現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜

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1名無しさんの野望
現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜

公式
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2007.html
システムソフトα (本陣)
http://www.ss-alpha.co.jp/
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
http://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
体験版・修正パッチなど
http://www.ss-alpha.co.jp/download/

★製品情報
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html
現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html
現代大戦略2002 〜有事法発動の時〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2002.html
現代大戦略2001 〜海外派兵への道〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2001.html
2名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:13:56 ID:nxiUHLwv
★過去ログ
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098729105/(前スレ)
■■現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜 ■■
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1065797618/ (撃沈)
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1038716048/ 
http://makimo.to/2ch/game8_game/1038/1038716048.html (予定)
現代 大戦略 2002〜有事法発動の時〜 
http://makimo.to/2ch/game2_game/1030/1030111785.html
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132326605/
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜其の二
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137925464/
3名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:15:11 ID:nxiUHLwv
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137925464/938
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 01:14:16 ID:6NkBPPMD

今思ったんだが、 ID:VjCLx0q7ってそのレビュー書いたやつじゃないか。
自分の文章紹介したけど速攻で否定され
恥ずかしいからスレをdat落ちさせようってことだろ。
(ID:GpN1MErF = ID:VeXncZTl)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
849 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 03:02:30 ID:GpN1MErF
こういうゲームを作ってる会社だからなあ。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/gampopa/review/gendai.htm

850 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 04:53:47 ID:ffcOULXs
>>849
中学生が殴り書きしたような文章だな
なんかきもちわるい

851 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 13:18:33 ID:VeXncZTl
>850
でも内容に間違いはないような。
歴代の中で最悪だったことは確か。
2002で生産が復活して2003でマップエディタが付いて
2004から大東亜が派生して2005は存在意義が不明で
2006は無くて2007はどうなるのだろう。
4名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:33:47 ID:UWllq1V2
重複ですが更迭スレなので削除されません。
5誘導:2006/11/07(火) 00:12:28 ID:uJzQ6zee
【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147735556/
大戦略VIII【ナンバー大戦略シリーズ】 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145092356/
【著作権侵害企業】システムソフトα総合 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140757295/
システムソフトアルファー正統スレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152851441/
6名無しさんの野望:2006/11/07(火) 00:25:48 ID:Cu26XUYN
>>1
乙です
7名無しさんの野望:2006/11/07(火) 01:02:31 ID:JRCWG81I
>>3
へんなテンプレ追加されててワロタwwwwwwwwwww
8名無しさんの野望:2006/11/07(火) 01:17:45 ID:mhU140LR
「怪遊魚」
ある日突然現れ、13時から翌5時までの16時間に155レスという偉(?)業をなした
口が止まると死んでしまうとも自サイトを馬鹿にされた管理人とも言われるが、その正体・目的は不明
9名無しさんの野望:2006/11/07(火) 01:22:26 ID:nwoNd3f3
>>5
統合厨乙
10名無しさんの野望:2006/11/07(火) 01:28:00 ID:wtxZjFxn
>>9
大丈夫だ。削除屋cyanは削除しないから安心しろ。
cyanは更迭の言うことを聞くから。
11名無しさんの野望:2006/11/07(火) 02:11:10 ID:yAjcHDjy
>>1糞スレ建てるな氏ね
更迭は破廉恥
12名無しさんの野望:2006/11/07(火) 04:26:36 ID:MtbYhGrz
更迭は書込み禁止です
13名無しさんの野望:2006/11/07(火) 04:55:11 ID:JRCWG81I
てか2006の発表きたな、年内に間に合ってよかった
と思ったらタイトルが2007になってますた
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2007.html


マップエディタに undo,redo機能 が付与されることを期待してたが残念。
14名無しさんの野望:2006/11/07(火) 04:57:32 ID:JRCWG81I
今気付いた、[編集] から入ればundo,redoあった
15名無しさんの野望:2006/11/07(火) 06:24:45 ID:mPaUSYng
よろしくです。
三国志 英雄伝 GOLDEDITION part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1160948740/
16名無しさんの野望:2006/11/07(火) 09:38:08 ID:Bm57ZRPQ
散々スレで言われてた過去のシナリオも少しだが入れるんだな
H2A弾道弾復活か?
17名無しさんの野望:2006/11/07(火) 11:17:37 ID:9evZSEgT
2001年11月発売で2001だったのに12月になったから2007…
発売延期の予防線?
転戦モードはマスターコンバット2みたいな感じ?
18名無しさんの野望:2006/11/07(火) 11:32:24 ID:9SWq6ygO
いつもの永久欠番商法だな
19名無しさんの野望:2006/11/07(火) 13:39:15 ID:W5DKBXB8
しかし東アジアネタもマンネリだなあ・・・。

アメリカ日本州になった日本の独立戦争記とか、
新大久保駅周辺の一番長い夜とか、
もっと素っ頓狂なネタが欲しいぜ。
20名無しさんの野望:2006/11/07(火) 13:40:38 ID:S8hpjPMU
>>1
乙です。
21名無しさんの野望:2006/11/07(火) 13:52:00 ID:YvC51jkK
おなじく、>>1さん乙です
22名無しさんの野望:2006/11/07(火) 14:32:47 ID:KgazO0/l
嘘つきキチガイ更迭>>20-21誌ね
23名無しさんの野望:2006/11/07(火) 14:45:07 ID:XllZGxrp
その根拠が知りたい
24名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:09:44 ID:6BHf81rM
>16
首都圏独立・国境の町【現代大戦略2003】
首都圏独立・相模湾沖海戦【現代大戦略2003】
米国VS悪の枢軸・もうひとつのイラク戦争【現代大戦略2003】
米国VS悪の枢軸・米軍、シリア侵攻【現代大戦略2003】
米国VS悪の枢軸・イスラムの怒り【現代大戦略2003】
イラクVS悪の帝国・サダムの聖戦【現代大戦略2003】
これらのシナリオにはH-2Aとか出てないはず
25名無しさんの野望:2006/11/07(火) 17:21:14 ID:GPvozkrw
兵器エディタが出ないかぎり買わない予定
26名無しさんの野望:2006/11/07(火) 17:28:24 ID:0D01upPa
はげどう。
ぼくのもうそうさいきょうハアハアへいきを作れないなんて、やだやだです。
27名無しさんの野望:2006/11/07(火) 18:46:24 ID:sRsnw5TN
過去シナリオ入れるんなら2002からカシミールや南アフリカネタも引っ張ってくりゃ良かったのに
28名無しさんの野望:2006/11/07(火) 19:10:47 ID:Uk/0VQm4
今度は統一朝鮮ときたか、いいぞいいぞ
29名無しさんの野望:2006/11/07(火) 20:01:30 ID:bbJ0zbnA
>27
冷戦の悪夢・南アの危機(★1980年代シナリオ)【現代大戦略2004】
30名無しさんの野望:2006/11/08(水) 00:07:14 ID:l5svH5C9
>>28
げ。。。ほんとだ。

2ちゃんねらー向けが好きそうな言葉だな。
31名無しさんの野望:2006/11/08(水) 00:18:56 ID:4I3CNN/I
クソスレ
32名無しさんの野望:2006/11/08(水) 02:11:01 ID:v9yhykjh
今やってて思ったんだが、部隊を指定の場所へオートで移動できるような機能がほしい
その部隊が未行動だったら自動で移動、到着後は待機か任意行動かも指定できるように。


優先順位は 部隊オート>全体オート
「攻撃は許可するが移動は許可しない」みたいに設定可能な機能


現在のオートだとユーザの意図とは全く違う戦況が出来てしまう
999部隊を動かす大マップでも人間が対応できるよう
ユニット操作の効率性を高めてほしい
33名無しさんの野望:2006/11/08(水) 03:19:58 ID:TwZPK3BF
>32
こんな所に書き込んでも意味無いよ
アルファーにメールでもしたら
34名無しさんの野望:2006/11/08(水) 04:47:31 ID:YGGgk8g4
アルファーにメールしても意味無いよ
猫に要望でもさせたら



補給線だのリアルタイムだの糞ルール限定だがな
35名無しさんの野望:2006/11/08(水) 05:11:22 ID:dxcCN7kj
>>32
それ以前に複数ユニット指定するときの仕様をもっと楽にして欲しいな
36名無しさんの野望:2006/11/08(水) 08:02:16 ID:dlO/90bP
>>33
サザンクリエイトにメールしないと意味ないだろ
あほか
37名無しさんの野望:2006/11/08(水) 17:52:57 ID:j5zUZLNC
>36は怪遊魚が沈めたスレに現れたshineさん
38名無しさんの野望:2006/11/08(水) 18:23:01 ID:wnkux3Bl
>>36
どこにメールしても意味無いだろ
あほか
39名無しさんの野望:2006/11/08(水) 21:06:44 ID:bZdpfzx6
唯一意味があるとしたら







あれだな
40名無しさんの野望:2006/11/08(水) 21:12:19 ID:nag373t2
マップエディタの下絵用の地図を出してくれれば別に現代シリーズはいらないんだけど。
国々の都市、空港、港、基地、駐屯地の場所と駐留部隊付きで。部隊名や艦船名が分かると尚良い
後は勝手にゲームバランスの悪いマップ作って満足するから。
41名無しさんの野望:2006/11/08(水) 21:41:59 ID:l5svH5C9
昔大戦略マップエディタで世界地図作って世界大戦!とかやってたけど、
やっぱりそーいうお馬鹿な遊びはしたくなるよな。
で、日米とかはともかくオーストラリアとかカナダとかの軍備ってわかんねーから
結局あてずっぽうなのな。ハインドはソ連とかが持ってるからキューバにもあるんだろう・・・多分、みたいな。
だから予め各国の軍備もテンプレ化されてれば嬉しいな。

もっと言えば、戦力もテンプレ化されてればいいな。
デモモードにして日本の自衛力を試したりとか出来たら、風呂入ってる間の暇つぶし程度には楽しめそう。
42名無しさんの野望:2006/11/09(木) 00:30:21 ID:p1KNcejW
αが飯の種を無くすようなことをするもんかね
43名無しさんの野望:2006/11/09(木) 09:45:15 ID:8KqPnYhT
ミリバラでも買え。4万するがな。
44名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:17:23 ID:aJIj8Gr0
>>41
やるやる。
途中で飽きるんだけど。

右(左)行ったら途中で左(右)に出てくる機能が欲しいね。
世界一周出来るような。
跳躍地点みたいなのでもいい。

>>42
百年戦争と三国志とか第一次大戦をシナリオにすればいいんじゃまいか?
状況は過去、兵器は最新。
>>43
買えるなら買ってるよ
(´・ω・)
45名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:54:29 ID:MxvkFWNd
ルーチンについての言及がないだけに、何にも進化してないんだろーなー。
80年代シナリオとマップ編集のイベントは欲しいけど、10000は到底出せんな。
3000円なら買ってやる。
46名無しさんの野望:2006/11/10(金) 01:27:35 ID:uanRz2N3
これからはノートンみたいに翌年の年号付きで出すのか
47名無しさんの野望:2006/11/10(金) 06:13:58 ID:aUsUPcv8
1 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 16:44:24 ID:7k+eIQSD0 ?BRZ(5010)
Six Arab states join rush to go nuclear
アルジェリア、エジプト、モロッコ、チュニジア、
アラブ首長国連邦、サウジアラビアのアラブ六カ国が核開発を宣言しました。

ttp://www.timesonline.co.uk/article/0,,3-2436948,00.html

6つのアラブ諸国が、核武装するように突進に参加します。
リチャード・ビーストン、外交エディタのそばで

アルジェリア、エジプト、モロッコ、チュニジア、UAE、
およびサウジアラビアは原子技術を求めます。

6つのアラブ諸国が、昨日原子技術を習得するために
プログラムを始めていたと発表したとき、中東の核レースのTHE SPECTREは上げられました。
48名無しさんの野望:2006/11/10(金) 12:38:52 ID:8lbNFIVT
やっぱり削除人と更迭って癒着してんの?
それとも削除人=更迭?
49名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:31:40 ID:K5o+fvnH
【ゲーム】日本のゲーム『現代大戦略2007』〜朝鮮半島戦争を焦土化・極右美化[11/10]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1163150947/
50 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/10(金) 18:35:55 ID:DFhb5M3o
/  /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_  はぁはぁ
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.  
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  
51名無しさんの野望:2006/11/10(金) 20:36:25 ID:GA52k6Wk
2006スルーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
予想外だw
52名無しさんの野望:2006/11/11(土) 01:04:32 ID:m4sAS1dT
【PC】システムソフト・アルファー『現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜』を12月14日に発売
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1162881004/

>49はさっさと埋まったのに
53名無しさんの野望:2006/11/11(土) 08:24:32 ID:mMT4SMkD
イスラエル機がフランス部隊「挑発」 あわや交戦
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1163163223/

アメリカ・イスラエルvsアラブ・国連軍やりてぇー
54名無しさんの野望:2006/11/11(土) 08:50:18 ID:N1prTs4a
ニュース板って馬鹿カキこばかりで読む気にならんね
情報はありがとう>>53
>>アメリカ・イスラエルvsアラブ・国連軍
この場合国連とアメリカは同じでもあるからそのシナリオは成立しないんじゃ?
55名無しさんの野望:2006/11/11(土) 14:17:33 ID:7MwQfJnw
まーた馬鹿な韓国人が、何か言って来るんだよなwww
あっちだと「日本を攻めて、日本人を虐殺する」ゲームとか
「日本刀で日本人を殺して、韓国人の偉大さを知らしめろ」とかするゲームがあるんだけど
こっちは何も言わないwwww


本当に心の狭い韓国人です。
56名無しさんの野望:2006/11/12(日) 14:37:59 ID:yklgQycI
つーかさ、このゲーム韓国版も出して、
韓国版では日本軍の代わりに韓国軍を操作できるようにすれば、向こうでも売れるだろ。
更に日韓でオンライン対戦できるようにすればそこらへんのMMOなんて目じゃないだろ。

何でやらないんだろ。
57名無しさんの野望:2006/11/12(日) 14:43:44 ID:ocePyS0b
おまいさんはドクトドクト言いながらスパム&F5アタックしかけてくる連中と対戦したいのかい?
たとえ捨てアドであってもメアド晒して?

さらにはKDXが弱すぎるのは差別(ry
K-1が(ry
F-15K(ry
負けそうになるとファビョ-ン!!

それでも対戦したい?
58名無しさんの野望:2006/11/12(日) 15:34:57 ID:B9ksGR7m
>>56
普通に韓国でコピー品が出回ってるからだろ
つーか韓国操作できるだろ
59名無しさんの野望:2006/11/12(日) 17:54:30 ID:/O8b4mPC
>>56
お前の言ってること馬鹿っぽいぞ
韓国操作できるしオンライン対戦無理。
60名無しさんの野望:2006/11/12(日) 18:03:21 ID:yklgQycI
いやだからさ。
わっかんねえかなあ・・・
いいよ、もう・・・
61名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:02:48 ID:A2RahWzj
>>60
韓国人乙
62名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:07:04 ID:/O8b4mPC
>>60
ごめんごめん。韓国語版だせば確かに売れるわ、
シナリオは日本を餌にすればかなり食いつき良いな。
オンラインはまじで無理。一戦にかかる時間が膨大杉。
63名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:55:43 ID:Gq6LyE99
升とかズルとか満載してきそうな相手との対戦は御免蒙りたいところだ

韓国人に限らずリア厨工あたりも
体は大人心は子供な奴らは最悪だな
64名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:58:44 ID:tOTsu8ca
泣き虫の>>60とツンデレの>>62に萌えた
65名無しさんの野望:2006/11/13(月) 09:49:44 ID:YIHsrgiy
つーか昔(未だシステムソフトがアルファーに分離する前)、ネット版でやるリアルタイム大戦略ってなかったか?
システムソフトのマークが回転しながら喋るランチャーが可愛かった。
66名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:16:20 ID:z1kQiGRy
あともうちょっとしたらリアルタイムだろリアルで
67名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:17:16 ID:lfn2Iy+t
http://ssss.karou.jp/
こういうページ作ったんだけど需要ある?
誰でもマップ入手できるようなサイトにしたいと思ってるんだけど。
68名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:04:33 ID:oSVSDuKd
よーしパパエロゲーのキャラをトレスして作ったマップを上げちゃうぞー。
69名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:10:45 ID:KjkkWQ0F
>>67
がんばれよ。
ほとんどの奴はすぐに飽きてやめちまうからな。
70名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:29:43 ID:wS4ebL1Z
少年Aのところで十分なんじゃないか?
71名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:47:35 ID:HGNi71ye
公式ではうpできないような曰くつきのものに特化するならいいとして、
そうじゃないなら存在価値ないな
72名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:16:29 ID:yKV2Bi3H
No.28 銀河帝國軍(大戦略パーフェクト2.0) とか上の仮想潜水艦3種とか
版権的に問題ありそうなのが公式に上がっているから、公式に上げられない
MAPなんかあるのかな
73名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:55:27 ID:BYsaw9Qd
発売一ヶ月前なのに製品ページ更新されないね
プレスキットもスクリーンショットとかだけで題酢味1とかよりもショボイ
74名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:10:32 ID:KfPPwAQg
>>67
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147735556/l50
このスレにあった>>472みたいなやつとかどうだ?
472はとうの昔に消えてるが
75名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:22:14 ID:nkJfS54M
中韓ネタもいいけど日本内戦がもう少しほしいね
沖縄、東北、大阪独立戦争など
76名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:24:47 ID:8R5tz95a
追加する約32種類のユニットてどのマップに出てくるん?
77名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:45:08 ID:Hhe1AqAM
これくらいの内容、拡張パックとして売れよ…
78名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:11:39 ID:CDXNWtvh
現代大戦略2007は ネット対戦できるのか?
79名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:29:50 ID:xhPfkKky
なあ、なんで年号にユニット追加したいとか、対戦したいとか言ってる奴がいるんだ?
まさか新規参入者が結構いるとでもいうのか?
80名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:34:44 ID:CDXNWtvh
やっぱ 現代大戦略では できないんですよね

大戦略パーフェクト2.0とか リアルタイムでないとできないんですよね?
81名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:38:58 ID:cUJEaevM
前田アンケートだろ
82名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:43:14 ID:CDXNWtvh
ネット対戦してるときは 何時間かかかるわけですけどそのあいだ

 何回か相手の都合とかで中断したりすることもあるわけですよね?
83名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:49:28 ID:cUJEaevM
相手の都合どころかプログラムの不具合で最後まで行かないことも多い
84名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:04:43 ID:CDXNWtvh
そうなんですか!? プログラムの不具合というのは・・?
85名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:14:30 ID:cErNsIGK
言葉通り
大戦略6のころから対戦ではよくあること
86名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:31:56 ID:CDXNWtvh
ネット対戦を初めてやるときに注意することとかありますか?
87名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:41:20 ID:d+KL01SV
大戦略でネット対戦なんかしようと思わないこと
そもそも相手が見つからないよ
88名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:51:30 ID:CDXNWtvh
相手コンピューターの思考がどれをやっても弱いので 対人なら

まともな対戦ができると思ったんですが・・・・・

みなさんはこのようなときは どうしているのですか?
89名無しさんの野望:2006/11/15(水) 03:02:02 ID:d+KL01SV
大戦略以外のものをやる
90名無しさんの野望:2006/11/15(水) 09:46:04 ID:IUMsP41b
>>88
システムソフトのリンク先にあるからそっちいってくださいよ
91名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:22:41 ID:u45ThW/d
>>75
沖縄独立いいな。

ゴルゴ13で、琉球王族の血を引く沖縄の自衛隊員が、
駐留米軍も抑えて沖縄独立のクーデターを起こそうって話があったが、
駐留米軍や配備されている自衛隊等諸々の戦力を総合してみると、
沖縄は世界屈指の難攻不落の砦らしいし。
まあ沖縄市民にとっちゃたまったもんじゃないが。

あとは太陽の黙示録みたいに日本が震災で真っ二つに裂けて、
分断国家になったつー仮想シナリオもいいかも。
どーせ日本の一個艦隊が太平洋戦争のど真ん中にタイムスリップなんて
ネタもやったわけだしなー。
92名無しさんの野望:2006/11/15(水) 13:57:01 ID:K6nl5tbI
東京新聞(2006年11月14日 18時37分)
http://www.tokyo-np.co.jp/flash/2006111401000518.html

94年10月の漢級よりうまくやったんだな
93名無しさんの野望:2006/11/15(水) 15:14:03 ID:u45ThW/d
対潜水艦の演習中なのに接近を気付かなかったって・・・

大丈夫か米軍?
94名無しさんの野望:2006/11/15(水) 15:35:23 ID:HYs6Zslp
それは、日本に兵器を売り込む為の罠だよ、平民諸君
95名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:21:06 ID:uMf9IazA
最近イージスを購入して楽しんでます。

リアルの平気知識は殆ど皆無なんでこんな事言うのもなんですが、
対戦車車両や軽戦車って主力戦車と比較すると微妙すぎませんか?

こちらが先に先制索敵出来て攻撃を仕掛けても
同じ射程で向こうの主力戦車も同時に攻撃してくるから
コスト以外に意味がないような気がするんですよね。

昔から対戦車車両ってこんな位置付けなんでしょうか?

もっと主力戦車を軸にこう、包囲攻撃とか出来たり
先制攻撃の時は反撃を受けないとかって現実的でないですか?
96名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:23:21 ID:Hhe1AqAM
よくわかんないけど戦車駆逐車のこと?
だったら待ち伏せに使えばいいよ

索敵オフならあんま意味無いけど
97名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:52:48 ID:yPPyDnfj
別にリアルも求めてるゲームじゃないし
98名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:11:06 ID:JNCcF1pD
あるていどのリアルはないとな
99名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:17:10 ID:ktUwT3pv
最新世代の戦車に明らかに型落ちな軽戦車をぶつけざるを得なくなってるあたりリアルならとうに罷免されてるな
10067:2006/11/15(水) 18:44:14 ID:KfHUl68W
>>67なんだけどページ閲覧できてる?
なぜかshinobi系のサイト閲覧できない状態が続いてる。
プロバに規制でもされてるんだろうかorz

>>69
サンクス、ひきこもりだから気長にやるわ

>>74
マップ確認出来なかった
101名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:04:48 ID:mKspSQYI
>>100
今は見られるよ。
102名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:06:42 ID:/skRGkVY
感性の鈍い奴だな そんな奴は大戦略などやめちまえと

>>100
見えてるよ
103名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:12:51 ID:QR5DMqxX
大戦略にリアルを求めるなぞ。
プロレスにガチを求めるのと同じぐらい無意味な話だな。
=本当にやっても、もっとつまらなくなるだけ。
104名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:23:05 ID:/skRGkVY
おまいがなにを求めてるのかよくわからん
大戦略する必要なんてあるのか?ないのだろ
10567:2006/11/15(水) 19:37:06 ID:KfHUl68W
>>101
>>102
把握した。やっぱPCおかしいな
とりあえず閲覧は問題なさそうなので空軍マップうpしとく。
106名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:39:22 ID:K5NZWhnL
>>100
見られるぞ。がんばれよ。

>>103
兵站を重視した太平洋の嵐とか大昔にどっかが出したベトナム戦争シミュレーターとかはさっぱり売れなかったな。
特に後者は兵士の体の部位毎にダメージが設定されてて、
手は吹っ飛ぶわ足は地雷で粉々になるわは頭の半分はもげるわ「それでも生きている」なんて表示されるわ、
なんかの宗教勧誘ソフトかと思った。
107名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:36:58 ID:IPpQQ13N
今の沖縄知事選に琉球独立党なる党の候補者がいるが・・・

沖縄独立シナリオに結び付けるには小物過ぎるな
地域独立といえば2003には首都圏独立シナリオが入っていたが・・・
108名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:18:39 ID:Ji84flhr
超リアルな米軍が常に圧勝する大戦略やりてぇな
109名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:21:37 ID:ckLhGoF/
リアルで米軍が圧勝したことは一度も無いよ
110名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:40:48 ID:Ji84flhr
ゲリラ戦はなしのリアルさってコトで。
111名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:49:41 ID:JA1Za+gz
そんなのリアルじゃないじゃん
112名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:53:39 ID:Ji84flhr
でも本格的なゲリラ戦なんて大戦略で表現できそうにないし
113名無しさんの野望:2006/11/16(木) 00:00:40 ID:WPM9YETL
それだと無血占領で終了、戦争でもゲームでもなくなるが
114名無しさんの野望:2006/11/16(木) 02:34:06 ID:lSCVM/u6
極端な理屈吹っかけてくる回顧厨ってバカだよね
大バカ
115名無しさんの野望:2006/11/16(木) 08:19:31 ID:TAdxnDOD
>>107
確か独立軍を鎮圧するシナリオだったな。
リメイクして収録するなら独立軍と首都圏の混乱に乗じて九州・沖縄を侵略してきた特亜連合との二正面作戦か?
116名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:28:22 ID:7yHDY9WY
>67のMAP
2005形式じゃ需要ほとんど無いだろうな
117名無しさんの野望:2006/11/16(木) 14:34:04 ID:yXYLja0F
>>114
ゲラゲラ
118名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:36:23 ID:SHmGZyFD
富嶽だけあればクリアできるねこのゲーム
119名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:45:44 ID:SHmGZyFD
酷い誤爆をした
120名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:21:55 ID:5xF1uK+z
総合演習氏ね
12167:2006/11/16(木) 23:05:14 ID:M0SSAdQu
指摘されて気付いたけど2005で作るより
2.0で作ったほうがいいね、下位互換だっけか。
海軍マップ調整終わったら2.0に乗り換え予定。


今海軍マップのバランス整えてて、
自分で言うのもなんだけど難易度高杉orz
疲れたわほんと今日はもう寝る
122名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:27:51 ID:JJBJ3fcY
はぷーん氏ね
123名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:35:10 ID:Wjpa2OyG
リアルファイトのデーターさえなんとかなれば新兵器作れるのに。残念。
124名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:53:01 ID:vgiZZ9HQ
ユニット追加したがるくせに現代を買うのが結構いるようなのは何故なんだ
125名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:17:49 ID:hU3MtoGs
電波シナリオ目的
126名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:59:42 ID:CJLTWHz4
2005の体験版の日本対韓国シナリオで
陸自の基地ってありませんよね?
自衛隊陣営では陸上兵器の生産は無理ですよね?
127名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:15:42 ID:WEWSeXU8
>>123
だったら完璧2.0以降をカエ
>>126
福岡になかったか
128名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:18:04 ID:cTDdk8EK
>>126
現代だと生産できないよ
129名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:21:27 ID:CJLTWHz4
>>127
なかったです
130名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:55:04 ID:J3eY4vG9
>>129
ねえやゴメン
13167:2006/11/18(土) 23:14:24 ID:a7wARqrW
今雪中をテーマとしたマップ作ってるんだけど
エディタを現代2005から2.0に乗り換えたんよ。
結論から言えばゲームもエディタも2005>2.0


エディタではホイール利かないし、仮設橋、破壊建物が置けない
パレットのレイヤ的位置関係が変わらないから使いにくい

ゲームに関してはずっと2005やってた俺からすると、2.0はプレイする気になれない。
まず迎撃範囲とECMの色分けが2005はわかりやすい。←前作品と雲泥の差
民間人もいるし国境線や中立国もある
(ビジュアルマップは正直どうでもいい)


ちょっとスクリーンショットいくつか用意してくる
132名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:24:57 ID:V0rI6wPl
2.0でもECMやらの色は変えられるんだけどな。
民間人も、完全な中立ってわけじゃないんだけどな。
国境線なんて(ry
133名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:44:52 ID:6m3kzvvo
>>67
応援してるで。がんばってや。
おれもなんかマップ作って投稿しようかな。
134名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:31:59 ID:DftzJ4z/
気付いたこと2
・2005のほうが2.0よりCPU思考がレベルが高い 
・2005は資金上限設定可能

てか思考レベルが全然違って驚いた!!!
2.0は敵に突っ込む馬鹿、2005はまず基地守護→ユニットがグループorペアで展開


2005エディタで見たユニット
http://ssss.karou.jp/img/editer-g2005-unit.png
2.0エディタで見たユニット
http://ssss.karou.jp/img/editer-p20-unit.png


2005のプレイ画面
http://ssss.karou.jp/img/gss-g2005-20061118235725.png
2.0のプレイ画面
http://ssss.karou.jp/img/gss-p20-20061118233950.png


2005兵器一覧の情報
http://ssss.karou.jp/img/info-fa22-g2005.png
2.0兵器一覧の情報
http://ssss.karou.jp/img/info-fa22-p20.png

画像見えてる?
13567:2006/11/19(日) 00:33:01 ID:DftzJ4z/
名前忘れた
136名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:34:08 ID:xMh2L3p1
この画像に何の意味があるのか小一時間以上問い詰めたい
137名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:52:18 ID:1oExwCFK
要するに、2005はグラフィック重視ってことだよな
138名無しさんの野望:2006/11/19(日) 09:04:00 ID:Bt/0YXB/
>>131
たしかに2005のほうはいろいろ良くなってるけど
でも兵器エディタがないからなあ
マップ命でなければ普通は2.0DXになると思われ
現代っぽいマップだって公式とかにあるんだしないのは配置部隊くらい

>>134
2005のCPU思考は2.0DX相当じゃなかったっけ?
2.0と2.0DXはメーカーがいうほどじゃないけど思考はちがうし
でもお馬鹿なのはやっぱりお馬鹿だよ
2005はまず基地守護=あなたのきのせいだとおも
2.0エディタで見たユニット=表示でアイコンはかえられたとおも


結論 はやく3.0をだせ
139名無しさんの野望:2006/11/19(日) 09:43:07 ID:8fqpSVEL
>>134
全部見れないんだけど
140名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:37:15 ID:8MubRUJw
2.0と2005で一年違うのに機能が全く同等なんてことあるわけないじゃない
2005は2.0DX相当でしょ。
141名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:04:29 ID:FVNZ3Rf7
現代にはこんな兵器を登場させて欲しいな
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200611171932
14267:2006/11/19(日) 17:43:51 ID:DftzJ4z/
>>136 参考画像
>>137 全体的に改良されてるっぽい

>>138 兵器エディタないのは残念だね。基地守護に関しては
それと思われる行動をとったのは3陣営のうちBRUEだけだったから勘違いかも。
3.0かなり先になりそうだけど楽しみだ。

>>139 サイトに新しく項目を設けたのでそちらからご覧ください
>>140 現代2004、2005、パーフェクト2.0しかやったことないからよくわからん
14367:2006/11/19(日) 17:48:37 ID:DftzJ4z/
>>141
地下マップとかあったら面白そうだな、地上との移動地点はトンネルに限定。
地下にミサイル構えれば、バンカーバスター使えたりゲームの幅がかなり広がりそう
掘削ユニットが掘れるのは1ターンに1ヘックスとか。
144名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:28:11 ID:e2SSHVeh
それなんてエリア88?
145名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:25:21 ID:6XpdXP1q
トンネルに視界があって4部隊収容可能なのにトーチカや市街地には視界も無いのは微妙
トンネルに航空機収容可能にすればエリア88の山岳基地が作れるんだな
146名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:45:59 ID:6V03KL++
そういえばトンネルって何で占領できるんだろう?
市街地トーチカ扱いでいいと思うんだけど

地下マップを加えるなら海中マップも加えて潜水艦が通過できるトンネルも…
147名無しさんの野望:2006/11/19(日) 23:00:03 ID:H4B8nAEr
元々はいわゆるトンネルではなく北の南進用偽装トンネルだったから
148名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:25:09 ID:bZX64eBv
*今回のシナリオマップにはいっさい登場しない建物もあります。
これら建物は将来リリースされるシナリオマップで使用される予定です

これの名残ってこと?
トーチカもキャンペーン版IIと違って撤去出来ないのも気になる
149名無しさんの野望:2006/11/20(月) 23:24:14 ID:lWVdM8+E
民間人氏ね
150名無しさんの野望:2006/11/20(月) 23:33:47 ID:TZOWobkE
ttp://blogs.yahoo.co.jp/foresightblog/43951828.html
2007には中国空母出るんかな
151名無しさんの野望:2006/11/21(火) 00:23:23 ID:BF/v9cga
でないよ。
152名無しさんの野望:2006/11/21(火) 02:05:43 ID:DVrdnxlt
兵器数も大戦略シリーズ最多の約1,300種類。「現代大戦略2005」から、
さらに約32種類を追加しました。

32種類になんで約が付いているのだろう
この中にはトンデモユニットとかは無いの?
153名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:44:46 ID:NmBtKH2b
醍酢味
154名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:09:52 ID:eI78gS/O
醍酢味 ×
題酢味 ○
155名無しさんの野望:2006/11/22(水) 06:18:08 ID:+tgdpbGr
題酢昧
156名無しさんの野望:2006/11/22(水) 22:02:22 ID:1QZ0ycW4
http://www.37vote.net/game/1159786876/
ここの醍酢味はお前らか
157名無しさんの野望:2006/11/22(水) 23:29:37 ID:zEXMbT7i
はぷーんマジで氏ね
158名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:13:55 ID:9X3v/a94
いいかげんF-35BとF-35Cを分けてほしいな。
あの扱いでは、F-35Cがかわいそう過ぎる
159名無しさんの野望:2006/11/23(木) 14:49:16 ID:hapIur6x
>>67
うpろだとかつけないのかな? 
16067:2006/11/23(木) 23:30:42 ID:DuIojKc6
>>159
今すぐは無理だけど、うpロダ設置検討してみるよ
161名無しさんの野望:2006/11/24(金) 13:29:07 ID:FEeB1XVZ
>>160
うpろだ設置してもレゲ板の時みたいな活気は無いだろうけどな
162名無しさんの野望:2006/11/24(金) 13:34:54 ID:/tLpvPD4
どうせ少年Aのところのようになるだけ
163名無しさんの野望:2006/11/24(金) 16:12:59 ID:3dMfnpZ0
そこで>>67を「二番手B」と命名
164名無しさんの野望:2006/11/24(金) 16:19:50 ID:LEv6kULW
実は、67が少年Aではないのかと疑ってみる
165名無しさんの野望:2006/11/24(金) 16:40:19 ID:nmLW1MAN
やりしないのにゲームを貶す更迭はお帰りください。
166名無しさんの野望:2006/11/24(金) 20:44:53 ID:0PBPhb+I
やりしないのに
  ↑

日本語が不自由な更迭?
167名無しさんの野望:2006/11/24(金) 23:33:51 ID:u/4gMyaf
ただ打ち間違えただけでしょ
なんでも更迭にするやつってのはいったい
16867:2006/11/25(土) 00:33:07 ID:uAya+XVw
>>161
どれだけ需要あるかわからない状態だな
cgiとかphpもあまり詳しくないし


唐突だけど『少年A』についてkwsk
サイトとか持ってるんだろうか
169名無しさんの野望:2006/11/25(土) 00:58:25 ID:RFK7ZsQh
公式にリンクしてるサイト
リアルでそれと本名から少年Aに
放置状態だからいまや見向きもされなくなってる過疎サイト
マップと兵器をくばってたな
170名無しさんの野望:2006/11/25(土) 00:59:18 ID:F54DFAIK
ちょwww
なんで今更こんなことしだすのかと思えば冗談抜きの新顔だったのかよ

とりあえず今後のためにも本スレよく嫁
171名無しさんの野望:2006/11/25(土) 01:01:01 ID:RFK7ZsQh
プッかぶったw
172名無しさんの野望:2006/11/25(土) 02:29:33 ID:Aug5ANPO
>>168
完璧スレから、ナム戦萌えの俺が来ましたよ。
うぷロダを設置して下されば、有難く使わせて貰います。
こんなの作ったりします。
http://cos-memo.com/cos-contents/uploader2/src/up0532.gif
173名無しさんの野望:2006/11/25(土) 12:00:38 ID:cMMCkX/3
>172
見えないよ
ベトナムマップなら公式で旅行自慢が作ってなかったっけ?
174名無しさんの野望:2006/11/25(土) 20:20:34 ID:PFqzfhoc
>>173
見えるけど?
175名無しさんの野望:2006/11/25(土) 21:44:03 ID:yXIVFYP0
>172みたいなマーキング付きユニットはリンク先が消滅したのに
未だに公式のファンサイトリンク集に載っているところで機動戦士とかが作ってたね。
少年Aのところにもあるか。
17667:2006/11/26(日) 01:13:50 ID:1DZMx1lm
>>169
少年AかどうかはわからないけどMAP配布してるサイトいろいろ見てきた
エディタがパーフェクト2.0で作ってる人のほうが多くて驚いた

>>170
最近見始めた新顔

>>172
おk、需要がゼロではないことは確認した


ビジュアル系マップ作ってたけど途中でめんどくなったわ
やっぱ小マップで戦闘に特化したほうが作りやすい
「雪中」終わったら次は国境線の「協定」をテーマにマップ作ってみたいな
17767:2006/11/26(日) 01:40:22 ID:1DZMx1lm
今重大なことに気がついた。2.0のマップを2005でプレイするときは
付属エディタで一度コンバートしないといけない。
これメチャメチャ面倒でユーザーのプレイ意欲削ぎまくりだな・・・
(フォルダに入れればすぐ遊べるかと思ってた)
そして2005は2.0でコンバートできない/(^o^)\ナンテコッタイ
178名無しさんの野望:2006/11/26(日) 04:50:21 ID:gC49goqs
さくら屋のポイントたまっているから
それで交換するかw
会社の経費で買って
ポイント貯めてくそげー買うのが趣味です
題酢味Tもそれ

17967:2006/11/26(日) 07:31:15 ID:1DZMx1lm
重大なことに気付いた2
工作部隊で道路敷こうとしたら、1ターンで1ヘックスしか敷けなかった
いままでずっと現代でプレイしてた自分にとっては信じられない事実。
バランス調整時にメチャメチャ時間がかかる。2005で調整するにもいちいちコンバート。


作成エディタを2.0から2005に戻すことにしたよ。
2.0で作成してる人はホントすごいと思う
180名無しさんの野望:2006/11/26(日) 08:23:56 ID:28qYDg9y
>>179
2.0DXの工作部隊は、移動しながら道路敷いてくれるよ。
181名無しさんの野望:2006/11/26(日) 11:17:39 ID:fcWZZ7eM
>>67
だからさ2.0は数年前でそのころは活気があったってことなんよ
まわりはもう2.0DXなのにちみが2.0て叫んどるだけなんよ
新参だからしょうがないけど

現代はほとんど売れてないから
現代2005とかで作ってもほとんどやる人いないんじゃないか
大戦略は詰まらんと一見さんは思ってるから投稿マップなど見ないんよ
だから今のベストは2.0DX
最初っから言われてるじゃないか
182名無しさんの野望:2006/11/26(日) 12:00:58 ID:77CmCYlA
1.0で多少活気が出て2003〜2.0あたりが最高潮
リアルタイム1.0、2004ですっかりしぼんで2.0DXで終わり
2005と2.0DXが基本的に同じなのに何故2.0と比較するかな

そう言えば2005はリアルファイト画像が旧作と互換無いな
183名無しさんの野望:2006/11/26(日) 14:22:25 ID:RE3rzqim
2.0でもっともっとという雰囲気になったが、DXのしょぼさでしょぼんとなった
年号とかリアルタイムとかは2.0購入組とは別枠って印象だが
ていうかリアルタイムとか無かったことになりつつあるし。

で、2.0買ったやつの大半はDX買ってないので今でも2.0が好まれるわけだが
上位なら読み込みはできるし


>>182
2005からリアルファイトが一部題酢味仕様だから
184名無しさんの野望:2006/11/26(日) 19:42:24 ID:LxDmc9Pi
>>183
大半はDX買ってないので

あんたがそういいたいだけなのでは?
数人いたのは確かだがそれで大半ですか?

2005からリアルファイトが一部題酢味仕様だから

リアルファイトのファイルが廃止されたからだけど
一部題酢味仕様って具体的にどこ?
ないでしょそんなの
18567:2006/11/26(日) 20:46:11 ID:1DZMx1lm
だんだんわかってきた。とりあえず思ったのは
『大戦略は新規ユーザーを獲得しにくい環境にある』ってこと


各タイトルの位置関係、シリーズの連動性・差異がわからない
肝心の公式サイトのソフト一覧は、シリーズがごっちゃで何がどう違うのかわからない
また、各シリーズの最新タイトルがどれなのかわからない
現状を見る限り、「パーフェクト」の存在価値が皆無に思える(現代シリーズと統一すればいいのに)。


ネットで検索してもウィキペディアにほとんど情報ないし
非公式サイトでもそれについて説明してるところは見当たらない
俺みたいな新規ユーザーにとっては非常に不親切な環境になってる、ってかんじ。
186名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:56:44 ID:PkYghc89
毎年一万で売るとかありえないだろ常識的に考えて…
187名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:58:42 ID:VfY3EaGZ
存在価値が無いのは毎年出る現代の方だと思うが
実態はデータ&シナリオ集なんだし

>各タイトルの位置関係、シリーズの連動性・差異がわからない
これについてはアルファーが公式に現代はパーフェクトの.5バージョンと言っているんだが

188172:2006/11/26(日) 21:38:38 ID:28qYDg9y
ナム米軍歩兵
http://cos-memo.com/cos-contents/uploader2/src/up0569.lzh

以後は、完璧スレに戻ります。
189名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:38:58 ID:e1F826ap
>>186
っ【肥】

XPが出るまでは、のぶやぼとさんごくしが交互に出てたが
XP後は毎年1本づつでてる
しかもPKあわせると1シリーズ15000〜18000くらいか
190172:2006/11/26(日) 21:46:11 ID:28qYDg9y
あ、いけねSEALだった。ごめん。
191名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:13:04 ID:u3mnCFx+
>>184が何故微妙に喧嘩腰なのかkwsk
192名無しさんの野望:2006/11/27(月) 01:11:55 ID:tQ4Caajo
SM2は弾道弾迎撃できないんだな。SM3は逆に弾道弾迎撃専用。
兵器データーにどう反映させよう。
193名無しさんの野望:2006/11/27(月) 09:31:47 ID:Rq3/Bmbh
命中率をいじればいいんじゃね?
194名無しさんの野望:2006/11/27(月) 12:41:37 ID:Ea+S7qUp
1ターンで
歩兵が4HEX進むのに
マッハ2の戦闘機が13HEXしか進めず
イージス艦の迎撃範囲はたったの5HEX
そんなゲームにリアルさなんて。。。
頑張って魔改造してる人の苦労は並みじゃあるまいww

195名無しさんの野望:2006/11/27(月) 12:57:05 ID:/gOo50j7
>>194
悪いことはいわないから君は大戦略向かないからほかのゲームをしなさい
196名無しさんの野望:2006/11/27(月) 13:22:37 ID:vuxo3gp+
2003しかやったことが無いのですが
2005や2007には日本の弾道ミサイル(2003で言えばH2A改造ミサイル等)があるのでしょうか?
197名無しさんの野望:2006/11/27(月) 13:24:21 ID:vuxo3gp+
やっぱりイージスの対空範囲ってかなり狭くなってるんですか?
現実でもあれくらい?(´・ω・`)
198名無しさんの野望:2006/11/27(月) 13:39:34 ID:vuxo3gp+
戦闘機はどうやって空母に着艦させるのですか?
199名無しさんの野望:2006/11/27(月) 13:53:10 ID:burgwZ8e
>>196
自衛隊に弾道ミサイルがあると思う?
>>197
ゲームだから。
>>198
艦載機って言葉知ってる?
200名無しさんの野望:2006/11/27(月) 18:29:58 ID:91uvmZOd
>>199
艦載機を知ってるくらいで兵器ヲタぶるのは止めておけ。

素人相手に通ぶっていばってるのが痛々しい
201名無しさんの野望:2006/11/27(月) 18:33:45 ID:DSsFQZsP
>>200の方が7倍ほど痛い件
202名無しさんの野望:2006/11/27(月) 19:27:49 ID:y1aMTs+b
いーや
ゲームである現代大戦略2003の自衛隊に弾道ミサイル類似兵器があったから、2005や2007にもあるかい?
って問いに対して、
自衛隊に弾道ミサイルがあると思う?という問いで返す>>199のほうが痛いだろ
203名無しさんの野望:2006/11/27(月) 20:09:49 ID:ieVf+JES
俺もそう思ったw
204名無しさんの野望:2006/11/27(月) 20:42:39 ID:By4+w+Me
俺も200に一票
205名無しさんの野望:2006/11/27(月) 21:11:43 ID:fcFtZfBF
復刻版瀬戸内海Warsを8カ国戦にしてみたけど誰か欲しい人いる?
206名無しさんの野望:2006/11/27(月) 21:47:42 ID:17c3vkUw
>>205
欲しい。
207名無しさんの野望:2006/11/28(火) 03:30:42 ID:RAB/xOzA
兵器の説明に艦上機かどうかの表示ありましたっけ?
208名無しさんの野望:2006/11/28(火) 03:45:58 ID:wcpyFTZK
209名無しさんの野望:2006/11/28(火) 07:57:05 ID:RAB/xOzA
>>208
わざわざありがとうぎおざいます
210名無しさんの野望:2006/11/28(火) 10:30:29 ID:HW64mI66
タイトルの時系列とマップ拡張子

いいね、わかりやすい
211名無しさんの野望:2006/11/28(火) 14:51:36 ID:Kb6iszQt
更迭乙
212名無しさんの野望:2006/11/28(火) 15:17:44 ID:0nQY0Srq
と更迭がつぶやいてます
213名無しさんの野望:2006/11/28(火) 21:21:11 ID:cWh44anr
>>184
なんか一人で納得しちゃったみたいだが、2005からはリアルファイトが題酢味仕様になったのは事実。
体験版でじっくり見るとやっとわかる程度の些細な違いだけどな

2.0とDXについてはマップDL数から推測汁



微妙に時間ができちゃったので亀レス
214名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:56:44 ID:UNTd77rj
題酢味仕様にしたのなら火炎瓶とかも武器として登場させてほしい
215名無しさんの野望:2006/11/29(水) 01:35:20 ID:UeDLYRM9
>>214
だな
216名無しさんの野望:2006/11/29(水) 04:46:22 ID:QmP9R8Yw
火炎瓶かw

何でもありだから

東大安田講堂攻防戦や
浅間山荘事件もできるな

ゲバ棒や 戦闘力のある外人部隊とかなw
217名無しさんの野望:2006/11/29(水) 09:55:54 ID:JjiyxNYe
大東亜〜は火炎瓶が普通に主力兵器だがなー。
218名無しさんの野望:2006/11/29(水) 10:39:14 ID:8AXvjZSI
少年Aとこのアンケートにあったな。








項目作ったの俺だけどな。
219名無しさんの野望:2006/11/29(水) 15:06:34 ID:QfawSC6B
大阪を馬鹿にするにもほどがある。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.11/20061129145210_9big.html
220名無しさんの野望:2006/11/29(水) 16:09:26 ID:+gXRkM/t
大阪城と戯れるガメラの方が良かったか?
221名無しさんの野望:2006/11/29(水) 17:20:52 ID:JjiyxNYe
>>219
名古屋はやっぱシャチホコなのかなあ・・・。
222名無しさんの野望:2006/11/29(水) 17:38:47 ID:I8eYbde4
>>219
岡本太郎先生を馬鹿にする知障か?
223名無しさんの野望:2006/11/29(水) 18:02:11 ID:QfawSC6B
別に太陽の塔や太郎さんが嫌いなわけじゃないよ。
でも、なんで大阪の画像にこれを持ってくる?
なんで、わざわざ千里の太陽の塔なんだ?
224名無しさんの野望:2006/11/29(水) 18:06:00 ID:bw+HXGct
せめて大阪城か通天閣にしろよ
225名無しさんの野望:2006/11/29(水) 18:12:56 ID:gqZOcnTu
岡本さんの作った太陽の塔を模写したりスキャンして作品に取り込んだら
著作権侵害になるんじゃないの?
クレしんは許可を得て使用料払って使ったんじゃなかったっけ
226名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:15:36 ID:3TKNj2la
福岡なんかシステムソフトじゃなかった?

発売してから騒げww>>225
227名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:17:59 ID:hA7NJcLx
このゲーム進化ねええええええええええええええええええ
228名無しさんの野望:2006/11/29(水) 22:01:09 ID:HdERJCP8
>>225
多分フリー素材集から取ったんじゃね?

フリー素材集といえど商利用の場合は別途料金が発生するのが殆どなんだけどな・・・
229名無しさんの野望:2006/11/29(水) 22:06:07 ID:sGQUfKh6
SS-aが許可とってないってソースはないんじゃ
230名無しさんの野望:2006/11/29(水) 22:06:36 ID:63ENCL9m
まぁ何かあっても謎の中国人絵師のせいにするんでしょ
231名無しさんの野望:2006/11/29(水) 22:48:49 ID:kQ86G9i7
ところで2.0DXで兵器エディタ使って戦国時代の設定で遊んだ人はいる?
232名無しさんの野望:2006/11/30(木) 01:13:59 ID:Y7jc4iQ/
それ大戦略2の時代にはやったな<戦国ユニット

ああ・・・全てが懐かしい・・・・・・・・9801Vx21・・・・・
233名無しさんの野望:2006/11/30(木) 01:38:17 ID:do0Mj/01
98時代から大戦略を見捨てていない君は立派
234名無しさんの野望:2006/12/01(金) 22:14:25 ID:u9feeOzF
とりあえず今「槍足軽・弓足軽・鉄砲足軽・槍騎馬・弓騎馬・鉄砲騎馬・
大荷駄隊(工作隊)・小荷駄隊(補給隊)・有名武将・無名武将」で遊んでるんだだけど
何か追加した方がいいかな。ネーミングについては何も言わないでくれよ
235名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:12:51 ID:6ppI8o3o
>>234
農民(民兵)
236名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:29:25 ID:4NlEIAHQ
ゲーム中に同盟結んだり破棄できるようにしてほしい
237名無しさんの野望:2006/12/02(土) 09:55:05 ID:Lz46yl9i
2.0で既にその機能があるっぽい件について
238名無しさんの野望:2006/12/02(土) 11:11:16 ID:Lv+9+vjx
>>234
忍者
239名無しさんの野望:2006/12/02(土) 12:12:58 ID:r7OQdsvX
なんで現代スレでDXの話題を出すのかな
240名無しさんの野望:2006/12/02(土) 12:44:44 ID:7GuhVgId
いいじゃんたいした話題ないし住人も同じなんだし
241名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:11:25 ID:5kg06i9Y
>>239
著作権侵害疑惑の話題をそらすためじゃね
パーフェクトの話題をしても、統合を言い出す奴はあきらめてるし
242名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:31:03 ID:9KVoT6EH
現代2003の時のように追加ユニットの一覧を掲載するとかしないのだろうか


それにしても住人がほとんど同じ大戦略スレがいくつ立っているんだろ…
243名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:40:04 ID:B5/zYB+Y
Civスレよりまし
244名無しさんの野望:2006/12/02(土) 15:42:11 ID:zz4vT5VT
P3C-オンライン氏ね
245名無しさんの野望:2006/12/02(土) 20:37:25 ID:z+tObzKD
120 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 16:21:55 ID:5xF1uK+z
総合演習氏ね
122 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 17:27:51 ID:JJBJ3fcY
はぷーん氏ね
149 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 23:24:14 ID:lWVdM8+E
民間人氏ね
157 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 23:29:37 ID:zEXMbT7i
はぷーんマジで氏ね
244 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 15:42:11 ID:zz4vT5VT
P3C-オンライン氏ね

ときどき湧いている↑も更迭の一人格?
P3C-オンラインは笑う所なのだろうか
246名無しさんの野望:2006/12/02(土) 23:31:51 ID:dS9UK7K+
>>234
僧兵

槍兵も長槍兵と槍兵
織田の長槍は三間半(6.3m)で
上杉や武田などの三間(5.4m)より長かったらしい。
247名無しさんの野望:2006/12/02(土) 23:40:22 ID:d0XhQQ7k
女騎馬鉄砲とくのいち
248名無しさんの野望:2006/12/02(土) 23:42:15 ID:AkSqjJlu
色々とthxです。こりゃ陣営ごとに細かく設定していったほうがいいかな・・・
249名無しさんの野望:2006/12/03(日) 00:15:13 ID:f4WPnQGD
え?作ってうpしてくれるのか、そいつは期待だぜ。
250名無しさんの野望:2006/12/03(日) 04:17:54 ID:CAadbKu4
97式短魚雷って優秀なのか?
251名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:36:03 ID:kGIAOyAn
槍隊なんてリアルファイトはどうしているのだろう
題酢味の銃剣突撃とかを利用しているのだろうか
252名無しさんの野望:2006/12/03(日) 17:50:34 ID:ySy72By1
構えた槍が飛んでいきます^^
253名無しさんの野望:2006/12/03(日) 22:27:21 ID:qFuLA6Ie
パーヘクト2.0に銃剣突撃ホスィ。
254名無しさんの野望:2006/12/05(火) 09:43:05 ID:234SZ5VH
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜中古で安かったんで買ってみたけど、
落日の金王国・核施設掃討作戦が全然勝てません
もしかして攻めたら負けでじっと息を潜めて迎撃で敵を減らすしかないの?
叩きあいになると数で必ず負けちゃうんだけど・・・
255名無しさんの野望:2006/12/05(火) 09:57:04 ID:oNhE1bQP
現代は無謀攻め厳禁。
修理補充ができる地形の近くに陣取ってひたすら待ち伏せ。
敵編成の海上・海中・航空部隊を瀕死にさせた後に初めて侵攻開始となる。
潜水艦を沈められるとかなり痛いから気をつけろ。
倒す順は、敵潜水艦>敵航空部隊>敵艦船の順に。
256名無しさんの野望:2006/12/05(火) 10:52:51 ID:+mj6acwW
体験版が公開されたぞ
257名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:15:03 ID:NQ7LBI3Q
朝から自演ですか・・・
258名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:28:12 ID:RoH1B5II
黙れ、共産党
259名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:07:29 ID:ZeUp4Sms
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf
                                                       2004年5月21日
          著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て

株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。

                                 記

1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。

当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。

                                                        以上
260名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:34:47 ID:bVpypH8n
>>254
・戦闘では自軍の損害を抑え敵軍の損害を高める
・部隊が全滅する前に基地に引き返し修理補充


これがきちんと出来てればクリアできるはず
261名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:37:50 ID:oNhE1bQP
潜水艦は一撃で沈むから注意
262名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:56:07 ID:+mj6acwW
>>257
自演は貴様だろ
荒らし乙
263名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:54:27 ID:mC2081KH
ID:+mj6acwW
ID:RoH1B5II

こいつらマジ仲いいよな(^ .^)y-~~~
264名無しさんの野望:2006/12/05(火) 16:12:55 ID:RoH1B5II
アンチ以外、俺らはみんな仲間だろ

だって、ゴールド会員同士なんだぜ
265名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:02:20 ID:t40pRkOK
>>263
反応しないでくれる?
てかいい加減覚えて 荒し=クソ更迭は放置
266名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:07:11 ID:iEbpIa5c
>263
ここ行けばそいつの相手が好きなだけ出来るから、消えてくれ
システムソフトアルファー正統スレッド3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1163826118/
267名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:27:21 ID:t40pRkOK
>>257が今日のクソ馬鹿更迭を認定すればあとは放置しる
俺もウザイから消える
268名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:21:28 ID:cz1i8Sme
俺もゴールド会員かな
269名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:22:45 ID:cz1i8Sme
どうでもいいか
270名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:08:37 ID:2H6rkD5B
俺もゴールド・・・
271名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:16:26 ID:bjfz2e1p
体験版、混み合ってるの?
えらくダウンロード遅いんだけど・・・。
272名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:52:11 ID:dyw78jGd
年号も題酢味に汚染されたもより
奴らは【平壌】さえも読めないらしい。
273名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:06:20 ID:b5VWJ+gM
体験版ゲーム中のBGMがダサくてワロタ
274名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:16:43 ID:hCsIHYnu
アンチ乙
275名無しさんの野望:2006/12/06(水) 17:20:38 ID:PUseqSnk
更迭が建てた糞スレ

『現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜』の体験版が公開
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1165294961/

【ゲーム】PC『現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜』“体験版”をネットで公開![12/05]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1165287914/
276名無しさんの野望:2006/12/06(水) 19:13:21 ID:C0bfFBZE
>>272
ほんとだ、平「嬢」になってるな。
277名無しさんの野望:2006/12/06(水) 19:49:12 ID:SqVL5XaJ
>>272
「壌嬢」 てかよく見つけたな
278名無しさんの野望:2006/12/06(水) 20:33:49 ID:JKMKRzlv
ここまでくると当日パッチのネタのためにやっているんじゃないかと勘ぐりたくなるな
279名無しさんの野望:2006/12/06(水) 20:34:02 ID:vUD3eXIr
とりあえず、同じような感じで少なくとももうは一つミスってる。
地名入れたらしっかり確認しろよ・・・
280名無しさんの野望:2006/12/06(水) 20:34:34 ID:enSZZX99
いつもの作戦だろ
281名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:33:57 ID:GcSAIHBs
本編だけじゃ満足できない香具師のために間違い探しのミニゲームを付けてくれてるんだよ。
282名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:02:51 ID:noD8lAU/
間違い探しも大戦略シリーズの題酢味の一つです
283名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:19:02 ID:UhGEu55i
>>281
>>282
絶対わざとやってるはず。こんなことして面白いとでも思ってるのか?
284名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:32:14 ID:LzJAIDsO
227 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 17:30:24 ID:h09a7Qgi
170: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/04 11:25:08 ID:OgN8Us0l
題酢味
169: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/04 09:48:46 ID:rksr.DYy
題酢味
168: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/04 08:42:55 ID:G4h18PD5
題酢味
167: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/04 08:34:54 ID:Kup8leBI
題酢味

キチガイっぷりが更迭と被るな…

228 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 19:33:17 ID:wLHGOojA
あたりまえなこどだけど更迭みたいなのは相手にしないが一番

229 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 20:13:02 ID:6ZLR+PcT
>>227
まさかとは思うが、同じ事してないだろうな?

230 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 13:02:18 ID:NQ7LBI3Q
175: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/05 08:37:41 ID:UuiHeslK
題酢味
174: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/05 08:24:25 ID:fUA4yTz5
題酢味
173: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/05 08:12:51 ID:NeVkBciH
題酢味

現代戦シミュという正統な大戦略でないのが1−3位に並んでいるだな
しかも最後の書き込みがこれだもんなー
285名無しさんの野望:2006/12/07(木) 04:14:27 ID:+rZ9FaUh
しかしまあ、読点の位置と数が微妙なスタッフ君語はまだ直らんのね。
286名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:17:56 ID:yj1BW6uz
間違いといえば中国の艦船と潜水艦の名前が間違っていて
誰も気づかぬまま長らく放置されていたことがあったな
287名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:29:24 ID:hpQBc/Rl
宗と抗州か
プレスキットに入っていたテキストファイルを見ると
抗州はZエクシードでも直っていない可能性がある
288名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:04:49 ID:noD8lAU/
>>283
?題酢味のことか?
〜大戦略スレ初心者の皆様へ〜
まずはググれ。話はそれからだ。
289名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:11:45 ID:1PSzk6/U
「ミニゲーム」を付録するSSaが面白くてやってるのかよ、ってことでしょ。
290名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:28:53 ID:kieNzc35
転戦モードってマイ部隊とどこが違うのかな?やること同じじゃない?

ttp://www.game-style.jp/soft/200611/29/02gd7_ss.php
一言で言えば“なんでもあり”のモードで、

とかいって制限ばかりじゃないか。
291名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:37:15 ID:1PSzk6/U
んー、その文読んだ限り、持ち越しキャラで、アイランドキャンペーンに第三国として参加する、みたいなイメージ?
292名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:57:01 ID:YKMwfOV4
2007の製品ページには
>与えられた初期部隊をうまく運用しながら、
て書いてあるからマイ部隊と違って好みのユニットだけを使うんじゃないようだけど
面倒なだけのような気がする
293名無しさんの野望:2006/12/08(金) 02:11:50 ID:utDY/ALi
マイ部隊いいんだけど貯めとける数が少ないよ
294名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:26:17 ID:vm0leCr5
そもそも生産ができないよ…
295名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:57:55 ID:tOtJha6r
あと1週間で、北朝鮮のIL-28に核を積んで東京に特攻をかけられるわけですね。
296名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:35:49 ID:QZA5iYNj
核は出ないんじゃね?
297名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:40:42 ID:EaOK6Q37
2005難しいな・・・
美浜原発防衛戦って、上陸されてるのに何であんなに防衛戦力貧弱なんだ?w
偵察機・偵察ヘリをそれぞれもう5ユニット&8ユニットと
攻撃ヘリをもう2ユニットは投入するだろう常識的に考えて
あとアメリカに頼んで軍事衛星使うだろ常識的に考えてw
298名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:20:00 ID:QZA5iYNj
日本の原発って
一部を除いて巡航ミサイルにも耐えられるってマジ?ガセ?
299名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:37:05 ID:seiEOWXJ
原発って、要塞と同じようにコンクリの塊だからなぁ(そうじゃねえと放射能が漏れる)……。
300名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:13:15 ID:JgOVS6c0
思い出の大戦略シリーズベストは? 第二次
ttp://www.37vote.net/game/1164977283/

名作・ハマッた・お勧めな、メガドライブのゲーム
ttp://www.37vote.net/game/1161079836/

ハマった・泣いた・傑作な、セガサターン ゲーム人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1161079836/

ドリームキャスト ソフト人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1161106218/

PC-9800シリーズ ゲームソフト人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1162481882/
301名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:49:52 ID:aoONH/u4
へいじょう、ぴょんやん
とちらでも平壌に変換されるよなあ
わざとなのかなあ
302名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:33:21 ID:OUmfcWFD
>>297
世界に誇る平和憲法のおかげであります。
303名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:26:14 ID:L26i328z
転戦モードみたいに意味の無い物を追加するなら
題酢味2から搭乗員とか鹵獲、簡易飛行場なんかを
持ってきて欲しいなぁ
あ、題酢味には核もあるな
304名無しさんの野望:2006/12/09(土) 19:43:23 ID:PL+dLjB/
俺もそっちの追加のほうがありがたかったなあ
転戦モードなんていらん
305名無しさんの野望:2006/12/09(土) 19:48:45 ID:aJGRKW61
現代の戦闘機が簡易飛行場なんかで離着陸できるとは思えないしそう簡単に鹵獲できるとも思えない
30667:2006/12/09(土) 20:12:58 ID:f6IKVky0
今、国籍不明航空編隊をテーマにマップ作ってたんだ
Xナンバーや未配備の最新鋭戦闘機を敵軍に配置
プレイしてみたらわずか6ターンで自軍敗北してしまった
ステルスと広範囲の迎撃ミサイルはものすごい脅威だorz


話変わるけどすごいことに気付いた、スウェーデンの軍備が以外に強い。
特徴的というかおもしろい兵器がいくつかある
307名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:03:54 ID:QK1JOBiW
大戦略5の本にもスウェーデンの軍備は特徴的とか書いてあったな

個性的ではあるが使えるのは対潜兵器を持ってる艦船(名前忘れた)と戦車、戦車駆逐者あたりか
308名無しさんの野望:2006/12/09(土) 22:04:10 ID:QRnsN+k9
バンドカノンさえ出せない>>307はど素人
309名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:32:26 ID:EA6P4Ave
>>307
ヴィズビィとSタンクはガチ
310名無しさんの野望:2006/12/10(日) 08:58:33 ID:avHymlPC
バンドカノン忘れてたな
訓練かなんかの実物の砲撃の動画が印象的だったが
311名無しさんの野望:2006/12/10(日) 11:41:27 ID:B/NT8UW5
ビゲンとかグリペンも忘れないでね
道路の直線部分からの離着陸とかは実現して欲しいなあ
312名無しさんの野望:2006/12/10(日) 12:19:42 ID:g9GgputE
スウェーデンでやりたくなった
31367:2006/12/10(日) 14:37:37 ID:WIyZBnHF
スウェーデンをユーザーにしたマップも作ってみよ。
いろいろ作ってると欲しい機能とか出てくるわ
PictBearみたいにレイヤ機能、左右反転、上下反転
無制限undo・redo、範囲選択etc...
ピクトベアに比べると、マップエディタ結構不便なことが多い
314名無しさんの野望:2006/12/10(日) 17:48:26 ID:WIyZBnHF
>とある方法

ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
315名無しさんの野望:2006/12/10(日) 17:49:19 ID:WIyZBnHF
誤爆したわー。
316名無しさんの野望:2006/12/11(月) 09:18:59 ID:G9Kxb78u
ピンポイント爆撃
317名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:34:50 ID:5Q08U+Ph
毎回恒例の妄想族が公式に一切現れない
これは本格的にダメかもわからんね。


そうであってもペケ肉は発売日にマップ出してそうで怖い
つーか、明日発売なら今日には確保かよ…
318名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:43:22 ID:7J/TTJWZ
核作ってほしい。
直径10ヘックスほどのメガヘックス攻撃で中心は命中率100。範囲内の地形は砂漠になるとか、放射能汚染エリアを通ると歩兵部隊は地雷と同じ効果で徐々に戦力減少とか 。
319名無しさんの野望:2006/12/13(水) 08:28:49 ID:1zIT/Tph
核バカ乙
320名無しさんの野望:2006/12/13(水) 10:42:40 ID:W2uNa4bm
>>318
大東亜の方は核あるけどね。6ヘックス内の建物とユニットを全部破壊するだったかな。
さすがに放射能効果はないがw
321名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:08:34 ID:vN26y6Sd
なんでもありのゲームだからいいかもねw
322名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:38:59 ID:OFtryd2W
直径10HEXか、どのくらいの威力なんだか。
陸上兵器の射程を基準にすると60km位は殲滅か。
323205:2006/12/13(水) 12:22:03 ID:+tMLVHDh
>>206
できたんでとりあえずうp。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000025822.zip
DLパス 更迭死ね
>>67
万が一サイトにうpしたい場合内容を変更しなければおk。
324名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:49:09 ID:t9I7/o/6
>>323
必死だなw
325名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:58:41 ID:c7SSmGan
>323がキモい件
326名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:26:26 ID:APU/U+yQ
テポドンじゃなくてテクマクマヤコンにすればグットセンスだったな
327名無しさんの野望:2006/12/13(水) 14:33:50 ID:S00lrNyA
>>324-325
更迭

>>323
キニスルナ

これで更迭は社員の真似してSSαをおとしめようとしてる最悪あんちなのがハッキリした
328名無しさんの野望:2006/12/13(水) 14:38:12 ID:c7SSmGan
(アンチ理論)
329名無しさんの野望:2006/12/13(水) 16:31:27 ID:BxwfRfHh
盛り上がっているのに来るなよ更迭
330名無しさんの野望:2006/12/13(水) 17:17:47 ID:t9I7/o/6
>>329
むしろお前が家ゲの方にくんなよ
331名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:28:51 ID:jk3zEphf
よろしくです、

太平洋の嵐5〜超弩級戦艦大和、暁に出撃す!〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1166005614/l50
332名無しさんの野望:2006/12/13(水) 22:50:07 ID:Onoc83jf
体験版を普通にやったら10ターンではクリアできないことが判明した
シリア人の友達に見せたらかなり切れてたw
333名無しさんの野望:2006/12/14(木) 06:13:33 ID:gE8oR5Sk
このゲームほんと進化しないな
時代はすでに3Dだぞ
334名無しさんの野望:2006/12/14(木) 11:49:12 ID:6FpnMIdF
パラメータ書き換えてテキスト追加してマップデザインを流用するだけで一定の売上が見込めるならばそれに越した事は無いんだろうさ。
利益率98%とかじゃね?このゲーム。
335名無しさんの野望:2006/12/14(木) 13:36:01 ID:Fg5Se6DD
>>334
思考ルーチン→SS時代のものを流用
絵→ネットで見つけて切り貼り
マップ→ユーザーから募集。又はSS時代のものを流用
デバッグ→ユーザーにやらせる。
勤務時間中の2ちゃんにかかる費用(電気代、回線使用料など)を除けば利益率100%いくんでね?w
336名無しさんの野望:2006/12/14(木) 14:34:37 ID:Km6X1JW8
ネガキャン乙
アンチうぜえ
337名無しさんの野望:2006/12/14(木) 14:58:04 ID:T+gSQDQM
>335
利益率がいくら高くても実売数が悲惨なら意味ないじゃん
338名無しさんの野望:2006/12/14(木) 15:05:54 ID:Km6X1JW8
>>337
売上が悲惨なのはPCゲー全体にいえることだろうが
今回はPS2があるからかなり売れるんじゃね
339名無しさんの野望:2006/12/14(木) 15:10:43 ID:T+gSQDQM
今更大戦略Zなんか買うだろうか
340名無しさんの野望:2006/12/14(木) 15:20:58 ID:kosOz+Io
EXCEEDとはいえ、ね。
341名無しさんの野望:2006/12/14(木) 15:31:34 ID:Km6X1JW8
PS2ならどんな糞でも一定以上は売れるからな
PCよりかは全然売れるだろ。
痛の評価を見ても糞ってことは無いし、意外に評価されてたんだから
かなり売れんじゃないの?戦国無双が馬鹿売れしたのを見ても
PS2ユーザーの需要は高いかもしれない。
342名無しさんの野望:2006/12/14(木) 15:44:23 ID:T+gSQDQM
抗州がどうなったかスクリーンショットでも上げてくれませんかね
>意外に評価されてたんだから
2年も延期になったような商品を評価?
343名無しさんの野望:2006/12/14(木) 16:05:25 ID:bNeNwt+j
ID:Km6X1JW8は更迭だし
344名無しさんの野望:2006/12/14(木) 16:08:07 ID:l9LkIIGo
黙れ
345名無しさんの野望:2006/12/14(木) 16:09:24 ID:Km6X1JW8
>>342
ファミ痛のレビュアーの評価が高かったんだよ
まあ、数年遅れたとはいえその分出来が良さそうだから満足してる。
346名無しさんの野望:2006/12/14(木) 16:12:41 ID:bNeNwt+j
ID:l9LkIIGoも更迭だし
347名無しさんの野望:2006/12/14(木) 16:42:33 ID:T+gSQDQM
>数年遅れたとはいえその分出来が良さそうだから
2年間放置されてたんじゃないの?
スクリーンショットとかひどいものだし
348名無しさんの野望:2006/12/14(木) 16:58:43 ID:Km6X1JW8
プログラム的にはそのままでも
十分デバッグとテストプレイは積んだと思うよ。
神ゲーの予感がするんだが。
349名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:03:04 ID:T+gSQDQM
>十分デバッグとテストプレイは積んだと思うよ。
アルファー(とその丸投げ先)に限ってそういうことは無い
350名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:05:49 ID:Km6X1JW8
>>349
思考停止の屑か?
PCみたいな事はできんのだよPS2は
厳しい審査もあるしな。
ここ数年の肥ゲーだってPC版とPS2じゃ天と地ほど出来が違うだろ。
アンチは客観的な議論が出来んのが痛いな。
厨房丸出しなんだが
351名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:06:06 ID:kosOz+Io
神ゲー(笑)
352名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:10:29 ID:T+gSQDQM
>PCみたいな事はできんのだよPS2は

だから前世紀の7の移植なのか…
PC版と天地の違いがあるようには見えないがな〜
353名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:12:31 ID:Km6X1JW8
>>352
割れ厨がプレイできないからってそう僻むなよw
三国志11のスレもPS2のスレにPC割れ厨が嫉妬で荒らしにくるしな
それともまさかPS2もってないのかなWWWW
354名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:14:29 ID:T+gSQDQM
7は一応今世紀だったわw
355名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:15:19 ID:l9LkIIGo
アンチは共産党とか社会党みたいなもんだな

反対するだけか
356名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:15:21 ID:T+gSQDQM
割ってまでプレイしたがる物好きが居るとは思えんがな〜
357名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:17:45 ID:T+gSQDQM
>355
Большевикиの使い方は覚えたみたいねw
358名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:18:59 ID:Km6X1JW8
>>356
まあ、PS2&ファミ痛での評価を加味すれば
アンチがいくら吼えててもPC洋ゲーの数十倍売れるからwww
時代遅れのRTSでも割って遊んでろやWWWWWWW
359名無しさんの野望:2006/12/14(木) 18:01:49 ID:nxFoHVgk
偵察自爆車氏ね
360名無しさんの野望:2006/12/14(木) 18:44:15 ID:pwTD0fVH
ID:Km6X1JW8
ID:l9LkIIGo
更迭

いいかげん嘘ばかりつくの止めてもらえます?
あなたがくると売上げがさがるんですよ
訴えますよ営業妨害で
361名無しさんの野望:2006/12/14(木) 18:49:46 ID:rooDPgUh
黙って訴えりゃいいのに
山本一郎レベルのヘタレだな
362名無しさんの野望:2006/12/14(木) 21:32:08 ID:T+gSQDQM
当日パッチ来ないようだけど
嬢は製品版では直してあるの?
363名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:36:28 ID:DSkTwIMJ
スレが伸びていると思ったら案の定更迭か
ところで更迭が客観的な議論したことなんてあった?
364名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:37:32 ID:DSkTwIMJ
DSkてなんか嫌なIDだな
365名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:50:55 ID:rqHnG1hN
ところで更迭ってなんだよ
366名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:59:37 ID:nzreEf8R
>>332
体験版のシナリオのほうは10ターンでクリアできたよ

清津のほうにも敵がいるから、そっち向けに船3、潜水艦1、P3C1を向かわせた
それと米が敵に気づくように、補給機、偵察機、輸送機(あと1機いたかも)を
敵の対空ミサイルの位置に気をつけながら南浦のほうに向かわせたよ
これで10ターンでいけた
36767:2006/12/15(金) 07:01:08 ID:fpvzxitw
>>323
これおもしろいね

>>366
あれクリアしたのかwすごいな
368名無しさんの野望:2006/12/15(金) 12:11:50 ID:9ffyLWYG
weapon.datとwarm.datの書式は2.0DX/2004から、
まったく変わっていないね。
画像データも2005と同じものだし(2.0DX/2004から2005のときは変わったのだがなぁ)、
リアルファイトの座標データが格納されているunitdata.datも書式に変更なし。

相変わらず改造は容易にできそうだ。
369名無しさんの野望:2006/12/15(金) 13:59:33 ID:X+86Ozaa
むしろ、簡単に改造できることを見越してやっているのかと思うほど。
370名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:20:33 ID:0eq7QYMr
この内容なら2005追加データシナリオ集で出せば良かったんじゃない?
371名無しさんの野望:2006/12/16(土) 01:08:39 ID:iaNIQWW4
体験版のマップを転戦モードで北朝鮮側でやってみた。国は勧告。
自衛隊、鬼のようにつええわw
イージス、F-15買、90式にF-5、ただの駆逐艦、ポンコツK-1じゃワッハッハwww orz
372名無しさんの野望:2006/12/16(土) 02:58:58 ID:SYQHfURh
最初のアップデータはいつごろかの

373名無しさんの野望:2006/12/16(土) 06:23:41 ID:y6aiJlgB
>>371は夢を見ているのか???
374名無しさんの野望:2006/12/16(土) 06:25:51 ID:y6aiJlgB
ああ転戦モードできるんだw
部隊いないじゃんと思ってた
375名無しさんの野望:2006/12/16(土) 06:31:24 ID:y6aiJlgB
90式とどうやって戦うんだ…
376名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:41:53 ID:M5pVzZdj
早ければ22日ごろかねえ
377名無しさんの野望:2006/12/16(土) 16:37:30 ID:CJYTYJHR
CD認証ついたんですね・・・。
378名無しさんの野望:2006/12/16(土) 17:42:53 ID:NEFVYJQC
>>371
北でやったらアメリーのスプルーアンスにナジン全部撃沈させられた
379名無しさんの野望:2006/12/16(土) 17:46:16 ID:NEFVYJQC
>>375
ロシア、ドイツ系の戦車なら互角
海では木っ端微塵で1隻しか沈めれず全滅
だけど陸なら自衛隊を圧等できる
380名無しさんの野望:2006/12/16(土) 20:20:37 ID:uNHpiF1+
いやそういうことじゃなくてね
体験版の転戦モードで90式が云々と書いてあるから
381名無しさんの野望:2006/12/16(土) 23:04:58 ID:+KU3Iku0
2007はペケも跨いだのかな
382名無しさんの野望:2006/12/17(日) 02:55:45 ID:Iwd/WW8E
軍艦につっこむ巡視艇を何とかしてくれ。
383名無しさんの野望:2006/12/17(日) 11:21:29 ID:Xmv4NYlc
データうpする時のDLパスは"更迭死ね"で統一しようぜ。
384名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:56:15 ID:m1nCYXKq
むかついたんで保存しないで消したら派遣部隊が全部アボーンでガーン
でも転戦モードいいかも
385名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:51:50 ID:wtZN2CZX
>>366
d オレもいけたよ
386名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:31:09 ID:FkTSHe29
システムソフト系のスレで話題になっている更迭って何?
教えて
387名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:35:06 ID:CLXtNZcB
388名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:07:27 ID:Fovgt/7p
>386は更迭の自演じゃまいか

174 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 02:23:36 ID:XuhwdF32
ちょwwwwwwwアマゾンの三国志英雄伝wwwwwww

175 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 06:58:23 ID:UK2NXsv5
>>90
削除屋cyanは更迭の味方ってのが今回も証明されたなw
1ヶ月も待たされたあげく削除拒否
アンチ憤死w

408 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/12/17(日) 20:09:05 ID:pszU9GOF
尼の三国志英雄伝安すぎwwwwwwwww

409 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 20:49:35 ID:7uBCEMvU
中華漢CG集としてなら安すぎだwww

ところで2007のパッチ第一弾は何時?


389名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:31:40 ID:n1u83emz
>>388
監視乙
390名無しさんの野望:2006/12/18(月) 15:51:42 ID:fWEG/XxY
このアンチは、もはやネットストゥーカだな
391名無しさんの野望:2006/12/18(月) 15:55:42 ID:S4twIAXL
電子網急降下爆撃?
??
392名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:06:56 ID:/+5KvTxB
転戦モードは劣化マスターコンバット2と考えていいのんか?
2004以降は毎年出す意味が全く感じられないんだけど
393名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:11:31 ID:fWEG/XxY
欲しく無いなら買わなきゃいいだろ

欲しい奴だっているだろよ
394名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:48:57 ID:Ut5/o41w
密林や7で買えば8000円くらいで済むしね
395名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:42:50 ID:Z++u9kk1
三国志英雄伝 Gold Edition
システムソフト・アルファー
参考価格: ¥ 10,290 (税込)
価格: ¥ 646 (税込) 1500円以上国内配送料無料(一部大型商品は除く)!代金引換、コンビニ・ATM・ネットバンキング払い、Amazonショッピングカード?でもお支払いいただけます。
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これくらいの価格なら買っても良いかなとw

それにしても更迭が鼻につくな
巣から出てこないで欲しいんだが

396名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:06:26 ID:2r6XfppD
ペケ肉、2007を入手したというだけの為に2007形式で投稿したのだろうか…
397名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:07:04 ID:YrCQ7L/B
送料無料が伴って、千円払ってもお釣りが返ってくるとは。
398名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:11:28 ID:bgpe2voO
むしろ良化マスターコンバット2と考えていい
リアルに合わせてる分妄想が膨らみやすい
399名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:24:30 ID:bgpe2voO
F2の初期武装を対艦ミサイルのpack2にするor
生産のときに初期武装を選択できるor
武器変更で1ターン減ることがないようにする
のどれかにしてくれ…
400名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:53:37 ID:H8Xj2DwQ
2007買ってしまった・・・ブーマー歩兵戦車と台湾キッド級を動かしてみたかったんだ。
401名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:00:18 ID:H8Xj2DwQ
>>399
ウエポンデーターをメモ帳で改造したらいいよ。
おりのところのF2はAAM4を積んでる。
あと重マットは威力4にしてる。
402名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:06:46 ID:67+P0TTk
メモ帳だとごちゃごちゃしてて分かりづらいからcsvエディターみたいなもんかエクセルでコンマ区切りでインポートするのがいいと思う
403名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:20:00 ID:ZyF4i1a1
>400
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ


400ゲトオメ
404名無しさんの野望:2006/12/19(火) 04:50:51 ID:6C2cORZ5
>>399
生産時に武装変えられたと思ったが…
いつの間にか退化した?
405名無しさんの野望:2006/12/19(火) 06:08:34 ID:LSLhpKuW
マジレスするとちゃんと変えられる。
収納部隊を選んでPack選択つかマニュアル嫁。
406名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:01:22 ID:Z/6UW0np
ID:bgpe2voOは嘘つき更迭だろ
最近はsageで自演することも覚えたようで始末に負えない
407名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:32:33 ID:HPgJM1OH
エスパー乙
そういう妄想はチラシの裏に書け
408名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:43:07 ID:99S/Mdqs
だな
409名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:47:28 ID:q2VGB9zb
410名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:53:48 ID:ANjWbpDz
>>406
入院したほうがいいぜw
411名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:57:34 ID:8esOJu5T
本日の更迭
196 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:55:50 ID:ANjWbpDz
アンチ発狂www
412名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:01:07 ID:99S/Mdqs
黙れ、ボルシェビキ
413名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:02:45 ID:8esOJu5T
197 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:02:15 ID:99S/Mdqs
アンチは早くFPS症候群を治しておかないと、いつまでも社会復帰できないぞ W W
414名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:26:30 ID:N9NyQCkb
ID:ANjWbpDz
ID:99S/Mdqs
これは更迭確定だが>407以降の単発IDも更迭の自演か
思い出の大戦略の投票からすると最低6個は違うIDを出せそうだし

>400はなんで現代をやるんだろな
追加ユニットなんか2.0/2.0DXなら自作できるのに
415名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:31:27 ID:99S/Mdqs
今日は、エスパーが多い日だ
416名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:31:37 ID:48QXlZ8j
劣化の対語に良化なんて謎語を出したりしてるから>398は更迭じゃないの?
>412
ボルシェビキって多数派のことなんだが。自分が少数派という自覚はあるんだね。
417名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:38:59 ID:99S/Mdqs
ボルシェビキ、乙
418名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:07:17 ID:ANjWbpDz
アンチは単発IDでしかレスできないの?w
419名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:17:05 ID:J8/rlvzR
このスレに長くいると誰もが一度は更迭認定を受ける
420名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:19:07 ID:99S/Mdqs
一度くらいたいしたことでは無い
漏れなんて、かなりの確率で認定されてるわけだが

一人のアンチによって
421名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:30:53 ID:nfVKsLXV
ゲームの内容をカキコしてる>>399を更迭あつかいする
>>406がおかしい
てか普通に>>406が更迭と読める

更迭はゲームのまともなカキコが増えだすとそのスレを荒らす目的で現れる
αマンセーなときでも来るから更迭自身はα反対とわかる

てかみんな更迭に反応するのやめてもらえる?煽り耐性なさ過ぎw
422名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:33:17 ID:J8/rlvzR
更迭と言う文字をNGにするとほらすっきり
423名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:37:55 ID:J8/rlvzR
あーね、転戦モードでは
Packかえられないのか
424名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:38:59 ID:nfVKsLXV
>>422
すっきりするのはこうてつ本人だけじゃないかw

こうてつのカキコをむかついてるのだから

きみはこうてつの味方だねw
425名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:41:33 ID:J8/rlvzR
かえられないと書いたら語弊があるな
ターン消費無しでは変えられないのか
しかし来年はF-2にAAM−4が付けられるんだっけ
無茶苦茶強くなるんじゃねーの
426名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:51:04 ID:WgDjeq1Z
どっかのサイトで、10機のフランカーと1機のラプターがドッグファイトをした場合ラプターの1人勝ちってあったけど、マジですかこれ?
427名無しさんの野望:2006/12/19(火) 19:27:32 ID:p9M4SSVK
実際に試せない以上、マジかどうかは愚問
428名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:12:03 ID:H+eCWfKD
更迭さんってアンチがいないと輝くことができない人
アンチがいることでアンチアンチわめきちらして輝くことができる
更迭さんはアルファーのゲームを買っていない
アルファーのゲームを買ってないのはゲームよりアンチに噛み付くほうが楽しいからだ
更迭さんはアンチがいないとさみしい
更迭さんはアンチがいないと静かになる
更迭さんはアンチにかまってほしいと思っている
更迭さんはアンチである
429名無しさんの野望:2006/12/20(水) 06:45:12 ID:n6NQGr6f
お前も、いい加減うざいよ
430名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:40:11 ID:9kpbljIf
こいつはもう病気なんだよ
放ってやれ
431名無しさんの野望:2006/12/20(水) 20:30:15 ID:n6NQGr6f
そうか
432名無しさんの野望:2006/12/21(木) 10:17:03 ID:UwcKe8c/
そうだな
433名無しさんの野望:2006/12/21(木) 13:33:45 ID:9TTICXby
今井タン 頭の形が 核弾頭 頭の中は 核爆発
(イラク人質事件より)
434名無しさんの野望:2006/12/21(木) 13:48:32 ID:6TyJdaqj
>433
イラクの三馬鹿なんて二年も前の話がどうかしたのか
435名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:35:29 ID:QtOm007w
転戦モード、部隊を配置するときに武装パックを選択出来ないのは要望出せば変更される?
436名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:56:30 ID:CXWj8Fuq
常連が公式で要望すれば可能性はなくはない
一見からのメールなら華麗にスルーされる
437名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:15:34 ID:GfrIaGk+
>>435
笑われたスパイ
438名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:07:14 ID:/PP0uJYb
>>436
捏造しちゃイカン
439名無しさんの野望:2006/12/22(金) 15:34:12 ID:p84ZKmau
常連が

糞ネコの要望はよく通るのになー
440名無しさんの野望:2006/12/22(金) 16:32:47 ID:+XymuP3a
アンチスレの人たちが更迭さんのえじきになってます
アンチスレの人たちが何も書き込まなければ
エクシードを無視していれば
更迭さんは輝くことは無かったのに
いま更迭さんはアンチに噛み付いてとても輝いています
これからも更迭さんはアルファーのゲームを買わないでしょう
アンチという面白い玩具が存在し続ける限り
441名無しさんの野望:2006/12/22(金) 16:39:44 ID:p84ZKmau
どこをアンチスレ認定しているか知らんけど
わざわざココに書き込むあたり、>440も更迭の
自演にしか見えない

442名無しさんの野望:2006/12/22(金) 16:47:59 ID:+XymuP3a
アンチ理論(笑)
443名無しさんの野望:2006/12/22(金) 16:53:36 ID:p84ZKmau
正体をさらさなくてもw
444名無しさんの野望:2006/12/22(金) 17:16:41 ID:q0iEmVfh
自演アンチはスルーしてください。

226 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/22(金) 17:09:10 ID:p84ZKmau
回線が切れたりすればIDは変わるじゃないの
自演の為にいくつも回線を用意しているほうが珍しいんじゃない?
445名無しさんの野望:2006/12/22(金) 17:21:01 ID:p84ZKmau
自演アンチはあなたのことでは?
446名無しさんの野望:2006/12/22(金) 17:28:17 ID:jbngICU3
(真のアンチ理論)
447名無しさんの野望:2006/12/22(金) 17:29:07 ID:p84ZKmau
ageでの書き込みはほぼ無条件で更迭認定
448名無しさんの野望:2006/12/22(金) 17:31:02 ID:O9NxDMVC
ID:/PP0uJYb
ID:q0iEmVfh
ID:jbngICU3
更迭3回線にパワーアップしたのかw
449名無しさんの野望:2006/12/22(金) 17:31:27 ID:jbngICU3
黙れ、共産党
450名無しさんの野望:2006/12/22(金) 17:44:18 ID:VTZ59jOV
>>ID:O9NxDMVC

悪いけどここでキチガイに反応しないでください。
むこうでやっててください。
応援はします。

更迭は死ね。
451名無しさんの野望:2006/12/22(金) 18:43:24 ID:52ksj4WE
The Ship 無料プレイ期間
12月23日午前〜12月27日午前

THE SHIP 航海2回目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1162354984/
452名無しさんの野望:2006/12/23(土) 14:28:08 ID:k6nSrpyd
>451て何か大戦略と関係あるの?
453名無しさんの野望:2006/12/23(土) 19:56:00 ID:I0JzfEdz
更迭とかどうでもいいからNoCD流せやカスども
どーせ買う価値なんか1円もねーんだからよ
454名無しさんの野望:2006/12/23(土) 20:45:59 ID:BFRGqout
買う価値が1円もないのにNoCDパッチの要求?
更迭の言うことは矛盾だらけ
455名無しさんの野望:2006/12/23(土) 21:11:28 ID:wtQijA0z
一昨日amazonから届いた。
自衛隊はやっぱ空母欲しい
456名無しさんの野望:2006/12/24(日) 00:26:27 ID:39d2F3XT
空母なんか持たせたら日本タイプの生産型でやる意味ないじゃない
システムソフト時代の大戦略と違って空中給油機まで含まれているんだから贅沢言うな
457名無しさんの野望:2006/12/24(日) 10:15:53 ID:hxHuMqfP
日本に空母の必要性なんてないだろ
防衛しかしないんだから現存戦力で十分
458名無しさんの野望:2006/12/24(日) 13:47:40 ID:IosgLQ1r
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !   こいつ最高にバカ!!
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
459名無しさんの野望:2006/12/24(日) 16:41:20 ID:jIj9ePue
艦載機もないしね
アメリカ以外の国は無理してるだけだな
原潜と空母を言い出すやつは軍事板でもバカにされる
しかし東亜の酷使様はマンセーだから困る
460名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:53:17 ID:KqGb4D8I
今日は楽しいクルシミマス
461名無しさんの野望:2006/12/25(月) 04:34:09 ID:X+YIjO/3
こう考えると憲法9条ってすごく効率がいいな
もし不戦条項がなくなると軍備拡張せざるを得ない状況になる可能性が非常に高い
9条は国際的体裁を整え、軍事費を抑えることにもつながってる
462名無しさんの野望:2006/12/25(月) 05:55:14 ID:PFqt4/Ta
その程度なら高校政経の戦後経済史あたりで触れるもんじゃないのか…
463名無しさんの野望:2006/12/25(月) 09:55:52 ID:xcbxRiZ2
高校で政経取る奴は少ないからなあ。
まともに政経勉強したのは、中学の公民くらいだ・・・ってのが大多数じゃね?

日本史・世界史ものんびりした学校だと明治・第一次世界大戦くらいまでしかやらなかったりするし。
現代史まで勉強してるのは一部の進学校だけなんだよなー実際。

山県有朋は辛うじて知ってても吉田茂なんてシラネっての、平均偏差値50代前半より下の高校の生徒には結構多い。
464名無しさんの野望:2006/12/25(月) 10:01:42 ID:HVmpT5uB
やまけんありとも!
465名無しさんの野望:2006/12/25(月) 13:20:02 ID:bpv00BGi
>>461
馬鹿だなお前、ほんと馬鹿なw
9条が効率いいってどういう理論だよww
国際的に平和を保っているのは安保条約と
無宗教の部分がでかい。
9条なんか何の効果も持ってないよ
466名無しさんの野望:2006/12/25(月) 14:47:10 ID:ppBIpH15
最近知ったようなことを大口でいってるやつもいたいな…。
たしかに9条は経済的に見ると効率的だよね。
武器輸出でもしないかぎり軍事費って金食い虫だし
467名無しさんの野望:2006/12/25(月) 14:58:23 ID:bpv00BGi
>>466
自演乙
最近知ったようなこと?wそれお前だけだろ
リア消時からそんな簡単なことわかっとるわw

>たしかに9条は経済的に見ると効率的だよね。
>武器輸出でもしないかぎり軍事費って金食い虫だし

チョンかこいつww9条があったって十分とは言えないがかなりの金額を
軍事費にかけてるし、そもそも9条があるからまともに武器生産、輸出ができないんだろうが
電化製品、自動車生産に長けている日本が真面目に軍需産業始めたら
どれだけ儲かるかわかってんのか?w
まあ、今時護憲なんてのはチョンしかいねってこった。
自演してるお前なW W W
468名無しさんの野望:2006/12/25(月) 15:07:03 ID:ppBIpH15
うわぁおまえすごいな。
よく自演であることもチョンであることもわかったニダな。
やられたぜ。ぐはぁー
469名無しさんの野望:2006/12/25(月) 15:08:08 ID:GpjPKs7i
2007パッチ来ないね
MAPの地名修正、そんなに手間かかるものなのかな
転戦モードの陣営、なんでフランスが入ってないんだろう
470名無しさんの野望:2006/12/25(月) 15:08:22 ID:crNVUvsq
黙れ小僧
471名無しさんの野望:2006/12/25(月) 15:20:08 ID:smRfgTtq
>469
あの八陣営にした理由は何なんだろうね。
日・米があれば韓はいらないし、露・中があれば北がいらない。
大戦略Wのヨーロッパとかスーパーの最新鋭みたいな陣営を用意するほうが親切だと思う。
472名無しさんの野望:2006/12/25(月) 15:28:24 ID:bpv00BGi
>>471
韓・中・北・露・英・米ははっきりとした敵国だからな。
仏とかは同盟国の敵ではあるが、心情的には敵ではないだろう。
もしここに加えるとなれば仏ではなく蘭だが、江戸時代からの付き合いもあり
国民感情的にはそこまでといったところだろう。
473名無しさんの野望:2006/12/25(月) 16:05:38 ID:jXZuMEpv
>>459
F-4EJwwww
474名無しさんの野望:2006/12/25(月) 16:17:33 ID:ZXlPosqD
年度末になると沢山の缶詰と乾パンを頂きますm(__)m
美味いんだよね、自衛隊の缶詰。
475名無しさんの野望:2006/12/25(月) 16:19:01 ID:ZXlPosqD
ゴメソ、誤爆。

このスレタイで誤爆って不謹慎だな…
476名無しさんの野望:2006/12/25(月) 16:30:55 ID:jXZuMEpv
ゼロ戦でラプター落とせるのはどうにかしてほしい
477名無しさんの野望:2006/12/25(月) 16:37:41 ID:bKrUv05Y
F-4EJが艦載機と思っている馬鹿がいるのか・・・
478名無しさんの野望:2006/12/25(月) 16:55:47 ID:xr6Q+Mxd
>471
大戦略で八陣営選べと言われたら
日、米、露(ソ)、独、英、仏、中、イスラエル
あたりじゃない?(スウェーデンも入れたいが)
普通、韓国・北朝鮮は候補に挙がらないと思うけど


>472
敵国てどこの敵?

>473
原子力空母「信濃」シリーズ、懐かしス

>474
どこの誤爆?
479名無しさんの野望:2006/12/25(月) 17:10:23 ID:bpv00BGi
>>478
日本を中心とした大東亜の敵(近代以降)だろう。
イスラエルいれるならイラン・イラクも当然入れないといけないし
印・パも必要だろう。なぜ入ってこないかといえば
日本中心の視点ということだろう。イスラエルもイランも敵でもどちらの味方というわけでもないので
その点、朝鮮半島は誰しも認める敵国なのだから登場させるのは当然だろう。
480名無しさんの野望:2006/12/25(月) 17:18:18 ID:55Y/yQkJ
なんで日本が入っているんだ?
481名無しさんの野望:2006/12/25(月) 17:21:34 ID:1JSHo31J
更迭の相手するなよ・・・
せめてパッチでも来ればそれをネタに出来るのになあ
482名無しさんの野望:2006/12/25(月) 17:49:52 ID:OtzU3Sg6
みんな、更迭に釣られるなよ
>>461なんてあからさまに更迭じゃないか

あの池沼の暇つぶしにつき合うのそんなに好きなのか?
483名無しさんの野望:2006/12/25(月) 17:53:33 ID:fZwpWV+x
中国の「核」が世界を制す
http://item.rakuten.co.jp/book/3972490/

そのとき、アメリカは「中国の軍事的脅威」から日本を守らない。
日、米、中の政治指導者、知識人が日本国民に読ませたくない「禁断の書」。

484名無しさんの野望:2006/12/25(月) 18:00:04 ID:xcbxRiZ2
話ぶっ飛ぶけど一時期軍事レーザー衛星とかってあったやん。
ICBMを虚空の彼方から察知してレーザー兵器で焼き尽くすとか言うヤツ。

あれの実効性ってあんまり無いのかね?
485名無しさんの野望:2006/12/25(月) 20:35:26 ID:jXZuMEpv
>>477
艦載機として必要な最低限の装備は満たしているとおもわれ
486名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:14:23 ID:5EoSPMNT
>>484
レーガン政権のスターウォーズ計画だっけか?
結局冷戦終結しちゃったしMDのほうが現実的でコストも安いってんで
計画はあるけど凍結されたんじゃあなかったか?
487名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:19:01 ID:h+BEhYsv
宇宙にあるんじゃあ不具合改修とか容易じゃないしなあ。
それにレーザーっつったって、物を破壊するくらいのレーザーを出すのって、とんでもない大きさの設備が居るんじゃなかったか?

物理に詳しい奴降臨キボンヌ!!
488名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:37:34 ID:BPtxiY84
また知ったかぶりだよ
>>477

笑ってやろうぜ
>>485
489名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:41:10 ID:jXZuMEpv
まあ、艦載機として運用していないから
艦載機じゃないって言われればそうかもしれんが

ちなみに漏れは2004ユーザ
490名無しさんの野望:2006/12/25(月) 22:49:44 ID:hLi94DbN
F-4EJって米空軍のF-4Eが原型でしょ。
あれが艦載機ならドイツのF-4Fとかも艦載機になるな。
491名無しさんの野望:2006/12/25(月) 22:59:53 ID:2aEatEJ4
今は亡きGAMのバトルでは衛星フェイズで衛星のどつきあいが見られたから
大戦略で衛星兵器が登場してもいいと思うんだけど
80年代マップとかでなくて冷戦体制未だ崩壊せずでソ連空母やSDIの衛星兵器が
活躍するマップとかを見てみたい
492名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:03:35 ID:d+ZNEKkA
偵察衛星だの軍事衛星だのは大戦略の範疇じゃないだろ…
493名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:10:10 ID:xRXgi5yo
核弾頭搭載の原潜(ぜんぜん核らしくないが)まで登場しているのに衛星が無いのは寂しいと思うんだが
494名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:48:22 ID:jXZuMEpv
>>490
アレスティングフックついてるし 脚部も特に改造されてないし 主翼たためるし →F-4EJ
495名無しさんの野望:2006/12/25(月) 23:53:21 ID:Omp2KNJa
>>474
あのウインナーウマーだよね!
496名無しさんの野望:2006/12/26(火) 06:52:25 ID:lpGp+1WU
んー。つまらんな・・・。
大戦略は読み物と思えば楽しめる。

497名無しさんの野望:2006/12/26(火) 10:27:45 ID:0TUoRWpi
確かに軍事偵察衛星やらエシュロンやらがある時代なのに、
アーレイバークとかB2とかが北朝鮮の対艦・対空ミサイルに攻撃されるのはどうかと思う。
まあ俺の腕がヘタレなだけだが。
498名無しさんの野望:2006/12/26(火) 11:25:39 ID:nJo/GTpi
>>496
米軍は北の対艦・対空ミサイルの位置くらいは軍事衛星で分りそうだから
あらかじめ米とその同盟国のターンには位置がわかるようにしてもいいと思う
499名無しさんの野望:2006/12/26(火) 11:26:35 ID:nJo/GTpi
レスは496じゃなくて497だったorz
500名無しさんの野望:2006/12/26(火) 11:36:54 ID:TC3kiqS3
>>498
移動式だからさすがに無理じゃない?
テポドンの配備場所もまだよくわかってないんだし
501名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:15:24 ID:lwdHCpOW
>494
着艦フックが付いていて脚が丈夫でエレベーターに収まるサイズなら艦載機?
少なくとも大戦略に登場しているF-4EJ改は艦載機じゃないような
>496
誤字脱字を探したりする物として?
>500
テポドンて実戦配備になってるの?
502名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:37:51 ID:TC3kiqS3
>>501
>着艦フックが付いていて脚が丈夫でエレベーターに収まるサイズなら艦載機?
そこまで装備していて艦載機じゃないの?
>少なくとも大戦略に登場しているF-4EJ改は艦載機じゃないような
ごもっとも
>テポドンて実戦配備になってるの?
普通に発射したじゃん
改良型のテポドンUも
503名無しさんの野望:2006/12/26(火) 12:46:12 ID:jEEbYAgv
>>487
その通りだな、衛星からレーザーを撃つなんてことは絶対にありえない。
実現するとすれば地上で発射して衛星に反射させることだが
それではいくらがんばったところで精度が低すぎでミサイルの迎撃ができるわけがない。



そういうのが好きな人はインペリアルフォース2をどうぞ
504名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:26:28 ID:p3nRVPHq
非艦載機F-4EJ改と艦載機F-4Jのどこがどれだけ違うのか解説よろ。
wiki見た限りでは
F-4A−B−-C−D−E−EJ−EJ改
       労
だからEJ改も艦載できそうなもんだが・・・

それとも艦載したことないからできるかどうかワカンネってのがFAか?
505名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:44:34 ID:TC3kiqS3
>>504
去年だがこんな事件があったらしい
ttp://www.okinawatimes.co.jp/day/200509201700_01.html

地上だから実際とは違うかもしれんが参考までに
506名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:53:49 ID:CZmIdSKS
>502
テポドンUは『発射しただけ』では
>504
できるかわからないし検証されることもないだろうし

なんでF-4EJ艦載話が続いているんだ?
507名無しさんの野望:2006/12/26(火) 14:10:28 ID:+M5cElbp
>505
緊急着陸でフックを使うのは珍しくもないんじゃない
ttp://www.rimpeace.or.jp/jrp/okinawa/050708emergency.html
508名無しさんの野望:2006/12/26(火) 14:28:56 ID:TC3kiqS3
>>507
いーぐるも足を強化すれば、とりあえず大型空母には降りられるのかな?
空母用のソフトもいろいろダウソしなきゃならんだろうが
509名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:09:55 ID:0MX3rLfr
Su-27とかラファール、BAEのホーク(T-45ゴスホーク)が艦載機になれたからF-15でも可能性はある
いい加減sageろ
510名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:46:31 ID:UUURKkqB
これって、雪風は出ないんスか
511名無しさんの野望:2006/12/26(火) 15:47:15 ID:TC3kiqS3
>>509
F-15Nのことか
512名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:08:34 ID:M+zEGr+X
大戦略パーフェクト3.0ついに公開!
http://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/

合言葉は更迭は氏ね
513名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:15:54 ID:N2XncPLl
>512
SSa関連のスレに全部書き込まないとw
始動とか言ってるけど>512の内容でもう出来上がっているんじゃないのかな
来年3月あたりの発売を予定にしてさ
514名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:53:11 ID:CEBxSHtP
【ネット】 掲示板などで"中傷・プライバシー侵害"した人の住所・氏名、同意なしで開示へ…業界が新指針★4
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1167128324/
515名無しさんの野望:2006/12/27(水) 05:38:34 ID:wT3cS8bT
>513
キミは大戦略から卒業しなよ
いつまでも粘着して更迭とかわらん
516名無しさんの野望:2006/12/27(水) 10:00:29 ID:y+rAbr3K
>>510
同社の雪風しか出ないゲームでもやってれぼ
517名無しさんの野望:2006/12/27(水) 18:26:36 ID:Lksk/4Dp
http://www.ss-alpha.co.jp/download/ds2007.html
「北朝鮮制裁発動・海上封鎖への道」の一部の地名に間違いがありましたので修正しました

わらいw
518名無しさんの野望:2006/12/27(水) 20:12:38 ID:d6EzXdqJ
他人の失敗を笑うとは人としていかがなものか?
519名無しさんの野望:2006/12/27(水) 20:19:06 ID:tXQVBzUi
>>517
【ネット】 掲示板などで"中傷・プライバシー侵害"した人の住所・氏名、同意なしで開示へ…業界が新指針★7
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1167214094/l50
520名無しさんの野望:2006/12/27(水) 20:19:59 ID:4BcI8x9v
合言葉は更迭は氏ね
521名無しさんの野望:2006/12/28(木) 07:36:03 ID:GGsQEJA7
アンチウゼーっての
522名無しさんの野望:2006/12/28(木) 11:48:49 ID:9aBwnzeN
合言葉は更迭は氏ね
523名無しさんの野望:2006/12/28(木) 11:53:31 ID:PznINd86
黙れ、ボルシェビキ
524名無しさんの野望:2006/12/28(木) 15:45:57 ID:9aBwnzeN
умри Меньшевики
525名無しさんの野望:2006/12/28(木) 17:57:03 ID:INPgGgjl
>>キャンペーンマップにおいて、引き継ぎ部隊が配置できないことがあるため

なった。
ひでえバグw
526名無しさんの野望:2006/12/29(金) 00:29:24 ID:TG9AXr8/
>キャンペーンマップにおいて、引き継ぎ部隊が配置できない
転戦モードを導入した影響で発生したバグかな?
3.0では戦略モードの関係で「部隊が配置できないことがある」とかいうバグが出そう
527名無しさんの野望:2006/12/29(金) 01:26:49 ID:EzlUnd04
Cドライブに10.7MB無くてパッチインストールできないと言うエラーが出る・・。
20Gもあいてるのに、何でだ。
528名無しさんの野望:2006/12/29(金) 09:14:15 ID:ix6r9qPG
【ネット】 掲示板などで"中傷・プライバシー侵害"した人の住所・氏名、同意なしで開示へ…業界が新指針★9
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1167340902/l50
529名無しさんの野望:2006/12/29(金) 13:20:19 ID:G1Yw4WhH
更迭必死すぎ
530名無しさんの野望:2006/12/29(金) 15:05:14 ID:7kTZjd+7
ID:xqHlC7l0
本日の更迭?
531名無しさんの野望:2006/12/29(金) 16:02:27 ID:0ngdEFqf
黙れ
532名無しさんの野望:2006/12/30(土) 14:06:16 ID:takbSeG5
【軍事】中国軍 極秘に開発を進めてきた、最新国産戦闘機J10を実戦配備
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1167443656/
533名無しさんの野望:2006/12/30(土) 15:15:25 ID:/D/2iKO5
【芸能】「ほら、半分入ってるよ」と実況?…石原真理子と森本レオの初体験レイプ騒動
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1167439870/
534名無しさんの野望:2006/12/30(土) 21:33:44 ID:EJm7dWJg
>>525
ああ、俺もだ。
ちゃんと艦名を漢字にしたりしたのになぁw
535名無しさんの野望:2006/12/30(土) 22:34:50 ID:/D/2iKO5
【芸能】「ほら半分入ってるよ」と実況…石原真理子と森本レオの初体験レイプ騒動★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1167480110/
536名無しさんの野望:2006/12/31(日) 14:06:40 ID:jdlzq52p
854 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 11:18:58 ID:???
>>853
>極秘に開発を進めてきた
いや、1990年代半ばから存在バレバレですからw

これじゃ、アニメや特撮に出てくる間抜けな悪役並みだね。
中国はゲルショッカーかデストロンですか?w

日本侵略の第一歩は、やはり、幼稚園バスの乗っ取りでしょうか?
で、週一のペースで「極秘に開発した」戦闘機とかが攻めてくるんですねw
・・・・しかも、東京都内限定でw

下三行の内容でシナリオ化してほしいな
537名無しさんの野望:2006/12/31(日) 23:38:09 ID:br2OeCMW
【社会】子供モデル 職安で集めた勧誘員が「スカウト」、「会社の収入の9割は新規登録者が負担する5万円」(毎日新聞12/31)
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1167568262/
538 【中吉】 【692円】 :2007/01/01(月) 00:05:22 ID:F75re4WA
【芸能】NHK紅白歌合戦のステージに「上半身裸」の女性ダンサー? 三宅民夫アナ、急遽番組内で謝罪(画像あり)
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1167576185/
539 【だん吉】 【230円】 :2007/01/01(月) 00:37:43 ID:F75re4WA
【芸能】石原真理子が森本レオとの初体験を激しく攻撃するワケ…その理由は二股?
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1167579175/
540名無しさんの野望:2007/01/02(火) 02:07:41 ID:5SfNZA6d
北朝鮮でやってると絶望的な気持ちになる。
だってタイコンテロガやあたごを沈める武器がない。
早期警戒機、空中給油機がないから日本海で偽装漁船沈められまくり。
コルトに特殊部隊乗せて特攻空挺こころみるも海の藻屑。
無理。無理。無理。たよりはテポドンだけ。
541名無しさんの野望:2007/01/02(火) 14:04:18 ID:+ZawMfeD
コピーUボートがあるじゃない
542名無しさんの野望:2007/01/02(火) 14:31:40 ID:Ic+u6hDP
>>541
それも5隻がかりで一隻やれればいいほう・・・
543名無しさんの野望:2007/01/03(水) 03:00:51 ID:CQZro6xg
あたご苦戦記(韓国軍)
対馬海上で突然待機中のタイガーが迎撃される。あたごがいつの間にかいた。
ヘリ、F16、15Kを迎撃範囲ぎりぎりに突っ込ませて対空ミサイルの残弾を削る。
KD3、ボハンの艦砲で耐久数を削り、かつ疲労度50になったところで15kの誘導爆弾で止め。
7部隊がかりでやりました。
544名無しさんの野望:2007/01/03(水) 08:24:23 ID:ZfRcYU06
>>543
 結構現実的かもな。潜水艦使えばもうちょっと楽に勝てるよ。
545名無しさんの野望:2007/01/03(水) 09:48:00 ID:ihy0V25l
このゲームやるたびに思う。

自衛隊鬼だ・・・強い
546名無しさんの野望:2007/01/03(水) 10:51:21 ID:/cKTZx43
悲しいかなゲームの中だけだよな
547名無しさんの野望:2007/01/03(水) 15:24:06 ID:jfb9RrW5
思ったけど、戦闘国家シリーズが出なくなってから大戦略に移行した人って
結構いるんだろうか?
548名無しさんの野望:2007/01/03(水) 16:02:50 ID:Ix++YbYY
転戦モードとマイ部隊の差がわからない・・・。
549名無しさんの野望:2007/01/04(木) 11:01:01 ID:mbsBPizP
age
550名無しさんの野望:2007/01/04(木) 13:33:08 ID:UsOnBPU+
仕事始めに「多きい」や「施設」を修正したんだなw
551名無しさんの野望:2007/01/04(木) 18:20:26 ID:NgJUd80+
>>547
先輩でいるね。
でもプレイはしてないみたい。
戦闘国家の時はプレイしてるの観たことあるし、そのすばらしさ(チラシの裏)について散々聞いたけど、現代は横流しのように貸してくれる。
552名無しさんの野望:2007/01/04(木) 20:57:05 ID:glH6baRC
キャンペーンモードで一旦部隊数MAXになっちゃうともう
生産フェイズはでてこない?

ジリ貧なんだが・・・
553名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:33:26 ID:wmaXrkA9
生産なし。
男はどんと増援なしで勝負!
・・・自衛隊のイーグル改は怖い。敵にまわすと2部隊でこちらの1部隊が成す術もなく全滅。
554名無しさんの野望:2007/01/05(金) 11:19:14 ID:xjNofgGF
現実の自衛隊の弱点は実戦経験、
それにシビリアンコントロールの悪影響による指揮系統の軟弱な部分。
大東亜戦争の敗因もやはり指揮系統。
日本人はこれが苦手なんだよな。
555名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:15:04 ID:akZB2iHI
>>554
日本人自体、指揮系統というか情報戦全般に弱くないか?
556名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:16:56 ID:ohkEIfNL
なあなあでやるからかね。>指揮系統
ハッキリとした指導力を持つ奴が殆ど居ない。
557名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:19:03 ID:TNRqcFjv
日本人はちょっとした成功でおごり高ぶる馬鹿が多く発生して、それが没落の始まりなんだよ

そしてどんぞこからまた這い上がる
558名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:08:11 ID:xjNofgGF
>>556
それは日本にはっきりとした宗教が存在しないからだろうな。
逆に長所というか素晴らしい点だと思うが
軍事においてはどうしても不利になってしまうな
その不利を天皇の存在や神風に守られてきたわけで
全体的には素晴らしい国だということになる。
559名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:22:31 ID:TNRqcFjv
神風を起したのは、玄海灘のポセイドン
560名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:56:29 ID:eghGlaM2
最高の軍隊・・・司令官がアメリカ人 士官がドイツ人 兵が日本人
最悪の軍隊・・・司令官が日本人 士官がアメリカ人 兵がドイツ人

だったっけ?
なんかこんなブラックユーモアがあった気がする。
561名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:16:33 ID:xjNofgGF
アメリカ人は無いだろ
戦争も苦戦続きだろうが
兵としても軍隊としても優秀なのはやはりイスラムの連中だろうな
勇敢でいてしたたか、それでいて統制もとれている。
562名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:01:47 ID:uquQ1xNy
そんな優秀な連中がイスラエルを地中海に追い落とせないw
563名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:46:11 ID:xjNofgGF
アメ厨の正体26wいや洋ゲー厨だろWWWWW
軍隊として優秀でも経済力や工業力、科学力で大きすぎる差がある。
そんな簡単なこともわからんのかなあw
564名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:09:58 ID:HWspgysT
>経済力や工業力、科学力で大きすぎる差がある。
エー????
こいつの頭だと第一次中東戦争とかどういう扱いになってんだろうな
イスラムの軍隊が優秀だったのなんてオスマントルコのスレイマン大帝あたりまでだろ
565名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:11:08 ID:zg8Csdtu
更迭の自演ばっか
566名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:21:42 ID:xjNofgGF
馬鹿だね洋ゲー厨ってWW
優秀かどうかは比較の問題だろうよ
違う時代のものと比べても意味が無い。
日本の中だって海軍と陸軍じゃ全然違うし、九州男児のように伝統的に
勇敢なものもある。
今の時代で比較して例えば自衛隊、米軍、タリバンとかな
その中でイスラム(原理主義)系は抜き出てるだろうな。
オスマントルコとか持ち出すってほんまアホやw
ローマ帝国が戦争に強かったからって後世のイタリアが強かったか?
26は言いがかりつけるのがほんま好きなんやなWWWW
567名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:34:36 ID:GL7nn/hL
その優秀なタリバンはイスラエルを殲滅出来ていないな
568名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:37:19 ID:WcnXLHYN
原理主義のように傍迷惑なものを礼賛するあたりが更迭らしいね
569名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:55:11 ID:TNRqcFjv
はいはい
570名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:57:33 ID:uo07T6Wh
なあ、タリバンてオウムとかネパールの毛沢東派みたいなもんでイスラム教を都合良く曲解した連中じゃなかったか
571名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:00:18 ID:SYptNm0x
>567
イスラエルとやりあったのはヒズボラだろ…
現代2007のヒズボラは良い味だしているな
572名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:15:11 ID:ff4aLrBk
タリバンて強かったか?
米軍に瞬殺された記憶しか無いが
ソ連を撃退にしたのはタリバンじゃないし
573名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:36:55 ID:Ie2wvd1j
ピッコロの卵から生まれた奴か
574名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:56:07 ID:YxtrMMPt
【中国】「F15,F16よりも優れた」最新鋭戦闘機“殲10”を実戦配備[1/5]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1167990039/l50
575名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:36:33 ID:u8IDCJJe
初飛行が30年以上前の機体と比較して優れているとか言われてもなぁ
576名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:20:37 ID:j69eoqGn
レベルマックスのあたごが沈んじゃったよ(´・ω・`) ショボーン
577名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:41:14 ID:Im+ASai7
>>576
それは愛宕じゃあない!哀号だ!気をつけろ!
578名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:15:17 ID:PGg3LFIC
F-35C ライトニングU(F-35B/Cを分割・独立)
レオパルト2PSO、チャレンジャー2改、ルクレールAZUR
86式歩兵戦車B、プーマ、ウォリアー改、97式歩兵戦車
CM-32 雲豹(ユンパオ)、ナンメル、ナグマホン
00式空挺戦闘車
アーラシュ、ファジル3
ゼルザル2(移動形態)・ゼルザル2(射撃形態)
テポドン2(移動形態)・テポドン2(射撃形態)
ヒズボラ兵、ヒズボラ遊撃兵
基隆(キールン)、瀋陽(シェンヤン)、KDX-V
はつゆき、ひだ、おじか、参峰(サンボン)、太平洋(テピュンヤン)
あそ、つるぎ
北朝鮮貨物船
元(ユアン)
テポドン2(弾頭)、天龍(弾頭)

99式戦車(98式戦車から名称変更)
K-300(NIFVから名称変更)
EFVP-1(AAAVから名称変更)
杭州<ハンチョウ>(抗州<ハンチョウ>の名称修正)
清津<チョンジン>(チョンジンに漢字表記を追加)

約32種類追加と、何故「約」が付いているのか納得
製品ページでも現代2003の時のように何が追加されているのか記載して欲しいなあ
579名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:08:28 ID:yT5vFeAo
アフリカ動乱の夜明けじゃー
580名無しさんの野望:2007/01/07(日) 10:33:10 ID:4w1F0W9a
北朝鮮貨物船って何なんだろうか
単なる性能の悪い輸送艦か・・・

後ヒズボラ兵とヒズボラ遊撃兵のグラフィックってどんなの?
581名無しさんの野望:2007/01/07(日) 11:59:11 ID:hM03zKYB
>580
ヒズボラ遊撃兵は2007のスクリーンショットで見られるよ
ヒズボラ兵は買ってないから知らない
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2007/image/ss/19.html
これ切り抜いてヒズボラ遊撃兵を2.0に追加したw
体験版とか2007の製品ページの画像で無料でユニットが追加出来るのはいいね
582名無しさんの野望:2007/01/07(日) 16:25:42 ID:207fwI9q
よく考えることなんだが、
バグも多いが、それなりに面白い部分もあるんだからさ、αが技術の無さをサービス精神で埋めてくれればいいんじゃね?
ホラ、ジャンボジェットミサイルとか、T-4改とか、そういう遊び心のある兵器が好きな人もいるわけで、
3Dより2Dが好きな人もいるにはいるわけで、2Dエフェクトを派手にするとか、面白くする策は色々あるわけよ。

2Dのゲームしか作れないのなら、それを出来る限り良く作れば、ちゃんと人は集まると思うんだ。
583名無しさんの野望:2007/01/07(日) 16:54:44 ID:dTvvX2M8
おもしろユニットは2003限りなんだナ
貨物機改造ミサイルのリアルファイトを2.0以降に持ってくる方法は無いもんかナ
584名無しさんの野望:2007/01/08(月) 03:31:58 ID:VI7Tlc5R
Shareで落としたら尻が間違ってるってさハハハ
585名無しさんの野望:2007/01/08(月) 05:27:36 ID:L/YMwyOc
αにという意味じゃない。大戦略というゲームへのお布施だと思って2007を買った。
586名無しさんの野望:2007/01/09(火) 11:35:15 ID:o0IBklRS
>585
御利益の無さそうなお布施だねえ


ホルムズ海峡でのタンカー×潜水艦接触の映像でチラっと出てきたのは
コダヴァリ級かな
587名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:21:59 ID:J2TjjuYc
今思ったんだけどさ、ひとつのマップ内で作戦内容が変化するって出来ないかな
目的地を制圧すると、作戦内容が別の拠点制圧になったり。
特定条件を満たすことによって、新勢力とユニットを無条件で配置(武装蜂起で軍事基地に新勢力etc...)
作戦の達成成否によって次の作戦内容が分岐するとか
もし256x256で実現できれば、マップ一個でSLG一本分に匹敵するはず


クリア条件に
・A、B、C地点を連結するの補給路を確保
・特定補給路、道路、建造物の破壊
・特定兵器や資金の指定数保持
・同盟勢力の存続
みたいなの盛り込んで欲しい


パーフェクト3.0に新機能が追加されるってことは
2.5と定義されている現代大戦略は置いてけぼりにされるんだろうか
588名無しさんの野望:2007/01/11(木) 04:53:39 ID:2QIpS8CP
>>587
素晴らしい。
ほんとうはそこまで作り込んで欲しいよな。
あと、そろそろCOMの思考を賢くしてよ・・・
589名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:37:14 ID:pqHWrcmT
現実的には貨物機改造ミサイルやH2A改造ミサイルは製造できるもんなの?
本体に「神風」とか書いちゃうのが無理なのはわかるんだけど
590名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:54:18 ID:DvxvwUjs
急造で遠隔操作できる似非ミサイルは無理だろうね
591名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:06:01 ID:10DpwJs6
技術的には何も問題なくね?
むしろくだらない憲法とごく一部の国民の反対が邪魔をするとは思うが
592名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:14:42 ID:aWnXUMcQ
今の憲法9条解釈って、

・「侵略戦争のための」武力の行使は認めない=自衛の為ならおk
・「侵略戦争のための」戦力は持たない=自衛の為ならおk

だっけ?
自衛の為・・・つまり航続距離を他国に届かないくらい短くすればおkなんじゃね?
よくわからんが。



593名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:16:56 ID:/XiTwX7v
>>589
H2Aはもともとミサイルそのものだろ。
先端部にノロウイルスでも載せて適当に西側に傾けて打ち上げればよいだけ。
594名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:21:10 ID:10DpwJs6
>>592
それならおkですけど
航続距離が他国に届かなければ存在価値がなくなるのでは?
まあ、憲法解釈はもっともだと思いますよ。
だから憲法上は今すぐに韓国を攻撃できるはずなんです
領海及び竹島を侵していますからね。
595名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:33:05 ID:UdzpTTb/
竹島近海で漁をやってた島根漁民が防衛出動を求める裁判でもやってくれないかな。
おっとスレ違い
596名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:06:32 ID:aWnXUMcQ
>>594
まあ単純に9条だけなら、拡大解釈しまくれば防衛的先制攻撃すら認められそうな気もするが、
憲法前文で国際協調主義とやらを前提にしちゃってるから、
自衛の為ならおkとか言っても、現行憲法じゃ防衛的先制攻撃は愚か、船舶拿捕すら認められてないんだっけか?

ああでも前文は本文を拘束しないとか言う考えもあるし、やっぱ良いのかなあ・・・。

ウザレスすまんこ。ちょっと法律相談板逝って来てから首吊って来る。
597名無しさんの野望:2007/01/11(木) 23:16:11 ID:h636NX8M
しかし大戦略シリーズって値段が高いな・・・・
毎年お布施する人なんてほとんどいないだろうな
598名無しさんの野望:2007/01/12(金) 01:41:56 ID:0+FPKQ0W
>>596
現行憲法では船舶拿捕は認められない。9条2項に書いてある「国の交戦権」とは、
国際法上における外国船舶の拿捕等、交戦状態にある国に対して行使しうる権利の一部のみを指す。
もしこの言葉を「国として戦いを交える権利」として捉えると、自衛戦争すら否定される為。

つまりまー現行憲法9条の通説に馬鹿正直に倣うと、自衛戦争はおkとは言っても、ものすごーく不利な状況で
戦争しなきゃいかん。
戦時中そこまで解釈に拘るとは思えんが・・・
599名無しさんの野望:2007/01/12(金) 07:16:45 ID:hAvxJyFC
>>598
詳しいことは忘れたけど、何十年か前の内閣で、
自衛のための先制攻撃は現行の憲法九条の下でも容認される
という憲法解釈があったとおもいます。
600名無しさんの野望:2007/01/12(金) 11:35:48 ID:FTB+rZgE
H2Aに神風って書いてあるのはわかったが
貨物機改造ミサイルがなんて書いてあるのか読めない
601名無しさんの野望:2007/01/12(金) 12:55:37 ID:1dX1Wmmx
>>599
先制攻撃はおkで船舶拿捕はダメ・・・か。ホントわけわかんねえな。
ゲリラ天国じゃねーか。

大丈夫か、日本?
602名無しさんの野望:2007/01/12(金) 13:03:49 ID:LH6B8VBP
>>601
大丈夫じゃないから憲法変えようとしてるんじゃない。
同時に教育も変えていかないとだめだな。
原爆投下されたのは日本が悪いからだと当たり前のように洗脳教育されるから
護憲とかいう馬鹿が存在するんだろう。
603名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:19:01 ID:yz/HoTbu
>>602
はあ?
604名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:27:42 ID:LH6B8VBP
>>603
なにか?
605名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:28:00 ID:1dX1Wmmx
>>602
そういう話題は独身女性限定板で。
606名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:30:26 ID:r1Rqt/3V
>>605
どうして?
607名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:34:13 ID:1dX1Wmmx
どうしてもだ!
608名無しさんの野望:2007/01/12(金) 17:43:20 ID:bgLziJZt
>>600
以前も話題に上ったが確か平壌特急だ。
609名無しさんの野望:2007/01/13(土) 13:10:19 ID:sg3UeCir
>>608
d
すげえ名前www
総連の反発必至wwwwwww
610名無しさんの野望:2007/01/13(土) 17:37:55 ID:VAYAHa4l
2ちゃん閉鎖だし、渾身のマップをどこかにupしたい。
611名無しさんの野望:2007/01/13(土) 19:00:39 ID:omn5VWDz
>>610
期待
612名無しさんの野望:2007/01/13(土) 19:08:54 ID:rsx1Z/tI
転戦モードで竹島奪還作戦をやってみたんだけど、誰も揚陸しようとしない…
613名無しさんの野望:2007/01/13(土) 22:39:31 ID:fy0YLakp
COMの思考アホぎるw
陸地が遠いのにLCAC出したり、駆逐艦から対潜哨戒ヘリ飛ばしてそのまま空港に逆戻りw
転戦モードの自衛隊って上陸した後全然攻める気ないし。
614名無しさんの野望:2007/01/14(日) 08:30:00 ID:H32yNquu
>>613
このゲーム、対人以外で勝負すると勝ちパターンが出来上がっちゃう。
615名無しさんの野望:2007/01/14(日) 09:41:23 ID:wb/XbVAk
>>614
俺は対人戦したことがないんだけど、時間めちゃくちゃかからない?
それに後半の大勢が決まったころってgdgdになったりしない?
やってみたいけど…
616名無しさんの野望:2007/01/14(日) 10:19:06 ID:u8xXqwxG
新兵器、新マップ、新ルールなんていらんから
COMの思考ルーチンをひたすら強化してくれと切に願う
617名無しさんの野望:2007/01/14(日) 11:58:46 ID:GuoRuMhx
アルファーが発売元になっている限り思考ルーチンの強化は二の次になると思う
618名無しさんの野望:2007/01/14(日) 14:26:20 ID:p+TZPGW7
ルーチンなんてどうでもいいよ
619名無しさんの野望:2007/01/14(日) 14:33:24 ID:Kj1eaIFt
歩兵が3歩も歩けるのに、戦闘機が12歩分しか歩けないなんておかしいような気がする
戦闘機の4分の1のスピードで歩いてるのかな?
620名無しさんの野望:2007/01/14(日) 16:55:45 ID:Wmdao3/m
それを言い出すとゲームにならんぞw
621名無しさんの野望:2007/01/14(日) 17:19:44 ID:ZCTeaw/P
>619みたいなのはSLGに向いていないような…
622名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:17:30 ID:o9AO1MHp
>>619
そうそう、歩兵が時速3キロで3歩とすると
戦闘機は最低1500歩位進めないとおかしいよな
623名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:24:14 ID:xPkA2KzF
256^2のマップで、四角を経由、一周してもお釣りが来るとは。
624名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:53:21 ID:Pz8+DaXn
「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい
625名無しさんの野望:2007/01/14(日) 22:01:10 ID:Xc1+AQXg
SPWWでもやってくれよ。マニュアルだけで本一冊あるが・・・
626名無しさんの野望:2007/01/14(日) 23:20:03 ID:mqMJDpoL
COMCOMうるさい回顧バカもいるよねw
627名無しさんの野望:2007/01/15(月) 13:58:22 ID:EQ7wQZiP
昔C大戦略2でやってみたけどね。
1HEXを1km四方や10km四方に換算して兵器データ替え
訳分かんなくなって止めた。
628名無しさんの野望:2007/01/15(月) 16:06:35 ID:HpM99WB0
>627
1992年に技術評論社から出た大戦略IV POWERUP BOOKでも1HEX何kmとか考察してたな
629名無しさんの野望:2007/01/15(月) 16:12:35 ID:ouUUbOle
そういうのが気になる中途半端な几帳面人(禿予備軍)は、キンタマで自分のデータを流されないように注意な
630名無しさんの野望:2007/01/16(火) 15:12:25 ID:B4i+vj4m
日本で高難易度シナリオを作って欲しいのだが

もしかして自衛隊が強すぎて日本では無理なのか
631名無しさんの野望:2007/01/16(火) 15:46:35 ID:yMhwbkVi
左翼がクーデターを起こし安保破棄→アメリカと戦うことに

いつかこんなのが出てくるぜ。
632名無しさんの野望:2007/01/16(火) 18:22:12 ID:sQJ5ZK+m
クーデターなら自衛隊は米軍につきそうな気がする。で中共・露助が左翼政権を支援して…
日本を舞台に攻め手が自衛隊・米軍になっちゃうのでは?
633名無しさんの野望:2007/01/16(火) 19:54:45 ID:juIneoL9
米民主党が政権取って対日政策が厳しくなっても、
米国政府に媚び諂う日本政府に嫌気が差して地方の師団がクーデター起こすとか
夢がひろがりんぐwwww
634610:2007/01/16(火) 21:33:00 ID:pxTRMZkc
>>630
期待してくれ。間もなくアップする。現在最終調整中。
635名無しさんの野望:2007/01/16(火) 23:59:36 ID:40Eo9Scp
>>630
前誰かが言ってた沖縄クーデーターシナリオをやって欲しいな。
自衛隊機+米軍機に立地上天然の要害。
もし現在の沖縄を攻め落とそうとしたら、世界一難しい・・・らしい。まあゴルゴネタだが。

兵糧攻めすれば軽く落ちそうだが、まあ現代大戦略は短期戦略戦を想定してるらしいので・・・。
636名無しさんの野望:2007/01/17(水) 00:41:28 ID:w5t7/70r
ゲームだとあたご艦隊で島国は余裕で落ちるからなw
637610:2007/01/21(日) 05:23:51 ID:WmjOcKZP
このゲームは実のところプロレスと似ているのではないかと思い当たった。
派手な大技ありの渋い小技ありの体が大きいだけのヤツとか、などなど。
つまらない試合は観たくないよね。どうすれば面白くなるか考えどころ。
638名無しさんの野望:2007/01/21(日) 11:15:42 ID:Vd1w7F5n
610 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 17:37:55 ID:VAYAHa4l
2ちゃん閉鎖だし、渾身のマップをどこかにupしたい。

こういうことを言って実行した奴は過去、大戦略スレには存在しないなあ
639名無しさんの野望:2007/01/21(日) 13:40:07 ID:BwNRyXuf
くだらない質問してスマン。転戦モードの所持金て30000固定?
(米のなぐりこみ艦隊とか出したら即ゼロだよな・・・)
640名無しさんの野望:2007/01/21(日) 13:44:09 ID:BwNRyXuf
0がぜんぜん足らんな300000だった
641610:2007/01/21(日) 17:30:40 ID:LeQHbFj5
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader102795.zip.html
DLKey:2007

よろしくお願いします。2年間こつこつと改善作業を行ないました。
2007を持ってない人はごめんなさい。偽装漁船、独島は外せなかったのです。
お勧め。weapon.datのノドンの射程は45、テポドン、テポドン2の射程は60にしてみて下さい。
醍醐味。北でプレイしてみる。ちなみに僕は3国を制圧、勝利しました。
642名無しさんの野望:2007/01/21(日) 19:52:00 ID:u+W/mTW1
自衛隊に航空母艦無いの?
643610:2007/01/21(日) 19:55:21 ID:oe7wmENl
>>642
ないです。すみません。編成10機のアパッチは搭載できない新型DDHが2隻のみw
644名無しさんの野望:2007/01/21(日) 20:10:31 ID:Vd1w7F5n
2007フォーマットじゃ2005以上にプレイ出来る人が限られるな
偽装漁船は2003から出てたしあの揚陸艦は2005体験版とかから
引っ張ってこれば2.0DXに登場可能だと思うがなあ
645名無しさんの野望:2007/01/21(日) 20:26:30 ID:BwNRyXuf
>>643
仕方がないからおおすみを母艦にしてるよ・・・・w
ヘリ空母は対潜哨戒にまわさんといかんし。
646名無しさんの野望:2007/01/21(日) 23:27:44 ID:29/3BfPT
>642が>641への問いとは限るまいに
自意識過剰な奴だな
ひょっとしてペケ肉か
647名無しさんの野望:2007/01/21(日) 23:29:27 ID:J1hItR2i
>2年間こつこつと改善作業を行ないました。
なんかイタイな
648名無しさんの野望:2007/01/22(月) 08:59:42 ID:p3xfMALS
アンチスレでやれや荒らすな屑
649名無しさんの野望:2007/01/22(月) 10:40:23 ID:Qn5ATHpm
アンチの生きがい ⇒ 監視と粘着
650名無しさんの野望:2007/01/22(月) 13:29:09 ID:wdo8yTL6
>641渾身のマップを講評して下さいな、更迭さんw
651名無しさんの野望:2007/01/22(月) 13:35:33 ID:p3xfMALS
>>650
お前、会社でどうやってプレイすんだよ
馬鹿かw
652名無しさんの野望:2007/01/22(月) 13:39:22 ID:Qn5ATHpm
アンチの常識 ≒ ニートの常識
653名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:11:06 ID:6+Bn9669
あら〜
会社で2chに張り付けるんだからゲームするくらい問題無いんじゃないの?
2ch監視=業務だからOKでもゲームはNGなのかな〜
654名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:13:04 ID:R82xnt7p
>651
せっかくつけた新しいコテなんで外しちゃうの
655名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:13:19 ID:Qn5ATHpm
嵐、乙

死んで直らない池沼め
656名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:20:50 ID:D9CKwav+
公開から10日以上経つのに2007のパッチ1.01について誰も言及しないな…それだけプレイ人口が少ないのか
最初のパッチで平嬢は直したようだけど今回のパッチで人偏が多いのは直ったの?
657名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:24:35 ID:p3xfMALS
>>653
会社で2chは普通に聞くが
ゲームやってるなんか聞いたことねえなw
社会人経験ゼロなんですか?
658名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:30:02 ID:k1mWMGo8
会社で2chは普通に聞く
会社で2chは普通に聞く
会社で2chは普通に聞く
会社で2chは普通に聞く
会社で2chは普通に聞く

更迭の常識=社会の非常識
WWWWW
659名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:32:13 ID:vSAxUX4i
更迭さんはご存じないようですがまっとうな会社では2CH閲覧は許されません
660名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:32:30 ID:cCXFoekg
更迭(顔文字)はサザンクリエイトの社員なんでそ
ならテストプレイもしないで2chやっているほうが問題なんじゃまいか
661名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:34:37 ID:p3xfMALS
>更迭さんはご存じないようですがまっとうな会社では2CH閲覧は許されません

ほう、なら毎日粘着してる貴様はなんだ?
仕事は?学校は?毎日何してんのWWW
662名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:38:02 ID:p3xfMALS
お得意の単発IDだしなw
余程精神的に弱いんだろうな
かわいそうに、病院行ったほうがいいぜW
663名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:43:26 ID:Qn5ATHpm
>更迭(顔文字)はサザンクリエイトの社員なんでそ

間違いだらけのテンプレに影響され杉だな W W
664名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:49:02 ID:Uwbg62+3
[アンチの特徴]

・複数を装う
・相手が社員だと勘違い
・自演しているとも勘違い
・24H監視
・石川マニア
・共産党員
・キモいくらいにホイマンセー
・護憲派プロ市民
・統合厨
・構って君
・重度のFPS症候群

お得意の妄想ですな
関係無い話しかしないなら大人しく巣に籠もっていてくれないかな
665名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:52:48 ID:p3xfMALS
>>664
全く同感です。


アンチは↓から出てくんな
【著作権侵害企業】システムソフトα総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1140757295/
666名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:01:28 ID:Qn5ATHpm
>>664
禿同
667名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:05:57 ID:U+me0CXj
みんなニートの更迭クンの相手すんなよ
キチガイの暇人なんだからさ喜ばせちゃだめよ

どうせ現代2007も買ってないから641の評価もできないんだぜ
更迭なんて煽ってるだけの『クソ』だもんな
668名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:12:15 ID:yIZMnOdT
顔文字が「黙れ」とか書き込むのかなw
669名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:15:29 ID:brpwbZNP
ID:p3xfMALS
ID:Qn5ATHpm

システムソフトアルファー正統スレッド3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163826118/
から出てくるな
670名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:19:16 ID:Xn/oGB9A
実際、>641を評価出来る人はどれくらい居るんだ?
オレは2.0DXも持っていないから単の19DDも見られんのだが
671名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:31:26 ID:p3xfMALS
アンチのレスは単発IDじゃなきゃいけないとかマニュアルでもあんのかw
672名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:34:27 ID:p3xfMALS
アンチのおなじみパターン

感情的に煽る

論理的に反論される

翌日論戦を挑む

簡単に論破される

ID変更

(火病って)社員の相手するなニダ!

ID変更

一行煽りW

上に戻る
673名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:45:09 ID:Qn5ATHpm
アンチの一日

08:00 起きる
10:00 αのサイトと2chのスレをチェック
12:00 ID検索
14:00 煽る
16:00 敗北
18:00 テロ活動
20:00 飯と風呂
22:00 αのサイトと2chのスレを再びチェック
24:00 敗北に収まりがつかなくて捨て台詞を吐いて寝る
674名無しさんの野望:2007/01/22(月) 16:56:04 ID:jPd7tDE+
ププッ
>673てそのまま更迭の一日じゃん
675名無しさんの野望:2007/01/22(月) 16:56:37 ID:htwuZcW4
アンチのことはいいからゲーム情報とかをくれよ、更迭さん。
そんなアンチアンチばっかり言ってると、あんたがアンチ扱いされるぞ。
少しずつ盛り上がっている、この状態のときに言うと尚更ね
676名無しさんの野望:2007/01/22(月) 16:57:35 ID:3aylgVk/
ねーねー
>641の講評まだー
677名無しさんの野望:2007/01/22(月) 17:17:49 ID:p3xfMALS
単発IDw
678名無しさんの野望:2007/01/22(月) 17:23:59 ID:ntB+RzE/
平日の昼間から頭にウジ湧いてる奴が数名いるなー
679名無しさんの野望:2007/01/22(月) 17:47:49 ID:2oN6BVih
なんか伸びてると思ったら更迭かよ
巣から出てくんな基地外
680名無しさんの野望:2007/01/22(月) 19:15:22 ID:XE4SLd2d
16:00 敗北
18:00 テロ活動


今このあたりか
681名無しさんの野望:2007/01/22(月) 19:44:50 ID:Ix8O40fl
>>641
ちょ、wktkしてたら2007かよwwwwwwww
3.0出来るまで2年待つか
682名無しさんの野望:2007/01/22(月) 19:59:53 ID:7y7BvQAu
     / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
   / ―   ― \
  /   (●)  (●)  \
  |     (__人__)      |
  \   mj |⌒´     /
     〈__ノ
    ノ   ノ


       ____   ,
     /     \  -
   / ―   ― \`   ・・・。
  /   (● ) (● )  \
  |     (__人__)      |
  \ .   `⌒´     /
.  mj~i
  〈__ノ
 ノ   ノ


       ____
     /     \  〜♪
   / ―   ― \
  /   (●)  (●)  \
  |     (__人__)      |
  \     mj |'     /
       〈__ノ
      ノ   ノ
683名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:30:19 ID:OhkO6AgK
>682
IDもAAと同じに見えるw
684610:2007/01/22(月) 23:36:45 ID:OAXK/F/O
なんだか荒れてて寂しいっす。
落としていただいた方がいらっしゃれば、ぜひ遊びたおしてみてください。
南単独、米単独、自衛隊単独でもたいへん楽しく遊べるよう調整してあります。
一番怖いのはなぜか北に配属されてるキロ4隻!
685名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:40:58 ID:Fh0TfWIh
2007で作っちゃった時点で反応とかそいういうのは諦めな
冗談抜きで誰も読み込めないから。
686610:2007/01/22(月) 23:47:59 ID:OAXK/F/O
北単独で遊ぶ場合のポイント。
・ミサイル基地の弾数はできるだけ温存。中盤以降敵の基地に集中攻撃。
(射程を45、60に修正の場合)
・中盤以降、米のバージニア、シーウルフ、ロサンゼルスが生き残っていた場合、
トマホークを集中して放ってきます。対処のためミグ23、25(なぜか配属されてる)、29を温存しておきましょう。
・地上部隊は押しては引いて押しては引いてスカッドで敵を撃破。
687名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:49:30 ID:NFGXTLtH
>684
更迭一人が荒らしてんだけどな

おれは読み込めるけど>685があたっとるぞ
688610:2007/01/22(月) 23:50:06 ID:OAXK/F/O
>>685
そうなんっすか?残念です。自分は2004と2007しか持ってないっす・・・
689名無しさんの野望:2007/01/23(火) 11:04:20 ID:md7NITa2
>688
独島は似たような揚陸艦、偽装漁船はあきらめるか輸送船で代用して2004形式で
公開すれば多少は見てくれる人が増えると思うよ
奇特な人が2.0DX形式にしてくれるかもしれないし
690名無しさんの野望:2007/01/23(火) 11:15:50 ID:Uog/PtJd
だね
691名無しさんの野望:2007/01/23(火) 17:02:35 ID:Ltmr0XJ4
>67の人は2.0持ってないんだよな
アルファーが旧作形式で出力出来る仕様にすればいいだけなんだがなあ
69267:2007/01/23(火) 20:31:37 ID:2bKnj+3G
>>691
おれのPCに今入ってるの2005だけだしなあ
2.0あるけどエディタの使い勝手悪くて断念した
旧形式出力は思った、それが出来ればマップ製作における互換性が一気に広がるのにね
693名無しさんの野望:2007/01/23(火) 21:33:20 ID:yKXtVRHV
使い勝手が悪いって…
パーフェクトからずっとあんな感じだぞ
もしくは2007で劇的に改善されたのか?

2.0や05→07で良くなった部分についてkwsk
694名無しさんの野望:2007/01/23(火) 21:53:54 ID:ZaqKWPOl
>>692
最近HPに手いれてないね。やめちゃったかとおもたよ。

>>693のとおり2.0→2007で劇的に変わったとはとても思えないよ?
好みの問題だからいいけど。

2004、2005、2007、2.0DXは持ってない人多いだろうから2.0で作ってあとは持ってるバージョンに変換して、ってのが一番親切でない?
69567:2007/01/23(火) 22:34:51 ID:2bKnj+3G
>>693
2.0と2005の違いは、ホイールクイック対応、パレットの前後位置が変わる
兵器アイコンがわかりやすい、地雷・機雷・境界線など新機能&新建物、
てなかんじ。実際使ってみるとだいぶ違う、2007持ってない


>>694
気分しだいでやってるから波がある、閉鎖は100%無いと思う
マップ作ろうとしてもテストプレイの時点で飽きちゃうんだよね
結局は「敵の殲滅」が目的になっちゃうから。
輸送と殲滅以外に勝利条件を設定できるようにしてほしい


マップ形式は2.0が一番有用性高いだろうね
全てのエディタで最低でも現verと2.0verの2形式作れるようにしてほしい
696名無しさんの野望:2007/01/24(水) 21:16:28 ID:QtkZC9Rb
転戦モードよほど気に入ったのかまたマップが公開されたな。
697名無しさんの野望:2007/01/24(水) 21:44:46 ID:o1l98czr
αは視点がずれてるんだよな
マップもどうでもいいようなのだし
698名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:16:58 ID:pciimOW6
懐古厨うぜえw
699名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:36:30 ID:CRS0Vqj7
だな
700名無しさんの野望:2007/01/25(木) 16:36:44 ID:C1dGABZ9
更迭ウゼェ
巣から出てくんなよ
701名無しさんの野望:2007/01/25(木) 16:54:02 ID:CRS0Vqj7
黙れ
70267:2007/01/25(木) 18:00:53 ID:TKuWf8de
クリアタイムの表記、「初回」から「最速」に変更した
初回でも間違いはないんだけど誤解を招くおそれあるので
あと項目の更新が出来る
703名無しさんの野望:2007/01/26(金) 19:11:36 ID:awsWqGTh
某量販店で山積みになってた
発売直後も山積みだったけどw
パーフェクト1.0とか現代2003も売れてなかったみたいだけど
この会社大丈夫なのか?
大戦略で30箱くらいあったから店員も置き場に困ってたみたいだぞw
704名無しさんの野望:2007/01/26(金) 19:22:24 ID:MKoxsIKF
現代2007はkonozamaで7kきったしな
現代2004以降買ってないから買ってみるかな
705名無しさんの野望:2007/01/27(土) 07:50:37 ID:uNV/FLtM
SFC、MD版の出来の良いやつを、
操作をマウスに対応させたてパッケージング。
オンボ、ノートPCで快適なら、昔のユーザーとか買ってくれるとおもうんだけど・・・
つか、俺が欲しいだけ。

アレだとマウスで操作が出来ない。ロムもってるよ。
706610:2007/01/27(土) 08:00:36 ID:abWssLEt
実はメガドライブ版アドバンスド大戦略は10年やり込みました。
あれはよかったな〜
707名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:12:08 ID:4ldSgTzr
「現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜」につきまして、
「転戦モード」用の追加マップ3枚を含んだ、アップデータver1.01bを公開しました。

これ404なんだけど、いつもの題酢味仕事?
708名無しさんの野望:2007/01/27(土) 14:28:55 ID:w0Ow7MuF
>707
落とせるようになってるぞ
ここ見て修正したのかなw
709名無しさんの野望:2007/01/27(土) 14:38:16 ID:B8dbAmKm
24日に1.01a、26日に1.01b…
間短すぎるだろ
転戦モード対応マップも製品に収録して発売すべきじゃないのかねぇ
710名無しさんの野望:2007/01/27(土) 16:36:31 ID:sL1eDNt6
3.0のテストベッドだから現代2007はパッチの投入頻度が高いのかな?
711610:2007/01/27(土) 17:23:54 ID:9cB3TyOs
転戦モードは面白い。つーかビスボラ反撃がクリアできない。
でユニット失って他のマップで補給を繰り返してます。
712名無しさんの野望:2007/01/27(土) 18:03:59 ID:WJNPKn+K

 ビスボラ てなんだよ・・・

713名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:27:12 ID:ZmclNXrv
ゲームが長すぎるね
714名無しさんの野望:2007/01/28(日) 03:55:44 ID:edmDK/nv
待ち時間がな
そのくせCPUがアホすぎる
激しく既出だけど
715610:2007/01/28(日) 07:53:43 ID:/CImfFO1
サダムの聖戦。バグダットに加担。
連合国の司令部3つ連なってるからミサイル3発斉射で勝ってしまった。
716名無しさんの野望:2007/01/28(日) 15:04:29 ID:0I6AFCMD
なぁおまいら、この前現代大戦略2005を手に入れて
初めて最近の大戦略をやるようになった者なんだが、
軽く調べてみたらいっぱい出てるんだな。当たり前なんだけどさ。
で、色々聞いてみたいことができたんでここで聞かせてくれ。
一応スレはウチの系譜的にここであってると思うんだ。

とりあえず自分のやってきた大戦略の系譜
 キャンペーン版大戦略U⇒現代大戦略EX⇒大戦略V⇒
⇒キャンペーン版大戦略U for Windows⇒現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
つまり自分の中で大戦略といえば大戦略Uかな^^;
マップは、時々気分が乗るとでっかいのでも作りこんでCOMにデモプレイさせて修正して…とかやってた。
ちなみに好きな生産タイプはソヴィエト。

あと、自分は太平洋戦争の日本陸海軍兵器(小火器除く)に関してはヲタクに入ると思うが
冷戦〜現代の世界の兵器に関しては名前とどんな兵器か軽く知ってるぐらいで全然知らない。
特に現代の兵器の知識に関してはキャンペーン版大戦略U for Windowsがほぼ自分の最新知識で
最新(?)で知ってるのはラプターぐらいだ。
自分でヲタクとか言ってごめんな、まぁひかないでくれ。一応説明しようと思って。
717名無しさんの野望:2007/01/28(日) 15:06:15 ID:0I6AFCMD
で、聞きたいことなんだが、まず2.0系(?)と現代大戦略系の違いって何かな?良く分からないんだが。
あと、これから対地ミサイル使おうとしてるんだが、これって使い勝手どう?
対地ミサイルは現代大戦略EXのスカッドとかアメリカのやつ(名前忘れた)ぶりでwktkしてるんだが。
あと、なんでT-80最大耐久度2なの?まぁ古いんだろうけどさ…

プレイスタイルはすごい厳しい状況から始めてクリアしていくドM系なので
今は「自由への奔流」を上級ルールで疲労度無しな感じにして青ロシア、緑日本だけ変えてプレイしてる。
オレンジのレオパルド2とT-80のキルレシオが素で1:3ぐらいで泣きそうになってる。

これの前に疲労度有りで同じマップ3回やったんだが3回とも降伏した。
トライデントで都市が灰になった。疲労度って結構厳しいパラメータだな?
最後は首都近辺にS-300PMUを15部隊くらい並べたんだが無理だった。
このマップは疲労度有りでのクリアは不可能だと判断して切り替えた…。

長文になって申し訳ない。でも、未だに大戦略やってるオマエラに幸あれ。大戦略大好きです。
718名無しさんの野望:2007/01/28(日) 15:32:02 ID:8IVakfp0
>>716
大戦略の本スレはこっちhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163755507/で
こっちはアホが建てた糞スレなんだが機能してるし2005ならこっちでもいいかな

>>まず2.0系(?)と現代大戦略系の違いって何かな?良く分からないんだが。

2.0は大戦略パーフェクトの2.0で一応本流。SSαは8が本流っていうだろうが
だれも買わなかった8は本流になってない

2.0でいろいろ新ルール、モデルチェンジして完成したのに現代大戦略系にシナリオつけて売ってる
でもデータも中身もルールもほとんど変わらない
ユニットエディタがつかないのと通信対戦機能がないから現代大戦略はダメダメ系

>>あと、これから対地ミサイル使おうとしてるんだが、これって使い勝手どう?

陣地変換が面倒だけどそれなりに使う

>>あと、なんでT-80最大耐久度2なの?まぁ古いんだろうけどさ…

西側の新型戦車系と差をだしてるんじゃないかな

>>「自由への奔流」を上級ルール

レッドに軍艦が溜まって糞マップだったおぼえが

>>疲労度有りで

俺は疲労度はほとんどオフ
719名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:02:33 ID:/d6ZeZdR
>>3
720名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:48:21 ID:HnM8OKYp
現代大戦略EX⇒大戦略V⇒
ここで時系列がおかしいことに気付くべき
新手の前田アンケートじゃあないのか

721名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:52:56 ID:0I6AFCMD
>>718
レスサンクス
ユニットエディタかぁ、今まで使ったことはないからあんまり気にならないかな。
でも駄目駄目系なのか・・・」 ̄|○

マップは、確かに赤に軍艦たまってありえん感じだけど、
今のところは一応最後に迎撃で全部撃沈かなと楽しみにしてる^^;
こういうM向けなマップ好きだしな。
赤を攻める頃にはかなり国力もついてるだろうし、
近くの2国を攻め落としたらのんびり海軍建造かなーと。
でも生産カウント有りでやってるからターン数足りなくならないかちょっと心配です。。。
かなり進んでからターン数足りなくなったら凹むなぁ。
ターン制限て途中で変えられますか?

ルールは、自分は楽しめる範囲で出来るだけリアルっぽくしてやるのが好きなんだけど、
疲労度はあんまりいらないパラメータなのかな?
疲労度オフでやる人の方が多いのかな?確かに疲労度の基準も意味不明だけど。
722名無しさんの野望:2007/01/28(日) 17:02:10 ID:0I6AFCMD
>>720
家にあるのを気が向いた順にやってってるんだよね。誤解させたらスマソ
なんたって2004年ぐらいまでフロッピー二枚だけが入るパソコンでもゲームしてたもんで…
723名無しさんの野望:2007/01/28(日) 17:27:07 ID:DB4GEvsW
DOSVとか98とかの人か
724名無しさんの野望:2007/01/28(日) 17:27:39 ID:xWkvgO/6
sageることが出来ない時点で更迭と同類と認定
725名無しさんの野望:2007/01/28(日) 17:35:15 ID:0I6AFCMD
そういやこっちは本スレじゃないんだったな。
すまんすまん、下げるよ。
726名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:04:53 ID:2VquwByo
2.0スレだろうとsageですが。

つーか、あんたのやってるマップは雛の作った敵の数多ければ多いほどムズー思想によるマップなのでバランス取れてるとは考えにくいが。
727名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:39:07 ID:zekHKCEE
雛のマップは手いれないとあそべないよな
予算を百万〜千万単位にしたらゲームが終わらないだろうに
奴はまともにテストすらしてないんだよな

COMが馬鹿なだけにどっかの究極暇人なら大丈夫だろうけど普通の人はそんな暇じゃないのよね
そんなんがわからない雛はとほほな厨房くんだよ
厨房くんのマップを数ヶ月もあそんでくれるほど世の中甘くないのにそんなんもわかんないらしい
728名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:13:57 ID:ID6YuqgP
ふむなるほどね、敵の数多ければ多いほどムズー思想によるマップか。
確かにそう言えなくもないな。
けど、人対COMじゃ人の方が思考優れてて勝つのは当たり前だから、
人の思考にCOMの物量でバランスを取るのは、
結局最終的に落ち着くところだと自分は思ってたんだけどね。

長々とやるマップでは多少の仕掛けはターン過ぎれば無くなってしまって
後どうやって大変さを出すかは結局物量だなぁと思ってたからさ。
地形は考えさせる要素ではあるけど、戦術決まってしまえばルーチンワークになるしね。
でも、そう言ってしまえば確かにそういう見方も出来るね。
次はバランス取れたマップやってみるよ、どれがお勧めだい?

あと、ウチはもともと大戦略はのんびりのんびりやる性質だから
時間かかるのは特に気にならないのさ。
てか、このマップだって苦労して作ったんだろうに、そんなけなさなくても…(´・ω・`)
さすがにやり込んでるのかちゃねらーは厳しいなぁ。
729名無しさんの野望:2007/01/29(月) 06:43:35 ID:TEg3gwNR
言うだけならタダだからな


しかし空気の読めなさそうな御仁ですな。
730名無しさんの野望:2007/01/29(月) 15:17:39 ID:Vohx+NK5
転戦でアメリカの高性能高価格機体ばかり収集してたら、
揚陸すらままならなくなってしまった。
731名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:28:17 ID:qOYq1pZP
>>729
スレ汚してごめんなヾ
ただ、どうせ答えもしないであろう相手に、空気読む気も無いんでね。
好き勝手書かせてもらったよ。
732名無しさんの野望:2007/01/29(月) 17:00:23 ID:BEBYceWu
>731
気にしないで好き勝手書くがよろし

2ちゃんはどこも一言もんくが多すぎる
そんなのは無視無視
でも>729も間違ってはいない
733名無しさんの野望:2007/01/29(月) 17:47:32 ID:wITrRmAf
なんか変なのが居着いたな・・・
734名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:22:14 ID:KkOhXsUY
>>730
転戦部隊のほとんどが、ヒズボラ兵な俺に謝れ。
735名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:44:55 ID:Cqg211wz
weapon.datに旧作のユニットデータ残しておくなら
パーフェクト1.0と現代2003の時みたいなことが出来るようにしてくれないものかな
現代2004がインストール済みのところに2.0DXを入れたらタイムスリップマップ用の
ユニットが2.0DXでも使えるようになるとか
手動で吸い出せばいいだけなんだけど、開発元が気を利かせてくれんものかな

736名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:04:33 ID:o/kiEogH
自衛隊も高価格otz
自分で占領しないと金が苦しい罠
737名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:09:45 ID:5SFY/L0I
>736
それは・・・はじめから判りきったことじゃないのか?
738名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:24:18 ID:IonbnfqU
それを(略)題酢味ってもんだろ
739名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:22:54 ID:eiwMkQjS
転戦モードでセーブせずに終了したら、配置したユニットが消えたのだが、
これって仕様?それともバグ?
漏れはXP使いだからいいけど、98・Meみたいに不安定なOSだと
転戦モードの意味を成さないじゃん
いずれにしろ修正キボン
740名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:35:18 ID:xp6Wi5J8
・マイ部隊を配置した後にセーブせず、別(それより前)のセーブデータをロードすると配置したマイ部隊が消滅するというしょんぼりな仕様は是非改善してください。

└→マイ部隊の登録可能数は増やすつもりですが、仕様は変更する予定はありません。操作ミスを防ぐための警告を出すようにはしたいと思います。


特設サイトくらい読みなさい。
要望に対する回答の2番目に書いてあったぞ。
741名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:40:47 ID:gVTvETQR
しっかしし韓国の戦車強いなあ・・・
90式とほぼ互角じゃねーか。

さすが北に地続きで実質的脅威を抱えてるだけはあるぜ。
742名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:59:21 ID:358aWZfl
>>739
ヘルプにも説明書にも書いてありますが
字読めないバカですか?

普通に考えても配置した部隊をセーブしないで捨てたのにまたすぐ復活するほうが変だろ?
すぐ復活したら育てる意味も面白さもないだろイコール
ゲームとして面白くもないだろ
おまえがおかしいんだよ

特設におんなじ質問したバカだろこいつ
743名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:24:06 ID:Z6cHwW6T
>>739は特設のどいつだ?
それにしてもマニュアルも読まないで文句をつけるバカが多いな…
744名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:12:19 ID:gVTvETQR
マニュアルなんて流れてません><

まあオンラインヘルプにもしっかり載ってるんだけどな・・・。
745名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:13:34 ID:51Y6lb0t
通報しました
746名無しさんの野望:2007/02/01(木) 05:05:37 ID:dKrO6RiE
>>741
実際にはひっくり返ったりしているがなw
747名無しさんの野望:2007/02/01(木) 10:54:32 ID:2u7t7J9V
韓国は海軍力は相手が日本のせいか、お祭り気分で機体を揃えてる感があるが、
陸軍力は結構真面目に取り組んでいる・・・らしい。
748名無しさんの野望:2007/02/01(木) 11:53:44 ID:U//7MsDX
>747
展示しているだけで車軸が曲がる装輪装甲車とか
105mmで正面がスポスポ抜ける複合装甲の新型電車が真面目?
トルコに輸出されたK-9自走砲は大丈夫なのかな
749名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:01:04 ID:2u7t7J9V
いや、俺に言われても。
750名無しさんの野望:2007/02/01(木) 18:04:19 ID:hxunxVXL
そんなこと言ったら陸自だって
ミニミとか73式新小型トラックとかひどいって聞いたよ。
つくはずの弾倉がつかねーとかすぐ壊れるとかキュルキュル音が凄いとか

真面目不真面目関係なくへんな装備品はあるっしょ
751名無しさんの野望:2007/02/01(木) 18:51:47 ID:K0Sc0IDW
90式は3人乗りだが、実は簡易イスがついていて4人のりできる
752名無しさんの野望:2007/02/01(木) 20:57:53 ID:DFAasSBz
それぶっちゃけ思い込みからきたデマだから。
753名無しさんの野望:2007/02/02(金) 02:34:27 ID:i2YcUlvM
>>750
そもそもレーガンのスターウォーズ構想も今から見れば中学生の妄想小説レベルだったからな・・・。
754名無しさんの野望:2007/02/02(金) 02:56:09 ID:iX4Fzi2h
>753
「スターウォーズ」構想とか言い出したのはそうかもしれんけどSDIはレーガンが考えたわけじゃないだろ・・・
755名無しさんの野望:2007/02/02(金) 11:05:34 ID:bfyI6k3W
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%B3

>論争の的になっている彼(レーガン)の提案のうちの1つは戦略防衛構想(SDI、
>ソ連による核ミサイル攻撃からアメリカを防御するミサイル防衛システム)だった。
>SDIは空想的あるいはその非実用性を揶揄して当時人気であった映画スター・ウォーズにちなみ
>(レーガンが元映画俳優という皮肉の意味を込めて)「スターウォーズ計画」と呼ばれた。

だそうな。
756名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:57:27 ID:Pqbhmv2O
でもさ、ちょっと前の中国の人工衛星迎撃実験(事件)の残骸が各国のスパイ衛星にダメージを与える恐れがあるらしい。
・・・新しい戦争の誕生に俺たちは知らずのうちに立ち会ってるのかも試練。
757名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:53:08 ID:DqD5esWe
中共が空気を読めないだけなんだナ
70年代にASATでの衛星破壊実験をやってデブリが大量発生して
こりゃやべーやで以後テストもされてないしソ連もこの結果を知っているから
自前のASATは実射テストはやってない
758名無しさんの野望:2007/02/03(土) 03:39:32 ID:dK+rmMLe
ゲームとは関係ないんだけどさ、おれSSαの販売戦略?みたいなのにずっと疑問抱いてるんだ
大戦略ってのはエースコンバットやメタルギアソリッドに比べれば明らかに製作予算が少ないわけよ
(↑単なる予想だけどとても同じとは思えない、同じだとしたら悲しすぎる)
でもこの3つは俺が思う数少ない『おもしろいゲーム』として肩を並べている


ゲーム(もしくはその環境)をさらに発展させるにはどうしたらよいか、単純に言えば製作者の数を増やすこと。
現行の予算内で製作者を大幅に増やすにはどうしたらよいか、PCをいう利点に目をつければ答えは一目明快
ユーザーという名の製作者はアイデアと労働力を無償で提供してくれる。なのにマップの互換性はないわ
ヘルプはわかりにくいわ、WEBサイトの全体構造はわかりにくいわ、マップULDLは個人情報を伴う登録が必要だわ。
規制は極力撤廃し自由化を図るべき。なぜ自社製品にとって有益なユーザー環境を整備しないのか理解できない
759名無しさんの野望:2007/02/03(土) 03:40:10 ID:dK+rmMLe
http://www.ss-alpha.co.jp/products/products.html
↑このページの最下部にある画像。本来であればこれはページの最上部に掲載され
内容は一年ごとに更新されなくてはならないもの、しかし画像の更新は5年前で停止したまま


http://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
↑掲示板やログ、第一回のレポートなど、
目次リンクは普通ページ上部に羅列するもの


http://www.ss-alpha.co.jp/support/dsfc.html
↑『下記の製品は対象外となりますのでご注意ください。』
大戦略製品なのに対象外にするのはおかしい


スレイプニルでTOPを閲覧すると勝手にジャンプするバグもある。
はっきり言って、顧客に対する自社製品のプレゼン能力が欠如している
今の時代、WEBサイトってのは企業の顔。誰が見てもいいように
『見やすさ・わかりやすさ』ってのは最重視しなければならない項目
個人サイトならともかく、企業サイトでそれが出来ていないのは致命的
760名無しさんの野望:2007/02/03(土) 04:29:18 ID:ZzgDo+ax
じゃあおまいさんが間違ってますよって教えてあげればいいんじゃないの

ユーザー登録でマップ等UL/DL可能ってのは間違いじゃないと思うがな
やましい事してなければ登録しない奴のほうが少数派なんだろうし
761名無しさんの野望:2007/02/03(土) 04:42:42 ID:ZzgDo+ax
もう一つ

>ttp://www.ss-alpha.co.jp/support/dsfc.html
>↑『下記の製品は対象外となりますのでご注意ください。』
>大戦略製品なのに対象外にするのはおかしい
「大戦略パーフェクト2.0アップグレードキット」 (2004年6月25日発売)
「大戦略パーフェクト2.0 DX from 1.0」 (2005年3月31日発売)
「大戦略パーフェクト 2.0 DX from 2.0」 (2005年3月31日発売)
これは、1.0ないし2.0を買っていることが前提の商品だから登録できなくても問題ないわな。
その前ので登録すればいいんだから。

「大戦略パーフェクト1.0[価格改定版]」 (2006年11月17日発売)
「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜[価格改定版]」 (2006年11月17日発売)
こっちはもう4年も前ので1.0相当で廉価版。
肥ならソースネクスト経由でだしてそうな年代物。・・・のくせして5kとはαふざけてるな
登録できてもいいが、できなくてもそんなもんだろ。
762名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:44:27 ID:leV4+Cbk
おーいマップ配布所
字が読めん
763名無しさんの野望:2007/02/03(土) 12:06:29 ID:+eHRiS47
>758
PCをいう利点に目をつければ答えは一目明快

パーフェクトスレの>481と同じ人?
2chに書き込みしても意味無いと思うんだ
文句や要望はαに直接出せばいいじゃない

>759の表、印刷したの大戦略プレミアムパックだったか6の販促品かなにかでもらったことがあるな
この表見ると1989〜93で終わっている会社なんだなとしみじみ感じる
764名無しさんの野望:2007/02/03(土) 12:46:15 ID:jsyR2yQ+
引用の箇所は「>」を付けるなり何なり明らかにしてくれ
765名無しさんの野望:2007/02/03(土) 12:52:14 ID:Cy0IgwH9
>764
たった九行のレスじゃん。
レスアンカー付けずにレス番の数字だけ書く人よりまし。

766名無しさんの野望:2007/02/03(土) 13:03:45 ID:dK+rmMLe
気が落ち着いてきたので一度整理するわ。なんか爆発してた

>>760>>761
とりあえず今後どうなるか様子見する
5年くらい経てば何か変わるんじゃないだろうか

>>762
サンクス、修正しました

>>763
向こうは書き込んでない。PCの利点、家庭用ゲーム機にはない利点を活用して欲しい
WEBサイトに関しては、ソフト個々のプレゼンはとても良くできているのに、サイト全体の統括が上手くいってない気がして残念


企業に対して1顧客が意見を反映させるには大きな労力を必要とする
費用対効果を考えた場合、その製品に固執するよりも他社製品に乗り換えたほうがはるかに効率的
わかっていたつもりだったんだけど、いつの間にかしがみ付いていたわ
幸い遊べるゲームが手元に3本ある。エースコンバットZERO、wizエクス1、フロントミッション5
クリア終わったらMGS4とwizエクス2と桃鉄やろうかと思ってる。気長にパーフェクト3.0待つか
767名無しさんの野望:2007/02/03(土) 13:49:37 ID:leV4+Cbk
>766
>企業に対して1顧客が意見を反映させるには大きな労力を必要とする

あんたは知らないんだろうけど
登録先の公式の意見は結構反映されてたよ
大戦略の製品早見表ができたのもあんたがここにカキコしたからだし
2ちゃんにカキコ
メールも出す
それで直ってくれれば安いもんじゃん
もちろん必ずそうなるわけじゃないけど
768名無しさんの野望:2007/02/03(土) 14:38:13 ID:n8hfCXJ7
>>758
ゲーム会社勤務の俺にとっては2chの不満レスとか要望は物凄く参照になって、次の作品には必ず反映させてるが、
同じ会社でも違う企画者だと、どーせ2ちゃんねらーなんてキチガイばっかなんだから余計でコアな仕様追加して
コストアップ&制作期間延長させても儲かんねーだろという考えで企業側スタンスで作ってたりする。
どちらが正しくてどちらが正しくないかは一概には言えない。

まああれだ。
人による。
769名無しさんの野望:2007/02/03(土) 15:16:37 ID:8/2zF5tv
>767
>大戦略の製品早見表
早見表ってアルファーのサイトのどこにあるの?
770名無しさんの野望:2007/02/03(土) 15:25:16 ID:vbxexCjL
>767
>登録先の公式の意見は結構反映されてたよ
補給線とかどうでも良さそうな意見ばかり反映されてたけどなw

>768
SSaは後者
購入者をβテスターくらいにしか思っていないのは商売人としてどうなのかなと
771名無しさんの野望:2007/02/03(土) 15:40:17 ID:ntsfPapG
2chなんか普通相手にしないだろw
772名無しさんの野望:2007/02/03(土) 16:29:01 ID:iYZFr5L1
>769
現代2007のページに上になかったっけ?
>766の人がここにカキコしてから数日後にできたのよ
公式でも特設でもカキコした人はいなかったし

>770
いやーあんたは偏ってるから(ry
773名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:47:17 ID:gt0PLXeB
http://www.ss-alpha.co.jp/comp_ds.html
早見表じゃなくて比較表なのね
しかしわかりにくいところに置いてあるなぁ

>大戦略ZDX
>ゲームシステム自体はシンプルですが
階層システムはアルファー的にはシンプルという扱いならパーフェクト系にも取り入れて欲しい
航空ユニットの地上撃破を再現した大戦略はこれZ系だけだったんだし

>大戦略[
>初めて大戦略からヘックスが消えて
マスターコンバット2を闇に葬っているんですけど

>大戦略Yインテグラル
>最上級の大戦略。
アルファー的にはこれが最上級なんですか…
>快適なネットワーク対戦を実現しました。
これはJAROに連絡した方が良くない?
774名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:20:28 ID:UfJOzfWd
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜 のNoCD Patchお持ちの方居られませんか?
775名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:26:17 ID:bWvc9Y/z
居られません。
776名無しさんの野望:2007/02/07(水) 10:13:52 ID:fvRdl2kA
2007買ったんだがBGMの一部が2003のが使いまわされてるね
悪くは無いんだけどちょっと複雑な気分だった(´・ω・`)
777名無しさんの野望:2007/02/07(水) 11:27:00 ID:MIFBXXS9
>776
ユニット絵なんか大戦略Zのころから使い回しなんだが・・・
778名無しさんの野望:2007/02/07(水) 12:35:12 ID:QZrof2gX
2003と7ってどっちが先だっけ。
779名無しさんの野望:2007/02/07(水) 13:41:46 ID:1z713TOS
それこそ早見表じゃなくて比較表を見れば一発じゃないか。
780名無しさんの野望:2007/02/07(水) 15:30:12 ID:+h39fZzv
Z(2001)→現代2002(2002)→パーフェクト1.0(2003)→現代2003…
Zを出した時にリアルファイトは横から見た画像じゃなきゃダメとかいう話があったような
PC版Zの画像はPS2版のZエクシードにも流用されているわけで
781名無しさんの野望:2007/02/07(水) 15:33:37 ID:oEkkYR8S
7や8のような3D画像ならいらないけどな
782南(-人-)無 ◆NAMUeLFYdo :2007/02/08(木) 14:14:50 ID:rtGXU8Zk
粘着は、ヤメタマエ
783名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:28:30 ID:Aont5xKC
またコテ変えたのか
ゲームの話が出来ないなら巣から出てこないでくれないか
784名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:39:36 ID:TrBQV4r5
>>777
あたごやDDXはいつまであのままなんだろうか・・・。
鋼鉄の咆哮じゃあるまいし。
785名無しさんの野望:2007/02/09(金) 16:11:26 ID:wzEvHvW3
>784
ネウストラシムイとかサン・アントニオなんかは変わったから
しつこく要望だせば変わるかも。新型DDHも変わってる…
786名無しさんの野望:2007/02/09(金) 17:22:24 ID:/3qQmGXD
2005-2007でF14F15系列、戦闘機系列に影、護衛艦、アーレイバーク系列、F35系列、
メルカバ系列、チャレンジャー系列、BMP1系列とか書き換えられたのはあるね。
書き換えは50種前後はあるんじゃないかな。
787名無しさんの野望:2007/02/09(金) 17:40:05 ID:rsxWR5BM
>786
旧作向けにパッチとして配布するつもりは全く無いようだけどね
788名無しさんの野望:2007/02/09(金) 18:21:30 ID:/3qQmGXD
>787
そりゃ商売だから当然でしょう?望むほうがどうかしてるって。
大儲けしてるメーカーじゃないんだからなおさらだと思うがどうか?
てか無料配布なんて夢想してるのは学生さんくらいかと。
789名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:07:32 ID:bWu4pUzV
3Dでリアルタイムのはしばらく途切れるだろうから兵器図鑑のようなものは当分あのままか。
790名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:04:20 ID:TGOcAhSf
>>788
パーフェクト1.0の頃は変更された画像をパッチで提供したり
パッチで仕様の変更もしていたのに2.0や2004以降はそういう事をしなくなったんだ
2004年以降は懐具合がますます寒くなった為だろうか?
>>789
3D図鑑はいらないな
791名無しさんの野望:2007/02/10(土) 12:19:35 ID:kSNR6iIK
3D図鑑って、8のグラフィックを8だけに使うのが勿体なくて他にも流用した感がある。
792名無しさんの野望:2007/02/12(月) 02:29:12 ID:jK9YzwXM
スピアフィッシュはなんで破壊力5なん?
なんでリンクスはステイングレーを積まんの?
タイプ45はハープン持っとらんはずでは?
F35は4連25ミリバルカン砲で対地攻撃できんの?
ウエポンデーター、ワームデーターいじるか・・・
イギリスはもっと強くなって欲しい。
793名無しさんの野望:2007/02/12(月) 03:15:53 ID:jK9YzwXM
潜水艦の強い国が最後に勝つ。ロシアは強い。自衛隊の潜水艦、対地攻撃できたらいいな。
794名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:37:44 ID:lXJzQjmv
スティングレイとMk.46なんて1しか違わないじゃないか
Type45はハープーンを4×4で積むんじゃないのか?
今時の戦闘機は機関砲で対地攻撃などしないが…
ロシアのUSET-80の大戦略での評価は過大すぎ
795名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:02:49 ID:AD8MMcPD
007の国なんだからもっと強いはず
796名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:39:09 ID:dQU8jNvD
つまりスパイで大将を倒せるようにすればいいのか。
797名無しさんの野望:2007/02/16(金) 03:07:48 ID:VUDq3rOr
保守
798名無しさんの野望:2007/02/17(土) 14:40:11 ID:jq2CD6P1
転戦モードって自分の部隊に新しいユニットを追加することは出来ないの?
799名無しさんの野望:2007/02/17(土) 17:35:46 ID:P2U77jLy
>>798
シナリオで生き残った自国と同盟国の部隊だけかな
だから日本の兵器は集めやすいんだけど、露の兵器は集めにくかったりする(´・ω・`)
800名無しさんの野望:2007/02/17(土) 17:43:46 ID:7Mq9ZpIT
最後の追加する画面で上のほうのボタンで陣営を選ばないとユニットはあらわれないのよ

SSαの説明下手糞仕様のお陰でヘルプにも説明書にも書いてない糞仕様
作った香具師は大馬鹿なのよね
この会社はいっつもこんなだ
無能者のあつまり四流企業ってこれだもんな
これ見てまた直すんだろうな
俺は大馬鹿ですってわめいてるようなものなんだが
801担当スタッフ:2007/02/17(土) 23:56:23 ID:wCgOCPKq
次のパッチで対応してやるから、ごちゃごちゃ言わずに有償βテスターの役目を果たさんかい
802名無しさんの野望:2007/02/18(日) 00:44:07 ID:0hAyetVo
>>798
最初はおれも部隊増えないのかとあせった〜なかま〜
803名無しさんの野望:2007/02/18(日) 01:28:31 ID:0hAyetVo
ともかくCOMの思考を強くして欲しい。
いくつかのパターンをランダムに選択するようにすれば簡単に強くなりそうだが。
804名無しさんの野望:2007/02/18(日) 04:27:02 ID:nZG4DMs8
>>803
だな。やたらCOMは領土広げようとするんだよな
805名無しさんの野望:2007/02/18(日) 04:45:43 ID:s23f6NAt
COMでさ、あと腹が立つのが高価な早期警戒機とか爆撃機を単独で敵中に突っ込ませるところ。
あり得んだろう?COMと同盟組んでるときめちゃくちゃ腹が立つ。
806名無しさんの野望:2007/02/18(日) 04:56:30 ID:s23f6NAt
あと地上部隊満載の揚陸艦が単独で敵に突入とか、
そうかと思えば空挺部隊のいちかばちかの空輸ゲリラ作戦とかはやらないし、
拠点の大事な対空ミサイルが数ターンなにもないとき勝手に移動を始めるとか、
補給部隊、補給地点が全然頭にない行軍とか、
意味のない敵の小都市を弾道ミサイルや巡航ミサイルで射撃したり、
首都を空っぽにしたり、
あと、あと、あと、
807名無しさんの野望:2007/02/18(日) 06:13:13 ID:Xh+XlU/w
>あと地上部隊満載の揚陸艦が単独で敵に突入とか、
金渡せば護衛が付く
金ないと単独突入

>そうかと思えば空挺部隊のいちかばちかの空輸ゲリラ作戦とかはやらないし、
やるよ?成功しないだけ

>拠点の大事な対空ミサイルが数ターンなにもないとき勝手に移動を始めるとか、
>補給部隊、補給地点が全然頭にない行軍とか、
>意味のない敵の小都市を弾道ミサイルや巡航ミサイルで射撃したり、
このへんはその通り

>首都を空っぽにしたり、
2,3個守備が付く
808名無しさんの野望:2007/02/18(日) 07:15:48 ID:MGG2UbRS
2001から買い続けて07はまだ未買いだけど07は買いですか? 
転戦モードってファイヤーエンブレン風味なのですか?
809名無しさんの野望:2007/02/18(日) 09:08:12 ID:DcxOmArZ
810名無しさんの野望:2007/02/21(水) 00:15:09 ID:WV466w/z
アルファの人から返答なしか。てめえらの食い扶持だろ?やる気なしだな。
811南(-人-)無 ◆NAMUeLFYdo :2007/02/21(水) 15:05:10 ID:TTmRqW0d
粘着は、(`・д・´)ヤメタマエ
812名無しさんの野望:2007/02/24(土) 10:52:02 ID:GCEaQS7H
あんたら、CPUと戯れるのが本当に楽しそうだな。
813名無しさんの野望:2007/02/24(土) 14:13:18 ID:Iiv2RPPP
>ユーラシア萌えゆ!イランへの鉄槌

これクリアできねえええええええええええ
米軍弱すぎ少なすぎ
814名無しさんの野望:2007/02/24(土) 15:04:42 ID:418tX5/2
>>813
米英vs仏独のシナリオみたいに、イラクにいる米軍で徐々に制圧しながら行こうとすると結構大変かも
アフガンの米軍で核開発施設の制圧は行って、原発はイラクから輸送機やヘリを使って行うといいと思う
うちがクリアした時は次のような感じでやったよ

・イーラムに輸送機で部隊(偵察車・空挺部隊2)を投下させる・・・敵部隊がこれに向かってきてくれる
・アフガンの米軍はイラン領へ入ってすぐのところにいる敵はスルーして核開発施設へ一直線で
・アマーラとバスラ東の橋だけ占拠してそこを拠点に粘る(バスラの方は粘るのきついかもしれないから
 ナシリヤのほうに敵を誘い込む感じに撤退するといいかも)

・アフガンの米軍が核開発施設に到着する頃には敵部隊はイラン・イラクの国境あたりにわらわら
 向かってると思うから、制圧は楽かも
・その頃の前後からイラクから輸送機やヘリを使って原発へ向かう(視界確保のため偵察機や給油機を
 使いながら行った) アーレイバークを原発付近へ無事進められればかなり楽なんだけど、うちは敵の
 潜水艦の魚雷攻撃で撃沈されたから_だったよ 補給艦を囮につかうなりして慎重に行くのがいいかも?

こんなもんでどうだろう?長文スマソ


815名無しさんの野望:2007/02/24(土) 15:11:38 ID:fKmSUpTv
 公式の攻略ページと追加マップが止まってるんだが。
嵐5の発売が近いから?
816名無しさんの野望:2007/02/24(土) 15:40:23 ID:Iiv2RPPP
>>814
長文かたじけない('A`)

適材適所では動かしてるけど
おびき寄せるとかそういう作戦何も考えてなかったわ...ダメスギ
参考にしてがんばってみる
817名無しさんの野望:2007/02/24(土) 15:41:16 ID:hIuLDiHX
GFFのイベントで忙しい
818名無しさんの野望:2007/02/24(土) 21:01:31 ID:R+LPkpy+
更迭謎略語ktkr
819名無しさんの野望:2007/02/25(日) 01:50:17 ID:06/AhfuB
歩兵1のcomが延々占領作業してて
なかなかおわんね・・・('A`)
820名無しさんの野望:2007/02/25(日) 05:44:55 ID:arFi87Bf
>>3
>また、自衛隊が出てくるシナリオでも
>経済の悪化は日本の経済援助が足りないせいだ!
>と逆ギレした韓国が日本を襲ってくるという素薔薇しい内容になっていたりします

2001年・・・作ったのは2000年か?
その時点でこのシナリオはかなり凄いなw
まだ韓国の異常性が極一部にしか浸透していなかった頃だし・・・
821名無しさんの野望:2007/02/25(日) 12:22:52 ID:5vPBxhXW
2004買ったけど、おもしろいですね。
CPUが優秀で同程度の戦力だとなかなか勝てない・・・。
ただ、その分消耗戦じゃなく戦術で勝つ楽しみがあって楽しいです。

用意されているマップがたくさんあっていつになるかわからないけど、一通り遊んだらルール設定やマップエディタでも遊んでみます。
822名無しさんの野望:2007/02/25(日) 12:42:50 ID:ivuwIwC4
初期設定で生産できるシナリオってどこ?
823名無しさんの野望:2007/02/25(日) 16:21:19 ID:06/AhfuB
2005より2007のほうが難しい・・・てきとーでもかてねえw

あと、やけに味方の兵が多すぎ敵弱すぎとかバランス悪いマップが多い・・。
824名無しさんの野望:2007/02/25(日) 18:10:18 ID:qkcS9EUA
自衛隊が何故強いのか?
825名無しさんの野望:2007/02/26(月) 01:06:31 ID:imi+Nc9A
>>3
亀だがサイト巡回しててそれが面白かったから貼ったwそしたら急激にレスの数が増え出したんだ。
そういえば俺が貼ったの時期的に2007が出る頃だよな、もしかして更迭が2005スレを早く落として
2007スレを建てたかったんじゃないか?
826名無しさんの野望:2007/02/26(月) 13:22:30 ID:mZH2GiGN
俺はこの手のターン制のほうが好きだわ。
まったりしてて。
生産や配置できないけど楽w
827名無しさんの野望:2007/02/26(月) 16:56:18 ID:oB4Fa39A
韓国軍が現実よりも強いから困る
828名無しさんの野望:2007/02/26(月) 18:29:04 ID:uzUg9Dza
>>3
>北朝鮮や中国のパイロットはみんなニュータイプですか?
ここは「みんなエリア88帰りですか?」の方がしっくりくるなwww
あの世界はミノフスキー粒子が散布されてんのかと思うほど有視界戦闘ばっかりだし
ステルスも現実ほど有効じゃなさそうだしな。
829名無しさんの野望:2007/02/26(月) 21:12:49 ID:xv/sLvTk
>>827
武器の性能だけで言ったらそれなりには強いぞ。
ただ情報収集、分析、統制の分野は日本に較べ低い
830名無しさんの野望:2007/03/01(木) 00:40:53 ID:DHqhsMDA
そーいや北朝鮮の核実験の頃、

韓国軍のえらい人 「北朝鮮は核実験なんかしませんよ。ウリの超一流の諜報網が毎日・・・」
防衛省・ペンタゴン 「したよ。」
韓国軍のえらい人 「ええっ!?」

みたいな事が朝鮮日報に書いてあってワロタ。

日本への挑発はまあお祭り見たいなもんだろうから良いとしても、
北は真面目に見張ってなきゃだめだろ・・・。
831名無しさんの野望:2007/03/01(木) 04:29:02 ID:u2q4Oz+b
こういうイベント沢山入れりゃ大戦略売れるんじゃね?
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/924218.html
832名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:27:50 ID:xvGYcCfB
海上封鎖の道で自衛隊同盟で転戦やってみたけど陸上部隊配備できんの?
833名無しさんの野望:2007/03/03(土) 02:22:48 ID:hPUWxop0
>>832
初期状態だと無理だね
敵の陸軍基地を占領するしかない なくても簡単に勝てると思うけどね
834名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:58:20 ID:KW0sdgk2
転戦ってずるくね?初期状態より楽に倒せることになるんだろ?
835名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:29:36 ID:hPUWxop0
>>834
転戦部隊をどう構成するか&どっちの勢力と同盟を組むか、によるね

イラクvs米英豪のシナリオでもイラク側につくのと米英豪側につくのとだと
初期資金がかなり違ったはず(イラク側のが多い)
836名無しさんの野望:2007/03/03(土) 18:02:46 ID:gbEPsh54
激論ムック ぼくらの核武装論
本体価格 933円(税別)
持つか持たざるか、決めるのは、ぼくら(日本人)だ!
http://www.7andy.jp/books/detail?isbn=978-4-7755-0893-0
837名無しさんの野望:2007/03/03(土) 20:14:17 ID:5I24nATg
>>831
 イベントを増やすのは賛成だが、悪乗りしたギャグみたいなイベントは
勘弁してほしいな。なんつーか、萎える。
838名無しさんの野望:2007/03/03(土) 22:31:19 ID:uiBdZ2TW
PS2の大戦略Zは悪乗りしてたな。鋼鉄の咆哮の超兵器も敵わないような忍者部隊に
大部隊が潰されたことがあった。
839名無しさんの野望:2007/03/03(土) 23:02:46 ID:j27c7gtj
セガサターンのADVANCED WORLD WAR 〜千年帝国の興亡〜がゲームとして俺は一番面白かった。
このシステムでまた出してくれよ。
840名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:55:44 ID:uHZHYeMo
虎穴作戦は別に制圧じゃなくて破壊だけでもいいじゃないか 
仲江みたいなあんな遠い所どうせいと(´・ω:;.:...
841名無しさんの野望:2007/03/04(日) 05:51:58 ID:o4QZPU+y
>>840
仲江基地制圧は終盤だと思うから、F15J改あたりで
偵察と(いればだけど)敵の地対空ミサイルの弾数減らしさせて
F2支援戦闘機3機とC130輸送機2機(空挺部隊乗せてね)で向かえばなんとかなるかと
842名無しさんの野望:2007/03/04(日) 06:21:39 ID:uHZHYeMo
C130無いしF-2は2部隊しかいないし・・(´・ω:;.:...  F2とヘリ・空挺1個でもイイ?
843名無しさんの野望:2007/03/04(日) 06:31:42 ID:o4QZPU+y
>>842
やってる途中だったのか(´・ω・`)
残りターン数と仲江ミサイル発射基地周辺にいる敵の数次第だと思う

セーブしてチャレンジor最初からやり直すこともできるんだからガンガレ

844名無しさんの野望:2007/03/04(日) 06:37:25 ID:uHZHYeMo
うんガンガル(´ω`) しか07って2ちゃんブラウザも一緒に動かしてると妙に重い
数日付けっ放しにしてるPCが悪いのか
845名無しさんの野望:2007/03/04(日) 06:42:05 ID:o4QZPU+y
追記
地形見たらヘリだときついかもしれんね、燃料が持つかどうか・・・
持たないとなると制圧する為には地上から部隊を送り込まないといけないけど
それだとターンが心配だね
846名無しさんの野望:2007/03/04(日) 07:04:31 ID:uHZHYeMo
なんか今の戦況に絶望して海上封鎖からやり直すわ 転戦モードだからある程度部隊は失うけど・・
847名無しさんの野望:2007/03/04(日) 07:33:00 ID:QUY+ki92
大戦略はPSPの奴しか経験が無い俺がさっき2007の体験版をやったのだが部隊の生産ができん
チュートリアルはともかく海上封鎖のステージでできないのは仕様ですか?
848名無しさんの野望:2007/03/04(日) 07:54:29 ID:vnW0f0ed
設定を変えればできるよ。
でもゲームバランスが狂うから
面白くなるか、つまらないか、はそのマップ次第
849名無しさんの野望:2007/03/04(日) 07:59:58 ID:uHZHYeMo
PSPのやってみたいけどどうなん? 進化していくユニットが魅惑的なんだが?
850名無しさんの野望:2007/03/08(木) 16:03:05 ID:CannRPol
ほしゅ
851名無しさんの野望:2007/03/08(木) 23:02:39 ID:2TG8tFhm
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf
                                                       2004年5月21日
          著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て

株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。

                                 記

1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。

当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。

                                                        以上
852名無しさんの野望:2007/03/11(日) 11:54:03 ID:Qb6CWi1i
三国志系・戦国時代系ストラテジでは、
オレは絵なんか要らんぞ。

顔絵省略版に変えて再出荷でも問題ないんじゃね?
って、この和解では、絵を変えても再出荷できない内容なのか。
853名無しさんの野望:2007/03/16(金) 13:35:39 ID:9jz5/BUD
ダウンロード販売の2007は追加マップとか最新のパッチが導入された状態のものなの?
854名無しさんの野望:2007/03/20(火) 14:16:43 ID:FFeL85lh
何でこのメーカーは新型DDHにやたら攻撃ヘリ乗せたがるの?ばかなの?

たかが4機のアパッチが海上で役に立つかよ。
855名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:20:13 ID:zGtk4kVq
囮とか縛りプレイとかに役立つ
856名無しさんの野望:2007/03/20(火) 17:36:45 ID:rrA1d5Vl
おおすみを一緒に連れて行ってやれ
857名無しさんの野望:2007/03/20(火) 20:04:27 ID:afZN5qN6
>>854
新型は揚陸作戦支援艦として使ってくれって言う意図何じゃないのか?

実際んな事無いと思うが。
858名無しさんの野望:2007/03/20(火) 22:04:22 ID:B2aUsqRz
もうチョイAIの思考時間が短縮できないものかね?
日米艦隊決戦?とか1ターンに時間かかりすぎてやる気うせる。
859名無しさんの野望:2007/03/21(水) 00:45:14 ID:ZkgSBJPZ
athlon買え
860名無しさんの野望:2007/03/24(土) 04:31:33 ID:kehyl76d
保守
861名無しさんの野望:2007/03/28(水) 07:19:04 ID:1f+wwt3y































ほしゅ
862名無しさんの野望:2007/03/31(土) 17:37:21 ID:167OEkIc
保守
863名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:20:52 ID:mfzNCQ7N
オンラインでユーザー登録したんだが、
メールってすぐ来ないの?
864名無しさんの野望:2007/04/04(水) 15:07:45 ID:tIsOP09+
たしかすこし時間掛かったような気が・・・
865名無しさんの野望:2007/04/04(水) 19:25:54 ID:mfzNCQ7N
「ドーバーを越えて」で米英陣営、転戦モードで兵器タイプ米でやってるんだが
味方の突っ込みっぷりを援護できずに詰まってしまう・・・
866名無しさんの野望:2007/04/04(水) 20:39:21 ID:+LRInXa8
ちょっと質問させてくれ
当方大戦略はSFCのエキスパートとエキスパート2
そしてGBAのエキスパートアドバンスだけしかやったことないんだが
最近ゲオで現代大戦略2005 護国の盾 ってのを見つけて安かったんで惹かれたんだ。
上記三作しかやったことのない俺に理解出来るシステムなんだろうか?

SFCの二作はチャンピオンモードで兵器育成ゲーとして楽しんでたけど
護国の盾は兵器育成要素とか皆無だったりする?

正直公式とかパケ裏見てもサッパリどういうシステムなのか解らんかったよ…
867名無しさんの野望:2007/04/04(水) 21:46:19 ID:FfJsG8lW
配備済みの兵器でちょろっとストーリ付けた単独マップをクリアするだけ。
>>1の本陣で体験版落とせ。
868名無しさんの野望:2007/04/04(水) 21:48:20 ID:FfJsG8lW
・・・と、全く使ってなかったけど一応育成ぽいのもできるか。
869名無しさんの野望:2007/04/04(水) 21:58:17 ID:nXhKJo6+
マイ部隊が育成といえば育成
体験版に収録されているマニュアルを読めば内容は把握出来ると思うんだが
2005買うならアマゾンで2004買ってもいいかもね
さすがにワゴンセール終わったようだけど
870名無しさんの野望:2007/04/04(水) 22:05:02 ID:+LRInXa8
>>867-869
レスありがとう。体験版あるのすっかり見落としてたよ、ごめん
マイ部隊あるのかー、それはそれで有り難いけど戦艦とか下手に登録して
後々泣きを見そうで怖そうだわ

取り敢えず、やってみるよ ノシ
871866=870:2007/04/05(木) 21:37:15 ID:jJ7i67sy
体験版一通りやってみたけど
もしかして占領した敵の拠点では補給出来ないとかあったりする?

取り敢えず視界外の敵にぶつかってされる迎撃以外にも
色々な形で迎撃されたり囲まれると回避が減ったりとか進化ぶりに驚いたよ

それにしてもチュートリアルでやったことをあまり活かせなかった
体験版に入っているシナリオは何とかならないのか
872名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:26:10 ID:quo5APoF
>>871
ある。

あと現代大戦略は日本を主体にしたシナリオが多いせいもあり、
海の移動が多いんだがこれが結構ウザイ。
船から対潜へリを飛ばしたものの、空いてる船がわからなくなる事が多いのも地味にムカツク。

まあしっかり管理しときゃいいんだけど・・
873名無しさんの野望:2007/04/06(金) 13:22:48 ID:tJF1Cu6c
なんだか前作ではイーグルでも弾道ミサイル迎撃できたのに今作はイージス艦しかできない。
バグ?ちゃんと兵器図鑑では超高空の迎撃範囲もあるのに・・・
874名無しさんの野望:2007/04/07(土) 03:40:52 ID:R3qTTHty
>>865
転戦モードの初戦であそこのマップはきついんじゃないかな
いくら兵器タイプ米でもたいした戦力ない(=COMにかなり依存)からね
初戦ではなく転戦部隊が整っている状態ならば攻略は楽だと思うけど

ちなみに転戦モードの最初はイラク戦争の米英豪側についてやると楽でいいよ
ラプターをはじめ高性能兵器入手できるしね
875名無しさんの野望:2007/04/07(土) 06:14:35 ID:be5NbEHh
>>873
弾道ミサイルの該当高度はどこなんだぜ?
876名無しさんの野望:2007/04/07(土) 11:45:31 ID:TVXTaKZw
>>874
楽に入手っていうなら設定ルールかえればいいじゃん
生産できるようにすれば何でもそろう
877名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:19:28 ID:Kq3QUNhU
>>876
あなた持ってないで書いてない?
現代大戦略のこんなようなモードは前から設定は変えられんよ?
キャンペーンとか。

あんまり簡単で非難も多いからSSαも考えたんだろうよ。

>>873
前作でのイーグルの弾道ミサイル迎撃値はどこなんだぜ?
前作ってどこなんだぜ?
実際のイーグルは弾道ミサイルを撃墜できないんだぜ?
878名無しさんの野望:2007/04/07(土) 20:05:43 ID:XpO4pqPk
>>877
現代大戦略2005ではイーグルで弾道ミサイル迎撃できたんだよ

弾道ミサイルって超高空飛んでるんでしょ?
兵器図鑑見るとイーグルは超高空の迎撃入ってるんだけど。
879名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:12:39 ID:oIFYCTaS
>>878
ワロタ
880名無しさんの野望:2007/04/07(土) 22:43:07 ID:be5NbEHh
>>878
弾道ミサイルを主翼で跳ね飛ばすイーグル萌え
881名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:03:09 ID:7YHCEK5Z
>>878
できねえよ!嘘つき!試してみろ
糞アフォ馬鹿氏ね

命中率の「弾」がゼロだと弾道ミサイルに対する攻撃力はないんだよ!
最初っからこういう仕様だアフォ
なにか思いっきり勘違いしてるだろ

882名無しさんの野望:2007/04/08(日) 02:25:36 ID:THAi3+8g
>>878
巡航ミサイルと勘違いしてる?
883名無しさんの野望:2007/04/08(日) 03:53:57 ID:BQDZ5cG7
米空軍対空自、共同訓練へ F22Aラプター参加、空自はF4で対抗
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1175836356/
884名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:46:22 ID:rlP0T96W
巡航ミサイルなら迎撃できるんだな・・・

CPUのF-14が巡航ミサイルを撃墜して初めて気がついた。
885名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:42:29 ID:ZWicVBNc
ごめん随分前にやってたもんだから勘違いしてた

多分巡航ミサイルのことだと思う
886名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:11:20 ID:ALEwfFlq
いさぎよくてよし
887名無しさんの野望:2007/04/09(月) 01:22:08 ID:7tfZ8CXQ
巡航ミサイルが戦闘機にバカバカ落とされるせいで最早本来の目的を達成できなくなってるけどな
888名無しさんの野望:2007/04/09(月) 01:29:47 ID:Zioj2UPh
巡航ミサイルの飽和攻撃はけっこう怖い。
889名無しさんの野望:2007/04/09(月) 16:06:17 ID:oRnD8eZK
小都市氏ね
890名無しさんの野望:2007/04/12(木) 13:29:55 ID:H2Xh9zl2
トーチカって何の役にたつの?
891名無しさんの野望:2007/04/12(木) 15:55:18 ID:8KzshVBy
トーチカのグラフィックが気に食わない。
道路みたいに背景と合わせられればいいのに
892名無しさんの野望:2007/04/12(木) 21:45:37 ID:73wkuzLO
このゲームが山のように積んであった
ワゴン行きだな
893名無しさんの野望:2007/04/12(木) 23:10:14 ID:j4MJ1zzk
>>892
ころすぞおまえ
894名無しさんの野望:2007/04/15(日) 00:05:15 ID:r1dUe8kc
敵に回すと、ほんと嫌なユニット
タイコンテロガ
あたご
イーグルJ改
キロ
ペトリオットPAC3
ナイキハーキュリーズ
ハープーン
895名無しさんの野望:2007/04/15(日) 00:17:44 ID:GwGMzKZ9
>>894
海自は本当に厄介な相手だよな・・・
896名無しさんの野望:2007/04/15(日) 01:46:04 ID:D+PiqrpH
戦闘国家PS2ででるそうです。こりゃ祭りだ。
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/72126

角川の売国奴のではないです。開発元のです。
897名無しさんの野望:2007/04/15(日) 16:05:18 ID:O8TnLF62
敵の知らない言葉

空中給油
強襲揚陸
搭載

他にもなんかあるかね?
898名無しさんの野望:2007/04/15(日) 18:35:32 ID:sXgIOLYL
>>897
戦術
899名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:17:53 ID:OKJUPlc2
現代大戦略2007のアップデータを入れたいんだが、
何回やっても作動しません。とりあえず、exeファイルだったので、
中身をwinRARで開き、フォルダ内を解析したわけですが、
それでもうまくいきません。同じような方はいらっしゃいますか?
900名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:18:02 ID:sKlv4dUa
>>899
???
おれは大丈夫だったよ。
901名無しさんの野望:2007/04/16(月) 18:03:14 ID:fAKBSggk
>>899
作動しないってのが判らんな。

アップデーター自体が起動しないのか、アップデートが失敗するのか、アップーデート成功後ゲーム自体が起動しないのか
902名無しさんの野望:2007/04/17(火) 17:04:18 ID:dbBx11A4
Windows98のマシンでアップデータが起動しないことがあったな
アンチウィルスソフトとかの常駐ソフト切ったら動いたけど
ゆーざーさぽーとに連絡すれば特別版のパッチでもくれるんじゃないか
903名無しさんの野望:2007/04/17(火) 21:44:16 ID:eMQAdmfJ
>>897
側面攻撃
電撃戦
遅延後退して包囲する作戦
904名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:15:34 ID:DcYrT4SK
>>892
2005ならワゴン逝きかな?
905名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:40:45 ID:jH80aQJj
山積みになるような仕入れ方をした担当者はペナルティくらってもおかしくないよね
そんなに数が出るわけないんだから
アマゾンの2004は1000円以下から2090円になったな
906名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:55:11 ID:SV0M80yt
907名無しさんの野望:2007/04/22(日) 18:16:40 ID:6NXqjBwO































しゅ
908名無しさんの野望:2007/04/22(日) 19:41:28 ID:vwyYyWh0
>>907
複数の場所で同じアフォ やっていたのね ww
909名無しさんの野望:2007/04/22(日) 19:43:54 ID:eCKTO0Bm
>>897
迎撃
拠点防衛
護衛
ユニット同士の連携
910名無しさんの野望:2007/04/26(木) 07:20:07 ID:93AYWcuj
保守っすよ
911名無しさんの野望:2007/04/26(木) 07:30:06 ID:IFsbX/7k































しゅっす
912名無しさんの野望:2007/04/26(木) 21:51:36 ID:EQy9+tLi
>>911

相変わらず やっているの?
本当に暇なのね ww
913名無しさんの野望:2007/05/01(火) 07:30:07 ID:vKz7Xqof
保守っすよ
914名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:23:34 ID:ZvvXz4D/
915名無しさんの野望:2007/05/01(火) 14:30:36 ID:XIamxP6F
http://members.at.infoseek.co.jp/gampopa/review/gendai.htm
こんな内容のが一位になってるということは
ろくな思い出がない大戦略のアンケートってことかw
916名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:31:45 ID:5zwfrKtu
>>915
ワロタ!
917名無しさんの野望:2007/05/03(木) 11:50:40 ID:yrHmtRYd
>★★★「現代大戦略2007」転戦モード用の追加マップ第6弾を公開★★★
はじめから2007年に発売すれば良かったんじゃないかと
>「冷戦の悪夢・NATO軍反抗作戦」
反抗って…

918名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:27:09 ID:aPmwdjRc
>915
ああ、おれもその人と似たことは思ったな。
マニュアルがあればOk、ゲームは不要って。
シリーズ2〜3本ほど買ったけど、マニュアルだけ読んでゲームは遊んでないよ。

レビュー見る限り、遊ばなかったオレは勝ち組だ。(オイオイ
919名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:31:02 ID:D80IbOoq
買った時点で負け組じゃね
920名無しさんの野望:2007/05/05(土) 00:13:34 ID:cZcahZGd
>919
オマエ、頭いいな。
負け度を下げるために、セレクション2000になるのを待って買った。
最初に勝ったヤツは、通常版の中古だったけど。
おっと、@nifty shopでワゴンセールやってたのも買ったな。締めて3本。

大負けしてはいない。負け組の中じゃマシな部類だと信じよう。首まで浸ってるけど。
921名無しさんの野望:2007/05/09(水) 11:42:13 ID:ibxB6ie+
ほしゅ
922名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:03:48 ID:pABWqT6x































しゅ
923名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:56:29 ID:MVEDpa9E
.
924名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:43:20 ID:Hzmwrb2o
最近買ってインストールしたんですけど
プレイしようと思ってシリアルナンバー入れても
間違っていると言われます
コピー品とかでは無いです
お詳しい方宜しければご指導お願いします。
925名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:20:26 ID:XyKEx3WS
>>924
正規ユーザーなら
なぜここで聞く
926名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:24:29 ID:pYZcnKJW
題酢味スレの上海クレクレガニみたいにアルファーのサイトに行けないとかか?
奴もメールは届いたようだからそれはないか
927名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:36:06 ID:xCdpR3i0
取説に書いてあるとこに連絡して聞けばいい
928名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:36:37 ID:HYJAV+Hl
誤爆はサポートに断固抗議すべし
じゃなきゃいつまでたっても糞プロテクト止めねえし
929名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:58:45 ID:fIybIQWk
プロテクトやめる気があるならとっくにやめてると思うがなあ
930名無しさんの野望:2007/05/10(木) 20:25:35 ID:tmR6zitY
コーエーみたいにプロテクトが進化しないのは評価できるけどな
いつの間にかコーエーは買わなくなってたし
931名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:12:22 ID:k6NjRlXE
進化しないのはプロテクトのライセンス料を安く抑えるためだったりして
932名無しさんの野望:2007/05/15(火) 16:31:19 ID:cZXvr6/M
ユーザー思いの会社だよな
933名無しさんの野望:2007/05/15(火) 17:04:28 ID:oHX31+AV
本当にユーザーのことを考えているな権利関係をどこかに譲るなりしてら会社たたんでるはず
934名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:55:27 ID:5y+kkMlV
出して儲けるなら類似品出し続ける会社くらいあるぞ、と。
935名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:58:18 ID:AROYyo3E
儲かってるの?
原価只みたいなものだろうけど売れなければゴミだもんな
936名無しさんの野望:2007/05/16(水) 02:38:03 ID:togHZh0H
>>930
最近の2作(嵐5と野球07)は最新プロテクト採用してるよ。
いまんところ仮想化で起動する方法はなさげ。
937名無しさんの野望:2007/05/16(水) 11:12:08 ID:wUZ5OuAN
>>936
今年発売分から切り替えたってこと?
無駄な所に金掛けないでバグ取りとかをしっかりやれと
938名無しさんの野望:2007/05/16(水) 22:53:10 ID:togHZh0H
>>937
しばらくSD2.9だったんだけど、ここ1年で突然色々模索しはじめたっぽい
俺の解る範囲ではこんな感じ

ノンプロ
〜現代大戦略2002(02/10/25)
Safedisc2.8
大戦略7データ&パワーアップキット(02/12/05)〜大戦略パーフェクト1.0(03/03/20)
Safedisc2.9
戦略プロ野球2003(03/04/25)〜戦略プロ野球2006(06/07/06)
Starforce3.7
大東亜興亡史2(06/08/11)〜現代大戦略2007(06/12/14)
Safedisc4.8
太平洋の嵐5(07/03/09)〜戦略プロ野球2007(07/04/27)〜
939名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:04:23 ID:KCv2u7NM
>>930-932
プロテクト進化させてんだろ、ヴォケ
940名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:27:09 ID:ISVfijWB
プロテクトはアルファーの技術と関係ないし
>>938からするとつい最近から変えたようだし


てゆうか無駄にプロテクトに金掛けて価格が高値安定なのはどうかと
941名無しさんの野望:2007/05/17(木) 13:31:34 ID:m8uyVyms
「冷戦の悪夢・NATO軍反抗作戦」
どこがおかしいのか解らないから修正しないのかな
942名無しさんの野望:2007/05/19(土) 17:16:21 ID:ZrKNsWae
結局あれって地名にマークついてる所全部占領すりゃいいの?
943名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:10:59 ID:pW7Fr6zk
大戦略2005の中古買ったんだけれど
原発とトンネルと研究施設とダムの効果が分からない。
あれって意味あるの?
944名無しさんの野望:2007/05/20(日) 14:30:43 ID:CbxOA19D
>>943
ttp://members.at.infoseek.co.jp/gampopa/review/gendai.htm
全部で16種類の建物があるそうですが中には
設定だけでゲーム中には一切登場しない建物もあります
マニュアルの注意書きには
*今回のシナリオマップにはいっさい登場しない建物もあります。
これら建物は将来リリースされるシナリオマップで使用される予定です

これは2001の話だけどそれを引きずっているから意味の無い地形があるんよ
パーフェクト3.0(現代2008)以降で何か効果が付くかもねー
945943:2007/05/20(日) 16:24:52 ID:y9lPN+7L
ありがとうございます。
ためになりました。
946名無しさんの野望:2007/05/20(日) 17:44:13 ID:NKHRLkKi
30個置いてあったお
ゲームコーナーで一番数が多かったお
947名無しさんの野望:2007/05/20(日) 17:57:45 ID:qhyEZIe4
発注担当者のミスだろ
山積みにしても売れるようなモノじゃないんだから
アマゾンで2004とかが一時期1000円以下で売ってたな
948名無しさんの野望:2007/05/20(日) 18:04:33 ID:m5NYfEs0
30個置いてあったお


(;゚д゚)ポカーン
949名無しさんの野望:2007/05/23(水) 21:47:30 ID:B8lC56qH
>>946
1000円なら買い
950名無しさんの野望:2007/05/24(木) 23:53:14 ID:OqGmDICZ
次作

大戦略2008 -盧武鉉の野心-

に乞うご期待下さい
951名無しさんの野望:2007/05/25(金) 04:05:11 ID:O2N5gvre
たぶん次回作はラプターに絡めてくるな
952名無しさんの野望:2007/05/25(金) 06:51:42 ID:CODgc2MW
カナード翼のFSX2が隠れキャラとして、縦横無尽に活躍するのであります。(^^)
953名無しさんの野望:2007/05/25(金) 21:06:28 ID:6xA0Pq0W
〜 護国のミミズク・F−22J 〜

か。
954名無しさんの野望:2007/05/30(水) 04:52:46 ID:A21GqRYP
保守っすよ
955名無しさんの野望:2007/05/30(水) 06:14:01 ID:syACH6pT
保守






























っすよ
956名無しさんの野望:2007/05/31(木) 02:43:20 ID:3Yv9kGjx
957名無しさんの野望:2007/05/31(木) 05:39:16 ID:QjQYm6ua































958名無しさんの野望:2007/05/31(木) 22:48:40 ID:Qbt6BThF
959名無しさんの野望:2007/06/01(金) 12:48:00 ID:kAat8aD7
盧武鉉・サルコジ連合軍VSプーチン
960名無しさんの野望:2007/06/01(金) 19:41:46 ID:LzmF0xCD
大戦略2008 -ゆかいな金ちゃんファミリー(ぽろりもあるよ♥)-
961名無しさんの野望:2007/06/01(金) 21:46:58 ID:kAat8aD7
現代大戦略2008〜麻生の野望、伊吹のほほえみ〜
962名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:31:57 ID:SnKF1u11
現代大戦略2008〜自衛軍への道〜
963名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:17:43 ID:Gxnx8fYt
東アジア限定のシナリオじゃなくて
第3次世界大戦規模のスケールのでかいシナリオをやりたいんだが
どれが買いですか?
964名無しさんの野望:2007/06/04(月) 20:14:13 ID:5hGlImvo
2006には、太平洋を股にかけた、中国vs日本韓国台湾連合軍vsロシアvsアメリカ、なシナリオがあるぞ。
PCの思考が1ターン10分とかふざけきってるが。
965名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:09:48 ID:oJnX6LSc
プロテクトのディスクのチェックをするところでひっかかる。
どうしたものか

966名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:47:42 ID:4TBOKStT
現代大戦略2008〜鯨包囲網・日本対世界〜
967名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:00:08 ID:66dZ7OBR
現代大戦略2008〜第二次大東亜戦争〜
968名無しさんの野望:2007/06/08(金) 17:01:46 ID:ORrrkNzZ
現代(ヒュンダイ)大戦略2008〜独島・東海防衛戦〜
969名無しさんの野望:2007/06/08(金) 18:16:02 ID:vylBJaUF
>>968
ワロタwwwwwwwwwwww
970名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:33:58 ID:4gWePmmC
964 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 20:14:13 ID:5hGlImvo
2006には、太平洋を股にかけた、中国vs日本韓国台湾連合軍vsロシアvsアメリカ、なシナリオがあるぞ。
PCの思考が1ターン10分とかふざけきってるが。

2006は欠番じゃないか・・・
971名無しさんの野望:2007/06/09(土) 02:16:44 ID:S0j3SwAg
自分のターンが終わってからしばしばパソコンがフリーズするんだけど
それも「中国・北朝鮮侵攻」に限って、パソコンがわるいのかな?他に同じような経験の人いますか?
972名無しさんの野望:2007/06/09(土) 02:25:20 ID:tJEkVVc2
COMは相変わらず揚陸艦や輸送ヘリを上手く使ってくれないね。
ところで、
「補充有り」にしてヘリを飛行場に収容しても増えないんだけど、何故?
973名無しさんの野望:2007/06/09(土) 02:54:12 ID:chdG2j5A
機数の補充は空軍基地しかできないぜ?
974名無しさんの野望:2007/06/09(土) 03:06:06 ID:+QIASAKp
>>972
部隊を分割していたらその機数までしか戻らない
975972:2007/06/09(土) 05:22:49 ID:tJEkVVc2
>>973ごめん書き間違えた。入れているのは占領した空軍基地です。
補充有りにしてヘリを空軍基地に収容しても増えないんだけど、何故?
2ターン前に占領した空軍基地でも駄目でした。
本部から離れても生産できる設定で、分割もしていません。
976名無しさんの野望:2007/06/09(土) 06:13:14 ID:wRJP9NbJ
生産の段階で6機とか生産したなら6機までしかもどらんよ
977名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:45:38 ID:btuqRwcD
実は4機編成のヘリとか
978名無しさんの野望:2007/06/13(水) 13:09:58 ID:VHeriH/b
保守っすよ
979名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:09:36 ID:tPlkaqr7
 
980名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:19:22 ID:rOnlP8pu
今年も出すのかな
981名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:39:19 ID:c/M5Gcuv
キャンペーン版大戦略3?とかパーフェクト3.0を出すらしいから
今年は出ないんじゃないか?
982名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:41:05 ID:O4CEiMLH
出てもスルーだけどな〜
983名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:42:56 ID:w4PcvBCM
転戦モードって意味あったのかね
984名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:44:12 ID:nJprLjzx
体験版でお腹一杯
985名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:45:25 ID:eYigyDeQ
現代シリーズも戦略プロ野球のように体験版が無くなったりして
986名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:47:29 ID:4XwKGIhN
アルファー製大戦略の中でも飛び抜けて不出来な8には体験版が無い
987名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:49:51 ID:Be0FrXSC
[は現代2001と丙丁付けがたいけど
988名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:51:46 ID:frazY4ox
発売元がSSaになったのは現代2001からだっけ?
989名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:54:21 ID:kPLhUUr9
Zからじゃなかったか
990名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:55:30 ID:yvm3W6SP
現代2001が2001年11月
7が2001年12月
991名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:57:33 ID:ZCcVNfLj
アルファーになってから粗製濫造なのか・・・
992名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:00:08 ID:mGFDyPjB
パーフェクト1.0、現代2003なんて同じ年にほとんど同じ内容の物を別製品として出しているし
993名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:01:53 ID:/9NSqPFa
パーフェクト2.0DXは2004購入者を舐めているとしか思えない
994名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:04:47 ID:Ttz/2o1s
2003にあったトンデモ兵器は2004以降には登場しないし
日露戦争マップのようなサービスも2004以降はやってないなあ
2004のタイムスリップマップあたりは2003の日露戦争マップと同じ趣旨なんだが
995名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:06:22 ID:5mCcoK8M
2004は地雷・機雷を売りにしておいてそれを使ったマップが無かったような気が
996名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:08:48 ID:afGL3aaX
ほとんど意味の無い、地雷・機雷は今後のシリーズでは役に立つようになるのだろうか
997名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:10:04 ID:p5oo34X5
3.0は何時出るの?
998名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:10:59 ID:mQ3fYNcR
パーフェクトの話はコッチ
【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176254892/
999名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:13:10 ID:kPLhUUr9
          ,r=ェ=ェ=、_  __
     ,.、oo、_''´ ,,..  -,,- ̄lロl''O=‐,oo
    </88;::I (:::::,)(〇)|     |:88=┐
     `Lー__' '_l、__,,l___ ー,l―┘
    ,l二二二、 ̄ ̄ 、、,三 ,,.  ̄ ̄ ,.二二二l、
   l゙,__l__l__l__,l,l_∩,.-‐`` "´=,∩_l,l,__l__l__l__,゙l
   |,|| 三三 |:l   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙l:| 三三 ||,|
    | 王王 |,l――――――――l,| 王王 |
    | 主主 |                | 主主 |
    ` ̄ ̄´             ` ̄ ̄´
        T72神は仰られました。
     目に見えるものに縋ってはならない。
   あなた方の心の中に神殿を築きなさい。
そしてあなた方が築いた神殿の中に私は住まう、と。

         T72神に祈りましょう

           オブイェークト
1000名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:13:51 ID:kPLhUUr9
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