【M2TW】Medieval II: Total War 16【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/05/20(火) 00:21:33 ID:KMxickF9
3 :
名無しさんの野望:2008/05/20(火) 00:41:30 ID:V9Hv8dYc
4 :
名無しさんの野望:2008/05/20(火) 01:47:48 ID:oaeov7DO
閣下、前スレが陥落したのをご報告いたします。
我が国が
>>1乙を送り、我ら二つのスレを繋ぐかなりのチャンスかもしれません。
5 :
名無しさんの野望:2008/05/20(火) 06:13:54 ID:dcij1kt/
6 :
名無しさんの野望:2008/05/20(火) 16:28:59 ID:vUgVK6XA
>>1 スレを完全に立てました。最強の
>>1にしかなし得ない偉大なるスレ立てです!
7 :
名無しさんの野望:2008/05/20(火) 16:29:48 ID:Eev6khKQ
akame落とせないのですがリンク変わってますか?
2回落としたけどrar解凍で ファイル形式がおかしいとか出て
だめだったので 今日 挑戦したらリンク先が
The file has been deleted になってて消えてました・・。
8 :
名無しさんの野望:2008/05/20(火) 16:43:47 ID:3Hq3Vrco
一晩中かかっても残り9時間とかで止まるからでかいMODは諦めた
9 :
名無しさんの野望:2008/05/20(火) 18:55:30 ID:cf1yNrw+
面白いからSSやってみなって。
>>7 ああ、本当だ。消えてるね。
次からはもうちょっとダウン速度が速いところに上げていただけるとありがたい。
akameさん、前スレでAIを改良していると書かれていましたが、
完成しましたらUPお願いいたします。
「閣下、・・・が陥落したのをご報告いたします。
我が国が援軍を送り、我ら・・・を繋ぐかなりのチャンスかもしれません。
↑イベント時のこういう不自然な日本語?おかしいと思うので文学的に直したらと思ったのですがいかがでしょうか。
ファイルの入力やり方を教えていただければ自分でもやってみたいのです。
あと、SS6.0の日本語訳ファイルが、カラク城が"カラフ"になっているのですが、これって何の根拠なんでしょうか・・・?
間違いだと思ったので直して欲しいでつ。
txtを「絶好の機会」とでも書き換えるよろし
>>12 イベント関連の翻訳ならhistoric_eventsをテキストエディタで書き換えればおk
それと、長文入力する際に一手間かける必要があるので、
WikiのSS6.0和訳ページの翻訳上の注意の項目をご参照あれ。
カラフに関しては単純に俺の翻訳ミスです。申し訳ない。
修正したものを後ほど和訳ページにうpしておきますね。
Broken Crecentってやってる人いる?
うーん、Kingdomsだとユニット改造してショートカットのリンク先に
--io.file_first を加えると反映されているのかもしれないけれど
グラフィックがバグってしまう。
17 :
7:2008/05/21(水) 11:36:59 ID:tFzuel05
>>10 やはり 消えてましたか。
気のせいじゃなくて良かったです。
再アップまで楽しみに待つことにします。
akameさんのMODのアップに便乗依頼で
できれば分割ファイル希望 (o・ω・)ゞ
銃器が大変気に入ってしまった。
いつかは大砲とマスケット兵のみの部隊を編成して敵軍を打ち破ろう…と思ったが勝てないよ(´・ω・`)
ポルトガル火縄銃兵とアヴェントゥーロのコンビなら行けるかもしれんね。
>>18 俺も大陸軍は地上最強ってやりたい
次回作ならできるよ
gunpowder_unit を外す
SSの「特徴」について誰か教えてくれ
軍事委員会や騎士叙任云々は雰囲気だけなのかそれとも権威か何かに関係してるのかを
効果を見ればいいだけ
見逃してたorz
akame氏前すれで書いてたんだね。ここ見てたらどうかmodのうpをお願いします
27 :
名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:26:55 ID:D2in26kc
SSは重い。
面白さのぶん重いのさ
SS6.1版日本語化Mod0.9がwikiにあがってるみたい
規制で今こっちに書けないらしい
あっ、ついModって言っちまった…まぁいいか
正しくはSS6.1日本語化ver0.9
King's Banner 3 がリリースされたが、落とせない件
やっと規制解けた。
>>29さんどうも。
今は0.9.1になってます。
>>31 落とせないね。
filefrontから落とせない・・・
>>33 そこは日本からアクセスが規制されてるみたいって前スレで見たような気がする
36 :
名無しさんの野望:2008/05/23(金) 16:58:47 ID:chPfkiBL
すみません、どなたかBGM変更の方法を教えてくださいませんか?
前スレで同じことを聞いた人にURLを教えてた方がいたのですが、
そのURLが死んじゃってて…。
>>37 俺は火狐で普通に見られるよ。
IEでは試してないけど、少なくとも死んでないよ。
どういたしまして
>>34 今試したら落とせたから、規制されてるわけじゃないみたいだけど。
>>38 見れました、ありがとうございます。
どうやら混んでいただけのようです。
他にBGM変更をしたいという方の為に、訳したのを自分なりに書いてみます。
もし間違っている部分があれば、訂正の程をよろしくお願いします。
間違いがないようであれば、wikiへ載せてみます。
まず、M2TWフォルダ内のmedieval2.preference.cfgをメモ帳等で開き、
[io]
file_first = true
の記述を追加します。
次に、
ttp://www.twcenter.net/forums/downloads.php?よりIDX extractorをDLし、解凍する。
extract_sounds.batとthe xidx.exeの二つのファイルをM2TW data/sounds内へコピーし、
extract_sounds.batを起動する。自動で処理が始まるのでしばらく待つ。
終わったらM2TW/data/sounds内にdataフォルダが出来ているはずなので、その中から
musicフォルダのみをM2TW data/soundsに移し、残ったdataフォルダは消す。
M2TW data/sounds内にバックアップフォルダを作っておき、M2TW data/sounds内の
events.dat, event.idx, Music.dat, Music.idx をコピーしておく。これらは元のBGMに戻すときに必要。
musicフォルダ内に、好きなmp3ファイルをぶち込む。
フォルダ名は半角英数字で、スペースが入ってる場合は_に置き換える。
kuso miso.mp3だったらkuso_miso.mp3といった感じ。
ttp://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=1726&d=1169206619にてファイルをDLし解凍、
なかにtxtファイルが大量に入っているので、それらを全てM2TW/data内へコピーし、
descr_sounds_music.txt をプロパティで読み込み専用のチェックを外した後開く。
あとは追加したいmp3ファイルの名前を、かけたいタイミングのセクションに追加し、ゲームを起動。
BGMを追加でなく、変更したい場合は、musicフォルダ内に追加したいmp3ファイルを入れる時に、
mp2ファイルの名前をmusicフォルダ内の置き換えたいmp3ファイルと同じにすればよい。
以上です。自分ではまだ試していないのですが、これでたぶん大丈夫なはずです。
土日が雨と聞いてむしゃくしゃしてキングダムを注文した。今は興奮している。
45 :
名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:25:54 ID:D2fwRRNf
SSはあまりにも重いので今新しいパソコンにかえた。
デュアルコアにしたからダイブターン待ちが早くなるだろう。
いままでは1ターン終わるのに2分ぐらい待っていたからな〜
SSは壊血病やら肺炎やら補給切れやら軍の疲弊やらが怖くて迂闊に包囲も遠征も出来ないよ…
なあに、ちょっとの疲弊くらいマニュアル操作の妙でカバー可能さ
チートでユニット追加するのに
像と傭兵しかないの?
wikiに書いてあるべ
SSの語源を教えてください!
鋼鉄・・・(!)
教養がないもので・・・。
フルキャンペーンで登場ユニット全部使おうとしたらバニラでも無理だしSS使うしかほぼ選択肢がないんですよね・・・。
でもアメリカは使えないんですな・・・。あれっ時代がくだれば敵としては出てくるのか・・・?
語源って言うか由来ね
なんでだろうね
普通に考えて日本で云う、鉄板!みたいな意味だと思うけどね。
ガチ、リアル志向なんじゃないのかな<SS=鋼鉄
>>46 おまいは俺かw
いまじゃ見張塔を建てるのにもドキドキな青春時代さ。
歩兵を先行させて将軍は攻め落とすターンに騎兵と一緒に合流とかそういうことやってる
グラボ交換したから久しぶりにイングランドで始めたけどさすが新型矢を降らせまくってもヌルヌル…
じゃなくてなんだこのロングボウの強さは!
接近戦になる前に4割5割削ってしまう極悪さ
>>36 33とは別人だけど情報thx。何度やっても駄目だったのが一発で落ちて来た。
ちょい前に別ファイル落とした時は問題なかったのになあ。
57 :
名無しさんの野望:2008/05/24(土) 09:57:12 ID:9uLbuRax
>>50 もしかしてRTSの草分のSSStudioと関係あるのかな?
SS6.1ってカスタムバトルにアイルランドがなぜかないから使えないんだね・・・。
SS6.1のチュートン騎士団で始めたんだけど
キリスト信仰98%にも関わらず城の兵士を全く募兵できないんだが・・・
農民弓兵だけで攻めろというわけか
これなんてクソゲー?
6.1インスコするときチェック項目ちゃんと見たか?雇用をリアル化するmod入れただろ。
クソゲー言う前にちゃんと読めタコ
すまん、クソゲーは正直言いすぎた
マップも広いし、国家も増えてるし面白いと思う
が、敵国は重装槍兵とか重装騎兵、その他下馬騎士編成とかで攻めてくるのに
こっちは、正規兵を全然募兵できなくてフルボッコが気に食わなかっただけなんだ
城塞なのに、市民兵しかいないんだぜ?
正規兵はずーっと"これ以上募兵できません"状態
1ユニットも募兵してないのにな
ちなみに、Real Combat & Real Recruitmentはインストしてません
4項目の内の真ん中二つのByg`sと矢が残るやつだけ
まさか1.05パッチをあてたからか?
>>4項目の内の真ん中二つのByg`sと矢が残るやつだけ
Bygを外せ。
それが原因だ。
Real Combat & Real Recruitmentは問題じゃない。
むしろ四番目で消せ
Akameの話題は消えましたね・・・。将来的にSSが主流になるのでしょうか。
SS6.1インストールするとき導入するか聞かれた4つ?くらいの項目ってあれは何だったのでしょうか。
SSですが、金は有り余っているのに何年がかりで軍事の建物を建てないと
(いまいちよく理解できない)枠?を超えて徴兵できないのがよくわかりません。
なぜああいう仕様にしているのでしょうか。中世世界の状況として建物を建てる何か根拠があるのでしょうか(EOCとかならゲームの性格上理解できますけど・・・)。
それに何で教会とか市場建てるのに6年とか8年もかかるのでしょうか・・・。
「SSへの希望として、建物の要素を排除して初期でも兵士も金さえあればある程度重騎士とか精鋭部隊を徴兵できるようにはできないのでしょうか。
う〜んとターンを費やして時代が下って都市の規模がでかくなって建物を建ててからでないとエリートな兵科が雇えないので
文明の特徴的な良い兵科があってもいつまで経っても市民槍兵と護衛兵ばっかりで関係ないんですよね・・・。
重騎士とかを雇えるようにしてその代わり(戦闘中気にして守らなければ死んじゃうくらい)将軍護衛兵を弱くして欲しいです。」
「将軍や部隊が裏切ったらメッセージなどで分かるようにして欲しい(いつの間にか遠征中の部隊が行方不明になっていたりするので)。」
どなたか英語ができる方、以上の希望を英文にしてくださいませんでしょうか。一ファンとしてお願い申し上げます。
ここまで俺の要望
>>64 >SS6.1インストールするとき導入するか聞かれた4つ?くらいの項目ってあれは何だったのでしょうか。
短く簡単な英語なんだからさ。
辞書なり機械翻訳なりなんでも調べられるだろう。ある程度自分でやってみたのか?
>金は有り余っているのに何年がかりで軍事の建物を建てないと
(いまいちよく理解できない)枠?を超えて徴兵できないのがよくわかりません
以下略
自分の前のレスも読めないのか。
>>59-63を見ろ。穴があくまで見ろ。そして帰ってくれ。
>>64 Akameの新Verが出ればまた変わるでしょ。SS6.1はここで話題になる大型modでは最新だし、
DLVから流れてきた連中もいるから話題も増える。和訳に尽力してる諸氏もいるしな。
教会ねえ…スペインにあるじゃん、今もずっと作ってる奴。パリのノートルダム寺院は最終完成まで200年近く。
初期でもすぐ雇用できる方法なんてexport_descr_buildings.txtの頭の方の***_wallんとこに
元からある書式にならってFeaudal Knightとか追加すりゃあいいじゃないか。
そのくらいは自分でカスタマイズしようぜ。
SS6.1をインストし直したら普通に正規兵を募兵できるようになった
こうなると、クソゲーと言ったのを悔やみたいほど面白いな
ところで、リアル募兵システムで最後までやってる人はいるのか?
俺も、いずれきっと!って思い90ターンまでやってたんだが
正規兵が、ずーっとチュートン騎士団槍兵2ユニットだけだった・・・
おかげで、戦い方が巧くなった気がするよ
市民兵600人+指揮3の将軍で、1200人の正規軍+隊長に勝った時は、脳汁でた
そもそも将軍の指揮ってどんな効果有るの?
SSもAkameも一応完成形として発表されてるわけだし
自分の要望に沿わないから修正してくれってのはお門違いだな。
弱い兵で頑張るのもジレンマがあって案外面白いと思う俺は異端なんだろうけど。
71 :
名無しさんの野望:2008/05/24(土) 21:12:36 ID:3PvSriWs
将来的にはMTRとEB2に期待だな。
皆SSって言ってるけど、SSて新しいmodのこと?
Stainless Steel
75 :
名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:00:31 ID:bq3zxUIo
>>42の方法なのですが、できませんでした。
どなたか原因の分かる方はいらっしゃいますでしょうか?
もしかして、こういった専門的な内容は
mixiのコミュニティなんかで聞いた方が良かったりしますか?
mixiって所がエスパーの集会所だったらそっちのがいいだろうね
既出だと思うが、SS6.1のByg`sやReal系のmodをはずしたら
AIのターンが劇的に短くなった
体感だけど、30秒から10秒になった感じか?
>>68 あの時代は傭兵がメインというだったという歴史的背景?から、あまり正規兵?は雇用できなくなってる。
Late Eraになると、騎士が減るという歴史的背景?から、騎士がさらに雇用しにくくできてる。
>>78 5よりさらにターンが遅くなったのはByg mod 3.0のせいで、
そのため本家掲示板ではByg 2.5っていう3.0を簡略化したバージョンが後から別に出た。
SS6.1のオプションとか、無理に入れんでもいいなぁ。
でも、6.1日本語和訳って、オプション二つ入ってる事前提なんだっけか
全部切ってるけど今のとこ正常に動くよ
というかまあ使わないタグがあっても大丈夫だろ
キングダム注文しちゃったよどうしよう。
カレンダーには祝日が全然ないのにどうしよう…。
>>76 ざっと読んでみたけど、
>>42のだと展開したデータフォルダを
また元に戻すって作業がのってないし、そこらへんじゃないか
ようは
>>42の方法が間違ってると
やった事ないから詳しくは分らんけど
データ改造とかが分かる人はmixiに移っちゃったみたいな話もあるし
そっちで聞いてみれば?
実はvistaでしたみたいなオチならマスケット兵の的な
>>79 傭兵なんてその場っきりで自国の訓練も施せないのに
なんであそこまで流行ったんだろうね
常備すると金がかかるからだろ
私兵なり傭兵を常備軍化する金も無い
領内で招集かけられる兵力もしょぼい
駆けつけてくる騎士達の兵力もしょぼい、しかも従軍期間が短い
諸侯に過大な負担にならない程度に契約結んでるから
だから派遣社員みたいな傭兵集団を利用するのが流行る
まぁでもSS6.1の最初の方の時代、実際には主な会戦は従騎士なんかも含む騎士層が
主力だったケースが多いように思うんだけど勉強不足だろか
>>86 イタリアとか一部地域除けばそんなもん
ま、ゲームだからな
アフリカに行っていつものノリで傭兵雇おうと思ったらスーダン部族民しかいない
中東に行っていつものノリで傭兵雇おうと思ったら騎兵しかいない
傭兵が流行りだすのは城が大規模化して攻城戦が長期化し始める時代あたり
からでしょうねえ。
守るにも攻めるにもとにかく人手が要るようになるので。
機械翻訳だとフォーラムの内容が全然理解できませんので分かる方良ければ教えてください。
SS6.1で初期から市民兵だけじゃなくって騎兵とかもバンバン雇いたかったら
パッチの「Byg's Grim Reality - Supply and Command 2.5 & III, fix for SS6.1 & Tutorial」を入れなければいいわけですかね?
じゃあ「Real Recruitment for SS6.0 released」は何なんでしょうか?
「Byg's Grim Reality - Supply and Command 2.5 & III, fix for SS6.1 & Tutorial」、
「permanent arrows」をアンインストールするにはどうすればいいのでしょうか。
パッチのアンインストールアイコンが見あたらないのでSS6.1を入れ直すしかないのでしょうか。
フォーラムのどこに書いてあるの?
フォーラムになんて書いてあるの?
回答者にそれ探させるつもり?
あんた何様?
SS6.1でパッチの「permanent arrows」で矢が消えない仕様になるのは分かるのですが、
「Byg's Grim Reality - Supply and Command 2.5 & III, fix for SS6.1 & Tutorial」と
「Real Recruitment for SS6.0 released」=「Real Combat & Real Recruitment」では
英語に堪能な方、何が変わるのか簡単にでも教えていただけないでしょうか。
すみませんがお願い申し上げます。
英語がよく分からないだけならいいんだけど、自己完結させようとしないならやらなければいいとおもうんだ
SS6.1でアイルランドとかノルウェーをカスタムバトルで使えるようにするにはどうすればいいでしょうか。
あと、戦場の矢が消えるように死体も消えるようにする(もしくは色を薄くする)にはどうすればいいのでしょうか(戦っている兵士と見分けが付かないので)。
>>92 極いい加減に説明すると、上のは兵站と指揮のルールをリアルにすることを目的としていて
下のは兵の雇用のルールをリアルにする(そのために傭兵の雇用の拡大とか、年代によって
登場する兵種に制限をかけるとかする)のを目的にしてる感じ。
つーか、どっちも追加MODなんだから入れなければいいだけの話じゃね?
ありがとうございます。
ではSS6.1で初期から市民兵だけじゃなくって騎兵とかもバンバン雇いたかったら
パッチの「Byg's Grim Reality - Supply and Command 2.5 & III, fix for SS6.1 & Tutorial」は関係なくて
「Real Recruitment for SS6.0 released」を外すべきなんですよね?
>>62がガセだったのでしょうか。よくわかりません・・・。
わたしだったらまず両方はずして、それからかたっぽずつ入れて都合三回試します。
そのほうがいつ来るかわからないレス待つより早いし。
こういうMOD入れるのって自己責任でやるものだし、わからないんならバニラでやれば
いいじゃないですか。
>>97 いいかげんウザイ。丁寧口調な教えてくれやってクレクレ君じゃん。
>「Real Recruitment for SS6.0 released」を外すべきなんですよね?
released=リリースされる=アンインスコ
>>98と同じ意見だよ俺も。
ちょっとは試行錯誤してから書き込みしてくれ。英語がわからないなら、インスコするなり
外すなりで試すのが普通。そうやって情報交換しているんだよみんなは。
お前は聞くだけだから嫌われているんだよ。
ここまで全部俺の自演だからな!
>>97 違う。
Bygは「勢力の勢い」によって雇用出来るユニットに制限がかかる。
だから小さな何もしてない勢力は何時までたっても強いユニットを使えずに民兵しか使えない。
RRは兵種を封建制とかプロフェッショナルとか傭兵とかに色々クラスわけしてそれ毎に維持費やプールサイズを変えたり登場する兵種に年代によって制限をかけたりしてるの。
だからまとめれば、RRは強いユニットは雇用するのに3、4ターンかかったり一定の年代に達するまでパイク兵やらが使えなかったりするけど「民兵しか使えない」なんて事は無い。
103 :
名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:57:14 ID:nS11+Seq
歴史上の戦いのヘイスティングスって勝てるんですか?
弓で撃っても向こうから突撃してくれないですし、
相手の槍兵にこっちの槍兵ぶつけても力負けします。
陣取ってて勝てないんだったら、誘導させればいいじゃない。
Akame氏
戦闘好きな俺のためにどうかmodをうpしてください。。
ねだるな勝ち取れさすらば与えられん
ちょうどエウレカ見てたところで吹いたw
SS6.1でアイルランドとかノルウェーをカスタムバトルで使えるようにするにはどうすればいいでしょうか。
あと、戦場の矢が消えるように死体も消えるようにする(もしくは色を薄くする)にはどうすればいいのでしょうか(戦っている兵士と見分けが付かないので)。
俺も便乗して、ユニットの価格新しくしたってやつだけでも欲しいです>>akame氏
またでた。「〜どうすればいいのでしょうか?」厨
>>108自分で解決する気ないだろ?はっきりいって。
SSのフォーラムとか見たか?過去レス確認したか?
見てないなら火あぶりな
【異端審問中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>110 過去レス確認したか厨。そんなんどこにも書いとらんわい。
海外フォーラムに書かれてないようなのをこのスレの連中がわかると思って聞いてるのか?w
>>112 前にもそんなこと言って、実はありました。ってやつがあったわ
すみません、
>>42を書いた者なのですが、
結論から言うとできませんでした…。
どこかが間違ってるんだろう…。
いろいろと試行錯誤してるのですが、上手くいきません。
どなたか方法が分かる方、いらっしゃいましたら教えてください…。
よろしくお願いします…。
>>115 乙。動画に※残して来たよ。
つべでARMAのも見てたけど、時折はこっちのも作ってくれると嬉しいです。
>>115 今回もクォリティの高い作品で感動しました。
見終わった後に思わず拍手してしまったよ。
もし良かったら過去の作品の高画質版をもう一度UPしていただきたいなぁ。
なんて思ったりして。
cinematic editerの日本語化計画誰かやってください・・・!
cinematic editerどこで落とせるのかな?
>>115 ちょうどブレイブハートをレンタルで観たばっかりだから感動した。
最後の一騎打ちかっこよすぎw
護衛兵が強すぎるのは何か歴史的根拠はあるのでしょうか。
弱くするにはどのファイルをどういう風にいじればいいでしょうか。
カスタムバトルで敵も味方も両軍自分で操作できる方法ないですかね・・・???
そりゃ軟弱者を護衛に選ぶ奴はよっぽど人材不足かMだろ
あと毎日言われても懲りないんだろうけどwiki見てね!
護衛兵があそこまで強いというか堅いのはAIの馬鹿操作をカバーする為でもあるだろうな
実際、データ弄くってランサー並みにするだけでAI護衛兵部隊はすぐ崩壊するようになる
>>124 ステータス弄りに関してはwikiに詳しく載ってる
敵味方両軍操作は、2つのPC使ってネット対戦くらいしかないんじゃね
枢機卿になるのって空きがあること以外に条件とかあるの?
2,3ターンに一人法王を殺して1ダースくらい死んだら、
後任の枢機卿がぜんぜん任命されなくて残り二人にまでなった。
自国以外にも複数のそれなりの規模のキリスト教国があって、
法王以外の他国の枢機卿や神父には手を出してなくて、
法王庁でも信仰5くらいの神父が二人いたのだが。
>>129 確かpietyが最低5ないと駄目だったはず。
>>127 アホみたいに突出してくるからなあ>AI護衛兵
敵なら楽勝おkだが、友軍の将軍まで突出するから困る。
誰かビル兵のいいところを教えてくれないか
とにかく安いからとりあえず数合わせができる。
apと対騎兵属性があるから重騎兵でも結構倒せる(チャージされると死ぬが)。
なるほどな
今度城の中に居座る騎兵に使ってみよう
>>123 こういう一騎打ちで勝負が決まるシステムがあってもいいと思うんだな
>>135 単一国家のゲームならあってもいいんだけどね。日本でも鎌倉武士は一騎打ちあるし。
有無を統一するなら、やっぱり無になっちゃうかも。
バノックバーンの戦いも一騎打ちで勝負が決まったわけじゃないからなあ。
ヘンリー卿の死でイングランド勢が動揺したのは確かだが。
勝負が決まるとまではいかなくてもいいけど
なんらかのペナルティ発生するようにしたら面白いかもね。
ready! バーン!! ザッザッ ready! バーン!! ザッザッ ready! ドス!ズシャ!ギャーウァー …リィトゥリー!
俺なら確実に一騎打ちの現場付近に
シャーウッド兵を忍ばせておく。
過程や方法なぞどうでもよいのだぁーーっ!
>>115 初めて書き込みします。
凄いです。感動しました
いっそ破門になったほうがスッキリするな!
これで何の気兼ねも無くローマの奴ら皆殺しにできる!
引越し先も次の引越し先もその次の引越し先も皆殺しじゃ!
>>140 全軍が見守ってる中で一騎打ちしてるのにそんな事して敵将討ったら
自軍の指揮ガタ落ちで将軍に将兵がついてこなくなるよ
国王が60過ぎで死にかけなら
ワザと休戦命令破って攻めまくるという手もあるしなw
真っ先に教皇庁と同盟しとけば隣国が仕掛けてくる→破門される→ウマーの無限コンボだけど味気ないな
たまたまか思い込みか仕様か分からんがSS6は同じ宗教の国同士の戦争があまりない気がする
大抵カトリック大同盟対イスラム諸国+破門国家の構図になる
オーソドックスは空気
あんまり史実とかけ離れすぎてると興醒めするからなぁ。
あいつら基本的にボケナスだからな…
島に上陸した部隊をいつまでも引き上げないから
思い出したように街を包囲→多額の賠償金を払って停戦申し込み
を繰り返したりする
教皇領に嫌がらせでイマーム送りまくって遊んでたら住民の半数以上がイスラム教徒になってしまったw
6.1になってから結構講和しやすくなった希ガス。難易度難しいでやってるけど、
相互貿易権セットで非常に寛大って結構出るし。
152 :
名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:36:21 ID:4j/wQ43G
KINGDOMSはインストールするのに異常に時間がかかるのは
僕だけ?
講和出来ないと一旦戦争始めたら滅亡させるまで臨戦態勢だからなぁ
どっかでキングダムスは1部隊250人までいるって聞いたけど思い違いだったんだろうか
部隊規模を巨大にしても150人しかいないよね
akame入れたら250くらい行くはず
それKingdomsが出る前の海外のPCゲームのニュース(?)に載ってた画像じゃね。
ああ・・・失礼しました・・・
SSでも250人はいけますか?
ファイル編集すればできるんじゃね。それくらいは調べれ。
けど、250なんて数値はテストぐらいでしか普通はしないぜ?w
アンパックしてもプログラムにあるキングダムのアイコンからゲームに入れないので
改造データが反映されないので素直にakame入れときます。
通常版からは大丈夫なのでSS入れればキャンペーンにキングダムの追加ユニットも出るそうだから
そっちからいけるかもしれないですね。
すいません、どうもお騒がせしました。
落ち着くんだ!パトラッシュ!!
はいはい俺の自演俺の自演
>>160 口調で違いがわかるじゃないか、彼は解決しないし
ここまで俺の異端審問
164 :
名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:38:21 ID:jBS9EcW0
SSはじめようとしたら”encountered an unspecified error and will now exit”
が出てはじめられん。誰かなんなのか教えてくださいませんでしょうか?
165 :
名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:35:52 ID:MqAHC3RN
SSはじめようとおもたら”パソコンの電源のつけ方”
がわからんのではじめられん。誰かなんなのか教えてくださいませんでしょうか?
Kingdoms買おうと思ったら"お金が足りない"
って言われて買えない。誰か(ry
彼女欲しいと思ったら"致命的な容姿"
って特徴ついてて(ry
PrettyWoman
GoodPrincess
FairWoman
で解決。でも(醜女)ってついたままだけど
お金が無いなら割れを使えばいいじゃない
続?け?る?が?い?い、ス?ル?タ?ン?の?怒?り?を?買?い?た?い?な?ら?ば?!
変なのわきすぎw
スルタン様、怒ると血圧によくないっすよ
スルタン様とはいったい誰なのでしょうか?
教えてください・・・!
スルターン【(アラビア)suln】
《権力者の意》スンニー派イスラム諸王朝の君主の称号。スルタン。サルタン。
>>174 ネタだったのに・・・w
教えてくれてありがとう
176 :
名無しさんの野望:2008/05/28(水) 20:39:37 ID:mOKdX9+T
SSの6.0のStainless_Steel_6[1].0_Pt2of2がインストール
できないのはなぜなのか?わかる人いますか?
Stainless_Steel_6[1].0_Pt1of2はインストールできるんですが・・
インストールの途中でとまるんです。OSがVistaがいけないんでしょうか?
データ破損してるんじゃねえの?もっかい落としてやってみたら?
178 :
名無しさんの野望:2008/05/28(水) 20:47:26 ID:mOKdX9+T
はい。もう一回インストールとダウンロードしてみます。
>>176 Vista32bit版だけど特に問題なくインストール出来たよ。
180 :
名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:17:11 ID:KFEivdPW
>>178.179さんありがとうございました。
どうやらデーターが壊れていたみたいで今できました。
ありがとうございました。
SS6.1モンゴルでカスタムバトルしたいんだけど、どれをいじればいいのかな?
いじる所が分からないならいじらないほうがいいと思う。。。
昨日買って早速MOD(ウィキのv1.2 (初めて導入する方はこちら)、Akame 1.27というMODです)入れて遊んでるんですが
バニラの時はあった暗殺、結婚、スパイ等のムービーがならなくなっていますが仕様でしょうか?
何これ?
akameもう終わったな・・・。SSにすれば?
それakameの最新版じゃなくね?
>>183 ここで聞くよりもMixiで直接聞いたほうが早いんじゃね?
190 :
183:2008/05/29(木) 14:40:45 ID:rK88lg2m
了解しましたMIXIで聞いてみます。
akameもbigmap採用すればいいのに。
ここいらで人気のあるmodで採用されてるのは、
DLVしかないわけだが。
施設建設が間に合わないのと行軍速度が落ちるのとで特科って全然使わないな
分捕った敵の都市にトレバ工場があれば守備隊用には作るけど
>>184 うおすごいな…ってこれ確かに最新じゃないね。前はこんなスタックなったなーw
mixiでコンタクトとるといいさ。
akameModは、個人的に趣向に合わなかったから使ってないけど
一人であれだけ作り上げたのはすごいと思う。
そういや、SSの訳を文学的に直すって言った人どこ行ったの?
>>193 俺に至ってはめんどくせーからオール重騎兵&弓騎兵。
ロシアやポーランドなんかでやるときマジお薦め
武田の騎馬隊が攻めてきたみたいだな
オール騎兵だと城落とせないんじゃね?
敵が打って出てくるまで包囲維持でおk
スパイ三人くらい突っ込めばおけい
工作員はとにかく数突っ込まないとな
トレバが好きでタマランので、常に2部隊は持ち歩いてます
自軍をよく殺します
歩兵で前線ガチガチに固めて、後ろからトレパ4部隊で火弾撃つのが俺のジャスティス
どうでもいいが、武田軍は騎馬主力編成じゃなくて
ばりばりの歩兵部隊だったと聞いた事があるが・・・
まあ国土の70%が山間部の日本じゃ
大規模な騎馬隊編成すんのは無理だよね。
207 :
名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:25:07 ID:ZuctvW5e
日本の場合、戦闘時よりヒトやモノの戦場への輸送に
重宝してたんじゃないかという気がする
よく時代劇で武将が馬の上でウトウトしてるシーンがあるが
あれが馬の一番重要な役割だったのではないかと
>>205 武田の騎馬隊についてはいろいろ説があるからな。おそらく西欧ばりのランスチャージなんかはなかっただろう。
209 :
名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:48:30 ID:hrbdRkiz
当時の日本の馬はかなり小さかったしな
どんな娘にも男があてがわれるのに嫁はなかなか見つからない
本家以外の血が途絶えてしまうがな
>>205 元々騎馬が主力の軍隊なんて遊牧民位しかいないだろ。
勢力の後継者は他国の姫と結婚できるから外交交渉して姫を買い取るんだ。
SSならどこそこの姫が成人した!ってアナウンスしてくれるし。
そしていざとなったら出産率アップのチートコードで。
いや後継者はいいんだが次男坊三男坊やその子供がな…
国が広くなると統治者が足りなくなるからどんどん結婚して欲しいのに
仕方ないから王や後継者の姫がいればそいつらと結婚させてるけど全然足りない
次回作は後継者自分で決めたいね
一々殺すの面倒だわ
ペスト前後には後継者うんぬんいってられなくなる俺ですよ。
「誰でもいいから生き残ってくれえー!」みたいな。
いまだに後継者の基準がわからん
たねぇ、たねぇぇぇぇぇ
ペストきついねえ。領内全域で人口減、指揮官もばたばた死ぬし収入も激減で
軍隊の維持すら不可能。
多少施設作っておいたところで焼け石に水なのがなんとも。
同盟相手に内緒で大量の兵士を国境付近に配置して
ある日、相手の領地に一斉に攻め込んで2、3ターンで滅亡に追いやるときの気持ちよさは異常
隣国同士で同盟結ぶと最初のうちはありがたいけど後になるほどうざくなるんだよな
落とすまでターン数かかるなぁ
騎兵隊の突撃隊形を有効活用してるぜ!って人はいるかい
SS6.1の敵AIは、かなりの確立で突撃隊形で突っ込んでくる
しかも、なぜか強い
こっちの騎兵の方が経験値金色3つで1.5倍ほど能力が高いのに
次々撃破されていって俺涙目
SS6.1の突撃隊形は攻撃力が上がったりするのか?
ちなみに、自陣 傭兵騎士(金色3つ)60 vs 敵 ハスカール(銅1つ)60
これで負けた\(^o^)/
敵から離脱するときに突撃隊形にしたり解除したりするとするりと抜けたりする
というかなぜか悠然と歩いて離れようとするあれをキャンセルできる
たまに雑魚反乱軍相手に
先頭が突撃隊形、後続は細長い縦隊隊形のティムポ型隊形で蹴散らすことはある
だが普通に突撃した方が明らかに良い
ちなみにこんな感じ
△
|
|
----------------------------------------------------------------
941 :名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:01:45 ID:POUuiqxi
>>926 monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
console_command season summer
end_monitor
で永遠に夏ターン(加齢なし)になる
----------------------------------------------------------------
これってどこいじるの?
△
|
|
227 :
225:2008/05/30(金) 23:48:36 ID:x4yW4OIh
すまん自己解決。
campaign_script.txtか。
破門な停戦が面倒な俺は、軍団と共に大量のスパイ送り込んで4都市程度の国家は瞬殺派
スパイ開門だと一度に多数の門から攻めれるので、
最後の広場膠着で効率が良いし。
城の場合はタイミングもあるけど、騎兵を兎に角広場まですり抜けさせて、
敵兵の広場終結を誘い、最後は歩かせてきた体力温存な歩兵決戦で。
△
|
|
230 :
名無しさんの野望:2008/05/31(土) 01:11:49 ID:c/Xv78vT
231 :
名無しさんの野望:2008/05/31(土) 01:23:20 ID:nnswbT/+
227さん
たとえばEnglandをいじる場合
campaign_script.txtの中の
monitor_event FactionTurnStart FactionType england
and not FactionIsLocal
and I_NumberOfSettlements england < 4
and I_NumberOfSettlements england > 0
and Treasury < -100000
console_command add_money england, 40000
console_command add_money england, 40000
console_command add_money england, 40000
console_command add_money england, 40000
console_command add_money england, 40000
end_monitor
を変更すると思うんですが そのとき
monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
console_command season summer
end_monitor
をどのように入れ込めばいいのでしょうか?
北海帝国再建したぞやったーよーし今世界がどうなってるか見ちゃうぞーの図
ttp://ranobe.com/up/src/up275570.jpg …西アフリカがジェノヴァに征服されとる…十字軍国家(ポーランド、ハンガリー)もしぶとく残ってる…
ていうかss6.1ってどの国も意外としぶといよね、150ターン以上経ってるのに俺が滅ぼしたの以外で滅んだのはテンプルだけ
破門されても十字軍派遣されてもなお復活する神聖ローマとか攻めるたびに南下していくイングランドとか
モンゴルなんてホラズムの壁を抜けられなくてまた騎馬遊牧に戻りそう
>>230 簡単に言うと、そこで落とせます。運が無かっただけです。
日本からの利用が少なそうな時間帯に試すとうまくいくと思う。
上書き込むちょっと前にダウンロードボタン押しといたんだけど、
15分ぐらいほおっておいたら今さっきダウンロード開始できたよ。
そこプロクシ通さないとなかなか上手くいかない
落とすファイルが大容量なら普通にアクセスしても大体落としきらないうちにダウンロード途切れるな
SS6.1って全勢力カスタムバトル使えないのな・・・。これって俺だけ?
モンゴル使えないとか前に書き込みあったけど。
入れ替えできるかな?
>>232 SSの前のバージョンより講和しやすくなってるんじゃないかと。前は滅亡寸前に追い込んでも
講和をかたくなに拒否して滅亡したりしてたが、今回は大勝利をちょっとやれば講和に乗ってくる。
統一した代の指導者にしか「○○王」って付かないのかな
代替わりしたけど息子がブリテン王にならない…年齢的なもの?
>>238 保護国化は一回も成功してない。領地何か所も提示したのにダメだから今回も不可能と考えた方がいいかも。
>>239 SSの?
・ターン終了時、指導者が占領都市に居る。
・ノッティンガム、ヨーク、エクセター、ウィンチェスター、カーナボン、エジンバラ、アバディーン、インバネスを占領している。
・他にブリテン王な人がいない。
でなれるようだが、後継者に引き継がれないようならバグかもね。
イングランドプレイでアイルランドの領地を1個までに追いやったら保護国化できたよ
中世には降伏という概念がないのか
領地一つに追い込んでも100人程度の兵士で果敢に襲い掛かってくるとか勇者過ぎる
お、やはり若い奴だと王の称号がもらえるらしい
でも二つ以上の王にはなれないみたいだ
勢力が条件なのか
今のシチリア州旗このゲーム内の旗よりさらにキモくなってるな
メデューサと三本足の組み合わせか。
SS6.1にもアメリカって出るのかな。
コヨーテとかワシとか変な着ぐるみ着てワラワラ出てくるの凄い違和感あったんだが、SSでは時代考証とか兵装は改良されているのかな?
ゲームとは関係ないが、この前せがまれてナルニア2見てきた。
最後の決戦で、騎兵な王子が地下からポンと飛び出す瞬間から笑いが堪えきれず、つらかった・・・orz
その後はもう怒涛のネタの嵐。
まぁ、人間な敵兵さんの厳しい訓練を経て実戦がこれかよ!!!
みたいな気持ちを考えたのがいけなかったのかもしれない。
おまえら、彼女に頼まれても行くな。
彼女いません
>>247 あれがデフォ。イーグル戦士やジャガー戦士はまさにあの恰好で戦った
>>248 最後の一行さえなければ俺はお前に殺意抱かずにすんだのにw
>>250 何だかんだで装備は結構正確になってきてるよね。
かつて、ゲイシャガールが無敵の殺し屋だったり
切腹の場に「挫折、無念、名誉」なんて幟があったりした
バカゲー作った会社と同じとは思えないなw
いや、コントみたいなムービーは今作にも引き継がれてるけどw
>>247 データとしては残ってるけど、土地はないと思った。
SS6.1 チュートン騎士団でプレイ中、129ターン 敵の思考フェイズでの出来事
129ターン目にしてやっとリッターブルーダー募兵できるぜー!と意気込んでいた時の話
モンゴル、またはホラズムのターンで必ず世界が崩壊(フリーズ)する現象に見舞われた
ムシャクシャしたチュートン騎士団総司令官は、鷹の目(toggle_fow)で全体の様子を見てみた
すると、モンゴル(最後の拠点)がホラズムの大軍に包囲されているではないか
総司令官は思った、モンゴルが滅亡するから世界が崩壊するのではないかと・・・
そして、総司令官は一人の英雄を送った(move_character)
少数精鋭の27人部隊
名前は、Adolf(守銭奴)将軍
対するホラズム軍は2000人を超える大軍
勝算は0に等しい
だが、これに勝たなければ死の病気よりも恐ろしい世界の崩壊を止められない
そして、戦いが始まった・・・
しかし、Adolf将軍は数千倍の数の敵に勝ったのだ!(auto_win)
Adolf将軍は偉業を成し遂げた、英雄的な勝利だ!
こちらの死傷者0人、敵軍は1700人を超す大損害だった
そして彼は意気揚々と本国へ引き上げた
その後、世界が崩壊することもなく着々と領土拡大をしていく騎士団であった
って、事実を元に妄想してみた
勝利目標にモンゴルを守るって項目が追加された気分です
255 :
247:2008/06/01(日) 12:32:39 ID:EYU6ALEv
>>250 251 253
画像までわざわざありがとうございます。もしかしてアステカ文明の専門家の方ですか?
でも、アステカ、マヤ何百人の兵士があの着ぐるみ着て戦っていたわけではないでしょ(富裕層の指揮官クラスが着ていたとしても)?
武器の形状などから見ても実戦ではなく儀仗用の武装だと思うのですが・・・。
私の認識不足であれば申し訳ないですが実戦使用の根拠があればお願いいたします。
んなこと言い出したらあれもこれも…
アステカを出すなって事ですね、わかります。
>>255 本気でウざいんですがどうにかなりませんか
>>255 アステカ槍兵のような半裸にキルティングした肩当てってのが一般的だ。
ジャガー戦士らのような華美な装備をしたのは高いランクの戦士。
じゃあなんでそんな奴ばっかわらわら出てくるんだよ?と言うのならそれはゲームだからとしか。
本当に忠実に再現するなら西欧の封建騎士は20ターンに1ユニットみたいなことになるからな。
まあバニラじゃアステカに限らず精鋭ユニットは雇い放題だからね。
それが嫌で精鋭ユニットをほんの一握りにしたいならMODを落とすか自分でいじるしかない。
武器はあれが実戦用武器。
西洋や東洋の剣と見た目が大分違うから、儀仗用だと思うのもムリないけどね。
アメリカ系文明には鉄の加工技術が無かったから、黒曜石って言われる、簡単に割れて凄く切れ味のいい石を棍棒に埋め込んで使ってた。
M2TWでもズームしてみてみると、アステカ槍兵の槍の穂先でさえ石で出来てるよ。
きぐるみは富裕層の指揮官クラスっていうか、高位の戦士が着用を許されて戦ってた。
鷲の戦士とか、豹の戦士とか。
戦闘時に敵の捕虜をどれだけ捕まえたかで戦士としてのランクが上がっていった、とかだった気がする。
そういうベテラン兵からどんどん戦闘に投入していくのは自然な事だと思うので、
M2TWの戦場にきぐるみ兵が溢れててもおかしくはないのかもね。
>>255は、例の
誰か何なのか教えてくれませんでしょうか?少年なんだから無視しておけよ。
SS4.1トルコでプレイ中
ついにモンゴルが来た。大量の兵士を用意して用意は万全だったはずなのに指揮力の最高が☆3・・・
モンゴルは☆10の化け物クラスが何人もいるから簡単に敗走してしまう・・・
つーかSSって☆10の指揮官とか作れる?今までの最高は6〜7くらいまでしかできなかった。
やっぱ戦闘をたくさん経験させるしかないのかなぁ・・・。
MODは窓から捨てろ。
>>263 オスマン歩兵やイェニチェリ歩兵・銃兵で迎え撃つか、橋や城塞に攻め込ませればそんなにきつくない。
オート戦闘ではまず勝てないからやっちゃだめぽ。
とにかく杭
杭さえあればなんとかなる
婚姻同盟とか同盟っていつの間にか切れて中立に戻っていたんだけど期間が決まっているのかな?
保護国化してもされてももいつの間にか時間経つと献金が無くなるんだよね・・・なぜか・・・。
同盟が勝手に切れるなんて起きた事ないぞ?
同盟国同士の戦争で片方切ってるんじゃない?
>>231 monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
console_command season summer
end_monitor
は季節を変更するので、使う国は関係ないとおもう。
なので、どこかのend_monitorの次にでも追加しておけばOK.
270 :
名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:45:33 ID:A9LEe6zG
Retrofit Modは、グランドキャンペーンでキングダムの追加要素
を使えるMODだと思うのですが、
グランドキャンペーンとキングダムのキャンペーンの違いが
良く分かりません。
新要素を使いたいのであれば、キングダムでキャンペーンすれば
いいだけなのでしょうか?
キングダムにはブリテンとか聖地周辺とかの地方マップしかない
公式有料MODって感じかの。
273 :
名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:40:48 ID:1oaDl49Q
269 さん
試してみましたがうまくいきません ひょっとしてModではつかえないのでしょうか?
269さんは具体的にどこに
monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
console_command season summer
end_monitor
をいれこみましたか?
またなにかを削除しないといけないのでしょうか?
こないだの教えて君か。
死ねばいいのに。
SS6.1って全勢力カスタムバトル使えないのな・・・。これって俺だけ?
モンゴル使えないとか前に書き込みあったけど。
入れ替えできるかな?
akameunitedを1.38bにupしました。
http://www.mediafire.com/?xdatgbr3ehb --- campaign ---
・スタート時の領地を変更。
フランス、神聖ローマ帝国 → 中東
アステカ → アフリカ
ティムール → 東欧とジェッダ
モンゴル → ロシアとバグダッド
・モンゴルとティムールはプレイ可能に変更
・ユニットの訓練費を高く修正。将軍が即席で雇える傭兵のコストも修正。
・AIの資金修正
・略奪金修正
・商人があげれる利益の調整
--- AI ---
・主に「国際的立場と勢力間での関係状態」で戦争方針が決定されるように修正
・ユニットのトータル戦力差最低1.7倍以上ないと強襲してこないように修正(それまでは包囲)
・敵が城攻めの時も投石機や大砲の類をあまり装備しないの修正
--- battle ---
・弩、長弓、火縄銃の威力を調整しました。
・士気の再調整。
以上です。主にAI系の修正になります。今後はこちらをお使いくださいませ。
沸き問題とかいろいろ修正です。
今回からティムール、モンゴルはプレイ可能国にしました。
マップはこんな感じ
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20080602001855.jpg ではでは〜
乙ですぞ!
>>277 これって修正パッチですよね。申し訳ないんですが、本体の方も再びあげて
頂けるとありがたいんですが。
280 :
ひみつの文字列さん:2024/11/29(金) 12:44:32 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>280 横からですが頂きます
Akame氏乙です
まだちょっとしかやってないけど今回のはいいっぽい。
戦闘はやっぱakameいいな。キャンペーン問題なく遊べるなら当分これやるかな。
作者さんおつです
アカメパッチ出たんか。
久しぶりにゲームしようかな。
Filebanlで16時間とか。。。
いつになったらゲムーできるんだ
寝てる時とか会社行ってる間に落とせ。
286 :
279:2008/06/03(火) 02:07:01 ID:O8ocAsLC
>>254 まじで!? 落ちる原因はモンゴルだったのか!w
世界の根幹を支えていたのはモンゴルとはな・・
朝青龍を馬鹿にしたバチとでもいうのだろうか・・・・
モンゴルでやれば落ちることもないのかな・・・><?
descr_sm_factions.txtからhordeで始まる行を全部消すといいらしい。
一応バッグアップ推奨。
SSはファイルフロントとトレント以外に落とせる場所ないのかね。
ファイルフロントはDLできんし、トレントは10kb/s程度しか出ないんだが・・
>>288 Thx! ^−^
>>222 くさび隊形である必要はないんだけど、ほとんど趣味で、
戦列での歩兵乱戦を側面から突入して端から端へ突破するさい使ってる。
いつもやってるのは、
1、戦列乱戦中の敵の側面に距離を置いてくさびで配置→
2、乱戦中の敵の最翼端めがけて駆け出し手前から数えて一つ奥の敵部隊に突撃指示し突入→
3、肉薄する敵に攻撃指示し剣での戦闘開始→
4、進行方向の敵の居ない近場に駆け足移動指示。移動しながら攻撃が始まる→
5、ランスチャージ発生する距離合いの敵に突撃指示。肉薄する敵を吹っ飛ばす→
6、4と5を戦列の長さにあわせて繰り返したら、
非戦闘地域に突破離脱し隊列を状況にあわせて再度整えて1から繰り返す。
これで敵の戦列が崩壊し壊滅させることに成功したときの爽快感はたまらんw
むろん、後方からランスチャージ→離脱の繰り返しの方が騎兵の被害も少なく効率がよいのだがw
杭だ!杭だ!杭のための我が王国だ!
彼は自分の杭の話しかしない
余は神にはスペイン語、女性にはイタリア語、男性にはフランス語、杭には英語で話すのだ
全国95人のGUAMファンのみなさんへ。
GUAMv6.0の日本語化をwikiに上げときました。
今回は北のほうで雇える兵種が増えたみたいです。
akameMODなんだが1つの建物で雇えるユニットが6以上のときにターン終了したら落ちたぞ
ついでにその建物消したらいけた
もう2人もGUAM日本語化を落としてくれてますね。
疲れ目と戦いながらコピペしたかいがあった。
さっきGUAM日本語化にオマケをつけました。
よろしければどうぞ。
300 :
名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:04:12 ID:lxBLnybw
300
301 :
名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:05:35 ID:lxBLnybw
301
ウォーレスが大軍を率いてきて、ダメ元で戦ってみたけどやっぱり無理だと思って会敵前に逃げたんだ
そしたらウォーレスが杭に刺さって死んだwww
杭だ!杭だ!杭のための我が王国だ!
ウォーレスが来たぞー!
ウォーレスってどうやって出すの?
スコットランドが危機に陥った時なんだろうけど、詳しい条件はワカンネ
ウィリアム・ウォーレスという男は、私とケチなスコットランド人諸侯の目の前で落馬した。
大の字になって横たわる彼に訳を聴くと、杭の中で彼の奥さんが手招きしていたらしい。
その直後、彼は何かに取り付かれたかのように自由!と叫んで息途絶えた。
その傍ら、アイルランド人がジーザスといいながら杭に引っかかっていた。
伝記ロバートブルース:第2章杭より
杭ってどの部隊が設置できるんだっけ?
SS6.1でイギリスだけど、設置できる部隊がないように思う。
>>308 後半の鍛冶場で作れるスコットランド護衛兵が打てるよ
SS6.1なら
砂漠弓兵(中東諸国
ロングボウ射手、自由民弓兵、ロングボウ従士射手(イギリス
リトアニア弓兵(ポーランド・リトアニア
あと↑の人が言ってる、フランスのスコットランド護衛兵とかが打てるんじゃないかな。
他にも杭うてるユニット大分いっぱいいたはず。
デンマークの北方弓兵とかビザンツのトレビゾンド弓兵とか
SS6.1ならたいていの国で1ユニットは杭が打てるはず。
>>308 イングランドなんて杭の王国だぜ?ロングボウ兵は全部杭設置可能。
ニコニコにアップロードされてた、M2TW信長の野望、投稿者が全部削除しちゃったね・・・
楽しみにしてたんだけど(´・ω・`)
杭は「野戦築城」って考えると、戦争形態の発展に忠実だね。
そう思ってマスケッターに杭設置、fire by rank 消して、square shield wall付けて遊んでみた。
・・・強すぎて萎えた。
カメラの最低高度ってどこかいじってもっと低く出来ないんですかね?ローマの時有ったような気がするけど。
どこのファイルでしたっけ?ローマwiki消えてるし・・・。
モチベーション保つの大変だからねプレイレポとか。別ゲーのプレイレポしたことあるけど、
完走するだけでも一苦労。動画編集が必要なニコなんかじゃ尚更大変。ネタも考えなきゃいかんし。
東方の人は良く頑張ってるよ。ただ1部完でそのまま終了の可能性はあるが…。
あとCPUが杭使ってくることって有ります?見たこと無いけど。連投スマソ
>>315 東方の人はブログ持ってるけど(マイリスト見ればURL書いてあるよ)
2部に向けて編集作業進めてた。
詳細はブログ見ればわかるけど、何か色々興味深い変更とか入ってたよ。
動画の編集技術はもちろん、ゲームそのものの編集技術もすげえw
>>313 確かに信長が・・ という設定は面白かったけど、
いかんせん、うp主に文章力がなかったと思う。
信長の口調が統一されていなかったり、性格が軽すぎたりとか。
信長を使った意味がないような気がしてならなかった。
そういえば大砲の一部も杭が打てたなと思い出す
CPUが杭使うのは見たことないなあ
サーペンタイン砲や臼砲みたいな特殊弾なしの大砲が杭打てたかと。
>>317 dataのバランスとか修正してたのね。
杭を食いたい
悔いが残る
杭改めよ
>>318 画作りにはそこそこのものが有ると思ったけどなあ。ベタだけど、だからこそシンプルでわかりやすくて。
ゲームのリプレイであることの弱点をうまく抑えてたと思うけど。
まあ、文章はともかく、キャラ付けが不明確だったせいでストーリーがなってなかったね。
それすら、プレーヤーが妄想しながらプレイしてるときの、脳内設定の「荒さ」と有っててアレはアレで
子供が兵隊の人形で遊ぶような牧歌性が有って面白いとも思ったけどね。
信長は空気と化してたけど、それはワンミニッツレスキューへの伏線だと思って期待してただけに惜しい。
赤目海栗入れてみた。akameはひさびさにやるけど、無印用の時に有った斧兵のパワーインフレが抑えられてて、
剣兵がそこそこ使えるようになってて良かった。パイクのパワーインフレはまだ試してないからわからないけど、数値的に見てもいい感じじゃないだろうか。
やっぱ継続ってすごいな。MODの完成度がどんどん上がっていく。最初はネタだったものが、どんどんゲームとして面白くなっていくのも
PCゲーの醍醐味だと実感できて嬉しかった。akame氏super thx!!
今回のakameはキャンペーンがまともで良い。
戦闘の面白さでは俺が唯一認める良mod。
ステンレスの兵士グラフィックで赤目海胆やってみたいな。
バケツ頭騎士好きだし。
wikiにはテクスチャフィルタリングの重さに触れてないけど、
異方性16よりもやっぱアンチエイリアス2のほうが重いのかな?
誰か
SSのキャンペーンとスキン + Akameの戦闘バランスと占領による兵種増加
っていう最強modキボン。
SS次Verでは是非とも新大陸復活してほしいなあ。
弱小勢力&史実領地プレイスキーな俺でも新大陸なしのポルはつらいw
マップを限界まで使ってるらしいから無理じゃね?
ついさっき雨やどりに入ったショップで衝動買いした俺が来ましたよ
暇なときに右往左往する初心者プレイでも実況してみようかしらん
V実でやれ
個人的には過疎だしここでやってもらって構わないけど
荒れるから実況はwikiでやれ。
それはAARである
>>329 結構作り込まれてて良いMapだし厳しいよね。
さすがに勢力やら都市やら編集する気力も時間もないしなあ。
Empiresまで我慢するか。
335 :
muteki:2008/06/05(木) 20:54:29 ID:sEspGOqx
akame氏とのやり取り公開
> 「名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:27:51 ID:aDF4Oskb
> akameMODなんだが1つの建物で雇えるユニットが6以上のときにターン終了したら落ちたぞ
> ついでにその建物消したらいけた」旨の発言を報告
「おお〜なるほど。
今までsettlementあたりの、訓練可能ユニット数の総合が
一定以上になると落ちるものと思っておりましたが、
「イチ建物あたり」で制限があるようだ、って事ですな〜。
これはありがたい。
そうするとbuildingsとか、そっち関連のファイルに制限を定義しているものがありそうですな〜。
これは是非に検証したいと思います。
有用な情報ありがとございます! 」
皆さんの情報がakameunitedをより高みへと導くんですね!
そう言えば前にどうしてもBGMの追加の方法わかんなくて、
面識なしのakame氏に何回も聞いてしまったことがあったなあ。
おかげさまで追加が出来るようになったが、
何よりそれで分かったのはアカメ氏は根気のある人だと言う事だったw
SS6.1のロード画面を5.xの頃のデラかっこいいのに差し替えたいんだけどファイルの内容書き換えたりとか面倒かな?
ファイル移動させるだけならやりたいんけどさ
いや簡単さ
英語版買っちゃったんだけど日本語化できるmod入れれば日本語になる・・・よね?
残念ながら…
と、言うか買う前に調べようぜ
このスレでもいいからカキコすりゃよかったのに
まじっすか('A`)
注文してからこのスレ来たからなぁ・・・レスありがとう英語版でがんばります
まあ、英語版だからってそんなにきついわけじゃないから。
FPSとかだとストーリーワカンネとかになりうるけど、これはそういう要素ないし。
GUAM日本語化のおまけをバージョンアップしました。
傭兵を45種類増やしました。
ただ、wikiの容量がもうないので、ユニットカードとユニットインフォのtgaファイルは入れてません。
tgaファイルの追加方法は、おまけreadmeに書いてます。
ところで、ある勢力が滅亡したら、その勢力のユニットを傭兵として雇えるようにしたいんだけど、
スクリプトに詳しい方、教えていただけませんか。
グラボを買い換えようかと思っていて、7900GSから9600GTで考えてるんだけど、
他の部分がボトルネックになって体感が変わらないならオーバースペックになるし、もう少し考えようかと思ってる。
グラボよりCPUの演算でカクついてるなら意味無いかもだし・・・。
CPU core2duo E6600、メモリ2Gなんだが。どうでしょう。
7900で十分だろ
多分同じくらいのスペックのPCなんだけど最近7600GSから8600GTSに変えたら結構変わった
…参考にならんか
>>344 個人的には96GTでいいんじゃねと思うが
他に何に使うかによるから自己判断しかないんじゃね
>>344 何故また9600gtなのw
9800GTXか、G92の8800GTSにしてCPUもクアッドにするかでいいのでは。
オーバースペックなんつったってあっという間に世代交代するしなー。
俺もE6600で、OCして未だにがんばってるけどそろそろ替えたい・・・。
7900GSから8800GT以上にすれば体感変わるとは思う。
まあ安いし、消費電力も低いし、9600GTでもいいかと。
9800はでかいからなー
補助電源もなんか特殊だし
>349
プレスコで未だに頑張ってる俺って…
因みにグラボは88GTX。
もうケースから新調かなあ…
最近Kingdomsを導入したのですが、改造しようと思って
C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\british_isles\data
にある「export_descr_unit.txt」にあるユニットの値を変えても反映されないのですが、
拡張版の場合はいじる箇所が違うのでしょうか?
具体的にはブリテン島キャンペーンのロングボウ従士射手(Dismounted Longbowmen)の
値などを変えているのですが
よろしくお願いします。
wikiを読んでダメだったら諦めるのが吉
そういえばSS6.1のホビラーの顔のテクスチャが…なんと言っていいのか、顔の左右が逆に貼り付けてあった
反乱軍で見て自軍では確認してないけど気持ち悪かった
反乱軍のテクスチャは結構崩れてた希ガス。イングランド騎士とかキモい
ポーランドは魔女大発生の代わりにペスト回避とかしてくれたらなあ…
あ、HREは魔女大発生+ペストで
地域別にそういった差異があると面白いいかもね。
あとマップ上にいる反乱軍を放置してると少しずつ強化されていって近隣の都市を包囲してくるとか。
>>348 あとこのゲーム、マルチコアに対応していないんじゃ・・・・
俺の仁政のおかげで治安300パーセント近いのに
誰だ反乱起こしてるやつ!
税率いじるの面倒だから普通で放置してたら治安よすぎて人口爆発だよな
勢力グラフ見るといつもぶっちぎり1位になってる
365 :
115:2008/06/08(日) 02:18:05 ID:TEfDfhpU
バトルモードに突入すると必ずencountered an unspecifled error and will now exitとか言われて強制終了するようになってしまった・・・
ユニットのデータとか弄ってないのに何故だ
ほんとになーにも変えてないの?
何故だと言われても、拡張入れてるのか、MODで落ちるのか
特定のターンで落ちるとか
なーんの状況かも解らないので答えようがない阿保な疑問なのに。
>>367答えてやろうとするお前はやさしいな
>>366 彷徨える子羊よ。
神は全てを見ています。
お気持ちを示された上で何なりと相談されるのが良いでしょう。
あなたが墓に入る時にPCを持ち込む事は叶いません。
すっぱり窓から捨ててしまいなさい。
まずはそれからです。
>>356の人物の顔どっかで見たことあると思ったらナイツオブオナーとか他のゲームから引っ張ってきてんのか
建物の絵も変わるみたいだしこれ入れようかなどうしよう
ごくごく初心者なんですがこのゲームって城攻めのときにバグりませんか?
防壁が三重ぐらいにめぐらされてる城(ポーランドのマグデブルグ)を攻めてたら、
兵隊さんたちが指定したのと全然違う方向に走り出してアセリまくりでした。
俺のやり方に何か問題があったんだろか。
とっくにガイシュツとは思いますが、タマゲたのであえてカキコしました。
>>371 よくある。ユニットの挙動がおかしいのはデフォだということで。
>>371 壁付近では奇妙な動きが頻発します
壁から遠い位置から梯子の向こうに行くように指示するとだらだらと長蛇の列になったり
壁から降りて隊列を整えるように指示すると全然違う方向に隊列を組んだり
壁の敵を片付けて下に降りようと思ったらなぜか梯子を降りて戻ったり
壁にいっせいに梯子をかけたら隣の梯子を登っていこうとして渋滞したり
壁の上の敵に矢を当てようとしたらなぜか梯子を登っていって殺されたり
壁の…とにかく壁付近では常に気を配って指示するんだ
彼は自分の壁の話しかしない
もう一度!あの壁へ、諸君、もう一度突撃だ!
余は神にはスペイン語、女性にはイタリア語、男性にはフランス語、壁にはポーランド語で話すのだ
>>371 それ複数の部隊に同時に移動命令出した時に起こるやつ?
ETWでは塹壕線あるかな
なんか戦闘システムはそう言う改良がないときついよな。銃だらけのm2twになっちゃうもんえn
ぽーぺっぽっぺぽぽぺーぽ ぽぽぺっぽぺぺぽぽぺー
っていう音楽にあわせて行進して、先に撃ったほうが負けっていうゲームじゃないの?
個人的にはコサックスが好きだからあんな感じになったら嬉しい
>>381 M2TWについて
どんどんどんどんどこどん どんどこどこどこどんどん
っていう太鼓にあわせて行進して、先に突撃した方が負けっていうゲームじゃないの?
と聞く位おかしい質問だ。
レッドコートが整然と並んで前進するところにグランダルメが突っ込むようなゲームがいいなあという意味にござるよ
DLVをダウンロードしたんだけど、なにか導入方法ってありますか?
ファイルを実行するだけでいいんでしょうか?
wikiには乗ってなくて…知っている方がいましたら教えてください
>なにか導入方法ってありますか?
ありません。
>>372 ワクテカしながら待ってるけど
今の進行状況を見るに後2年はかかりそうだね〜
>>380 ちょっと前にここで見た情報では小隊単位での操作になりそうだとか。
SS等での特徴「幼稚園」は普段は見れないが、敵の一族が成人するターンに確認出来る
ソースは今ジェノヴァを強襲した俺
うん、敵だとみられる。
敵の15だか16歳の王子を王女で求婚ゲットしたら、その称号付いてた。
dlvインスコしたんだが、一瞬起動して落ちてしまう…
日本語版で他のMODはなし。OSはビスタ。他にも同現象の人います?
忘れて…いや、箱入りにしすぎて30後半になった姫でうら若い男を落とすのはなにかドラマを感じる
>>390 batを右クリック → 管理者として実行
で幸せになれるかも
>>391 他国の王女が39歳(男あさり)とかなってると何か泣けてくる。
…まあ、一度結婚上限まですっかり忘れてて修道院に行かせてしまったことがあるが、あのすすり泣く声は…ごめんよ。
何でうちの娘が連れてくる男は60前のジジイばっかなんですか><
賢い良い娘じゃないか
スコットランドでプレイしてたらイングランドの王子から王を殺してくれと依頼が来た
で殺したら更に殺人依頼した王を他の王子が殺してくれと依頼が来た
そしてそいつも殺すとまた依頼が・・・
ってのが続いてイングランドのメンバーが1くらいしか居なくなってしまった
ジャーン ジャーン
げぇっ ウォレス!!!
魅力が高い姫が訪ねて来たので結婚したら35歳の上不妊だったでござるの巻
akame1.38b使用してるんですが。
時々音がぶっ壊れて「ピー」とか「ガー」等の電波音しか鳴らなくなるんですが・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
これって皆さんもなりますか?akameの前バージョンから主に戦闘中に時々あったんですが
今回から戦闘毎に発生してひどいっす
>>400 確か赤目は、音ファイルも変えるんだっけっか?
ちゃんとできてます?
昔別ゲーでなったなぁ音われ。
サウンドオンボやめたら直った
>>399 嫁イベントで能力表示される?赤目なんだが表示一切なし。
よその国の姫様が交渉に来たときの話
405 :
名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:09:22 ID:A8jOorJK
ブリタニアキャンペーンをアイルランドでプレイしてたとき、
スコットランド最後の貴族であるウィリアム・ウォレスが反乱軍に荷担して、スコットランド滅亡したよー。
あと、王女に交渉を一任してたら、40歳で魅力MAXの淫乱熟女になってもうたよー。
408 :
400:2008/06/11(水) 01:21:58 ID:VcBrQFLL
CreativeのEAX切ったら、音割れなくなったぽいです。
バニラじゃ平気なのにな・・・(;´Д`)
キングダムキャンペーンやっと全部オワタ・・新スペ以外は
プライドすててイージーなんだがあの数がどうにもならない・・
新しい教皇様がみんな揃って貴様には地獄すら生温いって怖い事言ってきます
こんな口の悪い人は教皇失格です><
我慢して神学者ギルドで司教量産するか開き直って枢機卿を皆殺しにしましょう
もう最近SS6.1しかやってないからその話になるけど、あいつら限界まで軍拡するからか枢機卿団に空席が目立つ
神学者ギルドで作ると間違いなく枢機卿団入りするのでちょっとつまらん
5.xの頃は逆に金余りしてたみたいだけどな
SS6.は教皇なのに軍隊雇いすぎなんだよな。
個人的に教皇は軍隊を最小限にして平和主義を装いつつ
じつは暗殺者+異端審問間+スパイてんこもりの世界を裏から牛耳るAIにして欲しい。
教皇軍が必ずフィレンツェを制圧した上に十字軍にもバンバン出張ってくるからな…
うーん異端審問官はともかく、暗殺者はうざいので勘弁願いたい
これってRomeみたいに後継者自分で決められないの?
>>414 この前教皇と同盟組んでやってたら、
いつの間にやらバルカンとシチリア、神聖ローマまで倒して超大国になっててワロタ
このゲームやっててE6600からE6850に代えた人いますか?
うちはE6600(定格)で混成部隊で野戦、2陣営、6ヶ国で対戦、シェーダ1、AAなし、バイリニア
部隊のディテールは最高、建物は高、植物は中、画面効果と草は低、テクスチャの品質は高で
stainless steel使用、部隊の規模は大で
8000人くらいなら普通にプレイできるレベル、10000人超えるとカクツキが目立つが何とかプレイできる、
12000人行くともうイライラしてくるって感じなんですが、
グラフィックの設定結構上げても、8000人で普通に動くのは変わらないので、CPUのクロックかなあと。
E6850使ってる人、どんなもんですか?
あstainless steel6.1です
解像度は?
今使ってるVGAが何かによると思う。
VGAが8800GTなら、CPU変えたら少しは効果あると思うけど、
7900GSとかなら、先にVGA買い換えた方がいいんじゃなかろうか。
女王って全然生まれなくね?
そんなポコポコ女王が出てくる時代じゃ無いし…
後継者選択で弟のほうにしたら
代替わりで忠誠低い将軍と弟が反乱軍化とかおもしろいのに
次回作ではCKばりに内政細かく・・・なるわけねーかw
領土が増えると内政めんどくせーだよ
後継者選択と後継者以外との結婚は欲しいと…何回も言ってるなこれは
領土10個前後の中規模国で周辺の戦争に介入する感じが一番楽しい。
20か所超えてくると内政面倒だし東西南北に敵を抱えて防衛だけに時間をとられるし…。
大国プレイで周囲の国に押し込まれて領土がどんどん切り取られていく様子には興奮する
諸君、私は総力戦が好きだ以下略
今60箇所だけど、ペスト大流行中で守備隊メンテだけで時間が過ぎるよ
432 :
名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:23:09 ID:Sazf8cFY
AkameMODを入れようと思ってるんだけど
これって1.2〜1.27まで出てるんだけど、初めて入れる場合は
1.2から1.27までのを全部順番にいれないと駄目なの?
それとも最新の1.27を入れれば今までのが全部入ってるんでしょうか?
1.27だけでおk。
おっとこっちはakameunitedだったか
436 :
名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:34:34 ID:Sazf8cFY
unitedで戦闘辛勝ばかりの俺orz
イシユミで圧倒しようと言う戦術は間違えてるんだろうか。下馬騎士は結局馬に勝てんのね
下馬イングランドは騎兵に強いけど…他のは普通の重歩兵じゃね?粉砕されるよ
440 :
名無しさんの野望:2008/06/12(木) 23:39:55 ID:LOFdM2RI
ユニットの能力に[とても長い槍]ってあるけど、これは馬に強いの?
パイクみたいに射程外から一方的に攻撃できるってこと?
>>438 バニラみたく騎兵突撃がへぼければ重歩兵で止められるが、akameだったら無理だな。
SSなんかだと普通の槍でもなんとかなったはず。
>>440 ファランクスが組めるようになる。ただ長い槍か鉾をもってないとだめぽ
>>438 1.38bは飛び道具一辺倒はむりぽ。
下馬騎士は防御高いので最前列配置しておkだけどランスチャージはとめられない。
あかめは戦闘に関しては火器が浸透するまでは大量の歩兵を横一列に一気に突撃させて壊走を狙う、
と言うのが出来にくいので、戦列を縦深にして歩兵にも攻撃、防御の役割を分けて
長時間戦う構えがないと要らない被害が出る。
飛び道具7、騎兵2、カタパルト1、槍4、鎧削り持ち歩兵6くらいで、
http://www.imgup.org/iup625839.jpg 槍は最前面で槍壁。盾持ってるタイプなら一列配置後に盾壁で、隙間を弩とか直進射撃が狙ってくれる。
パイクや槍は安定して防御しやすいが鎧削り無いので攻撃にはまるで不向き。
なんで防御させるだけさせといて敵がランスチャージ撃退され出したら、
こちらの鎧削り歩兵を突撃させればうまくやる。
大事なのは両手持ちの武器持ってる奴は概ね脆弱なんで一番最初のガチンコには絶対投入せず、
他の盾係りが敵の攻撃受けた後投入すること。
あと騎兵を過信しない事。
あかめは敵歩兵、騎兵が離脱して復活することがあるので敵陣内で捕らわれることがある。
ここぞと言う時に大事に使って、使った後はさっと撤収させよう。
うまく使いさえすれば方向制御が可能な大砲みたいなもんなので。
中央で戦ってる歩兵部隊が焼け焦げてるように見える
そして味方後方からは大量の火矢・・・これは・・・
すなわち敵のカタパルトである
うげぇ、赤目だと馬こんなにいるのかよ…
歩兵の数じゃなくてあえて馬の数なのか!
そもそもマンゴネルの前に歩兵が居るというのは、
二次大戦のヘタリアの機関銃の前で、戦闘するようなものだ!
英国ゴルフ協会の厳格なる審査並に兵器の野戦運用を厳選した結果、
歩兵戦列4,5列横隊のすぐ直後にカタパルトを配置するのがもっともよいと出た。
マンゴネルを使う場合、城門を突破して杭に引っかかりかつ2方3方を包囲された敵の群れに、
1,2発かます程度が限界だと感じている。コスト、維持、作動の信頼性の高さ、取り回しのよさなどから、
マンゴネルよりカタパルトのほう総合点で優位に立っている。
これを打破するためにマンゴネルのアイデンティティーを紹介せよ。
防御側なら、破城鎚の後ろに溜まってる敵の列に
攻撃側なら壁を破壊すると壁の内側に敵兵がくるからそいつらに(AIが間抜けすぎるから好きじゃないが)
どっちも40%くらいは削れると思う
野戦?野戦でマンゴなんて使いませんよははは
マンゴネルは命中精度も悪いしなあ。わけわからんところで炸裂して野戦だと下手すると数人倒すだけとかだし。
それよりはバリスタなんかのがよほどマシ。
…でもたまに敵が使うとなぜかこっちの戦列中央に奇麗に炸裂するんだよな…。
>>445 うげぇ、て馬1ユニットあたり80ってデフォじゃないの?
え?チガウ??
30じゃない
オプションのカメラ設定のとこで部隊スケールをイジれば変わる
いや、デフォっていうから
[普通]なら30騎だと思う
なんにせよアカメ関係無くね
457 :
名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:16:22 ID:HTtQsOaq
すいません、SS6、1をやってみたいのですがfile frontからパッチが落とせません。
他に落とせるところないでしょうか?
>>455 ごぉぉぉぉぉー ざーーーーーっ
ごごぉぉぉぉーっ どん じゃんじゃん でーん じゃんじゃん どん じゃんじゃん
じゃんじゃんじゃじゃじゃん ぷるるるるるるるるおおお でーん
短すぎるわ
みじけぇーw
ちくま学芸文庫の「アラブが見た十字軍」読みやすくてオヌヌメ。
イスラムから見れば十字軍マジ迷惑w
エルサレムのキリスト各宗派やユダヤ教にも迷惑w
子供焼いて食うとかスゲー
このゲームP2Pで割れ出回ってるし、マルチ人少なそうだけど、どのくらい人居るの?
>>461 あれは「アラブが見た十字軍」じゃなくて「70年代のアラブ系フランス人が見た十字軍」だから鵜呑みにするなよ。
あの本は例えばフランク人の野蛮さの例としてウサーマ・イブン・ムンキズの回想録の、フランク人の医者が迷信に基づいてめちゃくちゃな治療をして患者を殺した話しを載せてるが、
その回想録の次のページにある別のフランク人医師が見事な治療でアラブ人の少年を治療した話しは何故か無視するなど資料を恣意的に使ってるから注意。
>>463 なんだってーー!!
それにしてもこのスレの人は博識だな・・・
>>461 イスラムどころか十字軍国家からしても後発十字軍は援軍ではあるが超迷惑。
あいつら空気読まないで街のイスラム教徒血祭りにしたりするんだもの。
報告!
akameUnitedMod v1.37 ReadMeの話なんだけど、5の、
> medieval2 totalwar本体が英語版の方は「英語版用」フォルダ内のtextフォルダを
> C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\akameunited1_3\dataに上書き移動してください。
と、ありますが、英語版にこのフォルダを上書きした場合、
一部(つうか大部分)が文字化けして戦闘となるとエラー落ちしました。
「上書き」ではなく、赤目MODの初期のテキストファイルを消去してから、
英語用テキストフォルダを入れたら問題なく動きました。説明を修正する必要があるかもしれません。
SS6.1やってて思ったんだけど
ゴルドバとムルシアは反乱軍占領下からスタートしたほうがいいな。
毎回イベリアのキリスト勢力がムーアに滅ぼされるんだがw
ところでSabmod入れてプレイしてる人っている?
>>467 俺のとこだと毎回ポルトガルがレコンキスタ達成して地域大国になるわ
>>455 いったい何のための動画だったのだろうか・・・。
ETW・・・。やっと俺はナポレオンになれるのか・・・。
グラン・ダルメは地上最強!
>>468 マジか。ポルトガルは大体初期にリスボン落とされてそのまま乙ってるなぁ。
スペインはレコンキスタに本腰入れず、アイルランドやらスコットと会戦し始めた挙句
首都陥落させられたりして弱体化するし・・・。AImod入れたりすりゃ少しは変わるんだろか。
スペインはいつも情けないな
ハンガリーはいつも強い
そして何度十字軍食らってもまるでめげないエジプト
地政学が学べるゲームだこと・・・
>>472 イベリア諸国は序盤の重歩兵がいないからAI同士だと不利な予感。
ハンガリーはマゾって言われるが、外交がマシなmodだったりすれば同盟関係と破門に注意すれば強い。
騎兵は弓騎兵から装甲騎兵まで揃ってるし、重歩兵・槍兵も標準西欧並み。欠点は投射と民兵がややヘボいくらいか。
エジプトは南の果てまで抑えてるから北の沿岸部がちょっとやられてもすぐ軍を再編できる。
同盟国が宣戦布告されたときに協力しますかとか聞かれるじゃないですか。
そこで承諾を選ぶと同盟破棄されるんだけど
これって拒否選べばいいの?
日本語よくわかんね
同盟国が宣戦と言うか同盟国同士が戦争を始めた時だな。
承諾すると攻めた側(画面だと上に出てる国)に与して下に出ている国と同盟破棄。拒否するとその逆。
一旦選択画面を最小化して外交関係や勢力グラフを確認して強い方につくようにしてる
カトリック同士だと教皇の覚えめでたい方と仲良くした方がいいな。
相手国が破門されると教皇命令でそいつと縁を切れって言ってくることがあるし。
あとは多数の国とドンパチしてる方と切るとか。逆にその国を守るって設定で頑張ってもいいけど。
俺は何があっても教皇様とは切らないぜ
>>482 おまえ海外サッカーファンだなコノヤロウ!
流れにクソフイタwwwwwwwwwww
教皇聖下と同盟すると難易度下がっちゃうからギリギリ破門されない程度が好き
破門されないように頑張るけどいっつも途中でどうでもよくなっちゃう
どうせうちしか枢機卿を生産しないからどうとでもなっちゃう
新パクスロマーナを目指してるけど聖地狙われすぎでうんざりしてくるわ
汚物は消毒だーッ!
パッチから起動すると、設定が毎回初期化されてるのは仕様ですか?
V
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. | (。), 、(゚)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | mj |=‐ァ' .::::|
\,〈__ノニニ´ .:::/
/ノ ノ -‐‐一´\
/\___/ヽ
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. | (。), 、(゚)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | ` 、___, ' .::::|
\ mj | .:::/
/`〈__ノ-‐‐一´\
>>489 仕様
一度バニラで起動して設定保存してからインポートすれ
最序盤に目の前にできた砦に指導者と後継者の二部隊だけいたから攻撃したら滅んだ
マゾガリーってレベルじゃねえぞ!
そりゃマゾガリーならぬアホガリーだな
おかげで国民もガリガリー
確かにマゾガリーってレベルではないな。
ただの阿呆
赤目1.37DLしようとしたら消えてて涙目
kingjpで SS6,1日本語翻訳のポルトガルで手動戦闘したら
Total War encoutered an unspecified error and will now exitと出て戦闘が出来ない
キャンペーンの戦闘は普通に出来るのですが・・、原因が何でしょうか?
.binは消している
system.logはどうですな
(○○なる者)は名前の最後にしか付けられないのかな
Richard(獅子心)王みたいにしたかったけどよくわからねえ
英語版のファイルを使うってのはどうよ。
このジェノヴァから来た守銭奴は、止めることのできない殺戮戦闘機械を購入したに違いないと思っています
file bankのakame united 消えてる?
>>492 ブリタニアキャンペーンでやってたら(自国はウェールズ)
開始2ターン目で、スコットランドが滅亡したけど似たような事が起こったんかね?
反乱軍の城攻め込んだら国王と王子討死とか、嵐や地震で外にいた王様達全員あぼーんとか。
俺なんかキャンペーン開始5ターンまでで自分除く全ての勢力が崩壊したぜ
何がおきたらそんな・・・
世界が滅んだだけじゃね?
SS6.1でやっと従属国作れた。トルコでビザンティンを従属化して史実通りに。
今回、トルコはあんまり十字軍の対象にならないからいいね。大半はエジプト領内ばかりだし。
DVD入れている状態で無印日本語版を起動しようとしたら英語でエラー出るし・・
Disk1入れてるし下層ソフト使ってないのに・・
何か一族のメンバーが王女との結婚を望んでるから結婚させてやれって貴族の奴らから任務としてきたから
結婚させようと思ったらできなくて調べてみたら兄妹だったんだけどなにこれ
>>502 消えてるっぽいなー。
再うp希望じゃ。
>>507 うそ・・・
自分ずいぶんegyptでやってるけど、
ただの「1度」も十字軍来ないのですが・・・
ぜーんぶキリスト圏内で十字軍やってる・・・
大体hreが敵だらけになって同盟してくれぇーって泣きついてくる・・
SSの血MOD外してえww
それよりアカメの飛び道具による煙なんとかしてほしいw
Modのファイルを削除すりゃ煙も血も消せるけど
WikiのTOPがカオスな件。
MGS4に出てくる変な黒い球体ロボットがシチリアの旗印とそっくりで吹いた
ふんころがしか
一方ミラノは子供食う蛇を旗にした
>>519 誰なんだろうな。こんなキモいデザイン考えた奴
>521
卍と四季と地形と地母神信仰がごっちゃになって出来たらしい
SS6.1初プレイのイングランドなんですが。
大城砦、巨大都市、募兵施設、宗教95%以上有の状態で既に120ターンくらいたってても、
未だに城の固有ユニットや攻城兵器が雇えないです(;´Д`)
SSって募兵に対して何か特殊な事しなきゃいけないのですか?
Byg外さない場合は・・・
・雇用する将軍が軍事委員会メンバー(War Council Member)かどうか。
良い兵を揃えるにはWCメンバーが城に居る必要がある。
(最低3指揮、4忠誠、4敬虔、包囲された特色が無い。のある将軍がWCメンバーになれる。3人まで)
国が大きくなってくると、王は兵の雇用権限を制限します。
・雇用する地域が王朝を支持しているかどうか(最低75%の宗教支持)。
・総合軍事力が他国を越えている場合、「新人徴募の限界(Recruitment Limit Reached)」が来ます。
総合的に計算されるので、弱いユニットが多く居ると不利です。
ユニットを募集する場合は、弱いユニットを解散し、次のターンに強いユニットを徴募するようにしてください。
>>524-525 プレイしてて宗教支持ってなんだと思ってたけど、そんなメンドイ仕様があったのんですね(;´Д`)
とりあえずSSアンインスコ、余ったSSフォルダ消去
再度インストールし直し、6.1はReal Combat & Real Recruitmentのみ追加
saveを戻して再度プレイしましたが変わらないな・・・。
途中から変更効かないのか。または数ターン待てば募兵できますかね?
SS6.1入れてやっているけど、Vista SP1導入して全くバグは出ていませんか?
SS6.1、西欧諸国では教皇とか雇用とか兵の装束考証とか色々工夫されているようですけど、
イスラムやホラズムその他なんかでやると演説省略されーの、
周囲に大した敵もおらず探し回らないと町も城も見つからないーの、もっと色々充実させて欲しいです・・・。
SS6.1「難しい」イングランドで軽くやったら数十ターンもせぬうちに大した攻城兵器も出ないのにブリテン統一しノルウェー、フランスの殆どを席巻・・・。
Wikiのプレイレポ見る限りでは一進一退でヒイヒイやっているみたいだったので難しいんだと覚悟していたのに・・・。
何でこんなに簡単に進むのかな・・・?
そりゃ君がシミュレーションマスターでAIが手も足もでないからだよ
君にはロマンシングが足りない
非常に難しいで神聖ローマ帝国でプレイしたら凄い怒涛の攻撃が来て吹いた
>>529 ぶっちゃけ「難しい」は難しくない
ブリテン島勢力なら輪をかけて難しくない
なにをーと言うなら「非常に難しい」でまずは大国フランスあたりをやってみるとよい
イングランドなんてブリテンに引きこもってればスコットランドとたまに船でやってくるノルウェー以外敵なしだからな。
あとは折を見て大陸やスカンジナヴィアに攻め込めば楽勝。
イングランドは初心者むけだなぁ〜ロングボウあるし。
てか、非常に難しいでもSSは外交AI改善されてるから、
外交展開しだいで内政主眼になり眠くなるよ。
やっぱジェノバで同盟なしの破門→被十字軍コースだな。
まず暇しない。
教皇様にケンカ売るだけでも結構しんどくなるな。
逆に初期に同盟しておけば、相当難易度落ちるが。
ジェノヴァが破門された途端に近隣国に宣戦布告しまくりでワロタ
久しぶりにM2TW入れて何も考えずSS6.1でプレイしてたんだが
ログ読んで初めて募兵システムの意味が分かった
テンプル騎士団で宗教支持60%くらいの状態でプレイしてたらそりゃ募兵できないよね・・・
頑張って布教しまくろう!
今まで貴族会議から貰えるボーナスユニットと傭兵だけで戦ってたわ・・・
AkameUnitedやりたいっす・・
過去ログ嫁
イタリアは神聖ローマ領が果てしなくうざいね
通行の邪魔だよ
じゃあ占領しちゃえばいいじゃない
おまいらすぐ反乱おこすからバグパイポ禁止
20人のVIPPERに一個のおっぱい画像があれば祭が起こる
20本の杭に1個の騎馬隊が突っ込めば祭になる
これぞ血祭り
馬い
549 :
名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:19:44 ID:POn3XDFQ
akame Unitedをハンガリーでプレイしてるんだけど
神聖がスイスパイクとランツクネヒトの物量で迫ってきて負けそうです
何か良い対処法ないですかね?
1、フランス、デンマーク、イタリアのどれかと同盟して対独包囲網を形成する
2、教皇庁と懇意になって十字軍をけしかける
3、あきらめる。現実は非情である。
いっそのこと隣接地をヴェネツィアか教皇庁あたりにあげて緩衝地にするとか思い切って東進、移住
>>549 良い対処法教えて!ときたか(笑)
それを自分で見出すのが面白いんじゃないのか・・・・
弱小マゾプレイはまだ早い。さぁ、早く戻ってイングランドを使うんだ。
物量に押されて潰れそうになるところからの反撃が楽しいというのに
潰されてひいひい言うのが快感になったら真のマゾガリープレイヤー
イングランドは確かにえらい強いですよね
でもakame Unitedだとハンガリーよりポーランドやスペインのが
キツイと思うのは自分だけですかね
前にスペインやってたら軍隊そろう前にムーア+フランス
更に海を越えてミラノとシチリアに領内荒らされてボロボロに
された事がありますよ・・・
私が大事に育てた魅力MAXの女王(27才)が、粘着的な変質者とかいうストーカーに付かれた!
暗殺者を送っても、暗殺できないし・・・
一緒に同行させた近衛兵は何をしているんだ!!
と、嘆いていたら次のターンに秘密の恋人
女王がストーカーに襲われそうになったところに↑の男性が助けに入って
そのまま恋に落ちたって言うラブロマンスでもあったのか・・・?
色々妄想してしまう私は末期ですね
今日キングダム買ってきたんで十字軍をビザンツで始めたんだけど
エジプトを分断して占領したせいか代々のエジプト王が御供もつれずに領内を通過しようとする
やたらステータスは高いくせに何でこんな馬鹿なんだよwもう四人目だぞw
>>554 楽さだとスペイン>>>>>>ポーランド>>ハンガリー
スペインはイベリア半島押さえてしまえば南下して金押さえてもよし、ピレネー越えて
フランス併合してもよし、渡海してブリテン制服してもよし、十字軍命で遊んでもよし
自信ないなら最初にフランスと手を組んでムーアをレコンキスタしてしまえばいい
異教徒だから教皇様から停戦命令もこないしね
ポーランドだとHREを刺激しない程度に南下を留めて北上してロシアを落とすか
バルト海沿岸を押さえてしまえばいい
ハンガリーは西にHRE・ヴェネツィア、南に東ローマ、北にポーランド
初期都市人口少ないので収入が微妙すぎ
かと言ってちょっとでも無理して膨張するとHRE、ヴェネツィア、東ローマのどこかが
必ずといっていいほど宣戦してくると思う
SS6.1ハンガリーだとザグレブ、ベオグラード、ブカレストあたりでヴェネツィア・ビザンツ・キエフとぶつかる上に
主要拠点のセーケシェフェールバールとブダ(ペスト)がHREのウィーンと近いという。
初期にザグレブ等を抑えられないと勢力拡大が覚束ないし、逆に全部奪うと四面楚歌になる罠。
ポルトガルは最初領地が分かれてるけど
スペインやムーアより先にバレンシア押さえて、フランスと同盟結んで
レコンキスタやれば、イベリアからムーア駆逐する頃には
超大国になってる。スペインは意外と宣戦布告してこないし。
あとはムーア滅ぼしてティンブクトゥ探検してウハウハ
まあ方針がスペインとほぼ変わらんからわざわざ選ぶほどの面白さはないがw
なにいう!
アカメポルトガルはさっさと海渡って、
金タバコチョコレートで引きこもりだろ!
>>549 unitedは敵がけっこう攻めてくるのでむずい面もあるよね。
敵が寄せてくる拠点を城に出来るなら城にして、
防御に徹して資金を温存して停戦してはどうでしょうか。
1.38bであれば敵もコストの関係で、城にぶつかって犠牲だしまくってなおいつまでも
精鋭を送り続けれるわけではないので。
ハンガリーでは即逆襲はきつかろうしね。
ポルトガルはパイクが神
>>558 そのくせコンピュータ任せだとやけに強国になるっていう…
基本的な質問だけどカスタムバトルのフロリンってどうやって増やすの?
マニュアル読んで
SS6.1にグルジア王国追加してみようと思うんだが需要ある?
翻訳作業しか手付けたことないから、完成するかわからんけども。
SS6.1でakameUの音楽使いたいんですが、
mods SS6.1のdata\sounds\musicをakameU解凍したら出てくるものと代えて、
data\decr sounds musicをakameUの物と代えるだけでは駄目ですか?
sounds内丸ごとakameと入れ替えっていうのもやって見たんですが、
テンプル騎士団なのに、戦闘時「我々イングランドは」とか言って、演説がおかしくなります。
SS6.1用にブレイブハートとかキングダムオブヘブンの
音MOD作ってくれる神がいたらいいんですけど。
unpacker使わんとダメなんじゃないか?
>>568 オーソドクスの国が少なくて寂しいから良いと思う、俺はやりたいよ
>>568 あの辺はキエフもトルコもクマンも領土の外延部で刺激が足らないから頑張ってほしい。
兵種はビザンツ系になるのかな。
>565のマップにはグルジアとブルガリア、アッバース朝が追加されてるんだね・・・
アッバース朝は勢力として存在させる意義があるか疑問だしブルガリアはゲーム開始時点で消滅してる筈だけど
グルジアはいいな
>568に期待!
と思っていい加減諦めてByg外したら補給システムはSS6.1標準装備だったんだったったw
まぁ、いいけどね
面倒だから補給も外したわ
包囲してらんねーよ
本当は東方減らして、西方に公国とか乱立させたかったんですけどねw
システムの改造は経験薄で、まだよく理解していないので
とりあえず、
>>565やWikiに載ってるModから拝借して追加できないかと考えてます。
マゾ国家スキーな私には魅力的な国なので頑張りますが
そういやそんな奴もいたなーぐらいに思っていてください。
マゾプレイ好きに人気の勢力はどこ?
いまいち歯ごたえなくて・・・。
>>578 SS最新版でいうならテンプル騎士団とかジェノヴァ、マゾに定評があるハンガリーあたり。
教皇と常時喧嘩モードにしてればカトリック国の大半と戦争できてマジお勧め。
ああ、テンプルはマジでいじめに近いな
異教徒に囲まれて同盟もままならんわジハードが来るわ不穏が上がるわでいいことない
エルサレム王国ならまだマシかも、いや技術格差でさらに涙目になるかも…
でもそれが気持ちいいの
SS6.1テンプル騎士団でやってみたんだけど、
修道会なのに、なぜ結婚して子供までいるんだ・・・orz
しかも同じ姓の奴がすでに後継者で世襲制になってるし。ド・パイヤン家の私物になってるw
せっかく養子ってシステムがあるんだから、初期配置は男のみ、
血縁無しで始めるようにしたいんだが・・・。
エルサレム王国とテンプル騎士団で共通してそうなのに使えないユニットが有るのも残念。
聖墳墓教会警備兵とか。
二つに分けたのは、やっぱりrate eraに対応するためなのかな。
つぎはチュートンでやってみる。同じだったりして・・・。
テンプル騎士団は6.1で言うならアンティオキアとトルトサが橋で囲まれた地域だから、
最悪でもその二か所は橋をベースに防衛すればなんとかなる。
思いきってシチリアあたりを攻略して収入源を確保して軍の編成を行うのもいいかもしれんね。
SSのエルサレムは強いよ。
まず教皇と仲良くなって十字軍で兵を集めながら、
さっさとエジプトを滅ぼしちゃえば、
貿易の盛んな地域を牛耳りメッカまでもキリスト教化して、
巨大な帝国になるのは間違いなし。
ポイントは開始から速攻。
先日購入してちょこちょことプレイ、おもしろすぎるこのゲーム。。。今度の連休は引きこもりだな
それでちょっと説明書に書いていないことがあるので質問。
戦闘なんかで傷ついた兵士を補給するためにみんないちいち城型の都市まで戻してるの?
占領した先が街型の都市だったりすると部隊が損耗したまま連戦、とかありすぎて困る
あと、戦闘中に騎兵がランスを抱えて突撃する攻撃(チャージ?)は、通常のダブルクリック攻撃で繰り出せるのかな?
なんかやってもふつーに刀もって騎乗からズバズバ斬りかかるだけだったりしてるんだけど・・・
それと、王女なんかの魅力値はどうやったら上がる?外交やってれば上がるのかな
最後に、暗殺しまくってると君主がどんどん暴君に・・・これってデメリット?質問多くてすいません
・ユニットのカード(?)をドラッグすると同種のユニットの隊を統合して再編成できるので、
50、40、40 みたいに損耗した兵を 60、60、10 にできる。10人の部隊を後送して再訓練する。すると無傷の二部隊を守備に当てられる
・都市を攻めるときはあらかじめ都市型ユニットを同行させてそいつらに守備を任せる。というか都市型ユニットだけで落とす
・騎兵突撃は十分な距離と整った隊形が条件なので、騎兵が味方や目標じゃない敵に引っかからないように注意する
・外交を成功させると上がる。確か+4くらい あとはランダム?で特徴がついたりする
畏怖値はわからん、ただ外交が成功しにくくなった気がする
それは暗殺失敗でうさんくささが上がってるからか?
>>584 俺は城に多少の予備兵置いて、兵数が減った連中の補充と交代交代で運用してるよ。
ある程度の損傷だったら連戦しちまう事が多いかな。
後騎兵のチャージは、ある程度距離があり、且つ目標との角度を鋭すぎないよう、なるべく直線に置くように意識すれば、ダブルクリックできちんと槍構えて突撃してくれるよ。
バラけた状態(→に向かって更新してる途中で、↑方向の目標に突然突撃命令したり、撤退中に反転したり)にしちゃうときっちり突撃してくれない事も多いな。
テンプレに入ってるAkameさんのブログのTips参考にするとよろし。
王女は交渉しまくれ。
暗殺は好きに汁。あんま脅威に+されるような行動ばっか取ると他国との外交関係に悪影響あった気がするがわからん。
SS6.1テンプル非常に難しいで俺もプレイ
序盤に十字軍起きたから便乗してガザまで進出したが・・・もう無理だ
軍事費にすべての資金が奪われて内政どころの騒ぎではない
カスティーリャにカイロとられたくせにファーティマ朝が大部隊連続で送ってくるし
しばらく防御してる間にガザを反乱軍で満たしてエルサレム以東に引きこもろう
んでビザンツに喧嘩売ってロードスとかクレタをパクろう・・・それしかない
>>585>>586 親切にありがとう。なるほど、チャージしてくれなかったのは距離がなかったからか
いつも歩兵を正面から突撃→騎兵を横と後方にすぐ走らせて攻撃、で騎兵の体制を整えないで攻撃させてたからだったみたい
戦闘の難易度が普通だからかもしれないけど、騎士の歩兵と騎兵だけで戦ってしかもちゃんと勝ててしまい戦術が毎回同じに・・・
弓とかもっとうまく使えるようにしないとなぁ
>>587 ロードスはクレタやキプロスほど敵が上陸してきたりしないからいいかもしれん。ビザンツの守備も1個部隊いるだけだし。
>>589 その後キプロスはけっこう簡単に確保できたしロードスも落としたがどっちも城なんで収入が微妙・・・
内政おざなりな上にテンプル周辺て城ばっかりだから収支きつすぎる(エルサレムも結局手放した)
つか、維持費ロハ枠が機能してないような気がするんですがこれはテンプルの仕様なのか!?
ファーティマ朝とはなぜか講和>同盟に成功して一息ついたんで東西方向に延伸していこうと思う
いっそビザンツを攻めてラテン帝国を築いてみたらどうかな
>>592 金が無くて全テンプルが泣いた!
と想像w
テンプルのくせに金が無いとなw
テンパる騎士団ですね
実際はそこいらの王侯なんて目じゃないほどの収入だったのになw
ってことで、そこをリアルにするなら王の財布の項目を10000くらいにすればおk
ゲーム的にはマゾっぷりがなくなって良くないかもしれないが。
固まるテンプル
>>581 隠し効果で騎士団だけ子供生まれにくくすれば、養子オンリーにできそうだけど、
なんでやらなかったんだろね。将軍足りなくなっちゃうかな?
>>598 将軍はテンプル騎士団のみ城塞より前の城レベルで雇用できるようにしておけば大丈夫じゃね?
descr_sm_factions.txtのhas_family_treeをyesからteutonicにすれば
養子ばっかりになるのでは?
テンプル騎士団で小アジアやらまで暴れ回ったけどモンゴルが来て全てひっくり返されたよ・・・。
湖とか水たまりに湧いた討伐できない反乱海軍ってみんなどうして退治している?
>>600 なるほど助言thx、family tree無くなれば子供の成人自体なくなるのかな?
初期配置の息子と娘、嫁さんは潜在的に存在してしまいそうだけど。どうなんだろう。
descr stratいじって消そうとしてもキャンペーン始めようとした瞬間、落ちるし。
noじゃなくてteutonicにすることで何かあるの?
あとfamily tree無いと後で総長の系譜見てニヤニヤできないのも寂しいね。
チュートンもnoになってるけどorz。
最初さえ男だらけなら、後は手動で数々の女人の誘惑を振り切って養子だけで乗り切るも良し、
世襲制に転換するも良しな状態が、系譜も見れるし、ゲーム的に一番楽しい気がするんだよね。
ほんとに本編的にはどうでもいいって言われそうな細かい事だけど。w
なんかtotal warって、高負荷なのに、最終的に重要なのは
妄想が広がるようなそういう細かい部分の雰囲気だったりすると思うんだよね・・・。
初代王から直系で繋いでいきたいのに直系差し置いて養子が王太子
とかはどうにかして欲しいところではありますよね
傍系も残したいのに嫁が以下略
akameUやりたいけど、戦闘が重すぎる。
一万人ぐらいが見れる限度のうちのPCだと、4スタックくらいの戦闘はキツイ。
15000人とかだと紙芝居になる。
煙も重いし、ユニットの人数も多い。ユニット規模下げると、拠点がほぼ無敵になるし。
以前はユニット同志でパワーインフレが起こっていたけど、
今度は城とユニットの間でパワーインフレが起こっている気がする。
城を強力にして派手な攻城戦を楽しみたいのは同感ですが・・・。
特定の拠点を制圧すると特殊なユニットが雇える、と言うシステムは、
どの勢力ではじめても飽きが来なくて、他の勢力がいつの間にか滅亡してても
地方ごとの特殊なユニットと戦えるチャンスがあって楽しい。
そういやさ、部隊の表示スケールの大小で攻城戦の難易度って変わるのかな
つまり部隊規模を小さくすると塔が相対的に強くなるんでは、とか
>>606 そもそもデフォルトだと部隊規模によって特科(砲兵)の兵器数も変わらないしね
その辺、システム的に問題があるかも
将軍護衛兵も部隊規模で変化しない気がするが確認はしてない
walls.txtだったかなんかをいじって塔の武器発射を抑えるしかないかな
akameさん、もし見てたらそこそこ軽量版作ってくれないかな。
ユニット同志のバランスはこのまま、部隊規模下げて、城弱体化して。
artilleryとかshotはマズルフラッシュは迫力有っていいけど、煙を軽くして欲しい。
要求ばっかでごめん。
SSテンプルはマゾいな。エルサレムより遥かに。
まずアンティオキアとかそこら沿岸を速攻でとって都市化しながら(すでにカツカツだろうけど)、
貿易重視(港系重視)でどうにか奮闘し、内陸(港をもてない都市)はトルコとペルシア牽制のため城で、
十字軍を最大に利用しながら対エジプトで略奪と身代金で稼ぐ。
十字軍は意図的にエジプトに起こした後(要教皇と同盟)、集まる十字軍を待って、
来た十字軍と外交を通じて片っ端から同盟する(どうせポルトガルとかハンガリーとかポーランドとかw)。
包囲が始まったらやつらより先に包囲攻撃をけしかけ(自分ら主体で)
戦闘時援軍を先に行かせ(行動させるには、はしごを掛けるor破城槌で門を破壊してあげるor城壁破壊)、
同盟十字軍AIだけで勝てそうならそれでおk。だめなら援軍敗走後被害を最小限に抑えながら自分らで制圧する。
これで被害を少なく自分らで十字軍目標を得る。スキルも上がる。十字軍団は十字軍中維持費かからんから出来るだけ大群で。
十字軍戦役後は維持費見てリストラすればいい。またリストラ候補を十字軍で魁させる(騎士系とか)。
対エジプトで勝利後、ギリギリの資金繰りでメッカとナイルを制圧し貿易重視で後方兵站とする。
略奪で稼いで人口が多ければ破壊で不穏を取り除き宗教反乱を抑え、
ある程度キリスト教化と貿易で国力つけたら東進北進を考え始める。
前半は秀吉みたいに悠長に兵糧攻めとかやらないこと。たとえ兵力が負けてても勝利すること。
騎兵は十字軍時以外雇わないこと。将軍の騎兵のみで最大に立ち回るのがポイント。
攻城戦での立ち回りは、槍関係と飛び道具(出来れば長射程)関係で攻める。
篭城する敵の数が多いならばうって出てくる(うって出てこさせる)。
敵は狭い城門から城門前に展開しようとするから槍で突撃に備えながら、
弓で射る! 射る! 射る! 鍵は待ったなしのスピード布陣。
槍の前衛と全体的に乱戦になったら側面を将軍ユニットで。
攻城戦はこっちが攻める場合は、バランスおかしくても、なんとか攻め方は有る。
城が強すぎて困るのは、むしろ守る場合。敵が弱すぎてどんどん門前で融ける。
以前SSテンプルで死に掛けてた者だが
必死に内政に勤めるとさすがは東方、恐るべき収益率になるね・・・アンティオキアだけで4500くらい稼いでる
だが周辺も大国まみれで連中も生産力高いから相変わらずしんどいけど
エジプトは本気だされると酷いから序盤で十字軍利用の撃破に失敗したら
良好な関係築いて教皇庁はやや無視してでも同盟保つといいかも
でも都市で無料維持できるのがクロスボウ民兵&商人ギルドの騎馬民兵だけってやっぱ何かおかしいだろと
unit.txtの各ユニットの項目にfree_upkeep_unitがついてれば無料になるはずなんだが。
今更ながらSS6.1のBygの解説をwikiに追加
6.1で騎士様が雇えねーって方は参照してね
解説乙。
これは乙と言わざるとえない。結構わかったわ、トンクス。
資金が厳しすぎる・・・。
戦争を止めて畑を耕しなさい
大都市以外は税率を上げない方が長期的にはお得
SSなかなかおちてこない
それはそうと、
反乱軍が現れるのと、軍団が反逆するのってどこのパラメータだっけ
この値をいじればなかなか弱小国家が潰れないようになって良いんだけど
やはり非常に難しいでノーリセットプレイはいいもんだな
SSでは首都をおろそかにして3ターン目くらいに敵の首都が反乱で落ちるからな
なにをやってんだと
コンパニオンを手に入れた
ヒーラーにした
混戦になると目の前の敵をヒールしやがった
パラライズの杖を手に入れた
コンパニオンに渡してみた
敵が現れて真っ先にオレをパラライズしやがった
それでも愛すべき我がコンパニオンです
誤爆
すまん
>>623, 624
くれぐれもエロビリオンに手を出すなよ。
何故俺がトルコでプレイすると初代の王の称号がいつも寝取られ男になるんだ
>>622 隣国のノルウェーがまさにそんな感じで死んでた
おかげでアントワープを頂く事が出来た
628 :
名無しさんの野望:2008/06/27(金) 22:49:15 ID:QZVviiaC
俺もいっつも殺し屋になるぜ
イングランドプレイ。第1回十字軍にロバート出動
無事聖都奪取→(この間10年以上)→ヘンリー皇太子になる。
あれ、そういやロバートは・・・と追跡してみたら
連れ帰ろうと船に乗せたまま忘れて船上放置プレイしてたw
ロバートに腸煮え繰り返るとか痩せこけた男とか称号ついてて泣いた。
×(この間10年以上)
○(この間10ターン以上)
SSは6.1以降バージョンアップはあるのでしょうかね?
そろそろSSは飽きてきたので古代ギリシア世界を描くMod
Polemarchia - Total War なんかは評判どうですかね。
日本語化作業をされている人っていますか?
Wikiにアップページ作っていただけたら幸いです。
少し前に6.2の話題をForumで見た気がするけど
作者自身の発言じゃなかったから今のところ未定じゃなかろうか。
俺はSS6.1のsabmodを和訳しつつやってるから、もうしばらくSSやれそうだ。
個人的にはHRRに期待してるんだが、いまいちパッとしないなあ。
この前、ようやく入手してやりだしたところ。
初心者向けのイングランドで始めたら、
結構順調に行き、アフリカ経由で中東まで支配下にできた。
しかし、モンゴル来襲で攻撃されると、部隊が溶けていくw
なんとか物量作戦で耐えたけど、今度はティムールが・・・
スパイを貼り付かせて、部隊を整えつつ、
中東方面で結構動員していた暗殺者を集結させ向かわせると、
結構あっさりティムール滅亡。激減して反乱軍に。
あっけなかったので、指導者一名になったデータをロードして、
指導者部隊目掛けて、集まった部隊を突入。
象部隊、結構キツかったっす。
初心者なチラ裏スマソ。
うぃっす、よーしくおんしゃっす!
>>601見て1セルしかない水たまりに隣接した陸地に沸いた異端者に困ったのを思い出した。
傭兵船作れば対応できたのかな。
RTW Wikiの改造のとこ読んだが、よくわからん
>225のとこ見るに、冬のターンに加齢するんだろうか
4ターンで1年加齢するようにしたいんだが・・・
DLV5.6やってるけどむずい
破産した
っていうか英語むずい
DLV5.6でプレイする勢力の選択画面で
どれにしようか選択しなおしてると落ちる
CivVとオブリは廃人ゲー
高1の夏休みをそれで潰した。
んでもって今、大2の夏休みをこれで潰すだろう・・・早く来い夏休み。
イングランドでプレイして対スコットランド時の戦闘前の演説吹いた
どこもけっこうえぐい
蛙野郎、守銭奴、居酒屋の便所の臭いとか
語彙が豊富というか発想がフリーダムというか
>>637 Modでは良くあること。SSも選択で落ちるよ。
メーカーの想定してる国数より大幅に増えてるせいでメモリ管理がうまくいってないんだと思う。
>>638 オブリは自分で服作り始めたり、海外mod和訳したりで、本編クリアしてねー。
で、いつのまにかM2TWやってるな・・・、日本のメーカーもこういう遊び心あればいいのに。
>>640 敵の大将に「○○殿とお見受けいたす」なんていう日本の武士達からは
想像もつかない暴言の数々だよなw
ミラノの奴らは金を数えるのが得意だが仲間の死体を数えるのに役立つだろう!
シチリア人は商人ぶってるが奴らの産業は海賊だ!
スカートを履く男を見ると虫酸が走る!金切り声を上げる妻から解放してやるのはむしろ慈悲深い行為だ!
図書館の本棚の裏に蠢く虫もあんなに醜悪ではない!
杭だ!杭だ!杭のための我が王国だ!
644 :
名無しさんの野望:2008/06/28(土) 20:32:54 ID:BSH8jIAJ
演説に限らず全体的に言葉が汚いよねw
役立たずの愚民呼ばわりはさすがに敵が可哀想になったわww
オブリ誤爆に対して意外にのレスがついて恐縮
演説が口汚いというかオーバーなもの言いは、
日本以外には結構あるんじゃないかなぁと思ったり
文化的な違いってやつ
このスレ読んでて
>>255が可哀そうになったので、遅いながらもレス
きぐるみ着てたのはきぐるみ対象のご利益を得るための御まじない
武器がショボイのは戦争を儀式として考えていたから
生け捕りにして生け贄にするのが目的
これはアメリカ原住民と西洋お互いにとってかなりのカルチャーショックだったと思う
みんなしょーもない質問にも答えようっていう広い心を持とうぜ
じゃないと過疎る
だからオレがしょーもない質問しても笑って答えて欲しいです
でなければ最低限何も書かない沈黙で
あいついつも質問してくるガキだろ。んで少しでも気に入らないと煽りめいた返しする糞
DLV5.6
普通レベルの難しさなのに金がみるみる減ってく
収入のレベルにあわせて軍備を調節すると
全兵力をかき集めても反乱軍に勝てる気がしない
なんであんなに錬度たけーんだっ!
どっちが正規軍かわかりゃしないぜ・・・
さっきまで自分用に日本語化に努めてたけど、僕はもう疲れたよ
やっぱ日本語が一番、国産が一番だね
ということでakameにするよ・・・・・
というのがこれまでの話
akame本体ねーぞ ゲームさえできねー
敷居高すぎるにも程があるっ!
まてまてakame氏はHPがあるそうじゃないか
・・・・・・mixi
くっ、そんなに友達いるの自慢したいかー
これは神が私にオブリへ帰れと言っているのだろうか・・・・・
一番酷い演説というかこれ罵りとして通用するのか?と思うのは
カトリックの対ムスリムへの
「連中の一人としてカキとハマグリ(だったかな?)の区別もつくかどうか
それだけでも殺すに値するぞ!」
ってやつだな
>>645 連中、青銅以降の金属を知らないし細石刃でも使うほかないんだよね
それでも投槍なんて補助投擲具を用いてすげえ威力だったらしいけど
Aztecはスペイン人の生物兵器、天然痘とペストで心身共にズタボロにされてなきゃあそこまで酷い負け方はしてないな
哀れなサラセン人の犬が死んでおります!
僕が知ってるのはテレビで見たってくらいだけど
同じようにテレビで伝染病で原住民が数を減らしたのもやってた
ただこれは戦闘に影響したというより戦後の戦闘以外での話だと思う
ティオティワカンだったっけかな?当時世界でも有数の大都市を形成してたのに今は見る影もなくなっちゃってる
中国の言う悪名名高い日帝でもなきゃ戦争であそこまで数を減らさないと思う
隕石落ちてすぐにコルテスが「おいすー^^」したからな。
勢力名の翻訳してた時、
ノルマン・コンクエストってなんじゃー
ノルマン人征服者?
どう訳すんじゃい
師匠教えてーってことで4.0を訳してるとこに問い合わせてみた
「ノルマン・コンクエスト」まんまやんw
サラセン人を見てふと「でうすうると」に情熱を燃やした日々を思い出した今日この頃
「でうすうると」ってパラドゲーのクルセイダーキングスの拡張にあったね
クルセイダーキングスとこのゲームが合体すれば凄いゲームになるのに・・・・
女首領とかやってみたいぜ
TWの売りは戦闘だから、内政や外交が薄味でも仕方ない。
確かにCKの政治システム加わればいいなーとは思うけどね。
戦闘が売りなのに、デフォの戦闘AIアホすぎるし。
おや?異端審問官がきたようだ。うわ、なにをするやめr
【審問中】
. __
. ,.r';;iヽ.
,,.r';;,.,.,' ;;,ヽ.
:: : :. / ''' ~"ト、
:: 。 / :. ,イr'ヾ,
:: i' i.トミヘ'ヘ,
: i' ::.i.トミ〕r"ヽ.
: i' :.i.トミ〕鉄r''i,
{==》 :. :.i.トミ〕i,ゞ7,.ゝ
:、i,.r.,,.r-.,,.._::i.トミ〕ト,ヾア
:yr,,.._ヾ::.ヾ;; ヾ''ヾ''-ii"
:/;;:. :..ヾ"~ ヾ"~ヾ.''ヾ.'ヽ.
i'⌒''‐-ヾ'-.,,_ヾ'.,,_ヾ..,ヾ.ヽ.
::゚:. o ~"'' ゝ.ヽ.
::. ::. o ,...,.r、ァ
::. ::o ,...,.r、ァa"''~ .i
::. ,...,.r、ァYa''="''~ ;;;;; .i
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⊆y、 ,,;;'' ;i
M2TWのAIはまだまとも
これがディープブルー並みの強さだったら、
このゲーム売るね
ふっふっふっ
これで異端審問間も素通りだろて
っていうかAIさえもいじれるのがこのゲームの強みでしょ
やり方しらんけど
戦略のparadoxに対して、
戦術のTotalWarって感じかな。個人的には。
メーカーとシリーズ名ごっちゃなのは勘弁して。
659 :
ひみつの文字列さん:2024/11/29(金) 12:44:32 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>659 やたー
ありした
やっぱアカメさんって神ですよねー
????????
・・・ひょっとしてもしかしてakameってすげー量ねえ?
SS6.1の初期キャンペーンの開始時の所領を正史通りの勢力図をにしようと
あれこれ編集してみたけども、なかなかうまいこといかんねぇ。
所領の変更は簡単なんだが、年齢とか反乱軍の将軍のnameとか反映されないんだぜ・・・。
むっ IDがかわってる
DEHs0LLmはオレだよオレ(jMhDt5wC)
演説は下手なほうが好みだ。
エルサレム王国に居る男の演説である、
有名な「えんどう豆」は全中東が泣いた!
要望されるやすぐに惜しげもなくUPしてくれる赤目に萌えた
というわけで、皆さんakameunited導入後は不具合等の報告お願いします。
皆さんの情報がakameunitedをより高みへと導くんですね!
akame落としてみて初めて重騎兵のチャージのすごさを知ったw
やっぱこのゲーム敵の城攻めAIに問題あるよねぇ
SS6.1なんだが一箇所に敵が集中しすぎる
さっきなんて攻城塔の前で歩兵が7,8部隊目詰まり起こしてて
こっちの守備隊が悠々と城門からでてゆっくり再布陣して突撃>即敵壊滅とかあった
つか、弓兵までもが開門と同時に白兵で殺到するのやめてー
弓の意味ねえぜ
AIがお馬鹿なせいで、敵フル部隊に対して
味方6部隊でも普通に城守りきれるよなw
こっちに重騎兵が2部隊以上いる時なんか瞬殺だし
せっかく2個部隊いるのに包囲してくるのが一方だけ(もう片方は隣接するだけ)だから
ラムや梯子もない部隊はぼーっとしてるだけ。攻城兵器持ちが壊滅したところでやっと動き出す上に
梯子等は一切使わずにラムで開いた城門だけをくぐってくるから殲滅も楽。
逆に各々が攻城兵器を備えて包囲してきたジハードは壮絶で楽しかった。あのくらいのシビアさがちょうどいいなあ。
この流れだからこそ言いたい。
「akame1.38bは一味違う」…と。
akameでクイックバトルしてたら
なんか戦闘に夢中になって変にボタン押しちゃったのか
マウスの速度ががくんと落ちた・・・
コンパネで設定しても元に戻らないよ
何押しちまったんだろうOTZ
あかめ1.38は自分的には戦闘いちばん手強いバランスだった。
野戦でイングランドに2回もぼこされた屈辱は忘れられません
わしゃフランスか。
しかしあの大人数壮絶バトルやってしまうとバニラとかはちょっと淡泊に感じてしまうね
SHOGUN TOTAL WAR2でないかな・・・・今のエンジンか、次のナポレオンのエンジン使ってやったら
凄いことになりそうなんだが・・・
てかEURASIA-TOTAL WAR-を出して欲しいな。
って流石に容量的に無理かwモンゴルや満州で暴れまわってみたいぜ。
この流れだから言える次回作品はインドもお願いします
SS6.1山賊出過ぎだろJK
潰しても潰しても沸いて出るじゃねーか
あとコンスタンティノープルは育てると収入5000超えるとかマジありえんと思った
こいつだけで内陸都市3,4個分なのか・・・
そりゃそうだろ
なんてったって1000年の都だ
パリやウィーン、ロンドンあたりで蛮族が割拠していた頃から東ローマの首都だしな
ギリシャの火目当てでキングダム買ってきたけど予想を遥かに越える派手さと破壊力でワロタ
>>679 城門の上と前に配置するだけで敵がどんどん焼け死ぬからなw
城門前に杭設置よりも凶悪。
第二のローマ、新しきローマ、都市の女王、世界の富の三分の二が集まる都市
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) Pax Romana!!!!!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
マゾプレイされてる人に質問なんですが
危機的状況を脱したらそこで止めてる? それとも全国制覇までやる人が多いのかな?
>>683 敵に回したくない国家や、危機を脱した時点で超大国になってる近隣国に自分の領地の多くを渡してマゾプレイ続行。
領地を渡すときはチートで強力な施設を建設してから渡してさらに追い込む。
>>684 d
全国制覇は問題じゃないのね。
信長の野望でいうと、独眼竜伊達政宗や加賀百万石の前田利家みたいだね。
政宗?利家?何寝ぼけてるんですか姉小路ですよ
いつも独眼竜をどくりゅうこって読んじゃう
武芸自慢の兄弟ですね、わかります
.textureって何で開けるの?
Forumにフォトショップで展開できるようにするプラグインならあるね。
このゲーム面白そうだね。だけど、私のパ
シリスク砲が何て言うかしらー
今、当時の所領とか諸侯の名前とか調べつつ改造してるんだけども
初期配置変えると初盤の流れ変わって新鮮味あっていいね。
テストプレイばっかで本腰入れれずに休日を消化しそうだw
以前オブの話がでたけどoblivionはsexbilionがでてからすごい勢いだ。
やっぱり日本市場攻略のキーワードはエロ要素なのか・・・。
M2TWも
エロだ!エロだ!エロのための我が王国だ!MOD
とか誰かつくらないかn
エロいのがやりたきゃエロゲやれよ。
オブでエロMOD入れて喜んでる奴とかマジでキモいからこっち来んな
いやだね。
確かにきもいな
オブリ誤爆したのは僕だけど
エロをふったのは僕じゃないっすよ
エロとーたるうぉー
なんだろ
エロビデで全裸運動会とかあるらしいけど
全裸戦争でもするのか? さしずめお馬さん役は男か
交渉の場ならありそうだな
お互いにエロイ案出し合って、承認とか大満足とかやってる
まじめな話、オブは和訳が充実してる上に、
改造しやすいし、MODも充実してる
M2TWは日本語版が出てるのは良いけど、
MODとかは日本語充実してない
国産ゲームと比べると遥かに改造しやすいが、
オブほどじゃない
オブなみにM2TWも和訳してくれたり、ファンサイトが充実してくれればなぁ
キモいのが沸いてるな
そんなことより肩こってつらいんだけど
あのゴツい姫様の顔グラに代表される、欧米テイストのバタ臭いエロなんて
甘ったるいエロゲの萌え絵に慣れきった日本のヲタからは
大顰蹙買うだけだろうが。
マップ上の姫様は歩き方とか俯いてる時とかはエロいよ
SSアイルランドの姫様のしゃべり方や声が好きだからいつもアイルランドと同盟している。
でも近隣じゃない場合は中盤頃にはイングランド辺りに滅ぼされるけどな。
イングランド最強じゃね?
そうだよ
でもコンピュータだとスコットランドにまけるけどな
カトリック系の家系図の娘画像はかわいいと思うけどな
あとイスラム系の相応しい嫁が見つかりました!の時の画像とか妙にエロく感じる(目しか見えないけど)
SSのローディングスクリーンって映画の画像っぽいけどやっぱり何かの映画なの?
5.xのロード画面はキングダム・オブ・ヘブンだと思う
SSで自分でスコッツやると結構きつくね?
初期の兵が弱い
自分でやると弱いが放置すると強くなってる国
スコットランド、ハンガリー、ムーア
自分でやると強いが放置すると弱体化する国
イングランド、ジェノヴァ、デンマーク
スコットランドは毎回割りとあっさり進められるなぁ、俺の場合は
スコットランドに限らないけど西欧勢の序盤はとにかく市民槍兵、安い弓の大量生産が良い
それこそ戦争始まったら建築も辞めて赤字覚悟でユニット作りまくる
特に敵対勢力が一つの正面に絞られてるとラッシュ作戦も良く決まる
一番怖いのは中途半端にしか街が取れてない、ユニット余りまくり、敵軍団健在の段階で停戦勧告が出ることだなぁ
まあテンプルやリトアニアに比べればどこも楽だよ
でもリトアニアはノブゴロドとキエフを食ってデカくなる事もしばしばある
チュートンはまるで当てにならんどころかポーランドを食い始める始末
テンプルは名前の付いた反乱軍って感じ
自分でやるリトアニアはきついな
紙のような歩兵に騎兵
精霊さんの家を建てないとまともな徴兵不可
すぐ隣に重装甲の王者のようなチュートン
邪道プレイで故地を捨てて一度バルト海の北端まで行けば楽なんだけどな
AIだと鬼のような装甲と破壊力を誇るチュートン。
でも自分でプレイするとすぐ財政難になるわ、敵の弓騎兵にヒィヒィ言わされるわ・・・。
AIだと大砲や騎馬持ちで、もはや敵無しのイメージのスペイン。
でも自分でプレイするとゴキブリのように沸いてくる蛮族共に物量戦で押されてしまう
Akame Unitedいれたら戦略画面の移動がものすごいもっさりなんだけど
これが噂のスペック不足ですか
はい
このゲーム買おうとおもうんだがマルチはどんなかんじ?
はわわー
そういや前にその番組で鎌倉時代の蒙古襲来を取り上げてたけど
ツッコミ所満載だったなあw
「対する鎌倉武士達は強力な日本刀を駆使する白兵戦の達人です」
でマジで吹いたw
一口に武士って言っても時代によって全然違うからね〜
外人は弓が主戦力の鎌倉時代の武士と、刀が魂の江戸時代の武士とをごっちゃにしちゃうんだろうね。
まあ、もっとも蒙古襲来時には小型船を使っての切り込みがかなり有効だったらしいから
白兵戦に強かったっていうのは一概に間違いとは言えないかも。
あの番組に関してはしったかの日本人のコメがうざいことうざいこと。
724 :
名無しさんの野望:2008/07/04(金) 16:21:42 ID:1ZeNCBVS
SSキングダムのリトアニアとはマゾいな。
チュートンのマゾさの相違点は対十字軍があること。
テンプルは初期1城だけに対しリトアニアは都市2城1あるわけで楽に見えるが、
地政学からすると初期は苦労の連続だ。何せしょっぱなから包囲状態。
まず適当な弓と軽歩兵で天才的戦術を展開し重装チュートンを滅亡させ、
内陸や東進西進ではなく北のバルト海貿易を確立して経済的兵站としたい。
バルト海帝国を築き基盤を安定させることが出来ればテクノロジー的には魅力的だ。
独自の戦術ドクトリンを展開でき度重なる十字軍を粉砕しうる将来的魅力が戦意となるだろう。
下げわすれた。ごめ〜んね
AIミラノの変な軍の編成やめてほしい
15ユニット位クロスボウであとの5ユニットは兵器とか
あんまりにも楽勝過ぎて有名な戦場増えまくりだよまったく
いくつかの都市の内政を自動にしたら
どの都市も町から溢れ出るほど大砲を作りやがった
あいつらは俺にどうして欲しいんだ
なんかパレードとか好きそうな国民だねw
ラテン系かな
のちのヘタリアである。
カロッチョの軍旗12個&バリスタ8個とかマジパレードでもするつもりかとw
彼は杭の話しかしない。
このゲームマルチはどんなシステムなのでしょうか
古代ギリシア世界を描くPolemarchia - Total War なんかは評判どうですかね。
日本語化作業をされている人っていますか?
>>732 お互いに好きな国を選んで決まったポイント内で部隊を編成して布陣、全部隊壊滅した方が負け
っていうシステム。
まあ、とどのつまり相手が人間のカスタムバトル。マルチでキャンペーンはできない。
ぶっちゃけマルチはオススメできない
それにマルチメインで遊んでる人なんて聞いた事もないし
マルチで遊ぶ事前提なら他にいいゲームがたくさんある
10人規模で戦略面込みでのマルチをやってみたいがマルチに向いてないからな
カスタムバトルですら対Pだとえらい時間かかる
対COMでけっこう楽しめるから別にいいんだけどねー
マルチ楽しいのにね
伏兵とかシングルじゃ有効に使えないでしょ。
どちらが先に近接戦闘を仕掛けるかの駆け引きもあって、AI相手の戦闘とは全く違うものになるよ。
楽しいのはわかっちゃいるんだけど
準備〜戦闘〜ある程度の決着〜どう見ても勝ちか負け までの時間かかりすぎる
>>727 自動内政にする場合は、
軍を自動編成するチェックボックスからチェックを外すと良い。
自動内政をうまく使える人は大帝国の管理どころか、世界制覇も可能だ。
内地は大帝自動内政
町が増えてくるとどうしてもダレ気味になっちゃうな・・・
序盤〜中盤のやる気を終盤まで継続させる方法ぷりーず
むしろ町を増やさなきゃいいんじゃね
俺も終盤になってくるとほぼ自動決着だな
cinematic editerの日本語化計画って立ち消えになったのかな・・・。
誰かお願いします・・・!
ダレながらも続けてたら疫病に気づかず大拡散\(^o^)/
さてまた最初からやり直すか・・・
神聖ローマでプレイするといつも首都選ぶので迷うわ・・・
フランクフルト・ニュルンベルク・ウィーン・プラハ・・・
どれが一番しっくり来るものか・・・。
やっぱローマでしょ(マテ
教皇庁がローマだけで、外交官向かわせてる初期に、
ローマ反乱→シチリアがローマ獲る。
教皇庁軍隊が反乱軍に→同行してたらしい教皇アボーン。
新しい教皇が選ばれる→いったい何処に?
が2プレイ続けて発生すると、教皇探しのゲームな印象になるorz
>>746 俺は改造して初期配置からハプスブルグ家の将軍追加してあるから
アグネス嫁がせて、ホーエンシュタウフェン朝途絶えたら
ウィーン首都にしてハプスブルグ帝国プレイしてるなw
>748
> 教皇探しのゲームな印象になるorz
大規模な僧侶団が、教皇が転生した子供を捜してヨーロッパ中を巡るのだな
チュートンの曲かっこいいなあ
あとブリタニアの曲もいい
これもサントラ付いてくれば良かったのに
752 :
名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:10:19 ID:LfNftUhQ
久しぶりやりたくなってkingdoms買ってakame1.38入れたのだが
城攻め失敗=全滅は仕様?
20部隊+援軍7部隊の軍団が一兵も死んでないのに
カタパの弾尽きて敗北→戦略画面で次々と「アッー」→消滅って流れで
涙目なんですが。
>>750 それなんてダライ・ラマ?
>>751 チュートン・ブリタニア共通で白兵戦のテーマ曲が2つ追加されてるけど
ジャッ!ジャジャッ!の方もチャン♪チャカチャカチャン♪の方も名曲だよね。
755 :
752:2008/07/06(日) 23:54:36 ID:LfNftUhQ
事故解決しました。
シチリア(パレルモ)を攻めてたんですが、
イタリアとシチリアの海峡を封鎖してたのがいかんかったみたいです。
解いたら何事もなく退却してくれました。
十字軍が十字軍に襲われるなんて・・・
生まれてくる王国の子孫がやけに女系で姫ばかりになるんだが
これ王子が生まれる比率を上げたりできないですか?
男子男系をやろうとすると三代目あたりで詰む
仕方なしに婿取るとそいつが王子量産してなんだかなー
むしろ長男には姫量産して欲しいな
んで次男三男やその息子に嫁がせる
婿はすぐ見つかるのに貴族の娘は序盤以外ほとんど紹介されないのはおかしいよな…どういう判定してんだ
お陰で次男三男の息子は独身で娘の夫に家を取られさらにその息子も独身で娘の夫に…以下略
養子取らないとメンバーの数がやばくなってくるな
スコットランドで養子取らないでプレイしてたら3代目でメンバーが王一人になって焦った
760 :
名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:05:33 ID:5UcklLES
グランドキャンペーンで、戦闘前の字幕が出なくなったんですが、
対処法ありますか?
字幕は出る時と出ない時無かったっけ?
初めてチュートン騎士団でやってみたんだがリッターブルーダー鬼すぎるw
近づくだけで次々に壊走とかKAKKEEEEE!!
SSをByg's外して再度やりなおしたいんだけど。
パッチでByg'sのチェック外して上書きでもおk?
それともSS全部再インストールしなおしですか?
764 :
名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:21:47 ID:216OifI8
>>762 でも敵ばっかりだからすぐ財政難になるんだZE
>>763 それでOKだと思うけど、その後和訳版入れたりしなければ。
>>762 チュートンといえばリッターブルーダーに目が行きがちだが
実質上の主戦力はチュートン騎士団槍兵だと思う。
リッターブルーダーは金銭や宗教的な理由でなかなか徴兵しづらいから
割と槍兵のお世話になることが多い。てかこいつら3+プロシア弓兵2+歩兵1いれば
籠城戦はフル部隊相手でも楽勝。
このゲーム戦闘の難易度変えてもあまり変化感じないんだけどどんな所が変わるの?
戦闘難易度は敵ユニットのステータスが変化する
頭の中は基本的にそのまま
そうなんだありがとう
SS6.1でお隣のフランスさんに「1000フロリン払うから地図よこせ」って持ちかけたら
「金381フロリンあげるから50フロリンを8ターン払ってください」って金融取引吹っかけられて
感心したわ。
SS6.1で金取引すると減る時あるんだが仕様?
最近買ったんだけど、兵力の規模がへぼいなこれ。
最小でも1部隊100は欲しいな。
そのせいで弓の集弾率も悪いし。
規模最大にしろよ
人数に不満ならkingdoms買ってakameUをいれるといいよ。
1部隊最大250人になる。
pc新しいのに組み直してあかめUやったら
無事大人数戦がサクサク動いた。
一万対一万の会戦とかこれまじ映画だね。感動するわ。
戦闘中にもあれやこれや戦術かえてみる必要あるし面白いわ。
今更ながら作者さんに感謝。
どのくらいのスペックだとサクサクなの?
よかったら教えてくらはい。
俺の今のPC4000人越えるとカクカク。
778 :
名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:36:53 ID:ShcKMFVt
8400
9800gtx
4gb
ですよん
15000 vs 15000でも同時に全部隊が戦闘状態になったりしなければ、
まあだいじょぶ。
おー、ありがと。そうなんだ。
俺もそろそろPC新調したいなと思ってんだよね。
年末にエンパイアも出る事だし。
オプション→カメラ設定→部隊(軍団だったか?)の規模で部隊の人数変えられるよ。
そういう話じゃなくて??
山間部で動けるエリアが狭い一本道状態の場所とか、橋の手前とか、
砦建てて農民とか1部隊だけでも入れておくと、
中立軍が通れなくなってウマーなのな。
勝手に通過してく無遠慮軍が減って結構いい感じ。
今頃気がついたよorz
>>781 うひゃ、ほんとだ。延期になってた。
PC新しくしたらakameUやります。わざわざサンクス。
久々に始めようと思うんだけど、何か面白いmodできた?
>>778 メモリ4GBって事はVista?Vistaの方がメリットあるの?
室温30度。このゲームもしばらくできないな、これはw
エンパイア・・・延期・・・ウソだぁ・・・orz
俺の唯一の楽しみが・・・。
>>783 Forum見る限り、開発中のなら面白そうなのいくつかあるね。
いつ頃ぶりにやるかわからんが、AkameUで手ごわいAI+日本語Playか
SS6.1でSabmod入れまくって、ジレンマ味わうかすりゃいいんじゃないか。
>>785 ・・・どうしたんすか、何か嫌な事でもあった?
単純に言えば容量でかい方がいいでしょうけど、XPだと2Gまでしか認識しないから
あんまし意味が無いって聞いたんで、
4G積んでるって事はVistaかな、と思ったんだよ。
でもVistaのメリットって現行のゲームではあんま無いらしいし、Vista自体が負荷が重いらしいし、
なんでなのかなって疑問になったんだ。すんません。
>>778 8400に
9600gtだとそれより大分落ちるかな?
人に聞いた事をそのまま鵜呑みにしないほうがいいよ
グラボについてももっと自分で調べてごらん
了解
9600gtならG92の8800gt買ったほうがいい
マジな話し
いや、手元に96gtがあるんで、グラボ分うけばいいかなあと。サクサクが33万人まで行かなくても、とりあえず今より増えるだろうし、グラボは後で買い換えてもいいかなあと。
E8400に8800GTXでも2万人ぐらいまでなら同時に戦闘しても平気。
それよりも8800GTXで今年の夏も無事乗り切れるか心配ですよ・・・。
1部隊同士のタイマンで一番強い歩兵はなんなんだ?!
やっぱり下馬騎士系なのか?!
重歩兵→下馬リッターブルーダー
槍兵→チュートン槍兵
パイク系→アルベントゥーロ
弓兵→イェニチェリ弓兵
鉄砲系→イェニチェリマスケット
重騎兵→ツァー近衛兵
弓騎兵→トボル騎兵
だと思う
パイク系→杭
汚物は消毒系→ギリシア火
最新のakameキングダム版(非常に難しい)ってどのくらいAIにゲタ履かせてるのかな。
AI国家の所持金は早い段階で軒並み1000000オーバーになってる。
35ターンくらいでで1,2州のスコットランドが2000000フロリン持ってたりする。
あと常に破産状態のシチリア(領地は二州のみで常に海上封鎖、グラフはずっと最底辺)
がフルスタックの軍団何個ももってるけどどうやって維持してるんだろう?
「早い段階」ならまだcomも資金あるって事だよ逆に。
しばらくすると皆ぎりぎりのやりくりになる
>>798 シチリアは本国というべきナポリやシチリア島がほとんど攻略対象にならないから
序盤の金満モードのときにガンガン作ったのが残ったんじゃね?
確かCOMは作りすぎて維持費破産しても軍の解散はしないからね。
最近買ってMOD入れないでイングランドでやってます。
10個ちょいの都市や城を持った辺りから至る所で反乱が起きて、再制圧の作業になってしまうの自分だけ?資金繰りもヤバくて、略奪で稼いでる状態です。マップも異端者だらけですw 税率も下げてるんだけどなぁ。
建築にかかる年数だけ変更したいのですが
建築にかかるターンを1ターンにすることってtxtファイルの書き換えで出来ないですか?
すみません
wikiに書いてありました
export_descr_buildings.txt これをいじれば何とかなりそうですね…
馬鹿な質問してごめんなさい
>>802 領地の詳細を見れば、反乱の原因がわかります。
そのほとんどは、宗教か不衛生が原因だったりする。
神父を限界値まで作って、異端者は見つけ次第排除したほうがいいよ
税率を下げる
役所を立てる
守備部隊を置く
異端者は焼く
税率なんて低くてもいい、人口増えた方が税収上がるんだから
あと神父は一ヶ所で生産な、神学者ギルドができるから
信仰心のない神父だと異端者になるからな
信仰9くらいまで上げた神父が何かの拍子に異端者になったときの絶望感は異常
暗殺者はカウンターで片っ端から死んでいくし
神父もあっというまに異端に転向しちゃうし
そういう時は部隊ですり潰してる。
能力最高の暗殺者だろうと異端者だろうと100%排除できる。
転向のリスクもなし。
おもいっきりプレイヤーチートだけどね。
>>802です。
神父は一カ所に一人で良いと思ってましたwとりあえず詳細を見て、反乱を防ぐ様にします。
それにしても自分MODなしなのに、楽しくて休日潰れまくりです。何のMOD入れたらいいかわからないので、慣れるまで普通に遊びます。
大量の弱い神父を作って異教の地に送り込んでやる
宗教的不穏爆上げどころか全部異端になって阿鼻叫喚
E8500定格 9600GT 2Gmemoryか4G
ぐらいでやってる人いませんか?
いたらどのくらいの兵士数までサクサク動いてますか?
2万前後。
全部隊一斉に戦闘すると流石に重くなるけど。
後は設定次第
落とす所まで落とせばもっといけると思うけど
イングランドとかで内政ツラいのは、
軍隊を沢山保持し過ぎで資金が苦しく、かつ、
国を拡大するのを急いで守備兵少な目とかが主な理由だろうけど、
>>802,810さんの場合は、
軍隊を沢山保持し過ぎで資金が苦しいのもあるけど、
税率低すぎて人口増加が速いのに、
都市施設の建設が追いついてないパターンじゃない?
捕囚資源や食料資源に商人派遣すると都市人口増えるし、
建設者でも増えるけど、人口増加早いと施設建設が追いつかなくて、
逆に治安がつらいっすよ。
>>812 E8600 9600GT 4G akameMODのkingdomsのやつだけと
6、7000人くらいでも設定落とさないとちょっとカクつく
6600GTのときヴァニラが結構動いてくれたので9600GTでどんだけーと思ってたら
そうでもなかった
よくわからないがシェーダーやら光とか最高にしてたら部隊とか低でも綺麗で満足はしている
816 :
名無しさんの野望:2008/07/13(日) 00:56:47 ID:kI50NKng
シャイダーはONにしないと足が消えるよな
シャイダーなつかしい
ギャバンとかもあったな
人口増えすぎてあれなら、全都市全城に満杯の軍団と攻城兵器を配備させ、
全駐留ユニットを所属都市のすぐそばに配置。
敵対勢力に首都以外全部割譲し1ターンでそれら全部とって略奪せよ。
外交官の数だけ略奪せよ。略奪せよ。略奪せよ。りゃ
これで人口増大による不衛生と治安の悪化、宗教的不穏をどうにかできる。
十字軍騎士「略奪を許可する!何も残さず灰にしろ!廃墟に杭を立て「かつて聖地あり」と記せ!」
彼は自分の杭の話しかしない。
>>815シェーダーはバージョン1で部隊表示を高くする方が幸せになれるかも。でもE8600でも9600gtだとそこまで落ちるのか・・・9800gtxとそんなにまで差があるのかな?ベンチ結果だと60000と90000くらいだったけど。2万人いけてる人はバニラかな?
向こうには腸詰のビール飲みの帝国兵がみそぼらしく立っている
>>9800gtxとそんなにまで差があるのかな
実質同じ9xxx番台だと思わんほうが良いね。かーなり差があるよ
あとあかめUみたいなユニット人数構成数多いmodはずして
バニラで半ば無理やり2万人級の会戦やると、むちゃくちゃ重くなるよ。
ユニット数増えるほうが負荷がかかるみたい。
同じ様な構成でも、2万人でいけてる人がいたり、E8600なのに7000人でカクツク人がいたりするのかあ。ビデオオプションにもよるだろうけど、それでも一万以上の差が出るってのは・・・。定格だよねえ・・・。
E8600はまだ発売してないんだからネタだろう。
え、じゃあ
>>815はネタなのか?
この構成だと2万人はカタイって事?
>>813はアカメunited?
でもE8600がもうすぐ発売って事は、もうちょっと待った方がいいって事なのかな、
E8500とか値下がりするだろうし。
参考になるかどうかだが
8400
9800gtx
4gb
で一万vs一万(赤目u使用)。
静止〜行軍 25fps(平均)
交戦 18fps
全軍全部隊交戦 10fps
だた。ただしドアップ表示にするとそれぞれ2くらいfps落ちる感じ。
1600 1200
AAとフィルタ以外フルオプション。
赤目外して同じテストで平均4くらいfps落ちた。
てか全軍交戦の途中で落ちたw
こんな感じなんで9600gtでいけるかと言うと、824の言うとおり
設定しだい、また戦闘のしかた次第と言うことになると思うが、
少なくとも上記のfpsよりはきついとおもう。
サクサクはむりぽ
もう民兵縛りで革命軍ごっこをするのはいやだお…
ナポレオン使いたいよう
829 :
815:2008/07/13(日) 20:19:30 ID:D3fbS57h
>>826 E8400だった。スマンカッタ。
>>821 部隊はテクスチャとアンチエイリアスさえ高かったら俺の目が悪いんだと思うけど
ほとんど低と最高の差がわかんないんだよね。
>>827 なるほどかなり参考になった。thx
AAとフィルタリング以外って事は、シェーダー2はonなのね、でも秒間10フレームは有るって事か。
シェーダー1に落とせばさらにフレーム数上るかもね。
9600GTに関してはそれ以下って事にしか推測できないけどね。
でも3対3スタック総勢120ユニットで考えると、アカメ巨大なら2万はほしいしなあ。
やっぱ性能から言っても9800GTX以上の価格がこなれてくるまで待つ方がいいか・・・。ありがとう。
>>829 部隊表示低だと足が針みたいにならない?シェーダー2だとならないのかな?
でも重さで言うと
シェーダーのバージョン>AA>部隊表示
だから、シェーダーのバージョン落として、部隊表示を上げて、
AAとフィルタリングを少なめに、場合によっては無しにした方が、
かなり軽いわりに、そこそこカッコよく見れるよ。
akame Medieval:True TotalWar を導入したのですがread meに書いてあるような変化がありません。
専用フォルダ版Akame 1.27 だけインストールしたのですが、v1.2を先に導入しないといけないのでしょうか?
それと日本語版パッチ1.2も当てているのですが、これは関係ないでしょうか?
不衛生は、城壁の拡張と農業で解消されるのは分かったんですが、
不穏ってどうやって解消できるんですか?
おかげさまで反乱がおきまくって国力がた落ち\(^o^)/タスケテ
>>833 RTWやって反乱が起きても動じない精神力を高めるのをお勧めする
>>833 守備隊一旦城から出して、わざと反乱させて、
再占領時に虐殺して間引きする。
反乱に腹立ったから首都の距離でのマイナスを消してやった
ところでSS6.1でSabmod入れて遊んでる人って皆無なのかね?
原因不明の不穏がある場合は敵スパイが進入している可能性があるよ。
スパイがいると不穏が大体20〜30パーセントくらい上がるような気がする。
スパイ進入阻止に最前線の都市には自国スパイを常駐させるべし。
AIは情報を持ってない都市へは攻撃を避ける傾向があるみたいだから
包囲されることも減って一石二鳥。
距離ペナルティってどこ弄った?
akameUで中盤以降になると、敵が城に外国人傭兵雇用施設を作りまくるせいか
占領した途端に落ちてしまうんだけど、解決方法としては事前に暗殺者を大量に送り込んで
施設を破壊してから、占領という手しかないのかな?
>>841 なるほど、それがいいかも。
ありがとう
スネークのCQCはビターン!って感じで好きだった
ごめん、スレ間違えた
専ブラとて最初から書き込むスレを間違えていれば警告も出せまいという事だ
SS6.1ではカスタムバトルで使えるマスケット銃兵がキャンペーンではどの国でも出てこないの?
バニラでやったことないのか…。
今4ターンで1年経過にしてやってるんだけどこれだと1ターン毎にユニットの年齢が1歳増えますよね?
これを4ターンで1歳増えるようには出来ないんでしょうか?
>>847 >4ターンで1年経過にしてやってるんだけど
もうなってるような気が・・・
4ターンで一年経過するのは確かなんですけど年齢は1ターン毎に1歳ずつ加算されるんです
つまりゲーム上は1年経過のはずなのにユニットは4歳年を取るって事です
Vista SP1 SS6.1とか不具合出た人いますか?
HAHAHA!
いるわけないぜBOY!
がたがたぬかしてねえでさっさとあの杭の向こうで震えてるお嬢ちゃん達に挨拶といこうぜ!
フランスでプレイしてたら開始まもなく神聖ローマが宣戦布告してきて保護させろと言ってきたので
逆に相手を領地残る所一つまで追い込んでやったんだけどそれでもまだ保護させろと言い放つ
スペインはスペインで最後の領地を包囲してるのに停戦&我々に数万払いなさいとか
停戦だけならしてやってもいいと言ったら「我々を馬鹿にしているのか!」と憤るスペイン外交官
自分の立場分かってるのかこれ・・・
北朝鮮ですね。わかります
SS6.1の神聖ローマえぐいね。
半分以上の将軍が謀反の状態になって忠誠0だし
都市に常駐させてると治安も人口補正も大幅減少でツラい・・・。
同じ都市を目標に十字軍とジハードを同時に起こす事はできます?
今ジハード起こされて涙目のヴェネチアがいつ破門されてもおかしくないんだが
SS6.1の神聖ローマは・・・というかどの国も重要だろうけど
どこの国を仮想的大国にしてどこの国と同盟を結ぶか、もしくは中立でいくかが
重要だよね。
俺の場合は、東部方面は隣国ハンガリーと組んで他の国を牽制。
西部方面はカスティーリャ・やアラゴン辺りと同盟組んでフランスを牽制。
最後に教皇様と組んで敵対国が破門されやすいようにして牽制。
余りに離れた国と同盟組んでもデメリットの方が大きいので組むのなら
隣の隣の国まで、が丁度いいかね?
あと、将軍は1都市に1名で、1都市に何人か入れると統治者以外の奴がグレル
気がする・・・
>>852 それは誰もが驚愕するバニラAIクオリティー。
外交AIに修正が入ってるMODいれると改善するよ。
敗北宣言と降伏勧告を間違えて設定されてるのよね
フランスはマジで都市系だけで世界征服できるな
騎士も騎馬弓兵もいるし杭…じゃなかったスコットランド弓兵もいる
民兵もヴルジュ民兵が結構強い、槍襖作れるから準パイクかと思いきや防御も高くてむしろ主力歩兵向き
将軍が足りなくなるのが唯一弱点か
保護国になったり、したりしたことないけど
どんなことが出来るんだ?
あんなことやこんなことが
>>859 同盟+軍隊通行権が相互につく。これだけならいいんだが、従属国は収入の大半を宗主国へ支払う義務があるから
拠点の成長や軍の育成が大きく遅れる。しかも同盟関係だから破棄して宗主国を攻めるのも一苦労。
イングランドでやってるんだけど、
北はスコットランド
南からはフランス、スペイン
東からはデンマーク、神聖ローマ
南西からはミラノに攻められて大変っw
さっさとスコットランド支配したいが、ままならない状態だけどすごい楽しいw 同盟国はロシアだけ
マルチってどっかポート空ける必要ある?
Gamespy登録して、マルチしようと思ったんだが
繋がらないとでる・・・。
なんというマゾ
大金積んで相手を保護国にすると笑えるな
次のターンに積んだ分搾取できるから帰って来るし
ををを…パイクメーンは守備にしか使えないと思ってたが城攻めにも使えるやんけ
広場の的を包囲して一方的に攻撃できるとわ
アッララララーーイ!
神聖帝国プレイで領地多いのに金集まらず、貧乏プレイしてたら、
ミラノの姫様がやってきて「50フロリンを3ターン払えば攻撃しないでやる」と。
むしろ貧乏な俺に50フロリンを5ターン払えと答えると、興味が無いのですとか。
次のターン、ウィーン街道を封鎖していた農民×1の砦を包囲してきた。
農民1部隊に12部隊かよ、オメデテーナ。
丁度、ベルン地方のミラノ北部に反乱軍を鎮圧してきた軍がいたので、
とりあえずミラノに突撃。
偶然ミラノに唯一のスパイを潜り込ませてたんだが鍵を開けれるらしい。
何も考えずに強襲を選ぶ俺・・・
戦闘画面が始まって見たら、都市内に赤い敵部隊マークが超多数。
こっちは初期配備の鎖かたびら騎兵×2、市民槍兵2、農民弓兵×3、それに星印0の将軍。
仕方ない、鍵開いた場合は待つと奴らは中央広場に一度集まる。
それまで待って、将軍含む騎兵3隊を東から突入。
中央広場の敵部隊がそれに反応して動き出した時に、南から歩兵隊突入。
騎兵隊は東門から入り、敵部隊をおびき寄せるために北門へ。
歩兵隊は無事、南門の内側に布陣を完了し、迎撃しているが、
多勢に無勢、このままではヤバいと思い、騎兵隊は北門から中央広場の中央北に陣取る重装槍兵へ突撃。
南門の敵迎撃隊はあわてて引き返し始める。
そこで、歩兵隊も中央広場南側に陣を構えるべく突入。
騎兵隊は時間稼ぎのため、敵兵を引き付けるが、
南から引き返してくる数部隊以外にワラワラと東西から市民槍兵とかが沸いてくる。
騎兵隊は完全に膠着状態。勝ちます負けます表示が交錯している。
よくみると、南から引き返してくる敵部隊は殆どが騎兵に弱いジェノバクロスボウ。
クロスボウに向かって槍兵越しに無理やり突撃。
中央広場南辺では、引き返してきた敵ジェノバクロスボウと敵槍兵が、
味方の市民槍兵とやりあっている。
農民弓兵に弓を使わせるべく陣形を整えさせようとするが、広場入り口が混戦状態なので上手く行かない。
騎兵隊は半数近くに減ってしまった。
しかし、中央突破するしかない。
左右と後方は大量の敵槍&軽歩兵に囲まれている。
なんとかゴリ押しして、味方市民槍兵とジェノバクロスボウを挟み撃ちにし、
これを殲滅した。
騎兵各隊は3〜5騎、将軍の護衛兵は8騎にまで減ってしまった。もう使えない。
しかし、敵の歩兵も半数以上現減少している。
怖がってか、隊列を組んだまま、こちらに攻撃してこない。
農民弓兵の火矢で数を減らしてから、槍兵と長持ちしそうな護衛兵(将軍ユニットは血で真っ赤だ)
そして矢を使い果たした弓兵も突撃、敵を殲滅。
中央広場の真ん中に敵味方の遺体がくっきりと帯のように残り、凄惨な状況だ。
自軍の各隊は槍兵が1/4、弓兵は3/4、騎兵は各数騎に減ってしまった・・・
砦包囲の12部隊に攻撃されたらヤバスと思ったが、
教皇から7年間の停戦命令が出た。
以上。連カキチラウラでした。
>>868-870 慣れてくるとあまりそういう状況にならないからうらやましいなあ。
SS6.1でハンガリープレイ。
初期キャンペーンで神聖ローマ領増やしたら
ほぼ史実通りの配置になってニヤついてたら
破門→十字軍のコンボで四面楚歌になって、少しは衰退するかと思ったが
フランス、ポーランド併合してさらに領土拡張したCPU神聖ローマが怖いおw
バニラAIだと滅亡しやすい国
神聖ローマ
ベネチア
ポルトガル
ビザンツ
SS6.1
カスティリアでコンキスタドールって使えない?(兵科として登場しない?)
歩兵の選択肢が下馬騎士と丸盾しかないっていうのも寂しいなと思った。
>>873 施設の建て方が分からなかったからすぐに止めました。
>>874 地球は丸いイベント発生後コンキスタドール(下馬含む)が雇用可能。
ヴェネチアの前の橋に教皇様の軍隊が居座ってて邪魔なんだけどどうやったら退いてもらえる?
買収するか叩きのめすか海から攻める
879 :
874:2008/07/18(金) 13:49:47 ID:/8XiXtIy
新参ですけど、akameUの1.37はどこにあるんですかね?
ファイルバンク見ても、消えてるんですが・・・
開始5ターンでホラズム帝国が滅亡した…
多分これでモンゴルが史実通り攻めてくるのだろう
消えてるね。
おれakame氏に伝えておこうか?
外交で他国との好感度上げるのって金を貢ぐのが効果的なのかな
地図売ったり買ったりとかじゃまるで上がらないし
うまい外交ってどんなのかね?
同じ敵を攻撃するのが良い
土地とか金は割に合わない
ああいや、大して上がらんな
やっぱり同盟と嫁だよ
やっぱり外交あんま意味ねーじゃんってことね
同盟しても徐々に感度落ちてきちゃってそこからどうやって上げるのか知りたかったんだ
同盟3国同時裏切りとかあったので
同盟相手の軍が自国都市に威嚇に来てて、攻めてくるフラグだから保険にこっちも同じことしたら感度下向とか理不尽すぐる
civ4みたいに相互通行くらいほしいわ 軍通行権とかAIは必要ないし意味不明
てか毎っっっっ回ドイツがそんな感じで(#^ω^)
勢力の軍事力が低いと、見下された対応されるんじゃなかったっけ?
つーか、外交はMODによってまちまちだから何ともいい難いが
軍通行権は確かに改善してほしいよな。せめて同盟だけじゃ砦通過できなくならんものか・・・。
やっとキングダムが今日届く!!
最初はMODなしで遊ぶのがいいですかね?
あと十字軍に関する質問ですけど、将軍の能力相当高くないと、兵は脱走するのかな?国王で遠征しても、800人いた兵が着いた時50人くらいになってたw
他国の好感度上げるのって、やっぱ金が一番効果的と思う。
>>891 十字軍は単に時間経過で目減りしていくはず。指揮官の良し悪しは無関係かと。
>>891 十字軍は常に動かしてないと脱走していくはず
十字軍は常にほぼMAX移動距離で対象都市に行軍し続けないと
脱走だらけになる
岩手に大災害!
KingdomsにSSMODを当てて
どんなユニットが使えるのかとカスタムバトルを試して眺めてみたのですが
たしかにギリシャの火とか新ユニットは追加されていましたが
全体的にユニットの数が減っているように感じます
ひょっとしてMODの当て方間違っていますかね?
例をあげると、火縄銃をつかうようなユニットは全くいなくなり
弓兵や騎士の種類も明らかに減っています・・・
トルコのイエニチェリとかもいない(オスマンじゃないから史実に近いとは思いますが)
あとカスタムバトルでなぜかノルウェーとカステラが選べません
仕様なら納得ですが、失敗していたら今一度チャレンジしようとおもっています
Ver6.1でByg's Grim Realityを除外しています
よろしくお願いします
>>898 ノーマルのSSでは、カスタムバトルをすると
雇えるユニットはあらかた選べましたけど
Kingdoms版のSSでは、カスタムバトルで後期のユニットを選択するには
キャンペーンを進めないとフラグが立たないということですね
とりあえず、キャンペーンクリアしてみます
ありがとうございました
SS6.1ですが将軍が都市に複数いるときはどういう基準で城主が決まるのでしょうか・・・?
十字軍、ほんのちょっと遠回り移動しただけでも脱走するからなぁ
他国の軍隊が固まって通れなかったから、ちょっと迂回しただけなのに
>>901 収入や人口増加率の良し悪しじゃないかと。
>>902 地中海沿岸に領土があれば船でひとっ飛びに行けるんだがねえ。
ブリテン島やスカンジナビア諸国は目標が中東だと相当きつい。
904 :
名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:03:32 ID:nbIaDKMX
コンキスタドールを選択した時の「コンキスタドーレ!」って声が
なんかおもしろいので何回もクリックしてしまう
オバドシェアと共通する悩みだな
敵軍のジェノバクロスボウの部隊長がアタックアタックアッタクホウワムゥブアウムゥブアウアタックムゥブアウって歌うように
叫びだした後に中心地におしくら饅頭してさらに
○○○○○○
○ ○
○ ○○ ○
○ ○○ ○
○ ○
○○○○○○
こんな感じの新しい陣形を披露してくれた。
ちなみに赤目ユナイテッドです。
あと半年ちょいで新作だーぜー
飛び道具AIと攻城AIバカすぎる
動かなくなったり詰まったり行ったりきたり
AIがバカなのに援軍はAIに任せないと一気に投入できないのとか何とかならんのか
任せないと交代制になるしだめぽ・・
家ゲ向けの変なRTS作り出したから延期なのかな
あああ早く出せー
英語版は来年の2月9日みたいだけど
日本語版はどれくらい遅れるんだろうね。
フランス外交官のとれびあーん!!っての聞くと何かにやにやしてしまう
とりあえずAIが問題だとおもいます
遊べるものにしてもらいたい
MTWのようなものじゃだめだめ
>>910 kwsk
>>912 失礼な要求してくる外交官を処刑できるコマンドがあればいいなあ。
いちいち暗殺すんの面倒臭い。
キングダムをチュートンでやってたら、神聖ローマ以外の
全ての国が同盟組んで宣戦布告してきやがったw正にチュートン包囲網。
>>915 チュートン包囲網あるあるw
んで、一気に攻め込んできて各地で壮絶な防衛戦闘繰り広げて脳汁でまくりだった。
俺の場合は神聖ローマがもうダメだって時にポーランドとデンマークに攻め込んでくれて感動で泣きそうな展開だったぜ。
でも歴史的にもありそうだからなー。
それだけチュートン騎士団(ドイツ騎士団全体か)が恐れられてたんだろうな。
ラッツクネヒ!
ジェノヴェージクロースボウメーン!
ロンボーウ!
>>916 日本でいう石山本願寺みたいなもんだったと思えばいいのかね?
チュートンって財力も相当あったみたいだし。
日本では例えられるものがないんじゃないか?
宗教意識というより中東でのキリスト教圏敗北で存在意義を失ったから生き残る為にバルト海沿岸諸国に侵略を始めた。
異教徒討伐とキリスト教布教はあくまで大義名分で本当は落ち着くところ(自分達の国)が欲しかったっていう理由だった。
テンプルは財力で充分生き残れたし、聖ヨハネもテンプルが財産没収されたときかなり分け前もらってロードス、マルタと戦い続けてる。
チュートンって三大宗教騎士団の中で一番世渡りが下手だったっていう印象がある。
>>915 変なゲームってたぶんViking: Battle For Asgardのことだと思う
オレも気になったから検索してみたがアクションみたいだね
>>920 結構面白そうだな
古代ギリシャ物のアクションも出してたけど時間潰しに買うかな
パレスチナから流れてハンガリー、ポーランドと彷徨うからな
923 :
名無しさんの野望:2008/07/21(月) 03:18:58 ID:BNxYg5Cq
>>920 面をクリアするだけじゃなくて、
M&Bみたいに世界システムがあれば面白そうだけどな
>>919 テンプル騎士団はその財力に目をつけられて幹部が火あぶりになったわけだが。
教皇から破門されて十字軍の的にされるわ、
イスラム諸国からはジハードの的にされるわで、
ほぼ全世界が敵になったw
SS6.1カスティリアでプレイ
イベリア半島要塞化
超楽しいw
SSのロシア皇帝の条件ってなんだっけ
クマンの蛮族を平定すんのめんどくさす
東方系の国で騎士道を上げるうまい手立てはないですかね?
ジハードとか十字軍起こせないから上がらないです
でっかい教会建てて、引きこもり?
929 :
名無しさんの野望:2008/07/21(月) 21:15:03 ID:OpTAhbHf
unpackerいじったら戦闘できなくなってwikiに全部消せって書いてあったから
何回か再インスコしてるんだけどどうもうまくいかんのよ。
具体的にどこを消せばいいわけ?
全部
アンインストした後M2TWのフォルダごと消してからインストール
>>930 ww
>>931 program filesにあるフォルダでいいんですよね
いままで廃人プレイしてたから体から変な汗が出てきてます><
>>928 なるほど!!
しかし、なぜアイユーブ朝じゃなくてファーティマ朝なんだろうか
それだけが残念
今の中東は巨大国家ばっかりなんだよね、もうちょっとごちゃごちゃしていいかも
正教マニアとしては東方正教の国家も増やしていただきたいところ
ぶっちゃけホラズムとクマンいらないから
そのぶん両国以西の各地方を細分化してほしかった。
akame完訳ファイル上げたmurakumoです。
この流れなんで言おうかなと思うんですが、自分が今ちょこちょこ作ってるmodでは、
国名・王族姓等もいじってまして、
イングランド → イングランド王国 姓 ザ プランタジネット
フランス → フランス王国 姓 ド カペー
神聖ローマ帝国 → 変化なし 姓 フォン ジークフリート
スペイン → スペイン王国 姓 エル ディオス
ヴェネチア → ヴェネチア共和国 姓 ド メディチ
シチリア → シチリア王国 姓 無
ミラノ → ミラノ公国 姓 ヴィスコンティ
スコットランド → スコットランド王国 姓 ステュアート
デンマーク → デンマーク王国 姓 無
ポルトガル → ポルトガル王国 姓 無
ポーランド → ポーランド王国 姓 変化なし(ヘルマン)
ハンガリー → ハンガリー王国 姓 無
教皇庁 変化なし
ビザンティン帝国 → 東ローマ帝国 姓 ユリウス
ロシア → ロシア帝国 姓 リューリク
ムーア 変化なし
トルコ → オスマン帝国 姓 オスマン
エジプト → アッバース朝 姓 アッラシード
モンゴル → モンゴル帝国
ティムール → ティムール帝国
アステカ → アステカ帝国
とまあ、こんな感じにいじってます。
完全に個人の趣味で、神聖ローマ帝国とスペインの姓はご容赦!
あと何故かヴェネチアに移住したメディチ家 苦笑
そして蘇ったユリウス氏族 苦笑
リューリクとロマノフで迷ったロシア
国旗はセルジュークのオスマン帝国
その他の国に関しては、だいたい最盛期(又は最長)の王族名を採用してます。
あとっすね、反乱軍がなんか名前が味気ないので、いじりまして、
{Anatolian_Rebels}東ローマ反乱軍 {Arab_Rebels}イスラエル国軍
{Armenian_Rebels}トレビゾンド帝国軍 {Bohemian_Rebels}ボヘミア大公国軍
{Bulgarian_Rebels}ブルガリア帝国軍 {Burgundian_Rebels}ブルグント王国軍
{Croatian_Rebels}クロアチア王国軍 {English_Rebels}貴族同盟軍
{Fatimid_Rebels}ファーティマ朝軍 {Flemish_Rebels}ブルゴーニュ公国軍
{French_Rebels}貴族同盟軍 {German_Rebels}選帝侯同盟軍
{Greek_Rebels}東ローマ反乱軍 {Iberian_Rebels}グラナダ王国軍
{Irish_Rebels}アイルランド王国軍 {Island_Rebels}島民反乱軍
{Italian_Rebels}ロンバルディア同盟軍 {Livonian_Rebels}リトアニア大公国軍
{Magyar_Rebels}マジャール反乱軍 {Mexican_Rebels}トラスカラ王国軍
{Native_Rebels}原住民反乱軍 {Norse_Rebels}ノルウェー王国軍
{Polish_Rebels}ポーランド公国軍 {Rus_Rebels}ルーシ大公国軍
{Saharan_Rebels}サハラ反乱軍 {Scots_Rebels}ハイランド公国軍
{Seljuk_Rebels}セルジューク朝軍 {Spanish_Rebels}レオン王国軍
{Steppe_Rebels}ステップ反乱軍 {Swiss_Rebels}ツェーリンゲン公国軍
{Wallachian_Rebels}ワラキア公国軍 {Welsh_Rebels}ウェールズ大公国軍
{brigands}諸侯反乱軍 {gladiator_uprising}剣闘士反乱軍
{pirates}海賊 {slave_uprising}民衆反乱軍
こんなかんじになってます。いじってない反乱軍名もありますが。
ここまでの書き込みに対してなにかご意見もらえたら幸いです。
よくやったぞよ
>>938-940 おお、イイネイイネ。反乱軍なんかは特に素晴らしいね。
しいて言えば、開始時代に合った国名、家名のほうが俺は好きだなー。
俺もSSベースで弄り倒してるけど、自分好みに改造してると
改造作業自体が楽しいよね。弄りすぎてエラーでるようになったけどw
王(名前)(称号)(性)みたいな表示にしたいけどならんなあ
King William the Conqueror of Englandみたいな
表記として正しいのかは知らぬ
俺の頭を照らす太陽よ呪われろ
─────マスケ──────
─────丸盾──────
┌────テルシオ────┐
│ │
│ │
テ テ
ル │将軍様│ ル
シ シ
オ オ
││弓│ │弓││
│ │
└────テルシオ────┘
マスケは最初正面
敵が接近したら陣形の中へ避難→機を見て両翼に展開
これ意外とつぺぇ。
おまいらオヌヌメの陣形とかありますか?
ズレタ、ごめんw
─────マスケ──────
─────丸盾──────
┌────オグシオ────┐
│ │
│ │
オ オ
グ │将軍様│ グ
シ シ
オ オ
││弓│ │弓│ │
│ │
└────オグシオ────┘
オwグwシwオw
951 :
名無しさんの野望:2008/07/22(火) 15:22:22 ID:N5xLM3WC
15インチの普通のモニターから19インチワイドに交換しました。
早速ゲームの設定変えて(解像度1024×768→1440×900)
ワイド画面設定にチェックしたんですが、何にも変わらんです。
チェックは入れてても外しても、ちょいデブな人物と地形と文字。
視界が広がるでもなく、ただ横に伸びただけ(´;ω;`)
だれかボスケテ・・・
VGAの設定から変えてみた?
よし!俺の15インチのモニターと交換してみるか!
954 :
951:2008/07/22(火) 19:10:36 ID:N5xLM3WC
あ、ageちゃってましたね、申し訳ありませんでした。
>>952 VGAの設定ってモニタの画面解像度のことですよね?
それならしたんですが。
グラボのコントロールパネル?見ても1440×900になってますし・・・
ちなみにグラボは
ELSA GLADIAC979 GT2(Geforce7950GT 512MB)です。
VGA=グラボのこと言いたかったんだ。わかりにくくてごめんよ。
俺も以前、19→24ワイドに変えたとき同じ感じになったけど
モニタの付属CDでドライバ入れたりグラボのドライバ更新してるうちに改善してた。
自分の場合はM2TWじゃなくてoblivioだったけど。
× oblivioだったけど。
○ oblivionだったけど。
957 :
951:2008/07/22(火) 20:19:11 ID:N5xLM3WC
>>955 ありがとうございます。
う〜ん、グラボの設定画面でも1440×900になってるんですけど、それの事じゃないんですかね・・・。
グラボのドライバは最新のが入ってますが、モニタのドライバは、・・・どこだ???
どこにもないっすw
メーカーのHPみて探してみます。
本来ならでぶっちょにはならないんですよね?
murakumoです。
反応有難う御座います。
>>942開始時代に合った国名、家名のほうが
その点は私も悩みました。実際の開始年代の国名家名にするか逡巡しました。
自分でやってる分には少しずつ年代が変わるに従って、国名氏族名を変えたりすればいいんですが、
改造を頻繁にしない人等にとっては何がいいんかなぁと思って、こんな感じになりました。
>>自分好みに改造してると 改造作業自体が楽しいよね。
仰る通り。気になる処があとからあとからでるんで際限ないっす。
>>弄りすぎてエラーでるようになったけどw
起動エラーが怖いですw
あ、それでなんですが、昨日の
>>938 >>940なんですが
>>938の方は、王族名の無い国に王族名を付ける可能性が否定できないんで、
これをUPするのはまだ先、だと思います。
>>940の方は、これ以上触ることも無いですし、反乱名等に異論無かったらUPします。
但、前回と同じでUPしますが、後は有志の方にお任せします。
それでよかったら、なんですがどうでしょう。
東ローマが2つあるからな〜Greekの方を専制候国軍とかラテン帝国軍にしたら場所おかしいんかな
ギリシャ都市同盟軍、とでもしましょうか?
それか単に 都市同盟軍。
ギリシャといえば都市国家か
いいんじゃないそれで
最近購入したのですが、皆さんはどのMODを入れてますか?幾つも入れてます?
参考までに教えてもらえると助かります。
今はStainless Steel一本
まえはDeus lo vultもよくやってた
オリジナルのが一番だと思う
KOHを見た後やブレイブハートを見たときは、SS6.1。
気軽にプレイしたいときはヴァニラ、かな。
968 :
名無しさんの野望:2008/07/23(水) 03:49:45 ID:VA82bNY7
HRR
>>947 パイクの槍と重なるようにマスケ。これだけでおk。
あとムーアのらくだ銃兵のみ。
キングダムスペインなら竜騎兵のみ。これ最強。
>>951 俺は戦闘時の画面はワイドになるけど、通常時は横に引き伸ばしたようになる
タイトル画面の文字も引き伸ばされて読みづらい
他のゲームは問題なくワイドになってる
>>964 シビアな内政やイベント、豊富な勢力で楽しみたいならSS
スペックに自信あり、で手強い戦闘をがっちり楽しみたいならakameU
まあ気軽に、ならやはりバニラがヨシ
>>969 >パイクの槍と重なるようにマスケ。これだけでおk。
俺、そうしたら戦闘開始と同時にマスケが動くんだけど?
973 :
951:2008/07/23(水) 12:05:18 ID:/xGATZvv
結局モニタ用のドライバは無かったです。
いらないんだそうでw
>>958 ありがとうございます。
早速試してみましたが、これって4:3のまま引き伸ばしてるんですよね?
両端が切られた画面になっやいました。
>>970さんも戦闘画面はワイドになるのですか。うらやましいw
そもそも
ワイドと4:3の画面表示ってどう違うのですか?
両サイドの視野が広がるんですよね?
>>958で教えていただいた4:3の画面の両サイドが足されるんですよね?
ね?(期待を込めた瞳w)
>>974 19インチモニタの話をしてるわけじゃないでしょ。
>モニタ
かなり昔に設定を保存してるファイルが読み込み専用になってて設定反映されない
ってトラブルを聞いたような・・
>>964です。お答えくれた皆さんありがとう!
スペックはそこまで良くないし、キングダムもあまりプレイしないのでSSのバニラにしてみたいと思います。
バニラ最終パッチと日本語訳のファイルダウンロードで桶ですよね?パソコン弱くて、その後何するか苦戦しそうですが色々試してみます。
勢力の後継者って自分で選べないのでしょか?
長男の直系がいるのに次男の娘婿が後継者に指名されてしまってなんだか萎え気味で・・・
一隻の船に一人で乗せて地中海にでも旅をさせると良い
ずっとな
murakumoです
wikiに、反乱軍名改善ファイルあげました。
是非一度お試しあれ!
GJ!
geforce8800gt メモリ2G CPU core2quad 2.4でやってるんだけど
時たま問題がおきる。
今もフリーズしたし、起動時にグラフィックの設定が高すぎるから変更しろ
見たいなメッセージも出てくる。
要求スペックは普通に満たしてるのに何でだろ?
それだけじゃわかんねーよ。
解像度とかも書けよ。
あとたぶんそんな内容のメッセージじゃなかったと思う。
>>973 デフォルトでは「C:\Program Files\SEGA\MedievalII Total War」)内の
medieval2.preference.cfgをメモ帳などで開き、下記の2行の右辺を「1440 900」に設定してみてください。
battle_resolution = 1440 900
campaign_resolution = 1440 900
すでになってたら、これが問題じゃないな。
反乱軍名突っ込みどころ満載だな
>>972 マスケは二列横隊。パイクはそれに合わせた槍壁横隊にする。
ポイントは槍壁の中に居ても、隊自体は重なり合ってないこと。
回り込みに対処するため長蛇のように横に長くすること。
また、場合によっては信長のように何重にもする。
MODしだいでは、つまり三段撃ち以外の乱れ撃ちなら、隊形の乱れなく組織可能。
無印の場合、パイクが軟弱なため肉薄には弱い。マスケの撒兵モードは乱れ撃ちになる。
これらを利用して戦ってみ。
フランスで初プレイして、戦力1位だフンフフーンとかやってたら神聖ローマが対フランス包囲網つくりやがったw
カレー奪還を機に、ミラノ・神聖ローマ・イギリスと戦争開始。
重騎兵で防衛は出来るけど、攻め落とすには一歩足りない。
おまけに教皇がウチの最強の王子に「8部隊率いて十字軍こいや」と異端審問官とセットで送り状。
外交って重要なのね・・・
>>980 wikiって
>>1のM2TW wikiだよね?
どこにあるのかさっぱりわからない・・・
アップローダーへのリンクを貼ってくれない?
最新の10件見れば想像つくだろ・・・
と、言いたいところだけど、確かにわかりにくいよね。
MODのページの一番下に置いてあるよ。
ああなるほど!
ずっとアップローダーへのリンクを探していました。
RTWのやつみたいな。
wikiのページにファイルを添付してあるってことなのね。
modページの一番下にあるm-uteki rebel faction.zip.tgz がそれでした。
ありがとうございました。
991じゃないけど、見つからない
MODのページの一番下に置いてあるよ。って
一番下はMODツールのBMTWTSであきらかにこれじゃないですよね?
ちょw見つかった!
murakumoです
>>984指摘してもらえると助かるんですが。
分かりにくかったですか。すみません。^^;
前回完訳ファイル上げた時もこんな感じで問題なかったんで
同じようにしちゃいました。
1000だったら杭は俺の嫁
1000だったらMTW2を全員アンインストール
1000ならジャンダームがランツクネヒトにチャージ
杭だ!杭だ!杭のためのわが王国だ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。