Civilization4(Civ4) Vol.60
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:22:28 ID:RnwJiDah
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13
■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.02
※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません
※インストール後は即アップデート推奨
メインメニューから、[advanced]→[check for updates]
3 :
名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:22:52 ID:RnwJiDah
4 :
名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:23:29 ID:RnwJiDah
5 :
名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:24:07 ID:RnwJiDah
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
荒れそうな偉人(ヤッテルガー)が誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/ ★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては
>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、
>>951,
>>952,と1づつ繰り下げて下さい
6 :
名無しさんの野望:2007/12/30(日) 23:21:31 ID:InddNeas
>>1 新スレが開放されたため良好な関係が築かれたな+1
7 :
名無しさんの野望:2007/12/30(日) 23:27:58 ID:yNJmHObQ
8 :
名無しさんの野望:2007/12/30(日) 23:54:19 ID:Qo5gqRwK
彼女ができなくて不満(-1)
9 :
名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:18:46 ID:a1Hutd8P
前スレ
>>999 確かにシヴィロペディアにはバグあるな
一覧に戻ろうとするとたまにクライアントごと落ちるときあるよ
前スレで、質問したのが999だったので、
こっちのスレにも再投稿します。
ところで、Amazonのレビューで、こんなこと書いてあったんだが、
これは、今もそうなのか?
それと、
>>2で書いてあるとおり、即アップデートで対応OK?
(以下転載)
最大の問題点は1つ、シヴィロペディア(=ヘルプ)を開こうとすると、
前の状態(初期メニューやゲーム中)に係らず、30〜40%の確率でBtSを終わらせてしまう。
英語版でもv3.02でも同様のことがあったのだが、パッチで修正はできるのに、
日本語版は初期発売でこの修正はされず、今だパッチも出ていないのはマイナス要素。
11 :
名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:19:21 ID:+poXQyMy
>>1 お疲れ。
ところで教えてほしいんですが、前作では攻撃値と守備値が
別々に設定されてましたが、今作では同じ値が使われていると理解してよいんでしょうか。
攻撃で強いユニットは守備でもやっぱり強かったみたいな感じになってるんですよね?
>>9 あぁ、了解しました。
洋ゲーだから、諦めることにします。
ポチりました。
>>8 お前にはイザベルたんがお似合いだ!(開戦)
特に長時間やってるときにペディア見てると落ちる気がする
>>11 前作は知らんがCiv4は強さの値はひとつだけ。
>>11 yes。馬とか防御時にボーナスのつかないユニットはあるけどね。
今後は質問スレへどうぞ。
17 :
名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:26:28 ID:+poXQyMy
>>15>>16 ありがとうございます。
馬などにボーナス補正がつかない以外は基本的に同じ値を使ってるんですね。
ペディアとロード時にかなりの確率で落ちる。
前触れもエラーも無くただ静かに落ちる。
うーん、これはアップデートで直らないんだろうか・・・
さーてこれからエカテリーナタンと年越しまで遊ぶぞ!
俺はブーディカ姉さんをスパイで吸い尽くすぜ
>19
あらゆる内容を暗記してノーロードでやれという宇宙意思の声でしょう
>>20 貢ぎすぎて除夜の鐘を聞くまえに滅ぼされるなよw
ロードで落ちたことはないな、PCあんま良くないから結構ロードするけど
新スレ乙
CFに黄金期到来して、客から得られるGに+修正がつきますように
んでさっさとパッチを開発してくれますように
エカテはクソ強いのに、イザベルたんはクソ弱いね…
大抵、属国か滅ぼされるかの二択でカワイソス
今やってるゲームの順位:
1位:ユスティニアヌス
2位:イザベル
3位:アウグストス
4位:オラニエ
5位:チャーチル
6位:パカル ←俺
7位:モンテ
上位2人が国教と好む公民同じだから鋼鉄同盟。
イザベルはうまく同盟国を作れれば強いんじゃないか?
自大陸をほぼ制圧して1位確定、あとはどう〆るか。
他大陸を見ると、イザベルと毛沢東の仏教同盟が猛威を振るっている。
その他勢力を併合しても票が足りるかどうか微妙。
仮に併合しても、そのあと2位のイザベル達と戦争になると何時間もかかる・・
さてどうしたものかと思いつつ毛沢東を開くと、イザベルへの宣戦が白字・・
これは、と技術渡して宣戦させると、それまでの蜜月が嘘のように仲間割れw
上陸を中止し、バチカンで採択してみると、毛沢東の票がこっちにきてあっさり外交勝利・・
外交っておもしろいなぁとしみじみ思ったw
でもやっぱ王道である科学勝利が好きかな。
周囲が皆戦ってる中自分だけ黙々と生産内政に励みw
いつの間にか未来にはいってるのは自分だけで、核を大量に生産してから
拡散防止条約w
もし宣戦してきても核で消滅させてやんよ状態で全く危なげなく勝利。
スコアも稼げるのでカエサルゲット。
たまらんね。
長時間プレイしてからペディア見るとまず間違いなく落ちるのはたしかだが
無印で大体要素は頭の中に入っちゃってるから不便には感じない。
逆に、今から始める&プレイ中わからん要素にあたったら
ちょくちょくオンラインヘルプ開く、みたいな人はたしかにつらいかもよ。
まぁ数ゲームやれば大体頭の中に入ってくるから頑張ってくれ!
科学勝利は難易度低いのやってるヤツが好むよね
通称シムシティプレイ
内政しっかりできてるってことじゃないの?
俺は斧兵ラッシュ→カタパラッシュ
メイスマンにアプグレして第3国へ突撃
ライフル→歩兵と制覇しかしてない・・・
か‥科‥学‥‥勝利?
>>32 一応国王プレイ。
次は皇帝でやってみようかな。
戦争はユニット動かすのが面倒くさい。
シムシティ好きだから、敵の文明の道路がメッシュ状になっているのが景観的に許せなくて
占領前に馬とかヘリで略奪して全部更地にする
戦争はウニットを動かすのが楽しいんじゃないか!
これまでマップサイズ標準にしてたんだけど、マップ大きくしてみたら突然落ちること多発。
酷いときにはOSごと落ちる。
時々リフレッシュさせたりしてるけど、それでも突然落ちたりする。
マップ最大でも遊べてる人居たら、参考にしたいのでスペック教えて欲しい。
>>38 pen4 2.2GHz
1024MB DDR
GF6200A 256MBDDR2
winXP SP2
で最大マップの現代戦ギリギリだ
シムシティは災害OFFにしたら、すべてが思い通りだろう。
市民の暴動なんて、権力でねじ伏せるからな。
Civ4は違う。都市拡張も、外交も、技術競争も、状況に合わせて
修正していかないといけない。でもそこが楽しいんだ。
>>37 戦時中は脳汁でてるからいいんだけど、戦後の処理がめんどい。
負傷兵は自分で最寄の都市へ帰還ボタンがあればなあ。
結果、現代のユニットは使い捨てになる。兵士は地獄だな。
WLの時は制圧した都市を自動生産ONにして放置してたら開拓者とか作ってうざかったんだが、BtSはその辺マシになってんのかな。
試してみるか。
つーか高難易度で一つの島に4つくらい文明あるとまず勝てない…。
科学スライダー無視してどんどん拡張してとりあえず斧兵揃えた方がいいのかね。。
無印皇子で、始めて数ターンで突然征服勝利しましたって出た。
なんだったんだろう・・・
>>44 PC有害?ブラクラ
>>44はなんか今話題になってるHDD全削除のやつだな
ブラウザで開いちゃうと感染しちゃうみたいなので注意
>>46 ソース表示すれば分かるが、JavaScriptの部分はHDD全消去ってコメント部分に書いてあるだけ、
後は単なる強制リンク飛ばし。
ウイルスの危険性は無いが、精神的には有害。
ただ、強制的にリンクで飛ばされた先でファイルが勝手にダウンロードされている場合は、注意が必要。
ならその飛ばされるリンク先がやばいんだろうな
VPCとかの仮想PCで実際踏んでみりゃわかる
ここは良い鑑定スレですね
>>1 おまえはペプシしか張らなかったのだぞ! -6
AIのプラエうぜーぐらいにしか思ってなかったが
いざ使ってみるとすげえな
>>39 thx
うーん、俺の方がスペック上なんだが何でだろう
ちょっと熱とかメモリのエラーチェックしてみるかな
古代は生産力の関係で1ユニットの強さがかなり重いからな
防壁ない都市落とすのすげー楽だよプラエ
wikiの初心者項目みながら勉強中なんですが
いわゆる商業都市である科学都市や金銭都市は
小屋をたてまくれってあったんですが
しかし実際小屋ばっかりにしたらハンマーが全然なくて
市場とか銀行とか研究所とか立てるのに非常にターンが必要になってしまいます
だからって工房建てたり、鍛冶場とかたてたりするとなんかどれも同じような都市になっちゃうのですが・・・
半放置の金だけ生み出す土地なんだから時間かかってもよか
がすっと奴隷で緊急生産すれば解決
食料資源のある都市限定だけど。
>>45 征服なら他の国が蛮族に潰されたんでない?
動物は文化圏に入ってこないから、多分開拓者状態で駄目立地スタート→動物の晩飯END
それで俺が昨日死んだってだけの話だがorz
なるほど、なんか必要ターンが多いと焦ってハンマーを稼がせようとしちゃうんですが
本末転倒ってやつなんですね
つーか、未だに小屋の使い方よく分からん・・w
都市が赤色になると嫌で嫌でしょうがないw
つい町を潰して農場を建てちゃうよ。
商業都市にも普通に風車とかあるし…人口重視なんで最後は最高の都市で人口33とかまで行くけど…。
どうなんだろうね、人口も増やしつつ商人雇うのもありじゃないkな。
一応都市はできるだけ小屋建てた方がいいとは思うけど。
都市で一番大切なのは立地する場所
都市作る
小屋と農場半分半分
小屋ラッシュ
都市の成長に合わせて農場をポツポツ
まぁ、外交重視戦わずに勝つ俺のやり方だが
近くにいる文明を遠くにいる文明に滅ぼしてもらうと最高に効率がいい
立地がいいと、リッチに すまん・。
立地ってのはきれいな水とか食料資源があるって事かな。
囲い込みのための立地も重要だろうけど。
65 :
名無しさんの野望:2007/12/31(月) 09:06:54 ID:M00vTBmw
丘もな
丘でお金持 すまん・。
>>65 丘は極論一番最初だけじゃない?重要なのは。
丘陵だと給料がいいよね
戦争なると順位なんてどうでもよくなる 滅亡優先!
自我で身を滅ぼす典型的タイプなんだろうなおれ
+145%+教練2の弓が+5%〜20%の剣士に4人抜きされて涙目
剣士ってこんな強かったっけ?
けんしてそんなことは
駆逐艦作りすぎだ
群島でやってるからなんもできねぇ 核戦争だ
皇帝で楽勝になったから不死始めたんだけど
なんか当然のように河川に道路作ったらどういうわけか交易路がつながらなくてスタート思いっきり遅れて死んだ
確認してみたら確かに帆走技術に「河川で交易が可能」って書いてあるんだけどこんなの皇帝以前もそうだったっけ?不死以上だけ?
海囲んだ大陸MAPってやっぱ難易度低いかな?
敵が殆ど両隣の文明だけなんで仲良くしとけば凄い楽なんだけど。
テクノロジーの繰り越しって
開発し終えたターンに繰り越されるんじゃなくて
その次のターンの研究分と合計して研究されるのな
研究開始時にはビーカー0だったから
3と同じだと思って完成直前にスライダー動かして小銭稼いでたよ・・・
>>56 最初から都市圏全スクエアを小屋で埋め尽くす必要ない
川沿いの水車とか丘に鉱山建てて最低限の生産力は確保
図書館大学市場銀行、ウォール街と一通り揃ったあとで小屋に戻すだけ。
場合によっては普通選挙も活用
小屋の改善は、こーやるんだっ すまん・。
首都圏に金銀石大理石象象牙があるだけでスゲー楽になる
敵にこれらがあると、追いつくのが辛すぎ、つーかつまらん
ホント初期立地だけのゲーム
初期立地いいの引くまで再生成ゲーだな・・・
ハ__ハ
∩´Д`)) アアアァァァァ〜〜
_>、 <_ またcivで夜が明けた
-、__ノヽ__リ
斥候で探索してたのさ。
したら蛮族に襲われてバンザイしやがんの・・・悲しい
>>79 「無ければ奪えばいいんじゃね?」
「他国が発展するのはすばらしいよな。将来自分のものになるんだし。」
ってモンテとシャカが君の方をチラ見しながら言ってたよ。
>>73 確かbtsからの変更点だったと思う
>>76 ただし残り1ターンとかで偉人で技術取っても繰り越されないようだ
btsになってからマンサだかカパックだかの黄色いのが
毎回文化勝利しようとしてるんで、いつも首都破壊しに遠征しなくちゃならんのがめんどくせぇ
>>83 奪うまでの戦力用意するターン数が全然違うんだよ馬鹿?
やけに立地がいいと
一人ぼっちの島だったりする事多いな。
>>86 それが楽しいんじゃないか
略奪プレイは脳汁出るぜ
なんでID:jjYdDDatはそんな喧嘩腰なの?
語尾に「馬鹿?」を付けるスレになりました。馬鹿?
再生成するぐらいだったらワールドビルダーでおkだよな。
ワールドビルダー使うと不自然な神立地ばかり作ってしまうからじゃない
Civ仙人は自然にタイル配置できるんだろうけどさ
ある意味自重しつつWB使える人は羨ましいわ
俺自制心働かないからどうしてもいい立地にしちゃう
右下に移動で豚確保すれば食料面は一応大丈夫だけど、
でもそれだと丘陵活かせないんだよな。
即首都移動させるくらいの感覚で居たらまだなんとか・・・出来るかなぁ・・・
貴族レベルの人間なんで自信ないわ
そういう問題じゃなくて、山と地図の端に囲まれているため出られないってことだろ
前スレ593のModどんなもんかと今試そうとしたらエラーで読み込めないんだけど俺だけ?
>>96 豚ふたつが都市圏に入ってたらやるんだけどな。
ひとつだからキツいわ。
首都には砂漠やらジャングルやら山岳やらが埋め尽くさないように
調整されてるはずだよな。
森も調整されてるはず。
ビルダーだな
>>96 とっとと首都移転
そこは難攻不落の軍事都市で良いんじゃね?
>>100 無印じゃないとロードできないよ
それに文明がどこにも属してないからそれも追加しないと使えない
住めば都というではないか
STEAM版が安くなってるので買おうかと思うんですが特に問題ってないのかな?
すいません、マルチも割りと盛り上がってるかも教えてくださいお願いします
初めて代議制経済やってみたんだが、鉄道の辺りで科学10%でも5ターンくらいで開発出来るんだな
幸福のために文化に振るから国境押せるしウハウハだったんだが
世界が奴隷解放ブームでカースト制がきつくなってきた。
ルネサンス以降も意地でカースト続けるべきなんだろうか。wikiの翻訳読んでもこっから先のことが書いてないんだよな
あー代議制経済じゃなくて専門家だ。
>>113 少しは自分の頭を使って試行錯誤してみてはいかがかな
大晦日に朝から酒飲みながらCivやってるのは俺くらいのもんだと思ってた
wikiの志向と指導者のところ読んでみたけど
金融鬼畜・強杉って認識でよい?
昨日年越しはセルゲームになるって言ってる人居たがほんとにそうなりそうだw
誤爆スマソ
金融が強いのは要するにどんな場面や戦略でも力を発揮する万能さゆえ。
逆に言えば、きちんと指導者や状況に合わせた戦略を練るなら金融以外でも面白い組み合わせを探せるよ。
俺は哲学・組織のフリードリヒが大好きだな。
偉人最高。
カリスマ帝国のキュロスエリート部隊もいいですよ
UU馬鹿強いし
鬼畜把握した
内政系好きだからいずれはフリードリヒを使いこなしてみたいな
129 :
名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:03:22 ID:WnnTN0r5
はっはっ。大晦日もcivやってる廃人のみなさーん。
俺はその誘惑を断ち切ってノート置いて旅行にいってるぜ!
で、どっかのレストランでラムセス二世の特集を見てラムセス二世でやりたくなってきたぜ…。
防衛だけはxmlいじって改造しないと割に合わない
モンテと斧兵バトルしてると、
金融はなんてやくにたたないんだろうと思う
ランツクネヒトやばいすよ
133 :
名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:15:05 ID:QGstkFoa
パッチ来た?
パッチキタ ?
>>103 フラクとかパンゲはそうなってるけど、
ファンタジーとかハイランドとかはそういう補正は別になかったと思う
3時間前からリロードしてなかった\(^o^)/
アンカーつけてるから別にいいじゃん
AIの戦争が都市直撃戦術になって防衛強くなったけど、
序盤は弓作らんと使えないのがな
開拓者ラッシュで拡張できるマップならいいけどなかなかそうはいかんし
>>106 一枚目みたいなやつは3回ほど経験があるな。
がんばってプレイしたけど。
二枚目のやつはビルダーで作ったネタだと思いたいw
>>106の1は俺もあるよ。
でも、上の敵さんのほうだったけどね。
下のほうはギリシャだった。
>>106とか見て疑問に思ったんだけど人を配置できないマップが首都に
含まれるような立地になる場合ってあるんだろうか?
山岳、砂漠はもちろんツンドラも首都には含まれないものと思っていたが。
BtSすごいな 固有グラになってるのか
>>142 日本のユニットのグラいいよね
剣士とかチャリオットとか好き
「中国人は日本人と区別が付かない」 - シド・マイヤー
「侍ってあんなんじゃないの?」 - 白人のことわざ
「おまえら俺のエルボーでとっとと逝け」 - 三沢光晴
始皇帝に滅ぼされたwwwwwww
不死初挑戦はダメだったか
奴は結構凶暴なんだよな。
始皇帝は不意を付いて襲ってくるから困る
あんま凶暴なイメージないんだよな
ペルシャが出たときに限ってとなりがアレクだから困る
btsノーマルでやってるんですけど、昨日の続きをやろうとロードしたら
いつは画面右下に出ている、各国の順位が消えてた。
これってなんか間違ってショートカットかなんか押してしまったのかな?
btsノーマルでやってるんですけど、昨日の続きをやろうとロードしたら
いつは画面右下に出ている、各国の順位が消えてた。
これってなんか間違ってショートカットかなんか押してしまったのかな?
徳川すげえ
音楽だけで同宗教国に宣戦布告してくれた
いくらなんでもゲームが簡単になりすぎな気が
日本のリーダーを増やして欲しいなぁ。
初代からある由緒正しい文明なのに未だにレギュラーは徳川だけって・・・
初代は最初からいるんじゃなくて日本版発売時に入ったんじゃなかったっけ。
ともあれ文明規模で考えたら日本なんて一人で十分。
増やしたきゃModで。
質問ってほどでもないからこっちに書いてみます。
軍事学なしでも士官学校が建設できるんだが、これは自分だけかな?
3.13パッチの内容を見ても、修正されたような内容は確認できなかったです。
>>158 そのバグは3.13パッチで修正されてるって聞いたよ
ダウンタウンまで、暇つぶしに最小マップ7文明迅速でやってたら、ラグナルが一都市に歩兵77体いて吹いたw
こっちは現代機甲部隊居るけど数の暴力で負けそうだw
161 :
名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:31:46 ID:Cs0irGbY
BTS日本語版の正式パッチまーだー?
もう労働者が資源の上に要塞立てるのうんざりだよー
長弓40体ぐらいいたときの絶望感と一緒か
そんな美味しい状況だと核ミサイル落としたくなって困る
164 :
158:2007/12/31(月) 20:36:17 ID:wgXY/DCy
>>159 そっかぁ、ありがとう。パッチ早く出るといいな。
それでは皆さん、よいお年を〜。これからもう1戦逝ってくる!!
>>165 この画面いいなー
どんなMODいれてるんですか?
CGEのBtS用ベータじゃないか?
今日ベータ2が来るらしくてワクテカ
ガキの使いみながらエカテリーナと遊んでくるか
このシリーズ、シムシティとどっちが人気あるんだ?
>>166 そう CGEβ+海の色変更MOD
デフォの色より落ち着いて好きだ
ちなみにラグナルとの仲は最悪
ってかあの都市は俺がチャリラッシュで取ったのをかなり後にマスケの大群で取り返された
落とされた瞬間に教皇庁の停戦決議で再奪還阻まれて泣いたよ
>>171 人気ならシムシティーじゃない?
つか、もし2択で迷っているなら悪いことは言わない。
シムシティーにしておこう。
civ4を買ってつまらないと思えば使った金額が無駄になるし
面白いと思った場合……アトが厄介だ。
シッティング・ブル硬すぎじゃね
序盤に絶対に攻撃しちゃいけない相手だね
7ヶ国中1組のヒンズー同盟を除いて、ほとんどの国がお互いに不満はない〜用心してるレベルで戦争が一切起きない
起こさせようとしても皆ビビって外交を打ち切ることすらできない
事務次官には圧勝だったが、外交勝利は俺と対立候補と俺の属国以外皆棄権
ヒンズー同盟に入れれば+12になれて票確定なんだが、ヒンズー教が伝わってこない
どれかひとつのヒンドゥー教国とでも仲良くなれば、
向こうから改宗を進めてくるんじゃないかな。
ライフルを目前にしてスターリン率いる中世軍20弱が領土に侵入。
敵の目標になった都市には古代軍が6体。
アップグレードして増援送って奴隷使って徴兵使って持ちこたえるべきか
都市を放棄してライフル取得後に取り戻すか悩み所だ。
実家に帰るつもりがシッティング・ブルを滅亡させるために頑張ってたらこんな時間に・・。
危うく海外のマンサとの総力戦に移行しかけて中断したぜ。
マジでこのゲームヤバイんだな、終わりどころがサッパリ見つからない。
一度始めたらもう最後までやっちゃう気でいかないとな。
止め時などないからな
俺なんて一度中断すると
状況忘れて再開できなくなるから特に
>>180 そうそう、何してたか忘れるの痛いよなぁ。
もうコレは実家に持って行くしかないかもしれんorz
>>176 その前にまず自国の都市にヒンズー教が伝播させる必要がある。
>>175 適当に都市を作ってみてはどうだろう?
運がいいと伝わってくるかも。
なんとなく新年最初に書き込むスレはここにすることにしたよ
あけましておめでとう
おめ
初Civやるか
みんなあけおめ〜!
今年も宜しくね
あけおめ
さてまたcivに戻るか
どうせお前ら二年越しでCIVやってて年越したの気付いてないんだぜ
あけおめ、モンちゃんに挨拶してくるか
あけましておめでとう
俺も今から初Civやるとするか
あけおめ。
徳川がアルファベット一番乗りだぜ。
あけおめ
あけおめ
あけおめ
さてCiv
あけおめ
今年こそは貴族クリアするぜ
Civ運を占ってみよう
じゃあ俺も
今年の締めで初国王にチャレンジ
ピラミッドは建ててみたものの、都市建設しすぎて乙った
最下位余裕でした
わしもー
どれどれ
。゚(゚´Д`゚)゜。
204 :
【中吉】 :2008/01/01(火) 00:32:15 ID:8ITmmxMQ
おめー
さて。
どれどれ
さて、今年最初はどこでやろうかな
このスレなら
ガンジーが二人で
こんどこそ
おみくじヒドイ。゚(゚´Д`゚)゜。
悪い乱数をここで消費したと思えばいいじゃないか
欧州マップで英仏百年戦争受けて立つぜ、と軍産開始して
さぁ攻めようかと編成していたら、同じ宗教に改宗しやがった!
俺の振り上げた拳はどうなるのってふと時計見たら年越してる!
てことで、あけおめーノシ
便乗おみくじ
大吉なら皇帝いく!
和尚が2
kbjkbjkj
さて、今年の初civをするか
218 :
【凶】 :2008/01/01(火) 01:27:40 ID:MO4/TsxN
初civ前に運試し
負けない!
日本語版買った俺は負け組だな -3
年越しCivやったお
もうすぐセンターだお^^
あけおめそしておみくじおみくじー
年越しcivやっちまったぜ\( ゚∀゚)アハハハハ八八
・上司
おまえは年賀状を出さなかったのだぞ! -3
大晦日ゲームとかネタだろw
Civ+ガキの使いで年越し余裕でした
新年一発目徳川
負けたくないから国王にしておこう
ガキ使、去年と違ってイマイチだったなぁ
途中から雑学王見てた
一発目から草原宝石3、砂糖、米、石材、森5、川付きの神立地キタコレ
初期立地占いか
よーし
始めちゃうぞー
セーブして蕎麦食って餅食べてちょっとエロゲやってCiv4ロードしたら
次何しようとしていたか忘れてしまった
プロ皇帝以上の人に質問
序盤ラッシュがうまくいかないんだけど
どうすれば即効相手首都落とす位の戦力を確保するのか教えてくださいな
俺の試した事としては
・ケチャラッシュ けど相手の資源次第で斧、剣士が防御してたりでうまくいかず・・・
・斧ラッシュ 相手の防御ボーナスが高すぎてカタパルト現れないまで全然安定しない
・チャリオットラッシュ 相手がハンマー足らずならいけるが安定はまったくしない、理由槍兵の有無でかなり変わるから
成功したらゲーム終了なんだから、それのみに注力するしかないよ。
ケチュアと不死隊は成功率高いはず。
ケチュアラッシュなら最初からケチュアだけ作る
不死隊ラッシュなら畜産直行全力馬確保してごー
>>235 今やってきました
開拓作らずケチャのみ兵舎なしでペルシャ首都落とせました
紀元前1600までに首都と準首都落としてあとは内政でいけば勝てそうです
伐採してまでケチャ作って相手の防御をあげなければ弓兵限定でいけますね。
ご指導どうもでした
・ケチャラッシュ 無理、AIがもの凄いスピードで弓兵で引き籠もるから
・斧ラッシュ 首都以外の自国に近い都市なら可能
・チャリオット 無理、何体必要なんだw 確実に破産する
普通剣士か斧で近場の都市を奪って停戦し、敵が弱ったあたりでカタパルトを交えたユニットで首都を頂く
すんません、Fall from Heaven2の話題ってどこのスレでしょう?
今ごろやってるんだけど
>>237 敵AIは首都が大抵神がかってたり、性能がおかしいからどうしても落としたくていきなり落とすことばかり考えてました
近場の都市を落として弱らせるとか、その場で防衛戦を展開して弱らせることとかあんまり考えてなかったのを改めてみます。
チャリオットは金融つけてても破産するから不思議なんだぜ
あと敵AIの銭無限と思われる遠隔大量領土確保が無印はひどいね
同じ宗教のやつにそれやられるとウザイが異教徒相手なら遠慮はいりませんよってイザベルがいってた
作りたてなんか文化防御もないし初期ならいても弓少数だから鉄もってりゃ剣士4もいりゃ落とせる
違う文明に建てられないように開拓もつれていくことが大事だな
遺産立ててて戦力ないなら涙目
年越しで初国王クリアの初心者的意見でスマン
>>237 ケチュアラッシュは無印ならほぼ確実に決まって、WLでは成功率低いけど
BtsだとAIの守りがザルだからそれなりに決まる気がする。
1ターンで五つの国に宣戦布告されたぜ
親しみのヤツも居たんだが、バチカンでも無いし何でだろう
どっかの国が宣戦してくれって頼んだんだろう。
なるほど…
俺以外に徳川を手なずけたヤツが居たなんて
結局3vs3の核戦争までもつれ込んだけど、同盟国が属国にされて負けたよ
海を越えた戦争はつらいなぁ
スタックって移動するときに便利なだけで集団で攻撃したりとかはしないんだね。
たった1体?の弓兵にどんどん倒される槍兵哀れ。
銅無いとおわっとるなこのゲームw
鉄まで開発してたら、相手弓兵4+斧2+チャリ2とかなっとるwwwww
遠方の鉄に町作って、剣士8も集める頃には長弓+象wwwwむりぽ
斧ラッシュとかお前らどんなけ資源恵まれてるんだ
おまんこ
>>246 BtSならほぼ高確率で鉄or銅がある
今俺は無印やってるアルヨー
で、ない時の対処法がケチャラッシュチャリオットラッシュするか内政とか文化勝利目指すしかない
で、ちょっと上のラッシュ成功させるにはどうすればいいかって悩みにつながるわけなんですよ
あと敵の首都落とすといいよ
チートみたいな生産能力とか持ってるから
商人が福袋の販売を行っています。
・よし、購入しよう。(Ш-100)
新たな資源を発見 10%
10ターンの間不幸+2 90%
・いや福袋は必要ない。
鉄or銅どころか石も無い事多い/(^o^)\ (BtSパンゲア・小の話)
そいえば3でも小さいマップは資源少なくて色々面倒だったな
+1じゃないのが気になるw
二人っきりの最小MAPで天帝OCCやったら滅ぼされてないのに制覇勝利されたw
空き地が全部一人のものになったらそりゃ条件満たすわな
10ターンて…
どんだけ引きずるのさーw
このゲーム将軍までは技術先行で
ごり押しで勝てるけど
貴族からはそうもいかないんだねー
貴族かてねぇ……
俺も貴族でかてねぇ
先行すると世界対俺になっちゃう
大陸マップだと技術勝利できるよ。
海を囲んだ大陸マップオススメ。
何せ敵が基本的に両隣だし。
都市8はいけるから。
あとは文化侵略でおけ。
スパイの文化伝播って何するときに有効なん?
文化侵略
>>250 首都に隣接してなくても
第二都市くらいの位置にないか?
俺もBtS パンゲア 小 糞マップ作りの為に相当生成してるけど鉄銅が必ず近くにあるのが大抵
ない場合は海岸線で離島に鉄とか、敵AI首都との境界にあってターン足らずで町が作れないくらい・・・
新年早々夜通しcivしてしまった・。
やあ俺
いい立地になるまで負けプレイかよクソが・・・
首都圏に銅&敵が近くなら勝利確定
8マスほど離れた位置にある&敵首都まで30マス程度だと、敵の象兵にフルボッコ
敵と自分の初期資源で勝ちパターンと負けパターンが見えてきたなー
bts面白いとか言うから買ったがなんかアホくさい
ないないそれはない
まずは難易度とマップと使ってる文明を書いてごらんよボク
>>262 当然天帝プレイでそう言ってるんだよな。
難易度国王、シャッフル、徳川、後デフォ
まぁ、貴族か王子までは敵の首都が近くにあると、戦士5体程で攻めれば落とせるけどなww
>>266 じゃあその戦略で天帝頑張ってください。
それでイケるなら卒業していいんじゃね。知らんけど。
>>262 正直、Btsが単調で詰らないってのは同意
いまんとこラッシュゲーとしか思えんし。
最近象兵と戦ったことない俺に一言
>266
国王で徳川使う前に難易度下げていろんな勝ち方覚えたほうがいいよ。
初期ラッシュだけが戦略じゃないんだぜ。
一月一日から顔真っ赤にしてるのもどーかと
とりあえずPCを消して知り合いと初詣に行くんだ
初期資源がよくても不死で負けてしまう俺
天帝なんてまだ程遠いな・・・
剣士ラッシュが大半の俺は銅はどうでもいいが鉄がないと困る
ビルダーでいじって天帝プレイ。
やり過ぎた…。そりゃ世界遺産を全て首都に立てた状態でやったら圧勝だよな…
ラッシュでしか勝てないとか別にCivやる必要ないんじゃね?
もっと単純で浅いゲームやんなよ
Civには非戦プレイもあるのに
攻撃的AIにチェック付けて文化勝利目指すと楽しいよw
あああもうらめええええ
また宇宙船勝利ににげちゃうううううう
戦争すると大抵gzgzのgdgdになる俺がきましたよ
戦争なんて儲からねーよ
プラエであれば無理して遠方の鉄を取りにいく価値がある
経験つんだプラエならメイスと同等だし
斧ラッシュってマップのサイズによって全然違うね
標準以下の戦略?
斧ラッシュは敵が近くで自分の領土が広げられない時に仕方なくやる感じ。
それでも相手がバビロニアやマリだとやる気せんけどね。
yahooトピックス 13時2分更新
・天皇陛下「国の発展祈る」
・久間氏 借金1億円記載せず
・北アで雪崩 4人が意識不明
・年越しそば準備中の女性焼死
・桜庭 6月にもヒクソン戦
・ダル、09年にもヤンキースか
・長瀬智也と相武紗季が交際
・中田浩二&加藤あいが結婚へ
>>283 標準でもおkだと思うけど
第二都市で国境が隣接するぐらいなら行けると思うのだが・・・・
離れすぎてると技術専攻&軍備充実されてムリポw
難易度にもよるけどね
>>277 civがどんだけ深いのか知らんけど、そもそもゲームなんて必要に迫られてやるもんじゃないし。
290 :
名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:07:18 ID:gpumTwAM
正月ということもあり、SimCity SocietiesとCivilization4両方を買おうと思っていますが、
お財布と相談すると片方だけの方がよい気がします。
俺が店につくまでに適切な選択肢を書いておいて下さい。
ソフト2本程度で財布と相談とか
先にPCのスペックと相談しなきゃいけねえんじゃねえの
どうせ両方買うことになるけどなー
>>283 MAPが広いと隣国を占領したら、気をつけないと維持費で死ぬな。
MAPが狭いと隣国を占領するだけで領土がTOP、あとは内政でOKだから楽だ。
標準7カ国のバランスが楽しい。
>>290 ソサエティーの方が新しいから、そっちがいいんじゃないかな
Societiesってダメゲーで評判じゃなかったか
本編買ってハマるのが怖いのでずっと体験版やってます^^
プラトエリンの戦闘力99にして無双してました^^
おいしいです^^
偉大なる廃人が誕生しました J( 'ー`)し
>>297 体験版でそこまで遊べるならもう十分だw
まずシムシティってどういうゲーム?
303 :
290:2008/01/01(火) 15:16:25 ID:BS/yeGWA
スペックはシム4をサクサク動かせるくらいだから大丈夫。財布と相談ってのは、金が無いってことではないよ。
無駄な出費はしたくないだけ。
ソサエティーズはやっぱ地雷か。
近くの店は何故か二つの拡張パックしかおいていない。
体験版はあまり面白いと思わなかったが、何故か捜し求めている俺。どちらもピンと来ていなかったんだけど、CIVだけにしときます。
さあてシヴィ初めといきますか・・・
モンテモンテまたモンテ、シャカ!糞…
隣がモンテやシャカだったら嬉しいけどなぁ。ポチゲットだぜ!
俺が隣だとむかつくのはジャージ野郎。
金融持ちでもないくせにやたら技術伸ばすし、そのくせ取引は渋いし
創造持ちで国境押してくるし、それで逆ギレして喧嘩も売ってくる。
あいつ最悪。
弱ってる国に宣戦する時は気をつけんと駄目だな。
大国の属国になって襲ってきやがった。
シャカはまだいいがモンテは国境側の防衛力低いと不満がないでもすぐ襲ってくるのがなw
第一目標潰して疲弊してるとこを後ろからサクッっとくるのがうぜえ
まあ国境都市を破棄してひとつ後ろの都市でスタック作って逆襲準備しつつモンテと対立してる勢力に土下座外交すればいいんだけどな
310 :
名無しさんの野望:2008/01/01(火) 16:47:08 ID:BS/yeGWA
ありがとう。しかし、本体と拡張パックがセットになったやつは日本橋出てもダメだった。
先程、売れてしまったらしい。
現在、梅田に向かう途中だが、なかったら神の啓示として諦める。
今度は俺が先回りしとくか
密林で買えばいんじゃね?
さてそろそろ本気だすか
親密で防衛協定結んでるのが攻めてくる事ってあるのね
宇宙船作りながら
合間に配置いい加減に適当に
戦車作ってたらオワタ
AIはアップグレードボーナスがすさまじいから
国土同じくらいだと
現代だと軍事力に差が出ちゃう。
ラグネル嫌いになった。
ラグナルってば金融志向で凶暴だからマジ厄介
316 :
名無しさんの野望:2008/01/01(火) 17:20:50 ID:BS/yeGWA
ソフマップ梅田でゲット。残りあと一つ。
密林などは絶版のレアモノ以外は使わないようにしている。
ショップに行く楽しさや所有欲の満たされかたが違う。
今回は売切れによるものだが、近くの店で取り扱いそのものが無くなると困るし。
Konozamaは買いすぎるのと箱が邪魔くさいのが面倒だよな
チンギスハンの兵士の餌代はどっから出てるんだろう
5箱ぐらい積みあがってる ソフト1,2本でもでかいのでくる
そしてその頂点にはダンボーが
まーた始皇帝のやろうが宣戦布告してきやがった('A`)
>>316 同意。
ネットで買う多くは地方ユーザーと思うが
都会では外に出て買うべき。
地方だと密林はこの上なく便利なんだけどな。
わざわざ買いに行くと電車賃かかるが、密林だと1500円以上は配送量ロハだし。
秋葉原まで自転車で行ける場所に住んでるのに、
最近密林しか使ってない・・
やばいな
歩いて5分でヨドバシまでいけるがAmazonばっかつかってるわ
325 :
名無しさんの野望:2008/01/01(火) 19:02:44 ID:XrXs4QUl
>>303 それで正解。
ソサエティーズは別の会社が作った別のゲーム。
他の奴も言ってるけど簡単になりすぎてて単なるエディタ。
買うならシムシティ4にすべき。
326 :
290:2008/01/01(火) 19:03:42 ID:gpumTwAM
家に帰ってきました。wktkしながらインスコします。
今までSimシリーズ一辺倒だったのだが、新年なにか他のものもやってみようと思った。
前から気になっていたんだけどね。simcityでも大分人生の軌道が狂った感があるのだが、
果たしてどうなることやら。
>>321 トンクス
>>322-324 東京では別にいいんじゃない?
それ以外の地方になると地域自体がデバイドみたいになってしまう恐れがあるんだな。
まあ、大阪は日本橋の衰退も大いにあると思うがね。
simcityソサエティーズは至る所で山積みだったが、デラックスパックとは言え品薄とはね。
ソサエティーズははウィル・ライトもかんでないし、シムシティーシリーズとはちょいと違うからなぁ・・・
とかいいつつ、Sim4とCiv4BtSを行ったり来たりですよ
マヤのユニットが液キャベと叫ぶ件について。
ペルシャのユニットが加藤の乱を連呼する件について。
チャラメキー('∀')
すいません質問です
デラックスパック買おうと思ったんですが
このゲームVISTAで動きますか?不具合とかあったら教えてください
人生に不具合が生じます
>>330 CyberFrontのサイトより
【動作環境】
■OS:Windows2000(Service Pack1以上)
XP(HomeまたはProfessional)
Vistaに対応した環境
334 :
名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:45:58 ID:w5pksjVH
評価の基準が知りたい
大陸最小にして、速攻で敵滅ぼして勝利したら上から二番目だった
けど、がんばって内政やって時代すすめて宇宙勝利したら団・句エールだった
たけしの番組でチチェンツアーキタコレ
何か戦士ユニットみたいなのがいるなw
>>335 最終的な得点でしょ?
俺が4500点で終了した時は一番上だったけど。
最終的得点と難易度とクリアターン
1800年代に国連勝利したら国王でも50000点とかだったし
国王だけど皇子とあまり難易度の差感じなかったなぁ
貴族から皇子は感じたのに
優秀なポチを飼えるかどうかなのかな
シャカが隣国だとうれしいぜ
レス見る限り国王と皇帝の間に深い溝があるようなんだが。
ここを超えればシド星の悲惨、超えねば一生プロ国王。
隣だと嬉しくは無いなあ
ちょっと離れてると嬉しいがw<ポチ
モンテ隣はいやだ。基地外すぎる
開拓者としょうぐんだから駄目なのか
>>341 皇帝からは非戦で宇宙船がかなり難しくなる。敵の強さにもよるが。
国王だと余裕だがな
皇帝でも文化勝利なら割と簡単
・・・マヤって微妙だよなぁアステカ並みに戦争狂いじゃないし
NHKのナイル特集で
ナイル文明を大きくしたのは川と氾濫原だと力説してたぞ。
そらそうでしょ。
世界の共通認識です。
「ナイルの賜物」って言葉は日本語で翻訳してあるだけで世界中の言葉で認識されてるよ。
当時のエジプトは世界の穀倉地帯。
エジプトに金融指向があればやられなかったのに・・
>>349 日本と同じで(レベルが違うけど)、国土が豊かだったからそんなにあくせく
他の土地侵略しなくて良かったからね。
結果、周りの餓えた連中に狙われた。
豊すぎるのも考え物ではある。
蛮族ってどこにも入ってくる道が無いのに行き成り村作るのな
これってそこに村立てるしか防ぐ方法無いのか
エジプト文明は周りが砂漠ばっかで外敵がほとんどいなかったから
ピラミッドなんて暇な物作ってられたんだがな
メソポタミア周辺は、オアシスを拠点にした都市国家が非常に多かったから戦争しまくってた
civの蛮族システムがおかしいって事で、まぁどうせAIに取られて紀元前500年ごろには撲滅されるけどな
>>351 探索が終わった斥候、手持ち無沙汰の戦士なんかを歩哨に立たせるんだ
蛮族は視界外でしか沸かないから周辺に歩哨を立たせることによっていきなり都市の近くに沸かれるとかいう事態を防げる
蛮族が本格的に多くなってくる皇帝や不死とかではお勧め
つまり内政ばっかして遺産とか建てちゃってエネルギー最下位ぶっちぎりで狙われたわけだな
エネルギー最下位ぶっちぎってたら始皇帝に滅ぼされた俺が通りますよ
>>348 話題振ってるだけなんだから
もう少し優しく被せてやろうぜ
遺産って、アレク図書館で偉人ブースト位しかいらんだろ・・・
紀元0年までに1国滅ぼして、国有化目指しつつ、破綻する勢いで都市拡張
後は世界に戦争火種撒いて、飛び火してもいい防衛戦力備えてればおk
そうだぉ。
タマモノは優しくあつかわなければだめなんだぉ。
奴隷制あまり使わなくなってきたなぁ。以前は猿のように使っていたのに。
幸福系(宗教、暦、君主)を狙いつつ、とっとと人口増加させた方が良い気がしてきちゃってさ。
アレク以外の遺産は創造以外でヘンジ、可能ならマウソロス、タージマハルかな。
黄金期連発して皇帝で18世紀初頭で制覇できたぜ。
>>348 まあ穀倉としてのナイルだけじゃなくて、
定期的に氾濫してることに気づいて、暦が出来て
さらに氾濫してる時の農民の副業として建築させることによって、王政強化と組織的公共事業な側面が発達し、
ナイル河を利用しての物資の輸送で商業、
さらに安易な輸送から多くの地産品を集めるのが容易になり、土地土地のものを組み合わせた物品の開発等
数多くの技術がナイルによってもたらされたからナイルの賜物と言う。
wowowでローマのやつみてたら全てがスローな国呼ばわりされてた
南国だし
サイズ大きい。難易度皇帝
正月休みを存分に使って
BTS初の終盤世界大戦が勃発
古代からこまめに小競り合いを重ねて
ライバルの国連創設を気に遂に起きた現代から未来永劫続く終末戦争
俺+2属国 VS アラビア+エチオピア+2属国+植民地の世界大戦
自国は海兵隊やSAMおよそ100、戦車40、長距離40、空挺20、駆逐輸送巡洋50
戦争前夜の編成が長い長い
国連で核兵器封じられたためまさに世界数箇所での総力戦。
誘導ミサイルとか空挺とか普段縁のないものも入り乱れてデラ楽しかったww
既出だと思うけど
対戦車歩兵→機械化歩兵のアップグレード優秀ですね
自走SAMとスタックしとけばかなりの生存率
あと、誘導ミサイルの使えなさはあんまりだ。単体攻撃って何だそれ
相手が核持ってるとこっちの大スタックに容赦なく核落としてくるから国連で拡散防止条約
結ぶのは必須だね。
国王で序盤、海で領土が離れているからだお丈夫だろうと思って首都の守りを戦士1体だけにしていたら
カエサルに戦争起こされて、こっちの操作が出来る前に首都落とされた
徳川ワイナ俺(スレイマン)で、ユダヤ同盟組んでて
ヒンズーのブレヌスに対して
カパックのバチカンで、ブレヌスとの取引停止決議でそろそろ聖戦発動か!?
と思ってたけど、カパックが単独で宣戦してきた(´・ω・`)
エネルギーも同程度保ってたし、態度も+7くらいまでいってたのに・・・
カパックKYすぎるわ・・・
核の打ち合いこそ世紀末
国家ユニット ケンシロウ
核戦争で解禁
>>365 誘導ミサイルは船舶に搭載しておくと
海戦で誘導ミサイルで削ってからの通常攻撃で勝率かなり上がる。
あと、船舶で都市防御削った後、誘導ミサイルでその都市のユニット削るとか。
まあ、使えないことには変わらないかな、面倒だし。
船舶に搭載して使う前に船沈められるとすごくむなしいし。
>>361 奴隷制はリスクが多くなりすぎ。
昔は目的がないときにとりあえず選んでおく体制だったが、今は必要なとき以外は選べん。
そもそも、のんびり海戦なんかやっていたら、マトモな戦力そろう頃には宇宙飛んでるし・・・
その時代は重すぎ
海戦は地形効果をほとんど利用できず、ユニットの種類も限られるから、
たとえ最強の戦艦であっても常に敗北のリスクを排除し切れなかった。
60ハンマーで勝率を格段に上げられる誘導ミサイルは結構有用。
amazonよりサイバーフロントの方が安いな
海戦からの攻撃で陸上ユニットも攻撃できれば良いのにね。
なるほどあくまで海戦用かー
ミサイル巡洋に積んで都市砲撃→ミサイル打ち込み→海兵揚陸。ってなことやってたよ
どう見ても航空母艦以下の戦果だったし
使いながらもったいないとは思ってた。。消耗品だし
>>370 呼応して蛮族ラオウが軍団を引きつれて出現
徳川に世界一周とリベラリズム喰らった記念カキコ
今年はよい年でありますように。
海戦は出来ないよなぁ・・・
群島マップでも輸送艦量産して一気に首都制圧したほうが楽だし
もう少し海どうにかならないかなぁ・・・
国王から皇帝に上がったら一勝もできないorz
なんか皇帝になったらいきなり難しくないか?
金融解禁したけど技術で思いっきりおいてけぼりにされる
>>370 聖帝十字陵と英雄ユニット作って迎撃すっわ
ランダムイベントはいつもオフにしてるわ
氾濫原って何で健康マイナスがあるのかな?氾濫するたびに水害が起こるから?
倖田見にくいよwおまけにレフティか
>>384 疫病が氾濫の際に河の水から土地全域に広まるからじゃないか?
艦艇ユニットだけZOCありにしてくれたらな。
使い勝手が大分上がるのに。
>>380 ゲームだとどうしても
「人的資源なんてゴミなんだから駆逐艦100隻いけるがソ連最強」
な某ゲームみたいになるぞw
人的資源なんてゴミですよ
奴隷解放まで奴隷制一本な僕にとっては
btsの奴隷制と火山噴火はヤバイ、もうコレだけで戦略破綻する勢い
それでも奴隷制を使うというのか・・・
奴隷いないとやってられん
>>390 btsの奴隷制の何がヤバイの?
緊急生産時のハンマー繰越のこと?
あーバチカンの建て方がわからねえ。
都市で国教が信仰されてること?
そんなのよゆーで満たしてるのにどうして建てられないんだ!
>>393 国教があり、かつゲームに3チーム以上存在する
あと神学か
当然だが外交勝利がoffになってると建てられない
>>369-397 サンクス。
外交勝利がオフだった……orz
国連で外交勝利とか面白くないんだよな……
バチカンのシステム自体は好きなのに……
国王 オランダ あと標準
隣がマヤ、第2都市を鉄の上に作って剣5斧3作成、紀元前1000年布告
首都と第二で剣斧作りまくってAD100年ごろ和平交渉するが受け入れられず
マヤ滅亡する
・・・後は都市を伸ばして外交勝利を狙うも、果たせず、票を集めるために世界大戦を起こさせる
一番きつかったのが、参戦要請→即属国→反旗翻し→世界の友達はモンテだけという状態
モンテに技術と歩兵やりまくってモンテが属国2つ従える大国に・・・
決着がつきそうになる前に宇宙脱出
結論
徳川がきつい シェル石油がクソ
さっき徳川国王で始めたんだが、いきなり神立地引いて斧ラッシュ成功、モンテ滅亡。
おまけにマンサは別のCPUに半島に閉じ込められて首都しか立てれないまま滅亡、
大キュロスも似たような状況で3都市ぐらいで細々と生きてる。
いきなりライバルが3つ潰れて物凄い楽勝な展開になったんだが
コレはコレでつまらないな。あとちょっとで制覇勝利なんだが飽きてしまった。
カラヤンのが一番銀英伝っぽいと思う
極小10文明でバトルロイヤル
生き残った文明はほかの首都飲み込んでて手ごわいぜ
>>384 氾濫するたびに水害って氾濫は水害じゃないのか。意味がわからん。
水害おきて水浸しになって不衛生になるからだろ。
水害おきるようなときの水が綺麗なわけがない。
っていうかそれヘルプの説明になかった?
ここっぽいな!
むしろ氾濫しっぱなしなんだろ
氾濫しっぱなしだったら、それはすでに河の内側だろうw
コレ独自の設定でストーリーとか作れるのか
AIを金融+α持ちの奴に指定して攻撃的なAIに設定したら難易度が2段階上がった
>>408 feel of何とかとかそういう風にカエレれうんじゃないのか
411 :
名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:37:16 ID:kA8CP+j+
>>411 かの国をみているようだな
みんなcivはじめはどうだったーい?
今年は攻撃的AIにチェック入れて
プロ不死になるのが目標かな
皇帝糞マップを勝利に結びつけるくらい上達したいぜ
みんなの本年の抱負を聞かせてくれ
今年こそcivをやめる
414 :
名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:50:32 ID:gmL45+rk
とりあえず将軍レベルに普通に勝てるようになりたい
初心者乙
このゲーム、945GMSとかでも動くだろーか・・・?
今年の目標は睡眠時間確保のために自由主義レース中にセーブして翌日続きをできる男になること
>自由主義レース中にセーブ
なんというヤッテルガー
これは新しいパターン
結果が気になる場面ならなんでもいいよ
>>412 Civ暦1週間目の初心者ですが、BtS・開拓者・パンゲア・標準・インカで始めて、
ケチュアラッシュで、ザラ・ヤコブとユスティニアスを滅ぼして、軍備整った頃、
シャルルマーニュと同時にハンニバル攻めて滅ぼし、その後ギルガメッシュを
滅ぼし、フリードリヒを殲滅中に制覇勝利でした。
そろそろ、開拓者からランク上げて上位での勝利狙ってみる頃ですかねぇ。
とりあえず天帝でさっくりプレイするといいぞ
ハンディキャップ戦の意味が解る
422 :
名無しさんの野望:2008/01/02(水) 04:35:18 ID:VCgVkhMo
買った
やばい
18時間ぶっつづけだ・・・
BtS発売日にDX買ってからずっとやってるけど、いまだに自分から戦争しかけたことない
隣国攻撃したいのに宗教が同じなせいで宣戦布告しづらいし、宗教変えたくても他の文明は布教してくれない…
新しい宗教創始して国教変えれば?
最初に仏教も多神教も先越されたから諦めて軍事を優先して技術取ってきたからもうなんも残ってない…
あーあ、やりなおしてー。
儒教は?
官吏に必要な法律で出るし
ルールわかってきたら止まらなくなってきた
とりあえずやってみる>おもしれー(^ω^)>なんかよくわからん、飽きた>もう一回やってみるか・・・>おもしれー(^ω^)
難易度低いのに勝てない('A`)>何をすればいいのかわからない>ああ、こうすればこうなるのか・・・
あれ、なんか面白くね?>奥深いなぁ・・・>おもしれー(^ω^)>難易度上げてみるかな・・・←今ここ
初めてイザベラ引き当てたけど使いづらいな・・・なんだこいつ
くやしい・・・でも
ビルダー開いちゃう!!
後半、重いなぁ。
うちのPCの中の人にも大技術者が必要だ。
イカンダの維持費-20%はおいしいな‥
そりゃ戦争したくなるわw
朝か…銭湯行ってまたCivだな
おせち料理食ってまたcivだな
>>420 開拓レベルはすぐ卒業でよかよ
文化勝利や征服のコツの感覚を養うためにどんどんいろんな外交や戦術試してみるといい
WBだって使うクセつかない自制できる人は使っていいと思う
どの程度の兵が本当は必要だったのか、防衛に必要な現状のテクノロジーやればむしろ勉強になる
ありえない兵使ったら意味無いけど・・・
国王まではだらだそんなのでいけるはず
それからは上の難易度に挑戦してもいいし、糞マップもクリアーできる人目指してもいい
楽しみ方は貴方次第
皇子をなんとかクリアできるぐらいにまで成長した俺だけど
未だに文化勝利ってのをしたことがない
宗教をとりまくって聖堂を立てるのはなんとなくわかるんだけど
生産都市がいいのか、商業都市がいいのかわからないし
研究は代議制のボーナスに頼ることになる?のかな
てことは食料一杯の偉人都市なんだろうか
さっぱりだぜ
スパイと奴隷制のうまさを皇子で覚えた
ストーンヘンジにピラミッドに万里の長城がうますぎる気がしてきた
いつも首都で立ててそのまま商業都市と偉人都市の中間的存在になってしまう
そうすると文化は勝手に25000以上になってるから、文化勝利をしてみたいところなんだけど。。。
首都に7割位の遺産立ててみたら最終的に文化が130000だかまで増えててワラタ
なんかBtSって首都の周りにポコポコ資源があるからいつも首都の生産力が半端無いな〜。
とりあえず将軍は遊んでても宇宙船が出来るから次は外交か文化狙ってみるかな〜。
序盤の外交は上手くいくんだけど後から出てきた連中と上手くやるのがヘタクソで
国連立てても大体50票位足りずに外交クリアできないんだよなぁ。
>>439 文化勝利の流れ
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400012.html けど、これは無印だから
戦士→弓兵
必要性を感じるなら軍事力も必要→好戦的なAIがいた場合等
パンゲアなら楽、島なら宗教を全部始祖するくらいのつもりでいった方が楽
最後に文化勝利をしそうな場合AIが攻めてくるのでやり過すくらいの防衛力は必要か・・なくてもいける時はいける
活版までいったら寺院ラッシュでok 宗教が3個以下の場合は企業とるのもありか・・・
一応、宗教が一個しかなくても補いとブーストで攻略可能 その場合2000年近くずれ込む
町は4-6でもなんとかなるが6-8の方が安定する
必要遺産はピラ→アレキ→礼拝堂は欲しいなくてもいける他はお好みで
国王まではこれで余裕かな
同じ大陸にオランダとポルトガルいるだけで技術で全く追いつけないな。。(;´Д`)
マンサとザラヤコブもうざい
皇帝までならピラミッドなんていらんよ。民主主義開発してても十分まにあうから。
その分オラクルでも作って儒教創始したほうがいい。
序盤いい土地を4都市確保。1都市を軍事都市にしてユニット作り続ける。
残り3都市は2都市が商業で1都市が偉人が理想。偉人はひたすら芸術家狙い。
芸術家はAD500くらいまでなら定住。あとは最後の文化ボム用に大気。遺産はシスティーナは絶対ほしい。
ライフリングあたりで研究うちきって金をためて必要建造物を一気に購入。
最後にゴミ都市でいいから2都市追加(文化侵略で入手でもよい)。宗教伝播させて寺院購入。
宗教数×2の大聖堂をメイン3都市のうち文化値低い所から順に建設(購入)。
貯めておいた芸術家でボムすれば19世紀を待たずして勝利もできるよ。
フシデヤッテルガー様、隔離スレから出て来て聞きもしないことを語られては困ります。
そもそも皇子戦略だしw
あと半年もすればニコニコBtS組から新型ヤッテルガーが量産される
その時ここは地獄と化すだろう
>441
イスラム教じゃねーか!
あ、ごめんなさい横文字は苦手でして テヘ
素で間違えた…もう寝よう…
共同戦線張ってたチャーチルを先に行かせてその先に宇宙船開発に全力
イギリス肥大化グラフは雲泥の差
チャーチルが外交勝利を決議提案
俺拒否w 激怒したチャーチル属国含め6カ国で日本に攻め立てる
残り数ターンで打ち上げ
その大群をギリギリ間に合った機械化歩兵数機でなぎ倒した日にゃ〜
脳汁とともに宇宙へ発射!
なんてこんな経験、国王じゃ無理な話だろうなw
451 :
名無しさんの野望:2008/01/02(水) 09:29:53 ID:YzTSGGRt
3.02版のバグなのか俺のPCが悪いのか知らんが植民地独立させようとしたら落ちるorz
>>450 まず難易度と状況をもっというんだー
できればSS付きでレポよろしく
終了したとき打ち上げてるとスコア勝利より優先されるの?
プリーズ ジャパニーズ
なぜ俺らは飽きもせずCivをやり続けるのか
未来に希望が無いから
>>452 MAPはEastAsia 難易度,皇子 セーブデーターが大分前のしかないわ すまない
AoE上がりなせいか、工業化時代あたりになってくるとやる気が減ってくる・・・
つーかなんで俺が仲良くする指導者は仮想敵と仲良くなるんだクソックソッ!
仲がいいハンムラビと自分の領地に挟まれたスターリンを滅ぼしたと思ったら
離島に逃げ込んでてハンムラビの属国になってたし
>>459 逆に考えるんだ。
仮想敵を潰した後はお前の番だと。
偉人都市の作り方なんですが
これってPCに都市配置お任せじゃなくて
毎ターン都市の様子見て
専門家の配置しなおさなきゃだめ?
どうも生産都市か金融都市しか作れてないきがする
BtSだと、寿司を創業して、3都市に支店を作って
各地の魚介類を買い集めるとかなり早くなるよ。
資源買い占めように、ロックンロールとかがほしくなるけど。
無論だ。
環境を整えてこそ天才が生まれるんだよ。
>>458 そっか残念だ
あと、国王と皇子の差はそんなないからきっといけるぞ!
立地よければ皇子いける人ならば余裕っすよ
俺も馴れてきて国王なら労働者全部オートでも平気になったぜ
ちょっと前は労働者オートはムリとか嘆いてたのにね
当然初期ラッシュの時は手動ですが・・・
>>461 専門家の配置は自分でやったほうが絶対良い
宗教家を雇用しすぎちゃうから。
ああでも食料とビーカー重視にしとけば、
立派な偉人都市になる気がする。
マ○コカパックと出会ったらぶっちぎりの一位でワロタ
エネルギーこっち200なのに向こう450とかしねよ
マンコとかマンサは始めに潰すのが一番だね
ところで、メモリプロセスを監視しながら Civ4 BtS 動かしてみたんだが、
メモリリーク大量に起こしてないか?
Civ4(無印)、(WL)よりも多い。
Civ4 BtS が良くクラッシュするって人、パッチが来たら正常に動くかもよ。
469 :
名無しさんの野望:2008/01/02(水) 13:07:49 ID:H4OomXHQ
昨日、買ってきての発プレイ終わってから始めて説明書と
ここを見直したが、過ちを犯しまくってた。起死回生となるかな。
都市が離れすぎて、国境が最大勢力の国に分断されてしまった。
>>403 氾濫は、イコール水害ではない。定期的に氾濫する河川では、人は氾濫しても水に浸からない土地に住んでいる。
シド星ではそうかもしれんが、耕作可能な氾濫原が不衛生なんてことは無い。不衛生なのは、絶えず水があり蚊が
大量発生する湿地・沼など。恐らくシドはこの二つを混同してる。
>>468 BtSになってから、ライバルからの外交画面になると、停止時間が妙に長くなったよね
メモリー1G追加したけど、多少緩和されたもののまだ発生しているし。
>>470 おまいはシド星の健康の意味を誤解している
シド星では洪水等で死んだりするのを含めて
全て不衛生としている
わかりやすくいうとシナでは洪水は作物を実らせたが
歴代の治世者は洪水対策が基本になった
金山、銅、銀が一個もないだと
どうなってんだこの大陸は
初プレイ適当にやってクリア(このゲーム余裕じゃね?どこが楽しいの?
→マップ指導者ランダムでもう一回→技術先行、軍事力0戦争フルボッコされる
→なにこの無理ゲーww 次から本気出す(今ここ
Civをやらなくなって一週間
スレもあまりチェックせず、起動する気も起こらない
オレはもしかして中毒から脱したのか
地獄の金縛りから解き放たれたのか
歓喜と共に、この解放が真実のものかと疑った俺はBtSを起動する
真に解放されたなら、本当に飽きたことを確認だけしてすぐにゲームを閉じるだろう
プレイを始めて少し経ち、ふと時計に目をやる俺
短針は無常にも3から2へ移動している
11時間。俺は鎖につながれたままつかの間の解放を喜んでいただけだったのだと知った
お帰り
BtSのパッチは作業してるっぽいが、バニラとWLの最新パッチはどうなってるんだろう。
出す気なしってことか?
>>476 だがちょっと待ってほしい
無意識のうちに短針に細工してしまっただけではないだろうか
むしろ逆に回る時計なんじゃね
銅鉄なしの大陸にシッティングと二人で生れ落ちた絶望
火薬まで拡張できんw
485 :
名無しさんの野望:2008/01/02(水) 15:30:00 ID:zhvGTiYd
企業の本店のコンビネーションで一番いいのはなによ?
金が入ってくるやつかな…。
正直ハンマーは必要ないような。
終盤は十分ハンマーあるし。
首都に企業建てすぎてハンマー多くなりすぎた俺涙目。
金がどんどん減るしw
寿司(パンゲアなら粉?)だけあればあとは趣味の範囲。
寿司+採鉱か寿司+採鉱以外系に収束するだろうな。
AIは企業ほとんど取らない(創業者を温存しておかない)から好き勝手できる。
高校1-2年の頃にciv3にハマって、civに関する物を片っ端から調べてたら
歴史だけには強くなったな。文明とか世界遺産とかの番組も見るようになったし。
ただ、そういう知識は現実世界では生かせないんだよねw
アホみたいに石炭はいったときアルミニウム科学都市に作る位か
アルミがある国に出店してゴールドウマーできるし
皆、各都市の専門化ってどれくらいの段階で決めてる?
開拓者で都市を作る時にも軽くは考えてるんだけど、いざ発展していくと考えが変わっていく
丘が多めで、初めのうちは生産都市にしようと思うも、工房のハンマー量が増えていくと、他都市を工業都市にして、元々あった香辛料や、鉱山で発見された金を使って金融都市にしたくなるし
序盤に馬や象等の資源だけ目当てで微妙な都市は金融都市にでもしようと思ってても、人口の伸びが悪いいから小屋も発展しにくく、人口が増えてきた頃には工房からのハンマー量が増えているから生産都市にしたくなる
首都は人口多めだから偉人ファームにするけど、やろうと思えば生産、金融都市としてもやっていける立地
>>488 趣味の範疇だよね
会話のネタには出来る事あるけど
>>488 社会に出るとそうでもないよ。
会社の年寄りのお偉いさんは歴史好きだから。話があう。
>>491 でも濃い連中同士で話すと最高に楽しいんだよな。
偉人に関して知れば自分にも応用できるものがちらほら
>>493 でも、周りからは白い目で見られるけどねw
共通の趣味の事で話してるだけなのに、一般的じゃないだけで白い目で見られるってのもおかしな話だよな
別に音楽とかファッションの話してるのとなんら変わらんだろ
全くだ
音楽やファッション以外は深けりゃ白い目で、なんて馬鹿げてる
そもそもその辺の分野は話のネタとしてって感じが強くて好きじゃない
まあそれらにも歴史や文化があるし真っ向否定するつもりはないが
civ4の知識はセンター試験の世界史Bで必ず役に立つぞ
ペディア読んでるだけでも点数上がる
久しぶりにインスコしようと思うんだけど、
アナザー何とかってMODは無くなったの?
先週始めて10回近くリタイアした俺がスレデビュー
蛮族がつえーぜ
難易度にもよるが
蛮族なんて戦士とか弓真面目に作ってればなんとかなるじゃない
万里の長城つくればいいじゃん。
比較的作りやすい不思議なんだし。
島に一人ぼっちのとき、蛮族がうざいから長城を作っちゃうなぁ・・・
天帝レベルだと速攻弓取らないと即死ですがなにか?
森か丘陵かジャングルにこもってれば蛮族はうんこ
鉄器取ったぐらいで蛮族の弓騎兵6〜匹はちょっと・・
難易度は貴族
都市で待ち伏せ→蛮族が周辺施設を破壊
→都市を出て迎撃→返り討ち→都市無人→あぼーん
守兵増やせって事なんだろうかな
たまに狂ったような大部隊が攻めて来るのはご愛嬌?
厳しいタイミングでランダムイベントの蛮族弓騎兵湧き来ると涙目になる
>>490 斥候か戦死でマップ探索しているレベルで決める
>>508 涙目つーかゲーム終了になることが多いな
貴族難易度じゃイベント以外はスカだって
安全を買うのが軍事ユニット
それを後回しにして拡張や不思議に走ってるのは遠大に見てリスクがあって損ということ
悲しいときー
戦士しかいない序盤で新都市建設予定地の丘陵+森林に蛮族弓兵が陣取っていたときー
早い段階の理不尽はWBで戦車召喚して無かった事にしてしまう
513 :
名無しさんの野望:2008/01/02(水) 17:01:17 ID:QcIfQ94o
首都に馬あれば弓は後回しでいけるかな
俺なんか都市のすぐ近くの村に行ったら蛮族4に手厚い歓迎されて即終わったぜ
「WBで戦車」でガンタンクを思い出す俺はまだまだ中毒患者にはなってないな。
今日も地球上のどこかでダン・クェールさんが誕生しているのですね
氾濫はペナルティなかったらゲームとして強すぎるからだろうな
国教布教してスパイを忍ばせて、いざテクノロジーを奪おうとしたら
蛮族弓騎兵に落とされて俺涙目ww
初期配置近辺ってコンピューターの方でWBを使ってるっぽいな。
山→丘陵にした後に見られる影があったし。
2マスしかない不自然に短い川やWB跡のある湖もあったりとか。
今までリタイアしまくって一度もクリアしたこと無かったが
初めて宇宙船を打ち上げて、残りのターンは適当に戦争しかけて暇潰そうと思ったら
国連で全文明同士が防衛協定組んでるの忘れてて世界中からフルボッコにされて涙目wwwwwww
滅ぼされる前にギリギリ宇宙船が間に合って勝てたが
刑務所ラシュモアありで厭戦が+33にまでなった。
自国領内で敵100体ほど倒してもさほど上がらなかったのに
敵国領土蹂躙したらあっという間だ。
蛮族って後数ターンで銅が繋がるって時に攻めてくるよね
国王パンゲアで鉄銅象なし、隣国がシャカとフビライの地獄にあった
馬があったので騎乗優先して弓騎兵、あとはロングボウで戦うも、フビライが象、シャカがインピで武装しててカトンボのように落とされる
遠くにマンサがいて技術交換でなんとか火薬を急いだが、シャカ滅亡フビライと共存にたどり着いたころにはマンサが・・・
正直マスケがこれほど頼りになった回はなかった
526 :
名無しさんの野望:2008/01/02(水) 19:57:38 ID:je4DuIeo
ターン制ゲームだと海戦とかめっちゃしづらいよ
RTSだと面白いが。
序盤のイベントで首都すぐそばに蛮族斧5が沸いてリタイア
酷い!!オワタ!!
>>521 基本的に自領土での戦闘は厭戦増えんぞ。侵略した場合に厭戦は溜まる
あと時代が進むほど厭戦は増えやすいんで、近現代で侵略戦争すると余裕で1000超えるから警察国家じゃないと死ぬ
核一発撃つだけで100くらい増えるしな
俺はRoNからだが、海戦は面白くないな
海戦面白いゲームあんのかね?
浪人生だがもう我慢ならん
息抜きにCiv4やってくる
ゲームでの海戦はそもそも的に、海は広いから、
同じ場所に両軍の大軍があつまるということが難しい。
なので、局地戦みたいなものじゃないと、面白くないような・・・
今までの反省から
軍備重視、資源を求め拡大路線とってみた
BC.100、赤字財政に転落。
ゲーム進める→これは絶対勝ったな→やめる
ゲーム進める→これは絶対負けたな→やめる
の繰り返しで一度もクリアしたことない件
おかげで、機械化歩兵とかステルス機とかの終盤のユニットを見たことがない
他にこんな人いる?
>>535 ありすぎてこまる
でも後半も体験したほうがいいよ
中盤ダレるのは解るけどね
絶対勝ったなと思っても、実際続けてみると思わぬ展開が起こったりして、なかなか
予想通りにはならないんだよな。
医療技術をくらいを開発する頃には大抵ゲームが終わってるな。
もう一年だけ!で真ん中にウザいテロップを出したままプレイしてようやく出す。
現代戦に入ったくらいから戦争がめんどくさくなるのでもうやりたくないな。
BTSになってから潜水艦に核乗せられるようになって、戦争中の両軍にばらまけるのが面白いな
国境開放してなくても渡せるし、渡したらほぼそのターンに使ってくれるから自分に飛んでくる心配ないし
戦争当時国は世界中から嫌われて行くから戦火も広がっていく
死の商人気分だぜ
一直線に核を作ってばらまくの面白いです
AIに核戦争挑まれて頭キタから
毎ターン複数の都市からICBM撃ち続けて早50余年
砂漠が増えてきた
ミサイル防衛むかつくな
そりゃロシアが切れるわけだ。
>>542 ロシアじゃなくてソ連だろ
ソ連が崩壊したのは単純に経済が崩壊したからだけどね
核はまだ腐るほどあったけど
広大で遊んでたら四方八方から黒いのが沸いてきて紀元前でリタイヤ
全力で万里とって破壊的な蛮族にチェック入れたら多少ぬくれるかな?
難易度は国王のWLです
>>544 いや今プーチンが切れてることについてだろ・・・
547 :
名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:09:34 ID:8BQiU41G
カタパルト強いですね。侍15対で防衛していた町が一ターンで奪い取られました。
なにかカタパルト対策になるような方法ってありますかね?
そういやステルスとか俺も見たことないな
戦争するにしても歩兵と海兵隊くらいまでだしなぁ 後は宇宙に逃げてるわ
爆撃機強いぞ
日本語BtSのNoDVDください
BtSにしてからは機械化やらステルス出るまで続いたことないな
核戦争準備に入って技術は放置してしまう
核戦争は楽しいよな
世の中の偉い人たちがCivをやらないことを祈っておこう
侍だけの構成は防衛に向いてない
カタパに強い弓騎兵や2ぐらいでもいいから槍もまぜて防衛するべき
カタパルトだけにやられたんじゃなくて象や騎兵も混じった混合編成に負けたんじゃね?
封建制が間に合ってればロングボウもな
ニコニコの「どんぶり国王」動画見てると
AIからのMAP交換交渉がくると、金渡して自mapを渡すのを拒否してるのだが
どんな意味があるんだ。
最初は自国の情報を渡さないようにしてるのかと思ったが
現代入りして敵スパイが破壊工作までしてるのに、まだ拒否してるから
情報のためではないような気がする。
誰が教えてくれ。
愛です
>>554 その動画見たことないからそのプレイヤーの意図はわからんが、入植したい土地が
空いてる限りは、俺も自分の地図は絶対渡さないようにしてる。
大した金にもならんしな。
>>547 カタパルトは攻撃側としては強いが、防御側としては単なる戦闘力5のユニット。
つまり都市の隣に敵が来たら、敵の攻撃を待たず、こちらから攻撃すればいい。
その時は、こちらのカタパルトで他の敵ユニットを削ってから侍を突っ込ませればより楽。
(カタパルト自体は削れない)
侍15体作るなら、その半分はカタパルトの方がいい。
更に言えば、一つの場所に何種類かのユニットがいると
敵の攻撃時、そのユニットに最も勝率の良いユニットが選ばれるので
>>553が言うように槍兵なども混ぜた方がいい。
>>555,556
レス サンクス。
土地はもうとっくに空いてないから、土地のためではないのだが。
交渉画面で「OK」答えればいいのに、わざわざ自分の分を金に替えてる。
それが愛というものだったのかw
俺は世界一周航路を狙ってる時なら
拒否るけど・・・。
現代で拒否って理由は
正直想像もつかんな。
というか現代って普通ならとっくにMAP埋ってるだろうし
人工衛星で全部開くしでわざわざ
欲しがるAIの行動もかなり理解不能だ。
560 :
名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:49:29 ID:2of0QbJq
>>553>>557 そうなんですか。純粋に攻撃力最強の侍だけで守備隊を構成してました。
相性も大事だったんですね。
>>556 CivIIIであった、通行条約もむすばず、地図も渡してないのに
なぜか敵が空いてる土地や軍隊配備状況が全て見えている
というチートはなくなったって事ですか?
>>560 もしかしたらあるのかもしれんが、いまのところそういうチートは感じたことないな。
AIも視界確保にユニット残すとかやってるし。
対応技術なくても資源が全部見えるってチートはプレイヤーをナメすぎだが。
>>559 AIが欲しがるって事はMAPが埋まって無いって事じゃない?
563 :
名無しさんの野望:2008/01/02(水) 23:15:38 ID:2of0QbJq
>>561 あれ?今作でもAIには未発見の資源が見えてるんすか。
「文化勝利ほど簡単な勝利はない」-俺
ナイセイスキーな俺は常にインドで文化勝利
都市はみっつで十分
btsで植民地出来てうれしいわー
566 :
名無しさんの野望:2008/01/02(水) 23:44:35 ID:p0lxxu90
音楽を変更するにはどうしたらいいんでしょう?
btsのシナリオで「Next war」をやり始めたんですが、
音楽がこのシナリオのもの(3種類くらい)しか流れなくて単調なんで、
もとのように戻したいのですが・・・(つまり、ふつうに時代ごとに音楽が変わるようにしたい)。
オプションで音楽ファイルを参照するのかな、と思うのですが、
どこを参照していいのか分かりません。
分かる人、教えてくださーい。
>>563 見えてる
氷土ばっかりのところに都市建てたと思ったら、アルミと海の石油が沸いてたことがある
隣の氷土はガン無視
>>566 それバグだって聞いたよ
3.13パッチで直るとか
WLまではメインメモリよりもグラフィックのほうのメモリがめちゃくちゃリークしてたが、
Btsでグラフィックの方は改善したもののメインメモリのリークがすごいことになってるな。
最大マップ現代のセーブデータをロードして半日触らずに置いておいたら
面白いように反応が鈍くなってて1ターン処理が終わるまで5分以上かかった。
AthelonX2 5000+ メモリ2G Geforce7900GT
ただまあ、BTSってWLと比べてだいぶ軽くなったよね
メモリ4Gにするかな
>>571 それを見えてるというなら俺たちも資源は丸見えだ
>>576 いやだからそれがチートだろ。
システム的な位置づけとしては、まだルールも覚えてない初心者用のガイドってことだろうが、
本来のルールを超えた行為には違いない。
>>577 うん、チートチート。
だから対抗してWBやリロードを好きなだけ使いまくってください。
時代が進むと落ちる事が多くなるのは、メインメモリ不足って認識で良いのかな?
一度マップ最大でやってみたいよ・・・
580 :
名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:37:11 ID:4S5QOsFF
日本語版は3.13パッチはまだでてないのでは?
んー、どうしたら音楽変えられるんでしょう?
>>579 落ちるときはグラフィックメモリが足りんというエラーしか見たことない。
実際、決まって急激な画面切り替えとかしたときに落ちる。
メインメモリ不足なら動作が遅くなるだけじゃ?
うちも半日とか放置しとくとめちゃくちゃ重くなる。
>>579 リフレッシュするためにシドが落としてくれてるんだよ!
エラーも出ずに突然落ちるよ
NextFantasyWarなんて入れると工業化ぐらいでエラー無し強制落ち多発でまともにプレイできないな
グラボはGeForce 7900GS(256M)、CPUはC2DE6750、メモリは1G×2
グラボが貧弱なのか、メインメモリが足りないのか良くわからないのよね
質問スレ向きかな?
Mixiにピアカスコミュあるのかwwww
寿司は水産資源なんこぐらいあれば企業作る価値あるのよ?
ご、ごば・・・
なかったことに
ちょっと聞きたい、そもそもNextFantasyWarで未来まで進んで完走出来た人居る?
前スレ辺りでうpされたの使ってるんだけど、Bts3.13用な気が・・・
その辺りの問題で落ちてるなら対処出来ないし
貴族を楽にクリアできるかの境目って序盤ラッシュが出来るかどうかなんだな
斧ラッシュやったらえらい楽になった
初心者から初めて現在6プレイ目
皇子はきついわ
しかしPrinceは皇子とか王子ではなく
公爵の意味じゃないのか
>>588 そのスペックで落ちるとかありえないからそうなんじゃないの
食料を取ってても人口が増えずに生産のほうに回されるようになるんですが。
これはどういう条件でなるんでしょうか。
初級な質問で申し訳ないですが誰かおしえてください。
開拓者と労働者みたいなユニットは食料分も生産に回されるようになってる。
皇子も序盤やることは同じだけどな
ただ貴族ほど悠長に遺産たててたら立地のいい場所AIに取られて厳しくなるが
斧ラッシュもいいが普通に剣士+カタパで攻略して1文明飲み込んだら勝ちは見えてくる
制覇型なら都市の拡張を急ぐか鉄か銅見つけてラッシュ仕掛けるかにかかってる気がする
しかしAIは都市維持費ないのかってぐらい伸ばしてくるな・・・
>>589 原文は「As a Prince you will need to truly prove you are of royal stock」
なので「王子」で正しいと思われ。
ちなみに「imperial stock」ではないので「皇子」は間違いだがな。
俺は貴族の時は内政重視で技術先行型の侵略ばっかだったけどなあ
国王から同世代の戦争をせざるを得ない状況が増えた
皇子でもまだピラやアレクを使えば技術優先でいけた
初期ラッシュなんて国王で初めてやったよ
>>590 フォーラム見たらこのMODはメチャ重いって感じの注意書きがあるのよ
だからスペック不足なのか、パッチの為なのか判別できなくて・・・
オーナーの名前、見たまんまの名前付けたら、ちょっと面白かった。
ひげとか、縦ロールとか、エッジアゴとか、おばはんとか・・・・
え?Ownerってひょっとしてゲームそのもののデフォ名?
ユーザーアカウント名が表示されてんのかと思ってた
MODの金正日、モンテ以上に凶暴だな
とにかく見境無しに襲ってくる
たいてい技術で遅れたあげく、攻め返されてどこかの属国になってるが、居ると結構楽しいw
>>596 君のPCより遥かに下のスペックのうちで動いてるんだから重さは関係ないっしょ
>>600 言われてみれば・・・
スレ違い気味の質問にわざわざ答えてくれてありがとうね
ちょっと英語版セット購入を検討してみる
買った後すぐに3.13公開されたら涙目だけど、良いか
俺も前に皇子とかやったけど
非戦に徹すると自国からの技術流出と
マンサ、ガンジーの技術回しで現代においつかれて妙に難易度高く感じた
ラッシュ必須なのは仕方ないさ
将棋のAIとかは純粋に定石とか覚えさせて頭をよくしていくけど
プレイヤーと同じ条件で戦略を向上させるんじゃなくて
難易度上昇につき敵AIに有利に働くというのだから、流石欧米だよな
けど、敵Aに 愚痴ばかりはいてるのに皇帝にチャレンジしてるのはなぜなんだぜ
オナホール
今までつかってなかったオラニエ公だが、とりあえず皇帝で試してみて最強だと実感したわ
徳川の攻撃志向使った初期ラッシュになれてるから、不死隊のダレイオスとか、攻撃金融メイスUUで
徳川の上位互換なラグナルのが使いやすいかなとか予想してたが大外れだ
>>577 >本来のルールを超えた行為には違いない。
デフォルトでオンになってる機能に対して「チート」って言う人初めて見たがな。
>>605 初心者のための機能なのに、デフォルトでオンにしなくてどうすんだよw
いちいちオプションをひとつひとつ確かめてからゲーム始める人間ばっかりじゃないぞ?
CIVは人生を破壊するチート
お勧めマークって、ぶっちゃけ微妙な気がするんだけど‥
どういう計算してるか知ってる人いる?
上でも言ってるように、将来そこで発見される資源(石油だのウランだの)を含んだ上で出してるらしい
>>606 自分で言ってることが矛盾してるのに気付いて無いのは・・・・、これは・・・・。
まあ、その機能はチートじゃないんで、ご安心下さい。
2種類以上の企業に汚染された土地こえー。
いらなさすぎる
>>604 オラニエ公の一番いい所は
外交のたびにあのたびにヤギ面をみなくてすむという点つきる
冗談だけどな
なんか資源が見えるとか見えないとかでgdgdしてるけど改善しない、そのままってことはわざとなんだろ
Civの秀逸な敵AIがユーザー神経を逆撫でることにかけてはスパコン並みの一環だろw
銅と鉄が無いと本当に楽しいな
初期が偉人神立地=地獄の幕開け
南下のオスマンに戦争しかけられて防衛戦の後に反撃して二個目を落とす寸前で隣国から宣戦布告されると同時に
鉄資源を含んだ拠点をルイ14世に落とされる、銅もないので現存兵+カタパルト+チャリオットで拠点奪取し、隣接都市をもう一つ落とす
自分の戦争ペースで神立地ばっかりだったらスパイいらねーwとかいえるかもだけど
負け戦とダメ立地から立ち直るのはスパイは不可欠だわ
この先にマンサやサラディンが控えているんだから困ったものです
AI小屋とか建てないのに技術やたら伸びるなぁ
金融持ちでも技術離されるから、WBで覗いてみたら
相手13都市(破産しねーか?&法律は持ってなかった)で小屋ほぼ無しの農地ばっかなのに
技術で置いて行かれるのはなんでだ・・・
研究費用が40%くらい安くなってるから
企業支社を大量に持っていても破産しないしAIはまだまだ謎が多いよ
バチカン持ちと戦争すると本当に不毛だよな
採択できるのだけの人数もたれてるからもうなんとも・・・
WL貴族で2連敗とか、かなり凹んだ
次こそ扱い易い指導者と良い立地頼むぜ・・・
>>618 バチカンの宗教てどこで確認できる?
いつも不明で嘆いてる
勝利画面じゃなかったか
テレ東でインカ帝国の番組やっとる。
いまみてるー
飲みすぎた。朝帰りでオケーイ!
当然これからCiv
将軍でやってもAIに負けるもういやだ
インフレってどうやれば抑制できるんだろ。
ただのハンデにしか見えないんだが。。
銀行とか市場建てすぎとか?
新年になり難易度を皇子に上げて3日目
大好きなオランダでプレイしてるのですが・・・10連敗中です。
最初弓→資源1つ→銅→オラクル(法律)→図書→鉄or陶器→アルファベット→アレク→通貨・・・・
都市数は4つでここまでは科学60〜70%で軍事も上位組に食い込めるのですが・・・
コレ以降目に見えるほどに、技術開発が遅れるのですが・・・・
パンゲヤまたは大陸が複数のマップで目標は文化勝利です。
宗教は隣国とあわせるようにしています。
こんなことに注意しながらプレイするような事があったら、アドバイスおねがいします。
アルファベットの次は音楽狙っていった方が交換しやすいんじゃない。
とりあえず中盤は戦争しないなら自由主義一直線でいいんじゃね。
>>628 銅と鉄は初期ラッシュしないなら別に自力で取らなくてもアルファベット取得後に
交換してしまえばいいだろう。
それと通貨も自力で取る技術じゃないと思う。
文学の後は官吏目指した方がいいだろう。
技術を浅く広く取りすぎ。
必要ターン数ができるだけ短いものを選んでる印象がある。
BtSでAI賢くなったからAIチート無くなったって何処かで目にした気がすんだけど
昔よりマシな程度で難易度高くすると昔と大差ないの?
>>628 オラクル作るひまあったら開拓者つくって新都市で小屋スパムしろ
オラクルってなんかエロイよなぁ
ヘンジ→ピラミッド→アルファベット→美学→文学→演劇→音楽→哲学→官史
で自由主義狙うのが戦争しないプレイだと効率いいんじゃないかな。
何気に音楽で貰える芸術家が凄く好きだw
マウソロスの黄金期+50%後に黄金期発動して更にタージマハル→偉人で二回目の黄金期
っていうコンボも強力。
>>628 今同じ皇子だけど、4都市は少ない。研究でも文化勝利でも6都市はないと
AIについていけないんじゃね?科学税率下げてでも拡張重視でやってみたら?
将軍の近代で二位にダブルスコア付けてるぐらいなら
王子行っても何とかなるかな?我ながらチキンハートで困る
>>627 >>630 すまん、よく見たら元記事の人が途中で値を間違えてて、大きくなりすぎてた。
修正レスによると正しくは以下
125 ターン消化時のインフレ率 2%
250 ターン消化時のインフレ率 65%
375 ターン消化時のインフレ率 153%
500 ターン消化時のインフレ率 267%
AIが都市建てまくっても経済ピンピンしてるのは難易度によるハンデの部分だな
プレイヤーと比べてインフレ率は八割程度、公民維持費は100〜60%だ。
全難易度でユニット補給費とUG費もプレイヤーの半額。
更に企業展開するとプレイヤーは企業維持費が貴族で(AIと)等倍、天帝で1.5倍かかる。
これだけ絡めばAIが金持ってるのも当然だわな
>>638 スコアは戦争して勝てばガンガン上がるのであまりあてにならん。
とりあえずやってみてはどうだろうか。
負け戦だとしてもそれなりに楽しめるよ。
実際負ける事が多い方が上手くなれるよ
勝つか負けるかのギリギリのところで舵取りをするのがたまらんぞ
負けゲーでも最後まで一度はきっちりプレイするのが上達のコツだと思ってる
勝ちゲーのつもりが文化勝利されてポカーンな負けゲーなら何度もある
勝つ流れを覚えていかないとダメだろ
どうあがいても勝てないのに最後まで続けても意味無い
建物とかユニットを覚えてない初心者は例外だが
たかがシングルゲームの難易度をちょっと上げるだけで人の意見を聞かないと不安で仕方ない人は
皇子行っても試行錯誤できないだろうからやめとけ
開拓者から1つずつ難易度上げていけばいいよ
そうやってたら皇子で行き詰ってる俺ってなんなの?
カスなの?
※あなたの正月休みがcivに吸い取られています
アンインストールしますか?
はい
いいえ
日本語版のnodvdパッチってないんですか?
出し入れ多くて落としかけた
ケチュアラッシュやばいな
最初からケチュア量産
首都から開拓者と護衛が離れた瞬間に
6〜8体くらい突っ込ませれば首都と労働者ウマー。
核戦争交えて勝利しても
砂漠だらけの地球で胸に残るこのむなしさ
人類の未来はどうなってしまうんだ
どうして正月に帰省しないのか!(-5)
さんきゅう!
>>640 そうなんだ、胸の中のものがすっとしたぜ
WB使ったり、大量の大スパイ使って監視しまくったりいろいろしてたけど
そういう数値まではわからなかった
アップグレードが半額というのはすごく為になる情報だよ
これから金銭の譲渡を気をつける
100も渡して長弓2 かと思うと、一瞬で鉾兵に変わるのとかも納得できるもんよ
>>655 なんの話だ、説明してくれ
俺もBtSでは二週間くらいまで皇子レベルでうろうろしてたよ
今は国王は苦もなくすすめられる
なんか戦略の話相談のるぜ
挟撃スタート鉄銅なしでマンサが遠くにいるマップとかムリだけどな
気にしてなかったけど正月休みが吸い取られまくってるので鬱になってきた
5日間飯と寝てる時以外ずっとCIVやってるわ
>>626 やっぱりインフレもキツイか
大衆は3.13を求めています!
>>659 不本意ながら朝日が部屋に差し込んできたら
メニューに戻って朝日を眺めながらババイェツを一回聴くのがなかなかいいぞ
IPODにババイェツ入れてしまった俺は確実にciv中毒
Diplomacyのフォルダを丸々突っ込んでる俺はどうしたら
>>646 どうあがいても勝てないような逆境で試行錯誤した経験は勝ちゲームに生きてくる。
なにより、安易にゲームを投げる癖がつくのが良くない。
そこまでして勝率を上げる必要があるのかは人それぞれだが。
シャブ中どもめ
バチカンの宗教施設ハンマーボーナスって国教以外に条件あったっけ?
仏教徒のオラニエがバチカン作ったんで仏教を国教にしたんだが
ハンマーボーナスがついていない。
神学が必要とか首都に布教済みじゃないといけないとかあるんだろうか。
大文明で他文明を掌握するより、
小さい文明ながら、なんとか大文明に追いつこうとちくちくやりくりする方が好きw
>>668 日本語版なんだ。
ともあれ首都に布教したからかボーナスが付くようになったよ。
王国初プレーで、終盤まで4位ぐらいをふらふらしてたから
もうだめかなと思ったら思いかげずに宗教勝利した。どういう
経緯かわからんが、絶縁状態の二国にいつのまにか一都市
だけポツンと俺の宗教がひろまってたw
671 :
名無しさんの野望:2008/01/03(木) 13:53:05 ID:4S5QOsFF
3.13パッチって、日本語版のbtsにインストール可能?
(でもって、効果ある?)
672 :
名無しさんの野望:2008/01/03(木) 13:58:51 ID:4S5QOsFF
いまインストールしようとしたら、言語を選べって言われた。
日本語がなかったからやめといたんだけど・・・。
>>671 何で「英語版」と「日本語版」が分かれてると思ってるんだ・・・・。
大みそかに欧州最大マップを始めてもう正月終わりそうなのにまだ終わらない・・
久々に馬鹿を見た
うん、久々だねこれは...
日本語版もフォローした英語パッチもあるんだから、
そう切り捨てることもないだろ。
馬鹿って言う方が馬鹿なんです!
m9(^Д^)プギャー
まあParadoxゲーとかでは日本語版にも英語版パッチ当てられるけどな。
m9(^Д^)プギャーって言う方がm9(^Д^)プギャーなんです!って返したら負けたみたいなので我慢します。
人を馬鹿にするのは、良くないですよ。インターネットって、みんなこうなんですかね。荒んでます。
>>681 まぁ俺もそう思うよ
>>675とか性格悪いとしか思えん
こんなレスしてもマイナスにしかならないのに
この流れの馬鹿は褒め言葉だねw
お前さんだって「オナホール」とか言ってんじゃんw
>>655 最近流行のHDDフォーマットウィルス。
大手アンチウィルス会社のだと
正月明けまで対策出来ないから注意。
怖いよー
流石2ちゃんねるだぜ
普通の書き込みからウイルス貼り付けなんて・・・
本当かどうかは確認してないが
>>682 俺は別に今更スレがどうなろうが構わんし
性格も悪いからからレスしてやるけど
もしマイナスがいやだとか自分の性格は悪くない
とか思ってるならそんなレスしてないで
ずっとROMってろよw
687 :
名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:42:54 ID:sibEaHy2
未開の地がなくなってきたし、自分が開拓したのに隣国に編入を望まれ、
手放してしまった街を取り戻すために、宣戦布告をし、順調に取り戻している
最中、全世界から宣戦布告をされてしまった。
どのタイミングで、どのように叩くのがいいんだろ?
過疎すれでケンカいくない><
荒みたかったらν速+いくヨロシ
このスレは過去一度も荒れたことはない
むしろまたーりしてる
現代の陸戦って恐ろしいな。
長い国境で接してるイザベラのエネルギーがこっちの1.5倍以上あるけど
飛行機はこっちしか持ってないからなんとかなるだろうと仕掛けてみたら。
鉄道であっという間にユニットがくるわくるわ。
5ターンくらいであっちの総戦力の1/3、こっちの1/5が消えた…
>>690 攻める時、鉄道がうざいね
敵大陸に上陸して、電撃戦で都市落としても
1ターンで増援がわんさか来るからすぐ奪い返される
質問スレのほうの流れもそうだけど、最近のは
PCゲーム板というより、ニコニコゲーム板だよね。
このくらいで荒れるとは言わない
古参ヤッテルガーまだいたのかw
賑やかでなによりだ。
古参(笑)
>>655 ダウンロードして調べたが、SD汎用パッチだった
HDDフォーマットウイルスはjpgファイルじゃなかった?
>>655の親切が、ガキの嘘で台無しだよ……
割れ厨と断ずる根拠はあんの?
そううのは見えない敵とって奴にしか見えないけど
買いに行くのが面倒だからSteam版?でやろうと思ってるんだが、これってダウンロード購入できるんだよな
>>696 NoDVD適用の時点でだめだろ
普通に655はカスペヒットしますが・・・?
>>699 出来る出来る。
英語版なのさえ気にならなきゃ安いしお勧め。
>>701 英語か・・・
パッチかなんかで日本語化・・・できないよな
素直に電化店行ってくるわ
>698
ホロン部活動にもどるんだ
徳川はめちゃくちゃにホロン部
>>700 普通に655の両方ともカスペでスキャンしても無事終了するぜ?
>>700 ヒットしませんよ
適用まで試しましたが、SD汎用パッチで間違いありません
なんで嘘をつくの?
なんか臭く感じたのでNG登録しますね
NoCD等の無許可の改変は、著作物同一性侵害といって、立派な犯罪。
漢なら専用光学ドライブ増設してDisc入れっぱなしにしろ。
どうでもいい事だな。
それよりクメールの象のうざさについて語ろうぜ。
もっとどうでもいいとか言わずにさ。
"著作物同一性侵害" に一致するページは見つかりませんでした。
検索のヒント:
* キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
* 別のキーワードを試してみます。
* もっと一般的なキーワードに変えてみます。
"同一性侵害" に一致する日本語のページ 約 451000 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
クメールって基本平和的なはずだよな・・・?
間に他文明あるのに開始早々宣戦してきて
少し戦ったら泣き寝入りしてきたよw
泣きついてきたんじゃないのか、それは。
ドイツ人が文化勝利しそうだったから
爆撃機開発してすぐに侵略したら
反対側のエジプトが文化勝利しやがった
オランダやべー
ランク二つくらい簡単になる感じだな
ラッシュしない内政派では微妙かもだけど
貴族がクリアできねえ…
お前らはこの壁にぶち当たらなかったのかよ…
どうでもいいが「NoDVDありませんか?」の類のレスってまともにプレイしてる側からも割れでプレイしてる側からもどちらからもウザがられるよな
道の真ん中で物乞いしてるのと同じ
NoDVDありませんか?
>>716 前スレ800前後の俺がいる。
前スレ見れるならそこにアドバイスがあるよ。
俺はそれで貴族勝てるようになった。
そしてこれからもう一個上の難易度挑戦するぜ。
がんがれ。
>>716 軍備で負けてるならユニットを作れ
技術で負けてるなら小屋を作れ
両方やってて負けてるなら都市が足りない
ニコニコ効果凄いなあ
ふと思ったんだが、シド星の西暦元年って何が基準なんだろう?
ニコニコで人気が出る前は国王がスレ住民の平均レベルといわれていたが、初心者が目に見えて増えたな
スレの流れも明らかに早くなってるしな。
civ人口が増えて嬉しいことだ。
>>719 750〜850くらいまでざっとみたが分からん すまん
>>720 何個か大陸ができるやつ
>>722 小屋は大量に作ってるんだがな…
山が大量にあるところ=工業都市は農地優先にしてるんだけど、ひょっとしてこれがマズいかね
軍備はエネルギーグラフ確認しつつちょこちょこ か、資源が早めに手に入ったらほぼ全都市で軍備増強
お察しの通りニコ厨です
動画でみたように2、3都市落として和平とか狙ってるんだがな… うまくいかないな…
斧10+槍3位だと攻めるには足りないのか?
剣の方が都市攻撃が標準でついてるし強いはずだと思うんだが、斧ラッシュってのがよくわからん
しかし洒落とかで割れ物流す奴は何考えてんだろ。
自分が買ったものを他の人に無償で流すって馬鹿げてる。
貴族で詰まることは無かったな…
そもそも斧でラッシュってのが未だにピンと来ない
そのくらいの時期は拡張してる方が良くないか?
むかーし有名だったPCゲの割れをばら撒いてた奴はPCゲーム屋の店長だったけどな。
意味がわからない。
貴族あたりなら外交方針を鮮明にする
都市の役割を意識しだすとクリア出来た気がする
ラッシュなんて無理に考えずにやるほうがいいんじゃね
無印でガンジーが用心しているにもなってないのに交渉拒否
地続きの半島みたいな所に住んでるから、通行出来ないと困るのにどうしようもない
船で兵運べる時代までこのままかよ
>>732 宗教合わせるか
貢物寄こせってことだろ
もしくは、潰せ。
プロ国王だけど
2都市作って剣士ラッシュの
パターンじゃないと安定して勝てないな。
拡張にこだわると維持費で技術が遅れるし
軍備が手薄になるわ
少ない都市でユニット重ねた方が蛮族対策にもなる。
相手にダメージを与えて
領土、技術、金、労働者もくれるからラッシュが合理的になってしまう。
>>727 ラッシュが遅すぎるんだろ。
相手の都市が近くないとラッシュの意味が無い。
参考までに不死隊のラッシュはBC1600(60ターン目)には開始してた。
この時期なら相手に弓しか居ない事が多いし首都以外は文化圏もさほどじゃないしね。
ちなみに斧ラッシュは斧が早くから作れるからというのと相手に斧がいた場合
剣士じゃ勝率が絶望的だから斧ラッシュと言う事。
相手に銅も鉄も無いか供給を絶つ算段がついてるなら剣士メインでもいいけどね。
>>727 斧10槍3は多すぎね?敵に壁作られたらかなり落とすのは苦労するし
ラッシュ遅いと思うぜ
リロード白俺
1000年史って言うといつからいつまでだ?
>>729 WL以前は皇帝パンゲアだと自力で3都市建てるのがやっとかいうレベルだったので、
初期ラッシュは必須だった。
今はそんなことはないが。
そもそもラッシュって質と速さの勝負って意味じゃね
そういやBtsで全体的にAI特有の補正も少なくなったんだよな。
皇帝以上でも初期幸福4あるし。
アップグレードコストは一律50%だし。
WL以前の天帝5%とか何の冗談かと
>>735-736 そうか…
序盤に戦争狙わないんなら拡張なんだけど
拡張してるうちに勤労持ちに不思議立てられまくるし
頑張って現代まで生き残っても、そこから勝ち方がない
内政も戦争も下手なんだよな…
あと技術に関することなんだけど
初期に神秘主義(だっけ?)があれば宗教創始
それ以外なら神秘からスルーして、後で美術かなんかと交換して補完ってダメかな
いつもこうやってるんだけど
>>716 ID抽出してくれればわかるけど
斧ラッシュであっさり抜けたよ
現在皇子も斧ラッシュで突破できそう
とはいえ今回初期配置に牛5箇所という神配置だったので
あんま関係ないかも
TBS系列でもうすぐ、ローマ帝国に関するスペシャル番組やるな。見てみるかー
>>742 遺産なんか捨てろ。
一部の本当に有用な遺産以外は、ハンマーを無駄にしてくれてありがとうと思え。
君主は取ったほうがいいかも
痛いことにならねばいいがなぁ・・・
XMLいじってバランス調整して遊んでるんだが
いつの間にか戦士の攻撃補正+500%とかにしてカオス化してる俺がいるんだ・・・
蛮族が倒せない
ニコから入った奴に言うと叩かれそうだけど
動画の奴はうまく行き過ぎてる感じするし
帝の人は神立地すぎるのであまり参考にしない方がいいと思う
防衛戦の大切さとかはしょってるけど実はすげー大切
相手のユニットを消耗させるにはわざと責めさせた方がいい
とりあえず難易度気にしないでとことん遊んで見ることをオススメする
別の案なんだけど、つまるというマップをアップロードしてくれれば俺やるぜ
どういう道筋で戦略やラッシュ資源とった方がいいとか、みんなの意見聞くとすげー勉強になるぜ
>>749 一部のAIは改善を壊しまくるので、防衛戦だけではジリ貧になる。
>>749 帝の人は立地いいよな それは俺も思った
マップに関してはどんな立地引いても必ずつまるからなんとも…
一番いいところまで言ったのは同じ大陸だったやつを半島に囲い込み成功して、広大な土地を独り占めできたときなんだが
違う大陸の友好国に文化勝利決められて涙したわ
つーかスレはえぇよ。ちょっともちつけ。
ksk
754 :
名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:00:12 ID:fM9tif1r
バチカン宮殿たてたんだけど
決議の提案をどうするのかよくわからん、、、
とりあえずしばらく待てば良いよ
756 :
名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:03:04 ID:B1gPBi5Y
カエサル特集テレビでやってるぞ
多分、難易度によって最適な戦略は違うと思う。
皇子以下なら初期ラッシュなんかしないで、
有効な遺産と先着ボーナス全部狙って、自由主義一番乗りした後
ライフリングor職業軍人一直線でラッシュかければ圧勝できるはず。
現代まで繋げるつもりならライフルラッシュでいいけど、
大抵は騎兵ラッシュかければそこで勝負が決まるよ。
国王までなら非戦でも宇宙船飛ばせるから適当でいいよ
BTSなら不死でも自前で8都市建てられれば非戦でもなんとかなった。
万里があればの話だけど。
水道橋とか見てるとなかなかおもしろいな
皇子だと初期ラッシュは大抵決まるようになったけど
武器が初期ラッシュしかないからこの先のレベルになると苦労すると思うんだよな
んで専門家経済練習しようと思うんだけど
どのマップが一番専門化経済練習しやすい?
やっぱグレートプレーンズか?
専門家経済はマップじゃなくて指導者で向き不向きが決まるよ
まあinland_seaを選んでおけば、育成に時間がかからなくていいと思うけど
>>757 なぜこの板でそのIDを出してしまうんだ
マップはどこでもいいと思うけど、指導者はペリクがお勧め。
図書館も大学も半額という詐欺野郎。
こいつなら、ピラ無しでも十分機能する。
後、国王以上目指すならOCCやってみるのもいいよ。
俺はOCCで専門家システムと外交の仕方を理解した。
OCCやるとそれまで一生懸命無駄なことやってたのがよく分かった
専門化経済は衛生が苦しいイメージが強くてやる気がしないなぁ。
ピラミッド取れればかなり強力なんだろうけど。
別に衛生がマイナスになっても食料が沢山あれば全く問題無い
モンゴルで馬で暴れてたらAIが真っ先に工学目指してた
こっちの出方で対応変えるんだなーと感心した
内海マップか
おまいらサンクス
俺の試行錯誤しながらのプレイ時間が
だいたいゲームクリアまで10時間くらいだから
慣れると3時間弱になるのかな
769 :
名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:14:12 ID:+dYHmMUi
我が国の属国にしてほしいという奇特な国があるんだが
望むようにしてあげてもいいものだろうか?
3日前に始めてようやくCPUに圧勝できるレベルまで開拓でならしまくったから
そろそろ天帝を改造なしでノーセーブ地力クリアしたという既成事実がほしいんだが
最小パンゲアでやれば結構簡単にクリアできるよな?
開
パン やれ
うほっ
内海が一番面白いんじゃないかい
>>789 親しみを感じているで敵に攻められて弱ってた奴が自ら属国になりに来たなw
>>772 内政スキー向きだよね。
最悪でも6都市は確実に建てられるし。
>>766 衛生がマイナスになるくらいなら小屋経済のが余程いいんじゃないかと
思ってしまうわけで。
立ち上がりの速さは魅力的なんだけどね。
>>770 中世まで滅ぼされずに済むといいね。
専門家経済って苦労の割には簡単にできる小屋スパムに負けてる気がする。
人口伸ばしたい病の俺には小屋スパムは無理。
TBSの古代ローマスペシャル けっこうおもしろいな
専門家経済は小屋スパムより強いよ マルチじゃ操作量が追いつかんがw
確かに軌道に乗るまでの苦労を考えると小屋スパムのほうが楽だし安定してるけどね
小屋スパムしまくり楽しいぞ
特に9割が草原の都市とか脳汁がでる
ていうかケースバイケースだろ。
小屋作る、人口伸ばす、生産力上げる。
どれも敵の勢力、資源の有無、草原か平原か。
周りの状況見て選ぶだけ。
指し手が増えることはメリットがたくさん
専門化経済覚えたら次はなに覚えるかな
スパイ経済だな
あのすぅあー
エカたん専用でやってるんだけどさあー
コサックラッシュにうまいことタイミングが合わないばやい
(序盤でどうしても戦争が必要or大陸は制したものの技術で遅れちった・・・などなど)
どうすればいいんかな?
あ、難易度はとりあえず真ん中だったんで皇子。
>>779 百戦して百勝したハンニバルだが、彼の末路を知ってるからこれ以上は空しいんだよな…。
ハンニバルがローマを憎んだのは父の仇だったからで、周囲の人間がムチャクチャだと思った
アルプス超えからのローマ大遠征を成し遂げ、連戦連勝したわけだが、結局ハンイバルは一軍の
司令官でしかなく本拠地の補給や協力も徐々に途絶え結局敵地で死んだ。
どうせならカルタゴを完全に掌握してから遠征すりゃ良かったんだけどなー。
スパイ経済も面白いよ
現代戦がメインになるのがいい
今やってるローマ人の物語おもしれーな
象さんが燃えるぜ
カルタゴは像が固有ユニットでもいいと思っていたんだが
インドでは象が神聖な生き物だから譲ってあるんでしょ
この調子でアレシアとファルサルスの戦いも盛り上げてほしいな
また元老員か
>>786 コサックラッシュは歩兵or長距離砲が出てくるまでなら十分通用するよ
火器特攻まで付ければライフルともいい勝負するから
>>784 普通選挙…と思ったけど自分と来たら最近どうも世襲政治の幸福に頼りっきりでダメだ
初心を忘れてきたかなあ
明日には日本語の4とBtSが届くはずだ・・・
+ +
m n _∩ + + ∩_ n m
⊂二⌒ __) + /\___/ヽ + ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(●), 、(●)、.:| / / にゃんにゃん
\ \.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / / にゃんにゃん
\ | ´トェェェイ` .:::::::| / ニーハオにゃん
\\ |,r-r-| .:::::// ゴージャスデリシャス
\`ー `ニニ´‐―´/ デカルチャー
/ ・ ・ /
いまTBS見てるけど決めた
今日のcivはローマ帝国とローマを滅ぼすことに決めた
カサエルの骨の髄までしゃぶりつくす
スッラとかすっ飛ばしてカエサルかー。
内戦とか暗黒の時代。
まあこの時間じゃ無理か
カエサルに習って、俺も愛人作って奥さんに紹介してくる
スッラきた!
今の俳優、civ4のカエサルと似てるな。
カエサルは天才だったけど強引過ぎたよな。
ポンペイウスの方がその辺はマシだったかも。
CMばっかじゃねーかくそが
テレビの話の場合はスレ違いと騒いだりしないのか
ここの古参すげーな
古参なんて飾りです。
新参にはそれが分からんのですよ。
共和制が終わる
なんでいきなりたたかってんのwww
もう毒気は抜けたと思ったがTBS見てしまったよ・・・
そしてただいまと言わざるおえない
BTSのコンテンツ欄にある
After Worldってシナリオやってるんですが
こういうサブゲームの攻略とか扱ってるところありませんか?
結構面白くてはまってます
なんで張り切って煽ってんの?
BtSのCGEはまだかのー
ベータ版ならあるお
毒蝮商会なんででてんだwww
アウグストゥスもでてきた!
Civやりながら寝てたわwwwwwwwww
>>813 MODスレで見つけたんだけどうpロダ落ちてたんだよね
と思ったら自己解決 スレ汚しごめんね
シナリオの解説ってマニュアルとかに載ってるの?
概要だけ?
ローマにキリスト教が
稲垣メンバーがうざい件について。
これから初プレイ
何もわかないままチュートリアルに手を出してくるわ
説明書なんか行き詰まってから読む物さ
蛮族わらた
さてTBS終わったからアウグスプレイに戻るか
モンちゃんと二人っきりのアイランドへ・・・
面白いことは面白いが、スタジオ陣とコメンテーターの鬱陶しい番組だったな
>>821 その考えや良し
編集した内容をロックってWB封印のことだったのか
>>823 モンちゃんとアウちゃんの仲睦まじいハッピーライフを楽しんできてください^^
パッチまだー?
偉人ポイント 2698/3000 (残り5レス)
100% - 明治天皇出せよ氏
やっぱ序盤土地を囲う作戦より初期ラッシュのが安定するなぁ。
囲いだとAIと入植合戦しなきゃだし、どうしても個々の都市の立地が悪くなって立ち上がりが悪くなる。
維持費かさむからユニット数も増やせなくて守りが薄くなって宣戦されがちだし。
それよりは首都+厳選した好立地二つの三都市で斧ラッシュのほうが好きだ。
相手の首都奪えばさらに好立地が手に入って確実に国力伸ばせる。
不死以上だとまた違うのかな。
FPSじゃあるまいし
商業都市の丘に風車って作らない?
やっぱり鉱山のがいいんだろうか
商業都市なら一通り施設作り終わったら鉱山から小屋にしちまうな。
食料に余裕があれば丘の上にも小屋だな。
平原丘は風車しかないが。
サンクス。草原丘なら小屋が鉄板だけど、
平原丘に風車or鉱山は迷うんだよな…結局ケースバイケースになるんだろうけど
小屋都市にある平原丘風車は結局使わなくね?
風車で使えないなら結局なに建てたって使えない。
鉱山は施設作る時に使うこともあるけど
風車は最後の最後、数合わせか他の地形が埋まった時しか出番無いじゃん
電気後の風車はかなり優秀なのに・・・
小屋以外は建て替えたら即機能するからそんなに悩まなくてもいいのでは
自動にするとガンガン風車にされるw
いいけどね
ところで国立公園ってどうよ?
生物学から本領発揮というのが遅いのであまり使う機会が無い。
どうしてもそれ以前に農場作って専門家をおいてしまう。
ツンドラの森林地帯が残ってればそこに都市立てて使うな
後AIから都市奪うと森林こんもりだったりすることもある
>>842 カースト制度が奴隷解放の圧力で使えなくなった頃に出番がまわってくるからちょうどいい
首都は毎回森増やして、民族叙事詩と国立公園。
難易度は将軍です^^v
偉人は序盤に出た方が効果が高くて、後半だとどの偉人もあまりうれしくないし
国立公園は建てないことが多いね、俺の場合
ただ、森を活用した工業都市に立てることがある
森+保護林+偉人のパワーは絶大だからね
ただ、森が残ってない場合が多いし、難しいところだよね
何で保護林で金がふえるのかw
国立公園と製鉄所が相性良くなかったっけ?
たまに出てくる技術者がいい感じ
首都の場合、小屋建てて序盤の進化追いつかないと
進化でおいていかれるぜ。
むしろ国立公園は終盤どうしても衛生が足りない場合や、
辺境のハンマーのために木を残してある都市に有効利用。
首都以外に国立公園に都合のいい立地ってなかなかないんだよなぁ。
かといって首都に森なんか取っておいたら研究で置いてかれるし‥。
困ったもんだ。
終盤まで放置されてるツンドラ用にしてるけど
そもそも建てない事のが多い
852 :
名無しさんの野望:2008/01/04(金) 01:05:52 ID:oV3+hhbs
体験版やって楽しかったんで、今日、アキバに買いに行ったら、本体が見つからなかった。。。
単体で動かないアドオンだけ置いて、本体置かないなんて、どんだけやる気無いんだか…。
休み明けるとプレイするには睡眠時間削るしか無くなるんだけど、それでも買うべき??
>>848 国立公園建てると、石油にアクセスできなくなるから、
軍事ユニットの生産に問題がおきるよ