次回A列車はのベースはDSで頼む。
このスレを見てもわかるが、プラレール派とリアル派では購入層も要望も違う。
二つの系列を混ぜた中途半端な商品を企画すると、双方からソッポを向かれると思う。
他社で喩えるなら、まるで三国志と真三国無双を混ぜる、或いは大戦略と萌え大戦を
混ぜてしまうぐらい無謀なことになるので、大反対。
たとえば
永濱さんチーム → A列車ナンバリング・シリーズ「A列車で行こう10」
飯塚さんチーム → A列車シンボル・シリーズ (仮称)
「A列車で行こう Symbol Zero (シンボル・ゼロ)」
みたいに、きっちり分けて両方シリーズ化するのが無難だと思う。
その上で、それぞれ対象環境ごと (PC・家庭機・携帯機) に派生品を展開すればなお良し。
現状のリアル派・ナンバリング・PCとプラレール派・シンボル?・携帯機の2種類でちょうどいいじゃないか
無駄に派生するのはやめて欲しい
やっぱり究極の目標は「A列車で行こう+電車でGO!」だと思うんだよね。
自分で作った箱庭都市で自分で設定したダイヤを運行する。
並走やすれ違いなんか、萌えるだろうなあ(;´Д`)
>>340 そして自分の運転ミスでダイヤ大混乱、回復ダイヤの設定でてんやわんやになるんですね。
やばい燃える
わざわざ外部のソフト使わなくても、
A列車の中で、時刻表やダイヤグラムを見ながらダイヤ設定できるようにしてくれ。
駅単位、ホーム単位のダイヤ入力はもう勘弁してほしい。
あと、駅名票とか路線図とか作って遊べると楽しいんだが。
要は、ニコ鉄の連中が遊んでいるようなことを、もっと簡単に俺も遊びたい、と。
他人が苦労して創り上げたものを楽して手に入れたいとな?
前者はいるが、後者はいらない。
簡単なやつでいいんだよぉ。
うpするつもりもないのに、イラレで路線図かいててもむなしいし、
デザインとかこだわらないから、ゲーム内で簡単な路線図だの
駅名票だのつくれたら楽しいじゃん。
346 :
名無しさんの野望:2011/09/10(土) 21:19:30.13 ID:aYaoiWfM
ダイヤウィザードで電車を走らせたときに駅間の所要時間を表示することぐらいできるだろうよ
ダイヤ設定中に24時間のうちの任意の時間に飛べるようにしてくれ。
ミスって(あの面倒くさいダイヤの入力を、一発ノーミスでできる人がいたら尊敬する)電車が詰まったとき、
直っているか確認するのに24時間時計をすすめないといけないのが苦痛。
気がつくとみなきゃいけない時間を過ぎてたりするし。
>>347 配置して打ち込み終わったら、コーヒー入れ直しながらセーブしね?
で、失敗したらリロード→デバック。
すいません。コーラ派です。
駅エディタが欲しいな。
車両と同様こだわりがある人も多いはず。
橋上駅とか、東西(南北)両方に出口があるとか、
ホームの配置をいじれるとか、ってこと?
それなら欲しいね。
大手私鉄風な駅ほしいな
屋根が張り出してるやつ
シムシティみたいにMOD,LOT,BATが使用できるようにすればいい
後はユーザー同士で好きにやってねってスタンスにすれば
開発も楽になるし安く作れて大量に売れるかもしれないのにな
ジャンルは違うが「ザ・シムズ2」のビジネスモデルが成功例かも。
・MODやチートを解放 →世界中のユーザー作品流通を支援
・メーカー側も追加パックを積極的に発売 累計出荷数は桁違い
・しかもプロテクトはちゃんとかかっている (不正コピーの完全撲滅はムリだけど)
このEA(Maxisを吸収)の三拍子そろったソフト商法は、ちょっと前のゲーム業界の
‘優等生’と言えたと思う。大昔はMaxisと提携もしてたADなのに、すごく閉鎖的な
方向に進んじゃったのは、日本のPCゲー市場(特に経営シム系)が小さかったからなのかなぁ?
ま今後はモバゲやスマホの絡みで業界もがらっと変って、シムズ2みたいな
オープン商法は日本じゃ無理なのかもしれないが
実在車両があるんだから、実在駅も欲しい。東京駅とか大阪駅とか収録されたらみんな使うだろ。
>>352 MOD環境を整える手間があるから、開発は楽にならないだろ
ある程度最初から建物入ってる必要もあるだろうし
それに大量に売れそうなゲームじゃないしな
世界販売も無理そう
海外に鉄オタってのはいないの?
357 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 23:22:27.97 ID:gh0aFZKy
駅はホームと駅舎と全部個別に設置できるようになればいい
まず線路引いてからその線路上の任意の場所にホーム設置
そして複数ある駅舎の中から選択して設置
できれば実在駅舎を何点か
各々個別パーツ化で組み合わせる機能の実装
後はパーツそのものがMODできれば何も言わない
その延長に車両関係のMOD・・・
A6系統が一番理想に近づいてたんだがなぁ
A21に以下の要素をプラス
車両16両まで対応、バス運行可、道路引ける、建物建てれる、ゴツイ建物の種類増やす
道路は片道4車線まで対応、踏切は4複線まで対応、駅はカスタムできる、マップ広く
交差点とポイントの種類増やす(ロータリー交差点、Y字ポイント等)
こんなもんで概ね満足かな
A6系列のグラフィックで道路建設と発展範囲の拡大、マップの拡張がされれば良い。
ダイヤとかこだわりたい人もいるだろうけど鉄道敷いてそれっぽい風景が作れればそれでいい
>>361 A6はあれでダイヤは作りやすいんよ。
15分おきという縛りが30倍再生で無くなれば、大満足で10年は戦える。
貨物の種類を作ってほしいなぁ
行きは満載の貨物列車も、ほぼ常に帰りは空荷とか寂しいし
無駄に貨物往復させるのも無駄だし
「A列車スローライフで行こう」的なノリで高層ビル群には縁の無い街並みを再現出来るバージョンを希望。
のんびりワンマン運行でニヤニヤしたいな。
のんびりワンマン運行やってる所って、自治体からの補助が入ってるのがほとんどだし
そういう要素もA列車で仕込んでくれたら楽しいと思った。
ついでにA5辺りでスタート時に借金があるシナリオがあったのを思い出した。
A4のハイテク都市がそれだったな。
○建物の数種類を各種5倍に
○道路を並列できるように
○交差点の自由度を上げて
○バス停を片側ずつ設置できるように
これだけでだいぶよくなる
キハ40のスピードアップ。
列車・線路・車両・道路のスケールを建物にあわせれ
大きなRのカーブを用意してくれ
カーブにも駅をつくらせろ
大型駅のホームの端部は絞れ
スリップポイント用意しろ
これだけでだいぶよくなる
スケール以外は、パッチでなんとかならんか?
隣駅で全員下車ってシステムどうにかならないのかな・・・
一体何をシミュレートしているゲームなんだと・・・
結局完成型はサイバーフロントが作ったA21Cだったわけだな
目的意識を持った人のシミュレート
資材の種類をレイルロードタイクーンのように増やす
木材、生活用品、工業資材など
グラフィック面では駅や列車をリアルなスケールにする
これだけできたらもう文句ないわ
三角形状の土地にも立てられる建物なり田畑なりが欲しい。
あとカーブの上にもポイント置きたいし、斜めに交差できる踏切もいる。
夜行列車が普通に走行できるだけの距離を再現できるマップの広さがあれば嬉しい。
資材の種類に応じた貨物車両と、貨物用操車場ができれば個人的には2万円でも買うぞ。
>>370 ユーザーはもちろんたぶんアートディンクの中の人も考えてる事なんだろうけど
なんで実現しないかね
障壁は何
しらんけど、乗車させる場合、沿線にどのような町があるか一人もしくはひとつの建物ごとに処理しなくてはならない
あと、その人が持っている特性(住民かリーマンかなど)も処理しなくてはならない
ここら辺が負荷がかかるのかもしれない
今のA列車のシステムだと乗客は、次来る列車がどの駅に何時に到着するのか分からない状態で乗っているようなものだから、目的をもって移動するのは無理だと思う。
それを分かるようにするには、列車が到着するたびに時間を早送りして、将来の停車駅と到着時刻を調べないといけないし、処理が重くなりすぎる。
多分これが難しいからA21Cでも、目的をもって乗車するのでなく、目的をもって降車する仕組みになったんじゃないかな。
ポイントやダイヤが変更されないと仮定した状態で目的地を持った乗客を乗せ
ダイヤ通りに目的地に着いたら売上発生、一定時間内に目的地に着かなければ売上発生なし。
この程度に簡略化したものなら実現できそうなんだけどな。
早送りするとダイヤが狂うところを見ると、実はゲームを設計できる人材がいないだけだったりして。
>>375 ダイヤは計算しないといけないから、何時間以内という判定にしたら?
それなら現実的で面白いシステムになりそうだ。
街があるから乗客が乗るんじゃなくて、
客が降りるから街が発展する、っていうロジックだからいけないんじゃないかな。
大きな都市の周りに衛星都市ができて、町全体が成長、スプロールしていく、という状況を再現するのに、
大きな駅に乗った人が、隣の駅で降りて「乗降客数」が増え、町の発展が加速していく、という計算をしているような希ガス。
ゲームスタート時はそういう考え方にしておかないと、乗降客も増えず、町も発展しないんだろうな、と。
ま、改善して欲しいし、できると思うんだけど。
ダイヤが細かく組めて、乗り換えとか人の流れがシミュレートされて、
車両が自分で作れるゲームができたらいくらで買うよ。
それが今までA21C以外で出来ていないのが不思議
隣駅で全部降りるってのがダイヤを組む気を無くさせるよな
田舎の単線から都会へと上京していくのを想像しながらニヤニヤしたいのに
隣駅で全員下車ってw
駅の種類に橋上駅を追加して欲しい
それと1つの駅に跨線橋を複数設置してみたい
ターミナル駅の跨線橋が1つ、階段が1ホーム2本だけってのはちょっと寂しい
ホームの端に階段とか作ってみたい
>>380 そうそう。こういうシミュレーション物っていかに脳内でドラマが作れるかって事が重要だよね。
発車時刻になるとホームで人々が右往左往したり、無理やり駆け込み乗車するサラリーマンが現れたり、
必死に安全を確保する車掌さんがいたりとか、そういう演出面の強化を期待したいな。
どうせ個々の乗客のシミュレーションなんてしてないんだろうから
駅の大きさや発展度による係数に乱数かけ合わせた数だけ乗降させるだけでもいいのにね
そうだよ適当でもいいんだよ
なぜそれができないんだって話
385 :
名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:19:35.01 ID:NiArMwjJ
21:00から急に乗客が1480→40になるのやめてくれ。
>>372 社長
家庭用ゲーム業界同様に90年代のゲームで思考が止まってる
当時のADは当時としては斬新なゲーム揃いだったけどね
>>385 田舎ならまだしも超高層ビルの林立する都会でも一気に減るよな
仕事終わりにちょっと一杯ひっかけずに全員真っ直ぐ帰宅するのか?あの世界は
388 :
名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:03:36.35 ID:13v/g/K5
>>387 一つ目の駅で全員降りちゃうのはさびしすぎ。
山や川や森、湖や池なんかにも集客能力をもたせて欲しいな。
具体的には、手つかずの自然に簡単な商業施設を設置しただけで、ある程度の乗客が乗り降りして欲しい。
開発していない事が「売り」になるって感じで。
そうすれば小さな村や町規模の観光都市の再現や、基本的に障害物でしかなかった自然オブジェクトとの共存を一層楽しめるんじゃないだろうか。
頭端式ホームやターミナル百貨店や巨大駅ビルなどのパーツを用意して
自由にパーツを配置して駅をデザインできればいい
阪急梅田や小田急新宿のような駅を作りたい
yahoo知恵袋でrailsimのモデルを共有できるかもしれないといってる人いたな
、あれは嘘だ。
393 :
名無しさんの野望:2011/11/05(土) 01:20:08.65 ID:fw9HkOUE
⊂ {: .i : . : . : . { . : / {: . / ヽ: . : ハ: . : .i: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :}
_ {: .i : . : . : . i: . / {: ィ´ ヽ: \ヽ: . :ヽ: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . ,′
(_ {: .i : . : . : . { :┼‐イ:/ ヽ:ヽ` \_:lヽ: . i: . : . : . : . : . : . : . : . {
{: ハ: . : .{ : ハ: .{ zzzz、 \:! \:ヽー-l-\: . : . : . : . : . : . : \
ヽハ: . : i :ヘ V// )//ヾ 彡〒=ミx \ヽ: . : . : . : . : . : . : . : . :ヽ
⊂ Vヘ: Vハ { {7///ハ んイ//ハ\ Vヽ: . : . : . : . : . : . : . : . )
ノ: . : .i V////リ {/////ハ ヾ }: i: . : . : . : . : . : . : . /
/: ./: . : .i \//ノ V/////リ / }. : . : . : . : . : . : . : ./
( . : . : . : }www ー==´ / . : . : . : . : . : . : . : (
/ / \ : . : . :, ww/: . : . : . : . : . : . : . :へ:_>
 ̄ , ): . : . ( {: . : . : . : . : . : . :/V
し´ 〈 ̄ミミx_> ___ 、 ): . : . : . : . :/´´`ヽ、
l /::::::::::: ̄ミミzzx、V )_ -‐ ´): . : . : ./´ ヽ
V/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ゙̄ミミ≦二/ ∠ ィ Y´ ',
V:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::T゙ミミ三z≦/ / i
__V:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l  ̄!´l / }
/ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l l l / ,′
誤爆
>>367 全面的に同意、と書こうとしてよく見たら、俺自身の書き込みだったwww
1000m級の真のランドマークに成り得る超超高層ビルが欲しい。
1000m級の真のランドマークに成り得る超超高層ビルが欲しい。
ごめんorz
気にするな建物キット2個づつ前種類買うという意気込みなんだろ?
列車速度をせめて選択できるようにしてほしい。
E233系なら120km設定だが、他に80kmとか100kmに選べるように。
今の設定だと209系や201系と速度差が大きすぎる。
401 :
名無しさんの野望:2011/11/18(金) 09:46:58.88 ID:C1l/YDIM
O列車で行こう
国内最古〜機関車引退まで
402 :
名無しさんの野望:2011/11/18(金) 09:50:25.41 ID:C1l/YDIM
湖畔列車で行こう
単線鉄道
次回作では、ランドマークを日本にある建物の中から選んでほしいな。
サグラダファミリアとかを入れられてもネタか遊園地のアトラクションぐらいにしか使えないし。
出来れば、実際にバスや列車が通れる瀬戸大橋とか、東京駅や大阪駅みたいな巨大な駅も
ランドマークとして追加して欲しい。
駅の種類はホントにもっと欲しいよな
橋とか高架とか道路も全部見た目同じとかありえんわ
そこら辺あんまり話題にならんけど鉄オタ的には気にならんのかな
基本が出来てないんだからディテールに期待なんかしてません
だから、角張った雰囲気をだな丸くデフォルメしろと。
スーパービューとか古い塗装は早く更新してほしい。
今はあんな色のスーパービュー踊り子走ってないから。
関東のJRの車両くらい勉強して、全部入れて欲しい。
もしくは車両パックで販売してくれ。買うから。古い車両だとやる気無くすわ。
架線柱まだー?
お前は架線厨
乗り換えのロジックは、シティーズ イン モーションと同じにして欲しい。
人間の挙動が一人一人シミュレートされている。
家から職場に向かうビジネスマン、買い物に向かう主婦、空港から観光地に向かう観光客…etc
その上で各駅での乗降、近い駅・またはバス停同士での乗り換えが行われる。
一人一人の移動の様子も追跡でき、街全体の万人単位でシミュレーションされている。
Steamで格安で買えるから、興味があればダウンロードしてみるといいよ。
主婦の買い物って電車使うのか?
>>414 主婦だってデパートぐらい行くもの。
あんたの奥さんみたいに、イトーヨーカドーのパンツばっかりはいてる主婦ばっかりじゃないわよ。
乗り換え要素や、個別の目的地認識、などの贅沢は要求しないから、
せめて下車した乗客の何割分かの人数を、次の列車なりバスなりの
乗車人数に加算してほしい。つまり影響範囲に建物がなくても、降車客がある場合はある程度
乗車人数が増えるようにしてほしい。直近の便で下車した人数の
二割は次の便の乗車客に加算、とかで可能なはず。そうしたら、
郊外のバスターミナルで降車客はたくさんいるのに、乗車客なし、
という現象も回避できる。山奥のキャンプ場前のバス停で
毎日降りては居なくなる120名の行方を案じることもなくなる…
A列車はどこにパワーを取られているのだろうか?
やはり、ここはcuda coreやララビーの発想のように
小さいマップをつなげて強制的にスレッドを作ってマルチに対応かなぁ〜?
併用軌道キボンヌ。せっかく路面電車があるのに・・・
419 :
名無しさんの野望:2011/12/10(土) 20:59:07.43 ID:LwTjyd5S
多分、
リアルの鉄道会社とタイアップしたスタンプラリーのイベントとかあるんだ。
シベリア鉄道とか。
>>370 ・リアルなスケールに統一だけでなく架線と架線柱もきぼんぬ
・勾配カーブ
・2面2線の相対式ホームで中央に通過線が2本ある、こだまのみ止まるような新幹線型の駅
・常磐線や総武線、東海道線に代表されるような、2面2線の島式ホームに渡り歩道橋の長さが変えられるやつ。
これがあるため緩行線と急行線の線路別複々線の駅の線路が綺麗に並べられない
同様に方向別複々線の外側急行線、内側緩行線で内側に2面2線の島式ホームで、外側に1線ずつ通過線が作れるようにしたい
新幹線型は今でもできる
ただ同一駅扱いにはならない
夢だけど乗り換え挙動が再現されればちょっと離れた駅と駅を同一駅指定とかお願いしたい
422 :
名無しさんの野望:2011/12/13(火) 23:44:40.61 ID:4CecmUSg
脱ゴーストタウン
すくにビルがにょきにょき生えてくるのがやだわ
京都やヨーロッパみたいに景観規制設定が欲しいな。
それをやると高いビルが勝手に建たなくなるの。
建物も日本風のものだけじゃなくて、ヨーロッパとか外国の町並みが
再現できるとうれしい。追加パックでいいから。
A4エヴォルーションであったのに退化してるじゃん。
会社にマンパワーがあるのなら車両や建物のバリエーションをもっと増やして欲しいし、
ない又は作りたくないのならユーザーオブを認めて欲しいなー
Modを自由に作れるだけで全然違うだろうにな。売り方の発想が昭和のままだな。
ModあったらA10まで話題盛り上がりすぎだろ?
車両1種増えるだけで話題になる、建物1種増えても同じ
売り方下手、問われるのは経営手腕と技術力とどっちだろな
建物追加パックを入れても、ちゃんと起動するA10を希望します
技術なんて大していらんよ。プログラム関連板のねらーどもに依頼すれば必要な技術が揃うレベル。
既に皆さんおっしゃっているかとは思いますが。
◇次の駅で全員降りるのはやめてー(目的地の概念を…)
◇近接した複数の駅舎を同一駅扱いできるようにしてー
◇簡単にホーム長を変えられるようにしてー
◇ダイヤ設定はA2001方式に戻してー(5分間隔程度でいいから)
◇分割併合できるようになったら神
◇PS3版出してくれたら仏
◇だけどバグはダメ。せめて金取るレベルにしてー
>◇ダイヤ設定はA2001方式に戻してー(5分間隔程度でいいから)
当然、ホーム個別設定で。
駅一括のみだとグレードダウンになる。
435 :
名無しさんの野望:2011/12/29(木) 00:58:34.60 ID:Mz+mljwv
あ
>>431 ◇架線・架線柱を描写する
◇駅ホームの構成の種類を増やす
◇過去に登場した車両や、昭和40年以降のライセンス承認が容易な車両はオール登場(旧国鉄JR私鉄の客車)して欲しい
◇乗用車登場(バスとトラックしかないのはおかしい。バスはコース設定機能は残しバスのダイヤ設定は犠牲にしてもいい)
◇2灯式信号(線路上に設置して設定した時間の間は進行できない)
◇10km×10kmのMAPを広げたいとき、「MAPを広げますか?」で10km×10kmのMAPが1枚くっつく形でつながる
◇高速道路と一般道路に片道2車線も登場
◇街の種類復活(都心・商業・重工業・軽工業・港湾・農業・観光・寺社仏閣・住宅・教育)
◇勾配カーブ
◇ホームに人を描写する
が抜けてる
・みんな大好き鉄道むすめと夢のコラボ。気になるあの子を秘書や営業部長にしよう(一部有料ダウンロードなります)。限定でフィギュアつき特別販売
・鉄道の旅の醍醐味、駅弁。今回は実在する駅弁会社が駅に出店できるぞ。コレクションルームも今回あるのでどんどん集めて自慢しよう
・多くの要望の声に答え韓国、中国の車両をなんと大量に追加。これで国際色豊かな風景が実現できるぞ
A10はあの社長だとこんな風になるよ、きっと…
440 :
名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:52:13.96 ID:EePLgbdp
>>439 新幹線を衝突転覆させるシステムも追加だな
>多くの要望の声に答え
脳内の声ですかぁ?
街づくりゲーで最大の不満は
鉄道車両と鉄道関連施設が一般建物に比べて大き過ぎること
街眺めてると違和感がありすぎる
高架がバカみたいに高かったり
車両見たい時は拡大するし実物大に合わせてほしい
次期版一番望まれる部分だな
見た目おかしいのいらね
自動改札が家屋の一階分くらいだもんな。手ぇ届かね〜
あと駅舎なし簡易駅もぜひぜひ
隣接するマップの人口とか都市の特徴を自由に設定出来るようにして欲しいな。
人口によって乗客数が増減したりすると嬉しい。
・スケール統一
・マップ範囲拡大。長方形マップでもOK
・時間軸1倍に。1万倍速程度の早送り、指定日へのジャンプ機能があればいい
・ポイント、交差点の種類を増やせ
・線路の種類を増やせ(木製枕木・PC枕木・RC路盤ぐらいは選ばせろ)
・より緩やかなカーブを用意しろ カントも表現しろ
・ジェットコースターのようなスロープなんとかしろ 地形にそって緩やかに上がれるようにしろ
・信号(建物のない操車場でもよい)を用意しろ
・線路の任意の範囲で速度指定できるようにしろ
・駅種類を増やせ。なんならユーザーが好きにカスタマイズできるようにしておけ
・地上で駅を積層できるようにしろ
・近接した駅を同一駅扱いできるようにしろ
・曲率の緩いカーブにも駅を作らせろ
・OuDia程度のダイヤ作成ソフトを実装するか、連携しろ
・少なくとも、時刻をテンキーから入力できるインターフェイスを用意しろ
・ポイントの切替設定をもっと柔軟にできるようにしろ
・列車の速度は最高速度固定ではなく、最高速度以下で任意に設定できるようにしろ
・建物、列車追加MOD
・列車カスタマイズキットを出せ 色ぐらい好きに塗らせろ
449 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:34:06.93 ID:oa48UasI
こんだけ要望出てると、完成形までかなり年数かかりそうだな‥。
とりあえず、ADはどれだけ時間かけてもいいから、皆の要望に全部応えられるような作品を作るべきかな〜‥。
最終作的なクオリティを目指してほしい。
ほんとADには期待してるから、ガチなのを頼む‥。
三歩進んだら四歩下がるからなぁ…
今までのシリーズをいいとこ取りしたら、かなりいい作品になると思うんだけど。
カラテカだとそのまま崖落ちるんだぜ?
>>449 ほんとガチでプレイヤ(購入者)と戦って欲しいわ〜
これでもか!ってヤツで唸らせて欲しい
毎回新作であ〜ぁな気分になるのはもう飽きたんです
全くだ。本当にこのスレで言われてれようなものが出来れば世界的ヒットになるだろう。
マインクラフトなんてβから公開して金も取って、ユーザーに遊んで貰いつつ、
Twitterで要望を吸い上げて機能を拡張し、歴史に残るヒット作になった。
同じような事をやればいいのに。売り方の発想がPC98の時代で止まっているだろ。
>>446 >・スケール統一
>・マップ範囲拡大。長方形マップでもOK
>・時間軸1倍に。1万倍速程度の早送り、指定日へのジャンプ機能があればいい
>
>・ポイント、交差点の種類を増やせ
>・線路の種類を増やせ(木製枕木・PC枕木・RC路盤ぐらいは選ばせろ)
>・より緩やかなカーブを用意しろ カントも表現しろ
>・ジェットコースターのようなスロープなんとかしろ 地形にそって緩やかに上がれるようにしろ
>・信号(建物のない操車場でもよい)を用意しろ
>・線路の任意の範囲で速度指定できるようにしろ
>
>・駅種類を増やせ。なんならユーザーが好きにカスタマイズできるようにしておけ
>・地上で駅を積層できるようにしろ
>・近接した駅を同一駅扱いできるようにしろ
>・曲率の緩いカーブにも駅を作らせろ
>
>・OuDia程度のダイヤ作成ソフトを実装するか、連携しろ
>・少なくとも、時刻をテンキーから入力できるインターフェイスを用意しろ
>・ポイントの切替設定をもっと柔軟にできるようにしろ
>・列車の速度は最高速度固定ではなく、最高速度以下で任意に設定できるようにしろ
>
>・建物、列車追加MOD
>・列車カスタマイズキットを出せ 色ぐらい好きに塗らせろ
というかこれMOD作れるようにするだけでかなりの部分が解消されそうだよな。
いまどきMODがないPCゲームとかあり得んだろ。
>>453 > というかこれMOD作れるようにするだけでかなりの部分が解消されそうだよな。
MOD化を考慮して再度考察
元ネタ
>>446 > >・スケール統一
> >・マップ範囲拡大。長方形マップでもOK
> >・時間軸1倍に。1万倍速程度の早送り、指定日へのジャンプ機能があればいい
> >
> >・ポイント、交差点の種類を増やせ
> >・線路の種類を増やせ(木製枕木・PC枕木・RC路盤ぐらいは選ばせろ)
> >・より緩やかなカーブを用意しろ カントも表現しろ
> >・ジェットコースターのようなスロープなんとかしろ 地形にそって緩やかに上がれるようにしろ
> >・信号(建物のない操車場でもよい)を用意しろ
> >・線路の任意の範囲で速度指定できるようにしろ
> >
> >・駅種類を増やせ。なんならユーザーが好きにカスタマイズできるようにしておけ
> >・地上で駅を積層できるようにしろ
> >・近接した駅を同一駅扱いできるようにしろ
> >・曲率の緩いカーブにも駅を作らせろ
> >
> >・OuDia程度のダイヤ作成ソフトを実装するか、連携しろ
> >・少なくとも、時刻をテンキーから入力できるインターフェイスを用意しろ
> >・ポイントの切替設定をもっと柔軟にできるようにしろ
> >・列車の速度は最高速度固定ではなく、最高速度以下で任意に設定できるようにしろ
> >
> >・建物、列車追加MOD
> >・列車カスタマイズキットを出せ 色ぐらい好きに塗らせろ
>
> いまどきMODがないPCゲームとかあり得んだろ。
455 :
454:2012/01/19(木) 12:25:00.90 ID:hufaFnxF
ごめん、ミス送信、再掲
>>453 > というかこれMOD作れるようにするだけでかなりの部分が解消されそうだよな。
MOD化を考慮して再度考察
元ネタ
>>446 ・スケール統一
・マップ範囲拡大(長方形マップOK→自由設定の方がより望ましい)
・時間軸1倍に。1万倍速程度の早送り、指定日へのジャンプ機能があればいい
・ポイント、交差点の種類を増やせ
・線路の種類を増やせ(木製枕木・PC枕木・RC路盤ぐらいは選ばせろ)
・より緩やかなカーブを用意しろ カントも表現しろ
・ジェットコースターのようなスロープなんとかしろ 地形にそって緩やかに上がれるようにしろ
・信号(建物のない操車場でもよい)を用意しろ(区間最高速度指定[車両単位]ならよりベターか?なら↓が要らない?)
・線路の任意の範囲で速度指定できるようにしろ
・駅種類を増やせ。なんならユーザーが好きにカスタマイズできるようにしておけ
・地上で駅を積層できるようにしろ
・近接した駅を同一駅扱いできるようにしろ
・曲率の緩いカーブにも駅を作らせろ
・ダイヤ作成ソフトを実装or連携
・抜本的なUI改良(時刻をテンキーから入力できるインターフェイスを用意しろ)
・ポイントの切替設定をもっと柔軟にできるようにしろ
・列車の速度は最高速度固定ではなく、最高速度以下で任意に設定できるようにしろ
・建物、車両MOD化
・各制限数の緩和or無制限化
建物、列車、駅MODで解決しそうなもの
・スケール統一
・ポイント、交差点の種類を増やせ
・線路の種類を増やせ(木製枕木・PC枕木・RC路盤ぐらいは選ばせろ)
・より緩やかなカーブを用意しろ カントも表現しろ
・ジェットコースターのようなスロープなんとかしろ 地形にそって緩やかに上がれるようにしろ
・駅種類を増やせ。なんならユーザーが好きにカスタマイズできるようにしておけ
・地上で駅を積層できるようにしろ
・近接した駅を同一駅扱いできるようにしろ
・曲率の緩いカーブにも駅を作らせろ
解決しなさそうなもの
・マップ範囲拡大(長方形マップOK→自由設定の方がより望ましい)
・時間軸1倍に。1万倍速程度の早送り、指定日へのジャンプ機能があればいい
・信号(建物のない操車場でもよい)を用意しろ(区間最高速度指定[車両単位]ならよりベターか?なら↓が要らない?)
・線路の任意の範囲で速度指定できるようにしろ
・ダイヤ作成ソフトを実装or連携
・抜本的なUI改良(時刻をテンキーから入力できるインターフェイスを用意しろ)
・ポイントの切替設定をもっと柔軟にできるようにしろ
・列車の速度は最高速度固定ではなく、最高速度以下で任意に設定できるようにしろ
・各制限数の緩和or無制限化
半分くらいかな
MODって、いろいろできるんだねぇ〜
勉強になるわ
線路をMOD化したとする
レール形状・枕木等、そのものプロパティもそうだけど、駅や踏み切りを線路付帯物と考えれば、かなり自由なもの
極論MODの口(ソケット)だけ隠しで残してくれれば良い(ADは保障しなくていいよ)
A7の時の列車をデータを共有するソフトとか誰かしらなんか作っちまう
そんな感じで遊べるならそれもあり
鉄道模型モードと、リアルシミュレーションモードみたいなのつくれないかな
線路引いて、既存の建物デストローイして、駅を置いて、列車をおけばすぐに走り出すA9は、いわば鉄道模型の世界
これはこれで、残しておいていただいて結構なんだが、これとは別に、もう少しリアルな鉄道経営シムモードもあって欲しい
現実社会では、計画をたてて予算を確保し、用地買収して、工事にも時間がかかって、その間にも街は変化していく
これを再現するべく、「計画・設計」モード、みたいなのを用意してほしいんだな
いったんゲーム時間を止めて、線路を引き駅をつくり、配線がうまくいかなかったら何度でもやり直して(設計なので金はかからない)、
納得できる路線計画ができたら、概算総事業費を出して「事業決定」→ゲーム再開
年度ごとに予算を割り当てて、工事区間を指定し、順次工事を進めていく、と。
もたもたしていると、都市化がすすんで事業費がどんどんふくらんでいくし、逆に焦りすぎて過大な投資をすると、経営が圧迫されてしまう、みたいな
過大な路線計画を立てて、運賃に特別加算したら、沿線住民が怒り出す、とかね
駅の開業時期にあわせて、順次ダイヤ改正したり、面白いと思うんだけどなあ
税金とか資材輸送なんかでゲーム性を演出しないで、純粋に鉄道会社経営シムとして進化してくれたら、うれしいんです、私は
460 :
名無しさんの野望:2012/01/21(土) 02:17:09.79 ID:UkBlKqia
ドア開閉は‥?
でも実際作るとなるとADじゃなく
新規に製作チームに出資したほうが良さそうだと思った
実際SLG作るのに幾ら位掛かるんだろう
2億円出すから18ヶ月で作れって条件で応じるところあるかな?
citiesだっけだかに出資した方が案外早いかもしれんな。ダイヤ設定機能とかすぐ作れそうなものぐらいだろうし、円高だし。
どうなるADw
鉄道会社が空港作れるんなら
城とか湖とか大きな神社寺院教会修道院に温泉郷といった
観光用の特殊な集客施設を金の力で作れるようにしてほすぃ
それで観光開発すれば鉄道会社丸儲け♪
坊主丸儲けというが、寺院とかの運営に関係ない収入については、実は税金かかるんだぞ?
鞍馬山ケーブルとかはそれをうまく逃げた例。
A7ベースで
・建物の種類をすんげー増やす
・マップの広さをすんげー広くする
・動かせる編成数を増やす
これだけで10年遊べる
株がゲーム内の産業構成なんかの影響を受けたりすると萌える
同意
これ以上グラフィックの進化は必要ない
駅を相対式島式頭端式とパーツを用意して
ターミナル百貨店や高層ビルのパーツと一緒に
駅を自由にカスタマイズして作れるようにして
マップの広さは300km×300kmにすれば
東京の他にも巨大都市が作れて都市間輸送が出来る
あとJR東日本の首都圏の車両数が7600両ぐらいだから
大手私鉄や地下鉄含めて20000両ぐらい所持できるようにして
最大両数を15両最大編成数を4096編成ぐらいに出来れば
ずいぶん遊びでのあるA列車になりそうだ
cities in motionみたいに乗客が行先を持てればなおいいんだけど
隣の駅で乗客が全部降りるのはイヤだ
JRみたいな通勤ラッシュを再現させたいんだ
DX11に対応してくれるだけで大分変わるんだけどな
四角い箱にテクスチャ貼っておくだけであとはGPU側で勝手にディティールアップしてくれる
それ用の素材とシェーダーが必要だけどな
土手、堤防、川原を簡単に作れるようにしてほしい
ダビスタみたいにカレンダーで月単位で早送りできるようにしたい
列車のダイヤ自慢なんて基本的にラッシュアワーなんだから
列車運行を楽しむための1秒単位の等速倍速
都市の発展を見て楽しむための100倍速〜500倍速
資金稼ぎのための早送りの月送り
時間の流れはこの3種類でいいと思う
>>461 期間が短すぎる。
最低3年以上欲しい。
473 :
名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:36:12.91 ID:loOOi1b1
マップの広さは今のままで良いから
・建物を鉄道と同縮尺の大きさにする。
・マップ外に引っ張った線路・道路は他のどのマップの中の、外に引っ張ったそれらに繋がるかを指定可能に
・マップ外へ抜ける列車・バス・トラックを追跡・車窓モードにしておけば、マップ外に切り替わる時点で、指定された他マップを自動ロードし指定した線路・道路から引き続き走行
ってな感じのシステムを付加してくれたらいいんだが…
難しいかな?
今日ヒストリーチャンネルでドイツの古城の番組見たけど
ああいうムードのいい観光名所になりそうな西洋風の城を
子会社として作れるようにしたらどうだろう
城大中小の他にノイシュヴァンシュタイン城とか何種類も用意して
観光需要で駅の乗降客数伸びそうだと思うんだけど
476 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 22:08:31.23 ID:SDE/97FI
ヨーロッパの町並みつくってるの?
城もそうだが、市役所に見立てるとか以外の使い道が分からない。
>475
子会社ではなく、設置も撤去もできないが観光客誘致効果のあるオブジェクトにしたほうが良いと思う。
子会社となると収益の都合上、交通網の整備された場所にしか存在できないけども、
費用のかからない施設なら辺鄙なところにあっても良いし、
街から城まで鉄道を通そうといったゲーム内での目標にもできる。
それに子会社として建てられるとなると、はやらないテーマパークかラブホテルっぽいよ。
A5でゲーム開始時からサグラダファミリアとか姫路城とかあったな
A10はダイヤに特化しガチガチの漢仕様だと願っている。
願っているものほど救われないのがAD信者の常識。
場違いな効果音を何とかして欲しい。
何で通勤電車が留置されている操車場から貨物列車の走行音が流れるんだよw
アホか
踏切鳴りっぱなしもな。音関係もしっかり改善してほしい。
A9だけに、新作は永久に発売されれないよ
16両編成まで対応
自作車両投入可能
最低これだけはやってほしい
それだけはわかりまテン!
A10は秘書がDSの姉ちゃんなら他には何も望まない。
リサちゃんに喧嘩売ってんのか屋上
音が変だから余計にゴーストタウンが強調されてる。
町の人や一般車が欲しい。
あとライバル鉄道会社とか。
自分が発展させたところに乗り込んできたりするの。
ちなみにA10(DS)の秘書の名前は「電華ちゃん」でお願いします。
秘書は、毎月違う衣装でお願いします。
振袖、水着、巫女、メイド、ミニスカ・サンタ・・・・・
秘書は、毎月違う体位でお願いします。
おっさん、それは、A列車とちゃう。エロ列車や。
やっぱ埼京線やろ!
A列車は携帯ゲームと相性が良い。
外の風の匂いを感じながらプレイするといつもよりも楽しさが増す。
PC版とは別路線で良いからそっちの方も大事に育てて欲しいな。
VitaでA列とか出ないかな・・・
結構綺麗なグラでできそうなものだけども
何気に万歩計とも相性が良さそうだな。
歩く距離に応じて日本中の駅をコンプリート出来るとか。
498 :
名無しさんの野望:2012/03/06(火) 12:18:41.14 ID:o/Vw8WSM
携帯機でA列車の次回作出るなら、DSは嫌だなぁ。
3dsかvitaが良い。
まぁ次はそのどっちかだろ
500 :
名無しさんの野望:2012/03/06(火) 16:37:11.13 ID:n5W2ysn0
501 :
名無しさんの野望:2012/03/08(木) 15:06:25.90 ID:cnpTK1FX
車窓モードもカメラ位置・角度を選べたらいいな。
最後尾車両から前向き寄りの横方向とか出来れば、カーブ時に前方の車両が視界に入ったりして、雰囲気出るのに。
DSの地図に細かく地名が付いている事にはもの凄く感動した。
旧作の良い所は新作にどんどんフィードバックして欲しいね。
期待してます。
>>502 それができてれば、ねぇ・・・・
前作のいいところも悪いところも、ぜんぶあっさり捨て去って来た歴史があるからねぇ・・・・
504 :
名無しさんの野望:2012/03/08(木) 23:01:14.01 ID:JFfdDtGd
結合・分離
駅をふと覗けば駆け込み乗車しようとするサラリーマンがいたり、
家族でデパートへ向かう買い物客がいたり、そんな人間臭いA列車が希望です。
そんな小手先の演出に力入れるくらいならもっと先にやらんきゃいけないことが沢山ある気がする
まずはバスとトラック以外の車とかだな
過去作品にもあったしこれくらいなら期待しても良いよな・・・?
まずは道路の信号刻みを2分にして、鉄道ポイントも一日3回以上切換可能にすることでしょ
税金とスケールの統一
citiesinmotionやcitiesxlがsteamで20ドルで買える時代、建物パック()をよくあんな値段で売る気になるなぁと関心すら覚える
511 :
名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:06:21.61 ID:O0rHv4p3
直流、交流、非電化の設定
ブルトレが好きなんで、ブルトレの機関車交換とか見たい。
あと、客車ごとに機関車を変えられるように
今まで機回しの概念すら全く持たなかった様な所に、そんな過大な期待など。
子会社と連動してイベント企画→専用ダイヤなんて楽しそうだね。
花火大会とかあると嬉しいな。
514 :
名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:43:43.46 ID:kQcCJX+C
建物の工夫が欲しいな。
建物の低階層はショッピングモールになってる(南海なんば駅みたいなやつ)や阪急梅田駅みたいな二段構造の高層建築。
あと街に個性の出せるようにしたい
やっぱりGISでのマッピングと標高メッシュの採用だな。
これでよりリアルな地形作りが出来る。
確かMSのフライトシムが採用していたっけ。
516 :
名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:07:20.03 ID:ogXvpwES
>>495 実際にあった。
A3の焼き直し版みたいな携帯ゲームは。
新しい都道府県に行くとその県の鉄道の開設許可が得られるとかは面白いかも。
俺はケータイ版からA列車に入ったなぁ
スマホが普及してきたからスマホアプリでもいいな
でもフル3Dでスペック無駄に要求するようなのより2Dで気が向いたときにできるようなのがいい
Androidならライブ壁紙とか
>>516 良いね。
究極的には、自分が今いる地形が瞬時に読み込まれてご当地MAPを開発出来る様になったら最高だね。
2001に子会社とバストラックと自由に敷ける道路があればよい
いや、編成長も10両にしてくれないと
エクセルでダイヤ管理してたんだけど
専用のツールを使うと非常に楽だね
ごめんスレ間違えた
>>515 今でも地図情報を元にマップつくれるっぽいよ
ま、ここの人間ほとんどが次期A列車を
「うぉぉぉ買うから売ってくれぇぇ!!」
ってなるレベルになるには、まずADの企業体質を変えないといかんだろうな。
社長を社長室か出てこさせないで、プロジェクトをマネジメント出来る人間をGoogleあたりから数人ヘッドハント。
社長が何か言い出したら全力でシカト。
これだけでわりかし良いものができそうな気がする。
有志で作った方が早そうだな
社長がワンマンで多分重役クラスもイエスマンだらけってのが問題
国内のゲーム会社が犯してる間違いそのまんまだもん。
これじゃガラパゴって当然。
>>527のスレで作ってるfreetrainは楽しい。
ダイヤ設定が完璧すぎる。
グラフィックがなぁ・・・
これはこれで好きだけど
530 :
名無しさんの野望:2012/04/09(月) 03:03:47.30 ID:MDtsslR8
ゲーム本編にはさほど影響ないかもしれないけど
駅内の表示板に自分が入力した駅名が出るとか
ちょっとうれしくなる仕組みがほしい
車両はアドオンみたいにすれば値段下がっていいと思う。
いらない車両たくさんあるし
HXみたいになるぞ
>>532 コンシューマー版なら味しめてるから間違いなくやるだろうね。
PC版は、さらに悪質になって追加パック売るために手抜き。
これがユーザーから一番嫌われてるのが判らない奴らだからね。
一回倒産しなきゃ判らないだろうな。
>>533 味を占めるって、HXはうまくいったのか?
>>534 まぁ、ペイできちゃいないだろうね。
それよりかアレをまともに楽しむにはDLCを買わざるを得ない
ってのが問題だとおもうよ。
実際文句いいながらも買った人がそれなりにいたし。
俺はHX買ってすぐはDLC買う気でいたけどアホらしくなってやめた口だけどね。
536 :
名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:55:40.63 ID:l+rVjBTP
もっと鉄寄りではなくて都市シム寄りになって欲しい
>>535 ペイ出来てないなら味占めてじゃなくて懲りずにじゃね?
6→2001→21c、7→HX→8とバージョンアップ、移植を繰り返してるから
次回作はバージョンアップになるのかな
>>537 ああ、その方が正しいね。
9のバージョンアップか・・・パンタグラフらしき菱形のものが乗っかって架線柱っぽい電柱が出る
だけだったぐらいにして(´・ω・`)
9系列にしろ、架線と架線柱だけでなく
鉄道・駅と建物のスケールを同じにしてほしい。
ポイント設定や駅発着時刻設定をもっと柔軟にしてほしい。
画質はもっと下げてもいい
541 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 07:56:56.50 ID:t/0Qd10X
駅舎の大きさにかかわらず発展具合が変わらないのはゲームとして意味がないと思う
乗客を捌ける上限が駅舎の大きさで決まっていれば駅舎選択で発展をコントロールできるし
降りられない乗客がどうなるかという問題があるけど
その問題を解決してから意見してください
車窓モードをもっと具体的に、客車の中から眺めたり出来たら素敵だと思うんだ。
客車の中を動き回れればいいよね
どうせ車両使用料払ってるならさ
545 :
名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:02:23.18 ID:/uAzJQ8E
実在車両いらん。架空鉄道という実感が全く出ない。
1つの鉄道会社なら電車も自分でつくるべき。でもADSではそれが原因で不満勃発してたから、実在車両と架空・自作車両の両立。
9は作動可能PCレベル高杉。画質とかんなとここだわるな社長。
あとAVみたいにビルの高さそれぞれ変えられたらGOOD。
そうか?
GT240とかHD3450CF程度で十分だろ?
独自フレームワークじゃなくてUNITYとか海外のゲームエンジン使えば
もう少しまともなものができそうなんだが、やらないのかね
>>547 鉄道会社に金払うのも嫌がるADが、
ゲームエンジンに金を払うとでも?
>>547 ゲームエンジン使ってもグラフィックそのものに金かけないとやっぱりしょぼいままだし
基本的にFPS用が多いから遠くから全体を映すようなゲームだと厳しいかも
そろそろ駆動音の方も「電車でGO!」並の拘りを見せて欲しいな。
ところで、A9の売上はいくらだったんだい?
A10開発の話が出ないくらいじゃね?
ローカル線を作りやすい環境を整えて欲しいな。
A10グローバル。
国内で優れた運用実績を残して、車両や技術を世界各国に輸出するゲーム。
世界を跨ぐ大陸鉄道を通してエンディング。
次回作はもういいから、建物キット3+駅拡張(駅舎種類増やす、駅舎無し田舎駅追加)希望
縮尺の修正
都市発展のアホさの修正
人の移動ニーズのシミュレート
が実行されればとりあえず遊べる
ここで出た改良点を元に新しく鉄道会社経営SLG(あえてA列車とは言わない)を作れば
新しく遊びでのあるゲームになりそうだとは思うけど
最低でもcities in motionのようなシステムとA列車9クラスのグラフィックだと
作るのに必要な資金と時間ってどのぐらいになるんだろうね
あとゲームのモデルやシステムを真似したとして
知的財産関連でADに訴えられたらどうしよう
データ類は、皆に求める方法(MODっぽく)にすればプログラムコアだけですむ。
・グラフィック表示3Dやら2Dやら
・時間経過に関する各種処理(移動・変更・対応・累計他)
・データ変更機能(建物・車両・日時・パラメータ等の新規・更新・削除)
・セーブ・ロード
後なんだ?
複合駅とか21Cではあったのに何故消えたのか
今回の建物キットの車庫とかもそうだが、線路・駅関連はそんなにいじるのがむずかしいんかね
次世代A列車で行こう360
車窓モードからシム視点モードへ進化を期待。
自分で作った駅から車両に客として乗り込みたい。
グモ1件起こるごとにその日の売り上げが一定の割合で減るシステム
そして駅の色が赤くなるw
それは別にいらないです
>>566 病んでるな・・・
精神科に行くことをお薦めする
首都圏の鉄道毎日使ってればこの発想は自然だぞw
都会人にしか分からんわなw
問題点はそこじゃない。
首都圏も関西圏も必ずといっていいほど連日どこかで発生してて
各社とも頭を痛めてるのは事実だが
アートディンクと協賛・タイアップしてるJR東日本や使用許諾を出してる各社が
何らかの事故や遅延を前提としたゲームデザインを許すはずがない、ってこと。
航空各社の国際線などの機内スクリーンで、飛行機事故を連想させるような映画は
絶対に放映しないのと同じ理屈
>>574 あ、そういえば機内で上映する映画って徹底してるよね。
スピードも一般はタクシー中の飛行機にバス突っ込んで大炎上だったけど、機内上映版は別のとぶつかるんだっけ?
ゲーム内で事故が起こって、
死人が出たら面白い、
真っ赤な血の色に染めればわかりやすい
なんて精神が荒みきったやつでなければ発想できないだろ
だな、不謹慎極まりない。
そっかそっかw
エンブレムのデザインを自由に決められると良いのにな。
話しバラバラ」やなっ
とにかく次回作は音に拘ろうよ。
構内アナウンス、発車ベル、駅の喧騒、etc。
音にこだわったって、見た目ゴーストタウンだし
とりあえず本スレでも出てるように列車毎に速度がばらばらすぎるのを何とかして欲しい
線路側車両側どっちでもいいから最高速度制限みたいなのがあってほしい
584 :
名無しさんの野望:2012/05/12(土) 01:03:41.36 ID:Rz8uZz/h
マップ外にいる時間を列車毎に任意に設定できればいいのに
>>584 それ、A10までまたなきゃダメなのかなぁ
マップ外に接続すると、そこに仮想の駅ができて
ターミナル駅と同様にダイヤ設定できるようにしてれればいいだけなんだけど
パッチでできそうなもんだけどな
A10はA6(A21)ベースにA9の良かったところをプラスして欲しいね
587 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 07:21:24.03 ID:RgWccvIi
車両のクオリティはA21を頂点に下り坂
プラスしても他の何かが失われていく
賽の河原だ
>>588 A21の頃のほうが列車の選択肢や改造も出来て面白かったが、いかんせん5両だったからなw
ところでA9と比べてA21のよかったところって何?
ポイントが設定できる。
なんで対応してくれないのか理解に苦しんでる。
591 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 11:24:38.15 ID:hRNzyol1
今の40x40mのやつでも建物一つだけにすればだいぶ良くなるのになぁ
都市開発はシムシティに任せてA列車は車両開発&世界へ輸出なんてどうかな。
今は各国で高速鉄道の建設ラッシュだし。
高速鉄道の建設ラッシュ?
どっかあったっけ?
英国と台湾の事かしら
道路も線路みたいに一車線単位でひけたら、色々できそうなんだけどなー。
停止線の位置とか、信号機とかが難しいのかな?
大通り作ったり、細い道作ったり、道路と道路の間に街路樹植えたり、色々やれたらいいんだけど。
アメリカの高速鉄道の計画がもっとまともだったら建設ラッシュになったかもしれない
Googleマップが完全3D化か…動画見たけどすごいな リアル
つまりスマホ程度のグラフィック性能でもかなりリアルな空気感の3D作れるってことなんだろ?
もっとリアリティのある絵が欲しいよやっぱ
「2番線、白線の内側までお下がりください。ドアが閉まりまーす」を毎回脳内再生するのは悲しいぞ。
>>598 ADが社用飛行機を飛ばせるくらいでかい企業になればリアルになるかも
あと昼間の写真を元にしてると夜景とかあまりリアルじゃないかも
あ、夜景は夜景で撮影してくればいいのか
とにかく電車とバスがデカ過ぎなのが一番萎える
ビル街ならまだ目立たないけど、田舎町とか作ってるとひどいよね
あとは山に線路通すとき上らせるかトンネル通すか選ばせてほしいかな
モバゲーからA列車が登場!という悪夢をみた。
やっぱりA列車はPCでやるのが一番
携帯とか小さい画面でやりたくないわ
列車の運行を車両側じゃなくて地上側(信号)で制御するようにすれば、ダイヤの自由度は飛躍的に増すと思う
時間になったら出発信号機を進行にして発車させたり、入換信号機で入出庫させたり、ポイントも時間で制御したり…
ダイヤ設定の難易度がハンパなく上がりそうだけどな
時刻表形式でダイヤが作れれば楽かなと思った
グモるのが自然とか抜かす奴はそもそも車両が入ってくるホームで
手元の画面しか見ないor周りの音すら聞かない自殺志願者同然のバカが増え続けてるリアルを問題視しろよ・・・。
610 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 08:33:56.79 ID:8WMnPXgS
Battlefield 3 Operation A-Train Map 追加DLC とか
RRTみたいに経由する駅を指定していく方式にしたらどうだろう。
それで時刻も指定できるようにしてさ。
あと電化と非電化を選べるようにする。非電化路線は電車禁止。
ほか既出もあるだろうが、
・分割併合の概念を
・国鉄型気動車で凸凹編成を作れるように
・勾配のある地上線と曲線レールがほしい。
・勾配に合わせて速度とか編成に制限が加わるとなおよい。
峠に挑む列車とか再現したいんだ。
・シムシティみたいにゲームモードでも地形造成を可能に。クリック一回一万円とか。
・あと落石覆いとかアクセサリー置きたい。置かないと災害が起きやすくなってウヤ頻発とか。
RRTとシムシティとA列車のいいとこだけ全部欲しい。
できればMAP大きくして山ももっと大きくできたらいい 1000mくらい
まあ電化非電化はオプションでもいいかも
もっと自由にいろんなことできるといいね
613 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:17:07.07 ID:WeINP9xb
とりあえず車両の最高速度を変更できることを最優先。
614 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:22:10.03 ID:WeINP9xb
たとえばA9の113系は75`で走るが、
75`以上は設定できないけど75`以下は設定できるといった感じ。
連投スマソ
線路の速度制限も
Y字ポイント
勾配を三段階ぐらい切り替え可に
マップを10Km×10Kmにしてくれ
A9も蓋を開ければ、鉄道&施設のスケールがおかしいから5Km×5Kmにしかならん
まともな10Km×10Kmを是非
道路に人影はおろか、隠しキャラで永○が歩いている姿が見えないんだが。
列車の描写を過去作品から流用するのやめてくれマジで。885系もA8からの流用で
手を抜いたせいで酷い事になってる。
あと高架線にも留置線作れるようにしてほしい。本厚木とか京急品川のような。
9からもう2年半だけど新作情報マダァー?
>>618 見つけたら前後ろの道路削除して閉じ込めるわw
高架がすぐ出来るのはおかしいだろ
線路を移設して高架工事をし、10年で完成ってな感じにならんかね?
自分でそういう風にプレイすればいい
実際にそうやってる人いるんじゃないの?
626 :
名無しさんの野望:2012/10/03(水) 12:25:21.74 ID:t8F4yHD/
プロフェッショナル版に期待
要求がかなり盛り込まれてる
なんだよプロフェッショナル版てwww
と思いながら念のため公式見に行ったら
ホントにでるっていうんでびっくりしたでござる
628 :
名無しさんの野望:2012/10/03(水) 13:31:23.69 ID:pzigSBnF
プログラム改変しているらしいし、期待していいと思う
転載
4gamerサイトによる主な改善点の要約
・鉄道関連と一般建築物のスケール比が1:1になる
・架線柱が復活(しかも複線・複々線の架線柱あり)
・乗り換えの概念が実装
・挙げられているだけで15種類ほどの建物の追加あり(化学プラント・神社・立体交差・鉄道車庫・木造校舎など)
・10種類ほどの1m立方のアイテムあり(自動販売機・公衆電話・郵便ポストなど)
・ポイントの細かい時間指定が可能に(これにより大都市駅のような多数の発着場がある駅などでも細かく設定できるとのことだが)
・通常と臨時の2つの発車時刻の設定が実現
・追跡モードと車窓モードの2種類ができる
631 :
名無しさんの野望:2012/10/03(水) 16:33:54.97 ID:ENB7v0/H
>>630 間違ってるとは言わないけど、希望的観測で拡大解釈しすぎな点がいくつか
△鉄道関連と一般建築物のスケール比が1:1になる
→追加されるゲームマップ(2個)か、新規マップ作成で、スケール1:1モードを選んだ場合のみ
?架線柱が復活(しかも複線・複々線の架線柱あり)
→三線までは確認できたけど、複々線のサンプル画像例ある?
×乗り換えの概念が実装
→新しく直角の立体交差駅が追加。上の線と下の線が同じ駅扱いというだけの意味
公式サイトや4亀の記事中の「乗り換え」っていう用語は誤解を生みやすい
×追跡モードと車窓モードの2種類ができる
→昔からできる。A9Proでは、列車を直接クリックして移行する新しいUIが増えるだけ
632 :
名無しさんの野望:2012/10/03(水) 16:35:30.26 ID:ENB7v0/H
まあ人によって着目点が違うから、なにを「主な改善」と思うか様々だけどね
自分がまとめるとしたら、以下のような改良点が A9ProのGJ!だと思う
・市街化調整区域の指定可 (選んだ場所の自動発展を停止)
・三角地用の建物
・片側バス停や一般的なバス停 (屋根のないタイプ)など
・ローカル駅舎
・電停 (プラットホームの低い市電用)
・実際に入線可能な車庫
・架線柱はただの飾り扱い (好きな線区に建てられるし走行車両とは無関係)
・街の電柱などなど
http://www.a-train9.jp/professional/
>>631 というかA9でも地上駅に高架駅を無理やり重ねて、なんちゃって立体交差駅は可能だった。
Ver2.0で駅名登録や乗客数は同一化するってことだろうね
本スレ読んだらスケール1:1で遊べるマップ2つしかないという噂がある
>>633 そうだね、擬似的な階層駅は昔からできたよね。
ついでに近鉄布施や京急蒲田みたいな、A2001的な同方向の階層駅もできればよかった。
スケールについては、新規追加の12個のゲームマップのうち、10個が従来通りの
大きさで、スケール1:1モードは残りの2個だけ。
交差駅のホーム形態はどう選べるのか気になるな。
>>636の2枚目だと2階ホームは「細いホーム2面4線」で、これは今までの高架駅ではできなかった仕様だね。
上下のホームそれぞれに対して「長さ」「ホーム数」「ホーム幅」が選べる感じになるのかな?
あと何気に「地下鉄入口」は嬉しいな、飾りではあるけど
高架線路で複線以上になってるとき
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニ壁
================ ================
================ ================
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ ←このぶぶんを
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ ←なくしたい
================ ================
================ ================
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
線路がすぐそばに接していたら接している側の仕切り壁をとっぱらって砂利で隠してくれないですか?
三複線、複々線のときの線路と線路が接している側の仕切り壁も同様で
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニ壁
================ ================
レール
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニ ←このぶぶんを
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ ←なくしたい
================ ================
レール
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニ壁
1:1スケールを実装してくれるならついでに時刻設定単位をもっと切り下げてくれないものかな
30倍速でも夜明け前から電車を車庫から回送して出そろうのが昼になっちまう
マプコンで1:1変換モード追加搭載か
やるな、AD
Y字ポイントやクロスポイントやダブルスリップみたいな切り替え欲しいな
相変わらず64ビットWindowsでも動作確認だけでマルチコア動作や大容量メモリは活かせない仕様なのかな。
バス停でも配送所でもない、道路の行き止まりがほしい。
単に道路が途切れただけでは、台形状の切れ込みが残って
なにやら不恰好だし、ゲームモードだと延長される。かといって、
延長を止めたいためだけに、バス停や配送所を設置するのは非効率
建物キット3があったら収録して欲しいもの
【鉄道関係】
橋上駅・駅舎の無い田舎駅・建物の無い留置線
東京駅・大阪駅・ガーター橋
【建物】
警察署・消防署・大病院・ガード下店舗・墓地
コンビニ付きのビル・コンビニ付きのマンション
京町家・幼稚園・私立高校・稲荷神社・図書館
レンタルショップ・回転寿司
【小さな建物】
一軒ずつ建てれる住宅(新築・田舎・アパート)
新しい樹木(桜・松・ヤシ・柳・竹・大木)
花壇・線路沿い看板・屋台・石碑
ブロック壁・ガードレール・鳥居・ご神木・地蔵
>>646の追加
【鉄道関係】
上野駅、新宿駅、池袋駅、横浜駅、千葉駅、大宮駅、北千住駅、立川駅
カーブ駅、線路と道路の立体交差
【建物】
アパート、河川敷、三角形の土地の住宅地、台形の土地の住宅地、三角形の土地の公園
【店舗】
商店街、喫茶店、理髪店、書店、専門学校、予備校、銭湯(スーパー銭湯じゃないやつ、煙突と一軒家の)、
食堂、コインランドリー、パン屋、洋菓子店、自動車販売営業所、自動車学校
住宅兼事務所、住宅兼店舗、雑居ビル、魚市場(港湾地区のみ)、レンタルビデオ屋
武道館、厚生年金会館っぽいやつ
【工業】
小規模鉄工所、小規模木工所、工場内に会社ビルがあるやつ
【ランドマーク】
浅草寺、東京スカイツリー、明治神宮っぽいやつ、
【道路関係】
1車線、片道2車線、右折専用レーン
側歩道、歩道橋(対道路用と対鉄道用の2種)、遊歩道
道路と道路の立体交差(線路の上をいくやつと下に潜るやつ)
>>647 スカイツリーはもどきが既にあるじゃないかw
>>647 建物キットの「ネオタワー」は、開発時は「東京ツリー」っていう仮称だったらしいよ
単に商標の都合で名前を変えただけなんじゃないかな
>>647 >>648 〜店、〜施設、〜の建物、etc …って列挙しはじめたらキリがない。むしろ
● 建物の「外観」と「機能 (目的・看板)」を分離してほしい
たとえばオフィスビルと総合病院と郵便局、ホテルと温泉宿とカジノみたいに
目立つ看板やサインだけ取り替えれば、転用できそうなオブジェクトが多い
実物だって、廃業したボーリング場が、建物はそのままで内装と看板だけ変えて
書店やレンタル・ビデオ屋やカラオケに鞍替えするのはよくある
○○屋、△△店舗と固定モデルばかり増やすと、使いにくいしリソースの無駄
補足すると、自己主張が少なくあまり目立たない建物が、一番使いやすい
企画する人が「○○屋の建物」として依頼してしまうと、モデラーさんは
一目見て「○○屋」と判るような目立つデザインを頑張って作成してしまう
(グラフィックをデザインする職業としては、この姿勢・腕の見せ所は正しいと思うけど)
ところが逆にこれが仇となって、サインが目立ちすぎるハンバーガー屋とか
独特の色調のペットショップとか、派手な建造物が増えてしまい、ユーザーからみると
同じ建物がマップ内に複数あることが一目瞭然で、情景の画一化を招きやすい
まずグラ向上、話はそれからだ
A10では、住宅にもっと生活感がほしい
A9の住宅は、なんか人の住んでないモデルハウスみたいだ
もっと家の周りに壁を設置したり、庭木を植えたり、
自転車や車が置いてあったり、洗濯物が干してあったり、
ゴミが置いてあったりして欲しい
自分のマップに無駄にでかい貨物駅作って仕訳線群を引いてる俺からすると
既出だと思うが
1.機関車・貨車の増解結
2.DE10、C12
3.ワム・タキ・ホキ・トラ・ヨ(ハリボテでもいいから頼みますおねがいします)
4.ヤード灯
5.ホームなし留置線がある旅客駅
プロフェッショナルで実装される田舎駅をDE10やC12が引く貨物列車が通過する・・・
というのを想像するだけでご飯3杯いける
仕訳線群!
マップ見てみたいなぁ
A9で貨物駅に拘ってる人って貴重なので
>>654 そのご飯に相乗りしていいか?
タキマニアとしてはこう、色とかコンテナタイプとか、うわーご飯たりねーwww
>>655>>656 レスに感謝。
>>655 俺は少数派なのか。
マップはまだダイヤ組めてないしな・・・(駅内ダイヤがすげー時間かかる)
ただ励みになった。マップ作成頑張る。
>>656 そんな詳しくないけど幹線には65とか66が牽引する緑の石油用、鉱山などにはDE10などが踏ん張って黒い硫酸用を走らせるとか?
あ、ご飯足りないからワムでコメ運ぶか。
連投スマソ
>>656 増解結ができたら震災復興で磐越西線を走った
DD51牽引タンクにDE10救援とか再現できるな
659 :
名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:54:42.83 ID:XsX95LPc
>>657 A9で仕分け線やら何やらと巨大な貨物駅を作るとマップの広い範囲を使うのでやりにくい。
まあ長くても10両な上にコキしかないし、貨物を楽しみたい人にはそもそも物足りないから貨物駅を作り込む人が少ないよね。
あと大都市型の私鉄とか通勤路線が好きな人の中には、邪魔物(無いと街が発展しないから嫌々走らせてる)くらいに思ってる人もいるんじゃないかな。
以上の理由からかなり希少だし、だからこそ貨物駅にこだわる人には興味があるよ。
ただ運行だけならまだしもゲームモードで目的別に資材が分かれたら発展させるのはかなり難しくなるだろうけど………
セメントが足りないのでビルが工事できませんとか、鉄が足りないからレールが引けませんとか大変だ。
660 :
655:2012/10/11(木) 00:52:40.15 ID:Ki6BL3lS
>>657 私鉄っぽいのを作る人が多いこともあって貨物自体があまり出てこないね
E&Sっぽいのすら作ってる人ほとんど見たこと無いや
というわけで今後の進展を楽しみにしてますー!
>>658 当然最終尾の黒タキには「あの」メッセージ
ワム米マーダーw
662 :
654:2012/10/11(木) 13:00:25.92 ID:kIPa9pyE
>>659 マプコンとゲームモードは別のゲームだと思っている。
ただ皆さんがおっしゃる様に長大編成は作れないし全部コンテナだしある程度脳内変換するしかない
コンテナホームは操車場の脇に資材置き場配置すればなんとなくできるけど運転手用のタラップみたいなのが邪魔。
荷扱用のホームは操車場脇の地面をワンクリック分上げて小さい工場を配置するとそれっぽくなるけど、
いかんせん到着する列車はコンテナだし・・・
まあ、あくまで自己満足だし自分の妄想を比較的手軽に吐き出せるいいゲームだと思う。と割り切っている。
今作っているマップをゲームモードへ移行してもすぐに倒産する自信がある。
>>660 E&S「もどき」は作っているけどしっくりこない。
あと抱え込み型とか。
「旅客駅」をすぐ「一般駅」にしたがるのは俺の悪い癖。
>>661 あれは泣いた。
米は、ほらあれだ、グンマーの山中、上越国境で立ち往生中だw
A9の遊園地で上がってる花火を、単体で上げれるような建物がほしい
花火はもう少し大きくて派手に、目印の建物は小さくて目立たないものがいい
湖の近くの温泉街や浜辺で花火大会をやりたい
A10の予想
A9でこの方向性は極まってしまったのでA10は360あたりでマルチプレイ前提ゲームになりそう
ユーザごとに個別の鉄道会社とし、マップ上に線路を敷く
競合区間で客の奪い合いをするもよし、相互乗り入れをするもよし
他ユーザーの所有物件を買い取り用地取得する場合の交渉は言い値
といった感じの鉄道バトル経営シミュレーションになりそうな悪寒
A9だと建物を設置したり地形の操作で、地面のテクスチャが変わるけど
あれをもっと細かく自由に設定できるようにならないかな。
具体的には、ペイントソフトのブラシツールのようにマウスで地面をなぞると、
その部分に指定のテクスチャが塗られる感じにして欲しい。
>>665 SIMS2(3は持ってないからわからん)の、草地や地面を自由に塗れるアレみたいなやつね
あれはある程度ブラシサイズも変えられるから、その機能も欲しいね
A5の頃にあった道路用の吊り橋を復活させて欲しい
出来れば、道路だけの斜張橋タイプと、瀬戸大橋みたいな下を鉄道が通る
通常の吊り橋タイプの二種類があるといい
2001みたいに窓ガラスが透明なのがいいな
9の窓はのっぺりしてる、特にトンネル入ると目立つ
ゲームモードで地形編集可能キター
今度は高さのない勾配レールと勾配のあるカーブレールをお願いします
高さない勾配レールとは、勾配のある地面に沿って設置できるレールと言う意味かな?
もしそうならぜひ欲しい。
それカーブ部分でのポイント設置可能化。
現行品も過去のシリーズもポイントの設置に制限が多すぎるよお!
>>670 同意! 勾配レールの設置基準がキツイからなぁ…
あわせて勾配レール設置基準の緩和も是非お願いします。
橋脚が埋もれてくれるだけでも良くなると思う
・地形に合わせて勾配が変わる
・1‰刻みで変わる
・あまり急な勾配では通過する列車が制限されるか、敷設不可
・トンネルを作りやすく
・傾斜が緩い所は切り通しで深い所まで進んだあと坑口ができる
・ヘイトカットレベルをもう少し小刻みに
・平地に近ければあらゆる高度で線路を敷設できるように
・築堤付きレールがほしい
・高架の上をSLが走るのは超萎えるのです
これが実現したらいいなあ・・・・・
たまに高架走ってるぞ
>・高架の上をSLが走るのは超萎えるのです
こりゃもう個人の好みだもんなぁ
だが築堤付きのレールはあると便利そうだ
今の地形を盛り上げる方法だと、角度によっては斜面がデコボコになるから
あと、もし実装するなら斜面部分の当たり判定はなくして、
複線で並べたときに、それぞれの斜面がめり込んで一体化するようにして欲しい
というより、築堤の土台だけ作れればなぁ。
上は線路と道路と選べるし、そのままでも堤防として見れるし。
田舎駅を配置するなら築堤のほうが合いそうではあるが
それよりもSLは旧客を引かせたい。追加車両はないのかな?
それと並行する道路が近くにあると踏切を作れないのを直してくれ
国鉄時代の車両がもっと欲しいんだが需要無いかな
青や茶の客車
EF58牽引の特急
EF15牽引のワム
キハ45
赤い50系
80系電車
455系
DF50
とかいろいろ
679 :
名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:43:46.49 ID:AukaE660
高架駅で貨物の資材を降ろすときに地上だけに降ろせるんじゃなくて地下の資材置き場にも降ろせるようにしてほしいな。
そうすれば何かと便利なんだが・・。
レールの自由度がもっと欲しいな。
狩勝旧線の大カーブを半径、勾配、地形まで再現したい。
もっと駅に種類がほしい
駅コンストラクションが理想だけど、無理ならせめて駅追加キットの発売を希望
駅追加キットにはこの辺りを収録してほしい
貨物駅、 橋上駅、 始発駅(高架・地下)、 トンネル駅
中央の2番線の両側にホームがある2面3線駅
ホームだけの田舎駅(構内踏切つき)、 高架の田舎駅
外側に通過線のある駅、内側に通過線のある駅
ホームの端に改札のある駅(例 近鉄長瀬駅)
切り欠きホームのある駅
A21Cにあったような二層構造の駅
大屋根のあるターミナル駅(例 大阪駅)
A9買おうかなとか思ってるんだけど、ニコ鉄の支社長さん達がやってる他マップとの連携(例:他支社との乗り入れ)って出来るの?
それともあれって乗り入れしてるっぽく支社長が編集してるの?
>>682 あれは完全に接続「ごっこ」です
他マップと接続点を作って、ダイヤ通りに列車が現れるとか、
そういう機能はA9にはありません
かつてA列車のオンライン構想があって
そういうことやりたかったっぽいが
時期尚早か知らんがぽしゃったな
あれはたしかネトゲがはやり出して猫も杓子もオンラインな雰囲気の頃だから
構想的には時期尚早ってわけではなかったんじゃないかな。
多分設計とそれに見合うハードがそれってなかったんじゃないかと
MODできんのかな?
いいかげん豆腐資材はやめて、
建材は鉄鋼、コンクリート(セメント)、木材とかに分けてくれないかな。
鉄鋼は鉱山か港の近くに製鉄所を建設できるようにして、
積み上げられた鉄鉱石で生産。
木材も森林近くに製材所を建設するか、港で直輸入。
コンクリは原料はどこでも手に入りそうだから建設制限なしで
生コン工場を建てればOK。
ただし、生コンは資材置き場での備蓄は不可で、
その代わりに生コン車での逐次広域輸送を可能にする。
もちろん貨物列車やトラック等でのマップ外への輸出入も可能にする。
ビル、マンション、工場などは鉄鋼とコンクリが必要で、
戸建て住宅やペンションは木材が必要とか。
種類はどうでもいいからグラだけたぬむ。
大都市に2車線の道路しか無いのは不自然すぎる
「4車線の道路」と「高速道路」を追加して欲しい
あと、それより優先度は低くていいけど可能なら
1車線道路、バス営業所、バックしなくて良いタイプのバスターミナル
併用軌道、瀬戸大橋、多々羅大橋、併用橋時代の犬山橋
なんかも欲しい
>>688 ちょっと違う意見だけど、資材つながりって事で。
建築以外の資材が欲しい。具体的には生活消費の資材。
貨物は建築中は大事だけど都市が出来ると出番が無さ杉。
都市には規模にあった消費があって、物資供給があっても良いと思う。
ゴーストタウンじゃないんだからさw
1:1モードに合わせて1/2サイズの防波堤がほしい
今のサイズだと1:1モードの道路や線路に沿わせて設置するには
大きすぎる気がする
道路の種類を増やして欲しいよなぁ
街路(1.5車線) → コミュニティバス・小型トラック走行可
道路(2車線) → 大型バス・大型トラックまで走行可
大通り1(4車線) → 全車種走行可
大通り2(6車線) → 全車種走行可
一方通行の街路(1.5車線) → 中型バス・中型トラックまで走行可
一方通行の道路(2車線) → 全車種走行可
一方通行の大通り1(4車線) → 全車種走行可
一方通行の大通り2(6車線) → 全車種走行可
以下全車種走行可
都市高速道路1(2車線)
都市高速道路2(4車線)
都市高速道路3(6車線)
一方通行の都市高速道路1(1車線)
一方通行の都市高速道路2(2車線)
一方通行の都市高速道路3(3車線)
高速道路1(2車線)
高速道路2(4車線)
高速道路3(6車線)
高速道路4(8車線)
一方通行の高速道路1(1車線)
一方通行の高速道路2(2車線)
一方通行の高速道路3(3車線)
一方通行の高速道路4(4車線)
ジャンクションやインターチェンジのランプウェイは一方通行の〜で作れるようにする
ちょっと補足で、高速に乗り入れる場合には速度を割り増しで
バス系は100km、トラック系(空荷は100km、積んでいる場合には80km)
ランプ系の速度は最高80〜40kmとして、Rの大きさで可変
後は、料金所の設定と鉄道とのバランスか
ところで、ダムが欲しいなと想ってしまった。
トロリーバスとかどうよ。難しいかな
やっぱ街に人いないと 車ももっとたくさん
698 :
名無しさんの野望:2012/11/14(水) 02:42:37.03 ID:z8P2mU8s
>>693 都市高速道路→コミュニティバス・中型路線バス走行不可
高速道路→大型路線バス走行不可
があるといいかもね
>>694 それ以前に川の概念がほしいね
>高速道路→大型路線バス走行不可
高速道路走ってる路線バスが再現できなくなる
700 :
名無しさんの野望:2012/11/14(水) 20:26:38.63 ID:VsOiVsev
モノレール
>>699 都市高速道路(≒自動車専用道路)走れればいいんじゃね?
実際、高速道路(≒高速自動車国道)走ってる路線はないし
>>693 道路の種類もほしいが、(線路・道路共)A10では22.5°より7.5°単位のカーブ作れないか?
線路の(シーサスクロッシングを含む)分岐器は22.5°に統一。
カーブの7.5°単位により問題になるのが道路の交差点の角度。
今まではT字十字交差点と45°の分岐型交差点しかなかったが、
30°〜90°の範囲で15°単位で自在に曲げれる交差点もあり。
ただし30°は狭角側に曲がるのは不可とする。物理的に困難だし
交差点手前に右折レーンがほしい。
片道2車線道路の中央部分に導流体を1車線分確保して右折レーン作れないか?
あるいはその中央部分は導流体植え込みでもいい。
区画線で検索すると導流体の挿絵が出てくる。
マップ外にレールを伸ばすとき、複線レールがあるといいなと思う。
複線トンネルとかもあったらいい。
あと、ホームの数が違う駅を直線に並べるとレールがずれるのも何とかならんかな。
車は通れなくていいけど、小道として使えるパーツが欲しい。
具体的には、A9防波堤の陸地に設置できるバージョンみたいな感じで、
種類はアスファルト・砂利道・石畳・タイルの4種類ぐらい欲しい。
汎用性が無くなるので街路樹とかは無しで、あくまで道だけでいい。
>>693 大通り1(4車線) → 全車種走行可
大通り2(6車線) → 全車種走行可
これに路面電車用の線路とかモノレール、新交通用の線路が敷ける道路があるといいね
次回建物キットがあったら、もう少しクオリティの高い田んぼを収録して欲しい
いくらなんでも緑の四角が並んだような、あの田んぼのグラは酷すぎる
せめて、木みたいに透過テクスチャを使って稲っぽくしてくれ
できれば、三角地帯の田んぼや大きいサイズの田んぼも欲しい
複数並べた時に自然な田園地帯ができる感じで
防波堤のように、田んぼ&畑専用の造成ツールが用意されるといいかも?
段々畑なんかも作れそうだ
範囲建設で、畑や田んぼをつくると、やたらと間隔が空くのさえなんとかしてくれれば、今のままでいい
個人的には
「4車線道路、6車線道路、一方通行の2車線道路が敷けたらいいなぁ」
「コンビニなど6ブロック使う店舗は4ブロックでもいいんじゃないの?」
「デパートのデザインが、およそ日本のデパートっぽくないんだよなぁ」
「デパートの中に109とか新宿伊勢丹みたいなのもほしいなぁ」
「駅ビルに名古屋セントラルタワーズみたいなのがあってもいいのにね」
なんてことを思っています。
710 :
709:2012/11/18(日) 10:15:07.25 ID:SQ5o68Y5
>>693,705
これ、まさしくそうですね。私も賛成です。
あと、都市高速を作れるなら、料金所収入も計上できるとかすれば
シミュレーションとしてのポイントにはなるかも知れないですね。
あとは…スキー場が作れたらいいですね。
運賃をプレイヤーが設定できるようにすればどうだろう
普通運賃と特急料金を駅間距離に応じて設定する
安いと客が沢山乗って高いと客が少なくなる
どう?
この先A9で出して欲しい拡張キット
・トレインキット
新しい車両の追加、保有編成数の拡大、既存車両へのパンタグラフ追加
・トラフィックキット
4車線道路、高速道路、併用軌道、新しいバスターミナル
Y字ポイント、鉄道ガーター橋、道路用吊り橋、瀬戸大橋の追加
・ステーションキット
橋上駅、A2001っぽい2層駅、などの新駅追加
・建物コンストラクション
シムシティ4のLOTみたいに、既存の建物パーツを組み合わせて新しい建物を作成
3Dモデルをインポートできると尚良い
>>712 どんだけお布施しろと・・・
それがぜんぶ入ったA10出してくれよもう、と言いたい
A9をDirectX10.0以降にして、後はA9にある物はそのままに、
>>712を順次実装する方向でA10だといいね。
勿論、出てくる順番に諭吉1枚のお布施をお忘れなくwww
715 :
709:2012/11/23(金) 18:23:44.00 ID:pI2iPxlm
>>712 「建物コンストラクション」は確かにあっても良いかと。
建物キットにある(特に)商業施設群は、変に奇をてらったデザインがあって
あまり置きたいと思えないものもある。
電話局とかテレビ局とか、突飛なデザインにもほどがある。
ハンバーガーショップとかボウリング場も日本のイメージじゃない。
実在するものを多少デフォルメする程度でなぜ止められないのかという
プレーする側からの至極当然な「素朴な疑問」にADは答えてくれないのかな…
ということで、そういう部分へのアンチテーゼとしての
「建物コンストラクション」なら、十分存在価値ありそう。
とはいえ、自分でデザインというのもなかなか大変そうだけどね。
あともうひとつ。
タクシープールが道路と接続できないってのもどうかと思う。
速度で1倍を選べるようにしてほしい。
列車が二時間に一本じゃああんまりだろw
そうかぁ?
俺の地元じゃそんなもんだけどなぁ
住宅の種類がもっと欲しい
・古めの瓦屋根住宅(キット1の田舎タイプじゃなく、住宅が密集している感じの)
・庭付きの高級住宅街
・20〜30mぐらいの高さのマンション街
・京都の町家
・東京の下町
・武家屋敷
・宿場町
・舟屋
この辺りの追加を希望
あと、既にあるが複数の種類が欲しい施設
・学校 (小学校、中学校、私立学校、ミッション系女子校)
・病院 (小さな診療所、大病院、歯科医院)
・コンビニ (ビル一階の店舗、40×20サイズの小さい店舗)
・郵便局 (40×20サイズの小さい支店)
・神社 (稲荷神社、境内に遊具がある簡素な神社、小さな祠)
・寺 (裏に墓があるタイプ、小さな地蔵尊)
・駐車場 (野外駐車場、タイムズ)
A2001のシステムに地下鉄とバスが加わればそれでいいんだがなあ
株とかそういう経営面の細かいところはいらないんだが
現実に即した乗降人員になればそれでいいよ
乗客全員次の駅で降りるのはもうごめんだ
乗客が目的地を持ってその目的駅まで乗るというのが理想だ
>>722 それに何のメリットがあるんだ?
あとそれを実現する為に、今列車が居る駅の先にいくつ駅があるかをどういうプロセスで
列車に教えるんだ?
>>723 A21c や simutrans を一度プレイしてみることをお勧めする
cities in motionみたいに乗ってるのがわかると面白いんだけどな
駅周辺の規模や経済特性による確率で乗算した人数を降ろし、同様に時間帯を考慮して乗せたらおk
客を降ろしたくないなら快速や特急を走らせれば解決
山や海を迂回するなどして線路が大回りすると
直線距離で運賃計算されるシステムのお陰で
停車駅の多い普通よりも快速や特急の収入が低い
729 :
名無しさんの野望:2012/11/29(木) 01:17:53.18 ID:S8VEZtfM
道路と歩道が別パーツなら尚更いい
チラ裏的私の希望
【道路】
★片側2〜3車線の道路を作れるようにしてほしい
(中央分離帯のありなしも選べると尚よい。平面道路・高架道路共に)
★高架道路に接して側道ができるよう、敷設制限を緩やかにしてほしい
(例えば高架道路のランプで使用しているすぐ隣のブロックに
側道を敷設したくとも、交差点の敷設制限があるので…)
★平面道路の交差点でY字だけでなくX字やそれ以上の5差路なども欲しい
(5差路は無理でもΨみたいな変形四つ角みたいなのは作りたい)
★踏切と交わる道路が斜めでも作れるようにしてほしい
★高架道路のランプウェイに種類を
(有料道路を意図した料金所付き、都市高速のような片方向など)
★高架道路の交差部に「ジャンクション」を作れたらいいな
(有料道路だと、平面同様の交差点は違和感。美女木のような例もあるが…)
★PS版A2001のように、道路に車を。そしてホームにも人を…
【建物】
★全体的に日本的ではない建物が目立つので、既存の建物をデフォルメした
ようなデザインにしてほしい(PS版A6のようなデザインが理想)
(ボウリング場、スポーツ施設、電話局、テレビ局などはデザインが極端すぎ)
★官公署や公共施設をもっと入れて欲しい
(警察署、消防署、市区役所や町村役場、病院も小規模から大規模なものまで
いくつか種類を。他に公営体育館とか自動車教習所、平面駐車場など)
★バスターミナルにバリエーションを
(都市型の駅前広場一体型のものがあっても良いと思う)
★タクシープールはちゃんと道路と接続させて欲しい
(既存の建物キットにあるのは、単なる飾りで面白くない)
長くなりましたが、こんなところで。
いくら箱物が増えても人の息遣いが感じられないようでは
ホームに人とバス以外の車がほしい
只でさえ赤字になりやすいバスが渋滞で更に収支悪化するから嫌です
そうだよなぁ
やっぱり、人が生活しているって感じがないとイマイチ迫力に欠けるよね
駅についたら電車のドアが開き、人が乗り降りし、道路は人や車で溢れる
そんなゲームなら、更にやり甲斐のあるゲームになるのに…
竹以外にも植物として、
桜・松・柳・大きな杉・雑草の茂み・アジサイなんかがほしい
民家とか雑居ビルとかベースになる建物系増やして欲しいな。
ランドマークなんてそうポンポン置いてけないんだし。
>>732 PS版のA2001では、どの車も整然と走っていて渋滞はなかったです。
それに
>>731,733の言うように、そこに人がいて街が動いているという
雰囲気を出せるのは、車が走り、人の存在が見えることだと思いますが…
とはいえ、町中に人の姿を出してしまうと、処理が大変そうなので
せめて駅のホームやバスターミナル(バス停ではなく)には時間帯に応じて
それなりの人の姿を見られるようにしてほしいです。
あとは
>>735の言うように、民家や雑居ビルのバリエーションをもう少し
増やして欲しいですね。少なくとも東京の繁華街にありそうなビルを
もう少し増やして欲しいというのは同意です。
(今ある雑居ビルの、ネオンがあるのはちょっと派手すぎますね…w)
鉄道ゲーだから鉄道面にもっと凝って欲しいんだよなあ。
A5にあった信号とかどうしてなくしたんだろう。
わざわざ駅作らなくてよかったから便利だったのに。
>>728 直線距離算出なのか・・・今知った・・orz
昔からそうじゃなかったか?
A7のガイドブックにも書いてあった記憶がある
A10ではこれを頼みます
・15倍ダイヤの選択可(現状は30〜450倍)
・最大編成数400編成、12両編成
・ホームの乗客の描写
・4車線道路(中央分離帯、交差点前右折専用レーンつき)
・バストラックのダイヤ機能は捨ててもいいので乗用車の描写が欲しい
・一部で挙げられてる出来の悪い車両の修正(221系、223系など)
・私鉄の一般車両の種類を充実して欲しい
・22.5度単位で角度を調節したが、7.5度単位にしてほしい(15度、22.5度、30度が同時に可能になるので)
・勾配のカーブ軌道が欲しい
・トンネル軌道を並べたら複線トンネルになるようにしてほしい(支柱ありなし選択も)
・高度10mの軌道に高架だけなく盛り土も選択可能にしてほしい、高架だけでなく盛り土の勾配も。
・複々線の架線柱も設置可能にしてほしい
・架線の表示は選択可能でいいから実装してほしい
・歩道橋(2車線・4車線道路橋梁用、鉄道橋梁用)
・二層式の駅、カーブの駅(1面1線・1面2線・2面2線・2面4線駅×7.5度、15度、22.5度の3タイプ)
>>742 ホームの乗客を描写するなら停車中のドア開閉も描写してくれないとw
>>743 そしたら今度はホームの乗客が動かないと文句言うんですね。分かります
扉の開閉シーンはいらないと思いますよ
ホームの列車の動きを見ることは意外と多くなくて俯瞰か車窓かダイヤ調整ぐらい
車窓だとホーム入線のときに人の描写があるだけで
停止するときには最先頭部分なので扉の開閉や人の動きはあまり見ないと思う
ホンモノと変わりない人や車の動きを再現してください
制約なく自由に道路や線路を引けるようにしてください
道路も路地裏から高速道路まで1000種類以上用意してください
ってキリが無くなってしまう…
せめて、バス会社(メーカー含む)、大手運送会社辺りのトラックバスがあればなぁ
シミュレートの考え方から、表現の考え方まで。
そろそろ昔のやり方から脱却して欲しいです。
乗降は人の動きのシミュレート、駅は遠路の付帯物等、考え方の飛躍に期待。
ドアの開閉したら、車内のモデリングもしないとw
MOD許可するだけで、かなりの事象が解決しそうなんだがな
数秒の停車でドア開けてる暇あるんですかねぇ
もう車両はAR系だけでいいから、自由に車両を製作できるようにしてほしいわ
ゲーム時間では数分だから(震え声
つまり、開けるモーションはいらなくて、次の瞬間には全開。そうなると、駅出るのに数分かかってる&電車の本当の時速がバレる事実があるけど。
建物キット3の発売希望
1:1モードでの作り込み用に小さな建物を増やして欲しい
【20m×40m建物】
住宅、雑居ビル、コンビニ、コインパーキング、稲荷神社
桜街路樹(ライトアップ街路樹の桜版)、柳街路樹(柳並木+石畳)
【三角建物】
住宅、公園
【木】
桜、柳、松、低木、雑草、ススキ、大きな杉、大きな広葉樹
【アイテム】
柵、緑フェンス、ブロック塀、ガードレール、落石防止柵
小屋、コイン精米所、路上駐輪場、小道(アスファルト・石畳・砂利道)
野立て看板、観光案内看板、地蔵、地蔵堂、石碑、鳥居(赤・石)、祠
地下道入口、消火栓、露店、宝くじ売り場、証明写真機
あと、アイテム設置数の上限は2000ぐらいに増やして欲しい
>>752 叶うならならだけど
2:1時の建物も1:1視点で、リニューアルして貰えると嬉しいのだが
アイテム上限1000はおかしいよな
何故こういう制限をつけたがるのか
5000m*5000mくらいの大きさの滑走路3本くらいある空港がほしい
既存の建物キットにある中の「病院」「電話局」「テレビ局」
「ハンバーガーショップ」「ボウリング場」「スポーツ施設」
そして「百貨店(特に大型)」・・・
これらをもう少し日本的で現実的なデザインに変えて出して欲しい。
以前にも書いたけど、病院は「診療所」タイプや「中規模病院」
「大規模病院(東海大病院とか東京女子医大みたいな感じ)」の
3種類欲しい。
あと、「銀行」「警察署」「消防署」「市区役所」「町村役場」
「公民館」「携帯電話のアンテナ」なんかも欲しいですね。
ついでといってはなんだけど、ヨドバシ横浜とビック有楽町は
できれば「三角建物」としてもう一度出してもらいたい。
MOD対応と町の人のシミレーションだろ
1:130倍速やって都内再現してみたら山手線だけで40編成以上使うわで車両足りなさすぎワロタ
マップ1周4-5時間で5-10分ヘッドと考えると当然か・・・
車両上限と時間軸緩和してくれよまじ
車のグラフィック追加と渋滞システム追加ってなんかシムシティ4の都市成長をA列車化になっちゃいますね
時間10倍と加減速をもう少しゆっくりにならんかね
時間10倍速
一つの大きなマップ(500km^2)を分割して開発できるようにする
分割したマップの大きさは今のA9(1:1)程度
高架橋は路盤(1〜20線分)を建設して、その上に線路を引くようにする
駅はホーム(1〜20線分)と駅舎を分割して、オリジナルの駅が作れるようにする
線路の最高速度を任意に設定できるようにする
この辺は欲しい
20m〜30mぐらいある大きめの木が欲しい
種類はケヤキ、クスノキ、スギ、サクラ、シダレザクラ
できれば、サクラとシダレザクラには花びらが散るアニメーションが欲しい
編成数500はほしい
次の建物追加で入れて欲しいランドマーク
浅草寺、東京大学、東京ビッグサイト、鎌倉大仏、大阪海遊館
伏見稲荷(+アイテムで赤い鳥居)、金閣寺、平等院鳳凰堂
瀬戸大橋(列車・車が通れるもの)
その他の建物
警察署、消防署、図書館、幼稚園、小学校、墓地、公民館
駄菓子屋、密集した瓦屋根住宅
経営シミュレーションは他ゲーにまかせて箱庭系突き詰めてほしいっす
無駄にリアルタイムでしてる資産系演算もばっさり切り捨てて軽くしちゃおうぜ
v2で立体交差駅の有効長と乗り場を増やせない仕様なのはなんでだ。
768 :
名無しさんの野望:2012/12/22(土) 19:33:32.38 ID:8ve674Je
建物や駅を設置するときに、
対象物が回転して表示されるのは止めてほしい
余計な機能だと思う。
ユーザーが自由に回転させて見れるようにできないの?
769 :
名無しさんの野望:2012/12/23(日) 00:22:52.81 ID:0WiWvxN5
キモイクソ過ぎる
>>769 アンカぐらいつけろ。もしくは、何に対しての批判なのかまともな文章を書け
路面電車を強化してくれー
このゲームのバスって、連接バスやボンネットバスは無いんだね。
トラックはボンネットトレーラーあるのに(´・ω・`)ショボーン
あとコミュニティバスは三菱っぽいのじゃなくて、日野っぽい方がリアルと思った。
774 :
名無しさんの野望:2013/01/02(水) 17:10:14.94 ID:y6LkLR0P
ADスタッフが見ていることを願って既出も含んで書く
@三角アイテムに 住宅、公園なんかがほしい。
Aバス、トラックの車庫 道路の複線化 歩道橋 夜の道路のライティング色の選択(オレンジ灯)
B1:1モードにした時の駅舎と道路を埋める40×20の広場的なもの 20×20サイズの住宅やビル
C警察署、消防署(それぞれ大小)大病院 普通のテニスコート(A7風)
Dアイテム 緑フェンス、工事現場の重機 田舎の薪置き場
V2の追加建物のスケールが微妙だ…ライトアップ広場とか、竹林とかもっと小さくていいんじゃない?
回転ずし屋も40×40が良かった。
既出便乗
サントラ
カーブポイントも欲しい
駅の前後や車両基地っぽいのを作ろうとすると、ポイント部分でやたら直線が入って
不自然だし、みためも悪い(自然なカーブの丸みがなく、ぐにゃっと無理やり作った感
が出てしまってカッコ悪い)
いくつかの曲線半径のカーブをペアにした感じで何とかできないものかな
配線も相当自由度が広がると思うんだけど・・・
建物キットをジャンル別にしてほしい
田舎町キットとか工業地帯キットとか
このゲームって資金がなくなったらゲームオーバーなんだろうけど、自分の希望は、
ゲームオーバーになった時点から、今迄の会社は、パソコンが継続して、不採算なところを清算。
プレーヤーはサヨナラ列車(罵声大会のアアニメーションつき)や廃線後の朽ちていく様子を見つつ
(路線や廃線に伴って衰退する地域がある場合、自動的に更地になる迄3倍以上の早送りや変更は出来ない)、
別の会社を立上げて継続出来るようになって欲しい
建物キット3とは別に、駅・バス停・橋の専用拡張キットを出して種類をガッツリ増やして欲しい
以下追加してほしいもの
【 駅 】ホーム長は最低でもすべての駅で6両、8両、10両用を用意
1面2線の橋上駅、2面4線の橋上駅、
2面4線(中央が通過線)の相対式ホーム地上駅
1面4線(外側が通過線)の島式ホーム地上駅
高架の屋根付き始発駅
神社前などの柱が朱色で提灯がつってある2面2線相対式ホーム地上駅
小型のホーム幅で2面4線が作れる島式ホームの高架駅
島式ホームの構内踏切付き田舎駅
現実のターミナル駅や特徴のある駅を再現したもの(例:東京駅・大阪駅・京都駅・箱根湯本駅)
【バス停】
ロータリータイプのターミナル、バス営業所、田舎の待合所付きバス停、高架のバス停
もし可能ならバスターミナル付きの駅
【 橋 】できれば既存のものも含めて架線柱を設置できるように
ガーター橋(橋脚や色の違いで複数種)、トラス橋(上路式)
アーチ橋(第一白川橋梁の様なタイプ)、瀬戸大橋、関西国際空港連絡橋、道路用斜張橋
781 :
名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:36:12.96 ID:6MvOUInF
>>776 同意
あと、車窓モードの時の線路の曲線がカクカクなのが残念
もう少し滑らかになってくれると勃起する
道路自体をドローツールの線の太さを選ぶメニューみたくして、4mおきに100mまで設定できるようにするってのはどうだろう。
実際の都市でも50mや100mのどうろってのはあるわけで、1:1とかにこだわればこだわるほど道路の幅も現実に近づけないと都会の大小を
本物に似た感じで再現できない気がする。
というわけで
4m・・・・・住宅地内の街区道路
8m・・・・・住宅地内・旧市街地の二車線(歩道なし)
12m・・・・歩道付き二車線
16m・・・・歩道・分離帯付き二車線(分離帯に路面電車敷設可)
20m・・・・歩道なし四車線
24m・・・・歩道・分離帯小付き4車線
28m・・・・歩道・分離帯大付き4車線(分離帯に路面電車敷設可)
32m・・・・歩道・分離帯小付き6車線
36m・・・・歩道・分離帯大付き6車線(分離帯に路面電車敷設可)
40m・・・・歩道・分離帯小付き8車線
44m・・・・歩道・分離帯大付き8車線(分離帯に路面電車敷設可)
52m・・・・歩道・巨大分離帯付き8車線(分離帯に路面電車、高架道路設置可)以下8mおきに拡張
60m、68m、76m、84m、92m、100m・・・巨大分離帯付き大通り
こんな感じでどうだろう。
で高架にできるのは40m以下のみにするとかね。
>>776 カーブに関してはポイントもさることながら、極めてゆるいRのカーブがないのも致命的。
現実には1000m、2000mのRのカーブがあってこそ敷設できてるような線型もあるわけで、
現状のかなり急なカーブのみでは自由度に制限がありすぎる。
20×40の建物が少なすぎて、あちこち踏切詰所と公園(小)だらけになるので、
次回の建物キットでは重点的に増やして欲しい。
雑居ビル5種類、住宅5種類、コンビニ、コンビニ(ビル1階タイプ)、
野外駐車場、コインパーキング、駐輪場(小)、墓地、神社(稲荷)、
高架下建物5種類(1:1モード10m複線高架にピッタリ入るサイズ)、
郵便局(小)、交番、診療所、駄菓子屋、個人商店5種類
水車、宿場3種類、廃墟、足湯、コインランドリー
>>782 道路の種類が18種類あったとしたら交差点の種類は何種類必要になるだろうね?
そしたらバスやトラックでもそれぞれの交差点ごとに動き方を作らなくちゃならなくなるよね
786 :
名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:09:28.03 ID:+fwjXxd/
自分で建物や電車を作れるようにして欲しい
レンダリングはDirectXフルに活用して欲しい
ver2で登場した三角ビルが便利すぎる
2個を向かい合わせて少し離して設置すると斜めに路地のある
40×50mとかの半端な敷地をきれいに埋められたり
幅35mくらいの細長い敷地を埋められたりする
何が言いたいかというと、三角敷地の住宅地や公園も作って下さいm(_ _)m
バスや列車が減速無しでグイグイ車線変更するのはやめて欲しい。
中の人達は絶対飛んでるってw
時間の進み方をリアルにして欲しい。
すぐ近くの駅に進むのに1時間とかはない。
車内の座席から座っているところからの視点が欲しい
ポイントの動作に"交互に切り替え"がほしい
列車が一本通過するたびに方向が切り替わるの
あればだいぶ無精しやすくなるw
本社建物、そろそろ欲しいです
中に入れて社長室をカスタマイズ出来て
社長室から町の景色が一望出来る
社長として街のハッテンの様子を眺めるのは感慨深いものがあると思う
ただのビュー視点じゃ味気ないから思った
>>779 その前にだな、
・A2001のような2層式複合駅
・2面1線や3面2線のような両挟みホーム
というかいっそ駅コンストラクションを
多層式の駅が建設できたら確かに良いな
東京駅みたいな、地下5階〜地上2階とか
そう
駅コンストラクションを
つーか、建物&駅エディット機能を別売りで提供
あぁ・・・夢が広がる
ゲーム性はともかく、写実的な風景と電車を実現して欲しい
実在の店舗を収録した建物キットを出してほしいな
ただし、看板などの地名の表記は削除で
始発駅も4線とかじゃないと変だし
駅のバリエーション増えればいいね
駅だと橋上駅舎タイプがほしいな
駅コンストラクションか駅MODが使えれば全部解決するんだけどなぁ
鉄道模型的なシステムにしてくれれば解決するんやな
さらにホームの屋根も自由に選べれば尚いい
跨線橋なんかもホーム屋根に穴開けたりせず重ねるだけでいい
3DCGの利点を利用してくれれば、もっとこう
道路引いたときに自動で着いてくるの街灯が多すぎる件
架線と一緒で別添えでいいよ
804 :
名無しさんの野望:2013/02/20(水) 17:10:37.95 ID:nKYG4qR9
車両追加キットとかまだ出ないのかね・・。
まあ、次回作はさらにリアルを求めるか、それともソーシャルゲー風に
するかのどちらかだろう。
もちろん、俺たちの希望がどっちかは分かっているはずだ!!!
リアルですよ。
鉄道模型を超えるものになるものとして期待しています。
なんでゲームの中でまで他人と付き合わなきゃならんのだ
はぁ、引きこもりたい
808 :
名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:12:59.78 ID:hzujBmFM
道路・線路が引きにくい simcityとかCitiesとまで要求しないが
もう少しストレスなく引けるようにしてくれ
農道や歩道のない道路と片側2車線以上の道路とかの追加があればいいな。
あと駅前に設置できるようなロータリーとか。
Simcityに突きつけられてる要望に比べたらここのなんてModレベルの可愛いものばかりだな
だからさっさとやって欲しいわ
・片側バス停で、停留所の無い側の歩道?色をノーマルに
・路面電車作りやすくなるよう、道路と線路の交差の制限を緩和(というか一体化させた道路がほしい)
・
シムシティのグラフィックもきれいだな。
A列車はさらに上を行って欲しい
814 :
名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:41:30.05 ID:c69UnZqt
一般アカウントでも起動できるようにして欲しい・・・
ゲームで管理者権限って必要なさそうだし・・・
いちいちUACのパスワード入力するのが面倒くさい・・
やっぱりドア開いて、人が乗り降りし、道路には一般車や歩行者がいなきゃ巨大なジオラマのレベルは超えられないよ
1000km四方の巨大なマップを7.5倍速くらいの時間でやりたいも
816 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 19:43:04.28 ID:UOvk9qGO
生活観がまったく感じられないのは車とか人が描写されていないからだろう
このあたり改善してくれたら、やりこめるかもしれない。
鉄オタ以外の箱庭好き程度のユーザーは飽きるのも早いのかもしれない
値段が横綱級だから内容もそれなりになって欲しい
レンダラ改善してほしいなあ
アンチエイリアスがぼやけててまるで引き伸ばしたみたい
>>815 国買い取って、王様になったほうがいいな
よし、じゃあA列車が実現してくれないなら、企画して別のゲーム作るか
交差点設置の条件を緩和してほしい
活気を表現してほしい罠。
もちろん、すでに言われていることだけど、人々の動く姿とか車とかあと排気ガスや工場廃水
とかの生活感のあるものもいいかもしれない。
無機質で美しい箱庭感がいいか、現実的な臭さも表現した街づくりがいいかは人によって意見
が分かれそうだけど・・・
822 :
名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:19:41.43 ID:QPErT3Ni
8しかプレイしたことないけど
ゲーム内の時間の進み方はリアルにして欲しい
1駅進むのに2時間かかるとかやめてくれ
現実みたいな鉄道を作りたいお
シリーズ最も隣の駅までの所要時間が長かったのはA5
なんせ朝出発して次の駅に着くのは夕方だからなw 隣の駅と一往復するだけで丸一日かかる世界だぞ、
リーマンなんか帰りは毎日夜行で朝帰りだw 隣の駅まで2.3時間なんてまだいいほうだぞw
824 :
名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:38:10.59 ID:Cvvjyp03
>>822 Cities in Motion2おすすめ
9v2で時間進行30倍に設定して進行をめいっぱい遅くしてもそれなりの駅間距離を確保したら12〜13分はかかるしな
A列車シリーズには閉塞区間の概念がないから駅間に2列車以上放り込んで信号制御で列車間隔を調整するってのが出来ないし
私のものすごくわがままな要望。
やはり、道路は2車線だけでなく、最大6車線まで作れるようにして欲しい。
高架道路は地上道路みたいな交差点と、高速道路のジャンクションみたいな
交差箇所を選べるようにしてほしい。あとは高速道路のフル規格インターや
都市高速のランプウェイも作れるようにしてくれたら、高速道路も都市高速も
そして一般道のバイパス的なものも色々作れて街にバリエーションが出せる。
そして、駅や街に人の姿がほしいし、道路には一般車両も走らせて欲しい。
コンビニは今の半分サイズや中低層ビルの1階にあるようなものも欲しい。
ガソリンスタンドはぜひ、都会で見かけるような中層ビルの1階というタイプも
入れてくれたら面白いのになと思う。
牛丼店やラーメン店、ファストフードも同様で中低層ビルの1階あたりも欲しい。
その他のロードサイド店も一部は今の半分のサイズで丁度良いと思う。
あと、実在企業とタイアップして実在の店舗をマップ上に入れられないものか?
例えば日産とタイアップして、日産の販社とか中古車センターを作れるとか
都市銀行とタイアップして、ビルタイプの都市型支店や駐車場のある郊外型支店
とか作れるみたいな。
とりあえず、建物についてはA6みたいに既存の建物を微妙にアレンジした上で
再現して作れるみたいにぜひして欲しい。
>>827 >とりあえず、建物についてはA6みたいに既存の建物を微妙にアレンジした上で
>再現して作れるみたいにぜひして欲しい。
この部分を補足。
想像でデザインしたハンバーガーショップやペットショップ、ゲームセンター
みたいな極端なのはいらないので、特に大型の建物は、既存の施設をアレンジか
そのままデザインみたいなので良いと思う。
A6では、東京湾岸にある清掃工場とかビッグサイト、新宿高島屋などを一部
アレンジしたり、ほぼそのままのデザインで組み入れていたけど、あんな感じの
「既存の建物や、いかにもありそうな建物」をもっと考えて入れて欲しいなと。
何車線道路だろうが高速道路だろうが走る一般車がないゴーストタウンじゃ意味ないよ
シムシティでは渋滞解決の方法として
1. 道路のグレードをあげる
2. 地下鉄やモノレールなど、他の交通機関に代替させる
という方法をとってるけど、そうじゃなくて
1. 渋滞が激しい区間の信号制御を変える
2. 右左折レーンを増設する
3. 交差点を立体化する
4. 郊外にバイパスや環状道路を建設して通過交通を排除する
というような手段で渋滞を解消させるゲームが欲しい
・A9V3ではなくA10(PC版)でやってほしい
・グラフィックは基本的にA9(列車のデザインはA21Cが優れてる)でいける(地上大型駅の跨線橋のデザインは都市らしくないので修正希望)
・スケールは1:1に統一(1:1と2:1の共存は難しい)。コンビニ・ガソリンスタンドなどの小規模店舗、野球場、バスセンター詰所の大きさが1:1と合ってない
・ダイヤ設定において種類や、時間を決めるつまみのインターフェースはA21Cが優れている(これはポイント設定も同じ)
・バスやトラックの配送において、交差点でのルート設定は時間別ではなく、A4の個別による矢印による進行方向設定が一番相性がよいと思われる
・乗客が全員次の駅で降りるアルゴリズムは廃止(10駅先へ行く乗客もシミュレーションに入れてほしい)
・Option->サイドメニュー->グリッド表示の欄に、10mは白のまま、100m毎に橙色、1km毎に紫色の色違いのグリッド表示の選択肢の搭載を希望
・官公庁や公共施設の種類を追加(警察署・交番・消防署・市役所・村役場・診療所・公会堂・公民館・銀行・建物だけの旅館)
・A10で1車線・4車線・6車線道路の追加と車線変更ができるのを希望
・道路の1車線を5m、歩道を2.5mにするのはどうか?
(右折レーンを確保するため中央分離帯設置や、交差点付近の歩道を多少削ったり車線の太さを調整)
つまり道路全体の太さを5の倍数として5m、10m、15m、・・・という風にする。
・ホームの乗客や道路の自家用車の描写を復活
・操作性、シミュレーション性が大きく改善するなら、メモリ量を考慮してA10のマップサイズは10km×10kmのままでもいい(本音は20km×20km欲しいけど)
線路カーブの種類や地形変種、マップコンストラクションの機能や創作ゲーム登録のアイディアはA9が一番よいと思う
色々言いたいところはあるけど、A9で課題とされているシミュレーション性がない、操作性が悪いのを直してほしいよ
>>830 言いたいことはわかるけど、若干スレ違い的な気もする。
>>831 >・ダイヤ設定において種類や、時間を決めるつまみのインターフェースはA21Cが優れている(これはポイント設定も同じ)
個別発車や個別分岐はA21Cとほぼ同等の機能だぞ。
A21Cであったダイヤのコピー機能がなくなって残念な部分はあるけどな。
>・バスやトラックの配送において、交差点でのルート設定は時間別ではなく、A4の個別による矢印による進行方向設定が一番相性がよいと思われる
すでにそうなってるが?
他は概ね同意するが操作性はそんなに悪くないぞ。慣れの問題のような気がする。
マップは20km×5kmがほしい。
1.バス停の種類に20台収納できるバス営業所(車庫)を希望。鉄道の車両基地に相当する
2.バストラックダイヤ設定で、交差点の進路設定では個別対応機能をつけて
3.交差点の信号で最大30分待たないといけないってのきつい。10分のほうがいい
4.道路のカーブ半径の種類をふやしてくれ
5.コンストラクションにある店舗一覧の駐車場を店舗と駐車場に分離したい(単独、屋根なしの駐車場は汎用性高い)
6.5で幅20mで、長さ20m、40m、60m、80mの4種類を用意し、合わせた駐車場と入出庫ゲートがあれば自動車をユーザー側でダイヤ設定可能か(2.が重要になる)→自動車の描写も可能になる
別に否定はしないけど、一応鉄道が主役だしな。
そこまでバスや道路を充実ささせる前に、レールの種類や設置条件を充実させてほしい。
地面の勾配に沿った勾配やカーブしながらの勾配、おなじくカーブしながらのポイントも
欲しいし、踏切の設置条件も厳しすぎる。
がんじがらめの配線をなんつーか、もっとこう・・・
>>831>>834に便乗。
もしも1車線、4車線、6車線が次回作で増設されるなら
1車線×1車線、2車線×1車線、2車線×2車線の3種類の交差点の信号設定では
[標準A][標準B][標準C][時間指定]のほかに[信号機なし]も入れてほしい。
それで車が来たとき出会い頭の衝突を防ぐために優先道路という決まりがあり
道路を交差して敷設した交差点のうち、ゲームでは先に作った既存の道路を優先道路扱いとすればいい。
交差道路が優先道路の時、車Aが交差点に来たときに、交差道路側の車Bが近づいてきたら、
車Bが通りすぎるまで車Aが止まればよい。交差点設定は従来通りとする。
車列が頻繁に発生するのを信号機で裁く都市部はともかく、交通量がない田舎は信号機がないほうがやりやすいし田舎のイメージに合う。
道路は単純な1車線(農道、私道レベル)から6車線(片側3車線)まで
自由に選べて敷けるようにしてほしい。
また、道路自体に一方通行の設定ができるようになればもっといい。
これで、札幌の大通とか名古屋の100m、大阪の御堂筋などを再現できそう。
交差点もX字とかY字とか、あと変形クロスとかなるべく自由に敷けるように
してもらいたいなと思う。
その上で、ランプウェイとかインターチェンジ、ジャンクションを
設定できるようにしてくれればなおよろし。
そうすれば、ランプウェイなどを設定した道路は、通常の交差点さえ
接続しなければ、そのまま高速道路として使えるし、そのランプウェイや
インターチェンジ通過時に収入が入るようになれば、これまたよろし。
レールをフリーハンドで引けるようにして欲しい
RRTみたいに一定量の貨物/旅客を積んだら発車するように設定したい
前者は停車時間の調整で可能
それだと列車の本数が増えるとてんやわんやになる
842 :
名無しさんの野望:2013/05/31(金) 10:59:38.87 ID:XoXgU1zD
遅延にも対応してください
atcの実装とかも希望
A5にあったモノレール、ヘリコプター、貨物船の復活。
新幹線、リニアをいい加減で自由なルートで引けるようにしてほしい。
ダイヤ設定の半自動化(路線ごとに1時間間隔で往復などをいちいち設定しなくても
済むようにする)。
844 :
名無しさんの野望:2013/06/02(日) 03:30:59.61 ID:Bfiwxja+
東京駅と大阪駅から半径100km圏の街並みを再現したmapをお願いします。
マップの広さを現在の倍に…
無理かw
無理も何も、要望なんて自己満だから気にしない
そんな自己満足バージョン A9V2(miniature garden edition)
・スケールをより厳密に
資材が巨大、まだ少し違和感のあるパーツが数点。
この他にも随時パーツを追加(課金が捗るなw)
・時間もより厳密に
東京駅のE電の発着をリアル再現できる位に。
出来れば機回し、分増結も?
順次車両を販売しかも自由に編成可能(課金がry)
・発展を自在に
誘致概念や地域に合わせた発展指示を設定可能。
発展の自由度を個性的に止める事から加速させるまで。
箱庭に必要なそれっぽいパーツと、運行管理機能でNゲージ感覚の両立ができる、そんなパッケージ。
これで2万円更に上乗せじゃwww
処理量の都合で広くできないならせめて細長いマップとかな
>>847 とはいうけど、今日のハードで敷居が高くても、来年のハードなら敷居は下がる
この状況は当分終わりそうもない
CPUもGPUも無限リソースだと思ったおもいっきりの良い開発をしてほしい
マップ・駅・ポイント・車両数など、数値的制限は一切なくしてしまえば
「自分のハードで動く範囲」で遊べば良いだけ、無茶して遅いとか言う低能は相手にしなければ良い
そんな風にならないのが日本の悪いところと思う
ID:GqP32QXn=自己中のキモオタ
無限リソースってのは難しいだろうけど(どんな数値でも足し算できる計算機を作ってみればわかる)
1万編成とか、使い切れないくらいの数になってくれるといいね
>「自分のハードで動く範囲」で遊べば良いだけ、無茶して遅いとか言う低能は相手にしなければ良い
日本以外の国だと概ねこの方針なのにな
「みんな一緒」なんてやってるから停滞・衰退するんだ
イギリスでも小学校あたりは運動会で順位をつけないらしいが
成人してもそんな感覚でいる奴はいない、淘汰されるから
マップの広さはメモリー搭載量に左右されてもいいと思う、
本体プログラムがマシンスペックを判断して最適な広さを自動で選べばいい
8GBしか積んでないマシンで広大なマップは荷が重すぎるだろうし
32GB積んだマシンで8GBでもサクサク動く広さのマップでは物足りないいだろうし
各種制限撤廃
なんで制限するのかね
作るのはそっちの方が楽だから
>853
どうやってデバッグするのさ。
ただでさえデバッグしてるか怪しいような
信じられないバグが出るもんなw
グラフィックにスペック回してほしい
あ、グラフィックに回してほしいのは開発リソースの方ですね^^
859 :
名無しさんの野望:2013/06/07(金) 00:09:29.67 ID:l8tzcvci
>>855 ある程度の環境でデバッグすればいいんでないか?
システム上は一万編成でも十万編成でも組めるが、1000編成以上は動作保障対象外とかさ。
標準の広さまでは保障するけど、それ以上に拡張した場合にはゲーム進行に支障でても保障しないとかさ……
バグった上にパッチがこないから
実質1000編成までしか使えないとかいうことになりそうだな
1001編成ダイヤ組んだら、オーバーフローでバグってセーブデータ開けなくなって発狂とかねw
862 :
848:2013/06/10(月) 17:09:02.61 ID:8aib6UiF
>>849 おう、自己紹介乙(笑)
>>850 > 無限リソースってのは難しいだろうけど(どんな数値でも足し算できる計算機を作ってみればわかる)
あくまでも設計・開発時に「思って」と言う事ね。足し算の理屈は私も知ってるよ。
それでも敢えて「制限を設けない方法での開発」を希望してみた。このスレならではって事で。
>>851 > 日本以外の国だと概ねこの方針なのにな
過去に業務アプリだが、「メモリが取れる限り許すソフト」を納品したことがある。
利用者が限定されていて、行う内容も決まっている条件だったけどね。
ゲームでもリリースして良いのではないだろうか?と思ったりする。
A列車はニッチな市場だし、他のソフトよりスタンスを理解できる土壌ではあると思うのだが、どうだろ?
>>852 > マップの広さはメモリー搭載量に左右されてもいいと思う、
禿同。なんでも一緒にせず、リソースの許す遊び方があっても良いと思うのだけどね。
受け入れ難い人々が居るから難しいのだとすると、とんだとばっちりだけどね。
実際はどんな理由なのやら。
>>853 > 各種制限撤廃
_ ∩
( ゚∀゚)彡 撤廃!撤廃!
⊂彡
>>855 >>859 試験は上限を意識的に決めて(ハードウェアも想定機を使って行う)、デバック項目を消化するんよ。
そして試験した上限で制限すると
864 :
848:2013/06/10(月) 20:28:16.52 ID:2AGYOTKl
865 :
848:2013/06/10(月) 20:29:16.98 ID:2AGYOTKl
866 :
848:2013/06/11(火) 07:08:29.26 ID:lwSoHcRM
867 :
名無しさんの野望:2013/06/12(水) 09:40:15.04 ID:2Xjlt+Og
暇ならA列車やろうよ
>>838 レールのフリーハンド反対
環状線ができなくなる
既存の線路同士をフリーハンドで結ぶって難しいんだぞ
869 :
名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:16:54.26 ID:cHmkhNZa
どっちもできればOK
873 :
名無しさんの野望:2013/08/04(日) 00:51:53.69 ID:2PYKLF9z
A9をPS4に移植を
>>873 PCユーザーとしてはPC専用で できるだけ高品質なゲーム作って欲しいな
こういう話で思うんやけど
家庭用ゲーム機用に普通の『A列車で行こう』と
PC用に『A列車で行こう』+「高画質」とか「建造物が豊富」とかってやり方はできひんのかな?
>>874 それぞれ購買層かぶらずに売れるタイトルなら可能かもしれないが…
どちらかと言えば一部のマニア向けタイトルだから無理だろうな
876 :
名無しさんの野望:2013/08/07(水) 08:17:17.17 ID:BUtGI+E+
A2001をリメイクしてPS3で出してほしい。
・マップを縦横2倍
・駅数を100に
・車両は10両編成・100編成に
・PS2のデータを読み込み可能に。
・シーサスクロッシングと急カーブの復活
システム等々はまんまでいいので。
Cities in Motionみたいな感じで、日本の環境に特化したゲームがいい
もちろん、鉄道は詳細なダイヤが組めるように
878 :
ヒロッピー:2013/08/09(金) 19:46:53.49 ID:keADKx+T
3DSで出してくれれば言うことない
無人の街
寂しい
人影、車影を
本スレどこいった?
馬鹿が荒らしたせいで亡くなった
とりあえず車両を255くらい扱えるようにして欲しい
そこは511だろ
A9v2で7割埋めて「あと18編成で3割埋めなきゃ…」と思ったら失速した。
使える編成が多すぎて泣きながら線路敷設&ダイヤ編成するくらいがいいな。
使える数が多くて困るのは、自分が抑制すれば良い、
使える数が少なくて困るのは、犠牲以外の自己解決は出来ない。
887 :
名無しさんの野望:2013/09/09(月) 16:10:10.90 ID:0zRWARV0
適当に車両工場をつくってそこに並べときゃいいじゃん
3dsに実装した分は全部入れろよ?
入れないのがADクオリティー
890 :
名無しさんの野望:2013/09/14(土) 23:08:56.45 ID:XJmia9dx
3DSはゲーム性を追求
PC版は箱庭感を追求
ゲーム性を徹底排除すればもっと豊かな箱庭に
CADでよくね?
cadって図面引くソフトだとずっと勘違いしてたんだけど、ダイヤ組めたりできるの?
ダイヤグラムは書けるんじゃね?
CADで箱庭位なら簡単にできるがめんどくせぇ
めんどくさいなら簡単じゃないんじゃね?
>>895 CADで書いても動かないから
意味がないんでめんどくせぇってこと
uc win roadは画像検索かけるだけでも面白いよね。
A列車の足りなさが見える。
ポイントが切り替わってくれると地味にうれしい
あれは見るとドキっとするw
カントの実装って難しいんだろうか
カントン?
>>902 知らないのか?
機廻しにおいてコペルニクス的転回をもたらした
偉い人なんだぞ
送電線欲しいな
電力供給とかのゲーム要素はない、景観パーツとして
>>905 それを言い出したら架線も欲しくなるじゃないか
電力供給とかの要素があった方がいいという人もいるからその辺はオプションで選べるようにしてほしいな
送電線つけるなら架線描写のほうもほしいな
3DS見たらパンタグラフついてるっぽいし
A10でパンタグラフ復活なら、架線描写のOn/Off設定はほしいところ
架線ほしい人もない人もどっちも喜ぶ
サントラ全曲がいいって言ったのに2001曲に偏ってるか〜。
でも嬉しいわ。次回はぜひ全部
警察署とか消防署とかほしいですね。
警察署おくと回りの犯罪が減るとか・・・
あとは裁判所、国会議事堂、大学、自衛隊駐屯地とか
ゴジラが攻めてきたら、戦車と航空機で迎撃とか・・・
ライバル企業が子会社を買収してきたりとか、
新幹線の技術盗まれたりとか、育てた町が知らない間に
パチンコ屋と焼肉屋になってたりとか・・・
一行目と三行目以外はいらん
歩道欲しい。現行バージョンだと20x40でライトアップ街路樹あるけど、
これの細いやつ。5x20mくらいでいい。ついでにカドのパーツも。
そうしたら、主要道の両端に敷き詰めるから。
現実には道があるところに町ができて鉄道が敷かれるんだが
このゲームは鉄道が先だからか道路の種類が足りないよなー
>>911 マジで一行目と三行目以外いらんなw
建物欲しいのは公会堂、市役所、アパート、庭が無い旅館、立体が無い駐車場、交番、駐車場がある本屋
縦に伸びる高層マンションよりも横長の低層マンションも欲しい。
学校はもう2種類ほしいかな。幼稚園・保育園も。
商業施設は20m×20mのもほしいわ。とくに駐車場が無いコンビニは20m×20mで。
野球場は160m×160mにサイズ変更。
アイテムで欲しいのは歩道橋、複線または複々線線路をまたげる跨線橋。
日本風の塀(文字コードの罫線文字的に言うと┌│┼├と門部分)。垣根もブロック塀、フェンス塀も欲しい
道路は2車線しかないけど1車線、4車線、6車線がほしい。また中央分離帯と右折レーンも。
駅は二層駅(1面2線島式駅と2面4線駅の2種類)の追加、地上駅(大型)の跨線橋の修正
地下駅(大型)の改札部分は見えないほうがいいかも。通常改札部分は上にあるものだから
複線トンネルとトンネル複線入り口、開削トンネル(列柱があるやつ・ないやつ)、シールドトンネル
線路は勾配曲線、高度10mのみ盛り土線路(地面グリッドに因らず高架橋脚と同じような扱いで、勾配中も可能)
あと下の線路分岐ができるようになりたい。車両基地に役立つので
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高架や地下でも駅舎なしの操車場が設置できるようにしてほしい
918 :
名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:14:48.94 ID:2HSFy1AE
信号場がいいな
Nゲージの真似して線路をシステム化したんだから、せめてそれと同じ事が出来るくらいはそろえて欲しいわな
20年近く経っても改善されない次駅全員下車システムを改善してくれ
おかげで全線全駅ピストン運行でも都市が機能する
その辺できてたのはA6と2001だけ?
以前から書かれていたり、私が書いたことを含めて再掲。
■道路
・交互通行の2、4、6車線
・交互通行の2、4,6車線+路面電車軌道(列車走行可能なもの)
・一方通行の1、2、3、4車線(札幌大通、御堂筋のような道路が造れる)
・高架道路用に「料金所」(高速道路用、都市高速用のランプ型の2種)
■道路関連
・駅前広場一体型のバスターミナル(大、中型)
・駅前広場一体型のタクシープール(大、中、小型)
・上記2つを合体させたタイプ(大、中、小型)
■駅
・駅ビル併設型の高架駅(地上駅の中・大型タイプで線路が高架のもの)
・橋上駅(都市近郊型の小・中型タイプ)
■建物
・官公署(警察署、交番、消防署、市役所、裁判所、税務署など)
・病院(現在の倍の広さの「大型」、現在の「中型」、「小型」)
・現在の半分のサイズでも造って欲しいもの
(スーパー、コンビニ、牛丼屋、弁当屋、土産物屋などの商店群)
・コンビニ、ドラッグストア
(雑居ビルタイプやマンション併設型で、それぞれ中型、大型が欲しい)
・デパート(A6のように既存の建物を多少アレンジする形で何軒か)
・清掃工場、ホール(A6のように既存の建物をアレンジする形で)
・スキー場(A4ではあったけど、それ以降なくなったので)
■その他
・バスだけではなく、タクシーも取り入れたらどうか?
・ハンバーガーショップやペットショップなどはデフォルメしすぎ。
もう少し日本にある既存の建物っぽいデザインにしてくれ。
とりあえずこんなところか。
923 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:13:08.92 ID:LI5b6z1+
高架の櫛形ホーム+ターミナルデパート併設型の駅がほすぃ
阪急梅田や南海難波みたいな
というか駅のコンストラクション機能をつけて欲しい
自由に駅が作りたい
>>923 それはいいかも。
あとは、かつてシムシティにあったようなコンストラクションキットを
別売りでいいから付けて欲しい。
建物の基本テンプレートがあって、それをいじれたり、一から自分で
デザインができたりしたり、建物から道路まで自由に作成できるようなね。
そして、その出来上がったものに対して、ゲーム上の付加情報を
追加できたりとかできたらいいね。
■駅の改案
・二層駅(二階・三階部分が駅になってる。例:押上駅・布施駅など)
・駅ビル併設型の高架駅(地上駅の中・大型タイプで線路が高架のもの)
・橋上駅(都市近郊型の小・中型タイプ)
・22.5度カーブの駅(小型=相対式、中型=島式、地上・高架・地下の選択可、最大10両編成)
■建物追加
・低層(高度10〜20m)の横長のマンション
・庭の無い旅館
・露天駐車場、駐車場のないコンビニ20m×20m、20m×20mの商業地
・低層(高度10〜20m)のオフィスビル
・野球場の現行サイズを160m×160mに変更
・稲荷つき境内、
・公民館、診療所、幼稚園、保育園、学校(小学校・中学校・高等学校)、建物のみの大学(色・形状違い3種類ほど)
・純和風の塀(文字コードの罫線文字的に言うと┌│┼├と門部分)。垣根、ブロック塀、フェンス塀
俺、押上民だけどあれ二層駅って言えるのか?
コンコースでつながってるだけだぞ
飾りでもいいからリフト線とかあればスキー場勝手につくれるのになぁ…
二層駅を挙げるんだったら京急蒲田駅、青砥駅、赤坂見附駅、新木場駅を挙げるべきだったな
押上駅は不適切だ
やや変則的だが太田川駅も二層駅だろうな
まずは地下の単線ホームが欲しい。そうすりゃ上下2層はとりあえず
近い雰囲気に出来るんだけど…
あとは高架の貨物線、駅舎無しってやつも。ただ単に引き上げ線にするだけ。
田舎駅の高架駅はほしい。宇津井みたいな駅舎なしタイプと、
宿毛みたいな小さな駅舎つきの2タイプで
>>931 イメージとしては、JR東海掛川駅でしょうか…
933 :
名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:53:42.09 ID:6FF9S5yA
築堤駅が欲しいな
駅舎と跨線橋がない地上駅小みたいな感じの
とにかくA6の後継を開発すべき
あくまでA列車なんだから建築物よりも列車に力を入れるべき
建物やイベントを楽しむならシムシティでじゅうぶん
列車のドアが開いて乗客が乗り降りするとか、駅や車内が本格的とか
A6にあった幹線道路や自動車もあるとより自然
A6・A2001の技術を踏襲しつつ子会社経営もできる
どうしてこれを目指さないんだろう
>>934 1:1モードと架線柱が実装されたA9V2がA6A2001の後継では?
車両の外観がもっと正確とか、車と乗客の描写の復活は熱望だが
列車のドアが開いて乗客が乗り降りするのは無理だろ。
大勢の乗客が動くのはメモリ食うし、ゲームプレイを維持するためにゲーム全体の画質がさらに落ちる恐れがある
A10は1:1モードだけに統一してやってほしいがね。
バスターミナルの敷地や建物のスケールが揃ってないとか、1:1の車窓モードが高いとかA9V2にもまだ課題がある。
937 :
名無しさんの野望:2013/10/31(木) 22:57:18.79 ID:fsobMc2G
Ver2.0で45度の三角建物が可能だったのは正方形の土地部分を対角線を通るように二分したからだ
狭角が22.5度では一辺が40mにできても他辺は20mにはできないので不揃いの立地になる
また車両や線路のカーブ部分ではどうしても埋められない隙間が発生する
どうすればいいか考えたら土地部分と建物部分を切り離したらいいんじゃないかと思った
938 :
名無しさんの野望:2013/10/31(木) 22:59:19.11 ID:fsobMc2G
そこで、A9で従来から土地と建物が一体化して何パターンかの組み合わせになっているものをConutructionとして出す場合と
一軒一軒のバラバラの建物のみをConutructionとして用意してはどうか?
そうすれば22.5度のカーブ部分でも建物を置いて不自然な隙間を埋めることが可能になる
土地のほうは緑色になってる地面部分のマス目をクリックして灰色を選択するようにすればいい
939 :
名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:08:37.27 ID:fsobMc2G
これは住宅、店舗、オフィスビル、娯楽施設、公共施設でかなり有効かなと思う
できればユーザー側が建物と土地を組み立てゲーム中の独自パーツとし、
エクスポートできたりインポートできたりできるようにしたい
建物にくっつける土地も10〜200mの範囲で10m間隔で縦横の長さを調節できればなおいいかと
建物の敷地が邪魔なんだよな。立てた後の周囲の地面と色が合ってない事も多いしw
列車のドアが開いて乗客が乗り降りするシステムはPS3以上のスペックなら可能
住人の移動やドアの開閉は街ing4やGTAで実施済み、メモリー消費は否定できないが
バス、トラック、発電所を廃止して鉄道の編成枠も40以内にすれば余裕がでるはず
今の技術なら、それプラス車内や駅の電光掲示板も再現出来るはず
>>941 乗客の乗り降りするところを見たい為に、鉄道の編成枠を40以内にするとかバス、トラック、発電所の廃止は大反対。
バスやトラックの運転コースを設定して走らせたり配送所の貨物が増えたり減ったりするのを見てるのが楽しいもん。
A9V2の多数のユーザーは200とか500とか編成枠増加を希望してるよ。
ドアの開閉が実装されたら今度は車内の描写が細かくなきゃ嫌だ、乗客が動かなきゃ嫌だと言い出すのがユーザーの心理。
そこは乗用車とホームの乗客の描写復活だけでよしとしようよ。
人間の動きとか、ゲームに直接関係のない車両の描写などは
A6やA2001レベルで十分。
ただそれでも、駅のホームだけじゃなく、バスターミナルとか
バス停くらいにも人は欲しいかな…
944 :
名無しさんの野望:2013/11/02(土) 03:09:04.11 ID:aIyiWof/
俺の要求
車両系
・増解結
・車両の混結(JR四国の2000系+N2000系的な)
・旅客17両、貨物25両
・車両の追加(ADはいい加減東海に頭を下げろ)
・貨物はコンテナ以外にワムなどを追加
・保線車両も動かなくていいから入れて
続く
945 :
名無しさんの野望:2013/11/02(土) 03:10:06.81 ID:aIyiWof/
俺の要求2
線路系
・もっときついカーブ&緩いカーブ
・一体型のデルタ線
・Y字ポイントなどポイントの充実
・機回しができるように
・信号機で閉塞の概念を追加(2灯式〜6灯式まで)
・線路の速度制限(急カーブでは制限45など)
・↑振り子式列車(2000系や8000系など)は速度制限の緩和
・地下やトンネルは複線がつながるように(壁をなくす)
・地面に沿った勾配
・架線柱だけではなく架線も入れて
・直流・交流・非電化の概念の追加(非電化路線に電車は入れないように)
・↑もちろん周波数や電圧も!!
・リニア用の線路を追加
・線路や周辺設備の種類を増やす(バラストの色、枕木の種類、線路の錆具合など)
・↑自由に組み合わせができるように!!
・線路の終点部分の多様化(砂利を盛っただけだけや枕木を2個積んだだけなど)
・使わない引き込み線や廃線の再現に線路の間から草を生やすことができるように
・空中を橋脚なしで走るエアレールの禁止
・高架線路の橋脚を自由に配置できるように
続く
946 :
名無しさんの野望:2013/11/02(土) 03:11:11.27 ID:aIyiWof/
俺の要求3
駅系
・駅は自由に!!(6面8線や3面2線など)
・↑中線や側線もできるように
・大阪駅や東京駅みたいなものを入れろ
・京急蒲田も入れろ
・切り欠きホームを入れろ(高松駅の2番線みたいな感じ)
・駅メロは自分で用意したwawやmp3を指定して流せるように(1番線はいい日旅立ち、2番線は汽車、3・4番線は線路は続くよどこまでも、5・6・7・8番線は瀬戸の花嫁)みたいに設定できるように
・↑デフォルトでJR西の汎用入線メロディや発車ベルは入れること
・駅舎の多様化(橋上駅、商業施設複合駅など)
・ホームの多様化(土佐北川駅のような橋の上にホームや、阪急中津駅のような極端に狭いホームなど)
・一体化したスイッチバック駅(坪尻式と新改式)
・高松桟橋みたいな感じで港と駅が一体化したものを入れろ
・↑もちろんすっぽりと車両が入る船も導入して実際に連絡船ができるように
続く
947 :
名無しさんの野望:2013/11/02(土) 03:26:14.55 ID:aIyiWof/
俺の要求4−1
道路・バス系
・一車線道路と四車線道路の追加
・右折レーンや左折レーンの追加
・高速道路・自動車専用道路の追加(バス100KM/Hトラック80KM/H)
・↑インターチェンジやランプも入れる
・高速道路のややこしいジャンクションの一体化(垂水JCT的なものを一体化で)
・SA・PA・ハイウェイオアシスを入れろ
・↑ETC専用出口付きがあるとなおよし
続く
948 :
名無しさんの野望:2013/11/02(土) 03:28:41.20 ID:aIyiWof/
俺の要求4−2
・狭い路地が再現できるように
・一般車両(軽自動車、乗用車、トラック)を入れる
・↑は気まぐれに走り、渋滞も起こす
・新種類の交通機関としてタクシーを追加
・タクシーは駅前に待機させ、客の指定する(ランダム)の目的地に向かい収益を上げる
・タクシーのランダムプログラムは長距離は滅多に選ばれないで、近くのイ●ンなどのショッピングモールや公共施設に向かいやすい
・タクシーの初乗り料金は590円から710円まで選べるように
・道路の信号機は1分単位での指定
・鉄道と道路の供用橋(瀬戸大橋タイプと旧犬山橋タイプ)
続く
いくらなんでもなげーよ、ブログでも立ち上げてそこでやれ
950 :
名無しさんの野望:2013/11/02(土) 03:35:02.87 ID:aIyiWof/
俺の要求5−1
建物・アイテム系
・官公庁系の強化
・イ●ンみたいな大型SC、アリオ倉敷のようなアウトレットの追加
・汎用建物(オフィスビルや雑居ビル系)の強化
・田舎の一軒家の強化
・フェンスは工事現場用のほかに普通のものも入れろ
・高圧鉄塔を高圧電線で結べるように
・温泉旅館を追加
・ついでに銭湯も追加
続く
951 :
名無しさんの野望:2013/11/02(土) 03:39:39.25 ID:aIyiWof/
俺の要求5−2
・遊園地はデ●ズニーランドのような一体型を追加
・造船所を建物に追加
・↑小型用と一般用と軍事用の3種類
・自衛隊の駐屯地を入れろ
・個人商店の建物も入れろ
・空港は1マップに2つは作れるように
・↑滑走路は1〜4の中から選ぶ
・昭和の建物を増やせ
・・・あと1回か2回です
952 :
名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:06:07.08 ID:aIyiWof/
俺の要求6−1
システム系
・保有できる車両は鉄道・バスそれぞれ500
・マップの広さは最大1000KM×1000KM
・↑特別マップとして日本列島をそのまま
・尺をすべて同じに
・時間の流れは1倍、2倍、5倍、7倍、15倍、30倍、・・・450倍
・時間の早送りを1000倍まで設定と日にち単位、月単位でできるように
・時間の巻き戻しもお忘れなく
あと1回です
953 :
名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:09:44.65 ID:aIyiWof/
俺の要求6−2
・複線以上で隣町に行ったら帰る線路を指定できるように
・はっきり言って経営の要素いらん
各ジャンルすべて要求書いたらきりがないので今回はこのぐらいにしておきます
連投大変申し訳ありませんでした。
・・・ところで俺の要求って多いか?
多いどころかこれがボクの考えたえーれっしゃでいこうってレベル(^q^)
ブログかなんかにまとめてリンクはれよ、ID真っ赤にしてまで要望書いといて「俺の要求多いか?」はねーわ
流石に要望多すぎだろ
だいいちメモリーやグラフィックボートは?って話。推奨スペックは128bit?
まあ2ちゃん自体が便所の落書きのようなものだから気にはしないが…
957 :
名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:00:16.19 ID:oIVeUBEw
ぶっちゃけこのエンジンとAIアルゴリズムを使って
ルナティックドーン2の続編を作って欲しい
大陸と国名はそのままで
説明に自分しかわからない言葉を使ってる、大言壮語な要求、上から目線、命令調
もし俺がADの中の人だったらいい加減頭を下げろとか何様だよ!と思う
そして
>>945あたりでウンザリして
>>944-953はなかったことにして読み飛ばすね
相手にしなくてもいいよ
ここまでくればマジキチレベル
こんなところに誰も読んでくれない長文垂れ流しても1000年経っても完成しない。
自分でゲーム作ったほうが早い。おそらく100年以内には何とかなるだろう。
ン億円積んでADに頼み込めば10年以内には完成するだろう。金持ちなら超オススメ!
東海は利用料が高いから入ってないとかそんな話じゃなかったっけ?
頭を下げると値下げしてくれるのかな
新しい建物を一個ずつダウンロード販売するべし
>>962 銀行払込→DL→パッチ当ての作業がめんどくさい
コンテンツ運用になったら回線パンクしてつながらなくなるだろ
建物キット3かVer2.0パワーアップキットでまとめて出してくれる方がマシ
>>963 クレカ使うようにすれば捗るぞ
ある程度まとめてあった方が嬉しいけど
100円とかのDLCってなんか金を払う気になれない
あとガチャはやめて欲しい
キットはディスクで販売
DLCで建物や車両を単体で購入可とかがいい
>>964 中学生高校生にクレカ作れねーよ
親からクレカ作る許可下りない高校生も多いんだよ
親にDLC購入したいからクレカ貸してと言ってダメと言われたらどうすんだ
高校生以下はA列車するなってか
次のナンバリングタイトル(A10)は違った味付けになる可能性もあるし、
そうするとA9の後継はA11…
つまり大人になってもA9が現役な可能性が高いから落ち着け!
実際クレカあっても毎月支払いをlチェックする手間ぐらいは掛かるし、
A9のためだけならクレカ持つより銀行振り込みの方が手間が少ないよ。
あとA列車のユーザー数的に回線パンクはないだろう。DLも人柱待ちするだろうし。
>>966 若者が面倒がるなよ、若いときの苦労h(ry
まぁDLCやるならウェブマネーとかプリペイド系にも
対応してもらわないとって人はそこそこいるかもね
>>967 お前が調子に乗らなきゃ済む話だろ
DLC導入してほしさにA10がA9の後継にならないとか自分勝手な事言うな
A10は違った味付けになるとかなんの根拠があるんだ
お前アートディンクの関係者かよ
>>968 手続きが面倒くさいのと親からマネーカードの使用許可が下りないのとは別な気が
まあディスクにまとめたキットが出るのと、DLCの両方やるなら
追加ディスクキットは中学生でも買えるんじゃないか
オチンチンカムニダ
オマンマンスルニダ
なんだ。触っちゃいけないガキだったか。自分のクレカ作れるようになってからおいでw
大の大人がネットでガキ相手に煽ってたとわかったら
こんな情けない息子を育てた覚えは無いとさぞかし親泣くだろうな
オブジェクトごとの縮尺合わせてくれたら細部はテッセレーション任せでいいよ
テッセレーションってそういう技術じゃないけどな
曲面だけはお任せで綺麗になるけど
煽るほうも問題だが煽られるほうも問題だと思われる
てか便所の落書き程度のことでむきにならないほうがええ
とりあえずA10がでるとしたらA6や2001の後継を希望
それもA9のように自分で建物がたてられるほうが良い
シムシティ4とA列車が融合すれば良かった。
シムシティ4の乗客の移動アルゴリズムに建物の建ち方。
A列車のグラフィックと列車関連の充実度。
商業施設に従来の百貨店デパート小中大の他にも
ハルカスやヒカリエのような超高層デパートや
イオンモールやららぽーと横浜や西宮ガーデンズのような
設置に場所をとるような巨大ショッピングモールとかモール付き商店街とか
そんな物が欲しい
規模とすれば
小…食品スーパー、(東急ストア)
中…大型スーパー、(とうきゅう)
大…デパート、百貨店、(東急百貨店)
モール小…駐車場付き地域ショッピングセンター
モール中…イオンモール平均、(西宮ガーデンズ)
モール大…イオンモール大規模、(ららぽーと)
商店街小…小規模駅前商店街
商店街中…中規模駅前商店街
商店街大…地方中核都市駅前商店街、(戸越銀座、天神橋筋商店街、熊本上通下通)
こんな感じでどうだろうか
テッセレーションはDirectX11の技術だろ?
A10作るのに3年以上サポートを残してるVistaをいきなり切り捨てることはないと思う
DirectX10で適用できるようになるOpenCLってCUDAとOpenGLどちらのグラボでも使えるようにするクッション技術らしいが
A10でそこがうまく機能するといいな
>>977 そりゃA列車とシムシティが合体するのは無理な話w
シムシティは土地開発&政策、A列車は土地開発&鉄道で別々の路線だからそれぞれうまくいっている
ただ乗客の移動アルゴリズムは本当にどうにかしてほしいがなw
A9v2に4車線道路、乗客・乗用車の描写、乗客乗降アルゴリズムがどうにかなればA10は当たると思うが
誰か次スレよろ
>>979 Vistaは11に対応してるだろ
CUDA(nvidiaのみ)やOpenCL(クロスプラットホーム、CPUにも対応)に相当するのは
DirectComputeだな
>>983 乙であります。1000いってから次スレに移ろう