Civilization4初心者ニコニコスレ part8
1 :
hage:
2 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 15:14:59 ID:llQTbJCz
3 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 15:15:45 ID:llQTbJCz
うあああ
なんか余計なものまで入ってしまった・・・
4 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 15:18:49 ID:h81t9LWx
地獄三元が終わったことだし
誰か各国の内訳をバラしちゃってください
5 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 15:36:53 ID:fP5uruFY
大勢には影響なかったけど最後の都市割譲はありなのかな
序盤に奪った都市ならOK?
6 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 15:39:49 ID:JjfGQCE6
ガンジーとかペリクとかいう文字が入ってるから
>>1は荒らし確定ね
7 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 15:42:58 ID:JjfGQCE6
8 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 15:47:44 ID:wzh85RpJ
ぶっちゃけブレヌスがKYなことしなければ、もっと盛り上がったと思うんだが
勝ちに行った結果だから仕方ないみたいな信者コメがキモすぎる
9 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 15:49:29 ID:kuq1mdpB
こうやってスレが荒れていくんですね。
最近始めた者なんですが初心者(貴族が勝てない)が見ておくといい動画ありますか?
ニコニコで"つー助教授"とか"助教授"で検索したけど何も動画ありませんでした
初心者で検索したら説明書見ないでプレイとかネタ系ばっかりだし
>>10 >1のプレイ動画まとめwikiから探すといいよ
しかし教授とかから入らない人って珍しくなったよね
全員が真剣だから面白い。
地獄で視聴者を意識してネタをやる動画をみたいのか?
>>6 すまん、スレ流れそうだったから急いでて、
テンプレだけ見て序盤のスレの流れは確認してなかった。
>>2はコピペミスだから・・・
簡単に荒らし認定しないでくれ・・
荒らしにしろ違うにしろもういいよ。
次からスレ終盤に次スレに貼るテンプレ用意。
あと余裕持ってスレ建てる。
三元キター
これ終わったらニコニコで見てる動画なくなるぜ
いい最終回だった。面白かったなー三元配信
天帝リロードも丁寧な作りで面白い。これも期待
しかし連合軍組むのって難しいな
ギルガメとスーリヤのブル攻めなんかは華麗だったが
最後の対スーリヤ同盟ってボロボロだったなw
ブレヌスは裏切るわ、張本人のブルも裏切るわ
おまけにギルはほぼ攻めないしピョートルはギル攻めだしw
暇だったので地獄三元の偉人輩出をカウントしてみた
(合計は大将軍を除く)
(合計6) スーリヤ:技術者3 科学者2 商人1 (将軍1)
(合計12) ブル:科学者5 預言者3 芸術家2 技術者1 スパイ1 (将軍2)
(合計5) ピョートル:科学者4 商人1 (将軍1)
(合計6) ギルガメ:芸術家3 科学者1 技術者1 スパイ1 (将軍2)
(合計9) ジョアン:科学者4 芸術家4 商人1 (将軍4)
(合計7) ブレヌス:商人3 科学者2 技術者2 (将軍2)
(合計4) エリザベス:科学者3 技術者1 (将軍2)
(合計0) 王権:(将軍2)
やっぱり上手い人は偉人をガンガン出してくるね
王権(´;ω;`) 朝鮮でなけりゃあ中の人ももうちょっとなんとか出来ただろうに
それにしても最後まで鉄壁だったなー、2回も攻められて生き残ってるだけで素直に凄いと思うわ
王権0なのか・・・
軍備に100%回してたのか?
まぁ最初から戦争するつもりだったんでしょう。しかも防衛戦。だからこそ生き残れたんじゃないかな。
戦争するつもりだろうがなんだろうがアカデミー建てる科学者すら沸かしてないのは問題だけどな
哲学持ちはブルとピョートルとエリザベスか
ジョアンは哲学でもないのに多いな
28 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 19:57:41 ID:eNb8S6aK
リロード動画おもしれえ
29 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 20:25:42 ID:X/4eBhud
リロードってどれですか?
王権は・・・アレク大科学者作成中に攻められたとかじゃないの?
そしてポイント貯めてた都市を奪われたとか
米都市で科学者出そうとしてたのかも
他はあまり食糧なさそうだったし
スーリヤは内政・外交・軍備と全てそつなくこなしてたし、まぁ順当な勝利
あのエネルギー見て攻める気にはなれんわ
>>31あの時間帯までに科学者一人出せてないのが問題だ
俺も見直してみたがスーリヤなんてBC600に出してたよ
いつ連合軍に侵略されるとも分からない状況でぬくぬく内政プレイやってみろよw
>>30 civ4 貴族で勝てないので天帝で勝利してみた っての
連合軍の侵略が怖いとか言って科学者一人雇えないようじゃ
いつまでたっても偉人一人出せないなw
アカデミーなんざ早く建てれば建てるほどその恩恵を得られるんだぜ
いつまでも失敗を失敗と認められないようじゃ上達は見込めないな
偉人出さずに防衛で生き残る道を選んだんだろ?
なんでそんな大科学者出すことに固執してんのよ。
攻められるまでに時間はたっぷりあった
それまでに科学者出せなかったのは失敗だったと主張しているだけだぜ
BC1000にラッシュされて勝ちを諦めた段階ならわからんでもないが
あれだけ時間があってそれまでに出せなかったのは明らかな失策だと言っているのだよ初心者君
40 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 22:50:58 ID:eNb8S6aK
と
マルチ未経験者がすごんでます
ま、失敗だと思うならそう思えばいいし、違うと思うならそれもまたいいんじゃないか。
双方意見を変えるつもりないんだろうし、話しても無駄だろ。
単に釣ってるだけかもしれんがw
ワロタ
居るんだよ、こういうの
マルチはもっとドロドロでギスギスのガチが見たいのだが・・・・
ドロドロでギスギスなのと、口上をすぐさま破るのはまた少し別物のような気がして
後者に少し嫌悪感をぬぐいきれない甘ちゃん
そういう約束を守らない裏切り者は勝利度外視で攻めることにしてるけどな
実際は共通の敵かなんか作って隣国とはネンゴロになる俺は甘いのだろうか
タイトルが「勝利してみた」になってるけど
もう全部終わってるって事なんだろうか
とりあえず明日にでも見てみるけど
全方位土下座外交ってどうやるんですか?
>>48 マンサ ラグナル
_ _
(|\ \ / /|)
| ̄| | ̄|
\ \ / /
ペリク ○| ̄|_ _| ̄|○ モンテ
_ お前 __
∠ /|/ \|\_\
|○| |○|
オラニエ シャカ
脅されても何されても全部受け入れる
不覚にも48で笑っちまったこんな深夜だってのに近所迷惑だぜ
>>49 我が国の総理はCiv4プレイ中だったのか!
>>50 ちょっと待ってくれ、ジョニー。
相互通行条約までホイホイ受け入れてたら、
よくも我々の憎むべき敵と交易してくれたな(-2)とかが
全員についてしまうじゃないか。
AIの人間関係把握しないとダメだよね
>>54 通商は断っても-つかないからいいんだ
あと通行条約って10ターンくらいですぐ切れば-付かないんだっけ?
初手兵舎とかやらかしてるネタ動画見た記憶があるのですが、
詳細分かる人いたら教えてください
アニメ系のネタ動画だったと思います
58 :
名無しさんの野望:2008/08/24(日) 09:11:42 ID:l6k+CqDA
俺いつも初手兵舎なんだが・・・駄目なのか?
電卓片手に計算した結果から言うと、初手労働者の方がいろいろと成長早いから
軍事に傾倒して初期ラッシュやるときでもたいてい初手労働者でやってる
>>57の動画、アニメ系でその時期はなべ奉行や鬼畜帝が現役の動画黄金期だった気がする
>>58 やり方は人それぞれだから別に良いんじゃね?
ただ首都の場合は初手労働者の方がベターだと思うけど
>>57 sm2683869
もしくはシヴィライゼーション・パニック!で検索。
>>61 これだ!thx!
言い訳させて貰うとciv系動画多すぎて自分の能力じゃ探すの無理でした
李明博 プーチン
_ _
(|\ \ / /|)
| ̄| | ̄|
\ \ / /
胡錦濤 ○| ̄|_ _| ̄|○ ブッシュ
_ 福田 __
∠ /|/ \|\_\
|○| |○|
金正日 池田大作
64 :
名無しさんの野望:2008/08/24(日) 11:01:27 ID:i7ZDIaxt
首都で初手戦士、次に労働者だが効率悪いんだろうか?
人口増加を狙ってるんだが
テクノロジーや作戦によっては初手で労働者作ると暇しちゃう場合があるので、
そんなときは人口2まで増えてから労働者にすべきだろうね。
採鉱技術持ってないのに、首都の都市圏全てが森林に囲まれてた時は軽く絶望する。
>>64 食料多ければ人口増加速度も上がるので、
幸福限界まで育てるなら初手労働者のほうが早い。
って計算結果がずっと前に他のスレ出てた。
そして食料資源が平原牛ですよ。
んで草原が4つだったりするとどうしようってなる。
陸に食べ物無い初手戦士の状況で低難易度なら
かわりに初手兵舎はありかもしれないな。
漁業とった時点で作りかけの兵舎から作業船に生産切り替える。
天帝で勝ってみた斬新だなw
相当時間掛かっただろうに
本スレだったかで
セーブロードしつつ2週間かけて天帝勝利したって言ってた人がいたけど
その人かな?
お菓子小屋とか戦闘だけリロードしてても、
大局的にジリ貧になったらかなり前からの修正を迫られることになったりするし
そういう意味でも、一発ネタで終わらないだけの可能性は秘めてると思う
ただ奴隷制の説明でちょっと滑ってたので喋りの妙とかウィット方面にはあまり期待してない
滑ってたという事すら気付かんかった
あれはスパイ経済が面白かったからって理由で期待値が高いだけだよなぁ。
スパイ経済の人、また動画つくってくれないかなぁ
スパイ経済の人は動画でネタ方向でだいぶはっちゃけ過ぎた反動か、その後のレポは若干地味になった感がする
なんとなく・・・なんとなくなんだが・・・。
wikiのカール大帝シナリオレポ書いたのもスパイ経済の人のような気がするな。
確証はないが、文体といい、英語版使ってることといい、戦略といい。
>>78 俺もそう思う。サラッと天帝だし。ギャグの質的に
>>78 そういわれて読み直してみたが、確かにそれっぽいな
天帝で8分で勝てる攻略法付きのレポね
81 :
名無しさんの野望:2008/08/25(月) 18:20:16 ID:cQNtbXKz
FfH以外の天帝レポは全部スパイの人だよ
あとなにげにCIVFUNASTICKの翻訳も大半がスパイの人
日本でのCIV4への貢献度は教授と並んでると思われ
スパイの中の人すげえw
天才っているんだな
それはどちらかというと比類なきとかそういうレベルじゃ
84 :
名無しさんの野望:2008/08/25(月) 19:57:31 ID:cQNtbXKz
俺はつー教授でこの世界に入り
スパイの人のレポで不死が勝てるようになりました
そろそろ病んでる人が降臨する予感!
病んでる子はいねがー!
オレオレ、オレだよヤンデルガー
スパイの中の人とかなんでわかる?
天帝スパイ経済ならたぶんそうだろうなぐらいしかわかんないんだけど。
冒頭の口上とかレポの書き方とか
90 :
名無しさんの野望:2008/08/25(月) 20:46:25 ID:cQNtbXKz
昔は名無しで出てきてスパイ経済のコツとか講義してくれたり
翻訳したりレポ書いたりしたあとすぐに報告してくれてたんだよ
今回はこんなレポ書いてみたとか今日はこの記事翻訳してみたけどなんか翻訳して欲しいのある?
とかアンケートとってくれたりね
つー教授のころの新人大量入信のころはスレの活気がすごかった
ちなみに翻訳記事は最後に翻訳して欲しいものがあるか聞いてるのがスパイ経済の人
教授の話が面白くなってきた。
戦争につぐ戦争は期待できる。
選曲とかネタとか見てると他のストラテジー系にも相当精通してそう
あと言い回しとか語彙に教養を感じさせる
と後は落とすしかないというくらいまで持ち上げてみる
・天帝陛下のスパイ戦
・激闘の大地
・ローマを継ぐ者
・スパイ再び
・難易度天帝における文化勝利
・群島戦記
・スパイ経済を超えて
・海のモンテズマ
・OCC天帝攻撃AI
多分これがスパイの人のレポ。結構スパイ以外のネタもやってくれている。
結構色々なタイプのMAPでレポしてくれるので、パンゲア専の俺としては
他のMAPでやる時の参考になって助かっている。
教授のところのエンディングバックに巨大歯車王がw
前スレでアドバイスされたように、都市を特化させたら、
はじめて貴族で勝てたっす!ぎりぎり宇宙開発勝利。
ところで、ロシア最後の都市が、
1マスしかない島に立てこもっちゃったのですが、
どうやって倒したらいいの?!
マイナス修正かかるけど船から直接上陸させれば攻撃出来るよ
海兵隊先生ならマイナス修正もかからないよ!
船使って倒しにいけばいい
ミサイル打ち込めば敵が消滅するよ
上陸しながら攻撃できるってこと、すっかり忘れてた!
今度は戦闘の訓練だなあ!
>>93 ほぉー、スパイの人すごいな。
レポ書かせて良し、動画作らせて良し、経を唱えさせて良し・・・嫉妬するぜw
101 :
名無しさんの野望:2008/08/26(火) 11:03:24 ID:oyld6bUT
よしまずはお経を唱える練習から始めるんだ!
102 :
名無しさんの野望:2008/08/26(火) 11:17:31 ID:fciN5f/Y
>>100 やっぱ人間ひとつくらい弱点がないとだめだよな
よし
スパイの人はピーマンが苦手ということにしておこう
そうに違いない
スパイの人をマルチ地獄部屋に招待して
フルボッコになる様を観察する会開催希望
全盛期のスパイの人なら、地獄部屋で資源無し1マス孤島から征服勝利。
105 :
名無しさんの野望:2008/08/26(火) 13:21:33 ID:oyld6bUT
そしてスパイ経済の人に四つん這いにされる地獄部屋のメンバーであった
基本的に軍備を最小限にして外交で切り抜ける人だから
マルチには向いてないだろう、適材適所
まあそうマジレスしなくてもw
英語版だしマルチはやってないんだろうな
やってみたいなあ
英語版でもマルチできるしやってなくても内政の基礎できてるからやればそれなりに強いだろ
マルチでもシングルのやり方変えない池沼が天帝解けるわけがない
日本語版とのクロスって出来たっけ?
出来ないよ
スパイの人とのセクロスって出来たっけ?
中国人スパイ相手のハニートラップでもいいなら楽だよ。
こちらの諜報-25%、相手の諜報+25%補正ですよね。わかります。
115 :
名無しさんの野望:2008/08/26(火) 17:50:33 ID:fciN5f/Y
ローマを継ぐものをみると
戦争はかなり上手そうだが
ただ問題なのは長考派っぽいことじゃね?
時間に追われるマルチの速度に慣れないと真価を発揮できないんじゃないか
難易度天帝における文化勝利 のコメントにてプレイ時間を問われ
・公安のないへんぴなところを狙います。プレイ時間は8〜20時間ほどです。 -- 2008-01-19 (土) 14:53:01
これがスパイの人のコメントなら長考派であるか、物凄く細かい管理してるかだから、
シングルと同品質を維持するのは確かに難しそうだな。
まあ天帝レベルの人なら手抜きしていいポイントも把握していると思うが。
ゲーム中のフォントをS2G殴り書きにしたいんですが
Civ4Theme_Common.thmって日本語使えないのに
どうやったらいいんでしょうか?
悪い意味で完ぺき主義者の俺は、手抜きしてもいいのに
手抜きできなくて困る。そしてミスったらリタイアとか。(シングル)
教授見てFFやったんだが蛮族対策必須だなコレ
3拠点ほぼ同時に戦艦で攻められるとかw
皆どうしてんだ?
あまりにも負け続けるので
勝敗を数えてみたら6勝42敗だった・・・
貴族で勝てない・・・
wikiも読んでるのにー
町も作ってるのにー
やっぱり労働者をちょくちょく操作し忘れるのがいけないんだろうか
余分なもの作らないでがんばれ
>>121 とりあえずどんな感じで勝てないのか
解らないけど、都市の特化を意識すれば良いと思うよ
何となくハンマー不足になってそうな気がする
>>121 全力で土下座する作業に戻るんだ
貴族初勝利は戦争が何処の国にも起こらなかった文化勝利だったなぁ
戦争が苦手なんじゃないかい?
貴族なら技術は圧倒的に先行できるだろうから、ぬくぬく内政宇宙勝利。
技術バラ巻きで戦争引き起こしたり。
不安なら軍事力高くて周りに嫌われてない国と防衛協定結ぶとか。
>>123 一応商業都市とか工業都市とかは意識して町作りはしているつもりなんですが・・・
>>124 戦争がどこの国にも起こらなくて宇宙船開発競争になったときに、まるでいやがらせのように
ペリクレスに宣戦されてめちゃくちゃに・・・
一応軍事力はビリにならないように気をつけていたんだけど
>>125 どうも圧倒的戦力差がないと宣戦布告ができなくてー
そして、ついつい外交画面を見ずに攻め込んだ相手が他の大国の属国になっていてやぶへびになったりとか
防衛協定ですか。こんど試してみます
しかしあらためて情報画面を見直してみると、中世〜近代あたりで、他の勢力に比べて
すべての項目で成長が遅れている・・・
やっぱり都市の作り方に問題があるのかなー
また明日頑張ってみます
軍隊をもっと作って初期拡張にさえ失敗しなけりゃ勝てそうなもんだが
128 :
名無しさんの野望:2008/08/27(水) 00:46:33 ID:xzmvunlz
金融、研究、生産、偉人都市を分けてやってるかい?
生産都市に図書館とか市場はいらねーんだぜ?
金融都市と研究都市も金融都市には市場、銀行建てて研究都市には図書館、大学を建てるんだぜ。
いらない物を建ててるから軍に回すハンマー足りなくなるんだろうな。
>>117 その質問したの俺だw
ただ、どこに時間をかけているかは聞いていないからね
例えば、毎ターン全指導者の主敵を確認するのに時間をかけているとしたら、
マルチでは全く関係がないでしょ
130 :
名無しさんの野望:2008/08/27(水) 02:15:24 ID:ONutK8ic
皇子までなら偉人都市なしでクリアできる
ソースは俺
皇帝でも行けるよ
アレクの二人のみでも全然行ける
攻城兵器で質問です。
wikiとか、しぃ教授動画で、カタパルトとかの副次的降下を知りました。
カタパルトを斧兵とかと同様に突っ込ませるってことですよね?
でも、そうするとカタパルトは、簡単にやられちゃいませんか?
どんどん数が減っちゃうから、次の都市攻略で困りませんか?
少数を突っ込ませるくらいでは、次のターンに回復されちゃうので
まとめて投入する必要がありそうだし...
カタパルトは一回だけの使い捨てのつもりでいいんじゃない?
消耗するカタパ分も計算に入れて、
ユニットを敵都市に移動させてる間も量産させとくとか。
このときに生産完了したユニットを自動的に移動させるようにしておくと楽。
>>133 なるほど。やっぱり量産ですか…
でも、白兵戦ユニットも量産したいし、
バランスがむずかしそうですね。
移動先自動指定は、
到着たらとっくに占領済みで
戦線は別の都市に移ってる、
という事がよくあるので、、、
カタパルトを消費させたぶん
白兵戦ユニットが負けなくなって
合計するとカタパルトを突っ込ませた方が数は減らない
136 :
名無しさんの野望:2008/08/27(水) 06:42:31 ID:qmtFK8S9
全都市に必要なもの・モニュメント
・穀物庫
・裁判所
金融都市
・図書館
・大学
生産都市
・兵舎
・溶鉱炉
まずはこれらを作ったあとは軍事ユニットしか作らないプレイをしてみたらどうか
慣れてくると全都市に図書館置いたり裁判所も全然建てなくなったりするのだけどそれはまだ先の話
Civ4戦略改善のいい契機になればとRev買ったら大ハマリ
楽し過ぎて、しばらくこっちに戻れそうにない
同じCivだからいいよね
>>120 俺は爆撃艇中隊を大目に作ってる。海賊は大抵単艦だから飽和攻撃で行ける
>>120 俺も教授から入った口だけど、
防衛艦×2、巡洋艦×1、駆逐艦×1、爆撃艇×2〜4を全都市に配置。
あとは勝手に溜まっていくミサイルも使用で何とかしのいでるけど・・・
金を直接生産しないと、防衛費で首が回らんw
>>120 とりあえず全都市に防衛艦2以上、偵察艇を要所に配置、後は爆撃と戦闘艇をそれぞれ6,7程度。
偵察艇が蛮族見つけたら近くの都市に爆撃艇とか必要分移動させて耐久減らす。
後は勝手に突っ込んでくるので防衛で落とせる。
宇宙は広いからミサイルや爆撃艇を使わないと都市防御戦力を各都市に充実させる必要があるからなぁ。
基本的にハンマーは結構出るからいいけどさ……さてそろそろディスクを封印せねばリアルお仕事に支障が……
>>140 オックスフォード大学のための頭数に作るのはアリだと思うよ
なにげに生み出す文化も馬鹿にならないので前線都市には建てておきたい
オックスフォード大学とウォール街のために大学と銀行は必ず配備。
幸福や衛生が問題になると市場と雑貨商も作る。
宇宙船を目指していると研究所に必要だから天文台も建設。
完全に切り捨てられる建築物は多くないんだよなぁ。
ただし、作るタイミングはとても大事。
144 :
名無しさんの野望:2008/08/27(水) 12:39:13 ID:qmtFK8S9
さっきも書いたけど
別に全部の都市に図書館を置いてもいいんだ
実際俺は毎回そうする
でも慣れるまでは必要最低限の建築物で練習するのがいいと思う
>>138 >>139 >>141 レスどうも
結局1回目は制覇勝利でクリア
他国よりも海賊が最後まで面倒だったw
参考にして各都市に防衛×2、駆逐艦
戦艦対策に爆撃5〜7艇(拠点移動で対応)
全都市に爆撃部隊入れようとすると苦しいから偵察を多めに配置して沸かせない方がテンポもいいし楽だね
8/11 インド、ガンジー。文化勝利
8/19 ポルトガル、ジョアン。大陸マップ。制覇勝利。
8/24 アステカ、モンテズマ。群島マップ。制覇勝利。
8/27 ローマ、カサエル。大陸マップ。外交勝利。
8/27 イギリス、チャーチル。BaSマップ。制覇勝利。
チャレンジ国王。大陸シャッフル、指導者ランダムで5連勝できたら皇帝いってもいいよね・・・?
なんかクリア遅いから頑張れるか不安なんだが…。
>>145 本編と同じように、視界確保してれば海賊は出現しないよ
ある程度マップが知れたら、偵察艇つくって後背地の視界は全て確保すべし。
あとは官僚制……じゃなかった、首都でコイン+50%の制度採用して首都でひたすら研究施設建造。
もう1都市どっか有望なところを金銭都市にしてひたすら金銭系を建造。
あとの都市は全部軍備増強でいいよ。
敵の文化勝利対策ってどうしてる?
いつも文化勝利で逃げられるんだが。
1、取られないよう必死で遺産建造
2、友好国を利用し戦争をけしかける
3、戦争で潰す
1は首都の立地次第だし、3は遠方だったらキツイ。
2はあんまやらないが……
国王レベルだからあんま狙われたことないなぁ
群島とか大陸好きだけど、勝利画面見ても大抵高いやつで30000前後だ
2はこのゲームの基本でしょ
文化で逃げられたことなんて一度もないなあ
不死までは勝ったことあるけど
>>146 俺は皇帝で2連勝したら不死へ、不死で2連敗したら皇帝に戻るって感じでやってる
国王で5連勝出来るなら、皇帝でも十分通用するんじゃなかろうか。
最初はAIの技術&ユニット生産の速さに戸惑うかも知れないけど、そのうち慣れると思うよ。
最近気づいたんだけど、戦車って弾幕付けられるのな。
初プレイで戦車を出した時、都市襲撃に目が行って、戦闘力28で都市襲撃付けられるとかすげーとか思って
他の昇進は眼中になかったからずっと気づかなかったw
都市に篭ってる大スタックを相手にする場合は、都市襲撃より弾幕付けた方がよさそうだなぁ。
しかし、不死皇帝レベルになるまで気づかないとかアホすぐるw
153 :
名無しさんの野望:2008/08/27(水) 19:27:53 ID:qmtFK8S9
>>152 俺は逆に戦車に都市襲撃つけられるのをなぜか気付かず弾幕だった
気付いたのはスパイ経済の動画見てからという有様
相手のスタックが多かったりするときは、弾幕つけて平地で反撃だな。
こっちが物量で圧倒的に有利なら、もう自動昇進にしちゃう。★が並ぶと楽しい。
157 :
148:2008/08/27(水) 21:44:05 ID:7MPE4O56
アドバイスサンクス。
他の人はあんまり敵の文化勝利ってないみたいやねw
中盤以降、遺産放置する俺の戦略がいけないのかw
友好国を戦争にけしかけるのも強国の属国になられると面倒なんで
あんま利用しなかったが、ちと勉強してみるか。
敵が文化勝利するのは大抵社会制度が一番下になってしまって文化の生産量が半端無いことになってるからだと思う
割とブロードウェイとかロックンロールは立てるのを好むし
エッフェル塔なんて持たせると素晴らしい事にw
>>145 乙
139だけど、なんとか一回目クリアした。天空門勝利・・・
確かに偵察が重要だね。他国との戦争に夢中になってると
気がついたら首都に蛮族の戦艦がたむろしてるとか、
本編じゃありえない状況になって驚いたよ・・・
中盤、この技術で一旦止める! というのを決めて、
そこで止めて一気に星間基地で資源ゲットした方がいいよ
資源が早い者勝ちすぎる
>>160 優先度は金&水晶>>衛生資源>兵器加速資源>ウラン
序盤で満足+6はでかいというか必須なんだよなあ
今FFやってるけど、さっさと門の向こうを見てシド星に帰りたい……
なんかあっちこっちの星に適当に採鉱施設やら居住システム作ってる自分のプレイが下手すぎるのがよく解って、プレイしててつらい。
これを頑張って「FF不死プレイレポ」とかやれれば新たな神の末席に並べるのだろうけど、BTS国王でつらい自分には無理だ。
宝石がほしい子は、いないか? はい、全ちゃ♪
>>152 アドバイスありがとうございますー。
それいいですね。とりあえず皇帝3戦してみていけそうなら上級にチャレンジしてみます。
3連敗するようなら国王からやりなおしかなー・・・。
教授の更新速度はホントはえぇな
エコノミーめ、やってくれる
面白かった
後はオチに向けて一直線だね
エコノミー回避初めて出来た・・・
169 :
名無しさんの野望:2008/08/29(金) 06:29:00 ID:2A+jUWMu
ブルーマーブルの導入の仕方が・・・てふつうこんなの分からないはずないと思うんだけど・・・。
CivBlueMarble→開く→Civ4日本語版なので場所指定→Install HighResかInstall LowRes→インストール完了
じゃないの?いつまでも導入できない・・・。
それともOSがvistaだから?イヤ、インストールは出来てるし・・・何故だ?
いろいろ検索かけたけどこんなことで困ってる人はいなかった・・・(正確にはいたけどすでに廃板になってた)
分がんねぇ〜。何か間違えている所を教えてください
>>169 無印に入れる場合、それでいいはず。
BTSに入れる場合は、Civ4BeyondSword.exeをいったんCivilization4.exeにリネームしてからじゃないと無理。
171 :
名無しさんの野望:2008/08/29(金) 09:52:43 ID:2A+jUWMu
>>170さんご返答ありがとうございます
>>169です
無印版のはずです、あえて言うなら完全日本語版です。
こうなってくると無印かどうかも自信がなくなってきます(ToT)
>>171 じゃあ導入できてるんじゃない?
導入できてないってのは何見て判断したの?
173 :
名無しさんの野望:2008/08/29(金) 10:25:18 ID:2A+jUWMu
>>169です
山の色が見分けやすそうだったので、今は薄い赤茶というか黄土色に近いのですがブルー
マーブル導入後の色を見るとグレーに近い色に見えるので変わってないかなと判断しまし
た。あとオープニング画面のフォントやCiv4wikiにあるような「BLUEMARBLE」といった表
記も見受けられないので恐らく変わってないものかと。
>>173 Civ4インストールしてある場所はどこ?
Program Filesのほうかユーザーフォルダーかで違いがあるかもしれない。
175 :
名無しさんの野望:2008/08/29(金) 10:59:24 ID:2A+jUWMu
Program Filesです
>>175 んー・・・俺はProgram Filesで問題ないから、あとは検討もつかないな。
Civ4再インストールしてみるとかしてみた?
177 :
名無しさんの野望:2008/08/29(金) 11:12:06 ID:2A+jUWMu
>>169です
>>174のレスで「もしや・・・」とお思い管理者(父)の方にユーザーを切り替えて確認したら
そっちにはブルーマーブルが導入できてました!!!・・・とは言え父のログ(というのか?)を
長時間使用するのは少し気が引けます・・・。でもY4yh3f7nさんのおかげで一応の解決です。
本当にありがとうございました
>>177 なるほど、アカウントの違いか。
こっちも勉強になった。
父上のアカウントを使えるのであれば、
自分のアカウントも管理者に昇格してから
再度インストールをしてみればいけるのではなかろうか。
凄く初歩的な質問なんですが、
右下のスコアの自文明の名前をその文明の指導者の名前にする方法と、
普段のフォントの変え方を教えて下さい
どこかにあったと思って、探してはみたんですが・・・
182 :
180:2008/08/30(土) 01:06:12 ID:ev6wFrWV
>>181 ありがとうございます!!
一応質問スレは知ってたんですが、wikiをよく読め。ってくるかと思ったんでw
PC初心者でバックアップをとるというのがよくわかりませんが、ぐぐってみますw
>>182 >バックアップ
ファイルを書き換える前にコピーしてとっておけってこと。
184 :
180:2008/08/30(土) 01:20:00 ID:ev6wFrWV
>>183 ありがとうございました
バックアップのとり方も教えてもらえたので、やっとMODも入れられそうですw
185 :
名無しさんの野望:2008/08/30(土) 04:59:11 ID:1UbVhund
>>169です。
>>179さんのご指摘を自分なりに解釈して自分のアカウント(覚えました)から
「管理者として実行」したらBlueMarble入ってました!!
これで自分のアカウントから心置きなく遊べます。
ご親切に分かりやすく説明して頂きありがとうございました!!全面解決です!!
>>148 文化狙いそうなAIいたら、早めに刑務所、公安局、諜報機関作ってポイントためとけ。
コルコバあれば簡単に表現の不自由にできるし、大量のスパイで都市反乱連打して時間稼げる。
ほう。非戦でもそんな嫌がらせができるのか。
189 :
名無しさんの野望:2008/08/30(土) 11:09:43 ID:C/ZMAfal
>>180 フォント名って、フォントファイル名とフォント名は違うからなー
フォントによっては配布先で明記してないこともあるから、
そういうときはフォントファイルをメモ帳で無理やり開けば中に書いてあったりするぞ。
最強遺産
・万里(序盤の技術4〜5個に相当)
・キリスト像(imba)
強遺産
・アレク(コストパフォーマンス良し)
いやがらせ遺産
・ゼウス像
キリストは建てれるころには勝負決まってることも多いしなー
ストーンヘンジのコストパフォーマンスは異常。
強遺産
ピラミッド
空気遺産
チチェンイツァー
FFはAIが糞すぎて盛り上がらないな
FF自分で国王で試してみたけど思ったより難しいこれ
どこで何を生産したらいいのかよくわかんない
生産都市とか金融都市わけるべきなのかとか
惑星の特性によって生産物変えるべきなのとか…
ニコニコで経由でciv覚えた層は
その時点で先人達のノウハウがだいぶ確立されてたから楽だったろうなぁ
楽でもciv初プレイの自由気ままで時代が進むごとに何かを発見して行くような素敵な感覚は味わえないかもよ?
少しぐぐれば何かわかる今は
逆に不自由
ちょっと調べるつもりが・・
>>197 うん。それも言いたかった
更に言うと
>>195が楽しそうでいいなぁって話
俺も手出してみるか……
楽と言っても実際やってみると勝手が違うし
俺も教授から入ったけど試行錯誤しまくってた
リロード天帝の2が来てたけど
あの人本当に貴族で勝てないんだろうか
とりあえず編集が地味に凝ってて吹いた
202 :
名無しさんの野望:2008/08/30(土) 22:39:55 ID:ZiQ4IE+V
203 :
名無しさんの野望:2008/08/30(土) 22:43:18 ID:ZiQ4IE+V
>>193 俺石があれば手空きの都市のキューにチチェンイツァーいれるぜ
あと1ターンで止めるんだけどな
ピラミッドは高いからなあ。序盤から代議制とれたら最強だが
他の勤労持ちに先越されたりすると泣ける
>>201 貴族で勝てない人って基本的なゲームの性質わかってない人が多いと思う
自分の友達も買ったばっかりで貴族なんだけど、一度見たら資源がない土地に適当に都市立ててた
馬鹿にするみたいでちょっと失礼だけど、
「ヘタレプレイ」って動画の人も第2都市を首都からかなり遠くに作ってたし、
研究もものすごく偏ってた。
リロードの人はまだ2回だけど
ここまでの様子見てたら国王でも行けそうな感じはするよね。
昔あった「無謀な貴族の〜」って人も無印皇帝で勝ったし、
貴族でやってる人でもかなりばらつきがあるのは確かだと思うけど
まぁ広告的な意味合いで煽りを強くしてんだろうね
舌が多少廻ってないけど、ズーム多様やフォント巨大化など気遣ってるのがいいな
偉人のあれとか地味に面倒だろうし
システム的なものがわかっても自制がきかないってのがあるしな。
戦争・内政どっちかに専念してしまったり。
戦時体制になったら内政放置で戦線拡大。広大な領土になったころには研究ズタズタとか。
内政専念してGNP突っ走っても、軍備手薄なところ突かれて死亡とか。
内政も戦争も面白いから、どちらかにハまると止まらないことが多かった。
あと中盤なのにスコア下位で萎えるとかな。AI相手ならどうにかなるもんなのに。
>>208 「貴族で勝てないので天帝で勝利してみた」の動画。
>>195だけど教授に習って皇子でクリアしてみた
制覇我慢して天空門勝利
AIに4つ作られて首都ぶっ壊してギリギリだったけどw
システムはなんとなくわかった気がする
金融都市や軍事都市はやっぱりあったほうがいい。でも工場は両方に建てる
衛生はあまり重要ではないけど人口増加の妨げになる時は気にしてもいい
衛生資源は神
遺産や偉人が無いぶん本編より単純かなー
ただ・・・
以前本スレだったかで海賊にめっちゃイラついてた人がいたけど
気持ちが大変良くわかりました
これから始める人は高密度でやったほうがいいよー
ほんと、つらいです・・・
212 :
名無しさんの野望:2008/08/31(日) 04:01:26 ID:GwTawkAL
LAN一人部屋来てるね
>>190 マウソロスを忘れるな
哲学持ちに建てられたら黄金期祭りだぞ
54T連続黄金期とかやると終わった後とても悲しい
アレク建てると科学者祭りで聖都用の預言者が出ないんだけどどうしてる?
ひたすら布教して寺建ててその枠でちまちま聖職者雇用しても科学者発生率をなかなか打ち消せない。
逆に考えるんだ
アレクを建てなきゃ良いとそう考えるんだ
遺産を分散させればおk。
てかハゲ出ないとかうらやましいぜ。
序盤にヘンジ建てれば坊主が出るよ^^
そんなときマドラッサがあれば楽勝
懲りずにFFを小・高密度でやってみたんだけど
中盤までは良かったけど制覇狙いで星を落とすと
影響力が無くなった宙域で海賊祭り
もうやだこの海賊ゲーム
素直に蛮族無しでやるべきだな…
221 :
名無しさんの野望:2008/08/31(日) 09:57:33 ID:WC0wCuOB
グレートボーズは純粋専門家経済の時はかなり有用
純粋専門家経済は維持費捻出がかなり困るからな
純粋専門家経済以外の時はいらないんだけどな
教授パネーくらい早いな
なんか天帝インチキ実況プレイとか来てるね
一瞬part3のタイトルだけ見て貴族で(ryの人がぶっちゃけたのかと思ったら
新しいのだった
これから見るけどネタ被りなんだろーか
>>223 ある意味新機軸。
開始早々WBで朝鮮半島消滅させてた動画の作者かと疑ったほど。
というか途中から難易度変更出来る事を初めて知った
迅速破壊蛮族天帝で100回くらい(滅亡してもいいから)プレイすると
基本的に蛮族のないCIVなんてやれなくなるよ
まあさすがに天帝と破壊的蛮族の両立はかなり滅亡確率高くなるがクリアできないわけでもなし
スレ違い失礼いたします。
シヴィ動画を作成しようと、VideoStudioの体験版を落としてみたのですが、
落としたばかりで使用期限が0日になっていました。
こういうことには詳しくないので分らないのですが、こういう形式のダウンロード物は、
やはり何度もDLして体験版を使用するといったチートができないのでしょうか。
それとも、何か他に問題があるのでしょうか。
スレ違い失礼しました。
帝が天帝NO LORD NO WAR NO SPY(文化勝利対策の反乱のみ)
やりやがった・・・3回やりなおししてたけどw
質問スレの流れでwikiのあぷろだ見てびびった
すごいね。3回やり直しってのは同じMAPでってことかな?
いいなー、見たかった。なんでこんな日に限って仕事がいっぱいあるのか
それニコとかにうpして欲しいな
>>229 同じマップの3回目で勝利した
スパイ経済無しの非戦ってのが凄いわ
勝利ターンに一斉に宣戦されてて吹いたがw
動画でなくていいんで画像でのプレイレポ形式でwikiに欲しい
できれば久々に帝宰相の夫婦漫才が見たい
隣国がシャカだとかなりウザイなー。
インピに労働者を何度拉致されたか。。
>>232 exさんはwikiにどんな内容でも絶対投稿しないよ
>>228 それ、どこでやってたの?
久々に鬼畜帝のプレイが見たいんだけど、どこでやってるのかわからん
>>235 Wiki > リンク > 動画配信 から辿っていくんだ!
聞かれたついでに少しだけ編集しといたし。
都市を立てた場所のタイルが 3:1:1 または 2:2:1になる条件を教えてください
>>237 食糧資源に重ねて立てたら食料3だったかな? (砂糖に上に立てたとき食料3だった)
平原+丘陵ならハンマー2になる。草原+丘陵じゃだめ
都市立てたタイルは基本的に2:1:1になる
けどそのタイルがデフォルトで都市タイル以上の収入あるならそれが優先される
例えば川沿い染料(2:0:2or1:1:2)とかの上に立てたら2:1:2
平原丘大理石(0:3:0)の上なら2:3:1
草原砂糖(3:0:0)の上なら3:1:1
お二方どうもありがとうございます
このゲームは難しいけどそれが嫌じゃない、すばらしいゲームですね。
どうでもいいがペリク鯖がえらく軽くなってるな
なんかやったか?
新しくうpされてるサラディン戦記って
もしかしなくてもスパイ経済の人だよな…w
観てきたw
見てきた
スパイ経済かと思ったら専門家経済で天帝攻略とか
相変わらずあのうp主は変態だな(褒め言葉
civで検索してもサラディン戦記がヒットしなかったけど
サラディン戦記で検索すれば出てきた。タイトルにCivって入ってるのに……。
その後、マイリストに登録するの忘れたので、再度検索したら
「キーワード サラディン戦記 が含まれる動画はありません」とか言われた……。
ちょっと前から検索がおかしいんだけど、もしかして俺だけ?
サラディン戦記でググったら何故かTOPに出たぜw
タグ検索お勧め
来てる来てるううううwwwww
これは楽しみが増えた 早速見てくる!
サラディンじゃないと出ないな。ここ見るまで気づかなかった
>>245 俺もサラディン戦記じゃ出ない。キーワードcivでもタグcivilizationでも出ない
見てきた。相変わらずいいノリだ
しかしあの立地で天帝とか良くやるなぁ…
civilizationなら出たよ
ところでCiv1動画も復帰してるわけだが
何気に好きだったので続きが見れて嬉しい
首都や左辺の食料がパッと見多いから糞立地じゃないとは思ったが
あの平原の多さはきついな
しかし食料の当てがないのに、ごく自然に金を採りに行ったのはかなりビックリした
他にも2手目開拓者やら聖職法律ルートやら色々とセオリーを覆してる気がする
法律哲学ジャンプルートは海のモンテズマでもやってたよ
相変わらず毒舌が面白いw
スパイ帝
リロード帝
つー助教授
クルー候
インチキ帝
久々にcivで見るのに困らない状況だ。嬉しすぎる。
スパイ経済の人信者の俺歓喜
その5つのうちインチキと教授しか分からないんだが。
よければ検索単語教えてくれ。
>>255 civilizationでタグ検索とかすれば良いよ
何かCの人のマルチ動画も上がってるね
サラディン戦記
貴族で勝てないので天帝で勝利してみた
モナーの宇宙開拓史
ドキッ!女だらけのBts実況
インチキ実況プレイ
スパイ帝 = スパイ経済の人の事? 新連載「サラディン戦記」はじまりました
リロード帝 = 「貴族で勝てないので〜」の人かな 何のためらいもなくさらっとリロードしやがってwww
つー助教授 = もう説明不要? FFもかなり終盤にはいってきました
クルー候 = 「ドキッ!女だらけの〜」 今のシリーズになって方向性が少し変わった気がする
インチキ帝 = 「天帝 インチキ実況プレイ」 つぶやき実況
JKとか他に面白いのもあるし、最近は自分でプレイする時間がなくて困る
俺は自分のプレイ時間を削らない。睡眠時間も削らない。
仕事の時間削ったら尻に火がついたw
まだ背中が燃えるまでは大丈夫。
そろそろスパイの人の新しい通り名が必要じゃないか?
つけたからってそう呼ぶようになるものでもないが
スパイの人は今回スパイ経済は使わないようだ
名称決めとか有益じゃないけど無駄に盛り上がりそうで
かつ目立つから静穏を望む身としては避けたいところ
大スパイ経済は使うかもな、スパイの人
極端な話、wikiで紹介した大スパイ経済の布教動画だろうな、今回のは
そう考えると連載基準が判る気がするw
サラディン戦記がタグCivilizationで出てこないような?タグは登録されてるんだが。
ベス一気に10以上うpかよw
でも今度はベスじゃないな
こえるん?って読むのかこれ
昨晩のふーけんさんの配信をそのまま無修正でニコニコに投稿かいw
ちなみに、Coelun = ふーけん = 三元配信のイギリスのプレイヤー、ね
サラディン戦記の立地ってどう見ても詰んでるようにしか見えないw
新大陸に全てをかけるくらいしか思いつかない
>>270 まぁうp主もそう言ってるからなぁ
首都北の島に一都市建てて、上手く蛮族都市が取れたら
どうにか6都市揃うけど新大陸目指すなら
そこまで無理しないつもりなんだろうか
ニコ動だとやたらすぐ神立地と言いたがる人が多いけど、流石にあの立地ではそういうコメは少なかったな
273 :
名無しさんの野望:2008/09/03(水) 17:36:53 ID:KXdEXUOt
>>272 あの立地で神立地いうやつがいたら間違いなく未プレイ者かわけ分かってない奴だろ。
贔屓に見て小麦があることと大陸の端ということぐらいしか褒める場所がない。
大抵の人は草原のなさと全力で広げてもあの広さということに絶望するだろ・・・。
coelunさんの無修正動画とか
エロすぎる
あの平原だらけには絶望せざるを得ない
食料資源があっても平原で働かせるせいで人口がろくに伸びない+頭打ち
新大陸で森林都市見つけて民族叙事+国立公園の超専門家都市でも作るのかな?
ふーけんさんのマルチ動画Part2まで見たけど立地がこっちもツンドラ祭りすぎて
どんなどんでん返しがあるか楽しみだw
それより市場が全部プリンセスメーカーで埋め尽くされてるほうが怖いぞ
ツンドラ祭りより神立地だよ
278 :
名無しさんの野望:2008/09/03(水) 21:47:00 ID:abF07nRN
首都の海洋資源は豊富だから専門家経済はやりやすそうだよね
>>276 とても面白い展開になるぜ
やっぱうpする動画だけあって、あのままじゃ終わらない
マルチ配信がすごい勢いで上がってるなw
あのコエルンさんのゲームに参加してたよ
あれは、特に中盤の外交術が巧みだったよね
まあみんないい人だったってのもあるけど
せっかくスパイの人の新シリーズ始まったんだから肥のマルチ自重しろよ
あんなのライツベで見りゃ十分じゃないか
こういう人にいつも思うんだけど、
見なければいいだろう。
もう17まであがってるんだが・・・w
邪魔なもんは邪魔。お前も俺のコメントをNGにしろよ。って言ってるのと同じ。
まあ1日1話程度ならともかくこれは確かに邪魔になってるかもしれん
civで検索してるといっぱい出てきて新しいの埋もれまくってる
サラディン戦記はやくmylist登録してくれないかなー
そしたらRSSで一発なんだけど
逆に1日2日でまとまっておわっていいじゃないか。
part2でるころには終了してるんだろ。一日4話とかのほうが逆に見辛いはず。
サラディン戦記はスパイの人ってだけで一日埋もれててもどうせすぐ伸びて話題になってみんな見る
個人的にはおもしろければどんどんあげて欲しい。
>>287 たいして面白みないぞコレ
派手な戦争があるわけじゃなく、ただ孤島見つけて入植してトップ獲っただけの動画じゃん
あとは世界一周ボーナスを他人にあげたくらいか?コメが増えそうなポイントは。
>>288 問題はそれを誰も気づかなかったことだ
うっかりでシャカに地図渡して感ずかれたほかにはヤコブくらいしか気づいてなかったんじゃないか?
そしてリスナーコメントが今までのやつと違ってぶっちゃけ過ぎてかつ視聴者の良いたい事をいってるから直面白い
伸びる動画ではあると思うよ、内容とは関係なく
>>288 ていうか、ぶっちゃけどんな動画でも数上がってくれたほうがうれしい。
見る見ないは自分で決める。
飛ばし飛ばしみたが、まぁちょっと笑えるところもあったし、正直それでいいかな。
そんなに邪魔か?気にもならん。なんも増えないほうがつまらん。
きづかれたの?どうなの?どうなるのー?ニヤニヤ
ってのと、
リスナーコメ結構秀逸だったてのがよかったね。とはいえ長くてダレたが。
Aのファンや信者を装って、過剰に持ち上げつつBやCの動画を貶めることで
Aの印象を悪化させようとしているのを見ると本気で腐ってるなと思う
スレでも外交っすか。
なんという高難易度外交、しかし実際にそれをやるキチがここにはいるから
冗談と笑い飛ばせないのが恐い
295 :
名無しさんの野望:2008/09/04(木) 17:32:20 ID:Xr0vd0ye
そんなことより初代教授の話しようぜ
新しいの来たのかと思ったじゃないか
297 :
名無しさんの野望:2008/09/04(木) 18:21:10 ID:Xr0vd0ye
再うpされれば新作と言えないこともない
またwww貴族でwww文化ww勝利wwwwwwされたwww
しっかりしろよ、俺……orz
そこでセーブデータのUPですよ
新戦略を試すときはランク落とせって言うので開拓者まで戻ったんだよ
そしたらさぁ……
部族集落から労働者や開拓者が出る難易度はさすがに・・・な。
サラディン来たよ
サラディン来てるううwww
明日仕事だけど今から見てこよ
死亡だな・・・
>>298 ちなみに相手指導者は?AD何年ごろ?
何勝利狙ってたの?
AIに先越されて今どんな気持ち?ねぇどんな気持ち?AA(ry
サラディン面白い上に色々と為になりすぎるわー
>>304 カイワ・ナッパだよ!1900年上旬だよ!
宇宙だよ!
エッフェル塔先越されたとき、オワタと思ったさ!
技術、寄り道しすぎたwww
サラディン1話で労働者の動きみてみ?凄いからwww
みたいなコメントがあったのでじっくり追ってみたけど、
普通に金山まで道引いて第二都市が完成すると同時に金山改善
してるようにしか見えなかった
確かに第二都市建設と同時に金山の道が完成したのは巧いし労働者の無駄がないな
と思いはしたけど、俺が見逃しただけで他にも凄い小技とかがあるのか?
俺からしたらなんであんなに少ない労働者で地形改善追いついてるのか理解できない。
四都市まで労働者一人だからな
いろいろターン数計算してるんだろう
最低限の資源分しか働いてないとはいえ、都市作る前から交易が繋がっているのは流石じゃね?
あと首都の手順、労働者→開拓者→戦士→開拓者(筆記完成)→開拓者→図書館かな?
相当ターン金貯めに使ってるんだな
皇帝くらいなら、ちょっと誤魔化しながら同じようにできるけど
天帝で同じようにやろうとしてもできねぇ・・・
というか下の金の都市ってずっと人口1でいくの?
ワインも海も食料2が限界だから結局金使うと人口増加が止まるような
序盤の金のために一都市使ったんだろ
そのくらい初期金の価値はでかい。序盤が一番重要だからな
労働者が少なくてすむのは伐採をせず人口も抑えてるから。
人口増加もいい面悪い面あるから良く考えてね。
315 :
名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:30:53 ID:DzYhY57Z
たまに本スレでも思うが
おまいらは人口を過大評価してる
教授のFF動画も最終回か
しかし次回予告でwktkせざるを得ない
今プレイしてたらスパイの割引ボーナスに「文化により-48%」とか大バーゲンがあったw
戦争しすぎて技術追い抜かれたのに、同じように戦争してたシャカに技術はなされた上に
宣戦くらって死亡寸前(シャカはトレブ騎士、自分カタパ象で長弓いない)。
都市割譲で勘弁してもらったんだけど、そこにスパイ送ってみれば、まあなんと。
中々これは美味しいなぁ、と今頃こんなことに気づいた。
wikiとかあんま見ないでプレイすると、こういうの見つけたときに幸せになれます。
318 :
名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:54:56 ID:DzYhY57Z
それいいな
都市割譲スパイ経済とか面白いかも
FfH2のプレイ動画って、完結したの今んとこゼロ?
教授の動画、今回やけに最終回早かったなぁ。
プレイ講座はかなり長く感じたんだけど。
オチは強引だけどうまかったなw
FFH見せられたら文句は言えない
322 :
名無しさんの野望:2008/09/06(土) 09:20:53 ID:tNVKcApt
>>320 それは当時タイミング良くBtSが出たせいでござる
教授の最終回今みたけど面白かった
うん、面白かった
教授のFF第9回からciv4入ったんだよなぁ
俺の常駐してる別板のスレで
教授やスパイ動画の話題が出ると
何だか嬉しくなってくる
サラディン戦記続き来てる
わーい
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ_________
.しi ; r、____________)
| `ニニ' /
ノ `ー―i´ 教授もスパイもわし等が育てた
スパイを育てた?(うずうず)
スパイを育てるのにスッパイ(失敗)した( ^ ω^)
3話目にして130ターンか
これは10話くらいで終わってしまいそうだなぁ
今回えらくテンポがいいからな
それでいて凄く分かりやすい、解説者の鏡のようだ
お前は鑑の変換を間違えたのだぞ(-1)
きにするな わーい
しかし専門化経済ってこんなに研究速いんだね
そりゃ接してるのが平和主義者しかいないという良配置とはいえ
あの平原の量に加えて金融どころか絶望志向のサラディンなのになぁ
金山だって、あるけど全然近くないし
相当見直した。でも自分じゃできないんだけど。わーい
俺も昔やったら国王で技術ぶっちぎられた。
ライフルとボンバーマンを長弓で撃退するには限度があります……
パンとかどうでもいいから、偉人で取れる技術をなるべく吊り上げてそれを交換して……ってのができないとダメだね。
サラディンって代議じゃないよな?
それなのに自力で350年に自由主義とかすさまじいな
しかも天文取るために寄り道してるのに教育独占で楽勝状態かよ
しかし偉人のビーカー増え方で天帝のハンデのすごさがわかったわ
でも、専門家経済のターンはここまで。
小屋が育ってくると代議・生物学まで出力で勝てず偉人も先細り。
ここからが天帝の腕の見せどころですね。
土地も資源も草原もないので仕方なく専門家経済に走って
自由主義レースに大科学者5人を投入した事があるけど、
自由主義からライフルが遠すぎてどうしようもなかった事がある。
今サラディンのやつ見てきたんだが
「科学税率を0%にし、図書館の完成を待つ」って言ってたんだがなんのメリットがあるの?
この分だとAIの天文学取得は遅そうだから新大陸ブーストに全てを掛ける気じゃないか
蛮族の出迎えが心配だが・・・
>>337 図書館は研究+25%だから 図書館ないときに70%とか振るよりも 0%にしておいて完成してから100%にしたほうが効率がよい
ゲーム知らないけどランキング上位なので見に来ましたってタイプの人には優しくない動画だな、アレ
>>340 確かに。せめて教授動画ぐらいは見とかないと意味不かもね
教授の講座からCivに入った頃にネタ動画として鬼畜帝の動画をみてたことならある
>>340 まあ、そればっかりはどうしようもないかとw
俺が鬼畜帝見たのはゲームやる前だった
教授の1だけ見てたから全然知らないわけじゃなかったけど
朝鮮いじめに惹かれてつい
帝の皇帝インカは最初見たときはなんだかわかんなくてつまんなかった
その後自分で国王に勝てね〜とかやってる時に見たら
面白くて一気に見た記憶がある
天帝リプレイのは明らかに経験者向けとして作ってるから
さらに厳しいかもしれないね
346 :
名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:16:36 ID:tNVKcApt
今ぼーっとWIKI眺めてたんだが
スパイ経済らしき人が偉人取得のまとめみたいなのを
戦法集に書いてるな
教授動画から入って天帝スパイ見てもさっぱりわからなかったが
国王レベルになってやっとこさ理解が追い付くようになってきた
>>333 専門家経済は立地で出力が全然変わるから
ただ漠然と「専門家経済は研究が早い」と考えるのは危険かと
科学者5人雇えるような都市が二つとか普通はほとんど無いから
スパイ経済見直したけど最初の頃の初々しさがたまらん'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
新宿二丁目とトンカツ吹いた
現代に入ってから2位グループのスパイ活動の活発さは異常wwwww
毎ターン3,4回やってきやがる(#^ω^)ビキビキ
352 :
名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:48:36 ID:zDWu1a7g
ここからがキツクないか?
専門家じゃこの先のツリー消化遅いし 新大陸の蛮族もメイス辺り
入植で都市数増やすと維持費が しかも天帝
しかし明らかに上手い人のプレイは参考にはなる
あの立地で引いて押し込められたら諦めてたが食料資源生かして専門家であそこまで伸びるとは
>>352 天文学→科学的手法→共産主義で国有化
かな。
サラディン戦記2話2:00〜で流れるBGM(FFT)を
他のciv系動画でも聞いたんだけどその動画が思い出せません
誰か分かる人いませんか?
>>355 thx。スパイ経済でも流れてたかも知れないけど、
もっとネタ系の動画だったと思う
ってレスつけてるうちに思い出した!徳川レイクだ
サラディンの動画のwktkが止まらない
やっぱりあの人は技術もさることなが、楽しませ方も一流だわ
もしかして天帝ってオレが思ってるほど難しくないのでは?と思いやってみたが
やっぱりムリゲーだった
AIが近くに居たらもうアウトだからなぁ
ためしにやってみたらこっち労働者作ってる時点で
ナポレオンに囲い込まれて吹いたわ
動画を2本以上完成させられる人ってマジすげえ。
動画も普通のCivもすぐリタイヤしちゃうぜ・・orz
ハハハ、俺もすぐリタイヤするぜ
俺はもう人生リタイヤしちまったぜ
ハハ・・・ハハハァ・・・
363 :
名無しさんの野望:2008/09/07(日) 10:44:01 ID:YuFR4+ea
よし人生をWBで変えるんだ!
Civは面白いんだけど1プレーが長くかかっちゃうし、
始めてセーブして日にち置いちゃうと次に始めたときに
何をしてきて何を企んでたかを把握するのにも時間がかかるから
時間を空けて一気にやってしまいたいけどそんな時間もない。
やりたくてもできない不思議なゲーム。
>358 おまえもか。俺は、普通にシャカに殺された...
ワンコンって宣戦率はナポレオン並じゃなかったっけ
次か次の次辺りで伏線回収かな?
王権って平和志向度は高めだったし
同宗教、好む公民、主敵持ちだから
アラブに来る可能性は低いんじゃないかなぁ
むしろロシアとかが海からこんにちわしそうな気がする
>>367 平和指向度と宣戦率は違うよ
ワンコンは平和指向度は高いくせに
宣戦率はやたら高かったはず
>>368 宣戦率は主敵に対してのだろ?
仏教同盟には主敵がいない
CivRev見たがあっちはあっちで楽しそうだ
>>364 セーブデータのファイル名に全部書いておけばいい
>>370 面白そうではあるんだけど、内政スキーには合わなさそうだ
RevはAIの性格がちょっとなー
国王にレベルアップして戦争屋プレイしてみたら、自分と同じように戦争ばっかしてたシャカが第一大陸の3/5を占領して俺と対立。
象さん主力の俺に対して敵は胸甲騎兵とトレブ。
ごめんなさいして長弓生産してたらボンバーマンが追加されて再宣戦。
……今日から内政屋になります。
戦士1体しかいない都市に胸甲の大軍が来て涙目の
>>374だった
そのあたりの時代で研究遅れるのは単純に+50%の大学と銀行建ててないからじゃない?
特に銀行制度を軽視して軍拡競争なんてするとユニット維持費で死ぬ。
大帝国を作るには内政にも軍事にも気を配らないといけないのが
このゲームの面白いところだ。
紙→教育の間にアレク民族首都から芸術家2匹出てきてやる気なくなった
科学者雇うべきだったか
それは文化勝利フラグ。5%の汚染でも生まれるときは生まれるしね。
裁判所から大スパイ生む時によく注意が必要とされる事例だな
民族叙事詩は2〜3人偉人だしてから建てた方が無難
俺はアレク都市に民族建てた後は、科学者を常に二人雇用するかな
科学者になる確率が全然違う
科学者雇えそうにない場合は、アレクのみで民族は建てないな
2%の確率なのに出るハゲとか、5%の確率で出る芸術家とかは、妙に印象に残るよね
あれだ、スパロボの命中率みたいなもんだ
ヘンジ建てたけど、予言者沸きまくって、困ったorz
普段皇子プレイヤーの俺だが天帝動画見てたら案外どうにかなる気がしてきたから天帝に突撃してくるぜ
387 :
名無しさんの野望:2008/09/09(火) 00:12:46 ID:5msMYqTc
動画を見たら自分でも天帝で勝てるそう考えてた時期が僕にもありました。
試しにbtsのシャルルマーニュデモで、早い段階から専門家を雇ってみた。
最初の頃は偉人で技術獲得できて楽勝なんだが、段々沸きにくくなってくる。
偉人で取得した技術の遺産を建て、平和主義を採用し、民族叙事詩を建てて、
それでようやく偉人の大量生産体制が整う感じ。
専門家を雇わない場合と比較してみると、
非専門家→偉人には頼れないが都市の成長が堅実。
専門家→スタートダッシュには向くが、最後まで持続できない。
最初だけ専門家沸かしたら、後は普通にやったほうが良いのかも。
コイン増加や研究加速に関連ある技術をいかに無駄なく偉人で取っていくか・・・
医学が手に入ったので公園+民族都市でカースト+平和主義で
商人10人以上雇って待ってたら大科学者が出たときには目を疑ったよ。
391 :
386:2008/09/09(火) 07:43:52 ID:wqUAPlKU
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : 蛮族シャカチンギス他多数をボコボコにしてきた
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
勝率96%以上なのに2連続で負けたときは泣ける
偉大なお笑い芸人よりマシ
偉大な特別市民が…
偉大な不幸な市民:食料-4or暗黒期(全てのタイルでパン、ハンマー、コイン-2)発動
食料-4とかただのピザデブかと思ったら暗黒期見るとただもんじゃねーな
餓死者出まくるぞ
>>391 俺も多数の蛮族どもをちぎっては投げちぎっては投げの大活躍
7文明いるはずだが半分くらいとしかあわずにクリアしたぜ
プレイ時間4分だったかな。次は破壊的蛮族はずして皇子でやってみる
暗黒期・・・そういえば株価暴落とかそうゆうイベントってあったっけ?
おまいらおもしろいぞw
>プレイ時間4分
タイトル画面でバーバーイェッツを歌ってただけだろこれw
破壊的蛮族は怖くてやったことないんだぜ
初手労働者完成前に弓蛮族とかがきて滅亡のイメージ
その時はまだ文化圏に入ってこれないから大丈夫
破壊的蛮族は恐ろしいな
万里無いと毎ターン5、6の弓兵が突撃してきて詰む
教授のFFっていつの間にか終わってたんだなw
ファイナルフロンティアで検索してたからラストが今まで引っかからなかったorz
次回はFfHか これはいつか作ってくれるのを超絶期待
>>402 ところがどっこい
破壊的だと動物以外は最初から関係なしに入ってくるのです
難易度が上がると戦士や弓の登場が早いので初手労働者中にくることも
407 :
名無しさんの野望:2008/09/09(火) 22:00:38 ID:5msMYqTc
無印天帝の実況がきてるな
すまん、最近始めたばっかりで分からんのだけど
@アポロ計画を先に他の文明に建てられたら自分の文明には建てられないの?
おかげで宇宙船の部品が作れずに開発競争にすら乗れない。
A国連作ったんだが決議の提案ってどうやるの?
議長なのに何もできねぇ
誰か頼む、制覇勝利なんてできねぇよ・・・
>>409 まぁAIも同じ条件(蛮族に対しての優位はほぼ無い)なので
囲い込みが終わるまで誰かが滅んでることもしばしば
412 :
名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:02:50 ID:Q5ie+a9M
>>410 アポロ計画は他国が先んじても出来る
アポロ計画を発動しないと宇宙船の部品は作れない
議長になってしばらく放っておけば決議できる
しばらく待て
不死+破壊的蛮族で石出るまで再生成したのに
1都市目で労働者→戦士→万里狙いが蛮族弓ラッシュに負けて以来
破壊的蛮族のチェックは入れたことがない
つい今、文化勝利を初めて見た
敵全滅勝利ってどうやったら見れる?その前に制覇になっちゃう
敵の都市は奪わず焼き尽くしつつ
属国にしていくと制覇の前に制服になったよ
>>412 レスサンクス。
アポロ計画他所が発動した後に開発しようと思ったら
都市の開発画面には出てくるんだがどういうわけだが暗い色になって
選択できなかったんだ。
議長になっても自由に提案できないのか・・orz
>>416 他の都市の生産キューに入ってたんだと思われ。
プロジェクトや遺産が作れるのは1都市のみ。
>>418 本当だ他の都市に入ってた、俺のバカ・・orz
初心者の質問ですみませんが
上手い人のセーブデータとか見ると、都市には穀物庫くらいしか建ててなかったりする。
何でも建てるから負けるのか・・と思いあたるところがあるんだが、
改善は建てずにハンマーは富の生産とかに回して研究を促進した方がよいのかな?
>>420 流石に穀物庫だけってのは極端すぎると思うけど
序盤は奴隷を使ってサクサク建てて
民主主義以降は購入祭りすれば良いと思うよ
後は都市の特化を覚えればさらに良し
>>420 シングルの話かマルチの話かわからんけど
都市の目的に合わせて適切な都市改善を選んでいくのは重要なこと
コイン出力の高い都市なら研究系改善を可能な限り建てたほうがいいし
コイン出力がほとんど無い都市なら兵舎、溶鉱炉、衛生系施設くらいで常時軍生産でいいかもしらん
必要ない施設を建てるのは無駄でしかない
それとは別に都市改善がどれくらいの期間で必要ハンマー分の恩恵を与えるのかも考えてみるといい
勝負を決めるような戦争や、マルチなら160Tまでに恩恵を受けきれないような施設を建てるより、
富や研究を生産したほうが有意義
文化で押されるから文化施設くらいは建てようか・・・とか思って結局全部建てるのが俺
>>421 >>422 サンクス。
都市の目的って考えてなかったです。ちょっと調べたけど都市の特化って大事なんだな・・
必要ないものを建てると都市の力が分散しちゃうってことなのだろうか?
でも確かに施設建てるハンマーも馬鹿にならないから、
それを無駄なく軍や科学に回すのが大事、ってのはわかってきました。
生産物で<推奨>ってついてるとついついそのままポチってしまう癖があった・・orz
とりあえず、裁判所と図書館を全土に建てるのだけはやめてみようと思います。
<1>
研究力 生産力
都市A 50 50
都市B 50 50
<2>
都市A 100 0
都市B 0 100
両パターンとも、研究力と生産力は共に計100。
ここで都市Aにオックスフォード(研究力2倍)、都市Bに製鉄所(生産力2倍)を建てる
<1>
研究力 生産力
都市A 100 50
都市B 50 100
<2>
都市A 200 0
都市B 0 200
パターン1だと研究力と生産力は共に計150。
が、パターン2だと研究力と生産力は共に計200。
難易度皇帝に上げたら今度こそ絶対勝てない気がしてきた
アルファベット手に入れたあたりで隣国に大規模農場ができててワロタ
美学ルートか法律ルート行って交換するといいよ
図書館はOX大学のために6ついるし、文化2生み出すし、
人口限界来たときの科学者雇用に使えるし、
ってことで、序盤の6都市には建てるけどな
皇帝AIの研究普通にはやいな
CGEでも入れて、ほんと技術交換をうまくやらないときつい
たまにエカテとかマンサが独走しすぎて詰む
マップ小なら5個ですむ
そういえばもう1つワロタのが国境近くに都市建てたら人口4でニート発生
防衛の戦士いるし何故かと思ったら
母 国 の 統 治 が よ か っ た !
どんだけ洗脳されやすいんだよw
サラディン戦記に影響を受けて
国王スペインテラをやってみたが
大航海時代楽しいな
隣のモンちゃんに何時攻められるか
ヒヤヒヤしてたがw
>>431 洗脳っていうか隣から移民がたくさん入ってきてるんだろうな。
母国が恋しいなら母国に帰れと言いたいぜ。
不法入国して人の国の政府批判とかほんと何考えてんだ寄生虫どもが
すばらしい母国にとっとと帰れよ。よその国の治安悪くすんじゃねーよ
てめえらがいなくなりゃ俺の国も少しはマシになるんだよ!
(もちろん現実の話じゃないぜ)
戦争で取った都市を何故かバチカン協議で戦争した国の隣国に取られた事がある・・・
その都市は元々お前の国の都市じゃない
マジ唖然としたぜ・・・
占領して反乱中にバチカン決議かまされるのはあるな。
自分の場合、特にハンムラビあたりが毎回バチカン私物化してくるような気がする。
以前ブチキレてパンゲア反対側までバチカン破壊部隊(騎兵隊鬼スタック)送り込んで
4割超えの最大宗教の聖都兼バチカン都市をブッ壊してやったらスカッとしたよ。
拡張は買うべきなのか?
後一歩というところでの「他国の属国化→和平」と「バカチン決議で和平」は泣ける
バチカンが隣国で建ったら戦争準備。
あれほど焼きたくなる遺産は珍しい。
国連は許せるのに。
サラディン戦記キタワァ
アラブ本国より豊かな新大陸に吹いた
しかしマンサも光学ゲットしてるし
維持費もきつそうだし新大陸独占は流石に無理かねぇ
まだ見てないんだけど、新大陸に遷都して本土を植民地で独立させちゃダメなのかな?
443 :
名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:56:40 ID:yM/7nSWj
ラクダ弓兵きたこれ
しかし鉄も馬もなく作れるというのは凄い利点ではあるよな
撤退率も高いし
紫禁城でいいんじゃね
サラディン来てるのか
今すぐにでも見てみたいけど2時まで待つか・・・
ラクダ騎兵らくだ騎兵っておまえら
ちゃんと呼んでやれよ・・・
この方がらくだ(ラクダ)
^^
え?
449 :
名無しさんの野望:2008/09/12(金) 10:37:12 ID:KW5CtPR2
らくだのももひき兵の威力をみよ!
ふぅ・・・
何ラクダの呼び方で揉めてんだよ
キャメルクラッチ
〜砂漠の夜は寒いから〜
キャメルクラッチをもじって
キャラメルクランチってカクテルつくってるBarがある
^^ダジャレ的でいい
今度連れてってくれよ
ラクダを押さえていてくれ
らくだって相当足が長いと思うんだが届かないだろ
俺のなら楽勝
そういや魔法使いを奴隷にしてるんだよな、ランスって。
ゼスと同じ展開の予感。
ごめん、誤爆。
本スレではスレの流れを変えるアイドルとしてもてはやされてるな>ラクダ
穿ってんねぇ
それってできるの?
スマソ、
>>441 昨日からリロードしてなかったwww
そういえばjojoでラクダの鼻水は日焼け止めになるとかあったな
ジョセフ乙
>>456 ラクダは乗る時には着座させてるから問題ない
っていうか立ってる時に乗ろうとすると
逃げるか歯むき出しにして威嚇されるかの二択みたいなもん
立ち上がるときに前足から立って後ろ足を伸ばすって順序だから
振り落とされないように前傾で瘤にしがみつくのもなかなか大変
気性荒いから機嫌悪い時に乗るとめっさ振り落とそうとしてくる
エジプトでラクダで旅したときに何度振り落とされた事か
下が砂じゃなかったら死んでたぜ
ニコニコで前にみた実況動画探してるんですけどどなたか知りませんか?
初心者向けの解説動画のシリーズなんですが
声のかっこいい兄さんが日本使ってプレイするやつです
civを始めるきっかけになった動画なのでまた改めてみたいのですが見つかりません
声のかっこいい兄さん、でスパイ経済思いついたけど
初心者向けじゃないし違うか。
見つからないのなら、もしかしたらうp主が削除したのかも知れない。
シリーズものを途中で止めるときはそれまでの動画を削除する人も居るから。
470 :
468:2008/09/13(土) 00:49:49 ID:95SBnoid
>>469 それだ!!ありがとう
まったくやったことないときにみたので初心者向けと勘違いしてました
スパイ経済の人の声は
かっこいいけど
おっさんの声だと思われ
俺自慢じゃないけど、般若心経ネタをやるずっと以前から本職の僧侶だって分かってたぜ
>>471 しくじったな、うっかり口を滑らすとは・・・
おい待て日本なんて使ってたか?
日本と聞いて教授かと思って次に鍋奉行を連想した。
スパイ経済は思いつかないわw
いつの間にかエスパースレになってるなw
てか、よくわかったな。声がいい云々しか合ってないじゃないかw
481 :
名無しさんの野望:2008/09/13(土) 10:42:05 ID:0ZC5LrTt
連休中にサラディンもう一回更新くるかな
朝鮮が講和してるからフラグ回収の準備は整ってる
482 :
名無しさんの野望:2008/09/13(土) 11:33:46 ID:Tjj+kSpD
フラグを立てておいてスルーするのもスパイの人の芸風だからなあ
ワンちゃんは一度世界の敵になったから、第三国からの参戦要求は撥ね付けるだろうし
態度友好なら他国との通商を切るのも難しくないだろうし
しばらく戦争は無いんじゃないかな
サラディン戦記マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
Civ4が動く(解像度含め)最小のPCを教えてください
自分で調べろカス
487 :
名無しさんの野望:2008/09/13(土) 21:29:03 ID:Rjl9FKo8
テストテスト
488 :
名無しさんの野望:2008/09/14(日) 09:38:41 ID:QX5p2SZB
サラディンまだー
またカスみてえな動画がいくつか出てきたな
音量maxでも何も聞こえない実況動画とか新機軸すぎる
もう初心者が〜系はウンザリ
滑舌悪い初心者動画は本当にオナニーだからなぁ
スパイ経済の人は最初から今のようなテンションじゃなかったけど
滑舌いいし、視聴者を楽しませる意味で後で編集して美味しいところをうp主の毒舌とセンスのある解釈で
とても参考になるし聞き取りやすいし見ていて楽しい
実況系は一発撮りしないでやっぱり後で編集しておいしいとこ取りしたほうが双方にとってメリットになるのに
単にやらないのは面倒だからなんだなぁ
やって反応がよければ苦労してでもクオリティ上げようと頑張っていくのに
gdgdとやってるのが俺スタイルですとか(笑)
お前動画編集したことないだろw
レスは書き殴らないで一通り推敲して要旨をまとめた方が双方にとってメリットになるのに
というのと一緒?
いつの間にか天帝実況動画もあがってたんだな
「civ」でいつも検索してるのにサラディンといい天帝実況といいひっかからない
>>492 レスの編集もしてません。お察しください
>>494 Civilizationで検索すれば良いよ
後はタグ検索とかもアリ
最近コメントが多くついている動画もあるけど、サラディン以外見る価値は一切無いね。
総じて糞。
遠まわしなサラディン叩きの依頼にしか見えない
説明書〜女だらけも普通にプレイできるようになっちゃったよな。
この次のシリーズを出したらグダるだけになるだろうってのが残念。
ここは宇宙勝利目前に外交勝利負けとかを期待するか。
あとは「敵都市に隣接しました。ここで取って置きの新兵器……核です!」
自部隊の隣接マスの都市へ核発射
「おおー、守備部隊がごっそり減りました。これはすごい!すばらしいですね。
それではこのぼろぼろのエカテリーナをsenkaしましょうか。
ここにはもう守備部隊はいなんだ、俺たちのやりたい放題だ……あれ?
おかしいですね……隣接させておいた戦車隊がいません……あれ?あれ〜?」
俺も説明書〜女だらけの人の動画結構好きだわ
初心者を免罪符にしている動画が多い中、こういう本当の初心者の負け動画ってとても新鮮
まるで買った当時の自分を見てるみたいだ
ドキッの動画の人も見る側のことを考えて作ってくれているから見やすいし面白い
無印天帝実況の変人っぽいノリが好きだ
慣れるまで不快だったけど、慣れたら面白い
無印天帝はBtSの天帝より難しい(と聞いたことがある)のに、
コメントがやたら手厳しくて笑うw
無印天帝は声がキモ過ぎで切ったんだがそれに耐えて見るほど内政上手かったりするの?
サラディン戦記がとびぬけているってだけで、他の動画は普通だろ
まぁ、つまんないと言えばつまんないんだが、素人が作った動画なんてあの程度だろ
3.画質をあげること
ファイルサイズが18MBとかになってるので,たぶんsmilevideoの鯖がflvエンコードしているんだろうけど
自前でエンコードしたほうがいい.
aviutlにflvを吐くプラグインを入れるといい.
ただし,たぶんこの動画の場合はそれ以前に撮影時の圧縮設定がダサい.
これはコンピュータの構成によって何がいいか違ったりするので試行錯誤してみて.
4.名詞を正確に言うこと
指導者名とか生産物名とか間違っているといらいらする.個人的には4つのうちこれが一番重要.
パ行とバ行を見間違えるなどというのはよくあるし,音の並びによって日本人が発音しにくいものもある.
でもカパックをクッパと読むのは理解不能.本スレで同じ間違いをしている人と同一人物か.
漢字が読めないのは調べればいいけど,カタカナを読み間違えるというのは修正が難しい.
俺自身もディクスンをディスクンと読んでしまう癖がある.
こういうのは一度間違えてしまうともうダメで,最初から正しく読めるようにするというのが解決法だとすると
本をたくさん読むなどして言語感覚を磨くしかないのか.
以上.
2と3はCIVに限らずプレイ動画一般に言えることなので
ちょっと検索すれば解説されているサイトが見つかると思う.
声がキモいというのは誰でも言われることなので気にしなくていい.でも無印天帝実況はキモい.
最初に4つあるってかいてあったから、
3つで終わるのか、5つ以上あるのか、期待しちゃったじゃないか。
世界には3種類の人間がいる。
数を数えられる者と、そうでない者だ。
で、君は数えられないものなのか。
単に期待に応えられないor空気を読んだつもりで空回りする人なんだろ。
あんまり弄ってあげるな、ほら嫌がってるじゃん。
いや べつに
123は同感だけど4はどうかな?
ぶっちゃけ君自身が句読点の使い方をきちんとした方が良い。
しかしカパックをクッパと間違えたのはどの動画だ?
すげえ面白いと思うんだけど。
さらにそこからクパァと間違えてみるテスト
誰かしてみない?w
おまえらJKさんを忘れるんじゃねぇ!
JKさん最高!
全体的に動画の質があがってるせいか、ずいぶんと視聴者の舌が肥えてしまったようで、
もう笑いあり、涙ありの脚本付きで、トークはプロの声優を使ってください、編集はプロ雇ってくださいと
言い出しそうな勢いだな。
でも
>>506はGJ
アイマスだの東方だのが氾濫するよりはマシだろう
禄でもないものが蔓延するならネタに走って特定の者しか見ない動画が増えた方がまだ健全
見たくないなら見なければ良いじゃない?
ユーザ提供型のコンテンツはくだらねーのからおもしれーのまで
色々あった方が楽しいぜ。
アイマス連中のプレミア率の高さのお陰で
Civ4動画のサービスも一部賄われてるわけで
見ないからと言ってあんま、邪険にするのもどうかと思うぞ
ピラミッドの底がでかくないと上には伸びないぜ。
アニオタ必死すぎ。
シャカってキタキタオヤジに似てないか
アイマスファンの連中もきっと「civ厨うぜー、マイナーゲーでランキング汚すな」とか言ってるよ、きっと
ふーけんさんの無修正配信が消えてた…
クソ面白かったのに
>>522 世間からみればアニオタもPCゲーム廃人も似たようなもんなんだぜ
要するに、自分が楽しいと思うものを楽しめばいいじゃん
ふーけんさんのマルチ動画PART7まで観て昼寝してたら消えてた すげえ損した気分だお
アニオタでciv4廃人でエロゲオタで漫画オタで小説オタで野球オタで格闘技オタで競馬オタで珈琲オタだけど生きててもいいかな?
珈琲オタってなんか格好いいぞ
他にそんなに趣味があるようじゃciv4廃人とは言えないな
わざわざ珈琲の資源があるMODやってるくらいだからな。
あんま関係ないけど。
>>532 無駄にトラジャのピーベリー買ったことある、うまかた。
珈琲資源ありのMODなんてあるのか
同じく珈琲マニアとして興味あるぞ
ちなみにブルックスの入社試験にいったこともある。落ちたが
ところでモカの酸味ってなんとなくブルーベリーっぽくね?
ハラーだったかマタリだったかは覚えてないが
ここはcivスレです
スレ違いだね、ごめんよ。
MODはMODスレにあるLike a Revolutionってやつだ。
作成者に空気資源とか言われてるけど、俺は優先しちまうんだぜ。
>>529 そこまで手広くやってるとどう考えてもヲタというよりただの多趣味レベルに落ち着いてしまうんじゃないか?
シヴァライゼーションで腹筋がねじ切れそうになった。
どこの破壊神だよ。
初心者のBtSとスパイ経済の人は腹筋ブレイカーだったな…
俺は講座の最終回が忘れられない
あと、どんぶり国王も
俺もどんぶりと鍋だなぁ、ネタ的に笑ったのは。
542 :
名無しさんの野望:2008/09/15(月) 01:04:22 ID:2V1z6Jv9
UMA
鍋のせいでペリクがDJにしか見えなくなった
544 :
名無しさんの野望:2008/09/15(月) 08:27:59 ID:2V1z6Jv9
今日更新くるか39度の熱を押して待ってるぜ
そろそろ実況動画に抵抗無くなってきたしどんぶりと鍋見てみるか
前振りだけで12分とか糞ワロタ
もう見ない
ペルシャの不死リプレイも好きだったんだけど、後半は鬼畜や宰相たんといった
視聴者側のキャラ付けに引っ張られすぎてた気がする。
核打つ前後は特に。「キャラが立ってないのにキャラいじりネタ」みたいな?
皇帝インカはバランスもゲーム展開自体も文句の付けようがない、リプレイ動画の金字塔だと思う。
でも当時は「皇帝すげー」「皇帝なんだぜこれ」みたく難易度に驚嘆する米が多かったな。
今より全体的に高難易度が雲の上だったよね。
難易度に感嘆があったのは
難易度高いのに
技術競争の平押しと遺産競争で勝ちまくってたからじゃない?
基本的に高難易度プレイでは遺産は捨てだから
その点で今でも皇帝インカは異質だと思う
実況プレイはリスナーがつっこみいれる立場ではなく、ボケに回れる立場のほうがいいな
前者は信者とアンチが明確に分かれて荒れたあと保守的になってしまう
リスナーがぼけるってどんな状況だ???
なんか具体例となる動画プリーズ
551 :
名無しさんの野望:2008/09/15(月) 17:58:18 ID:2V1z6Jv9
天帝はわからんけど
不死までなら遺産プレイで遊べるよ
哲学ジャンプは偉大だ
コメ常に非表示だぜ
久々にスパイ経済見たけど、感嘆のため息しか出ない……
やべぇwww信者になりそうwww
>>552 結構きちんとしたツッコミもあるけど、
低レベルのコメが画面埋め尽くしたりすると非表示にしたくなるなあ
ちょっと声が入らないと「スーパー無言タイムwww」とか阿呆かと
555 :
名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:12:24 ID:2V1z6Jv9
まずおまいが高レベルなレスしないと
……ふぅ……
低レベルのコメで思ったけど、女だらけの〜は大量の初心者が超初心者にアドバイスしてるようにしか見えない。
視聴者層の大半は将軍〜皇子レベル辺りで、アドバイスして欲しい上手い人はあまり見ていない気がする……。
他人の考えた戦略を得意げに語るヤツばっかだからな
本スレもどこも。
選択肢は有限なんだからどんな戦略だって だいたい他人がやってるよ
というかもはや定石みたいなものがまかり通ってるからなぁ
新たな戦略を練るよりも安牌な方法を使ったほうが効率いい
マルチじゃ通用しないがね。
マルチこそみんな定石どおりプレイしているわけだが
初期戦士一体で隣国にラッシュ
これはまだ誰も試してないだろ
>>562 極小密集限定ならいけるとおもう
大抵失敗はするけど
初期戦士Rは極小開拓者で成功した事があったが、
残り文明ゼロの筈なのに征服勝利にならなかった。
再現性はないけど。
サラディン戦記の新作来てるぞー
蛮族いると征服にならないとか?
蛮族だけに
勝利条件がばんぞく(満足)しないんだな
>>562 貴族くらいまでならやってた。
労働者拉致ったり、道路壊したりして嫌がらせ専門としてだけどな。
相手選ばないでやって、後で偉い目にあったこともあるがな。
貴族より上の難易度は試してないから知らん。
>>562 斥候Rの方がまだ成功率が高いよ
10%でも付いてたら負けるけど
開幕宣戦だけして
適当に守り固めて普通に内政…とかになると
やってる人居そうだな
>>562 どうかなと思っちゃうことは試す人いるだろ。
即答でこれはありえねーだろとか思っちゃうようなことじゃないと厳しい。
じゃあ、開幕WBで相手の開拓者を削除するっていう奇襲戦法は斬新だろ
>>573 それで征服勝利がランキングに残っててちょっと恥ずかしい
開幕核攻撃ってのはやったけどな
よく考えたら開拓者削除したら敵さんなにもできねーじゃねーか!!
いや、天帝のAIならきっと蛮族都市奪ったり
無駄に仲が良いお菓子の家から開拓者引き出したりしてくるんじゃないかな?
超強大な蛮族文明を作ってみんなで立ち向かうぞプレイしようと思ったけど、
隣国が万里作ったから戦争した。
>>577 なんてKYなAIだwwwwwwwwwwwwww
蛮族に万里持たせるとどうなるんだろうなぁ
civって小事も大事も極端なプレイすると面白いし強いよね
小事で言えば、都市の専業化や外交方針やらで
大事で言えば、スパイ経済やら宗教創始プレイやらの全体の流れとかでさ
もちろん強敵に勝つためにはシステムの理解と、最低限やるべき事とのバランス感覚も必要だけど
戦争時に必要な駒も揃えずに施設建設してたり、テクノロジー取るのに必死になって
金貯めたりとかスパイに割り振って無かったりとか中途半端なプレイは国王・皇帝くらいまでかな
適当プレイなんで皇子は楽勝、国王だとボロ負けという微妙な腕です……
結局毎回戦争するのが面倒になって宇宙に逃げるし。
文化勝利なんてどうやるんだ、あれか、偉大な芸術家ばっかり生産して大作ラッシュか?
基本的に宗教取らないから聖堂が1つか2つしかつくれないんだよなぁ。
>581
文化勝利は
宗教みっつぐらいいれて、何都市か寺とかつくると建てられる文化すごいあがるやつをつくるんだ。
という、うろ覚えアドバイス。自分も一度しかない。
>>562 難易度崩壊しちゃってる
civ revだと天帝でもそれで初期都市乗っ取り成功したりするw
584 :
名無しさんの野望:2008/09/16(火) 06:50:13 ID:XnMXkFFq
文化勝利に必要な文化は小屋で作るのが基本
んでそれを聖堂で増幅する
システィナは無茶してでも立てる
その都合上一人はゲットできるな
1都市を自然公園で文化賄うそんな俺
586 :
名無しさんの野望:2008/09/16(火) 10:39:48 ID:b+KQZImj
通常画面で独占技術とか資源の輸出入が一目で見れたり
都市のタイル活用範囲が出たり コマンドのボタンの上部に
ボタンがあるのってアドオンツールかなにかですか?
動画で見て便利そうだったので詳細が知りたいです。
マンディールとか大聖堂とかって作成条件なんだ?
僧院寺院の両方があること?
その宗教の寺院を3つ立てるごとに一つ建てられる
テクノロジーの条件もあるけどねw
宗教の寺院3つと音楽取得で解禁だっけ
>>586 多分CGEの事だろうけど詳しくはwikiのMODを見れば良いよ
文化勝利で欲しいものは都市6つと宗教3つ
宗教は別に創始しなくても自国内で広めれればおk
これで3つの都市で聖堂2つ建てれる
もちろんもっと多ければ楽
聖堂揃えるまではあまり普通のプレイと変わらない。遺産狙えるといいけど最低聖堂さえ揃えればなんとかなる
技術をライフリングか鉄道辺りで止めることが多いから外交に気を使って攻められないようにすることも肝心か
使用MOD:FFH
難易度:天帝 迅速(ターン制限無し)
MAP:TERRA
OP:破壊的な蛮族神 テクノロジー取引なし
勝利条件:征服のみ
くりかえし操作:1ターン目にWB起動 自勢力の開拓者と取り巻きを消す。
新大陸の中央が地狭間によってつながってるか確認。
地狭間のできるだけ近くでそこそこいい立地に期都市をつくり、消した二体のユニットの代わりに一体の冒険者を置く。
どうせならアケロンさまとおちかづきになりたいので蛮族所期都市を地狭間を挟んで反対側に建設。
蛮族都市に槍をおいてWB終了。以降WB使用不可。
一回目:50ターン目付近でこちら戦士二体のみ。有視界内に 8体の蛮族。
二回目:蛮族都市が近すぎたアケロン+竜の財宝以降蛮族に文化侵略を食らい。なけなしの銅を奪われて戦士アップグレード計画頓挫END。
三回目:90ターン目にして第二都市をつくるも、ワーグライダー+オーク斧10枚の蛮族スタックに護衛戦士四枚が瞬殺される。
首都はその後ずっと健在だったが巻き返せなかった。
四回目:都市圏に魚硝石鉄丘陵三つ 平原四つ川隣接の神立地をみつけてそこで建国。しかし通常旧大陸に配置されるべきオルタスがしかも50ターン未満でご登場。
オルタス各地をかけめぐって70ターン前後で20枚の軍勢ひきつれてご登場。END。
(中略)
↑に補足。 地狭でつながってなければつなげてその近くに(このほうが南北の蛮族にイジメてもらえる)都市建設。
九回目:オルタスもアケロンも登場遅く。
立地は銅と小麦と丘陵一個と森だけの地味立地だったが。
序盤の蛮族Rが1ターン二枚程度だったので。
第二都市を地狭から反対側にはなれた場所の魚南部域の視界確保用斥候を張り終える。
地挟にいい具合に1マス丘陵の防衛拠点があったのでそこに丘陵ボーナスつきスタックをおいて蛮族大行進を通行止め。
170ターン前後にハブリムが空き地のない旧大陸からハブられて新大陸北部に建国。おそすぎ。
ハブリムのライバルがご丁寧にこっちの領土をハブリムとはさむように南部に生まれる。
200ターン前後から南部域の蛮族少数地域沿岸に旧大陸のひよわな白人どもの船がやってくる。
220ターンにはハブリムのライバルさんにご退場願う。
250ターン前後から旧大陸勢力の入植が南部に。しかし蛮族に鍛えられてレベルがあがりまくったスタックをもつこちらの相手には植民地の初期防衛部隊では弱すぎた。
300ターン前後でハブリムが無謀に15枚スタックで突貫をしかけてくる。地狭防衛部隊五枚に一枚の損害もだせずに全滅。
このころ新大陸南部を完全制圧。北部は旧大陸の装備だけ立派な愚鈍な虫けらどもがうようよしていた。
350ターンまでに北部の旧大陸勢を血祭りに上げる。
527ターン。旧大陸沿岸都市ひとつを制圧。
812ターン。旧大陸を完全制圧。
残る島を制圧して終了。
…一回目から八回目まではちゃんと録画してたのに。
九回目録画し忘れた俺に何か一言。
録画されてもいないのにアヒィとかネタ的なせりふをヘッドセットつけて言ってた俺って一体…。
やっぱ、TERRAで蛮族に陵辱されまくりながら。
下克上を企てて成功するとおもしろいぜ。
でも、南部か北部制圧できるまでやれたらいまんとこそこからの勝率100%だから。
正直ルーチンゲーでつまらん。
誰かもっとマゾくてカタルシスを感じるプレイしらんか?
蛮族に近代以降のテクノロジーを与えとく。
バンバン遺産作られるぜ。
>>594 それはBTS以降のFfHでやるととても勝てない。
BTSなる前はこのくらいまでなら勝てたんだが↓
くりかえし作業に以下を加える。
・つくりたての蛮族所期都市に、遺産および文明固有をのぞいた施設をすべてたてる。
BTS前は天帝破壊的蛮族にこれいれてちょうどいい按配にいじめてもらえた。
でもBTS晩になってからのFfHは難易度バランス改善されてるから。
これやるとAI勢力も序盤蛮族にやられてそこに他国からつけこまれて死ぬレベルなんだわwww
一度なんか蛮族がいいきおいづきすぎて旧大陸にいた六カ国のうち四カ国が滅亡したりしてた。
もっと状況の悪い孤立無援の新大陸唯一国家の末路は言わずと知れるだろ。
百周して二度しか勝利できなかたwww
FfHはドラゴン沸くと猛烈な勢いで文化圏押してくるからな…
アレ結構ウザい
ガンジーがむかつく
非暴力不服従の仮面をかぶり続けて
どこの国とも仲良くしやがるし、地道すぎる布教がさらにウザイ
いつの間にか文化押ししてるのが激しくイラつく
医龍の野口教授そっくりの顔を見るだけで殴りたくなる
いざとなったらぜんぜん非暴力じゃない癖に絶対不服従
そんなアイツ
ガンジーはウザイよなー。文化の産出がハンパない。
最近始まった実況動画が何本か上がってるけど、、、ひどいね
あれホントに最後まで続くんだろうか?
逆に考えるんだ。
文化が出まくるほどの数の世界遺産と、
布教で太りまくった宗教の聖都という餌が近くにあるんだと。
メガンテの時も印象深いよなー
後クロコダインとのやりとりも好きだ
うほ、誤爆してもーたorz
ガンジー聖都はホントうまい。ガンジーが文化勝利しそうだったから潰しにいったら
15金銭17金銭37金銭とよく肥えた聖都3つも頂けた
ガンジーはだいたい戦争屋の敵になってて滅ぶな
頭にくるぜ、戦争好きの平和主義者なんてよ!
頑張れシャカロット
お前がナンバーワンだ
ガンジーやカパックが隣国のときは大聖堂とピラミッド目掛けて斧兵大量生産だね。
……ブルで斧ラッシュはキツかったけど。国土荒廃してその後シャカに殺された。
宗教(聖都)総取りって出来るんかな?
飽きてきたんで、面白いプレイを模索中。
勤労志向が無くなったから文化面での脅威では無くなった
そもそも敵都市の遺産って奪っても効果無いんじゃなかったっけ
>>609 文化を算出しないだけで、効果はあるよ。
ガンジーもなんだかんだで宗教の力で文化押ししてくる気がする。
奪った遺産は文化を出さないだけで、効果はあるんでは。
効果はあったのか。
ピラミッドとかアレクを作られたら専門家経済諦めてたんだが軍事力さえ有れば…
同じ都市に無いからやっぱダメか
アレクがなくても、ピラミッドさえあれば専門家経済は十分うまく回るでしょ。
そりゃ、有るに越したことはないけれどw
たつろーの何とかってのと無印天帝ってのMAPもっと引いた画面で頼むよ
見づらくてしゃーない
別にピラもアレクも無くても専門家経済で自由主義一番乗りできるわけで。
つーかアレクを他国に建てられちゃう時点で何かが根本的に間違ってるきがする。
広がる草原に豚とコーンがあって、ここを偉人都市にしたら最強じゃね?とか思って
穀物庫→図書館→アレクを狙ったけど、ハンマーが足りなくて負けちゃったよ。
それ以来穀物庫と民族叙事詩を真っ先に建てて、カースト制で科学者を雇う俺。
最近civの実況も糞動画ばっかりだ
初心者が〜系は初心者丸だしの指示コメが果てしなくウザい
サラディン戦記マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ちょっと一戦いってくる、帰ってくるまでにサラディン戦記よろ
>>618 そういう流れになるのはわかりきってるし動画自体も面白くなる確率は低いように思う
なので最初から初心者とタイトルにあったら見ないのが正解のような気もするね
初心者〜とか初プレイ〜とかはコメ一覧見て変な指示コメ書いてあったらその時点で見ないね。
でももしかしたら面白くなってたかもしれない動画をシラケるコメで潰されてるかもと思うと少しムカつく。
civほんとにあきないなー
某FPSよりプレイ期間が長くなるとは思わなかった
>>623 その道は私が2年前にすでに経過している!
civ5出たら、どうなっちゃうんだろ。俺。
>>625 そんなの判りきってる事だろ
Civ4が発売されたとき、BtSが発売された時を思い出すんだ。またあの日々が始まるのさ
発売されたときより今のほうがハマってる→棺おけに片足つっこんだようなものだ
しかし
おまえはCiv4を楽しんでいる(+10)
前レスの方にサラディン戦記の新作上がってるってあった
けど、5ってまだだよね?
おお、新作きてるきてる
前レスは釣りだけど、うpされてるよ
????
マジで? 検索しても引っかからないんだけど・・・
「サラディン」「Civ」どっちも駄目orz
何でだ・・・
あったwww 事故解決しましたすいません
動画4からのリンクでいけたいけた
なんで検索引っかからないんだろ・・・
作者精神病につき吹いた
所で活版の後の技術は何取るんだろう
科学者使って科学手法取って生物学か共産主義だろうか
635 :
名無しさんの野望:2008/09/18(木) 20:47:13 ID:oBkRCcrs
636 :
名無しさんの野望:2008/09/18(木) 20:55:39 ID:j2zMvwpj
スパイの人が精神病らしいがゆっくり治療してほしいものだ
黒い全身タイツ着てゆっくり待っています。
維持費削減は共産主義しかないなぁ
しかし0%で赤字の断崖絶壁で良く研究進むなースゴイと思うわ
土地が広いと後々追い上げが凄くなる
俺も研究0%になるまで初期拡張してあとから一気に、ってのはよくやる
外交を上手くやらないと攻められるけどね
ヨーロッパの都市は遷都して植民地化するのかなぁ
ただ国有化したら遷都の意味ってほとんど無いよな?
スパイ使うならコストの関係で重要だけど、今回使わないらしいしな
官僚制と併せて使えれば遷都も意味あるんだけどなー
被っちゃってるから無理なんだよね
活版印刷→科学的手法→共産主義で鉄板だろうね
国有化してしまえば植民地化する必要も無いし
南の金都市はもう使い物にならないしガンジーへプレゼントかな?
>>641 何と被ってるのかkwsk
>>628 ああ、それ俺がやった釣りだわ
誰も引っかからなくてしょんぼりしてたけど
>>642 641じゃないけど予想。
官僚制と国有化が併用できれば、立地の良い宝石都市を首都にして商業を増幅できる。
+元首都をただの偉人都市として心おきなく使える。
ってところじゃないだろうか。
首都が偉人都市のままだと、時代とともに出力が損になるから、
個人的にはやっぱり遷都するんじゃないかと思ってる。
>>644 もうすぐID変わったら何事もなかったかのように会話に参加するけどこれからもよろしくね☆
愛してるよ、お前ら☆
あれだけ領土が広かったら官僚制より表現の自由のが維持費安いしなあ。
国有化を使わない場合でも、宮殿に200ハンマー使うんだったら紫禁城のが普通じゃない?
>>642 ああ、官僚制と国有化が法制度で被ってて同時使用不可能っていう事
言いたいことはまさに
>>645の通り
補足thx
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
どうしよう、この釣り針…
マジレスするのももったいないし…
651 :
名無しさんの野望:2008/09/19(金) 01:22:18 ID:8/tOED53
よし!俺がマジレスしてやる
官僚制は法制度、国有化は経済制度で同時使用可能だ
見事に釣られてやったぜww
よし買ってきた
以上
>>648による
国有化と国民国家って読みが似てるよねでした
サラディン見てて素朴な疑問がうかんだんだが、研究他全て0%でも赤字で
なおかつ蓄えもなくなって維持費が払えなくなったらどうなるんだろう
ゲームオーバー?
いや、普通にプレイしてたらそんなことにならないか、なる前に別の条件で負けるし…
ストおこしてユニットが次々きえていく
そういえば全部きえたらどうなるんかね?w
サラディンも途中、研究0%にしても赤字で完全に外交だけで金稼いでたと思ったら
その次の瞬間に財源無しの赤字のまま研究100%に戻してたりするんだよね…
破産しない計算が成り立ってんだろうけど
普通、純粋赤字期に100%研究なんて怖くて出来ないよな
そもそもそんなシチュエーションもないけどさっ!
天帝だとそんな恐ろしいシチュも結構ありそうで怖い
俺が普段やってる貴族でなったら何かが間違ってるんだろうが。
>>654 ワールドビルダーで試してみた。長文失礼。
赤字だとユニットが毎ターン1〜5体ほど消えていく。
兵士より労働者や宣教師、スパイが消えやすい。
ユニットが兵士のみになって何ターンか経過するすると
消えるのが毎ターン0〜1体と緩やかになった気がする。
デメリットは以上。
赤字は未来に持ち越さない。毎ターン-20も-500も同じだ。
ハンマー、文化、偉人ポイントはすべて産出する。
科学の専門家を雇うなどすれば研究も進められる。
労働者がいないので新たな地形改善はできないが、
すでに改善した地形や道路が破壊されることはない。
(予算を削るとすぐ荒廃するシムシティとはえらい違いだw)
低難易度ならライフルを研究完了後に
すべての都市でライフルを生産し続けていれば、
征服、制覇勝利、あるいは時間勝利まで粘れると思う。
>>659 おおお、こんな深夜に検証ありがとう。(え?Civプレイヤーとっては「まだ」こんな時間?)
そか、ユニットは消えてく無くなるけど一応プレイは続けられるのか
ストライキ起こした兵ってただ消えるだけですむんだっけ?
転向して味方に攻撃仕掛けてきたような……
662 :
名無しさんの野望:2008/09/19(金) 07:58:03 ID:TuQVOgHN
都市占領時のパルチザンかイベントで沸いた蛮族と勘違いしてない?
いままでサラディン使ったことなかったから
ラクダってきっと騎士の代替なんだろうなあって思ってたら弓騎兵の代替だったのか
そりゃあ、弱いのなんのって言われるわな
664 :
名無しさんの野望:2008/09/19(金) 10:02:00 ID:dt6axbab
よし釣られないぞっと
工エェ(´Д`)ェエ工
べつに釣りのつもりはねえよう
純粋な感想だよう
サラディンのラクダ弓兵は騎士の代替。戦闘力は10もある。
ファンタジーMODにはラクダ射手なんてのもあるらしい。
貴族卒業して初皇子プレイでランダムで当ったのが
サラディンだった。もうね、勝てなくて泣いた。
意地になってアレコレやって初めて宇宙勝利した時はうれしかったなぁ・・
初期ラッシュでピラミッド拾ったので専門家経済の練習してたら、現代に突入したところで技術まくられたorz
二大大陸で世界が分かれて、こっちは隣国のハムラビとギルが仲悪くて技術交換できない。
別大陸はベス、ジョアン、ワシントンが仲良くぬくってベスにまくられた。
おまけに国連作ったらベスに議長奪われるし……
仕方ないのでジョアンに技術と引き換えに信教の自由に変更依頼、さらに宣戦布告要求、止めに戦術核毎ターン2〜4発譲渡。
現在はベスと停戦、ワシントンへ核攻撃中。おかげで何とか宇宙競争に勝てそうです。
さよなら地球。ありがとう専門家経済。生産力だけは馬鹿みたいに上がるな、コレ。
拙者、素で勘違いしてたでござる、の巻
食料系企業で専門家を限界まで雇いでハンマーを稼ぐのと、国有化するのとではどちらが効率がいいのでしょうか
マイニング・クリエイティブなどの企業でハンマーを得るのが最も効率がいいかと思われます
世界遺産と同じく一番のりしなくてはいけない、特定の偉人を消費しなくてはいけない
という、なかなか厳しい条件が必要なのに 国有化より弱かったら目も当てられないだろ…
サラディン戦記の新作来てるぞー
674 :
名無しさんの野望:2008/09/19(金) 18:42:42 ID:ufMSUBer
騙されたでござる
サラディンを題材にしたネタ動画だと思ってたら実は0%ルールの布教動画だった
ネタも何もあれ天帝なんだぜ…
ともかく早く治療が終わる事を願う。
数ヵ月後、そこには元気にネタを飛ばすサラディン戦記の姿が!
精神病を本気で心配されちゃ投稿者も立つ瀬がないという気が
>678 「作者は○○シリーズ」のタグでも、ついたんじゃない?
CIV中毒って言いたかったんじゃないのん?
心配っつうかニコ厨はチョンみたいに発言をを誇張する傾向があるからな
682 :
名無しさんの野望:2008/09/19(金) 20:58:28 ID:ufMSUBer
あれだろ
Revolution病だろ
真に受ける人が多いのは芸人としては失敗だなw
完璧変態なスパイ動画の人も人間ということだろうw
まあゆっくり次回作を待てばいいさw
教授の動画消えてない?
かんちがいだた
すま(>_<)
絶対何かのフラグだ>精神病
教授はマイリス作り替えてあるね
平原の扱いに困るんだが
工房も建てようにも生物学までまともに食料を産出しないから人口が増えないし
淡水がないとなおさら酷いことになる
ハンマー出るし灌漑できる分ツンドラよりはマシだろ?
どう使っても大概草原には劣る
そういうもんだと諦めるしかないんじゃねーかな
男は黙って農場、奴隷しても痛くないぜっていうメリットがあります・・・
食料資源あるなら小屋にしてハンマー1ゲッツ、黄金期でハンマー2に増えるのもうれしいってのもあるけど
奴隷しまくったら人口1でも赤丸出るようになったぜ
国王で安定してきたのでそろそろ皇帝に即位しようというのに
未だに奴隷制使いこなせません><
寧ろ使い方わからないので革命すら起こしません><
人民:奴隷解放はすばらしい +4
人民:奴隷も扱えない奴が指導者なんて… -6
平原は黄金期に輝く気がするね
言わなくても国王ならわかってるだろうけど
奴隷制は人口、つまり食料をハンマーに変換する制度
人口が低い状態で穀物庫があると高効率で変換できる
これが効果的に使われる場面は
・ハンマーに乏しい土地における初期の都市改善
・国力の回復が容易な初期ラッシュ
・不意の戦争に対する戦力の用意
・ぎりぎりの勝負の遺産建造加速
高効率なので該当する場合は幸福と相談しながらガシガシ使えばいい
欠点は
幸福管理、人口変化による配置変更、食料備蓄ペースの調整が面倒
当然だが人口が減少して都市機能が低下し、不幸も発生する
人口多くなっている都市では非常に低効率
つまり可能な限り避けるべき場面は
・都市改善、地形改善が充実していて国家の中核になっている都市、特に首都は論外
・多数の小屋を育成しており、可能な限り人口を減らしたくない都市
・外交勝利直前等、経済的事情以外でも人口を減らしたくない時
・面倒なことをしたくないとき
どうせ終盤は幸福の奴隷解放か生産のカースト制に移行するし
序盤の効率化してれば自然と使いこなせるんでねーのかな
>・多数の小屋を育成しており、可能な限り人口を減らしたくない都市
小屋都市ってハンマー低いことが多いからついつい奴隷で市場や銀行建てちゃうんだよなぁ
特に銀行建てる時期だと人口も多くなってるから悩ましい所ではあるんだけど
食料資源2つ以上あるようなとこは
がんがん奴隷使っていいと思う
それでも大学や銀行が出来る頃には奴隷制とはおさらばかなぁ
そんな貴族で勝率7割程度の俺
増えてニートになる位ならすり潰すと言う考え方もある
幸福資源が少ない序盤は
使い潰しまくりだねーw
君主政治、暦の後って感じだわ
奴隷のあふれハンマーの積み重ねのみでモアイを建てるのがオレのこだわり
モアイ像さえ建てば、強制労働の必要もなくなる。
さて市民諸君よ、我々の子孫のために、祖国の繁栄のために、死ね。
ってかw
ハンマーあふれでグローブ座を立てるよりはマシか。
オレの場合だと
グローブ座が建つのと、国民国家の採用がほとんど同じ時期だから
やりすぎるとチョウヘイできなくなっちまう
ちょっと質問
OCCでAI文化勝利目指してるときってどうしてる?
現在、国王・大陸でやってんだけど、同じ大陸のマンサが文化しそうな悪寒
他大陸だったら完全に詰んでる希ガス・・・
その生産力はなんのためにある?
他の国を使って戦争させる
周囲国家の態度によっては、タイミング見て自分も戦争に混じって都市一つくらいは落とす
だよなあ 大体いつもそれでなんとかなるんだ
しかし、今回は敵の兵科が強すぎて戦車10、SAM歩兵6くらいで
いったら瞬殺されたwww まあ明らかに数が足りてないなあ
核開発して友好国に打たせようとも思ったけど、ウランが自分含め
誰も持ってないorz
かなり前までタイムワープしたほうがいいかな・・・
スパイ都市反乱の出番が来たようだな
707 :
名無しさんの野望:2008/09/20(土) 21:54:28 ID:Zpqzg0u1
大学って奴隷で建てるものだろ
なーにたったの12人分だ
哲学持ちなら6人ですむんだよな
哲学は個人的に一番好きな志向
国王ぐらいから戦争が下手になった…というより内政家志向になったというべきか
隣国のエネルギーグラフに戦々恐々しながら貢物を差し出すなんて
皇子以前の俺のキャラじゃなかったのにっ・・!
709 :
名無しさんの野望:2008/09/20(土) 22:13:09 ID:Zpqzg0u1
全方位土下座外交はじまる
内政屋の俺だが他文明がすぐ近くにいてやむなく初期ラッシュしたんだが…
戦争ってすげー効率悪いな
内政固めて終盤にラッシュかけるのが一番いい
戦争はんたーい
国王あたりから各国の指導者の性格を知っておかないとやり辛くなってくるね
まあ、まだゴリ押しでもいけるっていえばいけるけど
外交の練習しながら戦争すると面白いよ
友好国を2国は作っておく(戦争屋とテクノロジー屋一人ずつが最善だが、あまり気にしなくても良い)
ってのを基本として
隣国と仲良くなって他の国を攻めさせる
隣国と仲良くなって他の国の軍隊を来させなくする
または
遠くの国と仲良くなって隣の国と戦争させる
てな感じで
あとは巨大国家が出来るのを阻止する方向に世界を動かしていけば良い
最終的には友好国を他国に攻めさせたり、自分で攻めたりする必要が出てくるけどね
>>710 首都と首都を機能させるのに文化圏が邪魔な都市を落とせば独走できるよ
シャカやモンテスマはスルーしたり潰せばいいって理解しはじめたけど
ラグナルとハンニバルが苦手な俺。
こいつら何が違うのだろうか。
それにしても最近、話題が本スレと変わらないなw
>>715 そうそう、角度とか…
んなわけあるかーw
そいつらとはカタパルト後の時期によく戦争になって
すばやく終結させられずに展開が出遅れるってのが多い感じなのよね。
お釈迦様をスルーしてたらICBM打たれまくった俺が来ますたよ
モンちゃんは割りと操り易い
調子に乗って戦争させまくってたら
何時の間にか超大国になったりするけど
ピョートル、スレイマンあたりはモンテ並みにノリがいいな
最近いつもイザベラがいて世界の敵になってるから楽だぜ
同宗教国にも攻めたり攻められたりするイザベラ萌え
ザラヤコブも宗教と神権政治で仲良くなりやすいし、
結構ノリノリだと思う。
ただ、性格が内政屋なのか、俺の腕では渡せる技術があんまりなくて、
終盤までポチ化できない……orz
遠くのイザベルに技術いっぱい渡してマンサに宣戦させたら次のターンにはバチカンで和平されていた。
何を言っているのかわからないと思うが(ry
宇宙勝利しようにも既にベスとジョアンにアポロ計画先行されて涙目だったことがあったな。
社会制度と宗教で仲良しだったので、技術遅れてるジョアンに宇宙技術渡して警察国家+信教の自由に変更
さらにもう一つ技術渡して宣戦させて核弾頭大量プレゼントでつぶしあいさせて何とか逃げ切った。
後半は核弾頭大量譲渡で世界の敵を作るのが最近のデフォになってしまった。
とりあえず騎兵隊ラッシュで制覇勝利できた難易度の頃が一番楽しかった
ニコニコの話しようぜ!
無印天帝は解説するわけじゃないけどなんとなく勉強になる
>>726 どの難易度でも核と特別奇襲を使えば騎兵ラッシュで制覇できるんじゃね?
パン粉を付けられ カツとなった
今は サクサクしている (´・ω・`)
>>727 プロ皇帝なんだがなんであの人が天帝で技術先行できてるのかがわからん…
立地もあまり良くないだろ
最初の3分で断念・・・サラディン戦記みたいに偉人で技術とってそれで先行してるんじゃないか
無印天帝の人は相当な廃人な気がする
ところで プロ国王 とかのプロって何?
シングル国王相手に勝てるって意味?
>>733 ぐぐったらお前と同じ質問してる奴が居た。
111 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 21:19:57 ID:tftICLIT
質問なんですけど、プロ皇子とかプロ国王とかの
プロっていったいなんのことなんでしょうか?
112 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 21:21:59 ID:+ls6+k6B
安定して勝利できるってことじゃないの?
で、そのひとつ上の難易度にてこずるレベルでもあるってことじゃないかと
113 :名無しさんの野望:2008/03/05(水) 21:22:25 ID:ghFenexj
>>111 壁にぶち当たり上の難易度で勝てない
↓
ずっとその難易度で遊ぶ
↓
その難易度の事を知り尽くす
↓
「プロ貴族です^^」
要はヤッテルガーの対極に位置するもんだね
なるほど、勝てるLVの一個上か。 thx
ついでに聞きたいんだけど
森林の上に都市立てるとハンマーって手に入るの?そのまま消滅?
こっちはググったんだけどよくわからんかった。
森が消滅するだけだよ。
ハンマーにもならない。
ありがとう
じゃあ余裕があるなら伐採したほうが少しお徳なのか。
Btsの布教どころかアンチ動画だなw<某新作
同様に氾濫原も消滅してくれるんで
氾濫原の上に都市建てるのは止めたほうが良い
ただ、森も氾濫原も建てた瞬間に消えるだけなんで
建てた後にWBで後付け(ry
都市建てるのは何時も平原や砂漠とかだなぁ
平原丘石に第一都市建てると強くない?
労働者でるのが3t早くなるし、まぁ資源が都市圏から外れるとかじゃない限りは
そこに建てるな。建てたことないが、石かもしくは大理石の平原丘だとさらにハンマー+1とかだそうな
川がないと落ち着いて都市もつくれない俺
>>741-742 そこで初手ストーンヘンジですよ。
部族集落から石工術もらえば…って、もらえなかったんだっけ。
WBで偉大な技術者を10人定住させると最強天帝でも勝てるよ
部族なんか当てにしてても仕方ない
部族は金をおねだりする場所だろ
貴族ぐらいでやってたときは、目の前で他国の斥候に小屋とられたときは
迷わず殺してた
偉大な商人1万人でプレイするんだ
遺産も奴隷制で建てまくれる
そこまですんなら素直にハゲ使ったほうが…
ハンマー供給してくれるし
ビーカーが無いのが痛いけどな
>>751 やってみたが、プロ貴族の俺でもその条件だと勝てた
首都のハンマーがすごすぎて最初はがんがん拡張(開拓者2Tで出るw)、その後ピラ立てて代議にしてから遺産祭り
偉人は他の都市にも定住して、ハンマーガンガン算出させて兵作って隣国蹂躙した
サラディン戦記の続きがwikiのプレイレポに
動画で見たかったなあ・・・
本当に精神病だったことに驚きだ
757 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 16:03:06 ID:eLNPFfKU
ここの住人も精神病になればいいやと考えるんだ!
鬱なら本人の自覚がないだけで相当数いるだろ
心が風邪を引くっていうくらい、大して珍しいもんでもないし
珍しくはないが、風邪よりは重い病気だよな
周囲の理解も得られにくいし
何より、致死率の高さは恐ろしい
音声解説が困難ってけっこう強いやつをやってるなw 評価が14万8千点だけど天帝で勝つとこれくらいいくもんなの?
鬱なんて検査したらほぼ全員ひっかかるだろ
重度の鬱になった知り合いがいたが
症状が重いと本当にやばい
風邪よりは重いとかそんなものではない
764 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 17:00:49 ID:Sh97TELL
周りの理解が得られない代表的なレスを頂きました
僕も病気だよ
俺がラグナルだ。
ほんとに病気だったのか
ゆっくり治していってね!!!
精神の病は認知されにくいのが辛いね
一次大戦のときは砲弾病患者が弱いものとして処刑されてたし
未だに根性論出す人多いよ…
んでもって、自分が原因だと知ったらその人まで病に掛かったりするのも多くて。
>>754 今やったら俺も勝てた
開拓者ラッシュでそのまま制覇勝利…
スパイ経済・サラディンの人、凄く楽しかったぜ
本当にありがとう
元気になってまたcivを好きなだけやれるようになるといいね
ガチでネタだと思ってた俺涙目。
比喩でなく直接的な書き方だったから、違和感はあったが。
物凄く頭が回る人という印象で、あの流れるようなトーク聞いてたら統失だとか躁鬱だとか考えられなかった。
心配だ
早く元気になってほしい
772 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 18:53:48 ID:Cupoa0bi
頭が良くて真面目ないい人ほど鬱はなりやすいからね
じっくり治して欲しいな
俺はあくまでネタだと思ってる
俺だって信じたいが……
本当に病気だったんだな・・・ネタと信じたかったけど・・・
それでもレポは完成させるエネルギーには脱帽 本当にお疲れ様です
早く元気になることを祈ってます
おいらみたいなアホなら精神を病むことも無いが
あんな高度なプレイレポも書けないな
初期の内にきちんと薬服用して休んでれば精神病は治るから
やすんだってください
やっぱキチガイだったのか
お経読んだりのあのテンションは尋常じゃないと思っていたが。
CIV廃人の行きつく先はこんななんだな
ネタだと思ってたけど本当だったのか・・・
精神病だとどう励ましていいのやら。
励ますことそのものがマイナスになったりしそうで。
精神病の人が精神病って書くか?
「母方の親戚の他人の婆ちゃんが死んだんで会社休みます」みたいなノリと同じだと思うんだが…
一度でも病院にかかった人ならわかると思うが、普通の病気と一緒って感覚になる
躁鬱にしても特別な人がかかる病気じゃなくて、誰でもなる可能性がある病気なわけだし
とりあえず777は差別されるべきではと思うがね
伏字くらいしろよ、という意味で
あの程度でテンションが尋常じゃないってどんだけ根暗なんだよw
はじめて一ヶ月だけど、レポほんと勉強になるっす。
いろいろと教えてもらって感謝してます。
784 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:23:35 ID:Cupoa0bi
>>781 いつものスパイ経済の人や八重さんに粘着してるヤンデルガーだろ
側面攻撃のスキルもしらないくらい下手くそなヤツだ
レポ読んできたけど動画でやったら盛り上がること間違いない展開てんこ盛りじゃないか……
作者様お大事に
質問です。ウォーロードとビヨンドザソードをPCに入れてるんですが、ビヨンドザソード側からウォーロードのシナリオを読み込むことってできませんかね?
ウォーロードのModsフォルダの中身をビヨンドザソードのModsファイルに入れても読み込まないようなので。
やはりディスクを入れ替えなきゃいけませんか?
無印天帝(タイトル未定)はすごく参考になるが 実際にまねしようとしてもめんどくさくてすぐいいかげんになる
ウソでした♪ではもう済まんだろな。
精神病でも色々種類があるから多重人格でしたとか?
世の中には躁鬱というものがあってだな
領土すげえw
>>779 精神病を何だと思ってるんだ?
お前の中では、常に自我を保てなく1日中叫びまわって暴れるようなものだけを精神病と言うのかもしれんが現実は違うからな。
動画の時が躁だとすると、反動の鬱の時は悲惨だな(--;)
>>785 お世話になりまくったガンジーを裏切るるとき、
屁理屈つけまくって宣戦するスパイの人の白々しさ爆発な演説と
それに対する「ひでぇww」弾幕が目に浮かぶようだ。
まぁ動画で見れないのは残念だが仕方ないか
しかし、そうなるとこのスレはただのciv雑談スレになるな
>>793 自分のリプレイ振り返るとあれくらいの裏切りを毎回普通に
やっていることに気がつくわけですね、わかります。
ただ、自分のプレイをあそこまで盛り上げる解説をできるかと
言われるとプロ国王の俺が不死・天帝に挑むくらいには難しい。
ところでタツローって奴の動画は消したのか?
もしそうなら始めからうpすんなって感じだな
こいつのがメンヘラっぽくて気味悪かったが
他にも面白い動画はあるけど名指しすると本人乙と言われそうな気がするぜ
スパイ経済の人がいないならこのスレに来る必要もないな
なにこの母国の旗あげた私掠船
おいこないだかってやってんだけど
結構めんどくせーなこれ
まあ金出す価値はあったかな
>>801 人生の岐路に立っているということを自覚したほうが良い。
このゲームを知らずに生きていれば、俺は留年することはなかったとガチで思う。
内政好きな人には合うと思うけど、戦争好きな俺にはイマイチだった
Revoやるといい
807 :
805:2008/09/23(火) 11:10:20 ID:6xkRHBuf
Like a Revolutionのこと?
ちょい調べてみるよ。レスありがとん
CivRevのことじゃね
我々の黄金期は終わったと識者たちは申しております…
civを終えて外に出ると街の様子が変わっていた
なんといつの間にか2008年になっていたのだ
そして店にはcivの4が出ていた。
俺はそれを買って帰ってまたcivすることにした
ところで3はいつ発売したんだろう。
>>810 おっさああああああああああんもどってきてええええええええええ
家が金持ちならいいけど
813 :
名無しさんの野望:2008/09/23(火) 19:06:51 ID:uEL4Eh5f
教授の新作まだぁ?
もうニコニコのcivは落ち目だな
ゆとりっぽい年齢低そうなやつが
タグにはりついて他のゲームと変わらない
キレのないコメントしかしないし
今週末あたりからColonization動画くるかなぁ
ウルティマやRONの曲が流れて思い出話に花が咲く光景ももう望めないか
キレがあるコメってどんなのだろうな?
天帝しかやってない俺にとってのキレのあるコメっていったら
そりゃあ同好のマゾによる被虐願望に満ちたコメだ
しかし他人からみりゃ頭の線数本キレたコメにしかみえんだろう
ダジャレで話がそれてしまったが
俺はこういうキレたやつは数少ないから
そういうコメ見つけた時は逆に嬉しくなる
砂丘の中で砂金見つけたら喜ぶみたいな間隔さ
読むって作業はやる側の心持で楽しめるかどうか決まってくるんだぜ
>>818 なんだかよく分かりませんがとりあえずガ板に貼っておきますた
怒りが有頂天な文章ですね
全然上手くならない・・・将軍すら勝率6割ぐらいなんだけど
すたすた読む事をお勧めする
なんか、しょっぱな中国に攻撃したら全員でふるぼっこくらったw
俺げーむなのになんか涙出てきちゃった
弓3体に斧10体殺されたわけですね。
コロナイゼーションの動画出ないかな。
面白そうだけどどんなゲームかよく解んない。
一作目からやってる俺も全然上手くならない。
これは知識のゲームだからセオリーを覚えればすぐに上達できると思うけど、やらない。
まあいいじゃん。
セオリー覚えるよか
のたうちまわる方が快感だよな
セオリーを覚えた上で敢えて外した新戦略を試すのも乙なものだぜ?
でも大体は乙るんだよね ナンチテ
いつもは初手は採鉱から車輪が多いけど
さっきワイナ・カパックで多神教など序盤から宗教取りまくったら結構強かったw
でもこれは速さが求められるから金融以外だと厳しいのかな?
皇子でやってた頃は、神秘主義持ちなら多神教からアポロに向かって、
ボーナスで神学を貰う戦略も、それなりに成功してた気がする。
アポロで坊主も沸くし、それからアレクに行っても間に合うし。
金融よりも首都に金が湧いてたらウマーだったw
国王だと微妙に間に合わないことが多いので自重するようになった。
俺、戦争下手で、いつの間にか内政してるんだよなあ…
無印天帝きてるな
>>832 おれもー
軍事ユニットそろえるくらいなら色々作りたいものあるよね
昨日アレク来たもんだからファランクス一直線の戦闘プレイしたけど
インカとドイツ倒したあたりで維持費が限界になって侵攻諦めた。
戦力的にはもう一カ国はいけたんだが…
だからお前らそういう話題は本スレでやれと
べつにかまわないが、だからといって無印天帝とやらの話はしないぞw
無印買ってきた。金無いしBtSスルーしてCol.待ちで鍛錬してるつもりだけど、
動画の鮮やかなというより迷いのないプレイを見てたせいか、
やってることに自信がもてなくてつい紀元前でやり直してしまう日々。
別になんだっていいけど、ここは動画の話をするスレだろ
本スレとほとんど変わらない話しかしてないならスレ分ける意味がない
col って、civ4エンジン使ってる 1 のリメイクだっけ?
mod 以上にゲーム性が違ってそうな気がするんだが・・・
ラッシュしようと数を揃えても技術の進歩が思いのほか早く
すぐに賞味期限切れになっちゃう俺の赤福
まあ本スレで動画の話、特にニコニコの話題を出すとウザがられるんで
隔離スレの存在意義なんてそんなもんだし
>>840 1じゃなくてそのまんま昔シドさんが出したコロナイゼーションってゲームのリメイク
Civの続編とか拡張ではないす
CivilizationVが出るうわさとかありますか?
BtsやXbox版が出たばかりで5はまだ早いですかね・・・・・
>>842 d
新大陸移住で始まって、先住民や移民と本国と別国植民地と外交しながら、独立を目指すゲームか
ちょっと興味が沸いてきたが、未だ国王なのでまだ先になりそうだw
蛮族から演劇を教えてもらったりするゲームだな
レポ読んでたら、解説の声が聞こえてきた...
それは、きっと恋。
どうやら俺も「親しみを感じている」を突破したようだ
俺もだな
俺もだよ。
スパイ動画の人は外交上手すぎるな。
まじめに1T辺りの思考時間どれくらいなんだろうな
俺は2,3分くらいしか悩まない行き当たりばったり皇子だぜ
オレは標準パンゲで1プレイ平均10時間。
皇子の壁が厚いぜ・・
安定して勝ちたいもんだ。
大抵中盤以降ダレて1980年くらいに宇宙に逃げちゃうダラダラ皇子
戦争って疲れるのよねん
昨日Demoやって、今日デラパ買ってきた。
無印インスコ
↓
WLのディスクから無印アップデート&WLインスコ
↓
BtSのディスクからWLアップデート&BtSインスコ
↓
4gamerからダウソした無印1.74/WL2.13/BtS3.13アップデータでアップデート
↓
Demo削除忘れてたので、Demoアンインスコ
↓
とりあえず無印起動
↓
なぜか全部英語メッセージで俺涙目
全部Civ4+WL+BtS全部クリーンにアンインスコしてから再インスコ。
途中途中で、無印1.62 / WL2.08 を4gamerからダウソしたアップデータで
アップデートしつつ進めたら、無事に日本語版になりましたとさ。
多分、これから始める人で先にDemoやってる人は、Demo消すなら
インスコ開始前に消した方がヨサゲ。
あ、基本ですかそうですか。
デモ入れてるけど普通に起動するぞw
ときどき、デモ版で今の自分がどの程度できるのか確認したくなるのよねw
>>854 ちゃんとデフラグやったか?
無印、BtS、パッチで最低3回はした方がいい
857 :
名無しさんの野望:2008/09/25(木) 19:42:41 ID:SHaReuZx
実はWL入れてるかどうかで
セーブデータが読み込めたり読み込めなかったりするので注意
858 :
名無しさんの野望:2008/09/25(木) 19:43:40 ID:SHaReuZx
>>851 どんぶり不死の俺はパンゲア制覇で5時間
デフラグ(笑)
おまいらセーブしてやってる?セーブしてやるのは卑怯な感じがするから
将軍あたりでノーセーブでいろんな指導者使ってマターリやるのがすき
861 :
名無しさんの野望:2008/09/25(木) 20:16:34 ID:SHaReuZx
最近のパッチでは減ったが
相変わらずそれなりに落ちるので
落ちた時や感想戦のために毎ターンオートセーブ
当然限界セーブ数は1000
戦略やらを見直して研究するのに使うから必ず毎ターンオートセーブさせてるな。
毎ゲーム毎ターンでオートセーブしてたけど、20ゲーム超えたあたりから面倒になってやめた
続けておけば良かったとは思っている
>>860 もちろんセーブしてやってる。場合によっちゃロードしてやりなおしてる。
シングルでAI相手に卑怯だと遠慮することはないと思うが、宣戦されて即リロードなどはさすがに興醒めでやらない。
また、巻き戻しロードもモチベーションがかなり下がるので、それならやり直すことがほとんどだ。
また、リロードしたところで、実は大局は変わらなかったりする。
ただ、楽しむためのゲームなのでどうしてもロードしたいときには我慢しない。
そんな感じでやっとります。
俺がロードするときには、2つのパターンがあるなぁ。
戦争がうまくいかなかったとき、
どうすれば上手くいったかを検証するためにロード。
ただ、そのまま続けるのはチートっぽくて嫌なので、
その戦争を終結させたら、そこで文明の終焉にしてる。
もうひとつは、単純なのに致命的なクリックミス。
無防備マンなときに隣国へのバチカン参戦決議が出て、
間違えて「はい」を押したときとかは、さすがにロードする。
アルファベット交換するために2ターン研究いれようと思ってたら研究完了してたときもリロード
867 :
名無しさんの野望:2008/09/26(金) 07:03:48 ID:R2DSgufn
チチェンイツァーを完
>>860 うちはノーリロード基本だなー。
致命的なミスって分かったらそれが次の戦いで生かせるし、何より「あ、ちょっとまった」とかいう指導者はイメージが崩れる。
まぁそんな変な維持張ってばっかりだから皇帝から進めんのだが。
寝る前にセーブする
現代で重くなったらセーブする
ペディアで落ちるときの対策に毎ターンオートセーブしてる
PCIのFX5200でも動いてくれるかね
動くよ
俺radeon9200SEだけど問題なく終盤まで動くし
てことは大概のRTSも大丈夫そうだな。安心した
ありがd
>>872 CIVはRTSじゃないしRTSの方が要求スペック上じゃない?
CIVならスクロールとか多少ラグっても気にならんけど
RTSはイライラするよ
CivはグラボよりCPUとメモリだぞ
colonization買ったって話題が本スレで出てるけど、誰か動画にしてくれないかなぁ。
つー助教授辺りが解説動画作ってそうな感じがするけど。
悲しいほどに見る価値のない糞動画しかないな
最近になって、ようやくCivilizationタグの付いた動画が1000個突破したか。
市場であれだけ売れた割には、大して動画上がってないよな。
プレイ動画じゃどうしても長くなるから作る覚悟がいるんだよな
市場は運営の工作だろ
civilizationが一般人にうけるわけないし
実況系のプレイ動画垂れ流しだと熟考出来ないから失敗しやすいし、
スパイの人やつー助教授みたいなのだと編集が大変だしな。
あれら二つの動画のお陰で見る側はある程度の品質を要求するようになったからねぇ
特にスパイは高品質過ぎて他が霞んでしまう罠
そこで
>>876が神動画をうpしてくれると言うわけだな?
そこまで大口叩くのだから、よほど見る価値がある動画なんだろう?な?
冗談はさておき、あえてうpする心を打ち砕くようなカキコしてどうするよ。
見る価値のない動画の話より、見て楽しかった動画の話したほうが
ニコとしてもスレとしても有意義だと思うんだがどうよ?
そこまで頭が回ってないからそういう書き込みするんだろw
俺以前にプレイ動画upしたことあるよ。
今upされてる糞動画よりかは内容的にもプレイ的にもましだと思うよ。
そうやってクソ動画宣言した後だとよほど上手くない限りフルボッコだから不毛。
まぁこの一週間で新しく始まったシリーズとかもないし、話題ないよなぁ。
うまけりゃ面白い訳じゃないんだがなあ。
スパイの人が病欠したのが惜しまれる…
だよなぁ、無印天帝とか定期的に宣伝してるやついるけど
見ても別に話すこともないしな
どんなに見る価値のない動画もうpる価値はある。
落ち着いてよく考えろ。
評価の高いスパイとつー助しか動画がなかったらどうなるよ?
新しい動画をうpするのに気がひけないか?
こりゃ酷いという動画があがってたら、さすがのオレの動画も
これよりはマシだとおもってうpる気になるだろう?
今オレいいこといった。
無印天帝は1を見たけどボソボソ喋りで
聞き取りづらかった覚えがある
どっちかと言うとリロード天帝の方が
編集凝ってて見てる分には面白い
実況ものは見る気がしない
声きめーよ
あーしょくんこないだ買ったものだけど
はまりマスタwww
質問ですが、作業船で魚がとれるのは何時代までとか決まってるのですか?
おらぬ
質問です
無印ですが、外交勝利と時間勝利の時にムービーは流れますか?
ノオ-
898 :
名無しさんの野望:2008/09/27(土) 07:38:52 ID:vFsZ9KzS
勝利した時に、最終スコアが出るじゃない?ゲーム中でも右下に出てるやつ。
あれって何に影響されてスコアリングしてるんですか?
文化ポインツとは別物だよね?
899 :
名無しさんの野望:2008/09/27(土) 07:39:37 ID:vFsZ9KzS
質問スレと間違えました。
ゴメンナサイ。
そういや少数派だと思うけど布教用実況ってのちょっと期待してるんだよな。
あの無理矢理笑いを取りに行こうという寒い姿勢と、聞いただけでムカツク実況スタイルを最後まで貫いてくれないかなぁ。
開拓者で戦士のみで征服勝利とか
貴族で世界遺産全取得プレイとか
そういう天帝勝利とはまた別の超難易度プレイ動画も見たいなー
通貨とったらずっと金銭100%の金満プレイ
ぜんぶ金で買う
>>901 今投稿しているシリーズが終わったら、一都市全遺産プレイをしてみたいと思っています。
問題は、PCにガタが来ていて、btsが動かないだろうという点です。
世界遺産全部はみたいな
天帝で?
天帝世界遺産は無理だろ
天帝は・・・オプション永久戦争状態で未来技術1を開発とかw
>>901 戦士のみとかwwww
どんだけの鬼スタック組まなきゃいけないんだwww
貴族で世界遺産独占プレイはやった事あるけど、ノーロードじゃ無理ゲーくさい。
AIを全員遺産建造率が低い指導者にして
労働開拓戦士以外のハンマーを全部遺産に回しても、何かしら建てられる。
特にヘンジと万里は運ゲー。
とりあえず勤労で初期神秘持ちのカパックなら
ヘンジは何とかなりそうな気もするけど
万里とかファロスは厳しいかなぁ
速度普通、40ターン辺りで万里建つときつい。
もちろん、その世界遺産には大聖堂と企業も入っているんですよね。
企業と大聖堂含めると、偉人管理がカオスだな。
タージマハール黄金期のラストに複数都市で偉人が沸くように調整なんて、
考えただけで面倒臭いw
ランダム化した上で何回ロードするんだw
序盤は技術者が欲しいところだろうし
>>901 インカでやってみた
BC3000までに2文明滅ぼしたが銅が出てきたあたりで力及ばず
全文明の首都をケチュアで包囲して使い物にならなくさせたんだが、それ以上何もできないwww
斧1が守る首都に13体で特攻したけど全滅するとか、無理すぎ
戦士でそれなら、斧とかなら何とかいけそうだな
>>879 もしそうだとしたら
Civ4を工作のターゲットに選んだ運営の選別眼は素晴らしい。
917 :
名無しさんの野望:2008/09/28(日) 11:25:27 ID:saJMTswB
ふむ
将軍occで遺産全種やってみた
現代にはいって川と接続されてないことに気付き、詰んだ
ちょwダムのこと忘れるなw
つ緯度
OCCで遺産全種やるための前提首都立地は
- 海沿い
- 川沿い
- 緯度中央近く
これでいいのかな?
馬鹿だな、OCCじゃ企業独占できないぜ?
企業聖都も遺産に含めるのか?
聖都のためのハゲ7体と企業に科学・商人・技術それぞれ2、芸術1かよ。
音楽、経済学、物理学、核融合で半分とはいえきつすぎ。
よく考えたら技術偉人企業は鉄道と内燃機関で解禁だから核融合で貰っても無理なのか・・・
そもそも聖都作るには宗教創始しないといけないんだぜ?
半ば遺産技術を独占しつつ宗教ルートで先行とかマゾ過ぎる
開拓者でも初期技術によっては仏教間に合わないことあるからねぇ…
坊主7人なんて、沸かしたことすらないな。
偉人遺伝子は汚染三昧で、調整も難しいだろうし。
勤労哲学っていたっけ?
てか、OCCでダムってのがマゾ過ぎて笑えるw
勤労哲学は無い
ただローマのUBが偉人輩出25%アップだったから
勤労のアウグストゥスが擬似的な勤労哲学になるってwikiにあったはず
25%なんてパルテノン神殿の足元にも及ばないじゃないか。
っていうか通貨なんて取らない。
シングルでもマルチでも通貨はとるだろ
よほど余裕がないとか特段の余裕がない限り、取ったほうがいいわけだが
交換で済ませちゃうのかな
いつも首都食料改善→青銅器→(畜産)→車輪陶器→神秘→筆記アルファベット→鉄器→通貨だぜ
話の流れから、難易度開拓者の世界遺産独占プレイでは通貨は優先して自力研究しないってことだ。
普段のプレイなら通貨のいいところもよく知ってるよ。
車輪→首都食料改善→青銅→(鉄器)→陶器→筆記→(略)君主かな
こういうのは好みがでるな
936 :
名無しさんの野望:2008/09/29(月) 16:31:51 ID:T9gAeITR
教授は編集中かな
奴隷が楽しくて5連発くらいしてたら、人口が1でも不満でるようになった(ノ∀`)
君主制取る前は無茶したらひどいねえ。
ワラタ
どうせ序盤では都市改善が追いつかないからハンマーに回すってのは分かるが
でも序盤ってそこまで急いで作る必要あるものないんじゃない?
ハンマーが少ない首都や偉人・科学都市の図書館
斧兵が作れる状態で、建ててから間もない生産都市での兵舎
まあ後は戦争準備なら分からんでもないけど流石に人工1にまではやらないだろw
したたか酔っ払って新規プレイを三連敗(降参)
マルチ何某の凄さを身をもって知るw
『スタートダッシュをアグレッシブに』に影響受けて人口1まで奴隷酷使して初期ラッシュしたことならあるな
今は伐採メイン
5連打の内容はモニュメント→穀物倉庫→弓兵→図書館→弓兵だった。
蛮族がいっぱいウロウロしてたんだよう。でも間違えてた。
モニュメント→(弓兵)→穀物倉庫→(弓兵)→図書館のように、
施設は奴隷、兵士は奴隷なしでメリハリつけた方がよかったわ。
942 :
名無しさんの野望:2008/09/30(火) 00:43:54 ID:7+ngpSLo
そこに改善作れよってこと
世界遺産独り占めOCC開拓者遅い遣ってみたけど
バチカンが鬼門過ぎる
というかその時代に作るものが多すぎr
お勧め建築順序あるか?
国王と皇帝の差がひどくないか?
別ゲームなんだがw
一つのソフトで違うゲームが楽しめて良かったじゃないか
皇帝と不死の差に、悩む俺(以下略
皇帝以上は難易度の差があきらかにわかるよな
AI開拓があきらかにはやいし、マンサがいるとガチで詰むし
ただ不死でやる時なんかは、技術先行あきらめてるから完全に土下座外交に徹することが出来るな
一度こっちが天帝仕様でって開拓者でやればいい話だねうん
世界征服でクリアしてる動画ってある?
え・・・貴族でいっぱいいっぱいなんスけど
征服ってスパイ経済くらいじゃね?
後は大体制覇か宇宙だと思うけど
貴族→皇子は慣れるのに時間かかったが、
皇子→国王、国王→皇帝は劇的な差を感じなかった。
ただ、従来より1個上のレベルに挑戦するときにオラニエと
マンサが揃っていると、それだけでリセットしたくなる。
俺は皇子までは全く苦労せずに進めたんだが、
国王でいきなり壁にぶつかった。
大陸だとそれなりに勝てるんだが、
パンゲアだと十分な初期拡張が出来ないことが多く、
いまいち安定しない。
だなー。俺も国王で勝てなくなった。
ラッシュの必要性を痛感するけど今までろくに戦争してこなかったから負けるわ負けるわ・・
パンゲアで初期拡張に失敗するのは土地の囲い込みをしてないんじゃないかい?
敵の首都が近すぎる場合は初期ラッシュかな
国王は宗教創始や不思議なんかの競争を選択肢から排除して、
堅実にやっていけば勝てるんじゃないかな。
初期ラッシュも首都の文化圏に食い込んでくるような近さで無い限りは必要ないでしょ。たぶん。
温暖ではほぼ確実に勝てるが、同レベルの寒冷や乾燥で勝てない。
寒冷乾燥って想像以上に辛くないか?
>>958 不思議も宗教も競争してないけど戦争勝利が出来ないんだ(´・ω・`)
でも宇宙ならなぜか勝てる
国王あたりまでは草原に小屋作って生産都市1つか2つ作るだけ勝てる
不死ぐらいになると偉人を計画的に出すようにしないと勝てないな
だんだん農場の大切さがわかるようになる
まさにそれ。
初期立地が草原なら戦争しないでいいから勝てるんだけど、
平原や海洋首都だと、そういう小屋経済が出来なくて負ける。
要するに戦争が下手なんだろうなぁ。
草原マスってやっぱり便利なんだなあ
どうもOCCばっかりやってると氾濫源のパンしか見てないから
草原見ると微妙な気分になってしまう(汗)
具体的にどう便利なんだろ・・・未だに分かんない・・・
>>963 氾濫源なんてレアすぎるものしか受け付けないとかいろいろ問題だな。
草原は単に改善ナシパン2で小屋にすれば人口限界まで育つし
畑にすればパン+1だし工房にしてもパン1はのこるという万能タイルじゃないか。
平原は人口がアッパーに近づいてきたらハンマープラスしてくれるそんなタイルだからそんなに沢山いらない。
氾濫源はさらにパン+1でかつ川あるからコイン+1でおいしすぎるね。
>>964 サンクス 全くその通りですね・・・氾濫源と比べるのは駄目だなw
あれは資源マスと同じと考えたほうが良さそうだ
マンサつよすぎだろ
皇帝で勝てなかったから使ってみたら
チートすぎて何の参考にもならねえw
マンサが強いって言われるのはAIで出た場合だろ
確かに金融の時点で強いことは強いが、強すぎってほどじゃ
マンサというより金融がチート過ぎるだけなんだろうな
宗教志向やスカーミッシュはあれば便利だけど強すぎとかチートとかいうには若干遠いな
AIのマンサもマンサ自体が強いというよりは AI間で技術を回されるのが嫌なんだと思う
教授から入った人の中には、シヴ☆すたでマンサ=無条件にやばい
と初期に刷り込まれた人もいるかも知れない
やっぱ強すぎなのはオラニエだなぁ
ダイクがチートすぎる
宗教志向もつよいだろw
宗教はプレイヤーだと外交的にすばらしいが
AIだと微妙な気がするw
宗教志向は「チートすぎ」ではないだろ
金融は誰が使っても無条件に強いけど
はやく指導者ランダムの作業に戻るんだ
指導者ランダムって作業なのw
哲学も金融と同じくらい強いよ
哲学のほうがチート並に強い
確かにそうなんだがAIは偉人をうまく使えないから脅威にならない。
攻撃・防御以外全部強い
嗚呼、日本・・・orz
自分でマンサ使う最大の利点は
相手にマンサがいなくなること
>>983 ああ、ていうか市場のあれって本当に操作だったのか。
操作ではなくね?
実際、爆発的にユーザー増えたのは事実だし
昼でも部屋作れるとか前ならまったく考えられなかったわけだしな
つーかゲームのプレイ動画って色々とグレーだと思ってたけど、
今回のコレって販売元がある意味公認してるじゃないの。
感謝とかまじかよ。
そりゃサイバーフロントからしたら正直ありがたいだろ。
間違いなく人増えたからなぁ。
ニコ動のおかげで売り上げ上がったんだろうな
ゲームのプレイ動画自体がNGなんじゃなくて、それに付随するストーリーの開示がNGなんだろ。
ストーリー性のない、あるいはストーリーに頼らないゲームは特にデメリットにならんしな。ROM配布でもしない限りw
デラパ1000本売れた場所だからな。
広告打つところとしてはある意味正しいw
教授の中の人には報償が出ても誰も文句言わないレベル
993 :
983:2008/10/01(水) 17:11:31 ID:+bcbEZPB
>983の一部訂正
×「 Civilizationは自重しません」
○「 Civilizationは自重できません」
しかしまぁ、よくよく考えてみると、この件ってけっこう深いかもな。
日本で一般受けしにくいゲームの場合、
「雑誌広告」より「ニコ動に動画をあげる」ほうが広告効果を確かめやすいというか。
問題は、動画を作る人が「魅せる」レベルまでやり込む必要があるってところかw
この手のSLGやRTSでもここまで動画があるのはcivだけだからな。
civに人徳があったのか幸運があったのか。
>>992 乙
モンテスマの隣に立てる権利をやろう(棒
スパイの人は魅せるレベルだと思うけどまた変な人が沸きそう。
civプレイヤーが増える国は生産力が落ちるんじゃね
教授が社員なんだよ
>>992 乙
>>995 まあ、販売に大きく貢献したのは教授の中の人だろうから、
プレイ講座が基準ってところだろうな。
なんか、すっげーハードルが高い気もするんだが ('A`)
>>991 確かに良い出来の動画も多くて楽しませてもらったけど、
BGMを無断使用されたクリエイターの気持ちも考えてやれ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。