Civilization4(Civ4) Vol.59

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1名無しさんの野望
1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 11:44:31 ID:xzbevPN2
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)
Civilization4 Beyond the Wiki
 http://wiki.rk3.jp/civ4/
(新しいwiki。現時点ではこちらの方が軽い。見れない人はこちらへ)
Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (まとめサイト?)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol30まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.58
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198291471/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 14国目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1196543287/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195127383/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
2名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:53:12 ID:3hnjfsX7
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.02

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません
※インストール後は即アップデート推奨
メインメニューから、[advanced]→[check for updates]
3名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:53:32 ID:3hnjfsX7
>?なにかとTXT_hogehogeいわれる
>?→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動

で、直らない場合再キャッシュされないようにiniファイル変更

My Documents\My Games\beyond the sword\CivilizationIV.ini
の; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 0

; Disable caching of xml and file system (may slow initialization)
DisableCaching = 0

地域>英語がだるい人はapplocaleインスコオススメ
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB&displaylang=ja
4名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:54:22 ID:3hnjfsX7
■未プレイでスペックが不安な場合
体験版で確認するよろし
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/civ4_bts/civ4_bts.shtml
※100ターン制限

【ありがちなエラーと解消方法】
d3dx9_**.dllがねーよメッセージ
→DirectXが古いからアップデート。古くない場合dllぐぐるとか
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

なにかとTXT_hogehogeいわれる
→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動

★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
5名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:54:51 ID:3hnjfsX7
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
 荒れそうな偉人(ヤッテルガー)が誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>951,>>952,と1づつ繰り下げて下さい
6名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:56:30 ID:3hnjfsX7
Civilization避難所

http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/

急だっったんで入れられなかった
列いっぱいだし
7名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:56:39 ID:u/o5xjN/
>>1は我々にスレを立ててくれたのだぞ! +3
8名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:57:19 ID:3hnjfsX7
ってなんというミス・・・
撃つ出し脳
9名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:06:54 ID:n2BwXy1D
マンコ←卑猥、マンコ←卑猥、マンコ←卑猥、死ね←直接、たわけ←間接、鬼畜←直接、
たわけ←間接、バカ←差別、廃人←差別、帰れ←間接、邏←卑猥、キチガイ←直接、
死んで←直接、股←卑猥、死ね←直接、廃人←差別、キチガイ←直接、逝って←間接、
基地外←直接、基地外←間接、氏ね←間接、厨←間接、キチガイ←直接、下劣←間接、
鮮人←差別、在日←差別、死ね←直接、糞←間接、下劣←間接、糞←間接、馬鹿←間接、
氏ね←間接、糞←間接、コロス←直接、ロスケ←差別、マラ←卑猥、氏ね←間接、
抜け←卑猥、セックス←卑猥、廃人←差別、まんまん←卑猥、カス←間接、厨←間接、
キチガイ←直接、アホ←間接、死ね←直接、贔屓←差別、糞←間接、くそ←間接、
馬鹿←間接、糞←間接、ウンコ←間接、クソ←間接、馬鹿←間接、死ね←直接、
馬鹿←間接、死んで←直接、馬鹿←間接、厨←間接、逝け←間接、オタ←間接、
マンコ←卑猥、糞←間接、糞←間接、死ね←直接、馬鹿←間接、クソ←間接、贔屓←差別、
チンコ←卑猥、厨←間接、バカ←差別、バカ←差別、チンコ←卑猥、死ね←直接、
汚い←間接、カス←間接、死ね←直接、死ねばいいのに←直接、厨←間接、カス←間接、
死ね←直接、死んで←直接、
タイトル:Civilization4(Civ4) Vol.58
【糞スレランク:B】
直接的な誹謗中傷:20/1001 (2.00%)
間接的な誹謗中傷:39/1001 (3.90%)
卑猥な表現:12/1001 (1.20%)
差別的表現:11/1001 (1.10%)
無駄な改行:1/1001 (0.10%)
巨大なAAなど:16/1001 (1.60%)
同一文章の反復:0/1001 (0.00%)
by 糞スレチェッカー Ver1.12 http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=112

まだまだ他に比べたらマシでしょうww
10名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:13:19 ID:t9Wx8U4E
蛮族のハラッパについてkwsk
名前がアイヌの数千倍惹かれるんだが
スペルがしりたい Happa?
11名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:17:37 ID:SO8cIXlS
インダスの遺跡?
12名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:19:25 ID:wKyc3DxK
>>1

>>10
ヰキペディアだとそのまんまだた
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Harappa
13名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:22:06 ID:YmU9Sz1P
せっかく下のほうに俺の行きつけのスレが集まってて便利だったのに。
14名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:25:05 ID:TJ5MeAED


OCCで釈迦がお隣さん。
宗教合わせる暇もなく、開始70ターン目で攻めてきました。
15名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:41:43 ID:yob7lboN
BtSになって、結構徳川の扱いが簡単になったよ
昔は戦時中しか国境開放してくれなかったけど、BtSになってから
戦争終わっても速攻国境をふさがないし
その間に宣教師ラッシュで同宗教にしてしまえば他文明とほとんど
交流を持たないすばらしいポチの出来上がり(笑
しかもライフル以降、攻撃と防衛の志向のおかげでかなり硬い盾に
なるし、空気を読めないモンテよりもずっといいよ
16名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:42:07 ID:ts25sNm0
前スレから疑問なんだけど…OCCってなんだ
17名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:43:15 ID:ZwJs1221
>>16
1都市プレイ
18名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:52:38 ID:hJtW8B/l
徳川はツンデレ
モンテスマは電波系
19名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:54:10 ID:Q5ea0P4x
電波はアレク、モンテはDQN
20名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:58:47 ID:Gj7Dz0ut
本体+BTSよりデラックスパックのほうが安いんだけどデラックス買うデメリットってある?
ちなみに3もやってないんだけど3からやったほうがいい?
21名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:59:34 ID:OKXmGjof
>>19
シャカは鉄砲玉か。
22名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:06:28 ID:Qq8E4YSm
>>20
質問スレすら探せないようじゃやっていけないと思う
悪いことは言わない、金の無駄になるからやめとけ
23名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:18:23 ID:CtZ2guEf
質問スレが埋まった前スレのまんまのURLだな。
えーと

Civilization4(CIV4)質問スレッド 15国目
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198539974/l50
で聞いた方がよいかと。
24名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:28:51 ID:gLhlMqXc
Mにはたまらんとです><
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1198679184.jpg
25名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:36:54 ID:YmU9Sz1P
みんな属国にして逆パターンをやるんだw
女指導者全員引き連れてモンテに宣戦布告とか面白そう
26名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:41:19 ID:nR6Q8Fnw
ヴィクトリアがなんだか母ちゃんに似てるんでちょっとやさしくしてしまう
27名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:46:20 ID:/SRptXNI
母ちゃんモンテでフルボッコ中
28名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:46:23 ID:gZHVasrL
ヴィックヴィクにしてあげる♪
29名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:49:22 ID:8l1xt2Yf
前スレ>>969は、OCCでいったい何を目指してたのかが気になる。
一番小さいマップならOCC軍事プレイもあるとは思うけど。
30名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:55:07 ID:WLO0dzLe
次の拡張キットはまだか
31名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:58:49 ID:+1POf2ZF

オラニエってそんなに強いのか・・

次点でダレイオスとか
32名無しさんの野望:2007/12/27(木) 00:20:00 ID:sXitMijO
>>30
慣例的に拡張パックは仁作で打ち止め
次はCiv5だろ
いまCivRev作ってるから最低2年は先だろうけど
33名無しさんの野望:2007/12/27(木) 00:23:17 ID:HwNaBNz0
>>19
確かにアレクの行動って読みきれないよな
他国と戦争中にいきなり取引解除してきたからこっち来るのか〜
って焦ってたら
海を超えてローマに突進、負けた上にトチ狂ったのかその後も隣国無視して海外へひたすら出兵

電波的な啓示でもおりてきたんじゃないかと予想
34名無しさんの野望:2007/12/27(木) 00:47:51 ID:l5qx785D
たった今BtS初プレイでパカルに宇宙勝利で負けてきた
外交ツリーでパカルの研究可能の項目に超伝導と、光ファイバーがあったから
「パカルはまだパーツを作る段階にすらなっていないな」と思ってたら、そのまま宇宙船打ち上げられて負けた
研究可能の項目って「その前段階のテクノロジーは手に入れたよ」ってことじゃないのけ?
35名無しさんの野望:2007/12/27(木) 00:48:03 ID:TL4/sAjw
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ このスレつまんねつまんね
/<_/____/ このスレつまんねつまんね
このスレつまんねつまんねつまんねつまんね
36名無しさんの野望:2007/12/27(木) 00:54:31 ID:4ny/8eeq
前の建設によりT+56繰り越し
基本生産力:T+32
・建造物によりT+25%
・首都のためにT+50%
・石材を使ったアンコールワット建設のためにT+100%
・世界遺産の建設のためにT+50%
・儒教の国教化のためにT+25%
―――――――――――――――――――――――
総生産力:T308


なんか計算おかしくね?
37名無しさんの野望:2007/12/27(木) 00:58:04 ID:++DrHPEY
>>36
(56 + 32) * (1 + 0.25 + 0.5 + 1 + 0.5 + 0.25) = 308

合ってるじゃん。
38名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:01:30 ID:7ObwpmUW
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 貼り付いたように動かぬCF
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  順調に伸びる売り上げ……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!
39名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:18:16 ID:opU72ANO
>>37
36じゃないけど
繰越ハンマーってさらにブースト受け取るのか。
てっきり
32 * (1 + 0.25 + 0.5 + 1 + 0.5 + 0.25) + 56 = ?

だとばっかり思ってたわ。
つかこれだとブーストがでかいなら普通に生産するより
最初に安いのを作って繰越出してから生産したほうがお得ってことか?

極端な例
基本生産力100 ブースト100%の場合
1ターン100*2で200、2ターンで400

1ターン目で10のを作った場合
1ターン目が200-10で190繰越、2ターン目で(100+190)*2=580
みたいな。
40名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:20:24 ID:gNDFHml/
>>29
OCCは永久同盟アリで制覇か制服プレイするものだと思ってた・・・
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/004.zip
41名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:21:38 ID:gNDFHml/
>>39
ハンマー50以上は、ゴールドに変換されたとおもう
首都のハンマー1は3.5ゴールドくらいになるから効率わるす
42名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:35:36 ID:4rLLZPtu
50以上じゃない。
溢れハンマーから 基本ハンマーか溢れを生んだ生産物のコストのどっちか高いほうを引いて残る分が換金。
43名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:44:25 ID:opU72ANO
>>42
なる。
つまり例に当てはめると
190繰越から100引いて残った90ハンマーを換金。
生産は(100+(190-90))*2=400
で普通に作るのと同じ、と。

でもやっぱ換金分の金と安物1個作れる分だけお得ということになるのか。
まあ例が極端だからで普通は
全然得ってレベルにならないのかもしれんが・・・。
44名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:54:50 ID:++DrHPEY
>>39
1ターン目が(200 - 10) / (1 + 1)で95繰越し。

4534:2007/12/27(木) 02:00:56 ID:l5qx785D
何度見てもカパルが超伝導が研究可能の項目内にあるのに、スラスターを作ってる
why?
46名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:01:12 ID:ExdMwyfl
文化的勝利したことある奴はどうすればいいか教えてくれ\(^o^)/
47名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:03:17 ID:++DrHPEY
>>45
座り牛が内燃機関手に入れてないのに油性を作ってたこともあった。微妙なバグっぽい。
3.13で直ってるのかな。
再現が難しいから確かめようがない。
48名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:03:20 ID:RSsHB5dh
表現の自由とか芸術家量産とか文化費用割り当てとかやってりゃ出来ねえ?
49名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:03:49 ID:B130yOpb
>>46
世界遺産をたくさん造る
大芸術家を投入する
早めに演劇→劇場
50名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:08:06 ID:KUOSpz38
>>46
1000年たつと建物の文化産出量は二倍に成る
そして序盤は年数経過が早い。
早めに文化算出する建物を揃え、50%上積みする大聖堂を作りまくる
表現の自由で+100パーセントを獲得する。遺産を作りまくる。
システィナ大聖堂はオトモダチ。
専門家を上手く調整して、文化ベースを上げるのと、偉大な芸術家をプールする。

この説明で分からなかったら、基本からやり直せ
51名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:10:09 ID:gNDFHml/
侵略にもシスティナは最高だね
凄い勢いで国境を押せる
52名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:11:58 ID:nUz3feR8
>>47
相手が持ってるはずの技術がテーブルに表示されるっていうバグじゃなかった?
日本語版3.13はいつになるんだろうな。
53名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:15:34 ID:X0POm6ju
究極の悩みどころは、ヘンジで創始用偉人作成か、+2オベリスクかだな・・・
ヘンジ、アレクでほぼ、キリストgettoだしな

俺は科学的手法を開発しないからかなりスリリング、宗教は4つ以上は欲しい
54名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:16:58 ID:ExdMwyfl
> 1000年たつと建物の文化産出量は二倍に成る

> 表現の自由で+100パーセントを獲得する

わかりました b
55名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:22:36 ID:++DrHPEY
>>52
そのときは調べた結果本当に持ってなかった。
56名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:24:47 ID:SjAoYQHZ
筆記を持ってないのにCOMが技術交換持ちかけてくるって・・・
57名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:27:27 ID:ReTs1oMt
>>56
自分でアルファベットもっといて言うせりふじゃないな
58名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:27:38 ID:ZDoVsAUq
気づいたら6時間たってたぜフゥーハッハハハ−
59名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:31:27 ID:4rLLZPtu
油井バグは以前も言われてたな。
AIは大技術者で加速できないものを加速できる(プロジェクト?)とかいうバグがあるらしいから、
科学的手法で可視になった途端に改善が設置できるようになってるとかそんなのかも。
んだからスラスターも大技術者で作ったのかもしれん。

F4 > テクノロジー > 研究可能の項目は信用できない。
あそこはどうもプレイヤーと当該指導者が双方とも研究可能な技術が表示されてるらしい。
しかも自力開発してないテクノロジーも未開発として見なされるらしく、交換で入手してても表示される。
無印の頃からずっとそうだね。
60名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:31:29 ID:l5qx785D
>>47
そうか、これが噂のBtSのバグか
そもそも、宇宙船の打ち上げメッセージがパカルでなく俺(ブーティカ)だったんだよな
この辺はどうでもいいと思ってスルーしてたが、勝敗に関することまでバグあったのか
61名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:33:46 ID:92A3ZMqL
                            これからCivilizationをプレイする奴に言っておくッ!
                    おれは今Civの仕様をほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはズールーに頼まれてスペインに宣戦したと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかズールー&スペイン連合軍に攻められていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


ログを見る限り
・同ターンにズールーがスペインを属国化
・従属国への宣戦扱いとなり、宗主国のズールーにも自動的に宣戦
・属国表示合図が出たのは要請承諾した後

これは酷い騙し討ち\(^o^)/
62名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:33:50 ID:l5qx785D
>>59
それ知らなかったわ、使用だったのか
バグ呼ばわりしてごめんな、シド
63名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:50:59 ID:nzSmkK4t
>>61
まんまと嵌められたな
64名無しさんの野望:2007/12/27(木) 02:59:17 ID:HwNaBNz0
策士過ぎだろ
そんな離れ技プレイヤー側でも狙って出来るのかね
そんな事されたらキラークイーンでタイムボムどかんと行くがね
65名無しさんの野望:2007/12/27(木) 03:03:26 ID:92A3ZMqL

  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | ちなみにズールーは、イギリスとローマも従属国化していたんで
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 北西よりエリザベス、東よりローマ、南東よりズールー&スペイン軍が
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    | 我が国に殺到した。勿論、俺は頑張ったさ。スコアも首位だったしな
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | だが、多勢に無勢。国土を蹂躙されてあえなく乙ったわけだ
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | まったく恐ろしいゲームだぜCivは・・・
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ これだけボコられても、すぐ再プレイする気にさせるんだからな
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
66名無しさんの野望:2007/12/27(木) 03:54:20 ID:vrrLUYKI
Next Fantasy War(Next Warの拡張みたいなの)をやってみたんだが、追加要素が凄すぎる。
MODってここまで出来るんだな、感動した。

未来のユニットだけでも、
核融合炉式輸送艦、航空母艦、戦艦、巡洋艦、潜水艇。
ジェット戦闘機の先に、攻撃機F15、ステルス戦闘機が追加。
未来機甲化部隊、次世代特殊歩兵、SAM歩兵、ガンシップ、スカウトメカ(アサルトメカの非国家ユニットver)
バイオテクノロジー利用の生物兵器の数々…
UUも豊富で、日本だけでゼロ戦と大和が追加。
社会制度や建造物、テクノロジーも増えまくってて、全く把握しきれない…

ゲームとしては大味なのかもしれないけど(そこまでプレイしてないから分からない)
この追加された数々のユニットは魅力的すぎる。
Next Warの海空軍放置っぷりが補完されてる感じが素敵。
67名無しさんの野望:2007/12/27(木) 03:59:36 ID:fPnN79mU
今日も猿みたいにこんな時間までやってしまった・・・。
これは陰謀だ・・・。
68名無しさんの野望:2007/12/27(木) 04:26:43 ID:qxultmh9
ガンダム系MODでないかな
最新系はいらないけど
69名無しさんの野望:2007/12/27(木) 04:43:58 ID:gNDFHml/
うはwww人口32まで育てたコロニー落としてみたら
4*4スクエアが消し飛んだ件。落としてると凄い勢いで地球が温暖化されてワラタ
まぁそれでも、地球の資源には勝てないわ。

それにしても衛星レーザー弱すぎね?ターンあたり30%ってなんか微妙なんだが
70名無しさんの野望:2007/12/27(木) 04:51:51 ID:gNDFHml/
>>69
あるある、でも人口が多いほどコロニー落としの効果が大きくなるっておかしいよな
アニメだと、無人のコロニーを落としてたんだろ

ゲーム的には不幸が増えるわ、生産落ちるわで
まさに最終兵器だからおいそれと使えないんだけど。

しかしいざ、地球を制圧しようと奇襲掛けたんだが海からアッガイ沸きまくりで涙目
ステルスってひでー。倒せない
お陰でこっちもコロニーでアッガイ生産してそのまま海に落としてたんだが。
なんか絵的に面白いなと感じた。
71名無しさんの野望:2007/12/27(木) 04:56:07 ID:/QDmu44a
巣に帰れよ
72名無しさんの野望:2007/12/27(木) 04:59:40 ID:ReTs1oMt
せめてIDだけでも変えて来い
73名無しさんの野望:2007/12/27(木) 05:17:36 ID:Pfp2uMsq
ガンダム好きなのは別にいいんだけど
相手がわからないとか空気読まずにガンダムネタ話す奴が多いから困る
74名無しさんの野望:2007/12/27(木) 05:25:55 ID:TL4/sAjw
つまんねー日本の指導者ネタよりは新鮮でいいよ
75名無しさんの野望:2007/12/27(木) 05:56:53 ID:nGhV2AZu
気が付いたらこんな時間だ・・・
徹夜で出勤すっかな
76名無しさんの野望:2007/12/27(木) 06:06:24 ID:K7AQ9AYS
>>40
目から鱗が飛び出した。
OCCは、もともとCiv2での共和制の人口爆発を利用した遊びだったから、考えもしなかった。
大臣がケンカする会議は今でも忘れられない。

OCC軍事プレイも今度やってみよう。
77名無しさんの野望:2007/12/27(木) 07:02:16 ID:txlCRgF8
価格改定版ってスキルツリーのポスターは同根されてるんでしょうか?
DXパックって入ってないんですよね。
78名無しさんの野望:2007/12/27(木) 07:13:20 ID:ZBaLAJ1N
>>77
実際あってもいらない
見ないよ、ゲーム内の略図でいいような・・・
ちなみにされてるよ
79名無しさんの野望:2007/12/27(木) 07:19:04 ID:bilb4ZFF
あいかわらず排他的なスレだ
80名無しさんの野望:2007/12/27(木) 07:24:00 ID:paADh3OS
買っちまった・・・。とりあえずOpを変更して久々にババイェッツ聞きながら
ぺディア見てたらなんかもう朝ですよ?まだプレイしてませんよ?
81名無しさんの野望:2007/12/27(木) 07:37:27 ID:ZBaLAJ1N
前スレ>967
セーブなしとは本当にすげーよ
あのマップ何度かやったけど
どうしてもモンテとオスマンが仲悪くなる
はじめは同宗教なのに改宗したりするから本当に困る
慢性的なハンマー不足をうまくモアイで稼いてすごいなーと思ったり
技術に独占はないものの致命的に遅れていないのには少し驚いた
俺は外交に振り回されて技術後進国になりがちなので
改善がほとほどなのが印象的かな

他人のセーブデータとかすごく参考になるのな。
手順をすべて再現してくれるMODとかあったら最高だね
82名無しさんの野望:2007/12/27(木) 08:21:16 ID:gyVKEeOf
なんで神聖ローマ帝国の君主がシャルルマーニュなん?
オットー1世とかカール5世とか相応しいのがもっといるだろうに
83名無しさんの野望:2007/12/27(木) 08:23:29 ID:qQk8tyrX
シドがそれしか知らなかったから
84名無しさんの野望:2007/12/27(木) 08:31:55 ID:gNDFHml/
5人位の会議で追加でどれいれる?
→神聖ローマとかよくね?
→ローマとどう違うんだ?
→ぐぐれぐぐれ

ウィキペディア見たがマーニュの方は乗ってなかった。
あの3D顔は愛嬌があって好きだ
85名無しさんの野望:2007/12/27(木) 08:38:37 ID:VoR5siW7
>>46
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400012.html
遅レスだが、この記事が参考になる。
86名無しさんの野望:2007/12/27(木) 08:53:17 ID:gyVKEeOf
シド・・・
テレジアたんのMODに期待せざるを得ないな
87名無しさんの野望:2007/12/27(木) 09:16:16 ID:28juYlsl
労働者もスタックできるのね。意外な盲点だった。
スパイに破壊されてもすぐ駆け付けてその場で再建。
仕事ハエー
88名無しさんの野望:2007/12/27(木) 09:18:35 ID:VcHeOdYh
シャルルマーニュとカール5世て同一じゃなかったか?
89名無しさんの野望:2007/12/27(木) 09:32:43 ID:atmlOiWJ
同じカールでもカール5世じゃなくてカール大帝がシャルルマーニュじゃなかったかな。
90名無しさんの野望:2007/12/27(木) 10:10:09 ID:AR5JmS/P
そもそも大帝という表現はシャルルマーニュの「マーニュ」から来てるな。
magne←magnus(マグヌス。ラテン語で「大きい」)
91名無しさんの野望:2007/12/27(木) 10:11:40 ID:AR5JmS/P
>>90に追加で「偉大な」などの意味もある。
92名無しさんの野望:2007/12/27(木) 10:35:17 ID:lrG8tyVI
パッチマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
93名無しさんの野望:2007/12/27(木) 11:08:59 ID:O1lWyYC+
そもそもこのゲームってある程度頭の回る奴か年季の入った奴しかできないしな。
覚える事が腐るほどあるし。
つか、クリア前にすぐ投げるw
排他的とやらになるのも仕方あるまい。

そんな俺はコロニー落としで育てた首都が消滅するのが嫌になったので、
全てをビーカーに注ぎ込んで早めにアルファケンタリウスに移民する事にしてる。
後発組の宇宙船はレーザーで消滅させるから平和そのもの。

たまに地球の連中が全員で地球連邦を組織して大戦艦で攻めてくるが。
94名無しさんの野望:2007/12/27(木) 11:21:52 ID:qf4cb5G7
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆


Civilization4 Beyond the Wiki
 http://wiki.rk3.jp/civ4/

テンプレの>>1にもありますが、新しいwikiができました。
503エラーはなく快適です。こちらの方が軽いです。

負荷の分散にご協力ください。


☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
95名無しさんの野望:2007/12/27(木) 11:26:09 ID:Cc3IWacB
排他的とかどうでもいいからガノタは自重しろよ
96名無しさんの野望:2007/12/27(木) 11:29:13 ID:C2O7dl9a
ニコ厨は許容範囲でもガンヲタはアウト、うぜーにも程がある
97名無しさんの野望:2007/12/27(木) 11:32:47 ID:O1lWyYC+
正直ガンダムネタのつもりもないんだが。
お前らの中ではSF=ガンダムしかないのかよ。
98名無しさんの野望:2007/12/27(木) 11:34:09 ID:VtpZXGXU
コロニー落としって何のネタ?
99名無しさんの野望:2007/12/27(木) 11:38:26 ID:7QZ8x0H2
>>66
おお、俺以外にやってる人がいるとは…
全面的に拡張されてるからものすごいボリュームだよね
これやってるとバニラが薄味に感じるw
100名無しさんの野望:2007/12/27(木) 11:52:25 ID:Cc3IWacB
101名無しさんの野望:2007/12/27(木) 11:59:03 ID:7WQiDRu9
BtSになってからAIが丘の上ばかりに都市を立てる気がする。
102名無しさんの野望:2007/12/27(木) 11:59:55 ID:APN/usx2
>>101
実はひそかにオレもそう思ってたんだ。
なんか攻める都市攻める都市ぜんぶ丘の上にあって面倒くさいなと思っていた。
103名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:02:00 ID:pfDqcnCh
>>93
そうか?
むしろシミュレーション苦手な人や初心者にこそオススメのゲームだと思うんだけど
難易度調整できるし
104名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:03:57 ID:uhwhvFrX
>>100
悔しいのは分かるが無駄レスすんな

新パッチまだかねー 今んとこ英語版しかやっとらんし
3.02と3.13じゃAIの強さが結構違うしね
105名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:06:25 ID:PxuHUYkM
MODダイスキ人間としては3.02だとモジュラーが使えないのが痛い・・・
106名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:07:02 ID:ZBaLAJ1N
>>103
自称ゲーマーレベルの初心者にならいいだろうけど
パンピーじゃ無理ぽ

このスレのガンオタの雑草魂に惚れたw
107名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:08:38 ID:m8MvwoWC
そもそもゲーマーレベルじゃないとシミュレーション系のゲームなんかやらないだろ
108名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:12:35 ID:uhwhvFrX
ライト層ならシムシティやシムズ見たいなシミュやんじゃないの
とりあえず適当にやっても楽しめるし オレはA列車4でPCゲー入門した
109名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:17:15 ID:Cc3IWacB
>正直ガンダムネタのつもりもないんだが。
>正直ガンダムネタのつもりもないんだが。
>正直ガンダムネタのつもりもないんだが。

コロニー落としがガンダム以外の何のネタなんだよ
110名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:20:19 ID:uq5Pga3N
ちゃんと睡眠取ってるか?
111名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:23:18 ID:XshpLKk+
今起きた
112名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:24:07 ID:ZBaLAJ1N
なんで煽り気味の奴っていつも単発なん?
このスレは一日一レスと決めた奴が多くいるのか
はたまた別の可能性なのか・・・
どうでもいいやw
113名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:24:15 ID:DWdeRiaX
コロニー落としがガンダム以外の何のネタなんだよ(笑)
114名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:29:49 ID:DuaYdx5u
ライトゲーマー(PCゲームデビューはoblivion
な俺だが貴族クリアできねえ 三日目に入った今日こそクリアしてやる
115名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:32:28 ID:APN/usx2
コロニー落としなんて日常会話だろ
ってことじゃないか?
116名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:39:03 ID:IWtyEpA9
ガンダムもニコニコも興味ない。
ヤッテルガーは弱い指導者の戦略でも語ってくれ。
117名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:48:31 ID:HwNaBNz0
>>112
空気読めない奴が連投してそう感じるだけじゃないか?
ガンダムネタとか俺も好きじゃないし正直食いつきにくいよ


118名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:53:14 ID:IWtyEpA9
単発を叩く理由が分からん
119名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:54:26 ID:Wo1ppui1
叩いてるのは単発自体ではなく煽りレスだな
120名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:08:21 ID:nV0TPycE
雰囲気が気まずくなるのはガンダムオタクのレス
雰囲気が悪くなるのはそれを叩くレス
121名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:14:58 ID:167Go8QX
>>40
>制服プレイ

おまえの性癖をIMEは覚えている!w
122名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:24:22 ID:6SLdxzjE
ところで、他文明とのファーストインプレッションで開戦しないと言われる
「貴公に感謝する」って、何で感謝されるんだ?
123名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:26:34 ID:++DrHPEY
>>103
それはないw
124名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:28:07 ID:OCgRZtSS
>>122
なんとか話しできたことだろ
相手は蛮族じゃないかってビクビクしてたんだろ
125名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:28:21 ID:++DrHPEY
>>109
いや、ストマックだろ?

‥釣られた?
126名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:32:10 ID:wL8mBm8M
>>122
相手が口先だけでも仲良くしよう!っていっているんだから、ありがとう!って返したんじゃない?
お互いの腹の中はどうなっているか分からないが・・・
127名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:33:21 ID:C2O7dl9a
>>104
わざわざID変えるとか流石ガンヲタ
そして、こんにちわヤッテルガー元帥
128名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:34:11 ID:MQBfMa3w
釣り師の <<Cc3IWacB>> を生暖かく見守るスレはここですか?
129名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:35:09 ID:FWv0gq2V
彼らは誰かを叩いて気を晴らしたいんだろ
今回はたまたまガンヲタだっただけさ 旧wikiやらニコニコやら節操がないな

スルーしようぜ Civの話だけ聞きたいもんさね
130名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:37:51 ID:6SLdxzjE
>>124,>>126
やっぱそんなもんなのかな…
取引の「チャリン!」もよく分からんが(硬貨の音で、「やりぃ、儲け」的なことだと思ってるが)
131名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:37:57 ID:w8p9HVjl
指導者の名前をガンダムにして不死で遊べばいいよ
132名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:43:11 ID:OCgRZtSS
そういえばおまえらに一つ相談がある

手持ちは斧兵12ユニットで無傷、城攻10%と衛生兵
カタパルトはぶつけて使い切った
敵の街は砲撃で防御0だが街守備と丘陵ついた長弓兵が無傷で3居る
合流待ちしても俺のユニット生産は斧が限界だと仮定条件をつけた場合

こういう場合しょうがなく斧兵ぶつけて削るしかないよな?


133名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:45:20 ID:++DrHPEY
>>132
質問の意図がよくわからん。
攻めるべきか退くべきかを聞いてんの?
134名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:48:32 ID:5+78rGUZ
都市の前に斧12いるなら迷わず特攻。
かき集めるのに数ターンかかるなら自重。
135名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:49:49 ID:X0POm6ju
>>132
長弓3に斧で向かうなら@5〜は居る、落とせても維持できね
衛生なんか護衛用槍兵か弓兵にもたして置けよ・・・皇帝ぐらいでソコまで技術差あるなら戦争あきらめろ
136名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:50:54 ID:pfDqcnCh
うっは
マラソンで15時間くらいかけて現代まで進んだのに
ロードしたら必ず強制終了するようになった…
うっぜええええええええ


とか言いつつ、また最初からやるけどなw
137名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:57:52 ID:K7AQ9AYS
>>87
労働者は2体一組が基本。
道路も鉄道も1ターン。
138名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:57:55 ID:4E0HLG/g
CFに3.13パッチに関してメールで問い合わせたら返事が来てた。
27日にリリースできると書いてあったが、まだCFサイトにはアップされてないよな?
139名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:00:12 ID:2zTvPIJP
もしくは年明けって話が前スレで出てた気がする
140名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:01:48 ID:RPvmYBcO
まだだね。
4時頃になるんじゃないの。
もしくは明日とか。
141名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:02:25 ID:++DrHPEY
>>137
森とか丘とか侵入するだけで行動が終わる地形は例外だけどね。
142名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:02:27 ID:u6E6F0fw
夜の11時と予想
143名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:02:41 ID:FWv0gq2V
前にもメール問い合わせ晒した人?
なんか1月の8日頃になる可能性もあるって言ってなかったっけ?
違う人だったらスマン でも深夜までは希望は捨てないよw
144名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:06:19 ID:ZJD+3RfI
>>132
俺なら和平して10ターンカタパルト作るー
145名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:08:43 ID:d3xnCUYU
つか長弓が出てるのに斧で攻めてるって事事態がもう異常。
細かいことはどうでもいい。
その戦争は明らかに失敗。
146名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:09:56 ID:u6E6F0fw
下手に体当たりして長弓の都市駐留レベルが最高にでもなったら死ねる
147名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:11:22 ID:O1lWyYC+
運良く占領できても半分は死んでるね。
下手したら全滅する
148名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:16:54 ID:K+ZGVQZO
AI都市立てるの6〜9ぐらい立ててる・・・凄い (Bts 将軍)

俺は平均3〜5 なのにこれはやばいよな
149名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:17:36 ID:u6E6F0fw
逆に考えるんだ
俺が将来占領する都市を育ててくれているのだと
150名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:18:11 ID:/Ksvvtcc
面白いのはライフルぐらいまでだよな
それ以降はもうやること一緒って感じになっちゃう
151名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:27:44 ID:FWv0gq2V
現代からやるのも新鮮で面白いよ アメちゃん強いし
研究開発の楽しみはなくなるけどね
152名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:32:11 ID:d3xnCUYU
>>150
そりゃやってる難易度が低すぎるか
都合の悪いことがあるとロードorやり直ししてるからだろう。
現代が消化試合になってる。
153名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:32:45 ID:X0POm6ju
戦艦系が弱くて萎える、後、地形による生産力の差だけになる
人間キャラで無いと都市占領できないとかあってもいいはず

核弱いし
154名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:56:01 ID:K+ZGVQZO
>>149
やはり戦争は文化勝利以外なら必須ですか・・・あまり戦争するの好きじゃないんですが
155名無しさんの野望:2007/12/27(木) 14:58:04 ID:fDHwE5Dj
現代に入る頃にはほぼ勝ちが決まってないと大抵負ける俺プロ国王
156名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:01:21 ID:KUOSpz38
ほとんど毎回近代までは技術六位とかで

そこから生産力と外交コントロール、インターネット一直線で逆転してるなあ
157名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:02:44 ID:fPnN79mU
戦争混ぜないと勝てないわ
俺のやり方が欠点あるんだろうけど  どんどん間あけられる
158名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:02:57 ID:++DrHPEY
現代まで勝負がもつれると動作が重くて重くて落ち着いた思考どころじゃない。
159名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:03:53 ID:l5qx785D
ブーティカさんで、戦争屋プレイしてたら俺以外非戦指導者で俺封鎖網ができて敗北
次プレイではワシントンで平和的にプレイしようとしたら、東と南東の隣国がチンギスハーンとモンテたん
俺の外交力が問われる!と、ワクワクしてたら西の隣国がシャカだと判明して\(^o^)/

俺の外交力では3匹も狂犬は飼えません
160名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:06:52 ID:6SLdxzjE
プレイしてからしばらく、シャカって仏教の人だと思っていた人挙手ノシ
161名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:07:28 ID:NZobHmg/
国が明らかに違うだろw
162名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:09:24 ID:KUOSpz38
>>159
早めに一国つぶして二国飼うか
その上でもう一つ一緒につぶすか
二国飼って一国つぶしあいさせるか

どれかでいいんじゃね?
163名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:30:30 ID:ixVIfvnS
イザベルに核ぶっぱなしたら
仲の良かった国まで、全員が宣戦布告して来た
マンサのライフル兵を戦車であしらって、ズールーの歩兵部隊をなんとか倒したら
アメ公の特殊部隊が出張ってきて、必死に抵抗したけど
国土蹂躙されて首都だけになった

核使えないじゃん、それとも持ってると軍事力で脅せるの?
164名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:33:19 ID:Reip2lZK
核は使っただけで全文明の外交にマイナス1付くんじゃなかったかな。
あんま使わないから記憶があやふやだが。
165名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:34:15 ID:FWv0gq2V
宇宙船競争でライバルのパーツ生産都市に落としたことはあるな
勿論その後袋叩きにあったが… 核使うと状況によっては関係が一気に悪化するね
166名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:34:46 ID:l5qx785D
>>162
もちろん、チンゲをモンテとシャカで潰したあと、強い方について、もう一方を潰そうと思ったけど
シャカ判明前にモンテと仲良くしすぎてたせいでシャカたん嫉妬
シャカとモンテに与えるエサを集めてる間にシャカとチンゲが仏教同盟結成、モンテたんがヒンズー同盟脱退
等によりモタついてる間にチンゲに布告されて\(^o^)/

単純に俺の外交力がなかっただけだけどね
167名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:35:25 ID:KUOSpz38
撃ち方が悪い

お前に対してだけ仲良かったんじゃなくて
そいつらはいざベルにも仲良かったんだろ。

核撃つ毎に対象国と仲が良い国に態度ペナルティがつく
宣戦布告と核攻撃で好感度落ちた挙句

終盤スコア一位だと攻撃されやすくなる法則でも発動したんじゃね?




つーか核撃つ時は全てを終わらせる時だ
半端な運用するからそうなる。
168名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:36:39 ID:RPvmYBcO
核を撃たれた文明と仲良し(不満はない以上)の文明は、撃った文明に-1を付ける。
169名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:37:58 ID:6SLdxzjE
2,3回目のプレイで(難易度:酋長)宇宙進出勝利したから
とりあえずそのまま続けて、核をてきとうな主要都市に打ち込んで、
「ふはははは人がゴミのようだ」と言ってゲームをやめたことはある
170名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:47:04 ID:ism1uCho
2,3回目のプレイで(難易度:酋長)宇宙進出勝利されたから
とりあえずオートセーブでビルダー立ち上げて、核をてきとうな主要都市に打ち込んで、
「ふはははは人がゴミのようだ」と言ってゲームをやめたことはある
171名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:50:51 ID:pfDqcnCh
つまらん改変は自重してくれ
172名無しさんの野望:2007/12/27(木) 16:30:29 ID:WzbhnMvK
俺、CIV4卒業するわ。
時間は緊急生産できないからお前らもほどほどにな。
173名無しさんの野望:2007/12/27(木) 16:34:25 ID:rqCg9qUF
外交画面を開いた時に、

一番かっこいい・・・アウグストゥス
一番かわいい・・・ペリクレス
一番おっぱい・・・ブーディカ姉さん

だよな。
174名無しさんの野望:2007/12/27(木) 16:45:46 ID:qQk8tyrX
一番悩める人・・・輪姦
175名無しさんの野望:2007/12/27(木) 16:46:34 ID:yGVkUyB4
>>132
長弓だけだったらともかく、丘陵の場合にはきつくないか?
3:12でも下手したら1体も殺せない気もする。

勝率いくらくらいでるんだろ?
176名無しさんの野望:2007/12/27(木) 16:48:45 ID:yGVkUyB4
>>172
俺も先週末10時間くらいやった後にそう思った。これは封印せねばダメだと。

思ったのに・・・おかしいな。
177名無しさんの野望:2007/12/27(木) 16:55:15 ID:hMqh+6BZ
つーかもうCivやってない頃どうやって時間を消費してたか覚えてない
178名無しさんの野望:2007/12/27(木) 16:58:56 ID:Nk7MKhxr
序盤文明が密集してる状態で戦争に明け暮れて独走態勢に入ったと思ったら
離れたところでオランダが宗教勝利しやがった・・・
200票必要なところ一人で220票近く持ってるなんてどんだけ自画自賛の勝利なんだ
179名無しさんの野望:2007/12/27(木) 16:58:59 ID:u8WvbWKF
英語版のコンプリパック出てるけどCFからも出す予定あるのかな?
未だに無印で遊んでるけどさ、拡張が割高に感じてしょうがない
180名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:01:00 ID:Hpb4LpBZ
難しいSLGっていうとエアポートタイクーンのことかね

空港って効果微妙じゃね?
空軍自体が大したこと無い、ってのがあるのかもしれんが
181名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:04:23 ID:RPvmYBcO
5時過ぎたのにパッチこねー
182名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:05:48 ID:00skXccx
>>178
一人で必要表以上を持ってたら外交勝利できないはずなのに・・・
183名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:06:56 ID:++DrHPEY
>>182
それは最新パッチの話
184名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:08:36 ID:Nk7MKhxr
>>182
パッチの一人で必要以上のって言うくだりの説明の意味をまざまざと見せ付けられた敗北だったよ
185名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:11:47 ID:00skXccx
日本語版だと一人宗教勝利いけるのか・・・
186名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:29:40 ID:ztN9PU9k
ペリクレスに文化勝利されたorz
中盤まで文化トップのルイが戦争に負けて脱落したんで文化は無いと思ってたら
宇宙船打ち上げた直後にやられたよ。
なんかAIが賢くなってる気がするよ。
戦争にしても無闇に突っ込んでくるんじゃなくて戦力集結まで都市から少し離れた
丘陵に陣取ってたりするし。
187名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:35:52 ID:UgpNNTvJ
お前ら都市ってどうしてる

一番最初の首都は金
次に作る都市は人
3つ目はハンマーって
きっちり分けてんだけど
他の人はちがうぽ?
188名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:38:12 ID:2RTVotfA
初めて最後までいった!負けたけどw
軍事力も領土も研究も勝ってたけど外交の勝利とかいうので負けた!
余裕だ余裕、なんだつまんねーなと思ってたけど俄然面白くなってきたぞ
189名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:41:43 ID:zp0U4vLa
>>187

そんなの地形次第だし決めても無理でしょ。
ちなみに人ってのは偉人のこと?
190名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:51:24 ID:FWv0gq2V
奴隷都市とか… 緊急生産で遺産を立てまくるさ
191名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:00:56 ID:XehSBOAv
何だろう、やっぱコレまじめに考えてやらないと面白くない
適当に、AIのオススメどうりにやっても詰まんない
時間勝利しか出来ないし

でも、一々頭の中だけで考えるとこんがらがる
wikiの初心者ガイドとか見ても情報量が多すぎて何をどうすれば良いか悩む
ヤッパメモとかしながら一つ一つおぼえ行くしかないのか
192名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:06:03 ID:++DrHPEY
>>191
まずはAIのオススメ表示を切って(適当でいいから)自分でやるところから始めるんだ
193名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:07:08 ID:28juYlsl
あちゃー、新都市の文化圏を広げようと、
キューを文化力にして伐採したら加算されずに消えてったorz
194名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:08:46 ID:++DrHPEY
>>193
消えない。ちゃんと持ち越される。むしろテクニックのひとつ。
195名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:13:13 ID:28juYlsl
ぉぉ、別のキューにしたら出てきたw
ありがとう〜
196名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:20:20 ID:Zgp3Xnq1
攻撃志向も騎乗系ユニと側面攻撃1、厩舎のボーナス付ければ、なかなか強いね
徳川よえーよバカ
197名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:26:26 ID:bxdQtjz0
なぁ、フシデヤッテルガー達
皇帝でシナリオ地球の徳川での勝利方法教えてくれないか
文化、外交勝利は禁止

ついでにインカも・・・
198名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:46:43 ID:0bWQeGiV
俺も今ちょうど徳川でやって来た所だが
国王でもマンサがいるとキツいな。
アイツが技術バラ撒くせいで敵全体の技術進化が速い。

マンサに自由主義取られそうだったから、
わざわざ遠方までチンギスハン引き連れて叩きに行ったのに
その間にハンニバルに取られるという。金融主義どもマジうぜえ。
199名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:49:13 ID:XshpLKk+
まずはピラミッドを作る。
そして適当に戦争して将軍を2人生み出し一人は経験地26以上のユニット作りにつかってだな
もう一人は一番生産力のある都市に士官学校作る。
あとは警察国家+神権政治か封建制にして兵舎のある都市で侍作りまくればかてるんじゃね?
200名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:49:21 ID:O1lWyYC+
お前もそうだろw
素直に最短で軍そろえて最短で滅ぼすのが最も効率がいいよ。
201名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:56:35 ID:fPhuqogC
BeyondTheSwordを買ったのですが、
DirectX ランタイムコンポーネンツの更新性を調べています画面から、インストールが進みません…。

どのようにインスコすればいいのでしょうか?
202名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:10:16 ID:OVqZ3P03
>>201
質問はこちらへ

Civilization4(CIV4)質問スレッド 15国目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198539974/
203名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:11:15 ID:lrG8tyVI
結局パッチは来なかったか・・・
204名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:24:49 ID:SIp4dhbV
今日こなかったと言う事は
年明けの8日になるという書き込みがここであったよな
205名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:26:26 ID:+FzK5PrP
とりあえずあと五時間待ってみようや
206名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:30:04 ID:TL4/sAjw
パッチは明日だよwwww
こんな書き込みを信じるお前等はアホか
207名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:32:59 ID:bxdQtjz0
>>199
初手から無理だな
石有フィードリッヒ相手に無理じゃ
渡海して斧が5程度そろう頃には、相手防壁弓2チャリ4とかザラス
208名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:36:15 ID:++DrHPEY
チャリなんか斧スタックに槍ひとりかふたり混ぜとくだけでおk
209名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:38:56 ID:gNDFHml/
インカつえー。初手から首都を捨ててケチュア*12量産
それ使って4都市落とすで2文明が滅亡+労働者二人ゲット

次に斧+カタパで戦争して英雄ゲット
最後にライフルで戦争して大国に
210名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:59:53 ID:ogq70q5E
スパイ使うようになってから攻め戦ではいつも攻城兵器0な俺。都市反乱つえーつえー
211名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:19:25 ID:ZBaLAJ1N
>>210
都市反乱強いけど条件厳しくないか?
スパイポイントに振ってる?
たまらなくていつも困ってる
とりあえずスパイポイント0%で優先度あげたくらいでは都市反乱ムリポ
俺は大スパイ投下したりしてるけど・・・
212名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:28:19 ID:fSxWJjSi
俺は、AIのチート確信したよ。唯一残った敵首都にスタック突撃した。結果を確認すると、敵首都には槍兵が
一体しか残ってない。次のターン、敵の僧兵が長弓兵に昇進してた。槍兵はどこにも居ない。

ありえるの?
213名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:30:24 ID:uxSh7tq+
僧兵ならそういうこともあるだろう。
214名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:33:28 ID:IsE+CJak
国境線の鉄とか石油のとこだけ
不自然にAI側の文化圏が1マスこっち側に侵食してる時とか
インチキしてんじゃないかと疑う事もある
215名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:34:45 ID:gNDFHml/
大抵が首都を攻められると他の年から援軍が派遣されるから
死にかけの槍が更迭されて他の年から弓が出張ってきたんじゃね

っCtrl+W
蛮族が消えることは確認してる。
216名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:36:09 ID:++DrHPEY
AIの労働者が消えることも確認してる。
217名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:36:58 ID:OCgRZtSS
都市叛乱は万里からの発展の大スパイでポイント取って使うと鬼強い
>>214
よくあるwww
218名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:38:41 ID:UbTth8sV
[ ] Civ3Conquestsv122FULL.exe 24-May-2006 15:54 13M
[ ] Civ3PTW1.27f.exe 24-May-2006 15:50 9.2M
[ ] Civ4Patch1.62.exe 16-Jun-2006 15:03 15M
[ ] Civ4WarlordsPatch2.08.exe 20-Feb-2007 16:52 15M
219名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:38:58 ID:/Ksvvtcc
そもそもAIは初めから開拓者以外に2体ユニットいるよね
220名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:51:58 ID:faRA9lCN
221名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:55:43 ID:FWv0gq2V
ttp://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/
紛らわしいモン張るな ちょっと見に行っちまったじゃないか
222名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:00:29 ID:sken65qa
>>221
>Civ4BtSPatch3.13.exe 27-Dec-2007 20:48 27M
>Civ4BtSPatch3.13.exe 27-Dec-2007 20:48 27M
>Civ4BtSPatch3.13.exe 27-Dec-2007 20:48 27M
>Civ4BtSPatch3.13.exe 27-Dec-2007 20:48 27M
>Civ4BtSPatch3.13.exe 27-Dec-2007 20:48 27M

パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
223名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:02:52 ID:RPvmYBcO
残業してまで作業してるとは思えんし、上がるとしても明日だろ。
224名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:35:28 ID:l5qx785D
よく斧ラッシュて言葉きくけど怖くて使えない俺チキン
戦争しかけるなら、報復が怖いから徹底的に潰したいし
序盤で都市を奪っても維持できなさそうだし
225名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:35:53 ID:PdCf2cnB
ポチ転がし最高
この辺はCiv3の馬鹿ゲーっぽさが残ってるな。
226名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:38:39 ID:u6E6F0fw
そろそろ飽きてきた
227名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:42:47 ID:/QDmu44a
飽きても他の事やり始めても
長くて1ヶ月、短くて1週間で戻ってくる
228名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:42:49 ID:MpzeDqDt
そもそもファイル名はCiv4BeyondTheSwordPatch3.13.exeだろう
229名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:44:20 ID:u+WoF+Di
ライフル兵が都市に攻撃できないのはなんで?
230名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:46:19 ID:Iu272+KL
>>216
AIは奇襲でこっちから奪った労働者はほとんど処分するね。
「うわ、奇襲で労働者捕まりやがった。
でも大したスタックじゃないから次ターンで潰して取り返せるな」
とか思っても自分のターンが来た時には既にどこにもいやしない。

あれだけはすっげえむかつくわ・・・。
231名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:51:05 ID:RPvmYBcO
労働者を拉致されると異様にむかつく。
終盤になって1ターンで作成できる状態でもユニットがやられたときよりむかつく。
232名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:53:57 ID:u6E6F0fw
むかついたときは冷静にびるだーをきどうします
233名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:54:16 ID:++DrHPEY
冷静すぐるww
234名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:17:56 ID:ogq70q5E
>>211
刑務所なんかが作れないときは攻める直前の数ターンの間スパイスライダーを100%にしてる
俺の場合パっとしない都市はスパイ生産都市にして各都市に駐留させて割引貯めておいてる
駐留スパイが4,5体いればどれかは成功してくれる・・・ってな具合
相手の資源の保有数によっては改善破壊も良いよ。序盤なら鉄・銅、中盤以降なら油井

スパイプレイが楽しすぎて最近万里の長城ばっか作ってるわ
235名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:18:07 ID:PdCf2cnB
勝ちパターン見つけちゃうと
同じ事の繰り返しなんだけど
こればっかりやってしまって
積みゲー消化できん。
236名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:21:44 ID:hVKToX9P
>スパイスライダー

どんなライダーなのかと20秒悩んだ
237名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:22:19 ID:ogq70q5E
スマン。諜報スライダーで
238名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:23:40 ID:KUOSpz38
山椒は小粒でもピリリと辛い、そんな和のテイストを忘れないライダーでございます。
239名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:31:56 ID:+PRpb9Px
このゲームの難易度は、あるレベルからいきなり上がっていませんか?

具体的に言うと皇子と国王の間に深い溝があるようなorz
240名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:32:33 ID:KUOSpz38
貴族と皇子のほうが溝を感じたが

ひとそれぞれかもな。
俺は皇子→国王は楽勝だった
241名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:33:24 ID:u6E6F0fw
いやいや国王と皇帝にもあるぞ
242名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:34:12 ID:KUOSpz38
皇帝はまだ未プレイなんだ

国王は殆ど勝てるようになったからそろそろ移行する気なんだが
243名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:34:24 ID:fTxwlEyp
CPUは見えないはずの資源も見えてるよな

特に石油やウランが酷い
244名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:35:31 ID:NpLa0Rx1
貴族でも世界遺産の建設を封印すると結構楽しめる。っていうか頭使う。
245名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:42:27 ID:ogq70q5E
難易度上がるほど工業化時代や現代がダレにくくなって面白い。プレイ時間は長くなる気がするけど
246名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:48:18 ID:nUz3feR8
高難度AIの技術追い上げは異常
247名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:49:03 ID:h8u5UQRu
天帝でやってるやつはいないの?
248名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:51:40 ID:gNDFHml/
天帝の速度普通だと、一回戦争すると1時代離されて涙目。
さっきまで鉄槌だったのに戦争終わってみると隣国にライフル兵がいる。
その後、何やっても追いつけなくて終了!

高難易度をプレイ出来る人はホント、どんなプレイかみてみたいわ
249名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:51:45 ID:18rsyXqf
>>243
そりゃま、何らかの評価はするだろうし、PCで使えるお勧めのヤツも
見えないものを見てるからお相子かな、と。
250名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:51:57 ID:bxdQtjz0
国王でもマトモにやってる奴は少ないと思われる
ココの住人は、マラソンパンゲア小大陸でフシデヤッテルガーとかいってそう
251名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:53:11 ID:XlfNWJCJ
高難易度は蛮族と戦ってる間に紀元前が終わる
252名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:56:31 ID:ewayh8D8
そうなのか、マジで万里必須か
253名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:57:02 ID:pfDqcnCh
>>243
皇帝までしかやったことないけど、そう感じたことはないなぁ
BtSだと密集して都市建てるからそう見えるだけでは?
海底油田とかはスルーされてること多いよ
254名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:57:38 ID:++DrHPEY
>>243
あれは萎える。
一足先に紙取って地図転がしで儲けてたけど、石油取られやすくなるだけだった。
255名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:59:29 ID:0bWQeGiV
昔は何故かマップ大で固定してた。
でも一度マップ標準でやったらマップ大がクソ面倒に感じるようになってしまって
それからはずっとマップ標準。文明が多いと面白いには面白いんだけどな。
256名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:04:20 ID:pfDqcnCh
マップ大でも、海面を高くすれば良いかもしれない
257名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:05:36 ID:Wo1ppui1
海面上げると開始位置毎回海沿いな気がする
258名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:07:33 ID:gNDFHml/
文明多いと、どこも尻すぼみでつまらん
結局1国併合したプレイヤー文明の生産が圧倒的で侵略先ばかりになる
大陸の奥で敵の大帝国が出来てる展開とか理想なんだが・・・なかなか

かといって、広いと鉄槌くらいまでAIもプレイヤーも自国の経済の強化に手一杯で
一切戦争が起こらないしでつまらないしなー

最近は12文明でTera国王かHemisphierの12文明でやってる。速度標準
あと迅速国王は本当にむずい・・・
259名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:09:58 ID:1xXyEMU/
群島がやっぱおもしれーな
陸軍海軍のバランスとか難しいし
軍の集中がさせにくいからな
260名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:13:13 ID:OCgRZtSS
>>259
海は移動速度が速いのが爽快なんだ
やってることは陸の城攻兵器と歩兵の割合と変わらない
261名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:21:16 ID:RjW1y2CG
やればやるほど出来ること覚えることが増えてたのすい
wikiのfanatics訳も理解できるようになってきてとまらん
これが男の世界ってやつか…
262名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:22:00 ID:r0iE+5bQ
国王なんて適当にやってればクリアできるっていうのはよく見かけるけど、
そういう不死辺りでやってる人からすれば、国王徳川でも小屋スパム中心にやってれば簡単に勝てる感じ?
インカだったりエリザベスだったり、その他融通のきく志向持ちの指導者使えば使えば割とさらっと勝てるけど、
徳川だとなかなか上手くいかなくて困った
263名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:26:41 ID:TL4/sAjw
指導者どうこうの前に無駄な不思議作るの止めろ
勝てないとか言ってる奴の大半はこれ
264名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:31:06 ID:KUOSpz38
ぶっちゃけ国王までしかやったことない俺でも徳川でもなんでも余裕で勝てるよ

余程立地腐って無い限りは関係ない。
普通に戦争して普通に宇宙船勝利する。
265名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:35:01 ID:nDGu/ayT
今まで小マップでばかりやってたので、初めてEarth・徳川・国王でチャレンジ
侍作って中国とモンゴルの都市2つ程落としてヒャッホイしてたら次々と参戦してくる敵たち
初めて外交の大切さが分かった
ライフリング先行してなんとか侵攻してるが
ローマがエジプト属国にして技術大国&仲良しのドイツと2強になってる
ところでドイツの指導者が途中で変わったんだが、これって条件あるの?
266名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:35:31 ID:OCgRZtSS
戦争得意じゃないと徳川はたしかに難しいかもしれない
とは思った

あと途中で停戦して技術貢がせない人も
267名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:38:47 ID:ZBaLAJ1N
>>262
新wikiのアップローダー003を見るんだ
俺ではないけどぶっちゃけスゲーと思う
あんな糞立地から勝利の道筋を立てるなんてなんなんだろうねー
俺も本当に教えてもらいたいぜ

>>234
レスどうも
今万里+スパイスライダーで技術先行でライフルラッシュしてきたけど爽快だね
あれなら攻城平気要らないとか言えるわ
機動力重視の騎馬隊と相性よさそうだね

ちょっとギリシャでスパイ&不死ラッシュきめてくる
268名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:39:12 ID:33BGNkgT
皇子までは、中盤まで3〜4都市くらいでやってたんだよなー
首都と金融1〜2、生産1で、科学税率はずっと90〜100
おかげで技術と遺産はリードしてたけど、軍事はいつも最下位
国王で勝てるようになったのは序盤で無理しても5〜6都市立てるようにしてから
269名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:42:29 ID:r0iE+5bQ
不思議は基本ヘンジと大図書館狙うくらいだけど、ヘンジも切ってモニュで凌ぐべきか
なんにしろ本当に余裕ということがわかってよかった、返答thx
まだWLだけどBtS買う前には国王徳川も余裕になっておきたいな
270名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:46:12 ID:KUOSpz38
>>269
いや、ヘンジは建てれるなら建てていいと思うぞ
特に志向が勤労とかカリスマなら建てるべき。

あと、展開によってはヘンジ・アレク以外も狙っていいと思うぞ。
自由主義レースからナショナリズム→タージマハルとか。
光ファイバー一直線でインターネットが俺が結構良くやるフィニッシュブローだしなあ。
271名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:46:55 ID:++DrHPEY
ヘンジ切るなよw
272名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:47:40 ID:OCgRZtSS
>>269
BtSになると徳川が攻撃と防御になるし
さらにBtSは戦争しやすくなってるから
レスとの温度差はそこだと思う
273名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:49:35 ID:KUOSpz38
まぁ、技術者使えば殆どの不思議はサクサク立つからな。
その辺計算して大技術者用意しとくと展開がラクになるぞ

何時も俺はずっと官僚制で大生産首都作るから使わないでもどんどこ建つけど
274名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:56:53 ID:xSWiFN7H
国王までは普通に技術先行できるから何やってもまず問題ないかなあ

皇帝だと技術負けするから万里建ててスパイプレイ
侍+象の時代に1つ属国にするぐらい版図拡大できたら勝てる
象が手に入らずに弩兵出されたらかなりお察し
その場合は文化で押して技術盗み用の都市作り出せれば何とか

ちなみに不死だと万里建たないんだぜ
シャルルマーニュで連敗中
徳川のが押し強い分まだマシな気もするw
275名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:02:19 ID:SEJoTdaM
>>269
お前は俺か?
「俺、WLの国王徳川クリアしたらBtS買うんだ・・・」
と思いながらここ最近頑張ってる。
でも中々できん。お互い頑張ろうぜ。

一度惜しかった時(宇宙船残り6ターンで軍備怠って潰された)は
序盤の世界遺産はアレク以外何も作らなかったな。
おかげでジリ貧だったが・・・
それでもあの時は上手いこと便乗参戦して拡張できたんだよなぁ。
276名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:02:53 ID:gX5cr7jP
結局不思議とかは立地と今後の戦略とかで取捨選択を厳しくしていく事が安定の近道だよね
糞立地ならムリしないでログみて不思議持ちの国にラッシュした方がいいし
いい立地なら万里、ヘンジ、ピラ、アレキの中からAIと資材によって選ぶのが丁度いいよね
最近は初期ラッシュ好きだからピラよくはずすけど
文化狙いはピラ→アレキ→礼拝堂だし、本当Civは奥が深いぜ

277名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:10:01 ID:i92vVJXk
戦争計画を立てるのが大事だな

皇帝以上のプレイヤーには物言えないが
国王までなら、何時、どう、どれ位仕掛けるのかをきっちり決めとけば割りと勝てると思うぞ
俺は何時も一国はつぶすが、それ以上は殆ど戦争しないが。
278名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:23:14 ID:GrbvEcWC
Btsから先制攻撃や航空機の戦闘の仕組みが変わったとか、教練の変化で侍が強化?なんて聞いたけど、
どこまで本当なのか、プレイしててもなかなか実感出来ないや。
279名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:28:50 ID:KDD6ijly
>>253
地球マップでやると、オーストラリア移住競争で、
AIは草原の多いシドニー付近から取らずに、ウランのある砂漠あたりから都市作るよw
ツンドラの全く使えない土地に都市作ったと思いきや石油わいたりもよくある
280673:2007/12/28(金) 00:29:51 ID:mOkfvHUT
蛮族に芸術教えてもらう我が日本orz
281名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:35:19 ID:M7Pa2oua
しかし、拾える不思議があれば拾いたくなるのが人情

音楽先行で大理石があればシスティナを作りたくなってしまう。
あれとバチカンの宗教合わせで文化侵攻しまくれる
282名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:45:07 ID:gX5cr7jP
今皇帝でやってきたがー
BtSの皇帝はちょい糞立地なだけでもう技術もなにもかも進まなくなるから不思議だぜ
283名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:54:10 ID:t2JmkHH1
ジェダゴン・パヤで早々に宗教の自由にして、テクノロジーで先行する作戦を試みた
なんとなしにエサ用に神学を取ったらキリスト教ゲット
「まだ、どこの文明も神学とってなかったのか・・・。ということは今からバチカン建設し始めれば余所の国が教皇になって煮え湯を飲まされる可能性が少なくなるな」
と思うもバチカンを建てるなら宗教の自由を廃止せねば
さぁ、どうしようか?
284名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:55:16 ID:A7DFPscX
最近勝つ事に集中するより、まったり外交などしつつ箱庭感を楽しんでる
むしろ勝利をあんまり目指さなくなってきた…
285名無しさんの野望:2007/12/28(金) 01:02:36 ID:RBzXINy3
>>283
バチカン封印するなら完成直前に国教定めて直後に信教の自由なり選択すればいいと思うけど
せっかくだから使ってもいいかも
286名無しさんの野望:2007/12/28(金) 01:04:30 ID:M7Pa2oua
軍事プレイならバチカン騒動は、歓迎すべきこと。
しかし、異教徒との戦いが項目に出る条件って
バチカンの教皇になってる国が、決議の時に異教徒と戦争中である

というのが条件なのか?出るときと出ないときがあって、さっぱり判らない
287名無しさんの野望:2007/12/28(金) 01:09:11 ID:zx8+tvCc
WLは三回くらいでいきあたりばったり貴族クリアできたが、
BTSになって将軍で負けたOTZ
まあ、都市の特化とか偉人都市のなんたるやの意味を理解したの昨日だけど。
後は適当にしかやってなかった外交をマスターしなければ…。
WLまではそうでもなかったけどだめだ最近面白くなってきた。年末廃人かも。
288名無しさんの野望:2007/12/28(金) 01:17:05 ID:wa/nUry/
年末年始の予定もないんだろうしなw
289名無しさんの野望:2007/12/28(金) 01:20:00 ID:yyu8lPrg
>>287
外交は宗教軸だけ見てれば致命的にはならないよ
290名無しさんの野望:2007/12/28(金) 01:35:42 ID:GrbvEcWC
291名無しさんの野望:2007/12/28(金) 01:48:04 ID:5Yr/VlsZ
>>26
お母ちゃん大好き
292名無しさんの野望:2007/12/28(金) 02:08:50 ID:ALpYbLX3
古代以外でスタートすると
なんでか楽しみが半減する
293名無しさんの野望:2007/12/28(金) 02:11:32 ID:IlSh6oTd
Civ初めての奴は何買えばいいんだ?

Civ4でも色々出ててわからぬ
294名無しさんの野望:2007/12/28(金) 02:14:01 ID:Wqn+agnV
wikiを読みたくないなら全部買ったらいいじゃない
295名無しさんの野望:2007/12/28(金) 02:14:16 ID:BgFQPqWM
290を見てるとワクワクが止まらないぜ
296名無しさんの野望:2007/12/28(金) 02:20:02 ID:8fzYU123
290の奴の話を66で見たときは何となくフーンとしか思わなかったが(失礼)
実際にツリーとして提示されると圧巻だな。これはやりたくなる。
297名無しさんの野望:2007/12/28(金) 02:55:08 ID:b0l2Lzu1
本家にも1つや2つくらい未来兵器入れてくれたらよかったのにね
ロボット工学と聞いたときには2足歩行ロボでも出るかと思ったが
298名無しさんの野望:2007/12/28(金) 02:56:59 ID:Yqs3XE6W
どうせ大した事ないだろwと鼻で笑いながら見たら圧巻された
CF早く仕事してくれー!
299名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:02:15 ID:bMah/j6w
開幕斧戦士で引火を滅ぼしたのはよかったけど、
そのまま技術後進国になった件。

相手を滅ぼしつつ技術を手に入れる方法はないものかー
300名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:02:19 ID:eAjqC3gl
>>290を何気に見たら、ツリーの後半にサイバネとかあってわろたwww
301名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:04:54 ID:M7Pa2oua
実際はシールド先行開発して、ロボットで無双するゲーム
302名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:33:30 ID:QTjIQ46U
BTSでも宇宙勝利に飛行機必要無しとは・・・。
飛行機無しに宇宙ロケット作れるかっ!!
宇宙勝利狙い、制覇勝利狙いの場合飛行機や高度飛行術研究する
価値あるかな?
303名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:42:08 ID:6s79VoyS
>>299
つ ケチュア戦士
304名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:46:08 ID:sTjAHqz2
拡張パック入れた後のスパイがムチムチボインじゃなくなったのはなんで?
305名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:46:57 ID:54tuk911
高度航空術とか軍事科学とか、CFはどんな辞書を使ってるんだろう……
306名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:47:42 ID:TfqCGhvi
皇子日本で侍で蹂躙しまくってたらカタクラフト軍団にフルボッコにされたぜ
対弓対街付いてた侍部隊なんかゴミクズのように踏み潰された
工学少し遅れてたのが響いたなぁ
日本は劣勢になると巻き返しがきついぜ・・・
307名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:53:39 ID:GrbvEcWC
反響があって凄く嬉しい。
ちなみにこれが社会制度です、まだ把握し切れません。
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1198780640287.jpg
適当に他のユニットの紹介画像等も挙げておきましたので、興味がある方はご覧ください。

>>301
こいつもなかなかに酷いと思う…
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1198779913760.jpg
308名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:53:47 ID:70sJLJsL
×カタクラフト
○カタクリコ
309名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:54:20 ID:M7Pa2oua
>>307
日本語版にいれたら、文字化けしまくった
310名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:54:58 ID:2jeVDvQr
島国で鎖国してた引きこもりのおっさんになんで攻撃ついてんのか
未だにわからん
311名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:58:18 ID:70sJLJsL
だから家康は鎖骨してないっつーの。
312名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:59:01 ID:M7Pa2oua
江戸時代は鎖国してただろ
313名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:07:07 ID:GrbvEcWC
>>309
日本語版でも言語英語にすれば、化けない状態にまで持っていった物が手元にあります。
需要があるならアップしましょうか?
何分MOD弄った事は初めてなので、細かいバグが大量に残っていると思います。
(そもそも対して弄っていませんので…)
ですので、自己責任という形で、
それも雰囲気だけ味わいたい程度で良いということであれば…ということになりますが。
314名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:08:56 ID:FOQ0DV4e
>>312
鎖国したのは家光の時代だろ
315名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:12:05 ID:BE3Vu4sq
徳川のおっさんに攻撃がついてんじゃなくて、
日本文明に攻撃・防衛がついてることに意味あるんだろ。

近代以降急速に世界デビューしたのをcivのおっさんが
火薬以降ユニットにたくさん昇進つくし、UBもそのころに
あわせりゃいいんじゃね?って思ったからああなったんだべ。

無印は組織思考だったけど、断然攻撃、防衛のほうが
いいと思うよ。
組織思考っていえば日本っぽいけど。ゲームないでは維持費軽減だから、
占領地広げすぎて、兵站ぼろぼろになった唐入りやら太平洋戦争考えると
とても組織思考はあわないしな
316名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:13:58 ID:WDyDx0Av
>>302
自前戦闘機作れない日本が
人工衛星打ち上げられる不思議
まぁぎりぎり現実的なのかな?w
317名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:14:05 ID:M7Pa2oua
日清、日露、日米大戦の結果が全てだわな
318名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:14:17 ID:2jeVDvQr
まず文明特性ありきで指導者決めたと思うんだが
攻撃防衛ついた指導者を選ぶ時になんで徳川なのかと
319名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:18:51 ID:2jeVDvQr
昔みたいに卑弥呼タンとチュッチュしたいよおおおおおお

言いたいのはこれ
320名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:22:11 ID:sWXBzRsC
天皇や秀吉を出すとファビョるのがいるからだろ。
321名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:25:58 ID:BE3Vu4sq
>>318
徳川のおっさんは一応武家の頭領として征夷大将軍なわけだから
いいんじゃね。
家康本人の思想や考えなんて、外国の人から見たらなんら
関係ないし。
大事なのは武家の棟梁として100年つづいた戦争を終わらせたってことだけさ。
秀吉とかはやっぱだすとあれなんだろ
322名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:27:05 ID:M7Pa2oua
普通に考えたら、天皇を属国にして搾取する遊びを選ぶと思うが。
323名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:27:33 ID:gX5cr7jP
ロケット工学も航空力学も別もんだから別にいいんじゃね
Civは特化してテクノロジー開発とかできないからすごいなーと思う
国王国教のみで文化勝利をはじめて出来たよ
大国の属国化して1950年まで大理戦争をうまく誘導できれば余裕ぽい
ナポレオンってイマイチ扱いずらいと思ったけど、敵味方はっきり分かれて接してやるといい奴になるのな
324名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:56:27 ID:v0bS+gHV
>>313
頂けると嬉しいです
325名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:59:11 ID:N51CUnx6
>>304
工業化時代あたりからムチムチプリンに性転換しないか?
326名無しさんの野望:2007/12/28(金) 05:01:39 ID:GrbvEcWC
>>324
一応注意書きをお読み下さい。
繰り返しますが、あくまで自己責任という形でお願いします…

ある程度でもまともに動いたのであれば、報告を頂けると嬉しいです。
ttp://www5.axfc.net/uploader/8/so/B_15353.zip.html
327名無しさんの野望:2007/12/28(金) 05:04:28 ID:v0bS+gHV
>>326
了解です
ありがとうございます
328名無しさんの野望:2007/12/28(金) 05:09:51 ID:3sRZv7ow
CrossRoads of the World 今終えた
13カ国以上あるなか たった3都市でも勝利できる 金を集める砂漠と香辛料のアラビアンナイト
Civilizationなんて奥が深いんだ・・・。
329名無しさんの野望:2007/12/28(金) 05:41:20 ID:v0bS+gHV
>>326
今のところ問題なくプレイできています
本当に感謝です
330名無しさんの野望:2007/12/28(金) 05:43:13 ID:q4Zj2N8E
うーん
今皇子のフラクタル1924なんだけど
同大陸にガンジーとキュロスの2大大国と外の大陸にマンサとシーザー
初期からエチュカに絡まれて滅ぼすも技術がすごい遅れてしまった
戦力的にも最下位

ガンジーとキュロスの仲は良好なんだけど二人で防衛協定むすんでるんで
戦争で首位奪回は無理
宗教自由にしてシーザーけしかけようと思ったらマンサとの戦争に駆り出されるなど
綱渡り状態
領土の大きさはシーザーについで2位なんだけどここから逆転って出来るかな、、
ガンジーが文化勝利狙ってる動き

ちなみに無印
331名無しさんの野望:2007/12/28(金) 05:48:20 ID:gX5cr7jP
よくAIがチートとかどうとか話題になるけど
ひどいチートを今見てきた
国王 パンゲア 我が国家に下のかなり離れた所からフビライハーンが攻めてきた
斧2弓2槍1スタックで攻めてきたけどこっちまだ準備なし
全滅手前で諦めてWBでみるとまだまだまだ援軍がぞろぞろやってきてた
というか国境もなにも接していなく、相手も宗教手に入れる前なのに・・・
テクノロジーすらみんな鉄器あたりで次アルフベットかーなんてあたりで鋳金持ち 確認したけどアポロ無し
でだ、軍事のせいかなと思ってグラフ見たら一人だけ倍近い軍事を発揮、あれでは狙われても仕方ない
フビライは当然、土地改善なんて町の隣の食料資源1と道しかやってないのにな
奴隷で鬼生産? そんなちゃちいレベルじゃなかった。
周りがチャリオットが出る頃までずっと戦士作って、時期がきたので全部アップグレードしてみました、そんな感じ
最近国王ぬるいななんて思ったけど、こんな酷いことがあるから辞められない
今まで無印からやってきて、ここまで原因もなにも無い状況で宣戦布告されたのが新鮮だったので情熱のまま書き込みしてみた
332名無しさんの野望:2007/12/28(金) 05:57:25 ID:M7Pa2oua
>>330
防衛協定の崩し方は、片方と仲良くなって
誰かに布告させると協定が放棄される
333名無しさんの野望:2007/12/28(金) 06:01:00 ID:GrbvEcWC
>>329
報告どうもです。安心しました。
334名無しさんの野望:2007/12/28(金) 06:05:14 ID:q4Zj2N8E
>>332
二人ともシーザーと仲が悪いのでそっちに誘導してみる
フレンドリーなんだが一度も技術提供してくれなかったし
エチュカとの戦争中も同宗教なのに見てみぬ振りだったしなぁ
あそこで判断身謝ったか、、
335名無しさんの野望:2007/12/28(金) 06:21:32 ID:FSe5+2uI
奴隷解放にしたら
インカを除く他8文明に宣戦布告された
これって仕様ですか?
336名無しさんの野望:2007/12/28(金) 06:34:39 ID:M7Pa2oua
序盤の哲学志向でピラミッド→技術者→アレクのコンボ覚えたんだが
序盤にオベリスク作ってる?

難易度国王なんだが、序盤の15ターンが凄いもったいなく感じるんだ・・・
337名無しさんの野望:2007/12/28(金) 07:18:58 ID:GW3HyPCd
>>336
急ぐ場合は首都からつれてきた労働者で食料改善設置→人口2になった瞬間奴隷つかってオベリクス
どうせ改善少ないし、すぐ人口増えるし、幸福余裕あるし
首都ならもちろんイラネ

>>275
宇宙とかかっこつけずに攻められない幸運期待の文化勝利でいけ
BtSだと外交勝利もいけるけど
338名無しさんの野望:2007/12/28(金) 07:40:06 ID:/K8VBxgh
昨日届いた。やってみた。

アレ、もう朝?
339名無しさんの野望:2007/12/28(金) 07:48:10 ID:M7Pa2oua
グローバルハイランドマップの標準12カ国が熱いな
2スクエアの谷を挟んで両軍の大量のスタックが激突するところとか、しびれた

もう真っ平らなパンゲアには戻れない・・・
340名無しさんの野望:2007/12/28(金) 08:39:38 ID:GW3HyPCd
前スレのオワタ国王徳川マップ、スタート地点が貝3魚2森4で偉人都市として最強ぽいから
スレイマンのとなりのオアシスまで移動してみたら、鉄まで沸いて楽勝になってしまった
341名無しさんの野望:2007/12/28(金) 08:49:21 ID:G2hV7mZq
国王勝てるようになってきたから皇帝行ったらフルボッコされて吹いた。
遺産が建てられねええええええええええ。
342名無しさんの野望:2007/12/28(金) 08:56:27 ID:JYT1pY3C
いまだに貴族で勝てない俺よりはマシ
343名無しさんの野望:2007/12/28(金) 09:05:00 ID:2xPT+eWM
アレク図書館を陳腐化させないために科学的手法を後回して、
後に石油が自国に無いと知った時のむなしさと言ったら・・・

科学的手法ってどのあたりで研究すればいいのかわからん。
344名無しさんの野望:2007/12/28(金) 09:06:43 ID:eITRoWhJ
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    | 『二日酔い+寝起きで新規レス100くらい読破したと思ったら
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | そこは本スレではなく質問スレだった』
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | 
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ 頭がどうにかなりそうだった…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
345名無しさんの野望:2007/12/28(金) 09:08:26 ID:Y+aF1Nag
アレクは偉大な科学者出して自由主義競争に勝って物理にリーチをかけるためにあるんであって
アレクを保護して技術開発を放棄するのは本末転倒だろ。
346名無しさんの野望:2007/12/28(金) 09:10:34 ID:M7Pa2oua
アレクは偉人ファームに立てて、偉人+62/ターンとかにして
偉人祭りを楽しむためにあるんだろ
347名無しさんの野望:2007/12/28(金) 09:12:53 ID:bm83EiQt
マンディール
348名無しさんの野望:2007/12/28(金) 09:18:33 ID:bm83EiQt
キリスト教でバチカン作ってから信教自由にすればいいんじゃないか
異宗教でもキリスト教の建物のハンマーは出るし信教自由でも大丈夫だろう。
ただ加速資源なしのハンマー400は結構時間食うな
349名無しさんの野望:2007/12/28(金) 09:20:15 ID:bPko3bg4
>>343
天文学->科学的手法->物理で、
科学者-1に収める。
350名無しさんの野望:2007/12/28(金) 09:28:46 ID:H12HVli2
3の時代からなんだかんだ言って最凶不思議はアレクだな。
351名無しさんの野望:2007/12/28(金) 09:35:37 ID:eITRoWhJ
スパイ経済で占領した都市にアレクがあって涙目になったことはあるw
あの時代だと万里+裁判所でも偉人ポイントで負けちゃう
352名無しさんの野望:2007/12/28(金) 09:52:19 ID:N51CUnx6
>>335の原因が気になって眠れん。
教皇庁の表示とかなかったのか?
353名無しさんの野望:2007/12/28(金) 10:06:21 ID:eITRoWhJ
侍の教練付加、防衛と被るから意味ねーじゃん(藁)と思ってたけど
都市襲撃アプグレ組には防衛ボーナス付かなかったことを思い出した
ありがとうシド様
354名無しさんの野望:2007/12/28(金) 10:59:46 ID:JKlOrgfV
徳川は国王までなら侍時代に戦争して、都市襲撃3までつけた侍を量産して
ライフルにアップグレードして、都市攻撃の際の戦闘力85%+先制攻撃1の最強ユニットが作れる
けどこれって攻撃志向の文明なら先制攻撃1個少ないだけのライフルで代替できるけどね。
355名無しさんの野望:2007/12/28(金) 11:01:26 ID:PHe/K6NH
でも先制攻撃って、強さがあんまり感じられない。
教練を率先してつけてるヤツっている?
レベルアップであれ付けるヤツいないだろう……どう考えてもオマケ能力
356名無しさんの野望:2007/12/28(金) 11:03:49 ID:Yt6v/b5h
先制攻撃は被弾が少なくなるのと同じくらいのパワーを持ったユニット同士だと勝率に大きく違いが出るのがポイント。
357名無しさんの野望:2007/12/28(金) 11:08:39 ID:4x2+r6C+
BtSは予想を超えてた
別ゲームになったといってもいい
358名無しさんの野望:2007/12/28(金) 11:16:00 ID:rnhtk2TI
3.13も予想を超えてた
別ゲームになったといってもいい
359名無しさんの野望:2007/12/28(金) 11:28:04 ID:eITRoWhJ
侍なら無傷の長弓を蹂躙できるからな。
分かりにくいけどかなりのボーナスがある気がする>先制攻撃
体感だが、これ付いてるととにかく事故死をしない。
都市襲撃アプグレ組には一番硬くてウザい奴を潰して欲しいから
何だかんだいって、勝率7〜8割で突入させるハメになる。
だから、10%前後のボーナスだとしても、無料で付くのはすごくおいしい。
360名無しさんの野望:2007/12/28(金) 11:42:29 ID:bPko3bg4
>>350
Civ2の王立図書館は、今のインターネットと同じ効果なので、
3になったときにはえらくパワーダウンを感じた。
361名無しさんの野望:2007/12/28(金) 12:26:05 ID:+dh8UhPI
教練はアンチ砲撃能力があるから、大スタックには一つ二つ混ぜとくといいと思うけどなぁ。
砲撃で壊滅しかけることはよくあるし。
362名無しさんの野望:2007/12/28(金) 12:35:57 ID:SCtDn8YE
インターネットってチートだよな
363名無しさんの野望:2007/12/28(金) 12:46:02 ID:ZZBscx2r
インターネットは
二位以下なら逆転のため
一位の時もAIの逆転を防ぐため

結局作らざるを得ない
364名無しさんの野望:2007/12/28(金) 12:59:23 ID:JKlOrgfV
いま侍の勝率を見てきた(相手は非防御状態、非攻撃・防衛志向、両者スキル初期状態)
×長弓:平地93.3% 丘45.7% 森45.7%  ×ド兵:平地45.7% 丘35.8% 森28.1%
×鎚鉾:平地81.5% 丘45.4% 森33.7%  ×象:81.5%  ×騎士:30.3%
×マスケット:52.3%  ×擲弾:33.7%  ×ライフル:9.2%  ×歩兵:1.2%

あと先制攻撃と戦闘力の比較(攻撃側→防御側:攻撃側の勝率)
先制攻撃1戦士→無スキル戦士:53.4%  戦闘力+10%戦士→無スキル戦士:63.1%
先制攻撃4戦士→無スキル戦士:78.7%  戦闘力+40%戦士→無スキル戦士:88.0%
ちなみに機械化歩兵や戦艦でやったときも勝率は同じ
ついでに日本の火気ユニットをスキル無しの同種の火気ユニットに当てた場合の勝率は70.9%
365名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:04:03 ID:d3khp1Mc
先制攻撃は連戦用だと何度言えば記憶に残るのだろう
366名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:14:15 ID:JKlOrgfV
>>365
なにそれ?初めて聞いたんだが
367名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:15:10 ID:70sJLJsL
>>361
俺はドリルの真価はそこだと思ってる。
先制攻撃とかおまけ。

副次攻撃ユニットに数で押されると、2世代下のユニットとかに平気で負けるからな。
368名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:15:23 ID:WogFRODj
先制攻撃は被弾が少なくなるので連戦向けなのよ
369名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:16:08 ID:H7JYoN5U
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1880899
Vol16、絶賛公開中
370名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:18:21 ID:eOt3LL2U
>>366
双方に5ダメージずつのところを
先制5ダメージ→相手ユニット破壊→自分ノーダメージってことじゃねえの?
371名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:19:00 ID:Cx/L0Mog
>>365
先制と戦闘力が同レベルなら>>364の通り、戦闘力の方が勝率がいい
初戦で負けたら連戦もクソも無いんだがその辺含めるとどうなんだろうな
372名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:19:38 ID:70sJLJsL
駆逐艦 vs フリゲートとか超格下相手限定だけどな。
373名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:20:50 ID:d3khp1Mc
>>366
過去スレ全部読んで来い
納得いかない、過去スレ読むきがないなら、連戦して勝率調べて来い
374名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:21:09 ID:70sJLJsL
>>371
当然、たいていの場合は戦闘術つけたほうが得。
375名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:25:35 ID:PHe/K6NH
「教練はアンチ砲撃能力がある」
っていうのが見つからなかったんだけど、どこにあるんだ?
先制攻撃がつくのと、教練4で対騎乗ユニット10%つくだけじゃないのか?
376名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:26:39 ID:hfh0I99Z
機関銃兵に歩兵で立ち向かってみろ
先制攻撃の強さがわかる
377名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:28:01 ID:Cx/L0Mog
>>375
先制2だか3くらいから副次的損害への耐性20%があるよ
378名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:29:18 ID:70sJLJsL
>>375
WL以降限定だっけ?バニラの頃の効果は忘れた。
379名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:35:35 ID:PHe/K6NH
>>376
機関銃は18+火薬50%で27、歩兵は20
強いのは当たり前じゃん。 先制攻撃とか以前の問題だろ

>>377-378
なるほど、Bts以降の追加なのか サンクス
380名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:36:47 ID:b0l2Lzu1
戦闘ログの内部式見てみればわかる

簡単にいえば先制攻撃したユニットは無条件で相手の体力を一定数削ることが出来る
ザコ相手にあんまりダメージ受けたくない時なんかに有効
381名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:41:35 ID:70sJLJsL
>簡単にいえば先制攻撃したユニットは無条件で相手の体力を一定数削ることが出来る

無条件ではない。
きちんと正規の判定を行って勝つ必要がある。
先制攻撃のあいだは判定に負けてもダメージを受けないってだけ。
382名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:44:01 ID:Ks9ZV4Ei
なんつうか都市防衛を付けて野戦をして都市防衛使えないと言ってるみたいだ。
383名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:51:19 ID:JKlOrgfV
>>373
>>368のことをいっているならその通り。
しかしただ単に連戦させるだけなら戦闘術つけたほうが生き残る可能性は高い
あと擲弾80をそれぞれ半分ずつ先制4と戦闘4つけてさらに半分ずつSAM歩兵と鎚鉾にぶつけたが
どちらも被害、死亡率共に先制のほうが高かった。まあ勝率通りの当たり前の結果だけど。
384名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:58:14 ID:70sJLJsL
>>382
先制攻撃は都市防衛ユニット以外に付けてもあんまり意味ないってことだな。
385名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:00:26 ID:+dh8UhPI
>>382
要するにそういうことだなw
386名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:03:00 ID:/m5QRi6u
>>384
ううん
387名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:03:26 ID:70sJLJsL
>>385
誰もそんなこと言ってないわけだが。
388名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:35:25 ID:rzEUrxKJ
>>333
報告〜。
プレイしてみたら、インターフェイス(画面右上のターン数表示部分や、画面下のステータスウィンドウ)
が全て綺麗に消えてた。

こっちでも原因調べてみます・・・・。
389名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:37:24 ID:N51CUnx6
>>379
いちおう歩兵はvs火器+25%なんだぜ。それでもいい比較とは思えんが。
390名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:37:29 ID:/m5QRi6u
MODを入れた時は起動する前にキャッシュクリアが基本だがやったか?
391名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:40:57 ID:70sJLJsL
>>389
関係ないやん。
392名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:53:16 ID:rzEUrxKJ
>>390
英語言語で起動、キャッシュクリア、キャッシュフォルダ削除でプレイしてます。
393名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:55:22 ID:AScZinGi
結局パッチくるってのはガセだったか…
394名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:58:09 ID:JKlOrgfV
>>389
機関銃は攻城兵器扱い。

あと話戻して悪いんだがさっきのついでに電撃戦つけたガンシップ20を半分ずつ戦闘+30と先制攻撃3つけて
それぞれを敵のマスケ10×4にぶつけて連戦。これをランダムシードオンでロードして計5回やってみたが
先制だと100中9体死亡、戦闘術だと3体。残ったユニットたちの受けたダメージもほとんど変わらん感じだった。
野戦や都市攻撃ならこちらが大スタックで相手も攻城兵器たくさん持ってない限り戦闘のほうがたぶん得。
こっちが都市防衛側で相手が攻城兵器大スタックで攻めてきたら先制つけたほうがよさそう。
395名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:00:16 ID:/m5QRi6u
>>392
うむ。
完璧だ。
それならわからんちん。
396名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:02:43 ID:zGMXOjTN
先制の副次軽減って教練2からだしそれも20%だったからかなり微妙な気がする。防衛志向で経験値10以上の火気か弓が作れるなら60%削減できるけどそういう場合はあんま無いだろうし。
397名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:04:02 ID:70sJLJsL
電撃戦と戦闘術はどっちが得なのかね?
398名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:06:21 ID:70sJLJsL
>>396
ドリル付けるときはせめてドリル3までは付けたいな。20%じゃ微妙すぎ。
中盤以降、鬼軍曹が沢山貯まってくるとかなり実用的になる。
399名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:09:16 ID:JKlOrgfV
>>397
騎兵隊からうpグレして行軍つけたガンシップとかなら電撃戦つけてもいいだろうけど、
そうじゃなければダメージの回復とかで結局電撃戦生かせない悪寒。
400名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:17:44 ID:JKlOrgfV
あ、あと>>394は50中の間違い。結局1時からワンゲームしようと思ったのに
検証だけで2時間も使ってしまった。
401名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:29:37 ID:Wn+FAsPy
ゲームをカスタマイズで選べるMAPで
BTSで追加された奴の説明ってどこかにある?
402名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:46:19 ID:rzEUrxKJ
>>333 >>395
なんかもう原因が分からなくて面倒だったので、
Civ全部アンインストール→インストールし直し→MODを入れる

で、ちゃんとインターフェイス表示されました。
お世話様でした。
403名無しさんの野望:2007/12/28(金) 16:11:30 ID:yybBsyaX
>>401
ttp://stack-style.org/2007-07-24-02.html
他に日本語で解説してる場所は見つからなかったが、ここに一部載ってる。
ちなみにHemispheresってのは以前のContinentsと同じスクリプトで、
代わりにBtSのContinentsはもっと不規則な大陸が生成されるようになっている。

他のマップは森だらけ、ジャングルだらけ、等心円大陸などなど
特徴的な地形が多いからわざわざ解説しなくても分かるだろ。
404名無しさんの野望:2007/12/28(金) 17:02:30 ID:gX5cr7jP
>>340
そんなこと思いつかなかったよw
けど資源さえあれば確かに楽になりそう

また変なマップあるんだけどやってみる?
一見普通のマップで資源にも恵まれてるんだけど、興味あったらレスくれ
405名無しさんの野望:2007/12/28(金) 17:03:17 ID:GdlPBbA8
私掠船って生産しても生産されずにそのまま消えてることがたまにある気がするな
1Tで生産完了する都市で20Tぐらい生産し続けて私掠船艦隊じゃーとか思ってたのに何故か5隻もいなかった・・・
406名無しさんの野望:2007/12/28(金) 17:07:50 ID:zmURd422
3と違って資源が偏らずに毎回だいたい満遍なく手に入っちゃって面白みがないね。
バランスはいいんだけど。
407名無しさんの野望:2007/12/28(金) 17:09:05 ID:CcuDmI2J
>>404
340じゃないんだけど俺もやってみた。
即カースト制にいって専門家経済
5都市建てられて行けるか?ってとこでシャカが攻めてきて
メンドクサくなったw

新しいマップキボンー
408名無しさんの野望:2007/12/28(金) 17:11:10 ID:70sJLJsL
>>405
私掠船が寄航中してる港に他の文明の船が入ってくると私掠船は消滅する。
バグ。
409名無しさんの野望:2007/12/28(金) 17:59:16 ID:Xeqh1/Te
最近はじめて難易度貴族でやってるんですが
駆逐艦が作れるようになった頃からどんどん宣戦布告されて3,4カ国相手にすることが多いんですが
どうすれば仲良くやっていけるんでしょうか?
相手の要求は献上しろ以外呑んで不満はないとなってるんですが攻めてくる・・・
410名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:00:38 ID:U147AYX8
>>409
へたれだから
411名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:04:55 ID:QV7hPDIf
多分エネルギーが足りない
412名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:05:26 ID:nAfvnq4M
>>409
情報画面で軍事力のグラフを見る。
自国だけ明らかに落ちてないか?
リスク無しで攻め落とせると判断するとAIは攻めて来るぞ。
413名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:07:46 ID:GdlPBbA8
>>408
そのバグは知ってるものの多文明の船いないんですよ
光学すら独占中だったし・・・
414名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:08:11 ID:HkGZ3y5b
軍事力→エネルギーって誤訳は何とかならんもんか
ネット無かったら絶対気づかなかった
415名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:09:05 ID:SCtDn8YE
軍事力低い弱小国家と通商はしないほうがいい
たいていは別の大国が狙っているから関係が悪化する
416名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:16:30 ID:GdlPBbA8
ああ、自己解決
別の国の陸上ユニットが入っても消えるのね
417名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:16:42 ID:gX5cr7jP
>>407
ランダム生成を何度やってもあんなマップできないよw
なので普通のマップをうp
暇なら遊んでみてくれ

国王 迅速 マップ小 気候温暖海面中 ヤギ顔でプレイ
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/
の6
418名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:24:14 ID:aBHRP2yA
交易ルートの妨害ってわけわからんのだが。
あとどの都市とどの都市が交易してるという関係の
法則もまったくわからん。
419名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:29:39 ID:U+6LXTg8
基本的な質問はこっちね
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198539974/
420名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:31:33 ID:MGeMZDb0
交易はあんまり気にしなくてもいいよ
現時点で一番効率のいい交易路が勝手に選ばれてるから

妨害はマニュアルでも読め
421名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:46:49 ID:YWrGmyVa
結局パッチは来なかったかヽ/ 冫、)ノ 
422名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:47:33 ID:AScZinGi
つか、妨害選択すると重くて1分くらい止まるから出来ん
423名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:49:07 ID:pbkzeCpK
でもAIって重商とか国有化が好きだから気が付くとぜんぜん交易してなかったりするよね・・・
424名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:49:31 ID:xiiWj+vP
現代スパイってユニットはムチムチねーちゃんなのに
アイコンがキモイおっさん顔なのが気に食わない
425名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:07:46 ID:q8cZbhSF
変装だよ
426名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:18:03 ID:T3EdS/TU
>>409
献上しろだけは呑んで、じゃないのか(−人
427名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:28:27 ID:eITRoWhJ
>>426
俺もそう読んでたw
逆だよな
428名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:30:33 ID:oDedH6KK
>>424
中の人はおっさん
429名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:38:21 ID:xiiWj+vP
>>425
>>428
マジか、すげえ凹むわ
430名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:43:24 ID:N260Sqob
皇帝非戦宇宙船でクリアしたー。
騎士がうろつくなか憲兵の弓しかいないかったんでヒヤヒヤした。
Btsになってマップが広くなったような気が。
戦争しなくても8都市くらい余裕で確保できるし。
431名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:47:57 ID:gX5cr7jP
>>430
確保すると維持できなくね?
432名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:57:03 ID:eOt3LL2U
>>429
普段はおっさんメイクしてるけど指導者の前でだけは素顔をさらす女スパイ
そういうことにしておかないか
433名無しさんの野望:2007/12/28(金) 20:12:41 ID:N260Sqob
>>431
初手で8都市作るんじゃなくて4,5都市作って小屋が育つなり
法律取るなりした後に2,3都市建設。
相手はこっちの文化圏越えて都市作ろうとはしないんで将来の
都市建設予定地を囲っておけばさほど難しい話じゃないよ。
434名無しさんの野望:2007/12/28(金) 20:27:49 ID:rRRyQAnv
幸福衛星資源が全て手に入らない方が面白いわ
なのでMAPは小さい方がいい
435名無しさんの野望:2007/12/28(金) 20:32:54 ID:v0HzvlWo
ttp://stack-style.org/CC/zakkan_cross/9002800000.html
スタスタ管理人も読んでるんだし
おまいらもちゃんと購読してるんだろな
436名無しさんの野望:2007/12/28(金) 20:38:27 ID:4pkZhEQ6
俺のザコPCでも動いた
なんとかなるもんだな
437名無しさんの野望:2007/12/28(金) 20:46:12 ID:GdlPBbA8
>>436
さあ早く現代戦の準備を始めるんだ
438名無しさんの野望:2007/12/28(金) 20:50:59 ID:gX5cr7jP
>>435
どんだけ暇人なんだよ管理人wwww
よく漁ってくるな、けど叩きはNG だぜ
エロ漫画は男の浪漫だか
439名無しさんの野望:2007/12/28(金) 20:59:29 ID:A7DJWqqr
こんばんわ
体験版やってんですが、正直あんまり面白くありません
これって、推奨ってあるやつを開発してけばいいですよんね?
よろしくお願いします
440名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:01:06 ID:R77s1DpZ
さよなら
441名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:04:02 ID:A7DJWqqr
え?
442名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:06:48 ID:gX5cr7jP
みんな初期ラッシュって何でやってる?
斧量産して隣町、首都とか?
443名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:06:58 ID:kbrR+OGJ
>>439
そうだな、最初はそうやってゲームに振り回されてるような気分がするもんだ
何度かプレイしたり、説明書やシヴィロペディア、それからwikiを参考にして
ルールを把握していけばいい
自分で戦略を考えられるようになってきた頃がハマり時だ
444名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:08:30 ID:SEJoTdaM
>>435
この前エロ漫画ググってたらスタスタに引っかかってビックリしたが
見なかった事にした。

Civとエロ雑誌レビューってどんな組み合わせだよ。
445名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:09:14 ID:HdAprCAA
>>439
マジレスすると推奨ばっかり押してたら貴方は人間ではなくAIだ
自分で考え自分で判断し自分で行動しろ
446名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:09:17 ID:JAROnPq3
>>444
欲望のはけ口という共通点が
447名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:13:55 ID:kbrR+OGJ
>>444
止められない止まらない、という共通点もあるな
448名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:18:50 ID:eITRoWhJ
ぎゃあああ!
動物も道路使えるのかよ!
開拓者+労働者がああああ
449名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:19:59 ID:6bfEVqK7
いや、労働者はともかく開拓者は護衛つけようよ・・・・
450名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:20:01 ID:A7DJWqqr
>>445
は?
なら軍事ばっかりあげて制圧すれば楽じゃん
451名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:20:07 ID:3xX689ZK
>>439
面白くないなんてうらやましい
452名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:20:44 ID:JAROnPq3
>>450
      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
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453名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:22:11 ID:kbrR+OGJ
>>450
まずはオチツケ 言っていることがメチャクチャだ
ゲームルールの基本的なところを勘違いしていると見た

まあ体験版だとマップが固定だからな…
454名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:23:48 ID:70sJLJsL
>>448
蛮族が道路使うの失念して労働者アボンとかよくやるが、動物もだったとは‥。
455名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:24:48 ID:Eip4Q306
>>450
おまえは何を言ってるのだ
おもしろくないんだったらやるなボケ
456名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:25:09 ID:A7DJWqqr
開拓→アテネ建設→戦士→戦士で攻めても相手も戦士かつ防御ボーナスあるから負けるから、
何でいきましょうか?
457名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:25:43 ID:Eip4Q306
そんなんで勝てるわけないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
458名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:25:43 ID:A7DJWqqr
>>455
おめーはもし買ったゲームがクソゲーだったらやらないのか?
459名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:26:24 ID:Eip4Q306
>>458
買う以前に体験版で試すだろ
そんな愚問するな
460名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:27:19 ID:HdAprCAA
>>450
まー……体験版じゃそう思うのも無理は無いか……
隣人がガンジーじゃなあ……モンテなら面白いのに

労働者→戦士→戦士→開拓者(銅を確保)→斧兵×6ぐらい 後は頑張れ
461名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:27:29 ID:7xNL47TX
正直、自分で考えて戦略練るのが楽しいゲームなんでそういうのが苦手な人にはオススメしない
462名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:28:19 ID:kbrR+OGJ
もうだめだな orz さいなら
463名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:28:36 ID:A7DJWqqr
>>459
いや俺体験版だし
464名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:29:47 ID:LKVeCnP5
初プレイから「うぉぉーおもしれーー」ってくるゲームじゃないのは確か
んでもって体験版の100ターンは短い
465名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:30:21 ID:Eip4Q306
>>463
????

意味がわからない。

>>おめーはもし買ったゲームがクソゲーだったらやらないのか?
と行ってきたから買う以前に試すから、そのようなことはないと言ってるのに

>>いや俺体験版だし

とかもう何を言いたいのかさっぱり
466名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:31:59 ID:hDJdW4Q4
ヒント:冬休み
467名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:32:53 ID:Eip4Q306
ok、理解した
468名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:33:33 ID:gX5cr7jP
完全スルーしてるつもりが完全にスルーされてる俺涙目
469名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:33:49 ID:N260Sqob
勝率も読めないんだろうな。
ともあれ居なくなったみたいなんで何より。
470名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:34:58 ID:A7DJWqqr
何この糞スレ
471名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:36:25 ID:B4Wm+PKf
とりあえず人に物を尋ねるときはsageろ
472名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:36:30 ID:JAROnPq3
ウンコ触るとウンコつくよ
473名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:36:35 ID:UdVVTvvs
>>448
                        ∩___∩  自分が作った道のせいで
     __ _,, -ー ,,             / ⌒  ⌒ 丶|     襲われるのって、どんな気持ち?
      (/   "つ`..,:         (●)  (●)  丶        ねぇ、どんな気持ち?
   :/  労働者  :::::i:.        ミ  (_●_ )    |
   :i        ─::!,,     ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●    ハッ    / ヽノ      ___/
    r "     .r ミノ~.      ハッ   〉 /\    丶
  :|::|    ::::| :::i ゚。            ̄   \    丶
  :|::|    ::::| :::|:                  \   丶
  :`.|    ::::| :::|_:                    /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:                    } ヘ /
   :i      `.-‐"                    J´ ((

こんな感じか…
474名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:37:26 ID:3xX689ZK
ケシク使おうと思ってモンゴルでやってたんだが、結局斧ばっかりつくってしまった・・・
475名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:38:28 ID:kbrR+OGJ
なんかどうしょうもなくヒートアップしてるようなので
俺も自分の言いたいことだけ言い捨てることにしよう。

俺はCivブランドの噂は聞いていたので即買いしたクチだが
最初はやっぱりわけもわからずに推奨押しまくりプレイだった。
そもそもその推奨とやらがなんで推奨なのか、どういう意味があるのか
とか、そういうのが全然わからないもんだから、もこもこ育っていく都市を
ぼんやりと眺めるような、どうにも退屈シムシティ状態だった。
そのうちぼちぼちルールも理解できてきて、毎ターンごとの選択の
意味、利点やリスクがある程度解るようになってきてから、
ゲームが俄然面白くなってきた。
このゲームの面白さは決断の面白さにある。
そんなわけだから、残念ながら体験版のガンジーさんといっしょプレイ
では、Civ4の面白さのキモが解るとは思えない。

んだが、実際どうすればこの面白さを解って貰えると思うよ?おまいら
476名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:38:35 ID:Eip4Q306
ケシクって使いづらいよな
どうしても斧ラッシュになる
477名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:38:48 ID:JAROnPq3
               ,,,──-____
           _/´-         \
          / /  ./ヽ  `ヾ     ヽ   道路でスピードアップ!
        /  /  |∩|    彡\   |
        |  ミ  ( ● )   | ヽ  ).  |
        |  | | ●   ● / / /   .|
        (_/ ヽ       /| (_/\  |
            ∪ ̄ ̄_|U⌒´|.   |  |
     (´⌒(´      .(___)   |`⌒´|_
≡≡≡(´⌒;;;≡≡─── ┻┻   .(___)
  (´⌒(´⌒;;    ──────── ┻┻
478名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:40:47 ID:B4Wm+PKf
>>475
ある程度推奨を気にしないと
軍備がおろそかになっていつも涙目の俺
479名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:42:01 ID:A7DJWqqr
でも、こうやってゲームにアレクサンドロスとかカエサルとかガンディーが出てくると、日本にはこんな英雄がいないな・・・とむなしくなってくる
480名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:42:31 ID:IXi9clbh
軍備が疎かなのは研究の選択じゃなくて不思議とかいらないもん建ててる方が大きいと思うよ
481名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:42:48 ID:HdAprCAA
>>470
んー……ニコニコ動画が見れる環境にあるならそっち見て来た方がいいと思うぞ
ゲームの雰囲気と言うか、そんなものを掴んでない気がする

>>475
俺の場合最初から推奨無視して軍備無しで都市建設とか幸福足りないのに農場を敷き詰めるとかやってたからなあ……いい思い出だ
482名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:45:31 ID:5ZGPSe71
>>479
製品版ではちゃんと日本の指導者がいる
とりあえずイロイロ言われているがニコニコ動画の解説動画はよく出来ているよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1424163
483名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:45:48 ID:SEJoTdaM
>>475
貴族あたりでプレイして他文明に蹂躙されればいいだけさ。
それにどう対処してどう勝つかを考える内に面白くなってくるだろう。
484名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:46:06 ID:Eip4Q306
昭和天皇
伊藤博文

は、欧米でも有名だから登場してもよかったのにね
485名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:49:05 ID:A7DJWqqr
>>482
家康?なんつーか、ちょっとしょぼいよ・・・
>>484
ヒロヒットラーはアレだろ・・・しかも太平洋戦争は赤子の手をひねられるたようなもんだし・・・
伊藤なんて白んだろ
486名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:52:15 ID:B4Wm+PKf
もう宮本茂でいいんじゃね?
487名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:53:01 ID:t2JmkHH1
バチカンの教皇庁に選ばれたが決議を選択できねぇ
シヴィロペディアにも書いてない
勝利条件でみると、自国の人口だけで大体の決議が通るから、決議の選択さえできればやりたい放題なのに
488名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:56:26 ID:3xX689ZK
>>476
騎乗ユニット自体が微妙すぎるんだよな
無印のコサックが懐かしい
489名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:58:04 ID:N260Sqob
>>487
教皇庁は交易禁止の条件は良く分からんがメンバー全員で宣戦布告は
既に交戦状態じゃないと駄目だったような。
宗教勝利は全文明に布教済みが条件だったかな。

それとは別に文化スライダーって文化勝利以外でもよく使う?
幸福上がるのはうれしいんだけどその分科学への割り振りが
減るのでどうしても君主制+憲兵で対応しようとしてしまう。
490名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:58:19 ID:Eip4Q306
ヒロヒットラーとかw
まぁ触らないでおくとして、暗殺されればダメとか・・

今作に登場する指導者の中にも、結構暗殺(もしくは滅亡)された人とかいるのにね。
491名無しさんの野望:2007/12/28(金) 22:04:20 ID:IXi9clbh
>>489
文化スライダー伸ばすより素直に金に割り振ってアップグレードとか技術交換費用にするな俺は
普通選挙取って緊急生産も出来るし 文化が侵食されそうなら奪い取ればいいじゃないみたいな感じで
492名無しさんの野望:2007/12/28(金) 22:10:48 ID:7iuan4B+
>>485
まあ あくまで人物や文明とかはモチーフだから 細かいことは気にしない方向でw
でも体験版だとあんま面白くないかもね ターン制限があるし
明確な戦略を持ってやると化けるよ
あと メル欄に『sage』入れてくれ
493名無しさんの野望:2007/12/28(金) 22:19:10 ID:vQlCXWvv
島国に大陸型の英雄を求められてもそりゃ無理な話だよな
494名無しさんの野望:2007/12/28(金) 22:22:25 ID:/m5QRi6u
文化スライダーは戦争時と文化圏を広げたい時だけかな。
資源の文化圏が50%くらいで微妙な時とかに何ターンか文化にぶち込む。
495名無しさんの野望:2007/12/28(金) 22:23:39 ID:WDyDx0Av
そういや大将軍で東郷閣下は出てくるのかな?
496名無しさんの野望:2007/12/28(金) 22:27:00 ID:RBzXINy3
>>495
五十六のみ。
シド猊下は「アジアの希望の星」だった明治期の日本には興味がありません
497名無しさんの野望:2007/12/28(金) 22:56:40 ID:B4Wm+PKf
エジプト:ナセル
ケルト:ウェルキンゲトリクス
スペイン:フェリペ2世、フランコ
ドイツ:アデナウアー、ヒトラー
ロシア:レーニン、イワン雷帝
ポルトガル:ロリコン博士
中国:李世民、乾隆帝
アラビア:ムアーウィヤ、マンスール
ヴァイキング:クヌート、ロベール・ギスカール
ペルシャ:アッバース大帝、ホメイニ
ローマ:マルクス・アウレリウス、スッラ
ビザンツ:テオドラかわいいよテオドラ
朝鮮:先代将軍様
インド:アクバル
ギリシャ:フィリッポス
エチオピア:ハイレ・セラシェ1世
オランダ:マウリッツ
イギリス:クロムウェル、ヘンリー5世、ジョン様
バビロニア:ネブガドネザル2世
神聖ローマ帝国:マリア・テレジア、カール5世、バルバロッサ、フリードリヒ2世
日本:足利義満、明治天皇、伊藤博文

出して欲しい指導者を書き殴ってみた。長文マジすみません
498名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:01:38 ID:AgAeYWmM
sageも知らないアホはスルーしとけよ…
499名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:10:17 ID:N260Sqob
博識だな。
ほとんど誰かわからね。
500名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:11:24 ID:2cmR+tq5
大日本帝國オナニーは隔離板でやってください
501名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:17:18 ID:M7Pa2oua
日本語Modであるぞ
エンペラーヒロヒト追加Mod
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?cmd=read&page=MOD%2FEmperor%20Hirohito&word=Hirohito

帝国主義+金融な
説明文が秀逸らしい
502名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:29:40 ID:e+c8F5cs
civと全く関係ないんだが、
今wikiからふらっとサイバーフロントのページに飛んでみたんだ。
そしたら、まったく予想もしてなかった音楽が聞こえてきて、
思わず涙した

リア厨の頃1に嵌ったのはいい思いで。
503名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:33:55 ID:kbrR+OGJ
>>501
英語版と日本語版の説明がえらく違って見える件について
504名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:35:13 ID:f9rfnMOz
>>503
日本語版の説明文は日本語化の際に日本人がほとんど書き換えちまったらしい。
だからやたら好意的に書かれてる。
505名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:40:13 ID:yncu7hko
どっちかっつーと英語版になんて書いてあるかを
知りたいよな。

あと説明文を変えたなら変えたと
ダウンロードページに一言位書いときゃいいと思うんだが。
506名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:44:50 ID:M7Pa2oua
つーことは秀逸と言ってた人が自作自演だったのか
507名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:48:37 ID:kbrR+OGJ
>>505
うーむ、こんな調子ではどっかの国を嗤えないではないか
英語版の方も
「中国、台湾、韓国、東南アジアの人々の多くが、裕仁天皇を
日中戦争と第二次世界大戦で帝国軍によってなされた
残虐行為の首謀者であると見なしています」
とか書いてあるし、素直に訳したくない気持ちもわからんではないがw
508名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:49:43 ID:USiwRpTi
国王レベルで初勝利できそうだったんだが…。
そんな俺は9都市維持するのに必死で都市の特化とかまだ上手く出来ない
ヘタクソプレイヤー。

一切戦争せずアポロ計画一直線で宇宙船打ち上げに成功し、ポイントでオランダに
大幅に下回るもののあと15ターンで何とか価値が決定していたのだが。
どーもお隣のスレイマンの都市の文化侵略が凄まじくw
何度も文化爆弾使ったのに一向に押し戻せずw
まぁいいやと放置していたら打ち上げの2ターン後に文化勝利しやがったw\(^o^)/

20ターンほど巻き戻って現代機甲部隊で叩き潰してもいいんだが、流石に気力が萎えたw
509名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:52:26 ID:1kGfZPQ0
>>508
やあ俺
宇宙勝利目前の滑り込み文化勝利は萎えるよね(´・ω・`)
なんか2つの都市で同時に朝鮮が文化全盛達成とかあったから嫌な予感はしてたんだ
510名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:52:31 ID:USiwRpTi
>>507
バカだな、台湾も東南アジアも戦争直後は親日で、むしろ
欧米の植民地支配を圧倒的に敵視してたのに。
日本が太平洋戦争やってた頃は植民地支配されてる国々の唯一の
希望だったのにな。

その証拠の、様々な国の活動家の言動や手記がそれを裏付けてるのに。
欧米人どもは世界中で他民族を殺した人種世界一の癖に都合の良い歴史しか
学ばないのか。
511名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:55:20 ID:USiwRpTi
>>509
ですねーw
どっかの国が文化全盛期達成したらかなりヤバイという認識を
持った方が良さそうなんですね。
勉強になりますた><

つーか最後まで科学税率が90%で止まってしまう…。
ぶっちゃけ企業を使ったらそれが70%まで落ちてしまった…。
聖都収入とかが一切ないからか、それとも小屋スパムが殆ど出来てないからなのか…。
手っ取り早く経済を完成させる方法ってやっぱ首都で小屋スパムなんですかねー。。
512名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:55:42 ID:q0bzj2xO
皇帝フラクでやってるがーBTSになって序盤は余裕なのに後半のAIの追い上げがすさまじいな。
別大陸のパカルが無線通信4ターンで完成させてやがった。
513名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:56:52 ID:kR6N4FRG
どうでもいいから
悔しいなら、お前がmod作ってcivfanに登録してこい
514名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:57:00 ID:AOvIzzJL
相手をバカ呼ばわりする以上はソースくらい貼るべきではないかな
515名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:58:52 ID:q0bzj2xO
このスレでは相手を馬鹿アホ呼ばわりや
上から命令口調、いやみひがみはあたりまえなのです。
516名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:59:34 ID:yncu7hko
>>507
SSで読める部分と欠片たりとも合ってなくて吹いたw
517名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:59:37 ID:kbrR+OGJ
さすがにMODはちょっと作れないが
正月休みの暇なときにでも英語版訳してみようかしらね
518名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:00:05 ID:USiwRpTi
>>514
歴史の事?この程度のお勉強自分でして下さい。
ちなみに、フセインが一時日本大好きだったのは、日本が欧米人相手に戦って植民地支配
されてた国の希望だった頃の名残。
「日本は欧米人の敵だったはずだろう!何故アメリカと手を組んでいる!」と一時は本気で思ってましたw
519名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:01:47 ID:DJYkD43i
>>514
どっちが正しいかはおいといて
どっちがバカかは一目瞭然だから別にいいんじゃね?
520名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:02:21 ID:3YvSQaL6
>>510
ここは歴史のスレではないから(テンプレに明記してある)
歴史の常識?とやらを強要するのは筋違いなんだ
521名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:03:13 ID:ESxPfp6s
>>520
サーセン。
以後自重する。
522520:2007/12/29(土) 00:03:13 ID:3YvSQaL6
ごめんなさい
>>518の間違いです
523名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:04:06 ID:NNg14Fx2
なにしろ紀元前500年に東京で徳川家康がピラミッド立てちゃう歴史観だからなwww
524名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:09:53 ID:ESxPfp6s
>>523
いや、問題になってるのは作品の世界観じゃなくてMOD作った奴の
誤ってる上に異常に偏ってる歴史観でしょ。
525名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:11:03 ID:hk4Md5+a
>>524
自重するんじゃないのかよw
526名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:11:50 ID:+8zhMxlN
シド星≠ちたま
527名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:13:58 ID:pXDGPyps
そんなこといったら、RtWなんかできねーよ
チハたんがヘボいのはいつもの事として、陸軍歩兵の弱さはねーよ
支那より弱いんだぜ
ここまで雑魚い帝国軍は初めて見た
528507:2007/12/29(土) 00:14:19 ID:NNg14Fx2
>>524
ああすまん、俺>>507なんだが

俺が問題にしたかったのは、

日本語版という体裁をとりながら (元の内容がどうであったにしろ)
まったく違う説明文を無断でくっつけてしまったこと

だよ。内容は別に問わない。wikipediaとか見れば日夜繰り返されてることだし。
それに、歴史観についてはどうこう言えるほど勉強してるわけじゃないしな。
そのへんについては>>520に同意だ。
529名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:15:16 ID:O/ec/ANm
最近civの影響で世界史にハマってるが、中東イスラム史なんて読んでると、
世界はイスラム世界を中心に回っており、
ヨーロッパなんて時々攻めてくる蛮族のようにしか見えないぜw
530名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:16:32 ID:N2xEHC77
あれ、何かヒトラーが使えるMODがスタスタではあったけど
あれって日本語化されてないのか?
531名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:20:02 ID:oka360d7
けど歴史問題であーだこーだいうのなんて素敵だよね
オタク根性丸出しModとかあったら流石に萎えるな
ロリ軍曹とか指導者がCCさくらとか
常に俺は下を見ていきてるからなんでもないぜ
532名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:20:26 ID:VA/IIE8D
>>529
面白いなその感覚w
俺も使いづけてるチンギス様でも調べてみようかな
テムジンの大陸系なワイルドさにべた惚れなのよ
533名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:21:45 ID:NNg14Fx2
534名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:22:27 ID:OvyTow07
>>531
基本的にCIV4の指導者は3Dだからな。
画像差し替えがメインのヲタMODは流行らんのだろう。
535名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:26:41 ID:ESxPfp6s
>>529
安心しろ、十字軍史観で見れば聖戦だが、やってた事はただの虐殺と陵辱とか、
そんあのばっかだからw
てめぇらで何千万も奴隷を酷使して殺してきたのに、奴隷解放云々でヒューマニズムを
気取るどっかの国家もなw
536名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:28:41 ID:BIGbPWTZ
まーた聞きかじりの知識でウンチクか。
もううんざり。ウィキペディアにでもいってろ。
537名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:30:59 ID:4s4csA3r
都市で、防御を固めてたケチュア戦士が
蛮族の弓兵に、渡河してるのに負けた。
何%くらいの勝率か、確認するためにWBで
占領された都市に蛮族のケチュア戦士を置いて
自分に弓兵を置いてみて、見てみると
防御固めた25%分がないのに、2%程度でしか勝てなかった。
はあ?こんなんで負けたの?ありえねーだろと思って突っ込ませて見ると勝ったから困る。
萎えながらも少し続けていると、また弓蛮族がきたので今度はこっちからいくぜと
戦闘力30%のケチュアを突っ込ませたら負けて流石に終了。
99%で負けて、2%で勝って、95%で負けた。
なんという偏り具合・・・
538520:2007/12/29(土) 00:31:33 ID:caERSWnE
えーと
それが正しいと自分が思ってるなら別にいいが、
いや俺は別に異論を挟む程の教養も無いが、
なんつうか脊髄でれすしないでまずソース貼れと
そしたら納得して同意レスしてやったりもするかもしれんから
539名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:31:50 ID:h6k+Q9T2
>>477
ファロスw
540名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:31:51 ID:Umjmhuhd
2D指導者できるアルヨ
541名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:32:51 ID:VA/IIE8D
>>535
前ローマ法王が十字軍での謝罪をしたのは有名だしな
サラディーンが出るならリチャード4世も出てもよかったかもね
ただ生涯でロンドン滞在6ヶ月とか英語不得意だったとか
イギリスの指導者として出るには信じられない逸話も多いけど
542名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:33:08 ID:hk4Md5+a
>>537
俺はファイアーエムブレムで慣れてるからなんともないぜ。
543名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:37:20 ID:o8SSbgsb
ファイアーエムブレムはまず厳密なダメージ計算式があっての上でのランダム要素だからな・・・
そのランダム要素も他要素によって0に出来るし。
544名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:38:50 ID:vXGiY/4q
civやめたら暇で麻痺しそう
545名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:39:02 ID:h6k+Q9T2
>>538
いつもの白豚かぶれ乙
自分が主張するときはソースなんて貼らないクセにw
546名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:39:31 ID:ESxPfp6s
>>538
てめぇで調べろってw
一応言っとくと奴隷貿易の規模くらいちょっと調べりゃ1分で分かるよ。
まぁ奴隷なんざどの文明でも売買されてきたもんだが、大航海時代に史上空前の規模で
それは行われた。植民地獲得競争のついでに、というよりそれも目的の一つだった。

どの文明のどの連中がもっともそれに従事してきたか。
1分で分かる事。
547名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:40:46 ID:KSJyHXJe
もういいだろ。
そろそろ影の薄いラクダ騎兵でも語ってくれ。
548名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:40:54 ID:xIYglDee
うざ
549名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:42:07 ID:ESxPfp6s
>>547
とりあえずAOEのインドのラクダはすげー強いよ!

めっかるんがめっかるんが。
550名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:43:21 ID:GUtsgGii
マスケット兵の使えなさは異常
せめてライフル兵に格安でアプグレできれば・・・
551名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:44:25 ID:OvyTow07
ついで話というには正直言って脱線しすぎだ。
続きは世界史板か日本近代史板でやってくれ。


>>549
AOE3のインドは強いぞ、象さんさえ使わなければ。めっかるんが
552名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:45:33 ID:xhTXCYIw
しかしシド星の火器は何で出来てるんだ。セラミックの銃身なんかな
553名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:47:33 ID:+8zhMxlN
>>552
554名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:49:19 ID:F3TTBwtb
なんか奇跡的に序盤が神の発展で、数多くの資源GET、氾濫川がちょー多くて
人も育ち、金が4つくらいでウマー。

万里もとったし、アポロ神殿、ゼウス像(笑)、バチカンとゲットしたところで躓いた。
俺の国教はきリスト教なのに……なんでバチカンは道教……ウッ
555名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:50:23 ID:Mbyjx4Oz
>>531の「指導者がCCさくらとか」で吹いた。
古ッ!
このスレはオサーンばっかりだと確信した一瞬だった。
556名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:50:59 ID:KSJyHXJe
AOE3にインドなんか出てたっけ?
ついでにイェニチェリってどうよ。
火薬取る時期が遅めなんで活かせたためしが無い。
557名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:51:33 ID:GUtsgGii
首都に氾濫原多すぎても、ハンマー無さ杉で死ぬときあるから困る
首都の小屋の数は常に悩むわ
558名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:51:35 ID:h6k+Q9T2
>>553
とりあえず非金属なのは確定だよな
石でもないし、あとなんだろ?陶磁器と木以外
559名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:52:52 ID:n1/rjrwP
このゲーム面白すぎて面白いのかわからない
560名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:53:28 ID:GUtsgGii
561名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:55:08 ID:KrBEo+ab
パンツァーだろやっぱり
神兵器
562名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:55:47 ID:GUtsgGii
ドイツが最後まで生き残ってた試しがない・・・
たまにロシアのコサックラッシュは見かけるが・・・
563名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:05:13 ID:xhTXCYIw
>>556
弓兵からうpが出来たならもっと活かせるんだろうけど・・・先制攻撃付けてさ

>>558
シド星は青銅器も鉄器も知らない新石器文明でもライフル銃を製造できる魅惑の世界だからなぁ
あと考えられる素材はやっぱ骨か。
564名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:06:43 ID:o/7GrRF4
それ以前に弾丸が作れんような…
565名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:08:53 ID:+8zhMxlN
>>564
566名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:09:39 ID:N2xEHC77
何かモンスターハンターのへヴィボウガンやガンランスみたくなってきたな。
567名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:09:48 ID:MLYGLww0
マスケット兵って日本で言うと1600年くらいの銃装備した農民徴兵した軍って思っていいのかな。
ならば鎚鉾=侍よりちょい強いマスケット兵くらいでちょうどいいと思うけど。
568名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:11:32 ID:0rfOEvDz
WW2のシナリオだけど、日本のユニークユニットが
戦車はともかく、歩兵や戦闘機まで最低値で萎えた
中国やイタリアより低いって・・・

裕仁訳しかり敗戦国への評価は厳しいな
569名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:18:51 ID:OvyTow07
>>568
その代わり経済システムはファシストに有利だからそれで勘弁してください。
570名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:20:15 ID:vXGiY/4q
WW2シナリオ新疆で忠実どおりのモードでやったが、すさまじい勢いで中国が日本に蹂躙され
その後タイ以外のすべての国が日本に宣戦布告したがそれでも日本が押してた。
たぶん日本の兵を弱くしておかないとこのモードが成り立たないからバランスとるために弱くしたのでは?
571名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:21:10 ID:GUtsgGii
職業軍人とらずに、即ライフリングなら
農民にライフル持たせるんだろうね

軍事プレイでライフルラッシュだと、職業軍人無視するから
農民歩兵とかになる
572名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:21:54 ID:Rv/fAcDT
外交失敗直後の妄想

お互い認識のない文明同士を紹介するっていうシステムとかできないもんかねぇ
好意的に紹介するか否かでその2国間の関係が変わるとか
573名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:22:45 ID:CHSjyZmB
なにぶん頭が悪いので
最初は効果を理解してない建造物を立てまくるだけで
自分でも何やってるかわからなかったが
タイルから得られる資源とか領域を広げるための文化とかを理解してからは
自分の都市を育てるということに快感を感じるようになった

それと社会制度や建造物に書いてあるハンマー+25%とかは
自分の育てた都市から生産されたものをさらに増やしてくれると理解
それをやりくりするのは、子供のころRPGにはまった感覚とかなり似ていた

今日やっと満足や不衛生を解消して人口を上げるゲームと気づいたとき
この麻薬ゲームに対する思いが、国境や歴史にだけワクワクしていた頃もあったが
楽しみが一つにつながったというか、
civで会社を休むとか言うのも最初は軽蔑していたけどもうね、このゲームはやばい
574名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:25:02 ID:GUtsgGii
>>572
3では紹介があった、2大陸で先行して他文明と接触すると紹介権が売れて
150Gくらいで買ってくれた
575名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:25:32 ID:F3TTBwtb
>>571
アレだな高杉晋作の作った奇兵隊みたいなもんだな。
576名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:26:34 ID:O9jn9Pe5
>>573
自分の指導者の特性にあわせて都市作りが出来るようになったらもっと面白くなるよ
577名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:28:37 ID:Mbyjx4Oz
マスケット兵はまだいいよ、話題に上がるし、時々なんとなく作るときもある。
……たまには弩兵のことも思い出してあげて下さい。
「ユニットごとの軍事力評価上昇値」にも載ってない、ものすごいハブられっぷり。
578名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:30:51 ID:O9jn9Pe5
>>577
「帯に短したすきに長し」の典型だからね「弩兵」
579名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:32:23 ID:Rv/fAcDT
>>574
もう既にあったのか
なんで廃止されたんだ?
そういうのがあった方が率先して航海しようと思うのにな
世界一周も微妙な感じだし
580名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:35:21 ID:GUtsgGii
中国のUU弩兵は、弾幕がついてるから
カタパ的な運用が可能と前スレであった。

実際使ってみたが圧倒的な威力だったよ。
文化防御60%の丘の上の弓と斧兵が守る都市が
面白い勢いで落ちる
581名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:40:00 ID:O9jn9Pe5
>>580
やっぱUUだといけるんですね
582名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:40:15 ID:TIyojhVh
初期の銃兵は威力こそ凄いけど、連発能力も射程も相当難のある代物。
野戦築城で防衛線を張るか、槍兵にカバーしてもらうかしないと突撃力のある重騎兵とは戦えなかった。

燧石銃への移行とか、高度に訓練された兵士による交代射撃とか、色々試して、
最後に白兵戦部隊を時代遅れにしたのが銃剣と後装式の連発ライフル銃。

てなわけで結構史実に即したバランスだと思うよ?

弩兵は何というか、それほど悪い武器じゃないハズなんだが、
百年戦争でイングランドの長弓兵に負けちゃった歴史がどうにも……
583名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:43:21 ID:bG150IzD
投石器が歩兵を直接殴り
ヘリが槍兵に落とされ
寿司屋の全国チェーンが展開されただけで財政破綻する国家
そんなシド星の歴史をまじめに語るおまえら
584名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:44:36 ID:MLYGLww0
マスケット兵って攻撃力9だから火繩銃改良型くらいなもんだと思ってたけど
この流れだと違うのか…
585名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:51:34 ID:77E9PPf8
>>583
なぁに。アルファベットや暦といった物を研究し終わってるのに、
突然「農業ってどうやるんだ?テクノロジー分けてくれ」って言ってくるつわものだっている世界さ
586名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:54:19 ID:ESxPfp6s
またくだらねぇ話だな。
587名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:56:32 ID:h6k+Q9T2
>>582
シド星は所詮西欧人の入植した世界だしな
シナマンセーなら中世は弩兵最強確定なのに
>>584
俺もノーマル初期火縄銃だと思ってた。
588名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:01:11 ID:8VBOCxR9
>>585
あのな、ズールーのUUのインピは現実の歴史では18世紀の代物なんだぞ。
ヨーロッパはライフル、アラブや日本や中国ですらマスケット使ってる時代に
シャカは槍兵使って部族抗争を勝ち抜いていったんだ……
589名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:01:43 ID:0pLGVxhu
>>529
キリスト教ヨーロッパなんてすごく最近伸びただけで、
ローマ帝国以後はずっと世界の蛮族僻地。
プロテスタントが出なきゃ今でも貧乏蛮族だった。

中国は革命後に蛮族になったが。

590名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:04:38 ID:x4l75kca
ケシクも13世紀に世界を席巻した兵種なのに、古代でもまったく目立てないからな
591名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:06:39 ID:Mbyjx4Oz
紀元前は世界ナンバーワンの文明だったのに、どんどん衰退していくエジプトが好きだなー
明らかに文明逆行
592名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:11:43 ID:ESxPfp6s
エジプトは肥沃すぎた。
日本が気候に恵まれてるとかそういうレベルじゃないから。
世界の穀倉地帯だったから色んな権力者が狙ってたからね。
イスラム世界が十字軍侵略で揺れてた頃サラディンがエジプト遠征して征服し、
十字軍への反撃の契機を作れたのもエジプトの肥沃さゆえ。
593名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:12:43 ID:Umjmhuhd
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/007.zip
テラがんばってはるひとこなたも入れてみた
594名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:14:45 ID:gLKxY3/1
取引後10ターンは攻められないんじゃないのか!?
取引2ターン後にポルトガルが攻めてきたぞ・・・
595名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:23:58 ID:mwPtLtXS
>>506
いや自演ではないが、やはり日本人の創作か。
まあ俺はあれでいいと思うし、
訳を改変したのは、色んな影響とか考えあってのことだろう。
日本語化してくれただけで感謝してる。

ところで、3国×3チームの設定にして国王でやってみたが、
首都の防備手薄にしてまで、中途半端な戦力で攻め込むやつとか
鉄ないやつのために無理して遠くに都市つくって供給してやったりとか
色々面倒見なきゃならないため
頼りになる仲間というより、ハンディが増えたみたい。
2時間くらいやっただけで、えらい疲れた。
596名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:32:06 ID:HeO7dZy1
研究も好き勝手にやりやがるからいちいち外交画面開いて指示しないといけないしな
597名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:37:14 ID:mwPtLtXS
>>596
そうそう。
でもチームで同じもの研究すると開発にかかるターン減るのは初めて知った。
面倒見るのは大変だが、言われなくても余ってる資源とか供給してくれるから
普段のAIの冷たい態度に慣れてると、ちょっとかわいく思えて見捨てられない。
598名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:50:52 ID:hk4Md5+a
じゃあ俺は原文を忠実に訳したヒロヒトMODを作るぜ!
英語読めないから無理だけど‥。
599名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:51:31 ID:If8vUF0I
Next Fantasy War重すぎる
工業化時代ぐらいで強制落ち多発
600名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:52:40 ID:OvyTow07
>>598
和訳だけなら辞書片手に出来るんだが、問題はMODの知識が0
お前と俺が組めば最強じゃね?
601名無しさんの野望:2007/12/29(土) 02:55:44 ID:If8vUF0I
そこにテストプレイしか出来ない俺が絡めば完璧だろう
602名無しさんの野望:2007/12/29(土) 03:00:45 ID:x4l75kca
スレで見守るだけの俺もいるぜ!
603名無しさんの野望:2007/12/29(土) 03:07:15 ID:vihyThRy
これはテンプレに入れておくべきだと思う。
微妙な日本語を意訳してくれるMOD。テンプレのCiv村より。


[MOD] Fix Translation MOD [XML]
http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/viewtopic.php?t=33
604名無しさんの野望:2007/12/29(土) 03:39:15 ID:GUtsgGii
>>597
あるあるある。こっちがクレと言う前に、余ってるからあげると
言ってくるモンテスマとかいると、愛着があって守りたくなるよな。

ただ、最も序盤の宗教だけは、こっちが開発しても
聖都はチームの都市の中からランダムで発生するのは納得いかんが。
605名無しさんの野望:2007/12/29(土) 05:48:36 ID:15LXxk3d
筆記持っているときでも、
モニュメント目当てで神秘志向取っといたほうがいいの?
それとも図書館で代用するべき?
606名無しさんの野望:2007/12/29(土) 05:50:24 ID:cUoNZ+wu
そりゃ時と場合による
607名無しさんの野望:2007/12/29(土) 05:54:28 ID:00IJ348h
初宇宙船勝利を目指してるんだけど
ターン制限にどうしても引っかかるなぁ。
将軍・貴族辺りじゃ厳しいんだろうか
608名無しさんの野望:2007/12/29(土) 05:57:25 ID:If8vUF0I
MODの為に言語英語にしてプレイしてると、日本語に戻したときに違和感があるという…
>>607
時間勝利になるって事?
609名無しさんの野望:2007/12/29(土) 06:07:20 ID:MLYGLww0
ただ効率わるいだけだな
610名無しさんの野望:2007/12/29(土) 06:09:14 ID:LuyFn8A6
むしろ時間勝利にするほうが難しいと思うけど
611名無しさんの野望:2007/12/29(土) 06:18:17 ID:DYgkQmaR
>>534
アーサー王のMOBぐらい誰かが作ってもいいとおもうんだぜ
ギルガメッシュもいるし
fate的な意味で
612名無しさんの野望:2007/12/29(土) 06:24:30 ID:pXDGPyps
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1198876878.jpg
哲学・帝国なスレイマンだが、どこに都市建てる?
2、3ターンくらい探索続ける?
613名無しさんの野望:2007/12/29(土) 06:28:19 ID:ESxPfp6s
とりあえずそこから2マスばかり下辺りかな…
614名無しさんの野望:2007/12/29(土) 06:46:08 ID:N2xEHC77
それいうんだったら、ヘルシング卿……は、さすがに一国の指導者は無理だとして
ヴラド・ツェペリは出てきても良い気がするがあの人結局負けちゃったからなぁ。

思ったんだが、キューバのカストロ議長とかガタフィ大佐みたいなのもありっちゃありか?
615名無しさんの野望:2007/12/29(土) 06:47:17 ID:4s4csA3r
ハンマーも食料も豊富だなぁ
616名無しさんの野望:2007/12/29(土) 06:50:47 ID:N2xEHC77
>>613
現在地から→斜め上、豚小屋建てて広がれば漁も出来るからブーストには良いかと
象牙はすぐには要らんと思うんだが、どだろう?
617名無しさんの野望:2007/12/29(土) 07:01:02 ID:Tt0aZVvH
初期位置から一つ右上だな
3rd以降で蟹範囲内に入れた臨海都市を左の方に作って作業船出す
衛生はやばそうだけど神立地には間違いない
618名無しさんの野望:2007/12/29(土) 07:08:52 ID:SVQ0jAK1
シャカ相手に苦戦するエカテを救うために参戦
シャカをライフルラッシュでふるぼっこに
サンクトペテルブルグと引き換えに停戦交渉

停戦後、エカテの喜ぶ顔見たさに委譲してみる(*^o^*)

そして念願の「我々の都市を解放してくださった+1」をゲット!

しかしよく見ると…

よくも我々の憎むべき敵と交易してくれたな−4も加わっていた。゚(゚pД`q゚)゚。そりゃないぜ
619名無しさんの野望:2007/12/29(土) 07:15:50 ID:pXDGPyps
BtSになって神地形ぽいの初めてかもしれん
慎重になっちゃうぜ
近海スクエアの食料増やすのって、灯台だけだっけ?
620名無しさんの野望:2007/12/29(土) 07:53:46 ID:MLYGLww0
今からシナリオの敵が次々攻めてくるやつやってくるわ。
みんなには12時頃には飯休憩で報告出来ると思う。
ではいってくるノシ
621名無しさんの野望:2007/12/29(土) 07:54:19 ID:tO9Bzy4z
うーん、すたすたとかWiki読んでもインフレについてよく分からないんだけど
これどうやれば抑えられるの?
というのも、企業を二つ設立して最終的には自領土の全都市(11都市)に支社を建ててみた
+敵の企業無しの状態なんだけど、インフレ率が凄まじいことになって1700Gとか出て行っちゃう
622名無しさんの野望:2007/12/29(土) 08:09:55 ID:UVE3OpYZ
さっきインフレが抑えられたってイベントがおきた
623名無しさんの野望:2007/12/29(土) 08:12:27 ID:GUtsgGii
アメリカのFRBネタだろ、元となるのは通貨の神様グリーンスパン前FRB議長のこと
普通にやってると戦車あたりでインフレ率80%だなぁ。
しかし11都市で1700Gは凄い。インフレ率いくらだったの?
624名無しさんの野望:2007/12/29(土) 08:12:29 ID:RynfNvRl
3.03だとAI国有化ばっかりだからインフレがどうなろうと企業って使えない気がするんだけど
3.13だとAIは自由市場とか選んでくれるの?
625名無しさんの野望:2007/12/29(土) 08:12:53 ID:MLYGLww0
つかスタスタとか読む前にスレよめよ。
企業こインフラはバグだって。
3.13待ちだってなんどもでてるぞ
626名無しさんの野望:2007/12/29(土) 08:22:29 ID:tO9Bzy4z
バグなんですか・・
なるほど、パッチ来ないことには企業はあまり使い物にならないんだ・・
ハンマーが増えるとかは良いんだけど維持費を考えると
インフレ率は270%位だったと思います。
ターン速度早いでゲーム終盤、機械化歩兵が出てきたところ
627名無しさんの野望:2007/12/29(土) 08:34:05 ID:BeuKgElI
バグというかバランス改善の問題だな
ただ、現バージョンでも、企業が使い物にならないということはないと思う
628名無しさんの野望:2007/12/29(土) 08:39:57 ID:oka360d7
>>627
用途に合わせて使うくらいだよね
俺は文化勝利の追加ブーストくらいにしか使えてないけど
シド寿司で人数増やしてバチカン勝利はまだやれたことない
629名無しさんの野望:2007/12/29(土) 09:25:50 ID:F5tC8kCA
630名無しさんの野望:2007/12/29(土) 09:36:39 ID:3J1b0p6q
>>612
普通の都市なら豚の左だな
首都ならその位置からは動かんが
631名無しさんの野望:2007/12/29(土) 09:38:54 ID:ESxPfp6s
>>629
ロクな文化も歴史もないから一から妄想するしかないんだな…可哀想に。
朝鮮は高麗が中国に従属してからずっと属国扱いだしw
約…600年間くらい?独立できなくて中国側にずっと貢物してたわけで。
中国の政府の中身がいかに変わろうと。

日本には海があってよかったお。神風万歳w
632名無しさんの野望:2007/12/29(土) 09:47:40 ID:OvyTow07
>>631
中国に陸続きの国は基本的に属国。例外は遊牧民ぐらい。
朝鮮の身にもなってみろよ・・・。
首都が半島で出口を中国にふさがれてるんだぜ?しかも相手はGDPもエネルギーも桁違い。
これほどCIV的悲哀が感じられる国も珍しい。
633名無しさんの野望:2007/12/29(土) 09:48:41 ID:yvHqIvZR
まぁ日本も将来は中国の属国になりますけどね
634名無しさんの野望:2007/12/29(土) 09:54:23 ID:QBTJ5xwk
635名無しさんの野望:2007/12/29(土) 09:55:12 ID:oka360d7
>>632
それで時折、海を隔てた国から
出兵だー倭寇だーと古来より攻められる
資源だって土地だってある国なのに・・・
そりゃーいじけるよな
近代だとインフレゆ文化ポイント差の嫉妬値やらひどいもんだけど
略奪にかけては世界トップクラスの能力を発揮するUUが凶悪
636名無しさんの野望:2007/12/29(土) 09:57:12 ID:oka360d7
もうちょっと宗主国と仲が悪ければ技術提供してぶつけられそうなのに
貢いでもなにも利益が得られ無そうなのが朝鮮クオリティー
637名無しさんの野望:2007/12/29(土) 10:01:01 ID:ESxPfp6s
確かにあの立地がプレイヤーじゃキツイなw
猫の額程度の土地しかなくてしかも指導者がチンギスハーンだった日にはw

>>635
UU→レイプレイ(女性の貞操を無理やり奪う事にかけては無類の強さを発揮)

こうですか。
638名無しさんの野望:2007/12/29(土) 10:29:48 ID:ZUUbygUW
起源国家
全都市で満足+2 専門家1人につき捏造+3

反○主義
街から満足+1
639名無しさんの野望:2007/12/29(土) 10:41:48 ID:oka360d7
>>637
いいえ違います
詳しくは韓国軍+ベトナムで調べてください
640名無しさんの野望:2007/12/29(土) 10:46:31 ID:ESxPfp6s
>>639
そっちか。って言っても略奪にかけては世界最高…というよりただ単にあいつらに良心が
一切無いだけでしょ。
略奪で思い浮かぶとしたらやっぱヴァイキングとかかなぁ。
国まで略奪していっちまったしw
641名無しさんの野望:2007/12/29(土) 10:58:51 ID:QBTJ5xwk
どんだけ技術与えたり金払っても
外交関係が戻らないのはバグですか
642名無しさんの野望:2007/12/29(土) 11:03:54 ID:yvHqIvZR
>>641
m9
643名無しさんの野望:2007/12/29(土) 11:05:43 ID:1ZfLCVWm
バチカン宮殿だけどさあ、決議を採択できるようになる引き金がまったくわからん。
メンバー間で相互結んだり異教徒に対して宣戦布告ってどうやったら選択可能になるんだ?
644名無しさんの野望:2007/12/29(土) 11:24:26 ID:2VsS0XQ8
>>641
一度ついたマイナス評価は減らない
645名無しさんの野望:2007/12/29(土) 11:34:15 ID:4059qjlA
【韓国】大統領選で敗北した許京寧氏:「まずはモンゴルと統一し、いずれはアジア連邦大統領になるのだ」

許京寧(ホ・ギョンヨン)経済共和党総裁が、「モンゴルと統一して高句麗の旧領を取り戻したい」
という意志を明らかにした。

許京寧総裁が、28日午後11時に放送されるケーブルチャンネル「ストーリー・オン」の
「パクチョルショー」の収録に参加した際、自分が夢見る大韓民国について語る中で表明したもの。
今月19日の大統領選挙では得票率が1%にも及ばなかった許総裁だが、
「いつか大統領になったら、モンゴルと大韓民国を統一したい」と強調した。

許総裁は、「モンゴルは、我々南北韓(訳注:韓国と北朝鮮)に比べて8倍も大きいが
人口は僅かだから、そこと統一する計画だ」としたうえで、
「モンゴル大統領もそれ(統一)を願っている」と説明した。

更に、「その次は中国諸国と連邦をしてアジア連邦を作り、
失われた高句麗領土を取り戻したい」と付け加えた。

特に許総裁は、「失われた渤海の旧領と、三国時代にヨーロッパまで伸ばした
韓半島の故土を取り戻すのが私の夢だ」として、
「最終的にはアジア連邦の大統領を夢見ている」と明らかにした。

製作陣は、「はばかりなく語る許京寧総裁の話術を間近で聞いて、一層驚かされた。
許総裁歩んで来た全人生と価値観を、今回の番組を通じて明らかにした」としている。
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1198880996/
646名無しさんの野望:2007/12/29(土) 11:34:35 ID:oka360d7
>>643
それあるなー
バチカンがAIに有利に動いてるようにしか思えない・・・
ガンジーとか平和主義が少数派になって宗教連合とかできると宗教勝利とかあっさりされてもうわけわかんねーw
647名無しさんの野望:2007/12/29(土) 11:41:56 ID:HeO7dZy1
>>646
宗教勝利の雰囲気が漂ってきたら急いで全都市にその宗教バラまけばいい
んでオマケにその宗教に変えちゃえば正会員ボーナスも貰えるし宗教連合に加われるしうまうま
648名無しさんの野望:2007/12/29(土) 11:46:31 ID:ESxPfp6s
>>645
ああ、マジで韓国の教育ってあの捏造地図で教えてるんだ…。
高句麗なんかようやく半島統一しただけだろ…。
ヨーロッパとかアホすぎて何も言えん…。
649名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:02:40 ID:DJYkD43i
>>647
よく知らんが
得票率1%の奴が言ってることを
まともにうけとるほうがおかしいんじゃないのか?
650名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:06:27 ID:dWo5lRbu
>>645>>648

>>521>>586 そういうのはν速でやってくれ
651名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:06:39 ID:HeO7dZy1
1%って多分ネタで投票したくらいだろw
652名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:12:18 ID:Ho4g1Tj6
まあ韓国はキム・カッファンのアレから既になぁ。
シド星にはそういうとこないからおk
653名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:14:51 ID:mYAG4ZAr
いきなり話をぶった切って申し訳ないのですが、
3のころのように、、貿易条約を途中で破ることへの
外交ペナルティはあるのでしょうか。

というより、貿易は10ターンと説明書に書いてるのに、
10ターンたっても貿易が終了しないような気がするのですが、
何か設定間違えてますかね?
654名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:19:57 ID:l42Hwbnd
10ターンは切れないという意味じゃないの?
その後はだらだらと続くと。

あと、一応他の国から言われて交易を切ると外交が悪化するよ。
655名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:20:33 ID:HeO7dZy1
>>653
んー 何を言っているのかイマイチ分からないから憶測で
10ターンってのは貿易条約を破棄できるようになるまでのターン数のことじゃないかな
ちなみに自分から破棄した場合は外交ペナルティは無し、
他国に要請されて破棄した場合はペナルティ+しばらく口聞いてくれなくなる
656名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:25:13 ID:mYAG4ZAr
>>654>>655
そういう意味だったのですか、ありがとうございました。

今度セーブアンドリロードで見比べてみます。
657名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:31:36 ID:TxQT1A40
>>644
相手文明にもよるけど、減っていく項目もあったんじゃ?
658名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:35:31 ID:j2L9Alvs
若い奴はCivに嵌っちゃイカンぞ
659名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:52:47 ID:oka360d7
なんか方向性も無ぐだぐだの流れの時ってどうすれば楽しめるか提案聞かせてくれ
1と2が大国で仲良しで宗教同盟
3位は俺の隣国で大国に接していないので微妙に仲が悪い
離れた所に攻撃的なハーンが文明劣りまくり

大国とずるずる仲良くしてきたので文化勝利なら余裕そう
制覇、征服は大国二つなのでムリそう
今ハーンに技術大量に送ってぶつける作戦を試してる所だけどどうだろ・・・
ちなみに不思議は万里とアレキ
スパイ経済でぬるぬるいきてる
ちなみに立地が微妙でハンマー微妙、金微妙のテイブリット都市群なんだ
660名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:01:04 ID:l42Hwbnd
難易度は?

俺は寿司とって文化勝利目指しちゃうなぁ。
ねた的に面白くするなら、世界大戦に持ち込むことだろうけど。
661名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:03:28 ID:VA/IIE8D
今皇子でプレイ中で指導者チンギスなんだが
初期位置の横に石があったのを見て狂喜乱舞しピラミッド、オラクル、空中庭園
と3つも首都に作ったもんだから、その間横のエチュカが都市作りまくって
結局3都市しか作れなかった、、
軍事も負けてるし拡張あるから庭園いらんかったかも、、
技術はまあまあだと思うがなんか方向間違えた気がしてならん
まだ制覇勝利した事ないんだけど、制覇までどうゆう流れで行けばいんだ、、
やっぱ軍事一直線かな
662名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:08:22 ID:oka360d7
>>660
難易度国王
今更寿司いってみるよ
原因さらっと見直してみたけど
不衛生のマイナスの対策を怠ったのと俺の周りに三都市あったための領土不足
モンゴルが頑張ってもすぐにバチカン停戦コンボで領地拡大しない
今日はバチカンに乱されることが多い一日ぽい
663名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:12:49 ID:yvHqIvZR
>>661
制覇はとにかく初動が大事
早くに隣国を支配して都市をたくさん得て兵力の拡大につなげる。
そしてまた隣国を支配。また軍拡。
軍事技術を優先するのはもちろんだが、アップグレードする費用や短時間で兵を出せる社会制度がないと効果は薄い。

つぅか制覇だと遺産は立てるものじゃなくて奪うものだから基本的には建てないで兵を作ったほうがいい
664名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:16:29 ID:lF3uxeYN
BtSだと、AIは変な建て方するから
奪う気になれない罠
665名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:16:38 ID:0f+v8SQj
>>663
>制覇だと遺産は立てるものじゃなくて奪うもの
目から鱗が落ちた
666名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:17:39 ID:oka360d7
>>661
それならアドバイスできそう
序盤ラッシュすると後の展開が楽になる
遺跡は万里のみ、好みでヘンジ
あとは斧量産、敵地略奪要員にケシクがいい
ケシクラッシュもいいかもだけど槍弱すぎるのが難点
あとは軍事一辺倒軍事学一番乗りして擲弾兵ラッシュでも
ライフリングまで取って騎馬、ライフルラッシュでもお好みで
敵城の防御力は万里からでた大スパイ消費して都市反乱がオススメ
テクノロジーは恐喝+停戦奪取であまりおくれないよう心がけてください

とりあえず不思議とらないで序盤ユニットつくるようになればいけると思うよ
金融ないと拡張しすぎると金に困るので裁判所は必要かな
それくらいでなんとかなるはず
667名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:20:12 ID:Bu4UE6Wu
wikiのプレイレポにスタートダッシュプレイのがあったと思うから(最終的に宇宙船勝利だけど)見てみれば?
本当にスタートダッシュするときは図書館も穀物庫も作らないってのは目から鱗だったぜ
668名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:20:49 ID:cQFP1k8L
日本でやって鉄とれないと一気に萎えるね
669名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:27:40 ID:oka360d7
>>668
ペルシャ、モンゴル、エジプト、ビザンティン
で制覇狙いで馬のない時のやるせなさは異常
即やめるかWB使いたくなるのも仕方ない
670名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:31:15 ID:omDGWelw
UUが槍兵と斧兵に集まりすぎだよな
671名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:31:48 ID:yvHqIvZR
制覇勝利はめんどいけど国が超大国になっていくのは気持ちがいいもんだ
672名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:32:36 ID:VA/IIE8D
>>663
>>666
レスありがとう
まずは初動でどこまで延ばせるかやってみます
なるほど遺跡は奪う物と、、深いぜCIV
673名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:42:07 ID:x4l75kca
プロ国王なんだけど、隣国のマヤが滅びそうだったんで、技術あげて育ててたら
いつの間にか大帝国になってパワーでダブルスコアの差がつけられてた……。

外交がヘタだから上の難易度いけないんだね……。
674名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:45:17 ID:XJptb0uX
制覇途中でめんどくさくなって文化に変えたら
宇宙船打ち上げられちゃいました
675名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:51:42 ID:DCgqikg3
>>673
隣国が滅びそうなら、自分で滅ぼしていいじゃない
676名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:53:45 ID:x4l75kca
>>675
向こうに大国あったんで、隣接したくなくて生かさず殺さず緩衝材にしようとしたら……。
677名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:57:16 ID:l42Hwbnd
マヤはAIの嗜好が変だけど最強の金融+衛生だからなぁ・・・
678名無しさんの野望:2007/12/29(土) 13:57:32 ID:yvHqIvZR
コロスケ
679名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:01:44 ID:2uoVI8WF
貴族で勝てないぜ・・・
外交がうまくいってなくて戦争起こされてだめぽなパターンが多いです。
Wiki見て外交について読んでるけどなに気をつければいいんでしょうか
680名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:05:49 ID:Bu4UE6Wu
それ外交じゃなくて軍事エネルギーが弱いだけだと思うよ
681名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:06:17 ID:lF3uxeYN
国王のギルガメッシュが2つ国を独立させて、トップだったスコアががくんと落ちて
隣のハンニバルに滅ぼされて、独立した国がこっちに「属国にして〜」と言い寄ってきた
こんなことあるんだね
682名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:06:32 ID:Ho4g1Tj6
軍事力なけりゃどんなに上手く外交やってても布告来るよ
683名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:07:42 ID:Vj9Mw8Hx
人生に疲れたのか?ギルガメッシュよ・・・
684名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:15:52 ID:icGdr+UC
>>679
とりあえずマップサイズと何都市確保してるかを教えてくれ。
外交がうまくいってないってのはAIがあちこちから要求しまくってきて、要求を断ってたら板ばさみって感じかな?
一緒に戦ってくれ ってのはともかく、金くれ技術くれは大体がエネルギー(軍事力)が足りていないので軍隊を作りまくれ。
目安として、財務担当相から見られるユニットを無料で維持できる数ぎりぎりまで作ってみてくれ。
そうすれば大体足りる感じで戦争起こされても返り討ち、2面作戦は何とか防衛できるってくらいにはなるはず。

貴族クリア=都市の数・位置、地形改善の選択、作成物の選択
皇子クリア=効率的な軍隊、技術の選択、外交(技術・資源の交換)
国王クリア=世界遺産の取捨、初期ラッシュ、発展的外交(技術交換の選択・外交感情)
って感じな僕皇帝ちゃん!
685名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:30:08 ID:ft7wx2gd
友人に進められてとりあえず無印だけ買ってきたんだが
拡張パックあったほうが楽しめる?
686名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:32:15 ID:2uoVI8WF
>>684
サイズはデフォ?で6都市もってて

 1 2

  ○

   5
こんな感じに他国がいて3と4にフルボッコされました。
ユニットは作ってたけど財務までは見てなかったです。
アドバイスありがとうです
687名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:39:46 ID:lF3uxeYN
>>685
そりゃあった方がいいよ
無印やって面白いと思ったら買いじゃね?
688名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:42:15 ID:SO2/RnV2
皇子だけど群島むずい…
自由主義まではリードできるけどそこから軍事方面とスコアで一気に終わるorz
入植しようにもガレオン待ちだし…どうすればいいかな
689名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:42:47 ID:7DXYvX0Z
WLはいまさらだし
BtSは最新パッチがでてないから
買うタイミングとしては今は微妙だな
690名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:46:12 ID:l42Hwbnd
>>686
そういう真ん中ってつらいよね。端だと結構気楽だけど。
むしろ、端の文明を滅ぼす勢いでやらないといけないね。

>>688
つ 海賊船
691名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:47:11 ID:UY+msNf5
入植はキャラベルで出来る件

それが原因だろ
天文学いらねーw
692名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:51:35 ID:icGdr+UC
>>686
標準なら6都市でも何とかなるけど、AI文明の持ってる都市数見て
出来れば同じくらい持っておきたい。
例えばその配置の場合、最初のほうに軍隊沢山作って5を滅ぼして、
他文明の2倍の国力を持てれば以降最強じゃね?
っていうのが国王とか(AI側にボーナスがつく)の戦略になってくるので
頑張ってみてくださいな。
貴族とか皇子に安定して勝てるようになって、勝つやり方がわかればもっと面白くなると思う。
693名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:54:36 ID:lF3uxeYN
>>691
キャラベルって開拓者乗せられないじゃん
それでも出来るの?
694名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:56:03 ID:hk4Md5+a
キャラベルじゃできないだろ。
キャラックのことか?
695名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:56:55 ID:ft7wx2gd
>>687>>689
おk、とりあえず始めは無印でやってみるわ。
696名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:03:25 ID:zoEevHbm
>>689
WLで追加された従属国みたいな新要素は、BtSにも含まれているんですか?
697名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:03:30 ID:SO2/RnV2
キャラベルじゃできなくね
世界1週こっち孤島AI蛇状大陸と分かったらまじへこむ
ヴァイキングばっか使ってたけどジョアンかオラニエ公じゃないときついか…
698名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:05:02 ID:lF3uxeYN
>>696
btsにWLの要素全部入ってるから
btsあればWL不要
699名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:06:32 ID:f2M3Bcla
CIV3だと技術と引き換えに、敵国に宣戦してくれって、第三国にたのめましたけど、
CIV4だと、技術の見返りに宣戦してもらうってできなくなってるみたいですね。

というより、宣戦の依頼自体、対象指導者がみんな赤字でできない状況なんですが、
第三国に敵国への宣戦をしてもらうにはどうすればいいんでしょうか。
700名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:08:38 ID:zoEevHbm
>>698
ありがとう御座います。それならBtSだけを買います。皆さん
パッチがある英語版の方が良いと言われてますが、初心者は
バージョンが古くてもあまり変わらないですよね?
701名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:09:27 ID:Ho4g1Tj6
仲良くなれ
あと布告してほしい相手と犬猿になってもらえ
702名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:10:57 ID:sIMwszOw
>>700
お前さんはwikiをはじめから読んだ方がいい
703名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:16:04 ID:zoEevHbm
>>702
了解です。
704名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:16:28 ID:GUtsgGii
やっぱ序盤で英雄作れるLv4ユニット作って首都に英雄立てないと
どうしても、軍事力で負けてしまう。
705名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:18:39 ID:GUtsgGii
>>699
Civ3でも、何渡しても宣戦布告してくれないAIってあっただろ
今回では、絶対に断る提案は赤くなって最初から拒否されてるだけ

たとえば、第2のハンマー都市とかなんて絶対くれないじゃん外交で

つまり、その国に初期から技術を渡して、宗教を同じにして仲良くなって
かつ、その国が相手国を憎んでいて初めて宣戦布告してくれる。
706名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:18:41 ID:vIDt1T9R
逆だ
ベテランは英語でも、経験があるから問題なくプレイできるけど
初心者は日本語の方が色々と覚えやすい
707名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:19:01 ID:l42Hwbnd
>>699
早いうちから、技術をあげて、戦争状態にしておくと、よかったりするね。
初めはAI同士はそれほど仲がよくないから。
後半崩すのは難しい。
708名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:19:18 ID:O/ec/ANm
>>685
悪いことは言わないから無印で遊ぶなら最新パッチあてとけ。
拡張パック入れたらセーブデータ見れなくなるぞ〜
709706:2007/12/29(土) 15:20:08 ID:vIDt1T9R
すみません、よく読まないで
勘違いして変なレスをしてしまった
706のカキコは気にしないでください
710名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:21:54 ID:veRQOOiE
CIVは3からずっとやってるのに未だに船系ユニットはどれがどういう性能だかよくわからない
711699:2007/12/29(土) 15:23:49 ID:f2M3Bcla
>>701
狙って犬猿の仲に持っていくことってできるんですか?
>>705
確かに、ありったけのものを渡しても宣戦してくれない国は3でもありましたが、
たいていは技術の1つ2つ渡せば宣戦してくれたんで、技術を見返りに渡せなくなった
4ではどうやって宣戦してもらうのかなあと、疑問に思ったわけです。

あと、3だと都市自体が外交取引では、無償はともかく何かの対価としては
使えなかったわけですが、4では取引の対価として使えるんですか?
712名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:25:52 ID:GUtsgGii
3でも都市の価値が高すぎて、対価には使えなかったと思うが

今回は植民地と属国の強化が可能だからAlt+F1押せば解決する
713名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:31:02 ID:PIk97qKN
宣戦布告するとゲームが止まるようになったorz
714名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:33:35 ID:++Avsw9n
他人の要請では絶対に戦争に参加しないAIやほぼ参加しないAIが存在する。
というかけっこう多い。
ほいほい戦争する戦争馬鹿は貴重なので大事に。
715名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:34:13 ID:0pLGVxhu
3からでずっとはないだろう…
716名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:35:26 ID:ESxPfp6s
>>713
初めて世界地図交換した時一瞬フリーズしたかと思ったw
717名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:36:34 ID:GUtsgGii
たしかに3→4で敵の布告の価値が高まったよな
3だと1000Gくらいで布告してくれた
718名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:39:07 ID:1aAHMqCT
何の気なしに宣戦したらラッパの音がこだまの様に鳴り響いた…
あと同じ音が何回も鳴る状況(上みたいに)になると、
突然音がむちゃくちゃでかくなるのはなんなんだ
719名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:42:10 ID:o9sUibAx
>>714
隣にポチは真っ平御免だがな。
720名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:43:37 ID:qsJ5H/LM
>>719
何を言ってるんだ最高の立地じゃないか。
721名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:45:07 ID:O/ec/ANm
>>713
複雑な世界大戦が勃発したとき、数分固まっていたこともある。
トイレから帰ってきたら壮大なエコー付きラッパ音で驚いたw
722名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:47:11 ID:8VBOCxR9
AIは毎回毎回見返りなしで「○○に宣戦布告しろ!」とか命令してくるのがウザいな。
せめて金や技術をくれるならばこっちも毎回突っ撥ねたりすることは無いってのに……
723名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:49:01 ID:o+bX7iaA
AIは物事の頼み方を知らないから困る。
724名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:50:11 ID:qsJ5H/LM
誰と仲良くするか外交計画が立ってない段階で宣戦を頼まれると長考しちゃうな
725名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:54:55 ID:ESxPfp6s
俺が上手く行ったときは両隣がガンジー、スレイマンで世界中から毛沢東が攻められてたなw
jこっちは悠々と内政出来たけどこっちは殆ど戦争ユニット作ってないのに結局オランダに
経済力で大差付けられた\(^0^)/

領土拡張しないとダメだね。
726名無しさんの野望:2007/12/29(土) 16:03:51 ID:GUtsgGii
でも共同戦線ボーナスは大きいよな。
遠くの国なら、あんまこないし。自国の外で戦わなかったら厭戦も出ないし
727名無しさんの野望:2007/12/29(土) 16:05:26 ID:ADa7t0LG
>>726
そうやって安心してるといつの間にか巨大スタックがすぐそばまで来てて慌てるのがデフォ
728名無しさんの野望:2007/12/29(土) 16:18:34 ID:dWo5lRbu
共同戦線を要請された時 少しも攻撃せんかったら要請したAIにマイナス評価付かなかったっけ
あれ、他のゲームとごっちゃになってる?
729名無しさんの野望:2007/12/29(土) 16:28:40 ID:gWdUlT1w
>>727
ありすぎて困るw

>>728
さぼってても全然怒られないよ
730名無しさんの野望:2007/12/29(土) 17:12:15 ID:moGgo32V
初期は同じ宗教同士の紐帯を強くするために
ジハード起こすようにしてる
ジハードだと宗教が違うからAIの仲が悪いことが多い
だから、宣戦依頼も二つ返事のことが多い
ただし戦争は局地戦に限る様に心がけてる
あくまで味方を作るための戦争だからな〜
731名無しさんの野望:2007/12/29(土) 17:15:44 ID:GUtsgGii
そこで、序盤のピラミッドの代議制で降伏を確保して
官史まで国教なしですよ
732名無しさんの野望:2007/12/29(土) 17:25:52 ID:Nv61rAtP
3.13パッチはいったいいつ来るのだ! -4
733名無しさんの野望:2007/12/29(土) 17:31:26 ID:/6HyQCBg
これは3.13なんだと自己暗示しつつプレイする毎日
734名無しさんの野望:2007/12/29(土) 17:33:20 ID:2uoVI8WF
679なんですがもう一回同じ設定で貴族やりまして配置が

1  2 
3 ○
   4
で2と4が孤立してそうだったので狙おうと思い戦闘ユニットつくりまくったら
こんどは町8たてたあたりで金がなくなりました(><
たしか4−6個あたりで止めとけって書いてあったの思い出したんだけど遅かったです・・・
735名無しさんの野望:2007/12/29(土) 17:36:16 ID:yvHqIvZR
最初は小屋スパムしろとあれほど
736名無しさんの野望:2007/12/29(土) 17:48:59 ID:Bu4UE6Wu
次は無闇やたらに小屋スパムしたんですけど人口が増えなくなってダメでした>< だな
737名無しさんの野望:2007/12/29(土) 17:53:56 ID:d6YCjs1v
似た色の国が隣接してると国境が見えない。
3の国境がわかりやすくなるMODの4版はないのかな。
738名無しさんの野望:2007/12/29(土) 17:59:35 ID:VA/IIE8D
>>735
大事だね小屋スパム、、、

制覇目指してここで教えてもらった通り初期から軍拡一直線
まずは隣国のローマを瞬殺してホクホクしてたら
奪った都市の維持費が爆発して技術レートが10%まで落ち込んでしまってた
もうにっちもさっちも行かなくなった、、メタル開発に99ターンって、、
ローマに鉄確保される前にと焦ったのもあって法律持ってなかったのが問題だったかもな
小屋は生産優先してほとんど建ててなかったし
いや〜皇子でモンゴル制覇の道のりのは遠いぜ
739名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:03:30 ID:ChCjxVvc
>>737
ミニマップでやたらでかい帝国が出来上がってると思ったら
イギリスとドイツだったりとか緑連合とか中国とローマも一緒になるな
740名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:05:32 ID:ddWQgOn3
AIが375年に自由主義一番乗りとか。もう何というか。
741名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:06:35 ID:UY+msNf5
>>738
アルファベットだけ早めに研究する方が良い<制覇

研究費ゼロっても数多い都市で直接ビーカー注げばピンポイントで必要な技術くらいはどうとでもなるだろ
742名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:07:22 ID:0aEo1sZL
インカ専プロ国王なんだが
久々に徳川でやったら
すんなり勝てた。
強キャラでも何度もやって
ゲームに慣れちゃうとなんとかなるもんだな。
743名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:10:37 ID:VA/IIE8D
>>741
なるほど直接生産か
さっきのはアルファベットもなかったんで次優先しておきます
744名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:12:17 ID:UY+msNf5
>>743
戦争で恐喝もできるしお勧め
745名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:18:52 ID:jU7eo8mk
>>739
ミニマップでイギリスずいぶん広いなと思ってたら、
半分以上が氷土で都市がなかったこともある
746名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:18:57 ID:icGdr+UC
>>734
最初は3〜4都市で軍事ユニットをたっぷり作る。
川がある都市だと草原に農場立てれば草原/丘陵+鉱山、または平原に農場でハンマーがやりやすい。
攻め込んでアルファベットをこっちが手に入れるか相手がもってるかになったら技術を奪いつつ講和。
10T経ったらまた攻め込んで奪える技術がまだあるなら首都だけ残して講和、ないならそのまま落とす
この時点で7都市〜8都市、科学スライダーも悪化しているだろうから法律取って裁判所建てる+商業都市のみ市場建てる
これでうまくいくと思う。内政が良くなってきて、官吏+機械で槌鉾兵・まだ相手の防御が斧兵とかならもう1国食える。
747名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:20:21 ID:GUtsgGii
>>746
その戦略って、序盤は不思議一切作らずにやるの?
748名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:24:35 ID:HveOUoyW
指向や立地、目指す勝利や難易度にもよると思うんですが
序盤から不思議に行く方がレアケースだと思うんですがどうでしょう?>識者の方々
749名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:25:38 ID:S+qTVQTZ
>>747
不思議の多くは華麗にスルーしたほうが結果としてよかったりする。
どうせ後からパクるし。ピラミッドみたいのはその代表例。
最初から文化制覇狙いとか変則的なプレイでないと無用の長物。
750名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:31:03 ID:UY+msNf5
まぁ、ヘンジ辺りはそれなりに作る。
大理石や石材があれば(或いは勤労なら)オラクル、パルテノン、ピラミッド辺りは狙う。
文学までは急いでアレクは作る。ピラミッドで代議制なら尚更。

中盤以降首都が生産都市で(官僚使うから)技術勝ってるなら、自由の女神位は作る
終盤国連勝ちできそうなら(或いはそれ以外勝てないなら)国連は作る。


それ以外はその時によるなぁ。
文化勝利狙いならとにかく作るが。

孤島インカスタートで出会った時には既にトップとダブルスコア差なんて酷い事があった。
そのときはひたすらマスメディア目指して国連いったが

ガンジーとエリザベスの仲+17が崩せなくて後一歩足りなかった。
俺もガンジーと+15で、必要票の50パーセントは持ってたんだが。
751名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:34:28 ID:GUtsgGii
哲学志向のピラミッド→技術者で偉人ファームにアレクとか
宗教創始→オラクルで預言者とか官史とか
万里でスパイ大作戦とか

序盤の不思議は魅力的すぎる・・
752名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:35:04 ID:PIk97qKN
Civ4初心者にお勧めのMAPある?
753名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:36:46 ID:XeMljsBE
まあほとんどの場合は不思議作る分のハンマーをユニットに回して戦争したほうが未来は明るいね。
754名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:36:50 ID:UY+msNf5
パンゲアとか

やる事決まってるし、船作らなくてもいいし、否が応なしにDQNにからまれるしw
755名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:40:50 ID:Bu4UE6Wu
パンゲアもいいけど航海術とかも覚えるために大陸でもいいかもね
756名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:40:51 ID:S+qTVQTZ
>>752
パンゲアや大陸は孤島スタートの確率が少ないからお勧めかも。
ただし、フラクタルは絶対止めとけ。
上級者でも生成地次第で難易度が一つ二つ変わる。

まぁ、再生成はプロ天帝とかでもやるから初見で駄目だと思ったらやり直したほうがいい。
偉そうに言うけどまだ貴族辺りをうろつく一般人の意見(w
757名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:41:48 ID:XeMljsBE
プロ天帝とかでも
じゃなくて
プロ天帝だから再生成するんだろ・・・
758名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:42:03 ID:GUtsgGii
難易度低めの大きいTeraで、大航海時代が楽しい
新大陸に都市2個作ってAlt+F1押すと植民地を独立させれるのを知ってると
もっと面白くなる
759名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:43:38 ID:S2vQSbqT
日本語版は3.13スッ飛ばして次で合わせて来そうな悪寒
760752:2007/12/29(土) 18:44:48 ID:PIk97qKN
シナリオ?の云万年前の地球をやったんだけど、
MAPが広すぎる上に敵が固まりすぎでフルボッコされたんだ。。。
一応未来までいけたけど、軌道エレベータ作ったのが癪に障ったようだ
761名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:54:21 ID:S+qTVQTZ
>>760
勝利条件目前になると攻められ易くなるね。
制覇とかだと返り討ちにしてやるだけだが、文化勝利や宇宙勝利だと割りと危険。
762名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:56:12 ID:5EZsXOYt
プロ天帝つってもいかなるマップでも勝てるってことじゃないからな・・・
763名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:57:20 ID:icGdr+UC
>>747
ヘンジは作ってもいいかも。他は大体奪う。
そもそも攻撃の標的とする国家は、防衛志向じゃない・聖都持ち・いい遺産持ちとかが判断基準かな。
考えてみるんだ。宗教を創始するビーカーを青銅器・建築にして、遺産を作る数百ハンマーを斧兵とカタパルトにし
聖都を奪って遺産を奪って、おまけに技術まで停戦時に奪えば超いいとこ取りじゃないか?
764名無しさんの野望:2007/12/29(土) 18:59:34 ID:xIYglDee
WLまではヘンジ毎回建ててたけど、BTSだと労働者→戦士→開拓者→ヘンジ
だとAIに負けることが多くなってしまって建てなくなった
765名無しさんの野望:2007/12/29(土) 19:12:34 ID:0moRBZZf
「先行スタート」でのケチュアラッシュが凶悪だ
ケチュア量産がたやすい上に、見返りが大きい
766名無しさんの野望:2007/12/29(土) 19:20:01 ID:S+qTVQTZ
>>763
ヘンジが無いとモニュメントを都市ごとに作らんといかんからな。
結果として作るほうが安く付く。創造志向ならいらんが。
767名無しさんの野望:2007/12/29(土) 19:21:04 ID:adpAZ8QO
ケチュアケチュアにしてやんよ!
768名無しさんの野望:2007/12/29(土) 19:24:08 ID:yvHqIvZR
大陸マップならケチュアの大群で征服しちまえば勝ちだな
769名無しさんの野望:2007/12/29(土) 19:27:13 ID:st0mKh/Q
おもしろそおれもやってみよっかな
770名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:11:09 ID:xQIRyqOB
不死でやってるがケチュアはチート行為だと思う
771名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:14:47 ID:wxFaIORC
暦が早めに欲しいときはモニュメントで我慢だな。
預言者の登場が遅くなっちゃうけど、まあなんとかなる。
772名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:22:37 ID:AT2YTxwn
何だろう、途中で萎える
773名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:22:53 ID:ibRDDB9M
BtSからは天文学で陳腐化じゃなかったっけか
774名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:24:04 ID:ULeux9ip
奮発してC2D E6750載せてるのに何気にBtS重くね?と思ったらGeforce8推奨だった
ボトルネックは6800GSか
775名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:27:18 ID:LeNZJGsS
ごめん、すげぇ馬鹿なことなんだが教えてくれ
上で言ってるプロ天帝ってどういう意味?
…プロフェッショナル天帝…?
776名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:28:41 ID:If8vUF0I
実際はメインメモリの方が大事な気がする
2Mでも足りないだなんて
777名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:29:38 ID:Rv/fAcDT
プロパンガンダ天帝
778名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:30:16 ID:Rv/fAcDT
>>777
プロパガンダだった
ハズ過ぎる
779名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:31:28 ID:ibRDDB9M
そりゃ2Mじゃ足りなかろうて
780名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:32:59 ID:If8vUF0I
だよなwwww
俺は何を言ってるんだ
781名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:40:09 ID:sIMwszOw
>>775
天帝専門ってこと
782名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:57:33 ID:a8TzIFeR
やったー銃・病原菌・鉄と文明崩壊読破したよー

全然Civ関係なかった
783名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:03:36 ID:r8szI3rq
無印の頃は32M推奨だったかな
784名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:40:26 ID:C8uIEd1M
すいません乱数に変更を与える方法はどうすればよいのでしょうか。
せっかくピラミッドをたてたのに預言者ばっかり生まれやがる…
785名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:41:10 ID:C8uIEd1M
失礼
786名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:43:04 ID:Ho4g1Tj6
技術者が増えるタイプの遺産を同じ都市に作る
間違っても芸術家とかの遺産は置かない
787名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:43:47 ID:v28bPZV3
パルテノンを建てたら芸術家が湧きまくって\(^o^)/
788名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:44:23 ID:ibRDDB9M
新たなランダムシードの設定はゲーム始めるときしか設定できないのでは。
789名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:50:49 ID:C8uIEd1M
>>786,788
少し前のセーブから再開して乱数いじって何とかできないのでしょうか
790名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:52:29 ID:hpNRFNrS
btsで占領した都市に文化爆弾って使えなくなったんだな
すげー便利だったのに
791名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:59:21 ID:BeuKgElI
>>790
3.13で復活する
12/28に3.13パッチでるという話はガセか
792名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:59:22 ID:RHEuIB6f
>>789
ワールドビルダーで好きな偉人置けばいいじゃない
793名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:02:01 ID:C8uIEd1M
>>792
それは…
気づかなかった。thanks!
794名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:06:29 ID:sMJrS5H3
それでいいのかよ・・・
795名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:07:35 ID:hipBxBgM
偉大な科学者50人くらい置いて定住させようぜ
796名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:09:58 ID:Bu4UE6Wu
偉大な芸術家30人強作って文化勝利した方が早いなきっと
797名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:11:08 ID:Ho4g1Tj6
それでいいのかw
まあ乱数弄ってやり直すってのは実際WBと位置的にはかわらんよな
判断が分かれるところだろうし事故ってのもあるが
798名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:14:02 ID:n3XZRQsV
何度もやり直すくらいならビルダー使ったほうが精神的に楽じゃね
自分ルールで縛りやるなら別だけど
ここで愚痴られるよりいいと思うぜ
799名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:14:30 ID:wxFaIORC
ロード&セーブありだと、蛮族で経験値10貯めて、
英雄叙事詩なんてことも簡単にできちゃうな。
そのユニットには名前を付けて、RPG気分を満喫。

まあ楽しみ方は人それぞれだ。
800名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:18:46 ID:Ho4g1Tj6
そうだなー、まあ結局自分がどう思うかだしな
801名無しさんの野望:2007/12/29(土) 23:38:46 ID:upizoshe
>>675
氏ねモンテ
802名無しさんの野望:2007/12/29(土) 23:48:22 ID:xm02TQGU
序盤の1ユニットの価値がでかすぎるのに、HP50%まで減ったら撤退とかできねーのがイラつく
50%→70%→95%→99.5%で4人全滅とかお前ら何やってんの・・・・・・・・・・
803名無しさんの野望:2007/12/29(土) 23:50:08 ID:jU7eo8mk
友好国と敵国が戦争始めたんで、やや劣勢だった友好国に戦術核プレゼントしたら
うまいこと敵の主力が壊滅状態になってた。

外交評価も悪化せず、敵の軍事力も減らせる核提供楽しすぎるw
804名無しさんの野望:2007/12/29(土) 23:52:34 ID:BeuKgElI
核戦争おこると、地球温暖化であっちこっちのスクエアが
砂漠化しまくるのが嫌だなぁ
ほかの全員も同じなんだろうけど
805名無しさんの野望:2007/12/29(土) 23:58:33 ID:1aAHMqCT
>>401
テレビに出てる年代の人達(司会者・芸人・コメンテーター)がサッカー詳しくない
阪神情報やってりゃ数字が取れる

この2大理由だと思う
806名無しさんの野望:2007/12/29(土) 23:59:11 ID:1aAHMqCT
誤爆したorzすまん
807名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:01:08 ID:xIYglDee
コロシアム代替で甲子園か
808名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:02:35 ID:6slZ0HJ8
エッフェル塔代替で通天閣か
809名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:05:35 ID:R46pfjnS
>>782

この前、図書館で借りたけど結局CIVやってて読まなかった
810名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:13:05 ID:nS+dY7FO
CGEに慣れすぎてBtSさわる気がせずWLばっかりなんだが俺だけか?
もしかして既に対応してるとか個別にMOD入れてるとかしてるの?
特にTrade Resource Panelが無いと不便でしょうがない
811名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:17:27 ID:ndGUlplJ
なんか人柱版があったはず
結構使えるが、バグもソコソコある
812名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:18:55 ID:V2Z/8PhB
>>809
同じ著者の「文明崩壊」で孤島スタートの悲哀が語られてるよ
813名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:23:23 ID:EmtmJNir
以前は偉人ファームに偉人+100%とグローブ置いてたけど
森が10個くらいある都市にグローブの代わりに
国立公園置いてみたら笑いが止まらんな
814名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:34:34 ID:ZRKR/GUA
>>803
外交評価は悪化するだろ。
815名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:41:35 ID:Ge3VZnsG
悪化しないんじゃない?

ユニットプレゼントで悪化した記憶は無いな。
騎兵隊10とかあげたことあるけど
816名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:43:10 ID:ZRKR/GUA
マジかよ‥。
外交勝利大好き全俺に朗報だぜ。
817名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:47:46 ID:l4owAhCi
could not match desired fullscreen modeってエラーが出た場合の対処法って分かる人居ます?
すたすたとかは全部見たんですがそれらしきものが載ってない・・・
818名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:54:34 ID:nRrcFeb/
ぱっちまだー!!!!!!!!!!!!!????????
819名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:55:18 ID:BxCmXnLP
斥候大量にあげて維持費爆弾とかできるの?
820名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:56:01 ID:nRrcFeb/
AIはそこらへんハンデあるんじゃなかったっけ?
821名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:57:05 ID:G+tBsOm4
>>810、おまいは俺だ!
つ、WC+CGEで鉄板
バグりんぐのBtSよりましだっつ〜の。

なっ!そうだろ?おまえら!!





そうだと言ってくれ・・・><
822名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:58:16 ID:/Mr3GDxu
>>813
中盤以降にそんな都市は残ってない件
目先の利益に惑わされて全部切り倒しちゃう
823名無しさんの野望:2007/12/30(日) 01:03:38 ID:VTm3YoBm
WLの時はAIが戦争してる相手にユニット渡しまくると、敵国と取引しやがって!-4とかついてたけどBtSだとついた覚えは無いな。
まぁ単に見逃してるだけかも知らんが。
824名無しさんの野望:2007/12/30(日) 01:04:57 ID:ZRKR/GUA
>>823
やっぱ付くよな?バニラのときに付いた記憶がある。
BtSじゃやったことない。
825名無しさんの野望:2007/12/30(日) 01:05:42 ID:SKFc0xJe
森林大量に残してなおかつ偉人都市に必要な大量の食料を確保できる都市があればいいが
そんな好条件の土地はなかなかないような。
シド寿司使う手もあるけど、それまで偉人都市として機能しないんじゃ困るし。
826名無しさんの野望:2007/12/30(日) 01:07:20 ID:ZRKR/GUA
>>825
首都は結構な確率で条件にあてはまる。
827名無しさんの野望:2007/12/30(日) 01:07:52 ID:nRrcFeb/
OCCでは国立公園&グローブ座便利そうよね
衛生と幸福完全無視ヾ(*´∀`*)ノ
828名無しさんの野望:2007/12/30(日) 01:59:12 ID:ryIiPlAY
今国王で、首都が保護林15個で、余った人口で18人になってる
寿司使えばもっと増やせるかな
829名無しさんの野望:2007/12/30(日) 02:01:26 ID:z6g3Xw50
平和的勝利を心がけてのプレイ中に、外交で策を練っているうちに
「Aの敵国はBにして、Cの敵国はDにして・・・」
とエスカレートしていき、最終的に世界大戦が勃発してしまった
830名無しさんの野望:2007/12/30(日) 02:12:08 ID:JwLg908A
俺がバチカン立てたのに、カエサルに良い様に利用されてます……
同じ大陸3つの国でヒンズーを信仰してるんだが、第三国がひたすらカエサルに媚びる属国野郎。

つーかカエサルが俺が痛めつけたヤツを片っ端から属国にしてるんだが、
なんか属国にしやすくする条件とかあるのか?
831名無しさんの野望:2007/12/30(日) 02:13:34 ID:Agiqk6/a
国教無しなのに「信教を同じくする〜」とはこれいかに
832名無しさんの野望:2007/12/30(日) 02:14:33 ID:Knw12c8+
>>830
WW2末期のドイツは東部戦線ではどんなに劣勢になっても頑強に抵抗したのに対して
西部戦線では驚くほどあっさりと降伏してしまったそうな。
833名無しさんの野望:2007/12/30(日) 02:16:55 ID:U6eTm5bl
ニコ動のプレイ講座につられて購入。
ゲームごときで廃人になるわけねーだろと半ば馬鹿にしながら8時ごろからプレイ。

いつの間にかに2時。ダメ、ダメだぞ俺っ
834名無しさんの野望:2007/12/30(日) 02:19:51 ID:z6g3Xw50
>>830
国教変えればいいんじゃね?
835名無しさんの野望:2007/12/30(日) 02:20:23 ID:VR3HhJYv
>>817
正直それだけでは分からないと思う。CPU、メモリー、グラボのスペックを晒すように。
もしかしたら、誰か助言できることがあるかもね。
そうそうそれから、質問スレに、ね。
836名無しさんの野望:2007/12/30(日) 02:26:31 ID:Nr7MIDS0
やっと将軍で勝てた・・・。
貴族で勝てるようになったらBtS入れようかなと思ってるんだけど
先にWL入れてみたほうが良いのか悩むなぁ。

まぁとりあえずもう一戦だ。
837名無しさんの野望:2007/12/30(日) 02:41:41 ID:nhonX49I
>>290のアップグレードツリーも作ってみた
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1198922437192.jpg
838名無しさんの野望:2007/12/30(日) 03:04:42 ID:oc09FSzX
何だろう、飽きてきた
839名無しさんの野望:2007/12/30(日) 03:06:46 ID:A2vkyDp3
飽きて他の趣味に移っても長くて一ヶ月
早くて一週間で戻ってくる
840名無しさんの野望:2007/12/30(日) 03:09:33 ID:A2vkyDp3
それとcivをやめることに成功してもふとしたきっかけで、
テレビとかニュー速で世界情勢関連のニュースみると
麻薬患者に良く見られるフラッシュバックが
841名無しさんの野望:2007/12/30(日) 03:20:13 ID:vLidnrgK
俺は買ってから一週間って所だが
みんなどれくらいやってるんだ?
842名無しさんの野望:2007/12/30(日) 03:20:47 ID:RdAO1VTc
10年
843名無しさんの野望:2007/12/30(日) 03:22:06 ID:nRrcFeb/
1万円と2千年前から
844名無しさんの野望:2007/12/30(日) 03:34:23 ID:zcz2As2z
>>830
俺がさっき戦ってたカエサルも片っ端から属国にしてたわ。
気が付くと自分以外の3国全部カエサルの属国。
技術&軍事力は上回ってたがさすがに世界相手に戦えない(ウラン無いから核も作れん)。
高エネルギーを維持しつつ必死で宇宙船造ってたらカエサル国連勝利。
侵略で創られた属国が全員カエサルに投票してた。
外交評価それほど良くないのになんでカエサルに票入るんだよ・・・。
845名無しさんの野望:2007/12/30(日) 03:49:41 ID:xXMrPpuV
属国だから
846名無しさんの野望:2007/12/30(日) 04:34:55 ID:3VFtRkcb
法律無しで9都市作ったらずっと0%で詰んだ
847名無しさんの野望:2007/12/30(日) 04:40:57 ID:CHcFO3Fd
>>844
属国使うのは外交勝利狙いでは常套手段。
848名無しさんの野望:2007/12/30(日) 04:42:03 ID:GTXwLDRK
>>846
金融組織なダレイオスでやってみたらどうかな
849名無しさんの野望:2007/12/30(日) 04:44:56 ID:RTr2Zd6u
何だろう、行き詰るというか
途中で、何がしたいのかわからなくなってくる

基本中の基本が良くわからないというか
常に最高を求めている性というか
850名無しさんの野望:2007/12/30(日) 04:54:59 ID:CHcFO3Fd
>>849
まずは生存。
外交も軍事力も技術力もその手段に過ぎん。どれも柔軟に使え。
そしてある程度経てば現時点でどの勝利条件が最短かは判断が付く筈。
勝てると踏んだらそれに向かって一直線に。
宇宙船飛ばされても核で母国を消滅させれば勝ちだし。
851名無しさんの野望:2007/12/30(日) 05:05:42 ID:ZRKR/GUA
飛ばされてから核撃っても手遅れじゃね?
852名無しさんの野望:2007/12/30(日) 05:10:50 ID:WBrVxT+8
飛ばされた後宇宙船がαケンタウリに到着するまでの間に首都を落とせば宇宙船は何故か爆散。
853名無しさんの野望:2007/12/30(日) 05:23:40 ID:cqtAdPvM
>>846
ワロスw建ってれば50%くらいで収まるよ
無かったら?‥知らね。
854名無しさんの野望:2007/12/30(日) 05:58:33 ID:RQEUlAjV
皇帝パンゲアで開幕斧ラッシュで3文明壊滅させて脳汁出そうになった
一段落着いて内政に入ろうとしたら税率0%でも金がどんどこ減ってくもんで鼻水出そうになった
119ターンこらえれば法律の研究は終わるんだが・・・これはどうみても
855名無しさんの野望:2007/12/30(日) 06:01:53 ID:lMs4Pcc7
シヴィライゼーションこのスレでさんざん言われて多様に
超つまらんな。
というかもはやシムシティですらないし。
いらねー。
856名無しさんの野望:2007/12/30(日) 06:07:24 ID:A2vkyDp3
なんとうらやましい思考の持ち主
つまらないと思えればよかったなぁ
857名無しさんの野望:2007/12/30(日) 06:07:34 ID:/Mr3GDxu
国連作ったらどっか瀕死の国にその都市譲渡して
宣戦布告→占領→町あぼーんで消せないかな?
そこまでやる必要があるかは謎だが
858名無しさんの野望:2007/12/30(日) 06:15:54 ID:sov/ujnc
>>854
やりすぎたな
過ぎたるは及ばざるが如し
859名無しさんの野望:2007/12/30(日) 07:02:07 ID:pHOpe4Mv
>>857
理屈ではできそうだけど・・・
でもそれを可能とする国力or展開ならそんな事しなくても
余裕で勝てそう。
でも気持ちは分からないでもない。
860名無しさんの野望:2007/12/30(日) 07:04:48 ID:pHOpe4Mv
・・・あれ?元々自国だった都市を再占領or奪還したときって
選択枝でたっけ?うろな知識で書き込んですまん。
861名無しさんの野望:2007/12/30(日) 07:12:46 ID:nvI0zjHO
出ないな。
奪還だから。
862名無しさんの野望:2007/12/30(日) 07:31:00 ID:FK6hmA5L
>>854
戦争中なら町を襲って金を奪え。
奪った金は即そのターンに研究につぎ込めば119ターンよりは早く終わるはずだ。
863名無しさんの野望:2007/12/30(日) 07:38:18 ID:jnRX85Cr
>>855
どこがシムシティと共通してるのか意味が分からんw
すごい思考回路だ。
864名無しさんの野望:2007/12/30(日) 07:39:27 ID:vQ6QeSnc
どうでもいいけどシムシティって元々はバンゲリングベイのマップエディタだったの知ってた?
865名無しさんの野望:2007/12/30(日) 07:50:26 ID:/Mr3GDxu
ウィルが開発に携わっててその中で閃いたんだっけ?
あいつも俺の人生狂わせた憎き奴だな
しかし本当にどうでもいいな

スポァ
866名無しさんの野望:2007/12/30(日) 08:01:23 ID:CHcFO3Fd
>>857
それはまともなペースで不思議作れるような大都市をみすみす破壊するってことになるぞ。
放置してどっかの文明が作ったら即破壊が妥当な線だろ。
不思議を作る傾向のある弱小国にマスメディアまで一気に譲渡してからあぼんとか。
867名無しさんの野望:2007/12/30(日) 08:01:32 ID:Agiqk6/a
ダウソ板のコピペか
868名無しさんの野望:2007/12/30(日) 08:02:54 ID:ZRKR/GUA
>>866
大都市をみすみす破壊するとか以前にそもそも破壊できない。
869名無しさんの野望:2007/12/30(日) 08:16:43 ID:477VLn1S
バンゲ帝国だったのかあの街
870名無しさんの野望:2007/12/30(日) 08:52:04 ID:dPUXdEBQ
civ4の本体を英語版で買ったら
後で入れたMODを日本語化するのは不可能ですか?
日本語化が有効なのは本体が日本語版の時だけですか?
871名無しさんの野望:2007/12/30(日) 09:00:09 ID:RB+iedUC
>>837
カオスすぎる。混同しちゃわないか
872名無しさんの野望:2007/12/30(日) 09:07:50 ID:auwo+MtX
>>865
sporeいつになったら出るん(節子AA略)
873名無しさんの野望:2007/12/30(日) 09:58:24 ID:Xs63twta
町の配置勝手に変えてる奴UZEEEEEEEEEEEE!
知らないうちに聖職者配置されて預言者が生まれやがった
諜報プレイだからただでさえ偉人生まれにくいのによ
874名無しさんの野望:2007/12/30(日) 10:55:46 ID:nRrcFeb/
自動配置きればいいじゃない
875名無しさんの野望:2007/12/30(日) 11:02:00 ID:kjvBKguX
自動配置入れて無くても勝手に聖職者配置されてる気がすんだけども
876名無しさんの野望:2007/12/30(日) 11:04:14 ID:ZRKR/GUA
それはない。
人口が増えたとき以外は。
877名無しさんの野望:2007/12/30(日) 11:06:23 ID:kjvBKguX
人口が増えた分も自動で他に入れてくれると助かるんだけど
研究重視やハンマー重視オンにしても只管聖職者増やされるのがムカツク
878名無しさんの野望:2007/12/30(日) 11:07:07 ID:ZRKR/GUA
そういえば土地整備とかしてタイルの生産量が変わったときも配置の調整が起こったかも。
879名無しさんの野望:2007/12/30(日) 11:43:24 ID:zcz2As2z
>>845,847
属国ってそういうものだったのか。
国連決議で皆信教の自由にしましょうってのは属国も逆らっていいえにしてたから油断してた。
侵略で属国作っても関係悪いからどうなのって思ってたが、外交勝利できっちり投票してくれるなら
外交勝利の常套手段というのも納得。
880名無しさんの野望:2007/12/30(日) 11:44:42 ID:dPsQaXmN
平和勝利は制覇勝利の次に人が死ぬ
881名無しさんの野望:2007/12/30(日) 11:58:08 ID:CHcFO3Fd
>>879
英語版の最新版だと無理だがな。制覇勝利の方が優先されてしまう。
882名無しさんの野望:2007/12/30(日) 12:11:06 ID:0sMh7Ysp
4gamerでデモ版やってますけどユリウス・カサエルに宣戦布告したところで急に終了してデスクトップに戻されました
どういうことなんですか?
883名無しさんの野望:2007/12/30(日) 12:13:18 ID:CTJxXSy5
今週もCiv4購入の誘惑に耐えきる事が出来ました^^
体験版プレイしちゃいましたが、体験版までならセーフだと思います^^
これからもよろしくお願いします^^
884名無しさんの野望:2007/12/30(日) 13:04:48 ID:VB3z+vj1
よく頑張った、褒美にciv4デラックスパックを買う権利を与えよう
885名無しさんの野望:2007/12/30(日) 13:07:33 ID:U6eTm5bl
PS3とか箱○でcivが出るんだったらおまいら買う?
886名無しさんの野望:2007/12/30(日) 13:08:35 ID:ZRKR/GUA
DSで出るなら買うんだけどなぁ。
新型据え置きは本体高いから_
887名無しさんの野望:2007/12/30(日) 13:09:27 ID:1EPGAaF5
文明追加や指導者追加も立派な楽しみの一つだからPC版以外はちょっと・・・
携帯用ゲーム機ならちょっと誘惑されるかもしれない
888名無しさんの野望:2007/12/30(日) 13:11:54 ID:B9hu8G3F
CIV2みたいなシンプルさと奥深さをもってたら欲しいな。
ただ家ゲー向けにぬるくなってるだけだったらいらない。
889名無しさんの野望:2007/12/30(日) 13:16:31 ID:nRrcFeb/
シドに間違いはない
俺は買うハードごと
890名無しさんの野望:2007/12/30(日) 13:41:57 ID:49/ZQTy0
>>810,821
CGEのうち
「Attitude Icons JP」「Turns to complete」「PowerScore」「Trade Resource Panel」「Civ4lerts 1.4」
を入れてBTS日本語版でやってる。
「Civ4lerts 1.4」は別途入れる必要あるが、それ以外は一つにまとめたやつあるぞ。
CGE使ったことないせいもあるが、これだけあれば俺は十分。
「Trade Resource Panel」メインでいいなら役に立つはず。
MODスレの400あたり見てみ。
891名無しさんの野望:2007/12/30(日) 13:54:56 ID:U6eTm5bl
つか調べたら春にWii、Xbox360、PS3、DSで発売予定なんだな。
892名無しさんの野望:2007/12/30(日) 13:58:13 ID:1/1GlIV3
来年春あたりに、PS3とXbox360、DSでCivRevが出るけど、日本語版はどうなんだろうか?
日本でのCiv4の状況を見ると出ないような気がする。DSはリージョンないからいいけど、PS3と360はリージョン縛りがあるからな。。。
日本語版発売決定したら即予約するんだけど。
893名無しさんの野望:2007/12/30(日) 14:34:25 ID:+VoOqJ4J
俺の年末休みがどんどん吸い取られていく・・・
894名無しさんの野望:2007/12/30(日) 14:37:36 ID:m4e2IK0R
3.13で年越ししたかった
895名無しさんの野望:2007/12/30(日) 14:46:31 ID:EV4vDvFi
>>892
へぇ〜PS3と360はリージョン縛りがあるのか。
知らずに買っちゃうかもしれなかったな。
896名無しさんの野望:2007/12/30(日) 14:47:46 ID:0FoezeUG
探検家使ってる人いる?
897名無しさんの野望:2007/12/30(日) 14:49:31 ID:jb2cLTDp
探検家という名のスパイなら
898名無しさんの野望:2007/12/30(日) 14:50:46 ID:jVqyaXOb
探検家はいっそ水陸両用にすれば
使い道も・・・
899名無しさんの野望:2007/12/30(日) 14:55:11 ID:EmqdYtoq
>>896
キャラベル船作る際に斥侯がいないor一人しかいない場合に生産する
900名無しさんの野望:2007/12/30(日) 15:00:27 ID:dvOaTQKx
>>892
PS3には縛り無いよ
901名無しさんの野望:2007/12/30(日) 15:04:01 ID:i7Ejr74X
360も関係無いのが多いけどね
期待して実際できないと辛いが
902名無しさんの野望:2007/12/30(日) 15:09:28 ID:M1ll1Par
CIV3時代は建物建てると維持費で死にそうになることがありましたが、
このCIV4だと建物維持費について、表示されてるところが見つけられないんですけど、
建物維持費ってなくなったんですか?
903名無しさんの野望:2007/12/30(日) 15:26:58 ID:Nbz6tOoG
>>902
マニュアル持ってないの?
904名無しさんの野望:2007/12/30(日) 15:50:59 ID:piniP+SK
なんだこのナポレオン。許せん。
一度攻めると決めたら都市を貢ごうが国教を変えようが無駄なのか。
905名無しさんの野望:2007/12/30(日) 15:57:16 ID:Nbz6tOoG
ロード厨乙www
906名無しさんの野望:2007/12/30(日) 16:05:38 ID:xXMrPpuV
セーブ&ロードはシングルプレイではあたりまえのテクニックだと書いてあるのに相変わらずな人が居るな

>>904
宣戦のトリガは実際に宣戦する何ターンか前に発動しているからそこまで遡れば気が変わるかもしれない
907名無しさんの野望:2007/12/30(日) 16:10:07 ID:l4owAhCi
当たり前というわけではないだろ
使ってもいい使ってはいけない、その判断はプレイヤーにゆだねられるべきであって、
どちらかがどちらかを馬鹿にしていいものではないってだけだ
遊び方は人それぞれなんだしな
908名無しさんの野望:2007/12/30(日) 16:14:28 ID:xXMrPpuV
>>907
マニュアルに書いてある。
909名無しさんの野望:2007/12/30(日) 16:14:48 ID:Dosj85IR
>>894
だな。
しかし俺はサイバーフロント国の属国だから逆らえないのさ
910名無しさんの野望:2007/12/30(日) 16:16:00 ID:SFb527BC
英語版コンプリのインスコ完了したああああうへへへへっへfへ;おわえj
ところで公式v3.13のpatch以外に入れといた方が良いものってありますかね
911名無しさんの野望:2007/12/30(日) 16:24:33 ID:aXLno+94
文明崩壊結構高いのな
ゲームにはお金出し惜しみしないのに本だとケチってしまう
図書館で借りてこよう
912名無しさんの野望:2007/12/30(日) 16:37:24 ID:btrJPuPC
歴史にはもしもがないけどcivはそのもしもを演出できるから楽しい
制覇狙いは時間かかるけど楽しいな
金融+拡張あればかなり楽だから困るin 国王
913名無しさんの野望:2007/12/30(日) 16:51:31 ID:gNIv+jc1
noDVDマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
914名無しさんの野望:2007/12/30(日) 16:56:14 ID:hGgz0Mua
>>913
前々スレくらいにパッチあったよ
915名無しさんの野望:2007/12/30(日) 17:09:51 ID:gNIv+jc1
>>914
トンクス
大人しくhtml化まで待ってます(´;ω;`)
916名無しさんの野望:2007/12/30(日) 17:29:13 ID:7cJXA4Ws
3.13の次のパッチいつなんだろ
917名無しさんの野望:2007/12/30(日) 17:45:56 ID:RiaTc9lR
BtSでrhye's and fallってシナリオで独立都市に宣戦する方法が分からないんだけど
どうすれば攻撃できるの?誰か教えて。
918名無しさんの野望:2007/12/30(日) 17:49:57 ID:gDzR+Qd4
むしろ日本の3,13はまだか?w
919名無しさんの野望:2007/12/30(日) 17:59:13 ID:CTJxXSy5
天帝で蛮族誘導して他の支配者を滅ぼさせました^^
蛮族って象兵作らないんですか?^^;;
920名無しさんの野望:2007/12/30(日) 18:39:09 ID:jnRX85Cr
国王プレイで初勝利…。
不思議作りまくって鬼のように科学開発+文化侵攻で勝利した。
両隣が親密レベルだと非常に楽だね。
自由主義一番乗りの後はボーナスのある研究はほぼ全部とったw
ドイツは後半クソ強いんじゃないかと思った。
921名無しさんの野望:2007/12/30(日) 18:39:47 ID:pVqnqIku
蛮族保護プレイをしたらいつかロケットで宇宙に飛んでいくのだろうか・・・
922名無しさんの野望:2007/12/30(日) 18:49:33 ID:K+zXCfMW
>>921
ロケットは分からんが、蛮族がライフル兵出してくるところまでは保護出来た。
923名無しさんの野望:2007/12/30(日) 18:53:30 ID:ZRKR/GUA
>>906
自分が使うからって勝手に決め付けるな。
924名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:01:28 ID:s1yRg2ZT
>>923
セーブ&ロードの話題は既出なのになんでしたがるの?したがるの?したがるの?
925名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:01:42 ID:6bziqv+f
>>917
ただ攻め込めばいいのでは?
926名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:09:27 ID:W/99PXDS
>>923
慣れるまではいいんじゃない 覚えることも多いし
セーブ&ロードなしで楽しむようになったら廃人まっしぐらw
927名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:12:21 ID:95uAciyB
いかん!このままでは九連休がCIVで終ってしまう。旅行に行くぞ!
と思い意を決してついさっき青春18切符を買ったが、そのまま帰ってきてまたCIVやってる。
明日果たして俺は旅立てるのか。
928名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:13:22 ID:wVc321op
うむ。
セーブロードは最初はみんなやる。
うまくないっていけば自然とやらなくなっていくよ。
929名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:13:26 ID:+/EW+Q8Z
>>927
ディスクを割れば無問題w
930名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:13:49 ID:M5BpF7w1
セーブ&ロードはゲームを軽くするために1ゲームに1度くらいはするな。
結果を変える目的ではやらん。

>>927
旅行しながらCIVっていいと思わないか?
931名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:18:03 ID:1B1llAXd
むしろcivの中で旅すればいいじゃない
932名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:18:30 ID:RiaTc9lR
>>925
移動できないのにどうやって??
933名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:20:15 ID:DxeVXSdO
ノートPCでcivしながらなら鈍行で何処までも行けるんじゃね
934名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:21:09 ID:rAmNwz2y
>>930
始めたら絶対に中断しないってすごいなw

occ専門なら別だが。
935名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:21:11 ID:wVc321op
ノートPCでCIVしながら山手線をぐるぐる回ればいいんじゃね?
936名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:22:23 ID:jRpZdA1J
>>929
しかし何故か旅行に行く途中ショップに立ち寄り
買い戻してしまうはず
937名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:23:48 ID:+/EW+Q8Z
>>936
あり得るから怖いw
938名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:25:48 ID:LtCvI8qO
お前ら毎日世界一周してるだろうが
939名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:27:07 ID:LtCvI8qO
sage忘れた、すまない
940名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:28:09 ID:pHxlKBeG
セーブロードはウトウトして間違えた時とかだな。
頭がカクッとなった時にクリックしてスタックプレゼントとか。
941名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:30:13 ID:jRpZdA1J
あるあ・・・俺はねえよw
でもこまめなセーブは必須だよね、いきなり落ちることもあるし。
942名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:31:23 ID:FVdib8l5
昨日貴族で勝てないと言っていた者ですがやっと勝てました。
2049年にギリギリ宇宙船勝利できました。
アドバイスしてくれた方ありがとう!
943名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:31:57 ID:wVc321op
おれ操作ミスしたときはロードしちゃうよ!
944名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:46:43 ID:32QW+CbO
>>942
おめっとさん。
そのあたりからおもしろくなってくるよ。
945名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:01:17 ID:213ynLd3
>>944
これ以上おもしろなるというのかー!
(942ではないがその辺)
946名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:02:17 ID:347+hyz7
BtSに入ってるnext warをやってみたけど、ただ単に未来が追加されるだけじゃなくて
細かいところでバランス修正入ってるねぇ
マラソン1500ターン→1200ターンになってたり
万里の建設条件が防壁3つになってたり、ゼウス像が哲学で陳腐化したり
バチカンがなかったり

正直余計なことはしないで欲しかった
947名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:04:34 ID:ns7A/m7e
やっと時間が出来たんで、やってみたけど2連敗した
序盤にオラクル(神学ゲット)と教皇庁を狙って、軍事力がおろそかになりすぎ
このやり方は駄目っぽい
948名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:17:59 ID:0FoezeUG
国王ですでにヒンズーも仏教も創始できねえじゃねえか
初期神秘志向はどうすればいいんだよ
949名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:23:42 ID:w7X5H3ky
創始できなきゃ奪えばいいじゃない
950名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:32:21 ID:FRgbrd5s
宗教と遺産って奪うもんじゃないの?
951名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:33:37 ID:ryIiPlAY
神秘主義はヘンジ建てるための技術
952名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:34:50 ID:0FoezeUG
じゃあ初期神秘志向はストーンヘンジ用なのか?
車輪と農業のほうがぜんぜんつかいやすいって・・・
953名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:36:38 ID:SFb527BC
ビスマルクたん選んで何も読まずにちょこちょこ触ってみたけど
3とはルール変わりすぎてターン進めてはペディア見ての繰り返し

いきなり王子レベルとか無謀すぎたか
954名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:44:14 ID:CR8WuMcn
斧ラッシュ有効って言われてるけど
チャリオット兵いる文明だと駄目だよな
955名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:52:08 ID:SdmVqutW
カスタムで、モンテ二人入れたら、ユニットは一応色違いになるのだが、
外交要求時に国名しか出ないから、どっちがどっちかわからん。
956名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:57:25 ID:InddNeas
       仏教  ヒンズー
不死    3680  2400
不死    3680  3440
国王    3520  3600
皇帝    3680  3320
不死    3680  3440
不死    3680  3280


手元にあるセーブデータからてきとーに抜き出し
初手ヒンズー教なら毎回勝てないってことはないように見えるが
957名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:59:07 ID:MiuaMNb4
フジTVいい仕事したな civiで覚えた不思議がいっぱいでてて楽しめたぜ
958名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:01:30 ID:WlIzibXg
フジはそんな番組がやってたのか・・・
たけしの超常スペシャル見てた・・・
959名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:02:20 ID:lMs4Pcc7
初級者は初期ラッシュやってないのだろうな
BC1000目安にしてAIにチャリラッシュしかけると、少なくとも第二以降の都市は取れる
首都は取れたり取れなかったりだが
これでこちらの領土伸ばすのが随分楽になるから、馬取れたらたいていは仕掛けるようにしてるな
ただし早めに停戦しないと、こちらの財政が危なくなるけどね
960名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:04:15 ID:7DTDcg8H
イタリアの『あの人は今』もどきの女レポーター
もう少しまともな日本語しゃべってくれ プロだろうに
961名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:06:39 ID:EmqdYtoq
>>958
まぁ、超常スペシャルでも、ラシュモア山とか出てたしいいんじゃね?
962名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:06:45 ID:5MOiY/ZH
>>954
チャリが斧に対して強いのは攻撃時のみだから、斧からチャリ攻撃した場合は不利ではないぜ
斧のみのスタックだと詰むが槍混ぜときゃ問題ない
963名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:07:38 ID:RQEUlAjV
斧ラッシュ→1800年で制覇で90000超えの点数が出た
今までせいぜい3万〜5万くらいだったから驚いたわ
964名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:07:48 ID:WlIzibXg
宇宙船が銀河連合艦隊に打ち落とされるイベントとかあったら面白いのにと思った
965名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:07:52 ID:MiuaMNb4
>>958
タージ・マハル、万里の長城、チチェン・イツァー、コルコバードのキリスト像
あたりはばっちりでてたw
966名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:09:21 ID:WlIzibXg
>>965
ア、アポロ計画出てたよ!あと偉人のユリゲラーとか!
967名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:10:01 ID:lgZPi99k
初期技術が車輪と神秘主義なのに、首都に牛しかいなくて初手農民が間に合わない
ってサラディンが泣いてた
968名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:10:53 ID:MiuaMNb4
>>966
ユリゲラーww
969名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:10:58 ID:u2rdH/A1
>>964
宇宙船の装甲4枚で打ち上げたのがあと1ターンで消えたのはソレが原因かっ!
970名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:17:56 ID:InddNeas
農業か畜産持ってない文明はワンランク下だわな
971名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:18:45 ID:qT+bYV1E
最近BtS日本語版を買って、付属Road to Warをドイツでやってみた
下手なWW2ゲームより、よほど面白いね

工場の種類が豊富なので、建てたくなるけど、
調子に乗って建てまくると、人口一桁でも公害でまくりなのね
衛生資源が、地中海に一匹だけ泳いでる魚しかないのは吹いた

ティーガー戦車がIV号に比べて
戦闘力1割増、移動力半減って、哀しかったけど
これをベースにツリーや兵器を拡充してバランス調整すれば、神だな
972名無しさんの野望
農業か畜産×
農業か狩猟○