1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/01/22(日) 14:58:37.88 ID:1oJOWqtB
3 :
名無しさんの野望:2012/01/22(日) 14:58:51.33 ID:1oJOWqtB
4 :
名無しさんの野望:2012/01/22(日) 14:59:07.67 ID:1oJOWqtB
5 :
名無しさんの野望:2012/01/22(日) 15:00:10.13 ID:1oJOWqtB
6 :
名無しさんの野望:2012/01/22(日) 15:44:35.14 ID:A1LxSP49
―――――――――― ここからポエム ――――――――――
7 :
名無しさんの野望:2012/01/22(日) 16:51:08.42 ID:qJzL02z2
8 :
名無しさんの野望:2012/01/22(日) 16:53:04.71 ID:PJy7EdTI
フッ零の軌跡次スレは立たないのかな?
9 :
名無しさんの野望:2012/01/22(日) 18:17:45.97 ID:0fXZkkhC
なるべくこっちに統合でよくね?ネタないし
10 :
名無しさんの野望:2012/01/22(日) 22:38:30.99 ID:AoN15lTH
乙
11 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 01:13:49.66 ID:3K+Yq0nb
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
12 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 01:16:31.38 ID:3K+Yq0nb
いかが恋人(嫁か旦那)をNTられまくって孤独のうちに死にますように
13 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 21:50:29.30 ID:LO/M6Ik6
>>12 言い過ぎ。ゲームについてならともかく、私怨めいた個人叩きはやめようぜ。
しかしセルセタの情報が全然出んな。やはりグラ叩かれて、大分へこんでるの
かね。今までのパターンからすると、やはり3月位になるのかな?
14 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 21:54:13.04 ID:AUoiA39Z
vita専用で出すかどうか迷ってるんだろう
15 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 23:23:17.07 ID:CJAsJLEM
ファルコムはもう止まれない
VITAに突っ込んで爆死あるのみ
16 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 23:49:07.99 ID:FwR9JPnY
流石に何か手を打つと思う・・・損切りを決断するには幾ら何でも早過ぎる
まぁファルコム的には当面深入りしないような姿勢は必要かもしれないが
17 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 07:00:21.83 ID:f2j5JFbP
VITAは今不毛の地なんだろうからこそ早く出すべきじゃね
それなりのもの作れているのならソフト不足需要全食いだろ
見た目がほぼ完全にPSPゲーだからアレだけど・・・
18 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 15:17:47.24 ID:cGN8+V19
したたか過ぎる近藤社長はうすうすVITAの爆死を予見していた。
そこでアフィステマブログに、ワザとセルセタのしょぼいグラを叩かせた。
これでサード不足に悩むSONYからの「さっさと新作出せ!」というプレッシャーに対して、
「グラ評判悪くて直さなきゃいけないんですよサーセンww」
とアリバイをこさえたのだ。恐ろしい子
19 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 17:58:34.63 ID:sq2OEAqP
しかし本当に売女売れてないね。
20 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 19:37:14.49 ID:01Vcwu4W
ファルコム社員&信者一同がNGP!NGP!言ってはしゃいでたあの頃が嘘のようだなw
21 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 19:43:54.09 ID:QTFy80N/
22 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 22:43:21.68 ID:7/4jsUiR
>>19 ステマ乙
DSとPSPの台数の差を言ってみろw
23 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 23:11:52.19 ID:f2j5JFbP
え
24 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 00:12:59.12 ID:r35Uv8Md
>>21 サントラの内容次第かなー
オリジナルbgm全曲収録されてるかどうか分からんし
25 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 00:59:24.67 ID:Inae74pN
ソーサリアンはスピード調整・顔グラ・400ラインの98版の方が良かったかもなー
あぁでも追加シナリオの揃い方の関係があるのか
26 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 01:10:48.59 ID:C5vK2iEA
こっちのセットにはソーサリアンの追加シナリオは一切入ってないけど
27 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 01:29:07.87 ID:Inae74pN
何?そうなると88版の優位性は薄いな、98版も確かOPNで原曲のままだった気がするし
28 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 10:06:45.32 ID:lKLAlJJk
http://www.falcom.co.jp/mailorder/catalog/m065.html ほしのありかざんまい
収録曲
1.星の在り処 beat/小寺可南子
2.星の在り処 serenade/水谷美月
3.星の在り処/う〜み
4.星の在り処 bossa nova/アネモネ(blue chee's)
5.星の在り処 ballad/イカルス渡辺
6.星の在り処 beat(カラオケ)
7.星の在り処 serenade(カラオケ)
8.星の在り処(カラオケ)
9.星の在り処 bossa nova(カラオケ)
10.星の在り処 ballad(カラオケ)
29 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 11:40:05.94 ID:pk/oQD/W
良かったよ家庭機版が入ってなくて
30 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 20:30:03.94 ID:hDGzemdG
意表を突いてカセットビジョン版ドラゴンスレイヤー。
31 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 22:06:51.86 ID:cPPVcGkr
>>28 こんなん売れるのか?w
どうせ作るならアリボーレベルのを作ってほしいわ
32 :
名無しさんの野望:2012/01/26(木) 01:43:35.78 ID:jsos09qh
>>31 コミケで一足先に入手したが、結構良い感じ。特にJDKバンドに新しく加わった
人のアレンジは、新鮮で面白かったよ。値段考えれば損はしないかな。つーか
ファルにしては良心的な価格設定にしたと思うw
33 :
名無しさんの野望:2012/01/26(木) 07:20:19.89 ID:dmD8E5mY
こんなん売れるのか?と問われれば
売れねーだろ!と答えるしか無いじゃん
34 :
名無しさんの野望:2012/01/26(木) 07:44:28.71 ID:IcX15mB9
メルマガで見逃していた空の軌跡vol2発売直前ニコ生を見た
まさかのオリジンw ザナネクw いやザナネクはまず絵柄的に無理だろw
ファン向けのリップサービスなんだろうけど、他の内容含めて生を見逃すんじゃなかった・・・
そのラインナップならツヴァイ2の名前も混ぜておいて欲しかったけどw
35 :
名無しさんの野望:2012/01/26(木) 11:28:22.34 ID:H2C9NVbV
36 :
名無しさんの野望:2012/01/26(木) 14:02:11.32 ID:RLU8fPn9
FALCOM MAGAZINE 特別出張版 Vol.2が来月PDF公開されるんだってさ
37 :
名無しさんの野望:2012/01/26(木) 18:44:22.80 ID:9IDfqtis
でもザナネクなら80分でいいまとめ方できそうだよな
38 :
名無しさんの野望:2012/01/26(木) 19:49:03.97 ID:dTZ5Rdcw
風ザナはアニメ化されてもおかしくなかったヨネ!
39 :
名無しさんの野望:2012/01/26(木) 20:10:26.96 ID:VqrKCdZv
アニメと親和性が一番ありそうなのはぐるみんだな
ぐるみんは映画化してほしい
41 :
名無しさんの野望:2012/01/27(金) 11:00:20.66 ID:wFENkG3g
実写で?ハリウッドで?
42 :
名無しさんの野望:2012/01/27(金) 11:52:35.12 ID:ai6avNIg
実写なら逆にザナネク一択な予感
43 :
名無しさんの野望:2012/01/27(金) 13:32:33.92 ID:1aWQIbX7
Zwei2なら一話完結的に話が作れるぞ
各冒険をそれぞれ一話にすればいいんだから
ザナネクは実写にするにはちょっと考証や設定が弱いかな
あれ、ぶっちゃけそこまで作り込む予算が足りてなかったような
むしろ、ザナネクは攻略ムックのどれだかに載ってた
キャラクターが選べるシステムにしておけばネトゲ化できると思った
44 :
名無しさんの野望:2012/01/27(金) 14:10:01.31 ID:au/1DH3F
Zwei2アニメは温泉シーン有りでヨロシク
45 :
名無しさんの野望:2012/01/28(土) 19:56:51.42 ID:XzGTbmii
ガガーブは部分的にアニメ化されてたがなw
46 :
名無しさんの野望:2012/01/28(土) 23:26:28.52 ID:bmK5STH8
>>17 勢いはおいといてPSPのローンチとほぼ変わりない台数の推移だけど
白き魔女は10万以上売った、みんごるも累計で30万以上
だけどVITAはみんごるがやっと10万だよ
そもそも需要がないんじゃないかな
47 :
名無しさんの野望:2012/01/28(土) 23:29:11.49 ID:bmK5STH8
>>21 ロードモナークはTOWNS版が聴いてみたかった
でもeggってTOWNSのエミュってないんだよね?
48 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 01:14:37.55 ID:5y9wkLrK
>>46 何故Vita関連のTOPセールスが32GBメモカなのか考えよう
49 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 01:19:23.53 ID:fx9gxY2k
>>48 ダウンロードが売れてるならそういう発表があっていいと思うけどね
パッケージの方が惨敗なのにそのままにしとくとは考えにくい
50 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 02:25:58.13 ID:s7lv3jNC
>>48 何故PSPgoが売れなかったのか考えてみよう
51 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 10:27:15.55 ID:IwL/C7i5
アンチャーデットは良い出来だった
52 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 10:56:59.40 ID:1gzqrutO
53 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 16:58:34.83 ID:gVdEx1V/
年間ソフトランク出たけど2週間のVITAが1年分の360を追い抜いたよ
6年以上売れないのにマルチで360に出してる国内サードだからもうVITA撤退はなくなったよ
テイルズが好調だから早速RPG好きのPSユーザーが集まってるみたい
今回はPSPの白き魔女の役割をテイルズが果たすみたいね
ファルコムは出遅れたね
54 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 18:54:42.25 ID:32kpV4u+
誰もバンナムの話なんかしてないのに急にどうした
55 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 18:58:49.40 ID:5KQjWCI2
360で開発するのはコストが安いのと海外向けがあるからだからなあ
海外でも売れそうにないVitaで作る理由は全く無いわな
56 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 20:16:39.26 ID:nWCk2hHD
監視者さんはVITAはどうでもいいとか言ってなかったか?
57 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:41:17.67 ID:OEVxhFxt
>>50 goではDL版の併売を義務付けしてなかったからな。
少しは調べてから書けよ。
58 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:55:39.91 ID:32kpV4u+
時々アルウェン様をジャンプさせたくなるから困る
59 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:03:48.48 ID:D3DeS9JW
60 :
名無しさんの野望:2012/01/30(月) 08:46:37.30 ID:UdhJTNYJ
ローポリフルCGアニメか
61 :
名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:32:06.20 ID:q6hrFc4Z
>>56 今の時期のVITAの売上はどうでもいいといってるだけ
売れるのはわかりきってるし3DSのサード殺しも当前おきるから
サードはPS3VitaPSPしかなくなることはわかりきってるよということ
おまえらPCキチガイが今のVITAの売上見て喜んでるのは意味が無いと言ってるだけ
62 :
名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:39:19.58 ID:q6hrFc4Z
今月起きたことはまずプロ野球スピリッツが前作3DS版は爆死だったので
今年は3DSをハブリ、VITAで出ることになりPS3PSPVITAマルチになったということ
3DSのサード新作はエスコン、ラビリンスの売上1万の大爆死
リズム怪盗の大量CMにも関わらず売上3万の爆死
早速サード爆死祭りが起きて盛り上がってる
63 :
名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:43:08.66 ID:q6hrFc4Z
そしてガスト新作「シェルノサージュ」がVITAで発表された
お前らも喜ぼうね
時が止まってるお前らと違いゲーム業界は着々とVITA移行を進めてるよ
64 :
名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:22:38.67 ID:VyHjEZPq
ステマブログにさえ見捨てられた糞ハードがこのスレと何か関係あるのか
65 :
名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:45:33.62 ID:p+UA2qZm
まあ、Vitaで大失敗しないと軌跡のまんまだろうから
むしろ全力で突っ込んでくれても良いんだよ
66 :
名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:52:22.11 ID:lMmvBxkQ
うむ。たとえそのまま再起不能になっても、
良かった頃のファルコムのことはこのスレで語り継ぐから安心してくれ。
67 :
名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:51:34.94 ID:+q6ZLMPE
こいつって轟音なのかな?
68 :
名無しさんの野望:2012/01/31(火) 11:50:22.11 ID:HN06S6Ja
>>67 違うよ
いつも俺が360関連のスレで360叩きしてるとそう言われるけど
俺はゼノ好きの生粋のPS信者と言ってる
泉水スレでその轟音とか言う奴だと必死に言われてたけど
そう言われてるときに本人らしき人が出てきて
キチガイ360野郎が混乱してたのが笑えたw
69 :
名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:34:25.37 ID:eOO8qCiD
スクエニの迷走ぶりに比べたら今のファルコムは大分マシな気がする
70 :
名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:53:35.26 ID:6WGixWob
そんなとこより昔のファルコムの方がイメージ強いんだろうから、
言っても無駄だろ。
71 :
名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:00:31.00 ID:62LYnjNY
○○よりマシなんてところで満足するような
低い志しかないなら潰れちまえってんだ。
72 :
名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:32:57.13 ID:mHdl2fcT
零碧の時点で完全にファルコムの終わりが見えた
73 :
名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:27:54.11 ID:7osfhlvb
>>68 別に360がどうので轟音と思ったわけじゃないけどな
ぶっちゃけ同じにしか見えない
74 :
名無しさんの野望:2012/02/01(水) 07:51:01.09 ID:aK58e7XL
相変わらずファルコムにからいな、ここは。
75 :
名無しさんの野望:2012/02/01(水) 08:43:15.46 ID:zbjxQkSp
>>74 携帯RPG板のほうがよっぽど手厳しいよ。
ステマがいなくなったんで、変な擁護厨が消えた。
76 :
名無しさんの野望:2012/02/01(水) 11:37:38.37 ID:4qd2uBuj
>>73 お前の場合PS至上主義者は全部轟音とやらに見えるだけでしょ
逆に俺はアンチPSは全部キチガイに見えるから
PCキチガイ、豚野郎、360キチガイ全部アンチPSだよ
77 :
名無しさんの野望:2012/02/01(水) 21:59:58.00 ID:wgATpOI4
ゲーム機から先にリリースしてもいいから、
あとからでいいからPC版出してくれよ。
78 :
名無しさんの野望:2012/02/02(木) 10:15:59.69 ID:xtDxBiEp
Vita版零の軌跡とかなんか新しいOS出るたびに出してたやりかたと同じじゃん
79 :
名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:45:50.98 ID:HQbELfn1
元々PSWはウイイレ、無双、テイルズ、FF、KHと完全版商法が盛ん
最近はPS2とPSPタイトルのHDエディション化がトレンドで
VITAでもメタルギア、ZOEアヌビス、FF10などが発表されてる
零の軌跡のフルボイス化はかなり良心的な方
PSではファルコム商法も目立たなくてよかったね
ほとんどのメーカーがやってることだからね
80 :
名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:42:27.98 ID:gzJ6sMwP
リマスターとかHD化は元が綺麗だからこそ有効な手法であって
元々糞グラな零の軌跡だと中国PC版と同程度が関の山だろうな
81 :
名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:19:21.11 ID:2Ikk+e1o
ニコ動で零チャイナPC見たよ。信者コメいっぱい付いてるよグラがキレイだって
でも街を走る車一つとっても、奈良時代のテクスチャーの貼り方のようだった。
そして劇場で踊り子が踊るシーンはあいかわらずチビキャラが回っていた
82 :
名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:29:25.15 ID:sHHjsNvq
いやPSの場合同じソフトでも2回買わせようとするから
去年の1月に出た戦場のヴァルキュリア3は去年の12月廉価版が出てかつ独占追加ED
オリジナル買った人に補填なしでひどい対応
同じハードでも一年後くらいに追加版を出すのは多いよ
ソフトメーカーはどこも必死
83 :
名無しさんの野望:2012/02/03(金) 06:58:07.11 ID:SYRQkblC
正直ゲーム業界って自分たちの手でゲーム業界衰退させてるよね
84 :
名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:20:32.25 ID:4VFXT00o
毎年
〜年版 零の軌跡として発売すれば永久機関
85 :
名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:15:47.85 ID:+VomBRNi
フォントが変われば買うのがファルコム信者
86 :
名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:58:40.34 ID:B4lol6WN
いま任天堂がダメになるとゲーム業界詰むな
2000年代あたりから合併がかさんだり客層絞った商売しまくってる
87 :
名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:21:56.73 ID:Dp62CzCJ
PCゲしかやらんから任天堂もソニーも潰れてくれて別にいいよ
88 :
名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:30:34.93 ID:4YxvS1ix
別にメーカーのゲームだけじゃないしな
89 :
名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:43:38.88 ID:e5j13fLK
ファルコムはやっぱPSPを抱いて溺死する運命か
90 :
名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:59:11.97 ID:iUl57Wfw
とりあえず外付けUMDドライブ出せ
91 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 04:10:08.51 ID:uIn+NfU3
やはりここは割れざーのすくつだなw
92 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 07:21:29.72 ID:12K68GZz
?
93 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 08:31:20.74 ID:+aBw8A1t
パスポート税方式はマジ愚策
94 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:50:43.47 ID:MpgG6ciV
中国では
零も碧もイース7もPCで出るというのに
95 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:56:41.60 ID:kVGr7nME
このメーカーは自業自得だよ本当に
今更戻ってこなくていい
96 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:22:27.56 ID:/kdvU1Ip
未練がましい
97 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 15:26:13.95 ID:u5Gs7l3N
自業自得っていうほど悲惨な目にあってたっけ?
98 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 15:45:12.01 ID:GDow3nZH
割れの軌跡
99 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:38:36.05 ID:60bNqkyR
軌跡とイースだけならいらんなあ、ここ。
色々出してくれた頃が懐かしい。
ぐるみん・ZWEI1&2の線が好き。
>>97 碧の軌跡がDS版二ノ国状態
出荷過多による半額ワゴンで初期出荷分は大方売り切るも本当に悲惨な目にあうのは次だな
ブラウザゲームでオンライン○○の軌跡とかやりそう
そのうちソーシャルだな
あれなんかやってなかったっけ
韓国ほどオンラインは流行らないだろ
そういや携帯の軌跡どうなったんだ?
108 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 18:41:37.09 ID:cw9pVzYC
出荷過多は買う側からすればありがたいけど
大損した小売が次回作の入荷を絞るようになるよね
ファルコム公式ツイッターもどうでもいいことばかりペラペラ呟く暇があるなら
ソーサリアンのサントラについてコメントしろよ。
もう中高生にとってイースといえばプリキュアのキャラクターdana
世間一般的にはダイハツイース
>>110 ツイッターさんには
「正直申しまして社員さんの生活とか日々の小ネタとか愚痴より
作ってるゲーム内容情報が知りたいんですけど。」
と言ったが返信はなかった。
つかメルマガさんも今頃新作プレイしました言うのはマジだったらすごくおかしいと思うんだが
やってなくて宣伝してたの??
那由多おもしろいです!って宣伝をしたわけではあるまいに
>・零の軌跡はもともとPSP以上の解像度で作っていた
これってPC版だよな?
近藤もインタビューとかでそう言ってるじゃない。元々軌跡の続編はPC用に作ってたって
だから中文はあっさりHDで出たわけだしな
わざわざ中文のためだけに高画素の素材書き起こしたりなんかするわけねーし
どうせPC用エンジンもできてて向こうがやったのって実質テキスト周りのローカライズだけだろ
続編でフルボイス高画質版作るならPCへの移植も楽だな
国内で売るにはsbとウホッしないといけません
PCで出るわけじゃないからいい加減悟れ
>>121 なんでそんな断言できるの?
もしかして内情を知っている社員ですか?
Win8はスマホみたいに中でアプリ買えるようになるから、
流通通さないでソフト出せるようになるんだけど、
それでもファルコムは出さないってことなんだよね?
スルーもできないPC厨
ゴキは最近どこでも虐められるからってここまで来るなよ
>>122 PCで売れなくなったからPSに来たわけじゃないからね
元々会長がPCメインでは潰れるぞと近藤社長に言って社長も賛同してたからだから
いつPSや任天堂に軸を移すかを伺ってたときにPC不調で決断できただけだから
これからはPSが不調になっても任天堂に移ったりその逆であったり家庭用メインは変わらないと思う
日本市場で売れてから海外を目指すというJRPGを作ってる以上当たり前のことをやる以上
日本でPCやスマホがPSや任天堂以上に市場ができないとこの方針は変わらないと思う
スマホでの売上は結局家庭用という高価格ソフト売上という基盤の上でそれを補完する程度にしか売れないしね
スマホで5000円以上で売れることはないからソフトメーカーのメインになりえない
今は低開発費で低価格で成り立ってるだけで高開発費で低価格なんてできないから
特にRPGはね
PCで欲しがってる奴って零碧みたいのがPCで出たとしてそれで満足なのか?
XGA、SXGA以上でプレイ出来るならそれに越した事は無い
ただ零は途中まで進めてしまったからPSP版のセーブデータ流用があると助かる
今のXMB運用方針上は絶対無理だろうけどな
最近Vita爆死説がよく流れるからか、PC厨元気だな。
しかしな、PCには待っても来ないぞ?
あと10年待って何も来なけりゃ諦める?
は?中文版やってるしw
買ったゲームを積もうがいつプレイしようが本人の自由だわな
他人に口出しされるいわれはあるまい
それよりも零が多少積んでも平気な格付けをされてしまっている事こそが真の問題
その辺はあまり突っ込まないでくれ、まあ確かに7の方だと既に全部プレイ済み
軌跡は2周目がダルいので俺的に1回だけで全て済ませたいってのがある
イースも7は多少そうだが、テンポが良いのでもう一周位は問題ないんだ
132 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 21:45:52.64 ID:OBaPPPcz
ただのリメイクか
拍手や発情期に問題はあってもプレスとしての仕事は確かだったか
よし許す
よくあるPSPからのHDリマスター商法と違って
解像度に併せて画面の比率や構図やインターフェースも対応させてるあたり
ガチでリメイクってレベルだな。
ぶっちゃけこれなら普通に食指伸びるわ。碧も絶対に出るならVITAごと買うわ
中文と同じく比率とか変わってないと思うけど
こんなわかりやすいステマ久しぶりに見た
PS賛美はステマと間違って使ってるキチガイがいるけど
豚野郎はいつもそうだけどPCキチガイも同じ事言うね
結局ゲームはPSでというユーザーが市場を支えてるから業界はPSユーザーの味方になるし
PS賛美がステマというならそのステマという言葉がいい意味に変わっていくだろうね
ゲーム業界は俺らPSユーザーの金で成り立ってるのだから俺らに逆らえないよ
369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 10:37:39.18 ID:waTX1+yj0 [3/3]
Vita「なぁ、ファルコムよ……」
ファルコム「なんでしょうか?Vita様」
Vita「お前、俺の為に死んでくれないか?」
ファルコム「……………………!!」
Vita「……ふん、出来ぬか」
ファルコム「い、いえっ!あまりにも有り難いお言葉……っ!身に余る光栄……っ!それゆえにしばし言葉を失ってしまいました」
Vita「では、死んでくれるのだな?」
ファルコム「はっ!喜んで!!」
こんな感じでVitaから抜け出したいのに抜け出せなくて悩んでいるのではないだろうか
Vitaロンチに出すって言ってたイースセルセタも全然話聞かなくなったし、
予想以上にVitaが不調で発売するタイミングが難しく困っているのだろう
>>140 俺はゴキブリ、まで読んだ
PCで販路失って、PSVにも希望を見いたせず、
PSPにしがみついていられるのも時間の問題。
ファルコムはどこに行くんだろう
>>142 3DSは昨年12月のウイイレ、先月のエスコン、と有名タイトルが
VITAのラグナロクに惨敗してるからサードは撤退を模索中だと思う
来週は鉄拳、FFが爆死予定
コング予約ランキングではミクもダメダメだしKHも同様
3月までにことごとくサードの有名タイトルが爆死するので期限は迫ってるね
一方VITAは50万台なのに3DSのウイイレ、エスコンを雑魚のラグナロクでぶちのめした
PSユーザーは最強だと思う
ユーザーが会社の売り上げを気にする時点で頭がイカれている
売上の良いハードにソフトが集まるんだから気にして当然
PCキチガイが一番売上気にしてると思うけど?
まだ発売して間もないのに「売れてない、VITA終わった」という書き込み何度も見た
普通3年は様子見だろう
PSPが売れ始めたのは4年目あたりだし、PS3は6年目の現在が一番強い
発売1ヶ月でVITA終わったという書き込みしてるキチガイどもが売上を気にしてないわけがないw
次の患者さんお入り下さい
まあ、どうせモンハン来てVitaマンセーすんだろ
そんなことよりFalcomはいつVitaでだすんだよ
てっきり本体と同時にイースだすかと思ってた
事前調査してなかったから発売日にマジで探したよ
ファルコム潰れても出さないと思うよ
もう二度と出さないんだからさっさと公式のPCゲー消せばいいのに
結局イース7中文版発売日はいつなんだろう
2012春とは書いてあるけど
零の時も公式に発売日書いて無くていつの間にか発売してたし
一昨日の零の軌跡発表会でわざわざSCEJプレジデント河野が来るのだから
もうファルコムはPSと密接な関係だよ
カプコンのように海外で売れる自信があって日本で売れなくてもいいというキチガイじゃない限り
PSを足蹴にするような振る舞いはできないと思う
カプコンは好待遇受けながら平気でPS裏切る日本人らしくない振る舞いしてるし
バイオも売れなくなりモンハンもPSPの4分の1になってもアンチPSのまま
PSで一番売れてるのにアンチPSだからいつか潰れても誰も同情しない
ハドソンが任天堂ベッタリで潰れたようにね
その中国の会社は日本語版を出す権利までは持ってないので日本語版待つのは無駄だよ
前みたいに差し替えたらいいじゃない
>>151 通販サイトでは3月31日がどうのこうのって書いてなかったっけ?
まあ中国語読めないから正確には分からないけど
ファルコムは中国や韓国にベッタリだなぁ
その中国の会社は零で儲けを出せたって事か
てっきり、零売れなくて碧イラネって打ち切りの流れになると予想してた
相変わらず相模原市南区在住のステマおばさんが
息巻いてるスレだなあ。
>>154 いくつかの通販サイトからの回答では現状入荷未定とのことです。
公式発表は春発売のままですね・・・
碧の軌跡をバグなしで遊べるのは中国人だけ!
Joyolandで碧の軌跡の中文版移植スタッフを募集してるね
イース7もずいぶん時間かかってるし、碧は当分先になりそうだな
162 :
名無しさんの野望:2012/02/12(日) 23:31:14.47 ID:ylIz2ujN
支那の軌跡
次も日本語化できたらいいのにね
中華ファルコム
>>163 ケツの穴小さいから出来ないしてくるだろうな
166 :
名無しさんの野望:2012/02/13(月) 21:20:05.71 ID:+naP1vAL
日本一ファルコム
つべのセルセタ紹介ムービー見に行って
なんかすっげーグラフィック技術あがってんじゃん!
と思ったらセガのゲームの広告だった。
その後、実際の紹介始まったらガックシ。
あとVita零も自前でだせよ
ただでさえ軌跡とイースしか出さないのにこの上リメイクまで自社でやるとかないわ
というかファルコムは自社ではもう高解像度に対応できない
皆どれだけ過大に期待してるの・・・
しかしリメイクじゃないってことは社長が
公式に言っているのって意外と知られてないのね。。。
>>169 更に言うなら、高解像度にさえついていけたら現代のグラフィック水準、ってものでもない
グラフィック周りだけでもほかにいろいろある
旧オタ詐欺&VITA爆死で笑いものにされそうだな。
173 :
名無しさんの野望:2012/02/15(水) 13:34:41.27 ID:p8g/uzdp
ゼロフルってファルコム製じゃないのか・・・
まあ信者だから買うけどね
零のデータを提供して追加部分を他所に開発してもらってる
もちろん監修はファルコムだから大丈夫でしょ
他所に全部任せるライセンスとは違う
逆に近藤社長は自社のVITA開発の参考にさせてもらってると言ってるくらい
>>172 既にガストちゃんと一緒に逃げ遅れグループに放り込まれてるぞ。
日本一はPS3でやってくらしい。
伸びたと思ったらまたゴキブリが発狂しまくってんのか
マジでうぜえな死ねよ
VITAがコケたのは別にファルコムのせいじゃないのにな
もはや売れ残りセールのみが拠り所
幻想三国志って面白いの?
ヴァンテージマスターとかロードモナークあたりは、
iPhoneとかAndoroidのゲームにしたら、まだまだいけると思う
あるいは英語化してSteamとかでインディーゲームとして販売
セールの時に2ドルくらいで売れば、欲しくなくてもリスト増やそうみたいな人が買う
既に死んだコンテンツだと思えば、僅かとはいえゼニになるだけもうけもんではなかろうか
スマホ向けVMはちょっと欲しい
けどVMPみたいな糞移植ならいいや
最近のメルマガはニコ動、軌跡アニメばかりだな
売れなくて困ってるんだろ。
言わせんなよ。
上映二週目のレイトに行ったら80座席位に対して10人前後だった
・・・い、いや、vol.1の時はもっと多かったし、一週目の夕方回なら満杯だったと信じる
半分埋まることすら考えられんだろ
満員とかもはやシュールですらある
というか軌跡は好きだけどアニメみたいとは微塵も思わないし
ニコ動で見られるならわざわざ劇場に行かなくてもいいやってくらいのファンが多いんだろ
自分はそう
いや、コメ付きで見られるから良いんであって
アニメみたけどなかなか面白かった。
執行者としてヴァルターやヨシュアが強く描かれていてよかった。
まあ本編はそこでカットするかってとこで終わってしまったけど。
PVで本編にはないアクシスピラーのシーンあったし人気出れば続編作る気なんだろうか。
万が一TVアニメ化とかしたらPCで続編出してくれればいいのに。
中華に移植させて日本語化だけして売り出すとか出来ないのだろうか。
軌跡はもう良いかな〜
ZWEI新作とかならお願いしたいが。
今更PCで出すような品質じゃねーよ
グラも内容も中国だから許されるレベル
196 :
名無しさんの野望:2012/02/19(日) 01:27:42.10 ID:QXhBX8fa
キャラアニがPC版をライセンス生産してくれれば無問題
もうファルコムはシナリオだけ作ってればいいのです
オリジンや3rdの失望感が大きすぎて
新作PV見ても買う気しないわファルコムなんて
煽りに煽った挙句人をガッカリさせるのが本当に得意ですよね!
>>197 あなたがそう思うのならあなたの中でのファルコムはそうなんでしょうね。
またステマが盛り返してきてるな。
200 :
名無しさんの野望:2012/02/20(月) 12:58:22.10 ID:wwgeUTzO
でもSCEの社長まで零エヴォの発表会に出張ってくるなんて
余程VITAが厳しいんだろうな。
スパロボやコナミワイワイワールドのノリで、
ファルコムのミニキャラ総出なゲームみたいなのをプレイしたい
内容考えるの面倒だったら、ファルコムキャラのタワーディフェンスものとかでいい
アドルとかソーサリアンのキャラとかをマップ上に配置して備える一方、
敵は歴代ゲームのボスとかが押し寄せてくる感じで
可能なら、ブランディッシュとかダイナソアみたいな重苦しい雰囲気で、
TOやFE、FFTみたいなタクティクスものとか
なんというか、最後くらいばーっとお祭り騒ぎして終わりたいな
>>200 次の日ワンピース無双の発表会にも来たけど?
ついでに去年のイメージエボックのJRPG宣言発表会にも来た
ただ単にサードとの関係を強化しようという河野の方針なだけ
モンハンが逃げ出す前にそういう方針にするべきだったね。
逃げるとか逃げないとかそういう次元ではなく、モンハンはどのハードでも出るよ
カプコンはそういう会社だから
発表会タイムシフトで見てきたけどJDKカワイソスとしか…
つか軌跡のイベントでイースとかこっちは嬉しいけど
プレゼンの場で別タイトルやるか普通…って思った。
>>202 それはVITA苦しいからサード逃がさないようにしてるんじゃ?
任天堂がサードに金ばらまいて3DSに有力タイトル出させてるのは
かつての360を思い出す
>>206 今のVITAが苦しいなら500万台達成した3DSで今年バイオ以外
VITAのテイルズ超えたものがないというサードソフト群は相当苦しいのだろうねw
500万台と50万台なのに
ソニーから金をもらってPS独占供給してるのが今のファルコムなんだけどね。
2200億円の赤字企業にそんな金を払い続ける余裕が果たしてあるのか
ミリオンも連発した勝ちハードのWiiとDSがどうなったかも忘れたお花畑全開のアンチか?
未だに台数を頼りにした護送船団を信じているとか。
大赤字の3DSと違ってVitaは黒字なんだよ。売れていないのにね。
PS STOREもPS+以外は絶好調。
Vitaは黒字(笑)
>Vitaは黒字なんだよ。売れていないのにね。
本体は売れてないけど黒字
それがファルコムにどう関係あるのか
ファルコムの儲けよりソニーの儲けの方が大事なんだなお前の中では
いつものPSキチガイは流石だw
VITAがどうとか3DSがどうとかいい加減どうでもいいです
セルセタや零エボがVITAで出るから出た時一緒に買うだけです
VITAやったあとはPSPですら画面小さくてしょぼく感じる
3DSに至って失笑、最低限PSPくらいの画面のでかさがないとダメだわ
>>213 さすがPCキチガイ
その人は人違い
監視者は俺だよ
思い込みで書くと恥ずかしいよw
ちなみに昨日の俺の書き込みは202と208
別にゴキブリを区別する必要は無いだろ
>本体は売れてないけど黒字
>それがファルコムにどう関係あるのか
ギリギリの値付けや3G周りで本体はトントンなんだよ。
つまりソフト販売のロイヤリティ収入が無いと大幅な黒字にはならないわけだ。
後は判るな?
220 :
名無しさんの野望:2012/02/22(水) 23:17:41.36 ID:mQMDSisg
なんでこの板のこのスレで携帯ハードの売り上げの話をするのか謎なんだけど
これならPCで出した方がマシってことだろ。
まあ、今の路線のファルコムが戻ってきてもしょうがないと思うが。
軌跡はまだ伸び代がありそうだから携帯機でいいんじゃね
問題はイースと新作系
Zwei2等はともかく本編やオリジンがPCと利益等価=倍の本数まで伸びる市場じゃないっぽいし
久しぶりに新英雄伝説VXP版をプレイした
近藤社長は(ゲーム内の)ファルコム開発室に出てたけどまだ下っ端だったのね
>>224 今のPC市場で1万以上売れるつもりなのが笑えるw
イース6も投げ売りで数字が伸びただけで本来の価格なら2万本がいいところ
PSP以下だよ
なぜ去年ファルコム史上最大の売り上げになったか考えようね
アンドロイドじゃなくてiOSを選択するあたり、
ファルコムのどうしようもないマーケティングセンスのなさが現れてるな・・・
カーテン、クリスタルプリント、PSPカバー・・・
全く意欲をそそらないくだらない商品展開
イラコン頼みのプロモーション
ゲームの開発は後手後手、しかもハードやOS選択を誤る
ファルコムの中身が今
どうしょうもない人材ばかりなんだってことがよくわかった。
宣伝文句を拡大解釈し過ぎ。自称でも経営者ならIR位読め >DryXplUH
つ 広告費、販促費の減少分(-52%) > 原価の上昇分(+322%) > 製品売上の上昇分(+25%)
主因は販管費の圧縮で利益はむしろ減少が実態。潤ったのはファルコムでなくプレス(⊃SONY)。
つかそもそもイース6が投げ売りってどこの時空の話だよ
イース6って発売してすぐに通常版が出たやつだったっけ?
タイムアタックかなんか付けて。
>>228 売り上げが過去最高なんだから物量が最大なのわかる?
人数の少ないPCキチガイ市場と違って買ったユーザー数が最大ということ
ゴミの分際で口ごたえするなということ
屁理屈ばかり言って終わったPC市場に戻らせようという書き込みをするなキチガイども
>>231 別にPC市場に戻ることを希望するのは悪くはないだろ。
そんなのは個人の自由だし、それに応えるかどうかもファルコムが決めること。
お前には何の権利もない。
全然売れてないVitaに行くよりはPCの方がマシってだけだから気にすんな。
>>231 税率5%の国で105万円(税込)売るより20%の国で110万円売った方が儲かってる
もうちょっとマシな言い訳しろよ・・・
>>234 おまえそもそもPCソフトの売り上げ本数知ってるの?
正確な数字がわかるのは家庭用ゲーム機だけ
売れてるつもりで書いてる分際で粋がるなキチガイ野郎
お前はPSPのソフト売上も知らないで書いてるだけでしょ
せめてメディクリベスト1000の累計数字で語ってほしいね
いつもここに出る数字は初動の数字か最初の一年分の数字しか出てこないけど
俺が毎年わざわざ書いてあげるとなぜかおまえら不満そうだけどw
更に突っ込むと投げ売りされたのは6でなくその年の蒼の方だったりする訳で。
本数本数言う前に6が出た年のIR見て来いよ
>>228がわざわざ概要まで教えてくれてるだろ?
>>236 まずイース6で初動15万売ってから喚こうね
売り上げ数の次元が違うのに張り合おうとするな
モンハンが400万以上売ったあと投げ売り気味で50万以上売ったと批判してるようなもの
お前らの場合半分以上が投げ売りだから叩かれるの
>>237 IRでわかるのは出荷して出た売り上げだけ
出荷しさえすればその分売れたことになるだけ
おまえらが買った数じゃないから参考になりませんw
2003年度売り上げ12億円
2011年度売り上げ15億円
2003年度売り上げ無理やり小売に買わせて12億円
2011年度売り上げ適正な売り上げで15億円
ちなみに碧の軌跡の値崩れは11月辺り2次出荷分
これは2012年度の話です
値崩れはねんぷち付きだろ
今でもソフマップのワゴンに積まれてるな、ねんぷちつき限定版。
カワイソス
>>242 ドラマCD版が初回限定のはずが再生産されて出荷されたからその分人形付きの需要がなかっただけでしょ
初回限定版が再生産されるのは異常なことだよ
ねんぷちは初回しか作ってないだろ。完全受注なんだから。
それがまだ余ってるんだ。
あんなでかいの押し付けられるなんて
小売もたいへんですなあ
>>240 ヒント: 製品売上−製品原価(プレス、上納k(ryロイヤリティ他)
>>245 頭悪いの?
ドラマCD版も初回限定で人形付きはいらないけど限定版がほしいという人はたくさんいたと言ってるの
碧の軌跡の売り上げ自体20万超えてるわけで人形付きのような特殊なものは需要が限定されるのは当然だろ
誰もが人形を欲しがるわけじゃないんだから
>>248 お前こそ頭悪いの?
お前が
>>241で言う2次出荷が余ってるわけじゃなく、
初回で押しつけられた分がいまだにだだ余りだって言ってるんだよ。
>>247 君しつこいね
黒字の幅が小さいと言いたいのはわかってるけどそれは家庭用ゲーム市場では当たり前だろ
俺はそのことを無視してあえて売上規模で数でPCキチガイどもを潰そうとしてるの
社長もインタビューで利益は構造上PCのほうが上げやすいけどもお客さんの数が限定される
末永くやるにはたくさんのユーザーに支えてもらうほうが良い
若いユーザーも増え将来につながると言ってる
2011年に小売への押しつけがないと思ったら大間違いってね。
まあ、そのうちコンシューマの流通からも嫌われるだろ。
>>249 お前らの言い分では最初碧の軌跡全体が余って投げ売りになってると言ってたみたいだけど?
俺はそういう意味でイース6について書いたがその反論の意味での碧の軌跡を持ちだしてきたのではないのかな?
話をすり替えないで
>>253 そんな俺が持ちだしたみたいに言われてもw
ちょっと認識の間違いを指摘して上げただけなのに必死だな。
>>254 おまえらみんな同類でしょw
VITAよりPCのほうが売れると思ってるキチガイなわけで
みんゴル6、10万以上
テイルズ7万以上
ラグナロク5万以上
グラビティデイズ5万以上
50万台しかない状態でもうPCでは無理なペースで売り上げが短期間で出てる
すでにPCゲーム市場を上回ってるよ
すり替えだと思ったら、わざわざ乗るなよ。
馬鹿じゃね
そうだな。すり替えには乗らないことにするよw
上の表のVITAソフト売上は管理人が豚野郎で初動後のPSハードの数字の更新があまりないんだよね
ニンドリやファミ通360などは参考にするくせに電撃PSはみないしw
みんゴルがいつまでも10万以下の数字だからわかりやすい
それで判断してる事自体PCキチガイが愚かだとわかる
前の4倍近い原価(⊃上納金)が乗ってるのにそれ込みで売上を比較するとかワロタ
>>228で通じると思ったんだがな
2003年度 売上−原価:9.81億 広告宣伝費:0.90億 販売促進費:1.25億
2011年度 売上−原価:9.74億 広告宣伝費:0.61億 販売促進費:0.43億
これが現実
ファルコムが今のPCやVITAに見合うクオリティのゲームを作れるとは思えん
PCで出しても同人レベル、VITAで出してもPSPレベル
流通はSteamになりそうだから、それでいいんじゃね?
>>259 PCだけでやれば2011年度売り上げ1億程度でしょw
一万本売れれば良い方
今の主力の軌跡やイースの本編がPCで売れなかった実績をどうぞ
クロニクルズ
おいw
販売促進費の圧縮の数字おかしいだろ
何で純利増の7割近く占めてんだよw
PCオンリーの2005年度製品売り上げは約9億
イースフェルガナの誓い、ぐるみん
PSP&PCの2006年度製品売り上げ約9億
PC
ザナドゥネクスト、空の軌跡SC、幻想三国志2
PSP
ぐるみん、空の軌跡FC
PC末期2008年度製品売り上げ約9億
PC
ツヴァイ2
PSP
ヴァンテージマスターポータブル、空の軌跡3rd
PSPオンリー元年2009年約9億5000万
イース1&2、ブランディッシュ、イース7
2010年度製品売り上げ約10億7000万
2011年度製品売り上げ約14億
PCからPSPへ移行を決断したと思われる時期
2003年製品売り上げ約11億
PC
イース6、ダイナソアなど
ライセンス部門約1億
2004年製品売り上げ約7億
PC
空の軌跡FCなど
ライセンス部門約4億7千万
PSP
ガガーブシリーズなど
去年はベスト版を出しまくったおかげだな
結局軌跡やイースのPCユーザー人口が減った根拠はどこにも無いんだよな
零の邦版ライセンシーを認めないのは出せば売れるのが分かってるせいもある訳で
>>270 あるよ
空の軌跡FCの時点で売り上げ激減 2004年
イースフェルガナでも売り上げ回復せず 2005年
空の軌跡SCでも減少したがPSP版FCで売り上げ何とか維持 2006年
あれ?PSPで好調じゃんドンドン好調アピールしよ 2007年
2008年PCツヴァイ2全然駄目wPC売り上げにほとんど貢献してない 2008年
非常にわかりやすい流れ
2007年何度も業績予想修正したのが面白いね
いや想像で語られても
軌跡やイース本編以外が奮わないのはPSPでも結局同じだし
セルセタの続報が全くないのが気になる
>>273 PCの場合イース6以外まともに出荷できてないと思うけど?
製品売り上げは全てのその年の出荷売り上げだからね
空の軌跡FCの年は全部あわせてたったの7億
前年にイース6が9月27日発売で出てるけど追加出荷ないならイース6自体大して売れてないということだよね
初回出荷で終わりなのかな?
追加出荷あったなら空の軌跡FCは大して売れてないことになるしどっちがイイ?
セルセタは今の周囲の状況がちょっとな…発表的にも次が勝負だし
空はPSPと収益がトントンという社長発言がある訳だが
投げ売り見てない所を見ると多分継続して捌けた感じか
だから上納金込みで売上を語っても意味ねえって
将来が否定された訳じゃないんだから今の現実は謙虚に認めろ
2002年度 売上−原価:6.35億 原価:1.15億
2003年度 売上−原価:9.81億 原価:1.32億
2004年度 売上−原価:6.71億 原価:1.00億
2005年度 売上−原価:7.57億 原価:1.38億
2006年度 売上−原価:7.34億 原価:1.48億
2007年度 売上−原価:10.47億 原価:2.02億
2008年度 売上−原価:6.46億 原価:2.49億
2009年度 売上−原価:6.55億 原価:2.97億
2010年度 売上−原価:7.33億 原価:3.44億
2011年度 売上−原価:9.74億 原価:4.25億
※ロイヤリティ収入は除外済み
原価酷いな
セールストーク抜きだと一番好調だったのは意外にも2007年か
>>278 おまえ頭悪いの?
PC市場に戻ることはないという話でロイヤリティは関係無いでしょ
今PCに出せば全部赤字という話をしてるのがわからんの?
PCユーザーが消えていく様子を売り上げで見てきたわけで
全盛期とやらでも大した売り上げではなく現在ではなおさらという話
極端に言えばPCでファルコムソフトやりたがってるのはこのスレにいるか見てる数十人だけ
利益が減ろうがファルコムはPSにしか居場所がないわかった?キチガイさん
>空の軌跡SCでも減少したがPSP版FCで売り上げ何とか維持 2006年
これはどうなんだろうな…移植の初動がそんなに出るか?
今PCに出せばではなくて今のPC流通事情で出せばの間違いだな
PSPハードを買い足したからPCを捨てるとかあり得ん
>>282 おまえらのいい加減な上の豚野郎サイトのお陰で一年目の様子がわかる
初動14610累計33,178
一切更新してないおかげで役に立つこともあるね
出荷は5万以上というところかな
現在はベスト盤含め15万以上だけど
ありがとう。
9月末発売だから初週の1万4千チョイくらいしか売り上げてない。
2006年がSCの売り上げメインなのは明らかですね。
一年目というか週刊ファミ通ベスト30以内にいた数字ということだけど
恐らくこの数字発売して2週間分くらいしかないと思う
ここ、月間で出た数字も入ってるから、一ヶ月分ですよ。
だから
>>221の地獄の軍団とか初週出てないのに累計が出てるわけで。
ファミ通の月刊ってベスト10しかないよ
地獄の軍団やかまいたちなどはVITA特集でわかっただけ
PC版空の軌跡FCが出た四半期の売上は約7億1千万
その間にザナドゥネクスト、PSP版ぐるみんも出た
FCじゃなくてSCね
>>287 おまえ頭悪いの?
初週より二週目の方が多いってwww
初期出荷は3万本台ってtwitterで言ってなかったか?
>>292 お前頭悪いの?
デモンズソウルやマリオ系統は日数の関係上2週目の多くなったりするけどw
世間知らずが
じゃあ日数数えてみろよw
普通に木曜発売だからそんな特殊なことにはならんよ。
>>295 一つ疑問だけどおまえ月間売り上げ載せてると主張してるんだよな?
たかが10月分売り上げ1.5万くらいでファミ通の10月月間売上に載ると思う?
つまり3万という数字も9月の売り上げでしょ
間違った
空の軌跡SC発売前の2005年12月までが3億700万
SCオリジナル版発売の四半期は3億6300万
そのつぎのPSPぐるみん発売四半期は4000万w
最後のPCSC値下げ版とPSPFC発売の四半期が1億6900万
価格が8000のPCSCオリジナル版大して出荷できてないね
蒼の約1/7と考えれば原価除いた売上げは1.39億って所
2006年度全体の18%って所だな
>>278によると
あ、ぐるみん四半期は4300万w
というか計測不能とあってこの四半期に空の軌跡SCが出荷してたら
ひょっとしてぐるみん出荷1000本もなかったりしてw
多分SCは出荷できず値下げ版になり4300万はぐるみんの出荷だと思うけどw
SCオリジナル単純に計算しても出荷4万程度
それで売れ残り値下げ版出しても最後の四半期の金額見ると少々出荷した程度
PC版の売り上げ本数はPSP版の半分以下みたいね
PSP版FC、SCいずれも実売15万付近まで迫ってたし
SBとの取引実績見た方が参考になると思うが
2003… 未記載 '03/9 イース6
2004… 5.50億 '04/6 FC
2005… 7.46億 '04/12 ぐるみん '05/6 F
2006… 5.25億 '05/10 ザナネク '06/3 SC
2007… 6.83億 '06/12 O '07/6 3rd
SC4万てのは卸を幾らと考えての話なんだ?廉価版は更に安くなるだろうし、ここに含まれてないファル通も加わる
あとぐるみんとFが最多出荷なんて訳はないからFC SCは翌年リピートがあったと考えるのが妥当と思われ
いつにもまして妄想爆発って感じだなw
これだからゴキブリは嫌われるんだよ
>>297 2006/9/28発売ってことは日曜が10/1だから、初週から10月に入るよ、エンターブレインは。
スレが伸びてるから何かと思ったら只のキティタイムだった
PC撤退宣言とかなんかすごい情報来たのかと思ったわw
Vitaが売れてなくて、PSPも年末以降落ち目になってる時に、
わざわざ選択肢減らしにはこないだろ。
トータルで言えば、イース6より1・2完全版の方が売れている
まぁ何よりまずソフトを引っ張って来ない事には何とも…
それが出来ない内は分析も戦略もあったものじゃない
必要なのはファルコムの活路だろ。
もう分析も戦略も来期に向けて考えないといけない時期。
ここのキチガイども明らかにアンチPS
反VITAのキチガイどもだね
本性現して未だにファルコムスレにいるのが厚かましい
ところでイース6の価格っていくらくらいかな?
老人ども教えて
イース6発売四半期は全製品で約6億7千万円の売上
昨日はその年の全体の売上で11億という事書いてしまったけど
本来はその半分以下の出荷金額
一応初回特典版6万本その後通常版ということだけど
やはり売り上げ10万本以下かな
イース7の累計実売8万本と大して変わらんと思うね
PCならイースは売れるはお前らの勘違いだったみたいね
そりゃPC板だからな、ここw
>>313 PCゲームも出てるコーエー、カプコン、スクエニなどはPC板でもPSへのネガキャンはなし
PSメインという情勢を素直に受け入れて抵抗するものはいない
PSメインとなったメーカーでそれに抵抗してるキチガイPCゲームスレはここだけ
このスレだけがおかしい
>>310 今年はともかく、来年はPSPもヤバそうだな
監視もとい粘着者は今日も元気だね
>>316 何にせよ、VITA死亡確定、PSPも衰退して未来はないんだから、
3DSかスマフォかPCしか選択肢ないよ。
PCはパッケージ売り死んでいるが、オンラインは
コンシューマどころじゃない利益を上げているところもかなりある。
しかしここのキチガイどもはそんなに3DSが欲しくて3DSでしたいのだろうか
PSPの画面が小さいだの低解像度だの言ってる割に必死にPSPVITA叩き
3DSだと大してPSPと変わらず画面が小さくなって余計にやりにくいだけなのに
もしVITA3年後も今のままだったらファルコムも3DSメインになってしまうだろう
3DSも数だけは500万台売れてその割にサード爆死祭だがPSハードがなければ
みんな仕方なく低性能低解像度3DSに移り仕方なくメーカーもユーザーも集まる
お前らが任天堂信者だったとはね
321 :
名無しさんの野望:2012/02/24(金) 16:07:07.60 ID:y92kD0Q/
キャラアニがPC版をライセンス生産すれば解決
>>319 何夢見てんの?
もしPSがなければ選択肢は3DSしかないんだよ
スマホもPCも市場がないからファルコムが戻ることはない
>>321 キャラアニは零エボで初めてゲーム業界に参入
でも開発はSCEの下請けをよく引き受けてたピラミッド
パブリッシャーは角川
キャラアニにゲーム業界であれこれする力はないよ
>>322 それはどうかなあ。
今のファルコムの路線じゃ3DSでもダメだろ。
結局コンシューマでもこの先ほそぼそとやるハメになるんだから、
少ロットでも利益率のいいPCの方が良いってことになるんじゃないかな。
今の路線のままPCに来られてもな……
>>322 スマホやPCの市場の方が大きいぞ。PCはパッケージ販売が死んでいるだけ。
>>326 各サードの決算見てみたら?
比較的PCゲームの比率が高い海外メーカーですらPC分野の売り上げ比率は10%がほとんど
アクティビジョン・ブリザードが30%で唯一PS3、360と同率くらい
世間知らず過ぎるよw
このスレ的にはVita討ち死にのニュースは大歓迎だよねPCに帰ってくるかもしれないし
ちなみにPS3は今のVITA以上に悪いスタート
初週8万台から始まったんだよ
今6年目のPS3はどうなってるかな?
PS3は1年終わってやっと120万台
にもかかわらず潰せませんでしたw
でもPS3ってPS2の後継機としてはショボイよね
あの程度でいいならvitaも大勝利かもしれんが・・・
PS3 Vita
9週目 534,336 555,658
VitaはPS3にあと1,2週で追い抜かれるんですけどw
>>332 PS3最悪の時期は一年目より2年目3年目の2008年360RPGクラッシュの時だから
PS3は1年目は順調だったんだよ
それでもやっと120万台だった
一方VITAはPS3よりもソフトがない状態だから売れてないだけ
値段がPS3より安いからソフトが出ればPS3より売れやすいよ
ソフトが出そうに無いから、Vitaはダメだって言われてるんだろ・・・
>>335 ソフトが出て欲しくないの間違いでしょw
モンハンがVITAに出ないとか信じてるキチガイかなw
あ
い
う
え
お
か
き
く
>>327 お前はバカか。PCでオンラインがどれだけ収益上げているかしらんのだろ。
パッケージ販売が死亡しているだけだって何度言えばわかるんだ?
どんだけ収益上げてるの教えて
ううん、ザナドゥやドラスレ曲のゲーム音源収録したCDじゃないのか。残念だな。
ロマンシアじゃなくても、そのあたりも版権的に無理なの??
毎月億単位の売り上げがあるところが結構ある。
ドラスレファミリーのMSX版ってファルコムボックスの90か91に入ってたやつかな
ドラスレ4は数少ない古代のPSG専用曲だな、イシターはどうだっけ
マニュアル復刻がちょっと惜しい
そのラインナップならシナリオUも復刻すれば良かったのに
>351
それにもMSX版入ってるしiTunesでも売ってるから、「おお!来た!!」的感動が無い。
贅沢かなあ。
正直がっくりした人他にもいそうなんだけども
>>353 他社の話だけどアケ基板直録のサントラとか流行ってるから
新録してくれてもいいよねって思うな
スレ伸びる時の伸びないときの落差が凄いな
ただ伸びる時も糞な流れでしか伸びないが・・・
わざわざ伸ばしに来る奴がいなければ
過疎ってるPC板といえども存続が怪しいかもね。
英雄伝説の空の軌跡おもしろかったから続きやってみたいけど
そのためにPSP買うのもな。。
PC版は売れないってのもなんとなくそんな感じするけど、残念だわー。
ちなみにテレビもスマホももってない。
伸ばしに来るじゃなくて荒らしに来るの間違いだな
俺の知るスレの中だと彼の異常度は大体ワースト2くらい
そう考えると最悪って訳でもない気がしてきた
まずアンチPSの召喚呪文があるからね
例えば
>>357はギリギリ呪文失敗という感じ
でも来ちゃったから言うけど零やりたければVITA買いなさい
これから碧も移植されるかもしれないしされないならDL版でVITAでやればいい
どっちみち碧以降はVITAかPS3で出るわけで
近藤社長はユーザー集めて一つの市場に注力することの大切さをPSPで学び
またPSユーザーがDSに全く流れないことを2006年のDS全盛期に見抜いていた
今回も3DSの市場見て特にPSハードで売れてたソフトの動向見て3DSもDSと同じと見抜くだろうね
ウイイレ、エスコン、鉄拳などの有名タイトルが短期間で爆死してるからね
バイオは25万といういつもの任天堂バイオ売り上げ
PSハードで売れた有名タイトルはあとMGS、ミク、無双VS、KH
この内ミクとKHだけそこそこ売れる
でもPSハードなら全部売れるからサードが売れるPSハードなんだよね
俺は悪くない
悪くない
悪くない
まで読んだ
しかしVITAがここまでコケたらファルコムとしては頭が痛いだろうな
ソフトが出れば立ち直る
↓
いつ何が出るんだよ
↓
モンハンモンハン
ここまでワンセット
そもそもVITAコケてないしw
2万5千円以上の携帯機は3DSが初めてだったけど
3DSは任天堂が耐えられず値下げして大赤字
2万5千円以上の携帯機の動きはこんなものでしょ
かつてPS3が5万円以上のゲーム機としてやはり相応の動きをしたようにね
サードは今3DSで1本売れても3本以上失敗を繰り返してるから3DSになびくことはないよ
WiiDSでサードが逃げたのはそれが原因だしね
VITAで遊んでいる奴全然見かけない。みんな3DSで遊んでいる。
>>365 ソフトなきゃ売れないのに、なんでだしたの?
170万本の内146万本がマリオマリカモンハンバイオ
残りの26万本で他のサードタイトルで爆死祭り
典型的な豚野郎ハードだよw
間違った残り24万本ね
>>367 おいおい、イナイレとリズム怪盗も除外しとけよ。
テイルズより上にいるぞw
ドラゴンスレイヤークロニクルを注文しちゃった
ソーサリアンの魔法合成表を探さなきゃな
>>371 つ ALL ABOUT SORCERIAN
と思ったが、尼のマケプレの値段見て驚いたΣ(・∀・;)
手元に初版本は転がっている・・・。
うちにも転がってるな。初版かどうかは知らんが
貫通無しなら表は残ってたと思うが有りの方が曖昧だぜ
絶対欲しいのは貫通LIGHT CROSSだったかな・・・?
>>370 君頭悪いんだね
マリオマリカモンハンバイオとイナイレ、リズム怪盗は立場が違う
前者は売れて当然なタイトル、後者は売れたら3DSの実力になるタイトル
エスコン、ウイイレ、鉄拳は売れて当然なタイトルだけど爆死なので3DSはダメだねとなる
モンハンバイオがVITA出ても売れて当然だから何も評価しないのが当然
ファルコムの場合売れて当然な立場じゃないから3DSに出した場合後者になる
つまり3DSでだす場合危険ということだね
500万台普及してもこのザマなので豚野郎は諦めたらということw
ステマ臭いところはすぐスレがゲハ臭くなる法則
vitaがヤバくなればなるほど擁護がキチガイじみてくるのを眺めるのも2chの楽しみの一つ
言い訳がどんどん苦しくなってきてるからな
今の路線のファルコムが戻って来ても美味しくないので
一回は大失敗して目を覚まして欲しいと思ってるから、
ファルコムがVitaで軌跡新作出す気になるよう、もうちょっとVitaにはがんばってもらいたいんだがね
>>374 貫通は表には載ってないね。
まあ、文章で、星を二倍がけするとほとんどは貫通になるよって書いてあるけど。
それでダメな魔法はgoogle先生にお願いしてた。
攻略本よりも数字の多い5倍がけとか自分で作ったんだよ
メモをどこへやっちゃったかなホント
シミュレータを通せば簡単に生成できる時代なんだけどねw
ソーサリアンか。懐かしいのう。
ラグナロクオデッセイの開発者インタビュー見ればわかるけど
既にサードの開発者がユーザー層の強さを把握して続編も考えてると言ってる
どういうユーザーがVITAユーザーなのかワカッテルということだね
従来のPSユーザーが買ってるということがわかって他社もわかりやすくて嬉しいだろうね
ラグナロク、グラビティデイズこれらの新規タイトルが伸びるのがサードが安心できる証拠なんだよね
次はシェルノサージュだよ
ニコ生でソーサリアンのプレイ動画
やってた方がいたな
ぐるみん2だと!?
どや顔で板違いコピペ貼り付けてるとこ悪いが、その数じゃ普通に爆死だよね
そういやセルセタってどうなったの?
てっきりロンチ近辺で来るものだとばかり思ってたんだけど
>>380 それは単純な総当りで事足りるCPU速度になったという意味でか?
あの程度なら昔でもロジックに枝刈りなんて不要だと思うが・・・
※ただしBASICで作った場合を除く
>>386 板違いなのはこのスレそのものw
俺はこのスレを清浄化させる手伝いをしてるだけ
おまえらが諦めれば全て解決
問題はおまえらがPCを諦めてないから起こる
さっさと諦めよう
ゲハに帰れ
そーいや、なんかプログラムがついてた気がするな、
オールアバウト
>>387 初報でグラ叩かれて以来、
続報が全然ナッシング。
まるでグラ叩かれが続報出さない動機みたいな書き方だなあ
社員さんなん?
不評だったグラ作り直してるんでしょ
そこが出来てないとスクショ公開すら出来ないだろうし
ミクの日感謝祭と同じ時間って誰が見るんだよ
>>396 動画だからいつでも見られると思うけどw
わざわざ20時頃からと書いてあるわけだから
>>397 終わったあとだと、ニュースサイト見て興味あるタイトルのサイトでPVみるだけになるから、
公開した時に見てもらわないとそういうのやる意味ないよ。
その人が興味持ってないタイトルも紹介できるのが配信のメリットであって、
それをすっ飛ばされるんなら、プレスリリース出すのと効果は変わらんよね
401 :
名無しさんの野望:2012/03/02(金) 19:44:44.71 ID:LZxYigOA
>>399 各動画の後にプレゼントのパスワードが出るようだ
つまりゲームのようにユーザーが主体的に参加してもらうような発表なんでしょ
>>401 タイトルからして変わるようだな。ライセンス乱発して
イースIVみたいにgdgdにならなきゃいいが。
予想通り近藤社長来たw
来週は何を発表するのやら
近藤季洋
中野賢 ←ピラミッドの人
だから予想通り零フルボイスだろ。
ミクさん集中で問題なさそうでなにより。
初音ミクの良さが1mmも分からない
>>407 やっと実用的なヴァーチャルアイドルの黎明期に立ち会える感慨が
そこにある。日本より寧ろ海外の方が注目されてるのが面白い。
ファルコム社長がVita天国行き確定しちゃったけど
豚は息してる?ww
もう少しわかりやすい日本語で頼む
来たと思ったら、下請けの社長とセットにされてて
ふぁびょっちゃったんだろ・・・
豚は3dsと一緒に地獄へ心中ダイレクトwww
隔離病棟へお帰り下さい
まあWiiDS()の時からお花畑全開だったんだけど、ミリオン連呼
してる間に屍の山www
ガガーブトリロジーやろうと思ってるんですけど
サウンド,演出,システムを総合で見て
PCとPSPどっちがいいんでしょうか
>>412 勢いいいねえ
ついでにPCキチガイどもも煽ってやれ
このスレの監視者として応援してるよ
何が監視者だよ馬鹿じゃね?
いい加減厨二病卒業しろよ
そろそろ働いて親を安心させてやれ
>>415 PSPは省かれてるイベント結構あるから、
できるんならPCでやっとけ
PC版をやってからPSP版をやると、イベント・敵キャラの削減やらBGMの変更やらペッシステム(笑)やら色々気になるけど
はじめてやるんならどっちでもいいかもな
PSP版のいいところとしては立ち絵があるのと戦闘が少し今風なところ
エステルをペットにできるイベントが
戦闘は期待しない方が良いよ。
PCもPSPもクソなんだから。
軌跡から入った連中には、大概それでクソゲー認定されるなw
おれは軌跡から入ったが十分楽しめたぜ
425 :
名無しさんの野望:2012/03/03(土) 11:04:44.00 ID:88jEDAtK
俺は英雄伝説Tからやってる
白き魔女以降はどれも面白い
戦闘中に飯食ったり風呂入ったりしてもどってきたのに
まだ戦闘が終わってなくても許せる人にはオススメ
TとUは糞だったの?
Iが普通ゲーでUがイライラする普通ゲーだった
白き魔女の戦闘システムの素晴らしい点はプレイヤーの忍耐力が養われる点である。
将来ドジな後輩や怠惰な部下を持ったときでも生暖かい目で見守れるようになるので
すべての人にオススメしたい。
他の要素は素晴らしいのに戦闘だけは擁護しようがないなと思っていたが、
まさかこんな褒め方が
Vすなわち白き魔女は超イライラする普通ゲーだが訓練されると
>>429 で言われるとおり
イライラを鎮めるために戦闘中ティータイムにしたり気分転換に部屋の掃除をしたりと人として器がでかくなる
しかし人によっては我慢の限界を越えて即座に見捨てることを覚えてしまうかもしれない。未熟な部下は悲惨である。
やはり20年前のゲームを人に奨めるのは厳しいかな
色数が増えたりしたけど基本は変わってないからな。
SFC時代のゲームを奨められるような相手なら問題ないだろうけど。
シナリオはいいんだからまた自社リメイクしてほしいなあ
まあ軌跡システムはさすがに飽きたので別の感じで
437 :
名無しさんの野望:2012/03/04(日) 15:16:35.75 ID:LzdiGNWJ
でも今の10代に白き魔女薦めるのは無理だな
携帯ゲー板と似たような流れだな
439 :
415:2012/03/04(日) 19:24:02.77 ID:WDGR3Hvv
みなさんどうも有難うございます
PC版でプレイしようと思います
ちなみに,私はSFC世代くらいの年齢なので大丈夫だと思いますw
440 :
名無しさんの野望:2012/03/04(日) 21:42:16.93 ID:yaWbYHlI
ガガーブはPC版が至高
PC98派とWIN派とでまた争いが・・・
とはいえ98の方はさすがに新規には薦められないかな
EGGでもリニューアル版しかないし、初版以外は認めない
みんなフォールワシではまればいい
フォールワシと跳ね虫はマジでイラついたわw
朱は朱でセーブ有料のくせにちょっと道を間違えたらイカが全力で殺しにくるし・・・
旧ガガーブは地獄だぜ
旧朱のゲームバランスを敵のレベルがリニアに上がってくタイプにリメイクしたら、シナリオを全くいじらなくてもプレイヤーが受ける印象がかなり変わってしまうと思う。
序盤の慎重に行動範囲を広げていかなきゃいけないきつめのバランスと、後半に入ってからの落差はシナリオとリンクしてたと思うよ。
まぁもう一回旧朱やれって言われたら嫌だけどなw
寄り道したつもりないのに道間違えててあばばばば
おやつはプディングのテレポート使うところってプディング死ぬとハマる?
うろ覚えだけど突然起きてきて魔法詠唱してくれるんじゃなかったっけ
448 :
名無しさんの野望:2012/03/07(水) 13:49:30.61 ID:HvWP4rxe
98版の白き魔女の戦闘を制してクリアした時の感動といったらこの上ないわ
XP版ガガープは確保してるけど
窓7だと完動とはいかないと聞いてどうしたもんか悩み中
いっそPSP版買っちゃった方がいいのかね?
そういや軌跡シリーズも積んでたな…
おれは7でXP版全クリしたよ。
たしか窓化ツール使ってた気がするけど忘れた。もしかしたら使ったのは朱かもしれない。
でもどちらにしろ全クリしたのはたしか。
ツールで256おk判定出たし行けそうだな…
画面サイズはモニタ側で6:4表示に出来るし
クリア情報ありがとね
エロサイト(アナル画像投稿掲示板)見てたら零えぼの広告が貼ってあって
フイタw下に注意書きみたいなのがあったから読んでみると、「この広告は
1か月以上更新のないHPに貼っています」だとよwww
WIN7でやると色が変になると思ってたけど窓化ツールを使ったら色も正常化してくれるんだな
もともとの質問者じゃないがサンクス
悪いが感謝祭で忙しいんでな。
ちなみに俺が監視者
俺は何も煽ってないのでそのつもりで
いまだにVITAに見込みがあると思ってるようなキチガイが2匹いることは前からわかってるから言わなくていいよ
VITAに見込みがないと思ってるキチガイがいるほうが驚きw
PCよりは既に市場は大きいのだけどw
毎週新作でたとして5万以上売れる市場なのかな?
今のPC市場はw
まあPSPの時も1000万台近く売れてるのに100万台も
売れてないと信じてた豚だからなw
ステマブログのコメント欄でやれ
ぷちじゃないねんどろいどエステルちゃんが発売されるだと
等身大!?
>>450だけど
諸事情で中断してた海の檻歌を再開しようとしたら窓化ツールだとエラーが頻繁に起こるようになってしまった。
ここにWin7 64bitで起動できる人いますか?
以前のとPC環境変わったからできなくなっちゃったのかな・・・
今日31周年か
白と海ははVMWareにXPを入れてフルスクリーンで遊んでる
>>463 自分もWin7(64bit)だけど前に一回クリアしたときは問題なかったな
とはいえ2回ほどクラッシュしたけど
ちなみに設定はほぼデフォルトで画面モード維持・色変換・プライマリBitのみチェックしてる
>>448 ボスだけじゃなくお供も蘇生魔法使う上に、全滅させなきゃ終わらないからな……
「いままでの戦いのようにはいきませんよ?」
・・・よくわかりましたからもう許してください><
でもあのラスボス曲結構好き
もしやそのボス設計でかつシステム的に敵のMP無限?上手く削って全員同時に倒せって事か・・・
旧作じゃアクダムやラスボス相手でもMP枯渇させれば敵の魔法を封じられたのに
イザベル倒したところで終わるわけじゃないので
デスレイスじゃなくイザベルばっかに攻撃を仕掛けるジュリオらにイライラ
デスレイス3匹倒すのがとてつもなく大変
ファルコムのシナリオライターって何人いるの?
専門職ではいないだろう。皆兼役じゃないの?
社長も書くんだろ?
この先も軌跡とイースのみで食ってくのかな?
そろそろ新しいものがやりたひ
買収とか合併が無いなら無いで何処かで余所と人材交流でも
やらないと新しいものは作れないだろうな。
フェルガナとオリジンは順当だと思うが他のタイトルだと海外は
厳しそうだな。1200円は旧作ということを考えるとちと微妙か?
XSeedが販売するみたいだし、英語版だろう
500円級がしのぎを削ってる場所でなぁ
おまえらSteam使ってんの?
日本での特典商法を捨てて、Steamでの新作販売を狙った
テストケースなら面白いんだが。
そういえばドラスレクロニクル注文した人、もう届いたの?
クロニクルまだ届いてないな
発売日を決めてくれい
商品仕様
--------------------------------------------------------------------------------
『ドラゴンスレイヤークロニクル DragonSlayer CHRONICLE』
2012年春発売予定
商品価格:9,801円(プロジェクトEGG月額会員 特別価格 8,801円)
対応OS:WindowsXP(SP3以降),Vista(SP2),7(32bit・64bit版)
>>481 これで売れないからやっぱりPCはダメだとか判断しそう
今更こんなものがこんな値段で売れるわけないっての
どうせ出すならPC未発売の7出せばPCゲーのSteam展開の指標になるだろうに
中華でローカライズすればおkってとこまで出来れるんだろうし
9801円って価格設定はネタなのかね
当然ネタだろ
普通は1円なんてつけなくていい
定価9801と特別価格8801だぜ?
値段見て中の人やるな!と思ったくらいだ
>>484 もうPC市場には出さないしどうでもいいから
小銭稼ぎのために安売りsteamに出すんじゃね
489 :
名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:17:52.55 ID:tDCG5gHa
安売りスチムーじゃ1200円高杉
別にそこまで高くないと思うがな
>>489 外人にとったら新作インディーゲーみたいなもんんだから
価格もこんなもんだろ
つーか、このスレにいるやつにsteamの話したってsteam知らんだろww
>>492 仮にもPCゲーム版だしなー
9割がた知ってるじゃね?
steamリリースの話は過去にこのスレで何度も出てるぞ
海外パブリッシャからイースかザナネクあたりを出して様子を見つつ
PCでアクションの新作作りましょうねって
1200円なら十分安いじゃん
どれだけ安く買いたいんだよ
新作なら1200円は安い。そうでないなら高い。
日本でsteamのアツい価格帯って5j10jだろうし
何を根拠に言ってんだw
セールスのランキングたまに出てない?
いまさらフェルガナって言われてもなぁ
steamじゃ無料配信クラスのタイトルじゃないかな
steamはフェルガナみたいなクラシックなアクションゲームは意外と少ないからそこそこ需要はあるだろう
つうかその無料配信クラスのタイトルって何だ
具体的に挙げてみろ
>>501 steam起動して無料タイトル見ればいいじゃないか
お前が「無料配信クラスのタイトルじゃないかな」って主張してんだから
お前がその主張の根拠になるタイトルを具体的に挙げてみろよw
Free to playなんてMMOばっかじゃん
えっ
結局無料配信クラスのタイトルではないという事を認めるのか
無料配信のページ見れば済むだけの話や
フェルガナよりずっと後で発売されてるグラフィックの良い3Dアクションゲームがいくらでも無料で出てるがな
どうせ何のタイトルを挙げても
クラシックな2Dアクションがいいんだよ!お前は何もわかってない!
あ、はい、なパターンになるのが目に見えてるがw
あ、はい
ナピシュテムもオリジンも無料だったしフェルガナも無料で良い気もするな
二作の間に発売されたフェルガナだけ無料にならないのはPSP版売る為だな
まあさすがに日本人相手に本気でフェルガナ売ろうとは思ってないだろ
外国人相手にどれだけ売れるか試してみるんじゃね
なんとか黒字が出るなら昔のイースシリーズも出して小銭稼いで、売れなけりゃ即撤退だろ
販売がXSEEDなんだからライセンスの許諾以外はファルコムは基本ノータッチなんじゃね
なんつーかライセンスばら撒き過ぎて自分で身動き出来なくなっていくいつものパターン
流石に販売リージョンと販売ルートは管理してるはずだぞ。
特にネット配信は余程の事がない限りボーダーレスだからな。(言語の壁は除く)
ドラスレクロニクル発売まだー?
スタッフのオリジナリティを大切にした結果
イースと軌跡だけの会社になってしまった
この頃入社した奴で残ってる奴いないだろ
オリジナリティを大切にするスタッフから抜けて行ったんだろw
オリジナリティ(笑)だろこの会社はよ
石川三恵子は残ってるんじゃないの?
そろそろ完全新作欲しいね
ナユタだって結局軌跡の名前ついてるし
steamにも参入するしPCで完全新作作ってるところだろうな
最後の完全新作はZwei!!かな?その前はぐるみん。
プラットフォーム問わず多くは続編か焼き直しだのう。
今更PCで新作とかないわ
Vitaって泥船乗ったから後は沈むだけです
また基本に戻って林檎でも売れ
どこのプラットフォームでやるにしろ今の軌跡頼みじゃ完全に先細りだよね
コンシューマだとイースはストーリーやキャラが弱いからイマイチっぽいし
>>522 費用対効果では十分利益の出る市場なんだがな。
3DS()の様に莫大な宣伝費を掛けて数を売らないと儲からない
わけじゃないからな。(ギャルエロ除く)
勿論、最低限のクオリティに達しているのが必須ではあるが。
そもそもPC新作ラインに割く人数がいないっていうね
Vitaなんて海外でも死んでる
PC以下の市場じゃん
費用対効果言うなら海外の爆売れインディーズゲームでも見習えばいいのに
んなこと書いてるとアレが現れるぞ
ブランディッシュクロニクルもキボン
1、2、3、VTセットでヨロ
PCで開発(移植含む)するくらいなら、まだまだPSPで開発続けるって判断になりそうだな。
steamの客層にはJRPGは売れないだろうしな
中学・高校生相手に軌跡を売ったほうが安定してる
ルセッティアとか10万本くらい売れたはず
本気でやればアニメ絵RPGでもそこそこ売れると思う
ルセッティアって1$とかで投げ売りしてたやつじゃん
それでいいならそりゃ売れるんじゃね
>>531 発売4週で15ドルのときに26000本売り上げてたけどな
で、元締めの取り分は?
販路をPCのDL販売一本に絞って余計なスタッフを全部切るのが一番いいんだけどな
PC1本に絞るなら技術力の無さが痛過ぎるな。
同人レベルの作品なら作れるだろうが、そうなると今の
会社規模ですら支えられまい。
>>534 ファルコムにはPCユーザー切るのが一番いいと判断されたわけだがw
しばらく完全新作はないだろうな。
ツヴァイ2がそうだったように、付けなくてもいいタイトルにでも軌跡の名をつけて売ると思う
飽きられてあからさまに売り上げ落ちるまでは
イース2で有終の美を飾っておけば良かったものを、3での無理矢理感で
終洛が始まったようなもんだ
現状だと飽きられるより先に他の原因で売り上げ落ちそうだがな
ツヴァイ零かぐるみん零マダー
vitaとPSPに全力投入はリスクが高すぎると判断して今更steamに参入したんだろうしなあ
まあPCゲの中小作品は技術力よりデザインやアイデアが評価されるのでvitaよりは戦いやすいと思うけど
日本を軸に商売やるならPCは無いわー
メディアビジョン程度の開発力があるなら大手の下請けで
十分評価されるんだけどな
542 :
名無しさんの野望:2012/03/19(月) 09:00:34.56 ID:Qs01/UxN
「今更参入」はいつものこと
ツヴァイ2+ハードオフで中古200円だた
545 :
名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:32:34.00 ID:EduSLclK
加藤・石川のドロドロ不倫に嫌気がさして会社を辞めた大勢のスタッフ
しかも黄金期に
たとえ本当の事でも名誉毀損になるから注意しろ
まあこんなとこ見てないだろうけど
こういう場合は事実なら名誉棄損にならないだろ。
Steamにフェルガナ来たね
唐突でビックリした
>>548 そりゃあ国内では3倍の値段でDL販売してますし
ちゃんと実績もあるんだな
実績アイコンがポップでわろた
コンフィグ画面のエレナはそのままなのかw
これでPCゲー板から出て行けって言われなくてするようになったな(ドヤッ
もともとキチガイ1匹が言ってただけだしどうでもいいね
やばいぞ
売り上げ上位1位キタwww
あのスカイリムにも今勝ってるwww
>>554 勘違いしてるけど監視者の俺はPC板出て行けではなくて
ファルコムスレ名乗るならPSPユーザーにも使わせろと言ってる
ファルコムメインのお客様に使わせずオマケのPCキチガイだけでスレ使うなら
オマケと自覚できるようなタイトルスレにしろと言ってる
PSPのスレではPCキチガイも堂々と書き込み誰も咎めないがここは必死にPSPユーザーを追い出してる
理由は乗っ取られたくないからという器の小さいPCキチガイの見栄でね
勘違いしてるけど
× PSPユーザーは出て行け
○ 自称「監視者」の厨二キチガイは出て行け
OK?
やけにDL速度が遅いなと思ったらそんなにバカ売れしてたのか
>>558 おまえPSPの話題が出た時のコピペ貼り活動知らないの?
PSP賛美のやつが現れた時すかさず貼るように徹底されてるの
そのコピペ作った奴がダブルスタンダードでDSの話題やアンチPSの時は無視してイイと言ってた
その時以来もう長らく俺は「監視者」としてそのコピペ貼るPCキチガイを見張ってるんだよ
マジレスするとあのランキング新作は大体1〜2位に来るよ
スカイリムみたいに発売から4ヵ月たっても2位に居るのはマジキチだけど
558、561の2人のPCキチガイの認定によりこのスレでPSPの話題OKということでいいみたいね
ようやくお墨付きでこのスレをPSPソフトの話題で埋め尽くせるかな
>>558 にはPSPの話と書いてないね
記述は「PSPユーザー」だね
俺はPCとPSPの両ユーザ
>>551 数年前のゲーム制作会社業界紙で見た時点で開発38人だった
事務システムや広報系やら役員で10人くらいぽい
エリィ「タレイシオ・・・なんだか憎めない人ね・・・」
それにしても昨日はスチームにおいて世界のゲームの頂点を獲得したというファルコムにとって記念すべき日になったな
Very Easyでゲームをクリアした
ラスボスをノーダメージで倒した
Normalでボスラッシュをクリアした
Hardでボスラッシュをクリアした
Nightmareでボスラッシュをクリアした
Infernoでゲームをクリアした
Nightmareでゲームをクリアした
全ての難易度でクリストフを護衛し終えた
全てのヒューゴのピッカードを救った
最高レベルにした
Easyでゲームをクリアした
Hardでゲームをクリアした
全ての難易度でエレナを護衛し終えた
他の全ての実績を達成した
黒ピッカードに敗北した
一対一の戦闘で山の師匠を打ち負かした 参照:山の師匠=ベルハルト
一回のゲームで20時間以上かかった
5時間未満でゲームをクリアした
gaiachaosの出番だな
最高レベルとかめんどくさすぎじゃね?
しかし「赤毛のアドル」って欧米だとどんな感じなんだろうな
日本だと「天パのたけし」って感じだろ
差別される的な意味で
569,570の実績って、日本語版にもあるの?
フェルガナ難しそうで敬遠してたんだが、気になる
レベルカンストって見たこと無いわ
60でおk?
ロードモナークのオープニング曲に歌詞があったのか
零の軌跡もsteamではよ
ライセンシーが金払ってローカライズするならウェルカムだろ
自分でやる余裕が無いだけで
今更フェルに1200円とか誰が買うんだよwと思ってたけど
>>568-570が日本語版もあったら買ってたわ・・・
所々ネタ色が強い実績が混じってるな
翌日なのにもう5位に落ちてるぞw
portal2 ←セール
portal bundle ←セール
spellforce ←セール
skyrim
イース
spellforce2 ←セール
tropico4 ←セール
まだ落ちてない方
フェルガナは無料配信クラス(キリッ
中国版のイース7、中国の通販サイトだと6/20になってるね
公式に書いてないからよく分からんが発売日決まったのかな
通販サイトが勝手に発売日記載するのはよくあること
中国でどうかは知らんが
>>583 もう許してやれよw
ポータル2のセールに負けるのは仕方ないとしてもスペルフォースってなんだよ
むしろ2日目になっても10位以内に残ってるのに驚いた
マジでうれてるじゃん
でもこれの利益はファルには入らないんだろ?
売れると思って自ら参入したは良いが強気の価格設定で
コケるパターンだな。
ぐるみんとzwei2の着せ替えDLCで荒稼ぎや!
>>588 ライセンスの買取契約とか子門真人もびっくりや
>>590 パブリッシャーがXSeedになってるから契約時に一定量支払って
後の儲けは総取りなんじゃないの?Steam側の取り分もあるだろうし。
sevenの評価も高かったというし向こうでの方がイースブランドは有効なのかもな
593 :
名無しさんの野望:2012/03/22(木) 14:20:32.74 ID:fJUCfSgD
久しぶりに海の檻歌をプレイしてるんだが、途中で落ちる。
雷の草原で光の石を取って、街に入ったら落ちる。。。
何が原因ですか?
1.改造している
2.動作環境外
3.パッチ未適用
さーどれだ
パッチ未適用です。が、以前プレイした時は問題なかったんですよ…
その以前プレイした時と、PCの構成はまったく同じで、インストールもしたまま放ったらかしだったのかい?
エスパーじゃない限りわからんよ
ウィンドウズは生き物です
うん。構成は一緒。なんだか重いから、システムがおかしいのかな…。ありがとうございました。再インストールして最初からやってみますo(^-^)o
おれもPC環境変わって窓化ツールがうまく動作しなくて途中で詰んでるなー
西風を窓化ツールで動かすとボス戦でレベルアップした時に10秒ぐらい固まる事があるな。
普通はレベルいくつに上がったなんて確認しないからいいんだろうけど
「英雄伝説」軌跡シリーズのイラストやキャラクターイラストを徹底収録した!
究極のアートブックが4月16日発売となる。価格はそれぞれ3,360円(税込)。
「英雄伝説 空・零・碧の軌跡 THE イラストレーションアートブック」と
「英雄伝説 空・零・碧の軌跡 THE キャラクターアートブック」2冊の合計ページ数
は544ページと大ボリューム。大満足な書籍に仕上がっている!
似たような書籍出てなかったっけ?
602 :
名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:30:40.51 ID:WQoJ34N2
2冊でソフト一本分ですね。
ソーサリアンOrignal仕様で
素のアイテムにNOILA-TEMの3倍以上掛けができたけど
全部3倍には揃わんな 3倍と4倍でデコボコさ はふぅ
ファルコムは運がいい。
ゲームショウでVitaのYs4が大不評食らって絶賛作り直し中だから
情報を伏せて広告を抑制していて
ステマ騒動からわりと逃れてる。
いつもならアフィブロガーに金注ぎ込んで大絶賛させてただろうに。
あ、はい
少なくとも俺は前の呼び名(NGCだっけ?)の頃は普通に期待してたんだけどなあ
マジでコケるのを見越してロンチに出さなかったんならすごい先見性だわw
NGPとかいう略称の時点で不吉すぎた
また買わない民度の低い人種がネガってるのかw
ああNGPかw
でも実際あの当時はネットでの評判もまあまあ良かった気がするんだけどな
あのころはまだスマホがそれほど普及してなかったからね
尼で工作出来なくなったから必死だな
2chとゲハblogが最終防衛ラインか
ゲハブログは既に陥落しただろう
清水もjin豚も笑いものでしかない
アマゾン名物、マンセー一辺倒のファルゲーレビューもこれで終了か…
次々とファルコムのライフラインが絶たれていく
まず今のVITA見てコケたと思ってるなら相当馬鹿だよねw
PSPのシャイニングブレイドが前作越の初動でもわかるように
またPS3のワンピース無双がワンピースソフト過去最高の初動だったように
PSユーザーはVITAだけに財力を費やすわけではないので3つのハードで分散するのは当たり前
有力ソフトが出てないVitaを後回しにしてるだけでVITAの動きが鈍いのは当たり前
普段PSでゲームしないここの奴らにはわからん悩みだろうけど
WiiDS全部無理やり捨てて3DSに全力な任天堂と豚野郎とは情勢が違うよ
後回しにされてもついていくとか信心深いなVita()ユーザーはw
実際ソフトが揃わないとハードの生死は判断できないけどな
PSPはHACK需要があったからソフト不足の暗黒期を生きていけたけどそれがないVitaはどうなるんだろうね〜
>>618 なんかVitaももうクラックされたらしいよ
あースルーできないあほがこんなにも
元々PS信者はゲーム=PSという思考だから他のハードなんて眼中に無いんだよね
DSがあれだけ全盛期だったのにサードをよく買うPS信者が全く動かずPSPに留まったことからも明らか
PSPが500万台ほどの規模の時点でCCFF7が80万本
PS3が240万台ほどでMGS4が70万本
PS3が450万台の時FF13が190万本
3DSはすでに530万台なのにモンハン以外サードはまともに売れてない
常に40万以上売れるウイイレや悪くても10万以上売れるエスコンが2万も行かないほど爆死
ユーザー層が基本的に違うんだよ
PCキチガイがどれだけVITA叩いてもPS信者はPSから離れないよ
残念だったねw
ここなんのスレだっけ
ファルコムがPCゲームを出さないことを叩くスレ。
本当にアンチなら無視するはず
ここに書き込むのはコンプレックスがあって気になって仕方が無いから
粘着者の事ね
ところでフェルガナの売り上げどうなったんだ
まだだ。まだyahoo満足度No.1が残っているぞ!
まだmk2も残ったのこった!
>>627 ツヴァイ2のPVでもそれ言い出した時は吹くどころか超冷めた
一体PV担当の頭はどうなってるのだろう
2010 E3アワード ベストRPG賞のイース7!
(RPGFan調べ)
ここのアンチも昔は純真なファンだったろうに…
別にアンチってわけじゃねえよw
このスレは遥か昔からこんな感じだからな
軌跡で湧き出したファルコム信者は慣れないだろうけど
VMの続編とか出してくれないかなー。VMPは無理矢理軌跡要素足しても
大した売り上げじゃなかったし無いよなー。
× アンチファルコム
○ アンチ広報
DQNがついったやってることで有名だからね
ツイッターはマジでねーわ
うん十年ファルコム好きだがあれはさすがに
メルマガも大概だけどな
Steamのは、アクションゲームなのにプレイ動画がなかったり、
スクリーンショットが4:3のを無理矢理16:9に引き延ばしていて悲惨だったりと、
代理店からこのゲームに対する愛が感じられないな・・・
ファルコム社員は、ファルコムのゲームを愛して入社した手合いが多いだろうし、
発奮して魅力的な宣伝用素材を用意して、代理店に提供するくらいしてやれよ・・・(´・ω・`)
>>634 まぁ軌跡要素しか足してないし既存ファンからそっぽ向かれりゃあんなもんかと
結局は、そういった宣伝を受け入れられる馬鹿が付いてくれば
良いと思ってるんじゃないのか?
>>638 アホか。
XSEEDの社員は根っからのイースファンだぞ。
PSP北米版の公式サイト見てこいよ。
色々と調べもせずプレイもせず、とにかくファルコム叩きたいだけの人が回してるスレだし仕方ないね
ファルコム好きでないとこんなところまで見に来ないだろ。
新参乙としか言いようがないな
645 :
643:2012/03/27(火) 13:06:15.81 ID:Z6IgYgyS
リアルでデーモンズリングとかぱのらま島やってましたけど。
644は一見さんいらっしゃいと云っているだけだろ?
大してファルゲーに思い入れもないのにこのスレが気になって仕方ない人なら数年前からいるなw
ファルコム大好きの掲示板で冷たくされた君か
ザナドゥネクストの続編はもう流石に望めないかな……
PSPに毛が生えた程度のグラしか作れなくなった今のファルコムでは絶望的だろ
萌えゲーに逃げるしか道は無い
ザナネクタイプのゲームを現在基準のクオリティで出すなら、せめてダークソウル程度のグラで出さないと
ファルゲーっつーかゲーム自体積んでるとか言ってたような。
古参よりは数年若いはずなのに行動は誰より老害という・・・。
結局STEAMのイースは早々に売上20位から消えちゃったな
他ゲーの新作とかスクエニセールに巻き込まれた上に体験版も出さないんじゃ当然だけど
あの瞬間最大風速のことを「世界の頂点をとったどー!」といっちゃうのが…
ここでも「無料配信クラスなわけがない!」って散々暴れてたのにな
シリーズを知らない外人に一番アピールできるのが体験版なのにそれがない時点で早々に消えるのは決まってたんだよ
XSEEDにやる気がないのか無能なのか技術的に未熟なのか 勿体無い
PSP版の言語データをPC版に移しただけっぽいし、
実績システムが動作するように変えるくらいが精一杯だろ
まあそれなりに数は出たんだから無料配信クラス()ではないわな
欧州の方の言語もないんだしwinのみだし上出来だろ
向こうの掲示板での評判はいいぞ
ていうかフェルガナは元々だいぶ前から勝手に向こうのやつが英訳パッチ作って配布してたんだけどな
steamで配信されてから途端にその話題がぶり返してきてたからそっちに流れた奴も多そうだ
プロモーション無しで旧作であの価格でこんだけ売れりゃもう笑いが止まらないレベルだろう
このスレ的にはドラゴンスレイヤークロニクルの期待度ってどうなのかな
コレクター以外はスルー?
シナリオUのマニュアル等が復刻されていれば買った
無印は数が出てるせいか、昔中古を漁った時に普通に買えてしまったんだよな
>>663 マニュアルや箱って大事ですよね
当時は子供だったから、マニュアルや箱を眺めてるだけで楽しかったのを思い出したよ
でもドラスレクロニクルはスルーかなぁ
その頃パソコンサンデーとか見てたな。懐かしい
ドラスレやザナドゥのゲーム音源の曲入ったサントラがオマケだったら、手を出したかな
ドラスレ4はCD持ってるしなあ
自主録音しろということか
ドラスレクロニクルかぁ
このセットの中で、後から出たリニューアル版よりもこっちのオリジナル版の方がお薦めっていうタイトルある?
エイプリルフール無か
エイプリルフールネタが無いというのがエイプリルフールネタかと思って見に行った俺乙
PCソフト
Zwei3 キタ━(゚∀゚)━!
ブランディッシュ5 キタ━(゚∀゚)━!
イースvs空の軌跡 キタ━(゚∀゚)━!
>>669 . ∧__∧
( ´・ω・)∧∧l||l
/⌒ ,つ⌒ヽ )
(___ ( 。__)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚`
>>659 同意
steamから消えたと喜んで叩いてる奴らはsteamを知らなさすぎる
知ってる人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
結局Steamの1位は一日天下で終わっちゃったんだっけ?
フォーチュンサモナーズって同人ゲーと同じ結果だな
例えばアメコミ風の絵柄に差し替えたりしたら
売上に影響したりするのかな?
実数がわかるのはオススメ数ぐらいだが最近出たゲームの中では上位に入る
そもそもたかだか10日ほどしか経ってないわけだが何を生き急いでいるのか
順調にファルコムがPC回帰に向かってるから焦ってるんだろうな
え?exceedが出してんじゃ?
ライセンス事業で市場を試して、勝算が見えてから自社参入はファルコムのお家芸だが
steamはよく分からない、ただ収益モデルや客層が特殊そうには見える
どっちにせよフェルガナじゃ弾が悪い
たとえ外注でもオリジナルにしないと
>>677 雑誌のインタビューを追いつづけるとPS信者が焦る理由が全くないけどね
先月はゲーマガ最終号インタビューでPSP移行はPCゲーム市場に原因があると発言してるし
PCゲームオンリーの時も本当はもっと多くの人にやってほしいと社内で議論してたみたいだし
今後ももっと多くの人に触れて欲しいという方針は不変みたいだから家庭用ゲームから離れることは二度とないよ
まあ家庭用ゲーム機は3DS以外瀕死なんだけどな
>>682 お前みたいな豚野郎が何でこのスレにいるのか不思議
3DSで売れてるのは任天堂ソフトだけなのに売れてるつもりなのが笑えるw
さすが豚野郎兼PCキチガイ兼アンチPS
捏造ばかりw
2012年
3DS 2,700,162 37.7 22 任天堂ソフト109万本モンハン45万
PS3 1,929,973 27.0 27 SCEソフト5万本
PSP 1,045,650 14.6 30 SCEソフト0本
Wii 923,623 12.9 13 任天堂ソフト70万本
DS 269,833 3.8 4 任天堂ソフト17万本
Vita 208,580 2.9 8 SCEソフト9万本
XB360 80,447 1.1 7
ソフト売上本数、シェア、2012年発売タイトル数
3DS 2,700,162 37.7 22 任天109万
PS3 1,929,973 27.0 27 SCE 5万
PSP 1,045,650 14.6 30 SCE 0
Wii 923,623 12.9 13 任天70万
DS 269,833 3.8 4 任天17万
Vita 208,580 2.9 8 SCE 9万
360 80,447 1.1 7
エリィ「タレイシオ・・・なんだか憎めない人ね・・・」
ゲームって今売れないんだなあ・・・ていうかDSより下のvita(笑)
セルセタ大丈夫かこれw
DSはポケモンで売れただけで3月中旬までVITA以下だったよ
ゲームが売れないのは3DSのせいだよ
PSで売れてるタイトルを無理やり3DSに持ってきて爆死祭り
PSPでMHP3は廉価版含め500万近く売れてるけど3DSMH3Gは125万約5分の1
少子化だしクソゲばっかだし、日本のゲーム産業はもう先細りしていって終わりだよ
バイオ5は廉価版含めPS3で100万突破したけど3DSバイオは25万で4分の1
初音ミクはPSPで2ndが42万、extendが30万売れてるけど今月出た3DSミクは10万で3分の1
そしてMGS3Dが4万、SDガンダムジェネレーション3Dが11万前作PSPは約28万、エースコンバット3Dが1万、鉄拳3Dが1万
一番ひどいのがウイイレで測定不能
PSハードなら最低10万以上本来30万以上狙っていくタイトルが2012年の三ヶ月でこれだけ爆死しまくった
ゲームが売れないのではなく売れるPSに出さず3DSで無理やり出して爆死してるだけ
DS時代の繰り返しだよ
691 :
名無しさんの野望:2012/04/03(火) 16:01:41.79 ID:8/bTBaR+
Vita完全に死んでるな
DSの倍タイトルでてDS以下って
明日はKH3Dの爆死祭り予定
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ 1561pt 初週44万5962本
[NDS]キングダムハーツ 358/2 Days 943pt 初週29万5205本
↓
[3DS]キングダムハーツ 3D [Dream Drop Distance] 462pt
俺の予想初週18万くらいかな
しかしFalcomのゲームがDSに合うとは思えないんだよなぁ・・・
多分メインはまだPSPでフルボイス高解像度版をVITAでってパターンが今後3年は続くんじゃね?
個人的にはVITA版DLソフトをPS3でアプコンして大画面で遊べるといいんだが
個人的には次世代箱に来て欲しいが
[3DS]プロ野球スピリッツ2011 16pt
↓
[PSV]プロ野球スピリッツ2012 24pt
今年は3DSには出ませんでした
最近の予約ランキング
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ? 423pt
[PS3]バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ ? 177pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 105pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 102pt
[3DS]ファイアーエムブレム 覚醒 ? 75pt
[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ? 59pt
[PS3]ドラゴンズドグマ ? 54pt
[PSV]ペルソナ4 ザ・ゴールデン ? 35pt
[PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 30pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブルが続くわけがない(初回特装版) ? 29pt
[PS3]バイオハザード6 ? 28pt
[PSP]ゲームでも、パパのいうことを聞きなさい! 初回限定版「パパといっしょにおやすみなさい!」パック ? 20pt
[PSP]うたの☆プリンスさまっ♪ Debut Dear Darling BOX ? 19pt
[PSP]Fate/EXTRA CCC タイプムーン Virgin White Box(限定版) ? 17pt
[PS3]魔女と百騎兵(初回限定版) ? 16pt
[PSP]青の祓魔師 幻刻の迷宮 初回限定版 ? 16pt
[Wii]マリオパーティ9 ? 12pt
[Xbox360]ルートダブル Before Crime After Days(限定版) ? 10pt
[PSP]BROTHERS CONFLICT PASSION PINK(通常版) ? 10pt
[PSP]CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ! ? 9p
697 :
643:2012/04/03(火) 17:19:28.01 ID:ot8SJ4eI
>>690 >ゲームが売れないのではなく売れるPSに出さず3DSで無理やり出して爆死してるだけ
それは違うよ。PSに出しても売れないから、3DSで出しているんだよ。
お前なんかより、開発会社は自分の飯が掛かっているからちゃんとわかっているんだよ。
3DSのエースコンバット酷かったな
あのエースコンバットが1万本しか売れてないんだぜ
>>697 おまえ頭悪いの?
688、690、692、694でたくさんの事例を持ってきてやってるのに
思い込みでは現実は変わらんよw
700 :
名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:51:58.69 ID:/pUNaKJh
3DSはニンテンドーのソフト専用ハードですから。
>>684を見るとニンテンドーソフトを抜いてもVitaの10倍近く売れてるじゃねえかw
別にどっちがどれだけ売れていようが関係ない
自分が面白いと思うソフトを買う
それが全てじゃないか?
全機種持ってれば売り上げなんてどーでもいーわ
ってことでFalcomさんどっからでもこい!
って感じで新作待ってます
でも携帯機の小さい画面よりPCの解像度と大きいモニタでやりたいってのはある
>>701 本体台数比が10倍以上だから売れて当然
でも有力タイトルがないVITAに比べPSで売れた有名タイトル出しまくったのに
任天堂とモンハンだけで150万本、他は120万本を20タイトルで細々と分け合うひどい状況
その中に売れて当然のラブプラス牧場物語という任天堂ハードタイトルも含む
705 :
名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:20:20.82 ID:Cr8ZknMG
だからドギプラスかオジプラスを出せと…
本体台数比の理屈が分かるのに、何故88イースやザナドゥが一時代を
築いた空前の大ヒットだった事を理解出来ないのかが不思議で仕方ないぜ。
>PCゲーム市場に原因がある
とりあえずいつもの空回りさんは多分この発言の意味を誤解してるな
Win以降でファルコムと光栄以外が順次撤退せざるを得なかった、最大の原因を理解してないんじゃね?
例によってユーザーがどうのこうのという妄想に耽っているに1ペリカ
>>706 本体台数比の割に売れてないねという話なのに何勘違いしてるの?
まさか本体台数比通りに売れてるととでも言ってると思った?
皮肉で売れて当然という話なわけで
要は数が少ないのに売れてる俺らPSユーザーが最強という話なわけで
本体が少ない通りに売れてない昔のPCゲーム、まして本体は多いのに売れない今のPCゲームの話はどうでもいいよw
ザナドゥなんてたかが40万なんて大した実績でない
本体50万もない360でブルードラゴンが20万以上売れたこともあるわけで
自慢したいならPS3が430万台の時FF13が190万本売るくらいの規模のような話してもらいたいね
3DSは540万台だけどモンハンが125万止まりだから爆死と言われてるわけで
なんか限りなくどうでもいいな
エリィ「タレイシオ・・・なんだか憎めない人ね・・・」
712 :
643:2012/04/04(水) 14:28:56.78 ID:ibDFEaSO
>>708 お前PCの市場舐めているだろ。オンラインを入れたら巨大な市場だぞ。
>>712 でもオンライン始めちゃうと、ゲームを買いに行くって事がなくなるぞ
パッケージ売りのファルにとっては逆風じゃね
というか無知って恐ろしいな
ザナドゥ発売当時の40万が大した事ないとか言ってるぞ
全モデルナンバーの出荷台数で考えちゃったのか・・・アイタタタタ
>>713 それは仕方ないだろ。それが時代の流れなんだから。
CDだってもう買いに行く時代じゃなくなった。本だって時間の問題だ。
ゲームのパッケージ売り何て存在しない時代にもうすぐなる。
>>714 悔しかったら当時売れてたマリオやドラクエくらい売ってみたら?
「条件付きでよくやった」では360キチガイどもと一緒で最後は完敗するだけ
今のお前らが俺らに完敗してソフトがなくなったようにねw
任天堂ハードも俺らに勝てないのはサードタイトルがPSより売れなくてサードがすぐ逃げ出すからだし
3000万台売ったDSが1900万台のPSPに完敗して今ソフト出てないしね
お前らが空の軌跡で止まったまま俺らはドンドン先に行かせてもらうよw
俺らってお前以外の誰だよ
www
>>717 このスレにいるゲーム買わないアンチPSのPCキチガイ以外だよw
強いて言うなら去年PSハードで2000万本以上の実績だがそのソフトを買ったゲーム業界を支えてる人たち全員かな
お前らと違って俺のように金出してる人らは口だけの奴らをぶちのめす権利があるでしょw
どっちかといえばPSゲーだけじゃなくDSゲーもPCゲーも買う人のが偉いと思うよ
ファミコンしか買えない家だとこういう屈折した人間はたまに居た。
当時のパソは基本裕福な家しか買えない上に、酷い程の性能差があったせいで。
三つ子の魂百までの悪い見本。
しかし当のPC持ちは普通にファミコンでも遊んでたりして、戦う相手は何処にもいないという…
20年以上前から何も成長しとらんな
>>719 アンチPS、PCキチガイで結構。ゲーム機には興味ないんでこのスレにいる。
PSやらゲーム機の話題がしたいなら他所でやってくれ。
那由多7/26発売ってワジで?
>>723 ファルコムはPSハードのソフトメーカーだけど何でこのスレにいるの?
このスレ自体お情けで見逃してもらってる状態なのに
お前らがPCを捨ててPS信者になる猶予期間としてここで俺が教師がわりに監視してるわけで
早く自覚持ってほしいね
>>724 フラゲGKにより確定してる
まあPCキチガイには関係無いだろうけど
>>720 おまえ俺みたいに年間30万近くゲームに使ってる?
さぞ毎週ゲーム買ってるんだろうね
構ってちゃんの火病タイム
PSキチガイを装った熱狂的なアンチソニー
見えない敵相手に御苦労様と言い始めると都合良く理想の敵が現れる不思議
まあ頑張れ
で、予防線を貼るいつものパターン
692 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2012/04/03(火) 16:08:16.45 ID:Crn9bXHQ
明日はKH3Dの爆死祭り予定
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ 1561pt 初週44万5962本
[NDS]キングダムハーツ 358/2 Days 943pt 初週29万5205本
↓
[3DS]キングダムハーツ 3D [Dream Drop Distance] 462pt
俺の予想初週18万くらいかな
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120404057/ 1 キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス](限定版、同梱版含む) 213,579
残念でしたね
●3DS/プロ野球スピリッツ2011
ハード普及台数90万
初週12000
●VITA/プロ野球スピリッツ2012
ハード普及台数60万台
初週17000
>当時売れてたマリオやドラクエくらい
スポーツカーと軽トラを数で比較しても無意味。有意な結果を得る本体を買えない家を省くか率で比較する。
(価格差は10〜20倍程度なので、フェラーリと軽トラまでは行かないが)
分かりやすく言うと、ザナドゥやイースはオリジナル発売時点の対象機種所有者で持っていない人間がいない程のヒット。
本体と同じ数売れたソフトで初めて対等な訳なんだが。
単純に率で比較するのもフェアとは言えないような
価格上適当に本体を買ったような人が少ない、良作も不足気味といった所は割と有利だったんじゃね
ただその辺抜きにしても、買えない世帯に売れない事を勝敗だの言われてもファルは誹謗中傷で一蹴だろうな
>>731 本体同梱版の分が上ブレしただけ
俺の予想は正確だよ
>>725 >ファルコムはPSハードのソフトメーカーだけど何でこのスレにいるの?
そう思う奴は、勝手にPSハードの板でスレ立てて好きな話題で話していればいいだろ。
ファルコムはPCゲームも出してきたわけで、ここはPCゲームファンが集まる場なんだが。
>お前らがPCを捨ててPS信者になる
なんでそんなことしないといけないの?頭おかしいんじゃないの?
ファルコムのストーカーじゃないのにそこまでしないといけない理由がわからん。
こっちはPCゲームが好き、その中でもファルコム作品が好きというだけなんだが。
>>736 もう5年以上新作出してないのにPCにこだわるのはストーカーでしょw
それだけに飽きたらずここでPS叩きしてるのだから反撃されて当然だと思うけど
「VITAは普及するよ」と書きこむなら何も言わないが「VITA終わり」と書かれるなら反撃するに決まってるじゃん
お前らが勝手にソーシャルなり3DSなりで挑発するのが悪い
だって実際にVITA死んでるんだもん…
監視者を自称する粘着者必死すぎやで
でもVITAより売れてないPCゲームは「死んでないんだ」と思ってるよねw
凄いダブルスタンダードw
お前と違ってこの板の住人はPCゲームは死んでると自覚してますよ^^;
そんなに必死になるほどPSは追い込まれるんだフーン
まーPCもPS系ハードも両方大丈夫な俺に隙は無い
ゲーム専用機が消滅することはあってもPCやスマホが消滅することは無いからなあ
厳密に言うと日本メーカーによる日本のPC市場だな
ネトゲやスカイリムなんか見てるとPCゲーム自体が終わってるとは言えないか
よく環境のせいにするけど単に売り手が無能なだけだよね
正確には死んでるのは市場でなくパケ流通だわな
需要があっても禿の都合で部門が吹き飛ぶのはつい数年前も実例があったばかり
ファルコムはPC用に作っても今や同人ゲー並のクオリティで一万も捌けないんだからもうコミケで売れってレベルだわな
この年に二度の機会を生かせば良いんじゃない
>>737 PCゲームしかしないのは個人の自由だろ。
別に新作出せなんて主張もしていないし、昔のゲームで楽しく遊んでいて何がいかんの?
こっちはPS叩きなんてしてないし、そもそも興味もない。
ここはPCゲーム板なんだから関係のないゲーム機の話題はするなって言っているだけ。
VITAや3DSなんてあろうがなかろうが、この板には関係ないことだ。
>>748 俺が書きこむときはまずお前らがPS叩きをした時の反論のために出てくる
原因はいつもお前らにある
みんなもっと楽しい話しようよ…
ソフトが5年以上出てないのにメイン面してるPCキチガイにストーカー呼ばわりされたくない
俺は毎年金出して今年もキャラアニ限定版も予約済みなのにストーカー呼ばわり
こいつらはVITAも買わずこのスレが乗っ取られたくないためだけに意地はって居座り
steamの1500円が高いのなんのってそれくらいつべこべ言わず払えキチガイども
主要のゲームメーカーはコンシューマーの利益がなければソーシャルすらやれないのにひたすらPS叩き
PS含めた家庭用ユーザーが1本のソフトに5000円以上払ってるから他は安くやれてるだけなんだよ
ファルコム程度の規模でもソーシャルオンリーでは倒産する
PS含めた家庭用ユーザーの支えがあること忘れるなキチガイども
ファルコムがソーシャルやPCだけで定価7000円ソフト出しまくって売れると思うか?キチガイども
文体から滲み出る腐臭を治さないとずっとストーカーだよ
どうせ不治の病だから永遠にストーカーのままなんだろうけど
ネタじゃなく心底
>>752みたいに思ってるんだろうね
怖すぎだわ・・・
そんな長文書いてる暇あるなら仕事探せよ
もしくは友達作れ
>>749 PSが叩かれているからと言って、お前がここを荒らす権利なんてない。
>>752 >ソフトが5年以上出てないのにメイン面してるPCキチガイにストーカー呼ばわりされたくない
何年とか関係ない。PCゲームが好きじゃないなら失せろよ。
>俺は毎年金出して今年もキャラアニ限定版も予約済みなのにストーカー呼ばわり
そんなこと知ったこっちゃない。
>こいつらはVITAも買わずこのスレが乗っ取られたくないためだけに意地はって居座り
ここはPCゲーム板。ゲーム機の話は他所でやってくれ。
>steamの1500円が高いのなんのってそれくらいつべこべ言わず払えキチガイども
それはお前が決めることじゃないよ。
>主要のゲームメーカーはコンシューマーの利益がなければソーシャルすらやれないのにひたすらPS叩き
>PS含めた家庭用ユーザーが1本のソフトに5000円以上払ってるから他は安くやれてるだけなんだよ
PSなんて興味ない。叩く価値もないから他所でやってくれ。
>ファルコム程度の規模でもソーシャルオンリーでは倒産する
>PS含めた家庭用ユーザーの支えがあること忘れるなキチガイども
>ファルコムがソーシャルやPCだけで定価7000円ソフト出しまくって売れると思うか?キチガイども
ファルコムを支えるとか、そんなことに興味ないしどうでもいい。そんなのユーザが考えることじゃないよ。
今でもPC版売ってくれるのは光栄とかチームムラマサとかか
最近じゃギャルゲーみたいのしか作ってないけど工画堂のようにPCとPSPのマルチで売り出すのもいいとは思うが
卸6割が消滅したらその時点で通常予算ゲーは全て試合終了
禿的には今後は和ゲー潰して自国ゲー売りたいんじゃね
ファルコムのページが重いと思ったら那由多の更新かね
秘密の壁紙を取るだけで一苦労だぜい
那由多のせいなのかいくつか登録してるのにどのメアドも今日はメルマガまだコネー
いくつも登録してどうすんの
>>757 お前に俺を叩く権利なんてない
ここはおm苗に日記帳じゃないのでさっさと消えろ
PCキチガイの分際で
ポム10万とか正気か?ファルコムェ…
グッズに注力し始めてからどんどん狂った方向に進んでるな
>>763 ここはPC板。それに相応しい話ができないなら失せろ。
PC板のスレでPCアンチとか基地外にも程がある
しかもなんか日本語もおかしくなってきてるぞw
もうちょっと落ち着けヨ
公式見に行ったら登場人物公開!って何も公開されてないに等しいじゃないかw
しかもその公開情報の少なさでもう予約開始とか早すぎね?
シリーズ一作目から壮絶な手抜き作品になりそうだな
さすが俺らPS信者の力
早速Amazonでベスト4位
PCゲームメーカーでは全く俺らに注目されず細々だったのが
俺らのお陰で新作の度にランキング上位になりようやくゲーム業界のメジャーの一員になってきたね
後はここのキチガイどもを処理すればファルコムも安泰だろ
早速768,769がPS叩き
キチガイだわな
俺もPSPユーザだけど
粘着監視ストーカー者みたいのがいるせいでイメージが悪くなってる
>>772 俺はPS1、PS2、PSP、PS3、VITAユーザーだけどニワカのおまえに言われたくない
俺の目標はPS1時代のRPG全盛期を復活させることだからそれを邪魔するキチガイは全て潰さないと
ファルコムはその手段の一つに過ぎない
PSに出すRPGメーカーは全て支援対象
裏切ったモノリスは敵だしスクエニもそれに近い
きゃー触られたキモチワルイ
粘着者と同じハードを持ってる(持ってた)でもニワカってハードル高いな
零の軌跡PC日本語化の方はクリアしたし碧PCを待つとしよう
>>774 俺のPSの歴史は15年だからね
数年PSP持ってるだけではニワカにしか見えない
違法な使用してるキチガイらしい反応だね
残念PS歴は16年だ負けたよ俺をニワカと呼んでくれ
ファルコム歴はX1ドラスレからだから30年弱か
>>777 PS1のRPGは当然アークザラッドとかやってるよね
ワイルドアームズの話できる?
幻想水滸伝やレジェンドオブドラグーンとか
レガイア伝説は?
ゲームはPCでやってたPSはリッジレーサーやときめもあたりからその路線で
>>778君の話はファルゲーにもPCにも関係無いのでじゃ巣に帰ってね
>>777 ところでPS3は持ってるの?
VITAは?
>>780 ただのニワカか
持ってると毎日稼動してるでは意味が違うよw
おまえ嘘つきだね
今だWindows版の出ていないブランディッシュ1〜3あたりから移植して欲しいな
イースのクロニクルズ的な移植で良いよ
>>783 それでPS3、VITA持ってるかと聞いてるのだけど?
おまえ持ってなければPS歴数年だろうが
メイン機はPS3なんだから持ってるよね?
キチガイさん
この構いよう
よほど友達欲しかったんだなこいつw
土曜日で暇なんだよ
ドラスレクロニクルって春発売だったような気がしたけど
知らない間に6月25日になってたんだね
>>785 奴隷が欲しいだけ
俺が「PS最高」と言ったら「そのとおりでございます」というような
アンチPSのPCキチガイに言わせたいだけ
いや6月15日だった6月25日は間違い
延期するなら内容を充実させて欲しいな
ソーサリアンにPC-98シナリオを入れるとかさ
>>786 プライドが高くてPS歴16年wって嘘ついちゃったねw
初代PSを持っててもPS3VITA持ってなければ今年は何もないよねw
おい誰か黄色い救急車呼んでこい
8月発売の零の軌跡Evolutionをスルーするとかソニキチらしくないな
これでようやくPCに近い解像度でプレイできるわ
零PSPは画面が狭くて文字がつぶれてるし本当にキツかった
でもって那由多は7月でPSP
これも中華がPC版を出すのを待つ
PS3、VITA持ってないと何もないの意味は今年の3月までなかったでしょの意味だけど?
VITA持ってるならTOIR、ラグナロクオデッセイ、DAZE、今月がシェルノサージュが楽しみだよね
今月三國志新作が出るからまずはそっち
次はドラスレクロニクル
でもって那由多とEvolution
つなぎでプレイしてるファルゲーは色々あるけど
最近はソーサリアンとロードモナークだな 何周したか分からんよ
Windows7でも動くのが良いね
>>794 プライドが高くてPS3持ってないと言えなくてかわいそうw
日本語をきちんと理解できない人ってかわいそう レスたどってみれ
そんな人でもプレイできるファルゲーってすごい
>>796 PS歴16年ものPS信者ならその証を見せて
このスレでのニワカとは普段PSでゲームやらずPCでやるキチガイのこと
最近のPSP軌跡はヨシュアの活躍が出てくるの?
2までプレイして3は続編ではなさそうでスルーした
それ以降はPC待ち状態
>>773 そういう話はゲーム機の板でやれ。PC板でするのは迷惑だって気が付けよ。
>>775 「軌跡」の名前をつける必要があったのか
ほんとに最初はZwei3としてつくってましたといってもおかしくない設定だね
今となっては真実は分からないけど
ピピロポックルラグナ3人主人公で残りの4魔王を季節ごとに出してボコボコにするような展開がみたかった
[PSP]「那由多の軌跡」、ビックカメラの通販サイトが詳細情報をお漏らし(今は削除されている)
・軌跡シリーズの世界観描写やストーリーと、イースシリーズの爽快なアクションRPGを組み合わせた新たな軌跡
●アクション
・スキル(剣技)
・アーツ(四季魔法)
・ギアクラフト(特殊能力)
の3種類のアクションを使い分けるアクション。各アクションはボタン一つで発動出来、爽快感のあるバトルであるとしている。
●四季変化システム
・冒険の舞台となる「ロストヘブン」の四季を自在に変更可能
・春夏秋冬の四季に応じて見た目・BGM・的キャラ・攻略法が全て変化
・季節毎にマップを1から構成して作り込んだ物に
・ストーリーとも密接に連動
●イベント演出
・顔グラフィックとテキストによる表現と、体全体の動きとカメラワーク、ボイスによる演出を組み合わせたイベントシーンに
●カスタマイズ
・コスチュームと装備の変更がプレイヤーキャラクターのグラフィックにも反映
●やり込み要素「博物館」
・敵が落としたり宝箱の中にある収集アイテムを「残され島」に持ち帰る事が可能
・博物館に寄贈した収集アイテムは展示が行われ、展示室の見た目が豪華になっていく
・収集アイテムは化石・昆虫・魚・宝など様々な物があり
●その他やり込み要素
・多数のサブクエスト
・2周目以降に登場する隠し要素各種
・ステージミッション
等の豊富なやり込み要素を搭載。
ここにまで貼る必要なかったのに
イース7みたいなポリ3Dになんのかね〜
どちらかというとオリジン臭がするんだが
正直全く期待して無かったんだがZwei3なら大歓迎なんだぜ
違うゲームなのに「軌跡」を付けるあたりに
自信の無さが満ち溢れてるなぁ
今後の新作は全部「軌跡」なのか?w
ん?セイクリッド2みたいな感じじゃないのか?
惰性で予約しちまった
もうしょうがない碧すらやってないのに
碧は偶然ネタバレ見てあまりにも予想通りの展開過ぎてプレイする
気が失せた。あ、でも車のカスタマイズは良かった。これで車種を
変更出来たり、武装してモンスターハント出来たりしたら尚良かった。
那由多の操作キャラは多分一人
ZWEI2やイース7みたいに交代で戦うタイプではないでしょう
キャラグラは3Dポリゴン、操作性はイースVSの発展型と予想される
個人的にはザナネクとディアブロを足して2で割ったようなもんを想像してる
とりあえず予約した
まぁ音楽良ければいいや
Zwei2は微妙だったな
何故かHPを2人で共有してたり1人が戦ってる時にもう1人は何もしてなかったり
HP共有は、
ツヴァイ2に関しては、
血吸って眷属にしてるから共有でもまあいいかなあとは思った
HPはもちろん、食事トイレ風呂まで一緒になる。
血の契約ってコワイネ
ウーナちゃんと血の契約を結びたい
なゆた、パートナーシステムみたいだし2年以上前から作ってたらしいし、
やっぱり最初はZweiになる予定だったのかもしれんね
2が売れていれば・・・
・操作はナユタメイン、パートナーに指示を出して連携
とあるからZweiではないな
テネレッツァやシャンテリーゼみたいのだろう
つかセルセタのPSP版みたいなもん?
なんとなく地雷臭を感じる。
信者は絶賛するけど一般ウケは微妙という。
Zwei自体がそうなんだもん。
それは地雷とは微妙に違うだろう
zwei2はシナリオ以外良かったけどな
1が糞過ぎたから2がマシに見えた例だな
ラスボス撃破後、挨拶回りができたのは良かったな
>>803 こうやって自分達で積み上げたものをぶっ壊すからわらえるわw
会社は同じでも中の社員は違うだろ
完全オリジナルな新作を作ったけど
売れなかったら困るから
取り合えず「軌跡」を付けた感が。
テイルズ的なつもりでいるんかね?
軌跡をつけて売れない方がダメージが大きいのにな
つーか、軌跡のファンが離れるだけじゃねーの。これ。
PSユーザーはシリーズ物が大好きだからねえ
無双ならなんでも買う、ウイイレなら何でも買う
お前らが心配しなくても売れまくるよ
VITAもソフトが発表され始めたしもう安泰だね
何よりファルコム自身がVITAでやる気満々
これまでの軌跡シリーズ続編も開発中と今週のインタビューで言ってるし
イースセルセタも今年中に出すんだって
とにかくVITAでグラフィックの進化これが最大の社内目標ポイントになってるみたいだから
今後のVITAのゲームにも生かされるだろうね
>>832 だな
軌跡のファン層はアクションRPGなんてやりたくないだろ
軌跡は好きだけど、イースは嫌い
何か面倒くさい
軌跡ファンにARPGの良さを教えようとしてるんだろ
そういうのは余計なお世話で100%失敗するがな
イース6FOみたいにちびキャラアクションなら買うかな〜
7やvsみたいのならスルー
ファルコム−軌跡もいよいよ
フライトプラン−サモンナイト化してきてるような気が
サモンナイトシリーズはキャラは可愛くてよかったな
SRPG部分は正直なんであんなに評価されてるのかよくわからんほどつまらなかったけど
SRPG部分に関しては好みに左右される所があるので何とも言えないが、
以前★氏の配信を見ていた時に、声優さんやスタッフ交えて打ち上げとか一度も無かったという話が出て来て驚いた
会そのものが無かっただけならいいんだが、FP的に余程絵やシナリオや音楽の力を認めたくなかったのかと邪推してしまう
Xの企画に関して、シナリオの都月氏が発売まで一切聞かされてなかったなんて話もあったな
ゲームボイスの場合一人ひとり別々に収録する事が多いから打ち上げとか普通ないよ
収録時間も短いしね
零の軌跡PC版と碧の軌跡PC版はプリインストールなんだろうね?w
出張用のPCが一台欲しいとは思っていたが、さすがに厳しいなこれは
痛PCは自分で作ったほうが楽しい
>>841 言葉が足りなかった
「声優さんとかキョドってしまう」→「喋ったり会ったりしないよ」→
「サモンナイトで打ち上げとかそういう機会なかったんですか」→「一度もなかったな」
実際はこういう流れ
まあ全関係者を交えての交流までは無かっただけなのか、
主要スタッフを集めての打ち上げ等にも一度も声がかからなかったのかは判断が分かれるが
言いたいのはプレイヤーが感じるシリーズの魅力の順位付けを製作者側が必ずしも理解しているとは限らんって事
ファルコムの今回の展開がそこから来てるとは思わないけどな
ただ少なくともサモのブランド力の中核をFPが理解していたら末期の迷走は多分無かった
ゲーム1本出て10万も行かないんだろ
声優にとっちゃ数こなす作業だからいちいち打ち上げなんかしてらんないっしょ
今出てるSNに関しては初代以外は一応10万越えだよ
2が18万、3が23万、4が17?万
話の焦点は声優云々でなくシリーズの顔であるはずの人でも軽んじられる事があるって部分みたいだけど
>>842 全体的にぼった価格だけどスタンダードモデルとプレミアムモデルの価格差14万は酷すぎ
スタンダードモデルに自分でCPUとSSD換装した方が安く上がる
あと解像度1024×600のネットブックが8万とかアホかと
今はネットブックもHD解像度が基本、今時1024×600とか商品にすらならん
851 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 05:48:33.49 ID:Ko7KvuUb
で、>843の話は本当?
853 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:11:49.43 ID:QzZIcRTW
半年振りくらいにここ見にきたけど結構いろんなことやってんだなファルコム
碧でペンギンやら飛行機出してたのってZwei2の在庫処分に協力してくださいだと思ってたけど
那由多と関連付けて売る手法でもやるつもりかとお漏らし情報見たときは考えたけど違ったか
ところでパッケージのPCソフトっていまだに大量に在庫抱えてるんだろうかね?
どこか倉庫借りてるんだったら維持費高そうだし全部大安売りしてパッケージ取り扱いなくすとかしないかな
>>842 普通にPC版出したほうが稼げちゃうから笑えない
ファルコムのPCゲームなんてヤマダのセールとかで時々売ってる25000円位のノートで十分だからな
死ね
ファルコムなんてたまにしか新作出さないのに潰れないのがマジ不思議
その売り上げで十分廻せる社員数と規模なんだろうよ
エロゲメーカーのアリスソフトみたいなところもたまにしか出さないけど潰れないからな
そういうことだろうな
どれくらいの規模なのかね
潰れないのはCDやグッズ、リメイク(〜対応版)とかそっちの儲けも結構あるってことなんだろうな
軌跡初代も
英雄伝説Y空の軌跡 初期版
英雄伝説Y空の軌跡 廉価版
空の軌跡FC Vista対応版
空の軌跡FC 7対応版
と出してるからね
パッチ適用とか新OS対応とかボイス追加くらいで
別パッケージにできてるしそれ程手も掛かってないしょ
そりゃPCだとピンハネされないから坊主丸儲けよ
ゲームメーカーの潰れるパターンは、ヒット作1本飛ばしたあとライン(社員)増やして
糞ゲ濫発してあぼーんだからな
ファルコムはそのへん手堅いから、躍進もないけど潰れもしないよ
ずっと前から社員は50人前後とか
勤務時スーツ着用とか
残業はあっても会社泊まり込み徹夜禁止とか風の噂に聞くが
妙に手堅いのか一風変わってるのかな面はある
どっちみちPCの売り上げは5年近くないに等しいので
このスレには関係ないことだよね
去年過去最高の売り上げと利益出したしPC時代がとても無駄だったということだよ
空の軌跡はいろんな版が出ているけど
初期版ですらWindows7 64bitで動いているスゲー
Windows7対応版のメリットはボイスくらいだな
>>865 >>228>>259>>278 >主因は販管費の圧縮で利益はむしろ減少が実態。潤ったのはファルコムでなくプレス(⊃SONY)。
一度論破された話題を蒸し返すならせめて次スレに移ってからにしろよ・・・
餌を与えるな
初回版と言えば星の在り処CDがまさかのショートverで当時驚いた
サントラ睨んでなんだろうけどあの位はフルでも良かったんじゃ
旧軌跡は買うのに惰性が入ってたけど那由多は現時点では結構そそられる感じだな〜
ただドラクエ7と雰囲気的にLoMがちょっと思い浮かんだのがw
空の軌跡SCの完全版が遊べるのはPSPだけ!
きったねえ画面だな
せめてPCで出せば解像度だけでも上げられるのに・・・
PCがだめならさっさとPS3か箱に移行してほしい
まず携帯機に出すのやめて欲しいわ
十分だと思うけどなぁ
最近のゲームを知らないからなのかもしれないけど、
グラに金を割くならそのぶんBGMやストーリーを頑張って欲しい
HDだと予算かかるから低解像度で勝負してる感じだねぇ
ファルコムは2012年現在の情勢を見据えての経営判断とか関係ないところで決まるよ。
いつの時代も一番の理由は、家庭用ゲーム機のメインストリームで勝負するスキルが
自分らにはないんじゃないかというコンプレックスだね。
PC-9801のころはスーパーファミコン。やっと出したイース5はあんなことになって、トラウマかねえ。
Windowsに移ってからもPS2になかなか行かなかった。
それと5年や10年も前の空の軌跡PCとか、ぐるみん村上氏の
メンテ不能なツールやライブラリーに束縛されている。
LightWave3Dで3Dモデルを作っていることも、
業界の標準から孤立して技術革新から取り残される一因だ。
おまえらに合わせてやってるんだよw
単純にCS機の性能が長らくしょっぱくて自分達の作りたいゲームが作れなかったからだろ
SFCの頃だと見劣りしなくなったのは音源位で、低画素数+RF/S端子想定での画面デザイン必須
なるほど、セルセタ続報が出ない理由はこれなんだな
セルセタがPSPでこっちをVitaにしたほうがよかったんじゃ・・・
まあどっちも似たようなもんだろ
両方とも名前が違うだけで中身は似たようなもんだろ
>>873 これはひどいw
視点が遠すぎてキャラの造形がぐちゃぐちゃに潰れてるじゃないか
PSPの解像度ならカメラもっと寄せてキャラを大きく描写しないと
>>880 PS1にも参入してたが、まともな3Dモデリングのゲームが作れず
発売頓挫したらしいが。
主力プログラマもPCゲームの開発に回っていたのも大きい。
当時のCS機の客層にはRGBモニタの普及率という大問題があって、
殆どのプレイヤー環境では横256ドットを超える表示は事実上再現出来ない。
苦肉の策として色数や3D表現という方向に展開せざるを得なかったのが実情。
商売としては正しいが、製作陣には必ずしも魅力的なプラットフォームではない訳で。
本腰も入れず最優先もされなかった所を見ると、ファルコムもその程度の認識だったんじゃね。
PS2は解像度上げるにあたって一般TV向けに自動補完だの何だの相当苦心したらしいな。
WEGA等のRGB対応モニタを買って下さい、の一言で済ませられないのが当時の家庭用の実に辛い所。
一応MSXは512ドットまで対応できてた
ビデオメモリ周りが貧弱だったのでADV以外ではあまり使われなかったけど
889 :
名無しさんの野望:2012/04/17(火) 08:56:18.98 ID:z+vHjEAZ
>>887 こんな珍説初めてお目にかかり絶句
バイオ、FFZ、GTはモニタがしょぼいから生まれた…わけないだろ
新しい表現に挑戦したんだよバカ
ゲーセンでバーチャやリッジが登場してる
>>888 貧弱よりは扱いが複雑で技術が無いと性能を引き出し難い、が正確だな
マップドI/Oと違ってVDPコマンドの最適化は技術的に極めてハードル高い
技術が無いのに強引に忠実移植して一部酷い事になったのがエメドラ
ただ技術のある所でも採用が数本なのは、これもRGBモニタ普及事情が影響してると思われ
移植物で低解像度化なんて手間でしかないが、タイル塗りや漢字が潰れて苦情が来てしまう
ベーマガ等一部の雑誌では掲載写真すらRGBでなくRF撮影だったらしい orz
一応PCなのでプログラムユーザ、FDD搭載機以降ユーザにはそれなりに普及してたんだが
どれもファルコムが目指すゲーム製作からは遠いな>バイオ、FFZ、GT
ガスト的な立ち位置になりたかったんじゃねでもコーエーの子会社になっちゃたしな
ファルコムもいつか何所かに買収されんじゃね
昔友人宅でSFCゲームを遊んでいて、やっぱりS端子は綺麗だよなと同意を求められてモニョった事ならある
RFやAV接続から移って来たらそれが普通なんだよな、21ピンモニタで普段遊んでる奴の方こそ異端で
それこそMSXでプログラムかCGに手を染めてた奴位しか持ってなかっただろうな
安いのでも5万はしたから
地デジTV普及でやっとCSでもその辺妥協せずにゲームが作れるようになった
長かったな
変態アス比も直るまで随分かかった、DVD規格等を見越して渋々標準に修正するまで
898 :
名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:59:44.25 ID:JHOcK5l8
他の人の家には15日前後に到着しているらしいファルコムヒロインねんぷち届かねー
900 :
名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:55:43.44 ID:JHOcK5l8
なんつーかセルセタとモロかぶりだよね
流用できる部分があるからじゃないかな
妖精はサポート要員で交代で使えるわけではないそうだ
全然ZWEIじゃ無かったな
904 :
名無しさんの野望:2012/04/18(水) 08:38:27.95 ID:OV7NtXYT
軌跡はあの戦闘システムあってこそだと思う
軌跡いいのか、こんな流れ作ってww
軌跡の戦闘システム好きだったんだけどなぁ
レベル上げ必須なゲームなら面倒だっただろうけど
907 :
名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:53:59.80 ID:HryNGRCP
軌跡オリジン
まぁアクション転向も良いんじゃね
どうせ軌跡の戦闘システムとグラが通用するのはPSPまでだろうし
グラに関してはVITAまでの間違いだな
フォント等の純粋な2Dパーツ以外は1024x768でも普通に見られる水準だったから
軌跡は戦略練っていく感じのがよかったんだ
続編は同じシステムじゃなくてもいいけど
アクション以外でやってほしい
アクションはイースとか別の作品で十分
さすがPCきちがいども
ゲーム経験が浅いからファルコムがPSPで通用してると勘違いw
PS1?と馬鹿にされてるほどグラに関してはPSPソフトでも評判悪いのに
ましてVITAではw
日本一ガストIFと同じように一世代遅れでグラが発展していくグループだよ、ファルコムはね
PS3なのにPS2並のグラのこれらのグループのように
ファルコムはVITAの性能に助けられてやっとPSPトップレベル並のグラになるだけだろうね
零も碧もPSPにしてはレベル低いと馬鹿にされてるのだから
上で那由多の画像見て笑ってるキチガイがいるけど
ただ単にファルコムの開発力と金がないだけw
誰が見てもPSP最高レベルのグラに見えないし
せめてCCFF7並になろうよ
これも昔のソフトで最高とは言えないけどw
誰に何を言ってるのかすらわかりません
PC解像度で見映えするグラを製作するのとスーファミ並のPSPの解(ryでは全く別の作業なんだが
と言いたい所だがセルセタのSSだけは擁護出来ん
何で7年も前に作ったザナネクより退化してんだよ!
何か分野が退化したとしたら
たぶんそういう担当界隈で社員が何人か辞めんだろファルコムのいつものことだ
PSPとスーファミを同列で語るキチガイがいる時点で相当馬鹿だと思う
SFCからPS1に革命が起きた時圧倒的性能なのに安いということでユーザーが移ったのに
PSPはPS1.8と言われるほどの性能がありSFCと比較しようと思いつく奴は普通いないよ
いかに普段からゲームしてないかわかるよね
PS3とWiiを解像度だけで比較しようとしてる豚野郎と同じ思考してる
WiiソフトをHD化したからといってPS3ソフトに並ぶわけではない
PS2ソフトのHDコレクションが流行りだが所詮PS2レベルのグラでしかない
GOW1,2がHD化しようとGOW3には到底及ばない
ファルコムのソフトはPSPでもレベルが低いの
解像度の問題ではなく技術の問題
次の患者さんどうぞ
最近ZWEI2始めたが超面白い。
キャラのやりとりが特に楽しい
当たり前のことをいまさら偉そうに語るやつがいますね^^;
このキティ外はPSPファルスレでも厄介者扱いされてるからなw
アンチスレが有るのにわざわざ総合スレへ書き込む
つまるところ只の構ってちゃん
いつも言ってるけど俺はPSPのスレ見てないけど?
俺がこのスレを見てるのは監視者だからであってPSPのスレは見ない
零も碧もまだ未開封なのでネタバレを見ないようにするために見てないんだよ
俺はゲーム買いまくりで正直ファルコムのゲームにまで手が回ってない
ただドラマCD限定版が出てるから先に買っておくだけでね
他のPSゲームやってるとこうなるんだよ
今はVITAの@fieldやってるところ
俺はPS信者
PCキチガイからファルコムを奪い新たなPSのためのスクエニの代わりにさせたいと思ってるもの
スクエニが和田に乗っ取られ意味不明なMSとの契約を結びPSを裏切った2005年あたりからこのスレを見てるもの
長年このスレを俺のものにPS信者のものにしたいと願ってるんだよ
いい加減PCキチガイは消えたら?
ゲームないんだし
だからここ何板かわかって来てんの?
お前真性のバカなんだな
かわいそう
だからいい加減スレ削除するかタイトル変えろと言ってるの
いつまでメインユーザー気取りでいるの?
ここのPCキチガイども
ID:8ICNaEeOが現世から削除されればすべて解決するね!
成りすましと自演にしか見えん。
どちらも頭悪過ぎる。
これはひどい
これはひどい
NGに入れてスッキリ&スルーが一番だね
>>927 それ誰?
まず俺はPS信者だからゴキブリとか使わないし
俺のキーワードは豚野郎
任天堂信者に対してはいつも豚野郎と呼んでる
任天堂豚とか中途半端な呼び方しない
零の軌跡はヨアヒム先生が黒幕でラスボスだよ!
このままだと碧のネタバレも出ちゃうから監視者さんはこのスレに来ないほうがいいよ!
比較するならクローヴァー遺跡か魔粧の森の木の生えてるあたりがいいと思うが。
ザナドゥネクストは動きがカクカクだからなぁ……
当時でもありえないレベルのローポリ人形でイベントシーンやるなというか、
普通にイベント専用用モデルつくりゃいいのにと思った。ハードウェア能力なんて激しく余らせてるんだから。
PSPに逃げてからこんなに何年も進歩しないまま平気で居るとは想像しなかった。
>>935の4番目のモデリング水準が、7年経って何で
>>933に劣化しちゃうのよ
データもノウハウも残ってないのか?これじゃSEVENの延長だろ
いやでもちょっとザナネクのモデリングを過大評価してないか
OPムービー並のモデリング気合い(でも主人公の顔は微妙。)が本編にもあるかと思ったら
イベント会話シーンで淡々としてて拍子抜けした
家ゲのJRPGみたいなことやられてもテンポが悪くなるだけだからいらねえ
>>878 信者はコンシューマーにいかなかったから旧エニックスに吸収合併された
旧スクウェアみたいにならなかったとつよがっていたが。
>>864 そのあたりは上場してかわったとおもっていたのだけどなあ。
IR関係の人材をいれなければならないから。
よくわからない
上場してIR関係の人材入れなければならないのはなんとなく分かるような気がするが
そんで、スーツ着て仕事云々のちょっと変わった社則?を変えるのとどう関連すんの???
表情の変化が分かる程の作り込みは無かったけど、今のズームしちゃ駄目レベルとは雲泥の差>モデリング
というかエフェクトや背景、テクスチャも何気に色々酷くなってないか
>>944 社風が一気にかわるということだよ。
上場企業はうそをつけないのがたてまえだし。
ICOがWA2まで後退したとしたら原因は人以外あり得ないだろ。
製作期間だけでは説明つかんよ。
ファルコムが上場しようとしたときやめとけとおもったものだが、その危惧があたってしまうとは。
携帯ゲーム機や携帯電話にゲームをだしてほそぼそとやっていたほうがしあわせだったかも。
はいはい、経営に口出したいなら株買って株主総会で意見してきてね
セルセタはザナネクと比べて何故あんなに境界がガタガタなんだ
何か7の時も思った気がするが
PSPやVITAだとアンチエイリアス?のような事が難しいのか
>>949 おまえさんは当然株主になって意見しているのだよね?
もうファルコムは詰んでる
同じ弱小連合にこんだけ(
>>933)差をつけられては恥ずかしくてVitaになんて出せんだろ
一生PSP、完全にPSPを抱いて溺死コースだわ
dpiが小さい分、その手の滑らかさは軽視していいって事でチップから省かれたんじゃね?
有機ELだけで相当コスト食ってるしな
あるいはDirectXとの違いに苦戦して昔出来た事が出来ずにいるとか
>>951 別に誰もこのスレに書き込むのに株所有しろなんて一言も書いてないわけですがw
上場したから〜、人材は〜、社風は〜とかのお前みたいな経営に口出す書き込みするなら株主になって直接文句言いにいけばというだけで
このスレ見ればわかるけどスレ住人のほとんどがそういうネタしてないじゃん?
リリースした、リリース予定があるゲームについてあーだこーだは言うけどね
モデリングやテクスチャといったスキル面もそうだが、こうして並べると
画面配置やフォントの選択といった部分も何かセンス悪くなってる気がする。
VITA実機のピッチで見れば気にならないんだろうか?そんな訳ないよな・・・。
ネプテューヌもアトリエもメーカーが優秀ならそのままVITAに移植できるよね
すでにその両者を遥かに上回るアンチャーテッドがロンチで出てるし
PS3の性能のお陰で安くPS2並のゲームを作れるようになったガスト、IF
PSPでも低いレベルのファルコムはVITAでようやくPSP標準のグラになるかな
ちなみに上にあるザナネクとやらの画像、PS3なら1000円のダウンロード配信用ゲームかと思ったw
製作陣的に張りがないってのもあるんじゃないか?
現状だと外部モニタ出力不可で、労力割いて作り込んでも対効果が薄いという判断はあるだろう
ザナネクのように最初からモニタ前提な場合は手の抜きようがなかったが
ただそれにしてもコレはないって退化具合だから、今の画面がアルタゴの時の最初の
キャラデザの人のような立ち位置って希望的観測は十分アリだと思ってるw
>>950 同じ事感じてたの俺だけじゃなかったのか・・・。
SEVENも実機だとあまり気にならないんだが、いざSS見ると何じゃこりゃってなるよな。
MGSPW辺りのSSを撮ってみて、同じくガタガタならチップの方が機能持ってないのかも知れん。
まあまずは解像度なんだろうなあ
PSPサイズのSSをPCの今やフルHDがデフォのモニタで見るのは毎回ツラいよ
PSPをフルHD液晶TVに出力してゲームやっても動いててもツラい物があるじゃん?
PCの時代のグラはファルコムはそこそこ良かったと思うんだけどPSP行ってから粗く感じる
完全新作だからSEVEN、零や碧をあのグラでもやってきたけど空はPC版持ってるから買い換える気もおきなかったし
オリジンのあとでSEVENのグラなんて失笑もんだったのにそれ継続しちゃうあたり
ザナネク主のモデリングは
>>935やED等のズーム程度は耐えられる水準だったけど
今のセルセタは絶対無理だな
中堅に入った女優さんが肌のアップをNGにするどころの騒ぎじゃない
>>937 そりゃスペックの問題じゃないか?ファルにしては珍しくマシンパワー必要だぜ
E8400/4G+オンボGMAX4500筐体だと問題ないがセレ/2G+nVIDIAミドルレンジボードでは見事にカクついた
CPU、RAM、GPU、VRAMのどこに一番依存してるかまでは知らんが
初めてカクったファルゲーは英伝Y空だよ
モバイルノートでプレイしてたらルーアンの空港あたりがめちゃ重かった
>>954 外部からファルコムの経営について考察するのはべつに株主にならなくてもいいとおもうが。
零は普通にやる価値ないけどな
那由多はイース+Zweiって感じだな
イースじゃん・・・
なんでも軌跡を付ければ売れる!
やっぱ携帯ゲーム機の小さい画面でやってもなあ
ザナネクのテクスチャを低解像度版にすると目も当てられない状態で
ぐるみんとかイースに比べて見づらいなあとか当時言われてなかったか。
そもそもスペック満たしてれば最軽量や軽量設定にしなくてもいいけども
割りと本気でファルコムに就職考えてるわ
こんな事言ったらアレだけど、あれだけの規模しかないのに
丁寧なゲームを量産してる今のファルコムすげーよ
しかし少数精鋭っぽいから狭き門だろうなー…
定期的にこの手の話が出るなこのスレ
本気で考えてるわ、ならここに書き込んでないで、マジ本気で志望書応募書類かけよと
おおかた、シナリオだけ書きたいゲームデザイナー志望だろうけど。
就活はまだ先だからな、学生の分なのでね
今は就職氷河期もさらに超えて激寒の時代だから焦る焦る…
でもあれだよな、ゲーム業界に入ったら素直にゲーム楽しめなくなりそうだよなw
少数精鋭というイメージどうだろうね。
会社でLightWave3Dを使う。そのスキルしかない。
イースと軌跡しか作ったことないので、そういうプログラム、そういうデータしか作れない。
自宅では趣味でも3Dはやらない。実はpixiv絵師。みたいなやつばかりだったり。
3Dも今時LightWaveってのがなあ
アプリのせいにしたくはないけどそれであの3Dかあって感じ
Max、Maya、Softimageのどれかだろう普通
ライバル(到達目標)はペルソナ・テイルズ・ガスト。
「PSPのJRPGとしてはイケてるグラでしょ」とすごく狭い世界で自負しているが、
プライドが傷つくのが怖くて、PC市場がなくなったあとにも決してXBOX360にもPS3にも手を出さない。
今までと同じことをするのが最善という結論⇒さらに他と差が開く。
という社風でよければ来てください。
ゲームは金もらって作るものじゃない
金払って遊ぶものだ
他人の考えた糞つまんねぇゲーム作るぐらいなら
買って遊んだ方が余程いいと思う
那由多コンシューマだから余計フェルガナみたいに難易度でぐだぐだなりそう
時計台登れない><みたいな
クリア特典とかもナイトメアあるとすればRPGだとどうにかなること多いけどアクションじゃほとんど無理だろうしな〜
>>977 趣味で自宅でもばりばり3D作るレベルの人って
結局やりがい求めて退社転職しちゃうんだと思う
他所では名前出してくれるけど、ファルコムは個人名出ないから
>>979 >ペルソナ・テイルズ・ガスト
何故にガストだけ社名?
それにペルソナはHDじゃないしな。
もはや音ゲーのDIVAにすら追い抜かれつつあるな。
ID:6fcBSuSRこいつがまともなやつではないのがわかる
普通の日本人なら360の名前すら出てこないが
わざわざPS3より前に360を出してる時点でただのアンチPSだねw
ファルコムが360で作って売れると思ってんの?
FF13−2すら1万売れるかどうかなのに
何にでも噛みつく肉食ゴキ・・・
名前の順番に反応するとかキモすぐる
普通のPSユーザーなら360という名前出てこないし
1億2千万の日本人でのべ150万台ユーザー数自体は100万いないかもしれない360ユーザー
こんな希少種をメインに語ろうとする奴はPCキチガイと一緒
毎度の同じパターンの繰り返し
自演過ぎる
普通のPSユーザってw
意味不明すぐる
>>976 ファルコムに入社できたら現代風や近未来風のゲームをつくる気はある?
>>973 悪いことは言わん。ゲーム業界は止めておけ。お先真っ暗な業界だ。
間違ってゲーム業界を選ぶとしても、ファルコムだけは止めておけ。
他で通用しないし、他でも通用する人間なら最初から他所に行ってた方が良い。
あの会社で学ぶものなんてないし得られるものもない。
人生の貴重な時間を無駄にするだけ。
グラが致命的なファルコムに将来性は無いな
PSPが終わったらどこにも居場所が無くなる
>>984 ゲーム業界にいる開発者なら普通に360は出てくるよ。
日本市場だけでは厳しいから、北米や豪州、東南アジアを最初から視野に入れていることもあるし、
作り手としての参考資料として360のタイトルを買っている人は結構いる。
それに360だけで出すのでなく、PC/360/PS3の同時開発フレームワークもある。
アンチPSだったら、PS3の名前だって出さないだろ。順番ぐらいでアンチとはとても思えんわ。
>>993 このスレにいるのはユーザーだけでしょ
ユーザーなのに360を出してくるのはおかしいよ
ファルコムと全く関係ないしね
必死に360アピールしないでくれる?
PS信者の俺にとって不快だから
自分でPS信者言うのはチカ豚くらいだw
開発側ですんません。
PS3も360も持ってる奴も多いだろうに
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