1 :
名無しさんの野望 :
2010/05/22(土) 03:48:34 ID:42LFicgI
2 :
名無しさんの野望 :2010/05/22(土) 03:49:40 ID:42LFicgI
3 :
名無しさんの野望 :2010/05/22(土) 03:51:09 ID:42LFicgI
4 :
名無しさんの野望 :2010/05/22(土) 03:52:10 ID:42LFicgI
5 :
GD2攻略 :2010/05/22(土) 03:53:21 ID:42LFicgI
陸戦: 迫撃砲が最強。戦闘能力は3号戦車と同程度か、やや上回る。 ありったけの歩兵と迫撃砲で3個軍を編成し、 4号戦車(戦闘効率・発展性大)か38t(消耗が少ない)を 適当にトッピングしつつスチームローラーで楽勝。 橋を破壊してからわざと後退して渡河させ 士気崩壊させて潰すととても簡単。 野砲と重砲は消耗が大きすぎるため、鉄クズ同然。防御でようやく人並み。 初期配置の砲兵軍は解体して防御に回すが吉。 空戦: 戦略爆撃は極めて有効。 He111を筆頭に爆撃機を量産し、英本土を爆撃するとよい。 1000機もあれば余裕で焦土にできる。 夜間戦闘機もあればストレスが減るが、効率の面から優先度は低い。 戦闘機やスツーカはアルミ材にしかならない。 海戦: 制海権はU2を150隻くらい作って、囮の巡洋艦を一隻送る。 これで英国海軍は半壊する。 最初の60〜80隻くらいは爆雷を消耗させ、艦隊速度を低下させるのに使うので、 100隻では効果が薄い。 諜報: 放置でおk。敵スパイが動いたら防諜する程度で十分。 ヒマなら国民士気低下に使うのもアリ。
6 :
名無しさんの野望 :2010/05/22(土) 03:55:02 ID:42LFicgI
英国 条件1しか受け入れない。第二次講和会議も起きない。 条件1でもアッヅ・コロンボなどインド洋の拠点は日本領として残ります あと、講和を結ぶには自由インド仮政府の存在が不可欠となります 豪州 英国が講和しなければ膝を屈さないしフィジー、サモア、ニューカレドニアが 陥ちてなければ戦い続けるので特別 中国 条件3をのませるには、全土を制圧するのでなく 必ず3回(1,2回目も話だけは聞かないといけない)交渉しなければならない。 1,2回目は蘭州か成都を落とせばいってくる。 3回目は全土制圧するといってくる。 この場合注意しなくてはならないのは、最後に蘭州か成都を 落として中国制圧すると、2回目と3回目を一緒にやってしまう ことになり、この場合は2回目とカウントされるので条件3は 呑んでくれない。 ただ、この場合でもわざと中国のどこかの根拠地に反乱を起こさせて その後再占領すれば、全土制圧したことになり3度目の交渉ができる。 すると、条件3も呑んでくれるというわけだ。
ソ連 まずイルクーツクを目指す。 チタ陥落で1回目の講和会議が発生。 イルクーツク陥落で2回目の講和会議が発生。 地域ソ連を全て陥落させて3回目の講和会議が発生。 (ペトロパブロフスクも含む) 対ソ外交で関係するのは地域ソ連の状態のみ、他国の外交状態や 他都市の帰属はまったく関係無い。 1回目と2回目は、条件1と2以外の講和条件で交渉しする。決裂。 3回目で、条件3以下を受諾すして講和が成立する。 条件4は何があっても受諾しない。 必ず講和会議は開くこと。交渉決裂が分かってても会議そのものを 蹴れば、講和の意思無しとみなして、以後の講和会議は開かれない。
機動部隊はハワイ空襲後、ニューカレドニアを殲滅して、 オーストラリアの飛行場を一過攻撃して、コロンボ、アキャブ、 インパール攻略にかかる時計回り攻撃で大忙し。 目標は雨季入りする前の42年2月末までにマドラス、パトナ占領。 南方資源地帯の攻略は、陸兵を大量動員してサンジャックに 集結した陸攻隊(96-22,1-11)の足の長さをいかした陣地爆撃 (クチン、メダン、パレンバン)と、金剛榛名のシンガポール艦砲射撃で十分。 第十六軍(蘭印担当) (1)第四艦隊乗船中の第5,18師団(攻180)は、12-3ブルネイ、 12-4クチン、12-5リンガ (2)上海集結の第6,15,51師団(攻310)は、12-9バリクパパン、 12-10バンジェルマシン (3)佐世保の第56師団(攻90)、広東から第38師団(攻50)は、 リンガの第5,18師団に合流して12-10パレンバン、1-3メダン 第十四軍(フィリピン担当) (1)横須賀集結の第2,53,54,55師団(攻360)は12-9マニラ 第二十五軍(マレー担当) マニラから、出航した第2,53,54,55師団は1-3シンガポール、 1-4クアラルンプール、1-5ペナン 以上、合計攻撃部隊990(11個師団)を動員して開戦1ヶ月で 南方の主要資源地帯を抑える「速攻」です。 とにかく速攻しないと連合軍工兵は優秀!なので敵陣堅くなり落としにくくなる。
初期の南太平洋方面の戦略のポイントはB17の爆撃圏内にある 味方根拠地をなるだけ少なくしておくことです。 ナウル、タラワの放置はクエゼリン方面の守りが難しくなる。 ニューカレドニアの放置はソロモン諸島を守りづらくなる。 ポートモレスビーやタウンスビルの放置はニューギニアを維持しにくくなる。 多くの根拠地をB17から守るのは難しいので、思い切って攻勢にでて、 ウェーク、ナウル、タラワ、ニューカレドニアを早々に占領し、 ニューギニアとオーストラリアを次に占領する作戦です。 1.第一航空艦隊で攻める根拠地(ニューカレドニア1-2、オーストリア3-7,4-4) 2.陸兵で力攻め(ウェーク12-3、ナウル12-4、タラワ12-8、ニューギニア1-5〜2-8) こうしておけば、守るべきはニューカレドニア1箇所でここに工兵を50おいておけば、 フィジーのB17が陣地破壊する以上にこちらは築城して、航空機の損耗なしでハッピーです。
<戦略編> 一.1ターン目には必ず4個師団を動員すること。また、第1軍は2個師団だけで構成すること。 ヒントに書いてあったことそのままですが、こうしないと結構厳しいです。 よって、1ターン目には弾薬工場の拡張はおろか弾薬の全力生産すらやってはいけません。 この編成なら、第1,2,4軍を2個師団ずつ、第3軍を1個師団で構成できるので、序盤のロシア軍は圧倒できます。 動員するのは立見、一戸など強力な司令官のいる師団を優先しましょう。 7個師団体制ができたらその次は重砲旅団を動員するといいです。 なお、ロシア軍の援軍は西部集団(第2軍担当)優先でやってくるので、 新規の部隊は第2軍優先で送り込みましょう。 二、序盤は常にお金をケチること。特に内債を公募したターンにはかならず1個師団または 重砲旅団を動員できるようにすること。 序盤攻略のコツは、とにかく早期に部隊を動員して敵軍を上回る戦力を持つことです。 なので、輸送船の建造など無駄なことはやってはいけません。 当然旅順湾口に輸送船を沈めたりする余裕はありませんし、ウラジオ艦隊の跳梁も許されません。 弾薬も払底すれすれのところで粘る必要があります。黄海で敵艦隊を撃破したあとは、 なるべく艦隊の砲弾補給は控えましょう。 また、後備旅団の動員も序盤はだめです。世論が10%下がると内債の額は400万円も下がります。 三、旅順は放っておきましょう。 旅順攻略には4個師団を送り込まないと難しいです。 しかし、攻略をせずに放置しておけば、旅順からは敵は逆襲してこないので、第3軍は 1個師団で問題ありません。 旅順攻略は不可能ではありませんが、時期は遼陽陥落後になると思います。 被害が大きかったり、動員が遅れて満州軍の戦力が厳しいときは、潔く攻略を諦めましょう。
・敵に逃げられずに勝つ方法(やや卑怯くさい) ロシア軍(特に序盤)はとにかく逃げの一手ですが、敵の意のままにされていると、 ひとつの根拠地占領に2ターンかかる上、敵の戦力が温存されてしまいます。 そこで、ここでは敵が逃げない戦法を紹介します。 ロシア軍の思考パターンは、前面に自分より弱体の部隊がいると後退しません。 なので、こういう布陣を作るとよいです。 [露中] [日強] [露中] [日弱] 右側のロシア軍が後退しないため、左側のロシア軍も後退できません。 ここで、日本軍の弱部隊が陣地を作っておけば、(人数差にもよりますが) 攻撃を受けません。 そして、日本軍の強部隊が攻撃をしかければ、簡単に敵軍を敗走させられます。 ところが、日本軍の一部隊だけを強力にすると、ロシア軍もその前面の部隊を強力にします。 そこで、日本軍の編成は、大規模な部隊をひとつ、中規模をひとつ、小規模を3つにします。 すると、ロシア軍の編成は大規模部隊がひとつ、小規模部隊が4つになり 日本軍中規模部隊の前面のロシア軍は弱体になります。 よって、中規模部隊の攻撃でロシア軍は簡単に敗走します。
実際の戦闘では、たとえば、日本軍二個師団対ロシア軍1個軍団(序盤の典型的な戦闘)の場合、 [大] 歩兵9400、野砲20、山砲36、騎兵若干 [中] 歩兵7000、野砲16、騎兵若干 [小] 歩兵1200、工兵500、騎兵若干 とかにしておきます。もちろん人数はこうじゃなければだめ、 というわけではないので、適宜調整してみてください。 この場合、ロシア軍の小規模部隊は、歩兵1500ぐらいになります。 4ターン目までに、こんな感じで布陣します。 [露大] [露小] [日大][露小][露小][露小][日中] [日小][日小][日小] もちろん小規模部隊は陣地を作っておきます。 4ターンでの中部隊の一回の猛攻で、ロシア軍は1000人以上の損害を 受けて敗走します。味方の損害は100ちょっとぐらいです。 この戦法なら被害も弾薬の使用量も非常に少なくすみます。また、中盤以降でも使える技です。 ただし、ロシア軍の損害も少ないので、戦力が温存されてしまう可能性があります。 重砲が手に入ったあとはこの戦法を応用して膠着状態をつくれば、一方的に敵軍を攻撃できるので便利です。
キャンペーン全般的な進め方のコツとして ・敵基地攻略は零戦20+艦爆25くらいがバランスがいいと思われる。 後半は戦闘機増やしてね。 ・五月雨攻撃は避けて「必ず」40機以上で攻撃する。 ・潜水艦は集中投入。7隻も居れば、引っかかったら空母2轟沈 重巡2大破くらいまで狙える。 ・艦攻は最小限(50機くらいで十分)。 ・出来るだけ対空改装を行ってから進出する。対空砲が180門有れば、 それだけで敵機30くらいは阻止できる。 ・駆逐艦は余るのでどんどん囮として特攻させ、本隊を安全にする。 まあハワイの為に温存しておくのが賢明だけどね。 ・敵基地を全て破壊したら、戦えるだけ戦い(出来るだけ端っこでね) 余裕が無くなれば離脱する。毎ステージ空母3撃沈が目標。 ・日が暮れたら艦隊決戦を目指す。巡洋駆逐をどんどん沈めれ。
594 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:48 ID:bXM71Gat
7年前の話
阿部隆史「おらの考えでは太平洋の嵐は全部GSが作ったゲームだ。商標を返してくんろ。」
GAM社長「やかましいぞ( ゚д゚)ゴルァ! お前は今まで誰から給料貰って生きてたのよ?もう貴様はクビだ!
前田君、早くこのバカを外につまみ出せ。」
前田康仁「てめぇこの野郎、ぶっ殺すど!雇われの分際ででかい顔してウロチョロするな。お前は
今日限りでクビなんだよ。さっさと蒲田に帰れハゲ!(阿部氏に対する容赦ない暴力)」
阿部隆史「ヒ、ヒーッ助けてー! 会社に尽くしたおらを殺す気かー やめてけれー アギイィッ!」
・
・
・
阿部隆史「クグッ ハァッアッアッ なんでこんな酷い目に遭うズラか!ママ、おらはとっても悔しいズラ・・・。
システムソフトの前田が憎いズラ!おらも社長になっていつかあいつらを見返してやるだ。」
この時に受けた屈辱や困難がジェネラル・サポート社の原動力になっている。
595 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:57 ID:i84+5Ed8
>>594 なるほど、GSの人はかなり苦労してきたんだねぇ。
596 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 16:19 ID:B83RXisI
>>594 僕はGS製品を沢山買って応援したいと思います。
削除依頼だせ
戦記3が実際に出るまで、もつのかこのスレ。
出るまであと5年くらいかかるらしいぞ
>1乙。
この会社にWindows7があるのか心配になってくる
>>20 実機がなくてもゲームの動作確認ぐらいなら
できるんじゃないか?
-―‐
´ `丶
/ \\
/ ヽ、 丶.\
/, | iハ: | い ヽ
// i | |:i |^|: ! │ │ | ' ハ '
' / | | |:i :i:|八:|: │-‐!─|-i:| | :i | i
/イ i | |_|」 _:i:| |ハ: :|∨l八| ::|...:::j | |
| :| i八´| ::i|:l 八| \|/ィ爪苅ア|.:/::::八| │
| :| i::::ヽ代芋テミ. 弋/(ソ' j//jハ|: |
|八八 ::::ハ 弋/ソ / .イ)}:: |
. ∨\{\ト∧ ' 厶イ:::|'´i:::: | 倉庫入りしたと思ったら
. \ \|:| :::. - イ :|::::| ::i:::: | 新スレ立ってたのね
|:レ介ト |::i|::::| ::i:::: │
>>1 乙・・・
| .:::|:::|: :::::|i:::: ‐r ´ /ヽ|:: |::::i::::: |
| ::::|:::|: :::::|i:::: 几. _/ |:: |::::i::::: │
| .:::|:::|i::::::j/| ∧∧ /|:: |\:::::: |
| ::::j:::リ::r'7//l Y⌒Yヘ.///|:: | `\ |
|.:::/:// |//,'|人__人 ///|:: | `丶、
太平洋戦記3のページができてた事に今気がついて喜びの書き込みをしに参りました。 チハタンばんじゃい。
チハタンばんじゃいですか、何言ってるんです、エンジン載せ変えただけで違う種類の航空機となって 4機種100機編隊で爆撃しに行ったら 1種類づつ五月雨式に迎え撃ちにあって戦果0で全滅ってことにも成りかねませんよ そこがGSクオリチー そんでもって俺は大戦初期の隼1型はすごい航空機と思うわけですが GS思考の中の隼1型の攻撃力は大戦初期の攻撃力では無く 大戦全期間を通しての攻撃力なもんだから 最初っから使えない航空機にしあがってんですよ 100機以上の編隊で迎撃に上がっても ぜんっぜん、ほんとーにぜんっぜん打ち落とさないで帰還してくるし 100機以上の編隊で銃撃にだしても ぜんっぜん、ほんとーにぜんっぜん負傷者0で帰還してくるし ほんっとGSクオリチー
仕様が同じゲームを出している2by3に日本語版出す契約したほうが いいと思うけどな。
そう思うなら、ここに来る必要ないだろ。
27 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 23:08:43 ID:p/Ahuayx
3は、当然64bitでも動くよな?
3が出るんなら、マルヨン計画当初に存在した4万5千トン級新型空母、 改マルゴ計画の10cm高角砲8門搭載改大鳳型空母、 そのマルゴ計画策定時、航空本部が提唱した戦時急増型空母、 大淀型の船体を利用した1万トン空母。 トンデモ架空艦なんか要らないのは当然として、水上機母艦秋津州型まで出すのならば、 史実でも存在し得た、これらの日本空母4型式は登場させてほしい。
29 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 23:51:59 ID:aK+EA1z+
そういう要望は締め切り前に出さないと...。
でも結局、飛龍(対空)しか作らない
>>28 であった
31 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 00:53:13 ID:JFPn/Mtx
>>26 WITP: AE をGSでローカライズしてくれ、っていう
要望に何か問題でもあるのか?
正規空母で新規起工するのは雲龍型と大鳳型、百歩譲って翔鶴型のみ。 他の艦型でも、基本的にはマル3計画より前の型の新規起工はしないように自主規制しているけどね。 戦時新規起工の蒼龍や金剛なんて違和感ありまくりだし、する気は起こらん。 最終的には個人の好みの問題だけど。
コスパ的には飛龍(対空)や蒼龍(対空)より雲龍型の方がずっと上であるべきなんだけどな・・・・・
>>33 その辺のコスパ要素は3では考慮されるらしいし、どう反映されるか期待はしている。
>要望受付期間に言って欲しかった。 >ここ三ヶ月肉を食べないヘルシーな生活を送っているが >食費の関係でカップラーメンしか食べていない。 >物は言いようだ。
ジェットやロケット戦闘機の開発はドイツから設計図が届いてからにしてくれや あと馬はもうイラネエだろ
運搬がどうのこうの言ってるから 進撃する時に運べる弾薬量に関係してるのかもね
要望は、GS回線クラブで受付をしている。 あそこの掲示板に書けば、多少は見てくれる。
ここで我慢しろ
____ / ― -\ ミ ミ ミ / (●) (●) ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒) | / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/ ヽ / ヽ/ / リングディントン♪ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ / ― ― \ ミ ミ ミ / (●) (●) \ ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒) | / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/ | ノ \ / ) / ヽ / ヽ/ / リンガエンワン♪ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、 リングディントン…… /;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉 `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ リングディンディントン…… r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i' ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. リングディントン………… ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i! ll`7´ _,r''二ニヽ. l リングディンディントン…… !::: ^''"''ー-=゙ゝ リ l;::: ヾ゙゙`^''フ / 人、 `゙’゙::. イ
____ / \ ( ;;;;( / _ノ ヽ__\ ) ;;;;) / (─) (─)ヽ/;;/ | (__人__) l;;,ソ リングディンディントン…… / ∩ ノ)oo@ リングディンでトントン…… ( \ / _ノ´.| | りんぐでぃんでとんとん…… .\ " /__| | \ /___ /
更新キタけど発動機の名前は正直わからんw
ゲームに関係ないことが多すぎるwww
片方(仮に姉としよう)と付き合ってる状態で妹を姉と勘違いしてイチャイチャしようとしたら 「へー、お姉ちゃんとはこんなコトもするんだw」と妹に小悪魔な笑顔で迫られて 二股かけそうになるところを姉に見つかって3Pに突入したい
>>47 セイロン沖海戦の九九艦爆並みの命中率で
急降下爆撃したいにょろ
>>46 もしかすると広94型装備の95式陸攻やユ式1型装備の92式重爆、天風装備の93式中間練習機が
ゲームに登場するのかもしれん。w
元々94・95水偵や96艦攻ぐらいは無い方がおかしいゲームだし。
>>44 どうせ、彗星用の開発遅れエピソードくらいしか、試験には出ないよな。
>>49 本土にかき集めて鉄とアルミに変換する簡単なお仕事ですね、わかります
>>51 今までのゲームは使えない初期機体は呼び戻し→資源が当たり前だったけど、
資源にならなくて「嫌でもあるもので戦え」だったら97軽爆や98軽爆、96艦戦・97戦にも
スポットが当たるね。
ノモンハンなんて空は97戦VSI-16、陸はBT7VS89式戦車・・・
53 :
名無しさんの野望 :2010/06/05(土) 18:13:50 ID:BfXYRMgt
太平洋戦記3は軍艦に乗せる提督は登場しないのですか?
提督は戦記シリーズに関しては、いてもいなくてもどっちでもいい。 むしろ空母戦記2みたいに、エディットモードでのセーブ機能が欲しい。
55 :
名無しさんの野望 :2010/06/07(月) 03:43:18 ID:sDSWsdEf
日露みたく座乗してる艦長が負傷したり戦死する機能を3に入れてほしい。
発売日マダー?
57 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 21:25:05 ID:ZYgQQDTU
オクタン値の導入は凄いなw
九九双軽劣化と経済封鎖で中国早期征服作戦終了のお知らせ
緩降下爆撃が急降下爆撃との比較でどれくらいの命中率に設定されるかで、 戦記1でも2でも開戦時の敵根拠地攻撃のエースだった99式双軽1の命運が決まるな。
プレイ前に計画する事てんこ盛りか 39年開始時のオクタン価は87でいいのかな
98版の太平洋の嵐の頃から太平洋戦記2までずっと資源扱いだった97軽爆や98軽爆、 97戦や96艦戦が活躍する時代がくるとは・・・ 97重爆や96陸攻が出ると感激するんだろなw
機体の設計自体は決して悪くないのに エンジンがカスのせいで呆れるほどの低性能、低稼働率 車のエンジンもって戦前にタイムスリップしたいぜ、せめてまともなパッキン使えばオイル漏れが激減するだろうに
永田鉄山のイカレた統制経済政策の余波だから仕方が無い。 相沢中佐がもっと早く、東條も一緒に始末しておいてくれれば……。
この会社のゲームはもう売れないだろうな
売れてたことがあったの?
66 :
日露戦争DL版 :2010/06/15(火) 20:21:31 ID:BZQdpsX/
日露戦争DL版を始めて、27ターンで長春落としました。 さあ次はウラジオストク攻略だ、と思って意気込んでいたら、ストックホルム講和会議。 日本大勝利、ウラジオストクも陥落していないのに、樺太あげますだって。ロシアって気前いいなって思いました。 そして今、太平洋戦記2に挑んでいますが、難しすぎる。と言うかやることが多過ぎ。 ぼちぼちやっていきます。
どこの板に?
>>63 永田や東條を粛清して、小畑敏四郎や石原莞爾中心の陸軍で、対ソ戦メインの
第二次大戦突入ってできないものかな。
小畑や石原は昭和天皇に嫌われてたから、現実にはありえなかったが。
太平洋戦記3のサイトが6月に入ってから一度も更新されていない件。 スクリーンショットとか、ゲームの具体的な情報は一体いつになったら掲載されるんだ?w 個人的には、エディタでオリジナル兵器がどうのって書いてたのが一番気になるわけだが。
前回が5/31だったから、また月末じゃね?
もう出来てるみたいだけど、バグ取りとかバランス 調整が大変なんだな。 発売日すら明らかになってないし
銀行や債権者向けの騙しで実態はなにもなくて取立てから逃げ回ってる なんてことにならないでくれよ、一時は会社がなくなったとかマジで語られてたからなあ
マジになってたのなんてお前だけだよ。w
75 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 11:55:16 ID:pBWqtQDJ
今さらですが激闘ソロモン海戦史DXって面白いですか? 空母戦記2と日露はプレイしたことありでそれなりに楽しめたのですが ソロモン海戦史はこの2作と比べて遜色ない出来なんでしょうか?
76 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 13:59:21 ID:OghM0n9h
>>75 日露の海戦パートが楽しめたのなら良いんじゃない?
77 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 14:43:22 ID:pBWqtQDJ
↑GSファンの中では良作の部類ですか?
>>70 皆様のご意見を聞いたので、既に十分な資料が得られました。
ありがとうございました。
39年から開始できるってのがすごく楽しみなんだが 対米開戦するまでの間にニューギニア全体に飛行場とB-17が置かれてるとか グアム、マニラ等に1000機近くの米軍機が駐留中なんて状況にはならないよな?
史実では、B-17の大量生産が始まるのは、まさに日本と開戦して以降なんだが、 GSのゲームだからなw
81 :
名無しさんの野望 :2010/06/21(月) 02:00:26 ID:VydOk7yY
>>77 GSファンにとってはどうだか知らないが、自分的には駄作というか愚作だった
このゲームシステムからまったく進歩しないという点でGSファンを辞めたようなものだからなぁ…
まあ「進歩しない」という点ではGSのゲームはほぼどれも同じなんだけどね
逆に言えばこのゲームシステムが気に入っているなら「買い」なんじゃないの?
高速輸送船を解体して海防艦を作る日々がまた始まるのか
83 :
名無しさんの野望 :2010/06/21(月) 20:27:42 ID:jjaIVVl/
空母戦記3を作ってくれよ。 末期の連合艦隊を率いた小沢治三郎マゾプレイを探求してハァハァしてぇんだよ。
空母決戦が結構売れてるみたいだから、便乗すれば売れるかもな
太平洋戦記2は輸送艦を改装して8割で送り出すのが基本だからな。
太平洋戦記で大事なものは石油ではない。鉄だ。戦略爆撃開始すると弾薬が全然足りなくなる。 したがって、鉄鉱石は重要。 GS、一時期は本当にやばかった。だからおまえらも慢心することなく、コピープロテクトがあろうがなかろうが、ちゃんと購入するんだぞ。 俺はまだGD2を買ってはいないが。
87 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 02:27:11 ID:OlrSFSmg
提督の決断2のシステムで空母戦記のように 日本と米の航空戦力の差が絶望的に開きまくってるマゾゲーがやりたい。
GSゲームはユーザー虐めがひどい 資源地帯確保して通商路も維持してるのに末期並みの苦しさ 商船なんて新規建造なんて殆ど出来ないし 弾薬燃料も節約しないと持たない
>>88 商船の新規建造なんて、実際、ほとんど間に合ってないでしょ。
輸送船腹量が激減して、田中新一による東條罵倒事件につながるわけだな。
戦記2をやる度にいつも思うんだが、パッケージの絵を長門から輸送船か海防艦に変えるべきだろwww このゲーム上では、戦艦より小型艦の方が完全に主力だしさ。
>>90 輸送船数隻の船影をバックにした、船団エスコート中の「御蔵」型海防艦や丙型海防艦か。
そっちの方が確かに戦記シリーズには似合ってるが、なんともマニアックなw
(ヽ∧__∧ 、ヽ`∀´>.<呼ばれて無いのにチョチョチョチョーン ) )つ >⌒)ノ ゝノ/ パカチョン ノ~ノ /| /// | | /// | |ミ ///. |/ ̄ / " ̄ ̄ ̄ ̄
まぁ、実質海上護衛戦記だしな
94 :
名無しさんの野望 :2010/06/23(水) 21:14:12 ID:OeAPWGRN
3も巡洋艦駆逐艦スクラップにして海防艦を主力にするのが王道になる仕様なんですか?? だとしたら激しく萎える
1939年からで対潜型に改装もあるなら、2よりは使い道あるんじゃねーの ドックの空き、改装期間、必要鉄量にもよるが
96 :
名無しさんの野望 :2010/06/24(木) 01:37:55 ID:RE1ggYY/
太平洋を舞台に海防艦が縦横無尽に駆け回る、別名「海防艦無双」 確かに3もそうだとしたら、腰振ってる最中に、ちんちん中折れしそぅ。 巡洋艦と駆逐艦もきちんと活躍できる仕様にしてくれ!
駆逐艦はともかく、巡洋艦がろくに活躍しなかったのは史実だからしょうがない。 もともと日本海軍の軍艦も陸航も、小笠原近海での漸減邀撃作戦を前提に つくられてるのがほとんどだから。 戦前の想定とは様相の違う実戦に突入して泡を食ったのはアメリカも一緒なんだが、 無理やりにでもアトランタ級の量産に走ったアメリカと比べると、後手に回った感が あるのは確か。 計画だけで終わった815号型艦を、ゲーム中で量産できたらいいのだが。
艦の仕様や性能以上に運用に問題があった 海軍の高級将校も官僚思考、南雲や栗田に代表されるように艦の損失を極端に恐れた 成績はよかったが柔軟性が無く時代遅れの思考の奴が多かった
815号型艦、で検索してみて笑った。 これの建造をキャンセルして、阿賀野型の建造を続行する帝国海軍ってwww
まあどっちにしても、ゲーム効率的には対空対潜で最終的には海防艦だろうけどね あれば1942後半頃から繋ぎで使えるけど 小型巡洋として安く早くで、1939から設計済みなら候補に入るな程度?
今作だと初期型の海防鑑の建造に1年ぐらいかかるらしいが これじゃ開戦までに駆逐艦を片っ端から改装した方がいいわ
占守型ならすぐに作れるんじゃね?
択捉11ヶ月、御蔵9ヶ月、日振4ヶ月で、消耗品としては日振以降じゃね 対空考えても御蔵以降じゃないと数揃えても結局無駄使いって感じ
>>99 つか、ゲームに組み込まれても、誰も建造しないと思うぞ。
秋月型と同等の防空力なのに、秋月型の倍近い大きさなんだから。
むしろ秋月型が、従来の日本海軍の駆逐艦と比べて大型だからな。 満載排水量で約3800トンは、その前の陽炎/夕雲型と比べても1.5倍近い。 ミッドウェイ海戦の直後に1番艦竣工というのが、狙ったわけではないとはいえ、 ちょっとアレだが。 しかし、阿賀野型はいらんでしょ。 鉄砲屋の福留繁や宇垣纏ですら「今さらイラネ」って言ってたくらい。
106 :
名無しさんの野望 :2010/06/26(土) 15:50:52 ID:NPMz0urt
そんなことより空母戦記3作ってくれ〜
戦記2は燃料とアルミが余るねw 燃料で焼夷弾のような弾薬でも作ることができれば楽だったろうなぁ
秋月も当初の予定の魚雷発射管なしの簡略型があればのお
GD2発売後にここを覗いたら、すごいお通夜状態でしたが、 あのゲームのどこかに致命的な欠陥でもあったんですか?
>>109 個人的に挙げるとしたら
・1ターンに1マスしか移動出来ないので、例えば、フランスから東部戦線への移動に何ヶ月もかかる(空軍も同様)。
・拠点と拠点が線で結ばれているので迂回しての包囲や電撃戦などの再現が困難。
・戦闘前に故障でボロボロ離脱していく兵器たち(これはある意味リアルか?)
といったところか。
・新要素の空挺部隊が、バグのせいで、当初は空挺効果が発動しなかった。 ・マップがでたらめすぎる。 ・プロテクトのせいで、当初は、製品版のDVDディスクを入れても正しく認識されないバグがあった。 ・装甲部隊より野砲・重砲、野砲・重砲より迫撃砲、な第一次世界大戦仕様の戦闘。 ・おまけの兵器図鑑が中身無い。 ・将軍の死亡率が異常に高い。 ・スパイ関係のコマンドが全部手作業。 発売直後のスレで言われてたのは、こんなところかな。
↑ ここで何を書いても意味がありません! ↓
>>109 一言で言えば
GDをWin版にしただけだったから
改良点は確かに色々あったが
UIは全く改善されていなかったため
叩かれまくった
どうせUIは戦記3も変わらないんだろうな ひたすらクリッククリック、1ポイントずれたら駄目よ、スクロールボタン何それ?みたいな 拠点かなり増加らしいけど大丈夫かよ
余ったアルミで船体や砲弾を作りたいのですが
既存のシステムのまま拠点が倍以上になったら、ウザいだけだぜ。 輸送なんて、面倒臭すぎて死ぬ。 輸送船と海防艦を輸送任務に割り当てて、自動化してくれたほうがいい。 「制海度」みたいな数値を作って、制海権を確保できていない海域ほど 損害が出るようにすればいいんじゃねーか?
118 :
109 :2010/06/28(月) 19:34:08 ID:KJs42R0B
>>110 、111、113
レスありがとうございます。いくらデータに凝ってもバランスが悪いと
駄作扱いもやむをえませんね。太平洋戦記3はまた変更点が増えてますが
しっかり消化できるのか非常に不安です。
(軍馬は正直いらない気が・・・・)
無理してやるもんじゃないから、不安なら買うのやめとけや。
>>118 みもふたもない書き込みで申し訳ないが、消化出来てません。
戦記2の時も何度かのパッチを経てやっと遊べる代物になった。
消化しきって何も修正いらず、バグも無し。ってのがベスト。
でも無理なんじゃない? たしか開発は3人ぐらいだろ。
戦記2の時はバグ取りやバランス調整のボランティアをさせられたから、
戦記3はパッチが出て、それ込みの評価が出てから購入を判断する。
今回は2に輪をかけて複雑になってるから(いくらバグ取りしてた としても限界があるし)、発売直後にバグで大変なのは変わらない と思うから、そこらへん危惧するなら今回も様子見するのも良い かもな。 グロス2みたいにCDに変なプロテクトかけないでほしいな〜。 CDの出し入れめんどくさいし、インストールできるPCの強みを 無闇に削ってるだけで、コピーするような奴はプロテクトなんて すぐ無力化させるんだろうから、1%のゴミの為に結局99%の 善良な顧客が痛手を負うような形になってるだけ。 てか、実質的にマニュアルプロテクトがかかってる状態だからか、 ネット上でGS製品が流れてるのなんて見たことないが。 あと、グロス2の開発によって、キャラ関係のライブラリがキッチリ 構築されてるのに、人とのつながりを重視して律儀に自主規制か けて戦記シリーズにはキャラ要素入れてないのは残念なところ。 ま〜そういう不器用なところが好きなところでもある。
>>てか、実質的にマニュアルプロテクトがかかってる状態だからか、 >>ネット上でGS製品が流れてるのなんて見たことないが。 これすげー説得力あるなw
単にマイナーで放流神も買ってないってだけでしょ 人気作はスキャンされたマニュアルも普通に流れてる
ここのはスクリーンショットみただけで、ホームページ閉じられるレベルだから仕方がない
脳内設定入れなければ完全に作業だものな それが好きな奴だって世の中に少しは居るんだろう
こんなゲームプロテクト掛けなくても需要少ないから 流出する恐れないし流す奴もいないだろ 頼むからプロテクトは勘弁して欲しいよ ファンなら倒産したら困るしちゃんと買うだろ
プロテクトかけてる→売れているように見せかける まぁ、そういうこと。
128 :
名無しさんの野望 :2010/07/08(木) 17:16:33 ID:S//ez8fI
Victoria2が待ち遠しい。
掲示板での問い合わせに対する返答も良いけど、画像も含めて 戦記3情報更新そろそろしてほしいな。
それがGSクオリティー
社員が3人しかいないから、仕方が無いんだよ。
3人も居たらとてもじゃないが食ってけないだろ 実質社長一人であとは名前だけなんじゃね
自社サイトの情報更新なんて、ソフトウェアが完成してからでもいいだろ。 戦記2やGD2の例からも、とにかくデバッグをちゃんとやってから発売して欲しい。 無料でベータ版公開どころか、金取った上でユーザにデバッグさせるのは言語道断。
そのデバッグするお金はどこから出るのか。 お金がジャブジャブ余っている会社ならともかく。 >金取った上でユーザにデバッグ これが一番現実的じゃないか。 パラドックスもそうだし。
戦記2、GD2もシステムが複雑だが、戦記3はそれに輪をかけて 複雑なシステムになってるから、今回こそバグは超満載で発売 される筈。 いくらバグとりしても、この人数で無数にあるバグをなかなか消 せるもんじゃないよ。 発売2年とか延ばして、製品の情報も更新しないで作業に集中し てやれば良いかもしれないけど、その間も飯食ってかないといけ ないからそうもいかない。 小人数でこれだけのビッグゲーム創って、毎回発売後とはいえ ほぼ完璧にフォローしきってるところが実は凄いところ。 基本的には言ってる事わかるが、製品の性質上バグ取りをいく らやってもきりがないという現実もあるから、どうしても許せない つうんなら、最低でも発売後6ヶ月程度我慢してるか、この際購 入止めるのが良い。バグがない完璧なゲームとやらをやってろよ。
まだ潰れてなかったのか、蒲田の子豚
プログラマーが一人だしバグ取り大変そうだな
.
>>134 GSとパラドックス比べるとかアホか、質、量とも比較にならない、そもそも
洋ゲーは最初のほうこそバグ取りの要素が多いのもあるが次第に機能アップのパッチが多くなってくる
和ゲーはバグは放置か1,2度限りのパッチでごまかし、機能アップは拡張版で金を取る場合が多い
139 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 13:44:41 ID:d1tzDMQp
コーエー商法ですねわかります
航空機の自然損耗もルール化とは凄いなw
空母が輸送艦として大活躍か。
バグとりは、GS回線倶楽部の素人がやっているからな。 だから太平洋戦記2はバグが非常に多かった。 4亀の中の人とか、ちゃんとした人間雇えばよいのにな。
r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで… fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…! ハ´ ̄ヘこ/ ハ / 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…! \ \ /| | ┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが… ヽ ̄工二二丁 ̄ 〉 ヽ工工/ ;′ ∬ 肉焦がし… 骨焼く… lヽ三三三∫三三\;' h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………! └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'" ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__| lj_」ー――――‐U_」
─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐ 日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d (__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ / ⌒`"⌒`ヽ、 /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ /,//:: \ ;/⌒'":::.. |⌒ヽ / /、:::::... /ヽ_ \ __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ ) ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─" ⌒ ヽヽ ( / ⌒`"⌒`ヽ、 /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽヽ クスクスクスw /,//:: \ ;/⌒'":::.. |⌒ヽ / /、:::::... /ヽ_ \ __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ ) ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─"
>>138 それこそベータ版でも配布すれば、嬉々として無償でバグ取りを手伝ってくれる奴が
いるだろうにな。元々の客層が限定されてるんだから。
結局、考え方の問題か。
少人数で作ってる場合は大規模開発よりバグは少ないのが通例なんだけどな そんなにバグが多かったならプログラマーの技量に問題があったか 設計が糞で仕様がコロコロ変ったんじゃね
なんのために膨大なデータを入れているのか。 攻略プレイすると必要でない機体や船を解体して資源にしてしまうし、使う航空機、艦船は限られて くるというのに。 ただの自己満でつか?
どのユニットを活用して攻略するか、ユーザのプレイスタイルはひとそれぞれだから、 実在した兵器を網羅しているぶんには、無駄ではないんじゃないか。
>>146 いや、普通にプレイしていて(例えば空母から航空機を発艦させる、など)強制終了だぞwww
デバッグというか、テストプレイが足りないというかしてないんじゃないの?ってかんじの内容だったお。
とにかくゲームにならない...。
不愉快な目に遭ったんだから、もう二度とGSに関わらなければ良いよ。
>>149 PCゲーの場合は、ユーザーごとに環境が違うからなぁ。
弱小メーカーだと、いろんな環境でテストする余裕がないわけで。
とにかく、発売してから半年以上経って買うのがいいよ。
しかし、初回特典のデバッグモードも捨てがたい
>>150 阿部さん、こんなところでレスしてないで、掲示板での俺の質問に答えてください。
太平洋戦記でよくあること。 上陸船団、弾薬を積んだ輸送船だけが沈む。 いよいよ攻勢のターンに天候が何度リセットしても思い通りにならず。 自軍空母のいる海面がしけで相手にやられ放題。
>>154 一番上は、
輸送船1
攻撃部隊×39 弾薬500
輸送船2
攻撃部隊×39 弾薬500
とやっていけば回避できるよ
bugってハニー!!
太平洋戦記2でのアメリカとの和平条件ってのが未だにわからん。 条件1〜5を受諾に影響するのって戦意だけで民力とか占領地とかって影響するのだろうか。
まさかの風船爆弾
シナリオエディタをいじると没収された積み荷の再配置が結構辛い・・・
特に没収された陸兵はそのまんまサイゴンとプノンペンにおいた方が
いいってどうよ・・・orz
>>65 「鋼鉄の騎士」の98版出していた頃は別の会社が惚れ込んで
ゲーム機版が出されるほどには売れていたよ。
つか、こと「鋼鉄の騎士」に関してはSFC版の方が出来がいいという人も居る
>>159 鋼鉄の騎士は圧倒的にSFC版の方が良かった。操作性、グラフィック、キャンペーン、音楽とどれをとっても原作をしのいでいた。
確か限定でサントラが出てたけど、絶版になってるよね、確か。
阿部はもう、他社に企画を売り込んで開発してもらえよ。
そりゃまあコンシューマじゃかけられる人数(=金)が段違いだろうしなあ 特に当時のSFCなら
今回はアルミ戦車を妄想しなくて済みそうだ GD2だと和平した国と貿易ってできたの? だったらとっとと中国と和平して鉄鉱石もらうわ
>>159-161 初代鋼鉄の騎士はたしか、旧式機でも動くように16色じゃなくて8色仕様じゃなかったっけ?
メディアもDDのフロッピー1枚だった気がする。
想定稼働機の下限である80年代半ばの98と較べれば、ハード性能はSFCの方がずっと優秀だしな。
飽和攻撃しないと勝てない、損害ばかりでる、そういう仕様は健在ですか?
AB一人の会社とはいえ……
ホントに一人でやってるのか? まあ、そうだとしてもおかしくはないが。
GD2は1000本売れてないんだろ
死ぬまで云ってろw
飲み会での話。 GD2は、1万本見込んでいたところ、出荷ベースで3000本を切る数量で制作費も出なかったそうな。 在庫がまだ山積みだから、お前らもっと保存用に買えよ。いや、マジで買ってください。戦記3がでないと困るから!
ぷぷっ あんな出来で今時一万本って、アホウじゃね? DOS時代の妄想も甚だしいと問い詰めたい パラドの日本語版でも、一万本越すなんてHOIくらいだぞ 他にシミュで達成できるのは信長とCivくらい 出荷で三千本なんて、実売五百本くらいだろ 店頭で売れてる所みたとこないしなあ っていうか三千本も怪しいなあ 今の販路からして各店舗、二、三十本くらい積んでもらわないと達成できないレベル ファルコムでさえ、それで撤退気味なんだし 都内各店舗見てるが、GD2なんて多くて店舗あたり二本だぞ しかも一本売れたからといって補充されてない 恐らくこの前の文庫本版で千本レベルだよ
悪名高いクソプロテクト採用でさらに墓穴掘ったんだろ 自業自得じゃん
実際他の会社が殆ど撤退或いは倒産又は変質していく中、 未だに独立した存在として事業継続し続けてるという事実が厳然と あって、それはとんでもなく凄い事だけど、それ以上の事実になると、 零細企業という事もあり、外部にいる者には殆どどうやって儲けて 事業継続してるかなんてわかりようがないんだから、ど素人が適当 な情報を元にして下衆の勘繰りしてもまるで意味無いな。 「独立した存在」って書いたけど、これも自分というど素人が勝手に 断定してるだけで、実のところ他と資本関係あるかもしれないしね。
会社って利益が無くても存続できるんだよ 赤字でも銀行etcの借金じゃなく事業主持ち出しなら問題ない 借金なくて社長一人ならどんな状態になっても倒産とかありえない
そんな屁理屈捏ねても意味無いだろ。
どちらにしても、戦記3が発売されたらさ。 マニラに溜まり溜まったB17、999機を片付ける、それからハワイ爆撃の帰りに ミドウェーとウェークから飛来するB17を400づつ片付ける。 そしたらデバックか歴史の歯車が廻りだすから、も前らよろしく頼む。 文庫版になるころに買わせてもらう。もう何年もまった。あと何年待っても変わらんだろう。
>176 批判するにしても、ちゃんと日本語で書けや。
>>173 だからアンバランスが49%株持ってるっていってるだろーが。
アンバランス懐かしいな。
49%って阿部が51%ならまったく議決権も発言権がないじゃないか なんでそんな木徳な事したんだろう
どうせ資本金300万だろ だと150万くらいか
高知、高松、松山が登場するらしいが あのマップだったら死ぬな
低速輸送船で、南方にうどんを運ぶのか。
まぁ、俺も手元に1千万円あれば、出資してもいいかな。 議決権いらねぇけど、阿部にゲームは作らせたいな。
え?まずはクビにして、有能なディレクターを雇う事からじゃね? ABには付録の読みモンでも書かせとけばええよ
前田康仁さんという、超々有名な御方が遊んでおられるという。
188 :
名無しさんの野望 :2010/07/30(金) 01:43:04 ID:i4AZEh3n
>>186 改行の仕方も知らないデザイナーなんていやだw
日本国内根拠地一覧キタ …港湾と精油所のある都市・山口とは 「下関と徳山のある山口エリア」と、考えるべきか。
>>189 またこんなに増やして・・・より煩雑になっていくな。
>>190 プロヴィンスが増えたのだから良いことだよね。
テニアンは出てきそうだな しかし工場増えたなー
元相模原市民としては、相模原の位置がなんか気になる 現相模原市の中央どころか、山梨県にあるようにしか見えん 横須賀とつながっていなかったり、東海道無視して東京-相模原-静岡だったり
中学二年の頃から、私が毎晩父の相手をしていました。 うちは父一人、娘一人の二人暮らしでした。 父は再婚もせずに私を育ててくれましたが、やはり男性でしたし、相手が欲しかったようで、 中学二年の頃から、私が毎晩父の相手をしていました。 最初はよくわからなかったのですが、父が優しく 手ほどきをしてくれて、大好きな父が相手でしたから、 私も嬉しくて、素直な気持ちで毎晩相手をしていました。 父はとても上手で、いろんな角度から私を攻めて きました。二人で時間を忘れて朝まで続けてしまったこともあります。 そんな父もすでに亡くなり、今では母親となった私は、 当時のことを思い出しながら、夫だけではなく 中学生になった息子も相手にしています。 夫と息子がしているのを見るのも好きです。夫が一番弱いですね。息子はけっこう強いです。 ちなみに「鋼鉄の騎士88VA版」の話です。
>>190 「国家備蓄」ルールがどれだけ使い易いかで違いそう
毎ターン生産物を「手動」で国家備蓄に移動させるマゾプレイを真っ先に想像したが
物資は自動で国庫に入れて欲しいよね
GD2だとどうだったの?
マウスクリックの荒らしだったよ。 マジで、連射機能付きのコントローラならぬマウスが欲しくなる。
なんとか年末には発売してほしいね。
発売後に実装される可能性はじゅうぶんあるので、戦記3に ついて何か要望があるのなら、今からでもメールで送っとけば 良いね。と、公式掲示板読んでたらよく思う。 大概は無駄にゲームの難易度上げたり、手間を増やすだけ で、たとえあらかじめ実装してても、使わなかったり、評判よ ろしくないと思われるものが多いけど。 それでも選択肢少しでも多いほうが良いもんね。
200レス目で、随分とおめでたい奴が登場したようだなw
途中で投げ出したGD2またやりだしたんだが、 毎回CD入れるのめんどくさい 阿部さん、NoCDパッチお願いします
一番欲しいのは兵器図鑑、あれがあればバグ対処までの時間も耐えられるのに コンクリート船の説明とか読みたい
無くなって初めてわかるありがたみ
厳しそうだがなんとか今年の年末には発売してほしいな。 実際は来年の6月くらいかな。
べつに発売日まで発表しないでいいから 年内かどうかぐらい言ってもいいのにな
「太平洋戦記2」で艦船艦形データの艦船種別とか、搭載種別とかのデータが 格納されている所解析できた人居る? もしくは過去ログの何処にあるか情報キボンヌ。 一度探しまくったけど、結局何処にあるか検討付かなかった・・・
古すぎるグラフィックやインターフェイスどれだけ進歩するかだな 無理なら終わりだなこの会社
早期チタ攻略でスターリングラード陥落なんてイベントあったのかよ…
GD2は出たし、戦記シリーズ終わるし、次は何創るんだろうね。 日露戦争2か、バトルのGS版みたいなの創ってほしいな〜。
個人的にはやっぱり「鋼鉄の騎士」の正当な強化続編が欲しい。 あそこで終わらせるには惜しい存在。 期待が大きいだけに作りたくないんだろうけどさ
>>211 ターン制戦車戦シミュならsteel panthersでいいじゃない。
データ量でもシステムでもあれを超えるのはちょっと無理だろ。
開き直って第一次大戦ゲーってのは
GD2で兵器だけ置き換えれば、そのままWW1ゲーになるな。
>>207 自己レス
何とか、艦種のコードまでは読めるようになってシナリオデータを
使って、燃費改善とか空母→航空輸送艦への改造は出来たんだけど
空母改造の航空輸送艦に肝心の荷物が積めないので、それを変更しよう
としたら、エラー発生で泣く泣くゲーム削除・・・orz
何がいけなかったんだろ?
チート、改造は自己責任で!
まぁ、解ってるけどさ<チート、改造は自己責任 データ上は積めるはずの物が積めなかった 理由が解らなかったっつ〜のがミソ。 自分が何を示しているのか解らなかった数字に理由があるのかなって話。 艦名(4バイト開けて)艦種、船体、艦影、甲板耐久度、速度、燃料、燃費 甲板装甲、舷側装甲、武装、搭載力までは解ったけど、そこから先の数字が 解析できなかった
そこで欧州海戦史のリメーク版をですね……
数年前の発売予定には欧州海戦史DXがあったんだけど、 いつのまにかGD2になってたね。
220 :
GSNEWS :2010/08/29(日) 17:08:36 ID:cT7AXrtv
_____________________/ ̄ ̄ )__________ ______________ __/ _/______/\ _______________/ /∪ _ _/ \ ____________/ /__ _/ /\ \ __________ \ \______/___/_ \ \ _________ __\ \/ Λ_Λ\ ( \ / ̄ ̄ ̄ ____ノ⌒ヽ \ ( ´Д`) \  ̄ ヽ__) < 鍵十字!! _(__ ( ノ_____\____ ノ\ \ \___ __ \ \______/ /_______\ ) ____ _\ \/ /___________/ ノ ___________ __\ / ______∩/ / _\/ / / (___/
HPアクセスできねぇ。
出来るけど・・・?
あれ、なんだったんだろ...
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / \ / ――― ――― \ / _ _ \ / /´ ,..::::::::::.ヽ ヽ /´ ,..:::::::::::.ヽ ヽ \ / ,' ,;::::::::::::::::::', ', ,' ,;:::::::::::::::::::', ', \ / { {:::::::::::::::::::::} } { {::::::::::::::::::::::} } \ / '、 ヽ::::::::::::::/ / '、 ヽ::::::::::::::/ / \ |  ̄ / | \  ̄ | | / ∧ ', | | { / ヽ } | | ヽ___/ __ \___ノ | \ ヽ ´ ` ' / \ / \ /
225 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 23:49:43 ID:2PJ2o63/
だれもいないお...
226 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 11:46:31 ID:SxP3xqWP
ココのゲームって細かいデータにこだわり過ぎて トータルで木を見て森も見ず的な残念なゲームに なってるのばっかりだな
そう思うなら二度と相手すんな。
228 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 20:47:28 ID:h7QgT7J4
はじめてニューハーフヘルスいきました。チンポうまい!精子うまい!オシッコうまい!よだれうまい! もうヤミツキ!
伝説のしのぶに中出しした。本人はかなりの男遍歴があると言っていたが、抱いてみればそれも嘘だとすぐに分かった。 俺は騎乗位でしかイケない弱点がある。しかし、中出しは得意だ。抜くと見せかけて、安心しきった膣穴に再突入し、濃厚な精液を注ぎこむ。 しのぶはもう、失神して起き上がる気力もない。 ここで俺はしのぶの余韻を感じながら、ノートPCを取り出し太平洋戦記3を始めるのだ。
ノ´⌒`ヽ γ⌒´ \ ━┓ .// ""´ ⌒\ ) ┏┛ .i / \ ,_ i ) ・ i (・ )゛ ´( ・) i,/ l u (__人_). | 菅はダメ、小沢擁立も _\ ∩ノ ⊃ / 国民の理解が得られない… ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / ノ´⌒`ヽ γ⌒´ \ ヽ v / // ""´ ⌒\ ) -(m)- .i / ⌒ ⌒ i ) ≡ i (・ )` ´( ・) i,/ " l ::⌒(__人_)⌒:: | 僕が首相になればいいのか! \ ヽ_/ / '`7 〈 , -‐ (_). i. | l_j_j_j と) .⊂ノ
来年の半ばには発売してほしいな。
太平洋戦記2 陸上部隊で、防御力を100にしたら、損害0になった。 欲を出して防御力を120にしたら、戦闘時の損害がマイナスになり、陸戦開始時より部隊が増えた。 絶対に落とせない重要な敵根拠地や、味方の根拠地を作る時にいいかも。
更にテストしたら、兵員(戦車以外の部隊)は空爆では破壊されてしまった。 戦闘解決の「耐久力上限90」に引っかかる模様。 戦車系は破壊されず。 100以上の数字の場合、100として計算され、空爆で破壊されるユニットは出ませんでした。
これでPBEMできればおもしろいんだけどな 残念ながら現段階ではWitpの足元にすら及ばない 太平洋戦記のいいところは艦艇を生産できるところだけ 敵に補給の概念もなく出現根拠地からワラワラ沸くB-17w 飽和攻撃推奨な仕様 損害0なんてありえないのに 本隊無視して先行の独行艦を全力で攻撃する馬鹿なAI WitpAEは・・・ ジリ底になるのが目に見えてる まさに史実通りの悲惨な戦い B-17が硬すぎて落ちない 逆に日本機が脆すぎてすぐ落ちる でも日本には神風がある まぁマゾゲーです
asso
236 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 21:32:02 ID:KuB6HRAK
部隊と在庫さえあればどれ程距離があっても自動で補充されるWitpのが補給無視してるけどな 難易度も低いし 初プレイでいきなりハワイ落とせるんだもん
237 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 18:14:15 ID:GTWGZioI
WitpAEは敵も同じ土俵 サプライ輸送しなけりゃ餓死し始める 太平洋戦記はというと 敵はチート使ってる 250キロ爆弾何発食らおうが全く無傷なGS 無敵戦艦まんせー 当たり所が悪けりゃ一発轟沈なWitpAE Witpは敵が港に引きこもって全く出てこない欠陥ゲー AEはそれに比べりゃ結構出てくるけど 人と比べりゃカス 結論:AEのPBEM最強 時間は糞ほど掛かるが面白さは一級品
asso
239 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 01:58:49 ID:YkTvSkT8
鋼鉄の騎士で日本軍キャンペーンがやりたい。 チハタンを駆る歴戦の戦車隊長島田少佐を使ってジットラ陣地突破戦や スリムでの死闘を再現したい。
どこに25番が当たったら戦艦を一発で轟沈するんだろうか 命中した25番が装甲の隙間を通って主砲弾庫まで到達してから爆発!とか脳内変換するのか? 25番が10発あたっても機銃座すら損傷しないのもアレだが 25番一発で戦艦が轟沈するってのももっとアレだな
241 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 20:14:31 ID:7NAbbRw/
>>240 轟沈する確率はわからないが
絶対にナイ!とは言い切れないんじゃない?
大和も
両舷に副砲があった時期は
アレだったしね(^^ゞ
242 :
名無しさんの野望 :2010/09/16(木) 19:20:24 ID:LU/94LmN
25番1発ではさすがに轟沈しなかったが 91式航空魚雷1発でサウスダコタが轟沈したなあ 弾薬庫誘爆だったらしい
25番か50番か忘れたが、マリアナで彗星艦爆の投下したたった1発がインディペンデンス級空母を 撃沈したな。さすがに装甲のある戦闘艦では無理だが。
プリンストン撃沈はレイテ
戦艦に小型爆弾は、砲、機銃(&担当兵)毎にダメージ判定とかしないとあかんしな 戦略級だからと逃げられる まあ、バイタルパート以外のダメージはドック入渠するまでもない程度の被害とか脳内変換するか 上部ダメージが1/4毎に使える砲、機銃の数がいきなり変わるとかアバウトなのを変更の方がうれしいけどね
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´ \
248 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 07:05:36 ID:BBK3n5ni
まぁそれをいったら36センチ砲を何発食らおうが無傷なのも問題だがなw
asso
この会社が優れているのはPC98ゲームを、現在でも作っている だけだからな
251 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 20:13:24 ID:gR3HIIoe
鋼鉄の騎士<パンツァーフロント これはガチ
>>242 どのサウスダコタが轟沈したんだ?
俺の知ってる船とは違うみたいだが
253 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 16:43:50 ID:G67yI/S/
254 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 16:51:20 ID:TnUfUHdV
加藤隼戦闘隊(*´д`*)ハァハァ
2じゃ隼なんて出番ないけどな 1939からなら違ってくるか
つーか、隼の制式採用・量産開始は1941年だぞ。 出番が無いというのは言いがかり。
・1941年12月スタートならまず鍾馗を選ぶ ・ハァハァしたいなら戦隊歌時の実際の使用機は九七式だから、それを活躍させるべき ・加藤自身も隼採用には火力不足を懸念していた ・戦時の隼国民知名度が零戦を超えるまでになったのは、加藤の戦死を利用した朝日の戦意高揚記事から
258 :
名無しさんの野望 :2010/09/23(木) 04:48:40 ID:1HESIf3V
ホントアサヒはカスだな!
意外と知らないおっぱいの真実 :男性器と同じように、刺激するとふくらむ。 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡
意外と知らないおっぱいの真実 :立った時の女性の乳首の高さの平均は約0.95cmらしい。 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡
意外と知らないおっぱいの真実 :ハリのあるバストは、乳房の上側(上カップ)にボリュームがあり ハリのないバストは上側がそげたような形になる。 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡
戦記3、来年中には発売されると良いな。
すみません、おっぱいどころか、クリトリスがみんな形が違うなんて知らなかったんですけど。
なんで大東亜戦争3じゃないの? そこからして駄目駄目じゃん。
んな無茶なw
ちゃんと、高解像度のディスプレイに対応してるんだろうな? 低解像度固定だったら、買ってやらんぞ。 今時のゲームで、こんなことを心配しなきゃならんのはGSだけだな。
>うん。 >今回はみんなの要望に答えるためにプログラマーが特別に頑張ってくれた。 >解像度は驚きのハイレゾだ。1024×768になる予定。 >期待して待っていて欲しい。
酷い言われようだぞ、おまいら擁護してやってこい
45 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 22:43:54 ID:???
ゼネラルサポートなんかのゲームやってる奴らじゃねーの
航空母艦的なゲームつくってる会社が別にあるよ
46 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 22:58:42 ID:???
ジェネラルサポートってまだあったんだ
岡田氏と親和性高そうだよな、あそこ
47 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 23:14:33 ID:???
あそこの戦車戦のゲーム買って泣いた
ゲームってレベルじゃなかった
48 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 00:08:59 ID:???
GSの『空母戦記』は色々と突っ込み所の多いげぇむだったな。
そして「日露戦争」にはマジでダマされた。
50 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 04:39:56 ID:???
>>48 空母戦記2は、一日しばりってのがどうにも・・・
55 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 11:45:22 ID:???
>>46 必勝法がある戦略級出す所だっけ?
戦車戦って鋼鉄の騎士のことだよなぁ。 結構いいと思うんだが。
前人未踏のKOTY2冠を達成したSSαマンセーのやつらだろ 能無しの言うことなんかほっとけ
残念ながら、卓上板での話しだ
>>273 卓上板ですか。
彼らはゲームより他人を貶すのに忙しいから
あてにならないな。
なるほど、ABさんと同じ人種なんだね
そうなんだ 俺もプレイしたいけど、この夏の猛暑でグラボ死んでしまったから な〜。空母決戦もグラボ無いと起動できなかったし。
誤爆ごめんなさい。
なんでもいいからバトルだせよ。
いつ頃出るのよ 大帝国と被っても困るな
来年の夏くらいじゃないか。
GSのwebさいと不安定だな
まだやってたの? もう一年は行ってないな、あのサイト
みんなの心の中にきっとある。
蒲田って京急からも見捨てられたんだよね
JR線から空港までのアクセスが悪すぎなんだよ 京急高いし
サイポンは新作出したのにここは何やってんだよ はやく出せっての
用はないけど、IDがGSだったんで・・・
GSというよりggrksのほうのような
ABこのまま沈んでしまうん?
ついに4亀でも取り上げられなくなったな...
まあ取り上げられても、 操作性は相変わらずとか書かれるんだろうけどね
取り上げてくれたGuevaristaさんを見ないわけだが
スクショ何枚かも出せないのか ここは・・・ 最終更新から2月たつぞ
GSたまに息しなくなるから生きてるか死んでるか よくわからないな
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´ \
, '"  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、 おそらくは‥‥‥ 何百人‥‥‥ // ̄\ ,.ィ午iヘヽ いや‥‥‥ ROMをいれたら | { ij~ v'ヽ`二´-ヘキヘ'〉| 千に届こうかっていう人間が r,=}.! '⌒丶、_,ハ._,, ‐'⌒ l.{=;、 この「会社更生法」によって最後の望みを絶たれ‥‥ }.h|| (^〜 v ij~ r〜'う v|h.!{ 死んでいった‥‥! 自ら‥‥! l.{-|!.vヾ=゚f v`i゚='テ'″l{-,リ そのことを思えば ヾ=| r'ニ、,_〈_uj _〉_,.ニヽ.{!=' ここに書き込まれている _/fキf」ココ'ェUtェエ⊥「」 |\_ このスレの一つ一つが‥‥‥ ,. r‐''T::「./ /::{キヘT_Lロコココ.」_Tフ j:\ 「`T::i‐-、.._ まるで涙‥‥! :::l |:::|/ /::/ |`:‐、ijv == u ,イ ヾ::i. l. |:::l |::: 散っていった人間たちの‥‥ :::l |::/ /::/ |::::::\ ` ー ''"/::::|. l:::l l.l:::| |::: 悔恨‥‥怨嗟の涙‥‥ :::| l/ /::/ ト、:::::::::::\ /:::::::::::;| l:::l l:::| |::: その結晶‥‥‥!
シブサワコウ提督は勇敢であり力量も備わった名提督として尊敬するがアベ提督とて戦歴や考課表だけを見て評価してはならない。 精一杯頑張っても運に恵まれない努力家も大勢いるのだ。
もうオシマイじゃ〜、もうオシマイじゃ〜。
ジェネラルサポートのゲーム40本セットで1万円wwwwwwwwwwwwwww
いらん
尖閣諸島にシナが侵略の魔の手を伸ばしつつあるこの時期に現天皇・皇后両陛下を襲ったテロリストが名護市議会議員に当選するとは・・・。 名護市民には日本国ならびに郷土を守ろうという気持ちがないのか? 名護市民よ、おまえたちの懦弱かつ愚かな姿を見て沖縄を守るために雄々しく戦い、死んでいった日本軍将兵&鉄血勤皇隊&ひめゆり部隊の隊員が泣いているぞ。 彼らを敬い、哀悼する意思があるならば 祖国を守る意思を持て!
,..--‐‐‐‐‐‐‐‐---.. /::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) ━━┓┃┃ |::::::::::/ ヽヽ ┃ ━━━━━━━━ .|::::::::::ヽ ........ ..... |:| ┃ ┃┃┃ |::::::::/ ) (. .|| ┛ i⌒ヽ;;|. ( ◯ ) .(◯)| 。 |.( 'ー-‐' ヽ. ー' | ゚ 。 ヽ. /(_,,,' ≦ 三 。 ゚ |. / ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ヽ 。≧ 三 ==- ヽ -ァ, ≧=- 。
303 :
名無しさんの野望 :2010/10/21(木) 02:23:01 ID:/Lxrpyn9
2008年末現在では、法務省統計によると両地域合わせて655,377人(29.6%)が外国人登録されており これは589,239人(26.6%)の在日韓国・朝鮮人を超える規模である。 東京都では、100人に1人は在日中国人であると人民網は伝えている。 さらに、帰化人や子孫を含めた中国系日本人まで含めると、さらにその数は多くなる。 また、日本に在住する中国人の増加に伴い在日中国人による外国人犯罪が増加しており、問題視されている。
304 :
名無しさんの野望 :2010/10/21(木) 21:48:42 ID:j8FrKQCK
年内発売してくれよ―。
305 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 01:55:45 ID:0elqEW+Y
連休は嫁の実家に孫見せ。 なんだか客用の布団をクリーニングに出してしまったということで 急遽割り当てられた嫁の妹(18)の部屋と布団。今日は雪国行ってるから 本人に内緒でという条件でそこで寝てねと言われ興奮度MAX。 おやすみした後からが正念場。 全裸で布団にもぐりこみマクラに顔をうずめただけでフル勃起。 マクラを舐めてみるとシャンプーの香りとかすかな酸味。 妹をまさぐるように敷布団の股間付近を触ると糊が固まったような感覚。 やべえ、これは一人で慰めた後に違いないと入念に味わう。 そのあと下着で抜こうかと思ったけどさすがにクローゼットには鍵がかかっていた。 そのあとひたすら先走り汁を布団につけまくって2回抜いて寝た。 次の朝も一発抜いてから嫁と一緒に朝食。 「ちょっと、あの子の部屋で妄想膨らましていたんじゃないでしょうね」 「俺はそんな想像豊かな人間じゃないよ」 そしたら嫁のオカン登場 「あ、あの布団ね、言うの忘れてたけど私の使ってるやつだから大丈夫」 畜生、全てお見通しだよ。こいつら、俺の事良く知ってるよ。 その時、マジでそこに居た全員ぶん殴ろうかと思った。
__ _ ___ -―ミ/ ` v ´ |´ ` ー: 、 \r/ニ _リ ゞ \ ___/∧ ノ  ̄ ヽ \f^i . / / ト-'/ >‐、 V/⌒j ゝ_r┴く / ´ ⌒ ⌒V ト、 i | У / ハ / ヽ | | /j i / / , i ∨ ヽ ヘ ,.イ ノ/⌒| i | i { //~"! l iヽf´ r‐、 イ { ( (l ハ/ Vj八_ / /イ l , } リメ | i__ i/ ゝ _レ =ミ、 i从ハj | / ,イ ,' , i :! /__ ヽ ┏┓ ┏━━┓ ┏━┓ ⌒Y⌒ト-ヘ ヽ 二从/ i / , ル' | | {/ _ { ┏┛┗┓┃┏┓┃ ┃ ┃ . | j ∧ , ヘ , x≠ミ/!/ /レ’ ,イ .人 〉',-- ! ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━━━┓┃ ┃ . / / i ヽ( ` ーァ イノj/ i i / ノ / Vv‐ / ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ┃┃ ┃ _/ / :| 个:. _ノ ,. く ノ j 厶t彡イ 入 ../ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━━━┛┗━┛ / .ハ 癶'´ i¨¨千i Y´ x<´ ,斗 | / / ┃┃ ┃┃ ┏━┓ / i ゝイ ∧ ノ |/ / ¨Y´ イ j ノ / ,. ┗┛ ┗┛ ┗━┛ | i 7 // / / \ / j l,イ/ . r=ォ l | / // / / >イ_:./ , ' . l><! ゝレ' ´ / K_. / / / `´ / / \/, へ /
何にもキテねーよ!もう早よ作れとは言わん アベが逝ったら回りの連中が無理やりにでも作って出すだろうから 早よ逝ってくれアベ!
デザイナー居なくなっても無理やり出したのでもいいなら 最新の太平洋の嵐でいいじゃん
焦るな。 戦記3は来年中には出るさ、あっという間。
( ´,_ゝ`)プッ
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´ \
焦るな。 戦記3は来年中にはきっとでる、フォースを感じろ。
/: : : : : : : : : : : : : ミ(: : : : : : : : 、: : }: : : : : : ヽ |: : : : : : : : :/: : : :彡{: : | :/: : :|: : }:/ : : ∨|: : ハ |: : : : : : |: /:/: 彡 {: : :|:.|: : : |: :.i/:.|、:|: i/ : : : :} |: : : : : : |:::/: : 彡 i!: :||:.|:.|: :.| :/: :.| |:| |: : :|.:ト:.} |: : : |: : :|:::|: :彡 | 从乂_,:|:.:乂/-‐-}: |: |:.| || |: : : | :, r‐ 、:./ ----‐'乂从/.,,ャ=、|: :./: } || 阿部さん、長文レス書く暇あったら . i!: : : |: | ニ レ _,イ了不:lヽ ヾ/ " {芹ゞ/: :/ | 開発急いでください /: :| : :| :ヽ〈 〈 `.弋て. じ〃/ / r‐r-、 : : /i: :|: |: :ヽ___  ̄ ヽ ~ !: :.| l'~} _ /~ハ | .} /| |: |: :|: : : : : 〉 !: :.:| / .〈 ,ハ./ ./ / / | i:.i|: :|: :|: : |: |\ __ /: :||:| | `ヽ/ ``~>‐ ./ レ'|: :|: :|: :.ト<. ヽ、 /: :|:.|.|| | ),.- " ~ ./ レ'|;/|: ;ハ、 \ > ,‐-<: : : /|/ .| i! / / / |/ ヽ ` ‐ メノ ヘ\‐‐‐-、_ i! / / /ヽ |~{oヽ | ヽ ∧-、. |. 〈 __r"、 \ /、.〉 ゝ | | | |ヽ. | | へ ヽ、 ヽ、_/ ゞ / ゝ' || | | ハ | | \ \ \\ { o \\ || | | ヽ、 | |
阿部さんはコード書けないだろ
心配するな、今世紀中に戦記3はきっと出る。
_,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、阿部定男見てるー? ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~ ヽ `'" ノ
ク ク || プ / ク ク || プ / ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / _____ // / // . / l⌒l l⌒l \ )) ____ . / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ / ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l )) | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || |. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ >〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ / / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t, 彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i, t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;! ゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________ ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! / ~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、 : : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 :f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_ : /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、 〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\ ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
319 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 02:32:39 ID:N/N/LftR
最近グロスドイッチュラント2に興味が出てきたんだけど、これ面白いの?ずっと昔にグロスドイッチュラント1はとてもハマった経験があるけど、今回のはどう?スレを読む限りではあまり評判は良くないみたいだけど実際はどうなの?パッチとかで大分変わった。感想を教えて。
>>319 とにかく戦闘解決が糞だから、あんまりお勧めはできないな。
WW2の陸戦を楽しみたければ、HoIシリーズでもやったほうがいい。
321 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 17:44:47 ID:bU1jEVAi
ジェネラルサポートの過去の発売作品でこれだけはやっておけという一番のオヌヌメ作品はなんでしょうか??
戦国ランス
太平洋2 手軽さなら日露
324 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 00:16:04 ID:F+NX9C0Y
激闘ソロモン海戦史、空母戦記2は鉄板だろ
え?
+ ____ + + /⌒ ⌒\ + //・\ ./・\\ + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > 38ってなんですか? <
あねうぇー
328 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 10:27:34 ID:U8+pZm7H
サイトでGD2を見ていたら欲しくなってきた。糞ゲーみたいだけど買ってみようかな?うーん、どうしよう?
CDを常に入れておかなくて良い仕様なら遊ぶけど、ただでさえゲーム内容難解なのに プレイするたびにCDセットするの面倒だからGD2は殆どプレイしてないな。 戦記3はこういう事にならないことを強く望む。
結局、Windowsになってからというもの、まともなゲームといえるものは出来ていないメーカーですね
まともというか殆どバージョンアップ版で 新作が全然無いぞ
日露戦争は新作だね。
伸びてるから発売日来たかと思ったら・・・
メーカー?よく生き残ってるけどな… しぶとい男だよアベちゃんは 全然あきらめねえし ゲームデザインを専門に操業してるとしたら20〜30年やってるんですぜ、こんな事。 ゲ ー ム 一 筋 3 0 年 !
何か更新されたのかと思ったらそれすらないのかよ
336 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 20:59:47 ID:U8+pZm7H
何だかんだいっても阿部さんの経営手腕はとても優れているのだろうな。噂では実家は資産家だとか。お金には困らないとか?それにしても好きなことして食っていくのだから、なんか憧れるよね。
年に何回かPMCに出稼ぎに行って会社を生きながらえさせているらしい。 ファルージャではSunglass Abeの名前を出すと泣く子も黙ると聞いた。
338 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 11:36:17 ID:3OofCJ+X
今度の太平洋戦記3、発売当時はどれぐらいバグがあるんだろう?まともにプレイできるだろうか?それともパッチが出揃うまであの分厚くて読み応えたっぷりのマニュアル読んで過ごそうか?ジェネラルのマニュアルは名物ですものね。それとあのパッケージも。
表面は今までのと大差ないけど、中身は新たに作ってるようだから、 チェックは限界あるし、普通に考えると最初は異常にバグが多いだろうね。 むしろ少なかったら相当がんばったと云えると思うけど、たぶんそれ無理。
この会社の規模ではデバッグ、テストプレイともに不十分なままの出荷だろうな。あれだけ 込み入ったルールにしたら、前作よりさらにバグが出やすくなるだろう。
もう期待してないからいいよ
期待してないならこのスレも読まなくていいはずなのに ツンデレが受けるとかいまだに信じてる層かw
子豚をいたぶりだい
国内で輸入してきた資源を加工・生産・輸出と人馬を動員するだけのゲームでよい気がしてきた。 戦闘はイベントで「ミッドウェーで海軍が敗北しました。」とか出るくらいで。
イベントのエロシーンはも忘れないでほしい。
港での慰労ですね、分かります。
団地妻の誘惑in蒲田 の方が売れたりしてな
紅の豚という名のフライトシミュレーターも当たるんじゃね
349 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 11:48:26 ID:xYnNc3MJ
GD2のCPUの思考ルーチンはどう?パッチで強化されたみたいだけど。
350 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 12:26:18 ID:ojOzv5dc
オレおなにぃ好きすぎ!
>戦闘はイベントで「ミッドウェーで海軍が敗北しました。」とか出るくらいで。 徹底して後方支援関連に徹したゲームはそれはそれで面白いかも。 搭乗員の訓練で前線から期間短縮に四苦八苦、教官引き抜きに四苦八苦 燃料配分に四苦八苦とか。 操作画面も綺麗になりそうだし
>すまない。あまりにも思考ルーチンが複雑になりすぎるもので結果は乱数にしてしまった。 >しかし古来より「勝負は時の運」とも言う。 >是非セーブとリセットを繰り返さずに最後まで楽しんで欲しい。
>戦闘はイベントで「ミッドウェーで海軍が敗北しました。」とか出るくらいで。 しかも、敗北してから数ヵ月後にやっと報告が入る、とかリアルな奴を。
どうせ何やっても必勝法がある可笑しなゲームしか作れないんだろ
やっぱり3は12月4日を狙っていると思われ
>>356 来年かも、Kinectに対応しようと今頑張ってる。
アベさんを僕は応援している。
会社の運営も乱数に頼っているらしい。
イカサマして6出る乱数かよ
360 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 11:16:38 ID:L7hwKyPa
GSのソフトは何年間に一本てペースで発売してるけど、スタッフをよく養ってるね。何人スタッフがいるの?
阿部さんとプログラマ1人の2人じゃないかと思われ
そろそろ来るかな?
363 :
名無しさんの野望 :2010/11/12(金) 01:38:55 ID:4/axYJrB
太平洋戦記2をやると部隊を移動するとき、いちいち何処から何処までとメモしとかないと途中忘れちゃうわ。3はGD2みたいに自動化があるみたいだから、便利になるわ。
掲示板の書き込みだけじゃ実際どの程度完成しているのか わからんなぁ
GSの社員は、最盛時は9人いたけど、今は3人だね。 GSのファンクラブであるGS回線クラブ(素人ゲーマー)がテストプレイを行っている。 昔はもっとコアなファンが居たけど、今はやってないみたいだね。 見放されすぎ... 誰か腕に覚えのある奴は手伝ってやれよ。太平洋戦記2以降、動作不安定なのは本当に困る。
だったら買うな
367 :
名無しさんの野望 :2010/11/12(金) 21:48:43 ID:4/axYJrB
話が変わるけど、空母戦記2はWindows7でも動くの?
>>367 VISTAでは動いたから、多分7でも大丈夫。
369 :
名無しさんの野望 :2010/11/14(日) 04:41:00 ID:6EjhDNrj
いったい、いつ太平洋戦記3だすの。いつもGSはこんな感じなの?
発売日の決定&発表にはいつも以上に慎重になってる感じだな。 戦記シリーズ最終作だし、来年中に出れば良いよ。 国内では他に類を見ないビッグゲームだし、キチンと遊べるところ までいけば、10年くらい経っても平気で遊べるから、発売前の 1年や2年くらい何でもない。
火竜よりも震電のほうがコストパフォーマンスがよい。 富嶽をつくるだけで国力が疲弊するwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 戦艦は鉄になりますた。
実はもうできてるんだが、どこも新作情報として取り扱ってくれないし 注文も全くこないので、出すに出せない状態なんだろ ソースネクストに1本50円で叩きうるか悩んでいるとこで、廃業も視野に入れている
そろそろ安っすい原画と塗り師もってきてエロゲ参入?
今までの出来からして、100本売れるかも怪しいもんな
必死w
12月8日、DMMからダウンロード発売というのが一番真実に近いようだな。 マニュアルはPDFで構わないし、むしろ検索性が高くなるから好都合だろう。 特にGSも在庫を抱えなくて済むので経費が安く上がる。 あとは開発費をどれだけペイできるかどうかだが、同人サークルを雇っているみたいだからタダ同然だろう。
GSの場合は、実際に売れた数より、店頭に置いてる数の方が大きいので、そうはいかないのだよ
慰安フェイズまだ〜?
もうちょいCPU思考をまともにしてくれんかな こちらが航空機いっぱいで待ち構えてる島に艦隊をいきなり貼り付けたりとかじゃなく 大迂回して後方のマーカスやら硫黄島をヒット&アウェイしたり 悪天候利用して戦艦隊で飛行場を砲撃しにきたりして欲しい
したらしたで「COMはズルい!」とキレだすのがいる。
2でも部隊移動した途端に侵攻してきたりするけど、 COMは全拠点偵察済みで、弱い所攻めるくらいは普通にやらないとバランスとれないだろ スパイが居るとでも脳内変換すれば まあ内陸だと、それで釣り出したりも簡単に出来ちゃうけど
>381 俺としては妻みぐい3の開発をだな... アリスは人材流出が止まらんからのう。
おどかすな GSが潰れたかと思ったぞ
GSが倒産したとしても、誰も困らないんじゃ? 新作出れば、俺もそうだが惰性のつきあいで買っちゃう人はいるだろうけど、 出なければ出ないで、どうということもないからな。
エスエスアロハにでも買い取ってもらえ
エロゲメーカーも軒並み倒産寸前だからなぁ。 GSの倒産も不思議ではないよ。
「GSが援助を要請してきました。援助しますか?」 ・はい ・いいえ
>>389 実質的に絵でしか差別化できない紙芝居がほとんどなのに、
メーカー乱立・乱売状態なんだから、撤退に追い込まれる
メーカーが増えて当然だわな、エロゲーの市場はw
GSは、ABが作りたいものを貫いてる点に関しては高評価できるが、
「商品」として成立してるかというと疑問が多い。
そう思うなら寄ってくるな
などと意味不明な供述をしており
>>393 意味不明なのは自分に読解力が足りないからだと考えたことは今まで一度もない?
太平洋戦記2文庫版を買いました というわけで質問 大東亜戦争などのシナリオに配置されてる 第五艦隊はどういう役目があるのでせうか
機動部隊が帰りに捕まらないようにミッドウェー砲撃
>>396 駆逐艦2隻でも役にたつんですか?>砲撃
あの艦隊、よく潜水艦にタンカーやられて立ち往生します
>>397 別に史実通りの行動しなくてもいいだろ。
さっさと移動させればよい。
機動部隊は本土に戻すか、他の場所の応援に行かすかは君次第。
第五艦隊は佐世保に入れて対空改装することにします
誰も書いてないが月刊誌の「丸」に社長の記名記事がでとるよ
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
最近、丸は本屋においてないんだよな 昨年夏までは置いてた気がするんだが、流石に、今時あの体裁では売れないだろ
お前ら、世界の艦船2010年12月号にて阿部隆史執筆の特集記事 「連合艦隊はいかに戦ったか?」載った事にまさか気づいてないってことは無いよな?
PHPがとりあげてくれたら考える
どんな内容だ? 巡洋艦を全部鉄クズにして海防艦にしてれば日本は勝てたとかそういうの?
戦記3は新しい開発手法で作ったらどうよ。 従来の半額で販売開始。デバッグとバランス調整はユーザーと一緒に行う。とかさ。
索敵成功率が高すぎて海軍の出来ることが無い。 天候に関係なく確実に捕捉されるし夜間行動の概念が全くないから ソロモン海戦なんて起きようが無いからなぁ。
戦略級ですから! 戦術級は空母戦記がお勧めです
いやいや、マップが細かくなったんだから、ご当地ネタを盛り込んではどうだろうか 当時のパッシブソナーにはワインから作る酒石酸が必要だから山梨産出のワイン資源 戦車用装甲板作成用の名古屋産味噌 風船爆弾作成用の群馬産こんにゃく芋 こんな感じで日本、アジアの名産を取り入れれば郷土愛にあふれる皆さんが買ってくれるに違いない 石炭と食料は面倒でも実装して欲しいけどな
空母戦記は1日しばりが痛いんだよな 空母決戦を見習えっての
地震イベントでは船台や工場が壊れて生産力や民度が低下するとか、 異常気象イベントで農産物生産が増減したり、物流が滞ったりするとか、 索敵成功率を上げるため哨戒艇として漁船を徴用し過ぎると食料が足りなくなったりとか、、 工場生産能力を100%以上に上げようと学生を動員したら兵器の性能・稼働率が下がったり、 食料の配給を渋ると民度が一気に下がったり、 陸軍を冷遇しすぎるとクーデターが起こってゲームオーバーだったり、 陛下の一言イベントで第二艦隊と貴重な油が数千トン消えたり、 そんなゲームを私はやりたいものである。
>>409 だから個艦ごとに登場させる意味ないんじゃない?
まして砲を1門単位とかまったく意味がない。
駆逐艦とか海防艦に予算をつぎ込めばその分対潜哨戒率が上がるとか
そんな感じでOKなんじゃないかなぁ?
お前がそう思うのなら自分でゲーム造るか、他のゲームやれば良いだけ。
415 :
名無しさんの野望 :2010/12/02(木) 20:58:24 ID:cVyidA/p
登場兵器来たーい!
紫電改艦戦キター 飛龍と靖国、別なのか まさか陸軍と海軍でそれぞれ開発しないと駄目とか無いよな
どんだけ久々の更新
掲示板にはそこそこな頻度で情報出てるけどね
青森の人間だがマップの青森に萎える 陸ゲーならそれでOKだけど海戦ゲーなんだから大湊にしてくれ それとドック1でいいから海軍工廠にしてくれ 実際海軍工作部はあったんだ 駆逐艦改装ぐらいやってたんだ 造船所は函館だ 青森港なんて漁船・曳船の造船所しかないぞ
ん?今回のシステムだと造船所で軍艦も商船も作れる? それなら失礼したです …しかし青森は萎える
> > 39年スタートだと建造中が大和、武蔵、翔鶴級2隻、瑞鳳ぐらいは想像が着くのですが、ドックがいくつぐらいあって、 > 何が座っているのでしょうか? > > まずドック数だけど横須賀が大1、中3,小4、神戸が大1、中3、小4、呉が大2、中2、小4、佐世保が大1、中3、小4、 > 釧路が中2,小3、青森が中2,小3、舞鶴が中2、小3で合計すると大型が5,中型が17、小型が25となる。 > そしてこれが41年シナリオとなると小型が40に増えている訳だ。 > 39年シナリオで各ドックに何がいるかと言うと... > まず大と中だけ並べるとしよう。 > 呉は大和が大、雲鷹(八幡丸)と沖鷹(新田丸)が中にいて大1が空きになってる。 > 次に佐世保だけど武蔵が大、高速輸送船1隻が中で建造中、中2は空きだ。 > 横須賀は翔鶴が大、香取と瑞鳳(高崎)、鹿島が中に入ってる。 > 神戸は大が瑞鶴、中では高速輸送船3隻が建造中。 > 青森と舞鶴ではそれぞれ高速タンカー2隻が建造中、釧路の中は2つとも空きだ。 これ見る限りは、軍艦、商船関係ないだろうな そして青森、釧路は舞鶴と同レベル扱い
ドックも実物の函館どっくは船台1個しかないようなので規模的にそんなもんなんでしょうが、 (むしろ舞鶴のほうが駆逐艦たくさん建造してるはずで大湊そのものじゃ修理しかしてないような) そもそも論で青森という名前が萎える 何でマップの名前と位置が大湊じゃないの?やーねー 一応大湊って地方隊本部で歴史があるですよ? 肥のゲームにすら拠点として入ってるのに
公式で抗議したら軽く論破されて大恥かかされかねないから ここで暴れてるの?
425 :
名無しさんの野望 :2010/12/03(金) 16:37:19 ID:jFdK3ALd
>>424 キモい丁寧口調の信者しか
いないからじゃない?w
>何でマップの名前と位置が大湊じゃないの?やーねー GD2なんか、マップが間違ってるとかいうレベルじゃなかったからな。 「大湊じゃない」程度なら可愛いレベル。 というか、今度こそリンガ泊地がスマトラ島と地続きになってるのは修正して欲しい。
インドまで侵攻してドイツが北アフリカ大勝利やると イタリア空母の増援でもあるんですかね
ねむい
そういえば登場一覧になぜドイツ機が入ってたんだろう。 ドイツインド軍団とかIF要素ありってことか?
トラップ
マップちょっとは広くなるのかね
発売は3年後らしい
3年後にはGSが存在してないだろ
434 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 02:23:09 ID:eLpSVHzg
確か日露戦争も発表から2年ぐらい経ったあと、やっと発売だったと思ったが。 これぐらいの大作だから、後数年はかかるかも。
>>412 そんなこと書くと安部が激怒するぞ。あまりデカイ声だすと近所迷惑なのにな
閑静な住宅街・町工場街なんだから静かにしろっつーの
>>419 そんな枝葉末節な事書くと安部が激怒するぞ
そんな時はロリアニメとワインで鎮める
四国って存在意義あるの?
HOI2並とは言わないが、もう少しイベントあってもいいよな イタリアの遣日航空機作戦で科学技術開発1.1倍とか インドの早期制圧でオストフロッテ登場とか
>>437 仮にそういうイベントがあったとして、せっかくインド早期制圧しても
ドイツ東洋艦隊編成
アドミラル・シェーア+仮装巡洋艦御一行+Uボートの皆さん。
とかになりそうで怖いw
シャルンホルストとかエムデンとかいたら胸熱だけど無理だろうなあ。
>>437 富獄を開発していると
ヒトラー亡命イベントとか発生するのですね。
>>438 だが、待って欲しい。
エジプト英国軍を壊滅させたロンメル軍団が
インドの端からやってくるのではないだろうか?
※それじゃあ提督の決断2だ
心配するな、今世紀中には何かやってくれる。
来年の12月8日が開戦70周年だから、そのころまでには出るだろう。
それまでもつのか?
蒼空は男の浪漫
446 :
名無しさんの野望 :2010/12/11(土) 16:53:28 ID:MGM0P16M
キター! オレが
447 :
名無しさんの野望 :2010/12/11(土) 17:10:56 ID:kXHzTHTx
数年後に発売...とかなったら 今度はそのころ出てる Windows 8 に対応するため また、数年後...とかならないだろうなw
説明書にXP互換モードで起動してくださいの一文で終わりだろ
>>450 同人というか個人開発者でiアプリの方はドコモ公式の
ドコモマーケット(iモード)で販売予定らしいです。
まぁ、なんだ 流行りのケータイプラットフォームに進出出来ないという意味で GSは個人にも劣る、という結論で宜しいでしょうか?
asso
792 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/12/14(火) 11:18:18 ID:??? 最近の国産戦争ゲームはどうよ? 未だに金をどぶに捨てた方がマシなレベル? 793 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/12/14(火) 19:03:04 ID:??? おっと、GSの悪口はそこまでだ 794 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2010/12/15(水) 15:05:37 ID:eteG7aFB くたばれ、ジェネラルサポート
糞虫乙
GREEかえら、ケイタイ太平洋戦記がでるよ(^^)
空母戦記とグロスドイツで、すごく信用落しちゃったから、もう仕入れてもらえないんだよ
親衛隊とかいうの、まだあるの?
あったことがない
GS海鮮倶楽部でggrksg
GS疥癬倶楽部は消滅したのか? 3年程前から活動してないようだが
戦記3のコンテンツどころか、公式の掲示板すら更新されてない件。
忙しいんだろ。 まあ、年末だしそれなりに情報ドカッと出して年越してほしいとは思うな。
ところで戦記2で98直協をエディットする場合どんな数値になるだろうか? 機動力は移動3爆装2で銃火力1旋回銃1、航続は99襲の5%増ぐらいにしておけば いいと思うんだが、急降下の可否と防御力をどうすればいいのか良くわからない 急降下可で良いのなら2のルールだと98軽爆との差替でそれなりに使えそう
465 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 21:08:35 ID:XTqSrd/H
嵐とかいう荒らしはどこいったんだ?
>>457 グロスは破壊工作などのテロ表示が死ぬほどウザという話は聞いた事あるけど
空母戦記ってなにかあったけ?
>>466 空母戦記2は悲しいほど売れなかった記憶がありますよ。
>>466 バグてんこ盛りで、一部機能は未実装のまま発売(後からパッチで追加)。
つーか、ゲームウィンドウのタイトルバーの表示が「無題」になってたからな。
どんだけやっつけで発売したんだよと。
>>467 それは悲劇だ
>>468 あーなるほどね。サンクス。
ちなみに、空母戦記2は今は普通に遊べる?
グロス2は最終パッチでもやっぱり遊べないほど
テロップはひどいらしいけど…
冬休みか。
>>468 そういえば最初はBGMとかならなかったですね。
悪夢を思いだしてきた。
>>469 PC98版が好きなら遊べますよ。
現在だったらCarriers At Warとか選択は複数あるので
そちらをおすすめするけど空母上の作業が好きなら空母戦記2でしょう。
もちろん空母決戦とかもムック版があるので試すことも可。
フリーで空母戦だったら
Naval South Pacific War
ソロモン空母決戦
あたりで試してみれば良いですよ。
>>471 98版好きなら楽しるんですか。
アマゾンの評価が両極端な所をみると、つまりそういうことなんですね。
空母決戦はもっているというか、それにハマったんで
空母戦記2も考えていたんですが…中古で11800円か…
後で買おうと思って買い控えしたのが良くなかったなぁ
473 :
名無しさんの野望 :2010/12/27(月) 09:29:20 ID:l3oaByk1
で、裏なんとかをやってた常連連中はGDの不出来がきっかけで蒸発しちまったのか? 最早廃嘘しか残ってないようだが
気になってしょうがないんだ。
テストデバッグをやったとか、プログで堂々と書き込んでたゆとり並みのバカがいたな あのバカどうしたんだろうか つーか、守秘義務契約くらい結んどけよ
476 :
名無しさんの野望 :2010/12/28(火) 03:47:07 ID:7youmBTS
比較的よくありがちなスレッドの一生 1、スレッドが立つ。 2、技術のある人間がAAを提供して盛り上げる。 感動を求めて人が集まってくる。 3、オリジナルAAを書ける人間が乗ってきてさらに盛り上げる。最盛期。 4、盛り上がりに乗じて何も書けない魯鈍と白痴が寄ってきてスポイルする。 彼らの無駄な愛着が逆効果を及ぼし、スレッドのレベルが著しく低下。 5、飽きて大勢が去っていき、行き場の無い魯鈍と白痴が残される。 低レベルな自慢・偏見の陳列、煽りあい、無駄な罵倒、 いわゆる「2ちゃんねる用語」を多用したお寒いレス等々が並ぶ。 6、煽りと罵倒しか出来ない魯鈍まで魯鈍同士の空疎な煽りあいに飽きて去る。 7、何も提供できない白痴が過去の栄光の日々を夢見て空ageを繰り返す。 脳死状態。
477 :
名無しさんの野望 :2010/12/28(火) 05:38:40 ID:b0mILZN9
あげ
あげ
age
480 :
名無しさんの野望 :2011/01/03(月) 16:54:41 ID:Xj9CuuMb
GSのソフトは7の64ビットでも動くかね?サイトでは未確認になっているが。
戦記/戦記2/GD2は、ウチのVISTA/7機で動いてる。 他のソフトはわからん。
VistaはBusiness、7はProの64bit版。
地震あるのかよ!
484 :
名無しさんの野望 :2011/01/04(火) 23:53:55 ID:i2/e2q9P
test
GD2の1.5のNOCDは無いんですか? 音がうるさくてたまらんす
それくらい我慢しろ
>>485 起動させたら、ディスクは抜いても大丈夫だぞ。
インストールしたら、ディスクいれるなんて意味ないだろ こんなバカみたいな無駄なシステムやめてくれよ
でも、割れられたくないし…
割れたって需要ないのに
こんな弱小メーカーのソフトを割る奴は、良心がないのかw
ABに良心がない
全然ユーザーのジェネラルサポートしてくれない
>>491 割る人間にとって、
ソフトウェアメーカーが弱小か否かは関係ない。
オークションで普通におまけとして付属させていた人がいました。 自分は入札しませんでしたが。
オンライン認証でないディスクプロテクトなんて割れやる奴にとっては無いも同然 幸いなのか不幸なのか誰も興味がなくて割れが出回らないだけ
だっておもしろくないもん!
498 :
名無しさんの野望 :2011/01/14(金) 04:23:06 ID:xxmsT1P9
今更、八八艦隊にはまってる。あのドッカンドッカンの音がいい。これ、もっと 他の遊び方があれば教えて。
499 :
名無しさんの野望 :2011/01/14(金) 14:25:59 ID:JDKkGssm
エディタで魔改造しまくって連合軍を虐殺しまくる 俺はこの手で42年前半にはアメリカ海軍を事実上壊滅させた
この会社、息してるの?
うん
503 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 02:18:42 ID:ubFKnbh8
今更ながら、太平洋戦記2に興味が出てきた。もう少し待って3をやったほうが いいだろうか?
>>503 現時点では"少し"が今年中のことなのか、一年後のことなのか、はたまた10年先のことなのかわからないのがなあ・・・
練習がてらに買ってもいいんじゃね、文庫版もあるし いきなり3買って「こんな面倒なゲームだとは思わなかった」って なっても困るし
あれみて買いたいと思うのかねぇ
経営が傾いた中小企業の資金繰りみたいなゲームをやりたいの?
それは言える
509 :
名無しさんの野望 :2011/01/23(日) 04:10:33 ID:L62lx6jZ
>>504 まさか今年中には発売されるでしょうに。
空母戦記と空母決戦どちらが売れたんだろう
全く意味の無い比較してもしょうがない。
戦記と嵐どちらが売れたんだろう
戦略ゲーム ジェネラルサポート 1990年から2011年までのキャンペーンシナリオ 嫁は非人道的なので出さない、これは私のポリシー 例えばプログラムは使いまわして兵器データとマップを替えることによって ソロモン海戦史 欧州海戦史 八八艦隊戦史などバリエーションが発売できる 凝りすぎた製品を作ったり、製品化を急ぎすぎるとバグが発生して、 売り上げがガタ落ちするので、慎重なバグ取りが必要だろう 給料を下げると社員のモラルが低下し、辞めることもある 2010年度末まで会社が存続することが勝利条件
戦記3も相当凝ってるようだが このままでは2と比較にならないほどのバグが出そうなもんだが デバックばっかやってるから発売日も発表できないんかね
515 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 03:17:07 ID:BktXl/tF
ぶっちゃけ、今度の太平洋3は期待していいのかね。
GD2でみんな学習したから、発売直後に買う人は少ないだろうね
517 :
名無しさんの野望 :2011/01/25(火) 04:26:37 ID:qjGyW/Wv
ラインハルトとかいうコテはいなくなったのかね?
518 :
フインハレト :2011/01/25(火) 07:26:43 ID:pPDH95qr
呼んだかい?
愛犬の名前募集
test
521 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 11:30:06 ID:DMbq8XzS
太平洋戦記かHOI2どちらをしようか迷っている。両方やったことある 方、どちらが楽しめました。
>>521 初代HoI英語版、某嵐の頃からの付き合いだけど
どっちも楽しめるから継続して両シリーズ買ってるんで、比べてみてどうよと言われても困る
試しに両方やってみて欲しい
金が問題なら、HoI2はSteamで購入すればいい
今ならコンプリート版が15ドル、1ドル80円として1200円位だ
週末にバーゲンセールやってるから更に安くなる事が多い
半額セールとか良くある事、年末クリスマスセールなんて笑えるくらい安くなる
当然英語版だけど、安いし有志が日本語化してるんじゃないか、探せば見つかると思う
大して難しい英語なんか使ってないから、そのままでも楽しめると思うけどね
EUエンジン使って構築したHoI2:Arsenal of Democracyの方も2月の下旬にはSteam版出たと思うよ
長いな、まとめると
戦記もHoI2も両方買え、HoI2は安く調達できるから
今からHoI2やるならHoI2:Arsenal of Democracyが良い
国家運営を楽しみたいならHoI2、兵器萌えの人は戦記って感じかな HoIは兵器の能力が他のゲームと比べるとやや抽象化されている 戦記はHoI2以上に人を選ぶと思うから HoI2の日本プレイで物足りなくなってきたら戦記をやればいいと思う
524 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 23:09:43 ID:7rP28Eu6
ベトナムのホンゲイ炭、インドのビハール、オリッサの鉄鉱石。ジャワ島の小規模な各油田。 ソロンの油田(鉱脈発見済み)、豪WA州Mニューマンの高品位鉄鉱石(ネタ) 天津沖の油田(ネタ)、ヌーメアのニッケル→鉄鉱石に換算。ブーゲンビル、パラワンのニッケル(ネタ) とか公式で仕込んでくれないと。エディタじゃ嫌なんだよ。
525 :
名無しさんの野望 :2011/01/30(日) 04:32:26 ID:PoKDheND
GSの掲示板を読むとABE社長が今度の太平洋戦記3に相当な意気込みを 入れているみたいなことを書いているけど、GD2の発売前も同じような感じ だったの?GD2の二の舞にならきゃいいけど。
気になるならGS無視しとけばみんな幸せ。
527 :
名無しさんの野望 :2011/01/31(月) 02:29:34 ID:RuQ7w3yy
>>525 デバッグ不足でゲームにならなかった。だからかな。
その後パッチがいろいろ出されて安定してからは十分面白かった。今もやってる。
GSの親衛隊がデバッグをやっていた頃は品質が安定していたが、
突然連中がサイトを閉鎖して、その後海戦倶楽部が引き継いだが、もうバグが噴出して目も当てられない状態だったな。
一体何があったんだろう。次回はこう言うことがないと思いたい。
528 :
名無しさんの野望 :2011/02/02(水) 02:29:42 ID:oyx7JNbc
戦記3のサイトが更新されたぞ・・・て以前はこのスレで話題になったものだが 今は何もなし。戦記3はまただめかもね。
えっ 期待してるの? バッカだなあ
公式でも画像出てないから外部にまだ出してないだけだろ。 嫌なら他所行けよカス
ABさん、落ち着いて!
久しぶりこのスレに来ましたが、にここって、アンチスレになっちゃとのですか? 戦記2をプレイしていた時には、いろいろ役に立つ情報を仕入れさせてもらっていたのですが… GD2でなんかあったの?
GD2でなんかあったんです
GD2期待はずれ→アンチ大量発生→反論しようにも実際にGD2がアレなので擁護できず →延々と叩かれる為スレの雰囲気が悪化→住民離れ始める→書き込み数減 よくあるパターンだよ
ABらしき書き込みによるユーザー罵倒 これが致命的
>>535 戦記2みたいな、アップデートが無かったんですか?
ってかそんなレベルのナニじゃ無かったってことですか?
自分のミスをおいといて、ユーザーを見下した罵倒は許されないだろ
自分は都合の良い時だけユーザー様になって、何の根拠もない言いがかり つけるのが凄いな。いくらおかしな工作しても普通の頭があれば判断つく。
なんだかなあ
嘘でも何度も書き込めば真実になるコリアン作戦 それと擁護は社員と信者ってことにして反論しにくくさせる方法
545 :
名無しさんの野望 :2011/02/04(金) 21:14:08 ID:4tjuGat7
>>542 冷静に考えればABEがそんな自殺行為をする訳無いとわかるでしょ?
GS作品を擁護するような書き込みは>543のように社員と信者とはやしたてられ罵倒される。
ABE個人に対する中傷は話半分くらいに考えた方が良い。
確かにGSに批判的な意見はHPのGS掲示板から警告無しに削除されたという報告もあったが
それはGSに生殺与奪権があるのだからある程度しょうが無い。(悪意の無い意見、提案だったらその人が傷ついてしまうかも知れないが...)
>>533 簡潔に説明すれば>535のいう通り。
GD2は開発?に時間がかかり発売を延期して、税込価格13440円という高額で発売された
にもかかわらずGD1のシステムを踏襲しすぎて現在では全く物足らないゲームとなってしまった。
・独軍が電撃戦をできるシステムで無い。
・マップのスケール範囲と時間がマッチしていない。(航空部隊の移動がまるで牛にぴっぱられている様など。しかも雨天だと移動不可など)
・1都市につき3部隊しか配置できず、3部隊いるとその都市を他の部隊が通過できずに渋滞を引き起こしている。
・ゲームバランスにこだわった為なのか、史実通りの侵攻ルートが無い。
など切がない。
アップデートは幾度か行われたが根本的なシステムが古すぎて評価を変えるには至らなかった。
特にGS初心者の怒りは凄まじいものだった。
あるスレ住人の「GD復刻版+αという題名だったらここまで批判が起きなかったのでは?」というのが的を得た答えだった。
546 :
545 :2011/02/04(金) 21:42:23 ID:4tjuGat7
しかしGD2の不評=ABEが悪者というのも極端すぎるとも思う。 ABEはHP上ではユーザーに対して満足してもらいたいという意気込みを見せている。 それに対しては「ふざけるな!」的意見も多いとは思うが...。 アップデートを出し続けただけでも立派だとも感じる。 他のあるメーカーでもユーザーから不具合を指摘され続けているのにアップデートを 早々に打ち切り、しかもPSなどの家庭用ゲーム機に移植し続けているメーカーも多々あるし...。 ある海外ゲームの日本語版では、「日本語の字幕が異常に小さく見えにくい」というサポート 依頼メールを日本の販売元にしたところ「大きくできません」と回答されたが、その報告を見た スレ住人が「これでいいかい?」と字幕拡大MODをUPしてくれたこともあった。 いい加減なメーカーなんていくらでもある。 .................. このあと批難轟々だろうなぁ...。 長文ごめんなさい。お休み...。
まあ過去ログを読めばわかると思うがGD2発売前は 凄く期待値が高かったんだよ だから反動も大きかったんだ、そして長く新作が発表されなかったのも大きい でもそれで延々アンチが幅を利かせ続ける今の流れもどうかと思う
システムソフトの批判をする前の我が身を清めよ!
いっそのこと第一次世界大戦が舞台のゲームつくりゃよかったんだよ どうせニッチなジャンルなんだし、そっちの方が珍しくて評価されたんじゃねーの?
>>545 総括ありがとうございます。
GD2がそこまでアレだなんて想像できませんでしたが、公式のGD2アップデートのコーナーを見たら、一発で理解できました。w
戦記2でも延々とアップデートしていたのに、それを超えてるとは…ww
個人的には元信者だったもんで、戦記3は発売日に買っちゃいますけどね。
アップデートを待つのには、前作で慣れちゃったんで。
>このあと批難轟々だろうなぁ...。
思わず、轟を思い出しちゃいました。
アレに比べれば、アップデートの五つや六つ…w
551 :
名無しさんの野望 :2011/02/05(土) 04:11:28 ID:h9eXNoph
戦記2文庫版が気になってサイトを見たらパッチ済みでCPUも強化されているみたいだけど、 実際はどう?歯ごたいあり?あと、すごく時間がすごくかかりそうだけど最後までやったことある?
>>550 轟2のスペシャル版やPK版はまあまあ遊べると思う。
>>549 matrixからGuns of Augustてのが出てる
しかし、地味w
GSは間違いなく、日本一のコンピューターウォーSLGメーカー まあ、この分野での日本の位置づけは今や東欧諸国以下なわけだが
>>551 歯ごたえ感はプレイヤーの嗜好で変わるから、人それぞれだけど、ちまちましたデータ大好きの俺としては十分満足。
ただ、リロードとかのチートをして、ソ連撃破&ハワイ占領辺りまで来ると、その後はひたすらルーチンワークになっちゃたので、対アメリカ戦略爆撃の時点で飽きちゃった。
ただ、あのゲームはどの時点で戦争をやめて、いかに有利な講和条約を結ぶか?ってのがエンディングだから、どの時点が最後か?ってのも人それぞれ。
>>552 貧乏学生には、2を買うギャンブルは経済的にも根性的にもできませんでした。w
>GD2は開発?に時間がかかり発売を延期して、税込価格13440円という高額で発売された
k−エーの初代三国○なんて、当時の物価でたしか15000円した記憶が…
当時の初代ファミコンの定価と同じ値段だったような。w
ついでに 評判最悪だったプロテクト採用 も
なんで同時期のメジャーなタイトルと比べずに大昔の光栄物と比べるんだ
>>557 いや〜、13440円で高額ってあったからついw
確かに今時のソフトで13440円は高いけど、あの時代の15000円は、すげー破壊力があったから。
轟のネタがわかる人がいたから、つい書いちゃいました。
別に擁護とかそんなつもりではないので、気に障ったのならごめんなさい。m( __ __ )m
轟なんて買った奴なら、空母戦記2初回限定版買ってもおどろかないだろうな バグで落ちるが、とりあえず敵は動いてたし
とりあえずさ、ここの初回販売分のバグの酷さは、太平洋の嵐の頃からの伝統だな バグで落ちても、それくらいで驚いたら負け
561 :
名無しさんの野望 :2011/02/05(土) 21:13:50 ID:4rjFpYQ6
もうシンプルにバトルを作り直せよ。
八八艦隊物語ってSLGあってさ、太平洋戦争前から艦船の建造したり 航空機はちゃんと製造ラインを設定したりして凝った作りだったんだが 戦争はじまって敵と海戦になったらバグ落ちするという残念なゲームだった あれがまともなできだったらなあ、今でもくやしい
ってか、まともなゲームってあったか
八八艦隊物語、パッケージは棄てたがまだディスクなら残ってるw
オクに出したところで買い手も付かないだろうし、とりあえず残しとこう。
>>563 そもそも起動すら設定いじらないと出来ないという無理ゲーだったね。
メーカーが返金回収したというのもむべなるかな。
>>562 いまアレ作ったら、各方面から抗議殺到だろ
そんなに売れないって せいぜい300本とかの世界
システムソフトアルファが大戦略で北朝鮮モノとか作ってたから大丈夫じゃね というかシステムソフトアルファは過去の遺産を食い潰しすぎ 全然進化してないというか退化してる
なにをいまさら
大戦略作らされてた下請け会社が、年末に潰れてらしいけどな
この業界が儲かってたらもっと進歩してただろうな…
だめだこりゃ
ジェネラルサポート シナリオ2010〜 すでに戦力も資源もほとんど枯渇している状況で、どうにか食いつなぐだけの生命線を保つことが目的。 士気が低下し熟練工員が引き抜かれた作業場におけるプログラム作業はまったく進捗せず、 新製品の開発は難航し、完成してもバグも続発し稼働率は大幅に低下している。 すでに高価なビールはすでに手に入らず、今は第三のビールで間に合わせているが、 そのような粗悪な燃料ではABEの性能が十分発揮できない。
AB無双 押し寄せるクレーマー プレイヤーは38式歩兵銃を両手に銃剣とともに戦わねばならない! ただし殺してよいのはワレだけである まぎれている正規ユーザーを叩くとゲームオーバーなのだ ただしワレを逃すと放流コマンドが実施され敵がどんどん増殖していく 本物かニセものか 真実を見抜く目を持ち合わせないとこのゲームは遊べない
575 :
名無しさんの野望 :2011/02/09(水) 03:30:36 ID:Gu6J4ySe
戦記3いつごろ出るか予想できる人いない?昔からのGSユーザーの方 今までの傾向からいつごろか予想できないかな?
発表したの空母決戦が出た頃じゃなかったっけか 向こうは続編がでて、戦国がでて、今度は源平だってに こっちはでるでる言って、なーんにも進まないんだもん わからんわ つっか、この状態で本当にでるのかまってる奴っているのか
ABは電気うなぎの夢を見る ABの誘惑 ABの野望 GAM史 英雄AB衛門 ABの嵐
パイロットを一名単位で練度とともに出してほしい。空母搭乗員はレベル4.
そんなメンドイの流石に勘弁 管理で死ぬ
581 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 09:02:48 ID:tclhgfIl
戦記2の文庫版やっているのだが、予想はしてたけどすごく時間が掛かるね。 最後まで行くのに3ヶ月は掛かりそう。少し萎えた。
>>580 奴のことだから、右利きか左利きかまで再現されるんじゃないのか
エンジンがきになるくらいだし
ベテランパイロット最強と考えていた時期が俺にもありました と掲示板で言ってただろ
>>584 掲示板を読んでいるくらいマメなやつなら…
>>579 WITPにはパイロット1人づつ名前で出てきたね。
S.Sakaiとか有名な人はちゃんと居たな。
パイロット養成をルール化すればいいんじゃね? 練習機と燃料が必要になってさらに面倒になるわけだが。
>>587 それを考慮した上で、1ターンでの航空機の生産数や原油の単位あたりの精製数を減らしています。
実際に生産又は精製している量は、ゲーム上の数値より多いってことです。
あと、マジレスすると、パイロットを一名単位で錬度のシュミレートしないのは、一作目で不評だったから。
戦略級でそれやると、
>>580 のように管理しきれず、ゲームとして成り立たない。
一部の根気強いマニアにしかうけないよ。
艦型一覧が出てるけど、通常空母仕様の信濃は無いのか・・・・
装甲空母にしないで、全部艦載量に充てたらって事だろうなあ まあ艦載量最大なのが架空名の浅間をさらに架空の空母改装型だったりは萎えるわーつーのはある
ここのグラにも萎えます
おまいらEDか
航空機はある程度飛ばすと自然減耗していくとか。 艦艇は定期的に整備をしないと速力が落ちていくとか。
架空の艦型を無理に登場させるくらいなら、マル4やマル5、マル6で計画倒れに終わった 各種艦型を生産できるようにすべきだろ。 ゲーム的に有効なユニットかどうかはともかく、旧海軍が実際に企画して未成のまま だったものを作ってみることができるというのは、それなりに意義のある話ではあるが、 諸元も艦名も全部架空・ABの脳内仕様とか、面白みが無い。
H級とか使えるのかな?
>>595 文句を言う前に、公式掲示板に要望を出しなさい。
すでに締め切りになったけど。
ABの脳内に要望出したところで無意味じゃね? 批判だけに終わらせないとするなら、いっそ太平洋戦争モノを自作するほうがいいと思う
そうそう 無意味なんだよなあ
600 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 11:05:59.24 ID:Md8BK/e5
戦記3、いつまでデバッグしてんだ。つーか進行してるの?
してますん
今年のうちに太平洋戦記3が完成したって既に手遅れなんだから、 製造中止にして資源を有効に使うべき。 数年前に完成していればまだ遊びようもあったのに。
零細企業だから、早いとこ発売しなくちゃ資金繰りに影響するだろ。 不渡りだしたら、発売すらされないぞおまいら。 プレイしたい野郎どもは、も少し生暖かい目で見守ってやりな。 俺が不渡り出したときはそれはもう(略
早いところ発売してもバグだらけで遊べたものではないだろうに・・・。 堪ヘ難キヲ堪ヘ 忍ヒ難キヲ忍ヒ 以テ萬世ノ爲ニ太平ヲ開カムト欲ス 朕ハ茲ニGSヲ護持シ得テ忠良ナル爾信者 赤誠ニ信倚シ常ニ爾信者ト共ニ在リ
早く出してもバグだらけだったら袋叩きどころか もう後が無さそうな感じだからな でもスクショぐらいいい加減出せよw
開戦70周年だから、きっと12月に出すんじゃないか。
そう言ってたら、スクショが出てたぞ。
陸戦は、前衛・支援・後方に分かれての殴り合いか。 結局GD形式で、戦術もへったくれもないな。 他は根拠地が増えたくらいで、新しい点はなさそう。
つまんなさそうだな 今回も様子見か エンジンやらの話ししてた時点で、何所が面白いのかと思っていたが
おれは期待してるけどね。 前作は米本土爆撃までいったらルーチンワークになっちゃたから、最後までプレイしてないけど。
また根拠地に徐州ない……
とりあえず、プロテクトと強制終了バグがなければ買うよ。 デバッグだけはしておけよ、明石工作。
根拠地を有機的につなげて、複数方向からの攻撃とか、敵の後背を遮断するとか 機動的な作戦くらいできるようにしろよな・・・ 相変わらず、一本道を平押しするだけの前時代的な設定じゃ仕方がねーだろ。 買う気がしないわ。
614 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:08:04.89 ID:JLj9EmPM
外国メーカーでは無いんだから... 「九十九里」という名の根拠地は止めてもらいたいものだが...
>>611 史実で重要だった拠点の扱いがぞんざいなのは、GD2も一緒だったな。
このスクショ見ているとXPより古いOSで作っているのか? それじゃバグゲーム決定だな。
>>614 「九十九里」だと風船爆弾部隊が出現するとかありそうだよな…
群馬からこんにゃくを運んで風船爆弾を張り合わせて九十九里から米国本土爆撃。 これで富嶽がなくても大丈夫。
あ〜 九十九里浜〜 陸戦画面はインパールか… 最初からクライマックスだな
4級道路侵攻で戦車居るな
>>616 Basicじゃなかったっけか
640*480くらいの
このサイズならアンドロイドで作れよといいたいのだが
どうせ売れないか
デバックはやってやるから、買うの少し待ってればいいよ。 ちゃんとパッチは出してくれるんだから。 バグ取りで発売がおくれるほうが嫌だわ。
釣りにマジレスするみたいでなんですが、 九十九里って根拠地は戦争末期の米軍上陸作戦用のために作ったんでしょう。 公式掲示で、四国根拠地のうち徳島がなく高知がある理由として、上陸作戦用って書いてあった。
四国なんてくれてやるよ。
>>623 そのわりには、オリンピック作戦で上陸予定だった宮崎と大隈半島が無いな。
全部出さないと気がすまないのかw
マップは拠点増えるだけで広さは変わらずか 米西海岸を機動部隊や艦砲射撃でボコるくらいの夢は欲しかった 占領はありえないとしても
根拠地の備蓄が軽油、重油、弾薬となってるが、航空機はガソリンを消費するんじゃないのか? 八九式中戦車とかもガソリンエンジンなわけだが、チハなどのディーゼルエンジンの陸戦兵器しか ゲームには出ないのか。
さすがにOHPや掲示板見ろとしか
>>613 そういう意味では、徐州が無いのは正解かもな。
GSのシステムでは包囲戦は表現できないから、単に徐州という拠点を占領するだけになる。
まぁ、徐州を占領しただけ、というのは、史実どおりだがw
>>628 八九式中戦車はディーゼルエンジン搭載の後期生産型だけ登場。
航空機は……戦記3世界の日本軍機はみんな、Ju86みたいな6気筒12ピストンディーゼルエンジン搭載なんだよ、きっとw
>>627 前作の初心者シナリオでも、ゲーム終盤で機動部隊の燃料を捻出するのに苦労したのに、米西岸とか…ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
イ400と晴嵐で運河攻撃できないのか クズだな
なんで今晩だけスレ伸び早いの? 俺もだけどw
635 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 05:56:12.66 ID:gQcc/FqZ
スクショを見るとGD2になんだか似てるね。GD2みたいにヌルヌルにならないことを 祈るよ。まぁ最終と言っているし期待しよう。
期待するほうが頭おかしいだろう 今時ドスゲーム風は有りなのか?単にデーターベースソフトにしか見えないぞ せめてマトリックスやHPS並みに進化しろ。
画面見る限り1280x768固定か 可変にして各ウィンドウを綺麗に並べられるようにしてくれよ…
正直、丸か世界の艦船の付録レベルなんだよな・・・
付録なんてあったっけwwwwwww
ディクスがついてるじゃん
641 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 20:23:04.63 ID:PKetj/ah
今度の戦記3がシリーズ最後らしいけど、GSの看板商品がなくなったら あとなにがあるの?まさか完全新作が出るわけあるまい。
シリーズ最後じゃなくてGS最後ってことだろ
これ以上、ゴミはイラン
>>641 ゲームのスタイル的に、これからのPCゲームの購買層に適応できないって判断したのかな?って考えてる。
このスレでも叩きが多いしね。(少数の粘着だろうけど。)
社長的にも、会社的にも、いろんな意味で体力的に苦しいのかも。
昔のボードゲームや太平洋の嵐をプレイした世代には、寂しいけどね。
>>644 PC98時代は日本で購入できる唯一の本格SLGメーカーだったけど、今は海外勢と直接競争に晒されてるしな。
昔のGSユーザー層は大半がMatrix gamesとかに流れたんだろうな。
>>645 見た目が派手な海外ゲームは否定しないけど(実ははまってたりする)、地味は地味なりにいいトコもあるんだけどね。
純粋に(純粋すぎに)戦略のみを考えたりとかね。
比較の対象にならないかもしれないけど、軍の机上演習なんか3Dのユニットとか想像できないでしょ。w
僕は今のGSゲーでいいよ。 高くても買うし。 他のゲームを否定する気もない。 好きなのをプレイすればいいのさ。 採算とれなくなったら悲しいがそれも仕方がない。
>>646 Matrixのゲームは基本的にボードゲーム直系の地味ゲーだよ。
グラフィックではなく、ルールの抽象化具合やデータ量が売り。
おいおいGSゲーで戦略って何だよ 必勝法がある糞ゲーなのに とかもバグつき
>>646 SLGに見た目の派手さなんて求めてないけどね。
パラドゲーなんかはグラフィックは地味だけど、非常に複雑で重厚なゲームだよな。
ただ、地味でも最低限のプレイアビリティは確保してもらわないとなぁ。
いちいち出撃しようとするたびに航空機の出撃数を入力したり、船に給油しようとするたびに
どれだけ給油するのか入力したり、そういう煩雑な作業が多すぎるんだよ。
今時、固定解像度ってのも有り得ない。1024x800程度の低解像度の人もいれば、フルHDの人もいるのに。
>>651 責めるつもりは無い前提で言うけど
それこそ自分で作るなりするか、
買わなければいいって話になっちゃうんじゃないか
よく今迄生き残ってきたもんだよ、GSも
生き残ったというより、ライバル他社がいないといった 所だろう、どのジャンルもそうだがライバルがいないと発展しないな だいたいグラッフイックを勘違いしている奴がいるがグラフイックは必要だそれがわからないなら PCなんて止めるんだな。
>>653 揚げ足取りじゃないけど、
>だいたいグラッフイックを勘違いしている奴がいるがグラフイックは必要だそれがわからないなら
PCなんて止めるんだな。
意味がよくわからないけど、綺麗なグラフィックは必要だって意味ですか?
アメリカはTacopsみたいに軍に納入してる図演教材を手直ししてゲームとして発売するところもあるぐらいだから、 SLGという分野を支える地盤の厚みが根本的に違う。
>>654 美麗なとか華美なとかいう意味じゃなくて
機能的な見やすいグラフィックってことだろ。
Matrix Games の WitP: AE とかは
コマンドラインスイッチとして指定しなければならないが
1920*1200 とか 1920*1080 とかの解像度に
ちゃんと対応してるよ。
その時代における最低限の見た目や操作性は必要だろうけどな
これまた糞ゲ会社の社員乙
660 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 20:59:25.24 ID:qG+FgRqa
>>658 とにかく言える事は「落ち着け!」という事だ。
この会社のサポートの悪さは目も当てられない。
初期バグはまだ許せるが、何回パッチを出してもバグが収まらず、
既スレでも言われているようにバグを最終的に残したままサポートを打ち切る会社だよ。
「買うな!」とは言わんが、評判とパッチの状況を見てからの方が良い。
なんだ、GSと同じか
嵐は2を勇んで買ったら艦隊が陸地に突っ込んで以来やってないな。 あと発売日が4/28じゃアリスの大帝国に被って売れんだろ。
戦場がヨーロッパなのに太平洋の嵐とはこれいかに
話題にしたいだけ いつものバカ会社のうすっぺらい戦略だろ
>>660 それってパラドックスやubiソフトと同じだね
かなり待ってるんだけどいつ発売なのよ 12月とかだったらさすがに他買うけど
2次元の絵にホンットーに参りました、凄い戦場だってーのがホンットーに伝わってきますた
668 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 21:11:55.24 ID:A0IdR3kj
今回の3も1ターン3日みたいだね。あれ時間かかりすぎるから1ターン 7日ぐらいがいいんだけど。
○戦略は下請けがつぶれたらしいじゃないか
発売バージョンのバグがGS並だったからなあ
>>658 ついにきたな期待の最新作
本当に楽しみだ
675 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 19:45:13.40 ID:zDs9gzkO
>>673 太平洋の嵐5・6は楽しめたのかい?
確か4から5への流れはひどかったような...。
4でバグ連発して、パッチを出すとまた別のバグが発生し、パッチを重ねるうちに
ゲーム自体のバランスだったかシステムが破綻してゲームになら無くなってしまった様な...。
その様な状態なのに5の製作が発表され、新たなパッチが出なくなってしまった気がする...。
自分はもう恐ろしくて5から手を出していないのだが...。
アンチ乙
>>675 きちんといままでのことは反省して、
本当に真剣に開発に取り組んでるみたいなので、
今度こそは期待して待っててもいいのでは。
なんとか信用を取り戻してほしい。
もちろんGSの新作も楽しみにしてるよ。
ごくごく普通の感想をアンチと呼ぶなら この会社のゲーム買った奴の9割くらいはアンチになってるな
デバックもいいが掲示板の書き込みを わかりやすくまとめてサイトに載せようという 社員はいないのか
社員てABさんだけじゃないの?
>>677 あの会社には無理
そもそも、まともにゲームを作った経験のあるスタッフが居ないから作り方を知らない
デバッグやってるアルバイト程度のレベルの社員しかいないレベルの会社なんだぜ
糞ゲーしか作ってきていないと思うが、今まであたったゲームって何があるかな
黒田さんの持ち込んだ天下統一のみで、黒田さんが抜けたとたんあの低落
ちなみにIII実際にははあまりタッチしていないから、たの糞ゲーになった
大戦略つくっていた下請けもつぶれたようだし、もちこんだ藤岡もクビ
かたちだけでもよくのこってると思うよ
682 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 02:57:56.84 ID:R8KL3vCL
>>681 しかもこの会社最近はDSやPSPにも進出してるよね。まぁ評価低いしバグだらけみたいだけど。
よく家庭用ゲーム機に出てきたね。
バグが残ったままの直移植らしいから、そのバグが生きてるって言ってたな 生きてるだけならまだしも、バグだけが進化しているって話しだし
>>682 新しいゲームを作る能力がないから、移植か、戦国姫みたいなゲームしか作れない
しかし、バグの上塗りゲームなのでどうしようもない
そろそろつぶれるあたりじゃないか
SSAの大戦略って、ユーザーの要望を盛り込んでルールも選択できるようにしたり、 エディタを充実させたり、姿勢だけは評価できるんだけどね。 プレイしてみると、何故だか面白くないんだよ。 アドヴァンスド大戦略のほうは、猿のようにやったものだけど。
バグ放置はパラドックスやマトリックスも同じだからな。
687 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 15:37:08.97 ID:CpKeewJ1
>>686 パラドックスのゲームは持ってないので知らんが
マトリックスはちゃんとパッチ出し続けてるぞ...それどころか
昔出したゲームもフォローしてて
約 4 年ぶりに大幅に改良したパッチを
(それ以前のにも特に大きなバグはなかったんだが)
出したゲームもあるぞ。
はいはい
こことパラドックスやマトリックスを同列に語るとか 一度もその2社のゲーム買ったこと無いか、英語が全然判らず放置してる奴じゃね もっとも日本のメーカーが関わった日本語版にはパッチを放置したり日本語版独自のバグがあるのはあるから それの事を言いたいのかもね
Victoria2のことかー!
パラドックスは複雑すぎてバグ潰しきれてないけどな
確かに最近のパラドはいくらパッチ出すといっても ひどいとは思う
おっと、タカシの悪口はそこまでだ
パラドのは、やたらに重いとか想定外の動きをするとかいうバグはあるけど、 完全に固まってしまって続行不可能というのは少ない気がする。
695 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 19:04:53.57 ID:tSakX6AI
Matrix の Hannibal は 日本語 Windows で (言語設定を変えないと) 起動不能って問題を ちゃんと直してくれたしな...なんで GS のスレでこんなことを書くかというと ゲームデザイン云々以前に ちゃんと動くアプリケーションを作れ!と言いたいからだ。
太平洋戦記3まだ?
というか資源、兵力、偵察範囲、天候とか 又、一つ一つで画面を一回一回切り替えないと確認できない作業とか 21世紀に勘弁なんだけどな 資源みたら、天候が消える、工場みたら、配置兵力が消える いい加減レイヤ構成にして、複数の情報をいっぺんにみたいんだけど 後画面ズームすると、今まで見ていたマーカーが初期化されるとかも 同じ作業の繰り返しになってると苛立ちがかなりくる。
>飛行場の大きさや航空機用燃料の備蓄状況などを >マップ上に表示できる これと一緒に天候状況見れなかったらマジCD割るぞ。 後、CD必須環境、頼むからネット認証にしてくれ。
ネット認証とか零細企業に無理言うな 認証用鯖稼動させておくだけでどんだけ費用が嵩むことか
700 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 03:39:26.14 ID:jLkmSo4M
発売日は5月頃と思うけどどう?
殆ど完成しているようだがまだまだバグ取りに時間がかかるような気もする せめて春とか夏ぐらい告知してくれてもいいのに
703 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 23:24:56.26 ID:Ghn5WHBN
発売日の2〜3ヶ月前に発売日決定を発表して、実際はさらに1〜2ヶ月発売が 遅れるというのが最近のPCソフトの傾向ではなかろうか...。 GD2もだいぶ延期されたよね。 それから予想すると発売日決定告知から最低半年位は掛かるという気がするぞ...。 ......こんな予想をする自分はよく「ネガティブな奴」と言われます...。
一応まともに遊べるようになるのは発売からさらに2〜3ヶ月後だろうからな
705 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 00:06:10.17 ID:t/3Y94vm
>>703 その予想を GS のゲームに対してするなら
君は「すごくポジティブな奴」だと思うぞw
クリスマスまでには発売されるさ そうしたら家に帰っていっぱい遊ぶんだ
太平洋戦記2、1年以上待ったよな。 下手すりゃ2年以上だったかも
>>706 が欧州の塹壕線に居る姿が目に浮かんだんだが
空母戦記なんて、いまでも初回版なんだよな 大笑い
711 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 03:53:10.41 ID:MDFHPlmZ
数年に1本しか発売しないのにこの遅さはいったい何してるの?いくら社員が 少ないからって待たせすぎだよ。
>>711 単純にプログラム能力が無いだけ、プログラマーも職に焙れているんだから
雇えばいいんだよ。
713 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 19:54:34.49 ID:TKPy0Y4A
>>712 「ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない」...。
>>713 だれだオマエなんなんだよ
どいうことだ言ってみろ
バグとりは俺がやってやる 安定するまでパッチを出せば文句は言わない
※ ちゃーらーら らららー ちゃーらーら らららー ちゃー らーらー らーらーらー らーらーらーらーらー ドンドンドンドンドンドンドン ※繰り返し
とは言ったものの毎回のことだから
719 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 23:13:56.74 ID:+Cg3YZ5I
Si-phonのブログによると、 2011春発売予定の新作の発売日発表を来週中に行わないと「春」発売に間に合わなくなるらしい。 ...戦記3の発売日が春になるのは絶望的なのか...。
721 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 03:12:45.66 ID:CIdJW6f4
なんか、GSは資金繰りに余裕があるのかな?別に発売を早くしようなんてしてないし。 ABE社長の気まぐれで開発が進んでそうな気が。
>>719 そこの社長とこの前ゲームで会ったんで聞いたど、できれば半年、遅くとも3ヶ月前には発売日って決めないと注文とれないらしいよ
販路はないし、発売日はネット上で管理されてるし、結構大変って言ってた
戦国ゲームはそれで失敗したらしいが、ただ工数計算できなかっただけだろ
AB氏とも会った事があるって言ってた
凄く良い人だよって言っててワロタw このスレでの言われようと大違いだな
後が怖いからなw スニーキングスーツにサングラスのABさんの奇襲に敵う者は極東にいない。
ゲームを出さないABは単なる豚だ
なんか今度の太平洋戦記3は期待できそうだね。 AB先生も自信あるみたいだし、 本当に楽しみだな。 発売されたらまたここも活気づきそうだね。
ABの自信なんて・・・プッ、せめてまともにデバッグしてから主張すべきだ。
年内には出る・・・よね?
年内には出るんじゃないかな とにかく今度の太平洋戦記3はすごい傑作になりそう 離れていたユーザーもきっと戻ってきてくれると思うな 信用を取り戻してほしい
カンプグルッペz.b.vに勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない
>>732 だから誰なんだよ
どいうことなんだ言ってみなさい
おい、蒲田は大丈夫なのか 地震で流されなかったか あの事務所は貧弱だから一撃だぞ
>>732 また間違えた
どういうことなんだ言ってみなさい
とにかくAB先生を信じなさい
ながされたのか 子豚ちゃんは大丈夫なのか
737 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 22:24:59.39 ID:+J/81ddW
>>734 蒲田は一応やや内陸部じゃ!
ただGSのすぐ近くに小さなドブ川が走っている。
津波が逆流してこなきゃ問題なし。
|・\ _____ /・> /// ┏┓ ┏━━┓ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡 .. ┏━┓ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃ |・\ /_____/・> /\.\|||iii||l//彡 ノ( . ┃ ┃ ┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━ミ \.\ヽ|||liiiii||/ /./ノ( / / (,-、 ,:‐、 ) \ ⌒ヽ ━━┓┃ ┃ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃. \.\|||iii||l// | ⌒ .|/ ─////─ ヽ | ┃┃ ┃ ┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━ |(,-、 ,:‐、 ) 6 l |. ////── | .| ━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ . ////Vヽ ,-′ ////'VVVヽ | l ┏━┓ ┗┛ ┗┛ ////ェ∧/_ /ヽ . //// γ l / /. .. ┗━┛ //// |/\/ l ^ //// i∧ェェェ∧/ / /
ABさんの安否確認まだですか
>>594 飛行機については、それが実現しているのでは?
偵察で減っているのだから
さなちゃんの「しゅ、主ごぉぉぉぉぉぉおぉぉっぉおおおぉぉぉぉい!」 まず初めにしょうがくせいの甘〜い'蜜をたくさんナニにつけて。そしてたっぷりと焦らして濡らしてあげた するとだんだん声が高ぶってきた 「やさしくしてよぉ〜〜??'」と聞こえた 僕は笑顔で思い切りナニをぶち込んだ。 すごく痛がっていた。 痛がる声を聞いたらとても興奮した。 何度も「痛い!止めて!!!」と、、 余計に興奮した だんだん慣れてきたのか「ンッ・・ン・・・」と一定間隔で聞こえてきた いまこいつは感じているのか・・と思うと余計に興奮した そして突然「きちゃううぅぅぅぅぅ!!!」と声と共に強い締め付けがきた その強い刺激で一気に果てた 僕は優しい声で「とても気持ちよかったよ。ありがとう」とお腹を撫でてあげた 僕の周りにはシャンプーとさなちゃんしかいなかった
ランダムイベント「地震」は?
>743 史実でも起きたから言いたい気持ちはわかるが、時期を選べよ。 お前、民主党支持者だろ。
原発の終わりと当時にGSも終わる さようならAB
政治厨とはこんなところにもわくものなのか
土 | 干 二、 /)⌒) ⌒ゝ丶/ | ‐┼`` ‐─ァ`` rノ、 l rノ、 _ノ .レ ノ 、_ (__ .l rノ、 (_ た〜のし〜い な〜かま〜が ポ ポ ポ ポーン♪ ∵∴ ∵∴ ∵∴ ∵∴ ∴∵ ∴∵ ∴∵ ∴∵ .┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ 1号機 2号機 3号機 4号機
GSも、もうポポポポーンでいいよ。
こんにちわ♪ _ ( ゚∀゚) <こんにチンポ! ( ∩ミ | ωつ,゙ し ⌒J ありがとう♪ 人 (__) (____) ( ・∀・) <ありがとウンコ! ⊂ つ (つ ノ (ノ ま・ほ・う・の・こ・と・ば・で たーのーしーい なーかまーが \ ポポポポーン! / ./| /| /| /| |/__ |/__ |/__ |/__ ヽ| l l│ヽ| l l│ヽ| l l│ ヽ| l l│ ┷┷┷..┷┷┷..┷┷┷ ┷┷┷ 1号機 2号機 3号機 4号機
750 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 06:44:05.83 ID:OE36IkKj
やったことないが戦記2でしばらく遊べますか?
操作性とか気にならない人なら
752 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 20:16:18.61 ID:k7z83/tl
ドンパチしたい人にはつらいです。 操作性とかは慣れちゃいます。
__ i<´ }\ , - 、 ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすが静岡だ /_`シ'K-───‐-、l∠ イ この程度の地震 l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ たいしたことないぜ . l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| / .」 i /./7r‐く lー! . f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 . l_i____i__| |___i,__i_|
754 :
名無しさんの野望 :2011/03/19(土) 09:44:10.81 ID:lHexq7MG
戦記2少しやってみたが、これ部隊を移動させるのめんどいね。3つぐらい先の 拠点に移動させようと思うと、メモでもしとかないと次にやるとき忘れちゃう。 GD2みたいに初めにどこまで移動と自動化できるといいのにな。
755 :
名無しさんの野望 :2011/03/19(土) 11:15:41.93 ID:Gy8kT7N1
まだ期待してるの?
おちょくると、ふぁびょるABがいるから書き込んでるだけ
/ ポポポポーン! \ \ ポポポポーン!゙ / <ポポポポーン!_____ポポポポーン!> |<ポポポポーン! .|ポポポポーン!> |<ポポポポーン! | ポポポポーン!> <ポポポポーン! ポポポポーン!> |<ポポポ: (ノ'A`)>: ポポポポーン!> / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ポポポポーン!> <ポポポポーン! \ ポポポポーン!>
【火事場泥棒】留守宅で窃盗しまくってた韓国人を逮捕
760 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 01:30:28.48 ID:iA0Fffqh
発売延期するたびに、公式掲示板を読みながら、ジリジリ脳内妄想をしているのが、正しいGSファンのありかた。 一発目のパッチがでるまでは、延々とマニュアルを読みながら、脳内作戦を練るのが、正しいGSファンのありかた。
滅びゆくGS(AB)を眺めて嗜むのがGSファン
762 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 11:20:04.32 ID:Nem29esU
文句をいい、茶化し、無関心を装い、ABのデマ放射能のように待ち散らし、 そのクセ発売後の評判の良さに釣られこっそり購入する。 それが正しいアンチGSのあり方である。 ここんと試験に出るのでよくい覚えておくように...!
>そのクセ発売後の評判の良さに釣られこっそり購入する。 さすがにこれはないと思うぞw
蓮舫による人災。東日本大震災の被害拡大。 *事業仕分で石油備蓄を削減する方針を決定 *米の備蓄量を減らせと事業仕分で *事業仕分で小麦の備蓄の廃止 *防衛費削減、自衛隊災害救出活動も縮小と主張 *スーパー堤防を「100年に1度の災害対策は不要」と言って仕分で廃止 *災害対策予備費を別財源に転用 *地震再保険特別会計を「この数年目立った実績が無いから」として廃止と事業仕分 *耐震補強工事費大幅削減(麻生政権ですでに予算を付けていたものを回収) *事業仕分で学校耐震化予算大幅(2/3)削減)(麻生政権で特に景気対策補正予算にも計上されていた政策) *花粉症対策の無花粉杉植え替え予算100億円を2億円に廃止なみの大幅削減 (無花粉杉あるいは広葉樹に植え替えるための予算を削減) ●電力削減を無計画なまま実施したため、公共交通機関を停止させるなど本末転倒なまま強行
買わないと非難する素材が手に入らないだろ
GSも復興支援のために早く発売するんだ
767 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 13:39:38.98 ID:FArD6exa
GSの復興支援のために早く発売するんだ
ここのゲーム買う金が有る奴は赤十字に寄付しろ
マダー
770 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 19:40:53.48 ID:kMGQCadH
「マダー」という奴はGSに寄付しろ!
アホか 乞食め 売り上げの全てを寄付するくらいしないと、買おうなんて気は起きんわ どうせバグだらけの初回限定版が、販売終了まで続くんだろ
772 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 15:58:32.23 ID:4JPf+uW8
地震によってGSの生産力が25→5に低下し、スレ住民の民度が70→40に低下しました。 ただちに太平洋戦記3を発売しますか?(Y/N)
ABもキンタマの小さいおとこだな 新作の売り上げすら寄付を拒むなんて
776 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 08:05:58.89 ID:HiFfOvZ9
>>776 お前は当然赤十字に寄付したりしたよな?
俺は日本鉄十字社に寄付したぜ。 ドコモの新宅さんにいいつけてやるっ!
779 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 08:27:52.12 ID:jo0lS+Q/
>『太平洋戦記3コーナー』のページを更新 「登場兵器(3)」を掲載しました。 リンクが無い。エア兵器?
新兵器だなw
ついにやることなくなってファンタジー戦記になるのか コーエーに売って来い タイトル「子豚の野望」
784 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 05:49:21.34 ID:jgJfMdeQ
自動ドアがゴミなのは納得。
GSの事務所は、ヤクザ会社みたいに急な階段があるたら大丈夫だろな
ちょwwww リンク先が無い 詐欺だ
今月発売ってサイトに載ってるぞ
そうか、もう4月か。早いな
AB死んだの?
790 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 11:17:28.80 ID:W/QSEfFc
3月16日に戦記3のサイトが更新されたと思ったらもとどうりになってる。 掲示板にAB社長が手違いがあったみたいで誤ってる。はてはて大丈夫かね。 発売がいつになることやら。
,,... -─- 、_ , '" ゙ヽ、 /. ヽ/ヽ ,' イ / /i ハ ',./ヘ ,' ,' i ゝ、レ´ !//i イ-┘ / ハ i ! (ヒ_] ヒ_ン レン゙ r´^\_,.、,'--!、!. i "" ,__, " i/i <ちんこがたった '、 (^ヽ〉ヽ, `ヽ、_! ヽ_ン 丿 | __ ゙ーニ´_ノ ヽ.ル、 _____, イハノ / __ `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^) /\ イ /::::::::::::::::::y:::::ト l] つ ____ ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄ . |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ────── | そーなのCAR | | _____ | ,-─-、 . ,-─-、 | | . |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____| ', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 戦記無双3の発売は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
/⌒\ / / 〜'ヽ′ ( (ヽ`_´) 本当にすまないという気持ちで… /l ̄ KL. .」 ̄h 胸がいっぱいなら…! . / | レ兮y′/ l 〈 く |\_/ ̄ ̄\_/| どこであれ土下座ができる…! \_,.> \_| ;▼ ▼|_/ たとえそれが… . 0ニニニ)而}ニニニ\ 皿 /ニ) 肉焦がし… 骨焼く… . L| |____/ \ l | |.___ | |阿部 | | ,: 鉄板の上であってもっ………! , l \ヽ l | | | | ;' :, ____l_|_|_;_|_\\. | | ; |\゙;三三゙';三( ヽ_)ヽ(_ノ\ ;' |\\三三 (´`ゝ ) `).;'\,;' ;' |、 \\三゙;三~  ̄ ̄. ̄三三;;\ ; 0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\
794 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 05:36:05.50 ID:fHtS4xWN
今度の戦記3はずいぶん凝ってるね。GD2みたいに前作に操作性を良くしてくれ たらそれでいいのに。願わくはバグだらけの作品になりませんように。
残念ながらのねの願いは打ち砕かれるのだ
バグ満載でも早く出るのと バク少なくてまだまだ出ないのはどちらがマシなのか
>>796 ゲームとしてダメなのだからどっちも悩む必要は無い
空母戦記2で運命づけられたな 終わったメーカーとして
799 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 01:09:03.35 ID:0iKT1O6E
>>798 空母戦記2でなんかあったの?世間ではGD2で決定的みたいに言われてるけど。
超未完成状態での発売 初代太平洋の嵐の時より酷かった
ドイッチュは駄目押し もうかんな感じの糞ゲーしか作れないのか その上プロテクトまでかけやがってみたいな
802 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 11:06:48.29 ID:dTp1qSto
もうかんな感じの もうかんな感じの もうかんな感じの
>>802 こんな所にいないでさっさと戦記3を作らないと会社が潰れるぞ
打ち間違い見つけてみつけてふぁびょってるくらいだから、図星だったんだな
ABにすると、俺がこんなに苦労して作ってるんだから文句言うな、屑どもめ って感じなんだろうな
太平洋戦記3 空母信濃みてぇになるんじゃね?
ABさん最高や!
96式艦戦系列 零戦系列 96式艦爆系列 99艦爆系列 97艦攻系列 96陸攻系列 1式陸攻系列 式つけるなら統一すべきだと思うんだが 零戦くらいは例外としても
こういうところで萎えちゃうんだなぁ。
GSが売り上げの一部を戦災者に当てたら神
ただでさえ少ないであろう売り上げの一部を寄付してしまったらあの会社は……
むしろGSへ義援金が必要な状態だろう
813 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 22:31:23.32 ID:PygrDBe4
GSファン語に翻訳するとそれは「お布施」という意。
AB「キングストンバルブ開け。」 AB「総淫退去!艦を北に向けよ」 モウダメネーアー
816 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 22:13:22.91 ID:1L7mH0zv
GSのHP見る限りABが豆に質問に答えてるのには感心するのだが、 良くある疑問としてゲーム製作に忙しいはずなのに果たしてそんなに回答してる 暇なんかあるのだろうか...? まあ例えばスタジオジブリのように「他に優秀なスタッフ達がいるから大丈夫!」 というなら分かるのだが...。 この間TV番組で見た宮崎監督は手にサポーターか包帯のような物がぐるぐる巻きに なっていたぞ。絵コンテや原画を描きすぎて腱鞘炎になっているそうだ。 それでもその手で高速で原画やらを描いていた。プロだな。神様だな。国宝だな。 ...ABさん、...お願いしますよぉ〜...。
作ってないからだろ。
818 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 11:50:51.16 ID:h6ctEAuM
空母戦記2をやっているのだけど、これってこっちの動きが敵に丸見えじゃないの。 こっちがいくら索敵出しても敵艦隊を見つけれないのに敵は簡単に見つけてくるのは どうもおかしい。
ABさんがコーエーとかと組んで大東亜の決断とか出して欲しい
>>816 8時間働いて家帰って掲示板見てじゃ不満?
822 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 03:02:37.62 ID:CF4sMCAE
某有名ゲームソフトメーカーの社長はマイホーム」を購入したが、ソフトの開発が 忙しくて1年に数回しか家に帰ってないそうだ。 そのインタビューを受けている後ろで社員がおもむろに寝袋を出し机の下で寝転び始めていたぞ。 記者が強引にその人にインタビゥーすると家に帰るのが面倒くさいとの事だった。 そういうもんなのではないのかいな...?
>>821 書き込み時間が家に帰ってからでは無さそうだがw
いや、文章を家で作ってそれを業務時間に貼り付けている
可能性もありえるのか。
824 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 11:07:24.51 ID:tVtoyIIe
それにしても掲示板に発売日いつごろですかという質問がないのが気になる。 AB社長の答えたい質問しか載らないのだから、まだまだ発売は先か?
気にしてもしょうがないからじゃないか? 店頭に並んだ日が発売日だ、くらいな心境なんだろ
親衛隊員なら、発売日のことを口に出してはいけない。 少女のマムコに精子を出してはいけないのと同じだ。
>>822 君がそういうように働けるならそうかもしれないね。
俺は帰宅は23時が多いが、正直言って疲れる。
さよなら。(^^)~~
さよなライオン
ついに太平洋戦記が開発中止か。残念。
今更、誰も期待してないだろw
832 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 12:03:11.73 ID:l9F0geTs
>>830 今更、開発中止したらGSにとって致命傷。未完成のバグだらけでも出すだろう。
GSェ…
既に息も絶え絶えのGSに発売する余力があるかどうか・・・。
しのぶに中出ししたい
むかし写真が出たロシア人1号2号はどうなったんだ?
待つのに飽いたので戦記2を自分で弄ることにした。 GD2から画像持ってきた上でエディタ設定。 日本が独逸兵器をライセンス(ということにして)生産できるように。 英ソに新型戦車とジェット機が出るように、英はライオン級も登場させる。 まあちょっとは遊べるか。
ここに書き込みしてるやつ全員親衛隊。
改変データを交換できるようにすれば、このスレも人が増えるんじゃね?
840 :
名無しさんの野望 :2011/05/03(火) 02:08:32.93 ID:DWbtxkjz
GD2、エディター機能があるみたいですが、エディターでいろいろ変えたりして 長いこと遊べますか?
個人的には太平洋戦記2のほうが長く遊べた
とりあえず、アリスソフトの大帝国をやった。もう、これでいいよ。
843 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 09:44:55.48 ID:H9hIHyh6
GD2やっているのだが、これってGSのゲームにしては難易度低いね。 あっさりソ連に勝っちゃったよ。歯ごたえなし。
PW2の日本で連合国を相手にしているような辛さはないな まあドイツは普通に国力も技術も資源もそれなりにあるから 頭がまともだったら実際に勝てたのかもしれんけど
今まで出した戦略級のキャンペーンは初心者から難しすぎるという 指摘が数多く寄せられていたから、GDのヨーロッパキャンペーンは 初心者でもクリアできるぬるい設定に敢えてしていて、中級者以上を 対象にしたのはVer1.4から入ったヨーロッパキャンペーン2。これでも 難易度低いならエディタでバランス調整するしかないね。
846 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 06:38:59.35 ID:Kuf7YgJd
>>845 どのようにエディターでバランス調整したらいい?例えば相手国の資源や兵器の
生産力を増やせば部隊がガンガン増やしてくるかね?あとヨーロッパキャンペーン
だけじゃなく各シナリオなんかもバランス調整したほうがいい?
847 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 01:48:07.50 ID:WYXEEFHB
最近、過疎ってるね。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今
>>847 が何か言ったから静かにして!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
そろそろ出るかなーと思ったら 掲示板でもひたすらマニアックな話で どこまで開発やってんだかわかんないし
ここからマニアックなネタ除いたら何も残らないしな
>>847 なんだかんだでみんな期待してると思うので、
発売されたら、またここも活気づくんじゃないかな。
今回はAB先生がすごく自信ありげなので、
絶対に期待して待ってていいと思うよ。
本当にこれだけ発売が楽しみなゲームは久しぶりだ。
852 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 01:33:57.67 ID:k76c3QJt
GD2のエディターで相手国の資源産出量や兵器の生産量をMAXにすると 手に負えなくなる?
活気づく訳ないだろバーカ
854 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 20:26:58.84 ID:4OxvR6Mm
何を言っとるのだ...? 期待通りなら攻略法、豆知識で盛り上がり、戦記談議に花が咲いて活気づくだろうし、 期待外れならそれもそれであらゆる意味で祭りになって活気づくじゃないか〜!
どっちにもならん現状はいつまで続くんだ
ABの書き込みがなくなるまで
857 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 00:06:28.39 ID:F+wCNn1K
>>854 それ、どっちにしろ
ゲームが発売されなきゃダメだろ...
肝心のゲームが発売されないんだから
活気づくわけないじゃんw
なんだかんだでみんな期待してるんだな まだファンがたくさんいるのでうれしいよ ジェネラル・サポートの底力を見せて欲しい
860 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 12:38:54.01 ID:ghQ7U8Yx
一度AB社長に会ってみたい。
862 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 03:04:56.92 ID:lFafZj2m
GD2とストラテジックコマンドとどちらが面白い?
後者にきまってるだろ! ここのゲームはGAMのころから何も進歩していない
灰色熊突撃砲ワロタ
>>864 東風対空戦車と聞いて最初にオストヴィント以外の物が思い浮かんだのは俺だけじゃないはず。
866 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 19:22:00.81 ID:r/0x5S7P
si-phonの開発者ブログで >今回は4泊とも蒲田泊でした 余力があれば久しぶりにジェネラルサポートへ遊びに行こうと思っていたのですが 中々思うように行かないものです。 とあるぞ。 残念!!戦記3の開発状況をぜひスパイしてリークして欲しかった...。
リアルで輸入された陸戦兵器なんてあったか?
868 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 16:03:10.10 ID:L3zpx3aH
だめだ。GD2を始めて1ヶ月になるが操作が面倒くさすぎる。あとAIが アホすぎる。太平洋戦記も時間が掛かりすぎるし、俺にはGSのゲームが合わない や。
869 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 20:33:54.71 ID:yLRXqqHg
>>867 試験運用か何かの名目でドイツからタイガー戦車か
何かを輸入しなかったっけ?
>>868 そうかー残念だなー
でも今度の戦記3はそういうのは改善されてるはず
兵器マニアが楽しめるゲームって他にないから
なんとかGSには頑張ってほしいな
GD2が不評な原因の1つは兵器図鑑がなかったことだと思う あれにはがっかりした、あればまだモチベーションが上がったと思う
GD2は難易度が低すぎて永く遊べなかったんだよな。 1940年で英仏講和して、1941年にはモスクワも簡単に落とせてしまい 大戦後半の兵器を使う機会が無いからなあ。
873 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 02:34:58.32 ID:xL/Gys8i
空母戦記2はフリーに艦隊が組めるところがいいよね。GSで唯一遊べるのが これ。
でも一日縛りがある
戦機2、ちょっといじってみた。 軽空母、護衛空母に爆雷を搭載(爆雷搭載数は航空機搭載数×9回) 正規空母には爆雷は搭載せず。 米英の潜水艦の速度を20、深度を7に変更。 日本軍の爆雷命中率を最低に。 今まで海防艦×20隻のコンビで簡単に討ち取っていた敵潜が、一気に脅威となりますた。 軽空母・護衛空母が港の肥やしから頼れる存在に仲間入り。
876 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 08:10:53.22 ID:he1mSdVs
イギリスの戦闘機・爆撃機(空母搭載機も)の航続距離を、従来+6,000kmに変更。 潜水艦を打ち漏らしたときに爆撃機が飛んでくるので、護衛空母搭載の戦闘機が大活躍。 何故か英本国(英国予備?)からも爆撃機が飛んでくるようになりました。 毎ターン敵が攻撃してくるので、緊張感が続いて良い感じ。 目標未発見ルールも適用。 これは敵にも適用されるようで、なかなか良いかも。
877 :
名無しさんの野望 :2011/05/26(木) 12:41:36.44 ID:bGCH57Cb
太平洋戦記2と太平洋の嵐3とどちらが面白い?どちらが操作しやすい?
戦記2、地積大の上限部隊数を50,000に変更。 (PWPRO2.EXE の アドレス00047EFD の部分がその数値。) 敵に戦闘部隊と設営・整備部隊をわんさか与えてテストプレイ。 大陸から日本軍はたたき出されましたが、敵は航空隊を進出させませんでした。 (半年プレイしました) 航空隊は上海や南京・天津・北京には進出して来ないようです。 拍子抜けで、これは残念。
876です。 英本土?よりの爆撃隊は、何故か艦載機のみでやってきます。 ひょっとして、英本土ではなく、別の所からかもしれません。 マップ外扱いのどこかの拠点が、ひょっとしたら座標(X-0,Y-0)扱いかも。(未検証)
880 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 09:17:10.45 ID:oI8/gtAR
876です。 なにやら戦記の解析で新展開。 英国本土からと思っていた艦載機の編隊の数が、英護衛空母ルーラー級の搭載機数と同じと気がつきました。 確認のため、日本軍の艦隊をバイナリで座標X-1,Y-1へ移動、そこで哨戒をかけました。 (艦隊は陸地の為、動けず) 結果、座標X-1,Y-1より敵編隊が飛び出すのを確認。 念のため、米空母艦載機の航続距離も変更。 すると、米護衛空母の搭載機数の編隊まで、座標X-1,Y-1より出現するのを確認。 米軍編隊が2個、英軍編隊が1個出現したので、これが解析のヒントになりそうな予感です。
876です。 連投スマソ。 英大西洋哨戒隊 米大西洋哨戒隊 米太平洋哨戒隊 米第1船団 米第2船団 インド洋英船団 こいつらとは、水上部隊による戦闘が可能な事が判明。 ただし、6部隊と連続した戦闘となります。 こいつらは座標X-FFFFFFFF,Y-FFFFFFFFにいます。 ですので、日本艦隊がX-1,Y-1にいけば戦闘可能です。 陸地なので艦隊は移動出来ません。 よって、座標(1,1)に行く通路を作る必要があります。 陸地と海の判別は、 MAPBASE1.BMP という白黒マップで行っている事が判明。 ですから、これに黒色で連絡通路を引いてやればよいのです。 これでドイツ派遣部隊の援護や、特設巡洋艦や巡洋艦隊による商戦狩りが可能になりました。 個人的には、通路は今まで使用する事もなかった大連港から直線で作るか、MAP北端を東西に走るルートを作るのが吉。
,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!! / (゜)/ / / / ト、.,../ ,ー-、 =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o / \\゚。、。、o / /⌒ ヽ ヽU o / │ `ヽU ∴l │ │ U :l |:! U
884 :
名無しさんの野望 :2011/05/29(日) 12:59:49.82 ID:3xw1+Jht
>>863 ストラテジックコマンドはドライブからとマイクロマウスから出ているが、どちらも
内容は一緒なの?それとドライブ版はインストール時にネットにつながなきゃいけないけど
マイクロマウスはどうなの?
バトルをWindowsに移植すれば買うのに。 露助に滅茶苦茶にされるのが好きだ。
>882 おもしろい情報サンクス ついでだからこっちも 中国軍航空機生産情報 157B4C 04 00 00 00 157B5A 06 00 00 00 157B68 08 00 00 00 157B7Eの 0C (前後は 83 C1 "0C" 8B F9) が生産数 おそらく上から期間別(初期〜終盤)? 機種は米軍最新航空機(戦闘機)を出すみたい 157F71 あたりが英国軍初期の戦闘機生産数 157F76 が 同爆撃機生産数
>>885 バトルは陣地と地雷戦でソビエト+北朝鮮だけの場合は何とかなったが
中国が参戦決定してくるとどうにも戦線を維持できなくなった記憶が
>882 情報どもです。 英軍の航空機初期生産数が確かに増えました。 前後のそれっぽい数字を、本土決戦のシナリオで試しました。 PWPRO2.EXE の 157FA0 の数値を変更すると、英軍航空機の生産数が変わっていました。 初期生産のアドレスの場所をいじっても変化しなかったので、確かにターンによって航空機の生産数を呼び出す場所が違うようです。 米軍の艦船建造ステップの値を探しているのですが、まだ不明。 史実の時期に完成する艦船は、ドックではなく初めから時期が登録されている模様。 史実外としては、大型艦はインデペンデンス級しか作ってこない仕様なら残念。 バトルは、データをいじって自衛隊の艦船をイージス艦に変えまくって遊んでた記憶が。 確か、まだマニュアルとゲームのフロッピー(5インチ)が残っていたような。
失礼千万です。 >886 さんの間違いでした。
890 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 00:17:24.41 ID:zr2v1NbK
GSの掲示板読んでたら今度の3は最大のキャンペーンが1000ターンもあるらしいね。こんなの最後まで終えれるのかね。ていうかCPUがついてこれるのかね。またおかしなソフトができそうで。
891 :
名無しさんの野望 :2011/06/01(水) 17:10:01.59 ID:w7lBZJsJ
すまん、わかりやすい文章でもういちど
1T3日、1000T3000日、8.2年か 1939からで1947 1941末からで1950 やっぱ1945で原爆来てくれないとな
893 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 02:48:50.28 ID:u1v4iuAn
空母戦記2とサイフォンの空母決戦とどっちが面白い?
640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2011/05/26(木) 14:29:23.57 ID:bGCH57Cb 質問なんだけど、このゲームはGSの空母戦記2みたいに自由に艦隊組めたりできるのですか?また何度も繰り返しプレイできますか?それと先の戦記2と比べて面白いですか? 641 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 06:33:31.09 ID:zk4VLStF 面白いですか?なんて質問されてもこまりませんか? 642 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 07:25:30.35 ID:DtLHU4+b 面白いというと社員乙と言われ 面白くないというとアンチ乙と言われる それがツーチャンネルとにゃんころ 643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 19:35:21.61 ID:xMQ7r8rU ひねくれ者乙
895 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 18:06:43.83 ID:jsixWrL6
面白いなんて主観的なこと聞かれてもこまる 聞くのならプレイ時間の長短とかシステムの違いとかにしてほしい ってことでしょ
お前かしこいな。
前作の戦闘部隊と各種戦車を個別管理する時点で大分面倒なのに、 騎兵分隊とか輸送部隊とか、安部ちゃん正気か…
次は糧食・牛もルール化しろよ。 士気回復のための慰安所もな。
899 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 18:14:30.20 ID:pu5MwyzW
そんなに複雑にしたらまたバグバグだらけになっちゃう。
何が問題って、それだけ陸上部隊複雑にしても 野戦フェイズでは集めて戦うだけっていう
普通の戦略SLGなら基礎単位は師団になると思うんだけど、ここはなぜか師団単位を使わないよね。 「軍」の下がいきなり最小戦術単位になって、配属替えも小隊や分隊レベル。 日露戦争でも師団はただの招集単位だったな。 GDもそうだったけど、兵器というハードウェア主体の戦略レベルSLGというコンセプトそのものに いろんな問題の根があるんだろうな。
>>901 調べたら戦術単位ですら、陸軍→大隊、海軍→戦隊、空軍→飛行隊と、単艦・単機の扱いじゃないしなあ
軍艦や軍用機に萌えるには仕方ないのか
馬とかより陸軍も部隊編成出来りゃねえ
言ってくれればよかったのに。 もうメールでの要望の受付は終了したんだ。 すまない。
てっきりAさんもなんらかのトラブルに巻き込まれている物と思っていたので肩透かし。 俺「無事だったんですか?」 Aさん「無事じゃねーよ!アイちゃん最高だったよ!新陳代謝でチ●チン達者だよ!」 と謎のドヤ顔を見せるAさん。意味がわからない
ロシア人の1号2号さんはどうしているんだろう
KV-1やJS-2に虐げられるABを想像。
907 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 23:02:03.39 ID:oYtR3RBS
戦記3はやはり年末発売か?
心配するな、来年の年末にはなんとかなるのかもしれない。
今出しても100本の注文もそないだろw
先なら注文が増える様な言い方だな
万事OK
このまま穏やかな死を迎えるんだ。放っておいてやれ。
今こそバトルをリニューアル M1やM2を満載したアメリカからの輸送艦隊がソ連潜水艦隊に襲われて全滅する絶望感といったら
なんか気合入れて作ってるみたいだけど 値段が超弩級だったらヤヴァイ どんなに高くても買っちゃいそうだ
いい加減に発売日くらい出せないのか!
心配するな、数年以内に発売される。
917 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 22:03:21.65 ID:NXQFnfJ3
今やその言葉は「原発は安全だ!」という位むなしく信用できないものだよね...。
スクリーンショットで何か変わったところはあったかい?
いまさらで申し訳ないんだが、戦記2で友好国の援助要請を断ってたらどうなるの? 寝返って敵になって置いてる部隊全部消滅してしまうん?
断ったら友好度が下がって0になったら国が崩壊して その地域の治安度が激減(半減?)するんだよ 治安100だった地域が普通の占領地扱いの治安90?までしか回復しなくなる それで蜂起されたり くらいかな?
治安部隊置いておけばいいってことか thx
戦記3で、四国には何もないのには絶望した
戦記2発売前後、ラインハルト様とか言うのが暴れた頃が懐かしい。
ラインハルト乙w
926 :
ライソハ朴 :2011/07/01(金) 02:24:50.47 ID:cfEbBL73
余は、ライソハ朴 ニダ。
927 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 14:15:36.09 ID:O0/NcoFM
戦記2を最初から終わりまでやるには何ヶ月掛かります?
そしてあきる
930 :
名無しさんの野望 :2011/07/04(月) 03:36:28.21 ID:B0jUS1Bt
HOI2より戦記2のほうが優れているところを教えてくれ。
海外ゲームってさ、零戦とか表記されてなくて、A6M2とかになってるわけ。イヤだね。 陸軍機だとKi-43とかね。これもいやすぎだよ。コードネームにしといて欲しいよ。
>>930 全てに優れているので
パラドゲーやってる人に宣伝よろしく
こんなに凄い戦略ゲームがあるのかと
驚くはず
あともうすぐ戦記3も出るのでこちらも頼みます
確かに、いきなり沖縄に特攻上陸してくる 凄い戦略の米軍には驚く
ゲームそのものよりも、兵器図鑑とか目当てで買ってる自分。 ああいうの眺めるのが好きなんだ。
935 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 19:24:22.35 ID:CtXGXJHH
あなたは今深い森の中を歩いています。 そしてさらに森の奥へと進んで行くとそこには静かな湖がありました。 しかしあなたはちょっと油断した隙にある物を湖に落としてしまいました。 あなたが困っていると、何と湖の中から美しい女神が現れました。 美しい女神はあなたに言いました。 「あなたが今落とした物は、金の戦記3ですか?それとも普通の兵器図鑑ですか?」
936 :
名無しさんの野望 :2011/07/07(木) 23:28:35.63 ID:Xk7+0ZE6
で、いつ発売なのよ。サイト更新してないよ。次の更新の時はちゃんと発売日が決まってるんだろうな。
心配するな、今世紀中にはきっと発売される。
正直、どうでもよくなってきた
もう過去作品のエディット情報交換とかでいいんじゃね?
これ発売しても売れるの? なんか心配になってきた このスレ見ると買ってくれそうな人2、3人位はいそうだけど 本当に数万?数千?とか売れるのかな
大きなお世話だろw
万とか冗談にもほどがある、千個売れれば採算とれるくらいの価格設定じゃないのかな?
まぁ、そんなもんだろ 儲かったらもっと色々他の会社からも出てるだろうし
八八をエディタで弄ってグランドフリートがすぐ出てくるようにした。 グランドフリートvs高海艦隊主力のガチバトルとか楽しいぞ。 陣形を換えるだけでも一苦労だよなぁ。
今は100本も注文来ないんじゃね
ガダルカナルで飢餓が発生したのは、輸送した食糧を敵軍機が攻撃して燃やしてしまったからであり 要は、負け戦で輸送ができなくなったからだよね
大日本帝国陸軍に兵站確保って概念が無かった、現地調達しか頭に無く それじゃだめだと気づいた時には手遅れって感じかな
負けたのは阿部隆志のせい
>>947 兵站つったら食料より武器弾薬がメインで、兵站を現地調達ってのは成り立たないんじゃないか
陸軍よりも海上輸送を見誤った海軍のミスじゃね?
>兵站つったら食料より武器弾薬がメイン 当時の陸軍上層部も同様に勘違いしてたんだな、末端の兵士憐れ
>>950 別に勘違いはしてないかもしれん
ガダルカナルでも、食料がなくなるより前に、弾薬が底をつきかけているから
勘違いはしてない。 日本人によくあるように、希望的観測で作戦を立てたのが原因。 まずガダルカナルへの基地建設が最重要ミッションで、 それを実現するための兵站は、実現する前提で考えられてる。 だから、限界ぎりぎりまで食糧輸送をするが、 足りない分は現地補給という計画になった。
953 :
大日本帝国陸軍 :2011/07/25(月) 01:14:26.83 ID:6+v9O10F
>>952 待て!
そもそも我が陸軍はガダルカナルへの基地建設は聞いておらんぞ!
_____ /;;;;:::::::::::::::::/ ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ,ハ ゲエェェェ |: ̄\;;;;; (,,/⌒ヽ |: |: ̄ ̄ 〉 〜 |:::.._|__ U゙U_| ゲボァハーッ
>>952 陸軍は飛行場の奪取さえ行ってくれれば、後は我が海軍で行うから心配しなくて良い。
>>950 第二次大戦あたりだと兵站補給に占める食料の割合は多くて2割ぐらい
食料が不足しているってのは、何もかもが不足してるって事だ
陸軍上層部も大砲や弾薬や燃料が現地調達出来るとは考えなかったろうよ
「現地調達しか頭に無い」ってのが勘違いなのであって、失敗の原因はそこじゃないだろ
そんで戦場が孤島な以上、兵站線の確保は海軍の責任じゃね?って程度の話なんだが
>>957 ところが陸軍が用意して輸送を要求した品については実は輸送されてるんだな
海軍が夜間突入で揚陸した物資をそのまま分散もさせずに集積してるから日中の空襲で炎上してしまってたんだ。
「海軍は真面目に輸送しろ」と陸軍に要求されて調べてみると、輸送船には物資は残っていない。
陸軍さんは港に揚陸した物資を分散隠蔽させずに集積したままにするくせがあるらしい、と
>>955 言ってる事は間違いではないわな
飛行場奪取できてたら、船での補給はほぼ問題なくできたわけだから
959 :
名無しさんの野望 :2011/07/27(水) 08:08:11.01 ID:lP0l7dlO
なんか今度の戦記3、気まぐれで作ってるような気がしてきた。 全然サイト更新しないし。ホントどうでもよくなってきた。 おそらく前作とあまり変わりないだろうし、なんかGSのソフトは 時代遅れも甚だしいよな。出ても買うのやめるわ。
バイバイ
>>957 荷揚施設の無い場所へ何万トンもの物資を揚陸するのがどれだけ大変か。
また、それを1〜2時間で分散隠匿ったって無理がある。
「船で運んで下ろせばいいだろ」的な発想で作戦立てるからこうなる・・・
そもそも日本は船からして足りないんだよ 作るにしても戦記2で一隻何ターンかかったよ? 対潜警戒なんかしてないからぼこぼこ沈められるしな まぁアメ公の造船力が異常な訳だが・・・
あの広大な土地を確保して回れる輸送船なんてアメリカぐらいしか作れんよな。 イギリスだって無理だったんだから。 しかも輸送船作ってばかりだと肝心の決戦兵器が作れないっていう。
964 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 05:14:43.73 ID:3aX/v3E1
>>959 > 時代遅れも甚だしいよな。
いや、そんなの「戦記3」に限ったことじゃなくて
ずっと前からそうだったが...(^^ゞ
あ、これは
グラフィックがどうのゲームデザインがどうの、じゃなくて
PC ゲームとしてのシステムが決定的に時代遅れ、って意味ね。
>>963 アメリカも確保はできてない。
アメリカは決戦で日本海軍を撃破し、攻撃力を減衰させ、
広大な土地を防御する必要を無くしたってのが正しいと思う。
>>965 分の悪い決戦を回避して
海軍や潜水艦で輸送路を破壊or防衛に無駄な労力を使わせる
って手法もアリだったかもしれんな
インド洋とかの、防備の手薄そうな所で暴れるとか
967 :
名無しさんの野望 :2011/07/31(日) 21:23:22.50 ID:eXT0M8Ve
いや、それは敵輸送船団に護衛がついていないことが前提で、 実際はそれに対潜兵器の発達もあり通商破壊が可能だったかははなはだ疑問だと思う。 Uボートと違い日本海軍の潜水艦には後部に魚雷発射管さえ装備されていない。 敵駆逐艦に追いかけられたら後部よりの魚雷で反撃する事もできない。 伊-19もワスプを撃沈したが、魚雷発射と同時に全力で離脱しておりワスプの撃沈は確認していない。 隣の担当海域を担当していた伊-15がたまたま戦果を確認したほど。 まあ日本海軍の対戦能力は確かにお粗末だったようだから、他国からの通商破壊が より効果的になってしまったんだろうと思う。 何かでで読んだが、日本海軍の護衛駆逐艦は敵潜水艦を攻撃するどころか逆に敵の 魚雷攻撃を恐れて逃げ回っていたらしい...。 他国が日本ほどマヌケとも思えんのだが...。
後部発射菅から魚雷発射したとして 魚雷が命中するためには横腹を見せていないといけないはずだから 潜水艦に向かってくる駆逐艦が沈められるはずがないんだが、、、 どうなっているんだ?
日本潜水艦は全てにおいてUボートに劣る訳よ そのUボートがばこばこ沈められてんだから逃げられる訳ないよね まともな戦果ってワスプと西海岸爆撃とあと何よ?
>>970 ヨークタウン撃沈。
インデイアナポリス撃沈。
でも、基本的に潜水艦は裏方だから。
日米とも、地味な哨戒任務が多いのよ。
さらに日本の場合、魚雷揚陸して輸送任務なんてのも多かったから悲劇だね。
>>967 対潜戦術を軽視してたってのが大きいな。
逆に戦訓から、徹底的に鍛え上げた駆逐艦は、神風みたいに敵からも賞賛される活躍をしている。
>>967 追加。
>何かでで読んだが、日本海軍の護衛駆逐艦は敵潜水艦を攻撃するどころか逆に敵の
魚雷攻撃を恐れて逃げ回っていたらしい...。
商船乗組員の戦記等で散見するね。
ただ、護衛任務の場合、面制圧して、輸送船を攻撃させないように走り回るから、逃げ回っているように見えたのかもしれない。
また、米潜の優先攻撃目標が護衛艦だった時期もあるからねぇ。
その場合、護衛艦が生き残る事が輸送船を助ける事になる。
日本潜水艦は商船や輸送船よりも戦艦や空母を狙う癖があったからねぇ・・・ 通商破壊は痛いよ でもアメ公の物資量は桁違いだからおそろしいわ 沈められたら作ればいいとかいう考えしてるし
アメちゃん潜水艦に戦艦や空母もフルボッコにされたけどな
>>970 サラトガに魚雷を命中させて戦線離脱させること2回
航空輸送については 軽空母の通常状態=飛行機30機+予備機10機+弾薬150トン 航空機運搬状態=予備機150機 とかの方が(運搬状態で多数の飛行機が運べる)ゲームデザイン的に良かったと思う
>>967 輸送船に一々護衛をつけさせ、資源を使わせるのも通商破壊の目的のひとつ
船団護衛に駆逐艦とか護衛空母とかないないづくしの日本には無理だわな 金と物と人が有り余る米帝だからこそだよ 太平洋は日本には手の余る広さだった・・・
ここのゲームだと鉄道引いて、マレーと朝鮮だけで済むけどな 実際そんな事やってたら、どんだけ無駄が出るんだろ
発表から2年近く経ってもまだ完成出来ないなら もう失敗作だな。戦記3
そもそも、ここのに成功しているゲームなんて無いだろ 失敗作だからって何って感じ こわいものはない
航空機輸送艦はこうしてます。 航空機搭載数を輸送したい数に設定。 燃料搭載量を20、燃費を1に設定。 これで完成。 空母の代わりに敵を攻撃する事も出来なくなってお薦め。
中国大陸では 戦闘おっちのけでタングステン探していた部隊があったらしい
戦記2は実力でやれない事もないのだが非常にたるい エディタで弄ると作業プレイになるしなんか負けた気がする ボードゲーム以上じゃないしね
限界なんですよ たすけて下さい みなさん 一人10個づつ買って下さい
タイトルで、これって言うのは難しいな。 「プライベートルームオナニー1」の最後 「見つかっちゃったトイレオナニー壱」の一人目と最後 「リアルオナニスト1」の3人目?(時々クシャミする女の子) タイトル不明、お姉さんがソファに仰向けになってて、左手で右手首を掴んで小刻みに振動させるやつ ビデオボックスで、モデル並みの女の子が連続イキまくりとか言うやつ 女子中学生いい乳オナニー 「未成年少女3」のさくらんぼのパジャマを着た女の子 タイトル不明(オムニの野外オナ二ー?)、お姉さんが自転車置き場の影に移動してするやつ ぱっと思い浮かぶのこんなのかな。
(ノ∀`)アチャー・・・誤爆orz
SSAとGS バンプレとウィンキーみたいに和解して戦略ゲーム出して欲しい そういえば向こうの嵐6は欧州なんだよね グロスへの対抗?
次スレってないの?
限界なんで・・・
992 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 03:57:15.63 ID:cUinZmgP
早く出さないと Windows 8 の方が先に出て OS 対応/互換性問題に引っかかるんじゃないのか? Windows 7 みたいに OS に XP モードがあれば別だが...
すでにそれを想定してウィンドウズ8対応にするため開発を涙を呑んで 一時延期してるんだと思ってる。
さよならAB
またきてAB
天才前田康仁
ロシア人1号2号によろぴく
1000 :
名無しさんの野望 :2011/08/09(火) 20:59:42.32 ID:WranVZ0h
システムソフトアルファーは永久に不滅なのであります。(^^)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。