Civilization4(Civ4) Vol.59
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:53:12 ID:3hnjfsX7
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13
■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.02
※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません
※インストール後は即アップデート推奨
メインメニューから、[advanced]→[check for updates]
3 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:53:32 ID:3hnjfsX7
4 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:54:22 ID:3hnjfsX7
5 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:54:51 ID:3hnjfsX7
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
荒れそうな偉人(ヤッテルガー)が誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/ ★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては
>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、
>>951,
>>952,と1づつ繰り下げて下さい
6 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:56:30 ID:3hnjfsX7
7 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:56:39 ID:u/o5xjN/
8 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:57:19 ID:3hnjfsX7
ってなんというミス・・・
撃つ出し脳
9 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:06:54 ID:n2BwXy1D
マンコ←卑猥、マンコ←卑猥、マンコ←卑猥、死ね←直接、たわけ←間接、鬼畜←直接、
たわけ←間接、バカ←差別、廃人←差別、帰れ←間接、邏←卑猥、キチガイ←直接、
死んで←直接、股←卑猥、死ね←直接、廃人←差別、キチガイ←直接、逝って←間接、
基地外←直接、基地外←間接、氏ね←間接、厨←間接、キチガイ←直接、下劣←間接、
鮮人←差別、在日←差別、死ね←直接、糞←間接、下劣←間接、糞←間接、馬鹿←間接、
氏ね←間接、糞←間接、コロス←直接、ロスケ←差別、マラ←卑猥、氏ね←間接、
抜け←卑猥、セックス←卑猥、廃人←差別、まんまん←卑猥、カス←間接、厨←間接、
キチガイ←直接、アホ←間接、死ね←直接、贔屓←差別、糞←間接、くそ←間接、
馬鹿←間接、糞←間接、ウンコ←間接、クソ←間接、馬鹿←間接、死ね←直接、
馬鹿←間接、死んで←直接、馬鹿←間接、厨←間接、逝け←間接、オタ←間接、
マンコ←卑猥、糞←間接、糞←間接、死ね←直接、馬鹿←間接、クソ←間接、贔屓←差別、
チンコ←卑猥、厨←間接、バカ←差別、バカ←差別、チンコ←卑猥、死ね←直接、
汚い←間接、カス←間接、死ね←直接、死ねばいいのに←直接、厨←間接、カス←間接、
死ね←直接、死んで←直接、
タイトル:Civilization4(Civ4) Vol.58
【糞スレランク:B】
直接的な誹謗中傷:20/1001 (2.00%)
間接的な誹謗中傷:39/1001 (3.90%)
卑猥な表現:12/1001 (1.20%)
差別的表現:11/1001 (1.10%)
無駄な改行:1/1001 (0.10%)
巨大なAAなど:16/1001 (1.60%)
同一文章の反復:0/1001 (0.00%)
by 糞スレチェッカー Ver1.12
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=112 まだまだ他に比べたらマシでしょうww
蛮族のハラッパについてkwsk
名前がアイヌの数千倍惹かれるんだが
スペルがしりたい Happa?
インダスの遺跡?
せっかく下のほうに俺の行きつけのスレが集まってて便利だったのに。
14 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:25:05 ID:TJ5MeAED
乙
OCCで釈迦がお隣さん。
宗教合わせる暇もなく、開始70ターン目で攻めてきました。
BtSになって、結構徳川の扱いが簡単になったよ
昔は戦時中しか国境開放してくれなかったけど、BtSになってから
戦争終わっても速攻国境をふさがないし
その間に宣教師ラッシュで同宗教にしてしまえば他文明とほとんど
交流を持たないすばらしいポチの出来上がり(笑
しかもライフル以降、攻撃と防衛の志向のおかげでかなり硬い盾に
なるし、空気を読めないモンテよりもずっといいよ
前スレから疑問なんだけど…OCCってなんだ
17 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:43:15 ID:ZwJs1221
徳川はツンデレ
モンテスマは電波系
電波はアレク、モンテはDQN
本体+BTSよりデラックスパックのほうが安いんだけどデラックス買うデメリットってある?
ちなみに3もやってないんだけど3からやったほうがいい?
>>20 質問スレすら探せないようじゃやっていけないと思う
悪いことは言わない、金の無駄になるからやめとけ
みんな属国にして逆パターンをやるんだw
女指導者全員引き連れてモンテに宣戦布告とか面白そう
ヴィクトリアがなんだか母ちゃんに似てるんでちょっとやさしくしてしまう
母ちゃんモンテでフルボッコ中
ヴィックヴィクにしてあげる♪
前スレ
>>969は、OCCでいったい何を目指してたのかが気になる。
一番小さいマップならOCC軍事プレイもあるとは思うけど。
次の拡張キットはまだか
オラニエってそんなに強いのか・・
次点でダレイオスとか
>>30 慣例的に拡張パックは仁作で打ち止め
次はCiv5だろ
いまCivRev作ってるから最低2年は先だろうけど
>>19 確かにアレクの行動って読みきれないよな
他国と戦争中にいきなり取引解除してきたからこっち来るのか〜
って焦ってたら
海を超えてローマに突進、負けた上にトチ狂ったのかその後も隣国無視して海外へひたすら出兵
電波的な啓示でもおりてきたんじゃないかと予想
たった今BtS初プレイでパカルに宇宙勝利で負けてきた
外交ツリーでパカルの研究可能の項目に超伝導と、光ファイバーがあったから
「パカルはまだパーツを作る段階にすらなっていないな」と思ってたら、そのまま宇宙船打ち上げられて負けた
研究可能の項目って「その前段階のテクノロジーは手に入れたよ」ってことじゃないのけ?
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
<⌒/ヽ-、___ このスレつまんねつまんね
/<_/____/ このスレつまんねつまんね
このスレつまんねつまんねつまんねつまんね
前の建設によりT+56繰り越し
基本生産力:T+32
・建造物によりT+25%
・首都のためにT+50%
・石材を使ったアンコールワット建設のためにT+100%
・世界遺産の建設のためにT+50%
・儒教の国教化のためにT+25%
―――――――――――――――――――――――
総生産力:T308
なんか計算おかしくね?
>>36 (56 + 32) * (1 + 0.25 + 0.5 + 1 + 0.5 + 0.25) = 308
合ってるじゃん。
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 貼り付いたように動かぬCF
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 順調に伸びる売り上げ……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
>>37 36じゃないけど
繰越ハンマーってさらにブースト受け取るのか。
てっきり
32 * (1 + 0.25 + 0.5 + 1 + 0.5 + 0.25) + 56 = ?
だとばっかり思ってたわ。
つかこれだとブーストがでかいなら普通に生産するより
最初に安いのを作って繰越出してから生産したほうがお得ってことか?
極端な例
基本生産力100 ブースト100%の場合
1ターン100*2で200、2ターンで400
1ターン目で10のを作った場合
1ターン目が200-10で190繰越、2ターン目で(100+190)*2=580
みたいな。
>>39 ハンマー50以上は、ゴールドに変換されたとおもう
首都のハンマー1は3.5ゴールドくらいになるから効率わるす
50以上じゃない。
溢れハンマーから 基本ハンマーか溢れを生んだ生産物のコストのどっちか高いほうを引いて残る分が換金。
>>42 なる。
つまり例に当てはめると
190繰越から100引いて残った90ハンマーを換金。
生産は(100+(190-90))*2=400
で普通に作るのと同じ、と。
でもやっぱ換金分の金と安物1個作れる分だけお得ということになるのか。
まあ例が極端だからで普通は
全然得ってレベルにならないのかもしれんが・・・。
>>39 1ターン目が(200 - 10) / (1 + 1)で95繰越し。
45 :
34:2007/12/27(木) 02:00:56 ID:l5qx785D
何度見てもカパルが超伝導が研究可能の項目内にあるのに、スラスターを作ってる
why?
文化的勝利したことある奴はどうすればいいか教えてくれ\(^o^)/
>>45 座り牛が内燃機関手に入れてないのに油性を作ってたこともあった。微妙なバグっぽい。
3.13で直ってるのかな。
再現が難しいから確かめようがない。
表現の自由とか芸術家量産とか文化費用割り当てとかやってりゃ出来ねえ?
>>46 世界遺産をたくさん造る
大芸術家を投入する
早めに演劇→劇場
>>46 1000年たつと建物の文化産出量は二倍に成る
そして序盤は年数経過が早い。
早めに文化算出する建物を揃え、50%上積みする大聖堂を作りまくる
表現の自由で+100パーセントを獲得する。遺産を作りまくる。
システィナ大聖堂はオトモダチ。
専門家を上手く調整して、文化ベースを上げるのと、偉大な芸術家をプールする。
この説明で分からなかったら、基本からやり直せ
侵略にもシスティナは最高だね
凄い勢いで国境を押せる
>>47 相手が持ってるはずの技術がテーブルに表示されるっていうバグじゃなかった?
日本語版3.13はいつになるんだろうな。
究極の悩みどころは、ヘンジで創始用偉人作成か、+2オベリスクかだな・・・
ヘンジ、アレクでほぼ、キリストgettoだしな
俺は科学的手法を開発しないからかなりスリリング、宗教は4つ以上は欲しい
> 1000年たつと建物の文化産出量は二倍に成る
> 表現の自由で+100パーセントを獲得する
わかりました b
>>52 そのときは調べた結果本当に持ってなかった。
筆記を持ってないのにCOMが技術交換持ちかけてくるって・・・
>>56 自分でアルファベットもっといて言うせりふじゃないな
気づいたら6時間たってたぜフゥーハッハハハ−
油井バグは以前も言われてたな。
AIは大技術者で加速できないものを加速できる(プロジェクト?)とかいうバグがあるらしいから、
科学的手法で可視になった途端に改善が設置できるようになってるとかそんなのかも。
んだからスラスターも大技術者で作ったのかもしれん。
F4 > テクノロジー > 研究可能の項目は信用できない。
あそこはどうもプレイヤーと当該指導者が双方とも研究可能な技術が表示されてるらしい。
しかも自力開発してないテクノロジーも未開発として見なされるらしく、交換で入手してても表示される。
無印の頃からずっとそうだね。
>>47 そうか、これが噂のBtSのバグか
そもそも、宇宙船の打ち上げメッセージがパカルでなく俺(ブーティカ)だったんだよな
この辺はどうでもいいと思ってスルーしてたが、勝敗に関することまでバグあったのか
これからCivilizationをプレイする奴に言っておくッ!
おれは今Civの仕様をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはズールーに頼まれてスペインに宣戦したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかズールー&スペイン連合軍に攻められていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ログを見る限り
・同ターンにズールーがスペインを属国化
・従属国への宣戦扱いとなり、宗主国のズールーにも自動的に宣戦
・属国表示合図が出たのは要請承諾した後
これは酷い騙し討ち\(^o^)/
>>59 それ知らなかったわ、使用だったのか
バグ呼ばわりしてごめんな、シド
策士過ぎだろ
そんな離れ技プレイヤー側でも狙って出来るのかね
そんな事されたらキラークイーンでタイムボムどかんと行くがね
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | ちなみにズールーは、イギリスとローマも従属国化していたんで
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 北西よりエリザベス、東よりローマ、南東よりズールー&スペイン軍が
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 我が国に殺到した。勿論、俺は頑張ったさ。スコアも首位だったしな
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | だが、多勢に無勢。国土を蹂躙されてあえなく乙ったわけだ
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | まったく恐ろしいゲームだぜCivは・・・
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ これだけボコられても、すぐ再プレイする気にさせるんだからな
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
Next Fantasy War(Next Warの拡張みたいなの)をやってみたんだが、追加要素が凄すぎる。
MODってここまで出来るんだな、感動した。
未来のユニットだけでも、
核融合炉式輸送艦、航空母艦、戦艦、巡洋艦、潜水艇。
ジェット戦闘機の先に、攻撃機F15、ステルス戦闘機が追加。
未来機甲化部隊、次世代特殊歩兵、SAM歩兵、ガンシップ、スカウトメカ(アサルトメカの非国家ユニットver)
バイオテクノロジー利用の生物兵器の数々…
UUも豊富で、日本だけでゼロ戦と大和が追加。
社会制度や建造物、テクノロジーも増えまくってて、全く把握しきれない…
ゲームとしては大味なのかもしれないけど(そこまでプレイしてないから分からない)
この追加された数々のユニットは魅力的すぎる。
Next Warの海空軍放置っぷりが補完されてる感じが素敵。
今日も猿みたいにこんな時間までやってしまった・・・。
これは陰謀だ・・・。
ガンダム系MODでないかな
最新系はいらないけど
うはwww人口32まで育てたコロニー落としてみたら
4*4スクエアが消し飛んだ件。落としてると凄い勢いで地球が温暖化されてワラタ
まぁそれでも、地球の資源には勝てないわ。
それにしても衛星レーザー弱すぎね?ターンあたり30%ってなんか微妙なんだが
>>69 あるある、でも人口が多いほどコロニー落としの効果が大きくなるっておかしいよな
アニメだと、無人のコロニーを落としてたんだろ
ゲーム的には不幸が増えるわ、生産落ちるわで
まさに最終兵器だからおいそれと使えないんだけど。
しかしいざ、地球を制圧しようと奇襲掛けたんだが海からアッガイ沸きまくりで涙目
ステルスってひでー。倒せない
お陰でこっちもコロニーでアッガイ生産してそのまま海に落としてたんだが。
なんか絵的に面白いなと感じた。
巣に帰れよ
せめてIDだけでも変えて来い
ガンダム好きなのは別にいいんだけど
相手がわからないとか空気読まずにガンダムネタ話す奴が多いから困る
つまんねー日本の指導者ネタよりは新鮮でいいよ
気が付いたらこんな時間だ・・・
徹夜で出勤すっかな
>>40 目から鱗が飛び出した。
OCCは、もともとCiv2での共和制の人口爆発を利用した遊びだったから、考えもしなかった。
大臣がケンカする会議は今でも忘れられない。
OCC軍事プレイも今度やってみよう。
価格改定版ってスキルツリーのポスターは同根されてるんでしょうか?
DXパックって入ってないんですよね。
>>77 実際あってもいらない
見ないよ、ゲーム内の略図でいいような・・・
ちなみにされてるよ
あいかわらず排他的なスレだ
買っちまった・・・。とりあえずOpを変更して久々にババイェッツ聞きながら
ぺディア見てたらなんかもう朝ですよ?まだプレイしてませんよ?
前スレ>967
セーブなしとは本当にすげーよ
あのマップ何度かやったけど
どうしてもモンテとオスマンが仲悪くなる
はじめは同宗教なのに改宗したりするから本当に困る
慢性的なハンマー不足をうまくモアイで稼いてすごいなーと思ったり
技術に独占はないものの致命的に遅れていないのには少し驚いた
俺は外交に振り回されて技術後進国になりがちなので
改善がほとほどなのが印象的かな
他人のセーブデータとかすごく参考になるのな。
手順をすべて再現してくれるMODとかあったら最高だね
なんで神聖ローマ帝国の君主がシャルルマーニュなん?
オットー1世とかカール5世とか相応しいのがもっといるだろうに
シドがそれしか知らなかったから
5人位の会議で追加でどれいれる?
→神聖ローマとかよくね?
→ローマとどう違うんだ?
→ぐぐれぐぐれ
ウィキペディア見たがマーニュの方は乗ってなかった。
あの3D顔は愛嬌があって好きだ
シド・・・
テレジアたんのMODに期待せざるを得ないな
労働者もスタックできるのね。意外な盲点だった。
スパイに破壊されてもすぐ駆け付けてその場で再建。
仕事ハエー
シャルルマーニュとカール5世て同一じゃなかったか?
同じカールでもカール5世じゃなくてカール大帝がシャルルマーニュじゃなかったかな。
そもそも大帝という表現はシャルルマーニュの「マーニュ」から来てるな。
magne←magnus(マグヌス。ラテン語で「大きい」)
パッチマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そもそもこのゲームってある程度頭の回る奴か年季の入った奴しかできないしな。
覚える事が腐るほどあるし。
つか、クリア前にすぐ投げるw
排他的とやらになるのも仕方あるまい。
そんな俺はコロニー落としで育てた首都が消滅するのが嫌になったので、
全てをビーカーに注ぎ込んで早めにアルファケンタリウスに移民する事にしてる。
後発組の宇宙船はレーザーで消滅させるから平和そのもの。
たまに地球の連中が全員で地球連邦を組織して大戦艦で攻めてくるが。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Civilization4 Beyond the Wiki
http://wiki.rk3.jp/civ4/ テンプレの
>>1にもありますが、新しいwikiができました。
503エラーはなく快適です。こちらの方が軽いです。
負荷の分散にご協力ください。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
排他的とかどうでもいいからガノタは自重しろよ
ニコ厨は許容範囲でもガンヲタはアウト、うぜーにも程がある
正直ガンダムネタのつもりもないんだが。
お前らの中ではSF=ガンダムしかないのかよ。
コロニー落としって何のネタ?
>>66 おお、俺以外にやってる人がいるとは…
全面的に拡張されてるからものすごいボリュームだよね
これやってるとバニラが薄味に感じるw
BtSになってからAIが丘の上ばかりに都市を立てる気がする。
>>101 実はひそかにオレもそう思ってたんだ。
なんか攻める都市攻める都市ぜんぶ丘の上にあって面倒くさいなと思っていた。
>>93 そうか?
むしろシミュレーション苦手な人や初心者にこそオススメのゲームだと思うんだけど
難易度調整できるし
>>100 悔しいのは分かるが無駄レスすんな
新パッチまだかねー 今んとこ英語版しかやっとらんし
3.02と3.13じゃAIの強さが結構違うしね
MODダイスキ人間としては3.02だとモジュラーが使えないのが痛い・・・
>>103 自称ゲーマーレベルの初心者にならいいだろうけど
パンピーじゃ無理ぽ
このスレのガンオタの雑草魂に惚れたw
そもそもゲーマーレベルじゃないとシミュレーション系のゲームなんかやらないだろ
ライト層ならシムシティやシムズ見たいなシミュやんじゃないの
とりあえず適当にやっても楽しめるし オレはA列車4でPCゲー入門した
>正直ガンダムネタのつもりもないんだが。
>正直ガンダムネタのつもりもないんだが。
>正直ガンダムネタのつもりもないんだが。
コロニー落としがガンダム以外の何のネタなんだよ
ちゃんと睡眠取ってるか?
今起きた
なんで煽り気味の奴っていつも単発なん?
このスレは一日一レスと決めた奴が多くいるのか
はたまた別の可能性なのか・・・
どうでもいいやw
コロニー落としがガンダム以外の何のネタなんだよ(笑)
ライトゲーマー(PCゲームデビューはoblivion
な俺だが貴族クリアできねえ 三日目に入った今日こそクリアしてやる
コロニー落としなんて日常会話だろ
ってことじゃないか?
ガンダムもニコニコも興味ない。
ヤッテルガーは弱い指導者の戦略でも語ってくれ。
>>112 空気読めない奴が連投してそう感じるだけじゃないか?
ガンダムネタとか俺も好きじゃないし正直食いつきにくいよ
単発を叩く理由が分からん
叩いてるのは単発自体ではなく煽りレスだな
雰囲気が気まずくなるのはガンダムオタクのレス
雰囲気が悪くなるのはそれを叩くレス
>>40 >制服プレイ
おまえの性癖をIMEは覚えている!w
ところで、他文明とのファーストインプレッションで開戦しないと言われる
「貴公に感謝する」って、何で感謝されるんだ?
>>122 なんとか話しできたことだろ
相手は蛮族じゃないかってビクビクしてたんだろ
>>122 相手が口先だけでも仲良くしよう!っていっているんだから、ありがとう!って返したんじゃない?
お互いの腹の中はどうなっているか分からないが・・・
>>104 わざわざID変えるとか流石ガンヲタ
そして、こんにちわヤッテルガー元帥
釣り師の <<Cc3IWacB>> を生暖かく見守るスレはここですか?
彼らは誰かを叩いて気を晴らしたいんだろ
今回はたまたまガンヲタだっただけさ 旧wikiやらニコニコやら節操がないな
スルーしようぜ Civの話だけ聞きたいもんさね
>>124,
>>126 やっぱそんなもんなのかな…
取引の「チャリン!」もよく分からんが(硬貨の音で、「やりぃ、儲け」的なことだと思ってるが)
指導者の名前をガンダムにして不死で遊べばいいよ
そういえばおまえらに一つ相談がある
手持ちは斧兵12ユニットで無傷、城攻10%と衛生兵
カタパルトはぶつけて使い切った
敵の街は砲撃で防御0だが街守備と丘陵ついた長弓兵が無傷で3居る
合流待ちしても俺のユニット生産は斧が限界だと仮定条件をつけた場合
こういう場合しょうがなく斧兵ぶつけて削るしかないよな?
>>132 質問の意図がよくわからん。
攻めるべきか退くべきかを聞いてんの?
都市の前に斧12いるなら迷わず特攻。
かき集めるのに数ターンかかるなら自重。
>>132 長弓3に斧で向かうなら@5〜は居る、落とせても維持できね
衛生なんか護衛用槍兵か弓兵にもたして置けよ・・・皇帝ぐらいでソコまで技術差あるなら戦争あきらめろ
うっは
マラソンで15時間くらいかけて現代まで進んだのに
ロードしたら必ず強制終了するようになった…
うっぜええええええええ
とか言いつつ、また最初からやるけどなw
>>87 労働者は2体一組が基本。
道路も鉄道も1ターン。
CFに3.13パッチに関してメールで問い合わせたら返事が来てた。
27日にリリースできると書いてあったが、まだCFサイトにはアップされてないよな?
もしくは年明けって話が前スレで出てた気がする
まだだね。
4時頃になるんじゃないの。
もしくは明日とか。
>>137 森とか丘とか侵入するだけで行動が終わる地形は例外だけどね。
夜の11時と予想
前にもメール問い合わせ晒した人?
なんか1月の8日頃になる可能性もあるって言ってなかったっけ?
違う人だったらスマン でも深夜までは希望は捨てないよw
>>132 俺なら和平して10ターンカタパルト作るー
つか長弓が出てるのに斧で攻めてるって事事態がもう異常。
細かいことはどうでもいい。
その戦争は明らかに失敗。
下手に体当たりして長弓の都市駐留レベルが最高にでもなったら死ねる
運良く占領できても半分は死んでるね。
下手したら全滅する
AI都市立てるの6〜9ぐらい立ててる・・・凄い (Bts 将軍)
俺は平均3〜5 なのにこれはやばいよな
逆に考えるんだ
俺が将来占領する都市を育ててくれているのだと
面白いのはライフルぐらいまでだよな
それ以降はもうやること一緒って感じになっちゃう
現代からやるのも新鮮で面白いよ アメちゃん強いし
研究開発の楽しみはなくなるけどね
>>150 そりゃやってる難易度が低すぎるか
都合の悪いことがあるとロードorやり直ししてるからだろう。
現代が消化試合になってる。
戦艦系が弱くて萎える、後、地形による生産力の差だけになる
人間キャラで無いと都市占領できないとかあってもいいはず
核弱いし
>>149 やはり戦争は文化勝利以外なら必須ですか・・・あまり戦争するの好きじゃないんですが
現代に入る頃にはほぼ勝ちが決まってないと大抵負ける俺プロ国王
ほとんど毎回近代までは技術六位とかで
そこから生産力と外交コントロール、インターネット一直線で逆転してるなあ
戦争混ぜないと勝てないわ
俺のやり方が欠点あるんだろうけど どんどん間あけられる
現代まで勝負がもつれると動作が重くて重くて落ち着いた思考どころじゃない。
ブーティカさんで、戦争屋プレイしてたら俺以外非戦指導者で俺封鎖網ができて敗北
次プレイではワシントンで平和的にプレイしようとしたら、東と南東の隣国がチンギスハーンとモンテたん
俺の外交力が問われる!と、ワクワクしてたら西の隣国がシャカだと判明して\(^o^)/
俺の外交力では3匹も狂犬は飼えません
プレイしてからしばらく、シャカって仏教の人だと思っていた人挙手ノシ
国が明らかに違うだろw
>>159 早めに一国つぶして二国飼うか
その上でもう一つ一緒につぶすか
二国飼って一国つぶしあいさせるか
どれかでいいんじゃね?
イザベルに核ぶっぱなしたら
仲の良かった国まで、全員が宣戦布告して来た
マンサのライフル兵を戦車であしらって、ズールーの歩兵部隊をなんとか倒したら
アメ公の特殊部隊が出張ってきて、必死に抵抗したけど
国土蹂躙されて首都だけになった
核使えないじゃん、それとも持ってると軍事力で脅せるの?
核は使っただけで全文明の外交にマイナス1付くんじゃなかったかな。
あんま使わないから記憶があやふやだが。
宇宙船競争でライバルのパーツ生産都市に落としたことはあるな
勿論その後袋叩きにあったが… 核使うと状況によっては関係が一気に悪化するね
>>162 もちろん、チンゲをモンテとシャカで潰したあと、強い方について、もう一方を潰そうと思ったけど
シャカ判明前にモンテと仲良くしすぎてたせいでシャカたん嫉妬
シャカとモンテに与えるエサを集めてる間にシャカとチンゲが仏教同盟結成、モンテたんがヒンズー同盟脱退
等によりモタついてる間にチンゲに布告されて\(^o^)/
単純に俺の外交力がなかっただけだけどね
撃ち方が悪い
お前に対してだけ仲良かったんじゃなくて
そいつらはいざベルにも仲良かったんだろ。
核撃つ毎に対象国と仲が良い国に態度ペナルティがつく
宣戦布告と核攻撃で好感度落ちた挙句
終盤スコア一位だと攻撃されやすくなる法則でも発動したんじゃね?
つーか核撃つ時は全てを終わらせる時だ
半端な運用するからそうなる。
核を撃たれた文明と仲良し(不満はない以上)の文明は、撃った文明に-1を付ける。
2,3回目のプレイで(難易度:酋長)宇宙進出勝利したから
とりあえずそのまま続けて、核をてきとうな主要都市に打ち込んで、
「ふはははは人がゴミのようだ」と言ってゲームをやめたことはある
2,3回目のプレイで(難易度:酋長)宇宙進出勝利されたから
とりあえずオートセーブでビルダー立ち上げて、核をてきとうな主要都市に打ち込んで、
「ふはははは人がゴミのようだ」と言ってゲームをやめたことはある
つまらん改変は自重してくれ
俺、CIV4卒業するわ。
時間は緊急生産できないからお前らもほどほどにな。
外交画面を開いた時に、
一番かっこいい・・・アウグストゥス
一番かわいい・・・ペリクレス
一番おっぱい・・・ブーディカ姉さん
だよな。
一番悩める人・・・輪姦
>>132 長弓だけだったらともかく、丘陵の場合にはきつくないか?
3:12でも下手したら1体も殺せない気もする。
勝率いくらくらいでるんだろ?
>>172 俺も先週末10時間くらいやった後にそう思った。これは封印せねばダメだと。
思ったのに・・・おかしいな。
つーかもうCivやってない頃どうやって時間を消費してたか覚えてない
序盤文明が密集してる状態で戦争に明け暮れて独走態勢に入ったと思ったら
離れたところでオランダが宗教勝利しやがった・・・
200票必要なところ一人で220票近く持ってるなんてどんだけ自画自賛の勝利なんだ
英語版のコンプリパック出てるけどCFからも出す予定あるのかな?
未だに無印で遊んでるけどさ、拡張が割高に感じてしょうがない
難しいSLGっていうとエアポートタイクーンのことかね
空港って効果微妙じゃね?
空軍自体が大したこと無い、ってのがあるのかもしれんが
5時過ぎたのにパッチこねー
>>178 一人で必要表以上を持ってたら外交勝利できないはずなのに・・・
>>182 パッチの一人で必要以上のって言うくだりの説明の意味をまざまざと見せ付けられた敗北だったよ
日本語版だと一人宗教勝利いけるのか・・・
ペリクレスに文化勝利されたorz
中盤まで文化トップのルイが戦争に負けて脱落したんで文化は無いと思ってたら
宇宙船打ち上げた直後にやられたよ。
なんかAIが賢くなってる気がするよ。
戦争にしても無闇に突っ込んでくるんじゃなくて戦力集結まで都市から少し離れた
丘陵に陣取ってたりするし。
お前ら都市ってどうしてる
一番最初の首都は金
次に作る都市は人
3つ目はハンマーって
きっちり分けてんだけど
他の人はちがうぽ?
初めて最後までいった!負けたけどw
軍事力も領土も研究も勝ってたけど外交の勝利とかいうので負けた!
余裕だ余裕、なんだつまんねーなと思ってたけど俄然面白くなってきたぞ
>>187 そんなの地形次第だし決めても無理でしょ。
ちなみに人ってのは偉人のこと?
奴隷都市とか… 緊急生産で遺産を立てまくるさ
何だろう、やっぱコレまじめに考えてやらないと面白くない
適当に、AIのオススメどうりにやっても詰まんない
時間勝利しか出来ないし
でも、一々頭の中だけで考えるとこんがらがる
wikiの初心者ガイドとか見ても情報量が多すぎて何をどうすれば良いか悩む
ヤッパメモとかしながら一つ一つおぼえ行くしかないのか
>>191 まずはAIのオススメ表示を切って(適当でいいから)自分でやるところから始めるんだ
あちゃー、新都市の文化圏を広げようと、
キューを文化力にして伐採したら加算されずに消えてったorz
>>193 消えない。ちゃんと持ち越される。むしろテクニックのひとつ。
ぉぉ、別のキューにしたら出てきたw
ありがとう〜
攻撃志向も騎乗系ユニと側面攻撃1、厩舎のボーナス付ければ、なかなか強いね
徳川よえーよバカ
なぁ、フシデヤッテルガー達
皇帝でシナリオ地球の徳川での勝利方法教えてくれないか
文化、外交勝利は禁止
ついでにインカも・・・
俺も今ちょうど徳川でやって来た所だが
国王でもマンサがいるとキツいな。
アイツが技術バラ撒くせいで敵全体の技術進化が速い。
マンサに自由主義取られそうだったから、
わざわざ遠方までチンギスハン引き連れて叩きに行ったのに
その間にハンニバルに取られるという。金融主義どもマジうぜえ。
まずはピラミッドを作る。
そして適当に戦争して将軍を2人生み出し一人は経験地26以上のユニット作りにつかってだな
もう一人は一番生産力のある都市に士官学校作る。
あとは警察国家+神権政治か封建制にして兵舎のある都市で侍作りまくればかてるんじゃね?
お前もそうだろw
素直に最短で軍そろえて最短で滅ぼすのが最も効率がいいよ。
BeyondTheSwordを買ったのですが、
DirectX ランタイムコンポーネンツの更新性を調べています画面から、インストールが進みません…。
どのようにインスコすればいいのでしょうか?
結局パッチは来なかったか・・・
今日こなかったと言う事は
年明けの8日になるという書き込みがここであったよな
205 :
名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:26:26 ID:+FzK5PrP
とりあえずあと五時間待ってみようや
パッチは明日だよwwww
こんな書き込みを信じるお前等はアホか
>>199 初手から無理だな
石有フィードリッヒ相手に無理じゃ
渡海して斧が5程度そろう頃には、相手防壁弓2チャリ4とかザラス
チャリなんか斧スタックに槍ひとりかふたり混ぜとくだけでおk
インカつえー。初手から首都を捨ててケチュア*12量産
それ使って4都市落とすで2文明が滅亡+労働者二人ゲット
次に斧+カタパで戦争して英雄ゲット
最後にライフルで戦争して大国に
スパイ使うようになってから攻め戦ではいつも攻城兵器0な俺。都市反乱つえーつえー
>>210 都市反乱強いけど条件厳しくないか?
スパイポイントに振ってる?
たまらなくていつも困ってる
とりあえずスパイポイント0%で優先度あげたくらいでは都市反乱ムリポ
俺は大スパイ投下したりしてるけど・・・
俺は、AIのチート確信したよ。唯一残った敵首都にスタック突撃した。結果を確認すると、敵首都には槍兵が
一体しか残ってない。次のターン、敵の僧兵が長弓兵に昇進してた。槍兵はどこにも居ない。
ありえるの?
僧兵ならそういうこともあるだろう。
国境線の鉄とか石油のとこだけ
不自然にAI側の文化圏が1マスこっち側に侵食してる時とか
インチキしてんじゃないかと疑う事もある
大抵が首都を攻められると他の年から援軍が派遣されるから
死にかけの槍が更迭されて他の年から弓が出張ってきたんじゃね
っCtrl+W
蛮族が消えることは確認してる。
AIの労働者が消えることも確認してる。
都市叛乱は万里からの発展の大スパイでポイント取って使うと鬼強い
>>214 よくあるwww
[ ] Civ3Conquestsv122FULL.exe 24-May-2006 15:54 13M
[ ] Civ3PTW1.27f.exe 24-May-2006 15:50 9.2M
[ ] Civ4Patch1.62.exe 16-Jun-2006 15:03 15M
[ ] Civ4WarlordsPatch2.08.exe 20-Feb-2007 16:52 15M
そもそもAIは初めから開拓者以外に2体ユニットいるよね
220 :
名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:51:58 ID:faRA9lCN
>>221 >Civ4BtSPatch3.13.exe 27-Dec-2007 20:48 27M
>Civ4BtSPatch3.13.exe 27-Dec-2007 20:48 27M
>Civ4BtSPatch3.13.exe 27-Dec-2007 20:48 27M
>Civ4BtSPatch3.13.exe 27-Dec-2007 20:48 27M
>Civ4BtSPatch3.13.exe 27-Dec-2007 20:48 27M
パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
残業してまで作業してるとは思えんし、上がるとしても明日だろ。
224 :
名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:35:28 ID:l5qx785D
よく斧ラッシュて言葉きくけど怖くて使えない俺チキン
戦争しかけるなら、報復が怖いから徹底的に潰したいし
序盤で都市を奪っても維持できなさそうだし
ポチ転がし最高
この辺はCiv3の馬鹿ゲーっぽさが残ってるな。
そろそろ飽きてきた
飽きても他の事やり始めても
長くて1ヶ月、短くて1週間で戻ってくる
そもそもファイル名はCiv4BeyondTheSwordPatch3.13.exeだろう
ライフル兵が都市に攻撃できないのはなんで?
>>216 AIは奇襲でこっちから奪った労働者はほとんど処分するね。
「うわ、奇襲で労働者捕まりやがった。
でも大したスタックじゃないから次ターンで潰して取り返せるな」
とか思っても自分のターンが来た時には既にどこにもいやしない。
あれだけはすっげえむかつくわ・・・。
労働者を拉致されると異様にむかつく。
終盤になって1ターンで作成できる状態でもユニットがやられたときよりむかつく。
むかついたときは冷静にびるだーをきどうします
冷静すぐるww
>>211 刑務所なんかが作れないときは攻める直前の数ターンの間スパイスライダーを100%にしてる
俺の場合パっとしない都市はスパイ生産都市にして各都市に駐留させて割引貯めておいてる
駐留スパイが4,5体いればどれかは成功してくれる・・・ってな具合
相手の資源の保有数によっては改善破壊も良いよ。序盤なら鉄・銅、中盤以降なら油井
スパイプレイが楽しすぎて最近万里の長城ばっか作ってるわ
勝ちパターン見つけちゃうと
同じ事の繰り返しなんだけど
こればっかりやってしまって
積みゲー消化できん。
>スパイスライダー
どんなライダーなのかと20秒悩んだ
スマン。諜報スライダーで
山椒は小粒でもピリリと辛い、そんな和のテイストを忘れないライダーでございます。
このゲームの難易度は、あるレベルからいきなり上がっていませんか?
具体的に言うと皇子と国王の間に深い溝があるようなorz
貴族と皇子のほうが溝を感じたが
ひとそれぞれかもな。
俺は皇子→国王は楽勝だった
いやいや国王と皇帝にもあるぞ
皇帝はまだ未プレイなんだ
国王は殆ど勝てるようになったからそろそろ移行する気なんだが
CPUは見えないはずの資源も見えてるよな
特に石油やウランが酷い
貴族でも世界遺産の建設を封印すると結構楽しめる。っていうか頭使う。
難易度上がるほど工業化時代や現代がダレにくくなって面白い。プレイ時間は長くなる気がするけど
246 :
名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:48:18 ID:nUz3feR8
高難度AIの技術追い上げは異常
天帝でやってるやつはいないの?
天帝の速度普通だと、一回戦争すると1時代離されて涙目。
さっきまで鉄槌だったのに戦争終わってみると隣国にライフル兵がいる。
その後、何やっても追いつけなくて終了!
高難易度をプレイ出来る人はホント、どんなプレイかみてみたいわ
>>243 そりゃま、何らかの評価はするだろうし、PCで使えるお勧めのヤツも
見えないものを見てるからお相子かな、と。
国王でもマトモにやってる奴は少ないと思われる
ココの住人は、マラソンパンゲア小大陸でフシデヤッテルガーとかいってそう
高難易度は蛮族と戦ってる間に紀元前が終わる
そうなのか、マジで万里必須か
>>243 皇帝までしかやったことないけど、そう感じたことはないなぁ
BtSだと密集して都市建てるからそう見えるだけでは?
海底油田とかはスルーされてること多いよ
>>243 あれは萎える。
一足先に紙取って地図転がしで儲けてたけど、石油取られやすくなるだけだった。
昔は何故かマップ大で固定してた。
でも一度マップ標準でやったらマップ大がクソ面倒に感じるようになってしまって
それからはずっとマップ標準。文明が多いと面白いには面白いんだけどな。
マップ大でも、海面を高くすれば良いかもしれない
海面上げると開始位置毎回海沿いな気がする
文明多いと、どこも尻すぼみでつまらん
結局1国併合したプレイヤー文明の生産が圧倒的で侵略先ばかりになる
大陸の奥で敵の大帝国が出来てる展開とか理想なんだが・・・なかなか
かといって、広いと鉄槌くらいまでAIもプレイヤーも自国の経済の強化に手一杯で
一切戦争が起こらないしでつまらないしなー
最近は12文明でTera国王かHemisphierの12文明でやってる。速度標準
あと迅速国王は本当にむずい・・・
群島がやっぱおもしれーな
陸軍海軍のバランスとか難しいし
軍の集中がさせにくいからな
>>259 海は移動速度が速いのが爽快なんだ
やってることは陸の城攻兵器と歩兵の割合と変わらない
やればやるほど出来ること覚えることが増えてたのすい
wikiのfanatics訳も理解できるようになってきてとまらん
これが男の世界ってやつか…
国王なんて適当にやってればクリアできるっていうのはよく見かけるけど、
そういう不死辺りでやってる人からすれば、国王徳川でも小屋スパム中心にやってれば簡単に勝てる感じ?
インカだったりエリザベスだったり、その他融通のきく志向持ちの指導者使えば使えば割とさらっと勝てるけど、
徳川だとなかなか上手くいかなくて困った
指導者どうこうの前に無駄な不思議作るの止めろ
勝てないとか言ってる奴の大半はこれ
ぶっちゃけ国王までしかやったことない俺でも徳川でもなんでも余裕で勝てるよ
余程立地腐って無い限りは関係ない。
普通に戦争して普通に宇宙船勝利する。
今まで小マップでばかりやってたので、初めてEarth・徳川・国王でチャレンジ
侍作って中国とモンゴルの都市2つ程落としてヒャッホイしてたら次々と参戦してくる敵たち
初めて外交の大切さが分かった
ライフリング先行してなんとか侵攻してるが
ローマがエジプト属国にして技術大国&仲良しのドイツと2強になってる
ところでドイツの指導者が途中で変わったんだが、これって条件あるの?
戦争得意じゃないと徳川はたしかに難しいかもしれない
とは思った
あと途中で停戦して技術貢がせない人も
>>262 新wikiのアップローダー003を見るんだ
俺ではないけどぶっちゃけスゲーと思う
あんな糞立地から勝利の道筋を立てるなんてなんなんだろうねー
俺も本当に教えてもらいたいぜ
>>234 レスどうも
今万里+スパイスライダーで技術先行でライフルラッシュしてきたけど爽快だね
あれなら攻城平気要らないとか言えるわ
機動力重視の騎馬隊と相性よさそうだね
ちょっとギリシャでスパイ&不死ラッシュきめてくる
皇子までは、中盤まで3〜4都市くらいでやってたんだよなー
首都と金融1〜2、生産1で、科学税率はずっと90〜100
おかげで技術と遺産はリードしてたけど、軍事はいつも最下位
国王で勝てるようになったのは序盤で無理しても5〜6都市立てるようにしてから
不思議は基本ヘンジと大図書館狙うくらいだけど、ヘンジも切ってモニュで凌ぐべきか
なんにしろ本当に余裕ということがわかってよかった、返答thx
まだWLだけどBtS買う前には国王徳川も余裕になっておきたいな
>>269 いや、ヘンジは建てれるなら建てていいと思うぞ
特に志向が勤労とかカリスマなら建てるべき。
あと、展開によってはヘンジ・アレク以外も狙っていいと思うぞ。
自由主義レースからナショナリズム→タージマハルとか。
光ファイバー一直線でインターネットが俺が結構良くやるフィニッシュブローだしなあ。
ヘンジ切るなよw
>>269 BtSになると徳川が攻撃と防御になるし
さらにBtSは戦争しやすくなってるから
レスとの温度差はそこだと思う
まぁ、技術者使えば殆どの不思議はサクサク立つからな。
その辺計算して大技術者用意しとくと展開がラクになるぞ
何時も俺はずっと官僚制で大生産首都作るから使わないでもどんどこ建つけど
国王までは普通に技術先行できるから何やってもまず問題ないかなあ
皇帝だと技術負けするから万里建ててスパイプレイ
侍+象の時代に1つ属国にするぐらい版図拡大できたら勝てる
象が手に入らずに弩兵出されたらかなりお察し
その場合は文化で押して技術盗み用の都市作り出せれば何とか
ちなみに不死だと万里建たないんだぜ
シャルルマーニュで連敗中
徳川のが押し強い分まだマシな気もするw
>>269 お前は俺か?
「俺、WLの国王徳川クリアしたらBtS買うんだ・・・」
と思いながらここ最近頑張ってる。
でも中々できん。お互い頑張ろうぜ。
一度惜しかった時(宇宙船残り6ターンで軍備怠って潰された)は
序盤の世界遺産はアレク以外何も作らなかったな。
おかげでジリ貧だったが・・・
それでもあの時は上手いこと便乗参戦して拡張できたんだよなぁ。
結局不思議とかは立地と今後の戦略とかで取捨選択を厳しくしていく事が安定の近道だよね
糞立地ならムリしないでログみて不思議持ちの国にラッシュした方がいいし
いい立地なら万里、ヘンジ、ピラ、アレキの中からAIと資材によって選ぶのが丁度いいよね
最近は初期ラッシュ好きだからピラよくはずすけど
文化狙いはピラ→アレキ→礼拝堂だし、本当Civは奥が深いぜ
戦争計画を立てるのが大事だな
皇帝以上のプレイヤーには物言えないが
国王までなら、何時、どう、どれ位仕掛けるのかをきっちり決めとけば割りと勝てると思うぞ
俺は何時も一国はつぶすが、それ以上は殆ど戦争しないが。
Btsから先制攻撃や航空機の戦闘の仕組みが変わったとか、教練の変化で侍が強化?なんて聞いたけど、
どこまで本当なのか、プレイしててもなかなか実感出来ないや。
>>253 地球マップでやると、オーストラリア移住競争で、
AIは草原の多いシドニー付近から取らずに、ウランのある砂漠あたりから都市作るよw
ツンドラの全く使えない土地に都市作ったと思いきや石油わいたりもよくある
280 :
673:2007/12/28(金) 00:29:51 ID:mOkfvHUT
蛮族に芸術教えてもらう我が日本orz
しかし、拾える不思議があれば拾いたくなるのが人情
音楽先行で大理石があればシスティナを作りたくなってしまう。
あれとバチカンの宗教合わせで文化侵攻しまくれる
今皇帝でやってきたがー
BtSの皇帝はちょい糞立地なだけでもう技術もなにもかも進まなくなるから不思議だぜ
ジェダゴン・パヤで早々に宗教の自由にして、テクノロジーで先行する作戦を試みた
なんとなしにエサ用に神学を取ったらキリスト教ゲット
「まだ、どこの文明も神学とってなかったのか・・・。ということは今からバチカン建設し始めれば余所の国が教皇になって煮え湯を飲まされる可能性が少なくなるな」
と思うもバチカンを建てるなら宗教の自由を廃止せねば
さぁ、どうしようか?
最近勝つ事に集中するより、まったり外交などしつつ箱庭感を楽しんでる
むしろ勝利をあんまり目指さなくなってきた…
>>283 バチカン封印するなら完成直前に国教定めて直後に信教の自由なり選択すればいいと思うけど
せっかくだから使ってもいいかも
軍事プレイならバチカン騒動は、歓迎すべきこと。
しかし、異教徒との戦いが項目に出る条件って
バチカンの教皇になってる国が、決議の時に異教徒と戦争中である
というのが条件なのか?出るときと出ないときがあって、さっぱり判らない
287 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 01:09:11 ID:zx8+tvCc
WLは三回くらいでいきあたりばったり貴族クリアできたが、
BTSになって将軍で負けたOTZ
まあ、都市の特化とか偉人都市のなんたるやの意味を理解したの昨日だけど。
後は適当にしかやってなかった外交をマスターしなければ…。
WLまではそうでもなかったけどだめだ最近面白くなってきた。年末廃人かも。
年末年始の予定もないんだろうしなw
>>287 外交は宗教軸だけ見てれば致命的にはならないよ
古代以外でスタートすると
なんでか楽しみが半減する
293 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 02:11:32 ID:IlSh6oTd
Civ初めての奴は何買えばいいんだ?
Civ4でも色々出ててわからぬ
wikiを読みたくないなら全部買ったらいいじゃない
290を見てるとワクワクが止まらないぜ
290の奴の話を66で見たときは何となくフーンとしか思わなかったが(失礼)
実際にツリーとして提示されると圧巻だな。これはやりたくなる。
本家にも1つや2つくらい未来兵器入れてくれたらよかったのにね
ロボット工学と聞いたときには2足歩行ロボでも出るかと思ったが
どうせ大した事ないだろwと鼻で笑いながら見たら圧巻された
CF早く仕事してくれー!
開幕斧戦士で引火を滅ぼしたのはよかったけど、
そのまま技術後進国になった件。
相手を滅ぼしつつ技術を手に入れる方法はないものかー
>>290を何気に見たら、ツリーの後半にサイバネとかあってわろたwww
実際はシールド先行開発して、ロボットで無双するゲーム
BTSでも宇宙勝利に飛行機必要無しとは・・・。
飛行機無しに宇宙ロケット作れるかっ!!
宇宙勝利狙い、制覇勝利狙いの場合飛行機や高度飛行術研究する
価値あるかな?
拡張パック入れた後のスパイがムチムチボインじゃなくなったのはなんで?
高度航空術とか軍事科学とか、CFはどんな辞書を使ってるんだろう……
皇子日本で侍で蹂躙しまくってたらカタクラフト軍団にフルボッコにされたぜ
対弓対街付いてた侍部隊なんかゴミクズのように踏み潰された
工学少し遅れてたのが響いたなぁ
日本は劣勢になると巻き返しがきついぜ・・・
×カタクラフト
○カタクリコ
>>307 日本語版にいれたら、文字化けしまくった
島国で鎖国してた引きこもりのおっさんになんで攻撃ついてんのか
未だにわからん
だから家康は鎖骨してないっつーの。
江戸時代は鎖国してただろ
>>309 日本語版でも言語英語にすれば、化けない状態にまで持っていった物が手元にあります。
需要があるならアップしましょうか?
何分MOD弄った事は初めてなので、細かいバグが大量に残っていると思います。
(そもそも対して弄っていませんので…)
ですので、自己責任という形で、
それも雰囲気だけ味わいたい程度で良いということであれば…ということになりますが。
徳川のおっさんに攻撃がついてんじゃなくて、
日本文明に攻撃・防衛がついてることに意味あるんだろ。
近代以降急速に世界デビューしたのをcivのおっさんが
火薬以降ユニットにたくさん昇進つくし、UBもそのころに
あわせりゃいいんじゃね?って思ったからああなったんだべ。
無印は組織思考だったけど、断然攻撃、防衛のほうが
いいと思うよ。
組織思考っていえば日本っぽいけど。ゲームないでは維持費軽減だから、
占領地広げすぎて、兵站ぼろぼろになった唐入りやら太平洋戦争考えると
とても組織思考はあわないしな
>>302 自前戦闘機作れない日本が
人工衛星打ち上げられる不思議
まぁぎりぎり現実的なのかな?w
日清、日露、日米大戦の結果が全てだわな
まず文明特性ありきで指導者決めたと思うんだが
攻撃防衛ついた指導者を選ぶ時になんで徳川なのかと
昔みたいに卑弥呼タンとチュッチュしたいよおおおおおお
言いたいのはこれ
天皇や秀吉を出すとファビョるのがいるからだろ。
>>318 徳川のおっさんは一応武家の頭領として征夷大将軍なわけだから
いいんじゃね。
家康本人の思想や考えなんて、外国の人から見たらなんら
関係ないし。
大事なのは武家の棟梁として100年つづいた戦争を終わらせたってことだけさ。
秀吉とかはやっぱだすとあれなんだろ
普通に考えたら、天皇を属国にして搾取する遊びを選ぶと思うが。
ロケット工学も航空力学も別もんだから別にいいんじゃね
Civは特化してテクノロジー開発とかできないからすごいなーと思う
国王国教のみで文化勝利をはじめて出来たよ
大国の属国化して1950年まで大理戦争をうまく誘導できれば余裕ぽい
ナポレオンってイマイチ扱いずらいと思ったけど、敵味方はっきり分かれて接してやるといい奴になるのな
>>304 工業化時代あたりからムチムチプリンに性転換しないか?
CrossRoads of the World 今終えた
13カ国以上あるなか たった3都市でも勝利できる 金を集める砂漠と香辛料のアラビアンナイト
Civilizationなんて奥が深いんだ・・・。
>>326 今のところ問題なくプレイできています
本当に感謝です
うーん
今皇子のフラクタル1924なんだけど
同大陸にガンジーとキュロスの2大大国と外の大陸にマンサとシーザー
初期からエチュカに絡まれて滅ぼすも技術がすごい遅れてしまった
戦力的にも最下位
ガンジーとキュロスの仲は良好なんだけど二人で防衛協定むすんでるんで
戦争で首位奪回は無理
宗教自由にしてシーザーけしかけようと思ったらマンサとの戦争に駆り出されるなど
綱渡り状態
領土の大きさはシーザーについで2位なんだけどここから逆転って出来るかな、、
ガンジーが文化勝利狙ってる動き
ちなみに無印
よくAIがチートとかどうとか話題になるけど
ひどいチートを今見てきた
国王 パンゲア 我が国家に下のかなり離れた所からフビライハーンが攻めてきた
斧2弓2槍1スタックで攻めてきたけどこっちまだ準備なし
全滅手前で諦めてWBでみるとまだまだまだ援軍がぞろぞろやってきてた
というか国境もなにも接していなく、相手も宗教手に入れる前なのに・・・
テクノロジーすらみんな鉄器あたりで次アルフベットかーなんてあたりで鋳金持ち 確認したけどアポロ無し
でだ、軍事のせいかなと思ってグラフ見たら一人だけ倍近い軍事を発揮、あれでは狙われても仕方ない
フビライは当然、土地改善なんて町の隣の食料資源1と道しかやってないのにな
奴隷で鬼生産? そんなちゃちいレベルじゃなかった。
周りがチャリオットが出る頃までずっと戦士作って、時期がきたので全部アップグレードしてみました、そんな感じ
最近国王ぬるいななんて思ったけど、こんな酷いことがあるから辞められない
今まで無印からやってきて、ここまで原因もなにも無い状況で宣戦布告されたのが新鮮だったので情熱のまま書き込みしてみた
>>330 防衛協定の崩し方は、片方と仲良くなって
誰かに布告させると協定が放棄される
>>332 二人ともシーザーと仲が悪いのでそっちに誘導してみる
フレンドリーなんだが一度も技術提供してくれなかったし
エチュカとの戦争中も同宗教なのに見てみぬ振りだったしなぁ
あそこで判断身謝ったか、、
奴隷解放にしたら
インカを除く他8文明に宣戦布告された
これって仕様ですか?
序盤の哲学志向でピラミッド→技術者→アレクのコンボ覚えたんだが
序盤にオベリスク作ってる?
難易度国王なんだが、序盤の15ターンが凄いもったいなく感じるんだ・・・
>>336 急ぐ場合は首都からつれてきた労働者で食料改善設置→人口2になった瞬間奴隷つかってオベリクス
どうせ改善少ないし、すぐ人口増えるし、幸福余裕あるし
首都ならもちろんイラネ
>>275 宇宙とかかっこつけずに攻められない幸運期待の文化勝利でいけ
BtSだと外交勝利もいけるけど
昨日届いた。やってみた。
アレ、もう朝?
グローバルハイランドマップの標準12カ国が熱いな
2スクエアの谷を挟んで両軍の大量のスタックが激突するところとか、しびれた
もう真っ平らなパンゲアには戻れない・・・
前スレのオワタ国王徳川マップ、スタート地点が貝3魚2森4で偉人都市として最強ぽいから
スレイマンのとなりのオアシスまで移動してみたら、鉄まで沸いて楽勝になってしまった
国王勝てるようになってきたから皇帝行ったらフルボッコされて吹いた。
遺産が建てられねええええええええええ。
いまだに貴族で勝てない俺よりはマシ
アレク図書館を陳腐化させないために科学的手法を後回して、
後に石油が自国に無いと知った時のむなしさと言ったら・・・
科学的手法ってどのあたりで研究すればいいのかわからん。
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | <
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 『二日酔い+寝起きで新規レス100くらい読破したと思ったら
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | そこは本スレではなく質問スレだった』
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. |
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ 頭がどうにかなりそうだった…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
アレクは偉大な科学者出して自由主義競争に勝って物理にリーチをかけるためにあるんであって
アレクを保護して技術開発を放棄するのは本末転倒だろ。
アレクは偉人ファームに立てて、偉人+62/ターンとかにして
偉人祭りを楽しむためにあるんだろ
マンディール
キリスト教でバチカン作ってから信教自由にすればいいんじゃないか
異宗教でもキリスト教の建物のハンマーは出るし信教自由でも大丈夫だろう。
ただ加速資源なしのハンマー400は結構時間食うな
>>343 天文学->科学的手法->物理で、
科学者-1に収める。
3の時代からなんだかんだ言って最凶不思議はアレクだな。
スパイ経済で占領した都市にアレクがあって涙目になったことはあるw
あの時代だと万里+裁判所でも偉人ポイントで負けちゃう
>>335の原因が気になって眠れん。
教皇庁の表示とかなかったのか?
侍の教練付加、防衛と被るから意味ねーじゃん(藁)と思ってたけど
都市襲撃アプグレ組には防衛ボーナス付かなかったことを思い出した
ありがとうシド様
徳川は国王までなら侍時代に戦争して、都市襲撃3までつけた侍を量産して
ライフルにアップグレードして、都市攻撃の際の戦闘力85%+先制攻撃1の最強ユニットが作れる
けどこれって攻撃志向の文明なら先制攻撃1個少ないだけのライフルで代替できるけどね。
でも先制攻撃って、強さがあんまり感じられない。
教練を率先してつけてるヤツっている?
レベルアップであれ付けるヤツいないだろう……どう考えてもオマケ能力
先制攻撃は被弾が少なくなるのと同じくらいのパワーを持ったユニット同士だと勝率に大きく違いが出るのがポイント。
357 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 11:08:39 ID:4x2+r6C+
BtSは予想を超えてた
別ゲームになったといってもいい
3.13も予想を超えてた
別ゲームになったといってもいい
侍なら無傷の長弓を蹂躙できるからな。
分かりにくいけどかなりのボーナスがある気がする>先制攻撃
体感だが、これ付いてるととにかく事故死をしない。
都市襲撃アプグレ組には一番硬くてウザい奴を潰して欲しいから
何だかんだいって、勝率7〜8割で突入させるハメになる。
だから、10%前後のボーナスだとしても、無料で付くのはすごくおいしい。
>>350 Civ2の王立図書館は、今のインターネットと同じ効果なので、
3になったときにはえらくパワーダウンを感じた。
教練はアンチ砲撃能力があるから、大スタックには一つ二つ混ぜとくといいと思うけどなぁ。
砲撃で壊滅しかけることはよくあるし。
インターネットってチートだよな
インターネットは
二位以下なら逆転のため
一位の時もAIの逆転を防ぐため
結局作らざるを得ない
いま侍の勝率を見てきた(相手は非防御状態、非攻撃・防衛志向、両者スキル初期状態)
×長弓:平地93.3% 丘45.7% 森45.7% ×ド兵:平地45.7% 丘35.8% 森28.1%
×鎚鉾:平地81.5% 丘45.4% 森33.7% ×象:81.5% ×騎士:30.3%
×マスケット:52.3% ×擲弾:33.7% ×ライフル:9.2% ×歩兵:1.2%
あと先制攻撃と戦闘力の比較(攻撃側→防御側:攻撃側の勝率)
先制攻撃1戦士→無スキル戦士:53.4% 戦闘力+10%戦士→無スキル戦士:63.1%
先制攻撃4戦士→無スキル戦士:78.7% 戦闘力+40%戦士→無スキル戦士:88.0%
ちなみに機械化歩兵や戦艦でやったときも勝率は同じ
ついでに日本の火気ユニットをスキル無しの同種の火気ユニットに当てた場合の勝率は70.9%
先制攻撃は連戦用だと何度言えば記憶に残るのだろう
>>361 俺はドリルの真価はそこだと思ってる。
先制攻撃とかおまけ。
副次攻撃ユニットに数で押されると、2世代下のユニットとかに平気で負けるからな。
先制攻撃は被弾が少なくなるので連戦向けなのよ
>>366 双方に5ダメージずつのところを
先制5ダメージ→相手ユニット破壊→自分ノーダメージってことじゃねえの?
>>365 先制と戦闘力が同レベルなら
>>364の通り、戦闘力の方が勝率がいい
初戦で負けたら連戦もクソも無いんだがその辺含めるとどうなんだろうな
駆逐艦 vs フリゲートとか超格下相手限定だけどな。
>>366 過去スレ全部読んで来い
納得いかない、過去スレ読むきがないなら、連戦して勝率調べて来い
>>371 当然、たいていの場合は戦闘術つけたほうが得。
「教練はアンチ砲撃能力がある」
っていうのが見つからなかったんだけど、どこにあるんだ?
先制攻撃がつくのと、教練4で対騎乗ユニット10%つくだけじゃないのか?
機関銃兵に歩兵で立ち向かってみろ
先制攻撃の強さがわかる
>>375 先制2だか3くらいから副次的損害への耐性20%があるよ
>>375 WL以降限定だっけ?バニラの頃の効果は忘れた。
>>376 機関銃は18+火薬50%で27、歩兵は20
強いのは当たり前じゃん。 先制攻撃とか以前の問題だろ
>>377-378 なるほど、Bts以降の追加なのか サンクス
戦闘ログの内部式見てみればわかる
簡単にいえば先制攻撃したユニットは無条件で相手の体力を一定数削ることが出来る
ザコ相手にあんまりダメージ受けたくない時なんかに有効
>簡単にいえば先制攻撃したユニットは無条件で相手の体力を一定数削ることが出来る
無条件ではない。
きちんと正規の判定を行って勝つ必要がある。
先制攻撃のあいだは判定に負けてもダメージを受けないってだけ。
なんつうか都市防衛を付けて野戦をして都市防衛使えないと言ってるみたいだ。
>>373 >>368のことをいっているならその通り。
しかしただ単に連戦させるだけなら戦闘術つけたほうが生き残る可能性は高い
あと擲弾80をそれぞれ半分ずつ先制4と戦闘4つけてさらに半分ずつSAM歩兵と鎚鉾にぶつけたが
どちらも被害、死亡率共に先制のほうが高かった。まあ勝率通りの当たり前の結果だけど。
>>382 先制攻撃は都市防衛ユニット以外に付けてもあんまり意味ないってことだな。
>>333 報告〜。
プレイしてみたら、インターフェイス(画面右上のターン数表示部分や、画面下のステータスウィンドウ)
が全て綺麗に消えてた。
こっちでも原因調べてみます・・・・。
>>379 いちおう歩兵はvs火器+25%なんだぜ。それでもいい比較とは思えんが。
MODを入れた時は起動する前にキャッシュクリアが基本だがやったか?
>>390 英語言語で起動、キャッシュクリア、キャッシュフォルダ削除でプレイしてます。
結局パッチくるってのはガセだったか…
>>389 機関銃は攻城兵器扱い。
あと話戻して悪いんだがさっきのついでに電撃戦つけたガンシップ20を半分ずつ戦闘+30と先制攻撃3つけて
それぞれを敵のマスケ10×4にぶつけて連戦。これをランダムシードオンでロードして計5回やってみたが
先制だと100中9体死亡、戦闘術だと3体。残ったユニットたちの受けたダメージもほとんど変わらん感じだった。
野戦や都市攻撃ならこちらが大スタックで相手も攻城兵器たくさん持ってない限り戦闘のほうがたぶん得。
こっちが都市防衛側で相手が攻城兵器大スタックで攻めてきたら先制つけたほうがよさそう。
>>392 うむ。
完璧だ。
それならわからんちん。
先制の副次軽減って教練2からだしそれも20%だったからかなり微妙な気がする。防衛志向で経験値10以上の火気か弓が作れるなら60%削減できるけどそういう場合はあんま無いだろうし。
電撃戦と戦闘術はどっちが得なのかね?
>>396 ドリル付けるときはせめてドリル3までは付けたいな。20%じゃ微妙すぎ。
中盤以降、鬼軍曹が沢山貯まってくるとかなり実用的になる。
>>397 騎兵隊からうpグレして行軍つけたガンシップとかなら電撃戦つけてもいいだろうけど、
そうじゃなければダメージの回復とかで結局電撃戦生かせない悪寒。
あ、あと
>>394は50中の間違い。結局1時からワンゲームしようと思ったのに
検証だけで2時間も使ってしまった。
ゲームをカスタマイズで選べるMAPで
BTSで追加された奴の説明ってどこかにある?
>>333 >>395 なんかもう原因が分からなくて面倒だったので、
Civ全部アンインストール→インストールし直し→MODを入れる
で、ちゃんとインターフェイス表示されました。
お世話様でした。
>>401 ttp://stack-style.org/2007-07-24-02.html 他に日本語で解説してる場所は見つからなかったが、ここに一部載ってる。
ちなみにHemispheresってのは以前のContinentsと同じスクリプトで、
代わりにBtSのContinentsはもっと不規則な大陸が生成されるようになっている。
他のマップは森だらけ、ジャングルだらけ、等心円大陸などなど
特徴的な地形が多いからわざわざ解説しなくても分かるだろ。
>>340 そんなこと思いつかなかったよw
けど資源さえあれば確かに楽になりそう
また変なマップあるんだけどやってみる?
一見普通のマップで資源にも恵まれてるんだけど、興味あったらレスくれ
私掠船って生産しても生産されずにそのまま消えてることがたまにある気がするな
1Tで生産完了する都市で20Tぐらい生産し続けて私掠船艦隊じゃーとか思ってたのに何故か5隻もいなかった・・・
3と違って資源が偏らずに毎回だいたい満遍なく手に入っちゃって面白みがないね。
バランスはいいんだけど。
>>404 340じゃないんだけど俺もやってみた。
即カースト制にいって専門家経済
5都市建てられて行けるか?ってとこでシャカが攻めてきて
メンドクサくなったw
新しいマップキボンー
>>405 私掠船が寄航中してる港に他の文明の船が入ってくると私掠船は消滅する。
バグ。
最近はじめて難易度貴族でやってるんですが
駆逐艦が作れるようになった頃からどんどん宣戦布告されて3,4カ国相手にすることが多いんですが
どうすれば仲良くやっていけるんでしょうか?
相手の要求は献上しろ以外呑んで不満はないとなってるんですが攻めてくる・・・
410 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:00:38 ID:U147AYX8
多分エネルギーが足りない
>>409 情報画面で軍事力のグラフを見る。
自国だけ明らかに落ちてないか?
リスク無しで攻め落とせると判断するとAIは攻めて来るぞ。
>>408 そのバグは知ってるものの多文明の船いないんですよ
光学すら独占中だったし・・・
軍事力→エネルギーって誤訳は何とかならんもんか
ネット無かったら絶対気づかなかった
軍事力低い弱小国家と通商はしないほうがいい
たいていは別の大国が狙っているから関係が悪化する
ああ、自己解決
別の国の陸上ユニットが入っても消えるのね
交易ルートの妨害ってわけわからんのだが。
あとどの都市とどの都市が交易してるという関係の
法則もまったくわからん。
交易はあんまり気にしなくてもいいよ
現時点で一番効率のいい交易路が勝手に選ばれてるから
妨害はマニュアルでも読め
結局パッチは来なかったかヽ/ 冫、)ノ
つか、妨害選択すると重くて1分くらい止まるから出来ん
でもAIって重商とか国有化が好きだから気が付くとぜんぜん交易してなかったりするよね・・・
現代スパイってユニットはムチムチねーちゃんなのに
アイコンがキモイおっさん顔なのが気に食わない
変装だよ
>>409 献上しろだけは呑んで、じゃないのか(−人
皇帝非戦宇宙船でクリアしたー。
騎士がうろつくなか憲兵の弓しかいないかったんでヒヤヒヤした。
Btsになってマップが広くなったような気が。
戦争しなくても8都市くらい余裕で確保できるし。
>>429 普段はおっさんメイクしてるけど指導者の前でだけは素顔をさらす女スパイ
そういうことにしておかないか
>>431 初手で8都市作るんじゃなくて4,5都市作って小屋が育つなり
法律取るなりした後に2,3都市建設。
相手はこっちの文化圏越えて都市作ろうとはしないんで将来の
都市建設予定地を囲っておけばさほど難しい話じゃないよ。
幸福衛星資源が全て手に入らない方が面白いわ
なのでMAPは小さい方がいい
俺のザコPCでも動いた
なんとかなるもんだな
>>435 どんだけ暇人なんだよ管理人wwww
よく漁ってくるな、けど叩きはNG だぜ
エロ漫画は男の浪漫だか
439 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 20:59:29 ID:A7DJWqqr
こんばんわ
体験版やってんですが、正直あんまり面白くありません
これって、推奨ってあるやつを開発してけばいいですよんね?
よろしくお願いします
さよなら
441 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:04:02 ID:A7DJWqqr
え?
みんな初期ラッシュって何でやってる?
斧量産して隣町、首都とか?
>>439 そうだな、最初はそうやってゲームに振り回されてるような気分がするもんだ
何度かプレイしたり、説明書やシヴィロペディア、それからwikiを参考にして
ルールを把握していけばいい
自分で戦略を考えられるようになってきた頃がハマり時だ
>>435 この前エロ漫画ググってたらスタスタに引っかかってビックリしたが
見なかった事にした。
Civとエロ雑誌レビューってどんな組み合わせだよ。
>>439 マジレスすると推奨ばっかり押してたら貴方は人間ではなくAIだ
自分で考え自分で判断し自分で行動しろ
>>444 止められない止まらない、という共通点もあるな
ぎゃあああ!
動物も道路使えるのかよ!
開拓者+労働者がああああ
いや、労働者はともかく開拓者は護衛つけようよ・・・・
450 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:20:01 ID:A7DJWqqr
>>445 は?
なら軍事ばっかりあげて制圧すれば楽じゃん
>>450 ___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
>>450 まずはオチツケ 言っていることがメチャクチャだ
ゲームルールの基本的なところを勘違いしていると見た
まあ体験版だとマップが固定だからな…
>>448 蛮族が道路使うの失念して労働者アボンとかよくやるが、動物もだったとは‥。
>>450 おまえは何を言ってるのだ
おもしろくないんだったらやるなボケ
456 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:25:09 ID:A7DJWqqr
開拓→アテネ建設→戦士→戦士で攻めても相手も戦士かつ防御ボーナスあるから負けるから、
何でいきましょうか?
そんなんで勝てるわけないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
458 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:25:43 ID:A7DJWqqr
>>455 おめーはもし買ったゲームがクソゲーだったらやらないのか?
>>458 買う以前に体験版で試すだろ
そんな愚問するな
>>450 まー……体験版じゃそう思うのも無理は無いか……
隣人がガンジーじゃなあ……モンテなら面白いのに
労働者→戦士→戦士→開拓者(銅を確保)→斧兵×6ぐらい 後は頑張れ
正直、自分で考えて戦略練るのが楽しいゲームなんでそういうのが苦手な人にはオススメしない
もうだめだな orz さいなら
463 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:28:36 ID:A7DJWqqr
初プレイから「うぉぉーおもしれーー」ってくるゲームじゃないのは確か
んでもって体験版の100ターンは短い
>>463 ????
意味がわからない。
>>おめーはもし買ったゲームがクソゲーだったらやらないのか?
と行ってきたから買う以前に試すから、そのようなことはないと言ってるのに
>>いや俺体験版だし
とかもう何を言いたいのかさっぱり
ヒント:冬休み
ok、理解した
完全スルーしてるつもりが完全にスルーされてる俺涙目
勝率も読めないんだろうな。
ともあれ居なくなったみたいなんで何より。
470 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:34:58 ID:A7DJWqqr
何この糞スレ
とりあえず人に物を尋ねるときはsageろ
ウンコ触るとウンコつくよ
>>448 ∩___∩ 自分が作った道のせいで
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 襲われるのって、どんな気持ち?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち?
:/ 労働者 :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
こんな感じか…
ケシク使おうと思ってモンゴルでやってたんだが、結局斧ばっかりつくってしまった・・・
なんかどうしょうもなくヒートアップしてるようなので
俺も自分の言いたいことだけ言い捨てることにしよう。
俺はCivブランドの噂は聞いていたので即買いしたクチだが
最初はやっぱりわけもわからずに推奨押しまくりプレイだった。
そもそもその推奨とやらがなんで推奨なのか、どういう意味があるのか
とか、そういうのが全然わからないもんだから、もこもこ育っていく都市を
ぼんやりと眺めるような、どうにも退屈シムシティ状態だった。
そのうちぼちぼちルールも理解できてきて、毎ターンごとの選択の
意味、利点やリスクがある程度解るようになってきてから、
ゲームが俄然面白くなってきた。
このゲームの面白さは決断の面白さにある。
そんなわけだから、残念ながら体験版のガンジーさんといっしょプレイ
では、Civ4の面白さのキモが解るとは思えない。
んだが、実際どうすればこの面白さを解って貰えると思うよ?おまいら
ケシクって使いづらいよな
どうしても斧ラッシュになる
,,,──-____
_/´- \
/ / ./ヽ `ヾ ヽ 道路でスピードアップ!
/ / |∩| 彡\ |
| ミ ( ● ) | ヽ ). |
| | | ● ● / / / .|
(_/ ヽ /| (_/\ |
∪ ̄ ̄_|U⌒´|. | |
(´⌒(´ .(___) |`⌒´|_
≡≡≡(´⌒;;;≡≡─── ┻┻ .(___)
(´⌒(´⌒;; ──────── ┻┻
>>475 ある程度推奨を気にしないと
軍備がおろそかになっていつも涙目の俺
479 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:42:01 ID:A7DJWqqr
でも、こうやってゲームにアレクサンドロスとかカエサルとかガンディーが出てくると、日本にはこんな英雄がいないな・・・とむなしくなってくる
軍備が疎かなのは研究の選択じゃなくて不思議とかいらないもん建ててる方が大きいと思うよ
>>470 んー……ニコニコ動画が見れる環境にあるならそっち見て来た方がいいと思うぞ
ゲームの雰囲気と言うか、そんなものを掴んでない気がする
>>475 俺の場合最初から推奨無視して軍備無しで都市建設とか幸福足りないのに農場を敷き詰めるとかやってたからなあ……いい思い出だ
>>475 貴族あたりでプレイして他文明に蹂躙されればいいだけさ。
それにどう対処してどう勝つかを考える内に面白くなってくるだろう。
昭和天皇
伊藤博文
は、欧米でも有名だから登場してもよかったのにね
485 :
名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:49:05 ID:A7DJWqqr
>>482 家康?なんつーか、ちょっとしょぼいよ・・・
>>484 ヒロヒットラーはアレだろ・・・しかも太平洋戦争は赤子の手をひねられるたようなもんだし・・・
伊藤なんて白んだろ
もう宮本茂でいいんじゃね?
バチカンの教皇庁に選ばれたが決議を選択できねぇ
シヴィロペディアにも書いてない
勝利条件でみると、自国の人口だけで大体の決議が通るから、決議の選択さえできればやりたい放題なのに
>>476 騎乗ユニット自体が微妙すぎるんだよな
無印のコサックが懐かしい
>>487 教皇庁は交易禁止の条件は良く分からんがメンバー全員で宣戦布告は
既に交戦状態じゃないと駄目だったような。
宗教勝利は全文明に布教済みが条件だったかな。
それとは別に文化スライダーって文化勝利以外でもよく使う?
幸福上がるのはうれしいんだけどその分科学への割り振りが
減るのでどうしても君主制+憲兵で対応しようとしてしまう。
ヒロヒットラーとかw
まぁ触らないでおくとして、暗殺されればダメとか・・
今作に登場する指導者の中にも、結構暗殺(もしくは滅亡)された人とかいるのにね。
>>489 文化スライダー伸ばすより素直に金に割り振ってアップグレードとか技術交換費用にするな俺は
普通選挙取って緊急生産も出来るし 文化が侵食されそうなら奪い取ればいいじゃないみたいな感じで
>>485 まあ あくまで人物や文明とかはモチーフだから 細かいことは気にしない方向でw
でも体験版だとあんま面白くないかもね ターン制限があるし
明確な戦略を持ってやると化けるよ
あと メル欄に『sage』入れてくれ
島国に大陸型の英雄を求められてもそりゃ無理な話だよな
文化スライダーは戦争時と文化圏を広げたい時だけかな。
資源の文化圏が50%くらいで微妙な時とかに何ターンか文化にぶち込む。
そういや大将軍で東郷閣下は出てくるのかな?
>>495 五十六のみ。
シド猊下は「アジアの希望の星」だった明治期の日本には興味がありません
エジプト:ナセル
ケルト:ウェルキンゲトリクス
スペイン:フェリペ2世、フランコ
ドイツ:アデナウアー、ヒトラー
ロシア:レーニン、イワン雷帝
ポルトガル:ロリコン博士
中国:李世民、乾隆帝
アラビア:ムアーウィヤ、マンスール
ヴァイキング:クヌート、ロベール・ギスカール
ペルシャ:アッバース大帝、ホメイニ
ローマ:マルクス・アウレリウス、スッラ
ビザンツ:テオドラかわいいよテオドラ
朝鮮:先代将軍様
インド:アクバル
ギリシャ:フィリッポス
エチオピア:ハイレ・セラシェ1世
オランダ:マウリッツ
イギリス:クロムウェル、ヘンリー5世、ジョン様
バビロニア:ネブガドネザル2世
神聖ローマ帝国:マリア・テレジア、カール5世、バルバロッサ、フリードリヒ2世
日本:足利義満、明治天皇、伊藤博文
出して欲しい指導者を書き殴ってみた。長文マジすみません
sageも知らないアホはスルーしとけよ…
博識だな。
ほとんど誰かわからね。
大日本帝國オナニーは隔離板でやってください
civと全く関係ないんだが、
今wikiからふらっとサイバーフロントのページに飛んでみたんだ。
そしたら、まったく予想もしてなかった音楽が聞こえてきて、
思わず涙した
リア厨の頃1に嵌ったのはいい思いで。
>>501 英語版と日本語版の説明がえらく違って見える件について
>>503 日本語版の説明文は日本語化の際に日本人がほとんど書き換えちまったらしい。
だからやたら好意的に書かれてる。
どっちかっつーと英語版になんて書いてあるかを
知りたいよな。
あと説明文を変えたなら変えたと
ダウンロードページに一言位書いときゃいいと思うんだが。
つーことは秀逸と言ってた人が自作自演だったのか
>>505 うーむ、こんな調子ではどっかの国を嗤えないではないか
英語版の方も
「中国、台湾、韓国、東南アジアの人々の多くが、裕仁天皇を
日中戦争と第二次世界大戦で帝国軍によってなされた
残虐行為の首謀者であると見なしています」
とか書いてあるし、素直に訳したくない気持ちもわからんではないがw
国王レベルで初勝利できそうだったんだが…。
そんな俺は9都市維持するのに必死で都市の特化とかまだ上手く出来ない
ヘタクソプレイヤー。
一切戦争せずアポロ計画一直線で宇宙船打ち上げに成功し、ポイントでオランダに
大幅に下回るもののあと15ターンで何とか価値が決定していたのだが。
どーもお隣のスレイマンの都市の文化侵略が凄まじくw
何度も文化爆弾使ったのに一向に押し戻せずw
まぁいいやと放置していたら打ち上げの2ターン後に文化勝利しやがったw\(^o^)/
20ターンほど巻き戻って現代機甲部隊で叩き潰してもいいんだが、流石に気力が萎えたw
>>508 やあ俺
宇宙勝利目前の滑り込み文化勝利は萎えるよね(´・ω・`)
なんか2つの都市で同時に朝鮮が文化全盛達成とかあったから嫌な予感はしてたんだ
>>507 バカだな、台湾も東南アジアも戦争直後は親日で、むしろ
欧米の植民地支配を圧倒的に敵視してたのに。
日本が太平洋戦争やってた頃は植民地支配されてる国々の唯一の
希望だったのにな。
その証拠の、様々な国の活動家の言動や手記がそれを裏付けてるのに。
欧米人どもは世界中で他民族を殺した人種世界一の癖に都合の良い歴史しか
学ばないのか。
>>509 ですねーw
どっかの国が文化全盛期達成したらかなりヤバイという認識を
持った方が良さそうなんですね。
勉強になりますた><
つーか最後まで科学税率が90%で止まってしまう…。
ぶっちゃけ企業を使ったらそれが70%まで落ちてしまった…。
聖都収入とかが一切ないからか、それとも小屋スパムが殆ど出来てないからなのか…。
手っ取り早く経済を完成させる方法ってやっぱ首都で小屋スパムなんですかねー。。
皇帝フラクでやってるがーBTSになって序盤は余裕なのに後半のAIの追い上げがすさまじいな。
別大陸のパカルが無線通信4ターンで完成させてやがった。
どうでもいいから
悔しいなら、お前がmod作ってcivfanに登録してこい
相手をバカ呼ばわりする以上はソースくらい貼るべきではないかな
このスレでは相手を馬鹿アホ呼ばわりや
上から命令口調、いやみひがみはあたりまえなのです。
>>507 SSで読める部分と欠片たりとも合ってなくて吹いたw
さすがにMODはちょっと作れないが
正月休みの暇なときにでも英語版訳してみようかしらね
>>514 歴史の事?この程度のお勉強自分でして下さい。
ちなみに、フセインが一時日本大好きだったのは、日本が欧米人相手に戦って植民地支配
されてた国の希望だった頃の名残。
「日本は欧米人の敵だったはずだろう!何故アメリカと手を組んでいる!」と一時は本気で思ってましたw
>>514 どっちが正しいかはおいといて
どっちがバカかは一目瞭然だから別にいいんじゃね?
>>510 ここは歴史のスレではないから(テンプレに明記してある)
歴史の常識?とやらを強要するのは筋違いなんだ
522 :
520:2007/12/29(土) 00:03:13 ID:3YvSQaL6
なにしろ紀元前500年に東京で徳川家康がピラミッド立てちゃう歴史観だからなwww
>>523 いや、問題になってるのは作品の世界観じゃなくてMOD作った奴の
誤ってる上に異常に偏ってる歴史観でしょ。
シド星≠ちたま
そんなこといったら、RtWなんかできねーよ
チハたんがヘボいのはいつもの事として、陸軍歩兵の弱さはねーよ
支那より弱いんだぜ
ここまで雑魚い帝国軍は初めて見た
528 :
507:2007/12/29(土) 00:14:19 ID:NNg14Fx2
>>524 ああすまん、俺
>>507なんだが
俺が問題にしたかったのは、
日本語版という体裁をとりながら (元の内容がどうであったにしろ)
まったく違う説明文を無断でくっつけてしまったこと
だよ。内容は別に問わない。wikipediaとか見れば日夜繰り返されてることだし。
それに、歴史観についてはどうこう言えるほど勉強してるわけじゃないしな。
そのへんについては
>>520に同意だ。
最近civの影響で世界史にハマってるが、中東イスラム史なんて読んでると、
世界はイスラム世界を中心に回っており、
ヨーロッパなんて時々攻めてくる蛮族のようにしか見えないぜw
あれ、何かヒトラーが使えるMODがスタスタではあったけど
あれって日本語化されてないのか?
けど歴史問題であーだこーだいうのなんて素敵だよね
オタク根性丸出しModとかあったら流石に萎えるな
ロリ軍曹とか指導者がCCさくらとか
常に俺は下を見ていきてるからなんでもないぜ
>>529 面白いなその感覚w
俺も使いづけてるチンギス様でも調べてみようかな
テムジンの大陸系なワイルドさにべた惚れなのよ
>>531 基本的にCIV4の指導者は3Dだからな。
画像差し替えがメインのヲタMODは流行らんのだろう。
>>529 安心しろ、十字軍史観で見れば聖戦だが、やってた事はただの虐殺と陵辱とか、
そんあのばっかだからw
てめぇらで何千万も奴隷を酷使して殺してきたのに、奴隷解放云々でヒューマニズムを
気取るどっかの国家もなw
まーた聞きかじりの知識でウンチクか。
もううんざり。ウィキペディアにでもいってろ。
都市で、防御を固めてたケチュア戦士が
蛮族の弓兵に、渡河してるのに負けた。
何%くらいの勝率か、確認するためにWBで
占領された都市に蛮族のケチュア戦士を置いて
自分に弓兵を置いてみて、見てみると
防御固めた25%分がないのに、2%程度でしか勝てなかった。
はあ?こんなんで負けたの?ありえねーだろと思って突っ込ませて見ると勝ったから困る。
萎えながらも少し続けていると、また弓蛮族がきたので今度はこっちからいくぜと
戦闘力30%のケチュアを突っ込ませたら負けて流石に終了。
99%で負けて、2%で勝って、95%で負けた。
なんという偏り具合・・・
538 :
520:2007/12/29(土) 00:31:33 ID:caERSWnE
えーと
それが正しいと自分が思ってるなら別にいいが、
いや俺は別に異論を挟む程の教養も無いが、
なんつうか脊髄でれすしないでまずソース貼れと
そしたら納得して同意レスしてやったりもするかもしれんから
2D指導者できるアルヨ
>>535 前ローマ法王が十字軍での謝罪をしたのは有名だしな
サラディーンが出るならリチャード4世も出てもよかったかもね
ただ生涯でロンドン滞在6ヶ月とか英語不得意だったとか
イギリスの指導者として出るには信じられない逸話も多いけど
>>537 俺はファイアーエムブレムで慣れてるからなんともないぜ。
ファイアーエムブレムはまず厳密なダメージ計算式があっての上でのランダム要素だからな・・・
そのランダム要素も他要素によって0に出来るし。
civやめたら暇で麻痺しそう
>>538 いつもの白豚かぶれ乙
自分が主張するときはソースなんて貼らないクセにw
>>538 てめぇで調べろってw
一応言っとくと奴隷貿易の規模くらいちょっと調べりゃ1分で分かるよ。
まぁ奴隷なんざどの文明でも売買されてきたもんだが、大航海時代に史上空前の規模で
それは行われた。植民地獲得競争のついでに、というよりそれも目的の一つだった。
どの文明のどの連中がもっともそれに従事してきたか。
1分で分かる事。
もういいだろ。
そろそろ影の薄いラクダ騎兵でも語ってくれ。
うざ
>>547 とりあえずAOEのインドのラクダはすげー強いよ!
めっかるんがめっかるんが。
マスケット兵の使えなさは異常
せめてライフル兵に格安でアプグレできれば・・・
ついで話というには正直言って脱線しすぎだ。
続きは世界史板か日本近代史板でやってくれ。
>>549 AOE3のインドは強いぞ、象さんさえ使わなければ。めっかるんが
しかしシド星の火器は何で出来てるんだ。セラミックの銃身なんかな
なんか奇跡的に序盤が神の発展で、数多くの資源GET、氾濫川がちょー多くて
人も育ち、金が4つくらいでウマー。
万里もとったし、アポロ神殿、ゼウス像(笑)、バチカンとゲットしたところで躓いた。
俺の国教はきリスト教なのに……なんでバチカンは道教……ウッ
>>531の「指導者がCCさくらとか」で吹いた。
古ッ!
このスレはオサーンばっかりだと確信した一瞬だった。
AOE3にインドなんか出てたっけ?
ついでにイェニチェリってどうよ。
火薬取る時期が遅めなんで活かせたためしが無い。
首都に氾濫原多すぎても、ハンマー無さ杉で死ぬときあるから困る
首都の小屋の数は常に悩むわ
>>553 とりあえず非金属なのは確定だよな
石でもないし、あとなんだろ?陶磁器と木以外
このゲーム面白すぎて面白いのかわからない
パンツァーだろやっぱり
神兵器
ドイツが最後まで生き残ってた試しがない・・・
たまにロシアのコサックラッシュは見かけるが・・・
>>556 弓兵からうpが出来たならもっと活かせるんだろうけど・・・先制攻撃付けてさ
>>558 シド星は青銅器も鉄器も知らない新石器文明でもライフル銃を製造できる魅惑の世界だからなぁ
あと考えられる素材はやっぱ骨か。
それ以前に弾丸が作れんような…
何かモンスターハンターのへヴィボウガンやガンランスみたくなってきたな。
マスケット兵って日本で言うと1600年くらいの銃装備した農民徴兵した軍って思っていいのかな。
ならば鎚鉾=侍よりちょい強いマスケット兵くらいでちょうどいいと思うけど。
WW2のシナリオだけど、日本のユニークユニットが
戦車はともかく、歩兵や戦闘機まで最低値で萎えた
中国やイタリアより低いって・・・
裕仁訳しかり敗戦国への評価は厳しいな
>>568 その代わり経済システムはファシストに有利だからそれで勘弁してください。
WW2シナリオ新疆で忠実どおりのモードでやったが、すさまじい勢いで中国が日本に蹂躙され
その後タイ以外のすべての国が日本に宣戦布告したがそれでも日本が押してた。
たぶん日本の兵を弱くしておかないとこのモードが成り立たないからバランスとるために弱くしたのでは?
職業軍人とらずに、即ライフリングなら
農民にライフル持たせるんだろうね
軍事プレイでライフルラッシュだと、職業軍人無視するから
農民歩兵とかになる
外交失敗直後の妄想
お互い認識のない文明同士を紹介するっていうシステムとかできないもんかねぇ
好意的に紹介するか否かでその2国間の関係が変わるとか
なにぶん頭が悪いので
最初は効果を理解してない建造物を立てまくるだけで
自分でも何やってるかわからなかったが
タイルから得られる資源とか領域を広げるための文化とかを理解してからは
自分の都市を育てるということに快感を感じるようになった
それと社会制度や建造物に書いてあるハンマー+25%とかは
自分の育てた都市から生産されたものをさらに増やしてくれると理解
それをやりくりするのは、子供のころRPGにはまった感覚とかなり似ていた
今日やっと満足や不衛生を解消して人口を上げるゲームと気づいたとき
この麻薬ゲームに対する思いが、国境や歴史にだけワクワクしていた頃もあったが
楽しみが一つにつながったというか、
civで会社を休むとか言うのも最初は軽蔑していたけどもうね、このゲームはやばい
>>572 3では紹介があった、2大陸で先行して他文明と接触すると紹介権が売れて
150Gくらいで買ってくれた
>>571 アレだな高杉晋作の作った奇兵隊みたいなもんだな。
>>573 自分の指導者の特性にあわせて都市作りが出来るようになったらもっと面白くなるよ
マスケット兵はまだいいよ、話題に上がるし、時々なんとなく作るときもある。
……たまには弩兵のことも思い出してあげて下さい。
「ユニットごとの軍事力評価上昇値」にも載ってない、ものすごいハブられっぷり。
>>577 「帯に短したすきに長し」の典型だからね「弩兵」
>>574 もう既にあったのか
なんで廃止されたんだ?
そういうのがあった方が率先して航海しようと思うのにな
世界一周も微妙な感じだし
中国のUU弩兵は、弾幕がついてるから
カタパ的な運用が可能と前スレであった。
実際使ってみたが圧倒的な威力だったよ。
文化防御60%の丘の上の弓と斧兵が守る都市が
面白い勢いで落ちる
初期の銃兵は威力こそ凄いけど、連発能力も射程も相当難のある代物。
野戦築城で防衛線を張るか、槍兵にカバーしてもらうかしないと突撃力のある重騎兵とは戦えなかった。
燧石銃への移行とか、高度に訓練された兵士による交代射撃とか、色々試して、
最後に白兵戦部隊を時代遅れにしたのが銃剣と後装式の連発ライフル銃。
てなわけで結構史実に即したバランスだと思うよ?
弩兵は何というか、それほど悪い武器じゃないハズなんだが、
百年戦争でイングランドの長弓兵に負けちゃった歴史がどうにも……
投石器が歩兵を直接殴り
ヘリが槍兵に落とされ
寿司屋の全国チェーンが展開されただけで財政破綻する国家
そんなシド星の歴史をまじめに語るおまえら
マスケット兵って攻撃力9だから火繩銃改良型くらいなもんだと思ってたけど
この流れだと違うのか…
>>583 なぁに。アルファベットや暦といった物を研究し終わってるのに、
突然「農業ってどうやるんだ?テクノロジー分けてくれ」って言ってくるつわものだっている世界さ
またくだらねぇ話だな。
>>582 シド星は所詮西欧人の入植した世界だしな
シナマンセーなら中世は弩兵最強確定なのに
>>584 俺もノーマル初期火縄銃だと思ってた。
>>585 あのな、ズールーのUUのインピは現実の歴史では18世紀の代物なんだぞ。
ヨーロッパはライフル、アラブや日本や中国ですらマスケット使ってる時代に
シャカは槍兵使って部族抗争を勝ち抜いていったんだ……
>>529 キリスト教ヨーロッパなんてすごく最近伸びただけで、
ローマ帝国以後はずっと世界の蛮族僻地。
プロテスタントが出なきゃ今でも貧乏蛮族だった。
中国は革命後に蛮族になったが。
ケシクも13世紀に世界を席巻した兵種なのに、古代でもまったく目立てないからな
紀元前は世界ナンバーワンの文明だったのに、どんどん衰退していくエジプトが好きだなー
明らかに文明逆行
エジプトは肥沃すぎた。
日本が気候に恵まれてるとかそういうレベルじゃないから。
世界の穀倉地帯だったから色んな権力者が狙ってたからね。
イスラム世界が十字軍侵略で揺れてた頃サラディンがエジプト遠征して征服し、
十字軍への反撃の契機を作れたのもエジプトの肥沃さゆえ。
取引後10ターンは攻められないんじゃないのか!?
取引2ターン後にポルトガルが攻めてきたぞ・・・
>>506 いや自演ではないが、やはり日本人の創作か。
まあ俺はあれでいいと思うし、
訳を改変したのは、色んな影響とか考えあってのことだろう。
日本語化してくれただけで感謝してる。
ところで、3国×3チームの設定にして国王でやってみたが、
首都の防備手薄にしてまで、中途半端な戦力で攻め込むやつとか
鉄ないやつのために無理して遠くに都市つくって供給してやったりとか
色々面倒見なきゃならないため
頼りになる仲間というより、ハンディが増えたみたい。
2時間くらいやっただけで、えらい疲れた。
研究も好き勝手にやりやがるからいちいち外交画面開いて指示しないといけないしな
>>596 そうそう。
でもチームで同じもの研究すると開発にかかるターン減るのは初めて知った。
面倒見るのは大変だが、言われなくても余ってる資源とか供給してくれるから
普段のAIの冷たい態度に慣れてると、ちょっとかわいく思えて見捨てられない。
じゃあ俺は原文を忠実に訳したヒロヒトMODを作るぜ!
英語読めないから無理だけど‥。
Next Fantasy War重すぎる
工業化時代ぐらいで強制落ち多発
>>598 和訳だけなら辞書片手に出来るんだが、問題はMODの知識が0
お前と俺が組めば最強じゃね?
そこにテストプレイしか出来ない俺が絡めば完璧だろう
スレで見守るだけの俺もいるぜ!
603 :
名無しさんの野望:2007/12/29(土) 03:07:15 ID:vihyThRy
>>597 あるあるある。こっちがクレと言う前に、余ってるからあげると
言ってくるモンテスマとかいると、愛着があって守りたくなるよな。
ただ、最も序盤の宗教だけは、こっちが開発しても
聖都はチームの都市の中からランダムで発生するのは納得いかんが。
筆記持っているときでも、
モニュメント目当てで神秘志向取っといたほうがいいの?
それとも図書館で代用するべき?
そりゃ時と場合による
初宇宙船勝利を目指してるんだけど
ターン制限にどうしても引っかかるなぁ。
将軍・貴族辺りじゃ厳しいんだろうか
MODの為に言語英語にしてプレイしてると、日本語に戻したときに違和感があるという…
>>607 時間勝利になるって事?
ただ効率わるいだけだな
むしろ時間勝利にするほうが難しいと思うけど
>>534 アーサー王のMOBぐらい誰かが作ってもいいとおもうんだぜ
ギルガメッシュもいるし
fate的な意味で
とりあえずそこから2マスばかり下辺りかな…
それいうんだったら、ヘルシング卿……は、さすがに一国の指導者は無理だとして
ヴラド・ツェペリは出てきても良い気がするがあの人結局負けちゃったからなぁ。
思ったんだが、キューバのカストロ議長とかガタフィ大佐みたいなのもありっちゃありか?
ハンマーも食料も豊富だなぁ
>>613 現在地から→斜め上、豚小屋建てて広がれば漁も出来るからブーストには良いかと
象牙はすぐには要らんと思うんだが、どだろう?
初期位置から一つ右上だな
3rd以降で蟹範囲内に入れた臨海都市を左の方に作って作業船出す
衛生はやばそうだけど神立地には間違いない
シャカ相手に苦戦するエカテを救うために参戦
シャカをライフルラッシュでふるぼっこに
サンクトペテルブルグと引き換えに停戦交渉
停戦後、エカテの喜ぶ顔見たさに委譲してみる(*^o^*)
そして念願の「我々の都市を解放してくださった+1」をゲット!
しかしよく見ると…
よくも我々の憎むべき敵と交易してくれたな−4も加わっていた。゚(゚pД`q゚)゚。そりゃないぜ
BtSになって神地形ぽいの初めてかもしれん
慎重になっちゃうぜ
近海スクエアの食料増やすのって、灯台だけだっけ?
今からシナリオの敵が次々攻めてくるやつやってくるわ。
みんなには12時頃には飯休憩で報告出来ると思う。
ではいってくるノシ
621 :
名無しさんの野望:2007/12/29(土) 07:54:19 ID:tO9Bzy4z
うーん、すたすたとかWiki読んでもインフレについてよく分からないんだけど
これどうやれば抑えられるの?
というのも、企業を二つ設立して最終的には自領土の全都市(11都市)に支社を建ててみた
+敵の企業無しの状態なんだけど、インフレ率が凄まじいことになって1700Gとか出て行っちゃう
さっきインフレが抑えられたってイベントがおきた
アメリカのFRBネタだろ、元となるのは通貨の神様グリーンスパン前FRB議長のこと
普通にやってると戦車あたりでインフレ率80%だなぁ。
しかし11都市で1700Gは凄い。インフレ率いくらだったの?
3.03だとAI国有化ばっかりだからインフレがどうなろうと企業って使えない気がするんだけど
3.13だとAIは自由市場とか選んでくれるの?
つかスタスタとか読む前にスレよめよ。
企業こインフラはバグだって。
3.13待ちだってなんどもでてるぞ
626 :
名無しさんの野望:2007/12/29(土) 08:22:29 ID:tO9Bzy4z
バグなんですか・・
なるほど、パッチ来ないことには企業はあまり使い物にならないんだ・・
ハンマーが増えるとかは良いんだけど維持費を考えると
インフレ率は270%位だったと思います。
ターン速度早いでゲーム終盤、機械化歩兵が出てきたところ
627 :
名無しさんの野望:2007/12/29(土) 08:34:05 ID:BeuKgElI
バグというかバランス改善の問題だな
ただ、現バージョンでも、企業が使い物にならないということはないと思う
>>627 用途に合わせて使うくらいだよね
俺は文化勝利の追加ブーストくらいにしか使えてないけど
シド寿司で人数増やしてバチカン勝利はまだやれたことない
>>612 普通の都市なら豚の左だな
首都ならその位置からは動かんが
>>629 ロクな文化も歴史もないから一から妄想するしかないんだな…可哀想に。
朝鮮は高麗が中国に従属してからずっと属国扱いだしw
約…600年間くらい?独立できなくて中国側にずっと貢物してたわけで。
中国の政府の中身がいかに変わろうと。
日本には海があってよかったお。神風万歳w
>>631 中国に陸続きの国は基本的に属国。例外は遊牧民ぐらい。
朝鮮の身にもなってみろよ・・・。
首都が半島で出口を中国にふさがれてるんだぜ?しかも相手はGDPもエネルギーも桁違い。
これほどCIV的悲哀が感じられる国も珍しい。
まぁ日本も将来は中国の属国になりますけどね
>>632 それで時折、海を隔てた国から
出兵だー倭寇だーと古来より攻められる
資源だって土地だってある国なのに・・・
そりゃーいじけるよな
近代だとインフレゆ文化ポイント差の嫉妬値やらひどいもんだけど
略奪にかけては世界トップクラスの能力を発揮するUUが凶悪
もうちょっと宗主国と仲が悪ければ技術提供してぶつけられそうなのに
貢いでもなにも利益が得られ無そうなのが朝鮮クオリティー
確かにあの立地がプレイヤーじゃキツイなw
猫の額程度の土地しかなくてしかも指導者がチンギスハーンだった日にはw
>>635 UU→レイプレイ(女性の貞操を無理やり奪う事にかけては無類の強さを発揮)
こうですか。
起源国家
全都市で満足+2 専門家1人につき捏造+3
反○主義
街から満足+1
>>637 いいえ違います
詳しくは韓国軍+ベトナムで調べてください
>>639 そっちか。って言っても略奪にかけては世界最高…というよりただ単にあいつらに良心が
一切無いだけでしょ。
略奪で思い浮かぶとしたらやっぱヴァイキングとかかなぁ。
国まで略奪していっちまったしw
どんだけ技術与えたり金払っても
外交関係が戻らないのはバグですか
バチカン宮殿だけどさあ、決議を採択できるようになる引き金がまったくわからん。
メンバー間で相互結んだり異教徒に対して宣戦布告ってどうやったら選択可能になるんだ?
【韓国】大統領選で敗北した許京寧氏:「まずはモンゴルと統一し、いずれはアジア連邦大統領になるのだ」
許京寧(ホ・ギョンヨン)経済共和党総裁が、「モンゴルと統一して高句麗の旧領を取り戻したい」
という意志を明らかにした。
許京寧総裁が、28日午後11時に放送されるケーブルチャンネル「ストーリー・オン」の
「パクチョルショー」の収録に参加した際、自分が夢見る大韓民国について語る中で表明したもの。
今月19日の大統領選挙では得票率が1%にも及ばなかった許総裁だが、
「いつか大統領になったら、モンゴルと大韓民国を統一したい」と強調した。
許総裁は、「モンゴルは、我々南北韓(訳注:韓国と北朝鮮)に比べて8倍も大きいが
人口は僅かだから、そこと統一する計画だ」としたうえで、
「モンゴル大統領もそれ(統一)を願っている」と説明した。
更に、「その次は中国諸国と連邦をしてアジア連邦を作り、
失われた高句麗領土を取り戻したい」と付け加えた。
特に許総裁は、「失われた渤海の旧領と、三国時代にヨーロッパまで伸ばした
韓半島の故土を取り戻すのが私の夢だ」として、
「最終的にはアジア連邦の大統領を夢見ている」と明らかにした。
製作陣は、「はばかりなく語る許京寧総裁の話術を間近で聞いて、一層驚かされた。
許総裁歩んで来た全人生と価値観を、今回の番組を通じて明らかにした」としている。
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1198880996/
>>643 それあるなー
バチカンがAIに有利に動いてるようにしか思えない・・・
ガンジーとか平和主義が少数派になって宗教連合とかできると宗教勝利とかあっさりされてもうわけわかんねーw
>>646 宗教勝利の雰囲気が漂ってきたら急いで全都市にその宗教バラまけばいい
んでオマケにその宗教に変えちゃえば正会員ボーナスも貰えるし宗教連合に加われるしうまうま
>>645 ああ、マジで韓国の教育ってあの捏造地図で教えてるんだ…。
高句麗なんかようやく半島統一しただけだろ…。
ヨーロッパとかアホすぎて何も言えん…。
>>647 よく知らんが
得票率1%の奴が言ってることを
まともにうけとるほうがおかしいんじゃないのか?
1%って多分ネタで投票したくらいだろw
まあ韓国はキム・カッファンのアレから既になぁ。
シド星にはそういうとこないからおk
653 :
名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:14:51 ID:mYAG4ZAr
いきなり話をぶった切って申し訳ないのですが、
3のころのように、、貿易条約を途中で破ることへの
外交ペナルティはあるのでしょうか。
というより、貿易は10ターンと説明書に書いてるのに、
10ターンたっても貿易が終了しないような気がするのですが、
何か設定間違えてますかね?
10ターンは切れないという意味じゃないの?
その後はだらだらと続くと。
あと、一応他の国から言われて交易を切ると外交が悪化するよ。
>>653 んー 何を言っているのかイマイチ分からないから憶測で
10ターンってのは貿易条約を破棄できるようになるまでのターン数のことじゃないかな
ちなみに自分から破棄した場合は外交ペナルティは無し、
他国に要請されて破棄した場合はペナルティ+しばらく口聞いてくれなくなる
656 :
名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:25:13 ID:mYAG4ZAr
>>654>>655 そういう意味だったのですか、ありがとうございました。
今度セーブアンドリロードで見比べてみます。
>>644 相手文明にもよるけど、減っていく項目もあったんじゃ?
若い奴はCivに嵌っちゃイカンぞ
なんか方向性も無ぐだぐだの流れの時ってどうすれば楽しめるか提案聞かせてくれ
1と2が大国で仲良しで宗教同盟
3位は俺の隣国で大国に接していないので微妙に仲が悪い
離れた所に攻撃的なハーンが文明劣りまくり
大国とずるずる仲良くしてきたので文化勝利なら余裕そう
制覇、征服は大国二つなのでムリそう
今ハーンに技術大量に送ってぶつける作戦を試してる所だけどどうだろ・・・
ちなみに不思議は万里とアレキ
スパイ経済でぬるぬるいきてる
ちなみに立地が微妙でハンマー微妙、金微妙のテイブリット都市群なんだ
難易度は?
俺は寿司とって文化勝利目指しちゃうなぁ。
ねた的に面白くするなら、世界大戦に持ち込むことだろうけど。
今皇子でプレイ中で指導者チンギスなんだが
初期位置の横に石があったのを見て狂喜乱舞しピラミッド、オラクル、空中庭園
と3つも首都に作ったもんだから、その間横のエチュカが都市作りまくって
結局3都市しか作れなかった、、
軍事も負けてるし拡張あるから庭園いらんかったかも、、
技術はまあまあだと思うがなんか方向間違えた気がしてならん
まだ制覇勝利した事ないんだけど、制覇までどうゆう流れで行けばいんだ、、
やっぱ軍事一直線かな
>>660 難易度国王
今更寿司いってみるよ
原因さらっと見直してみたけど
不衛生のマイナスの対策を怠ったのと俺の周りに三都市あったための領土不足
モンゴルが頑張ってもすぐにバチカン停戦コンボで領地拡大しない
今日はバチカンに乱されることが多い一日ぽい
>>661 制覇はとにかく初動が大事
早くに隣国を支配して都市をたくさん得て兵力の拡大につなげる。
そしてまた隣国を支配。また軍拡。
軍事技術を優先するのはもちろんだが、アップグレードする費用や短時間で兵を出せる社会制度がないと効果は薄い。
つぅか制覇だと遺産は立てるものじゃなくて奪うものだから基本的には建てないで兵を作ったほうがいい
BtSだと、AIは変な建て方するから
奪う気になれない罠
>>663 >制覇だと遺産は立てるものじゃなくて奪うもの
目から鱗が落ちた
>>661 それならアドバイスできそう
序盤ラッシュすると後の展開が楽になる
遺跡は万里のみ、好みでヘンジ
あとは斧量産、敵地略奪要員にケシクがいい
ケシクラッシュもいいかもだけど槍弱すぎるのが難点
あとは軍事一辺倒軍事学一番乗りして擲弾兵ラッシュでも
ライフリングまで取って騎馬、ライフルラッシュでもお好みで
敵城の防御力は万里からでた大スパイ消費して都市反乱がオススメ
テクノロジーは恐喝+停戦奪取であまりおくれないよう心がけてください
とりあえず不思議とらないで序盤ユニットつくるようになればいけると思うよ
金融ないと拡張しすぎると金に困るので裁判所は必要かな
それくらいでなんとかなるはず
wikiのプレイレポにスタートダッシュプレイのがあったと思うから(最終的に宇宙船勝利だけど)見てみれば?
本当にスタートダッシュするときは図書館も穀物庫も作らないってのは目から鱗だったぜ
日本でやって鉄とれないと一気に萎えるね
>>668 ペルシャ、モンゴル、エジプト、ビザンティン
で制覇狙いで馬のない時のやるせなさは異常
即やめるかWB使いたくなるのも仕方ない
UUが槍兵と斧兵に集まりすぎだよな
制覇勝利はめんどいけど国が超大国になっていくのは気持ちがいいもんだ
>>663 >>666 レスありがとう
まずは初動でどこまで延ばせるかやってみます
なるほど遺跡は奪う物と、、深いぜCIV
プロ国王なんだけど、隣国のマヤが滅びそうだったんで、技術あげて育ててたら
いつの間にか大帝国になってパワーでダブルスコアの差がつけられてた……。
外交がヘタだから上の難易度いけないんだね……。
制覇途中でめんどくさくなって文化に変えたら
宇宙船打ち上げられちゃいました
675 :
名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:51:42 ID:DCgqikg3
>>673 隣国が滅びそうなら、自分で滅ぼしていいじゃない
>>675 向こうに大国あったんで、隣接したくなくて生かさず殺さず緩衝材にしようとしたら……。
マヤはAIの嗜好が変だけど最強の金融+衛生だからなぁ・・・
コロスケ
貴族で勝てないぜ・・・
外交がうまくいってなくて戦争起こされてだめぽなパターンが多いです。
Wiki見て外交について読んでるけどなに気をつければいいんでしょうか
それ外交じゃなくて軍事エネルギーが弱いだけだと思うよ
国王のギルガメッシュが2つ国を独立させて、トップだったスコアががくんと落ちて
隣のハンニバルに滅ぼされて、独立した国がこっちに「属国にして〜」と言い寄ってきた
こんなことあるんだね
軍事力なけりゃどんなに上手く外交やってても布告来るよ
人生に疲れたのか?ギルガメッシュよ・・・
>>679 とりあえずマップサイズと何都市確保してるかを教えてくれ。
外交がうまくいってないってのはAIがあちこちから要求しまくってきて、要求を断ってたら板ばさみって感じかな?
一緒に戦ってくれ ってのはともかく、金くれ技術くれは大体がエネルギー(軍事力)が足りていないので軍隊を作りまくれ。
目安として、財務担当相から見られるユニットを無料で維持できる数ぎりぎりまで作ってみてくれ。
そうすれば大体足りる感じで戦争起こされても返り討ち、2面作戦は何とか防衛できるってくらいにはなるはず。
貴族クリア=都市の数・位置、地形改善の選択、作成物の選択
皇子クリア=効率的な軍隊、技術の選択、外交(技術・資源の交換)
国王クリア=世界遺産の取捨、初期ラッシュ、発展的外交(技術交換の選択・外交感情)
って感じな僕皇帝ちゃん!
友人に進められてとりあえず無印だけ買ってきたんだが
拡張パックあったほうが楽しめる?
>>684 サイズはデフォ?で6都市もってて
1 2
3
○
4
5
こんな感じに他国がいて3と4にフルボッコされました。
ユニットは作ってたけど財務までは見てなかったです。
アドバイスありがとうです
>>685 そりゃあった方がいいよ
無印やって面白いと思ったら買いじゃね?
皇子だけど群島むずい…
自由主義まではリードできるけどそこから軍事方面とスコアで一気に終わるorz
入植しようにもガレオン待ちだし…どうすればいいかな
WLはいまさらだし
BtSは最新パッチがでてないから
買うタイミングとしては今は微妙だな
>>686 そういう真ん中ってつらいよね。端だと結構気楽だけど。
むしろ、端の文明を滅ぼす勢いでやらないといけないね。
>>688 つ 海賊船
入植はキャラベルで出来る件
それが原因だろ
天文学いらねーw
>>686 標準なら6都市でも何とかなるけど、AI文明の持ってる都市数見て
出来れば同じくらい持っておきたい。
例えばその配置の場合、最初のほうに軍隊沢山作って5を滅ぼして、
他文明の2倍の国力を持てれば以降最強じゃね?
っていうのが国王とか(AI側にボーナスがつく)の戦略になってくるので
頑張ってみてくださいな。
貴族とか皇子に安定して勝てるようになって、勝つやり方がわかればもっと面白くなると思う。
>>691 キャラベルって開拓者乗せられないじゃん
それでも出来るの?
キャラベルじゃできないだろ。
キャラックのことか?
>>689 WLで追加された従属国みたいな新要素は、BtSにも含まれているんですか?
キャラベルじゃできなくね
世界1週こっち孤島AI蛇状大陸と分かったらまじへこむ
ヴァイキングばっか使ってたけどジョアンかオラニエ公じゃないときついか…
>>696 btsにWLの要素全部入ってるから
btsあればWL不要
CIV3だと技術と引き換えに、敵国に宣戦してくれって、第三国にたのめましたけど、
CIV4だと、技術の見返りに宣戦してもらうってできなくなってるみたいですね。
というより、宣戦の依頼自体、対象指導者がみんな赤字でできない状況なんですが、
第三国に敵国への宣戦をしてもらうにはどうすればいいんでしょうか。
>>698 ありがとう御座います。それならBtSだけを買います。皆さん
パッチがある英語版の方が良いと言われてますが、初心者は
バージョンが古くてもあまり変わらないですよね?
仲良くなれ
あと布告してほしい相手と犬猿になってもらえ
>>700 お前さんはwikiをはじめから読んだ方がいい
やっぱ序盤で英雄作れるLv4ユニット作って首都に英雄立てないと
どうしても、軍事力で負けてしまう。
>>699 Civ3でも、何渡しても宣戦布告してくれないAIってあっただろ
今回では、絶対に断る提案は赤くなって最初から拒否されてるだけ
たとえば、第2のハンマー都市とかなんて絶対くれないじゃん外交で
つまり、その国に初期から技術を渡して、宗教を同じにして仲良くなって
かつ、その国が相手国を憎んでいて初めて宣戦布告してくれる。
逆だ
ベテランは英語でも、経験があるから問題なくプレイできるけど
初心者は日本語の方が色々と覚えやすい
>>699 早いうちから、技術をあげて、戦争状態にしておくと、よかったりするね。
初めはAI同士はそれほど仲がよくないから。
後半崩すのは難しい。
>>685 悪いことは言わないから無印で遊ぶなら最新パッチあてとけ。
拡張パック入れたらセーブデータ見れなくなるぞ〜
709 :
706:2007/12/29(土) 15:20:08 ID:vIDt1T9R
すみません、よく読まないで
勘違いして変なレスをしてしまった
706のカキコは気にしないでください
CIVは3からずっとやってるのに未だに船系ユニットはどれがどういう性能だかよくわからない
711 :
699:2007/12/29(土) 15:23:49 ID:f2M3Bcla
>>701 狙って犬猿の仲に持っていくことってできるんですか?
>>705 確かに、ありったけのものを渡しても宣戦してくれない国は3でもありましたが、
たいていは技術の1つ2つ渡せば宣戦してくれたんで、技術を見返りに渡せなくなった
4ではどうやって宣戦してもらうのかなあと、疑問に思ったわけです。
あと、3だと都市自体が外交取引では、無償はともかく何かの対価としては
使えなかったわけですが、4では取引の対価として使えるんですか?
3でも都市の価値が高すぎて、対価には使えなかったと思うが
今回は植民地と属国の強化が可能だからAlt+F1押せば解決する
宣戦布告するとゲームが止まるようになったorz
他人の要請では絶対に戦争に参加しないAIやほぼ参加しないAIが存在する。
というかけっこう多い。
ほいほい戦争する戦争馬鹿は貴重なので大事に。
3からでずっとはないだろう…
>>713 初めて世界地図交換した時一瞬フリーズしたかと思ったw
たしかに3→4で敵の布告の価値が高まったよな
3だと1000Gくらいで布告してくれた
何の気なしに宣戦したらラッパの音がこだまの様に鳴り響いた…
あと同じ音が何回も鳴る状況(上みたいに)になると、
突然音がむちゃくちゃでかくなるのはなんなんだ
>>719 何を言ってるんだ最高の立地じゃないか。
>>713 複雑な世界大戦が勃発したとき、数分固まっていたこともある。
トイレから帰ってきたら壮大なエコー付きラッパ音で驚いたw
AIは毎回毎回見返りなしで「○○に宣戦布告しろ!」とか命令してくるのがウザいな。
せめて金や技術をくれるならばこっちも毎回突っ撥ねたりすることは無いってのに……
AIは物事の頼み方を知らないから困る。
誰と仲良くするか外交計画が立ってない段階で宣戦を頼まれると長考しちゃうな
俺が上手く行ったときは両隣がガンジー、スレイマンで世界中から毛沢東が攻められてたなw
jこっちは悠々と内政出来たけどこっちは殆ど戦争ユニット作ってないのに結局オランダに
経済力で大差付けられた\(^0^)/
領土拡張しないとダメだね。
でも共同戦線ボーナスは大きいよな。
遠くの国なら、あんまこないし。自国の外で戦わなかったら厭戦も出ないし
>>726 そうやって安心してるといつの間にか巨大スタックがすぐそばまで来てて慌てるのがデフォ
共同戦線を要請された時 少しも攻撃せんかったら要請したAIにマイナス評価付かなかったっけ
あれ、他のゲームとごっちゃになってる?
初期は同じ宗教同士の紐帯を強くするために
ジハード起こすようにしてる
ジハードだと宗教が違うからAIの仲が悪いことが多い
だから、宣戦依頼も二つ返事のことが多い
ただし戦争は局地戦に限る様に心がけてる
あくまで味方を作るための戦争だからな〜
そこで、序盤のピラミッドの代議制で降伏を確保して
官史まで国教なしですよ
3.13パッチはいったいいつ来るのだ! -4
これは3.13なんだと自己暗示しつつプレイする毎日
679なんですがもう一回同じ設定で貴族やりまして配置が
1 2
3 ○
4
で2と4が孤立してそうだったので狙おうと思い戦闘ユニットつくりまくったら
こんどは町8たてたあたりで金がなくなりました(><
たしか4−6個あたりで止めとけって書いてあったの思い出したんだけど遅かったです・・・
最初は小屋スパムしろとあれほど
次は無闇やたらに小屋スパムしたんですけど人口が増えなくなってダメでした>< だな
似た色の国が隣接してると国境が見えない。
3の国境がわかりやすくなるMODの4版はないのかな。
>>735 大事だね小屋スパム、、、
制覇目指してここで教えてもらった通り初期から軍拡一直線
まずは隣国のローマを瞬殺してホクホクしてたら
奪った都市の維持費が爆発して技術レートが10%まで落ち込んでしまってた
もうにっちもさっちも行かなくなった、、メタル開発に99ターンって、、
ローマに鉄確保される前にと焦ったのもあって法律持ってなかったのが問題だったかもな
小屋は生産優先してほとんど建ててなかったし
いや〜皇子でモンゴル制覇の道のりのは遠いぜ
>>737 ミニマップでやたらでかい帝国が出来上がってると思ったら
イギリスとドイツだったりとか緑連合とか中国とローマも一緒になるな
AIが375年に自由主義一番乗りとか。もう何というか。
>>738 アルファベットだけ早めに研究する方が良い<制覇
研究費ゼロっても数多い都市で直接ビーカー注げばピンポイントで必要な技術くらいはどうとでもなるだろ
インカ専プロ国王なんだが
久々に徳川でやったら
すんなり勝てた。
強キャラでも何度もやって
ゲームに慣れちゃうとなんとかなるもんだな。
>>741 なるほど直接生産か
さっきのはアルファベットもなかったんで次優先しておきます
>>739 ミニマップでイギリスずいぶん広いなと思ってたら、
半分以上が氷土で都市がなかったこともある
>>734 最初は3〜4都市で軍事ユニットをたっぷり作る。
川がある都市だと草原に農場立てれば草原/丘陵+鉱山、または平原に農場でハンマーがやりやすい。
攻め込んでアルファベットをこっちが手に入れるか相手がもってるかになったら技術を奪いつつ講和。
10T経ったらまた攻め込んで奪える技術がまだあるなら首都だけ残して講和、ないならそのまま落とす
この時点で7都市〜8都市、科学スライダーも悪化しているだろうから法律取って裁判所建てる+商業都市のみ市場建てる
これでうまくいくと思う。内政が良くなってきて、官吏+機械で槌鉾兵・まだ相手の防御が斧兵とかならもう1国食える。
>>746 その戦略って、序盤は不思議一切作らずにやるの?
指向や立地、目指す勝利や難易度にもよると思うんですが
序盤から不思議に行く方がレアケースだと思うんですがどうでしょう?>識者の方々
>>747 不思議の多くは華麗にスルーしたほうが結果としてよかったりする。
どうせ後からパクるし。ピラミッドみたいのはその代表例。
最初から文化制覇狙いとか変則的なプレイでないと無用の長物。
まぁ、ヘンジ辺りはそれなりに作る。
大理石や石材があれば(或いは勤労なら)オラクル、パルテノン、ピラミッド辺りは狙う。
文学までは急いでアレクは作る。ピラミッドで代議制なら尚更。
中盤以降首都が生産都市で(官僚使うから)技術勝ってるなら、自由の女神位は作る
終盤国連勝ちできそうなら(或いはそれ以外勝てないなら)国連は作る。
それ以外はその時によるなぁ。
文化勝利狙いならとにかく作るが。
孤島インカスタートで出会った時には既にトップとダブルスコア差なんて酷い事があった。
そのときはひたすらマスメディア目指して国連いったが
ガンジーとエリザベスの仲+17が崩せなくて後一歩足りなかった。
俺もガンジーと+15で、必要票の50パーセントは持ってたんだが。
哲学志向のピラミッド→技術者で偉人ファームにアレクとか
宗教創始→オラクルで預言者とか官史とか
万里でスパイ大作戦とか
序盤の不思議は魅力的すぎる・・
Civ4初心者にお勧めのMAPある?
まあほとんどの場合は不思議作る分のハンマーをユニットに回して戦争したほうが未来は明るいね。
パンゲアとか
やる事決まってるし、船作らなくてもいいし、否が応なしにDQNにからまれるしw
パンゲアもいいけど航海術とかも覚えるために大陸でもいいかもね
>>752 パンゲアや大陸は孤島スタートの確率が少ないからお勧めかも。
ただし、フラクタルは絶対止めとけ。
上級者でも生成地次第で難易度が一つ二つ変わる。
まぁ、再生成はプロ天帝とかでもやるから初見で駄目だと思ったらやり直したほうがいい。
偉そうに言うけどまだ貴族辺りをうろつく一般人の意見(w
プロ天帝とかでも
じゃなくて
プロ天帝だから再生成するんだろ・・・
難易度低めの大きいTeraで、大航海時代が楽しい
新大陸に都市2個作ってAlt+F1押すと植民地を独立させれるのを知ってると
もっと面白くなる
日本語版は3.13スッ飛ばして次で合わせて来そうな悪寒
760 :
752:2007/12/29(土) 18:44:48 ID:PIk97qKN
シナリオ?の云万年前の地球をやったんだけど、
MAPが広すぎる上に敵が固まりすぎでフルボッコされたんだ。。。
一応未来までいけたけど、軌道エレベータ作ったのが癪に障ったようだ
>>760 勝利条件目前になると攻められ易くなるね。
制覇とかだと返り討ちにしてやるだけだが、文化勝利や宇宙勝利だと割りと危険。
プロ天帝つってもいかなるマップでも勝てるってことじゃないからな・・・
>>747 ヘンジは作ってもいいかも。他は大体奪う。
そもそも攻撃の標的とする国家は、防衛志向じゃない・聖都持ち・いい遺産持ちとかが判断基準かな。
考えてみるんだ。宗教を創始するビーカーを青銅器・建築にして、遺産を作る数百ハンマーを斧兵とカタパルトにし
聖都を奪って遺産を奪って、おまけに技術まで停戦時に奪えば超いいとこ取りじゃないか?
WLまではヘンジ毎回建ててたけど、BTSだと労働者→戦士→開拓者→ヘンジ
だとAIに負けることが多くなってしまって建てなくなった
「先行スタート」でのケチュアラッシュが凶悪だ
ケチュア量産がたやすい上に、見返りが大きい
>>763 ヘンジが無いとモニュメントを都市ごとに作らんといかんからな。
結果として作るほうが安く付く。創造志向ならいらんが。
ケチュアケチュアにしてやんよ!
大陸マップならケチュアの大群で征服しちまえば勝ちだな
769 :
名無しさんの野望:2007/12/29(土) 19:27:13 ID:st0mKh/Q
おもしろそおれもやってみよっかな
不死でやってるがケチュアはチート行為だと思う
暦が早めに欲しいときはモニュメントで我慢だな。
預言者の登場が遅くなっちゃうけど、まあなんとかなる。
何だろう、途中で萎える
BtSからは天文学で陳腐化じゃなかったっけか
奮発してC2D E6750載せてるのに何気にBtS重くね?と思ったらGeforce8推奨だった
ボトルネックは6800GSか
ごめん、すげぇ馬鹿なことなんだが教えてくれ
上で言ってるプロ天帝ってどういう意味?
…プロフェッショナル天帝…?
実際はメインメモリの方が大事な気がする
2Mでも足りないだなんて
プロパンガンダ天帝
そりゃ2Mじゃ足りなかろうて
だよなwwww
俺は何を言ってるんだ
やったー銃・病原菌・鉄と文明崩壊読破したよー
全然Civ関係なかった
無印の頃は32M推奨だったかな
784 :
名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:40:26 ID:C8uIEd1M
すいません乱数に変更を与える方法はどうすればよいのでしょうか。
せっかくピラミッドをたてたのに預言者ばっかり生まれやがる…
失礼
技術者が増えるタイプの遺産を同じ都市に作る
間違っても芸術家とかの遺産は置かない
パルテノンを建てたら芸術家が湧きまくって\(^o^)/
新たなランダムシードの設定はゲーム始めるときしか設定できないのでは。
>>786,788
少し前のセーブから再開して乱数いじって何とかできないのでしょうか
btsで占領した都市に文化爆弾って使えなくなったんだな
すげー便利だったのに
791 :
名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:59:21 ID:BeuKgElI
>>790 3.13で復活する
12/28に3.13パッチでるという話はガセか
>>789 ワールドビルダーで好きな偉人置けばいいじゃない
>>792 それは…
気づかなかった。thanks!
それでいいのかよ・・・
偉大な科学者50人くらい置いて定住させようぜ
偉大な芸術家30人強作って文化勝利した方が早いなきっと
それでいいのかw
まあ乱数弄ってやり直すってのは実際WBと位置的にはかわらんよな
判断が分かれるところだろうし事故ってのもあるが
何度もやり直すくらいならビルダー使ったほうが精神的に楽じゃね
自分ルールで縛りやるなら別だけど
ここで愚痴られるよりいいと思うぜ
ロード&セーブありだと、蛮族で経験値10貯めて、
英雄叙事詩なんてことも簡単にできちゃうな。
そのユニットには名前を付けて、RPG気分を満喫。
まあ楽しみ方は人それぞれだ。
そうだなー、まあ結局自分がどう思うかだしな
序盤の1ユニットの価値がでかすぎるのに、HP50%まで減ったら撤退とかできねーのがイラつく
50%→70%→95%→99.5%で4人全滅とかお前ら何やってんの・・・・・・・・・・
友好国と敵国が戦争始めたんで、やや劣勢だった友好国に戦術核プレゼントしたら
うまいこと敵の主力が壊滅状態になってた。
外交評価も悪化せず、敵の軍事力も減らせる核提供楽しすぎるw
804 :
名無しさんの野望:2007/12/29(土) 23:52:34 ID:BeuKgElI
核戦争おこると、地球温暖化であっちこっちのスクエアが
砂漠化しまくるのが嫌だなぁ
ほかの全員も同じなんだろうけど
>>401 テレビに出てる年代の人達(司会者・芸人・コメンテーター)がサッカー詳しくない
阪神情報やってりゃ数字が取れる
この2大理由だと思う
誤爆したorzすまん
コロシアム代替で甲子園か
エッフェル塔代替で通天閣か
>>782 この前、図書館で借りたけど結局CIVやってて読まなかった
CGEに慣れすぎてBtSさわる気がせずWLばっかりなんだが俺だけか?
もしかして既に対応してるとか個別にMOD入れてるとかしてるの?
特にTrade Resource Panelが無いと不便でしょうがない
なんか人柱版があったはず
結構使えるが、バグもソコソコある
>>809 同じ著者の「文明崩壊」で孤島スタートの悲哀が語られてるよ
以前は偉人ファームに偉人+100%とグローブ置いてたけど
森が10個くらいある都市にグローブの代わりに
国立公園置いてみたら笑いが止まらんな
悪化しないんじゃない?
ユニットプレゼントで悪化した記憶は無いな。
騎兵隊10とかあげたことあるけど
マジかよ‥。
外交勝利大好き全俺に朗報だぜ。
could not match desired fullscreen modeってエラーが出た場合の対処法って分かる人居ます?
すたすたとかは全部見たんですがそれらしきものが載ってない・・・
ぱっちまだー!!!!!!!!!!!!!????????
斥候大量にあげて維持費爆弾とかできるの?
AIはそこらへんハンデあるんじゃなかったっけ?
821 :
名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:57:05 ID:G+tBsOm4
>>810、おまいは俺だ!
つ、WC+CGEで鉄板
バグりんぐのBtSよりましだっつ〜の。
なっ!そうだろ?おまえら!!
そうだと言ってくれ・・・><
>>813 中盤以降にそんな都市は残ってない件
目先の利益に惑わされて全部切り倒しちゃう
WLの時はAIが戦争してる相手にユニット渡しまくると、敵国と取引しやがって!-4とかついてたけどBtSだとついた覚えは無いな。
まぁ単に見逃してるだけかも知らんが。
>>823 やっぱ付くよな?バニラのときに付いた記憶がある。
BtSじゃやったことない。
森林大量に残してなおかつ偉人都市に必要な大量の食料を確保できる都市があればいいが
そんな好条件の土地はなかなかないような。
シド寿司使う手もあるけど、それまで偉人都市として機能しないんじゃ困るし。
OCCでは国立公園&グローブ座便利そうよね
衛生と幸福完全無視ヾ(*´∀`*)ノ
今国王で、首都が保護林15個で、余った人口で18人になってる
寿司使えばもっと増やせるかな
平和的勝利を心がけてのプレイ中に、外交で策を練っているうちに
「Aの敵国はBにして、Cの敵国はDにして・・・」
とエスカレートしていき、最終的に世界大戦が勃発してしまった
俺がバチカン立てたのに、カエサルに良い様に利用されてます……
同じ大陸3つの国でヒンズーを信仰してるんだが、第三国がひたすらカエサルに媚びる属国野郎。
つーかカエサルが俺が痛めつけたヤツを片っ端から属国にしてるんだが、
なんか属国にしやすくする条件とかあるのか?
国教無しなのに「信教を同じくする〜」とはこれいかに
>>830 WW2末期のドイツは東部戦線ではどんなに劣勢になっても頑強に抵抗したのに対して
西部戦線では驚くほどあっさりと降伏してしまったそうな。
ニコ動のプレイ講座につられて購入。
ゲームごときで廃人になるわけねーだろと半ば馬鹿にしながら8時ごろからプレイ。
いつの間にかに2時。ダメ、ダメだぞ俺っ
>>817 正直それだけでは分からないと思う。CPU、メモリー、グラボのスペックを晒すように。
もしかしたら、誰か助言できることがあるかもね。
そうそうそれから、質問スレに、ね。
やっと将軍で勝てた・・・。
貴族で勝てるようになったらBtS入れようかなと思ってるんだけど
先にWL入れてみたほうが良いのか悩むなぁ。
まぁとりあえずもう一戦だ。
何だろう、飽きてきた
飽きて他の趣味に移っても長くて一ヶ月
早くて一週間で戻ってくる
それとcivをやめることに成功してもふとしたきっかけで、
テレビとかニュー速で世界情勢関連のニュースみると
麻薬患者に良く見られるフラッシュバックが
俺は買ってから一週間って所だが
みんなどれくらいやってるんだ?
10年
1万円と2千年前から
>>830 俺がさっき戦ってたカエサルも片っ端から属国にしてたわ。
気が付くと自分以外の3国全部カエサルの属国。
技術&軍事力は上回ってたがさすがに世界相手に戦えない(ウラン無いから核も作れん)。
高エネルギーを維持しつつ必死で宇宙船造ってたらカエサル国連勝利。
侵略で創られた属国が全員カエサルに投票してた。
外交評価それほど良くないのになんでカエサルに票入るんだよ・・・。
属国だから
法律無しで9都市作ったらずっと0%で詰んだ
>>844 属国使うのは外交勝利狙いでは常套手段。
>>846 金融組織なダレイオスでやってみたらどうかな
何だろう、行き詰るというか
途中で、何がしたいのかわからなくなってくる
基本中の基本が良くわからないというか
常に最高を求めている性というか
>>849 まずは生存。
外交も軍事力も技術力もその手段に過ぎん。どれも柔軟に使え。
そしてある程度経てば現時点でどの勝利条件が最短かは判断が付く筈。
勝てると踏んだらそれに向かって一直線に。
宇宙船飛ばされても核で母国を消滅させれば勝ちだし。
飛ばされてから核撃っても手遅れじゃね?
飛ばされた後宇宙船がαケンタウリに到着するまでの間に首都を落とせば宇宙船は何故か爆散。
>>846 ワロスw建ってれば50%くらいで収まるよ
無かったら?‥知らね。
皇帝パンゲアで開幕斧ラッシュで3文明壊滅させて脳汁出そうになった
一段落着いて内政に入ろうとしたら税率0%でも金がどんどこ減ってくもんで鼻水出そうになった
119ターンこらえれば法律の研究は終わるんだが・・・これはどうみても
シヴィライゼーションこのスレでさんざん言われて多様に
超つまらんな。
というかもはやシムシティですらないし。
いらねー。
なんとうらやましい思考の持ち主
つまらないと思えればよかったなぁ
国連作ったらどっか瀕死の国にその都市譲渡して
宣戦布告→占領→町あぼーんで消せないかな?
そこまでやる必要があるかは謎だが
>>854 やりすぎたな
過ぎたるは及ばざるが如し
>>857 理屈ではできそうだけど・・・
でもそれを可能とする国力or展開ならそんな事しなくても
余裕で勝てそう。
でも気持ちは分からないでもない。
・・・あれ?元々自国だった都市を再占領or奪還したときって
選択枝でたっけ?うろな知識で書き込んですまん。
出ないな。
奪還だから。
>>854 戦争中なら町を襲って金を奪え。
奪った金は即そのターンに研究につぎ込めば119ターンよりは早く終わるはずだ。
>>855 どこがシムシティと共通してるのか意味が分からんw
すごい思考回路だ。
どうでもいいけどシムシティって元々はバンゲリングベイのマップエディタだったの知ってた?
ウィルが開発に携わっててその中で閃いたんだっけ?
あいつも俺の人生狂わせた憎き奴だな
しかし本当にどうでもいいな
スポァ
>>857 それはまともなペースで不思議作れるような大都市をみすみす破壊するってことになるぞ。
放置してどっかの文明が作ったら即破壊が妥当な線だろ。
不思議を作る傾向のある弱小国にマスメディアまで一気に譲渡してからあぼんとか。
ダウソ板のコピペか
>>866 大都市をみすみす破壊するとか以前にそもそも破壊できない。
バンゲ帝国だったのかあの街
civ4の本体を英語版で買ったら
後で入れたMODを日本語化するのは不可能ですか?
日本語化が有効なのは本体が日本語版の時だけですか?
>>865 sporeいつになったら出るん(節子AA略)
町の配置勝手に変えてる奴UZEEEEEEEEEEEE!
知らないうちに聖職者配置されて預言者が生まれやがった
諜報プレイだからただでさえ偉人生まれにくいのによ
自動配置きればいいじゃない
自動配置入れて無くても勝手に聖職者配置されてる気がすんだけども
それはない。
人口が増えたとき以外は。
人口が増えた分も自動で他に入れてくれると助かるんだけど
研究重視やハンマー重視オンにしても只管聖職者増やされるのがムカツク
そういえば土地整備とかしてタイルの生産量が変わったときも配置の調整が起こったかも。
>>845,847
属国ってそういうものだったのか。
国連決議で皆信教の自由にしましょうってのは属国も逆らっていいえにしてたから油断してた。
侵略で属国作っても関係悪いからどうなのって思ってたが、外交勝利できっちり投票してくれるなら
外交勝利の常套手段というのも納得。
平和勝利は制覇勝利の次に人が死ぬ
>>879 英語版の最新版だと無理だがな。制覇勝利の方が優先されてしまう。
882 :
名無しさんの野望:2007/12/30(日) 12:11:06 ID:0sMh7Ysp
4gamerでデモ版やってますけどユリウス・カサエルに宣戦布告したところで急に終了してデスクトップに戻されました
どういうことなんですか?
今週もCiv4購入の誘惑に耐えきる事が出来ました^^
体験版プレイしちゃいましたが、体験版までならセーフだと思います^^
これからもよろしくお願いします^^
884 :
名無しさんの野望:2007/12/30(日) 13:04:48 ID:VB3z+vj1
よく頑張った、褒美にciv4デラックスパックを買う権利を与えよう
PS3とか箱○でcivが出るんだったらおまいら買う?
DSで出るなら買うんだけどなぁ。
新型据え置きは本体高いから_
文明追加や指導者追加も立派な楽しみの一つだからPC版以外はちょっと・・・
携帯用ゲーム機ならちょっと誘惑されるかもしれない
CIV2みたいなシンプルさと奥深さをもってたら欲しいな。
ただ家ゲー向けにぬるくなってるだけだったらいらない。
シドに間違いはない
俺は買うハードごと
>>810,821
CGEのうち
「Attitude Icons JP」「Turns to complete」「PowerScore」「Trade Resource Panel」「Civ4lerts 1.4」
を入れてBTS日本語版でやってる。
「Civ4lerts 1.4」は別途入れる必要あるが、それ以外は一つにまとめたやつあるぞ。
CGE使ったことないせいもあるが、これだけあれば俺は十分。
「Trade Resource Panel」メインでいいなら役に立つはず。
MODスレの400あたり見てみ。
つか調べたら春にWii、Xbox360、PS3、DSで発売予定なんだな。
来年春あたりに、PS3とXbox360、DSでCivRevが出るけど、日本語版はどうなんだろうか?
日本でのCiv4の状況を見ると出ないような気がする。DSはリージョンないからいいけど、PS3と360はリージョン縛りがあるからな。。。
日本語版発売決定したら即予約するんだけど。
俺の年末休みがどんどん吸い取られていく・・・
3.13で年越ししたかった
>>892 へぇ〜PS3と360はリージョン縛りがあるのか。
知らずに買っちゃうかもしれなかったな。
探検家使ってる人いる?
探検家という名のスパイなら
探検家はいっそ水陸両用にすれば
使い道も・・・
>>896 キャラベル船作る際に斥侯がいないor一人しかいない場合に生産する
360も関係無いのが多いけどね
期待して実際できないと辛いが
CIV3時代は建物建てると維持費で死にそうになることがありましたが、
このCIV4だと建物維持費について、表示されてるところが見つけられないんですけど、
建物維持費ってなくなったんですか?
なんだこのナポレオン。許せん。
一度攻めると決めたら都市を貢ごうが国教を変えようが無駄なのか。
ロード厨乙www
セーブ&ロードはシングルプレイではあたりまえのテクニックだと書いてあるのに相変わらずな人が居るな
>>904 宣戦のトリガは実際に宣戦する何ターンか前に発動しているからそこまで遡れば気が変わるかもしれない
当たり前というわけではないだろ
使ってもいい使ってはいけない、その判断はプレイヤーにゆだねられるべきであって、
どちらかがどちらかを馬鹿にしていいものではないってだけだ
遊び方は人それぞれなんだしな
>>894 だな。
しかし俺はサイバーフロント国の属国だから逆らえないのさ
英語版コンプリのインスコ完了したああああうへへへへっへfへ;おわえj
ところで公式v3.13のpatch以外に入れといた方が良いものってありますかね
文明崩壊結構高いのな
ゲームにはお金出し惜しみしないのに本だとケチってしまう
図書館で借りてこよう
歴史にはもしもがないけどcivはそのもしもを演出できるから楽しい
制覇狙いは時間かかるけど楽しいな
金融+拡張あればかなり楽だから困るin 国王
noDVDマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>914 トンクス
大人しくhtml化まで待ってます(´;ω;`)
3.13の次のパッチいつなんだろ
BtSでrhye's and fallってシナリオで独立都市に宣戦する方法が分からないんだけど
どうすれば攻撃できるの?誰か教えて。
むしろ日本の3,13はまだか?w
天帝で蛮族誘導して他の支配者を滅ぼさせました^^
蛮族って象兵作らないんですか?^^;;
国王プレイで初勝利…。
不思議作りまくって鬼のように科学開発+文化侵攻で勝利した。
両隣が親密レベルだと非常に楽だね。
自由主義一番乗りの後はボーナスのある研究はほぼ全部とったw
ドイツは後半クソ強いんじゃないかと思った。
蛮族保護プレイをしたらいつかロケットで宇宙に飛んでいくのだろうか・・・
>>921 ロケットは分からんが、蛮族がライフル兵出してくるところまでは保護出来た。
>>906 自分が使うからって勝手に決め付けるな。
>>923 セーブ&ロードの話題は既出なのになんでしたがるの?したがるの?したがるの?
>>923 慣れるまではいいんじゃない 覚えることも多いし
セーブ&ロードなしで楽しむようになったら廃人まっしぐらw
927 :
名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:12:21 ID:95uAciyB
いかん!このままでは九連休がCIVで終ってしまう。旅行に行くぞ!
と思い意を決してついさっき青春18切符を買ったが、そのまま帰ってきてまたCIVやってる。
明日果たして俺は旅立てるのか。
うむ。
セーブロードは最初はみんなやる。
うまくないっていけば自然とやらなくなっていくよ。
セーブ&ロードはゲームを軽くするために1ゲームに1度くらいはするな。
結果を変える目的ではやらん。
>>927 旅行しながらCIVっていいと思わないか?
むしろcivの中で旅すればいいじゃない
ノートPCでcivしながらなら鈍行で何処までも行けるんじゃね
>>930 始めたら絶対に中断しないってすごいなw
occ専門なら別だが。
ノートPCでCIVしながら山手線をぐるぐる回ればいいんじゃね?
>>929 しかし何故か旅行に行く途中ショップに立ち寄り
買い戻してしまうはず
938 :
名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:25:48 ID:LtCvI8qO
お前ら毎日世界一周してるだろうが
sage忘れた、すまない
セーブロードはウトウトして間違えた時とかだな。
頭がカクッとなった時にクリックしてスタックプレゼントとか。
あるあ・・・俺はねえよw
でもこまめなセーブは必須だよね、いきなり落ちることもあるし。
昨日貴族で勝てないと言っていた者ですがやっと勝てました。
2049年にギリギリ宇宙船勝利できました。
アドバイスしてくれた方ありがとう!
おれ操作ミスしたときはロードしちゃうよ!
>>942 おめっとさん。
そのあたりからおもしろくなってくるよ。
>>944 これ以上おもしろなるというのかー!
(942ではないがその辺)
BtSに入ってるnext warをやってみたけど、ただ単に未来が追加されるだけじゃなくて
細かいところでバランス修正入ってるねぇ
マラソン1500ターン→1200ターンになってたり
万里の建設条件が防壁3つになってたり、ゼウス像が哲学で陳腐化したり
バチカンがなかったり
正直余計なことはしないで欲しかった
やっと時間が出来たんで、やってみたけど2連敗した
序盤にオラクル(神学ゲット)と教皇庁を狙って、軍事力がおろそかになりすぎ
このやり方は駄目っぽい
国王ですでにヒンズーも仏教も創始できねえじゃねえか
初期神秘志向はどうすればいいんだよ
創始できなきゃ奪えばいいじゃない
宗教と遺産って奪うもんじゃないの?
神秘主義はヘンジ建てるための技術
じゃあ初期神秘志向はストーンヘンジ用なのか?
車輪と農業のほうがぜんぜんつかいやすいって・・・
ビスマルクたん選んで何も読まずにちょこちょこ触ってみたけど
3とはルール変わりすぎてターン進めてはペディア見ての繰り返し
いきなり王子レベルとか無謀すぎたか
斧ラッシュ有効って言われてるけど
チャリオット兵いる文明だと駄目だよな
カスタムで、モンテ二人入れたら、ユニットは一応色違いになるのだが、
外交要求時に国名しか出ないから、どっちがどっちかわからん。
仏教 ヒンズー
不死 3680 2400
不死 3680 3440
国王 3520 3600
皇帝 3680 3320
不死 3680 3440
不死 3680 3280
手元にあるセーブデータからてきとーに抜き出し
初手ヒンズー教なら毎回勝てないってことはないように見えるが
フジTVいい仕事したな civiで覚えた不思議がいっぱいでてて楽しめたぜ
フジはそんな番組がやってたのか・・・
たけしの超常スペシャル見てた・・・
初級者は初期ラッシュやってないのだろうな
BC1000目安にしてAIにチャリラッシュしかけると、少なくとも第二以降の都市は取れる
首都は取れたり取れなかったりだが
これでこちらの領土伸ばすのが随分楽になるから、馬取れたらたいていは仕掛けるようにしてるな
ただし早めに停戦しないと、こちらの財政が危なくなるけどね
イタリアの『あの人は今』もどきの女レポーター
もう少しまともな日本語しゃべってくれ プロだろうに
>>958 まぁ、超常スペシャルでも、ラシュモア山とか出てたしいいんじゃね?
>>954 チャリが斧に対して強いのは攻撃時のみだから、斧からチャリ攻撃した場合は不利ではないぜ
斧のみのスタックだと詰むが槍混ぜときゃ問題ない
斧ラッシュ→1800年で制覇で90000超えの点数が出た
今までせいぜい3万〜5万くらいだったから驚いたわ
宇宙船が銀河連合艦隊に打ち落とされるイベントとかあったら面白いのにと思った
>>958 タージ・マハル、万里の長城、チチェン・イツァー、コルコバードのキリスト像
あたりはばっちりでてたw
>>965 ア、アポロ計画出てたよ!あと偉人のユリゲラーとか!
初期技術が車輪と神秘主義なのに、首都に牛しかいなくて初手農民が間に合わない
ってサラディンが泣いてた
>>964 宇宙船の装甲4枚で打ち上げたのがあと1ターンで消えたのはソレが原因かっ!
農業か畜産持ってない文明はワンランク下だわな
最近BtS日本語版を買って、付属Road to Warをドイツでやってみた
下手なWW2ゲームより、よほど面白いね
工場の種類が豊富なので、建てたくなるけど、
調子に乗って建てまくると、人口一桁でも公害でまくりなのね
衛生資源が、地中海に一匹だけ泳いでる魚しかないのは吹いた
ティーガー戦車がIV号に比べて
戦闘力1割増、移動力半減って、哀しかったけど
これをベースにツリーや兵器を拡充してバランス調整すれば、神だな
農業か畜産×
農業か狩猟○