【トータル】Total War総合スレ5【ウォー】
セガが買ったから
SOEやEAじゃないぞ
>>784 SEGAがCAを買収したってのは結果的にそうなったってだけで
それ以前からコーエーはRTWを売る気がなかったぞ
796 :
名無しさんの野望:2008/10/07(火) 01:43:03 ID:upn+8LGI
total warの戦略AIも糞やないか
コーエーのこと悪く言われへんぞ
パッチ翻訳とか面倒になったので投げました
>>793 ぱわーうpキットが出せなかったからだったりして(笑)
一応力を入れた割りに、それほど回収できなかったってところじゃないの?
日本語版でMODとかも対応が面倒くさそうだし。コーエーが手を出したのは
単にローカライズで儲かるかな?って思っただけだろ。シリーズ的にも
英語版のみなのに売り上げがあるし、リスクは最小限だと。
>>795 他のローカライズ会社とは気合が違ったように見えたけど。<コーエー
和平して速攻攻めてくるってのは、プレイヤーもやろうと思えば
できる事だからそんな文句言うようなもんじゃないと思う件。
てかRTWでKOEIが嫌われた(?)のは、パッチをダウンロードするのに
登録しないとダメという糞運営だったからじゃないのか?
3Dグラフィックで歴史物の武将を操作したいなら三国無双を買えという事だろう。
リアルタイムストラテジーをコーエーはジャンルとして理解出来なかったのだと思う。
肥 「うまくいけばローカライズの為といってソースを
ガッツリパクって自社のゲームに投入だw」
アセ 「そんなもの提供するわけネーだろwwこの盗賊企業がw」
肥 「ちっ 美味しくねーな、面倒だから権利だけ保持して殺すか」
SEGA 「つーか、肥は中華ゲーだけ作ってれば? アセと直接交渉するよ」
洋ゲーが大好きな業績のよいコーエー社員が一人いて、
熱烈にローカライズ参入を上司に勧めたんじゃないの。
それで運よく任されて、やってはみたけど
思ったより儲からなかったので
あるいは単に上司の気が変わったので
ストップがかかったと。
>>795 無印販売時点では扱いはセガと大差なかったが?
パッチと拡張へのサポートが投げやりで、そのうちにSEGAのヨーロッパが買っただけ
当然、日本での販路はSEGAが担当するんだから手は引くわな
サポートが悪いのも、悲しいかなコーエーに限った話じゃないからなあ
洋ゲーローカライズはSEGA自身バルダーズゲートまでは頑張ったが、アイスウィンドデイルは尻すぼみ
NeverwinterNightsで夢よもう一度だった
実際、コーエーもSEGAも社内に個人レベルでプッシュする奴がいたんだろうね
そして様々な条件の違いで辿る運命が変わったという
それを飼い殺しだのソースがどうのと世間知らずな(大体ソースてw IPか人的リソースを買うだろ、当然)
だからGKだの妊娠だのしか言えないゲハ脳だと
なんでゲハ板の人たちはそんな事に必死になれるの
>>778 あ〜世論か〜いいねぇ。
19世紀なら色んな新聞社とかあるわけだしね。
ナポレオン戦争の終わりまで?
南北戦争までいくのかな?
アホみたいに大量の国民兵を最前線に送り込みたい・・・。
>>803 コーエーがパッチを出したのは初回のパッチだけで2回目からは完全放置だったと記憶してるけど
初回のはマルチランゲージで日本語も対応してたからリリースされたのをそのままうpしただけっぽいけど
・・・ちゃんと読んでくれ
行間ですらないぞ
>実際、コーエーもSEGAも社内に個人レベルでプッシュする奴がいたんだろうね
>そして様々な条件の違いで辿る運命が変わったという
なにこの妄想ワールド・・・
会社員の経験あればさほど妄想じゃないって判るとは思うが
>>809 ここまでこの話題傍目で見てきたが、お前ももう黙っておけ
会社員の経験があるなら分かるはずって理論は破綻しすぎだろ
http://www.gamespot.com/pc/strategy/empiretotalwar/news.html?sid=6198656 gamespotにインタビュー載ってた。あんまり驚くような内容は無かったけど。
・世界征服以外にもゴールはある。交渉や経済的な拡大で平和に進めることも
・グランドキャンペーンでは細かい管理の負担を減らすようにしている
・海鮮には力を入れている。UIも複雑にならないようにしている
・とにかく海鮮には力を入れている。2ヶ国だけでなく3、4ヶ国入り乱れての戦闘もある
・戦争以外にも通商路防衛等のために海軍は重要
・銃が出来た後に銃剣が出来たわけだし、この時代にも近接戦闘は重要
・ヒストリカルバトルの内容は考え中
・ユニークな特徴や戦術を持った史実の人物も出るよ
訳に自信は無いけどこんな感じだと思う。
>>808 妄想は君だろw
>>801 全体としてのカラー、企みや思惑は
外からはあるように見えて実態は全然まとまりがなく、
所属してる人間の個人的つきあいや思い込みや情熱や誤解ややる気のなさや性欲や
社内の喧嘩やごますりや、経営陣の意味不明の机上の空論哲学や
その他ありとあらゆるスケールの小さい事情によって
何かをやってみて急にやめてみたり
売れるものを売れなくしたり
時々スタンドプレーが偶然うまくいって儲かったり
そうやって方針をころころ変えつつ
迷走してるのが企業ってもんじゃん。
コーエーはまったく好きじゃないが、
カプコンローカライズ参入のときもそうだったけど
いちいち邪悪な陰謀だ何だと子供っぽすぎる。
>>811 乙
empireは時代的に興味がないから
早く作って次行って欲しいとばかり思ってたけど
プレビュー読むたびに期待が高まってくるよ。
俺はPVで登場した今回も登場する象さんが気になるw
これだけ銃火器が発達した時代で象さんはどうやって戦うのか・・・・。
よく象さんを撃てるな。
簡単さ、ノロイからな!
フーハハハハになりそうな気がするんだがw
>>814 M2Tでも小型の大砲やオルガン砲連射してきたんだから
ETWではさらにやばいことになってそうだwww
ガトリングですね、わかります。
勘弁してくださいwwwwwwwwwww
開発陣はどんだけ象好きなんだよ
像のための戦争です
ETWはElephant Total Warの略だったのか。
象さんのリアルタイムストラテジーが発売されると聞いて飛んできました。
サファリパークの経営的な要素が有るシム等が好きなのですがETWは楽しめますか?
822 :
名無しさんの野望:2008/10/09(木) 00:51:56 ID:8eFlbYzk
象なんて狙い定めてチュンッ撃ったらバタッや
そのとき、のび太とドラえもんは確かに見た。
9000人の民兵に突撃し、戦意を喪失して逃げ惑う兵を容赦なく踏み潰す
無数の象たちの中に一頭、ハナ夫の姿を。そして上に乗ってマスケット銃を
放っていたのは紛れも無くのび太の叔父、のび郎であった。
ぞうっとする
この調子で行くと・・・
次回作は石斧で武装した古代の集団を操作してマンモス狩りするRTSになるぞ。
その当時の戦法は高い崖の上にマンモスを追い詰めて崖から突き落として殺して
いたはずだけど・・・人間の死者も山のように出ただろうな。
行軍してると不意にサーベルタイガーに襲われて頭をかじられたり。
その流れで行くとミジンコ・トータルウォーとか出そうだな
ウイルストータルウォーで白血球VSウイルスとかもおもしろそうだな
象から一気に小さくなりすぎだろw
ていうかそれSPORE
>829
ちょ、おま、その名状しがたきゲームのタイトルをレスしたら、版権の無断使用で
小林阿世に身ぐるみはがされるぞ
アナトーリアー♪
ヴィクトーリアー♪
セナストゥース♪
セーゼター♪
アドーリアー♪
ネースコベーロー♪
セメタードーリィオー♪
違う間違い
スルーしてください
>>825 「Primitive: Total War」か。
そこまでいくと総合戦争もくそもないな。
「総力戦」ということで
石器時代は嫌だけどローマ帝国以前の
途方も無い大昔の時代も神秘的でやってみたいな。
メソポタミアとかバビロニアとかの古代文明・・・。
じゃあ「アッシリアトータルウォー」で
むしろ猛獣とかネアンデルタール人、クロマニョン人と
数万年に渡って種の生存をかけた戦いを繰り広げる
ホモサピエンス トータルウォーを希望。
他の種と戦いながら氷河期を乗り切り
プレイヤー種以外の全ての知的生命体(ヒト科)を地球上から抹殺したらクリア。
838 :
名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:41:01 ID:A/XHQVPv
センス無いな・・・
三国時代のトータルウォー出してくれ
いや、リアルタイムストラテジーなんだから最初のステージはアフリカのイヴから
スタート。子孫が世界中に広がっていくキャンペーンになる予定だぞ。
集落の男達が狩りに行ってる間に女達が森や海岸で昆虫や貝を採っているという。
その途中には地殻変動イベントがあり山脈が蜂起して熱帯雨林が砂漠化して食料が
取れなくなり民族大移動・・・。
>>839 中国にソース提出する必要が出るからやなこったw
って言われそうだな
ユニット敵にバラエティがあって楽しいのは、随唐の前後くらいだなー
運河とかつくれるようになってたらいいなあ〜