Civilization5 (Civ5) Vol.60
1 :
名無しさんの野望 :
2012/05/19(土) 11:56:56.27 ID:ZwiKUny4
2 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 11:58:02.16 ID:ZwiKUny4
3 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 11:59:03.69 ID:ZwiKUny4
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●
「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」
2012年6月19日に米国Steamにて$29.99で発売予定。
その他地域では【6月22日発売予定】とされる。
日本語版の情報はまだなく、Steamの性格から6月22日に日本で購入できるかは不透明。
27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加される。
★新文明
オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加!
★宗教システムの導入
新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せる。
★スパイ外交の導入
ルネサンス時代からスパイを他文明へ送り込むことができる。
技術を盗み出したり、敵文明の侵攻計画の察知(シングルプレイのみ)、
さらに防諜活動にあたらせることも可能。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースの改良。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムの再設計。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われる。
詳細は以下のまとめを参照。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3 2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing
4 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 14:05:48.74 ID:N5BoUBcL
長弓兵や連弩兵をガトリングガンにアップグレードしたら固有の昇進もひきつげるのかな
5 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:20:12.02 ID:N8l6wNyG
対騎乗100%付きのライフル兵にぶっ殺される騎兵隊
6 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:24:27.13 ID:9e/1XNh5
994 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 17:59:00.66 ID:+AkOMGOe [1/2] なんで石材から食料が取れるんだろう え?
7 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:24:55.21 ID:KLJSpPma
お前石食えないの?
8 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:27:40.72 ID:1zKH0tpd
石を食う意思
9 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:31:05.82 ID:7ByVruBh
医師を食う石
10 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:33:54.64 ID:EJak0lr+
>>1 乙
意志を喰えないなんてなんて石の弱い奴らだ
11 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:37:42.60 ID:1sQtUT26
AIって、購入したら即行動できるんだろうか。 周囲にユニットの姿見当たらないし道路もない都市に攻城兵器近づけたら、いきなりユニットが現れて殴り殺された。
12 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:38:38.03 ID:6cx51Whx
マジレスすると岩海苔
13 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:49:08.32 ID:tLVzk2oO
岩は美味しイワー(テヘペロ
14 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 20:30:02.69 ID:ZIU25Ap1
AIって何に金使ってんのか判らんくらい一気に減るときあるよな
15 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 20:31:10.76 ID:jOyr6DQg
富士山の石おいしいです
16 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 20:34:04.44 ID:ZgAz13z5
17 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 20:58:39.28 ID:diM0+OIq
18 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 22:13:17.49 ID:h/Ug78Xa
文明偏向オフにせずに中国使うとくそ立地率高い気がする・・・
19 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 23:27:30.29 ID:gYVaSHHx
civ系は初めてだったけどまじ面白いな 爆撃機強すぎ
20 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 23:53:10.55 ID:dr6jPzpN
この間やってたような共通のセーブから遊ぶ流れが 糞立地じゃなくても拡張版までに数回あればいいなと思うけど ホストを務めるような柄じゃないからなー誰かやってくれないかなー(゚ω`)チラッ
21 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 00:53:05.08 ID:1/WvSj0h
すかしっぺの法則
22 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 00:58:50.75 ID:2tvb19l8
なんの法則だよ 「おいおいくせーな誰だよ」って言い出した奴が犯人っていうやつか?
23 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 01:05:00.39 ID:Wr9GSYu7
すかしっぺは卑怯
24 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 01:48:34.21 ID:YLkM8PcQ
どうやってもクリアターンが300ターンぐらいになってしまう 200ターンぐらいでクリアしている人やり方教えて
25 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 02:32:12.46 ID:LGZqEVMR
まずすかしっ屁をします
26 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 02:32:43.38 ID:FCKrtB2Q
200Tクリアは迅速じゃないと厳しくないかな 200T半ばならスタンダードでなんとかなるけど、 難易度によっては周りが金持ってなくて共同研究がまわらんこともあるし クイック・創造主で宇宙目指すのが多分一番早いか?
27 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 03:31:58.56 ID:FN5jjj2I
スタンダード 皇子 極小 6文明 8都市国家なら140Tちょいでライフルで制覇 国王は初期立地、文明のバラつき次第 歩兵まで行く 皇帝以上はしらんけどたぶんステルス必須だろう
28 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 06:11:57.52 ID:eBo8K2+z
ステルス弱体化してほしいな 後TOTOも 特にTOTOはどんなプレイでも必須条件になっちゃう やなんだよなぁこれ
29 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 06:40:28.18 ID:/w4Lxq5+
陶塔って言うか研究協定のシステムが微妙。
30 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 08:28:17.99 ID:O+QnWmra
xml弄れば弱体化できるだろ
31 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 10:13:41.08 ID:irWuzviy
xml弄りは別の問題を生み出すからな
32 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 10:28:15.73 ID:uQw1Lxlr
というか中身いじらんと駄目なバランスってどうなのって話でもある
33 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 10:32:05.12 ID:Wr9GSYu7
そんな話だったのか
34 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 11:13:48.04 ID:5aI+AaLV
創造主でモンテスマとイギリスに挟まれた初期位置の場合どうすればいいの!
35 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 11:39:31.89 ID:qh3OG1Px
モンテスマを弓で防ぎつつイギリスにラッシュ掛ければいいんじゃないの。 UU長弓兵のわりに機械の開発が遅いから割と余裕だと思う。 まあ自文明が何かくらい書こうぜ
36 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 11:40:49.78 ID:RAfBP4DH
ジャガーラッシュからの熱い逆侵攻
37 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 11:52:46.75 ID:irWuzviy
イギリス-アステカの国境が接するように意識しつつ、 モンテスマを共通の敵にしてイギリスと同盟、二正面を避ける
38 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:03:09.76 ID:FN5jjj2I
というかxmlいじるくらいなら俺のチンポ弄ってくれって話もある
39 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:15:23.24 ID:EJElj/Wk
<Type>SIZE_SMALL</Type>
40 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:18:03.54 ID:RF2kErcZ
自分で作ったゲーム遊んでもつまんないだろ
41 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:20:28.71 ID:uQw1Lxlr
え、そう?
42 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:27:37.87 ID:WnJ8J5Rl
ステルスで沸いたAIユニットをプチプチ潰すのが面白い ときどきAIの核で全部吹っ飛ぶのも趣がある
43 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:49:59.41 ID:JHcLBQqh
>>40 洋ゲーでMOD文化に慣れてないと
MODなんて数値いじってオナニーしてるだけってイメージなんだろうが
海外のMODは金払っていいレベルの出来がたくさんあるぞ
まあCiv5はSDK解禁されてないからまだまだ数が少ないけど
CivlizationNiGHTはかなり雰囲気変わるし面白いよ
44 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:51:02.47 ID:3H0exmFK
>>43 自分で金払っていいレベルのMODなんて作れないだろ
45 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 13:21:43.49 ID:2tvb19l8
カウンターストライクやPortalも元はMODだったんだっけ?
46 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 13:37:12.80 ID:3H0exmFK
大体海外で評価されてるMODってのはチーム組んで作ってるものだし 日本で言う同人サークルみたいなもんで、「自分で作れ」って範疇のMODとは大違いな気が
47 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 13:41:36.32 ID:ugDkV69J
ステルスTOTOは自分で使うの縛ればいいじゃん どうせAIはステルス使わんしTOTOは敵に渡す事によってさらにシビアなゲーム展開が
48 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 13:49:20.26 ID:14dlc9ta
TOTOなしでも勝てるもんなの?
49 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 14:04:41.75 ID:uQw1Lxlr
つまり母子家庭で頑張れって事だな
50 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 14:05:33.03 ID:r3e/8cmf
奪えばいいよ
51 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 14:08:14.58 ID:TuPrTCnk
52 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 14:09:15.44 ID:3H0exmFK
ナポ伝統で哲学直行、国立大学最短で作っても自分古典の時にみんなルネッサンスなんだけどTOTOなしで追いつけるもんなの?
53 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 14:13:05.22 ID:irWuzviy
創造主で肥大化したAIがTOTO持ってると相当厳しい そうでなければ付け入る隙はある
54 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 15:04:35.00 ID:f5GqiNN1
文化勝利ってなんだかうまくいかない。 勝てるっちゃ勝てるんだけど、400ターンくらいかかる。 途中で科学切って文化に回しだしてターン進めてる間、 研究協定で技術進んで宇宙行ったほうが早そうな感じになった。 やり方がよくわからないなー。
55 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 15:12:46.24 ID:GogYZAJW
素直に質問スレ行って教えを請えよ
56 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 15:40:21.75 ID:AETC6Tl7
だめだ・・・ 久しぶりにスタンダードでやったがもうクイックにしか耐えられない体に。 鉄道を一ターンで敷きながら神速侵攻ができないと制覇する気になれない
57 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 15:54:01.90 ID:pR+Sjl4k
創造主だと防衛を優先して教育より先に軍事系のテクノロジーを取る事が多いな TOTOが強いのは間違いないから立地や隣国に恵まれてたら狙うけどね
58 :
ひみつの文字列さん :2024/12/02(月) 22:41:12 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
59 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 17:58:09.43 ID:aprCf8gv
クイックぬるげになるからなー…
60 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 18:08:58.79 ID:1zI8xkMt
TOTOを持っているか自体よりも持たれることが問題なんだよな
61 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 18:32:47.34 ID:bwBPIffV
まあさすがに来月の拡張パックで調整されるでしょ されなかったらクレーム入れる
62 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 19:20:44.09 ID:irWuzviy
もしくはTOTOに外交ペナルティ付くとかな
63 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 20:50:18.30 ID:+7nYYIzg
外交関係を強化する遺産があってもよかった
64 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 21:03:40.74 ID:zcgzW/9k
アレクサンドリアやシャムの文明特性みたいなのが付く遺産か
65 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 22:14:17.97 ID:42cU3aH2
TOTO強いのは認めるが、じゃあどの程度なら他の遺産とイーブン?
66 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 22:16:02.51 ID:f7d+IGlO
共同研究にかかるコスト-50G
67 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 22:29:43.87 ID:H3rgquzl
そもそも研究協定の仕様が変
68 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 22:36:05.93 ID:5542YPok
研究協定の効果25%増しくらい?後は大科学者無し+科学者ポイント1あたりで。 ただ合理主義も弱体化させないと片手落ちかな。現状取らない理由が文化勝利くらいだし
69 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 22:50:27.43 ID:f232FM89
テクノロジーの取引ができれば陶塔ゲーにならなかったんや
70 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 23:05:17.42 ID:zcgzW/9k
研究協定の効果自体が上昇するって時点で特に高難易度では相手に取らせたくない一心で取らざるを得なくなるだろうし 別の効果にしたほうがいいんじゃないかなーとおもうわいい案浮かばないけど
71 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 23:10:40.32 ID:5542YPok
たとえば研究力1割増し程度に抑えられたら領土拡張したほうがよっぽど足しになるから狙わなくなる。 現状でもTOTO無しで勝てるわけだし効果自体の問題じゃないと思うけどなぁ。
72 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 23:10:57.57 ID:bF3nSEok
オプションで遺産ありなしが 選べればいい
73 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 23:17:38.29 ID:8ooOeetY
糞強い研究協定の出力が50%増しになるTOTOが弱い訳がない なくても勝てるけど、それ言ったら他の建造物もユニットも同じだよ
74 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 23:57:53.88 ID:QArP4yzz
TOTO取った国は警戒されて同盟国以外と研究協定できなくなる・・・ 人間に似ているAIならこの辺が落としどころ・・・ではないか・・
75 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 00:20:05.86 ID:VRFTpGN+
本来の立ち位置は外交要素だろうし、外交に関連する効果に変えればいいんだろうけどな もしくは70T毎に科学者を産むとか
76 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 01:42:07.94 ID:2aElfFnR
今の戦略なんて拡張出たら何の意味もなくなるさ
77 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 01:56:37.95 ID:gPX4DXIM
あと1月かー
78 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 07:25:16.27 ID:4tg0B370
研究は取引できたほうがよかったかもな
79 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 09:35:13.08 ID:EJDraFZE
TOTOより大科学者ラッシュの方がなんだかなぁって感じになるなw 産業時代終わったらすぐに未来入りとかシュールすぎるw
80 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 10:08:39.19 ID:+j0XFRef
燃やした都市に核が落ちると、人口がマイナスになるんだな すげえ状況だ
81 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 10:41:30.01 ID:WLvPH6HP
>>79 比較的スコアの低い文明ほど偉人がわきやすいとかだったら逆転要素になっていいかもだけど
トップの文明がガンガン先行できちゃうからあれだよなぁ
82 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 11:10:57.05 ID:4cBJw0+h
ユニットの体力100になるってのが楽しみで仕方ない 実際動かしてみてどんな感じかなーと 戦争の面白さがさらに神化したらぐふふ
83 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 11:19:01.87 ID:WLvPH6HP
>>81 ステルス無双が加速するな
大砲や船ユニットで格上の都市を手数で落とすことができなくなって
早期に強力な軍事ユニット作ったら都市の砲撃や弓兵の爆撃も物ともせず単体で街を攻め落とせそう
でも高難易度じゃ逆もしかりだよなこれ
84 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 11:27:06.69 ID:0g75C8uK
だから戦争しないっていうプレイ
85 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 11:43:07.99 ID:CvvWwzqd
>>82 無印の発売直後みたいになると予想してるわ
86 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 12:13:26.11 ID:wbdd++Be
87 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 12:16:57.59 ID:VRFTpGN+
ラノベとか何かキモいわ 該当スレに引きこもっててくれよ
88 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 12:30:11.27 ID:CsfgK12O
宇宙勝利直前には宣戦依頼しまくって 世界をsenkaに包んでから脱出してる。 礼儀として。 で、普段のプレイで日常的に宣戦依頼するようになったら 国王がヌルゲーになってきた。 でもこれ以上難易度上げると序盤が乗り切れないし かといってこのままだと後半ダレるしで微妙な状況。
89 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 12:53:46.45 ID:LXFS8eH4
鉄ラッシュ、ステルスラッシュは良く聞くけど大砲ラッシュはあんまり聞かないね このタイミングで仕掛ける人はあまりいないのかな 個人的にはライフリング→ダイナマイトで「祭りの始まりだ、今までのお返しだぜヒャッハー」になるんだけど
90 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 13:09:14.14 ID:FUkA50JU
>>89 するよ、おれはそれ
ペルシャの黄金期にそれ始めたら
汚物消毒しまくれてサイコーだったな
91 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 14:02:05.48 ID:/e11sHVr
大砲ラッシュは定番だけど、 高難易度だと、敵兵が多すぎて、歩兵の疲弊が激しくて 攻め時ではあるけど、破壊力はイマイチ。 敵都市の地形によっては攻撃できる大砲の数は限られたりするし。 ステルスの圧倒的な火力の一点集中運用にはかなわない。
92 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 14:05:56.23 ID:8Q24r5zH
間接無しだから微妙に運用がしんどいのがな それいいだしたらカタパルトもだけど 防衛では大活躍
93 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 14:09:27.98 ID:msF3ElHv
高難度になると敵の数が多くなるから、陸戦ユニットで壁作りながら遠距離攻撃で数を減らしていく感じになりがち。 ユニットが消耗品になるので前の方から順に消えていく。 育てたりユニットとかユニークユニットとかあんまり有効じゃなくなる。
94 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 14:42:05.55 ID:pAJPJ/o9
何度やり直してもモンテスマンが隣に来るのはなぜだ
95 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 14:43:31.28 ID:nBEKt3ON
大砲はラッシュするほど量産できないからな 本格的に攻めるなら兵站と射程覚えておかないとAIの物量を跳ね返せないうえ 大砲から育てて覚えた頃には戦闘機が登場して終了してることが多い まあ防衛用に2〜3体買って攻撃を防いだら反撃ついでに育てるってことはある
96 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 14:43:52.40 ID:cqj8uQy5
やっぱ楽しく戦争するなら国王か皇帝だな
97 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 14:59:13.65 ID:WLvPH6HP
全員プレイヤーで大人数、マラソンとかやってみたい 現代到達するまでには残り数人になってる感じの大戦争デスマッチ
98 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 15:01:11.92 ID:FrMa4gvz
寝落ちデスマッチということか…!
99 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 16:21:00.33 ID:EeVJbHAj
剣士2槍1騎兵2カタパ体弓テキトーもあれば序盤からかなり余裕でしょ、鉄無いなら無いでカノン時代からさっさと侵略開始した方が楽しいわ ルネ期中頃〜ずっとどっかと戦争してる 産業期は戦車が活きる活きる
>>96 同感だ。
最近は共同研究と宣戦依頼を自粛して自国生産のみで殴り合いばっかりしてる。
あえて遠目の文明を滅ぼしたら普段は非難のみの疎遠国家からも一斉に宣戦されて熱い戦いが起こりやすい事がわかった。
上手く発展速度あわせると、戦闘機3台積んだ空母部隊と海戦したりとか。
ステルスラッシュで創造主制覇勝利達成したけど、あんま面白くなかった 宣戦依頼して次のターンをクリック&ステルス選択してクリックのクリゲーだった civ4買ってみるかな・・
行ってらっしゃい。そして二度と戻ってこなくていいよ 俺は拡張版楽しんでるから
そんなプレイが面白いわけが無いw てか ガセ報告乙
>>101 今回の件が我々の袂を分かつ結果となったのは残念だ
ステルスで無双するのは楽しいけど、やっぱり戦略視点でポチポチするのは味気ないな
幸福マイナス80とかに落ち込むと 「これで実績解除が無いのはおかしい」って思う。
なんて暗黒時代だよ
都市を焼き始めたときは不幸のどん底なのに、焼き終わると幸福になるシド星人
いわゆるひとつの、最終的解決
よかった、不幸な市民はもういないんだね?
不満だらけだけどな
不幸だった市民は存在しない
幸福は義務です
だいぶ宗教のbeliefsボーナスが出そろってきたので 一応monchan wikiの拡張版情報にひな形を置いてきた とりあえずテキトーな訳を並べておいたので 添削と追加を宗教関連の英語につよい人お願いします
結局都市数出しても打ち消せるマハトマさんマジマハト
宗教でツンドラ都市とか砂漠都市がやっと救われるんだな〜
拡張版楽しみすぎてくねくねしてきた
しかし発売日まで一ヶ月を切ったというのに SteamにG&Kのページが未だにないのはなんでなんだ?
神のみぞ知る
衛生とか厭戦とかうっとおしかったけど、無くなると 味気ない。街が成長しないのもさみしい。
スーファミの頃のぶぶぴーぶぶぴーぱぱぱーっていうデモがほしい
>>122 とにかく街をでかくすればいいってゲームじゃなくなったから衛生って概念がなくなるのはしょうがない
他の形で残しては欲しかったけどね
>>118 いまんとこ「これは強い!」って程のbeleifはないけど
だいぶ地形ごとの個性が出せそうな内容だな
Faithがどれくらいの有用性をもつのかでかわってきそう
そしてFaithとかbeleifとか横文字打つのしんどいから
これももう訳しちまった方がいいんじゃね?
あらやだbeliefよ
不死以上でTOTO無しプレイ 文化勝利なし パンゲア この条件だと運によるものかな?何度もやってるが全然駄目だ 誰かTOTOなしでクリアした人いない?制覇勝利とか本当にTOTOなしでできるか・・・?
そもそもスタンダード不死を未だにクリアしてない
交易路からあがる収入の計算方法がわからん 誰かwikiに書いてくれ
>>127 不死なら普通にクリアできたよ
外交うまく立ちまわって手動で都市管理すりゃいける
創造主は今挑戦中だけどクリアできん;w;
>>129 自分で考えろ
CPUが交易路を推奨してくるタイミングと繋げる先の人口を考えればすぐにわかる
判ったらFAQにでも書け
>>106 その後、警察国家取ったら裁判所だけで幸福250になる市民を
想像して吹く。
毎日裁判所見学に列なしてるんだろうかw
>>127 高難易度をTOTOなしでヌクヌクプレイは諦めろ
序盤から積極的に侵略して拡張していけば勝てる
運ゲーであることは否定できないけどな
>>133 あれは裁判所という名前の洗脳施設だと思ってる
まぁどんな場合でも大体運になるんだろうけど(立地とか)、最近創造主でガンジーにTOTO取られた状態で勝った事あるよ。 自分は合理主義の+50%だけだったけど 普通に研究協定組みながら、最後は科学者偉人でステルス取る方法で 宇宙勝利で勝てたよ。
不幸な市民、ってのはいわゆる不満分子 二アリーイコールで反体制派のことだよ 今の中国でいえば、話題の人権活動家とかウイグルのテロリストとか 裁判所はそれらを法の元に裁いて影響力を排除するんじゃないかな
バージョンアップで敵兵が強くなるの怖すぎ。
今でさえ結構あっぷあっぷなのに。
>>137 ああ、独裁政治の裁判所ってそういう・・・
拡張版の翻訳文章で 宗教の名前も変更が可能なので プレイヤーの意のままに宗教を作り、成長させることができ、 「さらに2kGamesの社員が宗教関連の訴訟に巻き込まれることもない」 これって元の文章にもこういうのがあるの?w 読み直してたらご飯噴いたんだけどw
いかにもアメリカ人が書きそうじゃん
キリスト教->統一教会 仏教->創価学会 イスラム->アルカイダ 儒教->PL学園 ユダヤ教->フリーメーソン ヒンズー教->オウム真理教 胡散臭さ重視の変更例考えてみた
儒教ならキムチでいい
あー…一応代表で突っ込んどくわ PL教はマイナーだけどカルトではないし胡散臭くもないぞ フリーメーソンとアルカイダはグループ名で宗教関係ないぞ 俺のお勧めの宗教はこの辺 ・空飛ぶスパゲッティ・モンスター教 ・北米再編ドルイド宗団 ・見えざるピンクのユニコーン ・ディスコーディアニズム ・亜天才教会 ・ラッセルのティーポット
>>143 PLに関しては全然知らんから適当に書いてみただけだ、すまん
フリーメーソンとかもあくまでむりやり当てはめるならってことで
どうでもよすぎた
宗教が創始できるときにある程度の内容を選択できると良いね 多神教or一神教とか それによって布教とかの特徴が別れるみたいな
今更だけど買おうかと思ってる
俺教
>>120 他のとこじゃ予約はやってるね
おま国なんだろうなw
宗教に優劣つけるとまじでやばいから、宗教ごとに特徴がわかれることが今後も絶対ないと思われる
あと一ヶ月?
公式じゃやらないだろうが絶対Modで出るさ あとブードゥーとスパモン教とクトゥルフを追加するModも出るに違いないw
正直殺人ロボっていらないよな 現代機構化部隊ですら能力余り気味なのに
開きすぎておかしくなったんだろう
殺人ロボはアメリカンジョークってやつですよ
殺人ロボ出せる状態ならまあ勝てる状態だろうしな
バルト三国やバルカン半島の細やかな国々が放置されているが
地図で見ると都市国家含めてヨーロッパがだいぶ埋まってきたな
>>139 それは日本オリジナルのはずだ
おお、テオドラがでたのか なかなかセクシーだな
殺人ロボットがジョークなら装甲艦やミサイルや戦車弓兵もジョークになりますか!?
161 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 20:01:31.39 ID:A+P3jcvC
>>161 まじでかわいい声しとるな
なんでBBAにしたし…
顔と声の乖離がひどいな、これは若い見た目になるMODが必要だ
ショッギョ・ムッジョ
エチオピアのコンバットボーナスちょっと美味しいな
「戦いたいと望むなら、私は決して引き下がらないよ」 戦争! なんかイカついオッサンがいきなりこの口調で話されるとなごむ・・・
ビザンチンのお姉さんも結構いい体してんなぁ
civの萌えキャラといえばモンちゃんだろう
モンちゃんはファッションセンスが悪い
171 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 21:25:04.84 ID:A+P3jcvC
モンちゃんに並ぶ萌えキャラとしてパカルにも期待してたが意外と大人しそうなキャラだw 顔?は面白いのにもうちょっとはっちゃけてくれなきゃつまらないじゃないかw ところで公式ページ下の「Choose A Country」が米・独・西・英・仏・伊・豪しかないわけだが・・・ これはつまりVPNの準備をしろということでいいのかな・・・
ファッションていうかほとんど裸じゃなかったっけ
バニラも日本語ページないだろ と思って見に行ったらできてた
まあおま国なのは分かってた 無印も日本語版が出るまでひどい仕打ちだったからな 発売数日後までは天国だったんだが
女4人男4人と増えるのか… 男女の数揃えないとフェミ団体とかがうるさいのかな
現代ですら女の政治家とか少ないのに わざわざ歴史のすみっこから女の偉人引っ張りだしてくる開発者の苦労考えろ フェミニストども! モンちゃんいれば十分でしょ!
武則天とかこれで初めて知ったわ
モンちゃんもcivで知った
クレオパトラや卑弥呼あたりは出せそう シバの女王は存在があやしい 女ファラオは何やってたんだか分からん
ところでフン族の都市は他文明の都市名になるんだろ? 日本文明の最後の都市ってなんだっけ。なんだか変な感じだな
>>177 欧州は半分近くが女性政治家だぞ
しかしこういう史実を基にしたゲームは大変だな
人種、宗教、地域、遺産・・・あらゆるところに叩かれる要素が隠れてる
その内、それが原因でシリーズ止まったりして…
創作界隈でも宗教歴史系は異常なほど荒れる
本当は武則天て言うんだ なんかの本で読んだときは則天武后とか書いてあった記憶があるけど
本当とか嘘とかいうものではないだろう
なんか北斗の拳の原作者みたいな名前だな
パカルさんもう少し喋ってくれないと
♪君の背中は自分がー 思うより無防備さー
♪誰かをー 攻めたらー 僕が後ろから刺すー
テオドラ>ブーディカ>ディドー>エカテ>イザベ=ベス>>テレジア(老)>>>不足点 もっとアジアンを出せよ ただ卑弥呼はなぁ・・チャイーナからサクホウされて尻尾ふってたからイマイチだ
>>181 日本vsフン 1対1なら
アッティラズコート
那覇
高知
鎌倉
福岡
秋田
高山
広島
長野
青森
神戸
上野
佐渡
・
・
・
なんか田舎大国っぽくなるなぁw
でも卑弥呼以外で女性君主ってあんまり… 微妙有名あたりで孝謙天皇とか・・・?
女であることに意義があるんなら推古天皇でいいじゃん
カルタゴのUUにヌミディア騎兵がないのが気に食わない……。なんだよ五段櫂船って
あとは北条政子とかじゃないか
他のラインナップ見ても実権重視みたいだし
>>195 ヌミディアはカルタゴの同盟国なだけで、人種的にはベルベル人
結局ローマにつくしね
ああ、ベルベル人じゃないかもしれない 細かくは覚えていないが、フェニキア由来のカルタゴとはギリシャ人とアラブ人ぐらい違う
カルタゴなら象兵だろjk
jkっていうか実際そうだろ
>>193 天皇もダメだ・・
どこぞの民族の憂さ晴らしに使われる
すまん頭の中がCiv4になってた まあ個人的にはUBの方がうれしいんだけど
ハンニバルの戦象はアルプス超えでほぼ全滅したし、むしろペルシャだろ。
クレオパトラ、小野小町、楊貴妃のセクシーキャラでおながいします
まあマジレスすると日本の女性指導者で存在が確認されてるのは持統天皇か北条政子ぐらい
武則天より始皇帝のがよかったんじゃ
スターリンが消えたのは、ああいう人格的にどうかという殺戮者を ゲームに出すのはどうかという配慮なのかね。
人格的にどうこう言い出したら中国の指導者は大概殺戮者だし、 今度の拡張でくるセラシエなんて目も当てられんぞ
モンちゃんなんて生贄云々って言っちゃってるしな 単純に、毎回同じ指導者だしても見栄えに変化がなくてつまらんってことだろ 過去作やってないからしらんけど
テレジアってすげー子供生みまくりそうな顔してるな
古代の指導者は多かれ少なかれ殺戮してるわけで けちつけだしたら永遠に終わらんよ
そう考えるとアメリカ合衆国皇帝ノートン陛下はマジ偉大だな。
時代が違うだろ スターリンは同時代人の声がまだあるからな
世界のバランス的にアボリジニはあった方がいいなとは思う
みんな結構アポロ神殿建てないんだねぇ もうピラミッド→空中庭園→アポロ→ハギアが鉄板になってる ホントはアレク行きたいんだけど、先取りされる可能性高いし
まずピラミッドをたてない
創造主でそんな遺産の取り方できるなんてすごいわー
アレク25Tの変を思い出した
鉄板ってくらいだから毎回こういう取り方できるんだろうな アレク先取りされる難易度で
ピラミッドは割りと取れるよな 結構有用だと思うんだけどなぜNPCはシカトするのか
マヤの固有能力でゲーム中どれだけ偉人が出てくるかわからんが、 大技術者でほぼ無償の世界遺産がもらえると考えると強力そう バビロニア以上にプレイヤー操作時とAI操作時の強さが分かれる文明かもしれないな
npcはたまにオラクル無視するのが気になる、無視してても建てないけど
221 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 19:10:40.69 ID:/AX16Twi
こっちの都市から3タイルしか離れてないとこに都市建てられたんだけどなんで? ワシントンの特殊能力?それとも海を隔てた島だから?
CPUはほとんどピラミッド無視してるような気がする
アレクや空中庭園だって完成が100ターン以降になることもあるよ
225 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 19:53:14.81 ID:/AX16Twi
>>226 おっとすまん
創造主スタンダードdlcなしね
>>225 パッと見で異常だわ
これ画面描写のずれってことはない?
念のため、戦略画面でも表示変わらないか確認してみてよ
>>227 最近クイックでしかやってないけど、創造主でアレクがそんな長く残るとこ見たこと無いな。
クイックだと大体20〜30ターンで誰かに作られるから、作るの諦めてる。
230 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 20:24:41.77 ID:/AX16Twi
>>228 戦略画面でも変わらなかった。始めたばかりだから仕様とバグの違いがわからない。
プレイヤーの街の建設制限ってボタン押せないって処理だけで内部的にはいけて AIは常に自主的に3マス以内には立てないってルーチンが働いてるんだけど、何らかの理由でそれが無視されたとかな
大抵は30〜40Tに建てられるよ 俺も競り負け嫌ってハギアTOTO以外作らないし ただ稀に60T辺りでも遺産が殆ど建造されず、 80〜100Tにようやく古代の遺産が立ち始める事がある 確か過去スレで創造主クイックでアレク80T位に建設させた画像上げたことあるよ アレク25T事件の後で荒らし扱いされたけど…
>>231 Steamでダウンロードすればバグらないって聞いてたんだけど残念。
234 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 20:52:07.13 ID:xj9lE5Js
Civ4とかだと陸地繋がってない場合は都市間隔制限無視されてたけど Civ5だとどうだっけ?
>>235 乙 自分も試して来たけど、海挟んでる場合間隔1マスは無理だったけど、2マスならいけた
>>235 わざわざ調べてくれてありがとう。バグじゃなくて良かった。
エリザベスの実績解放が終わらん あと何隻沈めたら良いんだよ・・ 拡張では残りの数がわかるようにならんかな
>>206 「それは暴君の治世ではないか!」
「然り。我らは暴君であるがゆえに英雄である」
>>219 「神学取得後に」394年ごとだってさ
Civ5だといつくらいになるか覚えてないが、0年頃だと微妙なタイミングで5人かそこらって感じか
…いれば嬉しいものではあるが決定的な要素にはならなさそう
神学を紀元前1000年くらいに獲得出来るんならいいタイミングで更に3人出てくるわけだからかなり強力だろうけど
不死初勝利記念真紀子 群島、エリザベス、普通サイズ、クイック 2都市で最後まで不戦で文化勝利でした。 群島で引きこもり文化って勝ちやすいね
目安としてスタンダード75ターン目でBC1000、80ターンでBC875になってる。 今のところ80ターンまでに神学取得は難しくないし、394年ごとに偉人が貰える?としたらかなり強いんでないの
電気とった瞬間にステルスできそうだな。 さすがにステルス弱体化されるだろうけど。
244 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 23:34:36.51 ID:2PNKsJCu
神学取得時ももらえるなら 神学で大技術者→ハギアで大技術者→TOTOで大科学者ができるなw 開放偉人も使えば遺産狂としては夢ような展開にできるかも?w
航空ユニットのスタック数を制限するような変更が拡張と一緒にきてくれないかな
394年って何か意味があるの?
マヤ暦
おお。バクトゥンっすね
同盟都市国家にも戦闘機くらい駐留させてくれ
というか同盟都市国家はもうちょいまともに戦争に参加してほしい
アレクジャンプで53Tに神学取ったら1880BCだった マヤなら現代入りするまでに8人くらい偉人出るのか! と思ったけど、テクノロジーツリーも変わるんだっけ
少なくとも、アレクで神学ジャンプは変更されると思うわぁ ていうかされたか。
もうハギアTOTOは飽きたお・・・
ビリーフ一覧見たけど「守護の女神」の都市攻撃の際に戦闘力33%アップが強そう
たまにはピラ万里姫路もいいものだよ
>>241 創造主になると相手が先に国際連合作ってゴールしちまうぞw
それ以外は群島引篭もり余裕だが、創造主はもうなんつーか桁が違うw
科学勝利とかは結構遅いんだけどな
創造主文化勝利は遺産建造に失敗すると詰むけど、 群島なら軍事ユニット生産せずに済むから勝率はそれなりにあるよ
実績解除だけなら、エリザベス群島標準で外交勝利でおk どっかにそんなレポあったはず
実績解除だけならingameeditorで… 守護の女神なのに攻撃力上るの?
原文読んだ訳じゃないんだけど、守護の女神は都市の攻撃力が33%アップな気がする
難易度別、マップサイズ別、マップタイプ別、文明別の 勝利実績だけなら詳細設定で始めれば2分で取れる。
>>218 AIのタイプにもよるがタイル改善を殆どしないで済むからピラはいらんのだよ
難易度高い程最初からAIは全て優遇されてるし
低い難易度だと比較的建てにくるかも?
いつまでも魚、鯨や真珠に漁船おかないとかザラだしな
Goddess of Protection: +33% offensive bonus to City Combat Strength 守 護 の 女 神:+33% 攻撃ボーナス 都市の戦闘力へ これは明らかな語訳
ノイシュヴァンシュタイン城って軍事遺産なのかな 情報通りの効果だとヤバい性能だよね 防衛施設なんて防壁までというのがザラだったけど この遺産があれば城まで建てる意味が出てくるくらいだし
建造可能になるのは良くて工業時代、下手すれば現代だろ この時期に大した効果じゃないと思うけどな
combat strength for city なら間違わないかな。 てかこれぐらいで誤訳してる翻訳って悪夢じゃね。
米尼とGGでGOTYが12.49$やで
あーwiki逆になっとるな
拡張版(G&K)ってのがよく分からないんだけど、これ買えば本体(Civ5)も入ってるの? それともDLCみたいなもので本体は拡張版に入ってないの?
>>269 DLCみたいなものというよりDLCそのもの
当然本体は別
もっとも、DLCはあくまで既存のなかで拡張する意味合いが強いけど、拡張パックはゲーム性それ自体も変えていく意味合いが強い バランスブレイカーのDLCってのとは別でな
Civ5 2.0.1
>>270-271 おお、ありがとう
拡張版にしては値段が高いから本体も入ってるのかと思ったよ
274 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 19:48:08.21 ID:bhMS3fBk
>>266 wikiは「God of the Open Sky」を「野原の神」と粋な(笑)翻訳してるしなw
普通に「天空の神」とかでいいだろうに、てか野原の神てどんなご利益あんのwwww
今回は日本語化MODは期待できそうに無いから英語の勉強したほうがいいなw
日本語対応してんじゃないの?
まず日本に売ってくれるかが問題
「お前の国には売ってやらないが翻訳した実績だけ見せてやろう」
278 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 20:35:59.78 ID:3BZkYzZF
科学者も弱体化してほしいよな。
商人強化して将軍の使い道増やすだけで十分じゃないかな
拡張来るまでの暇つぶしに君のお勧めプレイを教えてくれないか?
1体1まっぷ 全文明ぶち込み マジオススメ
産業時代開始マラソン極大
あと5分待って
いやどす
全文明やろうと思ってたけど産業時代開始マラソン極大面白そうだな ちょっとやってみるか
全文明ぶち込みってクッソ重くなりそうだな
やってみたけどそこまでのものじゃなかったよ 戦略画面なら
GGで買ったらSteamに登録出来ないよね?
将軍ちゃんと使ってる奴いる? 俺は速攻で黄金時代に投入してるんだが‥‥
将軍は使うだろ。能力上昇は強いよ。 ただ三人以上はいらないな。 要塞は使ったことない。
>>289 中国でやってみ、弩弓が凄まじくパワーアップするから
日本語版civ5に海外版拡張パックインストール出来るかな?
初めての創造主クリア、まさかの外交勝利だった 敵国の科学勝利を妨害するためにステルスで侵略しまくって、幸福養い切れない分の都市を売っぱらうを繰り返したら3万くらい金が溜まってて このまま攻め続けるより、都市国家買収して開放した都市国家と文明の分合わせれば10票行くんじゃね?と気づいたら一瞬で終わった
>>264 防壁もあんまりたてた事ないな
制覇勝利目指すときは攻撃される前に攻めてるし、
科学とか文化とかで守りに回る時は他に立てるものありすぎで
結局最後まで残っててオーバフロー狙いで建てるとか、そんな感じ
防壁は名誉とってるなら使える 制覇狙いなら個人的に必須
>>296 幸福+1だっけ?
そういえば、名誉って最近とってないな…
制覇狙いでも、解放の開拓者、労働者、偉人の方が強くない?
>>296 幸福+1だっけ?
そういえば、名誉って最近とってないな…
制覇狙いでも、解放の開拓者、労働者、偉人の方が強くない?
steam75%off
解放がないと第二都市間に合わない。序盤忙しすぎて労働者作ってる暇なんかないしな
civ5フリーウィークエンドやってるやん
拡張までひますぐる
Sid Meier's Civilization V: Game of the Year $14.99 (Sid Meier's Civilization V $9.99) Korea and Wonders of the Ancient World - Combo Pack $1.87 (Wonders of the Ancient World Scenario Pack $1.24) 全部欲しい→GOTY+朝鮮&遺産コンボ→$16.86 (\1,340) 朝鮮イラネ→GOTY+遺産→$16.23 (\1,290) DLCイラネ→本体のみ→$9.99 (\794)
もうすぐ拡張出るし 拡張とDLC全部入り出そうで買いづらいわ
おっしこれでDLCシナリオようやくコンプだ。
一年ぶりにパソコンが復活して昨日からやってるんだがタイミングがいいな。
広大パンゲア文明2都市国家0のOCCでひたすら蛮族と戦う日々
G&Kでたらテレジアさんで子作り世界制覇プレイするんだ 顔は見なかったことにして
テレジアこそ何故若い時に画像を使わなかったんだと思う。
ああいう老婦人嫌いじゃない
買った覚えのないciv5がいつの間にかライブラリに入ってるんだけどなにこれ
VってDLCばっかだけど大型の拡張パックって無いの?
313 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 10:40:21.85 ID:oqTpMxqg
やべえ 何も考えずに無印買ってしまった・・・
>>313 どうせ拡張パックしかやらなくなるから
あとで拡張パック買えば問題ないのでは
>>312 2012年6月19日(アメリカ国内、それ以外の地域は6月22日)にSteamにて$29.99で発売予定。
なお日本語版の情報はまだ無く、6月22日に日本でも買えるのかは不明。
若干、ビリーフの項が意訳編集合戦になってるなぁ 議論の場を設けるべきか それはそうと >尊師の力&br;(Guruship) この訳はどうなんだ・・?w
そんなあなたに巨大殺人ロボットラッシュ
Steamだけ値段が他より若干高いと思ったらおま値なんだな 拡張版の雲行きが怪しくなってきたぜ・・・
ソンガイ敬遠していたけど使ってみたら結構面白いじゃないか 一都市落としただけで1000近いゴールドが手に入ることもあるし 得た金で幸福生む施設買ってまた次の都市に攻めこむ、ノンストップ戦争プレイが面白い 次の戦争のために次の次の戦争のためにという人にはオススメ
久しぶりに4やったが 冷静に考えるとかなりバランス悪いんだな 序盤から都市スパムし放題ユニット数でゴリ押し、ありえないとこにポンポン都市建て 降伏させて楽々クリア、地図交換であっさり地図完成等 結構めちゃくちゃだな、自由過ぎるってのがマイナスになってるというか 5の初期に図書館に専門家二人ぶち込めたチートプレイ思い出した なんだかんだで進歩してんなCiv
>297>300 拡張しながら制覇狙いなら名誉右側のみでいいが 取るのはだいぶ後でも問題は無いからまずは解放全部でいい
拡張まだか
マンテガル劣化する前のソンガイは楽しかったな
>>274 あってるべ
openがなきゃ天空神でいいとおもうが
すみません、今から5購入を考えているド素人なんですが 今steam版のGame of the yearを買って、来月拡張版の追加?を買うのと 来月まで待って買うのとどっちがお得でしょうか
本体+拡張が$9.99セールになるまでじっと我慢が正解
アカデミー立てるか無償技術貰うか、結局どっちが得なのかな ルネッサンスまでならアカデミーを積極的に立ててるけど 難易度が高いと早めに軍事系技術とランとまずいこともあったり
2年後なら完成してるだろう
>>329 ネブの筆記解禁偉人以外、アカデミーは建てない
眠らせて、ステルスなり宇宙船なりが射程に入ったらまとめて技術を取る
勿論、戦略や状況で例外はあるけどね
都市出せるならいいけどな 状況次第で戦争前に偉人抱える余裕がない場合もあるし 金が全然足りない
たった今ポチったったwwwwwwwこんな神ゲーが1200円wwwwwwうめえwwwwww 草動画の動画見てちょっと予習してたんだけど、やっぱ最初の文明はローマがいいのかね
日本に決まってるだろボケが
マジレスするとフランス 最強
いずれプレイ時間を時給換算して、 1200円も5000円も大して変わりなかったことに気付くだろう
大差はないけど今のこの状況で廃れるやつって脳に障害あるだろ
日本国文明 指導者:野田なんとか/明仁さま 科学 グローバル化・ナノテクノロジー・レーザー・核分裂反応まで 社会制度 伝統:法治主義(憲法による)・君主制(≒天皇制) 解放:市民権(≒国籍)・代議制・共和制(≒首相の権力) 名誉:戦士の掟(武士道)・規律(民族性?)・常備軍(自衛隊) 敬虔:宗教の組織化・信教の自由 文化:美学(古来からの日本美)・文化外交(日本文化)・エリート教育(文化専門化) 商業:労働組合 合理:自由思想・主権 自由:憲法(日本国憲法)・普通選挙・市民社会・表現の自由・民主主義 秩序:社会主義(の様相を呈する場合も)・ナショナリズム 独裁:なし 宗教 神仏習合:祖霊崇拝(先祖崇拝)・教皇優越(≒天皇)・パゴダ(仏塔たてまくり)・聖典(古事記・宣命など) アメリカと比べても技術2つ分くらいの差で遜色ないんだよねー やっぱあれか領土か。資源か。
>>334 日本人初心者は低難易度の日本文明で
侍世界征服できて楽しめると思うよ
まぁ知ってる指導者でやってみたら
拡張版で海軍重視になったからには オスマンが空気だなんて言わせないんだ髭モッフモフ
Civシリーズの基本学ぶ定番といやローマだろうな 最強はロシアで間違いないだろう、序盤から金にも資源にも困らない強み あのオッパイを外交画面でみれないのは真に残念だが
勝手に文化が伸びるフランス様でしょう
なんとなく図書館たてて金が増える中国つよくないか? なんとなく戦争ふっかけられて戦ってたら大将軍ぽろっと出てきてしかも強いとか おおーすげー中国様すげー
>>341 ガラパゴス化で原発爆発させてる日本が、グローバル化&核分裂は無理があるだろ
技術的な核制御と社会的な核制御は別だからなー、去年のは後者だし 技術面では十分最先端張れるんだけどね
拡張版で遠距離育てられるんなら 中国ウマウマになりそうだな 2回攻撃美味しい
>>343 ルール覚えた後どの文明使っても感動できるんだぜ
このセールでまた人口増えそうだなあ GaK前にいい兆候だ
お前らは新DLC出たら歓喜だろうけど俺はセールまで待つからお前らが何言ってるかも理解できないんだろうな
イェニチェリライフル強いだろ!
強いというか、それだけというか、何と言うか
最初に国王で勝てたのフランスだった やっぱり使いやすさが段違いだわ 慣れてくるとバビロニアや朝鮮のほうが強いかもしれんが、初心者オススメならフランス一強の気がする
インカ強くね? 守りやすくて金に困らないし都市は高ハンマーだし 俺が創造主にいろんな文明で挑んで諦めかけた頃インカ使ったらクリアできた
初心者へのお勧めはラムセス一択 プレイしてて楽しいしな
確かに最初は遺産ゲーやりがちだしなぁ
>>329 >>332 の他にも、中世の固有ユニットをすばやく取るのもお勧め
(モンゴル、イギリス等)
あと上手い人のプレイ動画では良く見るのが、研究協定調整のため
BiologyとElectricityを科学者で取るパターン
>>357 DLC入れていいならモンゴルの方が強いよ、たぶん
インカdisる気はないんだけど、創造主でも妙に楽な事ってあるからな…
グダグダになっても生き残ってさえいれば、大抵はステルスで殴り勝てるし
>>354 強いけど、アプグレじゃなくて一から製造するのが不便じゃね?
ライフルまで引きこもって、そこから攻め始める見たいな感じ?
なんか無理しないと使えない感がするんだけど
>>361 そりゃモンゴルはバグクラスだしみんな強いっていうじゃん
インカはあまり強いって言われないけどって意味
>>363 なるほど納得
まあDLCはスペイン、デンマーク以外は普通に強い気がする
スペインは運ゲーすぎて判断しにくい
デンマークはやった事ないけどAIがボコられてる印象しかないな
スペインは普通に強いよ。序盤の幸福に困りにくいし金はどちらにしろ手に入るから安定。 一番乗りはもちろん美味しいし強い自然遺産取り込めたら実質的にゲームエンド デンマークは使ってて楽しいけどほかの文明が強すぎて…
セールでDLCでも買おうかと思うけど、 文明はともかくマップとかマップスクリプトとかはどんな感じなの?
ひさしぶりにSteam起動したらなんか無料?でCivVインストールできるみたいなんだけどなにこれ?
>>365 そうなんだ。参考になる。
週末にやってみようかな
>>367 今週末だけ無料で遊べるとか、そういうキャンペーンだと思う
Steamでは良くある事
370 :
367 :2012/05/25(金) 21:07:37.09 ID:OUYjGvZ8
ああ、27日までの期間限定か
フリーウィークエンド
拡張パック前の宣伝っすなあ Stemaさまさま
しかしおま国
おま国は、英語版すら売ってもらえないということでいいんだっけ
377 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 21:58:59.78 ID:izPbHMEG
お前の国にはカートには入れさせてやる (おまカー) お前の国には絵だけ見せてやる (おま絵) お前の国にも売ってやる、ただし割高の値段で (おま値) お前の国にも売ってやる、ただし99.99ドルで お前の国にも売ってやる、ただしセールを終えた来年以降 お前の国にも売ってやる、ただしプレイはおあずけ お前の国にも売ってやる、ただし予約できた人だけ お前の国にも売ってやる、ただし隔離 お前の国にも売ってやる…いや駄目だ…やっぱり売ってやる お前の国にもたまにうっかり売ってやる お前の国にも売ってやるが、CDキーはない お前の国にも売ってやるが、起動させてやらない お前の国にも売ってやるが、お前の国の言語は消す おま国といってもいろいろあるなw
シナリオ難しいね。 モンゴルやったら100ターンが異常に短い。
>>374 お前の国にも売ってやるが、キャンペーンは適用されない
って事?
遂に買ってしまった
夜のない世界へようこそ
DLCは買わなくても問題無い?
インカっていつの間にか滅んでるよね
gamersgateとか他にも売ってるサイトあるようだけど(しかも更に安い) steamで買ったほうが無難?
どうせSteamに繋ぐわけだからな 日本語版が欲しかったらSteamが無難 日本語化くらい自分でやるぜ!てならGamersGateでもいいが
ここで聞くようなら素直にsteamで買うべきだろ
え?GamersGateでもデフォで日本語化されてるでしょ。
後々面倒臭いからスチムーにしとけ
どこで買おうがプレイ時はSteam噛ますんだから、 日本語化できるでしょ
4はやったんだけど、5はどうも始めるキッカケがなかった 今回スチムーで15$だし買おうかと思うんだけど ぶっちゃけどうなの?4経験者の意見がほしい。
7割引で買うか8割引で買うかで揉めてんのかw
うだうだ言ってないで買えよ@4経験者
そして始まる4vs5戦争
シリーズ未経験者なんだけどどうよ?
>>396 初めてやる人の入門編としては上場 前作を極めた人にとってはただのヌルゲー
難易度や効率を上げるにつれて、ウォーゲームとしての側面が意味をなさなくなる
内政や外交がとっつきにくいものの、仕組みさえ覚えてしまえば前作よりも単純で歯ごたえがない
最終的にはステルスによるCiv4よりも酷いスタックゲーや、
引きこもりでそのまま宇宙や文化といったクリックゲーの側面が強くなる
マルチは必然的にウォーゲームになるのでまだ退屈しないが、
シングルプレイ中心なら拡張が出るまでソフト積んでてもいいレベル
>>401 ヌルゲーと化したか…。
サンクスコ、でも給料入ったし買うよ
これ以上比較厨が増えるのは勘弁
PC買い換えたしスカイリム酔ったしでそろそろ買うかなぁと思ったら75%引きで非常にウマウマ
また4信者きてんのか はっきりいって4のがヌルゲすぎんぞ Civは基本的に順序覚えればそりゃヌルゲ 5はかなりゲームとしての規制が強いから4よりは厳しいと思う しかし、極めるとか痛すぎだろw
拡張まだかぁぁぁぁ 一ヶ月長いよぉぉぉ
5は戦争がつまんねえ
AIさえ良ければもっと面白んだろうが 現状だと実質高難易度前提のタワーディフェンスゲームだから困る あとはステルス取って街とユニットをぷちぷち潰す作業
それって大戦略でいいんじゃね?
ステルス云々はそれしかやり方知らんのだろうけど 4のデススタック作りとなんら変わらん、結局あれも終盤は作業になるしな
>>410 システム全般は4に比べたら進化してるわな
制覇は首都落とせばいいだけだし、幸福が文明ごとだからとにかく拡張すればいいって訳でもなくなったし、
周りのNPC文明からの要求に答えておべっか使ってれば仲間になる外交から、条約や貿易での利害関係重視の外交になったし
高難易度じゃNPCチートのせいで空気になってるけど都市国家のシステムだって悪くない
ただひたすらにAIの貧弱さが全てをぶっ壊してる
システムにAIがついてこれてないんだよな、デススタック作ってぶつけるだけの戦争じゃないから
4は完全に都市数ユニットの物量勝負だからAIが優秀に思えるんだと思うね 難易度高ければ更に色々優遇されてさらに物量増えるしな だから難しいと考えがちだが 細かい運用を活かせるかどうかが決め手な5をやってると4から進歩してない脳筋的AIがアホにみえてしまう
難易度下げてる一番の要因は、勝利にリーチかけたAIが そのまま50ターンくらいだらだらしてる事だろうな 高何度のAIが本気で勝ちにいくと、制覇勝利以外が運ゲー になってしまうのでしかたないのだろうけど
AIが馬鹿なのは技術的制限もあるだろうけど、 人間に勝たせてあげる為ってのが大きいと思うよ AIの役目って、対戦相手というより、RPGの敵キャラみたいなもんだから
高難易度やったことないからわからないけどAIがステルスラッシュしてきたらどう対処したらいいかわからない
>>416 やられたことないが、それなりに数が揃ったところで核で焼くんだろうな
マヤの新実績w自作自演じゃねえかw
>>416 創造主でもAIのステルスは見た事ないな
核の方が好きみたい
万里の長城の効果は 「国内での移動力が大幅に制限される」よりも 「国境をまたぐ際に視界、移動力が大幅に制限される」ほうが 理にかなってると思うんだ。
同じ事を考えたことがあるけど兵站の問題で今の効果なんだと納得することにした
基本的にユニットの移動力が2なのが問題なんだよな、万里の長城は
424 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 09:43:53.05 ID:Eekz3yrk
$15の安さからかねがね欲しかったGOTY版ポチった! Civシリーズ初なので皆さんよろしくお願いします 2600K内蔵HD3000でも問題なく動作してるし満足
>>424 GOTYに入ってない下の2つもポチっておくんだ
Wonders of the Ancient World Scenario Pack(遺産が増えるぞ)
Civilization and Scenario Pack: Korea(朝鮮が増えるぞ)
朝鮮はいらね
皇子のデンマークでまったりやってたら
インカが手もつけられないほど拡大して
原爆やらステルス使いまくって投げた事ある
>>427 そうおもってたけど、今回のセールで買ったw
やっぱ文明はあるだけあるほうがいい
文明や遺産の有無は一人で遊ぶ分には問題ないけど、 マルチしたりセーブ読み込んだりができないからな
>>411 それはシステムの差別化であって進化したとは言わんよ
4が物量勝負だと言う未経験者もいるが、あれは基本的に内政ゲーであって、
与えられた土地に対して最大限の内政と外交をしないと勝てないようになってるだけ
だから戦力を揃えるための手間を途方もなく多くして、その過程を楽しむために作ってある
Civ4よりCiv5が細かいのではなく、それぞれ細かく作ってある部分が違うだけ
本来、その作業量を戦闘面につぎ込んだのが5だが、難易度上げると戦争はやりにくいし
低難易度だとどうやっても勝ててしまうので実感しにくい
偉人やToTo、ステルスといったローリスクハイリターンな物が多すぎて、
それらを意図的に縛らないとウォーゲームとして作りこんであるところが堪能できない
もうそういうのいいから
Skyrimも食傷気味だし、セール来たから買おうかなと思ったらDLC多すぎてワロタwwwこんなに出てんのか
>>1 も読めないバカは巣に帰れ
> 過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
文明DLCは1ヶ月後にでる拡張版で新たな文明が9つも追加されるしスルーして問題ない 遺産DLCぐらいは買っとくといいかも程度
拡張版にイザベラとか入ってるんじゃなかったっけ
拡張版steamでは月曜(日本時間だと火曜)に予約が始まるそうな 無印は最初英語版は予約できて途中からおま国になったが、さて今回はどうなるか…
訳もわからずやってたけど、建物の効果とか 地形の出力の意味が解って来て、面白さが加速してきたよ
スペインが拡張標準になるなら 今のスペインDLCってバニラ用って事になるのかね 他の文明に置き換わったりするんかな
>>438 それはないでしょ
他に拡張が発売されたらDLCは販売終了になるだけだと思うよ
>>426 コンボパックあるのに2つ買うとか馬鹿じゃん
今回のセールでGOTY版買おうと思ってるんだけどちょっと質問。 友人は通常版なんだけど通常版とGOTY版はいっしょに マルチできるんですか?
あれ? 拡張を買う前提だと最初はどれを買えばいいんだ? 本体のみ+拡張でDLC全部ついてくるの?
今までのDLCの扱いは英語のサイト見てみたけど、公式のアナウンスはまだされていないっぽい。 モンゴルとスペインは拡張版に含まれると書いてあるけどそれ以外の扱いについては不明。 憶測はいろいろあるけど、推論に過ぎない。
やたらDLCっていうけど、そんな要るもんなの? 価格が2,3ドルだからつけちゃえってだけの話?
>>441 ホスト側で制限して、dlcなしの状態でプレイできる。
>>444 買う価値があると思えば買えば良いんじゃね
必要性に疑問を感じるなら、買う必要はないと思うよ
だって文明も遺産も多いほうが楽しいじゃん マップ?シナリオ?なにそれ。
447 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 15:33:26.62 ID:NbryLIfe
civ初プレイで前情報ゼロならゲームが合わない可能性もあるから 無印だけ買ってプレイしてみればいいんじゃね。 俺はciv初だったけど某教授の動画で面白そうだと思ったから 50%offの時にGOTY版買った。 そしてハマって遺産DLC定価で購入、今回の75%offで韓国も購入した。 少しでも好印象持ってるなら安い今全部買っておいて損は無いと思うw
>>446 シナリオはマップと勝利条件が変わるだけじゃなくて、独自ルールが
導入されたり技術ツリーが文明ごとに変わったりする
普通プレイに飽きてきたころにやると楽しいよ
449 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 15:36:23.32 ID:NbryLIfe
つーか、今期間限定無料体験できるんだっけか。 月曜日朝までだから急いでのりこめー。 そして楽しかったら全部入り買えばおk。
やっと皇帝が楽しくなってきた・・ 皇帝でも遺産ポンポンたつのな
今度の拡張版は、あくまでノーマル基準で これを入れてもこれまで出たパック(シナリオ、文明、遺産など)はなし とか公式を翻訳しながらみてもわからんかった
創造主クリアはしたものの、やっぱ取れる選択肢が狭いのとNPCが金持ちすぎで乞食外交がはかどり過ぎるのが嫌で、 フェアな皇子に戻してみたもののヌルい……ヌルすぎる なんであいつらあんなに内政やる気ないんだ
>>453 そんなあなたに研究協定、戦争依頼、大技術者、大科学者縛り
皇子でも結構いい塩梅になるよ
スチムーの週末無料のやつ英語だけかよ
>>452 つまりGOTY+遺跡DLCで楽しみながら拡張版のセールを待てばいいわけか
>>454 やっぱ縛りプレイか……。xmlいじりでもまた手出してみるかなぁ……
>>455 スチムープロパティの言語を日本語にすればいいはず。知らんけど
>>454 皇帝ぐらいでも文化勝利でヌルヌルなような気がする・・・
>>458 ごめん制覇勝利でステルスも縛るってことを忘れてた・・・
>>454 皇子だと解放スタートで剣士、長剣でなぐるだけでクリアできるから
その縛り内容意味ない気がする
不死者初めてクリアした。まあランダムがたまたまモンゴルだったのでケシクラッシュの制覇勝利だけど 日本が最後航空機製造していないのに航空母艦10体近く所有しててワロタwww
>>450 不死までは趣味的な遺産をひとつふたつ建てる余裕はあるよ
ていうかAIは空母運用の方法をちゃんとプログラムされてるんだろうか まともに運用してるところを見たことがない
スチームって日本語版ある?
それはsteamスレできけよ
>>464 AIは海軍と近現代兵器の扱いがなってないからな
その両方にあてはまる空母がだめだめなのはしかたないね
スチームって個別ゲーム事に対応言語の記載が ちゃんとあるのに 確認しないのかな〜
すまん、香料と香辛料混ざってた。スルーしてくれ
なにをもってバグといってるのかわからん とりあえず香料と香辛料は別ものだぞ?
セールだからって買っては見たもののCivシリーズはもちろんストラテジーとは疎遠だから何すればいいか分からん 信長で始めて数千年は蛮族狩り続けてイロコイ攻め滅ぼしたぐらいしかできぬ
なんのためのチュートリアルか
解説付プレイ動画という便利なものもあるのだぞ
476 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 20:26:05.27 ID:NbryLIfe
何度も途中でもいいからやり直せばいいじゃん
最近はルネサンスくらいまで進めてなんか納得いく出来じゃないからまたやり直すってのをアホみたいに繰り返してる
チュートリアルの項目普通に見逃してた、なんでだろ マップ狭くして難易度一番下にしてたら担当相達が大げさなぐらい説明してくれてるからこれがチュートリアル兼ねてるかと思ってた 参考にしてみる、ありがとう
チュートリアルやっとるんだがこれどうやったら勝ちで終わるんだ? 自分以外の首都攻撃しまくっとるんだが建物のHP0にならなくて全然終わらん
初プレイならチュートリアルの一番上のでかいボタンは罠だ 2個目以降のチュートリアルを全部やってから、一番上をやると 意味がわかるはず
>>480 戦争と征服ってやつかな?
なら少し強いユニット3個くらい作って集中攻撃で落とせた
>>482 「勝利への進歩状況」には、制圧による勝利って書いてあります。
その下には科学、外交、文化による勝利ってあるのですが。。
分からないですよね・・?
チュートリアルっていうから手取り足取りかと思ったら 超ぬるい設定で放り込まれるだけなんです
チュートリアルがどんなものかやってないから知らないけど 遠距離ユニットでばかり攻撃してるとか? 占領は白兵ユニットでしかできんよ
まさに政治だな うぜぇ
まちがえた・・
あれ?このゲームチュートリアルなんてあったっけ?
あるけどない
steamの設定でもciv5のプロパティでも日本語になってるのにゲーム内は日本語にならない・・・ どうなってるのかサッパリわからん
音声は日本語にならないぞ
おお・・・youか
オープニングは日本語字幕出てるんだけどメインメニュー入ると全部英語になってて日本語化されてないんだよね
>>493 Civ5の言語設定を一回英語に戻して、もう一度日本語に設定しなおすとか
言語設定変えるたびにDLが始まるはずなので
Boo you know home a lay take cake soon not a near. Go I sat wow! Mow sea a gate a cool. Sara in eat cow say cats. Caught hey no all. Rain key wow! Cock or all you Lee. Own nay guy maul see a game a through!
いまsaleなのかってスレ見たら無料もやってるのかw 興味はあったけどずっと手を出せなかったので、この機会にやってみる デモ版だけど、これだけはやっとけってことあるかな? もう2日切ってるので、さすがにじっくりやる時間はないので
無料プレイ少しやって面白そうやから買ったよー 意外とキャラが少ないのな
信長がただの酔っぱらいのハゲオヤジって あからさまに日本人を侮辱してるんだが お前らもうFIRAXISに抗議運動やったの?
いやふつうにあんなもんだろ
koeiみたいな信長じゃないと嫌なの(´・ω・`)?
3本も刀背負ってること以外は許した
肖像画に忠実な顔じゃないか 刀とかはスルーで
もうちょい若い時の顔にしてやれば良かったのに、信長
共同研究終了のお知らせが目立たないのでいつの間にか 終わってることが多い。あと貧乏なやつと共同研究するのに いちいち先に金やるのめんどくさい。当方負担にしてほしい。
敵と現金を交換しようとすると、ターン払いで少し損した金額を提示される が、こっちがターン払いしようとすると、相手に有利な金額で現金払いされる この世知辛さは何なんだろうな
このゲーム、リマインダ機能が欲しくなるのよね
それよりアンドゥ機能ほしいw ロード面倒くさいですぅ
メモして画面にはっとけ
>>506 仲が良ければ同じ値段まで値切れるぞ
>>509 例えばスタンダードで現金50渡そうとしても、ターン払い47とかにならない?
同じ値になった試しがないんだが・・・・外交が数値化してくれないからこういう時困るよな
ハッ、まさかAIが裏切りしやすくするためにわざと・・?!
今度出る拡張版って無印+拡張版では完璧コンプリートにならない?
それとも、
>>303 見たく、ややこしい買い方しないと駄目なの?
civ4の時はciv4無印+BTSで完璧モードになったけど。
750ターンになって、ついに都市国家が金を譲渡しても友好が増えない状態になってしまった しかも友好度減少値は2.8 頭おかしいなこいつらw
質問スレかここ
>>3 新しい文明とかいいからスタック復活させてくれ
freeplayやってみたけど窮屈過ぎる
間接攻撃+スタックとか最強に楽しそう
スタックはいらね
街は砲撃を廃止して、3体までスタック出来るとかにしてみてほしい 街の戦闘力の概念はそのままで攻め落とされると3体同時に消滅。防壁なし、白兵ユニットの駐留なしだとあっさり陥落くらいのバランスで 要塞にも2体くらいまでスタックできると面白そう
スタックは甘え
複数ターンかかる移動を指定すると味方のマスで止まれないから極端に迂回して山の向こうまで行ってしまうことが多々
スタックゲーはあまり面白くないし管理が面倒くさい
何でもいいから拡張はよ
スタックが欲しいなら4やればいいんだよ それより移動力何とかして欲しいわ。何で未来の時代になってまで登山に半年かけないといけないんだよ
TOTO含めた研究協定を見なおして かつ高難易度のAIの物量と資源を減らして、まともな思考するようにしてくれりゃいい
久しぶりにやったら飽きてることに気づいた はよ拡張
都市の飛行機の保持数制限すればステルスゲーも少しはましになるんじゃないかね ていうかスタックゲーの4でさえ飛行機は制限してたのになんで無制限になったんだ
資源数の縛りがあるからじゃね? ステルス1機でアルミ3消費とかにすれば解決する話なのかも分からんな
・研究協定の見直し ・科学者消費の生み出す科学力に上限(産業〜の技術は一人では取れないぐらいに) ・宣戦依頼のコストを上昇 ・ステルスの攻撃力を60にして生産コストを倍に ・外交勝利目指さない文明は国連を作らない、目指す文明は全力で都市国家買収 これぐらいで十分だと思う。
ステルスはジェット戦闘機と移動式SAMがアンチユニットになればいいのになあ SAMすら直接爆撃して一方的に倒せるとか狂ってるわ
>>526 MODのVEMがそれを程々に満たしてる
オリジナルに戻れなくなるぐらい快適でバランス調整されてるからオススメ
ステルス別に弱くしなくてもよくね
なんで三角フラスコじゃなくてビーカーなの?
宣戦依頼今のままでいいだろ 技術売れない上にすぐに停戦される
技術交換の復活は欲しいなあ
なんで廃止になったんだろう?
テクノロジーの交換はなくなって清々した でも後発の文明は技術に必要なビーカー量が少なくて済むってシステムは残して欲しかった
いや残ってるぞ。プレイレポで誰か書いてた。
高い金積んでるのにあいつら全然真面目に戦争しないからな
そのくせプレイヤー相手になるとやたら攻めてくるという理不尽な思考
プレイヤーが強くなると別大陸で更に強くなってる思考
>>536 接触済みの文明が持ってる技術はちょっとだけ安くなる
微妙な差だけど
>>539 プレイヤー狙ってるのではなくて軍事力の数値みて機械的に判断してるだけだと思うよ
高難易度だとどうしてもプレイヤーの軍事力って相対的に低くなってしまうから
543 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 16:24:30.24 ID:kD05eCB8
AIの性格や戦力状況にもよるんじゃね。 へたれな俺が初めて創造主クリアできたときは モンちゃんだけ早期脱落しちゃったけど それ以外が横並びになって抜け出す文明が出ず 依頼したら長期停戦せずに延々戦い続けてくれたから こっちは内政に専念できて楽だった。
セールきてるな
話題に乗り遅れ過ぎ
>>510 スタンダードだと1T1G30T継続貰うがいくら現金欲しい?で31G継続が普通なんだが、1T1G30T継続してやるから現金よこせだと、18Gしかもらえない
拡張前はこの辺もかなり雑というかプレイヤー得だったんだぜぇ
マラソンでやると金のやりくりが非常にめんどくさいねえ
継続Tも異常に長いから
GKに既存のDLCは含まれるんかいな それが問題だ
拡張版情報に「スペインが通常版に含まれるようになる」とかって書いてなかったっけ? そうであれば既存DLCはDLCのままなんでは?って気がする 全て含めた完全版は別に出るかもしれんけど
そらそうよ
steamに四苦八苦してやっとインストールとゲームができたよ。お前らよろしくな。
日本スタートで、イギリスが隣国だったので日英同盟ktkrとか思ってたら、気づけば日印同盟になってたでござる エリザベスしばきまわすガンジーとか因果な光景だったわ・・・
不満は無い(殴る気満々)
クズどもが繁栄してしまうな・・・
お気に入りの都市国家を見るのは気分がいいね
俺もセールでようやく買いました GOTY版に入っていないDLCも買っといたほうがいい?
>>557 マップパック以外は全部入れがおすすめ
どうせ安いし
>>558 即レスありがとう
残りのDLCも買っとく
不死者クリアしたんで記念 大陸、普通サイズ、速度スタンダード モンゴルでケシクラッシュしようと思ったら、隣国のアステカに戦争ふっかけられて剣士2カタパ2でテオティワカンと首都をゲット 相手はジャガーだったので被害0のまま隣国ヴァイキングも吸収 その後産業入ってから再起不能のヴァイキングとアステカに止めをさして、ペルシャと戦争させてフランスの一部を吸収 後はヌクるだけだったがバビロニアがアポロ始めたので別大陸だったバビロニアに核落としまくって妨害 その後俺がアポロ完成で勝利 事実上ただの鉄ラッシュでケシクなんて一体しか作ってなかった・・・ 戦争し始めてかなりグダグダになってしまった現代あたりだともう投げやりが激しい ぶっちゃけフランスの土地いらんかった 産業入ると妙に重くなって急にやる気なくしてしまう しかも眠いし ちなみにハギアTOTOはバビロニアに取られた
ローマだったのに中世終わるまで鉄が取れなかった悲しみ
マップ買ったのに選べねぇよ?と思ったら詳細設定でいじらないと駄目なのね
実績解除のために最近はずっとエリザベスの俺。 途中経過が見たいのぅ・・・
クイックでやってると中世なんてあっちゅう間だよな(´・ω・`)
まんがいっちきんだいっち迷宮入りするまーえに
steamでGOTY購入したのだが、プレイ準備までの待ち時間2時間とか表示されて全然進まない・・ こんなもんですか?スペックが低いのかなあ・・windows7 64ビット CPUは2.20GHz、メモリは4.00GBなのですが
エスパーするといったんDL止めてまた開始 無理ならsteam再起
>>564 勝利した後でも延々と蛮族狩ってたら解除されたような…
そうそう 独裁とかの解放実績なんかも勝利後にグダグダやるもんだ
ついでにヒントで日本の回線は遅い 韓国台湾あたりの回線は速い
その時に人が少ないところが早いんだよな
朝鮮DLC買って、早速文明を使ってみたが、シンボルカラーが凄いな
こんにちは、steamセールで最近シヴィを買ったのですが、知り合いとインターネットを選び、 マルチをやろうとすると、何故か数秒後にエラーでマルチ部屋から追い出されてしまいます。 バージョン違いは無し、お互い日本語版、スチーム版です。 スペックは足りています。原因が分かりません。調べたのですが、それらしい物もありませんでした。 行き詰っています。どなたか症状改善が分かる方、教えてください
こんにちは
576 :
567 :2012/05/28(月) 14:01:02.76 ID:3PL/+RTX
さんざん時間かかってDL終わったからゲーム起動したら、オープニングムービーの後、画面がグレーになってゲーム始められない こんな苦労するとは・・ レスくれた方ありがとう、既に心俺総です
577 :
567 :2012/05/28(月) 14:13:35.84 ID:topZ5Gme
一度削除してから再インストールしたら起動した・・・ ゲーム始めるまでに3日掛かったとかもう俺駄目すぎる
500円ぐらいでgoty版が手に入るけど どうも今日gold editionもでるみたいだ 10個のdlc付らしい
579 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 14:55:27.14 ID:Yao0uNj5
>>576 ビデオカード
256MB VRAM搭載 ATI HD2600XT
またはNVIDIA 7900GS以上
512MB VRAM搭載 ATI 4800
またはNVIDIA 9800シリーズ以上
の条件は満たしているのかに?
よいこのみんな!質問は質問スレでやれよ! スペック足りてるのに起動できない人とかはとりあえず再起動するといいとおもう
OPの飛ばし方教えてくださいが来るな
ウェルカムバックマイサン
優しくしてくれないと4に戻るぞコラ
あの頃にもどろう Sid星の衛星ってのは一回限りなのか? 常に敵国の動向を監視させてくれよ まぁスペック的に崩壊しそうだが
>>581 そして、ターンの飛ばし方教えてください、かな
初Civでロシアから始めようと思ってるんだけど、何か問題ある? おっぱいとかは抜きで
どうせ全部やるんだから変わらん
どうせ最初は右も左もわからないままクリアすることになるだろうからどの文明でも問題ない。 とりあえず、クリア出来た出来なかったに関わらず、いろんな文明をやってみるべし。 ロシアのように資源が倍とか、インカのように丘陵地帯をスイスイ、インドのように人口問題なし、 こういうのを「当たり前」に思っちゃってプレイにクセが付いちゃうとイカンからな。
そういうわけでソンガイから始めよう(提案
俺はてっきり最初はみんなクイックスタートから始めるもんだと・・・
592 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 17:22:40.78 ID:xe5/0Ul5
G&Kでは合理が強力すぎて敬虔がある意味秩序より空気なのは何とかして欲しいなぁ あと文化圏の押し合いはやっぱり復活して欲しい・・・
未来人ですか
ロシア、伝説的立地にしたのに鉄が何処の領土にもなかったのはいい思い出
ところでソンガイはそんなに弱いか? 個人的には青歯王とかのほうがアレなんだが
>>588 > こういうのを「当たり前」に思っちゃってプレイにクセが付いちゃうとイカンからな。
これわかるw
自分は先のセール組だけど
最初っからウィキ見てバビロン効率プレイばっかやってたら
他の文明やっても途中でめんどくさくなって投げ出してばっかいるw
>>595 以前、アルミニウムが存在しないシド星に降り立ったことがある。
資源って偏るよね。
セールで買ってさっきクリアしたけど皇子で418ターンかかった…
皇子で勝利ぐらいじゃあクリアとは言わんぞ
四天王の中でも最弱の存在
>>599 おめでとう!科学勝利か?
定石効率プレイしなけりゃだいたいそんなもんだよな
俺も定石知らんときはそんぐらいかかったなー
て…定石
TOTO取ったら後は作業
CPUが勝手に国連投票はじめて俺の勝利で終わるのがつまらんから外交勝利を無効にしてるんだが まあそれとは関係なく国連に向かうテクノロジーってクソなのしかないよな
セールで買ったので報告するっす
>>606 そうかな?プラスチックだけはかなり強力だと思うけど
自分はあんま戦争してない時は共通規格後回しにして電気まで取って、そこから大科学者2連続消費でプラスチック速攻狙うな
研究+50%は大きいし、大科学者産む速度も上がるし
>>608 それは数字に騙されてるだけ
あの時期に研究+50%なんてされてもペイしないし、共同研究で十分
>>608 正直その辺の施設とかは過剰な気がするのよ
そこ行く前に目指す勝利方法決まってるし、外交勝利ならやっぱり必要無いし
外交勝利もなんだか味気ないよなあ 国連建てたらすぐ投票ってどうなんだ
外交勝利が嫌なら高難易度でやればいい 都市国家は半分以上滅亡する
国連建てて10ターン後じゃなかったか
9.99$版買ったけどなんかつまんね 出来がどうのというよりすでにCiv自体に飽きてしまったようだ…
>>612 高難易度は占領した都市売っぱらってNPCから金せびれる上に、都市国家、滅亡国家解放もできるから逆に外交勝利しやすい気がする
勝手に国連も作ってくれるし
10年間国連は何をやってるんだろう
10年(´・ω・`)???
>>617 そのぐらいの時代だと1T=1年だと思ってた・・・ひょっとして違う?
マスメディアあたりで国連作れて、核拡散禁止とか経済制裁とか停戦決議とか出来るようにして、 グローバル化で勝利採択出来るようする、とかがよかったなー。
GOTY入れたら戦士ラッシュを食らうようになったんだけど前からこんなんだっけ?
もしかして「モンテスマ」
モホラッシュの恐怖
マルチで全世界とか選べないんだなぁ・・・ マルチはもうちょっと設定弄れてもいい気がする DLCでせっかく地図系の奴買ったのにマルチができないとか意味ないなぁ というかなんでマルチでテラを無くしちゃったんだろ
これgotyだけかっときゃいいんでしょ?
遺産はきになるけど朝鮮とかいらんな それよりgoty以降のDLC入れるとバランス崩壊するとかきいたので躊躇してる
今思うと、ゲーム一本800円ってすげえよな 日本のパッケージものだとその10倍するのに
>>627 コリアのこと?どっちかというと研究力ならバビロニアのほうがいい気がする
強い部類には入るけど そこまで気にする文明でもない
というかgoty以降って遺産と朝鮮だよね?バランス崩壊するほど強い遺産ってあるか?
ゼウス>アルテミス>>>>>>>>マウソロスって感じだと思うけど、正直全部いらない部類に入るな
遺産DLCいれると序盤でほかの遺産がNPCに取られづらくなる 朝鮮DLCいれると科学能力が異常に高い朝鮮が追加されるから敵にまわられると辛い バランス崩壊つってもちょっと対策が変わるだけだよなあ どうせGaKきたら別ゲーになるわけだし
>>627 バランス崩壊するなんて聞いた事ないよ
ごく一部の変わった人が言ってるだけだと思う
>>629-631 そうなんだ。んじゃかっとくか
朝鮮の科学能力が高いのが納得いかねーけど
朝鮮と遺産のコンボかったんだけど遺産の方が所持されてますて表示されないんだけど大丈夫なん?これ
俺の設定だと都市国家はほとんどが最初に滅ぶ みんな設定おかしいよ パンドラなら都市国家2くらいでいいよ
もしGaKがおま国だったらどうするもんなんや GGとかで買えばいいだけかsteamworkなら
もしジーエーケーがおま国だったどうするもんなんや ジージーとかで買えばいいだけかスティームウォークなら
拡張も売行きがよければGOTYになったりするのかな
朝鮮はアレだ、アレク効率ルートなら結構強いが それじゃなければ普通だ 亀の移動制限は可哀相なレベル
>>629 その他の遺産が格段に取り易くなるという意味でバランスは大きく変わる。
隣が中国だと、連弩兵ラッシュがきついな
俺は欲しい遺産よりAIに取られたくない遺産を狙うってスタイルなんで 追加は正直ありがたくない。 遺産は「取れればボーナス」じゃなくて「取られるとペナルティ」って思考。 まさに悲観主義。 DLC入れるとヤバイ級の遺産が三つ追加! ボーナス追加でカワイイヤッター! と考えるか、 心配の種追加でアイエエエ! となるかは実際人それぞれ。
中国と日本に挟まれる朝鮮……
>>640 敵AIとしても序盤から戦争屋ぶつけておけばたいしたことないしな
弓と城壁で序盤の戦争屋も撥ねつけるバビロニアに比べれば可愛いもんだ
侍作れる頃には後少しでマスケット作れるから侍の存在価値がそんなに無い気がするわ
マスケが活躍できるのは皇帝まで
マスケ作るのめんどくさい
お隣中国が連弩ばっか作りすぎで地上ユニットだけ始末して凌げたわ 占領でけへんがな
>>647 陽動がついてるからライフリングを取るのを遅めてでも量産してるぜ
今さっきGame of the YearとKorea and Wonders of the Ancient World買ったんだが DLC類が全て適応されてない・・・プロパティ開いても個別のDLCしか書いてない プロパティで言語設定入れ替えてみても英語のままってこれどうなってるん? 誰か助けて・・・orz
>>652 スチムーならCiv5のプロパティ→ローカルファイル→ゲームキャッシュの整合性を確認
適当な憶測だが、購入ラッシュでDLCのダウンロードサーバが混雑してるんじゃないか しばらく待ってから試してみればいい それか再インストールだな
655 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 02:16:35.15 ID:Nl+u+c2r
>>653 >>654 ありがとん
ゲームキャッシュの整合性やってみたがダメだった・・・
大人しく再インストールしてきま・・・orz
連弩兵ラッシュはマジで勘弁願いたい 文字通りのハチの巣にされる
657 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 03:17:02.32 ID:qGSGtian
スチムーでGaKの予約購入きたぞー。 6/20 -10% 35.99$ 言語は英語だけ表示されてるけどどうなんだろうな。 つーか、29.99$と勘違いしててこの前Vプリカ3000円分買ってちょっと使ったから足りねぇw 5000円買っとけばよかった。 お前の国にはカートには入れさせてやる (おまカー) お前の国にも売ってやる、ただし予約できた人だけ お前の国にも売ってやる…いや駄目だ…やっぱり売ってやる お前の国にもたまにうっかり売ってやる の可能性もある?w
本体に比べて割高感がぱねえなw
おま国やめてえええぇ
値段違うってことは売ってくれるってことじゃないのかな でもちょっと高いからセールまでスルーかな
662 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 04:58:44.76 ID:qGSGtian
>>659 ああ、おま値だったのか、俺の29.99って情報間違ってなかったww
ぽちった プリインストールはまだか
戦争せずに群島マップで国づくり面白いです^q^
群島マップで為政者が男だらけの中、俺の工作で全国家から、戦争を仕掛けられる紅一点エカテリーナたん
おま値ってことは売ってくれるんだな
のちのちゴミ翻訳足してやるからお前んとこはこの値段でな!ということか めんどくせーw
売ってくれるだけ良心的、と俺は思ってしまうなw 売ってやるがアクティベートさせてやらないとかの可能性も否定できないが
モンテスマ「売ってるがお前の国だけ2割り増し」
>>666 申し訳ないがそのような取り決めは我が国の最大利益に反する
おま国って一体なんの理由でこんなことするんだ?
おま国はライセンスの問題だろう 日本語版発売会社「売ってやるからせめて独占させろ広告打たせてsteam販売とかふざけんな」 おま値は……ふざけんなw
昔の商習慣がまだ残ってるんだよ
日本は市場小さい上、日本語といういっとうめんどくさい翻訳作業があるからなあ しゃーないめんはある 翻訳しないなら別だけど
約10ドルおま値かー 高いなあ
上下に微妙な空きスペースがあってちょっと欲しい資源があるけど 直ぐ近くに他の国が居るから領土問題で絡まれそうやな… とか考えてたら、船で全く別の国の奴がいきなり来て 上下の微妙な空きスペース二つに無理やり国をねじ込んでいったでござる
欲しいものがあったら迷うこと無いじゃん!
>>678 の国境沿いに戦争屋の軍事ユニットが集まりだしたけどなんかあったの?
>>678 そのちょっとっていう資源が馬やったからな(´・ω・`)
鉄とかなら迷わずねじ込んだんだが
戦争狂じゃない指導者に宣戦布告された時 前のターンに戻ってそいつに非難声明出しとくと宣戦布告してこなくなるよな
朝鮮の指導者取引する時に「ま●こ」って言い過ぎwww
>>682 あるある、高難易度だとそれで戦争回避できて
助かる場合が多々あるw
>>676 プレイヤーがそこに都市突っ込むと周辺国が即ブチ切れ金剛なのは仕様
CPUがネジ込んでも即宣戦にならんのはやっぱり・・・ねぇ
>>657 おおよそ2800円か・・
まぁ円高だからな
各国でだいたい等価値にするならおま値も納得・・できるかぁ!
GaKもGOTYになる可能性ってあるのかな 本体とは違うからないかね
国ごとに値段違うって大丈夫なん? スチームのシステムは知らんけど、スチームの連中が めんどくせーやり方押し付けながら、簡単に買うなら割高だよって あぐらかいて金儲けしようとしてるならパパパパウアードンドンだぞこら!
割高なのはアレだ、文明間の友好度がMAXじゃないからだよ
ロシアにでれでれなのか
>>689 スクウェアなんか海外版すら
かわさせないじゃん
>>690 それだと日本が世界の敵みたいになるけどw
くそー高いけどciv5は外せない一品だしお布施の意味もかねて日本定価で予約するか(´・ω・`)
金額的には大したことじゃなくてもイラっとくよなww
696 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 12:35:38.78 ID:qGSGtian
アメリカが2380円くらい。日本は3180円。 欧州はそれぞれ翻訳手間かかってるけど29.99ユーロで2980円。 まぁ、日本だけがふっかけられてるってわけでも無いし妥当と言えなくもない。 そして、オチ担当はoz=オーストラリア。49.99$で3900円。 英語で翻訳の手間かかってないのにおま国ふっかけられてる。 おーじーさんプギャー。
また1年後くらいにこっそり日本語つけてくれないかな
ゲームっていうデータパッケージをサービス含めてDL販売してる以上、 日本語パッチを500円とかって販売するならわかるが、本体に値段の差があるのは色々問題だろ。 詳しくないけど、独占なんちゃら法におもいっきり引っかかるんじゃないの? ワシントンに買っといてって頼んで、それを譲渡するのが信長なら800円、 エリザベスなら600円だと、さすがに温厚な信長でも三刀流で延暦寺を焼きうつレベル。
G&K 定価 日本語化 おま値 申し込む
今更おま値のことで怒るとかないわ GotYもおま値だろうと
おま国じゃなかっただけまし でもなんか日本語の本体に英語の拡張パックが追加されてどうなるのか心配
感覚が麻痺してきたのか、30ドル超えると異常に高く感じるw
日本のPCゲームは普通に7〜8000円行くからな・・・ それを考えれば3000円ぐらい安い つーか日本だと家庭用ゲームでも3000円じゃ何も買えないし
おま値か 日本語化されてるんならまあいいけども 拡張入れると強制的に全部英語になるとかだったりして
参考 シヴィライゼーション4 ビヨンド ザ ソード 完全日本語版 サイバーフロント プラットフォーム: Windows 5つ星のうち 4.8 レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー) Like (2) 参考価格: ¥ 6,090 価格: ¥ 4,790 通常配送無料 詳細 OFF: ¥ 1,300 (21%) 最悪のシナリオとしてはCFがパッケージ版出して Steam版無し(まあ本体出てる以上これはありえないが)、 次がパッケージ出してSteamは半年後とかもあり得たわけで だいぶ状況は良くなってると思うけどね。 4の有志日本語化がだいぶ堪えたんだろうw
2kは最近日本にやさしいよね 言語のことはsteamサポに聞いてみたわ、返信が楽しみ
最近ジャップでの羽振りがいいからだろうな
Bioshockの新作は自前で吹き替え日本語化しちゃうくらいだし
まぁおま値はこれからも止めないだろうがsteam以外で買えばいいし
Steamworks様様やな
>>696 オージーはおま値常連だよ
PC人口が少ないんじゃないの
バイオインフィは最近の流れから日本語表記削除もありそうだから安心しちゃいかん DirtもMP3も日本語削除されたしMP3はおま値&1、2おま国化だし
拡張とうとう来たな
>>705 日本語版の拡張パッケージは日本語版説明書と技術ツリーシートの最新版を付けて
\6980とかで売り付けるんですよね
数分で何万も消えるガチャなんかに比べたらどれほど安いか 数百時間と遊ぶんだから少々のおま値ぐらいどうってことはない
4国でやったが他の3国から戦争ふっかけられて和解すらできないぜw
これだけの長く遊べるゲームで3000円が高いとかセール待ちとか言ってる奴って乞食かよって思う めちゃくちゃ安いだろ
君の基準で語られても^^:
だな、たった3000円で遊べるゲームとしたら異常な作品だしな 発売半年経ってとか大規模セール近いとかだとセール待つの分かるけどねぇ
ゲームは半額以下になるのすら早いからな
(*‘ω‘*)あちきが来たよ
おま値がいわゆるソフトのシェア的な手数料や管理などでのコスト以上の 内訳に出来ないような、すげーどうでもいい理由で決められてる感がしたから ちょっと食いついてみただけで、別に元値が高い安いは全然気にしてないぞ。 これが仮に流通に乗るパッケージでの話だとしても、やっぱり普通は パッケージ価格が決まってて、為替決済される以上の手数料の 増減は無いはずなのに、不思議な話だぜ。 スチームの利用は全世界タダなんだろ? アメリカでは会社の体面上多く売りたいから他のソフトとの競合で安く、 オージーなんかどうでもいいから高く、程度の都合に見えるんだわ。
そんなに地域価格差が嫌ならGOGで買えよ。 あと10年ぐらいすれば並ぶだろ
>>719 いやおま値の話じゃなくて
こんな安い値段なのにケチつけたり
500円や1000円下がるのに何ヶ月も待つとか言ってる一部のおかしな奴の話
つまり日本も割りとどうでもいいってことだな
日本のご当地価格に慣らされていればどうでもよくなる
>>721 んなもん本人の好きにさせとけよ
ゲームは値下がりの激しいジャンルなんだから別におかしなことではない
Civだけが趣味ってわけでもないだろうに
むしろ、いちいち煽り口調で噛みつかずにいられないお前の方がおかしな奴だと思うが
>>724 値下がりって元が3000円じゃ下げ幅なんてほんとんどないだろ
そんなの渋る奴ってニートぐらい
あとなんでお前が噛み付いてくるの?w
少しでも値下がるまで待つのは別におかしな話でもなんでもないよな pcパーツとか広告の品とか :h8mIoWsa が言ってるのは価格そのものじゃなくて、地域別に明確な価格差をつけんなコノヤローって事だろ そこに安い高いは関係ない、差があるのがそもそも問題って話で それを許せるかどうかでもまた話も変わってくるし、考え方も変わってくるな 鼻痛い
この話題でここまで引っ張れるってお前らすげぇわ
本当にどうでもいいネタなのに真面目に切り込んで来る奴ってなんなの
まあ乞食はゲームの値下がりを何ヶ月も待つぐらいなら働けよw
値下げ狙いだろうが正規で購入する人に乞食って言うのは間違ってね?
それならいつも30%引きとか50円引きの物買ってきておれに食わせてた うちのおかんは乞食になるんだが
どうでもいい
>>730 働けど働けど我が小遣い多くならず・・・
735 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 18:58:41.08 ID:ZKSuxxd0
>>735 (泣)
お前らそんな乞食乞食とか言ってやるなよ
発売されたらみんなここで目一杯ゲーム楽しんでるのを報告してあげようぜ
乞食さんたちもスレ見てるだけでプレイしてる気分になれるようにさ
おーじーさんの悲惨さに比べたら強く生きていけると思った
ネタにマジレスするやつの多いこと〜
ネタだかなんだか知らないが ネタだったら何を言っても許されると?
739 :
567 :2012/05/29(火) 20:10:07.18 ID:C+3ifMUd
2ちゃんねるで他人のこと乞食認定して喜んでる男の人って・・
いやまて、実はシェギな美少女かもしれない
親しみを感じている
ハイハイ、うんこムシャムシャ
>>738 下らないことでいちいちカッカしたほうが損で滑稽だってことだ
というかスレ汚しだ
戦争ふっかけられたから隣国二ヶ国+都市国家を併合・傀儡にしたのに相手のスコアが伸びてたでござる
とにかく我慢してろ黙ってろ空気を読めとはいかにも日本人らしいこって というかスレ汚しっていう書き込みがそもそもスレ汚しだよね
じゃあ俺掃除機かけるわ
うんこウメェ
スレの不満が増大してるな
スチームは確実にセールが来てたから 安くがなるのを待つのも戦略
早くコロシアムを建設するんだ
殺伐としたスレにアレク25Tが降臨
|____| |____| /____ \ / \ エンマーイ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | . (⌒) (⌒) ./ i\ /i ヽ
たいした機能もつけずにPK商法する某企業よりは かなり良心的な価格設定だと思うがなー
スタンダード200T未満でステルス出せる気がしねえ 研究の順番とかが悪いのか……
200Tはさすがに無理くね? 誰か出せた人います?
>>759 えええ……。どうやったの
研究協定と大科学者?
AD1110で歩兵や大砲が主戦力、ステルス持ってる国まである こんなシド星恐ろしすぎる…
推測だけどそれに加えて都市国家も追加だと思う あとは金銭重視で偉人生産と社会制度のタイミングを相当計算してると思う
如何に早いターンでステルスを出すかしか考えてないから再現性は低いとは思うけど ・早いターンから研究協定をまわす ・TOTOは取るだけでなく早いターンで取ることを意識する ・なるべく早くルネサンス入りして合理主義を取る ・序盤から文化都市国家と同盟して社会制度を早めに取得していく ようは合理TOTO以降のスピードは誰がやっても変わらないからそれまでを早くしようという話です
>>759 そうそう、これだ
あとmonchanのステルスラッシュレポでも確か170Tくらいだった
自分の最短が240Tくらいだから70Tも遅いんだなあ
都市国家活用を検討してみるか……ヒントありがとう
エリート教育とるとやたらとカンか大将軍ばかり送ってきやがる ええから、そいつ以外のやつよこせ
戦争国家としてプレイしてると必ず思うんだが 都市を落とすことでしか領土取れないのがなーと思う 国同士が隣接してる時は国境戦みたいなイベント起きて欲しかったな。勝ったら相手側の領土1マス取得程度で 戦争時じゃなくても行なえるようにすりゃ小競り合いが色々起きて面白そうなのに
新しいDLCって日本語対応してるのかな? 今ちょっとだけスチで安くなってるから買いたいんだけど
>>769 (´・ω・`)お前どっちかって言うと領土取得爆弾じゃん
>>767 休戦協定の条件にちょっとだけ領土くれとかできたら良かったんだけどね
結局最寄りの都市からステルス8機で押しかけるなんか違う現代戦になっちゃうんだよなあ
んで勝利への進行状況全く見ずに、1000年前に半殺しにしてたインドに文明勝利されたのが初めてのCiv5
チラ裏失礼
最近、文化の重要性を理解した
国王、皇子プレイヤーの俺が興味本位で創造主に凸たら何も出来ず終わったでござる(´・ω・`) オスマンにしつこく攻められジリ貧になり、背後では既に大国になったシャム 92ターン目で建設中のTOTOをイギリスに取られて心が折れた...
国王で文化勝利狙ったらなぜか捨てるスラッシュになったあげくに外交勝利した 朝鮮さんであったとたんに国境開放したあとに海上5ユニットぐらいで押し寄せて都市の隣まできて宣戦布告するのやめてくだしあ 宣戦布告した時点で国境外まで押し出される→無防備な陸上ユニットが海上でステルス爆撃くらってさくさく沈む AIなにやってるんだ……
初プレイと言えばヒャッハー汚物は消毒だー!したら8カ国くらいから宣戦布告されて涙目になったなー ガンジーって非暴力とか言うくせにすぐ喧嘩売ってくるよね
偉大な芸術家は消費すると文化ポイント+1000とか3000とかのほうが手っ取り早くてよかったなー。 文化爆弾はなんか使い所が。 どうしても領土外のアルミ鉱山がほしいとか生命の泉がほしいとかくらいしか使う状況がない。 だいたい科学者か技術者だすために偉人Pまわすし。 傀儡都市から勝手に大商人生まれるし。
大商人が1番使い所無い気がする
大商人なんか即刻黄金時代の生贄
海の向こうの都市国家から偉人もらえる時は即消費できる大商人が手っ取り早い。
無償技術一個とか遺産一個に比べるとどうしても…… 社会政策1個か都市国家の友好度maxぐらいまでないと……
>>780 自国領土内じゃないと消費できなかった記憶があったが
>>782 通商任務の方だろ…と突っ込もうとしたが、大商人の本来の用途が忘れられてることに気づいた
今んとこ拡張予約できるのって、スチームだけ?
大商人さんはお金恵んでくれるから、 合理とTOTOあれば30ターンで無償のテクノロジー2つ分になると言えなくもない 友好値も増えるから更においしい あれ、大商人すごい強いような気がしてきたぞう
他文明から金クレクレラッシュがくるオチが付くわけですね
でもマスケット一体分の金額と考えたらしょぼい!不思議!
ろくな施設が建てられないツンドラタイルに関所作ってしまえ〜
安かったからかったけど、このゲームやってるとファンの音が煩い 怖い
i5のラデ5670 32bit メモリ4Gはもう型遅れなんかのう・・
X4 955BEとHD4850で頑張ってる俺に謝れ!! メモリは一応8詰んでるが・・・
c7 2600kでgtx480だけどファンさんうるさいよ
貴公のPCスペックがかなり貧弱であることに気がついた。拡張を忘れたのか?
ところで産業以降のカクカクはどれくらいのスペックがあればサクサク動くようになるの?
>>796 c7 2600kでgtx480の12gbだけど時期によってのカクカクは最大MAPだろうがユニット大量だろうがまずない
ただ起動時間長くなるとやばい
初心者なんだが戦が難しい 攻めようとするとどうしても物量戦になる。攻城兵器がばったばったとお陀仏に… 結局防衛線がもっぱらになるっていう。制服勝利じゃなくて科学勝利とか文化(財政?)勝利を狙うべきかね
攻城兵器を護衛するユニットも作ってる?
1番単純なのが戦争国家としての勝利じゃないかな ある程度強くなれば1vs7とかでも余裕で勝てるようになるはずなんだけどどうして負けるのかな? 物量戦になる。って言うならユニット殺しすぎてるかちゃんと都市を攻められてない 攻城兵器がバタバタ死ぬってなら護衛用に白兵戦の出来るユニットで囲んでみたらどうだろう
相手都市近くにいるとき攻城兵器だからって 敵ユニット無視して都市攻撃ばっかりしてるってオチじゃないよな
攻城ユニットは非常に脆いから白兵ユニットで壁を作って直接攻撃されないように運用するのが基本 あとは戦力の逐次投入にならないように気をつけたり大将軍の戦闘ボーナスを活用できると戦争が楽になる
常に多対1をキープしながら戦えばいい 遠隔ユニットは敵の白兵ユニットの攻撃範囲に入ってはいけない(とどめ除く) 白兵ユニットでむやみに攻撃しない(防御姿勢で遠隔ユニットのための壁になるのが基本)
>>776 Civ5のガンジーは平和主義ガンジーじゃなく、
ガンジー2だからなw
Civのガンジーがガンジー2じゃなかったことなんてあるのか
>>798 だけど、買った当初は攻城兵器で突撃してたけど、さすがに今はしてないw
一応敵のユニットはあらかたせん滅してから護衛しつつ砲撃してるけど、脆いから結構すぐお陀仏なんだよね
山に囲まれてたりで数で押せないことも多いから、時間かかるのがなあ。
脆いって攻城ユニットは強行する時除いて一体たりとも死なせちゃイカンだろ
そして視界外からやってくる騎兵の魔の手
そこは労働者の壁で塞ぐだろ
肉の壁である
射程3から都市をチクチク攻撃して経験値を稼いでいたのはいい思い出。
攻城ユニットが壊されるようならまだ戦力に差がないからそこまで攻めなくても というか歩兵だけで攻め落とせるんじゃ 戦争国家としての勝利ならやっぱ日本最強だわーHP減っても威力変わらないとかマジつえーはー
うまい人って剣士3弓3くらいで危なげなく都市落とすよな いつもあと1発で都市落とせるってとこで白兵ユニット殲滅される
拡張版の値段がwikiには29jとあったのに steamみたら39jになってた・・・・
その話題はもういいよ
816 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 13:27:12.11 ID:yzjuuYMV
THE おま値
↓
↓
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/_/ . . -‐‐- . . / ∠:: /⌒>,, `ヽ く は 拡 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ れ や 張 / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」 | く 版 / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ | き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i | て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ | | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ | ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' / っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:. ! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.: ///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
>>814 スチムー以外で買えば26$位だよ。
日本語化されてるかは知らないが。
そんなことよりもうちょっと巨大殺人ロボをかっこよくしてもらえませんかね
あとは日本語があるかどうかだよなぁ というかまたフォント汚かったらMOD待たなきゃいかんし 買いは環境が落ち着いてセールも来るであろう来年のサマセかホリデーだわ
友人の誘いでこのゲームやろうと思ってるんだがこれってどんなゲーム? 何も知らずに5からやっても問題ないですかね? 後、オンラインの要素はどんな感じですか?
何故友人に聞かなかった
おま国なんてどうでもいいが、 バランスが気になるからしばらくは様子見だな
Yoshiはほんと使えねーな 糞代理店に糞サポート、おまけにおま国 日本土人過ぎるだろ
代理店なんてーのは右から左にながしてもうけてるだけだからなぁ 翻訳は中国人に外注だし
>>826 どういうことなんだよwwwwwサポートには日本人がないのか?
>>826 civ5(Gods and Kings) = civ5(無印) と思ったんじゃね
有識者にエスカレーションすべきなのを勘違いでクローズするのは割と良くある話。
>>823 日本語は入ってないだろうな
今回のおま値はイーフロが出すであろう日本語パッケージ版と価格を合わせるためなんじゃないかと思う
まあ今steamで予約してるのはオレ含め最速でプレイできるなら英語でも構わないって人達だろうから
日本語がいい人は日本語版待ったほうがいいし、価格に納得いかない人は823が言うとおりセールを待ったほうがいいよ
イーフロ死ね!!!!!!!!代理店死ね!!!!!!!!!!!
まぁ、他のDL販売サイトで買えば大体どこも29.99ドルの10%オフだよ Steamworksだから、どこで買っても同じさ
そう、スティームウォークならね
代理店へのヘイトは多少あるけど最速でやりたいのと拡張だしてくれてそれをおま国にしないでくれたから余所で買わないでsteamで予約したよ 飼い慣らされた購入豚だなぁ俺ブヒブヒ
>>826 英語で聞いたらちゃんと読んで答えてくれたよ
質問2つのうち1つだけ
>>832-834 質問内容が伝わってないんだから
憶測でものを語る前になぜ詳細な質問をしようとしないのか
そもそも
>>826 の質問自体すごく日本語的で、英語だとわかりにくいと思うぞ
昨日始めたんだけど、チュートリアルで敵の都を落とせってやつが 弱っちい遠隔ユニットでちまちまちまちまちまちま削るしかできなくて 異常に時間がかかるんですが、そういうものなんですか?
カタパれ
カタパる
「異常に」ってのが何ターンくらいのこと指してるか分からんけど、 白兵ユニット4体でさくっと落ちたぞ
ところでSteamの予約購入10%offって発売前日まで有効だとおもう?
道が細くて攻められないよfuck! これ自分がうまく守りに使えれば大軍を相手にしても軽くさばけそう
アラビアって強くね?
マルチのガンジーを除いて、程々にバランスは取れてる
「敵ユニットに隣接したら戦闘力10%up」とかの誤訳もそうだけど 「新しく誕生する市民に食糧の40%を持ち越させる」とか意味不明な訳も何とかしてくれ せめてゲームを知ってる人に翻訳させてくれ 翻訳家をホテルに閉じ込めて三日三晩civをプレイさせてから作業に入らせてくれ
>>850 そんなことしたらいつまでたっても終わらんかもしれん
ゴミレス書いてる暇あったら修正MOD入れとけ
ローマの文明特性の説明もわけわからんかったな ゲームを知ってる知っていない以前に、英語ができるだけで日本語がお粗末な日本人がやってるか 日本語ができるだけのアメリカ人が翻訳している予感
別にゲームに限らず本なんかでもよくあること 内容に熟知してるひとを一人監修としておくだけでいいんだけどねぇ
隣国との戦争が終わる気がしねぇ 通算6回目の和平とかぶちのめすぞ(´・ω・`)
飲んでしまえ
>>848 強いよ
バザーで金策には困らないしラクダ弓兵も使える
地形をうまく利用すれば歩兵と騎兵隊の群れも追い返せる
デンマークうぜぇ かれこれ1000年ぐらい戦争やってんのに全然終わんねぇ こっちは敵倒しまくってレベルアップしまくりで フリゲート艦と大砲に訓練×3と射程+1と連続攻撃もついてんのに それでも全然敵が減らねぇ
AIは昇進なんて見てないから数作れ数
飲もうにも、無駄に防御が硬くて肝心な都市がガチガチだから飲めねぇ(´・ω・`) と思ったら7回目の宣戦布告の後、何か知らんけど相手の都市がピカっと光って侵略できたわ
>>855 三国志か
孔明が孟獲と7回戦い7回赦してついには恭順させたって話だな
あと1回だがんばれ
デンマークっていつも途中で併合されてる印象しかない
青歯王(笑)
Bluetoothってなんでそんな名前なんだろと思ったらただの誤訳なんじゃねえか 畜生、舐めやがって、くそっ、クソッ!!
背景が物騒な割にAIがそこまで戦争屋じゃないイメージ
青歯さんは動きがかわいい 中身狂犬だけど
ふぅ〜。皇子150ターンでクリアしちまった AI弱すぎで辛いわぁ〜〜
ふぅ〜。皇子30ターンでクリアしちまった AI弱すぎで辛いわぁ〜〜 (パンゲア/クイック/スカーミッシュ)
AI容赦ないけど終盤思考時間40分とか掛かったらどうよ?
2マスの島にある都市ってどうやって攻めたらいいんだよ 上陸しようにも全部船に潰される
>>870 まずは船で周りの船を潰します その次に都市を砲撃します後は適当な白兵ユニットを突撃
まぁぶっちゃけそんなゴミ都市攻めなくてもいいんですけどね
>>871 世界まるごと俺の国にするぜヒャッハー!したいんだが
白兵ユニット不足なのか。船が都市に居やがって潰せねえ
核落として機械歩兵でおk
このゲームPCにとって負担大きいのかな 6時間以上プレイすると途端に青画面頻発する
青画面が出るのは通常だとハードウェア不良やデバイスドライバのバグだが、 その発生条件なら排熱できてないんじゃねーかという疑いが濃いな
PCのカバー外して運用してみては
次のターン押すと紙芝居になるのはみんな同じ?
>>877 うちの環境だとライフルくらいからそうなる
>>877 ユニット増えるとハイスペでもマジカクカク
CPU仕事してるんだろうなあ
いろんなスレに呼びかけるのは勝手だが、 君が騒いでいるだけなのをCiv4スレの総意みたいに書かないでくれよ
申し訳ないが、その話には興味がない。
現状新ウィキに満足してるから特に… 更新もそれなりにしっかりあるしね。 旧ウィキは情報が古すぎてfanaticsが役に立つくらいかなぁ
civ5はすでにmonchan鯖で固まってるんじゃないの?monchan管理人が嫌でない限り現状で満足なんだけど civシリーズ網羅wikiつくるってのなら別に反対はしないけど、意味はあるんだろうか。 全部一カ所にまとめてきれいな辞書作りたいつもりなら、がんばってください。
もんちゃん鯖はプレイレポもまだまだ頑張ってくれてるしありがたいな。 ぶっちゃけ初期だけやる気があってもすぐ投げ出してしまうのがほとんどだから 2年ほど管理してから言ってくれって感じ
>>881 海外のWIKIみたいにしたいのね。
計画は悪くないけど、現状も悪くなければ
賛同は得られても協力はなかなか集まらないかもね
ところでmonchan鯖は拡張版情報でさらに株を上げたと思う
なかなか精力的な翻訳&速報であった
ありがとう〜
まあ口だけ達者な俺らは基本的に何もしないんだけどな
このスレはいつ来ても心底どうでもいいことで揉めてんなw
みんな拡張が待ちきれないんだよ 騒いでいるのは無職か子供だけ 大人は生暖かい目でスルーしてる
正直
>>890 みたいなのが一番気持ちわりい
なんかコンプレックスでもあんのかよ
モンチャンwikiの拡張版情報見やすいのはいいんだけどビリーフの訳はちょっとな 直訳的すぎないかな たとえばChoral Musicを合唱曲って訳してるけど賛美歌ぐらいでいいんじゃないの
何のために誰でも編集できるようになってると思ってるんだ
894 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 12:46:32.68 ID:o27WWcUy
そう思ったなら自分で直したら?それがwikiってもんじゃねーの? 直したのに元書いた奴に再編集で消されたなら文句言う権利はある。
ゲームなんだからマジにぬるなよ
ウィキみるのも慣れてない時かド忘れした時くらいだからなあ
wikiは先に以前のシリーズ統合して1年後とかに来いよ。 こっちはこれから拡張版の編集するんだから。
とりあえず今までのcivをまとめてからでいいよね
シナリオ最近やり始めたが 結構面白いな 新世界はいまいち 日中韓・モンゴル・イギリスのやつはなかなか
900 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 16:34:31.02 ID:o27WWcUy
バイキングシナリオ創造主は最初ボコボコにされたけど 慣れてきたらいい具合の難易度に感じた。 モンゴル創造主は俺には無理ゲーすぎてヽ( ・∀・)ノ ウンコー
このゲームいくつかの購入方法と、パッケージあるみたいなんですが、 どれ買うのがオススメですか? どうも調べてみるとゲーム始めるまでが難しいそうなので;;
侍や神風はあるのにナチスがないのはなんでや? こちとらナチスドイツで世界統一したいねん、頼むわT2はん 批判が怖い?文句垂れる輩はみんなホロコーストすればええんや!
>>901 Steam版だけどなぜ数日前のセールで買わなかったのか
あと質問は質スレあるからそっちでどうぞ
>>903 Steam入れてなかったんじゃないか?
群島マップ楽しいわやっぱ
>>903 有難うございました
質問スレ行ってきます
906 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 17:57:20.16 ID:JNMJ+2Ei
セールで買って制覇勝利目指してたが産業革命あたりでダレてきた 制覇は大勢が決するとそこから作業ゲー?
途中でダレるなら難易度あげればいいじゃない
steamの拡張は日本語になっているのかな だとしたら、仕事はやいね
ドイツはビスマルクよりフリードリヒ大王がいい あるいはプロイセン枠で出してもいい
というかチョンの科学力やらのチート機能はドイツにこそ実装すべきだよなぁ ドイツが都市国家並みの影の薄さで涙出てくるわ
つくね祭りとか結構インパクトあるじゃん
シャムに制圧された 何であんなに象連発してくるの・・・
蛮族かと思ったらドイツ兵だったでござる
ドイツといったらヒトラー・・・はやっぱ駄目か
日本の指導者裕仁とか胸が熱くなりすぎて日本語版でねぇよw
でもまあ1文明に複数指導者とかは欲しいなー ついでに指導者ごとに特性も違ってたら面白いんだが 次の拡張くらいでそんなの来ないかしらん
>>913 シャム怖いよな 俺もちょっと前に長剣兵4体で進軍してる時にシャムと戦争することになったけど
ゾウさんが6体きてほぼ壊滅したわw
ドイツは色が凄い見落としやすくて困る。 宣戦したら変な所にいる槍兵見落としてて労働者捕らえられてバグで蒸発とか。 涙目で新たな労働者補充、俺の研究費がぁぁあなんてのがあってとても腹立つ。
というかユニットのアイコンがときどき消えてるのはなんなの
捕らえられた労働者が蒸発するのはバグか 何削除してんですかぁー!!とキレてた
小さいバグがちょこちょこあるわけで修正パッチ出ないかな
拡張版にご期待ください
初めてこのゲームやったけど 州民会?を作るってやつを難易度を2番目に簡単なのでやったけどクリアできなかった ロンドンを落とすのに時間かけすぎたかな それでも最後で2つか3つくらいしか建てられなかったし どっちにしろ間に合わなかった あと、味方が増えて操作するのがだるくなる
シナリオは慣れてからやったほうがいい まずはシングルプレイで操作覚えたほうがいいよ
ポリネシアシナリオのあのやる気の無さは異常だよな
普通のゲームだとチュートリアルからだんだんと難易度高くなってくシナリオみたいなのがあるけど これの場合、チュートリアルからシナリオの難易度がちょっと飛んでるきがする
シングルプレイもやったんだけど 言うこと全部聞いてたのにガンジーに嫌われるし信長にも嫌われた 慣れてる人が横についてアドバイスしてもらいながらやりたい
>>929 その二人に嫌われるのって
戦争で領土拡大が原因じゃないか?
>>929 が可愛い女の子だったらスレ住人がすっ飛んでくだろう
そうでなければ、ustで配信とか良いんじゃないか
チュートリアルよりどこぞのプレイ動画を見るのが一番だと思われます
ストラテジーなんか習うより慣れろだろ プレイして覚えればいい
>>930 蛮族ではない交渉できない?NPCにあいつ嫌いだから倒してって言われて
同じようなNPCをちょっと攻撃したくらい
その他のNPCとは揉めてないです
揉めないように空いている場所に家建ててちょっとずつ領土拡大してた
むしろ、お金ください→はい、技術交換しましょう→はい、国境開放しましょう→はい
こんなに貢いでるのに
>>931 あっ、申し遅れました、可愛い女の子です
野太い声で喋るの恥ずかしいので、えへへ
シングルプレイやってきます
わからないことあったら質問スレで聞きますのでお願いします
Civ5のプレイ動画なんて見たことねーぞ
これからもみなくていいよ
群島MAPだと、AIが宣戦布告してきたのに全く相手が攻めてこないって良く有ることだよな(´・ω・`) 暫く待ってみたがユニットも和平交渉も来ないし
今NHKで琉球王国の対米外交の話やってるけど こういう外交がしたいぜ したかったぜ
朝鮮が日本の京都を整然と通過して中国と戦争してるって意味不明な状況になってる
シド星では地球での歴史観など通用しない
ファンの音が煩すぎて夜中遊べないよぉ
あのガンジーですら喧嘩売ってくるんだから地球とは別の星さ
共同研究が強いっていうか、高難易度だと共同研究がプレイヤーのスタイルに否応なしに適合するってだけな気がしてきた トップだと断られるもんな
断られるのは純粋に資源が足りないんじゃないかね 一応、関係悪化しても色さえつければ断られるってことはないはず 最下位でも技術先進国だと対価要求は増えるよ
テクスチャ汚いけどそれがバグなのか設定落とすとそうなるのか 外交画面と言えばたまに奥のほうが紫になってたりする
ファンレスのビデオカード買ってきたのは正解だったようだな なんか熱くなってる気がするが
Sid星の事とはいえ、ノーベル科学賞とか1人も取った事の無い上に 科学立国だった形跡も何もない韓国が科学特化文明なのだけは納得がいかないな
今日のお題は韓国ですか
[謝罪と賠償]自国の都市またはユニット損失時に金銭と文化にボーナス
>>951 パクリ技術がめちゃくちゃうまいって認識
まぁ俺は韓国だけいれてないけど
パクリがうまいのは寧ろ日本だろ 今でこそ韓国がたたかれまくってるが
ちたまの話は他所でやってくれ
そして始まるパクリとオマージュインスパイア議論。 何故過去の欧米の肖像画、像などは普通に美人なものが多いのに 今の外人どもが作る2D3Dの造詣は糞ブサ方面まっしぐらなんだ?
ニダ車と東海が出てるゲームで史実を語られても
おお、初めてID被った。
>>955 ブーディカ「おっとディドーの悪口はそこまでにすることね!」
>>955 昔はロリも芸術だったが今は諸悪の根源みたいになってるから
乙
おつ
umeろー! そういや埋め立てって欲しいよね。海挟んだ向こう側の国に攻めたいとか色々ある
埋め立てと同じだが山岳を削るほうが欲しい
科学者のアイコンが消えててその辺の蛮族とか戦争中の敵兵に3回くらいやられてブチ切れそう
マップスケールで考えたら1ヘクスすべてを地面に変えるほど埋め立てるのは無理じゃないかな 海岸沿いのヘクスを干拓することにより近海の食料が減るがそのヘクスの金とハンマーが増えるとかならありかも
>>966 置き場所に困るから最近はいつも4都市くらい建ててるわ
山岳にトンネルはほしいなそういうこと考えたら海峡トンネルとかもほしくなる梅
ああ、被ったIDが950だったのか。
俺がたてちゃえば良かったな。
>>961 乙マントルコ
だんだんシムシティでよくなってくるぜ
薩摩の隣に鹿児島ができた時は笑った
>>959 海外ドラマや映画で小さい女の子が出るともれなくロリコンも付いてきて嫌になってくるぜまったく
大将軍とか大技術者消費すると地形を変えられる、とか
大将軍「地形爆弾」
大芸術家「今日こそ山を動かしてやるぜぇぇぇ!」
大将軍要塞立てたことないは
>>978 だな
幸福資源を増やすとかの方があってると思う
前線に連れて行って爆弾とか大将軍のほうが相応しい
食料系の偉人設備がないよな
敵の戦略資源を芸術で奪うってどういう芸術家だよほんと
>>976 ロックかと思いきや、まさかのバラードで山を動かそうとする芸術家か
農業や畜産の偉人って面白いけど 有名な人少ないんじゃない?w
芸術は爆発だ!
>>985 二宮金次郎とか保科正之とか上杉鷹山とか後藤新平とか・・あと八田與一とか
ダムに名前がついてるからアタチュルクとかもありかな
>>987 いや世界的に有名な人を数揃えないといけないからきつくね?
そもそも農業や畜産って科学分野だよね
けどこのゲーム科学と食料がきっちり数値で分かれてるからな
991 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 22:00:57.60 ID:7PFAPTzh
そりゃ、農業は科学技術でと農産物は資源なんだから別物だろ・・・ その主張だと、石油を取り扱う技術と石油資源をきっちり数値で分けてるんだから、 石油発掘の偉人を追加しろとか言ってるようなもんだぞ
ああ、うん、そうだねw
Revにいた偉大な思想家をCiv5にも採用してくれればよかったのに 能力は無償の社会制度獲得で
はぁ〜。また創造主勝っちまった。困るわぁ〜。創造主ですら俺を止めることができないとか困るわぁ〜
せやな〜
群島でキャラベルしか無いのに戦争ふっかけるAIwwwwwww 俺の軍艦を見てくれ、コイツをどう思う?
その子お金に困って宣戦依頼受けた子なの 優しくしてあげて
>>882 誤解を招くような言動をしたことについては、失礼しました。そのようなつもりはなかったのですが、「Civ4スレで『私が』話しています」。
>>885 新しいシリーズが登場した時にWikiを作りなおす手間が省けることですね。
既存のページへのリンクを使って前作シリーズなどとの違いについて書くことなども容易になるかもしれません。
また、なんといってもTemplate機能があることが大きいですね。
既存のCivのWikiはどれもTemplate機能があるものがないため、徐々にメンテナンスしづらくなっていきます。
またカテゴリ機能もないため記事の分類がしづらくなっています。
Pukiwikiベースなどの既存のWikiではカテゴリがないため、かわりに[[カテゴリページ/サブページ]]のように
サブページを作って[[カテゴリページ]]の部分をカテゴリの代替としていますが、
そのやり方だと1つの記事に複数のカテゴリを所属させることができない
という問題とページ名が長くなる問題があります。
うめんこ
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。