1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
2012/06/05(火) 04:56:40.56 ID:Z25DQgID
2 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 04:57:27.22 ID:Z25DQgID
3 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 04:58:09.36 ID:Z25DQgID
4 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 04:58:51.85 ID:Z25DQgID
5 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 04:59:48.57 ID:Z25DQgID
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
6 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 05:02:04.69 ID:Z25DQgID
7 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 05:02:46.27 ID:Z25DQgID
8 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 05:04:17.96 ID:Z25DQgID
9 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 05:07:08.17 ID:Z25DQgID
■A9 ハード動作状況(基本的に左から高性能な順) GPU編 必須ライン→HD5770/GTS450 推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850/GTX550Ti ヌルヌル系→HD6990/GTX590/GTX580/HD6970(≒)GTX570/GTX560Ti/HD6950/HD5870 CPU編 <Intelの場合> 必須ライン→ i3-540/530 C2Q Q9650/Q9550 C2D E8600/E8500 推奨ライン→ i5-760/750/655K/650/661/660 ヌルヌル系→ i7-2600(K)/980X/2500(K)/970/2400/960/950/930/880/875K/870/860 i5-680 <AMDの場合> 必須ライン→ Phenom II X4-965/955/945 推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-975/970 ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります。 GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります。 むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事かも。 ビュアーソフトをインストールして、 >7のフォーラムにある東京・大阪再現マップを試してみるとだいたいの動作状況が分かります。
10 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 05:08:36.41 ID:Z25DQgID
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer] (インスコ関連)
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
またはIME2007をアンインストールすることで、
ゲームが起動できるようになる可能性がある。
Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. できません。だから列車数の上限や時間の進行倍率も変更できません
Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。
ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる
11 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 05:12:33.52 ID:Z25DQgID
■よくある質問 [A9] (続き) Q. バスがけっこう赤字 A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい Q. ぜんぜん金がたまらん A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック ■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済) ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様) ・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる ・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)
12 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 05:18:18.99 ID:Z25DQgID
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
ttp://tommi.dtiblog.com/blog-entry-370.html texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。
@Atrain9g.exeを適当な名前にリネーム
Atexmod.exeをA9のフォルダに持ってきてAtrain9g.exeにリネーム
BAtrain9.exeを起動するとAでリネームしたtexmodが起動するようになる
C素早く各設定を行い、@でリネームしたAtrain9g.exeを選択するとA9が起動する
Cは練習が必要。(遅すぎるとタイムアウトでエラーが出る)
DDS・TGAのイメージとアルファチャンネルを分離するにはGC3やDXTBMPがおすすめ。
13 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 05:19:00.66 ID:Z25DQgID
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
14 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 05:20:49.93 ID:Z25DQgID
テンプレ終わり。 次スレは>980を目安に1度宣言してから立ててください。
15 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 07:25:42.20 ID:vd/YBoAD
おー、A列車なつかしい 4だけはやりこんだけど、電車にのりながらほんわかしたBGMきくのがすきだったなぁ
16 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 08:28:15.68 ID:1Zm3O1U0
17 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 19:59:42.96 ID:IdTuXdjV
18 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 17:04:48.65 ID:nMNmCjo0
テクスチャについてだけど+と−を押してみたら 左上にヨドバシカメラ京都店のテクスチャが出てきたんだけど どうやって車両とかのテクスチャを選ぶのかが分からなかった。 みんなはどうやってるの?
19 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 17:40:14.67 ID:Z2bIVzPI
たまに出ない時があるよ。 その場合は再起動。 車両の場合は、選択されている車両の色が緑色に変わるから(線路などに配置するとわかりやすい)そこで抽出。 照明用の場合は、選択された車体が白色に光るから同じようにそこで抽出。
20 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 17:46:39.63 ID:nMNmCjo0
>>19 説明サンクス
俺の説明不足だった。+と−を何回かおしてみたものの
ヨドバシカメラ京都店のテクスチャのままで動かなかった。
あとで再起動してもう一回試してみる。
21 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 18:42:23.16 ID:KR2udKPV
この前買ってきてとりあえずマプコンで遊んでるんだけど ダイヤが複雑すぎてどこかトチると全部止まるw
22 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 22:23:46.10 ID:JiPUgpST
A7 空港を造ったがすぐ高さ制限にひっかかるらしく、すぐ飛行機が飛ばなくなる。 マップの端に造ったらハナから飛ばなくなってしまった。マップは温泉地 どうすれば良いんでしょうか?
23 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 23:46:55.38 ID:V5o6D0w8
資材置き場を周囲に設置して飛行機の進路を確保してたな、俺は。
24 :
名無しさんの野望 :2012/06/07(木) 04:27:21.18 ID:s7QsZXRM
マップコンテストの発表まだ〜?
25 :
名無しさんの野望 :2012/06/07(木) 08:57:21.92 ID:3nfeqOg2
ニコニコの神領支社の人がA9で プレイ中に時間軸の変更してたけどあれってどうやるの?
26 :
名無しさんの野望 :2012/06/07(木) 13:33:34.47 ID:Yaa3hCPY
このゲームマプコンだけでよくね?
27 :
名無しさんの野望 :2012/06/07(木) 14:38:24.92 ID:c2vJaTBn
>>25 まずマップを読み込んで上のメニュー欄
のオプションメニューにマップ作成っていうのがあって
時間の拡張というのがあるから
そこの450倍のところ以外を選べばいい
(たいていの人は30倍だと思う)
あとアップデートパッチ入れてないとできないからな
28 :
名無しさんの野望 :2012/06/07(木) 14:54:26.72 ID:3nfeqOg2
水面に映ゆる鉄道EXプレイ中なんだけど 港作ったのに船来ない。
29 :
名無しさんの野望 :2012/06/07(木) 15:36:35.20 ID:5tD4niBZ
>>25 マプコンならゲームの設定で時間軸が変更できるけど、ゲームモードの場合はメモリ操作して時間変更。
ちなみに、現在のパッチに適合したSSGはまだ出ていないとおもう。(有料はすでにある模様)
>>27 が言ってるけど、アップデートしないと時間軸の変更は無理です。
30 :
名無しさんの野望 :2012/06/07(木) 18:32:57.66 ID:jvyX7xBx
シナリオマップのEXがあるけどあれの30倍それもマプコン仕様があればいいんだがなぁ
31 :
名無しさんの野望 :2012/06/08(金) 05:22:57.73 ID:e0WlOfRG
ラッシュ時に本数増やしたいんだけど何時から何時がラッシュなんだ?
32 :
名無しさんの野望 :2012/06/08(金) 05:33:20.20 ID:8NMz/URy
ラッシュ時だけパターン崩したいとか思うとやはり30倍でも物足りないな 編成数制限も気になってくるし
33 :
名無しさんの野望 :2012/06/08(金) 09:43:27.51 ID:IUZBYqul
そんなときは「通常ダイヤ+臨時増発」だ 通常時は退避路線に置いといて
34 :
名無しさんの野望 :2012/06/08(金) 20:00:47.72 ID:4YWW4hn7
30だと6時から9時で、夕方は16時ごろから21時までか? 少々きついから伸ばさないとダメだな。 ポイントも多くなるのと、1時間5本が限界か?
35 :
名無しさんの野望 :2012/06/08(金) 21:08:29.26 ID:Y83DABk6
あんまラッシュ帯とか拘ってなかったからわからんのだけど A9に慣れる為に試作で作ったマップで複線で両端は単線駅っていうのを作ったけど10分ヘッドで行けるよ かなり詰めたら8分ヘッドまで行けるよ
36 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 00:50:52.88 ID:mzRt4oII
>>35 まあ確かに組むだけならそのくらいいけるんだろうが………
ラッシュの増発やパターン変更なんて考える(私と同類な)人達は、終着駅で停車時間0分で折り返すなんて到底認められない事態だと思う。
最低でも途中駅以上の停車時間は取らないと許せないというか何と言うか………
それが、停車駅の違う列車が混在する路線なら4〜5本、短編成で環状線の平行ダイヤでもプラス1〜2本が限度だよ
37 :
35 :2012/06/09(土) 01:16:13.05 ID:VEyHwpI5
>>36 基本的に停車時間は1分でやってるよ
中央線ユーザーだから東京の折り返し2分とかだからなんの違和感もなかったな
特快、特急が入る部分は確かに本数減るね
速度変えれて通過の時間もある程度制御できればもっと楽に組めると思うのにな〜
38 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 01:22:36.33 ID:2g/t9qFo
>>23 ありがとうございました、それで出来ました。
マップの端でもOKですね、向きさえ間違えなければw
39 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 01:51:12.71 ID:eaNBOADD
>>37 ラッシュ時の通勤電車は2〜3分折り返しは意外と多いよね
自分は本数の多い都心部だけ緩行線作ってさばいてる
快速線の方は速度の違う列車込みでピーク時6〜7本入ってる
40 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 02:05:20.58 ID:61i41UBN
41 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 02:18:57.65 ID:BZh52lJV
42 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 08:45:43.04 ID:soY9onbb
>>39 仮に下り線がターミナル駅だとして、最初から複々線だとしたら
複々線から複線になる時にダイヤ微調整必要だけどその辺どうやってるの?
43 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 09:28:56.98 ID:ud8TZwQD
>>40 通行人多すぎで噴いたww
建物はA9の方が好みだな。
A9に人と車が走れば最高なんだがな。
44 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 09:50:55.97 ID:F8OFCADp
>>40 A10(出るかどうか知らんがw)もこれぐらいのレベルで
作ってくれたら一生ついて行くわwww
45 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 10:36:38.36 ID:L/2SXpDO
全列車個別にダイヤ組めばいろいろできるぞ 猛烈にめんどいが
46 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 12:24:29.91 ID:MpaiYcu1
>>42 >>39 じゃないけど方法としては複線になる前に分岐してほかのほうに行かせるか
複線になる前の駅やなる駅で折り返しすればいいと思う。
47 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 12:44:01.33 ID:tREkcIFy
そこら辺も実在の路線を見てみるとわかりやすい。 東武の北越谷や志木、京阪の萱島とか 複々線の端の駅で折り返す区間列車が設定されてる。
48 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 13:32:53.12 ID:4nyX1BLb
30倍速だと俺の区間はラッシュ時でも1時間に快速1本と普通2本かなぁ 貨物列車も走るJR・国鉄の幹線をモチーフにしているので、どうしても閉塞区間が 長くなってしまうから列車が詰まると不自然になってしまうという理由なんだけどね ラッシュに詰め込むよりデータイムを間引く方がナチュラルだね
49 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 15:05:47.93 ID:HQxTDe2K
減価償却を実現させてB/S,P/Lをリアルにして欲しいな 全額費用になっちゃうなら固定資産税かけんなボケ
50 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 15:44:44.84 ID:krodtTIz
やっぱり30倍速でも日中のダイヤパターンは最低限で5本までにしぼられるから 現実時間と速度が変わらない1倍速を追加したパッチを製作してほしいわ。 あと103系とかE231系とかと共通運用組ませたいから 車両の速度を決められるようにできればいいんだけど。
51 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 15:58:09.25 ID:iSZHiSS5
本社施設の車両工場とか常に赤字だorz
52 :
51 :2012/06/09(土) 15:59:18.45 ID:iSZHiSS5
書き込み途中で登録してすいません。 車両工場を黒字化するコツってあります??
53 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 16:19:39.90 ID:z0Q4tkBR
速度共通化しても加減速度も違うからなぁ
54 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 16:56:04.45 ID:L/2SXpDO
併結とかできたら世界が広がるかもしれない
55 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 17:39:50.32 ID:wqomQw72
56 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 18:18:26.71 ID:SnW0d6+J
>>49 激しく同意なんだが、
B/SとP/Lの違いを理解できないやつがどれぐらいいるかと思うと、
ちょっと無理は言えないかな、とも思う
少なくとも、土地所有の概念はほしいな
操車場が都市部に飲み込まれたら、郊外に移転して再開発、と思ったら、
とんでもない用地取得費がかかるのはなんとかしてほしい
57 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 21:57:12.48 ID:krodtTIz
よくマンションの形が変わったりするよね。 高層マンションがいきなりマンション1になったり。 これは電車の本数に関係するのかしら。
58 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 23:29:14.83 ID:L/2SXpDO
テクスチャ張り替えてみようと思ったがノーパソだとテンキーがなくて無理なような気がした 試してみたけどだめっぽかった キーボード買ってくるか…テンキーだけ買ってくればいけるだろうか
59 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 23:59:44.17 ID:tREkcIFy
プラスならともかく、マイナスなら「0」の隣ではダメかね? あとは「Fn」キーを押しながらだと「L」周辺に テンキーが代用出来るようになってるノーパソもあるけど。
60 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 00:00:14.79 ID:4hG1otUK
61 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 15:01:38.34 ID:BgNyEiad
そもそもどこかでやり方を間違えている可能性もあるが、とりあえずキーボード買ってきてみるよ 何を押しても反応せんかった
62 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 15:42:44.02 ID:oa5s6+dT
キハ40遅すぎて使いたいけど使えない…… 速度を変える方法とかはないものか……
63 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 16:08:50.00 ID:heOHNI/A
64 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 16:14:53.82 ID:0Oa4BXAn
>>62 そういえば快速南三陸だかが仙台〜小牛田間ノンストップなのは、ひとつでも停めたら後続に追いつかれるからと聞いたことがあるが、本当だろうか?
65 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 17:19:06.41 ID:7GY1+MNX
>>64 速達なんだから停車駅なくて当然でしょう
指定席もあるんだから
66 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 17:23:58.78 ID:rQpJFyDK
67 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 17:43:35.89 ID:BgNyEiad
他の車両とテクスチャ丸々入れ替えればすっ飛ばしていくキハ40作れるんじゃ?
68 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 18:14:53.75 ID:ZW7Ni5Us
キハ40は重くて非力で鈍くさいからこそキハ40なのに
>>67 形状的に代用できるのはキハ58くらいか 両運転台じゃないけど
>>62 が単両運用したいんなら詰んでるが
69 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 18:24:12.74 ID:OrKHNw12
>>64 本当。
ノンストップとは思えないくらいスジが寝てた。
70 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 18:55:46.75 ID:ynQIqMbZ
>>64 足の遅さを通過駅でカバーとか砂丘を思い出す
71 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 20:29:44.85 ID:QdDjIWgm
その昔、新快速に抜かれる急行たかやまっていう列車がだな
72 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 21:03:05.12 ID:qgSqFnxG
ファストタテヤマ?
73 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 21:08:34.06 ID:qnz5407q
その南三陸とかのキハ40が仙台石巻ノンストップ運用に入ってるわけだが
74 :
名無しさんの野望 :2012/06/11(月) 00:12:39.99 ID:RkWsXZHS
他に車両なさそうだが
75 :
名無しさんの野望 :2012/06/11(月) 00:29:22.04 ID:v0upJJGR
76 :
名無しさんの野望 :2012/06/11(月) 01:05:25.91 ID:iTAKGC6f
77 :
名無しさんの野望 :2012/06/11(月) 15:27:16.61 ID:nW1qHQvU
今更かもだけど、OuDiaってめちゃ便利なのな 今までダイヤウィザードで何回もやり直してたけどこれ活用したら 単線区間のダイヤが楽々と検討できるな!! 矛盾の無いダイヤができたらあとは一気に全列車をダイヤウィザードでホロホロと ダイヤを設定すればいいんだな! しっかし30倍速だが、道中の長いローカル区間の最終電車を17時にしても 途中から客0のまま終点へ・・・悲しい
78 :
名無しさんの野望 :2012/06/11(月) 15:41:01.41 ID:nW1qHQvU
ちなみに行き違い時は 先着列車到着の7分後に行き違い列車が到着 5分停車の後に発車、さらに3分後に先着列車が発車というのを目安にしてみたら 体感的に良い具合かな? 先着列車はもう少し停車させた方がリアルかしら
79 :
名無しさんの野望 :2012/06/11(月) 19:07:57.71 ID:vU3JuHMt
港に発着する船ってヨットと客船だけど、 どっちが発着しても利益は変わらないの? あと周囲が発展すればヨットから客船になるのかな。
80 :
名無しさんの野望 :2012/06/11(月) 22:54:11.48 ID:h4T70/rm
>>79 利益は全然違う。客船の方が高い。周りの発展にもよるけど。
港2つ作ったことあるけど、差は歴然だった。
ちなみにヨット → 客船にはならないんじゃないかなあ。
だいぶ発展させてもずっとヨットだったし。
81 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 00:54:46.33 ID:IIcEgZJu
最近、このゲーム知ったんだけどシムシティをもっと濃くして列車に特化させたものだと考えていいのかな? 馴染みのある車両をぐっちゃにして走らせることができればそれだけで満足なんだけど
82 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 02:39:49.04 ID:MIa49NnQ
×濃くして ○薄くして
どれだけ薄いかはSSと
>>40 辺りを比較すれ
"列車に特化"はその通りだが それでも街作りを頑張る人も多い
その辺こだらないなら 特急を中心に列車は豊富なのでそこそこ満足できると思う
NGワード:「縮尺」「パンタ」「ゴーストタウン」「JR東海」
83 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 07:24:14.54 ID:9r21Bd1k
>>79 相当発展すれば客船になるよ
俺は客船が来た時は「オオーッ!」と感激して酒を飲んだ!
84 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 12:03:32.64 ID:a956F5vZ
電化非電化の区別があったら面白そうだな みんなアートディンクの車両は使ってるの? DC4だけは割と好きなんだが
85 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 12:38:28.18 ID:BDUfFGHW
ただでさえ意味不明な編成制限があるのに、電化非電化の区別なんかされたらストレスがマッハ マプコンやってるとAR車両は新幹線のかわりにつかわざるをえなくなる
86 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 12:41:57.44 ID:fSLjMBPN
>>82 サンクス
街づくりはそこまで複雑じゃない方がいいから逆に嬉しい
なんかダウンロードコンテンツみたいなものあるし金貯まったら買おう
87 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 13:02:41.35 ID:pl/Dva56
A9での質問なんですが 0mの高さの平野に新幹線プロジェクトで作った路線を作る この時0mで通常の線路や道路は立体交差可能だけど 20mでは線路だけで道路の交差はできないのって仕様?
88 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 14:41:20.63 ID:oyCTjDR6
>>87 道路は街頭が干渉するから高さ20mには敷設できない。
これ仕様。
89 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 21:47:33.95 ID:Dwh/s2s2
103系東海色
90 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 21:48:52.48 ID:Dwh/s2s2
91 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 00:17:08.68 ID:nI5BWT5x
92 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 01:18:44.94 ID:pgxW4Qua
93 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 01:26:05.30 ID:6Jt+X4KQ
A5なんですが、no-cd化の方法があれば教えてください。 エクスターナル版(XP対応版です)。当然メディアは持ってますので、 クローンの方法でも結構です。 よろしくお願いします。
94 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 01:53:25.00 ID:EUxnnAvV
いいな。西塗装。
95 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 07:31:46.33 ID:MFEnUru0
シップホテルのテクスチャを書き換えることでフェリー乗り場っぽくしようと計画中
96 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 11:50:07.65 ID:7aV8eWUp
165系を湘南色に塗ろうと思ったが、始めてから斜めの線が入ってることに気付いて絶望した やめよう
97 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 11:53:20.42 ID:/xlHN3/I
A9の改造もA21Cみたいにテクスチャ画像の解像度上げても大丈夫?
98 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 12:04:20.35 ID:LyRuql3A
大丈夫だと思うぞ。 誰かが1024でも大丈夫だったって報告してたはず。
99 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 20:48:14.70 ID:3jM0av4v
100 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 21:06:07.04 ID:bxjVhhhs
質問なんだが 自社所有の建設中の超高層ビルの建設が途中で止まる。。。 資材は潤沢に供給している。
101 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 21:09:29.27 ID:errfvvIT
車両のデザイン酷いよなあ。 E231系総武緩行の6ドア車の位置間違ってるし E531系も酷すぎて話にならない。
電力が足りてなかったり?
104 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 22:28:04.14 ID:bxjVhhhs
>>102 空港は建ててない。
駅近の場所なのに発生する。
他社物件のビルは工事が進むのに。。。
105 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 22:32:40.64 ID:bxjVhhhs
>>103 電力は供給過剰w
地熱発電所は真っ赤赤www
>>104 自動発展の道路が微妙に食い込んで
ビル建設を邪魔するみたいなバグなかったっけ?
横の道路を一度引き直してみたらどうだろうか
107 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 22:47:12.41 ID:bxjVhhhs
>>106 かも知れません。
一度やってみますね。
ありがとうございました。
109 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 23:52:25.27 ID:EXwOPZ4t
もうどっかで言われてるかも知れないけどセーブデータをA9MapMaker に読み込ませるにはどうやったらいいんでしょうか? 自分にはよくはわかんないのでなるべくやさしく教えてくださいお願いします。
110 :
87 :2012/06/14(木) 09:07:19.83 ID:jalFziq9
>>88 詳しい仕様説明ありですと新幹線の中から書き込んでみる
そういや新幹線といえば、東海のドコモWiFiはなんとかならんのかね
>91 実物は消滅しちゃったけどマスカットの103系も欲しいな
>>112 あれ4,5本しかいなかったのに専用色だったんだよな
前スレの851なんだけど 諸事情でデータ丸々吹っ飛んじゃったからDLしてた人再うp頼めないかね
115 :
名無しさんの野望 :2012/06/14(木) 21:09:58.68 ID:jTI28kRc
201のウグイスが欲しい
もしかして資材供給しないと衰退する?
資材がうまく配達できないお… 特に環状線に資材供給とか無理ゲー
セールキター Cities XL 2012 を購入する WEEKEND DEAL! 6月19日 に終了 -75% $39.99 $10.00 USD
>>118 その辺の別なうpろだで上げたから残ってないのよ・・・
道路と駅消したら徐々に建物が消滅したけど、ゲームモードだと自社物件以外はこの方法でやれば撤去代が道路分だけで済むのかな?
マプコンで港作って創作ゲームとしてはじめると船が全然来ないんだが仕様?
ゲームモードじゃないと来ないはず。
うん、ゲームモードオンリーだね
125 :
名無しさんの野望 :2012/06/15(金) 22:14:49.97 ID:tUXpUfaq
いやゲームモードなんだが そのうちくるかな
港までの底が浅いと来ない。 港までのルートが狭いと来ない。 港までのルートに船がくぐれない橋などがあると来ない。
久々に一からはじめようと思ったが、 ニューゲーム用のデフォルトマップはどれもセンスが悪くて発展させにくいし、 ニコ鉄にあるのはほとんど建物追加キット使用してあって、 それ持ってない俺にはう〜んな感じ。 どっかにいいニューゲーム用マップ転がってない?
A9買って入れたんだけど起動しない・・・ PCもA9以外はまだOSしか入ってないしパッチも当ててるのになんでだろう
>>128 @PCのスペック不足
AダイレクトXの最新版をインストールしていない
BIMEやウィルスソフトが起動の邪魔をしている
Cインストールの失敗
DHDDの容量が足りてない
E実は、入れた気になっていただけ
F夢落ち
>>130 @2600KにGTX580だから問題ないはず
AダイレクトXは11です
BMS-IMEとMSE使用
C建物キットいれる前は起動したからインストールはうまくいってるはず
D容量はあと110GBある
EデスクトップにA9のアイコンある
F起きてます
とりあえず起動画面で「A列車で行こう9は動作を停止しました 問題の解決策をオンラインで確認できます」って出てくるから
「オンラインで解決策を確認してプログラムを終了します」押しても終了するだけでなにも起こらない
パッチ当てたはずなんだけど起動ができないからパッチも確認できない・・・
過去ログにIMEが原因で起動できないとか話題出てたよ。 A9ってダイレクトX 9動作でなかった?ランタイムは常に 更新されてるから一度確認を(つっても数ヶ月単位だった気がw) まあ、後はもっと詳しい人ヘルプw
とりあえずセーブデータだけ退避して、再インストールしてみたら?
再インスコしたらバージョンが180だったのでパッチもう一回あて直そうとしたらエラー0x80004005とか出てきて泣きそうになった 削除→再起動→再ダウンロードでなんとかパッチ当てられて今度はきちんと動きました お騒がせしました うーん原因は何だったんだろうか・・・
お!起動おめ! さあ、マプコンでお気に入り路線を作る作業に入るんだ!
ありがとう とりあえず原因はアカウントが管理者アカウントじゃなく一般アカウントだったから パッチのzip解凍かシステムの展開のどっちかで一部に権限がなくて起動できなかったみたい つまり俺がここで聞く前に色々やってればちゃんと起動できたというわけでホントにお騒がせしましたごめんなさい マプコン楽しそうだけどとりあえず21st以来のA列車なんで既存のマップの開発から入ろうかと思う
>122 私なりに試したら、4隅を80m深度にすると出てきた。あんまり複雑な航路をダメらしく、隅に近いところに港を置くと 出てきたよ。
140 :
名無しさんの野望 :2012/06/16(土) 15:26:47.61 ID:hBSBdEr8
おお〜、旧国にもなるのか。 地方中小私鉄風フリーランス車両なんかもできそうだね。
旧型国電なら難しい造形してるのそんなにないし、 再現結構いけそうだな。
>>142 おお、旧国にも出来るのか。
クーラー乗ってるけど、そこは割愛だなw
ただライトの位置はおでこで固定されるから
作れる車両は限られちゃうんだよねぇ。
おでこライトの旧国って
>>143 以外だとあと1〜2種類だったかな。
目が悪くなったか… 『ワソマソ』に見えた…
151 :
名無しさんの野望 :2012/06/16(土) 21:39:06.24 ID:opBgZb66
常磐線仕様の201系って需要ある?
そろそろポケモンラッピングの航空機とか出てくるのなかなかな????
154 :
名無しさんの野望 :2012/06/16(土) 22:04:27.59 ID:VLocbUAI
現実に無い車両はおそらく需要無い。
ウソ電が作れるのも良いとこだと思うんだが それっぽくないと興醒めだけど
個人的には見てみたい
>>151 >>142 何気に結構な大手術だなw
>>157 乙乙 頂戴する
>>90 でC20があったのでもしやと思ったが やっぱりコンテナの人か! 道理で・・・
159 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 07:33:25.60 ID:s7+d0zmB
KATOの旧201系にあった色だっけ? 夜なんで、一瞬どこが変わったのか分からなかったのは内緒だw
こういう著作権社の利益を損なうような違法改造には 懲役刑を科すべきだな。 自民と公明本部に嘆願メールしといた。
そして斜め上を行く"許可無くアップデートしてはいけない"って法律が出来るのですね!分かります
利益を損なってるかはともかく、自公にメールて 嘆願する気ないでしょwww てか懲役刑ゆーたらADなんか無期懲役になりそうなんですが。
165 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 11:46:37.26 ID:iX2LPSTN
>>161 みたいな根本的に勘違いしてる馬鹿がいるから
違法ダウンロード禁止法案のような「間違った」法制論議が進むんだよな
はっきりいって
>>161 を民主党に通報したくなるようなレベルだw
(1) A9のプログラムや同梱データなどは「まったく改造してない」
(2) ア一トディソクの利益をまったく損なわない (むしろ促進するw)
とくに今回の(1)は、A21やA7のテクスチャ改造と違って、実行後の改変なので
法的にまったく問題にならない。議論の余地すらなし。たとえるなら
「TVモニタで映画DVDを見るとき、サングラスつけて色を変えて鑑賞したのは著作権違反」
というほどバカげた発言。
誤解のないように言っとくけど、自分は不正コピー品いわゆる‘割れ’には反対です。
>>161 は、そんなくだらない書込みしてる暇があったら、高額商品をきちんと購入してる
我々のような正規ユーザーのためにも、不正コピー流通を防止するような現実的な案を
考えて語ってほしいね
166 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 11:48:43.89 ID:ExP0GjTs
167 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 12:08:36.43 ID:ExP0GjTs
168 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 12:12:02.24 ID:75uUMOBD
201系とメトロ06系とメトロ10000系って性能がほとんど同じだから 共通運用が組めると思ってたけど試しに同時に発車させてみたら メトロ車の方が加速力高いのね・・・
>>167 何この もの凄い旧国感w
線路はもうちょい色々な景色の中で見てみたい
>>167 旧型国電いいんだけど、もうちょっと色暗いというか濃いめだと思う。
>>170 いいねえ。
>>141 サンクス
外付けに入れておくべきだったんだがめんどくさくて出力したところにそのまま保存してたらこのザマ
今後はバックアップ気をつけるわ
そっか線路も改造できるのか 茶色や緑色にしてローカル線作れるな ローカル線しかひけなくなるけど
174 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 21:10:36.09 ID:EMHuWx/0
>>167 クハ79にブタ鼻www
これはzipでうpww
EF65いいな 誰か1000番台(2000番台化が進んでるけど)、特急色と貨物色作ってくれないかな(チラ
176 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 23:22:31.71 ID:K5uO48Nz
EF65もいいけど、北総7500&京成3050も(ry
177 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 23:43:52.70 ID:ExP0GjTs
>>177 乙乙
おーこれは参考になるw
やっぱローカル線の方が映えるのかな?
THX
一瞬、奥の209系(E233系?)が傾きながらカーブを曲がってるように見えた。 あと、田園風景がいい味出してる。
BMPでのうpはやめてくれ……。
>>177 影の無さで大分損してるから、SS撮るときだけは影入れたら良いと思うぞ
A9の建物キット1stの土蔵付家屋って赤字か利益0になってしまうのはデフォ? ローカル線に置きまくったら赤字ばっかになってしまう
184 :
名無しさんの野望 :2012/06/18(月) 18:31:19.36 ID:sfHD2pEl
>>117 2km熊谷と例のつり橋マップのに見えたのは気のせいか?
185 :
名無しさんの野望 :2012/06/18(月) 18:33:00.48 ID:sfHD2pEl
なんか、みんなが貼るテクスチャーを張り替えた列車を見ると すごいテンションあがる。 トレインコレクション発売して欲しいなー。 速度変更オプションもアリで。 今のテンションなら7−8千円出してもいい!
187 :
名無しさんの野望 :2012/06/18(月) 21:35:54.47 ID:WARc+CKj
重くて鯖とかに負担かけるからなー
>>187 いただきまふ
SS見てたときから思ってたが 段差/凹凸感の表現がうまいなぁ
bmpは絶対ダメって訳じゃないと思うけど やっぱ枚数多いとね・・・
登山鉄道って 登山鉄道以外も面白いマップだったんだけど 完成したんだろうか
1年前ぶりに創作意欲沸いたから久々にここに来たが、 いつの間にかテクスチャ張り替えができるようになってたんだな。
>>194 ほほう・・・これもなかなか・・・手が込んでそう・・・
>>197 >すごい、山の中に大都市という発想はなかった。
>川の上に本線級の路線があるのは、
>過密な東京に高速道路を通すには川と道路の上しかなかった的な設定なのかな?
画像手前の山中に中都市クラスの街があって渓谷沿いを無理やり通して
高速型電車で結んでいる設定です。この路線はまだ完成していないですが
3駅のみしかない状態で結構な距離あります・・・(;´Д`A ```
まあ、本音は見栄えがいいかなー・・・とか思って無理やり通した!反省はしていない!
私も手の込んだ駅を色々考えたり実際の駅参考にしてみたのですが
技量不足なのに気づきやめましたヽ(´ー`)ノw
>>187 bmpは重いのでpng推奨
ただしjpgはNG
おっと言葉足らず 画面のキャプチャとかは別にjpgでいいよ 劣化しちゃ困る画像はpngでってことね
>>197 良いね。
始発駅で列車をさばききれない時に 隣の駅が一部を担うことがあるが
ここはそれがうまくやれそうな感じ。
さぁ 列車詰め込んで過密ダイヤにするんだw
>>201 ありがとうございます。
ダブルスリップがあればもう少しコンパクトに配線出来るんですが、
ダブルクロスだけだとこの辺が妥協点かなと思っています。
目指せ!100編成!!をスローガンに過密ダイヤを組む予定ですが、
いかんせん他の駅がまだまだなので、もう少し先になりそうです。
マップ全体で走っているのはまだ40編成ぐらい。
・・・俺、いろんなダイヤを組んで、迷列車を走らすのが夢なんだ・・・
>>195 1枚目の橋の橋脚が真真ん中にあるのが気になる。もっと端に寄せられないか
204 :
名無しさんの野望 :2012/06/19(火) 20:57:17.82 ID:eUyI6jbd
スカイブルーの201とオレンジ&イエローの201は何故か加速度が違うんだよね。 俺だけじゃなきゃいいんだが。
どこのクソ田舎だ
>>205 新興住宅がどういう場所に建っているのか想像するんだ。
例えば、丘陵地にあるのなら
地形に沿ってクネクネはしる幹線道があって、
そこから延びる道は整然と直線的に整備され、
マンションやアパートは等間隔で整然と並んでいるとか。
区画整理地区で街中に作るならすべて直線道路のみで配置するとか。
ちょっとだけでいいから、そのエリアのバックボーンを考えるとそれっぽくなると思うよ。
考えすぎると自分みたいに中二病的な設定になり出すからやめた方がいい・・・
自分はまだ住宅地にはほとんど手を付けてないけど、
参考までにSS晒してみます。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1027.jpg ゲームなんですきにホイホイ建てればいいんだけど、
リアリティを出したいなら目立つマンションぐらいは
ベランダを出来るだけ南向きにした方がいいかな。
長文すまぬ。
>>205 好き勝手言って良ければ。
1枚目を見ると少し道路が煩雑な感じ。
手前の駅の駅前から奥に向かうとすぐ立体交差道路があるけど、
上側の道路を高速道路なり何らかのバイパスなりでイメージするなら、
もう少し真っ直ぐにして立体交差(高速ならI.C)をもっと街外れに持ってくると良いかも。
バイパスなのにうねうねと遠回りしてたら 俺だと運転しながら行政に文句言っちまうなw
で、1枚目左側で一般道が高架になって駅の頭上を越えてるけど
「高架道路=高速/バイパス」「地上道路=下道/街中の一般道」で切り分けると
この辺がもう少しすっきりするんじゃないかと。
長文すまぬ。
平地じゃないので整然とした街作りがしにくいんだろうな 長文でなくてすまぬ。
72系ktkr
良いね!良いね!
>>210 にはもう全力で我が道を突っ走ってほしいwww
213 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 01:21:43.02 ID:aLWVt3U3
>>205 207が言うのももっともだね。
個人的には多摩センター駅周辺、南大沢駅周辺、千葉ニュータウン中央駅近辺は
ザ・ニュータウンなので参考になると思う。
214 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 01:33:33.83 ID:aLWVt3U3
>>205 あと、タワーマンションの周辺が不自然。
月島や勝どきなどの下町の再開発ならまだしも、都市計画法、建築基準法から言っても、
地価から言ってもタワマンと戸建の共存は存在し得ない。日影などでももめる。
そのあたりもニュータウンでは注意だね。
>>210 なつかしい よくできてる。
車内にポールがあって、登って怒られたな。
自分が
>>205 に言いたいことが
>>207 ,213-214に全部言われててわろたw
さすが地理系御用達ゲー
おまいらはそんなことまで考えているのか…次元が違うわ
その一方、俺はただひたすら路線を敷き、ひたすら碁盤状に道路を敷いているのであった。
219 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 18:46:44.10 ID:MdU1+jeQ
困ったら江北でも参考にするといいよ あと、思うけど駅前の道路ってずっと線路に沿ってるってことってあまりないよね。 ここらへんどう道路敷けばいいか分からん。
ニュータウンといえば線路両脇に道路が並んでるってイメージ(泉北とか千里とか) なのは大阪だけ?
222 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 20:02:22.30 ID:SJOfSVrS
223 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 20:04:01.84 ID:MwsET3VY
テンプレートマップで創作してほしいものとかありますか? 今後の勉強のために。
>>222 そうなる場合は、アルファ用のテクスチャがもう1枚別にある。
おそらく他の201と共通なので、どちらかを諦める事になる。
いろいろアドバイスありがとう! 徐々に開発されていく感じを出そうと思って、 ランドマーク的な住宅とか大学だけスポットで建てて、あとは自動発展にしてたんだけどなかなか上手くいくもんじゃないねー 道路も難しいねー 幹線道路引こうとすると踏切作りたくないから高架とか地下になっちゃうんです タワマンは考え直しますw
228 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 21:50:56.07 ID:SJOfSVrS
>>225 サンクス。
諦めたくないけど諦めるしかないのか・・・・
いまGeforce GTX570をPCに挿したところ。 FF XIVかA9のどちらかを買って、 GPUの性能を満喫したいのだが、 A9ってぶっちゃけ面白い??? 昔X68k版のA列車で行こうにはまったことがあって 興味心身なんだが、おまいら実際どうよ? あと購入するとしたらどのエディションがお勧め? おっさんなんで、マニュアルが充実しているパックがいいかなと思ってる。 ちょっと教えてくれ。頼む。
>>228 全ての201系を体質改善車にすれば解決w
231 :
190 :2012/06/20(水) 23:25:42.29 ID:j4eSRCKS
>>229 考えるんじゃない、感じるんだッ!!
冗談はさておき、A4→A5→A7→A9と乗り継いできたけど、
A4と同じくらい自分は今ハマってます。
>>229 が過去どの辺にハマったかにもよるけど
ダイヤや箱庭といった要素に魅力を感じているなら買いだ!と思う。
会社経営という要素なら・・・・ 株売って儲けろとしかw
つかA4の頃から進歩してないなwww>儲け方
>>231 レスサンクス!
分かったよ!マスターヨーダ!
A9のコンプリートエディションを買ってくれるわ!!!
お盆休みに遊んでみよう。wktk。
A7とA9は冗談抜きで株に頼ってるな、俺w
橋脚そろえるのはだいぶ技を磨いたが、極められんかった
建物建てる邪魔だから全部はずしてるわw 空中路線w
>>234 こだわりは、重要だと思うよ。
そこを完成させると、満足度が桁違いに違う。
コンテナばかりじゃなくて色々な種類の貨車が欲しいなあ
昔土木とか材力とか学んだせいか
>>236 と逆で脚がないと気になってしょうがない
高架の脚は揃えるもの 高架下の建物建設がラク
>>239 良い仕事だ 非常に良い仕事だ
>>227 乙 もうVer1.4とな
>>234 ニコ生でやってる某人は凄い必死に橋脚揃えてたよ。
他にも防波堤の隙間とか並々ならぬ拘りがあるようだ。
243 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 07:58:40.98 ID:cBH7fgkd
>>239 お、なんか良いね〜
自分もこんな風景取り入れてみるか・・・
マップ半分しか埋まってないしw
あ、すまん・・・あげてしまった・・・orz
みんなは高架下に建物建てるの? 俺はむしろ生えてきても必ず撤去する。
>>245 田舎部分は撤去かな、都市部は高架下商店とかみたいに残してるところもある
もうちょっと建物の高さが高架下にぴったり合うのが在るともっと雰囲気でるんだけどな
うん、高架下の一体型建築物的なものだったら残すし追加もするけど そういうのが無いから困る。
俺はなるべく築堤を作るようにしてる ずっと高架橋が続くってのも不自然だしね
ちょっと違うけど安全側線なら作ってる 単線区間はもちろん車庫などの支線から本線への合流地点などにもね 駅に並べて作った留置線が手狭になってきたので移転しようとしてるんだが 跡地を再開発せずに敢えて廃線跡で残しておこうかなw
251 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 15:14:31.12 ID:eKHT5L6Y
俺は新しい線を作ったら壊さずに旧線や廃線としてる だからたまに横を見ると線路が繋がってないトンネルがあるし 新しく線を作ったらわざと旧線につなげることもある
休止路線という設定で1日1本だけの錆取り列車を走らせるとかもアツいかも
高架線路の橋脚はまだ簡単にそろえれるけど高架道路はむずかしい 橋脚そろったとおもったら道路の照明がずれてたり・・・ カーブもそろえれない
>>253 血液型はA型ですか?w
田舎の道路は、ちまちま延ばして街灯が立たないようにしていたりする
誰か関西私鉄詰め合わせパックとか頼むわ!
>>255 阪急が問題だな。窓割的には719系がベストだが幅広車体ではないし、
阪神電車から改造するのは容易そうだが共存的に考えるなら無しやしな。
701系から阪急9300系を作ろうと一瞬思ったがあの独特の屋根上の形がどうやっても再現できん。
京阪は800系とか9000系の形なら京急から編集可能。ただ足がチートで実際ゲームで使いづらい。
山陽はおそらくこれも701系から5000系に改造可能では?
北急は色的に無理。大阪市営は66系ならできそう。
俺はKLだ
719の8両編成って2+2+2+2にならなかったっけ
A9やってみたいけどスペックが足りないし 買ってすぐにA10が発表されたらと思うと買えない・・・ そこでなにか過去作を買ってみようと思ったんだが何がお勧め? 所有ハードは PS2.PS3.PSP.DSi.Wii.N64 PC(A6-6870K.Win7-64bit) 経営より箱庭系が好きです
>>260 つWikipedia だいぶ参考になる
A8かADSってとこだろうが、俺みたいにトイモデルが気に入らんならA6はどうよ?結構ハマったけどな
ただしセーブデータが6MBほども喰う、メモカ1つ潰す気でどぞ
BB-unitがあるならA2001(というかパーフェクトセット)の方が良い 駅に人もいるし
俺は初期型PS3でA6もA2001も起動できるから セーブデータのデカさに泣くことはなくなったが
このスレでは頻出だが A21Cは操作性に難があるので手を出さない方が・・・と一応忠告
>>254 >>257 そんな俺はO型だぜ
田舎の街灯は邪道だよな・・・
ついでに信号も邪魔だ・・・
>>260 俺も似たような口だ
昨日A9の動作チェックソフト試したけどスコアが10〜20前後だった…
CPUがSlot変わる前だけど、思い切ってPCの新調を考えているよ
来年にはSimCityも出るし…
A4、A7はプレイしたけど、A4は今更感が強いし、A7は道路引けないのが嫌だった
A10の情報は全く出て来ないから1年くらい猶予があるんじゃないかと推測してます
素直にPC新調してA9で良いのでは無いでしょうか
A7は裏技で道路引ける
天道マジオススメ
10〜20ってどの街を開いた結果? 誰かが作った東京とかなら俺もそんなもんだがひいひい言わせながら動かしてるよ たまに落ちるけどw
267 :
263 :2012/06/22(金) 13:16:05.31 ID:6yV6+nvF
>>266 公式HPで公開されているMAPソフトです
10は初期画面、画面開いた後は16前後で極々たま〜に20出たくらいです
設定は変えた項目、数値覚えていませんが、一番良いのに変えて行いました
>>263 取りあえず言っておきますね
まだ買う時期じゃない!!!
それはきついかもなあ 俺のノーパソでさえ30前後は出てた
270 :
263 :2012/06/22(金) 15:32:08.75 ID:6yV6+nvF
>>268 残念、まぁ懐具合、タイミングもありますしね
ですが、この言葉で返したいと思います
欲しいと思った時が買い時だ!!!
>>269 誤解させる表現してしまいました
一番良いというのは画質が一番良いという意味です
低画質の方は試していません
どちらにせよ、5年前のPCなのでこんなものかと思います
A9やるならPC新調しかないと…
271 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 19:23:37.51 ID:m26aVAqn
なんだそれなら多分行けるよ 俺のじゃ高設定だと満足に動かんかった
テクスチャ張り替えが上手くいかないので、 サポートに問い合わせたけど、 よくわからない返答で解決しなかった。 サポートやる気あるのか?
釣りはもっと巧妙に頼む
そんなもん、サポートに問い合わせるな。 自分で解決できないなら諦めなさい。
流石にそのでかさは引くわ・・・・・
え?釣りだよね?
>>279 3枚目と4枚目で気づいた
sm18029220の人だろう
>>279 1枚目が松江駅を東南東方向から鳥瞰したように見える
>>280 見栄え重視で線路と車庫代わりの工場の位置はずれまくりです。でもお気に入り
>>282 あまりここでniconicoのことやると怒られそうだけどそうです。
ちょっと気分転換にうpってみました。
>>283 ちょうど手前に見える大型ショッピングモールが松江のイオンをイメージしてます。
それ以外のとこは実はいってない(出張の目的もそこのイオンに用事があった)のでてけとーです。
松江在住の方はてきとーですみませんorz
>>286 サムネで針人間かと思った
大文字だったのかw
何か、鳥居とか舟形まで出てきそうな雰囲気だw
290 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 09:28:32.59 ID:dHqU8bDQ
今は鉄道でさえJCTができる時代
291 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 19:56:30.00 ID:AaaGx685
テクスチャ張替えを起爆剤にしてずいぶん盛り上がってまいりました
294 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 23:49:50.88 ID:6G8Qw6EP
ここの人たちのレベルの高さは異常 初心者は肩身がせまい
最初はみんなうまい人を参考にしてると思うよ。 で、自分なりにアレンジしてみると・・・ さあ、自分の思い描いている都市を作る作業に 戻るんだ! てか、ダイヤ組むの時間かかるな・・・(´・ω・`)
>>294 わかる、SS上げるのをためらってしまうよ。
>>295 一列車だけでも30分くらいかかったりするんだよな
100編成とか気が遠くなる
せっかくoudiaでダイヤを完成させても、数編成設定し終えるともういいやって満足してしまうことが多い。
299 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 00:47:51.02 ID:lLdlF48T
>>297 30分ならいいんだけどさ、平日運転の通勤快速にも、土日運転の特急にもどちらにも支障しないような各駅停車を組む時なんて…………
>>299 土日運転の特急で思い出した
1編成で月〜金と土日でダイヤを切り替える方法を思いついたんだ。
ただ条件に合致しないと運用の切り替えができないのがネックと
出発時間を別のホームにいれることで切り替えるだけというぐらい
301 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 03:00:06.08 ID:8cC3pI5h
ATSにひっかければダイヤ変えれそうだが oudiaでダイヤ組むのって最初に各車の時間計らないと駄目だよね? だったら行き当たりばったりに組んでった方が楽なようなそうじゃないような
出庫を別の車両で妨害して別のダイヤに乗せるとか 俺も考えたけど見た目がよろしくなくてやめた
304 :
300 :2012/06/24(日) 03:39:01.28 ID:1F2jMvJZ
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1063.jpg 上の画像な感じの車庫をつくります。
左から駅-操車場A-操車場B-操車場C-操車場D(車庫)
これが入庫線になる。
操車場Dで枝分かれしてるのは見やすさ重視なだけで気にしないで。駅から直線状にある操車場Dを平日車庫、下に伸びてるのが土日車庫にしておいてください。
んで操車場A-Cを迂回する上の線路は出庫線。
あまりしっかりと検証はしてないのでつっこみとかされても返答こまるかもしれないので自分でやってみてね♪
動作は条件下であればちゃんと動作するはず
設定
操車場A 停車時間15分 運行予定 月〜土(日曜運休)
操車場B 停車時間10分 運行予定 月〜金、日(土曜運休)
操車場C 停車時間5分 運行予定 月〜木、土日(金曜日運休)
長くなるので次に
>>304 の続きです。
*A,B,Cは操車場A,B,Cのことです。
駅からA,B,Cを通り車庫にいくまで0:45かかるということにしておいてください
■月〜木
列車は
月〜木は23:00に左の駅を回送で出発しA,B,Cに停車して0:00までに平日用車庫に入り翌朝5:00に出庫していきます。
■金
列車を土日ダイヤに切り替えます。
23:00に列車は駅を出発します。A,Bは普段と同じ時間に出発しますがCで列車は0:05分まで動きません。
理由は金曜運休だから0:00まで列車は動かず0:00分を過ぎてから停車時間5分が適応され0:05に出発になります。
車庫手前のポイントで0:05からてきとーな時間は下の土日車庫に入庫するように設定しておきます。
土日車庫では平日車庫とは違う出発時間にしておけばダイヤをずらすことが可能です。
■土
22:45でもいいや〜とりあえず駅を出発
今度はBの操車場で運休停止。0:10にBを出発してまぁ過程として0:25に土日車庫に到着しますとする。
車庫手前のポイントの設定を0:05から0:25の間だけ土日車庫の方に行くように設定変更
これで土日ダイヤ切り替えができます。
月〜木ダイヤへはAの操車場の運休設定とB,Cでの停車時間のおかげで車庫ポイントの動作時間からはずれるので
平日車庫にはいれるわけです。
条件が運行予定機能をつかってるので日付が切り替わる時間帯じゃないとこれが動作しないことと
俺的にはIF切替ダイヤと呼んでるんですがこれを動作させるための土地がかなり必要(10両編成とかだとすごいことになるよね)
このダイヤを使う編成すべてにこの施設をつくらんといけんという・・・。
わかりにくくてすまん
必要なら検証MAPあげる
なんか論理回路とかを思い出すな
せっせとマプコンをいじっていたがもっと面白そうな案を思い付いてしまった 今までの血の滲む努力が…
A9買う前にひとつ気になってるんだけど マプコンって地形造成とオブジェクト設置は並行してできるの? それとも地形造成終えてから初めてオブジェクト設置できるようになるの?
並列して出来るよ
別のMAP作るから消しちゃえとやって別MAPつくってるときに前のがーっていうことよくある
316 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 23:08:08.10 ID:CGtI1EhO
>>313 出来るけど多分いっぺんは俺には無理だなあ
というか新しい案が魅力的すぎて前のがどうでもよくなった
大抵新しい案を思いついてると、何週かして元の案がよく見えてくるんだよね。 気が向くまで肥やしにしとけば?
>>315 1枚目と2枚目ってどこか現実の何かを参考にしてるんだろうか?
最近意欲湧かないわ〜。つれぇわぁ〜。
>>311 です
並行してできるんですね!良かった
もし造成に失敗して建物がギリギリ入らないとかあったら困りましたから助かりますねありがとうございました
機回しできないのが不便すぎる わざわざデルタ線作るのがとってもめんどくさい あまり発展してない街にデルタ線とか意味わからんし
324 :
323 :2012/06/26(火) 06:29:02.19 ID:NT2PwRCE
事情を知ってる者からすると頭端駅付近ではどうしても 怪しいデルタ線、怪しいトンネルやスロープを探してしまうなw
方向転換はいかに見せなくするか逆に 尼崎-大阪-宮原操車場みたいなでっかいデルタ構造にしてしまうかじゃね
327 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 16:20:09.97 ID:wb8eX9NN
貨物駅 | / \ / \ 駅-----------------------車庫 こうゆう形もいいよね
328 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 18:47:13.84 ID:dWxTj+/r
水神の道路と一体化させた配線もいいよね
>>327 そーそー
これは考えている
車庫でなく、操作場で多方面へ貨物運搬するの
333 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 23:56:42.74 ID:zWxK5k3v
A9買おうと思ってるけどどう?
>>330 機回しね。
東京に着いたつばめ号はどうかなと調べると
東京駅→(山手貨物線)→大崎駅→(現りんかい線・横須賀線)→蛇窪信号所(大井町線下神明駅付近)→品川駅
なので、一般路線や貨物線を使っている。専用線ではない。
大阪駅では
大阪駅→(尼崎)→塚口→宮原操車場→大阪駅
だったそうだ。
出典 鉄道ファン167 P59
>>335 ちょっと!!寒い!寒いわ!!座布団10枚持ってきてっ!!
337 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 00:45:14.07 ID:VflJGi9e
お見事 鉄道は好きだけどダイヤまで調べるようなマニアじゃないんだよね Nゲージのベニヤ2枚分のレイアウトなら持ってるけどA9は面白いのかね
自分は発売から2年越しで買いました。
不満点がない訳ではありませんが大変満足しています。
A4のダイヤで満足出来ていた自分としては余りダイヤにこだわる必要は無いと思います。
(ダブルクロスポイントと列車個別にポイント設定出来ればそれで満足な俺)
>>231 でも書き込みましたが、『考えるんじゃない、感じるんだッ!!』
>>334 京都〜博多の「かもめ」号は展望車連結時代、京都口では京都〜丹波口〜梅小路のデルタ線、
博多口では香椎線と廃止になった勝田線を利用して方向転換していた。
現実に専用の転換用デルタ線建設はかなり難しかったんだろうな。
ただ地下に潜って〜だと単調だし不自然なんだよね 自然な感じにするのが難しい やはり山に埋めるのが割とお手軽だな 車窓が少し乱れるけど旧線とかの設定にしとけばいいし
イタリア行った時、10線以上が並んでループしてる貨物駅見てすげえと思ったわ。 A列車で再現しようとすると土地が勿体無いが。
344 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 18:43:59.67 ID:tmIbQCaY
詳細希望
345 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 18:57:51.91 ID:JhzlHuaY
10はいつ発売だゴルァ!!
Googleマップの航空写真のリンクが便利なので、紹介に貼ってほしい
たとえば自分が思いつく例はこんな感じ
シカゴのユニオン駅南側のアムトラックヤードとデルタ線
http://maps.google.co.jp/?ie=UTF8&ll=41.860956,-87.637585&spn=0.005426,0.012349&t=h&z=17&vpsrc=6&brcurrent=3,0x0:0x0,1 イタリアのヴェローナの鉄道ジャクション
http://maps.google.co.jp/?ie=UTF8&ll=45.425775,10.950751&spn=0.020451,0.049396&t=h&z=15&vpsrc=6&brcurrent=3,0x0:0x0,1 国内だと
新潟の上沼垂〜東新潟付近
http://maps.google.co.jp/?ie=UTF8&ll=37.901813,139.093351&spn=0.011496,0.024698&t=h&z=16&vpsrc=6&brcurrent=3,0x5ff4ca4dabbc049f:0x95eb3c8054c1c7c4,1 名鉄の西枇杷島のデルタ線
http://maps.google.co.jp/?ie=UTF8&ll=35.195463,136.86708&spn=0.002977,0.006174&t=h&z=18&vpsrc=6&brcurrent=3,0x6003742a3a262311:0x494579b62375657c,1
348 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 20:38:01.69 ID:tmIbQCaY
現実は機関車の付け替えできるだろうに・・・w 固定編成とか燃料費・時間削減とかで派手に回してるのかな そう考えると土地の少ない日本で貨物電車を開発したのは偉大だな
アメリカの場合は機回しするだけでも数km走る必要があるからなー
スレ違だけど
>>347 の高架鉄道の車庫はなんでこんなにループ線があるんだろう
折り返す手間が省けるからじゃないの
海外は土地も余ってそうだし
>>350 http://www.chicago-l.org/operations/yards/howard.html The Howard loop track, completed and opened for operation on February 10, 1950,
allowed North-South Route trains to turn around without changing ends by simply
traveling through the yard on the loop track and back to the station (an act
sometimes referred to as "going around the horn" by jargon-speaking motormen).
This not only saved time but also evened out wheel-wear on the cars.
(簡訳)
ハワードのループ線は1950/2/10にできました。これで南北線の列車が方向転換せずに
ヤード内のループをただ回るだけで駅に戻れるようになりました(運転士の現場用語では
時々これを‘角(つの)周り’と呼びます)。
これで時間短縮されただけでなく、車輪の磨耗が均等に保たれるようになりました。
-----
シカゴ・L(高架鉄道)はカーブ半径が小さいのは知ってたけど、方向が同じままだと
そのうち車輪のすり減りかたが左右で偏ってしまうというのは、思いつかなかった。
ループで戻れば一回ごとに向きが変って、左右均等にすりへるから車両保守が有利なのかな
>>353 なるほどね。
日本は方向転換を嫌がる傾向があるけど(海側山側で機械系になんか意味合いがあるのかな?)
こういう車庫はあまり思いつかなかったぜ。
ところで話はかわるけどA9の子会社の売り上げ計算ってどうなってるん?
まわりにある駅の乗降客の多さが売り上げの計算に影響する感じなのかな?
2時間に片道1本のローカル駅に子会社とかおいても赤字なのはやっぱ客たりねーってことなのかな?
(客は200%ぐらい乗ってる超満員列車なんだけどね・・・)
>>353 環状線の宿命なんだろうな
山手線の車両は外回りと内回りを一日ごとに交代することで、車輪の磨耗を均一に保っているよ
子会社って周りの街の状況が影響するんじゃないの? ローカル線とか田舎な街はなかなか採算が取れなくてつらい
>>355 山手線の内回りと外回りが一日ごとに変わるのは車輪の摩耗のためではないよ
内回りと外回りが変わったところで車両の前後を変えないと外側の車輪は変わらないでしょ
あと環状線に限らず上り方面で右カーブが多い路線は下りでも同じ方向の車輪が摩耗する
>(海側山側で機械系になんか意味合いがあるのかな?) うん、電気側・空気側と揃ってる方が検修しやすいという理由。 あと、向きが逆同士だと連結運用できない車両というのもある。
359 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 13:35:07.95 ID:9didk4i7
幌の向きとかも関係してくるな
自分が知っているのだとオハネフ25 100番代か。 全車向きが揃ってないと電気が流れないんだっけ?
bingリンクまだー
362 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 21:35:15.43 ID:qMDhzr8b
ADは時間軸1倍速のパッチを作ってくれ
>>363 車輪の摩耗を均一にするために内回りと外回りを毎日変えてるわけではないのには変わりない
摩耗を均一にするには仰るとおり台車を回転してあげる必要がある
366 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 00:25:13.14 ID:3QHyHPfg
2600kOC4.2GHz GTX670 16GBramでどのくらい動く? 120維持できれば満足
120ってのは120fpsなのか120倍速なのか
120FPSです 記述し損ねました
>>366 一応60fpsまでしか出ないよ。
それ以上出てる人もチラホラ見るけど。
十分動くと思うよ。
370 :
263 :2012/06/29(金) 10:44:13.28 ID:R42kjTjq
>>271 俺、あんたを信じてポチッたよ
この週末からプレイするんだ
新PC資金十分に無い状態だから現行PCで楽しむつもりだよ
まともに動かなかったら9月まで箱眺めて街作るのを妄想する作業するんだ…
だれか
>>304 を簡単に説明してくれないか
やってみてもよくわからん
工業地帯や江ノ電ライクな街並みとか作れば作るほど、列車のスケール感が気になっていく俺って…
なんでこれスケールを統一しなかったのかな?
建物が小さいのか電車がでかいのか、両方の可能性もあるけど
列車スケールの話はループすぎるぐらい論議されただろう・・・ 改札口に切符いれるのに脚立でも必要な町なんだよ
378 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 01:23:19.66 ID:LR4fSzFA
>>377 凄い夜景だな
俺も廃道ばっか作ってないでこんなの作りてぇ
お!山間の信号場だね 安全側線も装備されてて、リアルで良いね!
381 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 13:07:25.43 ID:IdTuXdjV
>>380 それを供述調書とはまた斬新な発想だな
まあ架線もあんなこと言ってるし社長じゃダメかな
382 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 13:34:50.51 ID:DJ8KXFix
たしかに、何もパッチ当てない状態だとほっといてもすぐ発展するからなかなか破産しないかも知れんが いまだと気を抜くと破産するな、特に序盤。A9に限った話じゃないけどさ
俺だけかな・・・。 マンション立てた時に隣がオフィスビルだとマンションの住人がオフィスビルから覗いてくるのがいるからやめろと脅迫されてるような感覚になるのは・・・
気にしすぎだよw
昭和3,40年代の町並みを再現したいけれど、 建物キットを買えばできる?
387 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 15:14:20.05 ID:rCISJ1RW
プレイ中に時間軸変更できたらいいのに。 できても問題ないような気がするが。
いや、ダイヤ崩壊するからw
389 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 16:35:21.91 ID:KhiHM/IC
あんたらどんなPCでやってる? 快適にできてる方は環境晒しておくれ
>>389 2600kにHD6950 2GB
8GBでWIN7 64BIT
SSD120GB
でまあまあだな。
起動ロードには時間はかからんがオブジェ配置や使用車両多いとかくつくときもある。
録画に関しては設定煮詰めてないのもあるが多少カクカクする。
391 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 18:37:21.89 ID:KhiHM/IC
392 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 18:39:38.33 ID:LR4fSzFA
現状最高峰のPCで出来るか聞かれてもな、 それで出来なかったら誰も出来ないよ。
試しに起動時間数えてみたら55秒だった… 録画とかしてみたいけど…(´・ω・`)
どの程度動くか聞いてみただけなのにスペック晒しただけで嫉妬すんなよ低スペ共
>>395 録画と起動時間そのものはあまり関係無い。
綺麗且つ滑らかに録画したいなら
上にあった最高峰PCでも結構キツイ物があるよ。
ID:KhiHM/ICは屑
>>395 Intelの510シリーズSSDで起動時間は45秒ぐらい
そちらの環境はわからんが10秒ぐらいしか差がない
A9プレイするだけならCore2世代とメモリましまし
イーノック「グラボはそれなりにいいのを頼む」で十分だと思う
さすがにシングルコアやネットブックとかはマゾプレイだと思うんだ
なんだかんだいってDX9のゲームなんでいまどきのグラボのフル機能はつかえないんだろうし?
録画に関してはこれはハードでの強化になるとどこをいじればいいんだろう
てか、テンプレに動作のお勧めが出てるだろうが・・・w
グラボはHD3850と6950で体感的に速くなったとか綺麗になったとかは感じなかったな 負荷に強くはなったとは思う
GTX680でA9とか笑うわ 金の使い方間違ってるw
>>396 他の人のPCのスペックも知らないくせに
嫉妬とか決めつけちゃう子なんだから
そっとしておこうぜ
てか買ってもいないのに見栄張って暴言吐くとかアホらし
まぁなんというか、テンプレ読まずに後出しでspec晒して逆ギレとか それなんて三段活用? 2年以上前のゲームなんだから、今の最高specの環境有るなら余裕だろうと。 GTX680で不満出るゲームなら、2年前のPCで遊べる環境なんて皆無だろうに・・・・ FPSで多人数同時プレイでリアルタイム処理ガンガンとかならともかく、 GTX680で不満が出るゲームの方が少ないんじゃね? つかFPS以外であるん?
誰かリアル世界のセーブ画面で日付を11月ぐらいに変えてきてくれないか・・・ 暑すぎてMAPにちまちま建物おいたり-3m地形つくるのに忍耐力がでないぜ・・・
ホント暑くて困っちゃうよな とりあえずお前ら餓鬼に釣られてないで頭冷やせ
411 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 05:21:20.38 ID:OyNxzniu
>>384 スーパー銭湯なんかもっと酷いですよ。
隣の建物は平屋タイプ以外は、風呂場を覗き放題
GeForce 8800 GT でA9してますが、 このスレ来てもいいですか?
問題無しですw
>>409 俺このボーナスが出たらPC買い替えるんだ
415 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 09:19:55.47 ID:nyoTXpK7
色塗り替えで思ったが883をウソ電のごとく真っ赤に染めた奴とかいないのだろうか
416 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 09:32:12.82 ID:ZwpfYqTZ
塗っても3倍速くはならないからねぇ
>>414 おいバカやめろ 行くんじゃない
おぅ直前で書き込まれてしまった
>>416 白帯とか pixel単位でドット打ちした苦労が偲ばれますなぁ 乙乙
テクスチャ貼り替え 久しぶりな気がする
>416 下のキャプ、50系も赤ければ完全に土讃線の山越え区間ですな
>>414 お前一人だけじゃアブねぇよ。俺もついてってやるぜ。
ところで、AMDって面白そうじゃね?
A列車で行こうのオンライン(A列車シリーズ構想)はあと何年経てば完成なんかな?
何故、50系を海峡仕様にしてしまったのか… これはこれでいいけどさ
424 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 14:18:37.46 ID:ZwpfYqTZ
・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる ・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も) テンプレにこう書いてあるけど要するに完全版買えば淀とビックと祖父の建物がダウンロードできるんだよな?
>>425 違う。
完全版その物には入ってなくて、
初回の予約特典がヨドビックヤマダ。
だから初回予約特典が手に入らないのなら一生使えないし、
ダウンロードも用意されてない。
予約特典のほうはネットワーク認証いらんからどっかにupされてるかも知れんが それをダウンロードできるとは言わないな
横からだけど、ちょっと補足 厳密にいうと「予約」特典じゃなくて「初回」特典ね (初期ロット) つまり、完全版でも建物キット2でもどちらでも、とにかく 「××カメラ限定、オリジナル特典付き」ていう銀色の星型シールが 箱の表に貼り付けてあるパッケージの売れ残りを 地方の店舗とかで探しまくれば、ゲットできるかも? (半年前に出荷されたものなので、望みは薄いけど)
429 :
428 :2012/07/01(日) 18:15:21.80 ID:yg7uNboI
詳しく調べてくれてありがとう 淀で買ってくるよ
431 :
429 :2012/07/01(日) 19:19:02.57 ID:yg7uNboI
>>430 繰り返しになるけど、店頭じゃたぶんダメだと思う
>>429 の残り物ってのは、おそらく通販限定。
どうしても確実に限定特典が欲しければ、その画面でポチるしかないかもね
70kmある路線つくって建物配置してから特急走らせたら赤字だったorz 駅間が10kmあってもMAP上では1〜2kmしか移動してないからそりゃ赤字だわな・・・orz ダイヤ作り直しつらい
数ヶ月前に秋淀では特典付きの見かけたが今はシラネ
>>434 用地取得に難航してますねww
雰囲気出てていいと思います。
MUSICてw
京都駅で真緑の113系と117系見たけど酷かったなあw やっぱ113系はカフェオレと湘南色がよく似合う
俺は阪和色がすき
阪和色作ったあと「やっぱり赤も要るかな」と浮気しそうになった 抑えろ自分、それは西日本色に塗るって決めたじゃないか ・・・113/115/165で6種ってのが少なすぎるんだよな
>>442 起動する時にテクスチャ入れ替えるだけなんだから、
いくつかグループ用意しておいて気分で変えればいいじゃない。
複線の線路容量が限界に達したので複々線にしてラッシュ時は 快速を急行線に普通は緩行線を退避なしで進むようにダイヤを組み替え・・・ ようと思ったが面倒臭くなってA9立ち上げなくなってしまったorz せっかく複々線を建設したが元のダイヤに戻そうかな(´・ω・`)
そういや、最後の関西色だったクハ111が、先月末で廃車になったな。 なんまいだー(-∧-;)
明日追加キットが届きます。 楽しみです( ´∀`)
>>446 明日追加キットが発表されるのかと見間違えたorz
3路線にまたがる特急のダイヤ修正を
2路線は既存のダイヤ使い回しでいけたけど過密路線部分は快速から普通さらに貨物2種類と全ダイヤやり直しとかつらすぎる・・・
余裕のあるダイヤ心がけないと修正きちぃなぁ
みんな30倍速で退避ダイヤ組む時最低〜最高何分ぐらいの退避時間にしてる?
>>447 列車の速度にもよるけど、最低限前後5分は取る
複線での後続追い越しは停車してから発車するまで35分前後かな 普通列車停車後15分で後続の優等列車到着 5分停車 優等列車発車後15分後に発車って感じ
>>443 うん、そうせざるを得ないかな と思ってる。北海道の人もそうしてたし。
でもつい同じ.tpfばっか使っちゃうんだよね。
まだA10出ないのか・・・
A10はまだだろ あと、せめて電化か非電化ぐらい選べるようにして欲しい
A6みたいに架線柱建てるだけでもいいのにね 架線が云々とか社長が言ってた気がするけど
そういうのこそ描画オプションにすりゃいいのにね。
A7が俺の家の近くで¥3980から半額らしいんだがこれは買いか? A列車シリーズまだやったこと無いんでここに聞きにきた
>>455 A7は、バス、トラックがないのが、個人的にはマイナス。
あと、列車だけが3D、それ以外は2Dで描かれている(疑似2D)
ただ、そんなことは気にせずに、線路を引くとか、オーソドックス?なA列車の世界を楽しみたいなら、
A7は良いと思う。
それで面白いと感じたら、A9もやってみるとか。
線路は引きにくくなるけど、バリエーションは増える。
進行速度が選べて、PCのスペックがあればグラフィックも楽しめる。
A7は確かに時間の流れも電車の縮尺率も非リアルだが、 初心者にはいろんな意味でやさしい作品だと思う。 A列車の世界に足を踏み入れるる第一歩にするなら買いなんじゃね?
一応電化非電化わけてる ただ非電化はローカル線なわけで儲からない
プラレールみたいなものだと割り切れば A7でも十分楽しいんじゃないかなと思う。 基本システムは変わらないしね。
みんなありがとう さっそく買いに行く・・・と言いたいが足つったんで明日以降かな・・・? また報告しにきます
>>390 ラデだと描画の不具合とか出ない?
HD7970に12.7bなんだが、見る角度で線路や建物が消えたりするのだが・・・
ゲフォの時はそんな事無かったのに。
>>461 モデル忘れたけどラデの7世代で表示おかしくなってる人が他にいたよ。
463 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 10:18:03.65 ID:eMrFwQiA
亀レスながら A9やってる今でもA7はたまにやりたいと思う。 A7は町を近くで見れないから、公園を遊歩道とかに見立てたりしても不自然な感じがあまり無かったりとか、ゲームモードで資金を気にせず乱開発しまくってもゲームオーバーにならないからな。
新PC購入してA9再インスコしようと思ったら、シリアルナンバーが見当たらない。 困った・・・・
アートディンク「もう一本お買い上げありがとうございます」
>>462 サンクス。HD7xxxシリーズ固有の問題なのか・・・
467 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 18:11:48.71 ID:paQGGDAj
ちょうどグラボの換装考えてたから7シリーズの事教えてもらって助かった でも5770からそろそろ乗り換えたい
ヨドバシ秋葉原店舗にて特典付きの予約受付確認 次回入荷は8日 ん?もしかしたら受注生産なのかな
PC新しいの買ったぜよ
マップ外に線路つなぐ時って単線のほうがいいのかな
>>466 >>468 まだ報告数が少ないから断定は出来ないけど、
A9プレイするならちょっと避けた方がいいかもしれないね。
473 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 21:09:59.00 ID:7PFTPHp/
474 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 21:46:15.94 ID:yg4AH3Yv
A9+SC4=SC5=A10=スパコンソフト …にならないことを祈る 意味不ですみません
とりあえず週末に3820とギガの3連ファン680で久しぶりに組んでみる 今まで240だったから楽しみ
476 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 00:24:11.40 ID:MQKF3x8r
>>472 >>286 の画像はHD6950で作った環境だけど特に問題ないよ
ドライバーとかOSとかA9の設定じゃないのか
他人のを見ると山に木を植えまくってる人とまったく植えてない人がいるな なだらかな丘程度なら植えまくっていいけど急斜面に植えれないんだよな 悩む
植えまくると重くなる
>>476 乙乙 まぁゆっくり休んでおくれ
やっぱクリーム1号のEF65は良いねぇ
国鉄ファンにはグッとくるものがある
>>477 ちなみにカタリストのバージョンはいくつでしょうか?
前のドライバ(GTX580)はレジストリも含めてキレイさっぱり消したんだが、
やはりOSからクリーンインストールした方がいいのかな。
そういやA9の認証って回数制限あったんだっけ?
>>481 最初は5回、制限解除後は3回を超えるとサポセン連絡だったはず。
483 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 17:10:00.47 ID:iseNzzEH
最高速度を変えられるようなパッチを作ってほしいな。 変えられるといっても例えば223系を120キロ以上にする訳じゃなく 120キロ以下45キロ以上の最高速度を選べる、みたいな感じ。
>>473 やっぱり複線以上のときは渡り線必須か
次は是非設定でいじれるようにしてほしいが
a9って建物きっとも買った方が特すかね?
>>487 金額的な事を言っているなら本体と建物キットのセットがお買い得だ。
内容的な事を言っているなら建物のバリエーションが格段に増えるのでお買い得だ。
結論:買っとけ。
>>481 ドライバー パッケージのバージョン 8.961-120405a-137224C-ATI
Catalyst バージョン 12.4
だぬ
建物キットの団地小のズレ ずっと放置されたままなんだね。 チャチャっと直せないものなんだろうか・・・
>>491 185パッチで修正されてなかったけ
それよか建物キット2の建物たてたとき
今までは段差あるときコンクリートの壁で表現されてたのが
土ってのが気に食わない
ずれちゃって配置済のやつのことじゃない? 公式でも自分で撤去しろって言ってるんだから 撤去すりゃいいのに 自動で直すのにゃいろいろ問題あるパターンがあるし、 自動で撤去しちゃうとそうしてほしくない人もいるだろうし、妥当じゃないか?
497 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 17:19:44.43 ID:F0Gaii/k
建物キット2ndは住宅系が全部真っ白なのが気に食わない
498 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 19:05:16.74 ID:3TpKRBA0
この事件・・・本当に「裏」がありそうだな・・・ 隠すことに必死すぎないか?
すまん・・・ごばった・・・orz しかもあげとる・・・吊ってくる・・・
個人的にはずれてしまってる団地も2つ背中合わせで立てて大き目の団地ということで立ててたけどねぇ。 それよかさっさと何かしらのパワーアップキットつくってくれないかねぇ
いったいどこと間違えたんだw
ふいんき(笑)
地下線の上の遊歩道って感じいいよなー
>>501 タッコングとかペスターが出てきそうだなw
>>501 この前のね。この駅好きなんだよなぁ。
頼むから「下水処理場前」駅とかやめてくれよw
>>507 天王洲アイル駅 真横が処理済屎尿の積み替えセンター。
品川シーサイド駅 隣接運河の反対側はし尿処理場。
大津事件でしょ
あれか、メドベージェフとかいうロシア人を切り付けたとか言う・・・
>>510 教科書に載ってるヤツは、皇太子だったニコライ二世が巡査に切りつけられたんでしょ、確か
、とマジレスしてみる
>>492 写真見て でかいなーHOかなーと思ったら 1番とな
Nの5倍だっけ
>>508 なん・・・だと・・・
カッコいい駅名スレで常連だけど 何でカッコいい駅名を付けたくなったかが良くわかったよw
マプコンで作ったデータをゲームモードに移す事ってできるの?
バスやトラックだけじゃなくて、普通の車も走って欲しいなー。 ある倍率から出現とか、一定エリア内だけとかでいいから。 ゲームモードでも植林したり山削ったり、埋め立てたり、住宅植えたりしたいなー
>>514 非常に乙でしたまる
樽見鉄道か。真ん中のって赤と白の台形部のことね。
個人的にレールバスって言われるとやっぱり
樽見よりいすみより甘木より先に 南部縦貫が浮かぶんだよなぁ。
A9では再現が無理ぽいのが残念。
奮発して3930kとクソバイトの680買ってもうた...
521 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 22:10:19.05 ID:DJDG35tG
すいません、ヌルヌル系期待して自作した初心者ですが、 みんなが言うヌルヌルとは、倍速無しで余裕の動きって事ですか? 3770kとGTX670で街は中度発展(10万人都市)で 表示設定「低」 100倍速 13〜15fpsですが、こんなもんですかね? 300倍速30fps台 出せるスペックってどんなもんですか? スレ違いならすみません・・・
現行PCでそんなの出ないと思うから安心しろwww
>>521 その昔、A4(DOS版)を286-12MHzで始めたが最初からカクカク。
発展してもまともに動くようになったのは486OD-166MHzの頃。
524 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 22:38:19.36 ID:DJDG35tG
レスありがとうございます。 なるほど、真のヌルヌルにはまだ時間がかかりそうですね。 A10なんてまだまだ先のような気もしてきましたw 私もA3〜A4 PC98でやってたもんで懐かしいですねぇ A4はバスに感動し、重さに萎えた 青春
永久にプレイすると誓ったA9からA10に栄転
ええな
微妙に痒いところに手が届かない感じのA10が出で悶絶するタイプだな
同軸機銃はA10の華
529 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 00:21:13.06 ID:QQHV4UFL
A9買いました。とりあえず「大都市構想」で始めたけど、同梱の 取説だけではよく判らず、何度かのゲームオーバーのあとどうにか 資金10兆円達成した。 グラフィックはすばらしいね。車窓モードはホントに列車に乗ってる みたいで見とれてしまった。 ただ都市育成シミュとしてはパーツや各種育成条件でシムと比べると しょぼくてもの足らない。 鉄道育成シミュとして見ても、やっぱりしょぼい? 列車個別に ダイヤ設定するのはめんどいので適当にやったのだけど、まず 複線線路を敷けるようにしてほしい。単線ずつ敷くのはめんどい。 複線でマップ外に出した時、下り線で出て上り線に戻ってくるような 設定がほしかった。 また単線区間で待避駅相互間では「閉塞」の考え方がほしい。 退避可能駅到着後対向列車がある時は列車待ち、そうでない時は 発車するような設定があったら列車設定が楽になる。線路合流部で 列車同士がぶつかってストップしてしまうのもなんとかしてほしい。 これからコンストラクションやってみるけど、やりやすくなってるのかな?
>>529 複線線路の敷設や、複線でマップ外に出した時の扱い、
閉塞の考え方は、是非欲しいねぇ。
ただ閉塞あると単線の場合リアルになりすぎてスジがひきにくい ってかマプコンしかやってないんだがゲームの楽しみ方間違ってる気がしてきた
ダイヤ組むの楽にはなると思うけどね
できれば線路もいくつか種類欲しいよ、simtransの低中高速線路みたいなの それでなければ区間ごとの制限速度!現状じゃ東海道E233とE231すらまともに同じスジに載せられん
534 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 18:29:13.31 ID:SgXZ8A5i
・最高速度は各車輌の設計最高速度でその範囲内で自由に速度制限 もういっそのことトレコン呉、加速度の違いでも僅かに違ってくる(キハ201と731みたいな ・閉塞・軌間・電化非電化・制限速度はオプションで ・車輌の併合解結(ダイヤが複雑になるがそこはADがんばって ・機回し用設備(駅と同じ扱いで施設系で転車台とかほしい 新たに貨物駅(非操車場)を追加、端っこの線路に機関車(特定編成から切り離した物)通してそこで機回し まだまだ出てくる次回作要望仕様、やっぱPCの限界か
A10、はよ
留置線欲しいんだよな 操作場なんて大層なものはなくていい あと1950年前後の車両が欲しい
現状では、ポイント複数設定だな。 制限はハードの制約かプログラマーの力量か さてはて
俺は速度設定を任意で変更できるようにして欲しいかなぁ。
ポイント複数設定できてから本気出す
541 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 22:22:07.87 ID:SgXZ8A5i
それ以前に駅に他列車がいる時に駅手前で停車する仕様をなんとかしてほしい A8やADSみたいに駅構内でもギリギリで詰められるように
543 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 22:29:03.55 ID:0hTQLeLK
ここの住人は各列車ごと、駅ごとの発車、停止時間などをすべて決めて 運転しているの? 通勤時間帯のみ列車を増発するとか、深夜は止め るとか。
544 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 22:31:58.45 ID:SgXZ8A5i
車間のことね、停車寸前に先に発車した先行の尻が凄く近い状態
京王線調布と思われる
>>542 これは怖いw
運転手はわかってても怖いんじゃないかw
552 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 23:57:04.99 ID:t1T4fT3N
>>542 ちなみに、中間車に乗ってる乗客も、隣の電車とぶつかりそうで端の方はかなり怖い。
554 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 23:58:29.38 ID:A4LaooPQ
>>543 俺は大概そう
行けるとこまで突っ込んで立ち往生するへっぽこ信号システムはなんとかしてほしい
あとできればATS-Pにしてほしい
555 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 00:34:47.64 ID:t/nnUd+0
>>554 さんくす。A列車はやっぱり鉄道育成が主なんですよね? オレは列車形式
や細かいダイヤはそれほど興味ないので、駅での停車時間などを設定したら
昼夜かまわず列車を流している。だから何種類かの複線環状線運行が主体。
だけど鉄道周辺に限っても、複線線路を敷けないとか複線でマップ外に
出しても同じ線路に戻ってしまうとか、単線で正面衝突するとか、(列車待ち
に設定すると永遠に列車待ちしてしまうw)鉄道シミュにしては未完成すぎる
感じだなあ。
また橋上駅や無人駅がないとか駅前広場やタクシープールと道路がつながら
ないとか、2車線道路しかないとか、鉄道に限らずパーツの種類がしょぼ過ぎる。
A列車は始めてやったけど、グラフィックはすばらしいと思ったがその他は
物足りなさが残ったなあ。オレはシム向きのようだ。
ぶっちゃけ総合的な景観を楽しみたいならシムシティやってたほうが幸せになれると思うぞ
557 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 01:10:56.04 ID:t/nnUd+0
>>556 そうですね。都市育成条件などもシムの方が豊富で(厳しくてw)おもしろいしね。
やっぱプレイしてみないと判らんということです。
車窓モードはいいんだけどねえ。
ただシムシティって区画割りで発展が完全に制御されてるから いちいち何もかも自分で作らないとイケナイのが人工物っぽさを醸し出す
てかA列車をゲーム感覚で楽しんでるのは少数派じゃないかなあ 鉄道や地形をあれこれして自分の理想の箱庭を目指すのがメインだし
211系が75kmってふざけてるな
ラッシュ時間帯だけ増やすってやりたいんだけど車両数が足りなさすぎてあきらめたり 6時〜9時と17時〜20時のたった3時間だけ動かすってのも車両がもったいなさすぎる・・・ ただの複線路線だと退避もつ駅ばっか立てないとしんどそうだし・・・ こうきれいにそういうダイヤが作れてる人のMAPとか見てみたいなぁ
A列車をゲーム感覚で楽しむ人たちはA4クローンのフリーのやつとかDSやってるんじゃないかな
架線とか信号とかほしい機能はいっぱいあるが一番先に修正してほしいのは 踏切の動作だな・・・。 もっと早くしまればバスが列車の目の前をめっちゃ早く通過するなんて気持ち悪い動作しなくてもいいのに・・・
>>561 100編成にすれば余裕かと
あらかじめ決まってるマップなら限界あるけど
人によるだろうが俺はラッシュ時は汚いダイヤの方が好き
列車が詰まっちゃったりしてる方がそれっぽい
>>560 06系と4000形の速度が違うとかわけわからん
>>564 100編成なんかじゃ全然足りないだろう。
300〜400は欲しい。
それ以前にMAPが狭すぎて駅増やそうとするとくねくねさせなきゃならないのが不感だ。
いや、マップが狭すぎるという結論じゃないか?
だから車両単位で運用できるようにだな
車両単位での運用・・・ 中間車を車庫で増結したり先頭車の前に中間車をひっつけてみたり・・・ハァハァ
570 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 14:37:58.38 ID:uuI3Xnqa
結論は発売直後に出てる 鉄道関係(車両、線路、駅)がデカすぎる
571 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 15:27:46.38 ID:CcIyWSFw
閉塞とか併結とかはあるに越したことはないけど、それを反映出来る容量や労力があるなら他にすべきことがあると思う。 例えは乗り換えの概念を入れたり、車両のグラフィックを改善するとか。
8までは駅が2方向しか設置できなかったの考えるとスゲー進歩なんだよなあ おっとAD社員じゃないぞ俺はw
573 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 15:56:33.28 ID:OTKOAzm3
ADはマップの大きさと車輌の限度数間違えてるんだよね。 A9も10平方kmで過去最大の広さでも、車体長を40メートルにしたからA7,8と比べても大して広く感じない。 マップと車輌数の関係はマップが10に対して車輌は10〜15くらいほしいよなぁ
発売当時から売りをことごとく裏切ってたからな。 10km四方の広大な土地→ADの距離に換算すると馬鹿でかいコンビニ 1分単位でダイヤ組めます→30倍速で10分に出ようが11分に出ようが大差ない仕様。 そうか、民主党と同じか。
マップが狭いから標準は20編成までなんだろ
>>573 >マップと車輌数の関係はマップが10に対して車輌は10〜15くらいほしいよなぁ
イミフ
>>574 30倍速でも詰め込みダイヤだと1分の差はでかいぜ。
先行列車がまる見えときとかに1分遅らせるだけで大分ましになるし
>>574 30倍速でも詰め込みダイヤだと1分の差はでかいぜ。
先行列車がまる見えときとかに1分遅らせるだけで大分ましになるし
そして詰め込みダイヤはじめると100編成じゃ足らない
30倍速っで一時間に7本ってリアル換算で何本になるんだっけ
578 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 16:49:01.19 ID:LvXBbDcI
車両の大きさもオプションで選べればいいのだ
579 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 17:56:19.40 ID:fQTotIOE
時間軸1倍速パッチが配布されればダイヤを組む楽しみが増えるけど 秒単位の調節がきかないから作ってくれないかも。
ごめん。30倍はあとから追加された分だっけ。 初期って最低でも100倍以上? アホかっていう印象しかなかったんだが。ドンだけオナってんねんって。
581 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 18:41:41.76 ID:OTKOAzm3
>>575 例えが悪かったな、すまん。
A9で10km四方なら編成数は200くらい欲しいってこった、若干過剰気味が丁度いい。
>>579 某所でDLしたマップは15倍速化されたやつがあったなぁ
1倍速なんて逆に使えなそうだけどな いくら待っても日が暮れない
朝始めたら日が暮れる頃には日が暮れるよw 一時的に見る分にはいいけど、常用は出来ないよな…。
>>580 初期は450倍のみだね。
ちなみにA7・A8は1000倍。
>>584 駅について発車するだけで朝日がのぼり夜になる
マップと車両のサイズ的には6倍速くらいが理想って誰かが言ってた
鉄道関係のサイズを小さくするパッチを待とう あとせめてマップを正方形じゃなくて長方形にしてくれれば 現状だと環状線ならまだしも、マップの端から端だと快速が普通を追い抜く前に 普通が先に終点に着いちゃう勢い
>>564 高崎線とか宇都宮線が再現できないんだよなあ
E233とかE231とか入れると絶対詰まる
というかあの国鉄車両冷遇は何なんだろうね
1倍速だと全然資金増えなそう
>>588 個別設定でおk
このスレ見てたらA9欲しくなってきた… A列車はDSしかやったことないけどDSより難しい?
難しいっていうか・・・ ここにいる奴は箱庭ゲームで遊んでる感じだから なんとも言えんなあ
一倍速だとデバックも大変だな。 デバック時だけ倍数あげてもズレるだろうし。 しかも、どんなに長い路線でも10分とか時速数mmとかひどいことになりそうだ。
593 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 00:27:21.85 ID:4l5YkMnk
>>590 都市育成シミュとしても鉄道育成シミュとしてもどちらも中途半端。
ゲーム性としてはシムよりはるかに簡単。
グラフィックはいいし鉄道ジオラマ造りのためのゲームのようだね。それに
してはパーツの種類は物足りなさが残るけど。
594 :
590 :2012/07/12(木) 01:14:56.15 ID:HpXP0xTf
>>593 なんでDS版A列車と比べてって話なのに他のゲームとの比較してるの?
マプコンに引きこもれば難易度0
マプコンに力入れ出すとマジで終わらん ここが河岸段丘で、あそこが氾濫原でとか…
西武30000スマトレってなんであんなに速いんだ レッドアローより速いとかなんなの
600 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 15:22:55.89 ID:eujX9Toa
602 :
600 :2012/07/12(木) 15:56:25.74 ID:eujX9Toa
>>516 スマン、自己解決した…
しかもsage忘れてるし…
>>599 何で中州に発電所あんねん
とツッコミを入れてみる
なんで中洲に発電所があってはいけないのだろう・・・
洪水でアウトだからでは?
大阪市役所とか一大事だな
まぁ変電所みたな施設が川沿いにあるのは東電のやらかした福島みたいな惨事になりかねんってことかな つまり山でかこっちまえばいいんだよ simcityで公害ある施設を山でかこっちまうかんじで・・・
原発なら海岸沿いじゃないと駄目なんだけどな。
609 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 22:22:37.55 ID:TyZ3p2C+
>>607 火力・原発が海沿いにあるのは冷水を確保するためで、場所のチョイスミスじゃない。
それくらいお前も知っているだろう。
危険だからって山で囲ったら冷水が確保できなくなって余計危険、アホか。
海沿いだから被害の半分は海で済んだわけだ
>>608 海外にはでかい放熱塔持ってるのもあるぞー。
A9的には海沿い一択だけど。
例外を言い出したらきりがない
"中州"と川沿いor海沿いを混同してる奴が居るなwww
まぁもともと天気のいい日の補助用で、最悪水没しても壊れるだけのソーラーなら 別に中州にあってもいいんじゃね 逆に水没するような中州だと土地余っててソーラーに使いやすかったりして
>>599 鉄塔の土台を持ち上げているのは面白いやり方だね
>>614 九州の水害みるに中州なんぞに発電所立てたら費用対効果悪すぎだと思うな
山中の発電所:土砂崩れがあったら…送電ロスが…自然環境が… 川沿いの発電所:氾濫したら…下流域の水資源が… 中州の発電所:同上 海岸線の発電所:津波が…海洋資源が… 街中の発電所:…
>>617 この中で選ぶなら海岸線が一番ましかな
土砂崩れ、氾濫の確率よりは津波のほうが起こりにくいだろうし
>>616 九州ではそうかもしれないが
川崎メガソーラーは思いっきり沿岸部
しかも埋立地
こうなったら俺もう市街地の真ん中に原発作っちゃうもんね! ウランを運び込む為の貨物支線も敷いちゃうもんね!!
>>619 東京湾はその地形上、津波が押し寄せにくいと言うから大丈夫なんじゃない?
学者の都合の良い言葉 「想定外」
想定した上で安いから作ってるんだろ
日本にはなあ、安全な場所なんてどこにもねえんだよ
「大都会岡山」 ↑安全
626 :
名無しさんの野望 :2012/07/13(金) 17:43:24.07 ID:7wEVb1gP
地下駅の大型の3両ホームの時に壁がおかしくなるのをなんとかしてくれないかな
地上側に出入り口が無いのもなんとかして欲しい A4ですらあったのに
そもそも高架駅がそのまま宙に浮く時点でもうなんというか
A9は逆に浮かないから交差が難しい 被った柱だけ消えてくれればいいのに
630 :
名無しさんの野望 :2012/07/13(金) 20:19:24.60 ID:jaGecwVb
>>627 ビルたてて入口あることにすればおk
高架駅の下通せればなあ
岡山(笑)大震災シミュレーション
>>627 最初は俺もそう思ったけど、入口があると設置場所が限られるからねぇ。
一応、今の仕様なら斜面の地下でも設置出来るから今のままでいいわ。
理想は、ただの入口・駅ビル・平地と選べる事だけどね…。
633 :
名無しさんの野望 :2012/07/13(金) 22:24:14.60 ID:UtJ6N7y3
駅ツールで一つずつブロック感覚で組み替えられたらいいんだけどなぁ
>>615 お城も高台の上に置くと、いい雰囲気になるよ
併結とかできたらいいけど、ダイヤ設定をどうするのかという
基礎の種類って コンクリート、土、石垣、レンガの4種類だけ?
シムトランスみたいに 車両の方にダイヤを乗っければいい話
>>639 オリジナルに14種の列車しか含まれないとあるけど、たかしに少ないわ。
>>639 ・・・これ日本語化して遊んでる方がいいんじゃないか?
基本は同じだろうし。
基本は同じだったら、認証が無いだけで列車の追加とかは出来ないんじゃないか
$29.95なら試してみたい気もするが既にA9本体と建物キット1,2で結構払ってるし買うのは気が引ける
日本語版サイトのリンクがあったり各種言語化パッチ?のリンクがあったり 建物キットのamazonのリンクがあったりいろいろ不明だが もしかしたら日本語化して建物キットも追加できるかも知れんが普通に考えると 無理だろうな
645 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 14:25:53.97 ID:r3i/gdZU
綺麗な車両庫の作り方教えて 出来ればリアルっぽく
ファンサイト見てみたけどトレイン追加パッチは海外版に日本版A9に収録してる車両約200種を追加するだけっぽいな 一瞬、有志が作った自作車両を期待したけど日本版A9のデータのコピーだった 版権的にはアウトだな 安価な海外版を買ってA9を始めたい人には朗報かもしれないけどそんな人はいないだろうな
ということは海外版の車両ってパッチするまで全部架空車だったのか?
>>645 駅に夜間滞泊がリアルっぽくていいんじゃねーの (゜σ・゜)ホジホジ
そういや、台湾だかからニコニコに動画投稿してる人もコメントで「諸事情で架空車両しかない」って言ってたな
650 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 18:39:55.05 ID:2ONECTt3
架空車輌っつかARシリーズな
海外版はAR車しかないっぽいね。 A8の海外版もAR車しかなかったはず。
多少亀レスだが 「駅入口」っていう自社物件で 40×40(小)、40×80(大)があればなぁっていつも思う
653 :
279 :2012/07/15(日) 01:28:48.06 ID:mXX/UQfr
やっと完成したー できあがったものは使用車両と駅名ぐらいしか面影ないけど
SSも無しに完成宣言とか
SSってスクリーンショットの略か
2ChでSSといえば、ショートストーリーでね?
そりゃごく一部の板限定だろ 普通はスクリーンショット
そんなことはないと思うぞ
なんかもうごめ・・吊ってくるわノシ
SS=ショートストーリー 「わが村最大の懸案事項について観光振興課課長、君の意見を聞こう」 「村の駅はホームの長さが足りず特急が停車できません」 「ホームを延ばす予算は、村にはありません」 「何か有効策はないのか」 「村長!新幹線工事に伴う在来線工事のどさくさに紛れて わが村の駅のホームの有効長を10両にしときました」 「これでわが村にも特急が止まれます」 「でかしたぞ君!これでわが村は安泰だ!」
>>661 さりげなく面白かったけど予算はどうした
新幹線ホームが4両に決まってんじゃん
むしろ新幹線と同じホームに在来線はいればいいんだよ
鉄道会社にうまいことやらせたんでしょ
鉄道会社「特急は止めます。しかし、その駅から乗った方から追加料金を頂きます。」
ミニ新幹線の駅ってやっぱ自治体が負担したのかね?
なんか知らんけどファーリー物語的な匂いがするな
以前、特急乗ってて「後ろ2車両はホームが足りないのでドアが開きません。前の車両に移動して降りてください」 というアナウンスを受けたことがある
670 :
279 :2012/07/16(月) 02:12:30.61 ID:xZyEM3jM
>>667 ホームかさ上げとか運行に関する部分はJR負担のはず。
新幹線開通で駅舎を改築したりした場合は自治体が多少負担している。
672 :
279 :2012/07/16(月) 02:19:30.69 ID:xZyEM3jM
SSはシーシェパードだろJK 陰陽連絡路線っぽいの見たら伯備線車両が欲しくなる 113系西日本色と213系マダァチンチン
テクスチャ改造でいけそう
675 :
279 :2012/07/16(月) 03:11:53.98 ID:xZyEM3jM
676 :
279 :2012/07/16(月) 03:17:21.85 ID:xZyEM3jM
娘が×
娘に○
>>476 EF65を動画で使いたいけど許可もらえますかね
ダメなら自作するか・・・
面倒になったら末期色にしたらいいか・・・
677 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 13:41:36.62 ID:TM1zOytI
>>669 なんとなく山手線フラッシュを思い出した
うまいもんだなあ
これなら氾濫しても軽微にすみそうですね。
だったら嵩上げすればいいのに、と突っ込んでみる。
685 :
279 :2012/07/17(火) 00:09:51.31 ID:8+w0hrbP
>>677 ありです。
しかし建物とかはコピペとかでいじれたけど列車はどっと打ち作業でちまちまやっていくしかないのか・・・
こういうのはあまりやったことないから113N40カフェオレとかつらすぎる
>>686 サンライナーありがたすです!
115系いじくってて気づいたんだけど
A9の115&113系って運転席すぐ後ろの小窓ついてる車両なんだよな
西でN40化されてるのは小窓がないタイプが多いような気がする
(新大阪在住なんでもうあまり113や115みないのでわからん)
こうなるとαchいじらないと駄目になるのかな・・・
(どの道運転席の窓の支柱を消すのでαいじらないとだめっぽいけど・・・)
後ろの小窓ある編成でN40化されてるのはいないのかー
>>687 実際は運転席側は小窓・戸袋窓あり、助手席側は小窓なしで二段窓と戸袋窓
だけど、A9は作り分けてないみたい。
左右で共通のテクスチャ使ってるから下手にいじらないほうがいいはず。
最近では大阪側の先頭車の助手席側は、
二段窓と戸袋窓が埋められてATS-Pとか記録装置が載ってるみたい。
でもなかなかそこまでは再現できないなぁ。
本当は300番台と1000番台の作りわけとかもしたかったけど。
ちなみに窓割は30Nや40Nとは関係なくてどれも基本同じですよ。 あとさっき上げた381と117とキハ40は前照灯がテクスチャ上で点灯しっぱなし なので、また時間があったら手直しします。
テクスチャ自作してる方は尊敬しちゃう 有難く使わせて頂けます。
SSといったら we like short shorts の略。んなわきゃーない
暑さのせいかA9の動作が重いんだぜ? ダイヤ設定をしたいが最高速にしても中々夜が明けてくれないw
>>688 なるほど
運転席部分の広さのとこに小窓があるのね
ぐぐる先生の画像検索だと車体右側をとった画像が多くて?だったよ
しかし113115共にモデリング退化してないか?
全面ぺったんこすぎるし屋根もまるすぎな気がする
103系の高運転台と低運転台の前面窓が同じ位置にある時点で、造形には全く期待してないよ。
αch動かすと共用する車両すべて修正しないといけないのがめんどくさいな
>>695 の奴だが横須賀色の115を運転台まわり窓移動させただけで湘南もかえないといけないし・・・
片方を生かしたままにしたくてもαで移動した分を修正した奴をつくらんといけんのか
115と113が共通αチャンネルじゃなくてよかっただけましだけど・・・
どれのどこが共通かってデータベースがあるといいねぇ。ついでに作り方も解説してくれんだろうか?
うpろだにあったfile978.jpgが詳しいかも? そして3枚目もいじらないと駄目なことにやっとこさ理解できた
http://store.steampowered.com/app/24010/ Railworks 3: TS2012 を購入する
This package contains Railworks 3: Train Simulator 2012
DAILY DEAL! 残り時間: 19:24:07
-90%
$34.99
$3.49 USD
カートに入れる
Railworks 3: Train Simulator 2012 Deluxe を購入する
Railwork 3: Train Simulator 2012 Deluxe includes the Horseshoe Curve Expansion Pack
DAILY DEAL! 残り時間: 31:24:07
-90%
$39.99
$3.99 USD
その中でお得なのはDeluxだな買わなきゃ! と思ったらすでにTS2012持ってた。 遊んでないゲームのDLC付き買っても金の無駄だな…
703 :
名無しさんの野望 :2012/07/18(水) 17:46:39.80 ID:M9ANxcPc
A9のwikiにあったSSGのzipは使えないのか?
704 :
名無しさんの野望 :2012/07/18(水) 18:59:26.26 ID:M9ANxcPc
誰かBuild185対応のSSG作ってくれないかな。 俺の技術力じゃ作れないし・・・
久しぶりに来たら車両MODとか出来るようになったn!!!! 科学の力ってスゲエエエエエ… 検測車系もう出来てるのかな…
>>706 車両の追加じゃなくて既存の車両のテクスチャ張り替え
>>700 乙乙 湘南115の変更にも期待
>>706 検測車はまだ見てない気がする。
俺もキヤ95やE491/キヤE193なんかには心惹かれるものがあるが、
窓数減・変形が必須なのでαチャンネルを必ずいじらなきゃいけないのがね・・・
700系ドクターイエローなら共用車両がなさそうなので 今ちまちま作ってる なんとか陰影だけでN700とかも作れそう (横からみるもんじゃない)
>>707 >>708 レスd
香椎線のLEDキハ40、福北ゆたか線の白い817系に銀の813系、EF81-304号機
あの辺の車輛が再現できるなんて感慨深いな
テクスチャ張替ってMSペイントしか入ってないけど、チャレンジできそうですか?
ペイントじゃたぶん無理 アルファチャンネルいじれんだろあれ
板違いかもしれないけど… 今朝の新聞に朝日出版から「全JR駅&全車両基地」なるムック?が全60巻で発売されるらしいけど これって既にあるネタの焼き直し? 車両基地は格納状況もわかるらしいから見てみたい気もする っか、初回380円とか、どこのディアゴスティーニだよw
こうなってくるとオフィシャルのトレインコンストラクションが欲しくなってくる アートディンク様よろしくおながいします
>>715 最初っからトレコン欲しいと言ってるのに、
アートディンクが対応する気配がないので、
おいテクスチャ差し替えられるぞ!というだけでこの盛り上がり
公式のトレコンなんて、出ない出ないw
>>714 ずーっと昔に全駅の配線図をまとめたシリーズっていうのはあった。もう20年近く前。
今思うとなんで買ってたか不思議でたまらん。
>>717 いいじゃないか、マップ作る際に配線図が参考になるやん
路線図も良いけど運用図とかも欲しいな 朝何時に出庫して何往復かして車庫に戻って夕ラッシュまで休んで 何往復かした後どこぞの駅で夜間停泊 次の日はそこから一番列車で・・・みたいな
722 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 14:46:12.94 ID:azplkdF0
>>710 窓やライトをいじらないなら一般的な画像編集ソフトで可
ただMSペイントは.tgaや.tpfを読めないので Pixia等のフリーソフトを入れれ
窓もいじりたいならGC3とかも要る、以下先人のありがたいご鞭撻
前スレ
>>811 ちなみに私の手順
1.GIMPでtgaを開いてコピーして、ペイントに貼り付けてbmp保存。
2.Pixiaでtgaを開いてコピーして、ペイントに貼り付けて編集してbmpで保存。
3.GC3で2で作ったbmpをopenして、次に1で作ったbmpをopen Alpha Cannnelする。
4.「x5」ボタンを押してsaveでDD3形式で保存。
5.gimpで4で作ったdd3を開いて、tga形式で保存。
gimpでdd3を開くにはプラグインが必要です。
ペイントのとこは他の編集ソフトでも大丈夫です
前スレ
>>876 DXTBMPというソフトもDDSやTGAのイメージとアルファを分離できるのでおすめ
複雑な手順がイヤならPhotoshopCS5をどぞ
体験版だから30日しか使えないみたいけど
エレメンツでもええんやで
>>721 多少は参考になると思うんだ、多少は!
どうしてあんなにも多様な行き先が必要なのかとか
テクスチャ配分って元ファイルを配ったほうがいいんだろうか 複数あてる場合時間間に合わないから自分でパッケージしてねのほうが便利?
>>714 空撮写真がアピールポイント?みたいだけど、
昔は欲しかったけど、今はGoogle航空写真で十分だな。
>>686 事後承諾になっちゃうけど
watch/sm18393791でサンライナーつかわせていただきました。
ありがとうです。
A列車10まだですか・・・
>>729 ワム車が線路脇で朽ちててる光景って世界共通なのかな
732 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 08:35:59.75 ID:PzuOtW9k
>>726 それはそうだよ。車両種類が限られてるので 自分の使いたい車両でパッケージを組みたい(し、そうせざるを得ない)。
>>731-734 このカーツァース駅は、BLS鉄道ベルン=ヌーシャテル線と、SBB(スイス連邦鉄道)のムルテン方面、ビューレン・アン・デア・アーレ方面が十字交差する駅で、
写真左上の首都ベルン(Bern)方向からやってきたベルンSバーン(近郊電車)のS5系統電車(BLS運行)は、写真右下のBLS線のホームに入った後に編成を分割
そのまま右下のBLS線を直進して行くヌーシャテル方面行きと、方向転換してSBB線に乗り入れ右上のムルテン(Murten)方面行きにわかれていく
だから写真のBLSの電車はムルテン行き分割編成になる
ベルンSバーンの近郊電車路線図(※PDF注意)
http://www.s-bahn-bern.ch/fileadmin/user_upload/pdfs/netzplan_bahn_2012.pdf カーツァース駅は左中央のKerzers
スイスの鉄道では、乗換駅で列車や関連する接続交通機関が毎正時、または毎時30分の少し前に到着し、毎正時、または毎時30分の少し後に出発するようにする
というノードの原理に基づいたダイヤが近年施行されていて、乗換時間の短縮を図っている
Google MapもEarthでは水色の駅マークをクリックすると、スイスの駅ではケーブルカーの駅に至るまですべて直近の時刻表が出るから、ダイヤを追うことができて面白い
山手線が逆に回ってたことが発覚して大騒ぎになってるぞ
741 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 16:51:33.05 ID:ziOB6WhU
おまえらは時間軸30倍で通勤路線のダイヤを作る時、 各駅停車の間隔はどれくらいにしてる? 俺は30分〜60分に一本にしようかと思っているのだが。
>>741 条件にもよるね
各停だけの同じ速度の車両ばっかなら車間つめて
1方向に1h6〜8本はつめれるんじゃないかな
普通に急行とか快速とか特急がいるなら1本か2本が限度なんじゃない?
>>744 これはいい東京臭
元はどの列車つかってるんだろう
>>741 1時間を実際の10分か15分あたりに換算して、本数を計算してみるといいと思う
京王イイネ
748 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 22:36:34.09 ID:OGtsTK8U
なんとかしてE233系3種類とE531とE233ワインレッドを共存できないものか・・・
749 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 22:39:03.75 ID:NJLhILul
>>745 元々A9に収録されてた車両についてはそのまま
あとは京王7000系が205系スカイブルー
京王9000が東武50050系
都営10-000形が205系武蔵野色
メトロ1000系が阪神9300系
ただこのうち都営10-000以外は拡大すると前照灯と尾灯がかなりズレてる(距離を離して見る分には問題ないけど)
E233系5000番台についてはその時の気分によって1000番台と差し替えてます
>>748 なんとなく無理そうではあるけども
一応チャレンジはしてみますね
やっぱライト位置変えは今のところ無理なのかな
このスレずっと見てたらいつの間にか尼でポチってしまっていた/(^o^)\ 西武101系とかはないんだっけ 流鉄流山線作ってみたいんだけど何かで代用できないかな
>>744 京王車いいね!うpとかしないのかな?(チラッ
銚子電鉄の車両とか作ってる人居ないよな... 居るわけないか...
サンパチwwww 横は103系なのかな?w
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
>>757 | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
サンパチくんクソワラタwwwwwwwwww
時間軸1倍で先週からやり始めたけれど、 まだ、7時間しか時間が進んでないwww 3日前に建てた高層ビル今年中に出来るかな?
>>757 仕様の都合で、前後この顔なんだろうなw
>>757 103系3800番台ですね、わかりました
横も見てみたいw
766 :
765 :2012/07/22(日) 14:15:18.89 ID:Ib/P79AK
ごめん、ちゃんと上げてくれたんですね。
767 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 14:58:42.51 ID:Sx+Pw6pa
768 :
744 :2012/07/22(日) 15:40:13.67 ID:EZcQFPl0
769 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 20:54:43.65 ID:lR+G+OaC
>>769 ついにA列車で行こうでA列車で行こうを走らせる日が来たかw
>>769 いい景色だなぁ
水がなんか違う気がするのは気のせいか?
>>768 dスク
ついでに笹塚のマップについてkwsk
776 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 00:10:52.66 ID:wQA8Q4YE
ここまで神が多いとまとめとか欲しくなるな。
現状のA列車うpろだだと連続規制もあるし申し訳ない気がする
>>778 >>713 みたいにskydriveとかつかえばいいんじゃね?
他のサービスでもいいんだろうけど
>>780 それが完成したらそれを元にlogファイルつくるプログラム組もう。
手打ちでやっててtgaのファイル名かえてたらファイルパス間違えるわアドレス間違ってるわでめんどくさかったし
よし決めた 今週中にA9買いに行く そして箱庭ライフを楽しむんだ
おれも
>>741 朝ラッシュは30分間隔
夕ラッシュは1時間
日中は2時間間隔で現在ダイヤ作成中
早く10倍速程度のパッチが欲しい・・・
788 :
744 :2012/07/23(月) 12:01:59.04 ID:y+EvoTKG
昨日買ってから三年にして始めてゲームモードしてみた 結構面白いけどなんか難易度上がってない?最初の10年は資材輸出してやってかないと無理ゲー
>>788 建物を手動でおく場合一番きついのはダイヤ組むより手動設置だな
これだとまだまだ埋めないとってかんじだろう?
791 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 13:09:56.49 ID:6l4sgupQ
>>781 無理なくテクスチャ改造できるソフト作ってるって事でおk?
>>791 いんやこれはただのphotoshopのCS2だよ
俺が作りたいのは
>>780 の作ったアドレス表にテクスチャをドラックアンドドロップで放り込んで
どの車両を書き換えるかって設定したらlogファイルつくるなんてソフトつくりたいなーって思っただけ
今の出力されてきたファイルだとファイル名からなんの車両かわからんだろ?
なもんでTGAファイル名を書き換えたり場所移動させたりするだろ?
だからlogファイルのファイルパスもかきかえなあかんけどめんどくさいからデータベースつくって
logファイル自動生成するソフトつくろうかなーって思ってたとこに
>>780 のデータベースがあったから
いいなこれっと思ったわけだわさ
ポイントのパッチって当たらないのかなぁ 6−9時は直進、9−16時は分岐、16−21時は直進、21ー6時は分岐みたいに したいんだけどナー たしかA6はできなかったっけ?(´・ω・`) 不自然に分岐器を増やせばやりたいことはできるんだけど不自然だしなぁw
796 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 15:47:54.56 ID:gZ+AuKEc
>>795 それさえできればダイヤを組むにあたっての障害はほぼ無くなるわ
進行方向→┌───────┬─┬───┘
片開き→ │「 ホーム 」 × ←シーサス
─「列車」┴───────┴─┴────────
↑9-16分岐 ↑21-6分岐
>>795 違和感なく置くなら
こんな配線しか思いつかないな
まぁしんどいのは確かだが
ずれたorz
799 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 18:26:34.74 ID:wQA8Q4YE
>>799 101系の中央線快速って実物は写真しかみたことないけど
運転席下の緑帯ってはいってたん?
>>800 帯じゃなくて段差と思われる。
実車は運転台窓の部分結構凹んでるから。
>>801 アルファチャンネルが逆転してると思われる。
>>801 どっかのナイトパレードのBGMが流れて来そうだw
805 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 19:50:14.19 ID:wQA8Q4YE
>>801 サムネで見たら、渋滞してる夜の高速道路にも見えるw
このゲームって10両必要な位に人が乗ることってあるか? 過密にすると8両で十分なことが多いような
810 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 23:16:27.32 ID:wQA8Q4YE
812 :
780 :2012/07/24(火) 00:46:06.53 ID:MOnftTaQ
A列車で行こう5 1996年12月 ↓39ヶ月 A列車で行こう6 2000年 3月 ↓59ヶ月 A列車で行こう7 2005年 2月 ↓22ヶ月 A列車で行こうHX .2006年12月 ↓38ヶ月 A列車で行こう9 2010年 2月 ↓40ヶ月 A列車で行こう10 .2013年 6月? A8は前作の価格改定から1年後、同じくA9は1.5年後に発売 A9の価格改定は11年末 ナンバリングは年末〜年度末に発売されているので 早ければ今年末〜今年度末?(A9は09年11月発表→10年2月発売)
>>813 HXは7系列だから、7→9で60ヶ月だな
銀釜が見たい…
>>805 お見事です。
しかしベンチレータがないのが残念ですね
私鉄車両で古い車両を再現しようと思うと
分散クーラー再現ができなくて萎える
A10はちゃんとヘキサコアにも対応して欲しい そして早く出せ
下手したら、まだ着手してない可能性も。
2009年から大幅にパソコンがスペックアップしてないし小さな会社だから全く新しい新作を出すのは難しいのかもね
820 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 10:45:47.32 ID:LjSr10zS
821 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 11:34:46.08 ID:z8hdvcBy
その前に3DS版のが先だろ、情報ないけど
そういえば3DS版どうなっちゃったんだろうな DS版と同じなら製作チーム違うから手一杯って分けじゃないと思うのだが やはり金か
車両作りたいがために仕事早く終わらせてやる 卵かけご飯(FTMG2010)のインスコが終わらないのでムリそうだが
二回目の起動から映像がおかしくなってしまった 山が消えたり水やトンネルの中がチカチカしたり さっき最新パッチを当てたけど直らない どうなってるんだこれ もしかしてインストールしなおさないとダメ?
肝心の情報を書いてなかった ソフトは「A列車で行こう9with建物キット」 A9本体だけの時は綺麗だったんだけど、建物キットをインストールした後からおかしくなった 建物キットが不良品なんだろうか 不具合がある方の建物キットではないんだけど…
>>826 スタートメニューのA列車9のフォルダにゲームの設定プログラムあるから
可能なかぎり負荷がないモードえらんでみ
>>828 PCのグラボはわかるよな
それのドライバ入れ直して
駄目ならゲーム再インスコ
それでもダメならOSの再インスコ
>>830 ごめんPC自体初心者でまったくわからない
今書き込みしてるのは携帯
もうインストールし直すしかないのか…
オンボでやってんじゃねーの?www
金払って買ったんならサポセンに電話だな。 もう閉まっているがね てかこの会社土日サポしてたっけ?
PC自体は古くないはずなんだけど… NECのVALUESTAR VN770/GSEBってやつ
GS3EBだった
>>833 再インストールしてもだめなら問い合わせてみる
837 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 19:09:11.24 ID:O0Vspasg
見事にオンボで動作対象外ですなあ 「ビデオカード」で一回検索しとけ
>>834 残念そいつは対象外だ
モニターと本体が一体型のパソコンだよね
HD3000かよ 1回ネタで動かしてみた事あるけど普通に動いたぞ ドライバ入れてみろとか言いたいけどNEWPC買った方よさそうだなwww
対象外ってことはこのゲームやるのに向いてないということなのか…
>>839 いや12万も出して買ったばっかりなんだけど…
買い替えるとか無理
買取5万ぐらいか 売りに出すより たしかその機種HDMIの入力端子があったはず やっすいA9動くスペックのPC買ってモニター替わりにしたらいい
>>840 向いてないけど、遊べないわけじゃない
まずはグラフィックドライバとはなんぞやってところからだな
調べるの頑張れw
安くてA9動けるPCないか調べたらなんかぽちっちゃったぞ? あれあれ? なんで俺がPC買ってるのかな・・・orz
皆いろいろとありがとう なんとなくわかってきた A9だけなら正常に動いてたから、建物キットは諦めるか…
VALUESTAR VN770/GSEBでググったらこのスレがトップに来てワロタw
今のところ列車のヘッドライトテールライトの置き換えはできないって結論? テクスチャのマスク処理じゃなくてプログラムで指示してるのかなぁ・・・
バイナリいじらないと無理なんじゃない? 前にも出てたけどA8がそうだったみたいだし
850 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 21:20:48.64 ID:Eh3aJl47
>>812 前期型? になるのかな。戸袋窓と前面に白線がある方。
照明も同じ。なぜか京浜東北だけ独立していたから他の103と共有できるように。
アドレスがテクスチャ低だったからわかりずらかったかな。
質問なんですがA9の京成3000形ってドア幅狭いけど実車も狭いんですか? てか京成3000のテクスチャがいやらしい・・・・わかりやすいっていえばわかりやすいが・・・
856 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 23:49:19.03 ID:LjSr10zS
A9だけインストールし直したけど同じだったしにたい 一番最初に起動した時はあんなに綺麗だったのになぜ… 皆どんなPC使ってるのか参考までに教えてください あとこれノートPCでやってる人いる?
858 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 00:27:18.56 ID:8iKBs3eK
>>856 俺のPCのスペックわ
CPU:Core 2 Duo E8600 3.72GHz
グラボ:HD4550
メモリー:DDR2-800
OS:Windows 7
マザーボード:ASUS P5KPL-AM EPU
859 :
858 :2012/07/25(水) 00:29:17.90 ID:8iKBs3eK
>>857 なんか常駐ソフトが増えたりしてないか?
>>857 お遊び用サブ機〜
CPU:i7-2600K
VGA:GTX580
RAM:DDR3 16GB
SSD:Crucial m4
板:Z68M-ITX/HT
OS:Windows XP
>>851 くっだまされた。画像内のxクリックしてウィンドウ閉じねーってやってしまった
VAIOノートのtypeCでプレイしてるよー
途中で改行しちゃった!てへぺろ スペック core i3-2330M 2.20Ghz VGA:Radeon HD 6630M RAM 8GB 俺も最初立ち上げたとき画面おかしかったけど、カタリストでA9アプリケーションは ハイパフォーマンス設定とすることで改善したよ ちなみにプレイ初期は高画質でも快適に遊べたけど街の開発がぶりぶり進んだ今は 低画質設定じゃないとカクカクしちゃう(笑)
>>857 おいらノートPCでやってるけど問題なく動くよ。2年前のVAIO:
i7-840QM(定格1.87 TB 1C:3.20 2C:2.93 4C:2.13)
GeForce GT 330M
メモリ 8GB(4GBx2)
街の発展に伴って進行速度の上限が遅くなってくけどw
グラフィックスが乱れたりすることはない
あ、OSはwin7 pro x64
みんなに質問なんだが快速や急行は普通を担当する車両より早いのを使ってる? 逆に最高速度早い車両を普通にするのってダイヤ組むの しんどいのかな?
場面場面によって違うなぁ。 普通列車と同じ車両使うときもあれば、速度の速い列車を使うときもある。 下手すりゃ、特急より快速のほうが速度が速かったりもw
速度より顔で選ぶかな。 ダイヤ上なら早いヤツを普通にする方がむしろ簡単になるんじゃないか?
870 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 10:11:29.60 ID:8iKBs3eK
バイナリエディタでi.datっていうファイルを読み込めたのだが。 これをいじれば車両の追加が出来たりするのか? i.datの場所はA9のフォルダ内のdataってフォルダにある。 バイナリに詳しい人がいたら、良かったら教えて。 数字が等間隔で並んでてわからん。
バイナリエディタは基本的にどんなファイルでも読み込めるから i.datをいじって車両の追加ができるようになるかは分からない
872 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 10:33:01.21 ID:8iKBs3eK
>>871 ほんとだ、dataフォルダ内のbinも読めた。ありがと。
tp.binってのが怪しそう。
873 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 11:08:35.19 ID:o4OD0AF5
もし車輌が追加できても速度・加速度・編成がいじれなきゃなぁ
874 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 11:12:34.14 ID:8iKBs3eK
biccamera_kit.binとsk2_bic.binの最後の行が欠けてる。 ビックカメラキットが使える場合に最後の行が欠けていないとすれば、 ビックカメラキットが使えない状態で、 biccamera_kit.binとsk2_bic.binの最後の行に何か書き足せば使えるようになるのかな? ビックカメラキットを使える人がいたら、もし良ければbiccamera_kit.binとsk2_bic.binの最後の行の画像をみせてもらえないでしょうか。 行のアドレスは0000:0410です。
とりあえず、神の降臨に期待しよう。
>>874 それ単純に40Fで終わってるだけ
つか5MBくらいあるから書き足せばってレベルじゃないと思うけど
そもそもインストールしてないデータのテクスチャはないんだしね
878 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 13:09:53.76 ID:8iKBs3eK
たぶんだしゲームのアルゴリズムなんてさっぱりだが ヨドバシとか祖父地図とかビックカメラの基本データはインストールしてなくても持ってる。 じゃないと持ってない人がその建物があるマップ開くとクラッシュする可能性があるから んでこれらのおまけ建物をインストールした時点で建設のフラグとテクスチャが入る。 実験する気はないが持ってない人のA9で例のテクスチャ張替え指示したらたてれないけどテクスチャはでてるとかになるんじゃないかな
>>879 「張替え」なんだから、元々貼られてないやつは無理なんじゃ
ヨドバシとかのおまけ建物は、持ってないとグレー一色の形だけの建物が表示される
882 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 15:34:56.28 ID:o4OD0AF5
建物キット入ったデータをキット入れてないA9に入れたら、が抜けてるぜ
ちなみにこんな状態だけどビックカメラ有楽町店本館って表示もあるし 店として売上も出てる
>>879 =俺ね
ケータイから書き込んでいた
何がやりたいかってテクスチャだけ割り当てたらこーいった灰色の建物も表示できるんじゃねって実験がしたい
>>857 このゲーム結構スペック必要
ヘキサコアでも中盤になると早送り300倍できなくなる、終盤なんか100未満
ちなみにi72コアのノートパソコンじゃ全然動かなかった、もちろんオンボードじゃないよ
>>857 CPU
[email protected] クーラー NH-D14
VGA クソバイト 680 OC*2 SLI
RAM 秋刀魚4GB*4
SSD M3P128GB
HDD WD 緑キャビ2TB
マザー x79 ex4
SC Titanium HD
電源 銀石1000W金
6コアあってもA9は使ってくれないんだよな
処理思いゲームのくせに6コア対応してないとかマジないよなー
889 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 18:30:36.04 ID:o4OD0AF5
>>883 なんていうか排ガスで真っ白けになったみたいだ・・・w
891 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 19:58:50.06 ID:8iKBs3eK
>>890 きっとA9開発もいろいろいじってくうちにごまかす技術だけあがって
最後には「ごまかす技術だけ」で作っちゃったからあんなんなちゃったんだろうなぁ
894 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 20:55:36.79 ID:t4lXZA0v
有料でもいいから車両の走行速度を変更できるパッチを出してくれ
このゲームの対応マルチコアってクアットまで?まさかデュアルまでとかじゃないよね?
>>895 4C8Tでもまんべんなく使ってくれるよ
そのかわりどんなCPU使ってても、上限はリソースの50%
>>891 おおお。いい!
追加で入った桜並木涙目だなw
テクスチャのパッケージを作ることには成功したんだが それを入れようとするとエラーが起きる みなさんどのタイミングでテクスチャ入れてる?
899 :
857 :2012/07/25(水) 22:14:36.94 ID:3GEih0oU
皆さんありがとうございます
ノートでも遊べることがわかって少し希望が持てました
あと
>>864 のカタリスト?というの調べてみます
900 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 22:45:42.79 ID:8iKBs3eK
>>898 どんなエラー?
もしかしてタイムアウト?
テクスチャを入れるタイミングはtexmodが起動したらすぐにパッケージを入れる。
902 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 23:26:58.71 ID:8iKBs3eK
>>899 カタリストというのはradeonのドライバ・ユーティリティです
radeonのグラフィックチップが内臓されたノートパソコンじゃないと入ってませぬ
よく読んだら貴殿のPCにはHD3000というインテルのグラフィックチップしか搭載されてない模様
当方のVAIOには、インテルと、radeonの2つが搭載されており
カタリストにてA9ではradeonを常に強制的に使用する設定にしたワケなのですが
すなわち貴殿のPCはスペックのバランスが悪く、3Dグラフィック部分が際立って低い模様
>>901 ドアの位置と前面とライト位置を考えると、京成と京急の二択しかないからなぁ…
すまん 誰か助けてくれ 京阪の新3000系の3ドア車って既存の京阪の3ドア車と扉位置って違う?
>>906 サンクス
扉位置にあまり違いがないのならゲーム中の新3000の扉位置がやっぱ違うような気がする
ゲーム中の扉位置を新3000系と扉位置を合わせていくと真ん中が間延びしてしまう
こうなりゃ新3000系を修正しないといけないのか・・・まじなのか・・・
張替えソフト入れてから 五回に一回はテクスチャ反映されなかったり 七回に一回は起動途中でフリーズするんだが みんなもそんなもん?
911 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 08:28:17.02 ID:TWgVTT4e
>>910 テクスチャが反映されなかったりすることはたまにある。
>>910 俺の場合はフリーズじゃなくて起動途中で勝手に終わるケースが多い、5回に3回はこのパターンで起動せず。
テクスチャが5回に1回しか反映に成功しないとか。
多分普通だと思うぞ?
>>903 詳しい説明ありがとうございます
これ以上はスレチになるかもなので初心者質問スレにでも逝ってきます
goodluck… ノートは後からグラフィックを強化できないのが痛いのう
917 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 23:53:12.80 ID:TWgVTT4e
車両改造するのにフォットショップとか言うのが必要なんだな。 窓の杜探したけれど無かった。 ダウンロード先教えて。
フォトショップは市販されてる商品
GIMPじゃ駄目なの?
922 :
921 :2012/07/27(金) 00:33:17.02 ID:XR2U5NEW
追記 尾灯の隣の照明がうざいってなら Keihan_6000_Mask.tgaとKeihan_6000.tgaのアルファチャンネルで該当するとこ自分でけしてくれ〜
標識灯も点灯してるんだな。
>>920 gc3というソフトを使えばGIMPでも問題ないと思うよ。
詳しくは前スレで書いてあったんだけど…
>>923 あれ標識灯なんだな
個人的には5000系以前の車両を作りたいけどこればかりは流用できる種車がない
(形はいけてそうだけどヘッドライト位置がいけてないとかおでこに幕があるから邪魔とか)
このスレみて久しぶりにA9やろうとしたけどHD7000番台だと建物がちゃんと表示されんのな 最高設定でヌルヌル動かせると思ったのに...
tes
ペイントでテクスチャ作っちゃう職人がいるのか... さすがやでえ
久々に103系区間快速に乗ったわ 103系N40作りたいな 基本できたら201系にも改造楽そうだが103系やってる人の縄張りかな?
自分の一番使いやいソフトを使うのが一番効率がいいからな。 しかし、win付属のペイントソフトで作ってる人がいるとは頭が下がる思いです。
何この103系区間快速だしてる速度おせぇ
区間低速の間違いじゃないか?
>>930 ペイントはドット打ちには結構つかえるぜ?
GIMPは使ったことないけどフォトショップとかはレイヤーがあるので部品単位にわけておけば派生車両つくる段階で楽になる。
ペイントも窓単位とか車体だけのファイルで保存で必要になったら張り付けでもいいがめんどくさそう。
932 :
名無しさんの野望 :2012/07/27(金) 09:08:57.90 ID:dloIVw2G
おまえらテクスチャを編集しまくってるけど、 今まででバグとか不具合が発生した人っている?
>>932 バグっていうか昨日のレスでもあったが起動する確率が減る。
起動してもテクスチャ張替えができてない。
ゲーム起動してテクスチャ張替えができてたらあとは問題ないはず
ただゲーム中にいきなり落ちることも2回あったからこまめにセーブはしとけってぐらい?
でもデメリットを跳ね返すぐらい張替えが楽しい
934 :
名無しさんの野望 :2012/07/27(金) 10:17:58.53 ID:fk9M+HEw
これはカッコいいと言わざるを得ない!!
936 :
名無しさんの野望 :2012/07/27(金) 10:48:16.14 ID:fk9M+HEw
934の追記:動画などでの使用も良かったらご自由にどうぞ。
今テクスチャ職人ってこのスレに何人いるんだ?
>>937 一応
>>812 のC列?で同じ作者には同じ番号を振るようにしてるが・・・どうなんだろうなぁ
ここ数日で増えたのは間違いないだろうけど
>>938 JR北海道の人とJR西日本関西私鉄の人(貨物も?)
あと103系の人と線路の色変えの人
岡山の人
ぐらい?
作者はコテつけないの?
940 :
名無しさんの野望 :2012/07/27(金) 14:04:52.04 ID:kVXEFmMw
つけなくていいから作者もつけてないんだろう
ためしにテクスチャいじってみたことあるけど数十分で挫折した 無知の俺には無理だった 尊敬するわ
942 :
名無しさんの野望 :2012/07/27(金) 14:46:02.15 ID:fk9M+HEw
win付属のペイントでやっている理由はwin付属のペイントしか使いこなせなかったから。 GIMPとかを使いこなせる人を尊敬する。
そろそろ新スレ?
944 :
名無しさんの野望 :2012/07/27(金) 18:28:39.79 ID:kVXEFmMw
980くらいじゃないか、次スレ建設
945 :
名無しさんの野望 :2012/07/27(金) 20:50:57.69 ID:yhFV/rIs
今更だがGIMPのみでテクスチャを編集する方法を見つけた。 @編集するtgaファイルを開いた状態で上部メニュー欄の「レイヤー」→「レイヤーマスク」→「レイヤーマスク」の追加を選択 A「レイヤーのアルファチャンネルを移転」を選択して追加をクリック Bもう一度メニュー欄の「レイヤー」→「レイヤーマスク」を選択すると「レイヤーマスクの〜」という項目が選択できるようになる C-1 車両を編集する場合 「レイヤーマスクの編集」のチェックを外し「レイヤーマスクの無効化」のチェックを入れると編集できる C-2 アルファチャンネルを編集する場合 「レイヤーマスクの無効化」のチェックを外し「レイヤーマスクの編集」のチェックを入れる 鉛筆などで白を選択して適当に描いてみて下地の車両が見れたらOK アルファチャンネル単独で見たい場合は「レイヤーマスクの表示」のチェックを入れると見れる 運転台などの暗い部分はこれでスポイトで色を抽出してから塗り潰すといいかも D編集が終わったら「レイヤーマスクの適用」を選択して拡張子をtgaにしてエクスポート→完成
946 :
名無しさんの野望 :2012/07/27(金) 21:03:46.63 ID:yhFV/rIs
きっと俺は歳とったんだな・・・ フォトショのパレットツールみたいな並びじゃないとついていけない
さすが北海道 都市までシェルターか
>>948 うわーなんか地底都市みたいだなww
これはこれで面白い。
絶体絶命都市にこんな街あったなw
953 :
名無しさんの野望 :2012/07/27(金) 22:56:43.98 ID:yhFV/rIs
>>945 >>946 の続き
ついでにアルファチャンネルのないファイルにアルファチャンネルを付加させる方法
T「レイヤー」→「レイヤーマスク」→「レイヤーマスクの追加」を選択
U「完全透明(黒)」を選択して追加をクリック
以下上のCDと同じ
あらかじめアルファチャンネル用の画像ファイルを作っておいた場合
壱 アルファチャンネル用のファイルを読み込み「選択」→「すべて選択」
弐「編集」→「切り取り」
参「レイヤー」→「レイヤーの削除」
四 アルファチャンネルを適用したい画像ファイルを読み込み
五 上のTUを行う
六「編集」→「貼り付け」
七「レイヤー」→「レイヤーの固定」を選択
八 必要に応じてC-1C-2を行いD→完成
京急1000と京急1000ステンレスは運転席まわりが
>>954 のせいで
運転席まわりが複雑?な塗装とか窓がある場合改造につかえないのかねー
環境によって違うのかな
956 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 09:18:06.73 ID:wLKcdCUj
957 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 10:20:31.85 ID:TrroqjNM
>>957 乙
いつも気になってるんだが967さんのゲームの発色ってなんか違う気がするんだがただ単に明るいだけ?
ゲーム側で明るさを変えれたはず。
960 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 12:42:55.44 ID:V6BJtU9P
誰かE721系0番台を作った人はいる? いたらデータを配布してほしいんですが・・・
夏休みってことで、西武線のレイの999ペイントを作ってみた が、アルファチャンネルとかうまくいかねw でもやっぱり見た目かえられるのって楽しいね
つまり痛車つくるってことか ふむ・・・ | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`)<京阪6000系の人のをプリキュア列車とかトーマス列車に・・・ ノヽノヽ くく
>>962 同じ顔がいくつも並んでる姿を想像しちまったw
JR107系0番代なら各所に別の人を配置できそうだけど、それ以外は同じ顔が並ぶことになりそうだ。
965 :
京阪6000系 :2012/07/28(土) 14:19:46.61 ID:zMn2qgeS
967 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 20:09:50.88 ID:1KlqnXKX
誰か近鉄を...近鉄の普通車をもっと....
そろそろ浜の赤いあんちくしょうが来るとみている
971 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 20:54:28.93 ID:wLKcdCUj
これって例えば211系を701系に変えるくらいぶっ飛んだ改造できる?
>>970 KQ2100作りたいが、いい種車は無いもんかね
>>971 そりゃ京成が京阪にばけるぐらいだから
やる気と根性次第なんかね?
>>963 新規マップ作成時に、一律標高を上げれば良いじゃん。
そんな事出来るのか?
土日休みの半分をこれに費やしてしまったわけか・・・
反省して明日こそ有意義な休日にしよう
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1246.zip ・readmeファイルが付いているものはI列備考欄のコメントにコピペした
・C列IDは”同じ作者と思われるものに同じ番号を振った”もの
例えば「
>>776 は
>>767 と同じ人だろうなー」とか 違ったらすまん
「5番(北海道の人)」「6番(コンテナの人)」「8番(地上線路や72系の人)」
「10番(岡山の人)」「12番(103系・101系の人)」「14番(首都圏(京王)の人」
この職人たちすごく頑張ってると思うの ADは彼らを雇うべきだと思うの
皆がうpるような流れをつくった1番や5番には感謝している
・他に前スレで仙台支社455系を配ってくれた人とかいたけど
他ろだで消えてしまってるので A列車ファイル保管庫のものだけにした
・Sheet2は前スレ
>>805 より
おかしな点があったら指摘しておくれ 修正はしないけど
>>792 8番の職人さんによるとテクスチャレベルが高いか低いかでアドレスが違うみたい
上の表はその辺区別してないので ひと工夫要りそう
>>976 今データ確認した
>8番の職人さんによるとテクスチャレベルが高いか低いかでアドレスが違うみたい
よくわからんが元データの側だけあればやりたいことはできる!
そして開発用端末が今再インスト中で何もできないというorz
978 :
977 :2012/07/28(土) 23:24:29.48 ID:zMn2qgeS
>>976 レベルが高いの意味がわかった
なるほどです。
仕事の合間に支援ソフトちまちま作るか そろそろ新スレ誰がつくるか合戦か 今回はスレ消費早かったな
久々に覗きに来たらえらく勢いがいいなよもやと思ったらMODできるようになったんか
うを980とっちまったよ
ごめんスレ建て無理だから
>>990 にお願いするわ
>>969 ありがとう
20mを必死に作ったけどつらすぎる作業
983 :
名無しさんの野望 :2012/07/29(日) 08:18:05.76 ID:NrWsnxNa
キハ40のデータを消して変わりにコピーしたE233のデータで置き換えることとかできんのかな。塗り替えではなくデータ自体の置き換えとか
ポリゴンデータがEXE内部にもってないならできんこともなさそうだが EXE内部ならバイナリ読める人つれてこないと・・・
>>985 新規でMAPはじめたときに地形整形で一気にその高度の土地をつくれば?っていってるんだとおもうよ
だね。
>>982 もちゃんとCtrl使ってる?
連続成形すれば30分もありゃMAP一面20mにできるはずだけど。
>>858 そのスペックじゃ
影を表示するとカクカクするよね
989 :
名無しさんの野望 :2012/07/29(日) 10:45:33.38 ID:NrWsnxNa
ちなみに自動成型時にマップ標高を一律何メートルとかはできないのでご注意を 自力でしかマップ全体20mとかにはできませぬ
その30分がしんどいんじゃない?
マップ全体20mならどっかにあったよね?
MAP一律20mは大型河川つくるときにスーパー堤防っぽくなるので毎回つかってるぜ
993 :
名無しさんの野望 :2012/07/29(日) 11:06:14.33 ID:NrWsnxNa
個人的に掘割線路は線路区間が20m、駅(高架駅を使用した場合)が0mの位置にあると丁度いいので、周辺の土地の高さは40mがオススメ これだと地上駅に比べて駅舎分の土地のロスがなくなる。40まであげるのは面倒だが。 あと標高変更はたまにへこみが発生することがあるので確認せずゲームモード移行すると泣きを見るので注意
凹みを確認したいなら標高を確認したい高さで固定してCtrlキーだったと思うけど押したら微妙にへこんでるところだけ黄色に表示されるから便利 てかそろそろスレ埋まるね ☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 新スレまーだ? \_/⊂ ⊂_)_ \____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| | | 淡路たまねぎ .|/
995 :
名無しさんの野望 :2012/07/29(日) 12:12:34.17 ID:NrWsnxNa
もう後がないので
>>990 お願いします。拒否権はありません
>>994 へこみはヘイトカットじゃでない。駅などの大型物件(子会社は基礎ができるのでオススメできない)で地表を撫で回して、赤くなった時にその周辺に線路を引き、高架線になったところを修正する。って感じかな
その30分が苦痛すぎる ってかみんな苦痛じゃないのか? 最初の方とか気が遠くなるんだが
そんなこといってたら手動でMAPに建物たてるときのいつ終わるんだ感もあるんだぞ あと土地を3mだけ下げるとかもへまるとやり直しだし
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。