1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/09(金) 19:45:36.47 ID:NG+XnwLX
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 19:46:04.85 ID:NG+XnwLX
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 19:46:23.43 ID:NG+XnwLX
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 19:46:40.73 ID:NG+XnwLX
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 19:47:07.18 ID:NG+XnwLX
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 19:47:24.35 ID:NG+XnwLX
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 19:48:29.94 ID:NG+XnwLX
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 19:48:45.45 ID:NG+XnwLX
■A9 ハード動作状況(基本的に左から高性能な順) GPU編 必須ライン→HD5770/GTS450 推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850/GTX550Ti ヌルヌル系→HD6990/GTX590/GTX580/HD6970(≒)GTX570/GTX560Ti/HD6950/HD5870 CPU編 <Intelの場合> 必須ライン→ i3-540/530 C2Q Q9650/Q9550 C2D E8600/E8500 推奨ライン→ i5-760/750/655K/650/661/660 ヌルヌル系→ i7-2600(K)/980X/2500(K)/970/2400/960/950/930/880/875K/870/860 i5-680 <AMDの場合> 必須ライン→ Phenom II X4-965/955/945 推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-975/970 ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります。 GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります。 むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事かも。
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 19:49:03.32 ID:NG+XnwLX
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer] (インスコ関連)
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
またはIME2007をアンインストールすることで、
ゲームが起動できるようになる可能性がある。
Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 19:49:33.95 ID:NG+XnwLX
■よくある質問 [A9] (続き) Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる? A. できません。だから列車数の上限や時間の進行倍率も変更できません Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック Q. 港を作ったけど船が来ない A. マプコンでは船は来ない。(ヘリも来ない) ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。 客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる Q. バスがけっこう赤字 A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい Q. ぜんぜん金がたまらん A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック ■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済) ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様) ・同梱特典版の(建物)ヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 19:49:55.20 ID:NG+XnwLX
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 19:50:35.37 ID:NG+XnwLX
テンプレ以上 …京王9000系とメトロ16000系が収録されたアペンドマダー(AA略)
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 20:15:38.35 ID:sx8I9gSf
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 23:48:40.17 ID:6o96ArIm
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 02:50:08.46 ID:t6yjvu0e
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 05:16:04.53 ID:jLasMn2W
>>15 ここ見て!的なSSも一緒に貼って欲しいな
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 07:14:44.62 ID:g9bAfsP5
では、どうぞ
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 10:13:14.60 ID:E7lBkt60
質問させてください 工業駅や観光駅の住宅地駅や商業駅と接続が必要というのは隣り駅になるように発展させないといけないのでしょうか?
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 10:34:11.38 ID:Yv7uXSxo
日本語で書いてほしい
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 10:47:04.20 ID:FLoqOWKj
>>18 もし [A6] [A2001] [A21c] についての質問ならば、その通りです。
ただし厳密にいうと、‘隣の駅’でなくて、‘次に停まる駅’ですが。
たとえば快速みたいなのが、住宅地駅で客を乗せて→(途中何駅か通過)→工業地駅でも可。
ちなみに [A4] [A5] [A7] [A8] [AHX] [A9] では、乗客の種類分けはないので
駅周辺の産業区分と、路線・列車の接続による発展度は、たぶん(?)関係ないと思う
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 10:48:58.34 ID:VLcDFQHT
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 11:02:57.10 ID:FLoqOWKj
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310218233/978-979 978 名前: 名無しさんの野望 [] 投稿日: 2011/09/09(金) 21:32:42.91 ID:SRTdeRCt
>いつまでもパンタがないとイヤ、スケールがおかしいのはイヤとか、
>それはこのスレで言わないでもらえるか?
>他のゲーム取り上げてこっちのゲームはこんな事できるのに、
>A列車はなんてダメなんだ!とかもいい加減終わりにしてくれ
979 名前: 名無しさんの野望 [] 投稿日: 2011/09/09(金) 21:33:56.96 ID:oBds/tko
>あるものでどう楽しむかだよな
前スレ 978-979 へのレス
「A列車で行こう6」「A列車で行こう2001」「A列車で行こう21stCentury」には
パンタや架線柱があって、スケールも正しいし、おまけに一日何回でも自由に
ポイントを切り替えられる。速度の段階が良心的に5段階に抑えられているので
パターンダイヤを組みやすいし、飽きたら同じ種別で列車交換もしやすい。
道路の幅も二種類あるし。
A6〜A21cは、なんて素晴らしいゲームなんだ!
A9の一部の機能が、A21cより劣化してるのは、開発陣の能力が老化したからに違いないw
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 11:08:11.33 ID:VLcDFQHT
>>22 979の俺が言いたかったのは、そんなケチはつけるだけ無駄だから、鬱陶しいという意味だ
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 11:13:11.66 ID:OCdTdj6w
鉄路のばして資材の供給路確保して そのまま出勤して仕事場でニヤニヤしてる俺スタイル とはいえ、2300年に103系はないわー と思うが
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 11:34:08.44 ID:VLcDFQHT
26 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 11:46:23.72 ID:uf5e5AaM
>>22 A9で遊んでるのですがTHE 21ST CENTURYは線路に引き方とか操作方法でA9と似てるのですか?
ちなみにA4で遊んでいたのでA9を買った時には操作は楽でした。
馬鹿みたいな質問ですが宜しく。
27 :
22 :2011/09/10(土) 12:43:11.67 ID:FLoqOWKj
>>26 残念ながら[A21c]は、もともとPS2用[A2001]のデュアルスティックでの操作を
PCのマウス用に無理して移植した作品なので、操作法はかなり違います。
これに慣れて我慢できるかどうかで、昔のスレでも評価がまっぷたつに分かれたw
ていうか根本的に、自分で道路や街の建物を作れず、誘致オンリーだから
A4やA9みたいな自由な楽しさを期待すると見事に裏切られる。
でもPS2用A2001は、既に10年前から16:9ワイドTV・画面分割に対応してたんだよなぁ
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 16:08:15.27 ID:kc0TImSS
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 17:21:59.55 ID:wMFYe8NY
A21Cがスケール正しいとかチャンチャラおかしいのだが。 別にA9が正しいとは言わないがね。 A9はA9でもうちょっとなんとかして欲しいが。
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 17:29:06.78 ID:D4QxFi9i
>>27 思えばあの頃が一番イケイケだったような気がするな。
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 18:17:16.25 ID:OCdTdj6w
A4あたりから家庭用ゲーム機にシフトしてったなぁ A8とかあげくにXbox360の移植だし やっぱり、開発を3DOにシフトして轟沈したマイクロキャビンがかぶるなぁ
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 21:21:36.19 ID:Tjpc2ZpG
>>26 A9やっててA6・A2001もやってた俺だが A21Cの操作性には撃沈した。
A6系やったことない人は発狂するんじゃないかと思ってるんだが。
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 21:41:23.31 ID:5rL5jObF
21Cは直感で動かせないんだよね たまに起動しては投げる あとは画面が小さすぎるんだよなー いくら2004年発売とはいえもう少しがんばってほしかった
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 21:57:26.37 ID:JP6t/Aqv
あの頃はまだPS2やXBOXの方が3Dゲームに向いていたからな。 家庭用ゲーム機からPCに移植されたゲームは結構ひどいのが多かった。
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 22:04:03.04 ID:VLcDFQHT
PS3も今のPCと比べるとかなり性能劣る時代になってきたし、そろそろ新しい世代かね
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:19:06.08 ID:CHD6MfKG
>>35 PS2発売から6年くらいでPS3が出たから次のももうすぐかな?
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 02:11:38.83 ID:mKGnUKU0
そんなことよりSS見せてくれよ
サターンではA列車出てないからなぁ。
39 :
26 :2011/09/11(日) 07:19:02.75 ID:+sZrcibL
皆さん、色々有難う御座います、参考になりました 一長一短ですね。 A9で頑張ります。
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 07:31:49.04 ID:6F1LAsKE
21Cは、ゲーム画面に疑似アナログスティックが表示されてて、 それをマウスでつまんで操作する感じ だからホイールで拡大縮小とかの3Dゲームで基本中の基本の操作が一切出来ない A9から入ったら悶絶できるのは間違いない 今遊んでも良いゲームなのはまちがいないんだけどね
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 08:17:48.48 ID:WVLvzecy
>>40 え?右下の操作アイコンなんか使わなくてもホイールとクリックだけで操作できるでしょ?
知ったは批判はやめような(^ ^;
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 08:22:21.92 ID:VOP7Y7E6
そういや右下のあれは使ったことがないなw
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 23:13:49.43 ID:08NPff9P
街作るのにも時間かかるけど、ダイヤ作るのにも手間かかるわぁ 明日本気出す
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 00:39:16.73 ID:ScrastOu
バスがせっかくあるんだからバスの詳細なダイヤ設定もしてみたい ダイヤ引いてから曲がる方向変えられないわじゃやる気なくなってしまった
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 02:15:05.89 ID:iaoVRtGv
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 02:34:36.26 ID:i1tf5ely
バスで設定するんじゃないぞ 交差点ごとに設定するんだ 交差点の真ん中でクリックしてみな
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 02:35:39.22 ID:i1tf5ely
真ん中だと信号だったわ 停止線のあたりでクリックの間違いだわ
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 05:14:38.04 ID:QvAEZX0x
DSみたいに設定したルートがサテライト上に表示されると わかりやすくていいんだけどねえ。
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 19:40:25.91 ID:cxL915/s
おまいらどうやって線路引いてる? とりあえず経済的に単線地平で引いてる? それとも将来の発展を信じて高架複々線?
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 19:52:51.11 ID:bxuY+ToO
まず地平かね。環状なり単線なりで。 それなりに町が育ってきてガンガン収入入るようなら税金対策で高架にする
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 20:19:48.42 ID:ggOQ1H/i
うちはまっすぐ現地に向かって単線地平で引いて、あとで 囲むように高架環状線にしたりもする。単線地平は貨物専用線化。 ビルの谷間に短編成の貨物も案外似合う。
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 21:01:29.86 ID:oz0zm3gF
鉄建好きなんで 非電化高架単線で
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 21:33:02.76 ID:Gp8um70d
ゴメン。経営シミュレーションなんてしてない。 マプコンで気に入った街並みを全手動。
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:00:38.89 ID:PfeKCqMA
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:02:02.04 ID:Q9eTM7gO
>>49 ゲームモードなら基本高架。
マプコンは臨機応変。
盛土だったり、掘割だったり。
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:49:14.75 ID:9mtPrKrG
>>50 高架のが税金安いのか。
初めて知った。
用地が橋脚分だけになるから?
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 00:14:05.92 ID:Jp5RGQld
>>45 >>46 遅レスすまん
説明が悪かった。 一日の間で右に曲がる時間と左に曲がる時間みたいな運用ができないってこと。
本当は 車庫→住宅地→駅→住宅地→駅→・・・・・・→住宅地→車庫 みたいにしたいんだけど曲がる方向が固定されてるせいで
車庫→住宅地→駅→住宅地→車庫→住宅地→駅→住宅地→車庫 っていう運用しか出来ない
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 00:31:45.53 ID:No0ZdMrM
build 160用のSSGきぼんぬ。 たすけてくれよ。
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 01:35:49.55 ID:X4oKqQH6
>>49 基本的には複線を地平で。
ダイヤの制約が緩そうな線区は単線と交換可能駅。複々線高架を趣味で造ってみた。
距離を稼ぎたいから、直線は少なめ。
余談だが、個人的には街を作るのはめんどいけど、ダイヤを作るのはおもしろい。
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 02:31:50.13 ID:vOrGV40P
>>56 ちょっと御幣があった。
税金対策というか法人税圧縮のために工費生んで利益下げるのが目的。
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 03:00:56.78 ID:pfNX88pf
>>57 バス停は時間で指定出来るでしょ?
住宅地がどんなバス停か知らないけど、ターミナル型にして日中は折返し指定にしたらいいんじゃない?
もしくは、駅はターミナル型だろうから、駅の先に車庫作るか。
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 03:25:17.43 ID:MpDBhstz
バスとかトラックのダイヤって 道路に交差点がいきなりできて狂い出すだすってことはないの?
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 05:08:49.77 ID:VOctTVeC
>>62 基本的には先にある方角優先(例えば直線を交差点にしたときは直進、曲がり角を交差点にしたときは曲がる方向)
だと思う。
ただたまに狂ったときがあった気がするのだが気のせいか?
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 06:23:14.17 ID:BJ8MMlQT
「だった道をTにしたら真っ直ぐ行っちゃうんじゃね
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 08:13:06.76 ID:YE8pTayG
直角曲がり角は道なりのカーブではなく右折または左折と認識しているから、基本的には大丈夫 だと思う。
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 09:59:08.08 ID:J2411WUu
バスとかトラックの角の曲がり方とか、停車の仕方とか、なんか不自然だ。 あんなに首ふらないし、車窓が見づらくなる
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 13:36:12.23 ID:Pft998bW
バスの車窓変だよねー まったり市内見物したい時は わざわざ別にバスを置いて 停車させないで走らせてるよ
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 16:02:58.09 ID:uevjjZep
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 16:32:20.06 ID:cU+4d4DS
>>68 ♪ぽーにょぽにょぽにょ魚の子〜 の元ネタで有名なあそこか
1枚目の画像がいいな
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 16:54:35.24 ID:YgEztoVJ
なかなかいいんじゃないか? 雰囲気凄く良く出てる。
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 18:45:32.45 ID:7kVphPNJ
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 18:52:18.48 ID:BJ8MMlQT
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 18:55:14.26 ID:Tz2zAlek
3DS用の新作出るのか あんな狭い画面じゃやりたくないからPCで出せよ
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 19:01:49.83 ID:KbD0VrXa
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 19:18:25.23 ID:Pft998bW
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 19:48:06.83 ID:ShB8WEqb
>>68 懐かしの地元じゃないか!
いい再現ができてるが・・・その街中の道路があれば今揉めることはなかったんだろうなあ・・・
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 19:48:08.70 ID:ytrLvrd8
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 19:55:03.59 ID:ytrLvrd8
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 20:37:56.68 ID:MpDBhstz
広島再現が見たい…
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:17:57.13 ID:uevjjZep
>>69 >>70 >>71 >>72 >>76 >>78 あくまでもイメージというだけなので鉄道が通っていたり大きな道があったりしますが、見逃していただければと…。
>>76 県道22号線が鞆で途切れているせいで47号へ大型車が抜けるのは不可能に近そうですね。
確かに海を埋め立てて47号と22号を繋げば便利になると思いますが、この景色が失われるのは惜しいです…。
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:57:47.29 ID:eW6gIHR5
>>68 いい景色だGJ 鞆の浦の景色は俺も好きだな・・・
なんかじわって込み上げる感動があるよネ!!
最近、段々住宅街の人は来てないのかな?
2棟が重なった高層マンションの建て方を聞きたいんだが…
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:15:05.08 ID://4qhd+x
A9で農業大発展できますか
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:44:20.12 ID:xz7HYCK9
>>68 1 枚目、ホント素敵ですよ。
いい感じ。
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:48:47.93 ID:/YNQvYaA
>>82 マプコンなら可
つまり全手動でやるなら可
自動発展での農業王国は無理
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 00:40:26.56 ID:Wqwge3FJ
>>81 >>83 ありがとうございます。
所詮自分のものは真似でしかないので、皆様の発想力あふれるオリジナルマップを見る度に脱帽するばかりです。
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 06:19:00.59 ID:eWMb+NYy
>>74 いや、携帯機とPCじゃ求められるものが全然別だろ・・・
DSは車両は架空だし画面は狭いけど、
それ以上にいいところがいっぱいある良作だったよ。
ちゃんとゲームしてるし。
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 19:33:43.07 ID:OVhWWhJN
DS版が良作だからこそ、そっちをPCで出して欲しいって話だと思った。
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 21:17:01.26 ID:C5newzpY
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 21:20:17.93 ID:PO5k9drA
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 21:56:04.01 ID:7gbOschM
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 22:27:20.68 ID:0wLxbxsb
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 22:51:54.74 ID:C5newzpY
>>89 その世界は何もない海から誕生しました。つまり陸地は構造物ですw
>>90 ありがとうございまs。
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 23:12:07.24 ID:PO5k9drA
列車31本置き終わった あと69本かよ(´・ω・`) しかもダイヤ出来上がってないのがほとんど
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 07:37:16.79 ID:24BoSHiQ
駅作って列車走らせてトラックで資材運び込んで放置がスタイルなんだが 工場の場所とか最初から決まってて動かせない方が どうやって資材を分配するかって考えるからゲームとしておもしろくなるんでないかな A9は貨物が死んでる
95 :
26 :2011/09/15(木) 07:40:10.24 ID:ypXEUDjD
>>88 内容はとにもかく抜群の発送。
座布団1枚!
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 08:41:27.14 ID:eilgs02+
>>94 自分で決めて動かさない縛りプレイすればいいじゃん
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 09:01:39.88 ID:rio0pH+h
シムシティの発電所と送電線が、
A列車では資材工場とその配送ルートだと思ってたんだけどな。
なんで中途半端に発電所なんか置かせるようになったかな。
発電所置くなら、送電線や変電所設けて、線路には架線を、直流交流の区別もしっかりつけて・・・・までやってほしかった。
敷居が高くなると思うなら、オプションでもよかったわけだし。
あと、工場の位置縛りのマップがあっても面白いよね。
>>96 の言うとおりではあるのだけれど。
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 09:11:18.36 ID:/NlIxh8a
でも、自分ルールってなんか白けるんだよね それを録画してうpするならまた気持ちもかわってくるけど
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 14:21:25.34 ID:24BoSHiQ
あのスペックで、誰が原発とか作るんだろう
ウクライナかどっかの、トラックによるトンネル内での追突事故の映像も酷かったよな・・・。
誰か砂浜のつくりかた教えてください。ハイトを下げたらすぐ湖になっちゃう。
深さは左が0で右が-20、範囲はなるべく大きく 掘って湖にしてから埋めると円の半分が砂浜、半分草原になる 砂浜の方を残して草原をまた掘って湖にする 繰り返し
もしくは掘ったあと一回り小さい範囲設定にして埋める。 100で掘って80で埋めるとかね。←中心そろえるのが大事よ
>>101 朝から見てビビったわ
福知山以来、バスも電車も後ろの方に乗るクセを付けたくらいビビりだわ
怖いからググらないぞ、絶対だ
道路に車走ってないと淋しい
そ・・・そうだよな!猿に電車運転させたら危ないもん・・な・・・?
30倍速でバスダイヤ真面目に組むと、バスの車庫が欲しくなるなぁ。 駅のバリエーションも欲しいし、追加の車両(鉄道ね)も入れたキット出してくれないかなぁ。 3000円ぐらいだすよぉ?
そんな無駄なスペース空けてるようじゃ 出るものも出ないだろうな
スペース【space】 1 空間。場所。「資料を置く―がない」「居間の―を広げる」 2 印刷物の紙面。「特集に―を割く」 3 活版の組版で、字間をあけるために差し挟み込む物。全角より小さいものをいう。→込め物2 4 宇宙。宇宙空間。「―コロニー」 ばか【馬鹿/莫迦】 [名・形動]《(梵)mohaの音写。無知の意》 1 知能が劣り愚かなこと。また、その人や、そのさま。人をののしっていうときにも用いる。あほう。「―なやつ」⇔利口。 2 社会的な常識にひどく欠けていること。また、その人。「役者―」「親―」 3 つまらないこと。無益なこと。また、そのさま。「―を言う」「―なまねはよせ」 4 度が過ぎること。程度が並はずれていること。また、そのさま。「―に風が強い」「―騒ぎ」「―正直」 5 用をなさないこと。機能が失われること。また、そのさま。「蛇口が―で水が漏れる」→馬鹿になる2
space:空間(数学) Euclidean space:ユークリッド空間 metric space:距離空間 topological space:位相空間
でも、トレコンは欲しい
だい‐こん【大根】 1 アブラナ科の越年草または一年草。白い長大な円柱状の根をもつ。 葉は長く、羽状に深く裂ける。春、約1メートルの茎が伸び、 淡紫色または白色の多数の花が咲く。 ヨーロッパの原産で、日本には古く中国から渡来。根・葉を食用とする。 おでんに入れると美味しいが、辛子を付けるのだけは許せない。 春の七草の一。すずしろ。つちおおね。だいこ。 2 演技力のない役者をあざけっていう語。大根役者。 3 ダイヤコンストラクション
完成させてからうpすればいいのに
>>119 やっぱお城はいいねぇ
右上の花火みたいなアイコン押せば、メニューバー消せるよ。
>>120 んなこたぁ、どうだっていいじゃないか
>>119 見ましたけど、ボクはどうすればいいのでしょうか?
>>121 だったら、オレのレスだってどうだっていいじゃないか
お前ら本当に他人には厳しいなwww ていうか元々SS投下も少ないし、うpる方も堂々と上げりゃいいのよ
>>119 水田の水路とか芸が細かいな
真似したいけど無理そうだ
このインターチェンジって早送り時の事故率ハンパ無いんですけど
建物って隙間なく密着させて建てる? 雑居ビルを位置固定で80mの範囲建設でバンバン建てまくると、窮屈に感じてしまう。
このシリーズやったことないんだけどどれがオススメですか? PC出ててる9かDS版どっちがいい?
>>130 どうしてやろうと思ったのか、とか
こんなゲームが好み、とか
書いてみて
>>119 SS投下は大歓迎だがもう一言付け加えてくれまいか
作りかけですとだけ言われても「で?」になっちゃうよ
個人的には雰囲気に統一感あって良い作りだと思います
>>131 カルチョビットっていうサッカーゲームのスレに名前書いてあったから・・・。
こういう都市開発のシミュレーションゲームは全くやったことないよ。
>>134 同じA列車でも、タイトルによってゲーム性が違ったり
見た目も違うから、せめて公式サイト見てからの方が良いと思う。
>>130 風景のリアルさは重視しない、会社経営シミュは嫌いじゃない、街の発展を楽しみたい……ならDS版
経営シミュはわりとどうでもいい、鉄道模型感覚で好きな車両と綺麗な風景表現で楽しみたい……なら9
138 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 21:26:01.35 ID:kjFQop/5
A9は64ビットでも動きますか? あと、ヨドバシとビックの建物もらえるおまけってまだやってますか?
>>138 >64ビットでも動きますか?
vistaかwin7なら64bitでも動くXPだったら知らん
>ヨドバシとビックの建物
店舗に行って(電話とか)確認した方がいい
141 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 23:04:14.60 ID:kjFQop/5
ありがとうございます。
>>79 配線地図の山陽編出ないかな。
とりあえず縮尺の関係で計画としては
山陽線:広島〜五日市
可部線:横川〜緑井
芸備線:広島〜玖村
宮島線:広電西広島〜広電五日市
アストラム:長楽寺〜本通
市内線は無し
但し景観パーツとして広島・横川・西広島乗り入れは欲しいから、市内線の路線図は無視して走らせる事は検討中
第1工期は配線や道路、細かな地形は無視してる
新幹線は新五日市駅(架空)を地下に作り広島駅と往復
(但し走ってるのは在来線特急)
143 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 09:28:47.11 ID:HQ5Koy/e
今更マプコン買ったんだけど、 商店街のスケールが小さくて萎える…
商店街とか野球場はスケールが1/3に近いから ちょっと誤魔化しが効かないよね
商店街は駅前より路地裏の飲屋街的使い方の方がサイズや雰囲気は合う。
自殺の名所にしか(ry
>>146 【日本】 首都中心部で自爆テロ、1人死亡[09/18]
18日午前11時10分ごろ、日本の首都、東京の近郊で女性がホームから通過中の大船・池袋発成田空港行きの特急「成田エクスプレス21号」に飛び込み自爆した。
この列車は外国人観光客が多く利用してたことから外国人を狙ったテロと見られる
地元警察によると、この駅では外国人が多く利用する空港行き特急に向かって自爆テロが相次いでおり、7月以降5件目となった。
犯行声明などは出ていないという。
別に地方じゃなくても駅に並列して操車場置いてるけど まあA9じゃ単にマップが狭いから直線区間の有効活用に過ぎないんだけどね
良いね ニコでもこういう感じの駅をつくってる人が多いけど、みんなJR沿線民なのかな 私鉄ばっか使ってるからか、どうも線路があっさりしてしまう
自作1つ目はJRチックな路線 2つめは登場関西私鉄オールスターだったから 新しく作るマップはまぜこぜお気に入りの車両mixでやろうかな
大井町は地方です
苗穂は?
160 :
名無しさんの野望 :2011/09/19(月) 10:24:22.17 ID:rlk216OB
>>153 一番奥にいる車両が455系に見えたので、回線切る。
>>153 一番奥に見える車両が421系に見えたので、眼科に逝って来る。
A-Train9 Viewerって起動するだけでも1分以上とかかかるんだけど当然製品版も同じだよね? PC環境は必須以上推奨以下って感じのスペックですけど。 SSDにすると体感速度って変わるのかな。
まあ同じくらいかかるな
>>163 SSDもいいけど、まずは最新PCにお買い換えをオススメする。
>>163 起動速度はメモリバスバンドとCPUに依存するよ
A-Train9 Viewer 動いている途中でPCが落ちます。 容量の余裕はある筈なのに…
容量かんけいなくね? エラーログ読んだ?
赤字とか無視でゲームを進められるのが確か8だと思うけど黒字にするのって中々難しいよね みんなはどうやって運営してるの?
>>172 A9なら資材輸出で簡単に黒になる。
それを禁じ手にしても、無理に鉄道拡張せずに、地道にバス網と
資材を駅周辺にばらまいて発展させれば、子会社黒字に
持っていくのは難しくない。
ただし時間はかかる。その辺辛抱できるかどうかがカギ。
>>133 本物の写真かと思った(特に1枚目)。
A9すげーな。
>>146 うわぁぁぁぁ7月以降5件目ぇぇぇ
>>165 コラ?それともA9ってこんなリアルな雲が出るの?
本物だろ。 A9は少なくとも空の表現に関しては褒められてもいいな。
>>172 株取引を活用、
それと資産税の金が無い時は銀行から融資
収入が安定するまでこの方法でしのぐのも良い
それと外マップに線路を引き、列車(A9 exp)で客を呼ぶのも儲かる。
7、8は困ったらコンビニ砲だったな
>>173 >>176 9なら資材輸出で儲かるのか知らんかったぜ
漏れが持ってるのはA7とA8なんだけど経営が面倒だから路線引いて電車置いて自己満足に浸ってる
でも意外とみんな黒字でやってるんだね勉強になったわ
新しくマップ始めた時とかマップ外に電車出すと赤字にならない? 人口が少ないからかな?
30倍速は高層ビルの航空障害灯の点滅がおかしくなるのが残念。
>>178 A7なら、適当に環状線作って列車ぶん回し、子会社適当に配置して
地下に資材置き場で十分だろ。後は放置するだけで勝手に発展する。
まあやっぱり放置がポイントなんだけどな。無理すると簡単に破綻するし。
で、そういう環状線2つ3つ作って、経営安定させてから好きな路線作る。
>>179 人口が少ない時は外マップへ時間を9時とか10時とかに設定して調整
列車もA9(exp)が人数当たりの単価が高いので利用する
載る人数を良く見る事。資材輸出も併用。それでも赤字に近いならば株で助けて貰う
安定する迄はこまめにSAVEして、ちまちまと細かく工夫するのが良いです。
結局建物キット2は出ずじまいだったな…
このゲームの仕様のままでもいいから、30倍モードを7倍モードくらいにしてくれれば、 常識的な120キロ列車で2分サイクルのダイヤが組めるのでリアリティも増すんだけどな
建物に関してはBAT使えればいいんだろうけど そもそも国内オンリーのゲームでパイ小さいからなぁ 続編も作りづらかろう わざわざ輸入して遊んでる外国人の日本鉄道ファンっているのかしらね
>>187 むこうのオークションに出してみれば?
意外といい値段で売れたりして。
>>186 SSG書き換えで0.9375倍までは落とせたと思う。
今思い付いたんだが、ゲーム内にあるダイヤ設定をもとに 現実にある時刻表みたいなフォーマットで出力出来る機能とか あったら楽しそうだな。始発駅とか終点駅も設定して。
ゲームには無いがOudiaっていう時刻表作成ソフトがWindows用にあるよ。 詳しくはぐぐってくれ。
>>190 そもそも、ゲームの中のダイヤ設定を、ダイヤグラムなり時刻表フォーマットでできないのが糞仕様。
いや、ダイヤグラム表示とか、時刻表表示は正直いらね。 乗り入れ、分岐しまくりだと破綻するのが目に見えてるし。 ただ、特定駅で先発・次発表示くらいは欲しい。数時間ほど位置計算だけ 先行させれば出来るだろうから、やって欲しいな。
まずは長距離列車が無意味になる旅客システムでしょ
DSのあんな感じで良いから実装して欲しいなぁ 後は最低すぎるダイヤ設定のインターフェイスの改善を。 青一色の四角ばっか。
>>189 SSG書き換えようと思って、うさみみハリケーンでプログラムを解析して、
どのアドレスが時間の倍率を制御しているのか割り出そうとしたけれども割り出せなかった
Build1.60に対応したSSGが上がっていたけれども、リンク切れのままの模様
建物追加キットなどにも対応したSSGか、せめて時間の倍率を制御するアドレスがわかると良いのだけど
今のソフトのままで実態のダイヤに即したものが何とかできそうかな
車窓モードで「次は○○駅」みたいな表示とか、速度の表示とか、9のパッチで出してほしい。
A7で、一日辺りの鉄道利益って最高どのくらい叩き出せるんだろうか。 みんなの最高を教えてくれ。
>>197 有難う
SSGの起動は出来なかったが、SSGがいじっているプログラムのアドレスがわかったのが収穫だった
そのSSGだと30倍、60倍、120倍、450倍の選択だが、30倍=1000と数字で指定している事がわかった
60倍だと2000
これで、対応しているアドレスが絞り込めるので、後はそのアドレスをうさみみハリケーンでいじればよく、
例えば7.5倍にすると駅の占有時間が常識的な2分以内に出来そう
これをどうやってSSGに焼くのかはまだわからないが、当座色々ダイヤをいじってみようと思う
一番上シューティングゲームですか
こういう遊び方もあるのかwつーか既に変態だしw
シムシティ4でこういうのやったなぁ ていうか前回もそうだけど、格好いいけど別に変態ではなくね?
209 :
208 :2011/09/21(水) 23:12:38.94 ID:hTA5QfgE
>>210 そうなんだよね
本当はインプレッサが好きなんだけどしっくりこないからやめた
結局204のダイヤにラッシュ時の一往復しかねじ込めなかった
特急3系統が集結する碧見原〜御船がネックだった
基本平面交差使ってるから、普通列車をねじ込む作業がまた始まる
>>201 3枚目の画像が目に入ると同時に、脳内にオウバードフォー○のBGMが流れ始めた俺は
天然記念物。
>>212 スカイラインはもちろん空港線だよな?
・・・いやそれにしちゃ本数多いか。
駅とか線路が斜面に弱すぎなんだよ あの頑張って通しましたっていうひっついてる感じがすきなのに
ヘンタイ紳士だらけなスレ… 貞淑な淑女のあたしはどうすれば
>>215 ビルを考えなければ高原の別荘地に見える
高級住宅街って、緑の中に邸宅の屋根だけが見えているイメージ。 左側の時計台の裏がわあたりのような。 もう少し建物を減らして、あいだを森で埋めると雰囲気出てくるんじゃない?
>>215 高級住宅街という発想はなかったわ
あえて言うとなら、建物の間隔を広げてその間に広葉樹を植林してみては?
兵庫県の芦屋とかそんな感じだし
>>214 空港特急だよ
某京急みたいな私鉄に対抗するために的な設定で多めにした
距離の関係でその私鉄のほうが早いんだけどもw
多めにするために45分間隔にしたせいでパターンダイヤじゃなくなった
優しいのね////
>>215 最初こんな建物あったか?ってぐらい印象が違った。
他のゲーム?ってぐらい。
もう少し緑があるといいね。
>>216 7,8のころはかなり地形アンドゥでかなりフリーダムに設置できたからなぁ
多少の不整地はオートで均すとか盛ってほしいよね
山脈マップはマプコンでちまちま成形しながらじゃないととてもプレイできない
227じゃないけど、エラー起こして読めない
>>227 あ、拡張子jpgになってるけど、BMP画像だからかな
>>231 ハッチバック好きすぎだろ
いいぞもっとやれ
ランチパックな
/ ))) / /// /―――-ミ / 彡彡 // / ヽ)) / 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiii| / 彡彡 < ・ > 、<・ >l / | ヽ 〉 / ( | | __) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / | ≡ /, ――― |ゝ < 士郎!ワシのタマゴをかえせ / | | L ___」 l ヾ \_________ _ミ l ______ノ ゞ_ | l ヾ ー / | l | | \ー ‐/ |
ここでおっぱいパブが浮かんだ人挙手
スウィングベルな
スポンジボブのスレはここですか
電車に全く興味が無いけど街作りに興味があるような私にはこのゲームは合いますか。 合うとしたらシリーズの9が良いんですかね。
>>240 それはさすがにSimCityとかのほうがいいんじゃないかな・・・
>>241 2DのSimCity4に飽きてしまいまして。
3Dになったソサエティーズは微妙だったので若干無理やりSimCity4の変わりになるゲームを探してたんです...
>>240 俺も最初は電車とか全く興味なかったよ。
ただ、A6やってみたら意外と面白くてやめられなくなった。
日々ひたすらやり込む毎日が続くようになって
いつの間にか立派な鉄ちゃんになっていた。
今はA9が毎日の楽しみになってるし、
最初は電車に興味なかったって人も少なからずいるはず。
とりあえずADSやってみて性に合うと思ったらA9を検討してみては?
そんなことよりADSの3D版って結局どうなったんだろう…今冬発売予定なのに音沙汰全くないよな
>>240 街が自律的に発展していくのが見たい:A6、A21C系統の作品がおすすめ
街というより箱庭を自分で作成したい:A9がおすすめ
DSはやったことがないので何とも言えない
経営ゲームを楽しみたい:DS
>>244 TGSで音沙汰なくてゴメンネ当初の予定はゴニョゴニョだけどちゃんと開発は続いてるお
って飯塚氏が呟いてたよ
>>242 SimCity4に飽きたって、あれNAMぶち込んで各種パーツぶち込めば
相当のこと出来るだろ。あのレベルでA列車で町作りってのは、
相当困難を伴うぞ。
ダイヤ極めるとか、電車が真っ当に動くのを見たいというのなら
お勧めだけど。
>>240 私は過去に旅した記憶の街を作ってる、A9で箱庭だ
トンネルを抜け曲がりくれる海岸線に沿う線路(道路)
対向する2両編成の列車とか
(列車と駅の大きいのには違和感が有る)
貴方がどの様な街を作りたいのか目的がしっかりしてるならば楽しめると思う
ある程度割り切ればA9で十分楽しめると思うよ。 公式見て良いと思うなら買えばいいのでは。
シムシティからだと、A9の3Dな街並みに心惹かれる気持ちは分かるけど いざゲームを始めて見ると最初の2〜3日は面白いけど すぐにゲーム性や建物の少なさなんかに限界がきて遊ばなくなると思う。
鉄道会社シミュレーションっていうわりには 運賃設定とかさせる気がないよな なんでか車両で決まるし。
シムシティみたいに怪獣出現イベントがあればいいのに A9のグラフィックなら素晴らしい怪獣映画が撮れそうだ
そんなことしたら、もっと叩かれそう。 もっと他にやることあるだろうと
うわなんか全然違う
>>254 A列車とは方向性が違いすぎてCM乙としか言えん
>>254 城を作るゲームの雛形なら
15年ぐらい前にARTDINKから出てたな
ブリッツシュトラーセか
>>258 それ、W95でしか動かないのよ。
買ったのに一度も遊ばないうちにW98seにしたら遊べなくて。
なもんで、未だかつてプレイしたことがないという。
地元の線路に撮り鉄多いなと思ったら、113系本日引退でしたか ゲームの中でも209に更新したいけど、速度違うからダイヤ変えなきゃならんのよね・・・速度制限あればなあ
そんな国鉄みたいな事してないでスピードアップしたダイヤ組みなさいよwww いや、気持ちはわかるけど
ドラえもん電車は現実から消える変わりにA列車の世界に来て欲しい
>>260 A9に209系房総色は時期的に無理だったんだろうけど211系房総色は欲しかった
ARTDINKが元々千葉にあっただけに期待してたんだけどな
A9 千葉編とかおもしろそうだが 千葉の鉄道は役者がそろいすぎてる
A10はいつ頃だろうか・・・
A4はA4で箱庭お手軽シリーズで進化してもらいたかったと思うのは、 漏れだけだろうか? あ、でもA7じゃだめなんだ・・・
マップのタイル数を1万x1万とか任意に指定できて マルチコアCPU対応で Googleマップをインポートして地形を自動生成できる A3.5かA4.5がでれば一生遊んでられるのに
つ simutrans
>>263 209系菜の花カラーは時期的に無理だったのか
久留里線、小湊鐵道、銚子電鉄と、お座敷列車のニューなのはな、京成の追加、DD51重連をおまけで入れて追加パック千葉編でどうっすか、ARTDINKさん
>>267 FreeTrainにその機能を付加するんだ
272 :
名無しさんの野望 :2011/09/24(土) 20:36:35.45 ID:JKZma/wQ
【チラシの裏】 169辺りで容量が足りなくてA9Viewerが落ちる、とカキコしたものですが 言いたかったのは電源の容量です。 落ちた時刻辺りのイベントビューアを見たら「電源が突然落ちて再起動した」旨のログしか残っていませんでした。 んで、電源を変えてみたら落ちなくなりました。
>>272 Win7でKP41か?
あれはハードウェアの動作が不安定になるとおきるので原因が環境ごとにさまざまなんだよな
まぁ、電源かメモリ周りのことが多いようだが
>>273 KP41って何ぞ?と思ってググってみたのとイベントログを見たらそれの様でした。
以前メモリテストをしてみて問題なかった様なので電源かな、と当たりを付けたら当たったようです。
フル出力してピーク超えちゃうわけね。
A10が発売されるって保証はあるんか?
KP41ってASUSのノートの型番みたいだな
あれだろ、A10になったらフライトモードでルーデル閣下のアドバイスがはいったアレがイースターエッグで入ってくるんだろ。
正直A21Cの正統進化が欲しいな…。 自由度が高すぎるとかえって疲れてしまう。 不動産関係は誘致でいいからさ…。
電車に興味ないが 街ingメーカー、シムシティが好きな 俺は楽しめる? まちづくりゲーと聞いて飛んできました
上のほうに似たような質問があるぞ 個人的にはマッチングやシムシテイ感覚でやるとすぐ飽きると思う ぼーっと街を眺めたり電車が好きならいいんでないかい
>>280 そもそも電車に興味ないなら
Cities in motionとかCitiesXLとかやっとけ
先日買った者ですけど、 線路引く場合、赤くなって引けないところがあります。 たとえば道路とか。一度道路を撤去して線路引いてまた道路引いてます。 なんか面倒でなりません。 家なんかも赤くなって引けません。 以前のA列車シリーズではこんなこと無かったと思います。 何か設定で変わるものでしょうか?
>以前のA列車シリーズではこんなこと無かったと思います そんなことはありません
道路の上に線路を引けないのは仕様。 線路を引いてから、道路を引いて線路を作る。 家の上に線路が引けない、というのは何かの勘違い。 普通は家の方が赤くなって(線路は黄色い)、確定すると「どーん」という轟音を立てて家が消滅→線路が引ける。 公園とか保護区の上には線路を引けない上に、一定以上の段差があると線路は引けなくなる。 気がつかないうちに、そういうところに引っかかっているんだと思う。
了解です。
確認してみます。
もう一点。
線路が勝手に高架になってしまいます。
2本引いたら片方が高架になってしまいました。
勾配によっては自動でなるんですか?
あと、
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/ を見たのですが、何の情報も無いようですが・・・
データがぶっ壊れて放置ってなんですかねぇ。
うわぉ!
×線路を引いてから、道路を引いて線路を作る
○線路を引いてから、道路を引いて【踏切】を作る
>>288 自動で高架になるよ。
色々線路引っ張ってればそのうちカンがつかめてくるから、がんばって。
取り敢えずバックアップから復元したけど、勝手に更新してよかったのかな? 時間を開けてからでないとまた荒らされるだろうが…
踏切ってあんまり線路多いと作れない?
>>292 線路4本+狭いホーム1本分の隙間までなら作れる。
つまり4線の地上駅小までOK。
4線の地上駅中ならどこか線路寄せなきゃ無理。
>>288 そこの管理人がアフィ厨と同一人物だってことが発覚して以来、荒れてるんだよね…
変わりに2chが平和になったw
>>295 それどこ情報?
ちなみにアフィ厨と横浜動画の人は別人だよ?
線路引くのは楽なんだけど、撤去は面倒だな。 ブロック単位での除去しかできない。 こっからここまでって指定できればいいんだが・・・ あと、以前は工場にため込んだ資材在庫もそのまま使えたけど、 今作はいったん資材置き場に移動させないと使えないって・・・ それに、駅作るにも一度線路撤去しないと設置できないとか、 なんでこんな改悪ばかりなんだろうか・・・
線路の範囲撤去はできるけど、それじゃだめなのかい?
>>298 >今作はいったん資材置き場に移動させないと使えないって・・・
7も8もそうじゃね?
>それに、駅作るにも一度線路撤去しないと設置できないとか、
パッチ当てた?
>>301 4とかなら工場資材も使えたんじゃなかったっけ?僻地に建築する
前準備として、工場を徐々に移動するテクニックがあったから。
まあ、あれはあれで、オリジナル版だとポイント設定もままならん
という落とし穴もあるんだけど。(但しPC98版)
>>299 え?どうやるの?
>>301 え?勘違いだったのかな・・・
パッチは160入れました。
あと、マップ10Kmを見渡せるって事だったけど、
最大に目線を引いても3km先位しか見えない。
なんか、地平線みたくなっちゃって。
>>303 マップサイズが10kmで、視界は5kmだったはず
線路敷設モードか、コンストラクションモードで、キーボードのスペースを押す。 そうすると右下にオプションが出てくる。 【鉄道関係】 【道路関係】 【建物】 の3つをオンオフで選択(複数選択可)。 【撤去】 【範囲撤去】を選ぶボタンが出るので、 どちらかを選択。 範囲撤去を選ぶと、最大240m角の範囲を一気に撤去できるよ。
それがブロック単位って事じゃ無いの? それだと複線の片側だけ消す時に厄介なんだよねぇ。 ある線路上の「ここからここまで」ってのはあったらいいとは感じる。
あ、ブロック単位の意味履き違えた。 でも範囲選択はそう言う弊害があるからなぁ。
オプションで「ここからここまで」って指定ができるようになるはず 線路専用じゃないから長方形で指定することになるけど カーブを含めて楽に消したいって話なんだろうけど
>>306 直線なら範囲選択で一発で消せるし、カーブでも角度切り変えながらやればそんな手間はかからないよ
へいへーい
スマン誤爆った
与作は木を切る〜♪
>>432 一本上げとかいい加減にしてくれませんか?
誤爆失礼
誤爆の嵐
中国の鉄道では有るまいし、マジメにしなよ!
真面目に日本の鉄道が安全と思っている馬鹿もおるようで
そりゃあ絶対に安全とは言わないけど、世界的に見ても安全な方に居るだろ
海外の鉄道ゲームはやった事ないが A列車というゲームを使って綿密なダイヤを組んで 列車を問題なく運行させようとするのも日本ならではなんだろうなぁw なんて思ったりした。
ジョブゲーというジャンルができる国だからな。 海外でジョブゲーなんて言えるのフライトシミュレーターぐらいだろ。
シムシティは世界で売れるが A列車は国内でしか売れないわけか・・・ がんばれば中国版くらい出せそうな気もするけど 北京南駅が13面24線かぁ
ダイヤ設定とか面白がるのは日本人くらい。 ひょっとしたらドイツ人とかもやるかもしれん。 アメリカ人は絶対やらなさそう。
鉄道発祥の地であり変態紳士の国イギリス 仕事にはクソ真面目な国ドイツ そしてその両方を兼ね備えた日本か…。
ダイヤという面ではスイスの国鉄のダイヤは世界一よく考えられて出来ていると言われているね。 まぁ、運行本数がそれほど多くないから出来る事なんだろうけども。
A列車が売れないのは、海外にはcities in motionという強敵がいるのも一つの理由じゃない?
>>324 シムシティは一部の教育現場でシリアスゲームとして使われてもいるからな
A列車にシリアルゲーム的要素があると言われれば疑問だが…
>>329 ああ、もしA10のダイヤ設定画面がこんな感じだったら、悶え死ぬのだが。
叶わぬ願い、ああ無念。
>>329 こりゃすげぇわ…。
どういうゲームなんだ?
CTC操作するゲームなんてあるんかいww
>>329 これ地味なシミュレータ量産してる会社?
A9って月末にがっぽりと金を引かれるけど、具体的に何を引かれているかわかる人いる? 年末のは消費税、3月末のは法人税、4月末は資産税として
消費税でしょ
ダウンロード販売が開始された トレコンも販売される事を期待しよう
最近始めたものですが、駅のダイヤを車両ごとに設定したいのですが、 ダイヤウイザード車両個別に設定しても、最後の設定したものが有効になり、 車両ごとに設定できません。 たとえば、貨物は通過させ、旅客は停車とか。
ホームが違うかダイヤを設定する車両が選択出来てないかの二択と見たが
詳細なダイヤ設定をするオプションが有効になっていないと見た
>>339 オプションのダイアグラムで詳細ダイアグラム設定にチェック入ってないんじゃないか?
>>335 、
>>337 いや、どうも
なるほど消費税か
確かに毎月変化していたわ
細かい変化だけに誤差の範囲だと思っていたが
これでより詳細に資金計画がたてられそう
ウインドウのままだとCPU使用率が10%位で、 2コアに負荷が分散している感じです。 全画面ですると、1コアが100%負荷になります。 別コアはほぼ0%になります。 なんでこんな現象になるんですかね。 以下スペックです。 CPU:C2D-E6850 OS:WindowsXPSP3 MEM:4GB GPU:GF88GT
鉄道なしプレイかい?
地下鉄網が異常に発達しているに違いない
>>345 鉄道ない方がリアルな街並みだな
やっぱり列車がでかすぎなんだよな
>>345 現在の日本は車社会だし、鉄道が敷設されてなくても大きな市街が形成されていても違和感はないわな
むしろ近年ではバイパスや高速道路の有無の方が発展を左右する要素たり得ているし
それにショッピングモールに駅が併設されていても鉄道使わずにみんな車で来ている現状もあるしさ
もう少しで9発売から2年たつけどA10の発表はまだかね?
>>350 その辺の発言に住んでいる場所の都会度、田舎度が現れるよね
地域によって生活スタイルが激しく差が出来てきた
>>350 日本人の多くは未だに公共交通主体の生活だが・・・
地方は公共交通機関が減少して車に頼らざるを得ないよな 逆に都市圏は交通機関の更なる充実が図られて、車への依存度は相対的に下がる。都市部の若い人って免許取らないし。 つまり車社会なんて田舎の話だよ…
どっちでもいいよ
田舎vs都会!!
日本で鉄道のない一番大きな町ってどこよ?
群馬県
沖縄 冗談です
>>360 あと、神奈川県綾瀬市だな。こちらは新幹線が通過する以外、本当に駅がない。
埼玉県 三芳町 堺市美原区 洲本市 広島県 江田島市 紋別市
>>363 建物が密になっているところは三鷹駅周辺でしょ。地図で真ん中か端っこかはどうでもいいよね。
>>364 そこも鉄道とまったく関係ない立派な中心市街地が発達しているわけでなく、
近隣駅から広がる市街地が市域内にも入ってきている形だよね。
>>365 近隣に容易にアクセスできる駅があるか田舎かに分類できるね。
>>365 紋別は国鉄渚滑線が、洲本は淡路交通があった。
共に廃線済みだけど昔は鉄道の需要があったんだよな
洲本市並の規模でよければ襟裳とか豊後高田とか室戸がある
>>360 東京都武蔵村山市
鉄道も国道も走ってないが人口密度は高い
田舎モンが羨ましいな 普段から田園風景見れるんだから 都会なんて景色としてはおもしろくないよ
日本って車社会なのかねぇ。 地域によって差がありすぎてよう解らん。 東京住みだと持ってたら逆に邪魔ってくらいだし、 かといって地方出たらかなり困るレベル。
>>369 毎日ベッドタウンから渓谷通って大阪に通勤してる俺勝ち組
都会か田舎か関係なくデートするとき車もないじゃ恥ずかしすぎるだろw
>>371 それいいな、時間はかかりそうだが景色は良さそうだ。京都か?
俺なんて地下鉄だから毎日吐きそうになってるわ
地下鉄の満員はマジで気持ち悪くなるよな・・・ 都会の人にとっては普通なんだよなと思って俺も毎日耐えてるよ
>>373 福知山線と阪急線の乗継。
一時間ちょっとで山の中から都会に出れるってのは関西ならではだな
首都圏住まいの人に聞きたいんだが
東京は高層マンションと田圃が同居してるような場所少ないのか?
札幌に住んでいると、他都市の地下鉄で鉄輪の音がすること事態に違和感が。
>>375 東京では田園が少ないからな。
全く無いわけでは無いが、田園と呼ぶほど規模も大きく無い。
難しいのは「首都圏=東京」ではないという事だな。
東京を離れた首都圏の新興開発地域なんかだとそう言う風景は見られるだろうな。
例えばつくばエクスプレス沿線とか。
東京にも自然が無いわけじゃ無いけどね。
奥多摩とか檜原とかはとても東京都とは思えないど田舎だし、高尾山も何だかんだで東京都だし。
日本は東京の領土
あきる野市とかも田舎じゃなかった?
鉄道の高校あるのかよ 授業でA列車やってそうだなwww
>>378 イヌ…もとい、つくばエクスプレスですか?
千葉の北総線沿線も都心部から2〜30分の距離で田圃と山と住宅地が広がっくるな しかもA9で再現しやすそうな感じで
>>382 いや、これは成田スカイアクセスの方だろ
どっちも似たような景色だが…
keiseiだと山万タウンから、旧国電だと四街道から東が一気に来る感じ。。。
>>383 成田新幹線用地を忠実に再現したくなるなw
都会から電車に乗って一気に田園が広がってくるところは かなり兆ってくる
田舎とは別だと思うが、堺へ前泊で出張した時、通天閣の下で飲んで その近くから堺方面への路面電車があると聞き、乗ってゆくことにした。 結構飲んだので、酔い覚ましのため数駅歩いたのだが、でかいベンツが 道のど真ん中においてあるとか、すごくヤバイ感じで、電車にそそくさと乗った。 夜10時頃だったか、それが堺まで行く最終で結構早いんだなと思った。 会社に戻り、その話をしたら大阪出身の連中に絶句された。
ここはいつから日本全国の鉄道沿線風景について語り合うスレになったんだ?
今日からだよ。
>福知山線と阪急線の乗継。 >一時間ちょっとで山の中から都会に出れるってのは関西ならではだな 大阪が都会とかw
>>391 ニューヨーク在住かい?
まさか東京都民程度じゃないよな。
東京は人口で言えば世界最大の都市圏だろ
>>393 昼間は1000万人だが、みんなが帰宅したら400万人程度の人口だよ。
なるほど、今日からこのスレはA列車に関係話題もOKになったのか
あれだよ、村百姓の家系で貧乏に耐えかねて東京に引っ越しただけで東京人面している人だよ 田舎者コンプレックスが強いのがあの一文で明白 妬み僻み人見知りが東京人の特徴 関東なんて元は田んぼと田舎侍しかなかった それに比べて関西は、京都、奈良、商人の大阪と、昔からの都会人、 田舎者をバカにするような狭小な度量は持ち合わせていませんよ
スレチ
7XEMWM4zがユーモアの欠片もないただの煽り屋だということがわかっただけでメシウマ 仕事探せよ〜
都会には田舎から出てきてる人もたくさんいる。 田舎は都会で成り立ってるし、都会も田舎で成り立ってる。 都会と田舎がどっちが上なんて考えは中二で卒業出来てないと辛いね。
おい、おまいら。スレチな話題はよせ。 田舎とか都会とか、どーでもいいんだよ。 人が居ないゲームに、田舎も都会もねーんだよ!!! 自由に線路ひいて、自由に建物建てて、人それぞれ楽しめばいいじゃないか。
>>401 ×ひいて
○敷いて
引くも間違った用法ではないが大半が間違った意味で使っている
>>365 江田島は反則だろw
淡路島のように一つの大きな島じゃ無く陸続きの4つの島の集まりだからなあそこは。
>>401 ゲームとしてキレイになればなるほど
人の居ない感じが際だってくるよな・・・
DSとかは積み残しサインが出るので、そこに人がいるような感じがえられてよかったな
SLGなんだから、乗客の不満・要望が適宜あがってくるだけでも・・・
A駅からE駅に行く場合 間の駅の設定で乗客を積むだけの設定にしたら AとEしか止まらない電車と同じような儲けになるの? 途中駅で止まるのでその分のロスはあるだろうけど
>>405 収入は単価×直線距離×乗客数だから、途中駅に止まっても変わらないだろ。
厳密に言えば、時間余計にがかかる分収益率は落ちてるけど、気にするほどじゃないと思う。
>>405 A駅が大規模で、A駅発車時点で満載していれば利益はほぼ変わらないけど、
A駅が小規模ならB〜D駅で拾っていく分利益は増える。
ちなみにA駅が大規模、B〜D駅が小規模で乗降の設定だと、A駅からの大量の乗客が1区間で降りてしまうので逆に減益になってしまう
東京に住んでようが、ニューヨークに住んでようが、上海に住んでいようが、大阪を都会じゃないと言い切るのは世間をしらな過ぎる。 というかただの痛い人。
>>409 もうわかったよ・・・
みんなそう思ってるから大丈夫だよ
>>355 日本人の半分以上が大都市圏に住んでるんだから
>>354 で合ってる
それに地方もお前が思ってるほどバリバリの車依存社会じゃないぞ、たとえば広島県だと車利用率は40%くらいだ
みんな
どこのだあほじゃ たいこーはんをでぃすっとるんわ
乗換駅を優先して都市にしてくれるアルゴリズムいれてくれないかな 新宿よりとなりの高田馬場のほうが都会になって困る
高田のババアをターミナル駅になるように移転すればよい。 俺だったら、乗り換え駅に快特、自然に発展した駅には急行を止めて対応する。
ローカル駅にしたい方に通過列車を多めに設定するとか 普通列車のうち適当に乗車のみ設定で客を降ろさないようにして発展抑制するとか
乗車のみ設定という発想がなかった。品川駅下りホームか
ピレリが、F1日本GPが開催される鈴鹿サーキットをタイヤメーカーの観点から解説した。 ピレリは、F1日本GPにPZeroホワイト・ミディアムとPZeroイエロー・ソフトの両コンパウンドを投入する。 これは、高速コーナーを特色とする二つのサーキット、スパやモンツァと同じ組み合わせとなる。 鈴鹿サーキットは、多様なコーナーと幅広い速度域をカバーする守備範囲の広いタイヤが不可欠となる。 ソフトとミディアムの両コンパウンドは、グリップ性能と耐久性の最適なバランスを確立するとともに、 興味深いピットストップ戦略を生み出す可能性がある。 ここ数戦、ドライ・コンディションのレースが続いているが、 今週は、PZeroブルー・インターミディエイト・タイヤとPZeroオレンジ・ウエット・タイヤ登場の機会があるかもしれない。 なぜなら、F1日本GPは雨に演出されることも多いためだ。また、過去2年、セーフティカーが出動している。 そうなればタイヤ戦略にも大きな影響を及ぼすはずだ。
誤爆すまん
大体あってる
そうか、今週末は鈴鹿サーキット稲生駅に続々臨時列車が運転されるな
確かに新作だ!
ヤホートップびっくりしたw
これはマジで凄いwww A列車とは思えないハイクオリティーに感動した
A列車で酒が楽しめるとはな
すげえ
あだると列車でイこう
430 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 21:09:58.14 ID:NiArMwjJ
勿論BGMも「A列車で行こう」なんだろうな
>>146 【日本】 首都中心部でまた自爆テロ、1人死亡[10/05]
4日午後11時5分頃、日本の首都、東京近郊の新小岩駅付近で人が列車に飛び込み自爆した。
この列車は外国人観光客が多く利用する空港アクセス特急と線路を共有していることから外国人を狙ったテロと見られる
地元警察によると、この駅では外国人が多く利用する空港行き特急列車に向かって自爆テロが相次いでおり、7月以降6件目となったが犯行声明などは出ていないという。
まぁ、JAZZのA列車は地下鉄なんだけどな
,_rニニニニテァ-、、 / 〃 `''-、、_ _∠.......................〃-----‐''"ニ _-=、_ ,' .r───┐ i゙、_-、 ;' _| ┌─┐| ri ` ` l | │::::::│ 「 l!l:| r--- l | │::::::│ | l!l:| l l! l | │::::::│ | l:| L-''" ln :| │::::::│ | ,r、 |:l lE!.| |:---:| | /o| |:l ,.-'゙ l`' | |______| | └┘ !」レ'゙ l l,__ 」! ,、-'゙ ゙L_ 二二_ ̄_ _,、-'゙ | 「`¨,オ ̄ト------─''" /_, '゙ lニ」 L<_| _| :+ /'゙ ゙ー- 、、___|_,,.、、_-''゙ ,、-'゙ ,、-'゙ . ,、-'゙ ,r'゙ 7 8 9 系
nexて600m以内に止まれるの?
止まれるんじゃないの? 止まれなくても罰則とか無いけどね。
ごめん俺には掛け軸にしか見えない
,_rニニニニテァ-、、 / 〃 `''-、、_ _∠..┌┬┐.....〃-----‐''"ニ _-=、_ ,' ┌┴┴┴┐ i゙、_-、 ;' _| ┌─┐| ri ` ` l | │:お│ 「 l!l:| r--- l | | :て: | | l!l:| l l! l | │:も: | | l:| L-''" ln :| │:と:│ | ,r、 |:l lE!.| |:---:| | /o| |:l ,.-'゙ l`' | |______| | └┘ !」レ'゙ l l,__ 」! ,、-'゙ ゙L_ 二二_ ̄_ _,、-'゙ | 「`¨,オ ̄ト------─''" /_, '゙ lニ」 L<_| _| :+ /'゙ ゙ー- 、、___|_,,.、、_-''゙ ,、-'゙ ,、-'゙ . ,、-'゙ ,r'゙ か け じ く
近藤勇直筆か
wwwwwwwwwwww
いまいちダイヤの設定が分からん。 どうしたもんか・・・
>>441 ダイヤ無しならなしでも大丈夫だけどな。環状線にして列車流し込めば
勝手に等間隔にぐるぐる回るから。
あとは、全部単線に1編成の電車って構成にしちゃう。マップの初期状態
だとどのみちこうなるから、そのままで街作りってのもあり。
マゾいプレーしたいなら、列車1本も使わずってのも有り。
バスや列車は一切走らせない状態でだけど 自動発展オンで資材置き場に資材置くだけじゃ発展しないよね?
>>444 当初は資材の積み卸ろしでも発展したんだけどな。
修正パッチで出来なくなった。
>>445 道路引いたら道路沿いにある程度までは発展しなかったっけ?
うちでは初期のバス運用赤字回避のために、先に資材と道路だけ
供給して放置ってのをよくやるんだけど。
道路引いたら、旅客列車が発着しなくてもある程度は発展するはず。
>>448 アメリカの中部によくあるタイプの街だなw
>>441 使う列車決めて、試運転して、各駅間の所用時間をチェックする
↓
優等列車から順にダイヤを作っていく(俺の場合ここでOuDia使用)
↓
とりあえず最優等のダイアができたらダイヤウィザードで配置
↓
普通列車まで繰り返す
個人的にはダイヤウィザードっていまいち使いにくい。ロードも長いし。 ダイヤ改正時は一旦電車全部撤去して一本だけ走らせて地道に発車時刻設定していくわ。 現実でやったら暴動が起きるけどな
>>450 ダイヤウィザードは使わないけど、俺もこれかな。
ただ、ポイントの切り替えが二回までしかできないから電車の追い越しがうまくいかなくて泣く事が多い。
で放り出す。
とりあえず、複雑な運用は諦めた方がいい。どちらかというと運的要素の方が強い。
俺は、普通列車と優等列車の時間を別々に測ってOuDiaに記録。 そこからダイヤを決めてから、ゲームに組み込むようにしてる。 余程のことがない限りは後方列車を詰まらせたくないので、駅に退避する列車は接続列車が駅に停車する30分前までにホームに侵入させ、 30分後に駅を出るように設定してる。(60倍の場合)
>>453 俺も同じやり方してる。
でも待避は優等の前後10〜15分でやってるから、実際に組むと詰まることがある。
で、ゲーム上で微調整するw
(時間倍率60倍で優等・待避共に8両か10両)
退避する駅の配置とかは?
A9だとあんまり凝ったダイヤは作ってないなあ。車庫併設で 通勤電車を深夜全部引き上げさせて、貨物運行するだけで 割と見栄え良くなるので、昼間のダイヤはかなり手抜き。 せいぜい支線が本線乗り入れか、快速と普通の2本立て。 だから、いきなりえいやで快速引いて、普通列車を つじつま合うように配置で何とかなる。 A7の頃は、速度差ある貨物を待避させつつ、快速と普通を 走らせるとかやってたけど、3種別以上は正直死ぬ。 まあ、あの頃は深夜に通勤電車待避するようなダイヤ くめなかったから仕方ないんだけど。
>>455 まずは全駅退避。
ダイヤ組んだ後、いらない駅と整理できそうな駅のホームを削ってる。
>>455 マップ作るときに適当に大きな駅と小さな駅まぜてるから、待避設備は結構ある。
おかげでほとんど待避しない駅もある
優等を停車させる駅を選ぶのに時間がかかるのは自分だけ?
>>459 三種類か四種類、種別作れば悩まない
とりあえず最優等は利益上げるために思い切って通過させまくる
建物キット2はまだか!!!
隣の駅で全員降りる仕様だから、 種別は「直行」が望ましい
>>460 サンクス
それなら自分でもできそうです。
>>456 倍率をいじれば結構リアルなダイヤが組めるぞ
今6倍にしてやっているが、120キロ車両で毎時30本は設定できる
不自然な退避駅の連続が回避できるのが魅力
6倍ってどうやるん?
早く10作れカス
天カスでも食ってろ
10まだかよ早くしろ
10出されてもなぁ。 どうせまたパソコン買い換えなきゃまともに動かないんでしょ? だったらいいや。
AKBのゲームも作成終わってるしもうそろそろ()なんじゃない?
A10発売・・・グラが綺麗です、こんな新しい事が出来ます。 でも旧作の、これとあれとそれは出来ません。 A20発売・・・グラが綺麗です、こんな新しい事が出来ます。 でも旧作の、これとあれとそれは出来ません。
A10発売 今までの集大成として過去のAシリーズに登場して全ての機能を盛り込みました 集大成ですから全てのお客様にご利用頂ける様にグラ機能はダウングレードしました。 2Dです。 はい。。
>>472 このループからいつになったら抜け出せるんだろうか
いきなりPCの要求スペックが下がったりしてw Pentiumでも動きますみたいなw
>>475 Pentiumならいらないが、iPadで動きますってやつなら欲しいかも。
A列車コンストラクションキッとが出たら最強
>>466 これ、湘南電車とか勝手に有償にしてるけどヤバいんじゃね?
既にある程度売れてるだろうからアウト確定。
ダイヤとかipadに専用のアプリ使って暇なときにムフフ出来たら面白くない? でpcで実際に確認みたいな
A9ってVRAM3GBあっても食いつぶすんだな・・・
>>481 むしろCPU食いつぶして欲しいんだけど。
6コアあるけど、フルに動くのは1コアだけ。まあ、TurboBoost効くけどな。
>>482 >フルに動くのは1コアだけ
それ盛山さんのパッチ充ててないだけ。
ちょっと教えてくれ PC壊れて、外付けHDDの中にある程度のデータはしまって置いたんだ その中にもA列車で行こう9入っていて、OS再インストールしていざはじめようかと思ったんだけど、 ライセンス認証の使用範囲を超えたとかでて、認証できないんだが・・・ 中古で買って、こちらで認証したのは一回 この場合サポートに問い合わせたら、なんとかしてくれる?
皆さん何倍速でプレイしていますか?
>>480 専用ではないが一応yubiDiaって言うWinDiaファイルを開けるアプリがある。
そこまで使い勝手がいいわけじゃないが。
>>485 やましいことがなければ、サポセン電話で制限解除できるよ。
まあ、問題はサポセンに電話する時間を作ることなんだが……。
何もないマップから始めるとき ずっと時間は等倍のままでまったりやるぞって思うんだが 結局最高速にしちゃう
ネットでライセンス認証登録しないと使えないソフトを中古で買った時点で自己責任だな 前の奴がどんなことしてるかわかったもんじゃねぇ
>>462 ターミナル駅に233系10両の奴隷輸送列車と同発で設定すると赤字特急の出来上がり
デリケートすぎてホームがパンパンだぜ
列車がホームに全くの同時着の場合客はどの列車に乗るの? 1番ホーム側から近い方?
>>485 ぐぐれば認証回避の仕方乗っていると思うが
行き先種別関係なく来た列車に乗るってすげえよな ちょっとやってみたいかも
一ヵ月後、竜飛海底駅で力尽きる
>>495 の姿がっ・・・!
だれうまwww
しかも次の吉岡海底駅までしか乗れない。
グラボ(9800GTGE)のドライバ更新したら、ビューワの測定で 全体的に1割ほどレートよくなったけど、OP:Bのみがた落ちするようになった…
505 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 14:37:31.36 ID:t1qqBM0n
>>506 珍しい、これがレールというものか・・・
動画とかみると、凄い都市とかあるけど、 あれって全部自動で育ったの? まさか、あれを資金30兆円位でコツコツ配置していったのかな?
>>506 日本中のあらゆる軌間の線路が展示されているんですね。
マニアックです。
>>506 青函トンネルに使われてたレールとかありそうだな
>>508 マプコンで手動配置なことが多いかな
>>506 スラブとかPC枕木とか色々あるんだろうなぁ。
>>506 仮設住宅を作るのに良い基礎になりそうですね。
>>510 トンネルの中は温度変化が少なくレールの伸縮が無いため繋ぎ目のない1本のレールで出来てるらしいぜ
>>505 こういうの見るとA9起動したくなる
マプコンで1年やってるが、ダイヤがやっと完成して、建物これからだけど。。。
その点、トッポは中までチョコ入ってるからな
みすった
>>505 これぐらいの意欲と根が無ければAシリーズを骨までしゃぶるのは無理だな...
クンカクンカ(;´д`)ハァハァ よりも根気が要る!
519 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 11:51:38.83 ID:5Y5N3Ciw
A9、川の自動生成はないの?
私の街では基本的に逝っとけダイヤで運行しております。 駅で待っていれば必ず電車が来ます。
>>516 レールの中にチョコが入ってるのかと思ったw
>>505 これ作った人?
マップデータ公開しないで一人でニヤニヤしてるタイプかな?
>>524 それが普通じゃないの?>マップデータ公開しないで、ひとりでニヤニヤ。
マップデータくださいとお願いされたのならいざ知らず、
自分から公開するなんて自意識過剰。
データが欲しいなら欲しいと素直に言えばいいのに、気持ち悪い乞食だな。
いやそうじゃなくて、一人でニヤニヤするんなら画像貼って
得意げになるってどういう精神構造なのか知りたいなと。
自己満足で済ませばいいものをって話。
>>526 だれもお前みたいなキモオタのデータなんか欲しくないでしょうw
ダサい街作りでお祭り騒ぎは同種の輩だけw
いやー鉄オタって本当に無様ですね
まだ全部完成してないとか、特定の方向からしかカッコよく見えないとか いろんな理由が考えられるんじゃね? 大体自己満足で済ませられる奴はわざわざ2chを見たりなんかしないだろ
へ? ひとりでニヤニヤしたら、その次は「ちょっとこれ見てよぉ!」って言いたくなる気持ちはよくわかるけどな。 同好の志がいるであろう2ちゃんのA9スレに画像を貼って、みんなに「すげー」と言ってもらえたらうれしい、と。 ただそれだけのことを疑問に思うあんたがおかしい。
531 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 13:40:39.94 ID:iwIxi2O9
鉄オタは基本的に他者を貶すことしかできないからな 駅で三脚とか立ててるアホに普通に歩いてただけなのに「カメラが見えないのかよ?入ってるんだよ?どけよ!”!”」 とか言われたしな 知るかっつーの
>マップデータくださいとお願いされたのならいざ知らず、 >自分から公開するなんて自意識過剰。 お前さんが言ってるとおりだよ。 だから、誰も欲しがらないものを押し売ってニヤニヤすること自体 おかしなことだろ? まあ、くだらないんでどうでもいいことだよ。
鉄オタとニコ動から入ってきたキモオタはいかにも相性が悪そうだな
534 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 14:01:22.86 ID:lO5Ki5q+
最近の動画はオープニングとか進行がこだわり過ぎて、肝心のゲーム映像が少なすぎ 単純にゲーム内操作だけ流せよ どうしてもOP作りたいなら15秒以内な
>>532 そこまで言うなら、たびたびスクショが貼られるこのスレにこなきゃいいのにw
俺はいろんな人のマップ画像見たいわ。
俺のもってるA9と違うっていう画像は眼福、眼福。
ま、マップデータはいらないけどねぇ。
>俺はいろんな人のマップ画像見たいわ。 >俺のもってるA9と違うっていう画像は眼福、眼福。 俺がいる。
オレも色んな人の画像やデータみたい。 すごい画像には素直にすごいと言いたい。 多少、酷い出来でもあまり批判的なことは書きたくない。2ちゃんとは言え相手が居るんだし。
一人でニヤニヤするのを否定するのはA列車の否定、 ひいてはシミュレーションゲームの否定だなw そもそもそう言うゲームなのに。
好きに楽しめよw 喧嘩してどうする
541 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 17:34:06.22 ID:ySbAxp/1
amazonなかなか値下げしないOTL 買いたいのに買えない・・・ DS版あるんだけど、ビルとかいちいち買い占めて撤去してとするのがめんどくさい。 10まで待つかな。
鉄道オタクって行儀が悪いなw
>だれもお前みたいなキモオタのデータなんか欲しくないでしょうw >ダサい街作りでお祭り騒ぎは同種の輩だけw ツンデレですね分かります 自分では造れない故の嫉妬・・・
>>543 ほおほお、これがJIS E 1120の熱処理レールですか。
こっちはヨーロッパのレール。おや珍しい南米のレールもあるのですか。
ほっほ〜、ほっほ〜、こりゃめずらしい、ほっほ〜
というマニアがわんさかと。
レール見せるだけで売上げ400億とかどんな化け物コンテンツだよw
>>545 で話題が今熱いポイントは何番かに変わって行くわけですね。分かり合えません。
タモさんは喜んで見学に来そうだけど、それだけでこの売り上げにはならんよな。
549 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 20:19:37.92 ID:lO5Ki5q+
条件は何? 配線の完全一致なのか A線とB線の合流かつC線(緩行線ではない)の離合なのか
551 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 20:35:13.27 ID:lO5Ki5q+
>>550 配線の完全一致でお願いします。なければ後者でもいいです
大きな目でみたら米原? 在来でこんな形は知らないなぁ。 近い形でこうではないけど山形とか・・・
A10まだー?
1路線は完全に独立して走っていて、 もう1路線がこの駅を境に立体交差で二つに別れる駅か・・・
>>549 1番上と2番目の線を入れ替えて、5番と6番をホームだけ複線にすれば、池袋駅。
アドレスに書いてあるやん。
>>557 「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!磯臭いF-18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため
7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。
曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。
だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
ではA-10訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!?
――A-10に乗るためだ!!
何のためにA-10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A-10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30_なんだ!?
――F-16のオカマ野郎が20_だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A-10とは何だ!?
――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!!
A-10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!
我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)
http://ja.wikipedia.org/wiki/A-10_%28%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F%29
特別限定セット(へぼいNゲージのやつ)がアマゾンでまだ在庫を抱えている 京浜東北線から209系引退した時のネガティブイメージがそうさせるのか 単純に興味無いだけなのか つうかゲーム内車両モデルがあんなにショボいくせにNゲージオタに媚びるとか今でも理解出来ない
今までその特典車両がニコニコに出てないという時点で大爆死してるとは思ってたが。一人ぐらいは手を出す金持ちがいても良さそうだけど。 そもそも儲け方がおかしいというかセコイんだよな。少しの違いで金とろうって曲芸商法じゃないんだから。 パイを増やす意図とも思えない価格設定だし、もう買った人間は見向きせん内容だし、狙いはまだ買ってないA列車ファン。 いるか?
再現楽しみにしているのだが ロンドン、さいたま再現の人はどこにいってしまったのか?
>>549 C線が終端でいいなら立川。
Bが急行線、Cが緩行線でいいなら我孫子。ただAは単線だな。
というかそれを知ってどうするんだろう?
>>549 近鉄の生駒が近い雰囲気だけど、完全一致となると難しいな
異常なまで負荷がかかれば即座につぶされるだろ ましてや世界中からとか
誤
>>562 そんなことをして何が楽しいのか?
という事にハタと気がついたから止めたのでは。
他から見れば「馬鹿みたい」って話だし。
再現といえばA7で東急とか京王を再現してた人も元気だろうか あの頃はA列車動画の出始めだとからか現モノが元気あったなー
さいたまなんて、サテライトの線路の張り巡り具合みただけでwktkだったんだがな〜。 当然、やる止めるは本人の自由だから、俺はいつかスクリーンショットがうpられると思って楽しみに待つぜ。
未だにA9のバージョンが1.00でビルドだけしか変更されてない辺り そろそろバージョンが変わるくらいのアップデートが来たりしないかと期待してるのは俺だけですね。 ここまでのバグ修正や小さな機能追加でバージョンが1.00から動かないのはとりあえず謎なんだがこんなもんかね。
むやみにリビジョンのでかい数字あげて中身そんな進化してない詐欺なんかより良いと思うんだがな 再現マップはマプコン弄ってる奴なら分かると思うけど大阪や東京の人が割りとおかしいんだってあれ 発売後1ヶ月ちょっとであれつくるのって毎日ずっとあれだけにかまけてても完成するか怪しいペースだぞ
>>574 横浜動画の人は9時間で完成したって自称してたけど…
再現は何処に力入れるかにもよると思う 別に東京大阪の人をどうの言うんじゃないけど、特に大阪MAPは平野部分は 雑居ビルを範囲で敷き詰めたり一戸建てに所々マンションを建ててるだけだからダイヤさえ組めば、って感じだと思う それでもあれだけ魅せられるマップをつくれるのは凄い
バス停6つくらい作ってコミュニティバス4台をぐるぐる動かして ほとんど満員なのにバスが右肩下がりって、 売り上げがバス停と車両の維持費に追い付いてないってことだよな? そんなにバス経営ってシビアなのかよこれ
長距離の路線を作ったほうがいいと思う。 自分はその方法でなんとか黒字にしてる。
>>579 地下通路はともかく、メトロだけなら再現出来そうな気がするけど…
地上も再現できる気がするけど・・・通路以外
人がいないのに通路があってもな・・・サイレントヒルじゃないんだから・・・
>>577 バス停6つでバス4台ってのが微妙。
バス停2つ設置して、バス大量に配置してピストン輸送すれば
もっと楽に経営できる。
あるいはバスをもっと大型にする。
バスターミナルとかじゃなくてさ トラックやバスの車庫が欲しい
>>583 コミュニティバスのほうが黒字にしやすかったはず。
バスターミナルでは赤字になる、安物のバス停にする。 バス(電車)の運賃は直線距離で算出するから路線は直線にする。 なるだけバス停間を長距離にする。(停車・通過の組み合わせを利用する) 等々。
>>585 黒字にはしやすいが黒字額はさほど多くなかったと思うので、
多めのバス停維持したいなら、バス大型化しないとつらい。
なんで鉄道・バスシミュレーションなのに 初乗り運賃の概念がねえんだよ
いや、収入の話は大事だよ。そういうゲームの筈なんだから。
車両ごとに運賃が異なるってのがそもそもおかしい話だよな
開発に予算をかけて、「新しい列車が開発されました!」とかメッセージ出たりとかさ そういうのがあればいいけど 同時期に過去現在の列車を扱うことができるんだから 運賃を高くするってのはゲームとして妥当なんじゃない?
なんでサードがここまで来るんだよw
スマン誤爆
563ならダブルプレーなんだがな
>>579 あと5年ほどお待ち下さい
アフターバーナーで確認したんだけど、なんでA列車9でGPUのコアクロックが400MHzに落ちるの? 定格850MHzなのに メモリクロックも900MHzに落ちてた(1200MHzが定格) グラボはHD6770 GDDR5 1GB すべて最高設定でベンチ走らせたら平均22fpsだった
だれかスクショ貼ってくれー貼ってくださいー
CPU:corei3
[email protected] GPU:RADEON HD6770 GDDR5 1GB
MEM:DDR3-1333 8GB
チップセット:H67
HDD:.05TB(C:),1TB(E:F:)
CCC:11.9
こんなもんでいい?
ドライババージョンはどれ晒せばいいのかわからん
>>600 クロックの確認はもちろんベンチ回しながら測ったんだよな?
まあA列車はCPUGPUをフルに使わない仕様だからなww 普通はフルに使って、他のアプリが起動したら 動的に使用率を下げるんだが・・・w そういうことができないんだろうな
>>586 電車の運賃が直線距離で算出されるってマジなの?
渦巻状にして私鉄の沿線再現してるんだけど、長距離特急は駄目だな…
>>606 一度自分でテストして見ると良い
ちなみに高さも無関係、
最高高度から勾配レールで地下に下りても平面の直線距離算出
お試しアレ。
>>606 早速、今再確認して来た
片方は直線、もう片方はサイクロイド曲線。
収入は同じで片方は時間が掛かるだけ経費も高くなった。これはバスも同じ。
>>604 もちろん
と思ってSSとってうpしようと起動したら今度は850MHzで90%以上使ってたww
普通に30fps超えたww
なんの不具合だ?
いや、だったら平均22fpsになんないでしょ
>>612 その世界には鉄道がないからだよ
実在しない交通機関を展示してあるとかカッコよすぎる
屋外展示なんてただの飾り 万世橋にあった頃の鉄道博物館は、館内のマレー蒸気機関車のカット展示や 各種交通機関の解説パネルや動作機構モデル、HOゲージレイアウトなど 膨大な量の館内展示がメインだった
訂正: 万世橋の鉄道博物館 → 須田町の交通博物館
なんだ、こいつ?
鉄オタはこれしかするものないの? 鉄オタのbest1な作品ってどれ?
618 :
614 :2011/10/16(日) 00:24:55.85 ID:OxhrR++U
614さんのいうことは絶対だからな おまえらもうやめろよ
>>607-608 乙。有難う
まあ路線を広域に展開するようになる頃には鉄道収益なんて微々たる物になるから、
現実に即したダイヤにしてみようかな…
収益云々はどうでもいいから、 人を・・・街に活気を。
坂道の種類が少ないから峠道作っても不自然になってしまう
>>622 道路の標高を1ますごと個別に設定できて、周りの状況に
応じて自動的に高架→地平→切通し→トンネルって変化
してくれればいいんだけどなあ。
多少の不自然さはユーザ側で細かく調整するから。
斜面に沿って線路をひけないことには、不自然さは解消しないね。 盛り土つきのレールがあるといいんだけど。
作りかけの街ではあるけど、とりあえず列車置くと、楽しくなってくるな まだ半分の50編成しか置いてないのに
空港の土地をマプコンで確保したいんだけど、 保護地?を縦横何個くらい置けばいいのかな?
>>627 なんで自分で試さないん?
空港をどこかにおいてみればいいじゃない。
マプコンなら資金の心配もないし
>>628 マプコンで空港の設置できたっけ?
ヘリポートは出来るけど。
632 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 00:59:05.78 ID:r1lW31M0
>>627 一回ゲームモードで置いてみればわかるよ。
マプコンじゃ置けないから。
633 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 01:02:44.17 ID:r1lW31M0
634 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 01:21:36.18 ID:r1lW31M0
これは大変なことやと思うよ
うわーマップが真っ赤だ とても真似できない
サテライトだけで興奮するなこれは… なんて言うか次元が違う あとやっぱA9は夕方が綺麗だ
2枚目は、人によっては実写に見えるかもしれんねw
こういうのを見ると、やっぱり建物コレクションを出してくれーって思う。 また遊びたくなるよ。
643 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 14:01:07.75 ID:OYMfsaFh
>>640 解像度はこれでプレイしております。
早送りの際は影なしや水面なしにしますが。
>>641 御要望頂きましたので、帰宅したらうpします。
バス路線未完成な点は御容赦ください。
半年かかったのも頷ける・・・GJ
645 :
627 :2011/10/17(月) 22:41:58.38 ID:0ene1ESH
A9は、インテルHD3000のグラフィック力でいごく?
動くには動くけど、やっぱグラボ挿した方がいいよ。 オンボ(正確には違うけど)にしてはマシってだけだから。
648 :
名無しさんの野望 :2011/10/18(火) 01:11:23.10 ID:bBMb+eUW
649 :
名無しさんの野望 :2011/10/18(火) 01:27:45.47 ID:bBMb+eUW
簡易解説 都市名 都桜(みやこさくら) マップ人口 268万5580人(100ku)大都市 通勤型 人口密度 26,855人/ku(※23区は622kuで897万人・14,425人/ku) ある国の首都、世界最大都市を想定してます。 鉄道網、高速道路網、主要道路網、地形等、現実感を意識して作ったマップです。 職業柄、不動産、建築、都市計画的な観点から偏って作ってしまっています。 なので箱庭みたいに色々な風景がなく綺麗ではありません。 湖と城郭を中心とした城下町から発展した都市です。 名前とかは国内中から拝借したり作ったりしてますが、作者が新宿住まいなので東京の地名のが多いかも。 以上、宜しくお願いします。
砂田橋 飯田橋w 吹上 押上w 狙いすぎw
651 :
名無しさんの野望 :2011/10/18(火) 01:46:57.51 ID:bBMb+eUW
>>650 推測嬉しいけれど、実は砂田橋は名古屋の市営地下鉄にあって、
吹上は外苑の吹上御所から取ったのだ!
652 :
名無しさんの野望 :2011/10/18(火) 01:55:26.84 ID:bBMb+eUW
>>648 このゲームは使用できません と出てくる
ファイル置く場所の他に気にしなきゃいけない事ある?
OSはwin7 64bit A列車9は160当ててるんだがなあ
654 :
名無しさんの野望 :2011/10/18(火) 02:17:48.52 ID:bBMb+eUW
>>653 自分でうpしたやつダウンロードして確認してみたらできた。
160も同じ。建物キットは入ってる。
ファイル置く場所が肝要なはず。。
「ゲームモード」の「開く」でできるはずだが。
>>654 ありがとう
もしかしたら建物キット入れてないのが問題かも知れない
SS見て楽しませていただく
俺は建物キット入ってないけど普通に開けられたよ>gameフォルダに入れた
>>648 ありがとう
大都会なのに、静かすぎて違和感ある。 列車の音と、さざ波の音しかしない。 騒音がほしい
誰もいない町A9 どこでもいいから遠くへ連れ出してほしい幽霊乗客
実は列車化された人間
664 :
名無しさんの野望 :2011/10/19(水) 00:10:00.96 ID:pw6flZfu
665 :
名無しさんの野望 :2011/10/19(水) 00:12:20.05 ID:pw6flZfu
出勤のため朝電車に乗る 1日かけて会社に到着 夜まで仕事して帰宅しようと駅に向かう が、帰宅せずに荒野へと向かいその日は野宿する
SS見てるとつい右ドラッグで角度を変えようとしてしまうw
670 :
名無しさんの野望 :2011/10/19(水) 13:49:04.06 ID:h7wsqlXp
>>668 位置的には新都心と旧都心の間で
交通の便が抜群の立地なので、後楽園の方がイメージ近いです!
湖に面してて、カジノとかホテルも周辺に林立してるので、ネズミ要素もありますが笑
>>669 マップデータを
>>648 にてアップしたので、
もし良ければ見てやってください!
小田急MSEの走る環状線の複線スイッチバックの部分がコンパクトでビックリした。 俺もこんな感じにやろうとしたけどかなり場所をとってたから参考になる。
うちの5870ちゃんが逝ってしもた・・・
誤爆
>>669 前にもあったけど、
ここの住人ってあるあるネタをわかってくれないよねw
Google earth使ってると(ry
678 :
名無しさんの野望 :2011/10/19(水) 22:42:02.74 ID:3dypKhHP
>>674 何回も出てるネタだからもう絡みづらいかと。
何回も出てたのかw気付かなかったわw
680 :
名無しさんの野望 :2011/10/19(水) 23:48:44.19 ID:pw6flZfu
>>680 個人的には駅を左奥にずらして(奥に見えるの柱だよね?)もうチョイ高架の海への出っ張り減らしたいな
682 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 01:27:13.71 ID:7gZI15QN
684 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 02:20:30.39 ID:7gZI15QN
良いねぇ、これだけ作り込んでたら堂々とうpれるだろうなw
だけど地下鉄って(その他電車も?)深夜も走り続けるのね 終電ダイヤ設定して欲しかった
ダイヤは自分で設定するんだよ。
>>648 全路線を踏破して車窓を楽しませてもらいました(リアル二晩かかったw)
環状線が円でなく8の字の運転だから八桜線なんですね
大和近くでメトロ同士の平面交差を見つけたんだけど、これは深度とかの
地形の都合でやむを得ず?それともわざとなのかな
N.Y.の地下鉄は夜も走り続ける
>>687 なるほど
その発想はなかった(リアルに)
夢が膨らむな
>>689 だからあんなに落書きだらけなのか
車両基地作って引き上げさせる手間を考えれば、夜もパターンダイヤのほうが
車庫に引き上げるような高度なダイヤを組む技術がまだ無いので夜間は駅で滞泊させてます。 (前日の最終電車がそのままホームで夜を明かして翌日の始発電車になる)
マップ完成するまでは苦行
そして完成すると賢者モードに入ってファイルを開かなくなる
>>648 THX.俺も頂いた
二の丸辺りの大通り公園が素晴らしい
あと特急の扱い低くてワロタ
通勤型が好きなのかな?そんな感じがひしひしとw
697 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 01:21:59.86 ID:G1lVpKaX
>>686 官営鉄道と私鉄の南雲線はなんとか終電で操車場に戻るダイヤつくりますた。
ただ、他の私鉄と路面電車、地下鉄までまだダイヤ組みきれてまてん。。。
ダイヤ組むの嫌いだから、誰かぶっちゃけやって欲しい!!笑
特急も車両はあるけど未配置だしww
ダイヤ好きな人、組んでうpしてくれんかな。
地下鉄は丸ノ内線、玉造線、織部線意外車庫ないから作らなきゃ。。。
698 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 01:28:49.32 ID:G1lVpKaX
>>688 全路線!!?
官営鉄道7路線、私鉄12路線、地下鉄13路線+リニア、新幹線で32+2路線もあるのに。。
まじでありがたい。
八桜線(やざくらせん)ご察しの通り。八の字から来てます!!すごい!
ちなみに大和駅の南にある平面交差はミスです。
道路で見えてなかった。
修正版うp
www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file633.a9d
699 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 01:31:15.56 ID:G1lVpKaX
700 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 01:41:46.32 ID:G1lVpKaX
>>693 ありがとう。ベンチマークソフトじゃさすがに開けないかな?
>>696 ども。大通公園気に入っていただけてなによりです。
二の丸から代官町まで続く公園通りは、外堀を埋立てて作った大通りです。
地下なんかは地下鉄、都市高速道路などが整備されてます。
ちなみに電車の種類に関しては、現実的に大都市の都心部は通勤型が3分に1本はやってくるので、
そのレベルを守るために通勤の割合増やしてます。
特急も未配置で4編成あるのは、ただ単にダイヤ組みきれなかったからですw
701 :
688 :2011/10/21(金) 01:52:40.96 ID:H0W9pton
>>698 修正版アプ乙です
遊園地の蒸気機関車のループ線も何度も乗ったし(お気に入りw)
今日はバス全系統を乗り潰した。空港行き高速バスから眺める風景も格別。
ところで、一年半前のパッチ096からずっと要望スレとかで言われ続けてるけど
「バスの信号待ちを1分単位にしてくれ」>ア一トディソク
街中の路線バスだと信号待ちが多すぎて、車窓モードが眠くなるw
702 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 02:21:56.85 ID:G1lVpKaX
703 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 02:28:31.05 ID:G1lVpKaX
なぜ開けないんだ・・・ なぜ見れないんだ・・・
>>704 そうなんだよな。
これに限らず、前からずっとうちももらったセーブファイルは開けない。
入れる場所も間違ってないんだがな〜。
C:ドライブにインスコしてないとまずかったりするんかな。
割れ乙w
名前を書き直してみれば?
ダウンロードした時に、セキュリティでファイル自体にロックが 掛かってる時あるから確かめてみたら
他のセーブデータ一回全部移動してみ
知らなかった。 ゲームファイルってマップデータが無くてもセーブデータだけで成立するのね。
>>710 じゃないと人からもらったデータ開けないだろ?
>>711 いや、今までmakeフォルダの方に入れる「創作ゲーム」のデータか、
editフォルダに入れる「マプコン」のデータしかもらった事がなかったんで、マップのやり取りはこの2つのデータでやるもんだと思ってたんよ。
セーブデータはゲームの経過を保存しとくだけだと思ってたんで、マップデータごと入ってるとは思ってなかった。
713 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 22:31:33.33 ID:47cyKEym
マップデータ開けなかった人達、開けるようになった?
>>713 リネーム、ファイルロック確認、他のファイル移動、それぞれ試してみたけど開けなかったorz
ついでにデータのダウンロードもし直したがダメ。
なぜだ〜。
715 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 00:01:27.12 ID:i/R64Als
あとはデータ避難させて再インストールか。。。
ファイルが開けないってのは、サテライトが黄色地で ファイル形式が違うとか出てるのかな?
717 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 03:10:08.35 ID:dvZULiib
A列車9で線路の高さを変えて建設するには どうやったらいいですか
だいたいのゲームはCtrl押せば幸せになれるぜ
先日A列車9をダウンロード版で買って、Windows7 64bitで動かないと悪戦苦闘してたんだが…
http://kawasaki-sanpo.ddo.jp/etc/2011/20110521.html ファイヤーウォール、アンチウイルスの設定と、ここの(1)(2)(3)をクリアしてもダメで、依然1911 ライセンス認証が出来ません、
がでるので、もしやC:\Windows\Temp\に生成されるlder.exeの場所が悪いのでは?
と思い、ぐぐったら、本来はC:\users\%userName%\appdata\local\temp\lder.exeにあるべきらしいので、そこにコピーしたら動いた。
激しくガイシュツかもしれんが一応このスレにもWikiにも書いてなかったようなので。
今から初A列車を楽しんできます!
そしてtmpフォルダを掃除するたびに起動しなくなる罠w
そうそうtempの位置弄ってたら通らなくなるんだよね アホプロテクトが絶対パスで記述してんだろうか
723 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 10:19:43.62 ID:i/R64Als
>>720 ガイシュツじゃなくて既出(キシュツ)なww
そりゃ、お堅い経理の人が経常利益の経常を”ケイジョウ”と言わずに ”ケイツネ”というのと同じで言葉遊びなんじゃないかw キシュツもガイシュツ、ふんいきもふいんき(変換できない)、他に 何があった?
>>725 最近は見なくなったけど、「香具師」とかな。
奴→ヤツ→ヤシ→香具師
流行ってた当時ならともかく未だに使い続けてるのは痛い
伊東線のセーブデータとかって無いですかね?
あれだ、この流れだ。 書くなら、 伊東線のデータ、キボンヌ とかよ。
某動画サイトに上がってる、伊東線の方、宜しければセーブデータアップしてください。 その他、再現してみた方もアップして頂けるととても嬉しいです!
動画サイト上でコメントすれば
すみません、教えて下さい。 9をインストール〜プレイするまでにインターネットに接続する必要がありますか?(ライセンス認証などで…) 購入を考えてますがネット環境がなくて…
>>734 ネットにつなげなくても電話認証も一応選択可能
一応と言ったのは受付時間が
TEL:052-779-6549
受付時間:土、日、祝日を除く 11:00 〜 12:00 / 13:00 〜 17:00
とまあふざけた時間帯にしか受け付けてないから
この時間帯にインストール作業やれるならいける
737 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 02:49:48.78 ID:fMbtjYvl
>>735 サテライト見る限りはワクワクするが、
中身は
>>648 、
>>699 の神マップ見た後だと霞んでしまうな。
嫌いじゃないんだが、リアル感に欠けて感動できない。
739 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 03:05:33.07 ID:fMbtjYvl
>>735 神マップ見た後だとな。。
あれの前にアップした方が良かったとオモワレ
俺こっちの方が好き
在来線ホームを二つに分けるのか なるほどそういう作り方があったのか 駅舎が邪魔になって大宮を断念せざるを得なかったというのに
地下に高架駅埋没させる方法もあるでよ
>>736 本当にふざけてるな。
そんな時間に電話できるのってニートか主婦か学生くらいのもんじゃないか
と思ったが、この時間に休憩のある会社なら、
インストールだけ進めて、電話だけ休憩中にすればいいのか
あれ?携帯で認証作業できた気がする
認証回避すればおk
うおお、SS投稿のハードルが上がるな
架空設定の超過密都市を徹底的に作りこむのと 実在の地形や配線をほぼ忠実に再現するのとは それぞれ楽しみ方や労力のポイントが違うから どっちが良いとか凄いとか比較できないと思う
他のゲームだと何ともないんだが、、A9を1時間以上するとすごく肩がこるw なんでだろうな・・・おかげでマップ作りが全然進まないw ところで、防波堤をスムーズに作るのはどうしたらいいのかなあ。 どうも途中で赤色になることが多くて、地形形成に四苦八苦する事がある・・・
>>725 それをケイツネと呼ぶのは計上と紛らわしいからだろ
言葉遊びじゃぁない。
列車置くのめんどうだ(´・ω・`)
いいからゲームもガセン張れるようにしてくれ
それよりカセンを0m以上に造れるようにしてくれ
今更だがA7が起動しないorz CPU:AthlonII X4 640 メモリ:3.25GB グラボ:Radeon HD 6450 もしかしてCPUかグラボの相性?
>>735 データの形式が違うと出て開けないorz
建物パックが必要なのか?
>>754 本当に大したことなくて・・・あ、いや。
君の場合、レールや道路の種類の問題ではないという気がする。
>>754 2枚目の雰囲気、俺は好きだけどなぁ。
山や海が近い地形で高層ビルがバンバン建ってると近未来って感じがする
758 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 00:06:41.41 ID:0fkcXzLC
>>754 2枚目と3枚目の雰囲気好き!
ただ、高層ビルの向かいに一戸建ては少々不自然かなぁ?
759 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 00:11:24.88 ID:0fkcXzLC
>>757 2枚目、既出だけど河川の堰みたいな表現がうまいと思う。
4枚目はかなりいい!!!
人の目線に近いせいか、すげーリアルなssだ。
A列車今はこんな綺麗になってるのかすげーな
何で宇田マサルって月に10本も監督作品を出してるの?
誤爆
763 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 00:22:26.86 ID:0fkcXzLC
>>736 遅れましたが御回答ありがとうございました。
WiMAX搭載のスマートフォン買ってから購入を考えたいと思います…
見ていて懐かしくなる、 そんな鉄道風景を作りたいなぁ
こういうすばらしいSSをみてると自分が途中で投げ出してるマップをまた作りだそうかなと思う
A9なんですが、列車の増結するだけでも一度売却が必要なのと、トラック等は交差点の方向指定は ダイヤウィザードでしか指定出来ないのは仕様ですか?駅も増改築出来ないみたいだし。 始めたばかりで戸惑ってます。皆さんはどうやって対処していますか?何かアドバイスください。 お願いいたします。
768 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 13:52:53.28 ID:wn5pAIu9
>>767 列車の増結は買い替えるしかない。
駅舎は同じ種類なら重ねれば増築可能。
交差点はポイントと同様に停止線あたりをクリックすれば設定できる。
ただし、最新パッチ160をあてること。
>>764 携帯カメラでQRコードを撮影してコード入力する携帯経由認証
もできるよ
リアリティに拘るなら3DCGソフトで作ればいいのに バカなのかねーこのひとたち
シミュレータとシミュレーションゲームの区別ができていない奴がいるのも事実だが どうせならよりリアリティが高い方がいいというのも事実、絶対条件ではないが
お前らゲームしないでマプコン弄って、ゲーム内に無い現実のオブジェクトに不満漏らしているだけじゃん だったら3DCGでやった方が速いって言っているんだがw
>>648 ゲームモードになってるけど、資材供給ってどうやってるの?
同じような高密度マップ作ってるけど、資材置き場が空になると雑居ビルや住宅がすぐ消える・・・
775 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 15:22:23.77 ID:wn5pAIu9
>>774 648だが、マプコンで完成させてからゲームにしたので資材は意識してない。
今も新湊で資材作ってるからどこかへ輸送することは可能だが。
資材がなくなるから建物がなくなるんじゃないと思う。
電力不足とか、交通便の悪さとか景気の低迷じゃない?
逆に資材がある程度あると、自社物件以外は他社に建てる時に撤去されて建築されちゃうからね。
資材使われるのを阻止したければ、資材置き場で場所確保するのが有効。
776 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 15:30:20.31 ID:wn5pAIu9
>>771 >>773 そんな風にからかっても無駄だと思う
A列車やってる人間は誰も共感しねーよww
3DCGじゃダメなんだよ。
A列車が進化しないと俺たちの欲求は満たされない。
777 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 15:39:37.26 ID:wn5pAIu9
>>774 追記
住宅や雑居ビルを守るためには、
逆に近くに資材置き場を作らない事が一番だと思うがどうだろうか?
778 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 15:40:28.64 ID:wn5pAIu9
>>774 追記
住宅や雑居ビルを守るためには、
逆に近くに資材置き場を作らない事が一番だと思うがどうだろうか?
>>775 >>777 なるほど、資材不足が理由で建物消えてるわけじゃないのね。
帰ったら色々試してみる。サンクス
780 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 16:20:28.25 ID:wn5pAIu9
>>779 過密都市マップ興味あるので是非ssうpキボンヌ
今更だがA列車9始めてみたよ シムシティ4とcitiesXL2011をかなりやりこんできたがA列車これはなかなか難しいのう 全然黒字にならんわ・・・ あとバスの経路設定とかcitiesXL方式だともうちょっと遊びやすかったんだがのう
こんなのよりcitiesXL2012やったほうがいいよ
NGID登録余裕でした
このゲーム植林とか地形改変とか堤防とか、ゲームモードでできないのはなんで?
>>784 鉄道会社がやることと、公共団体がやるべきことを
厳密に分けているつもりって気はする。
まあそういう仕様なんでしょう。
原発の設置は鉄道会社のすべき事柄なのかと(ry
希薄な住民を辺境の荒地に連れ出して投棄するのが鉄道会社のやることですか?
下請けなんだよ俺らは
>>787 勝手に辺境の地で客が降りるだけだけどな
>>786 手続き面倒だけど、今の日本でも可能だとは思う。
ただ、鉄道会社は堅実経営にこだわるから、そんなハイリスクな事業には手を出さないし、沿線に原発とか不動産価格落ちるし、やる意味がない。
原発なんて国の補助金がなければ赤字だからな 儲けじゃなくて核燃料確保するための詭弁でしかない
だからって勝手に何者かによって原発とか建てられても困るんだけどな あとは○○予定地とかって土地を押さえられてるけど結局何も建たないで何十年も空き地のままとか
まあ原発はともかく、発電所なら自前で作るのもあるし。 ゲームデザイン的に、原発だけはゲームモード不可ってのも変だろ。
核融合発電所がある時点で現実云々行ってもしょうがない領域の話ではある。
核融合発電所なら東京のど真ん中においても安心だな
>>795 ひょっとして、核融合の問題について何も知らないの?
>>796 核融合の問題といえば、実現のめどすら立っていない夢の技術ってことぐらいだな。知っているのは。
>>796 ヘリウムが大量に出るので、周辺住民の声が高くなる
傾斜に道路や建物が建てれないってw 糞みたいな仕様だな
>>787 阪急ってそんなことやってなかったっけ
ガイアの夜明けかなんかで見たんだけど
どこの鉄道会社か忘れちゃったな
小林一三翁は、荒地をちゃんと整備してから連れ込んでるよ。強盗慶太と一緒にすんな。
>>785 鉄道会社だって、盛り土・切り土はするし、
再開発がらみでランドスケープデザインぐらいやるわ。
鉄道会社傘下の造園屋もあるしな。
±1段分ぐらいの造成はゲームモードでもできるようにしてほしかった。
あと、当然木も植えたい。
804 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:00:05.78 ID:7DFb7eYN
開かずの踏み切りの再現してたら1時間に30本になった
806 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:08:54.68 ID:7DFb7eYN
複々線だけだと現実離れ過ぎると思ったので、複々線を2セットの計8線で。神宮前みたいなかんじ。
CitiesXLやってみたけど何か違う なんだろうな、グラフィックもいいし、操作性もいいし 建物ざくざく立てれるし、道路も多種多様だし やっぱり外国の建物だからかな シムシティ好きな人は素直に楽しめそうだけど やっぱり列車をコツコツ走らせて地味に発展していくのが 日本人の気質にあっているのかな
>>801 阪急が最初にやった。プロジェクトXじゃないか?自動改札の回だったっけ?
阪急の作った家に住んで、阪急乗って会社通って、帰ってきたら駅前の阪急で夕飯買って、休みの日は阪急の遊園地に行く。という阪急人間っていうのが当時の流行語だったっけ?
今そう言ったディベロッパーでぶいぶい言わせてる代表格は京阪だね。
なんせ、JRだろうが自分が金出して駅作っているうち開発する状態だし。
(恋人の写真がはいったロケットを握りしめ、遠い目で) この戦争を生き抜いたら、プロジェクトX見てみるよ・・・
>>807 外人さんはダイヤ組もうなんて思わないだろうしね。組んでるって知ったら未来に生きてる云々言われると思うわw
パンピーが遊びで組もうと思うぐらいの性格なら、海外の鉄道はもうちっとはマシだろうww
スバル360の回はギャグだと思う
小駅舎の横や正面にコンビニ置きたいのに 駅舎がデカすぎてコンビニは低すぎて 景観上の理由で建設凍結
列車が遅れてこないような仕様は手抜きデス
EU版は10分、インド版は2日遅れて列車が来ます。
人がやまもり乗っかった列車とか胸熱
トンネル作ったらグロいことになりそう
トンネルから出たら何故か乗車率が1割程減っていた
<業務連絡2429M1440分延 <了解 お客様にお知らせします 本日の列車は全て運休とさせていただきます
地上地下合わせて20番線ぐらいある駅に80編成ほどが行き来する駅を作って、 資材置き場も充分すぎほど置いたんだけど、自動発展ではあまり周りの駅と変化の仕方が変わらなかった。 こんな駅が?ってとこの駅前に高層マンション乱立してることもあるし、アルゴリズムというか、仕組みが分からん
>>821 多分ビジネス系と住宅系がバランスとれちゃってるんじゃないかな
自分でマンションなりビルなり建ててバランス崩すと一気に発展するよ
ァ ∧_∧ ァ,、 ,、'` ( ´∀`) ,、'` '` ( ⊃ ⊂) '`
>>821 地価が高くなりすぎると発展しない。
地価が安くて交通の便がそこそこいいところが発展しはる
衛星砲エネルギー充填20%とかに見えなくもない
SS見てたら、やっぱA列車って良いよな、って思ったw
で、やってみたらすぐ萎える
833 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 08:38:15.46 ID:9wIn16wQ
コンテナも良いけど、普通の貨物編成もほしい。あと旧型客車もあれば、何とか昭和30年代の雰囲気が出せるのだが。
水面に映える高層ビル群のオサレな夜景が 似合う街を作るバブル世代向けゲームとして作られたのでそれは無理。
835 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 11:33:24.24 ID:MN0u89vk
車両と建物の縮尺をもっとリアルに近くするべきだと思うんだ
まぁ昨今の昭和レトロブームに乗って そっち方面を強化するのはありだと思うな。 「懐かしのあの景色を再現しよう!」とかコピー売って新規開拓を狙うとかw
838 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 17:07:54.88 ID:9wIn16wQ
そうなんよ、昭和の里山の駅前風景再現したい。 留置線に貨車がなんぼかあって、旧型客車の列車がきて、古い商店街があって、ボンネットバスはしらす。
田舎だと駅舎や改札口がモダンすぎるよね あと終端駅もこじんまりさせようと1〜2線にすると、余った屋根のでっぱりが変
842 :
839 :2011/10/27(木) 17:58:03.53 ID:MZdmmbNV
>>841 なるほど、その手があったか、サンクス
ローカル私鉄の終点に留置線があってもおかしくないよね
XL motionやってきたけど 結局ここに戻ってきたは やっぱり列車がメインってのがおもしろいな
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) ……世界最強のインターネットブラウザはなんですか? | (__人__) | ` ⌒´ノ | } ヽ } 1:Internet Exproler 2:Fire fox ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 3:Google Chrome 4:Opera /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::! /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|::: ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ ……4、かな | (__人__) | \ ` ⌒´ / ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
誤爆失礼
どこの誤爆だとオペラを選ぶんだ?w
なんという旧世紀IDなんだ
>>849 ホントだ。
そういえば、ノストラダムスの大予言ってのはなんだったんだろうね。
人の言うことを必要以上に深読みしてはいけないという教訓。
IEのスペル違うけどな
Fireとfoxの間にスペースもいらないような 確かレッサーパンダだよね 10年前くらいはOpera最強だったけど今は微妙だな A6で遊んでた頃かな
無印A列車の頃は、Mosaicすらなかったんだなあ…
もざいくがない・・・だと(ゴクリ
>>219 でも結局は七面鳥(A)が爆散して終わりだろ
誤爆
ここまで来るとわざとしてるんじゃないかと勘ぐりたくなってくる。
>>859 チャンネルビュアーとかで誤爆しやすいんじゃない?
ここみたいなApple板とかスマホ板だとBB2Cとか使ってる人多そうだし…
861 :
A7 :2011/10/29(土) 03:38:16.88 ID:ixSASdyO
先輩方質問させて下さい。この度購入しまして、推奨環境PCとWinXP SP2で、A7完全版復旧版 Ver1.03 b110 +DIAGRAM Ver1.00 b065なのですが インストール時のトラブルも無く、その他の挙動も正常(HP記載の修正や追加要素もきちんと反映されている状態)なのですが、 A7本体や、+DIAGRAMどちらの起動時でも、【工場の資材生産(休日除く)が列車メニューウィンドゥに連動してて、列車メニュー開いてる時のみ生産されている】のですが 同じ様な症状の方いますでしょうか? サポート行きですかね。。。 ググってもそういう案件なさげですので、情報あればアドバイスお願いします。
862 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 05:13:43.29 ID:eYqYiGvR
PS2の2001やってんだけど、何回やってもツインタワーが建たない 商業最高まで上げた駅の隣の駅に観光誘致して、観光発展メッセージ出てから、駅の反対側だけ商業誘致‥ スタジアム、展示場、コロシアムしかできない‥‥
ドスパラとかで買ったBTOってゲーム意外にも普通のパソコンとして使い物になりますか? ネット閲覧、ワード、エクセルなど。
A21むつかしいよ…
アフィ厨がつくったスレなんて。。。宣伝乙
A4系列は何が建つのワクワクするけど、 山の近くでも海の近くでもどこも同じような物しか建たないのがなー 住宅街になるように次の駅を商業施設をたくさん立てても 両方にビルが建ちまくるし・・・でたらめなんだよねー A21Cは見た目はリアルだけど誘致システムがシムシティっぽいっていうか でもわかりやすいから好きだけど
>>868 つまりやめとけってこと?
じゃあA9遊べて、普通にネット閲覧くらいには使えるおススメのpcってありますか?
どうも。参考にしてみます。
ヤバイとか言っても、ショップのBTO買ってる時点でどこも五十歩百歩。 それにそんな気にするほどでもない。 気にするんだったらちゃんと自作しろってこった。
BTOパソコンがネット閲覧、ワード、エクセルに使えるかどうかも分からない時点で 自作は無理だろう・・・
安いのはそれなりにってことだな それでもすぐ壊れるようなものは売らないと思うけど うちの5年使っている自作PCあるけど ずっと24時間稼働してるけど一度も壊れたことないよ
うわああああああああハードデスクがすげえーー値上がりしとるううううううううううううううう
えすえすでーも値上がりしてるやん
自作はメーカー製やBTOと違って金を掛けるべきところにはしっかり掛けるからね。 メーカー製も含めてBTOは使用部品のブランドを明かしてない限りは基本的に安物で済ませているからね。 最近は簡単に自作できるし、節約ブームで知識の無い人まで首を突っ込むようになってきたけど 昔と違って最近は自作とかBTOの方が構成次第では逆にメーカー製よりも価格が高くなるということを知らない人が多いな。
メーカー製より安く仕上げようとしたら ほんとにしょぼい部品の構成になるよなー 面倒だしメーカー製買った方が楽だと思う
でもメーカー製って最近、デザインモデルしかなくね? A列車スレ的にはいくら新型CPUでもグラボ増設を考えると・・・
>>879 自作って、メーカーでは得られない高性能、大型ケース等、こだわりの世界だと思うけどなぁ
自分の腕を上げる為の自作は歓迎するが、無知の馬鹿が金節約の為に首つっこむのは止めて欲しいと思う
これだけは商品からは手に入ら無い自分だけの物、と言うこだわりを持てる自作は楽しい。
なんでおたくに歓迎されないといけないの
>>875 むしろ自作したいけどわからない人のためのBTOでしょ。
ある程度だけど、自作並みのカスタマイズ性と拡張性を兼ね備え、且つメーカーが動作保障してくれるわけで。
わからないならまずはBTOにして、そこから勉強して行けばいいかと。
毎月のようにパーツ買い換えたり OCしまくったり、静音目指したり するんじゃなきゃ自作しても あんま意味ないでしょ 俺もめんどくさいから結局掃除するとき以外ケース開けないしw
普通のメーカー製でもそれなりに動くんですか? メーカー製だと適当な機種ってどのあたりになるんでしょうか?
>
>>888 >>8 を読んで下さい
比較的高性能な部類ならばメーカー製で充分楽しめます。
>>888 つか、お前は、A9とネットとどっちの方が負荷が高いと思ってんだ?
>>890 ニコ生の放送を50個同時にみたいんです・・・
まさかのスルー検定
まだBTOも無い時代、メーカー製がまだまだ高かった頃は、 同等のスペックでも値段を安くあげられるとして自作が流行ったもんじゃった。 かく言うワシもそれで何台も組んだ物じゃが 何よりリスクが今よりもそこまで高くなかったのがブームになった要因でもあった。 もちろん精密機器を取り扱う上での基礎知識、 パーツを選択するための専門知識、相性問題もあった。 3Dゲームに対する要求もシビアだったが今とは違う物じゃった。 じゃが、今は違う。 自作はパーツを都度交換しやすいのがメリットじゃが、新陳代謝が激しく、規格の更新も行われていくので それに追いつけなければ結局まるごと組み直し。 そこで出て来たのがBTOじゃ。 自作のデメリットとメーカー製のデメリットを補った製品、もちろんそれぞれのメリットもある程度削られているが それで十分なユーザーに需要があるわけじゃ。 今の自作は、目的がパソコンでやる事と言うより、組む事自体に移り変わった印象がある。 グラボの単品販売だって別に自作にためにあるわけじゃなく、 純粋に拡張パーツとして売られてる物を酔狂にもゼロから組み立てようなんて輩がいるだけだからな。 自分が求める理想のパソコンがあるなら自作で追求するのが良かろう。 ないならBTOに甘んじておいてもまず不自由は無い。
もうネタだろ。 自分に必要なスペックがわからないのに、自作とかBTOとか…。
っ 途中から別人
これ未だに工場より近くに資材置き場作ると 工場からじゃなくて資材置き場から資材持っていくね
>>896 いまだにっていうか伝統のシステムだから仕様だろ
わざわざ遠いところから資材運ぶ意味がわからん。
まぁ気持ちはわかるけどな
>>897 この手のは既出だね
これに自動ハッテンやダイア運行、収支、税金、地価計算とかするんだから
まぁハードスペックと開発費用が今の10倍ぐらいになるんじゃないか?
899 :
名無しさんの野望 :2011/10/30(日) 21:58:57.15 ID:6780qs2u
今日a列車で行こう7を買ってきたのだが 電車を置こうとすると何か出てきて置けないorz たまにおんなじとこでもおけるのだが・・・ 初歩的な質問でサーセン
901 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 00:51:44.95 ID:HGJ8V2au
花火って8月の土曜日だけ?? 日曜祝日も見れるって噂聞いたんだが。。。
>>896 自分も9を始めたばかりで同じような事思った。
7は駅の真下の地下に資材置き場作り少し離れた場所に工場を作っても、
工場に資材が有るのなら工場が優先だけど。
で9も同じ感覚で作ったら初回だけ工場から取り出して資材置き場に置いた後は
延々と資材置き場で荷物の積み下ろしをしてた。
A7だと駅の地下に満遍なく資材置き場設置できたけど、A9の場合ドーナツ型に
しないといかんのだね。
貨物列車をピストン運動させる
============[ 駅 ] ←この方式の場合
[工場]
>>902 積む、降ろす、積み下ろし、の設定はちゃんとしてるか?
後、駅と工場、資材置き場の距離にも注意。
高架駅の1階部分の空洞化がイライラする
906 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 13:50:25.34 ID:vHgnr2+i
>>903 > 資材置き場の距離
どうしてコンピュータとして下位のDS(ポータブルゲーム機)であれだけ出来て…
>>907 それがA9の大ゴミだよ。
積むにして工場より資材置き場が近いと駄目だ! 但し列車の売り上げは上がる W
問題は説明書に工場から優先的に資材を取り出すとか書いていることだな 全然優先してないしw
そんな文句言うほどの制限かなあ。A4の時から 資材置き場と工場の位置関係は気にしてたから、 昔からの仕様だと思うが。 というか、工場と資材置き場は駅分離しようよ。 その方が貨物列車のダイヤに頭ひねるぞ。
昔から資材の搬出は距離優先じゃん いまさら何を
京福嵐山線再現しようと思ったけど無理すぎて挫折した
開発者も信者もA4で頭が止まってるのが致命的だな。あれからもう15年だぞ
A4で頭が止まってる開発者が A4で頭が止まってる信者に 売っている。 と考えればなんの問題もない。
建物の土台を4x4みたいな正方形にしないでヴィラみたいな必要な区域だけ接地にしてくれたらいいのに 内部的には4x4で他の建物重ねられないけど草原の部分透過するみたいな感じで…
それだけA4は奇跡的な出来だった。
>>911 工場だけの駅を作れってこと?
折角の雇用機会を失うことになるじゃん
A21Cをパクればよかったのにな なんで退化したのかと A7なんて何のために作ったんだって話
>>919 3歩進んで5歩下がる♪
あっち直してたらこっちおかしくなっちゃいました、的な?
それがアートディンクくおりてー。
グラだって、海外ゲームとくらべりゃ糞みたいだし、
そのくせ要求するスペックだけは高い。
>>867 A7動かなかったorz
起動させるといきなり「問題があったため、終了します」
ベンチマークテストも起動させたらいきなり終了。
ベンチマークテストで実験すればよかったお(´・ω・`)
>>922 9を満たしているのに動かないってのはおかしいな
9満たしているPCならドライバも関係ないしな
DXランタイムとか?
>>920 真面目にA7の
・マップ拡大(縦横4倍ずつ、面積で16倍ほど)
・駅・ポイント数拡充(100だったっけ?あれをA9の1000に)
・列車数拡充(64だっけ?あれをマップの広さに応じて200なり300なりに)
これだけの奴出してくれないかな?
そしたら2年は遊んでそ
じゃあA9でいいじゃない なんでA7なの? 9より優れている部分なんてあったっけ?
>>925 製薬会社が究極の薬を開発しないのと同じ理由か?
スーパーA列車だしたら、以後売れなくなるとか考えてたりしてな
>>927 精一杯やった結果がA9です。
アートディンクを買いかぶらないでください。
次回作ではA9を劣化させずに、スケールだけ統一してくれればいいかな。 あとから追加した時間拡張のオプションなんかが、なぜか削除されてたりしそうで怖いけど・・・
一つ直すと十くらい劣化させる姿勢だからなぁ。
一つも直ってなくね?
スケールあわせて架線つけたらほぼ文句ないわ 機関車好きとしては機回しに期待したいが期待しないことにしてる
機回し実装するなら、まず連結や分離を実装しないとな
A9面白いよ。 大丈夫、A4以降糞だと思ってたけど 見直した。マシン性能もあるけどこれだけ綺麗でサクサク動くし。 個人的にはシムシティ4は余裕で超えてる。
>>935 cities XLとcities in motionやってから言えな
2003年発売のシムシティ4と比べられるA9・・・
未だに超えられない壁ですねー
>>934 そこまでしなくても、
駅施設:機関区 とかつくってそこに入線したら反転して出てくる とかでいい
不自然に見えないよう屋根付きで。
ちょっとチートだけど
そんなの許してたら何時まで経っても北斗星がDD51重連にならない 碓氷峠だって再現したいし やっぱ機回しだよ
追加列車パックを出さないのはなぜだ? あんなヘコいモデル、いくらでも作れるだろう? A9でもう少し稼ごうという気はないのか? あと、来年A10と称して電車のスケールを建物にあわせたバージョンが出る。 ソースは俺の脳。
943 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 08:58:42.51 ID:Z4Hf1GYp
>>942 どうせA3Dの開発に忙しいんじゃないの?
ってか、車両増やすくらいならいっそのことA7にあった
トレコンが欲しいんだが。
開発チーム別々じゃ無いのか?
945 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 09:04:28.97 ID:Z4Hf1GYp
>>944 A列車はA列車でひとかたまりなのでは?
アートディンクは最近開発の動きが見られないしいったい何をやっているんだ?
A9でちまちまと7000系の個別ダイヤを設定してたら、いきなりシステムエラーで吹っ飛んだw 俺のPC、Corei7-2600のメモリ8Gなのに…。
創作ゲームじゃ空港建設できないのか・・・港ができないのはわかる気もするが 空港くらいいいんじゃないのか。
利用者が増えるに従って、駅や空港を拡張、っていうのができるといいんだけど。 どんだけ乗降客数が増えようと、田舎駅で裁けちゃうっていうのがちょっと。 資産税なんかで強引にゲーム性を与えるんじゃなくて、 「これ以上乗降客をさばけません!」とか、「積み残しがでました!」とか、いうところでゲーム性を演出して欲しかった。 駅の拡張工事も、ほら、リアルだといかに運行を止めないで工事をするか、曲芸みたいなことするじゃない。 ニコ鉄で、列車止めないで高架化工事している人がいたけど、あれ的に駅の拡張工事とか、空港の拡張工事できると楽しいんだけどなぁ。 一瞬で駅をガンッと壊して、新しい駅をボンッと置くっていうのは、いまいち萌えない。 駅コン、空港コン欲しいな。 スレチだね。次期仕様要求スレ行ってきます。
>>945 どうせGreeの方にかまけているんだろ
ソーシャルゲーム分野はゲーム会社にとっては金のなる木だからな
>>945 アートディンクは他社の下請けを結構やってる。
ときメモ4でアートディンクの名前を見た時は吹いたわw
飛行機が着陸してそのまま離陸するっていうのがどうも理解できん。 常識的に考えても滑走路長足りないし、あんなに急上昇できるはずがない。 飛行機にあんまり詳しくはないんだけど、空港作るくらいならいったん滑走路を離脱して スポットインさせた後また滑走路に行って離陸するという動きくらいはしてほしかった。 フリーのsimutransでさえ滑走路とターミナルを分けているのに、これはちょっと・・・ ・・・と思うのは俺だけ??
タッチアンドゴーという言葉があってだな・・・ 滑走距離が足りなくて止まれない場合、また飛び立って再びアプローチに入るんだよ まあA列車の場合はきちんと止まってるし、電車程度にしか考えてなかったんだろ
>>951 滑走路とターミナルを分けて、幅を太くするのならまだしも、滑走路の延長はカオスだぞ
空港の長さは1300mで済んでるが、実際の長さに合わせたらマジで大変だぞ
例えば羽田の滑走路は2500mと3000mだが、立ち入り禁止区域入れたらもっと長くなる
10km四方のマップでこれだけあったら邪魔どころの話ではないぜ
その長さで急上昇してくれなかったら、空路には建物がほとんど建てられない罠も発生する
実際に羽田空港ではかなり広範囲にわたって建物の高さ制限あるしな
>>952 タッチアンドゴーは知ってるけど、離着陸であれはちょっと・・・
まあ、鉄道経営ゲームだからそこらへんは割り切るしかないのかも。
>>953 あ・・・確かにそうかも。
仕方ないのかな・・・
A10ではこんな空港が欲しい
___________
ターミナル
││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄││
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
滑走路
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
と、左側から着陸した飛行機が
右のタキシングルートからターミナルに行って
左のタキシングルートから滑走路に入って離陸すると。
こんな感じなら滑走路伸ばさなくてもいけるのでは?
それを言ったら、10km四方で鉄道を経営しろっていうところから無理があるわけで。 50km四方ぐらいのマップがあれば、リアル空港があっても無問題。
実距離に合わせて線路敷くと何だか味気ないマップになるし、 ごちゃごちゃ敷くと「この距離じゃ歩いた方がはえーよw」と突っ込みたくなるカオスマップになるし、 ほどほどのマップ作るのが難しい。
一旦発展すると資材いらなくなるのがなー 工場建てても無駄になるだけだなー
かと言ってA21Cみたいな資材命仕様になっても困るな。 資材有効範囲をしっかり計算しないと、あちこち資材不足で貨物列車ゲーになる。
貨物ゲーいいじゃん デタラメで見えない乗客輸送しているよりおもしろい
DSは、豆腐溢れ三昧だったけどな
>>959 一瞬で街が消えるのが悲しすぎる。
しかも、そこから再スタートさせると、慢性的な資材不足になって街が発展しなくなる。
>>960 面白いけど、赤字垂れ流しは勘弁。
A21Cは一日経過するだけでも資材消費する仕様がマズかった。 街が発展してる間はものすごい勢いで資材消費するから、 一日分の必要消費量まで食い尽くして資材不足扱い→衰退開始w 最高レベルまで発展した市街地が全部更地になる光景は圧巻。
>>962 別にその部分は改善すればいいし
そもそも鉄ヲタ仕様にしてどんどんユーザー離れているしな
DSの成功でもわかるように
無意味なマップ拡大と車両増加は誰も望んでいない
購入層の1%にも満たない極一部の人が要望しているだけで
ほとんどの人はリアルな街再現しようとしても2,3駅作って飽きる
余りにも仕様が複雑で奇奇怪怪だから
>鉄ヲタ仕様にしてどんどんユーザー離れているしな 新作が糞でユーザーが離れてるだけだろ 続編で急にできなくなるのを鉄オタのせいにするのは筋違いだ
DSの3D版作ればいいんだよ 無理に海外ゲーに張り合おうとせずにさ 見た目はしょぼくていいんだよ 人の流れ、資材の種類、リアルなスケール これならマップ4分の1になってもいい 列車の種類10分の1になってもいい
勝手に自分の意見を総意にしないでいただきたいね
人の流れ、資材の種類、リアルなスケール。 で、 マップ1/4、列車1/10 また「アートディンクは正常進化という言葉を知らない」と総スカンを食らうだろうな。
>>968 DSは成功してますよ
>>967 ほぼ総意でしょ
世界の人口の中で鉄ヲタ何%だと思っているの?
鉄ヲタの常識を世間の常識みたいに言わないでほしいな
誰もこんなA列車望んでないから
とにかく、次は鉄ヲタを排除するような仕様にしてほしいな もっと一般受けするような単純だけど奥が深いもの 今のA9は複雑だけど内部ロジックはうんこちゃんレベルだからなーw
>>969 じゃ3DS握りしめて待ってれば?
A10がそんな仕様じゃ、マジで総スカン喰らうだろうね。
マップ拡大と車両追加の方が、総意にちかいんじゃね?
お前は少数派、それもかなりの少数派だと思うぞ。
だいたい、A列車なんて鉄ヲタに支えられてるゲームなんだ。
車両1/4にしてどうすんだよ。
>>970 無理にA列車やらなくてもいいと思うんだけど・・・・
本末転倒もいいところ。
両方作ってやれや
二言目には鉄オタ鉄オタって、鉄道が主体のゲームに何言ってんの? そんなに単純な物をやりたいのなら携帯ゲーにでも行けばいいのに。
とにかく自分にとって不要な部分がオミットされれば他が良くなると思い込んでるようだが これはもう他のA列車を知らないか、歴史に学ばない人なんだろう DSが気に入ったなら、それはもう奇跡なんだってことを理解できていない
そんなに鉄道要素の無いシムがやりたいなら CitiesXLかシムシティやってれば? お望みどおりリアルスケールで鉄道車両は数種類しかないぞw
>>971 >
>>969 > A10がそんな仕様じゃ、マジで総スカン喰らうだろうね。
うん、お前みたいなごく一部の鉄ヲタにはそうかもね
> マップ拡大と車両追加の方が、総意にちかいんじゃね?
どこの総意?誰もそんなの望んでいませんけどw
鉄ヲタが世界の人口の何%いるか考えてね
> お前は少数派、それもかなりの少数派だと思うぞ。
DSは成功しましたが?w
> だいたい、A列車なんて鉄ヲタに支えられてるゲームなんだ。
鉄ヲタ向けにしたのが癌、その結果鉄ヲタ以外楽しめなくなった
> 車両1/4にしてどうすんだよ。
あんなにあっても意味ない。
性能差もまったくわからないしな
いちいち実際に走らせないと経費どれぐらいかかるかわからないって糞でしょ
>>972 お前の考え押し付けるなよ
>>977 だからやってるよ
>>979 全体のごくわずかが鉄オタなのはわかるが、
このゲームのプレイヤーのどれ程がプレイヤーだと思ってるんだ
>>981 新小岩の赤い魔女
次スレ建ててくるよ
「人の流れ、資材の種類、リアルなスケール 」を実現するのに、なぜ鉄ヲタを排除する必要があるのかがわからん。 べつに鉄ヲタは、人が次の駅で全員降りることも、資材が豆腐しかないことも、列車が2倍のスケールであることも望ん でないと思うけど。
声のデカさだけは定評の有る鉄オタに媚びた作りにすると ゲーム性が損なわれるというのは羞恥の事実だからな 案の定9の売上はさっぱりだったし これからは3DSとソーシャルブラウザゲー、 そして最終的にはスマフォゲーになるのは避けられないだろうね
>>979 素直にA9を窓から投げ捨てれば幸せになれると思うんだけど。
あとさ、A列車から鉄分減らしたら、海外の都市シムとガチンコになっちゃうでしょ?
アートディンクに勝ち目はないんだよね。A9見て分かるとおり。
君はバカにするけど、鉄ヲタのマーケットって結構大きいんだよ。
PCゲームとの親和性も高い。
A列車がこのマーケット捨てる意味もメリットもないわけ。
子供にはわからんかな・・・・?
もうすぐA9から2年たつけど新作情報は来ないのか?
>>987 PCのスペックがもう少し上がるまでお待ちください。
A7→A8が約3年(8がHXなので実質1年10ヶ月) A8→A9が約2年(HXからだと3年10ヶ月) そろそろあってもいいころだろうけど、まぁあるとしたら12月発表、2月発売なのかな
>>988 A9発売当時GeForceはGTX2シリーズだろ?
年末・年明けにはGTX6シリーズでるぞ・・・
スペック自体は割と問題ない程度には進化してる
>>982 このゲームにおいても鉄ヲタは極一部でしょw
挙がってるマップでまともなの作っているのなんて数人だけじゃん
それ以外はほとんどすぐ飽きたか適当にプレイしているだけの奴
鉄ヲタにしがみ付いてないで一般受けを目指してほしいね
>>983 無駄に広いマップやどうでもいい車両は削除した方が軽くなるでしょw
>>985 そっちの方が儲かるってやっと気づいたからな
>>986 別に車両の種類は車両数事態を減らしてもオリジナリティは出せるでしょw
ダイヤをある程度設定できるようにすりゃいいんだから
>君はバカにするけど、鉄ヲタのマーケットって結構大きいんだよ。
このゲームやっている鉄ヲタなんて極一部だよw
ほとんどはそうでない人が買っている。うぬぼれるなよ
鉄ヲタ以上に箱庭好きはたくさんいるんだよ。おれも含めてな
箱庭好きの中で鉄ヲタなんてどれぐらいいると思う?極僅かだよw
バカにいはそれがわからないみたいだなーw
>>992 だから、箱庭ゲーの世界に、鉄文無しで出てって勝てるような
技術もアイデアもアートディンクにはないの。
わっかんないかなぁ?
箱庭ゲーならA列車でなくてもいくらでもあるだろ?
そっちで遊んでな、坊主。
A9の売上サッパリとかホントに言ってるのか? 興業的にはA6系の方がサッパリだったわけだが。 A9は鉄分からない人も映像綺麗だねーって言って普通に遊んでるぞ。 スケールがーとか次の駅で人がーとか言ってるのは鉄ヲタだけ。
おれ鉄オタじゃないから建物コレクション出して欲しい。
シムシティ4も遊んでるけど、ズームでよれて綺麗なA9も好き。
わざわざ何度もID変えて鉄ヲタ叩きとは、ご苦労なことだなw
鉄道知らなくたってA9のスケールには違和感を抱くし 次の駅で人が降りるのは都市発展型シミュレーションゲームとしてどうよって話だよな 鉄オタに責任を擦り付けたくて仕方がないんだろうが SDの仕事が杜撰なだけで鉄オタは関係ない
マップはもうちょっと広くてもいいなとは思う。
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