgoBS
>>67 >古くからのスタッフは、つい“英伝(英雄伝説の略)”と口をついて出ることがありますけど、最近はそれも減りましたね。
もう4みたいな奴はでないんかね・・・
82 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 19:16:54.97 ID:qBwagDJG
ネタに困れば出すだろ このまま軌跡を出し続ければ何時か飽きられるだろうし
83 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 19:34:02.86 ID:qqj9KBjA
>>76 アドルって生涯独身って設定無かったけか
シリーズのヒロインに対して好意らしきものを見せたのはフィーナだけだし(わずかな描写だが)
彼女への想いを胸に秘めたまま死んでいったと妄想してる
そんなわけなので現地妻ネタ見るたび腹が立って仕方ない
84 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 19:39:18.23 ID:q/pFYrgz
本妻はドギ
85 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 19:55:14.79 ID:tM4CD06i
86 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 01:59:55.11 ID:Bw6Exhgj
87 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 08:11:42.40 ID:KzJwgJpn
那由多は2週目でファミ通集計は9.4万、メディクリ集計8.6万 初回出荷10万?だとしたら消化率80%以上で売り切れ店ばかりの状態だね ツイッターでは追加受注きてると書かれてたから正しい推移の数字だね 今期は碧の軌跡の売上を那由多とセルセタで同等まで持っていけそうだね
88 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 08:24:16.27 ID:p+8Rjg7C
那由多あんなグラでこの先生きのこれるのか? 過去作品のが綺麗なんだが
89 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 10:05:38.74 ID:a1azW5zQ
俺は言うほど悪いグラとは思わなかったけどな 解像度が低いのは本体があれだから仕方ないが
90 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 14:04:45.38 ID:qr4Ic+0e
棄て魔信者のパソは未だにPentium3だから違和感ないんだろう。
91 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 19:25:37.90 ID:8TU6UG0d
>>63 老婆の声はリリアだが、子供の声はフィーナの声優。
つまり、フィーナの子供ともリリアの子供とも取れるし、そうじゃないかもしれない。
あれは自由に解釈してねというスタンスなのに、
一部のフィーナ信者が勝手にアドルとリリアの子供にして黒歴史と騒いでいるのはみっともない。
92 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 21:24:53.26 ID:Bw6Exhgj
93 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 22:27:40.57 ID:+YSQ75Lb
ちょっとアレな話になるが800MB程度しかないしなー
94 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 23:22:09.60 ID:kvecur3z
那由多はアレだ!ファルコム的にはボス戦やらせたかっただけだろうな ストーリーもシステムもマップやザコ敵のグラや動きも手抜きだった ボス戦以外全て適当に作った感じ
95 :
名無しさんの野望 :2012/08/10(金) 00:53:05.59 ID:tt1Iihk3
オカジのプレイ中継でこの出来ならいいかなと思って半分 ファルコムACTの血を絶やさない為のお布施として半分 そんな感じで買って予想以上ではないけど大体期待通りの内容
96 :
名無しさんの野望 :2012/08/10(金) 01:08:51.52 ID:RwxJVfh5
>>94 定期的にそういう作品排出するのはなんとかならんのかとw
97 :
名無しさんの野望 :2012/08/10(金) 14:36:22.90 ID:W8S6Xa07
>>91 自由に解釈も何もフィーナかリリアどちらかがアドルと子供作ったとか考える時点で
おかしいんじゃねぇかと思うわ
>96
定期的?何タイトルか挙げてみてよ
98 :
名無しさんの野望 :2012/08/10(金) 14:55:14.02 ID:HhozqcjR
挙げた所で難癖付ける気だろ? 上から目線的なレスするけど、お前はこのスレの主かなんかか?
99 :
名無しさんの野望 :2012/08/10(金) 15:24:00.26 ID:RwxJVfh5
>>97 3rd
イースクロニクル win
VMP
マテリアルコレクション
こんなもんでいいですか
ケビンの軌跡は何で作ったのかマジでわからない 扉のエピソードのほとんどがどうでもいい話だったし、 ダンジョンゲーなのに一本道だし3rdは内容が中途半端過ぎて存在価値が無い
ファルコムはまずプリレンダリング2DCGを卒業しよう まさか完全リアルタイム3Dポリゴンだと思ってた那由多の雑魚キャラで使ってくるとは
偽3Dアクションはもうファルコムの伝統になりつつある
また使いまわしてるうちに三世代遅れやらかすのか? いや、既に遅れてるから五世代遅れぐらいに拡がるのか
暗いよ広いよ落ちるよー さすがダークゾーンだ
解像度上がるとキャラと背景が全く馴染んでなくて浮いて見えるのに違和感を感じるな もう少し影の処理をどうにかしろよと
軌跡のチップキャラはフィールド・バトルとも只のユニット 凝っても無駄にコストかかるだけでゲーム性は向上しない 拘る意味があるのはイースのようにアクションの基盤となる場合だ
良くも悪くも古き良きRPGの名残っぽくみえる。 ガガーブのキャラチップをちょっと立体化した程度の印象だな。 ガガーブのリメイクをまた出したらこんな感じになるんじゃないのかな。 そろそろ頭身上げてもいい頃だろ。 PC98やWIN時代なら許せても家ゲーに参戦している以上 これは厳しいな・・・。スクショだけならPS2のゲームかと思う。
そのゲームのニーズに沿ったデザインを供給してるだけだと思うが ダイナソアもブランディッシュもザナネクも英伝と同じ等身を採用したりはしてないでしょ ソーサリアンですらそうだ、つまり軌跡にはこれが適切と判断されている
空PCは同じようなはずなのにここまで浮いてるようには見えなかったけどなあ やっぱりPSP用に作ってるから解像度上げただけでは微妙な出来になるってことか 零Evoはもうちょいマシだったような気がするからほとんど調整されない解像度うpのベタ移植は微妙ってことだね
113 :
名無しさんの野望 :2012/08/12(日) 14:12:22.02 ID:rJeVWfya
VITAでソーサリアン出してくれ
出すならiOSにも出したオリジナルになるだろうな・・・。 初回でPC版も買ったがなんか物足りないんだよね。 どうせやるならケータイソーサリアンのアドバンスドの リマスター版をG-modeに出してもらうのが一番いいかも。 ファルコムのソーサリアンに対する愛情の足りないこと・・・ あとブランディッシュに対してもな。TRPGや中世ファンタジー 好きのユーザーも昔は大量にかかえていたというのに。 古参で見切りつけた世代ってここらへんだろ。
昔でもイース当たりは結構綺麗に描かれてんだよなぁ
イースUエターナルなんかは「ドット絵的な」という枠内のことかも知らんが とても綺麗に感じたんだけどな
あの時期のリメイクって ・YSエターナル1・2→完全版(概ね大成功) ・ダイナソアリザレクション(BGM不評) ・ソーサリアン(かなりベタ) ・英伝4(バルドゥス戦なし) どう考えてもイースだけ別格だったよね。 WIN98時代のYSEだけでも十分評価できるくらい。 YS2EとかPV公開されたときは祭りだったからな。 ソーサリアンフォーエバーのあの出来には泣いたが オリジナルのなんか物足りなさもひどかった。 英伝4は1本化はいいが最後が納得いかん。
>>105 粘土細工に見える
せめてドット絵にしてほしいわ
10年前の水準ではドット絵最高峰はメタスラ3とイース2エタだった。 イース2エタは完全版にアップデートされてからは、ドット絵も職人技で 作りこまれた細かいフィーチャーが削られて劣化した。 メタスラも4以降は韓国開発になって普通のグラフィックになった。 ファルコムも海の檻歌のときに256色グラがかなり叩かれたりもしたが、それでも 美術的なフィーチャーはしっかりしていて観賞に耐えた。 ヴィジュアルに関しては新海誠が抜けたあたりがピークだってことだろう。
>新海誠が抜けたあたりがピーク 2000年半ば、まさにそれだな・・・。 YS2EのPVに真似たソーサリアンオリジナルとか 言い過ぎるならば結構PV詐欺。 ゲーム画面はぱっぱと見せるし、公式は荒すぎるスクショ。 自信があるならYS2Eくらい見せたはず。
すまん、誰か知ってる人いるかな? 英伝4朱紅い雫のフィールド曲「足取り軽く」のボーカルバージョンを かなり前に聴いたんだけど、タイトルわかる人いる?
川菜翠じゃないっけ。足取り軽くの歌詞付を昔ラジオ番組持ってた頃に 聞いた覚えあんだけど。番組タイトルは川菜翠の愛だぜベイベーだったかな。 TARAKOとやってたピ〜ヒャララの最終回はまだ持ってる。 EDがぽっぷるメイルの森ステージのボーカルVerだった。
Teach Your Seasonsはボーカルコレクションには収録されずドラマCDのみだったからなぁ
川菜翠でボーカルコレクション4に入ってないのがこれら? Brand-New Memories(ドラマCD『イース V』イメージソング) 僕達の未来へ(ドラマCD『英雄伝説IV 朱紅い雫』イメージソング) Teach Your Seasons(ドラマCD『英雄伝説IV 朱紅い雫』イメージソング) 思い出より遥かに(ドラマCD『TARAKOぱっぱらパラダイス』収録曲) Love on Demand(ドラマCD『ぽっぷるメイル THE NEXT GENERATION』イメージソング)
懐かしいなぁ
いつのまにか事務所絡みで名前が変わって ポケモン声優入りしてたのには驚いた。
うわ知らなかった
白き魔女の最初のドラマCDの歌詞にはボーカルが川菜明子ってなってる Vocal Collection 4では川菜翠になってたけど
ザナドゥネクストのDL版がいまDMMで半額なんだが買いか? プレイ時間どのくらいかかる?
普通に遊んで20〜40時間かな 追加ダンジョン込みで+5〜10時間位? 最終ランクオールSに挑戦するならもう少し伸びると思う もし買うなら最初は1.0.4は当てずに1.0.3まででのプレイを勧める (Lvが上がりすぎるため)
ふむふむ。5、60時間ってとこか。2000円もしないし買っておくかね ありがと
ザナネク 1,732円 ダイナソア 1,470円 ソーサリアンリジナル&フォーエバー 1,470円 ブランディッシュ4 472円 ふむ
ブランディッシュ123は面白いんだが4はゴミだから安いなぁ
はいはいあれすあれす
ソーサリアンもオリジナルにフォーエバー入ってるんだがな・・・ 旧キャラチップに変えて遊べるためのフォーエバーとなるが DL版にはCD音源→WAVEファイル化でMIDIファイル入ってないかな。 改良したPC-9801のWin95でSC-55mk2のMIDI鳴らして遊んでた 思い出深いものだが・・・当時でもこれはしょぼいとちょっと思った。 音楽はそこそこ良かったがな。ドワーフのダンジョンとか。
おかしなこと表現になった・・・フォーエバーにはMIDIファイル当然あるが オリジナルは元からMIDI対応してないからBGMはCD音源のみだから フォーエバーの代わりには完全にはならんという意味で。
オリジナルの方のBGMはWAVEファイルでCD-DAじゃなかったような記憶。
DVD版のサウンドははステレオ44MhzPCM収録なのだが、その後の廉価版は22Mhzの CD版で出しちゃってるのが大いに謎だった。
ファルコムは、DVD版の方が容量多いのを活かしてBGMの音良いよ! でDVD版の売り上げアップ狙ってたけど(たしかそう) ブランディッシュ4はCD版しかないから BGMのWAVEは22kHzで、どのバージョンでも44.1kHz版は無いよね、ファルコム社内にはデータありそうだけど。 DVDなのにRINNEは22kHzなのがなームービーについてるBGMの方が心なしか音がいいんだよなー ま、これらどれもサントラCD化してないからそのうち記憶から消えちゃいそうですが。
ソーサリアン・フォーエバー【プレミアム版】 Windows95日本語専用版 対応音源 Windows95対応のPCM音源、CD-DA音源、MIDI音源(GM規格) ってなっててCDの中には19個のMIDIファイルが入ってる DOS探そうと思ったがスルメになるの嫌だし辞めた
>>138 あってる。ForeverがMIDI/CD-DAでオリジナルはWAVEのみ。
ただOriginal15本シナリオクリア後だったかForeverのシナリオ5本が
解禁されて出てくるがそれのBGMがCDかMIDIか忘れた。たぶんCD。
>>139 ゲームデータ以外の容量でほぼ食ってたからね・・・
オレは当時まだDVDドライブ持ってなかったからCD版で買った。
EXEをバイナリいじればCD版パッチも44kで鳴らせる用にはなる。
Foreverのセーブデータもオリジナルでそのまま使えるが
Foreverのデータ流用してたからCD鳴らす方法あるか探してたが見つからず。
そもそも「CD入れ替え」ってあのメニュー項目とはなんだったのか・・・
あの投げっぱなしに公式BBSもそこそこ荒れたからな・・・
>>134 Brandish 4 好きなのに… (´・ω・`)
ボス戦BGMいいよな
イース7水浴びイラストやべえっw
>>131 DL版だとパッチ当てられないみたいね
悩むのもバカらしいから買っちゃったけど
ソーサリアンフォーエバーの最後のシナリオで全く先に進めず詰んだ思い出 スイッチいくつか押したら道ができるって仕掛けだと思うけど全部のスイッチが見当たらなくて。
>>150 いやいや後悔はして無いよ買ったからには全力プレイ
教えてくれてありがと
空FCがボイス版だったらな
ぽっぷるメイルってファルコム作品のはずなのに何故ファルコムに無いんだー 飛び跳ねるだけで面白くなかったから別にいいんだけど
>>154 PC98版もよかったがSFCとMEGA-CD版は面白かった。
PCE-CD版は買ったが積んだまま。マリ姉すまん。合言葉はBee。
>>149 >本商品を利用するためには「最新版のソフト電池ランタイムプログラム(無料)」が必要です。
ソフト電池ってイザって時の扱いが面倒なんだよなぁ
そうか?なんかあった時のサポも結構迅速だったしあんまり悪いイメージ無いけどな 出し入れがめんどうとか?
一度インストールしたらネット接続不要、周辺機器不要、 アンインストールするまでいつでもゲームプレイ可能 なシステムなら許容 そういう意味で仮想CDやDVD最強なんだよね
昔はフロッピー入れたまま終了してて次の日にPC起動したら ピーーーって鳴って焦ったのは良くあった 未だにCDやDVD抜き忘れあるからダウンロード版は有り難い
こんなところでbeeメイツに遭遇とかワロス ブランディッシュの新作やりてぇ 仕事サボってWiki見てたら無性にやりたくなった 1,2,3の続きでキボンヌ
何ヶ月か前にeggでブラ3買ったけどまだ遊んでない ずっとやりたいやりたいと思ってたゲームなのに買っただけでなんか満足してしまった
4は嫌われっ子だなあ・・・
ぇーVTも4も好きだよ クォータービューに慣れるまで大変だったけどね
4はあの軽くエスニックな匂いのする世界観がいい
4何度か遊んだけどいっつも最初のボス倒したあたりでプレイを止めてしまって未だにED見てない つまらないわけではないのに
>>155 パソコン版に沿ったシステムと、オリジナルステージも3面追加ありで中々だったぞ
ラスボスも他3機種とはまた違った戦い方(パーツをはがしてく戦法)で燃えた記憶が。>PCE版
>>160 そんなPCにはお目にかかった事が無いが・・・どの機種の話だ?
少なくとも俺の使った8801、9801、MSXはそんな動作はしない
ヘッド接触の関係で電源ON/OFF時の挿入状態を避けてたというなら普通だ
CD/DVDの場合に理由になるのは埃の付着とドライブの消耗への配慮かな
FD入れっぱなしで起動 NO SYSTEM FILES ぴーーーーーーーー をご存じない世代かもしれませんね
MSX派だったんで FD入れっぱなし起動で怒られるのはHDDから起動する最近の機種のイメージしかない
ひょっとして: 6 X 0 1 その世代はfalcomでなくT&Eなイメージだな
ファルコムより上の世代ってもう孫が居そう
木屋さんも孫いるみたいだし 孫持ちのファルオタは既にいるんじゃないかな。
その世代の信者は、ドラスレ英伝に失望してファンをやめた。
おじいちゃん世代→ギャラクティックウォーズ〜ドラスレ6 お父さん世代→ザナドゥ〜新英雄伝説4 お子さん世代→空の軌跡〜 って感じかな
空の軌跡も初出2004年だよ、もう8年くらい前だ。
8年経っても終着点が見えないシナリオ
風呂敷広げすぎたな
田中芳樹状態か
風呂敷など絶対畳むものか
でも軌跡の世界にもう世界の秘密とかないし。 あとはキャラがくっついたとか話がない。 誰かが思わせなぶりな台詞をはいてもさ、 けっきょくどうでもいいことしか表してないことが 零と碧の二週目プレイでわかるだろ。
残されてる謎って結社の存在くらい?
そんなオナニー設定捨てていいから とっとと英雄7だか8だか頼む グダグダしすぎてもう番号も思い出せんわ
>>181 というか同じパターンの流れが多すぎてつまらなすぎ
グラと名前変わっただけ
オーブメントの使いすぎで見えないところで何かのバランスが崩れて世界がヤバイ 結社を使ってテロ起こして危険性を喚起する でも世界は変わらなかったので最終的に一度滅ぼしてやり直すしかないオチ 大ボスは当然いい人ポジションでアリシア陛下あたり
西風の殺人鬼エンドの動画来てるけど たまにはファルコムもこれぐらいやってほしい
西風レベルはちょっと電波過ぎる 途中まで凄く楽しんでたけどそろそろ物語が佳境に入った頃かなと思ったらシラノが突然「破壊神が復活!?」とか言い出して そのままラスダン行ってボス倒して終わっちゃってガッカリした
ダイナソアRのアレ ”たまにやった”結果がこれだよ!
ネタバレ読んだらハーレムエンドとかあったのな西風
ブランディッシュやってる途中でスロットあったんだけど どのバージョンだったかなぁ… またやってみたい気もするがどれか分からない 覚えてる人いないよね
PC版の1だな2箇所ぐらいあったはず
ブランディッシュ1とダークレヴナントにあるね 序盤と後半で二回
スロットの他にブレードなるカードゲームも遊べた気がするよ 個人的にはこっちのが好きだったw
エフィーナがゲスト出演したことも含めてブレードは良ゲー
ブレードやってるとメダルゲームで数千枚のダブルアップを無に帰したことを思い出す そして延々とやって旅の目的を忘れてる あれ?穴に入るのが仕事だったような
ファルコム頑張れ。
ブレードをやる前に言っておくッ!
おれは今やつのシャッフルをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはカードを配られたと思ったらいつのまにか負けていた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
ttp://s3.gazo.cc/up/s3_12741.jpg |リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>199 ひでえ
7どころか6も5も1も持って無いとかあり得ん
ボルト二枚で何をしろとw
202 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 15:21:59.82 ID:J84fx8Mw
ほしゅ
久しぶりにぐるみんやったら面白かった
ポポンの出現条件が厳しすぎて嫌になる パリンよりポポンの方が100倍かわいい
むしろポポンが使えるようになったあたりからが本番だろう
ヒント・真エンド迎えればいいので黒豆は倒さなくてもよい。
ソーサリアンやってクリアしたら 5つの隠しシナリオが出てびっくりした
ソーサリアンオリジナルは基本15本シナリオで クリアするとフォーエバーの5本もプレイできるよね
フォーエバーしらないでオリジナルではじめてやる人にとっては えらくグラフィック違って音楽もFM音源っぽくなくて違和感を 感じると思うのだが、そんなことないのかな?
グラが全然違うよね 基本シナリオは16色、フォーエバーは256色で作ったくらい違ってる。
ソーサリアン・フォーエバーは音もオリジナルより豪華になってるね ブランディッシュ4をWindows7でプレイすると文字化けで所々よめないw
まじかぁ・・・中古で買おうかと思ったが。 ショートカットの互換モードでWin98とか入れても無理か?
残念ながら 会話と壁の文字がよめない それ以外は我慢できるけど
久しぶりに覗いたんだがツヴァイ2以降PCの新作は出てないの? 軌跡もなんかPSPでは出てるみたいだけど
ソーサリアンはシステム上では様々な新しい試みを導入した人気作だったけど シナリオのボリュームの根幹は全てお使いで、二段ジャンプ以外のACT要素はそうない ステが人毎に全く違うのと一応パーティプレイなのでボス戦をきめ細かに強化ってのもしにくいんだろうな 人と魔法の育成、継承、音楽、探索と帰還後の配分が醍醐味なんだけどこちらを強化してもまぁ地味だ 本質的にはWizとほぼ同系のエンタメだから劇的なリメが難しい 追加シナリオで支持を維持してた辺りもよく似てる、シナリオコンテストは違うか
1人でやったら新生イースっぽくなってパーティ組んだらPSO2っぽくなれば 理想的なんだが。3人のNPCには行動パターンセットができるとかさ。 Wizをアクション要素にしたようなものだが、素材がもったいない。 システムを現代風に再構築してしまえば追加シナリオ、ユーティリティ、 キャラカスタマイズ追加データ集など商売になるとは思うんだけどね。 新種族や職業も入れて、街もDC版じゃないが散策もできるしショートカットから すぐいけるようにでもいいし、発想次第ではどうにでも化けると思うんだがな・・・。
>>215 台湾でPSPイース7の移植が出てた限定版はアドルのフィギュア付き
そっかあ 日本でPC向けを出すつもりはもうないんだね 残念
代わりにダイナソアリザレクションでもプレイしてあげなさい
買ったけどなんか積んでます…。ブラ4はやりたかったなぁ。
EGGでブラ123できるよ
久しぶりにやりたくなってきた>ダイナソア 呪文とか結構個性的で好きだったな
>>223 Windows7であまり問題なく起動した
蝶を追っかけてなんとかの神殿まで行ったよ
でもマッピングが不親切 全体マップで見たいのに
ダイナソアRは音楽とUIとドロップ仕様とアイテム効果さえ劣化してなければ… エンカウントが下がったのに一戦闘の時間は何故か長くなる苦行 恐らくマウスサポートのために改悪された技能/魔法UI、勝手にソートされるアイテム ただし追加シナリオだけは認める
ブランディッシュ4の事が出ていたので試してみた(Win7 x64) 私の環境ではパッケ版CDをイメージ化していて、Alcohol52%にマウントしてインストール パッチは当ててない状態 br4_win.exeの互換モードは設定せず、下の「設定」の 5個のみチェックして起動 ディーとクレールのスタート直後しか試していないが 色化けなし、会話・壁のプレートの文字も表示されていた
Win7 64ビットでも問題ないってことか?ポチろうかのぉ・・・。
>>224 マッピングしてなんぼのゲームだしそこはしょうがないw
周囲をある程度感知できる魔法があるので自分は重宝した
Win7でやれるのなら引っ張り出してこようかね
>>225 折角罠の技を追加してもあのドロップ率じゃあな…
BGMアレンジはアレだったが足音や攻撃のSEは好きだ
サンダーソードとパワーリングだけは許さない 可哀相なヒース・・・
ダイナソアR裏シナリオをちょこっと遊んで積んでた 表シナリオのエンディングをどう解釈すればいいのか今でも悩んでる
ファルコムマガジンVol.19無料DL来たか
何年かぶりにファルコム系個人サイトを巡ってるけど、閉鎖・更新停止しているところ多いな……
233 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 15:01:59.58 ID:gj4vAVi8
リースちゃんの太くて臭い一本ウンチ、喰いたい
>>228 マップが狭すぎて何度も同じ所をぐるぐるしてマジでつらいw
HPやMP回復できるのは良いけど
方向音痴だからだけど(´・ω・`)
Falcomのゲームは何の設定もしなくてもほとんどがWin7で動くから楽でいいわ Win95のロードモナークだって互換性チェックだけで普通に動いてるし 大画面でもプレー可能
>>232 おまいも、何年かぶりに巡るくらい、だから
管理人さんも維持管理や新規記事つくるの面倒になってるんだろう
ツイッター交流の方が盛んぽい
今の時代ってもうファンサイトを作ったり見たりって人は少ないんじゃないかな ツイッター使えば実際に原作者と触れ合える場合があるし
>>232 データベースとかあるところが消えるとかなり悲しい
>>230 時の淀みに取り残された魂たちが見せた「夢まぼろし」のような出来事というのと
アッシュたちが求めていた「夢」というのを含めて
「それぞれ」の「夢」なんじゃないかと思っている
>>234 ランプで周囲を確認して、歩いていないところをしらみつぶしに進むんだw
あと人の話はよく覚えておくといい
ファルコム大好きってサイト好きだったな
>>237 今主流はブログにTwitterか
ゲーム系テキストサイトはたしかにあまり見ないもんな
>>242 いつの間にか閉鎖してたなー。なんで閉鎖したの?
零の軌跡に呆れたから
>>245 掲示板でPSPソフトの話してそっけなくされたことで、
面子潰された人(と当人が思いこんでる)がキレて粘着した、が一因だろうな
こことか、公式掲示板であの管理人は〜とか、聞かれもしないのに愚痴ってた人
FalcomのPCゲームはWin98が最盛期だったってだけ あの頃は謎解きゲームとして有名だった
あ、はい
はいじゃないが
steamに空の軌跡まだー
>>249 変に低スペックにこだわり過ぎて、見栄えの悪いゲームは多かったが。
あの時期に3Dモデリングやネット対応を進めなかったのは、現在に至る
悔恨になったよな。
ヴァンテージマスターV2だったかな ネット対戦でネットに出ようとしたのに失敗したのが敗因だな FalcomとArtdinkとKoeiがネットに挑んでFalcomとArtdinkが失敗って感じ
別に失敗したわけじゃないだろ
>>254 あの頃に3D化を強く進めなかったのは、
当時のファルコムのお客さんはドットや2Dに思い入れの強い人が多かったから、らしい
だからわざわざ3Dでモデリングしたやつを2Dにして表示したり、ツヴァイ初代のようなグラフィックって展開になったとか
会長がだいぶ前にテックウィンインタビューで言ってた
低スペックユーザー置いてけ堀を避けたかった、てのを昔どこかで聞いた様な 当時まだpc高かったし、98時代でもメイル&英伝2を88でも出してたし
ザナネクタイプのネトゲとか作れなかったんだろうか?
ネトゲは要らない。てかネトゲが大量にあふれてるのに結構うんざりしてた。 正直いってファルコムゲームのネトゲをやろうって気分は自分になかった。
3DばりばりじゃなくてROみたいなドット絵ゲーにすれば 良いんじゃないかと当時思ってたんだが
昔のネットゲーはメーカーのサーバーを経由して個人のパソコンへ招待するような やり方だったからメインメモリ量で大きく差が出た PC性能で人数決まってたからね その後、本当の意味でネットゲーになったのはUOからかな
それでもVMJの頃には鯖対戦が一般化してたが、対応しなかった。 時期的にはROが始まった頃だったが、IP接続のみしか対応してない のは、運営でのゴタゴタが嫌だったからとしか思えなかった。 素材的にも海外展開を考えてる風じゃなかったし。 ニッポン放送とタイアップした賞金つきトーナメントもあったが、 全く盛り上がらなかったよね。
単にコストをかける必然性がなかっただけだろ
技術開発のコストをケチったが故の現状というわけだな。 25年前からメインプログラマに一蓮托生のゲーム開発をしてるから こうなるのだが。
初期は仕方ないんじゃないか ADVやRPGのような要求技術の低い物はともかく、あの頃は STGやACTに拘るにはハイレベルなプログラマの力が不可欠だった スプライトを適当に動かしておけば許されるような廉価機とは事情も違うし 舵取りの自由度が生まれた中期も、あれはあれで一概に否定しきれない
ぐるみんなんかはあの開発体制だからこそ出来たと言っていいだろうしな
>>255 ヴァンテージマスターV2は当時ソフマップで税込1000円のワゴンセールやってたもんな
まぁ海外版はフリーになったしすぐに廉価版もでたしな。
まあ、今からでも技術蓄積していってくれ。
殿堂入りがサプライズとか、もうダメだわこの会社・・・
広報が大仰に宣伝するのは普通だし、それなら十分サプライズだろ…
プラチナ殿堂とかすごすぎる! PCの時代では絶対あり得なかったことだわ
キリッ
いい加減、阿呆広報を何とかしろよ 明らかに会社にマイナスにしかなってないだろ
広報というより全社的方針だよね 人が変わっても同様なやり方を継続していくと思う インタビュー見れば分かる話 どうせ電撃すら見てないのだろうけど
電撃のインタビューにそんな誇大広報の記載があった記憶はないなw 電撃PSの購入歴なら多分お前より長いから何号の何pか言ってみ 口からデマカセでなければだが
>>278 たまちゃんが辞め、いかちゃんやドギまっしぐらの世代であるが
何か妙な煽り方するのは変わらない お下品度は上がってるかも
会社の方針かそういう空気なんじゃないのって感じはする
だから末端の人が変わったとしてそう変わるのかなあと
どこで言ってたかは忘れたけど デザイナーは嫌がるけど、ヤフーNo1とかは効果があるから入れさせてる 的なことを近ちゃんが言ってたな。
とりあえず
>>278 はさっさと出て来て
>>279 に答えろ
自分の口にした事くらい責任持てや
現実が自分に都合の良い形に出来上がっていなかったからって逃げるな卑怯者が
それとも自演でID変わってて次の日までレスのしようが無いのか?最悪だなお前
頭冷やせよ
嘘つきよりはマシだな
きもっwwww
コスメ大賞No1!
文面からして
>>278 はいつもの人だろ…
PSユーザー()なんて脳内妄想カテゴリが成立してる人をまともに相手してどうすんのよ
勝手に夢見させとけ
まあそうなんだけどな しかしこんだけ粘着してて未だに真実が見えずにいられるのが憐れだ
>>281 自分達で「これだけ凄いんです!」って主張するよりはまだ客観的な評価だからね。
営業してれば無いよりマシなんだろう。
>>289 これは近ちゃんじゃなかったかもだけど、
小売店なんかは結構ファミ通参考にして入荷数を決定するって話もあるし。
あと映画の全米No.1とか
>>286 とかと一緒だよね。
ちょっと考えれば「ん?」ってなるけど、
ちょっとも考えずに素直に信じちゃう人ってのは結構いる。
>>288 PCキチガイの分際で俺に逆らう気か?
電撃PSは今はシェルノサージュのせいで毎週買ってはいるが基本すぐに捨ててる
手元にはないので何号かは知らない
ただこれまでは電車内の広告など無駄な事をしてきたことを御影との対談でしてた
だがそれ以降は特に今年のインタビューでYahooランキングやPSアワード、ゲーム大賞獲得などPCから離れ
ユーザーに近づこうと意識した広報になってるという
ただファルコムの広報の姿勢は基本同じ
証拠はIR
2003年のイース6移植の際のイース6の自画自賛ぶり
現在のイースセルセタの自画自讃ぶり
文体は一緒
全社的姿勢なの
結局
>>282 の4行目予想は大当たりか
分かりやすッ
それにしてもずっとこのスレを監視してるがまだ俺に逆らうとはね さすがキチガイども ソフトもないのによくこのスレに貼り付けるねえw VITAもPSユーザーが100万人集まり初期市場は確立され これから10年間は安泰 ソフトは来年からスパークするがファルコムも次の軌跡を出す予定 近藤曰くひと目で進化してると分かるらしいからVITA独占またはPS3とのマルチだよね ところでPSPは9年目だけど未だに健在なんだよね キチガイ曰く俺が夢見てるそうだが現実はPSユーザーが市場を支配 ライバルであったはずのWiiDS360は消滅したよw もうすぐ3DSも消える 弾がMH4と真・女神転生4しかないからね なぜか売れてないVITAにはMH4以外が集まったよ 豚野郎のカグラ脱任抗議も気持ちよかったねえw
監視者を自称するストーカーの偏執振りは まるでコリアンかチャイニーズのようだ
>>292 ただ単に昨日あれから見てなかっただけ
わざわざ俺だと名乗ってあげてるのだからそれでいいだろ
PCから撤退してるのにいつまでもファンを続けてるほうがストーカーだよね 俺はPSユーザーとして害虫を駆除してるだけだし もちろんファルコムがPSから撤退すれば俺もこんなスレ二度と見ない モノリスが任天堂の子会社になりゼノスレを全く見なくなったようにね 裏切り者は絶対に許さん
監視ストーカー者は我々(PCユーザ&PSPユーザ)とは違う異次元に棲んでいるようだ 異次元ではファルコムのHPからPC製品情報が完全に消えているらしい
つーか1行でまとめろよw 口から適当言ったんで捨てた事にしました!サーセン
>>297 消えてるでしょ
過去のレムナントとして載せてるだけで
PSユーザーに過去こういうソフト作ってきたの
「これからよろしくね」とアピールするためのものだよ
SCEのホームページみれば未だにPS1が載ってる でもこれはもう消えてるもの それと一緒
存在する物を消えていると言うのはやはりキ○ガイだね。 このスレは良いね、監視粘着SONY者でも相手をしてもらえるから。 本人は相手をしてやっているつもりだけど実際は触って貰っている。
>>301 普段静かなスレが俺が出てくるだけで加速する
おまえらが必死にレスしてる証拠
俺に相手してもらってるんだよ
いつもおまえらの言われたくないことばかり指摘してあげてるからね
そりゃ必死に反論するよねw
どれだけ話を逸らしても何号の何ページとも証明出来ない事実は変わらんぜ いい加減見苦しいです
実際に雑誌持ってる人「嘘を吐くな場所を言ってみろ」 ↓ 「雑誌は捨てた、よく覚えてないけどあったんだよ!」 何故素直に間違いを認められないのか・・・
間違ってない さっき書いたでしょ というかもしかして近藤が広報に誇大自画自讃広告させてると 直接な表現で言ってるという意味で言ってるの? そんなの載ってるわけ無いだろ キチガイじゃないのおまえら 現在の全体の広報活動の方針を言ってたという意味で書いてるのに その具体的なものとしてYahooランキングやPSアワードなどコンシューマー向けの物を重視するようになったと 俺がこれを知ってるということは電撃のインタビューもしくはファミ通のインタビューでしかわかりようがない 残念ながら直接会ったことはないからね
ああごめん、PCキチガイだったな キチガイなのは当たり前か 「“イース”…それは、全ての ARPG の原点。 」 このフレーズPS2時代から何度も見てる これがファルコムの基本姿勢 第三者からはうぬぼれにしか見えない だがPSハードにいる以上現実にしてやらないとな
必死過ぎ
一言「記憶違いだったから場所は答えられない」と言えば済むことなのに
嘘は嘘を呼ぶ
どっちもこんな過疎スレから離れろよナ
この位病んでないと長期粘着なんて続かないよね (´・ω・`)
お、久しぶりに噂のうんこが暴れているのか
ところでなんでPCゲーム板にファルコムスレがあるんだ?
ファルコムが発売したPCゲーがあるからじゃまいか?
IDを変えてまた沸いたのか 2012になってもファルコム公式通販でPCゲームを売ってるよ
最近ではsteamでもこっそりイースを販売している VITAがやばいから保険のつもりなんだろうな
新規に訴えかける意味ではそこまで悪くないと思ってる ソフト不足でセルセタに手を出すVITAプレイヤーの中には 今までイースに縁のなかった層もかなりいるだろうから
今日オフ会行く人いるの?
こっそりというか、普通に海外向けに売ってるだけやろ>>steam
保険つーかリスク分散は当然だろ 突っ張れば馬鹿売れするか爆死するかどっちかになっちまう 適度なバランスが大事なのよ、堅実に行くには まあバランスバランス言ってると大儲けも出来んけどな
>>320 いるよー
馴れ合いとかグダグダとか言われるけど、中の人のファルコム座談会として毎回割と楽しんでる
今日はステージに何が並べられるのか密かに期待 前回は太陽の神殿だったからアステカとか来るかな
PC版で待ってても出ないからSEVENさっきクリア セルセタは待たずに始めるわ もうPCには戻ってこないのかね?
戻るってどう言う状況ならもどってくるんだ? 売れても売れなくても、余計に売れないPCに戻ってくることは無いっしょ。
イースひさびさでデータベースみたいなとなこ見ようと思ったんだけど、見つからない。 消えた?
上の方に同じ内容があった 消えちゃってたのか…。
>>325 流通の問題が解決しない限りどうにもならん
イースのパケは今の所PCの方が儲けが出るんだが、あくまでSB流通の好条件前提だからな
海外ではPCゲー市場大きいしsteamみたいな販売形式が国内でもっと普及すれば戻ることも十分ありうると思うけどな
平均1万本もない360ソフトが未だに流通されてるのに PCで出ないのが流通のせいと思ってるのが笑えるw ただ単にユーザーがいないと判断されてるだけ
テストとかサポート楽だしもう、PCには戻らんでしょ うごかねーとかインストールできねーとかサポいらんし OS対応フルプライス販売できなくて辛いだろうけどw
いつもの人クオリティです
>>333 360は普通にやれば事業ができない状態だが無理やりMSがやってる
非常識な状態なのが360
一方PCゲーム市場はその状態の通り誰もやってないだけ
だがここのキチガイどもはユーザーはいてソフトバンクが勝手にやめてるだけと思い込んでる
現実は360以下のユーザー数であり事業できない状態だという認識がない
おまえらは360以下の市場という自覚が足りない
願望を基礎としてデータを付け足すのがいつもの人の弱点 なので間違えたり嘘を上塗りしたりする
Zwei2とイースを一緒くたに分析してユーザー数とか言ってるんだからどうしようもない ダークレブナントが売れなくてもイースや軌跡は売れる訳で
客がいくら希望的観測で売れる売れるといっても、役員は売れないと判断して移行したんだからしゃーない。
>>330 国内のDL販売形式って今のところカスすぎんだよなぁ……
いや、ファルコム関係なしに、あの手の販売方法は国内でもっと普及して欲しいと思うんだが。
現実に13万本の実績を持つイースが希望的観測に見える理由をどうぞ
いつもの人が住んでいるのはCS携帯機ならオリジンが倍の本数売れて同じ収益が出たという夢の世界 付加価値が不十分なACTにはPC以上に冷たいとBR1で思い知ってVSや那由多を出している現実は見なかった事に
>>340 「以前売れたから今も売れる」が希望的観測でなくてなんなのさ。
あと、俺の判断じゃなくて役員の判断っしょ。何せ他ならぬ社長がそう言ってるんだし。
別に俺はコンシューマに移行したからって必ず売れるようになるとは思ってないよ。
イースなり軌跡なりが売れてるのはPCの頃からの顧客をある程度引っ張って行ったから、というのが大きかろう。
>>341 アクションのモンハンは500万本売れましたが?
正確には「イース」にブランドがない
「ボリュームがない」が最大の欠点
GENJIや鬼武者などボリュームがないゲームは容赦なくクソゲー扱いされる
イース7までボリュームがなかったのだからクソゲー扱いだよ
最低20時間以上のボリュームが求められる
逆に軌跡は長いから良ゲー扱い
那由多は10万以上売れたがやはりボリュームが少ないという声がチラホラ
日常ゲームばかりしてるPSユーザーだからボリュームを求めるの
RPGが好まれるのは長いからだしモンハンは言うに及ばず
容量関係で煽るキチガイは置いておくとしても、プレイ時間が長い方が正義という風潮はあるよね。 特にRPGはプレイ時間が短いとそれだけで低く見られがち。
あんまりゲームする時間が無い人間的には短い方が嬉しい グダグダとお使いさせられまくってもウザいだけ ぱっぱと進めて他のゲームもやりたひ 短くてフルプライス? ぜんぜんおっけーっす
そこらへん、ファミ通でコラム連載やってる桜井氏はイース7は長すぎる、言ってたな 確かにこれまでのイースよりプレイ時間2倍以上になるストーリー構造だし
プレイ時間は本編じゃなくてオンラインで水増ししろとかそういう風潮なんじゃないの?
フェルガナとかオリジンの頃は 普通に終わった後はTAで時間縮めるのに躍起になってたからなー 短いとかそういうことは考えてなかった
ユニカコス取るまでやったけどこれはこれで違う長いだよね
>>347 水増しというか、オンラインとDLCで長く客を繋ぎとめろ、という感じではないかと。
あえて下衆な言い方をすれば、長く搾り取るゲームというか。
同じ値段で少しでも長く遊べた方がいいってのは、 コンシューマで自由に使える金の少ない子供が主要購買層だからでしょ。 オンラインやらの水増し関連は逆に 開発側が同じ開発費で少しでも長く搾取しようって話で 同じ長いほうがいいってのでもちょっと事情が違うよ。
難易度変更やTAで「長く遊べる」のか、そもそも「1周するのにかかる時間が長い」のか。 イースシリーズは基本、前者側のゲームだよね。 7は確かに1周が長かったけど、それでも20時間は近年のRPGとして短い方だし。
×ボリューム=プレイ時間 ○ボリューム=世界の広さやマップ量 同じ20時間でも同じマップ何周もさせられて20時間と、使い回し無しの20時間では満足度が全然違う 前者ならプレイ時間短いほうがマシだろう
オリジンのことかー
>>342 ×「以前売れた」
○「売れなかった実績がない」
PSPでも結局売れるソフト売れないソフトの区別は変わらなかった
むしろペイラインが上がった分新機軸を出しにくくなっているのが現状
それとお前の場合は解釈が特殊過ぎるから社長の言葉を標榜するならソース貼らんと信じてもらえんよ
めんどくさいクエストで水増しするくらいなら無いほうがいいです。
>>343 話そのものがズレています。
>>341 をもう一度よく読んでやり直しましょう。分からなければお父さんに尋ねてみましょう。
>>357 まず何書いてるのか意味不明
アンチPSの書き込みと判断し俺の主張を書いた
俺が主張してるのはPSユーザー最強ということ
お前はただPCのほうがイースは売れると言いたいだけ
それは間違い
なぜならPCユーザーはもう存在しないから
いるのはここにいる十数名のPCキチガイだけ
いつまでファルコムPCユーザーが1万人以上いると妄想してるつもり?
ついでに言うとオリジンがPSで売れるわけない
PCから移植してきたソフトは問答無用で無視が基本
基本移植は売れないのがPS
軌跡も結局空よりも零碧のほうが売れた
元々PSで売れるタイトルが無理やり他ハードで出た時のみ後発でも売れる
テイルズ、SO4など
PSユーザーはプライドが高いのでPSが最初でかつ独占でないと売れない
ファルコムはそれを学習しPSオンリーとなった
PCで出せばPSユーザーが離れ売り上げは落ちるだけ
監視吉は好き嫌いと妄想で文章を書くから意味不明な内容になるんだよね データを元に分析するんじゃ無くて 理想の結果のために必要なデータのみ集めて提示している感じ 好き嫌いと妄想で文章を書くとこうなる >まず何書いてるのか意味不明 >アンチ西武の書き込みと判断し俺の主張を書いた >俺が主張してるのは西武ファン最強ということ >お前はただ日本ハムのほうが本塁打が多いと言いたいだけ >それは間違い >なぜなら日本ハムファンはもう存在しないから >いるのはここにいる十数名の日本ハムキチガイだけ >いつまで日本ハムファンが1万人以上いると妄想してるつもり? >ついでに言うとスレッジが日本ハムで活躍するわけない >他チームから移籍してきた選手は問答無用で無視が基本 >基本移籍は活躍しないのがプロ野球 >稲葉も結局日本ハムよりヤクルトの方が打てた >元々他球団で活躍できる選手が無理やり金銭トレードで移った時のみ移籍先でも活躍する >杉内、ホールdなど >西武ファンはプライドが高いのでリーグ優勝と日本一でなければ喜ばない >西武はそれを学習し順位を上げた >日本ハムが勝てば野球ファンが離れ球界が過疎るだけ
>>359 お前と違って毎週のランキング、各社の決算、インタビュー記事など網羅してるよ
ゆえに新型PS3が出ることを半年前から言い当てたり、3DSが発売1ヶ月でPSPに抜かれることも3DS発売日に言ってのけた
今の3DSのサード爆死祭りによるサード撤退も予測してきたから
このスレでもおまえらがVITA撤退と言い出す度に3DSは失速すると何度も言ってきた
俺の居場所は基本ゲーハーのアンチPSスレ
そこで豚野郎や360のキチガイどもと何年も争いぶちのめしてきた
今やWiiDS360は消滅、3DSもサード撤退中、俺の勝利だね
ここはおまけでしかないよ
おのぞみならここに毎週ランキング張るけど?
俺と一緒に毎週しっかり数字を確認して最強のPSハードの動向を把握しようぜ
最近の監視者() >72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2012/09/25(火) 09:25:51.47 ID:E2S+RtHl >とりあえず俺の生涯の願いのひとつは、ファルコムが倒産すること、に決まったな > >軌跡のお株をぶっ潰すRPGでも作るか どこに行っても居場所ないんだな・・・
生涯の願がそれって寂し過ぎるだろ なんていうか人並みな願を持とうぜって感じ いったいどういう人生歩んだらそんななるんだか・・・
親に命令口調でカネとメシをせびるだけの毎日っぽいな >監視者
いつまでもうちだけが、このままだと思うなよ by加藤正幸
個人で軌跡のお株をぶっ潰すRPG作ってくれるならむしろ大歓迎なんだがなw
>>363 それ誰?
俺じゃないけど?
ファルコム関連はここしか書かないと何度も言ってるでしょ
頭悪いの?
俺の目標はPSに全てのRPGを集めPS1全盛期時代に戻すこと ファルコムにはスクエニ規模まで成長してもらい裏切らないサードになってもらいたい ゆえに全てのファルコムファンをPSユーザーにしそれ以外を排除する必要がある 特にアンチPSなPCキチガイどもをね ゆえに監視者もしてる 軌跡には当然テイルズクラスまでにはなってもらいたいと思ってる あとPS専用の新規タイトルを作ってそれがファルコム看板タイトルになり ファルコム=PSになってほしいね それが俺が望むファルコムの最終形態
携帯ゲ板でやれ としか言えない
日本へ渡ってきて反日デモを行う中国人韓国人 と同レベルの事をやっている訳だね監視者は
[PS3]英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION」 12/13発売
>>373 おい俺が最初に書こうと思ったのにフラゲGKの書き込み確認で遅れた
PS3に空の軌跡キター
ついにファルコムPS3デビュー
さあ大画面でゲームできるよ
もう文句あるまい
>>351 どっちもちげーよ
最近のゲームは開発費の高騰のせいで赤字になってしまう
PS3賞味期限切れじゃね? いまさらかよ さすが近藤
PS3は2015年まではソフトはメイン扱いで出るとソニーは公言 PS4は来年末か2014年のいつかだろう 現在のPSPVITA移行期のようにゆるやかに世代交代するよ
2度も債務超過おこしてるんですが PS4とかむちゃいわないでくださいよー
遅すぎる・・・。PS3発売後に英伝6、イース6(PS2にでたが)、 フェルガナあたりから出し直すくらいやるかと思ってたんだがな。
>>380 おまえが馬鹿だというのはわかった
グループ系列の子会社が債務超過なのは税金対策のため
実際のゲーム事業決算では黒字なのだから利益を本社に計上し子会社を赤字扱いにしてるだけ
グループ間取引を増やして本社への支出を増やしてるのだろう
SCEの金が本社に移動してるだけだから問題ない
現実に利益返還の意味で一度債務帳消しにしただろ
別に税金対策ではないだろうが子会社が債務超過になっても問題ないのは確か。 珍しく監視者がまともなこと言ってる 但しソニーのゲーム事業がPS1/2時代の蓄えを全部吐き出して 今やwiiUと360後継機に対抗できる要素がなくてもう後がないのも事実
>>383 まずWiiuが売れると思ってるのが笑えるw
3DSは1万5千円にならないと売れなかった
Wiiuも同じ
そしてWiiuは今の価格でも最初は赤字だそうだ
任天堂はますます赤字になるよ
それと性能はPS3と同等だがPSアカウントを持ってるPSユーザーがわざわざ同世代機を買うことはない
PS4でもVITA同様PSアカウントは引き継がれるのだからPSユーザーが任天堂に移ることはないよ
360後継機に関してはもはや眼中にない
360で失敗しすぎて日本のサードメーカーは日本中心に海外目指すことを決意した
PS3初期のように海外中心で360重視でPS3ハブりするというようなことも次世代機ではおきない
次は日本はあっさりPS4勝利、日本のメーカーがPS4独占にソフト出す傾向になるので海外PSユーザーも変わらずで
360後継機は360より売れないと思う
空FCなんかすでに大画面で遊べるんだけど・・・
>実際のゲーム事業決算では黒字なのだから利益を本社に計上し子会社を赤字扱いにしてるだけ 妄想お疲れ そんなソースどこにもないし、すべては社報に書いてある通り 2度目の債務超過であり返す当ての無い借金が3000億以上ある 一度目の債務超過で倒産してしまった会社を親会社ソニーの資金投入でもう一度作り直したのがSCE 倒産してしまうような財務体質なのにいきなり黒字にできるわけがない
遅すぎるwwwww
>>382 他人を馬鹿馬鹿言う前に自分の馬鹿さに気がつくべき
親子間取引で親会社に過大な利益を計上しても連結納税においてはなんの租税回避手段にもならんwwwwwwwwww
やっとPS3に来たかと思ったら空の軌跡って誰得だよ? イースファンの俺ですらどんなゲームなのかすら知らなかったし、 PC版のサイト行って画像見たらPS1レベルの画像でお茶噴いたわ これ最初に出しちゃうと、この後イースセブン出しても誰にも見向きもされなくなるぞ せめてイースセブンをナピシュテムやオリジンクオリティで出すべきだろ あとパッケージ版と同時にDL版を展開した方がいい 新型PS3でHD容量増やしてソニーもDL販売に力を入れると言ってるし、PSストアの低価格お手軽ゲー路線で生き残って行くべき PCの時のように小売に売り逃げなんてコンシューマー市場じゃ通用しないぞ
零碧のHDだったらぐぬぬぬだったかもしれんがPCでもある空シリーズとか誰得だよ
[VITA]零の軌跡 Evolution [PS3]空の軌跡FC:改 HD EDITION [PS3]空の軌跡SC:改 HD EDITION [PS3]空の軌跡The3rd:改 HD EDITION [VITA]碧の軌跡 Evolution [PS3]零の軌跡Evolution:改 HD EDITION [PS3]碧の軌跡Evolution:改 HD EDITION 今後の輝けるラインナップ
3rdはどうでもいいとして今更FCSCと分ける意味が分からん PC版もマップの重複データ削除すれば余裕でDVD1枚に収まる容量なのに
>>392 [VITA]イース7
[PS3]イース7
[PS3]セルセタの樹海
も追加しといて
セルセタをファルコム通販で予約しても 発売日が同じだからって、那由多の軌跡サントラCDを合わせて注文してると フラゲできなかったどころか発売日にも届かない。
HDかぁFullHDじゃないのか でも買っちゃうよー、PSP版には手出さなかったからね そろそろやり直そうと思ってたし、丁度いいわ
ザナネクの続編んあてもう出るわけないよな。
ファルコム商法 空の軌跡 PC ↓ PSP ↓ PS3 ↓ VITA ありそう
どうせグラはPC版のベタ移植でPSP版の追加要素のある奴だろ。 あるとすれば新規にアレンジBGMとOPアニメ(MADレベル)くらいか?
アレンジBGMあるなら買う
どうせ手抜きリマスターのベタ移植です 小売り3,990円じゃそんなもの でもってHDと言っても720pだろうなあ
PS3空の軌跡特典はティータ&クローゼのねんプチセットですよね
>>397 ザナドゥの続編なら欲しいが、
ザナネクの続編なんかいらない
PSPリマスターで笑った
OS対応フルプライス販売のファルコムにしては 随分と良心的な価格設定ですなぁ
わざわざFCだけなのがなw
SC 3rd FC+SC+3rdパック と出さなきゃいけないからな
やっとイースZのマルチ展開に希望が・・・ ただ、リマスター商法は勘弁だが
イースT・Uクロニクルズな移植方法で良いのにな ダークレヴナントあたりは
イースセルセタの楽曲はゴミアレンジのようだね
そこまでイース推しするなら、ファルコムと連携して 前もってPS2アーカイブス版を用意しておけばいいのに・・・ それに加えて「開発を期待しよう」なんて ハード会社の公式サイトとは思えない図々しさだなw
>>415 ”元が”だろ。別に任天堂に版権があるわけじゃない。
アーカイブスにするなら当然PS2版になるだろ。
>>416 軽いとは思うが対象年齢に合わせてるんだろ。
出す出さないは権利者の判断だからな。
SCEが勝手にやって良いなら出したい大物タイトルは幾らでもあるぞ。
>>413 前も言ったけど俺は任天堂信者のことを豚野郎と書く
「豚」ではなく憎しみを持って「豚野郎」な
それほどまでに俺の任天堂とそれに関わるキチガイどもへの憎しみは強い
>>413 監視者が嘘をついていて他のスレにも出張って荒らしている
監視者みたいな荒らしが複数いる
どっちにしても不幸だわな
俺が出入りするのは海外売上スレと任天堂サード爆殺王スレなど あとアンチPSスレ、今のトレンドは北米VITA撤退スレ系かな そういったスレで豚野郎や360キチガイとか書いてたら俺の可能性が高いね
どうでもいい キチガイはタヒね
ポークソーセージは家ゲとか他所でやれよ
ほんとここNGしてスルーすることしないよね
まあ話題もないしな
『改』って…だっせーwww
ドラゴンボール改……
ス改ハイ……
改の軌跡 ファルコム商法エディション
ブランディッシュ123VT4を1本の長編ストーリーにしてリニューアルすれば売れるよ 知ってる人は懐かしくて買うだろうし知らない人は面白そうだと思って買うかもしれん ってか出して下さい、Win7・8で動くブランディッシュを…
1〜3は分かるが、4VTは1〜3と繋がらないだろう。共に収録するのはいいと思うけど。 あと、売れるか、つーと俺もブランディッシュ好きだけど、 熱烈なファンの人も居るには居るのも知ってるけど。 実際の世間はそうじゃないっしょ、ふつうのファルコムヲタって、イース軌跡以外にはわりとそっけないっしょ。
PSPブランディッシュがどれくらい売れたのかしらんが、 それによるでしょう。
PSPのブラは2の作成をソニーに蹴られるほどの売り上げだったとか PCで出すとしてもクロニクルと同じやり方でしょ
ソニーに蹴られるってどういう意味?
>>433 一応、どんなゲームを開発・販売するかを報告する必要がある。
その際、続編ものだと前作の売り上げをチェックされ、あまりにもお粗末だと蹴られる
クロニクル方式つってもマウス対応でなきゃPCで出す意義がなぁ
>434 そんなシステムあるのか 当時PSP総合スレに張られてたメディクリの週間売り上げでは確かトップ30の圏外に行くまでに 20000本は越えてたはずだがそれでも続編蹴られるとかしんじがたいな 売れないとソニーに蹴られるのソースどこかにある?
F@alcom 「ツヴァイ新作をPSPで」 S○NY 「ある程度売れる製品じゃないとダメ」 F@lcom 「――え?」 S○NY 「ネームバリューだよネームバリュー」 F@lcom 「・・・タイトルに軌跡を付けます」 S○NY 「よろしい」 F@lcom 「・・・〜〜〜っ・・・」 F@lcom 「でもやはりタイトルにツヴァイを入れ・・・」 S○NY 「おめーツヴァイ2の売り上げ覚えてるの?」 F@lcom 「・・・・・・ぁ・・・」 S○NY 「予約数がイマイチだな」 F@lcom 「碧の軌跡と同じく特典でテコ入れします」 S○NY 「当たり前だ」 S○NY 「それなら碧の軌跡絵の特典も入れろ」 F@lcom 「・・・・・・それは」 S○NY 「良いんだよ同じ軌跡なんだから」 F@lcom 「・・・っ・・・・・・」 S○NY 「分かった?」 F@lcom 「……(コクン)」 S○NY 「聞こえない!」 F@lcom 「応!(ヤケ)」
知ったかぶりのPCキチガイがいるから出てこようかと思ったけど面倒なので止めておいたが
完全に妄想してるのでやっぱり書く
>>437 そんなシステムないよ
ダウンロードソフトなんて1万売れるかどうかわからないものでもドンドン出してる
俺の記憶ではまさにお前のそのソースだけしかない
ファルコムが採算がとれるかどうかわからないから無理かもと言ってるだけ
ここを放置すると勝手に妄想してPSのマイナスイメージを増大させるから監視が必要なんだよね
SCE自ら売れそうにない洋ゲーも出してるし「全てのゲームが集まる」がPSのコンセプトなんだから断るわけ無いじゃん
数万売れるソフトを断ってたら出すソフトが無くなるよw
どんな駄作出そうとS○nyの腹は痛まないんだし 出してもいいと思うんだが クソゲーならたくさん出てるし
五千本も売れないようなギャルゲー移植連発してる会社だってあるのにな 監視者じゃなくてもソニー憎しのガセネタをさも事実かのように話すのは止めろと言いたくなるよ 439みたいなも面白いと思って書いてるのかね
五千本も売れないようなギャルゲー移植連発してる会社だってあるのにな 監視者じゃなくてもソニー憎しのガセネタをさも事実かのように話すのは止めろと言いたくなるよ 439みたいなも面白いと思って書いてるのかね
445 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 00:58:37.57 ID:HBol5Bdk
純正よりライセンス他社移植で 同一登場人物&同一世界観だが新システムで遊んでみたいのは俺だけか
新システムって例えば?
ブラ2を出さない理由になるのは利益率の方だろう PSPで20000本なら収益的にはPCの10000本相当だからな カメラワーク以外の動きやACT部分はほぼ新規でショップは全て新絵 続編に使い回せるのでエンジンを初期投資と考えてギリギリペイしてた位か?
ややこしくゴチャゴチャ言うなよ 「売れないから」がわかりやすいだろ
使い回しで良いから2以降もリメイクして欲しいな もちろんドーラ編みたいな追加要素ありで
>>447 おまえPSでソフト出したことあるの?
まるでPSのロイヤリティが50%あるような言い方
一時期PS3で14%もあると騒がれてたが実際は7%以下という結論
PSで展開するお陰で開発援助や宣伝の協力などしてもらってることもあるだろうが
PCでファルコムオンリーでやってた時よりも多く露出するようになったと思うけど?
宣伝費自体は一時期より減ってきてるし
何より売り上げが増大している
PCのほうが儲かるならPCでやるでしょw
昨日と今日と無知の分際で勝手なこと言うPCキチガイばっかり いつまでPCに出さないのは流通のソフトバンクのせいだけと思い込んでるのかねえ PSとPCの利益が同じならPCでも出せばいいじゃんw 現実は売れず赤字にしかならないから出さないだけ ファルコムが採算重視でブランディッシュを出さないなら それと同じ視点でPCも見て無理と判断してるから出さないということだよね 現実はPSのほうが売り上げも利益も上と判断してるからPSオンリーなんだよ
452 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 13:30:16.02 ID:o5Td0GCx
PC版のYsI&II Chroniclesこの解像度でファイル容量2G PSPのUMDから一体何が追加されてるんだよ
ソニー憎しでなんでもかんでもソニーのせいにする人がいるから要注意 とくに某360信者 ドリキャス>箱>360と移った重度のセガ信者の粘着具合はすごいから
知ったか ん視者は今日も元気だ
流通(ソフトバンク)のせいだというのはツイッターで公式に言われてるんだけどな まあそんなこと言うのはどうかというのはおいといて
ファルコムとかソニーとかソフトバンクとか任天堂とか PCとかPSPとかWiiとか そういうのと全く別の次元の話として 日本は大手流通が強すぎるんだよね
ファルコムが無茶しすぎただけだろ CSに移行してもぜんぜん反省していない
460 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 18:15:36.14 ID:HBol5Bdk
反省ってどのタイミングでするべきものなんだ 失敗した後か? 成功まっただ中でもか?
何も失敗してないのに何が無茶なのだろうw ブランディッシュですら微妙とはいえ赤字ではないわけで ただ単に開発ラインが少ないので売れるタイトルに注力したいと言ってるだけ 売り上げと時間に余裕が出来ればVITAかPS3にやるでしょ
昔からのファルコムファンとしては軌跡しか出ない現状は寂しいがな ファルコムが好きですらない監視者に言ってもしょうがないが
いや、CS移行に関しての反省点て何だ?
改シリーズは何とかしてほしいな せめて全部くっつけてフルプライスとかすれば良いものを FC改、SC改、TC改、コンプリートパック 零改、碧改、零碧コンプパック2 全軌跡コンプパック イース7改、ぐるみん改、ツヴァイ改 こんな感じだと絶望的すぐる 新作を作れ、ただし軌跡は付けんな
>>450 この件は単純に社長が言及してるんだよ
軌跡で倍の本数出して利益がトントンだったと
あと原価増の大半がプレス費(⊃SONYロイヤリティ)だって事は株主総会でも直接触れている
残りはIRを見ても分かる
ただセルセタに関しては元がロンチなのでVITA販促目的で特別に優遇措置ってのはあり得るかもな
まあ今年度のIRが出て来ないと何とも言えないが、大手の新商品戦略としては割と普通の手段だし
セルセタ爆死らしいから、今後は一層萌えゲー軌跡に傾注するだろう おつかれさん
vita()で出してあれなら成功とは言えないまでも爆死というほどでもない
セルセタは散々延期や煽りを繰り返しておいて、結局初期に出たテイルズ以下に落ち着きそうだな なさけない さっさとPSPで出してしまえばよかったものを…
おまえの持ってるPSPはどんだけ高性能なんだ
>>437 の、軌跡を付けろなんてのはSONYは言わないよ。
「自分たちはゲームの制作に最善を尽くしているのに、市場が理解してくれない」という論理は、
いつもファルコム経営陣が使っている論法だ。
これは、裏を返せば、「ゲーム制作にミスはない」と言うことで、開発とと経営の体制を正当化しているんだ。
そのことばに社員も洗脳されて、自分たちの技術が他社と比べて劣っていることを問題だと思わないでいる。
もしSONYが率直に感想を述べれば、普通のゲームファンが言いそうな意見を言うだけだよ。
「グラフィックがPS2以前の技術でしょぼくてつまらなそう。それとシナリオが地味で独善的」
てだけでしょうね。
471 :
470 :2012/10/02(火) 00:27:20.97 ID:lE1xu7rp
他のハードに出す気はないのかな 今のままだとジリ貧で、コストかかってない改で回収できてる間はいいけど、 ネタが切れたら終わりじゃないのか
地味で独善的なシナリオってなんだよ >472 3DSやWiiUに出せばヒット間違いないね!
>>465 自分でPCで出せない状況を作っておいて、PCで出せば利益率が上とか
流通からすれば片腹痛いだろうな。
>>465 嘘つくのは止めたら?
俺は社長のインタビューも全部読んでるがおまえがそのように解釈してるだけ
PCキチガイと呼ばれる自覚を持て
軌跡だけを出した年は最高売り上げ最高利益を達成した
それ以外の年では売れないソフトも出した
宣伝費が以前より増した年もある
思ったより伸びないと言ってたのはイース7を出した時の話
インタビューをごちゃまぜに解釈してバカじゃないの
いつも超解釈してるのはお前だろw この件は残念ながら原文のままなので解釈の余地はない ここでも携帯ファルコムスレでも何度もソース込みで貼られた話だから過去ログ検索してみ
ソースは俺()の監視者だからソースあっても否定するだろw
>>476 あのねえ、本来ソフトの利益の話は秘密保持だからインタビューでも出るわけないの
俺の言ってる14%はPS3初期に赤字の時360の2倍のロイヤリティがあってそれが14%だと騒がれたから知ってるだけ
近藤がはっきりとPSではPCの2倍売る必要があると言ってるところ見たことない
あるのはSCEに払わなきゃいけない分売り上げは伸びたけど思ったより儲かってないと言ってるところだけ
それをおまえが2倍と勝手に解釈して言ってるだけ
おまえゲーム会社の社員なの?
なんで利益の話が秘密保持扱いされなきゃならんの それがまず驚きなんだが
問屋と小売にNo.を突きつけられて過去の利益率を出せなくなったから PSに逃げたんだろうに。
監痴者の発言はいつ見ても馬鹿丸出しだな 知ったかもいいとこだ マジで書いてるとこが救いがたいよな
>>481 逃げた、と追い出されたは違うと思うんですよね
店頭在庫の常連の時点で如何に流通が不満を抱えていたかバカでも分るわ 当然、掛け率下げろとなるも飲めなかったんだろう
俺、イースシリーズに全く手を出さない軌跡シリーズプレイヤーなんだが
おう、突然どうした
>>479 それのどこに倍に売らないといけないと書いてある?
俺と同じ文章を読んで解釈が違うのがPCキチガイなんだよね
まずPSPタイトルの定価がPCタイトルの半分くらいでしょ
ファルコムのPCタイトル定価っていくら?
定価が下がってかつロイヤリティ払って同じくらいの利益という時点でPC時代の数倍売ってるということだよね
PS3のように価格が開発費とともに上がってるならまだしも
PSPでPC時代より安く売ってる時点で比較するのがおかしいと思う
せめて同じ価格同士で利益率考えたら?
あと勘違いしてるのはPSのメインはあくまでPS据え置き機ということ PSPを含めたPS携帯機は所詮サブに過ぎないんだよ サブ市場にしか参入してないのに儲からないと言われても困るよ 海外含めて売りたいならPS3でやることだね ガスト、日本一、IFと中小でもメインはPS3でやってるだろ PSPメインでやってたのはファルコムだけだよ
倍売って利益トントン ↓ >それのどこに倍に売らないといけないと書いてある? >PC時代の数倍売ってるということだよね 噛み付いた理由そこ?!
>>487 ロイヤリティは普通卸値に対して比率で掛かるものなんだが・・・
そして社長の発言のベースになってる零の価格帯はPCと大差ない訳で
まあPC流通にファルコムが優遇されていたからこそ、それだけの差が出たのは事実だけどな
ファルコム以外ではそんな優遇は光栄くらいで、他のメーカーだったら比較結果は大分違ってた
まずPSP2万本がPCの1万本相当と思ってるところが間違いと言ってるのがわからんのかねえ 近藤は適当にトントンと言ってるだけでね しかも現在のPCゲームではなくPCオンリーで売れてた時の頃とおおまかに比較して但し比較は難しいという注釈付きでね ファミ通や電撃に載せるのにすごい金がかかるのは知ってるよね? ファルコムがゲーム雑誌に載る回数は大幅に増えた あれ1回載せるのに400万円以上するよね あまりのファミ通の売れなさに最近は広告料が値下げされてるみたいだけどw ゲームショウの出展や売れないソーシャルやオンラインもやってる現在とパッケージオンリーのPCゲーム全盛期 かかる出費の内容が違うのに単純に同じ利益くらいだから倍必要と思い込むのはキチガイでしょ
決算で出る利益が同じくらいの数字でもそこに至るまでの過程が違いすぎる 売り上げ増加と同時にPSPゲーム開発以外のことにも多大なる出費をしてる状況で PSのロイヤリティのせいで2倍必要と思い込むのがキチガイ 近藤も言ってるだろ 雑費がかかってるとね
>ブラ2を出さない理由になるのは利益率の方だろう >PSPで20000本なら収益的にはPCの10000本相当だからな この部分の間違いを認めるまで許さん
利益が同じくらいなのはロイヤリティのせいでなく雑費のせいと認めろ
「ブラ2を出さない理由になるのは利益率の方だろう PSPで20000本ならロイヤリティや広報活動や諸々の経費のせいで収益的にはPCの10000本相当になるからな」 これなら認めてやってもいい
スルーでいいよもう めんどくせえ
まあPSPに主軸を移して他のメーカーと横並びになった事で、多少は売る努力を 考え始めたのは良い事じゃないのか?ただし楽して金儲けを続けていると、もう 行き先はスマホぐらいしか無くなるけどな。
相変わらずのマジキチっぷりだなー
>>493-495 御託を並べる前にIR見て来い
販売促進費、広告宣伝費、研究開発費その他の減少っぷりと原材料費の高騰っぷりを
収益率が何故2倍と言われるのかも最高益のマジックの根拠も分かる
今更ながら新聞広告は本気で謎だった・・・
IRには問屋に纏わる詳細は記載されてないからな。 利益率が維持出来るのならPC市場からの事実上の撤退は、上場企業である以上 常識的に無かっただろ。
いやいやいや… 利益「率」は高くても利益はあげられなかったんだろ。 売上がダメになったし
>>500 元々10万も出荷してないPCソフトに比べ年に30万以上出荷したPSPソフトの原材料費が高くなるのは当たり前だけど?
単純に3倍以上かかるよね
お前馬鹿でしょ
( ´_ゝ`) 出荷本数が増えると原材料費が高騰する ( ´_ゝ`) 本数依存の費用をはるかに超える高騰が当たり前 例:本数二倍→原材料費四倍 ( ´_ゝ`) 勉強になったよ
しゃべればしゃべるほどバカを露呈するゴキブリ
>>505 元の内訳を知らない分際で何言ってるの?
社員なのかな?
あとねPC版の価格を調べたけど定価はPSPの1.8倍くらいがほとんどだね
売れてない廉価版のWin7版でようやくPSP版定価と一緒くらい
だがPSPの場合ほぼ1年で廉価版になりまたPCのほうが1.8倍高くなる
本来利益率が2倍近くで当たり前なんだよ
それプラスロイヤリティのせいとやらでで3倍くらい利益率高いんじゃないw
にも関わらず利益額はPC止めた以降のほうが上だよね
あとPCからPSに移ったからといってパッケージ代、UMD代、説明書代は安くなりません
3倍出荷すれば3倍費用が増すのは当然のこと
と自分のレスの間で齟齬が生じている監視謝
ファルコムがPSPにノータッチの2004年 原材料費347万円 2011年度 原材料費528万円 出荷は3倍だが大して増えてないね
量産効果とパッケージの廉価化でもっと抑えられるはずなのにな
2004年広告宣伝費6800万 2011年広告宣伝費6100万 2004年販売促進費8556万 2011年販売促進費4387万 2004年売上高12億営業利益4億5千万 2011年売上高15億営業利益5億3千万 PSPの利益が半分なら24億円売りあげて2004年並みの利益になるんじゃないのかなw
PC全盛期はロイヤリティがないが市場が小さいため宣伝に余計な金がかかりますw
513 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 19:52:57.11 ID:Qjw5sPUn
チラシの裏にでも書いてろよ 妄想垂れ流しは勘弁
PSに移行したのは無駄だったから早く撤退しろと思ってる人多いんだな 他のコンシューマに鞍替えすべきって人たちはどこならいいと考えてるの? 3DSかWiiUか箱○か、まさかもしもしじゃないよな?
いねーだろそんな人 豚ならいるかも知れんが
>>514 そう思ってるやつが多いと思ってるやつがいる
相手するからめんどくなる
監視者()
商売を知らない奴がいるな 利益率の高さが会社を救うわけじゃない 実際に手元に残る利益額が会社を救うんだよ 薄利多売で経費がかかろうとも 残る利益額が増えれば勝ち
セルセタ初週4万2千、ダウンロード版除く数字 イース7を上回った 見たかこれがPSユーザーの力だ 普及台数?そもそもPSユーザー200万いればサード市場は完成する 現在100万台だから半分は完成 それにしてもファルコムオンリー信者は少ないね VITAは先週から4000台くらしか増えてない 防衛軍3P目当ての人もいるだろうからイース目当てのVITA本体購入者はそれほどいなかった つまりセルセタ購入者は普通のPSユーザーが多いということだね
>>509 >>511 数字の読み方を知らないようなのでまとめてやろう
粗利益 営業利益(-販管費) 純利益(-特別利益・特別損失他) 原材料費
2002年 758,741 279,527( -63.2%) 145,981( -17.6%)
2003年 1,084,166 353,033( -67.4%) 193,257( -14.7%)
2004年 1,142,481 455,149( -60.2%) 261,008( -17.0%) 86,976
2005年 1,148,089 471,773( -58.9%) 277,522( -16.9%)
2006年 927,926 155,497( -83.2%) 98,837( -6.1%)
2007年 1,222,601 435,728( -64.4%) 271,811( -13.4%)
2008年 803,163 184,383( -77.0%) 101,068( -10.4%)
2009年 795,000 66,937( -91.6%) 25,465( -5.2%)
2010年 857,617 287,503( -66.5%) 159,737( -14.9%)
2011年 1,129,683 533,535( -52.8%) 318,998( -19.0%) 415,751
・・・一体
>>509 の数字は何処から捏造した数字なのか
そして自分で3倍と言ってる2004年と2011年の粗利が殆ど同じ事が何を意味するかは分かるよな?
>>520 決算の資産の部だけど?何か文句ある?
あと3倍というのは皮肉で適当に言ってるだけだけど?
まぁ会社を救うのは利益じゃなくて現金なんだけどな
1本原価1000円出荷10万本1億円 1本原価1500円出荷30万本4億5千万円 ただこれだけの話 定価9000円のPC版SCと定価6000円の碧というだけ
更に言えばドラマCD版、人形付きもある 原価は1800円くらいまで平均で上がってるかもね ロイヤリティのせいではなくてね
現在のPC市場では3万売れたら奇跡 利益は最大で見積もって1本8000円としても2億4千万 現在のファルコムPS市場は実売平均10万最大20万 セルセタも既に5万は出荷してるだろうし追加を準備中 利益を低く見て3000円としても3億 理想モデルでもPCやる意味なし 現実は定価6000円クラスのPCソフトが3万売れたら奇跡 利益は5000円で1億5千万、いやこれも理想だねw まず売る場所と流通、広告など独自でやらないといけない 特に売る場所確保するのは非現実的 ファルコムソフトのためだけに売り場を作れとでも言うのかねえw 一本失敗したらやってられないと思うw 常に最低3万本以上か5万本以上売り続けないといけない それこそイースと軌跡を出し続けるしかない ブランディッシュなんてもってのほかだよw ツヴァイ2で撤退するわけだね
コンソールが死ぬのは時間の問題だけどそれからどうすんのかねえ
ファルコム総合スレではイース売り上げ順調でポジティブな雰囲気なのに なんでここはネガティブな雰囲気なのだろうか?
PCに関係ないスレチな話題を延々書き込む基地外が多数降臨するから
論破されると「スレチ」「なにネタにマジんなってんのww」と返ってくるのがこのスレ
論破?
監視はいつも論破されてるね
>>523 見る所間違えてるぞ、何で流動資産の原材料の数字引っ張って来てんだよw
そこじゃなくて製品売上原価明細書の原材料費を見るんだ
というか原材料費528万円で30万本出荷という計算の時点でおかしいと気づけよ、それだと原価17円になるぞ
というか監視者()の妄想通りに本数3倍で粗利が同じだったら、収益率は2倍どころの騒ぎですらなくなるでしょうに。 他にも10万本で粗利11億って卸何割だよとか、碧の定価5000円って初動の限定版比率何割で計算してんだよとか、キリが無さ過ぎ。 ロイヤリティ・プレス・流通原価に起因する市場の収益率の格差は動かし難い現実なのに、何故ここまで必死なの…。
別に収益率がPCより悪いということは認めてるのに何でPCキチガイは負けを認めないのだろう 俺が言ってるのは定価6000円の内3000円をソニー払わなきゃいけないと思い込んでるのが間違いと言ってるだけなのに ソニーのロイヤリティは1000円もないと強調してるだけ にも関わらずまるでロイヤリティのせいで倍売らないといけない、だからPSは悪という論調を止めさせたいだけ
あと俺が「論破」されるときとはPCでソフトが出てここのキチガイどもが喜んでる時だけ それ以外は俺の勝利だ 俺はこのスレにゲーム=PS、PSユーザーは「ゲーム業界の支配者」という認識を徹底させたいだけ SCEではなく「PSユーザー」がね 全てのゲームがPSに集まりPSユーザーが楽しめる状態、PS1PS2時代を継続させたいだけ PSユーザーを支えてるのがPSシステムでありそのシステム批判はビジネス面であれハード面であれ許されない さっさとPSユーザーに服従しろキチガイども
つまり監視は論破されているけど 本人だけはそれを認めていないと
老害のキチガイどもが俺の意見に聞く耳持たないだけ ちょっとファルコム総合スレとやらを見て新しい見識を持った ここってファルコム信者からも嫌われてるんだね 彼らの認識ではCSについて来れない老害の溜まり場という認識だった 俺はてっきりファルコム信者の主流はここだと思い込んでてPSユーザーVSPCキチガイだと思ってた 現実はPSユーザー&ファルコム信者VS老害だったんだな いつの間にかここは主流じゃなくなったんだね ここがメインでないなら監視する意味ないかもw ファルコム信者の主流が既にPSを受け入れてる様を見て俺の任務は終わったかなと思うね 数十人の老害が喚いたからといってファルコムがPCに戻ることはないだろうからね
と老害の監視が吠えております
ここは老害の溜まり場なんでPSユーザ様はいらっしゃらないほうがいいと思いますよ
キチガイニートvs老害
この基地外はPC板のスレで何を言ってるんだろう?
>>447 の何処をどう読んだらロイヤリティが50%という解釈になるのかさっぱり分からない
文脈から言ってここでいう収益は純益だろ?
あー純益だと販管費その他が絡むからちょっと違うか、やっぱ収益で合ってるわな
つまり監視者()はPSPで20000本売ってもPC10000本相当の利益しか出せない事は認める。 ただしそれはUMDプレスとコナミ流通のせいでロイヤリティは主因でないと。こういう事? それとも碧の初動の限定版(定価8000円)比率が1割切るとか超説を唱え出すの…?
546 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 23:36:28.77 ID:DvFn2LY5
おまいら直接メールでやれ
>>545 普通に1割程度でしょw
人形付きなんてどのソフトでも売れない
20万本の内17万は通常版だろうね
PSというか家庭用ゲーム市場の常識も知らんのがPCキチガイなんだよねw
お前が普段空気が読めなくて 周りから嫌がられてることはよく分かった
空気読めたらここで毎日ID真っ赤にしてスレチな話題を延々しないかと 普段から嫌われ者だからここの住人に嫌がられてるのもわからないんだろうし
自分らで災いの種を蒔いといてよく言う
>自分らで災いの種を蒔いといてよく言う 監視は複数いたんだね
8000円ならねんぷち付きじゃなくて初回版だと思うが それが1割?
もういいって…
監視者の超解釈まとめ 2011年 粗利11億 原材料費4.1億 → 出荷30万本(零初動+他) 平均定価5千円 → 卸10割 (・∀・)
多分何がおかしいか分かってないと思うぞw
キチガイニートさんおいーす^^
監視の敗因はイデオロギーに過ぎた点でしょうね。 この製品/メーカーは良いから好き ではなく 俺が好きだからこの製品/メーカーは優れているに決まっている という思考回路では誰にも相手にされません。 目的と手段が逆転しているのはシー・シェパードと同類です。
今度はPS1とPSPの製造事情を混同し始めたのかw
2011年 粗利11億 原材料費4.1億 → 出荷30万本(碧初動+他) 平均定価6千円 → 卸8.4割 (・∀・) 碧だけを30万本出荷したと妄想しても通常版比率85%には届きそうもないです
PS3以降は特にSCE流通から独自流通にするメーカーが増え 豚野郎や360キチガイからPS3テッタイの兆しと叫ばれたもの ファルコムも少しでもコスト削減のためコナミ流通なのだろう
>>561 おまえって俺がお前らの相手が面倒で適当にあしらうために何も計算しないで言った17万本や1割という数字にこだわるキチガイ?
俺の場合本当に計算して物をいう時はソース出して書くから
定価6000円も面倒で書いてるだけで本来人形付き1万、ドラマCD版7980円を考慮して書く
でも相手するのが面倒だから通常版とドラマCD版は一緒に含めて書いてるの
ドラマCD版は発売日以降に再販されるくらいだから5万本近くは出てるでしょ
実際の通常版は出荷で考えると15万本、ドラマCD版5万本、ねんどろいど付き3万くらいか
メディクリ最終確認が21万くらいだから25万あたりが実際の出荷数かな
あとは他ソフトの廉価版
あとはサントラ、ドラマCD、攻略本などグッズ類もあるでしょ
こっちは忙しいのだからなるべくここのキチガイの相手は適当にしてることを配慮しろ
もういい加減老害に構うのやめて自分の巣に帰れそして二度と来るな
>>561 あと監視者の超解釈はまさにそのとおりで
お前らの書き込みみてその場の閃きとおおよその推測で書いてるのが大半
後から書き込みが長くなるのが俺の特徴
なぜなら適当にあしらってるのにキチガイがそれで負けを認めず俺に食い下がり結局いろいろ調べ始めて
完膚なきまで叩きのめそうという欲望が湧いてくるからだよ
おまえらが最初から口応えしなければすぐに終わる話し
俺の言うことはすべて受け入れろキチガイども
×その場の閃きとおおよその推測で書いてる ○普段から持っている理想像と願望で書いてる
>>566 >俺の言うことはすべて受け入れろキチガイども
つ鏡
2011年 粗利11億 原材料費4.1億 → 出荷A万本(碧初動+他) 平均定価B円 → 卸C% 本数内訳 DL版碧:D% 通常版碧:E% 初回版碧:F% ねんぷち碧:G% その他:H% 今までの自分の言葉と矛盾しないようにA〜Hを全て埋めてみましょう 辻褄を合わせられないとしたら、それは貴方が荒唐無稽な妄想ばかりを口にしていたという事です
>>567 そんなの当たり前でしょ
俺はこのスレを潰すかPSファルコムユーザーの溜まり場に変革していくつもりで書いてる
俺の理想と願望でこのスレを満たすことで機能不全に持っていくのが目的なのだから
ゆえにPS批判は一切許さない
PCキチガイの理想願望を全て打ち砕くのが監視者の役目
ただとても面倒
キチガイの相手する時間が無駄
ファルコムの次の動きが確定した時点で監視はまた緩むだろう
今は次の動きが未発表なので少しでもPCキチガイの動きは封じたい
ファルコムに「PCでだしてくれ」という声が届かないようにするのが今の真の目標
×変革していくつもりで書いてる ○改悪するつもりで書いてる ×俺の理想と願望で ○俺の妄想と妄言で
VITAのセルセタ爆死でケツに火がついてきたようだな
>>569 おまえ自身が埋められないものを俺にやらせるな
出荷もわからないし平均定価もわからない
おまえ馬鹿でしょw
監視も尻に火が付いてきたね 負け去り際の捨て台詞ばかりになってきた
ほほうではファルコムがPCで出すとでも?
詭弁のガイドラインを読むと監死の手口がそのまま並んでる そして今年もファルゲーのPC版が発売されてるし
次スレのスレタイに「監視者」って入れていいくらい監視者スレじゃん
非上場の企業なら数字も非公開で詭弁の余地もあったんだろうけどなあ
まるでPSPのロイヤリティを知ってるような口ぶり キチガイだわな 最初にSCEロイヤリティのせいで利益半分と断定したのはお前らだろうが PSPの正確な製造事情を知ってるなら教えて その事情を元に計算するから 俺が知ってるのは基本ロイヤリティ7%ということだけ PS1もだいたいそれくらいの数字が上で出てる こちらにだけ正確さを求めて お前らの言うPSPソフト20000本分がPCソフト10000本分の証拠は全くないけど それについては誰が証明してみせるわけ? 証明せずに妄想のまま事実扱いにしてPS叩きを継続するの? さすがキチガイども
まず卸55%で30万本出荷だと2011年は定価幾らのブツを売らなければ辻妻が合わないか計算してみろよ 余程頭が悪くなければ何かに気づくはずだ
>>582 まず出荷30万ではないし計算するだけ無駄
世界は日本だけではないんだよw
出荷が多ければ多い程利益率比較が不利になる事が分かってないのかw
>>584 零の軌跡PC版中国版だけで出荷10万は言ってるみたいだし決算の数字はPC版も含めての数字
PC版の利益が全く無いかもしれないよねw
特に中国版大盤振る舞いだったみたいだし製造原価が高いのはPC版のせいじゃないw
コナミ流通との取引額見ろよw
CDのプレス相場でプレス出来て、参入初期で競争力も持ちたいPS1期の卸率をそのまま適用するだけでもかなりオマケしたんだが まあ監視者は所詮こんな物か…
なんでこんなにひっしなの? しぬの?
>>588 PC版が赤字で売ってたら2011年の利益率低くなるよね
話し聞いてる?
あと人に計算させず自分でしたら?
おまえは自分の意見を人に計算させて証明しようとしてるの?
自分は何も証明せず上から目線w
お前の自己基準オマケなんて意味ないよ
まずおまえが今のPSP事情を知らんのに何がおまけなわけ?
UMDの製造費用とか知ってるのか?
所詮おまえの妄想でしょ
おまえの妄想を俺が知るわけないw
>>586 ロイヤリティ収入原価は製品売上原価とは別に計上されます
残念!
流通相手に赤字で売る?お前は一体何を言っているんだw
>>591 PC版は外注じゃないし残念
ロイヤリティ収入原価の内容
オンラインゲーム事業に係る収益分配を収受するた
めに保有するソフトウェア等の費用化額等でありま
す
本当に数字の読み方知らないんだな… 普通に勤めた経験がないから全体会議とか一度も参加してない訳か
>>592 ありうるでしょ
市場ではソフトだけならまだしも日本で1万円で売りそうな限定版並の内容を通常版より安く売ってるわけだから
流通に原材料費より安く売ってるよ
>>594 全然知らないよ
会計は会計士に任せっきりだしね
経営学部だったけど会計だけは数学が苦手で出席拒否
テストだけ受けたくらいだしね
定価と卸値と売上の関係をもう一度勉強する事を勧めるw まだPSPの原価率なら分からなくもないが
はっきりしてるのはPSPソフトでファルコムに入る利益額は1本につき約2300円からそれ以上 30万本なら最低7億円 その年の利益が11億なら残り4億を埋め合わせる必要があるね 限定版はそれプラス1000円が5万本、2000円が3万本としたら1億1千万上乗せ 11億の内碧の軌跡分だけで8億とすれば妥当な計算でしょ よってドラマCD版5万本、人形付き3万本くらいかな 俺の推測通りだね 人形付きはワゴン行きだから1万売れてたらいいほう やっぱり1割だねw
>>586 原材料費の推移を見てから言いなさいよ
粗利がほぼ同じ2004年と2011年の比較でほぼ5倍になってる事をどう説明するつもりだw
残り3億の利益の内PC版10万の利益はいくつかなw 2億だと2000円だし、3億だと3000円 どっちにしてもPSPと変わらんねw
2004年の製品売上7億の内空の軌跡はどれくらいだろう 定価がわからんねえ 韓国の限定版とやらが8000円らしいから というかPC製品7億しか売り上げてないじゃん 2004年の利益11億はPC製品のぶんだけではないやないか 2011年の製品売り上げ14億によるほぼPSP製品による利益11億と比較するほうがおかしい こいつら詐欺師だねえ
セルセタ爆死でファルコムも目が覚めたろ ビタから撤退はまあ確実として次はどこに移籍するかね 箱は海外向けじゃないと厳しいしPS3は論外 となると現状だとやっぱ3DSしか選択支無いか まあWiiUもすぐ普及するから早めに参入してアピールすればチャンスはあるな いかに早くPS系で出したことで染み着いたマイナスイメージを払拭するかが今後の課題だと思う
条件は2011年度も同じなんだよw だからロイヤリティー収入を除外した所でこうなる 2004年 粗利6.85億 原材料費0.87億 2011年 粗利9.85億 原材料費4.1億 3倍の本数売っても製品のみの粗利ですら1.4倍程度に留まってるのが実情 それも流通・小売マージン0のDL版が10%含まれてこれだからな
結局どう足掻いても今の出荷本数レベルではPSPの20000本はPC10000本の利益しか上がらない事は否定のしようがないよね だからイースと軌跡、その派生以外は何も出せない 研究開発費・販売促進費・広告宣伝費だけで1億近く予算カットしたから、毎年碧並のヒットが必要な訳ではないけど
・PSP碧はパッケージ初動だけで30万本売った ・中華零はライセンス許諾事業でなく通常の販売扱い、プレス費用もファルコム100%負担 ・2011年9月末までの中華零出荷が10万本で、粗利は100%ファルコム側の製品売上高として還元 ・CS事業開拓期(15年前)のPS1卸率55%を現在のPSP市場でも維持 ・PSPのUMDパッケージプレス費用(ロイヤリティ含む)は15.5%以下 主張の根幹全てに明確なソースが無いという事実
てか今日って金曜日だよね? なんで1日中書き込んでるの?
海外版零を赤字で流通に売ってる説には唖然としたぞw 大パケ+特典多数の空FC初回ですら製造コストは700円程度なのに EVOと素材共有、PC空エンジン流用の零をどうやって赤字で売るつもりなんだw
>>606 毎日粘着してる監視者はもう今更だし、俺の事でいいんだよな?w
連休に合わせた代休だよ
>>608 まず4.1億からPC版の費用を引いてくれない
条件を一緒にしょうぜ
ちなみに中国版が出荷10万だろうと予測してるのはWikipediaに中国版売り上げ8.1万本と書いてあったから
2004年の空の軌跡は定価8000円で出荷10万くらいなんだろうから
同じように4.1億から0.87億引いていいよねえw
逆に利益の方は定価が豪華版2500円らしいから大して利益ないから引かなくていいよね
中国の通常版1000円とか流通代だけで消えるじゃん
4.1億からPC分を引いて約3.5億 3.5億を30万で割ると1本原価約1200円 PCが700円らしいけど大して変わらないね 500円がロイヤリティとしても定価の約8% 俺の知ってる基本7%に近いのだから妥当な数字だね
だからなに? このスレで話すこと?
このスレでPS叩くのをやめなさい 叩かなければ俺は出て来ません いつも原因はお前ら自身
>>613 だってPSってもはやアレだろ、もういい加減諦めてソニー捨てちゃいなよ
ファルコムがPC捨てたように
もうガタガタだよSCEもソニーも
PSアーカイブス捨てて変なしょっぱいコンテンツをモバイルではじめるし
なんもないぞ
楽になれよ
>>614 一体どこの世界の話?
妄想しかしないからキチガイと言われるんだよw
PS1アーカイブスはもちろんPS2アーカイブスも先月から始まったばかりだけど?
まあ別に監視者がこういうの望んでるなら別にいいんだけど ソニーはゲームなんてどうとも思っちゃないから 俺もAppStoreやiTunesみたいになりてーって思ってるだけだから どんどん昔のPSとはかけ離れたモノになってくよ クラウドゲームの会社買ったりとかw
>>617 はあ
PSMなんて世間の目をごまかすために適当にやってるだけのもの
ソーシャルブームが終われば誰も見なくなるもの
しかもPSMでアーアイブスを止めることは俺が昨日を上げた4gamerのインタビュー記事で確認済み
情報が遅いよ
おまえはまずソーシャルはPSユーザーに嫌われてること
PSハードの市場規模は2009年からずっと上昇してること
その間任天堂の市場が毎年激減して家庭用ゲーム市場が全体が下がってるように見えてること
その原因をPSの復権とせずソーシャルのせいとマスコミが捏造してることを学ぶべき
東京ゲームショウの基調講演でバンナムの鵜ノ沢が「家庭用ゲーム市場が縮小してると言われるが実感がわかない」と言ってる
当たり前
サードのメイン市場であるPS市場は2009年から拡大して日本のサード主要メーカーは黒字に戻ったのだから
年間ソフト販売本数〔万本〕 mc調べ PS2 PS3 PSP Vita Wii WiiU DS 3DS 計 2006 2200 --40 -566 ---- -190 ---- 3780 ---- 6776 2007 1127 -266 -603 ---- 1127 ---- 3704 ---- 6827 2008 -576 -459 -903 ---- 1308 ---- 2619 ---- 5865 2009 -254 -747 -885 ---- 1248 ---- 2646 ---- 5780 2010 --40 -940 1308 ---- 1116 ---- 2103 ---- 5507 2011 --20 1253 1389 --49 -868 ---- -727 -736 5042 2012 ---- -502 -369 -106 -342 ---- -357 -928 2604 ※2012のみファミ通Top30ほか(〜9/30第40週) うんうん、確かに2009年から2011年まではがんばってたね しかし今年はおっかないねえ
2008年までスクエニ、バンナムが360のせいでPSハブリをし海外志向でサードが頑張った結果 各社赤字になった 特にバンナムの7英雄は有名 7本の海外向けソフトの爆死祭りの結果バンナムは海外拠点を捨て去り国内志向に戻った結果大幅黒字に戻った セガに至ってはもはや売れるソフトつまり初音ミクと龍が如くしか作らないほどまでスリム化した もちろんその流れのメインはPS3での出来事でありPSPオンリーのファルコムには影響はなかったがw ファルコムや他の中小はゲームが売れるのはPSだけと認識してるから着実に黒字になってる 海外狙いとかいって360オンリーで突入していたらバンナム、スクエニ以上の惨劇だったろうねw
PSPはモンハンがなくなったことが響いたとしてもすげー落ち込み だいじょうぶですか?VITAで全然カバーできてないですよ 世間の目をごまかすためのPSMなんかやってる場合じゃないですよ どうするソニー
いい加減ゲハでやれ
>>622 どうせ監視者が荒らすんだし、俺がちょっかいだしたところでさほどかわらねー
まあでもごめんなさい
もうやめます
>>619 今年は上半期は3DSのサード爆死祭りで有力なPS向けタイトルが少なかったからね
今後PS向けの大作が増えるから来年以降は大丈夫だよ
ただWiiuでまた懲りずにサード突っ込むかもしれないけどw
既にベヨネッタ2が生贄になった
開発者がアンチPSみたいだから自業自得だけど
今年の3月までは豚野郎御自慢のラインナップと称してさんざん自慢されてたからね PSハードにタイトル無しと 気づけば3DSの有力タイトルはMH4と真4だけ
現在の予約ランキング [PS3]テイルズオブエクシリア2(通常版) - 313pt(+17) [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG - 166pt(+2) [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 102pt(+1) [3DS]PROJECT X ZONE(初回生産版) - 90pt(+3) [PSP]AKB1/149 恋愛総選挙 初回限定生産版 超豪華誰得BOX - 89pt(+3) [PSP]サモンナイト4 - 58pt(+6) [3DS]ブレイブリーデフォルト - 58pt(+4) [PS3]コールオブデューティ ブラックオプスII(字幕版) - 50pt(+4) [PS3]龍が如く5 夢、叶えし者 - 49pt(+9) [PSP]ダンボール戦機W - 41pt [PS3]ダークソウル with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION - 37pt [PS3]真・三國無双6 Empires - 35pt(+1) [PS3]メタルギア ライジング リベンジェンス - 33pt(+2) [PS3]時と永遠〜トキトワ〜LIMITED EDITION - 31pt(+2) [PSP]アイドルマスター シャイニーフェスタ グルーヴィーチューン - 26pt [PSP]アイドルマスター シャイニーフェスタ ファンキーノート - 26pt [PS3]龍が如く 1&2 HD EDITION - 22pt New! [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG COMPLETE BD BOX - 22pt New! [PSP]サモンナイト5 - 21pt New!
どうせそれ全部足してもマリオに及ばないんでしょ
セルセタはこの予約ランキングに1度も入れなかった にも関わらず4万以上売れた VITAユーザーは少ないので予約する人も少ないみたい
>>627 ゲーハー板の豚野郎がこのスレに何の用?
マリオは任天堂ハードを買ういつもの人達しか買ってないからPSユーザーには関係ないよ
ただそのマリオ自体が前作からマイナストリプルミリオンみたいだけどw
失われた300万はモンハン同様どこに消えたのだろうねw
モンハンはPSユーザーが消えたとわかりやすいがマリオはやはり豚野郎どもが消えたのかねえ
脳トレの500万が鬼トレの15万という、これまた失われた450万人というすごい実績があるけどw
>>609 wikiに書いてあるのは8万本
それも2011/12時点の数字で、豪華版・通常版合算の数字
2011/9末までで実際に計上していいのはせいぜい5万本って所だ
更に2004年は売上の全てが空FC初回と考えても10万本でなく11万本
そして2004年度の空FCには通常版なんて含まれてないので、その意味でも原材料費はそのまま使えない
価格帯と通常版の同時発売で分かる通り、国内CS機すら超えて廉価需要の高い市場だから
加えて中華版は現地プレス・現地出荷だろうから国内プレス・国内出荷の空FCと相場を混同する根拠も不明
そもそもの問題として
>>605 キリがないが、中華版をあまり自分の都合のいいように超解釈しちゃダメよ
>ゲーハー板の豚野郎がこのスレに何の用? ワロス お前も同じゲハのゲハ用語で言うゴキブリだろw 自分のスレチは正当とかホントこのニートはキチガイだな
というかこいつの主張に沿って製造コストを1本900円で計算すると、 原材料費4.1億だと44万本売って粗利9.85億になるから話になってないじゃん そこで自己矛盾を起こすから中華版の超解釈に必死なのかw DL版の10%が加わると更に本数は上がるなw
いつまでやんの
ゲハニートが飽きるまでだろう
どうせ話題もないんだからいいんじゃないの ってかこのスレ埋まったら板移動必要なんじゃね 板違いだし
監視者と同レベルの精神年齢のやつがいる限りは続くんじゃない?
公式でPCゲーム販売してんだから板違いじゃねえっつうの
PCキチガイが勘違いしてそうなのはPSPソフトの値段を決まったものと思い込んでること 別にねやろうと思えばPCと同じ価格にしていいんだよ? 原価は左程変わらんわけだしね バンナムなんか堂々と通常版でPSPで7329円つけたものもあるしね でも常識の範囲内で定価をつけてるだけ PCのようにボッタクリ価格で売ろうとしてないだけファルコムにはPSユーザーへの配慮が見られる PCソフトの利益率がいいんじゃなくてぼったくられてるだけw 空の軌跡FCPC版が5040円で売られたら2004年の利益半減するでしょw
>>447 を見てロイヤリティ50%だと!許せん!とか病状が以前より悪化してる気がする
倍に見えるのはやはり定価の違いだけ 原価はPSPソフトを定価1万円で売ろうとしてもロイヤリティは700円から800円 上記の原価1200円の内ロイヤリティ500円から更にプラスで300円ほどプラスされるだけで1500円ほど スクエニの和田が携帯機より据え置き機のほうが利益が高いと言ってるのはPS3タイトルが7000円、8000円で売られてるし 何よりFFは9000円以上だったからね PCと同じ価格で売ればPSPの利益率は半分にはならないよ つまりPCでやるメリットはないということだね
ロイヤリティで原価が増えるぶんより定価の低下による利益率の減少のほうが大きいという事がわかってないキチガイたち それをPSPのせいにするのがキチガイどもなんだよね
みんな直接の利害関係者でもないのによくそんなに熱く議論できるな
そんなことよりPCゲーの話しようぜ!!
こんなの相手にしなきゃならないCS界隈には同情するぜ
こういうのを相手にしてるってのはどういう状況なんだ?
647 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 18:29:31.92 ID:hEBkzYV2
キチガイという名前がこれほど似合う奴は他に居ないな
vitaが大コケしてない世界がどこかにありそこなら成功するかもという空想小説
やっと静かになったか PCゲームのスレでPCゲーの話が出来ないって辛いわ
>>648 さすがPCキチガイ
VITAがコケてると思えるのにそれ以下のPCで出ることを諦めないのはキチガイだから?
おまえ根本的に勘違いしてる
VITAはここの3ヶ月で20万本以上売ったタイトルが2本ある
PCにはどうひっくり返っても20万売れる市場ないでしょ
今のVITAは既にPCゲーム全盛期並の市場なんだよ
日本には6年かけて150万台の360が未だにしつこく撤退してない
VITAは10ヶ月でお陰様で100万台超えました
PS3と同じくらいのペースだよ
>>649 俺を呼んでくれてありがとう
こっちは忙しいのだから一々呼ばないで
ニートなにの何が忙しいんだよw
>>652 おやおや俺ニートなんだw
所得税払ってても実務時間が月3時間じゃニートなのかなw
デイトレーダーみたいな仕事をしていれば自営業扱いだよ もしそうなら廃人監視者でも職持ち扱いになるよ
仕事では物の役に立たず知能レベルもお察し 定義はともかくNEETの揶揄する像という意味ではニート代表だよ!
荒らしに構うのも荒らしです
そうだな 耐性が低すぎる
ね。 キチガイ一匹なら1つNGすれば快適に過ごせるのに 同レベルで構う馬鹿がわき過ぎ。
全部自演だと思ってた
病んだ廃人相手の対応は皆慣れてないんだよ 昔の古参コテですら一応話は通じたから…
ゲームを現実逃避の手段にしてる人間ってのは少なからず居る訳で、 その底辺を匿名掲示板という触媒で魔改造するとこうなる
アダチルを取り返しのつかない所まで拗らせた見本症例だな
イースと英雄伝説しかやってきてないけど 他に手を出すならどれからがよさげ?
俺も監視者()とその相手してるのは全部自演だと思ってた 誰も相手しない独り言を毎日1日中全部ID真っ赤にしてやるとかマジキチだなあって
>>663 キャラ絵が抵抗なければツヴァイU+オススメ
ぐるみんもなかなか良いかと
666 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 20:11:21.04 ID:yOXOHMfJ
ツヴァイUのPC版購入考えてるんだが、俺様PCにはあまり詳しくないので教えていただきたい。 OS win7(64) CPU i3 メモリー 8G GPU Intel HD Graphics 3000 このスペックでサクサクニュルニュル動くかい?
CPUメモリーは大丈夫 HD3000世代って事はSandy世代だろうからもし重くても設定を落とせば大丈夫でしょう
>>666 GPUはオンボじゃなくてちゃんとしたのを買ったほうがイイと思うぞ
zwei2くらいならHD3000でも余裕な予感がする
ノートのHD3000でも余裕だな デスクのHD3000なら最高品質+最高解像度でも余裕だろう
671 :
666 :2012/10/07(日) 22:14:41.99 ID:yOXOHMfJ
Intel945シリーズの内蔵グラフィックでも一応動いたよ HD3000なら最重量設定じゃなければ大丈夫でしょう
2D主体の軌跡や6FOは問題ないけど、ザナネクやZwei2はCPU内蔵だと齟齬が出ないか? 通常FPSは概ね出てるけど各種エフェクトが結構…一番気になったのは空気が波打つ時 (Q9550s内蔵+4GBとFermi比較)
社員増やす気無いのかね?
675 :
666 :2012/10/08(月) 11:14:52.15 ID:GbL2qj02
ID変わってるかもしれないが、俺様です。
>>672 サンクス。
>>673 ザナドゥnextは前のPCでもストレスなく動いた。
スペックは
OS XP
CPU Pen4
メモリー 512MB
GPU GeForce FX5200
676 :
666 :2012/10/08(月) 11:17:28.51 ID:GbL2qj02
書き忘れ HD3000>GeForce FX5200だと勝手にに思い込んでるんだが・・・・・
i3のHD3000ならGF9500GTクラスの性能があった気がする
今のオンボってそんなに性能あるのかよ
Sandy以降のCPU内蔵グラフィックはかなり性能高いよ
はぁ。 やっと正常な流れになったな
ザナネクだと一番重いのはラスボス第一形態のカマイタチじゃないかなあ 今まで使ったオンボは最高画質だとここで軒並みフレ落ちしてカードと同等とはいかなかった ひょっとしたら近々Ivy買うからその時は比較検証の人柱やってみるかな
別に最高画質に拘る必要ないじゃん
新作の話はいつ出来るんだろ
>>682 解像度込みの話だよ?効果だけならまだしも
少なくともザナネクではフロント/バック1024/32bit設定とそれ以外が雲泥の差なのは知ってるだろう
案外、他所の大手やらより、ファルコムに入る方が難しいんじゃないのだろうか。 少人数だからすでに居る人と仕事成果の相性あうのとか周りとうまくやれそうか、みたいな
>>675 ツヴァイUなら最初は605e+785オンボでやってたけど
低画質でもカクついたから、ついカッとなってHD5770を載せてしまった
今思えばカクつきはオンボの性能と言うよりメモリ管理の問題のような気がするんで
快適さを求めるならHD6670程度ので良いから適当なグラボ乗っけた方がいいと思う
>>683 もうPC新作はあきらめた方がいい
5年後も監視者とくだらん喧嘩してるか動作環境の話しかしてないと思う
6FOや軌跡なら数世代前から何の遜色もない所まで来てるんだけどな…>オンボ VRAMとRAM、多ビット並列演算能力の効率差が高解像度3Dでは余程効くのか ビデオカードの4倍以上のメモリを積んでも発生するから容量不足ではあり得ないし
HD4000PCを期待して買ったけど大したことなかった 以前使っていた5000円 くらいのグラボとONKYOサウンドカードのPCの方が映像と音楽は上だ もちろんCPUが違うので処理速度は段違いだけどね
>>689 785のオンボでGF6600無印くらいの性能は有るはずなんで
FX5200でも余裕なゲームで性能不足は考え難いからやっぱVRAMだろうね
ファルコムマガジン20の無料ダウンロードが来たね 表紙の水着がが実にえぇな
>>691 結論自体には概ね同意だけど、6600無印はザナネクでフレ落ちあるよ・・・?(「高画質」設定)
操作上の支障は無いので自分も560SEに乗り換えるまで気付かなかったけど、
実はフレが間引かれてて本来の滑らかさでは動いていなかった
当時のスペックはこんな感じ
OS 2000
CPU セレ2.4G
メモリ 2GB
カード 青筆6600無印256MB
FX5200で余裕と言ってるけど、ひょっとしてフレ落ちしてるのに気付いてないんじゃない・・・?
まあCPUが違うので断言は出来ないけど、より高性能のグラボで動作比較してみた?
ザナネクは積んでるけどまだ手を付けれてないから解からん 少なくともYsシリーズと軌跡で処理落ちはオリジン最終戦以外では無いな つか、ぐるみんエンジンだけ妙に重いんだよw
6FOや軌跡等の2D主体は問題ないと思う
>>693 の端末でプレイしたのは6と空だけだけどどちらもLGA775オンボとすら差はなかった
ただ6600無印でフレ落ちするザナネクがFX5200で余裕というのはちょっと引っかかる
何せ自分も高性能グラボに乗り換えるまで、処理落ちさせないためのフレ間引きに気付かなかった一人だから
間違えた・・・ ×LGA775オンボとすら ○560SEとすら
今一番気になるのはWin8で動くかどうかだ 旧PC9801なんかのゲームって今時には無い面白さがあった Win8でMS-DOSソフトが動いたら面白いんだが… それかMS-DOS環境作り出すボードをNEC作ってくれないかな
お前バカだろ
ぐるみんエンジン重いかな うちの古いノートPCで最軽量起動だと、空の軌跡SCやナピやフェルガナより動作軽かったが
ぐるみんは一応ファルコム唯一のフル3Dゲームだからな グラはPS1のロックマンDASHレベルだが
そのおかげでPSP移植の弾になれたんじゃないか Zwei2だったら無理だった
ぐるみんのグラフィックがとんでもねーなと思ったのは、 スタッフロールで、グラフィッカーのスタッフ、2人しか居なかったのを見たとき。 昔のゲームだと割とそういうのはあったんだろうけど まさか現代の商業ゲームでそんな体制ってびっくりした さすがにきつかったのだろうか、ツヴァイ2や那由多のグラフィッカーはそんなことはなかった
>>695 えーっとね。
俺のレスよく読んで欲しいんだけど
俺、FX5200でザナネク余裕なんて一言も書いてないよね?
むしろザナネクを基準にしてるのおまいさんだけだよね?
DOSゲーはanex86あれば動くんでね?
705 :
名無しさんの野望 :2012/10/11(木) 08:10:58.73 ID:HzsN2lN9
軌跡とイースってどっちがファルコムの主力なの? 誰か教えて
ドラスレ氏は偉大だったってことだ
>>706 別人だよ
つか言われてみれば確かにあんま宜しくない文面だったね
ごめんちゃい
いや一行目で薄々別人な気もしてたけど、敢えて書いた部分もあるからそこまでは 実害レベルまでは行かない話なのに拘ってすまない 一応3Dエンジンゲーの滑らかさ確保の話だから、元のZweiUの質問をした人にも参考になってますように・・・
711 :
666 675 :2012/10/12(金) 19:25:33.79 ID:UFMTJIAT
ID違うと思いますが、俺様です。 いろいろ参考になりました。 ザナドゥnext、もう少し詳しく書けばよかったですね。 当然最高解像度ではプレイしてません。詳しい設定は覚えてないんです・・ フル画面でもプレイしてません。 俺様、ゲームは800×600ぐらいでプレイしてますから。 これは空の軌跡やイースなんかも同じです。 この状態で、ストレスは感じなかった。 フレーム落ちは・・・わからない。気づいてないだけかも知れない。
零えぼのドラマCD面白そう VITA本体持って無いけどキャラアニ版予約しといてよかった! 零えぼ発売前に零PC中華版をもう少し進めておきたかったんだけど 仕事忙しくて全然進めてないわー
713 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 03:14:24.96 ID:/y5nbMs8
ブリッ!ブパッ!プリブリ!! ドゥバパッ!!ブリプリリィ〜ッ!!! パスゥ〜
パスゥ〜が末尾につくポエマーさんに久々に遭遇した気がする じゃなくて、近所のゲーム屋で朱紅と檻歌のwin98/95版の初回限定版が 特典付で1000円と500円で売ってたんで買ってきた 朱紅の方はホボ使用感がない良品だった。
朱紅winはラスボスまでたどり着くレベルで戦っても 何故かダメージ1しか与えられなくてそれっきりだ。 98版はギルドのお使いシステムとか スキルシステムで早いうちに剣50まで上げられたりとかで面白かった。
朱紅98版の経験値システムは好きだったな 戦ってない、魔法使ってないキャラがレベル上がらないのがいい
714だけど とりあえず檻歌の方をwin7の64bit版にインストールしてみたけど デフォルトの設定でも動くもんだな一番最初の読み込みに時間掛かったり レベルアップ時に若干画面が崩れたけどw
そういやPC版のガガーブと軌跡シリーズは一通り持ってるけど全然やってねーやw 零、碧、那由多も限定版買っといて封も開けてないの思い出した。 圧倒的に時間が足りない訳だが…どーしたもんかね…
その中は軌跡しかやってないけど時間かかりすぎるよね やっぱり時間ない人にはイースくらいがちょうどいい
セルセタは結構長かった
>>715 >何故かダメージ1しか与えられなくて
部位によって魔法が効かないor魔法しか効かない、周り全部倒してから本体
じゃなかったっけ?
win版数回しかやってないけど。
旧版はもう何十周もしてる。
仲間は少ないほうが経験値がガンガンたまるな。
そのかわり変なEDになるがw
あ、そーなん? でももうソフト無いしPCもあれから代替わりしてるからセーブデータもナス。 PSPなら出来るか。
663だけどありがとう 速攻規制されたから言ったままになってしまった
プレイステーションアワード2012: クリエイターインタビュー、ファルコム近藤社長
http://ps-awards.jp.playstation.com/creator05.php 壇上では錚々たるタイトルと肩を並べますから、嬉しさと同時に、まだまだ頑張れる余地があると認識します、
PlayStationR Awardsは。他のタイトルへのライバル意識も沸きますし、自分たちの課題を
見つめ直す場でもありますね。また、昨年の授賞式は、SCEJの河野プレジデントが
当日お話されていたように、業界全体が縮小する中でもPlayStationRの実績は上がっているということを
実感できる雰囲気がありました。受賞タイトルも一昨年より多かったですし、
海外開発タイトルの賞が新設されたりと、PSRの盛り上がりを肌で感じられました。
バラエティに富んだ受賞作が並んで、とても豪華だったと思います。そういう場だからこそ、
次に僕らはどうすべきかということを、スタッフと話し合うきっかけにもなります。
監視者の俺としてはPSVITA開発のところを載せて欲しかった 「PC時代よりスペックが高いマシンに向けて開発してる」と言ってるところ そう既にファルコムがPCで作ってた頃のPC以上の性能のゲーム機なんだよね 過去の思い出の性能でPS叩きはやめてもらいたいね
PC以上の性能のゲーム機()笑
その高性能機で初の軌跡がとんでもないフリーズゲーとして話題になってるんだがフォロー行かなくていいのか?
いくら他社製とはいえ ファルコムでテストプレイしてやらなかったのかな?
デバッグにはファルコムも協力したらしいけどな どうもボイス関連に問題があるらしく、テストプレイは音声OFFでやってたんじゃないかという説があってなるほどと思った
>>727 そもそもフリーズになっていないから参加の仕様がない。
>>731 VITA版はフォントが最悪だからフリーズを別にしてもこっちのがいいな
当時の話で考えても、社長が言ってるのは多分画面限定でそれも標準設定の話と思われ フリーズはまた最新ファームが何か悪さしてんじゃないかって気が・・・
先日発売した某洋ゲーもPS3版だけフリーズ祭りだったなあ
最近のファルコムはなんかもう色々とグダグダだな
PCソフトならパッチを出すよね PSPとかPSVはどーすんだろ
PSPは知らんがPSVもパッチ可能だぞ
ここまでライセンス先に恵まれないとファル自身に問題があるんじゃないのか?
セルセタは同梱の1.69だと何も遭遇しなかった>ファーム 疾風の靴で稀にGPUクラッシュとあともう一つ報告があった気がするが、1.80か1.81固有の現象なんだろうか
これだけ叩かれてブランドイメージ落としたあげく FWのせいでしたというならファルコムも外注先も報われないな
ファームならテストプレイで直ぐわかるだろ どんだけ無能なんだよ
PSソフトの場合アンチの叩きのせいで必要以上に叩かれるけど情勢には無関係なんだよね バグ祭りのシェルノサージュも順調にユーザーが増え続け5万以上になってるし バイオ6も最悪の評価にも関わらずPS1のバイオ3以来の初週数字 基本PSユーザーはPSに出しさえすれば寛容 ファルコムの評判もPS独占であり続ける限り落ちることはない PCキチガイが必死に叩いても無駄だよ フリーズくらいでPSユーザーの信頼を落とすことはない アンチからはもちろんPSユーザーからもPS四天王と認識され始めてる
そりゃVITAが負けハード確定という情勢には無関係だろうな 軌跡のブランドは確実に傷ついたけど
フリーズは空気椅子どころの笑い話じゃ無いな ファルコムさんは早よパッチ出してやれよ
evoに関してはファルコムはパッチださんだろ 作った訳じゃないし
移植も満足に出来ないとかマジで支那以下だな
外注じゃないだろ 監修だろ
外注したものを監修してんじゃないの
他社に作らせてファルコムが発売するなら外注でしょ 他社が作ってファルコムがチェックして他社が発売するんだから監修でしょ
そもそもファルコムはゲーム制作部分で外注なんかした事無い ライセンス売ってるだけ
PSPのDL版持ってるけど手付かずだから PSV版買ってやろうかと思ってたのに 出来が悪そうだから買う気になれない
7とセルセタのPS3版はまだかね?
改 HD EDITIONでお手軽マルチプラットフォーム化は勘弁だが
>>754 それやる気満々だろ
今なら+フルボイス!
まあ「発売後の問題発覚なら、責任押し付けて手を切ればOK」なんて考えで 開発期間中ロクにクオリティチェックしないのは監修とは言わないよな
いくらなんでもテストプレイして気づかないレベルじゃないから開発時点でのFWでは問題なかったんじゃね VITAはシレンでもフリーズ問題起きてるしこんな糞ハードに出したのが運のつき
ツヴァイ2のメモリ関連でも、数時間ぶっつづけてプレイすりゃ気づくだろあのテクスチャハゲ具合ってバグがあったが ファルコムってゲームは一日一時間でその度に起動してるのかしらん いったいどんなテストプレイ環境なんだろうか。
>>757 他の大半のメーカーが問題無い以上開発会社の練度が低いんだろ
VITAを叩けばPCに戻ってきてくれる
そう思い込んでるのがPCキチガイなんだよねw
>>743 まるでDSが勝ちハードだと思ってそうなキチガイだねw
ところで3DSはソフトが発表されず来年の3年目にしてWiiDS化して市場が消滅しそうだけど
おまえには勝ちハードに見えるのかなw
PSPは現在でも市場がありソフトも次々と発表されてるから勝ちハード
DSは全く発表されず市場が消滅負けハード
これがPSユーザーとサードメーカー視点のゲーム業界の常識だよ
任天堂の売り上げに誇りを感じるなら異議あり!でかまわないよw
任天堂にはハードソフト両面で全く興味ないから、それがPSゲーマーなんだよね
据え置きは知らんが3DSとVitaで比較したら百人に聞いたら百人3DSが勝ってると言うと思うぞ ファルコムにはあまり関係ないが
PSPのソフト本数が前年比3割減に対しソフト売上が7割減な点について
ずっと思ってたんだがセルセタのマップ切替が激しく重い、一体何に時間食ってんだ、3D展開? 上がった解像度に対してVITAはCPU能力足りてないのか?同じ携帯機のSEVENと比べても何倍も重いぞ 建物の出入りだけでも発生するから、進行毎の会話変化チェックや買い物がかなりストレスなんだが
>>758 多分開発機と同一構成のPC2,3台なんじゃね?
その環境では問題が無いように修正してるけど
他の環境じゃ何が起きるかワカリマセーンなんだろ
昔と比べてソニーチェックが緩くなったんだと思う
>>763 CPU能力というより増えた容量でカードからメインメモリにロードするのに
時間食ってるんじゃねーの?メモリは増えても転送速度は並みたいだしさ。
>>761 おまえゲーム興味ない人間でしょ
3DSでマリオ、ポケモンやってる人以外押入れ行きの状態なのに勝ってると思うキチガイなんていないよ
テリーが発売されて以降サードの20万本超ソフトがない状況
つまり5月以来任天堂ファン以外やるものがないという状況
半年間稼働してないゲーム機が500万台近くある状況のユーザーの感想は「3DS埃かぶってる」だろ
>>767 そうするとPS3もバイオ6まで埃被ってたことになるね
テリークラスまで売れたタイトルだとワンピース無双までさかのぼらないとね
ドグマじゃ中途半端だし
今一生懸命そこそこの売り上げのタイトル調べてるんだろうなあ
だからなんでこのスレこの板で話してんだ? あいかわらずファルゲーの話じゃないし ゲハでやれ
VMやモナモナを1年近く遊び倒した俺からすれば ヒット作が無い=やるものがないという発想が無かった
>>766 もしCPUが無罪だとすると今度はRAMが足りてない事になる予感
狭い店に入って出る時にまで再びロード待ちが発生するという現象を、
元のマップの情報をキャッシュ出来てないという意味に解釈しなければならなくなる
次の軌跡が3Dだとセルセタを上回って危険かも知れない、建物多いし出入りも激しいしな
PCの方がハードもOSもばらばらで動作検証が大変だと思うんだよ PSPとかPSVって機種で違うのはメモリ量とファームバージョンくらい?
CPUアーキテクチャも違う。方やMIPS、方やARM。
違う違う まずPSPに限定してソフトの動作検証をする場合は ファームバージョンとメモリ量の違いでそれぞれ調べるって話 それとは別にPSVならPSVで以下略
あーあ あーあ
774 あーあ あーあ
>>770 ここでしか威張れないんだ。察しておやりよw
ゲハじゃ百戦錬磨の猛者にいい様にあしらわれ、ファルコム信者はおろか
ソニー信者からも「敵に回せばウザいだけ。味方にしても役立たず」と評される
監視者…でなくて姦死者サマだぞw
こんなことになるなら「ファルコムとしてはチェックはしません。お任せします」と言っといた方が傷が浅かったな
>>770 このスレがゴミ捨て場だから。
正式ファルコムスレである
ファルコム総合スレを汚す訳にはいかんでしょう。
つーわけで役にもたたないこのスレで引き取っているわけよ。
>>768 おまえが頭悪いのはよくわかるよ
俺は20万以上のサードソフトと書いてるのに堂々とドグマを外すw
しかも自己基準でw
キチガイらしい反応だねえ
それとそんなに任天堂が好きでPSが嫌いなのになんでこのスレにいるの?
ファルコムと任天堂の接点なんて全くないのに
何しに来てるの?
マリオポケモンを除外して20万以下のソフトも数に含まないのは自己基準じゃないんだw
>>781 仮にドクマがありでもテリーとドクマって発売日は似たようなころだから
PS3も同じ様に押し入れで埃かぶってたことになるね
いやーしかし良かったなバイオ6のおかげでPS3は押し入れから出してもらえて DS3はまだだもんね!
間違えてちゃったこれじゃデュアルショック3だね 3DS、3DS
他スレで自称監視者を名乗ってる奴が居たんだけど まさかこのスレの監視者なのか? なんか3年以上監視してるスレがあるとか自慢?してたけど 常識的に考えて自称監視者なんてそうそう居ないよな
日本に二人もこんなキチガイいたら怖いわw
そうだね、まとめてどっかいってね
>>786 もちろん俺だけど?
やはりいたなw
おまえもシェルノサージュやってるの
やってないのに見てたのならさすがキチガイだね
やってるのならPCキチガイにしてはPSユーザーとして見込みがあるから褒めてやる
ああいうソフトを活性化させてPS市場を盛り上げていくのがPSユーザーの勤めだよな
シェルノサージュスレではユーザーの増加がわかる集計をまとめている人が毎日書いている
とても役に立つものなのにそれを批判するキチガイがいた
ゆえに俺も参戦してそいつらを叩いてただけ
そしたら俺に逆らうキチガイがいたのでそのスレも監視下に置くぞと書いただけ
シェルノサージュユーザーが増えていることを目に見えて書かれることを嫌った豚野郎の仕業だろうと思い
そしてアンチPSならこのスレとシェルノサージュと両方に出入りしてるだろうと予測して書いたが
おまえはアンチPSの豚野郎かな?
普通PCゲーム板と携帯ゲーム更にマイナーなソフトのスレの関連性などない このスレを見るとVITAユーザーでかつ他のソフトやってそうな者はいない にも関わらずあのレスを見てすぐにここだと分かるということは余程両スレを出入りしてるということ アンチならやはり巡回してるんだねwとなる
ホント一度病院いった方がいいよ ニートなんだから時間たくさんあるだろうし
書き込み時間を見ても深夜だったり昼頃以降だったりと 生活習慣が不安定ぽいね 心療内科の受診をお勧めするわ
真のニートに言われたくないわなw
監視者の法則 監視者自身がニートだから他の人をニートと言う 監視者自身がキチガイだから他の人をキチガイと言う 監視者自身が粘着だから他の人を粘着と言う 監視者自身がアンチだから他の人をアンチと言う 監視者自身が豚だから他の人を豚と言う
ちなみに俺の睡眠時間は朝6時から朝11時 起きてすぐと夕方近くと夜中このスレを巡回してる 夕方は忙しいのに反応があったときはイライラする でもだいたいどの時間もPCキチガイの反応があるよねえw 常にこのスレを監視してるのかなw
>>794 そっくりそのままアンチPSにあてはめたらこのスレの現実に適合するね
いつになったらPS叩きとファルコムファンをやめてくれるの?
PCではゲーム出ないよ
俺のように毎月ゲーム買ってるならまだしも普段ゲームをやらないお前らがPS叩くのは営業妨害だよ
潔くこのスレを解散しよう
各タイトルスレだけにしたら?
イース総合スレのようにね
あのスレもアンチPSでvita叩きしてるキチガイがいるけど金は出さず口だけなのがマイナーPCユーザーらしいね
金出さないからPCゲーム市場は消滅したよね
あのさー相手する同レベルの人のレスもみたくないから 相手するなら安価つけてもらえませんか
>>797 このスレ続けるの止めてくれる?
ゲーム業界全体の迷惑だから
>>798 具体的どう「ゲーム業界全体の迷惑」なのか頼む
まあ、書いても俺は読まないけどな
>>799 ID:vWwLbPRb のレス見れば、
自分のレスが論破されちゃったのでスレのせいにしてる
ってのが判る。
監視者がPSが好きでPSを叩く任天堂信者が許せないってだけの話ならまだ分かるんだよ 理解できないのは 「ファルコムスレで豚(任天堂信者)のPS叩きが無くならない限り今後一切ファルコム製品は買わない」とか 「俺の豚監視が終わるのはファルコムが倒産したときだ」なんて意味不明なこと堂々と書いてること 成り澄ましかと思ったら他のレスはいつもの監視者だからほんと???になった
無視してればいいだけの話になんでレス返してるんだよみんな
>>801 あのさあ別人の書き込みと混同しないでくれる?
おまえが理解できないのは当たり前
いつも別人の書き込みつまりファルコム総合スレにいるPS信者とやらと俺を同一扱いしてるからおかしいんだよ
俺はファルコム関連はここにしか書いてないといつも言ってるだろうが
俺は「豚」を「豚」とは書かない、「豚野郎」と書く
それになんで豚野郎の叩きで俺がファルコム製品を買わなくなるわけ?
俺にとってはPSユーザーがゲーム業界の支配者と誇示することが最高の喜びであり
PSゲームの売り上げ低下につながることは一切しない
シェルノサージュスレで怒ったのもユーザー増加の証拠をもみ消そうとする豚野郎どもがいたからだし
豚野郎の叩きでファルコム製品買わないなら売り上げ低下で豚野郎が喜ぶだけじゃん
バカじゃないのw
あとファルコム関連では豚野郎なんて眼中にない ファルコム関連の最大の敵はこのスレにいるPCキチガイたち 俺がここだけを監視してるのはここが古参ファルコムPCキチガイの総本山だから PCキチガイの消滅のために居場所を消滅させる必要があり このスレの消滅が俺の最大の目的
友達がいなくて孤独で寂しい、誰か構って!まで読んだ
明確にスレを消すために荒らしてるって言ってるから通報するわ
過去にいろんなスレで通報するレス見たがそれで効果があった試しがない
>>806 明確にVITA撤退と明言してるからログ保存してSCEとファルコムに通報していい?
特に中国版に日本語入れようとPSPソフトを不正使用してる集団がいるとね
>>807 通報しなきゃ効果もなにもないでしょ、相手するやつが多いんだから
>>808 勝手にすればいいんではないでしょうか
日本語化中華PC版マジ快適 PSユーザーさんは引き続きライセンス作フリーズの軌跡をお楽しみ下さい
ここにいるのってそれなりにいい大人だろ 売り言葉に買い言葉じゃねーんだからさ 無視しときゃいいじゃん
それに2chブラウザなら見えなくできるのにね
>>810 同志が居た
俺も最近PC中華版零プレイ楽しんでますよ
有志のかたの日本語化パッチアリガタス
もう、中華版日本語化ゲームについて語るスレで良さそうだな。
監視者の真の姿なの
おまえらが調子こいて相手した結果だわこの流れ
VITA版はあの有り様だしもう角川に義理立てする必要はないだろ スチームでいいから零とセブンの正規PC版はよ
>>818 なんか勘違いしてるが相手するやつも同レベルで屑
せっかくちょっと前にまともな流れになったのにまーた結局元に戻った
もうさ、アンチみたいの相手しないでさ オリジンでもやっとこうぜ
オリジンSteamでフェルガナみたく安くなったら買うんだがなかなかならない
オリジンは最後の親父登場シーンがカッコ良かったな スペックギリギリのPCで遊んでたから雷ピシャーンでPC落ちないか毎回ドキドキした
>>819 まともな流れにしてやってるだけ
普段は余程のことがない限り見逃してやってるの
俺は基本ファルコムに動きがあるときだけしかここを見ない
最近はセルセタ、零エヴォと発売が続きおまえらの反応を監視してるから出てきてる
お前らの反応がアンチPSでなければ俺は出てこない
817のようにいつまでも空気が読めないキチガイがいるから俺が消えることはない
VITA本体とVITA版軌跡が糞なのはどうしようもない事実だし キチガイに絡まれたからってレスやめると思ってるならとんでもない思い違いだとだけ言っとく
どうしても鎮火したいと必死こいてる奴が黙ってればいんだよ
よしこの話終わり! そういえばザナドゥってどうなの?手を出してみるべき? 結構ダウンロード販売とかやってたりすんのね。 ディスクレス代わりに買おうか悩んでしまった。 イースとかウィンドウモード追加とかなってれば買うんだけどまんまっぽいから微妙なんだけど
>824 軌跡がクソなのはその通りだがなんで本体がどうしようもないクソってことになってんだ
アンチPSだからに決まってるでしょ ゆえに俺もPCキチガイどもを徹底的にぶちのめさなければならない 毎日PS叩きをしてるから俺も出てくる 俺を荒らしで通報したいと言うが荒らしと認識されるわけないよねw 俺が主導的に連投したりコピペ荒らしをしてるわけではないからねえ 俺はPS叩いてるやつに返答するような形で出てきてしばらく自分の主張を述べたあと去ってるだけだから 第三者にはPCゲーム板でPS叩きしてる人に反論してるPS信者という構図にしか見えないよねw
>>827 ファームウェアが悪いんじゃないかと噂があるからかな
まあどうでもいいんだが
PSPも好きだけど3DSでもゲーム出してほしいなあ
もっと中華版について語るようにした
もっと中華版について語るようにして盛り上げようぜ。なんなら、中国語での書き込みもok 俺は中華版何て欲しいとも思わないから話に乗れないけどね。
煽りで書き込みミスは恥ずかしいなw
荒らしに反応するのも荒らしです
ちなみに監視者は俺ね 俺は何も言ってないよ
電撃フラゲだって ファルコム広報 空軌跡改HDを皮切りにPS3で展開する今後の軌跡シリーズにも要注目です
とりあえずHDソースが存在する零までは出すんじゃないかな?
いきなり那由多HD出したら楽しいのにw
那由多はなんかイマイチ面白くなかった
でザナドゥってどうなんですかね
個人的にはかなり面白かったけど あくまで信者目線であって一般的に名作かと言われるとちょっとわからん
つかザナドゥはザナドゥでも何ザナの話をしているのだろう
さすがにネクストだよな?と思ったけどeggの可能性もあるのか
・大昔にあった映画 ・ハドソンの
落ちぶれたなーファルコム 2万w だめだこりゃ
まあファルコム製じゃないし とはいえ人件費に加えボイス収録料や宣伝費用を考えたらこの売上じゃ採算取れんだろ どこが損失を被る形になってるかは知らんが少なくともVITAでの軌跡展開は完全に頓挫したな
今まで移植やリメイクで最高に売れたのって何よ?
849 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 06:23:43.47 ID:rP8D3yje
PSPの空シリーズかね?
847のようなキチガイがいるおかげでVITAの成功が確実なものになるよねw 無理矢理な叩きは逆効果とわかってないのだろうか 847がいかに悔しんでるかというのがよくわかるw テイルズ2作目がVITAで発表されたけどどのメーカーも「現在」のVITAに大成功を求めてないよね これから普及するとわかりきってるからその土台作りを各々がしてる最中 ファルコム自身イースより軌跡のほうが売れるとわかっててセルセタほど売れなくても移植だからと判断するだけ ちなみに空の軌跡FC初週は13000 DSで出した外注イース2作はどちらも累計5000
ファミ通の数字は25856 売り切れ指数50%から75% 出荷は4万か5万ほどだろう セルセタと同じくらい ファルコムはセルセタと同様取り敢えずVITAの市場を5万規模と捉えてるのだろう メディクリの数字は21519
キチガイに触るのもあれだが明らかな間違いだけ指摘しとくわ 零evoの出荷数にファルコムが関わるはずがない
>>852 おまえ馬鹿でしょ
誰もファルコムが出荷を指示してると書いてないのに
ただ出荷の動向を角川と話してる時に現在のVITA市場規模についてこれくらいだろうという話をしてるだろうねという話
無知の分際で粋がるなキチガイ野郎が
ファルコムがVITAの市場規模をどう捉えてるかという話をしたのは 847のようなキチガイのせいでまるで常に10万本売れないと爆死とファルコムは思ってるはずだと 印象操作されたから キチガイさえ黙ってれば俺が出てくる必要はないんだよw
>ID:7P/d3q7i お前以外の総意として、お前イラネ
>>855 ここは俺のスレだから全員出て行け
そしてこのスレを終わらせる
このスレより先にVITAが終わるけどな モンハン待ちながら一生土台作りしてろw
>>857 モンハンが先に終わるだけ
マイナストリプルミリオンを実現したダメージは大きい
VITAにサードソフトが集まりいつの間にかカプコン包囲網ができた
PSO2、ゴッドイーター2など有力同系統タイトルは全てVITAにきたので全く問題ない
モンハンも始まりは50万タイトル
お前のように初代モンハンやってないニワカは知らんだろうけど
モンハンを広めたキッカケは俺ら
俺らさえいればどのタイトルも売れる可能性を秘めてる
軌跡をそこそこ有名タイトルにしてやったのも俺らということお忘れなく
お前らでは一つのタイトルを10万本がせいぜいw
FF7の97年以降ほとんどのゲームはPSユーザーから始まる
簡潔にまとめられない監視者の文章って機械翻訳を通したように不自然だ
ここにいるキチガイどもってゴッドイーターがバースト含めるとミリオンタイトルになること知らんよねw VITAに限って言えば最近ガンホーが輝きを強めてる なぜならラグナロクオデッセイが10万突破し伸び始めてるから まあありえないが奇跡が起きれば10年後モンハンを超えるタイトルになってるかもね そのためにはまずコンシューマーでの実績を伸ばしていく必要があるが そのキッカケはできたよね こういう小さな動きが突然開花するんだよ デモンズソウルが初週1万だったのに続編のダークソウルが30万超タイトルになったようにね 俺らさえいればいいの
ヵ゛ ヵ ぃ ω こ ι く ι ι゛ゃ ω ゎ ゃ τ゛
>>860 >俺らさえいればいいの
昨日”お前はイラネ”って言ってた
>>862 書いてる意味がわからないけど
ここで言う「俺ら]とはPS信者のことね
PS信者が100万いれば十分市場を支配できる
現実にサードの新作は3DSはさっぱりなくなりVITAばかりになった
そのPS信者に逆らうPCキチガイ特にここの奴らはいらないというのはゲーム業界全体の総意だよねw
た ヵ ω ん す し ぅ ι け ゃ い の 言 ぅ 俺 ら ゎ
カ 自 ω ば し < し ゃ
今日は朝早くから全開だな 11時まではおやすみの時間じゃなかったのか?
>>863 >ここで言う「俺ら]とはPS信者のことね
その信者共が「お前はイラネ。お前と一緒にすんな」って言ってんだ。
いや、マジで
>>869 おまえ馬鹿でしょ
このスレでPS信者は俺だけ
あとはなりすまし
PS信者ならPS叩きをしない
>>869 更に言えば普通のPS信者はこんなスレ見ない
もはやPCキチガイなど眼中にないのだから
俺のように原初からPS信者でかつPS2時代移植イースでこのスレのキチガイどもに馬鹿にされた経験があり
その復讐も兼ねてPCキチガイどもを消滅させようと強く憎むPS狂信者でないとこんなスレ今時見ない
その時、 ”お前自身が思ってる程、必要とされてない。発言に見向きもされてないって”言ってたよ。 俺のレスの信ぴょう性はお前のレスる内容と同程度だと思っていい。
森 か □ ω ‡ ι ょ し う ゃ ι゛ゎ ゅ み た い
こんな流れの中だけど ザナドゥっていっぱいあるのすら知らなかった ネクストってのが売ってた
>>872 おまえ馬鹿でしょw
なんで俺の書き込みが他のPS信者に必要とされないといけないの
他のPS信者が引くくらいのつもりで徹底的に暴れてるのだからそうなって当然
ここで俺が暴れることはPS自体にはマイナスになるだけ
ここのPCキチガイ数十人全員がアンチPSになるのだからね
だが俺は自分のためにやってるのだからそれは気にしない
たかが数十人がアンチPSになろうが市場に全く影響ないからね
ヵ ィ か こ い ω ゎ わ し る ヶ ι い ゃ
”もう少し自分を顧みれば良い奴・・・いや少し顧みた程度駄目だな(周りの信者含めて笑)”とも言ってた 俺のレスの信ぴょう性はお前のレスる内容と同程度だと思っていい。 いや、マジで
なにげにひどいので吹いてしまった
PCとかPSとかどうでもいいんだけど
セルセタ4万とevo2万なんて誤差みたいなもんだろw まあvita本体のゴミみたいな売上からすれば健闘してる方だとは思うが ソフトメーカーにしてみればそんなの何の救いにもならないからな
そのソフトメーカーは今週3DSでAKBのソフトを出して広告も打ってるのに測定不能の大爆死をしてるのであった 初日売上報告でタイトルすら触れられないのはかわいそうに 任天堂と有名タイトルしか売れない、それが任天堂ハードなんだよね PSだから中小タイトルでもそれなりに売れるんだよ PC含めた他機種は爆死する確率もその損害も大きい PSだからハズレでもそこそこの売上で流せるの もしツヴァイ2が新作としてPCと同時にPSで出てたなら2万近くは売れてただろうね 5千本以下の爆死なんて相当のマイナーか移植か洋ゲーか廉価版でないとありえない
413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/26(金) 11:43:47.12 ID:uOecRyE6 未だにハード毎に信者がいるのが理解出来ん ゲーム機本体なんてやりたいゲームをやる為の単なるツールにすぎないんだから 変に拘る必要無いだろうに 煽って面白がってるだけか、該当のゲーム機持ってないから荒らしてるだけかね
今調べたところメディクリの週販ベスト50位内で計測されたツヴァイ移植1万7000本だから最低でもそれ以上売れてる ツヴァイ2は3万は売れたかもね ゲーム機にこだわらないと言いながら必死にPCにこだわってるのがここのキチガイどもなんだよねw 中国版を買うほどにPCにこだわってる 結局どちらも同レベルなんだよ 好きなモノが違うだけでね
損害を語るなら卸率と製造原価の差を何とかしてから語れよ あと小規模なタイトル程ファル通の比率も相対的に高くなる、本数的にも利益率的にも まぁ元々ファルコム知ってる人以外誰も買わなかったってのはその通りだが・・・ ツヴァイ2は公式のアレがポストカードセットで店舗は特典なしだったな確か
>>887 そっくりそのまま返すよ
妄想でPS叩きするなキチガイ野郎が
>>887 ところでさ、2行目から既にお前の妄想の世界に入ってると気づいてるかな?
2行目以降はファルコム社員しかわからないことなんだよ
人にケチ付ける前にお前自身が妄想をやめろ
本数や収益の話以前に、遊ぶ上で差が無いなら誰も不満は持たないと理解できんのかね。 実際の差に対する苦言を叩きや中傷と取ったらお話にならんよ。 画面の事を抜きにしても、マップ切替、セーブ/ロード、敵多数時の重さは快適性面で極めて重要。
>>882 あんまり差ないじゃんと思ったら一桁違っててワロタw
Vitaやべえとは聞いてたけどここまでかよ・・・
>>890 おまえどうせPS3もPS4もそれ以降の次世代PS機も買わないでしょw
必死にテッタイテッタイと泣き叫ぶのかなw
上に載せたけど今年も全世界ではPSがシェア1位だよ
去年も1位だったけど
セルセタのマップ切替が7より改悪とは思わなかった、開発側からの要望でメディア改善とか言ってたのに ゲーム自体は順当に進化してたと思えたから本当にそこが残念
セーブの重さと100個制限はいい加減何とかしろと思う、HDDのはずのPS3ですら何故か重いし イースはまだしも軌跡は旧仕様でないとイベント前すら網羅出来ないのがな
監視者はファルゲーには興味ないから遊ぶ上でのストレスは多分どうでもいいんだろう
>>891 おまえって毎日ゲームの売上確認しないニワカなわけ?
2年プラス1万値下げプラスサードの全力を出し切った後の3dsと
10ヶ月プラスPSPの初回定価2万円より高い最低価格2万5千円プラス専用メモカ代プラス
サードが全く様子見で始まったVITAと比べてVITAの何がヤバイわけ?
VITAにはモンハンもドラクエもKHもFFもウイイレもエースコンバットもバイオも出てないよ
負けて当然
問題なのはその3DSが死にかけてサードが撤退してるということなんだよ
ホント屑だな
既に解決済みの四季報持ち出してる時間が止まった豚野郎じゃないか まともに相手する価値なしw
や り っ ゆ ぱ う り を ち つ ‡ け ω τ ‡ ょ ひ
ところで現在もしっかりWin7版のパッケージを出荷してるんだよね ソフトバンクがなくてもしっかり出荷してる だからPC版イース1.2クロニクルも出た でもイース7、零は出ない 何故でしょう? 見限られたからだよw 市場がないと判断されたから PC版が出ないのはソフトバンクのせいじゃないんだよ
建物に入る時もストレスだが、出る時まで長時間のロードを発生させるのが更に戴けない>セルセタ 処理落ちは許せるレベルだったが、携帯機のこういう部分で足を引っ張られるのは参る、ホント8じゃなくて良かったよ
わざわざ中国にまで出荷してるのに日本で出さないw 日本ではちゃんと旧作パッケージは出荷してる Amazon見れば品薄になったりで出荷待ちのソフトもある 激安な製造原価wで高利益wならついでに出荷すればいいんじゃないw でも出さない 儲からないからだよね
>>902 数年後には8がVITAに出るからよかったね
vitaちゃんはどうやっても3DSに勝てそうにないんでPCと戦い始めたのか そう考えるとちょっとかわいそうだな
>>902 3Dマップはワークメモリを大量に必要とするから、GPU側にマトモに
VRAMを積めない携帯機はPCでいうオンボ3Dと同じ問題を抱えてるんだろうな
PSPの解像度では問題なかったがVITAになってそれが表面化した印象
ディスクアクセスの遅さから開放されたと思ったら意外な所で足引っ張られたんだな
まーたキチガイとクズがいっぱい沸いてるよ
最初の頃に出て来たローポリは実はその辺込みでああだったのかも知れないな 疾風の靴の動きとか見ると処理速度の方は大丈夫っぽいんだが容量を食い潰したと
PSPもVITAもあの小さなデバイスに詰め込む性能としてはよくやってる ただイースのプレイ環境としてはやはり足りてないのと、利益率のせいで新IPが圧倒的に出し難くなってる所が問題
軌跡は得をしたけどイースその他はまあ損してるよな。 セルセタはロード周りとED以外よく出来てて、ファルコム自体はいい仕事してたと思う。
ハードとか売上の話とかどうでもいいよマジで
>>913 結構新規がついてたってことだけど、逆に言えばそれで売上が変わらないってことは
さすがにvitaで脱落した奴も多かったってことだよな
…6以前でなく7と比較しても、数が変わらない・新規が増えた判断は今後のリピート次第じゃないか? 初動が似てても予約はほぼ従来層だろうし、7はマルチ騒動の向かい風を受けてなおの数だ
初動は7より良かったんじゃなかったっけ?
店頭の皆無ぶりから見て予約が殆どじゃないかな
スマン、今回はDL版があったな…そちら中心に新規が大量に増えた可能性は現時点でもあるのか インタビューもそんな感じだし、既存の俺は確かにパケ版予約組だ
tes
win8だと白XPが動かない 7(16bit)まではいけたんだけどさすがにもう無理か
16bitってDOSかね 俺は仮想OSのXPで白初期版をやってたなー
古いゲームはどうせ仮想PCで動かすことになるだろうな
Win7の64bitだと窓化ツールがどれも使えなかったからVMWareでやってるよ Trick or Treat? お菓子をくれないとカボチャを爆発させちゃうぞ!
PS3に最初に軌跡HDを出すのは捨て駒で様子を見てるのかね? 売れ行き次第で主力のイースも移植してくれるんだろうか
>>925 そりゃまぁ、新参入だから技術の獲得とかノウハウの蓄積とか必要だし
どうしてもコストかかるから、安牌の軌跡で様子見だろう
2D混在かつPC版の3D素材を一応使える空と違って、 SEVENの3D素材は手入れが…ってのもあるのでは 切望されてるのはイースの方だと思うが、新作と同じ位手間がかかるなら きちんと準備して8やった方が効率いい、って判断はあり得る
>>926 PSPリマスターってコナミやPS2リマスターと違ってグラフィックや音声データ以外は
PSPのエミュレーションなんじゃなかったっけ?
セーブデータ共用って事は追加要素とかあんまなさそうだし
蓄積できるほど技術って必要なんかな?
何か今冬の軌跡シリーズ新章発売記念で碧のセールス(安くはないが) やってるっぽいけど、今冬って早過ぎないか?
ややこしいが新章「発表」予定だ
終章ではなく新章ってのがねもう。 イースみたいにスタッフが変わってもそれなりに継続出来るならいいけど 社員の世代が変わると別物になりはしないか気になります。
いいかげん別物にしてほしいけどな 現行軌跡にはもう飽きた
つ那由多
新章も那由多システムなら評価するけどそれは絶対にないだろw
軌跡とかつまらんからいらんわ これ以上続けても没落の軌跡にしかならんだろ 英雄伝説シリーズはよ
英雄伝説シリーズも良いけど ドラスレだよ、ソーサリアンだしてくれ〜
那由多はただの面クリアクションだった あれをARPGと呼ぶならロックマンXやドラキュラもARPGだろう
単にACTと言うと売れないから ここ見てるようなのはツヴァイ3だと分かって買うからいいけど新規にとっては完全に詐欺だよなw
いや、あれツヴァイ3でもないだろ ツヴァイの世界観知らないん?
ツヴァイ3として作ってたのをシナリオ部分だけ書き換えたんじゃね
ナンバリングタイトルに世界観は関係なくね? システム的にどうみてもツヴァイ
>>941 いや、ツヴァイとツヴァイ2は一応は世界観同じだったしツヴァイに関しては関係ありありだろ
太陽と月の女神とか浮遊大陸とか六魔王とか昔大戦があったとか
それ完全抜きなるとツヴァイじゃなくなるとは思う。
ぐるみん、みたいに別のタイトルでしょ。
企画段階でツヴァイ3やろうとした可能性はあるかもな
没モブキャラデザイン集に、クレースが居たから
多分最初はツヴァイ作るつもりだったと思うわ
空から遺跡が降ってくる設定を最初聞いた時、浮遊大陸が地上に落ちてくる話かと思ってた 今回はあの世界観を地上視点からやるのかと思って期待してた
那由多はあれはあれで面白かったけどツヴァイシリーズがもう出ないっぽいのは残念
ファルコム見限って数年。 バナー広告でPS3で軌跡出るって知ったんだけど これってシリーズ展開するつもりなのかな? PSP無くてシリーズから脱落したけど出るなら嬉しいな。 まあ本当はPCで出して欲しいんだけど…。
安定の手抜き移植だしそこそこ売れれば展開するだろうな まあ碧まで待つより中華PC版買った方が早いと思うけど
↑見る限りじゃあ、PC版やるよりEvoやった方がグラはキレイそうだねえ
んな大した物量でもないだろうにPCなら解像度に合わせたテクスチャ用意しろってんだ
日本で正規で売ってるわけではないし日本語に対応してないものを無理やり日本語にして 堂々とアップして喧嘩売ってんの? ゲーム動画自体著作権侵害で削除される対象なのに更に非正規なものを PS叩きはまだしもマナーくらい守れよ
またお前か
>>952 お前馬鹿じゃねえの
監視者の俺は毎日ここ見てるんだよ
おまえらが大人しくしてれば俺は出てこない
ルールくらい守れPCキチガイども
くだらん自慢してないで働けよニート
お前もこのスレのルール守ってないが
別にいいじゃん。中華品をありがたがって使うくらい。 それしか遊ぶ方法無いんだし。
>>955 このスレ自体がルールを守ってない
やってるのは他人への嫌がらせだけ
このスレでして良い話題はイース1・2クロニクルまでの昔話だけ
それ以降の話は一切するな
中国版を語りたければ中国語でやれキチガイども
ファルゲーに興味ないんだからこのスレというよりファル関連スレ全体に害悪
監視者は向こうのスレでも既に出入り禁止です
>>959 おまえいい加減病院行ったら?
別人と俺を一緒にするな
俺はこのスレしか見てないと何度言わせる気?
キチガイ野郎が
荒らしに触るのも(ry
ニコニコ動画で逮捕された人がいるようだし通報したら逮捕されるのかねえ ただの動画ではなく不正使用の動画だし PSPとVITA、零と零エヴォ買ってるならまだしも 安い中国版をすすめるような行動で営業妨害だろうし PSPソフトはPSP本体でしか使用を許可されてないのにPCで不正使用 極悪だよね
荒らしといちいち議論する気はないが少しは法律関係を自分で調べてみるといいのにとは思う ソニーが想定してないから違法とか失笑もの
ソニーとか関係なく著作物の一部でも無断コピーすれば違法だぞ
個人利用のためのバックアップは合法だよ 当然エミュも合法
購入したゲームをプレイする準備でHDDにコピーしたり 動作させるためにメモリにコピーしたりするのが違法だったらヤだねw
967 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 20:20:33.67 ID:eJDQSlno
データの私的使用がどんな法律の何条に違反してるのかも書いてやらないと監視者が泣くだろw
まあでもニコ動もつべも「権利者がお目こぼし」してるから問題にならない状態なだけなのは確か スーパープレイとかはむしろ販促になるって判断でだ、これはファルの判断が微妙になるから俺も消した方がいいと思う 10月からまた法律が変わったらしいから万一最初の抑止の槍玉に使われでもしたら面倒だよ
違法かそうじゃないかにかかわらず、正規の遊び方でないことは確かだからね こういうのはあんまり目立つとこにはださないで、分かってる人だけで楽しむのがいいと思うよ
先月の一日以降ニコニコやようつべにプレイ動画上げて捕まったって話出た?
レス見てると、中華自慢おつーって感じ。 オナヌ話しなんて聞きたくもね
無理に読まなくてもいいんですよw 倍速ツールも使えるし中華PC版マジ快適
あはははは! 遊んだモン勝ちだろ 倫理観と正義感かざして痩せ我慢乙としか言いようがないわ
メーカーの想定している使い方ではないだろうね 正規かどうかはさておき
俺が前に働いてた業界では メーカーが契約した日本の正規代理店より メーカーが意図しない輸入業者の非正規並行輸入品のほうが多く流通していて それを顧客が喜んで競って買っている状態だった まあ、食品だったから違法でもなんでもないし ゲームと同列には語れんがな
そんなこと言ったらDVDをゲーム機で再生するのだってPS2が出る以前のDVDソフトメーカーは想定していない
一方社員は正規なPC版零を社内で遊んでいるのであった
別に自分一人で遊ぶことには百歩譲ってよしとしよう たかが数十人がPSを嫌ったところで俺らPSユーザーには影響ないし 問題なのはインターネットにアップしたりその遊ぶ方法を公開してるところ PSP版のために作られた日本語版という著作物を公の場で不正に使用して情報を共有してるのだから もう私的ではないよね 割れと一緒で安い中国版が売れるように仕向けてるのだから 皆自分で思いついてやってるのかなw これからはPCキチガイから犯罪者共だね
病院へ行くべき監視者がルールを守っていない まで読んだ
規制とけたー おまえら本当いつも相手してレス進めるんだなって何度言いたかったことか NG余裕でしたでいいのに
次スレ乙 そういえばツイッターでPC版零の話があったね
>>982 乙
携帯機も据え置きも長くないしスマホもPC並のクソ環境になったし
これからどこに向かうんですかねこの業界
すれた手おつ
梅
ume
何で新スレ早々荒らしに触るかなあ 自演か?
ポエマーみたいなスレの名物として受け入れてしまってるやつもいるんじゃなかろか
両方NGすりゃよくね
こいつらいつまでユーザー気取りでいるんだろw 本来このスレ自体営業妨害でNGなのに 存在できる最低条件が現在のユーザーであるPSユーザーの受け入れ それを受け入れないから俺が監視してやってるのに ファルコムという会社が商売してる場所を叩いて荒らしまくってるおまえらの存在が荒らしという自覚が足りんな せめてPCゲーム板のルールに則りPS叩かず昔話だけするスレになれ
は い は い N G N G
さすが雑魚 逃げ足だけは早いw
ちヵ ょん うし せ んゃ じゎ ω
悔しくて反応するキチガイw 周りから反応するなと言われてるのに反応してしまうキチガイ 特に意味不明の縦読みで書いてるとどっちが荒らしてるのかわからないよね おまえ完全にスレ荒らしてるよw
∧_∧,、, __ <#`Д ( (二( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ○ /⌒\ / / |  ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / \ / ノ .|| | /ー' ' .|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^\ ...|| PCスレが気になって気になって  ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 示 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ./|| \ 昼寝もできないニダ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ 荒らしキチガイ監視者の巣 | ____.____ | | | | | | | ∧_∧,、, . __ | |<#`Д ( (二( ̄ ̄ ̄( ○ | |⌒\ / / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | .|
俺が出てくるとすかさず反応があるこのスレw 必死に監視者を監視してるのはどっちかな 普段は全く静かでほとんどレスがないこのスレでw 余程俺が気になってしょうがないらしい
特に笑えるのは992 反応するなと言われてるのに黙ってNGすればいいものをわざわざ出てくるキチガイw
スレ住人が出てくるとすかさず反応がある監視者w 必死にスレを監視してるのはどっちかな 普段は通常進行でほとんど荒れないこのスレでw 余程S○NY没落が気になってしょうがないらしい
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。