Civilization4(civ4) MODスレ Vol.6

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4のMODについて語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki(ガンジー鯖)
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki(ペリク鯖)
http://wiki.rk3.jp/civ4/

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過去ログ http://civ.lazy8.info/
2名無しさんの野望:2008/01/23(水) 06:42:23 ID:Uk7iKmav
関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.66
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1200909614/l50
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3名無しさんの野望:2008/01/23(水) 08:38:10 ID:ZvrakSgf
>>1 乙。
4名無しさんの野望:2008/01/23(水) 09:07:37 ID:TnOTOQiw
1都市に作れる国家遺産の数制限を変更するにはxmlいじるだけでは無理でしょうか?
5名無しさんの野望:2008/01/23(水) 11:17:55 ID:/sn3zJXm
前スレ

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4(実質5)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195127383/
6名無しさんの野望:2008/01/23(水) 12:14:36 ID:/sn3zJXm
RoMやってると、毎ターンPythonExceptionがでるなあ。
日本語版はまだv3.02だからなのか、俺の環境だけなのかわからんけど。
7名無しさんの野望:2008/01/23(水) 13:21:15 ID:0BHn/Qdo
>>4
可能。
8名無しさんの野望:2008/01/23(水) 14:57:21 ID:eUzCw9Bw
RoMって、UUが増えてる文明と、なにも追加されてない文明があるけど
バランスは取れてるの?
大量に追加されてるアメリカやロシアがぶっちぎりで最強ってこと?

>>6
とりあえず、CivilizationIV.ini中の
HidePythonExceptions = 0
を1にしてみては?
公式MODのIce of ageですら、これを0にしてるとエラー出るよ
9名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:29:08 ID:ympEvff2
>>8
性能見てみれば分かるけど、UUと言ってもスキルが一つか二つ追加されてる程度で、
戦闘力が飛びぬけて強くなってる UUは一つも無いよ。
むしろイスラム圏とか、Civシリーズで弱い非西欧諸国の底上げが行われてる。
10名無しさんの野望:2008/01/23(水) 17:45:35 ID:E+/hbdNc
性能変わってないUUも多いよ。

それより志向のバランス調整が気になるね。
金融、創造、攻撃、拡張、組織、防御、勤労は追加建造物の一部に生産ボーナスがあるんだが、
全く変化のない帝国、哲学や、
無政府状態が最大2ターンになるだけになった宗教がどうにも…

数もカテゴリも増えて、効果極端になった社会制度を無政府無しで変更できると確かに強すぎるとは思うが、
いくらなんでも最大2ターンになるだけってのはどうなんだろう
11名無しさんの野望:2008/01/23(水) 17:58:09 ID:EpbjXrJx
RoMで最大以上のでかさでやる奴居るのか?w
なんか超とか付いててワロタw
12名無しさんの野望:2008/01/23(水) 18:44:57 ID:luvZwEWi
>>11
1ターン終了するのに5分かかった
13名無しさんの野望:2008/01/23(水) 18:54:17 ID:hKvkinym
前スレ>>998のパスはなんだったんだろう…
14名無しさんの野望:2008/01/23(水) 19:54:16 ID:pjZEv1Ja
普通に"civ"だったよ
15名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:06:27 ID:Sh8wRDn2
今ROMやってるんだけどさぁ、
なんていうか、・・・・
選択枝が多くなって各文明独自の色が出てくるというか、
とにかく俄然面白くなってる!!
のだが!、、
都市の下の表示の???何とかならんもんか↓↓↓
16前897:2008/01/23(水) 20:07:06 ID:aeYWWz9y
>>897さん。
MSDAの話ですよね。スペース的な問題は置いとくとして、素の出力というのは現在
の都市の人口、配置でのものなのか、都市圏20マスの出力なのか書いてあること
からでは判断つかないんですが。どうも後者のことを言ってるような気もしますが。

言葉足らずですいません。前者です。
人口による差異はある程度予想が付けられるのですが
図書館大学天文台他等のボーナス有無が入ると
アカデミーは次はどこに建てるべきかそれとも定住させるべきか?
とかの判断するのが一苦労なので一覧で分かると便利かなと。

>前スレで慰めてくれた人達
ありがとう。
突っ込みの人も他意はなく普通に
「言葉づかい間違ってるよ」、という感じで
言ってくれた(んだと思う・・・違ってたらやっぱ凹む)ので
別にそんな凹んでた訳じゃないけど
ちょっと嬉しかった。
17名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:08:17 ID:mKOqgkPh
998の訳は賛同しかねる
そのままでいいよ
18名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:14:53 ID:JMgSD9m3
989訳の帝王学だけは賛成
後は素のままの方が趣がある
19名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:50:58 ID:CXAQeztG
>16
べっ、別に(ry
20名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:54:54 ID:PCZT3VYs
前スレ>>998
今日は俺の誕生日
いいものうpってくれてありがとう!
しあこうのバースデープレゼントだぜ><
21名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:58:24 ID:HbZ8LB3S
998は、科学技術ネーミングの意味と時系列の重要性を確認することを
お勧めする
そうすれば、安易に
・ガラス吹き製法→ガラス
・一人乗り二輪馬車→馬車
などという発想は出てこないはずだ
22名無しさんの野望:2008/01/23(水) 21:24:55 ID:nW8QXJ//
ROM日本語化のうp主はおそらくROMがCiv3MODのRARをモチーフにしてることを
ちゃんと熟知した上でテクノロジーとか日本語化してるから今のままでいいと思う。
23名無しさんの野望:2008/01/23(水) 21:58:29 ID:JH7C+tM8
やっとFFH2で火魔法無双せずに貴族レベルクリアできた
神殿勝利だったんだが、エルフ文明+緑の同胞の強さは恐ろしいね
あと、創世記って自分領土の砂漠を草原に変えてくれるんだな
そこに緑の奉仕者で森を植えるのが楽しかった
24名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:25:39 ID:WuuXB9YO
>>998
突っ込みサンクスです。
今回は現状の訳を据置きの方向で・・・
本当ならば突っ込んでもらった翻訳は全部採用したいのですよ!
(そうでなければみんなから突っ込んでもらえなくなるからね)

>>22
仰る通りCiv3のRARをモチーフにしました。

みんながお困りの都市名とユニット名についてですが、
RoMのCvMainInterface.pyにて以下の2文があやしいとにらみ
3.02のCvMainInterface.pyへ追加してみましたが無理でした。

RoM CvMainInterface.py
1197行 screen.moveToFront("SelectedCityText")
1201行 screen.moveToFront("SelectedUnitText")
(ちなみにこの2文はFfH2.030のCvMainInterface.pyでも確認済)

ここから推察しますと、おそらく3.13パッチで
都市名とユニット名の表示方法が変更されたのでは?と思っています。
localText.getText("",())の形を用いればあるいは日本語で表示できるかもしれませんが、
やはりよくわかりません。
25名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:32:32 ID:1tybN7pz
>>24
moveToFrontは表示を手前に持ってくるものなので日本語うんぬんとは全く関係ないと思う。
26名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:35:02 ID:xnh0e58I
誰かロードス島戦記MOD作ってくれ
俺アラニアでレンジャーと魔法戦士+賢者の学院の魔術師で戦争しかけて
ロードス島統一してやるから、カーラ?何それおいしいの?
27名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:35:18 ID:ddtYzvd0
>>7
それどうやるん?
wikiの建造物XML編集方のところには載ってないみたいだけど
28名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:36:52 ID:WuuXB9YO
>>25
そうだったんですか。
いや、何も知らずお恥ずかしい。
29名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:52:56 ID:/sjXhmTI
FFH2の宗教勝利難しいね、Council of Esusを世界中全ての都市に布教して自国で異端審問してもまだ60%。
80%なんて可能になるころには制覇してしまっている予感が
関係ないけどラヌーンの海賊の港の成長が早すぎて笑った
30名無しさんの野望:2008/01/23(水) 23:06:24 ID:/sn3zJXm
RoM入れると、バージョン情報の
civのバージョンが、313って表示されるねえ。
やはり日本語版3.13パッチがあたるまでは、多少の不具合は仕方ないね。
31名無しさんの野望:2008/01/23(水) 23:46:14 ID:P5MvGP+B
ROMの導入に書いてあるxml以外に拡張子を変更って、何に変えれば良いんですかね?
32名無しさんの野望:2008/01/24(木) 00:01:15 ID:tJyb6aE+
うp主は次からのreadmeには削除と書いておいた方が良いかもしれないね。

RoMだと騎兵隊が素晴らしく微妙だな。
15→17になってて、最初は強化かと思ったが救済だったとは。
33名無しさんの野望:2008/01/24(木) 00:07:16 ID:VRynuWFC
削除って書いても、質問する人はするだろうな。
347:2008/01/24(木) 00:13:59 ID:fcZ2J2ea
>>27
wikiには載ってないな。
GlobalDefines.xmlを開いてWONDERSで検索しろ。いくつかあるが見れば分かる。
値を-1にすれば無制限になるはず。

wikiで解説されてる以外のxmlを覗く奴ってあんまり居ないんかね。
よく分からんのも多いけど、そこそこ発見があって面白いんだが。
35名無しさんの野望:2008/01/24(木) 00:18:07 ID:ZX4pcZr9
>>23
エルフと緑の同胞コンボの威力は鉄板だからな・・・。
正直、エルフ労働者は普通の労働者の10倍の価値があると思うんだ。
古き森林+豚牧場or牛牧場の性能はもはやチートw
内政onlyで勝てる文明と言っていいと思う。

>>29
宗教勝利は正直、全文明が悪+無宗教の場合の、深海の大君主しか起こりえないと思う・・・。
普通に制覇してしまうからな。
wikiの宗教勝利レポとか、
一体どんな設定にすればあんな無茶なゲームになるのか不思議でしょうが無いな。
36名無しさんの野望:2008/01/24(木) 00:20:19 ID:raoYyomw
>>34
GlobalDefines.xmlは結構面白いよな。
「あ、こんなのがここで定義されてるんだ」とか発見多い。
37998:2008/01/24(木) 00:24:46 ID:iknVpTXi
>>24
いえいえ、おかまいなく☆
なんつってもROMは最高ですから、、和訳ありがとですよ☆
3.13がますます待ち遠しくなりました、、。
早く出しやがれ、!!!!

ところでペディア訳難しいんですけど・・・・・
38名無しさんの野望:2008/01/24(木) 00:35:06 ID:Ia8hhy8d
ドビェロで天界の秩序が俺のジャスティス
39名無しさんの野望:2008/01/24(木) 00:50:19 ID:PcgfH+IS
>>34
サンキューベリマッチ!
40名無しさんの野望:2008/01/24(木) 00:59:54 ID:OlDYDHD3
>>31は釣り
41名無しさんの野望:2008/01/24(木) 01:36:54 ID:FQxsn2es
Fishingの技術を開発中なのですよ
42名無しさんの野望:2008/01/24(木) 08:13:17 ID:alWh7UIE
43名無しさんの野望:2008/01/24(木) 08:17:24 ID:alWh7UIE
うは、途中で書き込んでしまった・・・

>>24
都市名と生産物が文字化けする現象ですが、
Assets/XML/Art/CIV4ArtDefines_Misc.xml の308行目(CITY_BILLBOARDSのところ)を
<fScale>1.0</fScale>
から
<fScale>-1.0</fScale>
に修正すると直るのではないかと思います。

私が少し動かした限りでは大丈夫そうでした。もしよければ試してみてください。
44名無しさんの野望:2008/01/24(木) 10:08:14 ID:6soUeT6+
別にレスにあんまり意味はないんだけど、
言語そのままじゃなくて、なるべく日本語にした方が趣があるような気がするのです。
45名無しさんの野望:2008/01/24(木) 10:36:28 ID:Pe7HZajo
くやしいのうくやしいのう
46名無しさんの野望:2008/01/24(木) 10:57:29 ID:+Maam/0p
>>43
>>24じゃないけど試してみたらちゃんと表示されたわ。thx!!
47名無しさんの野望:2008/01/24(木) 11:09:30 ID:Opb6dDLO
>>43
うはWW直った!!やったありがと!!
しかしよく知ってたなぁ・・・・・・
48名無しさんの野望:2008/01/24(木) 11:51:48 ID:Ia8hhy8d
ROMで近代から現代に進むあたりで必ずエラー落ちするなぁ
(エラーメッセージの類は出ずにいきなりデスクトップに戻る)
ロードしても必ずエラー起こすからプレイにならない

AI文明が現代付近のテクノロジーやユニットを研究・生産するタイミングで
エラー吐いてるんだと思うけど同じ症状の人はいない?
49名無しさんの野望:2008/01/24(木) 11:54:54 ID:gjyooNRI
日本語だと超ド級とかいうと他を圧倒するような意味で使ってるけど、
NextWarのドレッドノートっていう陸上戦艦ぽいユニットを見る限り、
英語圏でもドレッドノートを同じようなニュアンスで使ったりするってことなのかな。
50名無しさんの野望:2008/01/24(木) 12:26:45 ID:cy22EBJz
>>48
オレも
51名無しさんの野望:2008/01/24(木) 12:41:34 ID:FR57t78W
>>48

俺も同じ場所で落ちる。
他にはバチカンで大宗教圏がどこかに宣戦布告
したりすると落ちるなぁ。通常版だと大丈夫なんだけど
やっぱり重いのかな。
52名無しさんの野望:2008/01/24(木) 13:25:23 ID:UZTs4vka
デラックスパック買った者ですが、
初めはMOD当てないでプレイした方が良いですかね?
53名無しさんの野望:2008/01/24(木) 13:36:11 ID:CaFkMJBe
>>52
ユーティリティー系なら入れてもいいんじゃね?
後から入れて使い勝手のよさに感動するのもアリだが。
54名無しさんの野望:2008/01/24(木) 13:36:12 ID:HNVf4zwA
そりゃあもちろん
55名無しさんの野望:2008/01/24(木) 13:41:13 ID:tJyb6aE+
主に英語版でやってるが、こっちでは勿論落ちない
日本語版に入れると落ちる

ってなわけでスペックよりバージョンの問題だと思うよ
勿論このMODがメチャ重いのも事実だけど
56名無しさんの野望:2008/01/24(木) 14:31:06 ID:jrsg3LK6
>>43
凄いな
57名無しさんの野望:2008/01/24(木) 16:36:06 ID:Ia8hhy8d
>>50
>>51
やっぱり同じ症状の人いたんだなぁ

大人しく3.13パッチが出るまで待ちますか
58名無しさんの野望:2008/01/24(木) 16:37:34 ID:ejU+R2Sh
RoMって、バランスがかなり大味だな
建物がかなり増えてるから
満足度と衛生が余りまくる
59名無しさんの野望:2008/01/24(木) 16:43:48 ID:tJyb6aE+
人口どのくらいで?
何時もギリギリだが
60名無しさんの野望:2008/01/24(木) 16:55:17 ID:byVNjjNo
さっき人口23で衛生ギリギリ、
科学量とかハンパないことにwww
現代で謎の落ち
61名無しさんの野望:2008/01/24(木) 17:40:07 ID:FQxsn2es
重複する能力をもった建物やユニット多いといろんなことがインフレしすぎるからなぁ
大味になりすぎる気が

MODスレで言うことじゃないかもしれないが
62名無しさんの野望:2008/01/24(木) 18:06:55 ID:tJyb6aE+
63名無しさんの野望:2008/01/24(木) 18:46:26 ID:OxmYaOf/
ただ色々増やせばいいってもんじゃないんだなって思う所だな
BtSのバランス考えるのって大変だったんだろうなぁ
64名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:06:45 ID:vlMhBq41
いやいや、まだROMやりこなしてないから何ともは言えないが、
BTS程度の種類だと、だんだん毎回自分の攻略パターンが限られてくるよ、
それに比べてROMはイイ。面白いよ、、
低レベルで挑むと超インフレ発生するんじゃね?
ROM初心なんで怖くてまだ高レベルでやってみてないよ。
ってゆうか現代で落ちる。
65名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:14:03 ID:+Maam/0p
敵スパイの工作って防諜局置いときゃ大丈夫かと思ってたけど、そうでもないんだな。
アポロ計画開発し始めたくらいから隣国から2ターン置きに工作され、
終盤には毎ターン2箇所工作されるなんて酷い状態に・・
その時は流石に敵国に行って防諜工作したけど、将軍なのに結構な頻度だなと思った。
66名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:14:39 ID:+Maam/0p
誤爆してしまった・・すまんorz
67名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:20:42 ID:vlMhBq41
ROM国王挑んできます、
ってゆうかトレードパネルと軍事力表示だけでもせめてほしいな、、
ってゆうかCGEが使えれば最高なんだけどな
68名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:30:17 ID:7zT4YNqi
今の所ROMのバグは現代で落ちるってとこか。
69名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:30:18 ID:cP16zfNy
>>64
BtSだろうがRoMだろうが、だんだん攻略パターンが限られてくるのは同じだろ。
突き詰めるまでの時間が違うだけで。
飽きたら違うパターンでも遊べるのがCivの良いところ。
70名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:33:27 ID:yDFZv1j4
MODとは全然関係ないけど、
大理石がないと勝てない俺参上。
ああ、文学が好きさ!
71名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:58:13 ID:A9bnF0wq
とりあえずRoMにインターフェイス系のMOD導入を色々試してみた。
まずCiv村?のMainScreenMODは入れるだけで動くけどなぜか凄く重くなった。
これがあればTRPとかパワースコアも対応してたと思うので大体OKかと
重くてきびしい人はそれぞれ追加かな

パワースコアとか個人的に好きなGreatPersonBar(偉人ポイントがメイン画面に出るやつ)とかは
簡単に追加できた。Civ4lertsは重複ファイルがあるので難しそうだったから試してない。

Wikiに説明載ってるようなMODだと簡単に入れられるので試してみるのがオススメ
72名無しさんの野望:2008/01/24(木) 20:08:31 ID:bIKG4mZz
インタフェースMOD Gameplay Enhancements を
CustomAssetsに入れようと思うのですが、他MODとの競合が気になります。
HirohitoとFfHIIを使用する予定なのですが、何か不都合を経験した方はいますか?
73名無しさんの野望:2008/01/24(木) 20:33:10 ID:7HLGBqWH
>72
気になるならやるな。
つーか非推奨方法なんだから自己責任で一人で勝手にやれ。
人に聞くな。

・・・と言いたいところというかもう言ってるわけだが
とりあえず馬鹿でもできる最低限の確認方法を教えてやろう。


ファイルが被ってたら無理。
74名無しさんの野望:2008/01/24(木) 20:55:47 ID:7VFjqHGC
>>43
おお!素晴らしい!
ありがとうございます

今更感はありますが、43氏のCIV4ArtDefines_Misc.xmlと
tgaファイルを追加したものをすたすたにうpしました。
私からのうpは今回で最後です。
あとは好きに改善してうpして下され。(責任は負いませんよ!)
75名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:14:53 ID:ZeqHYXRQ
>>16さん。
スペース上、建造物や遺産の画面には追加できると思いますが、それ以外の画面には
難しいでしょうね。
表示項目はpyファイルをいじれば変更できるので各自でカスタマイズしてもらうのが一番
いいんですが、今のやつでは素の出力を表示できるようにはなってないのでできるように
しておきます。
76名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:14:04 ID:ebYZbI6y
先達様方、ファンタジーMODのような「全般的な変更をする」ものの中で、クトゥルフ神話系の奴って無いんですかね?
77名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:19:10 ID:9PM2rhel
ないあるよ
78名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:23:42 ID:l4NlrjPK
FfHの深海の大君主ってクトゥルフがモチーフ?
79名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:24:02 ID:2WaBOSd5
>>76
Fall from Heaven IIの宗教のひとつはクトゥルフ神話モチーフだよ
80名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:35:19 ID:IRTZGhl7
なんか都市改善に「精神病院」ってのがあったよね
深海の大君主って

そういう小道具の名前の濃さが魅力なFfH
想像力を刺激する
81名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:38:52 ID:cP16zfNy
そこでSAN値チェックですよ
82名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:42:29 ID:ebYZbI6y
レスありがとです。無いのか、残念。
文明というか奉仕種族が気まぐれな神(宗教?)の恩恵やら破壊やらに翻弄とか、
人間は一定時期から自然発生して勝手に都市を作成するような蛮族扱いやら、
はじめから属国持ちの種族やら、
あったらそれはそれで楽しいのではと思ったのですが。
83名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:44:19 ID:l4NlrjPK
FfHの宗教の話になってるようなので質問
wikiにはキルモフのルーンの聖都でバンブーのタブレットを建設するために
大技術者を消費するって書いてあるんだが、
大預言者でしか建設できなかった

これ、wikiが違うのか、バージョンによって仕様が異なるのか
おれの導入の仕方が間違っておかしくなってしまったのか
ちなみにバージョンは2.023c
84名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:50:52 ID:T4xeLfib
>>83
当然、wikiが違う。
キルモフのルーンと天界の秩序は聖都を大預言者で建てるのに、
出て来る偉人が大技術者なので、混同されたと思われる。
85名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:59:26 ID:24RPoGy+
>83
バージョンによって必要な偉人は変更されてる。
俺が始めた2.016の頃は大預言者だったはず。その後大技術者に変更され、今やってる2.030ではまた大預言者になってる。
Wikiでそこまでサポートできてないだろうから、各宗教の聖都に必要な偉人は自分のやってるゲームで確認した方が良いと思う。
86名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:08:18 ID:6X/btPwT
>>84-85
サンクス。やっぱそうなんね
シヴィロペディアにはどうやって建てるか書いてないから困ってたんだ

2.023cだと
 預言者:天界の秩序、キルモフのルーン、深海の大君主
 芸術家:緑の同胞
 賢者:青褪めたヴェール
のようだ
87名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:09:46 ID:0iyDr8c6
大預言者に戻された理由は
新規プレイヤーの混乱を防ぐ為とAIがうまく機能する為の2つ
88名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:21:49 ID:cp46gwqn
CGEのバグ報告(になれば良いのですが)

【テスト環境】
CGE for BtSバージョン:Beta4
OS:WindowsXP SP2 WindowsUpdate最新パッチ適用済
DirectX:9.0c (4.09.0000.0904)
CGE for BtS導入形式: C:\Program Files\〜\Beyond the Sword(J)\Mods
その他のMOD:なし

【症状】
圧縮表示をONにすると、TradeResorcePanelと都市画面が表示されなくなります。

また、独占技術が画面中央上部(科学研究の真下)に表示されます。
(仕様変更でしたらすいません)
89名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:28:02 ID:bj7jTBlg
FfH2なんだけど、

 賭博場(都市維持費上昇の代わりに金銭スライダ10%につき幸福+1)
   +
 奨学金制度(賢者配置制限なし)

ってえらいことになると思うんだが。
超・専門化経済?成立するんだろうか。

奨学金制度が使えるようになるのが遅いのと、
魔術師ルートの上にある技術だから先に魔術師量産で勝負がついてしまうのかもしれないけど。
9016:2008/01/25(金) 00:57:14 ID:7kJEowsX
>>75
了解です。宜しくお願いします。
91名無しさんの野望:2008/01/25(金) 01:53:59 ID:g49+tEj2
CGEβ4、表示がおかしくてオプション開くと閉じられなくなって
強制終了するしかなくなるんだが…、俺だけのようだな
β3は普通に使えてるんで、こっち使ってる
92名無しさんの野望:2008/01/25(金) 02:20:12 ID:g49+tEj2
RoMの生態工学って生体工学の間違い?
それともこれで正しいの?
93名無しさんの野望:2008/01/25(金) 02:27:16 ID:KwVjFzOo
指導者が戦国武将、ユニットは室町〜大正、テクノロジーが全部和風なMODを作りたいな。

…だいぶユニットの種類減っちゃうかしら。
94名無しさんの野望:2008/01/25(金) 02:51:29 ID:krGqVIiN
>>92
もとの英語がEcological Engineeringなので、生態工学であってるっぽい

日本語だとエコロジー工学といわれることもあるみたいだけど、
グーグルに聞くと生態工学と言うほうが多いみたいだね
95名無しさんの野望:2008/01/25(金) 02:55:14 ID:W5AGbj1h
RoMもFfHUも楽しすぎて素のBtSも合わせて3サイクルでやってたら
訳判んなくなってきたよ…
96名無しさんの野望:2008/01/25(金) 04:23:11 ID:RIPDZrLp
さて、7時まで寝るか…
97名無しさんの野望:2008/01/25(金) 06:28:45 ID:485LPBsw
wikiでも宗教扱いされてないけど、Council of Esusは偉大な商人で聖都作れる
個人的にはFFH2の中でも強い宗教だと思ってるんだけど
スパイであっという間に全世界に広げられるし、
奴隷貿易解禁すれば10ゴールドで15ハンマー手に入るようになるから建物建て放題になる
98名無しさんの野望:2008/01/25(金) 07:42:17 ID:HCmdrg0+
>>89
普通に賢者大量配置は成立するが、代議制と違って専門家への修正がビーカー+1だから、
それほど強力ではない。
そもそも、その状況なら、宗教教育で、預言者大量配置で、祭壇勝利狙った方が早いな。
99名無しさんの野望:2008/01/25(金) 09:12:04 ID:krGqVIiN
ニーズがあるかわからないけど、RoM日本語化パッチで削除して下さいとなっている
*.xmlファイルに<Japanese>を突っ込んで使えるようにしてみた

http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/047.zip

といっても訳してないです。<English>の中身をそのままコピペしてるだけ。
TXT_KEY_・・・と表示される部分は減るので、まあその辺が気になる人向け?
100名無しさんの野望:2008/01/25(金) 10:43:18 ID:ahchY27b
BtSバージョンでFfH2をやろうとwikiのリンク先からDLしようと思ったんだけど
ダウンロードマネージャインストールしろみたいなのでたんだけどインストールしてからじゃないと
MODのダウンロードってできない?
101名無しさんの野望:2008/01/25(金) 11:03:15 ID:bTAhow4N
RoMの装甲車ラッシュ面白いな
移動3うめえ
102名無しさんの野望:2008/01/25(金) 11:13:58 ID:kxwqwS8H
>>73
インタフェース系と他MODを同時使用できたら、便利だなと思ったものの、
競合とかさっぱり分からんちんだったもので・・・御手を煩わしてしまいすみません。
でも回答ありがとうございました、確認してみます。
103名無しさんの野望:2008/01/25(金) 11:35:30 ID:isbL4c/K
>>100
そのダウンロードリンクの右側に、ダウンロードマネージャーをインストールしなくてもダウンロード出来るリンクがある。
104名無しさんの野望:2008/01/25(金) 11:39:07 ID:SAMFvVkT
>>88
俺とまったく同じ現象だな
105名無しさんの野望:2008/01/25(金) 11:44:25 ID:DRu4J5oz
BtS(3.13)英語版で遊んでいる人へ。
“地域と言語のオプション”変更なしでも起動時XMLエラーを吐かないように
改造したCustomAssetファイル群を作ったのですが、需要ありますか?
「CGE for BtS Beta4」にも何となく対応していますが……。
106名無しさんの野望:2008/01/25(金) 12:29:07 ID:iCnT7U3l
偉大なゲーマーがBtS3.13ENの謎を解明しました!
107名無しさんの野望:2008/01/25(金) 12:29:10 ID:ahchY27b
>>103
ありがとうDLできました
108名無しさんの野望:2008/01/25(金) 12:30:57 ID:TFnFwnfD
いい加減サイバーフロント仕事しろよ…
109名無しさんの野望:2008/01/25(金) 12:33:25 ID:isbL4c/K
>>105
あ、欲しいです。

>>107
ういういー
110名無しさんの野望:2008/01/25(金) 12:43:30 ID:/J9sDMcT
pacchimada-?
111105:2008/01/25(金) 13:05:32 ID:DRu4J5oz
適当にうpってみました。

ttp://ultraup.net/man/src/u_man0970.zip.html

Applocaleすら面倒だったので作ってみただけなんです。
色々技術不足でスミマセン。
112名無しさんの野望:2008/01/25(金) 13:09:36 ID:RU3B4XAr
>>97
FfH2.03だよね?2.03うらやましなー。
ほんとサイバーフロント(笑)は仕事して欲しいもんだ・・・。
113名無しさんの野望:2008/01/25(金) 13:17:31 ID:DWmE5TIC
やったー
ハンマー2000越えたよー
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1201234611.JPG
114名無しさんの野望:2008/01/25(金) 13:24:28 ID:5qrJY7tu
なんだこりゃwすげえww
人工54ってww
115名無しさんの野望:2008/01/25(金) 13:30:09 ID:g49+tEj2
これがRoMかどうか分からないけど
RoMってインフレ凄いよね
皇帝でも、都市に不満足・不衛生が出ることがない
116名無しさんの野望:2008/01/25(金) 13:34:58 ID:DWmE5TIC
RoMだよ

ってか人口爆発させるのが基本みたいな感じもするね
畑はデフォで飯+2、生物学etcで更に+4だからどんどん増える
人口1で飯3消費だから畑無いと人口全く増えない

AIの都市でも人口40近くなってたりするから凄いわ

ギルドで偉人誕生率+25%、技術者配置制限無しの教育制度が解禁されるから、
人口さえあればすぐに生産都市に出来るのもデカイ
117105:2008/01/25(金) 13:36:52 ID:YV0oFxtf
携帯からスミマセン。
DLパス忘れてました。
「monte」です。
118名無しさんの野望:2008/01/25(金) 13:54:11 ID:ukYGA3zY
>>88
>また、独占技術が画面中央上部(科学研究の真下)に表示されます。

よう、俺。
ていうかbeta4から使い始めたんで、こういうものだと思ってたんだぜ。

そういや他の人のSSとかでは右に出てるなあ。
119名無しさんの野望:2008/01/25(金) 14:07:45 ID:2n1W7GGy
>>97
wikiガンジー鯖の方では、宗教(BtS)と言う形で紹介来てるな。
詐欺で創始して、国家ユニットがシャドウ系統か・・・。強そうだな。

同じページを見るともう一個名誉で創始されるのもあるみたいだし、こっちはどんな感じかね?
よければここで新宗教の紹介よろしく。


日本語版3.13パッチの創始マダー?
120名無しさんの野望:2008/01/25(金) 15:13:39 ID:Gw0q1/ME
>>99
ありです。丁度気になっていたとこだったので、手間が省けました。
使わせて頂きます。
121名無しさんの野望:2008/01/25(金) 15:21:05 ID:S6uZKs+B
>>99
オレも使わせてもらうぜ!!
122名無しさんの野望:2008/01/25(金) 15:42:07 ID:+33BjLxE
>>119
もしかして今の時代は初期バージョンの神権政治なのでは……
123名無しさんの野望:2008/01/25(金) 16:41:28 ID:S6uZKs+B
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/048.lzh
ROMのペディア少々・・・
意見くれ
124名無しさんの野望:2008/01/25(金) 17:35:39 ID:KooANk6Z
ROMおもしろいって書いてる人多いけど
現代でバグ落ちしてない人もいるのか?
それとも現代入る前に制覇勝ちしちゃうとか?
125名無しさんの野望:2008/01/25(金) 18:00:08 ID:DWmE5TIC
>>124
すまん、俺はsteam版だ…
126名無しさんの野望:2008/01/25(金) 19:08:00 ID:krGqVIiN
>>123
TagのTXT_KEY_・・・が明示してあるとどの部分の訳かすぐ探せていいかも

訳自体はざっとしかみてないけど、文体が異なるのが混ざってるのはちょっと気になる
もともとBTSとかにある訳とあわせるなら、「〜ました」とかの文体にあわせるほうがいいかもしれない
127名無しさんの野望:2008/01/25(金) 20:43:59 ID:485LPBsw
>>119
名誉の方ではEmpyreanが創始される、
新宗教では聖都を偉人で建設して、
かつ名誉と詐欺でそれぞれ所属できるようになるovercoucilかundercouncilに所属すると、
それぞれの評議会メンバーの中で国連投票みたいなのができる。
overcouncilの方は通常版の国連と似ていて、共通通貨とか全ての都市でが交易を開放するとか
変わったものだと死のマナやエントロピーのマナの使用を禁止するとかいう決定ができる。
undercouncilは悪の秘密結社みたいな感じで、奴隷が10ゴールドで買えるようになる奴隷貿易の解禁とか
メンバー以外の文明の全ての国に不幸とか、メンバーはそれぞれ大科学者を受け取るとか、賭博場が安くなるとか
どっちの評議会も通常の国連と違って人口によって票が産出されるんじゃなくて1国1票づつ。

EnpyreanはOrderと似ていてユニットの生産速度に少しボーナスがある、
Orderと違うところは国連投票のトリガーを握ってるってことと、
Orderの持ってる強力な固有ユニークユニット群が無い代わりに
戦車と剣士の固有ユニットが布教しただけで生産できるようになる
特殊ユニットはステルスを見破るのが得意でCouncil of Esusのスパイ対策として使うことができる
まあ正直言って個人的にはOrderの方が強いと思ってる

Council of Esusは特殊な宗教で、寺院も宣教師も無い、
その代わりに固有ユニットが基本的にHidden Nationalityで、他の国を荒らしまわることが可能
25ゴールド払うことによって固有ユニットがユニットを失わずに駐留してる都市に布教することができる
固有ユニットの中にはステルス能力を持ってるユニットもいるから、あっという間に全世界の都市に布教できる
そしてCouncil of Esusは聖都を保有してると布教してる都市の視界を見ることができるから
創始した段階で全世界の視界+莫大な収入をほぼ約束されることになる
ただ寺院が無いから幸福の確保には少し苦労するかもしれない、国連で安くなる賭博場でカバーはできるけど
こんな感じだが、すごい長文になってしまった・・・・・
128名無しさんの野望:2008/01/25(金) 20:47:59 ID:cQKEmd6l
>>127
なるほど。日本語訳の参考になります。
ちなみに現状では
Empyrean 天空の教え
Council of Esus エススの枢密院
overcoucil 上院議会
undercouncil 下院議会
と翻訳しています。


129名無しさんの野望:2008/01/25(金) 21:06:32 ID:RU3B4XAr
>>127
おいこのやろう。詳しい情報ありがとうございます。企業システムも独自のシステムとられてるそうだし、
サイバーフロントは都市(製品)の作りすぎて研究費10%もねーんじゃねーかorz
>>128
お疲れ様です。大変お世話になっております。
130名無しさんの野望:2008/01/25(金) 21:37:20 ID:g49+tEj2
3.13パッチまで後500ターンくらいかな…
131名無しさんの野望:2008/01/25(金) 21:49:21 ID:JgSjSPE+
偉大な技術者誕生はまだかね?
132名無しさんの野望:2008/01/25(金) 22:00:53 ID:bAoWngDa
どうしてもFFH2の貴族常勝できないんだ
祭殿勝利ならほぼ確実に出来るんだけど、制覇勝利がどうしてもできない
魔法使いまくると厭戦が有り得ない数字になって国が麻痺するし…
あと、支配の塔勝利ってあれ出来るんですかorz
133名無しさんの野望:2008/01/25(金) 22:22:29 ID:+33BjLxE
一人乗り二輪馬車のPEDIA修正案
1.ハラッパーからは 〜略〜 古代メソポタミアの遺跡から(は)〜
理由:からは〜 からは〜 にしてつなげた方が文として良い。
2.古代中国の 「商」 → 「殷」
理由:日本では殷としての名の方が知名度が高いため。(商=殷)
3.映画『ベン・ハー』で描かれた戦車競技が良く知られている。
修正案が思い浮かばないけど、描かれた「ような」とか入れた方がいい気もする。
134名無しさんの野望:2008/01/25(金) 22:23:19 ID:485LPBsw
最初は魔法ルートは無視して、社会制度とか小屋とか通常戦力を整えることを重視するといいと思うよ
都市国家は早めに取って、オリジナルの斧ラッシュみたいな感じで剣士+カタパルトラッシュをかけると安定する
魔法はあると無双できるけど、無くても全然問題ないし、通貨とか裁判所とかの経済基盤の方が重要な気がする
もしBTS版でやってるなら通貨で創始される傭兵ギルドの兵士なら戦っても一切厭戦が発生しないから
それを使うのも手かもしれない

135名無しさんの野望:2008/01/25(金) 22:24:31 ID:ahchY27b
無印FFH2やってるんですが蛮族が次から次に襲ってくるんだけどいい策ありませんか?
136133:2008/01/25(金) 22:26:32 ID:+33BjLxE
とかこんな感じで指摘すればいいんですか?
137名無しさんの野望:2008/01/25(金) 22:52:41 ID:KooANk6Z
支配の塔勝利はオズマの儀式を使わないと普通にマナの数が足りない
あとマナノード確保のため序盤から中盤にかけて戦争しまくって領土をなるべく広げる
支配の塔自体建設コストが最終祭壇並みに高いので、技術偉人をあらかじめ確保しておく
(支配の塔建設を始めると、よっぽど戦力差が無い限り全てのAI文明がこちらに宣戦布告してくる)
138名無しさんの野望:2008/01/25(金) 22:57:09 ID:WB3FtA4X
>>135
あれはだね、次々に襲ってきてくれる蛮族でExpを稼ぐつもりで対応すると美味しく思えてこない?
動物捕獲用のハンターとか初期の魔法遣いとかで
139名無しさんの野望:2008/01/25(金) 23:03:34 ID:gk94uWG2
ROMペディア原稿チェック&つっこみよろ
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/048.lzh
140名無しさんの野望:2008/01/25(金) 23:04:50 ID:bAoWngDa
>>134
なるほど、カタパ剣士ラッシュを一回やってみる
後、一度魔法は後回しにして、使うとしても援護魔法主体でやってみよう

>>135
とりあえず各都市に2〜3人戦士、出来ればハンターを配置して
その後、ユニットを視界確保のため、都市周りに配置すると、蛮族が湧きにくくなるからかなり数は減るよ
141名無しさんの野望:2008/01/25(金) 23:15:22 ID:2n1W7GGy
>>127
偉大な預言者乙ですw
なるほど、固有ユニット・建物の数がちょっと不満でしたが国連機能付きなら納得です。
死のマナ禁止はかなり死活問題なので、Empyreanもなかなか侮れませんね。

しかし、これがあると言うことは従来のエススの枢密院は削除ですか。
楽しすぎる遺産だっただけに、ちょっと残念です。

>>128
大変お疲れ様です。
councilは確かに議会なんですが、上院、下院というのはちょっとイメージが違う気もしますね。
>>127氏の内容も合わせると、
overcouncil ⇒ 元老院
undercouncil ⇒ 枢密院
位に思い切って意訳した方がいいのかもしれません。
142名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:07:30 ID:cQKEmd6l
>>141
助言ありがとです。
元老院と枢密院へ意訳します。

あと聖都に偉人で建設する国連(聖堂)の訳ですが
Dies Diei 昼
Nox Noctis 夜
これも直訳すぎてもうちょっとなんとかしたい
143名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:11:58 ID:aNDayGuT
>>88,118
科学研究の真下に表示される、
独占技術のとこをマウスでチクっとする作業に戻るんだ…
144143:2008/01/26(土) 00:31:32 ID:aNDayGuT
ごめん。ボケかました。
独占技術の位置の話だった。
すんません。
145名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:42:09 ID:FDWJiRUY
>>141
昔のバージョンあまりやってないから分からないけどエススの枢密院らしき遺産は無くなってると思う
現バージョンだと戦争する時に国籍隠して奇襲しようと思ったらトロイの木馬を使うか
SvartalfarのWorld Spell使うしかないみたい
146名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:17:48 ID:sRdh7XGM
>>142
シンプルで良いのなら「白の評議会」と「黒の密議会」とか。
147名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:25:54 ID:Pqk5hQvv
初見でパッと浮かんだのは
overcouncil ⇒ 賢人会議
undercouncil ⇒ 暗黒議会
だったりw
我ながらネタ臭がw

聖堂はどちらもラテン語ですか。どちらも名詞の主格と属格の単数で直訳だと、
Dies Diei ⇒ 昼の昼
Nox Noctis ⇒ 夜の夜
で、なんのことやらさっぱりですなw

神話とかで探してみてもあまりいい意訳になりそうなエピソードは見つからない感じ・・・。
いっそのこと、「ゾハールの書」「無名祭祀書」とかこじつけてみるかねー。
148名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:48:26 ID:7axAeP4V
白と黒、太陽と月だとか、とにかく対比はさせた方がいいんじゃないかなー、などと一端に意見してみる
149名無しさんの野望:2008/01/26(土) 03:12:11 ID:oPXyoKtH
色々な意味で時期を逸してる気がしてなりませんが
WCのBts版が一通り完成しましたのでUP致します。

数回通しでプレイして大丈夫だったのですが
バグったらごめんなさい&ご報告お願いします。

ttp://www13.axfc.net/uploader/11/so/Al_3701.zip.html
パスは civ

変更点はぶっちゃけ面倒だとは思いますがreadmeを読んでください。
WL版からの目立った変更点は
・NextWarの要素を適当に混ぜて追加
・CGEが未導入!!!
です。

正式版登場の暁には以前同様に導入してupしても宜しいでしょうか?>297氏


また実験的に、
「火薬以降のユニット(例外あり)は保有数に応じて生産コストが増大する。」
というのをやっています。後半ユニット数が増えすぎるのを抑制できないか?
と思って導入したのですがぶっちゃけ微妙でいらないような感じに。
不評…というか好評でもない限り(一部のユニットを除き)廃止予定です。
150名無しさんの野望:2008/01/26(土) 03:22:49 ID:YEwVvfAD
キター☆
151名無しさんの野望:2008/01/26(土) 04:07:28 ID:PHYkIZ5B
>>149
我々を寝かせないと言うのだな!+99
152名無しさんの野望:2008/01/26(土) 06:26:32 ID:4KZTdK52
ああ…FFH2マップ標準、貴族、ヒッパスでやっと制覇勝利出来た…
アドバイスくれた方感謝
英雄でアケロン龍を仲間に出来たのが大きかった
それにしてもシャドウうざ過ぎる…
囮の弱いユニット倒し、大魔術士倒すまでずっとついてきやがる
153名無しさんの野望:2008/01/26(土) 08:07:03 ID:8EJEQ6aF
俺は蛮族対策はハンターよりも白兵ユニット+オーク殺しが好みだな。
154名無しさんの野望:2008/01/26(土) 09:50:01 ID:Cz79YECQ
ROMって何の略ですか?
155名無しさんの野望:2008/01/26(土) 10:25:58 ID:I5d7xD3/
WCって何の略?
156名無しさんの野望:2008/01/26(土) 10:32:19 ID:DzcNN3Oo
>>154
ROMってろ
157名無しさんの野望:2008/01/26(土) 11:44:28 ID:P+m2qhSg
>>149
乙です!
158名無しさんの野望:2008/01/26(土) 12:18:05 ID:P8QyyunQ
>>ROMに続きWCもまたいいねぇ、、
テクノロジーやユニット数などからいくと多少ROMに劣るものの、(社会制度は全く新た)
こちらはゲームである以上ゲームバランスを最大限重んじて作られてるって感じ
159名無しさんの野望:2008/01/26(土) 13:24:21 ID:4JpWioKh
無印時代はWC知らなかったけど、これ新たな指導者や制度、技術等が追加されてるのにバランスいいね。
かなり気に入ってしまったw
160名無しさんの野望:2008/01/26(土) 13:24:29 ID:CkRabUJ3
>>149
乙!
>後半ユニット数が増えすぎるのを抑制できないか?

この変更素敵だと思うんだけど、実際にやってみると微妙になるのかな?
さっそく試してみます
161名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:10:32 ID:OY/8LviS
>>149
待ってました!乙です。
新要素はまだプレイしてないからなんともいえないけど、
生産じゃなくて維持費に金がかかるようにできれば
いいんじゃないかな。

まずは景気付けにPB撃ちまくるか。
162名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:10:57 ID:hoa/Tq4o
>>149
お待ちしていました。お疲れ様です。
ユニット数抑制に期待大。
163名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:32:55 ID:PHYkIZ5B
>>149
報告です
アメリカのシールズが、戦士の代わりになってて
序盤に戦士が作れません(もちろんシールズも)
164名無しさんの野望:2008/01/26(土) 15:25:24 ID:7qUD9MiU
RoMでの出来事。
一都市に 2つの聖都と2つの企業本社の金銭収入重複効果で、収入がとんでもないことに。
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1201328654.jpg
165名無しさんの野望:2008/01/26(土) 15:31:24 ID:PHYkIZ5B
RoM以外でも、森林を切らずに鉱山を建てれるようにしたいんだけど
どこをどうイジればいいんでしょうか
できれば、大鉱山への成長のさせ方も知りたいです
166名無しさんの野望:2008/01/26(土) 15:31:38 ID:6cjutEOk
>163
うわ、なんでこんなイミフなミスを…。
ご報告有難うございます。

修正しましたのでお手数ですが
下記を解凍したら出てくるXMLフォルダをそのまま
\Mods\Next War Chieftain\Assets
に上書きコピーしてください。

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_67251.zip.html
パスはciv

>ユニット数抑制
そもそもユニットを大量生産できる軍事国家は生産力が凄くて
大して抑制できないというかむしろバランスよく作るようになるだけというか・・・。
維持費増加はどうなんだろう・・・?
COMが付いてこれずに赤字地獄、全体の研究速度低下とかに
なりそうな気がするのでやってないですが・・・。
167名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:01:58 ID:CkRabUJ3
無印WCはやってないんだが、プラエトリアンが凄く弱いように見えるのは気のせい?
コスト上がって、対都市etcのボーナスも無くなり、戦力1アップのみというのは…
168名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:18:41 ID:TMuGCXp/
+2だろ
169名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:22:15 ID:PHYkIZ5B
資源活用施設の伐採するしないが、どこで定義されてるのか分からん…
CIV4ImprovementInfos.xmlだと思って
RoMとBtSのを見比べてみたけど、それらしい違いがなかった
誰かご教授くだせえ…
170名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:24:33 ID:CkRabUJ3
>>168
少なくとも>>149じゃ+1だったよ
171名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:37:42 ID:X/Ziv74C
WCで開拓者が都市建設しようとしたらゲームが強制終了する、変なキャッシュでも噛んでるのかな
亀甲船がペディアでは朝鮮の固有ユニットって書いてるけど固有になってないような
172名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:55:14 ID:S55Vt7ia
日本語版じゃRoM落ちるよね?
英語版でまともに最後までプレイできる人いますか?
173名無しさんの野望:2008/01/26(土) 18:24:52 ID:c6ve1IKG
慣れないうちは伐採ブーストで首都圏の森林伐採してもよか
慣れたら健康のためにとっておこう
174名無しさんの野望:2008/01/26(土) 18:41:57 ID:E+nWr+1S
>>172

どうにもならないから開始時代を現代にしたら
最後までできたよ。敵がかなり強いから
核兵器なしで戦争するの大変だけど。
175名無しさんの野望:2008/01/26(土) 18:43:47 ID:Dt6e5m97
どなたかMOD Chooserを日本語版に移植できませんか?
いちいち本体起動してからロードするのが面倒で…
176名無しさんの野望:2008/01/26(土) 18:52:12 ID:sRdh7XGM
>>175
自分で探してから出直してこい。すでにあるだろ。
177名無しさんの野望:2008/01/26(土) 19:00:45 ID:8+k2MoUH
俺は使うやつは専用ショートカット作ってMod指定起動だな
178名無しさんの野望:2008/01/26(土) 19:12:08 ID:94mpH5cu
無印FFH2でOCCの話題がないのでやってみた
皇子小MAP(AI3人)フラクタルでエルフのアメランキエル(侵略、防御志向)
勝率3割だがカシエルがいれば何とかなるw
179名無しさんの野望:2008/01/26(土) 19:16:37 ID:vLHoLggK
OCCでやるならクリオテイテだろ、常識的に考えて
180名無しさんの野望:2008/01/26(土) 20:13:13 ID:6GBFvEGi
>>99
これなんだけど、追加した<Japanese>の位置がおかしい部分があったので修正しておきました。

http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/051.zip

<French>とか<German>がないとき、<Japanese>の後ろに入れてたよ
Wikiみてて気が付いたんだけど、タグの名前じゃなくて位置で判断なんて罠すぎる・・・
181名無しさんの野望:2008/01/26(土) 20:25:23 ID:fwLFTNXC
俺はnrLauncherの1ページをCiv用にしてMODずらっと登録してあるぜ
182名無しさんの野望:2008/01/26(土) 20:39:20 ID:IkNBs0JM
>>171
俺も落ちる。都市建設しようとして落ちるし1ターン進めるだけでも落ちる。
CustomAssetsの中のデータ全部失くしても落ちる。
183名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:00:08 ID:7JWCaflV
俺も>>149の最初の都市建設でクラッシュするんだが・・・
184名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:00:32 ID:FXSVMImf
>>88さん。
確認して修正しました。

それと、修正等書いたファイルを添付し忘れたようなので、とりあえずBeta-4の
変更点は以下の通りです。
-建設予定地設置モードで都市情報に入ると都市圏情報その他が有効になったままになるバグの修正。
-オプションで設定変更してもTop Culture Citiesの表示が変更されないバグの修正。
-PowerScoreで諜報ポイントにかかわらず、自分の防衛力が表示されてしまうバグの修正。
-建設予定地設置モードの都市圏情報パネルサイズを変更できるようにした。
-リマインダにユーザプリセットメッセージ機能を追加。
-Trade Resource Panelの資源をテキストからボタンに変更。レイアウトの変更。
-Top Culture Citiesの情報収集部分を変更。

また、ファイル添付してあげ直すのは面倒なのとテストには十分な数落とされて
いると思うのでBeta-4を削除しました。
バグ報告等はこれまでのベータと同様にお願いします。

>>149さん。
どうぞ、お使いください。

それと、ベータテストになってから要望等が出ることが多いんですが、基本的に
テストを始めてからの機能追加は時間的に厳しいので余裕のあるときに言って
もらえると助かります。
185名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:31:38 ID:nXkXSJxP
WC、個人的には日本指導者は軍事系の志向は公式第二次大戦MODの山本五十六にして
家康の志向は家康らしいものにして欲しス
186名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:07:00 ID:RspQf79y
bts版ffh2の日本語パッチ欲しいなぁ・・・
187名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:36:27 ID:iLOjIP1h
ほしいっつってもうごかねー
それとも日本語版3.02の英語でbts版FfHプレイできてるの?
できてるならやり方教えてくれ!
188名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:43:18 ID:lRxvqJ3e
>>185
指導者は軍事指揮官じゃなくて国家元首だから。
戦うだけのゲームじゃないお。
189名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:51:23 ID:YQkXOY9U
でもデフォ指導者や公式MOD指導者に実際は軍事指揮官だったのけっこういるよね
190名無しさんの野望:2008/01/26(土) 23:01:28 ID:6cjutEOk
>184
有難うございます!
正式版お待ちしております。

>亀甲船
あああ・・・度々すいません。次上げる時に直しておきます・・・。

>プラエトリアン
プラエは強すぎだと思ったんで素に比べて意図的に弱めていますが
ボーナスがなんもついてないのはミスですね・・・
こっちも直しておきます。

>徳川山本
そいえばRTWに山本さんの顔あったから追加はできますね。
徳川の志向については・・・
指導者の保有志向がなるべくイメージにあいつつ
被らないようにパターン表つくって配置してみたら
余った中で相応しいのがそこぐらいしかなかった・・・というような記憶が。
金さんは後で追加したから諦めて思いっきり被らせちゃってますが。

>1ターンで落ちる
何回か試したのですがやっぱこっちでは再現しませんね・・・。
もしなにか特別なオプション設定なりスタート設定をしてるとか
ありましたら一応教えてもらえますでしょうか。

・・・ひょっとして実は誰も動いてない、ってことないですよね?
191名無しさんの野望:2008/01/26(土) 23:03:14 ID:CkRabUJ3
>>190
こっちでは問題なく都市建てられますよ
環境依存かと
192名無しさんの野望:2008/01/26(土) 23:04:16 ID:RKp8a89Y
>>190
Vistaだけど動いてるよ。
193名無しさんの野望:2008/01/26(土) 23:07:31 ID:FiyL5dCJ
当方Xpで落ちる
WBで都市建設しようとしても落ちるので1ターンで落ちるのはおそらくCPUが都市建設した瞬間に落ちてるのではないかと
194名無しさんの野望:2008/01/26(土) 23:21:24 ID:iLOjIP1h
Xpだけど問題なくプレイできています。
使っているMODはブルーマーブルとCiv村のText変更のみ。
後は一切何も追加していないです。
WCはBtS直下のMoDsフォルダにいれ、
CustomAssetsには一度も何も入れていません。
195名無しさんの野望:2008/01/26(土) 23:22:02 ID:IkNBs0JM
都市立てないでターン進めると落ちる辺りCPUの行動になんらかの原因があるんだろうかね
196195:2008/01/26(土) 23:30:33 ID:IkNBs0JM
動かなかったけどなんとか自己解決できた
オプションを開いてゲームの欄を初期設定に戻したら動いた
今から何の項目が原因か調べてみる
197169:2008/01/26(土) 23:38:49 ID:PHYkIZ5B
華麗にスルーされた…
伐採の必要のありなしの変更の仕方、誰か知らないかな
ひょっとして、xmlの書き換え程度で何とかなることじゃないとか?
198195:2008/01/26(土) 23:42:40 ID:IkNBs0JM
ごめんオプション関係なかった
ゲーム速度を迅速にすると落ちる
普通では動作成功した
199名無しさんの野望:2008/01/27(日) 00:08:06 ID:k/xaqN6e
伐採のありなしの必要ってどういうこと?
青銅器で森林が伐採できる
鉄器でジャングルが伐採できる
っていう定義がどこでされてるか知りたいってこと?
確かXMLのどこかにあったよ。
後試したことはないけど、小屋の成長もXMLで定義されてるから
鉱山の成長もXMLでなんとかできるかもしれない。
200名無しさんの野望:2008/01/27(日) 00:09:26 ID:a+a1+yjS
酋長程度しかクリアできないような素人が
FFH2の無印を遊ぶならどの勢力がベストですかね?
201名無しさんの野望:2008/01/27(日) 00:11:17 ID:c8/8NeoZ
象だとジャングルあったまんまでも施設作れるとかそんな感じじゃね。
言葉が足りなすぎて誰も返答しないのも少しはわかる。
202名無しさんの野望:2008/01/27(日) 00:11:33 ID:zgq2nXGa
キャンプやFFHのエルフ農場みたいに森を伐採しないまま資源活用施設建てたいってことでは?
203名無しさんの野望:2008/01/27(日) 00:13:46 ID:/yzt2Y+d
ああ、すまん
>>165で一度書いたから分かると思ってた
製材所のように森林の上に資源活用施設を置くにはどうしたらいいでしょうか
って言いたかったのでつ
204名無しさんの野望:2008/01/27(日) 00:20:39 ID:mwIWMLqJ
>>198
速度は盲点だった
うちも迅速から普通に変えたら動いたぜ
これでWCプレイできる
205名無しさんの野望:2008/01/27(日) 00:33:22 ID:lJTZTPOl
オラニエの弱体化っぷりにワロタ
206名無しさんの野望:2008/01/27(日) 00:36:20 ID:JwX00pXC
>>198
確認有難うございます。
こちらでも再現しました。
また動いてる報告くれた方々有難うございます。
落ちてしまってた方々すいませんでした。

で、とりあえず迅速以外でプレイするか(他は全部大丈夫のようです)
迅速でプレイする場合、応急処置として
\Assets\XML\GameInfo\CIV4GameSpeedInfo.xml
211行目の
<iHurryConscriptAngerPercent>67</iHurryConscriptAngerPercent>
の67を100に変えてみてください。
多分緊急生産による不満絡みでちょっと損してしまうと思いますが
とりあえずこれでこっちでは落ちなくなりました。
(最後まで無事いけるかはちょっと不安が残りますが・・・)

どうも改変したDLLどっかが悪さしてるようなので
詳細はこれから調べてみます。

>オラニエ
そいえばオランダとかは固有もまだつけてなかった気が・・・。
なんかいいのあるかなあ。
207名無しさんの野望:2008/01/27(日) 01:00:05 ID:KiY4kQI1
私掠船の代替で反スペインにヴィレムが率いた海賊軍団ゼーゴイセンとか
海洋に偏りすぎかな
208名無しさんの野望:2008/01/27(日) 01:00:13 ID:Nq203VK6
WC楽しませてもらっています
WCポルトガルで大航海時代の黄金期を堪能しているよ
フェイトリアでコインざっくざく

現代付近までは特にバグらしき物はなし
また見つかったら意見と共に報告させてもらいます
209名無しさんの野望:2008/01/27(日) 01:18:29 ID:gQI3bc8Y
>>200
志向だけで考えるならバンノール
ユニットの強さを考えるなら善ドワーフ(ルシュイアープ?)
今日初めて善ドワーフつかったんだけど、面白いし強かった
アイアンゴーレム部隊が強すぎる
210名無しさんの野望:2008/01/27(日) 01:22:20 ID:a+a1+yjS
>>209

ありがとう
ちとその勢力をプレイしてみます
211名無しさんの野望:2008/01/27(日) 01:33:26 ID:AsRz7HJm
内政引きこもってシムシティするならエルフもいいよ。森と弓で鉄壁なんだぜ。
ただ慣れると通常civの戦略が狂う危険もあるが。

あえて色物がいいならカラビムを強くオススメしたい。
貴族農業でゴールドと吸血での経験稼ぎにとどっちにも使える。
212名無しさんの野望:2008/01/27(日) 01:36:20 ID:tcq2rLtX
WC、イベント社会制度の海洋国家が強すぎないか?

交易のコインが+50以上(首都は100以上)になるから
1500年代に歩兵とか初めて出したよ
213名無しさんの野望:2008/01/27(日) 01:51:56 ID:rokfilBl
>>169
\Assets\XML\Units\CIV4BuildInfos.xml
その関係の設定はこっちのファイルだよ。
<FeatureStruct>のところで定義している。
RoMのファイルはご丁寧に?変更前も<!-- -->で括って残してあるから、 違いを見てみるといい。
(俺はMINEで確認した。)

なお、活用施設の成長は、CIV4ImprovementInfos.xmlの<ImprovementUpgrade>。
逆に略奪で下がる場合は<ImprovementPillage>。
214名無しさんの野望:2008/01/27(日) 02:18:26 ID:lJTZTPOl
ヒトラーの志向はネタと思って良いのかな
215名無しさんの野望:2008/01/27(日) 02:28:07 ID:/yzt2Y+d
>>213
サンクス!
言われなきゃ絶対分からなかったです
おかげでできました
ほんとありがとう
216名無しさんの野望:2008/01/27(日) 02:45:24 ID:rokfilBl
>>214
あれはボスキャラ扱いでそうなってるんじゃなかったっけか。
それでも前より大人しくなってるがw
217名無しさんの野望:2008/01/27(日) 02:46:03 ID:oDEERyoj
>>214

昔の作者の説明書には
世界のラスボス扱いみたいなこと
書いてあったよ
218名無しさんの野望:2008/01/27(日) 03:40:01 ID:lJTZTPOl
ラスボスなら仕方ないなw
それにしてもこれで大人しくなってるのかー
219105:2008/01/27(日) 07:48:38 ID:MnYHUXIr
英語ですが、CGE for BtS beta4にログ自動保存機能を付加してみました。

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007806.zip.shtml
DLキーは「monte」です。

HOFという海外製MODから切り貼りしただけです。
autolog自体は、同じく海外製総合便利MOD“BUG”に同梱の
バージョンの方が新しいので、暇を見てそちらのものと差し替える予定。

流れぶった切りでスミマセン。
220名無しさんの野望:2008/01/27(日) 08:26:38 ID:+oCkWCym
>>200
文明によって色々と特色があるので、ある程度使ってみて、戦略を考えると楽しいかな。

単純に強い文明
マラキム:バーン・ゴッサム ――金融(適応)/創造 オラニエと同じ鬼志向。しかも適応。
ヒッパス:タスンケ――攻撃/侵略 戦争が楽しい。内政は知らね。ロアンナも強い。
カラビム:フラウロス――金融/組織 内政鬼で、吸血鬼の死魔法2連発がヤバイ。アレキシスも強い。
リョース・アルファー:アレンデル・パイドラ――宗教/創造 エルフは志向はいまいちだが、内政最強。
グリゴリー:カシエル――勤労/哲学 宗教が取れないが、冒険者が超強力。

極めると強い文明
ラヌーン:ハンナ・ザ・アイリン――金融/侵略 海で食料+1、農地で-1なので、海の使い方を極めるとヤバイ。
カザード:アーチュラス・ソーン――勤労/組織 ドワーフの金庫さえ使いこなせれば、ハンマー天国。
バルセラフ:パーペンタク――狂気(ランダム変化で3つ) 志向の当たり方によっては無敵。

まぁ、強いのはこんなところかね。
221名無しさんの野望:2008/01/27(日) 09:41:57 ID:BPolH+qu
>>220
パーペンタクは運に左右されるから、
極めても強いとは言えなくね?
222名無しさんの野望:2008/01/27(日) 10:23:19 ID:O8G3lQQe
>>220
アーチュラスよりもう一人の金融、攻撃志向持ちのが強いと思う
最初の立地で商業資源さえあればカザードはチート
223名無しさんの野望:2008/01/27(日) 11:45:07 ID:UtV4sobx
ffh2って序盤の研究コストが高いから、かなりまったり気味だよね
btsやった後だと特に感じる
224名無しさんの野望:2008/01/27(日) 12:29:48 ID:P2uwuOkU
>>184
お疲れ様です。

何度か要望を挙げさせてもらってるのですが
決してわざと遅く言ってる訳でなく
こうならないかなあ、という考えに至るのが遅いというか
なんというか・・・。
でも新機能の実装とかは本当に余裕がある時でいいと思いますよ。


>>219
無断転載…にあたるかどうかは分からないけど
どうせ作者さんがこのスレにいるんだし
一言確認してから上げた方がいいんでない?
仕事自体はいい仕事だと思うけど。
225名無しさんの野望:2008/01/27(日) 13:34:11 ID:PbniAf1x
少なくともベータ版を勝手にいじるのは混乱の元かと。
226名無しさんの野望:2008/01/27(日) 13:56:42 ID:/wrRd9BC
>>224>>225
おっしゃる通りだと思います。
自分の配慮が甘かったです。
ファイルは削除しておきました。
227名無しさんの野望:2008/01/27(日) 14:45:21 ID:+oCkWCym
>>221
どんなに糞な志向でも、3つある時点で、他のはずれ文明より強いと思うんだ・・・。
まぁ序盤に、拡張/召喚/魔法志向とか引いたときだけは、別だが。

戦争する前に攻撃/侵略/金融とかなったら脳汁出るからなw
極めるというより、幸運が必要なのは否定しないが。
228名無しさんの野望:2008/01/27(日) 15:01:50 ID:GZkpooAr
FfH2wiki通りの場所にインストールしても
エラー吐いてメニューの文字見えない&テキスト文字化けになるorz
229名無しさんの野望:2008/01/27(日) 15:16:15 ID:oDEERyoj
>>228

いまのFFHはBtSのバージョンがうpされないと
日本語版は使えないんじゃなかったっけ。
230名無しさんの野望:2008/01/27(日) 15:31:43 ID:/yzt2Y+d
WCの偉人の定住があまりにも強すぎてバランスぶっ壊してる気が…
これはデフォルトのままの方がいいよ
他にも、中国の英雄叙事詩の代替が、他の英雄叙事詩の代替より強かったり
バランス面で納得いかないことが多い…
231名無しさんの野望:2008/01/27(日) 16:10:40 ID:GZkpooAr
>>229
Ver2.023cが動かない
modのロード中にxml Load Errorが出て
そのままOK押してFfH起動してもtxtが全部おかしくなる
232名無しさんの野望:2008/01/27(日) 16:52:50 ID:HqoJ9qUS
>>219
乙です

まぁ前のもCGE適用はうまくいかなかったんですけど
うちはSteam環境だからどっかまだいじり足りないのかもしれないですね
とりあえずxmlエラーはかずに通常環境プレイのほうは正常稼動してました
>>111の分ありがたく使わせていただいてます
233名無しさんの野望:2008/01/27(日) 17:11:42 ID:SeGEL8GW
>>231
どこまでwikiの通りやったの?
自分であやしいと思っている箇所はいま何が思いつく?
234名無しさんの野望:2008/01/27(日) 17:30:28 ID:9PU12+8n
>>231
最後に書いてある、

 3.最後に日本語化パッチを解凍して、中に書かれた通り、FallfromHeavenのModフォルダ中の
 Assetsフォルダをそのままドラッグ&ドロップで上書き。

これやった?
235名無しさんの野望:2008/01/27(日) 17:43:10 ID:z2S80wCU
>>231
そのエラーが出るってことはXMLファイルでタグ閉じが出来てないってことだから、
ちゃんと日本語パッチが当たってないんじゃね?
一度FfHごと削除して、最初の導入からやってみた方が早いかも。
236名無しさんの野望:2008/01/27(日) 17:51:10 ID:1TwAEuYZ
WCは資源活用技術とったら神秘主義以外の宗教ルート無視して美術→シェゴダンパヤ→物質主義が鬼っぽく見える
やったことないけど
だれか試した人いる?
237228:2008/01/27(日) 18:22:32 ID:JyFNLhvP
ごめんなさい。PC再起してCiv4再インスコして
mod1から入れなおしたらできました
お騒がせしました
238名無しさんの野望:2008/01/27(日) 19:10:32 ID:WWvqAvvp
ダメだ許さん。逆立ちして町内一周してこい。
239名無しさんの野望:2008/01/27(日) 19:15:53 ID:+CS0agpY
最近は合併のおかげで町内がどんどん広がってるからなあ。
240名無しさんの野望:2008/01/27(日) 20:49:37 ID:HqoJ9qUS
うちは町なんかなくて区だけどな
241名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:03:57 ID:3ibzvuew
>207
いいですね、別に数制限とかしてる訳じゃないのでとりあえずそれも使わせて頂きます。
ただそれっぽいグラあったかな・・・。

>208
どうもです、意見他お待ちしてます。

>>212
そんな凄くなりましたか!?
ぶっちゃけしょぼい効果かなあとか思ってたんですが・・・。
ちょっと検討してみます。

>ヒトラー
ネタですね。ボス扱いです。でも性格がよくないから多分大して脅威にならないです。
以前専用の志向を付けたんですが強すぎて暴走状態になってしまったんで
止めてとりあえず今の状態になってますね。

>偉人定住
はて、そんな強くしたかな・・・?確認してみます。

>中国の英雄叙事詩の代替が、他の英雄叙事詩の代替より強かったり
えー、ぶっちゃけますとある程度作者の感情とかが入ってますので
ひいきしてわざと他より強くしてるものがあったります。
・・・が、別に中国の英雄叙事詩をひいきした覚えはなかったりw
これも確認してみます。

ちなみに無印の頃から含めて今まで突っ込まれたのは
全部意図してないとこばっかなので変だと思ったら
引き続き突っ込みをお願いします。
また自分ではちょっとひいきしたつもりが
凄いえこひいきになってる箇所とか
移植の際に能力が抜け落ちてるとかも結構あったりするので・・・。
242名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:07:38 ID:Afay4V34
山 内 節

1.ハァ・・・・・・・・
  揃うた揃うたよ 皆様揃うた
  秋の出穂より なおよく揃うた
  (ジョヤサ ジョヤサ)

2.ハァ・・・・・・・・
  場所だ場所だよ 山内場所だ
  上は妙見 その下薬師 
  (ジョヤサ ジョヤサ)

3.ハァ・・・・・・・・
  場所だ場所だよ 山内場所だ
  奥は大師の ありゃ座禅石
  (ジョヤサ ジョヤサ)

4.ハァ・・・・・・・・
  一度ござれや 山内薬師
  五穀豊穣の ありゃ守り神 
  (ジョヤサ ジョヤサ)

5.ハァ・・・・・・・・
  柴燈木登りや 別当登り
  鬼子登りで
  ありゃ夜が明ける
  (ジョヤサ ジョヤサ)
243名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:10:50 ID:zj77KaDP
>>241
ちょっと尋ねたいんだけど、NWCには胸甲騎兵っている?
ログに胸甲騎兵に倒されました!ってあったからペディア見たけど、なかったんだ。
244名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:29:24 ID:i3u5PVCn
偉人定住は 大将軍だけ強いよな
ユニット生産都市に集中して移住させれば、最初から経験50とかバケモノユニットが生産されるwwww
245名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:44:42 ID:nnZndcDK
アカデミーも相当なもんだよ
246名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:16:16 ID:Nq203VK6
NWCで気になったことが
現代兵器の中でオートマトンだけ量産によるペナルティがないのは仕様?
247名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:16:50 ID:GTbHB7wt
WCでペディアのユニット一覧のとこ開いたら落ちた
そういやSevopediaかなんかはクラッシュするバグあったな…
248名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:18:35 ID:a+a1+yjS
>>247

FFH2無印で同じくペディアで良く強制落ちする
なんでだろね
249名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:19:46 ID:HqoJ9qUS
定住とか複数重複できるものはモノによっては相乗効果でやばくなるからな
ゲームを通してどの程度入手できるとかまで考えないとならんし
結構バランス取るのってむずいよね
250名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:43:18 ID:/EdGQRc8
>>247
BtSが不安定だからじゃないの。
NextWCはまだCGE組み込んでないようだし。
251名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:46:53 ID:K7MXKsZd
WC衛生を幸福に関わるようにしたりして意味を高めるなら
衛生を上昇させる施設or資源もも少し増やして欲しい
産業主義採択したら不衛生がえらいことになって吹いた
252名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:54:15 ID:+CS0agpY
そうだ!偉大な開拓者を作ろう!
253名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:02:56 ID:Zgd9qrTs
偉大な開拓者:
 自文明都市への定住によって人口を5上昇させます。
 他文明都市への定住によって、人口比率を 1/人口 だけ変動させます。
254名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:13:31 ID:AZIlZdhh
>>243
いますよ、ポルトガル、スペイン、フランスだと代替ユニットですが。
ちなみに火器ユニットのカテゴリです。

>>経験値50
ちょwww
そいえば将軍定住は
「緊急生産とかスキルとかで強くしたので定住も強くしないと
定住の存在意義なくなるよなあ・・・」とか思って強くした覚えがありますが
そこまでいくとは流石に想定外・・・。減らすかなんかするかなあ。

>マトン
なんか設定がクローンで量産しまくり、とかだったのであれだけ
わざと外してます、がそもそもペナルティ自体があんまり・・・。

>ペディア
私も(MODなしで)落ちますので現状諦めるしか。
sevo(CGE)では落ちたことないですが。

>産業主義
あれ前まで工場鍛冶火力全部+2製鉄所+3とかいう
仕様だったんでまだマシにしたんですよw
とりあえずボーナス相当付きますが衛生に余裕がない時はほとんど罠です。
>衛生
一応水道の衛生を1上げたりしてるのですが
なんかもう1個くらい施設あってもいいかもしれませんね。
(巨大サイズとかは別ですが)
255名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:14:51 ID:AZIlZdhh
>254
あれ 最後の一行は意味ないんで無視しといて下さい。
256名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:20:11 ID:VcrbCOci
>>243
ついさっき自分で使ってきたよ
257名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:23:44 ID:VcrbCOci
やっぱり経験凄いことになるのは自分だけじゃなかったか
最初から戦闘1.2.3.4.5と都市襲撃1.2が付いた戦車の量産体制になってた

偉大な将軍定住が強すぎて、ウエストポイントやペンタゴンがどうも弱く感じるね
258名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:52:45 ID:L4pu/13O
英雄叙事詩の代替の追加効果が
カルタゴ、経験値+2
モンゴル、経験値+1
中国、将軍発生+25% 経験値+1

だから、まぁ中国が強いっていうかモンゴルが酷いなw
将軍定住は修正必要だと思う
経験+4は上がりすぎだし、諜報まで上がるんじゃ、大スパイ涙目
いっそ定住は、各偉人の差別化を図るために
将軍なら経験のみ、商人ならゴールドのみ、とかでいいかも

後これは個人的なことだけど、
独裁制はもっと「強力だけどデメリットもでかい」感じがいいかな
勝手に書き換えて、将軍+20、軍事ユニット生産速度+25%、厭戦+100を追加してやってるw
259名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:05:29 ID:XtzIwlz9
>>258
それ国家遺産全体で見ないで英雄叙事詩だけで見比べても意味ないぞ
固有国家遺産を持ってない文明に比べたらモンゴルだって優れてるんだから
260名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:14:23 ID:VcrbCOci
>>258
モンゴルは全都市で+1だぞ
261名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:15:53 ID:T8kob8yO
>>236で言ってた物質主義だけど確かに宗教取るより宗教無し物質主義で進めたほうが強い。
全都市ハンマー+25%は強力。宗教の魅力があまり感じられないバランスだから、
FFH2みたいに宗教ごとに特性をつけてみると面白いかも。
宗教専用の建築物とかユニットを加えてみるとか。

大将軍定住の経験+は半分の2くらいでいいかもね。
企業は本家の使いにくさがかなり改善されてて良くなったと思う。
グローバル経済を使えば楽に利益出せるようになった。
262名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:24:45 ID:L4pu/13O
>>260
なんだってー!
むしろ強いのかw
263名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:35:49 ID:48BK32Kn
でも生産都市って特化するだろうから全都市で+1より1都市+2のほうが強くしやすい気がするかな・・・
264243:2008/01/28(月) 09:45:40 ID:QpC/lC4U
>>254
あり。火器ユニットは見てなかった。
くだらない質問してすまんかった。
265名無しさんの野望:2008/01/28(月) 12:18:24 ID:VcrbCOci
強化シールド面白いなぁ
核何発撃ち込んでもびくともしねえ

代わりに世界が終わるが
植林か、砂漠用改善施設が欲しいと思う俺核キチガイ
266名無しさんの野望:2008/01/28(月) 12:34:34 ID:Hq3alYG9
時代背景的に考えて、
強化シールドで完全に核を防衛するくらいの核戦争時代だったら、
核を打ち込んで世界が変わった後、その世界に対応した改善技術とか出てもおかしくないかもな。

平原に戻すとか
267名無しさんの野望:2008/01/28(月) 12:46:09 ID:SSBXB1V3
そういや通称植林Modってあったよな 植林にやたらと時間が掛かったの覚えてるw
268名無しさんの野望:2008/01/28(月) 12:47:44 ID:EJ4kA9Re
地形を変える運河MODとか植林MODはすでにあるから組み込んで応用すればできるかもね。
運河MODのほうはWL版WCではマージしてもちゃんと動作してたし。
269名無しさんの野望:2008/01/28(月) 13:10:34 ID:VcrbCOci
そういやRoMだと金と引き替えに砂漠に作れる改善があった
一面砂漠の中で都市圏だけドームに包まれた施設が建ち並ぶ姿はなかなか良い
270名無しさんの野望:2008/01/28(月) 13:16:11 ID:SPHrcTwZ
>>266
ナウシカの漫画版みたいなかんじがいいな
271名無しさんの野望:2008/01/28(月) 13:21:41 ID:TGEiQaea
ROM、せっかく面白いMODだからなんとか落ちないように
できないものかといろいろやってるんだけど難しいね。

開始時代をデータいじって現代にしても古典時代に
到達とかで上書きされちゃう。

普通にオプションで現代から開始にしないと続かないなぁ。
272名無しさんの野望:2008/01/28(月) 13:38:02 ID:onD6tJCR
FFH2のカザードの金庫システムについて解説ってどこかにないですか?
よくわからんですたい・・・
273名無しさんの野望:2008/01/28(月) 14:23:23 ID:5L6vNC51
>>268
CvEventManager.pyはどの部分書き換えたか詳しく
とり合えずImprovement関係のトコはやってみたけど読み込み中に落ちて断念
274名無しさんの野望:2008/01/28(月) 14:28:41 ID:ZdNabj1M
>>270
蛮族王蟲KOEEEEE
275名無しさんの野望:2008/01/28(月) 14:50:18 ID:CZwGv6O4
>>272
都市あたりのゴールド保有量によって幸福度とか生産速度にボーナスがついたりペナルティが付いたりする。
0〜49 empty 50〜99 low 100〜199 stocked 200〜299 abundant 300〜499 full 500以上 overflowing
みたいな感じになってて、
例えば6都市保有してて1200ゴールド持ってたとしたら1200÷6=200でstockedとなって
確か幸福度に+1とかそんな感じになる
まあ大商人とか使って一気に稼ぐのがいいと思うよ
worldspellはいまいち効果が薄い
276名無しさんの野望:2008/01/28(月) 14:55:36 ID:CZwGv6O4
100から150は普通で何も無いみたい
50〜99 low 100〜149(無し) 150〜199 stocked
が正しい
しかも上の例では200だとsockedではなくabundantだった
紛らわしいこと書いてすまない
277名無しさんの野望:2008/01/28(月) 15:00:01 ID:onD6tJCR
なるほど、酔拳みたいなものなんですね
これは面白そうだからちとやってみます
278名無しさんの野望:2008/01/28(月) 16:01:35 ID:hLTQS8eU
3.13にしたら、ROMって落ちないのかな?
英語版でやってる人でも落ちてるの?
279名無しさんの野望:2008/01/28(月) 16:05:12 ID:Uo2jedUv
全く落ちないよ
280名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:26:42 ID:MWWICO+f
CGE for BtS beta版だっけ。また公開して欲しいなあ。
ニコ動のリプレイを観てて自分も試してみたくなった。
281名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:31:50 ID:lG3rhnV7
NWCについての質問のですが、AIの宣戦布告のタイミングが変わりましたか?
プレイ環境
難易度:皇子
速度:普通
NWC以外のMod導入無し
にてBC3050年辺りでプリズムリバー三姉妹が徳川に宣戦布告されて滅ぼされてしまいました。
282名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:38:16 ID:V3ixkUa/
>>280
さりげなく嫌味だなw
283名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:50:21 ID:hLTQS8eU
>>279
うわ・・そうなんですか。。
やっぱ英語版にするべきかな。。
284名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:55:31 ID:yPu0zfJA
英語版だとNWC導入するのに手間かかってる俺涙目w
285名無しさんの野望:2008/01/28(月) 21:07:17 ID:T8kob8yO
WCのAIって難易度が本家より一段階高い気がするな。
皇子でもナメてかかったら死ねる。
286名無しさんの野望:2008/01/28(月) 21:19:49 ID:wmeAdo4N
>>273
知識ない奴がWinMergeで適当にやっただけだから。
そんなんでもよければ設定ファイルを直に見ておくれ。
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000026126.zip
passはciv
WCはReadmeが2007/6/2が最新になってる状態のもの。
287名無しさんの野望:2008/01/28(月) 22:53:49 ID:fXjBqDDw
CGEのバグ報告

【テスト環境】
CGE for BtSバージョン:Beta2
OS:Windows2000 SP4 WindowsUpdate最新パッチ適用済
DirectX:9.0c (4.09.0000.0904)
CGE for BtS導入形式: CustomAssets以下
その他のMOD:Blue Marbleを併用

【症状】
ユニットの自動配置機能が色々変。
1,項目を削除できないことがある。
2.移動後防御を有効にした項目を追加後、新しい項目を追加すると防御が解除される?

アラートが機能しない?
ターンごとのゴールドの取り引きのしきい値を2に設定したがメッセージは出ない。
288名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:12:59 ID:/sBU4k0z
色々ご意見下さった方々有難うございます。今後の検討及び参考にさせて頂きます。

>独裁制はもっと「強力だけどデメリットもでかい」感じが
個人的には私もそうしたい、というかしてたのですが、元々の社会制度は効果が1つだけとか非常にシンプルな物が多いので
あんま調子に乗って色々付けまくるのもどうかな、と思ってなるべく控え目にしております。
…いや今でもかなりゴテゴテしてますがこれでも結構頻繁に削ったりなんだりと改変しまくってるんですよ…。

>宗教ごとに特性
そいえば昔に寺院か聖堂に宗教別のプラスアルファを付けようとしたことがあったような。
まあ完全に忘れてしまっていましたが…。ちょっと検討してみます。
ちなみに宗教固有ユニットは一応いますよ!私もろくに使ったことありませんがw

>企業
そいえば一部…だったか全部だったか忘れましたが、Xmlは3.13のを使ってますので
インフレは3.13仕様になってます(多分)

>核を打ち込んで世界が変わった後、その世界に対応した改善技術
ありだとは思うのですが実際ゲームでは
新たに改善とか作り直す前に宇宙船か制覇でゲーム終わってませんかね?w

>植林運河
たしか初期の頃入れようかな、と思ったのですがその場合ほぼ丸パクになってしまうのと
多分AIが使いこなせないだろうと思って止めた記憶が。

>AIの宣戦布告のタイミング 難易度
私は変えてない(変えれない)ですが、元のDLLに3.02UnOfficailを使ってるのでひょっとしたらその関係で
変わってる可能性がないとは言い切れません。また難易度が上がってるとしたら多分同じくUOだと思います。
…ところでその滅んだ指導者はデータ上だけでゲームには出てこないはずなんですがまさか普通にCOMとして出てきたりしましたか?

>英語版だとNWC導入するのに
そいえば前は一応英語の文も適当入れてたのですがBtsの頃は面倒になってほとんどSorry~ とか空白ばっかにしてたような気がするので
もうまともにプレイできないのでは…、さらにDLLのversionも違うので起動すらできない気も…。
289名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:26:47 ID:uYArz4ni
>>287さん。
Civ4lertsの分は確認して修正しました。
自動配置についてはこちらでは特に問題ないようですが。状況を再現する方法が
あれば教えて欲しいんですが。

あと、HidePythonExceptionsを0にしてないのであれば変更してください。

>>280については使い勝手を試すためにBetaを配布してるわけではないのでお断
りです。Beta-4を削除した時点で482回落とされてましたが、はたして何人がテス
トに協力してくれてるのやら。

それと、Top Culture Citiesの表示内容にまだおかしい場合があるでしょうか?
290名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:46:31 ID:7K26QBcb
えーと、こういうのはいいんだろうか。
折角ヒトラーとかヒロヒトとか既に3D化されてる奴の画像は使えないんだろうか?
アレは作者さん別だから許可とか取らんとダメと思うがとなると公式の板で交渉か?
291名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:48:44 ID:JnBPZkkY
>>288
俺、WCのバランスにケチつけたレスしちゃったけど
ツンデレだから気にしないでね
このままでもBtSよりはバランスいいと思うよ!
292名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:56:42 ID:JnBPZkkY
そういえば、WCで砲撃に修正がかかってたけど、AIが変化について来れてない気がする
これ以上削れないのに、延々と砲撃したり…
こういうAI関連は流石に修正無理だよね
後、金正日と初対面した時、セリフが空白だったけど、これはまだ設定してないのかな
293名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:19:32 ID:Uc+ncGx/
>>289
>それと、Top Culture Citiesの表示内容にまだおかしい場合があるでしょうか?

今のところおかしいと感じたことはないです。
毎ターン凝視しては無いので、細かいとこはわからんけど。
294名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:36:20 ID:tClye5Ro
NWCとRoMが神MOD過ぎて、もうデフォルトでやる気しねえ
3.13きたらFfH2をBtSで動かせるんけ?
楽しみすぎるんだがー
295名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:39:51 ID:lMFRoq8G
おいっしいのぉ!
296名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:16:59 ID:TsISaZnU
>>290
お金も少し振込んだほうがいいよ!
さすがにただで使うとヤバイっしょ!
297名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:24:12 ID:ch9u6iwx
砂漠に改善作り直す前にゲームが終わる…ってのはもっともだけど、
改善があることに意味があるんだ!と思ったり

ROMだと段々優秀な改善を作れるようになったりするね
最初に作れるようになるのは大抵砂漠風車のコインのみ
最後にはドームでパンもハンマーもコインも出るように
298名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:40:40 ID:IAutGdnU
砂漠風車だっけ>砂漠の改善
砲撃の修正でチチェンイツァー使えるようになった?
299名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:53:44 ID:zrxWy6Ay
初歩的な事ですまないが旗の差し替え方法を教えて欲しい。
日本の国旗を常に差し替えたいのだがどうやってやればいいのだろう?
差し替えるためのファイルは手元にあるんだけどそれ以降進めない。
300名無しさんの野望:2008/01/29(火) 03:11:46 ID:jfOl5/V0
NWCやってたらイベントで伝説の騎士とかが現れて大将軍にしてユニットに
くっつけたらめちゃくちゃな強さでなかなか笑えた
NWCはイベントも変わってて楽しいね

ところで宗教制度の物質主義なんですが伝播してる宗教ごとに不満1って
なってますが、なんか機能してないっぽいです
最初宗教が一個の時は「自由な宗教を選ばせろ」みたいな不満があったん
ですが、何個か宗教が伝わったあと確認したら不満がなくなってました
あれって宗教が1個のときだけ不満がつくんでしょうか?
説明だと宗教1個につき不満1っぽかったんですが
301名無しさんの野望:2008/01/29(火) 09:58:18 ID:+GSVuFB+
ユニットに大将軍つけると「撤退」スキルのおかげでいきなりユニットが消滅しないから
ガンガン特攻をかけられて便利なんだよな。
302名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:51:05 ID:szCNM0ao
NxWCで軍需品の入手方法が判らないのですが、イベント限定だったりするんでしょうか?
303名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:58:56 ID:7wSm0Rwn
>>302
新規企業のシュトロハイム重工を大将軍で創始して、
それを出展させた町で給付されるよ。
不幸も増えちゃうけど。
304名無しさんの野望:2008/01/29(火) 14:17:28 ID:szCNM0ao
>>303
サンクス
既に他国に作られてるわ…次のゲームで参考にさせて貰います。
305名無しさんの野望:2008/01/29(火) 14:25:29 ID:tClye5Ro
NWCのアップグレードツリーの評判ってどうなん?
俺的には、NWCの一番嫌いなところなんだが…
例えば、レンジャー上げるにはどれを上げたらいいのかとか、ぱっと見全然分からんし
分かっても、レンジャーVつけるのに、経験値が大量に必要でほぼ無理だったりで
ただ単にややこしくなっただけっていう、マイナスの印象しかない
元の方がいい
306名無しさんの野望:2008/01/29(火) 14:35:05 ID:LLd0L5LO
非直感的だよな
オリジナルのアイコンでなんとなくわかるのが優れてるのが台無し
回復1-2が教練経由で取らないと不可とかイミフ
307名無しさんの野望:2008/01/29(火) 14:36:52 ID:ch9u6iwx
先制攻撃が即座に適応されるってのは好み
もうちょっと付けられるスキルを残しておいて欲しかったかも

あのドリルの効果はちょっと…
308名無しさんの野望:2008/01/29(火) 14:42:41 ID:OqIBEgKi
>289
いつもお疲れ様です。

>はたして何人がテストに協力してくれてるのやら。

無印の頃からずっと使わせて頂いていますがぶっちゃけ完成度が高くて
バグがほとんどみつからないですよ。
あったとしても個人の環境や設定による状況限定で起こるようなものや
ものすごく目立たないものぐらいであくまで一般的な意味でのベータテストというレベルでプレイする分では
バグ報告や意見等がほとんどないのはある意味当然であり、凄いことだと思います。

・・・と、ここまで書いて気づいたのですが
量の話じゃなくて(1回報告だけして投げっぱなしとかの)質や意識の話だった場合は・・・
まあ・・・仰るとおりかも・・・。

また流石にそこまでは求めてないと思うのですが(今Readmeが手元にないのでそっちにその辺が書いてあったら申し訳ありません)
もしテスト協力に自分では絶対設定しないような設定も入れて
あらゆる設定でテストプレイするとかのデバッガーレベルのを求めているのでしたら
これまた仰る通り一体何人がやっているのか、ということになるかと思いますが・・・。

ちなみに作者さんがどのレベルで正式版と考えているかは分かりませんが
私としてはβ1・・・は一応bts初だったから除外したとしてもβ2で既に1.00
で、なにか直したらversionの小数点を上げるだけでいいんじゃないかとか、
なんか発生条件とか修正とか面倒なバグが見つかっても
「いやこれはバグじゃない!仕様だ!裏技だ!」と言い切った後、暇なときに修正して
「やっぱ仕様変更しました。この裏技は禁止にしました」と言うぐらい
強気かつ気楽にやってもらいたいと思ってるぐらいですw

・・・なんか結局何を言いたいのかよく分からんレスになってしまいましたが
あまり追求して根をつめすぎたりせず適度に気を抜いて無理のない程度にがんばってください!
ということでしょうか。(自分でも書いてるうちによく分からなくなった・・・)
以上長文失礼しました。
309名無しさんの野望:2008/01/29(火) 14:46:40 ID:PEoKY/yQ
非直感的というよりも従来のCiv4に慣れた人間には分かり辛いってだけだと思うが。
ただ何がどう繋がっているか分かりづらいのは確かだから、昇進ツリーは欲しかったかも……
310名無しさんの野望:2008/01/29(火) 14:59:33 ID:+GSVuFB+
>>305
条件が複雑だけど、経験値に関しては戦争を前提としたMODだからこれでいいと思う。
311名無しさんの野望:2008/01/29(火) 15:57:31 ID:JP7eW+Fz
>>308
同意同意。
CGEの完成度は現時点で十分。
BtS本体の方が明らかに完成度は低い。
バグに対する対応や改善の速度、レベルでも作者氏はプロの仕事だと思う。
312名無しさんの野望:2008/01/29(火) 16:10:45 ID:KSU1qODf
すみません、変な質問で何ですが、
ユニットグラフィックの張り替えをやっているときに
どうしても武器が余計に一本地面に刺さって表示されてしまいます。
似たようなことがあった方いますか?
できたらアドバイス頂けると助かります。
313名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:04:14 ID:irB7qZPf
状況が良く分からんけど、多分kfmの指定を間違ってるんだと思う
314名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:17:41 ID:KSU1qODf
>>313
一応動いてはいたので合っているかと思ってました。
アドバイスありがとうございます。
315名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:53:32 ID:U/mIV+1R
wikiに載ってある、独占技術を表示させる
「Trade Resource Panel 」をしてみたのですが
技術は表示されましたが右下の文明表示が消えてしまいました。
画面1280*1024でプレイしています。
いい方法ありますか?
316名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:23:05 ID:Pt9bathv
FfH2の最新?のバージョン、いれてみたんだが一部txtを読み込まないようで、善だとか悪だとか、志向だとかがまともに表示されないんだ
BtSのMODフォルダにいれたのが悪いのか?日本語化パッチいれたらそもそも文明や指導者の情報丸ごと読み込まなかったんで入れなおしたんだが、ちゃんと入ってるって人教えてくれないか
317名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:28:53 ID:7wSm0Rwn
>>316
FFHはサイバーフロントがBtSのバージョンを
あげるパッチをださない限り日本語版では
できないよ。サイバーフロントが仕事することを
一緒に祈りましょう。
318名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:31:07 ID:Pt9bathv
>>317
まじか・・・祈るしかないとかなんてこった
教えてくれてありがとう
319名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:46:13 ID:ziB3W4xm
一ヶ月前ぐらいのスレに
サイバーフロントにメール出して返事が来たとか言ってたのは
結局ガセだったんだろうか?

次の日ぐらいに来るとか言ってたんだが、もう一ヶ月経つ。。
メールすらも出してなかったということかな・・。
320名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:59:05 ID:Dxv4OQ8h
パッチという言葉があると自動的にスパムフォルダに振り分けられるんじゃねw
321名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:06:44 ID:TiLQ2eCD
>>288
宣戦布告のタイミングは変えて無かったんですね。
プリズムリバー三姉妹についてですがカスタムゲームで指導者の制限を無しでプレイすると出てくるようです。
他にも沢渡真琴、藤林杏等確認しました。
個人的にModの隠し要素的な感覚で楽しませてもらっているので修正せずにこのままにしていただければと思ってます。
322名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:13:22 ID:mqcSwz32
>>289
自動配置で項目が削除できなくなる問題は対象ユニットが生産できなくなった場合に起こる気がする。
手元のデータだとライフリング研究後にイエニチェリの設定が削除できない。

防御はよく分からない。
うまくいく時といかない時がある。
分かったら報告する。

HidePythonExceptions は 0にした。
323名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:51:36 ID:WBnhN2Uk
指導者にヒトラーとか混ぜれば受けるだろうに
難しいんだろうなあ
324名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:55:49 ID:UeqUJr1y
>>323
・・・・・・あるよ
325名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:03:13 ID:btZmnHJE
>>288
英語版ではやっぱりNWC起動しなかった。でもNWCのDLLじゃなくて3.13uoPatchで
起動できたので日本版用そのままじゃないけど使わせて頂きます。txt.xmlの言語判別が
位置で判別する罠仕様なんで<Japanese>の行を全部削除とかゆう手間かけなくても、
そのまま使えましたよ。

意味わかりにくいイベントあったら質問させてもらうので、NWC日本語版の方々、よろしくお願いします。
326名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:39:56 ID:3ikqjr32
>>325
作者じゃないが、このMODの醍醐味のほとんどはDLLに詰まってる希ガス
327名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:42:17 ID:8bu3+hzR
>>323
欧米圏ではヒトラー出すだけで犯罪だからな……
おかげでWW2MAPがパーペン(笑)とかさえない存在で……
まあヒトラー出せないんだったら、グデーリアンとかロンメルでお茶を濁せばよかった気もする。
328名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:45:47 ID:btZmnHJE
そうなの?砲撃ユニットの距離砲撃とか飛行船の1ユニットごとにハンマー+5%とか
ちゃんと再現されてたよ。戦闘によるスキル獲得イベントも起こった。ベースになってる
3.13uoPatchのDLLでかなり再現できそうな気がしてるんだが。
329名無しさんの野望:2008/01/30(水) 02:09:47 ID:dB4AR/II
ロンメルは有り得るなぁ。第三帝国軍人で西側に好意もたれてる数少ない人材だし、
戦利品の防毒眼鏡っていう強烈な特徴があるから作りやすそうだ。
そしてどうせなら救国英雄ルーデルを・・・HOIスレに帰ります。
330名無しさんの野望:2008/01/30(水) 02:32:00 ID:0hMHMOzL
たしかロンメルは味方から物資浪費するから嫌われてたんじゃなかったか?
331名無しさんの野望:2008/01/30(水) 02:59:16 ID:FPiWRNz3
まあでも、、裕仁とか出てるのも違う意味で
やばいとは思うけどw
332名無しさんの野望:2008/01/30(水) 03:29:37 ID:qka1jtBA
BtS3.13パッチまだかね・・・。

FfH2の話だが、BtS版(2.030)では、無印版でのCOMの問題行動はどこまで改善されてる?
やってる人情報ヨロ。

具体的には、
・COMカザードが序盤お金を貯めるだけで、新都市を作らない問題。
・COMカラビムが吸血鬼系ユニットを作ると、血の饗宴のし過ぎで国力ががた落ちになる問題。
・COMグリゴリーが神秘主義を取らず、都市圏がまるで拡張しない問題。

後、この辺の改善すれば強くなりそうなのはどうなってるのかね。
・適応志向を持つ指導者が金融志向を選択しない問題。
・緑の同胞を国教にしたCOM文明が植林神術(自然2)を使わない問題。
・COMが地形改善魔法(水1、自然3)を使わない問題。

とりあえず戦争自体はBtS仕様(都市攻略優先)になってると思うので、
後は魔法かね・・・。
まぁ、COMが魔法を使いこなせないのはしょうがない部分もあるが。
333名無しさんの野望:2008/01/30(水) 04:24:27 ID:41uhFhT+
カザードとグレゴリーに関しては多分まともになってる気がする。
なんか労働者を自動化するとやたら都市圏内に要塞を建てまくるんだが、これは元からなんだろうか?
334名無しさんの野望:2008/01/30(水) 06:28:02 ID:dB4AR/II
他のmodやバニラと同じ感覚でNWCやったら序盤に研究費10%なって吹いた。
一気に拡張しないで60%意識してやらんとダメかな。
335名無しさんの野望:2008/01/30(水) 10:06:17 ID:GtvNZw0q
色々いじってみたくなって中身見てたんだが

CvMapGeneratorあたりで海の比率とか、どの緯度までツンドラとかは見つけたんだけど
地形のボーナスを配置しているスクリプトってどこにあるんだろう?
336名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:02:49 ID:LKySyJgy
ファンタジーレルムみたいなカオス配置で、
フラクタル、コンティネントみたいな大陸形成なマップがやりたい。
337名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:03:47 ID:nGphzm1Y
>292
あーそいえばその辺あんま考えてませんでした。防御が下限まで行くと砲撃自体が不可能になる(はず)なのですが
壁とか城とかシールドとかがあると下限行く前に砲撃効果0になりえますね、ちょっと考えます。
あと金さんと大統領の台詞も完全に忘れてました・・・。報告ありがとうございます。

>297
そうですね、その気持ちは凄くわかるのですが・・・まあ余裕があったらということで。

>300
こちらでWBを使って確認してみたのですが宗教7つで不満+7となりました。
もしよければどこかにセーブデータをupして頂けませんでしょうか。

>スキルツリーが複雑
・とりあえず死にスキルをなくそうとして使えなさそうなスキルは前提にしてでも存在価値を持たそうとした。
・また戦闘術が前提のスキルばっかでとりあえず戦闘術とっときゃいいや、というのをなくす為に
 前提条件を(あくまで私のイメージで、ですが)それっぽいものに振り分けた。
・さらに簡単に上位スキルが取れても面白くないので(>310さんの言うとおり戦争前提かつ経験値に補正を付けてるので)
・・・たしかスキルを設定してる時は上記のような思考で作ってたんですがその結果はご指摘の通りえらい複雑に。
以前CGEを入れてツリーを確認したことがあるのですが無茶苦茶すぎて吹いた覚えがありますw
現状ではとりあえず欲しいスキルがある場合は必ずペディアで確認してから取ってくださいとしか。
また兵科によって取得可能ランクが異なってたりするのが我ながら嫌がらせにしか思えない気がするので
もうちょっとなんとかならないか考えます。

>ドリル
先制攻撃が強すぎるんで取っ払って他の効果付けたんですがイマイチっぽいんで↑でいったように衛生の前提にしてたりしますねw
一応戦闘術(実戦での経験?)より教練(訓練、学習?)の方が前提としてそれっぽいというのもありますが。
いやでも結構強いと思いますよドリル!守備兵なら都市駐留の前提になるし、二次損害も減らして都市反乱率も低下!
経験値もいっぱいもらえるしUPグレードコストは減るわ4つ取れば念願の先制攻撃もつくわでもうウハウハですよ!ね!?
338名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:26:16 ID:nGphzm1Y
>321
あああ・・・そいえばそんなオプション増えましたね。ご報告有難うございます。
とりあえず想定外なので修正します。他の方は次までなるべくそのオプションは使わない方向で・・・。

>英語版
多分追加したタグの<English>の項目が空っぽ or Sorry・・・ばっかなので
意味わかりにくいイベントどころか何も分からないイベントやメッセージが出てくると思いますよ・・・。
確かスキル取得だけは例外で日本語文を考える前に動作確認の為だけに使ってた超テキトーな英文を突っ込んでた気がしますが。

DLL側でやってるのは主に戦闘処理系ですね。先制攻撃とか特殊なスキルとか砲撃の威力減衰とかでしょうか。
ゲーム進行自体に影響するのは多分ないんじゃないかと思いますが何が起こるかわからない&
↑のテキストの件も相まって無理してやらない方がいいのでは、と思いますが・・・。
339名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:08:44 ID:oyWn0+nQ
>>337

シュトロハイム工業を創始すると
出展してない都市からもウランが消えませんか?

ウランいくつか確保してるのにICBMが作れなくなりました。
もともとそういう仕様だったらごめんなさいです。
340名無しさんの野望:2008/01/30(水) 16:12:26 ID:HGrvr3IH
>>322
>自動配置で項目が削除できなくなる問題は対象ユニットが生産できなくなった場合に起こる気がする。

それ俺んとこでもなるな。
ユニットのドロップダウンにないから、選択しても下のフォームに反映されないせいだろうか。

あと、自動配置の設定がセーブされないのは仕様ってことでいいのかな?
341300:2008/01/30(水) 16:28:07 ID:szM7C6Xb
>>337

私もWB使って確認するとちゃんと不満がつくのですが普通にプレイしてたら
気が付いたら不満が消えてるんですよねえ・・・なんででしょうか?

セーブデータを上げるのは全然大丈夫なんですが、勝手にMOD追加(パワースコアとかCiv4Lertsなどなど)
しちゃったりで開けないと思うんですが大丈夫でしょうか?
342名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:30:07 ID:al5R6pBz
流れをぶったぎってすみません、、

わかる人いたらどなたか教えてくださいませぬか、、。

えと、専門家のアイコン画像ファイルってどこにあるのでしょうか、
あと、それらによく使用されてる、台紙が薄いチェックのDDSファイルは
どのように編集できるのでしょうか、、使用するソフトなどございましたら教えてください。

いえ、奴隷アイコンや貴族アイコンなどを追加したいと思いまして。

どなたか、なにとぞ。
343名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:31:33 ID:Zdp8aock
圧縮されてる。解凍ソフトはfiraxis自身が配ってる。
dds編集ソフトは自分で使いやすいものでおk。
344名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:53:10 ID:BiFrOdbe
CGEの不具合報告です。

【テスト環境】
CGE for BtSバージョン:Beta3
OS:WindowsXP SP2 WindowsUpdate最新パッチ適用済
DirectX:9.0c (4.09.0000.0904)
CGE for BtS導入形式: C:\Program Files\〜\Beyond the Sword(J)\Mods
その他のMOD:なし

【症状】
時代を現代まで進めた状態で、F5を押して軍事担当相画面を呼び出すと下記エラーが発生しました。

File "CvScreensInterface", line 125, in showMilitaryAdvisor
File "CvMilitaryAdvisor", line 327, in interfaceScreen
File "CvMilitaryAdvisor", line 671, in refresh
File "CvMilitaryAdvisor", line 490, in groupSelectionChanged
File "CvMilitaryAdvisor", line 450, in addUnitsToList
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'getButton'

軍事力は2600程度、ユニット数は150程度でしたが、
50ユニットほど消去するとエラーは発生しませんでした。
しかし、そこからWBでユニットを追加しても発生しなかったので、
ユニット数だけが発生条件では無いようです。
開始直後などでは発生しません。

恥ずかしいことに、検証しようとしているうちにセーブデータが消えてしまい、
発生条件はわからずじまいでした。
この体たらくでテストとはおこがましいですが、一応報告させて頂きます。
345名無しさんの野望:2008/01/30(水) 19:44:07 ID:al5R6pBz
DDSソフト

イーファンビュウ→ DDSファイル読み込んだ瞬間にビットマップに自動変換、
DDSでの保存不可能、

alphadds
ビットマップをDDSに変換専用ソフト → 変換できないファイルタイプです。


ってか自分でグラいじれたヤシいるん?
346名無しさんの野望:2008/01/30(水) 19:55:10 ID:R6+AcG0n
>>345
DirectXSDKインストールすれば
画像ファイルを右クリックからコンバートできる
347名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:20:36 ID:nBle1P/P
ブランチてわけでも無いんだろうし、
報告して貰う際のCGE versionは最新のものに統一するようにしたらどう?>作者
348名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:23:30 ID:al5R6pBz
>>346 ヘルプあり。
いや、あのアイコンとかのファイル見たことある?
あれ うしろがチェックになってるやん、、
そのままの状態で編集できなきゃ意味ないんよ、、
あれ一体どうやってやんのか・・・
349名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:27:05 ID:R6+AcG0n
350344:2008/01/30(水) 20:27:17 ID:BiFrOdbe
>>347
たぶん俺のことだろうけど、タイミング逃してBeta4落とせなかった・・・
一応>>184は確認済みです。
351名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:28:12 ID:al5R6pBz
きた!>>349涙!
352名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:31:58 ID:nIJFNc2a
>>347
別にそんなの作者がわざわざいうまでもなく常識だろw
幼稚園生の集まりじゃないんだから。

344はβ4を落とし損ねてしょうがないからβ3をやってて
まあ黙ってるよりは一応報告ぐらいしたほうがいいかな、
みたいな感じで報告したんだろ、多分な・・・。
353名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:47:05 ID:UdbKnn+y
マザボがぶっ壊れて交換したあと、新しいHDDにOS再インストールしてCGE導入するぞ!と思ったら消されてるし。
HDDは壊れてなかったから、古いHDDから新しいHDDに\Mods\Civ IV Gameplay Enhancements を丸ごとコピーしても
ロード時にXMLエラー多発で動かない。なんで?丸ごとコピーしたら普通動くよな。
354名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:57:42 ID:al5R6pBz
ネットでまでうぜえ社交辞令などしたくないが、、、
>>349やべ、あらためて謝謝☆
これでROMの貴族やら奴隷やらアンドロイドやらの画像作れる!!
需要ありならUPする
今ROMペディアも作成してるぞ
355名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:57:51 ID:UdbKnn+y
自己解決した。あと気まぐれで消すなよゴミ作者。あ?
356名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:05:06 ID:nBle1P/P
>>344 >>350
いやいや、悪いのはbeta版を出し惜しみしてる作者の方だろ。
357名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:08:05 ID:Qwbi4XW3
>>308さん。
そこまで高いレベル?のものは求めてませんよ。

ただ、いつも不満に思うのはユーザ側がどう考えてるのかがわからない。
たとえばよくわからない不具合で、状況を特定できないときとか、ある機能について
意見が欲しいと言ったときに無視か多くて数人しか返答してくれないから、判断に困
ってしまう。

特に原因が良くわからないもの不具合については、テストする数が多いほど発見例
が増えて、原因特定に近づけますから。これまで、こちらでは再現できませんと言っ
て、そのままになってしまったものの中にも解決できたものがあったかもしれない。

また、機能に対する意見を聞いても答えてくれなければ、必要ないと判断して自分が
使うのに支障のないようにしか作らないし、よさげだと思っても面倒だし、どうせ何の
反応もないし、と思って追加するのを止めたこともあります。

ということで協力してくれる人が少ないといったし、同じ状況が続くのであれば自分に
とって公開する意味もないので...

>>322,340さん。
その条件に関しては確かにおかしくなると思うのでとりあえず対策をしておきます。

この機能に限ったことじゃないですが、機能のデータをセーブに含むようにするのは
めんどくさいのでやってません。いままでそういう要求もなかったし、たいして必要と
も思わないので。上で言った、やろうと思ったけど止めたうちのの1つです。

>>344さん。
確認して修正しました。
358名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:10:58 ID:LwDIrNsP
>>355 >>356
ようゴミクズども。
今日も元気に腐臭放ってるな。
359名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:11:36 ID:UdbKnn+y
俺みたいにハードウェアトラブルで泣く人がいないように、再うpするわ
360名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:11:55 ID:Sv+M3l2Z
これまた香ばしいのが湧いてるな…
Mod作成ってのは基本ボランティアだということをお忘れなく
361名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:17:08 ID:al5R6pBz
でも一応アメリカ人のトムの許可とってからじゃないと・・・
362名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:18:47 ID:TuoS/z/F
根本的にMod作者の作品は趣味の産物でサポート義務なんてないのに…
バグ報告して対策「してもらってる」んだぞ
363344:2008/01/30(水) 21:21:43 ID:BiFrOdbe
>>357
なんて早い対応・・・お疲れ様です。
私の報告がもとでやや荒れ気味の流れになってしまい、
それで不快な思いをされたとしたら申し訳ありませんでした。
364名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:23:48 ID:UdbKnn+y
俺らは楽しみ職人だから。バグ発見職人とか製作職人は勝手にやっててくれ。
365名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:26:44 ID:rm8NVXkW
楽しみ職人(笑)、バグ発見職人(笑)、政策職人(笑)
366名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:27:09 ID:TuoS/z/F
NG推奨 ID:UdbKnn+y
367名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:30:23 ID:Qwbi4XW3
>>363
344さんに対しては報告してくれてありがとうしかないですよ。

荒れるのはいやですが一言だけ。
何を言おうがどうしようが公開を止めることはないだろうからどんなことを
言っても大丈夫と思ってるとしたら大間違い。
こういうことをいやな思いを続けてまでやろうと思うやつはいない。
368名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:36:30 ID:g4ybSm32
CGEbeta4で、他国を属国にすることが可能になったとき、
Trade Resource Panelの輸入の項目を表示しようとすると、
下記のPython Exceptionがでました。

File "CvScreensInterface",line 672,in handleInput
File "CvMainInterface",line 5744,in handleInput
File "TradeResourcePanel",line 253,in ToggleTradeResourcePanel_Trade
File "TradeResourcePanel",line 373,in showTradeResourcePanel
File "TradeResourcePanel",line 534,in updateTradeResourcePanels
File "TradeResourcePanel",line 756,in updateTradeResourcePanel
UnboundLocalError:local variable "iBonusCount" referenced before assignment

他のMODは入れていませんが、OSはVistaです。
369名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:38:55 ID:LHpvEp1W
いろんなヤツいるんだから
一々反応してたら身が持たないっすよ〜

自分落とし損ねた組ですが
完成版楽しみに待っています。
がんばってください〜
370名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:45:18 ID:al5R6pBz
>>349できたー!!!
ほんとに助かった、、これで画像処理はもうなにがきてもできそうだよ。

http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080130214204.jpg
371名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:51:11 ID:+l22cdyw
>>348
もう解決してるみたいだけどGIMPにddsプラグイン入れて編集する方法じゃ駄目なの?
372名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:54:31 ID:J2FUbFJD
CGEbeta4は落とさせてもらった(そもそも初めからBtS始めたので旧CGE使ったことすらなし
んだけど、うまく適用できなかったのでこのレベルでいちいち報告してもウザがられてるしねえ
まぁ日本語BtS用と書いてあるのに英語BtS環境で使おうとしてうまくいってないだけだから
作者さんもそんな環境報告されても困るだろうから何も書かなかったけど

落として動いてます、動きません、なんてレベルの報告はいらない
と言ったのは作者本人さんじゃなかったっけ?
373名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:03:56 ID:gOmbDD9z
一応使ってるけど、自分でCGEのバグだと切り分け出来ないレベルの人は報告しちゃだめ、みたいに言われたから、してないなー。
ふつうのマーケティングだと「落として不具合とかうまくいかなかったらなんでもいっていい。切り分けは制作者がする。」だと思うけどね。
苦言ってわけじゃないけど、意見が沢山ほしいならノイズも覚悟しないと。
374名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:04:16 ID:ngMeF8CR
>>357
上の方でCGEのCiv4英語版への対応を図っていた者です。
現在AutoLog(BUG-MOD版)を独自に統合させていますが、
最終的にはCGE完成版の発表後(発表されるのであれば)に、
“英語版対応+AutoLog機能追加”という形式で
差分ファイルを公開させて頂いても構わないでしょうか?
それとも修正部分のソースコードを公開するなど、
別の方法で行うべきですか?
ご意見頂けると幸いです。
375名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:06:26 ID:8Ny0AVB8
>>372

うん、そうだね。
作者も「動きます」「動きません」だけの報告が要るなんて一言も言ってないね。

”報告”についてどうするか、1から10まで説明しないと駄目なんて
ゆとりとかそういうレベルじゃないだろ、、、
376名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:19:26 ID:nBle1P/P
他のレスにもあるようにテスト報告への対処CGEforBtSの作者の腕は確かなんだろう。
少しずつテスト報告も上がって来ているのがその証拠だろう。

 作者が不満だとする「DL数に比して報告数が少ない」点は、
テスター契約をしてDLする訳でもないだろうし、やむを得ない側面もあるんじゃないか。
ネットを介して群がってくる連中(普段は俺も)なんてのは大半がサイレント。
他のオープンな開発環境なんてもっと厳しい比率だろうし。人間相手の仕事じゃ珍しくない話。
それでも作者が気に病むなら、もっと裾野(DL数)を広げるか、DLの際に厳しくテスター契約を飲ませるか・・・
契約じゃ今度は誰も近づかないだろうし。

ボランティア精神で作者がよく奮闘している点は本当に頭が下がる、が、
最新beta版を常時公開して裾野を広げる事、DL数や報告数にあまりこだわらない事だね。
377名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:22:39 ID:IaRRrr21
>>372
>>373
>>375
>>376
ここらへんはスレの無駄遣いなのでROMってて欲しいな^^
どうぞよろしく!!
378名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:23:57 ID:J2FUbFJD
そうですねRoMでもして遊んでますね
379名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:25:41 ID:gOmbDD9z
このスレって、そんな無駄遣いしちゃいけないほど貴重なリソースだったんですね
380名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:26:48 ID:Zdp8aock
これだからニコ厨流入は嫌だったんだよ‥。
381名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:26:56 ID:PWxL+nyN
CGEの不具合

【テスト環境】
CGE for BtSバージョン:Beta4
OS:Windows2000 SP4 WindowsUpdate最新パッチ適用済
DirectX:9.0c (4.09.0000.0904)
CGE for BtS導入形式: CustomAssets以下
その他のMOD:Blue Marbleを併用
>>287 もBeta4 コピペして修正し忘れ。

【症状】
自動配置の問題
・繰りかえしにチェックをしていたが機能しなかった。
 -都市数が多い(30ぐらい?)時に発生するのかもしれない。
・防御モードが機能しないユニットがある?
 -戦術核、航空ユニット、スパイで確認。
・最初に開拓者が選ばれているが、目的地をクリックしても、「目的地」しかない。
 -一度他のユニットを選んで開拓者を選び直すと解決する。

以下要望
・自動配置機能のすべての都市の設定項目に「生産地にとどまる」がほしい。
 現状だと全都市でユニットを生産て現地にとどまって防御ONと設定するのはなかなか大変なので。
・リマインダのターン数を1クリックで指定できるようにならないか。
 -クリック連打やキーボード指定は煩雑に感じる。1〜10ぐいらいまでボタンを作るとか。

Top Culture Citiesは正しく機能するようになったと思う。
382名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:36:31 ID:wWMe20uM
ニコ厨流入前からこういう流れが定期的にあったような…
そういや無印版の頃でも同じくらい痛い奴が湧いたことがあったしな
383名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:40:56 ID:gOmbDD9z
正直、批判意見を全部荒らし扱いするなら、CGE単独スレを立ててそっちでやって欲しいんだが。
384名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:47:04 ID:Qwbi4XW3
>>368さん。
修正しておきますl。

>>372さん。
ただ、動いてます、"状況が把握できない"ただ動きません、というのは必要ないと言ったかもしれない。
それと"バグらしきもの報告されてるんですが他の人はどうですか?"と尋ねたときの問題ない、ある、と言
うのは全く意味が違う。

その違いがわかりますか?

>>373
報告しないでくれと言ったのではなくて、使わないでくれといった。ただ動きませんと言われて、その状況も
やった動作もわからずにどうやって、修正しろというんだ。

金を取ってるのならそれだけで動くだろうが、そうではない。全部こちらに押し付けるのなら、めんどくさいの
で公開するのを止める。

>>374さん。
私とは別の人が作ったものでCGEを利用しているというが明確にわかる状態であればいいです。そのほか
は他の一般的なソフトの派生版が行っている様にすればいいと思いますが。
あと、変更したことによるバグその他についてはこちらでは対処できませんので、そのつもりでお願いします。

>>376
ベータのドキュメントその他に協力できない人は使うなと書いてある。使うということはそれに同意して、報
告してテストに協力する必要があるというのは理解できますか?

>>383
私自身は批判を全て荒らし扱いした覚えはないですけど。
385名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:48:18 ID:Qwbi4XW3
>>381さん。
防御についてはそれらのもともと防御できないユニットではできません。もともとできる
ものでならない場合があれば修正しますので教えてください。
目的地については確かにおかしいので修正します。

要望については
1番目は別の機能として、生産されたユニットにその場でできる命令を実行するものを
考えてたんですけど。例えば、白兵ユニットは全て守りを固める、戦闘機は迎撃、ミサ
イルはそれを搭載できるものがあれば、自動で搭載等。そこまでは必要ないですか?

2番目は100ターン後とかもあると思うのであの入力は残しますが、10ターンぐらいまで
はプルダウンで選べるようにしてみます。

Top Culture Citiesについては了解です。どうも。
386名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:49:56 ID:Zdp8aock
>>383
気に入らない、協力する気もない、というならスルーしとけよ。
今までそれで上手くやってきたんだし。

なんでこんなに上から目線で説教したがる奴が急に増えたのかね。
387名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:54:11 ID:al5R6pBz
汚わりぃ、最後
専門家アイコン変更完成後
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080130225224.jpg
388名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:00:49 ID:WxxWVzBH
wikiと同じ構図になってるな

今までこれでやってた人達と、いやそれじゃ駄目だろって人達
それと大多数のどうでもいい人達
389名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:03:57 ID:U17oELGA
>>387
おお、素晴らしい。
できたらwikiにアイコン変更方法とかも載せてもらえるとありがたい。
390300:2008/01/30(水) 23:07:22 ID:szM7C6Xb
>>337さん

すいません、こちらの勘違いだったようです
いや勘違いというか物質主義と地方自治を同時採用していたせいでプラマイゼロになってたみたいです
幸福と不満がそれぞれ付くのではなく相殺されて表示されるのですね
お騒がせしました

NWCをいつも楽しくプレイさせてもらってます。WL版のWCも楽しませてもらいました。
感謝感謝です
391名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:25:28 ID:g4ybSm32
>>385
>1番目は別の機能として、生産されたユニットにその場でできる命令を実行するものを
>考えてたんですけど。例えば、白兵ユニットは全て守りを固める、戦闘機は迎撃、ミサ
>イルはそれを搭載できるものがあれば、自動で搭載等。そこまでは必要ないですか?

381さんじゃないけど、これはぜひ欲しい。
392名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:27:41 ID:d6EnsIg8
>>385
横からで何ですが
個人的に1番の機能があると非常に助かります。
ミサイルの装填が結構手間に感じるので・・
393名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:38:46 ID:U+MKF3IM
>>384
FS開発して公開した経験から言わせていただくと、煽り目的でレスしている人も居ると思うので、
あまり全てのレスを真面目に受け取らない方がよろしいかと。(バグ報告は除いて)

自分は仕事でこんな時間にしか帰って来れないので、β4はダウンだけしてまだ使っていませんが
非常に感謝しています。
394名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:41:41 ID:PWxL+nyN
>>385
> 防御についてはそれらのもともと防御できないユニットではできません。
> もともとできるものでならない場合があれば修正しますので教えてください。

たぶんそうだと思ったが、例えば戦車(弓騎兵もそうだった)は自動で休眠(歩哨?)モードになる。
だから防御がないなら自動で休眠が選ばれるのかと想ったが違うのか。
となると戦車が自動で休眠モードになるのは不具合?

下は今のところ確認できていない。


> 生産されたユニットにその場でできる命令を実行する

名案。ただし、「その場で」にこだわることなく、移動後も実行できるようにすればいいんじゃないか。
つまり今ある防御ONの機能を発展させる。
具体的には、現状の「移動後防御」のチェックボックスをプルダウンにして「防御、迎撃、休眠」などを選べるようにするなど。

ただし搭載はいらないと思う。
搭載すると輸送艦がアクティブになる(回避できないよねこれ?)から、毎ターン輸送艦を休眠させる羽目になって煩雑。
395名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:58:30 ID:IRXUn6Gz
わー久々に流れが早いと思ったら何この流れorz

もう何回も言ったような気もするんですが
297氏は生真面目すぎる…。

そりゃ丁寧な態度の方が好感は持たれます(実際私は尊敬…は大袈裟?してます)が
煽りにまでご丁寧に全部マジレス返す必要なんかないし
誰もそんなの望んでないですよ。
というか荒らすダシにされてるんじゃないでしょうか。

ちなみに煽りかどうかなんかは作者さんも絶対そうじゃないかと思いつつ
恐らく真面目だからレスしないと自分が間違ってる(負ける)ことを
認めるような形になると思って逐一に反論してるんでしょうが
普通スレで荒らしにムキになってレスしてるのと同じです。
相手にしてる時点で他人からは負けどころか
荒らしと一緒に荒らしてるレベルにみられかねません。

明らかにミソ足りてないようレスは荒らしとしてスルーしても(同じミソないやつじゃなきゃ)
誰も文句はいいません。というかスルーしないと荒れますw

もう上から目線どころか
「まーた馬鹿どもが何かいってるよw」
「無能な奴ほどよく吠えるぜw」
「ま、馬鹿を相手にするほど暇じゃないがなwwww」
という感じで完全スルーすべきでしょう。
というかスルーしてください気苦労で倒れるんじゃないかと心配になってしまいます
マジお願いします。
396名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:00:34 ID:mgdhbx0U
>>395
>毎ターン輸送艦を休眠させる羽目になって煩雑。
まで読んだ。
397名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:03:08 ID:wxZBq07j
わりとどうでもいい質問ですが
NWCで固有国家遺産の数が各文明ごとに格差があるのは単に追加する時間がないからでしょうか?
それともバランス的な理由でもう増えることはないのでしょうか?
私的に民族叙事詩の代替でロゼッタストーン(エジプト)があるならやはりベヒストゥン碑文(ペルシャ)も欲しいですし
秘密警察の代表ともいえるゲシュタポ(ドイツ)、KGB(ソ連)、公安委員会(フランス)なども代替として欲しいです
あと秘密警察の代替がスコットランドヤード(アメリカ)なら対抗して桜田門(日本)とか
そういえばなんでシドははスパイ施設をシークレットサービスじゃなくてスコットランドヤードにしたんだろう……
398名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:07:45 ID:V5sby3SN
ドイツはテクノロジーが進むと
武装親衛隊が作れなくなっちゃうのが寂しい。

ハーケンクロイツを旗印に世界征服したいよぅ。
399名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:09:15 ID:YTi+fWGZ
スパイと言えば007、ですよたぶん
400名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:10:27 ID:wQtKOBy3
なんか宗教みたいだな
401399:2008/01/31(木) 01:10:33 ID:YTi+fWGZ
誤爆すみません。
402名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:11:55 ID:lLVihA7/
とにかく、CFが3.13をとっとと出さないのが一番悪い。
403名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:17:02 ID:IRXUn6Gz
>357
>よくわからない不具合で、状況を特定できないときとか、ある機能について
>意見が欲しいと言ったときに無視か多くて数人しか返答してくれないから

機能の意見に関しては作者さんが皆さんこれ要りますか?とでも聞かない限り
他人の要望にいちいちケチを付けるのもあれだし
別にあっても困らないし…ということで反応が薄いんじゃないでしょうか。

不具合に関しては多分他の人も全然起こらないから反応がないだけだと思いますよ。
それこそたまに「同じ不具合が…」という報告があるぐらいしか。

まあ実際に意識して協力してる人も少ないのでしょうが・・・。


>396
297氏本人のレスだったら泣く…
でもスルーしてくれるようになったということでやっぱ喜ぶかもw
404403:2008/01/31(木) 01:52:07 ID:IRXUn6Gz
やべ・・・よくみたら
>意見が欲しいと言ったとき
と書いてあった、引用してるのにスルーしてしまったorz

いやまあ聞いた時でも
意見がそんな各人で千差万別であるわけじゃないし
同じような意見が既に挙がってたらもうそれ以上はわざわざ書かない人が
多いのではないでしょうか。
同意、だけのレスばっかつけるものあれでしょうし。
また多数決なんかも取れるわけないので挙がった少数精鋭?の意見から
作者さんが判断すれば、もしくはするしかないのではないでしょうか。

あと完成度が高すぎてほとんどの人は現状に満足してしまってるので
あんまり意欲的なレスがないのかも・・・。
405名無しさんの野望:2008/01/31(木) 03:34:51 ID:w26hMw+Z
作者もねちねちと愚痴ってばっかだからややこしくなるんだろ
むかついたから公開やめるって行動に移しちまえば大分ましになるだろうに

406名無しさんの野望:2008/01/31(木) 03:36:26 ID:fafzdvLH
さて、その行動で喜ぶのは誰でしょう。
407名無しさんの野望:2008/01/31(木) 03:40:15 ID:w26hMw+Z
そりゃ作者だろ、公開することで利益得られないならこんなめんどくさいことやる奴いないし
結局言ってるだけで行動に移さないからこうは言ってるけどどうせ公開するんだろうしいいやって奴が出てくるんだよ
408名無しさんの野望:2008/01/31(木) 04:07:24 ID:hNvzQTH3
俺はCGEとか使ってないから作者消えても全然構わないけどね
むしろスレが荒れる原因になってうざいからさっさと消えてほしい^^

ROMとFfHを日本語化してる人とNWC作者がこのスレにいれば問題ない




ぶっちゃけCGE興味無いし使う気も無い立場から見れば
CGE作者って他のMOD職人と比べて格段にうざいよ
409名無しさんの野望:2008/01/31(木) 04:17:05 ID:FfBcfVyI
本気なら本当に馬鹿だし、荒らしなら割と上手いな
MOD作者全般にプレッシャー与えている
410名無しさんの野望:2008/01/31(木) 04:23:03 ID:r0l6WVCX
もう本当にこういう流れやめて欲しい
411俺もなー:2008/01/31(木) 04:25:36 ID:goTTb/54
スルー技術を開発しろ
412名無しさんの野望:2008/01/31(木) 04:30:30 ID:wQtKOBy3
CGE作者が格段にうざいのは同意。
メリットないをそんなに連呼するならやめればいいのに。
413名無しさんの野望:2008/01/31(木) 05:00:35 ID:FfBcfVyI
この流れはMODスレならどんなゲームでも必ずあるからなあw
作者な人達とMODスレ住人の耐性が問われる
自作自演荒らしと便乗煽り厨はゴキブリ以上にどこでも湧くから
気にしないでまったりといきませう
414名無しさんの野望:2008/01/31(木) 05:57:58 ID:JUJ6FtkH
FfHやったら首都の真横にオルタス沸いてオワタ
415名無しさんの野望:2008/01/31(木) 07:37:12 ID:YTi+fWGZ
>>413
同意。作者も楽しみながらやって貰えるならベストだね
416名無しさんの野望:2008/01/31(木) 08:53:52 ID:zqUd+8LY
この流れで楽しんでとか、真性M体質でもなけりゃ無理だろw
417名無しさんの野望:2008/01/31(木) 09:16:50 ID:XAsLH9+y
CGE作者が格段にうざいのは同意。
メリットないをそんなに連呼するならやめればいいのに。
418名無しさんの野望:2008/01/31(木) 09:19:43 ID:sZq6vZlr
氷国話の資源配置うぜぇ!は
当然外出だよな
419名無しさんの野望:2008/01/31(木) 10:17:47 ID:FtIdv203
お互い期待しすぎなんじゃね?
420名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:04:46 ID:Seg8Rzx2
おいおいGCE作者がうぜぇだと???
カスが使うかどうかは知ったことではないが、
同じゲームいじり好き同士で、あんだけの仕事してくれてる人間に対して、
ったくどうすればそんなこといえるんだか、、

おれはROMの日本語化やってるが、おまえみたいなガキに結局
配ることになるんかなぁとか考えると、なんかUPする気失せてくるんだよ、、
ここにいる人間がもしもっと大人な連中だったら、wikiのMODコーナーは
きっともっと盛り上がってるだろう。

もうおれはUPしてもおまえにはやらん!!怒!!
とかwwなつかしいw 「○○ちゃんにはもうあげない!!」

CGE作者さん、いいもの作ってくれて、本当にありがとな。(皆一同)
421名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:05:56 ID:TKzqsGFs
うざいうざい言ってる方々も同じくらいウザイと感じるのは気のせいでしょうかw
422名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:10:34 ID:8kh7H4ST
ただここで愚痴ったり、ダウンロードして報告しないユーザーを批判することによって、
反発を生んで状態が悪化することはあっても改善する可能性は薄いんじゃね?
現状が既にそうなってるし。

Civの外交と同じで自分の目的に沿う方向で動こうぜ。
423名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:13:42 ID:IZ2oVNt3
>>421
はっきり言って、その通りだな
面倒さでいえば荒らし自身よりそういう奴らの方がたちが悪い
なんてったって自分達のやってることが正しいと思ってるからな…
424名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:15:36 ID:w26hMw+Z
>>422
使うだけでテスト協力する気はない奴なんかいくら言っても変わらないよ
あの手の輩は実際に痛い目見ない限りは永遠に気づかない
425名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:23:19 ID:0yy+ndWI
>>414
オルタス沸くターンには首都には常に戦士4置いとけば、むしろボーナスになるからな。
(大抵2体犠牲にして、3体目で落とせて経験値と斧美味い。)
首都の隣の丘森に沸いたら必死に戦士生産することになるがな・・・。

拡張に夢中で首都が空ならそりゃ乙w
426名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:24:20 ID:RLH8hGNs
>>420
これはうざいw
427名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:27:40 ID:Seg8Rzx2
>>423
まったくだ、、はっきりいってその通りだな!!
次から次と関係ない話ばかり続いて、、
もうこうなったら一時MODはおいておいて、決着をつけよう!!

ではまずおれから一言言わせえもらえあばて日本人はほめることをしなさすぎだ!!

CGE作者さん、いいもの作ってくれて本当にありがとう。いつも使わせてもらってます。
428名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:29:59 ID:Seg8Rzx2
これは>>426
429名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:32:15 ID:iO0kGlIY
こういうとき普段トリ付けてないと面倒だな
430名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:46:45 ID:i9wH2j8a
ここはmodスレだけど、mod“作成支援”スレじゃないんだよね。

CGEもそうだけど、mod作りにはもっと色んな人が参加して良いと思う。
みんなであれこれ言い合ったりソース共有したり、そのせいで混乱したり。
そういうのが一つの楽しみだと思ってた。
431名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:48:18 ID:w26hMw+Z
>>427
そうだな、俺も関係ないレスばっかですまんかった
そんな俺が誘導するのもなんだけどこれ以上やるなら避難所使ったほうがいいな

Civilization避難所 (2ch外)
http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/
432名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:50:11 ID:kXIRNCYc
CGE作者が格段にうざいのは同意。
メリットないをそんなに連呼するならやめればいいのに。
433名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:53:12 ID:7Jm4A3Au
数百もDLされてないのにお礼もないなんて!という気持ちも分からんでも無いが
いいものと思われたからそれだけDLされた、つまり評価されてるって事だ
褒められたいためだけに何か作るならもうやめとけ
434名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:07:55 ID:Jb/mDRa2
>>420
お前さんは、CGE作者のあの書き込みを見て何とも思わんのか?
俺は気持ち悪くて気持ち悪くてしょうがないんだが。
CGEとかどうでもいいから、さっさとこのスレから消えて欲しいと思うな。
435名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:15:54 ID:TKzqsGFs
はいは〜い みんなレス乞食に釣られるなよ
消えろとかうざい言う奴は自分がこのスレから立ち去れるかNG登録でもすりゃいいのに
一々突っかかるってことは煽りと捉えられても仕方ないよ スルー覚えろ
436名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:18:09 ID:Rkl1TQRP
待てよ
作者の人格はちょっと問題かもしれんが、modが便利なのは事実だろ?
ここはご機嫌を取っておいて完璧なバージョンを出すまで待ってから消えてもらった方が良くないか?
437名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:21:34 ID:FtIdv203
話がループしてるんですが
438名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:22:28 ID:xsIvmZuv
報告を必須とするのであれば、作者と直接やりとりをする必要があると思う
不特定多数がDLできる場所に置くべきではないし、
2chで報告のやりとりをするのが問題がある。
439名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:23:01 ID:Seg8Rzx2
ROMみんな好き?
日本語作者感謝、さらにオレ流に改良版、
(テックを特にいじったかな、あと昨日の専門家アイコンもあるよ☆)
覗いてみて
ペディアがまだ途中です。
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_68492.lzh.html
civ
440名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:25:13 ID:lfYQj3JA
こういうときfanaticsみたいなフォーラム形式がうらやましいな
どうして日本じゃそういう文化が育たないんだろう
出でよ偉大な芸術家!!
441名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:27:44 ID:adzYESgf
ここの住人がスルー覚えたところで
肝心のCGE作者がスルーしてくれないと何にもならないんじゃ・・・
442名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:28:10 ID:Rkl1TQRP
理系の人間って結構人格破綻してる奴多いんだよね
でもそういうのに限って能力はある
そんな人間をどう上手く利用するかが大切だよね

今は目先のムカつきは抑えて、我慢して作品さえ出させれば元取れるから
叩きはとりあえず控えよう
443名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:32:06 ID:Zdv4yZQ8
まぁなんだ、
だれかbeta4再アップして下さいお願いします
もうほぼ完成してるんしょ?
それでもういいからさ
444名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:35:05 ID:qClbnnzO
>>439
キタコレ
早速やってみます
445名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:39:10 ID:Seg8Rzx2
446名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:39:19 ID:1EFg6x6f
取り合えず、浅ましい連中が多い事はわかったわ。

それはおいて置いて、CGEの作者様、便利な物を作って頂いてありがとうございます。
目に付く不具合は無いので、特に御報告は無いのですが、
1つ要望を言わせて貰いますと、書き込みにトリップを付けていただけないでしょうか?
スレの現状を鑑みますと、騙りや便乗で荒らす連中も現れないとも限りませんので、
作者様の書き込みであると分かる目印があると大いに助かるのですが、どうでしょう?
447名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:44:02 ID:edxv5xNg
>>430
作成支援スレだよ。
448名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:50:25 ID:kx2Jt5T2
>>442
文系にも十分多いと思うが。実際のところ文理で差はないと思う。
文系の人格破綻者は、能力も破綻してるので、さらに使えない。

そらそうと、CGEは、スゲー便利。
つか、そもそも、オリジナルのインターフェイスがDOS時代のままだからな…。
449名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:57:05 ID:S9z6AbEt
CGE作者が格段にうざいのは同意。
メリットないをそんなに連呼するならやめればいいのに。
450名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:05:29 ID:iO0kGlIY
粘着がid変えまくって荒らしてるように見えるな
451名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:05:42 ID:2hceMjIf
こんな状況が続いたらCGEの作者だけじゃなくって、
他のMOD作者達にも悪影響及ぼすって理解してない人間多すぎ。
どのMODにも言えることだが、利用者は無料で使わせて貰ってる立場だってことを忘れるな。
その事実さえも受け入れられないのなら、MODスレに来るなってこった。
452445:2008/01/31(木) 13:05:50 ID:Seg8Rzx2
453名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:07:05 ID:sl9pBLi9
気に入らないなら使わないなりNGIDするなりすればいいじゃん。
ID変えてまで粘着されると手間なんだよね…
454名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:09:50 ID:D7UQJGGh
つーか人を選んでる時点でβでは無いわな。
それでいてフリーDLに近く、完成度も高いから使う人も多いと。

CGE主は、ストレス無く開発していきたいなら、
α環境にして、数人の有志とだけやり取りした方がいい。
βと銘打って今の形式で行くのなら、
便りの無いのは良い便りとでも思うしかないっしょ。
455名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:14:25 ID:r6Rq0nPG
まー いいんじゃね。
町ですれ違う人間にいちいち腹たてたらつまらんぞ。
それを声高に言うのもまあつまらん。

物を作る人間には物を作る人間の価値観ってものがあるしな。
気にしてもしゃーないぞ。
456名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:16:18 ID:Rkl1TQRP
CGEの作者さんもね、急がば回れだよ
褒めてくれとか、〜してくれとか直接的に言っても思い通りにはなんないの。
思い通りにならないなら作るの止めるぞ、なんて脅しも逆効果。

表ヅラは一切の欲を感じさせない良い人で居なきゃ。
近寄りがたい雰囲気を醸し出したらアウトだよ。
457名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:37:52 ID:D7TzeX11
>367
>何を言おうがどうしようが公開を止めることはないだろうからどんなことを
言っても大丈夫と思ってるとしたら大間違い。

とりあえずこれだけは勘違いしてると言わざるを得ない。
絡んでる連中(というほど数もいないだろうが)は
嫉妬(救いがないくらい根暗)とか逆恨み(以前馬鹿なレスして叩かれた)とか
面白いから(屑)とかが理由で公開停止させようとして絡んでるんでしょうから。

作業自体に飽きたから開発停止、とかなら全然ありでしょうが
煽られて停止、ではこいつらを喜ばせて他の人を悲しませて
結局後から来た人には(作者さんが)逆恨みされるだけかと。

また一見荒らしと擁護派のレスは互角の状況に見えますが
普通の住民には「荒らしはスルー」という基本概念があり、
さらにIDは基本変え放題とかもありますので
電話で世論調査したら400:3ぐらいで支持率99.25%ぐらいで与党勝利
となることも理解して頂いた上、余裕のある行動(一連の流れを完全スルー)
をお願いしたい次第であります。

また一部の堪忍袋がブチギレて色々反応してしまってる方々も
冷静になって(少なくとも再び作者さんが降臨するまでは)自重をお願いしたい次第で。
どうしても反応してしまう方は一日二日スレをみないぐらいがいいんじゃないでしょうか。
多分その頃には平和になっているのでは。
458名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:42:04 ID:edxv5xNg
>>457
さすがに作者を逆恨みする奴はいないだろう。
459名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:50:08 ID:V5sby3SN
あの、BtSのシナリオファイルで、初期配置位置の定義がどう
変わったか知ってる人いませんか?

WCとかの世界地図シナリオ作ってはみたんですけど、最後は手作業配置に
なってしまい始めの視界が広くなってしまいちょっと不細工なんです。

昔はStartingX=113, StartingY=45みたいに定義していたのですが、
BtSからそこをいじっても反映されなくなってしまいました。
もし知ってる人がいたら知恵を貸して下さい。
460名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:52:43 ID:zC9Cdpk+
こういう時は別の話題のネタ出しでもして流れを変えるのがいい
例えばNWCでUUやUBの少ない文明(インディアン、クメール、フランクあたり)で使えそうなネタを提案してみるとか
461名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:55:54 ID:sl9pBLi9
NWCはプラネットバスター打ったらすごいやばかったな…
毎ターンのように砂漠化、まあ普通にプレイしてればプラネットバスターなんて打たないわけなんだけど。
超絶強化して内政ぬくぬくプレイでヒトラーに宣戦布告されちゃったからカッとなって打っちゃったんだよね…
462名無しさんの野望:2008/01/31(木) 13:58:01 ID:6BafsBD6
>>460
インディアンのUUの特殊能力

ほろ馬車(開拓者)に対する攻撃力+100%
463名無しさんの野望:2008/01/31(木) 14:00:35 ID:Zdv4yZQ8
>>457
絡んでいる連中の中に
落とし損ねた連中(俺)も入れておいてくれ
464名無しさんの野望:2008/01/31(木) 14:25:10 ID:khvx70Kw
wikiの編集方法のページを見ながら自作MODを作ろうと思ったのですが、wikiのページで
「<TEXT>タグで新指導者の名称を数値文字参照で記述」
とあるのですが、数値文字参照の記述の仕方がわかりません。
どなたか教えていただけませんか?
それともxmlを1から勉強したほうがいいですか?
465名無しさんの野望:2008/01/31(木) 14:32:47 ID:edxv5xNg
「&#文字コード番号;」という書式だが、xmlをいじる以上は最低限の知識がないと
この先もいろいろ困ると思う。
466名無しさんの野望:2008/01/31(木) 14:42:00 ID:sl9pBLi9
Web上に変換できるようなサイトもあるけど、エディタが保存時に勝手に変更してくれない?
うちのemEditorはそうなんだけど。
467名無しさんの野望:2008/01/31(木) 14:44:13 ID:TKzqsGFs
>>461
プラネットバスターは宇宙船飛ばした奴の首都つぶす時に緊急で使うな
大抵はマンサが標的になるんだが
468名無しさんの野望:2008/01/31(木) 14:47:48 ID:gRUJ5f8a
丁度今制覇勝利ついでに用済みになったモンテにプラネットバスター打ち込んでみたら海になって吹いた。
NWCなんだけど、OCCしてたら国家遺産が首都に何個も置けたり、
と思ったら途中から制限に引っかったのか置けなくなったりしたんだけど、設定ミスかな?
防衛大学、秘密警察、疾病管理センター、アーコロジーの4つが置けなくて、
数えると宮殿含めて11個の国家遺産が一都市にある状態。
469名無しさんの野望:2008/01/31(木) 14:58:03 ID:sl9pBLi9
OCCのバグはBtSもだから更新待ちじゃない?
470名無しさんの野望:2008/01/31(木) 15:06:21 ID:khvx70Kw
>>465-466
emEditorとやらで普通に日本語を打った状態で保存し起動させるとその日本語がうまく表示されました。
ちょうどいい機会なのでxmlも独学で学んでいこうと思います。
ありがとうございました!
471名無しさんの野望:2008/01/31(木) 15:27:13 ID:Zdnjb+jk
>>468
OCCの国家遺産はxmlデータで10個までに定義されてる、意図的かミスかは知らんけど

>>460
インディアン フォックスウッズカジノリゾート(金融街) メサ・ヴェルデ(国立公園)
フランク ローランの歌(英雄叙事詩)
クメール思いつかね、フランクも強引\(^o^)/
472名無しさんの野望:2008/01/31(木) 15:38:36 ID:qClbnnzO
NWCは他国の属国になれるのが面白い
473名無しさんの野望:2008/01/31(木) 15:56:41 ID:Zdv4yZQ8
面白そうだな...
通常プレイにも慣れて来たのでModやってみようかな
Rom ffH NWC どれがオススメ?
それとも別になにかお勧めありますかねー?
474名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:00:49 ID:dBOXbfU5
>>473
全部入れろ
475名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:35:04 ID:D7UQJGGh
>>457
絡むつもりは無いが、ver4落とした後にNWCが公開されて、
今はもっぱらNWC専門な俺としては「落とした」事だけを理由に
不誠実なテスター認定されてる現状は業腹な訳だ。

もちろんCGE作者氏の仕事は素晴らしい物だとは思ってるが。
476名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:46:19 ID:G5bfbeHJ
無印用のWCうpしてもらえませんか?
477名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:50:34 ID:Z1s1QlW1
いいですよ^^
478名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:53:23 ID:lR00YEpg
NWCって何の略?
479名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:56:15 ID:sl9pBLi9
Next War Chieftain
ちなみに無印版はChieftain、WL版はWar Chieftain
480名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:10:27 ID:lR00YEpg
>>479
thx
wiki見てもないね 限定?
481名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:19:21 ID:sl9pBLi9
NWCは>>149>>166で公開中。
旧バージョンも過去スレで公開されてたけど、
容量が大きかったんで適当なアップローダでの公開、そして既にアップローダの保持期間切れ。
自分はWL版はまだBtS版が正式版じゃないから残してるけど無印版は既に削除したな…
482名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:19:39 ID:fafzdvLH
容量がでかすぎて、そこらに置けないんじゃね?

wikiに書いて、ダウンロード先をCivとは無関係のうpろだに
するってのは(私的意見だが)図々しいから自分ならやらない。
流れにくいような場所(rapidshareとか)に置くってのなら自分は問題無いと見てる。
483名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:21:19 ID:fafzdvLH
リロードしろよ俺(´・ω・`)
無印しか持ってないからプレイしてないが、
大将軍に定住以外の選択肢を与えてるのには関心した。
484名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:31:29 ID:lR00YEpg
thx
俺も無印のみだから諦めるか・・・
てか将軍ですらクリア出来てないから、まずは練習だ。
485名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:38:26 ID:cZM8THw8
無印ならFfH2お勧め。
486名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:42:56 ID:fafzdvLH
作者の配布許可があるのならば、torrentで流すが。
まぁ、MODなんて十分堪能してから入れるような物。
487名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:44:01 ID:uI1zimJg
オレはまだ素のBtSをやりつくしてないけどな
ガンジー18Civ国王で制覇勝利できたらModを楽しもうと思ってる
勿論いきなりMod入れる人もいるだろうけどね
488名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:35:20 ID:4kTCyFzW
社会制度の選択に、食文化とかあったどうだろう。

・主食
米食 → 米の飯度+幸福UP
パン食 → 小麦のry
果物

・メインディッシュ


山の幸


ただのグルメMODだな
489名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:43:02 ID:XKcGR0er
指導者に海原雄山を追加
490名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:18:28 ID:9gLkA8Gg
となるとUBは美食倶楽部(効果は食物資源1つにつき幸福+1)かなw
491名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:36:11 ID:YKyFekDt
>>416
・・・・アイツが居るじゃないか・・・・。
492名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:45:47 ID:1egL+a4n
世界遺産 味皇料理会
493名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:46:06 ID:Z1ngXofQ
偉人: 大料理人。以下のうち一つを選べる

 定住: 都市に食糧+7、文化+3を供給
 企業: ミラクルグルメ社設立。資源「牛・豚・小麦・魚・蟹・貝・とうもろこし・米・砂糖」1つごとに食糧0.5、文化1
 新食材: 未知の食材資源(幸福+2、穀物庫で衛生+2)を獲得
494名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:54:03 ID:D7UQJGGh
大料理人はどっちかってーと食料を浪費しそうなw
495名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:09:26 ID:CaTKKkUb
食糧消費して幸福衛生文化upじゃね>料理人
496名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:14:16 ID:CaTKKkUb
ああ、でもよく考えたらシド寿司で食料増えるんだから料理人で食料増えてもおかしくないか
497名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:25:27 ID:KS55Abmd
>>493
ミラクルグルメの資源に鯨が入らないのは政治的配慮でしょうかね
498名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:30:38 ID:SZ4PqgZ0
日本のUBで鯨を肉にする施設とかあってもよかったのにな
シェールとかなんなのあれ
499名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:40:01 ID:JrQiVT7b
なんかシュールだよな
500名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:42:22 ID:xLkGDhCa
UBの追加がBtSからだったら日本のUBは公安局の代替で忍びの里or御庭番あたりになってたんじゃなかろうか
メリケン人ってニンジャ好きそうじゃん
ま、シェールもハンマーを増やす唯一のUBって考えると優遇と言っていいんだろうけど火力発電所の代替なのがなぁ……
501名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:42:51 ID:YKyFekDt
>>498
多分、第二次世界大戦中に日本が作った人工石油の事なんだと思う。
502名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:45:13 ID:O1BxOPdd
>>498
MODスレ的にはありかな。
Officialには入らないよね。政治的配慮とか色々で。
503名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:51:06 ID:KS55Abmd
いくらなんでもUBとしては効果が微妙すぎだろ
UB=シド寿司だったら・・・逆に強すぎか
504名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:19:26 ID:SZ4PqgZ0
>>501
いや、それ自体は知ってるけどUBにするほど日本の特色的なことか?
とおもってさ

>>503
鯨があればあるほど全都市に追加食料入るんだぜ?
偉人ブースト考えてもそんなだめってことはないだろ
パンゲアとかならカスいけど
群島向けかな

日本は島国だし海洋資源の活用方向は面白いかな、と思ったんだわ
505名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:24:07 ID:xLkGDhCa
公式の文明の興亡MODだと鳥居が日本の固有遺産になってたような
日本のUB候補というと忍びの里、鍛冶村、神社、日本庭園、寿司屋、歌舞伎小屋、相撲場、花街、武家屋敷あたりか
あと金融街の代替で秋葉原
506名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:38:11 ID:KS55Abmd
>>504
衛生じゃなくて食料+かよ、そりゃ強いな
たしかに、文明によって求める資源が違うってのも面白いかもな
507名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:42:04 ID:IZ2oVNt3
でもシェール油の本場は日本じゃないみたいなんだよな…

日本のUBかー
神社:寺院の代替 
    効果は寺院と同じだが、都市に宗教が伝播されているかに関わらず建設できる
    既存の宗教から独立しており、各宗教の寺院も別に建てることができる
    つまり日本は寺院を必ず一つ多く建てられることになる 宗教志向による加速効果も有効
    ただし、神権政治によって国教以外の信仰が禁じられている場合は建てられない
    
508名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:00:59 ID:rgPVC8dd
>>466
civのXMLを日本語表示で開ける?
どうにもうまくいかないんだけど
509名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:06:54 ID:QWDLQTfa
今日はMOD作者誰も来なかったね
やはり昨日の有り様が効いたか
510名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:10:17 ID:LzNH1gel
バグ報告も無いのに顔出す理由がわからんわw
511名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:24:27 ID:egHKwm4a
何が悪いって煽りに対してイチイチ噛み付く作者様だな
こんな匿名の場所でマンセー意見だけになる訳が無い事はちょっと考えりゃ分かる
何か作って崇められてる奴なんて特に嫉妬やらなにやらで反発されやすんだから

そんなのを一々相手にしなきゃ気がすまない、一切の反発は許せないってなら、
自分の掲示板で自分の管理下でやってりゃいいのさ

事あるごとに噛み付いてたら反発してた奴らは調子に乗って
またそれに対して擁護する奴が現れ、スレは荒れる
結果、自分の我侭でスレ荒らして他の職人もやりにくい場所にしちゃったって事
512名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:34:18 ID:sFdHv6ml
どんだけ粘着質なんだよここの住人www
513名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:37:26 ID:lx8ScrSi
お前ら全員プラネットバスターで吹っ飛べ

今日はじめて使って見たけどびっくりしたよ。
大地ごと吹き飛ぶんだな。
514名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:44:40 ID:fnRQHhLE
強化シールドも無視して吹っ飛ばせるから楽しいな
普通にやってると一発限りだし、外交デメリットでかすぎて使えないが
515名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:48:26 ID:CgA8IPwB
ぐだぐだ言って煽ってるのはID変えつつ一人だけな気がするが。
516名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:50:18 ID:r0v8jArX
>>515
それは病気だぞ
517名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:51:06 ID:LzNH1gel
ここまで全部俺の自演。
518名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:59:32 ID:ioKzmJvF
各種MOD製作並びに日本語化及びこのスレのカキコまで
1人でやるとはネ申すぐるw
519名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:02:46 ID:CgA8IPwB
>516
病気ってなんじゃらほい?煽りっぽい事書いてるの単発IDしかないだろ?
520名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:11:05 ID:r0v8jArX
>>519
2chの書き込みはお前以外全部俺一人の自演だから安心して眠れ
521名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:12:06 ID:G8L6TAp0
他のスレでも目にするけど、単発IDを何かの根拠にする人は頭がおかしい。
522名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:17:42 ID:CgA8IPwB
まぁ別に何と思われてもいいけど。文体からもそんな感じがするなっていう感想です。
んじゃ寝るのでおやすみ。
523名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:27:23 ID:r0v8jArX
こういう奴のガイドライン無いのかね
どこの板でも度々登場するだろw
524名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:40:55 ID:V4+fM+Cn
煽りの人数なんてどうでもいい
無視すりゃいいんだ無視
525名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:42:45 ID:bCFOT34f
こんな時間帯に急に書き込みが増えてるのはさすがに……
526名無しさんの野望:2008/02/01(金) 08:12:25 ID:JpHu9xR9
CGE作者が格段にうざいのは同意。
メリットないをそんなに連呼するならやめればいいのに。
527名無しさんの野望:2008/02/01(金) 08:40:13 ID:Wmy9GyGW
誰だよ破壊的な蛮族にした奴
528名無しさんの野望:2008/02/01(金) 08:41:27 ID:FOwj9iTo
コピペなところを見ると、攻撃的なAIかもしれん。
529名無しさんの野望:2008/02/01(金) 08:42:28 ID:n/x5tbA0
偉大なツカッテヤッテルガーが誕生しました!
530名無しさんの野望:2008/02/01(金) 08:48:54 ID:TinXBg0q
使ってるのが前提なのはおかしい
鉄じゃないんだから、あれば+2くらいの幸福になるかもしれんが別の資源二つでもまかなえる
531名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:12:02 ID:ZfTfUBbn
質問です。
ターン始めに「〜が完成しました。次はどのユニットを作成しますか?」のダイアログが出る事がありますよね。
その同じメイン画面上に、その都市に関する情報を一覧表示してくれるMODは
何という種類なのでしょうか。
都市の詳細画面に入る手間が省けるので便利そうだなあと思い、探しています。
ご存じの方がいらっしゃったら教えて下さい
532名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:20:20 ID:z1tdPQMd
>>526
あ、あの、ひょっとして僕、かも
天帝オプションつけてAI7文明VS自分ってやろうとしてたら…
そのまちがってCGE作者さんが一人チームになってたみたいですぅ><
いつもこれでハードSMプレイしてるんですぅ*>▽<*

>>526
連呼させられてるっていうのが正しいと思われ
533名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:28:33 ID:A6zSUJAc
偉大なCGEヲツクッテルガーが誕生しました!
534名無しさんの野望:2008/02/01(金) 10:02:29 ID:bNcYIJcH
>>532
オレも便乗煽りしていいですか エロイ人!
最近溜まってるんですよ 色々w
535名無しさんの野望:2008/02/01(金) 10:13:08 ID:pBQ4HkCj
>>532
反応してやれよ カス野朗w
そんなんだから舐められるんだよww
536名無しさんの野望:2008/02/01(金) 10:18:35 ID:c47ukPhv
本当にクズが多いスレだな
537名無しさんの野望:2008/02/01(金) 10:18:51 ID:nIeRgHY5
作者さんの望んでる内容からすると、どこか会員制の掲示板で、信頼出来る人を集めて配布や報告させたほうが、おたがい幸せなんじゃないだろうか。
というと、なぜか煽り扱いされてしまう。
そんなにここでやることは大事なの?
538名無しさんの野望:2008/02/01(金) 10:21:17 ID:TneeEFmq
まあ粘着してる人間が少なくとも一人以上はいるってこった
ホントに一人自演の可能性もあるがw
539名無しさんの野望:2008/02/01(金) 10:25:44 ID:BXwPTwDM
去年もこの時期は粘着君が居ついてたよな
多分色々鬱憤が炸裂してるんだと思われる おいらも暫くROMに徹しようかな
540名無しさんの野望:2008/02/01(金) 11:26:53 ID:B6FOACcS
>>531
それはCGEというMODに含まれる機能ですが、詳しい流れはこのスレを読め。
541名無しさんの野望:2008/02/01(金) 11:59:40 ID:Bj0YVuDL
MODの話をしようよ
NWC物質主義ツエー
542名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:02:46 ID:KTfNYLt3
ピラミッドの効果は変更されたのに、シェダゴン・パヤは変更されてないからなー
543名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:03:52 ID:rgPVC8dd
温暖化で砂漠化するなら、ツンドラとかは、平原になってほしい。
544名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:05:16 ID:oAb7ChVH
>>543
海面も上昇して湾岸都市は壊滅しますが構いませんか?
545名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:12:22 ID:UDM7CXrG
>>544
オランダ堤が今以上に強力になるのか‥。
546名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:14:32 ID:V4gLNf2m
温暖化で海面上昇は面白い試みかもね
そのうちウォーターワールドみたいな世界になったり
547名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:24:19 ID:CteGK/lo
誰か教えてください

デフォルトのフラクタルやパンゲアなどで
マップに資源配置しているスクリプトが分かりません

マップ作成まではCvMapGeneratorUtilで精製しているらしいのですが
そこでは資源や川の配置をしていませんでした
548名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:44:40 ID:zpsg15bB
>>546
そして海上都市or海底都市化
資源活用は食料を生み出す養殖場とハンマーを生み出す海底鉱山
都市がホットスポットと隣接してると熱エネルギーが取り込めて都市運営が楽になるが噴火の危険もある
549名無しさんの野望:2008/02/01(金) 12:47:09 ID:oAb7ChVH
画面一面に魚資源が湧いている画面を想像してフイタw
550名無しさんの野望:2008/02/01(金) 13:02:24 ID:rgPVC8dd
>>544
Civ2では都市が消滅したりしてたしな〜。
草原がいきなりジャングルになったりしてたし。
ただ、Civ2は、一応ツンドラも砂漠も平原に改良できたし。

そりゃそうと、後半は、振り分け10%刻みが、5%刻みとかになってもイイと思うんだが。
551名無しさんの野望:2008/02/01(金) 13:37:51 ID:0zb2O7RY
うう、テラフォーミングしたい。地形改良したい。土地を高くしたり低くしたりしたい。

さすがにそんなMODはないですよね。
……ひょっとしてアルファケンタウリって化け物だった?
552名無しさんの野望:2008/02/01(金) 13:44:36 ID:4DqHFSOP
砂漠を緑化できるFfHをやってみて思ったけど、
できたらできたで地形が画一化しておもしろくないんだよな。
553名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:05:03 ID:mbcUDaDt
地形改造が中盤以降ならば、序盤役に立たなかった糞地が、新技術で豊潤な大地に・・・
ってのは面白いと思う。
554名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:07:31 ID:CteGK/lo
砂漠の緑化とか、スパイで敵の土地砂漠化とかもできるんだが・・・

敵が使いこなせないんだよなw
おかげで入れちゃうと凄い格差が生まれる
555名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:08:30 ID:QKnTo0EW
FfHで群島マップだとファラマー強すぎて吹いた。
灯台もオベリスクもいらねえw
556名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:42:43 ID:OSPM3nL2
FfHでオアシスを緑化したら神土地になって吹いた
557名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:48:19 ID:TzoUWM/m
氾濫原緑化するとやばい立地になる
下手な資源より強力だわ
558名無しさんの野望:2008/02/01(金) 15:10:39 ID:UDM7CXrG
基本生産力まったくゼロの砂漠にしか配置されない地形だからなー。
559名無しさんの野望:2008/02/01(金) 15:49:22 ID:boHzJcTC
労働者数体使って隣り合う地形同士を入れ替えたりできればおもしろいかな
百数十年かけて山を移すってイメージで
560名無しさんの野望:2008/02/01(金) 15:56:17 ID:+KCM9YbD
http://jp.youtube.com/watch?v=aFSozvvB-D0&feature=related
これやったことあるヤシいる?
561名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:42:51 ID:cb4BFNQl
562名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:30:22 ID:VM2xVPWm
CGE作者が格段にうざいのは同意。
メリットないをそんなに連呼するならやめればいいのに。
563名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:32:36 ID:SXkhOQOF
>>552
地形変化は回数制限あり、偉人消費で回数増加
ぐらいなら面白いかな。

偉人消費で大幅な土地改善、てのもいいかも。
モーセ(大預言者)なら直線5マス程度で「近海(外洋)→平原」。
564名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:39:03 ID:GUQe+Kr2
大技術者が不毛な土地に水を引いて緑地にするとか?
偉業には違いないけど、なんか地味だな。
565531:2008/02/01(金) 19:02:51 ID:ZfTfUBbn
>>540 教えて頂き有り難う御座います。
wikiにてCGEのwarload版を見つけ暫く動かしてみましたが、成る程素晴らしい出来ですね。
この作者がCGE for BtSの作者と同じ方ですか?心から尊敬します!

for BtSの作者様へ。テスターを志願したいのですが、手続きはどうすればいいですか?
566名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:11:54 ID:g8SUfBIA
>>555
いや、灯台はいるだろ。
特に海沿い+近くに湖だと超強力。
湖の食料4+コイン2(ハンナなら更に+1)とかすげえよ。

以前氷河期でプレイしたらこんな地形が出て笑った。

平平平平平平
平湖湖湖平平
平湖湖湖湖平
海平丘湖湖平
海海海平平平
海海海海海海

丘に都市建てて偉人都市になってもらった。
567名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:13:45 ID:g8SUfBIA
>>507
山城
 城の代替。追加の防御力と文化。
 丘陵上の都市にしか建てられない。

なんてのはどうだ。
568名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:48:47 ID:GUQe+Kr2
>>567
スペイン城よりさらに微妙
569名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:10:30 ID:qYGsrw+2
>>567
中世山城といえばやたら数が多いから、
通常の城の効果に加え都市圏内の全ての丘陵防御25%→50%(都市が丘陵上の場合防御が鉄壁になる)とか妄想した。
要らないが。
570名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:16:46 ID:KvMTxPzr
どうせなら普通に経験値+2とかの方が有難いんだが
もしくはドリル1付与とか
571名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:31:50 ID:825Lr2n9
>339
いや少なくともそういう仕様にした覚えはありませんが・・・。
都市画面の右上を見て資源の供給がどうなっているか、道がちょんぎれてないかぐらいしか思いつかないっすね・・・。
もしセーブデータがまだあるのでしたらupして頂ければ確認させて頂・・・くことになるかどうかは後述の通りまた今度で。

>341
システムインターフェイス系のMODを突っ込んだだけなら「多分」ロードはできると思います。
ユニットや建造物等のデータ系を追加してたりすると無理ですが。
で、たしかに相殺されてから最終的に+から-だったら出る仕様ですね。
っていうか他宗教で幸福+って地方自治っていうレベルじゃねーぞっていう気がしてきた・・・。

>397
時間がない・・・というのもありますがネタが思いつかなかった(考えるの秋田)というのも大きかったり。
いや私ぶっちゃけ知識ないんでベヒストゥン碑文って何?ってレベルですから・・・。
ロゼッタは大航海時代とかで知ってましたが。
あと既に1個以上代替がある文明よりはとりあえず1個もないところを優先にして平らにしようとしたので
KGBとかはまだ分けてません、そのうち適当に分けるつもりではあるんですが。
また例外としてアメリカやイギリスは基自体が多くて、潰すくらいならそのまま使ったので例外的に現時点で多い、
・・・日本とか他どっかあったかな・・・?はえこひいきで多かったりします。

>プラネットバスター
意外と皆結構使えてるんですね・・・私はWB使わないで自力で作れたことがまだ一度もないので
もうちょっと作りやすくしようかと思ったのですが別にこのままでいいかなw

>460他
情報(案)有難うございます、多分使わせて頂きます。
が、次はCGE正式版が出た後、同梱したものをupさせて頂こうと思っていましたので
これっきりでもうupしないかもしれません。
他に色々意見下さった方々もその際は大変申し訳ありませんが何卒ご了承の程を・・・。

とりあえず進展があるまで某やり込みSRPGでもやってます。
・・・いや、決してこじつけてさぼるわけではありませんので誤解なきよう。
572名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:39:44 ID:sFdHv6ml
ディスガイアの事かーーーー
573名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:47:05 ID:7Zy5yPN4
日本のUBならこんなのとか

刀鍛冶 溶鉱炉の代替 軍事ユニット生産速度+25%
花街   劇場の代替 追加の文化
忍の里 公安局の代替 諜報増加
奉行所 刑務所の代替 この都市で生産されるユニットに追加の経験値
寿司屋 灯台の代替  海洋資源から追加の衛生

正倉院 国宝美術館の代替 
清水寺 国立劇場の代替
平和記念公園 国立公園の代替 敵国の厭戦感情増加
574408:2008/02/01(金) 22:14:07 ID:A6zSUJAc
CGE作者姿見せなくなったね
まあこれに懲りたら二度とMODを作ろうだなんて考えないことだな
575名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:19:31 ID:YRidhIBH
本当にゴミが多いスレだな
cge作者さん、もちろんゴミの声聞こえてないですよね?プw
576名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:24:15 ID:wb8WDKmP
おおw
なんか分からないけど勝利宣言らしき物がキターw
記念カキコ
577名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:28:40 ID:VM2xVPWm
CGE作者=人格障害の屑
578名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:29:32 ID:g8SUfBIA
FfHとRoMの和訳をしている方、NWC作者の方に要望です。
公開を停止していただけませんか?
579名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:30:39 ID:IG8yASRf
>>578
OK、とりあえずFfH2023の分は消しとく。
580名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:42:22 ID:fnRQHhLE
>>571
勤労志向の特徴の中に「チームの文化遺産の生産+100%」がありますが、
現状の、自文明には効果が無い状態が想定通りの仕様なのでしょうか
581名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:42:54 ID:03TjhK1B
>>578
俺も全ての日本語MOD公開停止に同意。
582名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:48:22 ID:wb8WDKmP
つか、本当に放っておけばいいのに。屑を相手にしてもしょうがないよ?
反応して公開停止でもすれば、それは煽り厨の思い通りでもあるんだからさw
どんなMODスレでも荒らしや煽り厨は出てくるし、珍しい事じゃない
583名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:50:52 ID:VM2xVPWm
FfHとRoMの和訳をしている方、NWC作者の方に要望です。
公開を停止していただけませんか?
584名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:57:59 ID:g8SUfBIA
>>583
自分の言葉で書けよ知能障害の屑。
585名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:01:57 ID:egHKwm4a
全てのMOD作者の方にお願いです
MODの公開を無期限停止してください
これは社会的に殺されたCGE作者への弔いです
586名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:04:06 ID:hxM552I5
マジでFfHのパッチ無くなったっぽい?
587名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:16:32 ID:03TjhK1B
>>582
元からどのMODも無かった、って考えればいいんじゃね?
それぞれ規模の違いはあれど、無償でやってる人からしたら馬鹿らしいって思っても仕方ないだろ。
何の労力も費やしてないのなら気にもしないだろうが、どの作者も自分の時間削って作ってるんだから、
全スルーしろって言うのは酷だと思うしな。

MOD公開止めればこのスレの存在意義も消えるし、作者も苦しまなくて済むし。
もうそれでいいと思うよ。
588名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:19:09 ID:g8SUfBIA
>>586
無くなってる。
589名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:21:18 ID:rV8BMBst
公開停止ももちろんいいと思うけど、
別案として、以後はciv避難所を利用するというのはどうだろう。あそこは管理人いるし。
590名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:29:07 ID:wb8WDKmP
本当にどこのMODスレでもみてきた流れだね
公開するのもしないのも自由だからいいけど
591名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:30:28 ID:/zYrPbBp
CIV村を使ったほうがいいんじゃない。
ファイルのアップロードもできるようになったみたいだし。
592名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:32:10 ID:oMKQ5Bvp
なるほど
こうしてしたらばに移ったりするわけか
勉強になった
593名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:32:40 ID:egHKwm4a
いや、一切のMODを今後二度と公開するな
これよりMODを公開した者は、
CGE作者を筆頭とする裏CivMOD委員会より懲罰官が派遣され抹殺される事となる。

これは宇宙の意思である。
MODという概念を消滅させる事により、荒らしに多大なるダメージを与えるのだ。
MOD委員会を敵に回した事を後悔してもらう時が来た。
594名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:37:17 ID:8zVRz3oQ
中二は脳内だけでやってくれ
595名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:39:32 ID:g8SUfBIA
>>593
お前は単純に面白くない。
596名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:40:56 ID:sFdHv6ml
だめだこいつら・・
何にでも反応しやがるw
597名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:42:07 ID:egHKwm4a
ンフフw
598名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:44:40 ID:gq9yPMlU
ここまで特定のMODに粘着すると言うことはなんかあるんだろ。
じつは昔のYAUGにおいしいとことを全部持っていかれたwikiに説明だけ載せたMODの作者か?
599名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:46:50 ID:QV7jkUdT
全然関係ないんだが焼きそばのお湯切るときに麺もいっしょにシンクに落としちゃって悲しくなった。
600名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:54:07 ID:h8UL1mOG
公開をしないでほしいと言っている人(達?)は英語版だけ持っているのか?
ちゃんとした理由を説明して納得させてほしいな。
601名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:54:36 ID:JGPo4kMY
焼きそばだけど実際は茹でそばだよね
602名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:54:38 ID:Z0pJvpaz
>>598
だろうな
603名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:57:23 ID:VM2xVPWm
人格の問題
604名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:58:23 ID:t75C0VRi
「焼きそばのお湯を切る」ボタンを追加するMODをつくれば問題ない
605名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:58:34 ID:egHKwm4a
>>600
MOD界の神たるCGEの作者が侮辱されたんだぞ
その報復として全MODの公開を無期限停止する事ぐらいは当然のはず
それが作者達の意思だ

連帯責任だよ、荒らしが沸いたのはお前らがスレをしっかり管理しなかったからだ
だからお前たちが苦しめ
606名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:03:13 ID:8AVaOG5f
いや、単に煽りやすいだけでしょう
こんなに面倒な物を日本語版BtSに対応させて、バグを潰したり機能追加したりと
非常に真面目、几帳面なんだけど、それ故にほっておけばいいものにも放っておけないという

2chなんていろいろな者が集まっているから、
ネット弁慶や単なる荒らしという屑と変に礼儀に五月蝿い堅物までいるわけで、
雑音や汚物をカットする脳力ないと大変なんだけどね〜
607578:2008/02/02(土) 00:05:40 ID:u07VMxV9
>>600
私は日本語版しか持ってない。
ここしばらくはFfHばかりずーっとやっていて、
BtS版が出来るのを楽しみにしてた(CFがパッチ出してくれなきゃだめだけどさ)。
でも、この状況じゃもうダメだよ。
もうMODは>>408が独りで作ればいいんじゃない?
公開されても使う気無いけど。

>>605
だからお前は面白くない。
ジョビジョバの石倉みたいな匂いがする。
608名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:07:31 ID:U3izxw1G
609名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:08:34 ID:0Irc+p5I
>>607
で、自分が持ってるから公開は停止しても良いって?
セコイ奴だね。姑息だ。
人に痛みを味わわせるなら自分も苦しめ、高みから見物して人が動かせるか?

自分もMOD全部消した事を証明しろ
610名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:10:18 ID:8AVaOG5f
過去ログみてたら12月23日から粘着していた奴かw
611名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:11:38 ID:0Irc+p5I
職人の人らもこういう自分勝手な荒らしにノせられてどうすんの?

MOD消えて困るのって誰?
消えて喜ぶのって誰?

それを良く考えてから行動すべきだと思うけどね
結果的に喜ぶのは荒らしてる側だ。

まともなMODが出てこなくなり、スレが荒れる
荒れたスレに煽りを投下すりゃ大量にレスがもらえる、荒らしの楽園じゃん。まさに。
612名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:11:44 ID:xdbWSBQK
>>608
それ凄く突っ込みたかったんだよね・・・。
素でボケてるのか
スルーされないように敢えて突っ込みやすいようにしてたのか・・・。

ただ結構普通に相手にされてるので後者だった場合は
全く意味がなかったことになるが。
613名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:11:50 ID:8AVaOG5f
公開するなんて作者の自由意志に任せるものであって
利用者があーだこーだいうのは不遜だし、そんなもの荒らしと変わらん
614名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:12:27 ID:eg0d+HRH
おいキチガイはスルーしろよ・・・
615名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:13:45 ID:+Ree78gb
>>605
上でMOD製作者に公開しないでってお願いしといて
全MODの公開を無期限停止する事が作者達の意思だ、ってのはおかしいけどな。
616名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:14:16 ID:8AVaOG5f
いやあ、この流れは本当にどこでもみるなあw
スルー能力が無いと大変だ
わざわざ汚物覗いてどうするのさw
617名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:15:30 ID:y5EyNscL
あー 取り合えずテスターはROMに徹した方がいいかな
618名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:15:33 ID:0Irc+p5I
>>616
本当に大変そうだな
そろそろ身につけたらどうだ?スルー能力。
619名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:15:35 ID:T9a62ysO
人間のくずだとかなんだとか、過剰なけなしことば使うのやめたほうがいいだろ。
それが荒れる元な気がするが。
620名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:20:13 ID:8yXa8V14
あからさまな煽りなんてそれしか語彙がねーのかよって思っとけ。
621名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:22:10 ID:y5EyNscL
去年の年末頃から湧いてる偉人ですw どういうお方かは見れば分かりますよね

511 名無しさんの野望 sage 2008/02/01(金) 01:24:27 ID:egHKwm4a
何が悪いって煽りに対してイチイチ噛み付く作者様だな
こんな匿名の場所でマンセー意見だけになる訳が無い事はちょっと考えりゃ分かる
何か作って崇められてる奴なんて特に嫉妬やらなにやらで反発されやすんだから
そんなのを一々相手にしなきゃ気がすまない、一切の反発は許せないってなら、
自分の掲示板で自分の管理下でやってりゃいいのさ
事あるごとに噛み付いてたら反発してた奴らは調子に乗って
またそれに対して擁護する奴が現れ、スレは荒れる
結果、自分の我侭でスレ荒らして他の職人もやりにくい場所にしちゃったって事

593 名無しさんの野望 sage 2008/02/01(金) 23:32:40 ID:egHKwm4a
いや、一切のMODを今後二度と公開するな
これよりMODを公開した者は、
CGE作者を筆頭とする裏CivMOD委員会より懲罰官が派遣され抹殺される事となる。
これは宇宙の意思である。
MODという概念を消滅させる事により、荒らしに多大なるダメージを与えるのだ。
MOD委員会を敵に回した事を後悔してもらう時が来た。

597 名無しさんの野望 sage 2008/02/01(金) 23:42:07 ID:egHKwm4a
ムフフw

605 名無しさんの野望 sage 2008/02/01(金) 23:58:34 ID:egHKwm4a
>>600
MOD界の神たるCGEの作者が侮辱されたんだぞ
その報復として全MODの公開を無期限停止する事ぐらいは当然のはず
それが作者達の意思だ
連帯責任だよ、荒らしが沸いたのはお前らがスレをしっかり管理しなかったからだ
だからお前たちが苦しめ
622名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:22:26 ID:8AVaOG5f
>>619
事実は痛いだろうからもう書かないよ

んでもMOD作者さん達は荒らし耐性付けないと駄目だよ
いろんなのが集まっているんだから防衛ボーナスつけまくらないとw
623名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:23:00 ID:0Irc+p5I
そんなのに乗せられて公開停止とかやってたら馬鹿みたいじゃん
624名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:25:21 ID:DTatLo7J
>>622
もう荒らすのはやめてあげてね^^;
ここの住人はダメダメすぐるw
625名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:26:43 ID:T9a62ysO
>>622
なんだわざと荒らしてたのかよ。
626名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:27:38 ID:k5F5JuDH
civfan見ればいいじゃなーい
627名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:36:46 ID:8AVaOG5f
えー荒らしって本当に**でしょう?もう書かないって書いたから伏せ字にするけど
生産性ないし、匿名性が通常より高いってことに安堵しているだけだし

荒れてて大変だなあとは思っていたけど
荒らしているつもりは無かったというこの無自覚さが問題だなw
耐性が高すぎるのも問題なのか〜
ということでBtS不死辺りでぼこぼこにされてこよう
未だに勝率が5割にも届かないw
628578:2008/02/02(土) 00:50:54 ID:u07VMxV9
>>609
そんなものきちんとした証明なんて出来る訳無いだろ。
俺んちに来るつもりか?
ちなみに「姑息」とは「一時しのぎ」という意味だ。

一応、civをアンインストールし、My Gameフォルダも消した。
「どこかにファイルとってあるんだろ?」と言われてもこれ以上は証明できない。

ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_7368.png.html
629名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:56:28 ID:0Irc+p5I
>>628
で、公開停止したら
荒らしが「すみませんでした、また公開してください、もう荒らしません」と言うとでも?
何になるってんだ。

そもそもお前はどういう立場で何の目的でそれを言ってるんだ?
ダメだから「他人に公開を停止させる」って意味が分からん、
作者が言うならまだしも、無関係のお前が何故?
630578:2008/02/02(土) 01:10:37 ID:u07VMxV9
>>629
俺は別に正義の味方でもなんでも無い。
単に>>408に腹を立てただけの人間だ。
>>408はFfHとRoMとNWCがあれば良いらしいから、
それらを公開している人たちに公開停止してもらいたいと思った。

繰り返して言うが、俺は正義の味方じゃない。
個人的な立腹を理由として書き込んだ。
もちろん、他の人から見れば理不尽な理由なんだから、
MOD製作者は俺の言うことなど無視してもまったく構わない。
それでも公開停止をしてくれたのであれば、
多少なりともMOD製作者の側にも同じような気持ちがあったのかな、とは思う。

言うまでも無いが、MOD製作者は自由に公開を再開できる。
631名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:11:37 ID:IMQZ7O3b
CGE作者様もさすがに相手するのが無駄だとわかって華麗にスルーしてるだけだろ。
つーかいままでbeta4プレイしてたけど完成度高くて不具合見つからん・・・
これ以上質の高いテストするなら>>537の言うようにMODの理解できる人を選んで
テストしてもらうか、無制限に配布して人海戦術に頼るしかなさそう。
632名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:14:56 ID:0Irc+p5I
>>630
公開停止したところでソイツも既に持ってるだろ
迷惑を蒙るのはこれから手に入れようとする奴だけだ

そんな下らん感情的な行動をしても相手を調子に乗せるだけ。
自分の影響力でMODの公開まで停止させられた、と喜んでるだろうよ。

そんな事も考えられないか?
633名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:27:03 ID:jd3jKp4I
お前らはいつになったらスルーの技術を開発するんだ
インターネットあるんだから2人開発すれば共有されるのに・・・
634名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:30:34 ID:UpwXiFxh
>>408の釣りスキルはなかなかだな。
635名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:32:14 ID:HTL9SK92
MOD公開を停止して喜ぶのは一体誰なのか。
それを考えれば答えは・・・わかるんじゃないかな。
636名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:32:15 ID:WBMO/yrs
さて、良いの思いつかないけどUBとか考えてみた。

日本 寺子屋:図書館の代わり。寺院1つにつきビーカー+2文化+2
    たたら場:溶鉱炉の代わり。軍事ユニット生産+10%
フランク バジリカ:図書館(か何か)の代わり。ワインと小麦で幸福
クメール バイヨンの四面像:ラシュモア山
ケルト ドルイドの歌:民族叙事詩
いまさらだけど何でヴェルギンゲトリクスじゃなくてブーディカなんだろう?
637名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:39:43 ID:s2Duynaz
モアイ像の代替候補 
アステカ 太陽の石
インカ   ナスカの地上絵
エジプト  スフィンクス

問題は追加する効果が思いつかないこと
638名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:45:27 ID:vjzV/kVD
>>635
もちろん、スレが荒れるのを横目に
パッチ済海外MODをプレイしつつ
個人的な優越感らしき物に浸りたい人ですね
639名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:47:47 ID:dwGnhYbA
今日FfHの存在知ってwiki見たりしてMOD自体は入れたんだけど、
結局日本語化って今起きてる騒ぎ(?)の関係で落とせなくなってる、ってことでいいのかな。
それなら諦めてしばらくはMODなしでプレイするしさ。
640578:2008/02/02(土) 01:51:58 ID:u07VMxV9
ああ、腹立ちついでに言っておこうか。
FfH、RoM、NWCの公開停止をお願いしたが、
逆にCGEは何が何でも完成させて欲しいし、
作者様もスレにどんどん出てきて欲しい。
641名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:53:41 ID:Hv2L09oy
匿名をいいことに言いたい放題なヤツが荒らして
頭悪い勘違いちゃんがイタイ正義振りまいてスレ終わらせる

ひたすら歴史は繰り返す
とりあえず578は痛すぎ
642名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:53:47 ID:leQBHyhy
ここのスレは本当に仕切りたがりが多いな・・・。
自分がMOD作ってるわけでも無いのにな。

暫く話題でも変えて静観するのがよろしいかと。
643名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:55:09 ID:0Irc+p5I
単なる馬鹿な奴かと思ってたが
何か別の意図を感じるな、こりゃきな臭いわ
644名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:57:45 ID:vjzV/kVD
645名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:58:31 ID:EcChqwx8
傍観その1
646名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:08:33 ID:FFbeJ97W
>>637
スフィンクスは人間の「成長」に関する問いかけをしてくるから、
ビーカーが増えるとかでいいんじゃないかな
太陽の石はたしかカレンダーみたいなものだったから、
暦より前の帆船で作れちゃうのは違う気がする

ナスカの地上絵はなんだ・・・偉大な宇宙人がでてくるとか・・・
647名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:09:40 ID:dwGnhYbA
>>644
スレの空気的にこの展開は予想してなかった。
この恩はMODをめいっぱい楽しむことで返そうと思う。
本当にありがとう。ありがたく使わせていただくよ。
648名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:21:30 ID:ChUcX+Hi
お前らまだやってたのか‥作者に愛想つかされてもそりゃ仕方ないわ。
649名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:36:10 ID:rW8NrUKp
>>640
自己中アピールして何がしたいんですか
650名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:37:54 ID:eg0d+HRH
だからスルーしろよ
NGIDも使えないのか
651名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:42:18 ID:GfH5LefB
>>574
勝ち誇ってるとこ悪いが、
FfHが日本語表示できるようになったのはお前の馬鹿にしてる作者様がヘルプしたからなんだけどな。
652名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:04:42 ID:RUVQDbjB
日本語bts3.13に備えて3.13非公式パッチの内容をチェックしてみた。
C++には詳しくないが、一見したところ特定言語版のための要素ってのは見当たらない
感じなんだが、SDKをいじった人っているのかね?

SDKは間違いなく宝の山なんだろうけど、掘り出すのも難しそうだ。

俺はひとまずtrade resource panelあたりの改変部分でも眺めて何をやってるのかを掴むことにする。
653名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:18:58 ID:s/NUIX59
いじりたいがSDKが手に入らん。

つか、3.13の非公式パッチはあれどうやって作ったんだ。
3.13用のDLLのSDKなんかどこにも見当たらん。
654名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:28:22 ID:RUVQDbjB
プログラムには詳しくない俺がcivfanaticsを色々検索した。
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=232280
買ったら付いてくるだって?英語版限定か?引き続き探す。
655名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:30:10 ID:GfH5LefB
>>653
英語版、多分日本語版以外の全てにはSDKが含まれてる。
くそCFが製品に入れてないから日本語版にはない。
翻訳レベルの低さやパッチが遅いことなどからしてもユーザを馬鹿にしてるんだろう。
656名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:35:34 ID:RUVQDbjB
SDKなんかDVDにコピーしとくだけじゃないのか……
契約の都合か何かだと思っておこう。

パッチったってCFが作るわけじゃないだろうに。
Firaxisに催促とかしてないだけか?
最悪civfanaにクレ厨しにいく……のはダメかやっぱり。
657名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:42:34 ID:GfH5LefB
無印のときはSDK自体発売後に公開されたんだが、日本語版のマニュアルには日本語版対応のSDK
を別途配布しますと書いてあったが反故にされた。
その後の拡張は最初からつけてないし、マニュアルにもそれに関する記載はなくなった。

CFCで言っても無理と思う。過去に誰かくれと言う書き込みが複数あったが、すべてインストール先にある
で終わってたので。

手にいれる方法はあるにはあるんだけどね。
658名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:55:22 ID:RUVQDbjB
ふーむ。
ってことは日本語版特有の面倒な問題があるのかな?
簡単なら四の五の言わずにアップロードするだろうからなあ……

俺はbtsからの新参だから過去の作品のパッチがどのくらいの期間で出たのか知らない。
でも過去作はすでに最新パッチ当たった状態で出てたんだよな?
日本語版ではそうでないということは、
発売時点でもうCFが何らかの理由でメンテナンスを放棄していたという最悪のシナリオを考えてしまうな。
659名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:00:51 ID:CyCFDUqF
>>408からスレの流れを見直してみると
>>578がCGE作者としか思えない
660名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:15:39 ID:s/NUIX59
>>655
3.13用のDLLを改造するためには、3.13用のDLLのSDKがいる。
実際3.02のDLLのバージョンは1.0.0.1で、3.13のそれは3.1.3.0になってる。

つまり非公式の3.13は、パッケ7ージに同梱されてたSDKを使って作ったものじゃないと思われる。
でもそんなもんどこにも見当たらんという話。


パッチは英語版がインストールされてる環境なら、フォルダを漁って3.13で改変されたファイル(xml\text以下は除く)を
日本語版BtSに放りこめばそれで事足りるよたぶん。

PythonやXMKLざっと見た感じ、CFがやった仕事はXMKの和訳と表示の調整だけだった。
661名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:20:03 ID:s/NUIX59
と思ったけどbts.exeも変わってるから、そのままじゃ2byte文字に対応できなくてだめだな。
bts.exeが3.03のままで動くならたぶんいけるけど。
662名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:23:28 ID:GfH5LefB
>>660
SDKはパッチを当てると一緒にアップデートされるんだが。
で、3.13パッチを当てた状態のSDKはDLLのバージョンが3.1.3.0になる。
それを修正した3.13用unofficial DLLが3.1.3.0なのは当たり前、逆にこのバージョンをいじるとまずいことになるかもしれない。

ちなみに些細な問題を除いて、英語版と日本語版のDLLの差はないと思う。じっさい、英語版のDLLを日本語版に入れても動くし。
663名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:26:19 ID:xdbWSBQK
>>660
いくら予想で言ってるんだろうとはいえ
あまりにも当たってない、というか頓珍漢で突っ込む気力が…。

まあ頑張ってくれ・・・。
664名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:33:34 ID:s/NUIX59
突っ込む気力はなくても、無知をばかにする気力はあるんだな(笑
間違ってるって押しててくれてありがとさん。
665名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:35:32 ID:RUVQDbjB
ちなみに非公式パッチのdllを日本語3.02にねじ込んで起動したら
当然のごとくゲームは即落ち。

>>663
660は色々書いてるからどこが外れてるのか書かないと会話にならないぜ。
日本語版の改変部分のこと?
666名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:35:35 ID:s/NUIX59
>>660 もサンキューな。
英語版持ってないからしらんかったよ。
FIRAXISは仕事がきめ細かいんだね。
667名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:37:35 ID:s/NUIX59
>>665
3.02非公式は日本語版でも動くよ。
CustomAssets以下に入れてない?
Assets以下に入れないとだめだ。
668名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:37:38 ID:FFbeJ97W
いっそFIRAXISにCFの仕事の遅さをチクって
ケツひっぱたいてもらうというのはどうだろう

誰かやってそうな気はするが
669名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:44:43 ID:GfH5LefB
>>668
そりゃ無理。
Firaxis自体、3.03は間違ったブランチから持ってきたコードでビルドして3.02で直ってたバグを復活させるし、
散々待たせた3.13はテストを全くやってないのと同じレベルのひどいもの。
ユーザから散々次のパッチはまだかと言われてもCiv. Rev.で人をとられて次のパッチがいつできるかわからないといってる。
ちなみに3.13はマルチでOOSエラーが多発するらしいから人によっては地雷かもしれん。
670名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:52:47 ID:s/NUIX59
ごめん >>666>>662 宛。

>>669
てことは、3.13の次を出すつもりはあるって考えていいのかな。
で、それがあるとしてCFは出してくれるんだろうか。
不安すぎる。
671名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:55:35 ID:FFbeJ97W
どっちもどっちなのか・・・
WLからプレイしてるが、本スレとかにはあまり行ってないから
はじめて置かれてる状況を理解した。

話脱線させてすまん。
672名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:56:44 ID:FFbeJ97W
どっちもどっちなのか・・・
WLからプレイしてるが、本スレとかにはあまり行ってないから
はじめて置かれてる状況を理解した。

話脱線させてすまん。
673名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:57:17 ID:FFbeJ97W
どっちもどっちなのか・・・
WLからプレイしてるが、本スレとかにはあまり行ってないから
はじめて置かれてる状況を理解した。

話脱線させてすまん。
674671-673:2008/02/02(土) 04:59:18 ID:FFbeJ97W
うは・・・もっとすまん・・・
今日は大人しくCivしてくる・・・
675名無しさんの野望:2008/02/02(土) 05:11:59 ID:znuuohtb
NWCの人が言ってた鬼スタック緩和したいってのは切実な問題だとROMやっててオモタ

俺の100スタック→ハーンの都市の50スタック          ハーンの180スタック→俺の都市の80スタック

アホかと
676名無しさんの野望:2008/02/02(土) 05:14:04 ID:GfH5LefB
次のパッチがどうなるかわわからんが、
Firaxis自体次のメジャーバージョンを開発し始めると、現バージョンにどんなバグがあっても放置する体質らしい。
CFCでは3.13が予告した公開日からしばらくたってもでなかったために、ユーザがその情報を持ってきたリードプログラマを
個人攻撃して、怒らせたこともあったし。

CFは3.13を飛ばして次のパッチを待つというきかも。
677名無しさんの野望:2008/02/02(土) 05:27:20 ID:2uxgrEJ6
スフィンクスなら砂漠からハンマー+1とかどうよ。氾濫原が微妙に使いやすくなるぞ
678名無しさんの野望:2008/02/02(土) 05:53:05 ID:0wVLyL+/
ユニークな偉人とかできないものですかね?
ダヴィンチとか、定住でハンマー5,ビーカー5,文化5ぐらいだしてもいいだろうし。
消費で全ユニット無料アップグレとか。(Civ2のダヴィンチの工房みたいに)
偉人でも当り外れとかあってもちょっと楽しくないですかね?
679名無しさんの野望:2008/02/02(土) 06:34:52 ID:g/aaznkM
NWC作者さんへ
自国都市に防壁を建てた際に発生するランダムイベント、万里の長城獲得で
イベントに対しての確認コメントの部分がtxtエラーで適合ミスってるぽいです。 

あと何故かプレイしていると夜が開けます。即刻修正を要求します。

>>655で翻訳レベル低いーの話でふと思い立ったんだけど、
明らかに可笑しいThe sims系はアあーいうのが普通だと思えるから不思議。
と思ったけど元々の英語版が馬鹿文なんだな。
680名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:06:43 ID:7DDNNtNg
ロゼッタストーンと比べられるベヒストゥン碑文はロゼッタの対比としてはいいんだけど
イランにはもろに大民族叙事詩なシャー・ナーメがあるんだよなぁ
というか神話が民族叙事詩の代替としてありならほぼ全文明が○○神話でもいいような気もするが
書物としてはマヤのポポル・ヴフ、インドのラーマーヤナ、日本の古事記、シュメールのギルガメシュ叙事詩あたり
でもこういう神関係者の活躍を描いたようなものはどちらかというと英雄叙事詩よりかも
たいていが実際にまとめられて編纂されたのが中世以降ぐらいなのも難か
681名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:08:45 ID:8TORENa3
FfH2の2.023c日本語化パッチを捜しています。
stack-style.orgさんのupbbsにあったファイルは古くて消えちゃったぽいです。
お願いしますだ〜。
682名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:29:03 ID:08s8GweM
>>681
>>644がうpしてくれてるみたいだね
683名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:34:27 ID:08s8GweM
てか最近来てなかったから現状が把握できてない俺涙目w
>>579までの流れを追ってみるか・・・
684名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:05:46 ID:jxv3AlfU
FfH 0.30のパッチhが落とせねー
だれかあげて。
685名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:21:49 ID:aeQP0gb1
サイバーフロントレベルで翻訳ひどいとか言ってたら他のローカライザ全滅だぞ
686名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:40:24 ID:fqz9vkEK
こんな流れの中申し訳ないが
今日bts買ってきた
CGEってどこから落とせる?
687名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:51:53 ID:09qv5t8k
作者が自らあげたのはもう無い
利用者もあげてはないな

私の環境では不具合出ていないのでうpしてもいいような気がするが
作者がβだと言い張っている現状、しばらく待っておけ
このいつもの流れが落ち着くか、不具合報告あっても作者がレスしなければ
その時はまあ考えるよ
688名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:51:54 ID:8TORENa3
>>682さん
ありがとう〜〜
644さんもありがとう〜〜
689名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:57:42 ID:fqz9vkEK
>>687
サンクス

このスレに張り付きながらMODなしで初プレイしてくる
690名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:58:00 ID:08s8GweM
今ようやく追いついたが、なんだこの荒れ方w
全てのパッチ製作者様・MOD製作者様がんばれ〜
皆疲れてる〜?とだけ言って逃げるか。

>>687
それが最善と思われ
691名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:58:36 ID:Ge3nWvpS
誰か蛮族を倒して幸福資源を取り戻してくれ
692名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:03:39 ID:NdMo990L
>>687に同意と期待。
693名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:05:32 ID:ChUcX+Hi
>>687
製作とサポートを引き継ぐ気にしても、ちゃんと作者と話しないとだめだろ。
694名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:36:35 ID:RkNCUuPo
>>687
勝手にアップロードするのは止めてください
私の作品ですので公開を停止する権利はあると思います。
正直、感謝や報告すらまともに出来ない人々には使って貰いたくないです。
使わないでください。

何でも無料で出来るのが当たり前、同意したはずの規約も守れない
こんな奴らの為に何故苦労して製作しなきゃいけないんですかね。金も貰わずに。

1度苦しめば製作者の偉大さに気づくかと思いましたが
完全に呆れました、何も勉強出来なかったようですね。
馬鹿は死ななきゃ直らない、もう二度とあなた方の為に何かをする事は無いでしょう。

さようなら、かわいそうな人達。
695名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:40:30 ID:WBMO/yrs
・・・・・・orz
696名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:42:24 ID:UpwXiFxh
>>694は偽者
697名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:43:45 ID:Ct1YiyvU
>>693
297氏がこのまま居なくなって
連絡不能になってしまった場合は話しようがないだろうからなあ。
もっとも現時点で分かってる意思を尊重すると
上げない方がいいんだろうけど。

ま、私が愚考するに少なくとも黙って居なくなることだけはないだろうから
当分は待ちでしょう。

>694
いくらなんでもこりゃダウトと言わざるを得ない。
今まで騙りなんかいなかったら無問題だったんだけど
こうなると流石に297氏には以前使ってた鳥を使用してもらうしかないか。
698名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:48:10 ID:RkNCUuPo
都合の悪い事は騙りですか?
私があなた方を尊重する意味があるんですかね、
散々侮辱されてまで笑顔で対応出来るほどお人好しではないですよ。

ま、どう思われようが勝手ですが、
勝手にアップロードするようなら出るとこ出させて貰いますので覚悟しておいてくださいね。
それだけ分かって貰えれば結構です。
699名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:54:00 ID:09qv5t8k
>>694
本当に作者さん本人?
文体がよく似ているからまあそうなんだろうけど
本当に本人ならうpはしないよ
うpすると書いたわけではない

ただ、下4行があるので本人かどうか怪しい
700名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:54:59 ID:09qv5t8k
なんだ、偽物か
701名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:56:57 ID:ChUcX+Hi
>>699
本人でも偽者でも関係ない。

「本人が」「うpしていい」と言わない限りはうpできない。
702名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:57:50 ID:UpwXiFxh
そういうこった。
703名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:58:06 ID:Tn775HTy
>>678
ランダムイベントも偶然で有利不利が左右されるという批判があるので、
どこまで偶然を許すかという問題になりますね。
704名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:58:53 ID:09qv5t8k
>>701
正論
705名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:18:14 ID:3gEvt5Qm
MOD作者=人格障害の屑
706名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:21:54 ID:6NjAIwGD
CGE入れると難易度一つ落ちるな。
ゲーム性に関係ないMODかと思ったら、思いっきり関係あった。

でも、天帝だけはCGE入れても難易度下がらんwww
707名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:22:12 ID:09qv5t8k
いつも思うのだけどMODつくって注目集まればプラスの他にマイナスも集まるんだ
その辺は覚悟済みじゃないと大変だよ

私が他のゲームでMODつくった時はよかれと思って公開して賛辞が来ればやる気がうp
放置されればしょんぼりだったのは確かだけどさw
ただ無償の奉仕だから賛辞が来るのが当たり前だというのも違うからね
放置どころか罵倒もあるし、注目作なら粘着もされる
そういったものをスルーできなければ公開すべきじゃないのもまた事実
708名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:22:37 ID:D0he4rSD
マジで本物だったら、俺は泣く
709名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:33:05 ID:ChUcX+Hi
>>706
ゲーム環境はレギュレーションの重要な点だからな。
公式大会とかあったら、あきらかにインチキになる。
710名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:40:01 ID:09qv5t8k
>>708
偽物でしょ
いくら何でもこんなアホじゃない

>>706
確かに楽になる。管理の手間が大幅に減るし、情報の把握が楽になるからミスも減るし

>>709
公式のマルチ大会でもあったら使用禁止だろうね
もっともMOD全般を使用しない方向だろうけど
711名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:44:04 ID:Hv2L09oy
この流れは・・・正式版までダウン控えていた俺マジで涙目

でも>>694>>698は偽者
製作者様の書き込みは改行とかに独特のくせがある
「、」で改行とかしないよバーヤバーヤ
712名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:46:43 ID:+ynpn6Me
なんでこんなバレバレの単独荒らしに引っかかってんのキミタチ・・・
713名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:51:14 ID:Hv2L09oy
ブチ切れて公開停止しても全くおかしくない流れだからな・・・

ああもう、まじで困る。Beta参加すればヨカッタorz
714名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:57:32 ID:0tkzYceP
なんと言う釣り堀
715名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:03:58 ID:T1oanofv
爆釣スレ
716名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:07:09 ID:WFEFHk1C
出るとこ出るって、訴えるって意味?罪状はなんになるの?
717名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:08:54 ID:09qv5t8k
おいおいw
偽物が一生懸命考えたんだから笑って見過ごしてあげなよw
718名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:19:54 ID:1ltCJYXb
Modはゲームに慣れてから入れるものだと思っていた俺が皇子で買ったからNWCを入れてみたお
UUとUB大量追加やっべ!やっべ!
719名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:22:43 ID:1o/V7Ek9
今頃追いついたが、
昨年夏のwiki消去荒らし、
時々沸く質問スレのケンカごしの偽初心者、
年末の新wiki立ち上げ時での両wiki主とは異なる荒らし・扇動、
そして今回のMOD配布禁止騒動、
これらはやっぱ同一人物なんですかねえ?
いずれの台風も2週間は続きませんでしたから、
しばらく待ちましょうね皆さん。
720名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:24:41 ID:1ltCJYXb
連投すまん
RoMは衛生と幸福インフレが激しいと聞くけどNWCはそこの所どうなんだ?
721名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:39:09 ID:0wVLyL+/
>>703
オプションで、ユニーク偉人を許すか均一かを選べればもっといい。
シングルならあたり外れはあっても構わないとは思うのだが、
xml見た感じ、自分には無理そうだ。
ユニークな偉人でユニークな建物が建っても、いいかな〜とか思ったが、
影響が大きすぎるか。

偉人を捕獲できるようにしてみたけど、バランス的にどうかな?
特に、大将軍は、敵都市で発生してそのターン中に占領することとかままあるし。
722名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:39:23 ID:3aPM9p20
>>720

その辺は普通だと思うよ。
ただ、NWCは戦争関連が充実してる分
慣れたプレイヤーが侵略に走った場合
AIが止めるのはなかなか厳しいんじゃないかな。
制覇でいく場合は難易度高めの方が楽しいかも。
723名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:42:20 ID:7F4nNb2F
Wikipediaの世界遺産の項目中の負の世界遺産と自然遺産と産業遺産の項目からNWCの固有国家遺産の代替に使えそうなのを見繕ってみた

製鉄所の代替 ブレナヴォン製鉄所(イギリス)エンゲルスバーリ製鉄所(ヴァイキング)硝石工場群(インカ)クレスピ・ダッダ(ローマorフランク)
ラシュモア山の代替 アウシュヴィッツ強制収容所(ドイツ)
国立公園の代替 シミエン国立公園(エチオピア)イエローストーン国立公園(アメリカ)ワディ・アル・ヒタン(エジプト)武陵源(中国)平和記念公園or白神山地(日本)ドラケンスバーグ公園(ズールー)
724名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:59:20 ID:3VCoPEoa
BTS日本語版購入した初心者です。
NWCって何ですか?
725名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:02:02 ID:O7aikdg9
NWCはRoMと比べて追加要素が抑えられていていいね
理解しやすいしバランスも練られていると思う。
726名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:12:50 ID:z8was8uI
NWCは所々にあるネタ要素も面白い
727名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:18:09 ID:Xp7WQ+2d
でも漫画やエロゲネタは少し自重して欲しいと思ったりもする
civみたいなゲームでああいうのが出てくるとちょっとうげぇってなる
728名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:28:43 ID:5K6mVjJk
いつ出来るかわからないCGEを待つより、
Civ村にある、[MOD] Main Screen Mod [PY] を使えば、
大体のユーザーには満足のいくものだと思うけど。
なんであんまり人気ないのかね。
Civ村自体の知名度が低いから?
729名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:33:42 ID:1ltCJYXb
色々とサンクス
久しぶりにワクワクしすぎてうんこもれそうになった
ヒトラー最強過ぎだろあれ
730名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:34:13 ID:RUVQDbjB
CGEはGPLに則るらしいし、ソースコードは当然手元にあるわけだから
本当にいなくなったら作者オリジナル要素のうち不安定な部分を削って
きちんとソースの流用を明記しつつ適当な別名で置くことはできるだろう。
この手のソフトの作者の最後の仕事は「俺はもうやる気ないから後は好きにしてくれ」
と言うことだってのはよくいわれる話。

それはさておき、CGE内包のtop culture citiesは簡単だから当然安定してるし、
コロンブスの卵とでも言うべきナイスな物だと思う。
civfanaに投げたらみんな喜ぶんじゃないかな。
731名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:46:58 ID:n0OWp4Mw
久しぶりに来たんだが どしたのこれ?って流れなんだが
それはさて置きここでテスト報告続けていいわけ もしくは別の掲示板に行けばいいのか…
それとも沈静化するまで待った方がいいのかな
732名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:51:43 ID:0wVLyL+/
>>728
たしかに、かなり近しいかな。
でも、CGEの取引可能なゴールド表示はスゲー使うし。
ctrl-kとかも。
ctrl-kして、10分ぐらい考えて、飯にして、また考えたりすることもある。

ただ、MainScreenModの自国のハンマー、ビーカー、ゴールドのトップ3表示は何気に便利だったので、
CGEに取り込めないかとも思った。

あと、ランドマークに、アカデミーが欲しい。できれば、図書館と大学も。
アカデミーを建てるときに、どこに建てるかの時に、都市一覧だけじゃわからなくて、
結局ひとつずつ見なきゃならん。(素ビーカーが多い順にアカデミーを建てていくよ派なので)
ハンマーの表示はベースハンマー表示も足したんだけど、
ビーカーは、どうも、ベースビーカーと云う概念(変数?)が無いようで困る。
733名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:58:29 ID:RUVQDbjB
>>731
流れにかかわらずこのスレ以外に報告すべき場所はないっしょ。
とりあえず助けになることを祈って報告しようぜ。
734名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:01:41 ID:n0OWp4Mw
>>732
都市画面の基本コイン産出で代用してるけどなんか問題あったけ?

>>733
了解
今日から本格的にCiv時間が取れたんでバグがあったら報告します
735名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:02:56 ID:CyCFDUqF
つーかCGE欲しい人のためにnyに流せばいいじゃん
736名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:09:09 ID:GBET4Vfl
CGEの不具合

【テスト環境】
CGE for BtSバージョン:Beta4
OS:Windows2000 SP4 WindowsUpdate最新パッチ適用済
DirectX:9.0c (4.09.0000.0904)
CGE for BtS導入形式: CustomAssets以下
その他のMOD:Blue Marbleを併用

【症状】
食糧バーがいっぱいになっている時に、手動配置で余剰食糧を0にして成長を止めた場合
「次のターンで人口が増える」とアラートが出る。

これは厳密にはCiv4lertsの問題なので、単体MODを使用してる人のために直し方を書いてくれると幸い。
737名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:24:13 ID:znuuohtb
RoMの機械化歩兵は色が変わってるだけなのに新鮮に思える
ロボットっぽくなったなぁ
738名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:31:34 ID:uEqjxSx3
>>724
ここの連中は自己満足オナニー集団だから絶対に教えてくれないよ。
739名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:47:16 ID:jjPwhCdG
RoM めちゃくちゃインフレするんですけど
人口40なんて始めてみたw
740名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:49:31 ID:9BikUA9G
教えないも何も過去スレならまだしもこのスレに書いてあることすら調べてない時点で…
741名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:50:34 ID:j5RDzDmH
インフレしてもバランスが取れてればいいんだけどね
NWCのスーパーマーケットの食糧増加制大好き
742名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:01:17 ID:uEqjxSx3
>>740
インフレ仕様のMODの一つ以上の事はこのスレからは分かりませんが(w
743名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:04:19 ID:+ynpn6Me
>>738
初心者にMod教えるのもどうかと…
絶対どこにインスコするんですかとか聞いてくるし
744名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:05:40 ID:NdMo990L
>>736
civ村でizumiさんがその点修正済みのCiv4leartsを出してた様な気が・・・
これとの差分出せば修正部分が直ぐに分かるんじゃないかな。
745名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:08:26 ID:ChUcX+Hi
つーかCiv4leartsの問題までCGE作者に押し付けんなよw
便利屋じゃねーんだからさ‥。
746名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:13:35 ID:znuuohtb
RoMは終盤の技術が安すぎるな
それはともかくプラネットバスターをRoMにねじ込んでみたい、やってみようかな
747名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:15:35 ID:GBET4Vfl
え、じゃあCGE独自の機能のバグしか報告しないほうがいいのか。
748名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:16:24 ID:iSw4QQGt
RoMは終盤の技術出るまでやったことない
いくらなんでも技術が多すぎる
749名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:23:05 ID:GBET4Vfl
>>744
あれは成長を回避ボタンを使った時にアラートが出ないようにする改良。
で、それはCGEのCiv4lertsにも組み込まれてる。
750名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:23:48 ID:/a0H/WjH
>>745>>747
ドキュメントや過去レスを読んだ上でなら、
気づいたことを報告するのは別にかまわないんじゃないか?
対応の必要がなければ作者は無視してもいいわけだし。
751名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:07:08 ID:2pf51k66
ここで言われているNWCとは、>>149のModのことなのでしょうか
本スレのミカンに惹かれてやってきました。
752名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:23:21 ID:WBMO/yrs
そうですよ。
753名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:23:42 ID:ORdsLMnO
>>736
CGE作者さんじゃないけど、対応できるかも。
Civ4lerts.pyを差し替えるだけだし。

問題は、俺がでしゃばっていいのかってことと、
不具合の再現検証をしていないこと。
ソースの修正部分は把握できたんだけど…。
754名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:33:33 ID:JShL9JJs
ここ見てFfH2やってみたくなって日本語化ファイル探してるんだが
>>648はもう流れてた。誰か上げてくれないか?
755名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:40:06 ID:pVryNp+P
RoMは動くのにhirohitoMODがBtSで動かないの俺だけ?
WL版落としてBtS用のパッチ当ててるのに・・・。
なんでじゃあああ
756名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:57:26 ID:aeQP0gb1
英語のxmlファイル削除した?
757名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:23:23 ID:pVryNp+P
うん、削除してパッチ入れた。
それで、MyGameのMODフォルダに入れてMODロードして初めても、日本にhirohitoが居ません(;ω;)
居るのは徳川ただ一人〜。。。
ロードは出来るのにおかしいよね。
758名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:23:56 ID:aPbXFEFS
ど、どなたかttfnameくださーひ
759名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:43:23 ID:p4I7eI7I
ある一人の少年(おやじ)が大好きなMODいじりに没頭していました。
彼は何日もかけて「CGE」という便利なものを完成させました。
「ついにできた!!、よくやったなおれ!!」
彼は次の日そのできたばっかりのCGEをCIV好きの皆に分けてやることに決めました。
「いいよこんなのガメてたってしょうがないっしょ、欲しいならやるよ☆☆
あ、でももし不具合とか見つかったら教えてもらうと助かる、!
そしたら俺がもっと完璧に仕上げてあげるからよ!!!」
次の日彼は公の場にUPしました・・・・
「おっなんだこれ、、!!何これ??、、え?これただで使ってイイの?」
「?なんだこれ?へぇ〜便利になるツールか、、ただで配ってるのか、、??
物好きな馬鹿がいるもんだな、、これだから人生捨てたもんじゃねぇよww」
「お、なんだこれ?CGEじゃん!やったんだ作者!!うぅ〜感謝!!
でも感謝レス別にしなくってもいいか、、誰も特にしてねぇし、、
        オレ、人にお礼すんのとか昔から好きじゃねぇし、、。」
ダウンの数とお礼の数とがあまりにも離れすぎていたため、作者も少しばかり
肩を落としました。しかし少数の人たちからは報告やお礼をもらい、
スレ上で彼らとやり取りをしていくことに決めました。

最初はただでこの便利ツールを使えることに多少なりともうれしさと
感謝を感じた。  しかし何日か経ち、だんだんCGEに慣れはじめてきた。
すると、感謝の気持ちもしだいに薄れていった。 
自分、これなんでもそうです。PCから離れた日常の生活でも、
白状なヤツだなって自分でも思うときある。
760名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:44:08 ID:p4I7eI7I
ある日、あるユーザーからの心ない言葉に、作者は
少し言い返してしまいました。
「そりゃおれだって言いたくないけどお前らあんまりじゃねぇか・・・・」

「なんだよお前偉そうに、まさかタダでやらせてやってるんだからなんて
思ってるんじゃねぇだろうな、、なぁみんな聞いたか!!?
             こいつこんなことぬかしやがったぜ!!」
「おいおい、、そいつぁ言っちゃいけないんだぜ、、なぁ知ってるか?」
「ふひひ、なんか楽しそうだなwww」

彼らは禁断の言葉と仲間を集め、日ごろのストレス発散に、作者をふくろにしました。
「お前俺らがそんなんで喜ぶと思ってんの?はぁ?おれらは今「WC」ってゆう
すげ〜面白いMODにはまってるんだよ、、おめぇの作った便利ツールとか、
もう問題じゃねぇんだよ!!ってゆーかそんなのいらねぇし!!なぁ!!?
わかったかカス格段にうぜぇんだよ!さ〜てWCでもや〜ろおっと!!」
CGE作者が格段にうざいのは同意。
メリットないをそんなに連呼するならやめればいいのに。
MOD作者=人格障害の屑
CGE作者が格段にうざいのは同意。
メリットないをそんなに連呼するならやめればいいのに。
CGE作者が格段にうざいのは同意。
メリットないをそんなに連呼するならやめればいいのに。
CGE作者が格段にうざいのは同意。
メリットないをそんなに連呼するならやめればいいのに。
CGE作者が格段にうざいのは同意。
メリットないをそんなに連呼するならやめればいいのに。
761名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:44:29 ID:p4I7eI7I
きっと彼らの心もお礼の一言は言いたかったのでしょう。
しかし彼ら自身、目立つことは一切できません。
電車の中で、少しの声を出すことも、ましてや人前で挙手をすることも、
その彼ら特有の鬱のエネルギーを、彼らは日常、耐えて、耐えて、
ためているのです。だからそう、その代わり、出る杭が少しでも
出すぎたとき、彼らは目の色を変えて、集まってきます。
まるで血に飢えたハイエナのようです。
しかしハイエナはハイエナ、他の動物なら他の動物で、同じ命の時間を
過ごしています。そこにはなんの違いもありません。
他の動物なら他の動物の、同じだけの苦しみが存在します。
ただしハイエナとその動物同士は決して結びつくことはできません。
しかし、それがもし人間同士ならば、、、、、、可能と思いますか?
異文明同士、、歩み寄ることは可能ですか?

彼らは、いつの日か幼いころ、親か、同級か、彼ら自身叩かれ、
出たくとも出れなくなってしまったかもしれません。
あれから、毎日、毎日、顔からは笑顔は消えて行き、
いつの間にか暗い表情の顔立ちに成り変ってしまった。
彼らは笑顔すら禁じられたのです。やりばはありませんでしたが、
そうしている先輩達を信じ、彼らそうもすることを選んできました。
楽しく遊んだ子供の頃の世界、あれ、本当にあったんだろうか。

今楽しい時間といえば、、オナニー、WC、失敗したやつを笑ってるとき、、。

・・・・・。



そんな彼らの苦しみが、作者さんあなたにはわかりますか?
762名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:44:50 ID:p4I7eI7I
1度苦しめば製作者の偉大さに気づくかと思いましたが
完全に呆れました、何も勉強出来なかったようですね。
馬鹿は死ななきゃ直らない、もう二度とあなた方の為に何かをする事は無いでしょう。




さようなら、




かわいそうな人達。




763名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:45:11 ID:p4I7eI7I
そう言わずに、、
無料で数日分の仕事をただで提供したあなたは、
少しだけ、、ちょっとだけ傷つけてしまいました。
そのお返しにあなたは袋叩きにあいました。

そのちょっとだけ傷つけてしまったとき、
ちゃんと謝りましたか?

あんときは悪かったって、今からでもいいから、言っておきなさいよ。
やることやっておきなさいよ。
別になにが返ってこなくたっていいよ、まっすぐ生きていきなって。
そんでまた明日から、いい人生過ごしな、ね?








ところでROMファンってまだいんの?
あのさ、テックとか建造物のボタンアイコン、いろんなの使いまわしで
いろいろかぶってたっしょ?
あれおれなりにいろんな絵引っ張ってきてかぶらないように作った、、
力作ボタン☆、っつーか欲しいヤツいんのか、、?なんかみんなWC
に流れてる感じだな、、おれROMなんか好きなんだよねぇ〜
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/upload.cgi
2008年02/02(土)21:39     COMMENT civROMボタン
[date69087.lzh]
764名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:49:58 ID:fPps6HLO
これ何のコピペなの?
765名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:51:12 ID:pShIqlLR
スレ読み飛ばしてたから助かった
766名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:51:36 ID:eU50ZD9r
FfHやってて気づいたんだが、
これD&Dのイラスト使ってるね
WotCも把握してるのかなぁ
767名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:52:27 ID:tlCR79xi
FfH2の2.023c日本語化もう消えてるのかよう
768名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:55:02 ID:GBET4Vfl
>>753
これを改変してCGEのそれ以外の場所に影響が出るとは思えないけど、
βテストをやってる現状では、作者が意図しない改変を施すのはNGだろうね。

でもせっかくだから、Civ4lerts単体の改良情報としてwikiにでも書いてほしい。
CGEを使わずにCiv4lertsを使ってる人もいるはずだから。
769名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:41:15 ID:n1gjFNr1
粘着荒らしの次は作者気取りか。馬鹿丸出しだな
770名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:18:50 ID:1ltCJYXb
NWC皇子でやったらあっけなく制覇勝利
軍事面が多才になってるのはいいんだが予想以上に難易度が下がってしまってる気がする
UBとUU追加だけのMoDとかないのかな
771名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:22:04 ID:ZQokVYEU
早くこの流れ終わらないかなー。
3.13出れば一瞬で終わりそうなんだが・・。
772名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:27:28 ID:y+/pe9wH
>>758 ttftoolsでgoogle検索
773名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:36:25 ID:Y2OMciHo
粘着クンは何処にでも沸くもんさ ゴキブリと一緒だね
しばらくは他のゲームスレにでも退避してるのが吉
774名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:39:37 ID:DTatLo7J
粘着にいちいち群がるの奴もゴキブリ並だなw
775名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:45:41 ID:2pf51k66
NWCは首都にアーサーと英雄つくって、鉄槌ラッシュ
若しくは、職業軍人で敵弾ラッシュ。なんせ鉄槌→敵弾のコストが40Gold

不死でも通用するんではないだろうか。やったことがないが。
776名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:49:56 ID:4Jrj7Nh2
>>771
少なくともFfH2023パッチの必要性はほぼ無くなるね。
幸い2030は別の方がされていますし、気が向けばやってくれるんじゃないかな?
777名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:50:59 ID:Mf6HoCf/
>>766
鈴木土下座右衛門?
778名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:58:26 ID:znuuohtb
>>775
副次的損害が凄いな
779名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:01:33 ID:VVxkJGgi
>>773-774
おまいらもゴキブリ並だという事を忘れずにw
780名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:06:47 ID:0V28FdqX
FfH2.023cは無印でやる人がいる以上、消せないな。
少なくとも、英語版がDLできる限りは欲しい人はいるだろうし。
781名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:07:40 ID:hYHrvYtc
次からテンプレに荒しはスルーって入れるべきかね
この手の人間はスレの雰囲気が荒れるのを至上の喜びとするんだよ
耐え性のない人は退避推奨
782名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:09:35 ID:M196ePO3
>>781
できない奴はテンプレに入ってようが全力で釣られちゃうと思う
ものすごいでかい釣針にまで反応してる奴多いし・・・
783名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:11:29 ID:unZeV9Mf
煽りが二人で釣り針揺らしあってるだけだよ
784名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:13:06 ID:6bAiNqvl
それにほいほい釣られちゃうやつがいるからなぁ・・・
785名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:17:14 ID:hYHrvYtc
>>783
その光景思い浮かべてみるとちょっと微笑ましいね
786名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:24:09 ID:QigHFwi8
擁護側荒らしと、否定側荒らしの二人がコンビプレーで荒らしてるように見える
787名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:29:19 ID:Nh7sqQlI
このまま荒らしについての討論だけで終わりそうだなこのスレ
ってな事にならんよう↓どんどんネタ頼む
788名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:37:22 ID:lcufUS8k
よしじゃあ森林の増殖確率と、森林保護区を設置した時の増殖確率を教えてくれ。
789名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:38:56 ID:QY2FiGrJ
プロの荒らしだからね我々は。
荒らしはスルーでつよ、なんて意味が無い。
本物である我々に対処することなど不可能。
何故なら”荒らしに対する反応”までも自分で出来るから。
ちなみに俺は3つの携帯電話を持っている。
あらかじめ普通の書き込みをしておいて住民になりすまし、
後々荒らし書き込みに反応してスレを荒ませると言う技も良く使う。

何故このテクニックをバラしたか?
それはお前たちが全ての書き込みに疑心暗鬼になり、精神崩壊を起こすからである。
790名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:52:56 ID:Mdvi7k97
>>788
それはちょっと知りたいかも。
ついでに鉱物資源が新たに発生する確率も頼むわ>偉い人
791名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:00:56 ID:ZN/p2YvV
そう言えばffh2で大地のマナ3つくらいある時に
立て続けに鉱物沸いて驚いたことあったよ。金・金・銅・鉄・銀みたいな
792名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:07:26 ID:IPecSUEW
質問なのですがFfH2.014dはどこにあるのでしょうか?
FfH2も落として日本語化パッチを当てたのですが文字が見えなくて・・・
たぶんFfH2.014dが必要だと思うのですが・・・(過去ログ置き場に別途にFfH2.014dが必要とありました)
793名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:15:09 ID:ZN/p2YvV
>>792
tp://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?MOD%2FFall%20from%20Heaven%20II
とりあえずここ見れば一通り解ると思うよ
794名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:24:07 ID:IPecSUEW
>>793
一応そこのページを参考してダウンロードしましたが、タイトルから文字が出ないという状態に陥ってます。
日本語化も導入法に従いました。
上書きがよくなかったのでしょうか・・・さっぱりです
795名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:37:51 ID:oFL3R789
そもそも2.014など必要ない
2.023+パッチ+メディアパックだけでいい
796名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:42:38 ID:SxtWLcWa
>>766
アイコンの一部はGuildWarsからの無断借用くせえよな
797名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:59:01 ID:hYHrvYtc
更地にすると森が生えるって始めて知った…
OCCだと何気に重要かな
798名無しさんの野望:2008/02/03(日) 02:00:06 ID:IPecSUEW
>>795
2.023とメディアパックは公式のところでダウンロードしたので、問題があるとしたら日本語化パッチか導入方法の問題でしょうか。
日本語化パッチはhttp://civ.lazy8.info/の「Fall from Heaven2.014 日本語化ファイル」を使用しました。
導入方法もドラッグ&ドロップだけなので間違えようがないと思うのですが・・・間違えてしまったのでしょうか?
799名無しさんの野望:2008/02/03(日) 02:10:03 ID:SxtWLcWa
>>798
2.023に2.014用の日本語化パッチじゃだめじゃね
800名無しさんの野望:2008/02/03(日) 02:20:50 ID:IPecSUEW
>>799
なるほど、そういうことでしたか!
ありがとうございます。
・・・ということは最新版の日本語化パッチはない、ということでしょうかorz
ttp://stack-style.org/upbbs/upbbs.php?res=295はもうないらしので
801名無しさんの野望:2008/02/03(日) 09:04:22 ID:KJjexrqd
>>777
懐かしいネタを
ビホルダーはFfHに出てないような
最新版であるDD3.5eのルールブックやサプリ記載のイラストっぽいのがいくつか・・・
802名無しさんの野望:2008/02/03(日) 09:32:17 ID:amos5v9d
CGE作者=人格障害の屑
803名無しさんの野望:2008/02/03(日) 09:54:34 ID:LYtdcKRN
最強のしてはならない改造(?)…

体験版の「In store now!!」ってどこで定義されているんだ?
804名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:23:24 ID:vJ/FzR0H
偉人が個性的でかつ技術者は当たり、芸術家は外れ、などといわれないようどの偉人も同格の存在として成り立たせるにはどういう要素を付け加えればいいだろうか?
やはりアカデミーみたいな専用建造物があればいいのかな、そうするとしたらどんな建造物を設定すればいいだろうか?
805名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:28:55 ID:LYtdcKRN
後、初期保有技術で
<FirstFreeUnitClass>UNITCLASS_WORKER</FirstFreeUnitClass>
とした場合、最初から労働者を持ってるってことになるのか?
806名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:48:36 ID:5DdNTclY
2chのスレッドで、というか匿名掲示板でMODを公開するのに荒らしのリスクを考慮していない時点で
作者側の落ち度だろ。
馬鹿の相手をしたくなきゃレンタルフォーラムやら自サイトやら公開方法はいくらでもあるわけで。
そういったリスク管理もMOD製作者には必要な能力だってこったな。
807名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:57:42 ID:by1jJAz3
>>805
使える時期に必要な偉人を誕生させるってのが戦略の一つなんじゃない
今んとこ必要ない偉人って居る?それぞれに使い道があるんだが…
まあ偉大なるスパイが強すぎるのは修正すべき点だと思うけどね
808名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:57:54 ID:VZrYG0SX
>>804
芸術家も文化勝利の時には重宝する。
そもそも、偉人の種類は8割制御可能。専門家を雇用すればよいだけ。

さて平等にする方法は2つ
どの種類の偉人も性能を同じにするか
偉人が出た時に、どの種類の偉人が欲しいか選択式にするだけ。

後者の実装方法は、偉人が出た時にイベントを発生させて選ぶか
ワールドビルダーで出しちゃうか、偉人に無料アプグレをつけて
予言者→科学者→技術者→予言者と無限アップグレードできるようにするか。
809807:2008/02/03(日) 10:58:39 ID:by1jJAz3
ゴメン アンカーミス
>>804あてのレスね
810名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:05:37 ID:LYtdcKRN
>>804
預言者が個人的に使えないと思う。
そういう時は、例えば消費した地点を中心に半径7マスの視界を得るとかがいいんじゃないか。
811名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:07:56 ID:KJjexrqd
>>804
同じにしたら面白くないと思うけどね
808も書いてるとおり偉人確率は自分で調整できるわけだし
偉人ごとに個性があるからこそ取れる戦略が違っていい
812名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:08:25 ID:bXbCXsuK
後半に生まれた時は黄金時代要員にするくらいしか使い道がないしなー
でも聖都作る時や序盤の宗教技術取りには使えるべ
813名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:31:03 ID:QigHFwi8
普段は預言者がまったく出ないプレイしてるから
儒教の聖都だとかろくに立たないな
もったいないとは思うけど、あとで預言者出まくってもこまるし
814名無しさんの野望:2008/02/03(日) 12:26:31 ID:r2kbLYw4
序盤:宗教の創始
中盤:聖都の建造
終盤:黄金期

預言者はゲームを通じて大活躍する存在。預言者のためにヘンジ建てる。
815名無しさんの野望:2008/02/03(日) 12:31:41 ID:4VPfiP6p
OCCだと一番要らないのが芸術家になるな。後はどの偉人も有難くなる。
大スパイも代議制の下で定住させたらかなりの科学力生み出すしな。
816名無しさんの野望:2008/02/03(日) 12:37:24 ID:d3OjzuLF
OCCだとほぼ防諜不可 終盤技術は奪われ放題
BtSになってからこの部分はきつくなった 変わりに公園で無償専門家が手に入るけど
817名無しさんの野望:2008/02/03(日) 12:38:21 ID:Ea6v3iFw
俺的使用用途(企業創設のみ例外)

預言者
序盤:聖都の建造
中盤:ウォール街都市(または候補)に定住
終盤:中盤と同じ

芸術家は
序盤:ウォール街都市(または候補)に定住
中盤:序盤と同じ
終盤:中盤と同じ

商人は
序盤:ウォール街都市(または候補)に定住
中盤:序盤と同じ
終盤:中盤と同じ

お金はゲームを通じて大活躍する存在。お金のためにウォール街を建てる。
818名無しさんの野望:2008/02/03(日) 13:02:05 ID:FiKQiPjz
NWCって寿司以外の企業も役に立つようになった?
819名無しさんの野望:2008/02/03(日) 13:14:15 ID:oueSERnX
>>806
問題が起きてから後出しで物知り顔でそう言う事言うのって、ずるくね?
820名無しさんの野望:2008/02/03(日) 13:20:48 ID:r2kbLYw4
>>806>>819は俺の自演
821名無しさんの野望:2008/02/03(日) 13:46:43 ID:dJlPld2o
いやいや俺の自演だよ
822名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:58:27 ID:Mdvi7k97
じゃあ俺の自演ってことで。
823名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:01:06 ID:VZrYG0SX
うは、本当にパッチきてるwww
824758:2008/02/03(日) 15:04:56 ID:v1f6Ztqa
>>772
レスありがと。404で落とせないぽいけれど、どこかにあります?
流れ無視してマイペースですみませんね フヒヒ
825名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:30:26 ID:ZN/p2YvV
>>823
確かめちゃったじゃないか(´・ω・`)
826名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:36:50 ID:98MBBuaZ
MOD作者=人格障害の屑
827名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:26:29 ID:p+DbMe69
特に>>759が一番カス
828名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:28:09 ID:ajUrhHfx
MOD作者=人格障害の屑
829名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:29:58 ID:XSwzJjHo
NGW推奨:MOD作者=人格障害の屑
830名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:33:42 ID:p+DbMe69
>>759は精神科通院中
831名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:47:56 ID:asTHudGa
作者とユーザーが喧嘩して得する人なんて1人もいないのに何故喧嘩するんだろうね
これは現実世界の事象にも当てはまるかもしれないけど不思議なこと。
人間がいるからって結論なんだろうな。
832名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:51:35 ID:TYqFC1cx
>>831
なぜ蛮族が労働者を襲うのかって疑問に通じるものがあるな。
833名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:56:35 ID:VZrYG0SX
休日がいつまでたっても週二日から増えないのは
国家があるせいだと、偉い人が言ってた
834名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:04:40 ID:GK1bTd8J
無政府状態にすればいいんだな
835名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:15:08 ID:Cw2FDFf7
Civ自体、他を自分の都合のいいように操作していかに自分が勝つかだから。
これに毒されてるやつはくれくれ、恫喝、自分の気に入らないものの抹殺が当たり前と思ってるんだろ。
836名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:15:45 ID:goNN8M8C
837名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:17:03 ID:VZrYG0SX
>>835
その通り、マリオブラザーズが流行った頃は
キノコや花を見ると食べたくて仕方がなくなり

スーパーや花屋でその場で食べてしまう人が続出して
社会問題になったよな。
838名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:02:40 ID:lqt4q6oR
そんなことよりMODネタの話しようぜ
もうこのさいこういうMODがあれば〜みたいな妄想案でもいい
839名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:05:56 ID:VZrYG0SX
プレイヤーは市長で街の区画整備をする事で街のさまざまな問題(治安や公害etc)を
解決し街を大きくしていくというMod
840名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:09:33 ID:cmE2uH1I
プレイヤーは神視点で家をひとつ見守り
住人たちを適度に誘導して交友関係を広めさせたり仕事で収入を得させたりするMOD
841名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:11:06 ID:K6Yz9UkJ
マンモスの牙を積み上げて塔を作り、太陽のしっぽを目指すMOD
842名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:35:08 ID:lhS0qr5y
アルファケンタウリMod
843名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:49:34 ID:vvpp4FAH
>>840
シムズ2でもやってろよw
もしくはニュールーマニアでもどうぞw
844名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:53:03 ID:d3OjzuLF
シムズは結構はまったなー
ノビタ目指してたらいつの間にか出来杉君になってたし
845名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:04:20 ID:cmE2uH1I
839から全部元ネタありなのになんで俺にだけ噛み付くのか
まぁいいけど
846名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:08:16 ID:D7wKBKt8
士官学校バグ修正XMLと純正のdiffを取ってみた。
22907,22908c22907,22909

< <Buildings>
< <Building>
---

> <Buildings/>
> <ForceBuildings>
> <ForceBuilding>
22910,22913c22911,22913

< <bBuilding>1</bBuilding>
< </Building>
< </Buildings>
< <ForceBuildings/>
---

> <bForceBuilding>1</bForceBuilding>
> </ForceBuilding>
> </ForceBuildings>

<が修正後で>が修正前。2chだとレイアウトは思いっきり崩れるかも。
変更ファイルはAssets\XML\Units\CIV4Unitinfos.xml。
なぜこのように変えればいいのかまでは分からん。
このファイルは言語に依存しないようなので、
ttp://apolyton.net/forums/showthread.php?s=&threadid=168750
の修正XMLをそのまま置き換えれば働きそうだ。
該当ファイルに自分で修正を入れている人は上記を参考に自分で書き換え。
847名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:09:27 ID:vvpp4FAH
噛み付いたつもりはなかったんだ。
一個一個突っ込むのもどうかと思った結果なんだ
>>839
シムシティでもやっt(ry
848名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:10:07 ID:D7wKBKt8
ああっ、本スレとネタがかぶった。
diffって便利だね。
849名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:17:35 ID:luXs39bm
<Buildings>の方はメインの前提が満たされていないとアイコン自体が出てこない(聖都とか企業とか)けど、
<ForceBuildings>は前提満たされていなくてもアイコン自体は表示される事になってるんじゃないかな。
んで、ForceBuildingsの方で前提回りのチェックにバグがあるんだとおもう。
850名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:21:27 ID:tgId9bEG
>>847
Sim4なんてやり始めたらCivに帰ってこれないぞ?
851名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:01:39 ID:CFR4gJJB
そろそろCGEのベータ終わったかと見に来たら、作者がヘソ曲げててワロタ
852名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:04:20 ID:pW7XePpl
このスレ的には人格障害の屑らしいよ
853名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:26:04 ID:d3OjzuLF
単に退避してるんだと思う 今までのMod作者殆どいなくなったし
荒しが居なくなった頃にまたひょいと覗くんじゃね
854名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:14:03 ID:jOhzTelD
衰退期や暗黒の時代だってあるさ
855名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:14:53 ID:vvpp4FAH
そう。そして黄金期がくるのさ。
856名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:16:07 ID:LcQqva1h
元からMod職人なんて限られてるから黄金期なんてもう来ないよ
857名無しさんの野望:2008/02/03(日) 23:00:36 ID:WsSBBMqh
黄金期は偉人を消費して発動するんだよな・・・
とか思ってしまった俺はCiv脳
858名無しさんの野望:2008/02/03(日) 23:24:13 ID:Jq1VWcNK
血の繋がっているんだかいないんだか分からない
妹めいた女性9人と付き合うMOD
859名無しさんの野望:2008/02/03(日) 23:37:51 ID:JL8HYIu3
衣装は別売りのアイドル育成MOD
860名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:51:59 ID:KJImHm3x
娘育成MOD
861名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:52:23 ID:KJImHm3x
ニート生活MOD
862名無しさんの野望:2008/02/04(月) 01:10:20 ID:s994wd7u
2浪目で本当に後がないのに、センターが最低だったので来年に向けて
精気を蓄えるためにゲームをするMod
863名無しさんの野望:2008/02/04(月) 01:43:56 ID:DbppiD5t
>>861 >>862
ここは現状を報告するスレじゃないw



ゲームしてたら単位取れるかギリギリの講義を忘れしまうMOD
864名無しさんの野望:2008/02/04(月) 02:05:56 ID:4bAfmHwr
3.13日本語版MOD
865名無しさんの野望:2008/02/04(月) 02:13:09 ID:c1Dovd/2
>>864
それはMODじゃなくていいい
866名無しさんの野望:2008/02/04(月) 02:13:35 ID:MRpfiT3Y
>>865
もはやMODでもいい
867名無しさんの野望:2008/02/04(月) 02:22:55 ID:tw+AEbBf
>>866
しかしそれが完成したらMODと言う扱いでいいのか迷う
868名無しさんの野望:2008/02/04(月) 02:25:18 ID:l0qYbn2B
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   あきらめたら
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   そこで試合終了ですよ・・・・
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
869名無しさんの野望:2008/02/04(月) 02:28:57 ID:CQiQ1Of+
>>736
お待たせです。
検証してみたけど多分大丈夫。

「Civ4lerts.py」の中を、
def onCityDoTurn(self, argsList):
で検索。その数行下にある、
if ((city.getFoodTurnsLeft() == 1) and not city.isFoodProduction() and (not city.AI_isEmphasize(5))):
を、以下に変更。
if ((city.getFoodTurnsLeft() == 1) and not city.isFoodProduction() and (not city.AI_isEmphasize(5)) and (city.foodDifference(True) > 0)):

タブ合わせに気を付けて下さい。
再検証してくれると助かりす。
ちなみにCGE以外のCiv4lertsはコードが少し違うっぽいけど、
Civ4lerts日本語版なら上のやり方で対応できそう。


全然違ってたらゴメン・・・。
870名無しさんの野望:2008/02/04(月) 03:20:39 ID:N3KkmVFl
海外のMOD製作者達はもっと協力し合ってんのかな。
871名無しさんの野望:2008/02/04(月) 03:26:29 ID:GS7cyh/6
海外はプレイヤー人口多いからフォーラムが充実してるからね
872名無しさんの野望:2008/02/04(月) 03:29:51 ID:1KTalyYc
しかし、偉人はともかく、何で普通に「定住すると市民が一人増える」偉人は出てこないんだろう。
やっぱり特別市民に該当するような偉人が思いつかなかったからか?
873名無しさんの野望:2008/02/04(月) 03:37:21 ID:Bspw8lVO
>>872
○がひとつ増えるだけの偉人なんかいらんと思う。
874名無しさんの野望:2008/02/04(月) 03:38:28 ID:S0B5/s9e
それは偉人と言うのだろうか?
875名無しさんの野望:2008/02/04(月) 04:12:38 ID:TcUPLrL8
それは偉人ではなくてただの移民
876名無しさんの野望:2008/02/04(月) 04:16:39 ID:WkrlrySy
征服した都市の市民を奴隷として連行し、自国の都市で食糧消費1で強制労働させられるMOD
877名無しさんの野望:2008/02/04(月) 04:16:59 ID:HOCw7MMx
偉大なプロ市民が誕生しました!
878名無しさんの野望:2008/02/04(月) 04:26:08 ID:x1GGJ8UT
作者消えててワロ・・・ス・・
879名無しさんの野望:2008/02/04(月) 08:42:13 ID:tIcLrPtK
戦国時代MODとか三国志MOD普通に欲しいけどな
880名無しさんの野望:2008/02/04(月) 09:30:00 ID:F+qgHVN3
それは昔から需要があるけど未だ作るという人はいない
881名無しさんの野望:2008/02/04(月) 09:59:40 ID:s994wd7u
凡人が何人集まったところで、意見は出れどModは完成しない。
誰かが1人で作らねばならないのだ。
882名無しさんの野望:2008/02/04(月) 10:17:57 ID:/VO3i/MY
そういやユダヤ教は出てるのにユダヤ系の文明ってないなソロモンやダビデみたいな有名な指導者もいるのに
883名無しさんの野望:2008/02/04(月) 10:24:17 ID:N3KkmVFl
ところで、NWCって入れたんだが、
アウグストゥスとかの志向が前のものに戻ってしまった。
入れた奴間違えたのかな?
884名無しさんの野望:2008/02/04(月) 11:57:23 ID:LJ3hLGzL
1度苦しめば製作者の偉大さに気づくかと思いましたが
完全に呆れました、何も勉強出来なかったようですね。
馬鹿は死ななきゃ直らない、もう二度とあなた方の為に何かをする事は無いでしょう。




さようなら、




かわいそうな人達。
885名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:03:43 ID:1KTalyYc
>>882
それはそれで何か勘違いをしてJudasPriestとかが出てきそうだな。

それはおもかく、ユダヤの建築物ってエルサレムしか思いつかない件。
それもただ単にユダヤ教の宗教建築物になりそうだし、やっぱりないんじゃね?

個人的には儒教か道教を廃して、神道ならずも自然崇拝を出してほしいと思っている。インディアンとかのあれと統合で。
どうせ神道なんてマイナー宗教、ととっつぁんが神道を軽視するのは当然だしな。問題はトーテミズムとかになるわけだが…。
886名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:17:21 ID:A24XOK3j
>>882
歴史を考えるとね・・・・
887名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:21:47 ID:Jwi6AOWz
個人的に偉大なユダヤ人は掃いて捨てるほどいるが、体系的なユダヤ文明なんて
存在しないじゃん。
888名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:55:28 ID:7eFvalWS
それにしても今日はなんていい天気なんだww
889名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:24:57 ID:+SWdQfBq
そういやシド星はいつも晴れ・・
890名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:31:15 ID:5bOFX7iI
CGEって今は入手できないのか…ずっとMOD無しでやってきたけど
CGE使ってると思考時間がかなり短縮されるって聞いて期待してたんだが(´・ω・`)
891名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:31:16 ID:jh6XHXJn
てっきとーにそれっぽいの漁って書いてみた、突っ込みどころ満載だろうけど本気にしないでね^^
文明 イスラエル文明  指導者 ソロモン ダビデ
UU  歩兵 ハガナー
    戦車 メルカバ
    戦闘機 クフィル
UB  穀物庫 ガト
         マッツァー窯
    水道橋 ヒゼキヤ水道
モアイ像 死海文書
民族叙事詩 創世記
英雄叙事詩 ユダヤ戦記
国立劇場 フレデリック・R・マン・オーディトリウム(フィルハーモニー管弦楽団のホーム)
最高学府 テクニオン工科大学
金融 ロスチャイルド
国立記念碑 マサダ要塞
秘密警察 シャバック
892名無しさんの野望:2008/02/04(月) 15:21:08 ID:FJN4RUpe
>>876
それは無印版ならあるな。
893名無しさんの野望:2008/02/04(月) 15:21:54 ID:q1JMPFZA
うん、寒いね
894名無しさんの野望:2008/02/04(月) 15:24:22 ID:1KTalyYc
>>891
oi
おい
シオン議定書がないぞ
895名無しさんの野望:2008/02/04(月) 15:42:44 ID:9WNwOnHA
>>894
全文明がユダヤに宣戦布告しそうなUBですね

個人的にはラスボス役としてシド星文明の指導者シド・マイヤーが欲しい
全ての文明のUU・UB、全ての志向、全ての初期技術を持つ最強の存在で、ただし外交面だけは弱く
カスタムで出現するか否かを選択できればなお良し
896名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:16:28 ID:tOoEDGyi
シドなら蛮族でできるじゃん!
志向がないかわりに初期技術はものすごいアドバンテージ
897名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:41:01 ID:HOYBdq/C
FfHの世界魔法見て思ったんだけど各文明ごとにウニークプロジェクトなんてのがあったら面白いだろうか?
898名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:41:37 ID:HOYBdq/C
ウニークってなんだよ、ユニークだよユニーク
899名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:44:20 ID:au5A9fI+
UU=ウニークウニット
900名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:54:26 ID:p0fnku0C
うにこーん
901名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:15:20 ID:MtcTOB3j
新文明なら俺はリアルテラマップで現実どおりに文明配置したときに空白地帯になってしまうところを埋められる文明が欲しい
空白になる場所はオーストラリアぐらいしか覚えてないけど
902名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:43:55 ID:zFNPfsui
UB=ウニビル
903名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:54:18 ID:ePq/zxTm
>>901

あとはフィリピンとブラジルあたりかな?
ときどきこのスレに世界地図シナリオ載せてくれる
人がいるけどもとの文明がないとどうしようもないだろうしね。
904名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:18:00 ID:+SWdQfBq
アボリジニとかハンガリーも欲しい。ポーランドはいいや
905名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:53:35 ID:WJmhroo1
CGE作者が格段にうざいのは同意。
メリットないをそんなに連呼するならやめればいいのに。
906名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:35:01 ID:mnvQp8tE
単発IDでご苦労様
907名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:44:04 ID:jeJxUBOv
いい加減スルーを覚えろカス
908名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:45:19 ID:AXxnOLID
もう製作提供辞めて2度と来ないんだから許してやれ。
リアルじゃ労働者もうまく使わないと働く気無くなっちゃうのさ。
909名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:55:33 ID:jPuBqi0D
フィリピン文明 指導者 ラプ=ラプ
ガレオン船 マニラ・ガレオン
歩兵 フクバラハップ
穀物庫 棚田
?港 フリーポート
リサイクル施設? ダンプサイト
国立公園 トゥバタハ岩礁海中公園

ブラジルとオーストラリアはヨーロッパの自称発見以前の情報が破壊されてるのが痛いわ
ハンガリーは出すなら教科書にも出てそこそこ有名なフン族のアッティラかハンガリー王国になるのかね
910名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:56:14 ID:2Z+h+T7w
今日FfH2やろうと思った俺涙目だけどな
911名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:10:18 ID:QXVGKoFA
β-3いつも使わせてもらっとります
912名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:38:12 ID:Om7jNWRz
議論厨だけだよそんなの感じてるのは 精神的疾患だ
俺が直してやる(ry
913名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:38:28 ID:SPEQKbL+
オーストラリアやフィリピンよりまずは古代の大海洋民族ポリネシアが欲しい。
指導者はハワイの某大王ぐらいしか知らんけど。
914名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:48:47 ID:+3C2Bc/+
>>913
UU:小型外洋船(三段櫂船の代替・外洋航海が可能)
あたりでどうだろう。
915名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:54:34 ID:Ff4KqjTs
とりあえずCGEはbeta4を拡散しちゃえば解決。
916名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:10:24 ID:Wo0jjlky
残念ソレは無理ん
917名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:15:42 ID:tIcLrPtK
Civ IV Gameplay Enhancements のBTS対応版ってどこにある?
Wikiには載ってないんだけど。
918名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:17:16 ID:+SWdQfBq
>>909
文明としてはハンガリー王国のが出しやすそうだ。
指導者の候補としてはイシュトヴァーンかマーチャーシュ辺りもよさげ
UUはやっぱり弓騎馬か騎士か
919名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:20:14 ID:JT4u/+o7
ポリネシアは下手するとハワイ以外はブラジルやアボリジニより情報少なくて無理くね?
920名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:26:11 ID:T6TjKGqm
>>917
BtS版はありません。

と書いてあるじゃん
921名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:34:16 ID:tIcLrPtK
>>920
いや実際に使ってる人がいたから探してる。
922名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:36:47 ID:FJN4RUpe
>>921
んじゃその人に聞いたら?

某動画の事なら、マイリストから行ける動画の一番最初に
使用MOD書いてあるけどな。
923名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:40:06 ID:QuD3rwfk
>>921
とりあえずスレ始めから読めよ
924名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:47:20 ID:w/DPzV4F
ttp://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/3/d/3db92568.jpg
    i\,,,,,,,,-------;,,,,,,/7
    ヽ,;'''_  ノ ヽ、 ''''';,ノ 
    /   ⌒   ⌒   \
    | 三  (__人__) 三  |
    ヽ    ` ⌒'    ,,ノ
     '',ー ,,_,, ー ,,,, -'''
    /    ヽ__"ノ  )
   /  l    @   .|
   l   :|    | :::l   .| )
   {    :|   .|:::::|  |ノ
    ヽ^)(_(_,_(__) (ハ_)_)
925名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:48:14 ID:6la+5m1s
>>918
いざとなればハンガリーの指導者としてアッティラ大王出しちゃえばいいだけだしな
中国に始皇帝と毛沢東がいたりインドにガンジーとアショーカがいたりするみたいに
926名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:51:06 ID:e46CK5Bg
ffh2の日本語もう手に入らないのか・・・
927名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:53:54 ID:KJImHm3x
β4やっとるがいい感じだ
なんだろね
報告は無駄か
もったいない
928名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:00:29 ID:tIcLrPtK
んー・・・困ったな。
>>1に載ってる過去ログページには1〜3までしか保存されてないんだよね。
前スレはdat落ちだしなあ・・・
どうしようもないな。諦める。騒がせてすまん。
929名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:04:38 ID:Ig9TUJI1
なんか製作者の人いなくなってからMODクレクレってのが増えた?
930名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:06:16 ID:gTrhi1zY
いなくなってから増えなかったらいつ増えるんだ
931名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:07:04 ID:eEvbaN5D
皇国の守護者MODを誰か作ってくれ
932名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:10:05 ID:qaNyUc+B
タイ王国とか出して欲しいかも。
指導者はタイ三大王の一人、99年のタイム誌で「今世紀もっとも影響力のあったアジアの20人」
にタイ人で唯一選出されたチュラーロンコーン大王(ラーマ5世)で。
933名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:13:28 ID:MRsBwX1z
NWCは神
これあればバニラでプレイすることは、もうないな
特にイベント増えてるのが素晴らしい
『長期戦』もグッドだわ。いつもこれでやってる
作者マジでGJ
RoMもやりたいけど、現状じゃ落ちるからな…
934名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:16:21 ID:WNUEK3Mw
NWCってwikiにあります?
935名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:20:11 ID:HTogLbgE
他文明とは異なる独自の戦略を必要とする非常に特殊な文明としてヴァチカン市国のローマ法王とかやってみたいかな

ところでNWCではBtSで狂ってた2大要素、企業とスパイって使いごこちどう思う?
936名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:36:24 ID:MRsBwX1z
そういえば、スパイが自分の都市に潜入できるのは仕様なんだろうか
937名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:38:22 ID:qTh9/c2X
>>933
現代でおちるってやつ?
938名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:40:48 ID:zc6urqKM
なんかこのスレ見てたら大昔の割れずサイトを思い出した
時代は変わらず・・・か
939名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:42:17 ID:0iO0AnxO
DL数制限にお礼強要ってか
940名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:45:25 ID:zc6urqKM
まあ似てるだけでここで煽ってるのは神聖キチガイだと思うけどね
941名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:52:49 ID:PHlNYSyz
お礼は3行以上!
942名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:03:47 ID:uMRzP/LD
5行ルールじゃなかった?w







というか誰かCGEbeta4下さいorz
943名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:05:34 ID:xKePpVle
いや、このくらいの煽りで傷つくってどんだけナイーブなんだよw
他の板は見ない方がいいなこりゃ
944名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:07:45 ID:J8wCN+v4
>>933
3.13が待ちきれなくてついついsteam版も買っちゃったよ
Btsもセットで今なら5500円弱と破格

円高様々だわ
945名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:11:41 ID:C4WDWxQ/
>>940
似てるのは煽ってる方じゃなくて使ってる方だろ常識的に考えて…
946名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:20:09 ID:PSkO4huR
>>943
というか2ch見ない方が良いでしょw
ほんと荒らし煽りに耐性の無い、神経質な人が増えた
947名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:21:37 ID:ilAFyocI
半年ROMってろwwwwwwwww
948名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:22:07 ID:+pA7J00b

CGEがほしい人たちが喚いております
949名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:23:34 ID:kTrKe2NU
>>900-948
ここまでが俺の自演。
950名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:24:54 ID:tRWv0v7m
これCGE作者の追加分はGPLなんだから、
元のMODにパッチなりあてて類似品を作るのはOKなの?
それともそんな単純な問題じゃないのかね。。
951名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:28:58 ID:ilAFyocI
まぁ、今のタイミングで発表しても来月には日本語版3.13出るし、
5月頭くらいには英語版の新パッチ出るし、急いで作らなくてもいいと思うけどね
952名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:33:06 ID:tRWv0v7m
>>730
で既に出てた。ループすまそ。
953名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:36:08 ID:90tPT2Fi
英語版の新パッチが5月ってのは確かな情報なのかね
954名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:39:17 ID:T60UwekF
いつ来るかわからないCGE待つぐらいなら
Main Screen Modいれとけば良いのに
955名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:52:25 ID:tFmr+Y/8
CGEなんてどうでもいいから
FfH2の日本語化パッチWinnyで流せ誰か。
956名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:00:20 ID:kTrKe2NU
そういえばヴェネツィアってmodでもないな
指導者も志向もUU,UBも作りやすいのに。

ビザンティンに含まれているからだろうか・・
957名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:20:18 ID:rI2dqY3S
ヴェネチアのあたりは普通にローマだろ
ビザンチンにも含まれてたし
958名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:21:57 ID:u1paZjtW
文明Mod作られるにはその地域生まれのユーザー居ないと無理だろ
959名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:23:24 ID:8/BASyqg
ヴェネチアの開拓者が作る都市の名前が気になる
960名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:27:57 ID:kTrKe2NU
やっぱそうか。
結局それならイタリア文明作れって話だよな・・

>>959
そこまで考えてなかった。距離的に飛び飛びの都市名になりそうだ
961名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:37:57 ID:eZ8vGL30
>>955
やるからCGEくれよ
Beta3でもいいから
962名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:37:59 ID:q1P1cCNq
追加文明のナチスドイツがどこにあるのかがわからない・・・orz
963名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:43:37 ID:90tPT2Fi
>>869
GJ、解決した!
964名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:49:15 ID:0hg5Vf37
>>960
NWCだとムッソリーニはローマに含まれてるからな
965名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:06:54 ID:ao2GOWGj
きっと次のシディライゼーション5ではこれが出るに違いない。

野蛮文明 指導者 シド市長(Cid Mayor) 哲学-勤労 無秩序・奴隷・精霊崇拝が好き
初期保有技術 狩猟、神秘主義 
都市 文明の規模に関わらず部族集落に見える(しかも相手には都市名が見えません!)
船舶 文明の規模に関わらずガレー船(空母はなぜかライオンを射出する)
歩兵 文明の規模に関わらず腰布戦士3人(機械化歩兵だろうと棍棒で殴ってくる)
攻城 文明の規模に関わらず腰布戦士3人(砲撃時は投石紐で一斉に投石する)
航空 文明の規模に関わらず鷹匠3人(攻撃時は数匹の鷹がたいまつを落とす)
ミサイル 文明の規模に関わらず人間大砲(しかし核爆発するしイエローケーキも見える)

固有ユニット 調教したライオン(戦4/足1/ハンマ20 白兵+50% 斧兵の代替)
         調教したパンサー(戦1/足3/ハンマ20 レンジャーT保有 斥候の代替)
         調教した熊(戦3/足1/ハンマ20 騎乗+100% 槍兵の代替)
         調教した狼(戦3/足2/ハンマ20 防御無 斧兵+100% チャリオット兵の代替)
966名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:17:29 ID:eZ8vGL30
Mod作者が消えて
ただの妄想スレになっている件
967名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:21:00 ID:meBHulCX
次スレいらないな。
968名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:25:17 ID:RWyfhLtE
中二病の
「ドラゴンクエストやファイナルファンタジーにハマり
ゲームプログラマーを目指すが、実際にやった事は
続編のちょっとしたイベントのストーリーや新しいアイテムを妄想しただけ」
ってのが当てはまる状態だなw
969名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:36:43 ID:tFmr+Y/8
>>961
もってない。
作者があれこれ注文付けてるから触らなかった。
必要最低限のMODはWIKI見てコード追加できるだろ。

FfH2はパッチ無いと日本語版じゃ動かせないし、
すたすたでも欲しいやついるみたいだしどうにかならねーの?
一度出回ったんじゃ新しく作るやつも出てこないぜ。
これじゃ新参が困るだけ。
970名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:40:48 ID:DBPPqf9R
>>969
どうにもなりません。諦めてください。
971名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:44:56 ID:90tPT2Fi
そうだな、次スレいらないな。
サービス終了したMMOのスレぐらい必要ない。

悪貨は良貨を駆逐するってこった。
972名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:11:59 ID:WnV2yhzc
FFH日本語パッチうpした。
http://aoken.s201.xrea.com/up/src/up2311.zip
マジで気まぐれで消すクソ作者は死ねよ。入手できないヤツのことも考えろ。
CGEも上げたいんだけどβ1しかない。このスレ使い切っても誰も上げないようならそれでも上げるわ。
たとえ不完全版でも、欲しいって思ってるヤツはいるだろうし、MODなんか使われてナンボ。
973名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:14:57 ID:eZ8vGL30
>>969 そか...残念だ
俺もテスト参加できなさげだから完成までCGE触らなかったんだ...悔やまれる
Mod制作者様は折角いいもの作ってるんだから
少々のあおりに反応して公開停止なんてしないでほしい
まじめに新参組は涙目だ

お望みの物は今職場だから明日うぷするよ
制作者様には不本意かも知れないが...
>>969の言う通り一度で回ったものつくり直すやつもいないだろうし
正直そちらのさじ加減一つで公開停止されるとまじで辛いです
974名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:16:56 ID:eZ8vGL30
>>972
ああんw 俺涙目w
CGE期待してます。Beta1も持って無いので...
975名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:19:05 ID:bwZsVimF
最低だな
作る側のわがままは許さず、使う側はわがままし放題ってことか
976名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:21:11 ID:DBPPqf9R
ニコ厨最悪だな。
やっぱニコ動で宣伝したのは大間違いだった。
977名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:24:29 ID:+pA7J00b
ニコ動のciv動画軒並みCGE入ってるのってどうなんだ?
いいの?
978名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:30:34 ID:UwFjWzE8
何か問題でも?
FREEで出回ったものをあれこれ言っても・・・・
979869:2008/02/05(火) 03:32:38 ID:jhpr3pce
>>963
報告あざっす!

作者さんはどう思ってるか分からないけど、
おれ個人としてはCGEを“完成”させたいんだよね。
その手助けが少しでもできればと思ってたんだけど。

ただ、ここ2chでみんなの意見聞いたり協力し合ったりなんて、
きっともう二度とできないし、今までもキチンとできていなかったから、
作者さんがまだ頑張れるのなら、フォーラムみたいなとこでやろうよ。

でしゃばってごめんね。
980名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:32:50 ID:DBPPqf9R
>>977
いまさら言っても仕方ないが、作者の意向はクローズドなテストだったわけだし、
信頼を裏切る行為ではあるね。

>>978
>FREEで出回ったもの

日本語でおk
981名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:33:17 ID:WnV2yhzc
大体作者擁護派って、「俺は持ってますが何か」みたいな態度を全面に出してるのが気に入らねえ。
お前が持ってるのはたまたま公開の時期にスレに居たからだろ?
982名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:40:17 ID:+uOf9G2g
ttp://www15.axfc.net/uploader/14/so/Si_5327.lzh.html
CGEβ4だったかな?
modsフォルダに入ってるの圧縮したんでゴミ入ってるかもしれないけどそれでもよければどうぞ
983名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:44:01 ID:nDjZWUcl
末期だな
984名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:45:59 ID:eZ8vGL30
>>982
ありがとうありがとう
985名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:46:26 ID:qeoU3BGW
各MODの開発とかは全部中止なの?
残念だ
986名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:46:54 ID:/nf8Tkqb
サンクス。ベータ3とdiff取って勉強に使う
987名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:48:36 ID:DBPPqf9R
>>985
少なくとも2chが開発プラットフォームとして機能することはもうないだろうね。
988名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:51:15 ID:meBHulCX
こりゃ永遠に完成しないな。
989名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:52:26 ID:90tPT2Fi
残念だね。
こういうのは金銭という対価がない以上、作者とユーザーを繋げるものは信義しかない。
それがこんなに踏みにじられたんじゃ、ここにはもうなにも望めないよ。
990名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:53:57 ID:LxFEJXuk
2ちゃんでファイル配った時点で二次配布は予想できる
本気でクローズドテストしたいなら個人ブログとかでやるしかないだろう
991名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:55:00 ID:DBPPqf9R
>>990
ニコ厨くる前はそれなりにちゃんと機能してたんだけどねぇ〜。
992名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:58:39 ID:kTrKe2NU
この流れで得したのは粘着してた奴だけじゃないか。
993名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:58:59 ID:/nf8Tkqb
ここでうだうだ言い合うより
ttp://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=177
ここを色々読む方が楽しそうだぜ。
994名無しさんの野望:2008/02/05(火) 04:08:19 ID:tFmr+Y/8
>>972
>>973
ありがとな。今から適用するが本物っぽい。
欲しい人他にも居たと思うぜ。
出し惜しみ日本語パッチ作者にも一応感謝はしとく。

プログラムは少し出来るがWIKIにコードが載ってないやつは
海外サイト行かないといけないから英語力難有りな俺じゃ無理だ。
995名無しさんの野望:2008/02/05(火) 04:12:17 ID:13omibJ5
ふう
いつも建てたい所に山岳が邪魔してるから
山岳が生成されないように改造してやったw
996名無しさんの野望:2008/02/05(火) 04:16:12 ID:NE9ndiCX
ニコニコ動画でβ版だというのに堂々とCGEを使用している動画がうpされていれば、その視聴者が「おれも使いてえ!」ってなるのは当たり前だよな。
997名無しさんの野望:2008/02/05(火) 04:31:42 ID:90tPT2Fi
まー今後はMODの話題はCIV村なり避難所なりでやろうよ。
どっちかっつーとフォーラム形式のCIV村がいいのかな。
つっても熱意がある人が残ってれば、だけど。
998名無しさんの野望:2008/02/05(火) 04:51:19 ID:deSKunkc
>>982
ありがたや
999名無しさんの野望:2008/02/05(火) 05:03:55 ID:eZ8vGL30
お前らそういうなよ...
開発停止っぽくてスレも終わりそうなこの状況で
今まで手をださなかった人の事も考えてくれ...

信義信義いうやつたくさんいるけど
お礼もテスト結果もほぼなくて作者様が不満漏らすような状況で
いきなり何言ってるんだ><ちゃんとテストしてたのかよー
参加できなくて落とすの控えてた俺達のほうがよっぽど(ry

一応次すれは建てない?
お前らの嫌いなニコ組の中からMod職人生まれるかもしれないし
NWCの作者様とかはまだいるみたいだし
1000名無しさんの野望:2008/02/05(火) 05:07:56 ID:meBHulCX
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