1 :
名無しさんの野望 :
2009/05/25(月) 16:08:08 ID:rCAi9HQk ∧_∧ やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
( ´∀`) RPGファン熱狂のゲーム、The Elder Scrolls 3: Morrowind について語るスレです。
( つ 広大で幻想的な世界と、その表現力、自由度の高さが素晴らしいRPGです。
【公式】
ttp://www.elderscrolls.com/ (関連リンクは
>>2-20 あたり)
シリーズ最新作 The Elder Scrolls 4: Oblivion が発売された今でも、Morrowind は健在です。
公式フォーラムはなお大盛況、毎日のように新MODがリリースされ続けています。
未体験の方はぜひお試しを、ベテランの方は更なる深みへ。大丈夫、Oblivion は逃げません。
本体+拡張パック(Tribunal+Bloodmoon)同梱の「Game of The Year edition」が安価で発売中。
※基本的にはsage推奨です。(メール欄に「sage」と書く)
------------------------------------------------------------
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にMORROWINDを試してみるといい。
2 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 16:09:08 ID:rCAi9HQk
3 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 16:10:09 ID:rCAi9HQk
4 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 16:11:11 ID:rCAi9HQk
●Morrowindの特徴
・シングルプレイ専用。
・自由度の高さが最大の特徴。何処へ行って何をするかはプレイヤー次第。
・ユーザーによるMODの開発が盛ん。
・日本語版がないので英語が読める人向け。読むのが遅い人でも問題なし。
次のページを読めばこのゲームについて大体わかります。
[GAME WatchのMorrowindを紹介したページ]
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020530/yuki26.htm ●本体と拡張パックについて
現在次の二つの拡張パックが存在します。
・The Elder Scrolls III: Tribunal
・The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Morrowind本体、Tribunal、BloodmoonのそれぞれにUS版とUK版があるようです。
インストールはMorrowind本体->Tribunal->Bloodmoon->パッチの順で。
本体と二つの拡張パックをセットにしたMorrowind GOTY Editionもあります。
5 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 16:14:37 ID:rCAi9HQk
6 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 16:16:17 ID:rCAi9HQk
7 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 16:17:18 ID:rCAi9HQk
8 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 16:19:01 ID:rCAi9HQk
モロウィンドでは数々の変化した(又は変わった)用語を聞くことだろう。 しかし事実分からない用語が多い。そんな人に一部だが用語の意味を作っておいた。 [以下の用語はゲーム内でよく聞く用語である。] N'wah 〜 ヨソ者;奴隷 Fetcher 〜 侮辱の一種。例:Die!!!Fetcher!!![死ね!!!クソ野郎!!!] Foyada 〜 ''Fire River''が変化したもの。つまり「火川」。 Ald- 〜 Elder, Firstが変化したもの。 -ruhn 〜 Home, ''Hearth-Hall''が変化したもの。つまり、Ald'Ruhnは直すと''Elder Home''となる。 -fell 〜 Cityが変化したもの。 Vvarden- 〜 ''Strong Shield''[強き盾]の意。 Vvardenfell 〜 ''City of the Strong Shield''[直訳だが、強き盾の街という意味になる] Khajiit 〜 ''Desert Walker''[砂を歩く者]の意。 S'wit 〜 侮辱の一種。
9 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 16:20:14 ID:rCAi9HQk
【Outlanderへ】 Morrowindを買うならGame of The Year edition(GOTY)しかない UK版とUS版がある。一部の単語が米語/英語の表記の違いだけ。 基本的にはどちらでも可。 以前UK版についていた紙MAPは、今は付いていないかもしれない。 英語ワカラネ〜と言ってる奴。英語分らなくても結構楽しめるし 日本語化も進行してるので安心して飛び込んで来い。 初プレイ時のクラスはWarrior、Barbarian、Battlemage、Spellsword等の 戦士系がお勧め、タフだしMagickaの補給に悩む必要も無い。 Luckは全ての行動に影響するが他の能力値と違い1ずつしか上がらないので 序盤から計画的に上げていく必要がある。 【役立つコンソールの使い方】 英字キーボードの場合~キーを押すと出る。ここに以下で説明するコマンドを入力してリターンキーを押せ 時々、岩の間などにはまり抜け出せない時がある。そんな時は player->fixme NPCが初期の立ち位置から動いて通路等を塞いだり、変な所に居る場合がある。そんな時は ra
Tamriel Rebuiltより、Vvardenfellの周りのMorrowind大陸を追加するMODが登場。
まだまだ製作途中で、Morrowind本州をマップ1〜6に分けて製作中で、2009年5月現在はマップ1と2を
ベータ版公開。
全体マップ
http://www.tamriel-rebuilt.org/g/maps/map_mw_full.jpg ●Map1
Telvanniの本部がある大陸を追加。Telvanniの本部の町の大きさは、
Balmoraが4つの大きなエリアに分かれているとして、Telvanniは7つもの
エリアに分けられている。
●Map2
Morrowind州最大規模のDwemer遺跡Kemel-Zeを訪れることが出来る。
当然世界地図では現在位置が分からないので迷宮っぷりはVivecをも軽く凌ぐ。
本来は都市Necromの辺りまで収録される予定だったが、都合上それらはMap3に
収録されることになった。
以上テンプレ
次スレは
>>980 無理なら
>>990 少し古い情報や誤字などを修正しました
乙でござる
>>1 you are nearly a legend around here
Die!!!Fetcher!!!
usepのエンチャントの成功率の式見たんだけど、あれに従うと 自力でできるエンチャントって、エンチャントメント60弱で限界じゃないか? 120とかやりたかったら店限定?
Fortify EnchantとFortify Intelligence使えばいけるんじゃないかな。 Fortify系の魔法はスペル作成で同じものを何回入れても効果があるから (例:Fortify Enchant 100 3秒を3回入れればスキルが300強化される) Restorationスキル次第だしちょっと卑怯な感じがしないでもないけど。
脳筋Nordで難易度最大プレイ。 キャラに合わないから魔法は縛り、ステータス補助はお酒のみ。 ……軽く死ねる。 何あの両手斧の敵が出て来た時の絶望感?
ほしゅ
>>20 君にはスレッドストッパーの才能があるよ。
チート三昧
Dirt, dirt, dirt, dirt, dirt. Everywhere dirt!
Morrowindの夕焼けほど美しいものはないね
話すネタがないなら今度シロディールから帰ってくるおいらにおすすめのMODを紹介しておくれよ
話すネタがなくなった頃に教えてやろう outlander
シーフギルドのSpeak with Perciusのクエストが始まらない。 シーフギルドの他のクエスト全部終わらせてるしランクも十分なんだが。 紳士に話しかけると、Perciusに会いに行けとは言われるんだが、ジャーナル更新されないし 会いに行っても何も起きない。 両者とも好感度maxなんだが、なんで?
愛が足りないのさ
会いに行って何か新しいトピックは無かった? 会っただけじゃ話が進まなかった気がする。
連投スマン、 help us fight ってトピックができてるはず。
出来てないな、Ald'ruhnのファイターズギルドの階段のとこに居るやつだよな? Balmoraのをちょっとだけど、ファイターズギルドのクエストを行ってるのがいけないのかな。
最近買って日本語化に成功したんだけど、文字を大きくするのってどうすればいいのでしょう?
画面解像度を800x600にする。
>>34 (1) Make MW Fontsでフォントを作る時、フォントを大き目に設定する。
やったことないので問題の有無は不明。ウィンドウ内に文字を表示しきれないかも。
(2) FPS Optimizerでインターフェースの大きさを大きくする設定がある。
misc2タブの一番下。
扉をポイントした時のポップアップの表示位置が少しおかしいのを除けば問題なし。
本当、Morrowindは最高の観光ゲーだ 世界を歩いているだけで楽しいゲームはこれとウルティマ9くらいだ
>>29 それ俺もなった記憶があるな。
日本語化MODを入れていたのでそれを一時的にはずしたら進めることができたような。
日本語化してなかったらわからんが・・・
>>38 おお、行けた。
どうも日本語化してると紳士との会話で
help us fight のリンクが出ないみたいだ。
ジャーナルも日本語化されてないようだし、modの抜けかな?
M&M6も世界散策ゲーとしてはおもしろかったよ 空も飛べるし
メインクエストのジャーナルが日本語化できてないなぁ・・・ 何故かメインだけ・・・
英語でやっちゃいなよ
>>40 飛行の魔法を覚えて面白がって、飛ぶ物を自動で撃ち落とすというタワーの近所だと
気づかずに使ってしまいばしばし撃たれて慌てて解除してそのまま墜落死した日を思い出した。
墜落死はバーデンフェルでは日常風景です。
マップを常時表示させるのってどうやればいいのだろうか?
始めたばかりですがMarkの呪文がエンチャントされたアミュレットってどこに売ってるの? Recallのは見つけたのですが・・
売ってるときもあればVivecの倉庫に埃を被った状態で置かれてるときもある SuranだかMournholdあたりの故買屋かエンチャント屋でみかけたような・・・
>>47-48 Markのアミュレットは最初のプレイでSuranで買ったがその後見ていない。
倉庫の品はランダムなのであてにならないね。
Recallに比べてそう頻繁につかうものではないから、魔法使えないならMarkはポーションで済ますのが一般的(?)だ。
一回使えるだけのチャージがあればいいから作ってもらってもそんなに金かからんはず
Die! Fetcher! の意味って日本語に訳すと「シネや!このパシリ奴隷が!」って意味か 奴隷世界だから
基本的な質問で申し訳ないんだが オプションのコントロールの設定で 攻撃とか防御とかのボタン割り当てが見当たらないんだけど。 攻撃すらできん。
まあクソ野郎でいいんだろうけど 英語でFetchってのが取ってくるって意味で、 Fetcherになると使いッパって厳密な意味になるんじゃないかなってこと まあ意味としては英語圏のFucker!(厳密にはあばずれとか女たらしとかだが意味合い的にはクソ野郎)のモロ版という解釈で良いと思うけど
>>52 防御ボタンは無い。
攻撃は「Use」って項目に含まれてるはず。デフォルトだと左クリック。
ただしF(デフォ)で武器を構えないと攻撃はできないよ。
>>54 テンプレになる前にそのへん議論されてたはず
お使いクエだからパシリ野郎って案は確かに出てたけど
FetcherってFetchする人=泥棒ってことじゃないの カウンター越しに店の人に話しかけるとき間違って 商品に触れただけでDie Fetcher! が来るのは嫌だ
だいぶ前に買ったグラボにこのゲームがバンドルされてたんだけど、日本語化すれば楽しめるかい? 数年ほったらかしたままだった
日本語化には過度の期待はしない方がいいです メインクエストがなんとか追える程度
モロウィンドをプレイしたら 英語の筆記試験の成績があがって身長が伸びて恋人ができました。 全部モロウィンドのおかげです。
>>58 一応楽しめる。
でもバンドル版だとMGE使えないから少し遊んでみて楽しかったらGOTY購入を勧める。
Fetch 行って取ってくる 棒を投げて犬に取ってこさせる遊び 盗むという直接的な意味は内容に思えるが 小間使いの奴隷が物を取ってくるように物を取ったから このパシリ奴隷(のつもりで人の物を取って来たのか、この盗人)め! という意味なんじゃないの?
Oblivionはスペック的に無理そうなのでこっちを始めてみたが面白いね。 Dark ElfのWarriorでプレイしてるんだけど、最初のネズミ退治で既に苦戦して困ったが Short BladeをLong Bladeに持ち替えたら楽勝だった。スキル大事だな
Oblivionは高スペックならグラフィックを堪能できるが MOD等を導入する事でクラッシュを起こし青画面を引き起こす事がしばしばあるからなあ。 高スペックなPCの寿命を短くしたくないから コンシューマーでプレイしてるわ。
CTDはあるけど青画面ってあんまり聞いたことないよ・・・
>>58 今頃気付いたのか、Now you die!
グラボのおまけは結構おいしいんだから、ぐぐって
評判調べるとかしろよ。
最後にパンでぬぐってガッといけるのがいいかも
ごめん、誤爆した
シチューかコーンスープか
カレーだな
ニコニコ動画にぞくぞくとモロウィンドの動画が上がっている。(今までに対しての「ぞくぞく」ね。 良い兆候だ。
MorrowindはOblivionやるためにアンスコしちゃったしObliもCTDばっかでアンスコしたとこだったから もう一度やるにはいい機会かもしれない。Modの扱いもObliでなれたし
Morrowind名物・地獄のMODマラソンにようこそ!
>>71 俺もあれを見て4年ぶりに引っぱりだして来た。
Wrye Mashとmlox両方入れたいんだけど、
comtypesでバージョン違いを吸収させないと駄目なんだろうか。
日本語化だけならもうインスコできたんだけど。
スチームにMORROWINDのGOTYくるみたいだけど 日本語字幕MOD入れられるのかな。 いままでMORROWINDがDL販売されたことってありますか? もしあって買った人いたら教えてほしい
日本語化パッチが 実行ファイルを書き換えるから、 CD-ROM以外では動作しないと思われる。
steamの場合は、nocdでsteamなしで起動できるなら crcチェック無しの日本語化パッチを使えるはず それが出来ない場合(CD版とはフォルダ構造自体を買えてある場合、結構よくある)は無理だけど でもmorroでmodって死ぬほど重要な要素だから、 そこら辺はあまりいじってないとは思う
>>77 The Elder Scrollsの3(と4)はとにかくBethesda側がMOD奨励だから
弄られることはない…だろうね。
このゲームインビジ使っても普通に敵にばれるんだね 死にそうになってインビジリング使ったら普通に敵に追いかけられて攻撃されてびびった たまに見つからない時もあるんだけど何でだろ。もしかして足音とかもダメなのか?
そこでSanctuary100の俺様が涼しい顔で通りますよ
>>79 もしかしたら俺も勘違いしてるかもしれないけど…
不可視化は注視すると「そこに何か居る」ことは解るみたい。
戦闘中やすでに存在を感知されている状態から掛けても正確に追いかけてくる。
また不可視を掛けていて相手に気づかれていない状態でも、攻撃などのアクションを起こすとバレる。
発見後でも、物陰などでスニークに成功すればやり過ごせるのかどうかは未確認。
カメレオン100% だと周りの風景にとけ込むので居場所が分からないらしい。
82 :
名無しさんの野望 :2009/06/17(水) 10:07:30 ID:LngAfEBi
STEAMにきた。人柱かもーん
何か遠回りしちゃったわ… nocd探すときのワードはMorrowindじゃなくてBloodmoonなのな とりあえずnocdに日本語化改を当てた物がSteam無しで起動するところまでは確認
Steamで買ったけど、 SempronにVIA Unicromeオンボの低スペックPCでも動くんだな
Steam版で冒頭の会話やシステム周りの日本語化確認 パッチが当たってMODが適当されてるって事は、後は全部動くだろう多分 ところで>7の差分は繋がらないけどもう必要ないのかな
とりあえず拡張無しの本体だけインスコ(GOTY))してプレイしてるんだけど、
>>86 や訳本残り物とかの日本語化MODは拡張入れないと導入できないのかな?
全部インストールした上でTriとBMのチェックを外すと大丈夫なんだっけ?
そりゃ当てるのに失敗してるんだろう ちゃんと自分の環境にあったパッチを実行しないとダメだよ
できた… steam版のオリジナルバイナリは使わないのか。その発想は無かった
スチーム版の日本語化まとめてくれー あと他のMOD関連も不具合でるとか今のところないよね?
MGEとかMWEとかexeにひっかけるタイプのツール類は 使えるのかね
Steam版とは書いちゃいるけどNoCD化するとフォルダ階層違うだけで普通のNoCD環境 MCPとやらは生NoCDで無理だったから無理 それぞれがSteamのオリジナルexeに対応するのは絶対無い
じゃmorroフォルダのある場所がsteamappになってるだけで その中身のフォルダ構造自体は同じってことか 正規購入なのにMCPが使えないのは痛いね
>>89 両方パッチあててからリネームしても同じ文出て起動できないんだがどうすればいい?
steamでmorrowind買ったんだけどミュージックエラーがでて出来ません。 エラーを吐き出さない方法をご教授願います。 CPU:Athlon64 3500 GPU:GeForce8800GT SOUND:Sound BlasterX-Fi Platinum M/B:ASUS A8N SLi Premium Memory:1024M
>>98 あ、そっちのを使うのか・・なるほど・・助かった
日本語化できるけどCTDでゲームにならないな 入れ方がおかしいのかな
steamが解禁されたからoutlander増えるかな
へぇ、Steamに入ったんだ そういう復刻的なのはどんどんやってほしいな、日本版なんかの翻訳版も
身ぐるみはがされたおっさんがくるくる回転しながらイモムシと殴り合う シュールなゲームだと理解しました。
しかも、ヨソ者、ヨソ者と気軽に声をかけられまくりなプレイも完備してます ええ、ええ、空中からも狙われますとも
日本語mod入れてbetter facesとかbodiesとか入れて一通り環境整えてたら一日終わった
日付変わったのにID変わらんな この板もそういう仕様になったの?
チートでPersonalityを1000にしてみ あれ、いつも即襲ってくる人たちが、あれ、
日本語化されてない部分は辞書引きながらプレイしてるんだけど、 こういうRPG系の単語って普通の中辞典とかじゃ載ってないの多いね まあそういうのはファンタジーRPGに慣れてれば推測できるのでさほど苦労はないが 逆にRPGやるのに役立つ辞書とかあるのかな?
近接戦の攻撃が全然当たらない どうすればいいの?
見た目当たってても回避される確立ってのがあるのか やっぱRPGだな
>>110 当たったかどうかの判定をしているからね。
使っている武器に対応するスキルを上げるしかない。
スキルが上がれば当たるようになる。
最初はストレスたまるけど外れて当たり前と思うしかない。
steamで買ったんだけど、
>>98 のファイルで日本語化パッチ改を当てても、動く事は動くけど日本語化しない。
半日かけても駄目だったんで、何かご教授頂けると有難いです。
一応、TObjectさんのパッチファイル内のfontファイルを入れて、iniファイルを書き換えてるんだけどなぁ。
何が足りないんでしょう?
頭
FO3とTES4から入ると、モロって大分違和感感じる?
見た目のショボさやシステムの古さに耐えられるなら大丈夫
>>115 ありがと。
ショボさはあんま気にならないから買うわ。
>>112 それだと日本語対応になるだけで、日本語化modが必要でしょ。
>>116 物理エンジンがない、フィールドがでかい、攻撃に命中判定がある、マジカが自動回復しない、エンチャ武器が回復する、盾防御の仕方の違い等々。
初プレイで感じたのはこの位。
>>117 単純にファイルが足りなかったんですね。
もう一度何が必要か見てみます。
無事に日本語化にできました。 ありがとうございます。
ジャーナルは日本語化されてないのね しかしパッケでGOTY版買うと地図がついてきたらしいけど、steam版だと手元に地図がないからどこいけばいいのか全然わからんなw
>>ジャーナルは日本語化されてない
このスレを
>>1 から見ると幸せになれるよ
いや、ジャーナル日本語化は別にあるよ
むしろジャーナルのみ日本語化してやるのをお薦めしたい
地図をpdfで公開してるサイトがあるけど、あれはいいのだろうか。 NPCとの会話を日本語にするModは危険だと思うよ。 バグ修正Modが直したバグを復活させてしまうから。 現状ではNPCとの会話は英語でするのが良いと思う。 ジャーナルと本は日本語にしても問題が出るとは思えない。 日本語Modのダイアログの台詞の部分と バグ修正Modのダイアログの台詞以外の部分を マージするプログラムがあれば問題は解決するような気がする。 自分は英語読めるから作る気はないが。ダイアログ周りは難しそうだし。 誰か作れば?
GOTY版買ったらマニュアルがpdfなんだけど、地図ついてないね クエスト受けて「どこどこに行け」って言われてもどっち行きゃいいのかわからん ある意味Outlander気分を味わえるが
Obからの移民が多いのか知らんが誰も彼も日本語日本語って 英語にうんうん唸りながらやるのも洋ゲーの楽しみの一つじゃぜ?
coughとarrghさえ理解できればなんとかなるさ。
>>127 でけえw ありがとう。まさにこういうのが欲しかった
その勢いで日本語化に参加する人が増えりゃーいいけど、そういうことをしようとする奇特な人って いたら奇跡な割合しか存在しないし、そもそもMorroは共同翻訳のシステムが確立されてないからなー。 それでもこのゲームのプレーヤーが増える事はやっぱり嬉しい事だと思うんだな。その中から 本当のファンになってくれる人がいればそんなに悪いことじゃない気がする。
いちいちそんな嫌みったらしく言わなくても
よく出てくる単語の統一訳がむずかしいよな まあ固有名詞はアルファベットでいいかもしれんが
一通り日本語化MOD入れてみたけど、Japanized_kanji_はひとまず除いた方がいいのか
esm化してUMPより前に読ませればおkだった気が。 あんまり日本語化部分が残らないけどね。 UMPに日本語テキストインポートとか簡単にできないものか。
steam版でもパケ版と遜色無く日本語化できるの?
スレ読んだ感じでは日本語化は出来るんじゃないの。 ただ他のMODとかはどうなんだろ?まようなぁ MOD全般問題なし?
steam版で問題なし
買って日本語化したは良いが、文字化けひでぇ。 もう一回やり直してみるわ。
デフォの英字フォントが見づらいよね eがcに見えるし
cとeは最終的には慣れてた。
>>140 CRCが一致しないとか出るから、xdelta3.0u〜ってやつで試してみたんだが。。
Morrowind_JaExで立ち上げると、タイトル画面で落ちるんだが、どうしたらいいんだろう。 そろそろ諦めるか・・。
>>144 俺自身は日本語化は全く詳しくないんだけど
もうちょっと具体的に書いて貰えると適切なアドバイスくれる人がいると思う。
・買ったMorrowindはGOTYパッケージ? メディアはDVD?
・文字化けって白い豆腐が並んでるような文字化け?
・プレイしようとしているPCはノートパソコン?
デスクトップだとしたらマザーはどんなマザー?(グラフィックオンボード? VRAM容量は?)
・インストールは拡張まで全部した? (BloodMoon、Tribunal)
・パッチあてしたファイルは?
CRCが一致しないというエラーが出たとしたら、あてるべきパッチファイルが違う可能性大。
本編〜Blood Moonまでインストールした状態用のパッチをあてるのが普通なんだけど…
>>141 判別しやすくした差し替え用のフォントがどこかにあったはず。
豆腐になるのはVRAM容量のせいだっけ? 日本語化パッチだけあてて、日本語化MODをインストール、適用していないってことはないよね?
どちらかというと「Morrowind日本語ジャーナルMod」だけ入れてやるのがオススメなのね。
個人的にはジャーナルmodよりはるかに訳本modの方が重要だと思うな ジャーナルはある程度簡潔で読みやすいけど、 本はものすごい長文だから訳されてないとつらい まったく英語が読めないのでない限り、ジャーナルだけ日本語化するぐらいなら 最初から英語でもいいような気もする 本編のダイアログ訳の方は、morroは少数というかほとんど一人二人の人が 訳してるせいか、他の日本語化パッチに比べて訳のクオリティは高いと思う 非公式バグ修正パッチとかぶるのは残念だけど でも日本語化modが日本語化した台詞で、 非公式パッチ、UUMPだっけ、あれで修正されたバグを含む台詞が どのぐらいあるのかは知らないが、 どうせ何やってもバグはあるんだから、英語に自信ないなら 気にせずUUMPの上に日本語化mod入れて遊んじゃってもいいような気も
ああジャーナルmodが無意味とかそういう意味では全然ありません 俺だったら、ジャーナルmod入れるなら他の日本語化mod関係も全部入れてみるな というだけのつまらない話でした
>>148-149 確かにとりあえずガっと一周やるならそっちの方がいいかなあ。
英文読んで頭の中で訳してるとそれだけで疲れてしまってゲームの方がなかなか進まない程度しか読めないのが悔やまれる・・・。
Steam版から入ったものですが、ConstructionToolというものが本来付属しているようですが、これには入ってないようです。 パッケ版には付属していたのですか?
うん TES Construction Set.exeってのsteamappsのmorroフォルダにない? steamのツール欄にあるとかじゃないの 本当にないとしたら大問題だね
ぶっちゃけ日本語化系MOD全部入れてもさほど問題はない
>>152 やっぱりないな。Oblivionの方は公式から落とせるみたいだけど。
日本語MODの話題ばっかりで、これは全く話題になってないのは何故なんだろ。
>>154 マジでないの?
だとしたらパッケージ版のほうが圧倒的にお勧めになるな。
というか自分で編集出来なくなるから結構致命的なような…。
Forum見たら、一応スレには立ってたけど解決はしてないみたいようだ。
オブリの方でも最初DLCが一部無かったけどすぐにupdateして追加されたし待ってれば解決するような気がする それもスレがあるぐらいならvalveも把握してそうだよね
ええええーもう買っちゃったよ
>>154 ちょと検索してみたけど4の方は公式サイトからだけでDVDには元から入ってないんじゃ?って二行目も3ほうか
Enchanted Icon Selectionなどの既存のファイルに上書きで差し替えるわけでもなく、espファイルもないようなpluginは どういう仕組みで認識されるんですか? 以前に本体のみでプレイしてた時は問題なく導入できていたのに、Steamで拡張込みで買い直してプレイしてみたら Enchanted Icon Selectionがどうしてもうまく入りません。(他にもbetterglowやPluginless NoGlowも導入できず) readmeの通りに morrowind\Data Files\Textures 以下にファイルやフォルダを入れたけどできないので、 もし解決方法がわかる方やSteamでこれらをうまく導入できた方がいたらアドバイスお願いします
1 Steam版はテクスチャの定義がいかれていた 2 ファイルを放り込む場所を間違っていた 3 機能しているが気づいていなかった 4 Dagoth Urの呪い さぁどれだ
obでいうArchiveInvalidationのような機能ってあるのかな? それで適用できないのかもしれないジャン
新参乙
Texuturesフォルダにmodのと同名で拡張子が違うファイルがない? それらをどこかに退避させてみたらうまくいくかも。
>>166 GOTYなら本編は拡張機能対応版のみ当てればいいんだよ
>>同じくDataFilesで登録しないタイプ?のModは入れても全くが無いみたいね。
>>157 困ったことにSteamで買ったゲームのみに出る不具合は他のゲームにもあったが、スレに立っても放置されている物もある。
>>160 同じくDataFilesで登録しないタイプ?のModは入れても全くが無いみたいね。で。
な、何を言ってるのかわからん
>>168 > 困ったことにSteamで買ったゲームのみに出る不具合は
>他のゲームにもあったが、スレに立っても放置されている物もある。
結論:Steamで買うな。
GOTYの箱の匂いクンカクンカ
戦闘曲の欠番が気になって仕方がない。
>>172 舶来品特有のにおいがするよな
本もたまに同じ匂いがするから原因はインクかなぁ
洋ゲーパッケは全部あんな臭いだろ
廉価版だったのか、安っぽいDVDケースにディスクが1枚入ってただけの俺には関係の無い話か やっぱり地図が現物として欲しいので箱で買い直したいくらいなんだけど 確実に付いてないなら嫌だしなぁ
177 :
47 :2009/06/22(月) 12:45:02 ID:YTEmxZcY
>48-50 情報ありがとー 結局トレーナーでスキル上げて魔法で覚えたよ。 荷物一杯になったらMarkして寺院にテレポートしてアイテム整理してRecallして戻るみたいなことしてるから結構頻繁に使ってます。
>>176 UK版かな。US版GOTYでも最近は付いていないらしいよ。
どうしても欲しければオークションかなんかで古いGOTY買うしか。
紙マップ? pdfを印刷すればいいじゃん。写真屋さんでカラー印刷してくれるよ
すんません7900GSでモニターが19インチの5:4なんだけど 解像度が1024までしかない。1280 x 1024で遊びたいんですが方法ありますか?
たしか、画面解像度を変更するツールがあったはず、名前は忘れた
FPS Optimizer で解像度を細かくいじれた気がする。
>>180 デフォだと4:3の解像度にしか対応してない
1280x960がシステムに存在すれば出てくるはず
MGEなら解像度変更できるよ
PERSONALITYを上げるいい方法無いのかな 町の人を片っ端からほめても好感度下がりまくりで(´・ω・`)
好感度上げてりゃ勝手に上がる
っI チャリンチャリン
Illusionを訓練するとかは? 結構役立つスキルだし、上げて損は無い。
ちょっとスターウォーズ関係のMODを集めてジェダイプレイしてくる
morroはじめてmod入れてたらこんな時間になってしまった・・・・ 昨日からはじめましたよろしく・・・・
>>191 これだけは言っておくぞ
Azuraのwiki以外は絶対に見るな
見てしまったが最後、永久にMODを探し続けて
血を吐き続けるマラソンをするはめになるぞ
どうしても欲しいMODがあったらこのスレに書くときっとおしえてくれるから
Die Fetcher! >191
っI チャリンチャリン
Telvani風土の建築物が最高すぎる。植物とあたかも共存しているかのような、自然を 有効活用した建造物。しなやかに曲がった大きな枝。そしてその彩色。 暮らしてぇ
空を飛べないと上の階に行けないような建物でいいのか?
夏場、虫がすごそうだけどな・・・
morro面白いっす。戦闘がしょぼいけど慣れたら気にならない。 今の技術でリメイクしてくれたらな〜 あとDistanceLODはMGEとFPS Optimizer競合しないのかな?一応両方にチェックしてあるけど
>>198 MGEのDistant LandとFPS Optimizerの見える距離を伸ばす機能は似ているようで全然違うよ。
だから同時に使ってもおk。
200 :
199 :2009/06/25(木) 12:50:31 ID:MfpuGnbx
勘違いした。 MGEのKeep fps constant機能とFPS Optimizerの同じような機能のことか。 これはほぼ同じことをしてるから両方有効にするのは良くないと思う。
>>200 d
MGEだけだと遠くまで描画されるのはいいんですが、すぐ近くの道や岩が突然現れたりする。
FPS OptimizerのKeep fpsのgeneralにチェック入れるとちゃんと道が遠くまで描画される。
だから両方使ってるんですが・・・
戦士で始めたけど魔法も少しくらいは〜と思ってギルドで魔法買ったんだけど、成功率が1桁… 成功しないとスキル上昇しないんだよね? 誰かにトレーニングしてもらうしかないかなあ
203 :
199 :2009/06/25(木) 14:12:01 ID:MfpuGnbx
>>201 ん?
MGEのDistant LandとFPS OptimizerのFPSに応じて見える距離を調節する機能の話か?
MGEのKeep fps constantは関係ないのか?
だったら両方使ってOKだが。
>>202 トレーニングが手っ取り早いが、訓練したい分野の
一番コストの安い魔法を練習用に買ってはどうか?
>>204 とりあえず一番安い魔法買ってみた。しかしまだ成功率20%なので、
しばらくはトレーニングしてもらう必要がありそうだ
オブリも同時進行してるが、マジカ自動回復がないだけで結構違うな〜と思った
206 :
名無しさんの野望 :2009/06/25(木) 20:27:51 ID:B2XAER0z
そこまで低いのはスタミナが減ってるんじゃないか? スタミナにも気をつけろよ。 どこまでやるかは自己判断だけど、 ベッドで寝起きを繰り返しながら魔法を唱えるのが一番早い、はず。 MOD入れてないと暗殺者がこんばんはしてくるけどなw
虫が多いだけならまだしも、この世界の虫は襲ってくるからな・・・
>>206 スタミナはMAXなんだけど、クラスがWarriorなせいかなあ。地道に頑張るよ
BalmoreやCalderaに飽きたんで気分転換にVivecへ行ったら建物の出口が分からなくなったorz
仕方なく外壁から飛び降りて脱出。Slow Fallingのエンチャントされたアミュがあってよかったw
いちおう暗殺者がこないやつDelayed DB Attack入れたけど、変な人たちがレベル2でも襲ってくる。 あとAzura様がみてるが変わったためとまどう。まあ慣れればいいんだけど・・
トーチってどこに売ってるんだろ?infinitetorch入れたらすぐ消えてなくなってやんのw ・・・なんかプレイしてるの俺だけ?
いいや俺もさ! 毎日seyda nennで波音を聞き modの構成を考え、気に入らないところを修正し 興が乗ったら家を建てている いったいなんのためにかって? Vvardenfellは俺の故郷だから クリアするときは死ぬとき それは言いすぎ
Kwama Foragerがオナホールにしか見えない
おお英二鹿氏がUMP用の日本語化MODを作ってくださったのか。ありがたい ところで、Voice部分の字幕は日本語して問題ないんだよね? そうならちょびっとずつやろうかなって思ってるんだけど
Voice部分の字幕は、、、特に問題ありません。 ハイパーリンクが無いので、制限が無く 自由な文章にできます。 半角の空白が改行になるので、適度な文字数で改行させます。 種族、性別、それぞれに音声字幕がある。
Valitys_Balmora_Modとか木が増えるValitysシリーズ入れたけど木が唐突に出てくるデフォ仕様なのが・・ MGEで木を遠くから表示できないものか
ナルト木遁プレーと思えばいい
つ 木のせい
Azura様うぷろだに蒟蒻氏のDagoth_ur字幕の修正版を揚げといた。 マスター依存とGMSTの問題を直したけど、訳文には手をつけてない。 蒟蒻氏に連絡とろうとドキドキしながらメール撃ったが無情にも不通、つまり無断。
vivec氏に会う段取りをつけてもらおうと思って、お寺の通路の叔母さんに会いに行ったところ、 全く取り合ってくれない、どうしてだろう、そこまでのクエストは全部終了しています。
open 100%
ところでtamriel rebuildのkemel-ze攻略できた猛者はいないかい? 三つ目の鍵を取った所で詰まってしまったんだが。
>>223 最深部まで進んだよ。
最後の部屋には仕掛けがあるんだが、作動しても何も起こらず今ひとつ分からなかった。
そもそもクエスト無いだろ。淡々と潜っているのか。 取り敢えず俺はロボットが多数並んでいる部屋までは行ったが、 一匹もクリーチャーに出会えなかったので正式版を待つことにしたわ。
>>224 おお、マジか!
今、FzekicってところでWake of Starborneに行く道を探してるんだが、
岩が塞いでて通れないんだ。
Construction Setで見て、動かす方法があるらしきことは分かったんだが。
通る方法を教えてもらえないだろうか。
>>225 最深部にdaedric系より強い肩防具あるらしいんで、
それ目当てに潜ってる。
>>228 ありがとう。
もう少しガシガシ潜ってくる。
バリバリの魔法使いにしようと思ったんだけど、 あんまり現実的じゃないの? あとマジカの回復って寝るしかないのか? 今ネズミ退治のとこで止まってるわ 割と良く落ちるし萎える
> バリバリの魔法使いにしようと思ったんだけど、あんまり現実的じゃないの? いや結構強いよ。 ネズミ退治の所みたいに、入ってすぐ攻撃を受ける場面でつらいのは仕方がないが。 > あとマジカの回復って寝るしかないのか? Spell absorbを発動して何かの魔法を浴びる手もある。 スレ住人の大部分はGalsiah character developmentを使っているだろうから、 マジカは自動で回復するのだが。 > 割と良く落ちるし萎える プレー中に突然か、ロードに失敗するのかどっち?
プレイ中に落ちてエラー情報送信しますか?っていう例のダイアログが出る ロード失敗は今のところ無いな GCDってやつは途中から入れるの少し怖いが入れてみるか
つMana Regen GCDと違ってマジカ自動回復する機能だけらしいだから試してみれば? プレイ中に落ちたことないからCTDの方はすまんがよく分からん。
バリバリの魔法使いでFighters guildやってんの? クエスト自体は魔法でも無問題だが、 出世に必要なスキルが上がらないから、出世できなくて苦労する可能性大だな。 出世しないと貰えないクエストだらけだからな。 肉弾系キャラを別に作ったら?
あ〜スキル上がらないとクエもらえないんだ・・・戦士系でメイジギルドやってるからな
スキルはトレーナーで簡単に稼げるぞ。 レベルアップにも反映されるから、ちょっとせこいかもしれんが 能力値+4のとき、あと1欲しいときなんかに訓練受けると +5になって調整にお得。
うちも最近はじめたけどよく落ちるな 特に戦闘中にダメージを受けた時 あと会話時にトピックを選択中に固まったり
互換モードを使っていますか? このゲームはかなり古い。
使ってないんで試してみます どうも有り難う
Caiusの部屋のMoonsugerを取ってみたら、いきなり襲い掛かってきたが倒してみた。 死体を調べると奴もMoonsugerを持ってた事からすると、奴は麻薬を常用してたのかな・・
>>242 表の顔は麻薬常習者。裏の顔はBladeのお偉いさん。
ちなみに彼は「ベッドで寝てはいいが、身の回りのものは取るな」と予め忠告します。
>>243 なるほど、サンクス。
寝てはいいが取るな。ここはわかっていたのだが、つい出来心で。
表の顔の所までは理解できていなかった。
あのオヤジって帝都に呼び戻されたの?
そうらしい。以前関連スレのどこかで、オブリで消息について聞けるとあった気がするけど 今のところそれっぽい噂には遭遇していないな。 帝都のスラムで北の島の開拓地から流れてきたような事を言ってる人には出会ったけど。
Dagoth Urを殺し、Vivecも殺し、MorrowindとMournholdにいるすべての王と司祭と愚民どもを殺した 俺様が真のNerevarineいや真の神なのだ フハハハハハハ
コンソールの起動用にMGE入れたついでにDistant Landも有効にしてみた おお…なんか世界が変わったぞ…
まだ家MODを入れてないのですが、日本語MODを入れた状態でChest等に 「アイテムが不適切です」と出て入れられない物があるのですが何が問題でしょうか?
たぶん容量(重量)オーバー。
ありがとう。当たり前のことだったんですかね。
うん。 容器には入るアイテムの重量制限がある。
Distant Land は確かにすばらしいんだけど、 ネタばれの気味が少々あるなぁ。 遠くからかすかに塔が見えてきて、ああ、あの ruin を 探るのがこれからのミッションか… というワクワク感が なくなってしまうんだよねぇ
ネタバレ感かあ。確かにそれはあるかもね。 どっちみち初プレイはMOD最小限に留めてなるべく素の魅力を楽しみたいと思ってたので、 デフォに戻すことにするよ
少し古いだけに915GMでも十分動いてくれる。 でも、 何故か音はたまにブザー("ブー"の連続音)と化してしまう。 なんなんだ一体orz
初期のTRやBMが出る前はよくその症状出てた気がする・・・ 当時、サウンドブラスター系のカードにすれば直るって話を聞いたような
最近始めたのですが、死んだ異性氏が翻訳されたという訳本MODはもう公開されてないんでしょうか?
Azumiteの中の人、移転作業まだかかるみたいだけどうpろだは借りてもいいのかい? って書こうと思ったけど、旧サイト繋がんね。 >259 Nihongo_TR.espは使う前にTESToolとかで余計なGMSTを消したほうがいい鴨。
>>260 >うpろだは借りてもいいのかい?
新サイトに簡易アップローダー作ったけど
一ファイル1MBまでだから小さいのしか上げられないや。
この際SkyDriveとかの無料ネットストレージを登録して使うとかしてはどうか。
>旧サイト繋がんね。
いつもそんなんだから引っ越すことにした。
>>258-259 ありがとうございます。助かりました
やっぱり本が読めると雰囲気が掴めていいですね
引越し作業お疲れ様です。 日本語化とかそういうのは、できるだけ一箇所にまとまってたほうがいいかと思って。 Ja_Daedra_message v0.1 up先 アズみて引越し先の簡易うpろだ 改変再配布自由 詳細はれあどめに。 Daedra様方のありがたいお言葉を日本語化します。 クエスト受領時と完了時のスクリプトメッセージだけです。 館内放送(を勝手にFixした版)をあげてから取り掛かって この程度の文量にこんなにも時間かかったのに微妙な翻訳しかできない男の人って…
暗殺者がウマーすぎるな。制限加えるMODがあるのもうなずける その辺の街の武器屋がみんな黒ずくめになってしまったw
ウマーというか、modで調整しないとゲーム開始直後から襲ってくるからきっついよね・・・
肉弾戦になるからGCD魔法使いじゃきっついきっつい
>>267 ほっといたら休憩のたびにディードリック武器持ったやつが2人来るようになって死ねた。
暗殺者の出現を遅らせるMODって、既に暗殺者が何回か出た後に入れても効果ある?
>>271 もう暗殺者に来て欲しくないだけならMournholdに行くだけで襲撃は止まる。
正確にはMournholdに行くちょっと前に襲撃を止めるフラグが立つはず。
Mournholdに行ったらとんぼ返りしてTribunalのクエストは後回しにすることもできる。
とりあえず襲撃は止まって欲しいけど強くなったらまた来て欲しいというなら、ちょっと難しいな。
たぶん最初からやり直したほうが安全。
サンクス! 先にMournholdに行ってきます
Mournholdまで行かなくても、Ebonheartで誰かに会えばよかったと思う
ごっつぁんです。
ようやく Telvanni Hortator に認定してもらった。 しかしまあ、本当に面白い人たちだねww こんな取締役会があったら楽しいだろうなぁ。 (傍から見ている分には)
こいつら全員ころしたい。 (社員の意見)
一人殺した気がする。
しかも「ユーKillしちゃいなYO!」とアドバイスしてくれる人までいるしなw
よくやった褒美をやろう つI
確か殺さないで済む場合もあったような なかったっけ
1人だけ殺すか全員殺すかの違いだったような? どのみちどっかのハウスで誰か殺したような気もする。
Hlaaluは殺さなくてもよかったはず。 あとの二つはそれぞれ一人づつ、絶対賛成してくれない人がいる。
Voice字幕が意外に多いなw いつも同じセリフばかり言ってるから少ないだろうと高をくくってたのが間違いだったか
マンガ版画 ワロスバロス ベネズエラwith般若
>>289 Speak Japanese, outlander.
でも実際俺達もDunmerにすりゃ
>>289 みたいな感じなんだと思う
だからやさしくしなきゃ
292 :
289 :2009/07/09(木) 22:01:18 ID:BuaNx7ZY
なんだよ〜〜〜〜 誰もオレの空耳には共感してくれないのかよ〜〜〜〜 orz 耳をすませて、もっとよく聴いてみるんだ! 「ベネズエラwith般若 」 って絶対に言っているんだから!
分ってる言語は空耳になりにくいね。
steamで自動アップデートきた 日本語パッチ当てたMorrowind.exeが更新された 一応バックアップ取っといてあるから問題ないけど、一体何が変わったのか 更新情報見ても乗って無いの困る
おお、良心的だねえ
来年X出るのかな
TESシリーズのデザイナーさん辞めちゃってたり、親会社がid software買収してたり 出るとしても全然違うゲームになりそうな予感・・・
もう俺らが知ってるTESじゃないのかな
MGE使うとオブよりFPSが下がるのな。30前後くらいならまだ耐えられるけどFPS15くらいになるとつらい。 じゃあ使わなければいいといわれると景色が見られないから移動が苦痛・・細かく調整できればいいんだけど
>>300 蓋を開けてみないことには…
Oblivionだってロールストン氏の意見はあまり通らなかったようだし。
それよりスレちだけど氏の新作RPGどうなったのかが気になる。
これNOCDないの?
すいませんあるみたいですね 見つからないのでどなたかURLお願いします><
★教えてクソ五大要素★ 1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【探した?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 死ね
自分はCD-ROMをイメージにして、イメージをマウントして遊んでるな。 話は変わるけど、MCP 1.4来たよ。
DAEMON Tool でググれば幸せに成れるかも。というか私もそれしか知らん。 個人使用しかしちゃ駄目だよ?
>>305 ふつうに「morrowind nocdパッチ」でググれば見つかるのに…
ずっとCD入れっぱなしてプレイしていたらディスクに傷がついて再インストールできなくなった。 (歯磨き粉で磨いて復活) これに懲りてDAEMON導入したらフィールド読み込みが劇的に速くなってワロタ 気付くの遅いよ俺・・・
ロードごとにメディアチェックしてたっけ・・・?
ちきしょー落ちた〜 のめり込んでいるときほどセーブ忘れとる どうせ落ちるなら睡眠時オートセーブはオンのほうがいいのかなあ 睡眠必要MOD入れてるから毎日寝るし
>>312 いれといたほうがいいと思う
おれもしょっちゅうフリーズしたりするから、入れてる
バニラだと落ちない場合 オチまくる場合は危険だと思う
すいません、BalmoraのRalen Hlaalo殺人事件クエストなんですが、 召使いの証言から容疑者を割り出したところで詰まってます。 本人に問いただしてもは白を切るばかりで埒が開かないし、こっちから手出して殺しちゃうと 犯罪者になってしまう。まだ何かやることがあるんでしょうか?
犯人が、「私が犯人です」と言う訳が無い。
解決できました。こんな荒っぽいやり方でいいのか… Morrowindではバーローの出る幕はないな
荒っぽいって・・・ バーデンフェルは挨拶が「Now you die!」だよ。 ほんと辺境の地は・・・
疑わしきはクイックセーブ
>>316 なんていうか、司法とか考えちゃダメなんだよw
マフィア流にいくんだ。「始末しろ」ってことなんだよ。
>>312 Azura様wikiの情報によると、オートセーブからロードするとCTDが増えるらしい。
面倒でもいちいち手動でセーブしたほうがいいんじゃない。
自分はいつの間にか犯人を倒しててすぐ金もらえたなw クエストの標的が重複するなんて思ってもなかったな・・・。
そのうちに気が付くだろうけど、 Morrowindの世界では、正しい事/悪い事の違いが無い。 だから、どちらを選択しても同じ結果が返ってくることが多い。 ここだと誰を殺しても ... なのです。 ある人にとって利益でも、対立する人にとって不利益になる。 結果は法律だけから返ってくる。 だから、ゲームの答えを探すのではなく、あなた自身の判断で行動する。
Morrowindの法は百害あって一利なし
さてMorrowindの地に仏の教えを説いてくるか
初プレイなんだが、街とか広すぎて、ある程度適当にやる気で進めないと辛いな。 オブリとFO3の時には感じなかったし、最初だから広く見えてるだけなのかもしれんが。。
その甘い幻想はvivecで打ち砕かれます
移動速度が遅いからよけいに広く感じるし ストレス溜まるんだよなこのゲーム
例の靴貰ってあれよ まじ速いぜ?
そのぶんアクロバティックが成長したときの開放感は凄いけどね。
いま、スペルソードタイプでやっている。 次回は純魔法使いでやろうか、とおもっているんだけど、 序盤のトロさを思い出しちまったじゃねぇかww 気が重いよねぇ〜 speed 1.2倍というのを入れてはいるけれども。
CSでチートアイテムを作るところから俺のモロウインドは始まる
しらみつぶしに探索しないと気がすまない病気なもんで Vivecでどんだけ日数費やしたかなあww
初めて次の町言った時点で、探索する気力を失ってしまった。。 凄い面白そうなんだけど、あの間抜けな走り方でゆっくり行かれると・・・。
>>332 そうそう。
vivecから海へダイブした時の気持ち良さ。
夏を感じるぜ!
人面魚はこりごりだけど。
走るの遅い?んなもんそのうち速過ぎて酔うくらいになるよ
ViVecだけ切り出しても普通に一本のゲームくらいのボリュームあるからなぁ
モロ オブリ FO3の順でマップ狭くなってるけど、オブリの時点でもっと広いほうがいいなって思ったな。
グラフィックのクオリティが上がっているから 容量的に無理なんじゃないの?
作る手間の問題だろう
PCのみに出せっていうことだな
実際に新作の方がマップが広くなっている。 morrowindのマップが広く感じるのは、 絶妙なマップ設計による、 見通しの悪い曲がりくねった道と 急な山を挟んだ渓谷によって作られる島。 直線ではとても短くても、行方を阻む障害によって、時間的に長い。
オブリの道は街道として整備されてるせいだな 山も突っ切る事が出来るしFO3にいたってはそもそもそういった障害が少ない
>>347 確かに嫌になる位の広さがあるけど、内部構造もそっくりで単調な
建物の中で迷っている時間が実質的なゲーム所用時間の倍くらいになるのが
とてつもないボリューム感の正体のような気がするよ。
良い意味でも悪い意味でも圧倒される首都Vivec。
島MAPよりもVivecMAPが欲しかった
スマソ質問。レベルアップ時のAttributeボーナスを得るには武器や魔法は空撃ちでもOK?
実戦、空撃ち、トレーニング関係なくスキルレベルが上がれば貰える
サンクス。今成長システムの解説見直してた Attributeボーナスは実際に使ったかどうかじゃなくて単にスキルレベルの上昇を見てるのか それでさっきトレーニングでSecurity一気に上げたからIntelligenceに*4付いたのね 理解しました
354 :
349 :2009/07/16(木) 23:04:53 ID:YFqeuIZO
>>353 いやすまん、本体についてきた紙MAPのこと。
言葉足らずですまんかった
和製へたれRPGとちゃうねん 迷路の攻略本付きゲームって、「すでに犯人を知ってる推理小説」じゃんか
いや、あの紙MAPもよく見るとかなり細かい洞窟の入り口まで 描いてあったりするよ・・・
>>353 凄いけどいちいち見るより体で覚えるのが一番だな。
地下水路はともかく。
>>355 何も人とかクエストとかをすべて載せる必要はないだろ
ただ簡単な観光パンフレットレベルのが欲しがってるんじゃないのか
359 :
353 :2009/07/17(金) 00:55:51 ID:wjLHCPe9
確かに歩き回っていれば自然に覚えてしまうから、細かなマップは必要ない。 このマップは商人の所持金額を調べるのに使った程度。 Vivecは似たような部分ばかりなので、場所が特定しにくいだけで、 実際にはそんなに広いわけではないよ。 レベルアップすれば、空を飛んだり寺院干渉(Almsivi Intervention)の呪文で 高速移動できるようになるので、庭先のようになる。 もっとも、紙の地図は最後まで重宝した。 大雑把な中にも要所はきちんと書いてあるので、これくらいが冒険にちょうど良いのかも。
Vivecは慣れると何処に何があるか覚えちゃうからな。 最南端とその手前は寺院、その手前が居住区、その手前が 各Houseの居住区とArena、一番北が外国人居住区。 最上階が高級住宅街。 屋内の構造も細かいところを除けばほぼ一緒だし。
Vivec? 俺にとっちゃありゃ庭だぜ
Vivecなら俺の隣で寝てるよ
Vivecなら最高級soul gemの材料になってるよ
>>363 あーそれは思いつかんかった。
吸収できるの?
Azura's Starじゃないと吸収できないらしいけどな。 Vivecが1000でAlmalexiaが1500。 とはいえエンチャントに限界あるからタンスの肥やしになってるわw チャージに使うのもなんか勿体無いしな・・・
Ash Slave はオヤジによく似ているなぁ ということはオレにも… orz.....
大丈夫、灰の不死者として覚醒したら私が葬ってあげるよ。
まじでグロ画像じゃねえか 生きてるのかこの人は?
眼とか口が腐り落ちて?無くなっていく奇病らしい こんなになっても生きてるけど、治療法が見つからないから辛いな
まあ中国でなにが起きても不思議はないw
Morro以降、何故荷車がなくなってしまったのか。
>>375 荷車はVverdenfell島の文化。
文化的には完全にアジア・テイストだよね、色々と。
いや、TES2は身一つじゃなくて荷車引けた。屋外限定だけど。 それがMorroだと馬も荷車も無くなってて、当事アリャーって思ったんよ。
>>377 ああ、なるほど。Morrowindのリヤカーのことかと思ったよ。
それも文化的な違い…ということにしておこうよ。
あの馬は良かったね あとギルドや宿屋の個室で何の脈絡もなくトップレスで踊ってるお姉さんが良かった morrowindは島だから、単にマップサイズ的な意味だけじゃなく 感覚的にもこじんまり感があるが、daggerfallはシルクロードの砂漠のように 無限の荒野がただ広がっていて、たまーに街がある感じ 意図を持って人工的に設計された世界ではなく、 イベントとかもないし、目を見張る光景もない、ただ無闇に広い世界 作った人は、本当にここを歩いたのか? もしかしてこのポイントに立ったのは、このゲームのプレイヤーの中で俺1人なんじゃないのか? という無茶な作りのゲームならではの不安な孤独感が、 逆に成功を保証されていないという冒険らしさがあって、心地よくもあった ダンジョンも自動生成だから、バグってんじゃないのかという恐怖感がすごい 数だけ多いくせにmorroよりずっと同じことしか言わないNPCが、たまに違うことを言うとうれしいのなんの 世界に対してこれほど自分が小さく思えるゲームは他に知らないわ まあ当時は意外とすぐ飽きたが、今やったら面白いかもしれないのでもう一回やってみよう
>個室で何の脈絡もなくトップレスで踊ってるお姉さん いきなりそんなのいたら無言で扉閉めるわw
Morrowindにもあったね。Suranの怪しい店で踊ってるねーちゃんたち
シャブと酒買ってドンチキ騒ぎして中毒になるのもいい思い出
>>380 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 私のトップレス姿を見たいというのは
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 貴様か!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
トップレスはCaiusのおやっさんだけでも間に合っている。
>>379 Starter Dungeon抜けて世界地図開いた時の衝撃は忘れられないなw
広すぎワラタってのが冗談抜きでしっくりくる。
新MOD入れてクエストこなした後にBalmoraの地下室自宅に戻ったら Chestの中身が全部消えてたorz まあ大したもんはなかったけどさ…
これ当然ながらvistaじゃプレイできないよね…? プレイ動画を見て雰囲気や音楽がすごい気に入ったのにプレイできないとは無念。
「当然ながら」ってvistaはそこまで無能じゃねえよ 今vista HomePremiumで普通に動作してる MODも問題なし
Vistaで悠々とプレイしている俺が居ますが、何か?
>>388 すまない恥ずかしながらPCに関しては知識が乏しくててっきり対応してないものかと思いこんでた。
とりあえず買ってプレイしてみるよ。
ありがとうノシ
>>389 vistaでもできるとわかって希望が出てきたよ。
対応はしてないよ
>>392 むっ、そうなのか。
ん〜買ってダメならまたその時に考えるよ!(;゚∀゚)
プレイできるが対応はしていない、だから環境によっては不具合がXPの時よりもでやすいってことね
バーチャルボックスもあるし、wineもあるし・・・ wineで動くかな?
質問なんですが、Morrowindでは鎧を着込んでいると呪文の効果や 成功率が下がるという要素はあるんでしょうか?
>>395 最新のWine 1.1.26 だとマウスの動きが変で遊べない。
1.1.19 あたりまで戻すとまあ普通にできる。但し、このバージョンだと左クリックで出す人形が逆立ちしてる。
訂正: × 左クリック -> ○ 右クリック
>>396 鎧を着ることで呪文の効果が減じるということはないね。
鎧(重、中、軽、なし)は、スニークの成功率には影響を与える。
もっとも、スニーク・スキルが十分高くなると、鎧の影響率も下がる。
呪文の効果は、純粋に個々の呪文の内容に依存する。
ただ、呪文の効果が可変的な場合は、Luckが高ければMaxに近い効果が発動しやすくなる。
呪文の成功率は、原則としてマジック・スキルに依存するが、スタミナが100%であることが前提。
スタミナが少ないと成功率が下がる。
スタミナ減少がどれだけ影響を及ぼしたかは、呪文一覧表に書かれているChanceの数値の変化で判る。
>>399-400 ありがとう。オブリでは鎧着てると呪文効果下がるからこちらでもあるかと思った
そうするとメイジプレイでも軽い鎧程度は着といた方がいいのかな
どっちみち今のキャラはWarriorだからあまり関係ないけど
それは好みによるが メインにもセカンダリにも入れないでライトアーマースキル上げてもまったく問題ない。 むしろヘビーにしても問題ない。と思う。
おおTel Fyrのクエストクリアしたらストーリーが盛り上がってきた 要約しちゃうと結構日本のRPGにもありそうな話だけど、印象が違うのはなんでだろうな
>>397 おお!貴重な情報ありがとうございます。
>>403 うん、わかる。
バックグラウンドがしっかりしてるからかな?
日本のゲームだと主人公はヒーローに成るべくして成るけど(システム的な意味で)、
このゲームだと成るも成らないも自由だしね。
肩パッドのためにヒーローの道を踏み外す
>>405 主人公の設定も自由だからってのもあるんじゃないかな。
Nerevarineだったんだ! すげえ! 使命果たすぞ!
見ていてご先祖様! なDunmerの騎士でもよし、
何で前世がエルフの王様なんだ。Azuraはふざけてるの?
皮肉をこめてるの? なKhajiitの奴隷でもよし。
Uriel Septim万歳な帝国人でもよし。
ギルドとかも自由に入れるから、高潔な聖人でもよし、
聖人なのに暗殺盗み大好きでもよし。
まああとは顔のグラフィッk
いや、問題はクリアした後だよ。 もう誰が見てもセレブ。 おかしいよな?一部の人しか知らないはずなのに? 帝国が宣伝しまくったんだっけ? どもりながら挨拶される中で、モラッグたんで令状もらって 暗殺に飛び回る毎日とか。 作られたヒーローなのか、なるべくしてなったのか。 未だにようわからん。
>>408 どちらとも言えるんだよ
そういうゲーム
親帝国側に立てば作られたヒーロー、まさに皇帝の「計 画 通 り」 帝国の介入を快く思っていない現地民側(というかNerevarine原理主義)にしてみればなるべくしてなった島の統治者 プレイヤーの主義思想次第だね。和製RPGと違って押しつけが無いところが良い
DaedricとかEbonyの装備が手に入るようになったのはいいんだが、 ウン万の価値があるアイテムなのに店の買取限度額が2000とか 1週間待ってやるから7倍の金用意してこいよ(´・ω・`)
おつりを貰えば良い
mudcrab先生にお願いしろ
>>411 世界のどこかにいる蟹商人を見つけるんだ。
買取限度が10000でアイテムの価値と等価で買取してくれる。
このゲームやってからドラクエやると他人の家に上がりこんで 平気でタンスの中身を盗んだり、樽を壊したりする事に抵抗を感じるな でも、ちょっと店の品物を手にとって調べただけのつもりなのに 強盗だと、大騒ぎされて問答無用で襲い掛かられるのも違うよな。 しかも、返り討ちにすると正当防衛で殺人の罪には問われないんだから これはこれで異常な世界だわ
洋げーはどちらかと言うとストーリーの中に放り込まれるタイプが多いし、 キャラになりきって、独自の解釈でやってみるといいかもよ
>>415 Fallout3はものを掴んでも盗みとは見なされないようになってたっけ。
勿論ポケットに入れてしまうと犯罪と見なされるみたいだが。
Morrowindでは、物を手に取る、という動作が出来ず、本以外は そのまま荷物に入っちゃう(という仕様な)ので仕方ないかな。 アイテムを手にとって眺めることができると良かったのにね。 Oblivionで持ち上げる動作ができるようになった時に 「海外では客が精算前に勝手に商品を取り出したり手に取ることは 店員の許可無しには許されない」という話が理由として出ていたけど Obの場合、店員の視線が届かない場所へ投げちゃうことができたりするんで NGになったのかも。
Oblivionはそーゆうの全部Modで改善出来るのが凄いな
BloodmoonのRaven Rockのクエストを進めれば 10000Gまでアイテムを買い取ってくれる神商人が現れるぞ・・・
エボニー鉱山で万引きをして捕まった ..... オレ、Nerevarineのくせに… orz. 罰金を払って釈放してもらうところがまたさらに恥ずかしい。
そうやってネルバリンの権威を貶めるのは 帝国の策略だな。
自分もRed Mountainのグラス鉱山で同じ目に遭ったな。 Red Mountainだから廃坑だろ常識的に考えて・・・と見せかけて ちゃっかり帝国兵がいたという。さすが汚い。
>>423 ここから先みかけるのは全て敵だ!って覚悟でそこら辺の穴入ったら帝国兵と労働者ばかりでかなりびびった。
しばらくしてそんな利権もあるんだなあと思い知った。
>423 俺もその鉱山の中で逮捕されたwww最後の戦いに挑む最中だというのに… あとよく見知った顔を見つけて吹いた。
Oblivionみたいに野盗とか奴隷商人みたいな敵対キャラが プレイヤーのレベルに応じて装備増強しつつリスポーンするようなMODってありますか?
Banditsとかいう、野外で寝るたびに一定確率で 夜盗の群れが現れるmodはあった レベルに応じて強くなってたと思う
あそうだねMCAもそうだわ 一応言っとくと、MCAは、素晴らしいMODなんだけど、 ランダムで配置されたNPCがかなり強力な武器を持ってる もちろん奪い取るのは大変だけど、ときどきこういうNPCが喧嘩したりで 町の広場で死体になってたりすることがある そうするとノーリスクで高価な装備が手に入ってしまう そこそこレベルの高いキャラクターなら問題ないんだろうけど 序盤でいきなりこのMODを入れてしまうと、ちょっとバランスがおかしくなるかと思った
まぁ、バニラでも重要なキャラがいつのまにか転落死や溺死したりしてるゲームだからな・・・
今の自分のレベルでは扱えないという脳内スキル制をもってスルーですよ
ありがとうございます。いくつか試して導入してみます。
普通にプレイして、総プレイ時間ってオブリとかFO3より長いの?
どこまでが総プレイ時間というのか・・・
ぶっちゃけ長いよ 確実に長い 購入して4年は経つが、未だに拡張パックはおろか、本編さえもクリアしていない始末 オブやFO3は2ヶ月ほどでクリアしたんだが・・・
俺より極端なヤシがいたw プレー開始して2年弱だが、イルニビに1回しか行ったこと無い。 Urshilaku墓から帰った辺りでレベル20ぐらいになって、 キャラの欠点が見えてきて作り直してしまう。 あるいは新たにMODを多数入れてしまって、やむなく新キャラ開始とか。
キャラの欠点とか気にしなくて良いんだけど、 違うロールプレイをやりたくなってニューゲームしたりするな。
>>425 俺もそうだわ
買ったのは大昔なのにいまだに無印の20%ぐらいしか進めてない
20%行ったとこで飽きて放置とかじゃなく
もう何度も新キャラでやってるのにその辺まで行くと
いつもCSを開いて何か作り始めてしまう
そして弄ってる間に夢が膨らみすぎて制作が行き詰って放り出す
なんつうかモロの世界が魅力的過ぎるんだ
この牢獄からはもうしばらく出られそうにない
まだバンパイアになったことないわ
狼なら隣りで寝(ry , } / ト、 ∧ / (( l ト 、ヽ (( / ,ハ __[_ ││ 'vハ / ./ ゚, ,'⌒┴⌒', l. │ j斗‐=¬=ん .._〉 (( { } l | / ` 、 ヽ. ノ ノ l′, l ト、 、 、、 \ ` ̄´ / ′│ | │|│ |_」LLハ . ′ / 仆Tフ丁「リ !,从从∧ , { i 从,rヤ卞. 仄Y{ } } } } l | 〈 V'゚Y} ∨八,刈 jノ . /{ l l ヘ.`ー'゚ _ ┐ っ从 /{/ レ | 、 とつ | _ソ r-仆 ヽ ,〃 ′ (. | 、 ヾ≧=y-rくト┤ \ ,イ ソ \ ヾ,ミ辷メj_ノ : ト 、 ) (( l /しィ'/ , , >、 '.| | 〉 i | )'′ | , " { イ ハ, / /ヘ, } |_レ'入リ ノ ∨ V^j/ V⌒V'ヽノハ,ノ┴=彡、 `Y´ . ヽ. `ー'′__/ | 彡、人 \ /〈 ′ } } `ー -- - =ァァヘ八__/ _,ノ ,ノ ◎′ ∨ `^^'ー'^" _.ィ゚ `7^^7^ー'^'く_彡、 辷彡 `ー'′ 〈__/
道中で遺跡とか発見するとつい探索して重量いっぱい→帰還を繰り返すせいで メインクエストがなかなか進まないw まったりやってる時は気にならないんだが、早く先へ進みたい時とかは やっぱオブリのファストトラベルって便利だな MarkはMudcrabさんのところに置きっぱなしだしなあ
MWは面倒くさいのも味だと思う 面倒くさくするMODを手当たり次第に入れて、 異世界リアル放浪ゲームとして遊んでる 食あたりと便意MODを作れないか思案中
どこのアンディーメンテだ。 おもらしするモラグッタンのネルバリンとか・・・
>442 modならFasttravelあるけどな 俺は他にVTA(Vvardenfell Travel Agency),Multi Mark他モロモロを入れて ゲームバランス関係なくやってるな。 クエストは一切やらず、Dagos兄弟のsoultrapに熱中、Urのは無理みたいだな。
Markできる箇所をふやすmodがあるぜ
>>447 Urはちゃんと殺せばSoultrapできるさ。
確か力を8000くらいまでブーストすればSunderで殺せた。
Heartも普通に壊せる。
脱出用のバルブが現れなくて積むがw
実際やるならAlchemyを700くらいまで瞬間ブーストして力ブーストのポーションたくさん作れば十分達成できる。
GiantModのドラゴンもゴミくず同然だぜ!
Grurnも倒せそうだなw
未だに面白そうなMODが出てくるとは…。 fallout3やりだしてオブリはやらなくなったけど、 Morrowindはずっとインストールしっぱなしだ。
>>447 Ur殺せるのか、凄いな、でも俺にはブーストとか意味がわからん。
>脱出用のバルブが現れなくて積むがw
前にWraithguard貰えなかったので、portion飲みながらSunderと
Keeningで心臓ぶっ叩いて上がったことがあるけど、ちゃんと祝福
も受け、指輪も貰えたぞ。
メインクエストで各HouseからHortatorの称号もらってるところだが、 日本のRPGにはあんまりない政治的な根回しって感じで面白いね とりあえず金ばらまけばなんとかなるHlaaluとか、決闘で血を見るRedoranとかHouseごとの特色が見られてよい
Morrowindの特徴のようなものは、 ある組織と対立する組織の両側の立場になってプレイできることだ つまり、すべてにおいて どの行動を行っても反対の側面が存在する。
Kwama Queenきもい
NPCがうまくcommandされてくれないんだけど、Luckが低いからなんでしょうか? 人気の無い所に連れ込んで暗殺したいのについてきてくれねぇ
>>452 >Keeningで心臓ぶっ叩いて上がったことがあるけど、ちゃんと祝福も受け、指輪も貰えたぞ。
普通のようにscriptで戦闘が終了するんじゃなく文字通り破壊するんだと思う。
心臓のHPを0になるまで殴る、と言う話だろう。
たぶん地形崩壊もしないと思うよ。
>>456 ターゲットのレベルによって魔法の威力(マグニチュード)が高くないといけないみたいだよ。
詳しい計算式は知らない。
>>458 過去ログにLuckが低いと魔法の効果が十分に発揮されない云々ってあったからさ。
やっぱり威力重視ですよねー
というわけで高Lvのscroll of domination買って
サクッと殺ってきました。
序盤で1500の出費は痛いけど、これもMoragたんのためだ・・・
Balmoraメイジギルドの序盤のクエストは微笑ましくていいなあと思ってたら、 Journeymanに昇格した途端「誰それをスカウトしてこい。だめなら殺せ」 出世なんかするもんじゃないな
>>460 あのおばさんは「メイジギルドの管理外でこそこそやってる魔術師は全員犯罪者かネクロマンサーに違いない」
という危険思想の持ち主だからなw
戦士ギルドみたいに、オレ、仕事、オマエ、コロス みたいな感じじゃなくて偏見と悪意があるんだよな、メイジギルドはw
戦士とメイジはほんと頭が悪いから困るんだよな
>オレ、仕事、オマエ、コロス もろうぃんの世界に、他の行動原理があるのか?
質問なんですが、Morrowind Code PatchとTObjectさんの日本語化パッチは 同時に使えないんでしょうか? 日本語化→MCPだとMCPが適用されない、MCP→日本語化だとCRCエラーになるようです。
すいません、自己解決しました。MCP→日本語化パッチ改でいけました
467 :
orz :2009/07/31(金) 20:51:58 ID:lSPfOlwO
>>467 スクリーンショット撮りまくる人には面白い機能だね。
でも、もの凄くジオラマっぽい質感に見えてくるのは気のせい?
確かにジオラマっぽいな でもモロってSSを撮る楽しみが オブリやFO3と比べて無いからこれはこれで面白いかもね
モロのジオラマ作りたくなった
オブリだとNerevarineは戦士ギルド、盗賊ギルドとMorag Tongを 潰したみたいなことがかかれた本があるみたいだな。 真実かどうかはさておき。 でも何でネレさんはMorag Tongまで介入したことになってるんだろ。 メインクエストコンプ&ギルマス昇進後に解除されるターゲットがいることはいるが。
>>471 House Warの手駒として暗躍するのが気に食わなかったんじゃない?
表向きは自分が軍事&宗教の実権握って喧嘩させないようにしてるのに
個々のHouseが水面下で暗殺合戦やってるんじゃいつまでたっても纏まらない。
ならば無理矢理玩具を取り上げてしまえ、ってとこじゃないかなと思う。
パトロンのメファ兄さん/姐さんにしても、外敵との戦いのための組織を
内輪揉めに使う現状は気にいらんだろうし。
Nerevarineになった途端、Ordinatorに襲われて死にかけた・・・ もうvivec行けないww
Bloodmoonでアイスソード作ってもらってからメインクエストをはじめた俺に隙はなかった
>>464 Redranに入ると世のため人のために駆けずり回ることになる。無償で。
ネルバリンなんだからオーディネイターの装備着るぐらい 許してくれよと言いたい。
そもそもIndoril Armorって主人公の(前世の)実家の制服のはずなのにな… 誰の許しを得て着てるんだと怒るべきなのはむしろこっちだろうw
前世っていっても魂的な前世だよね?遺伝子のつながりのない、さ
異端ですし
Indorilさん家も、いきなり先祖の転生者が出てきて困るよな。 しかしネレバリンさんは後に実家を無くした・・・。
Vivecを殺ってもメインクエストを継続できる事に感動した
はじめてWerewolfになったけど人が逃げるようになって面白い「Kill the Beast!!」
バンパイアと人狼はどうやったらなれるんだ? あとそのクエストも。
>>484 ヴァンパイアになるにはヴァンパイアに会うしかない。
人狼になるには血月クエ進めようぜ。
怖いわw
Bloodmoon編って開始直後から行っても大丈夫?
熊に追い掛け回されてBloodmoonの土になる
>>488 の末路が見えた
砦の近くにいるエンチャントダガー持った女魔術師で涙目になると予想
ちょっと質問していい? esmファイルは、必ずespファイルの前に読み込まれるの? それとも、両方ともタイムスタンプ順に並ぶの?
スタンプ順に決まっておろうがー
おお。 なんか、esmとか、espってよく分からなくてね。ありがとう。
>>491 >esmファイルは、必ずespファイルの前に読み込まれるの?
そうだよ。
全てのesmファイルをタイムスタンプ順に読み込んで、
それから全てのespファイルをタイムスタンプ順に読み込む。
たしかそうだった気がする。
esmは、マスターファイル。espは追加ファイル
>>457 地形崩壊が、巨大ロボットの崩壊と言うことなら見事崩壊したぞ、
それとghost fenceも綺麗に取り払われたぞ。
普通にプレイすることは出来るんだが、 プレイ中のメニューからLoadやExitをするとフリーズ。 トップメニューからExitを選択してもフリーズ。 プレイ中にSaveなんかは普通に出来るんだが… 誰か同じ症状出てるVistaの人いない?
メイジプレイに挑戦してみたが、MorrowindはDunmer多いから炎魔法がイマイチだな
>>498 とは逆だが、毒魔法使ってくるメイジ結構いるよな。
Daedrothとかもそうだし。
Morrowind日本語化計画が更新しててカンドーした 飽きタの文字が涙を誘う
今頃言われても・・・
DOOMすいません
>>499 毒レジストはよく買い忘れててウボァーってなる
ところで今GCDを初導入してやってるんですけど、Excite先生に助けてもらいながら
Readmeを解読・実際にプレイしながら体感したところによると、
・スキルが上昇した時にAttributeも一緒に上がる(100超える)
・各スキルが複数のAttributeに関連している(DestructionでWILとINTが上がる等)
・Luckは他のAttributeの平均くらいになる
・キャラメイク時に高かったスキル・Attributeほど上がりやすい
・HealthはEnduranceをベースにその都度計算(デフォルトの加算式ではない)
という感じでいいんでしょうか?
504 :
493 :2009/08/06(木) 01:12:27 ID:A21JujPF
実験してみたら、 esmを読み込んでから、espを読み込むのが正しいみたいね。
>>506 ありがとう!
俺の英語スキルを駆使してやってみる。
久しぶりにやってみたら、MGEのDistant Landと水シェーダー機能が 大幅に美しくなってたので驚愕したんだけど 水面の波紋が、単なる白い波テクスチャになっちゃうよね つまりデフォのPSオンの水だと、キャラクターの移動にあわせて水面が立体的に波打つけど Distant Landをオンにすると、それがPSオフ時のエフェクト(単なるテクスチャで描いた波紋)になってしまう うねうね動くのが好きだったのにここ一点だけが残念でしょうがない ここを改善する方法はないんでしょうか
さぁね。フォーラムでmge開発者にお願いしたらどうだい
Morrowindの魅力の8割はデフォルトの水にある
Oblivionより綺麗に感じる瞬間があるね。 iniで若干改造を加えられるのを最近知った。
ちょっとvivecで飛び込みやってくる。
当時PSいじれる人がいなくて、nVidiaの人がbethに出向して作ったんだっけ?
高いところから落ちてもノーダメージで着地できる方法を見つけてしまった ジャンプとかしないで走ってる状態のまま落下すればノーダメージで着地できる VivecでOrdinatorと鬼ごっこしてる最中で気づいた
>>514 それ多分壁ゴリゴリしながら落下してたんだと思う。
数日前にmorrowindに降り立ったんだけどホントこれ面白いな!盗みのスリルと稼ぎがたまらん! ただ文字が潰れててcとeの見分けが付き難いから時々辞書を引いててウガーっとなるけど…
髪を消さずにフードを被れるMOD(or方法)知ってる人居ない? 昔どこかのSSで見た気がするんだが・・・
>>517 日本語化modのフォント使ってるからそれ併用出来ないみたいねorz
>>518 方法は、BB用で、ローブやヘルメットじゃなく普通の衣服として作れば可能なはず
デフォの体メッシュだと、頭部、胴体、右上腕など体の部位ごとに
別々の服メッシュを作らないといけないから、頭の辺りに何か出すにはヘルメットかローブ扱いにするしかない
でもそうすると、morroの仕様で自動で髪が消えてしまう
一方BB用の服は、例えば左足のスロットどれかひとつだけで、
体のパーツをすべて表示したままなおかつ全身用の服を表示できる
ただ女性用の場合、フードの後ろや頭頂部から髪が飛び出さないように、
しかももっこりしすぎて不自然にならないようにするのが難しいと思う
でそのスクショだけど、もしかして、かなり昔に作られたローブに髪がくっついてるタイプのやつじゃない?
>>519 おぉーなんかそれっぽい
>>519 壷がポイント高いな〜ww
階段は… なにこれ、昇るの怖い、って感じだから減点。
屋上から屋上へなんとか飛び移れそうなとこがGood
日本語パッチのページに フォントコンバータがある。フォントの合成ができる。
steamでmorrowind買うつもりだけど日本語化できるよね? 今までoblivionやってたがこっちもしてみたい
steamでMorrowindがプレイできるんだ。初めて知った。
>>525 このテの知識があんまり無いんでテキトーにやってみたんだけど
なんとか上手くeが表示されたよ!ありがとう!
文字が読めるって最高 意味はよく判らないけど…
やっぱダメだった…そしてバックアップ取ってた筈なのに… また初めからだ こんにちは ファーガス
>>530 MCP関係か。すごいなー。
MCPもMPPも次のリリースに向けてちゃんと活動してくれてる。
もう彼らの方に足を向けて寝れないな。
すごいが影描写をちゃんとやると重くなりそうだ…
動画とか見る限り戦闘がすげつまらなさそうなんだがおもしろい?
命中がスキル依存だから、見た目いくら当たっててもスカスカな序盤は少しストレス貯まるかも。 魔法とか召還駆使すれば色んな戦術取れるし俺は好きだけどなぁ。 世界をブラブラすることがメインでやってるから、戦闘メインで見るとどうなのかはちょっとわからん。
そうなのかーありがとう ちょうどやるゲームがないし買ってみよう
>>533 (移動、位置取り、攻撃、魔法の)操作はリアルタイムだし
横から見た感じも3Dアクションに見えるんだけど
結果の処理が3Dアクションでの当たり判定ではなく
プレイヤーキャラクタの能力値+装備や魔法での補正を元にした
計算と乱数でなされるのでその辺りが理解できていないと辛いかも。
一般的には戦闘が面白いゲームだとは言われていない。
アクション性重視ならオブリヴィオンのがお勧め。
探索好きなら間違いなくモロウィンド
文化も歴史も知らない土地をたった一人でさまよう感覚は 他のゲームでは得難いね。 小さな島なのに景観や文化的な違いに驚かされるし。
>>530 試してみたが、光源による世界の照らされ方が自然になってるのはすごくいいね
夜に松明持って歩くと数メートル先の壁がボコッボコッと出たり消えたりする感じだったが
それが修正されてる
入れ方はMCPのフォルダに上書きしてMCPの方のexeを実行するだけ
でも一回しか試してないからなんともいえないけど、
日本語化(漢字表示)パッチとは両立できないみたい
WikiのCRCチェックを外したヤツでも起動しなかった
>>530 地面に四角い影ができないのは良いね。
重くなりそうな影のパッチは取捨選択できるし、そのうち必須になってくるかも。
>>533 知ってるかもしれないけど、MODを導入できるから飽きるってことは早々ないかな。
発売されて何年も経ってるのに↑みたいなパッチとか大型MODが創られ続けてるし。
……そしてMODを作る側の楽しみを見出してゲームプレイをそっちのけにしてしまう罠。
魔術ギルドor蚤バスがあって資金をたっぷり持つ雑貨屋があって 尚且つ(MOD無しで)プレイヤーの根城になりそうな建物がある町って何処があるかな 中々良い立地がみつからん
モロウインドはバルモラに始まりバルモラに終わる
Balmoraかな。でもありがちかも。 Sadrith Mora はどうかなぁ
balmoraがいいよ クエストすすめてると空き家になる家がちらほら出てくるし
ああちゃんと読んでなかった Balmoraはたしかにありきたりだな
っ洞窟
戦闘重視になるMODってありますか
Combat Enhancedとかどうかな? 別ゲーってほどに劇的な変化を与えたりしないけど、武器の振り方の組み合わせで効果的な攻撃ができたりする。 バレットタイム(スローモーション)ができるようになったり、 Rage pointが溜まるとRage Modeを発動できるようになって俺TUEEEEEEE状態になる。 武器によっては敵の肢体切断とか斬首とかあるからグロが苦手なら気をつけたほうが良いかも。
ううむやっぱバルモラ多いなー Sadrith Moraを探して見つからなかったらバルモラにしよう 洞窟? …あと奴隷を家に置いておけたり命令出来たりするmodとかあるかな? どこだったかで買ったのは延々着いてきて話し掛けても「go free」としか出なくてさ…
>>550 ジェシカっつー女奴隷をコンパニオンにできるMODがあるよ。
着替えさせる・戦う・踊る・待機と自由自在。
リコールの呪文でテレポートすると置いてきぼりになるのが難点だが。
余計なお世話だろうけど、他人の家を自分の家として使うときは、その家にある箱は使わない方がいいよ。 誰かが所有している箱に自分のアイテムを入れて出すと、出したときにそのアイテムを箱の所有者から盗んだことになってしまう。 別件で捕まったときに自分のアイテムなのに没収されてしまうはず。 解決案 (1)Enchanted Editorでセーブデータを開いて盗んだことになっているアイテムのデータを消す。(一々修正するのは面倒臭すぎて無理。) (2)その家の箱の所有者の情報を消すModを作る。(そんなModをつくるくらいなら自分好みの家Modを作った方がいいかも。) (3)Mini Modsに含まれるStolen Goods Fix.espを使う。(没収されたアイテムを一々回収しに行くのが面倒臭い。) (4)家Modの箱しか使わない。(これが一番楽かと。)
「非常に」今更だが乙
ObやFO3やってから久しぶりにやると案外その辺の仕様忘れてたりするんだよな。
ひさしぶりにモロウィンやろうと思った バランスをどうにかしようとTaddeus' Balanced Weaponsの中身を覗いてみたところ 強クラスの武器の威力はクソみたいなことになっていて、重量は3倍くらいになっている これではドラゴンをしばきに行くことができない… かと言ってバニラの武器バランスは完全に崩壊している 拡張にまで対応しているマイルド気味の武器調整MODとかないでしょうか 自分でやるしかないのか…
Taddeus' Balanced Weaponsはあんまり好きじゃなかった。
>>552 あれ?
アルダルーンのダメ人間の家を永久に借りてるんだけど、
何も言われたこと無いけど。
>>552 Sadrith Moraっつー街が見つかるまで(web地図見ても見つからない地図オンチorz)
長靴さんとこのツリーハウス使うことにした
しかしこの家に設置されている水(多分ステータスが全回復する)を飲むと出る
「マッチした」云々のメッセージの後にCTDするんだが何が原因なんだろうか…
因みにseyda neenの家MODに付いてる温泉でも同じ事が起きる
長靴MODはたいてい爆弾を…おっと誰か北みたいだ
MODは公式のTribunalとBloodmoon、日本語化MODとFasterと長靴さんのSeyda Neenの家しか入れてないけど 100時間くらいプレイして一度もCTDとか起こったことないな
まあ物置が欲しいだけなら、ぱっと自作しちゃえばいいと思うんだ。
>>558 アイテムの箱への出し入れを目撃されれば通報されるはずだが、
目撃されなければアイテムに盗品フラグがつくだけで通報はされないはず。
別件で逮捕されたときに自分のアイテムなのに没収されるという話。
>>561 温泉の湯を飲んでも(入っても?うろ覚え)何も不具合は起きなかった?
>>559 Sadrith MoraならMages Guildのテレポートサービスを使えばいいじゃない。
558は正しいんじゃないかな。
たいてい、どこの街にも空き家ができるので、そこを使ってよいと思う。
>>552 ↑ これは過去スレでも言われていることなのだが、検証した事実なのだろうか?
自分の経験では、オーナーが定義されている箱から出すとき、誰かに見られていると犯罪になるが、
中にあるアイテムに特別なオーナー定義が付けられていなければ、問題ないようだ。
逮捕されたときに自分の物が没収されるのは別問題ではないかな。
まあ、アイテムが誰のものかの情報が分かればその点はっきりするわけで、
その方法は2つある。
1つは「Detect Owner」というMODを使う方法。これは呪文を介在するので迂遠だと思う。
もう1つは、ゲームプレイ中、コンソールからコードを打ってフル・ヘルプ状態にする方法。
具体的には、コンソール窓を出してそこに、
player->tfh
というコードを打ち、リターンキーを押すことで判るようになる("Full help On" と出る)。
なお、同じ操作をすることで元に戻る(Full help Off)。
こうするとアイテムに十字のカーソルを当てれば、すべての情報が表示されるようになる。
それで「owner ○△」と出るので誰のものかが分かる仕組み。
owner 表示が出ない場合はノー・オーナーということ。
ちなみに俺は、カルデラ(バルモラの北の町)の北側ガードタワーを根城にしている。
そこのコンテナはすべて "Odral Helvi"(カルデラの知事?)所有となっているが、
そこにアイテムを出し入れしても何ら問題はない。
なんという背徳
どっかに書いてたがコンテナとかに入れるよりも地面に置いておく方が安全らしいな。 もう家(と決めた場所)に直置きとかでいいんじゃないか?
>>569 オレもそれはよくやるなぁ ww
リアル生活でも結構そうだったりする ww
でもそれは一覧性に欠けるんだよね。
死体に入れておけばきちんと並ぶからさ。
拾うのが面倒。
>>570 > 死体に入れておけばきちんと並ぶからさ。
その発想は無かったww
メイジギルドの床が僕の倉庫です
ロールプレイと実用性のせめぎ合いだなw
>>565 (゚∀゚)ソレダ! なんという間抜けさ!
あああと2つぐらい質問したいが
そろそろ怒られそうなので止めておこう
CSで容量たくさん入るチートコンテナ作ってCaiusの家に置いてあるよ
>>566 テストModを作成。誰もいない屋内セルを作ってAjira所有の箱を置いた。
新しいゲームを開始。
店で剣を購入。
この時点でセーブして、Enchanted Editorでセーブファイルを開いて、盗品アイテムがないことを確認。
テストModの屋内セルに入って剣を箱に入れて出した。
セーブして、Enchanted Editorでセーブファイルを開いて、剣が盗品アイテムとして登録されていることを確認。
試していないこと。
別件で逮捕されたとき剣は没収されるのか。(たぶんされると思うが。)
578 :
577 :2009/08/13(木) 12:31:32 ID:Mb6TUfWf
「人の箱から自分の物を出すと盗んだことになるバグ」について セーブファイルの盗品リストの仕組み。 盗品リストはアイテムのIDと所有者のIDで構成される。 盗品リストはアイテムのIDで管理されているので同じIDの物は全部盗品扱い。 盗品リストからアイテムが消されることは永久にない。 (Enchanted Editorとかでセーブデータをいじれば消すことは可能。) セーブファイルの盗品リストに自分の物が登録されてしまうと困ること。 逮捕されたときに押収される。 Writに従って対象を暗殺し、その後衛兵がWritを確認するときも押収される。 (押収されたアイテムはEvidence Chestに入れられるので、盗むなり強奪するなりして取り戻すことは可能。) ”所有者”の商人に売ろうとすると「俺のだ!」と言われる。 公式フォーラムでも度々このバグに対する注意喚起が確認できる。 MCPの中の人は修正不可能と判断。 MWSEを駆使すればなんとかなるかもと言う人はいるが、まだ形にはなっていない様子。 以下個人的な考え。 空家を勝手に使っていても犯罪を犯さないでプレイしている人はなかなかこのバグに気付かないだろう。 ただし犯罪を犯してしまった場合困ったことになるかも。
579 :
577 :2009/08/13(木) 13:45:33 ID:Mb6TUfWf
>>577 のテストModでわかったこと
間違って盗品扱いになったSilver Longswordを持った状態で軽犯罪を犯し衛兵に逮捕されて罰金を払った。
Silver Longswordは押収された。
間違って盗品扱いになったSilver Longswordと盗んでいないSilver Longswordを両方持った状態で
軽犯罪を犯し衛兵に逮捕されて罰金を払った。
Silver Longswordは両方とも押収された。
一度盗んだ品物は何十回捕まってもそのたびに押収されるw
盗んだのと同じ品物を持ってて「こっちは自前のです」って言っても信用できないよな
Balmoraのカモンナたんの酒場の倉庫にあるブランデーをこっそり取り出して床に並べる →隣の酒場でブランデーを買って戻ってマスターに売りつけてみる →てめー俺の店から盗んだ物を売りつけようとはふてぇ奴だ! Morrowindの盗品システムって不思議。
583 :
566 :2009/08/13(木) 19:55:05 ID:M2FOJG6T
>>577 丁寧な検証乙
なるほど、箱から出したものをEnchanted Editorで見ると、確かに窃盗アイテムになっている。
ところが、コンソールからのフルヘルプ・コードではオーナー表示がされない・・・
どうもこのフルヘルプ・コードは表層的な表示に過ぎないようだね。確認が甘くてスマンです。
そうすると、アイテムを他人所有の箱に入れてしまった場合、
箱の所有者以外には売っても問題ないが、逮捕されると没収されるというわけか。
逮捕されなければいいけど、気分的には嫌だなぁ。
ウーム、すると今まで箱に入れていたものを全部出してからEnchanted Editorで窃盗属性を消して、
洗浄しなければならんのか。参ったな。空き家のコンテナまるで無意味になるし。
もっとも、材料が盗品でも作ったポーションには盗品属性が付かないから、材料庫には使えるか・・・
しかし、いったん盗品属性が付くと箱に入れてない同IDの材料がすべて盗品になってしまうのも困る。
死体には所有者属性はないようだけど、分類別収納ができないので使いにくい。
やはり箱のたくさんある家MODを使うのがベストかな。
ゲームないの時間経過によって、盗品リストからIDが消えていくように出来ないんだろうか MWSEを見ても、xGetOwner命令しかなく、スクリプトでオーナー権を変更するのは無理そう とするとセーブデータをいじるしかないんだろうけど WryeMashのコードを書き換えればそういう機能を追加することも可能なのかしら Azura様の管理人さんはセーブデータをいじれるツールを作ってるとおっしゃってたがその後いかに
>>584 >Azura様の管理人さんはセーブデータをいじれるツールを作ってるとおっしゃってたがその後いかに
ごめん、今はやる気が起きないからほとんど何もやってないw
今日はなんとなく倉庫Modを作ってたけど。
セーブファイルの中の窃盗アイテムリストから一定期間経ったアイテムを消すことで
時効の仕組みを実装できないかは考えたことがある。
実際にセーブファイルから任意のアイテムを窃盗アイテムで無くすこともできた。
ただ作るのに手間がかかる割に中途半端なものになりそうなのでやめた。
どうせ「同IDは全部盗品」バグは解決できないし、Enchanted Editorで手動で消せばいいし。
nocdかつ日本語化可能なのは、「日本語化パッチ改」ってのが該当ですか? 探してもリンク切れだったりで、手に入りません・・・ まずは日本語で慣れてから英語に挑戦しようと思ってたんですが 今は日本語化が難しい状況なんでしょうか?
Azura様がみてるのアップローダにまだあると思う>パッチ改 もしくはDaemon等で仮想化→TObjectさんとこの日本語化パッチ
>>578 >Writに従って対象を暗殺し、その後衛兵がWritを確認するときも押収される。
ちょwwwwww
マジかwwwww
はっははっははは。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
>>587 ありがとうございます、ずっと〜改ってファイル名だと思ってたんですが
ロダではmorrowind_patchとだけ書かれてたんで今まで気が付きませんでした・・・
出頭する時は遺体の服を剥いで着て殺人現場に遺留品をゴッソリ残しておく方法で対処している 大事な物は没収されないけど街中でガードに素っ裸にされるので替わりに何か別の物を失ってしまうが… ところで以前重さが0.0のポーションを作れてたんだけどこれってアルケミースキルが低くないと作れないのかな? 多分同じ素材で作ってるんだけど(道具は変えてない)70近く上がった今作ったらどーしても0.1になってしまう
どこ行っても兵士に「突っ立ってんじゃねぇぞボゲ」って言われますよね 確かブリタニアでも「立ち止まらないで下さい、ポーズに送られたいのか!?」って 脅された覚えがありますが、海外ではそういうもんなんでしょうか・・・?
いや消そうとまでは思いませんがw 洋ゲーってなんかそういうの多いなって思いましてね 日本のゲームだと「装備していくかい?」って聞いてくれるけど morrowindだとその場で装備してるのは店主の方だし・・・
>>593 RPGを突き詰めていくと、対人関係をゲーム内に持ってくるという発想は当然出てくるでしょう。
Baldur's Gateを初めとするテーブルトークタイプのRPGにはそういうのが多い(アラインメント・システム)。
Ultimaは、開発者のリチャード・ギャリオットが、限りなく現実に近い世界をゲームで実現するということから、
また、Elder Scrolls シリーズももうひとつのリアルな世界に生きる、というコンセプトなので、
いろいろ煩わしいことになっているのだと思う。モロは特にうるさいと思うけど。
Elder Scrollsシリーズと並んでリアルRPGで有名なGothicは、対人関係というよりも派閥かな。
たとえばダンジョン・シージなどは国内ゲーと全然変わらないし、その他、
Wizardry
Wizards & Warriors
Diablo
Arx Fatalis
The I of the Dragon、など
いずれも対人関係が重視されるRPGではないよ。
日本と外国、という文化論の問題ではないと思う。
DungeonSiegeとか懐かしすぎる あれ結構好きだったなー。3でないかな。
和ゲーでNPCの愛想が悪いのって想像できないな。 まぁ、メジャーどころしかやったことないけど。 その乏しい経験から言うと、和ゲーはフレンドリーで柔和な雰囲気。 洋ゲーはドライな感じ。 和ゲーでプレイヤー様にScumなんて言おうものならストーリー的に"正しく"処分されてしまうw
Baldur's Gateなんて、子供におまえら風呂入ってないから臭いとか言われるんだぜ・・・
>>585 わざわざありがとうございます
確かに、時効を入れるとなると、一個一個の犯罪ごとに
有効期限を記録して管理しないといけないし、
定期的にその「リスト掃除exe」を実行してもらわないと意味ないから面倒なことになりそう
pekomoにしても管理人さんのプロジェクトはとても夢が広がりまくって
wikiを読んでるだけで楽しい
>>597 町に行くと、「変なのが来たぞー」みたいに子供にうるさくまとわりつかれて
殺意を覚える(ように作ってあるんだろう)ゲームもあったなあ
ゲームが対人関係に力点を置いてるかどうかで表現が違ってくるのは確かだと思うけど
でもちょっとは文化的背景によるものもある気はする
>>597 >町に行くと、「変なのが来たぞー」みたいに子供にうるさくまとわりつかれて
>殺意を覚える(ように作ってあるんだろう)ゲームもあったなあ
Sacredか。あれには久しぶりにキレちまったよ(AAryだった。
2,3歳のょぅι゙ょなら歓迎なんだけどな。
>>600 little girl 「Now you die!!(野太い声で)」
>>601 ブラウン博士、ここはトランキル・レーンじゃないんで・・・。
>>597 率直で良いじゃないかw
プレイヤーの評価が低い町とか差別意識の強い地域では子供に石を投げつけられる、とか
あったら楽しそうだな。
もちろん、評価が高ければタマネギ(Oblivion)化した町の人間が総出でお出迎え・・
GCD導入してMorroのみで初めから遊んでるんだがそこそこスキルを上げたのにレベルがず〜っと1のまま GCD取り外すべきなのか何を弄くれば良いのか・・・
>>605 メジャースキルは大体合計60近く上げてるんだけど
偏ってるからこれがマズいんだろうか・・・おkもうちょっと頑張ってみる
>>606 そこまで長い間プレイしてもレベル1ってのは明らかにおかしい。
でもGCDが悪いとは思えない。そんなバグがあるならとっくに直ってるはずだから。
問題は別にある。何が悪いかはもちろん情報不足で答えられない。
寝てないってオチじゃないよな?
>>608 何度も寝てるけど変化無し
と言うかGCDは寝なくてもLv上がるんじゃなかったっけ
よし!GCD外して最初からやりなおす
ゴーレム座だからマジカなんて元から回復しないし・・・
そういえば俺も前回のプレイで初めてGCD入れたんだけど、 20時間ぐらいプレイして、ずっとレベル1のままだった (他にシステムを大規模にいじるような大型modは入れてないはず、何度も寝たし) そのときはバグなのかそういう仕様なのか結構迷って、 その後結局興味がCS弄りの方に向いちゃったから そのままほったらかしにしてしまったが やはりバグだったのか 原因はなんだったんだろう
ついにベータが取れて、晴れて正式がGrass Modが公開されたね
612 :
605 :2009/08/16(日) 18:55:42 ID:c1o+Jvrj
>>609 GCDは寝なくても自動的にレベルアップするよ。
GCDのreadmeによると、Luckを除いた7種類の能力(attribute)のうち、
合わせて6ポイントがアップすると1レベルアップするとある。
メジャースキルが60上がった位だけだと、まだそこまで少し足らないのかもしれない。
attributeが6ポイント増えているのにレベルアップしないとすれば、
別のMODと衝突しているのか、GCDにバグでもあるのかなぁ。
バニラだとレベルが100止まりなのも面白くない点だが、GCDは緩慢ながら100以上になれるので
できれば入れておきたいMODのひとつ。
ふむ 後はAmbient OcclusionとMotionBlurとBump mappingを実装すれば オブといい喧嘩ができるな
盆休みで遅レスだけどジェシカ+LoveMODだったかで妊婦連れの旅ができます
ジェシカたんは妖婦。
そうして生まれるScamp
次回のMGEは恐ろしいことになってそうだ
そんなに長時間やってないんだけど、お金の感覚が萎えるんだよな。 お金欲しい->クエスト挑戦->報酬等でホクホク という感じが理想なんだが、Morrowindだと、 Deadricの武器防具ひろう->商人探す(商人回復待つ) というのが主要な資金源になっちゃうのが。。。 この辺はMODで好みに合わせろってことなのかな?
収集家の俺には縁の無い話だ
ところでMGEで一番安定してるverって何? 最新はまだ人柱募集中って感じだし……
memoを書けるようになるmodとかないでしょうか?
買うぞおおおおおおおおおお ビーシィーヌョ
>>622 マップにメモを書く機能は最初から実装されているが。
使ってないけど。
その場に行かないと書いたメモを読めないのが使い辛い。
Chalkを使って床とか壁にメモを書くのがおすすめだけど、
インターフェースの関係で長文を書くのには無理がある。
Writing Enhancedってのもあるが要MWEだから使ったことない。
後は裏でテキストエディタを走らせておいて、Morrowindと切り替えながら書くとか。
>>624 情報サンクスです。
テキストエディタとマップにメモを使ってみます。
メモ帳買ってそこにメモするのも楽しいぞ。 こういうゲームする時度にモールスキン一冊買って色々書き込んだりしてるんだが、 使い込むうちにボロボロになってくのがたまらん。 あとになって読み返すのもなんか楽しいし。
>>626 自分も実物のメモ帳にメモしながら遊んだことあったなー。
問題点は情報が多くなってくると「あれはどこに書いたっけ」となることだな。
今思いついたんだけどポストイットにメモしてディスプレイの枠に貼り付けておくのはどうだろう。
いらなくなったメモを捨てていけば検索性が悪いという問題もなんとかなるかも。
見た目ばっちいのでパス
>>627 メモにポストイット貼ればいいんじゃね?
流れぶった切って申し訳ないがGameVixenに紳士MODでも探しに行くかと思って開いたら
ハッキング…だと…
先日までは海の向こうの俺が元気に触手とか最高だろとか書き込んでたのに/(^o^)\ナンテコッタイ
辞書引きながら遊んでる人います? 翻訳サイト見ながらやってたんですが、結構面倒で・・・ なんか「friend」とか言ってくる人がいたんで話したんですが 「ここは小さな漁村で〜」とか説明してくれてるのにほとんど分からないです
日本語化できないPCの人ですか?
日本語化はしてるんですが、 任務に関係ない村紹介とかは英語のままです 全部日本語にできちゃったりするんですか!?
自分も最初は辞書引きながらやってたが途中から面倒になったので、 クエストに関係ないところはざっと流し読みして大体こんな感じの意味だろうな〜 程度の理解でよしとした
機械翻訳なので脳内補完で
機械翻訳に 私家版を重ねて使う。
vasとvos間違えて何時間無駄にしてるんだろう…
ディードラの神殿名をあっちの人が何て発音してるのか知りたい。 読めねーよ、アレww
個人的にはDwemer関係の名前が珍妙すぎる。 Nchuleft (゚ε^ )ンチューレフト
Aleft −アレフト Arkngthand − アークングサンド……? Arkngthunch-Sturdumz − \(^o^)/
morrowindめっちゃ楽しめたんだが、 oblivion以外で世界観が近いRPGある? fallout3はちょいとやってみたんだけど、どうにも合わなくてさ。
別に世界観がめっちゃ似てるってわけじゃないんだけど 個人的にアークスファタリスてのが面白いと思う。安いし。
Nchuleft ヌクレフト Arkngthand アークンザンド Arkngthunch アークンザンチ Sturdumz スターダムズ あるいはステューデュムズ (Morroの世界ではあまり英語英語した発音は使われないようだ)
Gothic3をやってみなさい。日本語化パッチある。
やはり一番近いのはGothicシリーズかな 地下世界オンリーならアークスファタリスが面白い
以下を英訳できる人いる?意味が伝わればそれでいいのだが。 ----ここから---- GCDのスクリプトにバグを発見したので報告します。もう知っていたらごめんなさい。 Galsiahs Character Development 107c.espの複数のスクリプトで使われている変数Expectation_Skill_Points_Finishedの名前が長すぎる。最長32文字まで。この変数がある場所は次の通り。 スクリプトGals__Expectation_Skill_Pointsの46行目。 スクリプトGals__Init_ManagerBの12行目と88行目。 スクリプトGals_Reprocess_Characterの119行目。 Galsiahs Character Development 107c.espのスクリプトbittercupでは変数endが宣言されているが、endは予約語なのでやめたほうがいい。これはオリジナルのスクリプトからそうなってるけど。 Galsiahs Character Development 107c.espのスクリプトで変数luckShouldBeが二回宣言されている。 Galsiahs Character Development 107c.espのGals_Sk_で始まる全てのスクリプトでendifが一個多い。 GCD_107x_to_108_patch.espのスクリプトGals_HUD_reset_scriptの25行目のMenuTest関数にパラメータが設定されていない。 正しくはPlayer->GetStrengthというように->の前と後ろにスペースを入れてはいけないのだが、入れている所が多数ある。 関数のあとのコンマを忘れている所が幾つかある。 ではでは。 ----ここまで----
スレを止める必要はないよ。 気長に待つし。 いざとなったらExcite翻訳とスクリプトの修正前と後を並べて意思の疎通を図るから。
ドイツ語読み(ローマ字読み)の方がしっくりこない?
Hla Oadだとハラ・オード?
となると
>>641 Arkngthunch-Sturdumzは、アルクングツンク-シュトゥルヅムツになるのか
ディーフェットヒャー
個人的にはラテン語系の読み方が正しそうな気がしていたけど 制作チームも英語発音で読んでいそう。 もっとも10人に読ませたら全員違った読み方してくれそうだけどw
最近morrowind買ったばかりの若輩者です。 日本語化プラグインを入れてみましたが、最初の船内以外は全て英語で挨拶されます。 ジャーナルも完全に英語のようです。 これは仕様でしょうか?それとも自分の不手際でしょうか? もし良かったら教えてください。
それってたぶん、「日本語化に対応した状態」であって 日本語版ジャーナルとかそういうの入れてないんじゃない
最初の船では日本語が表示されてるようなので 「冒頭シーン日本語化」のみ適用してるんじゃないかな 日本語化ひとつ取っても敷居が高いゲームだよな・・・
>>655 654です。
素早く返信してくださってありがとうございます。
今確認したところ、確かにそのようでした。
>>656 ジャーナルの日本語化と挨拶の日本語化プラグイン等がありましたら、
教えていただけないですか?
一応ググっても出てくる日本語化ページは同じものなのです。
余談ですが、UMPのプラグインにチェックを入れることが出来ませんでした。
対処法を出来れば教えていただけますか?
図々しくて申し訳ないのですが、もし良かったら宜しくお願いします。
>>657 あまりシナリオに関係ない部分は翻訳されてないから
「機械翻訳MOD」というのがあるらしい
UMPってのはバグ修正を行うためのMODです
>>658 ジャーナルが英語なのが一番辛いんですよ。
でもこのまま頑張ってみます。
それではどうも有り難うございました。
ジャーナル日本語化できるってwwwがんばってWikiとか見て調べてよwww
>>661 確かにみつかりました。
調べもせずに聞いてしまってすいませんでした。
ただもう一つ、挨拶の日本語化プラグインが欲しいところです。
わがまま言って失礼しました。
今さらだけど、グラボのドライバ設定て大事だね。 雷でカクカク言うことがあまり無くなって感激。
そうか? 最近のやつならデフォルトで無問題だと思うけど
>>664 わざわざ検索していただいて、すいません。
しかし、そこを見ても日本語化UMP当て方が分かりません。
TObjectさんの物はexeが同梱されてるから簡単でしたが、肝心の日本語化MODを作っている方のUMPは、
data fileにぶち込んで、クリックしてもチェックマークをつけることが出来ませんでした。
何か他の方法がありましたら、宜しかったら教えてください。
MorrowindのModの仕組みはできが悪いから、まともに使えるようになるにはたくさんのことを覚えないといけないんだ。 最低でも以下のプログラムは使えるようにならないと。 mlox Wrye Mash TESTool TESPCD 英語が苦手なようだが、Readmeの英語くらいは読めないと駄目だ。 日本語化UMPって何?そんなものないはずだが。というかUMPはMPPに吸収されたからもう時代遅れだ。
Darknut氏の一人称視点改善MODついに来たあああああああああ
>>669 Darknut's 1st Person Enhancedってやつ?
これは・・・何がどう変わるの?
あとplanet elder scrollsってサイトは
MODのダウンロードが有料なの?
>>670 導入したら分かよ。
ってかそれ以前の話か、PESは無料だよ。
一人称視点でも自分の手や体が見えるようにするMOD。
歩行時に画面が揺れるようになるから臨場感が増すけど、酔う。
>>671 無料だけど、アカウント取得が必要なのね
MODの入手先が増えそうだ、ありがとう
>>668 ありがとうございます。
箇条書きにされたツールと英語の勉強します。
スレ住人の皆様、教えて君の初心者に優しくしてくださって、どうも有り難う御座いました。
それでは、スレ汚しになるので失礼します。
ああ、そういえばいつものやりとりを忘れてたな
>>667 >しかし、そこを見ても日本語化UMP当て方が分かりません。
「当て方」という表現から想像するに、パッチを適用するもんだと
勘違いしてるんじゃないかね。
「UMP専用 私家版日本語化MOD」なら、プラグイン・ファイルだぞ。
プラグイン・ファイルは解ってるよな?
>クリックしてもチェックマークをつけることが出来ませんでした。
Morrowind Launcher.exeでの事だよね?
ダブルクリックしないとチェックマークは付かないよ。
分からなかったら聞けばいいよ でも「今どこまでやって、どこまで理解したか」 「現状、どんな状態か」を説明しないと、教えられないよ
全っ然関係無い話なんだけど“scuttle”って一体何? Aldのシーフギルドクエで見られる料理本には「溶ける」と書いてるけど…脂身的な物なのかね
石炭
Scuttle とは Vvardenfell で 最も 好まれている 料理 だよ。 チーズ みたいな、 どろどろした 物で 地元の 甲虫 の 肉で 作られている。 非常に 美味 なんだ。 おまけに 適度な 魔法の 特性も 備えている。
シロディールに比べるとクリーチャーはきもいし、食事はゲテモノだし、住民は愛想悪いし、 Vvardenfellには住みたくないな
でもGuarはなんか最近かわいく見えてきた。家畜のとか人になついてるやつは特に
主要食物は saltrice穀物です。 そして、 通常、 scuttle( 巨大な 飼いならされた カブトムシからの チーズのような 食物)を 混ぜ合わせられる料理された オートミールがゆとして 食べられます。
もうscuttleがスカトロとしか読めない(;ω;) SlitStriderはNetchみたいに浮遊移動だと思ってたんだけど よく見ると浮き袋ないし別の生き物なんだよね・・・
SlitStriderは、アメンボ
陸地バージョンのPlainstriderや、河を泳ぐRiverstriderなんてのもいます。
>>680 >>684 どこの誰から聞けるんだろう…知らんかった!thx
今まで作ってたのはスタミナドリンクじゃなくて虫肉粥ポーションだったのか
689 :
647 :2009/08/22(土) 14:45:19 ID:KUC4PP+p
>>647 の要請はもういいです。
片言英語でなんとか通じたようです。
>>688 錬金術なら
Ald'ruhn の Mages Guild へ行く、地下にいる錬金術師 Anarenen氏を訪ねる。
彼に my tradeについて聞く。 錬金術につて彼が一番物知りです。
my trade → ingredients → animal products → scuttle
すいません、ちょっと質問させて下さい。 先日OSを再インストールして、今Morrowindの環境復旧をしているんですが、 以前は動いていたMGEが今回インストールしたらエラー吐いて起動してくれなくなってしまいました。 エラーの内容は「問題が発生したため、***を終了します」というXPでよく見るやつで、原因がよく分かりません。 MGEのバージョンは3.8.0bで、DirectX RedistributableはMarch 2009 9.26.1590、 NET Framework 2.0はインストールされています。 Morrowind本体はVanilla〜BMインスコ→MCP 1.4→日本語化パッチ改の順にパッチを当て、 ゲーム自体は問題なく起動することを確認しました。パッチ以外にMODはまだ何も入れていない状態です OSはXP SP3、ハードウェアの構成等は光学ドライブのファームをアップデートしたこと、 GeForceのドライバを少し前のバージョンに戻した(戻したのは最新でゲーム以外の不具合が出たからですが、ここが怪しいかも) Morrowind関係のファイルは前の動いていた環境で使っていたのと全て同じアーカイブ、インストーラからインスコしているので バージョン違いによる不具合はないと思います 原因の手がかりだけでも分かる方がいたらご教授願えませんでしょうか…
Visual C++ 2008 redistributable .Net 2.0 .Net 1.1 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>647 素晴らしい、日本にGCDのスクリプトを解析できるmodderがいるとは
GCDを入れた状態で、自分で作ったmodをテストしてるとき、
何かミスを犯すと必ずGCDの変数がおかしいというエラーが出てたんですが、
このせいだったのか
morrowindってスクリプトに微妙な間違いがあっても結構動いちゃうけど
内部は不安定になってて、それが他のmodのエラーとあわさって
変な形で表面化するってことがありますね 困る
694 :
691 :2009/08/23(日) 00:54:20 ID:B8bZU8XH
ダメっす。MGEをDLし直して解凍→上書き、VGAドライバを前のに戻す、 前回構成から追加してるアプリで怪しそうなのを削除等しましたが変化なし とりあえずあきらめてMGEなしでプレイします
696 :
691 :2009/08/23(日) 14:37:31 ID:B8bZU8XH
>>695 それをインストールしたら無事に起動しました!
当初「既に新しいバージョンが入っています」とか言われてダメだったんですが、
バックアップから一旦Morrowind入れてすぐの状態に復元して再度実行するとインストールできました
どうもありがとうございました
ゲームシステムに慣れるまで観光だけでも・・・って思ってたけど 山賊に襲われるし、狼に噛まれるしで、序盤の長旅は危険すぎるね 序盤はどんどんコソ泥プレイでお金貯めた方がいいんだろうか?
序盤どうやってたっけなあ・・・? なんか適当に採集とか、落ちてるもの拾って売ったりとか、 非常に貧しかった気がする。 屋根にジャンプで上れるようになり、 オーディネイターを射殺せるようになってから、 金の心配をすることは無くなった。 だから、移動は常にジャンプしながらにしたほうが良い。
ジャンプ移動て・・・そんな酔うプレイが必要なのか>< モロの酔いレベルはFEARとCoDの中間だと思うの ところでbone meatみたいなの拾ったんだけど 骨付き肉、それとも骨キャラが落とした肉・・・?
序盤の貧しさは異常 なにを売っても1Geld。まとめて売っても1Geld。
殺された役人のクエストで結構もらえるから なんとかなる程度だよな。ミディアムの防具揃えるのもきつい。 だから真珠漁に走るw
真珠も安くてなけるんだよな 高感度やスキル上げにそこで走る。 そして真珠をとりにいったら、海草にひっかかっておぼれ死ぬ。 もしくは海底洞窟で窒息。
開始直後に棚にあるものすべてかっさらうのは常套
>>697 メジャースキルに合った装備を買うことと、弱くてもできるクエストを
こなしていけば何とかなると思う。
あとは魔法攻撃しか効かない敵に有効な武器と体力のある敵用に弓を手に入れること。
やりすぎるとバランス壊すけど、貰える道具で錬金術始めると楽しくなるかも。
ガチンコバトルだけじゃダメなのね('Д`) 逃げるって選択肢がないから困っちゃうよね 皆さんのお陰で何とか序盤の冒険が進みそうです!
>>697 Oblivionもそうだけど、貧しい序盤こそが一番楽しいんだぜ?
Seyda Neenのウッドエルフに指輪を返してやれば、お友達のよろず屋の好感度が高くなってるからアイテムはそこ限定で売りまくる。
こそ泥しなくても、野盗の洞窟やDwemer遺跡で50-100Gくらいの価値ある品が得られるよ。
ちょっとレベルが上がればマジックアイテムも出てくる。まー重量制限で何度も往復するかもだけど。
金策に関してはその頃が一番楽しかったりするよなw
黒い人対策しないと、そこから金銭感覚おかしくなっちゃうのが難点。
MoonSugarとSkoomaが序盤の金策だったかな
歯車、歯車おいしいです!
しかし重い
MoonsugarとSkoomaはどこで売れますか?
>>709 店のオバチャンがダメ。ゼッタイ。って言ってたよ!
>>712 ものすごいガニ股歩きの猫族のオバチャンが買ってくれるよ!
Balmoraに猫さんの店があるよ!
俺は確かajiraちゃんに売りつけてた
途中から店の限度額低くて余りまくるから困る
おつりを貰いなさい。
メイジギルドに入ったら各支部を見学してみるといいと思うよ
Common Soul Gem購入→Ancestor Ghost召喚→Soul Trap→Calderaのスキャンプに売る はちょっとチート臭いか
そんな私は銀食器だけを盗むプレイを敢行中。
アルケミードーピングで君も超人大金持ち
おおっと CTD ! ショートカットキーで武器や盾を変えたりするとCTD起こること多い…
oblivionやfallout3ではCTD祭りだったがモロでは一回もなったこと無いな
俺は戦闘するとCTDする事が多かったな なんかウィンドウズ含めたキー設定でもいたずらしてるのかと思ったが 全くしないとか羨ましい
そういえば最近更新されたMCPでは遂にオブジェクトを貫通する雨や雪の現象が改善されてるね。 凄まじいこった
>>697 ウチの泥棒猫は立派なお屋敷の洋服ダンスから高級服を失敬しています。
つか、生活費を稼ぐって言ったらやっぱりFighter's Guildだよ。
>>699 Bonemeal?骨粉らしいよ。
ねんがんの ヴァンパイアに やっとなれたぞ! …あれ?フルフェイスのヘルムで隠せるんじゃないの…?
>>728 店番「この人なんだか薄気味悪い・・・ひょっとして・・・」
――翌日、"にんにく・十字架はじめました"の看板が出ていたとさ
morrowindのヴァンパイアにニンニク効くか知らんけどww
>>728 Modを使わないとHelm着けててもばれるみたいだよ。
Vampire Hiderとかを落とすんだ。
ヴァンパイアか・・・ 昼の活動が困難で、極端に孤独な世界が続くので滅入ってしまった。 これでしか手に入らない強力なイースター・エッグの剣(Blue・・・)があるというのは有名だけど。 ヴァンパイアになるとクエスト上はタイムストップしたことになると言われている。 つまり、その間何をしても不問に付される(リセットされる)ということなのだが、 なぜかヴァンパイアから元に戻った後も自分がかつてヴァンパイアであったことを知るNPCもいた。 クエスト関係者にそういうのがいて、会話ができない状態になってちょっと困ったことがある。 その後、MCPかMWP_v164あたりで直ったのだろうか?
>>712 酒井法子に売りましょう。
カジートは薬物汚染の元凶なので、見つけ次第
虐殺しましょう。
クエスト上全く困りません。
MCP最新版+チェックサム抜き日本語化パッチ当てると起動するときに強制終了するようになった。 日本語化パッチ当てずにMCP当てただけだと起動できるんだが・・・ 恐らくどこか競合してるんだと思うけどどうにもならん
Telvanniのスカートクエストってどう進めりゃ良いんだ… 本人か奴隷が死ななきゃいけないのかしらん
Telvanni家虐殺してもいいんじゃよ?
>>728 俺も有名な日本語のMorrowind解説サイトでフルフェイスのヘルムをかぶらない限り
他人を欺くことはできないって書いてあったから隠せると思ってたけど騙された
>>733 MCP最新版って、v1.4ではなく、tesnexusにあるbetaビルドのこと?
This_Package_Contains_Lazers-26348.zip とかの
もしそうだったら俺もそうだわ
MCPv1.4 + チェックサム抜き日本語化パッチ だと何の問題もないが、
MCP最新ビルド + チェックサム抜き日本語化パッチではexeがぶっこわれる(起動しない)
もちろんv1.4、最新betaどっちも日本語化なしなら正常に動作
つまり日本語化とMCP最新の変更点がかぶってるんじゃないかと思うんだが
他に似たような人いない?
738 :
737 :2009/08/25(火) 03:20:15 ID:rz46s/Vo
ああ正確には、最新ベータを適用すると即ぶっ壊れるのではなく 最新ベータで加わった修正点(影関係、ライティング修正など)を オンにすると、壊れる
>>734 UESPにその解答があるが、Calm Humanoidを使う。長居はできない。
UMP入れるの忘れててThieves Guildの序盤のミッションスキップしちゃった・・・
XBOX版もあるんだよね・・・ MOD使えないmorrowindってどんなもんなんだろ?
ぶっちゃけた話Xbox版のほうが幸せなんだろうなと想う 何にも考えずにただ出されたモノを最後まで食えばいいんだもん
>>739 なんとか出来た
次に訪れた時が怖いけど
>>730 Vampire Hider入れてもダメだった
ベッドで寝てもヘルスが回復しなくなるのがこのMODの効果なんだろか
>>742 コンシューマでオブリとFO3やってるけど、
もうちょっと良くしたい、気に入らないからMOD入れようとか
そういう考えにならないから、あまりストレスたまらないのはいいw
PC新調したらPC版も買ってしまうんだろうけどな…
MOD可能というのは便利でありつつ地獄の入り口でもあるわけか・・・
レベル上がると敵ザコすぎて萎えない?
748 :
737 :2009/08/25(火) 20:41:26 ID:rz46s/Vo
>>740 1.5出てたのか、知らなかった
落としていろいろと試してみたが、やはりMCP1.4の後に加えられた修正項目の一部が
漢字表示パッチの改変とかぶるみたいだね
MCP1.5のオプションで、
Bump/reflect map local lighting
オンにするとオープニングムービー後クラッシュ
Lighting fixes group
タイトル画面までは行くが、ロードに失敗
Particle effects fix
そもそも起動せず
俺の環境では、この3つの修正がとりあえずマズかった
3つだけは修正のチェックを外し、他は全部オンにしてから日本語化して
正常に起動→セーブをロードできたよ
競合するのは見た目の不具合修正だけで、
肝心のシステム関係のFixはちゃんと有効になるから、まあ問題ないといえばないけど
Lighting fixes group あたりは使いたいなあ・・・
>>745 一昔前に、Morrowind+なんかのMod名でググッたらXbox版に強引にMod適用できるとか見たぜ
パッドじゃインベントリとか激しく使いづらそうだけど。
イメージ化してMOD放り込んで 改造した箱でプレイするんだっけ? そんなことするくらいならPC版やれって話だよな
MODが使えなけりゃ使えないで、オリジナルのゲームの中で遊べるから大丈夫だよ。 FO3は箱で遊び倒してるが、MOD欲しいと思ったことはない。 けどPCでやってるmorrowindやOblivionはMOD無しとか考えられない。
人それぞれさ、なぁVivec?
※ネタバレ注意! ところで気になったんだけどさ、 Vivecってなんで半身Dunmerなんだろう? AlmalexiaとSotha SilはChimerの肌のまま(?)なのに。
拡張パックのダークブラザーフッドの襲撃を止めるために、地下水道に乗り込み根絶やしにしましたが、 ジャーナルが更新されたり、何か話が進んだりと言う事がありません。 ロイヤルガードに話を付け、ダークブラザーフッドの本拠地を見つけるだけで襲撃は止むのでしょうか? 誰か分かる方が居ましたら、教えてください。 因みに、ゴブリンの居る方は探索していません。ゴブリンがやたらと強かったので。
余所サイト様から参照してきた情報で申し訳ありませんが、 暗殺者の襲撃そのものは最大9回まで、あるいは一度Mournholdへ渡った時点で終了のようです。 ストーリー進行に関しては、暗殺者のアジトに襲撃の依頼人に関する手がかりがある模様。 下水の強敵は何か別のクエスト絡みのようです。
>>756 ありがとうございます。
これで安心して、所属ギルドのベッドで眠れそうです。
ギルド内に暗殺者が堂々と入って来てても他の連中は無反応だな 同じギルド員の危機を見て見ぬ振りしやがって
衛兵とかもそうだよな。魔物にしか反応しない・・・。
自己責任です
宿屋に泊まったら暗殺者がカウンターの向こうに沸いて こっちに来れずにひたすらうろうろしてたときはいたたまれなかった。 何食わぬ顔で普段通りの生活をしていた他の客はとても慈悲深い。
NPCの行動はヘンなのが多いよね、 oblibionでも何故か走り回ったあげく入水自殺するやついたし まぁそれが、ある意味面白いといえば面白いけど・・・ 洋ゲーでも、もうちょっとマトモな設計してるゲームはあるし 頑張って欲しいよねぇ
大抵の人間が不満に思う点は既に誰かがModでなんとかしてる場合が多いぞ。 衛兵が助けてくれないのはProtective Guardsとか。これは次のプレイで試してみようかと思ってる。 話には出てないけど、召喚したクリーチャーがとっとと敵に突撃していかないのも、Useful Summoned Creaturesで直る。らしい。
Outlanderだから助けてもらえないんだと思ってた。 ガード同士で「ああ、また馬鹿がやられてるぜ。ニヤニヤ」みたいな。 一般人は目を合わせないようにコソコソしてるとか。 でもギルドメンバーに助けてもらえないのは寂しいね。
街中まで乱入してきたクリーチャーが、住民には目もくれずひたすらPCに追いすがる光景はシュールだわ。 そう言えば、Oblivionの大きな街はゲート&壁でフィールドとエリアが分かれてたけど MorrowindはVivecみたいな大都市でも地上部分はフィールドとシームレスなんだよな。 やっぱObはAIがある分、完全に地続きにしちゃうと色々破綻があるんだろうな。。
Open CitiesってModがあったりする
>>765 遠くが霧で見えないmorrowindと違ってoblivionは遠景も描写してるから、
街中まで描写したらかなりの廃スペPCが必要になってたと思うよ
それにフィールドすべてシームレス移動だし
ポーションがぶ飲みプレイ楽しいなあ・・・ いけない事と知りつつも、コンソールでいろんな材料を大量召喚しちゃいましたよ オリジナルブレンドのskoomaとか作りたいなぁ・・・
>>767 MGEって遠景も描画するんじゃなかったっけ?
新キャラを作ろうと思ってるんだけどずっとAtronach(ゴーレム)座でやってきたから 魔法を吸収出来ない戦闘なんて怖くて考えられないぜ…
そう言えばワイドにできたんだっけ、ということで その動画を参考にFPS Optimizerで1680*1050にしてみた(Distant Land併用) おお結構感動。画面が広い
>>771 なるよ。じゃなきゃお前はその動画で何を見たんだ
Tamrielだよな、ずっとTerminalだと思ってたのよ
すいません、MercantileのスキルがOblivionみたいに価格交渉なしの売買でも 上昇するようになるModを探してるんですが、知っている方がいたら教えて頂けますでしょうか
Azura様ってDaedric Princesに分類されてるみたいだけど PrincessesじゃなくPrincesなのはDaedoraにはSexがないから?
Princeには王子の他に君主や諸侯といった意味があるんでそっちの意味らしい。
物語設定上の理由ではなく英語的にそういうもんなのか・・・ Morrowindのおかげで英語力が育ちまくってる気がするぜ! ちゅうことはAzura様は女性で、Shegorath様は男性と考えてOKなのね
一部のPrinceには「娘」とやらもいるけど 人間の形してないのもいるわけで、Princeたちの性別を考えるのは無駄だ。 Load Shegorathは次作OblivionのDLCのメインキャラだから 興味があってもあまり調べない方がいいな。
Daedric Princess エロアニメのタイトルみたい
でど☆ぷり
Azura様女装娘疑惑
784 :
777 :2009/08/29(土) 15:38:03 ID:ufRn7IBO
>>783 いや実はそのほうが私は燃えるので調べてたんですが
>>778 ,780が真相みたいですし、
まぁ残念ながら妄想プレイのネタにしかならないです
それでなくても鎧を脱がせてみないと性別が判らない人だらけなのに
だからってオッパイ付きの鎧なんて邪道ですよぅ
MODのロード順ってWrye Mashで日付を変更する以外に手段は無いのかな? オブでOBMMのドラッグ&ドロップに慣れた身には('A`)マンドクセ
OBMMつかえるんじゃなかった? つかってたよおれ
あずら†ほりっく
>>787 あるにはあるけどね。YacobyさんのReOrder Modsとか。
使ってないけど。
Wrye Mashで一度にたくさんのファイルを並べ変えるとき、
複数のファイルを選択して右クリック->File->Redate....
が便利だよ。
俺はcygwin環境使ってるのでbatファイル作ってtouch。 ところでBOSSなんかも対応してるんじゃなかったっけ。
そのうち物理エンジン積んでみましたとか言うのかな
そのうち Bump Mapped Replacer とか出たりするかも……
とっととTES4をコンバートして欲しいわ 3時間で圧力がかかって消される奴
もろぶりのことだろ
>>796 そーいやモロってバンプマップ使ってないんだっけか・・・
obはバンプ飛び越えてパララックスだっけ?
パララックスってのはよくわからんが法線マップをサポートしてる。 しかし何でもかんでも法線マップにしたせいでVRAM大量消費のクソ重い原因にもなってる。
morrowindが改良されるのはうれしいけど、かなりCPU食うなあ
しかし、CPUは固くて歯に刺さるから、あまり食いたくないな。
鉄くずも食べられるのに何をおっしゃる
今日もアウトランダーたちは、どんな生き物が産んだか知らないまま卵をほおばっています。
ネズミ肉も料理すればおいしいとか言ってたな現地人は TES世界ではネズミ食うのが一般的なのか〜と思ってOblivionやったら Cyrodiilではゴブリンしか食ってないぞ
下級市民はネズミ肉も食べるだろうけど、一般に人が食べるのはHound Meatかな。 飲食店にはほとんど揃えられてるし、柔らかくて美味しいらしい。 Scuttleを溶かしてぬったパンと、焼いたHound Meat、そしてKwama-Side-UpがPCの妄想朝食。
MCP 1.4がある所って知りませんか?
>807 しかし大陸(?)出身のOutlanderだとKwama-Queen-どアップを思い出してげんなりしませんか。
スーパーでチョココロネ見かけたとき 頭の中で戦闘曲が流れたら末期
Morrowindの若い坑夫はムラムラしたらKwama Foragerを相手にするんだろうな
Golden Saintも女なんだよな もしかして・・・
>>811 食いちぎられるぞw
リアル・キラーコンドームww
洞窟って穴なんだよな、ということは・・・ゴクリ! ↓ 盗賊「Now you die !!」
Tobjectの人がMCP用の日本語化パッチを作るかもって書いてるね。期待
816 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 04:39:43 ID:QYdy2rah
grapics overhaul modsってみんな使ってる?
>>816 Texture Replacerのこと?
昔はMorrowind Visual Packを使ってたけど、今は何も使ってないな。
デフォルトのテクスチャで満足だし、これ以上FPSを下げたくないし。
俺はデフォルトをより高画質にしたもののみ使ってる。 全く別のテクスチャに変える奴は雰囲気変わるから入れてないな
configいじらない系・・・・・・
820 :
sage :2009/09/05(土) 22:04:06 ID:QYdy2rah
動かないて・・・ まぁ俺も落としてみよう
>>820 google翻訳があるじゃあないか。
スペイン→英語→日本語がお勧め
>>820 IE8のLive Searchで翻訳してみると、イタリアの同好者向け著名MODパックのようですね。
アルティミットやダークナット、コナリーなど著名どころのものの集成だが、初めてみるものもあって、ちょっと面白い。
ランチャーのData Files→全部チェックしてからExitし、TESToolでJUST FIX IT! すれば動くと思いますが。
感想。ハイレゾで綺麗だが、かなり重い。NPCの顔がよくある韓国製MMORPGみたいになって、
これはちょっと違う世界かな、という感じ。
また、汚れたファイルが混在しているらしく、バルモラからカルデラに向かう途中、野盗が重なって出てくる。
どうも鬼初心者です。PCゲーム自体初めてなんですが、試しに うちの糞低スペックのPCで起動してみたらキーボード操作が 効きません。PC新調したら済む話なんでしょうか?
そう思うんなら新調すればいい
奥からヘルメットのおっさんが呼びに来るまで待て
googleで調べるほうが早かったり。 携帯版googleも実は結構使える。
んーどうやら設定等は不要の様ですね。何とかググってみます 早くここでモロについて皆さんと語れる様がんばります。。。
>>824 新しくゲームを始めると、まずオープニングムービーが流れる。
船の中にシーンが移ってJuibに何か言われる。操作はきかない。
名前を聞かれる。名前を入力するダイアログが表示される。
入力するとJuibがそうかとか言う。まだ操作は聞かない。
奥から衛兵が来てお前来いと言われる。
ダイアログでどのキーを押せば移動できるか表示される。
ここでやっと移動できる。ジャンプとかはまだ。動けるだけ。
どこでつまってんの?
>>829 ダイアログ自体でてきません。あたりは見渡せますが樽の中を調べる事もできません
ちなみになぜか名前は入力できます
衛兵が来たのかどうかくらい教えてくれよ! オプションのコントロールの設定はしたの?
とりあえず829の1行1行にyesかno付けろよ。
>>831 すいません。衛兵にお前こいで詰まってます。
セールで買って、船降りたところで放置してたわ。 FO3のDLCも終わったし、チャレンジしてみるか。 システム把握するまで大変そうだが・・・。
>>833 移動キーの説明ダイアログは、実際に移動キーとして設定されているキーを表示するようになっている。
例えば前進にWキーを割り当てていればちゃんと「Wキーで前進」と表示される。
もし前進に何もキーが割り当てられていなかったり、表示不可能なキーが割り当てられていた場合どうなるのかなーと思った。
だからオプションのコントロールの設定がどうなってるのかを聞いたのだが。
船降りたとこって、FO3でいうならPipboyもらったとこで中断してるようなもんじゃないかw Morrowindはいいゲームだから遊んでやってくれw ちょっと癖のあるシステムだが、それが良い。
>>833 標準のキー操作ってマニュアルに載ってないんだっけ?
その通りにしても移動できないのか?
名前入力できるんだし、キーボードは認識しているはずだろう。
カーソルキーあたり押してそうな悪寒
俺も最初の中庭から進めなくて泣きそうになったなぁ ドアの横のツボだか樽だかを調べなきゃならないんだよね・・・
Balmora weapon shopっていうmod誰か知らないかな、売っている武器で凄いのは Vivec爆弾というので、等身大のVivecの足首つかんで投げるやつ、凄い威力で近 くで爆発すると、連れていたコンパニオンは全員お陀仏だったな。
wwwwww ネタだろwww 何だよ、そのシュールな爆弾は。
罰当たりに対し、Ordinatorがアップを開始しました
ところで、〜がアップを開始しましたって表現を時折見かけるんだけど アップってウォーミングアップのこと?
部活のときはウォーミングアップの意味でよく使ってたな 大人になってからは、あんまり聞いたことがない
>>842 ネタではないよ、shopの地下が物凄いダンジョンで、途中はるか崖下で骸骨が群れをなして
騒いでいるところがあったな、上からvivec爆弾をどかどかと投げつけて、下へ降りてみると
骸骨の死骸が累々と重なっていたな。
>>846 Vivecの形した爆弾なんて十分ネタだぜ。
なんという恐れ多いスレなんだ・・・ バチがあたるぞ!めっめっ
偽りの神などいらぬわ
スクショをうぷしてみなされ
みつからねえ
852 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 12:39:34 ID:6k+OZY5f
オブリから逆流でプレイはじめたんですが、モロウは家って買えないのかな? MOD入れるとかしないと無理?
クエストでHouseから貰える家はあったと思うけど、 結構進めないとだし、質の高いMODたくさんだからそっちの方がいいかも知れないね。
モロでは家は買うものじゃなくて奪うものだよ 家主を殺して好きな家を使えばいいよ
悪夢を見たんですが、これってどういう意味があるんでしょうか?
Dagoth Urがアップを開始したというおしらせです
まあ、一種の洗脳夢だが放置してもプレイヤー自体に被害は出ない。
メインクエストを進めると合計3回くらい見ることになる。
ただし、Sleeperと呼ばれる名有りNPCに街中で絡まれて、そのうち戦闘になる。
寝ているときにAsh Zombieに襲われるのもこれがトリガーだったかな。
洗脳電波の発信源に行って潰してからSleeper状態のNPCに話しかけると
洗脳が解けたことに感謝されてReputationがアップする。
関連
ttp://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Sleepers_Awake
>>856 ありがとうございます。
UESPも詳しくチェックしておきます。
UESPを詳しくチェックしたらネタバレになるんじゃないかな・・・ 攻略サイトというより資料&データ集だよねあれは
USEPwikiはエルダースクロールみたいなものと思う。 何でも知ることができるけど、目がつぶれる代わりに楽しみがつぶれる。
うむ
最初は練習だと思い、クラスがクルセイダーにサインがウォーリアーの戦士プレイをしているんですが、 幽体の敵や、ホビット(正確には名前がわかりません)てこずっていて、これをシルバー武器ならば両断できると聞きました。 今はsteelでも何の柄の無いkatanaを使ってるのですが、これをシルバーに昇華させる方法があれば、教えてください。
エンチャント武器なら両断できるけど 魔法を唱えることで祝福された武器(シルバー)になるMODってありだな…
要するにWeakness to normal weaponスペルだな。買えるようなMODがあればおk。 もっとも、エンチャント武器(非攻撃的効果でもおk)で殴るだけで解決するんだが。 というわけで、エンチャントがまさにその昇華だ。
正直861が何言ってるのかよくわからない ホビットで思い出したけど指輪物語テイストなMODってある?
確かにわかりにくいが、要するにノーマル武器をシルバーに変えることはできるか?という話だろう。 結論から言うとできないが、エンチャントすることでマジック武器に変えることならできるよ。 けど、序盤は普通にシルバー武器を買うほうがいいかもね。そんなに高くないはず。
一週間後、そこにはDaedric武器を振り回す
>>861 の姿が!
クルセイダーはそんなことしない
Umbra 「これでオレとクルセイダーは一心同体だ。もう…放さない。」
懐に忍ばせた聖水を消費して一時的に対魔法生物武器になる、なんてのも面白そうだ プレイ中はこの上なく面倒くさそうだけどね 手っ取り早いのはBalmoraのメイジギルドにあるGrand Gemをかっぱらって遺跡周辺に いるセイ
>>869 おいどうした何があった?まさかコモンナた
アッー!
>>847 うーん、ぐやじいなぁ、当時のPCはとっくにおシャカだし、証明す
るものが何にも無いよ、誰かこのスレでやったことのある人居ないか
な。
やっぱりネタの意味を取り違えてたか 誰も存在しないという意味で言ってるわけじゃない いわゆるジョークMODだろって言ってるだけ
>>869 聖水ってアレですね。
ょぅι゙ょの小b
ちょっと聖水買ってくる
>>865 序盤なら Seyda Neen の近周りをよく探せば
いくつか魔力付加された武器や銀剣が拾える気がする。
もちろんダンジョンに潜らない範囲で。
もっとも拾える武器がメジャー・マイナースキルにあっているか
どうかまでは知らない。
空から降ってくるオッサンからも奪えるしな
あのビリビリ剣ってそんなに使えるの? すぐ売ってたんだけど・・・
天降雷撃剣は序盤ではかなり強い方じゃないかな
MODでチャージ時間を減らすとブンブン切りまくれて楽しい わーい
序盤の最強武器といったらバルモラにあるあの剣
Suranじゃなかったっけ?
suranでこっそり盗ったような希ガス
あそこのガードタワーだったっけ
両方あったような気が。
UESP見てきたが両方あるみたいだな Suranの方しか知らなかったわ
888 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 16:06:27 ID:3GwodMg4
HlaaluのメンバーなんですがNileno Dorvaynがいつまで経ってもBusinessをやらせてくれません。 ランクはHouse Brother。UESPを見ても仕事を受けられる条件みたいなものは見当たりませんでした。 どなたか分かる方いますでしょうか?
>>888 エスパー的には「say that again」トピックを見落としているとみた。
違うならなんて言われるかくらい書いてくれ。やらせてくれませんじゃわからん。
890 :
888 :2009/09/12(土) 18:11:24 ID:3GwodMg4
>>889 ありがとうございます。私家版日本語modを入れているので原文がわかりませんが、
「今はちょっとな、○○(PC名)。また後で頼む。」と言われます。
「say that again」というトピックは出てませんね。
>>890 おかしいな。
さっきキャラメイク直後Nileno Dorvaynに話し掛けてHlaaluに入ってbusinessについて聞いたら、
「Just a minute, %PCName. Say that again.」って言われて、そのままSay that againをクリックしたら仕事もらったぞ。
なにかがおかしい。
何かのModが悪さをしてるとか。
892 :
888 :2009/09/12(土) 20:26:28 ID:3GwodMg4
>>891 わかりました!ちょうどその部分が日本語modで訳されてしまっていたのでトピックされていなかったのでした。
(どうりでUESP見ても分からないはずだ)
私家版漢字MOD(Japanized_kanji1_5.esp)のチェックを外してプレイするとbusinessを受けられました。
受けた後で日本語modを戻しても問題ないようです。どうもありがとうございました。
私家版のそこんとこ、間違い訂正したのに また間違えてるのかな
フラグ立てをテキストに依存してるから 翻訳がいちいち難易度高いんだな・・・ いいゲームなのに残念だよな
まあ、そのぶん面白いシステムだな。 Oblivionから入った人には、ぜひMorrowindも遊んでほしいといえるくらいの名作だと思う。 しかし、こんなややこしいゲームを、よく翻訳したと思うよ。 最初の頃はローカライズは無理とか言われてたのに、まさに神業だなw
本当だよね
sweet moon suger...
kill the beast!!
900 :
888 :2009/09/13(日) 08:35:35 ID:QXE7UJm/
>>894 私家版は新しいバージョンがいくつも出ていたのですね。
最新のバージョンにしたらまったく問題ありませんでした。
エスパーの方、お手数かけてすみませんでした。そしてみんなほんとにありがとう!
商人のMercantileが高いとどうなるの? めちゃくちゃ足元見られる?
904 :
902 :2009/09/13(日) 16:07:55 ID:v3Y8phAU
>>903 商人のMercantileが高いと、買うときは高めの値段を提示してくるし、売るときは安めの値段を提示してくる。
どこかの洞窟を略奪して、手に入れたアイテムを売ってもあまり儲けられなくなる。
アイテムの売買とトレーニングの両方をするNPCのMercantileはいじれない。
Mercantileを高くするとMercantileのスーパートレーナーになっちゃうから。
苦肉の策としてそういう商人はMercantileをいじらない代わりに金をゼロにした。
PCがアイテムを売れないように。
オーディネイターの武具を安くすればなかなか金持ちにはならないんじゃない?
906 :
902 :2009/09/13(日) 19:17:51 ID:v3Y8phAU
DaedricナントカとかGlassナントカとかの値段設定がおかしいと思う。
PCが高レベルになれば敵から簡単に入手できるのに値段が異常に高すぎる。
>>902 に上げたModは問題が見つかったので保留。
72時間バグに対応していない。
NPCに一番最初に話し掛けたときの反応が見れない。
907 :
902 :2009/09/13(日) 20:04:07 ID:v3Y8phAU
morroにゲームとしてのバランスを求めることを諦めて RPの道をひた走る人も多いんだろうけど それでも経済バランスはなあ、という人は結構いるんじゃない? 俺もすごく興味ある modが少ないのは、アイテムの値段調整等の他に これという解決法がまだ見つからないんじゃないだろうか modいただきました 次やるときに試してみます 後俺が以前考えた糞アイデアは、 ・貨幣を重くして大金を持ち歩けないようにする →うざすぎるしあまり問題の解決になっていない ・店で大金の動く取引をすると、地元の犯罪組織に目をつけられ そのリジョンを出るまでしつこくスリやかつ上げや盗賊団の被害に遭い続ける →プレイヤーが強すぎると意味が無い ・全島で、特殊な武器防具アイテムの買取を法律で禁止する たしかtrade noticeに似たような文言があった 特にガード系の武器防具は重犯罪に 売りたいなら闇商人を探して売るしかないが、買い叩かれる →だがどうやって買取を制限するのか?仕組み作るのが大変そう ・高い所持金をもつ商人がいるような大きな町の入り口に関所を設ける そこでoutlanderは必ず荷物のチェックを受け、盗品はもちろん 高価な武器防具は没収されるか、高い持ち込み税をかけられる →世界観と合ってるか、テレポートで入ってくる人をどうすんのか
オブリと思った。 てかバニラのオブリより綺麗だなw
そりゃまあ、8年分のMod作者たちの愛と努力があるからなw 彼らの情熱はハンパなさすぎる。 Morrowindはとにかく雰囲気があるんだよな。 Oblivionはたしかに綺麗だが、Morrowindは絵画的な美しさがあると思う。 Balmoraでぼんやり風景を眺めながら酒飲んでる俺きもいwwwwww
outlander生活満喫してるなー
now you die !
つI
Daedric武器なんかは普通の人間がまず手に入れることができない物として設定されていると思ってる。 町の中古車屋にロールス・ロイス持ち込んでも買い取ってくれないみたいな?
結局自己統制が一番手っ取り早くて確実だったりするから半ば諦めてるんだろうね。
>>914 ______
r' ,v^v^v^v^v^il
l / jニニコ iニニ!.
i~^' fエ:エi fエエ)Fi / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽr > V < Welcome! Friend!
l !ー―‐r l \_______
__,.r-‐人 `ー―' ノ_
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \
ヾV / ! /.入
Daedric武器を限りなくレアにしようぜ Morrowindから一掃してレベル100のLoadに持たせるんだ
メニュー画面でタイトルバーをダブルクリックすれば隠せますが、もう一度表すには どうしたらよいでしょうか。
>>919 地図ウィンドウなら右下の小さい地図をクリックとか。
ウインドウによって違う。
>>920 レスサンクス。隠してしまったのはアイテム欄とスペル欄なんだが、そういったボタンが
なくてどうしたらよいやら
画面下のほうにあるアイコンをクリックしてみ。
>>922 即レスありがとう。お陰様で表示できました。説明書にも書いてなくて危く詰むところでした。
バルモラファイターズギルドのコードブックのクエストで、コードブックを貰う事が出来ない・・・ というかしらばっくれられる、どうすればいいんでしょうか?
いろんなNPCのLittle adviceを聞いていると、 話してもラチのあかない時はモニョモニョせよとヒントが有るのだが・・・。 実はこのレスのすぐ上でもヒントが有る。 「ようこそ友よ」と言われるようになればOK。
いや、プレイヤーキャラクタの所属によっては懐柔策は効かない。
>>924 UESPを読めばすぐわかることを何故ここで聞くのか不明だが正解はない。
懐柔を試みるも暴力に訴えるも好きなように。
戦士ギルド内に信用の置ける上司がいるのなら相談するのもよし。
戦士ギルドに愛想を尽かして関わるのをやめてもいいし、
いやな仕事をまわしてきた上司を殺して鬱憤を晴らしてもよし。
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけるって線もあるぜ
>>925 口八丁でどうにかしろって事ですかね。
その辺はスキルが低すぎて、上手くいきません。
そして直ぐ上のヒントとは、シーフギルドに入る事でしょうか?
>>926 UESPは読みました。
確か友好度が70以上で出してくれるんでしたっけ。
でも英語力に自信が無いので、確認しに来ました。
癇に障ったのなら申し訳ありません。
では失礼致します。
929 :
名無しさんの野望 :2009/09/16(水) 21:05:24 ID:O85iT3bH
>>928 自己レス。
賄賂を100Gold渡したらどうにかなりました。
ご迷惑をおかけしてすみませんでした。
>>928 >シーフギルドに入る事でしょうか?
まだ入っちゃ駄目!
その仕事が終わったら、盗賊ギルドに入っておk。たぶん。
戦士ギルドとシーフギルドは、戦略状況的に敵対関係に近い。 ネタバレになるから詳しくは書かないけど。
>>929 クエで詰まったり、悩んだときはギルドの先輩に相談したほうが良いぜ。
Ald'ruhnのPercius Merciusは頼りになるかも
Aldruhnの係長は頼りになるね 自分に直接関係ないクエストのことでもヒントくれたりするから
、 ヽ |ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、 /|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l /' j/ ノ|ル'/レ〃j/l | -‐7" ヾー---┐|_.j  ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ :: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| l' """ l ) / h、,.ヘ. レ'/ レ′ r.二二.) / ≡≡ ,イ . / ! \ / ├、 ::::::` ̄´ / !ハ.
>>935 Crassiusおじさんでも出たのかw
Dagoth Ur初見のネレヴァリンの表情じゃね? あれは色々な意味でぶっ飛んだわw
キン肉マンにあんなキャラいたな
今、Morrowind関係のプログラムを作ってるんだけど、Morrowind.iniの場所ってOSによって違うの? 自分はWindows2000を使ってるんだけど、iniはMorrowindディレクトリの下にある。 Vistaの人はどうなの?教えてくれると助かる。
Vistaだが同じ場所
XPも同じね。 そしてそのプログラムにwktk
>>943 把握
「「アイテムのパラメータを調節するMod」を自動的に作るプログラム」を作ってる。
Taddeusさんのバランス調節Modを使用Modに応じて自動生成する感じ。
「Chitin Daggerが六ゴールドって安すぎるだろ」とか
「Daedric Wakizashiが四万八千ゴールドって桁間違ってるだろ」とか
そういうのが気になる人向け。
現状では武器と防具の値段の調節ができるだけ。
テストプレイの結果は良好。
もうしばらく自分一人でテストを続けて、
まあ大丈夫だろうと思えたら公開して反応を見て
問題なさそうなら機能を拡張する計画。
それはいいね
愛されてるなこのゲームはほんとに。 使ってみての感想書くくらいしか出来ないけど、応援してるよ。
見慣れない異国の地をさまようアウトランダーになりきれるのはモローウィンドだけ。 風光明媚なシロディールじゃ、こうはいかない。
だなぁ。 初めてAld'Ruhnに行ったとき、Red Mountainから猛烈に吹き付けるBlightに 思わず、すげえ…て言ってしまったくらいMorrowindは凄い。 自分のキャラが、風の吹く方向に向くと、ちゃんと手で風を遮るんだよな。 あれがまた演出として、すげえセンス良いと思うんだよ。 言葉で説明されなくても、「あの山はヤバい」と直感的に教えてくれる。 そういう強烈な原体験がOblivionには足りないんだよなぁ。
Telvaniの植物ハウスがたまらなく好きだ。現実にもあればいいのに
Guarがかわいく見えてきたらヤバい Wild Guarが出てきたらモンスターボールを投げたくなる
>>948 ふと見ると、隣に佇んでいる人も同じように
顔の前に手をかざして砂ぼこりを避けてるんだよな。
普段は何考えて生きてるんだかさっぱり分からない
住人達になんとも言えないシンパシーを感じる瞬間。
誰か助けてくれ Steam版なんだが、NOCDもゲットしたが日本語パッチが当てられない スレでCRCをチェックしないやつという話があったがどこにあるかもわからない 自分で弄ろうとしたがわけわからず挫折した NOCDは入手 1601820 パッチもゲット 161820(微妙に数値が違うが問題ないと聞いた) 元のmorrowind.exeは使用せず名前変更 NOCDのexeを使用 パッチファイルは勿論exeがある場所 成功した人、情報求む
>>952 CRCチェックサム抜き日本語化パッチはAzura様がみてる wikiの所にありますん
955 :
952 :2009/09/19(土) 00:37:42 ID:o2Cznb/B
>953 ありがとう、本当に助かった! そのサイトは覗いたんだけど全く気付かなかった 使い方まだ良くわからないけど、今から徹夜でやってみる!
956 :
952 :2009/09/19(土) 02:03:46 ID:o2Cznb/B
げふ 駄目だ・・・何故かできない exeは出来上がるが、それでも日本語化しない 漢字のesm有 GOTY用 他にジャーナルや本も突っ込んだ WryeMashで順番を変えた(といっても言語関連ばかりで殆ど意味ないが) Fontに突っ込むファイルは入っている morrowind.iniのFont項目もしっかり弄った それでもできないのは何故…CRCチェックなしパッチも何度も試したのだが 気になったのは漢字のesmがWryeMashで見た時オレンジ色だったことぐらいだが GOTY用の漢字esmであることは確か
エスパーレス nocdが臭い とっととmorrowindのディスクをイメージ化しよう
つーかSteam版にCDなんているのか?
そうだよ Steam版は最初からCDないだろ?
割れか
割れ以外の何モノでもないな
(´・ω・`) ……
ロースペックの頃途中で挫折したMorrowindを再びやってみる
日本語化なんだけど
>>7 の一番上のだけ入れればOK?
>>182 のもきになるんだけど、txtでどこにいれたらいいのやらと
964 :
952 :2009/09/19(土) 11:06:00 ID:a86QsnqY
CRCチェックしないやつを一通り試したが Steam版のexeに日本語パッチを当てる⇒日本語化失敗 NoCDのexeに日本語パッチを当てる⇒日本語化失敗 Steam版のexeにNoCDパッチを当て更に日本語パッチを当てる⇒日本語化失敗 ちなみに普通の日本語パッチはどれに当てようとしても不可能だった 成功した人は一体どんな手を使ったんだ
>>963 日本語化パッチってわかりにくい名前なんだよな。
正確には日本語を表示可能にするパッチであって、英語が日本語になるわけではないんだ。
英語を日本語にするModは別にあって、それを使う上で必要なパッチではあるんだけど。
「名作RPGを遊ぶ」っていうサイトの日本語化のページが一番わかりやすいのかな?
自分は日本語化してないんでよく知らないけど。
>>964 Steam版なら最初からCDないから、NoCDパッチなんて必要ないじゃん。
966 :
952 :2009/09/19(土) 11:34:19 ID:a86QsnqY
>965 あれ、NoCDないとパッチ当てられないって聞いたが・・・俺の勘違い? 少なくともStalkerというゲームはSteam版のexeでは不可能だったから てっきりMorrowindもそうだと思った あくまでも日本語表示を可能にするパッチであることは理解しているし、 他のジャーナルやらブックやらのespやesmは入れているしチェックもしている あとWryeMashでのオレンジ色は解決した 問題は普通の方法だとCRC不一致でパッチが当てられないことだ CRCチェックしないヤツに到達したが、未だにできない あと、もしかして俺、割れ厨扱いされてる?
>>966 >あれ、NoCDないとパッチ当てられないって聞いたが・・・俺の勘違い?
あー、このスレの最初の方にそんな話があるな。
自分はSteam版じゃないのでわからん。
968 :
952 :2009/09/19(土) 12:58:15 ID:a86QsnqY
俺は凄い勘違いをしていた まさか序盤の囚人や衛兵の会話は翻訳されていないとわ もしかしてあの辺り翻訳できない仕様なのかな Morrowind.iniにあるジジイの質問部分を日本語にしたところで気付いた ちなみにSteam版のexeでもCRCスルーな日本語パッチ使えば問題なく動作した お騒がせしてしまって本当にスマヌ そして皆さんありがとう シロディール、ウエストランドと旅をし、いよいよモロウィンドへ…行ってきま!
全部翻訳されてるわけじゃないよ。
>969 翻訳が半分ぐらいであることは知っていたけれど まさか序盤翻訳されていないとは思っていなかったんだ まあ翻訳知識が全くないから、翻訳は物語序盤から始めると 勝手に思っていたのだと思う 翻訳についてちょっと勉強してきます
>>966 ごめん。Steamから買ったと言っているのにNoCDが必要なんて
おかしな話だと思って割れだと決めつけちゃった。
テンプレに載っている中にオープニング〜序盤の翻訳しているサイトもあるから
その辺りで補完するといいよ。
>>965 あー、MOD入れてからか!把握。見つかったわ、まだ試してないけど
久々だなー、トカゲアーチャーで探索ライフしよう
ライトアーマーとかミディウムってどうなの?すぐやられちゃう
昔はヘビーでガチガチの戦士やってたんだけど
>>970 序盤の会話は字幕が翻訳されてたような・・・・
字幕表示をONにしてみてはどうでしょう
↑冒頭シーン日本語化を入れてる場合ね
テンプレ以外でいい情報サイトないかな。
976 :
名無しさんの野望 :2009/09/19(土) 15:31:04 ID:xaREF1Kw
まあMorrowindのmod導入は、わりと複雑な部類にはいるから仕方がないw 俺も全部把握するまで、一日かかったよ。
978 :
952 :2009/09/19(土) 19:27:43 ID:a86QsnqY
>971 誤解が解けて良かった でもまあ、この誤解は自分が無知だからおこったことだと思ってる 知恵熱でそうだが、もうちょっと勉強しようと思う しかし、Steam版でNoCDが必要なのってもしかして珍しいのだろうか StalkerSoCは例外中の例外? あと序盤翻訳どこにあるかわからず…まあ、途中から普通に翻訳されているので 問題ないといえば問題ないが どこかのプレイ日記でも見てくる
日本語化のところで盛り上がってるところだけど、Steam版でMCPが入らなかったと思う。
そういやそうだったな…
水中のSun Raysらしきものまで実装したのか ちょっと前までMGE環境下の水は重油タンカー転覆した海みたいだったのに 今年になってからすごいスピードで開発が進んでるな
今までデフォの水でいいやと思ってたけど こんなに綺麗になっていたのか・・・!
戦い一切せず町から町へ、ピッキング・盗み楽しいお・・
初期グラのブラックエルフ下着だけにハァハァしてしまった morrowindにもエロMODとかあるの?
ありますとも
むしろエロmod入れ始めると止まらない プレイすると割とすぐ飽きるんだけど入れてる間が一番楽しいな
あーやべえ。
>>981 みたいなのを見ると、またやりたくなった・・・
久し振りにインスコすっか。
やっぱもろうぃんは最高のRPGだよなあ・・・。
これ超えたRPGって最近出てる?
OblivionとFallout3じゃないかな
面白そうそうなのに、戦闘がつまらなさそうで手が出せん・・・ pcもそんな凄いmod入れれる程スペック高くないしなぁ
近接武器だけだと面白いとは言えないけど、 魔法で色々出来るしそんなに悪くないと思うけどね。 召喚骨とコンパニオンぞろぞろ引き連れて 自分は後ろから弓でちまちま攻撃するだけ、みたいな戦闘とか俺は楽しいけど。 ただやっぱり戦闘よりも旅や探索に重点置いてプレイする人の方が楽しめると思う。
>>992 実はoblivionは体験済みなんだけど、クエスト中にマップに載ってない道なんかを見つけて色々探索し過ぎてやらなきゃならないクエストが溜まって悲惨なことに・・・
>>993 やりたいことをやればいいんですよ outlander.
よーしパパ島中の食器をコレクションしちゃうぞ
>>993 君に、島中の女のキスマークを集めるミッションを与える
私は、島中の女のパンツを集めようと思う
Redoran Panzer の称号をめざすのだ!
よーし、ネルヴァりんが次スレ立てちゃうぞ!
/ /: :`丶 _ |
//: :./ : : : / : : / ̄¨: 7'T: :.―‐- .____ |
-=彡://: ;' : : : /: : :.,'|: : : : / :|: : ' : : : : | |:ヽ: ̄:¨ :T: : ──ヘ|
|//|: :l: : : /|\:/ |: : : :,' |: :{: : : : :│ | : l: : : : : : :|: : : : : : : :ヽ
|/ :|: :l: : / :|: /\|: :/l:|__,、|: ハ: : : : | | : |: : : : : : :|: : : : : : : : : \
| i八:ハ :│ |/ィ≦i示坏、ヽ |/ \ ^'|\ ヽハ: :∧ : /: : : : : : : : : : : :
| ヽl: ∧ {{. {{//..:::ー'} \| ,x≧==∨ニ| /|: : :/: : : : .:ト、 : :
/ /|ヽ:ハ '⌒)しイリ ´ /爪...:::(心、│ /| : : ∧ 〈 \
|/ / :|: ;' : iとこゞ辷ン {{///..::jノ}ハ∨ |: : / ハ:∨|
/ / _|/: : ' ー─'' '⌒)_イトリ }} /:/ :j : |`ヽ!
/ /´ /: : :i //// , `''ー‐てつ |: : :.:i : | ノ|
. / / /: : : :{ ′ ` ー‐ |: : :.:i : |く /
/ / / : : : 八 ////// |: : :.:i : | \
. / / |: : : : i: :|\ ^ヽ__,. --、 イ|: : :.:i : | ヽ
│ { | : : : :i: :| |>,、 、 イ /│: : :i : |
次スレ
◇◆◇MORROWIND BOOK 42◇◆◇
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1253427757/
999 :
Vivec :2009/09/20(日) 15:43:03 ID:jcQBh6X5
>>997 乙
次スレでは伝説の女暗殺者に会いたいものだな
ほら、なんて言ったかな…ええと、確かコモンn
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。