1 :
名無しさんの野望 :
2007/12/30(日) 21:00:50 ID:e8Vxhukb ∧_∧ やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
( ´∀`) RPGファン熱狂のゲーム、The Elder Scrolls 3: Morrowind について語るスレです。
( つ 広大で幻想的な世界と、その表現力、自由度の高さが素晴らしいRPGです。
【公式】
ttp://www.elderscrolls.com/ (関連リンクは
>>2-20 あたり)
シリーズ最新作 The Elder Scrolls 4: Oblivion が発売された今でも、Morrowind は健在です。
公式フォーラムはなお大盛況、毎日のように新MODがリリースされ続けています。
未体験の方はぜひお試しを、ベテランの方は更なる深みへ。大丈夫、Oblivion は逃げません。
本体+拡張パック(Tribunal+Bloodmoon)同梱の「Game of The Year edition」が安価で発売中。
※基本的にはsage推奨です。(メール欄に「sage」と書く)
------------------------------------------------------------
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にMORROWINDを試してみるといい。
2 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 21:01:19 ID:e8Vxhukb
3 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 21:01:34 ID:e8Vxhukb
4 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 21:01:53 ID:e8Vxhukb
●Morrowindの特徴
・シングルプレイ専用。
・自由度の高さが最大の特徴。何処へ行って何をするかはプレイヤー次第。
・ユーザーによるMODの開発が盛ん。
・日本語版がないので英語が読める人向け。読むのが遅い人でも問題なし。
次のページを読めばこのゲームについて大体わかります。
[GAME WatchのMorrowindを紹介したページ]
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020530/yuki26.htm ●本体と拡張パックについて
現在次の二つの拡張パックが存在します。
・The Elder Scrolls III: Tribunal
・The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Morrowind本体、Tribunal、Bloodmoonのそれぞれに通常版とEuropean版があるようです。
インストールはMorrowind本体->Tribunal->Bloodmoon->パッチの順で。
本体と二つの拡張パックをセットにしたMorrowind GOTY Editionもあります。
5 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 21:02:08 ID:e8Vxhukb
6 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 21:02:37 ID:e8Vxhukb
7 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 21:02:59 ID:e8Vxhukb
8 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 21:03:33 ID:e8Vxhukb
モロウィンドでは数々の変化した(又は変わった)用語を聞くことだろう。 しかし事実分からない用語が多い。そんな人に一部だが用語の意味を作っておいた。 [以下の用語はゲーム内でよく聞いたりする用語である。] N'wah・・・ヨソ者;奴隷 Fetcher・・・侮辱の一種。例:Die!!!Fetcher!!![死ね!!!クソ野郎!!!] Foyada・・・''Fire River''が変化したもの。つまり「火川」。 Ald-・・・Elder, Firstが変化したもの。 -ruhn・・・Home, ''Hearth-Hall''が変化したもの。つまり、Ald'Ruhnは直すと''Elder Home''となる。 -fell・・・Cityが変化したもの。 Vvarden-・・・''Strong Shield''[強き盾]の意。 Vvardenfell・・・''City of the Strong Shield''[直訳だが、強き盾の街という意味になる] Khajiit・・・''Desert Walker''[砂を歩くのも]の意。 S'wit・・・侮辱の一種。
9 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 21:03:59 ID:e8Vxhukb
【Outlanderへ】 Morrowindを買うならGame of The Year edition(GOTY)しかない UK版とUS版があるが、便利な紙MAP付のUS版を薦める。 (その後US版に紙マップがなくなり、UK版には付けられた模様) 英語ワカラネ〜と言ってる奴。英語分らなくても結構楽しめるし 日本語化も進行してるので安心して飛び込んで来い。 初プレイ時のクラスはWarrior、Barbarian、Battlemage、Spellsword等の 戦士系がお勧め、タフだしMagickaの補給に悩む必要も無い。 Luckは全ての行動に影響するが他の能力値と違い1ずつしか上がらないので 序盤から計画的に上げていく必要がある。 【役立つコンソールの使い方】 英字キーボードの場合~キーを押すと出る。ここに以下で説明するコマンドを入力してリターンキーを押せ 時々、岩の間などにはまり抜け出せない時がある。そんな時は player->fixme NPCが初期の立ち位置から動いて通路等を塞いだり、変な所に居る場合がある。そんな時は ra
ホシュ
1乙、ストレンジャー
前スレのセロリン1.5GHzです。レスくれた人ありがとうございました。 設定は調整してプレイしてみます。
>>16 を参考にEnchanted Editorでjessicaさんを東洋人にしてみた
背も低くなってかわいいけど無口になっちゃった
キャラの走り方が相変わらず慣れないw なんだあのマラソンランナーは
あけおめ
今年もしばらくはVvardenfellの住人な予定。お前らよろしく。
いきなり大凶かよ・・・_| ̄|○
26 :
【大吉】 【115円】 :2008/01/01(火) 03:27:25 ID:rl4fDQCF
初日の出を見るベストスポットってどこかな? Azura神殿辺りがよさそうな気がするんだが。
レッドマウンテンの頂上
去年のセーブデータがクラッシュしてるー
29 :
omikuji :2008/01/01(火) 10:23:20 ID:J/MalDA1
30 :
【凶】 :2008/01/01(火) 10:24:16 ID:J/MalDA1
ミスったorz
US版とUK版に違いってある?たとえば一部のMOD使えないとか。日本語化は使いたい・・・
US版とUK版は、同じ。 ただ、一部の単語が米語/英語の表記の違い 日本語化は両方ともOK。
>>32 おお。情報ありがとう。他のMODが使えるかもよろしければ答えてくれ。UK版使っている人はノ
ModについてはMw単体の場合と、Mw-GOTY(セット品)の場合で違う。 Mw単体は動かないMODが多い。 ほとんどのMODは、GOTYを対象として作られている。
>>34 GOTY版ならUS版とUK版とで使えるMODに差はないと考えていいんだな?
プラ製パッケージが好きなんでUK版GOTY買ったが、まったく問題はない。 米語/英語の表記の違いというのも実際よく分からなかった。 テンプレにはUK版GOTYには紙MAPが付いていると書いてあるが、自分が買ったとき(約一年前)には入っていなかった。 今はどうか知らない。
>>36 MAPどころか紙マニュアルもなにも入ってなかった。去年の暮れぐらいに購入
俺漏れも DVDが1枚入ってるだけだったな
とりあえずI FEEL GROOVYでUK版注文した。明日あたりからMorrowindに旅立つからよろしく!
Game of The Year edition買った 情報量多くて敷居が高いや('ω') 手探りで進行中さっぱりわからない 町の外にある箱や壷にあるアイテムは勝手に取っていっても怒られないのか?
>>41 家の外のは大丈夫。(ゴミや不要品みたい)
盗みはその場で見つからなくても犯罪はカウントされているので後でトラブルこともある。
どういう方針でプレイするのか決めてからプレイした方がいいよ。
手探りで「??」とかなりながらプレイするのもこのゲームの醍醐味だから気にせずプレイしよう。
どうしても判らないことだらけで辛いようなら国内のサイトでも充分情報得られるよ。
>>41 同士発見。といってもまだ届いてないが。oblivion他海外ゲーで一番困る要素は英語なことだ。
まずは
>>42 の言うとおり、日本語のサイトで情報を集めて、長靴とかも見てがんばれ。日本語化もかなり
進んでるようだから入れてみたら?
ルール1)アイテムには所有者権のラベルがある ルール2)他人の物を最初の場所から取り去るときに、誰かに見られると通報される ステータスに金額が表示される ルール3)通報されると警察官によって法の下に処罰される
長靴さんとこはストーリーに沿ってネタバレまくりだから、遊ぶ前に見るのはあまりお勧めしないなぁ。 遊びながら「あれってどういう事だ?」って参照するやり方で見るのをお勧めしとく。
定番のMorrowind: Aethereal sideを読んでおけば予習はバッチリじゃないかな
I FEEL は元日から即日発送なのか
日本語化した('ω') でもファイターズギルドに加入して 機械仕掛けの洞窟にまで散々迷いながらたどり着いて、中でも迷った まだキューブは取れてない 凄いボリュームw でもなんとなく馴染んできた じっくりやるかな
>>48 やり始めだと病気とかのステータスダウンに結構困るはず。
NPC達とちゃんと会話してれば誰かが話してたと思うけど、
近くの寺院や教会にワープできる巻物か呪文を必ず携帯しておくのをお勧めかなぁ。
ああそのことだったのか なんたら呪文(移動っぽい)の巻物を持たない冒険者で成功した奴はいないみたいなこと言ってたなぁ あまりよくわからなかったから無視してたw 町に戻ったら買ってみる しかし移動が大変だねこれ('ω')
Better Bodies って使っても、デフォルトの衣服にはなんもない?
BB対応の体型にするデフォ衣装改変Modがあったはず。
Kogoruhnで 「House Dagoth cup」 だけが見つけられません。 どうにも見つからんので、ネタバレ情報も確認してきたけど マップで見落としてる場所はないし、 Light potion飲んでテッカテカ状態で探しまくったんだけど どうにもわかりません。 これ見つけられないとストーリー進まないので 誰かヒントでも答えでも良いので教えてください。
>>53 つ CS
Itemの名前が分かってるなら、どんな物でも丸見えになる。
MiscItemのタブにあるぽ。
Kogoruhnの屋外にある2つの小さい建物の片側か。
55 :
53 :2008/01/02(水) 18:03:16 ID:tHYZCJX8
>>54 無事見っけますた。
あのでっかい建物の中にあるもんだと完全に思い込んでた・・・
これで話が進みます。
ありがと〜
>>48 キューブ(パズルボックス)は結構意外な所にあるよ。
ええ〜ここかよ〜('A`)と脱力すること間違いなし。
まぁ彷徨って下さいw
エロいMODを探してるんですが、なかなか見つかんないですね。 定番ものとかってのは無いんでしょうか??
now you die!
>>57 人によって趣味が違うから、定番とか無いんでない。
エロ系(体とか服とか)を幾つか見てきたけど、***オッ起しちゃう物から
作者の趣味ワカラネ〜って奴まで色々、ガンガって自分好みのMOD
を探して自分だけのエロワールドを構築されたし。
衣服を追加するMODの中に、実際に着てみたものとインベントリ窓の左端にあるキャラクタ
の全身図が一致していないことがあるのですが、こういったトラブルは
>>16 に掲載されて
いるツールでなおせるものなんでしょうか。わからないなりにツールをいじってはいるので
すが、どれがインベントリに関係しているのかさっぱりで。
一致していないというのは、例えば実際は半袖なのにインベントリでは長袖になっていたり、
スリットの入っているスカートを実際に着てみるとちゃんと生足が見えるのに、インベント
リではスリット部分が真っ白に表示されていたり、と言った具合です。
>>57 服関係のMODは自分も探し始めたばっかりですが、Generalさんという方のTG'sシリーズが
なかなかかわいいです。上記のようなトラブルがありますがorz
とりあえずBetter Body と MasterHeadPack は導入済みでしょうか。
この二つだけでもけっこうハァハァできますよ。
>>60 CS側の設定じゃないかな。
男女で見た目の変わる装備で自キャラが女だと、
コンテナ内部などでは男キャラ側の設定が優先されるのでIconが違うってのあったような。
あー、服MOD追加で、インベントリ画面と実際で表示が違うっての、自分とこでもあったわ。 でも、PCがトカゲ女でSlof's Better Beasts入れてるから、そこまで対応しきれないんだなと 勝手に諦めてたわw
>>57 ガチエロならLove MOD、Romance MODで家族計画(刺激は全然無い)。
MCAで売春婦を買ったり、コンパニオンをベッドに誘ったり出来るようになる。
こちらはちょっとした前置きがあるけど、到底おっきとは縁が無いのは覚悟すべし。
>>60 morrowindでは、アルファチャンネルをつかったテクスチャーの使用に
いろいろ問題がある。
・霧の中や水中でモデルがまっ白くなる
・二つ重なると奥のほうのテクスチャが表示されない
・インベントリ窓の全身図がおかしくなる
だからデフォでは衣装系にはアルファチャンネルを使ってない。
でも、BB用の衣装MODのほとんどは、服の下の肌を見せるために
アルファチャンネルを使ってる。
デフォの粘土みたいな髪型じゃない自然な髪型を追加するmodも
たいてい使ってる。Ren’s Beauty Shopとかね。
つまり長くなりましたが、それでOKということらしいです。
たぶんほとんどあらゆる衣装modで上の問題が起きるはず。
だから慣れるしかない。
ちゃんと表示されればいいんだけどねえ。
3Dで透明を扱うのは簡単そうで難しい。 緻密にやろうとすると色々とあるのです。
>>63 もちろん、既に導入済みですとも。そしてもちろん、既にがっかり済みですとも(笑
衣装系は、確かに素晴らしいのが沢山ありますね。
しかしガチエロがなかなか見付からないのですよ。
>>66 ガチエロはMr Cellophane's Lovers And Legendsくらいしかないと思う
他はダイアログが出るだけのものばかりだよ
素直にエロゲやったらどうか?w
69 :
60 :2008/01/04(金) 08:57:17 ID:C4HVzRCn
おはようございます。なるほどMorroの抱える問題というか仕様だったのですね。 納得しました。アドバイスいただいた方々、ありがとうございました。 しかしながら一人称視点で遊んでいる私としてはインベントリの全身図=自分 だったわけで、チラッと見える生足をとるか諦めるか、煩悩と相談してみます。
MOD探してたら面白そうなのっていろいろとあるもんだねぇ。 今まで基本的なのだけ入れて遊んでたから、いろいろと試してみたいけど ゲーム途中からいれても問題ないんでしょうかね? マジ、ドラゴンとか戦ってみたい。
>>70 MODによりますね。
家や追加もんすたー系は大丈夫なのが多いのでは?
72 :
60 :2008/01/04(金) 17:05:48 ID:hsD9kLrh
煩悩と戦い続けた結果、コンパニオンMODを導入してそいつで着せ替えを楽しめばいいと
気がつきました。迷子ばあちゃんの道案内をして以来、コンパニオンMODだけは絶対に
入れることはないと思ってたんだけどなぁ。
というわけで、MYTHIC MODSでリストを眺めながら適当なのを探しているのですが、
お勧めのがあったら教えてください。希望としては、ゲーム内で着せ替えできるものが
うれしいです。
>>70 アイテムやNPC追加系MODははずすときの方が面倒だと思うのでセーブデータのバック
アップだけ忘れないようにすれば大丈夫じゃないかと思いますよ。
>>57 素直に人口少女3を買うことを勧める。
その方が絶対幸せになれるよ。
スペックが足りてるかどうかは知らんが。
74 :
60 :2008/01/04(金) 17:07:42 ID:hsD9kLrh
75 :
60 :2008/01/04(金) 17:08:37 ID:hsD9kLrh
Suranに奴隷商人が追加されるってコンパニオンMod入れた事あるなぁ。 リュートとかの楽器を渡して演奏してと要求したら演奏してくれたり、 ムフフな事(ま、画面暗転するだけだが、一応声は出たか?)できたりしたw
>>57 以前adultgamemods.comが生きているときは、それなりにあったよ。
特に、Cenobiteとかいう有名なmodder(この人は
今でも公式フォーラムにいるけど)がつくってたエロmodは、
かなり直接的な描写があった。
女キャラでやると、浣腸されたり、モンスターにレイプされたり。
まあ全部テキストとポルノビデオの音声.wavだけだけどねw
煩悩だけでつくったせいか、メインクエストをぶっ壊したり、
余計なmodをいくつもインストールしないといけなかったり、
一度エロシーン見るとあとは存在価値なかったり、
完成度は相当低かった気がする。
あとは衛兵に捕まったときレイプされるmod(これもダイアログのみ)とか、
Lovers & Legendsとか。Underworldにもきわどい描写があったと思う。
いろいろ自分でも試したが、驚いたのはLovers & Legendsと
ttp://myweb.tiscali.co.uk/andywebsite/Morrowind.htm のホモSMmodぐらい。
adultgamemods.comに上がってたファイルの一部はここに引き継がれてる。
ttp://www.gamevixenzone.com/gvz/index.php
Jessicaたんは、買った直後に 装備でもやるか→あら?手枷カワイソス→無意識に手枷外す→さよなら→\(^o^)/ となった淡い思い出が・・・
苦い思い出だろwww
そういや、メインクエスト終わったら奴隷買おうかと思ってたんだが、 忘れてままアンインスコしてしもうた。 あれって買うとどうなるの? ただ追ってくるだけ?
いやはや 変な夢見たり デムパな人に謎めいた事話しかけられたり 暗殺者に襲われたりの装備で稼いだぽ いまはジャンプしながらVivecで迷子してます レベルはまだ4 アルケミー取ってたんだけど ポーション普通に買えるから意味なかったぽ('ω') M&M6にはまってたからこの探索的世界はいいなw 英語は壁だが 本読んでらんないぽ('ω')
一瞬、ここはどこのエロゲスレかと。
>>82 自分で作るポーションはすぐにお店では
とても買えないくらい高価で強力なレベルになるよ。
ただ、色々な意味でバランス崩すけど。やるならほどほどに。
序盤に闇兄弟の装備売り飛ばした金は、Alchemyのスキルトレーニングと道具一連購入に消えたw オブリもモロも、最初はRestore Fatigueちまちま合成して小金稼ぐのが俺のジャスティス。
色んな新クリーチャーMODを入れまくったら、なぜか敵が数十匹単位で大発生するようになってマイトアンドマジックの世界を探検してる気分だわ。 メテオシャワー欲しスw
ニコ動にあるMorrowind動画で、NPCの字幕も日本語化されてるけど、 そんなのあったか?
>>87 名作さんのmodじゃないの?ダイアログとかシステムメッセージとか翻訳してくれたやつ。
>>88 昨日買ってあらかた見たけどそんなのあったの?すまないが、
どこのページ?
「名作RPGを遊ぶ」でググってトップに出るトコ
なんという民度の高さw
93 :
70 :2008/01/05(土) 15:03:52 ID:KZKdBNg3
結局、最初からやりなおしました。 ゲームバランス修正とか新クリーチャーとか 探してみると試してみたいMODがいろいろあったんで たくさん導入して最初から、っていうことに。 いろいろと細かいとこで違いを感じて新鮮な気分で出来てます^^
初心者 ヘビーアーマーにロングソードでガチガチ最強だぜ! 中級者 重いのダルくね?ライトアーマーにショートブレードと弓が実は最強じゃね? 上級者 敵を倒す必要無くね?裸に杖で十分じゃね?
>>94 それはすっごくあるわ・・・敵を倒す必要なんてないし、魔法でどうにでもなるし。
いまは戦闘を楽しみたい部分もあるんで、ライトかメディアムでショートソード。
>>94 ロールプレイとして脳内で補完すればどんな装備もいける
アダルトMODの話にプリズンが出てきてなかった
射撃の能力上げて、ジャンプ力上げて、vivec行って、 オーディネイター挑発して、門の上に上がって、 ぺしぺし打って、殺して、剥いで、売って。 これが一番楽な金儲けの仕方だろ?
日本語化って今どれくらい進んでるの? ほぼ100%?
誰か、Special Slave Companions使ったことある人居る? They can provide intimate pleasures in four ways って書いてあるけど これって音だけとか?
ほぼ15% 本の全滅が悲しい
Boethiah's Gloryって本が見つからん。どこにある?
おもすろいゲームだけど、いまさら日本語化はないと思うお。 有志が日本語化やってみるけど未完で終わる。 洋ゲーっそういうもんだわさ。 不自由なく遊べる奴には日本語化は必要なくて、 (参加する気も興味もなくて、さらに時間がない) 日本語化が必要な奴には翻訳が無理ぽ。 残念だけどそれが現実だお。 稀に、ヒキコモリで英語も読めるお!みたいな奴もいるけれども、 社交性に欠けるのでそういう所には入っていけないんだお! 俺にとって一番残念なのは、どこに面接に行っても落とされて 今日もゲームしてることだお!
死乱蛾那
>>104 そのような全面否定的な思想を底辺に持つ人間を、面接官は察知する。
行動する前に失敗を恐れる人はいらない、失敗を糧にする人が必要。
んでもまぁ、
>>104 の言う事はある意味正しいわなぁ。
自分用に作ってた日本語化ファイルと公開された日本語化ファイルを合体させよって話を見ても、
合体させたのを提供しようって話が聞こえない洋ゲーもあるし。
Oblivionは初動から寄ってたかって翻訳してって体制を確り作ってたのと、
かなり長期に渡って翻訳された物を纏めてMod化してという作業を受け持ってくれてる人がいるから
ほぼ完璧ってくらい日本語化が進んだのかと。
Obから入ってMorroに流れてきた人が翻訳の機運盛り上げるくらいじゃないと進まないんじゃね?w
Obの翻訳はめちゃくちゃ簡単だった。それでも1年間を要した。
四月以降、公式に日本語翻訳MOD出るんじゃなかったっけ?
Morroの公式完全翻訳Modが出るなら大歓迎w Obのは、まあスレ違だし・・・。
完全は無理だろうけど、ジャーナルと会話、本を完全日本語化するのは可能だろう。 ジャーナルはほぼ完了してるし、半分も翻訳されていない会話の部分も ジャーナルと同じ様に翻訳していけば良いだけの話だ。
質問です。 Nordでプレーしているのですが、何時のころからか Resist Shock Immune to Frost の、特殊能力が消えてしまいました。 セーブデータを直接いじろうと Morrowind Enchanted Editor を挑戦してみたんですが さっぱりわからん…。 どなたかヒントだけでも教えてください。
PC規制されてるので携帯から。 本の翻訳作業に興味あるんだけど、ジャーナルみたいに翻訳体制できてるの? 個人でチマチマやってくのでもいいけど、mod化って大変かな? CSでスピードとストレングスあげる移動用チートアイテムを昔作ったぐらいしかツールを触ったことがないんだけど
>>115 お、となるとジャーナルも残りの分が全部作業中らしいし、
あとは本を、っていう状態?
>>114 本の翻訳MOD化は、今はどこもやってないんじゃないか?
翻訳日本語テキストさえあれば、MOD化自体は割と簡単。
CSの本の英語テキストを日本語テキストに書き直してセーブするだけ。
あと
>>5 のサイトに、機械翻訳で日本語化したMODがあるけど
激しく「日本語でおk」状態w
こっちも本には対応してない。
>>117 把握。
まずはジャーナルとして、そのあと様子を見つつ、本翻訳考えてみるわ。
リポジトリシステムなんか使うより、ジャーナルのwikiぐらいが参加し易くていいんかな。
さっきのやつのれどめ読んだら確かにmod化自体は漏れでも大丈夫そうだ。
Obの本だとHTMLっぽいタグ使ってて、翻訳よりも見栄えの訂正が物凄く苦労するんだが、 Morroだとどうだったっけ?
>>107 Vivecのレア本屋って言うのはわかるんだが、それがVivecのどこにあるのか忘れた。
一回来れたはずなんだけどなぁ・・・
>>107 あなたも全否定してますよね?
失敗を恐れる人を全否定しちゃってますよね?
私はあなたのように歪んだ自己矛盾をする狡い人が世界で一番大嫌いです
>>119 MorroもHTMLっぽいタグ使ってるよ。
<br>とか変更せずに、英文の所だけすげ替えるのではだめか?
名作さんや和訳Wikiさんとこの和訳MODみたく、文節や固有名詞ごとに半角スペースを
入れれば、一行の字数オーバーに引っかからずに、勝手に改行して表示される。
ただし、見た目はうつくしくないw
>>120 VivecのForeign Quarter。
一度行った事あるなら、マップを目ぇ皿にして探すよろし。
しかし、正直モロの本はメインストーリー以外では、 まともに読んだ記憶が無い。
俺は人種差別と、Khajiitが大嫌いだ
本の翻訳modの件だけど、ある程度作業したものが一応あります。
>>117 さんの言うように、死んだ異性氏や
>>1 にリストされた訳本サイトのいくつかから訳文をお借りし、
改行のためわかち書き、誤字修正などした後、
体裁を整えてCSに落とし込むって形で、200冊ぐらいやりました。
うろ覚えですが、スクロールとかWritを除くと、
6〜7割は日本語にし終えたような記憶があります。
(そんなにいってないかな?)
自分でもこの作業途中のファイルをどうにかしたいのですが、
問題は、訳文の99%を他の方の訳に頼っていて、
しかもわずかに修正が加えてある点で。
当然許可を頂かない限り、公開できないんですが、
訳した方々にどう連絡を取ればいいかわからず、
そうこうするうちにMWを遊べる時間が減り、
時間ばかり立っている状態です・・。
今から遊ぼうと思っている俺からすると喉から手が出るほど欲しいな、それ。
菅原氏やayse氏、死んだ異性氏の訳本MODって、今もどこかで入手できるんだろうか?
>>125 !!
すばらしい話です。
翻訳されてる方の活動状況・連絡先をざっと見てみました。
Morrowind:Aethereal Sideの菅原さんはサイトにメルアドがあり、日記も年内の書き込みがありました。
MorrowindPanopticonのayseさんはメインサイト(Var Var
Var)にメルアドがあったのですがhotmailですね。wikiの方の更新も半年以上前のようです。
Gilvas Bareloのpppkrmさんはブログが更新されてるので、失礼を承知で関係ない記事にコメントをつけさせていただくか、自宅サーバのようなのでもしかしたらwebmasterかハンドル名@ドメインで連絡がつくかもしれません。
Morrowind Booksさんもサイト内にメルアドがあるのですがyahooのようです。
morrowind-japanのhughugさんはforumしか連絡手段がなさそうですが、ちょっと厳しそうですね。
新参者なので死んだ異性さんがどこで活動されていたのかわからないのですがどなたか情報はありませんか?
あと、お手数ですがすでに作業済みの書名をリストにしていただけたら、今後翻訳をしていこうとするときにかぶらないようにすることができて本当に助かることと思います。
>>100 から1日もたたないうちにいろんな方の反応があるって、
やっぱりMorrowind は健在っていうのは本当なのですね。
感動のあまり口調まで変わってサーセン
ジャーナル翻訳のまとめをしているWikiに 自分の作業状況を報告できるページを 作ってもらったらどうだろう?
>>125 出遅れ組的には、もし公開していただけたら本当に有り難い。
けど、翻訳された方々への連絡等の負担を考えると、このまま表には出さず
「個人的に」使っていただくのもありかなぁ…と思ったり、思わなかったり。
俺は「個人的に」そのespが欲しくて死にそうだ! ちくしょうちくしょう
>>129 できればそれがいいよね。
あのwikiをOblivionの日本語化wikiのように使わせてもらえれば…。
Morroは個人で翻訳してる人が複数いるけど、それをまとめる場所が無いんだよね…。
>>133 そこはAzura様だろw
>>129 が言ってるのは「MORROWIND和訳への道程」のことでは?
別に僕のサイトでやっても全然かまわないけど、
翻訳のノウハウを持ってるところでやったほうがいいのでは?
136 :
名無しさんの野望 :2008/01/07(月) 17:20:04 ID:CCUh4SRM
Obから来てくれた人のために、MorroのModを扱うときの注意点を MorroのModシステムはObのようにしっかりしたものではなく、いろいろ欠陥がある。 1.汚れたesp、GMST MorroのCSには、ちょっとオブジェクトをさわっただけでもそのオブジェクトを変更扱いにしてしまうというバグがある。 大抵は無害だけれど、GMST(ゲームシステム関係の変更)は結構やばい。ゲームシステムを破壊する恐れがある。 このような余計な変更によって汚れてしまっているespはツールを使って綺麗にしてやる必要がある。 ただ、あくまでも問題なのは"余計な"GMSTであり、ゲームシステムを変更するModに含まれているGMSTは消してはいけない。 また、Modを綺麗にしたことで不具合が出ることもあるのでバックアップは必ずとること。 ・例 消すべきGMST …ただ種族を追加するだけのMod等に含まれているGMST 消すべきでないGMST …Weapon Fix等のゲームシステムを弄るModに含まれているGMST ・参考ツール TESPCD …Modのコンフリクトの状況を調べる。Modを綺麗にすることもできる。Auto-Delete UnClean機能は便利だが、消してはいけないものまで消してしまうこともある TESTool …Modを綺麗にする。少々バグあり。 GMST Vaccine …Modを作ったり改造したりするときに余計なGMSTが混入するのを防ぐ MWEdit …非公式版CS。Mapの編集はできないが、数値やダイアログの変更はこちらで行ったほうが良い。espが汚れることも無い。
137 :
名無しさんの野望 :2008/01/07(月) 17:20:32 ID:CCUh4SRM
2.古いバージョンのマスターファイルに依存しているMod Modが依存してるMorrowindのバージョンと、現在インストールされてるMorrowindのバージョン が違う場合、ゲーム開始時にエラーが出ることがある。 このようなModは、Wrye MashのMod欄にて黄色く表示されている。 右下のマスターファイルのリストの中をクリックしてSaveすれば解消できる。 ・例 Textured Signs-Neutralが有名。 ・参考ツール Wrye Mash …Mod管理ツール。MorrowindでModを扱うならば必須。 3.Wrye MashとTESToolによるModの統合 MorrowindのModはリストの上から順に読み込まれ、どんどん変更点が上書きされていく。 そのため、リストの上部に置かれたModが他のModに上書きされ、正しく動作しなくなることがある。 そのため、Wrye MashとTESToolによって変更点をまとめたespを生成、リストの最後に読み込むようにする。 ・例 追加されたオブジェクトを統合するTESToolのMerged Objects.esp Leveled listsを統合するWrye MashのMashed Lists.esp ・参考ツール TESTool …Merged Dialog機能とMerged Leveled lists機能は壊れているので使わないこと。 Wrye Mash …Mopy\Extrasフォルダに入っているMashed Lists.espをDataフォルダに移し、Mod管理画面から右クリック→Import→Merged Listsで統合できる。
やっと規制解除北。
>>125 筆不精で困ってるなら
>>128 で調べがついてるとこに
メール代筆したり、一緒に文面考えたり、できると思うんだぜ?
>>131 許可さえ得られたら順次公開していけるかもしれないんだし、まずはもちつけ。
といいながら個人的にもかなり盛り上がってる。
>>133 早速GJ!
後々「MORROWIND和訳への道程」さんに移らせてもらうことになるのかもしれないけど、
まずは現状今ネットで手に入る既存の訳がどのへんで、
どのへんがまだっぽいか、現状整理に使わせてもらいます。
ただ、和訳への道程さんのところで今やってる方法だと、
管理の都合上、訳者が訳文の著作権を譲渡することを求めてたりするので、
その辺が気になる人もいるのかもとは思った。
クエストジャーナルと違って一冊一冊の本という単位がはっきりしてるし、
著作権を譲渡するとしても、どれを誰がやったかの名前ぐらいは残したい人が多いかも。
難しいところ。
>>136 ,137
OblivionからくるどころかMorrowindでModを扱うことの経験もロクにないので
こういう情報がすごいありがたいです。
Azura様wikiとかMORROWINDへの道標とかも見てはいるけど、
複数の説明を読み合わせるとよりわかりやすいもので。
「Morrowind和訳への道程」管理人です。トリップつけるべきかな? こちらもいつでもつかってもらって大丈夫ですよ。今の拡張パック和訳も 終わりが見えつつありますから。 著作権等については念のためというのがほとんどですし、やり方は色々あると思うので どうぞ相談してください。
>>138 おおおおお遺産うpキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
激しくさんくす!
Oblivionの本の翻訳MODに、死んだ異性氏の訳文テキストを移植するみたいな
事がぐぐるのキャッシュに入っているが、これ結局どーなったんだろ?
もし入ってるなら、死んだ異性氏に連絡取れたのかな?
これ使わないのは勿体ない…。
「Imperial Charter of the Guild of Fighters」→Fighters Guild Charter 「Imperial Charter of the Guild of Mages」→Mages Guild Charter
The Short History of Morrowind →A Short History of Morrowind
>>142 アサヒネット違うです。サーセン
>>143 ,144
ご指摘どうも、
と思ったらどなたかがすでに修正して下さってました。
感謝。
Wikiの方をかきまわして、
どの神から使用許可が降りたら、どの本がOKかわかりやすいようにまとめてみました。
まだ手付かずのも一目瞭然だと思います。
眠いので全体の構造がイマイチわかりにくいような気もするのですが、
どなたか良い案があったら修正おながいします。
146 :
125 :2008/01/08(火) 07:13:37 ID:M0K+03ma
みなさん、いろいろレスありがとうございます。
どのような形かわかりませんが、いつかお見せできればと思います。
(
>>133 のプロジェクトに多少でも貢献できればうれしいのですが)
>>128 さん、いろいろ調べてくださって助かります。
自分の頭を整理する意味で、現在の進捗状況をテキストに書いてみました。
どのように進めてきたか、またどの本が終わって、
未作業のものはどれか、リストしました。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/nnorrovvind/ とりあえずまず、自分が作業を進めた範囲内で
許可をいただかなければならない方々に、
メールでうかがってみようと思います。
もし、死んだ異性氏と、morrowind-japanに訳文を投稿されていた?
RIG氏の連絡先をご存知の方がいらしたら、
↑テキスト内のメアドにでもご連絡いただけたらうれしいです。
>>141 OblivionのmorrowindJPbooks.espには、確かに死んだ異性氏の
翻訳分が含まれていますよね。どういう経緯なんでしょう。
死んだ異性さんの分は MOD製作してもかまわないとして 本人がwikiにUPされているので問題ないです。 ですから、他と分離して 死んだ異性さんだけの単独翻訳MODを作ること。 重複分に関してはユーザーが任意に選択する事が出来るので 死んだ異性さんだけの全部をまとめてMODにすべきです。
なんか、一気に冷めたなw
常にレスが飛び交ってなきゃ熱意が無い、ってのは違うと思うぜ。
> 死んだ異性さんだけの全部をまとめてMODにすべきです。 この辺の押し付けがましさのこと言ってるんじゃないの?
翻訳者は改変される事を嫌う。私家版のサイトでも同じ事を書いてある。
>>151 125や私家版MOD、和訳wikiのMODと同じ体裁でやるとなれば、
文節と英単語の前後に半角スペースを入れる事になる。
これも、元のテキストからすれば、改変にあたるだろうな。
そのあたりをお許しいただけるかどうかが問題。
153 :
125 :2008/01/09(水) 01:28:38 ID:3VXaVCPM
>>147 情報ありがとうございます。
それは、
>>152 さんがおっしゃているような
訳文の改変も含めての許可でしょうか。
もしそうでしたら、死んだ異性氏の訳文のみのespは
既に作ってあるので、upさせていただきたいなと。
おしりトントンむしぃ〜♪
虎はだめだった
なんというテカテカ素材
>>155 TESPCDのオプションのExtract Cell DataかExtract Landscape Dataを有効にしてみ。
(どっちだったかは忘れた。)
Modの建物とかの場所的な衝突の可能性があるかどうかがわかるようになるはず。
デフォルトでは無効。
ライフルMOD入れて試し撃ちしてたら 勝手に近接戦闘してたジェシカたんに当たったらしく 追いかけられて殺されてたのはいい思い出。
>>155 上の画像のバイクは映画「トロン」の光電子バイクっぽいな
>>158 有難うございます。試してみました。
SnakeBitten's Lairでした。
も一度行ってみたら店の入り口に看板がありました。
OblivionでVivecの噂を聞いた。 おっさん・・・(´・ω・`)
初心者だがGraphics Extender使うべきなのだろうか
>>164 お好きにどうぞ。
これから多くの決断が必要になるから今から訓練はじめておきたまい。
>>165 とりあえず一回メインクエストクリアしてみてからやってみようかな。
それからでもおそくはないと思うから
英語に世界に慣れて迷わなくなってきたぽ('ω') Daedricソードって超強い武器手に入れたぽ 成長システムがわかるとどんどん強くなれるねコレ お金さえあれば全スキル100も行ける? まあ、強くなっても楽に世界を回れるくらいか でもそこも個人的にはいい点かな 世界散策に集中できる 難点はクエストが完遂しないとログに残るとか 池に落ちた指輪を取って襲われるやつのログが残ったままで気持ちが悪い あと水辺で足場がないとよじ登れない点くらいか でもいろいろ細かい演出とか古いゲームにしちゃ凄いわぽ
ログ??? >お金さえあれば全スキル100も行ける? そう考えてた時期が(ry
未訳分の本の解読を適当に始めた。
やばい。結構むずいわこれ。テラ意訳。日本語でおk。
>>167 >迷わなくなってきたぽ('ω')
羨ましい。俺はまだVivecで迷う。
>お金さえあれば全スキル100も行ける?
序盤からがんがらないとLuckは100にはならね。
>水辺で足場がないとよじ登れない
つLevitate
それいったらWaterwalkでもいいわけで、、、('ω') このくらいの段差は呪文唱えなくても、よじ登れるでしょ?プールサイドをよじ登るみたいに みたいなツッコミくらいさ 多少の不満はあれ、アクションゲームじゃないのに ここまで表現できてるのは凄いけどさ
あ、あと不満点、と言うかびっくり点 うっかりベット触っただけで犯罪者扱いで派閥追放 ちょ、、、、、厳しすぎやしないかい、、、 ('ω`) 派閥追放はつらいので かなりのセーブ巻き戻しちゃったよ('ω')
ちんぽほしいのう('ω`)
だってどこのベット使ってよくて どこのベットはダメなのか いまいちよくわかりずらいんだもの('ω')
うっせ('o`)
('ω'|Д゚)っ|)<こんばんは〜!!!
176 :
名無しさんの野望 :2008/01/12(土) 07:55:34 ID:b4lY2HkY
OBLIVIONと一緒に買ったんだがこっち先にやったほうがいいんかね
ストーリー的なつながりはあんまりないからその辺は気にしないでおk、好みで。
(綴り自信ないけど)Khullの蚤バスとDagonFelの波止場のトラベルの人が居ない。 行く度に歩いて帰るのが辛いです。 MODに消されたのかな。
>>178 近くを探してみたら?
あともしかしたら、殺されたのか殺したのか。
>>178 コンソール出してra入れてみるとか
うちではBalmoraの呑みバスの人がよく落ちてる
>>180 うちもBalmoraは乗り場に膝ぐらいまで埋もれてたりするけど、あれは仕様なのか
Ald-ruhnの蚤バスの人とかも、よく落ちてるよな。 Graphics Extender使うと コンソール→ra がやりやすくなって、快適そのもの。
Silt Strider乗り場のNPCが乗り場から落ちたりするのがうざいから、 そういうNPCを永久に麻痺させるModを作ったことある。 でも駄目だった。 PCと話したことがあるNPCはその全てのデータがセーブデータに書き込まれて ゲーム内ではそっちが使われるから(たぶん)、Modの麻痺が反映されなかった。 目の前のNPCを永久に麻痺させるModでも作ろうかな。 でもNPCがぴくりとも動かないのも変かな。
セルを読み込むたびに ra するmod作ればいいんじゃないでしょうか。 ra ってスクリプトで効くのかな?
そうすると、追い詰められて別セルに逃げたあと、 再び戻るだけで窮地を脱することになっちゃうな。
蚤バスの切符切りだけセル読み込みに合わせて場所戻せば良くね?
エディットツールで死なせちゃった人を呼び戻せますか?
>>188 死なせちゃった人を呼びもどすって、ネクロマンシーでもやる気ですか?
ネクロマンサーを目の敵にしているメイジギルドのおばさんに知られたら、
あなたを殺すために虎鉄とか言う対化け物用の剣を持った、
とてつもなく強い猫男を送り込んできますよ。
試した事無いけどこんな呪文(チートコード)があるらしいですよ。
効果:Resurrect people that you have killed
呪文:resurrect
>>164 MGEはmipmapのLODバイアスをいじれる、という点だけでも入れる価値があるよ
室内にある箱の中身を覗いて通報されるときあるんですが、 周りに人がいなくても(人の視線がなくても)通報されるってことは 完全にランダムなんですか?
久しぶりに覗いてみたら、訳本MODとか熱いな!
と思って導入しようとしてみたけど
>>138 がもう消えてしまってる orz
親切な方再うpしてくださいませんか…
質問です evidence of corruption っていうCalderaの鉱山を閉鎖する証拠になるもの? を持って来いってクエストで 奴隷を解放したら 「お偉いさんのチェストに証拠の本が隠してあるぜ」 見たいなことを言われて早速とって報告しに行ったのですが ちゃんと証拠の本を持っているのに クエストの長老さんが反応してくれません 戻っていろいろやったんですがダメでした これはバグですか?このクエストはもう進められないのでしょうか?
>>192 138の中身は、死んだ異性さんが訳したテキストと、
菅原さんayseさんが公開してた画像貼付型の訳本MOD
新規のもんじゃない
>>193 です
2時間前のオートセーブからやり直しました(‘ω‘)
すっかりバグでした
作り手が意図した正しい順番が
証拠報告→鉱山閉鎖クエ発生→奴隷解放→鉱山閉鎖完了
の順番みたいでして
奴隷を解放するが証拠報告の前ですと
両方のフラグがおかしくなり
どちらのクエストもクリアにならない致命的なフラグバグのようでした
やり直したらできました
貴重な2時間が盗まれましたのは
すべてダゴス=ウルの悪夢攻撃のせいと言うことにしておきますか(‘ω‘)
>>194 あー、そうだったんですか。
勘違いしてすみません。
最近ニコにモロ関係の動画が続々うぷられてるな。 ここも活性化するのを期待 日本語modのインストール環境がobぐらい簡単だったら もっと盛り上がるかもしれないな。
ちょっと質問があります。 bloodmoonまでインスコした状態で、日本語パッチと私家版日本語MODを導入。 他に導入したMODは無い状態。 この状態で、町の人と話したときに、おそらく同じ内容でも日本語の時と英語の時があります。 例えば、BalmoraにいるBladeの教官たちに、「Blade」の項目で話しかけると、 麻薬くれる人以外は英語で返事します。 話の内容は、ブレードはどういう組織みたいな事を言ってるっぽいので同じだと思うんですが。 これはどこかで導入ミスってるってことでしょうか? それとも、セリフは同じでも、人が違うと日本語化が適用されたりされなかったりするんでしょうか?
>>180 >Ald-ruhnの蚤バスの人とかも、よく落ちてるよな。
悪いことし過ぎていなくなったかと思った
あの時は泣けた( つェ` )
>>198 麻薬くれるひとって、Nine-Toadの事かね。それならダイアログは別になってると思う。
そのmodは名作さんが配布してるやつでしょ?翻訳率44%とか書いてあったから、
ダイアログのうち半分以上は英語のままって事だよ。日本語のセリフが出てるんなら
ちゃんと導入できてる。
>>200 そうです、その人です。なるほど、ダイアログは別ですか。
なんにせよ、導入が上手くいっているようですので安心しました。
どうもありがとうございました。
まったく同じ内容のテンプレ会話でも 翻訳が反映されてる人とされてない人はいるみたいですよ
もう英語で読んだほうが良くなって来た 引っかかった単語だけ調べれば後は大体わからなくても文脈で予測が尽くし 取っ掛かりだけかな
Morroの英語は分かりにくいからきっついぜ
固有名詞いっぱいでてくるくらいかな skoomaとかAshlanderとかDunmerとかそういうのにさえ慣れれば 文法自体はしっかりしててそんなに崩れていないよ
日本語でも固有名詞も訳してほしい 発音、読み方が間違ってても統一されてればいいから カタカナ表記でスコーマとかモーンホールドとか
Great House → 大下院 とか 日本語にするならそういうの欲しい
冒険に集中したい時に、 知らない単語をいちいち辞書で引いてると 面倒っちくて、興ざめしちゃうよね
洋ゲで固有名詞まで日本語にするのは問題あると思うがなぁ。 カタカナにされると情報サイトは英語の方が充実してるんだから、そっちの情報使えなくなるべ。
まあそうなんだけど、それ言ったら英語のままでどうぞ、とw
固有名詞は和訳しない方が良いと思うな。 一般的な単語と違ってどうしても意訳になるから、皆が納得できる訳を作るのが殆ど不可能だし。 世界観にも関わる部分だから、「利便性のためにとにかく和訳」ってやり方で和訳して欲しくはないなぁ。
え??????? 固有名詞を訳さないほうが「利便性のためにとにかく和訳」なのでは?? 訳の醍醐味ってのは、名詞や固有名詞、造語などをどう訳すかなんですけどねぇ じゃあ、それなら「英語のままでよい」と俺は思うんだよね 「みんなが納得できる訳?」 なんじゃそりゃw そんなもんはすべての訳本に存在しないよ
私家版日本語化MOD、08年1月14日更新 > 新たに131行(ご要望と時間さえあれば、翻訳を続けます) すごすぎる…
>>213 TESの世界の中だけで意味を持つような固有名詞を訳するのは無理があると思わんかね?
だから、それが訳の醍醐味なのに。。。。 言語学者トールキン御大の言葉も知らないのかな。。。。。w まあ醍醐味はいらない、意味がわかればいい、検索しやすいほうがいい、ゲームしやすいほうがいい ならいいんだけどさ
その「醍醐味」のある訳本を読んでみたいですね 未訳の本もいっぱいありますし
トールキン御大いわく「訳すなら、出来るだけぜんぶ自国の言葉で訳しなさい、固有名詞も」 Middle Earth → Middle Earthでもミドルアースでもなく 「中つ国」 Strider → Striderでもストライダーでもなく 「馳夫」 (だがこれには賛否がある、日本語での響きがかっこ悪すぎると、でも統一されているのでよかった)
トールキンの時代はまだ世界が広すぎて、それぞれの言語世界の中で閉じているに等しいような世界だったろうに。 今のようにネット使って世界中から情報を見れるという状況の場合、 固有名詞が異なるために共通の話題項目として参照する事が困難になるだけだと思うがな。 固有名詞の和訳は。 それよりも言い回しなどの部分で直訳を避け、原文が伝えたい事が自然に伝わるように訳してもらう方がありがたい。 (翻訳する時の技量が問われて凄く悩む部分だけどねぇ。) OblivionのクエストModだけど、タイプミスと見せかけた謎解きの翻訳、あれは翻訳者の技量に感心した。 日本語訳された部分にまで仕掛けを再現させた見事な翻訳だった。
中つ国にしたセンスは結構凄いね。勇気があるというか。 国文学やってた人なのかな。
>>218 現状に不満がある時に取るべき行動は、まず自ら見本を示すことだと思いますよ。
序盤のダイアローグでも日本語化してみたらどうでしょう?
私はずっと英語のままでプレイしているから判らないけど固有名詞を
日本語化した場合、他の(英語ダイアローグの)MODとの整合性は取れるのかな?
>>220 なにしろエラく昔に訳されたものだからね。
十年ちょっと前にそのセンスなら驚くけど。
Wikiで確認してみたら、指輪物語の原本が1954〜1955年。 日本で翻訳本が出版されたのが1972〜1975年(訳:瀬田貞二 氏)か。 昔の日本人は経済用語とかでも上手に和訳したらしいしねぇ。 最近はカタカナにするだけの手抜きばっか。 漢字 + 英字 で表記した方が意味の把握にも情報検索する時にも便利だと思うんだが。
機械翻訳MOD入れてて、ジャーナル開こうとしたら 「そんなにテキスト入りませんよゴルァ」 と、けたたましい異音立てて、結局外さざるを得なかった件。 こういう洋ゲーだと、英語読める人と英語パーな奴の温度差って結構あるよなー。 ここの住人と同じゲームやってるとは思えねえwww
Wizで”spirit”を酒と幽霊の駄洒落に使ってた台詞を 「例の奴」と呼ばせて霊と引っ掛けて訳してたのにはいささか強引ながら感心した覚えが。 逆に原文が回文になってるのが鍵だったのをそのまま訳して意味不明にしちゃったゲームもあったっけ。 回文やらアナグラムを翻訳して残すのは難しいとかいう問題ですらなかったりするからなあ・・・ >218 あれはもともと”野伏”自体がかなり胡散臭い存在として見られてたわけだから かっこ悪い響きに感じられてこその訳だ、って考え方もあるだけにねえ。
既存の和訳MODが固有名詞を訳さない方針だから、統一性の問題から、どうしても固有名詞を訳すのなら、別MODとしてやる必要があるだろうな。 正直、 >Great House → 大下院 なんてセンスで和訳をして欲しいとは思わないけど。
自分の場合、翻訳よりも そのゲーム特有の単語対訳表みたいなのが非常に役に立つ
>>224 駄洒落はこのゲームにも出てくるね。某洞窟にいるatronachが出してくるなぞなぞとか。
こういうのは日本語に訳すときはどうすんだろう?と思った。
>8の対訳表を、もっと充実させた物とかがあったら、凄く役立ちそうだよな。 固有名詞の和訳は、MODにするには調整が難しいけど、ああいう形だと意外とすんなり進むかも。 しかし、ID:c+iyFkxnは何をしたいんだろうか? 既存の和訳MODの作者へ、「固有名詞も訳して」と要望しているんだろうか? それとも、このスレの住人に、「固有名詞和訳プロジェクトを立ち上げようぜ」と提案しているんだろうか? あるいは、トールキン御大の言葉を、わざわざこのスレに説教しにきただけなのだろうか? やたらと攻撃的なだけで、何がしたいのかさっぱりだZE
Dunmer弁については、そのまま「てめェ、エンワー!」みたいな状態でも味わい深いとは思う。 まあどうしても欲しけりゃ、私家版でも作ればいいすな。
こいつはたまに出てくる翻訳にケチをつけるやつだろ。 言語がどうだ、翻訳はどうだ、とか言いつつ何もしない。
231 :
名無しさんの野望 :2008/01/15(火) 14:06:03 ID:n4qHPqlg
おいおいw やたらと攻撃的なのはそっちが先だろw 単に「固有名詞も訳すのがいいな」って言う程度のもので 突っかかるように「皆が納得できない訳」だの 「利便性のためにとにかく和訳」だの 攻撃的にケチつけたのがどっちが先だよw 自己反省能力ない奴相手するの疲れるんだよね
そう思うのなら相手しなくてもいいのではないか、と。 反対意見を出されて面白くないなら、しばらく覗きに来なければ良いだけです。 戻ってきてageて反論すれば荒らしているのと同じ。 同じゲーム好き同士で非建設的な言い合いをしても無駄だと思いませんか?
ほう、お前のそのレスも、余計話をこじらせる 角の立つ物言いで「非建設的な言い合い」とやらの一部なんだが 気づけていないのかい? それとも自分だけは高みの存在のつもりですか?w 俺そういう卑怯な奴って一番嫌いなんだよね
匿名掲示板で高言するあなたが人のことを卑怯と言う資格は ありそうに思えませんがいかがでしょう? ともあれ、私はあなたをあなたの言う「自己反省能力の無い方」だと 判断しましたので、私は自分の言葉通り「相手にしない」ことにします。
自分からそういうネチネチとした非建設なケチを仕掛けてきていながら 反論されたら「非建設的な言い合い」だからやめろよってネチネチと、、 本当に気持ち悪いわw 何をどう相手するかどうかは俺が決めることで お前が決めることじゃねぇんだよ
そんなことよりMorrowindの話をしようぜ
固有名詞を訳すか訳さないかも訳す人が決めることなんで >229が結論でこの話題は終了、と。
>>234 で、お前のそのレスは「非建設的な言い合い」じゃないのか?
「とにかく俺をやり込めたい」という気持ちはこれっぱかしも無い
と言うのか?? そういう嘘つくか??
俺はそんな嘘はつかないよ
反論されて違うと思ったら反論するし、ムカついたら相手をやり込めたい。
確かに人間出来ていないからな。
ただし、
お前みたいに「相手をやり込めたい醜い感情見え見えなのに、詭弁で自分は善人面する」
歪んだようなことは絶対にしねぇよ
ID:c+iyFkxn=ID:n4qHPqlgで暴れてるって認識でおk?
みんな〜放置し様Ze〜
かわいい動物ってつい頭撫でたくなるよね
「ナントカの能力がアップしました」とか 「魔法の詠唱に失敗しました」とかいうログが速すぎて読めないんだが 過ぎ去ったログを読む方法とか、もっと遅く表示させる方法ないんだろうか
>>238 >>234 が『「非建設的な言い合い」を終わらせるためのレス』だってことに気づけよ
それにお前がその言い合いに参加してどうするんだよ
>>242 メッセージダイアログが表示された瞬間にEscキー押してメニュー出せば時が止まらなかったっけ?
それで今表示されてるのをゆっくり読んだりはできると思うけど、過去のメッセージを読む方法は
なかった気がする
あの蚤バスの蚤は、てけてけ歩くのかぴょーんぴょーんと跳ねるのか、激しく気になる。 後者だとあのデッキじゃあ危ねえよな
奴はアメンボだ。水面を移動できるし、空も飛べる。
あいつの餌は何なんだろう?
チュチュー
奴の前足、動く 知ってたか?
俺 知らない お前知ってた
おいら しっ してたよう
言っておくがノミバスの背中のくぼみは運転手が座る所だぞ。 乗客や荷物は殻の中に空洞があって、そこに入って乗るんだぞ。 それからSilt Striderは自然の生き物じゃなくて、 魔法で虫をでっかくしたものだったような気がする。
虫可哀相…。
じゃあフィールドで遭遇する野生の蚤は、悪い魔術使いの手から脱走して野生化したってことなのか… なんてこった…弓のスキル上げなんてふざけた理由で道すがらに乱獲してしまっていたじゃないか…
チートコード入れたいんですが > これが出ません どうやって出すのでしょうか・・・・・
野生の蚤見たこと無いや
蚤バス同士で煽り合ったり峠攻めたりするそんなレースゲームを遊びたいかというとそうでもない。
>>258 レスありがとうございます
コンソールは出せるんですが、
Player->Set・・・
これを入力するときの > これが出せないんです
キーボードの「る」をシフトキー押しながら入力すると
普通は>が出るはずなんですが、 ." っていうのがでちゃうんです
自分だけなんでしょうか?
みなさんはどういう風に入力してるんですか?
>>256 ねっちゃん達と間違えていると思われる
いや俺も最初は同類かと・・・
蚤バスがもし地上を歩いてるんならあの足でそこらじゅう穴ボコだらけになりそうだな
しかしもし現実に蚤バスがあったら鳴き声うるさすぎねぇ?
街道をとぼとぼ歩いてて、遠くにあの鳴き声が聞こえてくると 「あああ街が近いぃぃぃ」って、妙に安心しないか? 特に砂嵐のAld'Ruhn近郊とか。
>>260 ねっちゃん…www
>>261 あるある。Morrowindの風物詩だね。
ねっち一族とか個性的な生き物がいっぱいいて
最初は驚いたっけ…
海岸でよく歩いてる生物で 襲ってこない大きいの あれは蚤バスの蚤だろ
ねっちゃんは青いのだけだと思ってた・・・
>>259 日本語キーボードと英語キーボードじゃ記号の位置が異なってる。
適当に押し捲って目的の記号が出るまで試すか、
英語キーボードの配列を見て探すしかないよ。
266 :
259 :2008/01/16(水) 16:17:27 ID:IvlaL1re
お願いします教えてください チートコード使いたいんです お願いします
Microsoft Basic keyboard だとshift+「る」で>が出るけどね
269 :
259 :2008/01/16(水) 20:58:11 ID:hQ1YKiVs
レスありがとうございます・・・ どんな組み合わせで押しても>が出ない・・・ もうダメだ・・このゲーム続けられない・・・・ 諦めます・・・
Morrowind Graphics Extenderのマクロ機能使ったら?
>>269 >>270 に賛成。
というか、このゲームを買ってから、もう4年になるけど
コンソール使ったこと一度も無いんだけど、俺…
でも、ちゃんと楽しめているけどなぁ
6thHouseのアジトで落とし穴にはまったときはコードで魔法使ったよ。 たまにあるんだよなあ、そういう登れない穴が。
公式のMORROWIND PLUGINS で公開されている鎧とかは無料でダウンロードできるの?
むろん。 今すぐ落とすといいよ。
>>274 ありがとう!さっそく落として導入してみます
>>269 そんな...あきらめるなんてもったいない。
>が出ないってなんかいじった?確か普通はその"がでないんじゃなかったっけ。
どうやってコンソールを出しましたか?
@キーボードのドライバーを英語キーボードのものに変更
A「Morrowind Graphics Extender」を導入
Aじゃないですか?マクロ機能で>のキーに間違えて"を設定しちゃったとかは?
くだらない事やってると壊れたセーブデータを引きずる事になる。 最初からやればいいべ
ああああああああ・・・・ありがとうございます。 MGEのせいだったみたいです 「る」のキーは何も設定はしてなかったんですが念のため設定を白紙にしようと 再度MGEを入れなおしたらちゃんと>が出ました 助かりました・・・・壁に引っかかったままずっと身動き取れなくて泣いてました お騒がせしました
2ちゃんで>打ててるって事は コンソール上で打てないだけって事だもんね。 よかったよかった。
最初からMGEでコンソール出したって書けば すんなり話が通ったものを・・・
しかしmorrowindの人名や地名は発音のしかたがわからん
エルフ語のはずだから?
>>282 (古代の)ダークエルフ語かな。一部ドワーフの言葉が入っているかもね。
英語圏の人でも読み方は適当にあててるみたいだから
設定した人達じゃないと本当のところは分からないね、きっと。
ケルト系のゲール語に近いに違いないと 勝手に脳内妄想してる俺
覚えにくい一因であります
incarnateの洞窟のドアが開かなくて困っています、ずっとへばりついて やっていますが駄目です、どなたか教えてください、チートコード探して見たん ですが無いようです。 ゲームを壊してしまったんでしょうか?
UESPに6 to 8 am and pmって書いてるけどその時間に試した?
288 :
名無しさんの野望 :2008/01/18(金) 13:29:44 ID:N4KpDQqi
>287 その通りやっているんですが駄目なんです。
289 :
288 :2008/01/18(金) 13:31:23 ID:N4KpDQqi
すみません、うっかり上げてしまいました。
2年前に購入し、英語が難しくて諦めたのだけど 最近またはじめてみました 日本語化MODを入れてPLAYし始めたら とても分かりやすくて感動しました 翻訳家のみな様、ありがとうございます
>287 私の間違いでした、そのレベルまで行っていないキャラでやっていました。 よけいなお手数をおかけしました、すみません。
morroはパソがobliやる環境以下だからやってる そんだけ
お前にゃ聞いてねーよw
294 :
山口 ◆iD93.8lby6 :2008/01/18(金) 20:42:23 ID:xR5gqvd+
クリアに600時間かかるってマジっすか? 俺は1日1時間しかプレイできないんですが(3D酔いの為) そんなに長いとエンディングを見るのに、1年以上かかっちゃいます。
コテ市ね
>>294 このスレはsage推奨だよ。英語読めないと遊べないし、結構古いし。
Morrowindはクリアすることを目的に遊ぶゲームって感じじゃないな。
異世界を冒険することを楽しむゲームだと思う。
別にメインクエストをクリアする必要もないし、飽きるまで冒険してればいいんじゃないかな。
>>296 それはいいですね。
ロールプレイするのを楽しむことにします。
>>297 ありがとう!
なぜか直線の多い都市部で酔うんよね。
Modを入れてみます。
>>298 乗り物酔い止め飲みたまい。
その内飲まなくても酔わなくなるらしいぞ。
fileplanetって、金払わんと登録できないのですか?
あ、失礼。 解決しました。
店の中とかで全く同じNPCが2人いる場所がいくつかあるんだけど これってMODのせい?
>>302 Doubling BugならWrye Mashを使えばおk。詳しくは「Azura様がみてる」の「Modの扱い方」を参照。
304 :
名無しさんの野望 :2008/01/19(土) 22:46:44 ID:/zgp/gpa
さてジャーナルMODの目処ついたし、本の未訳の分、どんな感じかみてみよう。 結局死んだ異性氏のをとりあえずMOD化するって話になってるんだっけ?
いやMOD化はもうしてあって、現在公開許可待ち。
306 :
名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 02:45:43 ID:uUkBpjOX
ダーイ! フェッチャー
>>307 下はテクスチャーパックを入れてるんだと思う。
水はオプションでシェーダーONにしてるだけ。
テクスチャーパック、Azura様にいくつか
紹介されてるから試してみたら?
ただメモリ少&オンボードだと重くなるかもしれない。
個人的にはVisualPackXTというのが良かったけど、
その後いろいろリリースされたし、今では
どれがいいのかわかりません。
>>308 のMGEも便利なのでおすすめ。
おれも動画は見てないが、Xbox用(360ではない)という可能性はないか。
>>308 ありがとう
面白そうなので使ってみます
ソフトウェア的に画像を綺麗にしたりできるんですね
>>309 水がみずみずしいのは、
オプションのピクセルシェーダ設定で出来るんですね
私の環境ではピクセルシェーダのチェックボックスが灰色でクリックできないので
気づきませんでした
>>310 Xboxでも出てるんですね
この機会に、ピクセルシェーダ機能やsm2.0機能のある
グラフィックカードを試しに買ってみます
水の表現はなかなか良いよ。 重いから切ってるけどorz
>>310 どっちもMOD入れまくりだからそれはないw
>>313 相当昔の話だけど、「Mod名 Morrowind」で検索したら
Xbox版Morrowindを抜き出して、PC版のModを幾つか適用してまたXbox用のイメージにしました
ってなTorrentのサイトが引っ掛かって最近のスーパーハカーと家庭用ゲーム機は凄いなと思った記憶があったり
>>314 Xbox本体を改造してHDDにゲームをフルインストールしておいて
PC用のModをそのまま使うってやり方もあったはずだけど、
Xbox版だとTVに映す関係でオーバースキャンを考慮してHUDが
もう少し内側に表示されるから、動画のものは両方ともPC版のはず。
mainquestでfourthtrialの最後telvanniのhortatorに選ばれようと思ってvosの上 にいる親父のところへ行ったら 、お前はarchmagisterだから直ぐhortatorにし てやるよと言われた、そういえばtelvanniのhousequest先にやって上がっていた んだっけ。 喜び勇んでvivec templeの通路にいるお姉さんのところへvivecとの面会の手続き を頼みに行ったらお前はここに来る資格がないみたいなことを言われて先に進めな くなりました、これってバグですよね。
>>316 Fifth Trialは終了したのか?
>>317 終了して居るんだよ、TelvanniがFifth Trialの最終だったな。
ジャーナル翻訳プロジェクトの目処がついたので、 本の未訳分にとりかかろうと思うんだけど、他にも興味のある方っています? ある程度以上人数がいるなら、今のAzura様wikiのとこのより、 もうちょっと体制化したほうがいいし、そうでないならこのままチマチマしてこうかな、と。 自宅と研究室がどちらもアクセス規制でここに書き込みがしづらいもので困った。 あと、一般的な需要で言ったら、本よりもダイアログの未訳分の方が 需要が高そうなのも悩ましいところ。
>>318 それはFourth Trialじゃね?
クエスト関係書類からやったらいいんじゃね
>>319 >ある程度以上人数がいるなら、今のAzura様wikiのとこのより、
>もうちょっと体制化したほうがいいし、そうでないならこのままチマチマしてこうかな、と。
自分的にはどっちでもいいよ。いずれにせよ自分はあんまり日本語化には興味ない(少し位は手伝う気はある)。
Azura様でやるなら好きなようにやっていいし、他でやるなら止める気もない。
>>319 興味とやる気はある・・・が、英語力がない(苦悩)
>>320 すまん!私が間違えていた、UrshilakuのNibuni Maesaはそういってますね。
UESPでは順番が逆になっていたので勘違いしていました、いずれにしろfourth,
Fiftheとも終了しています。
豆腐現象回避する方法ってない?
>>324 つまりもうHナントカにも認定されてるし、Nナントカにも認定されてるけど話が進まないってことか?
考えられる可能性は。
1)まだやり残していることがある。->がんがれ。
2)Modのせい。
2a)余計なGMSTが混入しているModのせい。->GMST Viewerで確認。
2b)汚れた質の悪いModのせい。->問題のModを特定し、修正するか無効にする。
3)その他。->わかりま千円。
それからもちろんUnofficial Morrowind Patchは使ってるよね?
バグだとしてもそんな大きなバグが今まで放置されていたとは思えない。
Bethesda社かUMPが直してると思うけどなあ。
>>326 有り難うございます、
1)5年前くらいからやっていて(途中ブランクあり)何回もあがっているのでやり残
しはないと思います。
2a) GMST Viewerと言うのを落としてみたけど私には訳わからず、Listをとってみて赤
くなっていた"evil"GMTsとかのmodを外して見たが駄目、たぶん見当違いの事をやっ
てるのでしょう。
>そんな大きなバグが今まで放置されていたとは思えない--
言われてみるとそうですね、いろんなmodをいれているので、そのせいかも、それと
Patchは入れてあります。
いろいろと御存知なようなので、ご親切ついでにMGEでコンソール出す方法教えてく
ださい。
>>327 コンソールの出し方わかりました、お世話になりました、また何かありましたらよろしく
お願いします。
ウルティマの世界を再現するMODは結局ぽしゃっちゃったのかな 楽しみにしてたんだが・・・・・
夏から音沙汰なし^^
331 :
新米 :2008/01/22(火) 14:00:09 ID:tauuebph
みんな、普通のフルスクリーンでプレイしながら 分厚い英語辞書引いてる? それとも、 ウインドウモードでプレイしながら gooの辞書で調べてる? Vivec に到着して以後、 NPCのセリフが未訳ばかりで 凄い苦戦やわー。
>>327 余計なGMST(Evil GMST)はTESToolでModをきれいにすれば簡単に取り除けるよ。
それからもしWrye MashとかTESToolを使っていないのなら使った方が良いよ。
MorrowindのModの仕組みは壊れているといっても過言ではない。
これらのツールを使わずにModを正常に運用するのは不可能に近いと思うよ。
Modの扱い方の問題に関して自分の得たノウハウを「Azura様がみてる」の
「Modの扱い方」に書いてあるので、よかったら読んでくれ。
パイソンとか出てきたらワケワカメ
うちはPC並べて、エキサイト翻訳開いてる。 日本語でおk過ぎる時は、分厚い辞書開いてる。 どーせ中の人もOutlanderだよ!と開き直って、何言われてんだかわからん まま突っ走るという手もある。ただのつまんないお使いゲーにはなるがな。
>>331 中学生用の辞書。項目が少ない分引き易い。別に完璧に訳す必要無いんだから
分厚い辞書やリーダーズ?とかが入ってる電子辞書は必要無いし
使い難いんじゃないかな?
>>335 Wrye Mashか?
別にPythonが何かなんて理解する必要はないぞ。
Wrye MashのReadmeの通りにやればよし。
単にインストールするだけだもんな
>>331 ウインドウだとスペックが怪しいからフルスクリーンでやってる。
EX-wordっていうリーダーズ入り電子辞書。
FiremothExpanded入れてみたら待機中のジェシカたんにだけダブル発生。
双子だったんだね(ノω`)ヒルダばかり連れまわしてたから気づかなかった。
視界をoptionでいっぱいまで遠くに設定してフルスクリーンアンチエイリアスx8以上、 異方向フィルタリングx8以上、さらにMGEでフルスクリーンシェーダのDX9 HLSL HDR 2をかけて mipmapのLOD biasを-1にした状態でfps30以上で優雅に遊べてるひと、スペック教えてください。
>>332 Azura様の管理人の方でしたか、これはどうも、恐縮です。
前にWrye Mashとか一連のものをDLしてみたのですが、何か難しそうなので手をつけずに
いました、御サイトを参考にさせていただきtryしてみます、今後ともよろしくお願い
します。
Command Hiumanoid って、操作したい相手に呪文かけて そのあとどうすりゃいいんだ? マニュアル見たけどよくわからん
ビデオカードしょぼい6600だけど MGEでHDRオンにしたら世界が変わった 調子乗ってアンチエイリアスx4異方フィルタリングx8 したらFPS20切った さらに遠方景色オプションしたら バルモラから初期クエでCube取りに行った遺跡の建物が見えて感動したが FPS一ケタ台になって、バルモラが水没してて吹いた からあきらめて切った 結局 HDRオン アンチエイリアスx2 異方フィルタリングx2 FPSぎりぎり30前後 でもかなり綺麗で満足満足 [Hardware Shader]と[Update shader variables] はチェック入れたりオフしたりしたがFPS変わらないようで いまいち意味がわからなかったどういう処理なんだろ?
windwalkerをしこたま買い込んで 空の旅をしたら世界が狭く感じた 埃っぽい太陽が眩しくしぶいているVivec cantonの天辺で 目に見えている空が すべてではない Nerevarineそう呟いた
MGEはすごいよね久しぶりにmorroやったら感動したわ 遠方景色オプションはどの程度まで見えるのが適切かよくわからないので切ってるわ
Hardware ShaderをONにしないとHDRも何も掛からんぞ…。 Hardware Shader … Shader Editerで設定した画面効果を使用するかの設定。 Update shader variables … 画面効果を動的に更新する。基本はON。OFFにすると問題が出る。
Morrowind wikiにあるMODの Cliff Racers(こちらが手を出さない限りCliff Racersが襲ってこないようにします。なお、程度の調節も可能です。) これ入れると強制終了でエラー出て起動すらできん 誰も指摘してないってことは相性の問題?
>>349 たぶん。
Cliff Racersを世界から消し去りますMODか沈静化MOD入れてみたら?
同じようなのいくつかあるから別なの試せばok。
自分の場合はMorrowind Advancedに付属のPassive Healthy Wildlifeを使ってるな。 病気のクリーチャーは襲ってくるけどな。
MGEのシェーダーで、emboss、greyscale embossだけ効かない(プレビューは見れる)のは、 俺のビデオカードがFX5900XTだから? emboss+invertcolour+combineをチェインしたら、なんちゃってバンプマップみたいに ならんかな、と思ったんだけど。
うらやましいな、俺なんかMWSEからモロ立ち上げようとすると、「debuggerが既に付 けられています-----もしMWEを使っているのであれば、読み込む順序を変える必要が ある」みたいなのが出て立ち上がらないんだよな、こんな経験した人いる。 霧のかからない遠景の中に、一度は自分の身を置いてみたいものです。
>>344 そいつは人を召喚獣と同じ様に使役する魔法だ。
死ねとか、俺と寝ろとか命令できる魔法じゃない。
MODのBetter Creatureを入れたいんですが Morrowind.iniを書き換えるのに すでに他のMODで同じ場所を書き換えてる時ってどうすればいいんですか?
>>344 NPCを自分が便利な場所に移動させる魔法
たしか・・相手のレベルが自分の半分ぐらいじゃないとかからなかったように思う
360 :
349 :2008/01/24(木) 15:40:59 ID:Edi9Wej7
>>356 ,359
NPCを他所につれていきたくて魔法かけたんだが、
微動だにせず困っていたところ。
結局、もってる魔法のレベルが問題だった模様。
スクロール使ってしのいだ。レスd。
>>362 自分のLVが低いか相手のLVが高いんじゃ
それから、コンソールでNPCを指定座標へ瞬間移動できるぞ
365 :
364 :2008/01/24(木) 22:41:54 ID:B9/QtNY9
>>357 ああ、Morrowind.iniにbsaファイルを追加する方法で悩んでるのか?
普通に付け足していけばいいんだよ。たぶん。
Archive 5=ほにゃらら.bsa
とか。
>>363 PCのレベル33、Conjurationは100、NPCのレベルは7。
Command Hiumanoid かけて、失敗のメッセージは出ないんだが、
微動だにしなくなっただけでPCについてこない、という状況だった。
Greater Dominationのスクロール(Lv.10の30sec)ではちゃんとついてきたので、
Command HiumanoidはLv.5の30secだから、魔法のレベルが原因なのかな?
と思ったんだ。
>コンソールでNPCを指定座標へ瞬間移動できるぞ
その手があったか・・・orz
本島で軽くてもsolstheimでやたら重いな 粉雪降って無くても重い 後から出た拡張パックだからかな?
>>353 初めて行ったときはもうどこがどこだか分からなかったなぁw
ジャスティス ネバー スリィープ
370 :
357 :2008/01/25(金) 15:22:06 ID:rvWPejc8
>>364 サンクスです。今のとこ問題なく動いてます。
ただ、夜になる度にwild vampireつうのが出てきて
町の住人を巻き添えにしながら暴れてるんだけど、
これって重要キャラまで殺してしまうことなんかないのかな?
そのうち取り返しのつかないことになりゃしないかと不安ではあります。
371 :
357 :2008/01/25(金) 15:24:17 ID:rvWPejc8
あ、これは違うMODの話でした。 失敬失敬。
シーフ系キャラに盾持たせるのがイヤだったんで、 nifファイルいじくって、ナイフのモデルで盾作ったんだけど、 (パリイングナイフという設定) これって種族ごとに装備位置ズレたりする? Bethesdaの公式モデルの改変が認められてるのかどうかわからないけど、 位置ズレとかの問題がなくて、需要があるならどこかにうpろうかと。 あ、能力値はバリエーション作るのがめどいので使う人が改変したらいいと思うのだけども。 あと、兜をかぶらせるのがビジュアル的にイヤなんだけど、 適当な防御力がついて、見た目を損わないサークレットみたいな防具のMODってある? 髪の毛と干渉しそうでないのかなぁと思うんだけど。
>>372 ふむ。どこかで盾の代わりに短剣を装備するMODみかけたよ。
外見は二刀流となり、BLOCK可能。
サークレットみたいな防具MODは見たことないなぁ。
帽子なんかのファイルさえあれば アイテムなんて自分で作れるじゃん
二刀流の需要は世界的にあるようで、かなり昔から左手用の武器を追加するModが存在するよ。 昔からある一番有名なのがAssassin's Armoryかな(これを使うなら7.7Unofficial Patchを忘れないように)。 最近はSandman101's Weapon Projectってのが活発みたい。
サークレットは無理だろう。 だってサークレットって額にぴったりくっついてるから、 額の形が皆同じでない以上作れない気がする(でもどこかでサークレット付けたスクリーンショットを見た気がする)。 次善の策は透明な兜を作って、脳内でサークレットを付けてることにするとか。
ご意見どうもです。
>>375 Assassin's ArmoryはTaddeus化したやつがどうにもこうにも動かないので自作してしまいました。
もういっこの方を見てみたいとおもいます。
>>376 やっぱりそうですよねぇ。うーん
このスレ見てたら、 電子辞書とビデオカードが欲しくなってきたわ。 そしたら、PLAYが快適になるような気がする。 ヤフオクで探すか。
兜被るのがイヤでウチの戦士は頭丸出しだ そのせいかやけに被ダメージが大きい気がする
蟹兜なら顔出るじゃん
ほぅ
むぅ???
>>388 がどうボケるかで、Vvardenfell島の命運が決まる…!!
Vvardenfellって ヴヴァーデンフェルって読むのか ヴァーデンフェルって読むのか どっちだ?
何となくヴファーデンフェルと読んでるが多分違う
ウィーン Vienna イエーテボリ Goteborg(2文字めはウムラウト、Gothenburg)
>>385 一冊一冊MOD化されてもな…しかもオブリの日本語化MODから
引っ張ってきた奴だろ?
391 :
名無しさんの野望 :2008/01/27(日) 21:46:56 ID:ucTFQO71
nnみたいなもんかVvも ところでSera?とか言うNPCがたまにいるけど どういう意味なんだろうね 「だんな」とか言う感じで受け止めてるが違うのかな?
>>391 召使いとか奴隷が主人とかお客を呼ぶときに使うみたいだから、
直訳だと「旦那様」になるんじゃないかなあ。
「なんなりとお申しつけください」みたいな感じか。
morrowindにいる獣人クラスは奴隷か元奴隷だ、と
地元の連中が言ってたから、みんな卑屈が身についちゃってるんだろう。
自立したトカゲにsera?とか言われると気の毒になる。
一応、下敷きがあるようなので、黒人奴隷解放後のアメリカ南部的な 差別が無くなってないので丁寧語を使わんと面倒なことになることもある、みたいな設定かなと思ってる。 「教会ならあっちだよ、旦那さん」な感じとでもいうか。
俺は人種差別とトカゲ野郎だけは大嫌いなんだよね
トカゲたん…
sir? みたいなもんか
奴隷階級だけじゃなく、かなりのお偉いさん同士の手紙でも 「Ser 名前」って表記が出てきてたから(Sirの間違いだったら笑うが) Mr.とかLadyとかMadamとか、そいうノリなんかと勝手に思ってた
398 :
名無しさんの野望 :2008/01/28(月) 19:38:16 ID:WY6pvXVs
Morrowindってどことなく スターウォーズEP1の影響を受けてない? Ald-ruhnはどことなくモス=アイズリーを思わせる 他の丸っこい独特な造形とかも
クリーチャの形がSFっぽいよな。 灰色熊とか野良犬とか、 普通の敵キャラ出せよ!ってオモタ。
自分の知ってる動植物がいない/少ないっていうのがかえって異郷で 冒険してるんだなって気がして俺は好きだな Guarをペットにしてるってのを聞いたときはマジかよウソだろって思ったけどね
たとえゲームの世界内でも クマーや犬は痛めつけたり攻撃したくないですな お姉ちゃんなら芝居手もいいですけど
SURANでの借金取り任務ついでに 踊ってた裸のおねえちゃん使ってhand to handを鍛えた俺。
BloodMoonの島で熊や狼相手にしたく無いな しかし本島の野生動物は種類が本当に少ないよね それだけ不毛の島と言う感じなのかな
MODいじくってたら貴重な休日が消えたよ・・・。
このゲームやってると リアルスケールサイズのゲームの未来が見える Morrowindは世界広いようだが それはクリアに必要な行くべきエリアとそうで無いエリアの バランスからそう感じるだけで これでもかなりデフォルメされている 50年後くらいにはパソコンも進化して リアルスケールシミュレータみたいなのが発明されていて RPGもリアルスケールなものが作られるんじゃなかろうか 隅から隅まで探索するのに100年くらいかかってしまうくらいの
内容を求めず、ひたすら広大な世界を作るってのは、 今でも可能だよね。Daggerfallで既にやってるから。 風景、ダンジョン構造、町のレイアウトなどなど ゲームの多くをランダム生成にして、 NPCは種族ごとのテンプレ会話を しゃべるだけってすれば、そういうのも作れるかもね。 でもそのランダム生成エンジンの出来が よほど良くない限り、味気ないゲームに なってしまうと思う。例え未来に作っても。 結局ゲームの楽しさって 作者の注ぎ込んだ労力と才能次第だろうし、 開発に使えるマンパワーの総量は いつの時代もたいして変わらないだろうから。
うえの流れで 内容を肉欲と読んだ俺死亡。
>>409 おまえなら凄いエロmodをつくれると思うぜ
「ひたすら広大」と「リアルスケール」とは違う 広大であればいい訳じゃない リアルスケールでなければいけない ゲーム内で「山と言いつつ、よく考えると丘くらい」ではダメなのだ 展望が開けて「気がついたらこんな高いところにいた」と言うリアルさが必要 もちろんRPGゲームにそこまでのリアルさなどいらない と言う現実的な批判もわかるが リアルスケールな仮想世界を探索する夢と言うものもある
しんどいね 丘が山でもいいよ、デフォルメ 物理的スケールと心理的スケールは違う
>>411 ああなるほど誤読してた。
ただ縮尺がリアルだろうとゲーム的だろうと、
ゲーム世界をコンテンツで埋める苦労は変わらないと思う。
でもそういうのいっぺんやってみたいね。
仮想の世界をリアルに旅したい。
morrowind.ini もてあそんでたらこんな時間か
弄りすぎだろw きみにはPaper plane Xui ってファイラをおすすめするよw
敵に攻撃されたときの音だけ音量が跳ね上がるんだが、バグかな? ヘッドフォンしてて鼓膜が破れるかと思った。 ぎりぎりのスペックじゃ不具合出るのかのぅ。
>>412 そりゃわかってるわ
だからMorrowindのデフォルメはうまいわけよ
>>418 ありがとう。
これでショック死しなくてすみそうだわ。感謝。
ぱくりにぱくった300冊超の本や武器防具を収納できなくなったもんで、 Mori Mountain Estateを導入して移り住んだ。 一人で使うには広すぎるが、大量収納や自動ソートしてくれる図書館に ちょっと感動したんだ・・・が。 図書館に入る度に、Seyda Neen近郊で墜死したジャンピング男の 断末魔の絶叫が響きわたるんよ・・・。 確かに奴の日記は本棚に並べてあるんだが。 これってMODの仕様なのか?それとも、元々あれは叫ぶ本なのか?
理由はわからんが本に付属してるスクリプトが初期化されちゃうんじゃないの? 嫌だったら本の仕様変えるパッチ当てればいいんじゃないかな。
Morrowin今でも面白いなあ でもちょっとすすめると違うスキル構成のキャラやりたくなって序盤ばっかり何回もやってる
>>420 持っているアイテムを自動ソートして収納する系統のスクリプト
(凝った家modの棚とか持ち運べるコンテナmodとか)
は、たいていMWSEの拡張コマンドを使ってて、
インベントリーをスキャンして所持アイテムのリストを作成
↓
インベントリーのアイテムをすべて消去
↓
コンテナ(例えば棚)の中にリストのアイテムを再生成
ってやってるのが多いと思う。もしかしたら全部。
MWSEを使っても、スクリプトでアイテムをインベントリーからコンテナへ
「移動」させることがなぜかモロではできないので、
こんな変な方法を取るしかない。(逆はTake Allボタンがあるけど)
で、いったん消して作るということは
厳密には別アイテムにすりかえられてるわけで、
よくわからんけどセーブデータ内の管理IDも変わってしまう。
だからアイテム固有のスクリプトはリセットされるし、
武器の磨耗度なんかも新品に戻ってしまう。
丁寧な作者さんだと、こういった問題が起きる種類のアイテム
(本、魔法アイテム、ソウルジェム、武器と鎧などなど)
は「移動」処理するときに、はじくようにしてあるんだけど、
それでもmodで追加された特殊アイテムはおかしくなったりする。
要は、問題をおこさないためには、面倒だけど一括移動スクリプトを
使わずに一個一個手動でコンテナにしまうしかないんだと思う。
長々とすんません。
ものすごく多種類のアイテムが入ったコンテナから「全部取り出す」選択したら 体から持ち物をはずすのに、悲惨で壮絶な苦労が待ってるね
426 :
420 :2008/01/30(水) 22:12:54 ID:VMzBNGAG
>>424 ご丁寧にありがとうございます。
Booksのデータを覗いてみたら、オリジナルのデータとは別に、独自の通しIDと
スクリプトが付いたもんを大量に発見。
おそらく本棚陳列用データで、424のおっしゃる様な事を実際にやってるのかも
しれません。
>>421 なんですが、まだMOD作った事ないんで、もちっと勉強してから作ってみるっす。
>>423 言われてみれば確かにw
夜中に不用意に聞くと、あんな情けない絶叫でも結構ビビるっすwww
本だけじゃなく、薬草をソートするMODもそうかも セーブデータがすごい量になりそうな悪寒
MORROWINDはOBLIVIONに比べて見劣り激しいですか? (PCのVGAはOBLIVIONがなんとか動くレベルです) インターフェイスや利便性、快適さだけを問題にしています。 世界内を楽しく旅するだけでいいんで、クエストのできは比較しなくていいです。
少なくともインターフェイスはObに比べて格段によい というかObがものすごい悪い 利便性、快適さってのはよくわからんけどファストトラベルはない ショップで複数個の物を買う場合もObより快適
drag&dropが出来るのがデカいよね
>>429 そうなのか!
イメージ映像見たら方位計とかついてるので
他にもいろいろ改善されてるのかと思った。
Morrowindで不満なのってインターフェイスのこなれてなさと英語って事だけで後は最高のゲームだと思ってたんだけど Oblivionってさらにインターフェイス悪いのか
>>432 悪いというより、コンシューマを見越してパッドに最適化されていると聞いた
Fallout3では、マウス+キーボードと、パッドの 2種類のインターフェイスが用意されているらしい。
FallOutめちゃ楽しみだが俺のぼんくらPCではまともに動かないんだろうな・・・。
グラフィックはmodで遠景描写やテクスチャ改善すれば激しく見劣りするとも思えない。 クエストは演出はともかく、話の内容はobより重厚でバラエティに富んでる気がする。 リードデザイナーもmorroの方が世界観やシナリオを作りこめて良かったって愚痴吐いてたしな。
2ちゃんねるのスレの勢いだけで判断してはいけないんだね
まあ、古いゲームだから。内容的には今でてるほかのゲームよりよっぽど楽しめる。 オブとかモロはその世界で住めるようなゲームだから。 やりつくすにしても相当楽しめるし、あらかたやった後でもMODは作れるし。
>>428 先にオブやって最近モロを始めたけれど、
モロの方がそれぞれの地域の特色がはっきりしていて、
ちょっと長旅すると「あ〜、他の町に来たんだ〜」て思う。
「世界内を楽しく旅する」ってのにはいい感じかもね。
シロディルも、モロ並みの濃霧になれば、案外楽しいんじゃないかとも思う。
441 :
名無しさんの野望 :2008/02/03(日) 18:46:46 ID:39kVHeap
重量制限が増えるmodってある?
装備品以外持てなくなる位に制限増やすの?(・・?
>>441 fEncumbranceStrMultっていうGMSTを修正するModを作ればおk。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) どぶろく ドブ6升目 [お酒・Bar] 【裏磐梯】猫魔&グランデコ 情報交換スレ 2日券 [スキースノボ] PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ44 [シューティング] 【靴】スキーブーツ総合5【靴】 [スキースノボ] 【BT】 エロゲースレ Part41 【BitTorrent】 [Download] ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
どぶろく飲みながらプレーしてるのか?(笑
うわぁ
>>445 酒を造ってる錬金術師とか?
>>446 どうした?パンイチバーブに「やらないか?」とでも言われたか?
猫魔とスキーブーツは俺も見てるな、今度どぶろくも見てやるかな。
ところで、 MGEでチートウィンド出せるようになったのはいいんだが チートコードで""が出せないんだが どうすればいいんだろうや?
それ自体をMGEで設定しちゃえば
スペース空ければ "" 使わなくても認識してくれるんじゃ? 使わなくて困ったことない。
>>444 みたまえ^^
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
ブラームスの交響曲全集 part5 [クラシック]
場の量子論 Part4 [物理]
どぶろく ドブ6升目 [お酒・Bar]
【裏磐梯】猫魔&グランデコ 情報交換スレ 2日券 [スキースノボ]
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ44 [シューティング]
>>449 ちょっと前に似た質問があったけどそれはMGEのマクロ機能を使うことで解決。
Azura様を訪ねる→その他→コンソールの出し方→詳しくはここ
わかりやすいよ。
どぶろくwww
どぶろくは消えない
場の量子論スレに遊びに行ったところ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ブラームスの交響曲全集 part5 [クラシック] なんでも哲学 [哲学] ◇◆◇MORROWIND BOOK 37◇◆◇ [PCゲーム] ◆◆蔓延中。。クラミジア。。その6◆◆ [身体・健康] 【嗚呼】コンジローム・・・・part20【HPV】 [身体・健康]
これはひどいw
どぶろく=Smooka
( ;゚o゚)
(゚o゚)9m
つまりモロ遊んでる奴はアルコール密造とp2pと物理学と 性病の治療に興味があるってことか? 非常に適切な結果と言える。
Corprus=性病か
Corprusが鯉ヘルペスに見えてきた
お前らもどぶろく仕込んで飲んでみろよw うまく出来るとつい飲みすぎて 気を失うようにコロンと寝てしまう
おまえAld Daedrothでどぶろくを無料配布してただろう
ビールキットなんて地ビールよりもよっぽど費用がかかるじゃねえか あくまでも趣味の世界だな まともに飲めるものは モロのAlchemyと違って材料のほうが高い
いや安いよ ビールは少し道具の初期投資がかかるが モルトやホップなどの材料はむっちゃ安い 1リットル200円以下で作れる どぶろくはもっと安い いま米安いし麹もスーパーで売ってる300円のでいい ただし、いい味にするのはかなり難しいけど いちおう酔えるものはできるようになる
酔うだけなら工業用エタノールにだってできますぅ><
それはジャッキーだけだ!
酔拳を使えるようになるMODどこですか?
酒臭いスレだの
中年臭いスレって事だな。
村人に近づいたら アイム ワッチング ユー scum とか pest とか言うんだけど これって 主人公が馬鹿にされてるん?
>>472 怪しい余所者、不審者だと思われて警戒されてる&見下されてる。
『I'm watching you, scum(≒妙な真似しないか見張っててやるぜ、クズ野郎)』
まあ、設定的に「よそ者 outlander」だからな
最近Modをいろいろ試してて、こりゃWrye Mashが必要かと思って使い始めたんだけど Azura様Wikiに書いてあるMashed Lists.espって何をどうやったら作成できるの? Merged Objects.espはTEStool使ったら作れたけど・・・
>>475 Azura様->Modの扱い方-> Modを扱うときに必要なもの-> Wrye Mash
に書いてあるじゃん。
khuulのバスの人が行方不明になる原因がMerged_Objects.espを
読み込んだ時に起こるということがわかったのですがこれは一体どういうことなんでしょうかね?
>>178 Merged_Objectsを読み込まないで始めてバスの人の前でセーブ・終了→
チェック入れてロードすると開始直後はバスの人が居るのですがすぐに消えてしまいます。
>>477 まずTESToolのMerged_Objects.espを作る機能に問題があるという話は聞いたことがない。
他に原因があると思う。
とりあえずMWEditあたりでMerged_Objects.espを開いてKhuulのバスの人のデータが含まれているかどうか確認してはどうか。
含まれていたらTESToolのログを検索すれば、どのModがKhuulのバスの人に影響を与えているかがわかる。
含まれていなかったら、…わからん。
あやしいModを外してみるとか。
Morrowind Enchanted Editorでセーブデータに記録されているKhuulのバスの人のデータがどうなっているか確認するとか。
>>476 ホントだ・・・書いてあった!ありがとう!
洞窟とかの敵対してくるNPCを皆殺しにしてるんだが、 どの位の頻度でrespawnするのかな。くだらない質問ですまん。
コンソールで作った自作MODのNPCなら3日くらいで復活してるよ 正確に計測してないけど
>>480 NPCは基本的に復活しないよ。
町を守ってる兵隊さんは復活するけど。
Modで追加されたNPCで復活するのもいる。
誰かAzura様でやってる「2ちゃんねるのMorrowindスレの有志による本の翻訳計画」を手伝って欲しいでござる。 楽していい汁ばっかり吸うのはずるいでござる。 本音を言うと参加者を増やして自分が楽したいでござる。
484 :
名無しさんの野望 :2008/02/09(土) 11:47:45 ID:R9jra0KQ
英語の才能が無いでござむ
原文は各自CSでエクスポートしないとだめ?
未読リストの下からやろーと思って、最初に手をつけたのがWithershinsでドツボった。
タイトル、サブタイトルからして何て訳すんだかわかんねーw 萎えた向こう臑?
あと、会話がアルファベット順になってる話だけど、日本語に訳すんならあいうえお順に
までしないとだめか?
とか何とかぐちゃぐちゃ考えて、途中まで訳して2週間放置してる。
役立たずですまん。
>>485 UESPからテキスト拾ってる。
>>486 サンクス
フォントサイズの指定とかはCSで見ないと書けないか。CSのEDITからそのままコピペできたら簡単なのにorz
>>485 拙者の場合はTESCSでその本を探して内容をコピペしてるでござる。
>>488 右クリックでメニューが出ないと思ったらショートカットキーでコピペできた。これでいってみる
tk、CSでBooks開くと片っ端から文字化けしてんだよ。 パッチの影響か何かだろうか。 んで、しょーがないからUESPからこぴぺってる。 タグはCSから拾うしかないだろーな。
>>483 足を引っ張ってしまうから
ここでたまに出る質問に答えるくらいしかできないorz
books原文 文字化けするのは、 一度テキストファイルにする。 それをIEで開く。 エンコードで調節する。 名前を付けて保存。 一部の文字が全角になってしまう。 置換で修正
名前を付けて保存。 この時エンコードを[S-JIS]シフトJISにする。
>>490 TESCSの代わりにMWEdit使っても同じかな?
Azura様のBooksの「短めのもの」にCSからコピペした原文(フォントサイズ指定のヤツとか付き)を追加しておきました。 毎回一々CSで探してくるのめんどくさい!って言う人(自分含む)は使ってください。 ----で挟んで原文を二つ書いてあるので、下のほうを全部消して書き直すなり英文のみ日本語に置き換えるなりすればOKのはず 長めのものは今度やります
>>481 ,482
回答ありがとう。てことは、MODを使用しないと一回攻略した洞窟とかは
ずっともぬけの殻なのか・・・う〜む。。。
定期的かランダムにでも洞窟やキャンプに
盗賊(敵対NPC)が巣食うようなMOD無いか探してくるわ。
それあるといいね。
うちのmorroでは洞窟やキャンプの野盗はRESPAWNしてるけどMODのせいなのかな 野盗の人数が増えていくMODは入れてる
500 :
483 :2008/02/10(日) 12:29:32 ID:hmaGYwNe
Azura様の中の人だけど。 昨日はあれだ。徹夜開けで変なテンションだった。っていうか何で忍者口調なんだろう。 たぶん「六回チェンジしたらヤクザが来たでござる の巻」のコピペの派生を調べている内に 変なスイッチが入ったんだろう。というか何故そんなことを調べていたのかが不明だ。 でももう大丈夫。一晩ぐっすり寝たらいつもの紳士的なナイスガイに戻ったよ。 結果的に本の翻訳に参加してくれる人も少し増えたし。良しとしよう。 これからもAzura様がみてるをよろしくお願いするでござる。
501 :
名無しさんの野望 :2008/02/10(日) 12:37:15 ID:yuLjdi51
お断わり申す
502 :
名無しさんの野望 :2008/02/10(日) 13:43:01 ID:PnJwnrpb
Clothiers of Vvardenfell いれたんだ だけど追加された服が着れない…(帽子はかぶれる) 買えるしアイコン出るけど、着ようとすると上半身裸になる 突然の露出に周りも俺もびっくり 誰か助言をplz
>>503 スマヌ解決した
まさかGreevesつけたままだとgownきれないとは…orz
チタン製のGlovesとGleevesをアクセントとしてはずさないという
無意味なポリシーゆえに気がつかんかったw
しかし追加されたスカートをつけるとChitin Gloveの左だけはずれるのは何故だw
>>499 >野盗の人数が増えていくMOD
興味があるんだが、なんて名前のMODだい?
>>500 なんか、ここに出入りしてたばかりに巻き込まれちゃったね。
このスレのwikiじゃなくて個人サイトだから、ちょっと申し訳ない気分。
本当に乙です&ありがとう。
vivec歩いてたらコソコソ歩きするおねいさんが近寄ってきた。と思ったらダッシュで逃げた。 初めてスリに出会いました。 もちろん追っかけてぬっ殺しました。
そういやvivec先生に掏りしたことなかったな。 やっぱ通報されるのか?怒って追いかけてくるのかw
誰かMournhold ExpandedってMod入れてる人いるかい? read meを読んだ限りだと「Ebonheartから飛べる別世界を作るよ」って解釈でいいのかな 最近Mod入れたせいでセーブデータ壊れて以来試すのが怖いんだ
ごめん、自己解決した Trobunalの世界拡張Modってことね・・・
>>510 Modを試す前のセーブデータのバックアップは必須だぞ!
>>508 なんてMODか教えて。そういえば吸血鬼が町を徘徊するMODがあったような。
なんてMODか知ってる奴は居ないか?
盗賊ギルドに入ったけど、ダイヤが盗めない
516 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 19:12:23 ID:kVineMlG
盗まなくてもいい 買ってもいいんだw
盗賊ギルドの仕事は大体が金で解決できる。大赤字になるがなw ていうか「あいつの目の前に置いてある物もってこい」的な指令が多くて、 上級キャラ向きじゃないかと思えるんだがどうか。 初期の頃に盗みを働くと後でうっかり売りに行ってとっ捕まる事故も起きるし。
518 :
名無しさんの野望 :2008/02/12(火) 23:57:26 ID:kVineMlG
おれはMageギルドから盗んで来いってクエでとまってしまっているw Mageギルドの移動サービスは便利すぎるからなぁ
メイジギルドの転送サービスって高くない? どこに行くにも100drake以上取られるんだが・・・
> メイジギルドの転送サービスって高くない? > どこに行くにも100drake以上取られるんだが・・・ 俺も今はそんなもんだが、MODを入れる前の素の状態では13drake程度だったけどなあ。 100drake以上する今の状態ではSadrith moraに行く時しか使ってない。 ところでゲーム中での通貨単位の呼称ってdrake・septim・goldと3種類あるよな。 drake->Dunmerのみ、septim->outlanderのみ、gold->アイテム箱等のみ とか想像してたけどそうでもないみたいだ。いまいちわからん。
>>520 だよね。10drakeちょいでどこでもいけたからすげー便利だと思ってたんだけど
mod入れてるうちにいつの間にか初期状態で100drake超えるようになってしまった
GCDあたりが怪しいと思うんだが・・
2DのMorrowindやりたい 3Dは何か酔うし疲れる年なのか・・・
3Dは旅してる感じは出やすいけど酔うし疲れるよな 特に室内がやばい、VIVECとか大嫌いだ
閉所大好き症の俺は SadrithMoraとかの狭いトンネルが落ち着く
ぼくのおうちはカタコンブです
>>524 いや、室内ぐるぐる回ると酔うだけ
屋外だと酔いにくい
視点が遠いからね 屋内だと視点が近いからフラフラして酔いやすい FPSならなおさら だからおれはTPS視点ができるゲームじゃないと無理
酔い疲れたときは座標メモしてCSでワープしてる
Mercantile鍛えたら一ヶ月やったデータのレベルを一日で追い抜くとは・・・
Spiderweb Software社のExileシリーズっていう英語のRPGがあるんだけど。 画面が見下ろし型の昔ながらのRPG。シェアウェア。 昔これにはまったなあ。 Morrowindっぽい感じの、「世界は用意するから後は知らん」的な雰囲気のゲーム。 自分はこのゲームのおかげで英語を読めるようになった。 最近はAvernumっていうExileを現代的な技術で作り直したのが Spiderwed Software社の主力商品みたいだけど、 斜め見下ろし型になちゃって操作性や見やすさがいまいちになっちゃった。 内容は面白いままだろうけど。 最初の方は無料で遊べるから興味があれば試してみては。
最近はHelherronっていうRPGに食指が動いてる。
>>532 なつかしいw
致命的なバグがあるとかでやめてしまった記憶が…
止めてしまったといえば、 「このまま発展してブラブラ出来るだけじゃなくて クエストまで完全に出来るようにならないかな」と密かに期待してた Morrobilionが無くなっちゃったみたいですな。 Bethたんの言い分も分かるけど残念だ。
リロードの速い弓のModってないですか? 爽快に矢を連射したい気分なんです。
昔AK55と言うマシンガンのMODがあったな、バリバリと連射が出来たよ。 それとBalmora Weapon Shopというのがあったけど、凄い武器を売っていたし、 shopの地下のダンジョンが物凄かったな、探しても見つからないけど、誰か 知っている人いるかな。
>>515 あの婆あから掏るのは厳しかったなぁ。
買うのも癪だし、ほかにどこかに持ってないか、探してみてもいいんじゃまいか
>>515 2階の小箱にダイヤ入ってなかったっけ?
それでOKだったと思うけど、思い違いだったらごめん。
>>515 泉に指輪落としましたクエでAmulet of Shadowsを
貰ってたから、それ使ったw
ChameleonとInvisibleの合わせ技は最強 Grandmaster調合道具をガードの目の前で盗んだな…
>>537 連射できるのあったんだ。
洞窟や室内ではつかえないっぽいライフル+リボルバーMOD、G33ライフルMODならしってる。
MODじゃなくても攻撃魔法をエンチャンとした物でマシンガンのように撃ちまくれるよね。 鳥さん相手に対空砲火してると、「左舷、弾幕薄いよ、なにやってんの!」 と言われている様な気がするようなしないような。
Morrowind、すごい面白そうなんで今更ながら手を出してみようと思う。 オンボードのVRAM64MBでも大丈夫だよね? グラフィック綺麗になるMODはあるだけ入れようと思うんだが。
いつ頃のどういうオンボードかにも依るけど、 テクスチャ綺麗にするMODなんかは、案外ちょっときついかもしれんよ。
>>545 自分の環境は以下の通りだけど、画面の綺麗さを追求しなければそれなりに満足。
とはいっても、スクリプト満載の重いModは使えないけど。
Athlon XP 2600+
512MB
GeForce FX 5900XT
GOTY全部入れてやってるけど特に問題はない ただ他にMOD入れると厳しいかもね
最近のオンボードならある程度は問題ないと思うけど、古いPCのオンボードならやめといたほうがいい。 テクスチャがまともに表示されなかったりカーソルが変な動きしたり、ゲーム中のマップ表示がおかしくなったりする。 発売当初(2002)年のオンボードではゲームにならずCTD・ブルースクリーン連発→HDDまで損傷のコンボ食らった。
550 :
545 :2008/02/16(土) 15:13:11 ID:Ts2+8Blc
レスありがとうございます。 なるほど、綺麗系MOD満載は厳しいかもしれないのね(´・ω・) ちなみにPCは一昨年の10月に買ったACER AspireSA85-F870という型。 海外で買ったのを持ち帰ってきたやつから、ググったけどいまいちスペック載ってるページが見つからなかった。 今まで動かしてみたゲームはGTA3、COD、HALFLIFEです。 とりあえずGOTY単体なら問題ないみたいなんでそれやってみて、 MOD入れてカクカクになるようだったらグラボ購入を考えてみます。
トールケース版のGameYearEditionが アキバのアソビットで特売2980円だった めちゃくちゃお買い得じゃね? 中古より安かったよw
>>550 多分だけどそのPCモロの必須動作環境ギリギリくさい
もしかしたら素の状態でも快適には行けんかもよ
一応最小の動作環境張っとく MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS: Windows ME/98 128 MB RAM Windows XP/2000 256 MB RAM 500 MHz Intel Pentium III, Celeron, or AMD Athlon processor 8x CD/DVD-ROM Drive 1 GB free hard disk space Windows swapfile DirectX 8.1 (included) 32MB Direct3D compatible video card with 32-bit color support and DirectX 8.1 compatible driver DirectX 8.1 compatible sound card メモリの量とか大丈夫?
ググッたら、SiS 661FXとか出てきたが、これか? かなり厳しいんじゃないか? VGAスロットもAGP?ぽいし 他にゲームあまりしないのなら中古で格安のAGPグラボ買うのがいいね 7600GSが5000円くらいか? ま、グラボ買うならスロットがAGPかPCI-EXか気をつけて確認してね
555 :
545 :2008/02/16(土) 16:07:21 ID:Ts2+8Blc
>552 うお、まじですか だめだったら大人しく、グラボ買います >553 メモリは512×2にしました。 後だし情報すいませんorz 載せて頂いた動作環境を見る限り、グラボ以外は十分クリアしてそうです。 >554 元々ゲームはそんなにやらないので、 気が向いたときにMORROWIND含む数年前の名作をちょこちょこプレイしていこうかと思っています。 グラボも調べてみたら、GS6〜7シリーズだったら数千円で買えるんですね。 無知から、ゲーム用のグラボは数万はするものだと思っていました。 そろそろスレ違いの気がするので名無しに戻ります。 もう購入は決意したので、後はプレイしてみて、結果報告の時にまたお邪魔します。 皆さん、親切なレス本当にありがとうございました。
FX5200で普通に遊んでたから敷居自体はそんなに高くないとは思う。 まあMODどしどし突っ込むとなったら話は別だろうけど・・・
本体とTribunalだけならいいけど BloodMoonはかなり重いよ? 最近のそこそこ性能PCでも Solstheimで粉雪ふられるちょっと重い
そうだ質問があってきたのに忘れていたw Windwalkerって言う超速Lavidateスクロール 初プレイでBalmorのTempの僧侶に売りさばいていて 慣れて金持ちになったてふと買い戻してみたら無限売りになってたんだけど 二度目のプレイで移動用にWindwalker大量購入しようと 同じ僧侶に売ったが無限売りにならなかった 売ったものが無限売りになるような、なんか条件みたいなのってあるのかな? それとも前回のがバグだったとか?
グラボーなんかは 一番安いので良い GF2MX なんか大量に出回ってるし、捨て値だ
でもMorrowind: Aethereal sideに ・GeForce2系ビデオカードと相性が徹底的に悪い。環境によっては起動しない ってあるからまずいんじゃ? 安いのがいいなら6600GTあたりにしとけばそれなりに動くんじゃないかね
>>558 暇だったからTESCSを起動して調べてみた。
商人が持っているアイテムの数が正の数の場合はそれがそのまま在庫数。売り切れたら終わり。
負の数の場合は、一時的に売り切れてもすぐに補充される。
んで、件のNPCの持ち物を見てみたら-6個のランダムなスクロールを持ってた。
そしてランダムなスクロールの中にはWindwalkerも含まれている。
確証はないけど、そのNPCがランダムなスクロールの中から偶然Windwalkerを選んで持っていただけかと。
つまり運の問題かな。たぶんだよ。たぶん。
今年発売されるオンボなら obliさえそこそこ稼動するだろ
>>561 なるほど、そうだったのか
つまり、ゲーム作った時点の運か
じゃあ別のスクロ売りNPC探せば無限売り持ってるのがいるかもしれないかな
のんびり探してみるよ
>>560 6600GT 7600GSあたりが無難だと思う
性能的にも、安定性にしても
後は値段と入手性の問題かな
新品だとけっこうするんだよね6600GTは無かったり
中古なら5000円前後くらいで買えると思うが
後はスロットがAGPかPCI-Ex間違えると載せようとしたときに涙目になるから注意ね
きれいな画面でプレーしたくて、さらにグラボを新たに買う気があるなら、 オブとオブが動くグラボを買ってMorroblivionを入れるってのも手かもしれんね。
SFPSさんと他の人に質問。fsgame.ltx_setって何
誤爆した。
>>565 Morroblivionはもう落とせないんじゃなかったっけ?
>>568 今、オブのmod wiki見てきた。残念。
Youtubeで動画を見つけて感動して書き込んだのだが、
古い情報で545さんを混乱させてしまっていたら申し訳ないorz
知らない間に犯罪者になってました。 ガードが「お前は死ぬしかない!」みたいな事言って 襲い掛かってくるんだけど、罰金も受け取ってもらえないし どうすりゃいいんでしょう? このまま裏街道歩いていかなきゃならんのですか? 気づいてなかったからセーブデータ予備の方にも上書きしてしまった…
どうしようもないなら setpccrimelevel 0 で犯罪しなかったことに出来るよ。 裏街道プレイでもいいんじゃね?と思わなくもないけど。
572 :
570 :2008/02/18(月) 00:30:51 ID:icWSY/W7
>>571 それはどうやればいいんですか?
いちおう最初はノーマルプレイで最後まで行きたいと思っとります。
574 :
570 :2008/02/18(月) 02:31:55 ID:icWSY/W7
ありがと〜 さっそくやってみます。
数日前から始めたけど、金が足らん……。 魔術師目指してるんで、今アルケミーでぽちぽち貯めてるけど 魔法買ったり作ったりするまでにはまだまだ足りなス ところでみんなはどんな魔法作ってるの?
576 :
499 :2008/02/18(月) 11:55:29 ID:3EMmF0Wr
久しぶりにkhuulの北の焚き火見に行ったら野盗が20人以上に増えてた 2,3人ずつ町に引き寄せてガードさんに対処してもらってたらこちまで犯罪者扱いされたり 直ぐ横でめった打ちにあってるのに知らん顔されたり MOD調整しなきゃ
>>575 ステータス低下が結構ウザいゲームだから
リストアステータスぜんぶを10〜20くらいのまとめた呪文
各系統のスキル訓練用に消費マジカ1のやつを作って自主練
SoultrapをTarget指定にして飛ばす Dispelも飛ばす Paralayzeも飛ばす Levitateも飛ばして浮かせてやろうと思ったが、 NPCはLevitateかかってても走れるので失敗
ステータスUPの装備してて、ステータス低下すると、 装備を外さないとステータス回復できないのがうざい。
ああ、あれうざいね たしか90+20=110となってる時に LVアップしてもはずしていないと100と表示されて90から上げられなくならなかった? 星のSteedとか速度+20だけどレベル上がってしまうと意味がないんだよなー 快適移動のための超速目指した時120のつもりだったから萎えた
Attribute向上の魔法を恒久的に付与している装備品を装備していると、
その向上したAttributeの数値が正しい最大数値としてしまうバグだね。
たしかにうざい。
このバグを直接解決するのは無理として、
このバグを間接的に解決している、もしくは改善しているModを誰か知ってる?
ないなら作ってみようかな。
とりあえず思いついたのは、
(a)ぐっすり寝た直後に自動的に装備を全て外し、全Attributeを数ポイント回復させて、また元の装備を身に着けるMod。
(b)自動的に装備を全て外し、全Attributeを数ポイント回復させて、また元の装備を身に着ける魔法を追加するMod。
(c)装備を全て外す魔法と、外した装備を身に着ける魔法を追加するMod。回復は自分で。
他に案はない?
後、MWSE必須になるだろうけど、その点はどう?MWSE使用率はどんなもんかな?
>>581 みたいな状況には対応できないな。あくまでも減ったAttributeを楽に全快させるModの話。
583 :
580 :2008/02/18(月) 21:29:48 ID:jmufnEoU
>>582 (C)案が良いんじゃない?
回復自体はプレイヤー自体にやらせた方が、
Restore Attributeの魔法の価値も下がらないだろうし。
584 :
582 :2008/02/18(月) 22:32:21 ID:ZLKcRXLo
(c)案だと、魔法はDetect Ownerと同じ仕組みで実現する。 装備に付与された恒久的なAttribute向上魔法によって、 全快しなくなったAttributeを完全に回復させるには、 (1)装備を外す魔法を選択。 (2)詠唱。 (3)Attributeを回復させる魔法を選択。 (4)詠唱。 (5)装備を再装備させる魔法を選択(装備を外す魔法と同じにできるかも)。 (6)詠唱。 となる。(3)と(4)は寺院や教会のサービスを利用したり、薬を飲んでも良し。 ちまちま装備品を外したり、着け直したりする面倒はなくなるけど、やっぱり少し面倒臭い。 Modを作る労力に見合った効果があるだろうか。 これなら手動で問題の装備を外しても大差ない気もするが。 悩むな。
585 :
582 :2008/02/18(月) 23:37:58 ID:ZLKcRXLo
寺院の三角柱や教会の祭壇のスクリプトを改造する手もあるな。 一々Attributeを恒久的に向上させる魔法が付与された装備品を、 外したり着けたりする必要はなくせる。
586 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 01:15:34 ID:rNrvgBqc
CPU:Celeron2.40GHz メモリ512MB RAMのPCでmorroやってるんだけど チュートリアル終わって建物の外にでるとFPSが5〜6くらいしかでない このCPUだとこんなもの?
ビデオチップの名前とゲーム画面のピクセル数はどうなのよ。それにも大いによる。 Celeron2.40GHzてPentium4の廉価版の奴? だとしたらそれからして糞過ぎる。
>>575 当面の目標はlevitate/restore health/invisibleが
全てconstant effectで付いてるringをenchantで作ること。
enchant自体restore health 10pt cast when usedしか
作ったことないからどんだけ難しいか知らんよ。
589 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 02:40:49 ID:rNrvgBqc
>>587 ビデオカードはIntel82852/82855 GM/GMM
解像度は600×800でプレイ中
CPU使用率が100%だったからCPUだけの問題だと思ってた
それはソフトで3Dが動いていると思う。 グラフィックス設定を最低に設定するしか無いだろう。 画面解像度も640x480に
>>586 CPU1,7GHzでメモリ504MBでオンボのノーパソでやってるけど設定しだいでそれなりにできるよ。
FPSは10を切ることはないな。
INIいじったりOptimizer入れたりいらないオブジェクト消すMOD入れたりいろいろ工夫するといい。
今日、GOTYをインストールしてたらCSをインストしてないのに 何時の間にかCSがインストールされてることになってしまった。 オブリの方のCSをインストールしてるとこういう風になるんだろうか。
593 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 16:47:07 ID:Pt7YLbjM
>>591 どんな対応策してるか書き込んでくれるとありがたい
iniとOptimizerは自分で調節したがあまり変化なし
kazarihairanaiていうMODもいれてみたが変化なしorz
グラフィックドライバ、違うバージョンがあれば試してみれば?
>>593 同じような対策してたみたいだけど一応書いとくね。
iniはYacobyさんの指示通りに水面や雨粒などの設定もいじる。
ExeOptiでパッチ当ててfpsOptiも使う。
fpsOptiの遠くの小さなオブジェクトは表示させない機能は結構有効だと思う。
ModはAnti−Modと飾りはいらないを合わせて入れてる。
特にAnti−ModはかなりFPS上がった。
プレイしながらここは重すぎるという所は消せるものを消す。
後はMorrowind Graphics Extender導入してRenderStateのmipmapLODbiasを2以上にあげてみるとグラはかなり汚くなるけど軽くなるかな。
これで変わらなきゃわからん。
http://www.intel.com/jp/support/graphics/intel852gm/transform.htm 解決方法:
IntelR グラフィックス製品はハードウェア・トランスフォーム & ライティング 機能
(以下、ハードウェア T&L 機能) をサポートしていません。
ほとんどのゲームではトランスフォーム & ライティングの計算をプロセッサにて処理可能ですが、
一部のハードウェア T&L 機能対応ゲームソフトは動作しない場合があります。
GPUがクソ過ぎて、CPUがすべて処理するから負荷かかりすぎてまともにプレイできない
としか言いようがない
最近のオンボなら何とかなるかもしれないが
古いノートで古い3Dゲームするなと言いたい
>>592 実はCSこそがこのゲームの本体で、Morrowindというのはその上で起動するメインMod。
付属のCSのCDはデータ集。
598 :
名無しさんの野望 :2008/02/19(火) 22:43:04 ID:hknHwHF/
>>595 FPS2〜3あがった
もうこれで十分だ サンクスb
初歩的な質問で済まないが、ググってもわからないので書きます。 MODを入れたら One of the files that "DB_Attack_Mod.esp" is dependent on has changed since the last save. This may result in errors. Saving again will clear this message but not necessarily fix any errors. One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information. とか出るようになってしまった。導入はAzura様を参考にしたはずなんだが、 これってMOD導入に失敗したんだろうか。
Azura様に聞きに行けば教えてくれるよ。
初期町でFPS10じゃゲームにならないだろうな
602 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 00:53:46 ID:ktcJ9XQe
いや意外とできるもんよ
603 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 05:18:56 ID:ktcJ9XQe
解像度を一番小さいやつにかえたら逆に重くなったんだがなんでだろ?
君のノートのビデオは、3D機能自体サポートされてないんだよ 「最低動作環境すら満たしていない」んだから、あきらめたら? 何をどう切ろうがしようが無駄だよ
>>603 それは一部でよく知られている現象。
何故かMorrowindは解像度を下げるとFPSが上がらないどころか下がる。
FPSを上げる目的で解像度を下げるのは無意味どころか害になる。
エンジンの仕様かと。
下げるとFPSが下がるって・・どうなってんだろ
>>599 Modを入れたり外したり順番を変えたり、とにかくModに何かしたら
その度にAzura様の「Modの扱い方」の「Modを有効、無効にする手順」を
全部やるんだぞ。一部やらなくていい手順もあるけど、やっても害はない。
それから、Wrye MashのMod一覧でModの左の四角が緑じゃない奴は、
「古いバージョンのマスターファイルに依存しているModを今のバージョンのマスターファイルに依存するように修正する方法」
の通りにやる。これは1回やればいい。
OSとDirectXによるんだよね。
発売当初ならいざ知らず、 いまさらこのゲームを最低設定で遊んでも、むしろゲームに失礼だろ Morrowind Graphics Extender入れて、DirectX9に対応させて遊ぶべき ビデオもせめてGeforce6600以上で、 雰囲気重視のゲームなのに 雰囲気つぶすようなしみったれたことやって遊んでも楽しいか?
ノーパソだろ
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS: Windows ME/98 128 MB RAM Windows XP/2000 256 MB RAM 500 MHz Intel Pentium III, Celeron, or AMD Athlon processor 8x CD/DVD-ROM Drive 1 GB free hard disk space Windows swapfile DirectX 8.1 (included) 32MB Direct3D compatible video card with 32-bit color support and DirectX 8.1 compatible driver DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse RECOMMENDED: 800 MHz or faster Intel Pentium III or AMD Athlon processor 256 MB RAM NVIDIA GeForce2 GTS, or ATI Radeon 7500 or faster video card.
とりあえずMGEとFfpOptimizerはCTD対策の意味でも入れといたほうがいいよ 入れとかないとThreaded Loadingをオンにしておくだけで落ちる
ゲームに失礼w
Exe OptimizerでMorrowindの実行ファイルにパッチを当てると CTDが減って、(CPUがIntel製の場合は)FPSが上がるらしい。 自分の場合は体感できるほどの変化は感じられなかった。 でも作者がMGEを作った人なので、信頼できるプログラムだと判断している。 日本語パッチを適用した実行ファイルにExe Optimizerでパッチを当てることは 可能らしいけど、ちゃんと適用されているかどうかはわからん。
32MB Direct3D compatible video card with 32-bit color support and DirectX 8.1 compatible driver ↑この時点でアウトじゃん 最低環境ですらない Intel 855の内蔵グラフィックはビデオカードですらないし DirectXは7.1まで、 8.1に対応していない ~~~~~~~~~~~~~~~ ムリなものはムリ つか、まじでゲームに慇懃無礼だ ブルーレイを14インチブラウン管でみるようなことすなッ めッ 怒るよ?
同意 その環境じゃDiabloやってた方が幸せになれる むしろ逆に考えるんだ 3D酔いする糞ゲーに嵌らずに済んだと どうせハード新調するならオブリがストレスなく動かなきゃ無意味 酸っぱい武道
しかし最近はGF8600MGTなるVGAを搭載したノートもあるらしくて これはノートの癖にかなり凄いらしい
>>614 IntelのCPUというか、SSEで最適化できる部分は最適化してしまおうっていう
プログラムだから、SSEをサポートしてるx86のCPUならAMDでも何でもいいはず。
ただ、かえって遅くなったり不具合が出たりする可能性もあってリスクが高い割に
体感できるほどのFPS向上もないから、あまり使う意義はないんじゃないかな。
ID:aS08FvFCは一体誰と戦ってんのさw
別に他人に自分の価値観押し付けなくてもいいよな
____ キリッ! / \ DirectX8.1にすら対応してない / \ / \ ノーパソでやるのはMorrowindに失礼 / (●) (●) \ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ | | | ノ \ | | |
624 :
599 :2008/02/20(水) 18:19:34 ID:cVZtJykx
ありがとうございました。お陰でなんとか順調に進んでいます。
NPCのトレーニングでスキル上げても、キャラレベルは上がらないの? 下位スキルトレーニングしてレベル上げウマーとか思ったんだが、数十回やってもレベル上がる気配がない・・・
627 :
626 :2008/02/20(水) 19:29:26 ID:yWqjUs4E
自己完結。 最下位スキルはキャラレベルアップに関係ないのね。 そして、パラメータ上昇倍率には関係あるのか。 知らなかったよ。今までのLVアップでどんだけ倍率を損してたんだorz
>>627 俺はそういう成長の仕方が気にいらなかったからGCD入れたよ
使ったスキルの分だけステが自然に上がっていくからマジオススメ
>>629 あのMODは余計なお節介も入れてるのがウザイ
>>630 GCD信者の俺に言わせろ!
GCDをAttributeの上限撤廃Modとして見れば確かに余計な機能もあるけど、
PCのレベルアップの仕組みを一新するModと見ればコンパクトに収まってると思うぞ。
今さっきTribunalのメインクエ終わらせた これでVivecも数年後には…と思うとテラ切ナス(´・ω・`)
GCDに余計なおせっかいってなんかあったっけ? バランスドmodのことか?
GCDでは病気→回復関連のバグがより深刻に出る。 Attributeが90を超えると数字が白くなるが、そこから能力を下げられると元の値までは回復しないことが多い。 しかし俺にとってはもはやGCDあってのMorrowind。 Luckアップのための計算なんてしなくていいし、 病気関連バグも「病気なんて薬飲めば無問題HaHa」というわけにはいかなくなってResist呪文の価値が出てくる。 なによりキャラが最初に設定した形で成長してくれるのがいい。 近接戦闘が苦手な魔道士のために切り込まれたときの立て直し用呪文を考えたり、 ステルス系はそれこそスニークアタックに命を懸けないといけない。 GCDはこの世界をいきなりリアルで深みのあるものにしてくれる。
何その素敵機能満載のMOD?次回プレイ時には絶対そのMOD使うぜ。
Daedricソードでぶった切ればいいんだよ
>>634 >GCDでは病気→回復関連のバグがより深刻に出る。
>Attributeが90を超えると数字が白くなるが、そこから能力を下げられると元の値までは回復しないことが多い。
Natural Attribute Restorationを使えばましになるよ。
GCDはいいんだけど自由度も制限されるので、 キャラ作り慣れてない人はMadLevellerの方がいいような気がする。
>>636 苦手なスキルを鍛えまくることも不可能ではないが、
それより元々の得意分野でなんとかした方が早い、というのがGCD。
仮に純粋な魔道士タイプを作ると武器スキル(短剣以外)だけでなく各種防具スキル、
Strength、Agility、Hearthと近接戦闘に必要な要素全てが足りないので、
「Daedricソードでぶった切れ」なかった場合は一巻の終わりということになりかねない。
実際俺の魔道士キャラ(レベル26)はGoldenSaintを倒す力があるくせにNixHoundに殺されることがあるw
ところで
>>637 サンクス
>>638 MadLevellerの検索結果 3 件中 1 - 3 件目 (0.17 秒)
どうもそれらしきものが見当たらないんだが
>>640 俺も気になって調べてたんだけど、
かなり昔のModみたいだね。
LichcraftっていうModの注意書きの中にしか見つからなかたよ。
>>634 あー、それバグだったんだ。
てっきりそういう仕様なんだと思って病気になった時のためにいつもrestore attributeの飲み薬各種持ってたわ
GCDいれてスニークキャラ作るとFt. Moonmothで貰えるカメレオンリングがすごく使えるアイテムに化けるわ
アレがなかったら何度死んでることやら
645 :
644 :2008/02/24(日) 09:43:26 ID:8xe09F9Y
>>644 のMod名はMorrowind Decapitatedに決定したみたい。
心機一転、新キャラではじめからやり直そうとしてるんですが、 ビデオカードも買い換えたことだし綺麗なグラフィックでやろうと思ってます。 下記が入れようと思っているMOD等です。 ・キャラグラ系 Better Heads Better Bodies Better Clothes Rin's beauty shop ・テクスチャ系 Morrowind Visual Pack 他にオススメのものありますでしょうか? 特に洋服系が聞きたいです。
>>648 バグ修正Modは地味だけど必須だろ。
Unofficial Morrowind Patchとか。
それからゲームバランスを根底から変えるModの中には
新しくゲームを始めることを前提としているものもあるから、
今慎重に選ぶと後で後悔しないかも。
>>648 Gothic Attire Complete と Clothiers of Vvardenfell
お前らの評判がいいから、GCD入れて新キャラ作ってやってみた。 魔術師系にしたら、最初のDark Brotherhood襲撃で軽く死ねたwステキすぐるwww
MMOに疲れ果て、たどり着いたモロ。 そこで「レベルアップ時のステ振り」だけはしたくない。 そんな理由でGCDを使ってるのは俺だけじゃないはずなんだ。。。
レベルアップ時のステ振りには迷わなくなるが・・・ ゲーム開始直後のキャラ作成の逡巡 そしてその後に続いてゆく緩慢な後悔がとって替わるだけという話も・・・
忍者キャラに盾を持たすなど言語道断、そこでFlorentineをずっと使ってきたけれど、 防具とはいえ刃物の形をしたモノを街中でぶらぶらさせて歩くのは抵抗がある。 今はParrying Bacersで妥協してるけどもっとこう、十手とか熊手とか、そういう ステルス系にふさわしい極小サイズの盾は存在していないでしょうか?
ゲームバランスがどうこう悩んでる時点でMMOの呪縛から逃れられてないんじゃないかなぁ Morrowindはポーションがぶ飲みでDaedricソードでシバキ倒していっても 面白さはいっさい損なわれていないと俺は思う 戦略が必要になるMODはより別の楽しみを付加するというだけの事であって 個人的には逆に システムバランス?何それ?的な大味で ケレン味があるデフォルトにこそ魅力があるけどな
全能力値100、全スキル+40、Lv11、HP110、各種魔法詰め合わせ 俺は、↑のような素敵アイテムを作って、ゲーム開始直後から最強プレイで遊んでるよ しかも、雑魚モンスターは襲ってこない設定にしてある
ふ〜ん
658 :
656 :2008/02/25(月) 19:47:25 ID:4SOZDDdF
λ..........
もうずっと前だけど、誰かがオープニングの和訳が欲しいって言ってたよね。 ひとつめの字幕 -------------------------------------------------- "一連の出来事はすべて予言されている。 だが、英雄の出現なくして予言の実現はありえぬ。" ---Zurin Aretus, the Underking (著者名と書名、ゲーム中の書籍からの引用) -------------------------------------------------- ふたつめの字幕 -------------------------------------------------- タムリエル第三王朝(Third Era of Tamriel)末期、 ある特別な日に生まれた、血筋の定かでない囚人が、 モロウィンド(Morrowind)の地へ護送されていた。 なんら説明を与えられることなく、 かの国の歴史に於いて自らが果たす役割も知らぬままに… -------------------------------------------------- 赤い嵐のイメージと共に流れる声 -------------------------------------------------- そなたは帝都の地下牢から連れ出された。 まず馬車で運ばれ、そして今、船に乗せられて。 東の地、モロウィンドへ。 恐れるでない。私が見守っている故に。 そなたは選ばれし者。 -------------------------------------------------- 赤い嵐のイメージと共に流れる解読不能な古代文字 その最後の部分だけアルファベットに変わり、読み取れるようになる。 -------------------------------------------------- 多くの者が倒れ、ただ一人が生き残る。 -------------------------------------------------- そしてJiub君に起こされる。
ありがとう。字幕はともかく声がようわからなかったんだ。 こうしてみると、「何か知らんが帝都の地下牢にいた囚人」という 4の主人公は結構、設定が削ぎ落とされてるんだな。
>>661 あれじゃね、プレイヤーを最初右も左もわからないようにしたんじゃね?
モロだと最初から任務があるし。オブは、アミュレット届けは行けるけど、
その後はメインクエ放置って人も多いしな。
どのシリーズもどこの誰とも、どんな人間かもあいまいにしていて 囚われの身から解放されるところから始まるのは一緒。 なんとなく指針を与えられるのも、それに必ず従わなくても遊べるのも一緒。 おそらくプレイヤーが思い描くキャラクタの生い立ちや職業などを ゲーム側の押しつけで台無しにしないためだと思われる。
軽くネタバレかもしれんが、ネタバレスレとか歴史スレとかもないのでここに書きますね。 ネタバレ避けたい人は読まないでね。 ************************* (ここからチラ裏) 完全にImperial側の一兵卒設定のCrusaderキャラで Kight of the imperial dragonになりImperialCultでNine Divinesの顕現に触れたあと メインクエのTrial以降はすっ飛ばしてDagothUrを殺し、Tribunalのメインクエを終えた後 必ず、かの邪智暴虐の神を除き、Morrowindに神のなき世を残さなければならぬと決意した… んだけど、いざ金色の彼と改めて色々話してたら、奇妙な友情を感じてしまって結局手を下すことが出来なかったんだ。 さすがは戦詩人、語る言葉にいちいち重みがあった。 半ば無気力状態になって、ArtifactはTrueflame以外自宅に放り込み、Guard装備一式だけ身に着けてSolstheim開拓してるんだけど (ここまでチラ裏) みなさんメインクエやった後のVivecの処置はどうしてますか? Nerevarin的に
>>664 希望に近いのはあったけどMod自体がでかすぎw
紹介してくれたのの盾の中に小さいのがあったけどあれじゃいかんの?
>>665 ****ネタばれ注意報発令****
Vivec神はエネルギーの供給を絶たれた訳だから、放っとけば徐々に力を失って死ぬと思う。
だから自分は放置した。
****ネタばれ注意報解除****
以下バレ
>>665 先に2920とか読んじゃうと、あいつら滅ぼすのがスゴく気ぃ咎めるよ。
一周目は殺すの忍びなかったんで、あの人には一人で悲嘆に暮れてもらってる。
Tribunalはマジで胃が痛くなった。
二周目はYagrumさんにWraithguardをいただくルートをやるけどなw
Nerevarin ニポンゴ よくわからない^^
ネタばれだと言われても俺の頭で理解できないところがモロの良いところ。 さて、ジェシカさんに新しいセクシー衣装を買ってやるか。
『彼らは間違った力を手にした。だが、多くの善行を為した』 Nerevarine教団の本の一節読んで、俺はあいつら許してやろうと思ったね。 神様やめて一介の戦詩人に戻った後、リュート片手にNerevarineのAkavir遠征に付いてったと脳内妄想(まるで某国産RPGの吟遊詩人の振りした神様みたいだが…)。 とりあえずコンパニオン化してクエストmodの攻略に連れ回してる。 4の本読むと、どうもDaveyth Fyrのじっちゃんがコープス応用した不老不死は完成させてる節があるし、 俺の世界では生き残った不老不死の友達同士、楽しく余生を送ってるハッピーエンド。異論は認める。
672 :
372 :2008/02/27(水) 00:41:10 ID:9Ajptelm
>>654 左手の防具ナイフも逆手にしたら結構ステルスっぽくなったよ。
街中ではHandy Equippingで照明に持ちかえてごまかしてるけど。
順手よりは違和感が少ないし。
>>666 大きさはアレくらいでいいんだけどデザインがピカピカ過ぎるから好きじゃないってのと
オマイと同じくmodがデカすぎって理由でいれてないw
CS弄れる気力がありゃ盾だけ残して他削るんだが・・・
連投スマン
>>672 良かったらその逆手ナイフmodどこかにあげてくれないか?
とても興味がある
MGEとかで1280x800とかのワイド表示させることは可能?
FPS Optimizerで設定変更できると思う。
サンキュ! MGEで解像度を指定して、FPS OptimizerのFOVでアス比指定で出来た これはいいわ
どうしても移動がだるくなってきたのでFast Travel入れてみることにした。 不便を楽しむのもロールプレイだが、やっぱりサクッとやりたくなってきたや。
679 :
672 :2008/02/28(木) 06:56:37 ID:gbY8EvwF
>>674 あ、申しわけない、今家を出ていてしばらく先(十日後くらい)になってしまうんだけど、
それでも良いのなら。
自分が使う様として他のものとセットになってるんでexportしてimportして単品にする。
数値はTaddeusのChitin Shieldを基準に合わせてるので、それは適当に直してもらえれば。
自分以外にも使ってるModをTaddeusのバランス調節Mod準拠に改造してるやつがいるとは…。 そんな奇特な奴は自分だけかと思ってた。
めんどいから投げ出した俺が通りますよ・・。
今更ながら友人にもらったのでプレイしてるけど、店での盗みは緊迫感ないですね。 Fableのようにドキドキできるように変えるMODとかないでしょうか?
>>679 ありがとう!UPしてくれた時には是非DLさせていただきます
それはそうとDagon Felのなんちゃらshopって家に入るとCTDになるんだが
おまけにquicksave.essも壊れたあげくWrye Mashも起動しなくなった
似たような状況になった人いる?
Melphaのクエストこなそうとしたら先にターゲットに死なれていた罠。 何があったのか激しく気になったが、鍋にブツを入れるとジャーナルは普通に更新された。 こんなこともあるんだな。
>>682 楽勝だと思って盗みまくってると後で同じものをその店に売った時に御用となる。
何度でもw
>>683 >なんちゃらshop
質問するときは正確に書いた方がいい。
調べてあげようと思ったけど、調べられないじゃん。
たぶんModのせいだと思う。そのなんちゃらshop内に何かを追加するModを使ってる?
例えばMCAとか。
>Wrye Mashも起動しなくなった
公式フォーラムのMod板で同じことを聞いてた人がいた。
>似たような状況になった人いる?
猫を追加するModを使っているとき、猫がいるセルに入ろうとすると100%CTDになるようになった。
そのModを無効ににしたら直った。猫も消えたけど。そのModを使うのはあきらめた。
>>686 まずはレスthx
ちゃんと書かなくてごめん、でもなんとか解決した
指摘されたとおり何かしらのmodで追加された店だったらしい
全ゲームデータを再インストールして今使ってるmodだけを入れ直してみたら店そのものが消えてた
Wrye Mashが起動しなくなったのはいまだに謎だけど・・・
今度から質問するときはちゃんと店の名前調べて書くようにするよ
>>684 Mephalaな。
前回のプレイで同じ現象に遭遇した。
今やってるゲームではまだそのクエストには関わってないけど、
ターゲットの家に行ったら奴の死体があった。
次のサイトによるとバグか?
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Mephala%27s_Quest >A glitch may occur that involves you finding Balyn dead inside his home before you have poisoned him.
>This should not prevent the quest's completion, just poison the pot as usual and report back to Taros Dral.
このクエストのスクリプトをちょっとのぞいてみた。
(1)新しいゲームを始めたときにターゲットの死体を見えなくする。
(2)毒を盛ってから報告に帰るとターゲットの死体が見えるようになる。
という感じなんだけど、問題は見当たらなかった。
公式フォーラムでこの件についての情報がまったくないのも謎。
689 :
684 :2008/02/29(金) 13:43:50 ID:8H90Tdlj
>>688 ありがとう。
その後、アイテムを受け取りに行ったがきちんと進行した。
クエストが進行しなくなるような致命的なものではないらしい。
先に死なれていたのは他の誰かに殴りこまれたと思っておく。
Mephala的には自分の名の下に不届き者に制裁を与えた”結果”が残ればokと。 まあその場合数日後に真犯人もこっそり消されてる気がしないでもないが。
>>683 >なんちゃらshop
Dagon FelにジーンズやTシャツとか売る店が追加されるmod?
>>691 その後詳しく調べてみたらBetterBodies Silk Wrapsっていうmodだった
削除前のログを見てみたけれど、CTDが起きたときはespファイルにチェック入れてなかった
一度チェックしてプレイするとその後はチェック外しても店は立ったまま、でも店の中のデータが
読み込めないからCTDするのかな
モロは フィールドが病んでいてホコリッぽい 雰囲気はダントツトップ
3Dフィールドを自由に駈け回るゲーム... 初体験はヴァーチャルハイドライドかなぁ morroに嵌ってるのもこの原体験があってのことだなぁ
おれはM&M6かな
キングスフィールドがいいな あの圧迫感がたまらん 一度ダンジョンに突入すると抜け出せなくなる感がいい もっとダンジョンが深くてもいいな
698 :
679 :2008/03/01(土) 23:07:11 ID:e2vvIm83
Divine DominaとTaddeus's Balanced(light)の両modの共存を考えてDomina側のデータを改ざんしてるんだが 心が折れそうだ Taddeus側を弄ろうとするとCS起動時にエラーボックスが出てくるのが謎
>>699 ん?Divine Dominaは鎧の見た目を改善するだけで、鎧の性能はそのままじゃないの?
TESToolでMerged_Objects.espを作れば、手動でデータをいじらなくても
見た目はDivine Dominaで性能はTaddeusのModにならんの?
「Azura様がみてる」の「Modの扱い方」の通りにやればそうなるはずだが。
>>699 むしろDivine DominaってTaddeusに含まれてなかったっけ?
ってlightの話か。
まぁ
>>700 でやったときにMerged_Objectsのログはどうなってる?
>>701 >むしろDivine DominaってTaddeusに含まれてなかったっけ?
そういえばそうだ。含まれてる。
>>699 はおとなしくfull版使ったら?
light版になんか思い入れでもあるの?
>>700 Domina>Taddeusの順で読み込むとDominanoのグラフィックが反映されず、
逆の順で読み込むと今度は鎧の性能が標準準拠になってしまうんだ
>>701 >>702 それが手元になぜかlight版しか残ってなくて仕方なくそれ使ってる
Full版欲しいんだけどAzura様からのリンクが切れてるのかどうか知らないが
作者のページが真っ白になってるんだ
>>703 ちゃんとTESToolでMerged_Objects.espを生成して、それを使ってるのか?
それからAzura様のリンクもTaddeusさんのサイトも生きてるぞ。
無理矢理なMOD追加追加で総数235となりましたがMerged_Objects.esp作成時にTESTOOLが強制終了するようになりました。 これはプログラム側の許容を超えたのか私のPCのメモリの許容を超えたのか分かりません。 強制終了しないところまでObjectに関係なさそうなMODを外してからMerged_Objects.espを作成しています。 相変わらずBalmoraへは蚤バス経由以外で入るとその後何処でセーブしてもデータが死んでしまいます。 メインクエストも終盤に近づきつつあるので半ば強引に騙し騙しプレイをしています。 が、面白そうなMODの情報を得ると我慢できずに入れてしまうんですな。懲りずに。
読点入ってないと読む気がしない
>>705 確かにTEStoolに限界はあるらしい。
200前後だった気がする。
マージすべきmodって結構少ないから、
必要なのだけに絞るとか、
系統ごとにわけて何個か作るとか。
でも面倒だよね。
>>695 (・∀・)人(・∀・)
あの雰囲気はツボだったなあ。結局システムや雰囲気の好みでMorroに
戻って来たけど、朝の那須高原みたいなオブリの平原や、木密度の高い森が
どうにもVHを思い起こさせて意味もなく背後視点で走り回ったよ。
思ったんだが、Nereverineって不老不死だっけ? それとも不老だけだろうか。
ちょっと質問させてください。 先週の土曜日に購入したばかりでコツコツプレイしてりるのですが、「Marksman Mod v 1.45」というのを導入しました。 最初の町で、クロスボウが購入可能になったのですが、通常の矢を購入し、装備してもクロスボウでは 撃てませんでした。 dataフォルダに入れたのはMarksmanにあった各フォルダのファイルと「AreaEffectArrows.esp」 「newarrows - crossbow realism.esp」「newarrows.esp」で「newarrowsLITE.esp」は入れてません。 クロスボウ用の矢というのがあるのでしょうか。
クロスボウ用の矢はボルトだなぁ。 ボルトを装備しても撃てなかったらそのMODのなにかしらの仕様かバグなのかもしれんが。
>>711 返信ありがとうございます。
ボルトですか。矢じゃないんですね。
最初の町にそれらしい武器が売ってなかったので、Balmoraの各店にも行ってみたのですが
ボルトという武器がありませんでした。
MODの順番を変えてもう一度試してみます。
713 :
MOD235 :2008/03/05(水) 23:53:49 ID:9yBpOQrh
クロスボウという武器はデフォであるんじゃないのかな? うん、僕はもうどれがどれだか分かんないんだけど
>>710 ちゃんと装備できてるの?
弓と矢が白く囲まれてないとダメだよ
>>714 弓と矢はアイコンが白く囲まれてきちんと装備できていますし、矢も発射できます。
クロスボウも同じく装備して(クロスボウと矢のアイコンが白く囲まれている状態)で、Fボタン押して
クロスボウを出して、マウス左クリックしても何も起こらない(矢が撃てない)状態だったので
>>710 にて質問させて頂いた次第です。
それよりも日本語パッチ導入しているのですが、ジャーナルでBalmoraのハイパーリンク文字を
クリックするとCTDする様になってしまい、現在そっちの方が問題で色々試し中です。。。
クロスボウはデフォであるからVivecの飛び道具専門店なトコに行けばボルト売ってると思いますよ。
>>716 レスありがとうございます。
Vivecにはまだ行ってないので、探してみます。
>>712 >ボルトという武器がありませんでした。
このゲームの世界ではクロスボウよりも弓の方がよく使われているようだ。
よってクロスボウの弾も弓のそれと比べて手に入りにくい。
遠征するときはボルトを大量に購入してから行かないと、出先で弾切れになる。
>>715 >それよりも日本語パッチ導入しているのですが、ジャーナルでBalmoraのハイパーリンク文字を
>クリックするとCTDする様になってしまい、現在そっちの方が問題で色々試し中です。。。
日本語化パッチがそんなCTDを引き起こすとは考えにくい。使ってないけど。
だってあれは日本語を表示可能にするだけのパッチで、ゲーム内のデータをいじるわけじゃないから。
それよりもModがあやしい。日本語化Mod使ってるの?
>>718 おはようございます。
>日本語化パッチがそんなCTDを引き起こすとは考えにくい。使ってないけど。
自分の環境で、色々外したりしてずーーっと確かめていた所、marksmanmodのnewarrows.espを
newarrowsLITE.espに変更した所、症状が改善されました。
しかしゲーム起動時のロードの時に「Missing object
うっかり途中で送信してしまいました; >日本語化パッチがそんなCTDを引き起こすとは考えにくい。使ってないけど。 自分の環境で、色々外したりしてずーーっと確かめていた所、marksmanmodの「newarrows.esp」を切り 「newarrowsLITE.esp」を入れ有効にした所、症状が改善されました。(「AreaEffectArrows.esp」「newarrows - crossbow realism.esp」 はそのまま有効にしてあります) しかしゲーム起動時のロードの時に「Missing object ”jotar” for reference during cell "vos" load.」なるメッセージが 出るようになってしまいましたが、わけわからない&ゲームが出来ているのでほっといています。。。 MGEを使用しているのですが、HDRがうまくかかりません。 質問ばかりで申し訳ありませんが、HDRのかけ方をどなたか教えて頂けたらと思っています。 PCはXP SP2、Core2 Duo 2.66GHz、RAMは2GB、VGAはNVIDIA GeFoce8600GTを使用しています。 解像度は1680*1050でプレイしてます。 またDistant Landもうまく設定できず、最新版であろうDirectXは9.0を入れていたのですが、もうDX9をインストールしなおした所 ToolのDistant Land Setup Wizardが使用出来るようになり、その後よくわからず、Use morrowind.iniを選択し、 Continueを繰り返していった所、Global graphicsタグのUse distant Landが選択出来るようになったので 使えてるとは思いますが、なんとなくこれ設定は良かったのか?と疑問も残りつつプレイしております。 MGEについてアドバイスできる方が入ればお手数ですが、教えて頂ければ幸いです。m(__)m
>>720 >しかしゲーム起動時のロードの時に「Missing object ”jotar” for reference during cell "vos" load.」なるメッセージが
「Azura様がみてる」の「Modの扱い方」通りにやってみたらどうだろう。
>>721 説明が足りずにすいません。使用しているのはMarksman Mod ver1.46です。
Marksman Enhancedの紹介有難うございます。
機械翻訳して、いけそうなら使用してみます。
>>722 Azura様は、Morrowind購入前&購入後ずーっと見ているページで、不慣れなMODの使用方法も
すべてここに書いてある通りにやってきていますが、なにか自分に抜けがあるのかも
しれませんね。もう一度やってみます。
WryeMashでSAVEデータをみるとマークが青ではなく紫なのでなにかしくっている可能性が高いですが
Azura様読みながらやっているのですが、青になってくれません。(MODの方は全部青色にはなっています。)
>>723 昨日、そのURLを探し当てたのですが、インストール時うまくいかず、マイクロソフトの日本語ページから
リンクをたどって出てきたものをインストールしなおして現在使っています。
で、先ほどこのリンク先のファイルが昨日と違ってインストールができたので、これで試してみます。
皆様色々ありがとうございます!
>>724 >WryeMashでSAVEデータをみるとマークが青ではなく紫なのでなにかしくっている可能性が高いですが
セーブデータは紫っぽい色で正常の意味。
Boltは売ってるところ少ない。 Sadrith Mora行ってみ、たぶん売ってるから。
あと、arrowやboltはtraderやpawnbrokerが扱ってることも多いね 専門の武器防具屋に比べて低級の品しか扱ってないことが多いけど
>>725 そうだったんですか!NICEな情報ありがとうございます。
>>726 BOLTはBalmoraに徒歩で行くまでに会った町、たしかOdai Plateauで売っているのを
発見し、200本買っときました。で、無事クロスボウで攻撃する事ができました。
>>727 traderとpawnbrokerですね。
未だその町がどこにあるかわかりませんが、行った時、お店を探してみます。
皆様ありがとうございます。m(__)m
錬金術みたいに薬草から矢を合成できるMODがあったね フレッチャーMODとかいう名前だったと思うけど
スペルスキル上がったら、キャスティングコストが下がるMODってありますか? 僅かでも下がってくれるようならスキルの上げがいがあるんだけどな。 エンチャントの場合は、 スキル上がればエンチャントアイテムのコスト下がるのに。
今日、Morrowind注文したけど入荷待ちなんだよなー 早くやりてーー
モロは本当にいいよ。MODも充実してるしオブリより世界観に浸れる。
今のうちからMOD収集してわくわくするんだ!!
>>728 traderとpawnbrokerは町の名前じゃなくて店の種類のこと
それぞれ雑貨店、質屋って感じの意味
町に行ったら店の前の旗に近寄って見てみるといい
736 :
372 :2008/03/08(土) 03:00:51 ID:Kma/q0tC
738 :
737 :2008/03/08(土) 09:33:03 ID:syYa0Gde
ごめん。
インストール失敗してた。
>>737 は嘘。
>>737-739 当方の環境ではDark Elfの女なのですが、
他の種族でも手の位置はなんとかなっているようですね。
ちょっと一安心。
良さげなナイフですね 私も頂きます
>>736 脇からありがたくいただいた。トン。
で、そのSSのマント付鎧?の出所も知りたいんだが・・・
>>739 この赤十字や緑十字がポーションに出るMODは何使えばいいの?
そんなら俺も
>>736 を頂いといた。
Dellで注文したモロ専用ノートがつきしだいぶっこませてもらいます。
>>736 DLさせてもらったよ、ありがとう
理想的なステルサーが完成したよ
>>743 多分だけどPotion and Scrollってmod
Taddeus's Balanced Alchemyに含まれてるはず
自分のmodリストにはPotion and Scrollが入っていないけど、アイコンが変化してる
でもこれをいれても自作potの見た目は変わらないよ
746 :
739 :2008/03/09(日) 08:41:54 ID:ZN6nESnH
>>742 >マント付鎧
Divine Dominaだと思う。
Taddeusのバランス調整Modを使ってるんだけど、その中に入ってるやつ。
>>743 >赤十字や緑十字がポーションに出るMOD
Clean Potions And Scrolls
これもTaddeusのバランス調節Modに入ってるのを使ってるんだけど。
全部Azura様にある。
747 :
736 :2008/03/10(月) 22:44:52 ID:NUw+Joyp
予想外に何人かの方にDLしていただけたようでです。 nifファイルのモデルをちょこっといじっただけですが、 改変・再配布はご自由にどうぞ。 ただし元々の純正モデルを元に移動・回転させただけなので、 ライセンス的なものはかなりマズそうですが。
MODが許されてるゲームに ライセンスもなにもないw
あるよアホウ。
まあ他人の作ったMOD改変で勝手に配布じゃなかったらそう問題にならんでしょ
750で思い出したけど、125は訳者さんに連絡・・・取ってないよなぁ・・・
752 :
743 :2008/03/11(火) 17:52:02 ID:gvlvyCtE
Taddeus'BalancedEnchantingを導入した場合、 ConstantEffectを掛けられるSoulを持つ敵ってどいつなの? Golden SaintのSoulは取得できないし。 なんとかSleeperしかないのかな? あと、STRが+1されると持てるWeightっていくつ増える? 確認すると5しか増えないんだけど、みんなもそう?
いまでも
>>125 氏を信じて待ち続けてる一人です。
あとジャーナル日本語化もきっともうすぐ一通りカバーしたものが出てきそうな予感。
wktk
>>753 ConstantEffectのできる魂持ちは多分Mournholdにいるボスっぽいやつみたいに
素の状態で得られる魂の価値が一桁違う奴だけだと思う
STR1辺り持てる重量は5増加するのは普通じゃないのか?
756 :
753 :2008/03/12(水) 10:33:46 ID:QbqYgDiN
>>755 そかー。
ありがと。
STRの件は、使うMODを減らしたらなんか持てる量が少なくなった気がしたからなんだ。
もしかしたら、STR+1で7くらい増やすMODを以前は知らずに使ってたのかもしれない。
グラボがオンボードVGAの頃は ピクセルシェーダの設定をONに出来なかったり MGE(画質改善MOD)を実行出来なかったり ととても悔しい思いをさせられた。 これをGeForce7600GTにアップグレードすると、 水面上に物体を映すようになった。 また、ゲームプレイ時の動作もかなりサクサクになった。 ここで、MGEをインストールして実行してみると 手肌や金属の質感がさらに綺麗になった。 まとめ グラフィックカード、値段は高かったけれど 買っただけの効果はあったわ。
でもSolstheimで雪が降るととてもとても重いです先生
あの雪は、倒れた戦士の涙が凍結したものだから、霊魂が詰まってる
Oblivionの話で申し訳ないが MorrowindのTES Advanced Mod Editor(TESAME)の様なツールはありますか?
当方戦士キャラを育てていて、 Markの呪文を使いたいと思うのですが、 Markのスペルを成功するまでヒタスラ唱えるのって疲れますよね。 そこで、Markのスクロールを探しているのですが、 何処の町にも売ってません。 Markのスクロールって何処で手に入れるんですか?
ある程度の確立になるまでスキルを育てたほうがいい、と思うよ。
>>763 markはポーションかエンチャントされたアイテムを使うのがいいんじゃないか
どこに売ってたかは忘れた
Markの呪文を既に習っているのならエンチャントしてもらうほうが早いかも Amulet of Recall はしょっちゅう落ちてるのに Amulet of Mark はあんまり手に入らないんだよな
>>764 呪文に頼らない戦士としてプレイしたいです。
>>765 なぜか、何処の町にも売ってないんです。
>>766 MarkをItemへEnchantしてもらおうとすると
25000 septim くらいかかるんですが、手持ちのお金がありません。
そもそも、そんなお金があったらTrainerにお願いして
ミスティシズムをTrainしてもらった方が合理的かも。
出来るなら、呪文を知らない近接戦士として
ロールプレイして行きたかったんですが、
妥協してミスティシズムを自力で鍛えます。
>>767 1回の使いきりのMarkは大きな町ならたいてい売っている。Balmoraでも売っている。
お宝商人を探すのも楽しみの一つだからこれ以上は言わん。
質屋かエンチャントショップに行くとどこかしらで扱ってるよ、Markのアミュレット
>呪文に頼らない戦士としてプレイしたいです。 ぜひMarkを唱えないプレイしてくさだい
MarkはRecallほど何度も使わないから薬でいいんじゃね? Markを駆使するプレイだと「呪文に頼らない戦士」っぽくないきがす
筋肉バカの戦士でも、エンチャントはありだと思お
自分でエンチャント注文する、はさすがに違いそうだけどね。
初回プレイ時、Markは一回しか使わんかったわ。
街で人探しする時とか、これがないと酔ってかなわん
>>768 Mage GuildでMark Scrollを1つだけ、
買えたけど、1つじゃ足りない。
しかも、それ以後、Mark Scrollが補充されへん・・・。
>>770 移動が煩わしすぎると、ゲームの興が殺がれへん?
>>771 Markの薬ってあったっけ?
>>772-775 Enchantを頼むお金が無いんよ。
ゲーム終盤だよね、Enchant料金2万5000って。
ミスティシズムを10 から30まで
所持金5000をかけて、Trainしたら
実用的な成功率に(Mark 60%くらいに)
なったので、これで物語を進めてみるわ。
House Redoran クエストやるべし
まあ自由にしたらええよw
CSでエンチャント作っちゃえばいいよ 不愉快移動解消ツールぐらいはいいだろ
レジストMagika装備+Speed200ブーツで駆け回ってます
>>781 もう複数マークできるMod使えばいいじゃん。
783 :
782 :2008/03/16(日) 08:37:12 ID:J7VCdVV3
ああ、すまん。ログをよく読んでなかった。 Markのスクロールとかポーションが手に入りにくくて、 魔法を使うのは戦士としてのプライドが邪魔すると。 商人がよく使うLeveled ItemにMarkのポーションとかスクロールとか追加して、 数量をマイナスにすれば、その辺の商人がそういうアイテムを扱うようになるし、 商品の補充も無限にするようになるよ。 というか同じような問題をかかえていた人は過去何人もいたはずだから 既にそういうModがあってもよい気がする。
なんだ。 BalmoraのNalcaryaさんがMarkとRecallのポーション売ってるじゃん。 補充もするし。 Sadrith MoraのAlchemistも無限に売ってる。 そこで買いだめしたら?
>>776 Balmoraには補充するNPCいるよ。
と思ったら
>>785 でばらされてるじゃないか。
残念だったな
>>776 。楽しみが奪われて。
Ald'ruhnでも補充するNPCは存在する。
商人探しも宝探しの一形態なんだな。
だるいが見つかったときの喜びも大きい。
お金持ってる商人が少なすぎです 拡張入っててモーンホールド行ければすべて解決 ハイありがとう
ebayを始めようと思うものです。 主にPCゲーム等を落札したいのですが、 アメリカからの送料は平均していくらぐらいになりそうですか?
789 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 00:20:04 ID:5qWaoU03 BE:44885333-2BP(100)
791 :
mod235 :2008/03/17(月) 21:07:22 ID:/UU0cX1/
Data Filesが8GBもあるー
Bethesda Softworks って会社名は 何て発音するんですか? ベスィスダ ソフトワークス?
Be・thes・da ━━ n. ベセスダ ((Washington市近郊の高級住宅地区)).
Fire Shield Potion を飲んだら、 赤い光の壁に包まれるんやけど 全然シールドしてくれない。 まさか、これって 火属性の攻撃だけを 防いでくれるシールドなん?
実際に体験しておいて それ以外に考えられることがあるの?
きっと、小学生だと思う
それはお前と俺
PotionとかScrollのアイコンだけを漢字化したい という意味です。 (Morrowindのアイコンって、小さすぎてメチャクチャ見難くないですか?)
漢字wwwなんつうインパクト
ようやるわwwwこれは奇才www
凄いけどさ。。。
なんつー才能だよw
神キタ。完全に別ゲーを生み出したwww
>>800 今頃見て、鼻からヤクルト。
MOD完成したら配布ヨロ。
Azura様の中の人だけど。 簡易アップローダーのページを作ったから勝手に使っていいよ。 一ファイル当たり512KBまでだから画像とか小さいModで精一杯だが。 変なもの上げるなよ。 フリじゃないぞ。
ジャーナルの翻訳は、全部終了したの?
>>813 まだほんの少し残ってるっぽい。あとクエスト3つ分が作業中のまま動いてない。
本の残りの方はあと20冊ちょい。
そういえば名作さんはもうやらないよね、きっと。。。
>>816 あの人はこつこつやってるんじゃないの?
他に興味がいってる期間はストップしてるかもしれないけど。
正直すごいと思う。
本人乙
本人w
他人乙
頑張ってる人を評価しただけで本人認定とは…
でも独りで44.47 %でしょ 他もかなりやってるし、関心するわ
メ欄に下品な悪口を書くほうがおかしいと思いますよ
あすこのアドオンにはお世話になってるが、胸のうちにしまっておこうよ
以下 品川さんすごーいみたいな 自作自演が始まります
ジャーナルの翻訳は全部終わってるみたいよ。 作業中になってるものは、翻訳提案で他の人が翻訳してくれてる。
今日もまた、海に潜って真珠を集める仕事が始まるお! 堅気の商売で稼ぐのは大変だお!
序盤だと価値3桁Itemは貴重だからね。
色で良いんじゃね?
開発要望があがる=人気沸騰
Morag Tongに入って暗殺しに出かけたはいいが Odaishah Yasalmibaalが見つからない上に、いつのまにか アズラ様の神殿に出てしまった罠。 これだからMorrowindは地獄だぜフウーハハハハーハハァー
>>831 2文字以上にすると、ただの中国語もどきに
見えてしまうと思って1文字にしたんよ。
それと2文字以上にすると、
説明の言葉をアイコンの替わりに
アイコン表示部に出してるだけやんけって
ツッコまれて、
それはもはやアイコンと
呼べへんのちゃうかな?って懸念したり。
今のところ、Potionだけで、Scrollを漢字化する予定はたってへんわ。
>>832 色は効果の違いを表すのに既に使ってるんで、無理かも。
どうせやるなら、フォントの違いで区別するようにするわ。
(行書体や草書体を使うと、雰囲気が出ていいかもしれへん)
そーでっか
セーブしようとしたら Exception encountered accessing laststate hit target on Actor 'madrale thirith00000000' Continue running executavle? Yes No と出るようになってしまった。Noを選んだらセーブされずゲームが強制終了する。 出てくる人名がBarmoaのCamona Tongのメンバー5人を殺すクエストの 目標の一人だからそのクエと関係あるのかとも思ったが、ググっても よくわからない。無視しても構わないのかな。
他に方法がないだろう?
>>837 最近使用Modを変更したか?
Wrye Mashを使っているか?
場合によってはMorrowind Enchanted Editorでセーブデータを手動で修正しないといけないかも。
>>837 そのエラーはセーブしようとする度に毎回出るのか?
どこでセーブしようとしても出るのか?
Morrowindの実行ファイルがあるフォルダに「Warnings.txt」というファイルはあるか?
あるならその中身は?
その他関係ありそうな情報は?
>>837 その人物の生死は?
そのクエストの状態は?
842 :
名無しさんの野望 :2008/03/24(月) 21:20:40 ID:NCLM7so8
837だが、さっきパソコンを起動させてモロを立ち上げると何故か上の表示が出なくなってた。
一応解決したのだろうか。
>>839-841 最近変更はしていない。
アズみて様のサイトの手順の通りにWrye Mashを使っている
パソコンを落とすまでは毎回出てたと思う。
どこでセーブしても、というのは、警告窓が出なくなったので不明。
Warnings.txtの内容は衣類関係のもので、特にそれらしいものはなかった。
人物は死んでいる。死体は消してないが。
クエストは、皇帝からの指輪を貰ったのでコンプしていると思う。
>>842 自分もAzura様のサイトを参考にして結構長いこと遊んでるけど、
>>837 みたいなエラーは見たことない。
というか、エラーダイアログ自体ほとんど見ない。
そのエラーの原因は検討がつかないな。
ものすごくまれな状況で起こるバグとかかな?
まあ直ったようで何より。
またそのエラーが出るようだったらMorrowind Enchanted Editorで
セーブデータを直接修正する以外には思いつかない。
どっちかというとメモリがおかしいんだろう memtest86をおすすめする
セーブデータは、たまに壊れるよ
ないない
盗品Aを所持している時に それとは別件のちょっとした犯罪で 罰金を支払うはめになりました。 この直後、盗品Aがインベントリから消えていました。 おそらく、罰金と一緒に没収されてしまったのだと思って 盗品Aの初めの持ち主のお店に行ってみましたが、 盗品Aは持ち主の所に戻っていませんでした。 盗品Aはゲーム世界から消えてしまったのでしょうか? (どうしても取り返したいのですが)
>>848 ありがとう!!
没収箱に入れられてるんですね。
メインクエのvivecで三人の人物と話さないといけないクエで アルゴニアンを本屋に連れて行くときに酒場から扉を超えてついて来てくれないんだが・・・
>>850 もっと詳しく。
Huleeyaを連れた状態で酒場のドアを出るとHuleeyaが消えるというバグなら、
複数の人が体験している模様。
Huleeyaに限らず他のNPCでも起きるらしいが。
>>851 まさにそのHuleeyaを酒場から連れ出せないんだ
何か解決策はないかな?
今さっき扉から連れ出せたよ・・・ お騒がせしてすいませんでした 結局、原因はなんだかわからないけど
MGE3.3.2を落としてきたのですが、HDRのかけ方がわかりません。 最初Distant Landも分からなかったのですが、Toolの所のuse morrowind.iniを選択して やったらできました(たぶん) HDRもこのToolのShaderの所をなにかしないとかからないのはないかと思っているんですが いかんせん全然わかりませんどなたかご教授願えればと思います。 DirectXは9.0cを入れてます。 OS:XP SP2 CPU:C2D 2.66Ghz VGA:GF8600GT 256M 解像度は1680*1050で遊んでおります。 よろしくお願い致します。
俺なんかDistant Landのかけかたもわかんね
200メートル先のNetchに ファイアーボールを一方的に当ててやった。 Distant Land 、 まじ、パネェwwwwwwwwwwwwwwww
fetcher!
>>858 >>348 は読んでます。
Hardware ShaderもUpdate shader variablesもチェックしてONにしてあります。
Shader EditerでDX9 HLSL HDR 5を選択し、ここでのPreview画面みたく、実ゲーム画面で
鎧などの光沢に変化がないので、質問してみた次第です。
わかってるならさっさと答えればいいのに もったいぶるくらいならしゃしゃり出ないで黙ってればいいのに
MGEで遊んでたら表面がツルツルになってしまう現象に悩まされ あらゆる試行錯誤をしフォーラムを読み漁り ドライバ変えてOS入れなおした俺にあやまれあやまれあやまれ!!!
./^l、.,r''^゙.i′ l゙:r i:i′ .| ど ん な か な し い こ と が あ っ て も :i^¨''iノー-i (_.vv,、 i.、/:::::::::::::::::゙彳_ > _,ノ i::::::::::::::::::::.('`,.ヽ や せ が ま ん で も い い ( 、:|:::::.i;i;i:::::::::::i:.'^゙'< '' ::.!:::::.ii;i.|::::::::::.i‐ ,フ'' .< :::i::::::.ii;i;|:::::::::.,「=( ひ の あ た る ば し ょ で `ー::|,.:::::i;i;::::::::::/.\^':、 ./゙,r|:::::::::::::::::,i゙.'!'=;^′ .) ,/ソ,:::::::::::,l'_ .).:r つ よ く い き て い こ う と お も ふ ゙'レ'´i''!゙ー/'(゙゙ | .| | ._,i'!(冫.;i .| .. |. | そ う た ん ぽ ぽ の よ う に .! .i ._,,,‐''^^'''''> 、....,,,,..,,_ ! .;! .,/'゙`,_ .,ノ \ .⌒\ │ .|!.,,iミ/ ._,,,./′ i '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′ .ヽ_ ゙メリ| .|  ̄ ̄ |. | ._,,,‐''^^'''''>
ひまわりやん…
>>862 俺もDistant Landが効かなくてフォーラムあさった。
結局Fog modeをDepth Pixelに戻したらできた。
で、表面がツルツルって原因はなんだったの?
>>860 MGEフォーラムはAzura様からのリンクで存在は知っていましたが、きちんと読んでいませんでした。
で、このフォーラムのFAQで自分がやっていない部分がある事がわかり無事、HDRをかける事ができました。ありがとうございます。
正しい操作か分かりませんが自分の設定方法を記しておきます。
■Distant Landのかけ方
1.Toolsタブの「Distant Land Setup Wizard」ボタンをクリック
2.「Use morrowind.ini」ボタンをクリック→「Continue」ボタンをクリック
3.”Texture”の項目に移動するので、ここも「Continue」ボタンをクリック
(ここでTextureのサイズを設定できるようですが、初期値のままにしておきました)
4.”Meshes”の項目に移行しますが、 MGEがTextureを作成するので、画面下の緑色のバーが完了するまでしばらく待つ。
ここでもMeshのディテールは出てきた設定のままで「Continue」ボタンをクリック
5.”Staitcs”の項目に移行するが、ここでも画面下の緑色のバーが完了するまで待つ。
ここも出てきている設定のままで「Continue」ボタンクリック
6.”Finished”の項目に移行。ここでも画面下の緑色のバーが完了するまで待つ。
ここで完了しないでエラーで落ちた場合は1.からやり直し。もしくは5.のStaticsをSKIPして設定を完了させる。
7.Global graphicsタブのUse distant landにチェックを入れる。と遠くまで表示される様になります。
■HDRのかけ方
1.Toolsタブの「Shader editor」ボタンをクリック
2.Select techniqueの中から効果?を選択。(自分はDX9 HLSL HDR*を選択)
3.画面下の「Preview」ボタンをクリックし、効果を確認。
4.画面下の「Edit active」ボタンをクリック。先ほど選択したDX9 HLSL HDR*をダブルクリックすると下のウィンドウに選択した効果が出るので、「Save」ボタンを押す。「Shader editor」を終了させる。
5.Miscタブの「Upate shader variables」と「Supply HDR info to shaders」をチェックする
以上で、Morrowindを起動し、Distant LandとHDRがかかりました。
HDRって白ボケするだけだから 一概にかければ言い訳でもないんだよな
いや見かけ綺麗に見えるってのは重要だろ
言い方悪かったかな 白くボヤけるだけで、あまり綺麗じゃない と思う場合も多いんだよね 実際なんか不自然と言うか アニメとか映画とかの回想シーン?とまでは行かなくても なんとなく全体白くボワ〜としすぎて嫌いだったりする
おまいはそう感じても、綺麗に見えちゃう人が大多数だからビデオカードでもサポートされゲームでも実装されるんだ
まあ、そうなんだけどね ダンジョン内とか暗いところはいいんだけど 明るいところとか光源範囲が広いと白抜けしてぼやけてると思う
おまえらHDRを勘違いしてるぞ。HDRライティングてのは画面上の明暗の範囲をビデオチップで 表現可能な範囲に丸め込む技術で、ぼかし効果は関係ない。 おまえらの言ってるのはたぶんHDR+Bloomシェーダ−で、MGE同梱のHLSL HDR1,2はそれだ。 Bloom処理してないHDR3だと当然ぼかし効果はない。 ぼかし効果がうるさすぎると感じるなら、エディタでシェ−ダーのBlur/Bloomの値を変えるといい。 Timeslipさんは割と丁寧にコードにコメントをつけてる。
Youtubeで「Morrowind HDR」で検索すると、 ぼやけてない、普通のHDRがどんな感じかを説明している動画が一つあるよ。
最初の導入時にBalmora水没したり、Vivec周りの水が干上がったりして以来
Distant Land使ってなかった。
>>868 参考にしてやってみる。詳しい方法ありがとう。
ところで、Use distant landの下はどれとどれにチェック入れてる?
Spell 作成で Soul Trap , 30秒 50ft を作ってみたら、 この世の終わりみたいな 紫の爆発が起こって、 しかも通報されてビビッタ
soul trapも攻撃に入るのか。 まあ魂を吸い取るわけだから攻撃的な魔法ではあるが。 アズラ様のクエやったらGolden Saintが麻痺10秒というすごい短刀持ってて吹いた でも短刀のスキル無いから家に放置してあるが
880 :
868 :2008/03/28(金) 22:58:34 ID:Ozmx/1I/
>>876 Use distant Staticsしかチェック入れてません。
その下の3つにチェック入れると水面反射など綺麗になりましたが、水中が見づらいというか見えない&FPSが
10以下を切るという状態だったのでそうしてます。
Morrow wind ってのは、 「朝に吹く風」 って意味かい?
いや、Morrow indで、明日のインド
__[帝]
( ) ('A`)
>>882 ( )Vノ )
| | | |
一応念のために紹介しとくと、
>>10 にもあるが、Tamriel Rebuiltの大陸側Morrowind provinceを追加するプロジェクトのうち、
Telvannis districtの北半分に当たるMap1のbeta version 2が最近ようやく登場。
http://www.tamriel-rebuilt.org/ -Over 500 exterior cells
-Over 400 interior cells
-Over 6500 dialogue entries
-Over 950 NPCs
-Over 25 new creatures
-Over 250 new pieces of equipment
-Over 100 quests
だそうだからやってみれ。俺も旧バージョンのファイルからのアップデートがきれいに済めばやってみる。
MGEの機嫌が悪くなったんでアンインスコしたんだけど やっぱりデフォルトがいちばん綺麗だな 水は元のサラサラに戻ったし立ち込める霧も乙なもんだ
え・・・
>>886 Speak Quickly Outlander.
>>885 確かにDistant Landは無いほうがいいかも知れないが、もうHDRナシではプレイできない。
MGEがないとスレッドロードもCTDするからオンにできないし。
個人的にMGEとFPSOptimizerは必須だと思うな。
水面のシェーダはDistant Landを有効にするとなぜか自動的にオフになっちゃうから、
ゲームを始めてからゲーム中のOptionでシェーダをオンにしてやれば、
Distant Landでも水は「サラサラ」になるよ。
>>888 >Distant Landでも水は「サラサラ」になるよ。
マジカ すげえいいこと聞いた
MGE入れなおす気が沸いてきたぜ
まぁ個人的にデフォルト太陽のbloomが好きだからHDRはどうでもいいな
あんまりいいPCじゃないから、オブリの隣にあったモロウィン買ってきたよ
>>884 Tamriel Rebuiltの中の人たちは根性あるなあ。
絶対他の大規模プロジェクトと同じように自然消滅すると思ってたのに。
地形を作るくらいならひょっとしたら何とかなるかもとは思ってた。
でもその上に生きた世界を作り出すとなると、ものすごい仕事量だろうに。
>>890 ようこそ余所者
オブリ→モロからの先祖帰りは
いろいろな意味で苦痛を伴うゆえに
貴方の選択は正しいです
そういえば昔はみんなこのスレでoutlanderっていってたなw
今は新規の奴がoutlanderか
Dunmerの男に背後で「Outlander...」とつぶやかれるとゾクゾクするのは俺だけではないはず
Nordの女(美人)に「Speak out!(はっきり話しなさい!)」と叱られるとゾクゾクするのは俺だけではないはず(M的な意味で)
levitate が便利すぎて 海も山岳も段差も関係ねぇ。
Dagon Fell の西の洞窟に行ってくれって言われた。 Dagon Fell が何処かわからんから、 取り扱い説明書を見たけど地図が載ってない。 シーダ・ニーンのお店2階のScoutに聞いたけど教えてくれん。 ネットで調べて地図画像を発見して、印刷して・・・ やっとDagon Fell についたわ。 始めのNPCは、人に依頼する立場なんだから、 「Dagon Fell」は青文字でクリッカブルにしろよって 思うた。
マップ付いてない廉価版買ったのか? 俺のはパッケージ版だったから付いてた しかしこの付属マップ、よーく見ると海辺にひっそりとxが付いている もしやお宝がねむってるのか! とwktkしたるがいまだに行った試しはない
何気に沖の孤島にあるダンジョンに、お宝が眠っていたりするぞ。
地図の×印近辺ってよく座礁船がありますね。 前に船底に残っていた死体から変なカギを拾ったけど いまだに何処のカギかわからないw
そばにチェストとか船室とかあるとそこのカギなんだろうけどねえ。
たまに意図してか間違えてか全然関係ないところの鍵出てきたような記憶が。 そこと関係する何かを示唆する物もないし先にそっち到達して自力でこじ開けてたりもするけど。
IFGで買ったUK版には紙MAP付いてなかったから、土地勘なくて最初は迷った。 US版には付いてるのか?
FPS Optimizerこれすごいね FPSを平均的に出すためのだけのツールかと思ったら ホイールでコロコロするだけで描写距離を好きなように伸ばせて驚いた Distant Landは描写するFeetがでかすぎて細かい調整ができないけど こっちは自分の好みの距離を設定できて、軽い
マップは無いと困るな。 印刷して洞窟の場所なんかを直接メモしたりしてるよ。
>>907 マウスポインタの動きを速くしてくれる機能も非常にありがたいんだぜ。
Darker Morrowind をインストールしたら テクスチャが凄い事になった。 目がいてぇ。
Vvardenfellの地図が欲しいよw
地図はネタバレ要素が多すぎるから見てないな。
見ないと勿論かなり効率低下する。
Ald Velothi経由でDaedra shrineに行って下さい
→ Maar Ganの方がよっぽど近かっただろうが! 最初からそう言え!
とか。
>>897 levitateが便利すぎるから 思いっきりmagicka costをいじって手が出にくくし、
代わりにjump + slowfallを使っている俺。jump使いにく杉、めちゃイライラする。
その分 将来levitateをバンバン使ってやるというワクテカ感は異常。
>>898 mages guildのクエストか? 俺も最初分からなかったな(シミジミ
Dagon Felがどこに在るか分からんムズムズ感がいいんじゃないの。
やっと行き方を見つけて行ってみて、エーこんな最果てまで飛ばされて…( ゚д゚)
とか思ったもんだ。
>>901 Ebonheartの人の噂話が頭の片隅に残ってたPrelude号を偶然見つけて早速入ったんだが、
個人的には ワクテカ感を返せ! とオモタ。
いや、価値が無いとは言わんよ。ただ、mageには有難味が薄かったから。
Magicka回復Modと消費Magicka減@スキル依存Mod突っ込んで通常移動時はLevitateがデフォ 空中遊覧タノシス 開始初っ端で落ちて『くる』例のあの人が落ちて『いく』様を上から見たい、と思って作ったキャラをずるずると使い続けてる Levitate使えるようになるまであの付近に立ち寄らなかったのもいい思い出。
一方俺は可愛いGuarに乗って移動した
ノミバスはちゃんと動いて移動して欲しかった
そしたらば船も、、、
>>915 のみバスで移動
↓
途中でCliff Racerに絡まれる
↓
乗ってるので戦闘できない
↓
Cliff Racerさらにうざがられる
じゃあCliff Racerで移動すればいいんじゃね?
Cliff racerに籠ぶら下げて乗りたいな
>>913 確かにSadrith Moraの夜空をlevitateで飛ぶのは雰囲気最高。
もうね、完全に魔法ファンタジー物の主人公に不覚にもなってしまいましたよ。
Tel Naga塔のてっぺんで月を背にして意味も無くたたずんでみたり。
Seyda neen墜落死男の日記をふと読んでみると、
「町と町の間の移動にこのscrollを使えば料金タダ。俺天才ww」
みたいなこと書いてあったので早速Seyda neenの灯台の上から跳んでみた。
1枚目でPelagiadの北のlake Amayaの北岸で墜落死したがめちゃ爽快。
墜落死男の持っていた3枚のおフダでSeyda neenからGhostgateぐらいまで瞬時に行けそうだな。俺天才ww
Cliff Racerなんていない
Flyyyin'... flyyin' in the skyyyy.... cliff racer flys so high.... flyinnn,,,
4の時代(6年後)にはVvardenfellにCliff Racerは居ないらしいな。 ゲーム内の噂話では、あのJiubが駆逐したとか。
カメレオン 100% で、盗みをしたら即通報された。 なんでやろ? 100%って見えないはずじゃないの? 見えてないつもりで行動してたのに、恥ずかしい (><)
>>925 続き
でも頑張って盗んだ。
1.安物の商品を掴もうとする。
2.通報されて、賞金首5gold になる。
3・同時に、店主が怒って襲い掛かってくる。
4.Invisibility をかける。
5.店主、こちらを見失って、ウロウロふら付きつつ2階へ上がっていく。
6.店主が居なくなった隙に、高額商品を全力で掴み取る。
7.お店を出る。
8.Invisibility 状態を保ちつつ、高額商品をそこら辺の木箱に隠す。
9.Guard に自首して、罰金5gold を支払う。
10.木箱に隠したブツを回収する。
>>925 おまえのことは見えてないけど、商品が消える瞬間は見えるからじゃね?
どうやって犯人がおまえだと特定したのかは謎だが。
あのJiubはSt. Jiubとあがめられ、outlanderなNerevarineはただの名無しか。 やっぱDunmer好きになれねえわw
Jiubさんマジかっけー まぁ、最終的にDaedraに叩き殺されたようだが… 南無
>>925 映画「アメリカンパロディシアター」か「ケンタッキーフライドムービー」に
同じようなエピソードが出てくるよ
しかしJiubの兄貴はどこで船を降りたんだか。 あと、聖Jiubだから捕われたのか、 あのあと活躍したからセイントと呼ばれるのかどっちだろうな。
Firemoth Fortに 潜入して 最深部のボスと戦ったら負けた。 ボスの魔法一撃で殺されるんだけど、どうしよう? Fire と Shock のShield ポーションを飲んで、 20%軽減してるのに一撃だぜ? High Elf かつ Mageなので、 普段から魔法に弱くて300%のダメージを受けるし もう、これ、倒すの無理だろ。
933 :
932 :2008/04/03(木) 22:24:03 ID:RtY6bwps
こっちのファイアーボールは 1%程度しか 相手にダメージを与えられないし。 ひょっとして、 ドラクエ3の光の玉てきな 何か重要なアイテムとか取り逃してるのかな?
>>929 Jiubが戦死したのはOblivion Gate戦の時みたいだな("defeated”だから敗走しただけかもしれんが)
Ald'ruhnが奇襲で陥落してたり、Telvanniの連中が漢を見せて果敢にOblivionの軍勢と戦ってたり
SkyrimがDaedraに壊滅させられてたり、4の舞台裏ではいろいろあったみたい。
燃え上がるAld'ruhnの街で唯一人、OblivionGateから湧き出すDaedraの群れに立ち向かうJiubの兄貴…
泣けるぜ…
>>933 いや。やつは単にすごく強いだけだよ。
Siege at FiremothはちょっとゲームバランスがおかしいModだ。
強くなるまで放置するしかないな。
ところで、Invisibilityな状態になりながらモノ盗んだら 目の前でこちらを見ているのに襲ってこなかったんだが。 色々とすごいな。
インビジは透明化でカメレオンは周囲の景色に紛れ込む光学迷彩みたいな呪文なんだとか。
>>935 なるほどなるほど。
レベルを上げてから
ポーション山盛りで臨んでみるわ。
いくつかのMODを不要だと感じたのでオフにした。 そのままプレイして、新しくセーブした。 翌日、 セーブデータの読み込み中に 「初期化中」の画面で パソコンがフリーズするようになった。 ・セーブデータのセーブ時に破損が生じた? と思って、新旧5,6個のセーブデータの読み込みをさせたけど どれをやってもパソコンがフリーズする。 結局、MODを全部、オンに戻したら直った。 教訓 一度、オンにしたMODはオフにしてはいけない。 (abotWhereAreAllBirds 野鳥追加MODが一番怪しい・・・)
Tel Uvirithに温泉追加するMODなんかある? ロケーション的に、温泉と温泉卵の販売所が欲しい
>>939 これをやってみよう
1. NPCやモンスターのいない空間(ワンルームの家の中とか)で、はずす予定のmodに
含まれるアイテムも持ち込まずにセーブしてゲーム終了
2. modをはずす
3. ゲームを起動してセーブデータを読み込んだら、なにもせずにその場ですぐセーブして
ゲームを再起動する
4. 完了。普通にプレイしてみる
refIDのせいで不具合が出てるんなら、これでいける
ガード以外のNPCが敵を無視するのを何とかするMOD 獣・Daedra・人間が喧嘩せずに連合を組んでPCを叩きにくるのをなんとかするMOD 武器を帯刀・武器を背中に背負えるMOD これらを実現するMODをご存知ねえでしょうか 妄想でカバーできなくて困ってます
945 :
944 :2008/04/05(土) 18:45:48 ID:yjMvhGMr
>>944-945 ありがとう 本当にありがとう
即レスでありがとう
一番可能性が低そうなMODが手に入り嬉しくて仕方ない
>>943 >ガード以外のNPCが敵を無視するのを何とかするMOD
>獣・Daedra・人間が喧嘩せずに連合を組んでPCを叩きにくるのをなんとかするMOD
ガードやクリーチャーは復活するから死んでもいいけど、NPCが死ぬと色々と困るから、そんなModはないんじゃね?
>>947 リスポーンするようにしとけば何とかなるかなって…
しょうがないから自分で作るよ
派閥と攻撃衝動をいじれば何とかなるかな
果てしなくめんどくさいけど
ニコニコで見て面白そうなんで購入したんだけど、武器を装備して構えた状態で左クリックで攻撃ですよね? Mod入れてないし、何回キャラ作り直しても武器が振れないんで困ってます
序盤の様々な設定終えてから、はじめて様々な行動が解禁される。
マニュアルも解説サイトも確認したんですが、うまくいかなくてですね 何故かマウススクロールすると攻撃モーションになるんですよ iniとかをいじって設定変更できないものでしょうかね?
Winの方でマウスやキーボードの設定変えてたり MGEのLaunch macro editorいじってないか?と
>>950 >武器を装備して構えた状態で左クリックで攻撃ですよね?
デフォルトではその通り。
キーの設定を間違えて変えたとか。
Options->ControlsのUseがMouse 0になってるか?
以前はこんなこと無かったんだが、 久々にモロ起動したら、ウィルスバスターがわななく。 ゲーム中に、バックグラウンドで右下にダイアログが瞬くので 実際何と書いてあるかワカラン。ログ探しても無いし。 oblivionは同名ウィルスがあったそうだけど、これもあるのかな
俺だけかもしれないけどPES見られなくなってる?
>>956 Windows モードで
起動してたら、
ダイアログが見えるぜ。
オブリのFastTravelみたいなModって無いんでしょうか?
obの戦闘より、キングスフィールドとかTES:ARENAみたいにザクザク斬る戦闘のほうがすきなんだけど MORROってobに近い?
ザクザク切ると 糞みたいなダメージしか出ないからなぁモロは ある程度溜めないとその武器の最高威力で叩けない ザクザク派にはおすすめできないのう
>>962 obのパワーアタックみたいな感じなんかな
とりあえずARENAの方をさきにやってから考えてみる ありがとう
モロの戦闘はOBよりコマンドRPGに近いよ。 バシバシ振る操作をするけど、内部で命中率計算をしている。 誤解されそうだけど、OBの方が後継作としてよりアクティブになったのは事実。 >959 さんくす。恐らくMGEが色々やるのを「アプリケーションの不正な改変」と 勝手に判断しているようだ。
MGEにてコンソールが開けなくて困っとります マクロエディタ→適当なキー→console1→セーブ 手順には問題ないと思うのですが一向にコンソールが出る気配がありません Disable Consoleにはノーチェックで旧ひらがな化パッチ使用 キーボードのドライバ変更は昔痛い目にあったので最終手段としたいです お助けください
すいません事故解決しました
Vista搭載のノートPC買ったからノートにデータ移してでやってるんだけど MGEやMacro EditerがDX10に対応してないせいで使えなくなった NPCの立ち位置がずれたときにリセットコマンドが使えないとかなり困る DX10環境下でもコンソールマクロが組めるorコンソールが開けるツールってないかな?
>>968 Evil GMSTが混入してる。
そのまま使うと、特定の魔法が使えなくなったりクエストが壊れる。
TESToolできれいにすればたぶん大丈夫。
>>968 わざわざupしてくれたのかな
ともあれありがとう!早速使ってみます
修理してもらえますか
なんかマイナーで面白いMODあったら紹介してくれないか まずは俺からHitto's Useless ACE addons - Charge 攻撃を溜めれば溜めるほど威力ボーナスを与えるMOD リドミによればダッシュしながら攻撃を加えることでもボーナスを与えるらしい これ入れて以来ウォーハンマーで頭カチ割って回っている
メインクエ始めたんだけど、ArkngthandのDwemer Puzzle Box って何処らへんにあるの? Arkngthand の一番奥の部屋のテーブルの上に地味にひっそり置かれています。ってあるけど 4時間くらい散策してるのに見つからない・・・
>>976 長靴さんとこのプレイ日記本編その13を見れ
文字で書くより絵で見た方が早い
長靴はやめとけ、ネタバレすぎる。 クエストがぶち壊しになる。
クエストで何をしたらいいか分からないところはUESwikiを参考にしたが、 メインクエストで何を喋ってるのか把握しきれない部分は長靴さんを参考にしたなあ。 長靴さんを全部読んでからやり始めたんだけど、 人のプレイ日記を読むことと自分でやってみることは結構違ったりするもんだ。 今では自分もNereverine。TES4でのロールプレイはもちろんNereverine。 なぜなら、こんなロールプレイもあってもいいじゃないかと思うからです。
>>975 あれ、絶対場所、わからんよな。
俺も奥の部屋とか、地下のマグマ周辺をずっと
探しまわってたわ。
パソコンを再インストールしたんだけど、 セーブファイルだけは避難させてある。 このセーブデータを利用するためには、 もう1回、MODとか .ini ファイルとか全部 手作業で作り直さんとあかんのかな。 やる気、でねぇ・・・。
再インストールする前に相談するだろ普通
と見せかけて、 実は C:\Program Files\Bethesda Sofworks\... を ちゃんとDVDにコピーしてあるから、 安心してくれていいぞ。
Morrowind の環境を、きれいに移すテスト。 1.フォルダ ¥Bethesda Softworks 以下を全て、DVDへコピーする。(つまり、セーブファイルや MODファイルや画像ファイルやその他もろもろ) 2.Windows XP再インストール 3.Morrowind のバニラ、Tribunal,Bloodmoon を順にインストール 4.今インストールしたばかりのC:\Bethesda Softworks 以下を削除して、 代わりにDVDから \Bethesda Softworks をコピーする 5.ちゃんとMorrowindがプレイ出来ることを確認する これで、ちゃんと動いてるっぽい、今のところは。
新しいPCには、MGEをインストールしていないにも関わらず、 MGEとかDistant Landの設定や機能も 、ちゃんと引き継がれている様子。 (もう、このままMGEはインストールしなくてもええんかいな・・・)
R/W属性がRead only になってなければ 良し
>>968 のmodだけどゲーム起動時に
「Script 'Float' in file 'resetactors.esp' has not been compiled.」
「Script 'SignRotate' in file 'resetactors.esp' has not been compiled.」
ってメッセージが出る
NPCが元の位置にちゃんと戻るからmod自体は機能してる
だのにコンパイルされてませんとはこれ如何に
>>974 これはアニオタ垂涎なの・・・です・・・か・・・?
989 :
975 :2008/04/11(金) 21:39:20 ID:Q7Dod3cF
>>987 >>968 のModの中身を調べて見たんだけど、
raコマンドを実行するスクリプトが追加されてるのはいい。
それに加えて既存のFloatスクリプトとSignRotateスクリプトにも変更があるんだよな。
何か意味があるのかと頭をひねったけど、わからなかった。
エラーが出るってことは間違えて変更しちゃったのかな。
>>974 >アニヲタ垂涎Mod
久々に背筋が寒くなった('A`)
>>974 トトロやナウシカあたりならまだマシだが
魎呼や男乱馬、それにおねティは激しく違和感があるなあ
993 :
mod235 :2008/04/11(金) 23:14:16 ID:4LC6a5/j
お勧めの変態MODはMorrowind Prison Mod やね。 Seyda Neen CensusとExcise複合体の下で。あなたはトレーダーArileと狂人から(重要な)ものを買うこともできます。そして、ディランがHippyラビットです。 Jailまたはちょうど外側の町からの、または、スーランの入口を経た博物館入口。(yahoo翻訳) Seyda Neenの地下に怪しいダンジョンが出来てSM奴隷がいぱーい。ただし全部男。 AdultModsとかいうサイトで落とせます。
あそこまで作者の性癖が はっきりわかるmodも珍しいよねw
>>990 ということはfloatとsignrotateを変更する文を抜けば
raコマンドを実行する綺麗なmodが残るってこと?
そのくらいならVBくらいしか触ったことない俺でも出来そうだ
次スレたててくる。 テンプレのデットリンクとか、ちょっと弄るよ。
乙
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