Civilization4(Civ4) Vol.60

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1名無しさんの野望
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civilization4 Beyond the Wiki http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (まとめサイト?)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

Civilization避難所 http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/

過去ログ(vol30まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.59
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198673550/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 15国目
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198539974/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195127383/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
2名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:22:28 ID:RnwJiDah
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.02

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません
※インストール後は即アップデート推奨
メインメニューから、[advanced]→[check for updates]
3名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:22:52 ID:RnwJiDah
>?なにかとTXT_hogehogeいわれる
>?→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動

で、直らない場合再キャッシュされないようにiniファイル変更

My Documents\My Games\beyond the sword\CivilizationIV.ini
の; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 0

; Disable caching of xml and file system (may slow initialization)
DisableCaching = 0

地域>英語がだるい人はapplocaleインスコオススメ
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB&displaylang=ja
4名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:23:29 ID:RnwJiDah
■未プレイでスペックが不安な場合
体験版で確認するよろし
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/civ4_bts/civ4_bts.shtml
※100ターン制限

【ありがちなエラーと解消方法】
d3dx9_**.dllがねーよメッセージ
→DirectXが古いからアップデート。古くない場合dllぐぐるとか
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

なにかとTXT_hogehogeいわれる
→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動

★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
5名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:24:07 ID:RnwJiDah
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
 荒れそうな偉人(ヤッテルガー)が誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>951,>>952,と1づつ繰り下げて下さい
6名無しさんの野望:2007/12/30(日) 23:21:31 ID:InddNeas
>>1
新スレが開放されたため良好な関係が築かれたな+1
7名無しさんの野望:2007/12/30(日) 23:27:58 ID:yNJmHObQ
>>1
テンプレが豊富で嬉しいよ!(+1)
8名無しさんの野望:2007/12/30(日) 23:54:19 ID:Qo5gqRwK
彼女ができなくて不満(-1)
9名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:18:46 ID:a1Hutd8P
前スレ>>999
確かにシヴィロペディアにはバグあるな
一覧に戻ろうとするとたまにクライアントごと落ちるときあるよ
10名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:18:57 ID:Zi6qKJRv
前スレで、質問したのが999だったので、
こっちのスレにも再投稿します。

ところで、Amazonのレビューで、こんなこと書いてあったんだが、
これは、今もそうなのか?
それと、>>2で書いてあるとおり、即アップデートで対応OK?

(以下転載)
最大の問題点は1つ、シヴィロペディア(=ヘルプ)を開こうとすると、
前の状態(初期メニューやゲーム中)に係らず、30〜40%の確率でBtSを終わらせてしまう。
英語版でもv3.02でも同様のことがあったのだが、パッチで修正はできるのに、
日本語版は初期発売でこの修正はされず、今だパッチも出ていないのはマイナス要素。
11名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:19:21 ID:+poXQyMy
>>1
お疲れ。

ところで教えてほしいんですが、前作では攻撃値と守備値が
別々に設定されてましたが、今作では同じ値が使われていると理解してよいんでしょうか。
攻撃で強いユニットは守備でもやっぱり強かったみたいな感じになってるんですよね?
12名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:20:06 ID:Zi6qKJRv
>>9
あぁ、了解しました。
洋ゲーだから、諦めることにします。

ポチりました。
13名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:21:10 ID:aKf0SF/c
>>8
お前にはイザベルたんがお似合いだ!(開戦)
14名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:23:01 ID:dHLEb+T0
特に長時間やってるときにペディア見てると落ちる気がする
15名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:23:02 ID:Cd+APk5g
>>11
前作は知らんがCiv4は強さの値はひとつだけ。
16名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:23:35 ID:sEu+YR03
>>11
yes。馬とか防御時にボーナスのつかないユニットはあるけどね。
今後は質問スレへどうぞ。
17名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:26:28 ID:+poXQyMy
>>15>>16
ありがとうございます。

馬などにボーナス補正がつかない以外は基本的に同じ値を使ってるんですね。
18名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:27:41 ID:qWnYvnqe
>>1
おまえはスレを立ててくれたのだな! +3
19名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:56:29 ID:dbpZuO8b
ペディアとロード時にかなりの確率で落ちる。
前触れもエラーも無くただ静かに落ちる。

うーん、これはアップデートで直らないんだろうか・・・
20名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:57:21 ID:sNadSDDh
さーてこれからエカテリーナタンと年越しまで遊ぶぞ!
21名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:58:44 ID:jhRu+CVP
俺はブーディカ姉さんをスパイで吸い尽くすぜ
22名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:59:05 ID:q4wr0Z4o
>19
あらゆる内容を暗記してノーロードでやれという宇宙意思の声でしょう
23名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:59:11 ID:lQ8dOhpq
>>20
貢ぎすぎて除夜の鐘を聞くまえに滅ぼされるなよw
24名無しさんの野望:2007/12/31(月) 01:11:52 ID:ltJc+rag
ロードで落ちたことはないな、PCあんま良くないから結構ロードするけど
25名無しさんの野望:2007/12/31(月) 01:13:11 ID:HgkxGYES
新スレ乙
CFに黄金期到来して、客から得られるGに+修正がつきますように
んでさっさとパッチを開発してくれますように
26名無しさんの野望:2007/12/31(月) 01:40:21 ID:hmuwRW9c
エカテはクソ強いのに、イザベルたんはクソ弱いね…
大抵、属国か滅ぼされるかの二択でカワイソス
27名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:17:37 ID:GnIpByeE
今やってるゲームの順位:
1位:ユスティニアヌス
2位:イザベル
3位:アウグストス
4位:オラニエ
5位:チャーチル
6位:パカル ←俺
7位:モンテ

上位2人が国教と好む公民同じだから鋼鉄同盟。
イザベルはうまく同盟国を作れれば強いんじゃないか?
28名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:18:24 ID:r/R4n/ki
自大陸をほぼ制圧して1位確定、あとはどう〆るか。
他大陸を見ると、イザベルと毛沢東の仏教同盟が猛威を振るっている。
その他勢力を併合しても票が足りるかどうか微妙。
仮に併合しても、そのあと2位のイザベル達と戦争になると何時間もかかる・・

さてどうしたものかと思いつつ毛沢東を開くと、イザベルへの宣戦が白字・・
これは、と技術渡して宣戦させると、それまでの蜜月が嘘のように仲間割れw
上陸を中止し、バチカンで採択してみると、毛沢東の票がこっちにきてあっさり外交勝利・・
外交っておもしろいなぁとしみじみ思ったw
29名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:30:11 ID:7MKTUxj1
>>27
モンテに勝ってるからって調子に乗るなや
30名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:35:34 ID:Nh9VBGDp
でもやっぱ王道である科学勝利が好きかな。
周囲が皆戦ってる中自分だけ黙々と生産内政に励みw
いつの間にか未来にはいってるのは自分だけで、核を大量に生産してから
拡散防止条約w
もし宣戦してきても核で消滅させてやんよ状態で全く危なげなく勝利。
スコアも稼げるのでカエサルゲット。
たまらんね。
31名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:50:38 ID:+BssBajf
長時間プレイしてからペディア見るとまず間違いなく落ちるのはたしかだが
無印で大体要素は頭の中に入っちゃってるから不便には感じない。
逆に、今から始める&プレイ中わからん要素にあたったら
ちょくちょくオンラインヘルプ開く、みたいな人はたしかにつらいかもよ。
まぁ数ゲームやれば大体頭の中に入ってくるから頑張ってくれ!
32名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:51:55 ID:OlXh2mAl
科学勝利は難易度低いのやってるヤツが好むよね
通称シムシティプレイ
33名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:54:48 ID:f1lWG09R
内政しっかりできてるってことじゃないの?
俺は斧兵ラッシュ→カタパラッシュ
メイスマンにアプグレして第3国へ突撃
ライフル→歩兵と制覇しかしてない・・・
34名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:55:55 ID:qWnYvnqe
か‥科‥学‥‥勝利?
35名無しさんの野望:2007/12/31(月) 03:00:41 ID:Nh9VBGDp
>>32
一応国王プレイ。
次は皇帝でやってみようかな。
戦争はユニット動かすのが面倒くさい。
36名無しさんの野望:2007/12/31(月) 03:04:20 ID:niMyvVc+
シムシティ好きだから、敵の文明の道路がメッシュ状になっているのが景観的に許せなくて
占領前に馬とかヘリで略奪して全部更地にする
37名無しさんの野望:2007/12/31(月) 03:06:05 ID:FdHthfOR
戦争はウニットを動かすのが楽しいんじゃないか!
38名無しさんの野望:2007/12/31(月) 03:06:16 ID:hkq6YwwH
これまでマップサイズ標準にしてたんだけど、マップ大きくしてみたら突然落ちること多発。
酷いときにはOSごと落ちる。
時々リフレッシュさせたりしてるけど、それでも突然落ちたりする。

マップ最大でも遊べてる人居たら、参考にしたいのでスペック教えて欲しい。
39名無しさんの野望:2007/12/31(月) 03:09:53 ID:niMyvVc+
>>38
pen4 2.2GHz
1024MB DDR
GF6200A 256MBDDR2
winXP SP2

で最大マップの現代戦ギリギリだ
40名無しさんの野望:2007/12/31(月) 03:11:52 ID:sEu+YR03
シムシティは災害OFFにしたら、すべてが思い通りだろう。
市民の暴動なんて、権力でねじ伏せるからな。

Civ4は違う。都市拡張も、外交も、技術競争も、状況に合わせて
修正していかないといけない。でもそこが楽しいんだ。
41名無しさんの野望:2007/12/31(月) 03:15:59 ID:sEu+YR03
>>37
戦時中は脳汁でてるからいいんだけど、戦後の処理がめんどい。
負傷兵は自分で最寄の都市へ帰還ボタンがあればなあ。

結果、現代のユニットは使い捨てになる。兵士は地獄だな。
42名無しさんの野望:2007/12/31(月) 03:38:32 ID:dAy9eLKU
WLの時は制圧した都市を自動生産ONにして放置してたら開拓者とか作ってうざかったんだが、BtSはその辺マシになってんのかな。
試してみるか。
43名無しさんの野望:2007/12/31(月) 04:28:15 ID:Nh9VBGDp
つーか高難易度で一つの島に4つくらい文明あるとまず勝てない…。
科学スライダー無視してどんどん拡張してとりあえず斧兵揃えた方がいいのかね。。
44名無しさんの野望:2007/12/31(月) 04:32:08 ID:F6t6QyUu
これ見てちょっと休憩しようぜ
ttp://www.gigigi.net/up/img/1230.jpg
45名無しさんの野望:2007/12/31(月) 04:36:39 ID:eyFgGWaW
無印皇子で、始めて数ターンで突然征服勝利しましたって出た。
なんだったんだろう・・・

>>44
PC有害?ブラクラ
46名無しさんの野望:2007/12/31(月) 04:38:33 ID:IOFw+LTc
>>44はなんか今話題になってるHDD全削除のやつだな
ブラウザで開いちゃうと感染しちゃうみたいなので注意
47名無しさんの野望:2007/12/31(月) 04:59:18 ID:a1Hutd8P
>>44
氏ね
48名無しさんの野望:2007/12/31(月) 05:37:40 ID:U+/gnePp
>>46
ソース表示すれば分かるが、JavaScriptの部分はHDD全消去ってコメント部分に書いてあるだけ、
後は単なる強制リンク飛ばし。
ウイルスの危険性は無いが、精神的には有害。

ただ、強制的にリンクで飛ばされた先でファイルが勝手にダウンロードされている場合は、注意が必要。
49名無しさんの野望:2007/12/31(月) 05:45:17 ID:IOFw+LTc
ならその飛ばされるリンク先がやばいんだろうな
VPCとかの仮想PCで実際踏んでみりゃわかる
50名無しさんの野望:2007/12/31(月) 05:53:44 ID:qyZltATV
ここは良い鑑定スレですね
51名無しさんの野望:2007/12/31(月) 05:57:41 ID:e2K5qtzf
>>1
おまえはペプシしか張らなかったのだぞ! -6

52名無しさんの野望:2007/12/31(月) 06:17:29 ID:T3rvbFV1
AIのプラエうぜーぐらいにしか思ってなかったが
いざ使ってみるとすげえな
53名無しさんの野望:2007/12/31(月) 06:18:20 ID:qWnYvnqe
>>51
じゃあ宣伝に張ってけよ‥ -300
54名無しさんの野望:2007/12/31(月) 06:32:26 ID:hkq6YwwH
>>39
thx
うーん、俺の方がスペック上なんだが何でだろう
ちょっと熱とかメモリのエラーチェックしてみるかな
55名無しさんの野望:2007/12/31(月) 07:12:02 ID:exbFZYV3
古代は生産力の関係で1ユニットの強さがかなり重いからな
防壁ない都市落とすのすげー楽だよプラエ
56名無しさんの野望:2007/12/31(月) 08:04:16 ID:7oUpdaGl
wikiの初心者項目みながら勉強中なんですが
いわゆる商業都市である科学都市や金銭都市は
小屋をたてまくれってあったんですが

しかし実際小屋ばっかりにしたらハンマーが全然なくて
市場とか銀行とか研究所とか立てるのに非常にターンが必要になってしまいます

だからって工房建てたり、鍛冶場とかたてたりするとなんかどれも同じような都市になっちゃうのですが・・・
57名無しさんの野望:2007/12/31(月) 08:05:40 ID:0SyAxsJu
半放置の金だけ生み出す土地なんだから時間かかってもよか
58名無しさんの野望:2007/12/31(月) 08:07:18 ID:qWnYvnqe
がすっと奴隷で緊急生産すれば解決
食料資源のある都市限定だけど。
59名無しさんの野望:2007/12/31(月) 08:08:10 ID:xJIdjOy+
>>45
征服なら他の国が蛮族に潰されたんでない?
動物は文化圏に入ってこないから、多分開拓者状態で駄目立地スタート→動物の晩飯END

それで俺が昨日死んだってだけの話だがorz
60名無しさんの野望:2007/12/31(月) 08:09:24 ID:7oUpdaGl
なるほど、なんか必要ターンが多いと焦ってハンマーを稼がせようとしちゃうんですが
本末転倒ってやつなんですね
61名無しさんの野望:2007/12/31(月) 08:22:48 ID:Nh9VBGDp
つーか、未だに小屋の使い方よく分からん・・w
都市が赤色になると嫌で嫌でしょうがないw
つい町を潰して農場を建てちゃうよ。
商業都市にも普通に風車とかあるし…人口重視なんで最後は最高の都市で人口33とかまで行くけど…。
どうなんだろうね、人口も増やしつつ商人雇うのもありじゃないkな。
一応都市はできるだけ小屋建てた方がいいとは思うけど。
62名無しさんの野望:2007/12/31(月) 08:29:37 ID:TGdIdYYr
都市で一番大切なのは立地する場所

都市作る
小屋と農場半分半分
小屋ラッシュ
都市の成長に合わせて農場をポツポツ

まぁ、外交重視戦わずに勝つ俺のやり方だが
近くにいる文明を遠くにいる文明に滅ぼしてもらうと最高に効率がいい
63名無しさんの野望:2007/12/31(月) 08:59:57 ID:+rlhK4VZ
立地がいいと、リッチに すまん・。
64名無しさんの野望:2007/12/31(月) 09:03:24 ID:Nh9VBGDp
立地ってのはきれいな水とか食料資源があるって事かな。
囲い込みのための立地も重要だろうけど。
65名無しさんの野望:2007/12/31(月) 09:06:54 ID:M00vTBmw
丘もな
66名無しさんの野望:2007/12/31(月) 09:07:57 ID:+rlhK4VZ
丘でお金持 すまん・。
67名無しさんの野望:2007/12/31(月) 09:32:14 ID:Nh9VBGDp
>>65
丘は極論一番最初だけじゃない?重要なのは。
68名無しさんの野望:2007/12/31(月) 09:34:18 ID:OPVEWOF9
丘陵だと給料がいいよね
69名無しさんの野望:2007/12/31(月) 09:44:31 ID:SvyPNjrr
戦争なると順位なんてどうでもよくなる 滅亡優先!
自我で身を滅ぼす典型的タイプなんだろうなおれ
70名無しさんの野望:2007/12/31(月) 09:47:15 ID:UdtSC/hU
+145%+教練2の弓が+5%〜20%の剣士に4人抜きされて涙目
剣士ってこんな強かったっけ?
71名無しさんの野望:2007/12/31(月) 10:11:11 ID:+rlhK4VZ
けんしてそんなことは
72名無しさんの野望:2007/12/31(月) 10:11:59 ID:v7ckfHAS
駆逐艦作りすぎだ
群島でやってるからなんもできねぇ 核戦争だ
73名無しさんの野望:2007/12/31(月) 10:31:55 ID:lojJFvbG
皇帝で楽勝になったから不死始めたんだけど
なんか当然のように河川に道路作ったらどういうわけか交易路がつながらなくてスタート思いっきり遅れて死んだ
確認してみたら確かに帆走技術に「河川で交易が可能」って書いてあるんだけどこんなの皇帝以前もそうだったっけ?不死以上だけ?
74名無しさんの野望:2007/12/31(月) 10:35:05 ID:Nh9VBGDp
海囲んだ大陸MAPってやっぱ難易度低いかな?
敵が殆ど両隣の文明だけなんで仲良くしとけば凄い楽なんだけど。
75名無しさんの野望:2007/12/31(月) 10:42:26 ID:1mbDoHAM
>>51
ちゃんころ管理人は死ねよ
76名無しさんの野望:2007/12/31(月) 10:55:39 ID:zqX5SGqB
テクノロジーの繰り越しって
開発し終えたターンに繰り越されるんじゃなくて
その次のターンの研究分と合計して研究されるのな
研究開始時にはビーカー0だったから
3と同じだと思って完成直前にスライダー動かして小銭稼いでたよ・・・
77名無しさんの野望:2007/12/31(月) 10:56:19 ID:P4XLpWs0
>>56
最初から都市圏全スクエアを小屋で埋め尽くす必要ない
川沿いの水車とか丘に鉱山建てて最低限の生産力は確保
図書館大学市場銀行、ウォール街と一通り揃ったあとで小屋に戻すだけ。
場合によっては普通選挙も活用
78名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:03:10 ID:+rlhK4VZ
小屋の改善は、こーやるんだっ すまん・。
79名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:09:27 ID:jjYdDDat
首都圏に金銀石大理石象象牙があるだけでスゲー楽になる
敵にこれらがあると、追いつくのが辛すぎ、つーかつまらん
ホント初期立地だけのゲーム

初期立地いいの引くまで再生成ゲーだな・・・
80名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:15:34 ID:qWnYvnqe
>>78
貴様www
81名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:17:01 ID:niMyvVc+
  ハ__ハ
 ∩´Д`))  アアアァァァァ〜〜
 _>、   <_    またcivで夜が明けた
 -、__ノヽ__リ
82名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:29:06 ID:fvTpWCjx
斥候で探索してたのさ。
したら蛮族に襲われてバンザイしやがんの・・・悲しい
83名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:31:01 ID:uaLykgyT
>>79
「無ければ奪えばいいんじゃね?」
「他国が発展するのはすばらしいよな。将来自分のものになるんだし。」
ってモンテとシャカが君の方をチラ見しながら言ってたよ。
84名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:34:45 ID:D2c9XvmG
>>73
確かbtsからの変更点だったと思う
>>76
ただし残り1ターンとかで偉人で技術取っても繰り越されないようだ

btsになってからマンサだかカパックだかの黄色いのが
毎回文化勝利しようとしてるんで、いつも首都破壊しに遠征しなくちゃならんのがめんどくせぇ
85名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12:15:38 ID:OPVEWOF9
>>81
そのまま夜までやれば問題は無い
86名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12:41:10 ID:jjYdDDat
>>83
奪うまでの戦力用意するターン数が全然違うんだよ馬鹿?
87名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12:46:03 ID:JyIyVExw
やけに立地がいいと
一人ぼっちの島だったりする事多いな。
88名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12:48:41 ID:f1lWG09R
>>51
>Civilization4 Beyond the Wiki http://wiki.rk3.jp/civ4/
89名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12:50:01 ID:f1lWG09R
>>86
それが楽しいんじゃないか
略奪プレイは脳汁出るぜ
90名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12:52:50 ID:D/E6cfkN
>>86
ワールドビルダー使えばいいだろ、バカ?
91名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12:54:46 ID:Kib7tw1n
なんでID:jjYdDDatはそんな喧嘩腰なの?
92名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12:54:52 ID:+rlhK4VZ
語尾に「馬鹿?」を付けるスレになりました。馬鹿?
93名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:01:00 ID:TbemQw06
再生成するぐらいだったらワールドビルダーでおkだよな。
94名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:04:52 ID:9QBE+G7B
ワールドビルダー使うと不自然な神立地ばかり作ってしまうからじゃない
Civ仙人は自然にタイル配置できるんだろうけどさ
95名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:07:17 ID:t/U1C7tV
ある意味自重しつつWB使える人は羨ましいわ
俺自制心働かないからどうしてもいい立地にしちゃう
96名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:10:06 ID:OlXh2mAl
このくらいの立地でも、再生成せずにやれるか?
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1199074149.jpg
97名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:14:03 ID:t/U1C7tV
右下に移動で豚確保すれば食料面は一応大丈夫だけど、
でもそれだと丘陵活かせないんだよな。
即首都移動させるくらいの感覚で居たらまだなんとか・・・出来るかなぁ・・・
貴族レベルの人間なんで自信ないわ
98名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:23:21 ID:N5xiO0FS
そういう問題じゃなくて、山と地図の端に囲まれているため出られないってことだろ
99名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:25:01 ID:Cd+APk5g
>>79
ビルダー使えばいいじゃん。
100名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:26:21 ID:ktdu1hhV
前スレ593のModどんなもんかと今試そうとしたらエラーで読み込めないんだけど俺だけ?
101名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:37:12 ID:pdbhNbBi
>>96
豚ふたつが都市圏に入ってたらやるんだけどな。
ひとつだからキツいわ。
102名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:45:06 ID:+rlhK4VZ
>>96はワールドビルダーで作ったんじゃないの?
103名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:51:54 ID:2Hv9Yarx
首都には砂漠やらジャングルやら山岳やらが埋め尽くさないように
調整されてるはずだよな。
森も調整されてるはず。
ビルダーだな
104名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:56:46 ID:lQ8dOhpq
>>96
とっとと首都移転
そこは難攻不落の軍事都市で良いんじゃね?
105名無しさんの野望:2007/12/31(月) 14:00:32 ID:aKf0SF/c
>>100
無印じゃないとロードできないよ
それに文明がどこにも属してないからそれも追加しないと使えない
106名無しさんの野望:2007/12/31(月) 14:27:32 ID:iiQtCzNh
>>96程じゃないけれど山岳マップだと理不尽な配置が多い気がする

俺が即再生成した回
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader550356.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader550357.jpg
107名無しさんの野望:2007/12/31(月) 14:28:27 ID:Cd+APk5g
>>106
ワロタ
昔のスクリプトはひでーなぁw
108名無しさんの野望:2007/12/31(月) 14:40:00 ID:OPVEWOF9
住めば都というではないか
109名無しさんの野望:2007/12/31(月) 14:43:33 ID:1lVkZKBD
>>106
酷すぎてワロタ
110名無しさんの野望:2007/12/31(月) 14:47:00 ID:G1+XnxTn
>>106
酷いマゾ立地すぎて吹いた
111名無しさんの野望:2007/12/31(月) 14:49:39 ID:kkAjFUoz
STEAM版が安くなってるので買おうかと思うんですが特に問題ってないのかな?
112名無しさんの野望:2007/12/31(月) 14:52:45 ID:kkAjFUoz
すいません、マルチも割りと盛り上がってるかも教えてくださいお願いします
113名無しさんの野望:2007/12/31(月) 15:13:12 ID:D2c9XvmG
初めて代議制経済やってみたんだが、鉄道の辺りで科学10%でも5ターンくらいで開発出来るんだな
幸福のために文化に振るから国境押せるしウハウハだったんだが
世界が奴隷解放ブームでカースト制がきつくなってきた。
ルネサンス以降も意地でカースト続けるべきなんだろうか。wikiの翻訳読んでもこっから先のことが書いてないんだよな
114名無しさんの野望:2007/12/31(月) 15:13:35 ID:+rlhK4VZ
>>106
なにげにモンテかw
115名無しさんの野望:2007/12/31(月) 15:14:23 ID:D2c9XvmG
あー代議制経済じゃなくて専門家だ。
116名無しさんの野望:2007/12/31(月) 15:29:40 ID:eKxKuXX9
>>106
二枚目はそれ以前の問題だろw
117名無しさんの野望:2007/12/31(月) 15:56:15 ID:BF7R2k5v
>>106
山奥の村ってレベルじゃねーぞ
118名無しさんの野望:2007/12/31(月) 16:01:06 ID:qZj/J7db
>>106
オラなんだかワクワクしてきたぞ
119名無しさんの野望:2007/12/31(月) 16:02:55 ID:8MBEgjUV
>>113
少しは自分の頭を使って試行錯誤してみてはいかがかな
120名無しさんの野望:2007/12/31(月) 16:13:49 ID:0lkKtrgH
大晦日に朝から酒飲みながらCivやってるのは俺くらいのもんだと思ってた
121名無しさんの野望:2007/12/31(月) 16:15:20 ID:1D4lz+Bx
wikiの志向と指導者のところ読んでみたけど
金融鬼畜・強杉って認識でよい?
122名無しさんの野望:2007/12/31(月) 16:16:51 ID:dSaDus0k
昨日年越しはセルゲームになるって言ってる人居たがほんとにそうなりそうだw
123名無しさんの野望:2007/12/31(月) 16:17:22 ID:dSaDus0k
誤爆スマソ
124名無しさんの野望:2007/12/31(月) 16:18:10 ID:xMRt8kIb
金融が強いのは要するにどんな場面や戦略でも力を発揮する万能さゆえ。
逆に言えば、きちんと指導者や状況に合わせた戦略を練るなら金融以外でも面白い組み合わせを探せるよ。
125名無しさんの野望:2007/12/31(月) 16:29:47 ID:Cd+APk5g
>>121
よい。
126名無しさんの野望:2007/12/31(月) 16:33:10 ID:Nh9VBGDp
俺は哲学・組織のフリードリヒが大好きだな。
偉人最高。
127名無しさんの野望:2007/12/31(月) 16:51:47 ID:Vtrhi53o
カリスマ帝国のキュロスエリート部隊もいいですよ
UU馬鹿強いし
128名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:00:55 ID:1D4lz+Bx
鬼畜把握した
内政系好きだからいずれはフリードリヒを使いこなしてみたいな
129名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:03:22 ID:WnnTN0r5
はっはっ。大晦日もcivやってる廃人のみなさーん。
俺はその誘惑を断ち切ってノート置いて旅行にいってるぜ!











で、どっかのレストランでラムセス二世の特集を見てラムセス二世でやりたくなってきたぜ…。
130名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:03:54 ID:e44vy7+N
防衛だけはxmlいじって改造しないと割に合わない
131名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:08:46 ID:qZRlwqqe
モンテと斧兵バトルしてると、
金融はなんてやくにたたないんだろうと思う
132名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:09:00 ID:rpW9Hxca
ランツクネヒトやばいすよ
133名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:15:05 ID:QGstkFoa
パッチ来た?
134名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:20:27 ID:+rlhK4VZ
パッチキタ                                                                                  ?
135名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:22:00 ID:RT7fwrGs
>>103
フラクとかパンゲはそうなってるけど、
ファンタジーとかハイランドとかはそういう補正は別になかったと思う
136名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:22:25 ID:RT7fwrGs
3時間前からリロードしてなかった\(^o^)/
137名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:36:42 ID:hmuwRW9c
アンカーつけてるから別にいいじゃん
138名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:50:00 ID:Vtrhi53o
AIの戦争が都市直撃戦術になって防衛強くなったけど、
序盤は弓作らんと使えないのがな
開拓者ラッシュで拡張できるマップならいいけどなかなかそうはいかんし
139名無しさんの野望:2007/12/31(月) 18:01:11 ID:nq4QUGqV
>>106
一枚目みたいなやつは3回ほど経験があるな。
がんばってプレイしたけど。

二枚目のやつはビルダーで作ったネタだと思いたいw
140名無しさんの野望:2007/12/31(月) 18:06:21 ID:e4Ok96eX
>>106の1は俺もあるよ。
でも、上の敵さんのほうだったけどね。
下のほうはギリシャだった。
141名無しさんの野望:2007/12/31(月) 18:21:05 ID:1TNVwkIi
>>106とか見て疑問に思ったんだけど人を配置できないマップが首都に
含まれるような立地になる場合ってあるんだろうか?
山岳、砂漠はもちろんツンドラも首都には含まれないものと思っていたが。
142名無しさんの野望:2007/12/31(月) 18:24:46 ID:v7ckfHAS
BtSすごいな 固有グラになってるのか 
143名無しさんの野望:2007/12/31(月) 18:35:48 ID:Tl1qycvE
>>139>>141
ハイランドで山と水を多めに設定したらこういう地形を引いたことがあるな
144名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:16:52 ID:hmuwRW9c
>>142
日本のユニットのグラいいよね
剣士とかチャリオットとか好き
145名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:18:02 ID:UhKHFnSy
>>144
中国と一緒ってどうゆうことですか?
146名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:48:18 ID:kqnkJRdZ
「中国人は日本人と区別が付かない」 - シド・マイヤー
147名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:51:00 ID:ikMjnQVq
「侍ってあんなんじゃないの?」 - 白人のことわざ
148名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:51:32 ID:UhKHFnSy
「おまえら俺のエルボーでとっとと逝け」 - 三沢光晴
149名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:56:43 ID:sNadSDDh
始皇帝に滅ぼされたwwwwwww
不死初挑戦はダメだったか
150名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:02:59 ID:GnIpByeE
奴は結構凶暴なんだよな。
151名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:04:33 ID:RT7fwrGs
始皇帝は不意を付いて襲ってくるから困る
あんま凶暴なイメージないんだよな
152名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:05:33 ID:Bj/ULXku
ペルシャが出たときに限ってとなりがアレクだから困る
153名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:06:34 ID:RLlzphEP
btsノーマルでやってるんですけど、昨日の続きをやろうとロードしたら
いつは画面右下に出ている、各国の順位が消えてた。
これってなんか間違ってショートカットかなんか押してしまったのかな?
154名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:07:39 ID:RLlzphEP
btsノーマルでやってるんですけど、昨日の続きをやろうとロードしたら
いつは画面右下に出ている、各国の順位が消えてた。
これってなんか間違ってショートカットかなんか押してしまったのかな?
155名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:08:10 ID:qZRlwqqe
徳川すげえ
音楽だけで同宗教国に宣戦布告してくれた
いくらなんでもゲームが簡単になりすぎな気が
156名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:08:40 ID:dbpZuO8b
日本のリーダーを増やして欲しいなぁ。
初代からある由緒正しい文明なのに未だにレギュラーは徳川だけって・・・
157名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:13:42 ID:xMRt8kIb
初代は最初からいるんじゃなくて日本版発売時に入ったんじゃなかったっけ。
ともあれ文明規模で考えたら日本なんて一人で十分。
増やしたきゃModで。
158名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:16:48 ID:wgXY/DCy
質問ってほどでもないからこっちに書いてみます。
軍事学なしでも士官学校が建設できるんだが、これは自分だけかな?
3.13パッチの内容を見ても、修正されたような内容は確認できなかったです。
159名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:18:53 ID:y6BY5Gqv
>>158
そのバグは3.13パッチで修正されてるって聞いたよ
160名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:30:33 ID:OlXh2mAl
ダウンタウンまで、暇つぶしに最小マップ7文明迅速でやってたら、ラグナルが一都市に歩兵77体いて吹いたw
こっちは現代機甲部隊居るけど数の暴力で負けそうだw
161名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:31:46 ID:Cs0irGbY
BTS日本語版の正式パッチまーだー?
もう労働者が資源の上に要塞立てるのうんざりだよー
162名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:31:55 ID:sNadSDDh
長弓40体ぐらいいたときの絶望感と一緒か
163名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:33:43 ID:RJIXWowy
そんな美味しい状況だと核ミサイル落としたくなって困る
164158:2007/12/31(月) 20:36:17 ID:wgXY/DCy
>>159
そっかぁ、ありがとう。パッチ早く出るといいな。

それでは皆さん、よいお年を〜。これからもう1戦逝ってくる!!
165名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:41:35 ID:OlXh2mAl
よく見たら87匹いた
これは最高記録か?w

いっぺんに攻めてきたらどんな都市も落ちそうだ
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1199101200.JPG
166名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:47:23 ID:Cs0irGbY
>>165
この画面いいなー
どんなMODいれてるんですか?
167名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:48:37 ID:sNadSDDh
>>165
カオスすぎるぞw
168名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:49:14 ID:/2WSwbDB
>>165
これは酷いw
169名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:50:07 ID:7oUpdaGl
CGEのBtS用ベータじゃないか?
今日ベータ2が来るらしくてワクテカ
170名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:51:42 ID:sNadSDDh
ガキの使いみながらエカテリーナと遊んでくるか
171名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:52:31 ID:UhKHFnSy
このシリーズ、シムシティとどっちが人気あるんだ?
172名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:53:45 ID:OlXh2mAl
>>166
そう CGEβ+海の色変更MOD
デフォの色より落ち着いて好きだ

ちなみにラグナルとの仲は最悪
ってかあの都市は俺がチャリラッシュで取ったのをかなり後にマスケの大群で取り返された
落とされた瞬間に教皇庁の停戦決議で再奪還阻まれて泣いたよ
173名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:55:29 ID:Be/4zGkY
>>171
人気ならシムシティーじゃない?

つか、もし2択で迷っているなら悪いことは言わない。
シムシティーにしておこう。

civ4を買ってつまらないと思えば使った金額が無駄になるし
面白いと思った場合……アトが厄介だ。
174名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:56:07 ID:gF61fU3m
シッティング・ブル硬すぎじゃね
序盤に絶対に攻撃しちゃいけない相手だね
175名無しさんの野望:2007/12/31(月) 21:27:46 ID:V7KzISdw
7ヶ国中1組のヒンズー同盟を除いて、ほとんどの国がお互いに不満はない〜用心してるレベルで戦争が一切起きない
起こさせようとしても皆ビビって外交を打ち切ることすらできない
事務次官には圧勝だったが、外交勝利は俺と対立候補と俺の属国以外皆棄権
ヒンズー同盟に入れれば+12になれて票確定なんだが、ヒンズー教が伝わってこない
176名無しさんの野望:2007/12/31(月) 22:24:36 ID:HSVpf2mB
どれかひとつのヒンドゥー教国とでも仲良くなれば、
向こうから改宗を進めてくるんじゃないかな。
177名無しさんの野望:2007/12/31(月) 22:27:05 ID:1TNVwkIi
ライフルを目前にしてスターリン率いる中世軍20弱が領土に侵入。
敵の目標になった都市には古代軍が6体。
アップグレードして増援送って奴隷使って徴兵使って持ちこたえるべきか
都市を放棄してライフル取得後に取り戻すか悩み所だ。
178名無しさんの野望:2007/12/31(月) 22:55:56 ID:Wgg5ykNl
実家に帰るつもりがシッティング・ブルを滅亡させるために頑張ってたらこんな時間に・・。
危うく海外のマンサとの総力戦に移行しかけて中断したぜ。

マジでこのゲームヤバイんだな、終わりどころがサッパリ見つからない。
179名無しさんの野望:2007/12/31(月) 22:58:31 ID:dbpZuO8b
一度始めたらもう最後までやっちゃう気でいかないとな。
180名無しさんの野望:2007/12/31(月) 23:02:40 ID:Cs0irGbY
止め時などないからな
俺なんて一度中断すると
状況忘れて再開できなくなるから特に
181名無しさんの野望:2007/12/31(月) 23:05:02 ID:Wgg5ykNl
>>180
そうそう、何してたか忘れるの痛いよなぁ。
もうコレは実家に持って行くしかないかもしれんorz
182名無しさんの野望:2007/12/31(月) 23:06:29 ID:Cd+APk5g
>>176
その前にまず自国の都市にヒンズー教が伝播させる必要がある。
183名無しさんの野望:2007/12/31(月) 23:29:43 ID:+ThgoIwZ
>>175
適当に都市を作ってみてはどうだろう?
運がいいと伝わってくるかも。
184名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:00:18 ID:MW3p88WI
なんとなく新年最初に書き込むスレはここにすることにしたよ
あけましておめでとう
185名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:01:01 ID:ub4Ee6hK
おめ
186名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:03:00 ID:dAcvQ3m2
初Civやるか
187名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:04:57 ID:eaPWQrWo
みんなあけおめ〜!
今年も宜しくね
188名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:06:28 ID:j76vwrzZ
あけおめ
さてまたcivに戻るか
189名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:07:15 ID:89soiwCN
どうせお前ら二年越しでCIVやってて年越したの気付いてないんだぜ
190名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:09:18 ID:9lBpgV06
あけおめ、モンちゃんに挨拶してくるか
191名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:10:35 ID:L4+DGh5G
あけましておめでとう
俺も今から初Civやるとするか
192名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:12:39 ID:tf3H+WWs
あけおめ。
徳川がアルファベット一番乗りだぜ。
193名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:13:50 ID:33u63sNf
あけおめ
194名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:15:23 ID:X+GhaYu5
あけおめ
美学一番乗り

>>192
交換希望
195 【末吉】 【158円】 :2008/01/01(火) 00:18:26 ID:8dzgO/Qx
あけおめ
196名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:19:32 ID:eQ9NA+VH
あけおめ
さてCiv
197名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:22:23 ID:Pjn1c8XO
あけおめ
今年こそは貴族クリアするぜ
198 【末吉】 【1329円】 :2008/01/01(火) 00:26:53 ID:PYQYROJf
Civ運を占ってみよう
199 【大吉】 【1914円】 :2008/01/01(火) 00:28:05 ID:Pjn1c8XO
じゃあ俺も
200名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:28:48 ID:JUD/Z8/0
今年の締めで初国王にチャレンジ
ピラミッドは建ててみたものの、都市建設しすぎて乙った
最下位余裕でした
201 【中吉】 【1282円】 :2008/01/01(火) 00:29:10 ID:33u63sNf
わしもー
202 【凶】   【1584円】 :2008/01/01(火) 00:30:01 ID:A/eGSPqa
どれどれ
203名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:30:31 ID:A/eGSPqa
。゚(゚´Д`゚)゜。
204 【中吉】 :2008/01/01(火) 00:32:15 ID:8ITmmxMQ
おめー
205 【小吉】 【175円】 :2008/01/01(火) 00:32:18 ID:mpDAq0/L
さて。
206名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:32:32 ID:vyBl9plS
どれどれ
207名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:33:12 ID:6puZNXdI
さて、今年最初はどこでやろうかな
208名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:41:57 ID:r5QqgCq1
このスレなら

ガンジーが二人で







209 【大凶】 【1134円】 :2008/01/01(火) 00:48:47 ID:vyBl9plS
こんどこそ
210名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:49:15 ID:vyBl9plS
おみくじヒドイ。゚(゚´Д`゚)゜。
211名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:51:28 ID:CR5mCB3Y
悪い乱数をここで消費したと思えばいいじゃないか
212名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:55:54 ID:9SV8fdPA
欧州マップで英仏百年戦争受けて立つぜ、と軍産開始して
さぁ攻めようかと編成していたら、同じ宗教に改宗しやがった!
俺の振り上げた拳はどうなるのってふと時計見たら年越してる!

てことで、あけおめーノシ
213名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:59:37 ID:DIS4DZCZ
>>208
3.13で修正されています
214 【小吉】 【665円】 :2008/01/01(火) 01:07:51 ID:L4+DGh5G
便乗おみくじ
大吉なら皇帝いく!
215名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:19:37 ID:EjubdLJQ
和尚が2
216 【小吉】 【1358円】 :2008/01/01(火) 01:26:45 ID:9Qc3eHfJ
kbjkbjkj
217名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:26:53 ID:P8ooFKKp
さて、今年の初civをするか
218 【凶】 :2008/01/01(火) 01:27:40 ID:MO4/TsxN
初civ前に運試し
219 【1354円】 :2008/01/01(火) 01:29:47 ID:MO4/TsxN
負けない!
220 【1511円】 【大吉】 :2008/01/01(火) 01:32:20 ID:VfTTYlEo
日本語版買った俺は負け組だな -3
221名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:35:26 ID:C2ju6Bx3
年越しCivやったお
もうすぐセンターだお^^
222 【末吉】 【332円】 :2008/01/01(火) 01:39:58 ID:NiYh0ieT
あけおめそしておみくじおみくじー
223名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:46:45 ID:j69F2jzN
年越しcivやっちまったぜ\( ゚∀゚)アハハハハ八八
224名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:56:28 ID:HDko/wk0
・上司
おまえは年賀状を出さなかったのだぞ! -3
225名無しさんの野望:2008/01/01(火) 02:13:18 ID:F1p9Xhpv
大晦日ゲームとかネタだろw
226名無しさんの野望:2008/01/01(火) 02:16:02 ID:FzCmhn9E
Civ+ガキの使いで年越し余裕でした
227名無しさんの野望:2008/01/01(火) 02:18:12 ID:mnRperwF
新年一発目徳川
負けたくないから国王にしておこう
228名無しさんの野望:2008/01/01(火) 02:18:12 ID:hxpQ2BX/
ガキ使、去年と違ってイマイチだったなぁ
途中から雑学王見てた
229名無しさんの野望:2008/01/01(火) 02:20:31 ID:mnRperwF
一発目から草原宝石3、砂糖、米、石材、森5、川付きの神立地キタコレ
230名無しさんの野望:2008/01/01(火) 02:24:06 ID:1FASvTVx
初期立地占いか
231名無しさんの野望:2008/01/01(火) 02:40:06 ID:kxjoIRti
よーし
始めちゃうぞー
232名無しさんの野望:2008/01/01(火) 02:59:29 ID:rNRN5MWw
セーブして蕎麦食って餅食べてちょっとエロゲやってCiv4ロードしたら
次何しようとしていたか忘れてしまった
233名無しさんの野望:2008/01/01(火) 03:37:16 ID:Rn/sdozI
年越しcivは文化勝利目指して
属国3つの最大勢力に宣戦くらって終わりました

ttp://www.imgup.org/iup530624.jpg
234名無しさんの野望:2008/01/01(火) 03:38:22 ID:F1p9Xhpv
プロ皇帝以上の人に質問
序盤ラッシュがうまくいかないんだけど
どうすれば即効相手首都落とす位の戦力を確保するのか教えてくださいな
俺の試した事としては
・ケチャラッシュ けど相手の資源次第で斧、剣士が防御してたりでうまくいかず・・・
・斧ラッシュ 相手の防御ボーナスが高すぎてカタパルト現れないまで全然安定しない
・チャリオットラッシュ 相手がハンマー足らずならいけるが安定はまったくしない、理由槍兵の有無でかなり変わるから
235名無しさんの野望:2008/01/01(火) 03:53:00 ID:dTeBbTCK
成功したらゲーム終了なんだから、それのみに注力するしかないよ。
ケチュアと不死隊は成功率高いはず。
ケチュアラッシュなら最初からケチュアだけ作る
不死隊ラッシュなら畜産直行全力馬確保してごー
236名無しさんの野望:2008/01/01(火) 04:05:07 ID:F1p9Xhpv
>>235
今やってきました
開拓作らずケチャのみ兵舎なしでペルシャ首都落とせました
紀元前1600までに首都と準首都落としてあとは内政でいけば勝てそうです
伐採してまでケチャ作って相手の防御をあげなければ弓兵限定でいけますね。
ご指導どうもでした
237名無しさんの野望:2008/01/01(火) 04:13:07 ID:VQSkelwR
・ケチャラッシュ 無理、AIがもの凄いスピードで弓兵で引き籠もるから
・斧ラッシュ 首都以外の自国に近い都市なら可能
・チャリオット 無理、何体必要なんだw 確実に破産する

普通剣士か斧で近場の都市を奪って停戦し、敵が弱ったあたりでカタパルトを交えたユニットで首都を頂く
238名無しさんの野望:2008/01/01(火) 04:20:49 ID:ELFoepMB
すんません、Fall from Heaven2の話題ってどこのスレでしょう?
今ごろやってるんだけど
239名無しさんの野望:2008/01/01(火) 04:33:12 ID:F1p9Xhpv
>>237
敵AIは首都が大抵神がかってたり、性能がおかしいからどうしても落としたくていきなり落とすことばかり考えてました
近場の都市を落として弱らせるとか、その場で防衛戦を展開して弱らせることとかあんまり考えてなかったのを改めてみます。
チャリオットは金融つけてても破産するから不思議なんだぜ
あと敵AIの銭無限と思われる遠隔大量領土確保が無印はひどいね
240名無しさんの野望:2008/01/01(火) 04:51:57 ID:ogxR1Qoz
同じ宗教のやつにそれやられるとウザイが異教徒相手なら遠慮はいりませんよってイザベルがいってた
作りたてなんか文化防御もないし初期ならいても弓少数だから鉄もってりゃ剣士4もいりゃ落とせる
違う文明に建てられないように開拓もつれていくことが大事だな
遺産立ててて戦力ないなら涙目

年越しで初国王クリアの初心者的意見でスマン
241名無しさんの野望:2008/01/01(火) 04:57:24 ID:dTeBbTCK
>>237
ケチュアラッシュは無印ならほぼ確実に決まって、WLでは成功率低いけど
BtsだとAIの守りがザルだからそれなりに決まる気がする。
242名無しさんの野望:2008/01/01(火) 05:27:02 ID:PYQYROJf
1ターンで五つの国に宣戦布告されたぜ
親しみのヤツも居たんだが、バチカンでも無いし何でだろう
243名無しさんの野望:2008/01/01(火) 05:27:50 ID:Ebhfba/L
どっかの国が宣戦してくれって頼んだんだろう。
244名無しさんの野望:2008/01/01(火) 05:31:12 ID:PYQYROJf
なるほど…
俺以外に徳川を手なずけたヤツが居たなんて

結局3vs3の核戦争までもつれ込んだけど、同盟国が属国にされて負けたよ
海を越えた戦争はつらいなぁ
245名無しさんの野望:2008/01/01(火) 07:25:43 ID:bnsV1yvV
スタックって移動するときに便利なだけで集団で攻撃したりとかはしないんだね。
たった1体?の弓兵にどんどん倒される槍兵哀れ。
246名無しさんの野望:2008/01/01(火) 08:23:44 ID:U9sIiriG
銅無いとおわっとるなこのゲームw
鉄まで開発してたら、相手弓兵4+斧2+チャリ2とかなっとるwwwww
遠方の鉄に町作って、剣士8も集める頃には長弓+象wwwwむりぽ

斧ラッシュとかお前らどんなけ資源恵まれてるんだ
247名無しさんの野望:2008/01/01(火) 08:44:08 ID:V+GCfZKF
おまんこ
248名無しさんの野望:2008/01/01(火) 09:19:53 ID:F1p9Xhpv
>>246
BtSならほぼ高確率で鉄or銅がある
今俺は無印やってるアルヨー
で、ない時の対処法がケチャラッシュチャリオットラッシュするか内政とか文化勝利目指すしかない
で、ちょっと上のラッシュ成功させるにはどうすればいいかって悩みにつながるわけなんですよ
あと敵の首都落とすといいよ
チートみたいな生産能力とか持ってるから
249名無しさんの野望:2008/01/01(火) 10:05:07 ID:zz9Jpzzw
商人が福袋の販売を行っています。
・よし、購入しよう。(Ш-100)
 新たな資源を発見 10%
 10ターンの間不幸+2 90%
・いや福袋は必要ない。
250名無しさんの野望:2008/01/01(火) 10:12:21 ID:UZXB+NTa
鉄or銅どころか石も無い事多い/(^o^)\ (BtSパンゲア・小の話)
そいえば3でも小さいマップは資源少なくて色々面倒だったな
251名無しさんの野望:2008/01/01(火) 10:12:38 ID:dTeBbTCK
+1じゃないのが気になるw
252名無しさんの野望:2008/01/01(火) 10:15:30 ID:QVhgDrgm
二人っきりの最小MAPで天帝OCCやったら滅ぼされてないのに制覇勝利されたw
空き地が全部一人のものになったらそりゃ条件満たすわな
253名無しさんの野望:2008/01/01(火) 10:42:36 ID:gS/RgcEy
10ターンて…

どんだけ引きずるのさーw
254名無しさんの野望:2008/01/01(火) 10:56:48 ID:9+notb8C
このゲーム将軍までは技術先行で
ごり押しで勝てるけど
貴族からはそうもいかないんだねー
貴族かてねぇ……
255名無しさんの野望:2008/01/01(火) 10:58:11 ID:33u63sNf
俺も貴族でかてねぇ
先行すると世界対俺になっちゃう
256名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:10:02 ID:ryWt4qGe
大陸マップだと技術勝利できるよ。
海を囲んだ大陸マップオススメ。
何せ敵が基本的に両隣だし。
都市8はいけるから。
あとは文化侵略でおけ。
257名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:12:50 ID:Qg4MU8pO
スパイの文化伝播って何するときに有効なん?
258名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:19:15 ID:tONSMXok
文化侵略
259名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:34:58 ID:F1p9Xhpv
>>250
首都に隣接してなくても
第二都市くらいの位置にないか?

俺もBtS パンゲア 小 糞マップ作りの為に相当生成してるけど鉄銅が必ず近くにあるのが大抵
ない場合は海岸線で離島に鉄とか、敵AI首都との境界にあってターン足らずで町が作れないくらい・・・
260名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:38:33 ID:P8ooFKKp
新年早々夜通しcivしてしまった・。
261名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:42:29 ID:89soiwCN
やあ俺
262名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:47:09 ID:U9sIiriG
いい立地になるまで負けプレイかよクソが・・・
首都圏に銅&敵が近くなら勝利確定
8マスほど離れた位置にある&敵首都まで30マス程度だと、敵の象兵にフルボッコ

敵と自分の初期資源で勝ちパターンと負けパターンが見えてきたなー
bts面白いとか言うから買ったがなんかアホくさい
263名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:50:36 ID:tONSMXok
ないないそれはない
264名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:50:41 ID:6jm89POI
まずは難易度とマップと使ってる文明を書いてごらんよボク
265名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:51:23 ID:ryWt4qGe
>>262
当然天帝プレイでそう言ってるんだよな。
266名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:52:13 ID:U9sIiriG
難易度国王、シャッフル、徳川、後デフォ
267名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:52:38 ID:ryWt4qGe
まぁ、貴族か王子までは敵の首都が近くにあると、戦士5体程で攻めれば落とせるけどなww
268名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:53:28 ID:ryWt4qGe
>>266
じゃあその戦略で天帝頑張ってください。
それでイケるなら卒業していいんじゃね。知らんけど。
269名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:58:37 ID:dTeBbTCK
>>262
正直、Btsが単調で詰らないってのは同意
いまんとこラッシュゲーとしか思えんし。
270名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:59:14 ID:F1p9Xhpv
最近象兵と戦ったことない俺に一言
271名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:00:46 ID:4TTVABTq
272名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:04:40 ID:6jm89POI
>266
国王で徳川使う前に難易度下げていろんな勝ち方覚えたほうがいいよ。
初期ラッシュだけが戦略じゃないんだぜ。
273名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:06:49 ID:F1p9Xhpv
一月一日から顔真っ赤にしてるのもどーかと
とりあえずPCを消して知り合いと初詣に行くんだ
274名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:09:42 ID:Qg4MU8pO
初期資源がよくても不死で負けてしまう俺
天帝なんてまだ程遠いな・・・
275名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:33:40 ID:mnRperwF
剣士ラッシュが大半の俺は銅はどうでもいいが鉄がないと困る
276名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:35:42 ID:Vqw+A/0t
ビルダーでいじって天帝プレイ。
やり過ぎた…。そりゃ世界遺産を全て首都に立てた状態でやったら圧勝だよな…
277名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:39:37 ID:gS/RgcEy
ラッシュでしか勝てないとか別にCivやる必要ないんじゃね?
もっと単純で浅いゲームやんなよ
278名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:47:30 ID:wRvLJ+fP
Civには非戦プレイもあるのに
攻撃的AIにチェック付けて文化勝利目指すと楽しいよw
279名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:57:57 ID:88mi8xHp
あああもうらめええええ
また宇宙船勝利ににげちゃうううううう
280名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:12:46 ID:OlE8TPjj
戦争すると大抵gzgzのgdgdになる俺がきましたよ
戦争なんて儲からねーよ
281名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:16:26 ID:X5cSguyc
>>271
四面楚歌w
282名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:16:37 ID:Rn/sdozI
プラエであれば無理して遠方の鉄を取りにいく価値がある
経験つんだプラエならメイスと同等だし
283名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:22:10 ID:6SFYpODR
斧ラッシュってマップのサイズによって全然違うね
標準以下の戦略?
284名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:26:32 ID:EjubdLJQ
斧ラッシュは敵が近くで自分の領土が広げられない時に仕方なくやる感じ。
それでも相手がバビロニアやマリだとやる気せんけどね。
285名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:30:14 ID:JUD/Z8/0
yahooトピックス 13時2分更新
・天皇陛下「国の発展祈る」
・久間氏 借金1億円記載せず
・北アで雪崩 4人が意識不明
・年越しそば準備中の女性焼死
・桜庭 6月にもヒクソン戦
・ダル、09年にもヤンキースか
・長瀬智也と相武紗季が交際
・中田浩二&加藤あいが結婚へ
286名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:32:50 ID:xOoCXOyb
>>283
標準でもおkだと思うけど
第二都市で国境が隣接するぐらいなら行けると思うのだが・・・・
離れすぎてると技術専攻&軍備充実されてムリポw
難易度にもよるけどね
287名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:46:44 ID:GSjHZKuP
>>277
civがどんだけ深いのか知らんけど、そもそもゲームなんて必要に迫られてやるもんじゃないし。
288名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:55:06 ID:tONSMXok
>>277
浅く広いcivになんて事を
289名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:01:03 ID:Xp5Zt61+
今年は間違いなく>>277の年
290名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:07:18 ID:gpumTwAM
正月ということもあり、SimCity SocietiesとCivilization4両方を買おうと思っていますが、
お財布と相談すると片方だけの方がよい気がします。
俺が店につくまでに適切な選択肢を書いておいて下さい。
291名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:09:39 ID:89soiwCN
ソフト2本程度で財布と相談とか
先にPCのスペックと相談しなきゃいけねえんじゃねえの
292名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:10:33 ID:9SV8fdPA
どうせ両方買うことになるけどなー
293名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:17:47 ID:5B/EK7vT
>>283
MAPが広いと隣国を占領したら、気をつけないと維持費で死ぬな。
MAPが狭いと隣国を占領するだけで領土がTOP、あとは内政でOKだから楽だ。

標準7カ国のバランスが楽しい。
294名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:18:07 ID:hxpQ2BX/
>>290
ソサエティーの方が新しいから、そっちがいいんじゃないかな
295名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:19:28 ID:UZXB+NTa
Societiesってダメゲーで評判じゃなかったか
296名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:35:47 ID:0H8TYv2m
Societiesはやめておけ
俺、英語版買ったけど1回しかやってないw
あれは原点に帰り過ぎてて、ほぼマップエディタ

スレ違いなので、あとは↓のスレチェックしてこい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198408019/
297名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:51:43 ID:mEbm11xP
本編買ってハマるのが怖いのでずっと体験版やってます^^
プラトエリンの戦闘力99にして無双してました^^
おいしいです^^
298名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:54:02 ID:GSjHZKuP
>>297
成長したな!
がんばれ、もう一歩だ!
299名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:57:19 ID:wRvLJ+fP
偉大なる廃人が誕生しました J( 'ー`)し
300名無しさんの野望:2008/01/01(火) 15:01:19 ID:MBAxAG+P
>>297
体験版でそこまで遊べるならもう十分だw
301名無しさんの野望:2008/01/01(火) 15:01:39 ID:Qg4MU8pO
まずシムシティってどういうゲーム?
302名無しさんの野望:2008/01/01(火) 15:09:58 ID:UZXB+NTa
>>259
レス貰ってるのに気付いてなかった
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1199167232169.jpg
鉄は見つけたけど今度はクレクレ厨のマンサがうざくて/(^o^)\
でもマンサ放置してると外交的に孤立しそうで更に/(^o^)\
将軍なんだからゴリゴリやれば勝てそうだけど、newbなものでとても不安
303290:2008/01/01(火) 15:16:25 ID:BS/yeGWA
スペックはシム4をサクサク動かせるくらいだから大丈夫。財布と相談ってのは、金が無いってことではないよ。
無駄な出費はしたくないだけ。

ソサエティーズはやっぱ地雷か。
近くの店は何故か二つの拡張パックしかおいていない。
体験版はあまり面白いと思わなかったが、何故か捜し求めている俺。どちらもピンと来ていなかったんだけど、CIVだけにしときます。
304名無しさんの野望:2008/01/01(火) 15:41:09 ID:eaPWQrWo
>>303
今度一緒にマルチしようぜ!
305 【大吉】 【116円】 :2008/01/01(火) 15:56:01 ID:7Vpg/Pt5
さあてシヴィ初めといきますか・・・
306名無しさんの野望:2008/01/01(火) 16:28:52 ID:Chy/tRjr
モンテモンテまたモンテ、シャカ!糞…
307名無しさんの野望:2008/01/01(火) 16:36:27 ID:6jm89POI
隣がモンテやシャカだったら嬉しいけどなぁ。ポチゲットだぜ!
俺が隣だとむかつくのはジャージ野郎。
金融持ちでもないくせにやたら技術伸ばすし、そのくせ取引は渋いし
創造持ちで国境押してくるし、それで逆ギレして喧嘩も売ってくる。
あいつ最悪。
308名無しさんの野望:2008/01/01(火) 16:43:22 ID:EjubdLJQ
弱ってる国に宣戦する時は気をつけんと駄目だな。
大国の属国になって襲ってきやがった。
309名無しさんの野望:2008/01/01(火) 16:46:05 ID:ogxR1Qoz
シャカはまだいいがモンテは国境側の防衛力低いと不満がないでもすぐ襲ってくるのがなw
第一目標潰して疲弊してるとこを後ろからサクッっとくるのがうぜえ
まあ国境都市を破棄してひとつ後ろの都市でスタック作って逆襲準備しつつモンテと対立してる勢力に土下座外交すればいいんだけどな
310名無しさんの野望:2008/01/01(火) 16:47:08 ID:BS/yeGWA
ありがとう。しかし、本体と拡張パックがセットになったやつは日本橋出てもダメだった。
先程、売れてしまったらしい。
現在、梅田に向かう途中だが、なかったら神の啓示として諦める。
311名無しさんの野望:2008/01/01(火) 16:51:12 ID:fxei5ItJ
今度は俺が先回りしとくか
312名無しさんの野望:2008/01/01(火) 16:53:21 ID:ogxR1Qoz
密林で買えばいんじゃね?
313名無しさんの野望:2008/01/01(火) 16:56:09 ID:FzCmhn9E
さてそろそろ本気だすか
314名無しさんの野望:2008/01/01(火) 17:07:33 ID:ok/oTdCC
親密で防衛協定結んでるのが攻めてくる事ってあるのね
宇宙船作りながら
合間に配置いい加減に適当に
戦車作ってたらオワタ
AIはアップグレードボーナスがすさまじいから
国土同じくらいだと
現代だと軍事力に差が出ちゃう。
ラグネル嫌いになった。
315名無しさんの野望:2008/01/01(火) 17:12:17 ID:lG3CO7rd
ラグナルってば金融志向で凶暴だからマジ厄介
316名無しさんの野望:2008/01/01(火) 17:20:50 ID:BS/yeGWA
ソフマップ梅田でゲット。残りあと一つ。

密林などは絶版のレアモノ以外は使わないようにしている。
ショップに行く楽しさや所有欲の満たされかたが違う。
今回は売切れによるものだが、近くの店で取り扱いそのものが無くなると困るし。
317名無しさんの野望:2008/01/01(火) 17:28:52 ID:NiYh0ieT
Konozamaは買いすぎるのと箱が邪魔くさいのが面倒だよな
318名無しさんの野望:2008/01/01(火) 17:35:03 ID:JFhFFkMY
チンギスハンの兵士の餌代はどっから出てるんだろう
319名無しさんの野望:2008/01/01(火) 17:35:22 ID:5fAng0NP
5箱ぐらい積みあがってる ソフト1,2本でもでかいのでくる
そしてその頂点にはダンボーが
320名無しさんの野望:2008/01/01(火) 17:43:26 ID:FzCmhn9E
まーた始皇帝のやろうが宣戦布告してきやがった('A`)
321名無しさんの野望:2008/01/01(火) 18:10:55 ID:/CGrnjfY
>>316
同意。
ネットで買う多くは地方ユーザーと思うが
都会では外に出て買うべき。
322名無しさんの野望:2008/01/01(火) 18:18:23 ID:xeNhUyx9
地方だと密林はこの上なく便利なんだけどな。
わざわざ買いに行くと電車賃かかるが、密林だと1500円以上は配送量ロハだし。
323名無しさんの野望:2008/01/01(火) 18:32:31 ID:jzx+tUO9
秋葉原まで自転車で行ける場所に住んでるのに、
最近密林しか使ってない・・
やばいな
324名無しさんの野望:2008/01/01(火) 18:33:07 ID:FzCmhn9E
歩いて5分でヨドバシまでいけるがAmazonばっかつかってるわ
325名無しさんの野望:2008/01/01(火) 19:02:44 ID:XrXs4QUl
>>303
それで正解。
ソサエティーズは別の会社が作った別のゲーム。
他の奴も言ってるけど簡単になりすぎてて単なるエディタ。
買うならシムシティ4にすべき。
326290:2008/01/01(火) 19:03:42 ID:gpumTwAM
家に帰ってきました。wktkしながらインスコします。
今までSimシリーズ一辺倒だったのだが、新年なにか他のものもやってみようと思った。
前から気になっていたんだけどね。simcityでも大分人生の軌道が狂った感があるのだが、
果たしてどうなることやら。

>>321
トンクス

>>322-324
東京では別にいいんじゃない?
それ以外の地方になると地域自体がデバイドみたいになってしまう恐れがあるんだな。
まあ、大阪は日本橋の衰退も大いにあると思うがね。

simcityソサエティーズは至る所で山積みだったが、デラックスパックとは言え品薄とはね。
327名無しさんの野望:2008/01/01(火) 19:23:35 ID:MUz3eFm8
ソサエティーズははウィル・ライトもかんでないし、シムシティーシリーズとはちょいと違うからなぁ・・・


とかいいつつ、Sim4とCiv4BtSを行ったり来たりですよ
328名無しさんの野望:2008/01/01(火) 19:45:37 ID:tf3H+WWs
マヤのユニットが液キャベと叫ぶ件について。
ペルシャのユニットが加藤の乱を連呼する件について。
329名無しさんの野望:2008/01/01(火) 19:49:45 ID:pWUcrRy+
チャラメキー('∀')
330名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:14:17 ID:0sJW2PMA
すいません質問です
デラックスパック買おうと思ったんですが
このゲームVISTAで動きますか?不具合とかあったら教えてください
331名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:15:19 ID:lyH9CBn/
人生に不具合が生じます
332名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:17:57 ID:MUz3eFm8
>>330
CyberFrontのサイトより
【動作環境】
■OS:Windows2000(Service Pack1以上)
    XP(HomeまたはProfessional)
    Vistaに対応した環境
  
333名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:18:30 ID:FzCmhn9E
>>331
誰がうまいことを(ry
>>330
Vistaでも動くよ
334名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:45:58 ID:w5pksjVH
>>331
wwwww
335 【末吉】 【635円】 :2008/01/01(火) 20:48:39 ID:bmMtPmge
評価の基準が知りたい

大陸最小にして、速攻で敵滅ぼして勝利したら上から二番目だった
けど、がんばって内政やって時代すすめて宇宙勝利したら団・句エールだった
336名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:07:25 ID:fl71eq4l
たけしの番組でチチェンツアーキタコレ
337名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:11:57 ID:nkF6s/Th
何か戦士ユニットみたいなのがいるなw
338名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:18:01 ID:MBAxAG+P
>>335
最終的な得点でしょ?
俺が4500点で終了した時は一番上だったけど。
339名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:21:01 ID:qia+2ggW
最終的得点と難易度とクリアターン

1800年代に国連勝利したら国王でも50000点とかだったし
340名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:26:34 ID:ogxR1Qoz
国王だけど皇子とあまり難易度の差感じなかったなぁ
貴族から皇子は感じたのに
優秀なポチを飼えるかどうかなのかな
シャカが隣国だとうれしいぜ
341名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:34:48 ID:tf3H+WWs
レス見る限り国王と皇帝の間に深い溝があるようなんだが。
ここを超えればシド星の悲惨、超えねば一生プロ国王。
342名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:39:47 ID:qia+2ggW
隣だと嬉しくは無いなあ
ちょっと離れてると嬉しいがw<ポチ

モンテ隣はいやだ。基地外すぎる
343 【大吉】 【1338円】 :2008/01/01(火) 21:40:41 ID:Oohgxi9u
開拓者としょうぐんだから駄目なのか
344名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:40:46 ID:9gQWbdIS
>>341
皇帝からは非戦で宇宙船がかなり難しくなる。敵の強さにもよるが。
国王だと余裕だがな
345名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:45:57 ID:BYzbiUVS
皇帝でも文化勝利なら割と簡単
346名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:54:06 ID:XGIxWfHH
・・・マヤって微妙だよなぁアステカ並みに戦争狂いじゃないし
347名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:00:03 ID:0GG35GO7
NHKのナイル特集で
ナイル文明を大きくしたのは川と氾濫原だと力説してたぞ。
348名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:03:16 ID:MBAxAG+P
そらそうでしょ。
世界の共通認識です。

「ナイルの賜物」って言葉は日本語で翻訳してあるだけで世界中の言葉で認識されてるよ。
当時のエジプトは世界の穀倉地帯。
349名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:04:03 ID:9gQWbdIS
エジプトに金融指向があればやられなかったのに・・
350名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:06:47 ID:MBAxAG+P
>>349
日本と同じで(レベルが違うけど)、国土が豊かだったからそんなにあくせく
他の土地侵略しなくて良かったからね。
結果、周りの餓えた連中に狙われた。
豊すぎるのも考え物ではある。
351 【1511円】 【ぴょん吉】 :2008/01/01(火) 22:15:07 ID:VfTTYlEo
蛮族ってどこにも入ってくる道が無いのに行き成り村作るのな
これってそこに村立てるしか防ぐ方法無いのか
352名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:20:09 ID:VQSkelwR
エジプト文明は周りが砂漠ばっかで外敵がほとんどいなかったから

ピラミッドなんて暇な物作ってられたんだがな
メソポタミア周辺は、オアシスを拠点にした都市国家が非常に多かったから戦争しまくってた
353名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:25:08 ID:U9sIiriG
civの蛮族システムがおかしいって事で、まぁどうせAIに取られて紀元前500年ごろには撲滅されるけどな
354名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:25:34 ID:LM6qfjtk
>>351
探索が終わった斥候、手持ち無沙汰の戦士なんかを歩哨に立たせるんだ
蛮族は視界外でしか沸かないから周辺に歩哨を立たせることによっていきなり都市の近くに沸かれるとかいう事態を防げる
蛮族が本格的に多くなってくる皇帝や不死とかではお勧め
355名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:31:39 ID:NiYh0ieT
つまり内政ばっかして遺産とか建てちゃってエネルギー最下位ぶっちぎりで狙われたわけだな
356名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:32:25 ID:FzCmhn9E
エネルギー最下位ぶっちぎってたら始皇帝に滅ぼされた俺が通りますよ
357名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:33:37 ID:9gQWbdIS
>>355
やっぱりリアルだな
358名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:35:50 ID:W9SRYbfr
>>348
話題振ってるだけなんだから
もう少し優しく被せてやろうぜ
359名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:43:21 ID:U9sIiriG
遺産って、アレク図書館で偉人ブースト位しかいらんだろ・・・
紀元0年までに1国滅ぼして、国有化目指しつつ、破綻する勢いで都市拡張
後は世界に戦争火種撒いて、飛び火してもいい防衛戦力備えてればおk
360名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:46:31 ID:rRlX9sSm
そうだぉ。
タマモノは優しくあつかわなければだめなんだぉ。
361名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:48:10 ID:1dUrH1UJ
奴隷制あまり使わなくなってきたなぁ。以前は猿のように使っていたのに。
幸福系(宗教、暦、君主)を狙いつつ、とっとと人口増加させた方が良い気がしてきちゃってさ。
362名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:50:03 ID:EjubdLJQ
アレク以外の遺産は創造以外でヘンジ、可能ならマウソロス、タージマハルかな。
黄金期連発して皇帝で18世紀初頭で制覇できたぜ。
363名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:54:49 ID:JFhFFkMY
>>348
まあ穀倉としてのナイルだけじゃなくて、
定期的に氾濫してることに気づいて、暦が出来て
さらに氾濫してる時の農民の副業として建築させることによって、王政強化と組織的公共事業な側面が発達し、
ナイル河を利用しての物資の輸送で商業、
さらに安易な輸送から多くの地産品を集めるのが容易になり、土地土地のものを組み合わせた物品の開発等

数多くの技術がナイルによってもたらされたからナイルの賜物と言う。
364名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:58:44 ID:mnRperwF
wowowでローマのやつみてたら全てがスローな国呼ばわりされてた
南国だし
365名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:10:24 ID:j69F2jzN
サイズ大きい。難易度皇帝

正月休みを存分に使って
BTS初の終盤世界大戦が勃発
古代からこまめに小競り合いを重ねて
ライバルの国連創設を気に遂に起きた現代から未来永劫続く終末戦争

俺+2属国 VS  アラビア+エチオピア+2属国+植民地の世界大戦
自国は海兵隊やSAMおよそ100、戦車40、長距離40、空挺20、駆逐輸送巡洋50
戦争前夜の編成が長い長い
国連で核兵器封じられたためまさに世界数箇所での総力戦。
誘導ミサイルとか空挺とか普段縁のないものも入り乱れてデラ楽しかったww

既出だと思うけど
対戦車歩兵→機械化歩兵のアップグレード優秀ですね
自走SAMとスタックしとけばかなりの生存率
あと、誘導ミサイルの使えなさはあんまりだ。単体攻撃って何だそれ
366名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:14:39 ID:MBAxAG+P
相手が核持ってるとこっちの大スタックに容赦なく核落としてくるから国連で拡散防止条約
結ぶのは必須だね。
367名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:16:50 ID:BYzbiUVS
国王で序盤、海で領土が離れているからだお丈夫だろうと思って首都の守りを戦士1体だけにしていたら
カエサルに戦争起こされて、こっちの操作が出来る前に首都落とされた
368名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:17:47 ID:6SFYpODR
徳川ワイナ俺(スレイマン)で、ユダヤ同盟組んでて
ヒンズーのブレヌスに対して
カパックのバチカンで、ブレヌスとの取引停止決議でそろそろ聖戦発動か!?
と思ってたけど、カパックが単独で宣戦してきた(´・ω・`)
エネルギーも同程度保ってたし、態度も+7くらいまでいってたのに・・・
カパックKYすぎるわ・・・
369名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:19:03 ID:ktUBR9lU
核の打ち合いこそ世紀末
370名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:21:07 ID:EjubdLJQ
国家ユニット ケンシロウ
核戦争で解禁
371名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:27:02 ID:rRlX9sSm
>>365
誘導ミサイルは船舶に搭載しておくと
海戦で誘導ミサイルで削ってからの通常攻撃で勝率かなり上がる。
あと、船舶で都市防御削った後、誘導ミサイルでその都市のユニット削るとか。
まあ、使えないことには変わらないかな、面倒だし。
船舶に搭載して使う前に船沈められるとすごくむなしいし。
372名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:31:54 ID:GSjHZKuP
>>361
奴隷制はリスクが多くなりすぎ。
昔は目的がないときにとりあえず選んでおく体制だったが、今は必要なとき以外は選べん。
373名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:32:13 ID:U9sIiriG
そもそも、のんびり海戦なんかやっていたら、マトモな戦力そろう頃には宇宙飛んでるし・・・
その時代は重すぎ
374名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:34:17 ID:GSjHZKuP
海戦は地形効果をほとんど利用できず、ユニットの種類も限られるから、
たとえ最強の戦艦であっても常に敗北のリスクを排除し切れなかった。

60ハンマーで勝率を格段に上げられる誘導ミサイルは結構有用。
375名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:35:28 ID:WYZseIJq
amazonよりサイバーフロントの方が安いな
376名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:37:04 ID:MBAxAG+P
海戦からの攻撃で陸上ユニットも攻撃できれば良いのにね。
377名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:39:14 ID:j69F2jzN
なるほどあくまで海戦用かー
ミサイル巡洋に積んで都市砲撃→ミサイル打ち込み→海兵揚陸。ってなことやってたよ
どう見ても航空母艦以下の戦果だったし
使いながらもったいないとは思ってた。。消耗品だし
378名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:39:35 ID:A/eGSPqa
>>370
呼応して蛮族ラオウが軍団を引きつれて出現
379 【末吉】 【300円】 :2008/01/01(火) 23:42:34 ID:NllWs196
徳川に世界一周とリベラリズム喰らった記念カキコ
今年はよい年でありますように。
380名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:42:45 ID:ktUBR9lU
海戦は出来ないよなぁ・・・

群島マップでも輸送艦量産して一気に首都制圧したほうが楽だし
もう少し海どうにかならないかなぁ・・・
381名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:50:47 ID:/PfWLTT+
国王から皇帝に上がったら一勝もできないorz
なんか皇帝になったらいきなり難しくないか?
金融解禁したけど技術で思いっきりおいてけぼりにされる
382名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:52:27 ID:jYK1mRr3
>>370
聖帝十字陵と英雄ユニット作って迎撃すっわ
383名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:59:05 ID:PYQYROJf
ランダムイベントはいつもオフにしてるわ
384名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:08:29 ID:6XxK0nII
氾濫原って何で健康マイナスがあるのかな?氾濫するたびに水害が起こるから?
385名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:10:02 ID:8Bt1550n
倖田見にくいよwおまけにレフティか
386名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:10:33 ID:M9rmTlN5
>>384
疫病が氾濫の際に河の水から土地全域に広まるからじゃないか?
387名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:12:25 ID:sYKQyRmV
艦艇ユニットだけZOCありにしてくれたらな。
使い勝手が大分上がるのに。
388名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:14:01 ID:xvlNkVcc
>>380
ゲームだとどうしても
「人的資源なんてゴミなんだから駆逐艦100隻いけるがソ連最強」
な某ゲームみたいになるぞw
389名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:21:24 ID:j0AlWzeU
人的資源なんてゴミですよ
奴隷解放まで奴隷制一本な僕にとっては
390名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:34:05 ID:aA7IqCsE
btsの奴隷制と火山噴火はヤバイ、もうコレだけで戦略破綻する勢い
それでも奴隷制を使うというのか・・・
391名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:37:18 ID:6Wy0gKhL
奴隷いないとやってられん
392名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:41:35 ID:CE1do3iT
>>390
btsの奴隷制の何がヤバイの?
緊急生産時のハンマー繰越のこと?
393名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:43:47 ID:QlBL5qnJ
あーバチカンの建て方がわからねえ。
都市で国教が信仰されてること?
そんなのよゆーで満たしてるのにどうして建てられないんだ!
394名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:53:02 ID:M5QeedqC
>>392
いやなタイミングでの反乱とか
395名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:54:15 ID:CE1do3iT
>>394
なるほど。そういえばそうだw
396名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:57:25 ID:KWxdzT2i
>>393
国教があり、かつゲームに3チーム以上存在する
あと神学か
397名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:00:14 ID:x70lJsyS
当然だが外交勝利がoffになってると建てられない
398名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:03:30 ID:QlBL5qnJ
>>369-397
サンクス。


外交勝利がオフだった……orz
国連で外交勝利とか面白くないんだよな……
バチカンのシステム自体は好きなのに……
399名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:12:27 ID:aA7IqCsE
国王 オランダ あと標準

隣がマヤ、第2都市を鉄の上に作って剣5斧3作成、紀元前1000年布告
首都と第二で剣斧作りまくってAD100年ごろ和平交渉するが受け入れられず
マヤ滅亡する

・・・後は都市を伸ばして外交勝利を狙うも、果たせず、票を集めるために世界大戦を起こさせる

一番きつかったのが、参戦要請→即属国→反旗翻し→世界の友達はモンテだけという状態
モンテに技術と歩兵やりまくってモンテが属国2つ従える大国に・・・

決着がつきそうになる前に宇宙脱出

結論
徳川がきつい シェル石油がクソ
400名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:35:32 ID:UITbnJg4
さっき徳川国王で始めたんだが、いきなり神立地引いて斧ラッシュ成功、モンテ滅亡。
おまけにマンサは別のCPUに半島に閉じ込められて首都しか立てれないまま滅亡、
大キュロスも似たような状況で3都市ぐらいで細々と生きてる。

いきなりライバルが3つ潰れて物凄い楽勝な展開になったんだが
コレはコレでつまらないな。あとちょっとで制覇勝利なんだが飽きてしまった。
401名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:37:33 ID:kEMBWVfS
カラヤンのが一番銀英伝っぽいと思う
402名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:38:55 ID:M5QeedqC
極小10文明でバトルロイヤル
生き残った文明はほかの首都飲み込んでて手ごわいぜ
403名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:38:57 ID:M63z5QSE
>>384
氾濫するたびに水害って氾濫は水害じゃないのか。意味がわからん。

水害おきて水浸しになって不衛生になるからだろ。
水害おきるようなときの水が綺麗なわけがない。
っていうかそれヘルプの説明になかった?
404名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:42:28 ID:M5QeedqC
ここっぽいな!
405名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:43:01 ID:4HPf63Su
むしろ氾濫しっぱなしなんだろ
406名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:44:50 ID:QlBL5qnJ
氾濫しっぱなしだったら、それはすでに河の内側だろうw
407名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:46:18 ID:W+wFLex5
コレ独自の設定でストーリーとか作れるのか
408名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:59:50 ID:DcVLudHK
>>407
脳内補完する機能が備わってれば可能
409名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:00:26 ID:VF49+8p2
AIを金融+α持ちの奴に指定して攻撃的なAIに設定したら難易度が2段階上がった
410名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:06:09 ID:W+wFLex5
>>408
feel of何とかとかそういう風にカエレれうんじゃないのか
411名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:37:16 ID:kA8CP+j+
松本零士氏、著作権武士を自称。「著作権は世襲制」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/910505.html
412名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:49:30 ID:Y4x5NAsY
>>411
かの国をみているようだな

みんなcivはじめはどうだったーい?
今年は攻撃的AIにチェック入れて
プロ不死になるのが目標かな
皇帝糞マップを勝利に結びつけるくらい上達したいぜ

みんなの本年の抱負を聞かせてくれ
413名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:50:29 ID:1Omb2Czr
今年こそcivをやめる
414名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:50:32 ID:gmL45+rk
とりあえず将軍レベルに普通に勝てるようになりたい
初心者乙
415名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:51:44 ID:SyjWY39B
このゲーム、945GMSとかでも動くだろーか・・・?
416名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:54:02 ID:PZJNy5Qu
今年の目標は睡眠時間確保のために自由主義レース中にセーブして翌日続きをできる男になること
417名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:55:18 ID:x70lJsyS
>自由主義レース中にセーブ

なんというヤッテルガー
これは新しいパターン
418名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:56:52 ID:QLvnGJVK
>>417は文盲。
419名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:57:44 ID:PZJNy5Qu
結果が気になる場面ならなんでもいいよ
420名無しさんの野望:2008/01/02(水) 03:27:58 ID:yCWxkhIJ
>>412
Civ暦1週間目の初心者ですが、BtS・開拓者・パンゲア・標準・インカで始めて、
ケチュアラッシュで、ザラ・ヤコブとユスティニアスを滅ぼして、軍備整った頃、
シャルルマーニュと同時にハンニバル攻めて滅ぼし、その後ギルガメッシュを
滅ぼし、フリードリヒを殲滅中に制覇勝利でした。

そろそろ、開拓者からランク上げて上位での勝利狙ってみる頃ですかねぇ。
421名無しさんの野望:2008/01/02(水) 03:45:31 ID:aA7IqCsE
とりあえず天帝でさっくりプレイするといいぞ
ハンディキャップ戦の意味が解る
422名無しさんの野望:2008/01/02(水) 04:35:18 ID:VCgVkhMo
買った
やばい
18時間ぶっつづけだ・・・
423名無しさんの野望:2008/01/02(水) 05:01:17 ID:0xFAS8CO
BtS発売日にDX買ってからずっとやってるけど、いまだに自分から戦争しかけたことない

隣国攻撃したいのに宗教が同じなせいで宣戦布告しづらいし、宗教変えたくても他の文明は布教してくれない…
424名無しさんの野望:2008/01/02(水) 05:04:10 ID:dEWL1eP6
新しい宗教創始して国教変えれば?
425名無しさんの野望:2008/01/02(水) 05:06:18 ID:0xFAS8CO
最初に仏教も多神教も先越されたから諦めて軍事を優先して技術取ってきたからもうなんも残ってない…

あーあ、やりなおしてー。
426名無しさんの野望:2008/01/02(水) 05:10:50 ID:VF49+8p2
>>425
そんな貴方にユダヤ教
427名無しさんの野望:2008/01/02(水) 05:25:36 ID:dEWL1eP6
儒教は?
官吏に必要な法律で出るし
428名無しさんの野望:2008/01/02(水) 05:30:50 ID:J402UeFr
ルールわかってきたら止まらなくなってきた
429名無しさんの野望:2008/01/02(水) 05:34:45 ID:ELftQFxj
とりあえずやってみる>おもしれー(^ω^)>なんかよくわからん、飽きた>もう一回やってみるか・・・>おもしれー(^ω^)
難易度低いのに勝てない('A`)>何をすればいいのかわからない>ああ、こうすればこうなるのか・・・
あれ、なんか面白くね?>奥深いなぁ・・・>おもしれー(^ω^)>難易度上げてみるかな・・・←今ここ
430名無しさんの野望:2008/01/02(水) 05:47:03 ID:4WDHYMio
>>429
よう3ヶ月前の俺
431名無しさんの野望:2008/01/02(水) 06:05:53 ID:EzVfqE8r
初めてイザベラ引き当てたけど使いづらいな・・・なんだこいつ
432名無しさんの野望:2008/01/02(水) 06:11:40 ID:oycc59Py
くやしい・・・でも

ビルダー開いちゃう!!
433名無しさんの野望:2008/01/02(水) 06:23:38 ID:cQqfNE9n
後半、重いなぁ。
うちのPCの中の人にも大技術者が必要だ。
434名無しさんの野望:2008/01/02(水) 06:27:03 ID:+Sgldy+r
435名無しさんの野望:2008/01/02(水) 07:03:56 ID:pfuk05t1
イカンダの維持費-20%はおいしいな‥
そりゃ戦争したくなるわw
436名無しさんの野望:2008/01/02(水) 07:09:30 ID:J402UeFr
朝か…銭湯行ってまたCivだな
437名無しさんの野望:2008/01/02(水) 07:20:03 ID:4yvoIJBc
おせち料理食ってまたcivだな
438名無しさんの野望:2008/01/02(水) 07:32:43 ID:Y4x5NAsY
>>420
開拓レベルはすぐ卒業でよかよ
文化勝利や征服のコツの感覚を養うためにどんどんいろんな外交や戦術試してみるといい
WBだって使うクセつかない自制できる人は使っていいと思う
どの程度の兵が本当は必要だったのか、防衛に必要な現状のテクノロジーやればむしろ勉強になる
ありえない兵使ったら意味無いけど・・・
国王まではだらだそんなのでいけるはず
それからは上の難易度に挑戦してもいいし、糞マップもクリアーできる人目指してもいい
楽しみ方は貴方次第
439名無しさんの野望:2008/01/02(水) 07:58:57 ID:CxmqOqi1
皇子をなんとかクリアできるぐらいにまで成長した俺だけど
未だに文化勝利ってのをしたことがない

宗教をとりまくって聖堂を立てるのはなんとなくわかるんだけど
生産都市がいいのか、商業都市がいいのかわからないし
研究は代議制のボーナスに頼ることになる?のかな
てことは食料一杯の偉人都市なんだろうか

さっぱりだぜ


スパイと奴隷制のうまさを皇子で覚えた
ストーンヘンジにピラミッドに万里の長城がうますぎる気がしてきた
いつも首都で立ててそのまま商業都市と偉人都市の中間的存在になってしまう
そうすると文化は勝手に25000以上になってるから、文化勝利をしてみたいところなんだけど。。。
440名無しさんの野望:2008/01/02(水) 08:05:22 ID:jx5cnQ7W
首都に7割位の遺産立ててみたら最終的に文化が130000だかまで増えててワラタ
なんかBtSって首都の周りにポコポコ資源があるからいつも首都の生産力が半端無いな〜。

とりあえず将軍は遊んでても宇宙船が出来るから次は外交か文化狙ってみるかな〜。
序盤の外交は上手くいくんだけど後から出てきた連中と上手くやるのがヘタクソで
国連立てても大体50票位足りずに外交クリアできないんだよなぁ。
441名無しさんの野望:2008/01/02(水) 08:11:56 ID:0xFAS8CO
>>426
ユダヤ教が残ってた!ありがとう!

そんで念願の戦争に持ち込んでから4ターンほど後…
http://www.imgup.org/iup531156.jpg
・・・・・・
442名無しさんの野望:2008/01/02(水) 08:28:50 ID:Y4x5NAsY
>>439
文化勝利の流れ
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400012.html
けど、これは無印だから
戦士→弓兵
必要性を感じるなら軍事力も必要→好戦的なAIがいた場合等
パンゲアなら楽、島なら宗教を全部始祖するくらいのつもりでいった方が楽
最後に文化勝利をしそうな場合AIが攻めてくるのでやり過すくらいの防衛力は必要か・・なくてもいける時はいける
活版までいったら寺院ラッシュでok 宗教が3個以下の場合は企業とるのもありか・・・
一応、宗教が一個しかなくても補いとブーストで攻略可能 その場合2000年近くずれ込む
町は4-6でもなんとかなるが6-8の方が安定する
必要遺産はピラ→アレキ→礼拝堂は欲しいなくてもいける他はお好みで
国王まではこれで余裕かな
443名無しさんの野望:2008/01/02(水) 08:33:33 ID:4WDHYMio
同じ大陸にオランダとポルトガルいるだけで技術で全く追いつけないな。。(;´Д`)
444名無しさんの野望:2008/01/02(水) 08:34:29 ID:EzVfqE8r
マンサとザラヤコブもうざい
445名無しさんの野望:2008/01/02(水) 08:39:36 ID:I5WAzYAk
皇帝までならピラミッドなんていらんよ。民主主義開発してても十分まにあうから。
その分オラクルでも作って儒教創始したほうがいい。
序盤いい土地を4都市確保。1都市を軍事都市にしてユニット作り続ける。
残り3都市は2都市が商業で1都市が偉人が理想。偉人はひたすら芸術家狙い。
芸術家はAD500くらいまでなら定住。あとは最後の文化ボム用に大気。遺産はシスティーナは絶対ほしい。
ライフリングあたりで研究うちきって金をためて必要建造物を一気に購入。
最後にゴミ都市でいいから2都市追加(文化侵略で入手でもよい)。宗教伝播させて寺院購入。
宗教数×2の大聖堂をメイン3都市のうち文化値低い所から順に建設(購入)。
貯めておいた芸術家でボムすれば19世紀を待たずして勝利もできるよ。

446名無しさんの野望:2008/01/02(水) 09:12:25 ID:HHY9OQf7
フシデヤッテルガー様、隔離スレから出て来て聞きもしないことを語られては困ります。
447名無しさんの野望:2008/01/02(水) 09:14:31 ID:aA7IqCsE
そもそも皇子戦略だしw
448名無しさんの野望:2008/01/02(水) 09:19:27 ID:uauCW/NH
あと半年もすればニコニコBtS組から新型ヤッテルガーが量産される
その時ここは地獄と化すだろう

>441
イスラム教じゃねーか!
449名無しさんの野望:2008/01/02(水) 09:23:55 ID:0xFAS8CO
あ、ごめんなさい横文字は苦手でして テヘ



素で間違えた…もう寝よう…
450名無しさんの野望:2008/01/02(水) 09:28:11 ID:cejN1JNR
共同戦線張ってたチャーチルを先に行かせてその先に宇宙船開発に全力
イギリス肥大化グラフは雲泥の差
チャーチルが外交勝利を決議提案
俺拒否w 激怒したチャーチル属国含め6カ国で日本に攻め立てる

残り数ターンで打ち上げ
その大群をギリギリ間に合った機械化歩兵数機でなぎ倒した日にゃ〜
脳汁とともに宇宙へ発射!

なんてこんな経験、国王じゃ無理な話だろうなw
451名無しさんの野望:2008/01/02(水) 09:29:53 ID:YzTSGGRt
3.02版のバグなのか俺のPCが悪いのか知らんが植民地独立させようとしたら落ちるorz
452名無しさんの野望:2008/01/02(水) 09:44:48 ID:Y4x5NAsY
>>450
まず難易度と状況をもっというんだー
できればSS付きでレポよろしく
453名無しさんの野望:2008/01/02(水) 09:52:53 ID:WvBIx1Am
終了したとき打ち上げてるとスコア勝利より優先されるの?
454名無しさんの野望:2008/01/02(水) 09:54:05 ID:zX8uK0ca
プリーズ ジャパニーズ
455名無しさんの野望:2008/01/02(水) 10:18:41 ID:6Wy0gKhL
なぜ俺らは飽きもせずCivをやり続けるのか
456名無しさんの野望:2008/01/02(水) 10:20:53 ID:4yvoIJBc
未来に希望が無いから
457名無しさんの野望:2008/01/02(水) 10:23:47 ID:CxmqOqi1
>>442 >>445 Thx!!
早速読んでくるぜ!
458名無しさんの野望:2008/01/02(水) 10:24:02 ID:cejN1JNR
>>452
MAPはEastAsia 難易度,皇子 セーブデーターが大分前のしかないわ すまない
459名無しさんの野望:2008/01/02(水) 10:29:30 ID:tNm1jRo5
AoE上がりなせいか、工業化時代あたりになってくるとやる気が減ってくる・・・

つーかなんで俺が仲良くする指導者は仮想敵と仲良くなるんだクソックソッ!
仲がいいハンムラビと自分の領地に挟まれたスターリンを滅ぼしたと思ったら
離島に逃げ込んでてハンムラビの属国になってたし
460名無しさんの野望:2008/01/02(水) 10:48:30 ID:XMX8Di7l
>>459
逆に考えるんだ。
仮想敵を潰した後はお前の番だと。
461名無しさんの野望:2008/01/02(水) 11:20:15 ID:j0AlWzeU
偉人都市の作り方なんですが
これってPCに都市配置お任せじゃなくて
毎ターン都市の様子見て
専門家の配置しなおさなきゃだめ?
どうも生産都市か金融都市しか作れてないきがする
462名無しさんの野望:2008/01/02(水) 11:36:13 ID:ACUBzGxb
BtSだと、寿司を創業して、3都市に支店を作って
各地の魚介類を買い集めるとかなり早くなるよ。
資源買い占めように、ロックンロールとかがほしくなるけど。
463名無しさんの野望:2008/01/02(水) 11:36:56 ID:PQWa7pVh
無論だ。
環境を整えてこそ天才が生まれるんだよ。
464名無しさんの野望:2008/01/02(水) 11:43:29 ID:Y4x5NAsY
>>458
そっか残念だ
あと、国王と皇子の差はそんなないからきっといけるぞ!
立地よければ皇子いける人ならば余裕っすよ
俺も馴れてきて国王なら労働者全部オートでも平気になったぜ
ちょっと前は労働者オートはムリとか嘆いてたのにね
当然初期ラッシュの時は手動ですが・・・
465名無しさんの野望:2008/01/02(水) 11:43:30 ID:Kj/se/v9
>>461
専門家の配置は自分でやったほうが絶対良い
宗教家を雇用しすぎちゃうから。
ああでも食料とビーカー重視にしとけば、
立派な偉人都市になる気がする。
466名無しさんの野望:2008/01/02(水) 12:47:55 ID:6Wy0gKhL
マ○コカパックと出会ったらぶっちぎりの一位でワロタ
エネルギーこっち200なのに向こう450とかしねよ
467名無しさんの野望:2008/01/02(水) 12:53:52 ID:4yvoIJBc
マンコとかマンサは始めに潰すのが一番だね
468名無しさんの野望:2008/01/02(水) 13:07:26 ID:BoXgN3h8
ところで、メモリプロセスを監視しながら Civ4 BtS 動かしてみたんだが、
メモリリーク大量に起こしてないか?
Civ4(無印)、(WL)よりも多い。

Civ4 BtS が良くクラッシュするって人、パッチが来たら正常に動くかもよ。
469名無しさんの野望:2008/01/02(水) 13:07:49 ID:H4OomXHQ
昨日、買ってきての発プレイ終わってから始めて説明書と
ここを見直したが、過ちを犯しまくってた。起死回生となるかな。
都市が離れすぎて、国境が最大勢力の国に分断されてしまった。
470名無しさんの野望:2008/01/02(水) 13:11:28 ID:lrC0W0Tf
>>403
氾濫は、イコール水害ではない。定期的に氾濫する河川では、人は氾濫しても水に浸からない土地に住んでいる。
シド星ではそうかもしれんが、耕作可能な氾濫原が不衛生なんてことは無い。不衛生なのは、絶えず水があり蚊が
大量発生する湿地・沼など。恐らくシドはこの二つを混同してる。
471名無しさんの野望:2008/01/02(水) 13:12:03 ID:WvBIx1Am
>>468
メモリリークってどうやってみるの?
472名無しさんの野望:2008/01/02(水) 13:14:11 ID:ACUBzGxb
>>468
BtSになってから、ライバルからの外交画面になると、停止時間が妙に長くなったよね
メモリー1G追加したけど、多少緩和されたもののまだ発生しているし。
473名無しさんの野望:2008/01/02(水) 13:16:11 ID:xvlNkVcc
>>470
おまいはシド星の健康の意味を誤解している
シド星では洪水等で死んだりするのを含めて
全て不衛生としている
わかりやすくいうとシナでは洪水は作物を実らせたが
歴代の治世者は洪水対策が基本になった
474名無しさんの野望:2008/01/02(水) 13:38:29 ID:6Wy0gKhL
金山、銅、銀が一個もないだと
どうなってんだこの大陸は
475名無しさんの野望:2008/01/02(水) 13:58:48 ID:HkQrSuJ1
初プレイ適当にやってクリア(このゲーム余裕じゃね?どこが楽しいの?
→マップ指導者ランダムでもう一回→技術先行、軍事力0戦争フルボッコされる
→なにこの無理ゲーww 次から本気出す(今ここ
476名無しさんの野望:2008/01/02(水) 14:15:07 ID:kEMBWVfS
Civをやらなくなって一週間
スレもあまりチェックせず、起動する気も起こらない
オレはもしかして中毒から脱したのか
地獄の金縛りから解き放たれたのか
歓喜と共に、この解放が真実のものかと疑った俺はBtSを起動する
真に解放されたなら、本当に飽きたことを確認だけしてすぐにゲームを閉じるだろう
プレイを始めて少し経ち、ふと時計に目をやる俺
短針は無常にも3から2へ移動している
11時間。俺は鎖につながれたままつかの間の解放を喜んでいただけだったのだと知った
477名無しさんの野望:2008/01/02(水) 14:15:46 ID:1Omb2Czr
お帰り
478名無しさんの野望:2008/01/02(水) 14:18:00 ID:x70lJsyS
>>461
専門家固定しとけばいいじゃん。
479名無しさんの野望:2008/01/02(水) 14:25:49 ID:x70lJsyS
BtSのパッチは作業してるっぽいが、バニラとWLの最新パッチはどうなってるんだろう。
出す気なしってことか?
480名無しさんの野望:2008/01/02(水) 14:29:23 ID:6Wy0gKhL
>>476
今すぐアンインストールしろw
481名無しさんの野望:2008/01/02(水) 14:32:17 ID:D38sLolu
>>476
だがちょっと待ってほしい
無意識のうちに短針に細工してしまっただけではないだろうか
482名無しさんの野望:2008/01/02(水) 14:41:54 ID:J2LxnofU
>>478
専門家の固定ってできるの?
483名無しさんの野望:2008/01/02(水) 14:42:07 ID:c2oErCo0
むしろ逆に回る時計なんじゃね
484名無しさんの野望:2008/01/02(水) 14:44:14 ID:3h3xnTkx
銅鉄なしの大陸にシッティングと二人で生れ落ちた絶望
火薬まで拡張できんw
485名無しさんの野望:2008/01/02(水) 15:30:00 ID:zhvGTiYd
企業の本店のコンビネーションで一番いいのはなによ?
486名無しさんの野望:2008/01/02(水) 15:43:58 ID:4WDHYMio
金が入ってくるやつかな…。
正直ハンマーは必要ないような。
終盤は十分ハンマーあるし。
首都に企業建てすぎてハンマー多くなりすぎた俺涙目。
金がどんどん減るしw
487名無しさんの野望:2008/01/02(水) 15:47:33 ID:x70lJsyS
寿司(パンゲアなら粉?)だけあればあとは趣味の範囲。

寿司+採鉱か寿司+採鉱以外系に収束するだろうな。
AIは企業ほとんど取らない(創業者を温存しておかない)から好き勝手できる。
488名無しさんの野望:2008/01/02(水) 15:57:14 ID:TrcRsf+e
高校1-2年の頃にciv3にハマって、civに関する物を片っ端から調べてたら
歴史だけには強くなったな。文明とか世界遺産とかの番組も見るようになったし。

ただ、そういう知識は現実世界では生かせないんだよねw
489名無しさんの野望:2008/01/02(水) 15:57:57 ID:aA7IqCsE
アホみたいに石炭はいったときアルミニウム科学都市に作る位か
アルミがある国に出店してゴールドウマーできるし
490名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:00:12 ID:DcVLudHK
皆、各都市の専門化ってどれくらいの段階で決めてる?
開拓者で都市を作る時にも軽くは考えてるんだけど、いざ発展していくと考えが変わっていく
丘が多めで、初めのうちは生産都市にしようと思うも、工房のハンマー量が増えていくと、他都市を工業都市にして、元々あった香辛料や、鉱山で発見された金を使って金融都市にしたくなるし
序盤に馬や象等の資源だけ目当てで微妙な都市は金融都市にでもしようと思ってても、人口の伸びが悪いいから小屋も発展しにくく、人口が増えてきた頃には工房からのハンマー量が増えているから生産都市にしたくなる
首都は人口多めだから偉人ファームにするけど、やろうと思えば生産、金融都市としてもやっていける立地
491名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:01:52 ID:lEMlPgwa
>>488
趣味の範疇だよね
会話のネタには出来る事あるけど
492名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:08:09 ID:zidpmDwF
>>488
社会に出るとそうでもないよ。
会社の年寄りのお偉いさんは歴史好きだから。話があう。
493名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:08:26 ID:4WDHYMio
>>491
でも濃い連中同士で話すと最高に楽しいんだよな。
494名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:09:22 ID:FVq11lpe
偉人に関して知れば自分にも応用できるものがちらほら
495名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:09:26 ID:TrcRsf+e
>>493
でも、周りからは白い目で見られるけどねw
496名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:10:31 ID:4WDHYMio
>>495
そんなの関係ねぇ!w
497名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:14:13 ID:tNm1jRo5
共通の趣味の事で話してるだけなのに、一般的じゃないだけで白い目で見られるってのもおかしな話だよな
別に音楽とかファッションの話してるのとなんら変わらんだろ
498名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:16:00 ID:D38sLolu
全くだ
音楽やファッション以外は深けりゃ白い目で、なんて馬鹿げてる
そもそもその辺の分野は話のネタとしてって感じが強くて好きじゃない
まあそれらにも歴史や文化があるし真っ向否定するつもりはないが
499名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:18:34 ID:+Sgldy+r
civ4の知識はセンター試験の世界史Bで必ず役に立つぞ
ペディア読んでるだけでも点数上がる
500名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:23:33 ID:lyzM5v3P
久しぶりにインスコしようと思うんだけど、
アナザー何とかってMODは無くなったの?
501名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:29:01 ID:gKIpaiuz
先週始めて10回近くリタイアした俺がスレデビュー
蛮族がつえーぜ
502名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:29:51 ID:HPKNMHFt
難易度にもよるが

蛮族なんて戦士とか弓真面目に作ってればなんとかなるじゃない
503名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:33:48 ID:ACUBzGxb
万里の長城つくればいいじゃん。
比較的作りやすい不思議なんだし。

島に一人ぼっちのとき、蛮族がうざいから長城を作っちゃうなぁ・・・
504名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:34:06 ID:uddYa4qG
天帝レベルだと速攻弓取らないと即死ですがなにか?
505名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:34:13 ID:+Sgldy+r
森か丘陵かジャングルにこもってれば蛮族はうんこ
506名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:34:57 ID:+QN+Qjn0
鉄器取ったぐらいで蛮族の弓騎兵6〜匹はちょっと・・
507名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:39:55 ID:gKIpaiuz
難易度は貴族

都市で待ち伏せ→蛮族が周辺施設を破壊
→都市を出て迎撃→返り討ち→都市無人→あぼーん

守兵増やせって事なんだろうかな
たまに狂ったような大部隊が攻めて来るのはご愛嬌?
508名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:39:56 ID:do88j9lf
厳しいタイミングでランダムイベントの蛮族弓騎兵湧き来ると涙目になる
509名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:43:01 ID:aA7IqCsE
>>490
斥候か戦死でマップ探索しているレベルで決める

>>508
涙目つーかゲーム終了になることが多いな
510名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:44:20 ID:HPKNMHFt
貴族難易度じゃイベント以外はスカだって

安全を買うのが軍事ユニット
それを後回しにして拡張や不思議に走ってるのは遠大に見てリスクがあって損ということ
511名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:47:09 ID:uddYa4qG
悲しいときー
戦士しかいない序盤で新都市建設予定地の丘陵+森林に蛮族弓兵が陣取っていたときー
512名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:49:37 ID:SZInJfec
早い段階の理不尽はWBで戦車召喚して無かった事にしてしまう
513名無しさんの野望:2008/01/02(水) 17:01:17 ID:QcIfQ94o
首都に馬あれば弓は後回しでいけるかな
514名無しさんの野望:2008/01/02(水) 17:22:16 ID:wnvecgQ8
俺なんか都市のすぐ近くの村に行ったら蛮族4に手厚い歓迎されて即終わったぜ
515名無しさんの野望:2008/01/02(水) 17:28:00 ID:i2kqM3B0
「WBで戦車」でガンタンクを思い出す俺はまだまだ中毒患者にはなってないな。
516名無しさんの野望:2008/01/02(水) 17:28:23 ID:vX7gwzbZ
今日も地球上のどこかでダン・クェールさんが誕生しているのですね
517名無しさんの野望:2008/01/02(水) 17:28:43 ID:hqDYu9h5
氾濫はペナルティなかったらゲームとして強すぎるからだろうな
518名無しさんの野望:2008/01/02(水) 17:31:12 ID:x70lJsyS
国教布教してスパイを忍ばせて、いざテクノロジーを奪おうとしたら
蛮族弓騎兵に落とされて俺涙目ww
519名無しさんの野望:2008/01/02(水) 18:02:45 ID:Us9VWSAT
初期配置近辺ってコンピューターの方でWBを使ってるっぽいな。
山→丘陵にした後に見られる影があったし。
2マスしかない不自然に短い川やWB跡のある湖もあったりとか。
520名無しさんの野望:2008/01/02(水) 18:03:36 ID:tNm1jRo5
今までリタイアしまくって一度もクリアしたこと無かったが
初めて宇宙船を打ち上げて、残りのターンは適当に戦争しかけて暇潰そうと思ったら
国連で全文明同士が防衛協定組んでるの忘れてて世界中からフルボッコにされて涙目wwwwwww
滅ぼされる前にギリギリ宇宙船が間に合って勝てたが
521名無しさんの野望:2008/01/02(水) 18:13:15 ID:XMX8Di7l
刑務所ラシュモアありで厭戦が+33にまでなった。
自国領内で敵100体ほど倒してもさほど上がらなかったのに
敵国領土蹂躙したらあっという間だ。
522名無しさんの野望:2008/01/02(水) 18:15:18 ID:4927+tu7
なにを思ったか今日、PS1の初代Civilizationを引っ張り出してきて吸い出した。
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload15937.jpg
プレイしているのはiPod touch。
懐かしくて涙がちょちょぎれたぜ・・・
しかし、改めてCivilizationというゲームは最初から完成されていて、いまだにおもしろさが色褪せてない事がわかった。
523名無しさんの野望:2008/01/02(水) 18:31:22 ID:yeNdAWmF
>>516
ありそうで困るw
524名無しさんの野望:2008/01/02(水) 18:42:24 ID:pm2V0rCU
蛮族って後数ターンで銅が繋がるって時に攻めてくるよね
525名無しさんの野望:2008/01/02(水) 19:01:27 ID:oCVB71jx
国王パンゲアで鉄銅象なし、隣国がシャカとフビライの地獄にあった
馬があったので騎乗優先して弓騎兵、あとはロングボウで戦うも、フビライが象、シャカがインピで武装しててカトンボのように落とされる
遠くにマンサがいて技術交換でなんとか火薬を急いだが、シャカ滅亡フビライと共存にたどり着いたころにはマンサが・・・

正直マスケがこれほど頼りになった回はなかった
526名無しさんの野望:2008/01/02(水) 19:57:38 ID:je4DuIeo
>>388見てHoI2やりたくなってきたわ
527名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:03:36 ID:+Sgldy+r
ターン制ゲームだと海戦とかめっちゃしづらいよ
RTSだと面白いが。
528名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:10:34 ID:j0AlWzeU
序盤のイベントで首都すぐそばに蛮族斧5が沸いてリタイア
酷い!!オワタ!!

529名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:24:25 ID:3h3xnTkx
>>521
基本的に自領土での戦闘は厭戦増えんぞ。侵略した場合に厭戦は溜まる
あと時代が進むほど厭戦は増えやすいんで、近現代で侵略戦争すると余裕で1000超えるから警察国家じゃないと死ぬ
核一発撃つだけで100くらい増えるしな
530名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:33:25 ID:yroawHeq
>>527
AOEでも海戦は退屈だよ。
531名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:48:35 ID:oCVB71jx
俺はRoNからだが、海戦は面白くないな
海戦面白いゲームあんのかね?
532名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:49:32 ID:DXluepME
浪人生だがもう我慢ならん
息抜きにCiv4やってくる
533名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:54:49 ID:ACUBzGxb
ゲームでの海戦はそもそも的に、海は広いから、
同じ場所に両軍の大軍があつまるということが難しい。
なので、局地戦みたいなものじゃないと、面白くないような・・・
534名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:59:22 ID:gKIpaiuz
今までの反省から
軍備重視、資源を求め拡大路線とってみた

BC.100、赤字財政に転落。
535名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:04:57 ID:duavPs2c
ゲーム進める→これは絶対勝ったな→やめる
ゲーム進める→これは絶対負けたな→やめる

の繰り返しで一度もクリアしたことない件
おかげで、機械化歩兵とかステルス機とかの終盤のユニットを見たことがない
他にこんな人いる?
536名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:13:32 ID:o0KvFNdi
>>535
ありすぎてこまる
でも後半も体験したほうがいいよ
中盤ダレるのは解るけどね
537名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:15:01 ID:x70lJsyS
絶対勝ったなと思っても、実際続けてみると思わぬ展開が起こったりして、なかなか
予想通りにはならないんだよな。
538名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:15:15 ID:SXIRMJgD
医療技術をくらいを開発する頃には大抵ゲームが終わってるな。
もう一年だけ!で真ん中にウザいテロップを出したままプレイしてようやく出す。
現代戦に入ったくらいから戦争がめんどくさくなるのでもうやりたくないな。
539名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:21:59 ID:YV9lev7X
BTSになってから潜水艦に核乗せられるようになって、戦争中の両軍にばらまけるのが面白いな
国境開放してなくても渡せるし、渡したらほぼそのターンに使ってくれるから自分に飛んでくる心配ないし
戦争当時国は世界中から嫌われて行くから戦火も広がっていく
死の商人気分だぜ
540名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:26:50 ID:oJ/OTvMW
一直線に核を作ってばらまくの面白いです
541名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:40:09 ID:+QN+Qjn0
AIに核戦争挑まれて頭キタから
毎ターン複数の都市からICBM撃ち続けて早50余年
砂漠が増えてきた
542名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:41:33 ID:51TNUK4B
ミサイル防衛むかつくな
そりゃロシアが切れるわけだ。
543名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:45:58 ID:xvlNkVcc
>>535
難易度上げればいいじゃない
544名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:51:34 ID:Hs7ysUyo
>>542
ロシアじゃなくてソ連だろ
ソ連が崩壊したのは単純に経済が崩壊したからだけどね
核はまだ腐るほどあったけど
545名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:53:20 ID:ARP0PkkU
広大で遊んでたら四方八方から黒いのが沸いてきて紀元前でリタイヤ
全力で万里とって破壊的な蛮族にチェック入れたら多少ぬくれるかな?
難易度は国王のWLです
546名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:02:57 ID:M5QeedqC
>>544
いや今プーチンが切れてることについてだろ・・・
547名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:09:34 ID:8BQiU41G
カタパルト強いですね。侍15対で防衛していた町が一ターンで奪い取られました。

なにかカタパルト対策になるような方法ってありますかね?
548名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:17:55 ID:IpjJCrZU
そういやステルスとか俺も見たことないな
戦争するにしても歩兵と海兵隊くらいまでだしなぁ 後は宇宙に逃げてるわ
549名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:18:50 ID:xvlNkVcc
爆撃機強いぞ
550名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:23:45 ID:uddYa4qG
日本語BtSのNoDVDください
551名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:24:21 ID:vPuLV/Uy
BtSにしてからは機械化やらステルス出るまで続いたことないな
核戦争準備に入って技術は放置してしまう
552名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:31:41 ID:zAdnX2gB
核戦争は楽しいよな
世の中の偉い人たちがCivをやらないことを祈っておこう
553名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:33:28 ID:oCVB71jx
侍だけの構成は防衛に向いてない
カタパに強い弓騎兵や2ぐらいでもいいから槍もまぜて防衛するべき
カタパルトだけにやられたんじゃなくて象や騎兵も混じった混合編成に負けたんじゃね?
封建制が間に合ってればロングボウもな
554名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:33:58 ID:CE1do3iT
ニコニコの「どんぶり国王」動画見てると
AIからのMAP交換交渉がくると、金渡して自mapを渡すのを拒否してるのだが
どんな意味があるんだ。
最初は自国の情報を渡さないようにしてるのかと思ったが
現代入りして敵スパイが破壊工作までしてるのに、まだ拒否してるから
情報のためではないような気がする。
誰が教えてくれ。
555名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:37:50 ID:cQVSS9et
愛です
556名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:38:24 ID:x70lJsyS
>>554
その動画見たことないからそのプレイヤーの意図はわからんが、入植したい土地が
空いてる限りは、俺も自分の地図は絶対渡さないようにしてる。
大した金にもならんしな。
557名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:41:55 ID:UITbnJg4
>>547
カタパルトは攻撃側としては強いが、防御側としては単なる戦闘力5のユニット。
つまり都市の隣に敵が来たら、敵の攻撃を待たず、こちらから攻撃すればいい。
その時は、こちらのカタパルトで他の敵ユニットを削ってから侍を突っ込ませればより楽。
(カタパルト自体は削れない)
侍15体作るなら、その半分はカタパルトの方がいい。

更に言えば、一つの場所に何種類かのユニットがいると
敵の攻撃時、そのユニットに最も勝率の良いユニットが選ばれるので
>>553が言うように槍兵なども混ぜた方がいい。
558名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:41:58 ID:CE1do3iT
>>555,556
レス サンクス。
土地はもうとっくに空いてないから、土地のためではないのだが。
交渉画面で「OK」答えればいいのに、わざわざ自分の分を金に替えてる。
それが愛というものだったのかw
559名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:43:29 ID:33vUcCAJ
俺は世界一周航路を狙ってる時なら
拒否るけど・・・。

現代で拒否って理由は
正直想像もつかんな。

というか現代って普通ならとっくにMAP埋ってるだろうし
人工衛星で全部開くしでわざわざ
欲しがるAIの行動もかなり理解不能だ。
560名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:49:29 ID:2of0QbJq
>>553>>557
そうなんですか。純粋に攻撃力最強の侍だけで守備隊を構成してました。
相性も大事だったんですね。

>>556
CivIIIであった、通行条約もむすばず、地図も渡してないのに
なぜか敵が空いてる土地や軍隊配備状況が全て見えている
というチートはなくなったって事ですか?
561名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:56:22 ID:x70lJsyS
>>560
もしかしたらあるのかもしれんが、いまのところそういうチートは感じたことないな。
AIも視界確保にユニット残すとかやってるし。
対応技術なくても資源が全部見えるってチートはプレイヤーをナメすぎだが。
562名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:57:22 ID:1Omb2Czr
>>559
AIが欲しがるって事はMAPが埋まって無いって事じゃない?
563名無しさんの野望:2008/01/02(水) 23:15:38 ID:2of0QbJq
>>561
あれ?今作でもAIには未発見の資源が見えてるんすか。
564名無しさんの野望:2008/01/02(水) 23:15:45 ID:nGJvLagy
「文化勝利ほど簡単な勝利はない」-俺
565名無しさんの野望:2008/01/02(水) 23:41:44 ID:J1TPXeRG
ナイセイスキーな俺は常にインドで文化勝利
都市はみっつで十分
btsで植民地出来てうれしいわー
566名無しさんの野望:2008/01/02(水) 23:44:35 ID:p0lxxu90
音楽を変更するにはどうしたらいいんでしょう?
btsのシナリオで「Next war」をやり始めたんですが、
音楽がこのシナリオのもの(3種類くらい)しか流れなくて単調なんで、
もとのように戻したいのですが・・・(つまり、ふつうに時代ごとに音楽が変わるようにしたい)。
オプションで音楽ファイルを参照するのかな、と思うのですが、
どこを参照していいのか分かりません。
分かる人、教えてくださーい。
567名無しさんの野望:2008/01/02(水) 23:50:16 ID:aA7IqCsE
>>563
見えてる
氷土ばっかりのところに都市建てたと思ったら、アルミと海の石油が沸いてたことがある
隣の氷土はガン無視
568名無しさんの野望:2008/01/02(水) 23:56:24 ID:6pVnIMhL
>>566
それバグだって聞いたよ
3.13パッチで直るとか
569名無しさんの野望:2008/01/02(水) 23:58:43 ID:yFhDAI4R
>>567
お勧めの場所に建ててるからだと思うよ
570名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:02:36 ID:NbC6mT4F
WLまではメインメモリよりもグラフィックのほうのメモリがめちゃくちゃリークしてたが、
Btsでグラフィックの方は改善したもののメインメモリのリークがすごいことになってるな。
最大マップ現代のセーブデータをロードして半日触らずに置いておいたら
面白いように反応が鈍くなってて1ターン処理が終わるまで5分以上かかった。

AthelonX2 5000+ メモリ2G Geforce7900GT
571名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:11:21 ID:ag75PzO6
>>569
要するに見えてるってことじゃん。
572名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:15:52 ID:8mCTnoSY
ただまあ、BTSってWLと比べてだいぶ軽くなったよね
573名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:22:43 ID:nspf4QYH
メモリ4Gにするかな
574名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:24:13 ID:pjvXAC0i
>>571
それを見えてるというなら俺たちも資源は丸見えだ
575名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:26:26 ID:ag75PzO6
>>574
チートしなきゃ俺たちには見えないぞ。
576名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:29:31 ID:BNe2E71H
>>575
シドのヘルプつけたら見えるよ。
577名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:31:24 ID:ag75PzO6
>>576
いやだからそれがチートだろ。
システム的な位置づけとしては、まだルールも覚えてない初心者用のガイドってことだろうが、
本来のルールを超えた行為には違いない。
578名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:35:13 ID:rPkz+cX2
>>577
うん、チートチート。
だから対抗してWBやリロードを好きなだけ使いまくってください。
579名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:37:09 ID:nspf4QYH
時代が進むと落ちる事が多くなるのは、メインメモリ不足って認識で良いのかな?
一度マップ最大でやってみたいよ・・・
580名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:37:11 ID:4S5QOsFF
日本語版は3.13パッチはまだでてないのでは?
んー、どうしたら音楽変えられるんでしょう?
581名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:41:02 ID:ag75PzO6
>>579
落ちるときはグラフィックメモリが足りんというエラーしか見たことない。
実際、決まって急激な画面切り替えとかしたときに落ちる。

メインメモリ不足なら動作が遅くなるだけじゃ?
うちも半日とか放置しとくとめちゃくちゃ重くなる。
582名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:45:33 ID:zgCO6B2Q
>>579
リフレッシュするためにシドが落としてくれてるんだよ!
583名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:48:07 ID:nspf4QYH
エラーも出ずに突然落ちるよ
NextFantasyWarなんて入れると工業化ぐらいでエラー無し強制落ち多発でまともにプレイできないな
グラボはGeForce 7900GS(256M)、CPUはC2DE6750、メモリは1G×2
グラボが貧弱なのか、メインメモリが足りないのか良くわからないのよね

質問スレ向きかな?
584名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:49:25 ID:zgCO6B2Q
Mixiにピアカスコミュあるのかwwww
585名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:49:56 ID:O13u4E4r
寿司は水産資源なんこぐらいあれば企業作る価値あるのよ?
586名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:49:56 ID:zgCO6B2Q
ご、ごば・・・
なかったことに
587名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:51:21 ID:nspf4QYH
>>580
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4techinfo/0000100015.html

次なる戦争 (NEXT WAR)
・万里の長城がゲーム本編と矛盾するのを修正(たぶん防壁が条件に含まれてる事だと思う)
・時代に応じて、適切なサウンドトラックと都市音楽が再生されるようになった

質問に関してはちょっと分からない、力になれずすまん
588名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:55:06 ID:nspf4QYH
ちょっと聞きたい、そもそもNextFantasyWarで未来まで進んで完走出来た人居る?
前スレ辺りでうpされたの使ってるんだけど、Bts3.13用な気が・・・
その辺りの問題で落ちてるなら対処出来ないし
589名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:57:36 ID:O4zg9EjR
貴族を楽にクリアできるかの境目って序盤ラッシュが出来るかどうかなんだな
斧ラッシュやったらえらい楽になった

初心者から初めて現在6プレイ目
皇子はきついわ



しかしPrinceは皇子とか王子ではなく
公爵の意味じゃないのか
590名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:13:36 ID:3uMfQ/iC
>>588
そのスペックで落ちるとかありえないからそうなんじゃないの
591名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:14:07 ID:8zWKfy5h
食料を取ってても人口が増えずに生産のほうに回されるようになるんですが。
これはどういう条件でなるんでしょうか。
初級な質問で申し訳ないですが誰かおしえてください。
592名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:16:53 ID:0FBLTQjP
開拓者と労働者みたいなユニットは食料分も生産に回されるようになってる。
593名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:17:14 ID:GGKT7O3I
皇子も序盤やることは同じだけどな
ただ貴族ほど悠長に遺産たててたら立地のいい場所AIに取られて厳しくなるが
斧ラッシュもいいが普通に剣士+カタパで攻略して1文明飲み込んだら勝ちは見えてくる
制覇型なら都市の拡張を急ぐか鉄か銅見つけてラッシュ仕掛けるかにかかってる気がする

しかしAIは都市維持費ないのかってぐらい伸ばしてくるな・・・
594名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:20:19 ID:gQY9DcwS
>>589
原文は「As a Prince you will need to truly prove you are of royal stock」
なので「王子」で正しいと思われ。
ちなみに「imperial stock」ではないので「皇子」は間違いだがな。
595名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:20:50 ID:fPSQZ9hl
俺は貴族の時は内政重視で技術先行型の侵略ばっかだったけどなあ
国王から同世代の戦争をせざるを得ない状況が増えた
皇子でもまだピラやアレクを使えば技術優先でいけた
初期ラッシュなんて国王で初めてやったよ
596名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:38:05 ID:nspf4QYH
>>590
フォーラム見たらこのMODはメチャ重いって感じの注意書きがあるのよ
だからスペック不足なのか、パッチの為なのか判別できなくて・・・
597名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:41:13 ID:TwM0tAjo
オーナーの名前、見たまんまの名前付けたら、ちょっと面白かった。

ひげとか、縦ロールとか、エッジアゴとか、おばはんとか・・・・
598名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:46:45 ID:fPSQZ9hl
え?Ownerってひょっとしてゲームそのもののデフォ名?
ユーザーアカウント名が表示されてんのかと思ってた
599名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:52:28 ID:rGvr/t0+
MODの金正日、モンテ以上に凶暴だな
とにかく見境無しに襲ってくる
たいてい技術で遅れたあげく、攻め返されてどこかの属国になってるが、居ると結構楽しいw
600名無しさんの野望:2008/01/03(木) 02:11:19 ID:3uMfQ/iC
>>596
君のPCより遥かに下のスペックのうちで動いてるんだから重さは関係ないっしょ
601名無しさんの野望:2008/01/03(木) 02:15:47 ID:nspf4QYH
>>600
言われてみれば・・・
スレ違い気味の質問にわざわざ答えてくれてありがとうね
ちょっと英語版セット購入を検討してみる
買った後すぐに3.13公開されたら涙目だけど、良いか
602名無しさんの野望:2008/01/03(木) 02:16:32 ID:u2yGbi6S
俺も前に皇子とかやったけど
非戦に徹すると自国からの技術流出と
マンサ、ガンジーの技術回しで現代においつかれて妙に難易度高く感じた
ラッシュ必須なのは仕方ないさ
将棋のAIとかは純粋に定石とか覚えさせて頭をよくしていくけど
プレイヤーと同じ条件で戦略を向上させるんじゃなくて
難易度上昇につき敵AIに有利に働くというのだから、流石欧米だよな
けど、敵Aに 愚痴ばかりはいてるのに皇帝にチャレンジしてるのはなぜなんだぜ
603名無しさんの野望:2008/01/03(木) 02:26:26 ID:m2KALEVF
オナホール
604名無しさんの野望:2008/01/03(木) 02:28:37 ID:U6JXiVv0
今までつかってなかったオラニエ公だが、とりあえず皇帝で試してみて最強だと実感したわ
徳川の攻撃志向使った初期ラッシュになれてるから、不死隊のダレイオスとか、攻撃金融メイスUUで
徳川の上位互換なラグナルのが使いやすいかなとか予想してたが大外れだ
605名無しさんの野望:2008/01/03(木) 02:44:42 ID:BNe2E71H
>>577
>本来のルールを超えた行為には違いない。
デフォルトでオンになってる機能に対して「チート」って言う人初めて見たがな。
606名無しさんの野望:2008/01/03(木) 02:47:47 ID:ag75PzO6
>>605
初心者のための機能なのに、デフォルトでオンにしなくてどうすんだよw
いちいちオプションをひとつひとつ確かめてからゲーム始める人間ばっかりじゃないぞ?
607名無しさんの野望:2008/01/03(木) 02:48:11 ID:zgCO6B2Q
CIVは人生を破壊するチート
608名無しさんの野望:2008/01/03(木) 02:54:55 ID:xIWnWFSN
お勧めマークって、ぶっちゃけ微妙な気がするんだけど‥
どういう計算してるか知ってる人いる?
609名無しさんの野望:2008/01/03(木) 02:57:12 ID:NPV0AqlN
上でも言ってるように、将来そこで発見される資源(石油だのウランだの)を含んだ上で出してるらしい
610名無しさんの野望:2008/01/03(木) 03:22:34 ID:BNe2E71H
>>606
自分で言ってることが矛盾してるのに気付いて無いのは・・・・、これは・・・・。
まあ、その機能はチートじゃないんで、ご安心下さい。
611名無しさんの野望:2008/01/03(木) 03:38:26 ID:xIWnWFSN
2種類以上の企業に汚染された土地こえー。
いらなさすぎる
612名無しさんの野望:2008/01/03(木) 04:09:03 ID:u2yGbi6S
>>604
オラニエ公の一番いい所は
外交のたびにあのたびにヤギ面をみなくてすむという点つきる
冗談だけどな

なんか資源が見えるとか見えないとかでgdgdしてるけど改善しない、そのままってことはわざとなんだろ
Civの秀逸な敵AIがユーザー神経を逆撫でることにかけてはスパコン並みの一環だろw
613名無しさんの野望:2008/01/03(木) 04:22:52 ID:u2yGbi6S
銅と鉄が無いと本当に楽しいな
初期が偉人神立地=地獄の幕開け
南下のオスマンに戦争しかけられて防衛戦の後に反撃して二個目を落とす寸前で隣国から宣戦布告されると同時に
鉄資源を含んだ拠点をルイ14世に落とされる、銅もないので現存兵+カタパルト+チャリオットで拠点奪取し、隣接都市をもう一つ落とす
 自分の戦争ペースで神立地ばっかりだったらスパイいらねーwとかいえるかもだけど
負け戦とダメ立地から立ち直るのはスパイは不可欠だわ
この先にマンサやサラディンが控えているんだから困ったものです
614名無しさんの野望:2008/01/03(木) 04:46:52 ID:QOpg+sqt
AI小屋とか建てないのに技術やたら伸びるなぁ
金融持ちでも技術離されるから、WBで覗いてみたら
相手13都市(破産しねーか?&法律は持ってなかった)で小屋ほぼ無しの農地ばっかなのに
技術で置いて行かれるのはなんでだ・・・
615名無しさんの野望:2008/01/03(木) 04:49:54 ID:T6BHCSQd
研究費用が40%くらい安くなってるから
616名無しさんの野望:2008/01/03(木) 05:31:46 ID:cvmtnxXZ
企業支社を大量に持っていても破産しないしAIはまだまだ謎が多いよ
617名無しさんの野望:2008/01/03(木) 05:45:20 ID:u2yGbi6S
バチカン持ちと戦争すると本当に不毛だよな
採択できるのだけの人数もたれてるからもうなんとも・・・
618名無しさんの野望:2008/01/03(木) 05:48:04 ID:ZGrX6M/B
>>617
バチカンの宗教自国に広めろって
619名無しさんの野望:2008/01/03(木) 06:01:43 ID:oZJZeVCY
WL貴族で2連敗とか、かなり凹んだ
次こそ扱い易い指導者と良い立地頼むぜ・・・
620名無しさんの野望:2008/01/03(木) 06:42:09 ID:u2yGbi6S
>>618
バチカンの宗教てどこで確認できる?
いつも不明で嘆いてる
621名無しさんの野望:2008/01/03(木) 07:07:21 ID:m3vVywwF
勝利画面じゃなかったか
622名無しさんの野望:2008/01/03(木) 07:14:51 ID:/4z0htn1
テレ東でインカ帝国の番組やっとる。
623名無しさんの野望:2008/01/03(木) 07:29:00 ID:u2yGbi6S
いまみてるー
624名無しさんの野望:2008/01/03(木) 08:04:46 ID:93Ee9EMe
飲みすぎた。朝帰りでオケーイ!
当然これからCiv
625名無しさんの野望:2008/01/03(木) 08:34:34 ID:1MnhsAMj
将軍でやってもAIに負けるもういやだ
626名無しさんの野望:2008/01/03(木) 08:46:48 ID:xIWnWFSN
>>616
企業の維持費は以下のとおり。引用の引用。
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500019.html

で、実際スパイでAIの都市画面みながら企業維持費計算してみたら、
概ね妥当な値のように見えた。
CIV4HandicapInfo.xml見ても、AI用の係数はなさそうだったし
(iCorporationMaintenancePercentだけぽい)。

大体破産するときは素の企業維持費より、インフレ率が高騰してるせい。
高難易度AIのインフレ率は低くなるから、弱まってるように見えるだけじゃねーかな。
実際ばら撒きまくると結構聞いてるよ
627名無しさんの野望:2008/01/03(木) 08:54:13 ID:74vQ+jWd
インフレってどうやれば抑制できるんだろ。
ただのハンデにしか見えないんだが。。
銀行とか市場建てすぎとか?
628名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:13:22 ID:NlgCLG5a
新年になり難易度を皇子に上げて3日目
大好きなオランダでプレイしてるのですが・・・10連敗中です。
最初弓→資源1つ→銅→オラクル(法律)→図書→鉄or陶器→アルファベット→アレク→通貨・・・・
都市数は4つでここまでは科学60〜70%で軍事も上位組に食い込めるのですが・・・
コレ以降目に見えるほどに、技術開発が遅れるのですが・・・・
パンゲヤまたは大陸が複数のマップで目標は文化勝利です。
宗教は隣国とあわせるようにしています。
こんなことに注意しながらプレイするような事があったら、アドバイスおねがいします。
629名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:15:48 ID:74vQ+jWd
アルファベットの次は音楽狙っていった方が交換しやすいんじゃない。
とりあえず中盤は戦争しないなら自由主義一直線でいいんじゃね。
630名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:17:00 ID:xIWnWFSN
>>627
結論からいうと抑制できない。
完全にターン数で増加する値。
具体的な計算式はここ参照のこと。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=5732016#post5732016

難易度貴族、ゲームスピード普通の場合

125 ターン消化時のインフレ率 1%
250 ターン消化時のインフレ率 56%
375 ターン消化時のインフレ率 132%
500 ターン消化時のインフレ率 473%

だそうだ。後半いきなり収支がマイナスになってびびるのは
インフレが加速しているためです。
631名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:25:31 ID:VQw/mQto
>>628
銅と鉄は初期ラッシュしないなら別に自力で取らなくてもアルファベット取得後に
交換してしまえばいいだろう。
それと通貨も自力で取る技術じゃないと思う。
文学の後は官吏目指した方がいいだろう。
技術を浅く広く取りすぎ。
必要ターン数ができるだけ短いものを選んでる印象がある。
632名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:26:11 ID:0+UeYE7S
BtSでAI賢くなったからAIチート無くなったって何処かで目にした気がすんだけど
昔よりマシな程度で難易度高くすると昔と大差ないの?
633名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:29:26 ID:PeDkZ9sf
>>628
オラクル作るひまあったら開拓者つくって新都市で小屋スパムしろ
634名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:33:52 ID:NlgCLG5a
>>629
>>631
>>633
トンクス、朝シャンして飯くったら
アドバイス活かしてがんばってみる。
635名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:34:43 ID:m2KALEVF
オラクルってなんかエロイよなぁ
636名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:35:09 ID:74vQ+jWd
ヘンジ→ピラミッド→アルファベット→美学→文学→演劇→音楽→哲学→官史
で自由主義狙うのが戦争しないプレイだと効率いいんじゃないかな。
何気に音楽で貰える芸術家が凄く好きだw
マウソロスの黄金期+50%後に黄金期発動して更にタージマハル→偉人で二回目の黄金期
っていうコンボも強力。
637名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:35:55 ID:iNHOaCU9
>>628
今同じ皇子だけど、4都市は少ない。研究でも文化勝利でも6都市はないと
AIについていけないんじゃね?科学税率下げてでも拡張重視でやってみたら?
638名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:46:45 ID:WnnPdBbQ
将軍の近代で二位にダブルスコア付けてるぐらいなら
王子行っても何とかなるかな?我ながらチキンハートで困る
639名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:55:03 ID:xIWnWFSN
>>627
>>630
すまん、よく見たら元記事の人が途中で値を間違えてて、大きくなりすぎてた。
修正レスによると正しくは以下

125 ターン消化時のインフレ率 2%
250 ターン消化時のインフレ率 65%
375 ターン消化時のインフレ率 153%
500 ターン消化時のインフレ率 267%
640名無しさんの野望:2008/01/03(木) 10:04:24 ID:VVKlgxRt
AIが都市建てまくっても経済ピンピンしてるのは難易度によるハンデの部分だな
プレイヤーと比べてインフレ率は八割程度、公民維持費は100〜60%だ。
全難易度でユニット補給費とUG費もプレイヤーの半額。
更に企業展開するとプレイヤーは企業維持費が貴族で(AIと)等倍、天帝で1.5倍かかる。
これだけ絡めばAIが金持ってるのも当然だわな
641名無しさんの野望:2008/01/03(木) 10:05:20 ID:VQw/mQto
>>638
スコアは戦争して勝てばガンガン上がるのであまりあてにならん。
とりあえずやってみてはどうだろうか。
負け戦だとしてもそれなりに楽しめるよ。
642名無しさんの野望:2008/01/03(木) 10:14:00 ID:CF9SmLKc
実際負ける事が多い方が上手くなれるよ
643名無しさんの野望:2008/01/03(木) 10:24:28 ID:N9YSavqh
勝つか負けるかのギリギリのところで舵取りをするのがたまらんぞ
644名無しさんの野望:2008/01/03(木) 10:30:43 ID:uQJHmUuN
負けゲーでも最後まで一度はきっちりプレイするのが上達のコツだと思ってる
645名無しさんの野望:2008/01/03(木) 10:33:41 ID:Oh/PTzQ/
勝ちゲーのつもりが文化勝利されてポカーンな負けゲーなら何度もある
646名無しさんの野望:2008/01/03(木) 10:34:34 ID:T6BHCSQd
勝つ流れを覚えていかないとダメだろ
どうあがいても勝てないのに最後まで続けても意味無い
建物とかユニットを覚えてない初心者は例外だが
647名無しさんの野望:2008/01/03(木) 10:52:24 ID:Wc1m6wXr
たかがシングルゲームの難易度をちょっと上げるだけで人の意見を聞かないと不安で仕方ない人は
皇子行っても試行錯誤できないだろうからやめとけ
648名無しさんの野望:2008/01/03(木) 10:57:33 ID:CskGPG0f
開拓者から1つずつ難易度上げていけばいいよ
649名無しさんの野望:2008/01/03(木) 10:58:14 ID:NPV0AqlN
そうやってたら皇子で行き詰ってる俺ってなんなの?
カスなの?
650名無しさんの野望:2008/01/03(木) 10:58:19 ID:+pjEJfSv
※あなたの正月休みがcivに吸い取られています
 アンインストールしますか?

 はい
  いいえ
651名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:06:21 ID:hBAxbjFK
日本語版のnodvdパッチってないんですか?
出し入れ多くて落としかけた
652名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:12:15 ID:m4umeXpp
ケチュアラッシュやばいな
最初からケチュア量産
首都から開拓者と護衛が離れた瞬間に
6〜8体くらい突っ込ませれば首都と労働者ウマー。
653名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:13:59 ID:sO9mJG00
核戦争交えて勝利しても
砂漠だらけの地球で胸に残るこのむなしさ
人類の未来はどうなってしまうんだ
654名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:16:52 ID:zBsJXhhu
どうして正月に帰省しないのか!(-5)
655名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:16:57 ID:NPV0AqlN
こっちが無印とたぶんWLで
http://www.uploda.org/uporg1186010.rar
こっちがBtS用ね。
http://www.uploda.org/uporg1186012.rar
どっちもインストールしたディレクトリにある.exeに適用してね。
656名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:28:52 ID:m2KALEVF
さんきゅう!
657名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:30:18 ID:u2yGbi6S
>>640
そうなんだ、胸の中のものがすっとしたぜ
WB使ったり、大量の大スパイ使って監視しまくったりいろいろしてたけど
そういう数値まではわからなかった
アップグレードが半額というのはすごく為になる情報だよ
これから金銭の譲渡を気をつける
100も渡して長弓2 かと思うと、一瞬で鉾兵に変わるのとかも納得できるもんよ
658名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:38:38 ID:u2yGbi6S
>>655
なんの話だ、説明してくれ

俺もBtSでは二週間くらいまで皇子レベルでうろうろしてたよ
今は国王は苦もなくすすめられる
なんか戦略の話相談のるぜ
挟撃スタート鉄銅なしでマンサが遠くにいるマップとかムリだけどな
659名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:47:46 ID:PQprzkEg
気にしてなかったけど正月休みが吸い取られまくってるので鬱になってきた
5日間飯と寝てる時以外ずっとCIVやってるわ
660名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:52:19 ID:OU0Kc0MS
>>658
safedisk汎用パッチじゃない?
661名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:56:40 ID:cvmtnxXZ
>>626
やっぱりインフレもキツイか
大衆は3.13を求めています!

>>659
不本意ながら朝日が部屋に差し込んできたら
メニューに戻って朝日を眺めながらババイェツを一回聴くのがなかなかいいぞ
662名無しさんの野望:2008/01/03(木) 12:40:50 ID:+pjEJfSv
IPODにババイェツ入れてしまった俺は確実にciv中毒
663名無しさんの野望:2008/01/03(木) 12:45:30 ID:WnnPdBbQ
Diplomacyのフォルダを丸々突っ込んでる俺はどうしたら
664名無しさんの野望:2008/01/03(木) 12:46:33 ID:ag75PzO6
>>646
どうあがいても勝てないような逆境で試行錯誤した経験は勝ちゲームに生きてくる。

なにより、安易にゲームを投げる癖がつくのが良くない。
そこまでして勝率を上げる必要があるのかは人それぞれだが。
665名無しさんの野望:2008/01/03(木) 12:47:22 ID:m2KALEVF
シャブ中どもめ
666名無しさんの野望:2008/01/03(木) 12:52:20 ID:VQw/mQto
バチカンの宗教施設ハンマーボーナスって国教以外に条件あったっけ?
仏教徒のオラニエがバチカン作ったんで仏教を国教にしたんだが
ハンマーボーナスがついていない。
神学が必要とか首都に布教済みじゃないといけないとかあるんだろうか。
667名無しさんの野望:2008/01/03(木) 12:55:46 ID:+pjEJfSv
大文明で他文明を掌握するより、
小さい文明ながら、なんとか大文明に追いつこうとちくちくやりくりする方が好きw
668名無しさんの野望:2008/01/03(木) 12:58:47 ID:ag75PzO6
>>666
3.13パッチあてれ
669名無しさんの野望:2008/01/03(木) 13:03:06 ID:VQw/mQto
>>668
日本語版なんだ。
ともあれ首都に布教したからかボーナスが付くようになったよ。
670名無しさんの野望:2008/01/03(木) 13:12:33 ID:O13u4E4r
王国初プレーで、終盤まで4位ぐらいをふらふらしてたから
もうだめかなと思ったら思いかげずに宗教勝利した。どういう
経緯かわからんが、絶縁状態の二国にいつのまにか一都市
だけポツンと俺の宗教がひろまってたw
671名無しさんの野望:2008/01/03(木) 13:53:05 ID:4S5QOsFF
3.13パッチって、日本語版のbtsにインストール可能?
(でもって、効果ある?)
672名無しさんの野望:2008/01/03(木) 13:58:51 ID:4S5QOsFF
いまインストールしようとしたら、言語を選べって言われた。
日本語がなかったからやめといたんだけど・・・。
673名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:01:59 ID:BNe2E71H
>>671
何で「英語版」と「日本語版」が分かれてると思ってるんだ・・・・。
674名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:08:23 ID:DnNdDBXu
大みそかに欧州最大マップを始めてもう正月終わりそうなのにまだ終わらない・・
675名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:17:01 ID:Kh9p1FHf
久々に馬鹿を見た
676名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:20:01 ID:AIsGdWdz
うん、久々だねこれは...
677名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:21:54 ID:yYf4gTio
日本語版もフォローした英語パッチもあるんだから、
そう切り捨てることもないだろ。
678名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:56:03 ID:m2KALEVF
馬鹿って言う方が馬鹿なんです!
679名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:59:44 ID:bfI8p6vL
m9(^Д^)プギャー
680名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:13:54 ID:gQY9DcwS
まあParadoxゲーとかでは日本語版にも英語版パッチ当てられるけどな。
681名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:15:04 ID:m2KALEVF
m9(^Д^)プギャーって言う方がm9(^Д^)プギャーなんです!って返したら負けたみたいなので我慢します。
人を馬鹿にするのは、良くないですよ。インターネットって、みんなこうなんですかね。荒んでます。
682名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:23:56 ID:H0Q3i7lN
>>681
まぁ俺もそう思うよ
>>675とか性格悪いとしか思えん
こんなレスしてもマイナスにしかならないのに
683名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:24:56 ID:OU0Kc0MS
この流れの馬鹿は褒め言葉だねw
お前さんだって「オナホール」とか言ってんじゃんw
684名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:25:32 ID:0M2/68rK
>>655
最近流行のHDDフォーマットウィルス。
大手アンチウィルス会社のだと
正月明けまで対策出来ないから注意。
685名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:33:33 ID:u2yGbi6S
怖いよー
流石2ちゃんねるだぜ
普通の書き込みからウイルス貼り付けなんて・・・
本当かどうかは確認してないが
686名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:34:03 ID:pHaMwgsJ
>>682
俺は別に今更スレがどうなろうが構わんし
性格も悪いからからレスしてやるけど
もしマイナスがいやだとか自分の性格は悪くない
とか思ってるならそんなレスしてないで
ずっとROMってろよw
687名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:42:54 ID:sibEaHy2
未開の地がなくなってきたし、自分が開拓したのに隣国に編入を望まれ、
手放してしまった街を取り戻すために、宣戦布告をし、順調に取り戻している
最中、全世界から宣戦布告をされてしまった。

どのタイミングで、どのように叩くのがいいんだろ?
688名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:43:27 ID:bNHh7719
過疎すれでケンカいくない><
荒みたかったらν速+いくヨロシ
689名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:45:05 ID:O4zg9EjR
このスレは過去一度も荒れたことはない
むしろまたーりしてる
690名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:54:56 ID:6nYDblcq
現代の陸戦って恐ろしいな。
長い国境で接してるイザベラのエネルギーがこっちの1.5倍以上あるけど
飛行機はこっちしか持ってないからなんとかなるだろうと仕掛けてみたら。
鉄道であっという間にユニットがくるわくるわ。
5ターンくらいであっちの総戦力の1/3、こっちの1/5が消えた…
691名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:59:50 ID:H0Q3i7lN
>>690
攻める時、鉄道がうざいね
敵大陸に上陸して、電撃戦で都市落としても
1ターンで増援がわんさか来るからすぐ奪い返される
692名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:00:06 ID:X80JuA6B
質問スレのほうの流れもそうだけど、最近のは
PCゲーム板というより、ニコニコゲーム板だよね。
693名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:00:48 ID:+pjEJfSv
このくらいで荒れるとは言わない
694名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:01:34 ID:ag75PzO6
古参ヤッテルガーまだいたのかw
賑やかでなによりだ。
695名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:16:12 ID:zgCO6B2Q
古参(笑)
696名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:17:09 ID:OU0Kc0MS
>>655
ダウンロードして調べたが、SD汎用パッチだった
HDDフォーマットウイルスはjpgファイルじゃなかった?
>>655の親切が、ガキの嘘で台無しだよ……
697名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:18:23 ID:zgCO6B2Q
>>696
NoDVDで割れ厨に親切ねぇ
698名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:21:52 ID:Klo26q/e
割れ厨と断ずる根拠はあんの?
そううのは見えない敵とって奴にしか見えないけど
699名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:23:13 ID:zBsJXhhu
買いに行くのが面倒だからSteam版?でやろうと思ってるんだが、これってダウンロード購入できるんだよな
700名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:26:47 ID:bfI8p6vL
>>696
NoDVD適用の時点でだめだろ
普通に655はカスペヒットしますが・・・?
701名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:28:17 ID:X8DOb6X3
>>699
出来る出来る。
英語版なのさえ気にならなきゃ安いしお勧め。
702名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:29:14 ID:zBsJXhhu
>>701
英語か・・・
パッチかなんかで日本語化・・・できないよな

素直に電化店行ってくるわ
703名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:29:30 ID:DT6ik+Xc
>698
ホロン部活動にもどるんだ
704名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:31:22 ID:U6JXiVv0
徳川はめちゃくちゃにホロン部
705名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:32:30 ID:ZBQ8soS/
>>700
普通に655の両方ともカスペでスキャンしても無事終了するぜ?
706名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:37:05 ID:OU0Kc0MS
>>700
ヒットしませんよ
適用まで試しましたが、SD汎用パッチで間違いありません
なんで嘘をつくの?
707名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:41:38 ID:zBsJXhhu
なんか臭く感じたのでNG登録しますね
708名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:56:26 ID:m2KALEVF
NoCD等の無許可の改変は、著作物同一性侵害といって、立派な犯罪。

漢なら専用光学ドライブ増設してDisc入れっぱなしにしろ。
709名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:58:31 ID:VQw/mQto
どうでもいい事だな。
それよりクメールの象のうざさについて語ろうぜ。
もっとどうでもいいとか言わずにさ。
710名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:58:57 ID:APfZ2e7A
"著作物同一性侵害" に一致するページは見つかりませんでした。

検索のヒント:

* キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
* 別のキーワードを試してみます。
* もっと一般的なキーワードに変えてみます。
711名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:00:50 ID:m2KALEVF
"同一性侵害" に一致する日本語のページ 約 451000 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
712名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:04:25 ID:RYcHWXTv
クメールって基本平和的なはずだよな・・・?
間に他文明あるのに開始早々宣戦してきて
少し戦ったら泣き寝入りしてきたよw
713名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:06:46 ID:m2KALEVF
泣きついてきたんじゃないのか、それは。
714名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:08:24 ID:+3qbSUxQ
ドイツ人が文化勝利しそうだったから
爆撃機開発してすぐに侵略したら
反対側のエジプトが文化勝利しやがった
715名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:11:41 ID:u2yGbi6S
オランダやべー
ランク二つくらい簡単になる感じだな
ラッシュしない内政派では微妙かもだけど
716名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:19:20 ID:oxXXWGgQ
貴族がクリアできねえ…
お前らはこの壁にぶち当たらなかったのかよ…
717名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:21:56 ID:efvuh5eh
どうでもいいが「NoDVDありませんか?」の類のレスってまともにプレイしてる側からも割れでプレイしてる側からもどちらからもウザがられるよな


道の真ん中で物乞いしてるのと同じ
718名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:22:43 ID:Sx+dKNw8
NoDVDありませんか?
719名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:24:48 ID:yAAopTQX
>>716
前スレ800前後の俺がいる。
前スレ見れるならそこにアドバイスがあるよ。
俺はそれで貴族勝てるようになった。
そしてこれからもう一個上の難易度挑戦するぜ。
がんがれ。
720名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:26:46 ID:+3qbSUxQ
>>716
マップはなにでやってるんだ
721名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:27:31 ID:efvuh5eh
>>718
ありません
722名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:29:06 ID:VQw/mQto
>>716
軍備で負けてるならユニットを作れ
技術で負けてるなら小屋を作れ
両方やってて負けてるなら都市が足りない
723名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:31:49 ID:LJVW3hvG
ニコニコ効果凄いなあ
724名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:32:33 ID:PP4FgVq3
ふと思ったんだが、シド星の西暦元年って何が基準なんだろう?
725名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:33:32 ID:d3rLzWqd
ニコニコで人気が出る前は国王がスレ住民の平均レベルといわれていたが、初心者が目に見えて増えたな
726名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:43:42 ID:ag75PzO6
スレの流れも明らかに早くなってるしな。
civ人口が増えて嬉しいことだ。
727名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:45:55 ID:oxXXWGgQ
>>719
750〜850くらいまでざっとみたが分からん すまん

>>720
何個か大陸ができるやつ

>>722
小屋は大量に作ってるんだがな…
山が大量にあるところ=工業都市は農地優先にしてるんだけど、ひょっとしてこれがマズいかね
軍備はエネルギーグラフ確認しつつちょこちょこ か、資源が早めに手に入ったらほぼ全都市で軍備増強

お察しの通りニコ厨です
動画でみたように2、3都市落として和平とか狙ってるんだがな… うまくいかないな…
斧10+槍3位だと攻めるには足りないのか?
剣の方が都市攻撃が標準でついてるし強いはずだと思うんだが、斧ラッシュってのがよくわからん
728名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:49:21 ID:+pjEJfSv
しかし洒落とかで割れ物流す奴は何考えてんだろ。
自分が買ったものを他の人に無償で流すって馬鹿げてる。
729名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:50:39 ID:5NO3TwWf
貴族で詰まることは無かったな…
そもそも斧でラッシュってのが未だにピンと来ない
そのくらいの時期は拡張してる方が良くないか?
730名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:50:52 ID:JkMnofw7
むかーし有名だったPCゲの割れをばら撒いてた奴はPCゲーム屋の店長だったけどな。
意味がわからない。
731名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:53:47 ID:XLQGwO5I
貴族あたりなら外交方針を鮮明にする
都市の役割を意識しだすとクリア出来た気がする
ラッシュなんて無理に考えずにやるほうがいいんじゃね
732!dama !omikuji:2008/01/03(木) 17:54:16 ID:Dv1790bg
無印でガンジーが用心しているにもなってないのに交渉拒否
地続きの半島みたいな所に住んでるから、通行出来ないと困るのにどうしようもない
船で兵運べる時代までこのままかよ
733名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:56:17 ID:u/UyHfkI
>>732
宗教合わせるか
貢物寄こせってことだろ

もしくは、潰せ。
734名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:00:02 ID:m4umeXpp
プロ国王だけど
2都市作って剣士ラッシュの
パターンじゃないと安定して勝てないな。
拡張にこだわると維持費で技術が遅れるし
軍備が手薄になるわ
少ない都市でユニット重ねた方が蛮族対策にもなる。
相手にダメージを与えて
領土、技術、金、労働者もくれるからラッシュが合理的になってしまう。
735名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:01:32 ID:VQw/mQto
>>727
ラッシュが遅すぎるんだろ。
相手の都市が近くないとラッシュの意味が無い。
参考までに不死隊のラッシュはBC1600(60ターン目)には開始してた。
この時期なら相手に弓しか居ない事が多いし首都以外は文化圏もさほどじゃないしね。

ちなみに斧ラッシュは斧が早くから作れるからというのと相手に斧がいた場合
剣士じゃ勝率が絶望的だから斧ラッシュと言う事。
相手に銅も鉄も無いか供給を絶つ算段がついてるなら剣士メインでもいいけどね。
736名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:06:44 ID:spBIhYTs
>>727
斧10槍3は多すぎね?敵に壁作られたらかなり落とすのは苦労するし
ラッシュ遅いと思うぜ
737名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:07:33 ID:spBIhYTs
リロード白俺
738名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:10:05 ID:B5rjUJJt
1000年史って言うといつからいつまでだ?
739名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:13:04 ID:ag75PzO6
>>729
WL以前は皇帝パンゲアだと自力で3都市建てるのがやっとかいうレベルだったので、
初期ラッシュは必須だった。
今はそんなことはないが。
740名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:19:35 ID:pPJlckcD
そもそもラッシュって質と速さの勝負って意味じゃね
741名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:20:39 ID:VQw/mQto
そういやBtsで全体的にAI特有の補正も少なくなったんだよな。
皇帝以上でも初期幸福4あるし。
アップグレードコストは一律50%だし。
WL以前の天帝5%とか何の冗談かと
742名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:21:30 ID:oxXXWGgQ
>>735-736
そうか…
序盤に戦争狙わないんなら拡張なんだけど
拡張してるうちに勤労持ちに不思議立てられまくるし
頑張って現代まで生き残っても、そこから勝ち方がない
内政も戦争も下手なんだよな…

あと技術に関することなんだけど
初期に神秘主義(だっけ?)があれば宗教創始
それ以外なら神秘からスルーして、後で美術かなんかと交換して補完ってダメかな
いつもこうやってるんだけど
743名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:24:30 ID:O4zg9EjR
>>716
ID抽出してくれればわかるけど
斧ラッシュであっさり抜けたよ
現在皇子も斧ラッシュで突破できそう

とはいえ今回初期配置に牛5箇所という神配置だったので
あんま関係ないかも
744名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:25:09 ID:bylmi8aN
TBS系列でもうすぐ、ローマ帝国に関するスペシャル番組やるな。見てみるかー
745名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:25:41 ID:ag75PzO6
>>742
遺産なんか捨てろ。
一部の本当に有用な遺産以外は、ハンマーを無駄にしてくれてありがとうと思え。
746名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:26:38 ID:zgCO6B2Q
君主は取ったほうがいいかも
747名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:27:43 ID:zhZTEjgW
痛いことにならねばいいがなぁ・・・
748名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:33:52 ID:CskGPG0f
XMLいじってバランス調整して遊んでるんだが
いつの間にか戦士の攻撃補正+500%とかにしてカオス化してる俺がいるんだ・・・
蛮族が倒せない
749名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:35:53 ID:u2yGbi6S
ニコから入った奴に言うと叩かれそうだけど
動画の奴はうまく行き過ぎてる感じするし
帝の人は神立地すぎるのであまり参考にしない方がいいと思う
防衛戦の大切さとかはしょってるけど実はすげー大切
相手のユニットを消耗させるにはわざと責めさせた方がいい
とりあえず難易度気にしないでとことん遊んで見ることをオススメする

別の案なんだけど、つまるというマップをアップロードしてくれれば俺やるぜ
どういう道筋で戦略やラッシュ資源とった方がいいとか、みんなの意見聞くとすげー勉強になるぜ
750名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:44:00 ID:9vrMuntN
>>749
一部のAIは改善を壊しまくるので、防衛戦だけではジリ貧になる。
751名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:44:23 ID:oxXXWGgQ
>>749
帝の人は立地いいよな それは俺も思った
マップに関してはどんな立地引いても必ずつまるからなんとも…
一番いいところまで言ったのは同じ大陸だったやつを半島に囲い込み成功して、広大な土地を独り占めできたときなんだが
違う大陸の友好国に文化勝利決められて涙したわ
752名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:47:27 ID:xN3gEaPn
つーかスレはえぇよ。ちょっともちつけ。
753名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:53:33 ID:uj3/m7hc
ksk
754名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:00:12 ID:fM9tif1r

バチカン宮殿たてたんだけど
決議の提案をどうするのかよくわからん、、、
755名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:02:49 ID:5NO3TwWf
とりあえずしばらく待てば良いよ
756名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:03:04 ID:B1gPBi5Y
カエサル特集テレビでやってるぞ
757名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:06:36 ID:fPSQZ9hl
多分、難易度によって最適な戦略は違うと思う。
皇子以下なら初期ラッシュなんかしないで、
有効な遺産と先着ボーナス全部狙って、自由主義一番乗りした後
ライフリングor職業軍人一直線でラッシュかければ圧勝できるはず。
現代まで繋げるつもりならライフルラッシュでいいけど、
大抵は騎兵ラッシュかければそこで勝負が決まるよ。
758名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:12:36 ID:PeDkZ9sf
国王までなら非戦でも宇宙船飛ばせるから適当でいいよ
759名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:14:51 ID:RPFt+GRU
BTSなら不死でも自前で8都市建てられれば非戦でもなんとかなった。
万里があればの話だけど。
760名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:41:27 ID:APfZ2e7A
水道橋とか見てるとなかなかおもしろいな
761名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:41:37 ID:O4zg9EjR
皇子だと初期ラッシュは大抵決まるようになったけど
武器が初期ラッシュしかないからこの先のレベルになると苦労すると思うんだよな
んで専門家経済練習しようと思うんだけど
どのマップが一番専門化経済練習しやすい?
やっぱグレートプレーンズか?
762名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:45:27 ID:vRT7reoX
専門家経済はマップじゃなくて指導者で向き不向きが決まるよ
まあinland_seaを選んでおけば、育成に時間がかからなくていいと思うけど
763名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:48:19 ID:K4CyNCE8
>>757
なぜこの板でそのIDを出してしまうんだ
764名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:54:57 ID:fPSQZ9hl
マップはどこでもいいと思うけど、指導者はペリクがお勧め。
図書館も大学も半額という詐欺野郎。
こいつなら、ピラ無しでも十分機能する。
後、国王以上目指すならOCCやってみるのもいいよ。
俺はOCCで専門家システムと外交の仕方を理解した。
OCCやるとそれまで一生懸命無駄なことやってたのがよく分かった
765名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:57:37 ID:VQw/mQto
専門化経済は衛生が苦しいイメージが強くてやる気がしないなぁ。
ピラミッド取れればかなり強力なんだろうけど。
766名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:01:00 ID:vz3DyaFv
別に衛生がマイナスになっても食料が沢山あれば全く問題無い
767名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:02:12 ID:VVKlgxRt
モンゴルで馬で暴れてたらAIが真っ先に工学目指してた
こっちの出方で対応変えるんだなーと感心した
768名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:12:00 ID:O4zg9EjR
内海マップか
おまいらサンクス


俺の試行錯誤しながらのプレイ時間が
だいたいゲームクリアまで10時間くらいだから
慣れると3時間弱になるのかな
769名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:14:12 ID:+dYHmMUi
我が国の属国にしてほしいという奇特な国があるんだが
望むようにしてあげてもいいものだろうか?
770名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:16:02 ID:U1gq2eW/
3日前に始めてようやくCPUに圧勝できるレベルまで開拓でならしまくったから
そろそろ天帝を改造なしでノーセーブ地力クリアしたという既成事実がほしいんだが
最小パンゲアでやれば結構簡単にクリアできるよな?
771名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:17:48 ID:O4zg9EjR
                      開

     パン    やれ


うほっ
772名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:19:43 ID:7VaJQPSZ
内海が一番面白いんじゃないかい
773名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:20:03 ID:74vQ+jWd
>>789
親しみを感じているで敵に攻められて弱ってた奴が自ら属国になりに来たなw
774名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:20:52 ID:74vQ+jWd
>>772
内政スキー向きだよね。
最悪でも6都市は確実に建てられるし。
775名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:21:59 ID:O4zg9EjR
>>772
3点
776名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:22:42 ID:VQw/mQto
>>766
衛生がマイナスになるくらいなら小屋経済のが余程いいんじゃないかと
思ってしまうわけで。
立ち上がりの速さは魅力的なんだけどね。

>>770
中世まで滅ぼされずに済むといいね。
777名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:24:07 ID:j2q0NUWq
専門家経済って苦労の割には簡単にできる小屋スパムに負けてる気がする。
778名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:27:02 ID:74vQ+jWd
人口伸ばしたい病の俺には小屋スパムは無理。
779名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:27:54 ID:/Be3vjqV
TBSの古代ローマスペシャル けっこうおもしろいな
780名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:30:45 ID:t3LpYx2I
専門家経済は小屋スパムより強いよ マルチじゃ操作量が追いつかんがw
確かに軌道に乗るまでの苦労を考えると小屋スパムのほうが楽だし安定してるけどね
781名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:30:54 ID:PeDkZ9sf
小屋スパムしまくり楽しいぞ
特に9割が草原の都市とか脳汁がでる
782名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:33:46 ID:id+JlyVI
ていうかケースバイケースだろ。
小屋作る、人口伸ばす、生産力上げる。

どれも敵の勢力、資源の有無、草原か平原か。
周りの状況見て選ぶだけ。
783名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:35:27 ID:O4zg9EjR
指し手が増えることはメリットがたくさん
専門化経済覚えたら次はなに覚えるかな
784名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:37:45 ID:VQw/mQto
>>781
同時に生産力無くて少し困るんだよな。

>>783
スパイ経済だろう。
785名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:38:57 ID:PeDkZ9sf
スパイ経済だな
786名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:42:01 ID:KzHirELB
あのすぅあー
エカたん専用でやってるんだけどさあー
コサックラッシュにうまいことタイミングが合わないばやい
(序盤でどうしても戦争が必要or大陸は制したものの技術で遅れちった・・・などなど)
どうすればいいんかな?
あ、難易度はとりあえず真ん中だったんで皇子。
787名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:42:12 ID:74vQ+jWd
>>779
百戦して百勝したハンニバルだが、彼の末路を知ってるからこれ以上は空しいんだよな…。
ハンニバルがローマを憎んだのは父の仇だったからで、周囲の人間がムチャクチャだと思った
アルプス超えからのローマ大遠征を成し遂げ、連戦連勝したわけだが、結局ハンイバルは一軍の
司令官でしかなく本拠地の補給や協力も徐々に途絶え結局敵地で死んだ。
どうせならカルタゴを完全に掌握してから遠征すりゃ良かったんだけどなー。

788名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:42:33 ID:fPSQZ9hl
スパイ経済も面白いよ
現代戦がメインになるのがいい
789名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:43:30 ID:8Vwxw9C2
今やってるローマ人の物語おもしれーな
象さんが燃えるぜ
790名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:46:00 ID:PeDkZ9sf
カルタゴは像が固有ユニットでもいいと思っていたんだが
791名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:47:52 ID:h6BZSpte
インドでは象が神聖な生き物だから譲ってあるんでしょ
792名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:50:14 ID:XLQGwO5I
この調子でアレシアとファルサルスの戦いも盛り上げてほしいな

793名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:51:19 ID:asX3lHca
また元老員か
794名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:52:01 ID:fPSQZ9hl
>>786
コサックラッシュは歩兵or長距離砲が出てくるまでなら十分通用するよ
火器特攻まで付ければライフルともいい勝負するから
795名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:54:37 ID:pPJlckcD
>>784
普通選挙…と思ったけど自分と来たら最近どうも世襲政治の幸福に頼りっきりでダメだ
初心を忘れてきたかなあ
796名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:02:06 ID:zBsJXhhu
明日には日本語の4とBtSが届くはずだ・・・
797名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:03:02 ID:RjgcSAX8
               +      +
   m n _∩          +      +  ∩_ n m
  ⊂二⌒ __)  +  /\___/ヽ +    ( _⌒二⊃
     \ \    /''''''   '''''':::::::\     / /
       \ \  |(●),   、(●)、.:|  / / にゃんにゃん
        \ \.|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /   にゃんにゃん
          \  |   ´トェェェイ` .:::::::|  /      ニーハオにゃん
           \\  |,r-r-| .::::://      ゴージャスデリシャス
             \`ー `ニニ´‐―´/        デカルチャー
             / ・    ・ /
798名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:04:17 ID:+3qbSUxQ
いまTBS見てるけど決めた
今日のcivはローマ帝国とローマを滅ぼすことに決めた
カサエルの骨の髄までしゃぶりつくす
799名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:05:45 ID:xIWnWFSN
スッラとかすっ飛ばしてカエサルかー。
内戦とか暗黒の時代。
まあこの時間じゃ無理か

800名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:08:00 ID:QxbMgjw8
カエサルに習って、俺も愛人作って奥さんに紹介してくる
801名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:10:17 ID:xIWnWFSN
スッラきた!
今の俳優、civ4のカエサルと似てるな。
802名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:15:23 ID:74vQ+jWd
カエサルは天才だったけど強引過ぎたよな。
ポンペイウスの方がその辺はマシだったかも。
803名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:20:05 ID:BJM/qAM9
CMばっかじゃねーかくそが
804名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:25:51 ID:9kaQVjSL
テレビの話の場合はスレ違いと騒いだりしないのか
ここの古参すげーな
805名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:28:09 ID:pHaMwgsJ
古参なんて飾りです。
新参にはそれが分からんのですよ。
806名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:29:10 ID:AW1yfQCi
共和制が終わる
807名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:30:10 ID:xIWnWFSN
なんでいきなりたたかってんのwww
808名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:32:01 ID:HI7SHSix
もう毒気は抜けたと思ったがTBS見てしまったよ・・・
そしてただいまと言わざるおえない
809名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:51:21 ID:sO9mJG00
BTSのコンテンツ欄にある
After Worldってシナリオやってるんですが
こういうサブゲームの攻略とか扱ってるところありませんか?
結構面白くてはまってます
810名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:52:32 ID:zBsJXhhu
>>809
お前が作ればいいんじゃね?
811名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:54:27 ID:BJM/qAM9
なんで張り切って煽ってんの?
812名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:01:43 ID:ZcETh6Ea
BtSのCGEはまだかのー
813名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:02:51 ID:lgwAbcpN
ベータ版ならあるお
814名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:09:59 ID:xIWnWFSN
毒蝮商会なんででてんだwww
アウグストゥスもでてきた!
815名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:12:04 ID:93Ee9EMe
Civやりながら寝てたわwwwwwwwww
816名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:14:17 ID:ZcETh6Ea
>>813
MODスレで見つけたんだけどうpロダ落ちてたんだよね
817名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:17:14 ID:ZcETh6Ea
と思ったら自己解決 スレ汚しごめんね
818名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:21:55 ID:u/UyHfkI
シナリオの解説ってマニュアルとかに載ってるの?
概要だけ?
819名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:28:56 ID:AW1yfQCi
ローマにキリスト教が
820名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:40:05 ID:DgeujSe+
稲垣メンバーがうざい件について。
821名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:46:29 ID:6yMNOdFX
これから初プレイ
何もわかないままチュートリアルに手を出してくるわ
説明書なんか行き詰まってから読む物さ
822名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:55:05 ID:ZGrX6M/B
蛮族わらた
823名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:55:49 ID:XhmrpS41
さてTBS終わったからアウグスプレイに戻るか

モンちゃんと二人っきりのアイランドへ・・・
824名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:56:47 ID:5NO3TwWf
面白いことは面白いが、スタジオ陣とコメンテーターの鬱陶しい番組だったな
>>821
その考えや良し
825名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:57:56 ID:bX6WTBW0
編集した内容をロックってWB封印のことだったのか
826名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:02:59 ID:bylmi8aN
>>823
モンちゃんとアウちゃんの仲睦まじいハッピーライフを楽しんできてください^^
827名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:09:45 ID:FIl8mrnb
パッチまだー?
828名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:11:56 ID:b61VOGRm
偉人ポイント 2698/3000 (残り5レス)

100% - 明治天皇出せよ氏
829名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:15:37 ID:l7ijWENX
やっぱ序盤土地を囲う作戦より初期ラッシュのが安定するなぁ。
囲いだとAIと入植合戦しなきゃだし、どうしても個々の都市の立地が悪くなって立ち上がりが悪くなる。
維持費かさむからユニット数も増やせなくて守りが薄くなって宣戦されがちだし。
それよりは首都+厳選した好立地二つの三都市で斧ラッシュのほうが好きだ。
相手の首都奪えばさらに好立地が手に入って確実に国力伸ばせる。
不死以上だとまた違うのかな。
830名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:18:36 ID:YxiRLlu3
>>827
忍耐忍耐あと1年忍耐
831名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:26:00 ID:+3qbSUxQ
FPSじゃあるまいし
832名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:29:32 ID:B9qkLy9a
商業都市の丘に風車って作らない?
やっぱり鉱山のがいいんだろうか
833名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:30:53 ID:ag75PzO6
商業都市なら一通り施設作り終わったら鉱山から小屋にしちまうな。
834名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:33:31 ID:VQw/mQto
食料に余裕があれば丘の上にも小屋だな。
平原丘は風車しかないが。
835名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:41:33 ID:B9qkLy9a
サンクス。草原丘なら小屋が鉄板だけど、
平原丘に風車or鉱山は迷うんだよな…結局ケースバイケースになるんだろうけど
836名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:44:35 ID:p932hpl/
小屋都市にある平原丘風車は結局使わなくね?
837名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:48:27 ID:ag75PzO6
風車で使えないなら結局なに建てたって使えない。
838名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:54:02 ID:p932hpl/
鉱山は施設作る時に使うこともあるけど
風車は最後の最後、数合わせか他の地形が埋まった時しか出番無いじゃん
839名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:56:20 ID:f0kX3os+
電気後の風車はかなり優秀なのに・・・
840名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:57:03 ID:U6JXiVv0
小屋以外は建て替えたら即機能するからそんなに悩まなくてもいいのでは
841名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:57:52 ID:AIsGdWdz
自動にするとガンガン風車にされるw
いいけどね
842名無しさんの野望:2008/01/04(金) 00:15:08 ID:F2NlJb3L
ところで国立公園ってどうよ?
生物学から本領発揮というのが遅いのであまり使う機会が無い。
どうしてもそれ以前に農場作って専門家をおいてしまう。
843名無しさんの野望:2008/01/04(金) 00:17:05 ID:GEohHht3
ツンドラの森林地帯が残ってればそこに都市立てて使うな
後AIから都市奪うと森林こんもりだったりすることもある
844名無しさんの野望:2008/01/04(金) 00:17:32 ID:9jk2SGvf
>>842
カースト制度が奴隷解放の圧力で使えなくなった頃に出番がまわってくるからちょうどいい
845名無しさんの野望:2008/01/04(金) 00:35:43 ID:ZyR0j++U
首都は毎回森増やして、民族叙事詩と国立公園。
難易度は将軍です^^v
846名無しさんの野望:2008/01/04(金) 00:53:42 ID:cVtsu5C2
偉人は序盤に出た方が効果が高くて、後半だとどの偉人もあまりうれしくないし
国立公園は建てないことが多いね、俺の場合

ただ、森を活用した工業都市に立てることがある
森+保護林+偉人のパワーは絶大だからね
ただ、森が残ってない場合が多いし、難しいところだよね
847名無しさんの野望:2008/01/04(金) 00:54:45 ID:PMjDWcvW
何で保護林で金がふえるのかw
848名無しさんの野望:2008/01/04(金) 00:55:04 ID:K4NDNENo
国立公園と製鉄所が相性良くなかったっけ?
たまに出てくる技術者がいい感じ
849名無しさんの野望:2008/01/04(金) 00:56:50 ID:ZwgtoTx9
首都の場合、小屋建てて序盤の進化追いつかないと
進化でおいていかれるぜ。
むしろ国立公園は終盤どうしても衛生が足りない場合や、
辺境のハンマーのために木を残してある都市に有効利用。
850名無しさんの野望:2008/01/04(金) 00:59:28 ID:Enktel2v
首都以外に国立公園に都合のいい立地ってなかなかないんだよなぁ。
かといって首都に森なんか取っておいたら研究で置いてかれるし‥。
困ったもんだ。
851名無しさんの野望:2008/01/04(金) 01:01:50 ID:kwTzq2Zo
終盤まで放置されてるツンドラ用にしてるけど
そもそも建てない事のが多い
852名無しさんの野望:2008/01/04(金) 01:05:52 ID:oV3+hhbs
体験版やって楽しかったんで、今日、アキバに買いに行ったら、本体が見つからなかった。。。
単体で動かないアドオンだけ置いて、本体置かないなんて、どんだけやる気無いんだか…。

休み明けるとプレイするには睡眠時間削るしか無くなるんだけど、それでも買うべき??
853名無しさんの野望
>>848
国立公園建てると、石油にアクセスできなくなるから、
軍事ユニットの生産に問題がおきるよ