Tropicoでカリブの独裁者になろう4[パラダイスアイランド]
1 :
スレのプレジデンテ ◆6JFJ4SXk :
02/09/07 23:42 ID:WwYTYfIq トロピコのスレッドも、3代目を数え、1周年を無事に迎える事が出来ました。 そして、念願であった「パラダイスアイランド」および「拡張パック」単独販売も 通信販売ながら実現する運びとなりました。 これを契機に、第四政権を発足する事とします。このスレッドに参画される プレジデンテ諸氏と共に切磋琢磨し、島を繁栄へと導いて行きましょう。 トロピコを愛するプレジデンテに栄光あれ!! このスレのプレジデンテ
2 :
スレのプレジデンテ ◆6JFJ4SXk :02/09/07 23:42 ID:WwYTYfIq
3 :
J65ちゅいJ56Y7うじ6ゆいJ :02/09/07 23:43 ID:2a9YySki
UI56U
ショートカットキー ・マップ表示 方向キー マップのスクロール SHIFT+方向キー マップの高速スクロール Num8 マップの拡大 Num2 マップの縮小 Num4 マップを左に回転 Num6 マップを右に回転 G グリッドの表示/非表示 C グリッド(大)の表示/非表示 SHIFT+P グリッド(ポリゴン)の表示/非表示 T 木の表示/非表示 W 雲の表示/非表示 B 建物の透過表示ON/OFF SHIFT+F フレームレートの表示/非表示
・情報 M 前回表示されたメッセージを再表示 SHIFT+T 選択ユニットを画面中央に表示 SHIFT+0〜9 選択ユニット・施設をクイックジャンプに登録 0〜9 クイックジャンプに登録されたユニット・施設を選択 A 年鑑を表示 CTRL+0〜9 (年鑑表示時)開いている年鑑のページをクイックジャンプに登録 0〜9 (年鑑表示時)クイックジャンプに登録された年鑑のページを開く ・機能 S ゲームのセーブ L ゲームのロード Q ゲームの終了 + ゲーム速度を上げる - ゲーム速度を下げる PAUSE ゲームのポーズ/解除 F2 ゲームオプション F3 色深度の切替 16Bit/8Bit F4 フルスクリーン/ウィンドウモードの切替 F6 解像度を下げる F7 解像度を上げる F8 3Dモードの切替 ソフト3D/ハード3D
7 :
名無しさんの野望 :02/09/08 17:44 ID:fm2ASLbP
age
8 :
名無しさんの野望 :02/09/09 11:34 ID:gXt7WVuG
otukare
9 :
名無しさんの野望 :02/09/09 19:50 ID:uKc0J3B7
スレ立て乙。 次からプレ"シ”デンテに直すべし。
10 :
名無しさんの野望 :02/09/09 19:54 ID:LqMQnnrS
全然クリアしてないよコレ。 缶詰と牢獄シナリオやったら力尽きた。 最新のビデオボードのドライバにも対応してないしビデオボードいちいち刺し直すのつらい。
11 :
名無しさんの野望 :02/09/09 21:48 ID:9k62Cvej
人口が500人ぐらいになると画面処理が重たくなるねぇ CPUはアスロンXP2000 グラボはG3Ti メインメモリ512MB こんなんでもきつくなる。
12 :
名無しさんの野望 :02/09/09 22:06 ID:4CsJZ+7E
OS: Windows2000 CPU: PentiumIII-S 1.13MHz x 2 メモリ: 1024MB グラボ: Millennium G450 だけど、それほどきついということはないですよ。
ということはメモリ搭載量の差が直接影響するということか。
14 :
名無しさんの野望 :02/09/09 23:42 ID:9k62Cvej
ふむ、なるほど。OSから変えないとダメっぽい 折れのはWin98SEだから1G以上メモリ積むとダメって聞いたし… 人口を減らせる政策ってなんでないんだろ 中国のように「一人っ子政策」とか欲しい。 しょうがないから人気のないところで「排除」してるけどそれもなんだかなぁ…
プレジデンテ!南国にてはする事ないので 自然と子作りするしかないのであります!
17 :
名無しさんの野望 :02/09/11 00:43 ID:Lr88pXtC
購入して2週間ほどやり続けております。 各工場や農場で、在庫が山のように溜まっています。 網の目のように道路を造ってみたのですが、 誰も道路を歩かず…。 運送会社もいっぱいあるのに何故…。 それと、反乱者が発生したときに 姿が見えるあいだに排除する事はできないのでしょうか? いつも反乱者が発生したときに、そやつがどこにいるのか わからず追うことができません。。 一回反乱者になった瞬間を目撃したのですが、 その時は軍隊がなかったので排除できずでした。。。 アドバイスいただけますか?
18 :
名無しさんの野望 :02/09/11 00:48 ID:u5+pCcYK
全ての施設の給料を1上げる、とかは出来ないの? 一つ一つ設定していくのメンドイ
19 :
スレのプレジデンテ ◆6JFJ4SXk :02/09/11 01:11 ID:6pQutBwc
通販でパラダイスアイランドを予約しました。明日には届く事でしょう。
久々のトロピコが楽しみでならない
>>4-6 フォロー、大変助かります。
>>17 道路は、地面に起伏がある時に効果を発揮するものです。
また、運送会社と住宅の間が空き過ぎている。もしくは、運搬人がパブでマターリ
しているなど、あまり動いていない(こちらの可能性が高い)のでしょう。
>反乱者
これは運ですね。発電所や変電所、宮殿などを襲われますので、防備を整えること。
しかし、攻撃中は姿が見えるので、撃退するチャンスですね。
>>18 給料のコインをshift+クリックで出来るはずです。マニュアル参照のこと。
>18 Shift+コインクリック で、同じ建物の給料/利用料を同時設定 Ctrl+コインクリック で、同じ「教育程度を必要とする」建物の同時設定
21 :
17 :02/09/11 07:21 ID:Lr88pXtC
>>19 なるほど。参考になりました。
確かに運搬人の多くは仕事をせずに
森でマターリしてますた。でも何で森?マイナスイオン?
反乱者に関しては、今まで何度となく襲撃されてますが
一度も重要な地点を狙われた事はありません。
いつも町はずれの農場を狙われます。
「タバコ農場が反乱者の攻撃を」
と言われてもどこのタバコ農場だかわからず、
勢い余ってちょうど画面上にあったタバコ農場付近で
休憩中の木こりをあぼーんしてしまいました…。鬱だ…
周りのギャラリー共の敬意がずどーんと下がったので、
反乱者になりそうなくらいに敬意の低い輩を
せっせとタイーホしてたらクーデターが起こりました…。
この経験を生かして今日からシナリオに挑みます。
>>21 反逆者が発生したら政府統制のレイヤーをずっと開いとくと
真っ赤なラインができます。それが反逆者の移動経路です。
反逆者には布告の効果がないので兵士にがんばってもらいましょう
>>21 俺が襲われた時は随分たっても反逆者が現れず
その間に国中の兵士が集まってしまったようで
画面いっぱいに兵士がうじゃうじゃと・・・
正直キモカッタデス
24 :
名無しさんの野望 :02/09/11 16:27 ID:3Ohimh7a
age
25 :
名無しさんの野望 :02/09/11 22:03 ID:XRZyQB8m
フリープレーの中盤戦(5〜600人位)でどうしてもトンズラ〜になってしまフ… なにが気に入らないのダ…トロピコの民たちヨ… 因みに、主人公…極サヨ系 主産業を工業でやるとクーデターであぼ〜ん 観光でやると選挙であぼ〜ん ・゚・(ノД`)・゚・
26 :
747 :02/09/12 12:13 ID:A6srPFfS
>>25 とりあえず住民の幸福度を見て下さい。
中盤の選挙負けの原因に多くあるのは医療、宗教の品質です。
これらは急いで作っても効果が出ないので計画的にあらかじめ作るようにしておきましょう。
クーデターは医療、食料かな?
27 :
名無しさんの野望 :02/09/12 19:58 ID:HI/TTirq
>>26 アドバイスどうもです。
大抵の場合、幸福度は45〜50位でキープされてるんですけど
これじゃますいんでしょうかねぇ…。
他も大体50〜60前後と言ったとこです。
選挙も、そこまでは不正なしでも難なく勝ってたのが突然
450VS50とかで負けたりとか
軍部なんかもなにも言ってこなかったのに突然一丸になって
襲ってきたりとかでもうなにがなにやら…。
強いて言うなら自由度がやや低めの30〜40位…
これが原因なのかなぁ…。
28 :
スレのプレジデンテ ◆6JFJ4SXk :02/09/13 09:39 ID:3VF7yTUe
たった今、通販でパラダイスアイランドが到着。 感無量です。早速プレイせねば。 しかし、結構時間かかったなあ。 まだ日本は広いんですかねえ・・・。 で、パッケージを開けると、あれ、マニュアルはそのままなのね。ディスクケースに 附属しているわけですか。マニュアルを読むと、これまで報道されてきた事では 分からなかったことが書かれている。 軍事基地内に最初から医療、宗教、娯楽 施設が備わっている。 あ、社会保障の布告っていいですねえ。これなら、学校に 進学しても掘っ立て小屋を建てずに済みそうですし。 他にも、色々な追加項目があります。 これは買いだと思います。>拡張パック では、さっそくプレイしてみます。
29 :
747 :02/09/13 13:00 ID:moMEwwcN
>>27 特に低い部分がないのに突然支持率が反転することありますよね。
大体選挙の2年前にセーブするようにしてるんですがそういう時は立候補者をチェックしておいて
2年前に巻き戻って賄賂を渡すようにしています。そうすると立候補者が変わって
選挙もスムーズにいったりします。
自由度が低いプレーはあまりしたことが無いのでちょっとわからないです。
30 :
名無しさんの野望 :02/09/14 01:18 ID:7M5UAkT2
>>29 再びどうもです。
買収って手段をすっかり忘れてますた…(大汗)。
とりあえず自由度も、あらゆる手段で無理やり上げまくって
それから買収を試してみたところ、なんとか活路が見えてきました。
どうも元凶は、インテリとそのシンパ辺りが濃厚のような気が…。
今度はそこらへんを攻めてみようと思います。
初の大粛清のヨカーン…。
新しい拡張パックがでたら 道路の進化系が欲しいなあ。 バスの停留所なんかができてバスが走ったり…
32 :
名無しさんの野望 :02/09/14 13:58 ID:GgwXb8KX
>>31 教習所もほしい。んでアホが事故とか起こすの。
バスジャックなんかも出てきて・・・ハアハア
悪役が幼稚園バスをジャックですか?
34 :
17 :02/09/15 02:59 ID:VupLw7v5
それにしてもこのゲームって シナリオの難易度高いですね。。。 クリアーしても得点は低いし…。 皆さんは結構シナリオクリアーしてますか? 自分はまだ人口を100人にするシナリオに ハマッています。 いつも後10人くらいが減らしきれない…。 最後の数年は大虐殺になっちゃうし。。 皆さん、いくつくらいシナリオクリアーしました? って、このスレの人口って凄く少なそう…。
オリジナルは全部クリアしたよ トロパラは・・・時間が・・・
今日、新たなプレジテンテになりましたが 建物建てるのに邪魔だな〜とかいう樹は、伐採場に任せるしかありませんかね?
いや、建物を建てるとき作業員がぐぅぃ〜こぐぅぃ〜こと斬ってくれるはず。
木って整地で除くこともできたような気がする。 金がもったいないけど。畑作るときに使ったりしません?
39 :
36 :02/09/16 15:04 ID:+GczCMRF
>>37-38 あ、樹は別に無視して建物置いても建設されるようですね
整地にても排除できる事を確認しました、ありがとうございまし
しかし自分の環境では時間をしばらく経つと建物内の住人確認が出来なくなるのは何故だ?
過去ログあさってきます
40 :
名無しさんの野望 :02/09/17 16:14 ID:T8dOEJ6L
本日、お買いage
41 :
スレのプレジデンテ ◆6JFJ4SXk :02/09/17 17:35 ID:Es9sL8Qq
[パラダイスアイランドをプレイした感想]
今回、複数の建物が増えましたが、軍事基地は場所を取るものの、重宝しています。
12世帯の軍人の家族に快適な住環境を与えた上に、医療や宗教、娯楽が揃っている。
これは、軍人の家族以外でも使える為、副都心のタウンセンターとしても最適です。
もっとも、診療所と教会の為、高品質を求めるなら病院と大聖堂が必要です。
また、基地内に教会があるからと言っても、やはりきちんとした教会を建てないと、
宗教派閥を鎮める事は出来ませんし、大聖堂も造れません。診療所も同様で、
いきなり病院を造る事は出来ません。
また、コンドミニアムも重宝しています。技術者やジャーナリストの宿舎として、
給料21、家賃7で運用しています。昇給分はきっちり家賃で回収・・・と。
>>38 農場周辺の樹木は、農夫が斧で切り倒してくれます。ただ、庭園造りに凝っている
方は、木を切り倒される可能性が高いので、農地と距離を置きましょう。
42 :
名無しさんの野望 :02/09/19 00:44 ID:ELBwJhAN
コーヒー園を道路で上書きして、さらにブルドーザーかけると 自由に整形/建設ができますな。 農民解雇のtipと併用するといい具合のミニ農園ができます。 って、もしかして既出でセ?
43 :
名無しさんの野望 :02/09/19 15:25 ID:Efv6v6OV
コーヒー園の木って枯れたりするかな? たまに減ってる気がする。 あと、木が成長したあとに適正が悪くなったりしたら実が成らなくなるのかな?
よーやっとトロピコが届いて、明日からプレジデンテになります。 できれば軍事国家にしたいのですが…可能なんですか?
>>42 農民がせっかく植えた苗をざくざく掘り返すのですか…。
>>43 枯れるかどうかは分かりませんが、適正が低いと、
・一回の収穫が0.2(緑だと0.6)
・農民が植えたがらない
という問題がおきます。
>>44 ようこそ!プレシデンテ。
軍事国家というよりも、独裁政権でしょうな。某国のような。
米国に楯突こうなんて思ってはなりませんぞ。
46 :
名無しさんの野望 :02/09/20 03:18 ID:VYU6btZZ
北朝鮮のような国を作ろうと思ったが金が足りなかった 軍人どもも選挙やらないと反乱おこすんだもん
>46 その必要はない。小泉がリアルでつくってくれます
48 :
名無しさんの野望 :02/09/20 14:07 ID:owzgxTdA
パワーアップキットごと買った 二つインストールしたがパワーアップされてるのかどうかわからない やるものがないから天下統一復刻版とストロングホールドとこれを買ったが まあトロピコにはあまり期待してないよ
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|ヽ_∧  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|´・ω・`) じ〜〜  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| /U  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| |  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ∪ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
50 :
名無しさんの野望 :02/09/20 20:01 ID:VYU6btZZ
51 :
出品者? :02/09/20 23:38 ID:/tZQmVMs
>>50 自分で判断しる!
「代引きでのみ扱っているので実際には4300円しました。」
僕はカード(Smash)で3990円しました。
アメとそこのそこの関係を維持し、ソ連びいきでプレイするのは相当難しいですか? 一度やってみたいのですが…
53 :
名無しさんの野望 :02/09/21 02:09 ID:glPTVk1R
>>52 何とかなるんじゃない?
ソ連の開発支援を受けながら外務省でアメリカマンセーな政策にすればいいんじゃない?
54 :
名無しさんの野望 :02/09/21 13:17 ID:Bwg2oHkR
まとめて買ったけど やっぱりスレッドが鬼のようにいってないゲームは内容もしれてるな バトルフィールド1942買ったけどそっちにはまってる トロピコは買わなければよかった
55 :
名無しさんの野望 :02/09/21 13:19 ID:K3dXs7uy
BFも内容しれてるけどね。
56 :
名無しさんの野望 :02/09/21 13:38 ID:IxefzXI2
>52 最近の何回やっても必ずアメの船が島の周りをうろちょろしだす。 どうもいつの間にか共産主義者の支持が上がるプレイスタイルになってたらしい。 むかつくから、ソ連と同盟締結してやったよ(w
>54 そうかもね。 トロピコは、もはやゲームに何の面白さも刺激も期待しなくなった ゲームじじいの為の盆栽ゲームだからね・・・。まあ慣れるとそこそこ 面白いんだけど。
>>54 自分の性格がシミュレーションに向いてないと分かっただけでも大きな収穫じゃないか。
60 :
名無しさんの野望 :02/09/21 22:35 ID:2Qr5s6O3
兵士が払える賃金の限界を超えても賃上げを要求するんだけど、 どうしたらこの要求は止まるの?
賃上げ要求している兵士を解雇する
62 :
名無しさんの野望 :02/09/22 13:48 ID:ZdyABdEL
ところで、農作物の収穫時間などについては過去ログで調査結果を見た ことがあるが、採掘所や工場、漁業や牧畜についてのデータを調べた人は いないだろうか? いなければ自分で調べてみようと思うが。
まさかシムシティ3000以下のグラフィックとは思わなかったなー。 これって256色なんじゃない?
空港作って脱出するシナリオさえクリアできないんですが…
シナリオ結構ムズいですよね。 難易度「普通」のやつ、やっと5つくらいクリアできただけ… (しかも何回もやり直してやっと)。
67 :
名無しさんの野望 :02/09/22 23:41 ID:XHC5bKBc
>>62 知りたい。工場なんか場合によっては赤字だからね。
中盤以降の魚缶は赤字かな。
>65 空港作るの自体はできたが・・・スイス銀行の金はたまらなかった(^^; あんまりチャレンジしてないけど、全体的に結構むずい気がする。
69 :
名無しさんの野望 :02/09/23 04:25 ID:r26b0hP4
>>64 設定に「色深度:16ビットor8ビット」という項目がありますが。
>70 そのころは経済が軌道に乗って 金があまりはじめるのだが 俺の場合は1970-80が金がないのにインフラを要求されて 選挙でアボーン
72 :
名無しさんの野望 :02/09/23 22:21 ID:5vIEkniL
面白いけどシナリオ難しい・・・
ゲーム開始と同時に立てる必要がある物ってありますか?
>71 俺、第一次産業好きだから2000年超えるとかなり不安定になるんだよね。 ソレまでに煙草工場→観光とか島を発展させれば金は余るんだけど >73 俺はいつも移民局+二つ目の建設屋+二つ目の運送屋+農場数個(+バンクハウス) あたり。最初何を建てるかは人によってかなり違うと思う。
75 :
62=怠け調査員 :02/09/24 10:34 ID:sczy3vtp
暇を見つけて少し調べてみた。 漁港では、一度漁に出ると疲れるか船が一杯になるまで漁を続ける。 一度の漁で1.0〜3.0の収穫があるようだ。(農場では0.4〜0.7) ただしかかる時間を測るのを忘れたので、効率がどの程度なのかはまだ不明。 なお漁港は維持費が農場の3倍(年間120$)かかる割りに魚の単価が安い ので、輸出には向かないと思われる。
76 :
怠け調査員 :02/09/24 10:49 ID:sczy3vtp
また前スレの秘書官氏の報告とは若干食い違うが、種植え型の作物 (トウモロコシ、パイナップル、タバコ、調べてないが多分サトウキビも) は1マスの植え付け及び収穫にそれぞれ約12秒、植樹型の作物 (バナナ、パパイヤ、多分コーヒーも)はそれぞれ7秒かかった。 ここで時間は標準速でのもので、ちなみに1年=5分30秒、1月=27.5秒 である。 1マスあたりの収穫はトウモロコシの0.7からパイナップルの0.4まで差が あったが、おそらく地形適正と作物の種類によって変わるものと思われる。 ちなみに農場の維持費は、作物の種類によらず年間40$。飯場の次くらいに 低い。
77 :
怠け調査員 :02/09/24 10:52 ID:sczy3vtp
いい忘れたが、漁港は一度の収穫で1〜2マスの適性を緑から黄緑に 変えてしまう。フル操業ではあまり長持ちはしないかも知れない。
>>73 漏れは外務省、農場、建設
序盤は海外の援助がけっこうバカにならんのよ
79 :
名無しさんの野望 :02/09/24 19:54 ID:yxnMIjho
それぞれの派閥のリーダーってどうやったら分かるんですか?
80 :
名無しさんの野望 :02/09/25 11:53 ID:AeMxNHTH
道路ってどれくらい作るべきなのかな?
81 :
名無しさんの野望 :02/09/25 18:36 ID:HtaRxVIV
シナリオやってるんですが、春休み旅行者が何回やってもダメです。 40人なんて全然無理って感じです。なんかコツありますか?
82 :
名無しさんの野望 :02/09/25 18:44 ID:HtaRxVIV
>>79 年鑑→政治→派閥の表示で出るよ
>>80 道路は坂でしか効果ないらしい
83 :
名無しさんの野望 :02/09/25 21:40 ID:AeMxNHTH
>>80 ありがとね。このゲーム、シナリオが難しいね。
84 :
] :02/09/25 21:41 ID:Vblhuku8
牛小屋データ希望。本当に牛乳は食料になってる?
86 :
名無しさんの野望 :02/09/25 23:37 ID:Car5DthZ
あの牛は乳牛じゃないと思われ。
87 :
名無しさんの野望 :02/09/26 00:41 ID:IFgrT/2Z
賃金格差を小さくしたりアパートの賃金タダにするのは社会主義的だから アメリカの機嫌を損ねるね。戦艦が居る時にやると上陸される危険性が高いね。
88 :
名無しさんの野望 :02/09/26 03:23 ID:oTI2GBnB
まあアパートタダぐらいはやらないと無職の不満が溜まってしまうけど。
89 :
怠け調査員 :02/09/26 10:49 ID:eQV6cww4
牛小屋は3〜4年で食料を生産し始める。1頭の牛から7単位もの牛肉が とれるので、収入はかなり大きい。ただし畑4枚分ほどの土地が必要。 漁港は建ててすぐに漁に出られるのが最大の利点。収穫量は一定して いないが、大体1分半〜2分半(3〜5ヶ月)で1.0〜3.0の収穫。 平均すると4人でフル操業すれば24.0の食料が生産される計算で、農場では 植え付け時間がかかることを考えるとトウモロコシ畑と同程度の生産量と 考えられる。ただし輸出は期待できないし、あまり長期間はもたないと思う。
90 :
怠け調査員 :02/09/26 11:00 ID:eQV6cww4
あと、いくつかの建物の1年あたりの維持費を調べてみた。 飯場:15$、別荘:20$、住居:40$、アパート:160$、マンション:200$ 牧場:30$、農場:40$、伐採所:60$、漁港:120$ パブ:30$、レストラン:80$、キャバレー:160$ 建設事務所:40$、運送会社:80$、ドック:80$、宮殿:200$ 市場:20$、診療所:120$、教会:240$、高校:320$、大学:480$、大聖堂:800$ 序盤の建物ばかりなのは勘弁。
お、なかなか良い報告書があがっておりますな。
海は確か自然回復したような気がします。
>>99 は経済難度で変わるかもしれませんな。これは普通でしょうか。
以前、牛の成長速度を調べるためにマーキングしておいたら、
いつのまにか解体されてしまっていたのは悲しかった。
食べているときは体重がどんどん増加し、500kg程になると出荷時期。
草地が少ないと>食べない>成長遅い>出荷遅れになる模様。
92 :
怠け調査員 :02/09/27 13:46 ID:JXn5wUnl
>大統領秘書官殿 補足感謝。そう、難易度のことを忘れていた… 上での調査は全てデフォルト設定(経済「やや簡単」)でのもの。 ちなみにフリーモードで調べたところ、トウモロコシ等の植え付け時間 及び収穫時間は7秒又は12秒(ほぼ交互に)だった。収穫量は変わらず。 とりあえず難易度を「普通」に設定して調べなおしてみようと思う。
93 :
名無しさんの野望 :02/09/28 15:08 ID:WR/065kS
春休み旅行者のシナリオやっとクリアできました。 安いホテルを10棟くらい建てたら自然と学生たちがやって来ました。
94 :
名無しさんの野望 :02/09/29 04:03 ID:1/QKcquP
このゲームって和訳が変なとこあるよね。 一例を挙げれば軍国主義者って普通自国側で は使わないよ。敵国が相手国を「やつらは軍国主義者だ!」 と罵るときに使う言葉だ。もっと強国論者、強兵論者、軍備拡張論者 とかふさわしい言葉を選ぶこともできたはずなのに。
じゃ、右翼で
でも軍国主義って言葉は分かり安い
右翼と訳すと共産主義国では何が何だかわからなくなる。 結局、軍備拡張論は資本主義・共産主義両陣営において 顕著に見られたことだから。
98 :
名無しさんの野望 :02/09/29 06:15 ID:LJmJwLbb
48 :名無しさんの野望 :02/09/20 14:07 ID:owzgxTdA パワーアップキットごと買った 二つインストールしたがパワーアップされてるのかどうかわからない やるものがないから天下統一復刻版とストロングホールドとこれを買ったが まあトロピコにはあまり期待してないよ の 俺だけど やり始めたらまだ一日目だがはまった そこでひとつ質問がある 建物はどうやって除去するんだ? 学校間違えて建ててブルトーザーで壊そうとしたら壊れない 建てたら壊せないなんて言うなよ?
>>98 諦めて天下統一復刻版とストロングホールドをやってください。
100 :
名無しさんの野望 :02/09/29 06:47 ID:LJmJwLbb
天下統一は今川義元でまだやってる 中央に200万石を積み上げなかなか順調 建てた建物壊せないみたいだな あと 毛沢東 ムッソリーニ がいて ヒトラー や 裕仁 がいないのは 片手落ちもいいところだな あんまり小粒な独裁者なんか選ぶ気にもならねえよ >99 お前は糞でも食ってろこの糞野郎!
>98 マニュアルのp29参照のコト 建設中(建物が黄色)の場合は、ブルドーザーじゃないよ。 建物をクリックして、赤の「×」ね。
103 :
名無しさんの野望 :02/09/29 13:02 ID:7VEkiVXW
>>94 シムシティの新聞とか、シムピープルの和訳よりはマシでしょ。
シムシリーズの和訳はトンチンカンだけど味があって好きですけど。
104 :
怠け調査員 :02/09/29 15:38 ID:/7giJf55
前回の報告の追加&修正。 農作物の植え付けには7秒または12秒(以下、全て標準速度)かかる。 割合はほぼ半々のようだ。ただし斜面では余分に時間がかかる。 収穫には、種型の作物は7秒/12秒、植樹型の作物は5秒かかる。 ただし収穫前後の移動時間の方が長いので、この時間差はあまり利かない。 一度の収穫で在庫が0.2〜0.6増える(地形適性による)。 植え付けから収穫可能になるまでの時間は、 トウモロコシ:8ヶ月、パイナップル&サトウキビ:10ヶ月、タバコ:14ヶ月、 パパイヤ:44ヶ月、コーヒー豆:48ヶ月、バナナ:52ヶ月 かかる。
105 :
名無しさんの野望 :02/09/29 15:43 ID:5hgjpUDp
106 :
怠け調査員 :02/09/29 15:59 ID:/7giJf55
魚は、約2分で2.0の収穫がある。漁を終えるたびに休みにいくので、 一人当たり1年(5分30秒)に2回漁に出るとすると4人で1年に16.0。 トウモロコシと同程度はあると思われる。 牛は、1マスの牧草を食べつくすと体重が約40キロ増え、大体1年で 250キロ増える。760キロ前後になると、50キロの子牛を生むか(この時 体重が約150キロ減る)7.0の食料になる。 4年もたてば毎年2〜3頭食料に出来る計算で、かなりの収入が期待できる。 山羊は1年で約160キロ増え、約200キロで15キロの子山羊を生むか(-40キロ) 4.0の食料になる。また牛と違い、牧草を食べつくさない(適性が赤にならない)。 かなりハイペースで増えるので、多分バナナ以上の食料兼商品になる。 林業・鉱山・工場についてはまた後日。
107 :
怠け調査員 :02/09/29 16:40 ID:/7giJf55
まとめると、 農作物:移動時間と休憩時間を含め、1人当たり1ヶ月に1マス収穫すると仮定。 種型の作物は植えなおす必要があるため、平均してこの半分とする。 1度の作業で0.6の収穫。 魚:1人当たり1年に2回出航、1度の漁で2.0の漁獲。 牛:1頭当たり、3年で子牛を生んでその8ヶ月後食料7.0になる。 山羊:1頭当たり、15ヶ月で子山羊を生んでその3ヶ月後食料4.0になる。 この仮定の下での平均年間収穫量及び年収は以下の通り。 商品 収穫 単価 年収 トウモロコシ_14.4_ 400_ 5760 パイナップル_14.4_ 900_12960 タバコ _14.4_1000_14400 サトウキビ _14.4_ 800_11520 パパイヤ _28.8_ 600_17280 バナナ _28.8_ 800_23040 コーヒー豆 _28.8_1300_37440 魚 _16.0_ 300_ 4800 牛 _22.9_1000_22900 (燻製小屋を建てると価格1.2倍) 山羊 _32.0_ 700_22400
108 :
名無しさんの野望 :02/09/29 16:40 ID:LJmJwLbb
ムッソリーニが選べねえぞ
109 :
名無しさんの野望 :02/09/29 16:45 ID:LJmJwLbb
>107 その年収って スタート当時の価格設定ででしょ?
110 :
怠け調査員 :02/09/29 16:52 ID:/7giJf55
>109 はい、プレジデンテは金持ち・譲り受けた・カリスマ・エンパシー・ プレイボーイ・ギャンブラーという設定で、敬意以外の修正は ありません。 経済の難易度は普通、それ以外は全てデフォルト設定で調べました。
111 :
名無しさんの野望 :02/09/29 17:49 ID:RVhfmmLR
なぜムッソリーニが選べない?
そいえば、プレジデンテの初期設定って保存できないの?
>107 おお、調査ご苦労様です。 今まで家畜は商品としか見なしてなかったので 羊は安く、適性が緩いから価値がないと思い 一度も生産したことがなかったのですが その収穫量は魅力的ですな
114 :
名無しさんの野望 :02/09/30 01:21 ID:2m1zbQcw
>>110 >プレジデンテは金持ち・譲り受けた・カリスマ・エンパシー・
>プレイボーイ・ギャンブラーという設定
ろくに役に立たん放蕩息子、な設定にワラタ。
や、調査のためとは分かってますが。
ところでいろいろ調査ご苦労様です。
俺も今まで山羊って飼ったことなかったけど、
なんかのシナリオのときにでも飼ってみようかな。
115 :
名無しさんの野望 :02/09/30 01:23 ID:Aqf1KI/t
ムッソリーニが 選べない というか いない パワーアップキット入れると ムソリーニいないのかい?
魚ろうと放牧とトウモロコシだけでゲームを進めるまったりプレイもおもしろそうやなあ。 人口もあまり増やさずにどこまでがんばれるかな。
117 :
名無しさんの野望 :02/09/30 09:33 ID:Aqf1KI/t
このゲーム2050年超えると発電所からから労働者が逃げ出してどうにもならん 電気使うなってことかな 400Wを維持できん 維持できないと電気使う建物が営業停止になり経済が崩壊 やりこんだ結果糞ゲーと判明 スーパーおマンコドッピュドピュということで キャピタリズムプラス2日本語版に期待!!!!!!!!
プレジデンテ! コーヒー豆の価格が暴落しておりますぞ!
119 :
怠け調査員 :02/09/30 13:56 ID:d26U+zh6
>114 総合的な敬意+35%は以外に使えますよ。最初にアパートさえ建てれば 数年は文句を言われません。 ただ、一度左前になると巻き返しが難しいあたり、いかにも親の七光りな プレジデンテですが。
120 :
名無しさんの野望 :02/09/30 20:52 ID:Aqf1KI/t
まあ このゲームは 金掘って 金加工してそれを 港までちゃんと送り売ってれば2050年位までいけるけどな
オレも牛のように生きたい。
122 :
名無しさんの野望 :02/10/01 00:37 ID:hQsCXrTA
2052年くらいで 嵐がきて その通過後ゲームが消える 画面ごと消える オートセーブでその前から始まるので 何度やっても画面ごと消える バグだな ちゃんとした製品売れよな いいゲームだけどおかしなことが多い
ちゃんと句読点も使おうな。 それと、ドライバ更新すると直るかもな。
124 :
怠け調査員 :02/10/01 10:57 ID:coXzYlcS
調査の続き。 伐採所では、一本の木を切り倒すのに7秒、その木から丸太を切り出すのに 5秒かかる。1回の切り出しで0.4〜0.6の丸太がとれ、一本の木から5回 切り出すことが出来る。 鉱山は(金しか調べてないが)、1回の作業に5秒かかり、0.3〜0.4の 資源が取れる。 工場は、宝飾品工場と製材所を調べた限りでは、労働者の熟練度に比例する。 非熟練労働者1人の時は1ヶ月に0.1〜0.2の商品しか作らなかったが、 数年後には毎月、働いている人数×0.3〜0.4は作っているらしかった。
125 :
怠け調査員 :02/10/01 11:33 ID:coXzYlcS
手元にメモがないので定量的な考察はまた後日。 ただ、工場は建ててしばらくは資源の在庫が増えるばかりで赤字続きに なるのは確か。労働者が経験を積めば1年で元が取れる程度だが。
126 :
名無しさんの野望 :02/10/01 12:23 ID:Tj3ENboe
当方、ヘタレ新米プレジデンテですが、このスレほんと参考になります。
いまNHK-BS2でやってる「さらばキューバ」 舞台はキューバ、革命前夜 ってストーリーはどうでもいいんだけど ラム酒工場、サトウキビ畑、ボロアパート、キューバ女・・・ 見所盛り沢山ですな。
130 :
怠け調査員 :02/10/03 09:43 ID:jYgD8kU+
しばらくぶりの報告。今度は建物の維持費を調べてみた。 無学・高卒・大卒の賃金をそれぞれデフォルトの5・10・20$とし、 最大人数まで雇ったときの1年間の賃金+維持費を見ると、 パブ:150、レストラン:200、キャバレー:340、 建設事務所:520、運送会社:560、ドック:380、銀行:820、 発電所:2120、変電所:80、宮殿:680、兵器庫:840、監視小屋:420、 警察署:800、刑務所:360、入国管理局:340、新聞社:1000、 診療所:600、教会:720、高校:1040、市場:140、 病院:1440、大聖堂:1760、大学:2400 となった。(空港等は未調査) 発電所と各種福祉施設がかなり予算を圧迫することがわかる。 どちらも建てないわけにはいかない建造物なので、あらかじめ維持費を 払っても余裕があるだけの産業をおこしておく必要がある。
132 :
名無しさんの野望 :02/10/04 21:55 ID:uFdTeyND
トロピコプラス買いました。CMよりぜんぜんおもしろいぞ。 ところで「派閥の表示』で悲観的とか不幸とかのパラメータが表示されずに 「誰々は、だと思います」しか表示されない現象って既出ですかね? はじめは普通に表示してるけど、しばらくすると駄目になるのです。 P3-733 128MB GF2MX400-64MB 同じ現象の方いますか?
134 :
名無しさんの野望 :02/10/04 23:51 ID:sJWXlN9q
>>129 Spring Breakとよく似てるな。同じかな
135 :
名無しさんの野望 :02/10/04 23:56 ID:riWlF+++
内乱と台風の時 画面がバぐります 内乱は150人対80人とかの時 速度を上げると アボーン このゲームバグが多いよ 1.1G メモリーは400位 グラフィックカードはGF4TI4200 128メガです 一時的なメモリー不足でアボーンするのかな?
>>131 研ナオコって向こうでは美人なんだろうな。
>>130 おお、御苦労さんです。
大学ってフル雇用すると維持費高いけど、
ガクセーが埋らないので普段は3人ぐらいしか雇ってません
教員増やしても進学率ageってことはなさそうだし・・・
ところで、熟練した教員って何か具体的なメリットあるんでしょうか?
謎だ
>>137 学生の卒業までの時間に関係してくる気がする
>>133 補佐官の覚書が勉強になったよ
がんばれ〜
>133 (・∀・) イイ!! これからちょくちょく覗かせてもらいまつ。
142 :
怠け調査員 :02/10/05 14:18 ID:gS1P8RxX
前回の報告の続き。 130と同じ条件での1年あたりの維持費+賃金は、 スポーツ施設:1720、ナイトクラブ:460、高級レストラン:360、 カジノ:880、映画館:300、幼少期の家:320、植物園:600、 空港:1080、外務省庁:560、テレビ局:1320、ラジオ局:880、 軍事基地:1120。 また、 遺跡の発掘現場:560、駐屯地跡の発掘現場:540、博物館:460、地価牢:440。 スポーツ施設で赤字を出さないのはほぼ不可能だと思われる。
143 :
怠け調査員 :02/10/05 14:26 ID:gS1P8RxX
ついでに生産施設その他の維持費についても書いておく。 農場:280、漁港:360、伐採所:540、牧場:150、採掘所:420、 製材所:800、葉巻工場:1120、宝飾品工場:1240、缶詰工場:1560、 家具工場:1640、ラム酒の蒸留所:2320。 住居の維持費は、 飯場:15、別荘:20、住居:40、高級住居:80、アパート:160、マンション:200、コンドミニアム:240。 多分デフォルトの家賃で(満杯なら)黒字になるはず。
144 :
怠け調査員 :02/10/05 14:38 ID:gS1P8RxX
入国管理局及び外務省庁の効果について。 入国管理局では、 開放的な移民政策:移民+5% 技術者歓迎 :移民のうち高卒:3%、大卒:1% トロピコ第一 :移民−10% 愛するか去るか :移住+5% 出国禁止 :移住−10% これに官僚の熟練度による修正(最大10)をかけたものになる。 外務省庁では、 中立:米+2%、ソ+2% 親米:米+3%、ソ−2% 親ソ:米−2%、ソ+3% に修正をかけたものになる。上限は不明。
145 :
怠け調査員 :02/10/05 14:49 ID:gS1P8RxX
最後に、新聞社・ラジオ局・テレビ局の効果について。 新聞社では、オプションによって 毎月の収入0.12(成人一人あたり)/派閥からの敬意+1%。 ラジオ局では、 敬意+1%/自由度+2%/収入0.2(青少年)/収入0.1(無学)/収入0.4(大卒)。 テレビ局では、 敬意+1%/自由度+3%/成長速度2倍(注)/ 収入0.1(成人)/収入0.3(無学)/収入0.2(女性)。 これにジャーナリストの熟練度による修正をかけたものになる。 修正は最低でも4〜5、最大では数10倍になるかもしれない。 (注)テレビ局の「ラリーとラーニング」だけは効果は固定。
調査員さん乙! ラム酒ノメ!(・∀・)ノ酉
>>133 トップのGIFからして(・∀・)イイ!!
えー、本日のプレシデンテの予定は…
>>127 へ排除命令
>>133 へ外遊>>怠け調査員の給与$3UPと。
教授(教員)のスキルは、学生の卒業まで掛かる期間に確実に影響してます。
たしか、カフェトロピコに詳しい公式が載ってました。
調査のダブりを防ぐためにも、怠け調査員さん、探してもらえないだろうか。
150 :
怠け調査員 :02/10/06 20:09 ID:g/g1og5I
>149 観光ポイントとか調べようのないデータがまとめられているのはありがたい のですが、このデータには維持費は書いてないような。 >148 さすがにあの膨大な英語の記事を調べるのは骨です。余裕があればやって みますが。
151 :
名無しさんの野望 :02/10/07 11:04 ID:/BrlaikA
輸出品が港にたまりすぎて出荷できずに資金がマイナスになっちまうんですが どうすればよいですか?
152 :
名無しさんの野望 :02/10/07 13:07 ID:3G+PReCD
>>151 港(貨物のみ)を複数造る。
それから、住居などをきちんと職場の近くに造らないと効率良く働いてくれません。
153 :
名無しさんの野望 :02/10/07 13:37 ID:/BrlaikA
>>150 そーですなぁ。しかも重たいし。なぜにあちらの掲示板はやたら画像を使うのだろう。
そして、アニメ絵を顔絵にする人が必ずいる。
>>154 あちらはDSLが標準だからじゃないでしょうか。
疑ってるわけじゃないけど、やっぱxlsファイルはちと怖い。
157 :
スレのプレジデンテ ◆1N6JFJ4SXk :02/10/09 00:16 ID:qcT1sCO4
久々に顔を出します。 相変わらずプレイは続けております。
しかし、大統領秘書官氏や怠け調査員氏など、多くのデーターを出されていますね。
いやはや、有難い限りです。
そういえば、ある事に気付いたのですが、清廉潔白のキャラで、スイス口座の禁止
の制限がかかりますが、プレジデンテの幼少時代の家で、スイス口座に回す様に
すると、収益が上がり次第、スイス銀行に振り込まれる様です。
>>156 マクロウィルスの懸念ですか。一応、
>>149 のデータを拝見しましたが、大丈夫な様です。
149ですが、件のxlsファイル、ノートン先生は大丈夫だとおっしゃっております。
tropico拡張ばら売りきぼんた
161 :
名無しさんの野望 :02/10/09 23:43 ID:dbV1J3VA
MQは信用ならん
久々に書き込み amazon.comで トロピコDD$9.99だってさ まじかよ \4000で買ったのに・・・かなり前だけれども・・・
>>161 =
>>159 ?
なら諦めろ。
他では何処にも売ってないから。
漏れはおととい届きました。またはまってる・・・
164 :
スレのプレジデンテ ◆1N6JFJ4SXk :02/10/10 12:28 ID:pm60xVqD
>>159-160 MQダイレクトなら、代金引換も出来るので便利です。もっとも、私はMQの提灯持ち
ではありませんが、ソフト入手が全般的に面倒な土地に住んでいるのでたまに利用。
( ・∀・) winmxでただで手に入るよ
拡張版で追加されたチートってあるの?
167 :
名無しさんの野望 :02/10/10 14:29 ID:rMcgQ+D+
トロピコ買ったけど、はじめ何をすればいいかわからない 楽しさを教えてくれ
168 :
怠け調査員 :02/10/10 14:59 ID:O//f37As
>167 チュートリアルをやった後、マニュアルのクイックスタートに従って ランダムマップをプレイしてみましょう。 輸出による収益があがりはじめて、インフラ整備や産業の拡大が行える ようになると大体の雰囲気はつかめます。 シナリオは難易度が高いのである程度慣れてから。
169 :
名無しさんの野望 :02/10/10 15:05 ID:SnJG/jR2
( ・∀・) winmxでただで手に入るよ
170 :
名無しさんの野望 :02/10/10 15:11 ID:/MEaRnRu
>>167 とりあえず、難易度最低(25%くらい)で50年くらい遊んでみよう。
172 :
名無しさんの野望 :02/10/11 10:07 ID:Sa7uOs0F
質問。 カリスマの高い人物を買収とかして味方につけると選挙に勝ちやすくなる?
173 :
名無しさんの野望 :02/10/11 22:30 ID:epx4lag5
Mucho Macho Edition買っちゃったよ〜(英語版ね) すでにトロピコ持ってるからほんとは拡張パックだけでいいのに〜 でも裏に”with Award winning Latいn Music"とか書いてあるから 「ついにサントラまでついてるのか? そりゃー買いだろ?」と、 ろくに考えもせずに買ってしまいました。 でもやっぱりサントラはついておらず、サウンドだけもとりだせず。トホホ。 ま、9ポンドだったからいいけど。 プラス前のバージョンより安定性があがりました。 試してみたらなんとP200MMX、64MBのラップトップでもちゃんと プレイできました。
>>127 これは厳密に調べようがないですなー。
過去スレからの情報では、派閥指導者の敬意が高いと選挙に勝ち易いらしい。
指導力=同派閥住民への影響力と考えてよいのでは。
比較的大きい、共産、資本派閥は押さえたいところ。
>>173 "Mucho Macho Edition"って日本語でいうと「ムキムキ拡張版」なのだろうか。
サントラが何かの賞をとったってことかな?
アイシー、アイシー、アイシー、アイシー
ムォデテケレ、ムォデテケレ、ムォデテケーレ、セェサディアモーン。
この曲が好き。
175 :
173 :02/10/12 00:59 ID:7pTyVloq
>>174 イギリスでうってるのは「Tropico Gold Pack」だった。
Mucho Machoはアメリカ版みたい。
直訳するなら超マッチョ版かなぁ・・・・
でも、ムキムキ拡張版ってゆう表現もいいなぁ・・・
ちなみにたぶん君のいってるアイシー、アイシー、って俺は正確な発音が
わかんないから勝手にアヒィ〜、アヒィ〜とか口ずさんでました。
う〜、サントラほしいよー。
176 :
名無しさんの野望 :02/10/12 12:37 ID:ATFBq9fV
2050年あたりで 経済が大体危機になる この問題を解決できる人 挙手願う 給料が払えないとすぐクーデターってこのゲーム 作りが甘すぎるよ 洗脳した自分お抱えの親衛軍隊とかもてなきゃ軍事独裁政権なんて事実上無理 このゲーム金を出して買うのはお奨めしない なんにしても作りが甘いゲームだよ MXででもDLしてやることをお奨めする程度のゲームだね
放置で。
178 :
名無しさんの野望 :02/10/12 17:34 ID:3D8sCYUX
環境悪化を改善するにはどうすればよろしいですか
放置で。
Σ(゚д゚lll)って悪化するがな!
181 :
名無しさんの野望 :02/10/12 23:47 ID:61+eXOX1
うーん、ひとしきりやってしまったんだけど なんか面白いやり方あるかな? シナリオをタダやるだけじゃなくて・・・ かといってフリーでやるのも。。。
文化的なものを持たないで100年間。 自然回帰がこのゲームの真の・・・ てこともないよな・・・
183 :
名無しさんの野望 :02/10/13 00:04 ID:hKZfkAM/
>>181 牛、ヤギを飼いまくれ!
奴らの考えてることはとてもおもろいです。
今は小さな島で、移民お断りで遊ぶのにはまってまつ。 30年経過で幸福な住民が150人程度、満足な住民が5人くらい。 施設も一件ずつでいっぱいいっぱいですが妙に楽しい。
186 :
名無しさんの野望 :02/10/13 12:12 ID:uVTj58qd
いいな・・・ 漏れもそこに住みたい・・ けど移民お断りなんだよね・・(ノД`)
187 :
名無しさんの野望 :02/10/13 13:09 ID:2fKJu6PB
>>184 >>185 サンクスです
そうよね。まったり自分の考えもって
ゆっくりやってくのが楽しかったもんね。
個人の頭覗いたりとか。。。
忘れてたよ。。。
やりなおそっと。
島民は何語しゃぺってるの?
189 :
名無しさんの野望 :02/10/13 19:18 ID:KR7HXyW/
ま、スレッド読んでわかることは 飽きてすることがない作りの甘いゲームってことだね
わからないだろうね
>>190 4スレ全部読んで下してくれた感想なんだろうからそう無下に扱わなくても…
粘着はほおっておけ
建物にバリエーションがないのがちょぴーり寂しい。 A4とかだと、マンションでも複数種類選べたりするやん。 あーいう風にできたらなぁ。 ビルドシミュレーションの発展させた町並みを、壁紙にする趣味を持つわしには少々物足りない事でせ。 あと、町を一人称視点で歩けるモードとかも欲しかったな。 歩きたいと思わん?思わんですか。そうですか・・・
>193 プレジデンテ! クーデターのさなかに街中を歩き回るのは危険です! とか言われたりする罠
196 :
名無しさんの野望 :02/10/14 19:38 ID:YykYQie4
スレッドが全然伸びないあたり作りの深いゲームじゃないって事はわかりますよ >189 このゲーム内の年代で何年までできるんですかね?
197 :
名無しさんの野望 :02/10/14 19:48 ID:Rr1E+ocg
シナリオで深緑の島(1980年までに$500000の観光収入、嵐多発) がクリアできません。 嵐対策用の費用$25000を貯めるには5年ほどかかるし、スタート時から ホテルを建設すると嵐で頻繁に倒壊させられるし、結果$300000ほどで 終わってしまいます。 攻略方法をアドバイスお願いします。
198 :
名無しさんの野望 :02/10/15 06:02 ID:HFdEWCCV
199 :
名無しさんの野望 :02/10/15 07:49 ID:HLxbuE96
200 :
名無しさんの野望 :02/10/15 09:25 ID:Tb798i+Q
BeachLifeでしょ。 しつこい男には蹴りが入ります。
今日買ったばかりですが、綺麗なグラフィックで驚きました。 いきなりで、何なんですが、こんな感じのロープレってないでしょうか? あったら凄く面白そう・・・ すれ違いスマソ
カリブ系RPG?激しく似合わないような。
>>201 まぁ、もしまったりすごしたいと言うのであれば、RPGでは無いしオンラインゲーム
だが、sims onlineとかいい感じっぽい。
204 :
名無しさんの野望 :02/10/16 01:24 ID:Bw8Cmbu1
プレシデンテ、このボートはフロリダへ向かっているそうですが、米軍に上陸 された我々が行くのは無茶ではありませんか?
205 :
名無しさんの野望 :02/10/16 08:24 ID:5RR35vN5
すいません。工業化したいんですが、 いつも工場は立てたあと何年もずっと赤字がつづくのですが、 工場は立てる意味があるのでしょうか? 立ててからどのくらいで儲かるようになるのでしょうか? あと、工場と原材料が発掘される現場とは近くにおいたほうが よいのでしょうか?質問ばかりでスマソ。
>いつも工場は立てたあと何年もずっと赤字がつづくのですが、 技術者が足りません。教育が充分に行き渡っているように 高校の早期開設をお勧めします。 >工場は立てる意味があるのでしょうか? あります。 >立ててからどのくらいで儲かるようになるのでしょうか? 建てて1−2年以内に黒字転換しないようなら問題アリです。 >あと、工場と原材料が発掘される現場とは近くにおいたほうが >よいのでしょうか? 当たり前です。
207 :
名無しさんの野望 :02/10/16 10:52 ID:jEEc8I3B
道路ってみんな引いてる?道路引かないとヤバイ事ってある?
208 :
スレのプレジデンテ ◆1N6JFJ4SXk :02/10/16 11:35 ID:cZAsXajl
>>205-206 やはり、206氏の書かれた通り、工員になるには高卒の学歴が必要。
建物の職員の欄に帽子があれば、青帽子は高卒、緑帽子は大卒となる。
そのまま帽子クリックすれば、国外より派遣して貰えるが、費用が掛かる上に、
以降派遣してもらうほど費用が上がって行く。
他に、移民管理局を造り「技術者歓迎」にしておくと、一定の割合(官僚のスキルによる)
で高卒や大卒が移民として来る。 これで予め高卒を用意すれば、工場の建設と同時
に、現在の職場(農場や建設事務所など)をクビにすると、即、給料の良い工場に就職
してくれます。(一応、勝手に転職してくれますが、急ぐ時はこうする)
また、学校があっても、学歴を要する職が無いと進学しないのも付け加えます。
>工場と原材料が発掘される現場とは近くにおいたほうがよいのでしょうか?
近くに建設場所が無いなら、その必要はありません。代わりに、採掘所・伐採所・
農園等の原料供給地から港の間に建設して下さい。 但し、工場が住宅に近接する
ようでしたら、新たに港を建設し、その港との間に工場と、運送会社を建設しましょう。
これなら、新たな工場建設や、積み出しも分散され、楽になります。
>>207 道路は、勾配で本領を発揮します。また、区画分けに便利かな。費用が高いので、
山岳地から建設すれば、高地栽培の農場(バナナ・パパイヤ・珈琲)の収穫に便利。
209 :
怠け調査員 :02/10/16 13:20 ID:ht9yF2a3
あらかた書かれましたが、工場の生産速度は労働者の人数と熟練度に比例 します。(もちろん原料が十分運び込まれている場合) また工場の収支のうち「原料費」はそのまま原料生産施設の収入になって いるので、あまり気にする必要はありません。 ちなみにご存知ないようですが、商品1単位あたりの輸出価格は年鑑の 「経済」>「最大の輸出商品」>「輸出価格」で一覧を見ることが出来ます。 工場を通すことで輸出価格が倍増することが分かるでしょう。
210 :
名無しさんの野望 :02/10/16 18:42 ID:FYx2Ug4U
俺は フリーモードで 2050年位で経済が破綻して クーデターまたは内乱で終ってしまうけど みんなはどーよ
経済破綻しないようにすれば良いのではありませんか? 25000点超えした人は凄い金額を溜め込んでいたよ。50か70年で。 あんだけあれば給与MAXでも150年くらい行けるんじゃないかな。
>>100 それじゃ次は姉小路で頑張ってください。
がんば!!
都市開発の銀行って、建てる場所を選びますか? 観光客相手ならホテルに近いほうがいいのは承知しとりますが。 教えてくんでスマソ
214 :
名無しさんの野望 :02/10/18 10:14 ID:d8BIKST0
すまいません。2ちゃんの過去ログ見ながらプレイしたいのですが ウィンドウモードでのプレイ不可能でしょうか?
f4
217 :
名無しさんの野望 :02/10/18 11:16 ID:d8BIKST0
>>215-216 ありがとうございました。出来ました。
(何故か?800x600に変更になってしまいますが、これでここを見ながら出来ます)
>>213 銀行員は働きが見えにくくて困りますな。都市開発は場所を選ばないとは思いますが、
そばに住居・サービス施設があるほうが、早く割引率が上がるかもしれません。
スイス口座は行員が職場にいる時しか送金されないらしい。
小技:漁港のそばに市場を建てると魚の輸出が抑えられ、運送の無駄が減らせる。
>>218 ありがとうございますー
さっそく住居とセットで建てるです。
小技も役に立ちそうです
220 :
名無しさんの野望 :02/10/19 16:35 ID:4Qlpljnf
高卒・大卒の確保がめんどくさいね 農場でのんびり働いてるのにクビにするのは忍びないよ
221 :
名無しさんの野望 :02/10/19 22:29 ID:x4ortOTY
日本語版トロピコパラダイスアイランドに、 英語版パッチ1.51と1.53を導入。 起動…英語になってる。 シナリオ読み込み…フリーズ。 てなわけで、やっぱダメでした。 トロピコ通常版だったら入ったのにな。
222 :
名無しさんの野望 :02/10/20 16:00 ID:XpVlYlQx
>>220 移民反対でやってるときは、いつ彼らがいなくなるかとヒヤヒヤ。
なるべく早く診療所・市場をつくって住宅も用意して特別待遇、
教員要員の確保を試みるが…逃亡を必ずしも防ぎきれない。
223 :
名無しさんの野望 :02/10/21 16:25 ID:Omg2eX2s
農場っていつも規模が小さいんだけどあんなものなのかな? 農場の小屋の周りに小さな畑が出来るだけだし・・・。 黒字になっているから良いんだけどね。
何マスくらいですか?
街外れに漁港作ったら運送屋が一年間放置 新巻鮭のごとくどんどん積み重なっていく魚達 トロピコの人たちは水揚げ後一年経った魚も平気で食べました
>>225 常夏の太陽によって干物になるので大丈夫なのです。
>>223 作物の種類はなんでですか?
デカい農場ならコーヒー、バナナ、パパイヤで。
228 :
名無しさんの野望 :02/10/22 10:49 ID:+UqWinCa
最近、買ったんだけど面白いっす。ところで農場って年数が経っていくと 収量が落ちこんで行きますよね。これって連作障害でも発生しているのだ ろうか。
229 :
スレのプレジデンテ ◆1N6JFJ4SXk :02/10/22 11:43 ID:QuYNp5df
私の場合、木を植える農場(バナナ・パパイヤ・コーヒー)は、4人フルで雇用すると、 木が生長し結実するまで時間が掛かり、それまでの間、農夫が植え続ける為に、 最終的には広大な農地になり、農夫が作物を収穫し切れず、地上に落ちた作物が 腐るというパターンになる事に気が付きました。 そこで、木を植えるタイプの農場は、適度な間隔で建て、直ぐに必要の無い農場は 建設を中断したままにしておきましょう(100%直前でストップという手もあり)。 そして、農場が建ったら、農夫を1〜2人程度(地形による)雇い、収穫時期に近づいたら 4人体制を取ると、敷地・収穫ともに効率よい農場運営が出来ると思います。 >> 228 地力の低下というより、しばらくの間雨が降っていないのではないでしょうか。 降雨量を確認して下さい。降雨マップが赤なら、雨雲が来るのを待ちましょう。 特にサトウキビなどは、栽培適正より降雨量の方が大事ですから。
230 :
名無しさんの野望 :02/10/22 14:20 ID:+UqWinCa
>>229 ああ、なるほど降雨量ですか。実は「フルータス社」のシナリオで順調に
パイナップルを輸出してたのに、残り10年くらいでほとんど輸出量が増え
なくなったものですから。
果物の栽培はそう思いました。農場がやたら広くなっちゃう。
>>230 あと人口が増えてほとんど住民に食べられてるってのもあるんじゃないかな。
>>231 主食がパイナップルって嫌な食生活ですよね。
バナナなら甘くないバナナもあると聞きますが。
233 :
223 :02/10/22 19:38 ID:Fjd8I93K
農場の規模について質問した者ですけど、色々アドバイスありがとうございます。
実はここに質問した直後にやっぱり自分で調べてみようと思い、農場を色々比較していたら、
>>227 さん、
>>229 さんの言うとおりになりました。
漏れは初心者なのでそこまで大規模なものにはなりませんでしたけど。
ただ、農夫が作物を収穫しきれずに腐るというのは知らなかった・・・。奥深いですねぇ。
それよりやっと苦労して軌道に乗せた国を嵐が直撃→農業全滅→食糧不足→疫病発生→人口不足→財政悪化→亡命・・。
でも、意外と悔しくないですね(・∀・)。
>>232 生のパイナップル食べ過ぎると口の中が痛くなるよね
昔、沖縄でパイナップル食べ放題の罠に掛かって死にかけたよ
235 :
名無しさんの野望 :02/10/23 10:56 ID:KAdEEVE0
BGMがイイ! 四六時中こんな音楽を聴いていたいんだけど、オススメのジャンルとか アーティストとかあったら教えてください。
236 :
名無しさんの野望 :02/10/23 13:17 ID:u9WZWhL6
>>231 ああ、確かに。人口は増えたのに農場を増やさなかったのでそうかもしれません。
それと基本的なことですが、建物の中で仕事をするタイプの人は、その建物の中に
いなくても機能していると考えて良いでしょうか?お医者さん、よくぶらぶら歩き
回ってますが・・・。
ここにおられるプレジデンテの皆さんは、やろうと思えば永久に プレジデンテとして君臨し続けることができるのであろうか… すごく気になる今日このごろ… 因みにオイラは無理っぽい…つうか無理。 (´・ω・`)
238 :
名無しさんの野望 :02/10/23 23:28 ID:uk1Tvdf1
難易度はどれ位でやってんのかなぁ
239 :
名無しさんの野望 :02/10/24 01:22 ID:kswMJXbj
最初の50年くらいでかねががばがば 入るのはあたりまえ 2050年くらいになると何やっても 経済が 急速に破綻に向かう そしてクーデタードカーン ボーナスまで待ちな どーするアイフル でゲームオーバー 作りが浅いからすぐ飽きて 書き込みも少ないというのがこのゲームの特徴 買った人ご愁傷様 このゲームはWINMXで落としてやる程度のゲームです
>238 俺はちょいと難しい政治と 難しい経済でやってるよ 2の新しい情報,あんま出てこないね
ちょっと前に小さな島で、移民お断りでやってると書いた者です。 40人で始めて2043年、相変わらず幸福度は高く不幸な人ナシ、 なのはいいのですが…人口385人に(;´Д`)タ、タスケテー 島が小さいものでキツイです。ヤバイです。 住民のリストを見ると、子供と赤子が大量に…ギャー! 仕事が見つからない人も増えてきました。いつかドカーンと破綻しそう…。
ゲームデザイナーもそんなに長くプレイするように作ってないと思われ。 これで原発やら地下鉄やら作れるのであれば、100年以上でもプレイでき るでしょうけど。シナリオとかも長くて50年ですよね。
いつも時間制限が来たらそれでやめてた。 で、この前試しにできるとこまでやってみることに。 ・・・2051年に宮殿が粉々にされました。 きついです。
244 :
名無しさんの野望 :02/10/25 16:08 ID:rEY9tFr7
>>242 原発やら地下鉄なんて、そこまで近代化しなくていいから、
どっかの途上国みたいに、土の上にそのまま線路引いて、屋根の上まで人も荷物も満載、
みたいな鉄道(Not電車)が引けると嬉しいなぁ。あと、ボンネットのあるダンプ(なんていうのかは知らん)。
輸送力激変、ですよ。
245 :
名無しさんの野望 :02/10/25 16:17 ID:XNcI1b8M
>>235 確かにPCゲームにはめずらしいBGMだよね。
ジャンルはボサノバじゃないのかね。
おすすめだったら、べたなところで
アントニオ・カルロス・ジョビンとか。
Jorge Benなんかも激しくイイネ!
246 :
_ :02/10/25 16:35 ID:uafMGFWl
トロピコのはサルサとかソンとかキューバ音楽の類のが多いね。 イブラハム・フェレールとかブエナ・ビスタ・ソシアル・クラブに参加してた アーティストとかから聴いてみると取っ付きやすいかも? ボサノヴァだったら、バーデン・パウエルとかも激しくイイっすよ。
247 :
名無しさんの野望 :02/10/26 06:25 ID:9ewa4dzx
たしかに2050年ぐらいで破綻しますよね。 甘い作り出しやり込めないしもう飽きたし正直言って買って損した。 MXでもみんないっぱいもってるし。 買わなきゃ良かったな。
>>247 Cap2スレにまで迷惑かけんなよ。
作りこみが甘いのは分かったから、マルチしてまで主張しないで。
>>247 だからさ。そういうコンセプトで作られてないんだって。一人の人間が
そんなに長く政権を続けられるか?だいたいそんなに長生きできないって。(藁
俺は逆に100年も政権を続けられるようなら萎えるね。
ビデオメモリー4M、P3-450のボロノートPCでまたーりトロピコプレイしてましたが、 「拡張パック」を買うかどうか迷ってます。こんなスペックでも大丈夫でしょうか? 教えてクンでスマソ。
>247 どんな設定にしたって70年で一応はエンディングなんだから、その後がだるいのは当然だろ。 エンディング後にやることがない、進展がなくなるっていうのは当たり前。 それをわかってて、 「2050年でどうしても破綻しちゃうね〜、どうしたら持たせられるかな?」 というのは一向に構わないが、 「2050年で行き詰るぞ! こんな糞ゲーやってられるか!」 というのは、難癖付けてるだけだろう。 たぶん国民に、 「若き日のプレジデンテは民衆のために尽くしてくれたのに、権力に固執するあまり 民衆を弾圧する独裁者になってしまいました(泣」 とか言われてるんだろうな〜と思う、今日この頃。
>>250 トロピコ本体が動いていたのなら大丈夫だと思うが
最低動作環境に届いてないところもあるね
転んでも泣かないなら買ってもいいと思う
ところで・・・
政治、経済最高に難しい状態
公正な選挙
鉱脈、樹木最小
の状態で70年持ち堪えられた人っている?
253 :
名無しさんの野望 :02/10/27 17:55 ID:jlNVL68v
本当に2050で破綻すんの? いまだそこまでやってないけどね。
254 :
名無しさんの野望 :02/10/27 18:00 ID:Hpu4773T
チュートリアルの50年でハイスコアってどれぐらい? 2回やって189→330だった。 シナリオやろうか、それとももう1回修行した方がいいのか?
>>252 やってみたら出来たよ。
証拠は無いけど。
高得点目指す人はたいてい経済以外はその条件だと思うので、
最初若干難しいだけだと思う。
ちなみに13000点くらいでした。
2050年で? あと100年くらいはいけるよ。 それはやり方が悪いだけだと思われ。 拡張キットばら売りきぼんた。
258 :
名無しさんの野望 :02/10/29 13:48 ID:khW7psBE
島の大きさ:デフォルトから二段階大きくした 水域:デフォルト 樹木、鉱物:最小 政治: 普通 経済 :とても難しい 公正な選挙 期間:70年 旅行業者でホテルの法人組織を買い占めて精錬潔白で海外旅行の経験が豊富で卑怯で口べたなプレシデンテ で、経済大国目指したけど……一万点くらいでした。 精進します。
追加 住民:40人 島の高さ:デフォルト
260 :
名無しさんの野望 :02/11/01 21:02 ID:vv6hpZGy
あげ
261 :
258 :02/11/02 18:46 ID:tEdkA0mx
観測所にセーブデータアップして意見聞いてみようと思ったんですが、画像しか上げられないんですねぇ。残念
あ、あった。 4000円かー。 ちょっと高いなあ。
入手age
このスレで2回質問が出ているようですが、 工場生産物が在庫のままちっともはけません。 運送会社を多数作り、賃金を高く設定して仕事の質は60%以上くらいです。 農園、工場、運送会社、ドック、住宅を近くに建てました。 これでもだめみたいなんですけど、他になんか条件必要なんでしょうか。
266 :
名無しさんの野望 :02/11/04 17:00 ID:qL+pe2Gn
>>265 最低でも3年ぐらいは様子見ました??。
工業は利益が出るまで時間が掛かりますから。
267 :
265 :02/11/04 17:30 ID:YUcodxcH
10年くらい様子を見てもだめみたいです。 在庫量が増える一方、収入は0のままです。 ただ、工業収益の葉巻は利益が上がっているみたいです。 ひょっとして、工場で表示される収入は0のままでも じつは輸出されていて儲かっているってことですか? それにしては、在庫量が増える一方なんですが。
a
269 :
名無しさんの野望 :02/11/04 21:12 ID:YfApe9JY
>>265 要発電所だったとか…?
…んなこたぁ無いか。
270 :
名無しさんの野望 :02/11/04 21:20 ID:qL+pe2Gn
271 :
265 :02/11/04 21:26 ID:YUcodxcH
葉巻工場と製材工場です。 ちなみに、関係ないとは思いますが発電所も建てました。 空港は建ててません。
>265 在庫量が減らないということは 運送屋が仕事をしてなさそう もしくは港に在庫で輸出できてない?
>>271 もちろん、たばこ畑と伐採所は建ててるよね?
それ以外が原因だと私じゃお手上げっす。スマソ
高校建ててる?
拡張パック買ったんだけど、ハリケーンって強力すぎるなあ。 2回連続で来た日には続ける意欲も無くなる・・・
>>275 あれは凄すぎるよな。うちは農家が一つ残らず全壊。
住民がどんどん餓死してしまいました・・・。
支援金もらっても意欲が・・・。
277 :
265 :02/11/05 06:11 ID:pI4wnuJ7
タバコ畑も伐採所も建ててます。 高校も建ててます。 生産はできているんですけど在庫にたまる一方で、 収入が0のまま在庫量が増え続ける状況です。 272さんの書いている状況っぽいですね。
278 :
名無しさんの野望 :02/11/05 07:16 ID:fkZmlt99
MXでもらったのでやってみたけど正直3日やりこめば飽きるゲームだね。 キャピタリズムプラス2日本語版に期待!
>>278 あんたもしつこいね。2050年でゲーム終わる人でしょ?
あまりの執念深さにワラタ
281 :
269 :02/11/05 17:38 ID:YrfBtgfN
>>277 実は客船しか入港させてないとか…?
…んなこたぁ無いか。
1人粘着が混じっていますが、既に異端者認定されているので 気にすることはありませんぞ。
>>277 メシ食いに行ってるんじゃないの?
で、食後に、工場直売価格の葉巻で、一服してたりして。
葉巻は、一本吸い終わるまで時間掛かるからねえ。
運送会社と社員宅の距離、運送会社と工場までの距離のどっちかが遠いのでは? 歩いているうちに仕事もしないで疲れて帰る。
285 :
名無しさんの野望 :02/11/06 15:47 ID:25eEZWGm
>>278 キャピラリズム『プラス』2の、『プラス』とは何ぞ?
286 :
名無しさんの野望 :02/11/06 19:39 ID:cpCfMvxZ
>>277 とりあえずどこかにセーブデーターをUPしたら解決早そう。
287 :
名無しさんの野望 :02/11/08 02:46 ID:j87MAGM/
>>277 道をしっかり作ってないから疲れやすいというのもありうるな。
まあ
>>286 のいうとおり、どこかにセーブデータか状況のわかりやすい
スクリーンショットでも上げてくださいな。
288 :
265 :02/11/08 06:41 ID:j6kjec8F
みなさん、お騒がせしました。 海に遠い方から、農園→工場→運送会社→ドックの順で配置したら収益が上がるようになりました。 前のデータ上書きしちゃったんで、うぷ用に再現しようとしたらうまくいった模様。 その時も同じように配置したはずなんだけどなぁ。
>>288 単にちょっとしたバグだったのかもね。
オレも前に一度、ラム酒工場にどうしても人が入ってくれなかったことがある。
給料上げても外から技術者呼んでもすぐ転職しちゃうの。
試しに別の場所に立ててみたら、
こっちはすぐ満杯。
最初の工場は海沿いだったけど町は近かったし、
周りの施設には人が入ってたからバグとしか思えん。
そういう経験ある人ほかにいる?
290 :
名無しさんの野望 :02/11/08 22:48 ID:B+4110z/
291 :
名無しさんの野望 :02/11/09 02:18 ID:f4gtTLI8
>289 缶詰工場で同じことになったことが・・・
♪エスタ中村 にょ〜にゃ風に来て お馬鹿さんでいいや♪
293 :
名無しさんの野望 :02/11/10 10:04 ID:YSGSEO1t
すみません。ノートでプレイしてるのですが、 前のノートは外部グラフィックを8M積んでいたため、ハード表示が できたのですが、新しいノートは830MGという内蔵グラフィックの ためか、ハードで表示しようとすると「8M以上必要です」と文字が出てきて切り替わりません。 オンボードですが一応32Mまではグラフィックに割り当てられているはずなのですが、やはり 無理でしょうか?どなたか内蔵チップでもハード表示できてる方おられましたら教えてください。
>293 ほんまに割り当てれてるの? 最大32Mとかで実際割り当ては8M未満になってるとか
295 :
名無しさんの野望 :02/11/10 17:18 ID:YSGSEO1t
>>294 あっ、そうかも知れません。
どうしたら確認できるのかわからないので、別スレで聞いてみます。
ありがとうございました。
296 :
名無しさんの野望 :02/11/12 14:43 ID:BTkKc/AJ
おれのノートグラフィック8Mでもハード表示出来るよ。 このゲーム本当に良いね。 他の作業中でもウインドウモードでつけっぱなし。
297 :
名無しさんの野望 :02/11/14 00:09 ID:zt/h5XJ9
みれ、みれ、みれあも〜れ♪ だれか正しい歌詞しらない?
298 :
sage :02/11/14 01:16 ID:HXDd8sIR
あれ? れみ れみ れみれあも〜れ♪ か?
299 :
名無しさんの野望 :02/11/14 01:47 ID:ZtthpJmU
あ〜! どうも2050年くらいで急激に財政が悪化するなぁと思って克服に腐心してたんだけど、 みんなもそうだったのか……。つーか、バグ? それとも仕様? 仕様だとしたらなぜそんな仕様にしたんだろう? 確かに22世紀になっても車一台走ってないのは変だけど、 強制的にゲームオーバーさせられるよりはよっぽどいいのに……。
300 :
名無しさんの野望 :02/11/14 03:04 ID:xWYbnYD6
まったく悪化しないんですが 俺はだいたい2150年頃に島が埋まって スペースがなくなった頃にやめてるが 観光に力を注げばいけるとは思うんだが また、釣られちゃった?
301 :
299 :02/11/14 09:56 ID:ZtthpJmU
>>300 いや、煽りでも釣りでもなくて本当なんだけど……
もしかして2050年以降、経済構造が変化でもするのかな?
観光メインじゃないとあまり儲からないようになるとか……
ちょうどパラダイスアイランド買おうかどうか迷ってたところなんで、
ちゃんと2050年以降も続けられるなら買うことにするよ。ありがとう。
302 :
300 :02/11/14 21:52 ID:b5HkNK30
>299 疑ってすまねぇ パラダイスアイランドは観光の建物が特に増えてるから 観光化はやりやすいと思う (,,゚Д゚) ガンガレ!
>299 何度も出てるが仕様だろう。 ゲーム時間が70年までしか想定されてないんだから、その後バランスが崩れるのは 致し方ない。
304 :
299 :02/11/14 22:24 ID:6Ui/bsuz
>>302 蟻がd。ガンガルことにする。
賃金格差が大きすぎるのかもしれない……
>>303 なんでそんな仕様にしたのかなぁ?
いくらプレイ時間として70年を想定してるとは言っても、
せっかくフリーモードもあるのに……。
島のサイズを最大にしてると、70年じゃ埋め切れないよ……。
このゲームは延々マターリとプレイできたほうが相応しいと思うんだけどなぁ。
2050年頃になると土壌の品質や雨が減ってくるんじゃないの だれか確認キボン
たぶん幸福度が起因しているんじゃないか?
307 :
スレのプレジデンテ ◆1N6JFJ4SXk :02/11/15 16:41 ID:CopMTcfE
2050年とは、トロピコ統治の潮時なのかも知れませんね。
ただ、私は島を最大にして、2080年で人口800人台までやっています。
しかし、、セレロン600で、パラダイスアイランドになってから動きが厳しく、
そろそろ、これも潮時なのかも(マシンの都合)。ただ、幸福度も80以上ありましたし、
山の中腹はバナナやパパイヤで一杯です。食料はまだ有り余る程生産しています。
斜面を効率よく利用しているからです
>>229 参照。
あと、カリブ海平均賃金に負ける様ではいけませんね。もっとも、私は家賃も
引上げていますが。(序盤に学歴無しの給料6→アパートの家賃2)
308 :
名無しさんの野望 :02/11/15 23:15 ID:CS9ZFAZV
このゲーム綺麗で楽しいですね。 久々にゲーム買って良かった♪
309 :
299 :02/11/16 02:04 ID:r+dkfc6d
財政悪化の原因がなんとなく掴めてきました。 それまでに何十万ドル貯め込んでいようとも、2040年あたりから急激に 殆どの産業が赤字化してしまうのです。 農産物、鉱物などの一次産品は単価が低下し、なぜかそれとは逆に工場の 仕入れ値は急騰。多くの工場で、資源の仕入れに10万ドル以上かかってます。 1,2年放っておくと黒字転換することもあるのですが、それも一時的なもので、 またすぐに赤字化してしまいます。 この波は1980年代にもやってくるような気がします。 発電所も建て、輸出品も加工品が多くなり、 各種インフラも整備されてきたこの時期に財政が右肩下がりになると非常に辛いです。 (と言うか、ほぼ復帰は不可能なような……) この財政悪化は非常に急激で、それまでどんなに好調だった工場でも 本当に突然収益がマイナスになります。 回避の方法は皆目検討もつきません。 このくらいの時期だとあまり多方面の産業にも手を出せませんし……。 幸福度、政府統制、犯罪率、賃金など、特に問題になりそうな点は見当たらないんですが……。 もちろん、ドック、建設事務所、運送会社などのインフラも整備しています。 ドックの在庫も殆どありません。 どうか他のプレシデンテ閣下、新米にアドバイスを頂けると嬉しいです……。
トロピコも、世界経済の影響を受けてるんですかね。 トロピコの元になった、レイルロードタイクーンでは、 経済モデルも組み込まれてたし。 ゲーム中に、景気が良くなったり悪くなったりして、株価やら、 貨物の需要に影響出てましたから。
311 :
名無しさんの野望 :02/11/19 15:24 ID:2OW96LSc
どこかで5000円以下で売ってませんか?
安けりゃ俺も買うんだが
>>311 、
>>312 面白いから定価で(発売から結構たってるし安いはず)かっても損はしないかと。
安いのが欲しいのなら中古店を巡礼しる!
俺は初期版の奴だけどこれだけでも随分遊べる。
314 :
名無しさんの野望 :02/11/20 10:22 ID:vVXxSKku
>>311-312 ヤフオク。
「トロピコ」で検索したらいつも3つか4つは出て来る。
パラダイス付きで5000円以下ではないかもしれないが、本体だけなら3000円もしないだろ。
最近、移民受け入れ禁止にしてまったりやってます。 移民禁止にすると病死の断末魔が聞こえる度、冷や汗もの。 トウモロコシばっかりの小さな島ですが楽しんでます。 以前は工業を興したりして金儲けをしたが環境保護論のリーダーを投獄したり 排除したりして人道に対する罪を犯しまくってたので。 今は良きリーダーでやっています。
316 :
名無しさんの野望 :02/11/21 10:43 ID:RFBnX+Vh
やっぱりフリーセックスの島なの?
そんなことないですよ
でも、このゲームの島ってきょうだい構わず子供つくってしまうんじゃなかったっけ?
2でるの既出? 海賊だって。 いまトロピコの体験版やってますが、画面を最大まで拡大すると かなりギザギザになりますが、製品版もそんな感じですか?el presidente?
No, presidente. どの程度かわかりませんが少なくとも私のでは気になりませんよ?
Gracias senor! ビデオカルドのドライバを変えてみます。
ゆがみを修正するって設定なかったっけ?
大学のスペイン語出席で「Presente」というのだが 先日、「Presidente」といってしまった。何事も無かったように 講義は進行した…。笑ってくれた方が気が楽なのに…。
325 :
名無しさんの野望 :02/11/24 14:42 ID:r4lcLoWl
トロピコパラダイスアイランドに、アップデートパッチを適用させたい! なんとか日本語に対応させる方法はないかね…トホ
326 :
325 :02/11/24 21:39 ID:Hd4BUjqp
Tropico.lngを待避させとくことで日本語継続で英語パッチ適用が可能。 ただこの方法では、フォントサイズがやけに小さくなる。 求む解決策。
327 :
名無しさんの野望 :02/11/25 14:10 ID:RLxFuHEw
久しぶりの休みなんでついに買ってみたらなぜかインストールできない。・゚・(ノД`)・゚・。
道作ってもそれに沿って歩いてるとは思えないんだよね
329 :
名無しさんの野望 :02/11/25 14:50 ID:4dTodHVe
>328 荷物を持った運送やさんは割と道沿いに移動する気がします。 このゲームからバックグランドミュージックを取り出して聴いているひとに 聞きたいんですけど、体験版からでもできますか?音声を示す拡張子のファイルは 全部「声」でした。 dllのなかからとるんですか?やりかたおしえてー
俺も買ったー しかし、ハリケーンが…援助金2万、いや1万クラスのでもキツイ。 まして4万クラスではどうにもならん。
火山のシナリオで 「ボーキサイトじゃない」って何だよ、ボーキサイトじゃなきゃだめだろ! って思ったのは漏れだけですか? ・・・いや、まぁ鉱業は別に目標達成できたんですけど。 これでもアルミ缶とか作れるんでしょうか(^^;
332 :
325 :02/11/27 00:33 ID:c95+VLNp
1.51〜1.53パッチ適用で、嵐は弱まってるだよ。 つまり初期状態では、修正が必要なくらい強すぎるってこと。
333 :
名無しさんの野望 :02/11/28 00:04 ID:PX1lDquM
age
334 :
スレのプレジデンテ ◆1N6JFJ4SXk :02/11/28 13:49 ID:nfxy5agC
>>328-329 道は勾配向けですからね。
>>330 ハリケーンの連発→畑全壊→クーデター勃発&宮殿の耐久度7%
→銃声2発であぼーん という事がありました。
>>331 確か、アルミナの純度は限りなく100%に近づけないといけませんからね。
99.0%程度でさえ純度が低くて割れてしまいますからね。
ボーキサイトや鉄鉱石はトロピコ上では輸出する他ありません。マップエディタで
出てくる精錬所はやはり使用不可なのでしょうか。
335 :
名無しさんの野望 :02/11/28 23:10 ID:B3N6PKhr
>>334 私は1回のハリケーンで島の全ての農家が壊滅しましたw。
336 :
名無しさんの野望 :02/11/29 10:00 ID:2Lp1yjVs
俺はパブとレストランでマターリしてるドック労働者のせいで経済が破綻しました。 フロリダへ向けて旅立ったところです。
すいません、VRAM8でハード表示できるんですか? わたしずっと前から英語版でやってまして(パラダイスも) それだと16M必要とされソフト表示にしかできないんですが、 日本語版と違うなんてことあるんでしょうか
338 :
名無しさんの野望 :02/11/29 20:55 ID:FFN4i9IN
>>337 私のノートの場合、
外付け8Mではハード表示できましたが、
内蔵16Mではハード表示できませんでした。
>338 mobility radeon の8MBですので外付け(?)ですが、 ソフトウェアしかだめなんですよね。日本語版では違うのかな・・。
>337,338,339 ビデオカードがハードT&Lに対応しているかどうかだから VRAMの容量は全く関係ない と、思うんだけど 板違いsage
>ビデオカードがハードT&Lに対応しているかどうかだから voodoo3やkyro2でもハードウェアレンダリング選択できるので T&Lは関係ないと思う。 細かくてゴメソ
342 :
名無しさんの野望 :02/11/30 20:46 ID:/XmkFQsu
>>340 ということはオンボーでではダメなのか・・・
ラデオンでは8Mでハード、できたのに
資本主義の皆さんごめんなさい。トウモロコシ好きなんですよ、僕。 軍国主義の皆さんにも兵隊の給料低いとか言われてるけどデフォルトから あげると続かなくなるんですよ。本当にごめんなさい。 あと、共産主義の皆さん別に掘っ立て小屋を強制してるんじゃないんです。 アパートを建てるお金をトウモロコシ農園につぎ込みました。 そんなわけで宗教、知識人の皆さんにも要望をかなえる事をしてあげられません。 あと、環境保護論者の皆さん。いくら私が開発業者だからっていじめないで下さい。 いいじゃないですか。とうもろこしで。ほそぼそとやりましょうよ…。
モロコシ(・∀・)イイ!!
345 :
名無しさんの野望 :02/12/02 12:58 ID:fhb2oCVA
>>343 兵士って結構わがままですよね・・・。
一体君たちに幾ら給料払えば気が済むのかと。
まぁ、私はモロコシ好きではないですけど農民大好きです。
一生懸命土地を拓き、こつこつと育てていく姿が好きだ。
エンディング(?)ではちょっと感動〜。
346 :
名無しさんの野望 :02/12/02 13:38 ID:2YZ0b43h
お金だして買った方々ご愁傷様でした。 トロピコは3日やれば飽きます。一日あたり2000円として 3日で6000円 まぁ こんなもんですか
347 :
345 :02/12/02 21:05 ID:Q0X0eTAP
うん。俺も大好き。 もろこしに限らず開墾からはじめる移民たち凄いよ。 たまに「あぁー」とか言って作物を運んでる途中で逝くけど。 でも、欲をいえばもう少しエンディングにパターンが欲しかったな〜。 絵が一緒でしょう?台詞が違うだけで。 ま、ぽつぽつやらしてもらってまつ。
348 :
_ :02/12/02 22:34 ID:dPkgCARj
漏れも一週間で飽きはしたけど、たまに無性にやりたくなるなあ。
>>347 プレジテンテの人気によって、民衆の喜び方を変えて欲しかったね。
あの江原の分析は聞いてるだけで楽しいだけど
>>348 頭の悪い人ってのは、
「良いゲーム」と「好きなゲーム」の区別が付かないんだよ
彼等は低能だから自分が面白くなければ、=ダメゲーと直結してしまう短絡思考
おそらく、今までPS2とかああいう家ゲーしかやったことなくて、
初めてプレイしたPCゲーム圧倒されて混乱しているだけだと思われ
以後、放置推奨
350 :
名無しさんの野望 :02/12/03 00:36 ID:QhvaGWpN
>>345 ランダムマップでやるときは、軍国主義者の言うことは一切無視、
軍関係の施設も一つも作らない。兵士の給料は、他の高卒者と同じ。
住宅ぐらいは、用意するけど、専用ではない。
こんな感じでやってるけど、クーデターとか一回も起きたことが無い。
エンディングは、いつも「軍の犬どもをして、犬小屋に帰らせてしまうほど・・・・」
ところが、シナリオで同じことやると、必ず、クーデターが起きるか、
反逆者が大暴れして、終了。
どこが違うんだろ。
>350 兵士は選挙で不正しない限り、普通の高卒労働者として扱ってて大丈夫だよ。 問題は選挙で負けそうになったとき。 ずるずると兵士の給料を上げるはめになり、ついには50でも不満が出てあぽ〜ん・・・
352 :
345 :02/12/03 01:00 ID:ewrqWhAe
>>350 そうだな。自分自身軍国主義は嫌いだから最低限の給料と、マンションを用意するだけだな。
でも、いつもいつも給料あげろと宮殿の兵士がうるさいから放置してたらボコボコにされた。
たった二人の兵士によって宮殿が破壊された・・・。
>>351 なるほど、そう言うわけだったのか。奥が深いなぁ〜。
でも、公正な選挙だけで政治を行っていくのは結構難しいですね。
漏れはまだ初心者のプレジデンテだからこの前やっと難易度50、1000ポイントほどでクリア。
何回も不正選挙を行い、その度に国民の機嫌をとったりしてた。
今度は難易度60で挑戦かな。
353 :
350 :02/12/03 01:05 ID:QhvaGWpN
>>351 サンクス。なるほど。そう言えば、難易度の設定で、公正な選挙選ぶことが多かったな。
最初のころは、兵士の給料限界まで上げてるのに、クーデター起こされて、
かなり頭に来たから、以後、放置の方針なんですわ。
ナイトクラブって司教が通ってもいいの?
ナイトクラブよりもキャバレーの方が問題ですぞ、プレシデンテ。 しかし英語版サイトによりますと、 The showgirl is a performer at the Cabaret. Of course, since she's decked out in red pleather, fishnet, a leopard skin belt and a zebra skin purse, it goes without saying that most of her 'performances' are private. Her function is to provide entertainment fot the 'male demographic' in the population, particularly the military and tourists. She's not at all appreciated by the religious class, though some of them secretly indulge in her 'work'. とのことなので、よろしいのかもしれません。
357 :
名無しさんの野望 :02/12/08 06:49 ID:yHWJ27Wd
拡張パック単体は通販でしか買えないですよね? どこの通販で頼めばいいの?
361 :
名無しさんの野望 :02/12/11 22:43 ID:wSJuCdqB
ageよう
362 :
名無しさんの野望 :02/12/12 21:54 ID:8Tq/ABFc
体験版をやろうとしたら、 「tropicod.exeにエラーが発生しました」 と、出て起動すらしない。 どうすればいいの?
363 :
sage :02/12/13 00:50 ID:ci9+uBrS
>>362 それだけでは環境が全く分からん。
sage
sage
sage
>>363 WindowsMe
celeron 700M
Memory 320M
GeForce4MX420 64M
ビデオカードのドライバを、
最新のにしたがやっぱりだめだった。
もういっぺん体験版ダウンロードしてみては?
どこからおとすのがいいかな godgamesにあったのはだめだったけど・・・?
367 :
名無しさんの野望 :02/12/17 22:51 ID:F+qpRVi8
上げ
Meがやばいという問題じゃないだろうなぁ・・・ directXは大丈夫?
8.1になってるけど OSの問題なら、あきらめるか
子供をクリックすると出る台詞 「コモデバー?」 アレってなんていっってるんですか、正確には? 日本語の意味もおしえて、スペイン語分かる人。
371 :
名無しさんの野望 :02/12/21 14:44 ID:dVXIBQxj
建物の向きを変えるにはどうすれば?
発電所をいろんなところにいくつ立てても電気がいきわたらないんですけど… あと変電所ってなんでしょうか。
説明書ないのか
>>372 日本の原発は無人ですか?
とはいうものの、なんで人数で電力決まるのよ
>>232 ,234
最近このスレ見てなかったんだが、11月17日に東京都夢の島熱帯植物館に
行ったんですよ。「熱帯のイモ煮会」なるものがあるってんで。
中身はというと、タロイモ・ヤムイモ、リョウリバナナにキャッサバ、青パパイヤなど...
そういうヤヴァい食材を豚汁の中にブチ込んだような食い物でした。マズー。
377 :
名無しさんの野望 :02/12/24 18:49 ID:wXmmCEpg
そうそう電力供給システム変だね 見ててかわいい以外ほとんど糞ゲーなんだけど ここって糞ゲーだって本当の言うと妙に怒る心の狭い人間がいるからねw でも3か程度しかできないゲームは糞だよw
>でも3か程度しかできないゲームは糞だよ こんな日本語が不自由な奴に糞呼ばわりされるのは真に遺憾ですな、プレジデンテ
>>377 に高等教育を受けさせるべきです、プレシデンテ。
中卒では自分の意見さえまともに書けません。
まぁ学歴特に無しで一生低賃金労働するのもよかろうて。
釣られすぎだよ・・・
キャピタリズムに浮気して改めてトロピコの面白さがわかった。 一連の異端者みたいにどこまで政権を続けられるかだけでなく、 島民の幸せを追求するもよし、ひたすら私腹を肥やすもよし、 いろいろな目的を自由に選べるってことに気づいた。 なかなか無いよ。目的が1つに収束しないゲームって。
ここはモロコシスレと兄弟ですか?
384 :
名無しさんの野望 :02/12/28 18:28 ID:ZWpLqxmp
これ好きな人ってBlack&Whiteなんかもいいかもよ
385 :
名無しさんの野望 :02/12/29 03:29 ID:Z09C01Bv
やりこむ要素がない奥の浅いゲームそれがトロピコです。 スレが伸びないのが人気のない証拠。 トロピコが奥の浅いゲームであることをだれかが指摘すると妙に怒るあたりが 子供ですね。 あ、お子様向け低レベルゲームだしやってる奴もお子様でしゅか(笑) お子様はすぐ向きになって怒るから笑えるね。
386 :
名無しさんの野望 :02/12/29 03:40 ID:/VG9cV11
ここは夢の島
キューバ逝きてーナー
(・∀・)センティ〜♪
>>385 は前からこのスレに粘着している反逆者です。
既に異端者に認定しておりますので
レスをつけず、2chブラウザを使用の方は透明あぼーんしてください。
キューバいきてえ 飯うめえのか?
なんかチャーハンが旨そうじゃね?
と言うか、トロピコの世界に潜り込んでもろこし農園とかコーヒー農園とか、 工場で働いて疲れたら家で寝て、元気になったら町にお出かけして・・・。 なんて言う生活をやってみたかったり。 でも、プレジデンテが急に独裁者になるかもしれないというわな
主食がパイナポーですが何か?
>394 日本でもできると思うが気のせい?
>>396 沖縄に移住すればトロピコ気分を味わえますか?
波照間島とかならおもいっきり味わえそうだなぁ・・・
タイフーンもリアルに再現されます…・:*:・( ̄∀ ̄ )。・:*:・
399 :
394 :02/12/30 12:00 ID:yA4X/9jo
>>396 まぁ、日本でも出来るだろうけどなんと言っていいかな、
変な話だけどゲームの世界に潜り込んでみたいような気持ちかな。
ヽ('A`)ノ400
402 :
名無しさんの野望 :02/12/31 04:17 ID:h58bTeXT
割りましたが今飽きたんで庵インストールします 金だしてかった間抜けの皆さんはこれでも見て自分を慰めてね :::|:::::::|:::::::::::::/::::::/::::::::::::::/:::::::/`\_ / ̄\::::::|:::::/:::......-―――--..........__/:::::::::::::::\ ┌ー ̄::::::::::::ヽ::|:::..-^ ̄ ^ ヽ、:::::::::\ ヽ::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::ヽ ヽ:::::::::::::::::::::::/ :::: \:::::ヽ ヽ::::::::::::::::::/ :::::::: \::::|_ ):::::::::::::::| ::::*::::: ヽ:|::::ヽ /::::::::::::::::| ::;;;;: l::::::::ヽ /::::::::::::::::::| ノ::ii:ヽ:: l::::::::::| |::::::::::::::::::::| /::::;リ:::l:::: |::::::::::::| |:::::::::::::::::::::l ...l::::;リ:::/:: /:::::::::::::| .|::::::::::::::::::::::l . /:ア/::: /:::::::::::::::i l:::::::::::::::::::::::::l ./::`^::::: /:::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::l /:::::::::: /:::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::::l /::::::::::::: /::::::::::::::::::::::/
>>402 一年の締めくくりだというのに何やってんだか。
大人になったらちゃんと思い出して反省しろよ。
保守
405 :
名無しさんの野望 :03/01/04 02:54 ID:u2fw6tA5
age
保守。
407 :
山崎渉 :03/01/09 07:55 ID:LEZfoNAI
(^^)
ほす
きっとみんなSIM4に移動しちゃったんだろうね… 明けまして…おめでとう…
まぁ、2を今出すと陰に隠れちゃうしね simの... 俺はいつまでも2を待ってるぞ
2はデザイナーが違うらしい。不安。
2のプレビューが続々と出てきたね まぁまぁあのかな しっかり読んでないんだが 4月までにはシム4も一段落してるだろう、多分
413 :
名無しさんの野望 :03/01/17 17:56 ID:Yl4uYlac
本日お買いage インスコ時間かかってるんですけどこれって普通?
414 :
名無しさんの野望 :03/01/17 19:36 ID:MnbZVmNw
プレジデンテ大変です!! わが国の重要な作物であるバナナが 10年以内に絶滅の危機だそうです。 Fromニュー速板
ごめんなさい、すっかりSIM4板に洗脳されてしまいました… 2が出る頃にまたお会いしましょう…アディオス!ムチャーチョ
うーむ しかしSIM4おもったより面白くないぞ トロピコもべた褒めするわけではないが 箱庭系としては やっぱりよくできてるよな なによりトロピコを最初にやり始めたときの 「時間を忘れる」というプレイが出来ない トロピコやってるときは ほんとに南国気分に浸れるのだがなあ
終了時の年鑑とか記録出来れば良いのに。 エンディング周辺が改良されればもっとやる気が起きるのだろうに。
同じリゾート系としてBeach Lifeはどうなんだろ 日本語版なんか出そうもないけど 体験版やった感じではピンとこなかったけど
トロピコは「プッレーーージデンテェ!」 が無かったらきっと面白くなかった。
>>419 そうねえ
「さ そのお金の入ったスーツケースは
私が預かりましょう」
とか 味があったねえ
421 :
名無しさんの野望 :03/01/18 22:05 ID:QDlL5Al5
トロピコの英語版デモ、起動しないんだす。。。 やっぱり日本語製品版、買っても起動しないんだろか??? TOSHIBA G5ノート nVIDIA 440GO
>>421 そんなに高スペックは求められないけどね
セレ500のThinkpadでもふつうにプレイできたし
423 :
421 :03/01/19 12:37 ID:oYQ82YMf
ディスプレイドライバーを強引にアップしたら、何とか起動するようになりますた。 でも音が出ない。。。
サウンドデバイスの問題なのか? DirectX普及してから そういう問題聞かないけどな DirectXはちゃんとしてんだろうな そういえば音楽はmp3ファイルだったなあ
425 :
名無しさんの野望 :03/01/19 23:08 ID:oYQ82YMf
426 :
名無しさんの野望 :03/01/19 23:10 ID:6RHg8SQJ
前作みたいに製品買う必要がないほど遊べるデモだといいね
>424 ホンマ? 前スレとかでがんばってBGMを抜いていてけど もし、mp3なら簡単じゃないの?
>>425 わすの勘違いですた
今確認してみたら MP3はナレーションしかないね
おかしいなあ 音楽普通に聞いてたような気がしていたんだが
スマソ(∋_∈)
429 :
名無しさんの野望 :03/01/20 15:11 ID:a1MsgnOP
ズータイクーンしかやったことないですけど、トロピコを買おうかどうか迷ってます。 2が出るのを待つことも考えてますけど、1買ったほうがいいですか? マジレスおねがいします。
Tropicoは、ほぼ製品版に近いDEMOがあったような気がする。
431 :
名無しさんの野望 :03/01/20 15:28 ID:62wjdUWz
トロピコやってからラテン音楽が好きになった。 なんか、何も考えずに聞けるというか・・・・・気持ちが安らぐ。 小さい音で鳴らして、BGMにしたい。 っていうかラテンなの?
キューバとかそこらへんのなんかな?
南米 メキシカンな感じもするが ジプシー音楽?
オープニングの曲を歌ってる Daniel Indart っつー人はサルサ界で結構有名な人 と、Tropico が出た当初のプロモーション資料には書いてあるが その筋に詳しくないのでよくわからない
>> 429 2は違うゲームになるかもしれないので、待つリスクは意外に高いかも。 1は俺の周辺では好評。やり込み度合いは人それぞれ。 箱庭として楽しむ人もいれば、ビターなゲームとして楽しむ人も。
>>429 プレイによってマターリとした南国の島にも
銃撃戦をともなう殺伐とした社会主義の島にも
できるのが良いね
俺はやりこみタイプではないが
雰囲気はさいこー!
437 :
スレのプレジデンテ ◆1N6JFJ4SXk :03/01/22 03:13 ID:JXvXioin
久々にカキコします。南国住まいとはいえ、雪が降らないだけでやはり寒い。 久々にプレイを始めたのですが、今度は趣向を変え社会主義国家を 作ることにしました。 アメリカとの外交関係−55%でソ連が+35%です。 共産主義者のリーダーが大卒だったこともあり、軍国主義者でもあったため、 兵器庫を建て指揮官に転職させると、高給取りになった事もありなかなか 満足してくれている様子。クレムリンにも満足していると報告しているらしく、 なかなか良好です。 一方、資本主義者のリーダーは退職者であるため、 所得が厳しく穏やかでは無い様子。 ガンボートが来ないか心配です。 いつもは観光も始める所ですが、今度は最小限でやってみます。 プレイヤーの特性を変更させるだけでプレイの方法も大幅に変わるのが トロピコの醍醐味だと思うのですが、皆さんどうでしょう。今更ではありますが。
438 :
名無しさんの野望 :03/01/22 13:56 ID:YoFyR6Vq
トロピコ2って1とは全然違うんだよね?
これってどんなに兵隊増やしても軍艦派遣されたら終わりな罠 上陸してきた部隊と戦闘させてほすぃ
アメリカと戦争やれって事ことですかい そりゃ南国の500人ぽっちのちっぽけな島 にとっては無理な相談ですぜ
そもそもちっぽけな南の島が社会主義国家なくらいでアメリカって攻めてくるもんなの?
アメリカは世界の警察でし! あちこちの紛争に顔を出しま! でもトロピコレベルの島は 正直どうでもいいと思うが でもクーデターの時は 助けてくれません
ソ連の原潜駐留とか核兵器配備とかヤバげなことも出来たら面白いのにね。
>>441 攻めてくる理由は、たぶん、
アメリカ国内で大統領の支持率が急落したからじゃないか
445 :
名無しさんの野望 :03/01/22 23:03 ID:XqbT2JAw
だりかトロピコ、ウッとくれ!
446 :
プレシデンテサポーター :03/01/23 03:06 ID:yoN3ghuO
トロピコフラッシュのシナリオできたよ。感想聞かせて。 プロジェクトX〜挑戦者たち〜 (エックス) 南の島の楽園、トロピコアイランド。 きらめく砂浜と青く輝く優しげな波、暖かい風が頬を撫でる場所。 そこでは時間がゆっくりと流れ、うら若き乙女たちが遊び戯れる。 ラテン音楽の響きが流れ、太陽が観光客たちに微笑みかける。 ゴージャスなリゾートホテルで毎日を過ごし、不夜城となったカジノで遊び、高級ナイトクラブ で楽しむリッチでハイソな人々。マネーロンダリングの要所としても名高いこの島は、世界中の 銀行家から注目を集めていた。「永遠は、トロピコにある」と大富豪たちに言わしめる所以である。 流れ寄る椰子の実の故郷、富と繁栄の象徴、それがトロピコのエッセンスだった。 運命の日は突然来た。安い給料と発言力の無さに怨恨を募らせていた軍部の不満分子たちが クーデタを起こしたのだった。事態はさらに悪化して、貧しい生活に喘ぎ、リッチな観光客との貧富の差 を恨みがましく思っていた下層労働者はクーデタに同調したため、国家の存亡を懸けた危機が訪れた。 だが大統領には最後の切り札があった。財力にものを言わせて雇った優秀な傭兵たちの存在である。 宮殿に疾走する反逆者たちの前に、六人の頼もしい男たちが立ち塞がった。そのとき、トロピコの運命 を懸けた最後の戦いが始まろうとしていた。 これは、地上にまだ見ぬエデンの園を作り上げようとして、神の怒りに触れた男たちの 、壮絶な戦いの記録である。
447 :
プレシデンテサポーター :03/01/23 03:07 ID:yoN3ghuO
(続き) 風の中のすばる 砂の中の銀河 みんな何処へ行った「アメリカから来たホテル王・48歳」 見送られることもなく「今や一国の大統領にまで上り詰めた」 草原のペガサス「たたき上げで培った経営力・順風満帆な島運営」 街角のヴィーナス「選挙では無類の強さを発揮した」 みんな何処へ行った「早くから工業化に着手・タバコ輸出で大躍進」 見守られることもなく「押し寄せる観光客・カジノは大盛況」 地上にある星を「広がる貧富の差」 誰も覚えていない「爆発する軍部の不満」 人は空ばかり見てる「急増し続ける中傷者・クーデタ勃発」 つばめよ「迫り来る反逆者たち」 高い空から「暴徒化した民衆」 教えてよ「港に降り立つ救援傭兵部隊」 地上の星を「運命の宮殿攻防戦」 つばめよ地上の星は今 何処にあるのだろう 「トロピコ島の危機を救え〜救援傭兵部隊に託された運命の時〜」
いいけどダメ。なんというかもしXでやるならXはクーデタ応援すると思うよ・・・。 だって独裁者だしね我々は・・・。
シナリオやってみたんです。 シナリオって最初に目的が表示されるじゃないですか。 あと、時間も一時停止になってますよね。 で、その目的を閉じたんですけど ちょうど真ん中辺りに人がいたんです。 でも、よく見たらその人・・・死んでました。 驚いて死亡原因を見てみると。 「ずさんな衛生管理のせいで死んだ」 ・・・私にどうしろと?
>>449 そりゃあれだ。
どのシナリオか忘れたけど、「他人が見つけた金鉱を〜」って面だよね。
「金鉱を見つけたけど、自分が稼ぐ前に死んじゃった可哀想な人」
がこの死体なんだろな。
やすらかにねむりたまへ…
ルチャーチョ
確かに、そのシナリオでした。 なるほど、その可哀相な人を再現した死体だったんですね。 私は、てっきりプレシデンテに謀殺された後で 死体は残ってないものだと思ってました。 (生足にヤギ肉の塊をくくりつけられて こっそり沈められたのかと思ってました・・・んな、バカな。) なるほど、なるほど、疑問氷解。 レスありがとうございました。
454 :
名無しさんの野望 :03/02/01 01:38 ID:2mQovY0Y
tropico2期待age
455 :
名無しさんの野望 :03/02/01 01:45 ID:2xA4W1Xq
シムシティとどっちがおもしろいのかな どっち買えばいいですか?
456 :
名無しさんの野望 :03/02/01 02:24 ID:ERM0Kypi
町造りをしたいならシムシティ。 統治をしたいならトロピコ。
457 :
名無しさんの野望 :03/02/01 02:30 ID:B2bLunTG
【ココア】 チョコレートと同じカカオ豆を発酵させ、粉砕し焙煎したもの。甘みを 足す前のココアは苦く、最近の研究で、殺菌力のあるポリフェノール、 カテキンを多く含み、インフルエンザをはじめ各種のウイルスを殺菌す ることが判明してきた。古くはヨーロッパで王侯貴族にしか飲めない 「不老長寿のクスリ」として重宝され、日本では大正時代に入り、全国 へ広まった。
458 :
名無しさんの野望 :03/02/01 04:37 ID:t8Digvtk
シムシティは街を作成するゲーム トロピコは住民と共に生きるゲーム
459 :
名無しさんの野望 :03/02/01 05:49 ID:vv0PG4EA
どっちも糞ゲー シム4はMXで落として30分熱中できたけど毎度同じ内容で飽きた トロピコは3日熱中できたがかわいいだけでシステムが糞なので3日で飽きた どちらもMXでただであるんでただならどっちもやってみたら? とても金を出すほどの作品ではないことは確かだ
460 :
名無しさんの野望 :03/02/01 05:53 ID:vv0PG4EA
2はこんな糞ゲーでないことを祈る :::|:::::::|:::::::::::::/::::::/::::::::::::::/:::::::/`\_ / ̄\::::::|:::::/:::......-―――--..........__/:::::::::::::::\ ┌ー ̄::::::::::::ヽ::|:::..-^ ̄ ^ ヽ、:::::::::\ ヽ::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::ヽ ヽ:::::::::::::::::::::::/ :::: \:::::ヽ ヽ::::::::::::::::::/ :::::::: \::::|_ ):::::::::::::::| ::::*::::: ヽ:|::::ヽ /::::::::::::::::| ::;;;;: l::::::::ヽ /::::::::::::::::::| ノ::ii:ヽ:: l::::::::::| |::::::::::::::::::::| /::::;リ:::l:::: |::::::::::::| |:::::::::::::::::::::l ...l::::;リ:::/:: /:::::::::::::| .|::::::::::::::::::::::l . /:ア/::: /:::::::::::::::i l:::::::::::::::::::::::::l ./::`^::::: /:::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::l /:::::::::: /:::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::::l /::::::::::::: /::::::::::::::::::::::/
>>459 そもそも、その2つが糞というくらいなら、
お前自身が糞なんちゃうのかと。
462 :
名無しさんの野望 :03/02/01 15:40 ID:vv0PG4EA
461は言ってることが意味不明 :::|:::::::|:::::::::::::/::::::/::::::::::::::/:::::::/`\_ / ̄\::::::|:::::/:::......-―――--..........__/:::::::::::::::\ ┌ー ̄::::::::::::ヽ::|:::..-^ ̄ ^ ヽ、:::::::::\ ヽ::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::ヽ ヽ:::::::::::::::::::::::/ :::: \:::::ヽ ヽ::::::::::::::::::/ :::::::: \::::|_ ):::::::::::::::| ::::*::::: ヽ:|::::ヽ /::::::::::::::::| ::;;;;: l::::::::ヽ /::::::::::::::::::| ノ::ii:ヽ:: l::::::::::| |::::::::::::::::::::| /::::;リ:::l:::: |::::::::::::| |:::::::::::::::::::::l ...l::::;リ:::/:: /:::::::::::::| .|::::::::::::::::::::::l . /:ア/::: /:::::::::::::::i l:::::::::::::::::::::::::l ./::`^::::: /:::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::l /:::::::::: /:::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::::l /::::::::::::: /::::::::::::::::::::::/
まんこやめろ!
465 :
名無しさんの野望 :03/02/01 17:32 ID:tV91x3oB
道端で死ぬのはやめてほすぃ、、。
>>459 最低限金出してから文句を言え。
泥棒が盗品が気に入らないと盗んだ家に抗議するようなものだ。
あんたは最低な人間だね。
割れて引きこもってる香具師は放置の方向でおながいします
俺はシム肌にあわん でもA列車は好き トロピコは今でもたまにやるよ でもシム4は封印です。はっきり言って飽きました。
470 :
名無しさんの野望 :03/02/06 03:08 ID:ONzt8EeL
最近日本語版買ったんですけどフォントに格子みたいのが 常にかかってまともに読めません。再インストしても駄目でした どなたかお知恵を…
471 :
470 :03/02/06 03:12 ID:ONzt8EeL
環境でGeforceMX+ドライバ41.09でDirectX8.1 OSはWin98SEです。 症状はオープニングから字がグチャグチャ チュートリアル等のメニューが読めないっす。それ以外は普通
>470 うちも同じ症状出る。 ドライバが原因のような気がする。ドライバを入れ替えるか、ウィンドウモードで起動してみて。
>470 画面のプロパティでハードウエアアクセラレータの値を下げてみれ 漏れはそれで解決した。
474 :
470 :03/02/07 15:05 ID:HL4dAFnf
アクセラ値を二段階下げたら解決できました! 472,473の両氏に深く感謝しますヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・ 音楽が良いっすねぇコレ。ずっと聞いていたい
音楽でカリブにトリップできるよね 寒いのに南国気分
476 :
名無しさんの野望 :03/02/07 18:28 ID:6QeoF/8D
どっかいい攻略サイトないっすか? 取っつき悪いし、チュートリアルもほとんど意味無しなので序盤何をしていいのか分からなくて辛いっす。
>>2 のまとめサイトはけっこう役に立ってる
けど未だに農業から工業化するのがうまくいかずに経済破綻する・・・
チュートリアル役に立つだろ? いうとおりパイナップルでも作って 輸出するべし 林業なんかも低コストだから序盤に作っても いいんじゃないの はげ山になるのが 気になるけど はじめから難しいシナリオやってるんじゃ?
479 :
名無しさんの野望 :03/02/08 00:55 ID:SBGyjqfK
>>478 パイナップル作れなんて言われなかった・・・。
タバコを作れとは言われたけど。
ノーマルだからかな。。。
序盤なんて、何度かやってりゃ、 すぐ退屈なルーチンワークになるよ。 最初ぐらい、悩んでやってみろ。
むずいけど面白い、追放されるのが快感になってきたよ。
つーか、エンディングでもっと詳しくスコアを記録してくれるだけで 面白さとやる気が十倍にはなると思う。
484 :
名無しさんの野望 :03/02/09 15:45 ID:k/R/q0fe
>>483 同感
スコアだけなんて昔のファミコンじゃないんだから。。。
485 :
名無しさんの野望 :03/02/12 04:24 ID:h6np2KXS
糞ゲーなのにまだやってんだw 3日で飽きるのがトロピコの定説
>>485 確かにすぐ飽きた。
やること毎回一緒。
やることが一緒なのはお前がクソのせい
488 :
名無しさんの野望 :03/02/12 19:58 ID:3pEsSsLh
買ってから一週間、いやーはまったはまったw ところでカリブのへんの小島ってだいたい山がちじゃないですか。 だから初めてのランダムマップは海を多くして標高最高でやってみたんよ。 政治・経済は共に「少し難しい」で。 それでどうなったかというと・・・ まず、比較的町に近い山の斜面はタバコとコーヒーの畑で埋まってます。 おかげで可哀想なトロピカーナどもはヤギ肉と魚だけしか食ってません。 ん、平地? そんなもんはどこにもないのですよプレシデンテ。 平地あったらすぐにホテル建てちゃうしねw 平均賃金がカリブ海平均の2/5を割った2050年頃、60年ぶりの選挙を行い、 共産党勢力に平和的に政権を委譲して終わりになりました(ワラ
なんか百年以上暴動が続いてるんだけど。 既に寿命で人口ヒトケタ…。
ぷれじでんて〜、住民が飢えております。 2を発売するのです。さぁ、はやく。
>>489 核戦争後の世界(北斗の拳?)みたいですね。世も末