トロピコ・Tropicoであなたもカリブの独裁者![37]
1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/01(木) 19:53:50.65 ID:dc/4nO8Z
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/01(木) 19:54:53.93 ID:dc/4nO8Z
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/01(木) 19:55:54.30 ID:dc/4nO8Z
■トロピコ1☆書き込みによる特性ルーレット 経歴・・・時間秒 01〜04 - モスクワ大学卒 05〜08 - ハーバード大学卒 09〜12 - 坑夫 13〜16 - 農夫 17〜20 - 聖書の学者 21〜24 - 住民の英雄 25〜27 - 酒飲み男爵 28〜30 - 左翼の作家 31〜33 - 金持ちの息子 34〜36 - たたき上げの男 37〜39 - 御曹司 40〜42 - 大元帥 43〜45 - 警察本部長 46〜48 - 開発業者 49〜51 - 自然主義者 52〜54 - 教授 55〜57 - ポップシンガー 58〜00 - 旅行業者(ノーマル版の場合は自由設定でOK) 権力基盤・・・ID先頭 ABCD - 共産主義者(反逆) EFGH - 資本主義者(反逆) IJKLM - 社会主義を掲げた NOPQR - ファシスト党 STUV - 資本主義を掲げた WXYZ - 家庭第一主義を掲げた abcd - クーデターを首謀した efgh - 教会が任命した ijklm - KGBが設置した nopqr - CIAが設置した stuv - 選挙の不正を行った wxyz - 権力を譲り受けた 数字、記号 - ホテル法人組織を買い占めた(ノーマル版の場合は自由設定でOK)
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/01(木) 19:56:55.07 ID:dc/4nO8Z
素質・・・ID2つ目と3つ目(かぶった場合は3つ目を4つ目とする。更にかぶったら自由設定) ABCD - カリスマ的 EFGH - 勤勉 IJKLM - 財テクの天才 NOPQR - 園芸の天才 STUV - 行政官 WXYZ- 外交官 abcd - エンパシー efgh - 起業家 ijklm - 清廉潔白 nopqr - 学者肌 stuv - スポーツ選手(ノーマル版の場合は自由設定でOK) wxyz - 海外経験が豊富(ノーマル版の場合は自由設定でOK) 数字、記号 - 社交的(ノーマル版の場合は自由設定でOK) 欠点・・・ID後ろから2つ目と最後(かぶった場合は後ろ2つ目を後ろから3つ目とする。更にかぶったら自由設定) ABC - 盗癖のある DEFG - プレイボーイ HIJK - 病的なうそつき LMN - 醜い OPQR - アル中 STUV - うぬぼれ屋 WXYZ- 病的なギャンブラー abc - 偏執的 defg - 卑怯 hijk - 愚か lmn - 短気 opqr - 尊大 stuv - 貧乏ゆすり wxyz - けち 数字 - 熱狂的信者 記号 - 口下手 *注意 学者肌-愚か、など組み合わせ出来ない物は後者の方を自由設定とする つまり、この場合は素質(学者肌)は変更せず、欠点(愚か)を自分で決める
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/01(木) 19:57:56.05 ID:dc/4nO8Z
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/01(木) 20:55:53.96 ID:SISlFnuy
特性ルーレット
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/01(木) 20:58:55.56 ID:SISlFnuy
資本主義を掲げた教授で 行政官として特に財テクに優れる しかしケチで貧乏ゆすりがひどい
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 06:23:48.57 ID:K6SNnaiY
4はどうだったのかな もう発売したよね?日本語入ってるなら買おうかな
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 13:31:45.99 ID:q2MT8yR+
スレ乱立させんなよ
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 17:27:27.63 ID:gsf+iQ3T
どーせすぐに安くなると思うと今は手を出せない
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 22:38:47.52 ID:0ouetTy7
Steamはすぐ安く出してくれるから今は3やってればいいかな、って思っちゃうよね
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 17:17:16.72 ID:ulYLpdfm
内閣は結構めんどくさいけどバランスは悪くないな
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 15:15:49.98 ID:b1n2Jt+Q
3が糞面白くなかったから4もパスかな トロピコに車はいらない トロッコでも乗っとれよ
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/06(火) 22:38:00.96 ID:x08wJnn6
4はSteam接続 必須なの?
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/06(火) 22:45:48.95 ID:akHpSIjb
いんや
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 01:37:05.55 ID:HKhW5g8p
なーんか独裁者気分が薄いんだよな もっと見た目も内容もダーティなトロピコがやりたいんです
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 05:38:55.05 ID:+SYjuQF2
おいいい加減にしてくれ トロピコスレ三つあってなんでどれも毎日書き込みがあるんだよ まとまりあるんだかないんだかわかんないよ どれが本物なんだよ
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 14:39:10.25 ID:0rmPvuCH
19 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 09:29:37.41 ID:ulJc4PLe
おいおい、俺がTropico1を完全クリアするまではこのスレを落とさせやしねーぜ
20 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 11:41:15.46 ID:2szL0nF/
RADEON HD6470M 512MB 1366x768 のノートパソコンでTropico4ってプレイ可能? グラフィックは重い?
21 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 18:57:03.18 ID:4LAmkJze
重いかどうかはわからんけどプレイは可能だろう
22 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 18:58:46.19 ID:4LAmkJze
23 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 09:16:35.72 ID:l5unIkvq
ありがとん プレイ出来るなら買っちゃおうかな・・・ 4って3と比べてどんな感じに違いある? 1.2は3に比べて比較的難しかったイメージだったんだけど
24 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 19:48:18.46 ID:nIY5gUDo
トロピコ2やってるんだけど、能力の高い海賊を船員にしたい場合はどうすればいいのかな。 弱い奴が勝手に船に乗り込んでしまう
25 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 12:40:49.21 ID:MnFX876o
>>23 一番大きな違いは食料や原材料の輸入ができるようになった点かな?
なのでどんな島でもラム酒プレイやろうと思えばできる
ただまぁ3と同様シナリオがぬるい
システムがどうとかってよりはシナリオの出来の方が問題な気がする
全生産品の輸出額-20%、全派閥の敬意-15%位してようやく1と同じくらいのバランスってイメージなので
その位厳しい条件ガンガン出すシナリオがもっとあればいいんだけど、
どうにもキャンペーンはルーチンワーク的になるな
26 :
名無しさんの野望 :2011/11/07(月) 13:27:13.19 ID:KUgqLkrZ
27 :
名無しさんの野望 :2011/11/07(月) 15:46:01.68 ID:RgAwMTKU
3のビバトロピコシナリオクリアできねえ・・・
28 :
名無しさんの野望 :2011/11/11(金) 08:46:09.52 ID:gMKRMYOL
>>27 私もですよ、プレジデンテ。
ちなみに私のプレジデンテの特性は以下の通りです。
背景:教授
政治スキル:社会主義を掲げた
素質:学者肌、清廉潔白
欠点:熱狂的愛国者、醜い性格
そちらのプレジデンテはどうですか?
29 :
名無しさんの野望 :2011/11/11(金) 19:51:33.23 ID:luLQt0wk
グットモーニングトロピコー!ってグットモーニングベトナムのパロディ?
30 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 21:47:05.86 ID:eHVdFZGJ
住宅街のそばに新聞、ラジオ、テレビ局を全部たてて 自由の幸福度を上げまくるのがおすすめ 金はタバコ農園と葉巻工場で稼ぐ 娯楽は電気なしで建てられる4つだけでもOK ジャーナリストや工員、聖職者などの確保のために 早めに入国管理局を建てて熟練労働者を呼び込むといい
31 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 13:24:57.31 ID:kp76OVhm
トロピコ4で、フランス式交差点試してみてるんだが、 でかくなりすぎちゃう。 良いコツないかなあ?
32 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 14:06:35.42 ID:60JUXE0c
3やってるとバクみたいなのがウロウロしてるんだけどあれなに? ノブタ? ゲームやる分には全く関係ないけど。
33 :
28 :2011/11/28(月) 20:39:14.39 ID:6M5D9oyu
>>30 ありがとう、プレジデンテ。
今やっているシナリオをクリアしたら
試してみます。
34 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 11:18:25.07 ID:NJvODV7a
いろいろ試してるけど、酷い渋滞が発生してしまう。 フランス式交差点も余り効果が無く、渋滞のせいで 歩き始める奴が出る始末。 どうすりゃいいんだ?
35 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 11:29:14.39 ID:Hm6U50Nu
SS上げれば誰か指摘してくれるんじゃね?お前らもっと上げろよ
36 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 13:01:31.39 ID:mhEPSwrS
次の拡張では二車線の大通りとか作ってくれないかな 出たら悔しいけど定価でも買っちゃいそう
37 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 17:02:58.07 ID:K9b0vcAM
50世帯くらい突っ込める高層集合住宅が欲しいな。
38 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 17:03:30.00 ID:jnRUbCqo
右左折専用レーン欲しい
39 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 17:06:11.93 ID:wgQZeJHX
シムシチーになっちゃわないか?
40 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 22:08:25.25 ID:KqFNXe8c
リモコンでバイブのスイッチ入れてるんか
41 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 23:19:31.91 ID:fUOt7erX
・良く住民が出入する施設(教会やパブ医者)をあまりにも近接して建てると 車が数珠繋ぎになって渋滞しやすい。多少離した方がかえって 島民が少し歩いてもスムーズにはなる ・上記施設のあまりにも至近にガレージを建てると 迎車発車や送り済み帰庫車が数珠ry ・島民があまりに多く道路を徒歩横断すると 横断待ち渋滞の時間が当然長くなる
42 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 07:44:50.06 ID:n6sMyKph
商業地区工業地区住宅区とまとめたほうが美観やん
43 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 12:52:02.28 ID:bgaKDGYs
steamでreloaded購入したんだけど、これ日本語版のファイルで音声を 日本語化ってできないかな。
44 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 18:15:37.38 ID:pezqokC9
出来るよ。割れならシネだけど
45 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 18:57:57.11 ID:bLJkopH3
なんの理由もなくそうやって割れどうこうって疑ってかかるのやめろよ いまどきトロピコトリロジーとか10ドルもしないセールあちこちでやってるくらいなんだから
46 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 19:47:43.49 ID:DjID9XtB
安けりゃ許される問題だったとは驚き
47 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 19:50:42.65 ID:q3VdKviN
国語力ないなぁ
48 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 19:50:54.32 ID:FDr2YNqb
なに勘違いしてるんだ
49 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 20:55:10.74 ID:ah2pWVsp
ところがどっこい
50 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 00:08:18.26 ID:BH3q5tbw
人間誰かの言葉を理解することは無い。 誰かの言葉を自分が理解したいように解釈するのだ
51 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 01:38:57.70 ID:ty3IEgVP
日本語版の音声を落とすならって事だろw
52 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 01:42:54.01 ID:IX8fNhkH
日本語版を買って持ってるなら変える意味ないしな まぁ、俺が言いたい事は日本語音声俺にも下さい。って事だな
53 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 01:45:56.06 ID:u2mTESpn
このまえciviかったけどsteamが糞すぎる。 こんな糞ツールで導入するのは逆割れ厨、steam導入する企業は割られても仕方ない
54 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 01:48:24.29 ID:u2mTESpn
このまえciviかったけどsteamが糞すぎる。 こんな糞ツールで導入するのは逆割れ厨、steam導入する企業は割られても仕方ない
55 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 09:17:36.50 ID:LPI61fH4
大事なことなんで2度言いましたよ。
56 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 11:32:57.87 ID:+armaOFH
プレジデンテが犯罪容認の布告を出すのか
57 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 14:57:30.81 ID:DRSmnzfa
トロピコ4での犯罪者の逮捕ってどうやんの?
58 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 15:00:27.08 ID:IeoliK1t
警察署と刑務所をセットで建てておけば自動的に警察官が仕事して牢にぶち込む って話にはなってるんだけどなかなかそうはいかないから 犯罪者を年鑑から見つけてクリックし、逮捕命令を出すのが確実。 ただし金がかなりかかる
59 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 15:03:51.37 ID:DRSmnzfa
即レス感謝
60 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 12:42:08.95 ID:d7M1CjLq
Tropico4買ったんだけど、キャンペーン1面のクリア条件って何?確か前作は具体的に最初に説明あったけど、今回どこに書いてあるか判らなくて既に方向性見失ってる…
61 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 19:42:48.04 ID:ukzxhCX4
62 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 20:08:58.30 ID:nrNMvZWa
次スレから政治ネタはNG入れとこうぜ
63 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 21:24:20.02 ID:dfUx94Qq
政治厨は本当に空気読まないよな この場合は嫌韓厨かもしれんが
64 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 21:34:57.70 ID:JvAhmHj9
>>60 やっていくと星マークのミッションが提示されるからそれがステージ目標
4は時間が進んでいくと目標が少しずつ提示されていくタイプだから予定が立てにくいw
65 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 22:28:17.25 ID:szoNZDky
>>61 マジレスするとイザというときの為の米軍・韓国軍支援用なのかもしれんぞ
詳細がわかるまでは様子見しろ
66 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 00:00:51.99 ID:o8xIYwXI
現実の政治とか毛ほども興味ないです^^; 意味があるのはトロピコ島の政治情勢だけなんで
67 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 01:15:28.95 ID:Svfbs3rh
気づいたら大統領暗殺の陰謀被せられるぞ!
68 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 03:44:15.65 ID:H6KK3jKt
>>64 本当にこれだけは完全に改悪だよなぁ
3から4は比較的順当な調整が多い中(拡張パックで出せよレベルだけど)でシナリオの作りだけは微妙すぎる
69 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 09:08:07.88 ID:fiYCpIJZ
トロピコ島の政治って殺るか殺られるかだけだからある意味シンプル。
70 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 16:34:38.30 ID:nhAHpl+K
トロピコ4おもしれー。3と何が違うかと聞かれたら、犯罪と災害対策が増えて公務員が増えただけだが(笑) 特性のケチって損なくない?何十年もやり続けない限り、給与25限界超えるような事ない。
71 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 16:59:32.43 ID:lAlP6Qjl
>>60 ミッションには選択できる物とクリアしないとwin scenarioにならない
ものがある。選択にdismissがあるのは全部プレイヤーの自由選択。
点数を100万にしろとかいうのはdismissは無いが、全部やらなくても
100万は超えるようになっている。
tropico4のキャンペーンでは後半は必須のミッションをやればやるだけ
足を引っ張られたりするので実行するタイミングは重要。
72 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 20:29:04.23 ID:d7l7jWbj
愉快な政府関係者たちのやりとりだけで十分満足です 下ろして〜
73 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 17:49:28.05 ID:n3M8RPWc
Xbox360の方の攻略wiki見てもPC版のやってて差し支えないですか?
74 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 18:17:55.92 ID:P4BN5J5i
75 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 21:34:22.22 ID:hBMCEyRl
76 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 18:50:38.91 ID:OsvEEbUq
77 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 21:26:41.28 ID:cUZvdYrJ
最近3買って遊んでるんだけど 吹きかえMODとかは無いの?
78 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 21:41:11.76 ID:Kx5PyrsZ
吹き替えのModってなんだよ
79 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 21:55:14.97 ID:cUZvdYrJ
>>78 PCゲーなんて全然やらないからなんて言えばいいかわかんねーんだよ
秘書とかラジオDJって外国語で喋ってるじゃん
日本語字幕でも十分だけど、やっぱ音声も日本語で聞きたいじゃん
だから音声を日本語にするファイル? とかは無いのかな?って思ってさ
80 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 22:05:52.58 ID:t8DLpvlY
modでいいんじゃね まぁいいかたはどうでもいいとして、音声ファイルをイジってやるしかないんじゃないかな 少なくとも俺は日本語吹き替えファイルは知らないから自作になるだろうけど
81 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 22:22:36.80 ID:cUZvdYrJ
だれか吹き替えてくれないかなぁ・・・ すげぇいい声の人で頼む・・・
82 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 22:40:40.48 ID:n857U0uP
83 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 22:40:40.97 ID:JqS/gYtm
また、江原さん待望論が…。
84 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 22:43:39.31 ID:n857U0uP
あぁ、3は音声は日本語ではなかったか? まぁ、個人で吹き替えなんてする人間は居ないだろうw
85 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 22:50:58.34 ID:XDNN/+61
86 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 22:53:55.20 ID:cUZvdYrJ
>>82 割れよこせなんて言ってねーよwww 3の吹き替え版あるなら買ってるわ
87 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 22:55:21.05 ID:cUZvdYrJ
sage忘れた orz
>>85 キモ声でいいならやるよ そのかわり手伝えよ
88 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 22:59:09.60 ID:JxeL5VFd
>>86 まぁねーよw
諦めるかゆっくりの声でも入れろw
89 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 23:32:40.87 ID:cUZvdYrJ
>>88 プレジデンテ・・・
民衆はラジオから流れる意味不明な言葉にうんざりしておられます
いま必要なのは、吹き替えです。
90 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 23:50:31.40 ID:Pfht0b6X
お気の毒にw
91 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 00:19:04.59 ID:/PhVRfhi
>>89 お前に必要なのは尊敬語の使い方だわ
民衆にへりくだるプレジデンテ
92 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 17:44:37.34 ID:4XXGCFhq
今更ながら、5年以上前に発売のグローリー オブ ザ ローマン エンパイア を始めたんだが、トロピコと似た雰囲気でワロタ。 一番大きな違いは奴隷と市民が分かれてるってことだけど、欲求満たすために 歩きまわって建設が進まないとこなんかかなり似てる。
93 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 18:21:54.98 ID:/aGq83Ih
だから? スレチだから他所いってね
94 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 22:12:57.82 ID:lInqzPXH
>>92 開発元がトロピコ3以降のところと一緒だから当然っちゃあ当然だよね
俺はその初代はやったことないけどその次のインペリウムローマヌムとグランドエイジローマはそんな感じだった
後者は日本語化あるからSteamセールのときにでも買ってみること勧めるよ
95 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 00:03:39.06 ID:iVsTCKJC
起動時のアカウント認証?のために入力するメールアドレス変更したいんだけどこれどこで変更すれば良いんだろう? どなたか知ってらっしゃる方いますか?
96 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 00:22:56.15 ID:SF0z4iTS
97 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 01:08:54.11 ID:yifuEaLh
音質が悪いのと唾の音がするのを除けば悪くない悪くない
98 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 01:30:35.18 ID:cQhsMZGd
99歳の反逆者が襲ってきたでござる
99 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 03:01:41.79 ID:s0xLNVXQ
俺は0歳見たことある
反逆者一人に5人抜きされてクーデターされた過去は絶対に忘れない
ようやく4のキャンペーン11まで来たぜー。 施設についての質問なんだが、 採掘所とか道路接続できる施設は、運送業者は当然として、 従業員は職場から外出する時も車を使えるって認識で良いの?
>>102 プレジデンテ、たまには住民をゆっくりと観察してみてはいかがですか
選択してスペースを押すとよろしいようですよ
修理はあってもよかった
これ、女が余りすぎるんですがどうしたらよいでしょうか。
新しいDLCは作物でも追加されんのかな
>>105 採掘や伐採、工場生産(運搬人が必要)をしてるとそうなる。
農場や建設を男性お断りにするか、観光を始めて
ホテルのメイドで使うとか。
>>105 無職は仕事を用意してから住まいから追い出す(掘っ立て小屋なら潰す)とほとんどすぐ就職するよ
農場をクイック建設して押しこもう。
もうちょっと思い切った事ってか 別のモードを用意して新しいことをやって欲しかったな
>>109 tropico4が易しすぎるならdlcを入れてレポートしてください。
突然バランスの取り方が異常に難しくなるとだれかが書いていた。
意味が分からない
建てられる建造物はロックされてないと思いまーす
説明が悪かったです。 一番最初のキャンペーンの場合、内閣が最初はロックされていて イベントクリアしていくとロック解除されるけど、スタート直後だと建てれるって事です。 2個目のキャンペーンの場合は農場
DLCか
微妙なDLC
118 :
名無しさんの野望 :2011/12/15(木) 08:51:31.56 ID:0VFUHKrW
プランテーション使って1ゲームだけやってみたけど農場とどれくらい差があるのかよくわからないな。
Building: Plantation - very large farm that can produce cash crops (sugar, tobacco, coffee). Houses more workers and has more fields than the normal farm Character Trait: Plantador (Improved agriculture production and export prices) Character Outfit / Vanity Item: Sombrero (for male and female avatars) Mission Theme: Research - most buildings are initially locked, the player chooses which building to research and unlock first. The goal is to make a profitable Industry. Plantation is available from the beginning and may supply the industry with raw materials. Decorations: Water reservoir, Wind propeller, Water tower, Flower bed1, Flowering tree1
建築:プランテーション−換金作物(砂糖、タバコ、コーヒー)を生産することができる非常に大きな農場。 より多くの労働者に住宅を供給して、通常の農場より多くのフィールドを持ちます 性格特徴:Plantador(改善された農業生産と輸出価格) 性格一式/うぬぼれアイテム:ソンブレロ(男性と女性のアバターのために) 研究−大部分の建物はまず最初にロックされます、プレーヤはどの建物を研究するべきで、最初にそれの錠を開けるべきかについて選びます。ゴールは、有益な産業を作ることになっています。プランテーションは最初から利用できて、産業に原料を供給するかもしれません。 装飾:水貯水池、風プロペラ、給水塔、花のbed1、顕花tree1
おおまたDLCでたんやね チマチマやってんなぁ
エクストラミッション難しいなw 必要な建物が出てこないから、初見CIVみたいな鬼畜さだ
交差点をサークルにしてるんだけど、その円の中に何を入れようか悩むw みんなはサークル方の交差点の中に何を建ててる? あと、このゲームって「土の色」は自由に変えられないんだね。 「アパート」とか建てたときにできるタイルが好きなんだけど、いちいちアパート建ててはつぶし・・・っていうのがめんどいw
建築事務所なり建てることはあるが、あとで引き直すときのことを考えるとあまりおすすめできないなあ そこに一本道路引くと渋滞が多少緩和される場合もあるから基本放置orすぐに消せる庭園等が妥当かな
ランダムマップの丸い島だと道路を真っ直ぐ一本道で引けるから渋滞起こらず楽だよな
>>123 変電所くらいかなぁ
一時期、番兵所を置いてたけど兵士が戻ってくる時に渋滞するんで今はやってない
新シナリオって新しいシナリオ何個増える? 前のは1個しかなくて絶望したんだけど
新DLCねスマソ
別にDLC何も買ったわけじゃないけどさっきSteamでアップデート入ってた
実績が追加(Steam上にだけ表示されてたやつ)が追加されたみたいだね
追加って2回書いちゃった
新DLC入れたら音が出なくなるバグが発生した。 きっかけはわからんが、最初に声や効果音が消えて次第にBGMもフェードアウト。 もう五回目だわ。
住民「プレジデンテは要らないって事だよ。 言わせるな恥ずかしい」
>132 俺はDLCないけどその症状が出てる 再起動するまで直らない
トロピコ4(英語版)の音声を日本語吹替えにする方法ってありますか?
まず音声データがない。 お金に余裕があるなら江原さんを雇おう! お金がない人は1のデータをつきはぎしよう! 自分で音声収録してもいいぞ!
DLC買ったんだけど、装甲車何処に出てくるんだ? 後、農園って住居提供してるの? そんな気は全くしないんだが。
>>127 だれもレス無いけどたぶん1個。あるReviewerが.
...and a “Research” mission theme that challenges...
と書いているから。ちょっと商売のやり方がなあ。
農家とかって形が長方形と正方形方があるけど、どちらも同じ?
機能は同じじゃろ。 後は建物面積の問題。 長方形しか使ってないなー。
しかしこれ、キャンペーンでマップ使い回しの所がない?
多々
いまいち「年鑑」の見方がわからないんだけど、あれは前年の4月〜今年の3月目での統計でいいの?
>>137 >>119 が"Houses more workers"と書いているのはもっとたくさんの労働者を
「雇うことができる」「収容できる」と言う意味。「住宅を供給する」と言う意味ではない。
DLCはさすがにぶっこ抜き日本語テキストでは日本語表示されないよね?
デモ日本語にしてみたらフィララカステラとか何これなんかの配慮ですか
148 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 22:03:06.84 ID:Ew0wu+6w
steam版トロピコ4を買って日本語化しようと思ってるけど、Wikiの > DEMOのjapanese.hpkをlocalフォルダに入れる。 ってなんか別にDEMO版みたいのが必要なん?だとしたらどこでDLできるんかね?(買う?) 素人でスマン
>>148 なんでSteamのトロピコ4ページくらい注意してみないの?
素人って言っておけばそれが免罪符になると思うなよ
え?
152 :
148 :2011/12/20(火) 22:56:26.85 ID:Ew0wu+6w
Steamのデモ版で探したんだが見つからなかったのでここで聞いたんだw
>>149 ありがとー
いやsteamのデモに日本語入ってるけど
なんか内容的に3とそんな変わらんな 持ってない人は4買ったほうがいいとは思うけど
入ってるだろwww
>>150 知らないなら口を挟まない方が良いよ(キリッ
みんな仕事率がどれぐらいになるように給料を設定してる?
上限狙うよ、幸福度上がるし
>>158 でもそれだと相当給料あげないとダメじゃない・・・?
給料上げたら、家賃も娯楽費も比例して上げられる 輸出で稼げばどうとでもなる難易度 1(2は更に)ならもっと気を使うけど
>>159 なるほど。
質問ばかりで申し訳ないけど、家賃とかは給料のどれぐらいの比率にしてます?
幸福度は100にするべきなのか、60位を保てばいいのか、どっちなんでしょうか?
それはあなた次第ですよプレジデンテ
トロピコ4本日限り1000円で買えるぞ! 早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞー!
165 :
名無しさんの野望 :2011/12/21(水) 11:47:18.05 ID:lKvAZNnl
やすいなとっくに買っちゃったけど
石炭ほしいから買っちゃう
トロピコ4はシリーズの中で難易度は高いほうですか?低いほうですか?
トロピコ4米尼で$9.99だね
1000円で独裁者になってスチームのキャンペーンの商品もゲット
Steamの方が高いのか。頑張れよゲイブ
尼版でもSteamのシステムで管理されるんだよね?
1000人都市のセーブデータください
66%offなのに新DLCはセール対象外とかふざけてるの?
1000人都市挑戦したけど就任期限までのあと5年で370から1000まで増やさないとになっちまったからあきらめた
ちょうどサンドボックスで700人ぐらいのデータが残ってたんで 1000人達成やってみたけど解除されない・・・
特性ルーレット
ハーバード大学卒で権力を譲り受けた 園芸の天才でカリスマ的だがプレイボーイで病的なギャンブラーである
今日買って1000人とかマゾすぎる
なんかライトノベルとかにいそうなプレジデンテですね
買ってもうた!
サンドボックスで簡単な設定にして最初からやったけど1000人まで意外と時間かかるな はじめて買った人には要領わからないかもしれんな まあ今日すぐに達成する必要はないけど
みんなに聞きたいんだけど、一つ一つの農家とか工場の従業員は満員までしてから、次のを建ててる? それとも給料はそれなりにケチってw、半分くらいの従業員数で、次のを立てていってる?
安いな
スチームでトロピコ3ダウンロードしてゲームを開始したら、ゲーム内のオブジェクト(人物や建物)が「F」って書いてある箱だらけになってしまいます。 ググっても同様の症状は見当たらず… 解決策をご存知の方がいらっしゃいましたら教えて下さい。
過去スレで何度か見たな ファイルの整合性を確認すると直るんじゃなかったかな
どなたかトロピコ4demo版のlocal\voiceと進んでいったEnglish.hpk持っていませんか? もちろんJapanese,hpkにリネームしたものでもかまいません
やっぱり1が一番面白かったな。
188 :
名無しさんの野望 :2011/12/21(水) 23:47:29.49 ID:YBQ5VTpb
>>186 別アカ作ってデモDLが一番手っ取り早いと思うよ
>>188 別アカウント取得し無事に日本語化できました
ありがとうございました
>>174 まだ12番目のシナリオまでだけど4にも期限付きのがあるんだ。
メダル何とかってので1000人クリアした。
スチムー以外でデモを落とせばいいジャマイカ
トロピコ4Demo版をsteamでプレイして面白かったので購入したんですが OptionからWindow modeを選択するとフリーズしてしまいます。 Demo版では問題なくWindow modeにできたのですが…どなたか対処方法ご存じないでしょうか
すいません。まぐれだと思うのですが自己解決してしまいました。 製品版の日本語化作業と、Optionを変更する際に画質関連の設定を 先に全て低設定にしてからWindow modeにした所、問題なく変更できました。 PCスペックがやや低めなので直接の原因は後者のような気がします。 過去スレにも同様の症例の人がいたので、もし同じ症状が起きた人が居たら試してみてください
ドッグの詳細画面を見ると、「あと○ヶ月で船が来ます」っていう項目があるけど、これは どうすれば短期間できてくれるの? あと、ドッグ一つあたりの輸出限界量ってあります?
犬輸出してるんですか!買います!<`∀´>
197 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 15:35:08.72 ID:YtrtZxNN
プランテーションのDLCっていつ安くなる??
ピエロの島が物凄いうざかった
4を日本語化しているんだけど、建物のデータで 生産性とか色いろあるじゃん? あれで右の数値と左の数値は何と何なの? いまいちわからないで進めているんだけど
生産された数だよ 貯蔵は文字通り運搬されずその施設内に残ってる数
あ、左右のことかw 寿命の方はこれまでの、現在の年が表記されてる方はその年のことを表してる これまで/その年の何を表してるかは生産性だの賃金だのが書いてあるところを見ればおk 例えば寿命のところの生産性が1000ならこれまでその施設で1000が生産、 その年のところの生産性が300ならその年に300生産されたことになる
>>200 トン!
輸出入の港って、基本は1個だけでいいの?
多く輸出したいときは2個目を作った方がいい?
>>201 おぉ、ありがとう助かるわ
ちょっくらまた独裁してくる
DEMOで日本語出来るけど Steam実績に対応しなくなるんだな・・・ おかげでクリスマスイベント解除されなくて超焦った 日本語化して同じスパイラルに入ってる人注意
なんか日本語ファイルの修正版つくってみたほうがよさそうだな 「寿命」とかわけのわからないところも多いし
>>204 747 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 23:45:28.17 ID:RX6uBFNj
STEAM版の日本語化
InstallScriptを開く。10行目のenglishをJapaneseにする
↓
regeditでHKEY_CURRENT_USER\Software\Haemimont Games\Tropico 4
キーのlanguage Englishをlanguage Japaneseにする
↓
DEMOのjapanese.hpkをlocalフォルダに入れる。
>>206 それをやるとSteamの実績が対応しないって事ね
別に手順が分からんってわけじゃないよw
ハァそうですか 僕はSteamから起動できてるし実績も同期してるんですけどね
おっと申し訳ない
EXE直接たたくとSteamクライアントが同期しないのか
Steam蔵から叩いたら行けたわ・・・ 盲点だった
>>208 正直すまんかった
ちゃんと同期できるかどうか心配だな Tropico側だけ解除されてそのままってなったりしそう
すまーん。Tokitoriの答え動画どこにあるー?
誤爆った。ごめん。
>>202 産業地帯が小さくまとまってるなら1個でいいけど、
他の海岸の近くにもあるならその海岸に2個目作ると貨物船の来航が単純に二倍になるから、
輸出による収入を得られるのが早くなる(=一回による収入は減る)のと輸入できる数が増えるからお得
二つ必要になるほど拡張できてるなら維持費も気にならないしね
近場に二つ建てるとどちらか一方に輸送されてしまうから輸入が増えるだけになる
あ、また忘れてたw 産業地帯が他の海岸にまで分散してるとその分渋滞も増えるから二つ目は殆ど必須になる
そうそう、渋滞が目に付く程度に困ってる。 3のwikiにフランス式ロータリーってのが乗ってたから試してみたんだけど やり方が悪いのか4じゃ意味が無いのか、あまり効果が実感できない。 みんなは渋滞対策どうやってる?
>>205 【トロピコ】 カリブの独裁者 【Tropico】 25島
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1247322816/777 777 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/09/18(日) 20:51:12.24 ID:Clb6XT7M
翻訳班はちゃんとやってたみたいなんだけどね。
hpkを解体してのぞいてみたら、
・・・
trans["10013"] = [==[タキシード]==]
trans["10014"] = [==[海賊]==]
trans["10015"] = [==[将軍]==]
trans["10016"] = [==[ケルト系白人]==]
・・・
てなってたんだけど、ここの「将軍」が布告に使われてた。
で、せっかくなんで今自分が使ってるのをあげてみる。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/339575 パス:tropico
変更箇所
・「将軍」<->「一般」を適宜入れ替え
・派閥からの要求の「布告が有効になるまで」->「布告が有効な間」
・選挙演説の「問題」->「決定」
・アバターを実名に
人の大量輸送と景観のために、トラムのような鉄道が実装されて欲しい
Steamのセールで4買ったんだけどやばいねこれ楽しい 南米訛り聞いただけで無意味にテンション上がるw ホイールクリックにはやいとこ慣れたい
>>215 こうすると渋滞は無くなるけど、初期段階からこういう都市構想で作っていかないといけないのが難しい
交差点は一切作らない、施設は全部道路の沿線
■=住宅地
━=道路
┏━┓ ┏━┓
┃ ┃ ┃ ┃
┗━┛■ ┗━┛
■■■
┏━┓■┏━┓
┃ ┃ ┃ ┃
┗━┛ ┗━┛
くだらない内容で退陣させられる大臣にワラタんだけどどこの国にでもこういうのあるんですかね
>>219 面白いな。 出来れば、SS上げて欲しい。
>>220 日本では大臣更迭っていって任命権者の総理大臣が国務大臣を辞めさせるじゃない
小泉内閣ではたなかまきこ更迭ってかなりニュースになった
今の民主党野田内閣は大臣の不祥事が多すぎていちいち辞めさせていたら
任命権者の野田の見識を問われるし人がいなくなるから更迭してない
マルチまがいだと突っ込まれてるめがねや、私は素人、強姦容認発言の防衛大臣、
職務である死刑執行を怠る法務大臣あたりは更迭対象だろう
日本語化についての質問です >regeditでHKEY_CURRENT_USER\Software\Haemimont Games\Tropico 4 >キーのlanguage Englishをlanguage Japaneseにする 上記手順でregeditで階層を見ていくとトロピコ4の所にlanguageが在りません そのためJapaneseへの書き換えが出来ない状況です InstallScriptの修正とJapanese.hpkの手順は完了しています 不慣れで申し訳ないですが対処の仕方が分かる方いらっしゃいますか?
なければ作ればいい
225 :
223 :2011/12/23(金) 18:51:34.69 ID:MisAehmV
>>224 出来ました!
これでトロピコれる。
有難うございました!
>>206 のこのやり方だけど、一応起動する前のレジストリ出来る前なら
レジストリいじらず可能。そして実績対応してます(現在進行形)
既出ならごめんね。
聖書の学者で社会主義を掲げた清廉潔白のエンパシーだが卑怯で短気のプレシデンテ
>>219 図でわざわざありがとう。やってみようと思うけど難しそうだなw
ガレージは各ブロック内に置きまくることになるんだよね?
またまた違う質問なんだけど、工場で表示されるデータで
入荷生産物と貯蓄生産物があるけど、入荷の方は輸入やら農場やらで生産し、
運送が運んできた素材で、貯蓄は作って貯めこんでドックへの搬送待ちって理解で合ってるかな?
4は人口の制限が1000人くらいになっているような気がするけど、この制限を取り払うことって出来るの? 引き続き調べてみるけど、何か方法があったら是非お願いします。1000人くらいだと、島の開発度が半分くらいに とどまるので、出来れば3000人くらいにしたいなと。
シリーズ初プレイなんですが、4プレイするのに箱版の3の攻略記事って参考になります?
なるけど、借金しても別にゲームオーバーにならないし 攻略というほどの事もないきがする
運送会社ってさ 農場 運送 工場 運送 ドック って感じに配置するのか 農場 工場 運送 ドック みたいに中間地点に一つ置くのがいいのか分からん
tropico3もそうかもしれないけ4は人口を増やしたければもろに 渋滞回避ゲームになるね。まだこれがいいという切り札は 出てないみたいだけど、建物の配置を考えればひどい渋滞は避けられる。 渋滞の原因はたいてい教会か大聖堂なのでそれをどこに配置するか、 それと貨物が港に向かって通る道には共同住宅(安いアパート))、病院、 娯楽施設はできるだけ避けて移民局とか刑務所とか渋滞の心配の ないものを建てるようにする。
さっさと二車線の大通りとか一方通行路とかの交通にスポットをあてたDLCを出して欲しい
序盤から工場&農場を建てるのを第一優先にしているんだけどw、人口が追いついていなくて どこの工場や農場も半分くらいの従業員しかいない・・・。 単純に給料を上げれば上げたところは満員の従業員にできるけど、島の全体数は変わらないからどこかが欠員が出てしまうんじゃないかと思って 給料上げは渋ってるんだけど、これは給料を上げると島外からもたくさん来てくれるようになるの?
入国管理局建てて門戸解放(もんこ)
>>237 門戸解放にしてるんだけど、なかなか人口が増えないんです。
やはり給料が少ないからなのかな?
一応、年鑑の「世界の平均賃金」みたいな項目の金額より、島の平均が少し上になるようにしてるんだけど。
人が居ないうちから雇用先だけ増やしすぎると人の移り変わりが激しすぎてスキル育たないから 俺は失業者数人残す感じでプレイしてるよ 賃金はほとんど上げないけど中盤すぎる頃には20人とかくるけどなぁ 入国管理局の高卒女のスキルが足りないとか、一人しかいないとかはない?
失業者残してると、犯罪者になってウザくね? まぁ、金余ったら事故死させてるんだけどさ。
>>238 出稼ぎじゃないんだから賃金が世界<島でもそんな来ないと思う
総合幸福度でしょ
>>240 刑務所つかえて嬉しいわ
犯罪者は失業する程度の素養の人間だから放置か、軍で撃ち殺してるわ プレハブ以上の家用意するだけで終盤まで治安改善いらないから いつも刑務所と警察いつ建てるか悩む
クイック建設よりもクイック解体が欲しいわ。
今度東京行くんだけど、どっかに売ってないかな日本語版のトロピコ
東京よりも地方のお店の方が売れ残ってるイメージだな
>>238 移民禁止モードONで遊ぶのも楽しいよ。
国家百年の計だよ( ´∀`)
産めよ増やせよにすれば、がんがん人口増えね? 小学校が足りなくなりすぎるが
数十年後社会保障に金を取られるんですね
4買ったんだけどDLCは最初から入れてたほうがおもしろい?
>>236 トロピコ人の幸福度はどうなってる?
序盤は40前後のことが多いので移民があまり来ない。
娯楽、宗教、医療がきちっとそろって50から60ぐらいまで上がると
邪魔なほどくると思うが。
>>249 DLCは正直おまけもいいとこだからどっちでもいい
農場立てられないシナリオでもプランテーションは建設できちゃったりするけど
>>248 ジジババになると、車運転出来なくなるから餓死する。
(市場や医療所と住宅街を離してある)
車がない奴は死あるのみ! 完全な車社会。
>>245 マジでか
ネットで再販してるけど、トロピコ日本語版30000円以上するんだもんなぁ
3万?3千じゃなくて? 3千ちょっとならその辺の通販にあるみたいだが…
>>250 なるほど、幸福度かー。
どうも俺はお金ができるとすぐにどんどん建てていっちゃう癖があってw、よく見るとみんな転職が多いんだよなぁ
で、一つ一つの職場も人数が半分くらいしかいなくなってしまうという・・・w
もう一度、ゆっくり・じっくりをモットーに国を再建してみますわw
4も5ドルか。DLCと同額、てかDLCも値下げしてくれよ。
設定でウィンドウ表示にしてOK押すと画面が固まっちゃうんだけどどうしたらいいですかね 音楽だけは鳴ってるんだけど何も操作出来なくなる
260 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 10:37:58.95 ID:c30Fm1Af
4ってPCの日本語版はでてないの?
出てるんじゃないの? demoに日本語ファイル入ってるんだから
>>244 アキバのarkで4が4980で売ってる
>>256 落ち着け
先週4買ってやってるけどドーナツ型住宅地の中にフランス式交差点突っ込むだけで渋滞そんな気にならなくね
人口400人ほどの都市3個に分けて繋げてる
steanのセールで買って日本語化までできたんだけど、 文字が小さすぎてプレイできない… wikiに記載のVer1.53パッチが見当たらないし バージョン違いだとどこを書き換えればよいかもわからず… インストール済みソフトのバージョンは1.03の様です。 クリスマスプレゼントにフォントを大きくできる方法教えてください!
メモ帳をファイルで開いてfontで検索して保存 ゲームを起動させてフォントが大きくなってれば成功 なってなければ別のファイルを探す
ありがとうございます。 >メモ帳をファイルで開いてfontで検索して保存 tropico4フォルダにある.dll等のファイルをメモ帳で開いて fontの文字列を探して何かしろ、ってことですかね? 馬鹿ですみません。。
267 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 20:41:11.44 ID:7zj7xkBB
>>206 さんのコピペwikiで見てすごい悩んだわ説明不足で
とりあえず直せる所は直しておいたけど
wikiに載せるなら適当に載せないでもらえるとありがたい。
ちなみに私もDEMO版→製品版の順で落として
japanese.hpkをいくら探しても発見できなかった。
おそらくになるのだけれども一度製品版を起動してしまうと
DEMOの本編データ消えるんじゃないかなと
ユーザーデータは残ってたけどexeとか全部なくなってた
検証はしてないから確実ではないけど
wikiってのは、みんなでどんどん編集するものだよ。 少々わかりにくくても、何もないよりマシ。 そして、過不足があるなーと気づいた人が、変更して良いものになる。今回みたいにね。 steamの仕様で製品版落とすとDemo版は消える。 なのでsteam以外でDemo版を落とせばいいと思う。
>>263 >ドーナツ型住宅地の中にフランス式交差点突っ込むだけ
ここkwsk教えてくれる?
>>269 円形交差点のことじゃないの?
オーストラリアにも似たような交差点あったな
>>269 いや普通に宮殿をちょい大きくドーナツ型に囲って、最初のドックとか全部壊して円形交差点を中につくるだけだよ
ドーナツ型の中に十字路つくると渋滞する気がして。
ある程度発展したら離れたとこに同じように都市作ってそのうち完全に切り離すわ
ID:E45/UJ4b 常に30000円って言っとけば満足なのか?
hoi2から来たものだが、このスレッドではニコ動などで配信しているプレイリポートの話題は禁止されてますか?
しらんけど 別にいいんじゃね しらんけど
牧場がすぐに「何らかの理由」で生産停止になるんだけど なにかおしえろください 運送は問題ないと思うんだが
>>271 えっと・・・
できればキャプうpしてもらえませんか?
277 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 23:33:59.18 ID:7zj7xkBB
>>268 直せばいいというのはわかるんだけどね
これで初心者云々文句言う人がいると
調べた人かわいそうじゃないw
そして大抵治さない人多いんだwikiは...
demo版のその情報も書いておくわーありがと
>>273 昔からこのスレは動画の話をすっごい嫌ってる人が多いよ
俺は別にいいと思うけどAARってスレ既になかったけ? hoiとか信とかそういう総合みたいな場所が
>>275 単に前期中に牛さばけてなかっただけじゃないのかなそれ こっちではそれ出ても生産止まらないし
中東は牧場作ってればそれでたまに金もらえるが(兵器工場も儲かるしな!)、中国に媚びるメリットが見当たらない
うちのトロピコちゃんはそんな安物作らなくってよ!
>>275 牧草地が足りてないか、群れがすげー遠く行ってるかじゃね。
>>280 >>281 生産されない時期と生産される時期が交互に来てるからたぶん納期に間に合ってないだけなんだと思う
サンクス!
あともう一つスマソ
原料を生産から工場(金→貴金属工場や木→合板→家具)へ確実に流す方はあるの?
魚が缶詰工場にいかずに市場に行くのはわかるんだが、木のまま輸出されるのはちと辛い
輸入の量の調整がわかりにくいな 材料輸入足りてるのか足りてないのかいまいちわかりにくい
小学校とかの教育施設が足りているのかどうかも、わかりづらいよね
そもそも小学校の効果がわからなくて建ててないわ・・・
小学校はロマン
小学校はとりあえず建ててる 遊ばせとくよりマシかと。一応卒業時に色々効果がある ランダムで職業スキルを覚える 知性をより高める 勇気を下げて反乱させないようにする
288 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 10:55:44.40 ID:g0qbkAPG
4もうちょっとやすくならないかな 3の時みたいにワンコインクらいに
289 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 10:56:31.56 ID:g0qbkAPG
4もうちょっとやすくならないかな 3の時みたいにワンコインクらいに
家足りないときに教育施設建てると掘っ立て小屋が周りにポコポコできて楽しい 学生はともかく何で無職が集まるのか謎なんだが
>>282 そりゃ工場か工場の労働者が足りてないだけだ
伐採所*2に製材所だとかなり余る
伐採所で妄想プレイ楽しいんだけど女失業者が犯罪者になりまくる
Steamで買ったトロピコ4にDEMOから日本語データ持ってきて日本語化してるんだけど、DLC入れたらDLCも日本語になってるかな?
なってる買い
thx買った
>>292 工場の賃金を無学より下げ、
伐採所の賃金を大卒並みにすると、
伐採所=男満載
工場=女比率高め
になるのを発見した。
wikiのTropico4の日本語化で 「voiceフォルダのEnglish.hpkをリネームしないと音声が再生されない」 と書いてあるけどEnglish.hpkのままでも普通に再生されるよね?
wikiの通りにやると音声再生されないんじゃない? ところどころ文字消える方のやり方だと大丈夫だった気がするけど
299 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 14:26:57.39 ID:aojUeeRi
4買ったけど、毎回パスワードいれるのか、これ???
俺はそんなことないけど
>>298 ところどころ文字消える方のやり方 ってどんなのですか?
なんかいろいろ方法があってどれが正解なのか混乱してきた…w
・InstallScript.vdfの10行目がJapaneseになってる
・レジストリ(HKEY_CURRENT_USER\Software\Haemimont Games\Tropico 4)のlanguageがJapanese
・.../tropico4\Local\voiceにリネーム済のJapanese.hpkがある
何がどうなっていれば字幕日本語化+英語音声になるんでしょう
japanese.hpkをデモから入れたあとにEnglish.hpkに名前変えて もともとあったEnglish.hpkをa.hpkとか適当な名前に変えるだけ 他にInstallScriptとかレジストリとか面倒くさいこと何も無し
Steam 版日本語化したけど フォント小さすぎだろこれ 全く読めん
解像度を上げすぎなんじゃないか? まあデフォ解像度だとイベント起こるとラジオ字幕が全く読めなかったりするが
ラジオの字幕が表示されないんだけど、バグかなんかでしょうか?
4だよな?オプションから字幕にチェック入れないと出ない。デフォはチェック付いてない
>>307 4です。
一応オプションを確認してみたけど、「ラジオ」と「字幕」の両方にチェックは入ってました。
・・・なんでなんだろう?(´;ω;`)
ちなみに、ラジオは3カ所ぐらい建ててます。
建築物のラジオ局は関係なくてサニーとペヌーティモの漫才のことなんだが、 その字幕が出ないって事でいいんだよな?ならば分からぬ。
>>308 ラジオの音声そのものは流れてる?
流れて居るなら分からない
>>309 >サニーとペヌーティモの漫才
そんなのがあるんですか・・・。流れてません(´;ω;`)
>>310 ラジオの音自体が流れてません。
てっきりテレビ局と同じで、ラジオも建てるだけだと思ってたぐらいw
入れなおしてみて、バニラの状態でためしてみたら?
>>311 ラジオの音声が流れて無いとなるとひょっとして日本語化の時に音声ファイルをデモのjapaneseに置き換えてないかな?
デモの音声はラジオが入って無いから日本語化する際には本来のEnglishファイルをjapaneseにリネームするのが正解
外国語でまくしたてるラジオ ノブアンドフッキーがしゃべくるラジオ どうしたもんかのうエバラよ
計画都市はかっこいいけど住宅地をわけると車移動が増えて渋滞するジレンマ
wikiを見て日本語化したら、ところどころ文字が消えてしまってるんだけど、解決法ない?
日本語化は、steamで本体を買ってインストールしたあと、demoをインストールしてjapanese.hpkをコピーして、steamのほうへ貼り付け。
その後、english.hpkにリネームした。voiceのほうは、
>>313 さんのとおりにしました。
\20の収入の奴に広告を見せると広告料\30手に入るとかおかしいだろw
メディアへの口止め料も入ってるんじゃね
消費者側から広告産業に金が行くわけじゃないんだからおかしかないだろ
>>316 japanese.hpkをenglish.hpkにするんじゃなくて
english..hpkをjapanese.hpkにリネームするんだよ
詳しくは
>>206 参照
お前らの島ってどんな感じになってるの?
反乱軍とプレジデンテが撃ち合ってる。 先軍政治って難しいね。あのバランスで政権維持とか実は金正日って天才だったんじゃね?
第二のナチスになりそうでございます
>>320 利益が見込めないのにそんな広告料を払うわけないだろ
商品単価1〜2ドルのコーラ/サイダ-/ルートビア/ジンジャーエール/ スナック菓子/エロ本/安価な玩具/通販カタログ の数十社から広告委託受ければ合計ではそれぐらいいけますでしょ
>>326 貧乏人が広告見ても利益は上がらない
そんなところに広告料を払う会社はいない
戦後の貧しい日本もカリブ諸国も コーラのCMで 総出でコーラ飲むようになったわけですが
だいたい一人あたりいくらの広告収入ってところにまず突っ込めよ
>>329 コーラは日本のGNPを超える広告料を払っていたのかね?
戦後日本のCMってコーラだけだったんだな。すげえ、俺ゆとりだから知らなかったわ
みんな賃金ってどういうタイミングで上げてる? 「仕事の質」が100に近くなるようにその都度上げてる?
貯金が貯まってきて、住宅が揃ってきたときかな。
平均幸福度の脚を引っ張らない程度になるように賃金をちまちま上げていってる
なるほど 「仕事の質」は、だいたい80前後を維持しておけばいいのかな・・・?
ガレージとかって従業員は1人にしてもいい気がするんだけど、車の駐車台数とかに 差が出るのかな
steamの実績誰かうpしてくれよ
職場と住宅が離れているとき、職場の近くに住宅を建ててあげたら、 自動的に引っ越してくれる? それとも、毎回退去→引っ越しをさせなければならないの?
勝手に引っ越すよ 楽な方に流れてく
ガレージは従業員一人でガレージ自体の数を増やしたほうがいいと思う 賃金は安心の1固定
郊外の農場や伐採所でも職住近接実現してるんだが、そうすると島中に教会建てなきゃならん 低賃金の人でも家と職場遠くて大丈夫?
>>341 なんということだ すき家はガレージだったのか
住宅地は密集させたほうが効率いいんじゃない?車あるし
>>342 家と職場が遠いと労働時間が減って効率が悪い
それを解消するのに行き帰りのための車が必要
教会も同じで徒歩で行かない様にすればおk
>>344 数百人になると嫌が応にも渋滞してしまう
きっと自分のガレージの建て方が良くないのだろうけどコツとかある?
後半余った土地に建ててもなかなか解消できない
>>346 □□□□
□□●□
□□|□
=========
>>346 住宅地ドーナツ型にしてる?
あと教会とか曲がり角の隣にガレージ作らないように
>>346 メッセージを見ると渋滞の原因はガレージのように見えるが
実はそうでは無い。よく見ると分かるが、車を降りる人がいると
そこで自動車が一旦停止するのが大きな原因。発進には時間がかかる。
だから収容人数が多く人の出入りの激しい建物ほど問題になりやすい。
メッセージが言うガレージから車が発進できなくて困る問題は、
むしろ渋滞しやすい場所にガレージを置くから起こる。数より位置関係が大事。
例えば乗る位置を車を降りる位置とは建物の裏側の道路になるようにするとか。
>>341 >賃金は安心の1固定
「1固定」って賃金を最低の1$にするってこと?
まあ確かに従業員は一人でもいい気がするけど、人数によって差が出るのかな?
>>347 □は住宅ですか?
●と l はなに・・・?
>>348 「住宅地ドーナツ型」というのがよくわからないんだけど、住宅(アパートなど)を円形に建てて、その真ん中の空洞部分に
職場とか教会を建てればいいの?
>>350 1固定はたぶん
>>333 への解答。
あと、従業員数で差がでないなら最初から一人枠だよね
●はガレージで|は道路じゃね、文脈というか流れからして
ドーナツ型についてはググれ。wikiかどっかに画像のってっから。
一応説明しとくと丸く引いた道路の中に住宅地、外に職場や施設
352 :
350 :2011/12/29(木) 18:41:50.00 ID:7kUBJPxG
>>351 よくわかりました。
wiki等を参考に、自分なりのドーナツ方にChallengeしてみます!
島のフチっこで、 ・園芸室4個(「森林再生」で設定) ・伐採場8個 ・製材工場 ・家具工場 ・住宅 を建てて、それらを道路で囲んでしまえば、無限家具工場のできあがり♪ 結構お金になるから、初期投資にこれをやっておくといいかも?
>>348 ドーナツ型でやってるのだがどうも終盤になると
>>349 さんの仰るように中央のガレージの収容発進能力<<車の一旦停止になってきて渋滞する
自分の場合中央に施設立て過ぎもあるみたいだし、
次は安定してる内にドーナツの数(別のエリアつくる)増やしたり
乗り降り場所の意識まで気を配ってみるよ、ありがとう
牧場を塩採集所の近くに立てたら塩の生産にボーナス得られるんだな知らなかった ほかにもボーナス得られる関係ってある? あと日本語化してる人いたら税関の選択肢4つの意味をおしえてほしい
気づくの遅れたがキャラクターを使い込むことでキャラクターが持つ性質のレベルが上がるんだな 3と同じように栽培適正を持つ自作チートプレシデンテでプレーしてたけど キャンペーン6から初期キャラクターを使い始めた チェゲバラは使いやすい
>>355 ・輸出を促進する
もっと大きくて重要に見える箱に入れて、輸出を促進しましょう。輸出収入が最大20%まで増えます。
・自由経済区域
「自由経済区域」がどういう意味かわからなかったので、とにかくこの言葉を書いた大きな看板を立てて、
最善の成果を期待した次第です。輸入による支出が最大30%まで減ります。
・旅行者料金
島に追加の荷物を持ち込みたいですか?それには税がかかります。島で服を着たいですか?それには税がかかります。
島で素っ裸でいたいですか?それには、巨額の税がかかります。
旅行者は、旅行者ドックで最高120%までの金額を支払います。
・関税回避
このワークモードでは、税関職員が絶好調になります。
梱包用の箱が突然、書(?)の上に現れたり消えたり、パパイヤが金になったり逆に金がパパイヤになったりするのです。
輸出一件につき、スイス銀行口座に2%入ります。税関職員がすばらしい効果を発揮しながら黙々と仕事をするには、
職員の賃金を25%に設定しておく必要があります。
次はマルチプレイヤーを導入すべき 一人はプレジデンテで残りはトロピコ民 平時には住民は労働に励むか工作活動に勤しむ 反乱起きたらどっちかの勢力についてFPSに移行 前にもこんなこと書いた気がする
マルチなら普通に戦争だろー
南北に分かれて中央の石油利権を奪い合うゲーム
キプロスみたいになりそうだなw
そして毎回発生する領土問題
国民にしか銃向けない軍隊が、ようやく国防に使えるのか
選挙戦とかないんかな負けた方は反政府ゲリラとして次の選挙日まで活動とかカオスな町が出来そう
サントラ出ないかなあ 4は3ほど音楽に自己主張なくなったけど、ウゥーゥーイエェーェェェーに妙な中毒性がある
4の音楽のが好きだな。 あのBGMのせいで何時間でも際限なくやれてしまう
4はまだ買ってないけど音楽は落ち着いてて良いよな
>>353 俺もそれ実行してる
最初に園芸室の教授を雇う必要があるから序盤にやるのは結構厳しかったりするけど、なんだか経済特区
みたいで面白いw
PC版トロピコ4でゲームパッド操作してる人いるー? カーソルと視点移動は出来るけどクリック動作が効かないので使い物にならないよ><
>>371 自己レス
Xbox360コントローラ+xpadderで解決しました
373 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 22:59:23.99 ID:AVuIp4L/
3をスチムーでかったんだけど、起動ができない。 クライアントエラーってでるんだけど、理由わかりますか??
スチムーで買ったんならバグだろう
test
376 :
373 :2012/01/01(日) 02:29:58.81 ID:QH5TI2wr
クライアントじゃなくて、クリティカルエラーだった。 余計深刻だ。 泣けてきた><
トロピコ3をアンインストール 実際はまだ設定ファイルとか残っているのでフォルダごと消す←重要 GPUのドライバを更新するなりチェックする トロピコ3を再びインストール うろ覚えだけど前似たようなことになった時はこれで直った
実家でお屠蘇を飲んでるときに新しい町作りのアイディアを閃いて、 泊まる予定をブッチしてお年玉を甥っ子に叩き付けて帰って来たでござる
ハ,,ハ \ ⊂[( ゚ω゚) \/ (⌒マ´ 甥っ子の国庫は今や溢れんばかりですぞ! (⌒ヽrヘJつ > _)、 し' \_) ヽヾ\ 丶_.__ [5ooo ] (  ̄ ̄ (⌒ ⌒Y⌒
住宅と職場が遠くて渋滞が発生していたから、職場の近くに住宅を建てたんだけど、 誰も住んでくれない・・・(´;ω;`) ちなみに離れている住宅と新しく建てた住宅のどちらも「アパート」で、家賃とかにも差はない。 これ、いちいち立ち退きさせないとダメなの?
トロピコ住民はあんまり自宅と職場の距離を考慮してないような気がする 職場の真横に飯場建てても誰も入居してくれねえ
ガレージの誘導率がハンパないんだと思う 家不足になったらガレージの近くに掘っ立て小屋できたりするし
入国管理局で気に入らなければ出て行く奴にして調整してるわ。
ガレージの横に住居を並べて建てていくと 3軒目以降ぐんぐん入居率が悪くなる 基本ガレージの傍に住みたがるんだよな
居住地を刷新したいなら一旦家賃を50にして全員立ち退かせればいい 家から住人が消えても少しの間は掘っ立て小屋建てないからその隙に家賃を戻す
386 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 17:08:00.65 ID:B2RrAXkd
3買ったんだけど 初代みたいに在庫視認出来るようにしたいけど無理? バナナが積み重なっていくの見るのが好きなんだが
4はそれが改善されていいよね
>>386 発売当初俺も全く同じレスしたよ
3はドックの貨物庫に入るだけでまったくわからん
4は貨物がどんどん溜まっていく
牧場とかすごいことになるよ
389 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 17:49:07.35 ID:B2RrAXkd
4の方にすればよかったのか 10ドルきったら買うか
そうか家賃を高くしていったん立ち退かせればいいのか。 自分からは職場に近い住宅には引っ越してくれないんだね。 5ではそこが改善されているといいなぁ
人の顔右クリックで追い出せるの久しく忘れてた
>>390 家賃を一度全部50$まで上げて
島民全員が退去したのを確認したら適正価格に戻すと住居の最適化がされる
海岸が2つある島で、ドックを2つ設けて島の中を東西に二分割した(道路も完全に分離)んだけど、 みんな徒歩で東西を歩き回るんだけどどうすればいい?w
それでどうして分離できたと思ったw
>>390 逆にいえば空き家さえあればそこに引っ越すので
>>219 みたいな都市計画が成功する
後は、住居の近場のガレージから職場近くのガレージまで移動するから
396 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 15:50:24.57 ID:6fVJ/5uc
最近初代買ったんですが、選挙の対立候補ってどこで見ればわかりますか?立候補したときしかわからない??
初代は選挙時だけ年間表の”リスト”の一覧に対立候補がでる そっから一番支持しない連中の中にいる
農家の共産主義者で企業家で勤勉なけち、に設定したアバターが便利すぎて ついついこればかり使ってしまう 収入と食糧供給の安定感がすごい さすがに飽きてきたからアバター変えようかと思うんだが クセがあるけどハマれば強い、的な お勧めの組み合わせってあるかな タイトルは4です
>>386 ドック見ながらそっちを先に運ぶな!
とか、思いながらやるの楽しかったよね。
市場あたりの在庫確認で国民に食料足りてるかの目安にもなってたし。
教会って、どのぐらいの割合でおけばいいの? いまいちよくわからないから、適当に建ててるんだけどどこも連日満員でw
満員にならない程度
たとえば非キリストの住民とかもいるんですか? それとも、住民の数だけ住宅と同じように建てればいいのかな?
一度受けたタスクをキャンセルすることはできますか?
>>404 無理。そのタスクかミッション全体をクリアするまで
5枠を占めて邪魔をする。ご利用は計画的に。
406 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 19:44:47.18 ID:kNuwXyik
Xboxのトロピコ3と4、どっちを買うか迷ってるんだけどどっちの方がおすすめ? ちなみに3の方は中古です
たたき上げの男でCIAが設置した社交的で清廉潔白の卑怯で熱狂的信者のプレシデンテ
病院と診療所、教会と大聖堂・・・これらって、どっちを建てたらいいんだろう? お金を貯めて病院や大聖堂ばかりを建てた方がいいのかな?
>>409 大聖堂だけだと教会建てろ建てろってうるさく言われるけど
診療所建てなくても病院あれば満足するみたい
教会は一つだけでいい。残りは大聖堂でOK ただし、これは金がある時の話だから無い時は無理せず教会で我慢
大聖堂建てない派。大聖堂>教会みたいな思考ルーチンだから 相当数建てないと島中の住人が集中してガレージパンクするのが鬱陶しい 大聖堂建てる余裕ある頃は人口300人とか超えちゃってるのザラだしなあ まあ兵士必要ないシナリオで大卒男余ってたらってぐらいかな
413 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 13:09:14.52 ID:tXJf4CrL
トロピコ3って人口どれ位まで増やせるんだろう。 4だと2000人越えとかできるんだろうか?
不満抑えるために一個だけ大聖堂立てて、 あとは教会を利用状況にあわせて適当な隙間に立ててるな 金はともかくでかすぎて立てづらいから 病院ってあったほうがいいの? 診療所しか建てたことない。 数さえ十分なら健康の不満でないし
ts
トリロジーにするか4にするか迷ってるんだが
値段のことを度外視すれば4買っとけばいい 骨のあるのは1,2だけどそういうのを望む層は他のストラテジーやるだろうし 4は3とほとんど変わらないけど所々改良されてる
でも4のキャンペーンは土地も広くて島の種類も少なくて、開始時にオーバーレイ見ながら 「ここにこれ作って、こう人を流して」って考える楽しみが減ったよね あの時間にコーヒー一杯ぐらい飲み干すのが好きだったのに
4のキャンペーンで私有建造物を2つ作れって言われてるんだけど やり方が分かりません。 証券取引所は作ってそこからのオファーはこなしてるんですけど なぜかクリアにならないのですがわかります?
オファーされた建物を2つ完成させればいけたよ うーん、最終シナリオは賃金20ドルを後回しにしないとだめだな 最後の最後でおたかい物が作れなくてアウトだった
シナリオ4をやっているんだけど、序盤で農家が「設計図を無くした」とかでロックされてるんだけど、 これはしばらくすれば解除されるんですか? それともなにかアクションを起こさなければならないんでしょうか? 農家無しで産業はきつい・・・。
>>422 農家が最後まで解除されずに、クリアになってしまったはず、
産業の原料は輸入にするので、ドックが複数欲しい。
あのシナリオは林業立国すりゃいいさ。女が余ったらホテル送りにすればいい 牧場のありがたさを教えてくれる良シナリオ
,〜〜〜〜〜〜 、 |\ ( 釣れたよ〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ)
そうだよ誤爆だよ!ごめんね!
缶詰工場って塩近くにあるとフリーズドライコーヒでも生産性あがるの?
うんうん
製材所たててやっと経済がどうにかなるとおもったらいきなり日照りくらって金を使い しかも製材所が焼けたから消火に金を使い経済gdgdの状態で選挙に臨む しかも当選が絶望的なのに津波まで襲ってくる始末・・・
消火がめんどくさいから高卒出てきたら消防署建てちゃう
最近Steamで4かったよ!おもしろいねこれ 家系図眺めるのが楽しいんだけど84歳のばあさんが33歳の運送屋と再婚してて吹いた 運送屋の母親も61歳なんだけど24の農家の男と再婚してる 息子はたたき上げの国防大臣なのになんなのこの家系・・・
同性結婚OKにすると家系図はもうわけの分からない事になる
同性結婚でも子供産まれんの?w
>>429 経済が急激にうまく回り出すと、プレイヤーをペースダウンさせるように
AIが意図的に災害を起こす傾向があるから、AIを「怒らせないよう」に
することも重要かもしれない。フラグが立つ前まである程度さかのぼって
リロードすれば問題ないかもしれないが。
Steamで3買ったら毎回シリアル要求されて面倒くさいんだけど解決策ない?
うん こ
>>435 ネットの線引っこ抜いて起動。で、どう?
>>435 シリアル要求されるか?
要求されたらこれ打ち込んでねって表示じゃない?
その表示そのものは消せるよ
>>438 4買ったんだけど、毎回メールアドレスとパスワード求められる・・・。
一度入力すると次回からはメアドとパスワード(●●●●ってやつ)が入力済みになってて、OKを押すだけ。
でもそれが結構めんどくさい
これって消せれるんですか?
それはスチームだろw 自動ログインにでもしとけよ
高くてもいいから立体式交差点とか作れたら最高なのに
俺は橋をかけたい
俺は掘りたい
何か高度な交通システムが導入されればおもしろそうだが上手く使えずに普通に渋滞起こすトロピコ民が目に浮かぶようだ
電車とか引いたら……電力がえらいことになりそうですな
みんな住宅って何にしてる? アパートとマンションって、8人(8世帯)住ませようとすると設置面積はほとんど変わらないよね。 電力が足りるなら、マンションオンリーにした方がいいのかな
基本マンション 広い設定の島とかで土地に余裕があるプレイなら住宅 アパートは無料開放して学生寮兼老人ホームでござる(PI無し1の場合)
なぜ道路でなければ車を使わないのか? 道路以外は全面ガレ場なのか? 所得のあるやつが車を所有して乗るようにして、ディーラーを置いてそいつらに売る。 それ以外のやつらはバス。路線・車両の維持費を 遊びに行く方面の路線は有料にしたり、職場直通の路線は無料化したりしてバランスを取る。 幸福を上げようと全体の賃金を上げるとマイカー率が高くなり渋滞する。 賃金と運賃のバランスで流通を確保するTrafficoとなる。 鉄道は要らない。渋滞関係なく機能するような物はこのゲームには合わない。
自転車追加してくれ
電車じゃなくてSLが欲しい あと路面電車 他にもバスとか公共交通機関を充実させて欲しい 移動手段全部ガレージとか萎える
経済制裁で全部ストップして反乱祭りですね
アパートとマンションって、 微妙に格納世帯数違わなかったっけ?
違う だけどソ連と協定結んでマンション建てたほうがお得
4で言う共同住宅<アパート<マンションと 3で言うアパート<マンション<コンドミアムが ごっちゃになって混乱してきた
ありすぎて困るw
違ったらごめんだけど、たぶんね、
>>447 ,454はマンションをコンドミアムの意味で言ってないと思うんだ
いわゆる中級集合住宅であるところの、大抵の住人は満足するところの、家賃が3の、
建築費維持費と家賃のコスパが最良で使い勝手が良い、トロピコ4で言うアパートだと思うんだよ
で、
>>446 はコンドミアムの意味でマンションと言ってると思う
そういや税関ってどのくらい工場とか建てたらいれたほうがいいんだろ?
交通事故も起こるようにしてくれ
>>459 工場建てる前でもいい、早く立てて損は無い
てことは製材所いれるときに状況と相談していれるってことか 金があればそっち優先してもよさそうだな
463 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 14:55:15.35 ID:NUDrJLnG
つべで4の曲を聴いてみたけど3ほど良くないな〜 プレイ自体は3よりも面白い?
よくも悪くもトロピコ3.5って感じ 半額くらいのセール中なら買っても後悔はしないと思う
4の曲はプレイ中に聞いてるとちょうどいいぞ。 3に比べていい意味でBGMらしくなった。 気が散らず聴きやすい
466 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 19:02:52.54 ID:NUDrJLnG
3のtrack10はgame史上最高のBGM たぶん机にマラカスが有ったら振ってると思う。
4を始めたんだが、3と違って今回ホテルでは全然稼げないな 観光立国は難しいんだろうか。 娯楽施設の利用率は3より上がってるみたいだけど
スパは結構儲かる
ホテルの料金は、「自動」のままでいい?
あんまり多すぎても渋滞の要因になりうるからなあ 一人辺りからの収益を考えると50%か手動が理想じゃないか
観光は女無職が増えてきたらホテルに放り込むぐらいだなあ
風力って序盤に大卒つかいたくないけどTV局たてたいスペースないけどちょっと電力がほしいときにつかえばいいってわかるけど 後半でもまだまだスペース余ってる時にコスパ的には原子力、風力、普通の発電所のどれが一番良いんだろうか
原子力。 理由は、電力を考える頃には経済は安定しているから。 (カツカツの時には電力なんて考えない)
hm・・・・ 原子力ってデメリットってあるんだっけ? 事故イベントとかおきる? 後ドッグと宮殿の間の将来渋滞になりそうなとこがあるんだけどどうしても道幅とか斜面の関係で道路が2本どころか1本しかおけないんだけど こういうのってなんとか渋滞を回避する配置方法とかってある? ロータリーはやってるんだけどあまりうまくいきそうにない
おれも原子力発電。原子力しか使わない。
安全なのになぜ使わないんだろうと思う。安全だから海外付近の観光施設付近に建てたりする。
安全だからね。
新聞に投書してこようかなwwwwwwww
>>474 ウランを輸入するのだが相手国が中国なんだけど、中国との関係はもちろんソ連とも
友好でないと禁輸される。
ということは住居などを提供できない無能プレシデンテだと十分発電できない可能性があるね。
しかしコスパ最高で大卒2人雇い月維持費1600トロピコドルくらいで
風力1800TRDより安く8倍程度発電できる
ウランの輸入相手はソ連だよ 備蓄量が1000程度になるまで輸入してくるから手動で調整しないと他の輸入の邪魔になるのが難点
魚をまったく輸出してくれないんだけどこれってどうしたら輸出してくれるようになるの?
住民が食っちゃってるんじゃないの
食料に余裕もたせればいいんじゃね? とはいえ食料輸出を制御するのってわりと難しいよな 後缶詰が魚やらパイナップルの缶詰つくってほしいのに食ってたりフリーズドライコーヒー生産に傾いちゃったりで結構むずかしい・・・・
魚?なんて魚?
>>479 コーヒーが足りなくなればパイナップルやらを加工し始めるじゃない
TV局をたてれば後は楽勝モードなんだけどそこまでいくのが結構きついな 1回目の選挙は楽にこなせるんだけど2回目の選挙がクーデターと軍国主義者の突き上げにおびえながらTV局を必死にたてる作業になる しかも大学生がいるし
突き上げはうるさいけど、クーデターは起きた事ないな。 宮殿の兵士を解雇してるのかな?
自分はシナリオ開始と同時に兵士の給料を25にしてるな 4人なら年間1000$でたかが知れてるし、人道支援やソ連支援の共同住宅を活用して幸福度を50台に維持すれば 反逆者は2-3人しか出ないから4人いれば十分 将軍いなくても多少警告出るだけで特に困る事ないし
4でも酒飲み男爵で荒稼ぎは健在?
まだ酒飲み男爵は試してないけど、ラム酒工場+スパイスド・ラムは相変わらず強力
家具工場より、 生産過程の短い葉巻やラム酒のが儲かる気がする。 (但し、収穫され始めてからに限る)
というか製材所は序盤動くにはちょうど良い具合の儲かり具合なんだけど 家具工場となると24kも使う上に製材所が十分にないとまともに稼げないから結局下準備で伐採と製材所いっぱいたてなきゃいけないんだけど そうなると中盤の立ち回りで貴重な金と高卒を製材所と伐採のアップグレードにつぎこむ羽目になるのが痛すぎる 家具工場はラム酒やら葉巻が2,3個ある状態で建てないと金がまわらなくなる
4は酒飲み男爵自体がない
いやあるだろw
家具は環境に左右されず無限運転可能なのが良いでしょ
借金しても全然大国シバきに来ないから4で伐採全然使わなかったけど面白そうだな
すまん 2ページ目があることに初めて気づいた
4のキャンペーンだと塩+牧場に、鉄+武器工場で大体クリアしちゃったなー 中東ワイフちゅっちゅ
PC版の4を買おうかと思ってるんだけど 無印とスペシャルエディションってどう違うの?
道路つくると舗装されてるのとされてないのがつくられるんだけどこれってどういう基準で舗装されたりされなかったりするの?
道路に面する建物で決まると思うんだけど、建築事務所とか運送会社みたいに道路に接続する建物は一発で変わり、 高校とか外務省庁みたいな巨大な建物でも変わるんだけど、 農地や住宅では変わらない時もあるような気がする。レストランや教会とかも一発で変わらないような? でも教会みたいな需要を満たす建物の近くには絶対ガレージ建てるから何個建てれば変わるのか分からない
>>497 おそらく”街が発展して野道から舗装道路になる”という表現じゃないかな
道路の近くに建物が増えたりすると舗装されるし
まぁ、舗装されてもされなくても輸送能力には何も変化が無いんだけどな
なんか4はプランテーションて有るらしいけど 金になるの?
プランテーションはコーヒー、砂糖、タバコしか育てられない代わりに普通の農場より生産効率高いよ、DLCだけど
503 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 23:43:19.56 ID:e8bEWy1r
キャンペーン2034年でも終わる気配がないんだが、 もしかして制限期間無し? スコアアタックはチャレンジの方でやるんかな。
トロピコのSteam版をやってるんだけど、ゲームを終わったあとにSteamの広告?みたいな画面が出てウザいんだけど、 これはどこかの設定で表示させないようにできるの?
Steamも終わらせてしまえば問題ない
農家を退職した独り身のばあさんが掘っ立て小屋に住んでたのを見つけたんだ 仕事の練度MAXで長年頑張ってくれたんだろうなと思い 社会保障をONにして小屋の近くに賃料ゼロの共同住宅、診療所と協会を建ててやったんだ これで雨風凌いで最低限の暮らしできるだろうと思ったんだが婆さん共同住宅に入るのを拒んで逝ってしまった・・・
Steamの広告ってなんかニューリリース!みたいなやつか あれって設定/インターフェースタブの一番下のマイゲームへの追加〜で消せるんじゃないっけ? 違ってたらごめんね
>>506 軍国派閥が、彼女を模した英雄の石像を20個ばかり建てるべきだと言っておりますぞ
つうか、社会保障はゲーム開始したら真っ先にONにする。
今4やってるけど 音楽以外はおkだわ。 パラポレテ〜パラポレテ〜 パラポレテ ミ アペリージョ〜♪ Saxofon! トロピコにはこれくらい自己主張の激しい暑苦しい歌が合うと思う
>>510 onにしないと引退した無職が勝手に小屋つくるからonがデフォだと思ってた・・・よな?
きちんとした町並みを作るなら 最初ある程度やった後、全部ぶち壊してやり直す感じなのかね 最初からGodモードはつまらんしな
みんなガレージとかは結構建ててる? 渋滞があまりにひどいから一つも建てずにやろうかと思うんだけど・・・
>>515 えっそうなの・・・?(^_^;)
市場とかレストランはたくさん配置してるんだけど
>>516 運送の問題も増えそう
しかし俺もどうなるか興味あるから試してレポートしてくださいプレジデンテ
了解、一回試しにやってみるわw
観光が力を発揮する…か?
渋滞に頭を悩ませるのが楽しいな 渋滞ポイントをアレこれ組み直してスムーズに流れるようになった時のプレジデンテ感は異常 と思いきや、ちょっと先に渋滞が移動しただけだった時のプレジデンテ感もたまらない
>>511 4にもそういうのあるぞ。
むんご〜むんご、むんご♪
むんご〜むんご、もんご♪
わかんねぇ〜〜〜wwww♪
なぜトロピコ島には公共交通機関という概念が無いのか バス停作らせろ
>>515 今なぜかがんがん餓死してくなあと思ったらそのせいか
電車と汽車はありえんがバスと船で島を移動するくらいのことはしてほしかった
普通にやってるとすぐ環境汚染されてくんだけど対策としてはどんなことをすればいいの? とりあえずごみ処理場は立ててるんだけど
ゴミ処理場は電気流して追加機能得ないとあんま期待できないぞ それさえできれば真っ赤っかになることはなくなる
>>524 ヤツら船を使わず海底歩くぜ。
躊躇なく海(川?)に突っ込み沈んで、いつまで経っても対岸から出て来ないと思ったら。
いつの間にか対岸の向こうの大聖堂にいやがった。
南国島国の神秘を感じたぜ。
伐採立国とかしない限り、とりあえずゴミ処理範囲だけ主要地域を覆ってれば環境派閥が完全にブチ切れる事はない どうせ電力を自由度の限界あたりで投入するはずだから、ついでにゴミ処理場をアップグレードしてやれば、 スキルが高くなってるゴミ処理員がキレイキレイにしてくれる
TV局は最強だからな
4は3APより環境派閥が穏やかになってる気がする、なかなか伐採場や鉱山封鎖に来ない
あとゴミ処理場も性能が上がってる気がする
>>527 3で離れ島に建物立てるとワープするからなw
4ではそれないんだよなぁ、離れ島あっても建物立てられないし
>>525 ゴミ処理上のカバー範囲を重複するように立てるとその辺だけ汚染がかなり少なくはなる
>>526 ,528,531
サンクス
とりあえずゴミ処理と発電所を立てとけばいいのか
てか環境とか自由ってのは人の住んでるところだけよくすればいいのか?
それとも島全体の環境とかが影響してくるの?
533 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 16:42:41.87 ID:Dckyme+w
年末セールで買ってキャンペーンやってるんだけど はじめるとすぐ住居娯楽宗教医療あたりが赤くなる これってはじめてすぐ教会とか建てた方がいいのかね? それとも最初は放置しといて先に金を生む施設から建てた方がいいの?
俺も年末セール組だが、序盤は金稼ぎに全てを捧げる 後で幸せにしてやるから今は黙って働けや愚民どもが で、ちょくちょく初回選挙に負けるのが 俺のプレジデンテ道 楽しすぎる チャレンジでスコアアタックするんでなければ 好きなようにやるといいと思う
チャレンジでスコアアタックするんだと、 序盤の立ち上がりの早さが重要だと思う 挑戦し初めで試行錯誤してるんだが 初手は餓死者を出さぬようにだけ気をつけて 後は金策と人口増やしを重視してる 次に病死防ぐため医療 選挙は負けそうなら不正か無視でしのぐ感じでやってる
ごみ処理場のカバー範囲ってどうやったら判る? 広すぎて気づいてないだけなのかなあ?
>>536 レイヤーの埋め立て範囲(`・ω・´)シャキーン
ガレージを極力減らしてやってみたけど、案外大丈夫そう。 とりあえず港と市内中心部ぐらいはガレージを作っておいて、あとはとにかく職場の近くに 住宅を建てるようにしておいた。 そうすると職場の近くの住宅に住んでくれるわけで、その住宅街に教会・市場・レストラン・小学校を 建てておけば「徒歩で大移動」というのはほとんど無くなる。 ただ、職場を建てたら必ず近くに住宅を建てておかないといけないのが欠点かな。 でも渋滞も無くなってスムーズに運送が進んでいるとスッキリするよ。 あとこれは人によって違うかもしれないけど、俺の場合は港の周辺に工場群と工場作業員用団地を作った。 そうすれば運送の効率もいいかなと思ったんだけど、実際はどうなんだろう?
今4のキャンペーンやってるんだけど キャンペーンの2面ででかい畑見たいのが有るけど。 特に意味は無いの? あと日本語がぶつ切りになるのは仕様?
道路って一定距離以上作れないのな。キャンペーン3週目にして初めて作れなくなった まあ終わったシナリオでグダグダやってたから気付いたんだけど
>>522 つまりトロピコにA列車をくっつければ最強ということか
>>538 工場を運営するためにはそれ以上の数の農場なり伐採所なり鉱山なりがほしいからできるだけ第一次産業の近くに置いておいた方がいいんじゃね
工場は海岸にまとめて建ててたなぁそれっぽいし。 あと4には輸入もある
つーか4は原材料を仕入れて加工貿易のみで食べてける? 一次産業無しで
まだやってないけど、株式や銀行のみで食っていける?
>>533 序盤は、無料で食べ物と医療を提供してくれる、施設(名前忘れた)を作れば楽ちんよ。
とりあえず序盤脱出は高卒量産しないとだめだから、高校を建てるまでは金稼ぎかな。
金稼ぎって何がいいの? 序盤中盤後半ぐらいに分けて教えてほしい いつもよく分からないままいろいろ建てまくって 金もたまらないのに高校やら大学やら診療所やら教会やらつくって自転車操業してるんだよね あと原材料輸入しての産業はどうなの? ぱっと見いい感じに利益だしてるような気はするんだけど
港の輸入は最大に設定した方がいいのかな? もちろん工場とかがあればの話だけど。
材料輸入しての産業は自転車操業だと輸入できないとかがあるからアウト とにかく速攻で伐採2つ程度立てて→製材の流れにして できるだけ早く高校を建てる 後はレストランとか記念館とか教会診療所を高卒や大卒の数と残りの金と相談しながら建てながら 製材所をもう1こたてて家具の流れか もしくはタバコか砂糖の農場たてて工場を建てる流れに持ち込む そして財政に余裕ができたら風力たててTV局たてたり大学たてたりってかんじ
俺はとりあえずタバコ*2スタートで葉巻工場まで安定パターン
なるほどなるほど いまいち年鑑の見方がよくわからないんだけど、あれって当然だけど今の生産状況(島の状況)とタイムラグがあるよね? だいたい1ヶ月遅れとかで表示してくれるの?
4のキャンペーン4番目が難しくてクリア出来ない 突然取引してた物品が売れなくなるのと工場が不人気で人がいなくなる 後者はどうしたもんか…
>>545 じゃあ、トロピコにcities in motionくっつければいいか?
トロピコの交通に一番必要なのは歩道橋だと思う
>>554 農場立てられないマップだっけ、プランテーションは農場関係なく立てられてしまうけど
工場は仕事の品質が低いから賃金高くするか品質上げる改善するとかしないと他の職場へ人が流れがちになるよ
>>554 工場は高卒が十分いれば空になる事はないはずだが。
近くにアパート・市場・教会・キャバレー辺りを置いてみれば?
もちろんガレージも。
キャンペーンゲーム開始後 ・共同住宅、プレハブで掘っ立て小屋を絶滅させる ・農場付近(建設予定地含む)にガレージをつくる ・たいてい2つあるトウモロコシは適性が良ければパイナップル、パパイヤにする ・タバコ、コーヒー、砂糖からよく育つものを選んで適正地に2、3新設(金脈が近ければ炭鉱可) ・教会、診療所、パブ、入国管理局 ・農場から遠い中心街に市場をつくる ・農場から収入が安定したら高校→各種工場 農場は経年成長が必要なので迅速に数個つくる 住居の不幸は即時で効いてくるから掘っ立て小屋はゲームを通じて0に保つ 工場は高卒が足りていればすぐペイできるので多少無理してでも建てる こんな感じでキャンペーン概ね安定してるんだけど他のプレジデンテ達はどんな感じです? 特に伐採経済に興味があります
4は地下資源の鉱脈が別々になってやりにくい
>>558 >掘っ立て小屋はゲームを通じて0に保つ
すげー。
いつも、選挙公約は、住居を造るで、放置気味だわ。コスト割高だし。
流入する移民の仕事場を作るので精一杯だ。
移民制限しているのかな?
住宅作りが本格化するのは、銀行2,3つ建ててからだわ。
500くらいで作れるようになるからね。緊急生産連発している。
アパートに200人居住できるようにして島の真ん中に1つ建てて その周辺に市場とか病院とか置いてお日様マークみたいに道を伸ばして、 少し離れた所にガレージを置いてやったら一切渋滞しなくなった。 遠くても環境がいいと住むんだね。今までは職場の近くにポツポツ集合住宅置いてた。 学生と隠居が住めるようにノーマルの集合住宅をタダにして幾つか置いとくだけで 物凄い勢いで発展する様になった。 失業者対策で運送会社の社員数を増やしたり。 とてつもなくヌルゲー化しちゃったけど、各種住宅の居住数を適宣増やしてやれば丁度良いバランスになるかもね。 次回のDLCでは団地とか高層アパートみたいなのが来ないかな。
>>556 >>557 アドバイスありがとう!クリア出来ました
上に書いてあった「高校を複数設置する」で何とか行けました
今迄それぞれ1つずつしか設置して無かったのがダメだったようです
高卒が余っているとか、どうやったらわかるの?
>>563 年鑑から住民の教育レベルが見られます
住居の状況とかもわかります
無職が増えたら国を愛せない者は去れにするな。序盤の立ち上がりって性格出るけど、 ・道路に10000$近く使って後悔する ・即内閣建てて外務大臣招待後、ロシアちゅっちゅ ・適当な換金作物。塩田があるなら先に建てておいて牧場王国 ・あとは共同住宅→娯楽→高校→教会→大学→診療所→入国管理局→警察→税関までテンプレ ・鉄が複数あるならそこで作って武器工場、ないなら換金作物に合わせた工場 ・収入が20k$ぐらいになったら原子の力ですぞ!
>>561 200人くらいの住居で収まるならそもそも渋滞しなくね?
島に1500人くらい詰め込んだ時上手く回すのが難しい…
>>567 10棟あれば2000人収容できるから。上限の5000人でも25棟あればいい。
1棟の限界をもっと上げられるんだろうけど、間違ってクリックすると矢印だらけになってガクガクになるw
読み違えた アパート200人分固めて配置してじゃなくて アパート1棟200人か 四次元アパートだな
重要な点としては大学に入れるのは高卒者のみ 学校に入るのは得た学歴の就職先がある場合のみ ってことを忘れがちだよね 高卒の職場が満杯で高校に生徒が居なくなった時に 大学建てて大卒向けの職場をいっぱい作ると高卒が 大挙して大学に入ってきて工場から人が居なくなる 工場から人が居なくなるとそこで初めて高校に人が来る から結局のところ、彼らが卒業するまでは高卒者不足 に苦しむことになる
日本語版、8190円か・・・ホント酷い値段だな
新規を開拓できるような市場でもないからなあ 単価が高くなけりゃ回収もできんだろ
Steamで40ドルくらいだから翻訳費用と販売ルート維持のほうが高くなる計算か
>>574 ロリータと交差でグリングリンにマワすとな。
左右の膨らみが美しいな。
しかし綺麗に道路敷くなぁ。
俺とかいきあたりばったりにガーっと道路敷いて、
渋滞したら敷き直ししまくるからカオスになる。
>>575 うん、まあ、結果から言うとこの道路網は大失敗だった
二車線道路の間に送電所建てられる隙間を空けるようにしてるんだけど、
確認を怠ったが為に微妙に隙間が足りなくて、気付いたときにはもう道路沿いに建物一杯、修正できず
苛ついたから80人兵士雇ってマルコをフルボッコにしてきたわ
ギリギリ足りない程度なら一旦道路ちょん切ってあれこれすれば建物と建物の間に通せるぞ ちょっと歪になることもあるが
港を輸入用1つ、輸出用2つ、それぞれ離れたところに建てたんだけど 島中のみんなが1つめの輸出用港にしか輸出してくれないんだけど、どうすればいいの?
歪というか、道路がクニャって曲がるのが嫌なんだよなー 最初に引かれてる道路もクニャクニャしてると壊して敷き直す。 建築事務所とかが邪魔してるなら新しく作って最初にある方を壊すことも辞さない スタートダッシュ?大丈夫、幸福度30%ぐらいまでなら耐えられる…ッ!
土地をもう少し弄れるようにしてくれ
なんかこれラムが異様に儲かるけど 観光とかは手間がかかる割には上がりが少ないし
観光は交通が麻痺するのが痛い
LV0 伐採?農業で十分稼げるだろ?どうでもいいよ… LV1 ふーん…産業化すると儲かるのか?この家具工場ってのはいつ建てるんだ? LV2 この金鉱とか…ちょっといいかも… LV3 やっべラム酒マジヤッベ LV4 やべぇ缶詰工場とか葉巻工場とかすげえ稼げる… 武器工場だけ邪魔だ LV5 マジこの武器工場どうにかなんねぇのか?マジウゼェ… LV6 中東ワイフ結婚してくれ! LV7 やべぇ武器工場最高!武器工場とラム酒さえあれば生きていける! LV8 禁酒法…? LV9 やっぱ牧場は最高だわ
585 :
名無しさんの野望 :2012/01/14(土) 00:14:34.14 ID:WL6ZTdrn
4の最後のシナリオがクリアできねえ。 5年間でお金XXXXためろってところか、暴動で終わってしまう。 みんなどうやってクリアした???
>>585 100人にならないように移民絞って高校・大学・工場くらいまで立てた上でお金を貯めておくと楽
>>585 初回プレイでは間に合わなかったインフレ起こしたよ
二週目やったら経済整える速度が上がってたのか、すげえ簡単で拍子抜けした
油田使ってブーストでもしたら?すぐ枯れるけど
中国人が10000で売りに来た人力石油採掘機を買ったらひどい目に 有ったけどあれ最終的にプラスになるの?
中国人だぜ?
あーSteamのセールこねぇかなぁ・・・年末買い逃しちゃったよ
4もデフォのままで中国の台頭とか冷戦終わってるような気がするが
現代でも公共交通機関ないのか
まさかトロピコでクトゥルフをみることになるとは思わなかった
これでやっと4と呼べるようになった感じだなw
>>591 20$てwwwww
これ+4で20$が妥当なレベルだろ
まぁセール来たら買えばいいんじゃね
いつ発売?
3月配信予定ってあるだろ・・・
4は見送ってた俺大勝利wwww
>>585 ?開始と同時に社会保障+人道支援+兵士の給料25(クーデター防止)+
内閣建てて外務大臣→ソ連支援コンボ
?人道支援と食糧倍増を組み合わせると、序盤5年の幸福度がかなり維持できる
・最初からある農場は砂糖(タバコだったかも)の適正地なので切り替え
食糧は遺跡がある高台でフルーツ栽培
?アパートを多めに建てて、最低給料20になったら家賃を6に値上げ
・後は金をためつつ高校とラム酒(か葉巻だったか)工場の建設を急ぐ
自分はこれでクリアした
>>601 とは思わないよな?
スキルを育てるのがたのしい
在庫も見える
だけど40ドルくらいなら買う気にはならないなあ
プランテーションのミリタリーのDLCってどんな追加要素があったの?買おうかまよってる
それ別々じゃないの?
新建築物が30も出るとなると相当戦略も変化しそうだ
高層ビルの他に水処理場やら太陽光発電所のようなものも見えるね
>>604 ちょっと軍事関係の置物が増えただけだった気がする
ミリタリーに装甲車ないじゃん・・・・だまされた。
DLCて何? スチムー版じゃないと駄目なん?
このDLCは楽しみだなぁ
kalypsoは拡張パック商法を前面に出してきたな・・・
じゃあ「新作です!」ってことで出したほうが良かったか? むしろバージョンアップしたものを追加販売のほうが俺は嬉しいんだけどね これ以上のグラフィックは必要ないだろうし、待望だった輸入もできる あとはバグ修正してくれれば完璧よ
612 :
名無しさんの野望 :2012/01/15(日) 09:52:45.50 ID:lYb7+37R
今日4とどく
よっぽど金ないんだな、この会社
安心の70点企業カリプソ
最初からこのDLC含めた4ならtropio3.1とか言われなかっただろうに 内容は面白いんだから真面目に作って欲しいわ
616 :
名無しさんの野望 :2012/01/15(日) 11:01:42.50 ID:lYb7+37R
3をスルーした俺が勝ち組って事か
個人的にシム系は拡張パック出ても許せるな。RTSやFPSはすぐマルチできなくなるから駄目だわ
年末セールのときに5ドルとかだったから3も買っちゃったんだけど結局やってねえな もともと4とほとんど変わらんとはきいてたし ところで4にバグって何があるの? 遭遇したことないんだけど
619 :
184 :2012/01/15(日) 14:16:01.95 ID:+89tItsj
>>185 お礼が遅くなってすいません。
今更ですが、トラブル改善しました。ありがとうございます。
バグらしいバグではないが3のノリで沿岸埋め立てするとたまに水たまりができて道路引くとき困るな 大抵は噴水や小屋で埋め立てられるのが幸い
親愛なるプレジデンテの諸君。 今日は自慢をさせて欲しい。 チャレンジのToropican Paradiseスコア3位ゲット! どやっ その上はスコア2桁3桁違うから諦めだ。
>>620 それ俺もなるw
れ、地味にウザイよなw
今3のwikiみてたんだけど農場を中心に畑が展開されるって書いてあるけど これって4でもこうなってるの? 俺ずっと隙間なく農場建てまくってたんだけど
それで収穫あるんならいいんじゃないか
>>624 収穫はあるもんだと思ってたからよく見てなかったんだよね
隙間なくっていても道路に沿ってって意味だから道路の反対側は開いてるし黒字にはなってたと思うんだが
あと牧場がよく生産されませんでしたってなる事があったんだけどもしかしてこれのせい?
農場とか牧場って生産範囲わかんないよな どこまで畑作るんだよって並べるとき間隔測るのに困る
生産範囲もだけど、結構ばらばらに作物を植え付けていくことない? 綺麗な真四角の作物を全部敷き詰めていって欲しいのに、所々ずれるしそこがいやw
適当なのがトロピコイズムですぞ! でもまあ、4の途中に流れる動画とか、碁盤目の明らかにシムシティっぽい街だよな
試しにほんとぎゅうぎゅうに農場建ててみたら畑がつくれませんって言われた
631 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 01:07:57.31 ID:S698J1z5
箱○版は吹き替えなのか DLCも出るみたいだし、そっちを買うのもいいかもなぁ
とうもろこし農場の畑5反を1反にしてリロードを使い同じ条件で1年比較しましたが、生産量1021→250に激減 畑は潰しても土地さえ空いていれば住民は新たに耕作し収穫してくれるので 農場のためにそこまで広いスペースをとらなくてもよさそうだということがわかりましたが、 やはり畑一反の大きさを測量できたら便利ですね
畑の数え方って面の方がいいですかね?
畑を何らかの建築物で潰した場合、移動した畑から収穫できるまでまた3年かかるのかも調べてくれ
数年だとインフラ用意するのが面倒なので誰かオナシャス
日本語版を待っていたー 1にハマって以来だから楽しみ スレ違いだと思うが、下の性能で4もできるか、教えてくだされプレジデンテ Core2 Duo E7400 2.80GHz メモリ 4G ビデオ Geforce GT 120 推奨にはGeforce 8800とあるけど、 確か8800より少し性能低いのがGT 120だったと思うのだけど、どうかな?
共同住宅とか農場とかをつくろうとするたびに大きさが変わるんだけどこれって好きなように選ぶ事はできるの?
体験版あるからそれで判断しろ
ビデオオンボードでも遊べてますので起動は問題ないと思います
吹き替えが江原だったらなぁ…
>>642 「プレジデンテ!あなたの守護霊は優しそうな祖父ですよ 祖父の形見を大事にしてください!」
おまえらもっと
>>2 の画像掲示板に自慢の4街を貼ってくださいお願いします
吹き替え版て1の人じゃなくて変な芸人がやるんでしょ?
おはようございます、閣下。
プレジデンテ、住民たちは話題の種を要求していますぞ
お前らフアニート見つけた?街作りに夢中になって全く住人を見てないから未だにフアニート殺せない
650 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 07:43:29.80 ID:LMzgAx7E
一人の住人をストーキングするにはどうしたらいいの?
>>639 >>640 ありがとうございますプレジデンテ!
住人の噂によると1より簡単になっているらしいですね
1くらいスルメな出来であることを期待しております!
原子力発電所でウラン濃縮にすると保守費用が要らなくなるって書いてあるけどデメリットはあるの?
発電量半減ですプレジデンテ だから変電所あちこちに立ててる状況だと足りなくなる
>>653 サンクス
つーか今の今まで変電所の存在忘れてた
発電網広げるためにぽんぽん発電所つくってたぜ
>>654 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
汚染もそうだろうけど そんなに電力って使い道ないだろうから余剰電力とか人件費とかすごそう
いまキャンペーンの元帥をたおしたつぎのめんだけど これ男爵でラム工場4つぐらい作ると80万ぐらいすぐ溜まるんだけど 他のは、要るか〜?
659 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 23:31:34.14 ID:QvtC8TQT
>>650 これ俺もやり方わからない
前に市民をダブルクリックしたら
カメラが追跡モードになったような気がするんだけど
今やってもならないわ
ちなみに市民を選んでCtrl+数字を押して登録すると
数字ボタンでジャンプできる(トロピコ4)
660 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 23:44:01.04 ID:QvtC8TQT
>>659 自己解決
市民押してスペースキーだった
>>650 、659
市民選択してからスペースキー押すと追跡モードになる
ただし追跡モードになるとスピード調整ができなくなるっぽい
おっとかぶった失礼
>>658 資源の有無に関わらず宝飾品工場が最強なんじゃないかと思ってる。
検証しちゃあいないが。
市場価格の変動要素がもっとあれば面白いのにね 農場と工場は土地に向いてる一種類を大量に建ててしまう 輸入はどうも港が混雑して輸出がままならなくなるんでうまいことやってる人いたら画像上げてほしいな
それはシナリオ自作で設定できる 素の状態でそうなってたらむしろ邪魔
途中で送信してしまった
>>664 貨物の出荷量設定変えて解決できないの?
おれデフォルトから弄ったことないからわからんけど
>>664 >輸入はどうも港が混雑して輸出がままならなくなるんでうまいことやってる人いたら画像上げてほしいな
確かに輸入だとそこがネックだよな。
ハイスコア狙ってガンガン輸入&加工したあとに、
最後7年くらい輸入止めると、すんごい勢いでお金が増えて笑う。
つまり上手く回せてないんだろう。
その辺含め色々問題点解決すればきっと俺の望むスコアに到達するはず・・・。
こんな夜中だでどふと思い出した プレジデントって財政再建が主な仕事で、なんかこれって田沼意次みたいだワン。 なんて考えてたら記憶の片隅に残ってたんだわ。 大江戸ルネッサンスていうゲームの名前が。 トロピコ好きな人なら知ってるかもって思ってチラリしちまったよ。 両方とも猿のように遊んだから懐かしくなってしまったオヤスミ。
そういえばずっと疑問だったんだけどどこが渋滞してるかってどうやって調べるの?
輸入しまくっていいてことになると贅沢品を輸入しまくるんだよね
贅沢品がなければ金を加工すればいいのよ。 ☆オレ☆ あと原子力発電所とかも調子に乗ってウラン輸入されるから危険。 ウラン単価高いから泣ける。 手動で調整すんのも面倒くさい上、ちょくちょく停電させちまうから 普通の発電所にしてるわ。 女は余るし。
トロピコ住民になりたいぜ
ウラン濃縮すると減らないし発電量落ちても普通の発電所と同じぐらいだからおすすめ
ウラン濃縮とかすると、アメリカから経済制裁とか 武力制裁されるイメージがあっておっかないな。 MRB計画なんかは匂わせただけで侵攻されて、 プレジデンテが吊られちゃう予感。
MRBとソ連軍事基地は雰囲気作りの為に置いたりするな。トロピコはいつだってキューバ危機一歩手前だぜ まあアメリカがブチギレる事って少ないよね。ソ連の方がキレやすいわ
特性もアメリカと仲良いほうがソ連と仲良いより活用しやすいのが多いしなぁ しかもぶっちゃけソ連ってラム酒設計図と開発支援くらいしかまともにお世話にならないし
俺もアメリカとの方が仲いいこと多いなあ 毎回資本主義になっちゃうんだよね ただソ連のがウランの関係上仲良くしといたほうがいい気はするんだけど
いいんだよ 自国に都合のいい国を都合のいい理由で選んでいけば
どうすれば共産主義敵なのかどうすれば資本主義的とみなされるのかイマイチよく分からない 経済先行だと資本主義的になるのかな?
貧富の差が大きいと資本主義的 小さいと共産主義的
>>682 工業や観光を優先させると資本主義的。収益を重視する。
農業、鉱業を優先させると共産主義的。さらに医療、住宅を重要視する。
でも気づいたら資本主義のほうが医療も住宅もよくなっている不思議!!
大聖堂がせめてあの半分の大きさならなあ。病院並に建てまくってやるんだが
男爵 企業家で スパイスラム 6970 ラム 5775 上等な宝飾品 7744 砂糖 968 金 3630 宝飾は仕入れが痛いわ
689 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 23:49:40.06 ID:uJgTZkMT
くそうざい元曲を入れ替えてボサノバにしたら神ゲーになった
私はやはり汗臭いキューバンサルサが好きだ
てかトロピコの曲ってなんてジャンル?
サルサだけど、古典寄りだからラテンジャズ、カリビアンポップと分類されることもある まあラテン系から探していけば似たような曲あるよ
乱用おじさん
宗教の必要性ってどうにも馴染めないな
>>694 かと言って放って置くと「飲み屋は全て爆破しろ」とか「教育に悪い本を焼け」とかキチガイみたいなこと要求してくるのも困る
一見キチガイっぽいエコ野郎の方がだいぶマシ
宗教家は人間のクズ
>>695 多くの戦争が宗教のせいだしね
でも本当に辛い時の心の拠り所を持ってる点はちょっと羨ましい
自分は科学信仰だから神とか信じられないけどw
その科学によって兵器が生まれ数え切れない人間を殺しているのだがな
つい最近ナタで数十万殺されたばかりだぜ 石と棒さえあれば大量殺人は無くならんわw
多くの戦争が宗教のせいて歴史わかってないだろ 宗教戦争なんていわれてても実際は経済問題政治問題が大きな要因になってるのもあるんだし そんなこといってたら日本なんて一向一揆、キリシタンに古来の蘇我氏と物部氏との争い以外で目立った宗教関係の戦争なんてないじゃないか
戦争は所詮状況打開の一策。”かこつけて”宗教の所為にしてるだけ 3次元なんてほっておいてトロピコやろうぜ
宗教は糞だけどな
突き詰めると人間は糞という結論に至るわけだが
突き詰めると人間は糞という結論に至るわけだが(キリリッ
自分の属する無宗教以外の宗教を否定する まるで宗教のようだ
糞な人間を手っ取り早くまとめるには宗教というくくりで縛っちゃったほうが効率よく支配できるよねってことで 宗教が政治に取り入れられてたからこそ古代から現代にいたるまで宗教と政治は密接な関係にあるわけだし そのせいで宗教のせいで戦争はなくならないとかいうようなあほな考えをもつやつも現れる
トロピコは宗教対立がないのだから、 宗教は福祉だと思っておけばいいよ。 日本ていえばNPOとかそういうの。 なので、お金に余裕がある時にやればいい。 後回し。
まとめると宗教は糞のキチガイ集団って事でよろしいかな
いいえ ここで宗教論議に熱をいれてる聖戦士様が糞のキチガイ集団です
じゃ、宗教は糞って事で話は終わりだね
ま、序盤はな 中盤からは幸福度と雇用面で有り難いけど スペース取る大聖堂たてろってうるせーから 総合すると若干糞だなおなら位な感じ
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ 俺が悪かった | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / 発展途上国であるトロピコで大津波や大地震、火山の噴火が発生しても 小銭を投げよこすだけでトモダチ作戦も行わないUSは人間の屑 アパートを安く立てさせてくれるソビエトロシアは人間の鑑
結局、よく見てみると宗教によって渋滞が発生してるんだよな てことは、教会とか一切建てずに、その代わりパブとかで幸福度をカバーできないかな?
宗教施設に関して、金銭とか男労働力とか渋滞とか色々悩んだ挙句、 そもそも民衆が幸せである必要があんの? と思い始めてる。
>>715 野田さんですか?それとも仙谷さん?鳩山?菅?
住民幸せにしてる暇があったら兵士増やせということですね
教会作ると、仕事せずにそこに行っちゃうってこともあるしねw
ガレージって必要あんの?→レストランって必要あんの?→伐採・採掘って必要あんの? この流れは俺の通った道
ガレージはどのくらいの間隔で立てればいいのかよく分からん ちょっと人口が増えてくるとすぐガレージがいっぱいとか言ってきやがるし ガレージがいっぱいの基準も分からんし 他のガレージの方が整備されてる車多いのにガレージがいっぱいですとか言ってくる事も多々あるし
ガレージいっぱいのメッセージはほとんど無視ってるなぁ 最初真に受けて建てまくってたらそのうちすぐそこの角さえ車移動するようになって島全体が悲惨なことに… あれってほっといたら何か実害あるのかね 一方通行とか二車線とか指定できたら後半だいぶ楽になるだろうにねぇ
やっとキャンペーンクリアーしたけど
男爵でラムを回すと金が使いきれないさいご150万ぐらい余った。
つーかうざい派閥は環境、工業化する時邪魔だわ
環境だけ無視して敬意30で残りは全部100
>>720 言われてから立てれば
セールまで待とうと思ってたけど米尼で14.99ドルなんだな 初めて米尼利用してみようかな
>>722 お金が余るなら全力でスイス銀行に振り込まないと!
環境は、ゴミ捨て場作って、おくくらいでいいよな。
明日あたりVプリカなるもの使って買おうと思ってたんだけどセールくるん? それならもうちょい待つんだけども
夏にまた来るはずだよ
>>722 環境派はきちんと処理場つくれば選挙の敗因にはならないだろ・・・
工業に関しては電化した宝石工場を作るが、
材料輸入でやってるわwもし島内で採掘すると低学歴の人口が増えてしまう。
最終キャンペーンでは農家や鉱業は0にしたわ
住人は工業かサービス施設の従業員
処理場の範囲は大きいし広いのであらかじめ計画にいれてしまえば
楽だし、そこまで稼げるなら維持費もまったく気にならないだろ
輸入経済って初手工場とかやるの?
設計図、建設で輸入する金がなくなるようじゃできないからだめだが。 目的は金を稼ぎたい、島を汚さない、人口を抑制して宗教や医療に金を掛けないことだから
730 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 06:22:11.40 ID:WUUiGfv7
俺いいこと思いついたゲーム開始直後 住民全員暗殺すれば幸福度100になるんじゃね? そうすれば教会も建てなくていいぞ
実際住民が全滅したらどうなるんだっけか 暗殺とかじゃなくて餓死とかでも
目標が達成できないのでGAMEOVER
移民がくるんじゃないの?自分が残ってるから0人はないとか?やったことないからわからないけど
>>732 餓えも病も不満も争いなく
美しい自然が犯されることもない
そんな永遠のパラダイスを作り上げること以上の目標があるのかね?
トロピコ5 〜粛清 eterenal island〜 coming soon...
ヒッピー寄りのプレジデンテですな
3月?のDLCが出る時に安くなりそうだな
それじゃ最後はプレジデンテも自決しないといけないなw
しかし、人類は死滅してはいなかった!
トロピコ4おめでとりー! だらだらできる箱庭ゲー最高!
高卒だけどんどん居なくなるのって何が原因? 飢餓で〜とか医療不足で〜とかで死んでるわけじゃないし・・・ 高校とか高卒が就職する所を全部招聘で埋めてもすぐ居なくなる。 賃金を盛ってもだめだし・・・
幸福度がひくすぎるか もしくは他の職場の人員制限をしていないか
多分大学に進学した
つーか工業化するとき 医療完全無視 娯楽無し 宗教無し ガレージ無しの方が旨く回るわ 医療無しだと、いい具合に程よく死んでくれるw サンドボックスで2000年で620万溜まったw こんにちはプレシデンテを垂れ流していれば完全無視でも派閥関係が50ぐらいは良く これサンドボックスで2000年までに1億ドル稼いだ奴いる?
最近トロピコの日本語版借りてやったけど面白いな 拡張あるみたいだけど日本語版は手に入らないみたいだし 今から買うならどれがオススメ? 環境派閥をいじめ抜く内政がやりたいです
国粋 軍国 政府 資本 の支持を取り付ければ おおっぴらに排除しまくってもおk 僕は失業者や犯罪者は排除しまくってるよ 宗教 環境は ぼこは基本的に無視だね
割れなら拡張も手に入るよ
日本語版パラダイスアイランドは割れてけどね
最近だと借りたソフトも割れの範疇に入るのか……
>>745 チャレンジでスコアアタック(ほぼ金稼ぎ)して遊んでるけど、
似たような極悪プレジデンテになる。
医療とガレージは整えてるけど。
俺の感覚だとサンドボックス50年で一億は、ちと厳しいように思えるなぁ。
>>743 幸福度は66%で、高卒が就職する職場だけ残して無教養と大学の職場を規制してみたけどだめだった。
高卒賃金を目一杯あげたら徐々に増えて行ったのでクリアできたけど、
他のシナリオだと初期賃金でも問題なかったんだけどな。
その状況だと高校が一杯だろうから、高校2つにするか教師だけの給料を上げるといいかも。 教師のスキルが低すぎるんだよ
756 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 21:36:29.37 ID:nYtQhWQO
>>755 高校もガラガラなんだよね。とにかく、高卒の職場から人が居なくなる。教師も居なくなる。
教師だけ上げてもやっぱり居なくなる。
テレビ局でスキル上昇2倍にしても居なくなる。
なんか僕とかも大学とかでも似たような事が起きるけど 長期的に見れば収束しないか? ずーと人が寄り付かないとか無いけど
コピーデータが残るからな まあCDがないと起動できないソフトは微妙なとこだが
鉱石の真上に採掘所建てるとそこは掘らないって聞いたんだけど 他の建物建てても掘らなくなるの?
>>759 嘘だろ・・・
ずっとど真ん中に立ててたぜ
上に何か乗ってても脇から吸い出すみたいに減っていくから、 1マス分の吸い出し口くらいは残せば大丈夫じゃない?
描画距離を最小にしてダーッっと端まで逃げたら渋滞消えてる気がするw
steamで買って日本語化しようとしてるんだけど、レジストリで HKEY_CURRENT_USER\Software\Haemimont Games\Tropico 4 にlanguageがあるって書いてあるんだけど、俺のトロピコには入ってないんだけどどうすりゃええのん? なんかいじらないと見えないとか?
高卒がすぐいなくなるのは4のどれかのキャンペーンであったなぁ。 別にそういうストーリーでもないのに、やたらいなくなった。
>>765 お前が見てるのはHKEY_LOCAL_MACHINEだ間違いない
>>759 周りを隙間無く建物で囲っても建物と建物の間の路地で掘削している姿がみられるよw
>>762 何故か住宅地の奥にある牧場でプレジデンテが頑張っててワロタ
産業地帯に放り込んでおけば結構金生んでくれるんだぞ
結局採掘場は真ん中に置けばいいの? それともフチっこ?
復活したか?スレ一覧から見れないけど。
んん? 書き込んだら復活したような気がする。 スレ一覧に出てきたわ。 スレ一覧に63スレしかないけど、大分死んだままのスレがありそうな気がする。
やっとこ復活かいなー ウニも復活したしもう大丈夫かな?
>>770 なければ
名前: Language
種類: REG_SZ (文字列値)
データ: Japanese
で、新規作成してみては?
>>765 レジストリーをいじらなくてもデモのjapanese.hpkをenglish.hpkにリネームして
Kalypso Media\Tropico 4\Localに放り込んだら普通に動いてるけど
さて1億ドル貯金でも目指すか
キャンペーンは20でもうひとつは1つしかシナリオない? 兵士の数を増やして反逆者と数回戦うシナリオだけ? クリアしても次がでてこないけど
できたのはいいけど「警察署」の字が「 察署」みたいにどっか一文字表示されないのは仕様?
>>780 俺も最初レジストリいじらない方法でやったら文字サイズが大きめ?で文字が所々抜けてた。
レジストリでやる方でやったらちゃんと全ての文字が出たよ。
リネームしてダイレクトにぶっこむ方は取り合えず読めればいい人向け 各自、需要に合わせてやれば。 つーか1億は流石に、なかなか溜まらないww
>>776 で問題なく日本語になったわ
お騒がせしました
プレジデンテライフ満喫してくるわ
>>784 おー、良かった。
おめでとうございます、プレジデンテ!。
まるでプレジデンテに恵まれたかのようです。
>>783 「50年一億」は厳しいけど不可能じゃ無さそうなイイ感じの目標だな。
昨日やってみたら開始30年で完成させて年収3M弱しかいかんかった。
年収4M行けば到達出来そうだから、
煮詰めれば行けそうな感じ。
軍隊優遇で反逆者なぶり殺しプレイしてるんだけど小市民がなかなか軍隊に入ってくれないのぉ 番兵所25ドルにしてるのに10ドルの工場に行きやがる 高校大学での軍事教育って奴選べば軍隊に入ってくれる割合増えるの?
トロピコ 日本語版 Best Selection of GAMESは windows7 32bit 64bitどちらとも問題なく遊べますか?
はい
wikiだけ見てゲーム初めて、キャンペーンで行き詰ったから、 このスレ探して色々勉強したら、クリアしたキャンペーンさえクリア出来なくなった。 「定石を覚えて二目弱くなり」を地で行ったw
フランス式交差点試してるんだけど、真ん中の穴にガレージ置くのはありなんかな?
一番やっちゃいけないだろそれ
いやぁ「真ん中に置いたらいろんなとっからの距離ちょうどいいじゃん!」って発想になりまして・・・ ガレージって結構離しても使うんかな?
1.人間が横断すると車の通行はとまる よってガレージなんかまんなかにつくったら車にのるための人間が渋滞を引き起こす 2.ロータリーサークルは必然的に交差点が多い割に道路の長さが短いので車がストップしやすい そこにさらに出入り口を作ってしまう 3.一つでも渋滞ができるところがあるとロータリーは連鎖的に他の侵入口まで渋滞を引き起こしやすい よってガレージつっこむのはやっちゃいけない
>>795 詳しくありがとう!
とりあえず
>>794 って書いたけどガレージ多めに作ってやってくわー
餓死されるのイヤだしwww
>>795 人が横断した時、車止まってるか?
気にせずガンガン車飛ばして、人が神技で回避してるように見えるwww
そんな細かい設定になってるのかガレージって 箱にはゲームやりすぎて脳内設定にしてる話じゃなくて?
ゲーム内のそれぞれの仕様が絡み合って結果的にそうなってるだけだよ
だから道の片側にしか施設作らないやりかたもあるくらいです
>>795 のことなら1は無いと思う。
恐らく目的地についた車が、人を降車させる時の停止を見て、
人間の横断で止まったと誤解したんだと思う。
2と3はガレージの設定と言うか「交差点は渋滞の元」という話。
それを集中させるのlはやめんべと。
運送会社の車ってランダムで集配してる感じ? それとも近い場所に在庫があるようなところに吸い寄せられていく感じ? あまりにも遠いいような場所なら別に作ったほうがいいのか?
交差点で渋滞起こしてみればわかるけど Aっていう交差点の渋滞がBっていう交差点のところまで続いてしまうと Bの交差点では直進する車が多くてもAから続く車のせいでなかなかはけなくなるし ガレージが車の流れの起点だからロータリーみたいなそういう渋滞が集中しやすい場所に置いちゃうとますます車の流れが集中するようになるんだよ トロピコの渋滞回避の肝はとにかく交通量を分散させることだからさ いくら道をいっぱいつくろうと実際に車がそこを通らなきゃいみがないし人やら車が一番集まるようなところにガレージなんか置いちゃうと それだけで渋滞の原因になってしまう
トロピカンの経路が気分次第なんだよなあ。港に直進する道に無駄にロータリー置いたら分かるけど、 直進の方が近いのに無駄に曲がるヤツが半分ぐらいいるんだよね。 ここで右側通行の左折で曲がるヤツがいる。こいつらが初期渋滞の原因。 たぶん目的地へ向かう経路が複数ある場合、どれを選ぶかに優先順位がないんだろうね。 交差点を経ない経路はなるべく一本化した方が良いんじゃないかな?
ガレージて要る? なんか全部潰した方が運搬屋が旨く回るんだけど。 住居、工場は市場付でコンパクトに纏めたら。 つーか旅行者てホテルが無いと掘っ立て小屋を自分で作るんだね 今 気が付いたw
すいません。トロピコ3で遊びたいのですが。 仕様を見ると、稼動環境シングルコア 2.4GHz以上とあります。 私のパソコンはCore2Duo1.86GHzです。 デュアルコアなので2つたせば2.4GHzを超えますが、 プレイ出来ると考えても平気でしょうか><; パソコンに詳しい方アドバイスをお願いします。
ノーガレージ戦法か
>>745 で見たときは、正直アホかと思ったけど、
後々良く考えてみるとスコア稼ぎするなら理にかなってるっぽいよな。
悔しいから取り入れてはいないw
そうするとシムシティみたいに道路に種類がないときつそうな気がする
811 :
810 :2012/01/25(水) 03:30:26.64 ID:T2od86cZ
>>621 に触発されToropican Paradiseやってみたが
酒飲み男爵取ってたのに最後までラム酒工場が解禁されなかったでござる
813 :
806 :2012/01/25(水) 21:19:50.60 ID:DIaYoULX
>>811 誘導ありがとね。おかげで無事遊べることが確認できました。感謝><;
早速購入して立派な独裁者になろうと思いますw
箱版買ったんだけど科学アカデミーと証券取引所の効果がよくわからない 証券取引所はランダムで民営化施設を作れるって感じだと思うけど、民営化ってどういうメリットがあるんだ?
証券でつくった建物は建築費維持費ともに無料で トロピコは土地と労働者を提供するだけ ただしきづいたらいつのまにかつぶれてる
淳太DLCのミッションクリアできない。 毎度起こる戦闘の度必ずこっちの兵力を上回る数でやられるし、 途中で徴兵を布告しろって出て兵力がダウンしてやられる。 金だけは溜まるからイベント放置でバンカー建てまくって兵士を増やして テレビ局建ててスキル2倍やって・・・ってするとなぜかイベント進まなくなって詰むw 関係ないけど、水辺で黄昏てる奴らがいるんだが、娯楽が足りないからなのか?
>>815 収益はもらえないって事だとあんま誘致するメリットないのかな
それか民営化なのに収益ももらえるんだろうか
>>817 借地料を払ってくれるが、中をのぞけば分かるように設定の仕方が
めちゃくちゃなのでビジネスがうまく成り立たない。
工場では原料購入の赤字を製品輸出で回収する前に倒産する。
>>818 証券は建てる意味なしってことか
ありがとう
科学アカデミーは設計図が安く買えるようになるんじゃなかった? 他にもあるのかもしれないけど
たしか温室の遺伝子組み換えはアカデミーが無いと出来ないはず。 他にも色々ある筈
輸入量ってこれ等分されるんかな 個別設定できないよね、港で10000輸入にして輸入許可の施設が5つあったら2000ドルづつ分配って感じなのかな
個別設定できるだろ
最大輸入金額の中でどの輸入物をどれだけ輸入するかどうかってことでしょ 輸入するかしないかは決められるけど量までは決められん
>>824 そうそう
ショッピングモールや工場に過剰納入されちゃう。あと市場がトウモロコシしか輸入出来ないのが不便
結局自給率上げないと食の多様性は維持できないのかな
パブとかレストランとかどこから食料調達してるんだろうな。 あれだけで食事賄えたりしないんだろうか。
ウィンドウ画面でプレイしてて、他の事やりながら、ゲームを進めたいんですが、 最前面じゃないと、ゲーム時間が進んでくれません。 バックグラウンドで動かす方法はないでしょうか?
>>826 パブはどこからともなく酒が沸いて出るけど、レストランは運送屋が畑から食料を運んで来てちゃんと消費してるぞ
食料が運ばれてこないレストランは腹を満たさないだけではなく、娯楽としての幸福度も下がる
ちなみに自宅に食料を取りおきしてないと住民は不安になるから、レストランだけで食事の全てを済ます事は出来ない
>>828 おやそうだった?
高級レストランとタワーレストランは娯楽と食事で
安いレストランは娯楽のみじゃなかった?
無印の話ならその通りだが4はちがうような。
黄金の像の正面はどこで見分けられるのでしょうか?
回転させれば、前後とか関係無くなるし
>>816 金があるなら将校を海外から招待しよう イベントで一回全滅するけど、徴兵は指揮官いないとバンバン逃げるから必要
召集金額がもったいないなら
診療所を産科モードに切り替え+出産推奨布告で子供大量生産
↓
小学校でスペリング大会、大学で軍事教育で将校のエリートコース
最後に宮殿にゲリラの大軍が押し寄せるから、バンカーはあんまり離さない方がいいかもだ
あと関係ないけど、家具工場+園芸室+製材所+伐採所のコンプレックスはは適正まっかっかな土地でも収益になるからおすすめ
>>831 建てる前の雑巾被らされてる時のことだろ。
道路に繋ぐ必要がある建物のほとんどは車庫機能付きってことでいいのかな マスクデータ多すぎてキッチリした町作りがやりにくすぎる
>>833 そうです
確かに回転させればいいんだけど
固定で建てると横向いたり・・・ orz
サンドボックスモードを短時間で楽しむのにおすすめの設定はありませんか?
俺のスキルだと、20年・初期人口最大・島最小で丁度産業が回り出す頃に終わるよ 速い人は10年で行けるだろうけど
838 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 13:09:47.36 ID:4Nz6WiMf
サンドボックスで難易度最大にすると結構悲惨で面白いよ
PCのトロピコ4わ買おうかと思ってる ただPCゲームは今までやったことがない ゲーム機のようなコントローラーって必要なのかな? なくてもできるけどあったほうが便利なのかな
マウスでできるし、マウスの方がいいよ パッドでも十分な操作性のゲームは数あれどマウスに勝るのはかなり少ないんじゃないかな
>>839 別にネット対戦とかないしゲームスピード自由に変えられるし
必要とされる操作量も少ないのでキーボードとマウスでも十分なきもするが
842 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 14:07:17.55 ID:4Nz6WiMf
放置ゲームにコントローラーは不要
>>843 スチームでかいなよ
音声以外は日本語になるし
この手のゲームはマウスが一番 これ以外なら箱○のゲームパッド持っておけば用は足りる
サンドボックスって目的はなんなの?
砂場に目的なんて無いさ 自分の好きなように
でも次のDLC分の日本語入ってる保証は無い。 直近のDLCは日本語化されてた?
次のDLCって無いんじゃないの 3月に拡張パックだし
その拡張パックのことでしょ これまでのDLCは二つとも日本語対応してたよ
3月のDLCの日本語版が出る保証も無い ってか、日本語版って最初の二つは入ってるのかね?
japanese.hpkを覗いてmoderntimesに使われそうな文が見つかれば期待できそう。
ひと通りミッションクリアしたからチャレンジやってみたいんだけど、 これってクリアした時のスコアって自動送信されるの?
Modern Timesが出るまで小物DLCでつなぐっていう感じなのかな それで次はQuick-Dry Cement DLCが出るのかな 建築物: セメント工場 (島内の建築速度が上昇する) キャラクター特性: 建築者 (セメント工場が無料で建てられる/建設労働者の熟練値がより早く上昇する) キャラクター服装: エンジニアヘルメット (男女) ミッションテーマ: 「カリブ最大の都市」 (あらゆる災害と闘いながらカリブ海最大の都市を目指す) 装飾品: 掲揚台、小さな公園、花壇、花の咲く樹木、建築者の像
えなにこのゲーム クリアとかあるの?がっかり
>>853 クリア時にでるスコア表の下に「スコアを送信」ってボタンが出来る
押さなきゃスコアは送られない
うわ、一つの鉱床に対して、複数個採掘所置けるんだ… キャンペーンも最後の方に来て、初めて知った。。。w
いらねえ特性だな 有料ならさらにいらねえ 建築業者なんか無学だからたくさん雇っても全然痛くもないからね
すいません。こないだトロピコ3を購入して遊んでいるのですが、 タバコ農園の側に、葉巻工場を作りました。高校もあり学歴持った 島民もいます。、近くにもガレージを設けています。 しかし、なぜか誰も就労してもらえません。なぜでしょうか? 住宅街からは離れているのですが、ガレージで繋いでるので問題 ないかなとは思っているのですが・・・・・。
他に高卒吸い上げてる施設でもあんじゃないの
>>860 居住地の近くにより給料がいい仕事があるんじゃないの
購入検討しています。 PC版の4はパッケージ版購入でもsteamのアカウント が必要なんでしょうか? うちのパソコンはsteamに繋がらないんですけど。。 アカウントはなんとか取れましたが何度も再接続が必要な状況でした。 それ以降はうんともすんとも。。。
いらんよ
>>860 工場は仕事の満足度が低いから賃金高めにしたり、天窓付けて環境よくしたりしないと
なかなか安住してくれない
俺のパソコン グラフィックアクセラレーターがチップセット内蔵タイプ ビデオメモリーがメインメモリーと共有タイプになってる こりゃこのゲーム遊べないかな?
デモやれ
>>866 家はセレのg530の内蔵でやってるが普通に出来る。
あとxp3spとメモリーは4g
さて明日も、こんにちわプレシデンテを垂れ流すか
復帰用カキコですよプレジデンテ!
3ってキャンペーンで使い込むと特性が成長するらしいけど、ネガティブな特性ってどうなるの? 悪化する?マシになる?
>>870 それは4よ。成長するのはポジティブな要素のみ。ネガティブ要素は横ばい
ケチは建築費のマイナス効果のみが成長して、給料上限はずっと25のまま
>>871 失敬4でした。
なんか特性が成長するとヌルゲー化が加速しそう。箱庭作りに専念しろということかな。
Mac版来てるな
Quick-Dry Cement DLCは内部データ的にはもう中に入ってるらしいので、 たぶんTropico 4本体発売時から発売予定だったってことなんだろうね だから今まで通り日本語訳も入ってるんじゃないかな 海外のサイトで拾った情報 建築物:セメント工場 建築費$8000、仕事の品質50、労働者6名(工場労働者/高卒/性別不問)、 月々の維持費$35、電力不要、輸出型工場、セメント(新規資源)を生産する 特性:建設者(Constructor) 最初のセメント工場が無料で建てられる レベルに応じて建設労働者のスキルの上昇速度が上がる (レベル1:0%、レベル2:10%、レベル3:20%、レベル4:30%、レベル5:40%)
叩かれる前に先手をうっておくぞ。 セメントだけだからって、そんなに責めんといて。
審議拒否
まあ事の真偽はまだわからんから
どうせメントス1個程度の価値しかないよ
最初から同梱なのに買わないと解除されないとか もうなんかほとんどソーシャルゲーム化してるね まあ買うけど
車はいらない。そんなものシムシティにでも任せておけばいい
今回の、何も無い所からセメント作れるのか? だとしたら、セメントオンリー王国が出来そうだな!
トロピコ4には電気だけで物を生み出す化学プラントがあるからセメントを生み出すのも容易いはず
そういえばトロピコってお墓ないよね・・・
教会にもれなくセットでついてくるんじゃなかったっけか
我が島には教会は無くてな…。 だが問題ない。 代わりに食糧不足が頻発するからな。
このゲームの渋滞具合はシティーライフを思い出させる
ガレージってどのくらいの範囲カバーしてんの?
経験則だと目的地まで歩いていくよりガレージ経由して車で行くほうが近いと判断されたらガレージ使ってる気がする
キャンペーン以外使ったこと無いけどショッピングモールて 食品の販売もするの?
しないと思う。 たぶんぜいたく品だけ。
食糧供給は余りまくってるのにトウモロコシ輸入するのはなんなの?
漁港って高いよなあ。海はゴミ処理できねえし。牧場の効率を見習って欲しい
輸入経済愛好者としては、
漁港は野郎と海岸線使うのが致命的だなー。
>>891 備えあれば嬉しいなですぞプレジデンテ
市場に貯蓄量が一定以下の時に、
貨物船が輸入フェーズに入ると輸入しちゃうな。
輸入停止するしか。
>>891 渋滞起きてて、農場から運ばれてないんじゃない
893もいうようにどういう理由であろうと市場にものがなけりゃ
輸入されるし、ひどけりゃ餓死する
いま素でヤクザって読んで??ってなったわ
市場に備蓄がねえけんのう。往生せいや!
市場にも常に500以上は貯まってるんだけどなぁ 建ててある場所がいかんのかな
輸入が出来ると、馬鹿らしくて自分で一次産業をする気が起きない。
わざわざ遠い市場へ食べにいって餓死してる時とかあるけどなんなんだろうか? しかも車使わずに徒歩で・・・
市場の食料関連検証してみた。
1.市場にどの程度食料がないと輸入するか?
この輸入のしきい値800だわ。
800に到達しない場合、800に足りない分だけ輸入する。
で、さらに・・・
2.食料生産施設からの出荷先
市場に食料が少ない場合市場に、多い場合ドッグになるわけだが、
これのしきい値も見たところ恐らく800だわ。
出荷時に市場に800の食料があれば輸出。なければ市場。
つまり・・・。
2の結果から、どう頑張っても市場の食料が800を切る瞬間があり、
1の結果から、その瞬間に貨物船が輸入フェーズに入ると輸入しちゃう。
輸入停止しろって話になるなー。
>>899 輸入経済愛好者として同じ事を思ってたけど、
輸入経済も万能ではなくてな・・・。
今ではハイブリッド最強論者だぜ。
>>902 資金管理ミスって輸入資金まで使っちゃうと一瞬で干上がる
配送管理とかもしっかりやらないと死ぬことが多いよ
>>902 簡単に言うと、大規模になると破綻する。
普通にやる分には何の問題もないが、
ハイスコアを狙っていくと問題になってくる。
この辺のスコアアタックで得たノウハウを、
いつかまとめて投下しようと思ってるんだが、
後回し後回しになっちゃってるなぁ。
溢れかえる贅沢品がキツいな。あと丸太は輸入する方がダルいね
906 :
904 :2012/02/03(金) 00:11:11.15 ID:aFxjPitA
せっかくだから輸入経済破綻編だけ投下するぜ。 長文失礼。 ・破綻する輸入経済 皮算用上、最強にみえる輸入経済だが実際に大規模運用すると破綻する。 なんで破綻するかというと、これも輸入のルールに関わる。 輸入は1貨物船につき、1品目500まで輸入される。 ある品目を利用する施設が複数あった場合、その輸入品は等分される。 (実際は単純に等分ではなく、何か不明な要素で多少上下してるみたいだが) 仮に工場を20作った場合(ハイスコア狙う場合20じゃとても足りない) 1回の輸入で1工場に割り当てられる材料は25となる。 輸送屋がえっちらおっちら運送会社に出社して、 トラックでブブーンとドックに行って、ブブブーンと工場まで運んでも、たった25しか材料が増えない。 ここまでいくと、いくら運送会社を増やそうが回りきらなくなる。 これは食料輸入においても同じ。 市場が大量になってきた場合、島の運送能力を大きく食いつぶす。 以上から、食料とか砂糖とか女でも作れるもんは、自作した方が最強に近づく。
SteamのTropico Reloadを日本語化しようとしてもシナリオだけが翻訳されなかったんだけど、 Gog.comの方はシナリオまで日本語化できる?
>>906 ドッグをたくさん作れば。
僕 ラムと宝飾だけで4300マン稼いだけど
犬もいいけど猫もつくろう
>>908 ドック沢山作っても同じ。
工場20 ドック20をとかやると破綻して、ちょくちょく生産停止する。
一回の輸送で25しか運ばれないから。
そうやって生産物を2種〜にすると改善するね。
食料は前述の理由で自己生産。
ゆえにハイブリッドが最強というのが俺の結論。
ちなみに難易度低めのMAPで
30年 2500万
40年 6000万
50年 一億
くらい稼げるとチャレンジのスコアアタックで上位にいけると思う。
>>906 >>ある品目を利用する施設が複数あった場合、その輸入品は等分される。
ほんとかよと思って、少し検証したら本当だった。
一台の輸送車は一回分の荷物しか積まないから、より効率が悪くなるんだな。
ドッグ近辺限定とか、工場数を絞るとか、対策があればいいと思うが、ばらけた工業団地を造る場合には駄目だな。
>>910 輸送屋を増やせば、在庫が切れる事なんてほとんど無いけど
>>912 そこなんだよ。
不足気味の男労働力を必要とする「輸送屋を大量に増やす」という行為が必要になり、
大規模輸入経済が非効率的になってくる。
だったら余り気味の女労働力で解決する食料やら砂糖やらは、
自分で作ったほうが得というのが、俺の一連の意見の主旨。
破綻するって書き方が悪かったか。
破綻まではしない。個人的に発見した時驚愕したから大げさに書いた。
さり気なく自慢するが。
例えばチャレンジのTropican Paradise第3位のスコアは、
>>906 に気がつく前に記録したスコア。
だから輸入経済でも大分良い所までは行く。
ただ最強を目指すならハイブリッドだろうと。
>>913 listを見ても失業とかしてないけど
自作しようが輸入しようが輸送屋は必要じゃないか?
>>915 >自作しようが輸入しようが輸送屋は必要じゃないか?
同じ量の資源を運ぶに必要な輸送屋の数が違う。
俺は効率的か否かの話をしている。最強の話だ。
>listを見ても失業とかしてないけど
食料も砂糖も作らずに、女がどこに就職してるか気になるなぁ。
観光もそんなに儲からんと思うし、建築屋に大量だと無駄だと思うし・・・。
ここはトロピコですぞプレジデンテ(意味深
輸入の概念が入って一気に経済ゲーム化したトコピコ でも、適当にやっても遊べるのがトコピコ いいゲームだな
観光メインでやってこうとしてるんだけどどうやっても赤字になる まずホテルが全部埋まらんのだけどどうやったら旅行者数が増えるの?
920 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 20:40:26.63 ID:vbu63wkp
>>919 旅行者用ドックや空港の数が一番大きいかな
旅行者用ドック3つくらい作ってみたら?
あとは政策でブーストかけるとか
音声ファイル展開してみたらoggの数多すぎワロタ これ大半が国民のちょっとしたセリフだよな。どう訳したらいいものか
>>916 >同じ量の資源を運ぶに必要な輸送屋の数が違う。
同じじゃないか?
>>920 空港はつくったらかなり増えたけどドックはつくってもあんまり増えなかった
旅行者が単に分散されただけだった
観光評価は80以上は保ってたんだけど
オーラー! のバリエーションだけでも相当数あるんだろうな
ムゥウェナ
ほ〜ら、ナマコが!
アムルメンドゥ?
改変していて例えば住居の質が300超とかにしてるけど、 住居の質100以下だとある程度の距離になると職場の脇に掘っ立て小屋建てて住む。 300超ならある程度の距離でも遠距離通勤してでもそっちに住む。 島と島の両端になるとやっぱり掘っ立て小屋に住む。 質が掘っ立て小屋よりちょっと高いくらいの家賃5とかでも近ければ住む。 娯楽系施設はどんなに離れてても行く。渋滞が起こる。 大聖堂や病院は1画面分離れていると行かない。 住宅コロニーを幾つも作ってるとその分福祉施設が要る。 住宅地に大聖堂・病院・娯楽施設・学校を隣接するのがベター。 できるだけ宮殿の目の前とかに住宅地を立てると演説効果が高い。 工業地帯は小規模住宅でそこに働く人たちだけ入れるような家賃設定にするのがベター。 建設・運送会社も工業地帯に置く。そこに教会と診療所を置いて済ます。 住宅地と工業団地は出来るだけ離す。 観光に手を出すと、住宅地の娯楽施設に押し寄せるので渋滞が起こる。 必要でない限り観光には手を出さない。
>>923 高層ホテルで数百人収容できるようにしてるけど、その場合ドッグと空港一つずつで満室になる。
それをいっぺんに収容する娯楽も設置してる。
観光評価は50程度でもそれくらい普通に来る。
逆に言えばどんなに評価高くても娯楽施設の収容数が足りないとそれ以上来ない。順番待ちはしない。
島に来る時に娯楽施設の定員が空いている事が重要。
宿泊施設のベッド数と同じ数のパブをガ〜〜〜〜っと建てるだけでも来る。
今ここで話題にしてるのは3だよね? ところで自分のパソコンでこのゲームはできるのかな 時前に調べる方法あります?
デモをやる
>>932 そのデモとやらはどこで手に入れるのでしょうか?
>>933 steamに登録してるならそこから落とせる。
そんなの知らないのならtropico4 demo downloadで探す。
それもできないのならあきらめろ。
民主化デモなんてとんでもない
何かのシナリオでデモ隊と政府支持者が殺し合うイベントなかったっけ?
我が島は公正で開かれた占拠によって大統領が選ばれています!
選挙と占拠まちがえたorz 素で
またまたー
キャンペーンのランキングで1000位以内に入ろうとかおもったけど、 現在の点数の2倍必要なのか・・・。ハイスコアを狙おうとすると別ゲーになるな。
何を輸出してるのかってどうやって見るの?
DLC明日?
新聞社で誰も働いてくれないんだけどこれって何が原因? 女の失業者はいるし他の場所に雇用の空きがあるわけでもないんだけど
>>943 未就業の大卒女がいない。
島内にいるけど既に就業済なら、解雇してそこより新聞社の給料上げればいい。
>>944 新聞社の給料50にしても誰も就業しなかったんだよね
大学も高校も立ててあるけど誰もこなかったし
3つくらい新聞社がたってたんだけど他のテレビ局やラジオ局、近代美術館は普通に入ってるのに新聞社だけ1人もこなかった
やることやって、試すこと試したけど、 上手く就職してくれないって話がちょくちょく出るけど、 何か条件あるんかな? 特定のキャンペーンとか? 俺がプレイした範囲だと、大卒、高卒職場は人気で、 序盤の高学歴労働者が足りない時以外は、 埋まらなかった記憶が無いな。
なんか根本的な何か見落としてるんだろ 何かは知らないけど
パッと思いつくのは職場の近くに家がないとかじゃないかな
ガレージを近くに置かないと家建ててもなかなか居ついてくれない気がする
何が原因か気になって夜も寝れない でTropicoプレイしちゃうから、 943は原因分かったら教えて欲しいものだ。
定期的にこの話題出るってことは何らかのバグっていう可能性もあるよね
Tropico1 steamで購入して日本語化したけど 文字が最小になってしまって、最小にならない方法とかありますか。 自分がやったのは、ver1.52で和訳ファイルを入れて tropico.exeを直そうと開いたら、該当部分にAC 0Dがなくて そのまま起動したら日本語にはなっていたのですが、最小になっていました。 Internet Archiveからパッチの1.53を落としてもやってみたけど tropico.exeを直した後、起動しようとしたらなぜかCD入れてくださいとメッセージがでて 起動できなかったりしました。
まだsteamにDLC来てないのか
実績のフアニートを殺せってやつやろうと思ったんだがフアニートはどうやって探せばいいの? しらみつぶしに探さなきゃ駄目なの?
それって布告じゃないの?
実は住人の名前は勝手に変更ができる 気に入らないヤツを選んでJuanitoにしちまえばいいのさ プレジデンテにバレないかって? あの人はJuanitoを暗殺したって報告があれば満足よ 秘密警察の仕事なんざちょろいもんさ おや玄関でうちの表札いじってる奴がいるからちょっと見てくるわ
>>956 日本語化しててもJuanitoにすればいいの?
なんか今回やたら細かいとこちょっと残念なところがおおいからfixというかmodでも作れりゃなぁ 住民の思考ルーチンが作品に最適化されてない希ガス
俺いつもゲーム開始直後に適当な独身トロピコ探して 自分の本名付けてる んで俺の家系がどんな感じで広がってくのか見たいんだが 1回も結婚したことがない これって多分名前変えたトロピコは結婚できないとか そんな感じの仕様のせいだよな?
名前のせいちゃうか?
>>945 環境派閥の主張を受け入れて新聞社を閉鎖したとか。
クイック建設があるから、労働力の管理が大味になったような… あえて使わなかったところでスコアに響かないから損した気分になるしなぁ
赤字出しても選挙負けないしアメさんがブチ切れないし
つーかTV立てたら後はもうやることなくなるからなぁ
そこでスコアアタックですぞプレジデンテ まるで別のゲームかのような体験が貴方を待っております。 昨日、スタートダッシュを極めんと試行錯誤してたら初めて暴動くらったわ。 やり過ぎた……。
産業が回って幸福度が65%ぐらいを超えたら移民止めて コロニー潰して庭園とか趣味建造物で世界一美しいトロピコを目指すのがマイルール
擦り切れるまで遊んだ日本語版トロピコ1が 本当に擦り切れ気味だたらしく物理的に割れてしまった しょうがないのでSteamさんで英語版買ったが 全てのメッセージに脳内で日本語字幕が付くわ、、、島中毒恐るべし
DLCキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
閣下は王国一のトロピコ廃人ともっぱらの噂ですぞ
Tropico Music convert のリンク死んでる?
王国には大統領いないけどな
セメント工場立てればウハウハかと思ったが魚の缶詰と同額だなんて…
セメント工場って建築費安くしてくれるとかないの?
セメント工場があると建設の速度が速くなるみたいなことは書いてあるね
976 :
名無しさんの野望 :2012/02/08(水) 13:17:53.64 ID:CRCttYqs
セメントDLCの追加ミッション、プレイ中常に災害が発生してて、単純につまらないので途中で投げたわ・・ 災害の頻度で難易度を調整するのはやめて欲しい
とりあえずセメントのマップやってきたけど島が荒ぶっててワロタ セメント工場でどれだけ建築速度上がるのはよくわかんなかったな、イベントでめちゃ建築速度上がるし
何も無い所からセメントが湧き出てくるなら、 セメントだけで生きていける?
せめてセメントを攻めて!
「かあちゃん今日もセメントかよ・・・」 「堪忍な、責めんといて・・」