1 :
名無しさんの野望 :
2006/11/06(月) 23:13:26 ID:nxiUHLwv
2 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 23:13:56 ID:nxiUHLwv
3 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 23:15:11 ID:nxiUHLwv
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137925464/938 938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 01:14:16 ID:6NkBPPMD
今思ったんだが、 ID:VjCLx0q7ってそのレビュー書いたやつじゃないか。
自分の文章紹介したけど速攻で否定され
恥ずかしいからスレをdat落ちさせようってことだろ。
(ID:GpN1MErF = ID:VeXncZTl)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
849 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 03:02:30 ID:GpN1MErF
こういうゲームを作ってる会社だからなあ。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/gampopa/review/gendai.htm 850 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 04:53:47 ID:ffcOULXs
>>849 中学生が殴り書きしたような文章だな
なんかきもちわるい
851 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 13:18:33 ID:VeXncZTl
>850
でも内容に間違いはないような。
歴代の中で最悪だったことは確か。
2002で生産が復活して2003でマップエディタが付いて
2004から大東亜が派生して2005は存在意義が不明で
2006は無くて2007はどうなるのだろう。
4 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 23:33:47 ID:UWllq1V2
重複ですが更迭スレなので削除されません。
5 :
誘導 :2006/11/07(火) 00:12:28 ID:uJzQ6zee
6 :
名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 00:25:48 ID:Cu26XUYN
7 :
名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 01:02:31 ID:JRCWG81I
>>3 へんなテンプレ追加されててワロタwwwwwwwwwww
8 :
名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 01:17:45 ID:mhU140LR
「怪遊魚」 ある日突然現れ、13時から翌5時までの16時間に155レスという偉(?)業をなした 口が止まると死んでしまうとも自サイトを馬鹿にされた管理人とも言われるが、その正体・目的は不明
9 :
名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 01:22:26 ID:nwoNd3f3
>>9 大丈夫だ。削除屋cyanは削除しないから安心しろ。
cyanは更迭の言うことを聞くから。
更迭は書込み禁止です
今気付いた、[編集] から入ればundo,redoあった
15 :
名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 06:24:45 ID:mPaUSYng
散々スレで言われてた過去のシナリオも少しだが入れるんだな H2A弾道弾復活か?
2001年11月発売で2001だったのに12月になったから2007… 発売延期の予防線? 転戦モードはマスターコンバット2みたいな感じ?
いつもの永久欠番商法だな
19 :
名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 13:39:15 ID:W5DKBXB8
しかし東アジアネタもマンネリだなあ・・・。 アメリカ日本州になった日本の独立戦争記とか、 新大久保駅周辺の一番長い夜とか、 もっと素っ頓狂なネタが欲しいぜ。
20 :
名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 13:40:38 ID:S8hpjPMU
21 :
名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 13:52:00 ID:YvC51jkK
23 :
名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 14:45:07 ID:XllZGxrp
その根拠が知りたい
>16 首都圏独立・国境の町【現代大戦略2003】 首都圏独立・相模湾沖海戦【現代大戦略2003】 米国VS悪の枢軸・もうひとつのイラク戦争【現代大戦略2003】 米国VS悪の枢軸・米軍、シリア侵攻【現代大戦略2003】 米国VS悪の枢軸・イスラムの怒り【現代大戦略2003】 イラクVS悪の帝国・サダムの聖戦【現代大戦略2003】 これらのシナリオにはH-2Aとか出てないはず
兵器エディタが出ないかぎり買わない予定
はげどう。 ぼくのもうそうさいきょうハアハアへいきを作れないなんて、やだやだです。
過去シナリオ入れるんなら2002からカシミールや南アフリカネタも引っ張ってくりゃ良かったのに
今度は統一朝鮮ときたか、いいぞいいぞ
>27 冷戦の悪夢・南アの危機(★1980年代シナリオ)【現代大戦略2004】
>>28 げ。。。ほんとだ。
2ちゃんねらー向けが好きそうな言葉だな。
クソスレ
今やってて思ったんだが、部隊を指定の場所へオートで移動できるような機能がほしい その部隊が未行動だったら自動で移動、到着後は待機か任意行動かも指定できるように。 優先順位は 部隊オート>全体オート 「攻撃は許可するが移動は許可しない」みたいに設定可能な機能 現在のオートだとユーザの意図とは全く違う戦況が出来てしまう 999部隊を動かす大マップでも人間が対応できるよう ユニット操作の効率性を高めてほしい
>32 こんな所に書き込んでも意味無いよ アルファーにメールでもしたら
アルファーにメールしても意味無いよ 猫に要望でもさせたら 補給線だのリアルタイムだの糞ルール限定だがな
>>32 それ以前に複数ユニット指定するときの仕様をもっと楽にして欲しいな
>>33 サザンクリエイトにメールしないと意味ないだろ
あほか
>36は怪遊魚が沈めたスレに現れたshineさん
唯一意味があるとしたら あれだな
マップエディタの下絵用の地図を出してくれれば別に現代シリーズはいらないんだけど。 国々の都市、空港、港、基地、駐屯地の場所と駐留部隊付きで。部隊名や艦船名が分かると尚良い 後は勝手にゲームバランスの悪いマップ作って満足するから。
昔大戦略マップエディタで世界地図作って世界大戦!とかやってたけど、 やっぱりそーいうお馬鹿な遊びはしたくなるよな。 で、日米とかはともかくオーストラリアとかカナダとかの軍備ってわかんねーから 結局あてずっぽうなのな。ハインドはソ連とかが持ってるからキューバにもあるんだろう・・・多分、みたいな。 だから予め各国の軍備もテンプレ化されてれば嬉しいな。 もっと言えば、戦力もテンプレ化されてればいいな。 デモモードにして日本の自衛力を試したりとか出来たら、風呂入ってる間の暇つぶし程度には楽しめそう。
αが飯の種を無くすようなことをするもんかね
ミリバラでも買え。4万するがな。
>>41 やるやる。
途中で飽きるんだけど。
右(左)行ったら途中で左(右)に出てくる機能が欲しいね。
世界一周出来るような。
跳躍地点みたいなのでもいい。
>>42 百年戦争と三国志とか第一次大戦をシナリオにすればいいんじゃまいか?
状況は過去、兵器は最新。
>>43 買えるなら買ってるよ
(´・ω・)
ルーチンについての言及がないだけに、何にも進化してないんだろーなー。 80年代シナリオとマップ編集のイベントは欲しいけど、10000は到底出せんな。 3000円なら買ってやる。
これからはノートンみたいに翌年の年号付きで出すのか
1 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 16:44:24 ID:7k+eIQSD0 ?BRZ(5010)
Six Arab states join rush to go nuclear
アルジェリア、エジプト、モロッコ、チュニジア、
アラブ首長国連邦、サウジアラビアのアラブ六カ国が核開発を宣言しました。
ttp://www.timesonline.co.uk/article/0,,3-2436948,00.html 6つのアラブ諸国が、核武装するように突進に参加します。
リチャード・ビーストン、外交エディタのそばで
アルジェリア、エジプト、モロッコ、チュニジア、UAE、
およびサウジアラビアは原子技術を求めます。
6つのアラブ諸国が、昨日原子技術を習得するために
プログラムを始めていたと発表したとき、中東の核レースのTHE SPECTREは上げられました。
やっぱり削除人と更迭って癒着してんの? それとも削除人=更迭?
/ /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、 K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i !〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ はぁはぁ i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l ! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l .i、 . ヾ=、__./ ト=. ヽ 、∪ ― .ノ .,!
51 :
名無しさんの野望 :2006/11/10(金) 20:36:25 ID:GA52k6Wk
2006スルーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 予想外だw
52 :
名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 01:04:32 ID:m4sAS1dT
ニュース板って馬鹿カキこばかりで読む気にならんね
情報はありがとう
>>53 >>アメリカ・イスラエルvsアラブ・国連軍
この場合国連とアメリカは同じでもあるからそのシナリオは成立しないんじゃ?
まーた馬鹿な韓国人が、何か言って来るんだよなwww あっちだと「日本を攻めて、日本人を虐殺する」ゲームとか 「日本刀で日本人を殺して、韓国人の偉大さを知らしめろ」とかするゲームがあるんだけど こっちは何も言わないwwww 本当に心の狭い韓国人です。
つーかさ、このゲーム韓国版も出して、 韓国版では日本軍の代わりに韓国軍を操作できるようにすれば、向こうでも売れるだろ。 更に日韓でオンライン対戦できるようにすればそこらへんのMMOなんて目じゃないだろ。 何でやらないんだろ。
おまいさんはドクトドクト言いながらスパム&F5アタックしかけてくる連中と対戦したいのかい? たとえ捨てアドであってもメアド晒して? さらにはKDXが弱すぎるのは差別(ry K-1が(ry F-15K(ry 負けそうになるとファビョ-ン!! それでも対戦したい?
>>56 普通に韓国でコピー品が出回ってるからだろ
つーか韓国操作できるだろ
>>56 お前の言ってること馬鹿っぽいぞ
韓国操作できるしオンライン対戦無理。
いやだからさ。 わっかんねえかなあ・・・ いいよ、もう・・・
>>60 ごめんごめん。韓国語版だせば確かに売れるわ、
シナリオは日本を餌にすればかなり食いつき良いな。
オンラインはまじで無理。一戦にかかる時間が膨大杉。
升とかズルとか満載してきそうな相手との対戦は御免蒙りたいところだ 韓国人に限らずリア厨工あたりも 体は大人心は子供な奴らは最悪だな
つーか昔(未だシステムソフトがアルファーに分離する前)、ネット版でやるリアルタイム大戦略ってなかったか? システムソフトのマークが回転しながら喋るランチャーが可愛かった。
あともうちょっとしたらリアルタイムだろリアルで
よーしパパエロゲーのキャラをトレスして作ったマップを上げちゃうぞー。
>>67 がんばれよ。
ほとんどの奴はすぐに飽きてやめちまうからな。
少年Aのところで十分なんじゃないか?
公式ではうpできないような曰くつきのものに特化するならいいとして、 そうじゃないなら存在価値ないな
No.28 銀河帝國軍(大戦略パーフェクト2.0) とか上の仮想潜水艦3種とか 版権的に問題ありそうなのが公式に上がっているから、公式に上げられない MAPなんかあるのかな
発売一ヶ月前なのに製品ページ更新されないね プレスキットもスクリーンショットとかだけで題酢味1とかよりもショボイ
75 :
名無しさんの野望 :2006/11/14(火) 22:22:14 ID:nkJfS54M
中韓ネタもいいけど日本内戦がもう少しほしいね 沖縄、東北、大阪独立戦争など
追加する約32種類のユニットてどのマップに出てくるん?
77 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 00:45:08 ID:Hhe1AqAM
これくらいの内容、拡張パックとして売れよ…
78 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 01:11:39 ID:CDXNWtvh
現代大戦略2007は ネット対戦できるのか?
なあ、なんで年号にユニット追加したいとか、対戦したいとか言ってる奴がいるんだ? まさか新規参入者が結構いるとでもいうのか?
80 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 01:34:44 ID:CDXNWtvh
やっぱ 現代大戦略では できないんですよね 大戦略パーフェクト2.0とか リアルタイムでないとできないんですよね?
前田アンケートだろ
82 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 01:43:14 ID:CDXNWtvh
ネット対戦してるときは 何時間かかかるわけですけどそのあいだ 何回か相手の都合とかで中断したりすることもあるわけですよね?
相手の都合どころかプログラムの不具合で最後まで行かないことも多い
84 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 02:04:43 ID:CDXNWtvh
そうなんですか!? プログラムの不具合というのは・・?
言葉通り 大戦略6のころから対戦ではよくあること
86 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 02:31:56 ID:CDXNWtvh
ネット対戦を初めてやるときに注意することとかありますか?
大戦略でネット対戦なんかしようと思わないこと そもそも相手が見つからないよ
88 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 02:51:30 ID:CDXNWtvh
相手コンピューターの思考がどれをやっても弱いので 対人なら まともな対戦ができると思ったんですが・・・・・ みなさんはこのようなときは どうしているのですか?
大戦略以外のものをやる
>>88 システムソフトのリンク先にあるからそっちいってくださいよ
>>75 沖縄独立いいな。
ゴルゴ13で、琉球王族の血を引く沖縄の自衛隊員が、
駐留米軍も抑えて沖縄独立のクーデターを起こそうって話があったが、
駐留米軍や配備されている自衛隊等諸々の戦力を総合してみると、
沖縄は世界屈指の難攻不落の砦らしいし。
まあ沖縄市民にとっちゃたまったもんじゃないが。
あとは太陽の黙示録みたいに日本が震災で真っ二つに裂けて、
分断国家になったつー仮想シナリオもいいかも。
どーせ日本の一個艦隊が太平洋戦争のど真ん中にタイムスリップなんて
ネタもやったわけだしなー。
対潜水艦の演習中なのに接近を気付かなかったって・・・ 大丈夫か米軍?
94 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 15:35:23 ID:HYs6Zslp
それは、日本に兵器を売り込む為の罠だよ、平民諸君
最近イージスを購入して楽しんでます。 リアルの平気知識は殆ど皆無なんでこんな事言うのもなんですが、 対戦車車両や軽戦車って主力戦車と比較すると微妙すぎませんか? こちらが先に先制索敵出来て攻撃を仕掛けても 同じ射程で向こうの主力戦車も同時に攻撃してくるから コスト以外に意味がないような気がするんですよね。 昔から対戦車車両ってこんな位置付けなんでしょうか? もっと主力戦車を軸にこう、包囲攻撃とか出来たり 先制攻撃の時は反撃を受けないとかって現実的でないですか?
よくわかんないけど戦車駆逐車のこと? だったら待ち伏せに使えばいいよ 索敵オフならあんま意味無いけど
別にリアルも求めてるゲームじゃないし
あるていどのリアルはないとな
最新世代の戦車に明らかに型落ちな軽戦車をぶつけざるを得なくなってるあたりリアルならとうに罷免されてるな
100 :
67 :2006/11/15(水) 18:44:14 ID:KfHUl68W
>>67 なんだけどページ閲覧できてる?
なぜかshinobi系のサイト閲覧できない状態が続いてる。
プロバに規制でもされてるんだろうかorz
>>69 サンクス、ひきこもりだから気長にやるわ
>>74 マップ確認出来なかった
感性の鈍い奴だな そんな奴は大戦略などやめちまえと
>>100 見えてるよ
大戦略にリアルを求めるなぞ。 プロレスにガチを求めるのと同じぐらい無意味な話だな。 =本当にやっても、もっとつまらなくなるだけ。
おまいがなにを求めてるのかよくわからん 大戦略する必要なんてあるのか?ないのだろ
105 :
67 :2006/11/15(水) 19:37:06 ID:KfHUl68W
>>101 >>102 把握した。やっぱPCおかしいな
とりあえず閲覧は問題なさそうなので空軍マップうpしとく。
>>100 見られるぞ。がんばれよ。
>>103 兵站を重視した太平洋の嵐とか大昔にどっかが出したベトナム戦争シミュレーターとかはさっぱり売れなかったな。
特に後者は兵士の体の部位毎にダメージが設定されてて、
手は吹っ飛ぶわ足は地雷で粉々になるわは頭の半分はもげるわ「それでも生きている」なんて表示されるわ、
なんかの宗教勧誘ソフトかと思った。
今の沖縄知事選に琉球独立党なる党の候補者がいるが・・・ 沖縄独立シナリオに結び付けるには小物過ぎるな 地域独立といえば2003には首都圏独立シナリオが入っていたが・・・
超リアルな米軍が常に圧勝する大戦略やりてぇな
リアルで米軍が圧勝したことは一度も無いよ
ゲリラ戦はなしのリアルさってコトで。
そんなのリアルじゃないじゃん
でも本格的なゲリラ戦なんて大戦略で表現できそうにないし
それだと無血占領で終了、戦争でもゲームでもなくなるが
極端な理屈吹っかけてくる回顧厨ってバカだよね 大バカ
>>107 確か独立軍を鎮圧するシナリオだったな。
リメイクして収録するなら独立軍と首都圏の混乱に乗じて九州・沖縄を侵略してきた特亜連合との二正面作戦か?
>67のMAP 2005形式じゃ需要ほとんど無いだろうな
富嶽だけあればクリアできるねこのゲーム
酷い誤爆をした
総合演習氏ね
121 :
67 :2006/11/16(木) 23:05:14 ID:M0SSAdQu
指摘されて気付いたけど2005で作るより 2.0で作ったほうがいいね、下位互換だっけか。 海軍マップ調整終わったら2.0に乗り換え予定。 今海軍マップのバランス整えてて、 自分で言うのもなんだけど難易度高杉orz 疲れたわほんと今日はもう寝る
はぷーん氏ね
リアルファイトのデーターさえなんとかなれば新兵器作れるのに。残念。
ユニット追加したがるくせに現代を買うのが結構いるようなのは何故なんだ
電波シナリオ目的
2005の体験版の日本対韓国シナリオで 陸自の基地ってありませんよね? 自衛隊陣営では陸上兵器の生産は無理ですよね?
128 :
名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 22:18:04 ID:cTDdk8EK
131 :
67 :2006/11/18(土) 23:14:24 ID:a7wARqrW
今雪中をテーマとしたマップ作ってるんだけど エディタを現代2005から2.0に乗り換えたんよ。 結論から言えばゲームもエディタも2005>2.0 エディタではホイール利かないし、仮設橋、破壊建物が置けない パレットのレイヤ的位置関係が変わらないから使いにくい ゲームに関してはずっと2005やってた俺からすると、2.0はプレイする気になれない。 まず迎撃範囲とECMの色分けが2005はわかりやすい。←前作品と雲泥の差 民間人もいるし国境線や中立国もある (ビジュアルマップは正直どうでもいい) ちょっとスクリーンショットいくつか用意してくる
2.0でもECMやらの色は変えられるんだけどな。 民間人も、完全な中立ってわけじゃないんだけどな。 国境線なんて(ry
>>67 応援してるで。がんばってや。
おれもなんかマップ作って投稿しようかな。
135 :
67 :2006/11/19(日) 00:33:01 ID:DftzJ4z/
名前忘れた
この画像に何の意味があるのか小一時間以上問い詰めたい
要するに、2005はグラフィック重視ってことだよな
>>131 たしかに2005のほうはいろいろ良くなってるけど
でも兵器エディタがないからなあ
マップ命でなければ普通は2.0DXになると思われ
現代っぽいマップだって公式とかにあるんだしないのは配置部隊くらい
>>134 2005のCPU思考は2.0DX相当じゃなかったっけ?
2.0と2.0DXはメーカーがいうほどじゃないけど思考はちがうし
でもお馬鹿なのはやっぱりお馬鹿だよ
2005はまず基地守護=あなたのきのせいだとおも
2.0エディタで見たユニット=表示でアイコンはかえられたとおも
結論 はやく3.0をだせ
2.0と2005で一年違うのに機能が全く同等なんてことあるわけないじゃない 2005は2.0DX相当でしょ。
142 :
67 :2006/11/19(日) 17:43:51 ID:DftzJ4z/
>>136 参考画像
>>137 全体的に改良されてるっぽい
>>138 兵器エディタないのは残念だね。基地守護に関しては
それと思われる行動をとったのは3陣営のうちBRUEだけだったから勘違いかも。
3.0かなり先になりそうだけど楽しみだ。
>>139 サイトに新しく項目を設けたのでそちらからご覧ください
>>140 現代2004、2005、パーフェクト2.0しかやったことないからよくわからん
143 :
67 :2006/11/19(日) 17:48:37 ID:DftzJ4z/
>>141 地下マップとかあったら面白そうだな、地上との移動地点はトンネルに限定。
地下にミサイル構えれば、バンカーバスター使えたりゲームの幅がかなり広がりそう
掘削ユニットが掘れるのは1ターンに1ヘックスとか。
それなんてエリア88?
トンネルに視界があって4部隊収容可能なのにトーチカや市街地には視界も無いのは微妙 トンネルに航空機収容可能にすればエリア88の山岳基地が作れるんだな
そういえばトンネルって何で占領できるんだろう? 市街地トーチカ扱いでいいと思うんだけど 地下マップを加えるなら海中マップも加えて潜水艦が通過できるトンネルも…
元々はいわゆるトンネルではなく北の南進用偽装トンネルだったから
*今回のシナリオマップにはいっさい登場しない建物もあります。 これら建物は将来リリースされるシナリオマップで使用される予定です これの名残ってこと? トーチカもキャンペーン版IIと違って撤去出来ないのも気になる
民間人氏ね
でないよ。
兵器数も大戦略シリーズ最多の約1,300種類。「現代大戦略2005」から、 さらに約32種類を追加しました。 32種類になんで約が付いているのだろう この中にはトンデモユニットとかは無いの?
153 :
名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 21:44:46 ID:NmBtKH2b
醍酢味
醍酢味 × 題酢味 ○
題酢昧
はぷーんマジで氏ね
158 :
名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 13:13:55 ID:9X3v/a94
いいかげんF-35BとF-35Cを分けてほしいな。 あの扱いでは、F-35Cがかわいそう過ぎる
159 :
名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 14:49:16 ID:hapIur6x
160 :
67 :2006/11/23(木) 23:30:42 ID:DuIojKc6
>>159 今すぐは無理だけど、うpロダ設置検討してみるよ
>>160 うpろだ設置してもレゲ板の時みたいな活気は無いだろうけどな
どうせ少年Aのところのようになるだけ
実は、67が少年Aではないのかと疑ってみる
やりしないのにゲームを貶す更迭はお帰りください。
やりしないのに ↑ 日本語が不自由な更迭?
ただ打ち間違えただけでしょ なんでも更迭にするやつってのはいったい
168 :
67 :2006/11/25(土) 00:33:07 ID:uAya+XVw
>>161 どれだけ需要あるかわからない状態だな
cgiとかphpもあまり詳しくないし
唐突だけど『少年A』についてkwsk
サイトとか持ってるんだろうか
公式にリンクしてるサイト リアルでそれと本名から少年Aに 放置状態だからいまや見向きもされなくなってる過疎サイト マップと兵器をくばってたな
ちょwww なんで今更こんなことしだすのかと思えば冗談抜きの新顔だったのかよ とりあえず今後のためにも本スレよく嫁
プッかぶったw
>172 見えないよ ベトナムマップなら公式で旅行自慢が作ってなかったっけ?
>172みたいなマーキング付きユニットはリンク先が消滅したのに 未だに公式のファンサイトリンク集に載っているところで機動戦士とかが作ってたね。 少年Aのところにもあるか。
176 :
67 :2006/11/26(日) 01:13:50 ID:1DZMx1lm
>>169 少年AかどうかはわからないけどMAP配布してるサイトいろいろ見てきた
エディタがパーフェクト2.0で作ってる人のほうが多くて驚いた
>>170 最近見始めた新顔
>>172 おk、需要がゼロではないことは確認した
ビジュアル系マップ作ってたけど途中でめんどくなったわ
やっぱ小マップで戦闘に特化したほうが作りやすい
「雪中」終わったら次は国境線の「協定」をテーマにマップ作ってみたいな
177 :
67 :2006/11/26(日) 01:40:22 ID:1DZMx1lm
今重大なことに気がついた。2.0のマップを2005でプレイするときは 付属エディタで一度コンバートしないといけない。 これメチャメチャ面倒でユーザーのプレイ意欲削ぎまくりだな・・・ (フォルダに入れればすぐ遊べるかと思ってた) そして2005は2.0でコンバートできない/(^o^)\ナンテコッタイ
178 :
名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 04:50:21 ID:gC49goqs
さくら屋のポイントたまっているから それで交換するかw 会社の経費で買って ポイント貯めてくそげー買うのが趣味です 題酢味Tもそれ
179 :
67 :2006/11/26(日) 07:31:15 ID:1DZMx1lm
重大なことに気付いた2 工作部隊で道路敷こうとしたら、1ターンで1ヘックスしか敷けなかった いままでずっと現代でプレイしてた自分にとっては信じられない事実。 バランス調整時にメチャメチャ時間がかかる。2005で調整するにもいちいちコンバート。 作成エディタを2.0から2005に戻すことにしたよ。 2.0で作成してる人はホントすごいと思う
>>179 2.0DXの工作部隊は、移動しながら道路敷いてくれるよ。
>>67 だからさ2.0は数年前でそのころは活気があったってことなんよ
まわりはもう2.0DXなのにちみが2.0て叫んどるだけなんよ
新参だからしょうがないけど
現代はほとんど売れてないから
現代2005とかで作ってもほとんどやる人いないんじゃないか
大戦略は詰まらんと一見さんは思ってるから投稿マップなど見ないんよ
だから今のベストは2.0DX
最初っから言われてるじゃないか
1.0で多少活気が出て2003〜2.0あたりが最高潮 リアルタイム1.0、2004ですっかりしぼんで2.0DXで終わり 2005と2.0DXが基本的に同じなのに何故2.0と比較するかな そう言えば2005はリアルファイト画像が旧作と互換無いな
2.0でもっともっとという雰囲気になったが、DXのしょぼさでしょぼんとなった
年号とかリアルタイムとかは2.0購入組とは別枠って印象だが
ていうかリアルタイムとか無かったことになりつつあるし。
で、2.0買ったやつの大半はDX買ってないので今でも2.0が好まれるわけだが
上位なら読み込みはできるし
>>182 2005からリアルファイトが一部題酢味仕様だから
>>183 大半はDX買ってないので
あんたがそういいたいだけなのでは?
数人いたのは確かだがそれで大半ですか?
2005からリアルファイトが一部題酢味仕様だから
リアルファイトのファイルが廃止されたからだけど
一部題酢味仕様って具体的にどこ?
ないでしょそんなの
185 :
67 :2006/11/26(日) 20:46:11 ID:1DZMx1lm
だんだんわかってきた。とりあえず思ったのは 『大戦略は新規ユーザーを獲得しにくい環境にある』ってこと 各タイトルの位置関係、シリーズの連動性・差異がわからない 肝心の公式サイトのソフト一覧は、シリーズがごっちゃで何がどう違うのかわからない また、各シリーズの最新タイトルがどれなのかわからない 現状を見る限り、「パーフェクト」の存在価値が皆無に思える(現代シリーズと統一すればいいのに)。 ネットで検索してもウィキペディアにほとんど情報ないし 非公式サイトでもそれについて説明してるところは見当たらない 俺みたいな新規ユーザーにとっては非常に不親切な環境になってる、ってかんじ。
毎年一万で売るとかありえないだろ常識的に考えて…
存在価値が無いのは毎年出る現代の方だと思うが 実態はデータ&シナリオ集なんだし >各タイトルの位置関係、シリーズの連動性・差異がわからない これについてはアルファーが公式に現代はパーフェクトの.5バージョンと言っているんだが
188 :
172 :2006/11/26(日) 21:38:38 ID:28qYDg9y
>>186 っ【肥】
XPが出るまでは、のぶやぼとさんごくしが交互に出てたが
XP後は毎年1本づつでてる
しかもPKあわせると1シリーズ15000〜18000くらいか
190 :
172 :2006/11/26(日) 21:46:11 ID:28qYDg9y
あ、いけねSEALだった。ごめん。
SM2は弾道弾迎撃できないんだな。SM3は逆に弾道弾迎撃専用。 兵器データーにどう反映させよう。
命中率をいじればいいんじゃね?
194 :
名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 12:41:37 ID:Ea+S7qUp
1ターンで 歩兵が4HEX進むのに マッハ2の戦闘機が13HEXしか進めず イージス艦の迎撃範囲はたったの5HEX そんなゲームにリアルさなんて。。。 頑張って魔改造してる人の苦労は並みじゃあるまいww
>>194 悪いことはいわないから君は大戦略向かないからほかのゲームをしなさい
2003しかやったことが無いのですが 2005や2007には日本の弾道ミサイル(2003で言えばH2A改造ミサイル等)があるのでしょうか?
やっぱりイージスの対空範囲ってかなり狭くなってるんですか? 現実でもあれくらい?(´・ω・`)
戦闘機はどうやって空母に着艦させるのですか?
>>199 艦載機を知ってるくらいで兵器ヲタぶるのは止めておけ。
素人相手に通ぶっていばってるのが痛々しい
いーや
ゲームである現代大戦略2003の自衛隊に弾道ミサイル類似兵器があったから、2005や2007にもあるかい?
って問いに対して、
自衛隊に弾道ミサイルがあると思う?という問いで返す
>>199 のほうが痛いだろ
俺もそう思ったw
俺も200に一票
復刻版瀬戸内海Warsを8カ国戦にしてみたけど誰か欲しい人いる?
兵器の説明に艦上機かどうかの表示ありましたっけ?
タイトルの時系列とマップ拡張子 いいね、わかりやすい
更迭乙
と更迭がつぶやいてます
>>184 なんか一人で納得しちゃったみたいだが、2005からはリアルファイトが題酢味仕様になったのは事実。
体験版でじっくり見るとやっとわかる程度の些細な違いだけどな
2.0とDXについてはマップDL数から推測汁
微妙に時間ができちゃったので亀レス
題酢味仕様にしたのなら火炎瓶とかも武器として登場させてほしい
216 :
名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 04:46:22 ID:QmP9R8Yw
火炎瓶かw 何でもありだから 東大安田講堂攻防戦や 浅間山荘事件もできるな ゲバ棒や 戦闘力のある外人部隊とかなw
大東亜〜は火炎瓶が普通に主力兵器だがなー。
少年Aとこのアンケートにあったな。 項目作ったの俺だけどな。
大阪城と戯れるガメラの方が良かったか?
>>219 名古屋はやっぱシャチホコなのかなあ・・・。
別に太陽の塔や太郎さんが嫌いなわけじゃないよ。 でも、なんで大阪の画像にこれを持ってくる? なんで、わざわざ千里の太陽の塔なんだ?
せめて大阪城か通天閣にしろよ
岡本さんの作った太陽の塔を模写したりスキャンして作品に取り込んだら 著作権侵害になるんじゃないの? クレしんは許可を得て使用料払って使ったんじゃなかったっけ
226 :
名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 21:15:36 ID:3TKNj2la
福岡なんかシステムソフトじゃなかった?
発売してから騒げww
>>225
このゲーム進化ねええええええええええええええええええ
>>225 多分フリー素材集から取ったんじゃね?
フリー素材集といえど商利用の場合は別途料金が発生するのが殆どなんだけどな・・・
SS-aが許可とってないってソースはないんじゃ
まぁ何かあっても謎の中国人絵師のせいにするんでしょ
ところで2.0DXで兵器エディタ使って戦国時代の設定で遊んだ人はいる?
それ大戦略2の時代にはやったな<戦国ユニット ああ・・・全てが懐かしい・・・・・・・・9801Vx21・・・・・
98時代から大戦略を見捨てていない君は立派
とりあえず今「槍足軽・弓足軽・鉄砲足軽・槍騎馬・弓騎馬・鉄砲騎馬・ 大荷駄隊(工作隊)・小荷駄隊(補給隊)・有名武将・無名武将」で遊んでるんだだけど 何か追加した方がいいかな。ネーミングについては何も言わないでくれよ
ゲーム中に同盟結んだり破棄できるようにしてほしい
2.0で既にその機能があるっぽい件について
なんで現代スレでDXの話題を出すのかな
いいじゃんたいした話題ないし住人も同じなんだし
>>239 著作権侵害疑惑の話題をそらすためじゃね
パーフェクトの話題をしても、統合を言い出す奴はあきらめてるし
現代2003の時のように追加ユニットの一覧を掲載するとかしないのだろうか それにしても住人がほとんど同じ大戦略スレがいくつ立っているんだろ…
Civスレよりまし
P3C-オンライン氏ね
120 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 16:21:55 ID:5xF1uK+z 総合演習氏ね 122 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 17:27:51 ID:JJBJ3fcY はぷーん氏ね 149 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 23:24:14 ID:lWVdM8+E 民間人氏ね 157 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 23:29:37 ID:zEXMbT7i はぷーんマジで氏ね 244 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 15:42:11 ID:zz4vT5VT P3C-オンライン氏ね ときどき湧いている↑も更迭の一人格? P3C-オンラインは笑う所なのだろうか
>>234 僧兵
槍兵も長槍兵と槍兵
織田の長槍は三間半(6.3m)で
上杉や武田などの三間(5.4m)より長かったらしい。
女騎馬鉄砲とくのいち
色々とthxです。こりゃ陣営ごとに細かく設定していったほうがいいかな・・・
え?作ってうpしてくれるのか、そいつは期待だぜ。
97式短魚雷って優秀なのか?
槍隊なんてリアルファイトはどうしているのだろう 題酢味の銃剣突撃とかを利用しているのだろうか
構えた槍が飛んでいきます^^
パーヘクト2.0に銃剣突撃ホスィ。
254 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 09:43:05 ID:234SZ5VH
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜中古で安かったんで買ってみたけど、 落日の金王国・核施設掃討作戦が全然勝てません もしかして攻めたら負けでじっと息を潜めて迎撃で敵を減らすしかないの? 叩きあいになると数で必ず負けちゃうんだけど・・・
255 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 09:57:04 ID:oNhE1bQP
現代は無謀攻め厳禁。 修理補充ができる地形の近くに陣取ってひたすら待ち伏せ。 敵編成の海上・海中・航空部隊を瀕死にさせた後に初めて侵攻開始となる。 潜水艦を沈められるとかなり痛いから気をつけろ。 倒す順は、敵潜水艦>敵航空部隊>敵艦船の順に。
256 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 10:52:51 ID:+mj6acwW
体験版が公開されたぞ
朝から自演ですか・・・
258 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 11:28:12 ID:RoH1B5II
黙れ、共産党
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/ )に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
>>254 ・戦闘では自軍の損害を抑え敵軍の損害を高める
・部隊が全滅する前に基地に引き返し修理補充
↑
これがきちんと出来てればクリアできるはず
潜水艦は一撃で沈むから注意
262 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 12:56:07 ID:+mj6acwW
ID:+mj6acwW ID:RoH1B5II こいつらマジ仲いいよな(^ .^)y-~~~
264 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 16:12:55 ID:RoH1B5II
アンチ以外、俺らはみんな仲間だろ だって、ゴールド会員同士なんだぜ
>>263 反応しないでくれる?
てかいい加減覚えて 荒し=クソ更迭は放置
>>257 が今日のクソ馬鹿更迭を認定すればあとは放置しる
俺もウザイから消える
俺もゴールド会員かな
どうでもいいか
俺もゴールド・・・
体験版、混み合ってるの? えらくダウンロード遅いんだけど・・・。
年号も題酢味に汚染されたもより 奴らは【平壌】さえも読めないらしい。
体験版ゲーム中のBGMがダサくてワロタ
アンチ乙
ここまでくると当日パッチのネタのためにやっているんじゃないかと勘ぐりたくなるな
とりあえず、同じような感じで少なくとももうは一つミスってる。 地名入れたらしっかり確認しろよ・・・
いつもの作戦だろ
本編だけじゃ満足できない香具師のために間違い探しのミニゲームを付けてくれてるんだよ。
間違い探しも大戦略シリーズの題酢味の一つです
227 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 17:30:24 ID:h09a7Qgi
170: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/04 11:25:08 ID:OgN8Us0l
題酢味
169: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/04 09:48:46 ID:rksr.DYy
題酢味
168: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/04 08:42:55 ID:G4h18PD5
題酢味
167: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/04 08:34:54 ID:Kup8leBI
題酢味
キチガイっぷりが更迭と被るな…
228 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 19:33:17 ID:wLHGOojA
あたりまえなこどだけど更迭みたいなのは相手にしないが一番
229 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 20:13:02 ID:6ZLR+PcT
>>227 まさかとは思うが、同じ事してないだろうな?
230 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 13:02:18 ID:NQ7LBI3Q
175: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/05 08:37:41 ID:UuiHeslK
題酢味
174: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/05 08:24:25 ID:fUA4yTz5
題酢味
173: 名無しさん@ゲーム大好き 投票:大戦略 大東亜興亡史 2006/12/05 08:12:51 ID:NeVkBciH
題酢味
現代戦シミュという正統な大戦略でないのが1−3位に並んでいるだな
しかも最後の書き込みがこれだもんなー
しかしまあ、読点の位置と数が微妙なスタッフ君語はまだ直らんのね。
間違いといえば中国の艦船と潜水艦の名前が間違っていて 誰も気づかぬまま長らく放置されていたことがあったな
宗と抗州か プレスキットに入っていたテキストファイルを見ると 抗州はZエクシードでも直っていない可能性がある
>>283 ?題酢味のことか?
〜大戦略スレ初心者の皆様へ〜
まずはググれ。話はそれからだ。
「ミニゲーム」を付録するSSaが面白くてやってるのかよ、ってことでしょ。
んー、その文読んだ限り、持ち越しキャラで、アイランドキャンペーンに第三国として参加する、みたいなイメージ?
2007の製品ページには >与えられた初期部隊をうまく運用しながら、 て書いてあるからマイ部隊と違って好みのユニットだけを使うんじゃないようだけど 面倒なだけのような気がする
マイ部隊いいんだけど貯めとける数が少ないよ
そもそも生産ができないよ…
あと1週間で、北朝鮮のIL-28に核を積んで東京に特攻をかけられるわけですね。
296 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 13:35:49 ID:QZA5iYNj
核は出ないんじゃね?
2005難しいな・・・ 美浜原発防衛戦って、上陸されてるのに何であんなに防衛戦力貧弱なんだ?w 偵察機・偵察ヘリをそれぞれもう5ユニット&8ユニットと 攻撃ヘリをもう2ユニットは投入するだろう常識的に考えて あとアメリカに頼んで軍事衛星使うだろ常識的に考えてw
298 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 14:20:00 ID:QZA5iYNj
日本の原発って 一部を除いて巡航ミサイルにも耐えられるってマジ?ガセ?
原発って、要塞と同じようにコンクリの塊だからなぁ(そうじゃねえと放射能が漏れる)……。
へいじょう、ぴょんやん とちらでも平壌に変換されるよなあ わざとなのかなあ
>>297 世界に誇る平和憲法のおかげであります。
転戦モードみたいに意味の無い物を追加するなら 題酢味2から搭乗員とか鹵獲、簡易飛行場なんかを 持ってきて欲しいなぁ あ、題酢味には核もあるな
俺もそっちの追加のほうがありがたかったなあ 転戦モードなんていらん
現代の戦闘機が簡易飛行場なんかで離着陸できるとは思えないしそう簡単に鹵獲できるとも思えない
306 :
67 :2006/12/09(土) 20:12:58 ID:f6IKVky0
今、国籍不明航空編隊をテーマにマップ作ってたんだ Xナンバーや未配備の最新鋭戦闘機を敵軍に配置 プレイしてみたらわずか6ターンで自軍敗北してしまった ステルスと広範囲の迎撃ミサイルはものすごい脅威だorz 話変わるけどすごいことに気付いた、スウェーデンの軍備が以外に強い。 特徴的というかおもしろい兵器がいくつかある
大戦略5の本にもスウェーデンの軍備は特徴的とか書いてあったな 個性的ではあるが使えるのは対潜兵器を持ってる艦船(名前忘れた)と戦車、戦車駆逐者あたりか
バンドカノン忘れてたな 訓練かなんかの実物の砲撃の動画が印象的だったが
ビゲンとかグリペンも忘れないでね 道路の直線部分からの離着陸とかは実現して欲しいなあ
スウェーデンでやりたくなった
313 :
67 :2006/12/10(日) 14:37:37 ID:WIyZBnHF
スウェーデンをユーザーにしたマップも作ってみよ。 いろいろ作ってると欲しい機能とか出てくるわ PictBearみたいにレイヤ機能、左右反転、上下反転 無制限undo・redo、範囲選択etc... ピクトベアに比べると、マップエディタ結構不便なことが多い
>とある方法 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
誤爆したわー。
ピンポイント爆撃
毎回恒例の妄想族が公式に一切現れない これは本格的にダメかもわからんね。 そうであってもペケ肉は発売日にマップ出してそうで怖い つーか、明日発売なら今日には確保かよ…
318 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 01:43:22 ID:7J/TTJWZ
核作ってほしい。 直径10ヘックスほどのメガヘックス攻撃で中心は命中率100。範囲内の地形は砂漠になるとか、放射能汚染エリアを通ると歩兵部隊は地雷と同じ効果で徐々に戦力減少とか 。
核バカ乙
>>318 大東亜の方は核あるけどね。6ヘックス内の建物とユニットを全部破壊するだったかな。
さすがに放射能効果はないがw
321 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 11:08:34 ID:vN26y6Sd
なんでもありのゲームだからいいかもねw
直径10HEXか、どのくらいの威力なんだか。 陸上兵器の射程を基準にすると60km位は殲滅か。
323 :
205 :2006/12/13(水) 12:22:03 ID:+tMLVHDh
324 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 12:49:09 ID:t9I7/o/6
325 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 12:58:41 ID:c7SSmGan
>323がキモい件
326 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 13:26:26 ID:APU/U+yQ
テポドンじゃなくてテクマクマヤコンにすればグットセンスだったな
328 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 14:38:12 ID:c7SSmGan
(アンチ理論)
盛り上がっているのに来るなよ更迭
330 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 17:17:47 ID:t9I7/o/6
体験版を普通にやったら10ターンではクリアできないことが判明した シリア人の友達に見せたらかなり切れてたw
このゲームほんと進化しないな 時代はすでに3Dだぞ
パラメータ書き換えてテキスト追加してマップデザインを流用するだけで一定の売上が見込めるならばそれに越した事は無いんだろうさ。 利益率98%とかじゃね?このゲーム。
>>334 思考ルーチン→SS時代のものを流用
絵→ネットで見つけて切り貼り
マップ→ユーザーから募集。又はSS時代のものを流用
デバッグ→ユーザーにやらせる。
勤務時間中の2ちゃんにかかる費用(電気代、回線使用料など)を除けば利益率100%いくんでね?w
336 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 14:34:37 ID:Km6X1JW8
ネガキャン乙 アンチうぜえ
>335 利益率がいくら高くても実売数が悲惨なら意味ないじゃん
338 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 15:05:54 ID:Km6X1JW8
>>337 売上が悲惨なのはPCゲー全体にいえることだろうが
今回はPS2があるからかなり売れるんじゃね
今更大戦略Zなんか買うだろうか
EXCEEDとはいえ、ね。
341 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 15:31:34 ID:Km6X1JW8
PS2ならどんな糞でも一定以上は売れるからな PCよりかは全然売れるだろ。 痛の評価を見ても糞ってことは無いし、意外に評価されてたんだから かなり売れんじゃないの?戦国無双が馬鹿売れしたのを見ても PS2ユーザーの需要は高いかもしれない。
抗州がどうなったかスクリーンショットでも上げてくれませんかね >意外に評価されてたんだから 2年も延期になったような商品を評価?
ID:Km6X1JW8は更迭だし
344 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 16:08:07 ID:l9LkIIGo
黙れ
345 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 16:09:24 ID:Km6X1JW8
>>342 ファミ痛のレビュアーの評価が高かったんだよ
まあ、数年遅れたとはいえその分出来が良さそうだから満足してる。
ID:l9LkIIGoも更迭だし
>数年遅れたとはいえその分出来が良さそうだから 2年間放置されてたんじゃないの? スクリーンショットとかひどいものだし
348 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 16:58:43 ID:Km6X1JW8
プログラム的にはそのままでも 十分デバッグとテストプレイは積んだと思うよ。 神ゲーの予感がするんだが。
>十分デバッグとテストプレイは積んだと思うよ。 アルファー(とその丸投げ先)に限ってそういうことは無い
350 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 17:05:49 ID:Km6X1JW8
>>349 思考停止の屑か?
PCみたいな事はできんのだよPS2は
厳しい審査もあるしな。
ここ数年の肥ゲーだってPC版とPS2じゃ天と地ほど出来が違うだろ。
アンチは客観的な議論が出来んのが痛いな。
厨房丸出しなんだが
神ゲー(笑)
>PCみたいな事はできんのだよPS2は だから前世紀の7の移植なのか… PC版と天地の違いがあるようには見えないがな〜
353 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 17:12:31 ID:Km6X1JW8
>>352 割れ厨がプレイできないからってそう僻むなよw
三国志11のスレもPS2のスレにPC割れ厨が嫉妬で荒らしにくるしな
それともまさかPS2もってないのかなWWWW
7は一応今世紀だったわw
355 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 17:15:19 ID:l9LkIIGo
アンチは共産党とか社会党みたいなもんだな 反対するだけか
割ってまでプレイしたがる物好きが居るとは思えんがな〜
>355 Большевикиの使い方は覚えたみたいねw
358 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 17:18:59 ID:Km6X1JW8
>>356 まあ、PS2&ファミ痛での評価を加味すれば
アンチがいくら吼えててもPC洋ゲーの数十倍売れるからwww
時代遅れのRTSでも割って遊んでろやWWWWWWW
偵察自爆車氏ね
ID:Km6X1JW8 ID:l9LkIIGo 更迭 いいかげん嘘ばかりつくの止めてもらえます? あなたがくると売上げがさがるんですよ 訴えますよ営業妨害で
黙って訴えりゃいいのに 山本一郎レベルのヘタレだな
当日パッチ来ないようだけど 嬢は製品版では直してあるの?
スレが伸びていると思ったら案の定更迭か ところで更迭が客観的な議論したことなんてあった?
DSkてなんか嫌なIDだな
ところで更迭ってなんだよ
>>332 体験版のシナリオのほうは10ターンでクリアできたよ
清津のほうにも敵がいるから、そっち向けに船3、潜水艦1、P3C1を向かわせた
それと米が敵に気づくように、補給機、偵察機、輸送機(あと1機いたかも)を
敵の対空ミサイルの位置に気をつけながら南浦のほうに向かわせたよ
これで10ターンでいけた
367 :
67 :2006/12/15(金) 07:01:08 ID:fpvzxitw
368 :
名無しさんの野望 :2006/12/15(金) 12:11:50 ID:9ffyLWYG
weapon.datとwarm.datの書式は2.0DX/2004から、 まったく変わっていないね。 画像データも2005と同じものだし(2.0DX/2004から2005のときは変わったのだがなぁ)、 リアルファイトの座標データが格納されているunitdata.datも書式に変更なし。 相変わらず改造は容易にできそうだ。
むしろ、簡単に改造できることを見越してやっているのかと思うほど。
この内容なら2005追加データシナリオ集で出せば良かったんじゃない?
体験版のマップを転戦モードで北朝鮮側でやってみた。国は勧告。 自衛隊、鬼のようにつええわw イージス、F-15買、90式にF-5、ただの駆逐艦、ポンコツK-1じゃワッハッハwww orz
372 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 02:58:58 ID:SYQHfURh
最初のアップデータはいつごろかの
ああ転戦モードできるんだw 部隊いないじゃんと思ってた
90式とどうやって戦うんだ…
376 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 14:41:53 ID:M5pVzZdj
早ければ22日ごろかねえ
CD認証ついたんですね・・・。
378 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 17:42:53 ID:NEFVYJQC
>>371 北でやったらアメリーのスプルーアンスにナジン全部撃沈させられた
379 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 17:46:16 ID:NEFVYJQC
>>375 ロシア、ドイツ系の戦車なら互角 海では木っ端微塵で1隻しか沈めれず全滅 だけど陸なら自衛隊を圧等できる
いやそういうことじゃなくてね 体験版の転戦モードで90式が云々と書いてあるから
2007はペケも跨いだのかな
382 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 02:55:45 ID:Iwd/WW8E
軍艦につっこむ巡視艇を何とかしてくれ。
データうpする時のDLパスは"更迭死ね"で統一しようぜ。
むかついたんで保存しないで消したら派遣部隊が全部アボーンでガーン でも転戦モードいいかも
386 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 21:31:09 ID:FkTSHe29
システムソフト系のスレで話題になっている更迭って何? 教えて
>386は更迭の自演じゃまいか
174 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 02:23:36 ID:XuhwdF32
ちょwwwwwwwアマゾンの三国志英雄伝wwwwwww
175 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 06:58:23 ID:UK2NXsv5
>>90 削除屋cyanは更迭の味方ってのが今回も証明されたなw
1ヶ月も待たされたあげく削除拒否
アンチ憤死w
408 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/12/17(日) 20:09:05 ID:pszU9GOF
尼の三国志英雄伝安すぎwwwwwwwww
409 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 20:49:35 ID:7uBCEMvU
中華漢CG集としてなら安すぎだwww
ところで2007のパッチ第一弾は何時?
389 :
名無しさんの野望 :2006/12/18(月) 13:31:40 ID:n1u83emz
390 :
名無しさんの野望 :2006/12/18(月) 15:51:42 ID:fWEG/XxY
このアンチは、もはやネットストゥーカだな
電子網急降下爆撃? ??
転戦モードは劣化マスターコンバット2と考えていいのんか? 2004以降は毎年出す意味が全く感じられないんだけど
393 :
名無しさんの野望 :2006/12/18(月) 16:11:31 ID:fWEG/XxY
欲しく無いなら買わなきゃいいだろ 欲しい奴だっているだろよ
密林や7で買えば8000円くらいで済むしね
三国志英雄伝 Gold Edition システムソフト・アルファー 参考価格: ¥ 10,290 (税込) 価格: ¥ 646 (税込) 1500円以上国内配送料無料(一部大型商品は除く)!代金引換、コンビニ・ATM・ネットバンキング払い、Amazonショッピングカード?でもお支払いいただけます。 OFF: ¥ 9,644 (94%) これくらいの価格なら買っても良いかなとw それにしても更迭が鼻につくな 巣から出てこないで欲しいんだが
ペケ肉、2007を入手したというだけの為に2007形式で投稿したのだろうか…
送料無料が伴って、千円払ってもお釣りが返ってくるとは。
むしろ良化マスターコンバット2と考えていい リアルに合わせてる分妄想が膨らみやすい
F2の初期武装を対艦ミサイルのpack2にするor 生産のときに初期武装を選択できるor 武器変更で1ターン減ることがないようにする のどれかにしてくれ…
2007買ってしまった・・・ブーマー歩兵戦車と台湾キッド級を動かしてみたかったんだ。
>>399 ウエポンデーターをメモ帳で改造したらいいよ。
おりのところのF2はAAM4を積んでる。
あと重マットは威力4にしてる。
メモ帳だとごちゃごちゃしてて分かりづらいからcsvエディターみたいなもんかエクセルでコンマ区切りでインポートするのがいいと思う
>400 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 400ゲトオメ
>>399 生産時に武装変えられたと思ったが…
いつの間にか退化した?
マジレスするとちゃんと変えられる。 収納部隊を選んでPack選択つかマニュアル嫁。
406 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 12:01:22 ID:Z/6UW0np
ID:bgpe2voOは嘘つき更迭だろ 最近はsageで自演することも覚えたようで始末に負えない
エスパー乙 そういう妄想はチラシの裏に書け
408 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 12:43:07 ID:99S/Mdqs
だな
409 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 12:47:28 ID:q2VGB9zb
410 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 12:53:48 ID:ANjWbpDz
本日の更迭 196 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:55:50 ID:ANjWbpDz アンチ発狂www
412 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 13:01:07 ID:99S/Mdqs
黙れ、ボルシェビキ
197 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:02:15 ID:99S/Mdqs アンチは早くFPS症候群を治しておかないと、いつまでも社会復帰できないぞ W W
ID:ANjWbpDz ID:99S/Mdqs これは更迭確定だが>407以降の単発IDも更迭の自演か 思い出の大戦略の投票からすると最低6個は違うIDを出せそうだし >400はなんで現代をやるんだろな 追加ユニットなんか2.0/2.0DXなら自作できるのに
415 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 13:31:27 ID:99S/Mdqs
今日は、エスパーが多い日だ
劣化の対語に良化なんて謎語を出したりしてるから>398は更迭じゃないの? >412 ボルシェビキって多数派のことなんだが。自分が少数派という自覚はあるんだね。
417 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 13:38:59 ID:99S/Mdqs
ボルシェビキ、乙
418 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 15:07:17 ID:ANjWbpDz
アンチは単発IDでしかレスできないの?w
このスレに長くいると誰もが一度は更迭認定を受ける
420 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 15:19:07 ID:99S/Mdqs
一度くらいたいしたことでは無い 漏れなんて、かなりの確率で認定されてるわけだが 一人のアンチによって
ゲームの内容をカキコしてる
>>399 を更迭あつかいする
>>406 がおかしい
てか普通に
>>406 が更迭と読める
更迭はゲームのまともなカキコが増えだすとそのスレを荒らす目的で現れる
αマンセーなときでも来るから更迭自身はα反対とわかる
てかみんな更迭に反応するのやめてもらえる?煽り耐性なさ過ぎw
更迭と言う文字をNGにするとほらすっきり
あーね、転戦モードでは Packかえられないのか
>>422 すっきりするのはこうてつ本人だけじゃないかw
こうてつのカキコをむかついてるのだから
きみはこうてつの味方だねw
かえられないと書いたら語弊があるな ターン消費無しでは変えられないのか しかし来年はF-2にAAM−4が付けられるんだっけ 無茶苦茶強くなるんじゃねーの
どっかのサイトで、10機のフランカーと1機のラプターがドッグファイトをした場合ラプターの1人勝ちってあったけど、マジですかこれ?
実際に試せない以上、マジかどうかは愚問
更迭さんってアンチがいないと輝くことができない人 アンチがいることでアンチアンチわめきちらして輝くことができる 更迭さんはアルファーのゲームを買っていない アルファーのゲームを買ってないのはゲームよりアンチに噛み付くほうが楽しいからだ 更迭さんはアンチがいないとさみしい 更迭さんはアンチがいないと静かになる 更迭さんはアンチにかまってほしいと思っている 更迭さんはアンチである
お前も、いい加減うざいよ
こいつはもう病気なんだよ 放ってやれ
そうか
そうだな
433 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 13:33:45 ID:9TTICXby
今井タン 頭の形が 核弾頭 頭の中は 核爆発 (イラク人質事件より)
>433 イラクの三馬鹿なんて二年も前の話がどうかしたのか
転戦モード、部隊を配置するときに武装パックを選択出来ないのは要望出せば変更される?
常連が公式で要望すれば可能性はなくはない 一見からのメールなら華麗にスルーされる
438 :
名無しさんの野望 :2006/12/22(金) 11:07:14 ID:/PP0uJYb
常連が 糞ネコの要望はよく通るのになー
アンチスレの人たちが更迭さんのえじきになってます アンチスレの人たちが何も書き込まなければ エクシードを無視していれば 更迭さんは輝くことは無かったのに いま更迭さんはアンチに噛み付いてとても輝いています これからも更迭さんはアルファーのゲームを買わないでしょう アンチという面白い玩具が存在し続ける限り
どこをアンチスレ認定しているか知らんけど わざわざココに書き込むあたり、>440も更迭の 自演にしか見えない
アンチ理論(笑)
正体をさらさなくてもw
444 :
名無しさんの野望 :2006/12/22(金) 17:16:41 ID:q0iEmVfh
自演アンチはスルーしてください。 226 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/22(金) 17:09:10 ID:p84ZKmau 回線が切れたりすればIDは変わるじゃないの 自演の為にいくつも回線を用意しているほうが珍しいんじゃない?
自演アンチはあなたのことでは?
446 :
名無しさんの野望 :2006/12/22(金) 17:28:17 ID:jbngICU3
(真のアンチ理論)
ageでの書き込みはほぼ無条件で更迭認定
ID:/PP0uJYb ID:q0iEmVfh ID:jbngICU3 更迭3回線にパワーアップしたのかw
449 :
名無しさんの野望 :2006/12/22(金) 17:31:27 ID:jbngICU3
黙れ、共産党
>>ID:O9NxDMVC 悪いけどここでキチガイに反応しないでください。 むこうでやっててください。 応援はします。 更迭は死ね。
>451て何か大戦略と関係あるの?
453 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 19:56:00 ID:I0JzfEdz
更迭とかどうでもいいからNoCD流せやカスども どーせ買う価値なんか1円もねーんだからよ
買う価値が1円もないのにNoCDパッチの要求? 更迭の言うことは矛盾だらけ
一昨日amazonから届いた。 自衛隊はやっぱ空母欲しい
空母なんか持たせたら日本タイプの生産型でやる意味ないじゃない システムソフト時代の大戦略と違って空中給油機まで含まれているんだから贅沢言うな
日本に空母の必要性なんてないだろ 防衛しかしないんだから現存戦力で十分
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! こいつ最高にバカ!! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
艦載機もないしね アメリカ以外の国は無理してるだけだな 原潜と空母を言い出すやつは軍事板でもバカにされる しかし東亜の酷使様はマンセーだから困る
今日は楽しいクルシミマス
こう考えると憲法9条ってすごく効率がいいな もし不戦条項がなくなると軍備拡張せざるを得ない状況になる可能性が非常に高い 9条は国際的体裁を整え、軍事費を抑えることにもつながってる
その程度なら高校政経の戦後経済史あたりで触れるもんじゃないのか…
高校で政経取る奴は少ないからなあ。 まともに政経勉強したのは、中学の公民くらいだ・・・ってのが大多数じゃね? 日本史・世界史ものんびりした学校だと明治・第一次世界大戦くらいまでしかやらなかったりするし。 現代史まで勉強してるのは一部の進学校だけなんだよなー実際。 山県有朋は辛うじて知ってても吉田茂なんてシラネっての、平均偏差値50代前半より下の高校の生徒には結構多い。
やまけんありとも!
465 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 13:20:02 ID:bpv00BGi
>>461 馬鹿だなお前、ほんと馬鹿なw
9条が効率いいってどういう理論だよww
国際的に平和を保っているのは安保条約と
無宗教の部分がでかい。
9条なんか何の効果も持ってないよ
最近知ったようなことを大口でいってるやつもいたいな…。 たしかに9条は経済的に見ると効率的だよね。 武器輸出でもしないかぎり軍事費って金食い虫だし
467 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 14:58:23 ID:bpv00BGi
>>466 自演乙
最近知ったようなこと?wそれお前だけだろ
リア消時からそんな簡単なことわかっとるわw
>たしかに9条は経済的に見ると効率的だよね。
>武器輸出でもしないかぎり軍事費って金食い虫だし
チョンかこいつww9条があったって十分とは言えないがかなりの金額を
軍事費にかけてるし、そもそも9条があるからまともに武器生産、輸出ができないんだろうが
電化製品、自動車生産に長けている日本が真面目に軍需産業始めたら
どれだけ儲かるかわかってんのか?w
まあ、今時護憲なんてのはチョンしかいねってこった。
自演してるお前なW W W
うわぁおまえすごいな。 よく自演であることもチョンであることもわかったニダな。 やられたぜ。ぐはぁー
2007パッチ来ないね MAPの地名修正、そんなに手間かかるものなのかな 転戦モードの陣営、なんでフランスが入ってないんだろう
470 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 15:08:22 ID:crNVUvsq
黙れ小僧
>469 あの八陣営にした理由は何なんだろうね。 日・米があれば韓はいらないし、露・中があれば北がいらない。 大戦略Wのヨーロッパとかスーパーの最新鋭みたいな陣営を用意するほうが親切だと思う。
472 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 15:28:24 ID:bpv00BGi
>>471 韓・中・北・露・英・米ははっきりとした敵国だからな。
仏とかは同盟国の敵ではあるが、心情的には敵ではないだろう。
もしここに加えるとなれば仏ではなく蘭だが、江戸時代からの付き合いもあり
国民感情的にはそこまでといったところだろう。
473 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 16:05:38 ID:jXZuMEpv
年度末になると沢山の缶詰と乾パンを頂きますm(__)m 美味いんだよね、自衛隊の缶詰。
ゴメソ、誤爆。 このスレタイで誤爆って不謹慎だな…
476 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 16:30:55 ID:jXZuMEpv
ゼロ戦でラプター落とせるのはどうにかしてほしい
F-4EJが艦載機と思っている馬鹿がいるのか・・・
>471 大戦略で八陣営選べと言われたら 日、米、露(ソ)、独、英、仏、中、イスラエル あたりじゃない?(スウェーデンも入れたいが) 普通、韓国・北朝鮮は候補に挙がらないと思うけど >472 敵国てどこの敵? >473 原子力空母「信濃」シリーズ、懐かしス >474 どこの誤爆?
479 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 17:10:23 ID:bpv00BGi
>>478 日本を中心とした大東亜の敵(近代以降)だろう。
イスラエルいれるならイラン・イラクも当然入れないといけないし
印・パも必要だろう。なぜ入ってこないかといえば
日本中心の視点ということだろう。イスラエルもイランも敵でもどちらの味方というわけでもないので
その点、朝鮮半島は誰しも認める敵国なのだから登場させるのは当然だろう。
なんで日本が入っているんだ?
更迭の相手するなよ・・・ せめてパッチでも来ればそれをネタに出来るのになあ
みんな、更迭に釣られるなよ
>>461 なんてあからさまに更迭じゃないか
あの池沼の暇つぶしにつき合うのそんなに好きなのか?
483 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 17:53:33 ID:fZwpWV+x
話ぶっ飛ぶけど一時期軍事レーザー衛星とかってあったやん。 ICBMを虚空の彼方から察知してレーザー兵器で焼き尽くすとか言うヤツ。 あれの実効性ってあんまり無いのかね?
485 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 20:35:26 ID:jXZuMEpv
>>477 艦載機として必要な最低限の装備は満たしているとおもわれ
>>484 レーガン政権のスターウォーズ計画だっけか?
結局冷戦終結しちゃったしMDのほうが現実的でコストも安いってんで
計画はあるけど凍結されたんじゃあなかったか?
宇宙にあるんじゃあ不具合改修とか容易じゃないしなあ。 それにレーザーっつったって、物を破壊するくらいのレーザーを出すのって、とんでもない大きさの設備が居るんじゃなかったか? 物理に詳しい奴降臨キボンヌ!!
489 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 21:41:10 ID:jXZuMEpv
まあ、艦載機として運用していないから 艦載機じゃないって言われればそうかもしれんが ちなみに漏れは2004ユーザ
F-4EJって米空軍のF-4Eが原型でしょ。 あれが艦載機ならドイツのF-4Fとかも艦載機になるな。
今は亡きGAMのバトルでは衛星フェイズで衛星のどつきあいが見られたから 大戦略で衛星兵器が登場してもいいと思うんだけど 80年代マップとかでなくて冷戦体制未だ崩壊せずでソ連空母やSDIの衛星兵器が 活躍するマップとかを見てみたい
偵察衛星だの軍事衛星だのは大戦略の範疇じゃないだろ…
核弾頭搭載の原潜(ぜんぜん核らしくないが)まで登場しているのに衛星が無いのは寂しいと思うんだが
494 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 23:48:22 ID:jXZuMEpv
>>490 アレスティングフックついてるし 脚部も特に改造されてないし 主翼たためるし →F-4EJ
んー。つまらんな・・・。 大戦略は読み物と思えば楽しめる。
確かに軍事偵察衛星やらエシュロンやらがある時代なのに、 アーレイバークとかB2とかが北朝鮮の対艦・対空ミサイルに攻撃されるのはどうかと思う。 まあ俺の腕がヘタレなだけだが。
>>496 米軍は北の対艦・対空ミサイルの位置くらいは軍事衛星で分りそうだから
あらかじめ米とその同盟国のターンには位置がわかるようにしてもいいと思う
レスは496じゃなくて497だったorz
500 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 11:36:54 ID:TC3kiqS3
>>498 移動式だからさすがに無理じゃない?
テポドンの配備場所もまだよくわかってないんだし
>494 着艦フックが付いていて脚が丈夫でエレベーターに収まるサイズなら艦載機? 少なくとも大戦略に登場しているF-4EJ改は艦載機じゃないような >496 誤字脱字を探したりする物として? >500 テポドンて実戦配備になってるの?
502 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 12:37:51 ID:TC3kiqS3
>>501 >着艦フックが付いていて脚が丈夫でエレベーターに収まるサイズなら艦載機?
そこまで装備していて艦載機じゃないの?
>少なくとも大戦略に登場しているF-4EJ改は艦載機じゃないような
ごもっとも
>テポドンて実戦配備になってるの?
普通に発射したじゃん
改良型のテポドンUも
>>487 その通りだな、衛星からレーザーを撃つなんてことは絶対にありえない。
実現するとすれば地上で発射して衛星に反射させることだが
それではいくらがんばったところで精度が低すぎでミサイルの迎撃ができるわけがない。
そういうのが好きな人はインペリアルフォース2をどうぞ
非艦載機F-4EJ改と艦載機F-4Jのどこがどれだけ違うのか解説よろ。 wiki見た限りでは F-4A−B−-C−D−E−EJ−EJ改 労 だからEJ改も艦載できそうなもんだが・・・ それとも艦載したことないからできるかどうかワカンネってのがFAか?
505 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 13:44:34 ID:TC3kiqS3
>502 テポドンUは『発射しただけ』では >504 できるかわからないし検証されることもないだろうし なんでF-4EJ艦載話が続いているんだ?
508 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 14:28:56 ID:TC3kiqS3
>>507 いーぐるも足を強化すれば、とりあえず大型空母には降りられるのかな?
空母用のソフトもいろいろダウソしなきゃならんだろうが
Su-27とかラファール、BAEのホーク(T-45ゴスホーク)が艦載機になれたからF-15でも可能性はある いい加減sageろ
510 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 15:46:31 ID:UUURKkqB
これって、雪風は出ないんスか
513 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 21:15:54 ID:N2XncPLl
>512 SSa関連のスレに全部書き込まないとw 始動とか言ってるけど>512の内容でもう出来上がっているんじゃないのかな 来年3月あたりの発売を予定にしてさ
>513 キミは大戦略から卒業しなよ いつまでも粘着して更迭とかわらん
>>510 同社の雪風しか出ないゲームでもやってれぼ
517 :
名無しさんの野望 :2006/12/27(水) 18:26:36 ID:Lksk/4Dp
518 :
名無しさんの野望 :2006/12/27(水) 20:12:38 ID:d6EzXdqJ
他人の失敗を笑うとは人としていかがなものか?
520 :
名無しさんの野望 :2006/12/27(水) 20:19:59 ID:4BcI8x9v
合言葉は更迭は氏ね
521 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 07:36:03 ID:GGsQEJA7
アンチウゼーっての
522 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 11:48:49 ID:9aBwnzeN
合言葉は更迭は氏ね
523 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 11:53:31 ID:PznINd86
黙れ、ボルシェビキ
524 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:45:57 ID:9aBwnzeN
умри Меньшевики
>>キャンペーンマップにおいて、引き継ぎ部隊が配置できないことがあるため なった。 ひでえバグw
>キャンペーンマップにおいて、引き継ぎ部隊が配置できない 転戦モードを導入した影響で発生したバグかな? 3.0では戦略モードの関係で「部隊が配置できないことがある」とかいうバグが出そう
527 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 01:26:49 ID:EzlUnd04
Cドライブに10.7MB無くてパッチインストールできないと言うエラーが出る・・。 20Gもあいてるのに、何でだ。
更迭必死すぎ
ID:xqHlC7l0 本日の更迭?
黙れ
>>525 ああ、俺もだ。
ちゃんと艦名を漢字にしたりしたのになぁw
854 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 11:18:58 ID:???
>>853 >極秘に開発を進めてきた
いや、1990年代半ばから存在バレバレですからw
これじゃ、アニメや特撮に出てくる間抜けな悪役並みだね。
中国はゲルショッカーかデストロンですか?w
日本侵略の第一歩は、やはり、幼稚園バスの乗っ取りでしょうか?
で、週一のペースで「極秘に開発した」戦闘機とかが攻めてくるんですねw
・・・・しかも、東京都内限定でw
下三行の内容でシナリオ化してほしいな
北朝鮮でやってると絶望的な気持ちになる。 だってタイコンテロガやあたごを沈める武器がない。 早期警戒機、空中給油機がないから日本海で偽装漁船沈められまくり。 コルトに特殊部隊乗せて特攻空挺こころみるも海の藻屑。 無理。無理。無理。たよりはテポドンだけ。
コピーUボートがあるじゃない
>>541 それも5隻がかりで一隻やれればいいほう・・・
あたご苦戦記(韓国軍) 対馬海上で突然待機中のタイガーが迎撃される。あたごがいつの間にかいた。 ヘリ、F16、15Kを迎撃範囲ぎりぎりに突っ込ませて対空ミサイルの残弾を削る。 KD3、ボハンの艦砲で耐久数を削り、かつ疲労度50になったところで15kの誘導爆弾で止め。 7部隊がかりでやりました。
>>543 結構現実的かもな。潜水艦使えばもうちょっと楽に勝てるよ。
このゲームやるたびに思う。 自衛隊鬼だ・・・強い
悲しいかなゲームの中だけだよな
思ったけど、戦闘国家シリーズが出なくなってから大戦略に移行した人って 結構いるんだろうか?
転戦モードとマイ部隊の差がわからない・・・。
549 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 11:01:01 ID:mbsBPizP
age
仕事始めに「多きい」や「施設」を修正したんだなw
>>547 先輩でいるね。
でもプレイはしてないみたい。
戦闘国家の時はプレイしてるの観たことあるし、そのすばらしさ(チラシの裏)について散々聞いたけど、現代は横流しのように貸してくれる。
552 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 20:57:05 ID:glH6baRC
キャンペーンモードで一旦部隊数MAXになっちゃうともう 生産フェイズはでてこない? ジリ貧なんだが・・・
生産なし。 男はどんと増援なしで勝負! ・・・自衛隊のイーグル改は怖い。敵にまわすと2部隊でこちらの1部隊が成す術もなく全滅。
554 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 11:19:14 ID:xjNofgGF
現実の自衛隊の弱点は実戦経験、 それにシビリアンコントロールの悪影響による指揮系統の軟弱な部分。 大東亜戦争の敗因もやはり指揮系統。 日本人はこれが苦手なんだよな。
>>554 日本人自体、指揮系統というか情報戦全般に弱くないか?
なあなあでやるからかね。>指揮系統 ハッキリとした指導力を持つ奴が殆ど居ない。
557 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 12:19:03 ID:TNRqcFjv
日本人はちょっとした成功でおごり高ぶる馬鹿が多く発生して、それが没落の始まりなんだよ そしてどんぞこからまた這い上がる
558 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 13:08:11 ID:xjNofgGF
>>556 それは日本にはっきりとした宗教が存在しないからだろうな。
逆に長所というか素晴らしい点だと思うが
軍事においてはどうしても不利になってしまうな
その不利を天皇の存在や神風に守られてきたわけで
全体的には素晴らしい国だということになる。
559 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 13:22:31 ID:TNRqcFjv
神風を起したのは、玄海灘のポセイドン
最高の軍隊・・・司令官がアメリカ人 士官がドイツ人 兵が日本人 最悪の軍隊・・・司令官が日本人 士官がアメリカ人 兵がドイツ人 だったっけ? なんかこんなブラックユーモアがあった気がする。
561 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 15:16:33 ID:xjNofgGF
アメリカ人は無いだろ 戦争も苦戦続きだろうが 兵としても軍隊としても優秀なのはやはりイスラムの連中だろうな 勇敢でいてしたたか、それでいて統制もとれている。
562 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 16:01:47 ID:uquQ1xNy
そんな優秀な連中がイスラエルを地中海に追い落とせないw
563 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 16:46:11 ID:xjNofgGF
アメ厨の正体26wいや洋ゲー厨だろWWWWW 軍隊として優秀でも経済力や工業力、科学力で大きすぎる差がある。 そんな簡単なこともわからんのかなあw
>経済力や工業力、科学力で大きすぎる差がある。 エー???? こいつの頭だと第一次中東戦争とかどういう扱いになってんだろうな イスラムの軍隊が優秀だったのなんてオスマントルコのスレイマン大帝あたりまでだろ
更迭の自演ばっか
566 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 17:21:42 ID:xjNofgGF
馬鹿だね洋ゲー厨ってWW 優秀かどうかは比較の問題だろうよ 違う時代のものと比べても意味が無い。 日本の中だって海軍と陸軍じゃ全然違うし、九州男児のように伝統的に 勇敢なものもある。 今の時代で比較して例えば自衛隊、米軍、タリバンとかな その中でイスラム(原理主義)系は抜き出てるだろうな。 オスマントルコとか持ち出すってほんまアホやw ローマ帝国が戦争に強かったからって後世のイタリアが強かったか? 26は言いがかりつけるのがほんま好きなんやなWWWW
567 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 17:34:36 ID:GL7nn/hL
その優秀なタリバンはイスラエルを殲滅出来ていないな
原理主義のように傍迷惑なものを礼賛するあたりが更迭らしいね
569 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 17:55:11 ID:TNRqcFjv
はいはい
570 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 17:57:33 ID:uo07T6Wh
なあ、タリバンてオウムとかネパールの毛沢東派みたいなもんでイスラム教を都合良く曲解した連中じゃなかったか
>567 イスラエルとやりあったのはヒズボラだろ… 現代2007のヒズボラは良い味だしているな
572 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 21:15:11 ID:ff4aLrBk
タリバンて強かったか? 米軍に瞬殺された記憶しか無いが ソ連を撃退にしたのはタリバンじゃないし
ピッコロの卵から生まれた奴か
初飛行が30年以上前の機体と比較して優れているとか言われてもなぁ
レベルマックスのあたごが沈んじゃったよ(´・ω・`) ショボーン
>>576 それは愛宕じゃあない!哀号だ!気をつけろ!
F-35C ライトニングU(F-35B/Cを分割・独立) レオパルト2PSO、チャレンジャー2改、ルクレールAZUR 86式歩兵戦車B、プーマ、ウォリアー改、97式歩兵戦車 CM-32 雲豹(ユンパオ)、ナンメル、ナグマホン 00式空挺戦闘車 アーラシュ、ファジル3 ゼルザル2(移動形態)・ゼルザル2(射撃形態) テポドン2(移動形態)・テポドン2(射撃形態) ヒズボラ兵、ヒズボラ遊撃兵 基隆(キールン)、瀋陽(シェンヤン)、KDX-V はつゆき、ひだ、おじか、参峰(サンボン)、太平洋(テピュンヤン) あそ、つるぎ 北朝鮮貨物船 元(ユアン) テポドン2(弾頭)、天龍(弾頭) 99式戦車(98式戦車から名称変更) K-300(NIFVから名称変更) EFVP-1(AAAVから名称変更) 杭州<ハンチョウ>(抗州<ハンチョウ>の名称修正) 清津<チョンジン>(チョンジンに漢字表記を追加) 約32種類追加と、何故「約」が付いているのか納得 製品ページでも現代2003の時のように何が追加されているのか記載して欲しいなあ
アフリカ動乱の夜明けじゃー
北朝鮮貨物船って何なんだろうか 単なる性能の悪い輸送艦か・・・ 後ヒズボラ兵とヒズボラ遊撃兵のグラフィックってどんなの?
よく考えることなんだが、 バグも多いが、それなりに面白い部分もあるんだからさ、αが技術の無さをサービス精神で埋めてくれればいいんじゃね? ホラ、ジャンボジェットミサイルとか、T-4改とか、そういう遊び心のある兵器が好きな人もいるわけで、 3Dより2Dが好きな人もいるにはいるわけで、2Dエフェクトを派手にするとか、面白くする策は色々あるわけよ。 2Dのゲームしか作れないのなら、それを出来る限り良く作れば、ちゃんと人は集まると思うんだ。
おもしろユニットは2003限りなんだナ 貨物機改造ミサイルのリアルファイトを2.0以降に持ってくる方法は無いもんかナ
Shareで落としたら尻が間違ってるってさハハハ
αにという意味じゃない。大戦略というゲームへのお布施だと思って2007を買った。
>585 御利益の無さそうなお布施だねえ ホルムズ海峡でのタンカー×潜水艦接触の映像でチラっと出てきたのは コダヴァリ級かな
今思ったんだけどさ、ひとつのマップ内で作戦内容が変化するって出来ないかな 目的地を制圧すると、作戦内容が別の拠点制圧になったり。 特定条件を満たすことによって、新勢力とユニットを無条件で配置(武装蜂起で軍事基地に新勢力etc...) 作戦の達成成否によって次の作戦内容が分岐するとか もし256x256で実現できれば、マップ一個でSLG一本分に匹敵するはず クリア条件に ・A、B、C地点を連結するの補給路を確保 ・特定補給路、道路、建造物の破壊 ・特定兵器や資金の指定数保持 ・同盟勢力の存続 みたいなの盛り込んで欲しい パーフェクト3.0に新機能が追加されるってことは 2.5と定義されている現代大戦略は置いてけぼりにされるんだろうか
>>587 素晴らしい。
ほんとうはそこまで作り込んで欲しいよな。
あと、そろそろCOMの思考を賢くしてよ・・・
589 :
名無しさんの野望 :2007/01/11(木) 10:37:14 ID:pqHWrcmT
現実的には貨物機改造ミサイルやH2A改造ミサイルは製造できるもんなの? 本体に「神風」とか書いちゃうのが無理なのはわかるんだけど
急造で遠隔操作できる似非ミサイルは無理だろうね
591 :
名無しさんの野望 :2007/01/11(木) 12:06:01 ID:10DpwJs6
技術的には何も問題なくね? むしろくだらない憲法とごく一部の国民の反対が邪魔をするとは思うが
今の憲法9条解釈って、 ・「侵略戦争のための」武力の行使は認めない=自衛の為ならおk ・「侵略戦争のための」戦力は持たない=自衛の為ならおk だっけ? 自衛の為・・・つまり航続距離を他国に届かないくらい短くすればおkなんじゃね? よくわからんが。
>>589 H2Aはもともとミサイルそのものだろ。
先端部にノロウイルスでも載せて適当に西側に傾けて打ち上げればよいだけ。
594 :
名無しさんの野望 :2007/01/11(木) 15:21:10 ID:10DpwJs6
>>592 それならおkですけど
航続距離が他国に届かなければ存在価値がなくなるのでは?
まあ、憲法解釈はもっともだと思いますよ。
だから憲法上は今すぐに韓国を攻撃できるはずなんです
領海及び竹島を侵していますからね。
竹島近海で漁をやってた島根漁民が防衛出動を求める裁判でもやってくれないかな。 おっとスレ違い
>>594 まあ単純に9条だけなら、拡大解釈しまくれば防衛的先制攻撃すら認められそうな気もするが、
憲法前文で国際協調主義とやらを前提にしちゃってるから、
自衛の為ならおkとか言っても、現行憲法じゃ防衛的先制攻撃は愚か、船舶拿捕すら認められてないんだっけか?
ああでも前文は本文を拘束しないとか言う考えもあるし、やっぱ良いのかなあ・・・。
ウザレスすまんこ。ちょっと法律相談板逝って来てから首吊って来る。
しかし大戦略シリーズって値段が高いな・・・・ 毎年お布施する人なんてほとんどいないだろうな
>>596 現行憲法では船舶拿捕は認められない。9条2項に書いてある「国の交戦権」とは、
国際法上における外国船舶の拿捕等、交戦状態にある国に対して行使しうる権利の一部のみを指す。
もしこの言葉を「国として戦いを交える権利」として捉えると、自衛戦争すら否定される為。
つまりまー現行憲法9条の通説に馬鹿正直に倣うと、自衛戦争はおkとは言っても、ものすごーく不利な状況で
戦争しなきゃいかん。
戦時中そこまで解釈に拘るとは思えんが・・・
>>598 詳しいことは忘れたけど、何十年か前の内閣で、
自衛のための先制攻撃は現行の憲法九条の下でも容認される
という憲法解釈があったとおもいます。
H2Aに神風って書いてあるのはわかったが 貨物機改造ミサイルがなんて書いてあるのか読めない
>>599 先制攻撃はおkで船舶拿捕はダメ・・・か。ホントわけわかんねえな。
ゲリラ天国じゃねーか。
大丈夫か、日本?
602 :
名無しさんの野望 :2007/01/12(金) 13:03:49 ID:LH6B8VBP
>>601 大丈夫じゃないから憲法変えようとしてるんじゃない。
同時に教育も変えていかないとだめだな。
原爆投下されたのは日本が悪いからだと当たり前のように洗脳教育されるから
護憲とかいう馬鹿が存在するんだろう。
604 :
名無しさんの野望 :2007/01/12(金) 14:27:42 ID:LH6B8VBP
606 :
名無しさんの野望 :2007/01/12(金) 14:30:26 ID:r1Rqt/3V
どうしてもだ!
>>608 d
すげえ名前www
総連の反発必至wwwwwww
2ちゃん閉鎖だし、渾身のマップをどこかにupしたい。
611 :
名無しさんの野望 :2007/01/13(土) 19:00:39 ID:omn5VWDz
転戦モードで竹島奪還作戦をやってみたんだけど、誰も揚陸しようとしない…
COMの思考アホぎるw 陸地が遠いのにLCAC出したり、駆逐艦から対潜哨戒ヘリ飛ばしてそのまま空港に逆戻りw 転戦モードの自衛隊って上陸した後全然攻める気ないし。
>>613 このゲーム、対人以外で勝負すると勝ちパターンが出来上がっちゃう。
>>614 俺は対人戦したことがないんだけど、時間めちゃくちゃかからない?
それに後半の大勢が決まったころってgdgdになったりしない?
やってみたいけど…
新兵器、新マップ、新ルールなんていらんから COMの思考ルーチンをひたすら強化してくれと切に願う
アルファーが発売元になっている限り思考ルーチンの強化は二の次になると思う
ルーチンなんてどうでもいいよ
歩兵が3歩も歩けるのに、戦闘機が12歩分しか歩けないなんておかしいような気がする 戦闘機の4分の1のスピードで歩いてるのかな?
620 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 16:55:45 ID:Wmdao3/m
それを言い出すとゲームにならんぞw
>619みたいなのはSLGに向いていないような…
>>619 そうそう、歩兵が時速3キロで3歩とすると
戦闘機は最低1500歩位進めないとおかしいよな
256^2のマップで、四角を経由、一周してもお釣りが来るとは。
「リアルバカ」 要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房 大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる 小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい
SPWWでもやってくれよ。マニュアルだけで本一冊あるが・・・
COMCOMうるさい回顧バカもいるよねw
昔C大戦略2でやってみたけどね。 1HEXを1km四方や10km四方に換算して兵器データ替え 訳分かんなくなって止めた。
>627 1992年に技術評論社から出た大戦略IV POWERUP BOOKでも1HEX何kmとか考察してたな
そういうのが気になる中途半端な几帳面人(禿予備軍)は、キンタマで自分のデータを流されないように注意な
日本で高難易度シナリオを作って欲しいのだが もしかして自衛隊が強すぎて日本では無理なのか
左翼がクーデターを起こし安保破棄→アメリカと戦うことに いつかこんなのが出てくるぜ。
クーデターなら自衛隊は米軍につきそうな気がする。で中共・露助が左翼政権を支援して… 日本を舞台に攻め手が自衛隊・米軍になっちゃうのでは?
米民主党が政権取って対日政策が厳しくなっても、 米国政府に媚び諂う日本政府に嫌気が差して地方の師団がクーデター起こすとか 夢がひろがりんぐwwww
634 :
610 :2007/01/16(火) 21:33:00 ID:pxTRMZkc
>>630 期待してくれ。間もなくアップする。現在最終調整中。
>>630 前誰かが言ってた沖縄クーデーターシナリオをやって欲しいな。
自衛隊機+米軍機に立地上天然の要害。
もし現在の沖縄を攻め落とそうとしたら、世界一難しい・・・らしい。まあゴルゴネタだが。
兵糧攻めすれば軽く落ちそうだが、まあ現代大戦略は短期戦略戦を想定してるらしいので・・・。
636 :
名無しさんの野望 :2007/01/17(水) 00:41:28 ID:w5t7/70r
ゲームだとあたご艦隊で島国は余裕で落ちるからなw
637 :
610 :2007/01/21(日) 05:23:51 ID:WmjOcKZP
このゲームは実のところプロレスと似ているのではないかと思い当たった。 派手な大技ありの渋い小技ありの体が大きいだけのヤツとか、などなど。 つまらない試合は観たくないよね。どうすれば面白くなるか考えどころ。
610 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 17:37:55 ID:VAYAHa4l 2ちゃん閉鎖だし、渾身のマップをどこかにupしたい。 こういうことを言って実行した奴は過去、大戦略スレには存在しないなあ
くだらない質問してスマン。転戦モードの所持金て30000固定? (米のなぐりこみ艦隊とか出したら即ゼロだよな・・・)
0がぜんぜん足らんな300000だった
641 :
610 :2007/01/21(日) 17:30:40 ID:LeQHbFj5
642 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 19:52:00 ID:u+W/mTW1
自衛隊に航空母艦無いの?
643 :
610 :2007/01/21(日) 19:55:21 ID:oe7wmENl
>>642 ないです。すみません。編成10機のアパッチは搭載できない新型DDHが2隻のみw
2007フォーマットじゃ2005以上にプレイ出来る人が限られるな 偽装漁船は2003から出てたしあの揚陸艦は2005体験版とかから 引っ張ってこれば2.0DXに登場可能だと思うがなあ
>>643 仕方がないからおおすみを母艦にしてるよ・・・・w
ヘリ空母は対潜哨戒にまわさんといかんし。
646 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 23:27:44 ID:29/3BfPT
>642が>641への問いとは限るまいに 自意識過剰な奴だな ひょっとしてペケ肉か
>2年間こつこつと改善作業を行ないました。 なんかイタイな
648 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 08:59:42 ID:p3xfMALS
アンチスレでやれや荒らすな屑
649 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 10:40:23 ID:Qn5ATHpm
アンチの生きがい ⇒ 監視と粘着
650 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 13:29:09 ID:wdo8yTL6
>641渾身のマップを講評して下さいな、更迭さんw
651 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 13:35:33 ID:p3xfMALS
>>650 お前、会社でどうやってプレイすんだよ
馬鹿かw
652 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 13:39:22 ID:Qn5ATHpm
アンチの常識 ≒ ニートの常識
653 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 14:11:06 ID:6+Bn9669
あら〜 会社で2chに張り付けるんだからゲームするくらい問題無いんじゃないの? 2ch監視=業務だからOKでもゲームはNGなのかな〜
>651 せっかくつけた新しいコテなんで外しちゃうの
655 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 14:13:19 ID:Qn5ATHpm
嵐、乙 死んで直らない池沼め
公開から10日以上経つのに2007のパッチ1.01について誰も言及しないな…それだけプレイ人口が少ないのか 最初のパッチで平嬢は直したようだけど今回のパッチで人偏が多いのは直ったの?
657 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 14:24:35 ID:p3xfMALS
>>653 会社で2chは普通に聞くが
ゲームやってるなんか聞いたことねえなw
社会人経験ゼロなんですか?
658 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 14:30:02 ID:k1mWMGo8
会社で2chは普通に聞く 会社で2chは普通に聞く 会社で2chは普通に聞く 会社で2chは普通に聞く 会社で2chは普通に聞く 更迭の常識=社会の非常識 WWWWW
更迭さんはご存じないようですがまっとうな会社では2CH閲覧は許されません
更迭(顔文字)はサザンクリエイトの社員なんでそ ならテストプレイもしないで2chやっているほうが問題なんじゃまいか
661 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 14:34:37 ID:p3xfMALS
>更迭さんはご存じないようですがまっとうな会社では2CH閲覧は許されません ほう、なら毎日粘着してる貴様はなんだ? 仕事は?学校は?毎日何してんのWWW
662 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 14:38:02 ID:p3xfMALS
お得意の単発IDだしなw 余程精神的に弱いんだろうな かわいそうに、病院行ったほうがいいぜW
663 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 14:43:26 ID:Qn5ATHpm
>更迭(顔文字)はサザンクリエイトの社員なんでそ 間違いだらけのテンプレに影響され杉だな W W
[アンチの特徴] ・複数を装う ・相手が社員だと勘違い ・自演しているとも勘違い ・24H監視 ・石川マニア ・共産党員 ・キモいくらいにホイマンセー ・護憲派プロ市民 ・統合厨 ・構って君 ・重度のFPS症候群 お得意の妄想ですな 関係無い話しかしないなら大人しく巣に籠もっていてくれないかな
665 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 14:52:48 ID:p3xfMALS
666 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 15:01:28 ID:Qn5ATHpm
みんなニートの更迭クンの相手すんなよ キチガイの暇人なんだからさ喜ばせちゃだめよ どうせ現代2007も買ってないから641の評価もできないんだぜ 更迭なんて煽ってるだけの『クソ』だもんな
668 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 15:12:15 ID:yIZMnOdT
顔文字が「黙れ」とか書き込むのかなw
実際、>641を評価出来る人はどれくらい居るんだ? オレは2.0DXも持っていないから単の19DDも見られんのだが
671 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 15:31:26 ID:p3xfMALS
アンチのレスは単発IDじゃなきゃいけないとかマニュアルでもあんのかw
672 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 15:34:27 ID:p3xfMALS
アンチのおなじみパターン 感情的に煽る ↓ 論理的に反論される ↓ 翌日論戦を挑む ↓ 簡単に論破される ↓ ID変更 ↓ (火病って)社員の相手するなニダ! ↓ ID変更 ↓ 一行煽りW ↓ 上に戻る
アンチの一日 08:00 起きる 10:00 αのサイトと2chのスレをチェック 12:00 ID検索 14:00 煽る 16:00 敗北 18:00 テロ活動 20:00 飯と風呂 22:00 αのサイトと2chのスレを再びチェック 24:00 敗北に収まりがつかなくて捨て台詞を吐いて寝る
ププッ >673てそのまま更迭の一日じゃん
アンチのことはいいからゲーム情報とかをくれよ、更迭さん。 そんなアンチアンチばっかり言ってると、あんたがアンチ扱いされるぞ。 少しずつ盛り上がっている、この状態のときに言うと尚更ね
ねーねー >641の講評まだー
677 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 17:17:49 ID:p3xfMALS
単発IDw
平日の昼間から頭にウジ湧いてる奴が数名いるなー
なんか伸びてると思ったら更迭かよ 巣から出てくんな基地外
16:00 敗北 18:00 テロ活動 今このあたりか
>>641 ちょ、wktkしてたら2007かよwwwwwwww
3.0出来るまで2年待つか
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ / ― ― \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ mj |⌒´ / 〈__ノ ノ ノ ____ , / \ - / ― ― \` ・・・。 / (● ) (● ) \ | (__人__) | \ . `⌒´ / . mj~i 〈__ノ ノ ノ ____ / \ 〜♪ / ― ― \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ mj |' / 〈__ノ ノ ノ
>682 IDもAAと同じに見えるw
684 :
610 :2007/01/22(月) 23:36:45 ID:OAXK/F/O
なんだか荒れてて寂しいっす。 落としていただいた方がいらっしゃれば、ぜひ遊びたおしてみてください。 南単独、米単独、自衛隊単独でもたいへん楽しく遊べるよう調整してあります。 一番怖いのはなぜか北に配属されてるキロ4隻!
2007で作っちゃった時点で反応とかそいういうのは諦めな 冗談抜きで誰も読み込めないから。
686 :
610 :2007/01/22(月) 23:47:59 ID:OAXK/F/O
北単独で遊ぶ場合のポイント。 ・ミサイル基地の弾数はできるだけ温存。中盤以降敵の基地に集中攻撃。 (射程を45、60に修正の場合) ・中盤以降、米のバージニア、シーウルフ、ロサンゼルスが生き残っていた場合、 トマホークを集中して放ってきます。対処のためミグ23、25(なぜか配属されてる)、29を温存しておきましょう。 ・地上部隊は押しては引いて押しては引いてスカッドで敵を撃破。
>684 更迭一人が荒らしてんだけどな おれは読み込めるけど>685があたっとるぞ
688 :
610 :2007/01/22(月) 23:50:06 ID:OAXK/F/O
>>685 そうなんっすか?残念です。自分は2004と2007しか持ってないっす・・・
>688 独島は似たような揚陸艦、偽装漁船はあきらめるか輸送船で代用して2004形式で 公開すれば多少は見てくれる人が増えると思うよ 奇特な人が2.0DX形式にしてくれるかもしれないし
だね
>67の人は2.0持ってないんだよな アルファーが旧作形式で出力出来る仕様にすればいいだけなんだがなあ
692 :
67 :2007/01/23(火) 20:31:37 ID:2bKnj+3G
>>691 おれのPCに今入ってるの2005だけだしなあ
2.0あるけどエディタの使い勝手悪くて断念した
旧形式出力は思った、それが出来ればマップ製作における互換性が一気に広がるのにね
使い勝手が悪いって… パーフェクトからずっとあんな感じだぞ もしくは2007で劇的に改善されたのか? 2.0や05→07で良くなった部分についてkwsk
>>692 最近HPに手いれてないね。やめちゃったかとおもたよ。
>>693 のとおり2.0→2007で劇的に変わったとはとても思えないよ?
好みの問題だからいいけど。
2004、2005、2007、2.0DXは持ってない人多いだろうから2.0で作ってあとは持ってるバージョンに変換して、ってのが一番親切でない?
695 :
67 :2007/01/23(火) 22:34:51 ID:2bKnj+3G
>>693 2.0と2005の違いは、ホイールクイック対応、パレットの前後位置が変わる
兵器アイコンがわかりやすい、地雷・機雷・境界線など新機能&新建物、
てなかんじ。実際使ってみるとだいぶ違う、2007持ってない
>>694 気分しだいでやってるから波がある、閉鎖は100%無いと思う
マップ作ろうとしてもテストプレイの時点で飽きちゃうんだよね
結局は「敵の殲滅」が目的になっちゃうから。
輸送と殲滅以外に勝利条件を設定できるようにしてほしい
マップ形式は2.0が一番有用性高いだろうね
全てのエディタで最低でも現verと2.0verの2形式作れるようにしてほしい
転戦モードよほど気に入ったのかまたマップが公開されたな。
αは視点がずれてるんだよな マップもどうでもいいようなのだし
698 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 13:16:58 ID:pciimOW6
懐古厨うぜえw
699 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 13:36:30 ID:CRS0Vqj7
だな
更迭ウゼェ 巣から出てくんなよ
黙れ
702 :
67 :2007/01/25(木) 18:00:53 ID:TKuWf8de
クリアタイムの表記、「初回」から「最速」に変更した 初回でも間違いはないんだけど誤解を招くおそれあるので あと項目の更新が出来る
某量販店で山積みになってた 発売直後も山積みだったけどw パーフェクト1.0とか現代2003も売れてなかったみたいだけど この会社大丈夫なのか? 大戦略で30箱くらいあったから店員も置き場に困ってたみたいだぞw
現代2007はkonozamaで7kきったしな 現代2004以降買ってないから買ってみるかな
SFC、MD版の出来の良いやつを、 操作をマウスに対応させたてパッケージング。 オンボ、ノートPCで快適なら、昔のユーザーとか買ってくれるとおもうんだけど・・・ つか、俺が欲しいだけ。 アレだとマウスで操作が出来ない。ロムもってるよ。
706 :
610 :2007/01/27(土) 08:00:36 ID:abWssLEt
実はメガドライブ版アドバンスド大戦略は10年やり込みました。 あれはよかったな〜
「現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜」につきまして、 「転戦モード」用の追加マップ3枚を含んだ、アップデータver1.01bを公開しました。 これ404なんだけど、いつもの題酢味仕事?
>707 落とせるようになってるぞ ここ見て修正したのかなw
24日に1.01a、26日に1.01b… 間短すぎるだろ 転戦モード対応マップも製品に収録して発売すべきじゃないのかねぇ
3.0のテストベッドだから現代2007はパッチの投入頻度が高いのかな?
711 :
610 :2007/01/27(土) 17:23:54 ID:9cB3TyOs
転戦モードは面白い。つーかビスボラ反撃がクリアできない。 でユニット失って他のマップで補給を繰り返してます。
ビスボラ てなんだよ・・・
713 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 21:27:12 ID:ZmclNXrv
ゲームが長すぎるね
待ち時間がな そのくせCPUがアホすぎる 激しく既出だけど
715 :
610 :2007/01/28(日) 07:53:43 ID:/CImfFO1
サダムの聖戦。バグダットに加担。 連合国の司令部3つ連なってるからミサイル3発斉射で勝ってしまった。
716 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 15:04:29 ID:0I6AFCMD
なぁおまいら、この前現代大戦略2005を手に入れて 初めて最近の大戦略をやるようになった者なんだが、 軽く調べてみたらいっぱい出てるんだな。当たり前なんだけどさ。 で、色々聞いてみたいことができたんでここで聞かせてくれ。 一応スレはウチの系譜的にここであってると思うんだ。 とりあえず自分のやってきた大戦略の系譜 キャンペーン版大戦略U⇒現代大戦略EX⇒大戦略V⇒ ⇒キャンペーン版大戦略U for Windows⇒現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜 つまり自分の中で大戦略といえば大戦略Uかな^^; マップは、時々気分が乗るとでっかいのでも作りこんでCOMにデモプレイさせて修正して…とかやってた。 ちなみに好きな生産タイプはソヴィエト。 あと、自分は太平洋戦争の日本陸海軍兵器(小火器除く)に関してはヲタクに入ると思うが 冷戦〜現代の世界の兵器に関しては名前とどんな兵器か軽く知ってるぐらいで全然知らない。 特に現代の兵器の知識に関してはキャンペーン版大戦略U for Windowsがほぼ自分の最新知識で 最新(?)で知ってるのはラプターぐらいだ。 自分でヲタクとか言ってごめんな、まぁひかないでくれ。一応説明しようと思って。
717 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 15:06:15 ID:0I6AFCMD
で、聞きたいことなんだが、まず2.0系(?)と現代大戦略系の違いって何かな?良く分からないんだが。 あと、これから対地ミサイル使おうとしてるんだが、これって使い勝手どう? 対地ミサイルは現代大戦略EXのスカッドとかアメリカのやつ(名前忘れた)ぶりでwktkしてるんだが。 あと、なんでT-80最大耐久度2なの?まぁ古いんだろうけどさ… プレイスタイルはすごい厳しい状況から始めてクリアしていくドM系なので 今は「自由への奔流」を上級ルールで疲労度無しな感じにして青ロシア、緑日本だけ変えてプレイしてる。 オレンジのレオパルド2とT-80のキルレシオが素で1:3ぐらいで泣きそうになってる。 これの前に疲労度有りで同じマップ3回やったんだが3回とも降伏した。 トライデントで都市が灰になった。疲労度って結構厳しいパラメータだな? 最後は首都近辺にS-300PMUを15部隊くらい並べたんだが無理だった。 このマップは疲労度有りでのクリアは不可能だと判断して切り替えた…。 長文になって申し訳ない。でも、未だに大戦略やってるオマエラに幸あれ。大戦略大好きです。
>>716 大戦略の本スレはこっち
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163755507/で こっちはアホが建てた糞スレなんだが機能してるし2005ならこっちでもいいかな
>>まず2.0系(?)と現代大戦略系の違いって何かな?良く分からないんだが。
2.0は大戦略パーフェクトの2.0で一応本流。SSαは8が本流っていうだろうが
だれも買わなかった8は本流になってない
2.0でいろいろ新ルール、モデルチェンジして完成したのに現代大戦略系にシナリオつけて売ってる
でもデータも中身もルールもほとんど変わらない
ユニットエディタがつかないのと通信対戦機能がないから現代大戦略はダメダメ系
>>あと、これから対地ミサイル使おうとしてるんだが、これって使い勝手どう?
陣地変換が面倒だけどそれなりに使う
>>あと、なんでT-80最大耐久度2なの?まぁ古いんだろうけどさ…
西側の新型戦車系と差をだしてるんじゃないかな
>>「自由への奔流」を上級ルール
レッドに軍艦が溜まって糞マップだったおぼえが
>>疲労度有りで
俺は疲労度はほとんどオフ
現代大戦略EX⇒大戦略V⇒ ここで時系列がおかしいことに気付くべき 新手の前田アンケートじゃあないのか
721 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 16:52:56 ID:0I6AFCMD
>>718 レスサンクス
ユニットエディタかぁ、今まで使ったことはないからあんまり気にならないかな。
でも駄目駄目系なのか・・・」 ̄|○
マップは、確かに赤に軍艦たまってありえん感じだけど、
今のところは一応最後に迎撃で全部撃沈かなと楽しみにしてる^^;
こういうM向けなマップ好きだしな。
赤を攻める頃にはかなり国力もついてるだろうし、
近くの2国を攻め落としたらのんびり海軍建造かなーと。
でも生産カウント有りでやってるからターン数足りなくならないかちょっと心配です。。。
かなり進んでからターン数足りなくなったら凹むなぁ。
ターン制限て途中で変えられますか?
ルールは、自分は楽しめる範囲で出来るだけリアルっぽくしてやるのが好きなんだけど、
疲労度はあんまりいらないパラメータなのかな?
疲労度オフでやる人の方が多いのかな?確かに疲労度の基準も意味不明だけど。
722 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 17:02:10 ID:0I6AFCMD
>>720 家にあるのを気が向いた順にやってってるんだよね。誤解させたらスマソ
なんたって2004年ぐらいまでフロッピー二枚だけが入るパソコンでもゲームしてたもんで…
DOSVとか98とかの人か
sageることが出来ない時点で更迭と同類と認定
そういやこっちは本スレじゃないんだったな。 すまんすまん、下げるよ。
2.0スレだろうとsageですが。 つーか、あんたのやってるマップは雛の作った敵の数多ければ多いほどムズー思想によるマップなのでバランス取れてるとは考えにくいが。
雛のマップは手いれないとあそべないよな 予算を百万〜千万単位にしたらゲームが終わらないだろうに 奴はまともにテストすらしてないんだよな COMが馬鹿なだけにどっかの究極暇人なら大丈夫だろうけど普通の人はそんな暇じゃないのよね そんなんがわからない雛はとほほな厨房くんだよ 厨房くんのマップを数ヶ月もあそんでくれるほど世の中甘くないのにそんなんもわかんないらしい
ふむなるほどね、敵の数多ければ多いほどムズー思想によるマップか。 確かにそう言えなくもないな。 けど、人対COMじゃ人の方が思考優れてて勝つのは当たり前だから、 人の思考にCOMの物量でバランスを取るのは、 結局最終的に落ち着くところだと自分は思ってたんだけどね。 長々とやるマップでは多少の仕掛けはターン過ぎれば無くなってしまって 後どうやって大変さを出すかは結局物量だなぁと思ってたからさ。 地形は考えさせる要素ではあるけど、戦術決まってしまえばルーチンワークになるしね。 でも、そう言ってしまえば確かにそういう見方も出来るね。 次はバランス取れたマップやってみるよ、どれがお勧めだい? あと、ウチはもともと大戦略はのんびりのんびりやる性質だから 時間かかるのは特に気にならないのさ。 てか、このマップだって苦労して作ったんだろうに、そんなけなさなくても…(´・ω・`) さすがにやり込んでるのかちゃねらーは厳しいなぁ。
言うだけならタダだからな しかし空気の読めなさそうな御仁ですな。
転戦でアメリカの高性能高価格機体ばかり収集してたら、 揚陸すらままならなくなってしまった。
>>729 スレ汚してごめんなヾ
ただ、どうせ答えもしないであろう相手に、空気読む気も無いんでね。
好き勝手書かせてもらったよ。
>731 気にしないで好き勝手書くがよろし 2ちゃんはどこも一言もんくが多すぎる そんなのは無視無視 でも>729も間違ってはいない
なんか変なのが居着いたな・・・
>>730 転戦部隊のほとんどが、ヒズボラ兵な俺に謝れ。
weapon.datに旧作のユニットデータ残しておくなら パーフェクト1.0と現代2003の時みたいなことが出来るようにしてくれないものかな 現代2004がインストール済みのところに2.0DXを入れたらタイムスリップマップ用の ユニットが2.0DXでも使えるようになるとか 手動で吸い出せばいいだけなんだけど、開発元が気を利かせてくれんものかな
736 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 01:04:33 ID:o/kiEogH
自衛隊も高価格otz 自分で占領しないと金が苦しい罠
>736 それは・・・はじめから判りきったことじゃないのか?
それを(略)題酢味ってもんだろ
転戦モードでセーブせずに終了したら、配置したユニットが消えたのだが、 これって仕様?それともバグ? 漏れはXP使いだからいいけど、98・Meみたいに不安定なOSだと 転戦モードの意味を成さないじゃん いずれにしろ修正キボン
・マイ部隊を配置した後にセーブせず、別(それより前)のセーブデータをロードすると配置したマイ部隊が消滅するというしょんぼりな仕様は是非改善してください。 └→マイ部隊の登録可能数は増やすつもりですが、仕様は変更する予定はありません。操作ミスを防ぐための警告を出すようにはしたいと思います。 特設サイトくらい読みなさい。 要望に対する回答の2番目に書いてあったぞ。
しっかしし韓国の戦車強いなあ・・・ 90式とほぼ互角じゃねーか。 さすが北に地続きで実質的脅威を抱えてるだけはあるぜ。
>>739 ヘルプにも説明書にも書いてありますが
字読めないバカですか?
普通に考えても配置した部隊をセーブしないで捨てたのにまたすぐ復活するほうが変だろ?
すぐ復活したら育てる意味も面白さもないだろイコール
ゲームとして面白くもないだろ
おまえがおかしいんだよ
特設におんなじ質問したバカだろこいつ
>>739 は特設のどいつだ?
それにしてもマニュアルも読まないで文句をつけるバカが多いな…
マニュアルなんて流れてません>< まあオンラインヘルプにもしっかり載ってるんだけどな・・・。
745 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 14:13:34 ID:51Y6lb0t
通報しました
746 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 05:05:37 ID:dKrO6RiE
>>741 実際にはひっくり返ったりしているがなw
韓国は海軍力は相手が日本のせいか、お祭り気分で機体を揃えてる感があるが、 陸軍力は結構真面目に取り組んでいる・・・らしい。
>747 展示しているだけで車軸が曲がる装輪装甲車とか 105mmで正面がスポスポ抜ける複合装甲の新型電車が真面目? トルコに輸出されたK-9自走砲は大丈夫なのかな
いや、俺に言われても。
そんなこと言ったら陸自だって ミニミとか73式新小型トラックとかひどいって聞いたよ。 つくはずの弾倉がつかねーとかすぐ壊れるとかキュルキュル音が凄いとか 真面目不真面目関係なくへんな装備品はあるっしょ
90式は3人乗りだが、実は簡易イスがついていて4人のりできる
それぶっちゃけ思い込みからきたデマだから。
>>750 そもそもレーガンのスターウォーズ構想も今から見れば中学生の妄想小説レベルだったからな・・・。
>753 「スターウォーズ」構想とか言い出したのはそうかもしれんけどSDIはレーガンが考えたわけじゃないだろ・・・
でもさ、ちょっと前の中国の人工衛星迎撃実験(事件)の残骸が各国のスパイ衛星にダメージを与える恐れがあるらしい。 ・・・新しい戦争の誕生に俺たちは知らずのうちに立ち会ってるのかも試練。
中共が空気を読めないだけなんだナ 70年代にASATでの衛星破壊実験をやってデブリが大量発生して こりゃやべーやで以後テストもされてないしソ連もこの結果を知っているから 自前のASATは実射テストはやってない
ゲームとは関係ないんだけどさ、おれSSαの販売戦略?みたいなのにずっと疑問抱いてるんだ 大戦略ってのはエースコンバットやメタルギアソリッドに比べれば明らかに製作予算が少ないわけよ (↑単なる予想だけどとても同じとは思えない、同じだとしたら悲しすぎる) でもこの3つは俺が思う数少ない『おもしろいゲーム』として肩を並べている ゲーム(もしくはその環境)をさらに発展させるにはどうしたらよいか、単純に言えば製作者の数を増やすこと。 現行の予算内で製作者を大幅に増やすにはどうしたらよいか、PCをいう利点に目をつければ答えは一目明快 ユーザーという名の製作者はアイデアと労働力を無償で提供してくれる。なのにマップの互換性はないわ ヘルプはわかりにくいわ、WEBサイトの全体構造はわかりにくいわ、マップULDLは個人情報を伴う登録が必要だわ。 規制は極力撤廃し自由化を図るべき。なぜ自社製品にとって有益なユーザー環境を整備しないのか理解できない
じゃあおまいさんが間違ってますよって教えてあげればいいんじゃないの ユーザー登録でマップ等UL/DL可能ってのは間違いじゃないと思うがな やましい事してなければ登録しない奴のほうが少数派なんだろうし
もう一つ
>
ttp://www.ss-alpha.co.jp/support/dsfc.html >↑『下記の製品は対象外となりますのでご注意ください。』
>大戦略製品なのに対象外にするのはおかしい
「大戦略パーフェクト2.0アップグレードキット」 (2004年6月25日発売)
「大戦略パーフェクト2.0 DX from 1.0」 (2005年3月31日発売)
「大戦略パーフェクト 2.0 DX from 2.0」 (2005年3月31日発売)
これは、1.0ないし2.0を買っていることが前提の商品だから登録できなくても問題ないわな。
その前ので登録すればいいんだから。
「大戦略パーフェクト1.0[価格改定版]」 (2006年11月17日発売)
「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜[価格改定版]」 (2006年11月17日発売)
こっちはもう4年も前ので1.0相当で廉価版。
肥ならソースネクスト経由でだしてそうな年代物。・・・のくせして5kとはαふざけてるな
登録できてもいいが、できなくてもそんなもんだろ。
おーいマップ配布所 字が読めん
>758 PCをいう利点に目をつければ答えは一目明快 パーフェクトスレの>481と同じ人? 2chに書き込みしても意味無いと思うんだ 文句や要望はαに直接出せばいいじゃない >759の表、印刷したの大戦略プレミアムパックだったか6の販促品かなにかでもらったことがあるな この表見ると1989〜93で終わっている会社なんだなとしみじみ感じる
引用の箇所は「>」を付けるなり何なり明らかにしてくれ
>764 たった九行のレスじゃん。 レスアンカー付けずにレス番の数字だけ書く人よりまし。
気が落ち着いてきたので一度整理するわ。なんか爆発してた
>>760 >>761 とりあえず今後どうなるか様子見する
5年くらい経てば何か変わるんじゃないだろうか
>>762 サンクス、修正しました
>>763 向こうは書き込んでない。PCの利点、家庭用ゲーム機にはない利点を活用して欲しい
WEBサイトに関しては、ソフト個々のプレゼンはとても良くできているのに、サイト全体の統括が上手くいってない気がして残念
企業に対して1顧客が意見を反映させるには大きな労力を必要とする
費用対効果を考えた場合、その製品に固執するよりも他社製品に乗り換えたほうがはるかに効率的
わかっていたつもりだったんだけど、いつの間にかしがみ付いていたわ
幸い遊べるゲームが手元に3本ある。エースコンバットZERO、wizエクス1、フロントミッション5
クリア終わったらMGS4とwizエクス2と桃鉄やろうかと思ってる。気長にパーフェクト3.0待つか
>766 >企業に対して1顧客が意見を反映させるには大きな労力を必要とする あんたは知らないんだろうけど 登録先の公式の意見は結構反映されてたよ 大戦略の製品早見表ができたのもあんたがここにカキコしたからだし 2ちゃんにカキコ メールも出す それで直ってくれれば安いもんじゃん もちろん必ずそうなるわけじゃないけど
>>758 ゲーム会社勤務の俺にとっては2chの不満レスとか要望は物凄く参照になって、次の作品には必ず反映させてるが、
同じ会社でも違う企画者だと、どーせ2ちゃんねらーなんてキチガイばっかなんだから余計でコアな仕様追加して
コストアップ&制作期間延長させても儲かんねーだろという考えで企業側スタンスで作ってたりする。
どちらが正しくてどちらが正しくないかは一概には言えない。
まああれだ。
人による。
>767 >大戦略の製品早見表 早見表ってアルファーのサイトのどこにあるの?
770 :
名無しさんの野望 :2007/02/03(土) 15:25:16 ID:vbxexCjL
>767 >登録先の公式の意見は結構反映されてたよ 補給線とかどうでも良さそうな意見ばかり反映されてたけどなw >768 SSaは後者 購入者をβテスターくらいにしか思っていないのは商売人としてどうなのかなと
2chなんか普通相手にしないだろw
>769 現代2007のページに上になかったっけ? >766の人がここにカキコしてから数日後にできたのよ 公式でも特設でもカキコした人はいなかったし >770 いやーあんたは偏ってるから(ry
http://www.ss-alpha.co.jp/comp_ds.html 早見表じゃなくて比較表なのね
しかしわかりにくいところに置いてあるなぁ
>大戦略ZDX
>ゲームシステム自体はシンプルですが
階層システムはアルファー的にはシンプルという扱いならパーフェクト系にも取り入れて欲しい
航空ユニットの地上撃破を再現した大戦略はこれZ系だけだったんだし
>大戦略[
>初めて大戦略からヘックスが消えて
マスターコンバット2を闇に葬っているんですけど
>大戦略Yインテグラル
>最上級の大戦略。
アルファー的にはこれが最上級なんですか…
>快適なネットワーク対戦を実現しました。
これはJAROに連絡した方が良くない?
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜 のNoCD Patchお持ちの方居られませんか?
居られません。
2007買ったんだがBGMの一部が2003のが使いまわされてるね 悪くは無いんだけどちょっと複雑な気分だった(´・ω・`)
>776 ユニット絵なんか大戦略Zのころから使い回しなんだが・・・
2003と7ってどっちが先だっけ。
それこそ早見表じゃなくて比較表を見れば一発じゃないか。
Z(2001)→現代2002(2002)→パーフェクト1.0(2003)→現代2003… Zを出した時にリアルファイトは横から見た画像じゃなきゃダメとかいう話があったような PC版Zの画像はPS2版のZエクシードにも流用されているわけで
781 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 15:33:37 ID:oEkkYR8S
7や8のような3D画像ならいらないけどな
782 :
南(-人-)無 ◆NAMUeLFYdo :2007/02/08(木) 14:14:50 ID:rtGXU8Zk
粘着は、ヤメタマエ
またコテ変えたのか ゲームの話が出来ないなら巣から出てこないでくれないか
>>777 あたごやDDXはいつまであのままなんだろうか・・・。
鋼鉄の咆哮じゃあるまいし。
>784 ネウストラシムイとかサン・アントニオなんかは変わったから しつこく要望だせば変わるかも。新型DDHも変わってる…
2005-2007でF14F15系列、戦闘機系列に影、護衛艦、アーレイバーク系列、F35系列、 メルカバ系列、チャレンジャー系列、BMP1系列とか書き換えられたのはあるね。 書き換えは50種前後はあるんじゃないかな。
>786 旧作向けにパッチとして配布するつもりは全く無いようだけどね
>787 そりゃ商売だから当然でしょう?望むほうがどうかしてるって。 大儲けしてるメーカーじゃないんだからなおさらだと思うがどうか? てか無料配布なんて夢想してるのは学生さんくらいかと。
3Dでリアルタイムのはしばらく途切れるだろうから兵器図鑑のようなものは当分あのままか。
>>788 パーフェクト1.0の頃は変更された画像をパッチで提供したり
パッチで仕様の変更もしていたのに2.0や2004以降はそういう事をしなくなったんだ
2004年以降は懐具合がますます寒くなった為だろうか?
>>789 3D図鑑はいらないな
3D図鑑って、8のグラフィックを8だけに使うのが勿体なくて他にも流用した感がある。
スピアフィッシュはなんで破壊力5なん? なんでリンクスはステイングレーを積まんの? タイプ45はハープン持っとらんはずでは? F35は4連25ミリバルカン砲で対地攻撃できんの? ウエポンデーター、ワームデーターいじるか・・・ イギリスはもっと強くなって欲しい。
潜水艦の強い国が最後に勝つ。ロシアは強い。自衛隊の潜水艦、対地攻撃できたらいいな。
スティングレイとMk.46なんて1しか違わないじゃないか Type45はハープーンを4×4で積むんじゃないのか? 今時の戦闘機は機関砲で対地攻撃などしないが… ロシアのUSET-80の大戦略での評価は過大すぎ
007の国なんだからもっと強いはず
つまりスパイで大将を倒せるようにすればいいのか。
保守
転戦モードって自分の部隊に新しいユニットを追加することは出来ないの?
>>798 シナリオで生き残った自国と同盟国の部隊だけかな
だから日本の兵器は集めやすいんだけど、露の兵器は集めにくかったりする(´・ω・`)
最後の追加する画面で上のほうのボタンで陣営を選ばないとユニットはあらわれないのよ SSαの説明下手糞仕様のお陰でヘルプにも説明書にも書いてない糞仕様 作った香具師は大馬鹿なのよね この会社はいっつもこんなだ 無能者のあつまり四流企業ってこれだもんな これ見てまた直すんだろうな 俺は大馬鹿ですってわめいてるようなものなんだが
801 :
担当スタッフ :2007/02/17(土) 23:56:23 ID:wCgOCPKq
次のパッチで対応してやるから、ごちゃごちゃ言わずに有償βテスターの役目を果たさんかい
>>798 最初はおれも部隊増えないのかとあせった〜なかま〜
ともかくCOMの思考を強くして欲しい。 いくつかのパターンをランダムに選択するようにすれば簡単に強くなりそうだが。
>>803 だな。やたらCOMは領土広げようとするんだよな
805 :
名無しさんの野望 :2007/02/18(日) 04:45:43 ID:s23f6NAt
COMでさ、あと腹が立つのが高価な早期警戒機とか爆撃機を単独で敵中に突っ込ませるところ。 あり得んだろう?COMと同盟組んでるときめちゃくちゃ腹が立つ。
806 :
名無しさんの野望 :2007/02/18(日) 04:56:30 ID:s23f6NAt
あと地上部隊満載の揚陸艦が単独で敵に突入とか、 そうかと思えば空挺部隊のいちかばちかの空輸ゲリラ作戦とかはやらないし、 拠点の大事な対空ミサイルが数ターンなにもないとき勝手に移動を始めるとか、 補給部隊、補給地点が全然頭にない行軍とか、 意味のない敵の小都市を弾道ミサイルや巡航ミサイルで射撃したり、 首都を空っぽにしたり、 あと、あと、あと、
>あと地上部隊満載の揚陸艦が単独で敵に突入とか、 金渡せば護衛が付く 金ないと単独突入 >そうかと思えば空挺部隊のいちかばちかの空輸ゲリラ作戦とかはやらないし、 やるよ?成功しないだけ >拠点の大事な対空ミサイルが数ターンなにもないとき勝手に移動を始めるとか、 >補給部隊、補給地点が全然頭にない行軍とか、 >意味のない敵の小都市を弾道ミサイルや巡航ミサイルで射撃したり、 このへんはその通り >首都を空っぽにしたり、 2,3個守備が付く
808 :
名無しさんの野望 :2007/02/18(日) 07:15:48 ID:MGG2UbRS
2001から買い続けて07はまだ未買いだけど07は買いですか? 転戦モードってファイヤーエンブレン風味なのですか?
809 :
名無しさんの野望 :2007/02/18(日) 09:08:12 ID:DcxOmArZ
810 :
名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 00:15:09 ID:WV466w/z
アルファの人から返答なしか。てめえらの食い扶持だろ?やる気なしだな。
811 :
南(-人-)無 ◆NAMUeLFYdo :2007/02/21(水) 15:05:10 ID:TTmRqW0d
粘着は、(`・д・´)ヤメタマエ
あんたら、CPUと戯れるのが本当に楽しそうだな。
>ユーラシア萌えゆ!イランへの鉄槌 これクリアできねえええええええええええ 米軍弱すぎ少なすぎ
>>813 米英vs仏独のシナリオみたいに、イラクにいる米軍で徐々に制圧しながら行こうとすると結構大変かも
アフガンの米軍で核開発施設の制圧は行って、原発はイラクから輸送機やヘリを使って行うといいと思う
うちがクリアした時は次のような感じでやったよ
・イーラムに輸送機で部隊(偵察車・空挺部隊2)を投下させる・・・敵部隊がこれに向かってきてくれる
・アフガンの米軍はイラン領へ入ってすぐのところにいる敵はスルーして核開発施設へ一直線で
・アマーラとバスラ東の橋だけ占拠してそこを拠点に粘る(バスラの方は粘るのきついかもしれないから
ナシリヤのほうに敵を誘い込む感じに撤退するといいかも)
・アフガンの米軍が核開発施設に到着する頃には敵部隊はイラン・イラクの国境あたりにわらわら
向かってると思うから、制圧は楽かも
・その頃の前後からイラクから輸送機やヘリを使って原発へ向かう(視界確保のため偵察機や給油機を
使いながら行った) アーレイバークを原発付近へ無事進められればかなり楽なんだけど、うちは敵の
潜水艦の魚雷攻撃で撃沈されたから_だったよ 補給艦を囮につかうなりして慎重に行くのがいいかも?
こんなもんでどうだろう?長文スマソ
公式の攻略ページと追加マップが止まってるんだが。 嵐5の発売が近いから?
>>814 長文かたじけない('A`)
適材適所では動かしてるけど
おびき寄せるとかそういう作戦何も考えてなかったわ...ダメスギ
参考にしてがんばってみる
GFFのイベントで忙しい
更迭謎略語ktkr
歩兵1のcomが延々占領作業してて なかなかおわんね・・・('A`)
>>3 >また、自衛隊が出てくるシナリオでも
>経済の悪化は日本の経済援助が足りないせいだ!
>と逆ギレした韓国が日本を襲ってくるという素薔薇しい内容になっていたりします
2001年・・・作ったのは2000年か?
その時点でこのシナリオはかなり凄いなw
まだ韓国の異常性が極一部にしか浸透していなかった頃だし・・・
821 :
名無しさんの野望 :2007/02/25(日) 12:22:52 ID:5vPBxhXW
2004買ったけど、おもしろいですね。 CPUが優秀で同程度の戦力だとなかなか勝てない・・・。 ただ、その分消耗戦じゃなく戦術で勝つ楽しみがあって楽しいです。 用意されているマップがたくさんあっていつになるかわからないけど、一通り遊んだらルール設定やマップエディタでも遊んでみます。
822 :
名無しさんの野望 :2007/02/25(日) 12:42:50 ID:ivuwIwC4
初期設定で生産できるシナリオってどこ?
2005より2007のほうが難しい・・・てきとーでもかてねえw あと、やけに味方の兵が多すぎ敵弱すぎとかバランス悪いマップが多い・・。
自衛隊が何故強いのか?
>>3 亀だがサイト巡回しててそれが面白かったから貼ったwそしたら急激にレスの数が増え出したんだ。
そういえば俺が貼ったの時期的に2007が出る頃だよな、もしかして更迭が2005スレを早く落として
2007スレを建てたかったんじゃないか?
俺はこの手のターン制のほうが好きだわ。 まったりしてて。 生産や配置できないけど楽w
韓国軍が現実よりも強いから困る
>>3 >北朝鮮や中国のパイロットはみんなニュータイプですか?
ここは「みんなエリア88帰りですか?」の方がしっくりくるなwww
あの世界はミノフスキー粒子が散布されてんのかと思うほど有視界戦闘ばっかりだし
ステルスも現実ほど有効じゃなさそうだしな。
>>827 武器の性能だけで言ったらそれなりには強いぞ。
ただ情報収集、分析、統制の分野は日本に較べ低い
そーいや北朝鮮の核実験の頃、 韓国軍のえらい人 「北朝鮮は核実験なんかしませんよ。ウリの超一流の諜報網が毎日・・・」 防衛省・ペンタゴン 「したよ。」 韓国軍のえらい人 「ええっ!?」 みたいな事が朝鮮日報に書いてあってワロタ。 日本への挑発はまあお祭り見たいなもんだろうから良いとしても、 北は真面目に見張ってなきゃだめだろ・・・。
832 :
名無しさんの野望 :2007/03/02(金) 21:27:50 ID:xvGYcCfB
海上封鎖の道で自衛隊同盟で転戦やってみたけど陸上部隊配備できんの?
>>832 初期状態だと無理だね
敵の陸軍基地を占領するしかない なくても簡単に勝てると思うけどね
834 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 16:58:20 ID:KW0sdgk2
転戦ってずるくね?初期状態より楽に倒せることになるんだろ?
>>834 転戦部隊をどう構成するか&どっちの勢力と同盟を組むか、によるね
イラクvs米英豪のシナリオでもイラク側につくのと米英豪側につくのとだと
初期資金がかなり違ったはず(イラク側のが多い)
836 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 18:02:46 ID:gbEPsh54
>>831 イベントを増やすのは賛成だが、悪乗りしたギャグみたいなイベントは
勘弁してほしいな。なんつーか、萎える。
PS2の大戦略Zは悪乗りしてたな。鋼鉄の咆哮の超兵器も敵わないような忍者部隊に 大部隊が潰されたことがあった。
839 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 23:02:46 ID:j27c7gtj
セガサターンのADVANCED WORLD WAR 〜千年帝国の興亡〜がゲームとして俺は一番面白かった。 このシステムでまた出してくれよ。
840 :
名無しさんの野望 :2007/03/04(日) 00:55:44 ID:uHZHYeMo
虎穴作戦は別に制圧じゃなくて破壊だけでもいいじゃないか 仲江みたいなあんな遠い所どうせいと(´・ω:;.:...
>>840 仲江基地制圧は終盤だと思うから、F15J改あたりで
偵察と(いればだけど)敵の地対空ミサイルの弾数減らしさせて
F2支援戦闘機3機とC130輸送機2機(空挺部隊乗せてね)で向かえばなんとかなるかと
842 :
名無しさんの野望 :2007/03/04(日) 06:21:39 ID:uHZHYeMo
C130無いしF-2は2部隊しかいないし・・(´・ω:;.:... F2とヘリ・空挺1個でもイイ?
>>842 やってる途中だったのか(´・ω・`)
残りターン数と仲江ミサイル発射基地周辺にいる敵の数次第だと思う
セーブしてチャレンジor最初からやり直すこともできるんだからガンガレ
うんガンガル(´ω`) しか07って2ちゃんブラウザも一緒に動かしてると妙に重い 数日付けっ放しにしてるPCが悪いのか
追記 地形見たらヘリだときついかもしれんね、燃料が持つかどうか・・・ 持たないとなると制圧する為には地上から部隊を送り込まないといけないけど それだとターンが心配だね
なんか今の戦況に絶望して海上封鎖からやり直すわ 転戦モードだからある程度部隊は失うけど・・
大戦略はPSPの奴しか経験が無い俺がさっき2007の体験版をやったのだが部隊の生産ができん チュートリアルはともかく海上封鎖のステージでできないのは仕様ですか?
設定を変えればできるよ。 でもゲームバランスが狂うから 面白くなるか、つまらないか、はそのマップ次第
PSPのやってみたいけどどうなん? 進化していくユニットが魅惑的なんだが?
850 :
名無しさんの野望 :2007/03/08(木) 16:03:05 ID:CannRPol
ほしゅ
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/ )に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
三国志系・戦国時代系ストラテジでは、 オレは絵なんか要らんぞ。 顔絵省略版に変えて再出荷でも問題ないんじゃね? って、この和解では、絵を変えても再出荷できない内容なのか。
ダウンロード販売の2007は追加マップとか最新のパッチが導入された状態のものなの?
何でこのメーカーは新型DDHにやたら攻撃ヘリ乗せたがるの?ばかなの? たかが4機のアパッチが海上で役に立つかよ。
囮とか縛りプレイとかに役立つ
おおすみを一緒に連れて行ってやれ
>>854 新型は揚陸作戦支援艦として使ってくれって言う意図何じゃないのか?
実際んな事無いと思うが。
もうチョイAIの思考時間が短縮できないものかね? 日米艦隊決戦?とか1ターンに時間かかりすぎてやる気うせる。
athlon買え
保守
ほ ほしゅ
保守
オンラインでユーザー登録したんだが、 メールってすぐ来ないの?
たしかすこし時間掛かったような気が・・・
「ドーバーを越えて」で米英陣営、転戦モードで兵器タイプ米でやってるんだが 味方の突っ込みっぷりを援護できずに詰まってしまう・・・
ちょっと質問させてくれ 当方大戦略はSFCのエキスパートとエキスパート2 そしてGBAのエキスパートアドバンスだけしかやったことないんだが 最近ゲオで現代大戦略2005 護国の盾 ってのを見つけて安かったんで惹かれたんだ。 上記三作しかやったことのない俺に理解出来るシステムなんだろうか? SFCの二作はチャンピオンモードで兵器育成ゲーとして楽しんでたけど 護国の盾は兵器育成要素とか皆無だったりする? 正直公式とかパケ裏見てもサッパリどういうシステムなのか解らんかったよ…
配備済みの兵器でちょろっとストーリ付けた単独マップをクリアするだけ。
>>1 の本陣で体験版落とせ。
・・・と、全く使ってなかったけど一応育成ぽいのもできるか。
マイ部隊が育成といえば育成 体験版に収録されているマニュアルを読めば内容は把握出来ると思うんだが 2005買うならアマゾンで2004買ってもいいかもね さすがにワゴンセール終わったようだけど
>>867-869 レスありがとう。体験版あるのすっかり見落としてたよ、ごめん
マイ部隊あるのかー、それはそれで有り難いけど戦艦とか下手に登録して
後々泣きを見そうで怖そうだわ
取り敢えず、やってみるよ ノシ
体験版一通りやってみたけど もしかして占領した敵の拠点では補給出来ないとかあったりする? 取り敢えず視界外の敵にぶつかってされる迎撃以外にも 色々な形で迎撃されたり囲まれると回避が減ったりとか進化ぶりに驚いたよ それにしてもチュートリアルでやったことをあまり活かせなかった 体験版に入っているシナリオは何とかならないのか
>>871 ある。
あと現代大戦略は日本を主体にしたシナリオが多いせいもあり、
海の移動が多いんだがこれが結構ウザイ。
船から対潜へリを飛ばしたものの、空いてる船がわからなくなる事が多いのも地味にムカツク。
まあしっかり管理しときゃいいんだけど・・
なんだか前作ではイーグルでも弾道ミサイル迎撃できたのに今作はイージス艦しかできない。 バグ?ちゃんと兵器図鑑では超高空の迎撃範囲もあるのに・・・
>>865 転戦モードの初戦であそこのマップはきついんじゃないかな
いくら兵器タイプ米でもたいした戦力ない(=COMにかなり依存)からね
初戦ではなく転戦部隊が整っている状態ならば攻略は楽だと思うけど
ちなみに転戦モードの最初はイラク戦争の米英豪側についてやると楽でいいよ
ラプターをはじめ高性能兵器入手できるしね
>>873 弾道ミサイルの該当高度はどこなんだぜ?
>>874 楽に入手っていうなら設定ルールかえればいいじゃん
生産できるようにすれば何でもそろう
>>876 あなた持ってないで書いてない?
現代大戦略のこんなようなモードは前から設定は変えられんよ?
キャンペーンとか。
あんまり簡単で非難も多いからSSαも考えたんだろうよ。
>>873 前作でのイーグルの弾道ミサイル迎撃値はどこなんだぜ?
前作ってどこなんだぜ?
実際のイーグルは弾道ミサイルを撃墜できないんだぜ?
>>877 現代大戦略2005ではイーグルで弾道ミサイル迎撃できたんだよ
弾道ミサイルって超高空飛んでるんでしょ?
兵器図鑑見るとイーグルは超高空の迎撃入ってるんだけど。
>>878 弾道ミサイルを主翼で跳ね飛ばすイーグル萌え
>>878 できねえよ!嘘つき!試してみろ
糞アフォ馬鹿氏ね
命中率の「弾」がゼロだと弾道ミサイルに対する攻撃力はないんだよ!
最初っからこういう仕様だアフォ
なにか思いっきり勘違いしてるだろ
883 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 03:53:57 ID:BQDZ5cG7
巡航ミサイルなら迎撃できるんだな・・・ CPUのF-14が巡航ミサイルを撃墜して初めて気がついた。
ごめん随分前にやってたもんだから勘違いしてた 多分巡航ミサイルのことだと思う
いさぎよくてよし
巡航ミサイルが戦闘機にバカバカ落とされるせいで最早本来の目的を達成できなくなってるけどな
巡航ミサイルの飽和攻撃はけっこう怖い。
小都市氏ね
トーチカって何の役にたつの?
トーチカのグラフィックが気に食わない。 道路みたいに背景と合わせられればいいのに
このゲームが山のように積んであった ワゴン行きだな
敵に回すと、ほんと嫌なユニット タイコンテロガ あたご イーグルJ改 キロ ペトリオットPAC3 ナイキハーキュリーズ ハープーン
敵の知らない言葉 空中給油 強襲揚陸 搭載 他にもなんかあるかね?
現代大戦略2007のアップデータを入れたいんだが、 何回やっても作動しません。とりあえず、exeファイルだったので、 中身をwinRARで開き、フォルダ内を解析したわけですが、 それでもうまくいきません。同じような方はいらっしゃいますか?
>>899 作動しないってのが判らんな。
アップデーター自体が起動しないのか、アップデートが失敗するのか、アップーデート成功後ゲーム自体が起動しないのか
Windows98のマシンでアップデータが起動しないことがあったな アンチウィルスソフトとかの常駐ソフト切ったら動いたけど ゆーざーさぽーとに連絡すれば特別版のパッチでもくれるんじゃないか
>>897 側面攻撃
電撃戦
遅延後退して包囲する作戦
904 :
名無しさんの野望 :2007/04/18(水) 23:15:34 ID:DcYrT4SK
山積みになるような仕入れ方をした担当者はペナルティくらってもおかしくないよね そんなに数が出るわけないんだから アマゾンの2004は1000円以下から2090円になったな
ほ しゅ
>>907 複数の場所で同じアフォ やっていたのね ww
>>897 迎撃
拠点防衛
護衛
ユニット同士の連携
保守っすよ
ほ しゅっす
>>911 相変わらず やっているの?
本当に暇なのね ww
保守っすよ
914 :
名無しさんの野望 :2007/05/01(火) 12:23:34 ID:ZvvXz4D/
915 :
名無しさんの野望 :2007/05/01(火) 14:30:36 ID:XIamxP6F
>★★★「現代大戦略2007」転戦モード用の追加マップ第6弾を公開★★★ はじめから2007年に発売すれば良かったんじゃないかと >「冷戦の悪夢・NATO軍反抗作戦」 反抗って…
>915 ああ、おれもその人と似たことは思ったな。 マニュアルがあればOk、ゲームは不要って。 シリーズ2〜3本ほど買ったけど、マニュアルだけ読んでゲームは遊んでないよ。 レビュー見る限り、遊ばなかったオレは勝ち組だ。(オイオイ
買った時点で負け組じゃね
>919 オマエ、頭いいな。 負け度を下げるために、セレクション2000になるのを待って買った。 最初に勝ったヤツは、通常版の中古だったけど。 おっと、@nifty shopでワゴンセールやってたのも買ったな。締めて3本。 大負けしてはいない。負け組の中じゃマシな部類だと信じよう。首まで浸ってるけど。
921 :
名無しさんの野望 :2007/05/09(水) 11:42:13 ID:ibxB6ie+
ほしゅ
ほ しゅ
.
924 :
名無しさんの野望 :2007/05/09(水) 23:43:20 ID:Hzmwrb2o
最近買ってインストールしたんですけど プレイしようと思ってシリアルナンバー入れても 間違っていると言われます コピー品とかでは無いです お詳しい方宜しければご指導お願いします。
題酢味スレの上海クレクレガニみたいにアルファーのサイトに行けないとかか? 奴もメールは届いたようだからそれはないか
取説に書いてあるとこに連絡して聞けばいい
誤爆はサポートに断固抗議すべし じゃなきゃいつまでたっても糞プロテクト止めねえし
プロテクトやめる気があるならとっくにやめてると思うがなあ
コーエーみたいにプロテクトが進化しないのは評価できるけどな いつの間にかコーエーは買わなくなってたし
進化しないのはプロテクトのライセンス料を安く抑えるためだったりして
ユーザー思いの会社だよな
本当にユーザーのことを考えているな権利関係をどこかに譲るなりしてら会社たたんでるはず
出して儲けるなら類似品出し続ける会社くらいあるぞ、と。
儲かってるの? 原価只みたいなものだろうけど売れなければゴミだもんな
>>930 最近の2作(嵐5と野球07)は最新プロテクト採用してるよ。
いまんところ仮想化で起動する方法はなさげ。
>>936 今年発売分から切り替えたってこと?
無駄な所に金掛けないでバグ取りとかをしっかりやれと
>>937 しばらくSD2.9だったんだけど、ここ1年で突然色々模索しはじめたっぽい
俺の解る範囲ではこんな感じ
ノンプロ
〜現代大戦略2002(02/10/25)
Safedisc2.8
大戦略7データ&パワーアップキット(02/12/05)〜大戦略パーフェクト1.0(03/03/20)
Safedisc2.9
戦略プロ野球2003(03/04/25)〜戦略プロ野球2006(06/07/06)
Starforce3.7
大東亜興亡史2(06/08/11)〜現代大戦略2007(06/12/14)
Safedisc4.8
太平洋の嵐5(07/03/09)〜戦略プロ野球2007(07/04/27)〜
プロテクトはアルファーの技術と関係ないし
>>938 からするとつい最近から変えたようだし
てゆうか無駄にプロテクトに金掛けて価格が高値安定なのはどうかと
「冷戦の悪夢・NATO軍反抗作戦」 どこがおかしいのか解らないから修正しないのかな
結局あれって地名にマークついてる所全部占領すりゃいいの?
大戦略2005の中古買ったんだけれど 原発とトンネルと研究施設とダムの効果が分からない。 あれって意味あるの?
945 :
943 :2007/05/20(日) 16:24:52 ID:y9lPN+7L
ありがとうございます。 ためになりました。
30個置いてあったお ゲームコーナーで一番数が多かったお
発注担当者のミスだろ 山積みにしても売れるようなモノじゃないんだから アマゾンで2004とかが一時期1000円以下で売ってたな
30個置いてあったお (;゚д゚)ポカーン
次作 大戦略2008 -盧武鉉の野心- に乞うご期待下さい
たぶん次回作はラプターに絡めてくるな
カナード翼のFSX2が隠れキャラとして、縦横無尽に活躍するのであります。(^^)
〜 護国のミミズク・F−22J 〜 か。
保守っすよ
保守 っすよ
959 :
名無しさんの野望 :2007/06/01(金) 12:48:00 ID:kAat8aD7
盧武鉉・サルコジ連合軍VSプーチン
大戦略2008 -ゆかいな金ちゃんファミリー(ぽろりもあるよ♥)-
961 :
名無しさんの野望 :2007/06/01(金) 21:46:58 ID:kAat8aD7
現代大戦略2008〜麻生の野望、伊吹のほほえみ〜
現代大戦略2008〜自衛軍への道〜
963 :
名無しさんの野望 :2007/06/02(土) 22:17:43 ID:Gxnx8fYt
東アジア限定のシナリオじゃなくて 第3次世界大戦規模のスケールのでかいシナリオをやりたいんだが どれが買いですか?
2006には、太平洋を股にかけた、中国vs日本韓国台湾連合軍vsロシアvsアメリカ、なシナリオがあるぞ。 PCの思考が1ターン10分とかふざけきってるが。
965 :
名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 21:09:48 ID:oJnX6LSc
プロテクトのディスクのチェックをするところでひっかかる。 どうしたものか
現代大戦略2008〜鯨包囲網・日本対世界〜
現代大戦略2008〜第二次大東亜戦争〜
現代(ヒュンダイ)大戦略2008〜独島・東海防衛戦〜
964 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 20:14:13 ID:5hGlImvo 2006には、太平洋を股にかけた、中国vs日本韓国台湾連合軍vsロシアvsアメリカ、なシナリオがあるぞ。 PCの思考が1ターン10分とかふざけきってるが。 2006は欠番じゃないか・・・
971 :
名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 02:16:44 ID:S0j3SwAg
自分のターンが終わってからしばしばパソコンがフリーズするんだけど それも「中国・北朝鮮侵攻」に限って、パソコンがわるいのかな?他に同じような経験の人いますか?
COMは相変わらず揚陸艦や輸送ヘリを上手く使ってくれないね。 ところで、 「補充有り」にしてヘリを飛行場に収容しても増えないんだけど、何故?
機数の補充は空軍基地しかできないぜ?
>>972 部隊を分割していたらその機数までしか戻らない
975 :
972 :2007/06/09(土) 05:22:49 ID:tJEkVVc2
>>973 ごめん書き間違えた。入れているのは占領した空軍基地です。
補充有りにしてヘリを空軍基地に収容しても増えないんだけど、何故?
2ターン前に占領した空軍基地でも駄目でした。
本部から離れても生産できる設定で、分割もしていません。
生産の段階で6機とか生産したなら6機までしかもどらんよ
実は4機編成のヘリとか
保守っすよ
今年も出すのかな
キャンペーン版大戦略3?とかパーフェクト3.0を出すらしいから 今年は出ないんじゃないか?
出てもスルーだけどな〜
転戦モードって意味あったのかね
体験版でお腹一杯
現代シリーズも戦略プロ野球のように体験版が無くなったりして
アルファー製大戦略の中でも飛び抜けて不出来な8には体験版が無い
[は現代2001と丙丁付けがたいけど
発売元がSSaになったのは現代2001からだっけ?
Zからじゃなかったか
現代2001が2001年11月 7が2001年12月
アルファーになってから粗製濫造なのか・・・
パーフェクト1.0、現代2003なんて同じ年にほとんど同じ内容の物を別製品として出しているし
パーフェクト2.0DXは2004購入者を舐めているとしか思えない
2003にあったトンデモ兵器は2004以降には登場しないし 日露戦争マップのようなサービスも2004以降はやってないなあ 2004のタイムスリップマップあたりは2003の日露戦争マップと同じ趣旨なんだが
2004は地雷・機雷を売りにしておいてそれを使ったマップが無かったような気が
ほとんど意味の無い、地雷・機雷は今後のシリーズでは役に立つようになるのだろうか
3.0は何時出るの?
,r=ェ=ェ=、_ __ ,.、oo、_''´ ,,.. -,,- ̄lロl''O=‐,oo </88;::I (:::::,)(〇)| |:88=┐ `Lー__' '_l、__,,l___ ー,l―┘ ,l二二二、 ̄ ̄ 、、,三 ,,.  ̄ ̄ ,.二二二l、 l゙,__l__l__l__,l,l_∩,.-‐`` "´=,∩_l,l,__l__l__l__,゙l |,|| 三三 |:l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙l:| 三三 ||,| | 王王 |,l――――――――l,| 王王 | | 主主 | | 主主 | ` ̄ ̄´ ` ̄ ̄´ T72神は仰られました。 目に見えるものに縋ってはならない。 あなた方の心の中に神殿を築きなさい。 そしてあなた方が築いた神殿の中に私は住まう、と。 T72神に祈りましょう オブイェークト
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